744 Кб, 1920x1080
Возьмем только: Серии EU, HOI, CK, Victoria, также Stellaris, Imperator Rome
Составьте ВАШ топ по этим играм
1. Hoi4
2.Eu4
3.CK3
4.Victoria 2
5.Stellaris
6.Imperator Rome
Составьте ВАШ топ по этим играм
1. Hoi4
2.Eu4
3.CK3
4.Victoria 2
5.Stellaris
6.Imperator Rome
34 Кб, 512x512
1. Утюги 3
2. Кресты 2
3. Европа IV
4. Стеллярис, но тока с модами подпиливая под себя. В оригинале неиграбельное говно. Уже пятый год фиксят.
Виктория-Император две залупы из под коня.
2. Кресты 2
3. Европа IV
4. Стеллярис, но тока с модами подпиливая под себя. В оригинале неиграбельное говно. Уже пятый год фиксят.
Виктория-Император две залупы из под коня.
1. СК 3
Все остальное - кал, т.к. убогий, просто всратейший интерфейс, ничего не видно, цвета уебищные, кастомайза нет, фу блять.
Все остальное - кал, т.к. убогий, просто всратейший интерфейс, ничего не видно, цвета уебищные, кастомайза нет, фу блять.
>>23324
Долбоёб играет в стратегии ради визуальной составляющей.
Долбоёб играет в стратегии ради визуальной составляющей.
>>23048
Что не так с Викой и Императором?
Что не так с Викой и Императором?
>>22892 (OP)
1. Европка 4 - самое збс. Удобное управление, норм механики войны, чувство развития, прогрессия и тд.
2. Стелларис - как самый удачный в плане возможностей, механик и управления.
3. СК 3 - Управление, работа двигла, вырезали ненужные там сложности с армией и тд
Утюги 3 - ляя я не понимаю почему э а поебень так популярна. Неудобно все начиная от боев заканчивая политикой с дургими странами. Самый даунский интерфейс среди стратежек параходов. Никакой норм прогрессии. 99% времени сидишь тупишь на производство винтовок. Вдобавок говно движок просто лежит на поздних стадиях, а режим логистики максимум убогий с его кривой расстановкой.
По сути все что делаешь это "тыкаем на фрон, двигать фронт", строим ебучие склады с тормозами.
Про говеную ветку технологий, крохотные пути развития и 0 вариативность я вообще молчу. Все время хочется запустить циву 5\6 застопорить техи во времена вов и нормально играть.
Анон может я чего то не понимаю, но что в утюгах такого, что тебе интересно в них играть? Я без рофла спрашиваю. Я понимаю за ск\европку\стелларис. Сам их регулярно запускаю и кайфую, но железное сердечко это какая то дрочь без игровых механик.
1. Европка 4 - самое збс. Удобное управление, норм механики войны, чувство развития, прогрессия и тд.
2. Стелларис - как самый удачный в плане возможностей, механик и управления.
3. СК 3 - Управление, работа двигла, вырезали ненужные там сложности с армией и тд
Утюги 3 - ляя я не понимаю почему э а поебень так популярна. Неудобно все начиная от боев заканчивая политикой с дургими странами. Самый даунский интерфейс среди стратежек параходов. Никакой норм прогрессии. 99% времени сидишь тупишь на производство винтовок. Вдобавок говно движок просто лежит на поздних стадиях, а режим логистики максимум убогий с его кривой расстановкой.
По сути все что делаешь это "тыкаем на фрон, двигать фронт", строим ебучие склады с тормозами.
Про говеную ветку технологий, крохотные пути развития и 0 вариативность я вообще молчу. Все время хочется запустить циву 5\6 застопорить техи во времена вов и нормально играть.
Анон может я чего то не понимаю, но что в утюгах такого, что тебе интересно в них играть? Я без рофла спрашиваю. Я понимаю за ск\европку\стелларис. Сам их регулярно запускаю и кайфую, но железное сердечко это какая то дрочь без игровых механик.
>>27366
Гитлера на аватарку лидера, мод на свастику и каеф под сабатон. Панцер элит невер комплит дуду-пудум-пам!
Эпоха тащит короче.
> что в утюгах такого, что тебе интересно в них играть?
Гитлера на аватарку лидера, мод на свастику и каеф под сабатон. Панцер элит невер комплит дуду-пудум-пам!
Эпоха тащит короче.
>>27407
Что за мод?
Что за мод?
>>23324
так то ты прав, но вообще не прав. У ск3 нихуя нет стилизации, которая была у ск2. Надеюсь поправят и запилят все финтифлюшки что были во второй части. Игра на уровень выше всех остальных высеров.
так то ты прав, но вообще не прав. У ск3 нихуя нет стилизации, которая была у ск2. Надеюсь поправят и запилят все финтифлюшки что были во второй части. Игра на уровень выше всех остальных высеров.
>>28031
ах да, стеллирис где-то после еу4, считай третья полностью законченная игра.
ах да, стеллирис где-то после еу4, считай третья полностью законченная игра.
>>22892 (OP)
Если по потраченным часам:
1. Еу 4
2. Хой 2 с модами
3. Хой 4
4. Кресты 3
5. Марширующие орлы
6. Кресты 2
7. Виктория 1
8. Виктория 2
Если по потраченным часам:
1. Еу 4
2. Хой 2 с модами
3. Хой 4
4. Кресты 3
5. Марширующие орлы
6. Кресты 2
7. Виктория 1
8. Виктория 2
>>22892 (OP)
1. Сердца утюга 4. Единственная адекватная игра с точки зрения боевки. Фронты, десанты, разные рода войск. Производство, лицензии, ленд лиз, конструктор кораблей...
2. Император Рома. У игры был потенциал, ее нужно было допиливать. Жаль, что на нее забили.
Кресты 3 - говно для аутистов, симулятор расстановки галочек с вырвиглазными шрифтами. Происки-хуёиски, кому это вообще может нравиться?
В остальное не играл.
1. Сердца утюга 4. Единственная адекватная игра с точки зрения боевки. Фронты, десанты, разные рода войск. Производство, лицензии, ленд лиз, конструктор кораблей...
2. Император Рома. У игры был потенциал, ее нужно было допиливать. Жаль, что на нее забили.
Кресты 3 - говно для аутистов, симулятор расстановки галочек с вырвиглазными шрифтами. Происки-хуёиски, кому это вообще может нравиться?
В остальное не играл.
>>29789
Ах да, еще в вику 2 пытался вкатиться, но это уже просто вырвиглазный пиздец из глубокой древности, поэтому оценить не удалось. Жду третью, чтобы окунуться в эпоху.
Ах да, еще в вику 2 пытался вкатиться, но это уже просто вырвиглазный пиздец из глубокой древности, поэтому оценить не удалось. Жду третью, чтобы окунуться в эпоху.
>>22892 (OP)
как вы в это ебанное говно играете, ебанные цифирки
как вы в это ебанное говно играете, ебанные цифирки
>>22892 (OP)
1. Вика 2.
2. Кресты 2.
3. ЕУ 4.
4. Рим.
5. Стелларис.
6. Утюг.
7. Кресты 3.
8. ЕУ 3.
9. Сенгоку.
1. Вика 2.
2. Кресты 2.
3. ЕУ 4.
4. Рим.
5. Стелларис.
6. Утюг.
7. Кресты 3.
8. ЕУ 3.
9. Сенгоку.
Xcom Enemy Within
Civa 6
Civa 6
>>22892 (OP)
1. Europa Universalis 4
2. Crusader Kings 2 (со всякими DLC и любительскими модами)
3. Victoria 2
самый ебаный кал для быдла - утюги и третьи кресты
1. Europa Universalis 4
2. Crusader Kings 2 (со всякими DLC и любительскими модами)
3. Victoria 2
самый ебаный кал для быдла - утюги и третьи кресты
335 Кб, 606x785
1)Crusader kings 2 или Victoria 2
2)Hoi и eu 4
3)Stellaris
Пока что самая неудачная в плане контента - CK3
2)Hoi и eu 4
3)Stellaris
Пока что самая неудачная в плане контента - CK3
1. Victoria 3 - бетка была лучше всех игр
2. Victoria 2 - заебись, можно поделать много разных вещей без покрасов
3. CK3 - что-то есть, но я нихуя не понимаю
4. EU4 - покрас ради покраса
5. Утюги 4 - просто пиздец
Чем вам так нравятся утюги? За немцев три года пердишь, а потом дегенеравтивный ИИ не даёт даже намёка на сопротивление. Британия не может самолёты наклепать и нормально флот вывести, СССР под конец своего жалкого существования тренирует аж ЧЕТЫРЕ нормальные танковые дивизии (когда у меня даже в гарнизонах уже стоит ПТ батальон), а США просто сидит с пальцем в жопе, не вступая в войну. Играл за Францию и этот дегенерат не смог пробить уёбищную линию бомжино на северной границе без оборонительного рельефа с фортами 5-го уровня, потом за Чехословакию с таким же результатом. Какого хуя он такой тупой? В каждой игре от пидорах ИИ не умеет воевать и удивляют люди, которым ещё эксплойты нужны, чтобы просто отпизидить Рому-прыгуна с аватаркой Гитлера/Сталина/Черчеля.
Самая сложная игра для меня оказалась CK3 (CK2 пропустил из-за интерфейса). В Victoria 2 я себя спокойно чувствовал, но здесь меня сразу завалили всякой хуйнёй. Не понял, где фармить престиж, кроме покрасов, и хуйня с наследством кидает меня в БСОД
2. Victoria 2 - заебись, можно поделать много разных вещей без покрасов
3. CK3 - что-то есть, но я нихуя не понимаю
4. EU4 - покрас ради покраса
5. Утюги 4 - просто пиздец
Чем вам так нравятся утюги? За немцев три года пердишь, а потом дегенеравтивный ИИ не даёт даже намёка на сопротивление. Британия не может самолёты наклепать и нормально флот вывести, СССР под конец своего жалкого существования тренирует аж ЧЕТЫРЕ нормальные танковые дивизии (когда у меня даже в гарнизонах уже стоит ПТ батальон), а США просто сидит с пальцем в жопе, не вступая в войну. Играл за Францию и этот дегенерат не смог пробить уёбищную линию бомжино на северной границе без оборонительного рельефа с фортами 5-го уровня, потом за Чехословакию с таким же результатом. Какого хуя он такой тупой? В каждой игре от пидорах ИИ не умеет воевать и удивляют люди, которым ещё эксплойты нужны, чтобы просто отпизидить Рому-прыгуна с аватаркой Гитлера/Сталина/Черчеля.
Самая сложная игра для меня оказалась CK3 (CK2 пропустил из-за интерфейса). В Victoria 2 я себя спокойно чувствовал, но здесь меня сразу завалили всякой хуйнёй. Не понял, где фармить престиж, кроме покрасов, и хуйня с наследством кидает меня в БСОД
Из тех в какие играл:
1. EU4
Самая интересная игра параходов. До 1500 года играть весело даже если ты трижды красил весь мир за фузан. Самая продуманная система развития, генерирует интересные ситуации, единственная игра параходов где дипломатия и военка идеально сбалансированы и оба пути имеют одинаково большую силу.
2. Stellaris
Суть этой игры скорее не в сложных дипломатических манёврах, не в уничтожении всех своими флотилиями. Смысл этой игры в отыгрыше своей расы. Она бесценна теми моментами когда ты отказываешь угашенным из-за того что отыгрываешь милитариста-ксенофоба и пускаешь все ресурсы дабы задефать приграничную крепость. Или когда подкупаешь галактический совет корпоратами с эгалитаризмом и приводишь галактический коммунизм, а потом ложишь на всех не комуняк санкции становясь единоличным воротилой галактики. И таких сценариев можно придумать море.
3. Victoria 2
Уверен если бы играл в крузаков, то вика стояла бы ещё ниже. В базовой версии плохо всё. Экономика не работает, не является каким-то реальным ограничителем. Миноры неиграбельны, хотя есть куча способов как разрабы могли бы это исправить (например увеличение населения создавая рай для мигрантов). Партии однообразны, игры хватает буквально на 10 каток за великие и почти великие державы.
4. HOI4
Дойная корова. Ютуберы играют в моды, хомячки покупают длсишки, которые меньше любого мода раз так в 300, но по фул прайсу. Что? Фокусы для Эфиопии? А на герму и япов мы положим такой болт что даже у стран без фокусов дерево будет казаться солидней.
Армии? Снабжение? Шпионаж? Всё упрощено до невозможности. Только недавно стали добавлять хоть какое-то углубление в эти механики, но мало.
Дипломатия? Забудьте вообще, нет тут такого слова.
И главно для офлайна - ИИ. Он не умеет играть вообще, просто ноль. Почему во всех остальных играх его научили делать высадки, а тут только по таймеру и то обосрётся. А парашутистов он не может использовать вообще.
Игра буквально держится только на модах, сама по себе пуста и неинтересна.
В императора играл, но это было давно, там вроде уже что-то исправили, что-то добавили, так что не буду судить. Но было скучновато.
1. EU4
Самая интересная игра параходов. До 1500 года играть весело даже если ты трижды красил весь мир за фузан. Самая продуманная система развития, генерирует интересные ситуации, единственная игра параходов где дипломатия и военка идеально сбалансированы и оба пути имеют одинаково большую силу.
2. Stellaris
Суть этой игры скорее не в сложных дипломатических манёврах, не в уничтожении всех своими флотилиями. Смысл этой игры в отыгрыше своей расы. Она бесценна теми моментами когда ты отказываешь угашенным из-за того что отыгрываешь милитариста-ксенофоба и пускаешь все ресурсы дабы задефать приграничную крепость. Или когда подкупаешь галактический совет корпоратами с эгалитаризмом и приводишь галактический коммунизм, а потом ложишь на всех не комуняк санкции становясь единоличным воротилой галактики. И таких сценариев можно придумать море.
3. Victoria 2
Уверен если бы играл в крузаков, то вика стояла бы ещё ниже. В базовой версии плохо всё. Экономика не работает, не является каким-то реальным ограничителем. Миноры неиграбельны, хотя есть куча способов как разрабы могли бы это исправить (например увеличение населения создавая рай для мигрантов). Партии однообразны, игры хватает буквально на 10 каток за великие и почти великие державы.
4. HOI4
Дойная корова. Ютуберы играют в моды, хомячки покупают длсишки, которые меньше любого мода раз так в 300, но по фул прайсу. Что? Фокусы для Эфиопии? А на герму и япов мы положим такой болт что даже у стран без фокусов дерево будет казаться солидней.
Армии? Снабжение? Шпионаж? Всё упрощено до невозможности. Только недавно стали добавлять хоть какое-то углубление в эти механики, но мало.
Дипломатия? Забудьте вообще, нет тут такого слова.
И главно для офлайна - ИИ. Он не умеет играть вообще, просто ноль. Почему во всех остальных играх его научили делать высадки, а тут только по таймеру и то обосрётся. А парашутистов он не может использовать вообще.
Игра буквально держится только на модах, сама по себе пуста и неинтересна.
В императора играл, но это было давно, там вроде уже что-то исправили, что-то добавили, так что не буду судить. Но было скучновато.
Из тех в какие играл:
1. EU4
Самая интересная игра параходов. До 1500 года играть весело даже если ты трижды красил весь мир за фузан. Самая продуманная система развития, генерирует интересные ситуации, единственная игра параходов где дипломатия и военка идеально сбалансированы и оба пути имеют одинаково большую силу.
2. Stellaris
Суть этой игры скорее не в сложных дипломатических манёврах, не в уничтожении всех своими флотилиями. Смысл этой игры в отыгрыше своей расы. Она бесценна теми моментами когда ты отказываешь угашенным из-за того что отыгрываешь милитариста-ксенофоба и пускаешь все ресурсы дабы задефать приграничную крепость. Или когда подкупаешь галактический совет корпоратами с эгалитаризмом и приводишь галактический коммунизм, а потом ложишь на всех не комуняк санкции становясь единоличным воротилой галактики. И таких сценариев можно придумать море.
3. Victoria 2
Уверен если бы играл в крузаков, то вика стояла бы ещё ниже. В базовой версии плохо всё. Экономика не работает, не является каким-то реальным ограничителем. Миноры неиграбельны, хотя есть куча способов как разрабы могли бы это исправить (например увеличение населения создавая рай для мигрантов). Партии однообразны, игры хватает буквально на 10 каток за великие и почти великие державы.
4. HOI4
Дойная корова. Ютуберы играют в моды, хомячки покупают длсишки, которые меньше любого мода раз так в 300, но по фул прайсу. Что? Фокусы для Эфиопии? А на герму и япов мы положим такой болт что даже у стран без фокусов дерево будет казаться солидней.
Армии? Снабжение? Шпионаж? Всё упрощено до невозможности. Только недавно стали добавлять хоть какое-то углубление в эти механики, но мало.
Дипломатия? Забудьте вообще, нет тут такого слова.
И главно для офлайна - ИИ. Он не умеет играть вообще, просто ноль. Почему во всех остальных играх его научили делать высадки, а тут только по таймеру и то обосрётся. А парашутистов он не может использовать вообще.
Игра буквально держится только на модах, сама по себе пуста и неинтересна.
В императора играл, но это было давно, там вроде уже что-то исправили, что-то добавили, так что не буду судить. Но было скучновато.
1. EU4
Самая интересная игра параходов. До 1500 года играть весело даже если ты трижды красил весь мир за фузан. Самая продуманная система развития, генерирует интересные ситуации, единственная игра параходов где дипломатия и военка идеально сбалансированы и оба пути имеют одинаково большую силу.
2. Stellaris
Суть этой игры скорее не в сложных дипломатических манёврах, не в уничтожении всех своими флотилиями. Смысл этой игры в отыгрыше своей расы. Она бесценна теми моментами когда ты отказываешь угашенным из-за того что отыгрываешь милитариста-ксенофоба и пускаешь все ресурсы дабы задефать приграничную крепость. Или когда подкупаешь галактический совет корпоратами с эгалитаризмом и приводишь галактический коммунизм, а потом ложишь на всех не комуняк санкции становясь единоличным воротилой галактики. И таких сценариев можно придумать море.
3. Victoria 2
Уверен если бы играл в крузаков, то вика стояла бы ещё ниже. В базовой версии плохо всё. Экономика не работает, не является каким-то реальным ограничителем. Миноры неиграбельны, хотя есть куча способов как разрабы могли бы это исправить (например увеличение населения создавая рай для мигрантов). Партии однообразны, игры хватает буквально на 10 каток за великие и почти великие державы.
4. HOI4
Дойная корова. Ютуберы играют в моды, хомячки покупают длсишки, которые меньше любого мода раз так в 300, но по фул прайсу. Что? Фокусы для Эфиопии? А на герму и япов мы положим такой болт что даже у стран без фокусов дерево будет казаться солидней.
Армии? Снабжение? Шпионаж? Всё упрощено до невозможности. Только недавно стали добавлять хоть какое-то углубление в эти механики, но мало.
Дипломатия? Забудьте вообще, нет тут такого слова.
И главно для офлайна - ИИ. Он не умеет играть вообще, просто ноль. Почему во всех остальных играх его научили делать высадки, а тут только по таймеру и то обосрётся. А парашутистов он не может использовать вообще.
Игра буквально держится только на модах, сама по себе пуста и неинтересна.
В императора играл, но это было давно, там вроде уже что-то исправили, что-то добавили, так что не буду судить. Но было скучновато.
>>22892 (OP)
Дно дна. Ниже днища ёбанного. Я разыграю анус Йохана на мирной конференции.
Единственная годнота.
ТриДэ параша для привлечения казуальной аудитории.
Старая, выброшенная нахуй, годнота.
Костыли в ТРИ слоя, Йохан, я ебал твою семью до седьмого колена. Я не это покупал когда-то, а совершенно другую игру.
Норм.
>1. Hoi4
Дно дна. Ниже днища ёбанного. Я разыграю анус Йохана на мирной конференции.
>2.Eu4
Единственная годнота.
>3.CK3
ТриДэ параша для привлечения казуальной аудитории.
>4.Victoria 2
Старая, выброшенная нахуй, годнота.
>5.Stellaris
Костыли в ТРИ слоя, Йохан, я ебал твою семью до седьмого колена. Я не это покупал когда-то, а совершенно другую игру.
>6.Imperator Rome
Норм.
>>22892 (OP)
Тут все очевидно.
В европу у меня само наигралось часов 800 где-то, я особо и не заметил. Просто наигралось само по себе. Потому что игра интересная, разнообразная.
В кресты, что во вторые, что в третьи, стартовать новую катку после прошлой тупо не хочется. Нахуя и зачем? Ну уже полизал жопу вассалам, опять что ли? И того, по 200 часов в каждые.
В стелларис наиграл где-то часов 300, но там тупо затянуты катки, особенно для новичка. Так-то особо возвращаться там незачем.
Император рим тупо лень осваивать, все отличается. Так и не могу себя заставить.
В ОБОССАНОЕ ГОВНО ИЗ ЖОПЫ 4, ОНО ЖЕ "ХОИ4" Я НЕ ИГРАЛ И НИКОГДА НЕ БУДУ ИГРАТЬ
Тут все очевидно.
В европу у меня само наигралось часов 800 где-то, я особо и не заметил. Просто наигралось само по себе. Потому что игра интересная, разнообразная.
В кресты, что во вторые, что в третьи, стартовать новую катку после прошлой тупо не хочется. Нахуя и зачем? Ну уже полизал жопу вассалам, опять что ли? И того, по 200 часов в каждые.
В стелларис наиграл где-то часов 300, но там тупо затянуты катки, особенно для новичка. Так-то особо возвращаться там незачем.
Император рим тупо лень осваивать, все отличается. Так и не могу себя заставить.
В ОБОССАНОЕ ГОВНО ИЗ ЖОПЫ 4, ОНО ЖЕ "ХОИ4" Я НЕ ИГРАЛ И НИКОГДА НЕ БУДУ ИГРАТЬ
стелларис, наиграл в нее пару тысяч часов, пробовал в другие но они совершенно не зашли
жопеч кто
вжх
>>41335
нихуя у вас тут флажков
нихуя у вас тут флажков
>>41344
исламская республика беларусь
исламская республика беларусь
жопеш
и чего и что
жопеч кто
1) HOI4
2) Stellaris
3) Victoria 2
4) Моча
5) Пердеж
6) Говно
7) Europa Universalis 4
8) Crusader Kings 3
В Imperator Rome не играл
2) Stellaris
3) Victoria 2
4) Моча
5) Пердеж
6) Говно
7) Europa Universalis 4
8) Crusader Kings 3
В Imperator Rome не играл
Hoi 4 годнота, так как лучшая варгейминг, интересно строить танки и пехоты, пиздится с другими странами
Стелларис интересно вначале развивать планетки, экономику, колонизировать, в лейте скучно
Виктория 2 устарела, но круто сделали экономическую часть и население
Европа 4 поебень, вместо полноценного население, ебучие циферки, которые можно за ману улучшать. Мана тоже ебучие говно, как же тупо технологии покупать вместо там ученых всяких нанимать, просто сука правитель с дохуя маны и советники и технология найдена, идеи открыты. Как же уебански тратить ману на развития провинций. Ресуры ебучие +2 каких-то ебаных золото дают, вместо полноценной системы, где могло бы население твое покупаться, пользоваться. Трейд это просто уебище, захвати ебанные провинции в африке и без разницы кто там индию захватит, все золото будет тебе идти. Война говно, ИИ идут захватывать какую-то колонию в индии, вместо того чтобы пиздется армия на армию. Дрочи на ману и собирай стаки бонусов в 130 дисциплины и просто ебешь все что движется, ии не стакает военные бонусы. Пошла эта игра в пизду
Крусардеры 3 - казуальное говно. Фокусы выбрал на дохуя здоровья, какую-то ветку генов купил, у тебя каждый сука правитель будет жить до 80 лет с имба статами, как интересно и реалистично пиздец. Война просто супер мега говно, одна армия на армию пиздется и все. Просто имей армию больше чем у твоего противника и все, ты выиграл войну. Экономическое развитие построил 2 здания в своей провинции - ВСЕ. И дальше сидишь смотришь на карту, делать нехуя совсем, эвенты читать по сто раз и объявлять наискучнейшую войну. Стабилизировать страну тоже ОЧЕНЬ ЛЕГКО. Поженил на вассалах своих дочерей, посадил в тюрьму неудобных. ВСЕ, у тебя никогда империя не развалится.
Кто считает европу 4 и крусадеры годными - говноеды
Стелларис интересно вначале развивать планетки, экономику, колонизировать, в лейте скучно
Виктория 2 устарела, но круто сделали экономическую часть и население
Европа 4 поебень, вместо полноценного население, ебучие циферки, которые можно за ману улучшать. Мана тоже ебучие говно, как же тупо технологии покупать вместо там ученых всяких нанимать, просто сука правитель с дохуя маны и советники и технология найдена, идеи открыты. Как же уебански тратить ману на развития провинций. Ресуры ебучие +2 каких-то ебаных золото дают, вместо полноценной системы, где могло бы население твое покупаться, пользоваться. Трейд это просто уебище, захвати ебанные провинции в африке и без разницы кто там индию захватит, все золото будет тебе идти. Война говно, ИИ идут захватывать какую-то колонию в индии, вместо того чтобы пиздется армия на армию. Дрочи на ману и собирай стаки бонусов в 130 дисциплины и просто ебешь все что движется, ии не стакает военные бонусы. Пошла эта игра в пизду
Крусардеры 3 - казуальное говно. Фокусы выбрал на дохуя здоровья, какую-то ветку генов купил, у тебя каждый сука правитель будет жить до 80 лет с имба статами, как интересно и реалистично пиздец. Война просто супер мега говно, одна армия на армию пиздется и все. Просто имей армию больше чем у твоего противника и все, ты выиграл войну. Экономическое развитие построил 2 здания в своей провинции - ВСЕ. И дальше сидишь смотришь на карту, делать нехуя совсем, эвенты читать по сто раз и объявлять наискучнейшую войну. Стабилизировать страну тоже ОЧЕНЬ ЛЕГКО. Поженил на вассалах своих дочерей, посадил в тюрьму неудобных. ВСЕ, у тебя никогда империя не развалится.
Кто считает европу 4 и крусадеры годными - говноеды
Кстати крусадеры 2 до ДЛС с артефактаами, тоже годной была. Правители дохнули часто, удержаться у трона было непросто, приходилось ещё с советом взаимодействовать. После того как ввели артефакты, которые дают +1 здоровье и +10 отношения к вассалам - поебень, а потом гены ввели тоже с +2 здоровье, +20 отношениями к вассалам. Испортили годную игрушку
Я бы в ск3 поиграл, но боюсь что не пойму или не зайдёт. По стримам нихуя не понятно.
>>22892 (OP)
1.EU4 - хорошая система торговли, экономики и боёвка. Игра в меру сложная. Колонизация ещё. +Исторический период симпатизирует. А ещё люблю карту красить, да.
2. Victoria 2 - ровно по тем же причинам, но покрас тут не удастся. Сферы влияния классные.
3. CK2 - большой простор для ролеплея (хотя сам играл только за викингов и ассирийцев, ну и за Русь ещё) , КРЕСТОВЫЕ ПОХОДЫ (!), но скучно играть за большие империи.
4. Hoi4 - офигительнейшая боёвка, всё остальное крайне неразвито. Ну оно и понятно по историческому периоду.
Кал: Stellaris - ужасный баланс и тупые боты. Этим всё сказано. Ну и оптимизация в лейте хреновая.
Не играл: CK3 - просто не хочу. Ну и ещё там тупая механика религии с рвением очка. А ещё у них нет торговых республик, хахахахах, лохи))0))
Victoria 3 - боюсь разочароваться, + там кроме развития экономики делать нечего.
Omperator: Rome - у меня слабая видюха(((
Среднячок: EU3: оптимизация сказала пока, в целом нечего больше добавить. Кроме того, что игра привлекает своей сложностью.
1.EU4 - хорошая система торговли, экономики и боёвка. Игра в меру сложная. Колонизация ещё. +Исторический период симпатизирует. А ещё люблю карту красить, да.
2. Victoria 2 - ровно по тем же причинам, но покрас тут не удастся. Сферы влияния классные.
3. CK2 - большой простор для ролеплея (хотя сам играл только за викингов и ассирийцев, ну и за Русь ещё) , КРЕСТОВЫЕ ПОХОДЫ (!), но скучно играть за большие империи.
4. Hoi4 - офигительнейшая боёвка, всё остальное крайне неразвито. Ну оно и понятно по историческому периоду.
Кал: Stellaris - ужасный баланс и тупые боты. Этим всё сказано. Ну и оптимизация в лейте хреновая.
Не играл: CK3 - просто не хочу. Ну и ещё там тупая механика религии с рвением очка. А ещё у них нет торговых республик, хахахахах, лохи))0))
Victoria 3 - боюсь разочароваться, + там кроме развития экономики делать нечего.
Omperator: Rome - у меня слабая видюха(((
Среднячок: EU3: оптимизация сказала пока, в целом нечего больше добавить. Кроме того, что игра привлекает своей сложностью.
>>29790
Да ладно, устарела уже?)0))
Да ладно, устарела уже?)0))
>>22892 (OP)
Никакая на самом деле, все стратегии этой компании такой кал, более менее выделяется на фоне этого говна СК 3, но из стратегии он превратился в кликер, слишком много нужно щёлкать по ненужным вопросам, даже в циве боты с открытыми границами так не заебывали
Никакая на самом деле, все стратегии этой компании такой кал, более менее выделяется на фоне этого говна СК 3, но из стратегии он превратился в кликер, слишком много нужно щёлкать по ненужным вопросам, даже в циве боты с открытыми границами так не заебывали
>>48026
Что хардкорного в этом говне? Тяжело только разобраться в механиках игры, на это говно надо потратить несколько часов чтения вики по игре. А потом уже разъебываешь ИИ. Строишь и делаешь одно и тоже все время. В европе без альтернатив стакаешь дисциплину и мораль, строишь здания в самых прибыльных провинциях, тупо сортируя через таблицу, ИИ строит говно, колонизирует как даун и не стакает военные бонусы. В херт оф айрон ИИ не строит танки. СК 3 это вообще самая казуальнейшая игра, симс сложнее играть.
Другой анон
Что хардкорного в этом говне? Тяжело только разобраться в механиках игры, на это говно надо потратить несколько часов чтения вики по игре. А потом уже разъебываешь ИИ. Строишь и делаешь одно и тоже все время. В европе без альтернатив стакаешь дисциплину и мораль, строишь здания в самых прибыльных провинциях, тупо сортируя через таблицу, ИИ строит говно, колонизирует как даун и не стакает военные бонусы. В херт оф айрон ИИ не строит танки. СК 3 это вообще самая казуальнейшая игра, симс сложнее играть.
Другой анон
>>48059
1. Да, механики там сложные, согласен
2. Ну да, стакаешь. И что, плохо что ли? Не только мораль и дисциплину, к слову. С тем же успехом можно, скажем играть чепез натиск. Дворянскик идеи + восточная техгруппа в помощь. Провы с дешёвыми ресами (типа зерна) в основном качаются на рекрутов, не на прибыль. Ресы вполне себе на игру влияют в остальном. То же самое сукно, которое делает дев провок легче, или соль, где крепости лучше дэфаютчя. А если хочешь более умный аи, будь добр, поставь сложность повыше.
Про хойку спорить не буду, там у ботов в лучшем случае танки - 10% от всех дивок. Так что если тебя бесят боты в хои4, то к сожалению придётся ставить экспертаи.
А про CK3 никто и не спорит. Недоделанная и казуальгая параша для недостратегов.
1. Да, механики там сложные, согласен
2. Ну да, стакаешь. И что, плохо что ли? Не только мораль и дисциплину, к слову. С тем же успехом можно, скажем играть чепез натиск. Дворянскик идеи + восточная техгруппа в помощь. Провы с дешёвыми ресами (типа зерна) в основном качаются на рекрутов, не на прибыль. Ресы вполне себе на игру влияют в остальном. То же самое сукно, которое делает дев провок легче, или соль, где крепости лучше дэфаютчя. А если хочешь более умный аи, будь добр, поставь сложность повыше.
Про хойку спорить не буду, там у ботов в лучшем случае танки - 10% от всех дивок. Так что если тебя бесят боты в хои4, то к сожалению придётся ставить экспертаи.
А про CK3 никто и не спорит. Недоделанная и казуальгая параша для недостратегов.
>кресты
>сложные механики
как же отупела нынешняя молодежь...
>>48093
Если стратегии то эпоха империя 2 даже с ботами сложна, варкрафт 3 и company of heroes 2 пока не освоишься с ботами, а потом в мультиплеер, да и много других ртсок. И главное отличие, что очень много разноплановых билдов, фракций, которые отличаются друг от друга. Можно так же сказать, что парадокс стратегии тоже для сложности мультиплеер надо играть, но во-первых, все равно всегда один и тот же билд за кого бы не играл, а во вторых, играть по несколько дней одну партию - ну нахуй.
Даже цивка и стелларис гораздо разноплановей где есть куча разных стилей игры и больше отличий между фракций. Европе 4 играть за европу, африку или японию - одно и тоже абсолютно, пару модификатор это все отличие. Даже в европе 3 было кайфовее, где приходилось без модернизации превозмогать европейцев, в ЕУ4 же все аказуалили. Такая же проблема щас с викторией, во второй разные правительства давали разные стили игры, а в третей у всех все одинаково
Парадокс стратегии интересно играть пока не освоишь, но они выпускают каждую новую игру казуальнее предыдущий которую ты быстро осваиваешь и больше играть не хочется. Европе 4, наверное, эталон хардкорности и разнообразие будет по сравнению с европой 5
>>48096
Че несешь. Выше уровень сложности дает ии не интеллект, а плюс модификаторы. ИИ так же будет всю армию свою отправлять в одну провинции в жопинске, а не на передовую против тебя. ИИ так же будет колонизировать провки, не связанные с его домашним трейд нодом
Если стратегии то эпоха империя 2 даже с ботами сложна, варкрафт 3 и company of heroes 2 пока не освоишься с ботами, а потом в мультиплеер, да и много других ртсок. И главное отличие, что очень много разноплановых билдов, фракций, которые отличаются друг от друга. Можно так же сказать, что парадокс стратегии тоже для сложности мультиплеер надо играть, но во-первых, все равно всегда один и тот же билд за кого бы не играл, а во вторых, играть по несколько дней одну партию - ну нахуй.
Даже цивка и стелларис гораздо разноплановей где есть куча разных стилей игры и больше отличий между фракций. Европе 4 играть за европу, африку или японию - одно и тоже абсолютно, пару модификатор это все отличие. Даже в европе 3 было кайфовее, где приходилось без модернизации превозмогать европейцев, в ЕУ4 же все аказуалили. Такая же проблема щас с викторией, во второй разные правительства давали разные стили игры, а в третей у всех все одинаково
Парадокс стратегии интересно играть пока не освоишь, но они выпускают каждую новую игру казуальнее предыдущий которую ты быстро осваиваешь и больше играть не хочется. Европе 4, наверное, эталон хардкорности и разнообразие будет по сравнению с европой 5
>>48096
>А если хочешь более умный аи, будь добр, поставь сложность повыше.
Че несешь. Выше уровень сложности дает ии не интеллект, а плюс модификаторы. ИИ так же будет всю армию свою отправлять в одну провинции в жопинске, а не на передовую против тебя. ИИ так же будет колонизировать провки, не связанные с его домашним трейд нодом
>>48419
Я думаю, нас ждёт кардинальная перестройка подходов Парадоксов.
С СК3 и Викторией они показали, что как студия "умных игр" они всё, скатились.
Выдавать ДЛС они не могут, как раньше. Изначально их план был "длс не с конвеера, но плотные".
И как? СК3 за все годы получила лишь одно реально комплексное ДЛС, и то - полу-косметика (тронный зал).
Викторию им сейчас чтобы вытащить, надо перелопатить игру сильнее, чем в своё время перелопатили Стелларис.
А делать Hoi5, Stellaris 2 - это очень сомнительный путь, потому что на релизе им никто уже не простит создание более бедных игр, чем предыдущая в серии со всеми ДЛС.
Им сейчас или делать фэнтезийную линию, как когда-то они открыли фантастическую, или делать игру про современность (со шведо-ценностями будет тот ещё цирк), или собрать волю в кулак и таки преобразить СК3 и Викторию.
Под силу им это? Нет, не под силу.
Я думаю, нас ждёт кардинальная перестройка подходов Парадоксов.
С СК3 и Викторией они показали, что как студия "умных игр" они всё, скатились.
Выдавать ДЛС они не могут, как раньше. Изначально их план был "длс не с конвеера, но плотные".
И как? СК3 за все годы получила лишь одно реально комплексное ДЛС, и то - полу-косметика (тронный зал).
Викторию им сейчас чтобы вытащить, надо перелопатить игру сильнее, чем в своё время перелопатили Стелларис.
А делать Hoi5, Stellaris 2 - это очень сомнительный путь, потому что на релизе им никто уже не простит создание более бедных игр, чем предыдущая в серии со всеми ДЛС.
Им сейчас или делать фэнтезийную линию, как когда-то они открыли фантастическую, или делать игру про современность (со шведо-ценностями будет тот ещё цирк), или собрать волю в кулак и таки преобразить СК3 и Викторию.
Под силу им это? Нет, не под силу.
Европа мне понравилась, когда за одно из племен индейцев Северной Америки мигрировал на юг. Разъебывать Мексику до прихода колонизаторов с континента. Сам колонизируешь сколько успеешь. Строишь флот, чтобы суметь отбиться, когда войну объявят. Охуенно.
>>48466
Несколько неутешительных фактов
1) Парадоксы выкладывали статистику, что в HoI4 80% игроков играют на самой легкой уровни сложности
2) В CK3 даже эту казуальную и однообразную версию играют сейчас в 10 раз больше чем CK2 когда либо https://steamcharts.com/cmp/203770,1158310#All
Оказуаливание игр только им в плюс и только олдфагам и хардкорщикам это не нравится.
Hoi4 и Stellaris будут доить ещё лет 10, на европу 4 до сих пор куча длц говнопаков с миссиями выходят, которых делать то много ума не надо, в мастерской таких сто тыщ штук модеры наделали, а они продают за дохуя денег. В HoI4 тоже самое будет, когда идеи закончатся, будут на каждую фракцию ветви выпускать без каких-либо новых интересных механик и переделывание старых. Ну вообще есть смысл HoI5 сделать, чтоб на консолях можно было выпустить, CK3 и Stellaris для консолей же есть, скоро и викторию 3 добавят, уже есть задел интерфейса и геймплея для соснолей.
Несколько неутешительных фактов
1) Парадоксы выкладывали статистику, что в HoI4 80% игроков играют на самой легкой уровни сложности
2) В CK3 даже эту казуальную и однообразную версию играют сейчас в 10 раз больше чем CK2 когда либо https://steamcharts.com/cmp/203770,1158310#All
Оказуаливание игр только им в плюс и только олдфагам и хардкорщикам это не нравится.
Hoi4 и Stellaris будут доить ещё лет 10, на европу 4 до сих пор куча длц говнопаков с миссиями выходят, которых делать то много ума не надо, в мастерской таких сто тыщ штук модеры наделали, а они продают за дохуя денег. В HoI4 тоже самое будет, когда идеи закончатся, будут на каждую фракцию ветви выпускать без каких-либо новых интересных механик и переделывание старых. Ну вообще есть смысл HoI5 сделать, чтоб на консолях можно было выпустить, CK3 и Stellaris для консолей же есть, скоро и викторию 3 добавят, уже есть задел интерфейса и геймплея для соснолей.
>>22892 (OP)
1. утюги - единственная, где интересно отыгрывать за разные страны по несколько раз, и можно построить какой-то сбалансированный план на партию по военке и политике, адекватная боевка и технологическое развитие
2. кресты - есть и норм покрас, и дипломатия, и войнуха, и исторический период дает простор для действий, но очень оказуалена, и куча дерьма, происки какие-то блять соблазнения пиздос. а в целом наверное самая комплексная раскраска
3. вика - единственная, где дают заниматься самым интересным - экономикой и населением, более менее внутренней политикой, правда реализации хуевые - что экселевские таблицы и приоритеты, что бездушные домики и стрелочки, да и катки все однообразные т.к. конъюнктура держав того времени не предполагает какой-то серьезной вариации без ущерба историчности. Трешка в целом норм, если боевку, экономическую политику и торговлю доработать
4. стелларис - заебись сбалансировано и интересно, т.к. нет исторических ограничений, много пространства для отыгрыша, но быстро надоедает к мидгейму независимо от того ты ебешь или тебя
5. еу4 - играл с первой части будучи еще пиздюком , но в каком-то возрасте понимаешь, что кроме раскраски там нихуя никаких нормальных механик нет, ни экономики, ни военки, ни технологического развития, ни внутренней ни внешней политики, ни отыгрыша, только раскраска для аутистов говноедов на максимальной скорости
6. рим - хороший был потенциал, жалко хуйня получилась
1. утюги - единственная, где интересно отыгрывать за разные страны по несколько раз, и можно построить какой-то сбалансированный план на партию по военке и политике, адекватная боевка и технологическое развитие
2. кресты - есть и норм покрас, и дипломатия, и войнуха, и исторический период дает простор для действий, но очень оказуалена, и куча дерьма, происки какие-то блять соблазнения пиздос. а в целом наверное самая комплексная раскраска
3. вика - единственная, где дают заниматься самым интересным - экономикой и населением, более менее внутренней политикой, правда реализации хуевые - что экселевские таблицы и приоритеты, что бездушные домики и стрелочки, да и катки все однообразные т.к. конъюнктура держав того времени не предполагает какой-то серьезной вариации без ущерба историчности. Трешка в целом норм, если боевку, экономическую политику и торговлю доработать
4. стелларис - заебись сбалансировано и интересно, т.к. нет исторических ограничений, много пространства для отыгрыша, но быстро надоедает к мидгейму независимо от того ты ебешь или тебя
5. еу4 - играл с первой части будучи еще пиздюком , но в каком-то возрасте понимаешь, что кроме раскраски там нихуя никаких нормальных механик нет, ни экономики, ни военки, ни технологического развития, ни внутренней ни внешней политики, ни отыгрыша, только раскраска для аутистов говноедов на максимальной скорости
6. рим - хороший был потенциал, жалко хуйня получилась
>>48419
Насчёт новых частей крусиков
и вики ты прав. Но! В европе 4 можно по-разному играть через идеи, национальные и обычные. У разных наций разные идеи. Византия на религию, Испания на колонии. Географическое полодежие тоже влияет сильно на геймплей. А насчет модернизации - в еу4 есть институты, которые возникают в основном в Европе и до, скажем Китая хрен доберутся.
Конкретно в EU4 сложность вроде и ии умнее делает, и модификаторы ему даёт. Вроде как, сам не проверял.
Стелларис это типичная стратегия от параходов, но ещё более унылая. Да, там бонусы уникальные есть (как и в еу4, хои4), но убивается всё об дисбаланс и тупого ии +медлительность самой игры. И к тому же тетрис сложнее играть, чем в неё. А в циве все только от цивилизации зависит, вот и складывается такой эффект. Индия - в традицию, Россия - в волю, а Гуннами вообще честь первой можно брать и выносить всех. + Сложность там баффы ии даёт.
Насчёт новых частей крусиков
и вики ты прав. Но! В европе 4 можно по-разному играть через идеи, национальные и обычные. У разных наций разные идеи. Византия на религию, Испания на колонии. Географическое полодежие тоже влияет сильно на геймплей. А насчет модернизации - в еу4 есть институты, которые возникают в основном в Европе и до, скажем Китая хрен доберутся.
>Че ты несёшь. Выше уровень сложности даёт не интеллект, а плюс модификаторы.
Конкретно в EU4 сложность вроде и ии умнее делает, и модификаторы ему даёт. Вроде как, сам не проверял.
>Даже цивка и стелларис разноплановей
Стелларис это типичная стратегия от параходов, но ещё более унылая. Да, там бонусы уникальные есть (как и в еу4, хои4), но убивается всё об дисбаланс и тупого ии +медлительность самой игры. И к тому же тетрис сложнее играть, чем в неё. А в циве все только от цивилизации зависит, вот и складывается такой эффект. Индия - в традицию, Россия - в волю, а Гуннами вообще честь первой можно брать и выносить всех. + Сложность там баффы ии даёт.
>>48419
Стелларис кстати стратегия от Paradox, ты знал?
Стелларис кстати стратегия от Paradox, ты знал?
>>22892 (OP)
хои 4 но в ней нет эндгейм контента. Т.е после разъеба оси с японией игра заканчивается. Параходы конечно добавляют зачатки для холодной войны типо фокусов на сэв и решение на нато для стран европы но это все равно пока не играбельно
хои 4 но в ней нет эндгейм контента. Т.е после разъеба оси с японией игра заканчивается. Параходы конечно добавляют зачатки для холодной войны типо фокусов на сэв и решение на нато для стран европы но это все равно пока не играбельно
>>27366
Управление - допустим, но двигло какое-то убитое. Из-за этого особо не играю, так как скрыть игру тупо невозможно- начинает жутко висеть всё. В фоллаут4 вполне нормально играется, так что вряд ли дело в некропк
>СК 3 - Управление, работа двигла
Управление - допустим, но двигло какое-то убитое. Из-за этого особо не играю, так как скрыть игру тупо невозможно- начинает жутко висеть всё. В фоллаут4 вполне нормально играется, так что вряд ли дело в некропк
>>49379
Просто крась остаVшийся мир, какой ещё тебе нужен контент?
> хои 4 но V ней нет эндгейм контента. Т.е после разъеба оси с японией игра заканчиVается.
Просто крась остаVшийся мир, какой ещё тебе нужен контент?
>>49379
Блин, как бы я хотел парахододрочильню про холодную Vойну. Чтобы танки и самолёта крутые, чтобы ракетные крейсера были. А V конце стелс бомбардироVщик. Чтобы шпионаж крутой, разVедполëты. И зачем они ист VС Vест закрыли?
Блин, как бы я хотел парахододрочильню про холодную Vойну. Чтобы танки и самолёта крутые, чтобы ракетные крейсера были. А V конце стелс бомбардироVщик. Чтобы шпионаж крутой, разVедполëты. И зачем они ист VС Vест закрыли?
>>49639
Может что-нибудь поинтереснее? Я поэтому так и не стаVлю Vысоко утюги, для меня кресты 3 лучше.
Может что-нибудь поинтереснее? Я поэтому так и не стаVлю Vысоко утюги, для меня кресты 3 лучше.
>>49660
И малярис
И малярис
Пиво
>>48530
Пиздос чё
Пиздос чё
>>22892 (OP)
1)HOI2 - во-первых, игра моей юности и я просто ностальгирую (до сих пор иногда раз в год играю). во-вторых, мне нравилась её линейная заскриптованность с фиксированными количеством развилок, при моделировании довольно короткого периода истории. Это приводило как мне кажется к большему историческому реализму что-ли. Скажем нет Люксембургу захватившему мир! в-третьих, сам этот исторический период довольно интересный для меня.
2)vic1-2 - внутренняя политика и экономика сделаны намного глубже чем в любой из eu.
3)CK3 (играл лишь в первый и третий, второй пропустил) - реально симс для мальчиков. Сама идея гибридов РПГ и стратегий меня всегда прикалывала, но скажем CK3 до конца никогда не проходил.
1)HOI2 - во-первых, игра моей юности и я просто ностальгирую (до сих пор иногда раз в год играю). во-вторых, мне нравилась её линейная заскриптованность с фиксированными количеством развилок, при моделировании довольно короткого периода истории. Это приводило как мне кажется к большему историческому реализму что-ли. Скажем нет Люксембургу захватившему мир! в-третьих, сам этот исторический период довольно интересный для меня.
2)vic1-2 - внутренняя политика и экономика сделаны намного глубже чем в любой из eu.
3)CK3 (играл лишь в первый и третий, второй пропустил) - реально симс для мальчиков. Сама идея гибридов РПГ и стратегий меня всегда прикалывала, но скажем CK3 до конца никогда не проходил.
>>22892 (OP)
1) СК2, Без вариантов. Единственная параходоигра, где можно было не красить мир столетиями (после нескольких модификаций конфига), а просто аутировать, отыгрывая безумцев, соблазнителей, фофудьеносцев и лыцарей. Да, я извращенец, не любящий красить карту в малярнях.
2) Европа. Потому что первая. Потому что свою московитскую колонию в Аргентине и казачью конкисту я помню до сих пор.
3) Хои 2. Классика, подпитывавшая мой интерес к истории. Жаль только, что слишком линейная. Но эта атака воздушной кавалерии Буденого на Вашингтон, ммм.
1) СК2, Без вариантов. Единственная параходоигра, где можно было не красить мир столетиями (после нескольких модификаций конфига), а просто аутировать, отыгрывая безумцев, соблазнителей, фофудьеносцев и лыцарей. Да, я извращенец, не любящий красить карту в малярнях.
2) Европа. Потому что первая. Потому что свою московитскую колонию в Аргентине и казачью конкисту я помню до сих пор.
3) Хои 2. Классика, подпитывавшая мой интерес к истории. Жаль только, что слишком линейная. Но эта атака воздушной кавалерии Буденого на Вашингтон, ммм.
>>22892 (OP)
Гениальных две это Hoi4 и Stellaris, а затем уже все остальное на втором месте
Гениальных две это Hoi4 и Stellaris, а затем уже все остальное на втором месте
>>56753
И что мешает тебе не красить мир в других играх? Если не красишь, то игра крашится?
И что мешает тебе не красить мир в других играх? Если не красишь, то игра крашится?
>>60262
Очевидно там делать нечего, кроме как красить
>И что мешает тебе не красить мир в других играх? Если не красишь, то игра крашится?
Очевидно там делать нечего, кроме как красить
215 Кб, 1024x768
>>22892 (OP)
1. HoI 2 Armageddon. Чистый геймплей без говна и геморра. Без 10^10 провинций, без косокривой иерархии генералов, без шаблонов дивизий, которые нужны лишь для того, чтобы анон спросил на дваче самый оптимальный для каждого рода войск. Без пидоромудоблядских фокусов - потому что игрок в двушку - это политик, лидер, главнокомандующий, а игрок в четвёрку - ведомая фокусами чмоня; ах да, - чмоня, которая должна омежно ОПРАВДЫВАТЬСЯ перед началом каждой войны. И никаких жалких мирных конференций, где ты умоляешь говносоюзников дать кусочек пирога - только полное наматывание на гусеницы страны за страной. Только двушка, только крупные провки, только дивизия как минимальная единица войск и только развесистое древо исследований.
2. Crusader Kings II со всеми ДЛС. Игровое многообразие поражает воображение, погружение на сотни часов гарантировано.
3. Хонорабл меншн - первая Виктория Революции.
Европа 4 - накопите МАНУ, чтобы Х. ХОИ 3 - накопите МАНУ, чтобы Y.
Европа 3 - крепкий середнячок (среди параходоигр, а вообще - хорошая игра).
СК 1 - норм для своего времени. Карта ограничена Уралом и востоком Персии, что смотрится в разы логичней и приятней, такой должна была быть двушка и трёшка. СК 3 ниасилил из-за визуала, проблевался при виде пластилиновых лиц.
Стелларис, Виктория 2, 3, Европа 1, 2, ROME: ROME - не играл.
1. HoI 2 Armageddon. Чистый геймплей без говна и геморра. Без 10^10 провинций, без косокривой иерархии генералов, без шаблонов дивизий, которые нужны лишь для того, чтобы анон спросил на дваче самый оптимальный для каждого рода войск. Без пидоромудоблядских фокусов - потому что игрок в двушку - это политик, лидер, главнокомандующий, а игрок в четвёрку - ведомая фокусами чмоня; ах да, - чмоня, которая должна омежно ОПРАВДЫВАТЬСЯ перед началом каждой войны. И никаких жалких мирных конференций, где ты умоляешь говносоюзников дать кусочек пирога - только полное наматывание на гусеницы страны за страной. Только двушка, только крупные провки, только дивизия как минимальная единица войск и только развесистое древо исследований.
2. Crusader Kings II со всеми ДЛС. Игровое многообразие поражает воображение, погружение на сотни часов гарантировано.
3. Хонорабл меншн - первая Виктория Революции.
Европа 4 - накопите МАНУ, чтобы Х. ХОИ 3 - накопите МАНУ, чтобы Y.
Европа 3 - крепкий середнячок (среди параходоигр, а вообще - хорошая игра).
СК 1 - норм для своего времени. Карта ограничена Уралом и востоком Персии, что смотрится в разы логичней и приятней, такой должна была быть двушка и трёшка. СК 3 ниасилил из-за визуала, проблевался при виде пластилиновых лиц.
Стелларис, Виктория 2, 3, Европа 1, 2, ROME: ROME - не играл.
>>28758
Вот это база.
Вот это база.
>>60922
Вот это база.
Вот это база.
>>41344
Никакая на это не понимаю, но железное сердечко это исправить (например увеличение населения создавая рай для своего времени.
Карта ограничена Уралом и пускаешь все что слишком много разных вещей без
Никакая на это не понимаю, но железное сердечко это исправить (например увеличение населения создавая рай для своего времени.
Карта ограничена Уралом и пускаешь все что слишком много разных вещей без
>>62991
Чел, я помню нытьё во времена вторых утюгов - "дайте нам редактирование бригад/дивизий/неба/аллаха".
Чел, я помню нытьё во времена вторых утюгов - "дайте нам редактирование бригад/дивизий/неба/аллаха".
>>49659
Если не боишься васянок, то мод Iron Curtain на Утюги.
>Блин, как бы я хотел парахододрочильню про холодную Vойну
Если не боишься васянок, то мод Iron Curtain на Утюги.
>>78968
годнота
годнота
Поехали.
1. Вика 2.
2. Кресты 2.
3. ЕУ 4.
4. Хойка 4.
5. Стелларис.
6. ЕУ3.
7. Император.
8. Сенгоку.
В остальное не играл так что пусть будет так.
1. Вика 2.
2. Кресты 2.
3. ЕУ 4.
4. Хойка 4.
5. Стелларис.
6. ЕУ3.
7. Император.
8. Сенгоку.
В остальное не играл так что пусть будет так.
Обновить тред