RTS thred №0 1168196 В конец треда | Веб
Тестовый тред, посвященный классическим и около того стратегиям в реальном времени.
[4X] Star Ruler 2 2 1168198
>>168196 (OP)

Не нужен.
[4X] Star Ruler 2 3 1168199
4 1168200
>>168198
Посмотрим.
5 1168201
>>168196 (OP)

>пик1


Как же верблюды огребают в Definitive Edtion
6 1168209
Откуда инфа пор ремастер стратежки по ЗВ?
7 1168232
>>168209
Какая инфа?
dowen.png535 Кб, 1124x769
8 1168234
9 1168238
Ваши мнения по поводу AoE 4?
11 1168244
>>168238
В детстве играл в тройку, четверка мимо прошла.
>>168239
Терпеть не могу моды. Они всегда васянистые и дробят и без того небольшую базу игроков.
12 1168247
>>168244
Так четвертая еще не вышла
13 1168248
>>168247
перепутал с cnc
Все старые аое устарели безнадежно. Четверка выглядит красиво, но у меня личный загон, что я не могу больше воспринимать стратегии, где пехотные юниты заказываются по одному рылу, а не отрядами. У реликов богатый опыт, хорошую стратежку запилить в состоянии.
14 1168255
>>168244

>Терпеть не могу моды


Ну а щито поделать, когда ванила слишком скучная, а элита это просто серьёзная её модификация.
Иногда хочется просто треша и мяса, которое мог бы подарить нам дов 3, но увы и ах.
15 1168263
>>168255

>элита это просто серьёзная её модификация


>хочется просто треша и мяса


Ты определись там.
16 1168266
>>168263

>Построить два танка и два отряда пихоты vs построить пять танков и пять отрядов пехоты, которой в пачке как в первом дове.


>хочется просто треша и мяса


Определился.
17 1168267
>>168266
Ты просто школотрон, у которого БОЛЬШЕ-ЛУЧШЕ.
изображение.png3,4 Мб, 1920x1080
18 1168269
>>168267
Да как скажешь, братишка.
19 1168272
>>168269
Камплюхтер не тянет игру 2009 годика? Почему все такое мыльное? У меня встройки из начала прошлого десятилетия тянули его на ультрах.
20 1168279
Ах да, в моде нет ни баланса ни оптимизации, только превозмогание, только хардкор.
https://www.moddb.com/mods/vengeance-of-the-blood-ravens
Так что если вдруг кто захочет помесить глину на заднем дворе у Габена, можем обменяться контактисами.
21 1168280
>>168279
Насколько все плохо, что ты на двощах игроков ищешь.
16024119383470.jpg226 Кб, 811x923
22 1168284
>>168280
Ну дя, воть так воть.
23 1168294
>>168248
А как ты к Rise of Nations относишся?
24 1168301
>>168294
Не играл, но осуждаю.
25 1168303
>>168301
Почему?
26 1168310
>>168303
Почему бы и нет?
Лучше расскажи о своем отношении к dow3, cnc4, блицкриг3, казаки 3.
27 1168315
>>168310

>dow3


Рас меньше чем в первой части, на этом можно и заканчивать

>cnc4


Помимо кампании и сингла с одним режимом игры офлайн делать нечего, да и перед онлайном желательно покачать профиль

>блицкриг 3


Мне и второй не сказать чтобы зашел, даже не смотрел что там

>казаки 3


Ниасилил даже экономику первой части, а судя по всему, на первую часть и опирались.
28 1168317
>>168315

>офлайн делать нечего


Ты подпивас что-ли? Не имеешь право на собственное мнение, казуал ебаный.
29 1168321
>>168317
А еще остались люди, играющие онлайн (если он еще есть) в ЭТО?
30 1168326
>>168321
А чем оно тебе не нравится?
[4X] Space Empires V 31 1168341
>>168196 (OP)

>RTS thred №0


Вот уж действительно 0.

поплакал над тредом того чего нет уже несколько лет
32 1168350
>>168310

>cnc4



Трешка пизже
33 1168358
>>168350
Там движок пиздец, ограничение фпс. Такую тупую хуйню еще только в крузаке втором помню, где 50 фпс и пиздец бесит эта недостача.
34 1168366
>>168358

А нахуй тебе нужон фпс?
Там когда третья часть вышла, там у половины людей от атомной бомбы/ионной пушки игра нахуй вылетала.
ФПС. Ты где живешь? Чай с сахаром есть и то спасибо.
35 1168385
>>168366
Мне некомфортно, если фпс ниже 60.
[4X] Space Empires V 36 1168400
>>168366

>когда третья часть вышла, там у половины людей от атомной бомбы/ионной пушки игра нахуй вылетала


Со старта играл на каком-то галимом ведре, где даже тормозило, но ничего не вылетало.
В 3й части самое блевотное было что низя было отключить супероружие, а с ним любое сражение это 25 минут максимум, либо постоянно онанировать бомбардировщиками, чтобы продолжать МЯСО. Особенно жаль тк именно эта часть получилась самой красивой в плане замесов, таж 2я лишь с модами могла похвастаться таким же уровнем.
БС-3.webm10,6 Мб, webm,
1280x960, 0:17
37 1168424
Давно не играл в Штурм. БС-3 нубов на щепки рвет. Арта контрит только при прямом попадании. Бронированные советские тягачи доставляют. Гарантирую!
38 1168427
>>168426 (Del)
Men of War: Assault Squad 2
39 1168430
>>168400

>а с ним любое сражение это 25 минут максимум, либо постоянно онанировать бомбардировщиками



В мильтиплеере киберкотлеты обычно выносят пихтурой/первыми танками за 5 минут.
А против ИИ - супероружие вариант только против легкого ИИ, потому что на высоких сложностях он ремонтируется и т.д.
40 1168492
>>168238
Жду, надеюсь, что выкатят неплохую игру. Релики с третьим DoW уже обосрались, если обосрутся и с AoW 4, то можно хоронить, во-первых, компанию, а во-вторых, жанр как таковой - третьего разочарования подряд после DoW 3 и варкрафта рефандед не выдержат даже самые отпетые фанаты, кмк.
41 1168493
>>168492

>AoW 4


AoE 4, естественно.
Слоуфикс
изображение.png1,9 Мб, 1024x768
42 1168494
>>168196 (OP)
Кстати, когда-нибудь я закрою свой гештальт и пройду ПЕРИМЕТР. В 15 лет, в 2005 году, я поиграл в него впервые, охуел и как-то больше не возвращался. С тех пор периодически возвращаюсь, но все время что-то мешает, лол, то комп сгорит, то в жизни пиздец начинается. ПрОклятая игра, блеать.
А вы внимали воле Спиритов, легаты?
43 1168505
Хочу ремастер Генаралы Час Пик.
44 1168532
>>168494
Сеттинг - лютая наркомания. Русская фантастика вообще какая-то ебанутая.
45 1168538
>>168532
На самом деле все вполне логично и интересно, просто необычно. Главное, запоминается на ура.
46 1168564
>>168532
Ну так приквел вангеров.
47 1168583
>>168505
cnc remastered купил?
48 1168592
Помню эту игрушку, Rising Kingdoms. На первый взгляд - тупо клон варика, однако потом она раскрывалась. Особенно нравилась прокачка героев. И возможность захватывать колонии малых рас, из-за чего даже если два игрока играли одной и той же фракцией, они в итоге очень сильно отличались друг от друга, потому что захватили разные колонии и вкачали у них разные абилки.
49 1168625
>>168592
Никрасива
50 1168628
Рынок уничтожил РТС к чертям. Остается лишь играть в старое-доброе, или в моды.
51 1168634
>>168628

>Рынок


Ты хотел сказать игроки.
vykinul-iz-okna114809545orig.jpg143 Кб, 600x779
52 1168642
>>168634
Гадкие, мерзкие игроки, ну почему они не жрут то что мы им высираем, суки, твари.
53 1168649
>>168642
По факту игроки охуели и оборзели. Они хотят как раньше, но их утиные мозги не дают им увидеть, что раньше было отборное дерьмо.
54 1168650
>>168642
И да, во всем виноваты игроки, потому что они единственные голосующие.
Мышич.jpeg291 Кб, 1920x1080
55 1168663
Дружелюбно напоминаю, и просто уведомляю всех нынешних и будущих посетителей треда.
Если вы бумер, желающий вспомнить былое, или зумер, который просто случайно заинтересовался жанром Real Time Strategy, мы можем поиграть вместе. Чем смогу помогу, обучу, разъясню, предложу. В RTS играл почти все, в какие-то я более опытен и играю до сих пор (WC3, DoW, DoW2, Starcraft: BW, CnC 3/4), в какие-то играл очень давно (Planetary Anihilation, Supreme Commander, различные варгеймы, AoE, AoM, Rise of Legends/Nations, стратегии по Властелину Колец), но мне они все очень нравятся и я только за то, чтобы двигать РТС в массы и продолжать не забывать жанр.
Жду вас.
Discord: Akogare#0993
56 1168664
>>168625
Да, графоний не завезли, ну да и похуй на него. Для меня это вторая RTS после варика, так что я необъективен, лол.
>>168628
Не рынок, а волна мутных клонов. Игрожур уже в конце девяностых жаловался на засилье одинаковых клонов C&C и Warcraft\Starcraft. В итоге они просто всех заебали, как позднее MOBA и батл-рояли. Сейчас, как мне кажется, можно сделать годноту в духе старого, и она зайдет и олдфагам, и молодым геймерам с мозгами.
57 1168668
>>168664

>волна мутных клонов


Технологии не позволяли сделать игры-сервисы.
Старкрафт 2 стал таковым. Кох2 стал игрой-сервисом и все еще живет за счет этого. Men of War: AS2. Steel Division 2, может быть. Не знаю что еще вспомнить.
Сама концепция игр-сервисов хороша, потому что альтернативы много хуже. Мне бы вот не хотелось видеть ситуацию как с первым и вторым Dawn of War, когда маленький аддон для оригинальной игры по факту является самостоятельной игрой по фуллпрайсу.
image.png1,1 Мб, 1119x541
58 1168694
В вахе глубокий сюжет. Усекли?!
59 1168701
>>168694
Похоже на картридж от денди.
60 1168704
>>168583

> cnc remastered


Кстати об этом. Там dx11 в требованиях - это значит что на моей старушке 9600gt никак не запустить? Ибо она может лишь в дх10.
61 1168705
>>168694
Всё так. Deep Dark Fantasy с кучей макулатуры.
Стикер63 Кб, 100x81
[4X] Space Empires V 62 1168734
>>168649
>>168650
вот нинада вот этого вот
Простой и кристально чистый пример: серия Supreme Commander

Каким же нужно быть пидарасом, чтобы сделать 2ю часть, которая хуже 1й по всем параметрам? Это саботаж разработчика нахуй!
63 1168742
>>168734

>вот нинада вот этого вот


Ну так перестань быть пидорасом и голосуй за то, что тебе нраица.

>которая хуже 1й по всем параметрам?


Чем? Дай угадаю, задротам нравилась первая, но никому кроме задротов она нахуй не нужна была, разрабы сделали ее чуть казуальнее и сдохли?

В супримку до сих пор не играл, потому что выглядит слишком душно.
64 1168750
>>168742

>и голосуй за то, что тебе нраица


Ну вот и проголосовали игроки. Вторая часть провалилась, а вместе с ней и разработчик.

>Дай угадаю, задротам нравилась первая


Первая нравилась всем, именно поэтому появилось дополнение и задел делать вторую часть. Вторая никому не нравится, потому что вместо масштаба первой части все получили недо-старкрафт с миллипиздрическими картами и рампами блять. Можно сколько угодно пиздеть про то, что игроки не те и нос воротят, токсичные киберкотлеты, но почему-то у первой части живой мультиплеер с лобби и патчами от сообщества, а вторая так и осталась на поигрульки в LAN с друзьями. Хуле, жизнь неправильно рассудила.

>не играл, потому что выглядит слишком душно


>Строишь танчики - отправляешь на передовую


>У всех рас юниты примерно одного и того же типа, не нужно долго разбираться какой человечек что делает


>Нет механики с исследованиями, никакого говна с постройками и исследованиями, ограничивающими переход на следующих тир


>душно


Degeneratus vulgaris, современный геймер в пике своей формы.
65 1168752
>>168750

>Вторая часть провалилась, а вместе с ней и разработчик.


И, закономерно, ты сосешь хуй без новых игр.

>Первая нравилась всем


Кому всем? Я про нее даже не знал.

>у первой части живой мультиплеер с лобби и патчами от сообщества


1к обсосков со всего мира. Солидно, хуле.

>Degeneratus vulgaris


Как скажешь, поридж. Какие еще словечки модные знаешь?
66 1168758
>>168752

>Кому всем?


Всем, кто в нее играл.

>Я про нее даже не знал.


Ваше мнение очень важно, оставайтесь на линии. Для всех, кто увлекается RTS, она на слуху. Я бы пожалуй даже сказал, что это последняя RTS, которая могла как-то повлиять на жанр и понести его в другую сторону от CnC и близзардо-шаблонов.

>Солидно, хуле.


Я не сомневался, что ты дегенерат и будешь по стимспаю смотреть статистику игры, у которой лобби сообщества. Просвещайся.
https://forum.faforever.com/topic/287/is-faf-growing
Ну и конечно же эти игроки уже не игроки. Со второй частью принесешь мультиплеер?
67 1168760
>>168758

>Ваше мнение очень важно, оставайтесь на линии


Сказал поридж, которому новый контент никто не хочет делать, лол.

>Ну и конечно же эти игроки уже не игроки


Это общее количество пользователей, кек. Онлайна там в лучшем случае 1к, поридж.

>Со второй частью принесешь мультиплеер?


Хули там нести, никому не нужная хуйня, сдохла из-за таких как ты дурачков с претензиями.
68 1168765
>>168760

>Сказал поридж


>Какие еще словечки модные знаешь?



>Это общее количество пользователей, кек.


Нет, читай внимательнее.

>Онлайна там в лучшем случае 1к


Примерно почувствовал в игре, в которую даже не играл?

>сдохла из-за таких как ты дурачков с претензиями


>голосуй за то, что тебе нраица


>ну вот и проголосовали


>в смысли вам не нравится, раз выкатили значит надо есть и причмокивать, вы просто токсичные и претензиями, кек поридж пук, я правда не слышал но мнение имею зумер попит

69 1168768
>>168765

>Примерно почувствовал в игре


Нет, они сами онлайн на своей страничке пишут, поридж.

>Нет, читай внимательнее.


Да мне похуй, я вижу примерный онлайн этой помойки. Какие-то охуительные статистики от пореджей с каждым зашедшим хотя бы раз в месяц меня не волнуют.

>раз выкатили значит надо есть и причмокивать


Да. Хуле тебе не нравится? Ну кушоешь, тебя кормить не будут. В общем-то, нахуй иди, хз чего ты тут споришь. Не хочешь - иди нахуй. На хуе и сидишь.
70 1168770
>>168694
О, надо будет Creeper World захватить, спасибо.
71 1168778
>>168492
Надеюсь под руководством Майков они не облажаются. Уже то, что на старте будет 8 цив, а не зоопарк из AoE 2 уже радует
72 1168781
>>168768

>Да. Хуле тебе не нравится?


Я-то думал задача игр - интересно поразвлекаться. Забыл только, что борда школьников со смешными обзывательствами, которым на самом деле в игры надо играть, чтобы потом можно было в новые части играть, на каникулах-то времени дохуя и больше, заняться нечем. Так сказать, заценить юбивинчики.

>1к обсосков со всего мира. Солидно, хуле.


Конечно, дегенерату этого мало и достойных оппонентов среди косаря людей он себе не найдет. Главное, чтобы одноклассники на переменах обсуждали, а играть не нужно. Можно подумать, было бы 200к онлайна, ты бы свою разглаженную извилину начал морщить и вкатился бы. Переставай быть педерастом и играй в игру, где не самый большой онлайн - тогда со временем станет больше.
73 1168785
>>168778
Главное украинцы будут за это можно всё простить.
74 1168786
>>168785
Это ты на срач про Русь намекаешь?
75 1168789
>>168781

>школьников со смешными обзывательствами


Найс перефорс, пенис вульгарис.

>на каникулах-то времени дохуя и больше, заняться нечем


Сказал пидарас, который топит за кусок говна, в который учиться играть нужно полгода, искать катку весь вечер, играть в нее час минимум. Хуесос без мозгов, который даже не понимает, почему днота взъебала его охуенный суприм командер в ноль.

>дегенерату этого мало


Чот в рот ебал сидеть и ждать пати. Я лучше схожу посру или еще чем полезным займусь. Да и эти 1к аутистов сидят на одной карте и сами в друг друга говном кидаются. Чище буду без этой параши.

>Можно подумать, было бы 200к онлайна


Ля, додик, не льсти супримке.

>и играй в игру, где не самый большой онлайн


Зачем? Эти игры говно и там сидят хуесосы вроде тебя, поридж.
Я лучше пойду и в доту задоначу, потому что все остальное мертво из-за пиратоблядков и привередливых хуесосов вроде тебя, поридж.
[4X] Space Empires V 76 1168805
>>168760

>никому не нужная хуйня, сдохла из-за таких как ты дурачков с претензиями


никакому кабанчику не нужная хуйня, тк сложна делать, лучше для мобильщиков клепать одноднокнопочную хуету, зато без претензий и бабло капает

>новый контент никто не хочет делать, лол


Дык капитализм, счастье, заебись. Хули ты ебало скрючил?
Кабанчик решает что ты будешь завтра кушать. Ну чтож поделаешь что кабанчику выгоднее кормить тебя говном. Ничего личного это деловой подход.

ЗЫ: пиздануть что единственная RTS охватившая сушу, воду, воздух и космос на гигакартах с возможностью противника захуярить обломками падающих летающих тарелок, при этом ещё и обмазавшись модами, это душно!1ъ... ну я даже не знаю какой это диагноз, с таким не должны уметь набирать буквы на клавиатуре.
77 1168807
Там скидки в стиме. Что купить? Только давайте чтобы живое и без лаунчеров всяких.
78 1168817
>>168807
Age of Empires 2, Men of War: Assault Squad 2, DoW 1/2: Soulstorm/Retribution, Company of Heroes 2, Northgard, SupCom: FA, Wargame: Red Dragon.
79 1168819
>>168663
Вряд ли ты найдешь здесь себе компаньонов, дружище. Мы же все сингл-аутисты.
80 1168822
>>168817

>Men of War: Assault Squad 2, DoW 1/2: Soulstorm/Retribution, Company of Heroes 2


>Wargame: Red Dragon


Это все есть.

>Age of Empires 2


Скучно.

>SupCom: FA


Просил без лаунчеров.

>Northgard


Что это? Мотнул какой-то обзор, там собирание ягодок как в аое. Скучно.
81 1168823
>>168822
Тогда иди нахуй, все остальное мертво.
Можешь еще Sins of the Solar Empire потыкать и Grey Goo.
82 1168824
>>168805

>RTS охватившая сушу, воду, воздух и космос на гигакартах с возможностью противника захуярить обломками падающих летающих тарелок, при этом ещё и обмазавшись модами


Хуета душная. Мне сидеть и каждый юнит за ручку водить? В ручную обломки разбирать? Стеночки какие-то как в варкрафте строить? Духота пиздец
83 1168826
>>168823

>Sins of the Solar Empire потыкать и Grey Goo


Эта хуйня вместе взятая мертвее дов3
84 1168839
>>168760

> поридж


Это какой-то новый мем ньюфагов?
85 1168842
>>168839
Теперь так тупых зумеров называют. Забавно, кстати, что тот анон, который сыпал пориджами, по тексту разговора больше на пориджа смахивает, нежели оппонент.
86 1168849
>>168842
Ну ты поридж...
[4X] Space Empires V 87 1168872
>>168824

>не играл, но осуждаю


Ну тогда о чём вообще писать, если ты даже вопросы задаёшь уровня виноград по форме как какашка у кролика - значит невкусно.
Например я даже не помню за каким хуем тебе могут понадобиться стены в Суприме, это нужно вообще заскучать, чтобы начать их строить, потому как большинство юнитов так ебашат по площадям, что стены не спасут вообще не от чего, кроме юнитов тир1.
А уж обломки меньше эксперементалов вообще никому не нужны (да и моды есть на автоматический разбор в радиусе, помимо ванильных стационарных инженегров).
Вообщем душный тут только ты.

>>168826

>Sins of the Solar Empire


За неё обидно, разрабы как-то криво подобрали баланс.
Слишком скоротечные замесы, с полпинка выжигаемые планеты, даже представить сложно за каким лешим тебе могут понадобиться такие вундервафли как задержка прыжка, когда ты и так всё видишь и заранее подгоняешь флот, который с пары залпов множит на 0 вообще всё что там приползло.
88 1168873
>>168760

>Сказал поридж, которому новый контент никто не хочет делать, лол.


Лол но поридж здесь только ты
Игра развивается, соо поддерживает, постоянно проводятся турниры, запилили новую фракцию, рисуют новые карты, создают новые режимы игры, делают ребаланс.

https://www.youtube.com/watch?v=RMt71Z-jDqY

А то что ты пидорашка, не в курсе существования этой былинной игры - ну так что взять с обоссаного чма?
>>168824

>Хуета душная. Мне сидеть и каждый юнит за ручку водить? В ручную обломки разбирать? Стеночки какие-то как в варкрафте строить? Духота пиздец


Но душная хуета - только ты. Ссу тебе на твою держалку для ушей
>>168752

>1к


Пиздей дегенерат, шахматистов еще меньше, а говноедов типа тебя - примерно в миллион раз больше , хотя ведь миллиарды мух не могут ошибаться, не так ли, корзинка?

https://www.youtube.com/watch?v=L9a5jQfdK7E

Иди дрочи на письки манямешные
89 1168876
>>168873
>>168872

>пук


Вот это нибамбит пориджу. Обидно за свою никому не нужную игру?

>шахматистов еще меньше


Не, мань, шахматистов побольше будет.

>говноедов типа тебя


Типа каких? Не любящих духоту? Ну да, в рот ебал РАБотать, вместо приятного времяпрепровождения в игре.
90 1168889
>>168876

> вместо приятного времяпрепровождения в игре


А я о чем?

>Иди ДАЛЬШЕ дрочи на письки манямешные


И не лезь со своей пердящей головой к нормальным людям.
91 1168896
Лол, написал этому дружелюбному двощеру >>168663. На его предложение поиграть в вк3 на гаренах или что там сейчас популярно ответил, что на пираточках не играю. В ответ полился какой-то ушат говна, "пчел пуксреньк ты зумер, пок-пок, тупой без мозгов, в лицензии играют только жидомасоны аряяя!".
Пчел, т.к. ты съебався, отвечу тебе здесь. Я играю в лицензии и в матчмейкерах именно потому что приходится меньше иметь дела с такими пчеликами как ты. А если такового и забросит против меня, я не буду вынужден терпеть его хотелки и он будет играть на общих предсказуемых правилах и не ливнет, потому побоится свою стату портить. ну и еще мне западло копошиться во всяких лончерах пиратских и верой в совестливых пиратов без майнеров не страдаю
16238566580000.jpg75 Кб, 966x763
92 1168898
>>168896
Это классика.
Именно поэтому говноконфы с говновахтерами, не нужны.
Жаль что бордосфера в чахнущем состоянии, я помню хорошие кооп треды с аноном, где всегда можно было найти пати.
93 1168902
Как вам CTA новый? Прошли ли сингл? Я вот прошел и приуныл нахуй. Хуй с ним с тормозами и отсутствием оптимизации. Больше расстраивает полное забивание хуя на синглы и сюжетки, очевидно что игра делалась под мультиплеер, но как же хочется поаутировать... надеюсь когда нибудь выйдет новая часть WiC в современном сеттинге и нормальной сюжеткой, а не затычкой "шоб було", в ней даже мультиплеер кмк был самый простой для вката из всех, что довелось попробовать, почему он умер?
94 1168903
>>168902

>Как вам CTA новый?


Gates of Hell? Ну он такой себе. Я вот ожидал кампанию получше, нежели самые стандартные обороны на час и зачистки вилкой карт. Динамическая кампания унылая шопиздец. Помимо поехавшего баланса, из-за которого нет смысла что-то качать, кроме тяжелых танков, они не догадались сделать так, чтобы не приходилось постоянно целую вечность топать до точек. Даже в обороне войска спавнятся не на точках, а где-то глубоко в тылу, из-за чего техника не успевает доехать до своих точек до набигающего противника (каков пиздец, если ты по глупости играешь пушками буксируемыми).

Мультиплеер с каким-то странным балансом и неиграбельный из-за полетевшей оптимизации (адово лагает из-за кого-нибудь, обязательно вылетит кто-нибудь). Эти лаги и так бывают в штурме2, а здесь они помножены во много раз. Я по этой причине сразу крест на мультике поставил.

Ну и всякие мелочи раздражают. Карты красивые, но они слишком сложные для движка. Юниты постоянно из-за этого тупят. Еще пехота передвигается по карте быстрее, чем транспорт, лол. Новый графон красивый, но в нем плохо видно юниты.

Очень по-любительски все сделано. В общем-то, там даже один из разрабов - Робз, автор одноименного мода.
Обновленной графики и анимаций недостаточно для новой игры. Много ли кому нужен мод по цене 600-1000 руб? Я еще слышал, они хотят платные длц пилить к нему.
95 1168907
>>168903
Я вообще про игру в целом, но за репорт на новое длс спасибо, покупать не буду, примерно чуйствовал, что оно так и будет. как же плохо без ртсочек...
96 1168939
>>168903
я купил, мне нравится
но я не игрок, я аутист, мне нравится атмосфера и сами бои, как кино про войну.
98 1169168
>>169158
DoW 2?
99 1169174
>>169168
Да, с модом. Но скрины ужасно мыльные получаются, пожалуй не стоит тут заниматься подобным омерзительным творчеством.
gnRGWwpS.png82 Кб, 1024x985
[4X] Sins Of A Solar Empire 100 1169223
>>168896

>РЯЯЯЯ В ПИРАТКИ НЕ ИГРАЮ


>РЯЯЯЯ В ИГРЫ БЕЗ МАТЧМЕЙКИНГА НЕ ИГРАЮ


Ебаный ты ребенок, твой высер я не читал, очевидно, потому что мне похуй, что ты биомусор можешь написать. Если ты самостоятельно ограничиваешь свой мозг подобной хуйней - можешь пойти нахуй. Врать я не люблю, поэтому скажу тебе только правду. Ты тупой малолетний долбоеб, и если ты подохнешь, тупая ты свинособака, о тебе никто вспоминать не будет. Не протекай в тред, ок?
>>168819
Как ни странно одного уже нашел, приятный человек, как минимум есть о чем пообщаться. Опять же, я не тороплюсь и понимаю, что иногда ко мне будет добавляться биомусор, но, если я переодически буду находить хороший людей, это worth it так сказать.
>>168663
Бамп посту.
101 1169232
Не понравился DoW2:Retribution. Все какое-то пластиковое, полоски здоровья какие-то уебанские, в пизду блять.
102 1169233
>>169232
Двачую. Хуета для быдла, а не игра.
103 1169234
Обычный второй ДоВ лучше, да
104 1169235
>>169234
Ага, кампания там крутая. И в дополнении про хаос.
105 1169319
>>169223
Как же тебе на него похуй.
tf2RTS.jpg1,7 Мб, 3840x2160
106 1169341
movie480.webm.webm6,7 Мб, webm,
854x480, 0:49
107 1169661
Что скажете про эту ртс?
[4X] Star Ruler 2 108 1169676
>>169661
Говно из жопы.
109 1169715
>>169661
Мультики красивые. По геймплею там что?
[4X] Space Empires V 110 1169740
>>169661
Всегда так умиляют мультики в трейлерах, которые имеют отношение к геймплею игры как нихуя.
111 1169793
>>169661
Не успел заценить вторую часть, а первой не интересовался.
112 1170435
Ну что, сдохли? Туда вам и дорога, пираты ебучие!
Red20Alert207C20Allied20Montage.mp4?AWSAccessKeyId=cloudcon[...].mp418,4 Мб, mp4,
960x540, 1:15
113 1170511
>>170435
Есть немношк
114 1170514
>>170511
Черт, криво обрезал ролик.
115 1170610
Поскольку тред немного затих, буду писать свое офигительное мнение по поводу новых патчей к AoE 2 Definitive Edition

С фиксами все понятно, ждем в будущем ко-оп кампании, а про баланс пару слов есть.

Увеличение точности аркебузирам - португальцы и индийцы радуются, возможно они даже начнут попадать по двигающейся каве

Увеличение длительности анимации стрельбы тяжелых конных лучников - видимо, хит-раны заколебали.

Нерф фламандской милиции (убрали бонус против зданий) и удорожание революции - не играл за Бургундию, кто-то упарывается в превращение крестьян в ополченцев?

Персидские элитные слоны строятся на 6 секунд быстрее, дешевле по еде на 30 , но дороже по золоту на 10 - не совсем понятно, это попытка выровнять по сравнению с азиатскими слонами или желание разрабов, чтобы игроки их хоть как-то строили.

Элитным боярам подняли (вернули старый ?) мили армор - спасибо, че. Туркам заменили в стоимости уникального апгрейда "Артиллерия" камень на дерево - аналогично.
C&C Zero Hour Multiplayer Game Mode Tag Team Tactics.mp415,7 Мб, mp4,
640x360, 3:12
116 1170637
>>170610
Продолжай, друг.
[4X] Space Empires V 117 1170659
>>170610

>AoE 2 Definitive Edition


Если она не научилась в Вин7 - то мнение умножается на 0.
Нет смысла в этом графодрочерстве.
118 1170664
>>170659
Она работает на 7. Нужно только одно обновление установить. В стиме есть гайд.
119 1170668
РТС жанр к сожалению мертв. Максимально что может высрать индустрия сейчас - никому не нужный northgard.

мимо wc3/sc2/coh2 господин
image.jpg508 Кб, 1920x1200
120 1170730
>>170637
Какая же офигенная озвучка в генералах.
121 1171467
Случилось то, чего я хотел и то, чего я боялся. Ctuf анонсировалf кох3. Но тупая русня добилась своего и восточного фронта там не будет. Сама тупая русня игру про вов сделать не в состоянии.
122 1171470
>>171467

> Сама тупая русня игру про вов сделать не в состоянии.


>В тылу врага, Блицкриг, Silent Storm, ИЛ-2 Штурмовик, Партизаны 1941, Strategic Mind


>Warthunder и Worldoftanks


А и правда.
123 1171474
>>171467
Имплаинг ссср не завезут через год или два в качестве длц.
Command-&-Conquer-Игры-NOD-Tiberium-5334965.jpeg (1000×590).jpg56 Кб, 1000x590
124 1171968
Стоило перекатывать тред по /v/. Имели бы ежедневный бамплимит.
125 1171970
>>171968
Разве в /v не пидорят номерные треды?
126 1171974
>>171968

>Имели бы ежедневный бамплимит


За сколько дней тот тред в /v так и не ушел в бамплимит?
127 1171980
>>171968
Пчел, этот тред создали потому что тред в /в/ не взлетел.
1626480989139.jpg193 Кб, 1920x1080
128 1172027
Ну что же вы, сталактиты.
Как там ваши сталагмиты?
У меня вот недавно была отличная 20я волна, темнейшая, сука.
Австрия  (республика) 129 1172117
Тред в вг надо делать,а не в гсг помойке
Вас тут никто в жизни не найдет
И все равно вас отсюда пидорнут анимешники
130 1172118
>>170610

>Увеличение точности аркебузирам


Перепроверил - бургундцам с их плюсом к огнестрелу тоже зайдет
131 1172125
>>172117
Оттуда тоже пидорнут. Да и, такому мертвому жанру, как ртс, не нужен постоянный тред.
132 1172132
>>172117
Тут зато не утонет.
134 1172163
>>172147
От ноунеймов. По фильмам. За жуков нельзя играть. Говно. Далее.
135 1172232
>>172147
Я бы заценил, вопрос в цене.
[4X] Space Empires V 136 1172305
>>172147
Сразу видно ключевую проблему: опирание на уникальность ландшафта.
Тобишь будет 1 короткая компания и хуй.
Учитывая что 99% игорей последние 10 лет законченного контента не имеют - игра будет на 10 часов реального геймплея максимум(растянутого насильственно каким-нить анал-карнавалом в стиле волн).
Следить за такой бесперспективной хуетой точно не стоит.

