Это копия, сохраненная 10 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый: >>112922 (OP)
ОП-паста треда: http://pastebin.com/nkxsXM7L
Дата выхода Total War™: WARHAMMER® — 29.04.2016
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Восточной Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
Красывый скриншот.
ALL HAIL THE EMPEROR
Репорт за нерелейтет ОП-пик.
Уууууу вахаебы жить не дают. Мерзкие вахаебы.
Как в вахаваре будет реализован механ бронетехники? Там будут сектора обсьрела разных орудий? Или старое-доброе "ткни правой кнопкой мыши в противника и наблюдай, как ищменяется его мораль"?
>Повторюсь, в громадных городах смысла нет.
Ага, как нет смысла и в улучшении АИ, что бы он начинал пользоваться всеми возможностями в обороне, совершать вылазки, навязывать ситифайт, нахуя это когда можно выкинуть города из игры, заодно откатив размер армий к временам второго медивала.
>Нахера вылазки делать?
Что бы вырезать к хуям лучников, экипажи катапульт и мечников, которые стоят лицом к стенам и жопой к тылу.
Чтобы заставить противника стянуть дополнительные силы под огонь башен, а не просто позволить ему разбить ворота.
И вылазки совершаются конницей, а конница на стенах стоять не могёт.
Поиграй в мультиплеер - много чего узнаешь.
Вылазки имело бы смысл делать, если бы можно было разрушать осадные орудия, лестницы. Или чтобы прорвать оборону и вывести войска в другой город. А так хуйня, а не вылазки. ИИ тупит в осадах во всех играх, похоже они не могут сделать его лучше. То пускай хотя бы сделают условия где тупость ии не будет бросаться в глаза.
Сколько я раз таких в одном местеблядков нагинал в сегуне, имея в два раза меньше войск, пока они ломились в одну стену без каких-то резервов в тылу.
>перед "битвой" кидался бы виртуальный кубик и в зависимости от результата игроку показывали бы тот или иной ролик с битвой.
Сделали бы битвы как во всяких там Gates of Troy от Paradox.
Расстановка войск, указание как и куда идти, в каком строю, установка времени - идти в атаку/выжидать.
Оставалось бы только наблюдать за битвой и получать удовольствие. А то эти клики-хуики, как в обычной RTS уже заебали.
http://www.youtube.com/watch?v=GzazBBkP9A4
>Зачем бросаться в крайности?
А чё мелочиться-то, один хуй осады (а потом окажется, что и битвы) были говном во всех тотал ворах.
Всё, Шизик, теперь Ваханы официально разрешены в этом треде. Скажи спасибо СА.
>мне нравится
Тебе нравится то, что не нравится мне?! ДА ТЫ ЖИ ГОВНОЕД ВАХЁБ ПИДОР БЛЯДЬ ААААААЫАЫАЫАЫАЫАЫААЫАЫА ЫЫЩЗЫВЫХЫВЫЛХЫО)№ЕР№;РЕ(3ер983ре389230пь0А0)"!!1111!11вауцп
Шизик.
Ублюдок, мать твою, вдумал лезти ко мне?
>Расстановка войск, указание как и куда идти, в каком строю, установка времени - идти в атаку/выжидать.
Помню была такая игра, там ты за римлян пиздил всяких варваров. Там ещё были варвары с двуручниками.
А ещё эта игра была пиздец какой долгой. И в какой то момент внезапно появлялся сюжет, призраки и прочие потусторонние сущности, и получалось, что мы всё это время играли фентази.
Может помнит кто как игра называлась? На диске был изображён призрачный легионер ещё.
ее парадокс делали или издавали.
Всё, нашёл - Legion Arena: Cult of Mithras
Прошло первые 25 лет. Один стандартный срок службы. Несколько легионов, самый успешный из которых на пикче - первый легион, постепенно красили карту в свой цвет. Высадка в Иллирии, На Корсике, север Италии - всё шло как по маслу. Римская стратегия как и ожидалось превосходит всех вокруг. Были потери только с Иллирийскими племенами, которые отрядами в 160 застрельщиков очень сильно разрядили мой строй гастатов. Впрочем, потери среди гастатов не считаются поражением, это ведь мясо. Приципы всегда справлялись отлично, независимо от того, что я увеличил размер отрядов и сложность. Триарии почти не участвовали в боях, как и положено ветеранам той эпохи. Боевой дух войск не дрогнул даже в самые сложные моменты.
По истечению 25 лет первая "волна", ставшая уже матёрыми ветеранами была награждена почётными увольнениями - самые потрёпанные войной манипулы, в которых осталось меньше половины войск, и, которые, соответственно, были самым опытными бойцами, были распущенны в тех поселениях, в которых шли бои - им были подарены земли и выплачены удвоенные премии. Оставшиеся были отозваны в Рим и там распущенны и переформированы во "вторую волну". Отборные легионы, все как один - второй уровень опыта, тренировочные поля на пехоту для защиты и атаки, формирование идеальное для шахматного построения, использовавшегося тогда.
И вот первый легион под оглушительные овации сенаторов отправился в Испанию - брать первое поселение там.
Никаких проблем по пути. Союзные племена кельтов пропускали армию, согласно договорам. Уже через несколько ходов пересечение границы с Испанией, затем встаём фортом на вражеской территории. Ждём год, изучаем местность. И на встречу нам выходит армия, как невежественно было решено полководцем. Сразу решив напасть первым, пока те не вызвали подкреплений являлось фатальным решением. Ведь вражеские подкрепления были уже рядом. Ужасный сюрприз. Хотя численное превосходство всего на 1250 человек - ерунда, для легиона из ветеранов. Однако, взглянув на состав вышедшей из леса армии у меня волосы дыбом поднялись - конницы было столько, что она растянулась от края поля битвы до другого края. Застрельщиков не многим меньше. И еще меньше обычной пехоты.
Выстроившись как положено - в шахматном порядке, с промежутками между отрядами я встал как на пикрилейтед 2 - первый ряд гастаты, второй принципы, третий триарии, тёмнокрасным цветом показаны застрельщики, а позади армии встала конница. Мой полководец спешно проехал мимо первого ряда гастатов, подняв им боевой дух своими призывами о богах, славе, богатстве и испанских шлюхах, которых отдадут им, после завоевания. Ведь именно гастатам придётся столкнуться с конной волной врага. Ободряя их, он понимал - 7 из 10 погибнут сегодня. И это в лучшем случае. Затем резкий поворот, пока враг соединяет армии, и такой же марш мимо принципов. Войны были уверены как в своих силах, так и в его руководстве, считая это главными элементами победы. Ведь до сего дня тактика не давала сбоя ни в одном бою. Но генерал предал их еще до начала битвы - вместо того, что бы дать бой первым подоспевшим войскам испанских дикарей и отступить, сохранив как можно больше солдат для последующей войны, он позволил жажде славы и власти ослепить себя. Выстраиваясь как положено, проводя эти речи перед войсками. Всё выглядело как представление для богов, и для потомков, которые будут слушать рассказы о том, как шел бой с огромной армией испанцев. И о том, как успевший стать знаменитый первый легион одолел их, понеся жуткие потери, но всё же вырвав из лап смерти славу для Рима.
Но уже после первых залпов стрелков, и первого нападения конницы стало ясно - римляне будут слушать историю о том, как первый действительно заграничный легион попросту сгинул. Как сгинет через столетия девятый в Британии. Ну или о том, как вернулась малая его часть, во главе с сломленным внутри командующим, которого за такое поражение отправят в опалу и сошлют куда-нибудь на острова, нести губернаторскую службу, подальше от ступеней сената.
Итак, бой начался. Первые стрелы вонзились в манипулы гастатов. Первая линия обороны сомкнулась в бою с пехотными отрядами Испанцев. Гастаты успели сомкнуть ряд, создав общую линию обороны и сделать несколько залпов копями. Принципы, согласно оговорённой тактике, одним отрядом укрепили центральную зону битвы, и двумя манипулами отошли к краям линии боя, в надежде укрепив их, обогнуть врага и создать полумесяц, который со временем замкнётся за спинами врагов и те обратятся в панику. Самонадеянная тактика. Провальная тактика. В крайние линии обороны, укреплённые принципами тут же начали бить волны иберийской конницы. Дело дошло до триариев почти сразу - тем пришлось укреплять центр битвы и помогать крайним зонам. Волны конницы бились о наши ряды. После каждой атаки из боя выбегало по десятку израненных коней без всадников. Сколько оставалось в пламени битвы - известно лишь богам, которые с интересом наблюдали за происходящим, и вытягивали души самых отважных войнов к себе. Конница, во главе с отважным, но ослеплённым генералом выбрала наиболее ослабшую зону битвы и ворвалась туда, дабы переломит там ход боя и, освободив часть солдат, направить их на помощь тем, кто захлёбывался в крови лошадей и смуглых испанцев. Однако это было нереально. Стоило открыть застрельщиков, как их накрыла конница. Стоило войти в бой триариям, как в спину начали атаковать всадники. Стоило как-то изменить тактику - как в в брешь врывались всадники. Крик лошадей и свист копий, которыми около 10 сотен застрельщиков атаковали наши ряды, скашивая попутно и своих войнов, - вот последнее, что слышали две с половиной тысячи сынов Рима. Хитрые испанцы даже завели в лес, который находился глубоко в тылу пару отрядов своих застрельщиков, что бы добить отступающих, видимо. И в эту ловушку успешно угодил мой ослепший, уже от горя, страха и крови своих солдат полководец. Он начал отступать, даже не протрубив отступления для остальных солдат. С ним из боя вышли только те всадники, которые увидели спину полководца и отправились за ним. Для обычных солдат он уже был мёртв. О нём они уже и не думали, так как для них все были мертвы. И они сами. Однако легион стоял до последнего. Не думая о том, сколько еще осталось врагов и союзников. Или о том, жив ли еще командующий. Или о том, выживут ли они сами. Солдаты стояли почти до конца, когда изнурённые ряды римлян в один миг проломились от летящих копий и конных атак. Отступить так никто и не смог - почти все остались в тисках, ведь вражеская конница уже плотно зашла в тыл и накрыла всех, кто смог выйти из уже и так окруженных позиций.
А что командующий армией? Он отступил незадолго до смерти всех, кого повёл в Испанию. И дойдя до леса, тут же попал в ловушку. Копья, которых никто не ждал, вылетевшие из леса - уничтожили 8 из 10 выживших всадников. Но самое смешное, что сам генерал - выжил и сейчас. Он успешно увернулся и скрылся с поля боя. Что ждёт его теперь? Он - член семьи Юлиев, которые четверть века достигали успеха и верхних титулов, сенатских должностей и уважения в народе. Он - человек, который увёл две с половиной тысячи сынов Рима в Испанию, и вернул только 250. Он - человек, которого уже ничего не ждёт. А я - мудак, который не подумал о том, что нужно отступить, и которому нужно передохнуть, покурив и заварив кофе. Ведь впереди еще много событий, который потрясут жителей Рима и моих соседей, которые будут слышать приглушенный гневный крик из соседней квартиры.
Прошло первые 25 лет. Один стандартный срок службы. Несколько легионов, самый успешный из которых на пикче - первый легион, постепенно красили карту в свой цвет. Высадка в Иллирии, На Корсике, север Италии - всё шло как по маслу. Римская стратегия как и ожидалось превосходит всех вокруг. Были потери только с Иллирийскими племенами, которые отрядами в 160 застрельщиков очень сильно разрядили мой строй гастатов. Впрочем, потери среди гастатов не считаются поражением, это ведь мясо. Приципы всегда справлялись отлично, независимо от того, что я увеличил размер отрядов и сложность. Триарии почти не участвовали в боях, как и положено ветеранам той эпохи. Боевой дух войск не дрогнул даже в самые сложные моменты.
По истечению 25 лет первая "волна", ставшая уже матёрыми ветеранами была награждена почётными увольнениями - самые потрёпанные войной манипулы, в которых осталось меньше половины войск, и, которые, соответственно, были самым опытными бойцами, были распущенны в тех поселениях, в которых шли бои - им были подарены земли и выплачены удвоенные премии. Оставшиеся были отозваны в Рим и там распущенны и переформированы во "вторую волну". Отборные легионы, все как один - второй уровень опыта, тренировочные поля на пехоту для защиты и атаки, формирование идеальное для шахматного построения, использовавшегося тогда.
И вот первый легион под оглушительные овации сенаторов отправился в Испанию - брать первое поселение там.
Никаких проблем по пути. Союзные племена кельтов пропускали армию, согласно договорам. Уже через несколько ходов пересечение границы с Испанией, затем встаём фортом на вражеской территории. Ждём год, изучаем местность. И на встречу нам выходит армия, как невежественно было решено полководцем. Сразу решив напасть первым, пока те не вызвали подкреплений являлось фатальным решением. Ведь вражеские подкрепления были уже рядом. Ужасный сюрприз. Хотя численное превосходство всего на 1250 человек - ерунда, для легиона из ветеранов. Однако, взглянув на состав вышедшей из леса армии у меня волосы дыбом поднялись - конницы было столько, что она растянулась от края поля битвы до другого края. Застрельщиков не многим меньше. И еще меньше обычной пехоты.
Выстроившись как положено - в шахматном порядке, с промежутками между отрядами я встал как на пикрилейтед 2 - первый ряд гастаты, второй принципы, третий триарии, тёмнокрасным цветом показаны застрельщики, а позади армии встала конница. Мой полководец спешно проехал мимо первого ряда гастатов, подняв им боевой дух своими призывами о богах, славе, богатстве и испанских шлюхах, которых отдадут им, после завоевания. Ведь именно гастатам придётся столкнуться с конной волной врага. Ободряя их, он понимал - 7 из 10 погибнут сегодня. И это в лучшем случае. Затем резкий поворот, пока враг соединяет армии, и такой же марш мимо принципов. Войны были уверены как в своих силах, так и в его руководстве, считая это главными элементами победы. Ведь до сего дня тактика не давала сбоя ни в одном бою. Но генерал предал их еще до начала битвы - вместо того, что бы дать бой первым подоспевшим войскам испанских дикарей и отступить, сохранив как можно больше солдат для последующей войны, он позволил жажде славы и власти ослепить себя. Выстраиваясь как положено, проводя эти речи перед войсками. Всё выглядело как представление для богов, и для потомков, которые будут слушать рассказы о том, как шел бой с огромной армией испанцев. И о том, как успевший стать знаменитый первый легион одолел их, понеся жуткие потери, но всё же вырвав из лап смерти славу для Рима.
Но уже после первых залпов стрелков, и первого нападения конницы стало ясно - римляне будут слушать историю о том, как первый действительно заграничный легион попросту сгинул. Как сгинет через столетия девятый в Британии. Ну или о том, как вернулась малая его часть, во главе с сломленным внутри командующим, которого за такое поражение отправят в опалу и сошлют куда-нибудь на острова, нести губернаторскую службу, подальше от ступеней сената.
Итак, бой начался. Первые стрелы вонзились в манипулы гастатов. Первая линия обороны сомкнулась в бою с пехотными отрядами Испанцев. Гастаты успели сомкнуть ряд, создав общую линию обороны и сделать несколько залпов копями. Принципы, согласно оговорённой тактике, одним отрядом укрепили центральную зону битвы, и двумя манипулами отошли к краям линии боя, в надежде укрепив их, обогнуть врага и создать полумесяц, который со временем замкнётся за спинами врагов и те обратятся в панику. Самонадеянная тактика. Провальная тактика. В крайние линии обороны, укреплённые принципами тут же начали бить волны иберийской конницы. Дело дошло до триариев почти сразу - тем пришлось укреплять центр битвы и помогать крайним зонам. Волны конницы бились о наши ряды. После каждой атаки из боя выбегало по десятку израненных коней без всадников. Сколько оставалось в пламени битвы - известно лишь богам, которые с интересом наблюдали за происходящим, и вытягивали души самых отважных войнов к себе. Конница, во главе с отважным, но ослеплённым генералом выбрала наиболее ослабшую зону битвы и ворвалась туда, дабы переломит там ход боя и, освободив часть солдат, направить их на помощь тем, кто захлёбывался в крови лошадей и смуглых испанцев. Однако это было нереально. Стоило открыть застрельщиков, как их накрыла конница. Стоило войти в бой триариям, как в спину начали атаковать всадники. Стоило как-то изменить тактику - как в в брешь врывались всадники. Крик лошадей и свист копий, которыми около 10 сотен застрельщиков атаковали наши ряды, скашивая попутно и своих войнов, - вот последнее, что слышали две с половиной тысячи сынов Рима. Хитрые испанцы даже завели в лес, который находился глубоко в тылу пару отрядов своих застрельщиков, что бы добить отступающих, видимо. И в эту ловушку успешно угодил мой ослепший, уже от горя, страха и крови своих солдат полководец. Он начал отступать, даже не протрубив отступления для остальных солдат. С ним из боя вышли только те всадники, которые увидели спину полководца и отправились за ним. Для обычных солдат он уже был мёртв. О нём они уже и не думали, так как для них все были мертвы. И они сами. Однако легион стоял до последнего. Не думая о том, сколько еще осталось врагов и союзников. Или о том, жив ли еще командующий. Или о том, выживут ли они сами. Солдаты стояли почти до конца, когда изнурённые ряды римлян в один миг проломились от летящих копий и конных атак. Отступить так никто и не смог - почти все остались в тисках, ведь вражеская конница уже плотно зашла в тыл и накрыла всех, кто смог выйти из уже и так окруженных позиций.
А что командующий армией? Он отступил незадолго до смерти всех, кого повёл в Испанию. И дойдя до леса, тут же попал в ловушку. Копья, которых никто не ждал, вылетевшие из леса - уничтожили 8 из 10 выживших всадников. Но самое смешное, что сам генерал - выжил и сейчас. Он успешно увернулся и скрылся с поля боя. Что ждёт его теперь? Он - член семьи Юлиев, которые четверть века достигали успеха и верхних титулов, сенатских должностей и уважения в народе. Он - человек, который увёл две с половиной тысячи сынов Рима в Испанию, и вернул только 250. Он - человек, которого уже ничего не ждёт. А я - мудак, который не подумал о том, что нужно отступить, и которому нужно передохнуть, покурив и заварив кофе. Ведь впереди еще много событий, который потрясут жителей Рима и моих соседей, которые будут слышать приглушенный гневный крик из соседней квартиры.
Какое же имя рандом мне даст в этом треде?
Гиперборейский эпос, патриций. Хуя ты аутист.
Испанцы сами по себе дадут просраться римлянам. Самая херовая тактика в боях с ними - сидеть в обороне. Выкашивают копьями любую армию. Расправился с ними в основном стратегически - нападая на незащищенные города с моря. Ну и в битвах можно, надо только нарастить конницу до полустака.
Человек-компьютер с душой убийцы. Упс. Это не та игра
К чему эта отсылка?
Сарматы тогда уж.
У этих философов такие длинные... слова.
А вообще, вот так и надо делать ДЛЦ, много событий, всякие квесты, интересно играть.
>Привези мне и Феодоре камушков из Мавретании...
Как раз аккурат под вторжение мавров. Я вообще охуел от наглости этой суки, хотел зарезать её, но это невозможно.
Да ладно тебе. Держи смишнявку.
Очевидный терминатор очевиден, разве нет?
Ну или к ИИ из Космической одиссеи
https://ru.wikipedia.org/wiki/HAL_9000
Я их мясом закидывал. Играл за корнелиев и там в италии неплохая тяжелая пехота. Остальное добивал гальскими всадниками и лучниками. Получались дешевые в содержании стаки. Потом уже перешел на преторианцев+гальские всадники.
Алсо как видно на стриме, у магии кулдауны по 30-60 сек в тултипах, у него же они по 5 секунд. Наверное ДЕМОНСТРАЦИЯ.
Что то не тянет на отсылку, должен быть какой то известный персонаж, как мне кажется, но ничего не могу вспомнить.
Бегущий по лезвию вспоминается.
Вполне возможно имелось в виду что не так игра, это не тот жанр игры, а не именно конкретная игра.
Это будет архитупо лол. Хотя это же ворхамир.
Преторианцы воюют с Испанскими варварами. До чего дошла республика?! О времена, о нравы!
Не думаю что он робот.
Европу и испанию ауксиляриями, преторианцы уже докрашивать карту. Хотя можно в испании скутарие нанимать, чуть похуже броня, получше атака. Суть в дешевом содержании за корнелиев у неплохив впринципе юнитов.
Самое ироничное, что 9-й легион был создан именно в Испании и состояли в нем именно они, лол. Проклятые пикты!
Лол. Карма.
Вообще интересная Испания у меня в этот раз - проиграв этот бой в пух и прахиз-за того, что у меня не было тупо конных войск, я начал собирать новый легион. На что ушло около 10 лет. И как только подошел период строить конницу, сработал триггер "совершенно очевидно, что в вашей армии конные войска - это слабое место. Ваше решение может изменить ситуацию". И там вариант есть, при котором даётся хороший бонус. Игра так обрадовала, что просто как щенок радовался такому совпадению душевному. Считай реализм, пиздец - проебали, учли ошибки, замутили реформу для усиления конных войск. 10 из 10, господи, 10 из 10.
>>121431
Но ведь преторианцы это личная гвардия на поле боя, или илитные стражи города. Нереалистично закрашивать карту преторианцами.
У меня в компании Октавиана, я закращивал легионом состоящим исключительно из 1-х когорт. Вот это пиздец был, лол.
>Раньше настроение проседало только если в целом по державе еда в минусе
Лолшто? У меня и раньше так было.
Ну я хз как так можно играть. В каждой провинции теперь хуярить по 3-4 поля? Ну это ж совсем пиздец, денег то нет на эти распиздяйства, да и откуда им взяться, т.к считай что -1 постройка потенциально прибыльная.
>как вы играете в Аттилу после патча последнего?
Ну вы же хотели реализма и хардкора. Теперь наслаждайтесь.
Скажи спасибо, что теперь армии, стоящие в этих провинциях не вымирают нахуй, а то бы сделали, ага (но для этого пришлось бы переделывать AI).
>до патча все так же было
Лично я не замечал. Всегда было похуй на красный хлебушек. А теперь эти пидоры бунтуют как при эпидемии.
Ну раньше у тебя было 3 провы с коррупцией в 55%, которые и давали все деньги империи. Остальные стояли с коррупцией в 85% и сосали хуй. Теперь-то с коррупцией в 35% можно и поля строить.
В чем прикол орд? ТВ же игра про покраску, а в чем цимес игры за орды?
Изипидоры они все.
Минимальный менеджмент, бегаешь только стаками.
Ну это понятно. Но я как-то выжил за Сиракузы, за Карфаген думаю проще будет.
С застройкой у них всё норм. Въебал за Гуннов 3 козлятника и ещё фургоны со жратвой и похую, +3 еды баланс, + полководец 10 еды даёт, главное что в плюсе, в общем.
Ну и нормальные Орды, в отличии от унылых Гуннов, могут внезапно осесть отхватив сразу кучу провинции. За Аланов в два-три хода всю Испанию покрасил, когда решил осесть.
Начнём с того, что в атилле игра за викингов нормальная для отыгрыша только в компании про Карла Великого. Во времена основной компании там был технологических пиздец. А вот в той компании всё исторично более-менее сделано. Когда играл - упоролся инфой, высчитывал скорость драккаровпотому играл с трейнером на передвижения бесконечные, т.к. в игре не викинги, а какие-то хуесосы, ибо переплыть из скандинавии в британию это максимум 20 дней, а по игре 3 месяца., т.е. ты за один ход по идее можешь сплавать в англию, разграбить прибрежный город с моря и уплыть обратно, а по игре это ходов 10, бред ебаный, передвижения войск, их снаряжение. Задавай вопросы.
С++ переустанавливал,драйвера на видюху тоже,Rome 2 летает.
Вроде бы уже кто то сталкивался с подобным
Не использовать часть армии т.к. у викингов не было подобной технологии; не пользоваться наёмными войсками, т.к. даны не знали языка и к язычникам в христианской Англии не пошли бы служить наёмники, да и не было их там и т.д., - изиблядство? Я для большей реалистичности просто его включал, ибо промежуток от скандинавии до Англии, разделённый на скорость лодок в час, с учётом погрешностей при навигации - никак не 4-5 ходов. Викинги весной выдвигались в Англию, а к началу-середине лета уже дома с ярлами соседскими могли думать "может осенью еще на славщит набежим?". Потому так пороть геймплей за викингов такими медленными кораблями это просто фейл СА. Без фикса здесь никак не обойтись, что бы викингов отыграть.
>Не использовать часть армии т.к. у викингов не было подобной технологии
Какую именно, какой именно?
Это называется игровыми ограничениями, ради хоть какого то баланса. Ибо заплыть через полкарту и вернуться обратно.
Тогда попробуй только карту покрасить, отыгрывающий наш.
> т.к. даны не знали языка
Хуйня, языки учили на раз, скандинавы в ту эпоху вообще по гиперэволюции угорали.
>и к язычникам в христианской Англии не пошли бы служить наёмники
Ъуйня за нумером два, кельты Стратклайда вполне себе союзничали с саксами язычниками против саксов христиан.
Лучников на войне, например. Они появились только после активной ебли 69 с Английскими королевствами. Тяжелая броня - у викингов даже производства шлемов железных не было. Все шлемы являлись либо примитивными котелками, либо закупленными с юга. Но с югом торговля пошла тоже позже, нежели начальная дата игры. Броня была кольчужная, максимум. И то только у знати. Основной контингент набегов того периода - это землевладельцы мелкие. Никаких ДВУРУЧНЫХ ТОПОРОВ У ВЫСОКОРОСЛЫХ ГИГАНТОВ. Это хуйня всё. Были берсерки, но в игре они не реализованы - это была религиозная каста войнов, по сути. Там есть какие-то юниты с пластинчатой вроде бронёй, их не могло быть в набегах. Конница тоже. На лодках лошадей не возили. Основным оружием были копейщики и топорики с мечами, но чаще копья т.к. они практичней и удобней. Потому забивать армии сквадами в хорошей броне, с ровными мечами и двуручными топорами - бред. Они, блять, не из залов вальхаллы вываливались к берегам британии, а гонимые суровыми условиями земли своей и бедностью. Дохуя таких моментов, всего не упомнить. Помню прежде чем играть посмотрел сериал Викинги, потом записал себе основные спорные моменты, проверил в книжечках по снаряжению армий раннего средневековья, и только потом нагрузив атмосферного музла начал играть. Но упёрся в то, что после лет 30-40 становится тупо скучно - тут уже либо экспансия и окраска карты в свой цвет, либо хуй знает что делать. Планировал сняться в орду и уплыть на север британии, что бы оттуда своё королевство строить, но стало так лень. Короче не викинги, а хуета в Атилле.
Да, викинги торговлю развернули охуенно, доплывали до Африки. Торговали с кем только можно, языки не были проблемой. Но не в самом начале своей истории, а в игре именно этот период. Вот в чём проблема.
А еще не понимаю, что сложного было в том, что бы называть короля у них, не КОРОЛЬ, а как положенно - КОНУНГ. И почему нету самой скандинавии, а только Дания? Тоже косяк.
>Лучников на войне, например.
Ой да иди ка ты нахуй, это совсем уж чистой воды приёбка, скандинавы охотиться не умели, или им Тор лично запретил во время походов добывать себе жратву? По твоей логике весь ростер данов должен состоять из двух юнитов: крестьяне и викинги (универсальная пехота с тремя/двумя переключаемым оружием).
>Лучников на войне, например.
Воу-ноу, ты куда-то не туда ушёл.
Вот о луках в раскопках с Хедебю.
http://www.bowmania.ru/forum/index.php?PHPSESSID=1557fb9f9aec89ce4589cd60c03ad799&topic=867.0
Основал его Гудфред, сыночек Зигфрида, с которым мы начинаем кампанию.
Да и был же у скандинавов специальный бог-покровитель для лука.
>Никаких ДВУРУЧНЫХ ТОПОРОВ У ВЫСОКОРОСЛЫХ ГИГАНТОВ.
Воу-воу, опять же, по меньшей мере ко времени Харальда Прекрасноволосого секиры использовались уже массово, его сын даже одноимённое прозвище получил.
>Были берсерки, но в игре они не реализованы - это была религиозная каста войнов, по сути. Там есть какие-то юниты с пластинчатой вроде бронёй, их не могло быть в набегах.
Они и роль телохранителей могли играть.
>Конница тоже
А вот не надо тут. Датчане лошаков совершенно спокойно возили сквозь моря. Гугл с ходу подсказывает по меньшей мере две битвы, где викинги применили конницу
Ну а остальное - да, насколько я могу судить - верно.
Я полагаю, он имеет в виду специальные отряды лучников. Так-то и рыцари луками пользовались.
>Так-то и рыцари луками пользовались.
Да ну нахуй - западло же.
Уметь-умели (они вообще много чего умели, даже в шашки играть и стихи писать), но использовать в бою - зашквар.
Тут скорее чистая логика: зачем рыцарю использовать в бою лук, если он рыцарь, а не лучник?
Когда надо было, использовали, никто не видел ничего "зашкварного". Так же и с остальным.
А делать историчным, ростер хуевая идея главное все таки играбельность, а не правильные заклёпки у доспеха
>, но использовать в бою - зашквар.
Нихуя, особенно в раннее средневековье когда рыцари по сути были ещё универсальными ЙОБА-солдатами.
>т.к. даны не знали языка и к язычникам в христианской Англии не пошли бы служить наёмники, да и не было их там и т.д., - изиблядство?
Че за хуйню ты несешь? Даны англию не завоевывали, а колонизировали. И пикты к ним шли табунами. Чего только Эдинбург стоит. Про Ирландию я молчу, вообще. Там первый город был основан викингами.
При чём тут то, что они умели охотиться или то, что им Тор лично разрешал? Разговор идёт о спецподразделении чистых лучников, которые согласно тактике обстреливали наступающие отряды врага. Такое было на поздних этапах, когда викинги разнюхали что к чему, как римляне в своё время с мореплаванием. >>121594
>Вот о луках в раскопках с Хедебю.
Ну никто же не говорит, что викинги не знали, что такое лук. И я не утверждаю, что в междоусобных разборках не постреливали с них. Но наличие в набегах, опять же говорю - тактической лёгкой пехоты с чётко выработанными правилами движения и стрельбы не было в этот период. Об этом отличную статью в своё время читал, где приводились цитаты из описаний Англичан о том, как викинги набигали и каким образом это выглядело.
>Воу-воу, опять же, по меньшей мере ко времени Харальда Прекрасноволосого секиры использовались уже массово, его сын даже одноимённое прозвище получил.
Ну я о стереотипных отрядах из игры говорил - мужики с топорами, с медвежьими шкурами на голове, которые снаряжены в кольчужные доспехи и т.д. Были рубаки, но это были скорее уникальные персонажи, которые тащили. Обычный воин был скорее даже с мечём, а не с топором, и обязательно с щитом. Как бы там не орали о презрении к смерти - успех набега был важней.
Насчёт конницы хз, может и возили. Тут я не могу спорить.
>>121595
Это тоже.
>>121611
Западло? Брось. Вон, Англичане французам пизды дали при Азенкуре чисто за счёт лучников. Не думаю, что кто-то из Англичан-рыцарей после такой победы думал "пиздец, ну мы и зашкварки".
>>121631
Не поможет ему это. Я с сёгуном ебался пиздец, так и не смог решить проблему. Если он ломается, то это всё. Я просто хуй забил.
