Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 7 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
588 Кб, 1920x1080
169 Кб, 1920x1058
1110 Кб, 1920x1062
94 Кб, 1200x675
4X GENERAL: SIXTH /GSG ENCOUNTER # OP #109666 В конец треда | Веб
Добро пожаловать! Добро пожаловать в 4Х-тред.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся. Я такого высокого мнения о GSG, что решил разместить тред здесь, на нулевой, столь заботливо предоставленной нашим Покровителем. Я горжусь тем, что называю GSG своим домом.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.

Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.

Из совсем недавнего: вышло долгожданное продолжение бессмертной классики ПК-гейминга кря-кря — Master of Orion.
http://store.steampowered.com/app/298050/
Помимо очевидных радостей Early Access, игра порадует вас довольно непримечательным подпивасным геймплеем, этакой смесью двушки с цивой. А ёще там озвученные катсценки есть, ага.

Также ждём всем тредом намечающийся шин от парадоксов - Stellaris - и сиквел Endless Space от амплитудов.
Новости по патчам/длц к бесконечным и их вечным чудесным конкурентам пусть пилят фанаты

Список всех известных 4Х (настоятельно рекомендуется к ознакомлению):
http://pastebin.com/bAV2VnMr - пастебин уже устарел и нуждается в обновлении.
Провожаем старый тред: https://2ch.hk/gsg/res/74598.html (М)
Гонсало VIII Заколдованный 5 постов [TW-R2] Рим #2 #109670
Вильгельм VII Грешник 11 постов #3 #109671
>>109666 (OP)
Орион говно. Вискас.
>>110839
Гонсало VIII Заколдованный 5 постов Япония  (монархия) #4 #109672
>>109666 (OP)

>Также ждём всем тредом намечающийся шин от парадоксов - Stellaris - и сиквел Endless Space от амплитудов.


Мы тут вообще то всем тредом решили свой космический 4Х запилить
Раймонд VIII Копроним 21 пост #5 #109684
http://store.steampowered.com/app/298050/?l=russian
Почему всех обзорщиков 10/10 на кончиках пальцев, а рецензий в стиме 10 негативных на одну положительную?
Heaven #6 #109685
>>109666 (OP)

> Также ждём всем тредом намечающийся шин от парадоксов - Stellaris


Для игр от параходов есть свой тред.
>>109689>>109889
Вильгельм VII Грешник 11 постов #7 #109686
>>109684

>Выслали им игру, а если обзорщик не хуй собачий то и деньги.


Действительно.
# OP #8 #109689
>>109685
Стелларис обсуждают здесь, ньюфаг.
>>109694
# OP #9 #109690
>>109684
Вообще-то там соотношение положительных обзоров к негативным — 4:1.
>>109693
Раймонд VIII Копроним 21 пост #10 #109693
>>109690
Я про русские.
>>109698
Heaven #11 #109694
>>109689
С какой стати?
>>109696>>109697
# OP #12 #109696
>>109694
Так сложилось.
Я чёт не понял, ты сюда права качать пришёл что ли?
Карл V Возлюбленный 10 постов [4X] Sword of the Stars 2 #13 #109697
>>109694
4X обсуждаются в этом треде. Stellaris - 4X. Stellaris обсуждается в этом треде. А ты идёшь нахуй. Думаешь, нацепил хевен и никто тебя не узнает?
>>109699
# OP #14 #109698
>>109693
Ну русских обзоров там вообще почему-то немного.
>>109891
Heaven #15 #109699
>>109697

> Stellaris - 4X


А ну давай определение 4х и чем стелларис больше 4х, чем Европа?
>>109700>>109701
Вильгельм VII Грешник 11 постов #16 #109700
>>109699
eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate
В европке эксплор и колонизация не обязательные черты геймплея.
>>109702
Карл V Возлюбленный 10 постов [4X] Sword of the Stars 2 #17 #109701
>>109699
Загляни под спойлер, там всё, что тебе нужно.
Heaven #18 #109702
>>109700

> eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate


Под это подходит даже скайрим.
>>109703
Вильгельм VII Грешник 11 постов #19 #109703
>>109702
Но в скайриме ты играешь не государством.
>>109704>>109705
Heaven #20 #109704
>>109703

> eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate


Я не вижу тут ни слова про государство.
>>109707
Карл V Возлюбленный 10 постов [4X] Sword of the Stars 2 #21 #109705
>>109703
Ты такой добрый. Кормишь всякое отребье с руки.
>>109706
Heaven #22 #109706
>>109705
По делу то есть что сказать?
Франциск V Победоносный 3 поста #23 #109707
>>109704
Экспанда нет.
>>109708
# OP #24 #109708
>>109707
Эксплоита, тащемта, тоже.
>>109709>>109719
Карл V Возлюбленный 10 постов [4X] Sword of the Stars 2 #25 #109709
>>109708
А крафт это что?
>>109714
# OP #26 #109714
>>109709
Хм, ну в принципе, да. Хотя под этим словом мне лично представляется что-то более масштабное.
>>109716
Карл V Возлюбленный 10 постов [4X] Sword of the Stars 2 #27 #109716
>>109714
Какая игра, такой и эксплоит.
Heaven #28 #109719
>>109708
Окей, тогда фоллаут 4.
>>109720
Карл V Возлюбленный 10 постов [4X] Sword of the Stars 2 #29 #109720
>>109719
Почему не майнкрафт?
>>109722>>109723
Heaven #30 #109722
>>109720
И он тоже.
Heaven #31 #109723
>>109720
Фоллаут 4 - клон майнкрафта.
3 Кб, 222x211
# OP #32 #109724
Вообще, ещё в прошлом треде на этот счёт успели посраться.

4Х абсолютно расплывчатое понятие, в котором даже эти четыре слова, составляющие понятие, не имеют чёткого определения. По этой же причине, например, в русской википедии вообще не проводится разграничения между 4Х и гранд стратеги.
Но если не придираться из вредности, то абсолютно очевидно, что под этим термином традиционно подразумевают определённый пласт игр со схожим геймплеем, которые, собственно, в этом треде и собраны. И Stellaris в этот пласт вписывается на 100%, в отличии от, например, остальных парадоксоигр, в которых нету элемента eXplore в традиционном для 4Х виде.

Кстати, в параходотреде тоже периодически какой-то болезный начинает копротивляться, когда его посылают в 4Х-тред с обсуждением стеллариса. Видать там он ничего не добился и теперь пришёл сюда права качать.
>>109726
Карл V Возлюбленный 10 постов [4X] Sword of the Stars 2 #33 #109726
>>109724

>эти четыре слова, составляющие понятие


Придуманы какой-то журнашлюхой, чтобы описать предка современной картохи. По хорошему, считать их за определение так же глупо, как всерьёз считать Скайрим 4X-стратегией.
Ну и таки да, чёткого определения жанра нет, даже по "узнаваемым" элементам судить о жанре нельзя, ибо они присутствуют и в других играх, но все игры жанра чем-то друг на друга похожи. Кстати, было бы интересно выяснить чем именно, ибо это и есть суть 4X. А если я один буду этим заниматься и выдвигать свои теории, то меня как всегда не послушают.
Энрике VI Беспечный 8 постов #34 #109729

>Эти оп-пики


Молодец, зашкварил тред на пару месяцев.
Энрике VI Беспечный 8 постов #35 #109735
>>109672

>>Также ждём всем тредом намечающийся шин от парадоксов - Stellaris - и сиквел Endless Space от амплитудов.


>Мы тут вообще то всем тредом решили свой космический 4Х запилить


Кстати, а может попробовать? Если пиксельный графон завезти и без ИИ, только для мультиплеера, то ведь можно попробовать.
Энрике VI Беспечный 8 постов #36 #109736
>>109735

>завести

Энрике VI Беспечный 8 постов #37 #109738
>>109735

>завезти


Не, всё-таки так.
Гонсало VIII Заколдованный 5 постов Япония  (монархия) #38 #109739
>>109735
Да можно нормальный графон сделать, хотя бы на том же Юнити, нужны только художники нормальные.
>>109741
Энрике VI Беспечный 8 постов #39 #109741
>>109739

>нужны только художники нормальные.


И где их найти? И кто будет за идею рисовать?
Франциск I Стратег 5 постов [4X] Age Of Wonders 3 #40 #109743
>>109735

>Если пиксельный графон завезти и без ИИ, только для мультиплеера,


А графон-то зачем? Давайте без графона, ИИ, саундтрека, все равно в мультиплеере это нахуй не упало. Оставим одни таблицы.
>>109750>>109760
Макбет VIII Порочный 2 поста #41 #109744
>>109735
Отлично, я уже приступил к прослушиванию лекций MIT по программе Computer Science and Engineering.
>>109750
Энрике VI Беспечный 8 постов #42 #109750
>>109743

>Давайте без графона, ИИ, саундтрека, все равно в мультиплеере это нахуй не упало


Ну так у нас тут и финансируемой студии нету, чтобы как в картошке всё озвучить. Что реально - то и сделаем.
А годный ИИ никому не удалось запилить. Так что я сомневаюсь, что у нас хоть какой-то болванчик выйдет.
>>109744
Да ладно тебе, гораздо сложнее модель продумать будет, чем претворить её в жизнь.
>>109753
Франциск I Стратег 5 постов [4X] Age Of Wonders 3 #43 #109753
>>109750

>Что реально - то и сделаем.


То есть нихуя, как я понял. Судя по тому что вместо кого бы то ни было сразу художников кинулись искать.
>>109755
Энрике VI Беспечный 8 постов #44 #109755
>>109753
Так я и говорю, что без художников обойдёмся.
>>109763
Раймонд VIII Копроним 21 пост #45 #109760
>>109743
Так уже есть Аврора.
>>109882
Франциск I Стратег 5 постов [4X] Age Of Wonders 3 #46 #109763
>>109755
А без кого не обойдетесь? Пока что видно только руководителей да прочих творческих личностей.
>>109766
Энрике VI Беспечный 8 постов #47 #109766
>>109763
Без всех.
Сперва на словах обсудим модель и разойдёмся, а потом уже посмотрим, что можно сделать. Надо же знать, что пилить будем.
>>109882
Вильгельм VII Грешник 11 постов #48 #109771
>>109672
А название будет бесконечное лето аутирование?
>>109774>>109778
527 Кб, 1920x1080
541 Кб, 1920x1080
Дневник разработчиков № 23 | 29 февраля 2016 года Мультиплеер / Multiplayer Генрих IV Суровый 1 пост [PDX] Paradox Interactive #49 #109772
Хорошие новости, народ!

Сегодняшний дневник разработчиков будет посвящен мультплееру и тому, что делает его таким замечательным.

Для начала стоит поговорить о базовых вещах. Игроки могут создать игру на 32 человека с созданными империями и опционально, со случайно созданными империями под управлением ИИ. Если к вам хочет присоединиться новый игрок, он может воспользоваться hotjoin и войти за любую существующую империю. Игрокам также позволено покинуть или сделать перерыв в долгой сетевой партии, оставив свою империю в надёжных руках ИИ. Хост может использовать сохранение, чтобы игроки могли продолжить свою партию, продолжающуюся уже на протяжение нескольких недель.

Одна из самых старых проблем нашего мультиплеере в рассинхронизации игроков, которая обычно решается рехостом игры, что может быть проблемой в партиях на 20+ человек. Поэтому мы решили как следует сосредоточиться на этом в Стелларисе. Благодаря постоянным тестам и исправлению ошибок, нам удалось сделать Стелларис одной из самых стабильных мультиплеерных игр, которая позволяет играть одновременно 32 игрокам. Мы тестирует наш мультиплеер каждую неделю, проводя игры между бета-тестерами и разработчиками и это очень интересно.

Мы задумали для Стеллариса несколько вещей, которые должны сильно повлиять на мультиплеер и которые вы хотите увидеть.
Одна из них это числовое значение отношений между империями, оно больше не влияет на то, какие действия вам доступны, а исключительно на реакцию ИИ на эти действия.

В отличии от других наших игр, которые не имеют симметричного старта, в Стелларисе все игроки начинают в примерно равных условиях. Это делает игры более соревновательной и интересной. Сможете ли вы захватить систему, богатую ресурсами раньше ваших соседей? Или вам стоит вступить в альянс против игрока, стремительно расширяющегося в вашу сторону?

Одна из вещей, которая сильно повлияет на раннюю игру в мультиплеере, это анонимность игроков. До тех пор, пока не найдете способ коммуникации с инопланетной расой, вы не будете знать кто из игроков играет за неё, это может быть как самый надежный ваш друг, так и самый заклятый враг.

На следующей неделе мы поговорим об ИИ.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-23-multiplayer.911175/
527 Кб, 1920x1080
541 Кб, 1920x1080
Дневник разработчиков № 23 | 29 февраля 2016 года Мультиплеер / Multiplayer Генрих IV Суровый 1 пост [PDX] Paradox Interactive #49 #109772
Хорошие новости, народ!

Сегодняшний дневник разработчиков будет посвящен мультплееру и тому, что делает его таким замечательным.

Для начала стоит поговорить о базовых вещах. Игроки могут создать игру на 32 человека с созданными империями и опционально, со случайно созданными империями под управлением ИИ. Если к вам хочет присоединиться новый игрок, он может воспользоваться hotjoin и войти за любую существующую империю. Игрокам также позволено покинуть или сделать перерыв в долгой сетевой партии, оставив свою империю в надёжных руках ИИ. Хост может использовать сохранение, чтобы игроки могли продолжить свою партию, продолжающуюся уже на протяжение нескольких недель.

Одна из самых старых проблем нашего мультиплеере в рассинхронизации игроков, которая обычно решается рехостом игры, что может быть проблемой в партиях на 20+ человек. Поэтому мы решили как следует сосредоточиться на этом в Стелларисе. Благодаря постоянным тестам и исправлению ошибок, нам удалось сделать Стелларис одной из самых стабильных мультиплеерных игр, которая позволяет играть одновременно 32 игрокам. Мы тестирует наш мультиплеер каждую неделю, проводя игры между бета-тестерами и разработчиками и это очень интересно.

Мы задумали для Стеллариса несколько вещей, которые должны сильно повлиять на мультиплеер и которые вы хотите увидеть.
Одна из них это числовое значение отношений между империями, оно больше не влияет на то, какие действия вам доступны, а исключительно на реакцию ИИ на эти действия.

В отличии от других наших игр, которые не имеют симметричного старта, в Стелларисе все игроки начинают в примерно равных условиях. Это делает игры более соревновательной и интересной. Сможете ли вы захватить систему, богатую ресурсами раньше ваших соседей? Или вам стоит вступить в альянс против игрока, стремительно расширяющегося в вашу сторону?

Одна из вещей, которая сильно повлияет на раннюю игру в мультиплеере, это анонимность игроков. До тех пор, пока не найдете способ коммуникации с инопланетной расой, вы не будете знать кто из игроков играет за неё, это может быть как самый надежный ваш друг, так и самый заклятый враг.

На следующей неделе мы поговорим об ИИ.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-23-multiplayer.911175/
Макбет VIII Порочный 2 поста #50 #109774
>>109771
Четырехкратный аутизм
Карл V Возлюбленный 10 постов [4X] Sword of the Stars 2 #51 #109775
>>109772
А вот это они жря.
Франциск I Стратег 5 постов [4X] Age Of Wonders 3 #52 #109778
>>109771
4А. И никто не будет знать как это расшифровывается.
>>109782>>110511
Карл V Возлюбленный 10 постов [4X] Sword of the Stars 2 #53 #109782
>>109778
Зато все будут шутить про четвероклассников, запиливших своё говно.
Heaven #54 #109783
>>109772

>Одна из них это числовое значение отношений между империями, оно больше не влияет на то, какие действия вам доступны, а исключительно на реакцию ИИ на эти действия.


Ну наканецта. Я заебался, что не могу помочь союзнику в войне из-за того, что у меня отношения с ним -11.
>>109786>>109816
Карл V Возлюбленный 10 постов [4X] Sword of the Stars 2 #55 #109786
>>109783

>союзнику


>отношения с ним -11


Я или чего-то в парахододрочильнях не понимаю или вообще хуй знает.
>>109792
Heaven #56 #109792
>>109786
Союзник земли захватывает, всем соседям даётся штраф за Agressive expansion. Т.к. знаешь, что там не бот сидит, насчёт отношений с ним не паришься. Вот такая хуйня и выходит.
Heaven #57 #109816
>>109783
Ой-ой, любитель создавать аналочки, противоречащие игровой логике, закукарекал.
Франциск I Стратег 5 постов [4X] Age Of Wonders 3 #58 #109818
>>109772

>в Стелларисе все игроки начинают в примерно равных условиях


>Это делает игры более соревновательной и интересной


Киберкотлеты уровня /гсг/. Там от дипломатии-то хоть что-нибудь осталось?
>>109824>>109835
Карл IX Лысый 4 поста #59 #109824
>>109818
Маляр порвался. Скорее затрите за ним валиком.
Гуго VI Слабоумный 1 пост #60 #109835
>>109818
Ну кстати, если вспомнить дневник про древние расы, то это только означает, что игроки будут стартовать за цивилизации с одной планетой. Ну а в глубинах космоса можно будет на НЁХ, которая одним своим кораблём раздолбит весь твой жалкий флот.
Жуан VI Честный 25 постов #61 #109880
>>109619
Но с новым икскомом все нормально.
>>109884
Жуан VI Честный 25 постов #62 #109882
>>109760
Надо сделать казуальную аврору для широких масс с красивыми йоба-таблицами.
И вообще, каким образом наличие одной игры мешает делать вторую, на нее похожую? Циву/орион же вон по десятому разу клонируют, чем аврора хуже.
>>109766

>на словах


Скорее на стостраничных рукописях.
>>109883
Heaven #63 #109883
>>109882

>Скорее на стостраничных рукописях.


Будто кто-то здесь имеет представление как писать диздок.
>>109890
Вильгельм VII Грешник 11 постов #64 #109884
>>109880
Он лучше первого, но все-равно то еще говно.
>>109890
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #65 #109889
>>109685

>Для игр от параходов есть свой тред.



Нету. Есть только анимечатик для вниманиеблядков, маскирующийся под тред параходов.
Жуан VI Честный 25 постов #66 #109890
>>109884
А по мне так 10 критов в фулкавере из 10, ощущения просто на кончиках пальцев всех четырех эфириальских рук.
Особенно по сравнению с уткомом, опен уткомом и ксенонавтами.
>>109883
Ну так там не диздок, там сто страниц неструктурированного бреда из разрозненных идей.
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #67 #109891
>>109698

>Ну русских обзоров там вообще почему-то немного.


>почему-то



Ну хуй знает - может быть потому, что 900 рублей за альфа-версию картохоговна это немного многовато для среднего жителя россиюшки, особенно учитывая цены у конкурентов.
Лоренцо IX Горбун 2 поста [Other] Безразличие #68 #109925
>>109666 (OP)
Что можете сказать насчёт Space Empires 4? Как по сравнению с пятой?
>>109963
20 Кб, 250x319
Жуан VI Честный 25 постов #69 #109963
>>109967
Лоренцо IX Горбун 2 поста [Other] Безразличие #70 #109967
>>109963
В "Списоке всех известных 4Х" 5-ая упоминается, как заебатая штука. Насколько 4-ая хуже?
>>109976
Гонсало VIII Заколдованный 5 постов Япония  (монархия) #71 #109969
Бля, скачал Sword of the Stars 2 и чет прихуел, как в это играть то вообще ?
>>109976
Жуан VI Честный 25 постов #72 #109976
>>109969
По гайдам пока не разберешься.
Но рекомендую сначала навернуть первую часть, она значительно проще в освоении. Потом уже пересядешь на вторую.
>>109967
В четверке вроде был ИИ в отличие от пятой. А так обе аутильни без графна, зато с огромным количеством микроконтроля и уебанским интерфейсом на хоткеях.
Артгал VIII Дрожащий 2 поста #73 #109997
Еще вот вроде прикольно выглядит http://store.steampowered.com/app/418250
Вообще, штелларис - единственная надежда на то, что разработчики перестанут насиловать труп ориона и начнут делать что-то по-настоящему новое в жанре космо4х.
>>109998
Лоренцо III Дьявол 1 пост [CivBE] Превосходство #74 #109998
>>109997

...Но ведь это ремейк Remember Tomorrow.
>>110000
Артгал VIII Дрожащий 2 поста #75 #110000
>>109998
Нет, новый РТ делает старый разраб РТ же.
>>110044
Раймонд VIII Копроним 21 пост #76 #110002
Что ж, компания Варгейминг сделал свое очередное детище. И оно получилось как всегда грандиозным. Они сумели воссоздать дух старых МОО, но в новом смокинге. Глаз просто не оторвать от качественной графики. На данный момент доступно 6 рас, и у каждой расы свои бонусы. Исследуйте, развивайтесь, воюйте за право обладать галактикой. Рекомендую к покупке однозначно!
10 поселенцев из 10!
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #77 #110007
>>110002

>Раймонд VIII Копроним


>Копроним



Вакаба как бы намекает.
Филипп VIII Мученик 1 пост #78 #110016
>>109666 (OP)
Глянул этот ваш моо. Шишка привстала но не отвердела. Галактика маленькая нипоаутироват, саундтрек нимношк так себе. Планетки душевно выглядят, да, но сами системки - нет. Тактический бой - оче заебца.
В общем и целом meh как по мне. Градус аутизма маловат, доминироват@уничтожат, как обещанов грядущем Стелларисе не получится.
Стелларис как-то лучше выглядит, душевней, хардовей, ближе к сокровенной Авроре и проклятым Удалённым Мирам: Вселенная. Парахододрочильня, всё-таки, есть качество.
Гонсало VIII Заколдованный 5 постов Япония  (монархия) #79 #110034
>>110002

>Копроним


Проиграл на всю квартиру
Жуан VI Честный 25 постов #80 #110044
>>110000
И вроде называется он тоже рт. Альзо, гет.
>>110002
Сколько килограмм марсианской картошки тебе платят за пиар параши?
>>110016
Тебе понравились бои? Но как?!
>>110078
Магнус III Изобретатель 8 постов [4X] Age Of Wonders 3 #81 #110055
>>110016

>Галактика маленькая нипоаутироват


>Стелларис как-то лучше выглядит


Будто в Штелларисе тебе поаутировать дадут, поехавший.
>>110058
Heaven #82 #110058
>>110055
Там обещают огромную галактику на сотни звёзд.
>>110059
Магнус III Изобретатель 8 постов [4X] Age Of Wonders 3 #83 #110059
>>110058
Игру затачивают под мультиплеер и каточки под пивас.
>>110539
Хокон I Маляр 6 постов [4X] Sword of the Stars 2 #84 #110078
>>110044

>И вроде называется он тоже рт


Таки нет, теперь она называется Polaris Sector. Ну а разраб старый, да.
Хокон I Маляр 6 постов [4X] Sword of the Stars 2 #85 #110080
>>110078
Блядь, я думал дальше кожимы мне падать было некуда. А теперь я маляр.
>>110174
Этельред IX Тишайший 11 постов #86 #110084
>>110078
лол, и правда, вот я дебил.
Этельред IX Тишайший 11 постов #87 #110085
>>110078
Слушай, Маляр, объясни мне тогда основные фишечки этой игрушки, как старой, так и что в новой обещают. С английским туго пиздец.
>>110090
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #88 #110088
>>110016
Я поиграл на большой и прихуел о возвращения микроменеджмента из моо2. Весь эндгейм, как и тогда раставляешь заказы на домики. >>109666 (OP)
скрины с дарлоками - скачать можно? А то у меня тока 5 рас, очень мало.
>>110092
Магнус III Изобретатель 8 постов [4X] Age Of Wonders 3 #89 #110090
>>110085
Можно красить, можно не красить. Невиданная доселе свобода выбора.
Карл IX Лысый 4 поста #90 #110092
>>110088
Вроде ж про автогуберов говорили.
>>110461
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #91 #110104
>>109735
Можно же коммьюнити патщ к стардрайву2 сваять. А лучше мод к штелларизу в котором не придётся банальнейшие ошибки править.
>>110111
Раймонд VIII Копроним 21 пост #92 #110109
Сыграл в МоО, казуалка пиздец, уверен, скоро на планшеты перенесут. накопилось много вопросов.

1) Я играл за людей, помню, что абилка, позволяющая выбирать все бонусы от теха разом, была только у псилонов, однако и у людей выбирались все. Однако, где-то раз пять, мне выбор все-таки предложили. ЯННП
2) Послал скаута через систему булрати, внезапно их станция его атаковала и уничтожила. ВТФ? Полез в диломатию, нет, мы не воюем. Нажал для проверки на их корабль своим, война объявилась. Загрузился, послал боевой корабль, его тоже там уничтожили, войны нету. Это баг или фича?
3) Некоторые рабочие на планете перестают работать. Никаких подсказок по этому поводу нету. Что это такое? Низкая мораль?
4) Партия закончилась тем, что на каком-то голосовании за меня подали голоса трое и я получил табличку о победе. ЯННП
>>110112
Этельред IX Тишайший 11 постов #93 #110111
>>110104
Я хочу хоть в одной игре блять реалистичную экспансию. Чтобы начиналось все с полетов к планетам родной системы (Тахмасиб с Быковым-младшим), а только потом уже полеты к другим системам. Чтобы непрямой контроль и чтобы информация передавалась не мгновенно, а либо с кораблями (то есть улетел он у тебя в путешествие на 20 лет, так через 20 лет ты от него инфу и получишь), либо со световой скоростью (в рамках игры, само собой). Нет, у нас во всех играх безликие разведчики, которыми надо спамить с самого старта и которые летают тыщи лет до конца игры без смены экипажа. Охуенная скорость времени, опять же, когда планету за один год колонизируют, тоже на корню всю душу убивает.
А еще мечта, чтобы бои в реал-тайме (с возможностью прокрутки времени, само собой) как у Воробьева в книжках (трехдневные маневры, масса-скорость, вот это все), но это я наверное вообще никогда не увижу.
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #94 #110112
>>110109
1) 80% техов полные, на 20% выбор между хуйнёй и хуйнёй чтобы никто не обижался
2) в моей партии база просто блокировала вход в систему - соответственно с открытыми границами пролетал спокойно
3) да
4) дипломатическая победа в обработке диснея
>>110115>>110117
Магнус III Изобретатель 8 постов [4X] Age Of Wonders 3 #95 #110113
>>110111

>но это я наверное вообще никогда не увижу.


И слава богу. Уныние же полнейшее.
>>110114>>110120
Константин VIII Изгнанник 1 пост [Other] Безразличие #96 #110114
>>110113
Чому?
>>110124
Раймонд VIII Копроним 21 пост #97 #110115
>>110112
Как загружать людей на гражданский корабль?
>>110125
Раймонд VIII Копроним 21 пост #98 #110117
>>110112

> на 20% выбор между хуйнёй и хуйнёй чтобы никто не обижался


Я в моо 2 всегда играл только псилонами, так как горело от выборов.
76 Кб, 500x500
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #99 #110118
>>110111
Ну половину твоих реквестов можно привязать к техуровню как саплай. Углубить генерацию систем.
При давке на хоумворлде колонизация до самообеспечения в пределах пятилетки - реальность.
>>110121
Этельред IX Тишайший 11 постов #100 #110120
>>110113
Аргументируй. По-моему, будет, как минимум, свежо, а если сделать не говно, то и достаточно интересно.
>>110125
Этельред IX Тишайший 11 постов #101 #110121
>>110118
Ага, и террформинг за два месяца цивилизацией, которая только вчера своего силикоидного Гагарина в космос запульнула.
>>110128
Этельред IX Тишайший 11 постов #102 #110123
Вообще, можно от нехуй делать диздок своего кирилльства написать, мож пригодится кому.
Магнус III Изобретатель 8 постов [4X] Age Of Wonders 3 #103 #110124
>>110114
Потому что все равно все проматывать будешь на повышенной скорости, зачем тогда это вообще включать?
>>110130
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #104 #110125
>>110120

>будет, как минимум, свежо


В гегемонии нечто подобное было: первая миссия - полёт корабля-лабы к солнцу, потом война с марсом, а кончается всё опиздюливанием очень древней и злой империи.
Насколько помню.

>>110115
При постройке автоматически загружаются.
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #105 #110128
>>110121
Ты про какую игру сейчас?
>>110135
Этельред IX Тишайший 11 постов #106 #110130
>>110124
А если не буду? Как минимум важные моменты проматывать точно нет. Вот, в парадоксодрочильнях же не проматываю все подряд, хотя и 1хскорость тоже редко использую. Так и тут.
А еще и графоний туда прикрутить от спейсэнжина и реалистичные размеры кораблей, вообще охуенно будет. Само собой, на экране боя можно выставить схематичные маркеры кораблей/планет/объектов, для удобства.
>>110136
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #107 #110134
>>110111

>Я хочу хоть в одной игре блять реалистичную экспансию. Чтобы начиналось все с полетов к планетам родной системы (Тахмасиб с Быковым-младшим), а только потом уже полеты к другим системам.


дистанс волдс же
>>110137
Этельред IX Тишайший 11 постов #108 #110135
>>110128
Про любую практически. И не только в плане колонизации такое. Нет эпического размаха, чтобы первый контакт с другой расой был чем-то эпохальным и влиял на развитие твоей собственной.
Вот сам посуди, колонизация другой планеты, имея всего одну в наличии - это пиздец какое напряжение сил и средств, но у нас редко кто торговые маршруты (маршруты, не корабли даже!) рисует (DW разве что), а они меня всегда радуют, хоть какая-то жизнь, чего уж тут говорить о колонизации/терраформинге.
Понятно, что тут легко погрязнуть в пучине микро, но есть же способы выкрутиться.
Магнус III Изобретатель 8 постов [4X] Age Of Wonders 3 #109 #110136
>>110130

>Как минимум важные моменты проматывать точно нет


Это которые случаются пару раз за игру? Все эти выебоны не нужны, потому что сводятся к одному и тому же - увеличь скорость, увеличь её ещё раз. Влияние игрока на это все минимально, это просто задержки, которые не несут никакой смысловой нагрузки.
>>110139
Этельред IX Тишайший 11 постов #110 #110137
>>110134
Самое близкое из того, что есть, да. Но и там условностей нелепых дохуя.
Этельред IX Тишайший 11 постов #111 #110139
>>110136
Ну вот ты перемотаешь, в чем проблема-то? И даже если я перемотаю, у меня останется ощущение реального противостояния, а не битвы за две секунды или, наоборот, сражения на такое время, за которое в игре три поколения сменяются (хотя все за пару ходов происходит).
>>110143
Магнус III Изобретатель 8 постов [4X] Age Of Wonders 3 #112 #110143
>>110139

>И даже если я перемотаю, у меня останется ощущение реального противостояния


Ага, точно такое же, какое остается после того как копейщики с катапультами дерутся на протяжении 200 лет, всмысле трех ходов.
Проблема в том что это лишняя трата денег и времени на фичи, которые никому не нужны по большей части.
>>110148
Этельред IX Тишайший 11 постов #113 #110148
>>110143

>Проблема в том что это лишняя трата денег


Вот с этого и надо было начинать.
Впрочем, Штелларис и анонс ДВ2 (кстати, есть какие новости?) дают некоторые надежды. Не сами игры, так моды.
Александр III Тихий 10 постов #114 #110168
Антоши, есть для ДВ какие-нибудь убер моды? В ванильную надоело гонять.
Стефан III Евнух 26 постов #115 #110174
>>110078
И правда ведь. Я вообще давно не слышал о новом РТ ничего, значит она все-таки выходит скоро?
>>110080
А может ты и правда маляр? Ну хотя бы не копроним
>>110111

>я наверное вообще никогда не увижу


Ну и хорошо. А то от такого количества микро в одной игре вселенная сколлапсирует нахуй.
>>110277
Стефан III Евнух 26 постов #116 #110184
>>110135

>есть же способы выкрутиться


Отдать все под управление ИИ и смотреть кинцо?
Макбет VI Бастард 28 постов #117 #110185
>>110078
Это кто-то из москалей делает? Что за старый разраб, чем знаменит.
>>110191
Стефан III Евнух 26 постов #118 #110191
>>110200
Макбет VI Бастард 28 постов #119 #110200
>>110191
Кокие омеганы
>>110208
Стефан III Евнух 26 постов #120 #110208
>>110200
Тому что слева я бы вдул.
>>110211
Фердинанд IX Меланхоличный 1 пост #121 #110211
>>110208
Да ты бы и правому вдул.
>>110218
Макбет VI Бастард 28 постов #122 #110217
>>110078
Алсо, в чём разница с предыдущей игрой?
>>110277
Стефан III Евнух 26 постов #123 #110218
>>110211
Неправда.
Хокон I Маляр 6 постов [4X] Sword of the Stars 2 #124 #110277
>>110174

>А может ты и правда маляр?


Нет уж. Не раньше, чем штелярис выйдет.
>>110217
Да дохуя в чём. Пеработана вся механика игры, экспанд так почти с нуля, улучшили графно, завезли полностью трёхмерные голактеги (хотя вроде они были уже, не помню). Полноценная вторая часть, короче.
Макбет VI Бастард 28 постов #125 #110322
>>110277
Хм, уговорил, буду ждать и готовить дань монголокацапам.
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #126 #110326
>>110277

>Полноценная вторая часть, короче.


Первую стоить щупать?
>>110331
Стефан III Евнух 26 постов #127 #110331
>>110277
Но штольнярис же не раскраска.
>>110326
Ее наверное без танцев с эмуляторами и не запустишь сейчас.
Вообще говоря, после современных игр все эти орионы 1/2 и асценданси кажутся редкостной дрянью, хотя раньше вроде было 10 из 10.
>>110332
Магнус III Изобретатель 8 постов [4X] Age Of Wonders 3 #128 #110332
>>110331

>Но штольнярис же не раскраска.


>делают параходы


>не раскраска

>>110350
Раймонд VIII Копроним 21 пост #129 #110336
https://www.youtube.com/watch?v=PWXFXHXIWwg
Легендарное возвращение Легенды до самых кончиков пальцев
Яков VIII Юный 2 поста Россия #130 #110337
>>109666 (OP)

>намечающийся шин от парадоксов - Stellaris


Думаю, это и правда будет вин.
>>110394
Вильгельм VII Грешник 11 постов #131 #110338
>>110336
Модераторы наверное заебались там комменты тереть.
>>110339
14 Кб, 720x91
Раймонд VIII Копроним 21 пост #132 #110339
Яков VIII Юный 2 поста Россия #133 #110340
>>109672
Круто.
39 Кб, 412x395
Раймонд VIII Копроним 21 пост #134 #110349
>>110336
Он удалил видео.
Жуан VI Честный 25 постов #135 #110350
>>110332
Skylines и cities in motion тоже параходы ведь делали, и это не раскраски.
>>110336

>Автор ограничил доступ к видео.

Раймонд VIII Копроним 21 пост #136 #110351
>>110350
Это делали не параходы, они только издатели.
>>110355
# OP #137 #110352
>>110350

>Skylines и cities in motion тоже параходы ведь делали


Их делали финны одни, параходы лишь издателем были.
# OP #138 #110353
>>110336
Чё там такое? Почему видео ограниченно в доступе?
>>110376
Жуан VI Честный 25 постов #139 #110355
>>110351
Ну ладно, но ведь все равно стелларис это 4х обычная. Будет типа как галцива в реалтайме или дистантворлдс, только с дипломатией из раскрасок.
Макбет VI Бастард 28 постов #140 #110363
Серия видосиков по Polaris sector
https://youtu.be/Yq2Y5zZY-ME
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #141 #110369
>>110135

> но у нас редко кто торговые маршруты (маршруты, не корабли даже!) рисует (DW разве что), а они меня всегда радуют, хоть какая-то жизнь,



Ну, например, в sins of a solar empire между торговыми постами курсируют кораблики барыг, а ещё обогатительные корабли шныряют от обогатительной фабрики по соседним системам и добывают ресурсы.
>>110396
Вильгельм VII Грешник 11 постов #142 #110376
>>110353
Летсплей и заодно обзор тохи на мастер оф орион. Еще несколько часов назад он был доступен.
В нем было все как обычно. Вранье, быдлонизм и прочие 10/10 на кончиках пальцев.
Хокон I Маляр 6 постов #143 #110393
>>110350

>Skylines и cities in motion тоже параходы ведь делали


Не делали, а издавали. Делают параходы только раскраски. Ну и ещё штырялис, который вроде бы и раскраска, а вроде бы и 4X.
>>110424
Хокон I Маляр 6 постов #144 #110394
>>110337
Это ты просто ещё юный.
Хокон I Маляр 6 постов #145 #110396
>>110369
А в старом драйве можно вообще грабить корованы. А ещё в Fallen Enchantress, которая могла бы быть лучшей фентезийной 4X, если б там ДЕЛАЛИ ЁБАНЫЕ МОСТЫ НАД БЛЯДСКИМИ РЕКАМИ. Ну и флот был бы. И водная раса. Или хотя бы вообще разные расы, а не одни только гумноиды. Почему не сделают уже хорошую 4X хоть одну? Какую не возьми - обязательно есть один-два фатальных недостатка.
>>110397
Александр III Тихий 10 постов #146 #110397
>>110396
Потому что деньги. Набегают маркетолухи и сразу такие: так это делать не будем - долго и дорого, вот эти фичи убираем, иначе быдло не сможет играть, а нам нужен охват игровой аудитории, 3,5 двощера не окупят разработку и т.п.
Мадог VII Заколдованный 3 поста Россия #147 #110411
>>110135

>Нет эпического размаха, чтобы первый контакт с другой расой был чем-то эпохальным и влиял на развитие твоей собственной.


В Стелларисе будет Война Первого Контакта.
>>110423
Александр III Тихий 10 постов #148 #110423
>>110411
Первый контакт не может обойтись без войны?
>>110426>>110427
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #149 #110424
>>110393

> Ну и ещё штырялис, который вроде бы и раскраска, а вроде бы и 4X.



Кстати, там в дневниках что-то о колонизации написано? А то лень читать. Механика колонизации будет как в обычных 4х - нагрузил корабль бомжей, выгрузил на планету и колонизировал или что-то поинтересней, хотя бы уровня Европки - посылаешь людишек мелкими партиями, платишь немалые деньги на содержание недоколонии и ждёшь, пока она не разовьётся в полноценную?
>>110451>>110638
Мадог VII Заколдованный 3 поста Россия #150 #110426
>>110423
Нет вроде.
Вильгельм VII Грешник 11 постов #151 #110427
>>110423

>Как и в большинстве наших игр, оккупация планет с помощью ваших армий, конечно же, вовсе не означает, что они тут же становятся вашими; вы должны потребовать их в мирных переговорах. Вместе с тем имеется примечательное исключение из этого правила, так называемая «война первого контакта». До того как вы установите связи с другой цивилизацией, можно просто атаковать их и даже отнять одну из их планет (но как только вы забираете планету, связи немедленно устанавливаются). Конечно же, такая ранняя враждебность никогда не будет забыта и будет портить ваши отношения на всю оставшуюся игру… Существуют и другие исключения из правил развязывания войн в форме особых типов цивилизаций, но это подождёт до другого дневника.


Скорее всего можно как-то установить контакт не встревая.
>>110428
Мадог VII Заколдованный 3 поста Россия #152 #110428
>>110427
А. Можно будет атаковать без клеймов.
>>110641
Эдуард IX Великий Вождь 20 постов #153 #110451
>>110424

>платишь немалые деньги на содержание недоколонии и ждёшь, пока она не разовьётся в полноценную?


Во всех приличных 4Х так: новая колония даёт штраф на настроение, которые компенсируется только после раскачки. Кончай играть на поселенце.
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #154 #110458
>>110451

Во-первых, минус к настроению от количества планет это суперубогий костыль Альдебаран-1 наш, какой нахуй минус???, а во-вторых, если он и присутствует, то, если он действует на всю империю, то почти всегда есть возможность держать его в плюсе с помощью ресурсов\технологий\контроля населения\прочей малафьи, а если же он действует только на одну планету, то тогда вообще похуй, ибо всё-равно она ещё не развита и на неё пока нет особых надежд - настроение подрастёт вместе с постройкой всех мастхевных строений.
>>118057
Франциск VI Мягкий Меч 17 постов #155 #110460
>>109666 (OP)
Купил я это говно на торренте И можете меня клеймить уродом и пидорасом, ногамез меня доканал. Но мне даже понравилось. По крайней мере, если они все таки допилят МОО, добавив интересных фич на вроде более агрессивных нейтралов, больше событий, какие нибудь усложнения колонизаций и ебные ресурсы то как по мне, выйдет шин на века. да да, под пивас, казуал, кокок, что вы еще от альфы хотите то хотя зная картоху, все запорят
>>110464
Франциск VI Мягкий Меч 17 постов #156 #110461
>>110092
Они и есть, правда он немножко тупой, и строит все по одной схеме в зависимости от фокуса планеты
Вильгельм VII Грешник 11 постов #157 #110464
>>110460
Дипломатия говно. Тех древо говно. Экономика не сбалансирована.
Расы друг от друга не сильно отличаются и при этом их описание очень часто не подходит под стиль игры которые диктуют абилки самой расы(хотя по факту ебаный рандом диктует еще сильнее).
Графика и звук приятные. На этом всё.
>>110488
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #158 #110483
>>110451

>Во всех приличных 4Х так: новая колония даёт штраф на настроение, которые компенсируется только после раскачки.


Это ты сейчас бесконечное говно приличной 4х назвал? Там наиболее тупая система ограничения экспансии - ололо мы роботы жуки, но мы будем бастовать, потому что в ебенях построили еще одну колония и империя расширилась. Строй универмаги пидор!
>>110487
Жуан VI Честный 25 постов #159 #110487
>>110483
В цивке пятой и в петровиче то же самое.
Франциск VI Мягкий Меч 17 постов #160 #110488
>>110464
Дипломатию надо пилить, да. хотя тут я не ценитель, не люблю ее нигде Тех древо как по мне норм. Хотя я циворебенок. Но всяко лучше чем стардрайвы. сделали бы как в СОТС 10\10 было бы. Ну про то что нужны ресурсы и ребаланс экономики, в сторону ее большего РАЗНООБРАЗИЯ я написал.
>>110494
Макбет VI Бастард 28 постов #161 #110494
>>110488
В Star Ruler 2 отличная дипломатия.
>>110499
Франциск VI Мягкий Меч 17 постов #162 #110499
>>110494
И все остальное говно. экономика ниче так.
>>110500>>110540
Жуан VI Честный 25 постов #163 #110500
>>110499
Да нет, она тоже говно.
Эдмунд VIII Храброе Сердце 7 постов #164 #110511
>>109778
Autisplore, Auitxpand, Autixploit, Autisminate?
>>110512
1 Кб, 198x164
Жуан VI Честный 25 постов #165 #110512
>>110511

>Autisminate

Гарольд III Глупый 1 пост #166 #110539
>>110059
Не понимаю. Если большие галактики заточены под мультиплеер, я не должен играть на них в сингле? Но ведь это же ещё более охуенно.
Я ещё и самую медленную скорость развития включу. И лексплеи пилить буду.
Макбет VI Бастард 28 постов #167 #110540
>>110499
А мне норм всё, кроме боёвки.
Раймонд IX Пешеход 4 поста #168 #110545
Есть что-нибудь кроме цивки и ендлесс легенд и без ебанного космоса?
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #169 #110563
>>110545

>и ендлесс легенд и без ебанного космоса?



Ну можешь Age of Wonders III попробовать навернуть.
>>110567
Эдмунд VIII Храброе Сердце 7 постов #170 #110565
>>110545
Empire: Wargame of the Century, хуле.
>>110567
Раймонд IX Пешеход 4 поста #171 #110567
>>110563

> Age of Wonders III


Играл, годно.
>>110565
Выглядит будто эпилептика трахнули пикселями в глаза.
>>110568
Эдмунд VIII Храброе Сердце 7 постов #172 #110568
>>110567

>Выглядит будто эпилептика трахнули пикселями в глаза.


Зато прародитель жанра.
>>110569>>110748
Раймонд IX Пешеход 4 поста #173 #110569
>>110568
Выбора особого нет, что там по космосу?
>>110571
Эдмунд VIII Храброе Сердце 7 постов #174 #110571
>>110569
>>110569

>Выбора особого нет, что там по космосу?


В смысле? Не понял что ты хочешь спросить.
>>110572
Раймонд IX Пешеход 4 поста #175 #110572
>>110571
Космические 4x. По хорошему играл только в грехи солнечной империи.
Эдмунд VIII Храброе Сердце 7 постов #176 #110573
>>110572
Аа. Ну, попробуй Galactic Civilizations 2 или 3. И мастер оф орион 2,кря. И можешь Aurora (но это совсем уже на любителя-аутиста).
>>110575
Франциск VI Мягкий Меч 17 постов #177 #110575
>>110572
>>110573
От себя бы добавил, сворд оф зе старс 1 можно 2, но это с НЮАНСАМИ. А так же открыть тирлист в шапке.
Педру I Длиннорукий 3 поста #178 #110582
>>110545
Hegemony clash of the ancient, например.
>>110683
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #179 #110592
Паста настолько тухлая что в ней даже штеллариза нет.
>>110594
Франциск VI Мягкий Меч 17 постов #180 #110594
>>110592
Как будто сам стеларис есть.
>>110596
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #181 #110596
>>110594
Всяко больше половины игр перечисленных в ней.
>>110624
Франциск VI Мягкий Меч 17 постов #182 #110624
>>110596
Вот сейчас не понял. Что больше?
>>110628
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #183 #110628
>>110624
Девблогов и скринов.
>>110644
Леопольд V Жестокий 3 поста #184 #110638
>>110424
Хз. Судя по всему - первое, но с фирменными пароходовскими НЮАНСАМИ.
Терраформирование, по крайней мере, конфёрмд.
741 Кб, 700x913
Франческо III Проклятый 3 поста [CivBE] Превосходство #185 #110640
Какая из частей Space Empires лучше - IV или V?
>>110747
Леопольд V Жестокий 3 поста #186 #110641
>>110428
Война первого контакта даст халявную планетку без клейма. Примитивов также можно преспокойно ногебать. Ну и колонизация само собой.
Ну и конечно, зачем не убивать ксеносов, если можно их убить, а выживших поработить и свезти в трудовые лагеря на планетки типа Венеры?
Франциск VI Мягкий Меч 17 постов #187 #110644
>>110628
Ну охуеть, девблоги и скрины. Игры то все равно нет. Я же ему не советовал ЖДАТЬ что то из списка. А играть в уже вышедщее. что он и просил стеларис выйдет говном так как ожидания как всегда завышены и в твоей голове он будет лучше
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #188 #110646
>>110644

>стеларис выйдет говном так как ожидания как всегда завышены


Вот это аргументация.
Эдмунд VIII Храброе Сердце 7 постов #189 #110648
Поцоны, так стелларис будет всё-таки 4Х, или раскраской? Я так и не понял
>>110652>>110746
Франциск VI Мягкий Меч 17 постов #190 #110650
>>110646
Это не аргументация, это очевидность. Сколько уже таких ШИНОВ НА ВЕКА почило в бозе. Потому как игра в твоей голове никогда не станет реальностью. И что бы не выходило, всегда есть куча подводных камней, почему это все таки говно.
>>110653
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #191 #110652
>>110648
А 4Х не раскраски?
>>110657
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #192 #110653
>>110650

>Сколько уже таких ШИНОВ НА ВЕКА почило в бозе.


Сколько?
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #193 #110654
>>110646

Ну если серьёзно, то стелларис выйдет говном, но через джва года его допилят десятком длц до хорошей годной игры. Это же параходы.
Леопольд V Жестокий 3 поста #194 #110655
>>110644
Парахододрочильни хороши тем, что они всегда выходят парахододрочильнями. Парадоксам дико повезло найти ту жилку, за которую можно зацепиться при создании игр. В их случае такой жилкой является их фирменная дипломатия и ведение военных действий. Вокруг этого ядра они могут накручивать что угодно.
Если каждую новую циву цивофаги ждут, скрестя пальцы за спиной и приговаривая "Только бы не проебали, только бы не проебали", а по выходу игры облегчённо выдыхают, улыбаются, и с чувством глубокого удовлетворения говорят - "Проебали!", то маляры точно знают, что их ждёт очередная раскраска но с новыми НЮАНСАМИ.
>>110691
Эдмунд VIII Храброе Сердце 7 постов #195 #110657
>>110652
Ну, не совсем.
И, имхо, даже если допустить что любая 4Х - раскраска, то это не значит что любая раскраска - это 4Х
>>110681
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #196 #110681
>>110657
А что значит?
>>110745
Марчелло VII Могучий 1 пост #197 #110683
>>110582
Это вообще 4х?
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #198 #110691
>>110655
Ну вот было бы заебись, если бы в их игре были бы только ТОЛЬКО люди. Тогда вся эта дипломатия, покраска, борьба за трон терры и прочее заиграло бы.
>>110692>>110714
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #199 #110692
>>110691
Что ты несёшь?

Специально для тебя баттлтех мод может сделают.
>>110697
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #200 #110697
>>110692
Я говорю, что единая механика для разных рас - говно. После сотсов на это смотрится, как дно в космостратегиях, но они могут выехать за счет другой фичи, а в стелларсах нихуя нет, это как ванильная европка - карта-раскраска и это нормально когда ты играешь за лорда в европе и красишь другого лорда в европе, но когда один человек, второй робот, третий жук, а они по прежнему не жрут захваченные территории, а типа оккупируют для передачи на условиях мира- это пиздец, хотя парадоксодронам и норм.
>>110705>>110715
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #201 #110705
>>110697

>единая механика для разных рас - говно. После сотсов на это смотрится, как дно


Ты бы девблоги почитал прежде чем кукарекать. Уже заявлено 3 типа FTL и технологические склонности пойдут в зависимости от трейтов.
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #202 #110706
И экстерминатус есть и разные биопредпочтения, но хейтерку лишь бы повизжать.
Эльфвальд III Юный 3 поста [4X] Age Of Wonders 3 #203 #110712
>>110451
Спорное утверждение. В уткорионе штрафа на экспансию вообще нет, например.
Оттон VII Тишайший 1 пост Россия  (республика) #204 #110714
>>110691
Можно будет начать одними людьми. В игре же будет распад империй. Хочешь играть одним людьми - играй.
Жуан VI Честный 25 постов #205 #110715
>>110697
В сотсе только фтл разный, остальное это в принципе те же различия что и в других 4х - плюс к науке у дельфинов, плюс к торговле у ворон, плюс к оружию у крыс и так далее.
В солярис завезут три вида фтл, один на выбор при старте.
>>110716
Свен VI Великий 2 поста #206 #110716
>>110715
Прям в лужу пернул. Различия между даже базовыми расами в сотсе довольно значимые, и это если не брать особую механику игры за роботов-тараканов и суулк-ка. У каждой из рас свои шансы исследования технологий зашиты, плюс даже базовые начальные крейсера у всех рас отличаются очень сильно по количеству брони и турелей, то есть отличия не косметические, как в других космостратегиях.
>>110721>>110731
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #207 #110721
>>110716

>У каждой из рас свои шансы исследования технологий зашиты, плюс даже базовые начальные крейсера у всех рас отличаются очень сильно по количеству брони и турелей


>плюс к науке у дельфинов, плюс к торговле у ворон, плюс к оружию у крыс


Да, есть лоа например с абсолютно своей механикой. Кто сказал что штеларские гоботы не будут на тех же принципах работать?
Есть дизайнер кораблей - сколько туррелей хочешь столько и пихай, а потом сасай-кудасай с ваншотов.
>>110731
Стефан III Евнух 26 постов #208 #110731
>>110716
Но в стелларисе тоже будет рандом в исследованиях, и шансы выпадания техов будут зависеть от трейтов твоей расы. То есть тот же сотс, только настраиваемый.
А вот насчет различий в начальных характеристиках кораблей не знаю, это вряд ли. Вообще во всяких орионоклонах обычно есть трейты типа вместимость +20%, хп кораблей -10%, но это не совсем то.
>>110721
А там будут роботы?
>>110733
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #209 #110733
>>110731
Будут восстания ИИ и всякие останки почивших цивилизаций. Даже если их списать как ребелов из европки то всё равно должны механик прикрутить типа оверхарвестинга.
Александр III Тихий 10 постов #210 #110742
>>110572
Distant World: Universe, ну же
>>110744
Фернанду III Львиное Сердце 1 пост #211 #110744
>>110742
Нестабильна. Жрёт память, как не в себя.
Рудольф IV Протестант 4 поста [4X] Sword of the Stars 2 #212 #110745
>>110681
Значит, что 4X - подмножество раскрасок, и существует как минимум одна игра, принадлежащая к раскраскам, но не принадлежащая к 4X. Ёбаные гумусонитарии.
Рудольф IV Протестант 4 поста [4X] Sword of the Stars 2 #213 #110746
>>110648
И тем и другим.
Рудольф IV Протестант 4 поста [4X] Sword of the Stars 2 #214 #110747
>>110640
Шо то хуйня, шо это хуйня.
Четвёртая, там графон лучше.
Рудольф IV Протестант 4 поста [4X] Sword of the Stars 2 #215 #110748
>>110568
Прям как Master of Orion
>>110843
Карл VII Уродливый 5 постов #216 #110839
>>109671
никакого вискаса, просто говно
>>110843
Карл VII Уродливый 5 постов #217 #110841
>>109684
потому, что им за это платят
Франциск VI Мягкий Меч 17 постов #218 #110843
>>110748
>>110839
Играют в альфу, ноют что говно... Поехавшие. ну таки да, ПОДПИВАС как будто другие 4x не такие
>>110847>>111039
Стефан III Евнух 26 постов #219 #110847
>>110843
Не такие.
>>110850
Франциск VI Мягкий Меч 17 постов #220 #110850
>>110847
И тут ты такой с пруфами. можно конечно маняфантазировать, и мнить себя илиткой, но все 4х, как и пошаговые стратегии в принципе, это медитативный, подпивасный аутизм
>>111062
Карл VII Уродливый 5 постов #221 #110858
>>110451
идиотских стратегиях идиотский костыль
Карл VII Уродливый 5 постов #222 #110859
>>110644
разработчики не стесняются показать игру говном, видишь какие честные
Карл VII Уродливый 5 постов #223 #110860
>>110646
объективная кстати
Макбет VI Бастард 28 постов #224 #110961
Star ruler 2 или Distant worlds?
Жуан VI Честный 25 постов #225 #110967
>>110961
Эскобар.жпг
>>110970
Макбет VI Бастард 28 постов #226 #110970
>>110967
Ваши предложения?
>>111052
Франческо III Проклятый 3 поста [CivBE] Превосходство #227 #110973
>>111030
Макбет VI Бастард 28 постов #228 #111030
>>110973
Ванилька или модами обмазать? На форуме интересно выглядит Beyond Extended Universe, но что-то в нём ссылки ломанные.
>>111032
Франческо III Проклятый 3 поста [CivBE] Превосходство #229 #111032
>>111030

Как хочешь же. На DW, пожалуй, стоит только модов на графен и портреты навернуть, а то дефолтные выглядят как земля.
>>111033>>111038
Макбет VI Бастард 28 постов #230 #111033
>>111032
В ванильку же ещё вроде баланс в оружейные техи не завезли, не?
Макбет VI Бастард 28 постов #231 #111038
>>111032
И да, что на графонмставить?
Свен II Вероотступник 6 постов [4X] Sword of the Stars 2 #232 #111039
>>110843
Таки я про оригинальные MoO. Хотя к картохе тоже относится.
>>111052
Жуан VI Честный 25 постов #233 #111052
>>110970
Начни с рулера, он все равно надоест быстро, а в манямирах можно долго аутировать при желании (хотя это и скучно).
>>111039
Оригинальный моо тоже несколько под пивас, хотя и чуть меньше чем новый из-за наличия боев и отсутствия кинца.
Но 4х с того времени далеко ушли, какой смысл было делать эту парашу вообще.
24 Кб, 251x236
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #234 #111062
>>110850

>подпивасный аутизм

Антониу I Вещий 1 пост #235 #111085
>>111052
Ты просто импотент.
>>111104
Жуан VI Честный 25 постов #236 #111104
>>111085
Ну с этими однообразными клонами и кривыми инди недоделками нетрудно заимпотентиться.
Из последнего у меня только на петрович-цивку стояк дикий был, шишка аж дымилась.
Свен II Вероотступник 6 постов [4X] Sword of the Stars 2 #237 #111105
>>111052

>наличия боев


Кхм. Может, у тебя и в Героях бои есть?

>отсутствия кинца


Лолшто. Почитай рецензии современников на MoOII. Его там за заставочки превозносили больше, чем за всё остальное.
>>111107
Жуан VI Честный 25 постов #238 #111107
>>111105

>Может, у тебя и в Героях бои есть?


В героях замечательные бои. И в кб, и в эадоре, и в аове. А в картохе параша ебаная.

>заставочки


То ли я уже забыл про них, то ли у меня был какой-то рип без заставочек. Скорее первое.
Но заставочки не нужны.
>>111109
Свен II Вероотступник 6 постов [4X] Sword of the Stars 2 #239 #111109
>>111107

>В героях замечательные бои


Ха-ха. Нам с тобой говорить не о чём, но я попытаюсь.

>И в кб


НѢтъ!

>и в эадоре, и в аове


Ну там да, там бои заебись.

>А в картохе параша ебаная.


Это ты просто МАССИВНЫХ боёв не видел. А перепихон 3.5 корабликов почти везде говно.
>>111115
Жуан VI Честный 25 постов #240 #111115
>>111109

>Это ты просто МАССИВНЫХ боёв не видел


И не хочу видеть эту лазерную эпилепсию.
Кроме СД нормальных реалтайм боев в космостратегиях нет и не было.

>НѢтъ


>там бои заебись


Тебе со стаков печет что ли?
>>111119
Свен II Вероотступник 6 постов [4X] Sword of the Stars 2 #241 #111116
Скоро гет, посоны.
>>111117
29 Кб, 604x604
Жуан VI Честный 25 постов #242 #111117
Свен II Вероотступник 6 постов [4X] Sword of the Stars 2 #243 #111119
>>111115
Печёт, лол. Ну ладно, пусть будет.
Мне печёт от отсутствия, собсно, боёв. Никаким тактическим гением ни в хероях ни в КБ ты меньшими силами большие не вынесешь. Этакая бестолковая интерактивная визуализация автобоя.
>>111121>>111139
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #244 #111121
>>111119
Зато можно запороть, кек.
86 Кб, 680x485
Жуан VI Честный 25 постов #245 #111139
>>111119
А мне печет от аововского рандома с попаданиями.
Ну и в аов к тебе может прийти три полных отряда т4, и тоже как не напрягай ты свой тактический гений, все равно ничего не выйдет. Это особенность всех стратегий.
>>111148
Свен II Вероотступник 6 постов [4X] Sword of the Stars 2 #246 #111148
>>111139

>аововского рандома с попаданиями


Ты про старые части что ли? В трёшке пофиксили.

>в аов к тебе может прийти три полных отряда т4


Чтоб их не законтрить, ты должен проебаться на стратегическом уровне. Если не проебался, то можешь выставить против них свою шушеру и хитровыебанно ебашением по флангам и грамотным юзанием абилок их убить. В хероях у кого мяса больше и спеллы лучше, тот побеждает. Без вариантов. В этом плане, тактики в них не больше, чем в Endless Space. Зато ПОШАГОВЫЙ ТАКТИКУЛ. Тьфу. Лучше б кинцо было. Эх, как я мечтаю о героеподобных экранах городов в AoW и о более красивом зверинце.
>>111347>>111373
Педру I Длиннорукий 3 поста #247 #111152
>>111052

>скучно


>дв


На автомейте кинцо смотришь?
Эд III Косой 13 постов [Orders] Тамплиеры #248 #111179
>>110961
я бы советовал поиграть чуток в СРач, заценить битвы флотов и конструктор, обплеваться от остального, поиграть в ДВач, заценить масштабы, обплеваться от микроменеджмента и неспособности аи тебе с ним помочь и укатиться в моо2/сотс1/пробел.
>>111294
Эд III Косой 13 постов [Orders] Тамплиеры #249 #111183
Ну что, бетманы, чо по ню-моо порешили?
Если нравится старый моо2 и планшетный клон, стоит играть?
Возможностей сильно меньше по сравнению с моо2?
Микроменеджмента много?
На реддите все хвалят.

Алсо, чо там с райзинг тайдом?
Аддон все хвалят, базового петровича - нет. И говорят, там дипломатия еще более ебанутая стала.
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #250 #111185
>>111183

>На реддите все хвалят.


Неудивительно, ведь реддит - площадка победы посредственности.
>>111198
Эд III Косой 13 постов [Orders] Тамплиеры #251 #111198
>>111185
Ну да, на двощах-то у нас тут сплошняком выдающиеся джентльмены при моноклях.
Впрочем, новый моо похвалили на эксплорминейт, а когда неумытые плебеи с эксплорминейта хвалят игорь, то это однозначно дурной знак.
Педру I Длиннорукий 3 поста #252 #111294
>>111179

>сотс 1/2


Надоело уже, до дыр затёр.

>пробел


Дропнул эту парашу не закончив первую партию.

>моо2


см. сотс.
>>111361
Домналл V Храбрый 4 поста #253 #111344
>>111183

>дипломатия еще более ебанутая стала.


Её не стало. А в целом аддон очень хорош.
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #254 #111346
>>111344
Только баланса и ИИ как не было так и нет.
Густав VII Женоподобный 11 постов [4X] Age Of Wonders 3 #255 #111347
>>111148

>выставить против них свою шушеру и хитровыебанно ебашением по флангам и грамотным юзанием абилок их убить


Давай-ка распиши мне как ты будешь в чистом поле 3 отрядами дварфийских старателей валить 3 пака крестоносцев, 2 пака жрецов и требушет, гений тактики. Без абуза магии, а то тактика будет на уровне столь ненавистных тебе героев.
>>111452
Heaven #256 #111349
тест
Эд III Косой 13 постов [Orders] Тамплиеры #257 #111361
>>111294
Ну тебе не угодишь.
Стар генерал?
>>111365>>111367
Эд III Косой 13 постов [Orders] Тамплиеры #258 #111362
>>111344
Это как не стало?
>>111363
Густав VII Женоподобный 11 постов [4X] Age Of Wonders 3 #259 #111363
>>111362
Теперь нельзя 1 флоаутстоун продать за 100500 энергии, вот как. По цивостандартам это нельзя больше считать дипломатией.
>>111370>>111381
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #260 #111365
>>111361
Я вот за неделю перелопатил кучу актуальных 4х:
картохион, гц3, сд2, сотс2, ср2, манямирки. Ничего не устроило - остаётся только на пробел2 и штеллариз молиться.
>>111367
Сексбальд IV Мстительный 1 пост #261 #111367
>>111365

>пробел 2


Вангую типичное амплитудоподелие будет.
>>111361
Я пока в ДВ партию начал и буду ждать Полярис сектор, он в конце марта выкатывается.
>>111369>>111371
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #262 #111369
>>111367
Ну лягухи вроде РАБОТАЮТ С КОММЬЮНИТИ, посмотрим. А ПС тоже надо будет заценить.
Эдмунд VI Язычник 1 пост #263 #111370
>>111363
А что там за хуйня со страхом/уважением? Отыграл партию, всех закрасил, нихуя не понял.
>>111372
Беортрик I Порочный 1 пост #264 #111371
>>111367
Еще Покет Спейс Эмпайр выходит скоро.
Густав VII Женоподобный 11 постов [4X] Age Of Wonders 3 #265 #111372
>>111370
Тебя либо боятся, либо уважают, в зависимости от того что ты творишь и что это за лидер. Чтобы нормально дипломировать нужно иметь с этой фракцией достаточно высокое уважение, или они должны тебя бояться до усрачки. Там вроде написано что за что дается, не помню точно.
Стефан III Евнух 26 постов #266 #111373
>>111148
Ну так кто поебался на стратегическом уровне, у того и мяса больше и спеллы лучше.
Стефан III Евнух 26 постов #267 #111380
>>111183

>ню-моо


Говно. Как и уткорион. Но если нравится, играй. Правда ИИ пока что не завезли и играть не с кем.
По микро так же как и раньше (ну еще конструкторы добавили как в галциве, их вроде не было раньше), возможностей пока что намного меньше, но это же еще альфа, насколько я понял все доделают (кроме тактических боев).

>чо там с райзинг тайдом


Нормально все. Базовый петрович более кривой и менее сбалансированный (хотя и в тайде не особо с балансом). Ну и всякие новые фишечки завезли, водные города, гибридные аффинити, новые спонсоры, и так далее. В базовую после тайда нет смысла возвращаться.
>>111344
Ее и не было. "Дай 5 флоатстоуна на 30 ходов, а я тебе окажу УСЛУГУ" это не дипломатия, это петросянство. Новая система соглашений и варскор как в малярнях всяко лучше чем то что было.
>>111392
Эд III Косой 13 постов [Orders] Тамплиеры #268 #111381
>>111363
А заключение мира как обставлено?
Жалуются, что нельзя условия ставить.
>>111383
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #269 #111383
>>111381
Нельзя. Жри говногорода, пидор!
Кадваллон V Честный 4 поста #270 #111392
>>111380

>ну еще конструкторы добавили как в галциве, их вроде не было раньше


Нет, конструктор такой же, как был в утко-орионе. Поскольку он разрешает только указывать число оружия и внешний вид корпуса из заранее готовых. А в ГалЦиве же ты можешь вылепить что хочешь толку правда от этого никакого
>>111397
Стефан III Евнух 26 постов #271 #111397
>>111392
Не, я про кораблики-строители, которые базы на варп-точках строят. Они в галциве конструкторами назывались просто, тут вроде star factory.
А дизайнер это да, такой же как в утко-орионе. Правда еще можно автоматически апгрейдить кораблики при изучении нового теха (вроде не было раньше такого).
>>111400>>111435
Кадваллон V Честный 4 поста #272 #111400
>>111397
А, ну да, примерно как в ГалЦиве. Хотя не, скорее в Картохорионе они эквивалент Цивовских рабочих. А в ГалЦиве конструктор исчезает после основания базы.
Макбет VI Бастард 28 постов #273 #111435
>>111397
Вот конструктор пока не впечатлил. Слишком всё прямолинейно.
>>111437>>111438
Стефан III Евнух 26 постов #274 #111437
>>111435
Да тут все слишком примитивно после навороченных стратегий последних лет.
Алсо, игра слишком медленная какая-то. Кораблики еле летают, по 20 ходов с одного края крохотной территории до другого летят, даже с йоба-движками.
Густав VII Женоподобный 11 постов [4X] Age Of Wonders 3 #275 #111438
>>111435

>Слишком всё прямолинейно


Ты в АоВ 3 поиграй, потом уже о прямолинейности говори.
>>111442
Макбет VI Бастард 28 постов #276 #111442
>>111438
В АоВ завезли конструктор? Обычная тировая градация + спецюниты.
>>111443>>111444
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #277 #111443
>>111442
Меня порвало когда по кнопке апдейт все мои няшные рейлганы заменялись нейтронбимами. Тьфу, блядь.

Вот в стардрайве конструктор 10/10.
>>111445
Густав VII Женоподобный 11 постов [4X] Age Of Wonders 3 #278 #111444
>>111442
Ну я о чем и говорю. После этого любой конструктор покажется манной небесной, пусть даже и такой примитивный.
>>111446
Стефан III Евнух 26 постов #279 #111445
>>111443
В стардрайве лучший конструктор в 4х, во втором его чуть упростили правда.
А вместо апдейта можно пердолить дизайны ручками.
>>111447
Макбет VI Бастард 28 постов #280 #111446
>>111444
Проблема не столько в его примитивности, сколько в прямолинейности. В его текущем исполнении они могли оставить простые тиры юнитов. Может потом допилят, добавив и перебалансив компоненты.
>>111468
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #281 #111447
>>111445

>вместо апдейта можно пердолить дизайны ручками


Так не то что смысла нет, к середине игры у тебя новые модули каждые два хода как в ёбанм пробеле. Сидишь блядь и 100 ходов раскрываешь всю йобу чтобы потом 100 ходов сидеть с ней и домики строить.
>>111455
Луи II Непобедимый 16 постов [4X] Sword of the Stars 2 #282 #111452
>>111347

>Чтоб их не законтрить, ты должен проебаться на стратегическом уровне.


Читай внимательней-то.
>>111463
Стефан III Евнух 26 постов #283 #111455
>>111447
В пробеле модули не каждые два хода, там в принципе как в петровиче все поделено на тиры, скажем изучить сходу ракеты т3 не выйдет, потому что это займет ходов 30 пока у тебя лабы не построены.
Вот в галциве да, такая хрень есть. Но там нельзя сначала только раскачивать техи, не строя кораблики, иначе тебя нагнут. Строй корабли какие есть, потом хуевые можно отправить на металлолом чтоб кредиты не жрали. В гц для сокращения микро со всем этим связанного есть экран кораблей, на котором можно скрапнуть/апгрейднуть все корабли одного типа сразу. Там еще есть стандартные типы кораблей, которые сами апгрейдятся с изучением техов, но они как правило бесполезны.
>>111461
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #284 #111461
>>111455

>В пробеле модули не каждые два хода


Два, два. Я до серьёзных тёрок оружие вообще не трогал - всяких пиратов можно давить просто массой эсминцев (?) на лонге.
>>111473
Густав VII Женоподобный 11 постов [4X] Age Of Wonders 3 #285 #111463
>>111452
Чтобы просирать битвы в тех же героях ты тоже должен проебаться на стратегическом уровне. Аргумент инвалид, в АоВ у нас значит тоже бои только для виду? Нельзя ведь одним отрядом арбалетчиков дракона вынести.
>>111471
Луи II Непобедимый 16 постов [4X] Sword of the Stars 2 #286 #111468
>>111446
Тут другая проблема. Из-за жёсткого капа на количество отрядов в стаке, ты или водишь 3 смешанных армии треугольничком или клепаешь исключительно пятый тир, так как все нижние сами по себе не нужны. Ощущения АРМИИ, которое частично было даже в хероях, а AoW совсем нет. Разборки гопников какие-то, кто больше палку притащил, тот и подебил. А как хочется, чтоб тысячи вражеской кавалерии разбивались об орды копейщиков, легионы мечников, прикрываясь щитами, подходили к лучникам, которые закрывали бы небо своими стрелами, а над всем этим десятки всадников на мантикорах бились с драконами.
Густав VII Женоподобный 11 постов [4X] Age Of Wonders 3 #287 #111469
>>111468
Тебе в тоталвар.
>>111472>>111473
Луи II Непобедимый 16 постов [4X] Sword of the Stars 2 #288 #111471
>>111463
Походу, тебе нужно ещё раз написать, иначе не прочитаешь. Ну ладно. Я не требую возможности одним копейщиком убить отряд драконов. И сразу сказал, что если ты проебался на стратеге, то проебался. Я требую возможности по-разному сыграть бой с незначительной разницей в силе. В героях от тактического навыка игрока ничего не зависит, а стратегия куцая и вся направлена на тактику. Геймплея не завезли, иначе говоря.
>>111477
Луи II Непобедимый 16 постов [4X] Sword of the Stars 2 #289 #111472
>>111469
В тоталворе нет фентези, рандомно генерируемых карт, постройки городов где хочется, а не где за тебя построили и всех остальных прелестей стратегии AoW.
>>111580
Стефан III Евнух 26 постов #290 #111473
>>111469
Или в доминионс.
>>111461
Ну минимум один ход на тех, сам виноват что вместо оружия изучал какие-нибудь бесполезные торговые центры десять ходов.
>>111474>>111476
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #291 #111474
>>111473

>бесполезные торговые центры


шо несёт...
>>111490
Луи II Непобедимый 16 постов [4X] Sword of the Stars 2 #292 #111476
>>111473
Торговые центры, тащемта, необходимы для экспансии. Не знаю, где они бесполезные.
>>111490
Густав VII Женоподобный 11 постов [4X] Age Of Wonders 3 #293 #111477
>>111471

>В героях от тактического навыка игрока ничего не зависит


Чет даже не знаю, тралишь ты или просто дурачок. Выигрывать с наименьшими потерями это первое чему приходится учиться в героях орать от читерности некромантии и заклинания ускорения - второе, ибо прирост по неизвестной науке причине только раз в неделю и строго порционный. Просрал всех стрелков? Страдай. Не умеешь магией пользоваться чтобы перестать сливать все армию на банках существ? Страдай.
Если ты играешь исключительно через "ну короч все рукопашники вперде а стрелки стриляют мам пачиму мантикоры бьют маих лучников нечесна выиграть нельзя бляяя", то это твои проблемы.
В героях не завезли отстройки городов, но ну никак не боев.
>>111479>>111490
Луи II Непобедимый 16 постов [4X] Sword of the Stars 2 #294 #111479
>>111477
Может быть, я действительно не умею играть в героев. Потому, что я экраны городов и красивый зверинец в них только и заметил, а ты говоришь, что отстройки городов там нет. Ну и да, у меня бомбит от стаков, мне тоталворобоёвку подавай.
>>111483>>111486
Макбет VI Бастард 28 постов #295 #111481
>>111468
Это понятно, я же про редактор кортохориона писал. Хотя и в АоВ т5 понерфили в говно, хоть какое-то разнообразие в думстаках появилось.
>>111491
Эдмунд VII Мстительный 7 постов [CivBE] АПК #296 #111483
>>111479
А тотал воро боевка это вещь хорошая, но не так уж далеко ушедшая от стаков HoMM. И в ней есть один маленький недостаток - реал тайм.
>>111491>>111841
221 Кб, 1024x1024
Густав VII Женоподобный 11 постов [4X] Age Of Wonders 3 #297 #111486
>>111479

>а ты говоришь, что отстройки городов там нет


Я имел в виду что нельзя где хочешь их ставить.
Тоталворобевка это хорошо хотя по сути это те же стаки, только в профиль, но что-то в ближайшем будущем этого нигде кроме - внезапно! - тотал вара не предвидится, ибо затратно. Выходит скоро Тотал Вар Вархаммер, посмотрим как там весь этот фентезийный цирк обыграют.
>>111493
Эдмунд VII Мстительный 7 постов [CivBE] АПК #298 #111488
>>111468
Самая логичная система для подобных игр была в Эадоре. Существа пятого тира были, и были они намного сильнее всех остальных - зато в армию их влезало 1.5, в отличии от десятка самых базовых копейщиков. Чем сильнее была тварь, тем меньше было ячеек под неё. Ну, и т1 мог при желании так охуенно на ветеранстве раскачаться, что т3-новичка забить было бы ему сложно, но возможно. А уж система усталость это отдельный вин.
Хорошая боевка была в Эадоре в общем.
>>111494>>111495
Стефан III Евнух 26 постов #299 #111490
>>111474>>111476
Я не про те, которые настроение дают, а про те которые доход от торговли (которой все равно не будет, потому что there is only war).
>>111477

>Выигрывать с наименьшими потерями


Достаточно научиться жать кнопку wait. Ну, это если против ИИ играть.
Луи II Непобедимый 16 постов [4X] Sword of the Stars 2 #300 #111491
>>111481
Расскажи моим 18 мантикорам о разнообразии.
>>111483
Именно что маленький. А от стаков героев она ушла хотя бы потому, что один стак может быть рассеян по полю боя, а не ютиться в одной клетке.
Эдмунд VII Мстительный 7 постов [CivBE] АПК #301 #111493
>>111486
Не затратно, а, честно говоря, бессмысленно. Подобная боевка отнимает слишком много сил для игрока, и Тотал Воры из-за этого становятся тупо игрой про битвы, где отстройка городов следует той же цели что и в HoMM - поставки мяса для сражений.
>>111497>>111502
Луи II Непобедимый 16 постов [4X] Sword of the Stars 2 #302 #111494
>>111488
Ну да, это лучшее, что можно было сделать.
Стефан III Евнух 26 постов #303 #111495
>>111488
Боевка-то замечательная, вот только вместо стратегической части такой аутизм.
>>111496>>111502
Эдмунд VII Мстительный 7 постов [CivBE] АПК #304 #111496
>>111495
Ну хуль поделать что разраб вырос на играх, больных черепашьей болезнью. Когда-то на полном серьезе считалось что 300+ часов для одной партии это игрокам будет очень интересно!
Луи II Непобедимый 16 постов [4X] Sword of the Stars 2 #305 #111497
>>111493
Вспоминая, как пришлось выёбываться, когда в АоW расовыми (т1-т3) войсками было надо защищать столицу от ВНЕЗАПНО пристелсовавшихся пососинов и шадоусталкеров, рискну с тобой не согласиться.
Давид V Пьяница 2 поста [4X] Sword of the Stars 2 #306 #111498
Всё вы врёти, стелларис хороший выйдет. Параходы не надо сравнивать с другими разрабами у которых каждый день игра века. Тут всё серьезно блять, сам с йоханом в мп играл он все видит и знает. Как минимум стелларис будет не хуже Европки, а в дальнейшем даже лучше. Главное чтобы он вышел а не стал хои4 снова.
>>111500>>111501
Эдмунд VII Мстительный 7 постов [CivBE] АПК #307 #111500
>>111498
Да отличным выйдет Стелларис, все придрались к тому что в игре есть функция симметричного старта, сделанную специально для мамкиных киберкотлет. То что играть можно и без неё скромно умалчивается в обличительных постах.
>>111506
Луи II Непобедимый 16 постов [4X] Sword of the Stars 2 #308 #111501
>>111498
Давид, ты пьян, иди домой.
>>111503
Густав VII Женоподобный 11 постов [4X] Age Of Wonders 3 #309 #111502
>>111493
Затратно в том плане что чтобы её сделать интересной, но не ключевой частью геймплея, нужно убить дохуищу времени и денег. Тогда либо остается идти путем ТВ - когда стратегическая часть сводится к отстройке бараков для новых солдатиков, либо просить Аллаха дать ещё денег и времени чтобы остальную часть игры сделать презентабельной.
Да и бои длятся дохуя времени, в итоге в бою проводишь чуть ли не больше времени чем на карте.
>>111495
Это не аутизм, а ебаный гриндан. Настоящий кошмар просто.
>>111506
Давид V Пьяница 2 поста [4X] Sword of the Stars 2 #310 #111503
>>111501
Играл много раз в аов3 в мп, заваливал всех гавном орками или призраками магов на старте игры. Забавно было кароч.
>>111504>>111539
Луи II Непобедимый 16 постов [4X] Sword of the Stars 2 #311 #111504
>>111503
Это что-то уровня зилот-раша, может даже выше.
Стефан III Евнух 26 постов #312 #111506
>>111500
Но без симметричного старта и эксплора это будет очередная малярня.
>>111502
Нужна игра со стратегической частью аов2 и боевкой эадора. Вот это был бы шин.
>>111515
Луи II Непобедимый 16 постов [4X] Sword of the Stars 2 #313 #111515
>>111506
Нет, стратегическую часть нужно переделать. Например, сделать специализируемые и отстраиваемые города как в Fallen Enchantress, добавить ресурсов (ЕДЫ там, железа, дерева, а также месторождения и добывающие постройки на карте) и сделать корованы с маной/деньгами/едой/etc, которые можно грабить. И немного переделать боёвку тоже можно. Армия должна обязательно управляться героем (герои процедурно генерируемые, ессессно), количество доступных одновременно героев определяется какой-нибудь прокачиваемой характеристикой правителя типа ПОНТЫ или УВАЖЕНИЕ, армия без героя, в зависимости от лояльности, может и разбежаться на вражеской территории. Ну и да, стаки нахуй, я лудше микрить три десятка юнитов буду, чем смотреть на это уйобжество. А можно и вообще запилить систему коллективных приказов, типа "эй, вы пятеро! идите туда, выстройтесь в шеренгу и прикройтесь щитами!"
>>111529
Стефан III Евнух 26 постов #314 #111529
>>111515

>ресурсов, а также месторождения и добывающие постройки на карте


Как в героях?

>корованы с маной/деньгами/едой


Что за бред?
>>111531
Луи II Непобедимый 16 постов [4X] Sword of the Stars 2 #315 #111531
>>111529

>Как в героях?


Как в Fallen Enchantress. Добывающие постройки надо строить самому.

>Что за бред?


Инкассаторских машин и гуманитарных конвоев никогда не видел?
116 Кб, 1438x957
Густав VII Женоподобный 11 постов [4X] Age Of Wonders 3 #316 #111539
>>111503
Помню как-то на 6 рыл разыграли партию с условием, что будем отыгрывать звучит как аутизм, это и есть чистый, дистиллированный аутизм своих лидеров. В итоге все вылилось в дичайшие дипломатические срачи между эльфом-теократом, который за нейтральность и правильную веру, и драконианским друидом, который за то чтобы все неуважающие природу умерли и язычество, пока в подземелье войска мертвых орков снова и снова сходились в бою с дварфийскими берсерками, потому что цитата, "Вы и орки, и нежить, вы не просто оскорбляете нас своим существованием, вы делаете это дважды и с особым цинизмом!", конец цитаты, а где-то в углу человек-дредноут раз за разом упорно пытался выдавить из болот гоблинов-колдунов толпами своих инженеров, мушкетеров и пушек потому что "Если вы не вступаете в наш Торговый Союз, то Торговый Союз идет к вам сам". В итоге примерно пол-карты было нейтральной территорией потому что любой кто туда лез быстро огребал.
Потом эльф в ключевой момент прокинул через хуй гоблина с его соглашением и закрыл границы, отрезав колдуну проход в земли дредноута путем постройки пары крепостей, гоблин почти все просрал и остался со столицей только потому что архидруид выкатился из леса и ударил ушастому теократу в спину. Баланс сил изменился и наконец все резво разделились на два лагеря - дредноуто-теократо-варлордовский союз против архидруидско-некромантско-колдовского. Вторые, после длительного копротивления, соснули, союз распался, эльф опять всех наебал и стравил дреда с военачальником. Однако дварф провел контрманевр и в свою очередь провернул на хую самого эльфа, мотивировав это тем что ушастый заебал его своими проповедями и нахальным юзанием божественной энергии вместо силушки богатырской, быстро отобрав у него пару городов и заставив уйти в глухую оборону. Дредноут провернуть на хую никого не успел и слился, после чего в решающей битве эльфы нагнули неверных дварфов, при этом проебав почти всю армию за исключением лидера и двух полудохлых отрядов проповедников.
В итоге эльф-таки подебил, все стали верить в правильного бога и конфликтов больше не было, чего он собственно с самого начала и хотел.

Это я вообще к чему - играть в мультиплеер АоВ3 нормально не очень интересно, приходится выебываться и устраивать анальный цирк, достойный шоколадной медальки "За заслуги на поприще страдания хуйней в особо извращенных формах".
116 Кб, 1438x957
Густав VII Женоподобный 11 постов [4X] Age Of Wonders 3 #316 #111539
>>111503
Помню как-то на 6 рыл разыграли партию с условием, что будем отыгрывать звучит как аутизм, это и есть чистый, дистиллированный аутизм своих лидеров. В итоге все вылилось в дичайшие дипломатические срачи между эльфом-теократом, который за нейтральность и правильную веру, и драконианским друидом, который за то чтобы все неуважающие природу умерли и язычество, пока в подземелье войска мертвых орков снова и снова сходились в бою с дварфийскими берсерками, потому что цитата, "Вы и орки, и нежить, вы не просто оскорбляете нас своим существованием, вы делаете это дважды и с особым цинизмом!", конец цитаты, а где-то в углу человек-дредноут раз за разом упорно пытался выдавить из болот гоблинов-колдунов толпами своих инженеров, мушкетеров и пушек потому что "Если вы не вступаете в наш Торговый Союз, то Торговый Союз идет к вам сам". В итоге примерно пол-карты было нейтральной территорией потому что любой кто туда лез быстро огребал.
Потом эльф в ключевой момент прокинул через хуй гоблина с его соглашением и закрыл границы, отрезав колдуну проход в земли дредноута путем постройки пары крепостей, гоблин почти все просрал и остался со столицей только потому что архидруид выкатился из леса и ударил ушастому теократу в спину. Баланс сил изменился и наконец все резво разделились на два лагеря - дредноуто-теократо-варлордовский союз против архидруидско-некромантско-колдовского. Вторые, после длительного копротивления, соснули, союз распался, эльф опять всех наебал и стравил дреда с военачальником. Однако дварф провел контрманевр и в свою очередь провернул на хую самого эльфа, мотивировав это тем что ушастый заебал его своими проповедями и нахальным юзанием божественной энергии вместо силушки богатырской, быстро отобрав у него пару городов и заставив уйти в глухую оборону. Дредноут провернуть на хую никого не успел и слился, после чего в решающей битве эльфы нагнули неверных дварфов, при этом проебав почти всю армию за исключением лидера и двух полудохлых отрядов проповедников.
В итоге эльф-таки подебил, все стали верить в правильного бога и конфликтов больше не было, чего он собственно с самого начала и хотел.

Это я вообще к чему - играть в мультиплеер АоВ3 нормально не очень интересно, приходится выебываться и устраивать анальный цирк, достойный шоколадной медальки "За заслуги на поприще страдания хуйней в особо извращенных формах".
2109 Кб, Webm
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #317 #111541
>>111539
Душа.
Луи II Непобедимый 16 постов [4X] Sword of the Stars 2 #318 #111550
>>111539

>дредноуто-теократо-варлордовский союз против архидруидско-некромантско-колдовского


Охуеть вы там отыгрывали. Это ж просвещение и Правильный Смысл против мракобесия и оккультизма. Это, фактически, модельразвития такого мира. Я хочу играть с вами. Буду варлордом-нацистом-фростлингом, цель которого - принести Зиму в весь мир и объединить остатки всех народов под чутким руководством фростлингов.
Эдмунд VII Мстительный 7 постов [CivBE] АПК #319 #111556
>>111539
В одном замесе в Цивилизации египтянин постоянно огребал от ацтека. Ацтек ещё постоянно с особым цниизмом писал что "ахах, ты прошел через наш священный лес, который стал священным ход назад, мы объявляем вам за это войну".
А я тем временем играл за Британию, и был сильно развитие их обоих. Ну египтянин и забросил помощи от моей армии.

Какой сразу взрыв анала произошел у ацтека. Бить беззащитных египтян он был рад, но когда ударили мои пулеметные части он весь чат заспамил "предательство, так вообще не честно, мы же договаривались играть на развитие, а сколько тебе заплатить чтобы ты напал на желтого?". В общем, ацтек отступал по всем фронтам, а потом и вовсе вышел, сдав Теночтитлан под мой контроль.

А после этого британская армия пошла домой, оставив половину своего личного состава на территории Египта. Египтянин хоть и со скрипом, но все-таки согласился распустить собственную армию и платить мне за поддержание порядка на его территории. Мы же все-таки миротворцы, а не оккупанты.
Раймонд VIII Копроним 21 пост #320 #111565
В галциве 3 хотя бы туториал нормальный сделали? А то из-за того ебаного стыда, который его заменял в Галцив 2, мне пришлось самому в игре разбираться неделями(моя первая 4х)
>>111566>>111572
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #321 #111566
>>111565
Там и разбираться то не в чем.
Луи II Непобедимый 16 постов [4X] Sword of the Stars 2 #322 #111572
>>111565
Нет, не сделали. Но если ты во второй разобрался, то в третьей тем более разберёшься.
Хуан IV Мягкий Меч 6 постов #323 #111579
>>111539
Если технократ докачивается до топ-юнитов, и гасителя магии, то он начинает давить всё и вся. В обороне раскаченный технократ - практически непробиваем. Попробуй, скастуй что-нибудь под Гасителем.
А если ещё взять Серого Стража ему и Экспансиониста... Технократ превращается в машину по добыаанию золота.
>>111806
Хуан IV Мягкий Меч 6 постов #324 #111580
>>111472
Жди вархаммер.
>>111640
Леонардо VI Невезучий 2 поста #325 #111581
>>111183
в райзинг тайде дипломатию вырезали, по сути нахер.
>>111590
Эдмунд VII Мстительный 7 постов [CivBE] АПК #326 #111590
>>111581
Брехня. Новая система хренова местами (вырезание торговли ресурсами это идиотизм) но намного лучше того говна что было раньше.
>>111592>>111751
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #327 #111592
>>111590
Чем же блядь хорошо что ты даже условия мира/капитуляции не можешь выставлять? Тупо скопировали европку, а казус белли давать не дают. Приходится жрать лопатами города болванчика.
>>111598
Стефан III Евнух 26 постов #328 #111598
>>111592
Ресурсы теперь магическим образом появляются от торговли.
Эоган I Католик 1 пост #329 #111616
>>111468
Поставь мод который увеличивает количество моделек в отряде, дебил без фантазии.
Луи II Непобедимый 16 постов [4X] Sword of the Stars 2 #330 #111640
>>111580
Но там разве что фентези появится. А всё остальное - нет.
Раймонд VIII Копроним 21 пост #331 #111671
Как в галциве просить технологии в подарок?
>>111753
Эд III Косой 13 постов [Orders] Тамплиеры #332 #111703
В общем, поиграл я в этот ваш мастер ориона.
Если доведут до состояния второго моо - будет 8 рыжих кисок из 10.
Если хотя бы починят то что есть и ускорят чутка - 6 кисок/10
>>111750>>111781
Вильгельм VII Грешник 11 постов #333 #111750
>>111703

>рыжих кисок


Худшая раса из всех кстати.
Леонардо VI Невезучий 2 поста #334 #111751
>>111590
это не дипломатия а говно про культурный обмен
где МОЯ дань?
в стардрайве лучшая дипломатия ну и в Полярке
>>111856
63 Кб, 604x402
Александр III Тихий 10 постов #335 #111753
>>111671

> технологии в подарок

>>111763
Людовик V Честный 2 поста [E&P] RollerCoaster Tycoon #336 #111756
>>109729
Вот и будь активнее.
Раймонд VIII Копроним 21 пост #337 #111763
>>111753
Ну ии у меня постоянно просит.
>>111767
Александр III Тихий 10 постов #338 #111767
>>111763

Начинаешь переговоры, с их стороны добавляешь нужую технологию из списка, со своей стороны, ВНЕЗАПНО, добавляешь НИХУЯ. И получаешь технологию в подарок, если повезет (вангую, что нет)
>>111781
Франциск VI Мягкий Меч 17 постов #339 #111781
>>111767
Ну по правде это не в подарок, а что то вроде шантажа.
>>109729
Кря кря
>>111703
Нахуя ускорять? И так все пиздец быстро, шипы проскакиваются только в путь. Или ты только про движения шипов?
>>111800>>111819
Александр III Тихий 10 постов #340 #111800
>>111781
Шантаж, это если ты (явно или неявно) им чем-то угражаешь, если те не выполнят твои требования. А так, это просто нескромность (ну как двухлетний ребенок может спокойно попросить левого человека отдать понравившуюся ему вещь "за просто так"). Но т.к. этика и прочие это выдумка больных homo sapiens, то в галактическом масштабе всем похуй на это.
>>111815
Малькольм III Старший 3 поста #341 #111805
>>111539
Да у меня тоже была партия в 5 рыл с отыгрышем и дипломатией. Я даже расписывал ее в 4х треде еще в веге помоему, ну там где люди огня на дредноутах плавали еще. На самом деле, сколько играл в мультик аов2-3, из игр только 1-3% в памяти сохранятся. Но вот какие именно хз - бывает же, что начинаешь играть, вроде как все собрались что то там отыграть, но карта сложилась так, что 2 игрока активно воюют, а один копит силы на другом конце. Самое обидное, что несмотря на то что третий игрок в итоге выиграет, он то больше всех в игре и проиграет - потому что, пока 2-ое активно фанятся, он там играет сам с собой в аутизм.
Малькольм III Старший 3 поста #342 #111806
>>111579
На самом деле да, но это тоже вещь в себе - это значит что технократ должен водить с собой тележку строителям, который дохнет в битве очень быстро. А гаситель является такой стратегической целью противника - ведь уничтожается он за один рейд воронами (когда играл в аов2, все думал, что было бы прикольно ввести перевозчика кристаллов, ну тех которые вокруг дают домен. Ну вот что то софт оф у технократа и есть)
Алсо, я когда первый раз играл за технократа с огней магией, я думал, что огнешар - это типа артиллерийская пушка поддерживает.
>>111861>>112184
Малькольм III Старший 3 поста #343 #111807
>>109729
4Х тред для тех, кто умеет читать, а не лезет по скринам в тред.
Франциск VI Мягкий Меч 17 постов #344 #111815
>>111800
И все же, задорно поигрывая флотом линкоров можно "попросить" технологию. Вымогательство ли это? Когда тебя откровенно боятся. если не боятся пошлют нахуй
>>111824
Эд III Косой 13 постов [Orders] Тамплиеры #345 #111819
>>111781
Я про движение шипов.
7 ходов лету между планетами в разных системах - ну пиздец жи.

Алсо, тактические бои пиздец сумбурные, мои корабли зачем-то летали по кругу вокруг космоугря и не догадывались что стрелять из-забастероида бессмысленно.
Александр III Тихий 10 постов #346 #111824
>>111815
Попадает под пункт "неявная угроза".
>>111829
Александр III Тихий 10 постов #347 #111829
>>111824
Или "явная". Смотря как преподнести. Потом, другие формы жизни могут настолько по мышлению отличаться от людей, что даже не воспримут это как угрозу. И вообще, могут воспринять это совсем иначе. Так-то. В игорях (книгах, фильмах, younameit), конечно, такое никогда не запилят (в ближайшее время, по крайней мере).
>>111861
481 Кб, 1920x1080
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #348 #111841
>>111483

>И в ней есть один маленький недостаток - реал тайм.



Ну кому как, для меня реал тайм в тотал варе это ПИЗДЕЦ КАКОЙ недостаток. Слишком много отрядов - пока отвлёкся и развернул свой боковой отряд на отражение атаки с фланга, с противоположного фланга уже прорвались и ебут твоих солдат в джва смычка, отправил туда подкрепление, а из кустов в это время выбежала толпа и пытается поняшить твоего полководца и разломать артилерию, послал кого-то на помощь полководцу, а в это время твой первый фланг уже разбежался в разные стороны, а вместе с ним и половина армии, которая без приказа о развороте лицом к врагу просто лишилась анальной девственности.
Да, тотолвары красивые, да, иногда интересно понаблюдать крупным планом как человечки дерутся, но рулить всем этим стадом в реалтайме это просто полный пиздец - старкрафт какой-то ебаный а потом ещё подкрепление подойдёт в другой конец карты и тебе придётся одновременно рулить уже двумя толпами в двух концах карты а ещё у юнитов есть абилки и надо следить чтобы арта и лучники не ебашили в спину по своим
Ипполито VIII Пьяница 5 постов #349 #111852
>>111819

>7 ходов лету между планетами в разных системах - ну пиздец жи.


Иначе гиперпространственные врата не заиграют, когда изобретаются.
Франциск VI Мягкий Меч 17 постов #350 #111854
>>111819
>>111852
Так збс же. Разве что скейл к скорости от ЙОБА движков прикрутить побольше. а лучше вообще конструктор как в СОАТС Ну и бонусы от хулов.
>>111863
Ипполито VIII Пьяница 5 постов #351 #111855
>>111841

>Ну кому как, для меня реал тайм в тотал варе это ПИЗДЕЦ КАКОЙ недостаток. Слишком много отрядов - пока отвлёкся и развернул свой боковой отряд на отражение атаки с фланга, с противоположного фланга уже прорвались и ебут твоих солдат в джва смычка, отправил туда подкрепление, а из кустов в это время выбежала толпа и пытается поняшить твоего полководца и разломать артилерию, послал кого-то на помощь полководцу, а в это время твой первый фланг уже разбежался в разные стороны, а вместе с ним и половина армии, которая без приказа о развороте лицом к врагу просто лишилась анальной девственности.


Проиграывать это весело - на самом деле, когда катаешь всех по одной схеме игра теряется, а когда и ты, и враг проигрывает (на нормальных уровнях сложности, а не где у врага по 3 стека на твой 1), то намного интереснее - отступать терять героев, города.
201 Кб, 469x600
Жуан VI Честный 25 постов #352 #111856
>>111751

>в стардрайве лучшая дипломатия

Жуан VI Честный 25 постов #353 #111861
>>111806
В аов2 был же какой-то мобильный домен. То ли пассивка у героя, то ли артефакт какой-то. Или я путаю?
>>111829
Что именно не запилят? Инопланетян с омским мышлением? Полно же, в сайфач зайди, там угорают по этой теме.
>>111841
РТС оно и есть РТС. Не-корейцам не понять в чем там фан.
>>111867>>111870
Жуан VI Честный 25 постов #354 #111863
>>111854
Да нет, довольно уныло. Пока перебросишь флот с одного края в другой, у тебя уже пару систем, над отстройкой которых ты аутировал 50 ходов, разбомбят нахуй.
В большинстве 4х такого пиздецового расстояния либо не чувствуется, либо есть что-то для его преодоления (дороги в цивке например). Скейл должен быть намного больше.
>>111873
Эд III Косой 13 постов [Orders] Тамплиеры #355 #111865
>>111852
А, ну тогда почти норм.
Александр III Тихий 10 постов #356 #111867
>>111861

> Инопланетян с омским мышлением? Полно же



Максимум, на что это тянет - на псилоцибиновый бред. Человеское сознание не в состоянии придумать мышление иного типа, это очевидно же.
Ипполито VIII Пьяница 5 постов #357 #111870
>>111861

>В аов2 был же какой-то мобильный домен. То ли пассивка у героя, то ли артефакт какой-то. Или я путаю?


Был - артефакт у героя и мозг-юнит у жуков. Но артефакт редкий и надеятся на него в мультике - безнадежно, а мозгюнит - это чито жуки, за которых играть зашквар.
Домен был вокруг героя в 1 клетку априори, но это означает, что если хочешь накастовать в город заразу, придется подходить вплотную, а еще герои не всемобильны - не летают, не плавают вот это.
У меня была партия, где я за воду-эльфов играл, противник за архонтов огнепоклонников. Так вот игра затянулась и в итоге, после пары качель туда сюда, диверсионных атак фениксами и драконами-феями, в нейтральной зоне между нашими государствами оказалась реально выжженые руины. Эпик был просто, жаль что недоиграли.
>>111899
Ипполито VIII Пьяница 5 постов #358 #111873
>>111863

>у тебя уже пару систем, над отстройкой которых ты аутировал 50 ходов, разбомбят нахуй.


Радиационный щит для этого в игре есть. Реально, зря разрабы только нормал сложность добавили сейчас - многие не замечают такие фишки, которые будут играть в мультике и на хардовых синглах. Сейчас то конечно, самые нужные техи, те которые дают максимум скорости раската противника, а новые здания только увеличивают микроменеджмент.
>>111881>>111899
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #359 #111876
>>111819

А меня напрягает слишком быстрое изучение малозначительных техов - корабли апгрейдятся каждые 3 хода, постоянно открывается всякая невнятная хуйня, о существовании которой забываешь уже через минуту. Лучше бы уменьшили количество техов в два-три раза, но повысили количество души и значимости в каждом из них.
>>111899
35 Кб, 320x200
Эд III Косой 13 постов [Orders] Тамплиеры #360 #111881
>>111873>>111852
В общем, обнадежили вы меня, пасаны.
Держите киску.
>>115858
Жуан VI Честный 25 постов #361 #111899
>>111876
Вот это тоже. Или пусть выдаваемая наука не растет так быстро, поначалу же вроде все медленно изучается.
>>111873
Там куцый сырой огрызок вместо игры, а ты сложность хочешь. В петровича и сотс вон нормальный ИИ не завезли даже после кучи аддонов и петчей.
>>111870
Ну если до такой лейты дошло, то артефакт можно и скрафтить, не?
>>111914
Ипполито VIII Пьяница 5 постов #362 #111914
>>111899

>Ну если до такой лейты дошло, то артефакт можно и скрафтить, не?


Обычно, когда ты уже заполнил 3 стека драконами, надевать артефакт ты можешь только на гг, ибо весь пулл героев лежит костями в землях вандерсляндии.
Боэмунд IV Лев 3 поста #363 #112010
лучшая дипломатия пока в стардрайве
из недрочилен
Боэмунд IV Лев 3 поста #364 #112011
>>111852
ломать геймлей изза одного домика?
а ебаться в гамаке?
а жить в россии?
>>112051>>112092
Боэмунд IV Лев 3 поста #365 #112012
фронты и позиционные районы, Направления развертывания и ТВД, слышал о таком?, тыже блять в стратегии собрался играть
>>112051
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #366 #112051
>>112011
>>112012
Таблетки принял?
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #367 #112092
>>112011
Нет не из-за одного здания. В игре есть 3 или 4 типа двигателей-энергоустановок, которые последовательно ускоряют перемещение - то есть в начале игры путь из рiдной хоумволд систем до соседней ну пусть будет 3 хода, то в конце на антиматерии уже 1 ход.
Врата же позволяют игнорить перемещение внутри системы (от одной точки варпа до другой, которое занимает 1 ход) и лететь тупо от одной своей планеты до другой с вратами по прямой. Здание дорогое, лорное и если бы игра была еще быстрее, то бесмысленное было бы.
Но не перед тобой пидором с порашей головного мозга пишу, а в треде для нормальных людей.
Вильгельм VII Строитель 1 пост #368 #112184
>>111806
Так гасители охранять же нужно? Строишь рядом с городом один, сьавишь там пак. Всё. Город прикрыт.
>>112198
Беортвульф V Глупый 1 пост #369 #112197
Аноны, вопрос по дв - какое оружие используют файтеры? Или не важен веапон-тех и их урон зависит только от файтер-техи.
>>112231>>112527
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #370 #112198
>>112184

>Так гасители охранять же нужно?


Да

>Строишь рядом с городом один, сьавишь там пак. Всё. Город прикрыт.


Фишка с делением войск при объектах - так можно разделить войска, которые иначе бы вступили в бой вместе.
Например стоит башня, гаситель или еще какое нибудь здание, рядом в притык 3 стека классическим треугольничком, при этом непосредственно со зданием граничит 1 стек. Но они же треугольничком думаешь ты, они по любому вступят в бой вместе.
Вот противник берет окружает здание с других 5 гексов и атакует гекс со зданием ииии - в бой вступает один твой стек, который непосредственно граничил со зданием.
То есть ввиду того, что гаситель может быть размещен только через клетку от центра города, то армия которая может прикрыть и город и гаситель может занимать только один гекс и фактически армия атакующего получает преимущество в атаке на 2 объекта.
>>113779
Антониу V Толстый 1 пост #371 #112206
Обычно во всех играх люди - такие себе середнячки. А есть дрочильня, чтобы человеки были богами войны, роем, колонящим все что движется, короче, имели свою фишку.
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #372 #112208
>>112206
Звездные войны. Ксенофобская империя самая йобистая.
Heaven #373 #112213
>>111841
Паузу и уменьшение времени для кого придумали? Всегда их использую, нормально играется.
Жан II Тихий 2 поста #374 #112219
Не запускается последняя цивила, в чем может быть проблема?
>>112220
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #375 #112220
>>112219
Аллах бережёт тебя.
>>112221
Жан II Тихий 2 поста #376 #112221
>>112220
А серьезно?

Причем на встроенной видеокарте все работает... Хотя и нещадно лагает.
Оливер II Гармонист 1 пост #377 #112228
Когда там стелларис выходит?
>>112229
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #378 #112229
>>112228
Скоро™

В этом году точно, возможно что весной.
>>112233
Кадваллон I Окаянный 8 постов #379 #112231
>>112197
Бамп вопросу.
>>112527
Жуан VI Честный 25 постов #380 #112233
>>112229
У них кстати дневнички до самого релиза будут выходить так же раз в неделю? А то вроде про все написали уже.
>>112512
Лоренцо II Похотливый 1 пост #381 #112237
Тут буквально через неделю Полярис сектор выходит. Стоит ждать/брать?
>>112259
Пьеро III Младший 5 постов [4X] Sword of the Stars 2 #382 #112259
>>112237
Его уже все кому не лень прошли год назад.
>>112263
Сигизмунд VII Девчушка 3 поста #383 #112263
>>112259
Ебанутый.
>>112278>>112282
Харальд I Ортодокс 7 постов [4X] Sword of the Stars 2 #384 #112278
>>112263
Анус твой ебанутый. Полярис сектор - это Remember Tomorrow, сменившая имя. Год назад раздавалась самим разрабом бесплатно.
>>112283>>112286
Харальд I Ортодокс 7 постов [4X] Sword of the Stars 2 #385 #112281
>>112206
Grey Goo
>>112286
43 Кб, 247x250
Пьеро III Младший 5 постов [4X] Sword of the Stars 2 #386 #112282
>>112263
Нюфажина ебаная :3
Стефан III Евнух 26 постов #387 #112283
>>112278
Но то ведь был сраный доступ.
Сигизмунд VII Девчушка 3 поста #388 #112286
>>112278
>>112281
Я в курсе, что разраб РТ делает ПС, но то, что он раздавал раньше и то, что представляет из себя ПС - две большие разницы, это я тебе как бета-тостер говорю. И да, "пройти" 4Х тоже забавно звучит.
Так что иди нахуй.
>>112287
Харальд I Ортодокс 7 постов [4X] Sword of the Stars 2 #389 #112287
>>112286
Нах ты на оба поста ответил?
>>112295
Сигизмунд VII Девчушка 3 поста #390 #112295
>>112287
Захотел и ответил, проблемы какие?
>>112297
Харальд I Ортодокс 7 постов [4X] Sword of the Stars 2 #391 #112297
>>112295
Не у меня, а в вообще да.
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #392 #112512
>>112233

Скорее всего да, у параходов традиция такая - писать дневники каждую неделю до самого релиза, а потом после релиза ещё парочку написать: "НУ МЫ ЗНАЕМ, ЧТО БАГОВАННОЕ ГОВНО ВЫШЛО, ПОТЕРПИТЕ, СКОРО ИСПРАВИМ"
>>112562
Сексбальд VII Целомудренный 1 пост [CivBE] Превосходство #393 #112527
>>112197
>>112231

Урон зависит только от файтер-техи, там же написано на каждом уровне файтер-техи урон, и видно что он увеличивается. Глупый Беортвульф.
>>112569
Кадваллон V Честный 4 поста #394 #112562
>>112512
И уже начинать писать про следующий патч/длц
Макбет VI Бастард 28 постов #395 #112569
>>112527
Спасибо, ещё не менее глупый вопрос - у кинетики и ракет боезапас конечный? Стоит ли в корабль большой грузовой отсек пихать?
>>112789
Эдвард VIII Евнух 1 пост Германия  (монархия) #396 #112636
Стоит ли обмазываться DW?
>>112637>>112787
Дональд V Фанатик 1 пост Израиль  (республика) #397 #112637
>>112636

>Эдвард VIII Евнух


Пиздец.
>>112663
Жуан VI Честный 25 постов #398 #112663
>>112637
Нахуя этот рак вообще нужен (равно как и аватарки)?
>>112691
Heaven #399 #112691
>>112663
Если с сегой писать, то этого ничего нет.
>>112699
Heaven #400 #112699
>>112691
Но что если я не хочу писать в годный тред с сегой.
И меня напрягает сам факт их присутствия.
И зачем только вообще устроили эту анальную клоунаду с /v/, /mmo/ и /vg/, так бы сидели дальше в нормальном разделе, а не в этом загоне.
>>112712>>112789
Харальд I Ортодокс 7 постов [4X] Sword of the Stars 2 #401 #112712
>>112699
Вообще-то мы переехали за пару месяцев до разделения.
Домналл V Храбрый 4 поста #402 #112787
>>112636
Однозначно стоит и не выебывайся на годную доску.
Вальдемар V Заколдованный 6 постов [CivBE] Превосходство #403 #112789
>>112569

Ох. Прости, чомбатта, не помню точно, вроде бы нет. Поройся в описании корабля в верфи. Там, по определению, должны писаться запасы аммо, если они вообще есть.

>>112699

Эту клоунаду с /v/, /mmo/ и /vg/ устроили потому что ебучие дженерал треды, сто лет назад превратившиеся в ебучие чятики, постоянно держались вверху, угрожая нормальным тредам с около-игровыми новостями и обсуждениями смертью в бездне /vg/ и прочими ужасами.

А переехали мы потому что...Ты ведь знаешь почему, а?
>>112795>>113430
Макбет VI Бастард 28 постов #404 #112795
>>112789
Мы переехали потому что 4х тред в ВГ смывало к хуям.
>>112798
Эдмунд VII Длинноногий 3 поста #405 #112798
>>112795
Нет, потому что Румиядаун попросил своих друзей-петуханов с колчана посерить в треде, а потом они же и продвинули идею о переезде.
Мимо-параход.
Эдмунд VII Длинноногий 3 поста #406 #112799
>>112798
Впрочем, вышло неплохо. Как по мне, гсг намного лучше того, чем сегодня является /vg/.
Макбет VI Бастард 28 постов #407 #112802
>>112798
Кто все эти люди?
>>112810
Эдмунд VII Длинноногий 3 поста #408 #112810
>>112802
Какая разница? Суть и без этого ясна.
А чё там у Age of Wonders? Харальд I Ортодокс 7 постов [4X] Sword of the Stars 2 #409 #112815
http://aow.triumph.net/aow3-sales-milestone-the-new-game-and-gdc/
А вот чё. Игра кое-как продалась на пол-лимона копий, но разрабы чему-то радуются и говорят о каком-то следующем проекте. Видать, бюджет был совсем милипиздрический.
В общем-то, игру они не то чтоб плохую сделали, но 500k? Это же смешно. И обидно. Думаю теперь купить их поделие со всеми ДЦП, хотя играть и не буду. А то жаль их труд, за нихуя пропадает.
Оливер III Толстый 1 пост [4X] Endless Space #410 #112819
>>112815
По моему это даже много.
>>112822
Харальд I Ортодокс 7 постов [4X] Sword of the Stars 2 #411 #112822
>>112819
Всякие гытоа, педьмаки и каловдутия продаются по 25 миллионов. Значит, нишевые игры должны тиражом миллиона по 3-4 расходиться.
Впрочем, миру похуй моё понимание справедливости. Всё, что в моих силах - это самому купить копию.
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #412 #112829
>>112815

Нет, ну у игры объективно был очень небольшой бюджет, достаточно просто взглянуть на аляповатый интерфейс и хромой баланс. Полмиллиона проданных копий для сыроватой игры это очень даже неплохо. А я всё надеюсь, что если они запилят следующую часть, то герои перестанут иметь возможность передвигаться по всем типам ландшафта - даже через джунгли, даже через горы, даже через аллаха - хотя бы пусть возможность перемещения по всему этому говну привяжут к артефактам\летающим маунтам\заклинаниям
>>112877
Санчо IX Святой 4 поста #413 #112831
>>112206
В пробеле три субрасы хуманов с радикально различным стилем игры:
Империя - косможиды, зашибают огроменные бабки, вся игра идет от этого.
Шеридан - те самые "боги войны", божественнее разве что крейверы, да и то лишь потому, что крейверам, кроме как воевать, ничего не остается по определению, мир-то заключить нельзя, кек.
Пилигримы - местные бичи, летают везде, побираются, но очень-очень быстро двигаются и плодятся.
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #414 #112832
>>112822

Параходы, например, в первый раз смогли перевалить через полмиллиона продаж только года полтора назад, когда активно впаривали КК2 везде, где только могли. Правда за счёт КК2 они довольно сильно раскрутились и продали четвёртую европку уже тиражом больше ляма.
>>112877
Санчо IX Святой 4 поста #415 #112834
>>112815

>Игра кое-как продалась на пол-лимона копий, но разрабы чему-то радуются


В нынешнем мирке, полном мыльного кинца для дцпшников за 23003500, поллимона копий для игры жанра, требующего напряга мозгов - весьма недурно. Тут нужно понимать, что традиционно 1кк+ из пошаговых стратегий могут сорвать разве что цива да герои, ну тоталвар еще, может, хоть в последнее время он и превратился в безыдейный конвеер а-ля отсосин.
Санчо IX Святой 4 поста #416 #112835
Там, кстати, патч на картоху выкатили. Пишут, что пофиксили несколько самых мерзотных багов. Надо попробовать еще раз закатиться.
Вальдемар V Заколдованный 6 постов [CivBE] Превосходство #417 #112836
>>112822

Ох. Итак, возьмём старый-добрый как пень steamspy, засядем где-нибудь с булочкой и чашечкой кофе и попытаемся посмотреть на "нишевые" проекты и их продажи.

Итак, скажем, Homeworld Remastered. Нишевый проект для поклонников старого Хомяка. 450~к копий.

Или, к примеру, Warlock:Master of Arcane - 750к копий.

Wargame: Red Dragon? 450к копий.

Satellite Reign? 93к копий.

Door Kickers? 250+к копий.

Я мог бы продолжать и продолжать, но в нынешнем мире йобы, шутанов и быдло-РПГ про спасение мира, 500к проданных копий - стандартный, нормальный, позволяющий держаться на плаву успех. А 3-4кк проданных копий - это уже оглушающий успех, связанный с каким-нибудь успешным лексплейщиком, на видосике подрочивший на игру и сказавший что 10/10, всем срочно брать деньги на завтрак и бежать покупать.
>>113437
380 Кб, 1920x1080
Эдуард IX Кроткий 5 постов #418 #112843
>>112815
Для нишевого продукта пол-ляма это успех. Эндлессы так же продаются. Опять же в мелких конторах расходы на несколько нулей меньше ибо маленький штат. Кинцо и при 5 лямах продаж только-только проходит черту окупаемости.
Я вообще до сих пор в АОВ3 играю, даже простые партии с ИИ, по непонятной причине очень затягивают.
>>112852>>112877
Эдуард IX Кроткий 5 постов #419 #112852
>>112843
Лолблядь, меня IRL Эдуард зовут. Макака, ты теперь паспортные данные к ой-пи привязываешь?
>>112871
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #420 #112864
>>112798

>попросил своих друзей-петуханов с колчана посерить в треде, а потом они же и продвинули идею о переезде.


>Мимо-параход.


Да, а еще титушки форсили, а другие титушки засирали доску. Прям устроили ебанную генотьбу на пустом месте. По факту надо перезжать уже в веге в единый 4х-непарадоксодрочильный тред со всеми строителями тактиками и прочими доминионами и сидеть там где народ новый может о нас услышать.
>>113002>>113023
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #421 #112871
>>112852

>Лолблядь, меня IRL Эдуард зовут. Макака, ты теперь паспортные данные к ой-пи привязываешь?



Ещё скажи, что у тебя ИРЛ КОРОТКИЙ.
>>112873
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #422 #112873
>>112871

Бля, в глазницы ебусь, там кроткий, сорян, Эдуард.
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #423 #112877
>>112832
Что подтверждает истинную утверждения в рпг-умерли-тредах, что лучшая рпг - это симс. Делаешь игру максимум заимствующую симс механику = профит.
>>112822
Это продажи магазинам, там вообще не факт, что реальные розничные продажи живым людям все это съело. А то некоторые верят, что до сих пор 9 миллионов людей играет в вов.
По факту стратегию или другую хорошую игру, без йоба протекционизма можно продать только в размере в поллимона. По сути это и есть игровое коммюнити со своей головой в мире. Варгеймы, парадоскодрочильни, эндлессы и прочие нишевые стратегии именно в этот предел и упирались. Исключение - это казуальные стратегии хком, цива, герои, и ВНЕЗАПНО это стратегии с большим издательским протекцией.
>>112829

>А я всё надеюсь, что если они запилят следующую часть, то герои перестанут иметь возможность передвигаться по всем типам ландшафта - даже через джунгли, даже через горы, даже через аллаха - хотя бы пусть возможность перемещения по всему этому говну привяжут к артефактам\летающим маунтам\заклинаниям


Для тебя есть аов2. Обмазывайся модами и будет получше аов3, я гарантирую.
>>112843

>Кинцо и при 5 лямах продаж только-только проходит черту окупаемости.


Я вообще сомневаюсь, что кто то реально покупает 4 лимона оставшихся копий - вполне возможно, что дикие маркетинговые расходы включают в себя фиктивные продажи копий самом себе, для увеличения капитализации компаний.
>>112884
1725 Кб, 600x635
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #424 #112884
>>112877

>Для тебя есть аов2. Обмазывайся модами и будет получше аов3, я гарантирую.



Мне слишком нравится графин в тройке, да и с серией аов я познакомился случайно, когда купил в стиме на распродаже третью часть, да и по своему опыту заметил, что утиные части плохо пойдут, если в своё время в них не играл.
>>112894
Артгал VII Пьяница 1 пост #425 #112885
>>112822
Нишевые игры тиражом по 50-100к расходятся.
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #426 #112894
>>112884
Ты охуеешь какая ламповая
https://www.youtube.com/watch?v=_kl6a-l-XEo
>>112965
Эдуард IX Кроткий 5 постов #427 #112965
>>112894
Не могу в неё вообще играть. Когда больше трёх юнитов становятся вместе рядом, они смешиваются в пиксельное месиво. Слишком уж в этом плане графоний не проработан.
>>112971
453 Кб, 1141x768
26 Кб, 400x300
92 Кб, 640x480
68 Кб, 1024x768
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #428 #112971
>>112965
Ну да, поэтому то они уменьшили количество юнитов в битвах. А мне было норм.
Санчо IX Святой 4 поста [4X] Eador #429 #112998
Охуительные истории из картофельного ЕА-мирка.
Итак, сегодня выкатили патч 40.13

>Improvements in the AI.


>Balance adjustments for a more hardcore experience.


Раскидываю партейку на четверых - я за кисок, плюс хуманы, булрати, алкари. На 60 ходу приходит угроза от медведя - не селись рядом со мной, а то пизды дам. Через 5 ходов я селюсь в соседней системе. Еще через пять ходов он без объявления войны снимает аутпостом моего скаута, после чего пишет "плати дань сука, а то как уебу нах". Послал нахуй. Кинул мне вар. Еще через 10 ходов мне кидают вар хуманы и алкари, которые где-то успели замутить союз. Три варфронта, ну охуеть какой hardcore experience. Ладно, хрен с ним, быстро настрогал дестроеров, думал обороняться. Короче, hardcore experience заключается в том, что на протяжении следующих 300 ходов я вывожу флот добить медведа, и мне тут же с другой стороны подсирает хуманский флот, под шумок пытающийся отжать мои системы. Если сидеть в своих системах, то вообще никто не атакует. То есть совсем. То есть вообще. Пиздец. Я понимаю, что это ЕА, но такого аутизма, кажется, даже в пятой циве на сеттлере не было.
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #430 #113002
>>112864

>о нас услышать


Вызывайте санитаров!

Баннеров более чем достаточно.
>>113443
Heaven #431 #113023
>>112798
>>112864
Пиздец, вы ебанутые конспирологи.

Колчаньки действительно засирали наш тред, когда мы были в веге, но говорить, что это друзья какого-то вниманиеблядка из парадоксотреда это что-то уровня "мне ни нравится этот человек и я ему припишу всё плохое, что происходило".
А за идею переката в гсг начал первым топить таки я.
>>113026
Heaven #432 #113024
Кстати, сосаны, в какой 4Х самый охуенный конструктор кораблей?
Не считая авроры, конечно.
Пьеро III Младший 5 постов [4X] Sword of the Stars 2 #433 #113025
>>112815
Т4 гавно, вся игра Т4 Т4 построй больше Т4, самая огромная карта стеки Т4 туда сюда десятками ездят Т4 убивают Т4. Разнообразие геймплей Т4.
>>113074
Пьеро III Младший 5 постов [4X] Sword of the Stars 2 #434 #113026
>>113023
Посоны я тот кто из сотс2 тредов сделал первый 4х тред, задовайте ваши ответы :3
>>113027>>113039
Heaven #435 #113027
>>113026
Пасту по сотсу подкинь.
Её вообще надо будет в шапку добавить.
>>113029>>113039
Пьеро III Младший 5 постов [4X] Sword of the Stars 2 #436 #113029
>>113027
Я уже комп поменял, не осталось ничего. Все таки как давно это уже было.
>>113030>>113039
Heaven #437 #113030
>>113029
Жаль. Но я видел, тут недавно её вкидывали в прошлом треде, поэтому она у кого-то ещё сохранилась.
Людовик VIII Похотливый 2 поста [4X] Sword of the Stars 2 #438 #113039
>>113027
>>113029
Да вы заебали, я просто так что ли ссылку в пасту в шапке треда добавил?

>###7. Sword of the Stars 2 (2011–TBA)


> * Давным-давно, когда у олдфагов ещё стоял, а ньюфаги ещё только рождались, анон собрался и запилил средней паршивости гайд по этой игре. Собственно, именно из этого события и выросло всё то, что можно наблюдать и здесь и в треде. Гайд с тех пор несколько раз терялся и находился заново, последняя на 07.03.15 версия увековечена [по ссылке.](http://pastebin.com/Bymnkecf)


>>113026
А я почти все остальные, ещё и оба гайда пилил. Сотсобляди 4X скален встали.
>>113040
Людовик VIII Похотливый 2 поста [4X] Sword of the Stars 2 #439 #113040
>>113039

>Похотливый


NOO BLYAD
>>113041
Малькольм VII Уродливый 3 поста [4X] Sword of the Stars 2 #440 #113041
>>113040
Ролл.
>>113042
Малькольм VII Уродливый 3 поста [4X] Sword of the Stars 2 #441 #113042
>>113041
сцук((((
>>113347
Давид VIII Богопротивный 2 поста #442 #113048
Когда стелларис выйдет?
>>113059>>113082
Франциск VI Мягкий Меч 17 постов #443 #113059
>>113048
Для тебя никогда. ты же пиздоглазый
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #444 #113070
>>113024

>самый охуенный конструктор кораблей?


Стардрайв, спейс эмпайерс 5
>>113084
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #445 #113074
>>113025
Есть такие игроки, что в глобалки, что в ртс - которые сначала должны развиться до максимума до т3, до ядерных бомб и абрамсов, до стардейстроеров и уничтожителей планет и только потом начинают военные действия. Тогда да - им может показаться, что игра из войн Т4 и состоит. На самом деле игра заканчивается намного раньше уже при переходе на Т3, а Т4 это уже добивание в основном. К тому же для тебя есть дополнительные настройки, где можно скорость исследования до очень медленной запустить, а начальные исследования до много - тогда вся игра будет на Т2-Т3 рассовых, а не классовых войск.
>>113371
Heaven #446 #113082
>>113048
Нету даты выхода.
Heaven #447 #113084
>>113070
Стардрайв какой лучше, первый или второй?
>>113185
Давид III Заколдованный 1 пост Россия  (фашизм) #448 #113135
Воу. Полтреда за три дня, как вы умудрились?
Эд IX Благочестивый 6 постов #449 #113185
>>113084
в первом много лишнего хардкора
этот хардкор интересен когда у тебя 4 системы - а не когда циклопическая империя
Эд IX Благочестивый 6 постов #450 #113186
>>113024
Полярис Сектор или Ремембер Томорроу
если Вова перетащит игру в 3д тогда вообще никого равного и близко не будет
>>113258
Эд IX Благочестивый 6 постов #451 #113187
А хотя пижжу - стардрайв сейчас круче - у него есть моды на установленные модули
но полный бардак в самих модулях
>>113190
Эд IX Благочестивый 6 постов #452 #113190
>>113187
Но по наглядности и графону конструктор Полярки рулит
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #453 #113237
Я один тут не люблю блядские редакторы кораблей в 4Х дрочильнях? Они же мало того, что убивают баланс наклепай побольше дешёвых говнокораблей без всего, кроме топовых стволов\наклепай адовых непробиваемых имб с овер9000 дамага, так ещё и пердолиться с ними сидеть. Вон в грехах солнечной империи хорошо же было - готовые корабли со своими плюсами и минусами, пляши из того, что тебе дали и думай, как выжать из этого максимум.
Кадваллон I Окаянный 8 постов #454 #113244
>>113237

>в грехах солнечной империи хорошо


говноед
Эдуард IX Великий Вождь 20 постов #455 #113252
>>113237

>блядские редакторы кораблей


Я тоже не люблю. Это одни из тех микро, который даёт тебе дешёвое преимущество при вялой стратегической игре.
Хотя вынужден признать, что конструкторы, позволяющие делать ресурсоориентированных юнитов как в EL и FE:LH могут быть занятными, поскольку непосредственно влияют на глобальное целеполагание.
>>113448
Малькольм VII Уродливый 3 поста [4X] Sword of the Stars 2 #456 #113258
>>113186
Уже перетащил. И на корабликах палубы есть, и маунты для разного калибра.
>>113261
Эдуард IX Великий Вождь 20 постов #457 #113261
>>113258

>перетащил


Они там изначально были тащемто.
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #458 #113285
>>113237

>так ещё и пердолиться с ними сидеть. Вон в грехах солнечной империи хорошо же было - готовые корабли со своими плюсами и минусами, пляши из того, что тебе дали и думай, как выжать из этого максимум.


Стратегии вообще для аутистов, а строить свои собственно запроектрированные корабли - это важная часть самоаутирования. К тому же для более быдла игроков нехило поднимает ЧСВ, когда они в моо2 сами спроектировали корабль с одними ракетами и заспамили противника. Я ГЕНИЙ ГЕЕНИИЙ.
>>113290
Альфонсо VI Праздный 8 постов #459 #113290
>>113285
Тащемта, можно отбалансить и это, типа строишь только ректные кораблики, то противник может зафититься чисто против них, но в обычных играх это легко решается клепанием уже других говнокораблей с очередным фокусом уже на лучи или я хз что. Так вот, надо сделать штрафы определенные если резко меняешь производственный фокус в другую сторону. Как ирл, заводы же не могут мгновенно с выпуска танков перекатиться на выпуск самолетов.
>>113300>>113301
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #460 #113299
А еще в спейс эмпаерс это очень важный аспект - в игре какая нибудь планета, а то и линия фронта могут оказаться недосягаемыми на одной заправке двигателя, да и боеприпасы могут кончится - поэтому на таких сильно разбитых картах (ну там где половина систем это всякие черные дыры облака и прочие астероидные жопы мира без возможности построить сранную заправочную базу) очень важно строить специализированные топливозаправщики (а то и экипажа носители, если противник любит выбивать экипаж из твоих кораблей). Не говоря уже о возможности постройки добывающих из астероидов и прочих газовых гигантов ресурсные корабли.
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #461 #113300
>>113290

>Так вот, надо сделать штрафы определенные если резко меняешь производственный фокус в другую сторону.


Ну опосредованно такой штраф есть - ты же изучаешь либо ракеты, либо ветку с лучевыми, либо ветку с ионными, то есть против более специализированного противника ты соснешь по продвинутости техам, если он заставит отказаться от ракет по которым ты впереди в угоду лучевых по которым ты вперде.
Heaven #462 #113301
>>113290

>Так вот, надо сделать штрафы определенные если резко меняешь производственный фокус в другую сторону


В утюгах новых от парадоксов, кстати, будут бонусы, когда одна модель техники будет долгое время находится в серийном производстве. А введение новой модели в серию будет требовать времени.

Возможно в штеларисе тоже добавят что-то подобное.
>>113330
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #463 #113330
>>113301

>А введение новой модели в серию будет требовать времени.


Было в сотс2

>будут бонусы, когда одна модель техники будет долгое время находится в серийном производстве.


Производственные бонусы от серии юнитов - это вообще в половине стратегий присуствуют
>>113332
Альфонсо VI Праздный 8 постов #464 #113332
>>113330

>это вообще в половине стратегий присуствуют


Например?
>>113349
Диего IX Гневный 7 постов Израиль  (республика) #465 #113347
>>113042
Ролл.
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #466 #113349
>>113332
В мастер орионах (3-новом), в спейс империс, вообще везде где есть выбор строить 1 корабль или Х5 Х10 - они все с бонусом идут
>>113350>>113353
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #467 #113350
>>113349
Блядь ты дурак? В картохионе можно абсолютно новый дизайн в Х5 поставить.
Альфонсо VI Праздный 8 постов #468 #113353
>>113349
То есть две игры говномамонтовского возраста, понятно.
Алсо, там журналюгам штелларис показывают, может где стрим есть?
>>113357
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #469 #113357
>>113361
Альфонсо VI Праздный 8 постов #470 #113361
>>113357
Ну я про это и говорю, стрим может какой есть.
136 Кб, 1024x640
94 Кб, 1024x640
93 Кб, 1024x640
Диего IX Гневный 7 постов Израиль  (республика) #471 #113369
Новые скрины Стеллариса из твиттера Йохана.
Диего IX Гневный 7 постов Израиль  (республика) #472 #113370
>>113369
Забыл. На этой карте 1000 звезд.
>>115052
Этельред VI Мягкий Меч 1 пост #473 #113371
>>113074

>Есть такие игроки, что в глобалки, что в ртс - которые сначала должны развиться до максимума до т3, до ядерных бомб и абрамсов, до стардейстроеров и уничтожителей планет и только потом начинают военные действия. Тогда да - им может показаться, что игра из войн Т4 и состоит.


Как будто это не так. Подавляющее большинство игр, где военные действия ведутся не на уничтожение армий, а на захват ключевых объектов (систем/городов/etc), отбалансированы так, что в ранней/средней игре, даже несмотря на наличие специализированных на "осаде" юнитов, захват объекта обходится слишком дорого. Энциклопедический пример - пятая цива, где говнорашеры с катапультами жидко обсираются, потому что любая деревня с гарнизоном может отбиться, т.к. прогрессия оборонительной силы скейлится намного лучше, чем прогрессия силы юнитов; в той же циве вплоть до great war infantry полномасштабную войну вообще нет смысла начинать, только экономику загонишь в задницу. AoW3 - исключение, в котором таки можно воевать через T2-T3, потому что большинство боев происходит в открытом поле, а города часто стоят без гарнизонов.
Диего IX Гневный 7 постов Израиль  (монархия) #474 #113373
test
8 Кб, 168x136
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #475 #113378
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #476 #113380
>>113371

>в той же циве вплоть до great war infantry полномасштабную войну вообще нет смысла начинать


Ой не пизди, с требюше и лонгсвродзманами уже можно ебашить по хардкору.
>>113384>>116606
Диего IX Гневный 7 постов Израиль  (монархия) #477 #113384
>>113380
Да. Но если нет железа, то не повоюешь.
Иоанн III Трусливый 4 поста Ятенга #478 #113390
>>113371

>изучаешь арбалеты


>рашишь города 10 арбалетчиками и коняшкой

>>113798
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #479 #113397
>>113369

Что-то интерфейс стрёмный какой-то, особенно правое окошко со списком планет и флотов - всего 5 планет и пара флотов уже заняли весь экран, а что же там будет твориться после колонизации хотя бы пары десятков планет? я уж не говорю о тысяче
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #480 #113399
>>113397
В европку не играл штоле?

Алсо играют на нетбуке каком-то.
>>113412
Диего IX Гневный 7 постов Израиль  (республика) #481 #113406
>>113397
Во всех играх Парадокса стремный интерфейс. Иногда даже непонятно, что вообще происходит на экране.
>>113410
Альфонсо VI Праздный 8 постов #482 #113407
>>113397
Смотри, как сделано в тех же утюгах/европке/крестах.
Диего IX Гневный 7 постов Израиль  (республика) #483 #113410
>>113406
Забыл. А еще он СОТС 2 не видел.
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #484 #113412
>>113399

Играл, конечно, но там аккуратный список провинций, а не ебанутые бесполезные значки планет на половину экрана.
Эд III Косой 13 постов [Orders] Тамплиеры #485 #113416
>>113371
начинаешь за ебиопию или кельтов или любых педиков с +к вере
берешь бонусы на покупку средневековых войск за веру и + к дамагу если воюешь у чужого города твоей веры
?????
ВЕЛИКИЙ КРЕСТОВЫЙ ПОХОД
61 Кб, 286x335
Альфонсо VIII Слабоумный 3 поста [EL] Владыки Праха #486 #113418
>>113369
Степень вырвиглазности в расчете на одну таблицу недостаточна.
Этельхер IX Завоеватель 20 постов #487 #113430
>>112789
Да, и теперь вэ это школораковальня про летсплееров, йобу и мемасы, угадай по скриншоту, и прочие рулеточки, а игры в вэгэ. Но в вэгэ помимо игр теперь еще и ммо дрочь. В итоге любой тред, в котором не идет бурный чятик смывает под дотаном и картохой за пару часов, и значит индюшатюну и бесконечные аутизмы обсуждать негде. Вот и приходится сидеть в одном разделе с анимепетухами и их аватарками.
Этельхер IX Завоеватель 20 постов #488 #113437
>>112822
У каловдутий аудитория всего лишь в 50 раз больше чем у аутилен? Как-то мало.
>>112836
У парашного варлока больше чем у аов3? Охуеть.
>>113550
Этельхер IX Завоеватель 20 постов #489 #113443
>>113002
Каких баннеров? Раздел для конфочки аниме-аватарок, которых с позором выперли из вг. Хуй кто догадается что тут циву с тоталворами обсуждают.
>>113024
Стардрайв.
>>113446
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #490 #113446
>>113443
Ну я хуй значит.
Этельхер IX Завоеватель 20 постов #491 #113448
>>113237
А я люблю. Пожалуй единственный вид микродроча, от которого меня не воротит.
>>113252
В легенде ресурсное оружие было зачастую хуже обычного, я вообще не понял какой от него профит.
>>113817
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #492 #113550
>>113437

>У парашного варлока больше чем у аов3? Охуеть.


У него скидон был - я его брал за 50 рублей или около того
133 Кб, 1024x640
Кеннет II Бастард 6 постов #493 #113555
На Альдебаран, посоны.
>>113563>>113786
Альфонсо VI Праздный 8 постов #494 #113563
>>113555
Откуда взял?
>>113564
Кеннет II Бастард 6 постов #495 #113564
>>113563
В Свитер загляни, там целое буйство.
>>113580>>113604
144 Кб, 1280x1024
Домналл III Уродливый 5 постов Беларусь  (фашизм) #496 #113566
I've bought kartoshka. I'm a good goy.
Кеннет II Бастард 6 постов #497 #113568
>>113566
Убери эту казульщину, тут люди серьёзных вещей ждут выхода.
>>113570>>113615
Кадваллон I Окаянный 8 постов #498 #113570
>>113568
Малярня не нужна.
>>113572
Кеннет II Бастард 6 постов #499 #113572
>>113570
Сам ты малярня. Там DOOSHA. А у вас тупые нереалистичные гиперусложненные шахматы.
>>113578
Кадваллон I Окаянный 8 постов #500 #113578
>>113572
Мне похуй на картошку, я в ДВ аутирую. А вот малярня с нескучными сай-фай обоями не нужна.
>>113581>>113695
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #501 #113580
>>113566

>TRANS_GENETICS



>>113564
Пойду вздрочну.
Кеннет II Бастард 6 постов #502 #113581
>>113578
ДВ мне тоже понравился, но Стелларис будет лучше.
Альфонсо VI Праздный 8 постов #503 #113604
>>113564

>2 новых скрина


>целое буйство


Ну хуй знает.
167 Кб, 1280x1024
335 Кб, 1280x1024
Домналл III Уродливый 5 постов Беларусь  (фашизм) #504 #113615
>>113566
В будущем игра будет сносной, текущая версия кривая, но я не проблевался: бессмысленно аутировать без челленджа мне не привыкать. Начало игры, у меня 3 планеты, у кошаков-соседей 2, отправил к ним посольство, обменялись картами, и тут они требуют просто так отдать им планету, после отказа объявляют войну. Отношения были средние, нормально же общались! У них бонус к военке, их флот выходит сильнее. Строю кораблики, готовлюсь к генеральному сражению, как достроил до лимита - собираю в кучу и вторгаюсь. Их флот уходит на другое направление (от меня к ним два пути), к незащищенным системам. Думал, пиздарики, но тут их флот делится пополам, одну часть ловлю ударным кулаком, вторая часть бестолково катается по моим системам, не атакуя планеты и не делая нихуя, ловлю и их. Занимаю их колонию (можно владеть планетой с 0 населения, такую надо заселить гражданским транспортом), атакую столичный мир. На планете ракеты и база, как отступить из боя - не знаю, пару раз слил весь флот. Наконец сбил базу, перехожу к бомбардировке. Остался один житель и 0 построек, предлагаю им мир за теху, они выдвигают охуевшие требования. Не хотите - не надо, завоевал.
И тут, внезапно, годная особенность - условный житель сохраняет видовую принадлежность (на захваченной планете иконки кошек, а не медведей). Позже я с этой планеты отправил колониста - в новой колонии тоже кошки, страдают от высокой гравитации, которую медведи переносят без проблем.
>>113568
Стелларис тоже жду, я знатный прыщедрочер. Необязательно быть фанатиком чего-то одного.
258 Кб, 1280x1024
Домналл III Уродливый 5 постов Беларусь  (фашизм) #505 #113618
>>113615
Настрогал много картинок "колонишип на фоне ковра".
>>113637>>113724
281 Кб, 1280x1024
Домналл III Уродливый 5 постов Беларусь  (фашизм) #506 #113637
>>113618
Люблю обустраивать планеты. Ща построю линкоров и полечу давать на Ротан в соседнее созвездие, там люди и птицы.
Линкор - 1500 молотков, 6 единиц лимита, 22к боевая мощь.
Титан - 2500 молотков, 10 единиц лимита, 220к боевая мощь, для сравнения - у стража Ориона 50к мощи.
Боланс.
Атака на людей и птиц не состоялась, я внезапно выиграл дипломатической победой, не сделав для ее получения нихуя. Я красил карту и заселял все подряд, в три раза обогнав по населению плодовитых ящериков (второе место, съели своих соседей и полностью занимают свое созвездие).
Альфонсо VI Праздный 8 постов #507 #113647
>>113637
Автобилд вообще работает?
>>113655
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #508 #113648
>>113637

>дипломатической победой, не сделав для ее получения нихуя


Тоже проигрываю. В циве надо жопу мылить и можно всякие движухи толкать в конгрессе/онн а тут показывают какой-то мультик где все обычно голосуют за себя и на этом функционал вроде бы исчерпан.

Сильно сомневаюсь что за 3 месяца политач интересней сделают.
Эд IX Благочестивый 6 постов #509 #113652
>>113369
начали за здравие а кончили корабликами из 90х годов прошлого века
настоящий немецкий качество!
https://www.youtube.com/watch?v=8LW6y-kgKtA
>>113704
Домналл III Уродливый 5 постов Беларусь  (фашизм) #510 #113655
>>113647
Только ручки, только хардкор. Даже 50 городов в циве5 я приходовал без автоматизации.
Эд IX Благочестивый 6 постов #511 #113664
>>113369
графон говно
>>113678>>113685
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #512 #113676
>>113615

>И тут, внезапно, годная особенность - условный житель сохраняет видовую принадлежность (на захваченной планете иконки кошек, а не медведей). Позже я с этой планеты отправил колониста - в новой колонии тоже кошки, страдают от высокой гравитации, которую медведи переносят без проблем.


Это я тоже заметил, на орион свозил рабов всех видов. Но им надо было еще немножко докрутить в этом плане - внешний вид зданий у всех одинаковых, а хотелось бы чтобы казарма птиц все таки отличалась от казарм людей, что уж говорить о будущих казармах силикоидов.
Эльфвальд III Юный 3 поста [4X] Age Of Wonders 3 #513 #113678
>>113664
Зато на моей микроволновке пойдёт.
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #514 #113685
>>113664
Более чем достаточен.
Этельхер IX Завоеватель 20 постов #515 #113689
>>113693
20 Кб, 438x400
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #516 #113693
>>113704
Этельхер IX Завоеватель 20 постов #517 #113695
>>113578
Но это не малярня, это как раз ДВ с нескучными обоями.
>>113615
С этим часто проебы случаются кстати. Например поначалу в новом стардрайве можно было захватить океанскую планету ктулх, и обнаружить что лимит населения в два раза меньше чем должен быть. Потом вроде исправили.
>>113637

>Ротан

Этельхер IX Завоеватель 20 постов #518 #113704
>>113652
Кораблики как кораблики. Скажи спасибо что не космические соборы и прочая ваха.
>>113693
Названия звезд специально такими сделали что ли? Хуй, пизда и джигурда тоже будут?
>>113807
Фердинанд IX Мягкий Меч 1 пост #519 #113724
>>113618
Меня эти мультики уже доебали, я их не могу смотреть.
>>113777
Афонсу VI Простоватый 4 поста #520 #113775
>>113397
Для того, кто на ты с дварфокрепостью, интерфейс параходоподелок будет чуть ли не казуальщиной, граничащей с читерством.
>>113776
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #521 #113776
>>113775
Главное что в парадоксодрочильнях все эти цифири - в основном лишь индикаторы не требующие постоянной подкрутки как в других 4х.
42 Кб, 600x250
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #522 #113777
>>113724

>Мягкий Меч

Афонсу VI Простоватый 4 поста #523 #113779
>>112198
Можно поступить хитро: сначала построить крепость на том месте, где ты собираешься основать город, рядом с крепостью поставить гаситель и уже потом колонистом основать город на месте крепости.
Или не получится, хуй знает. Строить города в хитроприкрытых местах, в ущельях, около рек, на мысах, чтобы противнику пришлось максимально потрудиться чтобы добраться до гасителя.
>>113784
Афонсу VI Простоватый 4 поста #524 #113783
>>113369
Уже хочется ОСВОБОЖДАТЬ Галактику..
>>113784
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #525 #113784
>>113783
Так скачай мод принцессы на ДВ
>>113779
Нельзя строить в рядом с другими зданиями вроде бы. Ну и гаситель появлятся только в конце у технократа на равне где то с дредноутами, то есть там уже город основывать нет смысла ибо рулят танковые клиньям и драконьи бомбардировки.
>>113785
Афонсу VI Простоватый 4 поста #526 #113785
>>113784

>принцессы


Принцесса-кун ещё жив?
74 Кб, 604x437
Жан IX Скопец 1 пост #527 #113786
>>113555
В итоге выйдет говно, а мы и проглотим.
>>113790
173 Кб, 596x794
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #528 #113790
>>113786
Попизди мне ещё тут.
Гарсия V Серый 1 пост #529 #113798
>>113390

>изучаешь арбалеты


>рашишь города 10 арбалетчиками и коняшкой


>потратил кучу ходов на постройку этих юнитов


>арбалетчики попадал за несколько ходов от двух мечников, стерегущих город и отстреливающегося города


>good game, well played

>>113801
Иоанн III Трусливый 4 поста #530 #113801
>>113798
Блеа пиздец, и что тебе мешает вынести двух мечников, а потом город? Пернул в лужу прям
Арбалеты контрятся арбалетами
и хуевой местностью(правда хуевой местностью контрится все, но арбалеты страдают от этого больше, особенно если лес везде). Еще от раша арбалетами спасает убийство коняшек, которые захватывают города, но это даже объяснять не надо
Пьеро V Строитель 5 постов Израиль  (республика) #531 #113807
>>113704

>Скажи спасибо что не космические соборы и прочая ваха.


Это очень хорошо.
Эдуард IX Великий Вождь 20 постов #532 #113815
>>112815
Нехрен было сраное ДРМо пихать. Только поэтому не купил.
>>113826
Эдуард IX Великий Вождь 20 постов #533 #113817
>>113448

>я вообще не понял какой от него профит


Ресурсное оружие дешевле дефолтного. Потому продуманная ресурсная политика может дать буст на производство солдатиков.
Луи VIII Гармонист 6 постов [4X] Sword of the Stars 2 #534 #113826
>>113815
Ага, а если б DRM не было, то "И зачем покупать тогда?"
Иди нахуй, штольман ебаный.
>>113828
Эдуард IX Великий Вождь 20 постов #535 #113828
>>113826
Да даже если б было обычное стимлобби, я бы проглотил и купил. Игру многократно за бесценок отдавали. Но громко кричать по сторонам «смотрите какуй у нас тут дрмфри, духстрошколы олдфагипрослезились», а потом пихать мне в лицо этот триумф-аккаунт и смывать соответствующие комментарии на гоге— блядское лицемерное мудачество.
>>113829
Рамиро V Учёный 8 постов [4X] Age Of Wonders 3 #536 #113829
>>113828
Какое громкое ко-ко-ко.

>громко кричать по сторонам «смотрите какуй у нас тут дрмфри


Когда такое было?

>пихать мне в лицо этот триумф-аккаунт


Один раз зарегался и забыл, тебе какая разница вообще?
>>113833
96 Кб, 848x897
48 Кб, 593x289
Эдуард IX Великий Вождь 20 постов #537 #113833
>>113829

>Когда такое было?


См. драму на гоге:
— У нас дрмфри!
— Но регистрация же требуется.
— В сингле необязательно, поэтмоу нисчтается!!!1 Дизлйосдизлойс! Сасай, азаза11

>какая разница вообще


Принципиальная разница в том, что через три года, когда триумфы вместе со своими серверами загнутся, в игру нельзя будет поиграть от слова совсем.
Я-то ладно, смирюсь с одноразовостью, но как объяснить корешам: «Там короче, парни, надо игру сначала купить, потому попасть в анальное рабство триумофов, но это не больно, а потом надо очень быстро прокликвать ходы до победы, потому что на пенсии сохранёнки уже не доиграть».
>>113834>>113835
Кадваллон I Окаянный 8 постов #538 #113834
>>113833

>в игру нельзя будет поиграть от слова совсем


В игру можно играть без триумф-аккаунта.
>>113836
Рамиро V Учёный 8 постов [4X] Age Of Wonders 3 #539 #113835
>>113833

>— Но регистрация же требуется.


>— В сингле необязательно, поэтмоу нисчтается!!!1 Дизлйосдизлойс! Сасай, азаза11


И? Или у тебя паника при виде слов ВВЕДИТЕ ЛОГИН\ПАРОЛЬ? Один раз ввел и забыл, ни тебе обновлений, ни рекламы, ни оверлеев, нихуя. Ладно бы параша вроде юплея была, которя к собственным серверам подключается через раз, но здесь даже в синг можно без неё играть, если так страшно зарегаться.

>то через три года, когда триумфы вместе со своими серверами загнутся


Вот когда загнутся, тогда и приходите. Геймспай вон был, да помер, и ниче, почти все игры кроме древнейшего дерьма, обновили и играть можно.

>но как объяснить корешам


Так ты все равно покупать не будешь, зачем кому-то что-то объяснять? И кореша твои почему-то проблем с регистрацией в сторонних сервисах не испытывают и играют в дотку абсолютно спокойно.
>>113836
Эдуард IX Великий Вождь 20 постов #540 #113836
>>113834
Синглплеерный обрубок — не игра.

>>113835

>Вот когда загнутся, тогда и приходите.


>почти все игры кроме древнейшего дерьма, обновили и играть можно


Вот обновят — тогда и приходите.

>Так ты все равно покупать не будешь


Лол. Больше того. Я даже играть в этого говно не буду. Я лучше отнесу свои деньги фираксисам с амплитудами.
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #541 #113837
>>113836

>деньги фираксисам


Совсем уже от батхерта крышу снесло бедняге.
>>113878
Давид VIII Богопротивный 2 поста #542 #113838
Когда стелларис выходит?
>>113839
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #543 #113839
>>113838

Месяца через полтора наверно, параходы анонсируют свои поделия обычно за полтора-джва месяца до релиза.
>>113841>>113842
Рудольф V Лысый 3 поста #544 #113841
>>113839
То-то утюги уже несколько лет как вышли.
Пьеро V Строитель 5 постов Израиль  (республика) #545 #113842
>>113839
Таааак. Где ХоИ 4 ?
>>113843
Рудольф V Лысый 3 поста #546 #113843
>>113842
Соскучились по вниманию от игроков?
>>113844
Пьеро V Строитель 5 постов Израиль  (республика) #547 #113844
>>113845
Рудольф V Лысый 3 поста #548 #113845
>>113844

>Израиль (республика)


Глупая шутка.
>>113846
Пьеро V Строитель 5 постов Германия  (республика) #549 #113846
>>113845
Ну фиг знает.
>>113856
Людвиг IX Освободитель 34 поста Германия  (фашизм) #550 #113856
>>113846

Привет.
>>113870
Рамиро V Учёный 8 постов [4X] Age Of Wonders 3 #551 #113863
>>113836

>Вот обновят — тогда и приходите.


Мань, ты же даже не знаешь какие игры не обновили. Хотя вряд ли ты застал геймспай в силу своей молодости. Тем не менее, неплохо было бы ознакомиться.

>Я даже играть в этого говно не буду


Начали с

>я бы проглотил и купил


Закончили

>ААА МАМ МЕНЯ РЕАГАЦА ЗАТАВЛЯЮТ МАМ НЕ БУДУ ИГРАТЬ НУ Я НЕ ИГРАЛ НО ИГРА ГОВНО ЧЕСНА ФУ РЕГАЦЦА МААМ


Совсем уже одурел от истерики что ли?
>>113916>>113947
Пьеро V Строитель 5 постов Германия  (монархия) #552 #113870
Луи VIII Гармонист 6 постов [4X] Sword of the Stars 2 #553 #113875
>>113836

>Синглплеерный обрубок — не игра.


Не могу согласиться с таким мультикоблядством. Игры такого жанра ИМХО должны в первую очередь быть направлены на сингл, а мультик запиливаться должен по остаточному принципу.
>>113966
Этельхер IX Завоеватель 20 постов #554 #113878
>>113837
А почему бы и нет?
>>113880
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #555 #113880
>>113878
Потому что петрович до сих пор сломан, а хком2 - ленивый кэш-ин на успехе первого.
Циву можно было бы и купить если бы не ТУПОЙ КАК БРЕВНО СУКА ИИ.
>>113882>>114101
Рамиро V Учёный 8 постов [4X] Age Of Wonders 3 #556 #113882
>>113880

>петрович до сих пор сломан


Его собирали левые индусы, кстати.

>хком2 - ленивый кэш-ин на успехе первого


Так и скажи что не играл.
>>113884>>113885
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #557 #113884
>>113882

>не играл


Целых три часа наворачивал. Больше рандома богу рандома - ведь это так всем нравилось! И катсценок ещё надо нахуярить как в масыфекте!
Сорян, но после лонгвара играть в это мне было ниприятна.
>>113917
Луи VIII Гармонист 6 постов [4X] Sword of the Stars 2 #558 #113885
>>113882

>Его собирали левые индусы, кстати.


Эти левые индусы - оффициальные практиканты работники у хуяксисов, так что не считается.
>>113882

>Так и скажи что не играл.


Хсом 2 конечно, неплохая TRPG про The New Order и копротивление, но вот от атмосферы НЕИЗВЕСТНОСТИ и НАДВИГАЮЩЕГОСЯ ПИЗДЕЦА, а заодно и от последних намёков на стретегичность, там избавились на корню.
>>113917
Гарсия VI Голоногий 2 поста #559 #113916
>>113863

>Мань, ты же даже не знаешь какие игры не обновили.


Какие же?
Рамиро V Учёный 8 постов [4X] Age Of Wonders 3 #560 #113917
>>113885

>так что не считается


Считается. Эти конкретные индусы были отобраны исключительно для работы над БЕ, в то время как основная команда пилила хком2 и ещё что-то(тм). Они даже в движке игры толком не разобрались.

>от атмосферы НЕИЗВЕСТНОСТИ и НАДВИГАЮЩЕГОСЯ ПИЗДЕЦА


Ну и хули? Всяко лучше чем одно и то же месить в сто сорок пятый раз одно и то же. Для разнообразия сойдет.

>от последних намёков на стретегичность


Будто они вообще когда-то в этой серии были. В оригинале вспоминается разве что отстройка баз, и то бестолковая.
>>113884

>Больше рандома богу рандома - ведь это так всем нравилось!


И чем тебе рандом не угодил? Вот от рандома в оригинале, когда у аленей зрение было получе чем у людей и из темноты через полкарты прилетало в ебальник, вот от этого бомбило. А тут-то что?

>И катсценок ещё надо нахуярить как в масыфекте!


А лучше было сюжет в виде текста подавать? В отдельном .тхт файле в папке с игрой.
>>114082>>114272
96 Кб, 262x288
Эдуард IX Кроткий 5 постов #561 #113919
Ну началось. АОВ3 говно, икс-ком последний говно (при этом весь мир оценил очень его хорошо), петрович говно, стеларис говно. Пидорашечья натура во всей красе. Я уже забыл, почему почти перестал сюда заходить. Только настроение портить.
Кадваллон I Окаянный 8 постов #562 #113922
>>113919

>Пидорашечья


Пидораха, плз.
Эльфвальд III Юный 3 поста [4X] Age Of Wonders 3 #563 #113924
>>113919
А на форче разве не так же?
Франциск VI Мягкий Меч 17 постов #564 #113927
>>113919
Не обращай внимания. хотя стеларис оверхайп Все это скусовщина. А поливать все дерьмом вокруг, это модно, можно казаться ИЛИТКОЙ.
>>114021
Эдуард IX Великий Вождь 20 постов #565 #113947
>>113863
Расшифровываю для идиота, потерявшего контекст в трёх предложениях.
Мне, как стороннику многопользовательской игры, нет смысла ни красть, ни покупать AoW3, пока мультиплеерные дрм костыли либо не выпилят, как в своё время геймспай, либо не заменят на общепринятые зонды типа стимолобби, которыми и так все обзавелись. Как говорится: либо крестик, либо трусы.
>>113977
Эдуард IX Великий Вождь 20 постов #566 #113966
>>113875
Как ни печально, многие согласны с твоей позицией. Потому и внятного мультиплеера на сегодня — три калеки на весь жанр. И каждого приходится с боем защищать от хуёва_нирилистично_зделали-аутистов.
>>114089>>114418
Гарсия VI Голоногий 2 поста #567 #113968
Инсайдерская инфа - Стелларис релизится 12 апреля. На следующей неделе объявят.
>>114101
Рамиро V Учёный 8 постов [4X] Age Of Wonders 3 #568 #113977
>>113947

>мультиплеерные дрм костыли либо не выпилят


Ты так говоришь, будто завтра триумфы уже закрываются. На ближайшие пару-тройку лет их ещё хватит, а ты все равно потеряешь к игре интерес через неделю, потому что писать что мамок ебал в АоВ не интересно.
Кричишь о костылях так, будто ты вообще в игру пытался играть, или - прости Господи! - по сетке матч сыграть.

>как в своё время геймспай


Ну и видно что про геймспай ты только на википедии читал.
>>114017
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #569 #114017
>>113977
Даже если завтра триумфы закроются, то стим или издатель перекупивший права переделает серверы. Если даже никто не перекупит, то разрабы при уходе отдадут серверную часть в свободное пользование и написать сервер не такая не проблема. Проблема будет если права повиснут в воздухе - тогда никому передавать никто не сможет, а сами перекупщики не будут заинтересованы в скорейшем решение проблем с мультиком.
Ну и чувак, который собирается на пенсии играть в старые партии с друзьями, я боюсь сильно будет разачарован, когда его мечты не сбудутся.
Рудольф III Синезубый 4 поста #570 #114021
>>113927

>оверхайп


Тут дело даже не в хайпе, а в том, что голодным еду кинули, а не очередной клон %названиеигры%.
>>114046
Франциск VI Мягкий Меч 17 постов #571 #114046
>>114021
Даже не пытайся. Я уже вижу подрывающиеся пердаки обитателей 4х, потому как ожидания вернее их маняфантазии будут разница с реальностью. ну и раскраска все равно остается раскраской
>>114053>>114528
Рудольф III Синезубый 4 поста #572 #114053
>>114046

>Я уже вижу подрывающиеся пердаки обитателей 4х, потому как ожидания вернее их маняфантазии будут разница с реальностью.


Я имею ввиду, что тут дело не в рекламе, а в отсутствии других хоть сколько-нибудь оригинальных игр.
Пердаки: да, скорее всего, бабахнут. Хотя стелларис может и вином выйти, тут очень многое зависит от количества души в случайных событиях и насколько это вяжется в общий сюжет партии.
>>114080
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #573 #114080
>>114053

>Я имею ввиду, что тут дело не в рекламе, а в отсутствии других хоть сколько-нибудь оригинальных игр.


Пушка какая то. Я сам 4х стратегию делал и у меня руки опустились, потому что все сколько нибудь крутые фичи другие космостратегии уже содержат. Пилил крутой редактор кораблей - посмотрел стардрайв и понял что соснул уже заранее. Пилил крутой оригинальный лор с нетакими-как-все-пришельцами, сыграл в сотс2 и соснул, ибо там еще и механика кардинально отличается, я вообще непонимат, как ии там умеет считать, если разные флоты разных рас, по разному путешествуют. И так везде - крутая логистика в спейс империс 5 + там же сам себе создай расу из нанитов и вообще какой воспаленный разум сможет придумать, то есть смысл создавать игру-констурктор тоже нет. Простой геймплей чтобы даже инвалид с одной рукой смог играть - амплитуда уже сделали и сорвали барыши. Крутой графин - да в половине игр графика лучше, чем в кинце про космос. В разных комбинациях у нас и ремембер ту есть и моо3 с его симулятором галактического бухгалтера, сюжетная стратежка - хоумволд, безысходный космос есть в хрониках тарра, стратегию по такому хер сделаешь (игрокам не нравится терять в стратегиях что либо, поэтому я считаю что аттила соснул бы без пиара).
Я вообще не понимаю насчет стеллариса - такое впечатление, что фанаты либо конченные дебилы, которые в другие 4х просто не играли, либо толстые тралли, потому что стелларис это очень хуевая 4х стратегия, которая выходит потому что псевдоилитарное коммюнити парадоксостратегий сожрет любое говно. Нет я понимаю, что игроки будут пилит аары про противстояние миллионов кораблей рассанейм против сотен тысяч кораблей другой рассынейм, но заслуга разрабов в этом никакой. Точнее она только в маркетинге, потому что главное в таких аарах - что их кто то другой читает.
Луи VIII Гармонист 6 постов [4X] Sword of the Stars 2 #574 #114082
>>113917
Прости, что в сто сорок пятый раз месить? Ты не написал.
Луи VIII Гармонист 6 постов [4X] Sword of the Stars 2 #575 #114087
>>114080

>не осилил выпустить ВИН ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ 10 МОКРЫХ ТРУСИКОВ НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ ИЗ 10 - значит, ну его нахуй, просто качественная игра нас не интересует


>Есть кому читать AAR'ы - значит, игра говно, а играющие в неё - говноеды


По-моему, ты просто ЧСВшная хипстоблядь, вечно не принятый и всеми обиженный непризнанный гений, который из-за своей гениальности без своей мамки сдохнет от голода через месяц-два, зато мнящий себя достойным всех благ этого мира.
>>114757
Луи VIII Гармонист 6 постов [4X] Sword of the Stars 2 #576 #114089
>>113966
Ну это твоё мультиплееробога мнение. Не хочу разводить срач (лол, я заболел, что ли), но считать своё частное мнение априори верным - признак небольшого ума.
Ричард IV Проклятый 8 постов Германия  (монархия) #577 #114098
>>114080
Ну, реалтаймовых 4Х про космос не так уж много, да и те так себе. Аврора для уберзадротов, СОТС 2 с наивырвиглазнейшим интерфейсом из возможных, Дистант Ворлдс с его громаднейшим микроменеджментом и Стар Рулер 2.... Стар Рулер 2. От Стеллариса ждут смесь Виктории 2 и Европы 4, но в космосе. И ,скорее всего, эти ожидания он оправдает.
>>114757
284 Кб, 576x697
Этельхер IX Завоеватель 20 постов #578 #114101
>>113968
В стелларисе фуррями же можно играть будет?
>>113880
Ну ИИ да, убог, и в циве, и тем более в петровиче. Но она и без ИИ настолько хороша, что я руки от хуя не могу оторвать кроме как разве что для того чтоб написать насколько она охуенна.
И икском норм, что первый, что второй, просто не твоя тема наверное.
>>114104
Ричард IV Проклятый 8 постов Германия  (монархия) #579 #114104
>>114101
Да. Можно еще и грибами - индивидуалистами.
>>114112
29 Кб, 200x245
Этельхер IX Завоеватель 20 постов #580 #114112
>>114104

>Да


Ну все, я спокоен. Надеюсь фурри няшные будут. В картохионе как-то не оче, киски норм, но медведи например в стардрайве лучше.

>грибами - индивидуалистами


И их товарищами, омскими птицами?
>>114115
Ричард IV Проклятый 8 постов Германия  (монархия) #581 #114115
>>114112
Ну... омскими или нет, но птицами можно. И неизвестно, какие фурри будут, няшные или нет.Скорее всего нет.
>>114120>>114134
Рудольф III Синезубый 4 поста #582 #114120
>>114115
Опять будут срать модами на замену картинок..
>>114126
Ричард IV Проклятый 8 постов Германия  (монархия) #583 #114126
>>114120
Как же без этого. Будут еще анимегрибы и анимемолюски. А еще анимеВейдер. Инфа сотка.
Рамиро V Учёный 8 постов [4X] Age Of Wonders 3 #584 #114128
>>114080
Чет ты какой-то слишком илитный даже для меня.
403 Кб, 900x737
Этельхер IX Завоеватель 20 постов #585 #114134
>>114115
Ну всякие там стандартные котики-пёсики-зайчики? И космодельфины-псионики это тоже конечно здорово будет. Они же там вроде над портретами долго аутировали, может что красивое получилось.
Кадваллон I Окаянный 8 постов #586 #114136
>>114134
Держи свои фетиши под контролем.
>>114144
Ричард IV Проклятый 8 постов Германия  (монархия) #587 #114138
>>114134
Ну, не думаю, что они будут няшными. Ты что, собираешься играть за кого-то кроме людей ?
>>114144
Heaven #588 #114139
>>114134
Нужно больше монстров, вместо инопланетян, ага.
Этельхер IX Завоеватель 20 постов #589 #114144
>>114136
Не хочу, хочу красить за империю лолисичек.
>>114138
А чому бы и не сыграть?
За людей понятное дело сгонять катку надо, так как судя по всему самая проработанная раса будет. Но в сотсе в том же за всех играть интересно.
И в орионе же няшные, могут и тут рыжих кисок сделать.
>>114151
Ричард IV Проклятый 8 постов Германия  (монархия) #590 #114151
>>114144
В любом случае ты сможешь сделать мод "Киска В Зоне Риска",который о рассе коше, попавших под горячую руку(?) рассы собак.
>>114152>>114166
Ричард IV Проклятый 8 постов Германия  (монархия) #591 #114152
>>114151
*расе
645 Кб, 971x960
Этельхер IX Завоеватель 20 постов #592 #114166
>>114151
Не, ну я хочу чтоб такие аар-ы можно было из коробки пилить. Чтоб все с полным погружением, портретиками нормальными.
А моды на аниме-аватарки это васянство уже. Хотя может кто из фурфагов нарисует нормально.
>>114170
Ричард IV Проклятый 8 постов Германия  (монархия) #593 #114170
>>114166
Такие-то можно будет. Наверно. Но прям няшек там не будет.
>>114187
13 Кб, 192x192
10 Кб, 192x167
39 Кб, 192x192
46 Кб, 192x192
Этельхер IX Завоеватель 20 постов #594 #114187
>>114170
Мм, жаль, придется дальше дрочить на кисок из ориона.
Сексбальд I Неистовый 1 пост [4X] Sword of the Stars 2 #595 #114197
>>114187

>шерсть


>плоская башка


>антропоморфная фуррятина



АТМИНИЛ ПРИДЗАКАЗ Н И Т В Е Р Д А
>>114212
Этельхер IX Завоеватель 20 постов #596 #114212
>>114197

>Н И Т В Е Р Д А


>постит со значком меча псионики 2

Рудольф III Синезубый 4 поста #597 #114264
>>114187

>Завезли настоящую фуррятину, а не фантазии бурятов


>недоволен, требует вернуть говно

>>114278
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #598 #114272
>>113917

>рандома в оригинале, когда у аленей зрение было получе


>рандом


>установленная величина


>что-то там попёздывает

>>114278
Карломан IV Похотливый 1 пост #599 #114274
>>113371
Мне как в хоях нравится. Можно сидеть и аутировать изучая все подряд и обосраться. Можно клипать танчики и формировать бригады и все выебать. Для каждой страны по разному бывает.
Этельхер IX Завоеватель 20 постов #600 #114278
>>114264
Эта фуррятина еще в старворсе была. Но на вуки как-то не подрочить, в отличие от рыжих кисок.
>>114272
В новой тоже все шансы установленные, что тебе не нравится?
>>114283
24 Кб, 251x236
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #601 #114283
>>114278

>шансы установленные

>>114294
Этельхер IX Завоеватель 20 постов #602 #114294
>>114283
Ну есть начальный параметр точности, а дальше там все расписано же, от чего какие бонусы и штрафы идут. Что не нравится-то, я никак не пойму?
>>114297
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #603 #114297
>>114294
95% на мечах, например. Нахуй они вообще нужны такие?
>>114367>>114387
88 Кб, 960x533
Этельхер IX Завоеватель 20 постов #604 #114367
>>114297
Мечом можно бить пробежав оба действия. То есть это как бы бесплатный run & gun. Улучшенные мечи еще и станят вдобавок.
Нужно не очень часто, но в принципе отражает реальную полезность меча в сеттинге с плазменными пушками.
>>114387
Раймонд IV Гневный 1 пост #605 #114387
>>114297
>>114367
В это время, в /vg/тонул настоящий XCOM-тред...
Не буду больше иконку цеплять. Начинаю чувствовать и вести себя как вниманиеблядь.
>>114395
253 Кб, 1920x1080
Этельхер IX Завоеватель 20 постов #606 #114395
>>114387
Все равно утонет же (если что тут есть тред для тех же тактикулов). Да я и наигрался уже давно, и вроде уже обсудили за гренадеров, две пси лабы и все что только можно.
Теперь сижу жду стеллариса итт, читаю eclipse phase, и чувствую то чувство смотря на фурревые картинки с крольчихой и лисом.
Яков IX Гордый 1 пост #607 #114398
Стоит взять поиграть, если ты недавно открыл, что оказывается мастер оф орион это не игра а целая блядж легенда 4X внезапно и всем это давно известно один ты не знал. Прям как недавняя история с серией мгс
Кадваллон I Окаянный 8 постов #608 #114415
>>114398
Да, будешь без фан-очков играть.
>>114417
Этельхер IX Завоеватель 20 постов #609 #114417
>>114415
И проблюется. Пусть лучше пробел навернет, а не сырую картоху. Или подождет релиза.
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #610 #114418
>>113966

>Как ни печально, многие согласны с твоей позицией. Потому и внятного мультиплеера на сегодня — три калеки на весь жанр.



Но ведь это наоборот хорошо - мультиплеер не нужон. Йухан вон и так с каждым патчем всё больше и больше костылей добавляет ради бесполезного мультиплеера, в который подавляющее большинство не играет, а мог бы что-то дельное и интересное делать.
>>114467
Марчелло IX Праведник 1 пост #611 #114426
>>114080

>Я сам 4х стратегию делал


Ууууууух тыыыыы... Смотри-ка, сам делал 4х-стратегию! Ну и ну. Вот етада. Вот так номер.
>>114757
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #612 #114467
>>114418

>мультиплеера, в который подавляющее большинство не играет


На моём уютном форуме по другой игруле постоянно в европку гоняют и уже стёрли шишку на штеллариз.
>>114496
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #613 #114496
>>114467

Это что-то уровня опроса на сайте "пользуетесь ли вы интренетом?". Параходы сами выкладывали статистику, и там, если мне не изменяется память, количество тех, кто хотя бы раз играл в сетевую игру, было около 10%. Подваляющее большинство игроков играют в сингл. Но тем не менее они регулярно выпиливают из сингла фичи, которые нормально в нём работают с формулировкой В СЕТЕВУХЕ АБУЗЯТ ФИЧУ, ТАК ЧТО САСАЙТЕ)))00)))0, а так же обмазывают всё сверху до низу костылями, которые ломают сингл или тупо в нём не работаю в угоду ненужному мультиплееру. В качестве примера - они выпилили покупку провинций у ИИ
>>114517>>114646
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #614 #114517
>>114496
И всё равно накатывают специальные моды для мультика.
Генрих V Скопец 1 пост #615 #114528
>>114046

>Я уже вижу подрывающиеся пердаки обитателей 4х, потому как ожидания вернее их маняфантазии будут разница с реальностью


Так это даже и не обсуждается. Инфа 100%, что в первоначальном виде малярис будет обрубком без половины фич, которые потом будут добавлять через длц по 419 рублей, с геймплеем уровня пятой цивы без аддонов. Совершенно нормальная ситуация для параходожидов.
Heaven #616 #114645
>>114398
Если тебя устроит подпивасная стратежка на вечера, то бери, конечно. Если хочешь чего-то реально сложного и глубокого, то нет.

>мастер оф орион это не игра а целая блядж легенда 4X


Ага, БЕССМЕРТНАЯ КЛАССИКА ПК-ГЕЙМИНГА.
>>115090
Heaven #617 #114646
>>114496
Двачую, как же меня бесят в тех же крестах анальные костыли для мультиплеера. Нельзя убивать своих детей, нельзя давать теократиям и республикам больше 10% земель, нельзя объявлять войну при собранном ополчении, нельзя то, нельзя это. Сука, блядь.

И самое главное, вот почему бы не сделать эти костыли чисто только для мультиплеера? Нет, мы будем заставлять говно жрать и в сингле.
>>114653>>114657
Келлах VI Порочный 1 пост [4X] Civilization 5 #618 #114650
Что купить на торренте Endless Space или Орион?
>>114651
Эд III Косой 13 постов [Orders] Тамплиеры #619 #114651
>>114650
Играй пока второй орион на гоге и не выебывайся.
Пейс - надоедает после первой же партии, новый моо не доделан.
Кеннет VI Гедонист 8 постов #620 #114652
>>114398
Во вторую поиграй сначала. Вот отвечаю.
>>114708>>118790
Антониу III Аутист 1 пост [4X] Age Of Wonders 3 #621 #114653
>>114646

> анальные костыли для мультиплеера


Не для мультиплеера, а для того чтобы придурковатый ИИ не сильно сосал.
Хуан IX Простоватый 2 поста [4X] Sword of the Stars 2 #622 #114657
>>114646
Если бы не костыли то я давно бы уже сделал все ачивочки и забыл про неё. А так ладно хоть рюко на 1.3 успел и ворлдконквест :3
Хуан IX Простоватый 2 поста [4X] Sword of the Stars 2 #623 #114659
1.3 уже можно как коммунизм вспоминать светлый и далекий, Америка которая твоя, бесконечное золото ацтеков и многое многое другое.
Джакопо VII Маляр 1 пост #624 #114708
>>114652
А если я вообще узнал о моо с оф сайта картошки? Да, я говноед. И я не могу играть в старые игры, потому что, даже если они и правда годные, но слишком уж не графонистые? А вообще 4х люблю, обычно угораю по цивке, аутирую вечерами в сингле довольно часто, и еще иногда в Легенде за культистов катаю, очень уж они атмосферные для меня. Взлетит ли мне Орион, если я еще и космос люблю? Просто подпивасный эксплор и все такое?
мимо
>>114754>>114757
Альпин VI Стратег 10 постов Германия  (монархия) #625 #114709
Лоренцо V Птицелов 1 пост #626 #114745
Когда релиз стеллариса?
>>114756
Кеннет VI Гедонист 8 постов #627 #114754
>>114708
Тем более тогда во вторую играй. Чтобы узнать, что на самом деле она говно, новая часть - тот же сорт говна, а ты ничего не пропустил.
Ну или чтобы охуеть от ОЛДФАЖНОГО СЛЕПЯЩЕГО ВИНА ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ и потом поливать меня и прочих быдлохейтеров говном.
Короче, незамыленным глазом посмотреть на то, откуда ноги растут.
Кеннет VI Гедонист 8 постов #628 #114756
>>114745
Да ты заебал уже. Каждый, сука, раз какой-то аутист без собственной жизни достаёт вопросом "А КОГДА РЕЛИЗ %ЙОБАНЕЙМ% ?".
Не сказали они когда релиз. Может, в этом году, может, в следующем.
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #629 #114757
>>114708
Вторая тоже графонистая. До сих пор.
>>114426
Да тут каждый третий делал, на самом деле не велика заслуга, я знаю.
>>114098

>От Стеллариса ждут смесь Виктории 2 и Европы 4, но в космосе.


Получат в итоге ванильную европку с космическими кораблями.
>>114087
Ух как ты меня. Но по себе то не судят, так что мимо. Я то свою гениальность забросил, чтобы быть стандартной ячейкой общества. И вообще пост был не о том, что какой я такой то ололо сам стратегии делаю, а о том, что космостратегий ДОХУЯ и прямо таки в них сделать что то новое - это не такая простая задача. И парадоксы ничего особо охуительного в своей игре не делают, а рассчитана она на не игравших в другие космостратегии людей. Ну как картохоорион например рассчитан на людей не игравших в другие космостратегии - например кому он нахуй был бы нужен, если бы все знали про стардрайв 2, который суть тоже новые моо.
Кеннет VI Гедонист 8 постов #630 #114761
>>114757
Вниманиеблядь уходи.
>>114772
Хальстен V Посмертный 5 постов #631 #114772
>>114761
Мимо треда пробегал - тебе быстро в рот посрал :3
34 Кб, 249x443
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #632 #114781
>>114757

>>От Стеллариса ждут смесь Виктории 2 и Европы 4, но в космосе.


>Получат в итоге ванильную европку с космическими кораблями.

>>114792
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #633 #114786
>>114757

>Получат в итоге ванильную европку с космическими кораблями.



Как что-то плохое - СВЯЩЕННАЯ МЕЖГАЛАКТИЧЕСКАЯ РИМСКАЯ ИМПЕРИЯ, КОСМИЧЕСКИЕ ГАБСБУРГИ, ПАПА РИМСКИЙ ОТЛУЧИЛ КОСМИЧЕСКИХ ЖУКОВ ОТ ЦЕРКВИ, ПЛАНЕТА АЛЬДЕБАРАН-II СТАЛА ДОМОМ ДЛЯ НОВОГО КАРДИНАЛА, КОСМИЧЕСКИЕ ПИРАТЫ РАЗГРАБИЛИ НОВО-ИСПАНСКИЙ ЗОЛОТОЙ ФЛОТ, ВАША КОЛОНИЯ НОВАЯ НОВАЯ АНГЛИЯ ОБЪЯВИЛИ ВОЙНУ ЗА НЕЗАВИСИМОСТЬ ВЕЛИКАЯ НОВОАРМЯНСКАЯ ИМПЕРИЯ ПЕРЕКРЫЛА НОВОТУРЕЦКИЕ МЕЖЗВЁЗДНЫЕ ПРОЛИВЫ
>>115272
Альпин VI Стратег 10 постов Германия  (монархия) #634 #114792
>>114781
Будто что-то плохое. Я буду первую партию играть один на карте, что бы спокойно разобраться в базовых механиках. А Европа будет потом. От виктории там единицы населения и их эм...мировоззрение.
795 Кб, 1005x664
788 Кб, 1007x658
762 Кб, 1006x650
671 Кб, 1008x655
Дневник разработчиков № 24 | 07 марта 2016 года ИИ / AI Диего IX Пешеход 10 постов [PDX] Paradox Interactive #635 #114874
Привет всем и добро пожаловать в новый дневник разработчиков по Стелларису! Сегодня я расскажу о ИИ, и я имею в виду не роботов. Речь пойдет, конечно, об игровом ИИ, разработкой которого заняты я (@Wiz - прим. перев.) и @merni. В то время, пока он является ведущим программистом ИИ в Стелларисе, я нахожусь на этой должности временно, занимаясь шлифовкой некоторых аспектов ИИ перед релизом.

Искусственные личности
Серьёзным вызовом при создании ИИ Стеллариса был случайный характер игры. С тысячами различных комбинаций этик и черт существует риск того, что каждая ИИ-империя будет отражать отношение игрока к ней или же скатится до примитивных категорий "злой инопланетянин" и "добрый инопланетянин". Я, как программист ИИ, должен понимать, что ИИ с фанатичным коллективизмом будет принимать решения отличные от ИИ с обычным коллективизмом, но они могут показаться одинаковыми игроку без этого знания.

Для решения этой проблемы мы создали ИИ личностей, который управляет практически всеми аспектами своего поведения, например с кем воевать, какие торговые сделки заключать и как использовать доступные ресурсы. Эта личность определяется этиками, формой правления и чертами, и показывает игроку как ему вести дипломатию с империей. Для узнаваемости игроком, все личности происходят из научной фантастики, так что вы сразу поймёте кто клингоны в вашей Объединённой федерации планет.

Личности больше всего остального влияют на дипломатию - например, если вы решите сформировать федерацию, то легче всего это будет сделать со строителями федераций, чем с безжалостными капиталистами. О ксенофобных изоляционистах можно и вовсе забыть, в федерацию они вступят только по очень веским причинам. Отношение к вашей империи в первую очередь будет зависеть от их мнения о вас, и оно влияет на рассматриваемые дипломатические предложения и силу торговых сделок.

В дополнение к обычным личностям, мы также добавили уникальный набор личностей для павших империй. Вместо обычной солянки этик, у каждой павшей империи может быть только одна фанатичная этика - единственный идеал, оставшийся у них за все века, что они прожили. Эти этики определяют то, как они поведут себя в ответ на ваши действия. Например, ксенофобская павшая империя не будет ничего предпринимать, пока вы не пересечете их границы, в то время как духовная павшая империя будет защищать свои святыни и не станет любезничать с колонистами, посягнувшими на священные для неё планеты. Если же вы подумаете, что позлить павшую империю будет весьма забавным, то подумайте снова. Павшие империи получают специальную цель войны, чтобы заставить вас отказаться от всех захваченных планет, и будут более чем счастливы, если при этом несколько сократят ваш вид, пока вы не начнете высказывать уважение старшим расам.

Угрозы и соперники
Так какие причины могут быть у ИИ для действий, идущих вразрез со своей личностью? Одной из этих причин являются угрозы, механика которых похожа на агрессивное расширение из Европы 4. Завоевание планет, уничтожение космических объектов, всё это будет создавать угрозу другим империям. Величина угрозы зависит от расстояния до произошедшего и от их личности. Изоляционистам с ксенофобией плевать на то, что вы очистили дальнюю половину галактики от инопланетян, но если планеты вокруг них завоюет экспансионистская империя, то они, конечно, примут это к сведению. Империи, имеющие одинаковую угрозу, получают улучшениеотношений между собой и имеют гораздо больше шансов присоединиться к альянсу или федерации. Если вы впали в буйство, то можете обнаружить, что остальная галактика объединилась против вас, но несмотря на то, что угроза с течением времени спадает, нет гарантий, что альянсы, сформированные для защиты от вашего империализма, распадутся во время небольшой передышки в ваших завоеваниях, поэтому расширяйтесь с осторожностью.

Другая заимствованная из EU4 функция для ИИ - соперники. Любая независимая империя может объявить одновременно до 3 соперников, если они не состоят с ней в альянсе. Если у вас есть соперник, вы получаете бонус к влиянию каждый месяц, который зависит от силы от силы соперника в сравнении с вами - маленькая империя на задворках галактики, объявленная смертельным врагом, не впечатлит ваше население. Также бонусы зависят от этик, милитаристы получают значительно больше выгод от соперничества, чем пацифисты (но им приходится тратить больше влияния, чтобы оставаться частью альянса). Естественно, что империи не будут рады объявлению их чьими-то соперниками и не преминут возможностью ответить. Общие соперники улучшают отношения между империями, так что система соперников будет основным двигателем конфликтов и союзов в галактике.

Экономика ИИ
Наконец, я хочу рассказать о бухгалтерии ИИ. Хоть это и менее заметный для игрока аспект, чем дипломатические отношения, тем не менее крепкая экономика очень важна для ИИ в Стелларисе и на то есть несколько причин. Во-первых, ИИ должен конкурировать с игроком без скатывания в откровенное читерство. Конечно, ИИ никогда не будет так хорош, как опытный игрок, но есть большая разница между тем, когда человек имеет более сильную промышленность, чем империи ИИ, и тем, когда человек имеет более сильную промышленность, чем пять империй ИИ вместе взятых. Во-вторых, из-за механики секторов, упомянутых в 21-м дневнике, ИИ активно строит и развивает в том числе и планеты игрока, и хотя ИИ - опять - не так хорош как игрок, у него не должно создаваться ощущение, что ИИ саботирует его империю.

Поэтому, чтобы добиться вышеперечисленного, мы потратили большое количество времени на проработку бюджета для ИИ. Каждая единица минералов и каждые кредит энергии, которые получает ИИ распределяются по строкам бюджета, таким как постройка флота или развитие колоний. Распределение зависит от характера империи и окружающей обстановки. ИИ дозволено тратить только строго отведенное количество ресурсов, поэтому ИИ не перестанет основывать новые колонии только потому, что все ресурсы ушли на постройку зданий на имеющихся планетах, или ИИ не бросит строить флот только потому, что постройка добывающих станций съела все минералы. Впрочем, в случае крайней нужды, часть бюджетных средств переводится из одной категории в другую, например, если во время войны был уничтожен флот, то ИИ потратит все минералы до последней крохи на постройку нового.

При принятии решений о том, что нужно строить, ИИ в первую очередь обращает внимание на то, каких ресурсов ему не хватает больше всего (например, если в империи есть дефицит энергии), а во вторую очередь на то, что каких-то ресурсов производится меньше, чем нужно в империи данного размера, и только в последнюю очередь ищет возможности инвестировать минералы во что-то полезное. Сектора имеют дополнительную логику, они стараются производить избыток ресурсов, на которых специализируются, поэтому не удивляйтесь, если энергетический сектор перепроизводит энергию - вы ему так приказали.

Отлично, это всё на сегодня. На следующей неделе мы поговорим об обломках и искусстве обратной разработки.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-24-ai.912400/
795 Кб, 1005x664
788 Кб, 1007x658
762 Кб, 1006x650
671 Кб, 1008x655
Дневник разработчиков № 24 | 07 марта 2016 года ИИ / AI Диего IX Пешеход 10 постов [PDX] Paradox Interactive #635 #114874
Привет всем и добро пожаловать в новый дневник разработчиков по Стелларису! Сегодня я расскажу о ИИ, и я имею в виду не роботов. Речь пойдет, конечно, об игровом ИИ, разработкой которого заняты я (@Wiz - прим. перев.) и @merni. В то время, пока он является ведущим программистом ИИ в Стелларисе, я нахожусь на этой должности временно, занимаясь шлифовкой некоторых аспектов ИИ перед релизом.

Искусственные личности
Серьёзным вызовом при создании ИИ Стеллариса был случайный характер игры. С тысячами различных комбинаций этик и черт существует риск того, что каждая ИИ-империя будет отражать отношение игрока к ней или же скатится до примитивных категорий "злой инопланетянин" и "добрый инопланетянин". Я, как программист ИИ, должен понимать, что ИИ с фанатичным коллективизмом будет принимать решения отличные от ИИ с обычным коллективизмом, но они могут показаться одинаковыми игроку без этого знания.

Для решения этой проблемы мы создали ИИ личностей, который управляет практически всеми аспектами своего поведения, например с кем воевать, какие торговые сделки заключать и как использовать доступные ресурсы. Эта личность определяется этиками, формой правления и чертами, и показывает игроку как ему вести дипломатию с империей. Для узнаваемости игроком, все личности происходят из научной фантастики, так что вы сразу поймёте кто клингоны в вашей Объединённой федерации планет.

Личности больше всего остального влияют на дипломатию - например, если вы решите сформировать федерацию, то легче всего это будет сделать со строителями федераций, чем с безжалостными капиталистами. О ксенофобных изоляционистах можно и вовсе забыть, в федерацию они вступят только по очень веским причинам. Отношение к вашей империи в первую очередь будет зависеть от их мнения о вас, и оно влияет на рассматриваемые дипломатические предложения и силу торговых сделок.

В дополнение к обычным личностям, мы также добавили уникальный набор личностей для павших империй. Вместо обычной солянки этик, у каждой павшей империи может быть только одна фанатичная этика - единственный идеал, оставшийся у них за все века, что они прожили. Эти этики определяют то, как они поведут себя в ответ на ваши действия. Например, ксенофобская павшая империя не будет ничего предпринимать, пока вы не пересечете их границы, в то время как духовная павшая империя будет защищать свои святыни и не станет любезничать с колонистами, посягнувшими на священные для неё планеты. Если же вы подумаете, что позлить павшую империю будет весьма забавным, то подумайте снова. Павшие империи получают специальную цель войны, чтобы заставить вас отказаться от всех захваченных планет, и будут более чем счастливы, если при этом несколько сократят ваш вид, пока вы не начнете высказывать уважение старшим расам.

Угрозы и соперники
Так какие причины могут быть у ИИ для действий, идущих вразрез со своей личностью? Одной из этих причин являются угрозы, механика которых похожа на агрессивное расширение из Европы 4. Завоевание планет, уничтожение космических объектов, всё это будет создавать угрозу другим империям. Величина угрозы зависит от расстояния до произошедшего и от их личности. Изоляционистам с ксенофобией плевать на то, что вы очистили дальнюю половину галактики от инопланетян, но если планеты вокруг них завоюет экспансионистская империя, то они, конечно, примут это к сведению. Империи, имеющие одинаковую угрозу, получают улучшениеотношений между собой и имеют гораздо больше шансов присоединиться к альянсу или федерации. Если вы впали в буйство, то можете обнаружить, что остальная галактика объединилась против вас, но несмотря на то, что угроза с течением времени спадает, нет гарантий, что альянсы, сформированные для защиты от вашего империализма, распадутся во время небольшой передышки в ваших завоеваниях, поэтому расширяйтесь с осторожностью.

Другая заимствованная из EU4 функция для ИИ - соперники. Любая независимая империя может объявить одновременно до 3 соперников, если они не состоят с ней в альянсе. Если у вас есть соперник, вы получаете бонус к влиянию каждый месяц, который зависит от силы от силы соперника в сравнении с вами - маленькая империя на задворках галактики, объявленная смертельным врагом, не впечатлит ваше население. Также бонусы зависят от этик, милитаристы получают значительно больше выгод от соперничества, чем пацифисты (но им приходится тратить больше влияния, чтобы оставаться частью альянса). Естественно, что империи не будут рады объявлению их чьими-то соперниками и не преминут возможностью ответить. Общие соперники улучшают отношения между империями, так что система соперников будет основным двигателем конфликтов и союзов в галактике.

Экономика ИИ
Наконец, я хочу рассказать о бухгалтерии ИИ. Хоть это и менее заметный для игрока аспект, чем дипломатические отношения, тем не менее крепкая экономика очень важна для ИИ в Стелларисе и на то есть несколько причин. Во-первых, ИИ должен конкурировать с игроком без скатывания в откровенное читерство. Конечно, ИИ никогда не будет так хорош, как опытный игрок, но есть большая разница между тем, когда человек имеет более сильную промышленность, чем империи ИИ, и тем, когда человек имеет более сильную промышленность, чем пять империй ИИ вместе взятых. Во-вторых, из-за механики секторов, упомянутых в 21-м дневнике, ИИ активно строит и развивает в том числе и планеты игрока, и хотя ИИ - опять - не так хорош как игрок, у него не должно создаваться ощущение, что ИИ саботирует его империю.

Поэтому, чтобы добиться вышеперечисленного, мы потратили большое количество времени на проработку бюджета для ИИ. Каждая единица минералов и каждые кредит энергии, которые получает ИИ распределяются по строкам бюджета, таким как постройка флота или развитие колоний. Распределение зависит от характера империи и окружающей обстановки. ИИ дозволено тратить только строго отведенное количество ресурсов, поэтому ИИ не перестанет основывать новые колонии только потому, что все ресурсы ушли на постройку зданий на имеющихся планетах, или ИИ не бросит строить флот только потому, что постройка добывающих станций съела все минералы. Впрочем, в случае крайней нужды, часть бюджетных средств переводится из одной категории в другую, например, если во время войны был уничтожен флот, то ИИ потратит все минералы до последней крохи на постройку нового.

При принятии решений о том, что нужно строить, ИИ в первую очередь обращает внимание на то, каких ресурсов ему не хватает больше всего (например, если в империи есть дефицит энергии), а во вторую очередь на то, что каких-то ресурсов производится меньше, чем нужно в империи данного размера, и только в последнюю очередь ищет возможности инвестировать минералы во что-то полезное. Сектора имеют дополнительную логику, они стараются производить избыток ресурсов, на которых специализируются, поэтому не удивляйтесь, если энергетический сектор перепроизводит энергию - вы ему так приказали.

Отлично, это всё на сегодня. На следующей неделе мы поговорим об обломках и искусстве обратной разработки.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-24-ai.912400/
684 Кб, 910x561
Диего IX Пешеход 10 постов [PDX] Paradox Interactive #636 #114875
И пятая картинка.
Альпин VI Стратег 10 постов Германия  (монархия) #637 #114953
>>114874
У инопланетян одинаковая одежда, что весьма странно.
>>118792>>118793
Вальдемар V Заколдованный 6 постов [CivBE] Превосходство #638 #114964
>>114874

Могли бы сделать нормальную и инновационную 4Х в космосе, а делают опять дрочильню с АЛИАНСАМИ. Тьфу.
Диего IX Пешеход 10 постов [PDX] Paradox Interactive #639 #114984
>>114964

>нормальную


>инновационную


>4Х в космосе


Которая провалится в продаже и будет нужна 3.5 задротам. Продажи Sword of the Stars которая далеко не образец новаторства напомнить?
>>114989
Альпин VI Стратег 10 постов Германия  (монархия) #640 #114989
>>114964
Эти альянсы чисто для отыгрыша, я считаю. Может кто-нибудь захочет отыграть Федерацию СтарТрека или республику из Звездных Войн.
>>114984
Сильно дерьмово продалась ?
>>115006
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #641 #114991
>>114964
Я даже не прошу тебя самого сделать нормальную инновационную 4х, а хотя бы описать такую.
>>114996
Вальдемар V Заколдованный 6 постов [CivBE] Превосходство #642 #114996
>>114991

Любая 4Х не имеющая в себе ущербную дипломатию из Йохано-дрочилен, например.
>>115000>>115998
Альпин VI Стратег 10 постов Германия  (монархия) #643 #115000
>>114996
ГалЦива, МоО, Стар Рулер...
>>115020
136 Кб, 1024x640
94 Кб, 1024x640
93 Кб, 1024x640
Раймонд VIII Копроним 21 пост #644 #115004
Новые скринчики
>>115005
Альпин VI Стратег 10 постов Германия  (монархия) #645 #115005
Диего IX Пешеход 10 постов [PDX] Paradox Interactive #646 #115006
>>114989

>Сильно дерьмово продалась?


Да, денег не хватило даже чтобы оставить двух программистов работать над патчами. Собственно, Парадоксы вторую часть и издавали и сделали выводы из финансового провала игры.
>>115012>>115068
Альпин VI Стратег 10 постов Германия  (монархия) #647 #115012
>>115006

>сделали выводы


...И поэтому в игре самый дерьмовый интерфейс в истории.
>>115153
Диего IX Пешеход 10 постов [PDX] Paradox Interactive #648 #115015
>>113397

>всего 5 планет и пара флотов уже заняли весь экран, а что же там будет твориться после колонизации хотя бы пары десятков планет?


У игрока никогда не будет десятка планет под личным управлением, там система секторов 21-й дневник.
>>115153
Вальдемар V Заколдованный 6 постов [CivBE] Превосходство #649 #115020
>>115000

Всё лучше чем система где я не могу аннексировать страну полностью, хотя я уже сижу во дворце и анально сношаю всю семью правителя.
>>115026
Альпин VI Стратег 10 постов Германия  (монархия) #650 #115026
>>115020
Вообще да. С этим я согласен. И это единственное, что меня отталкивает от игры.
Раймонд VIII Копроним 21 пост #651 #115052
>>113370

> Забыл. На этой карте 1000 звезд.


Это максимум?
>>115089
Раймонд VIII Копроним 21 пост #652 #115055
>>113615

> И тут, внезапно, годная особенность - условный житель сохраняет видовую принадлежность


Было в прошлых частях. Они даже сохраняли свои расовые бонусы.
Например захватил планету силикоидов, к которым не можешь подводить пищу, а им наплевать, они не жрут.
Макбет VI Бастард 28 постов #653 #115068
>>115006
Это по второй части, в которой церберы сами себе злые буратины. Ну а так да - параходы денег не давали больше, игру выпустили чуть ли не в поздне альфе в продаже, патчи пилили полтора человека (включая уборщицу).
>>115153
Альпин VI Стратег 10 постов Германия  (монархия) #654 #115089
>>115052
Не знаю. Вроде бы да.
Жуан V Веснушчатый 14 постов #655 #115090
>>114645
Что самое странное, уткорион или какую-нибудь вторую циву раньше можно было дрочить до четырех часов утра и не проходило желание сделать еще один ход , а сейчас кажется подпивасной примитивщиной.
То ли я вырос, то ли игры настолько похорошели за эти годы.
>>115095
Эдуард IX Кроткий 5 постов #656 #115095
>>115090
Я в 12 лет дрочил на сеге по 4 часа подряд в течении месяца какой-то тайкун-симулятор частной авиакомпании. При этом не понимал и половины механики игры, плюс английский мой не ахти был, плюс сохранять игру нельзя было. В детстве ты более погружаешься в процесс.
>>115112
Гарольд IX Освободитель 1 пост #657 #115112
>>115095
Двачую этого, помню играл первоклассником в третьего Цезаря на тёткиной пеке на работе, строил охуительные палатко-лачужные города, с элитным кварталом соломенных хибар, единственным куда получилось организовать доставку продовольствия
Жуан V Веснушчатый 14 постов #658 #115153
>>115012
Ну далеко не самый. Почти у любой игры раньше 95 года выпуска намного похуже будет. Достаточно вспомнить как приходилось крутить трехмерную карту в ascendancy нажимая на специальные кнопочки на экране вместо простого перетаскивания чтобы понять о чем я.
Я уж не говорю про всякий безграфоновый Аутизм (с большой буквы А) типа рогаликов и гнумокрепости, или таблички в стиле stars! и авроры.
>>115015
Но флоты-то под твоим управлением. Как армии вассалов в куколд кингс 2.
>>115068
Однако же у буратин откуда-то нашлось время и деньги чтобы выпустить парашку под названием the pit. Так что дело скорее в желании, а не в ресурсах.
>>115163>>115167
Диего IX Пешеход 10 постов [PDX] Paradox Interactive #659 #115163
>>115153

>Однако же у буратин откуда-то нашлось время и деньги чтобы выпустить парашку под названием the pit. Так что дело скорее в желании, а не в ресурсах.


На неё дал денег другой издатель.
Жуан V Веснушчатый 14 постов #660 #115166
Кстати, в дневничке в комментах параходы очень активно отвечают на вопросы.
Видимо, их разработчик ИИ гораздо разговорчивее всех остальных.
>>115169>>115206
Джакопо VIII Скопец 1 пост #661 #115167
>>115153
The pit пилился на сдачу с доширака, прибыль от продажи офисной мебели и сдачи дочек сео в публичный дом. Допиливался на прибыль от продаж.
Альпин VI Стратег 10 постов Германия  (монархия) #662 #115169
>>115166
Самая интересная выжимка из слов Виза:
- Падшие империи не могут выселить игрока с родного мира, даже если он их очень сильно разозлит.
- Отношения варьируются от -1000 до +1000. Однако этих чисел почти невозможно достичь в игре, даже если ты вырежешь половину населения империи это всего лишь около -200.
- Павшие империи на данный момент бывают четырех видов:
Ксенофилы: Великодушные наблюдатели
Ксенофобы: Воинственные изоляционисты
Спиритуалисты: Защитники веры
Материалисты: Хранители знаний
- Сектора не имеют собственного флота, поэтому все минералы они спускают в строительство. Однако игрок может строить корабли на верфях, которые находятся в секторах.
- Влияние (Influence) тратится на:
Альянсы
Эдикты
Станции-посты (единственный способ, кроме колоний, чтобы занять территорию в космосе)
Некоторые здания
- Милитаристы гораздо легче вступают в альянсы с другими милитаристами, потому что пацифисты будут накладывать вето на войну.
- ИИ характер может сменится, если империя меняет свою идеологию. Например, Деспотичные работорговцы перестанут быть ими, если запретят рабство.
- ИИ почти целиком основан на отношения. Не будет такого, что страна с отношениями +50 внезапно назначает вас противником или страна с -100 вас скрыто любит.
- Космические станции в незанятых системах добывают оттуда ресурсы.
>>115188
Стефан VI Железнобокий 3 поста #663 #115175
Интересен вопрос насчет шпионажа в Стелларисе (кому не лень, спросите разрабов). Вот есть у нас во всех 4Х привычные шпионы, которые мы засылаем к врагу, они там чего-то саботируют/крадут/наблюдают, но в космических стратегиях почему-то обходят стороной тот факт, что у нас как бы разные живые организмы, поэтому местных Штрилицев будет выдавать кое-что поинтереснее, чем волочащийся за спиной парашют - например, лишняя пара конечностей или вообще отсутствие оных. Тем не менее, нигде не припомню, чтобы это принимали во внимание, хотя можно достаточно интересно обыграть - например, шпионы каких-нибудь роботов будут представлять собой компьютерные вирусы, запускаемые в системы человеков и т.д.
Жуан V Веснушчатый 14 постов #664 #115185
>>115175
Роботов вроде как не будет.
В записи про отсталые докосмические цивилизации указывалась возможность присоединения их планетки с помощью теневого правительства, в котором твои рептилоиды будут замаскированы под дикарей.
Шпионы, если будут, скорее всего будут работать так же. Но это все маняотыгрыш в маняголове, реально игре похуй будет на то сколько у твоего шпиона рук, ног, щупалец и хвостов, и какие из них накладные.
Может быть выкатят отдельный дневничок про шпионаж, если он предвидится.
>>115186
Гарсия II Еретик 2 поста #665 #115186
>>115185>>115175
Вангую обкатают и введут версию шпионажа из нового патча европки. С постройкой шпионской сети и прочим.
>>115213
Кеннет VI Гедонист 8 постов #666 #115188
>>115169

>Материалисты: Хранители знаний


Чот он чутка в совке застрял. Позитивизм и материализм 50 лет уже как признаны устаревшими в философии науки.
>>115189>>115192
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #667 #115189
>>115188
На земляшке, да.
Хальстен V Посмертный 5 постов #668 #115191
>>114874
Какие дерзкие ксеносы. Кое-кому необходимо поучиться вежливости. На урановых рудниках, например.
>>115195
Иоанн III Трусливый 4 поста #669 #115192
>>115188
Лол, а про спириуталистов защитников веры в космосе что скажешь?
>>115193
Кеннет VI Гедонист 8 постов #670 #115193
>>115192
Что фентези оно и есть фентези.
Жуан V Веснушчатый 14 постов #671 #115195
>>115191

>There's a personality type called 'Fanatic Purifiers', whose primary goal is to purge the galaxy of all aliens. They're not the most diplomatic people around.

>>115197
Кеннет VI Гедонист 8 постов #672 #115197
>>115195
FO DA EMPERAH
Почему нет иконки с Империумом Человечества?
>>115199>>115204
Жуан V Веснушчатый 14 постов #673 #115199
>>115197
Потому что это не ваха.
>>115201>>115203
Кеннет VI Гедонист 8 постов [Other] Серун #674 #115201
>>115199
Ты не понял.
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #675 #115203
>>115199
Ваха тоже есть, обещают демонов варпа как одиз из катаклизмов.
>>115205
Хальстен V Посмертный 5 постов #676 #115204
>>115197
Сделаем.
>>115205
Жуан V Веснушчатый 14 постов #677 #115205
>>115204
Да ты и с вайфой своей иконку сделаешь.
>>115203
Ну демоны варпа и в сотсе были, что не делает его вахой.
>>115209>>115211
Диего IX Пешеход 10 постов [PDX] Paradox Interactive #678 #115206
>>115166

>их разработчик ИИ


Это ж Виз, бывший глава разработки ЕУ4, нынешний глава разработки секретного проекта и по совместительству главный спец по ИИ всея Парадоксов и затычка в каждую бочку.
>>115218
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #679 #115209
>>115205

>демоны варпа и в сотсе были


Там они как появлялись так и съёбывали, а тут можно будет им поклоняться даже или что-то такое. Где-то в дневниках должно быть.
>>115241
Хальстен V Посмертный 5 постов #680 #115210
>>114187
>>114874
Здесь и сейчас, перед лицом всего треда, я, когда придёт время (т.е. когда выйдет Стелларис), клянусь очистить сгенерированную для меня галлактику максимального размера от всех разумных форм жизни, отличных от Человечества.
И да не поднимется у меня рука на другие игры, пока я не исполню то что должно, закончив свой крестовый поход на руинах столицы альянса ксеносов, созданного против моей праведной воли.
>>115212
Хальстен V Посмертный 5 постов #681 #115211
>>115205
У меня нет вайф.
>>115214
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #682 #115212
>>115210
Ага еще включи утюг в без патчевой игре и сосни баг в какую нибудь дату.
Диего IX Пешеход 10 постов [PDX] Paradox Interactive #683 #115213
>>115186
Покупай ДЛС, глупый гой.
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #684 #115214
>>115211
Твоя вайфа - император вахапетушок
Пипин VII Дрожащий 1 пост #685 #115217
Когда стелларис выходит?
>>115228
Стефан VI Железнобокий 3 поста #686 #115218
>>115206
Что за секретный проект?
>>115236
64 Кб, 604x340
Альфонсо VIII Слабоумный 3 поста #687 #115227
>>114874

>rivalry

>>115241
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #688 #115228
>>115217
Скоро™
Диего IX Пешеход 10 постов [PDX] Paradox Interactive #689 #115236
>>115218
Никто не знает, на то он и секретный.
Жуан V Веснушчатый 14 постов #690 #115241
>>115209
Я вроде все прочитал, но не помню про поклонение какодемонам.
>>115227
"Too few rivals" убрали, расслабься.
>>115245
Альфонсо VIII Слабоумный 3 поста #691 #115245
>>115241
На таких костылях особо не расслабишься. Хотя кому-то удается, конечно.
>>115251
Жуан V Веснушчатый 14 постов #692 #115251
>>115245
Чем тебе конкретно этот костыль не нравится? Он просто компенсирует ведение войны дополнительными малозначимыми плюшками. Его в малярисе можно будет вообще не юзать.
>>115257>>115258
150 Кб, 1366x768
Малькольм II Голоногий 1 пост #693 #115257
>>115251
М-м, боюсь мне нечего ответить содержательно, кроме того, что я не понимаю зачем вы так подробно дневнички параходов изучаете, которые по сути чистый маркетинг. Любой девелопер обещает много того, чего в игре нет и не будет. Мне странно видеть ваше рвение, товарищи аутисты.
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #694 #115258
>>115251

>ведение войны


>rivalry

>>115262
Диего IX Пешеход 10 постов [PDX] Paradox Interactive #695 #115259
>>115257
Вот только то, что пишут Парадоксы в своих дневниках, есть в игре.
>>115261
Гарсия II Еретик 2 поста #696 #115260
>>115257

> Любой девелопер обещает много того, чего в игре нет и не будет


Что из показанного в дневниках к различным проектам параходов потом не появилось в этих играх?
>>115261
Константин V Птицелов 1 пост #697 #115261
>>115257
Да епт, дайте нормальное погоняйло уже.
>>115259
>>115260
Тут бинарный подход не очень годится. Они-то может и пишут, но многое из того что появляется в играх работает криво или не совсем так, как ожидали игроки, и требует потом новых костылей, которые ломают предыдущие.
>>115263
Жуан V Веснушчатый 14 постов #698 #115262
>>115257
Почему маркетинг? Тебе просто спойлерят то, что уже есть в альфе.
>>115258
Ну ты по-любому ставишь райвалов тех, кого красить собрался.
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #699 #115263
>>115261

>дайте нормальное погоняйло уже


Нет, иди нахуй.
>>115266
Педру VI Гедонист 1 пост #700 #115266
>>115263
Ты как со старшими разговариваешь? inb4: ртом
Константин VI Длиннорукий 1 пост #701 #115267
ролл
109 Кб, 620x348
Гарсия IV Болезненный 1 пост Османская Империя  (фашизм) #702 #115272
>>114786
Проиграл со спойлера.
Кеннет II Бастард 6 постов #703 #115282
Вангую Стелларис слепящим вином.
>>115291>>115294
Жуан V Веснушчатый 14 постов #704 #115291
>>115282
Да тут вся обмалярятся просто когда он выйдет.
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #705 #115294
>>115282

Ты забыл дописать:

>После выхода десятка патчей и длц.

>>115296
Жуан V Веснушчатый 14 постов #706 #115296
>>115294
По 399 каждое? С двадцатью длц на портретики и еще двадцатью на музычку?
>>115333>>115399
Магнус III Изгнанник 3 поста Германия  (монархия) #707 #115333
>>115296

>двадцатью на музычку


Космический Сабатон я бы хотел.
>>115356
Жуан V Веснушчатый 14 постов #708 #115356
>>115333
Винамп.
>>115359
Магнус III Изгнанник 3 поста Германия  (монархия) #709 #115359
>>115356
Можно еще мод запилить с музыкой.
Раймонд VIII Копроним 21 пост #710 #115377
Параходы обновили системные требования Стеллариса

Minimum:
OS: Windows 7 x86 or newer, Processor: AMD Athlon II X4 640 @ 3.0 Ghz or Intel Core 2 Quad 9400 @ 2.66 Ghz, Memory: 2 GB RAM, Graphics: AMD HD 5770 or Nvidia GTX 460 with 1024MB VRAM, Latest available WHQL drivers from both manufacturers, DirectX: 9.0c, Storage: 4 GB available space, Sound Card: DirectX 9.0c-compatible sound card, Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers, Special multiplayer requirements: Internet Connection or LAN for multiplayer.

Recommended:
OS: Windows 7 x64 or newer, Processor: AMD Phenom II X4 850 @ 3.3 Ghz or Intel i3 2100 @ 3.1 Ghz, Memory: 4 GB RAM, Graphics: AMD HD 6850 or Nvidia GTX 560TI with 1024MB VRAM, Latest available WHQL drivers from both manufacturers, DirectX: 9.0c, Storage: 4 GB available space, Sound Card: DirectX 9.0c-compatible sound card, Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers, Special multiplayer requirements: Internet Connection or LAN for multiplayer.
Санчо VI Храброе Сердце 1 пост #711 #115399
>>115296
Их все равно спиздить можно будет. Уверен, что васяны из парадоксов не смогу какую-либо защиту запилить.
>>115415
Магнус III Изгнанник 3 поста Германия  (монархия) #712 #115410
>>115377
Что-то изменилось кроме отсутствия ХР?
Жуан V Веснушчатый 14 постов #713 #115415
>>115399
Им похуй, насколько я знаю. Всяких денуво точно можно не бояться. Своруют в первый же день.
>>115377
В общем будет работать даже на некропекарнях. Но как всегда грузиться по полчаса, в виду особенностей движка.
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #714 #115450
>>115377

>2016


>Читать системные требования

Иоанн III Трусливый 4 поста Ятенга #715 #115452
>>115377

>DirectX: 9.0c


Я смогу поиграть вуху! так боялся что они 11 сделают
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #716 #115495
>>115377

>GTX 560TI


ГРОФОН
Боэмунд II Мужеложец 2 поста #717 #115718
>>115377
ЕТА ЗНАК!! РИЛИЗ НИЗАГАРОМИ!!
>>115719>>115728
Боэмунд II Мужеложец 2 поста #718 #115719
>>115718
Сука
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #719 #115728
>>115718
Петух раскудахтался, хех.
15 Кб, 256x283
Лливелин IX Ленивый 4 поста [4X] Age Of Wonders 3 #720 #115761
>>111539
Ахуительно. Может, соберём весь 4Х-тред на такое же дело?
>>115767>>115822
Вальдемар V Заколдованный 6 постов [CivBE] Превосходство #721 #115767
>>115761

Можно.
Филипп IX Крестоносец 14 постов #722 #115822
>>115761
Какие классные сталкеры.
>>115834
88 Кб, 1214x1080
Лливелин IX Ленивый 4 поста [4X] Age Of Wonders 3 #723 #115834
>>115822
У меня есть и получше.
>>115911
Людовик VII Простоватый 1 пост #724 #115858
>>111881
Что, любишь первый моо супротив второго?
Хокон I Посмертный 1 пост #725 #115869
>>111539
Пиздец расписал. Вот я теперь думаю - зря AoW3 когда скидки были не взял. А теперь хуй знает когда они будут, лол.
Хокон I Приёмный 1 пост #726 #115901
>>115377
Честно говоря, я удивлен, что такие низкие требования по оперативке. Учитывая, как на тостерах с 4 гб и меньше шатает кресты даже после тонны патчей. Что-то мне подсказывает, что на моем некроноуте будет краш на краше и крашем погонять. Но на этот случай добрый дядя Гейб дает возможность сделать возврат.
>>115911
Филипп IX Крестоносец 14 постов #727 #115911
>>115834
Пруфы?
>>115901
Может для больших галактик нужно больше
Фернан I Тихий 3 поста #728 #115914
Пацаны, там ДЛЦ к СД2 подвезли !
http://store.steampowered.com/app/445690/
1040 Кб, 260x146
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #729 #115918
>>115914

>User reviews:Positive (18 reviews)


>88% of the 18 user reviews for this game are positive.



Проиграл с 25го кадра.
>>115920
1881 Кб, 325x244
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #730 #115919
Да и со второго тоже.
Фернан I Тихий 3 поста #731 #115920
>>115918
Я уже купил.
Хальстен VI Маляр 3 поста [4X] StarDrive #732 #115921
>>115914
Вот это длц, вот это нововведения
>>115923
Фернан I Тихий 3 поста [4X] StarDrive #733 #115923
>>115921
А ты вобще маляр
Эйрик III Стратег 1 пост #734 #115925
>>115914
Сам сд2 починили хоть?
>>115926
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #735 #115926
>>115925
Это патч под прикрытием экспаншена и есть судя по трейлеру. Чо там на самом деле внутри хуй его знает.
>>115990
147 Кб, 745x499
147 Кб, 900x675
Франциск V Победоносный 3 поста #736 #115928
Я таки вспомнил эту стратежку про первую мировую. Выйдя она лет на 10 позже, получила бы популярность на фоне порашных срачей, а так быстро забылась.
http://www.lki.ru/text.php?id=3737
Почему у Ильича класс ШПИОН, а у тов. Троцкого - ЛИДЕР?
Франциск V Победоносный 3 поста #737 #115929
>>115928
А ещё Распутин шпион тоже. Он же должен быть Визардом как минимум. Ну или сорком.
Кадваллон II Бесчестный 2 поста #738 #115932
>>115914
Он пересобрал заново стратегическую часть, а свою говёную систему исследований оставил без изменений. Ёбаная орионоутка, они никогда не могут сделать ничего годного.
>>115946
Киниод VI Великолепный 1 пост #739 #115935
>>115928
Так все верно же. Лейба октябрьский переворот делал, пока Ильич прятался. И гражданскую войну выигрывал Лейба.
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #740 #115946
>>115932
Предложи лучше. В сотс2 тоже исследования из моо2, просто с рандом процентами и отыгрышами откатов даже у роботов
>>115988
Санчо VIII Еретик 3 поста #741 #115963
>>110111
И никто не посоветовал страждущему испить благославенной Авроры?
Кадваллон II Бесчестный 2 поста #742 #115988
>>115946
Толсто, как мой хуй в жопе твоей мамки.
На самом деле, даже толще.
Хальстен VI Маляр 3 поста [4X] StarDrive #743 #115989
>>115928
Люблю тебя.
Макбет VI Бастард 28 постов #744 #115990
>>115926
Сворую потом.
66 Кб, 353x129
Ричард I Простоватый 3 поста #745 #115994
Антоны, как поиграть в сетевую игру Цивы 5 на своей карте? У всех игроков карта есть но запустить игру нельзя, как исправить ?
>>116044>>116049
Санчо VIII Еретик 3 поста #746 #115998
>>114996

>Любая 4Х не имеющая в себе ущербную дипломатию из Йохано-дрочилен, например



Единственное из-за чего жду стелларис, это вменяемая дипломатия \ внешняя политика из европки.
Вас самих не заебала обычная для 4х шизофрения, когда ты с космохомяками в союзе 200 лет, братушки, торговля, наука, открытые границы, туристы, аллах, а потом бах: "короч, мы обнаружили, что наш флот теперь на целых 3% сильнее вашего, поэтому мы решили убить вас всех до последнего человека, вот." А населению космохомяков норм, и другим союзникам тоже норм.
Больно же смотреть уже на эту хуйню.
>>116013
89 Кб, 500x328
Карл IX Лысый 4 поста #747 #116013
>>115998
ИРЛ всё по другому же происходит.
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #748 #116021
>>116013
Сколько себя помню всем было похуй на украину, разве что в контексте поездки в крым обсуждалась.
Да и сейчас похуй.
Санчо VIII Еретик 3 поста #749 #116029
>>116013
Тут же типичная прыщедрочская многоходовка с финансированием ребелов-патриотов во время саксешн кризиса.
Рамиро V Учёный 8 постов [4X] Age Of Wonders 3 #750 #116036
>>116013
ИРЛ всем как было похуй на Украину, так и осталось. Не стоит путать визги интернет-военов с реальностью.
>>116074
Оливер II Освободитель 1 пост Великобритания  (монархия) #751 #116044
>>115994
Двачую вопрос.
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #752 #116049
>>115994
Хост должен сохранение загрузить, не?
>>116055
Ричард I Простоватый 3 поста #753 #116055
>>116049
Какое сохранение ? Сетевая не запускается со своей картой почему то,тупо галку не дает нажать в меню игры.
>>116059
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #754 #116059
>>116055
Попутал.

Если карта лежит в документах/модах то нужно переложить в инсталлдир.
http://steamcommunity.com/app/8930/discussions/0/864972620925316053/
>>116066
31 Кб, 459x245
Ричард I Простоватый 3 поста #755 #116066
>>116059
О спасибо анон, все заработало. На дваче рили знают ответ на любой вопрос.
>>116072
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #756 #116072
>>116066
На дваче знают как гуглить ответы на любые вопросы ты хотел сказать.

Экспаншен на СД2 говно кстати.
Макбет VI Бастард 28 постов #757 #116074
>>116036
Мне не похуй, ибо женат на хохлочеченке.
Филипп IX Крестоносец 14 постов #758 #116131
Купил у рутрекера ваш новый стардрайв, пойду пробовать.
354 Кб, 1920x1080
371 Кб, 1920x1080
362 Кб, 1920x1080
380 Кб, 1920x1080
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #759 #116149
>>115914

Хороший трейлер.
>>116161
Филипп IX Крестоносец 14 постов #760 #116161
>>116149
Как всегда, с петросянинкой. Зеро без этого никак.
А длц говно ебаное, ничего не поменяли.
Разбил глобальную карту на гексы и хочет за это 250 деревянных. Вообще охуеть.
>>116180
Оуайн I Лысый 2 поста #761 #116170
http://store.steampowered.com/app/446000/
Лучше вот этот аутизм зацените. Стоит брать?
>>116191
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #762 #116180
>>116161

>Разбил глобальную карту на гексы


Ты не понял это STRATEGY OVERHAUUUUL
Heaven #763 #116191
>>116170

>ранний доступ

>>116195>>116299
Оуайн I Лысый 2 поста #764 #116195
>>116191
Да это понятно, но все-таки?
>>116197
Филипп IX Крестоносец 14 постов #765 #116197
>>116195
Не стоит конечно же. Если так уж хочется выкинуть 400 рублей выкинуть, пойди бомжу подари.
Эд III Косой 13 постов [Orders] Тамплиеры #766 #116299
>>116191
Релиз на этой неделе жи.
194 Кб, 1280x1024
207 Кб, 1280x1024
Марчелло V Юный 4 поста Израиль  (фашизм) #767 #116341
Няш-мяш, Гой наш!
>>116343>>116374
184 Кб, 1280x1024
217 Кб, 1280x1024
Марчелло V Юный 4 поста Израиль  (фашизм) #768 #116343
>>116341
Планета - 14 славяно-ариев из 88.
Один выход из созвездия занял недружественный хуман, за вторым - столица Булрати, за третьим - Орион. Я уж было подумал что заперт, но страж Ориона добрый и позволяет устраивать в его системе проходной двор.
>>116344
337 Кб, 1280x1024
114 Кб, 900x900
Марчелло V Юный 4 поста Израиль  (фашизм) #769 #116344
>>116343
Проиграл с бегущей строки.
>>116375>>116485
Людовик V Честный 2 поста [E&P] RollerCoaster Tycoon #770 #116374
>>116341
Три ходы налево, три ходы направо, две ходы вперёд и наоборот.
Я уж подумал, что локализация от разработчиков.
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #771 #116375
>>116344
Проиграл с лесенок.
>>116376
5 Кб, 321x157
Марчелло V Юный 4 поста Израиль  (фашизм) #772 #116376
>>116375
А я не избалованый.
Артгал VIII Пешеход 1 пост #773 #116382
КартошкоОрион где-нибудь украсть уже можно?
>>116384>>116470
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #774 #116384
>>116382
Ты сам то пробовал смотреть?

На первом же трекере нашёл в день релиза - гог хуле.
Лливелин IX Ленивый 4 поста [4X] Age Of Wonders 3 #775 #116470
>>116382
Нахуй это говно нужно? Плохо зделоли же.
26 Кб, 280x356
Сексбальд VI Подагрик 1 пост #776 #116485
>>116344

>организм, существующий исключительно за счет потребления этанола

>>116491
57 Кб, 604x362
Лливелин IX Ленивый 4 поста [4X] Age Of Wonders 3 #777 #116491
>>116485
Секреты космического освобождения.
49 Кб, 307x600
Вальдемар IV Мягкий Меч 1 пост [CivBE] Превосходство #778 #116517
Весело тут у вас. Надо подписаться.
Джованни VIII Бастард 2 поста #779 #116545
Когда стелларис выходит?
Дункан V Бастард 2 поста #780 #116546
>>116545
Q1 2018.
Дункан V Бастард 2 поста #781 #116548
>>116545
Кстати, шизик, тебе не надоело это спрашивать каждый день?
>>116561
Фернанду VIII Король Солнце 1 пост #782 #116561
>>116548
Тебе не надоело его об этом спрашивать каждый раз?
И он глубоко несчастный человек, вообще-то.
Оуайн IV Хромой 1 пост #783 #116606
>>113380
брал города на античных юнитах
правда один раз
Макбет I Прокажённый 2 поста [4X] Sword of the Stars 2 #784 #117076
Боженьки мои, какое же говно СтарДрайв2, это просто пиздец. Вчера купил на торренте последнюю версию, в итоге двадцать минут и анинсталл.
Макбет I Прокажённый 2 поста [4X] Sword of the Stars 2 #785 #117080
Алсоу. Та хуйня, которая ремейк утиного говна, полярис сектор вроде - на голову выше СД2, даже не знаю почему менее популярна, наверное потому, что скриптов дохуя предопределенных.
Ордоньо VII Простоватый 1 пост Сарагоса #786 #117181
>>116545

>Когда стелларис выходит?


Сделаешь селфи с супом и флажком в анусе - выйдет прямо завтра, обещаю, правда-правда.
Хальстен VI Маляр 3 поста [4X] StarDrive #787 #117288
>>117080
Твоё говно даже не вышло, а сам ты пидор и мать твоя членодевка, ведь похоже она тебя учила аргументировать свою точку зрения.
>>117339
Эдуард IX Великий Вождь 20 постов #788 #117339
>>117288
В это говно, которое ещё даже не вышло, я играл лет этак 15 назад.
Рамиро I Рыжий 5 постов #789 #117356
>>117080
с хуяли выше
сейчас полярис только в некоторых компонентах выше
а по графонию вообще детский сад
>>117365
Рамиро I Рыжий 5 постов #790 #117359
стардрайв надо ждать патчи и все
>>117360>>117362
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #791 #117360
>>117359
Буквально позавчера вышел экспаншен который на самом деле патч нихуя не исправивший. Сама игра очень стабильна - проблемы с балансом, техдревом и ИИ. В общем обычные для цивилизойдов.
Рамиро I Рыжий 5 постов #792 #117361
стардрайв надо ждать патчи и все
>>117362
Эльфвальд III Длиннорукий 2 поста #793 #117362
>>117359
>>117361
Рыжий, ну хорош.
Вообще, Стелларис хорош хотя бы тем, что не является миллионным клоном все того же МоО с небольшими вариациями а клоном малярни, как все остальные космические 4Х.
>>117367>>117379
Мадог VIII Могучий 3 поста #794 #117365
>>117356
Графоний, конечно, важен, но судить по нему игру - ИМХО удел пидорасов в плохом смысле. По сути сказать нечего, ни в старый драйв, ни в поляризованный сектор не играл.
>>117431>>117622
Мадог VIII Могучий 3 поста #795 #117367
>>117362
SotS - не клон уточек ориона. Аврорка и ДВ - тоже. Это из тех, которые на слуху.
>>117369>>117379
Эльфвальд III Длиннорукий 2 поста #796 #117369
>>117367
СОТС и Аврорка еще куда ни шло, а ДВ все равно слишком уж стандартен, даром, что в реал-тайме.
Стефан III Евнух 26 постов #797 #117379
>>117080
Ну наверное потому что она еще не вышла.
>>117367
Аврорка - четверной аутизм в четвертой степени, ДВ - автоматизация точеная и микро дроченое, сотс был бы оче хорош если бы не интерфейс, баги, ИИ, и опять же аутильное микро.
>>117362
Ну малярня там в дипломатии только. Остальное больше похоже на пейсоимперии (микродроч ресурсов) и калоциву с асценданси (микродроч застройки планет).
Рамиро I Рыжий 5 постов #798 #117431
>>117365
тогда играй в старый мооезди на жигулях копейки ходи в советском шмоте и не квакай
тыже не пидорас?
>>117435>>117500
Стефан III Евнух 26 постов #799 #117435
>>117431
Там геймплей - окаменелое говно засохшего мамонта.
>>117476
Эльфвальд IV Лысый 3 поста #800 #117436
Когда там стелларис анонсировали?
>>117437
Стефан III Евнух 26 постов #801 #117437
>>117436
Первый дневничок был в конце сентября.
>>117573
Фернан VIII Копроним 1 пост #802 #117455
В master of orion аи пофиксили? Имеет смысл играть или лучше подождать еще?
>>117748
Рамиро I Рыжий 5 постов #803 #117476
>>117435
где ТАМ?
>>117485
Стефан III Евнух 26 постов #804 #117485
>>117476
В старых моо. Да и в новом такой же.
Мадог VIII Могучий 3 поста #805 #117500
>>117431
Чё несёшь, поехавший?
Этельред VII Тихий 1 пост #806 #117573
>>117437
Ну то есть когда дата релиза?
>>117868
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #807 #117622
>>117365

>Графоний, конечно, важен, но судить по нему игру - ИМХО удел пидорасов в плохом смысле.



Дварфовод, залогинься. Хороший графоний даёт +100 к погружению и комфорту, плохой графоний даёт +100 к красноглазию и плохому интерфейсу, т.к. у игр плохим графонием обычно и с интерфейсом всё очень плохо.
>>117625
Мадог IV Альбигоец 2 поста [4X] Age Of Wonders 3 #808 #117625
>>117622

>плохой графоний даёт +100 к красноглазию и плохому интерфейсу


А плохой графоний это у нас любой графоний который не так хорош как графоний в очередном крузисе, не так ли?
>>117650
252 Кб, 1920x1080
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #809 #117650
>>117625

>А плохой графоний это у нас любой графоний который не так хорош как графоний в очередном крузисе, не так ли?



Именно так.
139 Кб, 1452x838
Фернан III Младший 1 пост [PDX] Paradox Interactive #810 #117692
Мадог IV Альбигоец 2 поста [4X] Age Of Wonders 3 #811 #117694
>>117692
Ну нихуя себе, быстрее пони сделали?
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #812 #117748
>>117455
Ранний доступ, сам то как думаешь?
Этельвульф IV Коварный 1 пост Сарагоса #813 #117868
>>117573

>Ну то есть когда дата релиза?


А ты селфи с флажком уже сделал? Выкладывай!
Филипп IX Крестоносец 14 постов #814 #117932
>>117692
Что за игорь?
>>118022
Раймонд VIII Копроним 21 пост #815 #117946
Я правильно понимаю, что империя в стелларисе будет управляться, как в крестах - у тебя только небольшой кусочек в центре, а все остальное у вассалов-губернаторов?
Эоган V Ленивый 1 пост #816 #117955
>>117946
Откуда такие выводы?
>>118003>>118269
Heaven #817 #117997
>>117946
Отчасти так и будет. У игрока будет лимит на кол-во подчинённых лично ему систем, а остальные придётся передавать под контроль секторов.
>>118042
Домналл IX Справедливый 1 пост #818 #118003
>>117955
Дневники читать надо.
>>118043
Генрих VIII Благословенный 1 пост #819 #118022
>>117932
Штырялис жи. По интерфейсу не узнал.
Пьеро I Пурист 1 пост #820 #118031
>>117692
Интересно, а какие еще виды могут быть в классе Humanity? Голожопые космообезьяны? Организмы, существующие исключительно за счет потребления этанола? Или там в Humanity все, что ходит на двух ногах, имеет две руки и не слишком волосатое?
Балдуин VII Экуменист 2 поста [4X] Endless Legend #821 #118041
Ищу анонов для игры в цивку5 по сети.
Сложность 5+.
http://steamcommunity.com/id/Drugerman
Домналл V Храбрый 4 поста #822 #118042
>>117997
Лучший вариант, ещё одну копию Европы я бы не пережил.
Стефан VI Железнобокий 3 поста #823 #118043
>>118003
Ну там же немного не так. Однако, микродроч не нужен.
Аллоу, Pocket Space Empire заценил кто уже?
Людовик IV Ленивый 7 постов #824 #118057
>>110458
Луна будет свободна.
97 Кб, 710x830
163 Кб, 699x466
691 Кб, 1920x1200
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #825 #118058
>>118031

>Интересно, а какие еще виды могут быть в классе Humanity? Голожопые космообезьяны? Организмы, существующие исключительно за счет потребления этанола?



Хотет битву между православными хоругвеносцами и лжеиператорскими космодесантниками из вахи.
>>118060>>118088
63 Кб, 480x640
Эльфвальд IV Падший 1 пост #826 #118060
>>118058
Держи трушных в коллекцию.
Франциск IX Блаженный 2 поста Ятенга #827 #118074
>>118031
кибер люди, люди с тремя ногами, шестья глазами и т.д. Тут идет род>вид
Людовик IV Ленивый 7 постов #828 #118080
>>116013
Они зеркалируют по оси 45%?
Людовик IV Ленивый 7 постов #829 #118084
>>118031
Абхуманы же. Хоббиты, дварфы и огры.
Яков I Молот 1 пост [EL] Владыки Праха #830 #118088
>>118058
А что делают в одном посте вместе православные и космические католики с третьей пикчи?
>>118115
Карл IX Лев 3 поста [CivBE] АПК #831 #118115
>>118088
В мире мрачного далекого будущего нет католиков.
Heaven #832 #118117
>>117692
Чёт какая-то слишком неприкрытая калька с вахи.
>>118130
Карл IX Лев 3 поста [CivBE] АПК #833 #118130
>>118117
Это кастомизация, наркоман, с помощью загруженных картиночек. Парадоксы такие вещи полюбили, вон на одном из стримов по HoI 4 на аватарку Гитлеру поставили Гитлер-тян.
>>118158
29 Кб, 650x275
Нуньо V Сварливый 3 поста #834 #118158
257 Кб, 420x336
100 Кб, 240x219
86 Кб, 385x327
99 Кб, 240x219
Раймонд VIII Копроним 21 пост #835 #118159
>>118237
Джованни VII Победоносец 1 пост #836 #118237
>>118159
Хуле на Земле рептилоид делает?
>>118241
492 Кб, 620x728
179 Кб, 398x440
Раймонд VIII Копроним 21 пост #837 #118241
>>118237
Это популярный мемчик с форума параходов.
О том, как Виза выебали фоллены.
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #838 #118269
>>117946

>все остальное - сектора под автогубернаторами


Починил.

>>117955
Из девблогов.
Дункан II Голоногий 2 поста Чили  (монархия) #839 #118291
В авроре русик вообще кто то делает?
>>118329
Ордоньо IX Детолюб 3 поста #840 #118306
Ну что там, когда стелларис выходит?
>>118321
Франциск IX Блаженный 2 поста Ятенга #841 #118321
>>118306
на следующей недели
Нуньо V Сварливый 3 поста #842 #118329
>>118291
Я бы не отказался.
>>118360
Дункан II Голоногий 2 поста Чили  (монархия) #843 #118360
>>118329
Я бы тоже.
>>118371
Нуньо V Сварливый 3 поста #844 #118371
>>118360
Я бы даже помог переводить, но нужен программист.
>>118378
Раймонд IV Железнобокий 1 пост #845 #118378
>>118371
Ну я программист. Зачем я вам?
>>118394
Heaven #846 #118394
>>118378
Винду переустановить.
>>118412>>118415
Нуньо VII Мореплаватель 2 поста #847 #118412
>>118394
XP или 98?
>>118427
Сексбальд VIII Пылкий 2 поста #848 #118415
>>118394
А ты няшка?
>>118422
Луи VII Мстительный 14 постов [4X] Age Of Wonders 3 #849 #118422
>>118415
Я няшка.
>>118425
Сексбальд VIII Пылкий 2 поста #850 #118425
>>118422
Пили адрес, будем тебе винду переустонавливать.
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #851 #118427
>>118412

Линукс.
>>118429
Нуньо VII Мореплаватель 2 поста #852 #118429
>>118427
Не буду я вирусы качать.
Ринальдо VI Птицелов 7 постов #853 #118738
что новичку посоветуете, играл в пару игр но времени засесть не было, потому как-то забивал. Сейчас хочу плотно засеть на пару дней минимум. Единственное что не люблю так это заниматься проектировкой и строительством кораблей, так что желательно чтобы это было необязательно/не было вообще.
>>118740
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #854 #118740
>>118738
Картохиона (в шапке) наверни — самая кежуал-френдли ваниль какую только можно придумать. Когда поймёшь чего не хватает - приходи за мудрыми советами снова.
>>118741
Ринальдо VI Птицелов 7 постов #855 #118741
>>118740
там говорят ии совсем слаб, а смысл совсем без челенджа то играть?
>>118742
Луи VII Мстительный 14 постов [4X] Age Of Wonders 3 #856 #118742
>>118741
Ты ж и так днище, сначала с этим разберись.
Проигрываю с таких игроков

>ну рибят я новичек посоветуйти)


>а хули вы гавно саветуете давайти че-нить ищо да посложнеи))))


Иди Аврорку наверни.
>>118743
Ринальдо VI Птицелов 7 постов #857 #118743
>>118742

> Ты ж и так днище, сначала с этим разберись.


я не совсем днище, в стратегии то давно играю, давай ещё что-нибудь.
>>118744>>118746
Луи VII Мстительный 14 постов [4X] Age Of Wonders 3 #858 #118744
>>118743

>в стратегии то давно играю


В варик третий что ли? Иди картохион наверни для разминки.
>>118747
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #859 #118746
>>118743
Sins of a solar empire поближе к РТС.
>>118782
Ринальдо VI Птицелов 7 постов #860 #118747
>>118744
да отъебись ты с этим говном, не хочу я в него играть, нормальное есть чё?
>>118748>>118757
Луи VII Мстительный 14 постов [4X] Age Of Wonders 3 #861 #118748
>>118747
Для неграмотных даунов типа тебя? Нету.
Макбет V Смелый 7 постов #862 #118757
>>118747
Стардрайв.
Ордоньо IX Детолюб 3 поста #863 #118782
>>118746
Это разве не РТС?
>>118783>>118815
56 Кб, 482x434
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #864 #118783
>>118786
517 Кб, 750x1334
Ордоньо IX Детолюб 3 поста #865 #118786
>>118787
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #866 #118787
>>118786
Парень, ты тупой?

Sins of a Solar Empire is a 2008 science fiction real-time strategy computer game developed by Ironclad Games and published by Stardock Entertainment for Microsoft Windows operating systems. It is a real-time strategy (RTS) game that incorporates some elements from 4X strategy games; its makers describe it as "RT4X."[2][3] In the game, players are given control of a spacefaring empire in the distant future, and are tasked with conquering star systems using military, economic and diplomatic means.
Людовик IV Ленивый 7 постов #867 #118790
>>114652
Первая лучше.
Людовик IV Ленивый 7 постов #868 #118792
>>114953
Кто-то идет к культурной победе и все носят его костюмы.
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #869 #118793
>>114953
ДЛЦ НАРЯДЫ ГОЛАКТЕГИ ЗА 4.99

всем похуй - главное рожотип с империей совместить
Людовик IV Ленивый 7 постов #870 #118795
>>115175
Напомню что в орионе лучшими шпионами были полиморфы-дарлоки, в трешке шпионы имели расу, можешь считать что шпион это атташе, который сидит в посольстве и руководит местными агентами.
>>118807
90 Кб, 1024x576
Вильгельм IX Тостер 4 поста [PDX] Paradox Interactive #871 #118797
Кому интересен Стелларис - могут подписаться на твиттер Юхана.

https://twitter.com/producerjohan
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #872 #118798
>>118797
А отсосать за бетку ему можно?
>>118800
Вильгельм IX Тостер 4 поста [PDX] Paradox Interactive #873 #118799
>>118797
Можно, он как раз на GDC поехал.
>>118800
Вильгельм IX Тостер 4 поста [PDX] Paradox Interactive #874 #118800
Макбет V Смелый 7 постов #875 #118807
>>118795

>можешь считать что шпион это атташе, который сидит в посольстве и руководит местными агентами.


Мне непонятна мотивация шпионов "из местных". Вредить своей расе в пользу другого биологического вида - вовсе не то же самое, что гадить своему государству в надежде на вознаграждение и сытую жизнь, когда твои наниматели победят. Почему, думаю, объяснять не надо.
>>118809>>118810
9 Кб, 422x293
254 Кб, 1000x667
Филипп IX Крестоносец 14 постов #876 #118808
>>118797

>твиттер

Луи VII Мстительный 14 постов [4X] Age Of Wonders 3 #877 #118809
>>118807

>Почему, думаю, объяснять не надо.


Потому что ты скозал?
>>118811
Филипп IX Крестоносец 14 постов #878 #118810
>>118807
Почему? Может у клятых америкосов рептилоидов там ксенофильская федерация безо всяких там purge.
>>118811
Макбет V Смелый 7 постов #879 #118811
>>118810
>>118809
Потому что ты никогда не сможешь быть на равных с победившей расой, в абсолютном большинстве случаев. Плюс, кое-какие расы могут проводить вообще полный геноцид, тогда шпионами я вообще хз кто станет. Мамкины ценники-мизнатрапы, разве что, с мотивацией "пусть все умрут".
Луи VII Мстительный 14 постов [4X] Age Of Wonders 3 #880 #118813
>>118811

>Потому что ты никогда не сможешь быть на равных с победившей расой, в абсолютном большинстве случаев


И это никак не мешало куче "унтерменшей" сотрудничать с нацистами и даже пролезать на небольшие военные и руководящие должности. Хотя согласно здравому смыслу сотрудничать с людьми, которые напрямую говорят что тебя бы в печку затолкать надо резона нет.
>>118816
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #881 #118815
>>118782

Формально это РТС, но там настолько медленный и неторопливый геймплей, что больше похоже на обычную 4Х, тем более все остальные элементы 4Х там присутствуют.
>>118895
Макбет V Смелый 7 постов #882 #118816
>>118813
Ну видишь, пролезали же. Какой вариант пролезть хоть куда-нибудь человеку, который шпионит против ненавидящих людей ящериц? У них ведь не скроешь, что ты не из "унтерменьшей".
>>118952
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #883 #118817
>>118797

>Эти летающие кальмары



А летающий пивасик будет?
>>118818>>118822
76 Кб, 750x435
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #884 #118818
>>118817

>летающие кальмары

Филипп IX Крестоносец 14 постов #885 #118819
>>118811
Так может у ящериков даже не на равных будет гораздо лучше жить?
>>118823
354 Кб, 620x819
Олаф VII Птицелов 2 поста #886 #118821
>>118811
Если наниматели -просто завоеватели, то
1) шпионы надеются стать местными Бринами
Если наниматели преследуют совсем уж тотальный геноцид, то
2) шпионы считают, что конкретно из дествия Родине не сильно повредят, а деньги не пахнут
3) самый банальный вариант, хорошо промытые мозги
629 Кб, 1024x737
Филипп IX Крестоносец 14 постов #887 #118822
>>118817
Танкеры для дозаправки кальмаров?
Макбет V Смелый 7 постов #888 #118823
>>118819
Да кто его знает, примеров из жизни тут не найти. Но мне отыгрыш все равно такое поверхностное отношение к шпионажу портит. Сделали бы например, что шпионить трудно тем, кто проводить политику геноцида, и то хлеб.
>>118824>>118988
88 Кб, 960x533
Филипп IX Крестоносец 14 постов #889 #118824
>>118823
А откуда пешки вообще знают на кого они шпионят? Да и откуда они могут знать насчет геноцида?
>>118829
Макбет V Смелый 7 постов #890 #118829
>>118824
Ну а не пешки? Кто-то же должен быть на самом верху цепочки.
А если у нас уже тотальная война на уничтожение идет? Тут с парашютом Штрилица не закинешь.
>>118830>>118955
4070 Кб, Webm
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #891 #118830
>>118829

>Кто-то же должен быть на самом верху цепочки.


инб4 этот порашник забанен, помянем
>>118833
Луи VII Мстительный 14 постов [4X] Age Of Wonders 3 #892 #118833
>>118830
Неуемное желание тащить политоту в левое обсуждение - признак выеденных порашей мозгов.
>>118835
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #893 #118835
>>118833

>левое обсуждение


>разговор о верхних эшелонах агентуры


Ну окей.
>>118837
Луи VII Мстительный 14 постов [4X] Age Of Wonders 3 #894 #118837
>>118835
У тебя и разговор о атомной энергетике - тема исключительно политическая небось.
>>118840
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #895 #118840
>>118837
Атомной энергетикой кузьмичи и маски не занимаются и не смогут даже если им разрешат - это сугубо государственная отрасль.
>>118863
0 Кб, 144x28
Филипп IX Крестоносец 14 постов #896 #118841
Ой, всё.
Луи VII Мстительный 14 постов [4X] Age Of Wonders 3 #897 #118863
>>118840
Ну так раз государственная, значит работают чиновники, а если работают чиновники, то значит воруют, а если воруют, значит русня опять соснула, а это значит опять сраная Рашка в говно катится.
>>118865
382 Кб, 1920x1040
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #898 #118865
Санчо I Прокажённый 1 пост #899 #118895
>>118815
Ты так говоришь, будто RTS и 4X - это взаимоисключающие тэги.
>>118899
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #900 #118899
>>118895
РТС это поклёпка юнитов и рамочкой их насылание в сторону корованов врага.

4Х это аутизм с флотами как в сотсе, только с работающим интерфейсом.
Луи VII Мстительный 14 постов [4X] Age Of Wonders 3 #901 #118929
>>118899

>РТС это поклёпка юнитов и рамочкой их насылание в сторону корованов врага.


Не играл, так не кукарекай.
>>118931
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #902 #118931
>>118929
Ты сегодня таблеток не принял? Чё воспалённый такой?
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #903 #118952
>>118816
Шпионы действуют по другому - они могут манипулировать другими людьми, заставляя их делать по типа собственному умыслу, то что на первый взгляд не кажется чем то отрицательным, постепенно, шаг за шагом продвигая агента к тому, что он уже перешел черту и теперь ему пиздец, если он решит сдаться властям.
К тому же есть геростраты, коррупционеры и прочие креаклы-эльфы, которые хотят остаться в истории или наживаться на государственной корове-которая-никогда-не-сдохнет. Ой ну и что что я сдал ящеркам позиции ракетной базы за 1000 кредитов? Человеческая империя вечная, а вот моя жизнь нет, зато 1000 кредитов мне как раз.
>>118958
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #904 #118955
>>118829

>А если у нас уже тотальная война на уничтожение идет?


Внезапно в 45 году, для многих немцев было шоком, наличие концлагерей. Алсо для американцев это тоже было шоком - потому что пруфы во время войны всегда списывались на пропагдисткую войну бриташек (что то уровня укросми сейчас с ядерными бомбардировками аэропортом, простите за порашу, но так проще объяснить). То есть тебе 24 часа говорят по тв, как ящерки гнобят людей в концлагерях, а ты уже хз правда это или ложь.
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #905 #118958
>>118952

>шаг за шагом продвигая агента к тому, что он уже перешел черту и теперь ему пиздец, если он решит сдаться властям


Кстати, новый сезон не за горами!

http://www.imdb.com/title/tt2149175/
Кадваллон VI Слабоумный 1 пост #906 #118961
>>118797
графин говно
>>118963
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #907 #118962
Вот пример - шпиону надо устранить важную шишку, который летит на космолете в 1 классе на другую планету. Для этого он хочет взорвать с помощью бомбы космолет, ибо альтернативы не очень (бегать со снайперкой, рпг по чужому городу, РИСКОВАННО). Но система безопасности космопорта не пропустит такую бомбу. Тогда че делать - берет доверенного унтерменша, который устроился в посольство, объясняем ему задачу. Он идет в бар при космопорте выпивает с грузчиком, слезливо объясняет, что вот у него банку сссакрского варенья не хотят грузить в космолет, ибо конфискат блаблабла. Грузчик проникается и берет банку грузит вне системы контроля. ПРОФИТ - банка взрывается, космолет падает с важной шишкой, грузчика устраняет другой агент вечером с имитацией самоубийства по бытовой причине.
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #908 #118963
>>118961
Блик на планете говно, а так 10 табличек из 10.
Балдуин VII Экуменист 2 поста [4X] Endless Legend #909 #118967
Я так понимаю, что все аноны, играющие в циву, перекатились в цивотред? Есть тут хотьб парочка цивоёбов?
Франциск IX Подагрик 2 поста #910 #118984
>>118899
RTS это стратегия с непрерывным течением времени, вообще-то. И всё.
>>118987
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #911 #118987
>>118984
И диабло это РПГ.
Вильгельм IX Тостер 4 поста [PDX] Paradox Interactive #912 #118988
>>118823

>Да кто его знает, примеров из жизни тут не найти.


Даже в концлагерях, где заключенных уничтожали фактически на глазах у других заключенных, всегда находились люди, готовые сотрудничать с администрацией. Можешь Маус почитать, если интересно.
Франциск IX Подагрик 2 поста #913 #118994
>>118987
Action/RPG
Филипп IX Крестоносец 14 постов #914 #118998
>>118987
MMORPG
>>119007
Людвиг IX Освободитель 34 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #915 #119005
>>118987

Рогалик вообще-то.
507 Кб, 1200x900
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #916 #119007
Эдуард IX Великий Вождь 20 постов #917 #119075
>>118899

> поклёпка юнитов и рамочкой их насылание в сторону корованов врага


RTS ≠ CnC. Это очень глупый стереотип.
>>119079
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #918 #119079
>>119075
Опустим то что Дюна2 такие считается основоположником жанра.
Старкрафт и хомворлд тоже не РТС?
>>119086
Эдуард IX Великий Вождь 20 постов #919 #119086
>>119079
Я, возможно, неясно выразился: поклёпка юнитов, особенно характерная для серии цнц, не является единственной и основополагающей характеристикой стратегий в реальном времени.
>>119089
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #920 #119089
>>119086
Если юниты и здания не клепаются за подножные ресурсы то скорее всего перед тобой варгейм.
>>119096
Эдуард IX Великий Вождь 20 постов #921 #119096
>>119089
Варгейм — всего лишь стратегическая игра, максимально подробно имитирующая военные действия. Есть огромное число экономических стратегий в реальном времени.
>>119105
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #922 #119105
>>119096

>Есть огромное число экономических стратегий в реальном времени.


И они классифицируются как РТС или, всё-таки, как тайкуны и ситибилдеры?

Все полки давно заняты и названы, а настоящие гибриды всплывают только в индипараше.
>>119111
Эдуард IX Великий Вождь 20 постов #923 #119111
>>119105

>как тайкуны и ситибилдеры


Оттого они перестают быть стратегиями реального времени?
>>119119
537 Кб, 600x600
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #924 #119119
>>119111
Да. Но тебе разрешаю всё объединить в один жанр - видеоигры.
>>119122
Луи VII Мстительный 14 постов [4X] Age Of Wonders 3 #925 #119122
>>119119

>Да.


Потому что ты скозал?
>>119125
19 Кб, 360x198
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #926 #119125
>>119122
https://en.wikipedia.org/wiki/Real-time_strategy

In an RTS, as in other wargames, the participants position and maneuver units and structures under their control to secure areas of the map and/or destroy their opponents' assets. In a typical RTS, it is possible to create additional units and structures during the course of a game. This is generally limited by a requirement to expend accumulated resources. These resources are in turn garnered by controlling special points on the map and/or possessing certain types of units and structures devoted to this purpose. More specifically, the typical game of the RTS genre features resource gathering, base building, in-game technological development and indirect control of units.[5][6]

The tasks a player must perform to succeed at an RTS can be very demanding, and complex user interfaces have evolved to cope with the challenge. Some features have been borrowed from desktop environments; for example, the technique of "clicking and dragging" to select all units under a given area.

Though some game genres share conceptual and gameplay similarities with the RTS template, recognized genres are generally not subsumed as RTS games.[6] For instance, city-building games, construction and management simulations, and games of the real-time tactics variety are generally not considered to be "real-time strategy".[7]
>>119127>>119131
Эдуард IX Великий Вождь 20 постов #927 #119127
>>119125

>6. Adams, Dan (April 7, 2006). "The State of the RTS". IGN. Retrieved May 31, 2007.


ОК
>>119128
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #928 #119128
>>119127
http://www.pcgamer.com/ironclad-rts-genre/

"There are games like Total War as well, but they broke away from classic base-building, because that's done. It's sad for me to say, but that's done.”
>>119133
Луи VII Мстительный 14 постов [4X] Age Of Wonders 3 #929 #119131
>>119125

>are generally not considered to be


Кем? Почему? Где пруфы?
Очередное НУ ПАЦАНЫ НУ ВСЕ Я СКАЗАЛ КОРОЧЕ(
>>119134
Эдуард IX Великий Вождь 20 постов #930 #119133
>>119128

>Sins of a Solar Empire avoids this problem because it "diverged" from the classic RTS structure.


>Эти вербальные костыли маркетологов.

Беортрик IX Младший 112 постов Московия #931 #119134
>>119131
Уважаемые журналисты и разработчики против ананимаса.
>>119136>>119140
Эдуард IX Великий Вождь 20 постов #932 #119136
>>119134
Словоблудие журналистошлюх против здравого смысла. Я тоже так умею.
Луи VII Мстительный 14 постов [4X] Age Of Wonders 3 #933 #119140
>>119134

>Уважаемые журналисты


Те же журналисты, которые все хором орали что геймеры все вымерли и вообще их больше нет, ага. Плюс, эти же уважаемые журналисты по умственному развитию и прошаренности в предмете едва ли от ананимасов далеко ушли.
Или мне тебе в качестве уважаемого источника Тоху привести?

>разработчики


Да-да, конечно. Последняя инстанция.
>>119141
844 Кб, 300x192
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #934 #119141
>>119140

>>разработчики


>Да-да, конечно. Последняя инстанция.

>>119145>>119153
Луи VII Мстительный 14 постов [4X] Age Of Wonders 3 #935 #119145
>>119141
Ну да, это у которых везде где статы есть - РПГ, а где больше одного юнита на руки - стратегия. Безусловно.
Эдуард IX Великий Вождь 20 постов #936 #119153
>>119141
Давай подведём итог. Отдельные индивиды вроде тебя будут с пеной у рта доказывать, что ртс ограничвается одними ЦнЦ клонами. Этот факт совершенно не мешает остальным здоровым людям называть все стратегии в реальном времени РТС.
В доказательство этого могу лишь ответить, что приведённое тобою авторитеное издание писигеймер совершенно не чурается метит тэгом «RTS» и годус, и анно и тоталворы.
Считаю, что дискуссия исчерпана.
>>119156>>119212
Heaven #937 #119156
>>119153

>ртс ограничвается одними ЦнЦ клонами


>приписал старкрафт, хоумворлд и soase в этом же треде к ртс


>разнообразные граунд контролы, тотал аннихилейшены и ёрс2150

Карл IX Лев 3 поста [CivBE] АПК #938 #119212
>>119153
Эм, Total War действительно RTS - на тактическом поле.
Макбет V Смелый 7 постов #939 #119219
Напоминаю, что дата выхода Стелларис - 12 апреля.
>>119222
110 Кб, 600x600
Филипп IX Крестоносец 14 постов #940 #119222
873 Кб, 1680x1050
Трибуно IX Церемонный 1 пост [4X] Galactic Civilizations III #941 #119225
>>118811
"Я докажу владыкам свою полезность, и они меня пощадят."
Энрике I Завоеватель 1 пост Чили  (монархия) #942 #119231
Скиньте у кого есть последнюю Аврору на ргхост, чёт нигде скачать не могу.
Пожалуйста.
>>119371
Ринальдо VI Птицелов 7 постов #943 #119371
>>119231
Если ты ее даже скачать не можешь то уверен что осилишь вообще?
>>119481
Леопольд IX Благоразумный 3 поста #944 #119434
анончики,
а когда будет патченный старрай сектор зеро?
>>119547
Леопольд IX Благоразумный 3 поста #945 #119435
Стардрайв сектор зеро
сорри, планшет криво клавиши нажимает
Леопольд IX Благоразумный 3 поста #946 #119481
>>119371
А в чем мякотка Авроры? Что там охуенного ради чего ломать глаза об отсутствующий графон?
>>119536
Макбет VI Бастард 28 постов #947 #119536
>>119481
ДВ на усиленных инъекциях аутизма.
>>119539
Эльфвальд IV Лысый 3 поста #948 #119539
>>119536
Экономика представлена хуже, не? Только бои лучшие среди игр.
>>119582
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #949 #119547
>>119434
Это и был патч. Правда непонятно что он починил кроме наземки.
>>119580
Хуан IV Мягкий Меч 6 постов #950 #119571
Када там шпылярис дневничок новый?
Этельвульф IX Похотливый 3 поста #951 #119580
>>119547
Стратегический слой же. Вместо более-менее съедобных гексов раньше был какой-то звездец.
Этельвульф IX Похотливый 3 поста #952 #119582
>>119539

>бои лучшие


>Distant Worlds


Бро, дай мне в свой DW поиграть. В моём, бои - полное говно.
>>119631
Ринальдо VI Птицелов 7 постов #953 #119584
Решил я таки в аврору податься. Остальные все ваши космодрочильни имеют настолько уебанский дизайн что смотреть больно, тут хоть фантазия поработать может вдоволь. Надеюсь она действительно так глубока и необъятна как говорят..
Раймонд III Справедливый 1 пост #954 #119595
Есть вопрос по AoW3.
У компа куча стаков с чемпионами, как он это сделал? У меня максимум получалось нанимать ветеранов.
>>119617>>119662
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #955 #119601
906 Кб, 1920x1080
896 Кб, 1920x1080
Жуан IX Молот 6 постов [PDX] Paradox Interactive #956 #119613
Приветствую всех мародёров и прочих межзвездных гангстеров!

Сегодня мы поговорим об обломках и обратной разработке. Каждый раз, когда вы побеждаете враждебные создания или корабли в Стелларисе, есть шанс, что они оставят после себя обломки. Изучая эти обломки, вы можете получить новые, доселе неизвестные вам технологии.

Сразу после выхода к звездам наша неоперившаяся империя столкнулась со странными созданиями. В целях дальнейшего изучения наш флот осторожно прозондировал их ядерными ракетами. После окончания "начального этапа исследований" наши ученые и исследователи смогли приступить к сбору данных из обломков.

Изучив данные, собранные из обломков, наш научно-исследовательский корабль дал нам представление о том, как эти создания выжили в безжиненном пространстве. Конкретно эти существа, например, выживают за счет своей регенерирующей кожи. Если мы продолжим изучать их, то сможем открыть секреты их организма и приспособить эту технологию для создания регенерирующей обшивки кораблей.

Иногда подобные технологии могут быть просто недоступны вашей империи. В таких случаях, обратная разработка корабля, сильно превосходящего ваш технологический уровень, может привести к открытию технологий, далеко превосходящих ваш нынешний уровень.

Кроме того, некоторые технологии в Стелларисе не могут быть открыты обычными способами, но могут быть получены другими путями.
>>119628>>119639
Альфред VII Синезубый 33 поста Арапахо #957 #119617
>>119595
Они их прокачивают в бою
>>119714
Стефан III Евнух 26 постов #958 #119628
>>119613
И тут эти ГИГАНТСКИЕ ВРАЖЕСКИЕ КРАБЫ, чтоб прям как в уткорионе, ничего нового не могут придумать.
>>119656
Эльфвальд IV Лысый 3 поста #959 #119631
>>119582
Я про Аврору. В ней бои самые реалистичные, а вот в дв все остальное.
Ипполито II Тостер 2 поста #960 #119639
>>119613
Вообще не о чем.
>>119640
Ипполито II Тостер 2 поста #961 #119640
>>119639

>Ипполито II Тостер


Проиграл.
Дональд III Ортодокс 1 пост #962 #119656
>>119628
можно отыгрывать рыцарей сидонии
Филипп VIII Скопец 1 пост [4X] Age Of Wonders 3 #963 #119662
>>119595
Рискну предположить что они их в боях прокачали.
>>119714
Георг IV Шепелявый 1 пост #964 #119669
А в Пробеле оказывается можно на корабли-колонии можно вместо гражданских посадить десант?

Сейчас у границ крутился какой то парень, у которого со мной холодная война. Смотрю 4 корабля, вроде не страшно. Напал на них разведчиком, смотрю 3 колонии и дефолтный боевой крейсер. Ну, думаю, фиг с ним, мне не жалко, у меня колоний и так достаточно, пусть нейтральную зону заселяет. Тем более у меня флот отбивается от жуков на другом конце галактике.

И тут внезапно эти транспортники за 4 хода сносят мне систему
>>119787
Этельвульф IX Похотливый 3 поста #965 #119714
>>119617
>>119662
Если ИИ - вармонгер, то он мог просто кастануть хай-тирный классовый спелл и нанимать сразу чемпионов.
>>119757
Ричард IX Мореход 1 пост #966 #119757
>>119714
военачальник скорее пустит конвеер ебанных мантикор, чем будет изощряться с илитой 2 тира, которую как я понял встретил раймонд. ИИ их прокачивает в бою - игрок кстати тоже, строить ареночки и прочие медальное говно - нахуй нужно (нужно но только в конце мидгейма), когда можно построить лишнее мясо, которое само станет ветеранами от освобождения ближайшей фермы
Жуан IX Молот 6 постов [PDX] Paradox Interactive #967 #119768
https://www.youtube.com/watch?v=yMpggVeK64M

А вот и презентация Стеллариса подъехала.
Лотарь VI Тактик 1 пост [4X] Sword of the Stars 2 #968 #119787
>>119669
военный_талант.fb2
>>119768

>войдите в аккаунт


>2016

Жуан IX Молот 6 постов [PDX] Paradox Interactive #969 #119834
>>119768
Подъехала и сразу закрылась. Оказывается, выложили слишком рано.
Макбет VI Бастард 28 постов #970 #119840
>>119768
Кто схоронил?
>>119892
Джованни VIII Бастард 2 поста #971 #119889
Когда стелларис выходит?
>>119916
Жуан IX Молот 6 постов [PDX] Paradox Interactive #972 #119892
>>119902>>119933
41 Кб, 656x512
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #973 #119902
Давид VIII Король-рыцарь 1 пост Сарагоса #974 #119916
>>119889
Сделаешь селфи с флажком в заднице - выйдет завтра. Не сделаешь - выйдет где-то через 2 недели.
>>119974
Афонсу II Тиран 1 пост [4X] Sword of the Stars 2 #975 #119933
>>119892
Воспроизведение и скачивание невозможны, почему уж не рикролл тогда?
>>119963>>119964
Жуан IX Молот 6 постов [PDX] Paradox Interactive #976 #119963
>>119933
http://free-rutor.org/torrent/492903
Держи торрентом.
Жуан IX Молот 6 постов [PDX] Paradox Interactive #977 #119964
Свен VI Великий 2 поста #978 #119973
>>119964
Ну и человек, естественно негр. Ну как же так. А еще есть рептилоиды.
>>119976>>120010
Домналл V Храбрый 4 поста #979 #119974
>>119916

>через 2 недели

Ринальдо VI Птицелов 7 постов #980 #119975
>>119964
ну что-то совсем европка в космосе, они даже не стараются.
30 Кб, 500x306
Ипполито IV Набожный 1 пост #981 #119976
>>119973
Шведы, чего ты хотел?
Людовик IV Ленивый 7 постов #982 #120010
>>119973
Уже сейчас каждый шестой на земле - негр, они плодятся быстрее индусов и арабов, китай уже перестал плодиться, белые страны тоже, лет через 50 уже каждый второй будет негром или индусом, а еще через сто лет - не-негры будут меньшинством в крохотных анклавах типа исландии с японией.
Лоренцо I Еретик 1 пост [4X] Age Of Wonders 3 #983 #120011
>>120010

>китай уже перестал плодиться


Их и так больше.
Макбет VI Бастард 28 постов #984 #120015
>>120010
В одном из отчётов оон говорилось что чисто-белых в Европе практически не останется к концу текущего столетия.
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #985 #120017
Где вы там негра нашли? Президент белая, только фамилия африканская.
инб4 президент - баба НУ ВСЁ уже каждый шестой феминист!
>>120039
28 Кб, 500x201
Эдуард IX Великий Вождь 20 постов #986 #120020
>>120010
Если негров не сгонять в гетто, то они спустя поколение-другое ассимилируются до вполне схожего с европиоидами вида. А спустя пару веков все признаки вообще смещаются в один усреднённый казахо-негритоский тип с незначительными девиациями.
>>120035
Макбет VI Бастард 28 постов #987 #120035
>>120020

>казахо-негроидный тип


Хорошо что я не доживу. Мир без няшек, пиздарики.
>>120037
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #988 #120037
>>120035
Еблан? Еблан.
>>120038
Макбет VI Бастард 28 постов #989 #120038
>>120037
Говнокожие и пиздоглазые меня не привлекают, сорри.
>>120060
Heaven #990 #120039
>>120017
Когда тянка выступала, на заднем плане демонстрировали разные расы и в качестве человека, конечно же, был негр.
>>120060
47 Кб, 720x480
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #991 #120060
>>120039
А потом не был.

>>120038
Она смотрит на тебя как на мамкиного арийца.
>>120081
Иоанн IX Уродливый 1 пост #992 #120081
>>120060
Я же, в свою очередь, смотрю на неё как на уродливую мартышку, дальше что?
>>120094
306 Кб, 610x460
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #993 #120094
>>120081

>Иоанн IX Уродливый


кот бы кукарекал

добиваем тредж
>>120104
Дональд VIII Тихий 1 пост #994 #120103
>>119964

Исследовать первый найденный артефакт на орбите Юпитера
@
Исследование может привести у неудаче. Вероятность провала: 30%
@
Начало игры: что может пойти не так?
@
Исследовательский корабль с лучшим ученым разрывает на куски на ~90% из-за перегрузки энергосистемы
>>120266
11 Кб, 183x275
Макбет VI Бастард 28 постов #995 #120104
>>120094
Всё равно лучше обезьяны.
без проблем, в бане вместе сидеть будем
>>120119>>120190
119 Кб, 1280x1024
Беортрик IX Младший 112 постов Московия #996 #120119
>>120104
Но ты же сам примат.
>>120127
Кадваллон V Честный 4 поста #997 #120127
>>120119
Нет, он реброид.
Карл IX Лысый 4 поста #998 #120190
>>120104
Но ты же сам постишь заштукатуренную удмуртку.
172 Кб, 1366x768
175 Кб, 1366x768
175 Кб, 1366x768
203 Кб, 1366x768
Олаф VII Птицелов 2 поста #999 #120258

> Огромные стрелочки показывают зоны, куда будут телепортироваться вражины


> Битва со встреченным врагом. Иконки внизу означают некую эффективность.


> Первый чит - observe - и вся галактика у нас на виду


> Зеленое пятно - одна из нескольких Fallen Empire. Но говорят, что они довольно миролюбивые

>>120267>>125039
Хуан IV Мягкий Меч 6 постов #1001 #120263
>>120010
Я бы хотел себе жену-негритяночку с упругой шоколадной попкой.
Хуан IV Мягкий Меч 6 постов #1002 #120266
>>120103
Это хорошо ещё, что не LIBERATE TUTEME EX INFERIS.
Хуан IV Мягкий Меч 6 постов #1003 #120267
>>120258
Ты в первый раз сталкиваешься с пароходомалярней?
Хуан IX Долгорукий 1 пост #1004 #125039
>>120258

>4 пик


Лол, я коловрат заметил, походу оттуда и прилетели СЛАВЯНО-АРИИ-РУСИЧИ.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 7 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски