Это копия, сохраненная 4 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Заставляй их биться об твою оборону, рано или поздно у них закончится менпауэр и дальше будет лишь техническое добивание.
Количество касок увеличь до 10, но пехоту больше вообще не клепай, всей пехоте обязательно выдай ПТО (не путать с ПТ пушками - они говно), госпитали и начинай массово спамить ПТшки по шаблону 3 ПТ 8 грузовиков из поддержки решай сам, больше 1 ячкйки ставить не советую. Если начнешь страдать от пехоты(но скорее всего не начнешь - немец просто обожает спамить танки) то добавь еще 1 мобильную РСЗО - там ебанутый дамаг по пехоте, а делается она из обычного грузовика, но только если, повторяюсь, будешь страдать от них.
Спамь CAS, воюй руками, высадки, десант. Все это несложно, кроме войны руками. Вообще лучше за рейх поначалу, там научился давить. Либо от обороны
>почему моя пехота сосет в атаке
Платина.
Потому что изучай механику боя и статы юнитов.
Тебе нужен прорыв для защиты в атаке и софт/хард атака для собственно урона.
>>020185
Клоз аир саппорт, по-русски штурмовики.
За советов я бы лучше строил тактики, потому как расстояния большие и со снабжением проблемы.
НО. Без превосходства в воздухе тебе тут делать нехуй. Ставь звенья истребителей по 400, радар, перехватчики по 200. И лупи.
Вообще не вижу проблемы. Вот высадка за японцев в СШП - это испытание. А у тебя нет.
Вы совсем со своими шаблонами ебнулись. Нахуй тебе мусор в виде рот? Сапёр и снабжение. И пво, на первое время. На Совке госпиталь нахуй не нужен, разведка нахуй не нужна. Чтобы не выбрал ебанный немец, при нормальной компановке дивизий, ты завалишь огневой мощью. Ещё один вариант - пропустить его в болота. И снова сидеть. Года через полтора там будет одна винтовка на дивизию.
>возьми девять, прихуярь одну арту, одну реактивную и пт
И получи ширину в 26. Заебись шаблон.
Лучше уж на 40 - тяжелую пт сау, 13 пехоты, 4 арты.
>Нахуй тебе мусор в виде рот?
Ты охуел, маня.
Госпиталь, саперы, разведка, снабжение, последний слот ремонт или арта в зависимости от того насколько хорошо с промкой.
>пво
Нахуй не надо в шаблоне с пт, у немцев не будет десятков тысяч самолетов в 40+.
> На Совке госпиталь нахуй не нужен
Тыскозал? Госпиталь это не только войска, но и экспа.
>разведка нахуй не нужна
Опять же ты скозал? Разведка дает буст по копеечной цене.
Типичный совковый игрок, сидит на имбе но не знает что и зачем он делает.
>ширина
Поебать абсолютно, в данном случае три твоих дивизии спокойно разнесут 5-6 немецких 41 года.
>роты
Снабжение разве что, Совку нельзя тратить время на исследование этой хуйни.
Ремонт неактуален для страны с огромным ВПК. Розвидка на его патче - говно.
Госпиталь сохранит тебе мизер опыта, при огромных потерях у немцев, уже в 42 будешь воевать с зеленью. Нахуй не нужен, а большинство игроков и всирают такие партии по причине нехватки машин и оснащения.
Вощим, ты еблан по всем пунткам. Я сказал. Твоя схема работает на немцах, но не совках.
>Поебать абсолютно
Долбоёб, из-за ширины в 26 ты получишь 104 на 80ти.
>в данном случае три твоих дивизии спокойно разнесут 5-6 немецких 41 года.
Как я и говорил - типичный нобрейн совок, закидаем мясом ололо!
>нельзя тратить время на исследование этой хуйни
А что ты там исследовать собрался, ядерку и флот?
Ору просто.
>Госпиталь сохранит тебе мизер опыта
40% это мизер, ну нихуя себе.
>Я сказал.
Ты сказал что ты безмозглый долбоёб без понятия о механике игры, не более.
>получишь
И выебу. Ты реально дебил, если не понимаешь соотношение сил в 41. Когда у немцев куча фабрик, а вегры и румыны ещё не проебали мп.
Обоссаный теоретик, ты хоть цифры в игре посмотри, ебло.
>исследование
Авиация и армия минимум два слота на доктрины. Флот тоже бы не мешало, чтобы потом ебануть англичан, если ты не дебил, и не собираешься заканчивать катку после победы над Осью. Для совка жизненно необходимы три типа авиации, 4-5 типов техники. Это все время. Но это в твою теорию маляра на Люксембурге не входит, ты же идиот. Ты же смотришь на конечный бонус роты, а это каждые два года всирать по 5 слотов на исследование рот. Чего только стоят ветки производства. Совок со старта выдаёт 120 дивизий. Минус потери, плюс новое снаряжение, и ты в проебе, тебе не хватит промки на обеспечение. Вместо этого логично снарядить ударные части мото и мех пехоты, наклепать 3к истребителей и танки. Но тебе, обоссанному дебилу на миноре, не понять, что такое масштабное наступление БЕЗ перерыва. Где решает организация, а на совке нет смысла качать организацию рот. Это мажор с танками, ему нужен блицкриг.
Исходя из этого, твоя схема работает на говне уровня Польши. И не работает на Совке. Где можно спокойно проебать 2 ляма и победить ВСЮ Ось. Еблан блять.
>РЯЯЯ МЯСОМ ЗАКИДАЮ
ЧТД собственно.
Сьеби дальше похорнки отпавлять, мудила, и выкатись из треда где нюфаня просит совета как выиграть, а не как проебать все население.
Ну вот я, кстати, две катки ебнул - в одной держал немецкое наступление, пока они не сломались, в другой сам рвался к Берлину, котлуя и пытаясь опередить США. В итоге в первой катке соотношение потерь было 10:1 в мою пользу, а во второй 1:1. При том, что я гораздо агрессивнее окружал и доминировал. Я так понял, это из-за моих постоянных отвлекающих и сковывающих атак, когда я бросал массы пехоты в лоб, чтобы танки успели зайти в тыл.
>флот чтоб ебнуть бриташку
>4-5 типов техники
Да ты дебил поехавший.
Море выигрывают самолеты, из техники все что надо это средние и тяжелые танки (на самом деле тяжелые не особо и нужны, можно средними обойтись), машинки не нужны, бтры не нужны до ультралейта.
Безмозглый совок as is.
Правильно все понял. Сковать в лесах, уебать на равнине.
Ты с ванилы в игру заходил, тупица?
>из-за моих постоянных отвлекающих и сковывающих атак, когда я бросал массы пехоты в лоб, чтобы танки успели зайти в тыл
Так и есть, я уже писал тут >>020917 что пехота сосет в атаке из-за малого прорыва.
Давить должны танки, за ними идет мотопехота чтоб не отрезали, а обычная пехота уже потом подтягивается и держит фронт.
По-другому никак.
>>021178
Ори с себя дальше, еблан.
>прикрывать прорыв не тт, а мото пехотой
>не посылать мото в тыл
Беру свои слова обратно. Ты даже не теоретик.
Я практик в отличие от хуйла, которое дефит тяжам и атакует пехотой, и изучая флот в надежде уебать бриташку через её десятки тысяч самолетов.
А ты можешь дальше посасывать хуйцы, рассылая похорнки.
Даун? Ты сделал прорыв ст. Дальше есть 2-3 провинции. Загнал в них пехоту, отправил тяжи, ст выходят на позиции для нового удара. Тебя ещё и прорыву учить, говно?
>10к самолётов.
Ии не строит авиабазы. В реальности будут только 4к. Совку это на зубок.
Как твоей мамаше хуй.
Рейтаните мои дивизии. На пикчах пехота, средние танки и тяжелые танки.
Нахуя тебе целая 1 розвидка, если ты теряешь при этом организацию? Нахуя тебе 12 касок? Нахуя тебе три арты и ещё поддержка к ней? Если можно взять 9 касок, две арты, пт и ракеты. А в роты поставить сапёра и снабжение. Посмотри на ширину фронта свою. И на кол-во потребления припасов. Через месяц тебе нечем воевать будет.
Что касается ст - нет рации. Проеб. И ремонта нет, тоже проеб.
Тт вообще пиздец, твои танки выебут с воздуха. Организация меньше 20 камон. Добавь пехоту вместо 3 танков и сау.
Я нубас. Где об этом можно подробно почитать? Или может сам вкратце можешь обрисовать картину?
Ты должен понимать цель дивизий и формировать их исходя из этой цели. Что нужно для прорыва? Мощный удар с разных направлений. В этом случае помогут все двизии, но убивать по одной провке - не имеет смысла.
Тебе нужны быстрые ст, чтобы не отстать от мотопехоты. Это твои основные ударные части. ТТ не помогут в прорыве, слишком медленные. Их задача укрепить его.
Захватил провинцию - > первой зайдёт мото, сразу посылаешь ее вперёд, здесь поможет высокая органищация, так что я бы не ставил туда танки, кроме лёгких сау и птсау, идёшь во всех направлениях, твоя цель тыл врага - > в это же время твои ст занимают позиции и начинают прорыв дальше, помогая пехоте и пробивая то, что не смога она, поэтому организация не ниже 35 вполне подойдёт - > твои тт занимают позиции для отражения контр атак, организация в районе 25-30.
Конечно, это идеал, не всегда хватит промки для такой атаки, более того, самолёты ебут лучше любого тигра или иса. Так что либо имей 60% превосходства в воздухе или выше, либо не иди вовсе, проебешь. Шаблоны позже кину. Котлишь дивизий по 10-15 и вин.
Я так понимаю, чем меньше ширина фронта, тем лучше? То есть, десяток дивизий по 5 ширины будут сильнее, чем 2 по 25?
Идеальная ширина - 20. НО. Ты проебешь в силе дивизий. 5 ширины - это пиздец. Не превышай порог в 30 у пехоты. И атакуй с разных направлений, это повысит ширину сражения. Но никто не отменял раш и бой на истощение. Вот там дебил вверху считает цифры трупов. Не будь как он.
Сохрани игру и попробуй пару шаблонов.
>Но никто не отменял раш и бой на истощение. Вот там дебил вверху считает цифры трупов. Не будь как он.
Говно, плиз. Егорка это суть манкурт-рагуль, только российский. Такое же жалкое отребье, как и бандершвайны. Это заведомо хуже жидов, червей, пидоров и чего угодно.
Ты хоть понял, что пизданул?
>Рейтаните мои дивизии.
>организация 14.2
хоспадеиисусе
Я уже давно не играл, но помню что подобное это невалидный пиздец.
Организация отвечает за то как быстро твой отряд отвалится из боя. Если он ниже 30 - ты заебёшься постоянно посылать этих трусов в бой, а скорее их самих в котлах сварят.
2пик: если у тебя отряд имеет скорость плывущего по реке говна - нет смысла ставить к ним мотопехоту на грузовиках, обычная дешевле будет.
>>021220
>Но никто не отменял раш и бой на истощение.
А потом наступает 45+ год и оказывается что кончилось мясо в селениях.
С первых дней войны нужно всем палатки раздавать и как минимум обучение на 2 лычки проводить, прежде чем кидать об землю и в бой.
>Загнал в них пехоту, отправил тяжи
Безмозглый совок, у тяжей скорость практически как у обычной пехоты а деф все такой же печальный как у ст - нет никакого смысла их зазгонять в деф, более того - кроме как взламывания какого-то охуетительно крепкого участка у них нет задач как у дивизии.
Самое полезное, что может быть от тяжей - это самоходки, пт в первую очередь и обычная во вторую. На самом деле тяжей можно не строить вообще.
>Ии не строит авиабазы. В реальности будут только 4к
И тут ты очередной раз обосрался.
Лучше продолжай сосать хуи молча, это у тебя лучше получается.
Всратые.
Во-первых ширина должна быть кратна 20, потому как ширина фронта 80+40 за каждое направление.
Во-вторых какие года?
В-третьих ты вообще не имеешь понятия что и зачем ты билдишь.
Пехота: в целом почти стандарт, только догони до 40.
Одна-единственная средняя или тяжелая пт даст тебе охулион брони и бронебойности (половину от своего значения), и ты сможешь выкинуть пт с саппорта и взять туда госпиталь. А если ты хуево микришь то лучше и обычную арту выкинуть из саппорта, и взять вместо нее ремонт - сильно поможет сократить потери при истощении если куда-то не туда залезешь.
Средние танки - то же самое с шириной, догоняй до 40. Самоходки тут не нужны от слова совсем, два лишних танка дадут тебе сотни полторы прорыва ценой копеечной потери в софт атаке. Опять же, есть вариант добавить одну пт сау ради бронебойности, но это только при необходимости.
Обязательно разбавляешь мото(в лейте мех) пехотой 1 к 1, иначе пизда по орге и прочке.
Хинт по модификациям - делаешь две вариации танков, один броня5 другой атака5, первых совсем чуть-чуть, буквально 10%. Это тебе даст небольшой прирост брони и атаки не просаживая скорость ниже 12.
Тяжей выкидывай нахуй, они без задач.
Это у совка то мяса не хватит? На моей памяти Совок с обязательным призывом сливал 14 млн. Но это ИИ блять. В конце концов, все по коренные страны с радостью отдадут своих рекрутов. За пару дорог и один завод.
>скрин
В душе не ебу, какой мочой ты обмазал игру, но вечная проблема всех игроков на СШП - некуда ставить свои самолеты, ебанный британец упорно не строит новые базы, из-за чего сложно проводить высадку в Нормандии. Не веришь мне - пиздуй на форумы.
Насчёт тт я все сказал, сравните статы пехоты и тт. И сосите хуй, уебки.
А маняотрицающее хуйло кричит "реее вретии модыыыы"
И тут ты такой несешь картинку, как твой ЛК, которому надо вкачать туеву хучу морских тех, морскую доктрину, пво и радары, стоит против самолетов на то же пп, которым из техов надо только чертеж.
>ПТО (не путать с ПТ пушками - они говно)
Вот это поясни.
Противо Танковые Орудия и есть ПТ пушки, блджад.
>Авиация и армия минимум два слота на доктрины. Флот тоже бы не мешало, чтобы потом ебануть англичан, если ты не дебил, и не собираешься заканчивать катку после победы над Осью.
Лол. Помню, когда в первый раз проходил хойку4, просто мясом закидал все, кроме америки, а когда до США время дошло, разбомбил каждую клеточку десятью нюками и звезднополасатые капитулировали.
мимо качал только промку и наземку без юзлесс доктрин
>Во-первых ширина должна быть кратна 20
Там же уже всякие гайдеры дебилов вроде тебя обоссали по фронтам. У дивизий с большой шириной фронта много плюсов, они могут легко разъебывать тысячу мелких обсосов. Навалиться несколькими дивизиями на одну большую далеко не всегда работает.
>Тяжей выкидывай нахуй, они без задач.
Нет. Как бы их скорость, равная скорости пешехода, должна намекать.
>как дойти до берлина
Как диды - расширить фронт отступлением не попадая в котлы в отличие от дидов, потом устроить мегакотел под москвой не дав немцам уйти в отличие от дидов
Если иметь либо аа в войсках, либо своих литаков достаточно, то можно и не отступать, немец проебет об твоих 7/2 всех гансов.
>Да что тут происходит
Хуету пишут.
>всю жизнь играю 7 касок 2 арты (иногда 9 касок) арта сапёры в поддержке (авиацию еще строю,
Все норм.
>доктрину сами догадаетесь какую)
Вторую.
>а весь геймплей заключался в нажатии на стрелочку и иногда котлы делать ручками
Зависит от силы противника.
>>048501
>То есть идеальный прорыв должен делаться тяжёлыми танками,
Легких или средних достаточно. У тяжей хардовая атака, они лучше против техники идут.
>которые пронесут вражеские дивизии, а затем средние танки и мотопехота для создания котла.
Лучше даже легкие + мотопехота.
>Допустим. А снабжения вам хватит?
Легкие и мото не так много едят как тяжи + все равно большая часть армии - банальные каски.
Петух спок
Мимокрокодил
>>016692 (OP)
Закидая мясом как диды я хз как в хои4 чёто не суметь тем более за совок
Или вот роты с пушками/пт/пво, которые как лайт-версии соответствующих батальонов. Они вообще оправданы, чтобы чуточку сильнее дивизию сделать? Или лучше просто полноценный батальон воткнуть?
Реинфорс повышает шанс что отряд вступит в бой из резерва.
50% шанс что отряд вступит в бой в течении 10-ти часов для дивизии без сигналки, с сигналкой в течении 6-ти часов. Как по мне так не особо важно.
Инициатива - сторона с самой высокой разведкой (recon) получает +5 к проверке инициативы. Дальше он складывается с скиллом генерала и складывают. Каждый пункт разницы дает дополнительный шанс что выпадет контр-тактика.
Саппортные пушки оправданы, пто/пво - спорно. Но с другой стороны - пехоте нужны инженеры,
Антош, тултипы читать я и сам умею. Ты мне по опыту скажи, какие цифры в бою сильно решают, а какими можно пренебречь?
По мейн статам - например пехоте, задача которой только дефать, не нужен прорыв (breakthrough) от слова совсем.
Танкам, задача которых только прорывать, не сказать что защита совсем не нужна но она не приоритетный стат: в приоритете именно прорыв и софт/хард атака.
Разведка дает не только инфу вокруг юнита, но и повышает шанс на применение контр-тактики в бою.
В единицах эффективность я сказать не могу, но стараюсь поднять повыше если есть возможность не в ущерб другим статам, поскольку не правильная тактика может замедлить бой, или даже привести к поражению.
Инициатива - чем выше, тем меньше у юнита кд на повторную атаку (дефолт 72 часа емнип?). Для дивизий прорыва мастхев, для остальных можно не брать.
По саппорт ротам: арту в малочисленные дивизии, пво без задач, пт - в те дивизии, в которых не планируется добавлять хеви пт-сау, тобишь горнострелки/десант обоих видов/шаблон пехоты для местности с лоу снабжением типа пустыни.
Арморед рекон (или то из модов? давно играл, не помню) тоже хорош как средство поднять броню дивизии пехоты без техники.
Можешь смело забить на эту хуйню. Организация, скорость, атака, это важно, остальное хуйня.
>рота с биноклем дает 1 разведку, это много или мало
Выбор тактики дает какой-то, но самое главное рота с биноклем даёт скорость и ОЧЕНЬ много скорости
>Радио даёт 1% инициативы, это влияет на что-нибудь?
шанс в тик на то как у тебя из резерва в бой подкрепления заходить будут, если ты ротацию проводишь в бою или прост блобами воюешь, то очень важно
>пво без задач
Нихуя себе без задач. Попробуй за какую-нибудь Испанию или Югославию против немца поиграть. Свои летаки быстро закончатся, а пво настреливает будь здоров. К тому же противотанковая атака баффается, чтобы пт не строить, когда каждый завод на счету.
>Попробуй за какую-нибудь Испанию или Югославию против немца поиграть
Попробуй сравнить эффективность всратой ротной пво, которая занимает драгоценный слот, с пво батальоном.
>К тому же противотанковая атака баффается, чтобы пт не строить, когда каждый завод на счету
Если у тебя каждый завод на счету, то твой лучший шанс - сидеть где-нибудь в горах и смотреть как противник о тебя убивается, а не рассчитывать на сниженный штраф от чужого превосходства в воздухе.
>Попробуй сравнить эффективность всратой ротной пво, которая занимает драгоценный слот, с пво батальоном.
Я скорее про пво в целом. Тем более за мелкостраны ты пехтуре кроме инжей, госпиталя и еще чего-то на выбор не сможешь запихать, танки все равно же надо строить. Если не котлить на слабых участках с отходом на укрепленные позиции, то можно до 45 сидеть ждать, пока мажор мп сольет.
Ну так-то пво надо если нет возможности строить десятки тысяч самолетов, да.
Но вот насчет оправданности ротного слота пво для миноров...
Инженеры+госпиталь даже не обсуждается.
Ремонт позволит сэкономить те самые заводы, которые будут работать на возобновление небоевых потерь снаряжения и даже даст чутку трофеев.
Арморед рекон - дешевый способ бустануть броню в ранние годы, когда пехота еще не пробивает лт.
Остается последний слот и на выбор - арта, пт или пво.
Поскольку арта жрет как не в себя ширину фронта, необходимость в пт надо определять в каждом конкретном случае, а пво жрет меньше всего фронта - то логичней всего взять ротой именно арту, а пво(и пт при необходимости) делать батальоном.
Алсо, много танков не надо, как показала практика танковых дивизий с суммарной шириной в 160 более чем достаточно для котления ИИ практически в любой ситуации.
>госпиталь
Всегда забивал хуй. У меня и так как правило потери в несколько раз меньше, чем у противника ИИ. Может в онлайне оно того и стоит, хз. Орга дороже, а все эти роты её сильно режут.
>Ремонт
Только танковым и механизированным дивкам давал. Хотя за миноров порой думал о том, что было неплохо, если всё это вражеское оружие не проёбывалось бы в никуда. Странно, что нет хотя бы небольшого базового коэффициента захвата техники. У генералов есть трейт на сбор, конечно, но его ещё получить надо.
>то логичней всего взять ротой именно арту, а пво(и пт при необходимости) делать батальоном.
Я раньше делал два бата арты вообще без ПВО и ПТО, из поддержки сапёры+конная разведка+арт. рота, минус был в том, что ширина фронта 21, но в целом дёшево и сердито. Хорошечно косило пехоту, с танками за миноров боролся больше тактическими хитростями (отступить на выгодный рельеф, позволить прорваться в тыл и захлопнуть крышку, иногда даже получалось брать в котёл пехотными (!) частями танковые, но это нужно ручками хорошенько дрочиться), за мажоров нагонял свои танки и мехпех, у меня всегда был пожарный отряд, который я гонял по всему фронту делать котлы в слабых местах противника и контрить вражеские попытки прорыва.
Попробовал недавно менять одну арту на одну ПВО (играл за Эстонию и задумался о том, как спасти своих касатиков от всей мощи советской авиации), вроде тоже норм. Просто для мажоров проблема с воздуха остро не стоит ввиду наличия истребительной авиации, да и для миноров тоже далеко не всех, обычно мажор занят кем-то важнее тебя и вся авиация где-то там.
С ПТО не зашло, особенно когда увидел, что ПВО тоже нихуёво так бронебойность даёт, лёгким танкам уж точно пизда.
>Орга дороже, а все эти роты её сильно режут
Да не сильно много они и режут.
А менпавер - тот ресурс, который если закончиться то все, ничем не реснуть. Ну и экспа меньше проебывается.
>минус был в том, что ширина фронта 21
Добавил бы 3 пехотки и было бы 27.
>С ПТО не зашло
Пт в целом ситуативно.
Например против голожопых аборигенов нет смысла делать, у них если танки и будут то говно.
А вот мажорчики могут удивить (до сих помню как в эксперт аи советы читом выкатили квшки с 5 апгрейдами в броне, заебался я тогда их по всему фронту ловить и убивать).
>>госпиталь
>Всегда забивал хуй.
Вот столкнёшься хотяб 1 раз с тем что у тебя нет солдат для призыва в каком-нить 47+ - будешь госпитали везде пихать уже к 37.
>При игре за СССР
За совок играют омежки или говноеды. По сути, ты расписался что не человек.
>Как дойти до Берлина?
Никак. Пидорашке ничего делать на земле белых людей.
Как и Александр 1 после победы над Наполеоном и взятия Парижа запрещал срусне ступать на землю Парижа. Те кто нарушал приказ - расстреливались.
госпаде, когда уже совку подвезут норм фокусы как у белых людей
>47+
А что в хойке делать к этому году?
Я максимум доигрывал до 46 года за Польшу (уже превращённую в Речь Посполитую), приготовил кучу танковых и механизированных дивизий для раша по западным империалистам, но воевать так и не стал, слишком уж уныло, враг был очевидно слабее, ведь он тоже не свеженький, да и шаблоны говно.
Респект белый брат
Как что?
Например Америка становится сильной только после ~46 года.
Если её до этого не особо трогать - потом она может дать пизды многим, кроме игрока конечно, но всё равно есть с кем мяситься.
Тем более именно к этим годам СССР обычно кладётся и начинается уже замес между альянсами.
В том и суть совка. Страна говно. Идеи говно. Я бы совок ещё больше нерфил, чтобы копрофилы страдали двигая свои ущербные танчики и рякали в котлах.
фокусы в хои у любой страны хуета, высосанная из залупы, такая уж игра
и совок тут ни при чем
Голландское дерево фокусов 10/10 на самом деле. А у совка с италией худшие, у италии настолько говно фокусы, что даже у миноров лучше.
Добавь больше касок, клепай больше танчиков, прорывай фронт. Альтернативный вариант: отступи, сузь фронт, найди достаточно выгодное место (за рекой или в горах, можешь ещё обороны понастроить), и просто жди пока ИИ убивается о твою оборону
>просто жди пока ИИ убивается о твою оборону
Или убивает тебя к хуям, особенно с планами бонусом в 146% к атаке.
Яибал это говно с планированием, тк если ты его делаешь получается хуета, а у ИИ всегда хуета, но когда мясом тебя с такими бонусами на атаку закидывают - то даже окопавшиеся по брови в горах дивизии не могут ничего сделать, просто теряют оргу за месяц и фронт продавливается, остаётся лишь постоянно мониторить и по рельсам докидывать запаску.
Когда сам делаешь планы, то НЕ НАДО их запускать, не надо отдавать ИИ наступление - сам ручками атакуешь - в таком случае говнокостыльный бонус будет, а тупой ии не будет через реку горы штурмовать чтобы ровненько двигать фронт
А так игра полное говно, худшая из раскрасок
>Или убивает тебя к хуям, особенно с планами бонусом в 146% к атаке.
А ты не дефай танками, да еще и без саперов.
Если надо удержать критический участок фронта - хуйни туда 40 пехоты, они куда эффективнее чем 2х20.
А уж тем более в горах, я не ебу чем оттуда в принципе можно выбить т.к. у танков дикие штрафы и потери на местности, а у пехоты всратый прорыв и следовательно дикие потери в атаке.
Я тебе повторю: я не шутил.
У меня руки автоматически нажали альт+ф4, когда я увидел как на мою окопанную в горах по брови пехоту прёт такая же пехота с бонусом атаки за планирование в 140%.
Там цифры атаки просто какие-то космические, разве что бункеры ещё помогут, но строить их в рандомных горах, которые не в хуй, а просто временная точка - бред.
Я тогда за США играл и приходилось по рельсам докидывать дивизии, тк линия фронта у меня была с Германией и Китаем вдоль до половины всей Евразии, как раз до Китая. Случайно так получилось, когда добил Японию и халявный сателлит на материке был слишком сладок, манил меня гад.
>>093303
Да и так ручками, потому что иначе всё превращается в пиздос.
Собственно для того чтоб тащить нужен либо узкий фронт, либо дохуя дивизий.
Узких фронтов тут только в Европе, а я люблю за Япошек или США играть. А куча дивизий - это ещё больше ручками... бесит.
А ещё больше бесит что флот так и не сделали. 1н раз всех врагов утопил и всё, больше не с кем воевать. Да и корабли топятся самолётами лучше чем другими кораблями. Понятно что исторично, но бесит, хочу красивые баталии, а в результате несколько сотен гидросамолётов просто в говно превращает весь флот врага.
Причём ты в месяц со всех верфей выпускаешь 1 условный корабль, за это же время самолётов наклёпывается на сливание 3х кораблей. А чтоб построить корабль который будет более-менее держаться против авиации нужно столько ресурсов и времени, что ты только к 2045 заимеешь флот способный воевать в море. В то время как для десанта достаточно временно закрепить за морем дивизию подлодок. Собственно в игре флот нахуй не нужон. Фсё, звиняй за накипело.
>У меня руки автоматически нажали альт+ф4, когда я увидел как на мою окопанную в горах по брови пехоту прёт такая же пехота с бонусом атаки за планирование в 140%.
Смотри.
У пехотки базового 400 дефа и 50 прорыва.
С бонусом в 140% это подразумевает что там будет максимум 125 прорыва, против все еще твоих 400 дефа + саперы+бонус местности+бонус генералов = 1 пехотная дивизия может на изичах держать как минимум 5 аналогичных.
>пехотная дивизия может на изичах держать как минимум 5 аналогичных
Орга, ОРГА, ОРГАНИЗАЦИЯ ЕБАТЬ ЕЁ В СРАКУ
Дивизия даже особых потерь не несёт в обороне, но когда огромный показатель атаки нонстопом фармит её оргу - та кончается в рекордные сроки и дивизия, полностью защищённая, ушедшая по брови в землю, просто берёт и снимается с места и отступает. У неё полные комплекты снаряги и личного состава, но она просто уходит из точки, за счёт того что враг спамил атакой.
Бред? Бред. Но так работает механика в игре.
Я честно не понимаю этого принципа, тк если перегревшиеся пулемёты меняются, патроны подвозятся, а солдат в дивизии полный комплект - СХУЯ дивизия отступает.
Твой совет работал бы в реальном сражении, но в механике ХОИ4 он бесполезен.
Причём тут 2 дивизии на клетку, когда главное ширина фронта.
Для 1 клетки это 80. 8 дивизий по 10 ширины или 4 дивизии по 20 ширины.
Вне зависимости от их количества на клетке оргу они восстанавливают только если на них никто не нападает.
Если об них проигрывают долгое время - они просто теряют оргу и уходят из клетки. Так работает механика игры.
Согласно этой механике 300 спартанцев остались бы в живых, но сдали бы ущелье практически сразу.
Уебанская механика, но с учётом того что в игре по факту нет способов ограничить снабжение на суше, кроме котлов - приходится смирится с таким решением разработчиков.
Шаблон на ширину 40 с 2 тяжами, 2 артами и пехотой раъебывает любые дивизии которые умеет строит АИ. Доктрина левая массового штурма или превосходство огневой мощи. Можно даже без самолетов.
Тупа чертишь фронт, стрелочку и сносишь немчуру за полгода-год.
У тебя, скорее всего, тупо дивизий мало. Ну и в воздухе небось посасываешь. Я в первой кампании точно так же мог только оборону держать, пока немцы не закончились, а вот раза с третьего уже ебашил огромные котлы и дерзкие прорывы, открылся новый фронт - похуй, кинул туда 24 дивизии курсантов, нормас.
Прям до войны ставь по 20-30 дивизий в формирование на конвейер.
>ричём тут 2 дивизии на клетку, когда главное ширина фронта.
При том что шаблон на 80 ты не создашь, а 2х40 нормально закрывают клетку без уступов.
>Для 1 клетки это 80. 8 дивизий по 10 ширины или 4 дивизии по 20 ширины.
Если атакуют более чем с одной клетки то +40 за каждую сторону атаки. 120 или даже 160? Легко.
И 8х0 проебут куда быстрее чем 2х40.
>Вне зависимости от их количества на клетке оргу они восстанавливают только если на них никто не нападает
Одна дивизия оргу слила - отошла назад, вторая стоит. Первая оргу реснула - подошла, вторая слила - отошла.
> с учётом того что в игре по факту нет способов ограничить снабжение на суше, кроме котлов
Снеси дороги тактиками, делов-то.
>Одна дивизия оргу слила - отошла назад, вторая стоит. Первая оргу реснула - подошла, вторая слила - отошла.
Ты чёт путаешь.
То что ты описываешься - это то как проходит нонстоп-нападение.
Когда дивизии в обороне - они отходят СОВСЕМ, из клетки. У них нет варианта отсидеться в обороне находясь уже в обороне. Разве что у тебя в клетке сидит дивизий сверх 80 ширины, но это ебланство для войны за пределами Европы(а именно про такие я и писал), где фронт это тысячи км.
>Снеси дороги тактиками, делов-то.
Ты ещё предложи Воронеж бомбить.
Это мои дороги! Просто они пока ещё за пределами моего государства.
Тем более что при захвате разбомбленных регионов ты сам же и ахуеешь.
>это то как проходит нонстоп-нападение
Так проходит и нон-стоп оборона. Если видишь, что у дивки кончается организация - даёшь ей команду на отступление в тыл, а не сливаешь в ноль. Желательно в таких проблемных местах иметь резерв для ротации, в худшем случае временно ослаблять какой-нибудь участок фронта.
Если отступать прям пиздец некуда, то даёшь приказ на отчаянную оборону, тогда орга перестанет сливаться, зато начнёт резко уменьшаться боеспособность. Но враг тоже не резиновый, обычно у них орга кончается раньше, чем у тебя солдаты.
>но это ебланство для войны за пределами Европы(а именно про такие я и писал), где фронт это тысячи км.
Ну т.е. ты жалуешься на то, что воюешь тонкой линией, а враг её рвать смеет? Ну ладно тогда, удачи.
>Это мои дороги! Просто они пока ещё за пределами моего государства.
Это их дороги, пока они возят по ним снабжение для своего фронта. А на Воронеж даже ядерную бомбу можно кинуть, если ситуация требует. Ты же в игре, лол, кого тебе там жалеть ну и реалистично, во власти все поголовно психопаты.
Нэт, играть в AoW3 это как в жопу дать.
Но двачерам это не страшно.
Хотя ша вот поиграл в СК3, вот это уже как взять в рот, так что опять вернулся в AoW3, пока патчей до нужного уровня не накатят.
Чем новые кресты-то плохи? Я пока из минусов увидел только абсолютно уебанскую систему мирных договоров, где ты либо строго победил, либо строго проебал. Причём для победы надо обязательно раскатать противника со 100% варскором, иначе каждый ебаный однопровный граф будет отказываться от мира, даже если у него шансов нет никаких. Надеюсь, модами допилят. А в остальном игра вроде норм.
>Чем новые кресты-то плохи?
Багов, причём ебланских тьма.
Нет престижа за победу в войне, за участие в чужих войнах.
От пизды возникают деньги у ИИ на наёмников, хотя это скорее "фишка баланса" из последних патчей для 2й части, когда уже во все щели игроку насували костылей, чтоб вообще играть невозможно стало.
Вассальными армиями незя рулить.
Постоянно ебланство какое-то с армиями, которое всегда показывается непонятным числом, а не тем что ты реально можешь призвать. Через жопу же работает автопополнение, часто приходится самому опять призывать.
Нельзя убивать собственных детей, да и вообще с убийствами наебашили говнища по брови.
Восстания крестьян просто потому что по откату, тоже из разряда костыль в жопу игроку.
Время на изучение технологий +100500 костылей в ротан игроку, теперь осталось только красить карту, тк за жизнь 1 перса ты максимум откроешь 1-3 технологии(своя учёность+жены+советников и всё равно ждать овер 20 лет).
Нельзя в поиске отметить на приглашение ко двору, нельзя запретить быть рыцарем из меню самого персонажа, с хуя какого-то чтоб выгнать нищенку со двора нужно платить 75 престижа, нет блядь значков гендера, постоянно нужно блядь гадать что это за хуйня волосатая пришла ко двору, баба или мужик.
Нет внятного описания многих процессов, например кто на какие должности нанимается, тк бабы почему-то могут быть тайными советниками, нигде такого не написано. Все эти ебланские гиперподсказки вообще нихуя не объясняют по сути.
Контент опять отрублен для продажи ДЛС.
Хватит такого списка?
Есть же? Я уже много так набил крыся провки пока сюзерен гоняет армии.
Из багов только что все сюзерены меня боятся почему-то хотя я дред вообще ни разу не поднимал.
А вот города - республики хуетень ебаная
>>Через жопу же работает автопополнение, часто приходится самому опять призывать.
Горимально оно работает - просто стоишь на своей земле, они пополняются. Пересбором ты их примерно столько же будешь собирать, только без возможности маневра.
А вот то что можешь распустить гвардию и тут же ее собрать в другом конце страны - явный эксплойт. Надеюсь пофиксят
>>Нельзя убивать собственных детей
Можно, но надо быть мразью. Особенность садизм или перк в интригах.
>>да и вообще с убийствами наебашили говнища по брови.
Убийства как убийства. Заговор или казнь. Ну или отправить рыцарем в проигрышный бой - в бою сдохнет или в тюрячке у врага.
>>Вассальными армиями незя рулить.
Это вассальные армии, а не твои, считай союзники. Они тебе и так ополчение дали как обязаны, а в остальном ты им не указ.
>>нельзя запретить быть рыцарем из меню самого персонажа
Да, пиздец как неудобно искать их в списке из 100500 рыцарей, пофиксят в длц как всегда.
>>тк бабы почему-то могут быть тайными советниками
У меня они на всех постах могли быть, в тч на маршале. Да и вообще императрица армией рулила. Но стоило бы указать все же кто может заанимать пост - как с священником.
>>Восстания крестьян просто потому что по откату
Раз в 10-15 лет да и то потому что их заебали мои постоянные войны или контроль провинций очень низкий. Если не воюю активно - все спокойно.
>пополнение работает
нихуя
Осади любой замок и у тебя ПРЕКРАЩАЕТСЯ набор ополчения во всей стране.
Чё это за ебота вообще? Как связан набор пейзан в Омске с бомбёжкой Тбилиси?
>Это вассальные армии, а не твои, считай союзники.
Ты во 2ю часть не играл и с историей не дружишь?
Есть такая штука как следовать за сюзереном, но не в 3й части.
>крестьян заебали мои постоянные войны
Только что был мин за наступательную войну против язычников
за наступательную войну против язычников
против язычников
штраф за то что убивал язычников, Карл!1ъ
А вообще ща через ктрл+ф4 вышел потому как заебали баги:
страна 1 воюет со страной 2
я страна 3 объявляю войну стране 1
страна 2 становится мне врагом... СХУЯ? Мы с ней даже не воюем.
Захватываю провы страны 1, прибегает чайка из страны 2 и отжимает крайнюю, я не успеваю 1 день.... опять провинцию захватывать 6 месяцев
И это мне насрал враг моего врага, с которым мы никак не связаны войной
ДА БЛЯДЬ!1ъ
Для любителям ря фашизма немного философского пупа с Дугиным. Тупо форсю свой shit. Сорян. https://www.youtube.com/watch?v=d0hchingJfo
Это копия, сохраненная 4 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.