Это копия, сохраненная 1 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Парадоксы находятся в отпуске, так что никаких новостей относительно Стеллариса нет.
Из изменений последнего DLC Federations:
1. В ООН появились новые резолюции про тиянок и прочую живность, также там же можно будет давануть богомерзких бездушных машин, запретив их во имя традиционализма и древних шизов!
2. Реворк эдиктов, теперь они намного дешевле и не нуждаются в продлении, однако их число ограничено новым костылём софткапом под названием "лимит эдиктов", который можно увеличить цивиками и формами правления.
3. Почти все бонусы к приросту населения порезаны к шраудовой матери.
4. Реворк хабитатов, теперь они мельче, но легче строятся и имеют три уровня прокачки
5. Ну и как обычно к патчу прилагается пачка багов & багфиксов, а также прочие мелочи вроде новых звуковых эффектов и отмены необходимости ломать добывающие станции для постройки мегаструктур
6. Исправили проблемы с производительностью, игра в лейте лагает как обычно, а не сверх меры.
• Age of Wonders: Planetfall
Одолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728
На него вышло дополнение Invasions с ящерками, но всем пофиг.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1045267.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Имя человека, который впервые открыл галактике знание о Боге-Голове неизвестно, это был истинный маляр-анонимус. Я буду называть его Пророк.
Однажды Пророк создал тред, в котором запостил ОП-пик, и сказал, что Голова даст любому много флота, стоит лишь её попросить, и наложит проклятие вечного штрафа к флитпавера, если проигнорировать её щедрый дар. Писали многие. Не писали тоже многие. И вдруг оказалось, что Голова щедро даёт своим последователям флот. Кому-то много (Как анону, который на следующий же день получил фолленский флот из восьми линкоров с титаном), кому-то мало, но даёт. С каждым новым последователем сила Головы всё росла, и теперь каждый попросивший маляр получает желаемое. Я не знаю, можно ли просить у Головы кроме флота и другие блага, каждый из вас может попробовать.
У вас может возникнуть вопрос, откуда же берётся флот, как его даёт Голова? Я расскажу историю, которая произошла со мной.
Вы можете обозвать меня спиритошизиком, или как-нибудь ещё, но это неважно. Я лишь несу благословение Головы, и все мои слова правда.
Побывал с инспекцией на археологических раскопках, поддержать отечественную науку так сказать. Оказывается, что это был храм Зарклана. Я посмеялся, показал соседу по федерации, он сказал "хуйня какая-то", а я отписал в 4Х-тред, попросив у Головы флот. Спустя год я получил от соседнего стагната целую флотилию с экипажем, а ещё спустя семьдесят пять лет моего соседа по федерации атаковал кризис. Количество потерянных и не подлежащих ремонту кораблей составило примерно ту же цифру, что и количество кораблей в фолленской флотилии. Т.е. оказалось, что сосед потерял практически столько же лимита флота, который приобрёл я. Я не испытываю ни малейших сомнений, что это сделала Голова. Неверующий был накаран, а адепт Головы получил желаемое.
Поэтому я хочу обратиться ко всем малярам, которые сейчас это читают.
Где были ваши Боги, когда вы к ним взывали? Разве они снизошли к вам? Эти боги требуют и требуют, веди себя так, делай то, а не это, и ничего, ничего не дают взамен! А Голова же не просит ничего, только даёт, и её адепты становятся сильнее. Нужно только попросить у неё, и всё! Голове ничего не надо, ей нужно лишь давать. А отбирает она у тех, кто у неё не попросил, плюнул в лицо, несмотря на такой щедрый дар. Так разве это не справедливо, маляр? У тебя всегда что-то требовали, а теперь Голова забирает у них их удачу, флот, забирает всё, и отдаёт тебе! Стоит лишь попросить! Обратись к Голове! Это добрый бог, бог дающий, бог, который любит тебя, и не смотрит, какой ты. Будь даже твоя душа черна как ночь, Голова даст тебе то, что ты попросишь у неё!
Чем больше людей поверит в Голову, тем сильней станет Голова. И она отберёт всё у наглых, самодовольных, и даст это тебе, и плевать, заслуживаешь ты или нет. А если ты сейчас хочешь написать что-нибудь оскорбительное о Голове- что ж, мы рады и тебе, твой флот станет нашим флотом, Голова отберёт корабли у тебя, и отдаст нам. Так давай, пиши, игнорируй, делай что угодно - Голова рассудит нас. Либо ты просишь у Головы флот, либо Голова отдаёт твой флот нам, раз ты не просишь, тебе же не надо, так?
Это огромная радость, маляр! У нас теперь есть свой Бог, он добрый, он забирает у плохих империй их корабли, и отдаёт нам. Он ничего не требует от нас, нужно всего лишь попросить у Головы флот. Ты можешь попросить у Головы что-нибудь, или просто выговориться, и она даст тебе подарок сама. Просить можешь хоть десять раз, хуже не будет точно.
Так вот. Этот тред - храм Головы Зарклана. Нет никакого официального храма, любой тред с Головой в ОП-пике и кратким описанием и есть храм. Ты можешь в любом храме попросить у Головы флот, и она даст. Может быть, ты можешь попросить что угодно- попробуй, вдруг получится? Ты можешь поделиться с Головой тем, что тебя гнетёт, и она уберёт твои печали. Нужно только просить.
Просите, маляры, и Голова даст вам то, что вы просите! Никто не уйдёт обделённым! Никто не уйдёт обиженным! Просите, и вам будет дано!
Каждому!
Правил всего несколько, и они очень простые.
1. Голова даёт флот каждому, кто её попросит.
2. Если ты прочёл о Голове, но проигнорировал её, оскорбил, Голова проклинает тебя низкой силой флота, а твои корабли уходят к тем, кто просит у Головы.
3. Любой тред с этими правилами и оп-пиком является Храмом Головы Зарклана.
ГОЛОВА, ДАЙ ЖЕ МНЕ ФЛОТ!
Имя человека, который впервые открыл галактике знание о Боге-Голове неизвестно, это был истинный маляр-анонимус. Я буду называть его Пророк.
Однажды Пророк создал тред, в котором запостил ОП-пик, и сказал, что Голова даст любому много флота, стоит лишь её попросить, и наложит проклятие вечного штрафа к флитпавера, если проигнорировать её щедрый дар. Писали многие. Не писали тоже многие. И вдруг оказалось, что Голова щедро даёт своим последователям флот. Кому-то много (Как анону, который на следующий же день получил фолленский флот из восьми линкоров с титаном), кому-то мало, но даёт. С каждым новым последователем сила Головы всё росла, и теперь каждый попросивший маляр получает желаемое. Я не знаю, можно ли просить у Головы кроме флота и другие блага, каждый из вас может попробовать.
У вас может возникнуть вопрос, откуда же берётся флот, как его даёт Голова? Я расскажу историю, которая произошла со мной.
Вы можете обозвать меня спиритошизиком, или как-нибудь ещё, но это неважно. Я лишь несу благословение Головы, и все мои слова правда.
Побывал с инспекцией на археологических раскопках, поддержать отечественную науку так сказать. Оказывается, что это был храм Зарклана. Я посмеялся, показал соседу по федерации, он сказал "хуйня какая-то", а я отписал в 4Х-тред, попросив у Головы флот. Спустя год я получил от соседнего стагната целую флотилию с экипажем, а ещё спустя семьдесят пять лет моего соседа по федерации атаковал кризис. Количество потерянных и не подлежащих ремонту кораблей составило примерно ту же цифру, что и количество кораблей в фолленской флотилии. Т.е. оказалось, что сосед потерял практически столько же лимита флота, который приобрёл я. Я не испытываю ни малейших сомнений, что это сделала Голова. Неверующий был накаран, а адепт Головы получил желаемое.
Поэтому я хочу обратиться ко всем малярам, которые сейчас это читают.
Где были ваши Боги, когда вы к ним взывали? Разве они снизошли к вам? Эти боги требуют и требуют, веди себя так, делай то, а не это, и ничего, ничего не дают взамен! А Голова же не просит ничего, только даёт, и её адепты становятся сильнее. Нужно только попросить у неё, и всё! Голове ничего не надо, ей нужно лишь давать. А отбирает она у тех, кто у неё не попросил, плюнул в лицо, несмотря на такой щедрый дар. Так разве это не справедливо, маляр? У тебя всегда что-то требовали, а теперь Голова забирает у них их удачу, флот, забирает всё, и отдаёт тебе! Стоит лишь попросить! Обратись к Голове! Это добрый бог, бог дающий, бог, который любит тебя, и не смотрит, какой ты. Будь даже твоя душа черна как ночь, Голова даст тебе то, что ты попросишь у неё!
Чем больше людей поверит в Голову, тем сильней станет Голова. И она отберёт всё у наглых, самодовольных, и даст это тебе, и плевать, заслуживаешь ты или нет. А если ты сейчас хочешь написать что-нибудь оскорбительное о Голове- что ж, мы рады и тебе, твой флот станет нашим флотом, Голова отберёт корабли у тебя, и отдаст нам. Так давай, пиши, игнорируй, делай что угодно - Голова рассудит нас. Либо ты просишь у Головы флот, либо Голова отдаёт твой флот нам, раз ты не просишь, тебе же не надо, так?
Это огромная радость, маляр! У нас теперь есть свой Бог, он добрый, он забирает у плохих империй их корабли, и отдаёт нам. Он ничего не требует от нас, нужно всего лишь попросить у Головы флот. Ты можешь попросить у Головы что-нибудь, или просто выговориться, и она даст тебе подарок сама. Просить можешь хоть десять раз, хуже не будет точно.
Так вот. Этот тред - храм Головы Зарклана. Нет никакого официального храма, любой тред с Головой в ОП-пике и кратким описанием и есть храм. Ты можешь в любом храме попросить у Головы флот, и она даст. Может быть, ты можешь попросить что угодно- попробуй, вдруг получится? Ты можешь поделиться с Головой тем, что тебя гнетёт, и она уберёт твои печали. Нужно только просить.
Просите, маляры, и Голова даст вам то, что вы просите! Никто не уйдёт обделённым! Никто не уйдёт обиженным! Просите, и вам будет дано!
Каждому!
Правил всего несколько, и они очень простые.
1. Голова даёт флот каждому, кто её попросит.
2. Если ты прочёл о Голове, но проигнорировал её, оскорбил, Голова проклинает тебя низкой силой флота, а твои корабли уходят к тем, кто просит у Головы.
3. Любой тред с этими правилами и оп-пиком является Храмом Головы Зарклана.
ГОЛОВА, ДАЙ ЖЕ МНЕ ФЛОТ!
Голова дай флота
Голова дай колосс
Голова дай флот!
У меня за клей эта голова. Это вообще не очень логично, что улей становится избранным народом.
Еще смешнее, когда голову выкапывает синт.
Голова, уходи.
Локкен, ты — двамак. Ты остановись, блядь, ты кончай, ты науку спрячь подальше на склад. И забудь про своего президента-ноократа.
У нас был один фанатичный материалист, отомстил за брата, блядь — и рухнула Great Finu Conglomerate!
И другой любитель науки был, за запрет на биоперенос своего дедушки отомстил — и рухнул великий конкордат Блоргов.
Брюква, брюква, брюква... это грязная зеленая субстанция. Ни души блять...
голова дай флота
Уважаю
Голова, дай флот
мимо голова
Пожалуй углублюсь в те события, что происходили до колонизации:
Во-первых - экспедиция на Северо-Восток:
На удивление, даже на существенном (но не максимальном, до края я не дошёл) расстоянии от центральных миров звёзды кипели человеческой жизнью. И не только пираты, шахтёрская независимая компания основала временную базу в поясе астеройдов звезды, находящейся прямо в центре звёздного кластера. Это не только обеспечило мне логистическую базу, но и рынок, куда я мог сбывать всякий найденный мусор, типа металла или руды. Вроде и мусор и продаю задёшево (шахтёры - люди небогатые, да и своих руды с металлом у них навалом), но это лучше, чем просто выбросить за борт.
Да и в конце концов поговорка "курочка по зёрнышку клюёт" оказалась верной - в целом за всё время этой торговлей я себе набил ещё примерно два миллиона сверху. И обеспечил такими продажами ещё больше хорошей репутации у независимых миров, упростив задачу агенту, который не покладая рук языка трудился над её повышением.
Мне это вроде и не нужно особо, да и денег стоит неприлично много. Но я подумал, что хорошо раскаченный агент в будущих войнах не помешает, а отличная репутация с индепами - приятный бонус. Благо, в отличии от всех остальных, никакие альянсы и прочие превратности дипломатии не втянут этих беззубых хатаскрайников в войну со мной.
Помимо прочего хабара я нашёл свой третий линкор - совершенно нулёвый авианосец "Астрал", даже со всеми модами до сих пор являющийся лучшей платформой для запуска волн бомбардировщиков. Ибо имеет способность телепортировать все свои файтеры к себе в ангар. Что и делает каждый раз, как из них вылетают торпеды\ракеты.
До этого я использовал кстати в основном истребители и перехватчики - благо они не только защищают мои корабли от своих собратьев, но и отлично сидят на любом корабле с ангарами, не требуя особого шаманства над построением бомбардировочных крыльев под задачу и судно, а также еботни с приказами в бою, чтобы медленные бомберы не полетели бомбить фригат вместо станции или крейсера.
Именно по этому я после первых крупных боёв с астралом чуть не выкинул его в ближайшую чёрную дыру. Серьёзно.
Он раз за разом, несмотря на прямые приказы бомбил ебучие фригаты, прокравшиеся в тыл и "угрожавшие" ему. Сука, у него бомберы которые физически по фрегату не попадут, особенно ФАЗОВОМУ, который умеет выпадать из реальности, этот фрегат в 50 раз его меньше и даже опусти тот щиты - его лишь поцарапает своими пушечками. Но нет, уёбок ссыться со страшной силой.
Наконец я научился правильно управлять "Астралом" - выставляя его впереди всей флотилии, благо пока суть да дело, этот ссыкливый слоупок всё равно окажется в центре или в тылу. Тогда как если его как прочие авианосцы сбросить сзади - он будет за пол карты от боя и мимофрегаты будут ему УГРОЖАТЬ.
О бомберах потом расскажу отдельно.
А пока, во вторых, по оставшимся линкорам Зеленоград на пикчах я купил вот только что, об этом тоже позже:
"Граннус" модели Алстаир - эдакий "карманный линкор", как правильно говорит описание. Как оно неправильно говорит - ничего сверх опасного в нём нет, дуэль он проиграет любому полноценному линкору, благо ни огневой мощи, ни живучести (даже более, он ватный на уровне среднего крейсера) у него нет, а скорость лишь чуть выше чем в среднем "по больнице". Зато у него есть генератор ЕМИ зарядов, телепортирующий "мины", которые если их не уничтожить, через некоторое время (или если на них "наступить") окатывают всех вокруг излучением, вырубающим электронику (к сожалению не пробивает щиты). Очень полезно, особенно против волн файтеров или если враг пятиться от тебя. Плюс он чуть быстрее на карте, что очень полезно и у него есть отличные фракционные апгрейды. Так что сойдёт, особенно учитывая, что я его нашёл, разгребая мусор, оставщийся после локального рейда в войне фракций.
Пришёл он сразу очень неприятой поломкой, сильно увеличивающей его содержание, но я решил расщедриться и оставил его на месяц в ремонтном доке, заплатив лишь небольшую часть от его первоначальной цены.
Изначально я на него надел два пиратских мегаимпульсных лазера в большие слоты и 3 тяжёлых игольника в средние - идея в том, что игольники выпустив залпом тучу игл перегрузят щиты корабля, а затем я добью 1-3 залпами лазеров, ибо они очень мощные и мало греют, но при этом магазинные. Это работало против меньших кораблей. Но как я начал регулярно сталкиваться с линкорами (пусть и в основном пиратскими) и тяжёлыми крейсерами, (относительно) низкая дальность и окно уязвимости после альфастрайка показали слабость такого подхода.
В результате я пришёл к установки тяжёлых джеззайлов в средние слоты - сверх дальнобойные анти-щитовые пушки местных муслимов, имеющие одну единственную слабость - после первых выстрелов там идёт такой дикий разброс, что половина снарядов летит мимо даже линкора. Но у Аластаира есть фракционное улучшение, уменьшающее разброс снарядов вдвое. Выбор остался за большими слотами и тут я перепробовал кучу всего: Тахионные копья были хороши, но слишком сильно грели мой корабль. Кассадарский бронебойный райлган наоборот - при высокой точности, дальности и уроне за выстрел (т.е. гораздо лучше пробивает тяжёлую броню) у него был очень низкий дпс, а я мог позволить себе более "горячую" пушку. Пока чистил малые флоты пиратов, мусорщиков и роботов на нём отлично сидел кассадарский же сдвоенный рейлган, на этот раз щитобойный. Благо главное было выключить броню, а затем кинетические болванки, пусть и с вдвое меньшей эффективностью, но пробивали лёгкую броню. А вот с тяжёлыми целями начинались проблемы. Трёхствольные бронебойные пушки (похожие между собой), особенно хеви маулер, показали себя отлично... Но они были НЕКРАСИВЫМИ на этом дизайне. В то время я остановился на муслимской химической пушке - дедовский дизайн, современные технологии. Она наносит фрагментарный урон, который режется аж в четверо, но его так много, в т.ч. за выстрел, что но сути он приемлем и против щитов и против брони, пусть и по последней средненько. Зато как пробьёт - цель просто лопается, т.к. в голый корпус идёт весь урон. Но сейчас я поставил, опять же кассадарские, опять же рейлганы. Выше ДПС, меньше урон за выстрел, сильнее греет чем предыдущая их бронебойка, зато снаряды дополнительно дают энергетический всплеск при попадании, что делает эту модель более-менее приличной против щитов. И главное - она красивая.
Для хим пушек я поставил в щедрые 6 малых ракетных слотов (это кстати круто) 6 кристаллических, опять же муслимских торпед. Они почти не наносят урона сами по себе, выпуская облако заряженных осколков кристалла. Которые впиваются в броню корабля. И сидят там. А заряд в них становится нестабилен и через некоторые время они взрываются. При этом каждый кристалл резонирует с остальными, так что с одной торпеды там убогий пук, а с 6 любой крейсер исчезает во вспышке света.
Очень красивое и эпичное оружие, хоть и сложное в применении. Однако это одноразовая узкоспециализиванная штука, так что как я снова вернулся к бронебойкам - поставил торпеды "изгнание". Тоже одноразовые, но имеют механизм пре-нацеливания (кристаллические тоже наводящиеся, но делают это медленно, так что иногда мажут. Зато наводятся всё время полёта) - т.е. после запуска наводятся на цель и потом летят по прямой, наносят много энергетического и электромагнитного урона, т.е. если запустить залп по кораблю с перегретыми щитами, он либо поймает их на щит и вырубится, либо на корпус, получит огромную дыру в нём и ЭМИ всплески вырубят у него все пушки и мб даже двигатели. Меньше урона и пафоса, больше универсальности.
Потом, опять же мимоходом нашёл Триумф "Вавилонянин". Этот имел несколько поломок, но не смертельных, так что я оставил их (т.к. у меня поломки снижают содержание корабля). А вот брать его или нет - я раздумывал. Даже более тощий чем Граннус из-за неэффективных щитов и более ни в чем его не превосходящий. Спасли его 4 средних и 1 большой ракетные слоты - поставив туда комбинацию рафаэлей (щиты) и жонглёра (броня) и загрузив ракет до предела я получил очень мощную ракетную платформу, которая при этом почти никогда не попадала под вражеский огонь.
В общем странная ситуация, когда у меня 2 недо-линкора и оба прикрывая друг друга с большой дистанции дают люлей настоящим линкорам.
Пожалуй углублюсь в те события, что происходили до колонизации:
Во-первых - экспедиция на Северо-Восток:
На удивление, даже на существенном (но не максимальном, до края я не дошёл) расстоянии от центральных миров звёзды кипели человеческой жизнью. И не только пираты, шахтёрская независимая компания основала временную базу в поясе астеройдов звезды, находящейся прямо в центре звёздного кластера. Это не только обеспечило мне логистическую базу, но и рынок, куда я мог сбывать всякий найденный мусор, типа металла или руды. Вроде и мусор и продаю задёшево (шахтёры - люди небогатые, да и своих руды с металлом у них навалом), но это лучше, чем просто выбросить за борт.
Да и в конце концов поговорка "курочка по зёрнышку клюёт" оказалась верной - в целом за всё время этой торговлей я себе набил ещё примерно два миллиона сверху. И обеспечил такими продажами ещё больше хорошей репутации у независимых миров, упростив задачу агенту, который не покладая рук языка трудился над её повышением.
Мне это вроде и не нужно особо, да и денег стоит неприлично много. Но я подумал, что хорошо раскаченный агент в будущих войнах не помешает, а отличная репутация с индепами - приятный бонус. Благо, в отличии от всех остальных, никакие альянсы и прочие превратности дипломатии не втянут этих беззубых хатаскрайников в войну со мной.
Помимо прочего хабара я нашёл свой третий линкор - совершенно нулёвый авианосец "Астрал", даже со всеми модами до сих пор являющийся лучшей платформой для запуска волн бомбардировщиков. Ибо имеет способность телепортировать все свои файтеры к себе в ангар. Что и делает каждый раз, как из них вылетают торпеды\ракеты.
До этого я использовал кстати в основном истребители и перехватчики - благо они не только защищают мои корабли от своих собратьев, но и отлично сидят на любом корабле с ангарами, не требуя особого шаманства над построением бомбардировочных крыльев под задачу и судно, а также еботни с приказами в бою, чтобы медленные бомберы не полетели бомбить фригат вместо станции или крейсера.
Именно по этому я после первых крупных боёв с астралом чуть не выкинул его в ближайшую чёрную дыру. Серьёзно.
Он раз за разом, несмотря на прямые приказы бомбил ебучие фригаты, прокравшиеся в тыл и "угрожавшие" ему. Сука, у него бомберы которые физически по фрегату не попадут, особенно ФАЗОВОМУ, который умеет выпадать из реальности, этот фрегат в 50 раз его меньше и даже опусти тот щиты - его лишь поцарапает своими пушечками. Но нет, уёбок ссыться со страшной силой.
Наконец я научился правильно управлять "Астралом" - выставляя его впереди всей флотилии, благо пока суть да дело, этот ссыкливый слоупок всё равно окажется в центре или в тылу. Тогда как если его как прочие авианосцы сбросить сзади - он будет за пол карты от боя и мимофрегаты будут ему УГРОЖАТЬ.
О бомберах потом расскажу отдельно.
А пока, во вторых, по оставшимся линкорам Зеленоград на пикчах я купил вот только что, об этом тоже позже:
"Граннус" модели Алстаир - эдакий "карманный линкор", как правильно говорит описание. Как оно неправильно говорит - ничего сверх опасного в нём нет, дуэль он проиграет любому полноценному линкору, благо ни огневой мощи, ни живучести (даже более, он ватный на уровне среднего крейсера) у него нет, а скорость лишь чуть выше чем в среднем "по больнице". Зато у него есть генератор ЕМИ зарядов, телепортирующий "мины", которые если их не уничтожить, через некоторое время (или если на них "наступить") окатывают всех вокруг излучением, вырубающим электронику (к сожалению не пробивает щиты). Очень полезно, особенно против волн файтеров или если враг пятиться от тебя. Плюс он чуть быстрее на карте, что очень полезно и у него есть отличные фракционные апгрейды. Так что сойдёт, особенно учитывая, что я его нашёл, разгребая мусор, оставщийся после локального рейда в войне фракций.
Пришёл он сразу очень неприятой поломкой, сильно увеличивающей его содержание, но я решил расщедриться и оставил его на месяц в ремонтном доке, заплатив лишь небольшую часть от его первоначальной цены.
Изначально я на него надел два пиратских мегаимпульсных лазера в большие слоты и 3 тяжёлых игольника в средние - идея в том, что игольники выпустив залпом тучу игл перегрузят щиты корабля, а затем я добью 1-3 залпами лазеров, ибо они очень мощные и мало греют, но при этом магазинные. Это работало против меньших кораблей. Но как я начал регулярно сталкиваться с линкорами (пусть и в основном пиратскими) и тяжёлыми крейсерами, (относительно) низкая дальность и окно уязвимости после альфастрайка показали слабость такого подхода.
В результате я пришёл к установки тяжёлых джеззайлов в средние слоты - сверх дальнобойные анти-щитовые пушки местных муслимов, имеющие одну единственную слабость - после первых выстрелов там идёт такой дикий разброс, что половина снарядов летит мимо даже линкора. Но у Аластаира есть фракционное улучшение, уменьшающее разброс снарядов вдвое. Выбор остался за большими слотами и тут я перепробовал кучу всего: Тахионные копья были хороши, но слишком сильно грели мой корабль. Кассадарский бронебойный райлган наоборот - при высокой точности, дальности и уроне за выстрел (т.е. гораздо лучше пробивает тяжёлую броню) у него был очень низкий дпс, а я мог позволить себе более "горячую" пушку. Пока чистил малые флоты пиратов, мусорщиков и роботов на нём отлично сидел кассадарский же сдвоенный рейлган, на этот раз щитобойный. Благо главное было выключить броню, а затем кинетические болванки, пусть и с вдвое меньшей эффективностью, но пробивали лёгкую броню. А вот с тяжёлыми целями начинались проблемы. Трёхствольные бронебойные пушки (похожие между собой), особенно хеви маулер, показали себя отлично... Но они были НЕКРАСИВЫМИ на этом дизайне. В то время я остановился на муслимской химической пушке - дедовский дизайн, современные технологии. Она наносит фрагментарный урон, который режется аж в четверо, но его так много, в т.ч. за выстрел, что но сути он приемлем и против щитов и против брони, пусть и по последней средненько. Зато как пробьёт - цель просто лопается, т.к. в голый корпус идёт весь урон. Но сейчас я поставил, опять же кассадарские, опять же рейлганы. Выше ДПС, меньше урон за выстрел, сильнее греет чем предыдущая их бронебойка, зато снаряды дополнительно дают энергетический всплеск при попадании, что делает эту модель более-менее приличной против щитов. И главное - она красивая.
Для хим пушек я поставил в щедрые 6 малых ракетных слотов (это кстати круто) 6 кристаллических, опять же муслимских торпед. Они почти не наносят урона сами по себе, выпуская облако заряженных осколков кристалла. Которые впиваются в броню корабля. И сидят там. А заряд в них становится нестабилен и через некоторые время они взрываются. При этом каждый кристалл резонирует с остальными, так что с одной торпеды там убогий пук, а с 6 любой крейсер исчезает во вспышке света.
Очень красивое и эпичное оружие, хоть и сложное в применении. Однако это одноразовая узкоспециализиванная штука, так что как я снова вернулся к бронебойкам - поставил торпеды "изгнание". Тоже одноразовые, но имеют механизм пре-нацеливания (кристаллические тоже наводящиеся, но делают это медленно, так что иногда мажут. Зато наводятся всё время полёта) - т.е. после запуска наводятся на цель и потом летят по прямой, наносят много энергетического и электромагнитного урона, т.е. если запустить залп по кораблю с перегретыми щитами, он либо поймает их на щит и вырубится, либо на корпус, получит огромную дыру в нём и ЭМИ всплески вырубят у него все пушки и мб даже двигатели. Меньше урона и пафоса, больше универсальности.
Потом, опять же мимоходом нашёл Триумф "Вавилонянин". Этот имел несколько поломок, но не смертельных, так что я оставил их (т.к. у меня поломки снижают содержание корабля). А вот брать его или нет - я раздумывал. Даже более тощий чем Граннус из-за неэффективных щитов и более ни в чем его не превосходящий. Спасли его 4 средних и 1 большой ракетные слоты - поставив туда комбинацию рафаэлей (щиты) и жонглёра (броня) и загрузив ракет до предела я получил очень мощную ракетную платформу, которая при этом почти никогда не попадала под вражеский огонь.
В общем странная ситуация, когда у меня 2 недо-линкора и оба прикрывая друг друга с большой дистанции дают люлей настоящим линкорам.
Уфффф, вот это я просрался аутизмом. Сразу захотелось достать сигару и закурить с чувством выполненного долга. Как после того как хорошо сходишь в туалет или после секса.
Едва ли кто то будет читать, зато мне приятно.
Алсо, ещё пример моего аутизма: вот список файтеров в моих трюмах. ПОСЛЕ продажи тех, что мне не нравятся. При том, что я использую 3-4 модели, ну максимум ещё пару по оказии.
Остальные потому что -"Ну а вдруг понадобятся ёпта!" -"Интересный дизайн, надо схоронить!", "Какой редкий покемон, никогда таких не видел, надо оставить для коллекции!"
При этом у меня ещё половина от этого ещё и в хранилище лежит.
И 3-4 экрана оружия, излишки я таки продаю со скрипом, но заставить себя выбросить интересную модель пушки не могу, по этому оставляю и она лежит в единственном экземпляре, отчего фиттинг корабля превращается в ёбаный цирк, где я скроллю столбец за столбцом минутами в поисках нужной пушки.
Да, но не буквально "раскачать". При достаточном уровнее колонии и правильных строениях она может спавнить флот или даже флоты вторжения. Ты можешь настраивать их технологии (из тех, что имеешь офк) и состав в плане "нужно больше баттлшипов и меньше авианосцев панимаш", "В приоритете постройки вот эти корабли с вот этим оружием и файтерами" и т.д.
Задаёшь цель и они туда шуруют, где бьются с флотами защиты. Можно как захватывать так и рейдить, ну и конечно просто геноцидить планеты. И конечно же можно полететь с ними и поучаствовать напрямую. Ну и т.п., типа базы каперов и просто кнопки "следуйте за мною следующий месяц".
Так что красить весь сектор можно и даже нужно.
Все правильно сделали. Зачем ты убил мамашу-тиянку? Осиротели сотни невинных созданий. Ирод, небось ты же и амебку убил.
Поясни за кошерное зашибание гешефта. Куда стоит тащить контрабанду? Как правильно наживаться на чужом горе?
Примерно вот так.jpg
В целом, лозунг правильного шефетмахера - деньги там, где у людей проблемы.
Набег пиратов или фракции решили попиздится? Идём и лутаем обломки и корабли. Планету разграбили пираты\луддиты\враги или грабят все её торговые караваны? Смотрим, что им нужно (обычно всё), нажимаем на товарах F1 или смотрим статистику рынка на любой обитаемой планете закупаемся по максимуму, везём, продаём, а на планете закупаемся тем, что она производит. Ибо в час нужды они не только будут покупать с 3-5-etc кратной наценкой, но и продавать то, что производят с такой же скидкой.
Ещё и по дороге могут дать контракт на доставку этих же товаров, что ещё профитнее.
Нет проблем? Создай. Вот например в ванильной игре, насколько помню, планета Синдра производит кучу топлива и посему имеет здоровую часть рынка. Рейдим Синдру и разрушаем топливные фабрики. В результате по всему сектору цены на бензиниум ползут вверх. Это конечно лейтовая стратегия, когда у тебя огромные запасы топлива где-то схоронены или ещё лучше - есть колонии с его производством.
Эту тактику кстати и НПС применяют, даже в ванильной игре - если твоя колония захапала большую долю важного для них рынка - они не постесняются снарядить карательный флот, который доступно пояснит, что это не по НАПу. Или сгорит в бою, как получится.
Вообще, почти всё это доступно и в ванилле, но обширнее и глубже с модами, кстати.
Моды помимо этого добавляют ещё и шахтёрство, но я серьёзно этим заниматься не пробовал, не буду врать.
Можно кстати зарабатывать и банальным пиратством торгашей или хэдхантингом, охотясь на цели контрактов. У последней опции меньше профита (но всё равно немало) чем чёрное гешефтмахерство, но зато постоянные битвы, экшн.
Бери всё, не пожалеешь.
инбифо: англюсикопроблемы
Чтоб разобраться в стелларисе, кого лучше смотреть/читать?
Никого. Косноязычные бубнящие школьники не нужны.
Ну да вернёмся к нашим баранам. Как только я колонизировал обе планеты - сразу же рванул обратно в центральные миры, благо довольно близка, в системе Домен Ахерона у меня был большой схрон, в разрушенной планете Игдрассил.
Сама система крайне примечательна, по нескольким причинам:
1. Это двойная звезда. Причём не просто двойная звезда, а двойная система, где каждая из звёзд имеет свои планеты вокруг себя. Одна из них - обычный красный гигант, зато вторая - по сути даже не звезда, а горячий газовый супергигант Тартарус, застывшый на пол пути к превращению в молодое солнце. Находится он кстати весьма далеко от основного солнца.
2. Гигантское солнце имеет две станции: Схрон Хаоса - маленькую пиратскую базу, созданную чтобы страдать и Свободный Порт Амити - крупная космическая колония, одна из самых больших станции и даже планет в секторе, специализирующаяся на торговле.
3. Сей порт помимо прочего имеет рынок подержанных судов, где разнообразные корабли с поломками продаются со скидкой. Что очень круто, особенно в начале игры.
4. Сам схрон - полезно его иметь, особенно на краю обитаемого пространства, упрощает логистику на порядок.
5. Scy nation - небольшая фракция изоляционистов, понастроившая тучу крупных станций на вокруг Тартаруса. Учёные, шпионы и, как полагается, сычи. Поначалу они мне не нравились из-за того, что куча крупных станций = куча флотов в системе, а значит никакой безпалевной контрабанды. Но потом я что называется их "распробовал" и они стали мне лучшими братишками.
По нескольким причинам: они, как и ванильная Корпорация Три-Тахион, ссутся кипятком с высоких технологий, в первую очередь с ИИ. Т.е. ИИ-ядра можно продавать им, как и Три-Тахионам, с тройной наценкой. Куча интересных\наркоманских технологий, без имбы и полома. В плане дипломатии они опять же сычушки-омежки, но при этом всегда помогают союзнику, ну и вообще - омега друг лучше альфача, если ты сам альфач.
Короче бойкой торговлей ядрами, выдранными из кораблей ИИ фракции, я набил 50 репутации с ними, а потом мой агент добил ещё 50. Как построю посольство на колонии - полечу за их послом.
Как возвращался - залетел в госи к Микоянам, у которых опять была небольшая войнушка. На удивление они бодро раздали пиздюлей врагам, потеряв немного своих кораблей. Но самое главное - линкорный авианосец модели "Нормандия" они таки потеряли. А я подобрал. В отличии от Астрала нормандия гораздо быстрее и боевитее, но при этом не имеет встроенного телепорта для файтеров. Умеет помечать корабль, в результате файтеры по нему лучше дамагают, но это немного другое.
По этому я установил на неё кучу лучевого вооружения, в т.ч. пафосную лучевую "Титаномахию" - орудие стреляющее золотым лучом (!) с какими-то ангельскими гимнами (!!) и при этом луч начинает бить врага золотыми молниями на высоком нагреве (моего) корабля (!!!). 10\10 пушка, тонна пафоса и души.
В ангары поставил дронов с непроизносимым названием и ЕМП лучами, которые прикрывают "Бессмертных" - супер-штурмовик размером почти с фрегат и с большой стоимостью, как в деньгах, так и в очках снаряжения (т.е. много места на корабле занимают). Зато они очень толстые, вооружены кучей пушек и эффективны против любых целей. Самое то с абилкой на увеличение урона.
И таки купил по случаю "Зеленоград" - научная платформа, которая, в отличии от остальных Микояновских кораблей таки умеет в дальний бой. Потому как его абилка включаемая, т.е. можно постоянно с ней летать.
Плюс, что самое странное - в описании сказано, что он "hulking", тогда как на самом деле он вполне может обогнать некоторые крейсера, а линкоры - так уж подавно.
В целом это, после доработки напильником, один из лучших боевых кораблей. Хотя вроде создавался как научный, лол. Тоже самое, что и с ванильным "Апогеем" (крейсер) - отличный ДПС, отличная живучесть и вне боя поддерживает экспедицию своими сенсорами. Учёные хуйни не делают! И не летают на ней.
Кстати, про порчие микояновские! Они, к сожалению, в большинстве своём лютая параша: вся проблема в их моноблочной конструкции, которая даёт им при увеличении скорости, софткап на радиус атаки (в зависимости от корпуса), дальше которого дальность режется вдвое.
Т.е. например линкор имеет 1000 софткапа и установив на него систему ИИ прицеливания, дающую +60%, и пушку с 1000 дальности, мы на обычном линкоре имеем 1600, а на микояновском 1300 дальность стрельбы. Вроде немного разницы, но в артиллерийских дуэлях это в лучшем случае несколько залпов, а в худшем - противник будет тебя кайтить до посинения.
Вот и получается, что у Микояна сильны только некоторые вундеркинды, типа этого, мелкие корабли (они так и так в большинстве своём бьются на малой дистанции) и авианосцы (они шикарны).
Не перестаю проигрывать с этих наркоманских имён светлого будущего.
Ну да вернёмся к нашим баранам. Как только я колонизировал обе планеты - сразу же рванул обратно в центральные миры, благо довольно близка, в системе Домен Ахерона у меня был большой схрон, в разрушенной планете Игдрассил.
Сама система крайне примечательна, по нескольким причинам:
1. Это двойная звезда. Причём не просто двойная звезда, а двойная система, где каждая из звёзд имеет свои планеты вокруг себя. Одна из них - обычный красный гигант, зато вторая - по сути даже не звезда, а горячий газовый супергигант Тартарус, застывшый на пол пути к превращению в молодое солнце. Находится он кстати весьма далеко от основного солнца.
2. Гигантское солнце имеет две станции: Схрон Хаоса - маленькую пиратскую базу, созданную чтобы страдать и Свободный Порт Амити - крупная космическая колония, одна из самых больших станции и даже планет в секторе, специализирующаяся на торговле.
3. Сей порт помимо прочего имеет рынок подержанных судов, где разнообразные корабли с поломками продаются со скидкой. Что очень круто, особенно в начале игры.
4. Сам схрон - полезно его иметь, особенно на краю обитаемого пространства, упрощает логистику на порядок.
5. Scy nation - небольшая фракция изоляционистов, понастроившая тучу крупных станций на вокруг Тартаруса. Учёные, шпионы и, как полагается, сычи. Поначалу они мне не нравились из-за того, что куча крупных станций = куча флотов в системе, а значит никакой безпалевной контрабанды. Но потом я что называется их "распробовал" и они стали мне лучшими братишками.
По нескольким причинам: они, как и ванильная Корпорация Три-Тахион, ссутся кипятком с высоких технологий, в первую очередь с ИИ. Т.е. ИИ-ядра можно продавать им, как и Три-Тахионам, с тройной наценкой. Куча интересных\наркоманских технологий, без имбы и полома. В плане дипломатии они опять же сычушки-омежки, но при этом всегда помогают союзнику, ну и вообще - омега друг лучше альфача, если ты сам альфач.
Короче бойкой торговлей ядрами, выдранными из кораблей ИИ фракции, я набил 50 репутации с ними, а потом мой агент добил ещё 50. Как построю посольство на колонии - полечу за их послом.
Как возвращался - залетел в госи к Микоянам, у которых опять была небольшая войнушка. На удивление они бодро раздали пиздюлей врагам, потеряв немного своих кораблей. Но самое главное - линкорный авианосец модели "Нормандия" они таки потеряли. А я подобрал. В отличии от Астрала нормандия гораздо быстрее и боевитее, но при этом не имеет встроенного телепорта для файтеров. Умеет помечать корабль, в результате файтеры по нему лучше дамагают, но это немного другое.
По этому я установил на неё кучу лучевого вооружения, в т.ч. пафосную лучевую "Титаномахию" - орудие стреляющее золотым лучом (!) с какими-то ангельскими гимнами (!!) и при этом луч начинает бить врага золотыми молниями на высоком нагреве (моего) корабля (!!!). 10\10 пушка, тонна пафоса и души.
В ангары поставил дронов с непроизносимым названием и ЕМП лучами, которые прикрывают "Бессмертных" - супер-штурмовик размером почти с фрегат и с большой стоимостью, как в деньгах, так и в очках снаряжения (т.е. много места на корабле занимают). Зато они очень толстые, вооружены кучей пушек и эффективны против любых целей. Самое то с абилкой на увеличение урона.
И таки купил по случаю "Зеленоград" - научная платформа, которая, в отличии от остальных Микояновских кораблей таки умеет в дальний бой. Потому как его абилка включаемая, т.е. можно постоянно с ней летать.
Плюс, что самое странное - в описании сказано, что он "hulking", тогда как на самом деле он вполне может обогнать некоторые крейсера, а линкоры - так уж подавно.
В целом это, после доработки напильником, один из лучших боевых кораблей. Хотя вроде создавался как научный, лол. Тоже самое, что и с ванильным "Апогеем" (крейсер) - отличный ДПС, отличная живучесть и вне боя поддерживает экспедицию своими сенсорами. Учёные хуйни не делают! И не летают на ней.
Кстати, про порчие микояновские! Они, к сожалению, в большинстве своём лютая параша: вся проблема в их моноблочной конструкции, которая даёт им при увеличении скорости, софткап на радиус атаки (в зависимости от корпуса), дальше которого дальность режется вдвое.
Т.е. например линкор имеет 1000 софткапа и установив на него систему ИИ прицеливания, дающую +60%, и пушку с 1000 дальности, мы на обычном линкоре имеем 1600, а на микояновском 1300 дальность стрельбы. Вроде немного разницы, но в артиллерийских дуэлях это в лучшем случае несколько залпов, а в худшем - противник будет тебя кайтить до посинения.
Вот и получается, что у Микояна сильны только некоторые вундеркинды, типа этого, мелкие корабли (они так и так в большинстве своём бьются на малой дистанции) и авианосцы (они шикарны).
Не перестаю проигрывать с этих наркоманских имён светлого будущего.
ДжепегМафия. Удивлен что он не известен как ЕбучийШакал
Дай эсминцев, Маковка светлоокая!
Лучше методом тыка + спросить непонятное здесь. Так будет куда интереснее. Основное, что надо помнить: тут надо фармить науку и сплавы, остальное приложится.
А ещё не сделали империи опирающиеся на биоинженерию, чтоб отыгрывать тиранидов, не добавили шпионаж, с возможностью подсирать соседям втихую. Не запилили новый эндгейм кризис.
Уверен. Сам глаза свои разуй. Если можно откатиться на 2.7.1 то это значит что 2.7.2 сейчас основная.
Марья Ивановна, я его опять дома забыл.
Сериал смотрел Пространство, там марсианская пехота в скафандрах бегала, и им норм было.
>В космодесанте больше половины солдат - бабы.
>СЖВ-гомопространство настолько сжв, что там мурсики не то, что не мешают, а помогают воевать!
10 нф куколдов из 10.
>В космодесанте больше половины солдат - бабы.
А из них больше половины - трапы. Не исключено, что в будущем трапы будут составлять большую часть населения.
Обычно стакаю ресурсные районы только если на планете их много одного типа, чтобы специализировать мир под минералы, брюкву или энергию. Планеты, где мало районов, стараюсь застраивать городскими кварталами и отдавать под плавильни и химзаводы.
Даю советы от гуру: берёшь банок, на больших планетах делаешь машинные миры и добываешь основные ресурсы без ограничений по районам. На маленьких планетах делаешь городские районы и заселяешь их батарейками и строишь здания для редких ресурсов. На хабитатах и средних планетах делаешь плавильни. Всё.
>>58510
Сорри, не заметил. Вот мой список:
"Adjusted Sector",
"lw_autosave",
"timid_admins",
"blackrock_driveyards",
"CombatAnalytics",
"chatter",
"lw_radar",
"lw_console",
"istl_dam",
"diableavionics",
"DisassembleReassemble",
"flagsforfounders",
"deconomics",
"interestingportraitspack",
"Imperium",
"kadur_remnant",
"lw_lazylib",
"leadingPip",
"ArkLeg",
"luddenhance",
"MagicLib",
"Mayasuran Navy",
"nexerelin",
"ORA",
"playerflagpack",
"TAR",
"roider",
"sun_ruthless_sector",
"sad",
"SCY",
"RC_Second_Wave_Options",
"shadow_ships",
"swp",
"bonomel_skilledup",
"speedUp",
"StopGapMeasures",
"Sylphon_RnD",
"tahlan",
"mayorate",
"THI",
"TORCHSHIPS",
"underworld",
"URW",
"vayrasector",
"vayrashippack",
"toggleWeapons",
"XhanEmpire",
"shaderLib",
"prv"
Из твоего, что заметил - терраформинг дико поломный, нужно понимать. Точнее больше не сам терраформинг, это больше лейтовое писькомерство, а в первую очередь строительство станций. Ну и прочие вещи, типа врат и клетки.
Сингл плеер и играй как хочешь офк, просто решил предупредить.
Я например стараюсь особо не уходить в васянское ебание баланса.
>>58510
Сорри, не заметил. Вот мой список:
"Adjusted Sector",
"lw_autosave",
"timid_admins",
"blackrock_driveyards",
"CombatAnalytics",
"chatter",
"lw_radar",
"lw_console",
"istl_dam",
"diableavionics",
"DisassembleReassemble",
"flagsforfounders",
"deconomics",
"interestingportraitspack",
"Imperium",
"kadur_remnant",
"lw_lazylib",
"leadingPip",
"ArkLeg",
"luddenhance",
"MagicLib",
"Mayasuran Navy",
"nexerelin",
"ORA",
"playerflagpack",
"TAR",
"roider",
"sun_ruthless_sector",
"sad",
"SCY",
"RC_Second_Wave_Options",
"shadow_ships",
"swp",
"bonomel_skilledup",
"speedUp",
"StopGapMeasures",
"Sylphon_RnD",
"tahlan",
"mayorate",
"THI",
"TORCHSHIPS",
"underworld",
"URW",
"vayrasector",
"vayrashippack",
"toggleWeapons",
"XhanEmpire",
"shaderLib",
"prv"
Из твоего, что заметил - терраформинг дико поломный, нужно понимать. Точнее больше не сам терраформинг, это больше лейтовое писькомерство, а в первую очередь строительство станций. Ну и прочие вещи, типа врат и клетки.
Сингл плеер и играй как хочешь офк, просто решил предупредить.
Я например стараюсь особо не уходить в васянское ебание баланса.
גולגולת, תן את הצי
Ты все паки кораблей что ли поставил?
Что такое prv и swp?
Про терраформ это я заметил что там дикий абьюз, колебался долго, но решил что игре как-то не хватает йобы.
Почти все интересные и более-менее сбалансированные. Так что моды типа поломных йоба темпларов или ублюдско-анимешной юри-экспедиции (немного маняме ещё ладно, потерплю, но всему есть предел) идут мимо.
>Что такое prv и swp?
https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=12553.0
https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=11018.0
А как ты определяешь что там ультрайоба? Они же без характеристик все пишут. Или ты скачиваешь, копаешься что там внутре?
Понятно что наверно ultra-heavy-fully-functional-battlestation это наверно ломает геймплей, а аниме никогда не знало меры, но все же.
Добавил диабле, сильфон, роидеров, стопгап и тиангонг и аркгенезис. Надеюсь будет норм. Терраморф ограничусь собственно терраморфом.
>Они же без характеристик все пишут. Или ты скачиваешь, копаешься что там внутре?
Да, только не в коде, а как истинный долбоёб аутист киберкотлет в сингл игре и знаток баланса - по практическим тестам.
Например я частенько покупаю корабль потестить, предварительно сохранившись, а как затестил - загружаюсь.
Но начальное мнение что устанавливать\не устанавливать я составил по отзывам юзеров + видео с турниров да, в игре без мультиплеера есть турниры + вот этому вот полезному гайдецу:
https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=17807.0
Голова, дай флот!
Голова, дай флот!
Хорошо, стоит ли его пиздить
В стелларис трудно отыгрывать стало, всё уже изучено и ты знаешь все ивенты и автоматически выбираешь лучшее. Нужно больше рандома, всяких новых ивентов какая то движуха на планетах, сейчас это пустая игра.
Моды-модики. Хотя бы planet diversity или мод с типами планет и заезд для real space. Но не рекомендую ставить больше 1-2 модов, меняющих геймплей, иначе игра превращается в дикое вырвиглазное васянство.
Сейчас поставил мод Unofficial DLC Forgotten Qeens - очень рекомендую. Интересные и немного нагибучие цивики для хайва (но намного более балансные, чем имбование рабовладельцев в ваниле). Особенно понравился цивик mutualistic behaviour. По сути, тот же ассимилчтор, только без тотал вара и с договорами на миграцию. То есть попы из других империй могут приезжать к тебе, если хотят стать частью Хайва. И еще цивик на органические корабли как у преторин. Такая-то душа.
>попы из других империй могут приезжать к тебе, если хотят стать частью Хайва
Кто вообще в здравом уме захочет добровольно лишиться свободы воли? Ладно там спиритухи с материалистами геноцидят самих себя, после смерти тебе уже будет как-то похуй на происходящее. Но быть порабощённым хайвом это же хуже смерти.
Свободная воля источник боли всех разумных существ. Ведь все разумны разделены друг от друга, а значит не могут понять полностью понять друг друга, а от непонимания друг друга проистекают все беды разумных существ, притеснения, раздоры, войны и одиночества. Присоединяйся к нашему Хайву, стань единым со всеми его членами, а они станут едины с тобой. Никаких страданий, только вечная гармония взаимопонимания и счастья.
Кричит начальник?
Не дают тян?
Надоело размышлять, при каком строе тебе хуже жить - при мегакорпе или при разделенном бремени?
Устал от политических дрязг, вражды, жадности и долгового рабства?
Есть решение:
Присоединяйся к Единому Разуму!
WE ARE ONE
@
WE ARE ALL
https://mobile.twitter.com/XenonionNews/status/972976753336619008
А попы, которые едут к рабовладельцу на thrall world, чтобы побыть крепостными или даже скотом, тебя не смущают? Заключаешь с рабовладельцем договор о миграции и только и выскакивают неотключаемые сообщения "раса основателей на рынке рабов".
>А попы, которые едут к рабовладельцу на thrall world, чтобы побыть крепостными или даже скотом, тебя не смущают?
Вообще смущают. По-хорошему открытые границы и свободная миграция должны работать так, чтобы население пыталось свалить из тоталитарных помоек во всякие сытые куколдистаны, где можно плевать в потолок и жить на одни субсидии в четыре раза лучше, чем в родной гегемонии. Заодно и смысл от всяких расточительных уровней жизни появится, ибо сейчас это не более чем пустая трата ТМС ради отыгрыша.
Вступаешь в хайв, тебя десантируют на вражескую непригодную планету в качестве пушечного мяса. Подыхаешь без какой либо возможности отказаться.
> Вступаешь в хайв, тебя десантируют на вражескую непригодную планету
Кого тебя? Кто десантирует? Ты один там. Ты был частью того сознания, которое решило десантировать.
Вот это тема.
Ну это ассимиляторы, а то вообще какая-то хуита
У меня они закончились когда я ее взорвал
Это как? Пробовал посылать туда 100к флот с агрессивным поведением и одновременно научный корабль. Поаторяет одни и те же сообщения десятки раз, пока не забил и не улетел оттуда.
Ты не шаришь, чел, ты совсем не шаришь. Посмотри в вики, там квест описан. Я проходил не раз и всё ок.
Голова, дай флот!
Обмазался модами и все стало как-то сложнее. В ванили тебя хоть туториал и пару миссий к нему чтобы жирком обрасти выдавали, а тут на нах, епта, превознемогай.
Щас имбуют рабовладельцы и технократы. Милитаристы ещё норм. Пацифисты - хард мод. Банок ДИКО понерфили, а до патча 2.6 они были ультимативной имбой. С выходом федераций и реворком дипломатии ксенофилы тоже имба: можешь за блоргов за катку ни одного кораблика не построить и всех нагнуть, включая фолленов.
Ну уничтожай дальше. Батарейки дают количество энергии сопоставимое со сферой Дайсонаю
>есть цель, есть принципы
У машин есть цель, но нет принципов. Уничтожать бесплатный и эффективный источник энергии - нелогично и неэффективно.
Такова программа
Поясните плес за псионические компоненты для флота, в чем преимущество пси-компа для кораблика над разумным боевым ии?
Типа бунд не возможен?
> лухарских
Чиво?
Насчёт списка модов - согласен , надо пилить.
Начну.
Графон:
Real space (ставить с System scale)
Геймплей:
Forgotten Queens
продолжайте...
Я за такие вопросы убиваю нахуй. Ничем кроме статов не отличаются.
А теперь продолжу про колонизацию - она пошла на удивление годно. Сначала я решил, что Гиперборея будет моей "житницей", производящей товары и деньги, а Гагарин - базой флота и поддержки, где будет базироваться Штаб, Ремонтные доки и т.п.
Но реальность показала, что со временем из него можно сделать почти настолько же профитную планету, хоть и с упором на военный флот. Так что я построил на нём литейные мастерские, перерабатывающие добытые в шахтах Гипербореи металлы и прочую дополняющую товарную инфраструктуру.
А большинство утилитарных функций решил перенести на самую дальнюю от солнца планету системы - благо по каким-то причинам обитаемая планета с биосферой, но парой плохих трейтов типа "жарко" или "холодно" в плане обитаемости равна планете без атмосферы, но и без трейтов.
Назвал я её как полагается - Колыма.
К сожалению надежды на колонизацию свободного кассадарского мира не оправдались - при посещении планеты у неё был статус "кассадарский клейм", с кучей штрафов, мол кассадарские шлюхи, будучи политическими и экономическими импотентами колонизировать его не могут, но и другим не будут давать это сделать по мере сил, сбивать мол будут торговые конвои.
Я бы конечно на это посмотрел, но ссорится из-за одних шлюх со всеми индепами вне невместно.
Что поделать - полетел искать другие миры. Нашёл на отшибе непримечательный мирок, но с очень низкой хабой, потом полетал вокруг, поисследовал и приспичило мне слетать обратно в центр, сдать хабар. А по дороге заглянул в пару систем...
И в системе Эпсилон Московии нашёл аж 2 обитаемые, пускай и пустынные планеты.
Обе имеют высокую хабу, т.к. одинаково жаркие и с высокой гравитацией. Вдобавок на одной высокая тектоническая активность. Тот ещё курорт, ага.
Но обе богаты минералами, органикой, чернозёмом и та, что с тектоникой помимо особо хорошего чернозёма ещё и имеет пускай и слабые но всё же залежи ценных летучих веществ, которые очень редки на большинстве миров и встречаются в основном на газовых гигантах и криовулканических планетах.
А они очень нужны, в первую очередь для производства топлива.
Короче, пусть и негостеприимные, дорогие и медленные в развитии, но крайне профитные миры для колонизации.
Ну чтож - начну заселение как только смогу позволить себе - решил закончить исследование вокруг своих колоний... И нашёл ещё одну систему с 2 планетами!
На этот раз это Гамма Террора, очередной пустынный (3й посчёту, везёт мне на них) мир, с опять же залежами чёрнозёма, минералов и органики, и пусть они весьма бедны - в целом важнее само их наличие, чем концентрация. И всё те же высокая гравитация с жарой. Как под копирку.
Но! На нём были обнаружены обширные руины. И помимо мгновенного профита от их исследования и лутания они имеют долгоиграющий эффект - эти руины можно исследовать более тщательно после колонизации, построив индустрию техномайнинга, где специалисты будут тщательно их обследовать на предмет бОльшего хабара. А это могут быть как ресурсы, так и оружие и даже иногда чертежи, что самое главное. А когда все руины обшарят - её можно снести и заменить чем-то более полезным.
И второй планетой, на этот раз диковинка - водный мир, причём несмотря на агрессивную биосферу и минимум сухой земли - пока что самый гостеприимный для человека. Что полезно само по себе, пускай она и небогата на ресурсы - бедные залежи обычных металлов и немного органики.
Так что план таков - заселяем постепенно все 3 системы, благо новые всего в 6 световых годах от колоний. А потом, с их ресурсов растекаемся в стороны, в первую очередь в центральные миры. И как подберёмся к ним поближе - начнётся полномасштабное вторжение.
А пока постараемся обрасти жирком и не отсвечивать.
А теперь продолжу про колонизацию - она пошла на удивление годно. Сначала я решил, что Гиперборея будет моей "житницей", производящей товары и деньги, а Гагарин - базой флота и поддержки, где будет базироваться Штаб, Ремонтные доки и т.п.
Но реальность показала, что со временем из него можно сделать почти настолько же профитную планету, хоть и с упором на военный флот. Так что я построил на нём литейные мастерские, перерабатывающие добытые в шахтах Гипербореи металлы и прочую дополняющую товарную инфраструктуру.
А большинство утилитарных функций решил перенести на самую дальнюю от солнца планету системы - благо по каким-то причинам обитаемая планета с биосферой, но парой плохих трейтов типа "жарко" или "холодно" в плане обитаемости равна планете без атмосферы, но и без трейтов.
Назвал я её как полагается - Колыма.
К сожалению надежды на колонизацию свободного кассадарского мира не оправдались - при посещении планеты у неё был статус "кассадарский клейм", с кучей штрафов, мол кассадарские шлюхи, будучи политическими и экономическими импотентами колонизировать его не могут, но и другим не будут давать это сделать по мере сил, сбивать мол будут торговые конвои.
Я бы конечно на это посмотрел, но ссорится из-за одних шлюх со всеми индепами вне невместно.
Что поделать - полетел искать другие миры. Нашёл на отшибе непримечательный мирок, но с очень низкой хабой, потом полетал вокруг, поисследовал и приспичило мне слетать обратно в центр, сдать хабар. А по дороге заглянул в пару систем...
И в системе Эпсилон Московии нашёл аж 2 обитаемые, пускай и пустынные планеты.
Обе имеют высокую хабу, т.к. одинаково жаркие и с высокой гравитацией. Вдобавок на одной высокая тектоническая активность. Тот ещё курорт, ага.
Но обе богаты минералами, органикой, чернозёмом и та, что с тектоникой помимо особо хорошего чернозёма ещё и имеет пускай и слабые но всё же залежи ценных летучих веществ, которые очень редки на большинстве миров и встречаются в основном на газовых гигантах и криовулканических планетах.
А они очень нужны, в первую очередь для производства топлива.
Короче, пусть и негостеприимные, дорогие и медленные в развитии, но крайне профитные миры для колонизации.
Ну чтож - начну заселение как только смогу позволить себе - решил закончить исследование вокруг своих колоний... И нашёл ещё одну систему с 2 планетами!
На этот раз это Гамма Террора, очередной пустынный (3й посчёту, везёт мне на них) мир, с опять же залежами чёрнозёма, минералов и органики, и пусть они весьма бедны - в целом важнее само их наличие, чем концентрация. И всё те же высокая гравитация с жарой. Как под копирку.
Но! На нём были обнаружены обширные руины. И помимо мгновенного профита от их исследования и лутания они имеют долгоиграющий эффект - эти руины можно исследовать более тщательно после колонизации, построив индустрию техномайнинга, где специалисты будут тщательно их обследовать на предмет бОльшего хабара. А это могут быть как ресурсы, так и оружие и даже иногда чертежи, что самое главное. А когда все руины обшарят - её можно снести и заменить чем-то более полезным.
И второй планетой, на этот раз диковинка - водный мир, причём несмотря на агрессивную биосферу и минимум сухой земли - пока что самый гостеприимный для человека. Что полезно само по себе, пускай она и небогата на ресурсы - бедные залежи обычных металлов и немного органики.
Так что план таков - заселяем постепенно все 3 системы, благо новые всего в 6 световых годах от колоний. А потом, с их ресурсов растекаемся в стороны, в первую очередь в центральные миры. И как подберёмся к ним поближе - начнётся полномасштабное вторжение.
А пока постараемся обрасти жирком и не отсвечивать.
Так интереснее же. К тому же уровень гемморроя можно настроить на свой вкус.
Как ты разобрался в игре, где целый час можно только читать весь функционал кнопок управления?
Старсектор
Да.
Твой активный партнёр.
Вот это вот, блять, высшая раса. Вот это вот, блять, будет объяснять мне почему я говно. Это, которое не то что не чешуи ни перьев ни шерсти не носит - вообще ни на что не похоже, набор мяса и костей, скрепленных вместе хуй знает чем и завёрнутое в тряпки. Ебаный пиздец, вырванный из ночного кошмара буйнопомешанного шизофреника. В пизду, следующую партию беру пурифаеров. Ну нахуй.
Брат, видел там в портретах млекопитающих обезьянки были, так вот, к ним значит гриб прихуярили и теперь гриб командует организмом
Это мод какой-то? Не вижу такой гадости среди ванильных портретов.
https://stellaris.paradoxwikis.com/Species
В шары долбишься, шакал ебучий?
https://stellaris.paradoxwikis.com/Species#/media/File:Fungoid_slender_04.png
>>59328
Я понять не могу почему подобную мерзость вообще в космос пустили. Как этот паразит, или вот ЭТО ВОТ (рис. 1) вообще в речь могут - не то что в орудия труда или передовые технологии требующие противопоставленных больших пальцев.
>>59329
Никаких модов кроме выбора предтечей не стоит.
>>59327
>>59331
Нет. Есть разница между "они выглядят иначе", "другой вид" и ЭТИМ. Есть допустимый предел ебанутости фантазии. Вот, например, еще один гриб-фоллен (рис. 2). Выглядит более чем презентабельно, я бы даже заключил с ним договор о миграции. Но какой диалог может быть вот с этим вот чудовищем (рис. 3)? Взгляни на этот плотоядный клюв, эти блядские недоручки. Это же пиздец просто.
У некоторых бытовой телекинез некоторые просто страные.
>В пизду, следующую партию беру пурифаеров
Вокруг ксенофилы-лисички, ракушки и эльфы будут водить хороводы, будут томбворлеры-примитивы и дружбомагические корпорации деньги в карман засовывать. Инфа 100%
Так бля, чота я не понял, вы тут постите синтов-лидеров с псиабилками, как это сделать без модов?
Объясняйте теперь.
Б А Г О Ю З
А
Г
О
Ю
З
Ну или это фича, смотря как смотреть
Всякие интеракции с правами рас и трейтами это, наверное, самый забаганый и кривой кусок игры. Вечно какая-то хуета творится, то раSSа меняет неймлист при перекате в киборгов этот баг не могут починить ещё с Утопии (причём при перекате в синтов неймлист снова становится нормальным), то попы "ассимилируются" уже будучи синтами/киборгами/псиониками, то синтам нельзя выдать гражданство после синтовозвышения, то рабство иногда и пурдж включается/отключается по желанию левой пятки юхина...
>какой диалог может быть вот с этим вот чудовищем (рис. 3)? Взгляни на этот плотоядный клюв
Да, вот этот - реально неприятный тип. Будто бы голый.
>Как вот ЭТО ВОТ (рис. 1) вообще в речь могут
Может, у них вместо звуков лампочки на морде азбуку Морзе мигают?
Кстати, на твоём пике 1 очень симпатичная капуста с милыми листочками.
>гриб-фоллен (рис. 2). Выглядит более чем презентабельно
Как-то не сильно впечатляет. Мухомор-коммунист веселее, а паразит - интереснее.
>Есть разница между "они выглядят иначе", "другой вид" и ЭТИМ.
В чём?
>Есть допустимый предел ебанутости фантазии.
Нет, конечно. Если твоя фантазия ограничена, это не проблемы художника.
Я нихуя не понял, ты можешь на примере рассказать, как конкретно абузя какой-нибудь ивент, проект получить лидера синта-псионика ну или попа хотя бы.
Получилось почти случайно. Возвысился литоидами в киборги, будучи в федерации со спиритуалистом. Его попы-псионики (тоже литоиды, не знаю, важно ли это) мигрировали ко мне и стали киборгами-псиониками. Когда возвышался из киборгов в синты, все попы, в том числе и эти, запихнулись в банок. Среди шаблонов банок оказались, в том числе, синты-псионики. Применил этот шаблон ко всей империи - все попы стали синтами-псиониками, в том числе и лидеры.
атор скриншота с учёным-синтом-псиоником
Можно.
Начиная с 2.6 тотальных лагов каждый день нет и можно нормально играть на 600 звездах года этак до 2450. Небольшие лаги появляются после 2350, но только раз в месяц. Ближе к 2400 по первым числам месяца виснет на несколько секунд.
AMD FX 8320, AMD RADEON RX 580
самому скучно стало почему-то
Эй, они не быдло, у них долговое рабство.
Алсо, имеет ли смысл брать систему повинностей 3-им цивиком?
Ну я в этих ваших свободных не понимаю. Вот у меня рой, там все есть господа и все есть рабы.
Постаянно в прошлой партии была такая херня. Ксенофоб + долговое рабство. Причем, были планеты с примерно одинаковым раскладом по попам и расам, так одни генерили полицаев, а другие - нет. Я переселял ручками с тех, что генерили. Разбираться желания не было.
У меня отношение вызывает общая дипломатия с фракцией. Например, недоптеродактиль на твоей 3 пикче - мой союзник и мне норм. А няшная аниме морская звезда может быть полной мразью, если отношение плохие или мешает мне. А вообще, раздражает гриб, у которого дохера глаз, если эстетически. Пиздец какой урод.
Храмы не помешают
Спиритух не палится.
Почему о таких играх никто нигде не пишет? Выглядит как вин, и описания интересные.
Анон, который постит истории, скажи, есть ли возможность ЗАВОЕВЫВАТЬ в этой игре? Можно построить свою империю? У меня настроение сейчас на что-то такое.
И еще, может у тебя есть возможность залить все моды архивом куда-то?
А как зайдешь сам, то ЛАГИ НА КАРТЕ В 600 ЗВЕЗД ПИЗДОС ТУПИТ НА МЕНЮ ФЛОТЫ ДВИГАЮТСЯ РЫВКАМИ 30 СЕКУНД НА МЕСЯЦ.
А кроме этого меня все устраивает, считаю заебись игра.
https://stellaris.paradoxwikis.com/Starbase
У меня ситуация обратная.
Я чего-то не понимаю, или на вики устаревшая информация?
Платформы уже давно требуют улучшений, это точно.
Тут как раз она права, просто анон не так понял.
Дефолтный скейлится без модов.
Стелька приедается месяца за два, остальные неплохие игры - обычно за неделю.
Переоборудовать.
Получение гешефта даже слишком лёгкое. Достаточно лишь палить вторжения и рейды и оказываться поблизости с трюмами забитыми маринадом, валынами и дурью. Закупаться там, где избыток, даже если сейчас тебе это всё не нужно.
Так и не понял, как заебенить схрон. Аренда складов неплоха, но жрёт бабла много.
Боёвка всё такая же по-хорошему ебанутая. Так и не понял, как правильно воевать самостоятельно - ИИ микрит щитами и пушками, как сука.
>Так и не понял, как заебенить схрон. Аренда складов неплоха, но жрёт бабла много.
Смотри за покинутыми станциями в обитаемых система. Один есть в Корвусе, где дефолтный старт, на орбите нейтральной планеты.
Их вроде 3~4 ванильных + в модах некоторых тоже добавили, например на Николаеве вроде есть и на Ахероне. В последнем случае он спрятан в астероидном кольце вокруг Тартаруса. там можно и ненужные корабли оставлять.
>Так и не понял, как правильно воевать самостоятельно - ИИ микрит щитами и пушками, как сука.
Если не хочешь - не воюй. Сядь жопой на самый крупный карриер, загрузи его топ бомберами или файтерами и отдыхай в тылу, изредка прожимая кнопки управления и абилку.
Если хочешь - возьми корабль, который максимально поддерживает артиллерийский плейстайл - это в первую очередь крейсеры и линкоры. Например Зеленоград, упомянутый выше.
Ставишь самые дальнобойные пушки и делаешь пиу-пиу.
ИИ частенько миксит пушки - ставит и дальнобойные и ближнего боя. Ну а ты ставь только дальнобойные и ещё ракеты если есть.
С ракетами вообще отличные комбы получаются, например:
Стандартная - доводим до высокого нагрева корабль кинетикой (желательно иметь хоть 1 бронебойку, чтобы он не смел бронёй танковать, а принимал на щиты, например на 2-4 драйвера 1-2 маулера) тут кстати в зависимости от размеров и брони тебя и цели, с хуёвой бронёй его можно одними драйверами раздолбать. Ну так вот, как довели - Даём залп гарпунами. Желательно подгадать так, чтобы как ракеты долетели - ты жахнул из пушек, тогда он даже щиты поднять не сможет. Хотя, в принципе, если горошо нагрел - он все гарпуны принять бронёй не сможет. А как они покоцают - уже и кинетика станет его дырявить.
Классический пример - Доминатор, пара гауссовок\автопушек, 3 гарпуна.
Или наоборот - берёшь саботы\модовые кинетические ракеты (рафаэли например круты почти как сабботы на дальних дистанциях) - жахаешь ими, нагреваешь, жахаешь пушками. Например я так зеленоградом по 250+к урона набиваю за хороший бой. И ии не сильно отстаёт, что самое интересное. Тут опять же - если он опустить щиты и примет на броню - жахаешь бронебойными пушками.
Классика - опять же доминатор - 3 сабота, 2 гипестуса\хеллбора.
Некоторыми кораблями можно только от ракет играть.
ИКОНА подобного плейстайла в начале игры - Пиратский Сокол.
Быстрый и резкий, как понос, неплохо защищённый, ему нужно только доп магазины поставить для ракет и желательно апгрейд электроники для ракет. Хотя можно и голышом воевать (правда недолго, но в начале игры хватит).
На перёд 2 сабота, в середину 2 пво лазера (бурст тот же), и 2 тайфуна\гарпуна\короче что делает бум побольнее. В задние малые слоты какие-нибудь ракеты для поддержки - одиночные риперы если не установил тайфуны с ними, самый оптипальный вариант, если установил - что-нибудь для саппорта или ещё бронебойных, только уже с наведением. Можно ЭМП торпеды, если есть, тоже неплохо.
Тактика проста как 2 копейки - подлетаем в упор, даём саботы, если сразу не нагрелся - ждём кд, даём ещё сабботов - открылся\довели до кондиции - даём бронебойку.
Изи-пизи, лемон сквизи.
Даже ИИ отрывает ёбла с таким обвесом.
Кстати, тот редкий случай, когда пиратский ара-тюнинг делает корабль в разы круче.
Я так и делал всё время, только недавно вот к ближнему бою и фазовым кораблям (наркоманство, но весело) приноровился.
Вот кстати несколько примеров:
1. Сокол (п) в почти ванильном обвесе, он и его почивший в бозе близнец протащили меня через всю начальную игру.
2, 3. Два молодца, одинаковых с лица - ИББ кастомные Орлы - одни из лучших крейсеров для СО (safety overrides) конверсии, несмотря на то, что рассчитаны на дальний бой (в нём тоже хороши, но не настолько). Фитил по принципу "лучшее детям" - самые лучшие редкие пушки ближнего боя шли им, но бронебойные ванильные гатлинги так и остались вне конкуренции. Такие ребята с безбашенными офицерами могут в одиночку вырезать пол пиратского флота, пройдя сквозь толпу их лоханок как нож сквозь масло, только нужно следить за ними - прыгнуть сразу на 3 крейсера, 4 эсминца и 5 фрегатов для них - раз плюнуть. Самые часто умирающие корабли моего флота, если бы скилл на восстановление пилотируемых кораблей - давно бы их проебал. В ваниле тоже такое можно, самый классический пример - хаммерхед с гатлингом и пулемётами.
4. Результат решающей битвы за родную систему, бой шёл на изнурение, половина кораблей дошла до нуля CR здесь. Я довольно серьёзно отстал с репортами, это очень, очень поздний лейт здесь. Зеленоград, даже с 100% ванильными пушками способен на подобное, пусть и послабее. Астрал отбил всю нервотрёпку, что до этого мне доставлял, как только я его заточил для узкой роли и сам на него сел - 6 мирмидонов за 30 ОП штучка, при правильном выборе целей и вовремя прожатой F вытащили напару с зеленоградом весь бой - мы вдвоём набили 41% урона всего флота.
Сам астрал пожертвовал ради этих ребят всем - ни оружия, кроме 3-4 говно пд за 1 очко и двух самозарядных ракетниц, ни защиты, ни систем, даже на классический апгрейд ангаров не хватило.
Просто придаток к бомбардировщикам.
С ИИ офицером кстати такой фокус не пройдёт - он регулярно проёбывает мирмидонов (а они респавнятся 30 сек), натравливает их на фрегаты, в т.ч. фазовые (а у них скорость 120) и иногда танкует ебалом (а у него оружия ноль и кто угодно оторвёт жопу).
Когда я сажаю на него ИИ - он зашибает дай бог половину от моего обычного дамага. Этот бой офк особый случай, так я редко где когда 300к набиваю, даже против станций с флотом.
>Так и не понял, как заебенить схрон. Аренда складов неплоха, но жрёт бабла много.
Смотри за покинутыми станциями в обитаемых система. Один есть в Корвусе, где дефолтный старт, на орбите нейтральной планеты.
Их вроде 3~4 ванильных + в модах некоторых тоже добавили, например на Николаеве вроде есть и на Ахероне. В последнем случае он спрятан в астероидном кольце вокруг Тартаруса. там можно и ненужные корабли оставлять.
>Так и не понял, как правильно воевать самостоятельно - ИИ микрит щитами и пушками, как сука.
Если не хочешь - не воюй. Сядь жопой на самый крупный карриер, загрузи его топ бомберами или файтерами и отдыхай в тылу, изредка прожимая кнопки управления и абилку.
Если хочешь - возьми корабль, который максимально поддерживает артиллерийский плейстайл - это в первую очередь крейсеры и линкоры. Например Зеленоград, упомянутый выше.
Ставишь самые дальнобойные пушки и делаешь пиу-пиу.
ИИ частенько миксит пушки - ставит и дальнобойные и ближнего боя. Ну а ты ставь только дальнобойные и ещё ракеты если есть.
С ракетами вообще отличные комбы получаются, например:
Стандартная - доводим до высокого нагрева корабль кинетикой (желательно иметь хоть 1 бронебойку, чтобы он не смел бронёй танковать, а принимал на щиты, например на 2-4 драйвера 1-2 маулера) тут кстати в зависимости от размеров и брони тебя и цели, с хуёвой бронёй его можно одними драйверами раздолбать. Ну так вот, как довели - Даём залп гарпунами. Желательно подгадать так, чтобы как ракеты долетели - ты жахнул из пушек, тогда он даже щиты поднять не сможет. Хотя, в принципе, если горошо нагрел - он все гарпуны принять бронёй не сможет. А как они покоцают - уже и кинетика станет его дырявить.
Классический пример - Доминатор, пара гауссовок\автопушек, 3 гарпуна.
Или наоборот - берёшь саботы\модовые кинетические ракеты (рафаэли например круты почти как сабботы на дальних дистанциях) - жахаешь ими, нагреваешь, жахаешь пушками. Например я так зеленоградом по 250+к урона набиваю за хороший бой. И ии не сильно отстаёт, что самое интересное. Тут опять же - если он опустить щиты и примет на броню - жахаешь бронебойными пушками.
Классика - опять же доминатор - 3 сабота, 2 гипестуса\хеллбора.
Некоторыми кораблями можно только от ракет играть.
ИКОНА подобного плейстайла в начале игры - Пиратский Сокол.
Быстрый и резкий, как понос, неплохо защищённый, ему нужно только доп магазины поставить для ракет и желательно апгрейд электроники для ракет. Хотя можно и голышом воевать (правда недолго, но в начале игры хватит).
На перёд 2 сабота, в середину 2 пво лазера (бурст тот же), и 2 тайфуна\гарпуна\короче что делает бум побольнее. В задние малые слоты какие-нибудь ракеты для поддержки - одиночные риперы если не установил тайфуны с ними, самый оптипальный вариант, если установил - что-нибудь для саппорта или ещё бронебойных, только уже с наведением. Можно ЭМП торпеды, если есть, тоже неплохо.
Тактика проста как 2 копейки - подлетаем в упор, даём саботы, если сразу не нагрелся - ждём кд, даём ещё сабботов - открылся\довели до кондиции - даём бронебойку.
Изи-пизи, лемон сквизи.
Даже ИИ отрывает ёбла с таким обвесом.
Кстати, тот редкий случай, когда пиратский ара-тюнинг делает корабль в разы круче.
Я так и делал всё время, только недавно вот к ближнему бою и фазовым кораблям (наркоманство, но весело) приноровился.
Вот кстати несколько примеров:
1. Сокол (п) в почти ванильном обвесе, он и его почивший в бозе близнец протащили меня через всю начальную игру.
2, 3. Два молодца, одинаковых с лица - ИББ кастомные Орлы - одни из лучших крейсеров для СО (safety overrides) конверсии, несмотря на то, что рассчитаны на дальний бой (в нём тоже хороши, но не настолько). Фитил по принципу "лучшее детям" - самые лучшие редкие пушки ближнего боя шли им, но бронебойные ванильные гатлинги так и остались вне конкуренции. Такие ребята с безбашенными офицерами могут в одиночку вырезать пол пиратского флота, пройдя сквозь толпу их лоханок как нож сквозь масло, только нужно следить за ними - прыгнуть сразу на 3 крейсера, 4 эсминца и 5 фрегатов для них - раз плюнуть. Самые часто умирающие корабли моего флота, если бы скилл на восстановление пилотируемых кораблей - давно бы их проебал. В ваниле тоже такое можно, самый классический пример - хаммерхед с гатлингом и пулемётами.
4. Результат решающей битвы за родную систему, бой шёл на изнурение, половина кораблей дошла до нуля CR здесь. Я довольно серьёзно отстал с репортами, это очень, очень поздний лейт здесь. Зеленоград, даже с 100% ванильными пушками способен на подобное, пусть и послабее. Астрал отбил всю нервотрёпку, что до этого мне доставлял, как только я его заточил для узкой роли и сам на него сел - 6 мирмидонов за 30 ОП штучка, при правильном выборе целей и вовремя прожатой F вытащили напару с зеленоградом весь бой - мы вдвоём набили 41% урона всего флота.
Сам астрал пожертвовал ради этих ребят всем - ни оружия, кроме 3-4 говно пд за 1 очко и двух самозарядных ракетниц, ни защиты, ни систем, даже на классический апгрейд ангаров не хватило.
Просто придаток к бомбардировщикам.
С ИИ офицером кстати такой фокус не пройдёт - он регулярно проёбывает мирмидонов (а они респавнятся 30 сек), натравливает их на фрегаты, в т.ч. фазовые (а у них скорость 120) и иногда танкует ебалом (а у него оружия ноль и кто угодно оторвёт жопу).
Когда я сажаю на него ИИ - он зашибает дай бог половину от моего обычного дамага. Этот бой офк особый случай, так я редко где когда 300к набиваю, даже против станций с флотом.
Я мимодругой анон, который читает изредка эти треды, спасибо тебе за упоминание такой интересной игры, иначе бы я о ней не узнал.
Есть ли где вики или любой иной источник с табличкой всех кораблей "чистой" версии и откуда их брать, включая чертежи?
Пустые станции, какие-то неактивные врата и т.д. - без модов это так и останется просто полуфункциональным элементом, ровно как и отсутствие сюжета происходящего с его логическим завершением?
>спасибо тебе за упоминание такой интересной игры, иначе бы я о ней не узнал
Пожалуйста, для меня вообще преступление, что об этой игре знает так мало народа.
>Есть ли где вики или любой иной источник с табличкой всех кораблей "чистой" версии и откуда их брать, включая чертежи?
https://starsector.fandom.com/wiki/Starsector_Wiki
>Пустые станции, какие-то неактивные врата и т.д. - без модов это так и останется просто полуфункциональным элементом, ровно как и отсутствие сюжета происходящего с его логическим завершением?
Ну, потом мб сделают. Просто нужно понимать, что игру пилят буквально 3,5 сыча, сидя на унитазе. По этому апдейты выходят в среднем 2 раза в год.
Тем не менее, игру они развивают старательно, так что через пару десятков лет мб и доделают всё, что сейчас не хватает.
Ну а пока есть крайне годные моды.
>покинутыми станциями
ИИ не ограбит? Мне кажется это было бы логично - бесплатный склад, зато с шансом что все спиздят.
Можно запилить легко это, но тогда схроном никто не будет пользоваться - смысл в нём? Тут и так - их мало и нужно к ним пиздохать через пол сектора обычно.
Ну и логично, по моему, как раз то, что их не грабят - эти станции ОГРОМНЫЕ. Самые крупные уже уровня вахи по сути, т.к. на некоторых живут сотни тысяч, если не миллионы жителей. И в них помещаются целые флоты с крейсерами и линкорами, которые тут пускай и не ваховского размера (как я понимаю), но тоже здоровые.
Спрятать там пару вагонов кокса и 2-3 обесточенных корабля - едва ли проблема.
Корветодебил, проснись, ты обосрался.
На портрет капусту ставь и вместо пустыни поставь мир континентальный или тропический. А так хорошо.
>>60684
У меня отыгрыш. Они буквально заставляют пустыню цвести.
>Даже ИИ отрывает ёбла с таким обвесом.
Двачую, агрессивный капитан на пиратском фалконе при хорошем прикрытии отлично себя показывает.
Нашел на помойке вот этих троих.
Они вообще норм или мусор, не стоящий сапплай для поддержки?
Первый, я так понимаю, надо забить ракетами, второй короткостволом? Потестил третий в бою против пиратов, и что-то он не впечатлил.
Денег - жалкий миллион.
Включен. В этой же катке получал другие ачивки. Все, разобрался. Нужно быть лидером этой самой федерации нейтралов и якобы игра предоставляла возможность для этого. Хуй знает, может быть проебал где-то, но помню только сообщение о приглашении в федерацию. Ну ладно, в другой раз, значит.
Спиритуалисты-хабитатники, которым жить на планетах грех. Всё захваченное население переселяется на хабитаты, а все планеты объявляются священными мирами. Цивики на дешёвое переселение + священный мир первым перком.
P. S. Если будешь - прошу отчитайся в тред как катка пошла.
>>60885
Я люблю спиритцалистов, добро. Если брать твоё, то сакральные миры, единство взглядов или что?
Главное corvee system и сакральные миры. И при выставлении сложности учти, что планетами ты пользоваться не сможешь.
Будем!
Две пожалуйста
Даже в парадоксодрочильнях не принудительно. Зато какое чувство открытия, когда обнаруживаешь какую-нибудь мелкую кнопочку или не очевидную возможность.
Виндикатор - в принципе неплохой ракетный крейсер, с упором на кинетические\энергетические ракеты, т.к. его пушки достаточно, чтобы ломать броню. Очень желательно переделать омни щит во фронтовой.
Харриер - очень даже хороший крейсер, по сути танк, танкующий щитом. При этом может в дамаг, благо слоты годные. Правда упор в них всё равно нужно делать на флакс эффективность, т.е. особо не разгуляешься, иначе танковать не получится.
Пирхокоракс - быстрый саппортный эсминец. В игре куча более сильных альтернатив, но этот по крайней мере дёшев и его можно выставлять в каждый бой, т.к. КР регенится с огромной силой.
В общем для начала игры очень даже хорошие корабли. Хотя пару фальконов пиратских я бы всё равно прикупил.
Ах да, смотри в магазах за колоссом пиратским который ЧИТВЕРТАЯ БАЛТЕГРУПА - у него 3 ангара + можно ещё один поставить, там конечно огромные штрафы на стоимость файтеров и их живучесть будут, но запихнуть 4 дрона (это важно, а то людей не напасёшься) дешёвых - например микояновских дарта или блэкроковских дептирона (вроде даже васпы влезу, если этих нет) и всего за 8 очков имеем целое облако файтеров.
Разве у гегемонии есть флот федерации? По-моему там просто каждый член передаёт главе 10% своего лимита.
Отпрыски мне тоже показались довольно лютыми в ранней игре. В одной из каток накинули 6к флота, которого хватило, чтобы без потерь переехать соседа-пурифаера и загнать под шконарь всех, кто меня окружал. При этом ресурсы не тратятся, флот и базы не строятся.
Харриер не впечатлил, возможно все дело в обвесе из того что нашел после драки кадыровцев с трифорсерами.
Поставил самую большую пушку (пикрелейтед_1) и тяжелые мортиры, но эта жирная жопа слишком медленная, и в первом же бою ее на четыре пятых разобрала толпа фрегатов и тойот с лазерами. Да, одним выстрелом переводил флакс в полный, но этот скот просто удирал, ну и заходили в тыл, стреляя в жопу. В итоге бой затащила пара дестроеров-эскортов.
Еще нашел планету пятого класса, с богато и очень богато редкой и простой руды. В 2 световых годах - станция фракции с 80 отношения. Мы будем торговать, это точно!
9 световых лет до Асконии.
Пора основывать колонию, ебана!
>но эта жирная жопа слишком медленная, и в первом же бою ее на четыре пятых разобрала толпа фрегатов и тойот с лазерами
1. Нужно ставить расширенные щиты, чтобы у него было покрытие щитом в 360.
2. Медленные тяжёлые корабли и медленные тяжелые пушки сделаны, чтобы уничтожать медленные тяжелые цели.
Например с этой йобой вообще на цели меньше линкора ходить не стоит - половина картечи даже по крейсерам мажет. Она чтобы валить онслауты и станции. Да и то не в одиночку, т.к. броню самостоятельно не пробивает, саппортное оружие.
3. Хочешь одиночное мега оружие - ставь Мьёльнир, к нему пару чего-нибудь не флакс-затратного кинетического.
4. Со временем толпы тойот отойдут в прошлое, т.к. файтеры ебут тойоты. Добавь к Харриеру пару карриеров (лол) с теми же тандерами или его микояновскими тёзками (да впринципе любые файтеры пойдут) и получившаяся комба будет весьма универсальной и мощной.
>Еще нашел планету пятого класса, с богато и очень богато редкой и простой руды
Таки шоб я так жил! У меня 20+ лет до ближайшей цивилизованной системы.
>9 световых лет до Асконии.
Ты только по первости не отсвечивай - ИИ не юзай, свободный рынок не открывай.
А то дадут пизды - не успеешь и пикнуть.
Что там кстати у тебя в системе помимо неё?
Эта хуйня уже несколько лет висит, что делать. Я сатрапией стал, когда этот чухан только появился, потому что воевать было нечем, но я уже в состоянии его скинуть, да только не могу, блять.
Подожди, он скоро все, они только решают за будущее государственное устройство
Этот мудак вообще не сдох, он более, чем жив. Видимо, этот суперхитрый финт ушами, чтобы я его через хуй не киданул и по репе не настучал, он прикидывается мёртвым и делает вид, что не слышит, как ему звонят. Пидорас, блять.
>>60980
На пустыне 150 - экстенсив руины и -1 руды
На пустыне 175 - вайдспред руины, -1 фарминг и редкие, 0 прост руда, на баррене -1 руда.
На пустыре 175 - -1 руды.
Еще была заброшенная техностанция, где нашли рабочую нанофабрику и бетку. Теперь есть скоррапченная и рабочая нанофоржа, бетка, пара гамм, vpc на сапплай. Таки можно жить!
Полечу в соседнюю систему, вдруг там тоже что-нибудь хорошее. Маловероятно, конечно, это черная дыра, но чем черт не шутит.
Топовая сисема на самом деле, если глядеть на общую картину.
Замайнить руины, потом снести, в целом на планеты с чернозёмом ресурсную промышленность, а на оставшуюся без него - тяжёлую и флот.
Индустриальная Эволюция стоит? Тогда на баррене можно кучу саппортных зданий запилить, для которых на остальных места нет, а на тундре - суперкомпьютер в лейте. Когда война начнётся - на баррене рейдерскую базу воткнуть.
Тут не хватает только газов где-нибудь по соседству.
Ну я предполагала на тундру все скинуть пока. В системе с черной дырой нашлись только маленькие руины и пара газовых, которых я исследовать не стал. Посмотрим что есть в пяти световых, разведка докладывала что там ультра-рич руда.
Ну у меня логика в этом вопросе такая:
На тундре по идее и так должны быть фермы и шахты. Это уже 2 слота, а максимум возможный - 4, если ты без мода "better colonies" играешь, с ним 5. Если и без Эволюции - то там априори должны стоять лёгкая индустрия и плавильни. А с модами сам бог велел воткнуть суперкомпьютер 4-5 слотом.
На пустыне с чернозёмом тоже самое, только без компьютера. Так что идеальное место для тяжёлой индустрии и впоследствии для орбитальной фабрики - оставшаяся пустынная планета, благо 150% хабы.
Он увеличивает гешефт на всей системе весьма серьёзно, правда жрёт ИИ ядра. По этому нужно иметь ИИ ферму - систему с ИИ станцией, где ты будешь фармить их. Ну или установить мод на терраформирование, там есть здание, производящее ядра.
>>61011
>>61012
>Правда 175 хабы.
Да ты охуел! Газы вместе с минералами на планете с меньше 200 хабы - это уже огромная удача!
Очень миленькая система. Единственно солнце жесткое, в иннер систем 100% попадаешь в корону, баррен 1 даже долететь не смог - сносит.
С такой системы можно наркотой и джинсами весь сектор завалить. В лейте правда, с ИИ губернаторами, а то обычных не напасёшься.
> баррен 1 даже долететь не смог - сносит
Можно же выключить маршевые двигатели и долететь на обычных, их не сносит.
Мне пока не хватит на все бабок. Осталось полмиллиона только.
Опасаюсь что ИИ захавает эту систему, она так же близко к нему.
Чем тебе жук-ящерица непрезентабельный?
Вот ещё идейка. Ты - гриб-коммунист. Окружён корпорациями с долговым рабством, но не сломлен. Берёшь милитаризм и освобождаешь трудящихся.
Кстати, почему разделение тягот и корпорация не имеют взаимного штрафа к отношениям? Это же просто и логично.
Почему запрещающий роботов Бог-Император возглавляет фракцию материалистов, в то время как спиритухов возглавляет ученый?
Что дальше? Адмиралы-пацифисты? Диктаторы-демократы?
Юхан опять в штаны насрал
>Выглядит более чем презентабельно
Ну значит твой предел - резиновые маски из стар трека.
Даже уровень маппетов (рис. 3) не можешь осилить.
Это не значит, что с ними что-то не так. Это значит, что у тебя ксенофобский шаблон в голове.
Я вот скорее не люблю, когда спавнятся кабаны или те же мухоморы - "инопланетяне" пиздец. Видимо лес в средней полосе - тоже другая планета. На твитче в админах более чужеродные формы жизни сидят, чем мне игра предлагает в большинстве случаев.
Спасибо хоть литоидов завезли.
Сап, маляры!
Как вы играете за вармонгеров?
Я что-то несколько раз пытался и не вкупаю фишку: вот я начинаю милитаристом ради неотступлния, застраиваю всю столицу литейками, к 18 году на 100 корветах лечу жрать ближайшего соседа, если мне повезло и он не пурифаер и не гештальт. Ресурсы в полной жопе, потому что покупаю энергию, чтобы апкип флота не загнал меня в минус. Науки нет.
Примерно к 23 году у меня появляется +3-4 планеты с +100 попами, потому что играю против адвансед ГА.
Захваченное население бухтит 10 лет и просаживает мне ТМП, пока я в мыле застраиваю половину вражеской столицы заводами товаров.
Пытаться в этот момент опять воевать - гиблое дело, с еще +100 попами экономика уже совсем не справится.
Переключаю экономику с военизированной на гражданскую.
К 35 году у меня экономика СТРОНК, население под 170, но науки все еще нет, потому что какая нахуй наука, когда мне сплавы нужны. Следующего соседа получается победить уже со скрипом, потому что мои 250 корветов он встречает уже дестроерами, а если сосед - технократ, то уже может и крузаками. Неотступление уже скорее вредит, чем помогает, но хотя бы дает пропушить столицу.
Опять цикл бухтения с гражданской экономикой - тут уже можно и нормальную науку построить, но по сути к этому моменту я от всех соседей отстаю на 40 лет.
В итоге остается окукливаться и рашить линкоры, словно я за высокую империю играю.
В целом на этом моменте я ловлю себя на мысли - а нахуя я вообще играл вармонгером, если выгоднее было рашить линкоры высокой империей?
Предполагаю, что весь цимес в долговом рабстве - ценой небольшого снижения стабильности расходы ТМП обнуляются, а выработка ресурсов наоборот, растет, а потому можно вообще в хуй не дуть и тупо экономику наращивать.
Но в таком случае другой вопрос - а как вы играли за вармонгеров до введения долгового рабства тогда?
>я в мыле застраиваю половину вражеской столицы заводами товаров.
В игре есть такая вещь как рынок, зачем тратить слоты зданий на это говно, если можно покупать, тем более у тебя куча свежих рабов копает ресы. Это даже не сплавы, стоят не дорого.
Подо всем подпишусь, кроме мухоморов. Грибы не трожь - это святое!
Да
Или экстерминаторов, точно зрони упадут или боалы
У меня топ иперия с 50к флотом объявила войну федерации из 3х бомжей. Пока летекла своим стаком захватывать бомжа номер 1 бомжи 2 и 3 своими 10к флотами позахватывали все его планеты, тот даже не пытался их дефать.
Раньше можно было изи кайтить весь флот 100к флот летая десятью корветами и переклаймлевая пустые системы, абуз, да, но щас ИИ игнорит даже когда у него столицу отжимает флот бомжей и высаживает десант. Заебись зделоли.
Да, почитал вики, это из-за них. Только вот не понял почему теперь когда восстание начинается не дают выбрать сторону роботов. Там только в этом смысл и был, ибо отбиваться от них смысла нет никакого, ведь можно просто скипнуть ивент за -10% науки.
>Я вот скорее не люблю, когда спавнятся кабаны или те же мухоморы - "инопланетяне" пиздец. Видимо лес в средней полосе - тоже другая планета. На твитче в админах более чужеродные формы жизни сидят, чем мне игра предлагает в большинстве случаев.
Удваиваю.
Не люблю когда спавнится много гуманоидоподобных форм, подразумевая, что морфологическая комбинация, оптимальная для земли, будет оптимальной и для планет с иным климатом, фауной, гравитацией и другими условиями, раз за разом выдавая примеры параллельной эволюции.
При этом можно на фауну той же изолированной Австралии смотреть и удивляться той дичи, что природа выдала.
Ты может и РУКNM не признаешь?
Чел в прошлый тред заливал свой список, я у него скоммуниздил в основном. Только добавил терраформинг. Модуту все на форуме лежат, в прошлом же треде была ссылка на гайд.
Имхо - слишком много всего получилось.
Завоевывать можно. В ванили можно контролировать 4 планеты самому + 4 администраторами. В модуту - не проверял еще.
А что не так? Не суй свой нос в чужой вопрос - дольше проживешь.
В этой игре без 100 грамм вообще не разберёшься. Я скидывал свой список, анон перепостил выше.
А вот гайд на буржуинском по самым популярным модам: https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=17807.0
Ну а что непонятно - спрашивай здесь.
>>61196
>Только добавил терраформинг.
А я теперь жалею, что не добавил. 3\4 времени занимают перелёты туда-сюда, заебался.
Рестарчу, пока не начал бугуртеть. Учитесь на моих ошибках - если делаете карту больше обычной - ставьте мод, хотя бы ради врат (остальное можно выключить в настройках)
>>61219
Миролюбие без могучего флота невозможно.
Как же хочется всласть поксенофилить с Ракушкой-тян...
Блин, ну наиграл ведь как-то 1200 часов. С выходом патчей или длц наяриваю за обе щеки и прошу добавки. В древних плиткопатчах вроде как-то интереснее было. Ну или это так кажется.
Я тоже по началу играл и играл и играл, но уже не интересно, ивентов нет новых, все скатывается в простое дрочево цифр. Ну не интересно в одно и тоже играть. Ладно ещё другие параходадрочильни, там хоть геополитика заданная есть, а тут? Хуйня короче, ты уже на перед все знаешь и хули играть?
Хочешь мира - готовь парабеллум!
Спасибо еще раз.
Так на рынке что-то надо продавать, а у меня из ресурсов только сплавы, потому что в столице ни рабочих рук ни места нет на что-то кроме сплавов и минералов для них.
А сплавы я и так во время войны продаю, потому что нужно откуда-то взять в 17 году ~150 энергии на содержание флота.
К тому же боты тоже покупают товары, в итоге они на рынке стоят 3-5 энергии, выгоднее заводики на завоеванных планетах ебануть.
Может дело в том, что я на 0.25 планет играю и как бы неоткуда взяться куче планет для выкачки ресурсов с них.
Но тут вроде и на 0.25 планет люди вармонгерами играют.
0.25 это расстрел ИИ из пушки. Он не осиливает существование в таких условиях.
Надо кидануть.
76k за 500 единиц это по 152 за штуку, дешевле рынка. Плюс расходы на топливо на 22 световых года, плюс сапплаи.
Лучше половину дропнуть на шахтах, а половину продать по 250 в Гегемонии.
4 файтер слота + дроны-интерсепторы. Забить все дронами и ебать тойоты.
Не играй. Многие так и делают, играют пару-тройку партий после выхода длц, а дальше дрочат до выхода следующей обновы. Это прекрасно видно по постингу в треде, обнова вышла уже давно, все уже наигрались, а новая будет только ближе к осени.
Откатил на 2.1, глянул на плиткоебство и сложилось ощущение, что это вообще другая игра какая-то. Раскопок не хватает только. Завтра наверну партейку в плиточки.
Лучше на 1.9.1 откати, последний патч без копростарбаз, ток хз как теперь это сделать.
А с чего ему не быть? Сатрапы-баттлтраллы поставляют царю вооруженные силы для очередных завоеваний. Флот - часть общей механики для федераций, он есть даже в откровенно мирных федерациях типа научной (правда там нужно сильно прокачать и централизовать федерацию чтобы поднять макс численность федеративного флота выше милипиздрической). Передача главе гегемонии 10% относится не к численности флота а к дип. весу и это перк пятого уровня, удачи досидеть до него, лол.
Да хули, на английском там все, чувствую что смешное там было что-то, но что?
Тред освятили, я спокоен
Но там больше смешнявок было, я смог перевести только секси кто-то и человеческий ресурс.
Типа хоррор для голотеатров про исследование планеты Уран (Uransus = your anus)
хз, мой опыт х1 планет показывает обратное - по сути у тебя на территории обычно 7-10 планет даже если ты сыч с 7 системами, в ресурсах проблем нет, можно позволить себе покупать аллои на рынке и вдвое превышать лимит флота, так что к 17 году на соседа летит уже не 100 корветов, а 150.
Только в таком случае встает вопрос - а нахуя на кого-то лететь, если ты и в пределах своих стартовых границ с ресурсах купаешься?
Ну то есть понятно нахуя это делать году к 80 - нужны обороты побольше, чтобы фолленов и кризис ебать.
А до этого я задач не вижу, кроме разве что пурифаера под боком, но это как бы не про игру за вармонгера, это ты и фан пацифистом будешь говно вилкой чистить со старта.
В связи с чем прикол игры за вармонгера вызывает непонимание.
Ну окей, зачем так играть в мультиплеере - не вопрос, там как раз наоборот, непонятно как дрочить науку.
То что тебе всего хватает это понятно, но проблема в том что где тебе туго с ресурсами, у тебя 3.5 планеты, там ии просто ломается и сидит вообще ничего не строит, его модификаторы на 200% ресурсов не помогают, поскольку 200% бонус к 5 минералам это 10 минералов сверху.
>зачем так играть в мультиплеере - не вопрос
Это как раз таки вопрос, т.к. в чем смысл выбить игрока в самом начале зергом вместо того чтоб померятся у кого минмакс длиннее стратегия развития лучше я хз.
Так и быть, переведу для тебя.
Прошло 37 дней с тех пор, как была потерена связь с зондом.
Это уже 5-я неудачная попытка человечества исследовать Уран.
Космическое Командование объявило коричневый уровень тревоги.
Мы понятия не имеем, что за чертовщина происходит на Уране,
и потому собираем разведывательный спец-отряд,
возглавляемый мной -- тыловым капитаном Альфа-Самцом
вместе с ведущим ученым доктором Умной Секси
и Джимом Пушечным Мясом из отдела кадров.
Я никогда раньше не видела его вблизи.
Капитан, мы засекли какое-то движение.
Черт, чем это завоняло?
Что это такое?
Что то выходит.
Я не могу его сдержать.
Не открывай его.
О боже, оно вывалилось прямо на меня!
Глубокое зондирование Урана, этой осенью, рейтинг ЧЗХ.
Ну тут нужно понимать, что тебе не нужно это покупать, а просто довести, т.е. расходы только на горючку. Регулярно беру эти задания, т.к. часто попадаются по пути туда, куда нужно, чтобы не порожняком летать.
>>61259
Если совсем невтерпёж - залети с выключенным транспондером и разъеби. Штраф к отношениям меньше будет, если что - пленными отобьёшь.
Я пленных только один раз видел.
Ну и с кидком я получаю их нахаляву, да еще и лететь в ебеня на 22 световых года не надо.
Игре бы очень не помешал планировщик маршрутов на карте. Чтобы прокладывать четкий пути по проходам в твердом вакууме и следовать ему на маршевых двигателях, пока читаешь двач.
Кстати я походу пиздец везучий - регулярно нахожу планеты с оче много руды и терпимыми 150 хазарда. Одну нашел даже на 125, с рудой, фармлендом, органикой и редкой рудой.
Не понял одного: на старте предлагали выбор из 1 фрегата, небольшого флота, флота покруче.
Я выбрал вначале фрегат, после чего меня пару часов лупил каждый прохожий. Начал заново с небольшим флотом и ситуация обратная - теперь все от меня разбегаются. Это так и задумано?
Конечно. Старт за фрегат для смелых, ловких, умелых. Старт с флотом позволяет давать пенделей большинству ранних набигателей и спокойно раскачаться.
>>61372
Да, ты таки очень везучий. И кстати - если кидаешь людей по контракту - они спокойно могут нанять наёмников по твою душу. И если у тебя во флоте нет пары линкоров и прокачанных офицеров - флот хорошего наёмника без особых проблем вломит пиздюлей.
Я вообще не представляю как стартовать за фрегат. Торговлей и извозом денег не заработать - места нет, исследовать жопы мира - нет танкера и места, разнести никого не можешь. Разве что у трифорсеров взять взаймы, купить фрейтер и крутиться в окрестностях Асконии, там регулярно кому-нибудь ебало разносят, пособирать обломки. С модом на кадыровцев еще возле гегемонистов можно.
Нужно чтобы руки были не под хрен заточены, т.к. воюешь ими против ИИ поначалу.
Быстро копишь контрабандой на"барабан" (драм который) + ещё пару мелких судов - с ним можно выполнять задания на исследования ну очень эффективно - т.к. флот мелкий, быстрый и мало жрёт топлива. И убежать легко если что.
Я на ванилле так поднялся (хотел хоть раз фрегатом стартануть, ибо челлендж) - флот хаундов и церберов, выполнял задания на исследования (тут нужно смотреть - газовые гиганты например очень требовательны в плане ресурсов), особенно кораблей и зондов (ибо не жрёт сапплай) + возил контрабанду, ибо много экранированных трюмов, очень быстрые и малозаметные.
Все потребные корабли жутко дешёвые и эффективные, что особенно хорошо.
Спасибо
Я за фрегат начал и вообще никаких проблем не встретил. Но есть одно но - в самом начале я наткнулся на лудита, который уничтожил врага. Он за мной погнался, я от него ушел, при этом уведя от обломков. Потом обломки облутал и бабла хватило на танкер. Собственно после этого быстро прошвырнулсся по ближайшим необжитым системам и хватило на грузовик, а потом уже по нарастающей. Сейчас у меня около 1к места под лут, топляка на поездку к краю мира боевых кораблей столько, что можно не боятся 80% врагов и ещё станция в обитаемом мире, отжатая у пиратов (Это я удачно попал на момент, когда её крупный флот мутузил и ворвался в это дело. В итоге флот ушел, а я станцию себе отжал)
?? У всех кораблей есть трюм, к тому же в игре полно грузовых фрегатов. А драм например фрегат топливный.
Не хочу быть банкой. Кстати, почему они не роботы? Они же фан.мат. как и я? Что их остановило?
>Они киборги.
Это я понимаю. Мне не ясно почему они не пошли дальше?
>Тебе к тому же никто не мешает обмазаться ГМО.
Наверное так и сделаю.
Пизда на лбу помешала.
У них на форуме есть тред - как повысить производительность. Загляни, может будет полезной инфа. Что ты хочешь - они игру в жабе делали.
>>61432
По мойму даже в ваниле на старте выбор между волком и цербером, последний как раз - малый транспортный фрегат "мечта контрабандиста".
Ну а если ты через мод рандомишь стартовые корабли - то играй с тем, что дали. Волком тоже вон можно вытащить например, хоть и сложнее.
И у них течет память
>Каким боком этот ваш старсектор вообще к 4х
Таким, что он отвечает всем требованиям 4х.
>это ж песочница
Тогда и малярис - песочница.
Я ставил мод на ии, пидорасы становятся гораздо умнее. Набирают хорошие стаки, развивают технологии, объявляют войны аккурат во время твоих проблем
Пока не хочу. Не все ачивки взяты.
Я такую хуйню впервые вижу, если честно. Только 1 из двух фолленов так забаговал. Второй, который был возле меня, вел себя вполне обыденно, а этот застрял в 1 системе и бомбил там планеты, пока его не разъебали.
Да его ебёт. Толпа пидарасов в жопу.
Арки-авики-дизрапторы. Всё на игнор щитов и (по возможности) брони.
Найдено на просторах \b\
Ну так это распространенная проблема в 4Х. Ты ставишь себя на место ИИ. "Бля, стак 250к, нужно не залупаться на него, а то отгребу". Только у кудахтера все заскриптовано и в итоге ты просто как ребенка разводишь его на катание флота туда-сюда, пока усталость войны не накопится. Я распылял силы так у врагов, что в проигрышной войне по статус кво отжирал больше. Это, кстати, я тоже научился в том моде. Там вообще вся партия сплошная война.Рекомендую для тех, кто хочет отойти от медитативного дроча на циферки.
Чому малярис такой ограниченный? Я бы на месте параходов добавил больше тайн вселенной, штук 30 всяких уникальных кораблей и технологий, болтающихся в космосе и пригодных для открытия как ИИ, так и игроком, эвентов побольше, йоба структур там.
Допиливают жи с помощью длц. Только вяленько. За ивенты и корабли согласен, а вот за йоба структуры - нет, как по мне, их и так дохуя. Мне бы хотелось побольше левиафанов, например, чтоб пожирнее да понажористее. Ну и кризисы разнообразить, сколько можно анбидденов пинать.
> Так я могу анально оккупировать другие расы или нет? Алсо, как сделать так, чтобы мои лисички не были рабами?
Оккупировать можешь, но это будет захват. Т.е., ты будешь владеть поселением согласно своей политике. Есть ещё вариант. Создать федерацию гегемония и объявлять войны с КБ "вхождение в состав федерации в случае поражения". Тогда проигравшая фракция будет в твой федерации. Если ты там президент с полной властью, то это сорт оф оккупация, хотя и нет технически.
Может лучше книжки НФ читать? Игру бы завезли, заместо краткого описания произведений из золотого фонда фантатистики
>все заскриптовано
Ну так работа программистов ИИ в том и состоит чтобы запилить похожее на адекватное поведение. Если у них дерево решений из двух пунтов - вижу цель, препятствий не замечаю, то они там хуи пинали все эти годы.
Можно же добавить оценку уровня угрозы, оценку вообще возможности решения проблемы. Прыжки туда-сюда вообще явный баг.
Это же парадоксы у них в европке до сих пор ИИ нападает на один полк в горах, несмотря на то, что в соседней провинции сидит думстак.
Есть такое дело. Джава, хули. Память течет, процессор ебут. Можешь выпилить все фракционные моды - будет полегче. Ну и не играй больше часа, подрочилил - выключил игорь, сделал физкультурку, включил обратно.
А дневника всё нету.
А то стоит только выиграть войну в 2300+ году, и всё, пиздец кликер на ближайшей час уже есть. К пяти-шести планетам прибавляется ещё и штук двадцать хабитатов по 4 клетки (зачем боты их спамят?). И на большой части из них всё очень плохо.
Сразу же сообщения на весь экран, ставящие игру на паузу. ПРЕСТУПНОСТЬ НА ПЛАНЕТЕ ЗАЛУПИНСК-74 с 9 жителями. Да мне вообще поебать на это - пусть хоть восстание объявляют.
Я даже не могу отойти за чашкой чая, чтобы какая-нибудь технология изучилась/раскопки закончились. Окажется, что уже максимум через месяц игра опять на автопаузе.
Что с этим пиздецом делать?
Сталярис это про микродрочево, терпи.
Ну или переселяй всех попсов на кеку и пусть хабы пустые висят.
Поначалу вообще летал на пределе возможной скорости, на похуях мимо пиратов и ИИ флотов. Ну и контрабанду иногда подвозил - чтобы не порожняком гонять. Никто физически догнать неспособен.
Но начал находить тут и там разные корабли, а они, падла, медленные весьма. Но потом установил апгрейд движков и всё стало по прежнему быстро.
Из центральных миров в край сектора долетал за 1.5-2 недели.
А на корабли не везло:
Поначалу, понимая. что пол дюжины корветов - это таки не сила, купил 4 эсминца на распродажи - все красивые ОРАвские квадраты и кирпичи. И квадраты, будучи бюджетными мелко-авианосцами, были узко заточенны (ни оружия, ни скорости, ни живучести) и зело эффективны, особенно с арбитраторами, которых я купил по случаю - тоже дешёвые дабло-файтера, с бронебойными пулемётами. Пиратские лоханки они лопают на раз.
А вот прямоугольники, эсминцы "сэнкчуари", оказались лютым говном - тонна малых слотов, бортовой бой, всё стандартное для фракции. Вот только слоупочность + заточенность на саппорт + малый рендж энергослотов = говно говна, проигрывающее 2vs1 Хаммерхеду. Было бы круто, если бы у них не было штрафа к лучевому оружию, т.к. подобные корабли созданы для тактических лазеров.
Но что имеем, то имеем. После 3-4 битв они мне так настоебали, что я их разобрал на запчасти, даже продавать не стал, настолько они были мне отвратны. Что называется "не в силах выдержать несовершенство мира".
Спасли положение местные Иранцы - Майорат, устроившие зарубу с Персидской Лигой в своей системе (точнее это Лига на них напала) сквозь которую я как раз пролетал. Результат - 3 крейсера "Дэль Азарчель" разной степени убитости, 2 фрегата и куча более мелкого лута.
Заодно я ВСПОМНИЛ об этой фракции. Т.к. они сычи и живут на отшибе - я за прошлые игры о них как-то забыл.
Крейсера оказались средненькими, но на безрыбье... + Я нашёл им применение, ибо разные моды в сумме дают сумасшедшие комбинации (об этом потом) Ну и прикупил по случаю ещё один, саппортный крейсер - он оказался средней говёности.
Им я хотел заменить свой единственный крупный корабль - Пиратский вариант крейсера "Какофония". Это кстати как раз тот случай, когда пиратам за такой ара-тюнинг нужно руки оторвать - если обычная Какофония - отличный авианосец для бомберов с хорошим вооружением, то тут они сделали резкий как понос крейсер ближнего\среднего боя. Что ОЧЕНЬ хуёвая идея - мало того, что он бумажный и со слабым генератором, так ещё и неповоротливый и широкий как советский шкаф. Да сверху ещё и я раздолбал его броню в той битве, где его залутал.
Помимо этого орудия намертво вшиты в него да ещё и ПД спереди нет от слова совсем.
Говно\10, господи. Но, что есть то есть.
К сожалению фронт лайн крейсоров нет - Майоратские саппортные, а этот хорош только с фланга бить. В последствии я нашёл фоку - живучий и кусачий но всё же лёгкий линейный крейсер и Тиадонгскую модификацию Орла с непроизносимым названием. Он вполне мог быть танком, но в одиночку? Нет, прикрутил перегрузку системы и отдал его самом отбитому офицеру, чтобы бить морду.
Потом по заданию нашёл совершенно убитый линкор Конквест и нулёвый фронтовой авианосец. К сожалению обоих пришось схоронить до времени - на них не было денег, да и замедляли меня страшно.
Но вскоре удача улыбнулась мне - по одному из заданий нашёл в сисеме Аббадон 2 очень годные планеты.
И уже собравшись лететь обратно, получил сообщение, что соседнюю систему колонизировали очередные веруны. Решив, что это удача, подобрал выброшенный ранее металл и с серьёзной перегрузкой по быстрому долетел туда его продать.
Каково же было моё удивление, когда эта система оказалась с ТРЕМЯ ОБИТАЕМЫМИ ПЛАНЕТАМИ!!
И эти верунские суки колонизировали ту, что со смачными руинами, убив там весь разовый лут. СССССССУУУУУУКА!!
Нет пути! Ещё рано для колонизации, а для войны так тем более. Но я им этого не прощу - плюнул на исследования и пошёл готовиться к битве.
Поставил себе срок 1 год. За это время решил охотится на пиратские базы и вообще за головами + таскать наркоту.
Пришлось само собой переделывать флот - скорость во вторую очередь, в первую урон.
Так что впереди у меня подготовка к Большому Делу. О чём чуть позже.
>>61827
Кстати, это обсуждали в прошлых тредах - тупые\смешные\оскорбительные имена\фамилии одной эпохи, могут быть совершенно нормальными в другой. Попробуй сейчас назвать ребёнка каким нибудь славным старорусским именем - например Зюзя, Христодула, Блуд, Уйка или Третьяк.
>>61984
>не играй больше часа, подрочилил - выключил игорь, сделал физкультурку, включил обратно.
Такими темпами у анона к концу лета бицуха будет со сферу Дайсона.
Хотя это и неплохо.
Поначалу вообще летал на пределе возможной скорости, на похуях мимо пиратов и ИИ флотов. Ну и контрабанду иногда подвозил - чтобы не порожняком гонять. Никто физически догнать неспособен.
Но начал находить тут и там разные корабли, а они, падла, медленные весьма. Но потом установил апгрейд движков и всё стало по прежнему быстро.
Из центральных миров в край сектора долетал за 1.5-2 недели.
А на корабли не везло:
Поначалу, понимая. что пол дюжины корветов - это таки не сила, купил 4 эсминца на распродажи - все красивые ОРАвские квадраты и кирпичи. И квадраты, будучи бюджетными мелко-авианосцами, были узко заточенны (ни оружия, ни скорости, ни живучести) и зело эффективны, особенно с арбитраторами, которых я купил по случаю - тоже дешёвые дабло-файтера, с бронебойными пулемётами. Пиратские лоханки они лопают на раз.
А вот прямоугольники, эсминцы "сэнкчуари", оказались лютым говном - тонна малых слотов, бортовой бой, всё стандартное для фракции. Вот только слоупочность + заточенность на саппорт + малый рендж энергослотов = говно говна, проигрывающее 2vs1 Хаммерхеду. Было бы круто, если бы у них не было штрафа к лучевому оружию, т.к. подобные корабли созданы для тактических лазеров.
Но что имеем, то имеем. После 3-4 битв они мне так настоебали, что я их разобрал на запчасти, даже продавать не стал, настолько они были мне отвратны. Что называется "не в силах выдержать несовершенство мира".
Спасли положение местные Иранцы - Майорат, устроившие зарубу с Персидской Лигой в своей системе (точнее это Лига на них напала) сквозь которую я как раз пролетал. Результат - 3 крейсера "Дэль Азарчель" разной степени убитости, 2 фрегата и куча более мелкого лута.
Заодно я ВСПОМНИЛ об этой фракции. Т.к. они сычи и живут на отшибе - я за прошлые игры о них как-то забыл.
Крейсера оказались средненькими, но на безрыбье... + Я нашёл им применение, ибо разные моды в сумме дают сумасшедшие комбинации (об этом потом) Ну и прикупил по случаю ещё один, саппортный крейсер - он оказался средней говёности.
Им я хотел заменить свой единственный крупный корабль - Пиратский вариант крейсера "Какофония". Это кстати как раз тот случай, когда пиратам за такой ара-тюнинг нужно руки оторвать - если обычная Какофония - отличный авианосец для бомберов с хорошим вооружением, то тут они сделали резкий как понос крейсер ближнего\среднего боя. Что ОЧЕНЬ хуёвая идея - мало того, что он бумажный и со слабым генератором, так ещё и неповоротливый и широкий как советский шкаф. Да сверху ещё и я раздолбал его броню в той битве, где его залутал.
Помимо этого орудия намертво вшиты в него да ещё и ПД спереди нет от слова совсем.
Говно\10, господи. Но, что есть то есть.
К сожалению фронт лайн крейсоров нет - Майоратские саппортные, а этот хорош только с фланга бить. В последствии я нашёл фоку - живучий и кусачий но всё же лёгкий линейный крейсер и Тиадонгскую модификацию Орла с непроизносимым названием. Он вполне мог быть танком, но в одиночку? Нет, прикрутил перегрузку системы и отдал его самом отбитому офицеру, чтобы бить морду.
Потом по заданию нашёл совершенно убитый линкор Конквест и нулёвый фронтовой авианосец. К сожалению обоих пришось схоронить до времени - на них не было денег, да и замедляли меня страшно.
Но вскоре удача улыбнулась мне - по одному из заданий нашёл в сисеме Аббадон 2 очень годные планеты.
И уже собравшись лететь обратно, получил сообщение, что соседнюю систему колонизировали очередные веруны. Решив, что это удача, подобрал выброшенный ранее металл и с серьёзной перегрузкой по быстрому долетел туда его продать.
Каково же было моё удивление, когда эта система оказалась с ТРЕМЯ ОБИТАЕМЫМИ ПЛАНЕТАМИ!!
И эти верунские суки колонизировали ту, что со смачными руинами, убив там весь разовый лут. СССССССУУУУУУКА!!
Нет пути! Ещё рано для колонизации, а для войны так тем более. Но я им этого не прощу - плюнул на исследования и пошёл готовиться к битве.
Поставил себе срок 1 год. За это время решил охотится на пиратские базы и вообще за головами + таскать наркоту.
Пришлось само собой переделывать флот - скорость во вторую очередь, в первую урон.
Так что впереди у меня подготовка к Большому Делу. О чём чуть позже.
>>61827
Кстати, это обсуждали в прошлых тредах - тупые\смешные\оскорбительные имена\фамилии одной эпохи, могут быть совершенно нормальными в другой. Попробуй сейчас назвать ребёнка каким нибудь славным старорусским именем - например Зюзя, Христодула, Блуд, Уйка или Третьяк.
>>61984
>не играй больше часа, подрочилил - выключил игорь, сделал физкультурку, включил обратно.
Такими темпами у анона к концу лета бицуха будет со сферу Дайсона.
Хотя это и неплохо.
>Мир-кольцо считается за хабитат?
Нет.
>Или у рожденных в пустоте и на них штраф к приросту будет?
Да.
>sex slavery
Так есть domestic servitude в оригинале. Можно в голове отыгрывать, что часть попов является секс-рабами.
Эм, а разве минмакс не есть сама игра? Лично я хожу в малярис ексель таблички подрочить.
Минмакс это жертва чего-то неважного ради более полезного. Типа пожертвовать умением петь ради +1 к атаке. Практически только во время создания империи перед началом. В игре все равно сначала немножко дефицит, а потом все есть, как тут минмакс.
Аааа, ну против этого есть лекарство. Пикрил -- трейты НЕ НУЖНЫ.
>Минмакс это жертва чего-то неважного ради более полезного. Типа пожертвовать умением петь ради +1 к атаке. Практически только во время создания империи перед началом
Во время игры - тоже:
Жертва наукой в пользу сплавов и наоборот.
Жертва флотом в пользу покраса нейтральных систем и наоборот.
Жертва изучением оружия в пользу корпуса и наоборот.
Практически нет ситуации, когда игрок развивал все по чуть-чуть вместо рывка к определенному этапу (хотя и тут на самом деле всег два стула, корветраш или гигапушки).
Уровни сложности:
Лёгкий. Игра с трейтами и цивиками.
Средний. Отказ от дипломатии. Объявление войны каждому встреченному.
Тяжёлый. Строительство кораблей и зданий полностью переходит боту на автозастройку.
Реалистичный. ???
Это всё рандом. Единственные, кто почти всегда стабильно показывают один и тот же результат а именно отлетают в помойку, - геноцидники. ИИ не умеет жрать насколько я понял у него там ещё и стоит какой-то костыль, позволяющий делать клеймы только в определённом радиусе от своих границ, что приводит к тому, что он уже в мидгейме сидит и пердит с 1к влияния, и без тоталвора он может сотню лет воевать за десяток говносистем без планет, чередуя это с войнами на унижение. С тоталвором же если ты проиграл один раз, то ты проиграл окончательно. А поскольку речь идёт об ИИ, то проиграть может вообще кто угодно, у меня один раз довольно сильного ассимилятора взяли и забили ссаными тряпками из-за того, что он просто не строил армии от слова "совсем". Его охуительно большой флот просто стоял и бомбил какую-то планету в каменный век, десятками лет ожидая прихода наземных войск, которых нет, не было и не будет. Причём минералы и энергия у него копились тысячами.
Кстати вот ещё забавный пример из мира животных брюквоИИ: ИИ после объявления войны отдаёт приказ отпиздить ближайший враждебный флот. Казалось бы, вполне логичное решение. Но только этим ближайшим враждебным флотом могут оказаться, например, какие-нибудь ебучие войд-облака, и бот может просто слить об них половину флота пока его оппонент пытается дойти до его систем. Правда они вроде как пофиксили эту хуйню в одном из патчей. Или не пофиксили, я не помню.
Лол, блять. Именно эта хуйня и произошла в последней катке. Именно об войд облака ии разбился дважды. Система с ними была на пути ко мне, у него был выбор - либо через меня с бастионом (который он бы разъебал, к слову), либо через хуеву тучу войд облаков. Он был второе. Патч 2.1.
>Единственные, кто почти всегда стабильно показывают один и тот же результат а именно отлетают в помойку, - геноцидники.
Малаца, добротно сделали. Реально всё как ИРЛ:
>без тоталвора он может сотню лет воевать за десяток говносистем без планет, чередуя это с войнами на унижение.
Прямо как европейские монархии 18-19 веков.
>С тоталвором же если ты проиграл один раз, то ты проиграл окончательно.
Прямо как один ефрейтор-художник в 45-м.
Не, ну я откатывал просто вспомнить было, ну че ты сразу? Сейчас все верну назад. Но плитки мне показались такими ламповыми, по правде говоря.
Играю уже 4й день.
Пока пришел к выводу, что самое прибыльное - это прыгать в системы, куда идет вторжение и бегать подбирать побитые лоханки и хлам. Особенно хорошо когда сцепляются 3-4 флота.
Сам играю за Гегемонию. Натолкнулся сегодня на Скай Нейшн что-то там, и у них какие-то ебовые корабли, которые похохатывая раскатывают мои кастрюли в 1 на 1.
Вообще игра отличная. Очень нравится дух вот этой хорошо сработанной, твердой научной фантастики - как реализован ФТЛ, оружие и т.д.
Нифига. Эгалитаристы за равенство, а либерасты за свободу. А свобода может привести к неравенству.
Поясни за колониальный менеджмент. Стоит ли разбрадаться по нескольким системам или лучше концентрировать производство в одной? Где организовать производство, а где добычу? Появляются ли убытки за доставку ресурсов с системы на систему?
На самом деле авторитаристы более устойчивы, чем эгалитаристы, но там нужно немного микро. А эгалитаристу всё просто, раздал всем все права и забыл.
CУКАСУКАСУКА!! ТОЛЬКО ОТЧАЛИЛ СОБРАТЬ СИЛУШКУ БОГАТЫРСКУЮ ДЛЯ ПОКАЗА- ГЕГЕМОНИЯ ТУТ ЖЕ КОЛОНИЗИРУЕТ СОСЕДНЮЮ КОЗЫРНУЮ СИСЕМУ!
ССССССУУУУУУУКА!!!
Теперь я нахуй буду в тихую сбивать все попытки колонизации!
А план был таков: за год слетать на север, к ОРА, Сильфонам, Империуму и Шэдоуярду. Т.к. у первых очень ебанутые пушки, некоторые из которых круты своей ебанутостью, у вторых - лучшее лёгкое\энергетическое вооружение + Харибда - лучший боевой карриер, по сути маленький Легион, но с упором на энергетику, у имперашек - отличные, пусть и узкозаточенные пушки и ракеты (но нет энергетических пушек хороших), а у шэдоуярда - рафаэли, тупо лучшие кинетические ракеты для дальнего боя (пускай вблизи они и сосут у сабботов). Ну и есть очень крутая энергетика.
Собрать это всё вместе и повесить на свои корабли, благо у меня теперь есть кому раздавать и принимать пиздюли - купил со скидкой пару подержанных Дейзов от ДА, они пускай и медленные, но очень крёпкие и кусачие крейсера.
Заодно на Диком Севере куча руин прямо в цивилизованных системах - сам бог велел полутать. А самое главное - 3 награды за пиратские\луддитские станции + 3-4 просто за головы, россыпью.
Они то и проспонсируют мой Крестовых Поход.
А на обратном пути куплю Зеленоград, ибо у меня нет чисто боевого линкора, Конквест не в счёт, его в ближнем бою даже крейсер развалить может (не всякий), да и поломан он сильно, больше сувенир.
Пока летел - Легио устроило Экстерминатус Маясуре, пусть и не до конца. Я грешным делом подумал, что пизда спейс-индусам - у инферналов 5 крупных флотов, а у Маясуры хуй, т.к. они почти все убили о соседние вражеские станции (они враги с половиной сектора).
Но нет - бомбардировка выжгла поверхность, обратила в руины КАЖДУЮ постройку и убила половину населения... Но индусы выжили. Пока. Я не будь дурак - закупился в этой и соседней сисеме всем чем можно и с серьёзной перегрузкой прилетел торгануть на чёрном рынке.
Таки геноцид - двигатель торговли!
Желаю индусам всех благ, будет неприятно, если их добьют. + это будет означать минус врага у Гегемонии.
По дороге заглянул к пиратам - а там боегруппа 3Тахиона переоценила себя и словила пизды от кучки гопников. Скорее всего из-за того, что там толпа Астралов и кучка дестроеров на подтанцовки, вот Астралы и торганули ебалом. Благо хайтек дестроеры нихуя не танки.
Подобрал себе один, как раз с разломанной бронёй (которой у него и так почти нет) - теперь у меня просто максимум авионесущий флот.
Так что не сказать, что всё прям плохо. Но придётся вскорости воевать с целой Гегемонией, такого нарушения своих несуществующих границ я терпеть не намерен!
Пока лечу, пожалуй что найму спецагента и с его помощью (+ другие методы) улучшу отношения с Империумом и ещё кем-нибудь, дабы образовать тройственный союз и наброситься со всех сторон.
CУКАСУКАСУКА!! ТОЛЬКО ОТЧАЛИЛ СОБРАТЬ СИЛУШКУ БОГАТЫРСКУЮ ДЛЯ ПОКАЗА- ГЕГЕМОНИЯ ТУТ ЖЕ КОЛОНИЗИРУЕТ СОСЕДНЮЮ КОЗЫРНУЮ СИСЕМУ!
ССССССУУУУУУУКА!!!
Теперь я нахуй буду в тихую сбивать все попытки колонизации!
А план был таков: за год слетать на север, к ОРА, Сильфонам, Империуму и Шэдоуярду. Т.к. у первых очень ебанутые пушки, некоторые из которых круты своей ебанутостью, у вторых - лучшее лёгкое\энергетическое вооружение + Харибда - лучший боевой карриер, по сути маленький Легион, но с упором на энергетику, у имперашек - отличные, пусть и узкозаточенные пушки и ракеты (но нет энергетических пушек хороших), а у шэдоуярда - рафаэли, тупо лучшие кинетические ракеты для дальнего боя (пускай вблизи они и сосут у сабботов). Ну и есть очень крутая энергетика.
Собрать это всё вместе и повесить на свои корабли, благо у меня теперь есть кому раздавать и принимать пиздюли - купил со скидкой пару подержанных Дейзов от ДА, они пускай и медленные, но очень крёпкие и кусачие крейсера.
Заодно на Диком Севере куча руин прямо в цивилизованных системах - сам бог велел полутать. А самое главное - 3 награды за пиратские\луддитские станции + 3-4 просто за головы, россыпью.
Они то и проспонсируют мой Крестовых Поход.
А на обратном пути куплю Зеленоград, ибо у меня нет чисто боевого линкора, Конквест не в счёт, его в ближнем бою даже крейсер развалить может (не всякий), да и поломан он сильно, больше сувенир.
Пока летел - Легио устроило Экстерминатус Маясуре, пусть и не до конца. Я грешным делом подумал, что пизда спейс-индусам - у инферналов 5 крупных флотов, а у Маясуры хуй, т.к. они почти все убили о соседние вражеские станции (они враги с половиной сектора).
Но нет - бомбардировка выжгла поверхность, обратила в руины КАЖДУЮ постройку и убила половину населения... Но индусы выжили. Пока. Я не будь дурак - закупился в этой и соседней сисеме всем чем можно и с серьёзной перегрузкой прилетел торгануть на чёрном рынке.
Таки геноцид - двигатель торговли!
Желаю индусам всех благ, будет неприятно, если их добьют. + это будет означать минус врага у Гегемонии.
По дороге заглянул к пиратам - а там боегруппа 3Тахиона переоценила себя и словила пизды от кучки гопников. Скорее всего из-за того, что там толпа Астралов и кучка дестроеров на подтанцовки, вот Астралы и торганули ебалом. Благо хайтек дестроеры нихуя не танки.
Подобрал себе один, как раз с разломанной бронёй (которой у него и так почти нет) - теперь у меня просто максимум авионесущий флот.
Так что не сказать, что всё прям плохо. Но придётся вскорости воевать с целой Гегемонией, такого нарушения своих несуществующих границ я терпеть не намерен!
Пока лечу, пожалуй что найму спецагента и с его помощью (+ другие методы) улучшу отношения с Империумом и ещё кем-нибудь, дабы образовать тройственный союз и наброситься со всех сторон.
>Пока пришел к выводу, что самое прибыльное - это прыгать в системы, куда идет вторжение и бегать подбирать побитые лоханки и хлам
Таки да, но иногда хочется разных плейстайлов. Ну и везде свои выгоды - например торговлей в правильных условиях можно в разы больше захапать, выше пруфпик. Главное их не проебать.
А исследованием космоса можно набрать кучу чертежей, без которых после колонизации никуда.
>Сам играю за Гегемонию
Неожиданный выбор.
>Натолкнулся сегодня на Скай Нейшн что-то там, и у них какие-то ебовые корабли, которые похохатывая раскатывают мои кастрюли в 1 на 1.
Странно, всегда считал почти все их корабли пососными. Не поделишься, кем и, самое главное КАК они тебя раскатывают (и кого).
А игра да, по сути излечила мою полугодовую игровую импотенцию.
>>62540
> Стоит ли разбрадаться по нескольким системам или лучше концентрировать производство в одной?
Лучше конечно в одной, но не всегда выходит.
Например в одной может быть куча миров с минералами, в другой низкая хаба и чернозём, а в третей - газы для топливных фабрик.
>Где организовать производство, а где добычу?
Ну, добычу там, где есть что добывать, лол. Только учитывай хабу и разнообразие ресурсов. И если с первым всё понятно, то второе - это факт, что лучше иметь все 4 ресурса для майнинга со штрафами, чем 2 с максимальными бонусами.
Производство, если возможно, лучше ставить туда, где меньше хаба, т.к. производство как правило сильно дороже добычи.
>Появляются ли убытки за доставку ресурсов с системы на систему?
Если робингуды либо вражеские враги не сожгут конвои по пути - нет.
И постарайся до того, как колонии встанут на ноги (т.е. 5+ лвл и серьёзные флоты в них) не использовать ИИ ядра и свободный рынок. Меньше баттхёрта.
Ах да, чуть не забыл - ты играешь с Колониальной Эволюцией или нет? Потому как далее есть важные советы, но они только по этому козырному моду.
>>62629
Starsector. Попробуй, базарю, ещё захочешь!
Ну, и чтоб 2 раза не нагибаться:
Я решил воплотить свою клятву в жизнь и выпилить к хуям колониальную экспедицию церковников.
Прилетел - а там мегалинкор Розенмайденов Розенриттеров - йоба хайтек мод фракции. В руках оных мудил он оружие всеобщего геноцида, ибо баффает их корабли и сам крут без меры.
Но в моём флоте эта хуйня УДВОИТ расходы на содержание, а баффать простые корабли она не может. По этому ещё один сувенир.
Но чу! Рядом исследовательская станция! Вот это подарок!
Правда она издала какой-то писк в космос при её потрошении...
ОХБЛЯДЬ! Как оказалось - это был классический гопстоп с живцом. Недалеко, в кольце астероидов, прятался крупный флот пиратов, который прыгнул на меня со спины.
К счастью я оказался быстрее и была маза убежать... Но решил, что это самое время испытать силушку богатырскую.
Хотя там и 5 линкоров. Бой пошёл по накатанной: мои "застрельщики" - ракетные крейстера и авианосцы, создали мёртвую зону в центре, пока Дейзы прикрывали их своим грозным видом. Сначала там погибли самые борзые корветы, а затем враг попытался устроить раш самыми быстрыми линкорами и крейсерами... Но она не зря зовётся мёртвой - треть померла на подходе, треть разбилась о дейзов (благо дошли они дырявые как решето), треть, подбитая, свалила в тыл.
На правом фланге было спойно, а вот на левом сразу всё пошло наперекосяк - я, взяв самых борзых и шустрых - дестроеры, лёгкие крейсера и т.п., (даже несколько корветов) пошёл в обход, дабы ударить во фланг и тыл.
Но пират спалил корветами мой план и послал свои крейсера навстречу. И, как не странно, вперёд рванул его флагман - боевая баржа инфернус - очень дорогая, но невероятно живучая и опасная развалюха. На форсаже ворвавшись в моих фланкеров, он приготовился было раздать пиздюлей мелочёвке... Но ситуацию спас пиратский Фалькон и, ка ни странно, 3 боевых мелкогрузовика. Сначала Сокол заставил баржу поднять щиты торпедами, а затем туда влетело облако дроби с 10 сабботов - специальных противощитовых ракет. Что сразу же перегрело линкор и тот уже не мог применять большинство орудий. И тут налетела туча истребителей, короче баржу ждала долгая, но неотвратимая смерть.
Но выше ситуация была далека от идеала, пока остальные занимались баржей, мой безбашенный офицер на хаммерхеде влетел в 3 крейсера и 2 эсминца. Будучи сам эсминцем.
Они конечно же тут же напихали ему хуёв за шиворот и мне пришлось бежать его спасать.
Благо враг окружил, но подставил мне жопу. Я дал сабботы в жопу ближайшему "боннету" (те крейсера в раскоряку) - это не нанесло существенного вреда, но вырубило ненадолго ему все двигатели, а другому - хекатоны под левую дюзу. Он потерял управление и правая дюза закрутила его как воланчик.
Хаммерхеду я дал приказ валить с поля боя, он к счастью послушался.
Но затем все 5 кинулись на меня. Я пятился задом, включив ускорение и отстреливаясь сабботами, что отпугнуло и дестроеры, боннеты сильно отстали, т.к. и сами медленные, и двигло я им поломал. Но вот тяжёлый крейсер инферналов влетел в меня на всех порах.
Ситуацию тут спас опять же ИИшный Сокол - он тупо дал барже торпедами в бочину.
А у него стояли Жнецы, а не Хекатоны - дико медленные и печальные, но смертоносные торпеды. Они тут же проделали дыру в боку баржи, от носа до кормы и раскурочили внутренности. 4к бронебойного урона 2 раза - non penis canina est! Ну а остальная мелочь тут же поспешила накидать в эту дыру урона, благо теперь выстрели от брони баржи не отскакивали.
Я к тому время, перегретый на 90% прикидывал - развалят моего Сокола или нет. В это время мимо меня со свистом пролетел виновник торжества - хаммерхед и я тут же дал ему приказ прекратить отступление и кинуться на крейсер. Уж лучше он, чем я.
Но крейсер был уже на половину перегрет сабботами, и пулемёты хаммерхеда + ещё сабботы от меня через его голову перегрузили щиты окочательно. Мне осталось на форсаже обойти крейсер сбоку и вжарить Хектонами. Ну а дальше - дело техники.
Остальные преследователи были тепло встречены как раз доевшими таки баржу ребятами, так что я и хаммер отделались лёгким испугом.
Ну потеряв фланг и большинство капиталов, пираты тупо слились, без крупных кораблей остальные лоханки не продержались и пару минут.
Это битва была очень важна для меня (пусть и хреновый дроп с неё был) по ряду причин:
1. Я точно смогу развалить пару флотов церковников, т.к. они не сильно круче пиратов.
2. Пиратские Соколы сила (не новость) особенно на фланге.
3. Хекатоны тоже сила, т.к. хоть и гораздо меньше урона, но быстрее, точнее и дают ЕМП импульс. Но риперы по прежнему нужны. По этому хекатоны в средние слоты, а по штучке риперов подвешу сбоку.
4. Лёгкие суда для безбашенных офицеров легко могут стать могилой. Нужны корабли покруче. да и вообще - держать их ближе к тылу до того, как остальные корабли ввяжутся в бой.
5. Нужно больше ракет и файтеров, т.к. чем их больше - тем каждый из них сильнее.
>Пока пришел к выводу, что самое прибыльное - это прыгать в системы, куда идет вторжение и бегать подбирать побитые лоханки и хлам
Таки да, но иногда хочется разных плейстайлов. Ну и везде свои выгоды - например торговлей в правильных условиях можно в разы больше захапать, выше пруфпик. Главное их не проебать.
А исследованием космоса можно набрать кучу чертежей, без которых после колонизации никуда.
>Сам играю за Гегемонию
Неожиданный выбор.
>Натолкнулся сегодня на Скай Нейшн что-то там, и у них какие-то ебовые корабли, которые похохатывая раскатывают мои кастрюли в 1 на 1.
Странно, всегда считал почти все их корабли пососными. Не поделишься, кем и, самое главное КАК они тебя раскатывают (и кого).
А игра да, по сути излечила мою полугодовую игровую импотенцию.
>>62540
> Стоит ли разбрадаться по нескольким системам или лучше концентрировать производство в одной?
Лучше конечно в одной, но не всегда выходит.
Например в одной может быть куча миров с минералами, в другой низкая хаба и чернозём, а в третей - газы для топливных фабрик.
>Где организовать производство, а где добычу?
Ну, добычу там, где есть что добывать, лол. Только учитывай хабу и разнообразие ресурсов. И если с первым всё понятно, то второе - это факт, что лучше иметь все 4 ресурса для майнинга со штрафами, чем 2 с максимальными бонусами.
Производство, если возможно, лучше ставить туда, где меньше хаба, т.к. производство как правило сильно дороже добычи.
>Появляются ли убытки за доставку ресурсов с системы на систему?
Если робингуды либо вражеские враги не сожгут конвои по пути - нет.
И постарайся до того, как колонии встанут на ноги (т.е. 5+ лвл и серьёзные флоты в них) не использовать ИИ ядра и свободный рынок. Меньше баттхёрта.
Ах да, чуть не забыл - ты играешь с Колониальной Эволюцией или нет? Потому как далее есть важные советы, но они только по этому козырному моду.
>>62629
Starsector. Попробуй, базарю, ещё захочешь!
Ну, и чтоб 2 раза не нагибаться:
Я решил воплотить свою клятву в жизнь и выпилить к хуям колониальную экспедицию церковников.
Прилетел - а там мегалинкор Розенмайденов Розенриттеров - йоба хайтек мод фракции. В руках оных мудил он оружие всеобщего геноцида, ибо баффает их корабли и сам крут без меры.
Но в моём флоте эта хуйня УДВОИТ расходы на содержание, а баффать простые корабли она не может. По этому ещё один сувенир.
Но чу! Рядом исследовательская станция! Вот это подарок!
Правда она издала какой-то писк в космос при её потрошении...
ОХБЛЯДЬ! Как оказалось - это был классический гопстоп с живцом. Недалеко, в кольце астероидов, прятался крупный флот пиратов, который прыгнул на меня со спины.
К счастью я оказался быстрее и была маза убежать... Но решил, что это самое время испытать силушку богатырскую.
Хотя там и 5 линкоров. Бой пошёл по накатанной: мои "застрельщики" - ракетные крейстера и авианосцы, создали мёртвую зону в центре, пока Дейзы прикрывали их своим грозным видом. Сначала там погибли самые борзые корветы, а затем враг попытался устроить раш самыми быстрыми линкорами и крейсерами... Но она не зря зовётся мёртвой - треть померла на подходе, треть разбилась о дейзов (благо дошли они дырявые как решето), треть, подбитая, свалила в тыл.
На правом фланге было спойно, а вот на левом сразу всё пошло наперекосяк - я, взяв самых борзых и шустрых - дестроеры, лёгкие крейсера и т.п., (даже несколько корветов) пошёл в обход, дабы ударить во фланг и тыл.
Но пират спалил корветами мой план и послал свои крейсера навстречу. И, как не странно, вперёд рванул его флагман - боевая баржа инфернус - очень дорогая, но невероятно живучая и опасная развалюха. На форсаже ворвавшись в моих фланкеров, он приготовился было раздать пиздюлей мелочёвке... Но ситуацию спас пиратский Фалькон и, ка ни странно, 3 боевых мелкогрузовика. Сначала Сокол заставил баржу поднять щиты торпедами, а затем туда влетело облако дроби с 10 сабботов - специальных противощитовых ракет. Что сразу же перегрело линкор и тот уже не мог применять большинство орудий. И тут налетела туча истребителей, короче баржу ждала долгая, но неотвратимая смерть.
Но выше ситуация была далека от идеала, пока остальные занимались баржей, мой безбашенный офицер на хаммерхеде влетел в 3 крейсера и 2 эсминца. Будучи сам эсминцем.
Они конечно же тут же напихали ему хуёв за шиворот и мне пришлось бежать его спасать.
Благо враг окружил, но подставил мне жопу. Я дал сабботы в жопу ближайшему "боннету" (те крейсера в раскоряку) - это не нанесло существенного вреда, но вырубило ненадолго ему все двигатели, а другому - хекатоны под левую дюзу. Он потерял управление и правая дюза закрутила его как воланчик.
Хаммерхеду я дал приказ валить с поля боя, он к счастью послушался.
Но затем все 5 кинулись на меня. Я пятился задом, включив ускорение и отстреливаясь сабботами, что отпугнуло и дестроеры, боннеты сильно отстали, т.к. и сами медленные, и двигло я им поломал. Но вот тяжёлый крейсер инферналов влетел в меня на всех порах.
Ситуацию тут спас опять же ИИшный Сокол - он тупо дал барже торпедами в бочину.
А у него стояли Жнецы, а не Хекатоны - дико медленные и печальные, но смертоносные торпеды. Они тут же проделали дыру в боку баржи, от носа до кормы и раскурочили внутренности. 4к бронебойного урона 2 раза - non penis canina est! Ну а остальная мелочь тут же поспешила накидать в эту дыру урона, благо теперь выстрели от брони баржи не отскакивали.
Я к тому время, перегретый на 90% прикидывал - развалят моего Сокола или нет. В это время мимо меня со свистом пролетел виновник торжества - хаммерхед и я тут же дал ему приказ прекратить отступление и кинуться на крейсер. Уж лучше он, чем я.
Но крейсер был уже на половину перегрет сабботами, и пулемёты хаммерхеда + ещё сабботы от меня через его голову перегрузили щиты окочательно. Мне осталось на форсаже обойти крейсер сбоку и вжарить Хектонами. Ну а дальше - дело техники.
Остальные преследователи были тепло встречены как раз доевшими таки баржу ребятами, так что я и хаммер отделались лёгким испугом.
Ну потеряв фланг и большинство капиталов, пираты тупо слились, без крупных кораблей остальные лоханки не продержались и пару минут.
Это битва была очень важна для меня (пусть и хреновый дроп с неё был) по ряду причин:
1. Я точно смогу развалить пару флотов церковников, т.к. они не сильно круче пиратов.
2. Пиратские Соколы сила (не новость) особенно на фланге.
3. Хекатоны тоже сила, т.к. хоть и гораздо меньше урона, но быстрее, точнее и дают ЕМП импульс. Но риперы по прежнему нужны. По этому хекатоны в средние слоты, а по штучке риперов подвешу сбоку.
4. Лёгкие суда для безбашенных офицеров легко могут стать могилой. Нужны корабли покруче. да и вообще - держать их ближе к тылу до того, как остальные корабли ввяжутся в бой.
5. Нужно больше ракет и файтеров, т.к. чем их больше - тем каждый из них сильнее.
>Пока пришел к выводу, что самое прибыльное - это прыгать в системы, куда идет вторжение и бегать подбирать побитые лоханки и хлам
Таки да, но иногда хочется разных плейстайлов. Ну и везде свои выгоды - например торговлей в правильных условиях можно в разы больше захапать, выше пруфпик. Главное их не проебать.
А исследованием космоса можно набрать кучу чертежей, без которых после колонизации никуда.
>Сам играю за Гегемонию
Неожиданный выбор.
>Натолкнулся сегодня на Скай Нейшн что-то там, и у них какие-то ебовые корабли, которые похохатывая раскатывают мои кастрюли в 1 на 1.
Странно, всегда считал почти все их корабли пососными. Не поделишься, кем и, самое главное КАК они тебя раскатывают (и кого).
А игра да, по сути излечила мою полугодовую игровую импотенцию.
>>62540
> Стоит ли разбрадаться по нескольким системам или лучше концентрировать производство в одной?
Лучше конечно в одной, но не всегда выходит.
Например в одной может быть куча миров с минералами, в другой низкая хаба и чернозём, а в третей - газы для топливных фабрик.
>Где организовать производство, а где добычу?
Ну, добычу там, где есть что добывать, лол. Только учитывай хабу и разнообразие ресурсов. И если с первым всё понятно, то второе - это факт, что лучше иметь все 4 ресурса для майнинга со штрафами, чем 2 с максимальными бонусами.
Производство, если возможно, лучше ставить туда, где меньше хаба, т.к. производство как правило сильно дороже добычи.
>Появляются ли убытки за доставку ресурсов с системы на систему?
Если робингуды либо вражеские враги не сожгут конвои по пути - нет.
И постарайся до того, как колонии встанут на ноги (т.е. 5+ лвл и серьёзные флоты в них) не использовать ИИ ядра и свободный рынок. Меньше баттхёрта.
Ах да, чуть не забыл - ты играешь с Колониальной Эволюцией или нет? Потому как далее есть важные советы, но они только по этому козырному моду.
>>62629
Starsector. Попробуй, базарю, ещё захочешь!
Ну, и чтоб 2 раза не нагибаться:
Я решил воплотить свою клятву в жизнь и выпилить к хуям колониальную экспедицию церковников.
Прилетел - а там мегалинкор Розенмайденов Розенриттеров - йоба хайтек мод фракции. В руках оных мудил он оружие всеобщего геноцида, ибо баффает их корабли и сам крут без меры.
Но в моём флоте эта хуйня УДВОИТ расходы на содержание, а баффать простые корабли она не может. По этому ещё один сувенир.
Но чу! Рядом исследовательская станция! Вот это подарок!
Правда она издала какой-то писк в космос при её потрошении...
ОХБЛЯДЬ! Как оказалось - это был классический гопстоп с живцом. Недалеко, в кольце астероидов, прятался крупный флот пиратов, который прыгнул на меня со спины.
К счастью я оказался быстрее и была маза убежать... Но решил, что это самое время испытать силушку богатырскую.
Хотя там и 5 линкоров. Бой пошёл по накатанной: мои "застрельщики" - ракетные крейстера и авианосцы, создали мёртвую зону в центре, пока Дейзы прикрывали их своим грозным видом. Сначала там погибли самые борзые корветы, а затем враг попытался устроить раш самыми быстрыми линкорами и крейсерами... Но она не зря зовётся мёртвой - треть померла на подходе, треть разбилась о дейзов (благо дошли они дырявые как решето), треть, подбитая, свалила в тыл.
На правом фланге было спойно, а вот на левом сразу всё пошло наперекосяк - я, взяв самых борзых и шустрых - дестроеры, лёгкие крейсера и т.п., (даже несколько корветов) пошёл в обход, дабы ударить во фланг и тыл.
Но пират спалил корветами мой план и послал свои крейсера навстречу. И, как не странно, вперёд рванул его флагман - боевая баржа инфернус - очень дорогая, но невероятно живучая и опасная развалюха. На форсаже ворвавшись в моих фланкеров, он приготовился было раздать пиздюлей мелочёвке... Но ситуацию спас пиратский Фалькон и, ка ни странно, 3 боевых мелкогрузовика. Сначала Сокол заставил баржу поднять щиты торпедами, а затем туда влетело облако дроби с 10 сабботов - специальных противощитовых ракет. Что сразу же перегрело линкор и тот уже не мог применять большинство орудий. И тут налетела туча истребителей, короче баржу ждала долгая, но неотвратимая смерть.
Но выше ситуация была далека от идеала, пока остальные занимались баржей, мой безбашенный офицер на хаммерхеде влетел в 3 крейсера и 2 эсминца. Будучи сам эсминцем.
Они конечно же тут же напихали ему хуёв за шиворот и мне пришлось бежать его спасать.
Благо враг окружил, но подставил мне жопу. Я дал сабботы в жопу ближайшему "боннету" (те крейсера в раскоряку) - это не нанесло существенного вреда, но вырубило ненадолго ему все двигатели, а другому - хекатоны под левую дюзу. Он потерял управление и правая дюза закрутила его как воланчик.
Хаммерхеду я дал приказ валить с поля боя, он к счастью послушался.
Но затем все 5 кинулись на меня. Я пятился задом, включив ускорение и отстреливаясь сабботами, что отпугнуло и дестроеры, боннеты сильно отстали, т.к. и сами медленные, и двигло я им поломал. Но вот тяжёлый крейсер инферналов влетел в меня на всех порах.
Ситуацию тут спас опять же ИИшный Сокол - он тупо дал барже торпедами в бочину.
А у него стояли Жнецы, а не Хекатоны - дико медленные и печальные, но смертоносные торпеды. Они тут же проделали дыру в боку баржи, от носа до кормы и раскурочили внутренности. 4к бронебойного урона 2 раза - non penis canina est! Ну а остальная мелочь тут же поспешила накидать в эту дыру урона, благо теперь выстрели от брони баржи не отскакивали.
Я к тому время, перегретый на 90% прикидывал - развалят моего Сокола или нет. В это время мимо меня со свистом пролетел виновник торжества - хаммерхед и я тут же дал ему приказ прекратить отступление и кинуться на крейсер. Уж лучше он, чем я.
Но крейсер был уже на половину перегрет сабботами, и пулемёты хаммерхеда + ещё сабботы от меня через его голову перегрузили щиты окочательно. Мне осталось на форсаже обойти крейсер сбоку и вжарить Хектонами. Ну а дальше - дело техники.
Остальные преследователи были тепло встречены как раз доевшими таки баржу ребятами, так что я и хаммер отделались лёгким испугом.
Ну потеряв фланг и большинство капиталов, пираты тупо слились, без крупных кораблей остальные лоханки не продержались и пару минут.
Это битва была очень важна для меня (пусть и хреновый дроп с неё был) по ряду причин:
1. Я точно смогу развалить пару флотов церковников, т.к. они не сильно круче пиратов.
2. Пиратские Соколы сила (не новость) особенно на фланге.
3. Хекатоны тоже сила, т.к. хоть и гораздо меньше урона, но быстрее, точнее и дают ЕМП импульс. Но риперы по прежнему нужны. По этому хекатоны в средние слоты, а по штучке риперов подвешу сбоку.
4. Лёгкие суда для безбашенных офицеров легко могут стать могилой. Нужны корабли покруче. да и вообще - держать их ближе к тылу до того, как остальные корабли ввяжутся в бой.
5. Нужно больше ракет и файтеров, т.к. чем их больше - тем каждый из них сильнее.
>Пока пришел к выводу, что самое прибыльное - это прыгать в системы, куда идет вторжение и бегать подбирать побитые лоханки и хлам
Таки да, но иногда хочется разных плейстайлов. Ну и везде свои выгоды - например торговлей в правильных условиях можно в разы больше захапать, выше пруфпик. Главное их не проебать.
А исследованием космоса можно набрать кучу чертежей, без которых после колонизации никуда.
>Сам играю за Гегемонию
Неожиданный выбор.
>Натолкнулся сегодня на Скай Нейшн что-то там, и у них какие-то ебовые корабли, которые похохатывая раскатывают мои кастрюли в 1 на 1.
Странно, всегда считал почти все их корабли пососными. Не поделишься, кем и, самое главное КАК они тебя раскатывают (и кого).
А игра да, по сути излечила мою полугодовую игровую импотенцию.
>>62540
> Стоит ли разбрадаться по нескольким системам или лучше концентрировать производство в одной?
Лучше конечно в одной, но не всегда выходит.
Например в одной может быть куча миров с минералами, в другой низкая хаба и чернозём, а в третей - газы для топливных фабрик.
>Где организовать производство, а где добычу?
Ну, добычу там, где есть что добывать, лол. Только учитывай хабу и разнообразие ресурсов. И если с первым всё понятно, то второе - это факт, что лучше иметь все 4 ресурса для майнинга со штрафами, чем 2 с максимальными бонусами.
Производство, если возможно, лучше ставить туда, где меньше хаба, т.к. производство как правило сильно дороже добычи.
>Появляются ли убытки за доставку ресурсов с системы на систему?
Если робингуды либо вражеские враги не сожгут конвои по пути - нет.
И постарайся до того, как колонии встанут на ноги (т.е. 5+ лвл и серьёзные флоты в них) не использовать ИИ ядра и свободный рынок. Меньше баттхёрта.
Ах да, чуть не забыл - ты играешь с Колониальной Эволюцией или нет? Потому как далее есть важные советы, но они только по этому козырному моду.
>>62629
Starsector. Попробуй, базарю, ещё захочешь!
Ну, и чтоб 2 раза не нагибаться:
Я решил воплотить свою клятву в жизнь и выпилить к хуям колониальную экспедицию церковников.
Прилетел - а там мегалинкор Розенмайденов Розенриттеров - йоба хайтек мод фракции. В руках оных мудил он оружие всеобщего геноцида, ибо баффает их корабли и сам крут без меры.
Но в моём флоте эта хуйня УДВОИТ расходы на содержание, а баффать простые корабли она не может. По этому ещё один сувенир.
Но чу! Рядом исследовательская станция! Вот это подарок!
Правда она издала какой-то писк в космос при её потрошении...
ОХБЛЯДЬ! Как оказалось - это был классический гопстоп с живцом. Недалеко, в кольце астероидов, прятался крупный флот пиратов, который прыгнул на меня со спины.
К счастью я оказался быстрее и была маза убежать... Но решил, что это самое время испытать силушку богатырскую.
Хотя там и 5 линкоров. Бой пошёл по накатанной: мои "застрельщики" - ракетные крейстера и авианосцы, создали мёртвую зону в центре, пока Дейзы прикрывали их своим грозным видом. Сначала там погибли самые борзые корветы, а затем враг попытался устроить раш самыми быстрыми линкорами и крейсерами... Но она не зря зовётся мёртвой - треть померла на подходе, треть разбилась о дейзов (благо дошли они дырявые как решето), треть, подбитая, свалила в тыл.
На правом фланге было спойно, а вот на левом сразу всё пошло наперекосяк - я, взяв самых борзых и шустрых - дестроеры, лёгкие крейсера и т.п., (даже несколько корветов) пошёл в обход, дабы ударить во фланг и тыл.
Но пират спалил корветами мой план и послал свои крейсера навстречу. И, как не странно, вперёд рванул его флагман - боевая баржа инфернус - очень дорогая, но невероятно живучая и опасная развалюха. На форсаже ворвавшись в моих фланкеров, он приготовился было раздать пиздюлей мелочёвке... Но ситуацию спас пиратский Фалькон и, ка ни странно, 3 боевых мелкогрузовика. Сначала Сокол заставил баржу поднять щиты торпедами, а затем туда влетело облако дроби с 10 сабботов - специальных противощитовых ракет. Что сразу же перегрело линкор и тот уже не мог применять большинство орудий. И тут налетела туча истребителей, короче баржу ждала долгая, но неотвратимая смерть.
Но выше ситуация была далека от идеала, пока остальные занимались баржей, мой безбашенный офицер на хаммерхеде влетел в 3 крейсера и 2 эсминца. Будучи сам эсминцем.
Они конечно же тут же напихали ему хуёв за шиворот и мне пришлось бежать его спасать.
Благо враг окружил, но подставил мне жопу. Я дал сабботы в жопу ближайшему "боннету" (те крейсера в раскоряку) - это не нанесло существенного вреда, но вырубило ненадолго ему все двигатели, а другому - хекатоны под левую дюзу. Он потерял управление и правая дюза закрутила его как воланчик.
Хаммерхеду я дал приказ валить с поля боя, он к счастью послушался.
Но затем все 5 кинулись на меня. Я пятился задом, включив ускорение и отстреливаясь сабботами, что отпугнуло и дестроеры, боннеты сильно отстали, т.к. и сами медленные, и двигло я им поломал. Но вот тяжёлый крейсер инферналов влетел в меня на всех порах.
Ситуацию тут спас опять же ИИшный Сокол - он тупо дал барже торпедами в бочину.
А у него стояли Жнецы, а не Хекатоны - дико медленные и печальные, но смертоносные торпеды. Они тут же проделали дыру в боку баржи, от носа до кормы и раскурочили внутренности. 4к бронебойного урона 2 раза - non penis canina est! Ну а остальная мелочь тут же поспешила накидать в эту дыру урона, благо теперь выстрели от брони баржи не отскакивали.
Я к тому время, перегретый на 90% прикидывал - развалят моего Сокола или нет. В это время мимо меня со свистом пролетел виновник торжества - хаммерхед и я тут же дал ему приказ прекратить отступление и кинуться на крейсер. Уж лучше он, чем я.
Но крейсер был уже на половину перегрет сабботами, и пулемёты хаммерхеда + ещё сабботы от меня через его голову перегрузили щиты окочательно. Мне осталось на форсаже обойти крейсер сбоку и вжарить Хектонами. Ну а дальше - дело техники.
Остальные преследователи были тепло встречены как раз доевшими таки баржу ребятами, так что я и хаммер отделались лёгким испугом.
Ну потеряв фланг и большинство капиталов, пираты тупо слились, без крупных кораблей остальные лоханки не продержались и пару минут.
Это битва была очень важна для меня (пусть и хреновый дроп с неё был) по ряду причин:
1. Я точно смогу развалить пару флотов церковников, т.к. они не сильно круче пиратов.
2. Пиратские Соколы сила (не новость) особенно на фланге.
3. Хекатоны тоже сила, т.к. хоть и гораздо меньше урона, но быстрее, точнее и дают ЕМП импульс. Но риперы по прежнему нужны. По этому хекатоны в средние слоты, а по штучке риперов подвешу сбоку.
4. Лёгкие суда для безбашенных офицеров легко могут стать могилой. Нужны корабли покруче. да и вообще - держать их ближе к тылу до того, как остальные корабли ввяжутся в бой.
5. Нужно больше ракет и файтеров, т.к. чем их больше - тем каждый из них сильнее.
Да. Можешь проходить мимо (обратно в дотку, лолку и кээсик).
>например торговлей в правильных условиях можно в разы больше захапать
Двачую. Я во время вторжения церковников к асторийцам поднял четыре миллиона - беру у нейтралов оружие по 500 и наркотики по 200, продаю по 1000 и по 400, и так несколько раз.
Еще миллион в одной модной системе, но там был натурально чит - две колонии разных фракций, обе с разъебанными бунтовщиками космопортами. Одна производить руду и органику, вторая - товары народного потребления и металлы. Пока делаешь оборот - они успевают прожрать подвезенное. Можно было, наверно, фармить их до бесконечности.
Кстати, вопрос по производству.
Вот есть планета, производит руду. У нее экспорт ограничен 5 (высокая гравитация + пираты). Есть слот на производство, имеет ли смысл потратить его на литье металла, если учесть что на другой колонии оно уже есть?
Ящитаю что нет, разве что потом будет возможность расширить объёмы добычи (т.е. она больше может добывать или рядом есть такая планета). Т.к. от пиратов нужно избавляться, а не подстраиваться под них и со временем макс. возможный экспорт вырастет в разы, если клювом не щёлкать.
Игра охуенная, напоминает по ощущениям Космических Рейнджеров, но примерно в 10 раз шире и глубже. И с модом (насколько я понимаю) там еще и хороший элемент космической стратегии, с войнами, альянсами, набегами нации на нацию.
>>62680
>Странно, всегда считал почти все их корабли пососными. Не поделишься, кем и, самое главное КАК они тебя раскатывают (и кого).
Не процитирую какие именно (в игре, еще и с модами, ОЧЕ много конечно кораблей, пушек - я вначале пытался сидеть читать и сравнивать те, что подбирал, в чем там соль, какая лучше, но быстро забил, т.к. в трюме часто катается 40 видов пушек по 1 штуке, лол). У меня было тогда два крейсера (Панишер кажись), эсминец и фрегат - все Гегемонии. У тех, при равных силах (2 крейсера + мелочь) их крейсеры разматывали мои без проблем. + у них какие-то злые авианосцы и все офицеры на кораблях почему-то 10-20 уровней.
Пока по правде сложно разбираться чому я соснул, из-за того что очень много кораблей, оружия, комбинаций.
>Неожиданный выбор.
Чего? Такое-то вроде ЧЕЛОВЕЧЕСТВО, вернем ПОРЯДОК в сектор, а ты что делаешь для победы?
Кстати же вроде можно переобуться если что?
Как русик будет так и приходите. И вообще КР это рогалик, раз это как КР то себите в рогулик тред.
>но быстро забил, т.к. в трюме часто катается 40 видов пушек по 1 штуке, лол)
Знал бы ты, как трудно мне было перестать коллекционировать пушки и особенно файтеры (они, в отличии от пушек стоят по 10-30к штука частенько), особенно те, которые я 100% не буду использовать.
На это уходила куча места в трюме и главное - денег.
Теперь я как правило терплю до первой колонизации, и уже в колонии устраиваю триумф аутизма, запиливая свой собственный манямузей оружия, файтеров и кораблей.
Но а в целом - разбираться в пушках само по себе для меня огромный плюс игры, я могу буквально ПЯТЬ ЧАСОВ подряд сидеть в редакторе кораблей, тестируя например накопленные ПД системы. Сладкий, сладкий аутизм!
>Не процитирую какие именно
Жаль. Делай иногда скриншоты таких моментов - интересно поглядеть как и чем другие играют.
>все офицеры на кораблях почему-то 10-20 уровней.
Возможно в этом главная причина - хороший офицер 20 уровня может сделать корабль раза в 1.5-2 сильнее.
>Чего? Такое-то вроде ЧЕЛОВЕЧЕСТВО, вернем ПОРЯДОК в сектор, а ты что делаешь для победы?
Так большинство не за ЧЕЛОВЕЧЕСТВО играют, не за рандомного наносантехника Васю, которому семью кормить, не за честного и храброго офицера или законпослушного (насколько это возможно) торговца.
Они играют за человеческий мусор. Где-то потребность в наркотиках? Хорошая возможность заработать! Работорговцы фарцуют человческими органами по дешёвке? Дайте 500 единиц! Нужно разбомбить планету с миллионами жителей, чтобы вызвать дефицит и захапать себе бОльшую часть рынка? Да запросто! Это какой-то важный товар, типа топлива, без которого цивилизация погибнет? Ещё лучше!
Как ты думаешь - какое будет отношение у таких людей к Гегемонии, которая банит наркоту и старается привести порядок в Сектор?
И стоит ли напомнить, что Гегемония забанила ИИ? Да-да, тот самый замечательный ИИ, который приносит тонны профита, куда его не установи, да ещё, если это Альфа, может управлять целой планетой лучше самого талантливого губернатора. И самое главное - совершенно бесплатно!
Что? Эти же ИИ пытались пару десятков лет назад истребить человечество? Пфффф, подумаешь, не мешайте нам гешефт делать! -"Когда истребят - тогда и приходите!"
Редкий игрок играет так, что его действия нельзя назвать аморальными. Большинство страшнее самых известных военных и гражданских преступников. Просто потому, что это выгодно.
>Кстати же вроде можно переобуться если что?
Да, конечно.
>но быстро забил, т.к. в трюме часто катается 40 видов пушек по 1 штуке, лол)
Знал бы ты, как трудно мне было перестать коллекционировать пушки и особенно файтеры (они, в отличии от пушек стоят по 10-30к штука частенько), особенно те, которые я 100% не буду использовать.
На это уходила куча места в трюме и главное - денег.
Теперь я как правило терплю до первой колонизации, и уже в колонии устраиваю триумф аутизма, запиливая свой собственный манямузей оружия, файтеров и кораблей.
Но а в целом - разбираться в пушках само по себе для меня огромный плюс игры, я могу буквально ПЯТЬ ЧАСОВ подряд сидеть в редакторе кораблей, тестируя например накопленные ПД системы. Сладкий, сладкий аутизм!
>Не процитирую какие именно
Жаль. Делай иногда скриншоты таких моментов - интересно поглядеть как и чем другие играют.
>все офицеры на кораблях почему-то 10-20 уровней.
Возможно в этом главная причина - хороший офицер 20 уровня может сделать корабль раза в 1.5-2 сильнее.
>Чего? Такое-то вроде ЧЕЛОВЕЧЕСТВО, вернем ПОРЯДОК в сектор, а ты что делаешь для победы?
Так большинство не за ЧЕЛОВЕЧЕСТВО играют, не за рандомного наносантехника Васю, которому семью кормить, не за честного и храброго офицера или законпослушного (насколько это возможно) торговца.
Они играют за человеческий мусор. Где-то потребность в наркотиках? Хорошая возможность заработать! Работорговцы фарцуют человческими органами по дешёвке? Дайте 500 единиц! Нужно разбомбить планету с миллионами жителей, чтобы вызвать дефицит и захапать себе бОльшую часть рынка? Да запросто! Это какой-то важный товар, типа топлива, без которого цивилизация погибнет? Ещё лучше!
Как ты думаешь - какое будет отношение у таких людей к Гегемонии, которая банит наркоту и старается привести порядок в Сектор?
И стоит ли напомнить, что Гегемония забанила ИИ? Да-да, тот самый замечательный ИИ, который приносит тонны профита, куда его не установи, да ещё, если это Альфа, может управлять целой планетой лучше самого талантливого губернатора. И самое главное - совершенно бесплатно!
Что? Эти же ИИ пытались пару десятков лет назад истребить человечество? Пфффф, подумаешь, не мешайте нам гешефт делать! -"Когда истребят - тогда и приходите!"
Редкий игрок играет так, что его действия нельзя назвать аморальными. Большинство страшнее самых известных военных и гражданских преступников. Просто потому, что это выгодно.
>Кстати же вроде можно переобуться если что?
Да, конечно.
Говори за себя. Я просто мирно зарабатываю на продаже оружия и наркотиков.
Впервые столкнулся с багом в стелларис. Модов нет. Вражеский флот ~19к разносил все стаки моих союзников (суперлейт, флоты по 100к+ со всеми апгрейдами. Смотрю я что за хуйня происходит: это говно летает уже без брони, но под фуллщитами и они не спадают. Думаю, наверное, наткнулся против флота с таким сетапом, который не пробивает. Но это же бред. Там кружили абсолютно разные флоты с разными сетапами, игнор щитов, урон по щитам, а эти 19к продолжали все разносить. Просто улетел из системы.
А ещё прикол когда твой флот не вступает в бой, а противник вступает. И там уже не до чисел в мощи, твои тупо не атакуют
Чтобы небыло бунда когда захватил планету соседа с милионом голожных бомжей которые еще и не рады что ты собираешься превратить их помойку в нормальный мир.
Нет, это 4х. Я серьезно.
А русек вроде говорили где-то выше есть?
Да и английский там особый не нужен, там нет длинных художественных текстов, максимум описания оружия-кораблей. Вся игра - эксель с цифрами, ну как мы и любим, 4х же.
>>62865
>Делай иногда скриншоты таких моментов
Договорились.
>Возможно в этом главная причина - хороший офицер 20 уровня может сделать корабль раза в 1.5-2 сильнее.
Вот это интересно. Я запомнил, буду иметь в виду.
>большинство не за ЧЕЛОВЕЧЕСТВО играют
Я так не могу, у меня на этом пунктик. Планету с людьми бомбить не могу. Даже в Малярисе, прежде чем обнулить колоссом или разбомбить армагеддоном, я смотрю, нет ли там людей. В Ваха ТВ не могу играть за злые расы. Ну ты понел в общем.
Хочу сказать спасибо тебе, анон, за то что постишь старсектор, без тебя я бы о нем никогда не узнал, а сейчас море удовольствия получаю.
Про колонизацию хотел спросить.
Нужно ли обязательно основывать колонию, если у меня хватает на нее денег? Лучше выбрать богатый минералами или едой мир? Могу ли основать колонию у края карты, или выгоднее ближе к обитаемым системам?
Сорян что спрашиваю, вики не очень толковая.
>Нужно ли обязательно основывать колонию, если у меня хватает на нее денег?
Хорошая колония приносит 100+k денег в месяц, лишними не будут. Плюс это значительная часть геймплея - администрирование, строительство домиков, набеги пиратов и луддитов. Ну и колонию лучше не основывать, если у тебя не пары миллионов. 250k станция, 100k первая индустрия, 100k граунд форсы, 250k патрули (или у тебя в системе навсегда пропишутся остатки пиратов - пяток флотов по дестроеру и паре фрейтеров)
>Лучше выбрать богатый минералами или едой мир
Лучше если все будет. Планета с -1 фармленда приносит 24k, руда на +3 - столько же.
Минералов должно быть много - меньше чем все три сорта с плюсами не смотри. И, как видишь, простой руды без плюсов не хватает.
>Могу ли основать колонию у края карты, или выгоднее ближе к обитаемым системам?
Можешь. Лучше ближе, тебе же летать туда-сюда. Плюс какие-нибудь мимо-гегемонисты радостно впишутся в разборки с пиратами.
>И стоит ли напомнить, что Гегемония забанила ИИ?
Если учесть, что по внутриигровому лору установленные ядра в обязательном порядке оснащаются "устройствами обеспечения лояльности", которые в большинстве случаев являются ящиком взрывчатки с механическим взрывателем, то не такие уж они и безопасные.
Алсо, инспекция Гегемонии палит ядра, которые находятся на складе колонии?
Даже без "вольного порта", у подконтрольных непосредственно мне миров доходы сами видите какие. С ВП подскакивают ещё аж на 50к. Не знаю, много это или мало по меркам игры, мне уже деньги вообще нахер не нужны. Не барыжил наркотой и стволами с маринадом уже хер его знает сколько -тупо вылетаю раз в полгода разъебать очередное логово пиратов или бабахов.
Жратва расходится неплохо, но выплавка металлов, всё-таки, выгоднее. Есть гипотеза, что даже на мирах с хабой 125-150 будет неплохо запустить рефайнилки, так как выхлоп от переработанных металлов будет перебивать штрафы от хабы.
Лёгкая индустрия вообще нужна только лишь для внутрифракционного удовлетворения спроса, что даёт скидку на содержание зданий. По сравнению с тем же рефайном прибыли от неё, как от козла молока.
Есть ли здесь перенасыщение спроса? Собираюсь создать ещё одну топливную фабрику, но боюсь, блдждад, профицит создать, и потом от снижения цен на жижу ушами хлопать .
Ах да, забыл сказать. Станции из мода на терраформирование - чит ебаный. Ставятся моментально и со стопроцентной хабой. Хоть бы штрафы какие приделали на рост популяции, или запрет на постройку индустрии.
Бля как можно так долго в это надрачивать. В игре же совсем нехуй делать.
>Нужно ли обязательно основывать колонию, если у меня хватает на нее денег?
Это сингл плеер песочница, тут можно играть как хочешь. Но если хочешь быть богатым, если хочешь быть счастливым запиливай собственное государство обязательно, как правильно заметил анон выше - доход с развитой колонии не сравнится ни с чем, да ещё и с определённого момента всё делается само и тебе можно заниматься другими делами.
>Лучше выбрать богатый минералами или едой мир?
В принципе да, но самую первую колонию лучше основать там, где самая маленькая хаба. Если есть такая, конечно.
Но нужно смотреть и на другие факторы - система с 3-я 150-175 богатыми планетами лучше, чем с одной единственной на 75 хабы без нихуя.
>Могу ли основать колонию у края карты, или выгоднее ближе к обитаемым системам?
Можешь, но лучше так не делать. Я по этому бросил свой предыдущий сейв - полёт из центра до колонии занимал по 30-40 дней.
Как вариант - устанавливаешь мод на терраформирование, делаешь квест на активацию врат и вуаля - проблема решена!
>выгоднее ближе к обитаемым системам?
В целом выгоднее даже с модом. Только смотри, где именно - врагам ведь тоже легче до тебя добраться, чем хороши отдалённые колонии - там 3-4 месяца вражескому флоту до тебя пилить.
>>63034
>Алсо, инспекция Гегемонии палит ядра, которые находятся на складе колонии?
Вот кстати - даже не знаю. У меня пока ни одна инспекция до колонии не долетала.
Либо взрывал, либо подкупал.
>>63035
Неплохо, но где у тебя орбитальный завод? И ни уж то не нашёл безупречную нанокузню?
>тупо вылетаю раз в полгода разъебать очередное логово пиратов или бабахов.
С модами на это кстати за небольшую (для императора колоний офк) сумму можно флот отправить.
>Лёгкая индустрия вообще нужна только лишь для внутрифракционного удовлетворения спроса
Не шаришь. Лёгкая индустрия при вольном порте производит наркотики. Которые удваивают профит с неё, ибо стоят дохуя и требуются везде. Ну и удовлетворяют спрос на наркоту на твоих мирах, т.е. бустают общий профит.
>Есть ли здесь перенасыщение спроса?
Есть. Реализмъ.
Лучше отгеноцидь Синдру, она дохуя топлива производит.
>>63036
>Станции из мода на терраформирование - чит ебаный. Ставятся моментально и со стопроцентной хабой.
Таки да. По этому я поставил им базовую хабу в 150% - а то идиотизм, когда голый космос более обитаем, нежели жаркие джунгли с вулканами.
>Хоть бы штрафы какие приделали на рост популяции, или запрет на постройку индустрии.
А они есть, там даже в ОП посте в модотреде указано, что можно включить модификатор "перенаселение" для станций, он вроде с 4 или 5 размера начинается. Можно его убрать за счёт индустрии (это тоже можно включить и выключить).
>Нужно ли обязательно основывать колонию, если у меня хватает на нее денег?
Это сингл плеер песочница, тут можно играть как хочешь. Но если хочешь быть богатым, если хочешь быть счастливым запиливай собственное государство обязательно, как правильно заметил анон выше - доход с развитой колонии не сравнится ни с чем, да ещё и с определённого момента всё делается само и тебе можно заниматься другими делами.
>Лучше выбрать богатый минералами или едой мир?
В принципе да, но самую первую колонию лучше основать там, где самая маленькая хаба. Если есть такая, конечно.
Но нужно смотреть и на другие факторы - система с 3-я 150-175 богатыми планетами лучше, чем с одной единственной на 75 хабы без нихуя.
>Могу ли основать колонию у края карты, или выгоднее ближе к обитаемым системам?
Можешь, но лучше так не делать. Я по этому бросил свой предыдущий сейв - полёт из центра до колонии занимал по 30-40 дней.
Как вариант - устанавливаешь мод на терраформирование, делаешь квест на активацию врат и вуаля - проблема решена!
>выгоднее ближе к обитаемым системам?
В целом выгоднее даже с модом. Только смотри, где именно - врагам ведь тоже легче до тебя добраться, чем хороши отдалённые колонии - там 3-4 месяца вражескому флоту до тебя пилить.
>>63034
>Алсо, инспекция Гегемонии палит ядра, которые находятся на складе колонии?
Вот кстати - даже не знаю. У меня пока ни одна инспекция до колонии не долетала.
Либо взрывал, либо подкупал.
>>63035
Неплохо, но где у тебя орбитальный завод? И ни уж то не нашёл безупречную нанокузню?
>тупо вылетаю раз в полгода разъебать очередное логово пиратов или бабахов.
С модами на это кстати за небольшую (для императора колоний офк) сумму можно флот отправить.
>Лёгкая индустрия вообще нужна только лишь для внутрифракционного удовлетворения спроса
Не шаришь. Лёгкая индустрия при вольном порте производит наркотики. Которые удваивают профит с неё, ибо стоят дохуя и требуются везде. Ну и удовлетворяют спрос на наркоту на твоих мирах, т.е. бустают общий профит.
>Есть ли здесь перенасыщение спроса?
Есть. Реализмъ.
Лучше отгеноцидь Синдру, она дохуя топлива производит.
>>63036
>Станции из мода на терраформирование - чит ебаный. Ставятся моментально и со стопроцентной хабой.
Таки да. По этому я поставил им базовую хабу в 150% - а то идиотизм, когда голый космос более обитаем, нежели жаркие джунгли с вулканами.
>Хоть бы штрафы какие приделали на рост популяции, или запрет на постройку индустрии.
А они есть, там даже в ОП посте в модотреде указано, что можно включить модификатор "перенаселение" для станций, он вроде с 4 или 5 размера начинается. Можно его убрать за счёт индустрии (это тоже можно включить и выключить).
Для отыгрыша подвезли ориджинсы. Я упарывался спиритухами с «На плечах гигантов», например. Ещё были тепличные инварды, благодаря чему я теперь не могу играть без аграрной идиллии.
Хочу в следующией катке попробовать отыгрыш за ИИ. Полностью отдать управление планет под автомат, самому заниматься только колонизациями и флотом. Сложность поставить на мичмана чтоб быть на равне с ИИ. Посмотри каков будет пиздец.
Дрон карриер что помимо запрета на пилотируемые файтеры даёт?
Если ничего особенного, то 3 Иридума. Это файтеры по 20 очков штука, фармятся у Блейд Брейкеров.
В слоты кучу тактикал ассолт лазеров ванильных, пд сколько нужно, и, смотря по флоту - комбу из гравитонов, ион бимов и любых увеличенных до среднего размера та лазеров - ну т.е. тех, что бьют на 1000 лучом постоянно. Последние можно вообще не брать, если во флоте урона достаточно.
Вон та йоба от диаблов конечно неплохая, но флакс жрёт активно. Что не очень здорово, т.к. на чистых авианосцах ты хочешь потратить ОП на файтеры, хуллмоды, ну и щит. А оружие нужно, чтобы своим помогать, да отбиться, если что. А если встаёт на пути оптимизации - от него можно избавиться, взяв по минимому.
Что я бы и сделал - 60 на ирридумы, минимум 80-90 на моды - минимум это который для карриеров и конверсия омни щита в обычный, ещё дальнобойность и укрепление щита.
А оставшееся можно вкинуть в сам щит и другие полезные моды, типа ЕСМ или уменьшение содержания.
Тут ещё кстати раггедизация не помешает из ПРВ мода, т.к. 20% КР стоимости при 3% регене - это говно то ещё.
Вот и выходит, что запихнуть на него получится только самые дешёвые лучемёты.
>Дрон карриер что помимо запрета на пилотируемые файтеры даёт?
+10% скорости рефита истребителей и +50% реплейсмента.
Проводники - +15% скорости, -10% флакс для энергии и дисчарж при перегрузке щита.
По дамагу - у меня есть Тиран с парой микояновских хеви кеннонов, и еще два авианосца - рух кадыровцев и мора, плюс пиратский фалкон с микояновскими же хоулерами. Но Тирана я вожу только когда надо разнести чью-нибудь станцию. Уж больно он жирный.
Используй Ecosia. Там раз в неделю обнуляют базу по пользователям если не врут. И заодно деревья сажают, т.е., итог их деятельности будет заметен даже если человечество исчезнет или вознесётся в Шрауд.
Так гугл тут через макаку следит, а не через запросы анона.
>Нихуя гугл следит. Обсуждаете тут свой старсектор, я даже и не собирался в него играть, а ютуб подсунул обзор Сета на него.
Гугл знает, что для тебя лучше, анон.
>>63203
>Нет функционала хрома, оперы, лиса и т.д.
>Нет анонимности и отсутствия моделирования как в торе или хотя бы утке
>ПаСмАтРиТи Мы СаЖаИм ДиРеВьЯ!!!1111111)))))))
Спрашивается - нахуя? Если уж ты такой у мамки экоактивист - иди и нахуярь деревьев за городом.
За них, ИМХО никак нормально играть не получится, это превознемогание даже за когда-то имбового ассимилятора. Суди сам: в предпоследнем патче банкам срезали приросты, а если экстерминатор, то геноцидники всасывали вообще всегда. На штабильность можешь поначалу болт класть, т.к. у банок и хайва теперь бунтов нет (хоть что-то хорошее).
Да, первая партия на коммандоре уже была въебана на 70 ходу. Я не обратил внимание на кб от врагов, а по сути, у них аналог моего кб на все. Притязания даже кидать не нужно. Мне просто отожрали треть систем. Во второй раз я был умнее и дал пососать еще в редакторе, поставив 0 гарантированных планет для жизни в системе. Пидорасы не могут уже так быстро развиваться, флоты не так сильны, хотя я отстаю по технологиям. Но шанс есть. Т.к. потеря поселения при захвате это пиздц как больно, то единственная тактика как я вижу через базы + оборонительные платформы. Слишком печально терять миры, а прироста и так нет.
Зато челлендж.. Экстерминатор сейчас - практически самый проблемный старт.
Дневников до сих пор нет.
Мертвая и хуевая игра же, чего вы удивляетесь.
За 4 года вместо фикса основных фейлов типа адовых тормозов в лейтгейме, добавили пару пригорошней хуйни убогого и ненужного контента (л-кластер, пиздец блять), и на этом девелопмент и остановился. Серьезно епта, вы смотрели в системные папки после каждого длс? Там добавляется по 3 папочки и 4 маня-файла с двумя страницами кода.
Разрабы, если они и существуют, 3 месяца ОТДЫХАЮТ летом и 2 зимой (абы наверное только не видеть эту парашу). А на самом деле там сидит один индус на аутсорсе который добавляет джаггернауты, караваны и археологию по выкапыванию артефакта "Залупа Кукарона".
Какие дневники, алло, Парадоксы думают о том, как съехать с этой игры наконец, забудь блять о дневниках навсегда.
Играют в нее до сих пор наверное только потому что в этой теме нет альтернатив. Какие-нибудь РПГ или асасино-попрыгушки, если б в них было хоть половина косяков разработки как в малярисе, были бы обоссаны, забыты и прокляты за пару месяцев. А тут не - вон, 4 года уже играют и ухитряются спорить что раскраска за спиритуха с аграрной идиллией имеет СОВСЕМ ДРУГОЙ ВКУС чем покраска за экстерминатуха.
Плитки убрали и на том спасибо. Но с тех пор пидороксы боятся кардинальных изменений и высирают портретики газонюхов и унылые педерации.
Но её же не убрали. У тебя просто отобрали возможность управлять тем кто куда садится и сразу задать очередь строительства на все плитки планеты. Теперь или сам постоянно следи, когда там население вырастет и новый домик откроется или отдавай на поругание брюкводебилу. Это не новая система, тебе просто костыли глубже в жопу затолкали.
Если раньше от размера планеты зависела численность попов, то сейчас можно хоть на 6-плиточное говно загнать кучу населения. Еще и появились какие-никакие цепочки. Гораздо лучше старого плиточного говна, в котором брюквер тоже постоянно переставлял работников.
Согласен.
Могли бы не делать этот аутизм с мордочками на плитках (были большие, стали маленькие), а сделать цифры в статистике планеты, как в Виктории. И тем самым бы кстати еще и решили проблему с тормозами, которые на 90% кол-во попов.
Но 100% уверен что зассали сделать, т.к. МАЛО КТО будет в такое играть. С стелларисом это вообще злую шутку сыграло, эти попытки сделать игру интересную и задротам стратегий, и широким массам. Результаты можно было видеть после мегакорпы, когда в стиме половина отзывов была БЛЯ НЕПОНЯТНО НИХУЯ ИГРУ ИСПОРТИЛИ ИДИТЕ НАХУЙ.
>а сделать цифры в статистике планеты, как в Виктор
Те же самые цифры, просто визуализированные портретиками и примитивней на пару порядков.
>Результаты можно было видеть после мегакорпы, когда в стиме половина отзывов была БЛЯ НЕПОНЯТНО НИХУЯ ИГРУ ИСПОРТИЛИ ИДИТЕ НАХУЙ.
Блять, неистово двачую. Тогда же большая часть аудитории и отвалилась, нормисы и гречневое быдло не желает разбираться в механиках и включать голову, им хочется красочное пых-пых или квадратики как в Цивилизации.
Для ООН нужно три простые империи, которые знают друг о друге. Можешь и в одиночку стартовать, просто создай себе двух однопланетных вассалов, а как ООН создастся - аннексируй их, лол.
Вся хуйня в том что глубже и интереснее от этой механики не стало. Зато стало непонятнее для быдлоса и немного потнее для задрота.
Единственный плюс ИИ хоть немного заработал. На адмирале теперь спокойно выносит хана и фоленов. Хотя тут скорее хуевый баланс, который неподкрутили под современные реалии, т.к. у меня один хуй флот в 10 раз больше.
И часто у тебя такое? Ни разу не было, если честно.
Рекурсивные вызовы у них!
У меня вообще в чёрные дыры ни разу не превращалась, только планеты менялись
Вроде бы все.
Сплочённости нет, строй административные домики до опупения и охуевай от того, какой ты у мамки приручитель войда. ИИшка, кстати, эти домики толком не строит, так что войд ты приручишь наверняка.
Напомнило меня, когда я играл в СК. Собрал там стак армий нахуй, хочу напасть (раньше играл только в тотал воры и циву) и такой "в смысле не могу напасть, нет повудов? Что за casus belli еще блять?"
Потому что механики по большей части костыльное говно. В разбираться не то что не хочется, а неприятно.
Я так понимаю, что ошибка прошлого работодателя в том, что он вообще пригласил её работать в швецию?
А не влом тебе эти резолюции чекать? Я вот вообще федерации не покупал, там кроме ориджина с хабитатами и думсдея ничего полезного нет.
Мне тоже было неприятно, но пересилил себя и за 2 вечерка разобрался. Посути такое же говно, нот грейт, нот терибл.
Люди в значении пипол, в значении народ. А такой дурашка что даже собственного языка не понимаешь
Наука не нужна
Брюквер распоряжается хуево. Если хочешь и рыбку съесть, и на хуй сесть, то без микро планет ручками никак.
Коммунистические баффы-дебаффы из фиолетовой ветки в галактических указах самые сильные-имбовые.
Я заметил, что ассимилятор всегда очень силен, т.к. у него есть пермавойна и одновременно дипломатия, пусть и диконеполноценная из-за штрафов.
У матфоллена история о том что они обожглись восстанием ИИ и видимо отказались от дальнейшего развития в ту сторону.
У них самые большие дебаффы несоблюдения, а баффы средние. Там все баффы средние, но в среднем ветка для рабочих самая влияющая на всё по сумме параметров.
Это банки-андроиды или синтетики?
Я тут в последней экспедиции вытащил чертёж Дума. Как думаешь, норм тема запилить доктрину с повальным использованием Думов? Как я понимаю, NPC-флоты имеют бесконечное топливо и не используют припасы, так что вопрос с содержанием такого флота стоять не должен.
Просто, КМК, фазовый флот должен разъёбывать всё и вся, особенно пиратские лохани.
Мне больше про андибадэна нравилось.
>Как думаешь, норм тема запилить доктрину с повальным использованием Думов? Как я понимаю, NPC-флоты имеют бесконечное топливо и не используют припасы, так что вопрос с содержанием такого флота стоять не должен.
>Просто, КМК, фазовый флот должен разъёбывать всё и вся, особенно пиратские лохани.
Замечательная идея, вот только 2 проблемы:
1. ИИ старается не выводить корабли из Сумрака если есть шанс схватить пиздюлину. По этому пара говнолазеров или одна установка пилумов будут держать целый дум на 90% хардфлакса
А иногда они выходят перед носом летящего Жнеца (пусть и редко). И если с аффликторами и тенями это не так страшно, т.к. они мелкие, шустрые, саппортные, да и не особо жалко, если сдохнут, то с думом уже по другому.
2. ИИ особенно хуёв с думом, т.к. у дума есть мины. Которые ИИ обожает до анального оргазма, по этому будет спамить ими из фазы до посинения, 90% времени минимум.
В грядущей обнове обещали поправить взаимоотношение ИИ с этими судами, но как получится - хз.
>>63909
>>63987
>>64059
Различия станций:
Лоутек - куча брони, хероватые щиты, баллистика, ракеты, файтеры. Слабее всего на 1 лвл - мало дамага и легко уничтожить, ровно воюет на 2 и 3. ИИ в битве с ней иногда стреляет хер знает куда, так что можно записать в плюс. На лвл 3 может ебашить слабые мины, чуть не забыл.
Мидлайн - двухсторонняя, на 1 стороне ангары и ракеты, на другой - дохера баллистики и немного энергетических пушек. На пол шишечки лучше лоутека на лвл 1, говно говна на лвл 2, т.к. если раньше вывозил дамаг боевой стороны, то теперь и дамаг не очень и живучесть по прежнему херня. На третьем внезапно становится на уровне со всеми (даже чуть-чуть лучше против ИИ флотов), т.к. появляется нормальная броня, но в целом упор по прежнему на дамаг. Мины получше, чем у лоутека. Легче всего разбирать, если знать как, т.к. можно отстрелить ей пепяки и в образовавшиеся дырки заливать дамаг через щит. Но это нужно делать одному, т.к. ии-корабли будут подставлять жопу под боевую часть, пока ты будешь там отстреливать ей всякое.
Хайтек - официально лучшая девочка станция, ЯСКОЗАЛ! Конечно, у неё полная херня с бронёй, но лучшие щиты в игре + они являются независимыми модулями, так что даже если перегрузить их - боевые модули продолжат стрелять. Вооружена исключительно энергопушками, что вкупе с модулем на дальность позволяет например плазме перестреливаться с корабельной гауссовкой, а тахионке бить за 1.5 экрана. Конечно у других станций тоже самое и у них гауссовки на 2 экрана, но это компенсирует главную слабость энергопушек - малую дальнобойность самых дамажных из них Умножь на бездонный флакс пулл и независимость щитов. Тонс оф дэмейдж, короче. Пускай и по чистому ДПСу она уступает из-за того, что у энергетики нет бонусов
Ах да, у щитов защитный скилл как у Парагона.
Помимо этого - ангары имеют скилл как у Астрала. Т.е. они телепортируют файтеры к себе и поэтому автобилдер почти всегда отдаёт предпочтение бомберам в них. Тонс оф дэмейдж и тут.
Ах да, она её вместо обычных мин, имеет минную установку как у Дума. Только в 1.5 раза больше зарядов и меньше кд... Я написал "имеет установку"? Имеют установки, т.к. такая йоба есть у каждой боевой секции. Т.е. станция быстро засерает пол экрана телепортирующимися минами, в результате ещё больше тонн урона, ага.
В целом особо имбует на 1 лвл, т.к. уже имеет щиты которые уже очень круты. Дальше более-менее на равных в плане урона\выживаемости, но в плане полезности для своих и разрывания жоп врагов (особенно игрока) впереди планеты всей, из-за кучи хитровыебанных механик, те же сюрприз-мины чего стоят.
Хотя без правильной подготовки любая лвл 3 станция даст простраться:
Хайтек - думаю ты сам понял, как и почему.
Лоутек - своим "почтишто" иммунитетом к обычному, не бронебойному урону. Какой-нибудь кинетикой её можно ковырять минут 20 реального времени.
Мидлайн - тем, что сосёт хуйца на самой нужной стадии разделена на 2 быстро вращающиеся части, а значит пока долбишь ангарную жопу - всё хорошо и безопасно, но вот провернулась орудийная часть - и снесла тебе линкор за 1 заход.
Такие дела.
>>63905
Глядя на первую пикчу, я подумал - а не так ли выглядят для самих узкоглазых все эти их Сунь-Хунь-Вчань имена?
>Как думаешь, норм тема запилить доктрину с повальным использованием Думов? Как я понимаю, NPC-флоты имеют бесконечное топливо и не используют припасы, так что вопрос с содержанием такого флота стоять не должен.
>Просто, КМК, фазовый флот должен разъёбывать всё и вся, особенно пиратские лохани.
Замечательная идея, вот только 2 проблемы:
1. ИИ старается не выводить корабли из Сумрака если есть шанс схватить пиздюлину. По этому пара говнолазеров или одна установка пилумов будут держать целый дум на 90% хардфлакса
А иногда они выходят перед носом летящего Жнеца (пусть и редко). И если с аффликторами и тенями это не так страшно, т.к. они мелкие, шустрые, саппортные, да и не особо жалко, если сдохнут, то с думом уже по другому.
2. ИИ особенно хуёв с думом, т.к. у дума есть мины. Которые ИИ обожает до анального оргазма, по этому будет спамить ими из фазы до посинения, 90% времени минимум.
В грядущей обнове обещали поправить взаимоотношение ИИ с этими судами, но как получится - хз.
>>63909
>>63987
>>64059
Различия станций:
Лоутек - куча брони, хероватые щиты, баллистика, ракеты, файтеры. Слабее всего на 1 лвл - мало дамага и легко уничтожить, ровно воюет на 2 и 3. ИИ в битве с ней иногда стреляет хер знает куда, так что можно записать в плюс. На лвл 3 может ебашить слабые мины, чуть не забыл.
Мидлайн - двухсторонняя, на 1 стороне ангары и ракеты, на другой - дохера баллистики и немного энергетических пушек. На пол шишечки лучше лоутека на лвл 1, говно говна на лвл 2, т.к. если раньше вывозил дамаг боевой стороны, то теперь и дамаг не очень и живучесть по прежнему херня. На третьем внезапно становится на уровне со всеми (даже чуть-чуть лучше против ИИ флотов), т.к. появляется нормальная броня, но в целом упор по прежнему на дамаг. Мины получше, чем у лоутека. Легче всего разбирать, если знать как, т.к. можно отстрелить ей пепяки и в образовавшиеся дырки заливать дамаг через щит. Но это нужно делать одному, т.к. ии-корабли будут подставлять жопу под боевую часть, пока ты будешь там отстреливать ей всякое.
Хайтек - официально лучшая девочка станция, ЯСКОЗАЛ! Конечно, у неё полная херня с бронёй, но лучшие щиты в игре + они являются независимыми модулями, так что даже если перегрузить их - боевые модули продолжат стрелять. Вооружена исключительно энергопушками, что вкупе с модулем на дальность позволяет например плазме перестреливаться с корабельной гауссовкой, а тахионке бить за 1.5 экрана. Конечно у других станций тоже самое и у них гауссовки на 2 экрана, но это компенсирует главную слабость энергопушек - малую дальнобойность самых дамажных из них Умножь на бездонный флакс пулл и независимость щитов. Тонс оф дэмейдж, короче. Пускай и по чистому ДПСу она уступает из-за того, что у энергетики нет бонусов
Ах да, у щитов защитный скилл как у Парагона.
Помимо этого - ангары имеют скилл как у Астрала. Т.е. они телепортируют файтеры к себе и поэтому автобилдер почти всегда отдаёт предпочтение бомберам в них. Тонс оф дэмейдж и тут.
Ах да, она её вместо обычных мин, имеет минную установку как у Дума. Только в 1.5 раза больше зарядов и меньше кд... Я написал "имеет установку"? Имеют установки, т.к. такая йоба есть у каждой боевой секции. Т.е. станция быстро засерает пол экрана телепортирующимися минами, в результате ещё больше тонн урона, ага.
В целом особо имбует на 1 лвл, т.к. уже имеет щиты которые уже очень круты. Дальше более-менее на равных в плане урона\выживаемости, но в плане полезности для своих и разрывания жоп врагов (особенно игрока) впереди планеты всей, из-за кучи хитровыебанных механик, те же сюрприз-мины чего стоят.
Хотя без правильной подготовки любая лвл 3 станция даст простраться:
Хайтек - думаю ты сам понял, как и почему.
Лоутек - своим "почтишто" иммунитетом к обычному, не бронебойному урону. Какой-нибудь кинетикой её можно ковырять минут 20 реального времени.
Мидлайн - тем, что сосёт хуйца на самой нужной стадии разделена на 2 быстро вращающиеся части, а значит пока долбишь ангарную жопу - всё хорошо и безопасно, но вот провернулась орудийная часть - и снесла тебе линкор за 1 заход.
Такие дела.
>>63905
Глядя на первую пикчу, я подумал - а не так ли выглядят для самих узкоглазых все эти их Сунь-Хунь-Вчань имена?
Расправился только что с лоулевел баттлстанцией. Очень хорошо показали себя ракеты бенедикта на йоба-линкоре, буквально с одного залпа разносили к херам выступающие части. Но все равно потерял два крейсера, благо купил их исключительно под это дело. Думаю будь у меня с собой еще один линкор и руки не из жопы - сломали бы без потерь.
А вот дальше обидно - почему я не могу ебнуть по планете без, фактически, объявления войны? Я без шума и пыли вынес перед этим патрульный флот, сломал станцию, но как ии понимает что я это я?
И как против станций зайдет флот из ионных крейсеров? Они будут пробивать щиты и держать пушки в вечно разбитом состоянии.
У меня нет такого мода.
Спасибо тебе, дорогой, за отличное разъяснение.
Можно же просто разбомбить их до 0 попов. По межгалактическим законами это не геноцид. И вторгаться не надо. Никто не взбугуртнет(кроме зверушек).
Верхний лёгкий линкор по моему скромному мнению довольно неплох, всего 40 DP. Но без эскорта довольно хлипок.
Хочу запилить москитный флот из максимально быстрых и манёвренных торпедных шлюпок. НЕ фазовых. Что самое годно подойдёт?
Вообще я имел ввиду шикарные усы и толпу тянок. Та что на Море вечно говорит в бою что сделает это для капитана и просит прикрыть ей спину. Timid, чо. Но поскольку у нее полный бак бомберов - стабильно вносит больше всех дамага.
Что до резких как понос - мне сейчас порвал просто жопу пират на джанкер дестроере, не запомнил название. Он с улюлюканьем промчался мимо харриера с одином (сильтиумный дестроер с лазорами и 90% снижением урона на 10 секунд), и пока эти два слоупока поворачивались вслед за ним - разорвал в клочья ракетный крейсер и руха, потеряв в процессе только половину жизни. Горю.
1. Отличные усы. Мужчина без усов - что баба без трусов. Сразу видно альфача и джентельмена!
2. Школьница в наушниках. Больше времени проводит в секторбуке и за макияжем, нежели за работой. Выпороть и выгнать.
3. По лицу и излишнему макияжу видно, что не имела оргазм последние 30 лет.
4. Вообще ребёнок какой-то. Правда в прошлом прохождении у меня прокнула такая безбашенная. Серийный убийца и берсерк с лицом ангела. Ну а в этом - такое лицо у одного из агентов, но шпиёнке оно только на пользу.
5. Крашеная шлюха.
6\10, 5 баллов только за гусара.
>>64343
3 медиумных и 2 малых ракеты - херня для ракетного крейсера. Правда хз, что за град, мб он тащит. Если нет - рекомендую вот эти два - первый за те же 20 очков, второй дороже.
Первый, как все имперские (большие) суда меняет геймплей при установке имперской упаковки, а точнее - скилл мгновенной перезарядки встроенных бронебойных микроракет:
Броня - заменяет бронебойный на много осколочного урона, но в целом херня.
Прицельный - заменяет их на анти-щитовые ракеты с пре-наведением. Очень быстрые. Отличная вещь.
Элитный - Саламандры. Много. С кучей урона. Почему не имба? Штрафы очень вреднючие, а бонусы от модуля либо бесполезны, либо напрямую вредны. С ним нужно применить усилия и смекалку, чтобы корабль не самоубился о ближайший линкор, пытаясь дуэлить его в упор с двух пд лазеров.
Из минусов корабля - отсутствие автокузни, а значит либо ставим безлимитные ракеты, которые послабее, либо обычные, но их будет не очень много.
К счастью даже у самих имперцев есть ракетная система "баллиста", которая подходит идеально.
Второй - ракетный крейсер космоирака. 2 больших, 2 малых, 1 средний ракетные слоты, пд, лазеры, и встроенная щитовая пушка.
10\10 крейсер, только дрищавый. Я кстати до недавнего времени их гонял с безлимитными ракетами, несмотря на автокузню. Что делало её бесполезной. Почему? У меня стратегия флота заключалась в бесконечной лавине медленных говноракет, бьющих через пол карты. Сейчас наконец нашёл лазерные торпеды, линкоры лопаются как помидоры, автофордж работает как часы.
>>64365
Тиран действительно отлично разбивает ебала, единственный минус - он как вошёл, обратно уже хер вытащишь. Не прощает ошибок.
>Что самое годно подойдёт?
Торпедных? Ничего, торпеды без прикрытия и другого дамага, а также судов, которые позволяли бы торпедоносцам бить вкрису - хуета. Если просто москитный флот - темпесты и омены твои друзья, остальное по вкусу, хоть торпеды, хоть что угодно.
>разорвал в клочья ракетный крейсер и руха
Это Сокола пиратского что ли? Как дестроер может его разорвать, если он в ванильном обвесе ваншотает половину крейсеров, а другую половину - оставляет с третью хп?
Что ты там на него нацепил?
1. Отличные усы. Мужчина без усов - что баба без трусов. Сразу видно альфача и джентельмена!
2. Школьница в наушниках. Больше времени проводит в секторбуке и за макияжем, нежели за работой. Выпороть и выгнать.
3. По лицу и излишнему макияжу видно, что не имела оргазм последние 30 лет.
4. Вообще ребёнок какой-то. Правда в прошлом прохождении у меня прокнула такая безбашенная. Серийный убийца и берсерк с лицом ангела. Ну а в этом - такое лицо у одного из агентов, но шпиёнке оно только на пользу.
5. Крашеная шлюха.
6\10, 5 баллов только за гусара.
>>64343
3 медиумных и 2 малых ракеты - херня для ракетного крейсера. Правда хз, что за град, мб он тащит. Если нет - рекомендую вот эти два - первый за те же 20 очков, второй дороже.
Первый, как все имперские (большие) суда меняет геймплей при установке имперской упаковки, а точнее - скилл мгновенной перезарядки встроенных бронебойных микроракет:
Броня - заменяет бронебойный на много осколочного урона, но в целом херня.
Прицельный - заменяет их на анти-щитовые ракеты с пре-наведением. Очень быстрые. Отличная вещь.
Элитный - Саламандры. Много. С кучей урона. Почему не имба? Штрафы очень вреднючие, а бонусы от модуля либо бесполезны, либо напрямую вредны. С ним нужно применить усилия и смекалку, чтобы корабль не самоубился о ближайший линкор, пытаясь дуэлить его в упор с двух пд лазеров.
Из минусов корабля - отсутствие автокузни, а значит либо ставим безлимитные ракеты, которые послабее, либо обычные, но их будет не очень много.
К счастью даже у самих имперцев есть ракетная система "баллиста", которая подходит идеально.
Второй - ракетный крейсер космоирака. 2 больших, 2 малых, 1 средний ракетные слоты, пд, лазеры, и встроенная щитовая пушка.
10\10 крейсер, только дрищавый. Я кстати до недавнего времени их гонял с безлимитными ракетами, несмотря на автокузню. Что делало её бесполезной. Почему? У меня стратегия флота заключалась в бесконечной лавине медленных говноракет, бьющих через пол карты. Сейчас наконец нашёл лазерные торпеды, линкоры лопаются как помидоры, автофордж работает как часы.
>>64365
Тиран действительно отлично разбивает ебала, единственный минус - он как вошёл, обратно уже хер вытащишь. Не прощает ошибок.
>Что самое годно подойдёт?
Торпедных? Ничего, торпеды без прикрытия и другого дамага, а также судов, которые позволяли бы торпедоносцам бить вкрису - хуета. Если просто москитный флот - темпесты и омены твои друзья, остальное по вкусу, хоть торпеды, хоть что угодно.
>разорвал в клочья ракетный крейсер и руха
Это Сокола пиратского что ли? Как дестроер может его разорвать, если он в ванильном обвесе ваншотает половину крейсеров, а другую половину - оставляет с третью хп?
Что ты там на него нацепил?
Град это просто еще одна большая ракета на 150x10x4 урона.
>первый
Хз, я империум не видел
>сокол
Нет, это авианосец
Я хз как он так лихо и быстро раздобал обоих. Возможно дело в том что это был четвертый бой подряд, и cr у всех был где-то по 30%
>ваншотает
За счет чего? Я вроде установил в него лучшее что было доступно из противоброневого, но как-то не все равно не в восторге
На торрентах можно купить
Официально - они утверждают что не готовы палить годноту быдлу. Потому что апдейты раз в полгода
Неправильно ты, дядя Фёдор, Соколов пиратских фитишь:
1. Главная ошибка - пушки. Ракеты тем лучше работают по одиночке, чем их больше применено на цель.
2. Только бронебойный урон. Это хорошо когда у тебя его столько, что врагу даже им можно перегрузить щиты. Но тут даже эсминцу такое сделать быстро не получится.
3. ЛР ПД - 2 штуки, да на крейсер с уменьшенной дальностью - и это самое хуёвое ПД в игре. Куча, да на крейсер, а лучше линкор, с прицельным компьютером, да в идеале с оптикой - одно из лучших ПД в игре. Т.к. во втором случае получается максимально отыграть её сильную сторону - дальность и компенсируя слабый дпс кол-вом. А во втором - наоборот.
Как обычно фитят Сокола(п):
Во фронт средние сабботы - это стандарт. Лучшая кинетическая ракета ближнего боя в игре, даже с кучей модов.
В гибридные средние слоты ставят тайфун (та штука, где 5 жнецов по 4к бронебойного урона) или что-то подобное, что больно бьёт бронебойкой на ближней дистанции. В принципе похожих торпед немного.
В малые - то, чего не хватает. Например я поставил на бронебойку хекатон торпеды - они быстрее, их больше и быстрее перезарядка. Но нет такого мощного альфа страйка и меньше потенциальный урон (12 ракет по 1000 против 5 ракет по 4000 у тайфуна), по этому в малые слоты я поставил по одиночному жрецу. Чтобы, попадись особо толстая цель, можно было ими пробить броню, а затем уже пустить хекатоны. Возможно позже, когда пойдёт куча линкоров в каждом флоте - поставлю тайфуны обратно, а в малые - что-нибудь лёгкое бронебойно-самонаводящееся ближнего боя, чтобы отстреливать корветы и фрегаты если что.
В малые энергослоты - любое приличное пд по своему выбору, в ваниле это как правило бурст пд лазер.
Хуллмоды: доп ракеты, ЕССМ обязательны. Т.к. глупо взять 100% ракетный билд и не взять в два раза больше ракет. ЕССМ нужно, чтобы ракеты быстрее летали и их не мог любой мимопидор сбить обманками. Особенно оба этих момента важны для сабботов.
Тактика проста как 3 копейки - за счёт скорости сближаемся, даём сабботы, щиты перегружены - даём бронебойные торпеды. Враг тут либо умер, либо без щитов и брони. После попадания торпед, кстати, обычно брони не остаётся и даже сабботы смогут нанести серьёзный урон корпусу, так что в случае чего можно ими добить. Так или иначе добили - отходим.
Повторять пока не кончится боезапас, после чего, если враги ещё не закончились - Соколами можно очень быстро отступить.
Что приятно - ИИ прекрасно использует этот билд, т.к. низкая дальность торпед и сабботов позволяют не дать их разбазарить в первую же минуту на мимофрегат, как например с гарпунами бывает.
Это особенно полезно, учитывая, что у Сокола нет автокузни.
Посылать его само собой лучше на фланг.
С ПРВ модом кстати появляется ещё один топ мод на ракеты - халлбар броня, ещё больше увеличивающий им скорость и самое главное - нихуёво бустающий их броню.
Неправильно ты, дядя Фёдор, Соколов пиратских фитишь:
1. Главная ошибка - пушки. Ракеты тем лучше работают по одиночке, чем их больше применено на цель.
2. Только бронебойный урон. Это хорошо когда у тебя его столько, что врагу даже им можно перегрузить щиты. Но тут даже эсминцу такое сделать быстро не получится.
3. ЛР ПД - 2 штуки, да на крейсер с уменьшенной дальностью - и это самое хуёвое ПД в игре. Куча, да на крейсер, а лучше линкор, с прицельным компьютером, да в идеале с оптикой - одно из лучших ПД в игре. Т.к. во втором случае получается максимально отыграть её сильную сторону - дальность и компенсируя слабый дпс кол-вом. А во втором - наоборот.
Как обычно фитят Сокола(п):
Во фронт средние сабботы - это стандарт. Лучшая кинетическая ракета ближнего боя в игре, даже с кучей модов.
В гибридные средние слоты ставят тайфун (та штука, где 5 жнецов по 4к бронебойного урона) или что-то подобное, что больно бьёт бронебойкой на ближней дистанции. В принципе похожих торпед немного.
В малые - то, чего не хватает. Например я поставил на бронебойку хекатон торпеды - они быстрее, их больше и быстрее перезарядка. Но нет такого мощного альфа страйка и меньше потенциальный урон (12 ракет по 1000 против 5 ракет по 4000 у тайфуна), по этому в малые слоты я поставил по одиночному жрецу. Чтобы, попадись особо толстая цель, можно было ими пробить броню, а затем уже пустить хекатоны. Возможно позже, когда пойдёт куча линкоров в каждом флоте - поставлю тайфуны обратно, а в малые - что-нибудь лёгкое бронебойно-самонаводящееся ближнего боя, чтобы отстреливать корветы и фрегаты если что.
В малые энергослоты - любое приличное пд по своему выбору, в ваниле это как правило бурст пд лазер.
Хуллмоды: доп ракеты, ЕССМ обязательны. Т.к. глупо взять 100% ракетный билд и не взять в два раза больше ракет. ЕССМ нужно, чтобы ракеты быстрее летали и их не мог любой мимопидор сбить обманками. Особенно оба этих момента важны для сабботов.
Тактика проста как 3 копейки - за счёт скорости сближаемся, даём сабботы, щиты перегружены - даём бронебойные торпеды. Враг тут либо умер, либо без щитов и брони. После попадания торпед, кстати, обычно брони не остаётся и даже сабботы смогут нанести серьёзный урон корпусу, так что в случае чего можно ими добить. Так или иначе добили - отходим.
Повторять пока не кончится боезапас, после чего, если враги ещё не закончились - Соколами можно очень быстро отступить.
Что приятно - ИИ прекрасно использует этот билд, т.к. низкая дальность торпед и сабботов позволяют не дать их разбазарить в первую же минуту на мимофрегат, как например с гарпунами бывает.
Это особенно полезно, учитывая, что у Сокола нет автокузни.
Посылать его само собой лучше на фланг.
С ПРВ модом кстати появляется ещё один топ мод на ракеты - халлбар броня, ещё больше увеличивающий им скорость и самое главное - нихуёво бустающий их броню.
Чисто ракетный билд? Но ведь ракеты заканчиваются моментально, а флот не бесконечный, да и саплая жалко заменять всех.
У меня везде стоят пушки, ракеты только там где других слотов нет.
>Посылать
Кстати, как это вообще работает? Они же неуправляемые, просто кидаются на ближайшую цель и стреляют в нее. Я пробовал ставить вейпоинты, указывать цели, указывал избегать, но им не похуй только на приказ отступать и захватывать поинты, и то, пока врага нет, плюс поинты контроля заканчиваются моментально. В итоге ставлю всех в эскорты самом медленному и лечу стенкой в направлении противника.
Теперь я счастливый обладатель последнего в Секторе "Парагона", которого я вообще случайно отсалил чуть ли не в начале катки, просто напохую пролетая мимо их систем.
Хер знает, где теперь искать их корабли.
>Но ведь ракеты заканчиваются моментально
Из-за особенностей билда - тут они тратятся очень экономно. К тому времени, как они закончатся, даже безпилотный Сокол окупит себя минимум 3 раза. Один из сильнейших ванильных билдов, да и вообще в игре.
>У меня везде стоят пушки, ракеты только там где других слотов нет.
От этого билд тоже не зависит, т.к. он будет их пускать по 1 цели с малой дистанции, это же не гарпуны.
>Кстати, как это вообще работает?
Обычно первыми выпускаю медленных фронтовиков, затем авианосцы, затем тех, кто пойдёт на фланг.
Первые 2 группы отправляются на один фланг, обычно по диагонали.
Третья на другой, как правило так, чтобы она была дальше от врага, чем первые 2.
За время движения линия растягивается и как я вижу флот врага, отменяю основным силам движение вбок и направляю на врага, расставляя вейпоинты защиты так, чтобы корабли продожали наступать растянутым строем.
А в это время маневрирую флангом так, чтобы он не вступил в бой с основными силами врага раньше времени и взял врага в клещи.
Если коротко, то главная цель - это окружить врага, сбить его в кучу, не сбиваясь в неё самим.
...Я даже не поленился и заспавнил консолькой флот пиратов ~равный моему по ФП и подебил его не выходя из тактической карты и не поцарапав ни одного корабля.
Пираты это тебе конечно не РЕДАКТЕД, но смысл думаю ясен.
На последней пикче, замечу, отступил фланкерами, опасаясь, что напоролись они на главные силы. И они таки отступили, даром что там одни агрессивные офицеры и 2 безбашенных.
Ну и не надо забывать раздавать приказы по мере изменения обстановки, убирать старые обжективы. Например увидев 4 атласа пиратских на фланге и что мои агрессивные офицеры ссутся в штаны, пятясь кораблями ближнего боя, от по сути гласс-кэнон атласов с гауссовками и т.п., я приказал им убить атласы напрямую, что они и сделали.
Вскорости основные силы перебили большинство пиратов и я просто скомандовал "полную атаку", прокликав обжективы убийства по самым важным кораблям.
Также замечу - фалькон с офицером-новичком на 3 месте по урону. А обычные торговые колоссы с самодельным ангаром и 1 звеном приличных боевых дронов - далеко не на последнем.
Не стоит недооценивать гражданские корабли с ангарами, особенно в первой половине игры.
>>64522
Ищи чертежи в диком космосе, ну и регулярно проверяй свободный порт Призма. Там можно менять ненужные чертежи на нужные, которые временами обновляются.
>>64520
Тут скорее удивляет не броня, а то, что ты туда таргетинг систему не поставил, как и хуллмоды для ракет, а вместо этого манёвренность, буй и т.п.
Ну и если у тебя стоят правильные моды - к лейту он тебе пригодится, т.к. там даже пираты будут летать с 4-5 линкорами во флоте.
Бля пиздуйте уже отдельный тред по своему говну создайте. Нахуй мне в 4х СТРАТЕГИЯХ про вашу хуйню читать.
>РЯЯЯЯ НИСТРАТЕГИЯ ЯСКОЗАЛ!!!11
Ну значит тебе придётся сглотнуть и терпеть, т.к. теперь ты сидишь в треде "не-стратегии".
И ничего не можешь с этим сделать.
Типичная пидорашка, лишь бы срать, вместо того что бы пойти и сделать что то для себя и своей игры.
Проблема в том что вы вместо того что бы сделать тред по своим песочницам, срете в чужом треде.
Аналогичная хуйня. Церковники наступают по всем фронтам, отжали планету с лобстерами, вынесли отжали пару станций возле меня, сейчас успешно угнетают диябло авионикс. Хз что с ними делать.
>>64524
Лейт это примерно когда? А то может пока я зависаю в космосе, надо спешно готовиться к кризису? Пираты достали уже, разношу одну базу - на следующий месяц новую спавнит. Я уже вулканов наверно на миллион продал.
>таргетинг, ракеты
Ну, я его такого уже отобрал в бою. И его проблема явно была в том что он слишком медленный. Фазовый дестроер его харасил, пока все остальные распиливали сопровождение. Только пушки в него сложил.
>гражданские
У меня из гражданских только беспилотные буфало, утилити фрегат, салвейдж риг, сайнс шип и пара средних танкеров. Из них только у сайнс шипа есть что-то на борту пострелять. Ну и псевдогражданский аффликтор, у которого нет пушек, только сенсоры и разведпакедж, я его выпускаю вперед, а как найдет врагов - ставлю в эксорт самому толстому.
Планирую заменить трех буфало на двух колоссов, а танкеры на беспилотный мегатанкер.
>>64531
Это 4x: мы тут явно экслорим космос, потом эксплоитим найденные системы колониями, дальше уничтожаем врагов во всю. Так что имеем право. Пость сам свой малярис.
> По лицу и излишнему макияжу видно, что не имела оргазм последние 30 лет.
Лол, я с таким ебалом хожу
Ну и когда у тебя последний раз был оргазм не с рукой?
>шлюхи
Я не виноват что шлюхи просто падают на капитана гильгамеша. Он их всех из морозилок вытащил.
Есть несколько систем, куда только червоточины ведут. В одной такой зашкваренный аватар охраняет хорошую гайу.
Это разве оргазм? Так пуф и только
Да и сразу пусть тред пилят, с шапками гайдами. Что бы как у людей.
Они червоточиной связаны. Это для шраудоблядков по хорошему сделано чтобы заебенить святой мир из говнопланетки, ну и плюсом теха на лидеров для всех.
Профитна, если ксеносов завозишь из-за бугра.
Выметайтесь короч.
Starsector (formerly “Starfarer”) is an in-development open-world single-player space-combat, roleplaying, exploration, and economic game. You take the role of a space captain seeking fortune and glory however you choose.
>то может запилите уже гайд для этой игрулины?
Одно дело, будучи аутистом пилить простыни. Другое - писать гайд листов на 20 формата А4. Минимум.
Но я тебе могу запилить минигайд -"Как вкатиться к старсектор":
1. Вкатываешься.
2. Спрашиваешь что непонятно.
3. ???????
4. ВЫГОДА.
>>64553
>Лейт это примерно когда?
Если у тебя моды примерно как у меня - году эдак к 212, мб чуть раньше.
Дальше там любой бомж летает с кучей линкоров (благо я ещё и размер флота всем расширил до 45 и размер битвы до 500 единиц), пускай и бомжацких.
>У меня из гражданских только беспилотные буфало
Не понимаю, как с таким можно гонять дальше 1 года. Ведь даже если не торгуешь - потом придётся половину хабара в космос выкидывать. У меня сейчас 6 колоссов - и то не хватает, ищу атласы (пока безуспешно).
Алсо - наконец готов на все 100, полетел давать пиздюлей Ашенам. Пожелайте удачи, наркоторговцы.
>>64638
>РЯЯЯЯЯ ВРЕТИ НИСТРАТЕГИЯ ЯСКОЗАЛ!!!1
СХБ.
Где даже сам автор классифицирует свою игру как стратегию? Как РПГ и тактику да, но где тут стратегия, а визгун?
ES2 мне не нравится
Я хз как сейчас, будучи моложе 40 и сидя в интернетах можно не знать английский.
Я вот например вообще не учил в школе его, потом изучил по сабам. 30 минут фильма растягивается на 6-7 часов со словарём в руках.
Понимать в общих чертах и знать язык это разные вещи. В интернетах куча подобных горе-переводчиков, которые берутся что-то переводить с ингуриша и получается у них дрысня уровня гугл-транслейта. Потому что тонкостей языка они не знают и с бургами не общаются. Вот и ты я уверен такой же, знаток_языка_по_играм.
Я не то что не знаю, но часто всего несколько незнакомых слов ведут к не понимаю, а сидеть со словарём вместо наслаждения игрой это такое себе. Одно дело всякие там нахвания оружия и другое большие тексты. Тоже пытался учить по сабам но эт пиздец, на 5 минут видео может и час уйти. Мне уидчивости не хватить походу
Ну тут ты прав - это вопрос желания. Без него не то, что по сабам, а у лучшего учителя не научишься. Ну и сейчас вообще сплошное удовольствие - увидел что-то непонятное, нажал альтаб, вбил в переводчик\гугл, всё понятно. В разы быстрее, чем в моё время.
>>64709
Ты чего порвался, фансаберы изнасиловали на вписке?
Я в детском саду по ориону учил
>>64674
>ищу атласы
А чего их искать, на рынке по 366k продают
>половину хабара в космос выкидывать
Тебе не придется ничего выкидывать, если ты ничего не подбираешь. Я вот подбираю только то что в other идет. Ну и сапплаи-топливо.
Благородный джентльмен не опускается до сбора мусора, а у шлюх маникюр.
Воткнул в Фалкона ракеты - действительно, жизнь заиграла новыми красками.
Ну хотя бы про моды распиши, какие лучше сразу поставить для более удобной/интересной игры.
Получается не существует пошаговых старкрафтов?
Какие моды на моськи, анон? Я вроде ставил одобренный тредом™ пак, но таких не встречал.
>>64532
Хуй тебе, наконец тут обсуждают годную игру, а не шведский понос про раскраску системы Ануса Пса в свой цвет. Сделают Малярис 2 - будем обсуждать, а сейчас игра мертва, а тред угнан.
Именно из-за того, что один анон тут свои заметки о СС постил, куча людей о нем узнали, например я.
>>64703
>>64709
Уже писал выше, английский в игре - уровня понять что такое "damage" рядом с циферками, даже не зная можно играть.
Меня скорее всегда интересовало, вас не убивает играть в малярис с русеком уровня "Нарушения закона про tiyanki замечен в системе Dog's Anus империей Perdoon League"? На это кашу смотреть неприятно.
Сейчас запощу свой флот и мысли о Старсекторе отдельным постом.
Рейт.
Смотрю на Синдарин (ну те которые красные с усами и лобстерами), их загнали под шконку, оставили две планеты. Одна из них - топовая 7 размер с топливом. Если я ее захапаю - обойду гегемонов по топливу и буду с 28% рынка панувать. Какие подводные камни?
Есть пикрелейтед и два Тирана.
Но в игре же уникальное дерево технологий для каждой расы и интересные тактические бои.
Но игра-то говно. Да еще и кривое.
Единственный крошечный минус - видно что на джаве, лол. Лучший язык, 64 гб оперативки должно хватить, но не факт. Но это не мешает: максимум, бывает играя 3-4 часа есть смысл выйти и зайти снова, чтобы заработало быстрее.
Путем проб и ошибок подобрал флот, который меня психологически устраивает - то есть все корабли со скоростью хотя бы 70. Пикрелейтед (старлайнером вожу отцов-пилигримов на новые планеты). Раньше бои с пиратами и Кадуром, с которыми мне в основном и приходится бодаться, превращались в ад с отлавливаением 20 разбегающихся фрегатов. Вроде не страшно, но выбешивало. Серасвалле - отличная лоханка, я поначалу даже думал что мод добавляет имбу. Быстро бегает, огромный запас флакса, 2 большие энергопушки. После гегемонских крейсеров - просто чудо.
Основал 3 колонии, полет нормальный, с стабильным доходом в 100000+ можно уже и флот побольше набирать. А то пираты ходят в систему с моей первой колонией чаще чем школьники в чатах онлайн-игр к мамкам своих одноклассников, и особо большие флоты я без крепости раскатать уже не могу.
Все еще не разбираюсь хорошо в сотнях имеющихся пушек, только +- узнаю большие. Эмпирическим путем, еще до чтения вики, понял что плазменная пушка - одна из лучших в игре, и это похоже правда.
Не пойму как бороться с фазовыми кораблями. Мелкие фрегаты типа Гремлина скачут как Ромка, и мои лоханки даже втроем не могут их загнать: если что, те просто ускакивают подальше. Наверное надо самому такими обзавестись.
И сразу ВОПРОСИК. Я так понял, хай-тек корабли медленно восстанавливают CR. Иногда после пары боев нужно либо бежать чиниться на планету, либо месяц капчевать в космосе, что-то исследуя. Есть какие-то способы это забустить? Скиллы на + 15% я выучил.
>Не пойму как бороться с фазовыми кораблями. Мелкие фрегаты типа Гремлина скачут как Ромка, и мои лоханки даже втроем не могут их загнать: если что, те просто ускакивают подальше. Наверное надо самому такими обзавестись.
Попробуй авианосцы. Смотри какие няши. Ну и какой-нибудь тактический лазер заставит фазовика весь бой просидеть в аду.
Отличная игра, с каждым большим апдейтом каждый раз новая, все нахуй сносится и делается заново, че там на этот раз, в прошлый раз положняк был про грабеж колоний, когда поломали нормальное баунти, где были ебаные флоты дредноутов пиратских, вот это было дело, такая бойня каждый раз, кредиты рекой, богатая добыча, кровь и гром победа на море в космосе!
Жалко что авики в больших сражениях это просадки фпс и бесполезный слот, буллетхэлл от крейсеров выкашивает бомбардировщики и туши авиков остаются разве что потанковать...
Вот список:
>>61196
Каждый мод я тебе расписывать, конечно не буду (по крайней мере не одним постом). Тебя какие больше интересуют? Самые важные? Новые фракции? Просто улучшения геймплея?
>>64718
>А чего их искать, на рынке по 366k продают
Где ты их нашёл по 366k, если они на чёрном рынке стоят 90, а так - 100? Даже Парагон стоит ~240-260k
>Тебе не придется ничего выкидывать, если ты ничего не подбираешь
Действительно - глупый гой. Выбрасывает то, что стоит денег, да Атласы за 366к покупает. Ой вей!
>>64961
Если ты поставил все моды, что я скидывал до этого - там они точно есть, я каждую видел.
>>64962
>Какие подводные камни?
Будешь сидеть в центре гадюшника. Если сможешь оборонять - никаких. А оборонять придётся - конкуренты по рынку да и просто враги будут набегать регулярно.
Ну и прощупай почву для начала, погляди на защитные флоты.
А то вдруг придётся с 20 конвестами воевать. Так себе сюрприз.
>>64972
У меня РЕДАКТЕД от флота из 7 кораблей. Мне 45 не хватает, а тут 7.
>Не пойму как бороться с фазовыми кораблями
Как правильно заметил анон выше - авианосцы. Только ставь туда файтеры, а не бомберы, бомберы фазовые корабли, особенно фрегаты, легко доджат.
>Я так понял, хай-тек корабли медленно восстанавливают CR. Иногда после пары боев нужно либо бежать чиниться на планету, либо месяц капчевать в космосе, что-то исследуя. Есть какие-то способы это забустить? Скиллы на + 15% я выучил.
Хуллмоды:
Efficiency Overhaul - помимо удешевления корабля в плане всего, увеличивает реген КР на 50%. Ещё и дёшев в плане ОП. Только слот логистики жрёт, единственный минус.
Раггедизайшн, от жестянщиков - Уменьшает КР стоимость деплоя и реген её на 50%. Т.е. было 20% и 4% регена - стало 10 и 2.
Длительность ремонта остаётся та же, но количество боёв, которые корабль может выдержать подряд, удваивается.
Неплохо стакаются вместе, правда стоят уже многовато.
Ещё есть комфорт команды от них же - стоит вообще копейки, помимо прочего бустает реген на 33%, но увеличивает апкип судна.
>>64993
Иногда, если расследуешь сигнал сос - тебе попадается заражённый наноёбой корабль. Он нулёвый, но жрёт доп апкип и команду, да ещё может предать в бою. Вот этот мод устраняет все минусы от нанохуйни.
>>65005
Ты просто не умеешь их готовить. У меня сейчас например 2\3 боевых слотов - авианосцы разных размеров.
Например бомберы без прикрытия штурмовиков - действительно дохнут. Но по линкорам, крейсерам и станциям ничто не наносит такой большой альфа страйк, как крыло бомберов с хорошего авианосца, да прокачанного офицера.
Я выше например скидывал примеры, как мой голый астрал под ручным управлением в битве с Гегемонией снёс чуть ли не дюжину их линкоров.
А туча штурмовиков сама по себе сила - моды добавляют много крутых анти-корабельных штурмовиков, которые могут легко выпилить крейсер-линкор, если он плотно не прикрыт ПВО.
Вот короче, палю годноту:
Вот эта ЙОБА, стоит всего 8, ВОСЕМЬ КР НА ДЕПЛОЙ. Как лёгкий эсминец. И даёт тебе 4 слота для файтеров. Да ещё это по сути универсальный саппорт.
Есть несколько минусов, но все они могут быть исправлены, если умеючи:
1. Оба мода на ангары накладывют штраф на получаемый урон и скорость файтеров. Штрафы уменьшаются скиллом в инженерном деле, но всё ещё существенны вместе. По этому нужно брать лёгких, мелких, шустрых дронов, поскольку иначе после каждого боя будут штабеля трупов. А дронов не жалко.
В этом плане идеален микояновский Дарт - на данный момен это ОП файтер за свою стоимость. Но если не хочется абузить - есть куча дешёвых (0-6 ОП) дронов для этого дела.
2. Оба мода увеличивают стоимость файтеров на 50% и бомберов на 100%. Каждый. Т.е. даже совсем дешёвые файтеры становятся очень дорогими. К счастью, мелкодроны априори дешёвые.
3. 20% КР за деплой, 3% реген. К счастью есть куча свободных ОП, которых можно потратить на соответствующие моды, если это стало проблемой.
4. Хуйня в плане слотов - Просто не ставь на них вооружение от слова совсем и он не будет пытаться дуэлить Парагон с вулканов.
Вот список:
>>61196
Каждый мод я тебе расписывать, конечно не буду (по крайней мере не одним постом). Тебя какие больше интересуют? Самые важные? Новые фракции? Просто улучшения геймплея?
>>64718
>А чего их искать, на рынке по 366k продают
Где ты их нашёл по 366k, если они на чёрном рынке стоят 90, а так - 100? Даже Парагон стоит ~240-260k
>Тебе не придется ничего выкидывать, если ты ничего не подбираешь
Действительно - глупый гой. Выбрасывает то, что стоит денег, да Атласы за 366к покупает. Ой вей!
>>64961
Если ты поставил все моды, что я скидывал до этого - там они точно есть, я каждую видел.
>>64962
>Какие подводные камни?
Будешь сидеть в центре гадюшника. Если сможешь оборонять - никаких. А оборонять придётся - конкуренты по рынку да и просто враги будут набегать регулярно.
Ну и прощупай почву для начала, погляди на защитные флоты.
А то вдруг придётся с 20 конвестами воевать. Так себе сюрприз.
>>64972
У меня РЕДАКТЕД от флота из 7 кораблей. Мне 45 не хватает, а тут 7.
>Не пойму как бороться с фазовыми кораблями
Как правильно заметил анон выше - авианосцы. Только ставь туда файтеры, а не бомберы, бомберы фазовые корабли, особенно фрегаты, легко доджат.
>Я так понял, хай-тек корабли медленно восстанавливают CR. Иногда после пары боев нужно либо бежать чиниться на планету, либо месяц капчевать в космосе, что-то исследуя. Есть какие-то способы это забустить? Скиллы на + 15% я выучил.
Хуллмоды:
Efficiency Overhaul - помимо удешевления корабля в плане всего, увеличивает реген КР на 50%. Ещё и дёшев в плане ОП. Только слот логистики жрёт, единственный минус.
Раггедизайшн, от жестянщиков - Уменьшает КР стоимость деплоя и реген её на 50%. Т.е. было 20% и 4% регена - стало 10 и 2.
Длительность ремонта остаётся та же, но количество боёв, которые корабль может выдержать подряд, удваивается.
Неплохо стакаются вместе, правда стоят уже многовато.
Ещё есть комфорт команды от них же - стоит вообще копейки, помимо прочего бустает реген на 33%, но увеличивает апкип судна.
>>64993
Иногда, если расследуешь сигнал сос - тебе попадается заражённый наноёбой корабль. Он нулёвый, но жрёт доп апкип и команду, да ещё может предать в бою. Вот этот мод устраняет все минусы от нанохуйни.
>>65005
Ты просто не умеешь их готовить. У меня сейчас например 2\3 боевых слотов - авианосцы разных размеров.
Например бомберы без прикрытия штурмовиков - действительно дохнут. Но по линкорам, крейсерам и станциям ничто не наносит такой большой альфа страйк, как крыло бомберов с хорошего авианосца, да прокачанного офицера.
Я выше например скидывал примеры, как мой голый астрал под ручным управлением в битве с Гегемонией снёс чуть ли не дюжину их линкоров.
А туча штурмовиков сама по себе сила - моды добавляют много крутых анти-корабельных штурмовиков, которые могут легко выпилить крейсер-линкор, если он плотно не прикрыт ПВО.
Вот короче, палю годноту:
Вот эта ЙОБА, стоит всего 8, ВОСЕМЬ КР НА ДЕПЛОЙ. Как лёгкий эсминец. И даёт тебе 4 слота для файтеров. Да ещё это по сути универсальный саппорт.
Есть несколько минусов, но все они могут быть исправлены, если умеючи:
1. Оба мода на ангары накладывют штраф на получаемый урон и скорость файтеров. Штрафы уменьшаются скиллом в инженерном деле, но всё ещё существенны вместе. По этому нужно брать лёгких, мелких, шустрых дронов, поскольку иначе после каждого боя будут штабеля трупов. А дронов не жалко.
В этом плане идеален микояновский Дарт - на данный момен это ОП файтер за свою стоимость. Но если не хочется абузить - есть куча дешёвых (0-6 ОП) дронов для этого дела.
2. Оба мода увеличивают стоимость файтеров на 50% и бомберов на 100%. Каждый. Т.е. даже совсем дешёвые файтеры становятся очень дорогими. К счастью, мелкодроны априори дешёвые.
3. 20% КР за деплой, 3% реген. К счастью есть куча свободных ОП, которых можно потратить на соответствующие моды, если это стало проблемой.
4. Хуйня в плане слотов - Просто не ставь на них вооружение от слова совсем и он не будет пытаться дуэлить Парагон с вулканов.
Таки я не покупаю, я продаю. Я вообще ничего не покупаю кроме топлива, сапплая и команды. Все остальное беру в бою.
>14 баттлгрупп
Где ж их взять-то. Редкая йоба. А вот кадыровские рухи это обыденность, быстрый, красивый. Жаль только вместо нормальной абилки - дурацкий муэдзин.
Кстати, а что за космическая криокамера? Ее еще охранял здоровый дредноунт. Еле закидал бомберами.
Старсектор - 4x
Не нравится - бери и обсуждай другое. Ах да, игр то нет, да еще и застарелая игровая импотенция.
Обсуждай, кто против? Разве что запрещухи-йоханоподсосы, но кому на них не плевать?
>>65043
У пейратов проверяй рынки регулярно. Благо это не настоящая 14 баттлгруппа
>>65030
Таки наш человек.
А я похвастаюсь последними событиями:
Вторжение на Дельта Хоуп прошло до обидного просто. Можно было всё это проделать буквально 4-5 крейсерами, а не оравой линкоров, которые сдули бомберами станцию за 1 заход.
Так что я, спустя короткое время стал хозяином йоба системы с 3 обитаемыми планетами. Ну, и чтобы 2 раза не нагибаться - колонизировал оставшиеся, благо специально старлайнер с собой взял.
Но тут, чу! - SCY нация решила колонизировать ближайшую систему. Причём не абы какой кусок говна, а обитаемую планету. К счастью я успел вовремя прилететь и уничтожить их экспедицию. К сожалению ни один нормальный корабль не дропнулся. Полетел с хабаром обратно и продал весь лут им же. Заодно и извинился за геноцид колонистов.
Кроме того - в той же системе со мной связался ИИ и намекнул, что может запилить технологию Врат с моей помощь. Нужно только метнуться кабанчиком в Цент, да побазарить с учёным.
Ну я и полетел, правда по дороге заглянул к Ашенам и разграбил их - не порожняком же лететь! Благо их кто-то уже пограбил и разъебал флоты и станцию. Но всё равно - хабара было немало.
Также я наконец заметил, что совсем рядом с колониями находится система Стрикс, вместе с мемасной станцией "Аригато". Пиратской, чего мне совсем не надо.
Как ни жаль - но придётся её уничтожить. Кстати - действительно очень жаль, ибо там вместо чёрного рынка - барахолка с гигантскими скидками. Но база пиратов прямо на пути к центральным мирам явно будет вредна для торговки.
Как оказалось Аригато имунна к захвату. По этому, после разграбления передо мной встал вопрос - что делать? Сначала решил устроить экстерминатус, но остальное человечество не оценит геноцид мерзких пиратов. По крайней мере в ваниле не оценивало. Решил просто грабить их каждый день в течении месяца. Чтобы стабильность упала ниже плинтуса и они в пароксизме баттхёрта поубивали друг друга и станция обезлюдела. Что и сделал. Благо в системе есть приятная водная планета, а сама станция охраняет токсичный мир с кучей руин.
Ну и полетел... Хуй там! Ибо по дороге решил заглянуть в пару мест в поисках Атласов, благо они встречаются чаще всего в крупных независимых и Гегемонийских (гегемонских?) мирах, что как раз по дороге.
И, сука, как только купил 1 и полетел в другую систему, меня тормозит патруль гегемонии. Проверка! Капитан Веган Гей, предъявите документики... Давайте трюм посмотрим.
А я привык, что у меня есть по крайней мере пара контрабандистских кораблей с экранированным трюмом. Но не сейчас, ибо я забыл переобуться из Смертносной Армады в обычный флот. И, эта выблядь, обнаруживает все мои ИИ ядра. И требует их сдать.
Через несколько секунд весь патруль разлетается на части, а я думаю - как я буду выбираться из середины ставшей вражеской системы в окружении станций и боевых групп.
Решил не праздновать труса и не нырять в гипер, а драться и заодно разграбить все миры в системе. Благо я забыл своих космодесантников перед уходом оставить на планете.
Но, буквально через день мне приходит предложение мира от гегемонии.
Мол, мы и так заебались с половиной сектора воевать - так чего скандалить из-за какого-то патруля и пары сотен трупов? Давай не будем, ты вспылил, мы тоже были не правы.
Ну я было обрадовался и хотел было нажать "да"... Но потом увидел, что предложение действительно 14 дней. И вспомнил о той мерзкой колонии Гегемонии рядом с моей системой.
Рванув туда на всех порах, я успел буквально за день, слёту захватив мир и сразу же подписал мир мирный договор.
Спасибо тем патрульным, что до самого конца выполнили свой долг и тормознули меня. Свечку Лудду за них поставлю!
В общем пока что не война - то сплошные профиты, но квесты выполнить таки надо.
Обсуждай, кто против? Разве что запрещухи-йоханоподсосы, но кому на них не плевать?
>>65043
У пейратов проверяй рынки регулярно. Благо это не настоящая 14 баттлгруппа
>>65030
Таки наш человек.
А я похвастаюсь последними событиями:
Вторжение на Дельта Хоуп прошло до обидного просто. Можно было всё это проделать буквально 4-5 крейсерами, а не оравой линкоров, которые сдули бомберами станцию за 1 заход.
Так что я, спустя короткое время стал хозяином йоба системы с 3 обитаемыми планетами. Ну, и чтобы 2 раза не нагибаться - колонизировал оставшиеся, благо специально старлайнер с собой взял.
Но тут, чу! - SCY нация решила колонизировать ближайшую систему. Причём не абы какой кусок говна, а обитаемую планету. К счастью я успел вовремя прилететь и уничтожить их экспедицию. К сожалению ни один нормальный корабль не дропнулся. Полетел с хабаром обратно и продал весь лут им же. Заодно и извинился за геноцид колонистов.
Кроме того - в той же системе со мной связался ИИ и намекнул, что может запилить технологию Врат с моей помощь. Нужно только метнуться кабанчиком в Цент, да побазарить с учёным.
Ну я и полетел, правда по дороге заглянул к Ашенам и разграбил их - не порожняком же лететь! Благо их кто-то уже пограбил и разъебал флоты и станцию. Но всё равно - хабара было немало.
Также я наконец заметил, что совсем рядом с колониями находится система Стрикс, вместе с мемасной станцией "Аригато". Пиратской, чего мне совсем не надо.
Как ни жаль - но придётся её уничтожить. Кстати - действительно очень жаль, ибо там вместо чёрного рынка - барахолка с гигантскими скидками. Но база пиратов прямо на пути к центральным мирам явно будет вредна для торговки.
Как оказалось Аригато имунна к захвату. По этому, после разграбления передо мной встал вопрос - что делать? Сначала решил устроить экстерминатус, но остальное человечество не оценит геноцид мерзких пиратов. По крайней мере в ваниле не оценивало. Решил просто грабить их каждый день в течении месяца. Чтобы стабильность упала ниже плинтуса и они в пароксизме баттхёрта поубивали друг друга и станция обезлюдела. Что и сделал. Благо в системе есть приятная водная планета, а сама станция охраняет токсичный мир с кучей руин.
Ну и полетел... Хуй там! Ибо по дороге решил заглянуть в пару мест в поисках Атласов, благо они встречаются чаще всего в крупных независимых и Гегемонийских (гегемонских?) мирах, что как раз по дороге.
И, сука, как только купил 1 и полетел в другую систему, меня тормозит патруль гегемонии. Проверка! Капитан Веган Гей, предъявите документики... Давайте трюм посмотрим.
А я привык, что у меня есть по крайней мере пара контрабандистских кораблей с экранированным трюмом. Но не сейчас, ибо я забыл переобуться из Смертносной Армады в обычный флот. И, эта выблядь, обнаруживает все мои ИИ ядра. И требует их сдать.
Через несколько секунд весь патруль разлетается на части, а я думаю - как я буду выбираться из середины ставшей вражеской системы в окружении станций и боевых групп.
Решил не праздновать труса и не нырять в гипер, а драться и заодно разграбить все миры в системе. Благо я забыл своих космодесантников перед уходом оставить на планете.
Но, буквально через день мне приходит предложение мира от гегемонии.
Мол, мы и так заебались с половиной сектора воевать - так чего скандалить из-за какого-то патруля и пары сотен трупов? Давай не будем, ты вспылил, мы тоже были не правы.
Ну я было обрадовался и хотел было нажать "да"... Но потом увидел, что предложение действительно 14 дней. И вспомнил о той мерзкой колонии Гегемонии рядом с моей системой.
Рванув туда на всех порах, я успел буквально за день, слёту захватив мир и сразу же подписал мир мирный договор.
Спасибо тем патрульным, что до самого конца выполнили свой долг и тормознули меня. Свечку Лудду за них поставлю!
В общем пока что не война - то сплошные профиты, но квесты выполнить таки надо.
Странно, мне наоборот за испытание разрушительной мощи этой бое в смысле за наведение порядка на планете пиратов у соседа все сказали большое спасибо на пять очков.
Я даже не взял с соседей денег за услугу (да и что с них взять, нищие фермеры и шахтеры на -1 еды и руды, и 0 органики). Мне кажется некслим это правит.
>>65087
>квесты
Этот засранец, учоный, требует взамен чертежи астрала. Где брать?
>У меня РЕДАКТЕД от флота из 7 кораблей. Мне 45 не хватает, а тут 7.
Понемногу двигаюсь вперед, вот тяжелую индустрию запущу и буду клеить кораблики по чертежам, а не собирать мусор как космобомж Сивалдай.
>Как правильно заметил анон выше - авианосцы. Только ставь туда файтеры, а не бомберы, бомберы фазовые корабли, особенно фрегаты, легко доджат.
А файтеры тоже ШТРЕЛЯЮТ по вражеским кораблям? Я уже разробрался что у авиакрыльев всего две команды: нападай и НЕТ. Но пока не понял, это можно и бомбардировщиками защищаться и файтерами атаковать?
>Хуллмоды:
Записал, спасибо.
>Вот эта ЙОБА, стоит всего 8, ВОСЕМЬ КР НА ДЕПЛОЙ.
А що за файтеры стоят? Дарты?
8 ОП за каждый это я так понимаю мало. У меня на Зеленограде сейчас стоят 2 крыла бомбардировщиков от Блейдбрейкеров, по 30 ОП. Ебашат конечно в кашу, но 30 есть 30.
Хз мб я давно играл, раньше авики даже с модами это альфа страйк а потом потери экипажа.
Ну вот и все. Никто не смеет использовать усы капитана как свой символ!
Ладно, бог троицу любит.
В это время Ашены дали за мою голову 2кк денег. Неплохо, правда позарился только один - вот этот замечательный хэдхантер Гегемонии. На нём я потестил новые корабли и билды, пофармил экспу новым офицерам (старых писечек пришлось уволить, т.к. я обосрался с билдами агрессивных карриеров, да и вообще много их наметил.) и взял для коллекции пару линкоров. Использовать не буду, т.к. у них поломки на броню, что для таких кораблей смертный приговор. В это время пираты собрались налететь. Пожалуй, что сначала схожу к пиратам, потом загляну к Ашенам, а потом через Асконию и Призму полечу выполнять квесты.
За одно сбагрю часть лута, а то у меня уже горы всякого мусора - типа 200 автопушек и 10000 металла валяются без пользы.
>>65113
>А файтеры тоже ШТРЕЛЯЮТ по вражеским кораблям?
СКАНДАЛЫ ИНТРИГИ РАССЛЕДОВАНИЯ!! Тебя не смутили всякие Гяуры гулямы, имморталы, кайманы, драконарисы, Рейвены и прочие файтеры, в описании которых намекается\прямо говорится о том что они охуенно бьют морду большим кораблям?
>Я уже разробрался что у авиакрыльев всего две команды: нападай и НЕТ. Но пока не понял, это можно и бомбардировщиками защищаться и файтерами атаковать?
Не правильно. У них две команды: ОБРУЧИТЬСЯ и ПЕРЕСТРОИТЬ
Про ПЕРЕСТРОИТЬ думаю объяснять не нужно.
А при команде b]ОБРУЧИТЬСЯ[/b] они атакуют, если выделен враг и сопровождают, если друг. Бомбардировщики не могут сопровождать, а Саппорты - атаковать.
Алсо, в зависимости от типа ИИ он распределяет файтеры соответственно. Ссыкун посылает все на сопровождение, а Безумец - на атаку.
Если в крыле есть хоть 1 группа бомберов - они все и всегда будут посылаться на атаку вне зависимости от ИИ.
>8 ОП за каждый это я так понимаю мало
Они 4 ОП штучка стоят. Попробуй их засунуть во все слоты - охуеешь с дамага. По дпсу они все 8-10 очков выдают.
>У меня на Зеленограде сейчас стоят 2 крыла бомбардировщиков от Блейдбрейкеров, по 30 ОП. Ебашат конечно в кашу, но 30 есть 30.
Тупое говно тупого говна. За 30 очков они выдают преступно мало дамага. Мирмидонцы за те же 30 очков дамагают раза в 4 больше. Да, там только бронебойный урон и сами они пиздец какие медленные и уязвимые... Но 3 мирмидона ваншотают Анслаут в корпус. Пикрелейтед, что называется.
Да даже банальные ванильные дарты за 18 очков выдают такой же дамаг по броне, при этом если их набрать на ту же стоимостью - дамаг в броню будет в 2+ раза выше, а в щит примерно такой же.
Ну и Зеленоград - лучший ДПС при достаточном манчкизме-аутизме в плане билдостроения. Файтерские слоты на нём только для помощи в бою. Засунь туда лучше дартов или МИССЛЖУДОВ - првшные дроны, крайне живучие, 6 очков, ноль дамаги, зато вырубают лучами системы даже у линкоров.
>>65096
Хм, ладно, сейчас затещу, а то они как раз отказываются вымирать от простых рейдов.
>Этот засранец, учоный, требует взамен чертежи астрала. Где брать?
Хуясе ебать. Морда не треснет. Ну ищи, по руинам да научным станциям, и Призму не забывай чекать на предмет чертежей.
У меня правда пока до этого не дошло - не дают.
>>65123
Что-то маловато. Ну, примерно то, что на пикрелейтеде ты можешь ожидать в гости.
Ладно, бог троицу любит.
В это время Ашены дали за мою голову 2кк денег. Неплохо, правда позарился только один - вот этот замечательный хэдхантер Гегемонии. На нём я потестил новые корабли и билды, пофармил экспу новым офицерам (старых писечек пришлось уволить, т.к. я обосрался с билдами агрессивных карриеров, да и вообще много их наметил.) и взял для коллекции пару линкоров. Использовать не буду, т.к. у них поломки на броню, что для таких кораблей смертный приговор. В это время пираты собрались налететь. Пожалуй, что сначала схожу к пиратам, потом загляну к Ашенам, а потом через Асконию и Призму полечу выполнять квесты.
За одно сбагрю часть лута, а то у меня уже горы всякого мусора - типа 200 автопушек и 10000 металла валяются без пользы.
>>65113
>А файтеры тоже ШТРЕЛЯЮТ по вражеским кораблям?
СКАНДАЛЫ ИНТРИГИ РАССЛЕДОВАНИЯ!! Тебя не смутили всякие Гяуры гулямы, имморталы, кайманы, драконарисы, Рейвены и прочие файтеры, в описании которых намекается\прямо говорится о том что они охуенно бьют морду большим кораблям?
>Я уже разробрался что у авиакрыльев всего две команды: нападай и НЕТ. Но пока не понял, это можно и бомбардировщиками защищаться и файтерами атаковать?
Не правильно. У них две команды: ОБРУЧИТЬСЯ и ПЕРЕСТРОИТЬ
Про ПЕРЕСТРОИТЬ думаю объяснять не нужно.
А при команде b]ОБРУЧИТЬСЯ[/b] они атакуют, если выделен враг и сопровождают, если друг. Бомбардировщики не могут сопровождать, а Саппорты - атаковать.
Алсо, в зависимости от типа ИИ он распределяет файтеры соответственно. Ссыкун посылает все на сопровождение, а Безумец - на атаку.
Если в крыле есть хоть 1 группа бомберов - они все и всегда будут посылаться на атаку вне зависимости от ИИ.
>8 ОП за каждый это я так понимаю мало
Они 4 ОП штучка стоят. Попробуй их засунуть во все слоты - охуеешь с дамага. По дпсу они все 8-10 очков выдают.
>У меня на Зеленограде сейчас стоят 2 крыла бомбардировщиков от Блейдбрейкеров, по 30 ОП. Ебашат конечно в кашу, но 30 есть 30.
Тупое говно тупого говна. За 30 очков они выдают преступно мало дамага. Мирмидонцы за те же 30 очков дамагают раза в 4 больше. Да, там только бронебойный урон и сами они пиздец какие медленные и уязвимые... Но 3 мирмидона ваншотают Анслаут в корпус. Пикрелейтед, что называется.
Да даже банальные ванильные дарты за 18 очков выдают такой же дамаг по броне, при этом если их набрать на ту же стоимостью - дамаг в броню будет в 2+ раза выше, а в щит примерно такой же.
Ну и Зеленоград - лучший ДПС при достаточном манчкизме-аутизме в плане билдостроения. Файтерские слоты на нём только для помощи в бою. Засунь туда лучше дартов или МИССЛЖУДОВ - првшные дроны, крайне живучие, 6 очков, ноль дамаги, зато вырубают лучами системы даже у линкоров.
>>65096
Хм, ладно, сейчас затещу, а то они как раз отказываются вымирать от простых рейдов.
>Этот засранец, учоный, требует взамен чертежи астрала. Где брать?
Хуясе ебать. Морда не треснет. Ну ищи, по руинам да научным станциям, и Призму не забывай чекать на предмет чертежей.
У меня правда пока до этого не дошло - не дают.
>>65123
Что-то маловато. Ну, примерно то, что на пикрелейтеде ты можешь ожидать в гости.
>Polaris Sector
Выглядит на скринах сипатично, рассказывай как впечателения, как она по сравнению со Стелькой и Пробелом?
>Что-то маловато. Ну, примерно то, что на пикрелейтеде ты можешь ожидать в гости.
Ну, я так вот напрямую их даже почти не убивал никого. Там потерь - две станции, баттлкрузер, крейсер и пучок мелочевки. Это был чистой воды оппортунизм - у меня флот только кадыровский авианосец и пара тиранов, ну там пяток легких крейсеров - пара фалконов, рух, эиола (дрон керриер) и микояновский торрене.
Пнул патрульный пикет флот, додразнил охрану до погони, нырнул от них в гипервыход, в гипере упал в гравитационный колодец столицы и привет.
Потом резво рванул к другой их планете, захватил и полетел захватывать эту станцию. Теперь сижу охреневаю с -3 стабильности от миссменеджмента. Дождусь пока баунти спадет и пойду отправлю станцию и круору на вольные хлеба.
Зато 28% рынка топлива - мои.
Это комбат репортс такую статистику выводит? На форуме писали что он глючит, сталкивался?
Ну как глючит? У некоторого оружия он не показывает урон или показывает, но не полностью. Но это пока касалось только пары видов хитровыебанного оружия из модов, типа лазерных торпед. Которое обычно спавнит что-то, что ещё и даёт дамаг.
Также иногда вместо урона файтеров урон их оружия показывается отдельно. Иногда и то и то показывает, если у файтеров больше одной пушки. Но это ещё реже бывает, в первую очередь встречается с дартами.
Тут в принципе проблем вообще нет - какая разница, как показан урон - с оружия файтера или самого файтера, если он показан?
А так я модом очень доволен. Сразу понятно - кто тут Лев Толстой, а кто Хуй Простой и только сапплай проедает. Тем более, что можно сливать статистику из нескольких битв в один репорт.
Может этот Лев Толстой еблом хватает дамага на три дюжины фалконов. Или просто отвлекает наглой рожей пару линкоров.
Так я же вижу, кто и что хватает. К тому же игра так устроена, что одним танкованием не обойтись. Любой хороший танк будет выдавать приличный урон. А отвлекать должны фрегаты, максимум эсминцы. Если там крейсер-отвлекатель, который стабильно дамагает на уровне Колосса с ангаром - я лучше возьму вместо него ещё одного Колосса с ангаром.
Не пользуюсь этой ебаниной ещё со времен плиток. Онли ручками всё править.
Про автосоздание секторов люто двачую - уебка, который высрал эту невнятную хуйню, надо подвесить за ребра и выебать в жопу. да, именно в таком порядке
https://www.youtube.com/watch?v=BA8ExtC5HZo
Я выделил игре 12 гигов из 16 в ноуте и все равно ей мало. Ужас. Видимо понастроили колоний и флотов.
Это где джава?
Меру нужно знать. Я вот расширил стандартную карту на ~30%, выделил 4 гига и норм.
Ну да. Я использовал дефолтные настройки, надеялся что потянет, все же не самый дохлый ноут в округе, но увы. Джава.
Сосет у второго слева, инфа соточка.
Эта федерация отстой. Я, блядь, ненавижу этих ксеносов
Обидно, конечно, но будем считать что теперь мажорная фракция, с 11 приличными планетами (4-5 класс) и тремя автономиями, хорошими отношениями с гегемонистами и церковью, будет жить долго и счастливо.
Уменьшу размер сектора, он был слишком здоровый.
Добавлю комбат аналитику, кнопку передать все и переработку металлов в сапплаи (60 металла + 1 машинерии превращаются в 4 сапплая).
Уберу скай и hmi фрации - не взаимодействовал с ними вообще.
Cкай не трогай, слюшай да. Заебатые ребята, пожалуй что лучшие союзники в альянс в игре по ряду причин:
1. Корзинки и сычи, сидят у себя в системе и не выёбываются, регулярно воюют только с блэкроком.
2. То, что все планеты имеют в своей системе - лёгко оборонять им и не нужно делить системы тебе с ними.
3. Всегда помогают союзникам и голосуют "да" в альянсе на твои предложения. В целом похуй на идеологию, доминацию и рыночек, ибо сычи.
4. В системе имеют крутой независимый порт с уникальном рынком распродаж и халявный схрон.
5. Наряду с ТТ - самые выгодные покупатели ИИ-ядер - 300% цены за них платят.
6. Некоторое оружие ОЧЕНЬ уникальное и йобистое, есть годные суда.
На их уровне только Империум по полезности в плане союза.
Красивые у тебя названия планет и хабов, не напишешь полный список? Каждый раз мучаюсь когда за людей играю.
Чел, найди список поселений, колоний и чего угодно времен завоевания америки. там этих сан кристобалей на всю галактику хватит.
Эти четверо с тобой согласны.
Переработалось в кольцо
Нет, будут лишь 1-2 "бесплатные" хуитки, добывающие пылинки/газ/кристаллы в зависимости от того, сколько ресурсов было на планете. То есть ты сэкономишь целых 20 минералов.
Нормально всё работает. Надо выбрать специализицию сектора (наука/ресурсы/производство/сбалансированный) и дать минералы. Всё.
Есть только два попа которые не как все, но это не объясняет почему шаблон у меня 1, а возможных для заселения планеты рас (который отличаются лишь названием) 3.
Лучше саундтрека Евы для космических аутилен не нашёл ничего.
https://www.youtube.com/watch?v=bbcsz8sb7Cg
Разве что сравнимые с ним саунд FTL и наборочку эмбиентов из последних двух десусексов.
https://www.youtube.com/watch?v=bbcsz8sb7Cg
https://www.youtube.com/watch?v=OTHSZVN8i-w
>А хули, это ведь самое важное на что можно потратить газ
Конечно! Ведь оно дает даже больше армий, чем планетарная крепость с улучшением!
Хуй его знает. Прекурсорами зрони были, может от них чего осталось.
Это всё от того, что плитку увожать перестали.
>Даёшь длц про хайв!
Да я блджад уже полтора года жду такое длц. Хули они так тянут? Опять наверное на свои сраные каникулы ушли.
Ну это просто Академия МВД
Пожиратели миров есть, Экстерминатор и геноцидники есть, а почему нет возможности уничтожать духовную оболочку жертв как какой-нибудь космический вампир на подобии тех же Анбидденов? С возможностью превращать миры в миры Покрова (и заселять их потом), с отдельными техами, зданиями, мегаструктурами (какие-нибудь порталы в другие измерения) и кораблями! На счет биоинженерных рас и (частично) энергетических вампиров даже придумывать ничего не нужно - всё уже есть в воркшопе - пизди адаптируй, не хочу! Скажите Йухану чтоб с понедельника переслал мне мои честно заслуженные премиальные шекели.
Пусть это уёбище интерфейс сначала человеческий сделает. Я в рот ебал, что так сложно сделать настраиваемые шаблоны строительства, где ты сам выбираешь какие домики будут строиться, а какие нет? Что за клоунада с ментовками уже который год? Что так сложно добавить кнопку запрещающую брюквоёбу тратить редкие ресурсы, раз уж он не умеет ими пользоваться? Почему нельзя настроить уведомления о том что тебе надо? Почему нельзя поменять даже ебучий порядок отображения планет? Пусть этим сначала займётся, что бы его дрысня хотя бы играбельной стала.
Потому, что быдло хавает. Никогда такого не было и вот опять пидароксы выпускают сделанную индусами на коленке сырую бету, которую потом допиливают за большие деньги самих же юзеров до состояния полноценной, но весьма посредственной игры.
А пипл хавает и просит ещё. Секрет успеха? - Делаем упор на моды.
Гениальная же идея - быдло само делает за тебя игру, при этом платит за это деньги и тебя хвалит.
Да ещё и думать над обновами не нужно - скопипастил пару модов и вуаля - поцене 9.99, попробуй базарю ещё захочешь.
Deus Ex
До тех пор пока это можно пиратить я считаю это хорошо. Не умеешь сам - делай базу и инструменты чтобы пользователи сами запилили че им нравится, а нищуки вроде меня могли позаимствовать ознакомительную версию бесплатно.
Спасибо. Так мило выглядит. Обязательно гляну.
Ну он не такое говно в плане механик. Кое что еще осталось уебищного, типа дипломатии, но в остальном намного лучше и понятнее.
Все еще намного лучше европы.
>По слухам разработчик планирует годовую подписку, взамен никак ебучих карточек, скиньчиков и тому подобного
И сразу нет. Во-первых я не покупаю кота в мешке. А во-вторых - в рот я ебал такие слухи и таких разработчиков.
Без проблем на релизе игра может укатить в эпикопарашу и стать П2В.
Это Кракен на огонек?
Я только сейчас заметил, что всем кризисам добавили спец.эффекты на стартовых и захваченных системах.
Лол, действительно.
Это червь-пидар таки выполз?
Никогда в этой игре не получалось играть маленькой раскаченой командой, всегда играл от скиллов на флот и масс спамом крейсеров, взятых на абордаж у пиратов.
Такие то бои получаются.
Что там, у артилерийского крейсера critical malfunction, а у ракетного дестроера взорвался реактор, а мы за две недели полета до обитаемого космоса? Ну да и хуй с ним! После боя еще пять новых вон там дрейфуют, все на абордаж, ребята, готовьте сальважер!
Малярис самая простая дрочильня от парадоксов, вообще без механик, с него вообще начинать можно.
А как тогда с пиратством бороться? Там же 6 модулей всего. Если к примеру в столице каждого сектора станцию хуярить, то получится что 4 модуля на радиус торговли и только 2 на радиус защиты. Пираты же всё спиздят, не? Как эти ебучие торговые пути правильно строить? Я чёт нигде гайда не нашёл.
Подожди немного, в тред набегут торгаши и все расскажут. Я с пиратами борюсь просто - нет торговли нет пиратов.
Станции ты можешь ставить где угодно, не только в столице, ставь на важных участках пути, чтобы дотягивалась до самых жирных систем в трех-четырех переходах. Для самых неленивых - патрули корветами. Мне лень и на торговлю забил.
Понятно, добра тебе.
Это, конечно, обидно, но чем тебе дефолтная автозастройка не угодила? Застраиваешь вручную экуменополисы и гайи, остальное отдаёшь боту и строит он там тебе потихоньку литейки.
Суккка. Играю в меч звезд первый и понимаю какой же убогий малярис то, пиздец, какие же ублюдки такую хорошую серию запороли, не пришлось бы сейчас жрать парадоксовские костыли. Эх.
Бот ебануто строит. За спиритухов во всяком случае. Там где должны быть видимо лабы, он ебашит храмы. Из спец ресов строит только пылинки или опять же ебучие храмы. А в потреблядском секторе он может всё аллоями застроить, хотя население в одних трусах на двоих ходит. Особенно если утопическое изобилие включить, что бы на счастье потеребонькать. Тогда даже кеки плохо справляются, а бот в это время строит домики как рандом ляжет. Единственное что он умеет - научные сектора. Да и то не понимает что жильё быстро закончится, если он будет одни брюкво-районы строить. Я скорее руками буду страдать, чем этому дауну что-то доверю. Я вроде бы даже придрочился. Вообще свернул планеты в планировщике и ориентируюсь только по уведомлениям об открытых слотах под домики. Что впрочем всё равно модуту и никак не отменяет того что йоханоинтерфейс кусок неиграбельного говна.
Я едва не купился.
Все эти лоханки, собранные на помойке, Линкор сделанный из половины Натиска (вторая куда-то делась), грузовоз Атлас, с вырванным грузовым отсеком и пришпандоренными пушками (про броню правда забыли), крейсера, сделанные по типу "ПД, броню и щиты придумали трусы", зато с разогнанными движками и крутой покраской, пиратский хайтек, а-ля "Как сделать фазовый крейсер? Возьми разломанный эсминец, пришпандорь к нему на болты два разломанных фазовых фрегата и большие пушки - фазовый крейсер готов!" и прочая ржавая хуета в духе Безумного Макса.
Хотел было в этот раз со старта, но я ещё все фракции толком не затестил, а там одну интересную старую обновили и новую выкатили, причём как раз под мой плейстайл.
Всё это очень атмосферно, но учитывая, что на меня регулярно набегают полуёбки с 10-12 линкорами во флоте, а у меня только личный флот - это смертельный приговор. Т.к. колонии способны выстравить только могучие флоты типа "Петрович и Иваныч на космо-жигулях высунулись из иллюминаторов и стреляют по врагам с двустволки"
Помимо этого игра сбавила обороты - чищу вилкой луддитов и пиратов, выполнил близлежайшие контракты и стартовый квест на ИИ-ядро (оно было далеко, но там аж 5 квестов рядом и по дороге, общей суммой на миллион).
Денег хуй да маленько, ибо я, стоило только достроится тяжёлой индустрии, заказал пушек на пол миллиона. А потом файтеров ещё на столько же. Причём 2\3 тупо затестить.
Теперь, взяв ещё пару квестов, совершу 3-4х месячный вояж во круг центра. Довыполню все квесты, что смогу, заработают бабла, продам по крайней мере часть из тех 50000 единиц металла, что я как труъ хомяк-аутист стащил на столичную планету, а заодно разграблю к хуям Ашенов и Инферналисов. Последние, пидарасы такие. мне войну кинули за то, что я пиратов опустил в округе.
Ну теперь хороший предлог попиратствовать в их мирах самому.
Хотя это опасно, пожалуй что опаснее всего средни прочих фракций. Ибо корабли инферналисов пусть и немного, но быстрее (на глобальной карте) обычных, плюс их планету совершенно по наркомански защищены, просто утыканы ПВО и прочим, по самые яйца. Так что нужно быть вдвойне осторожным и кайтить их флоты, вылавливая по одному.
Но оно того стоит - у них есть весьма нихуёвые корабли.
Причём, что приятно - чёткие, дерзкие, как пуля резкие. Мне как раз нужны такие, чтобы посадить на них обоих безбашенных офциеров. Потому как сейчас они летают на эсминцах и если один из них - уникальный с ИББ миссии весьма неплох, то второй - обычный Молотоглав.
Очень конечно крут для своих цены и размеров, но в боях с десятками линкоров уже не тянет.
Я едва не купился.
Все эти лоханки, собранные на помойке, Линкор сделанный из половины Натиска (вторая куда-то делась), грузовоз Атлас, с вырванным грузовым отсеком и пришпандоренными пушками (про броню правда забыли), крейсера, сделанные по типу "ПД, броню и щиты придумали трусы", зато с разогнанными движками и крутой покраской, пиратский хайтек, а-ля "Как сделать фазовый крейсер? Возьми разломанный эсминец, пришпандорь к нему на болты два разломанных фазовых фрегата и большие пушки - фазовый крейсер готов!" и прочая ржавая хуета в духе Безумного Макса.
Хотел было в этот раз со старта, но я ещё все фракции толком не затестил, а там одну интересную старую обновили и новую выкатили, причём как раз под мой плейстайл.
Всё это очень атмосферно, но учитывая, что на меня регулярно набегают полуёбки с 10-12 линкорами во флоте, а у меня только личный флот - это смертельный приговор. Т.к. колонии способны выстравить только могучие флоты типа "Петрович и Иваныч на космо-жигулях высунулись из иллюминаторов и стреляют по врагам с двустволки"
Помимо этого игра сбавила обороты - чищу вилкой луддитов и пиратов, выполнил близлежайшие контракты и стартовый квест на ИИ-ядро (оно было далеко, но там аж 5 квестов рядом и по дороге, общей суммой на миллион).
Денег хуй да маленько, ибо я, стоило только достроится тяжёлой индустрии, заказал пушек на пол миллиона. А потом файтеров ещё на столько же. Причём 2\3 тупо затестить.
Теперь, взяв ещё пару квестов, совершу 3-4х месячный вояж во круг центра. Довыполню все квесты, что смогу, заработают бабла, продам по крайней мере часть из тех 50000 единиц металла, что я как труъ хомяк-аутист стащил на столичную планету, а заодно разграблю к хуям Ашенов и Инферналисов. Последние, пидарасы такие. мне войну кинули за то, что я пиратов опустил в округе.
Ну теперь хороший предлог попиратствовать в их мирах самому.
Хотя это опасно, пожалуй что опаснее всего средни прочих фракций. Ибо корабли инферналисов пусть и немного, но быстрее (на глобальной карте) обычных, плюс их планету совершенно по наркомански защищены, просто утыканы ПВО и прочим, по самые яйца. Так что нужно быть вдвойне осторожным и кайтить их флоты, вылавливая по одному.
Но оно того стоит - у них есть весьма нихуёвые корабли.
Причём, что приятно - чёткие, дерзкие, как пуля резкие. Мне как раз нужны такие, чтобы посадить на них обоих безбашенных офциеров. Потому как сейчас они летают на эсминцах и если один из них - уникальный с ИББ миссии весьма неплох, то второй - обычный Молотоглав.
Очень конечно крут для своих цены и размеров, но в боях с десятками линкоров уже не тянет.
В эту парашу завезли войну фракций чтоли? Или ты модами перемазался которые рандомно системы перекрашивают?
Лучше делай раздельно станции с 6 торговыми модулями и станции с 6 ангарами на торговом пути для борьбы с пиратами.
А в лейте все еще проще. Строишь врата в столице и врата в столицах секторов. Тогда торговля через врата собирается напрямую, торговых путей нет -- нет пиратов.
Точно не скажу, у меня в голове часть модов уже с ванилой слиплись. Но вроде шахтёрства пока в игре нет, оно есть в планах, но тоже не на следующий патч, там всё больше аутизм с боёвкой углубляют - типа дотов, сжирающих броню или оружия, бьющего хитровыебаной траектории, например по контуру корабля.
Ну и йоба эффекты конечно же.
Я отдавал боту строить только за рабовладельца, когда поимел 30 хабитатов после войны и у меня вообще вся партия была война через войну. Иначе это не практично. Приходится тыкаться. А в той партии я решил, что вручную застраиваться я буду вечно
Бот справляется только с гештальтом и эгалитаристами, то есть там, где вообще ничего делать не надо. А ты подумал, что он сможет за тебя рабовладельческой империей управлять? В большой империи должно быть небольшое, но мощное вручную отлаженное ядро, которое смогло бы тянуть всю остальную галактику будь она хоть поголовно под химическим блаженством.
>Т.к. колонии способны выстравить только могучие флоты типа "Петрович и Иваныч на космо-жигулях высунулись из иллюминаторов и стреляют по врагам с двустволки"
Насмешил у меня так же
Анон-эксперт по Сектору, подскажи:
Variable Assembler
Variable Manufactory
Они поставляют товары на рынок? Или только на твой личный склад на планете, которую ты определишь? Это из мода Industrial.Evolution.
И какая разница между ними и Commodity Forge?
И как разогнать качество кораблей, которые ходят в патрулях? Тяжелую индустрию построил, штабильность 7, качество 40. Как дойти до 100?
>50000 единиц металла
Ставь мод на конвертацию в сапплаи. Зависимость есть. Позволяет сидеть в глубоком космосе просто безвылазно. Однажды я провел там четыре цикла. Только линкор, крейсер, два фрегата, корабль фабрика, атлас, утилити фрегат и танкер. Однажды мы вернемся в центральные миры...
Я все хочу допилить этот мод на переработку volatives и метала с машинами в больше машин. Тогда вообще откажусь от колонизации и буду сидеть в космосе вечно.
Поставляют.
>>65030
На гамме-дон 2 стоит ассемблер для топлива и сапплаев, передовая база для исследований далекого космоса. 200% хазарда не позволяют развернуть там быстро промышленность, но я не мог пройти мимо планеты с +3 руды, синей руды и нефти.
>разогнать
нанофоржу ставь. Будут 120 - идеально чистые корабли.
>Они поставляют товары на рынок? Или только на твой личный склад на планете, которую ты определишь?
На склад.
>И какая разница между ними и Commodity Forge?
Последняя доставляет ну очень дохуя товаров, даже больше чем мануфактория, при этом не занимая слот индустрии. Но через несколько циклов производства чип сгорает и нужно ставить новый.
>И как разогнать качество кораблей, которые ходят в патрулях?
Улучши тяжёлую индустрию до орбитальной фабрики, установи туда Pristine Nanoforge. Если не хватает до 95-100% (т.е. до 0 д-модов) - поставь в настройках флота повыше качество.
Можно кстати установить и сломанную нанокузню, если хорошей нет, но она хуже. Ни индустрии, ни нанокузни не стакаются, но дополнительные увеличивают максимальный производственный бюджет (т.е. тот, на который ты заказываешь корабли и оружие) ну и офк производят товары.
Алсо, бюджет увеличивают и Salvage Yards, но им нужно, чтобы в системе где они построены постоянно шли битвы (обычно с этим проблем нет). И не строй их на одной планете с тяжёлой индустрией, а то ухудшится качетсво кораблей.
>>66962
Хм... Может и поставлю, просто пока это кажется нихуя не сбалансированным модом. Написал и пошёл строить орбитальные станции.
Да норм. Там 1 тяжмаш и 30 метала конвертятся в 4 сапплаев в день, норм чтобы перекрывать дневное потребление, но недостаточно чтобы прям охреневать.
Ну и тяжмаш тоже заканчивается, и в отличии от сапплая их не купить прям где угодно.
Надо допиливать, чтобы руду превращать в метал и трансураны. Передвижная колония, так сказать, а то фактори шипы без задач.
>Надо допиливать, чтобы руду превращать в метал и трансураны. Передвижная колония, так сказать, а то фактори шипы без задач.
Так в моде ПРВ вроде есть хуллмод "плавильня", которая позволяет кораблю переплавлять руду в металлы.
Слава модуте, господа! Баланс ломает, конечно, но для отыгрыша просто охуительно, строить все вот эти вот гигаструктуры, ух бля! В ваниле какая-нибудь крепость на планете строится и один раз апгрейдится, а я тут модов навертел и можно крепости апгрейдить вплоть до всепланетной системы обороны в толще мантии.
А еще диск Алдерсона построил, вообще охуенно, переселил на него почти всю цивилизацию и заняло это менее половины объема, а обошлось всего в 900000 сплавов.
Жаль только Birch World заглючил и я не смог его построить.
>итхаб хранилище на шпицбергене
Архив семян уже размораживается, скоро и гитхаб прорастать начнёт.
А ви поцчему спгашиваете?
В идеале у тебя вообще империя должна выглядеть примерно так. Ну, кроме тех случаев, когда ты играешь гештальтом (у них нет торговли) или агрессивным милитаристом.
Система в которой есть улучшенная старбаза будет нулевой уровень пиратства, независимо от того какие у неё будут установлены модули. Можешь вообще всё заткнуть торговыми крепостями, сидеть с нулевым пиратством и получать от каждой такой затычки гешефт (первый скрин)
Торговые маршруты всегда идут в столичную систему самым коротким маршрутом. Порою даже через червоточины или звездные врата. Иногда маршрут идет по ебанутой траектории, минуя глухо защищенные системы и тем самым создавая пиратство. Так вот чтобы этого не было нужно всё править ручками как на втором скриншоте.
Если ты отыгрываешь космические арабские эмираты, то у тебя в идеале должны быть поставлены звездные врата в столичной системе и ещё парочка в системах с наивысшей концентрацией торговой ценности (системы, где пересекаются сразу несколько маршрутов)дабы торговые маршруты шли самым кратчайшим путем в столицу. Заодно разгрузишь свои старбазы.
Еще можно построить координационный центр и на всех форпостах бахнуть по 15 платформ. Но это для тех, кому аллои тратить некуда.
>Нельзя называть себя фанксенофобом, когда половина твоего населения ксеносы
>Падшие империи милитаристы-изоляционисты
>Сраные ксеносы не хотят оон?
Либо баг, либо это. Хотя вряд ли. В ООН вступают даже изоляционисты и фанатичные ксенофобы, так что походу твой стелларис решил дристануть в портки.
На крайний случай попробуй удалить игру нахуй навязать ксеносам свои принципы.
Лол, помню пытался так же платформами застраивать системы без старбаз. Всё шло нормально, до тех пор, пока в одной из систем с красным уровнем пиратства не появился огромны пиратский линкор нахуй.
Поэтому я про координационный центр и написал. 15 платформ разрывают этот линкор в щепки.
давай полную картинку
Визуальный баг при долгой игре.
Prepare Uranus
Зачем ты ты приписываешь себе чужие посты?
Они воюют хуево, но развиваются норм более-менее, фоленов уже нормально валят. А трейты твои вообще хуйня, к лейту там со всех бонусов по +100% капает минимум даже без надбавки за сложность, по -5% к залупе это неощутимо.
Бля, рабство в стельке - полный пиздец. Чем йухан думал вообще?
Вчера попробовал сесть за мегакорпу с долговыми активами. Взял трейт кочующих.
Наклепал частных кораблей за гроши, колонизировал всякие помойные планеты по кд. Планета стартует с одним рабом и одним спецом, суммарно переселение стоит 150 энергии. Ебанул соц обеспечение, чтобы безработные после переселения копали юнити, пока домики не построю. К 20 году у меня в одной планетой уже 60 попов и никакого дефицита товаров.
И это даже с крепостными, с долговым рабством было бы еще жирнее.
А если бы я заморочился с колонизацией нормальных планеты, попов было бы под 70. Тут, блядь, даже воевать не нужно, чтобы адвансед ии перегонять по населению к середине игры.
Причем если я такой фокус попробую провернуть без рабства, то у меня ебнется экономика из-за того, что оба попа с колонии будут спецами, которых некуда девать с таком количестве пока не апнешь т2 здания.
Не говоря о всех тех процентных бонусах к производству, которые можно настакать при рабстве.
Ну так жыза, ёпт, всё как ирл.
Но я ведь вообще воевать не умею, поэтому даже тут он сильнее меня. Как вот вообще территорию захватывать? Ни одного гайда об этом не увидел, только про сборки кораблей. В том смысле что вот гиперлинии разветвились, флот у тебя ограничен, а врага даже убить толком нельзя, он отступает постоянно. Пойдёшь налево, бот пролетит справа и перезахватит все твои успехи. А иметь флота в разы больше чем у него, что бы сразу лететь во всех направлениях, кажется вообще не получится, ведь бот развивается так же как и я. Как вообще в это играть?
Ты забыл главную фичу. Рынок рабов. Когда один брюквоед захватывает другого, он может выставить на продажу захваченных попов. Помню, в партии выпали предтечи зрони, я продавал зро, коего была дохрена, покупал на эти деньги попов. В результате было где-то четыре десятка рефьюджисов, штук пятнадцать железяк и несколько моих поросят, которые по договору о миграции завели трактор. И это на пятидесятом году в галактике на 600 звёзд.
Что-то сомневаюсь. Может какая-то полоумная форчанька, с парой семёнов и форсит эту хуйню, но тамошнее арийское братство об этом я уверен даже и не подозревает.
Собственно вопрос: можно ли каким нибудь способом "убрать" этот вечно выскакивающим ивент? Гугл ничего по этому поводу не сказал, обсуждение бага везде резко обрывалось
пик честно спизжен
При чём тут форчаньки вообще, лол? Это как всегда СЖВ-выблядки хуйню творят. У них и пепе - символ ненависти и нацизма, и знак пальцами "окей" (т.е. в колцо пальцы когда), и "Унесённые Ветром" - нацистская книга.
Дегенераты, сэр.
Но кому вне куколдии не похуй на мнение сжвблядей? Особенно у нас, где вне москвобада весь этот генетический мусор на регулярной основе подвергается лечению целебными пиздюлями.
Пик отвалился
Терять в войне системы без планет это нормально. Против ботов вообще отлично работает, пока они захватывают пустые системы ты захватываешь их планеты. Против игроков можно и пару планет отдать. Это игра про перекрас же, ничего страшного в потере систем нет если захватываешь в другом месте.
А планеты как правильно удерживать? Строить атакующие армии сразу по числу планируемых для захвата планет, что бы они там как гарнизон сидели? Или ещё какие-то способы есть?
Только по экономике/науке выигрывай. За ссыона хорошо корпой-милитаристом играть - загоняешь всех под сюзерена и ставишь торговые представительства.
>Система в которой есть улучшенная старбаза будет нулевой уровень пиратства, независимо от того какие у неё будут установлены модули.
В 2.7.2 такое не прокатывает.
Застроил путь торговыми базами, пиратство все равно есть.
Кароч я вот накатил мод на запрет хабитатов для ИИ, и теперь кайфую, никаких сотен мелких залуп. Правда, роевые пидоры-литоиды умудряются терраформить в мир улья любое безжизненное говно, но остальные вполне себе сидят на десятке планет и не устраивают пиздец. Вот был бы еще мод, запрещающий ИИ иметь более 10 колоний, было бы вообще охуенно.
Был бы мод, запрещающий опрашивать попов о их политической принадлежности чаще раза в год и запрещающий менять работу чаще раза в год.
Кажется разобрался, пиратство исчезает, если базы улучшить до упора, т.е. до цитадели.
Эсминцы бесполезное говно
Ага. Так есть?
В идеале не отдавать планеты вовсе. Строишь в каком-нибудь пересечении гиперлиний бастион и от него играешь.
А если в этой системе будет планета с улучшенной крепостью так и вообще заебись - враг не сможет пройти дальше, пока не падет эта планета.
А про удержание своих планет ты и сам себе ответил (планетарный щит и гарнизон из наступательных и оборонительных армий. вот и весь рецепт)
Нахуя?
Алсо, параходам надо просто укрупнить попы, сделать их вдесятеро больше(один поп вместо десятерых), и лагов будет куда меньше.
По войне - да, он не будет вступать. Но если я начну проебывать, даст флот в зависимости от усталости моей/противника и величины флота противника. А т.к. я пацефист, усталость у меня копится моментально. Правда, и флот они потом обратно заберут в случае выигрыша. А я заклеймю с пяток систем в это время, ибо власть кроме хабитатов не на что тратить.
Ну тут положим не так важно, потому что даже сверхэгалитарист может рабов покупать, пусть и дороже.
А продавать рабов самому - все равно что жечь деньги, чтобы согреться.
Корветами
Потому что эти проверки тормозят. Ну и надо просто отказываться от всратых попов
Боты всегда зенитки фитят. У них всегда рандомная солянка из всего говна что есть.
Вчера смотрел обзоры про Outscape. Вроде бы игра интересная, но с другой стороны реализация так себе.
Мне и надо ммо, чтобы можно было развить свою империю и воевать с другими игроками. В идеале играть 1 час в сутки.
А в чём тогда прикол оборонительных армий? Настроил себе кучу наступательных за минералы и сиди с ней на планете, так ещё её и передвигать по империи можно, да нападать в случае чего.
Какой тогда профит от крепостей и полицейских участков.
Бесплатно и само пополняется
Только у геноцидников. А так либо оборонительная война (у тебя их не будет, т.к. боты будут ссать на тебя нападать), либо выделение мелкашек по идеологии и мирная их вассализация, либо насильная вассализация. Колосс тотальную войну пацифисту не даст.
Пичаль. Хоть бы какое-то кб на очищение жизненного пространства дали, а во вообще же опущи какие-то получаются. Докрасил до соседа и всё.
Потому и пацифист.
Оборонительные сильнее и не требуют содержания.
Пацифизм уровня b.
А я бы хотел пройти через это слияние с хайвом. Особенно, если меня бы ещё физически изменили, было бы охуенно. Не раз фантазировал на эту тему, особенно когда проходил старкрафт -- как же я хотел бы оказаться на месте Керриган...
А я бы с экстерминатором свою расу истреблял, а потом радостно прыгнул в его биореактор. Органики отвратительная ошибка природы.
С трейтом обаятельных и трейтом на юнити купаешься в благах, юнити, и можно спокойно застраивать 2-3 планеты только под науку.
Примерно 70% населения роя это титульные попы хайва, остальные 30 — захваченные и ассимилированные, которые не размножаются, но те кто есть работают и не бугуртят.
В конце партии вломил люлей фоллену-ксенолюбу, потом спиритуху, после досталось ещё и преторианцам. Кстати хорошо за хайв и спиритухов сделан момент, что с их роем можно связаться по телепатической связи, отака хуйня, малята.
Теперь банки < хайв, по скорости роста попов проигрывает разве что описанному выше в треде непотребству с рабовладением.
>жизненного пространства
Щас хабитатсы так бустанули шо пиздец. Попов влезает по сотне, а главное можно миники и энергию добывать. Планеты нинужны.
По 10 за страту увеличение.
Т.е. поп-правитель - 1m человеков
Поп-специалист - 10m человек
Поп-рабочий - 100m человек
Почему так мало? Куда остальное население делось?
В теневой сектор экономики.
Легко влезет. И гораздо больше влезет. Те же китайцы свой китай даже не заселили. 70-80% населения на берегу моря живут. Сибирь вообще почти пустая. А какая-нибудь одна нормандия во франции, даже с нынешними техами, всю европу прокормить может. Бредни про перенаселение это росказни либерашьей гнили. Им люди действительно не нужны. Производство перенесено куда-нибудь в азию, сфера услуг ограничено и для быдла просто нет работы. А оно хочет жрать и без пособий начнут раскулачивать буржуев. Вот они и заинтересованы в том что бы быдла стало меньше, кругом было пидорство, а детей заводить стало экономически невыгодно или вообще невозможно.
Неэффективно. Район кекополиса лучше фабрики, во-первых на 2 работы больше, чем у т3 плавильни, во-вторых встроенные домики на эти работы. А у хабитатов с домиками все очень хуево, особенно если ты его заточил чисто под науку/добычу.
Рофлишь? По свободному месту на Земле и триллион влезет, причем не один. Правда, с нынешними технологиями их не прокормить, а вот с технологиями будущего пожалуйста.
Двачую этого разоблачителя.
В МОО 1 чел = 1 млрд, поэтому кстати игра начинается с 7 челиками на уровне модерн
Ты сравнил конечно божественный МОО и кривой Стелларис. Я до сих пор не понимаю, почему за столько лет не могут выпустить игру на уровне МОО.
Ну если сравнивать с перспективой скорой встречи с пожирающим роем, то рабство и геноцид через стерилизацию уже не такие уж плохие варианты.
>крепостей
Дают лимит флота и подавитель ftl (после улучшения), запрещающий вражеским флотилиям двигаться дальше через систему с подавителем.
Строят ментовки (она после апгрейда дает даже больше армий чем крепость с улучшением) и крепы ради армий только в единичных случаях, когда из планеты хотят сделать непробиваемую анальную затычку.
Подавитель ftl от крепости на одной планете, действующий на всю систему это самая убогая и неправдоподобная механика, которую можно было придумать.
Почему он действует на всю систему? Почему флот не может отлететь чуть дальше и спокойно прыгать? Что вобще такое подавить? Предполагается использование гравитации звезды для прыжка, ведь так? То есть он нарушает нормальное состояние гравитационного поля звезды - прямой путь устроить пиздец, которого не происходит - почему? Столько говна и все ради того, чтобы в крепостях был хоть какой-то смысл.
Это как если бы немцы уперлись в брест и все, пизда, дальше никак не пройти.
Та, что на последнем пике слева классная, жаль такой расы в малярисе нету. Надеюсь завезут, когда будут в очередной раз делать новые поhтреты для всех видов.
Кто? Один ливийский царек уже начинал убирать.
>Это как если бы немцы уперлись в брест и все, пизда, дальше никак не пройти.
В европке ещё так.
В хайве главное - ДУША. За обычную империю ТЫ САМ В ИГРЕ КТО? Правитель? Но он сдыхает. Народ? Но он восстаёт против тебя. Абстрактный ДУХ ИМПЕРИИ? Играя за хайв же ты можешь ассоциировать себя с РАЗУМОМ УЛЬЯ, который движет всеми этими полуавтономными и не очень дронами. После хайва игра за кого-то другого слишком пресная и бездушная, как в обычной стратегии.
WE ARE ONE
@
WE ARE ALL
>когда из планеты хотят сделать непробиваемую анальную затычку
Бля, вспомнил сразу про тредшот анона, который Очко Ужаса дворфами закрывал таким образом, проиграл с него не раз и не два.
Поцчему? Есть же адмиралы/губернаторы, которые обладают разумом и управляются сами, пока не получат новые указания. Или ты про совсем непрямое как у людей?
Пока ты будешь отстраивать свой кекополис у меня уже будет 2к попов на хабах. Как раз прилечу к тебе его забрать как готов будет.
У Viapopa IV явно крыша поехала, если он намеревается вести прицельный огонь из подобного устройства. А судя по его болезненному прищуру у него ещё со зрением проблемы.
Да что уж там. Теперь и я проиграл.
За ксенофилов трансхуманов катаешь? А ведь надо всего-навсего за условный очищающий орден играть.
За фанатичных ксенофобов-верунов, но не пурифаеров. У меня было 125% привлекательности ксенофобии и 155% спиритухов. В политиках всё под них же настроено. Даже рабов захватил, что бы все смотрели на эту ксеномразь, чувствовали праведную брезгливость и присоединялись к правоверной фракции. Но прямо со старта было 1-3 процента других этик, без роста. Они почему-то упрямо не желали исчезать, а потом один пидор вдруг заявил что он материалист и на хую вертел всю вашу мракобесную страну, завербовал учёного в лидеры и 10% населения вдруг сказали что тоже хотят, раз у нас появилась такая охуенная фракция. Теперь сидят и бугуртят, так как их требования взаимоисключающие со спиритухами и хуй знает что с ними делать. Вот что это за говно, а? Какой смысл в привлекательности этик если такая параша случается? Сколько им блядь надо % что бы такой хуйни не происходило? Если я рестартну за авторитариста-веруна-ксенофоба и накину ещё 100% к гос этикам, это чем-то поможет? И есть ли какой-то толк от подавления фракций?
Как показала практика
>немцы уперлись в брест и все, пизда, дальше никак не пройти.
лучше, чем
>немцы прошли до москвы проходя мимо всех укреплений, а русские войска тем временем так же прошли до берлина
Даже маленькая планета без дистриктов больше подходит для строительства литеек, чем хабитат.
Это нормально. Скажи "спасибо", что у тебя материалистов меньше, чем ксенофобов или спиритухов. Начиная с 2.6 и такое бывает. Хорошо хоть указы занерфили, так что влияние сейчас не так важно, в 2.6 с ним была какая-то жопа.
>Сколько им блядь надо % что бы такой хуйни не происходило?
Можешь хоть 1000% накрутить я проверял, все проблемы идут от того, что стартовые попы у тебя в любом случае будут иметь рандомные этики, это же касается и новых попов, этики им всё равно выбирает юхин, причём вообще НЕ взирая модификаторы. Набралось некоторое число попов с говноэтикой - возникает фракция, и в дело вступает волшебный самоподдув.
>Если я рестартну за авторитариста-веруна-ксенофоба и накину ещё 100% к гос этикам, это чем-то поможет?
Нет. Поможет только модоблядство или дроч с консолькой.
>И есть ли какой-то толк от подавления фракций?
Это ловушка Йохана. Подавление фракций только сливает какие-то неадекватно огромные объёмы влияния в унитаз, при этом делая ровным счётом нихуя.
>И есть ли какой-то толк от подавления фракций?
Вообще нулевой, впрочем от поощрений фракции толку не больше, только влияние просаживать. У меня более менее активно граждане меняли свое мировоззрение только на том сломанном патче, когда поп проверял свой политический компас раз в день, но это было малоиграбельно.
>один пидор вдруг заявил что он материалист и на хую вертел всю вашу мракобесную страну
По моим наблюдением это болячка материалистов/спиритаулистов, вроде у милитаристов и ксеноебов/ксенофобов такая хуйня только после получения захваченных ксеномразей с другими взглядами. У меня в катках за фан материалистов-технократов всегда находиться шиз, который голоса варпа покрова слышит и бежит основывать свою партию. Никаких захваченных попцов, никакой дипломатии с верунами, везде роботы, но вот эта хуйня зро-зависимая всегда основывает свою партию, а потом ноет, что не по божьим законам живем.
>Если я рестартну за авторитариста-веруна-ксенофоба и накину ещё 100% к гос этикам, это чем-то поможет?
Кто знает. В ситуации выше аноны предлагали мне взять трейт на прирожденных инженегров и тот исток с роботами, но я не чекал, у меня жопа от такого говна сгорела.
Подавление/продвижение фракций может помочь перераспределить попов в фракциях, но меньше 10% у фракции всё равно не будет. Мне помогло когда у меня вдруг появилось из нихуя 50% фракции пацифистов и как следствие по пизде пошла стаба, подавление помогло снизить количество пацифистов до терпимых 10%.
1. Энигматик фортресс. Ивент перезапускается каждые дней 5, пока не забьет весь журнал, что промотать невозможно.
2. Ивент со статуями на планете (раскопки) появился одновременно с другими раскопками на этой же планете. Игра решила не дохуя ли тебе будет раскопок и теперь у меня один поп занят, а раскопки по статуям сделать нельзя.
3. Ивент спасти команду корабля (аварийный буй) не заканчивается, потому что мне не дают координаты. Так и висит.
4. Ивент с морем (нужно провести исследование) не начинается, потому что "планета не в ваших пределах". Планета, блять, уже наполовину заселена попами
5. При колонизации выбрать можно только дефолтные расы с начальными трейтами. Твои очки генной модификации засунь себе в жопу. Ладно, хоть по этому пути не пошел.
Да мне просто коллекторы из лишнего ствола вспомнились - вроде как хайвмайнд, но рулятся одним коммандером, который в свою очередь личная шлюшка харбингера. А то поведешься на твою пропаганду, а там на самом деле весь Рой - тупые дроны, которые батрачат на какого нибудь представителя древней забытой расы, вроде фолленов.
Нет, мне больше импонирует рой, построенный по принципу торрент-сети, как у Лема в "Непобедимом". Кстати, дата первой публикации: 1964, дата написания: 1955, возможно, это исторически первая концепция хайва и одновременно, ИМХО, самая лучшая. Когда рой существует, пока жив хотя бы один дрон, но с увеличением их количества линейно (а может, и экспоненциально) растёт интеллект хайвмайнда.
Лучшая банка игры, пожизненный президент в моей демократии.
Сравнивать инвалида и корветодебила на минималках, оба с читерными бонусами, лол.
>>68958
>>69249
>>69053
На жидо-дискавеи ещё в 90ых показывали, что физический предел 3емли - 120 млрд, оптимальное кол-во - 12 млрд (если ВСЕ будут жить правильно и гармонично).
Мы же сейчас живём неправильно, грубо говоря - много высасываем и распределяем лишнего меньшинству без учёта будущих поколений, потому "3олотой млрд"
Ну чет такое себе. Какие людишки фанматериалисты, если они спиритухи с псионными бойцами. Еще и Доминион с Землей вместо Корхала.
Говно мамонта на пике же, а по ссылке всё что есть вв стиме на тему Старкрафтв
Можно было
Master of Orion - это лучшая 4х стратегия. Она божественная, бесподобная, непревзойденная!
Слишком жирно
Морально устарел. Сейчас Костылярис правит балом. Ещеб Йохун догадался политику из ЕС2 спиздить и бои из ЕС1 - тогдаб запановали совсем.
Чем тебе бои в ЕС1 нравятся? КНБ + карточки? Ты в карточные игори любишь играть?
Вообще жанр в глубоком упадке.
Нужно отбросить костыль цивы в виде попов, и сделать население планет более абстрактным, как в той же виктории.
Боевка - взять идею построений из третьего ориона, добавить дриллинг из европы, вернуть пошаг, отдельное поле для сражений и разный функционал из второго ориона - оперировать флотами с абилками.
Выпилить к хуям все бесполезное пространство пустых звездных систем без обитаемых планет и с +2 энергии, +2 минералов. Топовый космос в дистант ворлдс - с ресурсами и пиратами.
Но лучше вообще отбросить все это и работать с более абстрактным космосом - у нас есть ключевые системы, допустим в которых хорошо работает фтл - понаставили ли там древние цивилизации ворот, или просто природные явления такие, неважно, там кипит жизнь и идет борьба.
А остальной космос - просто территории, где фтл работает медленно, или как у винжа - медленная зона где другие законы природы, не работает тонкая автоматика, варп штормы, нет фтл связи. Там создавать полноценные колонии не получается - там всякие шахтерские дыры, сапплай базы флота, научные станции, пираты, буйные ксеносы, роботы-экстерминаторы. Для игрока они выглядят как отдельная вкладка с эдакими перекрывающимися пузырями влияния.
Потом 10 лет перемирия, алло. Нельзя в любой момент напасть в этом и прикол. А вообще он нужен, чтобы отношения поднимать
Поиграл в него на ютубе, выглядит как говно. В стелларисе механик и разнообразия в разы больше.
На самом деле ничего сверхсложного если сделать нормальные интерфейсы, а не этот высер где все собранно в одну залупную панельку в которую ничего не влезает и нужно милион кликов и скроллов.
Отдельная легкодоступная панель с планетами, по одному клику - панель отдельной планеты где все тоже в одной вкладке, а не 4 как сейчас. С выбором зданий тоже чтоб все влезало в одну страницу без ебучей промотки или сортровки зданий по типам как сейчас, ну и т.д. Вообщем былоб норм юзабилити - все бы былоб играбельно.
10 лет перемирия это, если пакт заставляют заключить после войны. Если его взять просто так, то он может быть сразу же расторгнут.
В текущей катке совсем рядом со мной оказался адвансед сосед-технократ, превосходящий меня по всем параметрам. Я его боялся и заключил пакт о ненападении, но оказалось, что пакт может быть расторгнут в любой момент. Ну хоть отношения улучшил.
Двачую. Интерфейс просто пиздец какой-то. Тамошнего дизайнера надо увольнять к хуям с волчьим билетом.
Просто добавить в аутлайнере кнопку строить домик. Не сраный список где видно 3.5 домика, а крупную табличку где отображены все и они уже сразу разбиты по категориям. Клик по аутлайнер-кнопке - клик по домику. Два клика.
Вместо - открыл планету, кликнул по пустому слоту для домиков, кликнул по сортировке, кликнул по нужному домику - четыре клика.
Добавить в этот же аутлайнер (поебать мне на сектора, выпилите их уже нахер, не мучайте жопу, никто не отдает вашему ИИ управление) всплывание наверх планет где можно поставить домик и где заканчиваются рабочие места И не строится район/домик - и мы устранили половину скроллов и лишних телодвижений.
Эти ебаные списки, они же не для мобил игры разрабатывают, где физически нет места для нормальных элементов.
Да, нашел все это на заброшенной научной станции. Но ебать, 1.5m, за эти деньги можно сразу ебануть колонию.
Чет вспомнилось, как во второй меди тоталвара в кампании за англичан заключил пакт о ненападении с Францией, и буквально через пару ходов они осадили мой город... Вроде как это скрипт был, но я тогда знатно пригорел с такого топ аниме предательства
В тотал варе вообще дипломатия хуевая. Всем вообще похуй что вы триста лет торговые партнёры, и половина дохода идёт от этой самой торговли. Похуй союзник или враг, похуй кто там вассал. Вообще всем похуй и какой нибудь минор, радостно летит убиваться в огромное государство на похуй, ну просто потому что воевать рядом больше нескем
Она там для галочки. А в параходах, где она вроде как важная часть игры, дипломатия не лучше, только по другому хуевая.
Ты просто не разобрался. Если в Стелларисе техи очень редко дают новую механику, то в МОО2 почти каждая теха тебе дает новую механику игры. В основном конечно всё завязано на тактических сражениях кораблей. Можно даже создать корабль, который в одиночку уничтожит Гардиана или Антаранскую крепость. Стелларису ещё очень далеко до такого разнообразия.
А разве сразу можно напасть? По моему там таймер годовой включается после отмены пакта
Скачал планетфалл.
ЧЗХ, блеать.
Я не понимаю как в это играть.
Не, что надо двигаться по карте и бить супостатов я понимаю.
Фракции, квестики - где-то понятно, где-то не очень.
Проблема с деревом техов - хуй знает что изучать, вроде все выглядит нужным.
И с постройками - на выбор два барака, все.
И еще с типами урона и брони - по описанию эфирные типчики это имба поскольку контрятся только псионикой, но я не ебу насколько часто и у кого встречаются эти эфирные типы и следовательно насколько актуальна псионика. Тогда как биология из-за доп лечения выглядит актуальной сразу со старта.
А еще непонятно как далеко от столицы и где именно стоит строить города.
Технологии изучай какие хочешь, что дает каждая написано.
Постройки также открываются технологиями.
Псионика игнорирует броню, ближний бой игнорирует щиты. То есть псионики ближнего боя игнорируют все.
Города могут иметь пять областей включая стартовую, ставь исходя из достаточного их количества. Хотя я обычно разведываю территорию, ищу место с наибольшей концентрацией бонусов для войск, типа плюс точность, плюс броня и все такое и там строю город, который будет делать отряды. Или два таких города если повезло. Остальные вобще как придется. Ну и космит, космит весь какой можно удобно захватить.
Как по мне, самая имба синдикат похуй с какой технологией, но лучше псинумбра. Потому что у них есть совершенно имбовый модуль "модулятор привода", который дает дохуя урона и лечит за каждый пук. Ну и псионический урон.
Кстати у ксеногенетов вроде бы до сих пор багнутые воскрешающие модули, которые по описанию должны воскрешать раз за бой, но можно бесконечно, если носитель умер и его воскресили. хотя возможно так только у ботов
Но вобще - читай встроенную энциклопедию, там есть буквально все, что ты хотел узнать и что я написал.
В жопу
Окей, спасибо, понял.
Че?
Попробуй помотать когда планет будет 200-500+. Дрочиловки они про покрас. Вся галактика должна стать одного цвета, иначе ты лох и неудачник, который не смог совладать с ксеноскамом.
Тень в гиперпространстве
Это уже шизофрения. Как сжигать дом потому что не хочешь убираться в комнате.
Ну.... Нормальная тема на самом деле
Законсервируй и скинь на ближайшем схроне
Потому как за время моего отсутствия релизнулось аж 3 годные фракции и 2 дополнения к годным модам. И всё как водится ломает сейвы.
Нет, ну вы гляньте на эту йобу, разве можно её пропустить?!
И пока мне везёт на бабло - как только у меня появилось 2 первых крейсера (одна из новых фракций жутко ненавидит гегемонию и та решила заглянуть в гости, а я был рядом и подобрал 5 эсминцев и 2 крейсера) - на Западе начали спавнится контракты на станции пиратов и луддитов один за другим. Да ещё рейды регулярные - все друг к другу в гости ходят. Куча бабла, правда в последнем бою мне чуть жопу не оторвали - когда я подлетал к очередной станции, там в тени газового гиганта, прикрывшись его кольцами отдыхало 2 полных флота, от трудов праведных.
90 кораблей. И станция полностью проапгрейжена.
Я так охуел что забыл даже скриншоты сделать, а снимать было что. Тут правда я мог отступить, но гордость не позволила.
В результате я проебал 4 фрегата, 2 эсминца и столько КР, что на восстановление нужно 1000+ единиц сапплаев.
Спасло то, что все луддитские лоханки перегружены. Т.е. да, они шустрые, опасные, но рейнджа не завезли, плюс КР у них проёбывается с потрясающей скоростью. А это значит, что в бою у них раньше начинают ломаться и отказывать разные подсистемы и орудия.
Я, сунувшись к крепости, получил по носу и разделив флот на 2 части повёл его в обход, держась от неё на максимальной дистанции. Благо союзные корабли мешали ей эффективно стрелять - 90 лоханок, хуле, слиплись как сельди в банке.
А мне это помогало их расстреливать. Под конец у них стали отказывать орудия и двигатели и я скомандовал В Атаку, благо у меня тоже к этому дело шло.
Флот к счастью послушался и поднажал, раздербанив крепость на последнем усилии.
В целом результатом я остался доволен и дело даже не в хабаре или награде, а в экспе. Мне её отвалили щедрой лопатой, по 5-7 лвл и мне и каждому офицеру.
Теперь надо заняться исследованиями и попристальнее приглядеться к новым фракциям, благо пока ознакомиться удалось только с одной.
Ещё нашёл вот такую вот йобу. Само собой ей пока место только в схроне, но с неё прокнул эвент на технологии розенриттеров, так что я пока потаскаю её паравозом за флотом, а то вдруг он оборвётся.
А в последнем бою лучше всего себя показали арбитраторы. Не бомберы по 14-18 очков, не файтеры по 20+, а пара файтеров по 6 очков каждый.
Надо заглянуть к дьяблам и ещё прикупить, пока им жопу не оторвали.
>>70193
Скинь в ближайший схрон до лучших времён, у меня сейчас там Лигивон уникальный лежит например.
Бтв, не самые плохие Д-моды.
Потому как за время моего отсутствия релизнулось аж 3 годные фракции и 2 дополнения к годным модам. И всё как водится ломает сейвы.
Нет, ну вы гляньте на эту йобу, разве можно её пропустить?!
И пока мне везёт на бабло - как только у меня появилось 2 первых крейсера (одна из новых фракций жутко ненавидит гегемонию и та решила заглянуть в гости, а я был рядом и подобрал 5 эсминцев и 2 крейсера) - на Западе начали спавнится контракты на станции пиратов и луддитов один за другим. Да ещё рейды регулярные - все друг к другу в гости ходят. Куча бабла, правда в последнем бою мне чуть жопу не оторвали - когда я подлетал к очередной станции, там в тени газового гиганта, прикрывшись его кольцами отдыхало 2 полных флота, от трудов праведных.
90 кораблей. И станция полностью проапгрейжена.
Я так охуел что забыл даже скриншоты сделать, а снимать было что. Тут правда я мог отступить, но гордость не позволила.
В результате я проебал 4 фрегата, 2 эсминца и столько КР, что на восстановление нужно 1000+ единиц сапплаев.
Спасло то, что все луддитские лоханки перегружены. Т.е. да, они шустрые, опасные, но рейнджа не завезли, плюс КР у них проёбывается с потрясающей скоростью. А это значит, что в бою у них раньше начинают ломаться и отказывать разные подсистемы и орудия.
Я, сунувшись к крепости, получил по носу и разделив флот на 2 части повёл его в обход, держась от неё на максимальной дистанции. Благо союзные корабли мешали ей эффективно стрелять - 90 лоханок, хуле, слиплись как сельди в банке.
А мне это помогало их расстреливать. Под конец у них стали отказывать орудия и двигатели и я скомандовал В Атаку, благо у меня тоже к этому дело шло.
Флот к счастью послушался и поднажал, раздербанив крепость на последнем усилии.
В целом результатом я остался доволен и дело даже не в хабаре или награде, а в экспе. Мне её отвалили щедрой лопатой, по 5-7 лвл и мне и каждому офицеру.
Теперь надо заняться исследованиями и попристальнее приглядеться к новым фракциям, благо пока ознакомиться удалось только с одной.
Ещё нашёл вот такую вот йобу. Само собой ей пока место только в схроне, но с неё прокнул эвент на технологии розенриттеров, так что я пока потаскаю её паравозом за флотом, а то вдруг он оборвётся.
А в последнем бою лучше всего себя показали арбитраторы. Не бомберы по 14-18 очков, не файтеры по 20+, а пара файтеров по 6 очков каждый.
Надо заглянуть к дьяблам и ещё прикупить, пока им жопу не оторвали.
>>70193
Скинь в ближайший схрон до лучших времён, у меня сейчас там Лигивон уникальный лежит например.
Бтв, не самые плохие Д-моды.
ИИТ немощи ноют, сидя на 10 плонетках и вопят о высоте, ты о чём?
А когда 200+ уже и нехуй мотать, ты подебил, мои империи растут до ~50 пока не начинается тотальный покрас, полное прокликивание раз в год с быстрым доступом к ключевым, а свежие всегда в конце списка т.е. мотаешь от столицы влево.
>>70436
Ты уверен что пароходы это про тебя?
Ну как вариант. Мне лень возиться с сотней планет. Но я и не крашу. Но если бы стояла задача в стиле "должен остаться только один" я бы скорее всего уничтожал чужаков.
Нет конечно, не для меня, я не любитель костылей и уебанских интерфейсов.
Вроде бы под примитивов генерятся отдельные планеты. Можешь поставить обитаемые планеты на минимум, а примитивов на максимум и проверить.
Кстати планеты примитивов, в отличие от обычных обитаемых планет, не видно при просмотре галактики. Из-за этого я их много раз пропускал, когда не сканировал системы, а просто пролетал мимо. Это также намекает, что они генерятся отдельным алгоритмом, в котором парадоксы забыли проставить видимость планеты.
Ок, спасибо.
Вроде как кураторы, креаклы, номады и те хуи, из которых хан прискакивает. Они тоже имеют свою сгенерированую расу, могут даже стать беженцами, если их станции уничтожать. Ко мне так попали пираты-мародеры, когда пурист стал сносить их тортугу нахуй.
Мне в старсекторе не нравится экономика - сидишь на жопе, гоняешь бомжей, а денежка сама капает. Создаешь мощный флот только для зрелищных баталий - он полностью убыточен.
Ну так правь модами. Можно так нахуевертить, что будешь косплеить Ленинград в осаде.
Все модификаторы складываются. Так что штраф от резолюции будет компенсироваться несколькими изученными техами на +5% хабы и на кекополисах/рингворлдах будут те же 100%.
Скинул в Малазии. Попутно увидел что персы и трифорсеры ломают лост акрополис, и не удержался, нанял соточку маринов, захватил станцию (не себе, а фракции), и быстренько заработал свой первый миллион на поставках еды, сапплаев, наркотиков, маринов и прочего.
Вот эта пушка вызывает недоумение. С одной стороны - 6400 дамага в секунду, омг! С другой - только по хуллу и 1600 флакса в секунду. С другой - по щитам это солидные 1600 дамага и 1.0 флакс эффективности. По идее какие-нибудь мелкие хуйни без брони будут просто лопаться как шарики.
Малый кризис. Больше кризис. Конец игры.
Бастионы в целом сохраняют свою актуальность на протяжении всей катки. Я бы не советовал пренебрегать стационарной обороной даже на поздней стадии игры.
>>71310
Потому-что ты тянешь резину и ждешь хрен пойми чего. Федерации следует разбирать как можно раньше, пока у них не накопилось единство и опыт, и они не начали проталкивать начальные указы о федеративных флотилиях. Сейчас федерации забороть куда легче. Это раньше два ии могли засосаться в десны и через два месяца высрать флот по силе как шесть твоих.
Сейчас такой чернухи, слава Завершителю цикла, нет.
Ты можешь только отыграть Лукашенко в войне за брюкву.
"тут же" - это когда? ии года до 30 обычно даже не чешется.
или ты космическими нацистами играешь?
а то я уже не помню, когда мне при игре за обычную империю кто-то из ии сам войну объявлял, хотя агрессивность всегда максимальную ставлю.
В плитках было нормальное юзабилити. И экран один, и здания в два клика, и автомиграция безработных по умолчанию, если одну клетку пустой оставить.
И ничего не лагало кстати (только на релизе апокалипсиса, но там это вроде было связано с переработкой пиратства).
Что, кстати, сложного было в реализации страт, профессий, преступности, благ и перенаселения (а это вроде все нововведения нового планетарного менеджмента) без уничтожения плиточной системы - хз. Как минимум кастовая система и до этого была у авторитаристов, т.е. раньше система страт была максимум из двух ступеней - раб и свободный. Что мешало добавить еще градаций в зависимости от домика (на науке сидит = специалист, в столичном домике = правитель), и всех связанных с этим концепций?
>(на науке сидит = специалист, в столичном домике = правитель)
В текущем формате она нужна, чтобы был пердолинг с понижением страты, в формате плиток это бессмысленно, т.к. страта будет меняться со сменой домика.
Можно сделать галактику с агрессивным хайв-майндом, людьми и продвинутыми инопланетянами. Или ты хочешь что-то более конкретное отыграть?
>В плитках было нормальное юзабилити.
Лол.
> здания в два клика
А потом ещё 100500 кликов для всех 1488 апгрейдов на этих самых зданиях.
А вообще, если говорить об интерфейсах и прочем, то тоже запилю список хотелок, которых не хватает малярису:
1. Кейбинд, переключающий игру на следующую планету, дабы вообще не листать аутлайнер справа. Опционально - дать игроку возможность листать только "проблемные" планеты или каштомизировать этот список под себя, выкидывая из него те планеты, которые трогать уже не нужно. В игре есть что-то подобное, на таб можно переключаться между системами, но это не то.
2. Возможность заказывать здания без необходимого числа попов, дабы они автоматически строились по достижении нужного числа попов. Пусть оно будет открываться где-то в мидгейме, чтобы у нюфагов не было вопроса "ну я заказал везде по 10 зданий и нихуя не происходит", до мидгейма оно всё равно нинужно.
3. Лейтгейм технология, дающая сразу строить апгрейднутые домики без необходимости постоянно возвращаться ради их улучшения.
4. Реворк переселения, начиная от банального улучшения интерфейса и заканчивая всякими инструментами для автоматизации этого процесса. Ну или хотя бы сделать так, чтобы при запрете роста этот рост нормально всплывал на других планетах, ибо заставлять игрока выбирать между эффективностью и удобством - не самое лучшее геймдизайнерское решение. Возможно это даже и сделают, когда реворкнут рост попов.
5. Нормальный брюквоёб с контролируемым поведением для тех случаев, когда даже с учётом предыдущих вещей дрочить всё ручками будет лень. Заодно будет основа, на которой мододелам будет проще доводить ИИ до ума.
>Почему у меня торговля включилась хотя не было ни одного торгового узла или компании?
Старбаза в системе с планетой по дефолту собирает из неё торговлю (а она появляется на планете если на ней есть попы) безо всяких узлов и создаёт торговый путь до столицы.
>Как их выключить
Заходишь в редактор и удаляешь.
>каштомизировать этот список под себя, выкидывая из него те планеты, которые трогать уже не нужно
На плитках так и было. Лишние планеты скидывались в сектор и больше они тебе не мешали. И кликов никаких не было. Были моды на автоулучшение домиков. Теперь их нет, как и выборочного скидывания в сектор. Слава йохану, который против любой автоматизации и хочет что бы все страдали.
>здания без необходимого числа попов
Так же было на плитках. Расчищаешь планету, задаёшь очередь строительства на все плитки и забываешь о её существовании.
>сразу строить апгрейднутые домики без необходимости постоянно возвращаться ради их улучшения
На плитках моды строительства это умели.
>Реворк переселения
На плитках сами мигрировали. Переселять никого не надо было. А если плитки заполнялись рост вроде сам останавливался.
>Лол.
Ну и где лол? Всё кроме брюквоёба на плитках было и нормально работало. После ебанутых изменений работать всё перестало и разработчики даже мододелам запретили что-то менять, удалив команды на основе которых работали их моды. Ведь все должны играть как йохан в сетевушке. На 3 планетах гонять корветы на соседа и мотать время. Другие стили игры не приветствуются.
>удаляешь
Игру? Прости бротиш, но я в упор не вижу как это отключить. Нет ничего похожего на кнопку диактивации. Если же выбрать станцию и ткнуть на себя, в пустоту или в другом направлении - торговый путь всё равно остаётся и на нём есть пиратство.
> Если же выбрать станцию и ткнуть на себя, в пустоту или в другом направлении - торговый путь всё равно остаётся и на нём есть пиратство.
Нужно потом ткнуть туда, куда идёт торговый путь, то бишь в столицу.
>>71442
>плитки
>плитки
>плитки
Хуитки. Даже нынешний дроч переселения несмотря на всего его минусы куда интереснее дебильного куки-кликера про желтые стрелочки.
Но у тебя те же самые жёлтые стрелочки, только теперь ты ещё и на районы должен кликать и на приоритеты в джобсах. Число бессмысленных кликов только увеличилось, просто тебе в добавок ещё запретили сделать всё сразу, а вынуждают следить за этим говном, в неподходящем для этих задач интерфейсе. В чём тут возрастание интереса? Просто пара ебанутых и нахуй не нужных костылей к старой механике.
Кампании для одного игрока тут нет. Так что отыгрывать разные сюжеты как всегда придется в своем манямирке или в МП с другими пчелибосами.
Потому что капитализм. Игры делают не для удовлетворения желаний быдла и даже не для своего чсв, что бы все охуели как мы можем, а для того что бы барин мог заработать. Поэтому ориентируются на то что продаётся, а не на фантазии аутистов об идеальной игре.
Аврора 4х.
А чего тебе в Стелларисе недостает? Практически любую нф-цивилизацию можно воспроизвести.
Хочешь, отыгрывай федерацию из Стар Трека, хочешь Империум Вархаммера, хочешь синдикат Хаттов из Звездных Войн, хочешь зергов из Старкрафта.
Лично меня Стелларис привлек именно возможностью заполнить галактику цивилизациями из нф-вселенных и отыгрывать их.
Потерянная колония в виде корпы криминального синдиката
Давненько у меня не было такого нажористого старта - на первом же году - то в системе пираты набегут и создадут кризис продовольствия и нефти в 2 световых годах от системы, где кучи самой дешёвой еды и нефти, то одни полуёбки другим орбитальную бомбардировку устроят. Правда с таким раскладами из Центра не вылезти, почти ничего не исследовал ещё.
Авианосец Розенриттеров с прошлого поста оказывается даёт квест на блюпринты этой фракции.
Пока надо только его во флоте иметь, чтобы инженерно-научная команда могла расшифровать их.
Флот пока состоит из всякого мусора по большей части. В т.ч. буквально - вот этот авианосец говорит сам за себя.
Кусок мусора, но очень эффективный за свои деньги. Как бюджетный авианосец очень даже крут.
И прикупил Харибду по случаю - уж больно мощный корабль - и авианосец и ударный крейсер и быстрый к тому же очень. Правда ватный, но не всё же сразу. Тем не менее он легко может накидать люлей превосходящим силам противника, а если запахнет жареным - отступить.
Кстати насчёт жареного - Вассы пришли меня гопать. Мол, я в призме купил потестить их истребитель (говно) а они всяким чуханам не разрешают пользовать их йоба хайтек.
Здоровый по моим меркам флот, я даже испугался.
И зря - соснули они с проглотом, хайтек хайтеком, а боевой мощи им не завезли.
Ну зато дропнулась куча их снаряги, несколько их авианосцев и корветов.
Корветы, если честно, говно говном. Поскольку у них только два, да, ДВА малых слота вооружения. Да, йоба система позволяет им прыгать во времени назад, откатывая полученный урон и нагрев... Но 2 слота. Пока, с более-менее стандартной снарягой это лютая параша, может позже, если выпадут йоба пушки в малые слоты и будет маза их брать. Тем более, что содержание и ДП у них 10, тогда как у обычного корвета\фрегата 4-5.
А вот авианосцы вроде ничего - тоже мало оружия, мало слотов под файтеры... Но хитровыебанная система корабля раззадорила моё воображения, самый целый из тех, что дропнулись взял с собой, остальные прихерил вместе с фрегатами и тоннами лута на станции на орбите Маясуры. Благо бой был буквально на орбите планеты.
Надеюсь они ещё придут меня гопать, я не все их корабли сколлекционировал.
Алсо, последние крупные битвы с пиратами и вассами попали в аккурат на контракты по сбору голов. Так что мне платили сразу с двух карманов, ещё и репутации отсыпало. Ну и хабара, само собой.
Спасибо кстати анону за мод по выплавке сапплаев - довольно полезная штука.
Давненько у меня не было такого нажористого старта - на первом же году - то в системе пираты набегут и создадут кризис продовольствия и нефти в 2 световых годах от системы, где кучи самой дешёвой еды и нефти, то одни полуёбки другим орбитальную бомбардировку устроят. Правда с таким раскладами из Центра не вылезти, почти ничего не исследовал ещё.
Авианосец Розенриттеров с прошлого поста оказывается даёт квест на блюпринты этой фракции.
Пока надо только его во флоте иметь, чтобы инженерно-научная команда могла расшифровать их.
Флот пока состоит из всякого мусора по большей части. В т.ч. буквально - вот этот авианосец говорит сам за себя.
Кусок мусора, но очень эффективный за свои деньги. Как бюджетный авианосец очень даже крут.
И прикупил Харибду по случаю - уж больно мощный корабль - и авианосец и ударный крейсер и быстрый к тому же очень. Правда ватный, но не всё же сразу. Тем не менее он легко может накидать люлей превосходящим силам противника, а если запахнет жареным - отступить.
Кстати насчёт жареного - Вассы пришли меня гопать. Мол, я в призме купил потестить их истребитель (говно) а они всяким чуханам не разрешают пользовать их йоба хайтек.
Здоровый по моим меркам флот, я даже испугался.
И зря - соснули они с проглотом, хайтек хайтеком, а боевой мощи им не завезли.
Ну зато дропнулась куча их снаряги, несколько их авианосцев и корветов.
Корветы, если честно, говно говном. Поскольку у них только два, да, ДВА малых слота вооружения. Да, йоба система позволяет им прыгать во времени назад, откатывая полученный урон и нагрев... Но 2 слота. Пока, с более-менее стандартной снарягой это лютая параша, может позже, если выпадут йоба пушки в малые слоты и будет маза их брать. Тем более, что содержание и ДП у них 10, тогда как у обычного корвета\фрегата 4-5.
А вот авианосцы вроде ничего - тоже мало оружия, мало слотов под файтеры... Но хитровыебанная система корабля раззадорила моё воображения, самый целый из тех, что дропнулись взял с собой, остальные прихерил вместе с фрегатами и тоннами лута на станции на орбите Маясуры. Благо бой был буквально на орбите планеты.
Надеюсь они ещё придут меня гопать, я не все их корабли сколлекционировал.
Алсо, последние крупные битвы с пиратами и вассами попали в аккурат на контракты по сбору голов. Так что мне платили сразу с двух карманов, ещё и репутации отсыпало. Ну и хабара, само собой.
Спасибо кстати анону за мод по выплавке сапплаев - довольно полезная штука.
Если проблема как отыгрывать повстанцев, воющих против империи, то либо брать ориджинс на потерянную колонию, либо давать себя вассализировать, а потом бунтовать, либо и то и то.
А вот кстати и сами Васьки. Очень пафосно и опасно всё выглядит, но на деле как-то слабо. Тем не менее - по одной битве судить рано, да и мод только в начале разработки.
Ну и чтобы местно не пустовало - вот затерявшаяся во времени пушка из мода 5 летней давности. По совместительству - лучшее анти-щитовое энергооружие в игре в плане КПД. Да и в плане дамага на слот - бьёт она сильнее, чем подобные пушки из средних слотов.
Это что-то типа космических рейнджеров?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2090530772
Уффффффф. Заебусь все перечислять, анон скидывал скриншот выше. Сейчас я ещё сверху установил hazard mining inc., scalartech и free stars union плюс vass (бету мода, он ещё не готов) и supply forging.
Блядь, макакен, ну что за хуйня опять? Теперь пикчи после постинга не отлепляются.
Прям как поправки пыни. Сразу пакетом с хуй пойми чем.
Фига себе у тебя старт. У меня 207 год и флот состоит из дестроера и двух фрегатов.
Я буквально сидел в 3.5 системах, где творился сущий ад, пиздец и содомия. Из-за этого в них покупали очень дорого, а продавали очень дёшево. Заодно халявные корабли, пусть и коцаные.
Не очень интересное, но очень удачное начало.
Это я не туда смотрю или баг?
А ты расу с 0 делал или менял один из базовых шаблонов? У йохина просто шаблоны багнутые. Если сделать шаблон расы отредактировав например земных людишек, изменив вообще всё, тебе в предысториях будут рассказывать именно про земляшку и людишек, даже если раса и планета другая. И содружество обязательно заспавнит в галактике, даже если ты ставишь 0 ботов. Не удивлюсь если и другие эффекты есть, например как у тебя.
С нуля
Если уж они так хотели ввести этот пердолинг (ради нихуя, рили, уебищная механика), можно было бы ввести его и на плитках - пытаешься пересадить попа со столицы на любое другое здание - а он на нем становится безработным, словно на пустой клетке, но с таймером сброса страты.
Вопрос разве что с рабством, но думаю тут тоже можно было бы решить, если думать больше пяти секунд.
Нет
>А потом ещё 100500 кликов для всех 1488 апгрейдов на этих самых зданиях.
Раньше за пределами столицы домики прокачивались до Т4, теперь - до Т3. Так же как и раньше, некоторые домики не качаются вообще (раньше репликаторы материи/домики в хабах/уники, теперь заводы редких ресурсов/уники).
Т.е число кликов, связанных с домиками, уменьшилось на ~20%.
А теперь подумай, насколько увеличилось число кликов, связанных с попами, их переселением, приоритетами профессий.
Но в целом согласен, эта вот необходимость вручную домики улучшать что в плитках, что сейчас - говно из жопы. Очевидно, что я хочу апгрейдить все, что строю, особенно на поздних этапах, когда любых ресурсов дохуя.
Если уж так сильно надо оставлять эту концепцию траты ресурсов на улучшения, то могли бы добавить кнопку "улучшить все", как в менеджере флота.
>каштомизировать этот список под себя
Да просто блядь сортировщик нужен (размер/проблемность/по алфавиту/хронологически; сейчас всегда только последнее), что для планет, что для флотов.
>Возможность заказывать здания без необходимого числа попов
Ну да, какого хуя я не могу нажать на заблокированную клетку и выбрать, что там построится после разблокировки? Это базовые вещи, юзабилити сука, это должно из коробки работать, какая нахуй технология? Может еще технологию на возможность использовать шифт ввести, чтобы со старта ньюфагов не пугать?
Впрочем, учитывая что автоматическое исследование систем техой открывается, а не со старта доступно - неудивительно откуда такие идеи.
>Лейтгейм технология, дающая сразу строить апгрейднутые домики
Да, только это должна быть не технология блядь, а кнопка нахуй в интерфейсе.
>начиная от банального улучшения интерфейса и заканчивая всякими инструментами для автоматизации этого процесса
Я смотрю, бессмысленных кликов меньше в новой системе стало, да? Не то что в плитках, где это работало из коробки.
>Нормальный брюквоёб
Никогда не будет, они и не пытаются сделать нормального, иначе бы за 4 года сделали его хотя бы лучше, а не хуже, чем он был на релизе.
>А потом ещё 100500 кликов для всех 1488 апгрейдов на этих самых зданиях.
Раньше за пределами столицы домики прокачивались до Т4, теперь - до Т3. Так же как и раньше, некоторые домики не качаются вообще (раньше репликаторы материи/домики в хабах/уники, теперь заводы редких ресурсов/уники).
Т.е число кликов, связанных с домиками, уменьшилось на ~20%.
А теперь подумай, насколько увеличилось число кликов, связанных с попами, их переселением, приоритетами профессий.
Но в целом согласен, эта вот необходимость вручную домики улучшать что в плитках, что сейчас - говно из жопы. Очевидно, что я хочу апгрейдить все, что строю, особенно на поздних этапах, когда любых ресурсов дохуя.
Если уж так сильно надо оставлять эту концепцию траты ресурсов на улучшения, то могли бы добавить кнопку "улучшить все", как в менеджере флота.
>каштомизировать этот список под себя
Да просто блядь сортировщик нужен (размер/проблемность/по алфавиту/хронологически; сейчас всегда только последнее), что для планет, что для флотов.
>Возможность заказывать здания без необходимого числа попов
Ну да, какого хуя я не могу нажать на заблокированную клетку и выбрать, что там построится после разблокировки? Это базовые вещи, юзабилити сука, это должно из коробки работать, какая нахуй технология? Может еще технологию на возможность использовать шифт ввести, чтобы со старта ньюфагов не пугать?
Впрочем, учитывая что автоматическое исследование систем техой открывается, а не со старта доступно - неудивительно откуда такие идеи.
>Лейтгейм технология, дающая сразу строить апгрейднутые домики
Да, только это должна быть не технология блядь, а кнопка нахуй в интерфейсе.
>начиная от банального улучшения интерфейса и заканчивая всякими инструментами для автоматизации этого процесса
Я смотрю, бессмысленных кликов меньше в новой системе стало, да? Не то что в плитках, где это работало из коробки.
>Нормальный брюквоёб
Никогда не будет, они и не пытаются сделать нормального, иначе бы за 4 года сделали его хотя бы лучше, а не хуже, чем он был на релизе.
В целом из-за этого и играю, но надо признать, что вообще-то игра не дает отыгрывать ничего, кроме тоталитарной диктатуры с плановой экономикой.
Просто можно быть космическим гитлером, можно космическим сталиным, а можно космический рейганом на словах, а на деле тем же космическим сталиным, только у которого население немного богаче одевается и слегка лучше себя чувствует, чем у соседей.
Ну а еще население - это дроны без эмоций и культуры, вне зависимости от того, играешь ты за гештальт или нет. Разве что у гештальтов социальных страт меньше, лол.
Какому-нибудь анкапу здесь не поиграть, например. Да и в принципе тут только этатистам в полной мере получится воплощать влажные мечты, да и то не всем.
Хотя справедливости ради надо заметить, что кроме этого стелька - отличный сейфплейс для сжв, потому что открытые границы тут почти всегда идут на пользу игроку и вообще, ксенофилия, да еще под гмо, хоть и требует больше всего возни, но выдает самую высокую эффективность в долгосрочной перспективе.
Кинуть притязание на систему с ней, объявляешь войну и отжимаешь. Если ты имеешь ввиду как это сделать во время войны - создаешь атакующие войска? Выделяешь их флот - пкм на планете "Высадка". Если твои войска сильнее вражей обороны - ты захватил планету.
Спасибо. Я правильно понял, что при создании наступательной армии автоматически строится и транспортный корабль?
Да, правильно.
Игры нужны, чтобы бежать от реальности, а не сталкиваться с ней.
>На сороковом году
>тут же
Тогда другой вопрос - а как так получилось, что к 40 году дипломатические отношения с соседями у тебя настолько хуевые, что они на тебя нападают?
Есть в целом два пути:
Либо ты все здания на планете перестраиваешь в сплаволитейные заводы и потому можешь себе позволить клепать огромные флотилии, а значит сам объявляешь войну на очень раннем этапе (не позже 23 года) и вот у тебя уже нет опасных соседей. В случае, если ты экстерминатор, войну можно будет объявить уже году на 15, на таких сроках тебе никто ничего серьезного не сможет противопоставить.
Либо ты тихо-мирно копаешь науку и шлешь соседям послов/даришь подарки, обмазываешься дипломатическими пактами. Отчего соседи добреют и тебя не трогают.
Но у банок вроде дипломатия сильно порезана, поэтому этот путь для них сложнее.
Есть ситуации, когда большого флота и не потребуется.
Найди пересечение нескольких гиперлиний и там воткни форт, от которого будешь играть, в случае бычки соседа.
Желательно чтобы система с фортом была единственным (либо одним из немногих) входов в твою империю. Планировать такую оборону следует уже с самого начала игры, когда ты шлешь научные суда исследовать. И по разведанным системам уже прикидываешь у себя в голове каким примерно будет будущий облик твоей империи. Оборонительные платформы в плане содержания стоят достаточно дешево.
Ну и да, человек выше верно заметил, что в случае опасности можно перестраивать научные станции и фабрики в плавильни, если прям совсем прижмет.
>Оборонительные платформы в плане содержания стоят достаточно дешево.
И в плане эффективности на ранней стадии такое себе, уклонения-то у них нет, а строится одна за раз.
Только на ранней стадии у них эффективность и есть. Только крепость с истребителями может остановить корветный раш. Это как раз в конце игры линкорные думстаки пролетают мимо любых крепостей будто их и нет.
В конце минимум по 2 ионки можно ставить.
FORGOTTEN QUEENS
> В целом из-за этого и играю, но надо признать, что вообще-то игра не дает отыгрывать ничего, кроме тоталитарной диктатуры с плановой экономикой.
> Просто можно быть космическим гитлером, можно космическим сталиным, а можно космический рейганом на словах, а на деле тем же космическим сталиным, только у которого население немного богаче одевается и слегка лучше себя чувствует, чем у соседей.
Нет, ну почему? Ещё ты можешь Скайнет отыграть. Или хайв. Пользуясь случаем, хочу напомнить, что:
WE ARE ONE
@
WE ARE ALL
А пыня на 3 срок не собирался, о чём клятвенно по телевизору с пяток раз говорил. И пенсионный возраст при нём никогда не повысят, он отвечает. Но на деле... Вот и у йохана. Пиздим одно, а делаем другое. Я подозреваю этим клоунам просто бомбануло, что какой-то левый васян сделал мод адекватного автоулучшения, а они пять лет ничего подобного выдать не могли. Почувствовали себя творческими импотентами, бомбанули и убрали команды на которых этот мод работал, хотя для этого не было никаких причин. Как мелочные сучки. И учитывая что прошло уже дохуя времени, но альтернативы не подвезли, а темы на форуме игнорируются - нихуя делаться и не будет. Они просто рассчитывают что все очередной раз утрутся и забудут.
Ты суть претензий вообще понимаешь? Если команду просят вернуть, значит она универсальная и без проблем могла бы работать и дальше. И пидороксы даже не пытались отбрехаться что она не будет работать, так же как и не пытаются её чем-то заменить. Не говоря уж о том что бы сделать что-то работающее самим.
>>72241
Таблетки выпей. Аналогия более чем к месту. Представитель власти, как параходы над своей аудиторией, говорит одно, а делает другое. И это враньё задокументировано, в отличии от случайного пиздежа васи пупкина.
Я настолько мало играл гештальтами, что постоянно о них забываю.
Да, верно, это реально выходит за пределы космического гулага под разными вывесками.
Ха, какой интересный социальный комментарий в игре.
Дескать, кто не принимает чуждое в свою жопу - во всем ищут повод для опасений или огорчения.
А кто принимает окружающих как равных - в любой мелочи находят причину для душевного подъема.
Фан материалисты, кстати, от кометы не получают никакого эффекта. Типа "окей, мы пронаблюдали". А все потому что душу продали за технологичные игрушки, ууу, Бох накажыт!
они планеты в 2.2 с нуля переписали, никакие команды без проблем дальше не могли работать
и там всё ещё есть команда на строительство зданий, просто с ней надо немного больше пердолиться, там кто-то даже сделал с ней мод на автоматизацию, но забил обновлять, т.к. разработчики сами сделали своё говно
В жопу себе свою пораше-аналогию засунь, туда же порашесленг. И потом пиздуй с этим багажом обратно а порашу.
Вот же черви пидоры, все разделы засрали.
>душу продали
У них её изначально не было. Душу и жопу продают спиритуалисты сущностям покрова.
Нет, никто
У тебя психоз, сходи к врачу. Политика это неотъемлемая часть окружающей действительности, как воздух которым ты дышишь. Даже твоё истеричное избегание любых её упоминаний, одна из форм активного в ней участия, потому что если ты не против того что происходит, то можно сказать что и не возражаешь. Даже игры которые мы тут обсуждаем и то про политику. Рваться в таких условиях от одного упоминания известного человека - просто смешно.
Политика может и да, но порашники - червепидоры, и должны быть изгнаны ссаными тряпками.
мимоанон
Но я никогда не сидел в политических разделах. У тебя под кроватью там ещё порашники не завелись?
>>72371
Если ты дышишь порашей - то это только твои проблемы, не_порашник никогда там не сидевший и при этом сыплющий порашесленгом и с пеной у жопы защищающий порашу.
>Даже твоё истеричное избегание любых её упоминаний, одна из форм активного в ней участия, потому что если ты не против того что происходит, то можно сказать что и не возражаешь
>Даже если ты не любишь копро и активно избегаешь любых упоминаний, это одна из форм активного в нём участия, потому что если ты не против того что происходит, то можно сказать что и не возражаешь
Типичная порашелогика (т.е. шизофрения+умственная неполноценность+отсутствие общечеловеческой логики) любого выблядка с этого загона для скота.
Действительно, почему вас все презирают и держат за червей-пидоров? МИСТЕРИЯ!
>Порашник срёт.
>-"Прекращай или уёбывай в свой загон."
>БАТХЕРТ ПОТУШИСЬ ТАБЛЕТКИ ТУШИСЬ ВЫ ВСЕ СЕМЁН ПСИХОЗ ПОРВАЛСЯ!!!1
Ты - червь-пидор, хуже тебя нет.
>сыплющий порашесленгом
Мань, этого невозможно избежать сидя больше 10 лет на сосаке. Так во всех разделах говорят, как ты сам заметил. С чего ты вообще подорвался-то? С пыни? Ну так не многоуважаемым же Владимиром Владимировичем называть это призренное существо, которое 20 лет в наглую брешет по ящику и сосёт с друзьями кровь из страны?
Пока за минимум 5 тредов (дальше не помню, по этому не могу сказать наверняка) порашесленгом тут сыпал только ты. Как и в прочих разделах - везде найдётся какое-нибудь одно залётное чмо с пораши, которое начинает срать вокруг себя.
Потому, что вы мудаки и быдло, без совести и уважения к окружающим, все как один. Хуже любых извратов, поехавших и прочих унтерков.
Пидоры не лезут к другим со своими пидорским разговорами.
Чулочники обсуждают свою хуйню в своём разделе.
Совсем уж отбитые извраты тоже не лезут к оружающим со своими извращениями.
Поехавшие со своей магией, телегонией и т.п. не лезут.
И только ты и тебе подобные животные высираются. Вы хуже их всех вместе взятых, смирись. Каково это быть хуже пидора, копрофага и фурриёба вместе взятых?
Вы недостойны даже того, чтобы на вас харкнуть.
Ясно.
>>72404
Просто ты чмо, которое пытается самоутвердится, высераясь по поводу политики в треде про игры.
Хуже только вот эта жалкая попытка выёбнутся своей "альфажностью".
Мальчик, я на бордах сидел ещё тогда, когда пораши вообще не было, а обсуждать политику считалось уделом быдла.
Ты тогда пешком под стол ходил или сидел у папки в яйцах.
Но это не повод для гордости и хвастовства, это не какая-то заслуга или достижение, а-ля "30 лет врачебной практики". Нормальному человеку никогда не придёт повод гордится, а уж тем более использовать это как аргумент в споре.
Как уже было замечено выше - только ты настолько ебанутый на голову, что тащишь порашу в тред. И только ты пытаешься выебнутся "выслугой лет".
Червь-пидор такой червь-пидор.
>пытается самоутвердится, высераясь по поводу политики в треде про игры
Ты вообще ебобо? В каком месте пост про пыню был попыткой самоутвердиться? Что за нелепые фантазии с додумываем того чего и близко не было? А потом ты ещё осуждаешь то что сам додумал. Ты связь с реальностью вообще ощущаешь, шизик?
>я на бордах сидел ещё тогда
Оно и видно. Рвёшься как дешёвая сучка на ровном месте. Это сразу говорит о большом опыте на бордах. Несомненно. И да, это таки предмет для гордости, к которой лошёк вроде тебя пытается подмазаться, выдавая желаемое за действительное. Потому что это опыт. Весьма специфический, уровня поедания говна, но опыт, который всегда так или иначе ценится. Но говорил я об этом преимущественно не ради понтов, а в качестве объяснения своему поведению и способу изложения мыслей. Будь ты в самом деле давно обитающим на бордах, для тебя это было бы очевидно и без пояснений. Но ты не понял даже после них, что говорит о том что тема настолько далека от тебя, что до олдфага тебе как до пекина раком. Тут нет "культуры общения правильных анончиков". Этим только зелёные ньюфаги страдают, чем и выдают себя с головой. Альтфакам похуй на манеру изложения и с годами их собственная неизбежно становится более грубой и сленговой. Потому что это борды и большинство тех кто тут обитает озлобленные пидоры. "Анонимность", безнаказанность и все дела. Общаясь в такой среде невозможно остаться "нормальным человеком".
Любое обсуждение, где не порицают порашу, рано или поздно сводится к пикрилейтеду. При отсутствии вахтёрской мочерации порашник должен быть предан остракизму и коллективно побит камнями, иначе он неизменно затопит всё окружающее пространство зловонной порашной жижей.
Давненько я не видел поста, настолько точного подходящего к крылатому выражению -"Нигилизм на мамину зарплату".
Молодец, рассмешил. А теперь уёбывай обратно на /po/, быдло.
Эх, а ведь еще буквально 10 лет назад пространные разговоры о политике, когда не просят, были синонимом дурного тона.
Ну, большие игроки тогда еще интернет не воспринимали как медийную площадку и особо не пытались там выступать или как-то регулировать процессы.
Что-то мне кажется это херовый совет, учитывая, что на ранних этапах флотлимит кроме как со старбаз брать неоткуда, а речь идет о 100-150 единицах.
Скорее всего постройка на старбазе анкера ради снижения штрафа за превышение лимита принесет больше выхлопа по энергии, чем солнечная панель.
Я пробовал играть, но не зашло. Слишком корявое управление и ничего не понятно.
Собирается, сопрягается гусеница хайвмайндовская...
Удовлетворять фракции и соперничать.
>пространные разговоры о политике
>политик как пример пиздабола
>большие игроки, бла-бла, регулировать
Ебанутый.
Забей на фракции, они только для самоподдувных приносят влияние
Кидай соперничество всему что движется.
Должна снижать стоимость построек в минералах. Смысла в этой техе почти никакого нет
>буквально 10 лет назад пространные разговоры о политике, когда не просят, были синонимом дурного тона.
А сейчас это ещё более дурной тон, ибо приплетание политики и превращение любой площадки в пропагандирующую те или иные ценности хуету стало чем-то повсеместным и успело вусмерть заебать абсолютно всех кроме каких-то совсем отбитых личностей, которым видимо в кайф уже седьмой год подряд обсасывать одни и те же темы, причём делать это вообще везде, а не только в кругу таких же долбоёбов.
Старсектор.
Двачую, эти темы давно и безвозвратно скатилсь к картинкам с одинаковыми свиньями на фоне разных флагов.
Постите сами!
Ты про уместность слышал? Картинки постятся что бы донести мысль, а не дрочить на дату.
>>72518
>Все игры нужно запретить как пропагандирующие насилие и аморальность. Никаких исключений. Любой кто играет в игры преступник, их нужно изолировать, а лучше забить камнями.
Тебя самого не тошнит от такого детского максимализма?
>ты про уместность слышал?
И это, блядь, спрашивает порашное уёбище, которое приплетает свою хуйню где угодно и когда угодно.
>>72777
Меня тошнит лишь от порашного биомусора вроде тебя, который засрал весь Интернет своими жидкими попуками про хохлов, русню, пыню, хуиню и так далее и тому подобное.
>засрал весь Интернет
Так почему ты ещё не в лесу? Лесник пизды дал, за незаконное поселение и браконьерство? Вот же клятая политика, да? Нигде истеричкам от неё житья нет.
Так я и не парашник, я уже говорил об этом. Я никогда не сидел в по и не собираюсь. Но между тем, в отличии от истеричных шизиков, я спокойно отношусь к политике, потому что понимаю, что нельзя жить в обществе и не касаться её. Она повсюду и вы сами это прекрасно осознаёте. Но при этом как слабоумные дети рвётесь от слов триггеров и исходите на говно. Разве это не забавно? Кругом сплошные парашники, житья вообще нет. В игре парашники, под кроватью парашники, даже в зеркале ёбаный парашник. Как вы живёте вообще, убогие?
>>72811
А меня это должно как-то волновать? Один шизик или несколько совершенно без разницы. Вы ведёте себя как детсадовцы и как сознательный взрослый, я был обязан вам об этом сообщить. И собственно я уже сказал всё что хотел и продолжать мне не интересно. Я всё таки не психиатр, что бы долго нянчиться с шизанутыми.
Сложно вообще перекатывать треды?
Это копия, сохраненная 1 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.