А если бы са сделали два юнита ныл бы.
>Не поможет ему это.
Дваждую насчёт Сёгуна. Даже переустановка Windows за каким-то неведомым хуем не помогает.
Лично мне только полное обновление системы (покупка/сборка нового блока) помогло, лол.
Так что когда идет какой то спор о достоверности того или иного аспекта игры серии, относительно истории, иногда хочется просто сказать: о чем вы вообще?! У вас на экране происходит обычная РТС, по своей сути не имеющая никакого отношения к реальным сражениям того времени!
Самый реализм в моде Anno Domini 1257 для Warband. Вот уж где действительно можно поглядеть на ссаный декаданс и убожество средневековых армий.
Ты не понял главного. Это именно боевые луки и именно знатных воинов. Достаточно редкое явление - боевой лук это всё же орудие простонародья - но значимое как доказательство того, что благородным было именно боевое применение лука, а не охотничье, как иногда предполагают комментаторы песни о Риге.
Т.е. для нашей эпохи лук уже должен был применяться в набегах. Полагаю, твоя статья имела ввиду более узкую прослойку, чем "все викинги".
Кстати, низкокачественные боевые луки скандинавов на Британских островах находили не раз, хотя их могли использовать и местные поселенцы.
>Обычный воин был скорее даже с мечём
Уважающий себя воин в любом случае был с мечом. Одноручный топор применялся обычно при отсутствии меча
Спасибо, мил человек, но я лучше с официального сайта скачаю чистенькую версию, а не васяно-сборку.
Боевой лук не может быть оружием простанородья, потому что он блядь БОЕВОЙ, а значит для БОЯ, а не для охоты. Ещё у Вильгельма в армии у всех рыцарей был собственный лук среди снаряжения.
Ты хочешь сказать, что кто то занимается благотворительностью, за просто так работая над игрой, ради того, чтобы кучка двачеров сказали "спасибо"?
Анон передалал под себя мод, выложил скрины, его попросили скинуть мод. Все.
>кто то занимается благотворительностью, за просто так работая над игрой
Ты не поверишь:
http://www.internetwars.ru/Mount+Blade/Mount&BladeMain.htm
http://www.internetwars.ru/Allmods/Allmods.htm
http://www.internetwars.ru/Allmods/MTW2mods.htm
http://www.internetwars.ru/ETWmods/ETWmods.htm
Такого, кстати, даже в любительском Call of Warhammer не было. Зомбаки вообще чуть ли не бесплатными в содержании были.
Да уж, чего там только не было.
А я когда играл за варваров еще в первом риме, да и в атилле том же - тупо ставил два отряда в один, внешне выходило как раз как разношерстная толпа. Выстраиваешь их вот в стенку. Позади коней. Всё. Тупая толпа набигает на стройные ряды рыцарей, римлян, да кого угодно.
Драйвер видеокарты откатить и с совместимостью поиграть не пробовали?
Не, я не программист.
уже откатил,но вопторюсь. даже рим 2 стабилен а вот сёгун не хочет.попробую скачать другую версию что уж там
При конфликте с драйверами видяхи это по другому проявляется. Здесь ты просто кликаешь по ярлыку, курсор на долю секунды изменяется на часики и всё. Ничего не происходит. Просто не запускается сам процесс. Я прочитал дохуя про это - скорее всего, это стимопроблемы, которые с системой конфликтуют. Потому что все, кто справился с проблемой - дохуя шаманили со стимом именно, с эмуляцией какой-то, хуй знает. Ниразу не встречал, что бы после драйверов и совместимости сёгун запускаться начинал. Да похуй, он того не стоит. Смотрится жутко примитивно на фоне того же рима первого.
Вот кстати друиды, или там монахи были охуенными юнитами. Такая атмосфера. Во второй меди помню всегда с собой водил отряд монахов, которые медленно ходили мимо рядов войнов моих, как бы благославляя. Душа, пиздец.
Не, там можно наёмниками нанять тупо монахов. А в BI даже вроде были просто христианские монахи, которые даже по нажатию кнопки молиться начинали.
>свиньи, боевые бабы, нинзя, бирсерки
Тупицы из СА каждую игру клепают кучу юнитов, забивая болт на историю. Лишь бы бабла србить.
>наёмниками нанять тупо монахов
Пилигримы которые?
У тевтонцев я помню Clergy, по 40 человек в отряде.
Не монахов, а паломников.
Ага, и тысячи бооевых слонов тоже были, и армии из лучников тоже были.
У германии.
Ну это уже вопрос баланса. СА все таки делает игру где 4к идиотов с анимацией паралитика убивают друг друга, а не историческую дрочильню
Да я пошутил, я не настолько идиот жаловаться на такие вещи.
>тысячи бооевых слонов
Блядь, вот ты хоть усрись, всю карту закрась, но тысячи боевых слонов ты не соберёшь в игре.
В чем проблема? Страви в рим2 8 сторон со слонамию
Будь мужиком, епт!
Это действительно принципиально разные продукты.
Самая вычурная игра из такой,в общем то,ёба-серии(как многие здесь сетуют,надрачивая "историчность" по учебникам 7 класса)
Как говорили выше,отличнейший баланс,образцовый аддон,по сути меняющий механику процентов на 70%,мне лично доставила реально рабочая дипломатия( к слову не мог пройти кампанию в течение трёх недель пока не понял что без неё никуда).
Да и бои не растянуты,дико доставляют сражения в отличие от того же аттилы и рима,заставляя реально брать всё в свои руки давая реальную возможность победить.
Просто игра реально не для всех,дело даже не в японской эстетике(В Fos даже не особо чувствуется по итогу) а скорее в невозможности победить задрачиванием,игра не даёт аутировать,постоянно заставляет действовать и не особо то прощает ошибки.Сейчас конечно прибегут мамкины кукаретики которые на легенде без дипломатии всю японию захватывали,однако нормальному человеку такое в голову не придёт,и уж тем более это малореально для человека мало знакомого с игрой.
Короче первый (перед аттилой) настоящий хардкортый Тотал Уор.
>дело даже не в японской эстетике
Для меня именно в этом. Особого хардкора не заметил, но я на норме играл.
ну так работать надо над этим.Опять же,сразу распределять авторитеты,почему спросите вы,ты назвал дипломатию рабочей?
Да потому что порой действительно для сохранения союза здесь ПРИХОДИТСЯ вписываться в конфликте,кормить деньгами,использовать браки и заложников,не для получения бонусов-ништяков.а именно для выживания.Я лично выше чем на высоком не играл(да и ниже),сложность оптимальная и диломатия работает, и АИ не читерит.
Да союзы там вообще не нужны, на твоего союзника нападет какой-нибудь гигант, не будешь же ты сним воевать.
А может и отморозится. И вообще , как надо играть, чтобы ии тебе чем-то мог помочь?
На ВГТРК много задротов работают. Из Silent Hill, Half-Life 2, Resident Evil частенько пихают музыку в те или иные сюжет.
>как надо играть, чтобы ии тебе чем-то мог помочь?
Лол, ну не знаю. Мне частенько помогает. Достаточно просто поддерживать с ним хорошие отношения.
Уж не знаю как ты там играешь.
В связи с механикой порой и полторы-две армии то содержать сложно в плоть до финальных рывков к власти,а ты в городах оставляешь.Я подобную тактику от обороны даже и не представляю если честно
Особенно хорошо идут асигару с мечами. Жаль только они у одной фракции.
В обороне асигару с пиками лучше всех.
На обороне? Да, высокая атака низкая стоимость.
В построении бонусов нет. В атаке дается бонус натиска, смотри в описании. Наиболее выгодно посылать пехоту в атаку непосредственно перед столкновением. Копейщиками выгоднее стоять в построении.
С тобой воюют ВСЕ только в том случае если ты захватил Киото. А это нехилый повод.
С чего бы это он после Эмпаира и Медиавала непривычен? Вот после второго Рима и Аттилы он действительно играется по-другому.
В итоге надо копить денег и под конец тупо швыряться ими в лица союзников. Ни браки, ни дружеские отношения тебя не спасут.
В Медиевале и особенно в стейнлесс стиле тяжёлая кавалерия является топом и самым разрушительным юнитом.
В принципе, и пехоткой одной можно воевать на среднем уровне сложности и ниже, но анус тебе будет нехило рвать каждый раз с кавалерии противника.
Да я не об этом, я о том, не будут ли акриотов в ближнем бою нагибать всякие сарацинские ополчения с копьями.
Застрельщики обычные, не какие-нибудь элитные? Если так, то конечно нагнут.
В Рим 2, ибо порядок. В Аттиле же хаос и несуразица.
>в стейнлесс стиле тяжёлая кавалерия является топом и самым разрушительным юнитом
Ну так символ эпохи. Всё верно разработчики сделали.
Она там ещё и дико дорогая.
Да, годнота. Играть дико интересно. Можно возвращать земли Константинополю, а можно поиграть в сепаратиста и возродить Западную империю.
Обычный воин скандинавов был вооружен КОПЬЕМ и щитом.
Про топор - это пиздеж, как и про меч. В бою использовали двуручные топоры только те, кто мог позволить себе еба доспехи в виде кольчуг.
После Аттилы не могу играть в рим. Совсем никакого челленджа даже на высоком. Просто идешь и красишь все че захочешь.
>Две партии за них начинал и обе всосал за милую душу
>всосать за оду
>всосать с такими-то асигару.
Выдавливаешь всех своих соседей с помощью асигару. Потом нанимаешь асигару с длинными копьями и выдавливаешь всю Японию. Глвное дальше Мино на запад не суваться вначале.
Если не выдавишь тюрков-сельджуков за первые 45 ходов, то потом тебя заспамят стаками на пару мамлюками.
Да тащемта уже получилось выдавить из Малой Азии, пока они не могли разойтись с Фатимидами под Иерусалимом, правда пришлось свернуть наступление на обеих.
Я вообще-то писал об этом.
>Основным оружием были копейщики и топорики с мечами, но чаще копья т.к. они практичней и удобней.
Не отрицаю, в принципе.
К тому же, она там крутая, но не имбовая. То есть ньюфаг может очень быстро её слить, если будет бездумно бросать её в бой.
>Про топор - это пиздеж, как и про меч. В бою использовали двуручные топоры только те, кто мог позволить себе еба доспехи в виде кольчуг.
Кто тебе сказал, что топор должен быть обязательно двуручным?
Хуйня. Можно сделать без морали и усталости, но с какими-нибудь слабостями.
Одноручные топоры шилдволе не пользовали.
Да и были они инструментами, в первую очередь.
Хоть говносайты почитай, если книги по теме не осиливаешь
http://archaeology.org/
Особенно насмешило, что в недавнем трейлере так пафосно было сказано, что нежить не боится смерти, а на деле в игре такой пиздецовый обосрамс.
Сделали бы их убер-хуёвым мясом, но без морали и усталости.
Где мораль, где усталость? наркоман? Первое, что говорят на стриме, что нежить не боится. Дебилы не в курсе, что у нежити в ворхаммере своя система, где у них есть crumble - будучи окруженной нежить быстро сливается под ним.
>Сделали бы их убер-хуёвым мясом,
Так ведь нельзя, игра-то под АМД заточена, движок толпы мяса не вытянет.
>Где мораль, где усталость?
В стриме, усталость у зомбей.
>Дебилы не в курсе, что у нежити в ворхаммере своя система, где у них есть crumble - будучи окруженной нежить быстро сливается под ним.
Насрать на настолку, тут игры обсуждают.
Если убрать выносливость и мораль их придётся делать более слабыми чем аналоги. Оно вам надо? Модами уберут если сильно приспичит
>Если убрать выносливость и мораль их придётся делать более слабыми чем аналоги.
Ну и что? Это так трудоёмко для команды хипстеров и одного азиатского карлика?
>Оно вам надо?
Да.
>Модами уберут если сильно приспичит
>модами допилят
Нахуй шёл.
Такой плейсхолдер, что аж статус отряда меняется. Может, они и скроют у нежити эти строчки в тултипах и снизят до нуля влияние этих параметров на боеспособность, но это будет не более, чем очередной костыль.
НУ про отсутствие страха они говорят в самом стриме, тем не менее на отрядах все равно wavering висит.
>150 ход
>открыто 1/4 карты
Лол, у меня у одного есть привычка - запрашивать информацию по карте у всех подряд?
Поясните за лучников в сёгуне. Помнится читал, сол, самураи лучники не нужны - асигару наносят абсолютно такой же урон, так же как и сохэи(хотя у сохэей +30м дальности стрельбы) и все дело в том, что асигару в отряде больше чем самураев, которых больше чем сохэев., и в итоге - дпс абсолютно одинаков
Хуйню ты читал. У асигару урон 0.2 у самураев и сохэев 0.3, у конных самураев-лучников 0.45.
Да, одиновков. Вот только асигару - лучники в ближнем бою сливаются быстрее, в отличи от самураев.
Не пизди, петушок.
В этой теме были пруфы с таблицами
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?444087-The-Hedge-Knights-Thoughts-On-Game-Mechanics-and-Multiplayer-warning-lots-of-stats
Но за 5 лет все проебалось.
алсо, у дакью самураев помоему 0.6 демага аж, а у генерала 3.0. Но у генерала в сингле нету лука.
Статы в онлайне и сингле были одинаковыми, если кто-то захочет покудахтать.
>У асигару урон 0.2 у самураев и сохэев 0.3
Ты забыл добавить, что ашигару в отряде 160 чеголовек, а самураев 120.
>были пруфы с таблицами
>Но за 5 лет все проебалось
Для криворуких дебилов, вроде тебя, конечно всё проебётся.
Да хоть 15, у асигару нету армор пенетрейшна. Да и разница в 0.1 равна сотне человек, при одинаковых статах. А статы-то не одинаковые.
Ну так и почему ты скатываешься в истерику и оскорбления, школьничек?
Хочешь сказать, что чем выше броня цели тем больше выхлопа у самураев, и обратно, чем ниже броня цели тем больше выхлопа от асигару?
>Да и разница в 0.1 равна сотне человек, при одинаковых статах.
Стоимость 3 отрядов самураев равна стоимости 4 отрядов асигару.
3120 = 360
4160 = 640
ограничение в 20 отрядов на карте конечно херит эту идею, но на начальных этапах с небольшими стеками, все-таки выхлоп с асигару похоже выше
Ты на меткость еще смотри и скорость перезарядки. Скорость перезарядки даже круче меткости.
Вон отряд с 60 перезарядки и 30 меткости в 90 человек настрелял 200. линейных пехотинцев. А у Асигару нет ничего.
У меня всегда остаются 2-3 сверхдержавы, с ними хочешь, не хочешь воюешь.
Асигару с пиками. Ебут всех.
>теперь тести асигару и монков на каких-нибудь самураях с нагинатами
Как будто что то плохое.
Ну, допустим, точность влияет на пробивание доспеха как указал один комрад выше.
Скорость залпов - штука, конечно, хорошая - но на дистанции 150м - при активных маневрах происходит 1-2 залпа, что у асигару, что у самураев, и при таком раскладе, более массовый залп, имхо, решает больше.
Ну и как бэ, как я уже писал выше, нужно брать в расчет стоимость наема и содержания отряда.
Квесты и моральный выбор. Сюжет в моём Тоталваре! Ну почти сюжет. В общем интересно - пиздец.
>в стейнлесс стиле тяжёлая кавалерия является топом и самым разрушительным юнитом.
Двачую. Помню как вражеский генерал оставшись совсем один раз за разом врезался в ряды моих копейщиков. Раз за разом. В какой то момент я подумал, что он бессмертный. Ну а потом я снёс это васяно-говно.
Рим 2. Недавно решил запустить и, блядь, какой же он ахуенный. Не знаю, после Аттилы он кажется таким или просто потому что долго не играл. Но там ахуенно всё. Приятная застройка провинций. Красивый яркий графон, красивые войска. Понятная система воинов, а не целая куча ебанутых бомжей с разными названиями у каждой фракции. Очень приятно и понятно играется.
Я ещё и за Египет начал, война с Селевкидами со старта, на нахуй! И никакого ахуевания от тысячи прущих на тебя стаков. Три стека со старта и казна не ахуевает от затрат. Провинции можно застраивать как угодно вообще похуй, всё равно разбогатеешь, хоть в каждой строй казармы.
В Риме 2 прекрасно всё, если бы Бог был игрой - он был бы Римом 2... ну это я погорячился, но Рим 2 заебись.
Поставьте мод чтобы фертильность не падала и в Аттиле застройка намного облегчается. И ИИ чаще захватывает провинции, т.к фертильность высокая.
Например неуправляемость. Если добрались до врага - не могут отступить, перестроиться и вообще никак.
Нет...нет...зачем ты это делаешь...прекрати...неееееееет...
>>122221
Спам асигару, игра паровым катком
>>122353
При игре за экспедицию - годнота, за остальных - не очень
>>122378
>Обычный воин скандинавов был вооружен КОПЬЕМ и щитом.
Ну, не насилуй семантику. Пополченца или грабителя-дренгра воином можно назвать разве что в расширительном смысле. А символом положения профессионального воина был именно меч, желательно франкский
Касательно секир - их применение кеннинги фиксируют к расцвету эпохи викингов, видимо в связи с возросшим богатством хевдингов. Не решусь сказать, имеется ли тут связь с доспехами
>>122392
Одноручные боевые топоры для Скандинавии не характерны, это редкое оружие. Есть мнение, что почти все зафиксированные случаи применения одноручных топоров викингами - это применение рабочих топоров, связанное с потерей основного оружия
>>122439
Имхо, сохеи с повышенной меткостью, остальные не нужны
Ну да. В какой то игре так было с низшей нежитью, она там ещё не могла прокачиваться.
> Неимоверным репрессиям можно предавать все индейские и индийские народности, однако жестокость полного изничтожения из Medieval II канула, и это печально.
Имеется в виду, захваченные города нельзя истреблять, или что?
Скорость же.
Считай это ЕА.
Меня вообще бесили дипломаты. А так можно было бы их оставить, но не на карте.
Ты че ебанутый? Я тебе про Ивана, а ты про болвана.
Главное как изящно он оставил открытым свое главное орудие. Прям во время сражения поднимает подол и давай возносить славу слаанешу.
Разве они не за предзаказ в поставке идут?
Нашёл. А вообще, просто бы узнать где редактировать штрафы зданий, не могу найти в таблицах этих ебучих.
Опять таки в воркшопе видел. Хотя смысла в них не вижу.
Это ловушка?
Вообще, я что подумал: культ Слаанеш то опаснее для Империи, чем остальные. Понятное дело, что падший перед Тзинчем маг может устроить ад говна открыв портал демонов посреди имперского города, Кхорниты могут бесконечно набегать и уничтожать всё живое, Нурглиты распространять болезнь и превращать города в кладбища. Но Слаанешиты они ведь проникают в аристократию Империи, в орган управления. Империя может потерять город и вернуть его обратно, может бесконечно отражать набеги, казнить бесноватых, но если правительство прогнило - все победы на поле боя ничего не значат, так как руки подчиняются голове.
>Но Слаанешиты они ведь проникают в аристократию Империи
Только в такую дегенератскую, что пользы от неё и возможностей для карьерного роста уже нет.
Спасибо, Этельхер VIII Жестокий.
Сисек-то нет.
Зигвальд Великолепный:
Красавец от рождения, Зигвальд был так поглощен тягой к гедонизму, что его изгнали из родного племени, но она же и помогла ему обрести могущественного покровителя, Слаанеш. Теперь он руководит армией тех, кто поклоняется ему самому. Уничтожая все, что ему покажется уродливым или неприглядным, он сражается во имя Слаанеш и собственного извращенного себялюбия.
Ну, спасибо что просветил.
Лучше мод на улучшение плодородия от акведуков и каналов. Это более логично, а если играя за славян еще и отстроить капище Мокоши и поля с ирригацией, то будешь буквально купаться в жратве.
А есть мод на мгновенный покрас?
Это слишком васянисто. Даже убирание ухудшения климата васянисто. Но после стольких часов становиться лень следить за едой постоянно убирая лишние здания после ухудшения климата.
>Но после стольких часов становиться лень следить за едой
Я просто ставил здания которые дают больше всего еды вне зависимости от плодородия. Типа верблюжьих ферм у восточников. И исходил из этого, как будто у меня уже 0 плодородия. Ну и в столице провинции можно построить склад или ещё какое-нибудь здание на еду, у всех есть обычно такое здание. Но получалась хуита полнейшая.
Думал попробовать без падения плодородия поиграть, но ведь изначально не во всех провинциях одинаковое плодородие. Опять не получится стандартизировать провинции. Ещё порты эти ебаные снести нельзя, от ресурсовых зданий то я уже отказался, хуй бы с ними, а порты слот занимают и похуй им.
А вообще заебало меня это Васянское мододопиливание.
Да похуй и на это. Но вот то, что с развитием техов утрачивается знание о том, как строить сортиры, - это форменный пиздец. Как будто это христианство во всем виновато.
Шикарно. Значит, никт не отберёт у меня мои ламповые посиделки на Альбионе.
Так енто ж для пущего хардкора. Ну и плюс у нас же тут наплыв орд немытых варваров, повсеместный проеб римских технологий строительства, общественной культуры и вообще личной гигиены. Алсо, христиане тоже знатные копрофилы были.
Наоборот же. У меня Аттила пиратка на средних настройках летает лучше чем Рим лицензитя на минималках. А пк офисный.
Рипачок обнови. Рим в разы оптимизированней, лучше сёгуна идёт.
Атизмуз максимус.jpg
Твр.
Потому что такая стеня щитов недвижима и может состоять только из двух шеренг, не?
А ещё в ней невозможно вести бой.
Сегун2->Rome2->Attila
Bpbgbljh
У меня примерно та же ситуация в компании за Антония. Захватил я значит Патавий и с видом героя пошел на след. город. А там 7 армий. 7 ЕБАНЫХ АРМИЙ. Ебучий Октавиан.
Ты попробуй в игры от параходов поиграй. Я так и не осилил, хотя хотел просто аутировать в окошке с династией и делать детей.
Не спрашивать советов у местных аутистов, для начала.
Легко. Это как говно, в первый раз всегда неприятно и дурно пахнет, но нужно не сдаваться.
Освоил ХоИ после крусейдеров
Какой-то я даун. Думал, что вопрос про параходы. Не представляю какие проблемы могут быть с тоталом.
Я не осилил из-за непошаговости. Знаю, что можно поставить на паузу, но глобальные стратегии, в моём понимании, должны быть пошаговыми.
Молимся, постимся.
Тащемта секретов тут нет, просто и без задней мысли наращиваешь мощную экономику, попутно отжимая провинции у более слабых государств, формируешь качественные армии с грамотным соотношением родов войск и красишь карту. Главное не играть на лёгком и среднем, а то ничему не научишься.
Я вот тоже мобираю крестьян, нагружаю ими корабли и топлю в средиземном море. Но это так долго и так дорого.
Выкручиваешь налоги, выводишь из города войска. Город бунтует, захватываешь его и вырезаешь и у тебя население не 15к, а 10к или 8к. И деньжата приличные.
Меня так помощник учил, когда я с батей Англию в обучении захватывали:
Лучники в первом ряду
Копейщики во втором ряду
Кавалерия в третьем ряду
Полководец в тылу
Вот тебе ещё гайд.
Русь
Разумеется, эту нацию нельзя обойти вниманием. Начинаете вы с единственным городом — Новгородом.
Первые цели — Хельсинки (превращайте в город, замок в тылу вам не нужен) и Рига. Вообще, в начале для вас
важнее расширение на запад, чтобы не дать захватить эти земли вашему главному врагу — Польше. С ней и пойдет
война на первом этапе.
Освоение собственно русских земель отходит на второй план, потому как российские масштабы доставляют немало
проблем не только в реальности. Если в нормальной европейской державе переброска войск через страну — обычное
дело, то из Рязани куда-нибудь в Польшу они придут тогда, когда вы уже забудете, зачем их туда отправляли. Из
этого следует, что дороги — важнейшие постройки государственного значения, а полагаться вам придется в первую
очередь на кавалерию (по счастью, у русских едва ли не лучшие конники в игре). Забавно, что легкая конница, с
самого начала доступная в Новгороде, — казахи. И откуда они там взялись...
>>123151
Да там ваще легко, даже драться самому ненужно.
Пиздец икко-икки.
Выбери крутого персонажа, Рюриковича и мотай всю игру, ты доживёшь до конца.
В Тотал Варе даже за крутую державу нельзя просто так промотать всю игру.
Дерёшься не сам, человечек сам разруливает, эта игра в 100 раз легче ТВ.
Это я с аутизмом ещё не за Рюрика начинал, а за школьника, его родственника.
сорматы? Завезли в первый рим и БИ full hd?
самое имбовое что есть в медиевале это осады. ИИ тупо не может взять ни один город практически
Не пользйся энтером, плиз.
Но ведь там столько сраных окошек, что просто охуеть. Экономика, религия, непонятное строительство, заговоры и так далее. Как во всем этом разобраться и не свихнутся?
Бля, не понимаю как в с русиком играете. У меня от такой хуйни (невлезающие слова, половина игры на английском) просто кровь из глаз. Это дичайше оскорбляет моё чувство эстетики.
Это ты еще в СкачиМочи не играл. Там видимо остатки фаргуса потрудились. Причем если в европе еще можно, что-то понять, то в скачимочи даже это затруднительно.
У меня проблема не в драках, а в понятии использования определенных функций.
Как-то игра склеила нескольких правителей сама.
>>123192
Феодальная экономика это налоги.
Религия чего? Жмёшь на жену и если у тебя высокий уровень образованности то требуешь принять православие, или посылаешь священника на кусочек земли чтобы он православие навязывал. Заговоры там проценты успешности заговора этого, если тебе очень важно играть закулисным негодяем, можешь делать любовниц и пихать их во двор врага. А можешь без заговоров дожить до конца эпохи.
Ты из ранних версий перевод принеси. Желательно из истории героя, а не варбанда.
Сделал заметку в молескине.
Путин так же будет.
На ум только Аксум приходит.
Прочитал тред, судя по ответам выше, улучшили.
НаеБЕНЯлись.
>Серия не для этого цветочек растит.
Ой, нипизди.
В ранних TW вообще никакой дипломатии не было и воевать приходилось со всеми подряд.
И только с Empire появился какой-то намёк на дипломатию.
И что? Серия никогда не продполагала победу в игре через дипломатию и экономику? То что теперь можно держать союзы всю игру, не делает ее парахододрочильней.
>total WAR
>дипломатия
>total
>WAR
Ну о чём вы тут фантазируете, какая дипломатия? Заключения союзов и усиление себя любимого экономически выльется в то, что появится 2-3 сверхгосударства, потом рано или поздно одно. И с ним справиться будет нереально. Без военной экспансии нереально играть. Да и нахуй без неё играть, если игра про периоды, когда в основе формирования мироустройства была военная экспансия? Я вот аутировал за викингов хуй знает сколько ходов - грабил, насиловал, убивал и торговал. В итоге экономику Англии обвалил целиком - и их захватили Ирландцы. Я и их экономику своими набегами разрушал. Их захватил Карл. Или кто там после него уже был, хз. В итоге я решил пойти повоевать и увидел йобагосударства, которые подавлять тупо не интересно уже было. По сути только шапками их забрасывать. В любом тотал варе так будет.
А это уже маневры.
Ну вишенка на кучку говна была бы не лишней. Еще бы сделать битвы реже, сложнее и имеющими более значимые последствия.
>Еще бы сделать битвы реже, сложнее и имеющими более значимые последствия.
Заскриптованными, что ли, лол?
Ну в TWW будет.
Олсо - посмотри сколько битв за кампанию в тех же СЛОЖНЫХ/РЕАЛИСТИЧНЫХ/ИСТОРИЧНЫХ парадоксодрочильнях.
Людоед. И срет вонюче, кстати.
В твв нельзя полностью уничтожить противника, с чего вы взяли что там будет меньше сражений? Род противником имеются в виду расы противники, вычистит всех людей и сделать империю всегда можно.
Я не сказал, что сражений будет меньше. Я про то, что теперь будут квестовые битвы, которые будут ВЛИЯТЬ на что-то.
Квестовые битвы входят в условия побед и дают в награду одежду и летающих поней твоему варбоссу.
>Квестовые битвы входят в условия побед
Ох лол, а просто проапгрейдить ИИ никак?
Алсо, реквестирую совета от людей игравших в Третью Эпоху, есть тут такие?
> Заскриптованными, что ли, лол?
Зачем сразу так-то?
Просто армию собирать долго и упорно, а не новый стак за три хода хода. Ну как в этих парадоксодрочильнях. Проебал кулак? Соси член или наемников нанимай.
Нет
Говно для вахаблядей.
При чем тут ИИ и сюжетные битвы? СА хотели сделать же ваху более сюжетноореентированной и без лишних заморочек с дипломатией и экономикой чем обычные тв, близкое к наполеону.
>При чем тут ИИ и сюжетные битвы?
Когда не могут в ИИ прибегают к костылям в виде скриптов.
>СА хотели сделать же ваху более сюжетноореентированной и без лишних заморочек с дипломатией и экономикой чем обычные тв,
Иными словами оказуалить.
Чад кутежа во мгле кромешного Ада, например.
Не все битвы квестовые, их там сюдя по стримам всего 5-7. Опять таки, квестовые битвы отличаются от обычных так же как исторические от очередного стака в поле. Причем тут костыли на ии?
Постройки стали ближе к риму2, дипломатия обычная для тв. Опять таки, у каждой фракции разные подходы. Если за людей, гномов и вампиров обычный тв, с дипломатией между своими минорами и расами, то у орков и хаоса только война и все направленное на них. Хаос ближе к танухидам из аттилы будет, где рост и снабжение орд зависит от побед. У орков так же, отсутсвие войн и сражений долгое время будет давать минусы фракции.
Застройки стали ближе к рим2.
Все из стримов, на канале СА ясно видно.
>Причем тут костыли на ии?
При том, что исторические битвы были опцией, а не впаяны в основную кампанию.
Кутузов, дёрни себе анус. Даже Наполеон стал моей сучкой, у тебя так вообще нет шансов на спасение. Тварь.
Всем спасибо, все свободны.
Какая отвратительная рожа.
Вы там на своём южном сапоге - тоже отстой. Вы там у себя только и делаете, что снимаете фильмы про мафию и трахаете помидоры. Ненавижу вас.
ПОНАСЕНКОВЫЙ КАРАСЬ
Ссаные индусы, вы вообще не люди, а ваш чай - мега отстой. Даже когда Римский Папа насрал мне в рот, было вкуснее.
А теперь пиздуй в шахту, лорду Богопрааативному нужно БОЛЬШЕ золота.
Слюшай, ты такой дерзкий, когда из удобного кабинета пишешь, да? А ну-ка садись на бутылка из под ирландский виски, саксонская свинья.
РАЗДАЛСЯ ГОЛОС СО СТОРОНЫ ШАХТЫ
Мне в сегуне 2 понравилось.
Я хотел бы, чтобы битвы на что то влияли. Не нужно было ебошить стак за стаком до полного уничтожения врага, а потеря одной армии могла ОЧЕНЬ серьёзно ударить по экономике, внутренней и внешней политике. Схуяли Задрипанное Царство не хочет подписывать мирный договор после потери своей элитной части? Почему у меня не может начаться революция после потерь в многолетней войне? И т.д.
Короче, если для такой хуйни нужны скриптованные битвы - то пусть будет так.
В тв уничтожение вражеской армии благоприятно сказывается на его экономикею
>Я хотел бы, чтобы битвы на что то влияли. Не нужно было ебошить стак за стаком до полного уничтожения врага,
Города захватывать не пробовал?
>а потеря одной армии могла ОЧЕНЬ серьёзно ударить по экономике, внутренней и внешней политике.
Как это относится к заскриптованным битвам?
>Схуяли Задрипанное Царство не хочет подписывать мирный договор после потери своей элитной части?
По той же причине по которой Саддам не сдался после взятия Багдада.
>Почему у меня не может начаться революция после потерь в многолетней войне?
Повторюсь, при чём здесь заскриптованные битвы?
Ну так играй ёпт. Все временные эпохи уже сделаны в старых играх. А в новых частях пусть хоть какие то новые вещи пробуют.
>Все временные эпохи уже сделаны в старых играх.
Да ты охуел. Нет охуенного Бронзового века и нет XVII века
Зато есть два Рима и два Средневековья.
Заранее ссу на голову дебилам, которые ждут Medieval III
> А в новых частях пусть хоть какие то новые вещи пробуют.
Пока что нового ничего нет, есть только даунгрейд.
Я помню, как про даунгред кричали фанаты вот этого поделия. Им не хватало шахматной составляющей и они считали, что RTW оказуалил и похоронил молодую серию.
Такие посты можно найти про любую серию на фанфорумах у которых хранятся архивы.
Да ладно ты, ну попробуй
Инновации в осадах.
Впервые фракции это не 1 перекрашенный юнит
Новая глобалка.
0 фантазий 10 мань
>Инновации в осадах.
>>123709
Нет никаких инноваций, только костыли, призванные улучшить их реиграбельность, а на деле делающие из осад плохооптимизированное кинцо.
>Впервые фракции это не 1 перекрашенный юнит
О да, разные 3д модельки, большое достижение.
>Новая глобалка.
С кастрированными возможностями и без нормального геймплея.
Перекрашенный гоплит у нас значит это УНИКАЛЬНАЯ ФРАКЦИЯ, а полностью другой ростер, с другим скелетом, моделькой и анимациями со свойствами, с уникальными системой городов и войск говно однообразное.
Про глобалку же это лишь твои фантазии, как и отсутствие дипломатии, червь пидор.
Глобальная карта.
>со свойствами, с уникальными системой городов и войск
Нету ничего уникального, скелет так же начинает паниковать, так же устаёт, так же нанимается как обычный наёмник за аналог голды, а за новые модельки, не такое уж и достижение, вон на Аттилу уже пилят ЛоТР мод, там тоже модельки уникальные.
>фантазии
>нельзя захватывать любые территории
>заскриптованная дипломатия
>фантазии
Все обоснованно по лору. Люди не могут красить дворфов, ибо им ненужны пещеры. Дворфам ненужны города людей. Вампирам нужны в основной своей массе живая масса виде людей и дворфов, но нахуй ненужны орки. Орки живут лишь в местах где есть благоприятные условия для их роста.
Это тебе не нигеров в лондон заселять.
>вон на Аттилу уже пилят ЛоТР мод, там тоже модельки уникальные.
Кстати нет. Мод мало того что на стадии 2х моделек, так еще и говно без нормального текстуровщика. Модели выдернуты из игры.
И почему же? В вахе есть чекто прописанные характеристики каждой фракции, со всеми их возможностями.
Я играл за Сиракузы и против меня воевали Рим, Карфаген, Афины и Спарта. Вот просто между Римом и Карфагеном, а греки с боку долбят.
>И почему же?
Потому что только плохой разработчик будет ради подражанию "лора" (а на самом деле ты подразумевал механику плохой настолки) вырезать геймплей, хороший разработчик будет только пользоваться жанровыми и "сеттинговыми" рамками как возможностями для введения чего-то действительно нового, т.е. развивать игру.
> В вахе есть чекто прописанные характеристики каждой фракции, со всеми их возможностями.
И?
Почему тогда в ртв легивонер на гастате и принципом погоняет. Ввёли бы чего нового, инопланетян захватчиков, дельфинов с ракетами, танкетки и вертолеты от давинчи . Зачем ограничивать себя подражанием историчности вместо развития геймплейных возможностей. Глупо, очень глупо ограничивать себя какими либо рамками.
Пошло передёргивание, где я говорил, что "сеттинговые рамки" нужно игнорировать?
И зачем выпилили генеалогию в риме? Как круто было, когда генералы носили фамилию одну. А то у меня вроде семья Юлиев, а Юлий был всего один - в самом начале который.
Первый лутшо. Помню как мой Гай умер от поноса в очередной захваченной им галльской деревне.
"Молодежь уже не та. Откуда взялось это блядство? "
Это мод какой или что? У меня за полную партию максимум успевает вырасти сынок и сделать максимум пару детей, т.е даже не совершеннолетних.
Это хачи, мой друг. Ебут все, что видят. Наплодят бастардов, а мне потом их в полководцы отправлять. Иногда интересные личности попадаются. Один быстард, сын моего первенца и жертва инцеста, но отличный полководец, что прожил до 70 лет и успел покарать усех нэвэрных, был агностиком-флотоводцем. Бороздил Аравийский залив и боролся с пиратами. Другой был поехавшим, но интересным политиком.
Как с трейтами повезёт. Помню как то за Аксума у двух братьев были фертильные жёны, у третьего бонусы на бастардов. Через каждые пару ходов новый вылуплялся.
Разобрался. Запилил одно государство на месте четырех. Как теперь убрать фичу сената или сделать ее рабочей без отдельной провинции для нее?
И где названия государств меняются?
Есть вот это. Что-то вроде Рима 2 на базе Аттилы.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=634655726&searchtext=
Заебал, уебывай на форумы.
Так корабли то остались.
Так, а теперь, когда мне полегчало, мы вместе должны придумать выход из этой ситуации. С одной стороны, с РИ у меня хорошие отношения, и я в принципе готов отдать им Баварию. Вот только остановятся ли они на этом? Думаю, нет. Я не хочу, чтобы весь мир был Россией.
На границах у меня всего 2 боеспособные армии, этого хватит для коротких набегов, но не для полномасштабной войны. Хотя, поадлуй, самое ужасное, что может со мной случиться - это потеря торговых факторий в Средиземном море. Надеюсь, у Рашки нет достойного флота.
Так стоит ли мне воевать с РИ?
Я так херстоун на мобилки ждал. А потом выяснилось что нитянет. Хотя казалось бы чего там тянуть то. Так что ничего больше не жду.
>Стоит чего нибудь?
Конечно стоит. Там стоимость игры - это 1% от того, сколько тебе придётся на неё слить донатом.
Очередная мобильная параша, ясно.
Нет конечно. Отдай им Баварию. И готовься к войне, не совершай ошибку своих потомков из 20в. А если дёрнутся еще - дави, круши, ломай.
Мам, ну пачиму я такой уёбок и не могу залезть в настройки и выключить советника??!!
Может, ему нравится слушать советника?
В голос с этого хикке-аутиста.
Хуле одни бабы-то? Если не будет нормального наследника, кто будет править, доча? Её хахаль? Гамовер как в крестах не наступит от такого?
Разрешения рендера выставь такое же как и разрешение экрана.
1. Битвы какой-то охренительной скорости, чтоэта?
2. Посоветуйте имбовый юнит фор фан. В компании, под бонусами.
3. Интересный клан
> Битвы какой-то охренительной скорости, чтоэта?
Скорость перемещения увеличена
>2
Асигару ода с пиками, огненые ракеты, тяжелые теппо шимадзу.
>3
А что тебе интересноЯЯ?
Ололо, сепары в Донбассе.
Можно же усыновлять из левого столбца людей. У ВРИ так вообще только собственно император и какой-то хрен старше его величества лет на двадцать в наследниках. Так и решается. А насчёт геймовера хз.
На очередную выплату нужно было 250 еды,у меня немного не хватало и я не заплатил, скоро гунны сагрились. Полустак и гарнизон против двух покоцанных стаков. Through the hunnic lines, primo victoria! изиблядок, ога
Да одинаковые. Только удобность стартовой позиции на карте разниться, всё равно всё лучники решают, сохэйские, а они общие.
Скажем у Ода дешевые асигару, играешь ими, у дате самураи с нодати, габираешь их. А юниты одинаковые это от сеттинга, а не от скудоумия са.
А я и не жалуюсь, я отмечаю. Ясно что сеттинг не позволяет конных арбалетчиков. А вообще мне как-то Тёсокабэ нравятся, лучники же.
И в поле и на стенах. А что, есть какие-то другие битвы в ТВ? В в воздухе например или в космосе. А в сёгуне я даже лесных сражений не видел, не помню по крайней мере.
Я думаю, что в героях геймплей все же похардкорнее будет.
Ну Сега как-то не лучше кажется, к тому же Нивалам юбики сильно яйца не зажимали.
В 2006 году и трава была зеленее и Путин молодее и издатели не такие наглые, а разработчики не такие ленивые. Юбисофт испортился за 10 лет. Хотя и сега тоже.
>я даже лесных сражений не видел
Там же вроде на каждой карте лес?
>на стенах
Для защиты стен обычно набираю пехоту, асигару и самураев с нагинатами. А при обороне лучше ганнеров брать, они со стен гораздо лучше стреляют.
Я оплакивал потерянные легионы
Скорее просто ещё один кусок мозаики в общей картине-памятнике даунгрейду, как явлению.
Я представляю, что моя армия состоит из воинов Христовых, которые несут правильную веру огнём и мечом латинянам-отступникам и варварам-еретикам и язычникам. При захвате городов мирные жители, что принимают Никео-Константинопольский символ веры, становятся гражданами Римской Империи на равных с остальными. Те же еретики, что не желают принять истинную веру, влекут кабальные условия жизни.
Был ли в истории правитель, посылающий в безнадежные экспедиции лучших людей, угнетающий простых людей и любитель поразорять при этом свои же города и при этом сказочно богатый?
Он корзиноидов посылал, да и особой тоталитарщины не строил.
Ну пока еще не эльфы-кентавры, летающие на джетпаках, так что да , даунгр
Не пизди на Нерона. Почти все, что про него пиздят это ложь и провокация. А образ слизан с Гелиогабала и Калигулы.
Лет сто как.
Червь прекрати
Новый мемасик это который про ПОДУМОЙ. Мемы учить надо.
Тут написано что мод устанавливается экзешником, а там архив. И в моде не единый рим, а все по старинке, хотя мод включился. Чяднт?
http://www.internetwars.ru/Rome/XGMDiadochi/Diadochi.html
Есть русик на вот этот шедевр?
http://totalwars.ru/board/index.php/topic/12568-diadochi-tw/
Тут мужик спрашивает нужен ли русик и не дает. В конце треда парень дает битую ссылку. А русик где-то рядом.
У меня м с жёстким рузит довольно быстро.
Конечно. У меня генералы разные тактики все используют, по разному действуют. В голове есть общая стратегия сената римскогону или знати, если за других играю. Есть генералы-лоялисты, которые согласно ей действуют. Войска передвигаются планомерно, на карте боя отряды шагают маршем, построения классические и т.д. А есть плохие генералы. Вот недавно один у меня увёл легион в Испанию, там переоценил свои силы и вышло это:>>121128
За такие дела он был сослан на сицилию, где и провёл остаток жизни, являясь, по сути, гарнизонным служакой в должности губернаторану за предыдущие достижения, не требовать же суицида от него - потому подальше сплавил его сенат и всё, всё же полезный кадр. Быть губернатором на старости лет на уютном острове - спорное наказание, скажешь? Нет. "Лучше быть первым в гальской деревне, чем вторым в Риме", как говорил Юлий Цезарь. Так и он - умер от старости в достатке, и забвении.
А буквально лет через 30 после этих событий другой юлий из 5 легиона, по имени Марк командовал недавно сформированным 7 легионом в греции, для подавления восстаний и безопасности ради. Сенат решил на 10-15 лет остановиться, дать грекам вырастить детей, привыкнуть к жизни. Так этот Марк оказался очень амбициозным - когда в греции всё утихло, он нанял союзной пехоты, усилил свой легион и переплыл на Крит, одержав там очешуительную победу в 2000 войнов против 6000 критян. Затем не прошло и 5 лет, как он переплыл на Родос, и встал фортом в паре дней от города, тем самым объявив войну Родосу. И в этом же году предложил им сохранить автономию и признать главенство рима - Родос принял предложение о протекторате. Затем высдался в Эпир, где как раз пара поселений греков взбунтовалась из-за постоянных войн между ёбнутыми кельтами, армянами, и диадохами. Не разграбляя город , он принёс стабильность и обещание защиты жителям. Те славили его. А сенат всё это время был в ярости. Однако теперь, когда он вернётся назад в Рим - его нельзя будет упрекать, ибо он стал героем для плебса и для знати. Его ждут. Его победам радовался весь Рим. Кстати, после успеха на Крите легиону дали когномен "Маркус Феликс" т.е. "Счастливый Легион Марка". Поговаривают, что это прозвище им дали жители Крита, из-за ошеломляющего успеха и везения, и уже снизу через солдат и центурионов инициатива дошла до Марка. И он с радостью вопреки сенатской бюрократии дал своему легиону имя, под радостные возгласы солдат.
И так каждый ход, каждое событие, каждый генерал, даже из других семей.
В общем да, есть такие, отыгрываем понемногу.
Конечно. У меня генералы разные тактики все используют, по разному действуют. В голове есть общая стратегия сената римскогону или знати, если за других играю. Есть генералы-лоялисты, которые согласно ей действуют. Войска передвигаются планомерно, на карте боя отряды шагают маршем, построения классические и т.д. А есть плохие генералы. Вот недавно один у меня увёл легион в Испанию, там переоценил свои силы и вышло это:>>121128
За такие дела он был сослан на сицилию, где и провёл остаток жизни, являясь, по сути, гарнизонным служакой в должности губернаторану за предыдущие достижения, не требовать же суицида от него - потому подальше сплавил его сенат и всё, всё же полезный кадр. Быть губернатором на старости лет на уютном острове - спорное наказание, скажешь? Нет. "Лучше быть первым в гальской деревне, чем вторым в Риме", как говорил Юлий Цезарь. Так и он - умер от старости в достатке, и забвении.
А буквально лет через 30 после этих событий другой юлий из 5 легиона, по имени Марк командовал недавно сформированным 7 легионом в греции, для подавления восстаний и безопасности ради. Сенат решил на 10-15 лет остановиться, дать грекам вырастить детей, привыкнуть к жизни. Так этот Марк оказался очень амбициозным - когда в греции всё утихло, он нанял союзной пехоты, усилил свой легион и переплыл на Крит, одержав там очешуительную победу в 2000 войнов против 6000 критян. Затем не прошло и 5 лет, как он переплыл на Родос, и встал фортом в паре дней от города, тем самым объявив войну Родосу. И в этом же году предложил им сохранить автономию и признать главенство рима - Родос принял предложение о протекторате. Затем высдался в Эпир, где как раз пара поселений греков взбунтовалась из-за постоянных войн между ёбнутыми кельтами, армянами, и диадохами. Не разграбляя город , он принёс стабильность и обещание защиты жителям. Те славили его. А сенат всё это время был в ярости. Однако теперь, когда он вернётся назад в Рим - его нельзя будет упрекать, ибо он стал героем для плебса и для знати. Его ждут. Его победам радовался весь Рим. Кстати, после успеха на Крите легиону дали когномен "Маркус Феликс" т.е. "Счастливый Легион Марка". Поговаривают, что это прозвище им дали жители Крита, из-за ошеломляющего успеха и везения, и уже снизу через солдат и центурионов инициатива дошла до Марка. И он с радостью вопреки сенатской бюрократии дал своему легиону имя, под радостные возгласы солдат.
И так каждый ход, каждое событие, каждый генерал, даже из других семей.
В общем да, есть такие, отыгрываем понемногу.
Кстати, у этого Марка есть завистливый родственник, который командует затянувшейся войной в Африке. Марку сейчас 43 года, вроде бы. Тому завистнику от 30 до 35, вроде. Так вот, если в Азии всё спокойно будет, то Марк отправится домой, распустив легион. И, возможно, если сенат будет благосклонен сформирует его снова, с новыми бойцамихотя конечно 2 или 3 манипулы эвокатов конечно примкнут к нему вновь, ибо он привёл их семьи к достатку и его они любят не меньше, чем своего отца, отправится на помощь в Африку, где завистник может скрыситься и в самый важный момент отвести свои конные отряды, оставив Марка в безвыходной ситуации. А может всё повернётся иначе и Марк еще дойдёт до Палестины.
Ну когда я увидел, что у врага 3 стака полных конницы и прочей хуйни - я мог нажать "отступить", растянуть их и нагнуть. Но это было бы не интересно. Я отыгрываю не плохого, а ослеплённого славой генерала.
>"Лучше быть первым в гальской деревне, чем вторым в Риме", как говорил Юлий Цезарь
В голос с тебя. Ты это на загрузочном экране вычитал?
>хорошие осады
>кучка солдат штурмуют огромный замок против такой же мелкой кучки
Как же всё-таки уёбищно смотрятся эти осады. Только в Empire и Napoleon было что-то вменяемое.
Это там где ии вообще не мог в осады?
>Нет. "Лучше быть первым в гальской деревне, чем вторым в Риме", как говорил Юлий Цезарь. Так и он - умер от старости в достатке, и забвении.
Чот в гилос. Да и Наполионус Боунапарт поспорил бы. А еще Гудериан и многие другие
>>кучка солдат штурмуют огромный замок против такой же мелкой кучки
Игровые-технические условности же.
Как же доставляет мортирами обрушивать осадные башни, уже подъехавшие к стене и забитые человечками. На огненные стрелы вообще никакой надежды, то осадки после первой стрелы загораются, то два отряда по ним половину боезапаса выпускает и ничего.
По идее они вообще должны только через какое-то длительное время загораться ибо нормальный полководец их перед штурмом мокрыми шкурами обвешивает.
Так-то оно так, только у меня при КАЖДОМ штурме башни города гарантированно сжигают что-то одно, либо таран, либо башню, и это через несколько наносекунд после их входа в зону поражения. Словно скрипт какой-то, в самом деле.
Охуенно написал. Я всегда тоже стараюсь внимательно играть. Тупо передвигать легионы и красить карту не доставляет.
Это там, где осад почти не было, потому что ИИ почти не строил форты, а сами форты с их хитровыебанными углами обстрела оставались не у дел, потому что даже самая нищая армия возила с собой достаточно пушек, чтобы разнести в пыль как минимум одну сторону? Построил я как-то форт недалеко от вражеских границ, сдал его, а потом тестировал на этих несчастных фузилёрах новое вооружение: мортиры, ракеты, снаряды там разные. А им из этой каменной коробки и не деться никуда.
Вчера шведские хускарлы прорвали строй двуручными топорами, а лучники КНЯЗЯ СВАЛИЛИ.
Но тут из тыла появился Степан с 17 силы и всех захуярил.
Степан - настоящий русич.
Я три года сидел со словарями и переводил. Смотрел фильмы с субтитрами ещё.
У тебя отличный шанс подтянуть свой английский. Нахуй тебе русик?
Ну мне как-то лень учить, да и если я выучу английский, пройдет немало лет пока язык не станет для меня таким же удобным как русский. Сама кириллица делает игру более атмосферной.
Мод хороший, нос кучный какой то. Мне больше Русь нравится.
Не осилил из-за обилия фентези. Время от времени возвращаюсь к ванильным свадам-нордам. Не понимаю модеров, которые пилят тысячи новых моделей, юнитов и прочей пиздятины. Я вот мод для ртв ищу нормальный, а там везде пиздаглазые юниты из тотал реализма, кучи никому не нужных юнитов с разницой в 1 защиты, 0,0001 атаки. Ну пиздец же.
Там из фэнтези только Нолдоры. Да и то их довольно мало, а вот игра играет новыми красками. Ты кстати и в вархамер тотал вар не будешь играть?
Ну хуй знает, сама атмосфера в этой игре какая-то странная, не люблю незнакомые сеттинги. Вархамер гляну, но мне вообще второй рим не по душе. Я люблю все простое.
Кстати, у них сломанная система детектинга читов.
>кучи никому не нужных юнитов с разницой в 1 защиты, 0,0001 атаки. Ну пиздец же.
А кто-то жалуется на однообразие юнитов. Вам не угодишь, блять.
У меня в моде по Толкину владыка Элронд взял Пипина на неделю, потому что у НЕЁ оказались таланты, которые лично ему понравились.
>но конница портит атмосферу своей имбовостью
В последней версии у лошадок снизили броню и теперь всадник очень быстро становится пешеходом, если встречает стену копейщиков.
Убогий ретекстур нэтива.
Да
Взбунтуй сенат и территории сципионов и брутов кодами и всё. Моды какие-то искать еще. Типа АЛЬТЕРНАТИВНАЯ ИСТОРИЯ где в риме началась гражданская война в самом начале.
Время медленнее течет. Границы провинций чуть изменены. Нет отличий, в общем.
Эпохой. Армиями. Фракциями. Границами. Мне например дико вкатило в своё время вывести Египет из под Римской пяты, расширяясь на юг, в африке, а в азии, а когда мощь наросла порвать отношения с Антонием и переметнуться к Августу, ударив во фланг землям Антония.
Или вот за Иценов игра - в 270 днэ нереально было развитие их фракции т.к. у них технологии не было. А в период гражданской войны у них оправдан рост технологий - у Рима заимствовали. Да вообще за много какие фракции интересней играть именно в компанию про гражданскую войну. А вот за сам Рим не интересно. ИРЛ же гражданская война лет 50 длилась? А в игре дольше гораздно получается, по моим ощущениям за другие фракции.
Довольно быстро идет прокачка до галльского союза, а потом идет мочилово с Римом один на один.
Я придумал, это будет аристократия. Ведь рим аристократическая республика, а в гендрево Рима вставлю несколько семей. Все правильно, игра же о войне, а аристократы-полководцы управляют войсками и строят домики, сенат дант задания, сенат и народ рима решает любить вас или нет, а игрок это аристократия управляющая державой. Все правильно или я проебался? Всю эту хуйню можно было и не придумывать, если бы не было гендрева, нпхуя оно нужно вообще, пиздец.
Хотя возможность вертеть на хую задания сената это плохо. Портит отыгрыш. Лучше бы вообще не было ни сената, ни магистратур, ни гендрева.
Играй в эдж оф емпайрс
Гражданка шла только между Октавианом и Антонием. Лепид вообще дико рад был тому, что ему хоть что-то досталось и не участвовал в их сраче, а Брута убили раньше чем гражданка началась. Примерно в одно время с Помпеем.
Война против Этрусской лиги и есть по сути гражданская война, так как Рим просто восстал против царя.
пикрандом
>Лепид вообще дико рад был тому, что ему хоть что-то досталось и не участвовал в их сраче, а Брута убили раньше чем гражданка началась. Примерно в одно время с Помпеем
Этот скопец обосрался.
Roma Surrectum. Там и больший историзм, и детальная проработка войск, и даже озвучка на латыни.
/reroll
сорта говна
>А раньше в стиме было дешевле.
Не всегда. Помню, в самом начале продаж Skyrim в Стиме стоил 1099 рублей, а на диске можно было за пицот взять.
Или 1199 рублей...
Как раз в 11 году стим на рубли и перевели. А цены позже подогнали под возможность покупать.
Roma Surrectum 2, как посоветовал этот анон >>124533
Или Europa Barbarorum:
http://www.internetwars.ru/Rome/Barbarorum/Barbarorum.htm
Предпочитай.
Есть же. С первого хода у каждого своя должность.
Radious неожиданно зашел сейчас после нескольких игр в DEI еще осенью
Здраствуйте, граждане тоталвораны.Не подскажите ли разных модов на рим 1, улучшающих вид городов на тактической карте.Заранее спасибо.
Здраствуйте, граждане тоталвораны.Не подскажите ли разных модов на рим 1, улучшающих вид городов на тактической карте.Заранее спасибо.
Roma Perrectum
Скиньте плз кто-нибудь скрин с первого хода тотал вар вкладки "список магистратов", очень буду признателен.
Только глобальные моды.
А вообще непонятно зачем тебе. Постройки и растительность в первом риме довольно охуенны и аутентичны и не требуют доработки. В отличае от того же вырвиглазного пиздеца медивмала 2.
Кузницу качать на броню или атаку?
Товарищ майор...
БАМП
Обычно советуют на атаку, но лично я люблю от обороны играть, поэтому на броню ставлю.
Да нет. Просто сегун выглядел как проба пера. Второй ром изначально был кривой-косой. А тут выходи доведенный до ума атилла, который выглядит отлично. но здрасьте 20 фпс.
Сегун отлично оптимизирован ващет
Сегун скорее подведение итогов с первого рима.
Мне кажется или бои намного медленней сегунских?
И ведь идет.
У них были щиты и не было катан.
Сглаживание поставь MLAA. Можешь ещё в настройках видеокарты установить принудительно FXAA
Выглядит не вырвиглазно, ящитаю:
Школьники с ГЫГЫ ТАМ МЫЛО))))) - идите нахуй
>Юбисофт испортился за 10 лет. Хотя и сега тоже.
Бесит эта хуйня и не только в области игр. Всё становится только хуже хотя по идее время идет вперед и должно все становится лучше, складывается ощущение что за последние 8 лет люди как будто стали более похуистычными и ленивыми.
А они вообще где-то были выше 3/10?
Я имею в виду стратегии, а не Silent Hunter.
Морской бой - это априори унылость
>Юбисофт испортился за 10 лет. Хотя и сега тоже.
Юбисофт и Сега - это издатели, а не разработчики, еблан.
Мне было 15 лет.
>>124404
Кстати, сенат перестает назначать магистратов если у него нет пров, но отдавать ему Рим не хочется. Пытался создать новую псевдопрову на разных концах карты, но чет не вышло. А еще нашел откуда берутся греки-полководцы возле сенатского рима - они спавнятся когда не хватает магистратов, но непонятно почему спавнятся греки, видимо они первые в списке культур или еще что. Кстати, оказалось можно магистратурам приписывать количество (например 2 консула), продолжительность (чтобы консулы и остальные раз в два хода, 1 год переизбирались) и чтобы нельзя было брать повторно магистратуры. Но все это риму с его 3,5 персонажами не подходит. Лучше бы там где не хватает, они никого не ставили, но показывали бы будто там какой-то персонаж-обманка. Тогда и бороться за должности приятно, и никаких греков, и никаких повторов. Но это все неважно, учитывая, что сенат не дает должностей, если у него нет пров, которых я ему не дам. Но тогда и задания сената надо повыпиливать, чтобы игра была от лица семьи и параллельно от лица сената, а не так, будто юлии единственные кому назначают задания. А брутов и сципионов в семью нельзя впинхнуть, видимо они привязаны к своим фракциям. И останутся задания сената, в которых происходят взаимодействия сената с семьей, типа проверок, самоубийств, коррупций и прочего, и будет годно.
>>124975
Двачую альбигойца, просто ты со временем теряешь способность воображать себе, тебе все сложнее признать пиксели живыми.
Нам больше никогда не будет по 12-13-14 лет, а по этой причине мы больше не будем просиживать за играми по 12 часов подряд и не будет получать ТЕ САМЫЕ впечатления от них
Это не всё стало плохо, это мы стали старыми.
Почему это вообще так трудно осознать?
Kek
>Это не всё стало плохо, это мы стали старыми.
Ну да, ведь целые поколения сменились после второго Сёгуна.
Второй Сёгун - это линейное говно без, даже намёка, на реиграбельность.
Это как платформер 1995 года, но на базе TW.
Большинство конвеера от юбисофта, с внутренних студий юбисофта.
>ЛАШАРА ДА ТЫ ДАЖИ ПРАЙТИ НИМОЖИШЬ))))
Вся суть школодебила, которому лишь одинаково и без сюрпризов.
Хули ты порвался, дитя?
Нет, ну правда. Вы просто быдло, которому обзорщики накукарекали про охуенность Shogun 2
Не смотрю обсёрщиков.
че за рисовые поля мля
>ты стареешь
но мне только 20 осенью будет
>теряешь способность воображать себе
Как этот процесс остановить?
никак
Они там не особо и нужны. Каждый раз, играя за Россию, смотрел на количество полных стаков флотилий у испанцев и англичан и недоумевал, как вообще вкатываться на море с такими соперниками. Потом, правда, делал несколько небольших камикадзе-флотилий из 4-5 бомбардирных кечей и понемногу отъедал у них линкоры, даже именной линкор испанцев получилось взять на абордаж и отжать.
>но мне только 20 осенью будет
Процесс старения и первые признаки игровой импотенции начинаются с 14-15 лет.
При этом практически большинство игр на носителе все равно требуют активации в онлайн сервисах. Так зачем переплачивать магазину?
>купил пираточку
>для установки требуется интернет-соединение
>возрастной ценз
>куплена в маркете
>пираточка
Вот что значит малолетний дебил 2000 году рождения, который никогда не держал пиратские диски в руках.
Школьник, ты тупой?
Причём тут региональные лицензии и пираточка, про которую прокукарекал Эохайд?
К чему вообще твой пост, школьник?
Со скидками в стиме ещё дешевле, а на остаток половину длц взять. Недавно только акция была же.
Ой, извини, я вашего провинциального школояза не знаю.
Сети по продаже фильмов/игорь/музыки так маскировали пиратки в начале нулевых. Коробка была оформлена под лицензию, сзади была какая-нибудь сноска о том, что диск является РЕГИОНАЛЬНОЙ ЛИЦЕНЗИЕЙ.
И запрещён для продажи в Москве и мо. Видел такие.
Тырнет-то и авторизация в Стиме ни одной пиратке не нужен.
Все началось с >>124499, где пишется что в стиме дороже.
> Любит быдло влезать и не разобравшись вешать ярлыки.
Ты дурачек? Там ключ внутри и диск с саундом. А про "провинциальные магазины" я написал для красного словца. Ты где последний раз пиратские диски-то видел, ребенок?
>>125144
Это я и написал. Только я имел в виду, что не сейчас сделал выгодную покупку (что с учетом скидок в стиме вдвойне сомнительно), а что вообще раньше в стиме было дешевле, чем в мелких сетях.
А мне 23, работа, универ, живу с девушкой, но те дни, когда удаётся поиграть часов 10 хотя бы - лучшие дни. Страдаю, когда нет времени и поиграть всего пара часов в день есть, а то и вообще нету. Порой даже встаю в пять утра, не иду в универ и играю, играю, играю, пока тянка с учёбы не пришла, что бы хотя бы 6 часов поиграть.
Но я и тут выход ищу - подсаживаю её на вселенные годные. Толкина трёхтомник подорил, потом пересматривали все фильмы. Звёздные войны, киновселенная Марвелл, ДиСи. Исторические фильмы. Киноразвлечениями компенсирую своё детство.
Так что не все к 20 скукоживаются в стариков. Надеюсь и в 30 смогу задротить в ТВ, СВ и всё такие прочее. Просто искусство быть незаметным нужно качать - работать нормально, в отношениях не троитьа без них так вообще благодать. Бабла появится больше, когда универ закончится и буду онли работать - начну заставлять квартиру фигурками и плакатами по играм да фильмам.
В стиме все так же дешевле. На релизе цены везде одинаковы примерно, через год в стиме уже скидки скидочки.
Дешевле только во всяких платиру
Внимательно рассмотри прилагаемый тобой пик.
А что, файла нет?
Если стим проверь кеш, должен сделать нормально.
Ты бы лучше на реально хорошие вселенные подсадил типа D&D, Метроида, Тохи, Вархаммера и так далее.
Через два года
можно 2-3 такими корабликами весь флот потопить вражеский
У меня её нет. Ваха уже ждёт. Я даже длц сразу беру.
Правда за последний год- два я кроме ТВ ничего и не брал.
у них вообще есть планы на будущие части? какой еще временной отрезок они могут выбрать для будущей игры?
Скоро? Да они такой мод лепить будут минимум 2-3 года, а потом ещё год-два до ума доводить.
Так я и написал - надеюсь, что смогу. Ты невнимательно прочитал.
Какого живётся в 33 с ориентированным на игоры мозгом? Расскажи.
>>125185
Это слишком сложно, ты что. Я и так словно Геббельс уже работу проделал.
>>125197
Беспруфная карта же. Половчане какие-то.
>>125202
Братишка, ты снова бронзовый век принёс? Ну чем он тебе запал-то так. Ну ты расскажи.
>>125206
Ну так это всё интересно только как Ярость Спарты в Рим2. То есть детальные компании над небольшим участком суши. Тотальная война про Вавилонию, Месопотамию или Грецию не вкатит.
>Ну чем он тебе запал-то так. Ну ты расскажи.
В из школьного курса курса лучше всего именно 5-й класс запомнил.
>>125207
>Беспруфная карта же.
Это карта из Аттилы. Мод пилят про Средневековье. Начало XIII века, судя по расстановке сил.
Он предлагает открыть папку мтв2, найти там ехе файл который запускает игру, копировать его в ту же папку и переименовать в kingdoms.exe
Болван ты, если думаешь, что кому то кроме 2,5 аутистов будет интересен бронзовый век блять, о котором средний обыватель не знает вообще ничего. А учитывая и так не особенно высокие продажи серии ТВ, хуйня про бронзовый век будет самоубийством.
Зависит от работы. Пойдешь за компом целый день сидеть, от игр будет тошнить. Пойдешь на завод - будешь задротить.
>о котором средний обыватель не знает вообще ничего
Средний обыватель и о Великом переселении народов нихуя не знает.
Всё зависит от рекламы.
Только Античность, Средневековье, XVIII век и эпоха Наполеоновских войн среднему обывателю хоть о чём-то говорит.
Спасибо, теперь понял.
Так Аттила и продался относительно херово в отличии от рим2.
Тут своя атмосфера и аудитория.
Про пафосных самураев и ниндзя знает каждый школьник, особенно в США и Европе.
>Пойдешь за компом целый день сидеть, от игр будет тошнить.
Не факт, мне 23, на работе весь день играю, пока водилы не понаедут и не начнут просить фильмец под пивас включить.
>>125198
>какой еще временной отрезок они могут выбрать для будущей игры?
Возможно что то типа позднего среднековья и начала века пороха. Ренессанс типа.
Я про работу вообще то. Не про хуепинание.
>Не факт, мне 23, на работе весь день играю
Лол, так тебе на работе больше и нехуй делать, потому и играешь чтобы время убить и пойти домой.
Поражающая тщетность бытия.
Во! Игра престолов хорошо разойдётся. Только хуй они денег на лицензию наскребут.
1. Завоёвываю Иценами Рим.
2. Делаю из него протекторат.
3. Набираю в армию преторианцев и эвокатов.
4. Создаю Священную Римскую империю британского народа.
Вот по престолам бы глянул. Знаю, что все по разному относятся к сериалу, но сеттинг располагает.
Главное, чтоб было цинично и реалистично, а то CA уже давно скатились до самых уёбищных голливудских клише с героями уровня детского сада.
Кроме меня?
>Соркотысячник
Как он будет выглядеть в сеттинге TW?
Стена космомаринов ведёт перестрелку со стеной орков?
Как DoW2. Укрытия, тысячи их
Если делать один материк то выйдет крайне убого.
Иные - типовые варвары без штрафов к усталости и страха
Манс - просто варвары, с мамонтами и ведиканами.
Железнорожденные - аналог викингов
На крайнем юге испанцы/мавры
Остальные - обычные средневековые армии, различающиеся цветом флагов.
По берсерку. Было бы прелестно.
В томже довике можно устроить многотысячные сражения как в тв.
И планеты как в Empire at War.
Им нужна более менее известный сеттинг. Что там в аниме есть с этим?
Кипит
Кстати можно про Китай пилить. Там даже разгуляться можно сильнее чем с сёгуном.
Вот сразу видно типичного "хотельщика".
Я фанатом мартина не являюсь, но со вселенной и географией знаком, здесь сразу видно что если и переносить игру то никак уж не на рельсы тотал уор.Мир банально мал,слишком много спорных территорий,там и так по сюжету идёт борьба партий в рамках государства, да и автор не скрывал что списывает всё ВСЁ!!! с англии,войны роз.
А если уж креативщики сделают игру в масштабе сёгуна ещё разок то их говном так закидают .мало не покажется.опять будут шуточки в стиле "local war" и тд.Даже если брать восточные королевства,театры военных действий получаются так себе, концентрат с минимумом событий в вестеросе и уныние на востоке.да и юнитов шибко много не приплетёшь,опять же отсебятины придётся напихать - мама дорогая!
Да и жирухофанаты сериала на правах экспертов не оценят.
Хотя после вахи может и осмелятся.как пойдёт короче.
Мы уже обсуждали Китай в прошлых тредах. Решили, что среднему европейцу/американцу ничего про Китай не известно.
А на китайский рынок игру хуй пропихнёшь, ибо у них ценз.
После вахи только днд. Ну или варкрафт.
В одном временном отрезке происходят медь и сегун, например.
270 до н.э.▬1870 н.э. Этот период уже охватывали. Так что или пвм что как сеттинг тв полная хуйня или бронзовый век или греко-персидские войныю
Тогда так!
Пилят БЕСПЛАТНУЮ ОСНОВУ как игл-динамик сделали со своими леталками. А потом в качестве длц продают кампании и сеттинги. Тут и по толкиену, и по мартину в одну игру влепить и не бояться, что столь узкое направление не вызовет интерес.
Вот написал я сейчас это и понял, что аттиоа по сути является такой хуйней, только не по фентази.
Значит, будут все переделывать под новую графу, может еще чего нового добавят. Так то больше нечего брать. Аниме и прочий бред не вариант, аудитория будет маленькая, да и не в стиле ТВ.
>1870 н.э
>Этот период уже охватывали
Лол. Если ты проаутировал в Napoleon до 1870 года, то это не значит, что этот период охватывали.
Что на пике? Дат фил когда просят подождать зарплаты?
>А потом в качестве длц продают кампании и сеттинги. Тут и по толкиену, и по мартину
Ну, ты же понимаешь, что нельзя просто так сделать игру по Толкину или по Мартину, без лицензии?
Делать какие-то DLC по самым дорогим в мире сеттингам? Да они разорятся.
А вот об этом я не подумал. Тут ты прав.
Local War не считается. Если бы там была карта как в Empire - это другое дело.
Это я шепнул так.
Шумеро-аккады, ранний ближний восток, египет, микены, хетты и тому подобное. - Есть мод на первый рим, асиент вар.
Греко-персы - есть александр
Рим - есть
Пост рим - есть
Чайна - есть мод троецарствие на первый рим
Индия - нам нихуя не известно про замесы радж, и никому они нахуй не нужны.
Средневековье - есть
Япония - есть
Империи - есть
Пмв, вмв - не подходят по техническим причинам
Сделают пусть ремейк меди и на пару лет от них все отстанут. Зачем выдумывать колесо?
Мод на ваху популярен, почему бы и не привлячь хомячков в серию. Любителям истории выкатили Атиллу, перетоптаться до следущей меди/емпайра/китая
По кетаю бы запилили.
ТВ по ководюти? Купил бы.
>Никейская империя
>Эпир
>Трапезунд
>Оккупированные латинянами территории.
Ну вы поняли. я джва года ждал этот мод.
>Мир банально мал,слишком много спорных территорий,там и так по сюжету идёт борьба партий в рамках государства, да и автор не скрывал что списывает всё ВСЁ!!! с англии,войны роз.
1) Ты представляешь насколько аморфная хуйня "одно государство" в феодальном обществе?
2) Масштаб у Вестероса больше чем у Англии.
>А если уж креативщики сделают игру в масштабе сёгуна ещё разок то их говном так закидают .
Ох лол, да их на руках носить будут, если они запилят Сёгуна, но с рыцарями вместо аниме.
>>Оккупированные латинянами территории.
>подразумевая, что Никея с Трапезундом имели больше прав на Константинополь.
>Ох лол, да их на руках носить будут, если они запилят Сёгуна, но с рыцарями вместо аниме.
Удваиваю, у меня на эту картинку колом стоит.
А я был бы рад, если бы они так и продолжали хуячить ремейки. Рим 10, Медивал 15, вся хуйня.
Покемоны те же, несколько консолей уже пережили, там очень любят ремейки.
с одной стороны - да,с другой - опять же масштаб,всё таки маловат для целой игры.Тупо мало точек для захвата+ за некоторые фракции придётся совсем уж тупорыло воевать с ближайшими соседями(например фракция станниса,совершенно не понимаю как можно нормально её реализовать).Опять же разнообразие юнитов,дипломатия в сёгуне как по мне так идеальна,и использовалась по полной,другое дело что вестерос в борьбе за власть таким образом оскудеет за вечер,как собственно и Япония
.
>дипломатия в сёгуне как по мне так идеальна
???
каким боком?
это когда после захвата столицы тебе объявляет войну вся Япония, включая твоих вассалов и вернейших союзников, которые были с тобой на протяжении почти всей игры?
Это называется захват власти?Слыхал про Россию в 1917?
Или Великую Французскую революцию?Или конфликт роялистов и круглоголовых в Англии?
Захват власти = военный конфликт.
Ну и насчёт всех союзников ты погорячился(как и пол треда).Я уже расписывал в своём большом посте где-то что в сёгуне по сути все действия прямо пропорциональны друг другу.Я например,всегда играю на высоком,на легенде мб дипломатия вообще не используется,но нахер такой сёгун скажу я вам,на высоком,повторюсЬ,всё прямо как по маслу если есть стратегия,понимание общей системы.Как по мне то здесь важны союзы,постановка сил, создание калиций и блоков(например Мори+Сёни,Такэда+Ходзё+Имагава и тд)
Толсто же. С чего у латинских собак-оккупантов есть права на Новый Рим?
Не меньше, чем у узурпаторов Палеологов и Комнинов, который скатили Византию.
>помогаешь союзнику, защищаешь вассалов, присылаешь бабло, отдаешь дочерей
>стал сегуном
>удар в псину.жпг
Ага, прямо пропорциональны
>оккупантов
Значение знаешь? Вообще-то они установили свой суверенитет на завоёванных землях.
Лох.
В ПМВ и ВМВ люди не дрались стенка на стенку. Тактика и манера ведения боя была совсем другой.
Сука, у тебя после средневековья сразу 1700 год наступает?!
Ты совершенно не читаешь интро к компании, не слушаешь, что тебе говорят советники о политике в этой игре? Еще один слабоумный.
В игре есть правила, а слабоумный орет Пачиму это не тае как я хачу?! Нада по другому!! Говно!!
Ньюфаг? И в риме и в аттиле вся суть осад в том что бы как можно удачную точку занять для блока ее 1-2 отрядами при поддержке баллистариев.
двачую,всегда любил подобные победы,мастерством так сказать.
Другое дело что за тактику я берусь хорошо если раз часов в 5-6
стратегия увлекает сильно,особенно в аттиле,в том же сёгуне бои динамичнее и бодрее в аттиле лишь в критической ситауции,кстати заметил что в последней игре серии твой контроль не может решать практически весь исход боя,порой даже аналогично было что бой-автомат,что под мои руководством,если сёгун-первый рим-медиевал под твоим руководством это - 70% то в аттиле максимум 15-20% при реально ровных руках.
Играл в основном за ЗРИ,может сказалось что то.
Я хуею с тоталвар-дрочеров, уебки.
>>125432
Наркоман? Мастерство поставить в удачную точку двух бомжей? Это абуз тупости ИИ, а не мастерство.
Нормально они против дальнобоев стояли. Посмотри на скрины. Там пополам лучников. Пол час стояли.
В рим не играл. Аттилу вчера купил. До этого сегун и наполеон дрочил пару лет. В обоих случаях подобные ситуации случались редко. Разве что в наполеоне грамотная конница решала под моим управлением. Вообще аттила радует и немного пугает своей сложностью в компании. А исторические бои наоборот легче сегунских.
Что сказать
Увы.
Не могу, когда много кораблей, не успеваю за всеми следить и контролить.
Вот здесь дико соглашусь. Когда атиллу поставил, сначала почему-то начал не основную компанию, а начал за викингов набегать на империю Карла, на Нортумбрию и Мерсию, на славянских бомжей. Так проникся атмосферой. А когда заебало - пошел в основную компанию. Господи, как мне вырывало глаза с этих картинок>>125411 отрядов. Ты только глянь, какое убожество. И постройки тоже. Пиздец, фу. Словно низкосортный мод какой-то.
Варвары не могут делать протектораты, варвары могут только освобождать.
В союз вступит, а конфедерация - для родной крови онли, конфедератить можно только миноров в Бриташке.
У союзников тоже вроде можно войска нанимать. Я у Ливии нанимал.
>Кетай
Не думаю что это будет интереснее шогуна.
>завоевание америки
Ты бы еще покорение сибири предложил.
СА надо делать нормальный локал вар с нормальной дипломатией и все будет пуки-чики.
Нанял наемный онагр за тысячу, тысячу, блядь, для взятия столицы региона. А онагра хватает _только_ на то, чтобы сломать стену, и то если повезет, сука - даже сейвскамить пришлось - это хуета в СТЕНУ не попадает - джва раза стена была на 90% повреждена, а камни кончились, ну охуеть блядь. О выносе башен сразу можно забыть.
Пробовал разные схемы пока переигрывал бой, в одной из них наткнулся на онагр на стене - так эта штука за 4ре залпа вынесла 4ре онагра в отряде. С такой точности я реально охуел.
С осадными рудиями в Аттиле у всех так, или только с наемниками?
Нет, орды же, бегаю-ограбляю деревни, сжигаю столицы, за мной стеки врагов бегают, пока не хочу пересекаться
Поэтому нужны два онагра. А мастерскую перестроить в юрту хача, чтобы деньги были. А потом обратно перестроить, чтобы нанять большие онагры. Ну а потом перестроить. Ёбаные орды очень медленно растут.
Юрту ткача.
Да.
Кстати в Риме 2 при штурме города сразу лестницы даются, не помню было ли так всегда, но это ахуенно.
Стреляй сам. Обычных онагров хватает чтобы выбить ворота и башню.
Только если ты управляешь онаграми. Баланс, хуе-мое. Вражеские армии, имея даже один отряд больших онагров, всегда разрушали мне стену за половину снарядов и за другую половину выносили мои стационарные онагры.
Как-то я пробовал в пользовательском сражении отбиться от орд гуннов, сидя в Константинополе, специально для эксперимента поставив им 1 отряд онагров. Как обычно, стена рушилась с 22-3 залпов.
Тру словен нету
Черепа им там померил уже, мамкин раССолог?
У Венедов квесты на выплаты Гуннам. Либо минус жратва на 20 ходов, либо налоговая ставка. Зато Гуннов можно не бояться.
Бля, все сосничество играл в эту игру пиздос.
Конечно. Дебилов не смущают разноцветные самураи в Shogun 2, не смущают разноцветные варвары в Attila, но вот цветастые рыцари в игре по фэнтези-сеттингу дебилов смутили.
Они май литтл пони пересмотрели. Не удивлюсь если в продажу игрушки от хасбро по вахе будут продавать.
Ты кретин. У самураев и варваров это обоснованно, а вот у рыцарей нихуя.
Разноцветными, на самом деле. Но большего всего мне нравятся обычные пачаны-мушкетёры, с перьями на шляпах и в дурацкой жёлто-синей расцветке. По этим ублюдкам сразу видно, что они готовы умереть за Империю и на всё им уже давно плевать, даже их клоунские штаны смеются над врагом.
Вперёд, отважные ребята!
А меня наоборот как то прибесило. Как то стандартизировало все осады в один типаж.
>У самураев и варваров это обоснованно
Обоснованно переизбытком красителей для одежды? Иди-ка ты нахуй, школьник.
Да еще и заклепок недостаточное количество.
НА ГРАФОНАХ!
Я думал по Волшебнику страны Оз, там же у разных народов были свои цвета. Ну там, паралитики в жёлтом, заики в синем и у главного пидораса с огромным ебалом зелёный город, но он всех наебал.
Рыцари феодалы же, кто как мог так и одевался за счет деревень, богатые почаны одевались чтобы переплюнуть соседа, нищие почаны могли и вообще без цветовой дифферинциации штанов бегать.
Исключение - какие-нибудь ребятки, сражающиеся в шмотках других ребят или церквей, там да унификация в пределах ордена была в норме.
Унификация палитры для армии государств вводилась гораздо позже.
> но вот цветастые рыцари в игре по фэнтези-сеттингу дебилов смутили.
Срать на цветаость, сама картинка выглядит вырвиглазно в духе "моё первое знакомство с сурсом".
Шизик, ты опять вылез?
Да, у других не поюзаешь. А вообще всех надо переманивать в свою семью. Особенно полководцев, у них же влияние быстро растёт, если сражаются. В общем, слева не должно быть персонажей, всех в свою мафиозную семью загребай.
Но у меня пока мест в семейке нету. Куча пиздюков неподросших. А разве не будет хуево, если я всех загребу к себе и контроль станет дохуя большим?
Контроль не нужен +7 общественного порядка от анархии скрашивают любые минусы, конечно, если не изипидор.
Норм будет. Ну когда ты принимаешь нового пачана, у остальных может снизиться верность. Поэтому на готове у тебя должны быть люди, у которых достанет влияния объяснить несогласным, что ты или в семье, или в могиле.
У меня этим обычно бабы занимаются, так как всё равно ни на что не годны.
Собственно поначалу то у тебя и не будет особо много персонажей, пара полководцев не из твоей семьи, вот их сразу бери. Потом когда они наберутся влияния бери губернаторов. Слишком низкий контроль - собирай поддержку. Слишком высокий - обеспечивай всем верность, в случае выбора выбирай "Неважно", тогда контроль упадёт, как и в случае неудачи.
Окай, спасибо, аноний. После работы попробую.
Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней? Можешь представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с выблядком на руках? А то, что он работает полгода, раздавая листовки, чтобы купить себе айфон? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями?
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нём стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели? Сзади него стоит дорогой автомобиль?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде — железо, в его осанке — сталь, а вместо кожи — свинец?
Ну или не бритт.
И получить пермаметный шанс на сепаратистов и на минусы гражданки. ПРосто нахуй.
>восьмой тред
кекекекекекекеке
80 защиты не спасут тебя от такого количества стрел.
У меня монгол на скрине в шмотках на 66 защиты
https://www.youtube.com/watch?v=CO1GnISXfss
Удваиваю. После Вторжения викингов пошла уже откровенная халтура.
Это новое дно, серьёзно ещё ни одна игра серии не выглядела настолько убогой. Да блять на моей пикче из героев больше геймплея, потому что у города есть целый ров.
Хули ты к Героям приебался? Игры совершенно разных жанров и к тому же Герои и не планировались как серьезная стратегия.
Не будем спорить и геймплее. СА ясно сказала, что в исторических ТВ осады будут как прежде, осады стен будут только в вахе. Учитывая что ТВ у нас теперь каждый год, ждите 17 года.
>Могли бы сделать еба стены потолще, город пошире.
А зачем вам город, если вы уже предзаказ оформили?
Чтобы можно было прыгать на стенах.
Хорошо, что тут нельзя мимикрировать.
Да, кстатию. Города в Аттиле и втором Риме просто шикарные. Только ради них и играл.
Бля, хули они ревью-версию каким-то аутистам сливают? Его же, блядь, слушать невозможно.
Ну вот ещё немного высокодетализированных районов городов, широких стен и интересного и динамичного геймплея:
https://www.youtube.com/watch?v=NMJm8tVsD9g
https://www.youtube.com/watch?v=T8hp08qsnXg
>ОПТИМИЗОН
>виндоус 10
А ты смешной. На самом деле там просто мелкие битвы, в армиях по 15 юнитов, некоторые из которых представлены одной моделькой.
Ну я ж не знал, что у него 10ка.
Не помогло. Стим игру перестаёт видеть и тказывает её запускать.
На втором видосе >>125783 видно, что у стен есть показатель Damaged. Хз откуда ты взял про неразрушаемость
Упс, моя вина, хотя имхо, стены теперь вооще нахуй ненужны, когда у каждого юнита перед подходом к стене из ниоткуда появляются лестницы.
А что там на втором видео такого охуительного, для чего нужен оптимизон или хороший пека??
>когда у каждого юнита перед подходом к стене из ниоткуда появляются лестницы
Так же писали и про Rome 2 и Attila, так как можно было штурмовать города с разбегу, не ожидая, пока там чего-то построится.
Я уже молчу про Shogun 2, где юниты карабкались по стенам
В Аттиле нет лестниц с разбега, это только в рим2.
При этом можно ломать ворота руками, но идти на штурм без осадных устройств нельзя.
>Я уже молчу про Shogun 2, где юниты карабкались по стенам
Ну в Сёгуне и фортификации не выглядели такими неприступными как стены Феодосия.
Зачем они в фэнтезийное средневековье космоморяков запихнули?
И тут бы мой комп сгорел.
Громомолотовые громомолоты десантирующиеся на молниях - вау! Почти как волковолки на волках.
В Аттиле примерно так же. Мораль и усталость быстро падают и быстро набираются.
Выглядит как стратежка про короля артура хуй знает какого года.
Хотя ревьювер говорит, что всё будет доработано за два месяца.
Но мы то с вами знаем, что всё будет доработано не ранее чем через год-полтора
Напоминает старые добрые времена меди второй. Интересно теперь города опять самим искать придется?
Если вообще будет доработано. Глядя на визуальный стиль и оптимизацию Аттилы в это слабо верится.
>Напоминает старые добрые времена меди второй
Но в меди модельки претендовали на разнообразие.
Ну так эта же пещера.
Ревьювер еще говорит, что он играл в январский билд, и тестурки варгеста потом перепилили.
На моем i3 и Радеоне 5470 ноуте идет с лагами хотя графон хуже чем в Риме 2 который у меня летает.
А ты знаешь?
Меня от одних портретов юнитов тянет блевать, а вот здания на удивление годно сделали.
> портретов юнитов
А при чем тут оптимизация? Сами же просили выпилить стилизованные иконки и заменить на это. В шогуне тоже ныли.
>сглаживание
8х антиальязинг выглядит как древний FXAA, сам поверял. Только ресурсов жрёт в разы больше.
Ну в риме лесенки пропадали только после максимального приближения, а в аттиле уже издали смотреть можно.
Я не просил, а просившие видимо безвкусные кретины которым нравятся низкополигональные картинки. А с оптимизацией проблема в том, что при включении 3D модели портрета у меня фпс с 25-30 падает до 10-15.
В Риме тоже можно принудительно включить FXAA в настройках видеокарты.
Неужели на это кто-то внимание обращает? Вы в игру заходите на текстурки любоватся или играть?
На графику? Ни одного.
У меня на минималках 25-30 фпс. И это на стратегической карте, в бою хз, так как не рискнул его запустить.
И эти черные пятна - это тоже часть освещения? Ну и пиздец блять. Хорошо, что я не играю на максималках.
У тебя там черная дыра начинает создаваться? Попробуй к этой хуйне приблизится.
Лол. На предыдущих скринах их вообще не было видно.
Это старые скрины.
В бою лучше будет.
Там, блядь, звезды видны внутри. Точно черная дыра.
Вы про тот удар с орками? Так там был радж с двух сторон от шоковой кавы.
В аттиле стенку на стенку этерия, бургундские топорники и многие другие могут забить не топовую пехоту очень быстро. Чардж танухидских лазутчиков или поклонников астара в спину или бок ебет похлеще чарджа шоковой кавы, за счет высокого натиска на уровне конницы и огромной атаки.
придётся пересаживаться с сёгуна на римскую тематику,что выбрать аттилу или рим?
В аттиле уделил внимание только кампани за ЗРИ, в Риме 2 - кампании за Афины.
Как считаете?
А с чего аксум то?
Хайп какой то развели.Вот неоднократно на форумах видел в Риме флюродросят на Понт в постах из разряда "ну и конечно же, ПОНТ!" или "Понт,ну и рим так для разнообразия".
В аттиле вот за форс аксума взялись.Что же там такого привлекательного для вас то?
Лично мне понравилась фича с поставкой продукции. Её вообще всем надо вводить.
Тяжело ходить, когда ты мёртв.
Я вот тоже насмотрюсь скринов, захочу установить. Но как вспомню этих варваров в одинаковых робах и вообще все эти темные века, желание сразу пропадает.
За каждое торговое соглашение ты получаешь бонус в 35 еды. Максимальный бонус - 150.
В аттиле еда не как в Риме, так что это вполне балансно, если создавать йоба-империю.
Еслив риме здание жрало максимум 12 еды, то в аттиле все 150.
А что с ней?
Утраиваю, тоже было неприятное ощущение, когда играл за варваров. Правда, я только за них и играл, до недавнего времени.
Чтобы закатать нигерами всю европу. А так пустынными царствами почему то приятнее играть чем варварами.
За германцев в рим 1 барбарион инвежн было круто играть. Помню как бомбило от римской тяжелой конницы и генерала в лоб разъебывающий фалангу полуголых белобрысых варваров практически без потерь!
О боги сколько времени я потратил на бессмысленную кампанию за сасанидов и спасение ЗРИ,как вспомню аж страшно становится.
Конница в играх тех времён реально рулила,практически только ей и ииграл,ждал только новые виды моей МОДНЕЙШЕЙ конницы,+пара отрядов тяжёлой пехоты.
А начиная с сёгуна вообще не использую,ни в аттиле ни в риме
>Пмв, вмв - не подходят по техническим причинам
Гражданская война в России, 1918 г. Глобальное месиво, дохуя фракций и банд, разные идеологии, можно запилить железную дорогу как в самураях, йоба-юниты типа танков и броневиков, газовые атаки, удары аэропланов, войска интервентов, крестьянские восстания, дипломатию, да кучу всего. При этом все это без линии фронта и миллионных армий, сражались-то в основном небольшие отряды. Жаль только, что никому данный период истории не всрался.
Если делать ТВ по гражданским войнамчто вполне интересная идея, то допиливать как ДЛЦ к какой-то ТВ, которая должна быть заточена под 18-19 и, особенно, 20 век. Иначе выглядеть будет смешно. Сам представь - ближнего боя не было. Все эти построения ровными квадратиками будут выглядеть смешно. Нет, думаю для ТВ это не вариант.
Подобное в парадоксовских же стратегиях приватизировано.
Хуёвый у них там, значит, эффективный менеджер. Чем больше они показывают, тем меньше хочется это купить.
Там всё команда разрабов из манагеров и состоит, а программируют индусы, которые даже мораль у юнитов не могут убрать.
Они таки решили использовать этот костыль из эмпайра/шогуна?
Работают над третьей медью.
Это Балтазар Гелт.
>В первых показанных битвах (Империя против орков и дворфы против орков)
> кучки зомби
Ты бы хотел видеть зомбей в ярких жовто-блакитных лосиных, с черно-красными бантами?
Это же упыри и андеды, какие нахер яркие краски?
Вообще-то прилично довольно выглядит.
Глаза с облочками яркие.
Да легко. Ты тот же первый трейлер нежити посмотри. Цвета насыщенные, глаза ярко горят. А сейчас что? Ну на вот тебе бой Империи с нежитью при солнечном свете, охуенные тут имперцы в серых лосинах с серыми бантами?
Зато будет откуда модельки для модов выдрать.
Да тут вообще беда, на это больно смотреть. Сбросил сюда исключительно ради примера проёбанных цветов.
Это эпидемия прямо какая-то.
> Я всего-то хочу сидеть за стенами и превозмогать набегающие тысячи солдат,
> ебучие лестницы вдоль всей стены через 2 минуты после начала боя.
Ну так круче же? Только обидно что костыль.
Боги, как же нелепо передвигаются эти скелеты. Я словно пересматриваю "Зловещие мертвецы 3". Почему они не сделали их более устрашающими? Было бы куда приятнее. Однако кому-то это может показаться забавным.
Да хуй знает. Вроде бы в тех же риме и медиевале юнит с лестницей почти невозможно было заставить передумать и бросить лестницы, он бы всё равно их донёс и поставил, сколько ты его не обстреливай. Тут вроде бы то же самое, только лестницы в руках не несут, но всё равно что-то не так, ощущение, как будто наёбывают.
В каком-то из последних видео было, как Карштайн на стратегической карте поднимаете себе нежить в армию (по сути, покупает наёмничков), тратит на это какие-то ресурсы, лень было вглядываться, может, мана или ещё какая-нибудь абстрактная волшебная залупа.
Правильно! Лопата - лучший друг солдата. Я всегда боялся за своих солдат в тотал варах. Всегда старался минимизировать потери. Проклинал себя за то, что в той или иной стычке погибло так много моих воинов. А теперь даже хочется эту груду костей и гнили отправить на верную смерть. Еще одну.
Наёбка в том, что лестницы у всех и сразу, плюс осадные девайся практически не замедляют отряды, которые их несут, даже башни.
Там погонщики же были.
>Там какой-то туман вокруг них.
Там вообще вокруг всех "вонючий" туман. Ёбаные англичане со своим ЮМОРОМ, блядь.
>Башни же самоходные?
Хуй знает, графика слишком плоха не разглядел, но двигаются они как минимум раза в два быстрее.
>Башни не различил, а текстурки рассмотрел?
Это ты к чему? Я пикчи привёл для сравнения разнообразия.
>>126161
Не понял, что ты хочешь сказать, тултип-то про зомби, это правая иконка.
>>126163
Ну вот, что-то такое вроде фильтра я и имел в виду. Сомневаюсь, что будет отключаемо, придётся в пятьдесят оттенков серого играть.
Ну так и в новой три разных пера на голове.
>Я словно пересматриваю "Зловещие мертвецы 3".
Вот этому два чая. Тоже кекнул. Уже представляю себе комично кричащих имперских мушкетёров с МАЙ БУМСТИК'ами.
Будто на детском утреннике ребёнок изображает "злого скелета".
Ноги отвалились
А спейсмарины это визитная карточка вархаммера.
>Цвета насыщенные, глаза ярко горят.
Ой да идите ка вы нахуй со своей анимешной цветастостью, может хоть вернутся атмосферные, суровые и енприветливые пейзажи Балтики.
http://www.youtube.com/watch?v=v49rD28nN9w
Играл я в мод игры престолов, не верьте этому пидору, все с масштабами там норм и юниты для каждой фракции уникальные есть.Нужно только немного его доработать(добавить ходоков, и остальные два континента).
Это копия, сохраненная 10 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.