ЗЫ: вообще в детстве будущее виделось радужным, ведь мощность ПК росла и должны были расти возможности в играх, вместо этого даже в Героях поле битвы сократили в несколько раз...
137 1172320
>>172305

>вообще в детстве будущее виделось радужным


Ну так настоящее и есть радужное. А то что ты, мелкий хуесос, думал, что будут набигающие домики и корованы бужешь грабить, то это твои проблемы. Любой адекват понимает, что железо в любом случае не потянет лучший графон (хотя он с каждым годом хорошеет), а делать новые модельки и прочее становится сложнее. Это тебе не времена героев 3, когда один хуесос мог нарисовать спрайтики за 5 минут, а другой хуесос накодил хуйни за полчаса и у них получилась игра. Все намного сложнее, при этом есть ограничение по времени. Никто тебе не даст делать игру 20 лет, чтобы ты там что-то высрал с корованами, потому что никто не будет содержать тебя полвека. Да и полвека - маленький срок, потому что у пилильщика корованов будет постоянная проблема, что пока он пилил одну вещь, она успела устареть и ее нужно переделывать.
Вообще все современные игры в нулину уделывает весь застарелый кал.
[4X] Space Empires V 138 1172322
>>172320

>Никто тебе не даст делать игру 20 лет


в далёкой стране начал икать Крыс

>Вообще все современные игры в нулину уделывает весь застарелый кал.


Приведи пример современной игры способной уделать СупримФА, пробуй. Тыж не пиздабол, да?
139 1172535
>>172322

>Приведи пример современной игры способной уделать СупримФА


Кох2, старкрафт2, дота2.
и тут ты начинаешь плакать и кричать врёётии
[4X] Space Empires V 140 1172551
>>172535
Ау, что тебе непонятно в слове "современный"?

Хотя учитывая вариант: дота2
Удивлён что санитар согласился помочь тебе текст набрать.
141 1172552
>>172551
Манюня, это игры-сервисы, у которых регулярно выходят обновления до сих пор. А ты со своей супримкой для додиков нахуй гуляй.

Кох3 кстати анонсировали. А супримка сдохла, азазза
[4X] Space Empires V 142 1172554
>>172552

>супримка сдохла


Наркоманчтолесука?
Игра жива даже не смотря на то что компания загнулась и никакой поддержки нет.
143 1172569
>>172554
Утешай себя, копрофил. В этот какл играют только 3.5 додика. Их участь пеерваривать перевариваемое говно год за годом.
144 1172570
Зашёл в тред про РТС, думал тут солидные господа, а тут шиз-говноед-дотер перемогает. Неудивительно что жанр умер, порриджи не могут в стратегии масштабнее чем двигать 1-5 человечков по одной и той же карте.
Мимо ФаФер
145 1172585
>>172570

>мимо никому не нужный фуфлофер

146 1172632
>>172585
А вот и подрыв жопы
147 1172733
>>168424
Пушка говно, а нуб ты. Ни один уважающийсебя игрок в это говно не берет этот кал играя за Совков. Да и немецкий аналог не берут, ибо такой же кал.
148 1172882
>>172733
дык если против тебя чел абсолютно не понимает игру, почему бы не взять пофаниться ?
149 1173114
>>172147
Имхо. ОБЧР выглядит нелепо. В фильме фишка боевых сцен была в их мясистости, где звёздные десантники дохнут как мухи. Ну а тут эта махина стоит, которую хрен пробьёшь, как будто из другой вселенной.
150 1173136
Вкатился снова в SupCom. До сих пор считаю что это просто лучшая РТС эвар (ну для сетевых замесов точно), особенно в FaF. Приятно удивлен, что онлайн до сих пор большой в игре, да и контента на ютубе со всякими билд ордерами и стратегиями много.
151 1173139
>>173114
Ты в курсе, что было три фильма?
152 1173147
>>173139
Хоть они и считаются все каноном, кто-нибудь и вправду всерьёз воспринимает какие-то кроме первого?
[4X] Civilization Beyond Earth 153 1173266
>>173136
СЕТООООООН!
мимоюрий
154 1173324
>>173266
Одной фразой описал весь супком, больше там ничего нет. Играть в это говно ни один нормальный поц не будет, только смотреть видосики от клоунов.
[4X] Space Empires V 155 1173325
>>173324

>нуб жалуеца что не тянет лёгкую сложность в настоящей РТС, а патаму игра - говно


Прям умиляет.
156 1173339
>>173324

>больше там ничего нет



Все рода войск: авиация, сухопутные, флот, артиллерия, ракеты, ядерное оружие, ОБЧР. Да только космоса не хватает (но и хорошо, а то получился бы Planet Annihilation) Куча возможных тактик. Экофрендли экономика, насрал - зареклейми за собой. Да еще одна из самых гуманных игр эвар - воюют роботы, а человек всего один и сидит БМК. Ну и МАСШТАБ. Я даже не знаю как после такого играть в кукольные стратежки типа Старкрафта и C&C.
[4X] Space Empires V 157 1173393
>>173339

>Да только космоса не хватает (но и хорошо, а то получился бы Planet Annihilation) Куча возможных тактик.


С модами есть.
Игра изначально имеет дополнительный слой спутников(как супероружие), на этой основе нахуевертили линейку юнитов, которые как между собой, так и по наземным червям могут ебашить.
На рутрекере были сборки подобных модов.
158 1173396
>>173139
Ага, там еще мультики были, а также Петя из 7-б нарисовал у себя в тетрадке мёртвого арахнида. Вот только очевидно что именно первый фильм база.

>>173147
А мне второй зашёл. Неплохой такой камерный хоррор. Похож на Чужого. Хотя не думаю что его можно считать за продолжение, там и сюжеты не связаны да и жанр другой. Скорее это спин-офф. А вот третий кал какой-то. Я начал смотреть, но дропнул. Чет он как пародия на фильмы той эпохи выглядел.
Повстанцы-крестьяне 159 1173398
Не РТС, но серия РТТ - ШАРГАМ.
Рефлексивно подергивает ножкой после смерти, а разработчики спустя четыре года аонсировали новое ДЛЦ и даже патч-баланс.
1627488774779.jpg259 Кб, 720x1280
160 1173416
>>173398
Не знал что по смешарикам ртт пилят
Wargame.jpg302 Кб, 1024x1024
161 1173421
162 1173450
>>168592
Теоретически по геймплею одна из самых недооцененных ртс
Но графен реально убил все перспективы
Натоскали и намешали слишком много всего
На втором пике стилистика какого-то аое, на третем смесь зерговских свампов с каким-то лотр орками. Где всрат глобальный стиль - там и такая рябо-пластилиновая кашеца
163 1173594
Поздравляю гениев, решивших отправить этот тел в гсг. В /v/ целое появился новый ртс тел и обогнал этот.
А я предупреждал.
164 1173599
>>173339

>кукольные стратежки


>играет в хуйню, где пластиковые боботы сражаются с пластиковыми боботами


Из серьезных ртс знаю только коховчанку 2, где кровькишкираспидорасило.
>>173594

>пук

165 1178121
>>170610
провел выходной за прохождением новой кампании, ни о чем не жалею
166 1178123
>>170610
провел выходной за прохождением новой кампании, ни о чем не жалею
167 1178127
168 1178142
>>173398
Вот пытался и пытаюсь в это вкатится, но играю иногда со знакомым, но разница во времени и его не частые появления в онлайне отбивает всякое желание развиваться в этой игре. Поэтому ищу такого же еблана нуба как я.
169 1178160
>>178142
Почему бы просто не пойти играть в 10 на 10 и нубс онли лобби. Там может и найдёшь себе кого.
170 1178179
>>173396
А ты знаешь что там еще и книга есть?
171 1186599
>>178160
В таких даже когда я еще в 2016-ом играл сидели одни нолайферы. В одну команду их набьется и ждут пока в другую мясо зайдет. При этом в мясной команде кто поумнее - чекал статы у челов и сразу ливал, в итоге можно было и полчаса ждать, с нынешним онлайном он по полдня прождет.
Самому очень хочеться поиграть, но в сети нолайферы одни, а боты тупые пиздец.
172 1186664
>>173599

>серьезных ртс


>кровькишкираспидорасило


Мда…
173 1188812
Дайте ссылку на аое4 тред? Я слепошарый не могу найти.
174 1188966
>>188812
https://2ch.hk/vg/res/40350150.html (М)
Только он немногим живее этого, лол.
175 1189057
>>173339
>>173136
Мне вот не нравится, что матчи с сильными игроками превращаются в долгую канитель до первого снайпа супкома. Нельзя как в старике своим лимитом разъебать лимит оппонента чисто на скилле. Нет таких же драматичных залетов в тыл. Просто перетягивание каната одной массы юнитов и массы противника. Большинство матчей - это либо долбежка эксп артой, либо удачный бомбаж, телепорт, редко пробитие эксперименталкой.
Мне ещё в далеком прошлом казалось, что в супримке какой-то ебанутый баланс между защитой и атакой. В 90% случаев атака стандартными войсками себя не оправдывает, вообще лэнд юниты больше сдерживающую роль имеют, чисто мешают и под ногами путаются.
177 1189762
>>189057

>, телепорт, редко пробитие эксперименталкой.


>Мне ещё в далеком прошлом казалось, что в супримке какой-то ебанутый баланс между защитой и атакой. В 90% случаев атака стандартными войсками себя не оправдывает, вообще лэнд юниты больше сдерживающую роль имеют, чисто мешают и под ногами путаются.



От карты зависит. Тот же сетон потому и любят, что решает в первую очередь командная работа и как будут проводить сражения.
178 1189891
Почему по супкому треда нет, может снова в вг создать?
СупримФА.jpg45 Кб, 548x336
[4X] Space Empires V 179 1189896
>>189891
А смысл?
Кто хочет - играет, а обсуждать там особо и нечего.
[4X] Civilization Beyond Earth 180 1189920
>>189057

>сдерживающую роль имеют, чисто мешают и под ногами путаются



Как пешки в шахматах.
181 1190673
Есть хоть один человек во вселенной, который на харде проходил челендж генерала Айронсайда в реборне 5.05?
182 1191235
>>189057
Сразу видно что ты 1 на 1 не играл.
Screenshot20211117061415.jpg123 Кб, 1080x629
[CivBE] Праведность 183 1191242
>>172569
Обоссываю залетную чмоню из быдлятни.
Иди геншин дрочи.
[4X] Civilization Beyond Earth 184 1191257
>>189896
Как минимум патчи баланса, новые форматы игр/мету и немножко погореть со своей и чужой тупости.
[4X] Civilization Beyond Earth 185 1191258
>>189057
Нэверно. Это карты большей частью сделаны так, что там получаются чокпоинты с непробиваемой обороной и непрерывный верден. Большая, ящитаю, проблема супкома в том что у него нет нормальной работы тимой и встроенного командного войсчата. Плюс по многим матчам можно увидеть, что даже топ-игроки ошибаются как сучки просто из-за конченого количества задач: экономику сделай, разведку сделай, противника сдержи, ответ ему заготовь... Короче немудрено начать тупить и использовать только базовые тактики с таким перегруженным мозгом.
[4X] Space Empires V 186 1191266
>>191257
В ванили патчи баланса не нужны.
А моды никогда не смогут сбалансироваться, там всегда пиздец.

Я вот помню что вменяемый и обширный мод был на рутрекере, прям вот вообще мастхев, а всё остальное как-то не очень.

>>191258

>нет встроенного командного войсчата


А нафига городить когда таких прог вагоны, даже в самом стиме есть.
А командное взаимодействе - там были сигналы для союзников, чат, возможность на автомате сливать ресы друганам. Чего ещё там надо-то?
Разве что не хватает как в Циве4 возможности рисовать тактику на карте, но в это вообще мало кто может, так что тут скорее желание-утопия.

>конченого количества задач


Этот вопрос кстати тоже закрыт в игре - ты можешь играть за одну команду сразу несколькими людьми и делегировать полномочия.
В целом вообще каких-либо косяков именно по самому геймплею в супе минимум.
Основной косяк это кривой код, забивающий процессор, из-за чего ИИ начинает тупить, а движок замедлять время.
Причём ИИ в этой игре просто нереально ахуенный, ну прям вообще дикий. Еслиб не вот это вот всё. Один мододел привинчивал и отвинчивал ему всякое - ИИ вообще такие вещи творил что Скайнету даст пососатъ: скоординированные атаки по всем фронтам, всеми типами вооружения, с заходами в тыл, с запрыгами порталами и вообще полный фарш. Но я ибал какой нужен суперкомпьютер чтобы поддерживать ИИ дольше часа.
187 1191456
>>191258

> Это карты большей частью сделаны так


Это не карты так сделаны. Покажи мне как устроить верден на твин риверс или олпен вондере например. Другое дело что их никто не играет.
[4X] Civilization Beyond Earth 188 1210861
>>191456

>Другое дело что их никто не играет


Вот то-то и оно. А все потому что основной приток новичков идет от ЮРЦА.
[4X] Civilization Beyond Earth 189 1210862
Люблю медленнодоски.
190 1210896
>>189057

> Нет таких же драматичных залетов в тыл.


Неоднократно наблюдал баттхертогенерирующий коммандердроп в тыл в дебюте.
[4X] Space Empires V 191 1210908
>>210896
Да просто надо играть на больших картах и всё.
Там хоть как извернись - а телепорт в тыл ты целиком не перекроешь блокираторами. И размазывать защиту тоже такое себе. Возможно вообще обнаглеть и заделать базу в тылу врагу, а потом долбить его с 2х сторон, чтоб он ахуевал с таких заходов.
Но это преимущественно для карт с морем, тк там проще всего организовать невыносимую оборону.
192 1211054
Напомните название пошаговой военной РТСки, дата выхода аля 2007 год.
Играешь за нескольких солдатов сразу, снайперы там и.д.
[4X] Space Empires V 193 1211069
>>211054

>пошаговой


>РТСки =стратегия в реальном времени


Хуя ты дал задачу.
[M&B] Родоки 194 1211295
Верую, что майкрософты воскресят близзо-ртски
195 1212809
эх а я жду DoW SS remastered, ведь по глубине и сложности ни одна ртс-ка не сравниться. Пориджи забыли про чудесный сеттинг ЛОТР по которому тоже вышли стратежки, как BFME и BFME 2 по второму до сих пор есть онлайн, проводятся местячковые турики, а скоро по перевыпустят 1 часть с новым графоном и изменениями в механике.
[4X] Space Empires V 196 1212856
>>212809
Глубине чего? Это скорее синдром утёнка в тебе говорит.
Мне тоже та ваха нравица, но больше за счёт подхода к стилям игры, сама геймплейная составляющая, именно та самая глубина и сложность - это ебаное болото с контролем вышек, где кто первый встал - того и тапки. Никакой тактики там по сути нет.
197 1213112
>>212856
мне жаль тебя, дружище. Там столько скрытой механики что охуеешь. Контроль вышек это вершина айсберга, задаваемая лишь условием победы, а там их еще несколько. То как ты придешь к победе зависит от того насколько хорошо ты знаешь игру, а не как в старике где можно обойтись лишь своим развитием своих условных рефлексов набивая апм-чики. Просто факт того что в игре 9 рас, 9 РАС!!! ты только вдумайся!!! Сравнивает твою казуальщину с землей.
[4X] Space Empires V 198 1213134
>>213112
Хули толку то от этих рас, если принципиально геймплей не отличается просто потому что радиус и способ атаки у всех одинаковый.
Напоминаю про теж Ред Алерт и СендС, где типов игроков меньше, а игра за каждого сильно отличается. Уж не говоря про божественную СупримФА - вот где тактика.
199 1213151
Поясните, почему Iron Harvest провалились?
200 1213314
>>213134

> СупримФА - вот где тактика.


Ставить завод и на репите посылать танчики в сторону базы противника - это тактика?
201 1213315
>>213151
Блеклый клон КоХа, потому и не взлетел.
[4X] Space Empires V 202 1213324
>>213314
Дохуя ты таким способом не навоюешь, мягко говоря.
А вот в ВарахДаунов это единственный возможный вариант, хотя юниты да, моё почтение. У Суприма нужно моды ставить чтобы такое же получить, в ванили меньше подобной красоты.
203 1213446
>>213324
лол удачи в вахе с таким подходом. Игра подвязана на неебейшем юзе микроконтроля, чего в супримке не видать, где логика боевки это кто первый ударил тот и подебил.
[4X] Space Empires V 204 1213488
>>213446

>в Суприме нет микроконтроля, быстро и чётко!1ъ


Ёбнутый чтоле?
В Суприме ты управляешь юнитами на:
- суше
- воде
- воздухе
- орбите (с модами)
При этом единовременно у тебя может быть под контролем юнитов от количества ДаунВахи до 1000+ (с модами, когда счётчик не учитывает здания).

Именно из-за микроконтроля, чтобы в Суприм нормально играть после долгого перерыва, каждый раз приходится несколько партий отыгрывать без флота и авиации. И только после того как размял очко - уже включать полный фарш, повышать сложность и добавлять количество ИИ.
205 1214532
Посоветуйте ртс-ку где можно отыгрывать котлование обоссаных всу
[4X] Space Empires V 206 1214536
>>214532
Warhammer 40000 soulstorm
Играешь за орков против эльдар.
ra3.PNG116 Кб, 826x162
[4X] Civilization 5 207 1214587
Как вы относитесь к Red Alert 3? Вроде она не плоха (хотя её почему то засрали фанаты), и я собираюсь накатить репачок и фикс к сети, дабы навернуть её. Так как пропустил в своё время.
Вроде онлайн в стиме 1000. Абдуль тоже не плохо отзывался в обзоре на неё.
https://www.youtube.com/watch?v=plz4ncL1XWE
https://www.youtube.com/watch?v=4eR7V_fMW5A
https://www.youtube.com/watch?v=B2bkuotKx30
Да и моды выходят, и видюшки клепаются на ютубе от Basset'а.
[4X] Civilization 5 208 1214588
Может кстати норм шапку сделаем для треда?
Или вообще перекатимся в /vg/ ? А как на счёт сервака для дискорда?
[4X] Space Empires V 209 1214609
>>214587

>Red Alert 3


Говно говна.
Для меня основной косяк что там геймплей подогнан в рамки 25 минут. Там банально нехуй больше делать.
В других РТС ты ещё можешь перетягивать канат в течении часа+, изображая какую-то тактику, а тут 25 и фсё, победитель 100% решён.
И получается что вся игра сводится к скоростному одеванию тапок - нахуй такие игры, это не стратегия, а аркадный кликер.
210 1214825
>>214587

>хотя её почему то засрали фанаты


О, это ж я. Почему? Вероятно потому что геймплей ускорился, требования по микро выросли за счет абилок юнитов (моя слоупок). Ну и разительная смена визуала на еще более мультяшный, скорей всего.
Так-то в плане ртс хорошая игра - разнообразие стратегий есть, нет или почти нет бесполезных юнитов, в отличие от той же RA2
211 1214829
>>214587
Тоже самое что с последней цивой - не стал в такое играть из-за графония, какой-то он кукольный из онлайн дрочилен. Мож кому-то норм, но мне противно.
Halo-Wars-2-Yapyap-THE-DESTROYER-Temporary-Shielding.png4,1 Мб, 1920x1080
212 1214942
Ваше мнение?
213 1215016
>>214942
мультяшка
[CivBE] Превосходство 214 1215104
>>168196 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=QFmRw5vJyvY

Демка бесплатна в Стиме.
[4X] Space Empires V 215 1215119
>>215104
Без разных фракций это такое себе, слишком скучно будет.
[CivBE] Превосходство 216 1215170
>>215119

>Без разных фракций это такое себе,


Я хочу заниматься стратегией и логистикой, а не за каждого юнита решать и микрить.
[4X] Space Empires V 217 1215174
>>215170
Речь не о микре, пусть будет непрямой контроль, речь про то что у Пети фракция у которой юниты сильны самолётами, а у Васи фракция диверсантов.
Простые примеры: Суприм Командер, Ред Алерт, CandC
Это даёт +100 к реиграбельности.
Одинаковые же юниты с обоих сторон хороши разве что в шутерах.
[CivBE] Превосходство 218 1215206
>>215174
Ты даже не попробовал, а уже критикуешь.
[4X] Space Empires V 219 1215208
>>215206
Тыж сам скинул видево с геймплеем.
У меня 20+ лет задротского стажа, мне этого уже достаточно чтобы знать свою реакцию.
220 1215266
>>213134

>радиус и способ атаки у всех одинаковый



какой пиздец... чувак там 15 типов брони. А в супримке че? хуй-че.
221 1215360
>>215266
Зачем что то хомячкам разъяснять? Видно что у чела глубоко копать не получается, нейронные связи не те. А вообще у вахи был огромный потанцевал и если бы эти релики не поленились возможно хотя бы какой то баланс был, а так мое почтение за то что шаришь у многих действительно начинает сильно подгорать с этой игры т.к. действительно думают что раз могут в какую либо другую ртску то и там смогут, но хуй там. Игра сильно нишевая и хардкорная не стоит лучше эту годноту палить местным порриджам пусть и дальше остается неприметной для них игрой лампового 2004 года.
[4X] Space Empires V 222 1215363
>>215266
Какая броня, типо: от огня, обычный патрон, кумулятивный, ещё чё? Чего там может быть 15 штук ажно?
Да и что это даст?
Чёт никакого преимущества не вижу, только моросятничество и как результат заваливание мясом и если есть что дальнобойное.
Яб ещё понял 3 типа сопротивления, будет смысл, но 15... бред какой-то, который ты даже реализовать не сможешь имея меньшее количество наборов юнитов.

>>215360

>пук, хрюк


Тебе если по делу что сказать - пиши, а вот так пукать в лужу, только свою глупость показываешь.
224 1216655
>>170610

>кто-то упарывается в превращение крестьян в ополченцев?


На аренке ого-го как заходит, но я далёк от про уровня, примерно 1400-1500 рейтинг.
[4X] Space Empires V 226 1218084
>>217531
Немножко с другого торца, но о том же:
накатил Sid Meiers Civilization Beyond Earth, посмотреть как там патчи вся херня...
Даже русскими матами нельзя описать моё разочарование.
Там настолько много болячек интерфейса, необходимости делать по 3-5-8 лишних кликов, где всё решил бы обычный значок в интерфейсе, особо лолирует что это портированное говно, тобишь в это ещё должно играца на джойстике... мне даже сложно представить как горят пердаки у тех кто в это всё будет без мышки пытаться.
И опять же это компания с опытом в десятки лет. Бляяяяяя.
И вот с таким подходом, с лопаты нас пытаются покормить в том числе и РТС. Результат очевиден.

Самое стрёмное что это именно срыночек порешал. В ситуации когда репутация не значит нихуя, а поднятие бабла - фсё: использовать тестеров и тратить человекочасы на правку багов геймплея просто некому, нет таких ребят на срынке.
А отрицательный отбор ещё и с каждым годом ухудшает всё это, буквально превращая в говно всех молодых талантливых авторов, которые выстреливают проектами на коленках, но в дальнейшем погоня за баблом их превращает в аналог ЕА.
[CivBE] Превосходство 227 1218086
>>218084
Эхх, сейчас бы при планчике мечтать о новой цивке.
[4X] Civilization Beyond Earth 228 1219682
>>218084
Где ты там такое нашел лол? Ни одного косяка интерфейса серьезного не припомню.
[4X] Space Empires V 229 1219746
>>219682

>ВРЁТИ!1ъ


Самое простое: исчезновение верхней панельки ресурсов и приходов во время ведения дипломатии. И гадай уйдёшь ты в минус или нет.
Но самое моё любимое это отсутствие гиперссылок в цивилопедии, то что было изобретено ещё 20 лет назад, причём этой же компанией, кек.
[CivBE] Превосходство 230 1229310
Где купить генеролов и покрывать мир китайской угрозой?
CompanyofHeroes2boxart.jpg2 Мб, 1607x2250
231 1231122
Как играть в пикрил без жопоболи, не переключаясь между юнитами 100 раз в 1 наносекунду? Играю в мультик против ИИ.
232 1231230
>>231122
Включать стратегическую карту
233 1231234
>>231122
Никак
234 1231283
>>231122
Посмотри на ютубе кого-то из киберкотлет (желательно за СССР/Америку). Пойми как они макрят. Дрочить микро не обязательно когда ты будешь давить вражескую пехоту танками.
235 1233754
>>168628
Не рынок, просто создать хорошую РТС – это в самом деле непросто. Как мы видим, выживают по итогу только те, в которых долго верили, которые получали бабки на то, чтобы делать РТС. Командам надо долго учиться, чтобы вышла не кринжатина ебаная. Ты готов купить две хуёвые игры, две средненькие, и уже после получить что-то нормальное? Не гарантированно, разумеется.
[4X] Space Empires V 236 1233765
>>233754

>купить две хуёвые игры, две средненькие, и уже после получить что-то нормальное? Не гарантированно, разумеется.


Это явно не так работает. Иначе бы даже с шансом 1 к миллиарду уже было бы завалено всё годнотой.
237 1235431
>>233754

А на самом деле всё начинается с годноты сделаной за три копейки а потом на открывшийся рынок набегают манагеры и каждый начинает клепать собственную ёбаную кринжатину вне зависимости от насосаных на проэкт денег.

(а в деньгах штука не в количестве а в постоянстве, чтоб свёрстанный бюджет был сразу свёрстан под рост стоимости всего на всём временном интервале, чтоб в нём не появлялись ВНЕЗАПНЫЕ разовые вливы и тем более не обрезалось всё на 0.8 готовности)
238 1238253
>>168805
Была же еще игра где можно было захватить астероид и сбросить на планету, вроде от тех же разрабов. Знаю людей которые скидывались на предзаказ. Что там с ней было? Хуже супримкомандера?
239 1239635
Men of War AS — лучшая часть серии. Поясняю: я поигиал в неё первую, потом заценил сюжетные. Вывод: АС песочница с хорошим графоном. Задрочил все миссии. Можно аутировать, можно проходить абсолютно как угодно. Реиграбельность высокая.
Сюжетные компании: всратая графика(фиксится переносом на АС, так и играл). Уебанский сюжет, который понижает реиграбельность до 1 раза. Проходить их больше одного раза — не интересно. Нельзя вызывать подкрепления, да спасибо нахуй, ведь ползать по пиздатым картам 3 калеками это именно то, что я жду от стратегии с лучшим возможным геймплеем. Имбалансность(особенно в глисту пустыни), когда ты не можешь уебать в упор легкий танк никуда подкалиберным снарядом, но тебя бьют полностью с любого растояния одним выстрелом. Спс дядь Вов, покатал танчики. И самая душная часть — стелс. Ноу коментс, в игре с таким движком и геймплеными фичами я хочу конечно же стелсить, а не управлять армадой и переключаться от танка к зенитке, а затем к обычному солдату. Я не против стелса, даже за. В такой игре это интересно, но СУКА НЕ КАЖДЫЕ ВТОРОЙ УРОВЕНЬ, которых тут кстати как и в засираемом утками асольчике 5. А так игра топ, хочешь стратегию - пожалуйста, шутер — да, rpg - тоже да! По всем пунктам это имерсивсим. А почему прошу посоветовать мне модов с синглплеер уровнями.
240 1243907
>>214532
>>238253

Вот кстати на эту тему – в Planetary Annihilation довольно весело

Онлайн полуживой но патчи так и выходят. Есть мод на хороший ИИ.
241 1243971
>>239635
Стелс в этой серии игр хорошо раскрывается в кооперативе, когда у 4-5 игроков по 1 солдатику. Очень весело было проходить Вьетнам, например.
Ещё тут на харкаче лет 10 назад делали мод под мультиплеер, где 1 сторона что-то охраняет, т.е. выполняет роль NPC, а вторая малыми силами это захватывает, взрывает или похищает. В начале карты даётся время на минирование и выстраивание обороны, а для нападающих на раздачу войск игрокам и разведку. Получалось что-то типа Коммандос только без тупого ИИ. Вот это были заебись катки, жаль сейчас такого уже не будет.
242 1246108
Почему в разных лобби в де разная цензура? Я двже russian иногда не могу написать, а бывает - могу.
i.webp22 Кб, 480x270
Ипполито I Лысый 1 пост 243 1263889
Много ли кто тут играет в третью часть?
Ричард VI Целомудренный 1 пост 244 1269611
>>168807

>без лаунчеров всяких


>в стиме


kekw
image.png436 Кб, 620x496
Рудольф IX Длиннорукий 2 поста 245 1275130
СупКомов полон тред! Это радует. Действительно не превзойденная RTS. По мне за ней один только минус - отсутствие современного сеттинга. Все эти роботы будущего тема перегретая, а про современность один многократно переваренный кал говна выходит типа варгеймов - все они тесные душные, с убогой миникартой в 2024. После Supreme Commander любую стратежку, где нельзя зумить-скролить выписываю из RTS. Был годный стартап, но он заглох https://www.moddb.com/mods/supreme-commander-modern-war/images/oil-pump1#imagebox
Может его где-то допилили на торрентах?
Анон, посоветуй RTSок где так же можно как в SC зумить-скролить и забыть про миникарту. РТСки в современном сеттинге тоже приветствуются, всё что я видел пока даже до старкрафта 1 не дотягивают по геймплею, но вдруг я что-то пропустил?
Groundcontrol2box.jpg43 Кб, 360x500
Гонсало VIII Мнительный 2 поста 246 1279486
>>275130
ground control 2
Эохайд VIII Чёрный Принц 1 пост 247 1279503
>>263889
Зачем?
Там разрабы перестали быть русофобами, с восхвалением немецкой техники
Леонардо VI Железнобокий 1 пост [Other] Серун 248 1279579
>>275130

R.U.S.E., Wargame, Steel division
image.png1,2 Мб, 1280x720
Рудольф IX Длиннорукий 2 поста 249 1279594
>>279579

>R.U.S.E.


Похоже на нечто пошаговое, это точно RTS? Там экономика есть вообще? Собирать ресы строить заводы можно? Напоминает в целом варгеймы, скорее всего с тесными картами и отсутствием глобальности. Не понятно зачем тогда запилили зум-скролл?
>>279486

>ground control 2


Клон старкрафта с убогой миникартой
Гонсало VIII Мнительный 2 поста 250 1279602
>>279594
Там старкрафта и близко нет.
Карл II Безумный 1 пост 251 1282427
>>168196 (OP)
Играл я в детстве в Казаки: Снова война, и запомнилась она мне хорошо. И вот я решил перепройти эту игру. Вопрос: а стоит ли? Или я испорчу свои воспоминания из детства, разочаровавшись, что игра плохая и не такая, как я её запомнил? Да и каково ваше мнение об этой игре?
Давид IV Честный 2 поста 252 1282435
>>282427
Да нет, вполне себе. Примерно год назад наворачивал. Настолько ярких впечатлений как раньше уже не было, но несколько одиночных миссий которые не осилил когда-то я всё же прошёл.
Давид IV Честный 2 поста 253 1282436
>>263889
Играл, забил. Она объективно хуёвая, но может когда-то отбалансят и накидают контента. По-сути это чисто аттракцион для киберкотлет чтобы порофлить, нихуя хорошего кроме "ну оно новое" там нет.
Теобальдо VIII Богопротивный 1 пост 254 1282603
>>282427
Третьи установи. По сути те же первые, только графика получше
Леонардо V Стратег 1 пост 255 1282691
>>282435
Не было проблемы, что курсор в меню не двигается? А если была, чем лечил?
Обновить тред
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее