Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 13 ноября 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Total War LXXII para bellum [TW-A] Вост. Римская Империя 1225660 В конец треда | Веб
Милости просим в наш castrum.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>1182618 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh

Купить: https://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/
Спиратить: ищи да обрящешь

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Четвертая — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Последняя на сегодняшний день кампания «Rise of the Republic» позволит поиграть за Рим, греков, самнитов, этрусков, галлов и даже сказочных сардинцев в IV веке до н.э. с новыми интересными механиками. Однозначно мастхэв.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

VIII. Total War Saga: Thrones of Britannia - первая часть из серии Saga, посвященная покорению Британии и Ирландии данами. Ожидаются новые интересные механики, огромная карта Британии со всеми находящимися в IX веке бомжами государствами, но самое главное - неповторимая атмосфера.

IX. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники.

X. Total War Saga: TROY - так и не получила народное призвание. Ждём допиливания.
2 1225669
>>25660 (OP)

> X. Total War Saga: TROY - так и не получила народное призвание. Ждём допиливания.


Народное признание среди кого? Среди местных 1,5 шизика?
У нее есть проблемы, но учитывая, что это буквально ЕДИНСТВЕННАЯ игра по позднему бронзовому веку, ей многое можно простить, тупо из за смелого сеттинга
[4X] Space Empires V 3 1225677
>>25669

>смелого сеттинга


Это так теперь называется смена текстурок вот уже в который раз?
Когда это кормители с лопаты уровня ЕА стали смелыми, что я пропустил?
4 1225690
>>25660 (OP)

>1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.


Неужели Platoon fire теперь работает?
5 1225694
>>25690
А он не работал?
6 1225698
>>25694
Ну как сказать, если численность отряда более 60ти юнитов, то от него больше вреда, чем пользы
8c3ed6f4ad6249ec917258c3e05efbe8.jpg38 Кб, 500x299
[TW-S2] Уэсуги 7 1225700
8 1225729
>>25698
В любом случае, в пиратах стрельба сосёт, солдаты в упор мажут.
9 1225737
>>25729

>стрельба сосёт


Ды как бы эмпайер сама по себе как игра тоже это делает
[4X] Space Empires V 10 1225780
>>25737
Зато там морские бои самые вменяемые в серии.
Хотя они и кривые пздц, особенно лолирую с того что сдавшиеся корабли могут картечью ебашить, если к ним близко подойти, и реально таким макаром утопить твой корабль.
11 1225782
>>25780
Сдавшиеся команды разве не прыгают в воду?
[4X] Space Empires V 12 1225784
>>25782
Не знаю куда они там прыгают, но вот картечь в тебя будет лететь.
13 1225820
Вроде 3-я ваха уже более недели назад вышла на линукс, а пиратки все нет. Что за дела?
14 1225913
Снова поставил мод аля ванилла на медивал, ничего не поменялось: кольчужные бацинеты на месте, лучники не стреляют, в пустыне нанимаешь слонов. Со времён bellum 6.3 только деградация.
15 1225915
Поясните за Roma Surrectum
Когда-то давным давно играл в RS II, но не долго (ниасилил). Щас хочется осилить, но "родословную" мода я не шибко понимаю.
Что есть RS 1? Что RS 2? Вон в оппосте 2.6, на твц вообще уже 3.

Это все один и тот же мод, просто разные его версии (и где чем свежее, тем лучше)?
Или моды все же разные, существенно друг от друга отличающиеся и для определенного икспириенса нужна определенная версия?

Крч чо качать-то?
image.png153 Кб, 866x900
16 1226032
Как же убивает желание играть в Total War это тотальное похуистически-наплевательско отношение к Empire и Napoleon. Я искренне не понимаю как можно было проебать такие возможности. Не работай в Creative Assembly левой пяткой - можно было бы сделать эталонную стратегию, которая давал бы на клык спустя 10 лет.

И ладно бы скудное наполнение в плане геймплея: эти однообразные постройки без какой либо вариации, этот мёртвый баланс в экономике, эти однообразные юниты, эта глупейшая завязка на 20 юнитах, эти армии с численностью римской когорты. Пустая карта с малым количеством регионов, скупое наполнение регионов мелкими городами/факториями/фермами, детерминированные цепочки из 2х-3х зданий без возможности выбора другой цепочки зданий, никакой зависимости между постройками.

Хорошо, это ещё как-то можно стерпеть, если соперник будет задавать сложность игры. Ведь чем сложнее бороться с соперником - тем интереснее. Но ИИ! Его просто нет.
Какой смысл играть в стратегию без соперника? Это как запущу я сейчас карту в моём любимом Age of Empires III, выстави на карте себя одного и буду сидеть строить домики. Какой в этом интерес? Это сложно даже назвать интеллектом - просто 50 строчек алгоритма в формате if AI_army > player_army: declare_war(); else: build_army() без каких либо дополнительных условий. ИИ не может в экономику, не может в дипломатию. Области в середине игры всё ещё без зданий, порты не построены, технологии хрен знает какие изучаются, европейские области не понятно по какому принципу меняются на индейские в каких-то ебенях.

ИИ просто не может в тактическую часть.
Банально линию держать не научили... Просто, блять, сраную линию пехоты... Все битвы легко решаются выставлением 4-6 юнитов 12-фунтовок посредине строя, по бокам пехота и на краях кавалерия. ИИ, естественно в лучших традициях британского кодинга, отправляет в смертельную атаку свою кавалерию на картечь, сверху приправляя это генералом. Ну, а после, когда генерал мёртв и мораль подорвана - колоннами пехоты пешим шагом идёт прямо на мой строй, естественно, попадая под картечь. И не важно - атакую я или обороняюсь, ИИ каждый бой исполняет эту хрень. Искренне не понимаю как в коде можно было не прописать банальное условие, что бы генерал не заходил в область стрельбы артиллерии. Искренне не понимаю как в коде можно было не прописать, хотя бы, один универсальный шаблон для ИИ: артиллерия в центре, пехота по бокам, кавалерия на флангах => наступать ровным строем.

И моды абсолютно не исправляют эту ситуацию - ни DarthMod, ни васянский Pua, ни дрочево Sonar'a, ни странное решение Bran Mac Born'a, в котором он решил, что если давать всем по миллиону в ход, то это будет очень интересно.

В общем не понимаю дроча на исторические игры серии Total War - это буквальна поделка на коленке за 2-3 месяца с графиков 2/5 (2 рабочих дня, 5 выходных), учитывая количество работающих в студии и финансы. И я не понимаю как так можно ненавидеть то чем ты занимаешься (работу или саму игру), выпуская такое редкостное пустое дерьмо.
image.png153 Кб, 866x900
16 1226032
Как же убивает желание играть в Total War это тотальное похуистически-наплевательско отношение к Empire и Napoleon. Я искренне не понимаю как можно было проебать такие возможности. Не работай в Creative Assembly левой пяткой - можно было бы сделать эталонную стратегию, которая давал бы на клык спустя 10 лет.

И ладно бы скудное наполнение в плане геймплея: эти однообразные постройки без какой либо вариации, этот мёртвый баланс в экономике, эти однообразные юниты, эта глупейшая завязка на 20 юнитах, эти армии с численностью римской когорты. Пустая карта с малым количеством регионов, скупое наполнение регионов мелкими городами/факториями/фермами, детерминированные цепочки из 2х-3х зданий без возможности выбора другой цепочки зданий, никакой зависимости между постройками.

Хорошо, это ещё как-то можно стерпеть, если соперник будет задавать сложность игры. Ведь чем сложнее бороться с соперником - тем интереснее. Но ИИ! Его просто нет.
Какой смысл играть в стратегию без соперника? Это как запущу я сейчас карту в моём любимом Age of Empires III, выстави на карте себя одного и буду сидеть строить домики. Какой в этом интерес? Это сложно даже назвать интеллектом - просто 50 строчек алгоритма в формате if AI_army > player_army: declare_war(); else: build_army() без каких либо дополнительных условий. ИИ не может в экономику, не может в дипломатию. Области в середине игры всё ещё без зданий, порты не построены, технологии хрен знает какие изучаются, европейские области не понятно по какому принципу меняются на индейские в каких-то ебенях.

ИИ просто не может в тактическую часть.
Банально линию держать не научили... Просто, блять, сраную линию пехоты... Все битвы легко решаются выставлением 4-6 юнитов 12-фунтовок посредине строя, по бокам пехота и на краях кавалерия. ИИ, естественно в лучших традициях британского кодинга, отправляет в смертельную атаку свою кавалерию на картечь, сверху приправляя это генералом. Ну, а после, когда генерал мёртв и мораль подорвана - колоннами пехоты пешим шагом идёт прямо на мой строй, естественно, попадая под картечь. И не важно - атакую я или обороняюсь, ИИ каждый бой исполняет эту хрень. Искренне не понимаю как в коде можно было не прописать банальное условие, что бы генерал не заходил в область стрельбы артиллерии. Искренне не понимаю как в коде можно было не прописать, хотя бы, один универсальный шаблон для ИИ: артиллерия в центре, пехота по бокам, кавалерия на флангах => наступать ровным строем.

И моды абсолютно не исправляют эту ситуацию - ни DarthMod, ни васянский Pua, ни дрочево Sonar'a, ни странное решение Bran Mac Born'a, в котором он решил, что если давать всем по миллиону в ход, то это будет очень интересно.

В общем не понимаю дроча на исторические игры серии Total War - это буквальна поделка на коленке за 2-3 месяца с графиков 2/5 (2 рабочих дня, 5 выходных), учитывая количество работающих в студии и финансы. И я не понимаю как так можно ненавидеть то чем ты занимаешься (работу или саму игру), выпуская такое редкостное пустое дерьмо.
17 1226033
>>25915
Лучше Divide Et Impera
18 1226043
>>26032
Так эмпайер это и не игра, так, демка нового движка
19 1226050
Эмпайр это лучшая часть серии, из за исторического периода и размеров карты, это не пидорская ваха и не ебучее древнее говно с копьями и рыцарями, мод пираты лучший, хейтеры сосать
20 1226053
>>26050

Меня вымораживает, что мододелы Пиратов решали все в лоб. Поэтому элитную красномундирную тяжелую пехоту разгоняют ссаными тряпками пиратские алкаши и бабы из трактира. Также пиратский 4 ранг ебет тяжелый фрегат или линейник 2 рага.

Ну, а с Петром вообще клоунаду сделали. Если бы ИРЛ у него 2/3 страны отпало на 4 ходу, то Петруху бы изучали в школе наряду с Николахой 2 - как проебавшего все. Где ИРЛ восстание было 100 революционеров с одной пищалью на всех, которых гонял отряд в 40 царских кавалеристов, у нас практически полный стек, который неясно чем контрить.

>>26033

Спрашивают про первый рим.

>>25915

Суректум 3 норм, это эталон ЙОБА10/10 мода для этой игры. Можешь еще ЕвропаБарбадум заценить, если угораешь по истории.
21 1226058
А чем хуже ремастер оригинального первого рима? Чому вы в говно мамонта гоняете?
22 1226059
>>25669

Троя говно-говна уровня Индонезийских орков.

Это эпос сука - где мой эпос?
Игра механический рескин. Причем хуевый рескин с 3,5 анимациями.
Отбили бабло с Епиков и бросили.

Я уже молчу, что стоило бы пилить экстракшены про Аккад -с геноцидами, этноцидами, голодоморами и прочими ништяками, Вавилон, строителей пирами, срачь с Гискосами, битву при Каддеше, Минойцы-Микенцы. Но все ушло в 3,5 рескина юнитов за год.
photo2022-05-0414-14-03.jpg9 Кб, 216x264
23 1226074
>>26059
Шиз ты? Если что это игра от студии у которой в Грузии 18 века были полки линейной пехоты.
Скажи спасибо, что сделали что то хотя бы частично представляющее эпоху, пусть зумеры просвящаются и преисполняются, авозь заинтересуются, а могли бы высрать 100%-е фентези говно уровня вахи для соевых
24 1226111
>>26074

> могли бы высрать 100%-е фентези говно уровня вахи для соевых


если бы уровня age of mythology я бы не отказался
25 1226113
>>26053

>Ну, а с Петром вообще клоунаду сделали. Если бы ИРЛ у него 2/3 страны отпало на 4 ходу, то Петруху бы изучали в школе наряду с Николахой 2 - как проебавшего все. Где ИРЛ восстание было 100 революционеров с одной пищалью на всех, которых гонял отряд в 40 царских кавалеристов, у нас практически полный стек, который неясно чем контрить.


А мне понравилось, хоть какой-то геймплей. Но вот что стрелки ни в кого не могут попасть плохо сделали, как и скирмишеров с дизморалью конницы, странный васянобаланс, но с другой стороны взаимодействия войск больше, чем в оригинале.
26 1226118
>>26074

>хотя бы частично представляющее эпоху


Так был же мод по бронзовому веку (на медь2, кажется). Хз допилили его или нет
27 1226137
>>26113
Смысл империи и наполеона в том чтобы дрочить на колонны смело шагающие на картечь под бодрые марши. Красиво, нахуй.
Я просто охуел когда в первый раз запустил наполеона и услышал флейты.

Да, относительно быстро надоедает, но вам никто и не говорил что гейплея хватит на 13 лет.
28 1226140
>>26137

Ну вот смотри:
1) Медь жива и сегодня - Булатка последняя линво очень даже ок, по принципу накати и играй с максимум еба. Геймплея там до конца жизни. Куча фракций, вторжения, крестовые походы, реконкиста, срачи внутри европки, отлучения от церкви, насаживание папы на пику, подьем Киевской руси/Новгорода/Булгар с превозмоганием от монгол - напротив набег великой орды на весь мир, срачи в исламском мире, загрызание Византии, а может поход на Вену? Тысячи юнитов, событий, вызовов и скриптов.

Если хочется меньше васянки и интересна лишь европка - БелумКризис.

2) Рим 2 - пися, есть два флагманских мода ДЕИ и ПУР. Под ними кряхтеь можно до старости. Вон няши из ДЕИ сейчас передали Бактрийцев в такую писю, а также Маурьев. А можно вообще возглавить армию Александра или царя Персии и попытаться перевернуть историю. Разные армии, разные тактики. Например, за Карфаген приходится ИРЛ играть от наемников, ибо своих отрядов почти нет, а те что есть похуже наемников. Прогрызать коробку легиона разношерстной бандой кого удалось завербовать уже сам по себе челлендж. Или стоять в греческой фаланге, отсекая обходы с флангов пехотой и кавалерией. И фаланга хоть с парой лычек на дух + прикрытием фланга в ДЕИ вообще стена, об которую можно убить половину армии. Я помню как двумя стеками бегунками штурмовал какой-то греческий город с малым царским стеком (2-3 отряда Гоплитов элитных и всякие пельтасты) - и я похоронил обе своих армии по факту, даже морозную в прошлые треды тут или в /vg писал.

3) Сегун 2. Очень жаль, что модов нет. Вернее есть 1,5 расширения на рескины юнитов и пару построек. Однако опять же геймпеля ведрами. Можно отыгрывать любой дом, рубка очень качественно выполнена, получше чем в йобаВахе анимации и их больше. Есть очень годный закат самураев (вот пример, как надо делать аддон, а не как сейчас вот вам пара героев и 3 юнита, жрите).

Вот эти три игры у меня прописались на диске постоянно.

Проекты, которые я не отслеживаю толком, но пробовал:
Рим 1 - устарел все же морально и материально.
Британия - пиратил, вот вообще не зашла. Как то скучно. Возможно пиратская версия слишком ранняя.
Китай - пиратил, снес. Ну опять же арты вышли отлично, дикторшу наняли хорошую на локализацию, но вот игру запилить забыли. Ах и там худшие анимации, я пару битв посмотрел на приближении, просто деревья, даже в Риме 1 бои интереснее анимированы.
Троя - забрал на релизе бесплатно с Епика, вместе с ДЛС первым. Ну такое. Вроде ее починили и режим мифов сделали, но я не вижу смысла покупать дороже чем за 25% со всеми длс и писями, ну или украду когда Емпрес сломает.

Теперь три игры к которым у меня есть интерес:
Аттила - иногда накатывает и хочется именно такого сеттинга. Но опять же, мне больше нравится солнечная античность, чем депрессивные темные времена краха империй. Ну и модов уровня ДЕИ/ПУР не сделали. Мод на средневековье очень так себе. Моды на эпоху - загнулись или очень ограниченные.

Наполеон - есть годный мод 1805 или Война и Мир вроде. Под ним довольно неплохо. Иногда накатывает и превозмогаю каким нить минором. То красить глобалку за Торта скучно как мне кажется.

Империя - опять же очень все однообразно. Битвы однообразны, события однообразны. Вот только морские бои тут и в Наполеоне лучшие. В остальном я уже непомню когда хоть одну катку докатал. Из модов лишь ПиратесУберАлес.
28 1226140
>>26137

Ну вот смотри:
1) Медь жива и сегодня - Булатка последняя линво очень даже ок, по принципу накати и играй с максимум еба. Геймплея там до конца жизни. Куча фракций, вторжения, крестовые походы, реконкиста, срачи внутри европки, отлучения от церкви, насаживание папы на пику, подьем Киевской руси/Новгорода/Булгар с превозмоганием от монгол - напротив набег великой орды на весь мир, срачи в исламском мире, загрызание Византии, а может поход на Вену? Тысячи юнитов, событий, вызовов и скриптов.

Если хочется меньше васянки и интересна лишь европка - БелумКризис.

2) Рим 2 - пися, есть два флагманских мода ДЕИ и ПУР. Под ними кряхтеь можно до старости. Вон няши из ДЕИ сейчас передали Бактрийцев в такую писю, а также Маурьев. А можно вообще возглавить армию Александра или царя Персии и попытаться перевернуть историю. Разные армии, разные тактики. Например, за Карфаген приходится ИРЛ играть от наемников, ибо своих отрядов почти нет, а те что есть похуже наемников. Прогрызать коробку легиона разношерстной бандой кого удалось завербовать уже сам по себе челлендж. Или стоять в греческой фаланге, отсекая обходы с флангов пехотой и кавалерией. И фаланга хоть с парой лычек на дух + прикрытием фланга в ДЕИ вообще стена, об которую можно убить половину армии. Я помню как двумя стеками бегунками штурмовал какой-то греческий город с малым царским стеком (2-3 отряда Гоплитов элитных и всякие пельтасты) - и я похоронил обе своих армии по факту, даже морозную в прошлые треды тут или в /vg писал.

3) Сегун 2. Очень жаль, что модов нет. Вернее есть 1,5 расширения на рескины юнитов и пару построек. Однако опять же геймпеля ведрами. Можно отыгрывать любой дом, рубка очень качественно выполнена, получше чем в йобаВахе анимации и их больше. Есть очень годный закат самураев (вот пример, как надо делать аддон, а не как сейчас вот вам пара героев и 3 юнита, жрите).

Вот эти три игры у меня прописались на диске постоянно.

Проекты, которые я не отслеживаю толком, но пробовал:
Рим 1 - устарел все же морально и материально.
Британия - пиратил, вот вообще не зашла. Как то скучно. Возможно пиратская версия слишком ранняя.
Китай - пиратил, снес. Ну опять же арты вышли отлично, дикторшу наняли хорошую на локализацию, но вот игру запилить забыли. Ах и там худшие анимации, я пару битв посмотрел на приближении, просто деревья, даже в Риме 1 бои интереснее анимированы.
Троя - забрал на релизе бесплатно с Епика, вместе с ДЛС первым. Ну такое. Вроде ее починили и режим мифов сделали, но я не вижу смысла покупать дороже чем за 25% со всеми длс и писями, ну или украду когда Емпрес сломает.

Теперь три игры к которым у меня есть интерес:
Аттила - иногда накатывает и хочется именно такого сеттинга. Но опять же, мне больше нравится солнечная античность, чем депрессивные темные времена краха империй. Ну и модов уровня ДЕИ/ПУР не сделали. Мод на средневековье очень так себе. Моды на эпоху - загнулись или очень ограниченные.

Наполеон - есть годный мод 1805 или Война и Мир вроде. Под ним довольно неплохо. Иногда накатывает и превозмогаю каким нить минором. То красить глобалку за Торта скучно как мне кажется.

Империя - опять же очень все однообразно. Битвы однообразны, события однообразны. Вот только морские бои тут и в Наполеоне лучшие. В остальном я уже непомню когда хоть одну катку докатал. Из модов лишь ПиратесУберАлес.
29 1226141
>>26137

>бодрые марши


А sad violin не хочешь?
[TW-S2] Уэсуги 30 1226143
>>26140

> Булатка


Говно говна.
Ссхип куда качественнее выглядит, хоть и контента меньше.

>>26140

>рогрызать коробку легиона разношерстной бандой кого удалось завербовать уже сам по себе челлендж


Нанимаешь слонов и они ломают коробочку без проблем.
А еще коробочки, как и любые другие плотные построения, замечательно убиваются скорпионами.
Это все, конечно, при условии что игрок не убил Рим за первый десяток ходов.

>Я помню как двумя стеками бегунками штурмовал какой-то греческий город с малым царским стеком (2-3 отряда Гоплитов элитных и всякие пельтасты) - и я похоронил обе своих армии по факту, даже морозную в прошлые треды тут или в /vg писал.


А мог зайти с 2, а то и 4 сторон и взять город через флажки, не убиваясь об фалангу.

В 1.3 девы сделали заметный шаг вперед, но нужно еще допиливать. Желания доигрывать дальше сотого хода нет даже с хаордмодом.
31 1226173
Для Рима 2 насчитал четыре крупных мода DeI конечно же, PUR, Para Bellum и Wars of the Gods. Есть те, кто пояснить может за них? В чем отличие?
Бургундия 32 1226177
>>26173

>DeI



мод

>PUR, Para Bellum и Wars of the Gods



говно
33 1226181
>>26140

>Булатка


Там есть хоть способ отключить у ИИ бесконечный спаун стеков из воздуха и денежную помощь в виде +100_000 флоринов в ход?
Так бы поиграл, конечно, в то, что спиздили у пОпасного, что с СиЧи.

А то совсем не прельщает играть с противником, у которого бонусы за гранью мыслимого.
jpg.jpg107 Кб, 900x675
34 1226183
Подписался на правильный ТВ-тред
Screenshot182.png79 Кб, 960x423
35 1226190
>>26137

>но вам никто и не говорил что гейплея хватит на 13 лет.


Там геймплея даже и на 10 часов нет.
Половине приходится развлекать себя самому, просматривая исторические фильмы на тему эпохи пороха и дальше усиленно пытаясь представить себе, что армия из 2000+ солдатиков это та самая La Grande Armée
36 1226191
>>26173

>



Деи поддерживается, патчи выходят, вот сейчас вышел бета 1.3.1.

В ДЕИ собирают лучшие сабмоды + модеров, там экономика, популяции (ну теперь мало иметь деньги, нужно иметь люд чтобы сформировать отряд) + батллАИ и т.п.

У ПУР чуть послабже с механиками и обновлениями, однако юнитов и построек едва ли не больше чем в ДЕИ, баланс чуть ближе к ванильному с упором на долгую ассимиляцию.

>>26181

В настройках BS_Setup215Final+ - выбираешь что тебе ненравится, то и отключаешь. Определенные скрипты остаются. Но это, чтобы ты не обсыкал ИИ открыто.

По факту жесткие только Монголы, если ты играешь за фракции, которых ебут в первой волне. За каких нить Венгров, ты монгол вероятно даже не увидишь, если не будешь особо к Днепру красить карту.
37 1226192
>>26190

Меня вот удивляет, хули разработчики игнорят жирнючую тему 16-17 веков? Итальянская война с битвой при Павии, осадой Милана и т.п. Войны в нидерландах. Войны в колониях и передел мира. Звездный час крылатых гусар, потоп, руина и т.п. Восхождение России из пепла. Самая эпичная 30 летняя война с Тилли, Валенштайном и другими, а также восхождение Швеции из каких-то там диких северян в практически сверхдержаву Густава Адольфа.

Масса костюмов, терции, восход артиллерии, но она еще не имба, а ситуативная имба, прогресс в огнестрельном оружии - новые тиры пистолей, аркебуз и мушкетов. Дисциплинированная тяжелая пехота и наемники в тысяче костюмов. Войны где за исключением враждующих между собой групп (швейцарцы-ландскнехты, черная банда-ландскнехты и т.п.) - пленные пополняют армию победителя, чтобы в следующем бою снова сменить сторону. Прогресс в морском деле, науке, экономике и промышленности. Появление полноценного капитализма в Нидерландах и война идущая за этим.

Такой пласт истории упущен. Надеюсь следующая историческая Тоталварня таки будет про это. Но оценивая качество и объем, последних высеров, даже Вахасерии - боюсь, что обосрутся очень жидко, жиже чем с китаем.
38 1226193
>>26190
Ты сейчас про 2009 или про 2022?
39 1226194
>>26193
В общем.
40 1226195
>>26192

>Меня вот удивляет, хули разработчики игнорят жирнючую тему 16-17 веков?


Пиндосский обыватель, он же ЦА ничего не знает про эту эпоху
41 1226197
>>26194
Чего в общем? Ты в 2010 играл варкрафт 2?
42 1226198
>>26197
Я в 2010-м играл в Героев 3-х.
pomogite.png32 Кб, 600x542
43 1226200
Запускал год назад, уже не помню как.
Игра включается, в битвах юниты есть, но заместо модовских кампаний хуета ванильная.
44 1226201
>>26200
Покупал на рутрекере
mda.png177 Кб, 512x384
45 1226203
>>26198

>играть в устаревшую тройку, когда уже 4 года как вышла божественная пятёрка

46 1226204
>>26203

>божественная пятёрка


Говноед, с чего ты взял, что кого-то волнует твоё мнение по поводу Героев?
47 1226205
>>26198
Ну охуеть ты сравнил конечно
48 1226208
>>26204
Как минимум тебя волнует, раз так триггеришься, пупс
49 1226212
>>26192

>хули разработчики игнорят жирнючую тему 16-17 веков


Только проснулся? У разрабов сейчас в приоритете ваха и саги всякие полуфентезийные. Норот наворачивает и просит еще.
50 1226216
>>26212

>У разрабов сейчас в приоритете ваха


Не ну это совершенно неправильно. Куда им столько?
Еще ни одна игра серии не удостаивалась цифры "3", а тут какой-то новодел и уже
51 1226243
>>26212

Текущая Ваха - последняя в сеттинге. Нет три года будут лордов по 9.99 пилить. И то не факт, ибо Тройку говном месят, онлайн слабый и вообще.

Сага - пока новой нет, а на Трою забили.

Китай сдох. Хотя опять же можно было бы вытянуть. Но они вместо годноты уровня Последнего Самурая, запилили говноту со Зверьми и Дикарями. Хотя в Китае есть период который бы зашел всем - эпоха Великой госпожи Чжэн Си:
- Стори уровня, сосала в кантоне на плавучем борделе с 8-9 лет. Потом поднялась до уровня Императрицы. Причем не отсосами, а реальными делами. Бой баба, рубилась на саблях, водила флотилии, играла в большую игру и почти выиграла. Без всяких повесточек.

- Очень популярна в Китае, есть много кинца и сериалов по теме.

- Справедливость и дисциплина:
Она ввела строгие предписания, положившие конец традиционной пиратской вольнице. Любому, кто самовольно отдавал команды, или же не выполнял команды старшего по званию, отрубали голову. Строго карались воровство из общей казны, награбленное в походах требовалось предъявить для общей инспекции команды, делёж производился командиром флота, изнасилование пленённых женщин каралось смертной казнью. За самовольную отлучку с судна пирату отрезали левое ухо, которое затем предъявлялось всей команде для устрашения.

- Уникальный сеттинг. Китай начала 1800-х. Красный флот госпожи Чжэн - Гуанжоу до 400 различных судов + 60к чтящих устав Госпожи людей. Там было все - дремучие северяне совершившие исход в поисках справедливого императора, южные разбойники, пираты, филиппинцы, формозцы и даже некоторые европейцы. Имперские войска - адов трэш уровня бумажной армии (на бумаге сотрясатели неба и земли, а на деле голые, босые конскрипты с копьями и одним мушкетом на роту), коррупция, маня-отчетность, потеря управления и вот это все. Кантоны - угар, развлечения, все виды досуга, торговля и сильные гарнизоны наемников (португальцы). Европейцы - армия 19 века, мундиры, линейная тактика, пушки, корабли. Гуандун и Хайнань - дикари, с многобожием, заклинаниями и прочими вахаповадками.

- Опять же автоматическая повесточка, сильная Тян, жирный коррумпированный император, коррупция, взятки, европейцы угнетатели.
51 1226243
>>26212

Текущая Ваха - последняя в сеттинге. Нет три года будут лордов по 9.99 пилить. И то не факт, ибо Тройку говном месят, онлайн слабый и вообще.

Сага - пока новой нет, а на Трою забили.

Китай сдох. Хотя опять же можно было бы вытянуть. Но они вместо годноты уровня Последнего Самурая, запилили говноту со Зверьми и Дикарями. Хотя в Китае есть период который бы зашел всем - эпоха Великой госпожи Чжэн Си:
- Стори уровня, сосала в кантоне на плавучем борделе с 8-9 лет. Потом поднялась до уровня Императрицы. Причем не отсосами, а реальными делами. Бой баба, рубилась на саблях, водила флотилии, играла в большую игру и почти выиграла. Без всяких повесточек.

- Очень популярна в Китае, есть много кинца и сериалов по теме.

- Справедливость и дисциплина:
Она ввела строгие предписания, положившие конец традиционной пиратской вольнице. Любому, кто самовольно отдавал команды, или же не выполнял команды старшего по званию, отрубали голову. Строго карались воровство из общей казны, награбленное в походах требовалось предъявить для общей инспекции команды, делёж производился командиром флота, изнасилование пленённых женщин каралось смертной казнью. За самовольную отлучку с судна пирату отрезали левое ухо, которое затем предъявлялось всей команде для устрашения.

- Уникальный сеттинг. Китай начала 1800-х. Красный флот госпожи Чжэн - Гуанжоу до 400 различных судов + 60к чтящих устав Госпожи людей. Там было все - дремучие северяне совершившие исход в поисках справедливого императора, южные разбойники, пираты, филиппинцы, формозцы и даже некоторые европейцы. Имперские войска - адов трэш уровня бумажной армии (на бумаге сотрясатели неба и земли, а на деле голые, босые конскрипты с копьями и одним мушкетом на роту), коррупция, маня-отчетность, потеря управления и вот это все. Кантоны - угар, развлечения, все виды досуга, торговля и сильные гарнизоны наемников (португальцы). Европейцы - армия 19 века, мундиры, линейная тактика, пушки, корабли. Гуандун и Хайнань - дикари, с многобожием, заклинаниями и прочими вахаповадками.

- Опять же автоматическая повесточка, сильная Тян, жирный коррумпированный император, коррупция, взятки, европейцы угнетатели.
52 1226246
>>26243

А еще можно чуток расширить на уровень 1750-1810. Собственно все события юга охватить. Когда предыдущий (бездарю жиртресту) император Цин решил провести ряд специальных военных операций в сопредельных территориях. Часть удачно, а часть вышла прямо похлеще идущей. Собственно обосрамс с южной СВО и привел к появлению госпожи Чжэн и фактическому отвалу 3 провинций Китая. И вот в этой южной СВО был такой чад кутежа. Рыцари сходились в бою с пехотными цепями с аркебузами. Слоны несли не только мушкетеров но и пушки, а также картечницы-пищали. Война шла почти 30 лет с переменным успехом.

В итоге чад кутежа:
- Европейцы образца 1750-1810-х.
- Наемники португальцы, нидерландцы, даже из Индии нанимали.
- Местная бирманская и сиамская армии.
- Партизаны, причем это прямо что ни на есть партизаны уровня никаких правил и пленных. Максимальная жестокость.
- Малообразованный люд, который верит в непойми что, а некоторые маги боевые и заклинатели природы, ну вы поняли.
- Пиратская вольница до Госпожи Чжэн которая расцвела с момента, когда блистательное СВО превратилась в мясорубку на десятилетия и ее великолепная реформа.
- Китайская имперская армия. С коррупцией, маняотчетами на верх по всей цепочке, где каждое звено должно приписать радостного.
- Армии варлордов южных провинций и Сиама.
53 1226249
>>26243

>Китай сдох


Не совсем, видать, раз вторую часть начали делать.
54 1226250
>>26053
Считай фракция ператов и геймплей ща петра это фансервис для задротов, которым иначе слишком просто играть.
>>26113
Там в лончере кнопка переключения баланса боев между стрелковкой и рукопашной
[TW-S2] Уэсуги 55 1226278
>>26192

>Масса костюмов, терции, восход артиллерии, но она еще не имба, а ситуативная имба, прогресс в огнестрельном оружии - новые тиры пистолей, аркебуз и мушкетов. Дисциплинированная тяжелая пехота и наемники в тысяче костюмов. Прогресс в морском деле, науке, экономике и промышленности.


Ты только что самурайскую осень.
[TW-S2] Уэсуги 56 1226279
>>26200
Попробуй отключить ру перевод.
[TW-S2] Уэсуги 57 1226280
>>26216

>>>третью медь просят уже более десятка лет


>Еще ни одна игра серии не удостаивалась цифры "3"


Ну да, действительно, откуда взяться цифре "3" если ЦА просто отказывается делать игру.
58 1226293
>>26279
Разобрался. Нужно было просто игру поменять снизу слева, а на ошибки похуй.
59 1226304
>>26250
Там у всех такой геймплей, США появляются в одном из городов уже на первых ходах, в Индии европейские колонии отходят от моголов, от Польши Варшава откалывается.
60 1226305
>>26278

>самурайскую осень.


> артиллерия еще не имба


Чел, ну ты. Там же ИИ против нее вообще ничего не может.
Даже с учетом того что на суше у нее активные абилки а не боеприпасы.
50+.jpg644 Кб, 1920x1080
[TW-S2] Уэсуги 61 1226309
>>26305

>Чел, ну ты. Там же ИИ против нее вообще ничего не может.


Если углубиться, то ИИ вообще ни против чего не может.
Что сказать-то хотел?
62 1226318
>>26304
Ну, за Россию особенно весело, со старта три войны, и ни экономики не войск. Зато такой геймплей менеджмента армии, куда послать подкрепления, какие города лучше сразу сдать, а где поднять рабочий люд.
Не просто так за Русь для игры ии есть отдельный старт. И это еще цветочки, так как даже если сохранить второй город Руси (киев) то хохлы восстанут в белоруи и придут ломать ебло имбовыми отрядами.
Но вот за Пруссию например комфортно играть, все вокруг разваливаются, только успевай жирные куски вылавливать.
Все таки этот мод не про достоверность, а про разнообразие.
63 1226319
А по поводу грузии, видать разрабы позвонили грузинам и те им навешали лапши на уши, какая Грузия была развитая европейская страна
64 1226320
>>26319
Так это же был 2008, Грузия перекатилась в Джорджию, маленькую европейскую демократию, на которую нападает Putin
65 1226359
Хочу начать кактку в ДеИ на иронмене за рим, так хочу что аж шишка не опускается пока качаю игру.
Какие подводные?
66 1226372
>>26359
УПД:
Карфаген объявил войну на втором ходе, эпир ударил в псину пока я собарл стак и отжал город на юге сапога основав новое государство самнитов.
Хуета с под коня а не игра нахуй
[TW-S2] Уэсуги 67 1226376
>>26359
Обосраться за самую сильную фракцию это надо уметь.
68 1226378
>>26376
Покажи как надо.
Сейчас 3 трай запущу, попробую сидеть в городах заместо экспансии с первого хода, хотя бы ходов 10
[TW-S2] Уэсуги 69 1226379
>>26378

>Покажи как надо.


Уничтожение Пирром Рима на 7м ходу, с ХМом на 10м сойдет?

>попробую сидеть в городах заместо экспансии с первого хода


Кек. У тебя наоборот задача как можно быстрее вайнуть Пирра, пока он не пришел фул стаком со слонами, сариссофорами и фалангой тебя ебать.
70 1226380
>>26379
Так он на первый ход приходит с внушительным стеком и слонами если город оставить без войск. Сидеть и ждать первый набор + наёмники тоже хуйня - ебучий грек войска клепает. Рашить город? Там стены, гарнизон и начальные войска с генералом и слонами.
Вот и получается что за 3 хода ты хуй че сделаешь.
71 1226381
>>26380
Алсо выманил я его на второй ход, город взял, и тут же сверху галл на рим набегает, где у меня генерал с голой жопой и крестьянами на стенах сидят.
Короче всрал осаду
[TW-S2] Уэсуги 72 1226382
>>26381

>тут же сверху галл на рим набегает, где у меня генерал с голой жопой и крестьянами на стенах сидят


А тут тебе нужно прикрыть жопу дипломатией.
С первого хода заключай договора, если надо давай денег чутку.
изображение2022-06-29183053523.png1,9 Мб, 1440x900
73 1226437
>>25660 (OP)
ЕБАЛО ПРЕДСТАВИЛИ?

Ну хуй с ним, с текстурками - где лаунчер нормальный? где ветки технгологий для миноров? Почему эти васянские восстания даже с читами подавить невозможно?

Сколько там PUA в разработке? Как вы эту васянку хаваете
74 1226464
>>26437
Это какие такие восстанич не подавитьч нука расссказывай
[TW-S2] Уэсуги 75 1226466
>>26464
Скриптовые, которые хуярят -100 анреста.
И выхода два: либо подыграть разрабам и отдать город с перезахватом и получить свои законные -10, либо загнать фул стак и 50 ходов каждый ход убивать стак повстанцев.
[TW-S2] Уэсуги 76 1226469
>>26437

>Как вы эту васянку хаваете


Никак, я словил несколько раз подряд вылеты в дохуя тяжелом бою при захвате Парижа и снес эту ебалу нахуй.
Полтора часа ИРЛ ебешься размикривая каждый юнит, и когда свет в конце тоннеля явно оказывается не приближающимся поездом ХУЯК ЛОВИ ВЫЛЕТ, КАК ТЕБЕ НЕЖДАНЧИК!
У-у-у, до сих пор горю.
77 1226479
>>26437
Это же мозги, я весь в его мозгах
78 1226493
>>26309

> Что сказать-то хотел?


Что падение самурая в синглк духота ебучая.
image.png2 Мб, 1440x900
79 1226527
>>26464
>>26469
>>26479
Кароче, еще наиграл на слойжном уровне за индусов пару часов и у меня блять просто очко рвануло он ебланства мододела:

Оказалось что все "нововведенные" юниты - они все с 3мя полигонами вместо текстур, а так же в угоду "историчности" и шизофрении еблана-разраба за миноров нельзя ни в каких портах даже блядские галеры строить
Стикер127 Кб, 500x500
80 1226537
>>26527
Дважды обзмеился.
Первый раз от фона панели, из-за пестрости которого становится нихуя не понятно
Второй с активаци шиндовс
82 1226544
>>26537
Погоди, погоди! ты еще пиратскую ветку юнитов не видел.
Как ютаберы вообще в этот кал игрют?
83 1226551
Как в деи торкаться кораблем о вражеский борт по кд? Когда я рамлю врага, то мой корабль стукается только 1 раз и начинает тупить, в то время как противник по кд отплывает чуть назад и возвращается на таран.
Пиздец какой то, никогда еще мой пукан так не горел
Total War Rome II2022.06.30-23.41.png2,8 Мб, 1920x1080
84 1226553
После охуенно сложной осады и по сути победы над карфагенской свиньей (1 стек наземки и 2 флота, считай флотский стек), вот эти два аутиста встали в дрейф и нихуя не делают.
Пизда, сражался как лев, а в итоге по ходу придется перезапускать битву.
85 1226554
>>26553
Ебать всратота на скрине. Где выкручивать графоний чтобы юниты на расстоянии не размазывались в шакалы ебучие?
86 1226558
>>26551

>Как


Повторно отдать приказ, не?
Только не не сразу надо, а с небольшой задержкой
Total War  Rome II Screenshot 2022.04.24 - 15.17.52.43.png3,5 Мб, 1920x1080
[TW-S2] Уэсуги 87 1226559
>>26493
Ну, так про любой ТВ сказать можно.

>>26544

>Как ютаберы вообще в этот кал игрют?


Пираты имба-фракция для лулзомемчиков.
Рашка при отдельном старте - режим только страдания и неоправданные жертвы.
Остальные мажоры в целом нормально. Полу-мажоры а-ля Пруссия с Польшей требуют нескольких рестартов для получения знания о скриптовом развитии ситуации, но в целом тоже играбельно.

>>26553

> вот эти два аутиста встали в дрейф и нихуя не делают


Сухопутно-морские бои без таймера это прикольно, да.
6 часов на перемотке.
88 1226560
>>26558
Да вот чето нихуя. ИИ как маятник с периодичностью в 4 секунды долбится мне в борт, а если своему кораблю отдать приказ на таран, то он ё раз ударит, и хоть через сколько отдавай повторный приказ, он нихуя не будет делать - реагирует только на приказы к движению (назад)

БТВ, если хотя бы 10 кораблей будет, то это надо быть киберкоклетой с 200 апм чтобы драться на равне с болванчиком? Хуй с ним с киберкотлетизмом, тащемта, если бы не тупизна ии что под управлением игрока.
89 1226561
>>26544
Есть же божественный наполеон, нет, буду жрать говно с одной провинцией на францию
[TW-S2] Уэсуги 90 1226562
>>26560

> а если своему кораблю отдать приказ на таран, то он ё раз ударит, и хоть через сколько отдавай повторный приказ, он нихуя не будет делать - реагирует только на приказы к движению (назад)


Не всегда, иногда тоже долбит как маятник. Но не часто.

>БТВ, если хотя бы 10 кораблей будет, то это надо быть киберкоклетой с 200 апм чтобы драться на равне с болванчиком?


Нет.
Делишь флот на 2 и более группы, смотришь за какой плывет основная масса противника (обычно они на флагман целят) и водишь ее по кругу, остальными работаешь с бортов.
91 1226565
>>26561
в наполеоне индии и америки нет
92 1226566
>>26565
Чего толку от континента если там провинций хуй да нихуя?
Типа, 2 осады за 1 ход и мажор фракция всё
93 1226567
>>26565
Накати Napoleonic Total War 3. Континенты тебе заменят торговые точки - будет где на корабликах повоевать
94 1226569
>>26544
Это еще ничего, все равно пираты особо не красят, а вот когда у них будет флот имбовых галеонов, они поплывут чистить по очереди торговые споты.
95 1226573
>>26561
В наполеоне Франция не сильно больше, к слову. Не один Париж, но всё же.
96 1226579
>>26527
Мне даже представить страшно ебало человека, который на ноутбуке для учебы не может нормально поиграть в игру 14 летней давности и потом врет на сосаче о том какая она хуевая лол
[TW-S2] Уэсуги 97 1226586
>>26579
Я вот в Скайрим нормально поиграть не могу - просадки фпс дичайшие несмотря на срез дальности отрисовки травы, по ходу текстуры понижать нужно. А он тоже не вчера вышел.
rome.jpeg105 Кб, 940x744
98 1226587
Ветеран осады мамкиной титьки
99 1226589
>>26587
олды тут
image.png2,6 Мб, 1440x900
100 1226596
>>26579
>>26544
>>26437
БЛЯЯЯЯЯЯ

мужики, извинте за клевету, это я, еблан, на помойной графике играл.

>>26527

но я протестил - за моголов в любой компании нельзя корабли строить
102 1226794
В свое время много наиграл в медивал 2, но Рим пропустил
Сейчас что лучше накатывать? Оригинал или ремастер?
103 1226804
>>26794
Ремастер - там два режима: оригинальный - без баланса и новый "Ребаланс"- тоже без баланса.

А так графен оч нехило подтянули, но анимациии из оригинала оставили.
104 1226805
>>26794
Лучше наверни DeI
105 1226811
>>26805
Так это же Рим 2, я в него играл, ванилу правда
Хочется первый посмотреть
106 1226814
>>26811
Наверни ремастер. Там и возможностей для моддинга больше прикрутили по сравнению с оригиналом, если когда-нибудь захочется чего-нибудь нового.
image.png11 Кб, 490x112
107 1226820
>>26814
Да я бы с радостью
[4X] Space Empires V 108 1226832
>>26603
Еслиб не пушки с картечью - то пидорские мечники тащили бы любой бой, слишком уж у них задранные статы.
[4X] Space Empires V 109 1226833
>>26832
ЗЫ: самое смешное что это реализм.
Англичане ирл познали на себе что значит сражаться против всяких аборигенов в ближнем бою. И им нихуя не понравилось.
110 1226836
>>26832
Ты в какую-то неправильную версию играл, в которой у мечников было на 10 единиц защиты больше чем должно быть.
111 1226838
>>26243

>изнасилование пленённых женщин каралось смертной казнью


Только если на палубе, в трюме можно было.
image.png199 Кб, 347x555
112 1226839
113 1226840
Когда уже кряк линукс версии вахи?
сикхские воины.jpg77 Кб, 556x394
[4X] Space Empires V 114 1226844
>>26836
Обычная такая ванильная ЕТВ.
[M&B] Свадия 115 1226871
>>26844
сикуха ебаная
116 1226889
>>26844
не сикхихи, а просто исламские мечники
117 1226921
Кек, накатил атиллу и забыл, что это уродливое говно, на которое даже нету модов.
118 1226925
>>26921
Ващет это лучший тв на данный момент по механикам, если не считать ваху (но за нее я не в курсе)
[M&B] Свадия 119 1226926
>>26925
Лучший, только убитый дерьмовой оптимизацией которую сжв-пидары-разрабы не фиксят. Ещё и моды убили, игра крашится на старте с многими модами. А РимДжва и с модами нинужон, хоть тресни, без механики кочевников.
120 1226942
>>26926

>дерьмовой оптимизацией


А я думал это только у меня на некропк
121 1226944
[M&B] Свадия 123 1226968
>>26942
Похуй Аттиле, 1080ti у тя или 3070ti. И на проц она срала.
Попробуй закостылить по советам >>26948
124 1227035
>>25660 (OP)
В дедстве играл в русь total war. Сейчас загуглил и оказалось ещё какая-то русь 2 тотал вар вышла. Кто-то ещё играл? В чём разница? Стоит пробовать? Сильно отличаются?
125 1227044
>>27035
Там хохлы в авторах, не советую.
1s.jpg73 Кб, 720x380
126 1227085
>>25660 (OP)
Аноны, есть ли в DEI скрытый параметр "меткость" у стреляющих юнитов, в Сёгуне точно помню был. А тут? Есть ли смысл качать бомжей или просто нужно брать тех у кого урон/бронебойность выше?
127 1227087
>>27044
Если он последний апдейт выкатили 10 годов тому, то пофиг, что хохлы. Они всё равно тогда не такими были что сейчас. А так погамал сегодня в наполеона. Второй раз в жизни. Доволен. Подскажите каких модов накатить чтобы играбелней было. Хочу более прознарочную дипломатию и чтобы любую провинцию можно было протекторатом делать. Как грабить караваны разобрался Есть такое?
128 1227099
>>27087
Тогда уже были. Они сидели на форуме twow сначала, потом откололись из-за хохлосрача в 2004-2005-м, потом ещё раз откололись из-за него же.
129 1227105
>>25660 (OP)
Анон, поясни за ресурсы в DEI? Вот зачем скажем нужно 50 железа и почему это лучше чем 30 железа или наоборот.
130 1227107
>>27105
Для торговли, полагаю. Это вроде и в ваниле так.
131 1227108
>>27107
Спасибо. Но не выгодней ли тогда построить поселок который дает буст именно к торговли или просто повышает доход?
132 1227109
Вот более удачный пример с ресурсами, одна постройка дает больше золота, но вторая больше ресурса. Есть ли смысл увеличивать этот самый ресурс?
[TW-S2] Уэсуги 133 1227112
>>27109
>>27105
Зависит от твоих торговых показателей.
Если у тебя много торговых договоров, по которым уходит много ресов - то чистые ресурсы могут быть выгоднее.
Но тут надо понимать, что если вдруг по каким-то причинам торговля будет недоступна, то доход упадет значительно.
Поэтому в большинстве случаев проще строить здания с доходом.
И у тебя неудачные примеры картинок.
Первая пара у тебя аванпост vs производственный центр.
Вторая пара больше ресурса vs больше монет и разбоя, почти во всех случаях я выберу отсутствие разбоя чтоб не ебать себе мозги с микроменеджментом и застройкой.
134 1227113
>>27112
Ого! Вот ведь как все взаимосвязано! Благодарю тебя Анон! Жаль конечно что в DEI нет как таковой нужны в редких ресурсах, а достаточно лишь захватить нужную провинцию.
[TW-S2] Уэсуги 135 1227114
>>27113
тащем-то достаточно торговый иметь с владельцем реса.
136 1227116
>>27085
Бамп вопросу, тоже интересно
image.png605 Кб, 720x520
137 1227118
>>26833

>Англичане ирл познали на себе что значит сражаться против всяких аборигенов в ближнем бою. И им нихуя не понравилось.

138 1227120
>>27118
Вот эти ребята в своё время англичан нарезали дай боже
139 1227122
В чем прикол?
140 1227143
>>27120
Ну собственно это я к тому, что англичанам вовсе не надо было ехать в Африку или Индию, чтобы посражаться со всякими аборигенами в ближнем бою.
141 1227194
>>27122
Толмач решил блеснуть эрудицией но не смог не обосраться
image.png3,4 Мб, 2000x1207
142 1227195
>>27120
А то!
[4X] Space Empires V 143 1227316
>>27195

>мужик с багром


Ну вот как с такими вообще в штыковую идти? Таких нужно из артиллерии расстреливать, не меньше.
[TW-R2] Лузитаны 144 1227359
Гошпода! Вопрос по Риму 2 - есть ли смысл разгонять натиск лузитанской пехоте (знать и ветераны-щитоносцы) до показателей 65 и выше? По шкале примерных почувствований, потери вражеского отряда увеличиваются не сильно, а вот потери своего отряда во время натиска начинают расти.
Разгонял за счёт воителя с навыком "безумный", и тестил без неиствоства и с ним. Но всё это по шкале примерных почувствований.
[TW-S2] Уэсуги 145 1227380
>>27359
В первую очередь стоит вопрос - за счет чего ты апаешь натиск. Если бесплатно, то почему бы и нет.
Во вторую очередь стоит вопрос - как ты тестил, что у тебя стат увеличивающий твою атаку стал увеличивать твои потери.
146 1227421
>>27380
Я же написал - что за счет воителя и его навыка (+60% к натиску) и набор в провинции, где построен медовый зал (+30% к натиску).
Касаемо потерь - хз почему так, но вот как-то так.
Тут же ведет натиск не конница, которая опрокидывает пехотинцев, а такая же пехота. У пихотунов механики опрокидывания вражьих юнитов, при врезании во вражий отряд нету.
И опять же, есть пассивный навык "мастера отражать натиск" у некоторых отрядов, может, этот навык есть всех (как одна из возможных механик боя), но с сильно урезанном показателем? Тестил я против обычного отряда, у которого НЕТ перка "мастера отражать натиск".
[TW-S2] Уэсуги 147 1227457
>>27421

>Я же написал - что за счет воителя и его навыка (+60% к натиску) и набор в провинции, где построен медовый зал (+30% к натиску).


Ты не понял. Альтернативные взаимозаменяемые бусты есть?

>Тут же ведет натиск не конница, которая опрокидывает пехотинцев, а такая же пехота. У пихотунов механики опрокидывания вражьих юнитов, при врезании во вражий отряд нету.


Это не имеет никакого отношения к увеличению собственных потерь при увеличении атаки через натиск.
Уменьши размеры отрядов до минимального и посмотри что там происходит.
148 1227541
>>27457
Взаимозаменяемые - это какие? Которые дают минус к натиску, но повышают что-то другое? Нет, таких нет.

На счет отрядов - не уверен что получится, т.к. сохранения того боя, в котором тестил - не осталось, а в повторе боя вроде нельзя уменьшать численность отрядов (но завтра, или в пн проверю)
149 1227542
>>27457

>Это не имеет никакого отношения к увеличению собственных потерь при увеличении атаки через натиск



Не претендую на объективность, но в моем видении, это работает так: конница проводит натиск: модельки юнитов опрокидываются, у конкретного опрокинутого юнита нет возможности провести контрнатиск (просто атаковать в ответ с увеличенными хар-ками от навыка "мастера отражать натиск")
Пехота атакует пехоту: опрокидывания модельки юнита нет: у вражеского юнита появляется возможность с увеличенными хар-ками контратаковать моего пехотенго юнита.
НАПРИМЕР, расчет силы контратаки вражеского юнита проводится так: (базовый параметр атаки+ (мой параметр натиска×0.1))
Коэффициент 0.1 взят от балды.
[TW-S2] Уэсуги 150 1227549
>>27542
Там емнип статистический бонус без модификаторов.
Несколько раз повтори тот бой, возможно там просто кубы кинулись так что по твоим войскам много попаданий пошло.
celt.png3,9 Мб, 1920x1080
151 1227556
Новорожденный сын кельтского вождя с 3D-портретом взрослой женщины и 2D-портретом взрослого римлянина. Хех, мда...
152 1227575
>>27556
А папка-то у него.... шалун
image.png48 Кб, 150x169
153 1227579
>>27556
Король-солнце в ахуе с тебя
154 1227598
>>27556
В мамку пошел.
155 1227848
Что со шрифтами в empire total?
В фул хд играть невозможно, все максимально мелкое
[M&B] Свадия 156 1227853
>>27848
В гейропе 4 такой же, но быдло гамает. И ты гамай.
157 1227854
>>27853
В европе чуть получше, хотя тоже говно
image.png25 Кб, 346x684
158 1227866
>>27848
Дебилы на разработчиках, вот что
159 1228416
>>26243
В тройке уже есть фентезийный Китай, что тебе еще надо?

Алсо, да, теперь будут долго доить обновами и допиливать тройку.
Как минимум гномов хаоса добавят в обозримом будущем. А дальше - на глобальной карте есть место куда можно еще пару рас закинуть. Ну и конечно же ДЛС-лордов с УНИКАЛЬНЫМИ МЕХАНИКАМИ, куда без них.

Ваха в целом збс, только бы.
1) Оптимизацию допилили
2) Баги и вылеты пофиксили
3) Работали бы активнее, а не пуксреньк раз в полгода.

Следующая крупная игра в серии - второй медью будет. На допиленном движке третьей вахи Ждем.
160 1228417
Алсо как за ебучих царей гробниц выживать?
Армия говно говна, так еще и не закупиться ей нормально, тебя уже ебут.
На хай тире ясное дело проще будет, но как первые ходы выживать?
[M&B] Свадия 161 1228436
>>28417
Попробуй микрить калоколесницы
162 1228441
>>26192
есть итальянские войны мод

и тсардом
[TW-S2] Уэсуги 163 1228517
>>28416

> второй медью будет


Не будет, потому что инструментов не дадут.
Эффективные менеджеры не позволят сделать еще одну игру в которую люди по 20 лет играть будут, вместо того чтоб каждый год покупать новый тайтл+длц.
164 1228526
>>28517
в чем он не прав?
фералы счас медь 2 распотрошили шоб андрой версию сделать, выпустят ремастер скорее всего
165 1228533
>>28517

>вместо того чтоб каждый год покупать новый тайтл+длц.


Блять, буду покупать по фул прайсу 40-60$ каждый год, похуй вообще, только пусть нормальные игры делают, а не фентези парашу для сояков
166 1228630
>>28526
Так ее еще и фиксить надо, а не только потрошить.
Двуручка не работает, пики не работают, лейтовые лошади не работают. ИИ на ровном месте хороводы водит.
167 1228634
>>28630
чото у тебя устаревшие данные, в версии 1.5 киндомс все работает
168 1228654
>>28417
Смотри Легенду и учись.
169 1228659
>>28417
Спамь лучников.
170 1228660
Один я не врубаюсь в сильные и слабые стороны отрядов и просто по возможности набираю тех, что подороже - "стена" копейщиков, позади стрелки и конница на флангах?
171 1228662
>>28660
Да.
172 1228673
>>28417
Так это за кого?
Стартуй за сеттру
Строй везде колесницы и т1 бараки для лучников, води вместе две армии, скелеты на фронт, луки сзади, микришь колесницами. Так то в орлы гейме цари еще неплохи, колесницы давят бомжей, луки наносят тонны урона. Вот в мидгейме жопа когда у тебя те же скелеты а у врага илита
И еще, постоянно делай ритуал на шкатулку душ
173 1228675
>>28660

>"стена" копейщиков


Ну во-первых не стена, а квадраты с интервалами, чтобы стрелки не стреляли по своим. И копейщики должны стоять на фланга против конницы, а для центра главное живучесть.
Ты вообще в какую игру играешь?
174 1228676
>>28675
Аттила и Рим 2
175 1228680
>>28676
Там мечники нагибают копейщиков.
202207281843281.jpg547 Кб, 1920x1080
176 1228705
>>28634
Хз о чем ты, пикинеры как страдали хуйней, так и продолжают
image.png2,6 Мб, 1920x1080
177 1228706
>>28705
наверное потому што с ними борются тяжелые латники не? у тебя шаблон пикинеров из рима 1 и рима 2 ранних версей, где это тупа машина смерти, где блять пикинеры рекруты в сухую разьебывают городскую когорту, а сдеся как раз нормально сделаны пикинеры

все работает как надо
178 1228713
>>28706
При чем тут латники, если у них включена формация (да еще и в защитной стойке), а им похуй и они идут резаться на мечах.
Еще раз: пикинеры. Режутся на мечах.
При чем тут твои латники? Проблема-то как раз в том что пикинеры живут своей жизнью и не держат формацию. И похуй им кто там чего к ним подходит, хоть латники, хоть хуятники.
Алсо,

>твой скрин: 150, 147


Ну охуеть теперь. Заснял самое начало ингейджа и думает что что-то доказал. Такую туфту можешь пытаться затирать разве что вархамеролалкам из веге.
А что через 10 секунд будет? А через 15?
А я тебе скажу что. Они побросают свои пики и пойдут резаться на мечах. И, не имея щита и сколь-нибудь вменяемого навыка "фехтования" - пососут. Даже у тех же банальных копещиков (хотя казалось бы меч-vs копье уж точно должно быть не в пользу вторых). Вопрос: Ну и нахуй они нужны, когда с таким же успехом можно набрать копейщиков и побеждать. Ради маняфантазий и отыгрыша в голове? При этом сливая каждую битву. Ну охуеть, просто. "Работает как надо", как швейцарские часы просто.

Аж выбесил нахуй
179 1228714
Не работают они. Как и 90% всего в меди2.
Я люблю средние века, хочу игру по ним. Качесвтенную игру.
Но то, что в меди почти все сломанно и не рабоатет как должно - факт. Объективный
16589236104350.mp47,4 Мб, mp4,
576x1082, 0:16
180 1228732
>>28713
да бялть потому што дурак ебаный пикинеры и не должны быть имбой как в риме 1 или втором, так реалистичней, длинные копья всегда ломались во время боя, еще ты можешь в текстовом файле поменять одно слово и у пикинеры будут токо пиками и драться

>Ну и нахуй они нужны


во первых они ебут чардж рыцарей, а рыцарский чардж ебет в ноль в лоб ветеранов копеещников
во вторых ебут впринципе любой чардж
в третьих пикинеры очень дешовые
в четвертых нормально держут фронт если ими уметь командовать

к слову есть большая разница между пикинерами раннего и позднего времени, есть неуказанные в описании хорактеристики такие как, дисциплина и свирепость, крестьяне пикинеры или благородные шотландцы из раннего времяни банально будут хуево держать строй из за низкой дисциплины, но я напомню они ебут в рот ебучих рыцарей а стек из 7 рыцарей в кольчугах выебет в рот фронтальной атакой ебучих ветеранав копеещеков в золотых щитках
[TW-S2] Уэсуги 181 1228741
>>28660
Да.

>>28732
Проблема с пиками в ванилле меди2 есть, и это факт.
Починили ее в модах то ли запретом на свап, то ли вообще удалением вторичного оружия - это тоже факт.
Лечись.
182 1228746
>>28732
Блять у меня уже щас пена изо рта пойдет.
Ну какая нахуй имбовость? При чем тут имбовость, ты мне можешь объяснить? Проблема в том, что они не дерутся пиками вообще. При чем тут твоя выдуманная не_имбовость? Пикинеры, как следует из их названия, должны драться пиками. Пиками, Карл. А не сраными мечами. Если б мне были нужны мечники, я бы нанимал мечников, а не пикинеров. А раз нанимаю пикинеров, значит мне нужны ПИКИ и я жажду увидеть ПИКИ. Это, блять, банальная здравая логика.
Но они почему-то хотят драться мечами. Вот просто потому что. О какой не_имбовости ты вообще? О какой сбалансированности может идти речь, если хуйня_нейм не работает в принципе как задуманно. Как должно? При чем тут рассуждения о имбовости/не имбовости? Ты бредишь что ли?

Не имбует у него, блять. Где я сказал что они должны?

>рыцарский чардж ебет в ноль в лоб ветеранов копеещников


Не ебет. [если уметь ими коммандовать] хех, не удержался воспользоваться таким же словоблудием Готовясь встречать чардж любые копейщики принимают защитную стойку, пробить которую лыцари могут у разве что совсем бомжей уровня городской милиции. А уже начиная с итальянского ополчения и тем более ветеринаров в доспехах, потери от лобового чарджа у копейщиков - незначительные.
А вот если они не приготовились его встречать, например, только только с марша вышли на позицию или, тем более, еще выходят. Или водят уже упомянутые хароводы - тут да, и больше половины может сразу лечь.

>в четвертых нормально держут фронт


Не держат. Сразу после ингейджа перейдут на мечи, сломают строй и за пару минут будут вырезаны. В этом-то и проблема меди: сло ман ны е ме ха ники.

>если ими уметь командовать


Демагогия.
183 1228765
Пики в Риме 2 и Аттиле обладают скрытым бонусом против чарджа, и шоковая пехота (большинство варварской пехоты), у которой малый шанс блока, сольётся. К тому же в Аттиле у пик весь урон бронебойный, и броня против них бессмысленна. Но по личному опыту в Аттиле управлять ими неудобно, требуется много микра: если они даже идут с уже опущенными пиками, но ты забыл прокликать атаку, это будет считаться, как будто они шли с поднятыми, и их просто уничтожают, таким образом перед боем обязательно или останавливать отряд в развёрнутом к врагу положении, или прокликивать атаку. Вообще интересный юнит, может за счёт одной своей быстроногости в сочетании с армор пирсингом даже с отключенными пиками неплохо служить добивающим отступающую тяжёлую пехоту.
184 1228884
Ночью играл в Наполеона за РИ. С открытием 20фунтовых гаубиц игра превратилась в заливание кипятком муравейника. Но тут им меня приятно удивил. Отрядом из пары гусар пытался выманить из Яссов в Прикарпатье. А там у него пара полнокровных армий в лесах сидит.
И вопрос по артиллерии в Наполеоне. Заградительный огонь понятно что такое. А прицельный огонь что даёт? Разницы при прожатии не ощутил.
185 1228922
>>28884
Я вот мечтаю, чтобы автор.pua под наполеон васянку запилил.
186 1229074
[TW-S2] Уэсуги 187 1229158
>>29074

>Есть риски какие?


При игре в ваху3? Заразишься раком, по слухам.
А вообще

>200р за оффлайн активацию


200р не деньги, можешь пробовать.
188 1229209
>>29158
только не по слухам, а сто процентов заразится
189 1229280
>>29074

Не стоит. Слишком рано. Подожди хоть следующий патч со Смертными Империями.

Активации рекомендуемые сейчас:
Ваха 2
Троя

Остальное не стоит (Ваха1 все же неактуальна, лучше вылизанную Ваху2 сразу наворачивать, Китай сдох + почти финалка, без кринжемонстров в пиратке, Ваха 3 пока все еще дико сыро, багнуто и без глобалки, а глобалку они еще год будут вылизывать)
190 1229511
>>28673
Архан Сосущий. Прельстился на то, что у него можно в духов сглаза выйти. Только я до них тупо не доживаю. Ну упыри тоже норм, помогают бретонских ополченцев резать... Только проблема в том, что эти бретонцы приходят стаками Йоменов и тут уже сосешь...

>>28436
Да, единственный нормальный юнит, но их блять две штуки всего.

>>28659
Так они говно да и лимит на них.

>>28673

> води вместе две армии


Её бы еще взять, вторую до второй тупо не доживаешь, наваливается Бретонская космодесантница и СОТНЯМИ твою армию нарезает. СОТНЯМИ. И её вообще нечем остановить. Просто нечем. Она выебет и Архана, даром что тот лошок-маг, выебет все три стака копейщиков-скелетов и срать ей и на стрелы и вообще на всё.

А еще с Востока еще и ебучие гномы стучат, а с ними тоже беда. Ибо этих бронированных пидоров нечем бить... Ну разве что колесницы спасают. Я хуею, может мне так не везет, но эти пидорасы постоянно одновременно войну объявляют. А армия-то одна...
Один раз повезло заключить пакт о ненападении с НАДЕЖНЫМИ гномами и угадайте что? Они блять его нарушили. Пушка нахуй.
[TW-A] Саксы 191 1229529
>>29511
Мне казалось, /gsg/ для тех кого, кого
во-первых, заебал мочух вегача,
а во-вторых, кто все же больше по историческим сетингам прется.

У фэнтезидрочеров в веге вроде свой загон был, не?
[TW-S2] Уэсуги 192 1229530
>>29529
Да.
Но ваху и прочее фентези обсуждать тут никто не запрещал и не запрещает.
Ваходети были пидарнуты в /веге во-первых за проебанные шапки, во-вторых за вскукареки вида "историческая серия не нужна".
Стикер61 Кб, 512x433
[4X] Space Empires V 193 1229531
>>29529

>ТВ - это исторический сетинг

194 1229532
Щас бы Империю 2...
[TW-A] Саксы 195 1229534
>>29532
Фуллстаки легких драгун, мм
196 1229544
>>29534
Они друг друга больше настреляют.
197 1229567
>>29544
Продаешь противнику технологию кавалерийского карабина
@
Смотришь как драгуны наматываются сами на себя
@
...
Профит!
image.png734 Кб, 800x527
198 1229733
199 1229806
Какие же в Аттиле пососные пикинеры. Вот в Рим 2 это мощь неубиваемая!
[TW-A] Саксы 200 1229823
>>29806
Ну саксонские, например, понятно, у них брони нет.А остроготы чем не угодили?
201 1229824
>>29823
Да тоже расстреливаются на ура. Вообще нет того ощущения "непреодолимой стены", как в Риме 2, если такую стенку в Аттиле поставишь, то даже в ближнем бою, без стрелков, потери немалые будут у пикинеров. Так получается, что их только в городах на улицах или в воротах ставить, вот там они могут немало врагов набить.
[4X] Pandora First Contact 202 1229834
>>29824
Потому что в аттиле надо было кавалерию баффать, они у гуннов как танки
203 1229852
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?684698-Don-t-lie-to-me-game-Relevant-unit-attribute-displays&highlight=walrusjones+stealth
мод, который показывает некоторые скрытые статы вроде missile block chance, совместим с мультиплеером
[TW-A] Саксы 204 1229883
>>29852
А зачем они это делают? Разработчики, т.е. Зачем умалчивают параметры, механики, вот это все.

Ладно есть игорь, где это не имеет какого-то особого значения (типа кинцо), но есть же и огромный пласт тех, где без знания этих механик - никуда.
В итоге вместо того, чтоб играть ты сперва возишься с экспериментами и пишешь вики, а затем вместо игры сидишь на ней, считая циферки и сторя билды. Ну почему не сделать сразу в игре?

Взять ту же дарк соулс. Что еще, блять, за бонусы от силы A, C, S? Это сколько в цифрах (к тому же, часто бывает А у одного в цифрах оказывается меньше чем С у другого) Ну как тут можно какие-то билды строить?

Я не понимаю. Чего они хотят этим добиться ,чего доказать? "Мы ебались с придумыванием механик, вы поебитес ьс их разгадыванием"? Бред.

ММОшки старой школы, там хоть и показывают многое, но все равно не все, вынуждая накатывать кучу аддонов.

ЗАчем, мистер разработчик, зачем вы продорлжаете это делать?

Ух, пичот.

P.S. А за мод спасибо, как-нить опробую
Византия  (коммунизм) 205 1229887
>>1212582 →
Да нифига он не историчный. У римлян какие-то абсолютно выдуманные юниты с пращами и копьями за спиной, сцука. Что доставляет при том, что копья за спиной носить в принципе невозможно. У германцев фэнтэзийная кожаная броня, разраб обосновывал её находкой РИМСКОЙ кожаной брони из Дура-Европос.
206 1229893
>>29887
Я так понял, что васян просто хотел сделать смешанные полки, но движок видимо такое не поддерживает, и получилось что получилось.
207 1229894
>>29887
Меня больше удивляет, что мод платный. Из-за этого перехода на платную модель, кстати, с этой командой разорвали отношения иностранные разрабы мода INVASIO BARBARORVM III.
208 1229899
>>29894
Есть бесплатная версия, которая не обновляется — judex rex.
209 1229967
подскажите плез как щас купить 3ю ваху? без спизженных ключей и взломанной жопы
Византия  (коммунизм) 210 1229974
>>25913
А чего ты ждёшь от таких модов?
Византия  (коммунизм) 211 1229975
>>26140

> Булатка последняя линво очень даже ок, по принципу накати и играй с максимум еба.


Хуйня. Карта Британии там ванильная, с 3.5 городами и одним в Ирландии.
Византия  (коммунизм) 212 1229976
>>26140

>Британия - пиратил, вот вообще не зашла


Где скачивал?
Византия  (коммунизм) 213 1229977
>>26140

>модов уровня ДЕИ/ПУР не сделали.


Есть интереснейшие Age of Justinian и Judes Rex, вместе с его платной версией. From Tribes to kingdoms, Bellum Civili и прочие очень сильно меняют как боевую часть, так и стратегическую. Есть серия модов Roman Eras, в которых освящены практически все события поздней Империи, начиная с кризиса третьего века. На Атиллу вообще полным полно модов по всем периодам тёмных веков, правда в некоторых из них меняют только стартпоз - но это всё равно классно. Хочешь тетрархию - играешь тетрархию, хочешь 367 год - играешь это, хочешь 634 и арабские завоевания - играешь их.
Византия  (коммунизм) 214 1229978
>>26192
Ну это же не соевые сказки, чтобы на них бабло рубить. Панимать надо, тут люди деньхи зарабатывают!"
Византия  (коммунизм) 215 1229979
>>26243
Солидарен с тобой абсолютно, интересных сеттингов полно, та же Юго-восточная Азия - вообще практически неосвящённая эпоха, хотя чего только там не было. Но, как говорится, "капитализм, счастье, заебись"
Византия  (коммунизм) 216 1229980
>>26140

>Наполеон - есть годный мод 1805 или Война и Мир


Да это ни фига не годные моды, а твики баланса и новые юниты. Ни один из модов на наполеон/имперку не меняет тактическую архитектуру, не делает вменяемые осады, не добавляет новые регионы (за исключением 3,5 в ПУА).
217 1229982
>>26032
>>26043
Как это не игра? Чем хуже медиаал.
Ну а про тупость ии, ну да. Про пассивность на глобальной да, но после парадокс игр в империю приятно играть, все понятно.
А в Европу универсалис или херт оф айрон вообще нихера непонятно даже как войска обьединить
218 1229983
>>29977
Judex rex так себе. Мне не зашел.
219 1229984
Bellum civilli тоже.
220 1229986
Я играл в мед вал 1,2 и империю. Потом когда запустил Рим от 2013 года. Красивый графон, но как играть?
Показалось сложной. Или это обманчивое печатление
[TW-S2] Уэсуги 221 1229993
>>29967
Ставишь линукс и покупаешь на торренте.
222 1229998
>>29986
Ты даун просто, рим 2 самый казуальный тотал вар
Айны 223 1229999
224 1230006
>>29986
Если ты на харде врубил, то да. Я, как на торрентах вышло имперское издание — целый год дрочился.
225 1230079
>>29883

> Зачем умалчивают параметры, механики, вот это все.


Чтобы у игрока была иллюзия, что он не в циферки и строчки кода играет. Правильно делают.

>В итоге вместо того, чтоб играть ты сперва возишься с экспериментами и пишешь вики


Чисто твоя шизоидная проблема. Обратись к психологу. Может поможет тебе манчкинство вылечить.
[4X] Space Empires V 226 1230092
>>30079

>Правильно делают. Чисто твоя шизоидная проблема.


Тебе же русским языком написали что эти прятки статов лишь добавляют проблем игроку(особенно новичку), в виде траты времени на вычисление для получения понимания эффективности, чё с тобой не так?

Я тут недавно играл в Старкрафт2, впервые, мягко говоря ахуел с того что там инфа о юнитах через жопу подаётся. Привыкшему к уровню информативности СупримКомандерФА просто физически больно не знать статов юнитов в Старкрафте2 пока ты его не построишь - в меню заводов статов у юнитов не показывает.
227 1230103
>>30092

>траты времени на вычисление для получения понимания эффективности


Ты тупой? Никто, кроме шизиков типа тебя, таким не занимается.
[TW-S2] Уэсуги 228 1230110
>>30103
Ты же понимаешь, что литералли все стратежки это про минмакс?
Если нет, то как и зачем ты сюда попал?
[TW-A] Саксы 229 1230112
>>30079

>была иллюзия


Которая тут же напрочь рушится "поведением" ии-болвана

>не в циферки и строчки кода играет


Но ведь он играет как раз таки в них.
В любой игре, кроме, разве что, интерактивного кинца.

>Правильно делают.


Будь это так, такие штуки как пользовательские вики не появились бы в принципе. Однако они появились. И это наоборот показывает, что у игроков есть соответствующий запрос.

>манчкинство вылечить


Зачем?
230 1230142
Скачал репаки второго Сёгуна от Хатаба, ФитГёрл с их сайтов (не подделок), и там и там проверка steam_api.dll на ВирусТотале показывает 48/69 срабатываний. На хуйню "Keygen", "Crack" внимания не обращал, ясное дело, но проверка активности файла показывает, что он проверяет CPU, отслеживает песочницу/ВМ хитрыми методами и страдает прочей ебалой. Сама игра выдаёт 30% нагрузки на нормальный процессор даже когда свёрнута.
При этом .dll коннектится только с сервером компании по защите софта, т.е. майнить некуда. Но кряк на второй Рим от тех же взломщиков абсолютно чист.
ВТ пиздит или в чём дело?
231 1230196
>>30142
Отбой. Кряк со сцены тот же, что и в репаках, а оригинальный steam_api.dll тоже чекает ту же срань, только ещё коннектится к мелкософту и прочей поеботе.
232 1230247
1363989463preview201804171915461.jpg477 Кб, 1920x1080
233 1230261
image.png892 Кб, 876x736
234 1230262
235 1230269
Тема странных доспехов недостаточно раскрыта, жаль.
236 1230285
Даже викинги не поголовно одоспешенными были, а лет за 300-400 до этого так и подавно голожопые там ходили. Откуда эти кольчужные рати?
237 1230291
>>30285
Фэнтези же.
238 1230325
>>29998
Там Ниче не понятно. Я даже удалил из за сложности.
Вообще непонятные механики, хуже только у парадоксов.
Почему нельзя как в империи все седалть, просто усложнить ии
image.png361 Кб, 624x604
239 1230355
>>30325

>Ниче не понятно


Спрашивай - поясню
[TW-S2] Уэсуги 240 1230369
>>30355

>нет тотал вар

241 1230382
>>30369
Это в процессе
242 1230432
Какие есть хорошие моды для рим2, емпайр, наполеон, аттилу?
243 1230438
>>30432
Ты про фиксы, рескины и т.д. или про оверхол-моды?
244 1230439
>>30438
Ну шоб реалистично, исторично и массовки побольше. Ванильный графон норм.
245 1230443
>>30439
Ну для Рим 2 ДеИ попробуй или ПУР.
246 1230465
[TW-A] Саксы 248 1230528
>>30465
Шапку не читай - в тред отвечай
16589202734060.png2,4 Мб, 1920x1086
249 1230536
>>30439

>рим2


аттила неплохой мод

>емпайр


попробуй аддон про наполеона

>наполеон


есть качественный мод на феодальную японию, сёгун 2 называется

>аттилу


троны британии
ещё есть фэнтези мод по вархаммеру
251 1230563
Где щас лучше 3ю ваху брать? На фанпэе, платиру или где вы сами покупали? Мб не её именно, но короче, что был опыт, что заебись прошло и тд
[TW-A] Саксы 252 1230571
>>30536
Этот шарит
Хотя с

>мод на феодальную японию


>качественный


я бы поспорил

>>30563
где вы сами покупали
Нигде. Фэнтези нинужно
[TW-S2] Уэсуги 253 1230572
>>30571

>я бы поспорил


Ну поспорь.
rome22022-08-1823-10-42.png3,1 Мб, 1920x1080
Бургундия 254 1230599
>>30538

щас бы моддить говно, которое в отличии от Р2 даже не оптимизировали под современное железо. Лучше б рили делали текстурки для готовящегося М2 ремастера, а не вот это вот всё
255 1230601
>>30599
Сейчас креативы насмотрятся видео воланда про то какие в первом сегуне звуки тетивы были и сделают ремастер первой части (или первой меди).
CampaignMapToolPreview.mp432,4 Мб, mp4,
1280x720, 1:47
256 1230614
Редактор карты кампании для Аттилы.
1643899507imeni-1.jpg152 Кб, 900x600
257 1230616
>>30614
Совас? Как же хочется судоходные реки в Европе и викингов под Парижем.
335078758203fa32a9a8ab.jpg103 Кб, 682x1024
258 1230618
Каложор, спок, специально для тебя есть уже 5 частей, где нет лишних звуков тетевы, работающих щитов и прочих нинужных морских сражений, зато много разных цветов, прыгающих, сверкающих и пуляющих чубзиков
259 1230620
>>30616
На твцентре выложили, в разделе ВК-мода The Dawnless Days. Редактор еще не доделан до конца, пока придется подождать.

https://www.twcenter.net/forums/showthread.php?809492-tDD-devlog-(2022)&p=16111287&viewfull=1#post16111287
260 1230621
>>30618

>нинужных морских сражений


В веге-треде говорят, что их все-равно никто не играет, так что правильно сделали, что убрали.
261 1230622
>>30620

>This tool, developed by an external team


А кто девелоперы?
262 1230626
>>30622
Да вроде разрабы мода и пилят. Хз точно.
imgonline-com-ua-Resize-bGTSCcQ6Dv.jpg141 Кб, 700x476
263 1230630
Ананасы, я в TW: Medieval 2 наиграл сотни часов еще на пиратке, но так и не понял, можно ли во время защиты крепости или замка сливать кипящее масло на голову противнику когда он под воротами или нет.
264 1230631
>>30630
В кингдомс можно, в модах можно, просто в меди вроде бы нет.
265 1230632
Бля, какие охуенные были в эмпайре морские бои на релизе, когда корабли друг об друга разъебывали мачты, такие штуки можно было вытворять
266 1230633
>>30631
Я только в кингдомс и играл, но все равно ни разу не видел. Мои войска тоже маслом не поливали, когда я атакующим был.
[TW-A] Саксы 267 1230634
>>30614

>редактор карты


Эх, зумерки.
Вотъ в наше время мы в фотожопе пенсиломъ рисовали
[TW-A] Саксы 268 1230635
>>30630

>сливать


Вручную? Нет. Это автоматически работает
Причем только в киндомс. В ваниле эту древнюю технологию рима проебали
269 1230636
>>30634
Лол, сам как то хотел себе новую карту для перворима заделать, но прихуел от трудоемкости и забил. Максимум один город добавил на ванильную страткарту и все.
270 1230637
>>30634
Рисовать террайн в джипеге самая охуенная технология
[TW-S2] Уэсуги 271 1230643
>>30630
Емнип для этого у тебя должен быть отряд расположен прямо над воротами, т.е. между башен.
272 1230645
>>30643

>у тебя должен быть отряд расположен прямо над воротами, т.е. между башен.


Ставил лучников туда, но все равно не видел слив масла на голову врага, когда тот ворота мне ломал тараном. Ладно, буду попробовать еще. Спасибо.
[TW-A] Саксы 273 1230689
>>30643
Неа, можно на смежном участке стены
274 1230747
>>30645
Там только с какого-то уровня стен сливалка появляется.
275 1230876
>>25669

>ЕДИНСТВЕННАЯ игра по позднему бронзовому веку



Вахаеб спок, это поделие никакое отношение к историзму не имеет. Лучше бы сразу тру фэнтези запилили а не пытались усидеть на двух стульях.
276 1230878
>>30285
Игра рассчитана на массового потребителя, которому на историзм похуй. На два с половиной шиза которые дрочат на крестьян с вилами и двух рыцарей в короткой кольучжке всем пофиг.
277 1230880
>>25660 (OP)
В вархаммере лучники могут задевать свои отряды при стрельбе или это пофиксили? Как там вообще работает френдлифаер?
[TW-A] Саксы 278 1230894
>>30880

>или это пофиксили


Всм? А это нужно было фиксить?
279 1230908
>>30894
Ну, убрали/упростили. Какая разница? Суть вопроса ты же понял.
[TW-S2] Уэсуги 280 1230918
>>30908
Зайди в нужную тебе игру и затести.
Или патчноты почитай.
281 1230929
>>30918
Я лучше ИТТ тебе в ротешь пописаю
282 1230938
>>30918
Да это качать заново игру надо.

>>30929-не мой пост
[TW-A] Саксы 283 1230941
>>30908
А это нужно было убирать/упрощать?
Ты там, часом, белены не объелся, не?
284 1230951
Чё там императрица чудо сделала с третьей вахой уже? Вышли же бессмертные империи
285 1230961
Бля, опять тянет погрузится в грязищу атиллы, чтоб немытые варвары набегали на равенну а ты из последних сил отбивался, а потом шел сжигать варварские поселения до тла... ээээээхх как же хочется в АТИЛЛУ. А вот от рима 2 пиздец блевать тянет, наверное самый худший тотал вар, как вы в него играете?
286 1230962
>>30961
Попеременно играем. Надоело терпкое вино (Аттила) - пробуешь чистую свежую воду (Рим 2). И наоборот.
16283354193720.jpg99 Кб, 600x468
287 1230998
Какжи сделать так, чтобы с нормальными легивонами повоевать во втором Риме? Лотерея какая-то, постоянно ИИ Рим сливает каким-то голожопам, лезет во все войны, набирает каких-то дровосеков, когда уже доступны легионеры, заебался блять этого пидораса баблом и агентами поддерживать. Весь отыгрыш в голове нахуй идет, когда заваливаешь золотом римского пидораса, следишь, чтобы он опять всё не въебал до БРУНДИЗИЯ, чтобы потом повоевать с развитой империей
288 1231002
>>30938
Чел, даже вместе со скачиванием и установкой игры тест займёт полтора часа максимум, ИТТ ты уже два дня ждёшь ответа на простой вопрос.
16602029397160.jpg1007 Кб, 1600x1203
289 1231004
Уважаемые ГРАЖДАНЕ, в Р2 сложность кампании влияет только =- к порядку, стоимости, шансам etc? За набор адекватных отрядов, поведение в бою и на карте непосредственно влияет ползунок сложности битв, который можно уже в начатой песочнице менять?
290 1231006
А че они там в риме ремастировали, да так что оригинал в 50 раз больше весить стал? Внезапно заметил что если возле провки стоит флот, то игра его и во время битвы рисует пиздос технологии древних
2two.png224 Кб, 474x332
291 1231009
В para bellum гоплиты правда голые?
292 1231013
>>31009
Да, еще ебутся друг с другом до построения в фалангу
293 1231017
Зачем рим 2 существует? Это ведь ужасно
294 1231025
>>31017
Сам задрачивал в первый Рим в свое время, но сейчас слишком говно мамонта.
295 1231026
>>31017
Утка, спок
image.png85 Кб, 300x256
[TW-A] Саксы 296 1231027
>>31013
Это уже священный отряд

>>31017

>2022


>хейт рима 2


Чел, ты...
image5 Мб, 1920x1080
297 1231036
>>31025
Хуй знает, играется также бодро.

>>31026
Нет ты.

>>31027
Что произошло в 2022 и изменило такую игру как рим джва? Может быть сиракузам добавили стенку и город теперь не является мелким свинарником? Ох вейт
298 1231037
>>31036
В Мастерской Рим 2 должен быть мод на один город на провинцию. Все города со стенами соотвественно.
299 1231041
>>31037
Нет, он хочет обмазываться квадратным ремастером, зато со стеночками
300 1231042
А есть мод на рим 2, чтобы можно было смотреть города на стратегической карте без сражения, как это было в риме 1?
301 1231043
>>31041
На скрине оригинал, зумеридзе.
302 1231044
>>31043
Это ты к чему, дурачок?
303 1231045
>>31042
Нет. Для этого игру менять надо.
image.png433 Кб, 929x702
304 1231048
>>31013
Хотет.
305 1231049
>>31044
К тому что никто не обсуждал квадратный ремастер, дурачок.
306 1231053
А может вы не в глобальный сценарий в риме 2 играете, а в более проработанные длц за бабосик? Я вроде посмотрел там и провок больше и они больше на атиллу похожи чем на рим 2 (ваниль которого говно)
307 1231068
Позвал меня значит римский пидорас-хуесос помочь с Карфагеном, ну я и согласился, немного опыта не помешает. Но пока мой экспедиционный корпус шлепал до ТВД, пидорас уже успел проебать РИМ ЛИВИЙЦАМ, половину провинций варварам, и получает пизды даже от мятежников. По итогу втянул меня в ненужную войну с Африкой и потенциально с кучей варваров, а я вообще планировал возвращение Азии в родную греческую гавань. Теперь или идти на переговоры с уважаемыми африканскими партнерами, или срочно собирать армии для защиты границ и установления в Риме новых греческих порядков с лунопопыми мальчиками.
308 1231071
>>31049
Тред-то выше почитай, дурачок
309 1231084
Решил поиграть в Смертные Империи, потому что Бессмертные Империи отнял у нас плешивый карлик.
Так вот играя за Карла Франца у меня авторитет упал на -9 изза того что на 20 ходу 3 курфюрста сдохли нахуй!
Это нормально вообще?
310 1231091
>>31084
да. империя сосет и для лохов
311 1231092
https://dtf.ru/games/1329683-mod-posle-kotorogo-ne-hochetsya-vozvrashchatsya-v-vanilu-total-war-rome-2

База или хуйня? Какие модуту могут сделать из каловой глобалки рима джва топ игорь?
312 1231094
>>31092
Мне интересно, почему почти нет развития подобных оверхол модов с ванильным сеттингом для Аттилы? На ум приходят только Fall of the Eagles или наш Judex Rex, но первый по большей части юниты только меняет и заброшен, а второй какой-то закрытый мод "для своих" и меняет ли кроме юнитов что-нибудь не знаю? А те моды, которые на слуху, вообще в других временных рамках или сеттингах (Ancient Empires, MK1212, Dawnless Days). Кароч, обидели как-то позднюю античку и распад Рима.
[CivBE] Превосходство 313 1231096
Катаете мод на ВК? Что качать эльфам, чтобы нагибать?
314 1231120
>>31094
Атилла хорош сам по себе, без всяких модуту
[TW-A] Вост. Римская Империя 315 1231153
>>31036

>Может быть сиракузам добавили стенку и город теперь не является мелким свинарником?


Толстый байт. Скучно
316 1231155
>>31153
Отвечай на вопрос
image.png2,7 Мб, 1920x1080
[TW-A] Вост. Римская Империя 317 1231198
>>31155
Что тебе отвечать? Что ты взял нубку и ей перемогаешь?
318 1231227
>>31198
Но ведь мы не про длц говорим
319 1231276
чет dei гавно какое-то. чардж кавы убивает по 10 мечников в отряде из 200 ебал, фалангитов и гоплитов ветеранов с ебучими метровыми сарисами в лоб перемалывают обоссанцы италики с короткими мечиками. какой далбаеб это делал?
[TW-S2] Уэсуги 320 1231280
>>31276
А ты уверен, что дело не в тебе?
322 1231316
>>31282
Найди работу и купи хотя бы 1080 в конце концов, позорник ебаный
[TW-S2] Уэсуги 323 1231346
>>31316
Ты что несешь, ебанутый?
324 1231350
>>31346
Он думает, что ты ведешь автобой, потому что у тебя битвы не грузятся из-за картофельной видяхи. Местный шиз просто
325 1231382
>>31280
Уверен, ты мне бомжей каких-то показываешь, а я тебе про пехоту италиков. Им просто поебать на чардж, что-бы нанести им урон и убить 10 моделей я чарджил 1 отряд тремя отрядами кавы (310 ебал), надо ли говорить что пилумами они сбрили мне 5 всадников при этом? Говномод/10
[TW-S2] Уэсуги 326 1231410
>>31350
Хех мда.

>>31382
Конями он чарджил пехоту так, что они еще и пилумами насовать успели - тобишь в лоб на стоящую в формации.
Гений тактики и маневров, не иначе. С чего бы у него вдруг что-то не получалось, хм...
327 1231414
>>31410

>Конями он чарджил пехоту так, что они еще и пилумами насовать успели - тобишь в лоб на стоящую в формации.


по мнению dei дебила пободный чардж абсолютно безопасен для пехоты с короткими мечиками? да ты ебанулась, мартыха, там одна кобыла пяток уебанов задавить может если на полной скорости в них влетит
[TW-S2] Уэсуги 328 1231419
>>31414
Жопорукий уебан, ебальце свое стяни и гитгудь.
329 1231420
>>31419
говноед спокуха, обмазывайся своим калом и не урчи
А какая разница.jpg29 Кб, 500x360
[TW-A] Саксы 331 1231451
>>31430

>Гу́нны (греч. Ούννοι, лат. Hunni) — кочевой народ, вторгшийся в Европу из степей Центральной Азии в конце IV века


>Huns are not Mongolian

image.png1004 Кб, 914x507
[TW-A] Саксы 332 1231452
Гипотеза о происхождении гуннов от центрально-азиатского народа хунну, упоминаемого в предшествующее время в китайских источниках, принимается большинством учёных[8]. Гунны — племенная группа алтайского типа (тюркские, монгольские, тунгусо-маньчжурские языки)
Океееей
334 1231454
>>31017
Гораздо интереснее зачем существует ремастер первого рима, если графон там местами выглядит хуже оригинала, а исправить ни одной проблемы игры двадцатилетней давности они не смогли.
335 1231455
Решил накатить ромку 2 за государств диадохов. Так и не понял в для чего существуют пикинеры. По сравнению с топовыми гоплитами у них защита и броня хуже, хотя чуть лучше атака. Вроде по идее они должны нагибать, но зачем они нужны когда есть мечники. Вообще, такое ощущение что ряд юнитов существуют чисто ради отыгрыша.
[TW-A] Саксы 336 1231456
>>31454
Как это зачем?
[TW-A] Саксы 337 1231457
>>31455

>для чего


Для создания непроницаемого для вражеских милишников фронта.

>по идее они должны нагибать


Они это и делают. 1 к 100, 1 к 200. 1 к 300...
338 1231459
>>31457
Я как-то особ разниц с гоплитами так и не заметил (или как их там обозвали в локализациях). Обычно пики беру, когда хочется сэкономить пару-тройку шекелей в содержании.
Все-равно львиная доля фрагов у меня берут баллисты и онагры
[TW-S2] Уэсуги 339 1231461
>>31455
В ванилле достаточно легко играть практически любым ростером.
У меня любимые ребятки были царские пельтасты, за счет дохуя урона и атаки уничтожали противника очень быстро.
340 1231477
>>31459
Потому что из-за кривой игромеханики они затыкают своими пиками любой стак
image.png227 Кб, 719x697
341 1231478
>>31452
>>31451
генофонд.рф/?page_id=35024
342 1231480
forum-eurasica.ru/topic/5411-работы-хюн-джин-кима-о-гуннах-и-их-роли-в-истории-европы/

>Гуннские захоронения в Европе продемонстрировали что лишь 30% или меньше гуннской знати имели некоторые монголоидные черты. Следовательно физически большинство гуннов было трудно отличить от их европейских подданных.

343 1231486
>>31478
А где русские?
344 1231498
>>31486
Нестор ещё не придумал.
345 1231499
>>31454
рим 2 всёравно хуже
image.png135 Кб, 584x360
346 1231500
16336242744580.jpg290 Кб, 960x640
347 1231504
image.png532 Кб, 568x412
[TW-A] Саксы 348 1231521
>>31478

>территориальное месторасположение кочевников в конкретный период времени


>кочевников


>в конкретный период


>пруф


Чел, ты...

>>31480
Казаходрочер, спок

>Следовательно физически большинство гуннов было трудно отличить от их европейских подданных.


Chad mediterranean citizen vs filthy asian hobo

Кочевник = бомж. no exceptions
[TW-S2] Уэсуги 349 1231524
>>31521
А что не так с кочевниками и их местоположением в заданный период времени, до меня не дошло?
[TW-A] Саксы 350 1231531
>>31524
То, что челик использует это как пруф их происхождения

Вот только кочевник он сегодня здесь, завтра там, после завтра еще где. На то он и кочевник.
И верорятность того, что место его пребывания хоть как-то связано с его происхождением... такая же, как и вероятность фаеррезиста

А то мы так можем дойти до того, что и золотая орда у нас перестанет монголами быть, лел
5.jpg293 Кб, 1704x351
[TW-S2] Уэсуги 351 1231539
>>31531
>пруф их происхождения
>>>язык неизвестен, были в истории литералли 100 лет, откуда пришли и куда делись непонятно
Да какая разница по большему счету?
Был кто-то, потом откочевал куда-то к другому народу и получил метисов в потомстве, потом откочевал к третьему и получил метисов и с ними, потом захватил пол Европы и тут уж метисы пошли плодится всяческих форм и размеров.
Утверждать что гунны это чистокровные азиаты глупо.
[TW-A] Вост. Римская Империя 352 1231640
>>31531

>золотая орда у нас перестанет монголами быть


Внезапно
353 1231641
Вы все греки
[TW-A] Саксы 354 1231693
>>31539

>Утверждать что гунны это чистокровные азиаты глупо.


Равно как и утверждать, что они не азиаты вовсе

>>31640
Хуйпно.
Еще скажи, что римляне больше не римляне, просто потому, что галлию подчинили.
Не ну а чо? Захватили? Захватили. Ауксиларии служат? Служат. Все Значит рим - галльский
[TW-S2] Уэсуги 355 1231702
>>31693

>Равно как и утверждать, что они не азиаты вовсе


Верно.
356 1231748
>>31414
>>31382
>>31276

>чет dei гавно какое-то. чардж кавы убивает по 10 мечников в отряде из 200 ебал


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2847053349&searchtext=
357 1231766
>>31693
Только Золотая орда не Рим захвативший Галлию, а та самая Галлия, побывавшая под Римом, романизировалась и отвалилась, перейдя на галлоримский суржик, с преимущественно галльским населением.
358 1231770
>>31766
Ммм... Представляю, как потом набежавшие бородатые и волосатые франки-чэды насаживали на кукан лощеных галло-римлянок. А те и не против.
[TW-A] Вост. Римская Империя 359 1231771
>>31766
Золотая орда это скорее римская Германия, которая потом стала играть в WE WUZ ROMANZ N SHIIT
360 1231776
>>31771
ЗО все же кусок МИ, а не каргокультисты, тогда уж Франция периода Шарлеманя или Наполеона
361 1231829
У меня мандела, или в риме 2 в исторических битвах на лёгкой сложности людей в отряде у противника было меньше, чем в армии игрока?
[TW-A] Саксы 362 1231842
>>31829

>в исторических битвах


Хз. Первый и последний раз когда я в это играл - демка меди2 с двдмании

>на лёгкой сложности


Тем более

Но, не думаю, что они стали бы заморачиватьсчя с такой реализацией сложности для таког омаленьког окусочка игры. ДУмаю, там тот же принцип, что и в общем случае - тупо меняющиеся статки морали и прочего.

Так что да, мандела, имхо
1.png151 Кб, 890x877
363 1231884
Я ошибся, Fall of the Eagles не заброшен, только вчера обновился.
019505.jpg124 Кб, 793x800
364 1231892
Ничего особенного, просто православный святой Альфред Великий, проходи мимо.
365 1231908
Есть ли мод на текстуры и карту из нержавейки на без передела юнитов и баланса? Оч не нравится, как там обошлись с итальянскими фракциями просто.
[TW-S2] Уэсуги 366 1231909
>>31908
Вут? Итальянцы там очень хороши, и по юнитам и по расположению.
367 1231910
>>31909
Ополчение понерфили, Милан превратили в мятежников, колониальная пехота Венеции — шлак. Ну и там по мелочи. Я бы лучше с ванильным балансом играл.
7.jpg379 Кб, 1920x1080
[TW-S2] Уэсуги 368 1231911
>>31910

>Ополчение понерфили


И оно все еще имбует.

>Милан превратили в мятежников


Правильно сделали.

>колониальная пехота Венеции — шлак


Их уник пехота в хеви и с молотками? Все еще очень хороша на местах вроде стен, где не работают построения. В поле можно найти аналог поинтересней, это да.

> Я бы лучше с ванильным балансом играл.


Там баланс уровня кек.

С чем у тебя трудности-то, расскажи лучше?
369 1231912
>>31911

>И оно все еще имбует.


Так там отряды других фракций баффнули, а ополченцам атаку вроде срезали. Стало не оч.

>С чем у тебя трудности-то, расскажи лучше?


Да нет их. Мне банально не нравится, что венецианские замки каких-то бичей с молотками тренят, хотя в ваниле они были топовой пехотой поздней эпохи.
[TW-S2] Уэсуги 370 1231913
>>31912

>Так там отряды других фракций баффнули, а ополченцам атаку вроде срезали. Стало не оч.


Так их и больше на треть или четверть, не?
Плюс ополчением ты воюешь только на старте, дальше из-за низкой базовой морали даже с золотыми лычками опыта и брони оно не оч (арбалеты все еще жгут конечно же).

>не нравится, что венецианские замки каких-то бичей с молотками тренят


Ну идешь и правишь в текстовике атаку на сколько нравится, проблем-то?
371 1231914
>>31913

>Ну идешь и правишь в текстовике атаку на сколько нравится, проблем-то?


Ну тут ты прав. Надо покопаться в блокноте тогда.
372 1231935
Как в Аттиле династические браки организовывать? Мне соседи периодически предлагают в жены своих пёзд, а для своей тяночки-писечки я не могу найти функционала.
373 1231937
>>31935
В смысле? Своих девок также можешь другим фракциям предлагать, если у тех найдутся свободные мужики.
16600441089480.jpg75 Кб, 679x516
374 1231938
>>31937
Так как предлагать-то? В дипломатии нет такого пункта
375 1231939
>>31938
Дипломатия -> Брачный союз
376 1231940
>>31935

>для своей тяночки-писечки я не могу найти функционала


Если полезные трейты, то жени на генерале, а генерала усынови. Профитов от династических браков мало.
377 1231941
>>31939
Блять, я весь мир пролистал, ни у кого нет такого пункта, не может же такого быть, чтобы во всем мире не осталось одиноких сычиков
>>31940
А это как? В семейном древе у неё вообще нет никаких юзабельных кнопок, у женерала доступна только опция "найти жену"
378 1231942
>>31941
Ну значит жди по ивенту, пока она не захочет за кого-нибудь выскочить, и благослови брак.
379 1231943
>>31942
А еще у меня сын-родная кровинушка лояльность теряет, в Аттиле член семьи может гражданку устроить чтоле?
380 1231944
>>31943
Может.
16588474695160.jpg102 Кб, 1280x1110
381 1231945
>>31944
O KURWA
64f.png52 Кб, 420x420
382 1231946
Походу я выиграл за славян, когда ехал главгенералом в столицу с многолетней войны с ебучими СОСАНИДАМИ, и на меня внезапно выскочил сильно подраненный Аттила. Ну я не стушевался, тут же провел ночную атаку его ануса, потом подбежал войсками из столицы и завершил его жизненный путь, после чего гунны как-то сами собой разбежались, а потом и вовсе померли. ЗРИ далеко, я даже ни разу не добирался до тех земель, ВРИ теперь какие-то бомжи в Африке, а всей землей вокруг Константинополя успешно правят сепаратисты. СОСАНИДЫ наконец-то прекратили джихад в мою сторону и завязли в войнах с карликовыми государствами у себя в пустыне и как раз ВРИ-сепарами. Думою, что они там лет 10 точно провозятся, но просто тыкать кнопки хода и заселять разъебанную гейропу как-то не интересно + у меня всё еще сжимается очко, когда я вспоминаю про их армии в 10+ ударной тяжелой конницы.
Посоветуйте еще интересных фракций, империй и капчевников не хочу. Может какие-нибудь ДЛИННОБОРОДЫ?
383 1231947
>>31946
О, я тебя помню,хотел ещё твой сейв погонять.
16614295184250.gif1006 Кб, 498x498
384 1231949
>>31947
Не знаю, ты мне рассказал про МОКОШЬ и лучников, но мне это помогло разъебать 3 из 4 подсосов СОСАНДИОВ, и их немного покусать за пятки, жаль, что тогда мне не сказали, что вся пихота без копьев сосет у местной конницы, но с другой стороны мне из-за этого повезло озалупить Аттилу
385 1232005
Для чего существуют скорпионы? Сколько не играл, так и не избавился от ощущения, что это самый говеный вариант полевых орудий. Урон мизер, дальность никакая. Ладно бы стрелял по более менее прямой траектории, но нет же, навесом.
386 1232016
>>32005

>Для чего существуют скорпионы?


Для отыгрыша в голове
b3sh9zaMauY.jpg271 Кб, 1280x800
387 1232018
>>32005
А для чего существуешь ты, сосунок?
388 1232264
Пиздецки масштабная и детальная страткарта. Жаль в Рим 2 и Аттиле такое невозможно. По крайней мере пока.

https://www.youtube.com/watch?v=-4ltlNyXxMw
389 1232270
>>32264
Мне всё еще плохо от интерфейса ремастера
390 1232280
бляя как же остготы заебали, просто под десять думстаков водят пидорасы как давить этот кал
391 1232282
>>32280
а ты за кого?
1571710907406.jpg24 Кб, 382x390
392 1232363
>>32282
я Велисарий
393 1232378
>>32363
Ну этот вопрос решается очень просто.
Объявляешь остготам войну так, чтобы Византия вписалась. Сразу после этого объявляешь независимость. Стационарные легионы Византии отвязываются и наступают на Италию, профит.
394 1232380
>>32378
ври получила пизды и сдала остготам даже никополь, у них только карфагенский регион остался и долбильня с берберами
395 1232382
>>32380
дай сейв
396 1232383
на дропмифайлс
397 1232453
Вопрос опытным тоталворщикам.
Играю во второй рим. Взял фракцию у правого края карты. Захватил все близлежащие регионы.
Планирую идти дальше на юг. Проблема в том, что 4 фракции, которые там находятся, все меж собой заключили военные и оборонительные союзы. Нет ни одной без союза.
Можно конечно пойти на них всех войной.
Но хочется как-то поизящнее, одну за другой повыхватывать и завоевывать. Как-то можно такое провернуть?
398 1232454
>>32453
Можно попытаться самому в союз кому-нибудь навязаться, а потом объявить войну его союзнику с требованием вписаться за тебя и таким образом расколоть коалицию, но шанс, что всё получится, мал.
399 1232462
>>32453
>>32454

А вообще чё я парюсь, можно же просто найти в дипломатии фракцию, которая воюет с жертвой, и предложить вступить в войну против неё, тогда союзы игнорируются.
400 1232463
>>32462
Хм, а это интересная идея, спасибо.
401 1232484
>>32463
Если денег дохуя, можешь у своей будущей жертвы выкупить отказ от союза с другими фракциями.
image.png136 Кб, 274x360
[TW-A] Вост. Римская Империя 402 1232487
>>32484

>Если денег дохуя, можешь у своей будущей жертвы выкупить отказ от союза с другими фракциями.

depozity2-535f69c723fd99fcf770abbfdf09f59c.jpg191 Кб, 780x800
403 1232524
Всё ещё жду сейв, не обязательно поиграю, но скачаю и посмотрю что там (а может и сохраню до времени, пока настроение пройти появится).
А пока жду, прохожу прологи Рима 2 и Аттилы, на удивление оказались увлекательные.
404 1232666
Как играть ударной кавой в атилле? У нее мало ближнего боя, но пиздец какой натиск и вроде по идее надо постоянно ей бить и убегать, но отряд вязнет и теряет чуть ли не половину коняшек пытаясь отойти. ВТФ
405 1232668
>>32666
Предугадать момент, когда противник будет готов побежать после удара конницей.
406 1232672
>>32668
хуета, лучше тогда уж просто кава с мечиками
407 1232680
>>32672
та не, ударная кава отлично себя ведёт в замесах
408 1232743
>>32666
Ну я вяжу кавой особо прытких пидарасов, чтобы подвалить тяжами, а каву так и дрочишь мышкой туда-сюда, хули делать, тяжела жизнь античного кавалериста
1619021055315.png70 Кб, 839x667
409 1232762
410 1232804
>>32762
Впечатляет. (А как ты столько язычества сделал? Читами?)
411 1232813
>>32804
язычество через модуту взял чтоб в голове отыгрывать
202209130122301.jpg340 Кб, 1920x1080
Айны 412 1232828
потестил пехоту, воины нехекары набили в 10 пар больше стоимости
413 1232839
>>32828
Я со времен первой вахи новые части не играл, а в вг уже двушку со второй медью сравнивают. Смысл шарить за однодневную хайповую хуйню?
414 1232846
Я не понимаю логики этого древнеримского Пыпы, который опять проебал Рим, попукивает полумертвый на задворках одной провки, которая щас начнет от варваров отъезжать, но он всё равно объявляет мне войну? Из-за одного договора с Ебиптом, который вообще за морем?
Айны 415 1232851
>>32839
это третья часть чел
416 1232865
>>32851
я так и сказал
Айны 417 1232866
>>32865
а, просто бомбит, понимаю
image.png62 Кб, 485x85
[TW-A] Саксы 418 1232897
>>32846

>воинственный


>ряяя пачиму


Ну хз, чел. Как по мне, так в р2 ии ведет себя много логичнее и намнооого более предсказуемо, чем в предыдущих играх
16629100138950.png506 Кб, 800x520
419 1232986
>>32897
Попизди еще, а я послушаю.
В кампании за карфу, римский дод снова въебал Рим Массалии и откатился до двух городов, я заливал его баблом и помогал агентами, чтобы он втащил свои города обратно, он даже вылез за пределы Италии. Ему оставалось только дать окончательной пизды Массалии слева, отстроить города, подкопить армий и снова изображать из себя SPQR, но, вместо этого, дод оставил вполне еще способно врага в живых и полез направо, во всех варваров, обмазанными союзами, и за десяток ходов перестал существовать.
ИИ Рима ебанут наглухо, он выебывается сразу на всех, кто сильнее его, и не соглашается на мир, даже стоя одной ногой в могиле
420 1232988
>>32986
Хех, я как то сам проебал Рим массилийцам. И такое бывает.
[TW-A] Саксы 421 1232990
>>32986

>въебал Рим Массалии


А кто сказал что не должен? Ну значит Массалия оказалась сильнее в тот момент.
Ты как-то до апогея упорото ожидаешь линейности и заскриптованности от песочницы. По крайней мере это так выглядит.

>я заливал его баблом


Лол зачем?
422 1232994
>>32986
Рим в кампании постоянно агрит на себя полкарты и въёбывает. А чем больше заливаешь фракцию баблом, тем она становится агрессивнее.
423 1233000
>>32990

>А кто сказал что не должен?


Могли бы хотя бы плюх накидать титульной фракции

>Лол зачем?


Чтобы против легионеров поиграть. Я ни разу еще не сражался с легионерами в песочнице
>>32994
У него в скрипте прописано быть дауничем?
image.png55 Кб, 636x146
424 1233030
>>33000

>У него в скрипте прописано быть дауничем?


Да. Рим часто получает агрессивные трейты в дипломатии. Но даже без них Рим является единичной латинской культурой во враждебном окружении и будет агрить нападения.
425 1233036
>>33030
А чего за моды на сильный Рим, как их гуглить?
426 1233040
>>32990
Зачем ты проигнорировал остальную часть поста? Слишком неудобно?
427 1233080
>>33036
Там читы на автобой/читы на сильные гарнизоны, ничего интересного.
[TW-S2] Уэсуги 428 1233115
1
[TW-S2] Уэсуги 429 1233116
Такс.
>>32005

>Урон мизер


Ты что, играешь с модом на 100500 хп у каждой модельки?

>>32666

>отряд вязнет и теряет чуть ли не половину коняшек пытаясь отойти


Бей только в спину, причем лучше всего двигающемуся отряду, по ощущениям тогда ИИ дольше реагирует. Ударил - и тут же отошел пока модельки не развернулись и не дали пизды, даже не жди пока весь отряд влетит.

>>32846
В ТВ скрипты дипломатии уровня говна, низкие отношения чаще всего ведут к войне. А для высоких нужны договора и союзы.
430 1233126
Представим что у вас появился капитал для создания игры хотя-бы АА уровня. Какие бы геймплейные механики вы бы ввели (помимо адекватного ИИ), чтобы нагнуть креативов с их говнохамером или просто сделать хороший тотал вар?
431 1233129
>>33126
Надо придумать такой ИИ, чтобы ему костыли не нужны были (чтобы он, к примеру, не мог при одном жалком городишке по сотни стеков набирать).
432 1233130
>>33129
Я имел ввиду какие конкретно механики помимо ИИ, по твоему мнению нужны для создания того самого тотал вара, без тупизны по типу +100% к увороту от стрел как у китайской черепахи.
[TW-S2] Уэсуги 433 1233133
>>33126
Понимаешь, в чем дело: финансовый успех тв вахи во многом зависит от фанатов вахи, и решение упростить стратегический и тактический уровни планирования исходит с расчета на широкую аудиторию. Плюс очень широкое пространство для длц, которые добавят уникальные механики и следовательно их будут покупать, в отличие от очередного племени из богом забытого уголка карты.
Так что "нагнуть" с историческим тайтлом вряд ли получится.

Что может стрельнуть - так это страт карта уровня парахододрочилен с тактической картой уровня маунтача, с максимальной поддержкой модов ес-но.
А механики можно пилить бесконечно.
434 1233135
>>33133
Ладно упрощу вопрос, какой бы ты лично хотел сделать аналог тотал вара, не оглядываясь на успешность проекта, но который зашел бы фанатам серии или хотя бы лично тебе?
Айны 435 1233139
>>33126

>Какие бы геймплейные механики вы бы ввели


не ну первым делом ползунок налогов бы сделал
потом звук тетивы добавил и в принципе идеальный ААА тотал вар готов
[TW-S2] Уэсуги 436 1233225
>>33143 (Del)
Хуй знает как ты тестил.
437 1233406
>>33225
Чего это за вась-вась? Скорпион и полибол в ванили - потешная хуета за целый слот отряда
[TW-S2] Уэсуги 438 1233414
>>33406

>Чего это за вась-вась?


Ебущийся в глаза долбоёб, это "потешная хуйня" разьебала топовую фалангу прежде чем она дошла в мили.
[TW-S2] Уэсуги 439 1233415
Что за наплыв долбоёбов в /гсг.
Самостоятельно протестить нихуя не могут, сделать выводы по результатам чужих тестов тоже не могут, зато маняотрицания во все поля.
440 1233417
>>33414
>>33415
Покажешь, где ты роял пикинеров в Египте нашел?
https://www.honga.net/totalwar/rome2/unit.php?l=en&v=rome2&f=rom_ptolemaics&class=inf_pik
[TW-S2] Уэсуги 441 1233515
>>33417
Ну тут я долбоёб, да, видать часть мода не выгрузилась.
Совсем забыл что в ванили всратые иконки.
442 1233591
>>33515
Поставляй ебало под струю, не стесняйся, заслужил
Безымянный.jpg218 Кб, 952x762
[TW-S2] Уэсуги 443 1233616
>>33591
А вот с этим не спеши, как-нибудь под вдохновение я установлю чистый рим2 и там повторю.
Судя по статам даже с одинаковым кол-вом моделей они будут более эффективны на коротком отрезке за счет скорострельности, если там нет какого-то ультимативно тупого бага вроде отстрела собственных моделей конечно.
[TW-A] Саксы 444 1233628
Ванилла
Просто афк в режиме стрельбы по готовности.
Без использования синематик камеры
[TW-S2] Уэсуги 445 1233639
Пикрелейтед лучшие из 2х.
Точность попаданий сильно роляет, но в целом можно утверждать что скорпион как анти-юнит вполне себя оправдывает.
А если учитывать его цену и сравнить 3 скорпа и 1 баллисту/онагр, то тут вообще вопросов не будет.
Так же онагром у меня не получилось уверенно попадать по каве, тогда как скорпион хоть что-то но дамажит.

Такие дела.
446 1233714
А нужны ли вообще орудия в ванильном Риме 2? Даже при начале осады игроку сразу лестница выдается.
[TW-A] Саксы 447 1233721
>>33714
С тех пор, как переработали механики и убрали у отдельных отрядов очки передвижения по карте кампании - а почему бы и нет. Хлеба не просит, армию не тормозит. А гибкости добавляет.
448 1233723
>>33721

>убрали у отдельных отрядов очки передвижения по карте кампании


Их не убрали, это просто скрытый стат. По крайней мере в Аттиле он есть.
[TW-S2] Уэсуги 449 1233741
>>33714
Основная проблема осадок - это штраф к скорости армии.
450 1233768
>>33723

>это просто скрытый стат


ля черти ежжи
1.png4,9 Мб, 1920x1080
451 1234454
Я, марионетка Сасанидов, воюю с Арменией, еще одной марионеткой Сасанидов. Мда уж...
Украина  (республика) 452 1234496
>>34454
ну ты и лах)
16642822703770.jpg89 Кб, 604x412
453 1235141
>>34454
Опять хочеца в Аттилу погонять, зарубы там гораздо веселее соевого Рима, но не хочеца опять баланс сортиров и пекарен блюсти
[TW-S2] Уэсуги 454 1235199
>>35141
Никогда не понимал, какие у людей проблемы с застройкой вообще.
В минорах тыкаешь 1-2 поля, в мажорах тыкаешь канализацию. Все, никакого голода, никаких загрязнений.
455 1235254
>>35199
Тогда будет шанс 8% или около того, у меня половина провок дристала только в путь при такой застроечке. Да и хочется баблишка по-больше, а не только голодные рты кормить.
[TW-S2] Уэсуги 456 1235270
>>35254

>Тогда будет шанс 8% или около тог


Не гони поля на макс лвл и не будет.

>Да и хочется баблишка по-больше


Хочется баблишка побольше - захватывай территорий побольше.
457 1235740
>>35141
Обычно я сношу все производства, хотя если бы экономика реально от них зависела, было бы интереснее.
458 1235812
У Сасанидов фартовые условия в этом плане. Есть верблюжьи фермы, которые норм еды приносят и независимы от уровня плодородия. Есть культурный трейт с +1 к санитарии за каждую столицу провинции. Есть ветка санитарных построек в главных поселениях, которая и пищу добавляет. Есть ветка зороастрийских храмов, которые санитарию бафает и штрафов не приносят никаких.
16645783735550.jpg654 Кб, 1170x1478
459 1236144
На что влияет доблесть(рыцарский шлемик) у полководца в моде third age для меди?
[Orders] Тамплиеры 460 1236167
Ктонить кооп хочет?
image.png674 Кб, 1175x907
461 1236194
>>36144
На трейты
[Orders] Тамплиеры 462 1236246
щас бы в атилу кооп
463 1236969
В Аттиле восстание обнуляет нестабильность?
464 1236973
>>36969
Да, вроде. Не так сильно ухудшается общественный порядок либо вообще в плюс уходит.
465 1236987
>>36973
Я про другое. Когда захватываешь город, получаешь условно -10 нестабильности, которые каждый ход на единичку меньше. А если случится восстание и появится армия мятежников, нестабильность обнулится или останется на том же уровне, продолжая убывать по единичке?
[TW-A] Саксы 466 1237078
>>36987
Чо?
Восстание дает стабильные +20 порядка вне зависимости от текущих модификаторов (при этом сами модификаторы никуда не деваются, просто игра "набрасывает" сверху ровно столько, чтоб получилось в итоге +20 зеленого прироста) и +4 отряда в стек к ребел армии за ход, шо в риме шо в аттиле, не?
image.png129 Кб, 1057x109
467 1237082
>>37078
Меня вот эта штука интересует. В Риме 2 она вроде бы не обнулялась, а про Аттилу пишут, якобы после восстания она исчезает, даже если штраф не "исчерпался".
468 1237117
>>37082
Так это вообще вроде зависит от целостности провки и боев на территории
16273182961630.png18 Кб, 900x832
469 1237120
Я, кстати, почти нормально вывожу за ВРИ, хотя по началу голова болела кнешн. Канализация - это вообще какое-то чудо из чудес, решил чисто держать Азию с Мыкедонией, договорившись с армяшками и выйдя из союза с ЗРИ-чуханами, гуннам башляю, СОСАНИДЫ только недовольно мнямпукают, по тихому двигаю развитие на юг. Хотел сдать всю Африку, но по какой-то причине никто не берет, со всех сторон дружбомагия. Даже как-то скучно становится, ЗАРУСЬ веселее было, жаль, что на пике развития я уже не мог отыгрывать в голове то, как голожопые славяне колонизируют Кавказ и Европу
470 1237306
>>37120
Если становится скучно, то дропай. Я сейчас сделал трай того сейва с Велизарием-язычником, но пока забросил потому что сложна.
16269415887380.jpg7 Кб, 237x212
471 1237387
>>37306

>становится скучно - дропай


Лол, у меня все партии в Рим2 такие. Я еще ни разу карту полностью не красил, или не превозмогал, или скучно становилось. Вот бы медь новую зделоли или европку, а не эту детскую погремушку с орками и ильфийками
Безымянный.jpg17 Кб, 563x83
472 1237982
Стоит ли играть в Тотал Вар: Аттила? Всегда сторонился этой игры, потому что наслышался, что это якобы просто ДЛЦ для Рима 2, а не полноценная игра. Но теперь взглянул на неё поближе - выяснилось, что это таки Рим 2, но коркорный, с КРИЗИС-МЕНЕДЖМЕНТОМ, чего мне как раз не хватало в довольно простом Риме 2.
Безымянный.jpg30 Кб, 442x202
473 1238031
>>37982
Какие вы медленные, а. В пизду вас, пойду сам оценю.
474 1238040
>>38031
Мертвый тред мертвой игры, чего ты хочешь.
475 1238056
>>37982
>>38031
Да стоит. На сегодня это лучшая часть.
476 1238521
Какие же в Аттиле всратые иконки, пиздец. Я даже не надеюсь на существование иконок из Рима 2, подогнанных для Аттилы, но неужели нет хотя бы просто других, более информативных иконок? В Риме 2 при первом же взгляде на иконку юнита или здания сразу же становилось понятно, что это такое. В Аттиле же просто не парились: втупую заскринили 3д-модельку юнита, сделали какой-то мутный скриншот непонятного здания - и типа готова иконка, жрите, а если не можете понять, что из себя представляет юнит/здание - читайте описание, иначе вы пидор-даун-аутист, вы червь-пидор-неосилятор.
477 1238526
>>38521
Тралишь чтоли? Так жирно, шо пиздец. В риме иконки разных юнитов порой одной мелкой деталькой различаются.
478 1238553
>>38526
В Риме 2 иконки имеют два охуенных свойства:
1. ОЧЕНЬ информативные.
2. Стилизованы под античную эпоху.
Достаточно одного взгляда, чтобы интуитивно понять, что примерно из себя представляет тот или иной юнит или здание. В Аттиле это проёбано, сделали какую-то безвкусную васянскую хрень, сделанную откровенно на отъебись. Как будто реально васяны делали, а не люди, которые зарабатывают на жизнь созданием игр.
479 1238554
>>38553
Причем ладно хуй с ней со стилизацией под античность, в Аттиле ведь уже немного другая эпоха. Но иконки можно же было нарисовать от руки, как в Вархаммере, а не делать убогие скриншоты 3д-моделек. Просто пиздец нахуй.
480 1238589
Двачую адеквата, прост скриншот 3д модельки выглядит убого
Стикер63 Кб, 200x200
[TW-A] Саксы 481 1238766
>>38521

>выходит рим: ряя плоха тупа ну шо это за одинаковые уродские иконки вот ранибылалудьши сделойти мод плиз с заскриненными модельками


>выходит аттила: ряяя плоха тупа ну шо ета за иконки такие уродские вот в риме была лудьши стилизация все дела и далее по тексту...

Айны 482 1238796
>>38554
В шарлемани нормальные иконки
483 1238807
А как вам иконки в Расколотой империи для Рим 2?
484 1238826
>>38796
Где?
485 1238844
Посоны, посоветуйте мод для второго Рима чтобы можно было полноценно отстраивать города как в первом Риме.
486 1238846
Заодно спрошу: есть мод на дипломатию для второго Медиевала? Или что именно менять и в каких файлах? Мне нужно:
- понизить шанс предательства при союзе;
- улучшение отношений с фракцией если бьёшь его врага;
- ухудшение отношений с фракцией если бьёшь его союзника;
- повышенная смертность кораблей при проигрыше;
- чтобы комп не в состоянии войны не шлялся у меня под городом.
Пробовал Ultimate AI, но он какой-то поломанный. Юниты из роты разбредаются по всей карте как пыльца. Часто его глючит и он стоит на месте, но постоянно отдаются какие-то команды ибо юниты орут "Да". В роте арбалетчиков стреляет максимум половина, даже при прямой видимости без помех. А со стен только дюжина из 120. Щедрые предложения не берут (Союзнику предложил 2 его бывших провинции за право прохода и дань 200 на 5 ходов. Отказ. Но когда я снёс здания ради бабла и сделал похожее предложение заменив дань на его карту, принял за обе щёки и охуел от радости), при предложении боту сделать обмен картами (3 его провинции против 7 моих),торговлю и 200 монет, он потребовал у меня дань 200 на 12 ходов. Репутация скакала от Лживый до Надёжный, хотя я шпионами пользовался чисто карту разведать и пленных отпускал.
487 1238862
>>38807
Они хотя бы не раздражают. Информативные, но не очень красивые.
videoplayback1.mp4430 Кб, mp4,
1280x720, 0:04
488 1238866
>>38846
В меди существует баг, из-за которого тебя все ненавидят, фиксится добавлением недостающих точек с запятой
https://www.youtube.com/watch?v=n5gzhsAqbZQ
489 1238879
>>38866
Какой пиздец, я думал это карма у меня такая. Мол ИРЛ меня недолюбливают и в игре тоже не жалуют. А это оказывается пустячный баг который не могли пофиксить.
Алсо, сейчас я навасяню там всякого, ух бля!
490 1239028
Блядь, теперь у меня при битве игра вылетает. А я всего то хотел фиксануть пару фишек.
491 1239159
Поставил мод на АИ Рима, чтобы долбоеб не отъехал от варваров, всё работает, но игра начала заметно тормозить в 100хх годах. Даж не знаю, продолжать есть этот хуй без соли, или смириться с массалийским Римом и забить хуй на этот гештальт
492 1239206
>>39159
Что если попробовать изъебнуться и самому давать пиздюлей тем фракциям, которые вот-вот уже готовы разбить римлян? Вроде Кот на своем канале чем-то подобным занимался.
493 1239217
>>39206
Я пробовал, засылал бабла Риму и агентурой всячески врагам срал, Рим поднимается скален, но потом всё равно всё въебывает, если его не поддерживать так 24/7, даже имея 4-5 провок. Если напрямую слать свои армии, то враги быстро прячутся в города, только ж варвары могут ограблять города, остальным приходится их присоединять, а зачем такая помощь нужна? Я как-то пробовал за греков просто стоять лагерем рядом с вражескими городами, чтобы Римушек меня на автобой подхватывал, но он как-то не понимал таких намеков и не нападал на город, пока меня враг объединенными армиями не прогонял. Хотя при этом, если сам случайно у вражеского города армией встанешь, то какой-нибудь АИ-залупок обязательно этим воспользуется, чтобы с твоей помощью город из-под носа отжать, хз короче. В военный союз лезть тоже не хочется, чтобы воевать со всеми вокруг за этот Рим ебучий
494 1239247
>>33000

>У него в скрипте прописано быть дауничем?


Это игра такая, забей.
1. Рим единственный, кто имеет романскую культуру. Ни одна фракция в игре не имеет такую. Поэтому Риму в каждом новом владении нужно перестраивать все здания и насаждать свою культуру. А в это время в Европке варвары спокойно захватывают друг друга и ничего не перестраивают, пока не полезут дальше. То же самое с греками, у которых еще и есть доступ к охуенным наёмникам.
2. Сила Рима - в легионерах, но до них надо дожить. Гастатами с триариями никого не удивишь, это обычные неплохие юниты, но никак не охуенные. А чтобы дожить, надо строить домики. А так как Рим имеет уникальную культуру, то ему своими же руками надо всё это строить-перестраивать. А варвары с греками качаются.
3. Рим находится в самом центре Средиземного моря, а это считай половина карты у него если не на расстоянии вытянутой руки, то всё равно относительно близко. На севере - варвары, на востоке - греки, на юге - Сиракузы и Карфаген, на западе - этруски. И он их всех ненавидит, потому что НЕТЕРПИМОСТЬ К ЧУЖОЙ КУЛЬТУРЕ. А они ненавидят его в ответ.
4. Рим стартует, контролируя всего лишь две трети Италии. При этом у него нет ни сатрапий, ни союзников, ОН ТУПО ОДИН. Один считай в самом центре карты, единственный, кто имеет романскую культуру.

Всё это ведёт к довольному печальному исходу. Арверны почти всегда разрастаются до сверхдержавы. Селевкиды вообще стартуют, сидя в окружении сатрапий, и к любому из этого союза было страшно лезть, пока не ввели ДЛЦ с имбовыми ниграми. А Рим сидит в окружении врагов, и в итоге, когда ты доходишь до него, то тебя встречают не легионеры до горизонта, а кучка пожарных с щитами. Рим - фракция очень сильная, но только в руках человека, а не ИИ, который не может совладать с игровыми условностями и механиками.

Обрати еще внимание, кстати, что Карфагену с его уникальной пунической культурой, с его упором на войско наёмников, с его ебанутыми стартовыми позициями, тоже приходится несладко, причем даже в руках человека. А ведь что Рим, что Карфаген ИРЛ сцепились друг с другом за право быть местной сверхдержавой. Какие же идиотские игровые условности тут всё-таки.
494 1239247
>>33000

>У него в скрипте прописано быть дауничем?


Это игра такая, забей.
1. Рим единственный, кто имеет романскую культуру. Ни одна фракция в игре не имеет такую. Поэтому Риму в каждом новом владении нужно перестраивать все здания и насаждать свою культуру. А в это время в Европке варвары спокойно захватывают друг друга и ничего не перестраивают, пока не полезут дальше. То же самое с греками, у которых еще и есть доступ к охуенным наёмникам.
2. Сила Рима - в легионерах, но до них надо дожить. Гастатами с триариями никого не удивишь, это обычные неплохие юниты, но никак не охуенные. А чтобы дожить, надо строить домики. А так как Рим имеет уникальную культуру, то ему своими же руками надо всё это строить-перестраивать. А варвары с греками качаются.
3. Рим находится в самом центре Средиземного моря, а это считай половина карты у него если не на расстоянии вытянутой руки, то всё равно относительно близко. На севере - варвары, на востоке - греки, на юге - Сиракузы и Карфаген, на западе - этруски. И он их всех ненавидит, потому что НЕТЕРПИМОСТЬ К ЧУЖОЙ КУЛЬТУРЕ. А они ненавидят его в ответ.
4. Рим стартует, контролируя всего лишь две трети Италии. При этом у него нет ни сатрапий, ни союзников, ОН ТУПО ОДИН. Один считай в самом центре карты, единственный, кто имеет романскую культуру.

Всё это ведёт к довольному печальному исходу. Арверны почти всегда разрастаются до сверхдержавы. Селевкиды вообще стартуют, сидя в окружении сатрапий, и к любому из этого союза было страшно лезть, пока не ввели ДЛЦ с имбовыми ниграми. А Рим сидит в окружении врагов, и в итоге, когда ты доходишь до него, то тебя встречают не легионеры до горизонта, а кучка пожарных с щитами. Рим - фракция очень сильная, но только в руках человека, а не ИИ, который не может совладать с игровыми условностями и механиками.

Обрати еще внимание, кстати, что Карфагену с его уникальной пунической культурой, с его упором на войско наёмников, с его ебанутыми стартовыми позициями, тоже приходится несладко, причем даже в руках человека. А ведь что Рим, что Карфаген ИРЛ сцепились друг с другом за право быть местной сверхдержавой. Какие же идиотские игровые условности тут всё-таки.
495 1239248
>>32839
Ой, блять, просто иди нахуй, олдфаг недоделанный. Иди открой обзоры в Стиме на вторую Ваху, там у людей по несколько сотен, по тысяче с хуем часов в этой, как ты говоришь "однодневной хайповой хуйне". Сидишь, блять, топишь не за игру, а за дорогие лично тебе воспоминания и за времена, когда у тебе еще хуй стоял. "Однодевная хуйня", блять. Сам-то много наиграл в Медь свою, старикан, блять?
496 1239265
>>39248
Вахаребенок, срыгспок в свой тред оформи
Айны 497 1239302
>>39265
Дедуль на кладбище срыгон оформи
498 1239324
Как сейчас можно купить dlc, когда сегапидоры заблочили страницу магазина для России?
499 1239327
>>39324
Фанпей, плотиру
500 1239329
>>39324
кремапи
501 1239397
>>39327
>>39329
Спасибо братаны.
Угорел по поздней античности, хочу в the last roman превозмогать
Украина  (монархия) 502 1239421
>>25660 (OP)
Решил вкатится в тоталвар, начиная со второго сёгуна, потому что слышал что он годный+угараю по средневековой Японии. До этого из стратегий играл только в героев и игры параходов.
Какие подводные?
[CivBE] Превосходство 503 1239429
>>39421
Сотни часов наслаждения лучшей игрой в серии.
А потом понимание, что так больше не делают.
[TW-A] Саксы 504 1239716
>>39429

>лучшей игрой в серии


Сильное заявление
505 1239809
Посоны, играю в Медиаевил 2 за Герцогство Миланское. Так-то я разобрался в системе, но всё равно лучше уточнить.
Зачем Милану городские юниты позднего уровня? Пикинёры чёт не впечатляют вообще, кроме стены копий ни на что не годные. Стоит обойти их и всё. Или просто стрелками загасить, так как им даже ссаной брони не выдали. Далее, там появляется первый огнестрел, чё это за пиздец? Пистоляры и аркебузеры сосут у semplice balestriero città di Genova, да ещё и с проглотом. Есть мушкетёры которые просто сосут, так как они хоть дальнобольные. Но им брони не выдали, какой пиздец.
Я правильно понял что Милану замки нахуй не нужны? Там только один юнит аналоговнет который в городе не нанять - конный (!) арбалетчик, который можно юзать и как лёгкую конницу ради гонения лёгких стрелков и роняющих кал. Город для Милана это единственная опция поселения, там можно и тяжёлую пехоту и стрелков и тяжёлую кавалерию взять, если бы там можно было и хоть какую-то лёгкую конницу взять - вообще заебца.
Чё это за пиздец с пленными? Даже ссаные монголы брали в плен и отпускали один раз, на второй с чистой совестью казнили. Почему нельзя было сделать так, что солдаты возвращаются по домам и в стране где их наняли приросло население? Или хотя бы часть возвращалась в армию (всякие полководцы и прочие благородные) а люди попроще тикали домой. Если казнить, то никто не вернётся, очевидно же. За выкуп все возвращаются в армию. Если ли мод который эту хуйню регулирует? Помню играл за Русь и в каком-то пшекорезе наловил сверхтысячи всяких Лёликов. Пришлось отпустить и это Болеки уже сидели и обороняли город в который я, если бы их всех казнил, мог бы просто зайти.
506 1239818
>>39429
В Сёгуне нельзя отряды перетаскивать мышкой по полю боя - только кликать. Как же я сильно охуел от этого после Рима 2, в котором можно было ВСЮ армию спокойно водить туда-сюда, НЕ ЛОМАЯ ПОСТРОЕНИЕ. Это что, блять, если противник просто СТОИТ и ждёт, пока ты сам на него полезешь, надо С КАЖДЫМ ОТРЯДОМ нянчиться? Встань туда и смотри в ту сторону, встань туда и смотри в ту сторону, встань туда и смотри в ту сторону, встань туда и смотри в ту сторону, встань туда и смотри в ту сторону. ПИЗДЕЦ!

Мне вообще начинает казаться, что все, кто топит за древние Тотал Вары - это просто старики-казуалы, которые в студенчестве что-то там потыкались часиков 10-20, им понравилось, и теперь на каждом углу засирают любое обсуждение своим древним говном мамонта, в которое они и не играли толком.
507 1239883
>>39818

>ВСЮ армию спокойно водить туда-сюда, НЕ ЛОМАЯ ПОСТРОЕНИЕ


Вроде же можно. По крайней мере идти вперед сохраняя построение точно можно, поворачиваться не уверен, вроде если объединить в отряд то тоже можно как хочешь построение вертеть..
sage 508 1239885
>>39818

> в котором можно было ВСЮ армию спокойно водить туда-сюда, НЕ ЛОМАЯ ПОСТРОЕНИЕ


Ты еблан?
509 1239889
>>39818

>древним говном мамонта


я бы не сказал.
я набрал легион в Риме, отправил его на захват южных провинций Германии, т.к у меня была война с Египтом и Понтом, сил было мало, к тому же надо было подавлять местные мятежи и на носу стояла гражданская война.
этот легион вторгся в Германии, разграбил деревню, а потом я наткнулся на засаду и меня чуть было не разбили, пришлось отступать от бритов и германцев в разграбленную деревню и героически удерживать ее от орд варваров.
когда ситуация с Египтом выравнялась, от туда приплыли две армии, которые высвободили запертый легион и его остатки отступили в Рим для пополнения, с героем генералом и золотыми лычками.

аутизм такого уровня в Риме 2 невозможен, там можно просто вывести свою армию на свою территорию и она будет автоматически пополняться.
к тому же, там нет вышек дозорных, достаточно захватить город и вся провинция видна, что полный кал.
+ ограничение армии.
при штурме города, я очень удивился, когда мои войска не могли зайти в город с открытыми воротами и уперлись в невидимую стенку, а при защите города, мои ворота сломали какие то африканские бомжи с топориками.

играя в первый раз в этот кал, я знатно приуныл.
510 1239891
Как жи хочеца тотал вар по бронзовому веку...
511 1239893
>>39891
Пчел, тебе же Трою выкатили.
512 1239895
>>39893
Кал говна. Герои какие-то обоссаные, деревянные юниты без анимаций. Я хочу Египет, государства малой азии, всякие Уры, Библы и т.д. Хочу колесницы, топорики. Хочу ивенты с нашествием народов моря
Айны 513 1239897
>>39889

>я набрал легион в Риме, отправил его на захват южных провинций Германии, т.к у меня была война с Египтом и Понтом, сил было мало, к тому же надо было подавлять местные мятежи и на носу стояла гражданская война.


>этот легион вторгся в Германии, разграбил деревню, а потом я наткнулся на засаду и меня чуть было не разбили, пришлось отступать от бритов и германцев в разграбленную деревню и героически удерживать ее от орд варваров.


>когда ситуация с Египтом выравнялась, от туда приплыли две армии, которые высвободили запертый легион и его остатки отступили в Рим для пополнения, с героем генералом и золотыми лычками.


ох уж этот отыгрыш в голове
514 1239899
>>39897

>ох уж этот отыгрыш в голове


а где в Германии легионеров набрать?
нигде.
что бы восполнить отряды, надо идти туда, где есть возможность их набирать.
515 1239903
>>39895
Придется ждать мод Age of Bronze для второго Рима.
516 1239905
>>39903
А его пилят?
517 1239906
518 1239907
519 1239908
520 1239910
Зря я на мушкетёров гнал, окромя охуенных спецэффектов они точные и косят врагов как котят. Только сука их не в каждом городе можно нанимать. Ну похуй, будут у меня в пограничных городах стоять где их брать можно.
Правда всё равно рабочей лошадкой остаются арбалетчики Генуи. зарплата небольшая, дальность чудесная, защита по всем фронтам, бонус к выносливости и доступны почти с самого начала.
521 1239913
Ну теперь я понял, как Рим всё проебывает
522 1239914
>>39913
Тупа въебал единственный боеспособный лигивон вместе с диктаторством, через джва хода все соседи полезли давать мне пизды, потому что я отыгрывал в голове и не рашил их провки с первых ходов
523 1240129
>>39913
Рим и Карфаген всегда главные долбоёбы во 2 риме. Вечно с ними не так что-то. Помню один раз играл за какую-то греческую фракцию и пока добрался до них, Карфаген оттяпал себе весь сапожок, а Рим наоборот оттяпал Карфаген и его стартовые территории.
524 1240660
>>40129
Ну тут я был самым главным долбоебом, потому что полез ваивать с первым тиром и получил сочной пизды, а второй тир не успел еще наспамить
049799fd8f36365270444d2aa48de122.jpg26 Кб, 400x400
525 1241057
Аноны, а почему сегун 2 считается чуть ли не лучшей в серии? Там что, нормальный ИИ и глубокая экономика?

Разве не все тоже самое - просто клепаешь юнитов и идешь воевать?
16668870002740.png1,1 Мб, 768x1088
526 1241069
>>41057
Слабо ебейтите
[TW] Empire 527 1241095
>>41069
Я не пытаюсь троллить. Прост не играл в сегуна2. Только в рим и емпайр. Рим показался совсем простеньким, а вот емпайр уже интересней.

Чо там в сегуне такого?
528 1241096
>>41095
Возьми да поиграй.
[TW] Empire 529 1241102
>>41096
Я сейчас в ванилу емпайр играю. Потом с модами хочу ее попробовать. Потом Наполеона. Времени не хватает.

Тебе сложно сказать?
530 1241105
>>41057
Я не считаю, механика бунтов там почти такая же всратая как в первом риме
[TW] Empire 531 1241174
>>41105
Ну это мелочи жы
[TW-A] Саксы 532 1241240
>>41057

>а почему


За мультиплеер, наверное

>считается


Кем? Парочкой анонов?

>>41095

>а вот емпайр уже интересней.


Вытекаешь
534 1241254
>>41240

>Вытекаешь



Почему? Емпайр мне нравится больше за счет более глубокой игры на глобалке. В Риме, конечно, бои лучше проработаны, но постоянные бои быстро надоедают, а больше ничего в Риме и нет...
tw-e.jpg721 Кб, 1638x1075
535 1241434
Почему не могу ничего строить?
536 1241542
>>41434
Область такая, маленькая. Можно только домики на территории застраивать.
537 1241556
>>41542

>Область такая, маленькая



Странно. Нигде об этом ничего не написано.

Еще вопрос. На кнопке предложения военного союза написано, что я не могу предложить союз государству, которое является чужим протекторатом. Однако я нажимаю эту кнопку и государство соглашается. В итоге получается, что это государство одновременно и в военном союзе со мной и под защитой другого государства.

Это баг такой? Или я чего-то не понимаю?
538 1241931
Если все ветки водопроводов устаревают, то как какать-то? Хотел принести цивилизацию в пустыню (заодно отжать себе производство железа), но в итоге все обсираются по кд, оттуда поветрие дальше идет, заебало
539 1241938
>>41931
Так ты построй водопроводы сперва, а потом изучай техи, из-за которых водопроводы устаревают. Уже построенные не разрушаются же. Новые не построить, да.
540 1241965
>>41931
Ну вот нефиг было в грязноштанное христоблядство вкатываться.
[TW] Empire 541 1242052
>>41931
>>41938
>>41965

Это про какую игру?
542 1242053
>>42052
Аттила же.
543 1242168
>>41938
Я думол, что дадут замену, как библиотеками
>>41965
Два чая
[TW-A] Вост. Римская Империя 544 1242216
>>41931
Скачай мод "no techs loss" или вроде того. Это костыль от разработчиков, чтобы поднасрать настоящим римлянам и усилить эффект постапокалипсиса. Ничто не должно мешать ромеям восстанавливать Pax Romana.
545 1242856
Кто-нибудь играл мод Flavius Aetius vs Attila? Мне интересно, чем старая версия, которая у стимюзера papeion отличается от новой, и второй вопрос, если я зарашу гуннов в начале партии, то они потом всё равно по скрипту вылезут?
546 1243006
>>42216
А он будет работать на моем сейве?
547 1243009
>>43006
Да, сейв компатибл, по крайней мере как утверждает автор.
549 1243267
Опять в этих модах всё через жопу. Отключил в настройках "реальный найм", чтобы не ждать десять ходов один отряд рыцарей. Захватил Константинополь, смотрю в императорских казармах можно нанимать даже аркебузеров.
[TW-S2] Уэсуги 550 1243288
>>43264
Очевидные готы.
551 1243338
>>25660 (OP)
Подскажите моды, чтобы привить новизну на barbarion invasion? Может есть какой нибудь мод на медь? В атилле карта слишком стремная
552 1243339
>>43264
Что за мод?
[4X] Space Empires V 553 1243355
>>43264
Без вариантов взял бы готских, чисто за счёт низкой цены и возможности на халяву сложить их в городе, пока не идут активные действия.
554 1243357
>>43288
Откуда ты знал, статы хуже, мало того в описании готские проходят как юниты 13-14 века, а жандармы 14-16 и в ваниле жандармы сильнейший юнит.

>>43355
Проблема в том, что вся армия СРИ выглядит всрато на фоне модных итальянцев из-за системы с прокачкой любого рыцаря до золотого щитка. Не могу определится с фракцией, все неполноценные, у кого-то может не хватать серпентин, у другого большой бомбарды, с другой стороны можно прописать недостающую арту и не париться... начинал за Норвегию, Милан, Венецию и всё не то.

>>43339
Булатка.
[TW-S2] Уэсуги 555 1243393
>>43357

>Откуда ты знал


Потому что апкип не треть меньше + фри в гарнизоне.

>статы хуже


Там больше на 4 модельки, +2 брони, -1 чарджа.
При этом на 3600 монет ты берешь 2 жандармов или 3 готов.
Вопрос что выбрать даже не стоит.
556 1243610
>>43338

>Может есть какой нибудь мод на медь?


В смысле на позднюю римскую империю? Я только invasio barbarorum 2 знаю, но сам не играл.
557 1243622
пиздец карта канеш
BbkrGEhh89S-png700.jpg76 Кб, 700x408
558 1243642
Empire - лучшая часть серии.

https://www.youtube.com/watch?v=zzCAlOp89rY
559 1243650
>>25660 (OP)
Есть мод на Рим 2, который давал бы сухопутным городам дополнительный слот? И можно ли сделать так, чтобы города с уникальными картами не теряли их после захвата?
560 1243652
>>43650

>дополнительный слот


Отдельно такого нет, вроде. По-моему, только в DeI такая фишка реализована

>города с уникальными картами не теряли их после захвата?


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1551453062&searchtext=Regional+Settlements
561 1243728
>>43652
А мод сильно изменился, я его менее проработанным застал.
16680838469800.jpg183 Кб, 1080x953
562 1243755
Во второй вахе знаменитые отряды только один раз чтоли нанимаются? Проебал пару, в однухе прост снова их нанимал, а теперь кнопка вообще неактивна, сейчас вы не можете нанимать
563 1243866
Знатоки dei, где-нибудь расписаны мелкие правки мода? Интересует, какие карты городов они поменяли и какие модели построек добавили. Заметил, что Сиракузы в бою имеют карту Карфагена, а сам Карфаген на страт карте обзавёлся прорисованным кофоном.

Ну и система городских бонусов интересует. Там их так много, что списки даже в экран не помещаются. Кто-нибудь собирал их в единый файл?
[TW-S2] Уэсуги 564 1243882
>>43866

> Интересует, какие карты городов они поменяли и какие модели построек добавили


Попробуй на твцентре спросить, я подозреваю что детальной инфы в патчнотах нет.

>Ну и система городских бонусов интересует. Там их так много, что списки даже в экран не помещаются. Кто-нибудь собирал их в единый файл?


Не собирал, но для общего понимания можешь почитать мой баттхерт тут. Почти двухлетней давности правда, там чутка правили в 1.3
https://2ch.hk/gsg/arch/2022-07-09/res/1129166.html#1131498 (М)
565 1243925
3213121.png167 Кб, 914x287
566 1244054
Сейчас играю в империю за Нидерланды. Во время войны с Испааанцыыы и Францией, мне перекрыли торговый путь на 2 хода и я проиграл из-за банкротства лол. Жаль, что ИИ настолько тупой, что практически не использует данные возможности. И вообще ведет себя довольно пассивно...
[TW-S2] Уэсуги 567 1244098
>>44054
Угу.
Вся игра за голландцев заключается в избегании войн в первые 30 ходов.
568 1244296
А чего в Риме 2 восточникам построек 5 лвла не дали?
569 1244308
>>44296
Нашел единственную постройку 5лвл для Армении в ДЛЦ Empire Divided

https://www.honga.net/totalwar/rome2/building.php?l=ru&v=rome2&f=3c_armenia&b=3c_sassanid_religious_christ_5
570 1244401
>>44308
Хороший храм. И что мешало добавить его в основу? Вопрос риторический.
571 1244598
Где в DEI взять warhorse?
[TW-S2] Уэсуги 572 1244601
>>44598
В Парфии и еще где-то на востоке еще одни есть.
573 1244648
>>44601
Спасибо
16681018221300.jpg77 Кб, 590x548
574 1244831
Нашел рабочий мод на развитие АИ-Рима, но он за каким-то хуем работает только, если АИ еще сидит в тумане войны, так что не судьба мне попиздиться за Карфу с римскими легивонами, а играть в мире, где Рим даже не добирается до империи и становится варварским до 200гнэ мне не разрешает мой внутренний аутист
575 1244850
>>44831

>но он за каким-то хуем работает только, если АИ еще сидит в тумане войны


Как ты это понял? Слышал, что АИ вблизи игрока по-другому себя ведёт, но интересно, как конкретно это узнал ты.
576 1244864
>>44401
Слишком рано для христианства в основе.

В Empire Divided постройка 5 уровня связана с христианской религией, но что удивительно:
1. Не дает бонус к христианство (вообще нет бонуса ни к какой культуре)
2. Тип культуа армян - восточный. Можно было бы им дать христианство в теории (конечно, по датам не совпадет, но все же). Помню, как будучи школьником, удивился, что армяне - христиане. Думал, что у них основная религия - ислам
577 1244865
Вообще Восточные фракции немного читерские: библиотеки у них не требуют пищи
578 1244866
>>44864
Откройте окно, душно
579 1244876
Сука, обновление было достаточно давно в Rome 2, но почему у меня так горит с сановников, когда мне распускают отряд? У меня так не горело с соглядатыев, которые мне могли пол армии снести, как горит с сановников
580 1244880
>>44850

>Как ты это понял?


Из описания мода?
>>44876
Потому что они все пидары и сукакрысы, таскай с собой контрразведчика
pG1eg4x8Qa0.jpg193 Кб, 657x1080
[TW] Empire 581 1245268
Какой мод лучше на TW:E - Emperial destroyer или Дартмод?
582 1245278
>>45268
Лучше всего как ни странно васянка про пиратов, потому что хоть и вылеты, всратые механики и не очень исторично, но эти восстания, где по полстраны отваливается, вносят интересности в геймплей, который после рима с аттилой кажется совсем бедным.
583 1245284
На втором месте vadant mod и все васянки, в которые он интегрирован. Вообще самый богатый и качественный мод в плане новых фич, превращающий игру в подобие игры от парадоксов, хотя почти никто не знает. Емнип существует сборка пиратов и vdm, возможно что есть сборки дарт мода и прочие. А ещё недавно вышел мод https://www.youtube.com/watch?v=FNjj-IM-62g
и там vdm интегрирован.
584 1245292
>>45278
Нет там никаких вылетов. Это ты небось на тостере 2ядра2гига играешь
[TW-S2] Уэсуги 585 1245293
>>45292
Нахуй иди, пиздун ебаный.
586 1245320
>>45293
Причина подрыва?
Стикер63 Кб, 200x200
[TW-A] Саксы 587 1245324
>>45268
Зачем тебе моды на и без того лучшую игру серии?
1582460787605.jpg11 Кб, 300x212
588 1245342
>>45324
Просто спросил
[TW-S2] Уэсуги 589 1245352
>>45320
Твоя пиздивая рожа.
590 1245499
Просто интересно, анон смог пройти ту кампанию за язычника-Велисария?
591 1245500
>>45499

>Велисария


>язычника


Язычество к тому времени под шконкой уже. В Европе по крайней мере.
592 1245581
Какие у саксов в Аттиле мощные копейщики в лейт-гейме. И это не апгрейд одного юнита в другой, доступен каждый.
15656126021670.jpg27 Кб, 460x339
593 1245591
Да как так быстро другие государства в Емпайре учат технологии? Только что бомжами были, а тут за 10 ходов уже в 3 раза дальше меня продвинулись. Чувствую, что обманывают.
[TW-S2] Уэсуги 594 1245593
>>45591
Хуй его знает - никогда не был в подобных ситуациях поскольку беру кучу универов в Европе, но техи можно трейдить если что.
16691290811390.jpg104 Кб, 582x579
595 1245626
>>45581
Всё равно всех конница к хуям раскидает. Ебучие сасаниды только и делают, что клепают думстаки по 18 конных отрядов
596 1245637
>>45626
Скорее гунны разъебут раньше.
597 1245638
>>25660 (OP)
Не нуждается ли шапка в обновлении? Не в смысле ваху добавить, а поправить описание, упомянуть современные моды и т.д.
[TW-A] Вост. Римская Империя 598 1245641
>>45638
Вноси сюда, будет в следующей шапке.
599 1245644
>>45637
Проблема гуннов наверное актуальна для тех, кто ближе к центру Гейропы, на юг по минималке цыгане приходят. По-крайней мере, у меня так было, я еще не играл за варваров
600 1245656
>>45638
В шапке места нет.
601 1245661
>>45626

>Ебучие сасаниды только и делают, что клепают думстаки по 18 конных отрядов


А я качал сейв в лейте за пиктов на вх (можно нагуглить вконтакте), и там у сасанидов всё те же армянские бомжи, хотя и разбавленные парой слонов.
image.png1,7 Мб, 1280x720
602 1245766
15523367649080.jpg59 Кб, 602x653
603 1245794
>>45766
Почему атила грузит пекарню на 40-60%, а я имею всего 35 фпс?
604 1245803
>>45794
Сейчас бенчмарк запустил, показывает 39.4, мне норм.
Можешь попробовать троновские шейдеры накатить.
605 1245848
>>45766
Что за мод с гуннами и ЗРИ на AoC карте?
606 1245850
>>45848
Attila vs Flavius Aetius
[CivBE] Превосходство 607 1245986
>>45794
Купи нормальный пк.
608 1246007
>>45986

10400 +3060

Тут проблема в говнокоде, разумеется. Ваха тому пример.
609 1246077
>>45661
Я посмотрю, может у меня на старом компе остались сейвы с РУСЬЮ СВЯТОЙ, где мне надо перемогать их конные орды с юга с линией обороны через Кауказ
16696431766770.png484 Кб, 1080x1019
610 1246079
Есть какой-то мод на второй Рим, который бы регулировал рождаемость при увеличении кол-ва ходов в год? Все моды, по сути, просто исправляют календарь кампании, который я и вручную могу поправить, но в 4 хода за год у меня при живом инператоре уже 15 внуков нахуй, и это я еще всяких дочерей и сестер замуж не выдавал. Или хотя бы зделоть 2 хода за год, но без выпадения лета и осени
611 1246091
>>46079

>Или хотя бы зделоть 2 хода за год, но без выпадения лета и осени


Как?
612 1246093
>>46091
Я блядь и спрашиваю как
613 1246115
>>46093
что как блять
МГХАЗЬ.mp41,1 Мб, mp4,
640x360, 0:12
614 1246132
>>46115
Ты глупый
615 1246153
Сичь умер, помянем
616 1246156
>>46153
Чо так? Совсем закрылся или просто прилег?
image.png1,3 Мб, 1833x1187
[TW-A] Саксы 617 1246158
>>46153
А, этот тот анально огороженный клон тв центра, где чтоб тему посмотреть нужно жопу с флажком высылать?
618 1246190
Вы вообще понимаете, что вархаммер это лучшее что случилось с этой фран-шизой? Без возможности один и тот же набор юнитов перекрасить в 50 "разных" рас на вкус и цвет в тоталваре бы не было никакой инновации, а так она есть, привносит новую струю, примерно как сперма чёрных быков спасает расу белых вырожденцев.
16681775779190.jpg508 Кб, 1125x1166
619 1246224
>>46153
А что случилось?
620 1246227
>>45766
Завассалил гуннов, и их марионетки стали моими марионетками. Было интересно, смогу ли их зарашить, если начальную армию сохранить. В битве на каталунских полях я не участвовал, что не очень честно (подождал ход, ИИ напал на ИИ, я нажал на отказ в участии, и союзники всё равно победили), но я ждал, что даже с такой армией зафейлю.
[4X] Space Empires V 621 1246247
>>46190

>привносит новую струю


мочи в ебало игрокам

Вангую что Тотал Вар по итогу скатица до уровня: кликни раз в 52 секунды на замок, чтобы получить +100 к солдатам и нажми отправить чтобы победить. За 9,99$ доступна опция -4 секунды к времени подготовки солдат, до 10 бонусов с одного аккаунта.
622 1246279
Играю в первый Рим с патчем 1.5. Население растет с ебанутой скоростью, я пробовал даже снести нахуй все сельхоз постройки, они их импортируют блять и плодятся в нищете, от бунтов не спасают ни армии, ни переселение крестьян, ни постройки на повышение общественного порядка.
Какого хуя? Я ж раньше играл, не было такого.
623 1246281
>>46279
Пиратка может какая необычная?
star-wars-a-new-hope-1583258074.jpg544 Кб, 4000x2100
624 1246282
>>46279
Переходи за повстанцев
[TW-A] Саксы 625 1246291
>>46279
Не обращать в рабство побежденных и нанимать отряды не пробовал?
626 1246311
>>46190
Нет
Во первых - авторы убили и обосцали тактическую часть игры.
В рим и медивал 2 отряды слушались приказа (иногда тупя) в вахе такое ощущение что они сомневаются, боятся и с большой задержкой решаются идти куда надо. Дико бесит это.
В игре нет крепостей в несколькими рядами стен как в медивале 2, нет даже нормальных городов как в атилле. Тупо стена посреди поля. Ультра деградация, просто противно смотреть на это.

На стратегической карте вроде бы улучшили геймплей,дали наконец то прокачку генералов и армии, как я мечтал во времена медивал 2. Но нет души, не то, просто не хочется красить эту карту. Какая то она ущербная. В медивал 2 сотни часов потратил на стратегической карте, радостно захватывая города врага, тут радости нет.
И нет, это не синдром утёнка. В рпг например нравились обливион и скайрим, но ведьмак или одиссея
или готовар на голову уделывают свитки, превращая их в скучное старьё. А вот с тотал варами не так.
627 1246316
>>46281
Брал самую популярную с Рутрекера.
>>46282
Эти гады тоже достали, спавнятся раз в несколько лет даже в провинциях с 100%+ общественным порядком, при этом в регионах с волнениями они не появляются. Хуйня какая-то.
>>46291
Я уже целые города вырезаю и колонизирую крестьянами из метрополии, это не помогает. Население растёт быстрее, чем я успеваю увести его в другие места. И они нищают, блять, даже при всех экономических постройках.
image.png26 Кб, 593x167
628 1246320
>>46316
В английской версии то, что в русской называется "нищетой", называется squalor, которую игрок знакомый с более поздними частями знает, что это "загрязнение", так что экономические бусты бессмысленны.
629 1246330
>>46311

> (иногда тупя) в вахе такое ощущение что они сомневаются, боятся и с большой задержкой решаются идти куда надо.



не замечал такого, да

Осады бесят, согласен. Авторезолвлю все осады.

> В рпг например нравились обливион и скайрим



понятно, ты из тех культурно нищих обоссышей которым вкатились в игры в не самый лучший для индустрии исторический период, и твой вкус оказался навсегда испорчен безнадёжной говниной
wtfempire.jpg421 Кб, 1295x740
630 1246447
Ето как? Ошибка? Почему четверка уделывает все корабли по огневой мощи? У двойки намного больше пушек.
631 1246469
>>46447
Хм. По статам все кроме хп ниже. Выглядит действительно странно.
632 1246667
>>25660 (OP)
2022 год. Нет флота (говно из Британии это огрызок наработок ещё с Рима/атиллы) . Политика кал. ИИ дебил. Осада городов 20 лет стоит на месте, ебучие башни пиу пиу, ебучие тараны ваууу вжууу, лесенки из жопы или как в троецарствии/сюгуне крючки пуль-пуль. Сами города на уровне первого рима дай Боже. Анимации в сагах и троецарствии полный пиздец (анимации в вахе это вообще уровень модов). Какие-то генералы, фэнтези тут и там. Крч, ближайшие 5 лет никаких больше TW выходить не будет, only вархаммер 4 + DLS и огрызки с рескином на основе огрызаной вахи. Если электровеники продают одну и ту-же ФИФУ с разными цифорками, то креативсбльевы продают каждый раз ещё более уебищное говно чем в прошлый раз. Думаю что в следующей части вахи нужно вырезать глобальную интерактивную карту. Ну а зачем она нужна если нет никакой глобальной стратегии? Прикл1 эталон, собираешь себе стак фэнтези говна и идешь от уровня к уровню. А можно как на прикл2, отстраивать плоский город, потом нажимать МЕЧ и сразу начинается битва с оппонентом. Можно вообще запилить мультиплатформенную мобильную Total War Warhammer MOBILE. Уверен, это привнесёт осень много нового в серию и привлечёт новую аудиторию.
sage 633 1246669
>>46667
Похуй, тоталвар фанаты всегда некрофилами были, и через 10 лет будут вторую медь играть.
15523367649080.jpg59 Кб, 602x653
634 1246688
>>46667
Чел, проснись. Индустрия сдохла. Человечество переходит в новую эпоху. Сейчас бы об игрульках думать, когда происходит такое...
dragons.jpg397 Кб, 1289x743
635 1246692
Я тупой или это говнобаланс? Зачем, например, мне нанимать драгунов, если легкие драгуны дешевле, лучше по статам, да еще и стреляют прямо во время езды?
[TW-A] Саксы 636 1246728
>>46667
Все так.
>>46692
Затем, что возможность найма просто драгун появляется раньше, чем возможность найма легких.
Ты же не задаешься вопросом зачем нанимать милицию/пикинеров, когда есть возможность брать линейку , а то и вовсе элитку?

P.S. Зачем вообще брать что-то кроме фуллстака легких драгун, лел?
637 1246730
Булатка наскучила, в модах на империю есть семейное древо?
638 1246740
Медь - дерьмо, как и все тотал калы, как и сами разработчики. В "игре" действует система триггеров на 100% провал любого действия агента. Постоянно приходиться перезагружаться, переставлять гарнизоны, лишь бы сбросить триггер. Никакого удовольствия от игры.
[TW-S2] Уэсуги 639 1246745
>>46740

> В "игре" действует система триггеров на 100% провал любого действия агента


Да это же зумерок. Гоните его, насмехайтесь над ним!
640 1246746
>>46745
Что не так, вахтёр помоечный?
641 1246750
>>46728

>нанимать милицию/пикинеров, когда есть возможность брать линейку



Так пикинеры заменяются линейкой. А драгуны остаются.
642 1246753
>>46730
Да.
643 1246778
>>46728

>Зачем вообще брать что-то кроме фуллстака легких драгун


Чтобы не соснуть хуй по морали, которую драгуны легко теряют и бегут?
644 1246789
>>46728

>фуллстака легких драгун


Френдли фаер много потерь даёт
emship.jpg841 Кб, 1276x1464
645 1246816
Да что не так с этой игрой?
646 1246824
>>46816
Потому что филькина грамота это всё, сравнивай по стоимости.
image.jpg497 Кб, 945x585
647 1246849
Поставил пикрил васянку, у меня отряды нормально не стакуются, все идут в разнобой. Как исправить?
image.png410 Кб, 643x347
648 1246855
649 1246857
Есть вообще для TW если не идеальные, то хотя бы добротные глобальные моды или это всегда васянка? Вот вроде здесь, в гсг, нередко булатную сталь упоминают - это хороший мод? Еще популярна эпическая Europa Barbarorum - васянка или нет?
Empire Total War.mp49,5 Мб, mp4,
946x578, 0:40
650 1246862
>>46857

>всегда васянка


Это
Что ньюфаг даже не заметит, для олдового любителя будет пиздец каким косяком.
Вот взять булатку, которую решил заменить империей. Целый ворох проблем, начиная с плохих отношений с каждой фракцией, которые булатка ещё более усугубила "историческими отношениями", большой армией и территорией(- 0,1 каждый ход). Из-за чего нормальный отыгрыш невозможен, тупой ИИ заключает иррациональные союзы(Новгород - Франция, Дания - Арагорн) лишь бы поднасрать. После двух восстаний мод отключил влияние общественного порядка в городах ИИ.

Ещё по мелочи, вроде десяти авторитета у любого лидера фракции, даже у тех, что сидят безвылазно по пятьдесят ходов в поселении, имбовых трейтов недоступных игроку, усложнённому в десять раз подкупу, нелогичному уровню развития поселений(Константинополь - второй уровень каменных стен, турецкий Багдад - третий) Третий по скрипту доступен с 14 века, а без скрипта играть нельзя, найм новых отрядов привязан к уровню стен.
651 1246886
>>46857
Понравился Flavius Aetius vs Attila (на всякий случай приложу ссыль, потому что их несколько)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=918817274
Но вообще тот сейв за Велисария-язычника пока самый топ, лучшего экспириенса в аттиле уже не будет.
[TW-S2] Уэсуги 653 1247119
>>46857

> это хороший мод?


Нет, булатка это говно, играй лучше в оригинальную нержавейку. Или ссхип.
1.png3 Мб, 1920x775
654 1247121
Готовят новую кампанию для DeI
655 1247142
>>47119
Булатка это и есть доработанная нержвавейка, даун.
[TW-S2] Уэсуги 656 1247185
>>47142
Булатка это высер обезумевшего васяна.
Ты не туда зашел чтоб пиарить свое говно, лолка1989.
16708402295150.png264 Кб, 709x627
657 1247202
>>47121
Ооо круто
658 1247241
>>46857
Булатка заебись, за русичей, только тридцать стаков монголов отключай сначала .Еще и песни душевные на фоне.За остальных уже не очень, не проработали. К примеру у половцев да король, вместо хан, хотя бы - да, султан- надо было, это плохо сделали. И юниты кринж там у остальных короч. И чёт городов слишком дохуя, ещё ебаться с ними надо. В общем пробуй, может зайдет.
659 1247267
>>47241

>только тридцать стаков монголов отключай сначала


Так это же самое интересное, я только ради монголов медь и наворачивыаю.
[TW-A] Саксы 660 1247274
>>47241

>Булатка заебись, за русичей


>За остальных уже не очень, не проработали.


Теперь понятно, почему мне так говной разило
Потому что оно и есть
661 1247292
Почему у меня корабли убирают паруса в начале сражения, а у компьютера нет? Как я должен побеждать, если компьютер плывёт куда хочет, а я только по направлению ветра? Ну и говно. Правильно сдеалали, что убрали эту парашу.
662 1247306
Увёл корабли в угол, хотел развернуть в сторону ветра, но один застрял на границе карты. Когда ещё первый раз увидел морской кал очень удивился, с какого это хуя стратегия превращается в ручное щёлканье кнопочек залпа. Кнопки бортов не подсвечиваются, прожимаешь по два раза визуально определяя положение корабля, который вертится как юла, подгадывая момент для залпа вплоть до милисекуды. Надеюсь урода, отвечавшего за этот кал давно выпизднули на помойку. С возрастом приходит понимание, что эти империи, меди, римы просто говно. Уж лучше ваха.
663 1247311
>>47306
Вёсельные галеры юзай.
жир.jpeg41 Кб, 600x450
[TW-A] Саксы 664 1247371
>>47306

>Уж лучше ваха.


В след раз сразу с этого и начинай, чтоб анон не тратил время на чтение простыни
image.jpg95 Кб, 478x326
665 1247385
Кто-то специально делает мод, чтобы убрать из игры ванильные опции, чтобы потом сделать саб мод, который эти опции добавляет обратно. Как вам идея лока на 64 отряда, особенно в позднюю кампанию, "так видит автор мода". Или вот у самого популярного мода на империю за индусов полностью отсутствует флот, зато у каждой фракции есть гарнизонное ополчение численностью в 280 тянок с вилами, а у фракции пиратов своя линейка женских отрядов с характеристиками элитной гвардейской пехоты.
bWVkaWEvRTM3TjNhTVhvQVE4Um9YLmpwZw==.jpg57 Кб, 640x824
666 1247401
>>47385
Предлагаю дать треду умереть и начать постить в раскраски, как вам идея?
668 1247501
Если играть в лицуху Аттилы без инета, то энциклопедия будет работать?
image.png103 Кб, 300x320
669 1247503
Играл за Маратху, наклепал парочку элитных драгунов, но они дохнут даже просто преследуя бегущих. Давал игре последний шанс несколько раз и ванили и модам, но она не хочет быть игрой, она хочет быть куском говна. С меня хватит.
670 1247521
>>47501
Нет.
image.png1,4 Мб, 1280x720
671 1247530
Попробовал ещё раз тот сейв с Велисарием-язычником, лень доигрывать, в общем как-то так. На севере визиготы воевали с Бретанью и бургундцами, в Испании против них начали большое вторжение берберы, и в Массилии против меня было всего 2 армии визиготов, я даже армию вторжения особо не набирал, а пришёл несколькими отрядами, на месте уже докупил наёмников и разбил подошедших готов. В моем прохождении кстати не стоит мод на язычество, а в ваниле локальных традиций язычества нигде нет, и приходится его с нуля поднимать. Конечно отыгрыша прибавляет, когда ищешь губернатора с женой-весталкой, но как же геморно. Остготы стоят в Италии и никуда не двигаются.
672 1247533
А, да, иммигранты ебут, и разорение одного единственного поселения дало Весиларию трейт на сурового правителя, который через несколько ходов усугубился до бессердечного -3 порядка везде, хотя новых городов я не грабил.
673 1247538
>>47121

Сашко лагучий, из плейсхолдеров и синей изоленты состоит, уныл уже на 20 ходу, а давайте запилим еще одну кампанию!

>>46862
>>46849

У них была стабильная сборка, а потом по экспоненте начали ломать и перегружать фичами*багами.

Кстати, я тут мучаюсь последнее время. Так и хочется повести Массену, Лана, Сульта, Нея, Даву в атаку.

Нормальной Наполеоники так и не завезли. Хотя тема то распиареная. Вот почему так? Это, я к чему?! Есть ли норм моды на Наполеона?
674 1247539
>>47538

>Есть ли норм моды на Наполеона?


Нет. Надо попросить, чтобы автор пиратов наполеонику выкатил.
675 1247540
>>47121

И еще вспомнил, чего дропнул гранд-кампанию. Все же разрабам надо поиграть в Параходрочильни, там такой хуйни нет.

Суть - я Ганибал из Баркидов. Взял для Карфагена Сиракузы, рублюсь в Испании, торгую со всем миром почти. Проходит событие - Пунические войны. По итогу, Рим с которым у меня были норм отношения, влетает на меня. Я сразу же с Эпиром дружбомагию делаю (а он там еще по сапогу бегал) + на балканах покушал, веду флот - веду 2 армии на сапог с Сицилии + 1 армия поддержки.

Раз - ролим ход, Магониды нас предали и запилили свой Карфаген с жертвоприношениями Баалу:
-1 армия в Испании.
-1 высаженная армия на Сапоге.
Пара провинций.

Почему, а главное зачем? И вообще, даже если предположить, что Магонидов купили римляне, то:
- Рим на нас влетел около года назад, то есть патриотический подъем.
- Война началась хорошо.
- Оснащенные армии пошли на сапог совместно с Эпиром.

Мне кажется, Магонидов бы озалупили просто.
676 1247560
>>47538
Модов нет, но мне тоже как-то раз захотелось переустановить Наполеона, я скачал и начал проходить исторические битвы, на целый день залип.
677 1247571
>>47521
Ну и твари. Не зря я пирачу все их игры.
678 1247597
>>47540

>Мне кажется, Магонидов бы озалупили просто.


Вот ты и озалупь, карфаген это олигархическая республика, так что уважаемые Магониды имеют право запилить свой Карфаген с Баалом и детскими жертвоприношениями
[TW-S2] Уэсуги 679 1247598
>>47540

>Почему


Потому что следить надо за внутренней политикой.

>а главное зачем


Затем что игра хода после 50го превращается фейсролл даже с хардкор сабмодом.
680 1247602
>>46667

Найс пригорело престарелому душниле. Поссал на ебало с его смешной псевдоисторической хуитой. Ваха чем хороша, мультяшность не пытается скрывать того что это просто условная нереалистичная игра, в отличие от недоношенных римов с медиевалом.
681 1247606
>>47602

>мультяшность не пытается скрывать того что это просто условная нереалистичная игра


Ты понимаешь что в моём посте не было даже слов реалистичность/историчность? Я даже в этих атрибутах игры не сравнивал. Весь мой пост сводился к тому, что игра механиками не развивается, а наоборот, деградирует. Механики != реалистичность, Механики это про разнообразие и комплексность. стилистика игры не определяет механики. Смотри, первая пикча это Panzer Corps 2, а вторая пикча это Fantasy General 2. Обе игры уходят корнями к Panzer General и Fantasy General. Одна пара игр имеет сеттинг реалистичный, другая фэнтезийный, этим они различны - а механиками они одинаково гексагональные тактики. Из того что Ваха имеет нереалистичный сеттинг, не следует что она должна быть механически хуже исторических игр, смекаешь?
682 1247710
>>47597

>уважаемые



Ну смотри - они восстали уже на сапоге, то есть не берем римскую землю, а убиваем друг-друга под взглядами охуевших римских армий, которые добьют победителя. И тех же Магонидов потом раком поставят первым делом.

>>47598

>Потому что следить надо за внутренней политикой.



Так, она там через жопу сделана. Вот у Параходов там с этим норм и когда гражданочка, она логична.

>>47539

Вроде есть какой-то 1805 год мод:
https://www.youtube.com/live/KmvmBT_ORDY?feature=share
[TW-S2] Уэсуги 683 1247719
>>47710

>Так, она там через жопу сделана


Вообще похуй. Шанс тебе пишут, причины тоже ясны.
Если не можешь отбалансить примитивные модификаторы, то нахуя ты вообще в стратежки полез?
684 1247720
Я хуею, 400 линейной пехоты против 50 ополченцев обратилось в бегство когда я их запульнул на стены. Полтора часа проводил идеальную осаду, постоянно фризила, грела проц. Чтобы я ещё хоть один мод поставил от этих пидоров с империала.
685 1247762
на дабл удаляю тоталвары
[TW-S2] Уэсуги 686 1247777
>>47762
Держи, два сразу.
Сейчас бы на слоу доске роллить, кек.
687 1247854
Почему так?

Медь 2 - 100500 годных модов. Включая полные конверсии, миллионы строк скриптов. Играбельно и сейчас. Лучшая Тоталварня 2 поколения (1 поколение где фишки по карте двигали исключительно в соседние провинции).

Имперка - задел на галактическийШИН, однако по факту игру тупо бросили. И из модов только Пиратес, да пара зарубежных. При этом, все на уровне ниже среднего по уровню модов Меди2.

Наполеон - тематика на миллиард продаж. Итог, пук-среньк и забили. Модов почти нет.

Рим 2 какашка на старте - конфетка сейчас. Есть два ебических мода ДЕИ и ПУР.

Атилла - вкусное пироженное на старте, неплохой тортик сейчас. Однако модов почти нет, кроме недоМеди3 и пары Оверхалов оригинала. Опять же бросили раньше чем Рим2.

Британия - говно-говно, на отьебись сделанное. Китай - говно-говна с механиками Вахи. И да, тактические бои самые сломанные в серии. Троя - говно-говна на отъебись сделанное.
[TW-S2] Уэсуги 688 1247861
>>47854

>Медь2


Простота и полнота редактирования - юниты, здания, карта, скрипты редактируются буквально в текстовичке и пейнте.
В последующих играх серии нет нормальной возможности рисовать карту наск я знаю, это основная причина почему люди продолжают работать над модами на медь2.

>Имперка


Переезд в офис в другом полушарии емнип и проебали дохуя документации.

>Рим 2


Тут не скажу, но были слухи что поторопили с релизом.

>Атилла


По большему счету это выглядит как длц на Рим2, и определенные недостатки в виде плодородия и санитарки которые убивают вариативность застройки просто в ноль привели к малой популярности. Алсо, оптимизация хромает на обе ноги.

>Саги и Китай


Не взлетели финансово по сравнению с продажами длц на ваху.
689 1247918
>>46320
Забыл поблагодарить. Спасибо!
1101.jpg1,1 Мб, 1920x1080
690 1248038
Славянские лучники сраная имба. Хотя даже сами себя умудряются травить иногда.
1554001169021.mp4452 Кб, mp4,
1280x720, 0:01
691 1248073
krymskie-poxodi-1687,1689.jpg221 Кб, 1116x588
692 1248179
>>47720
В тоталвары не играют, а рассматривают солдатиков в кастомках.
IMG20221215142633.jpg923 Кб, 1465x1497
693 1248207
А может и хорошо, что на ТВ забили. Я вот с горя стал монетки собирать, а так тратил бы на всякие ДЛЦ и прочие косметические контенты.
694 1248295
Поясните механику возрождения фракций. Уничтожили фракцию. Я завоевал ее стартовый город, но варианта с восстановлением не было, пришлось просто захватить. Через несколько ходов эта фракция появилась сама, в другом городе, который ей никогда не принадлежал даже.
695 1248315
>>48295
Возможно, она изначально была в чужом по культуре городе, но точнее не скажу.
696 1248320
>>48207
Пикрил - твои? Где надыбал?
697 1248396
>>48315
В Аттиле. Антов уничтожили. Пришел отвоевал их родной город Археймар, варианта восстановить не было. Через несколько ходов они появились в Силисе. Это соседняя провинция на востоке. Она даже не открыта на карте в начале игры.
image.png24 Кб, 685x430
698 1248400
>>48396
Через сейвпарсер глянул, у Силиса изначальным владельцем стоят анты.
699 1248455
>>48400
Интересно. На начало игры анты Силисом не владеют.
700 1248520
При каких условиях ии меняет религию в Аттиле? Фракции с одним городом сделал своей религии 46%, остальные меньше 20%, порог перехода 35%, но он не меняет.
701 1248541
>>48320

>Где надыбал?


Где, где, в тырнете, вестимо.
Они оказываются очень дешевые, в ВК барыги продают по 350-500 руб за шт (ИМХО, очень дорого).
Зато очень близко к тематике Аттилы, Рим в период нашествия голожопых варваров начеканили охуилиард этих бронзовых монет.
У меня развился новый аутизм - сидеть и часами определять кто изображен, какой город его выпустил (преимущественно попадается Антиохия, реже Константинополь), а особо продвинутые могут определить в какой промежуток времени в месяцах эти монеты были выпущены
702 1248641
Компьютер в империи отказывается торговать пока не дашь ему денег. И чем больше ходов прошло, тем больше денег он требует. Зачем так кодить недостратегию? Помечу креатив хусембли за двадцать лет не смогли сделать дипломатию? Когда они уже разорятся?
[TW-A] Саксы 703 1248705
>>48641

>империя


Ежики плакали, кололись, но продолжали есть кактус
704 1248709
Научите кавалерией пользоваться. Отправил четыре отряда легкой кавалерии атаковать три отряда лучников. Думал они легко с ними разберутся. НИ ХУ Я. Лучники потеряли половину и отпиздили В БЛИЖНЕМ БОЮ четыре отряда кавалерии. Нахуя она такая убогая нужна вобще?
[TW-S2] Уэсуги 705 1248714
>>48709
Прями руки чтоб не проебывать кавой лучникам.
Воскрешай мозг чтоб давать внятные исходные кроме "мням луки в мили слили каву".
images.jpg9 Кб, 238x211
706 1248736
>>48709
Для тактического анализа необходимо больше вводных
707 1248758
>>48705
В остальной тв-параше так же. Или ии уже научился платить контрибуции за проигранную войну?
[TW-A] Саксы 708 1248770
>>48758

>В остальной тв-параше так же


Вообще-то нет.
Как конкретно по сабжу выше, так и в целом. По крайней мере, смотря с чем сравнивать: ТВ en masse с чем-то еще или отдельно взятые ТВшки между собой..
Впрочем, предупреждая потенциальный срач, задам сразу риторический вопрос: а что ты тогда делаешь итт? Зашел потралировать лалак?

>Или ии уже научился платить контрибуции за проигранную войну?


Кажется, речь была о заключении торгового договора
709 1248771
>>48736
>>48714
Какие вводные? 4 отряда пик 1 отправил атаковать в спину трем отрядам пик 2. Убедился что они вошли в ближний бой и отвлекся на другое. Через минуту моих всадников нет, лучники полуживые.
Всю конницу противника я перед этим вырезал кстати этими же всадниками и почти без потерь, вот тут они справились почему то, остальная их пехота была связана моей.
Сражение проходило в поле, погодные условия хорошие.
710 1248772
>>48771
Твоих коняк никто больше не обстреливал? Так то восточные лучники оче мощные.
711 1248774
>>48772
Там была пара отрядов военов по типу легиона, с тремя дротиками, но они вроде тоже были в замесе с моей пехотой.
Еще кучка стреляющей конницы, ее я вырезал до этого.
712 1248775
>>48771
Может быть так, что ты случайно мисскликнул, и сделал своих коней двигаться куда-нибудь ещё, а в аттиле выход из боя означает мгновенную смерть тем, кто в этот момент сражался.
Может быть лучники были связаны боем недостаточно, и это позволяло им стрелять прямо в упор во время боя.
image.png930 Кб, 1280x720
[TW-A] Саксы 713 1248776
>>48771

>Всю конницу противника я перед этим вырезал кстати этими же всадниками


Так может, они... устали
714 1248777
Возможно ещё, что френдлифаер дротиками от соседних коней.
715 1248779
>>48776
Может быть, но в этом случае я ожидаю в подсказке видеть, что они устали, а не "Свежие".
>>48775
Это тоже может быть, я вобще хуею с калового управления в Аттиле. Приказал нескольких отрядам двигаться на позицию, а потом создал из них группу. И они встали.
>>48777
Они же не могут стрелять, когда в ближнем бою, тем более я режим ближнего боя включил.
716 1248781
>>48775
А как включить этот волшебный режим "недостаточно связаны боем"? Мои лучники не стреляют даже если один чел из всего отряда по морде получает.
717 1248783
>>48779
Стрелки иногда могут стрелять в ближнем бою, если боем связано недостаточно моделек. Чаще всего такое у пельтастов, но лучники тоже иногда могут (пращники нет).
718 1248784
>>48781

>А как включить этот волшебный режим "недостаточно связаны боем"


Когда твой отряд стрелков в бою, можно попробовать нажать backspace и включить стрельбу по готовности.
719 1248797
>>48779

>создал из них группу


Эта хуйня багнутая вроде. Вообще ее не использую.
720 1248805
Что за дегенерат эту хуету придумал? Один полководец сражается, а другой получает после этого сражения трейты, да еще и плохие. Почему?
721 1248807
>>48805
Второй полководец куколдит сражение. Получает негативные трейды за своей бездействующий куколдинг. Таки а в чем проблема?
722 1248811
>>48807
Да он на другом конце глобальной карты. Интернет еще не изобрели, как он вобще про это сражение узнал?
723 1248812
Так, я победил. Еле елекакие же кончи эта конница убогая. Побежал добивать бегущих. Два отряда моей конницы постепенно самоубились об бегущих. Прямо наблюдал как число в карточке отряда уменьшалось постепенно до нуля. Они настолько убогие, что их бегущие солдаты убили. Я в ахуе, тут мои полномочия все.
724 1248814
Да как заставить этих кончей атаковать ту цель, которую я приказал атаковать, а не соседнюю или еще какую-то? Заебали твари убогие.
[TW-A] Саксы 725 1248815
>>48814
Спамить приказ?
726 1248817
>>48815
Приходится. А по нормальному?
727 1248820
Два отряда пик 1 перестреливаются с одним отрядом пик 2. Просто строят и стреляют. Отряд с пика 2 убивает оба отряда пик 1
Почему?
Я пробовал все типы снарядов, обычные лучше всех, но все равно - два отряда сливают одному такому же.
[TW-S2] Уэсуги 728 1248825
>>48771

>Всю конницу противника я перед этим вырезал кстати этими же всадниками


Лолкек.
Тебя шкала "здоровье" не смущает?
Ты понимаешь, что вражеская конница могла оставить тебе по 1 хп на модельку, и твои кони могли дохнуть от любого попавшего плевка в них?
Учи механику, не будь лалкой.
[TW-S2] Уэсуги 729 1248826
>>48820
Видео дай.
Второй отряд может банально доджит половину залпов.
5.jpg534 Кб, 1920x1080
[TW-S2] Уэсуги 730 1248828
>>48771
К сожалению я снес записанные видео с ДЕИ и не грузил их на ютуб, так бы наглядно показал особенности контроля конницы.
Но в целом - кони НЕ отправляются в атаку через пкм и забывается о них.
Кони контролятся максимально часто, ты должен чекать поведение коней чаще чем Отелло чекал поведение Дездемоны.
В идеале кони участвуют в бою буквально первые несколько секунд, пока имеют бонус от чарджа И пока модельки противника не развернулись, либо преследуя бегущего врага.
При определенном уровне микро кони способны разьебать даже топовых копейщиков 2в2 и более. Но времени это конечно займет много.
731 1248829
>>48826
Так это одинаковые отряды. Почему мои не доджат?
732 1248830
>>48828
Я всех контролю максимально часто. Если не прокликивать приказы по 100 раз, отряды хуй забивают. Немного пройдут, потом встанут и дрочат.
[TW-S2] Уэсуги 733 1248831
>>48829
Видео где, блядь? Я не телепат, и сомневаюсь что или твой сосед им является.
>>48830
Хуево контролишь значит.
АПМ не равен эффективным приказам.
734 1248834
>>48831

>Видео где, блядь?


Где я тебе видео возьму? У меня маховика времени нет. Битва уже сыграна.

>АПМ не равен эффективным приказам.


Он равен хоть какому то выполнению приказов. Один раз приказать и забыть равно невыполнению приказа. Они чуть чуть пройдут и просто остановятся.
[TW-S2] Уэсуги 735 1248835
>>48834

>Где я тебе видео возьму?


Создашь в ебаной кастомке и запишешь.
Заодно протестишь действительно ли одни кони разьебывают сразу двух других, или ты опять танковал ебалом чьи-то удары и потом на лоухп подвел модельки которые с первого попадания сыпятся.
Почему ты так тупишь, ты же вроде стратежку запустил, там думать надо хоть немного?

>Он равен хоть какому то выполнению приказов


да мне похуй на твои "хоть какие-то".
Действия должны быть эффективными, и если для этого требуется трижды прожать команду атаки (до дистанции чарджа, на дистанции чарджа и после запинания об одинокие модельки) - то претендуя на какие-то результаты ты должен взять и прожать команду атаки трижды в нужные моменты.
А не клацнуть пкм и идти смотреть анимацию заряжания баллисты или еще какой хуйни.
Учи блядский механ, повторяю еще раз.
736 1248836
>>48835
В кастомных наемников нет. И я уже проверял в них на похожих отрядах. Даже близко такой хуйни не происходит. Одинаковые отряды одинаково друг друга бьют.
Но я этих сраных читеров по другому одолел - забайтил на осаду, две армии против моей одной, типа перевес большой, они атаковали и там их разбил.
[TW-S2] Уэсуги 737 1248839
>>48836

> Даже близко такой хуйни не происходит


Значит, проблема в твоих действиях в том бою.
738 1248840
>>48839
Выбрал два отряда - пкм на их один отряд. Происходит хуйня.
С кастоме выбрал два отряда - пкм на один отряд, происходит убийство одного отряда.
Аттила какой-то слишком багованный. Сейчас была осада, вражеские отряды идут к моим стенам как будто в штаны насрали - делают два шага, несколько секунд стоят, еще два шага, опять стоят. Такие дерганые движения. Армию из 10 отрядов перестреляли просто башни, до гарнизона даже не дошло.
[TW-S2] Уэсуги 739 1248841
>>48840

>Выбрал два отряда - пкм на их один отряд. Происходит хуйня


Видео с хуйней в студию. Без этого можно гадать на кофейной гуще.
[TW-S2] Уэсуги 740 1248842
бтв

>делают два шага, несколько секунд стоят, еще два шага, опять стоят


Я не уверен, но возможно там ИИ пытался синхронизировать движение армии каждые 2 шага.
741 1248846
>>48842
С моими отрядами такая срань иногда тоже случается. Нужно что-нибудь с ними сделать - изменить тип построения, создать группу/разгруппировать тогда их отпускает, и они ходят нормально.
742 1248858
>>48770

>не смогли сделать дипломатию?


>ХРЮЮЮК ПУУК ЗОЧИМ ТИ В ТРЕДИ ЕСЛИ ТЫ НИ ФАНБОЙ


Чмо, скройся в печке нахуй.
743 1248859
>>48840

>Аттила какой-то слишком багованный. Сейчас была осада, вражеские отряды идут к моим стенам как будто в штаны насрали - делают два шага, несколько секунд стоят, еще два шага, опять стоят.


Попробуй переустановить эту хуиту. Версия последняя? Модами обмазывал?
Empire.jpg1,9 Мб, 1920x1080
744 1248860
Наполеон позавидовал бы моему тактическому гению.
Взял пикрил с потерями в 40, половина как обычно от френдли фаера. Набил 4K фрагов, скрин с итогом не делал, а то ещё бы вылетело. Ну и особенность всех тотал воров - если сражение длится более получаса, то никаких тебе звёздочек, хотя за такое надо сразу десять накинуть.
745 1248861
>>48860
А стрельба стояла гашёная из пиратов, или убойная как в ваниле?
746 1248862
>>48861
В ванили говно, а не стрельба, распробовал её уже после мода. Изначально расставился на довольно высоком пригорке с тремя узкими подходами, микрил шрапнель с зажигательными снарядами и отбивал рукопашные волны бомжей. Если это такой упрёк - гашёная, но "убойная" стрельба ему бы не помогла.
747 1248871
>>48859
Версия последняя, стоит комьюнити патч, ии больше колонизирует руины, и самодельный мод на +1 жрец за храм 4 уровня там просто одна запись.
748 1248872
>>48860
Так там половина войск противника - бомжи крестьянские с палками, которые после трёх залпов отказываются к краю карты.
ocr.jpg153 Кб, 1024x872
749 1248873
750 1248874
>>48873
Как же хочется доминантную готочку...
751 1248875
Кто там хотел видео. Вот так у меня отряды бегают. А ходят еще медленней.
752 1248895
>>48872

>после трёх


После тридцати трёх. Мечники побежали при 100 из 380, крестьяне 200/420, стрелки 50/280.
753 1248953
Ничего особенного, просто конные и пешие воины остготов.
754 1248975
>>48895
А, блять, я-то с дартмодом играю, там мб и по-другому, реально.
755 1248983
Всех в этом треде с наступающим новым годом! Пусть он будет гораздо лучше, чем уходящий.
756 1248985
>>48828
>>48830
Ой да это же конница из второй меди.Для чарджа тоже 10050000 кликов надо делать?
[TW-S2] Уэсуги 757 1248986
>>48985
Причем тут вторая медь, лол.
В любых ТВ ты должен отконтролить чардж и отход, если не хочешь чтоб кони дохли.
758 1249021
В бою вражеский флот сошел на берег, но остался в таком состоянии, что его нельзя атаковать. Несколько таких зависших отрядов я расстрелял, и они стали с белым флагом, но все равно не побежали, стоят и все. А снаряды у меня кончились.
И что в этом случае делать? Бой не закончится, пока все противники не помрут или не побегут.
[TW-A] Саксы 759 1249037
>>49021

>Играть без батлтаймера


Bruh...
[TW-S2] Уэсуги 760 1249040
Ну, с наступившим, полководцы.

>>49021

>И что в этом случае делать?


Грузится на предыдущий автосейв и не играть этот бой вручную, если ты не можешь его выиграть.
>>49037

>дохуя умничающий ньюфаг


Гоните его, насмехайтесь над ни!
761 1249053
>>49040
Как это не играть бой вручную? Автобой сливает.
Но я придумал. Не могу атаковать этих челов напрямую, так что беру свои отряды и перетаскиваю их на вражеские. Те потихоньку умирают. Как только мои челы перестают бить тех челов, перетаскиваю еще раз.
762 1249055
>>49037
То же самое скажу о игре с таймером.
763 1249084
>>49021
Херасе сколько лет играю такого бага не встречал. ты там не на легендарной релизной версии играешь часом? Тогда чего только с флотом не происходило.
764 1249104
ИИ сделал децимацию своей армии, а численность в отрядах не изменилась.стоит на моей территории между прочим и в отрицательных эффектах сплоченности имеет "небоевые потери" Поступили новые указания партии и децимация больше не казнь каждого десятого а устный выговор?
765 1249106
Объясните мне, а нахуя я должен строить осадные орудия, если потом можно взять любой, вобще любой отряд, приказать ему сломать ворота и он сломает? А построенные орудия бросить к херам.
766 1249113
>>49106
А к воротам тебе дадут просто так подойти, да? А потом, сломавши ворота, будешь с врагом целый час долбиться в узкой кишке, да, и не факт, что ты выиграешь?
767 1249116
>>49113
Только что так и сделал. Пришлось построить таран, чтобы начать осаду. Зашел в бой, бросил нахуй этот таран и отправил три отряда ломать ворота, на максимальной скорости у них ушло секунд 20 на это.
768 1249129
>>45591
боты через дипломатию активно обмениваются техами, а игроку хуй, в ии прописанно шоб жопили техи для игрока
769 1249140
>>49106
Ну если тебе не надо не юзай, лол.
[TW-S2] Уэсуги 770 1249148
>>49113

>А к воротам тебе дадут просто так подойти, да?


Да.

>А потом, сломавши ворота, будешь с врагом целый час долбиться в узкой кишке, да


Нет, сломаю еще двое ворот, и заведу конницу и быструю пехоту через более свободные.

>и не факт, что ты выиграешь?


Факт.
771 1249151
>>49140
Мне не надо. Но не юзать не могу - без них или без онагра осада не начнется.
772 1249158
>>49151
А про какую часть вообще речь
genius.jpg41 Кб, 1013x570
[TW-A] Саксы 774 1249169
>>49168

>у галер низкая огневая мощь


>тяжелые крупнокалиберные пушки долбят нормально

775 1249175
>>41057
Обзор абдуля посмотри.
776 1249177
>>49158
Аттила.
777 1249183
>>49168
Нахуя это если большие морские сражения одна из самых приятных вещей в империи? Зачем их абузить?
Отвратительно.
778 1249184
Нахуя ии в меди 2 собирает дебильные армии из 10 отрядов городской стражи + всё остальное это осадные орудия, имея у себя под контролем развитые поселения для найма нормальной пехоты и рыцарей? Иногда может вообще высрать 10 катапульт + 5 отрядов бомжей за 300 монет. Можно ли это как то пофиксить?
779 1249186
Отбился в осаде от полутора стаков одной лодочкой сагена. У них оказывается можно бесконечно пополнять боезапас.
780 1249187
>>49186
После них нападает еще один стак, а у меня в гарнизоне наемники с онагром, очевидно захваченные у предыдущей армии. Так можно чтоли?
781 1249189
Как же эти конченые заебали. Стою в осаде, никого не теряю, потихоньку расстреливаю осаждающих. Нет, этим кончам надо побежать, их видите ли больше. Так вы долбоеба куски в безопасности стоите, хуле вам еще надо. Как же эти кончи бесят.
782 1249190
>>49187
Так бывает.
783 1249192
>>49190
Ноль шансов не проебать этот онагр, так что его больше нет. Но если бы смог сохранить, он так бы и остался насовсем?
784 1249193
>>49192
Хз, мой гарнизон тоже как-то захватил чужой онагр, но он потом как-то проебался.
image.png3,3 Мб, 1920x1080
785 1249201
>>49189
Вот хуле этим конченым надо? Стоит корабль бесплатно расстреливает нападающих. Нет, этим кончам надо начать терять мораль и теперь приходится их отправлять в бой.
Я хуею.
[TW-S2] Уэсуги 786 1249202
>>49192

>Но если бы смог сохранить, он так бы и остался насовсем?


В Аттиле? Да.
at2.jpg950 Кб, 1920x1080
787 1249203
>>49201
Ну и? Легчайшая победа, но этим конченым не понять.
image.png76 Кб, 338x190
788 1249204
Вот это - критический успех вражеского агента.
А критический успех моего агента дал только -85%. Что за хуйня?
[TW-S2] Уэсуги 789 1249205
>>49204
Прокачку обоих покажи.
790 1249206
>>49201

>png


Лол, до того как ты вкинул скрин, я почему то так и думал, что ты проводил битву в поселении именно с такой планировкой.
image.png1,1 Мб, 970x690
791 1249207
>>49205
Как я тебе покажу прокачку вражеского агента?
Мой вот.
792 1249208
>>49206
С этих поселений говна сильно подгорает. Почему в одних поселениях нормальная оборона с огороженной площадкой на холме, которую удобно оборонять, а на других вот такой кал?
Можно подумать на побережье не бывает возвышенностей.
[TW-S2] Уэсуги 793 1249218
>>49207

>Как я тебе покажу прокачку вражеского агента?


Через какой-нибудь сейв эдитор?
TW Campaign map modification - Test 3 (new region added) [Proof of concept].mp47,5 Мб, mp4,
1280x720, 0:47
794 1249228
Очередные подвижки в изменении варскейповской карты кампании. Не от разрабов Dawnless Days.
795 1249229
>>49228
А нет, походу как раз от них.
796 1249230
>>49228
>>49229
Кароч, они доделали свой редактор кампании и теперь занялись активной разработкой карты Средиземья.
797 1249231
>>49228
Сразу и Херсон и Херсонес. Кек.
image.png25 Кб, 179x71
798 1249246
Одновременно выпали трейты "враг римлян" и "боится римлян". Они же компенсируют друг друга, зачем.
799 1249262
>>49246
Интересно, как они присваиваются. По каким-то действиям в бою?
800 1249263
>>49262
Не, это наследник вырос, ему насыпали кучу трейтов, в том числе эти, и два активных навыка.
801 1249264
>>49263
Ну рандом значит выпадают. Не продумали разрабы начисление трейтов, да и возможно ли это вообще.
videoplayback (1).mp438,6 Мб, mp4,
640x360, 10:49
802 1249304
image.png417 Кб, 679x644
803 1249307
804 1249334
>>43642
нет
805 1249451
>>25660 (OP)

>3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.


Что там глубокого? Мочишь тупых безвольных повстанцев без сопротивления, вот и вся игра.
806 1249469
>>49451
Мне больше интересно зачем брать медивал и делать из него Rome если есть Rome Total war, блять.
807 1249516
Как Zаставить стрелков держать дистанцию? Включил им режим перестрелки - все равно стоят и стреляют, не уходят от ближнего боя.
image.png627 Кб, 491x615
808 1249523
Что еще Zа прочее? Уже даже не пытаются читы Zамаскировать.
809 1249524
>>49523
Ну может какие-нибудь баффы/дебаффы, полученнные на стратегической карте. Например, твой или чужой полководец имеет трейты или предметы, ZавяZанные повышение/снижение боевого духа твоих или вражеских солдат.
810 1249525
У ТЕБЯ МАЛЕНЬКОЕ ЦАРСТВО В ЕВРОПЕ
@
СИДИШЬ, ПОКА НИКОГО НЕ ТРОГАЕШЬ, ПРОКАЧИВАЕШЬ ГОРОДА И ЭКОНОМИКУ
@
ПРИХОДЯТ ГУННЫ
@
ВОЙНУ НЕ ОБЪЯВЛЯЮТ
@
ПРОСТО МАРОДЕРЯТ, СНИЖАЯ ОБЩЕСТВЕННЫЙ ПОРЯДОК И ПОЖИРАЯ ПИЩУ
@
УЖЕ НАБРАЛИ СЕБЕ КУЧУ ВРАГОВ, НО ВОЕВАТЬ С НИМИ НЕ ИДУТ
@
ОПЦИИ ПРОГНАТЬ ИХ С ТЕРРИТОРИИ НАХУЙ НЕТ
@
САМ ОБЪЯВЛЯТЬ ИМ ВОЙНУ ССЫШЬСЯ, ПОТОМУ ЧТО ТЕБЯ НА РАZ-ДВА ВЫЕБУТ И ВЫСУШАТ
@
МОЖЕШЬ ДАЖЕ ПОПЫТАТЬСЯ ОБЪЯВИТЬ ВОЙНУ ОДНОМУ ИZ ИХ ВРАГОВ, ЧТОБЫ УЛУЧШИТЬ С НИМИ ОТНОШЕНИЯ
@
ВСЕ РАВНО НЕ УХОДЯТ
@
СУКА
[TW-S2] Уэсуги 811 1249527
>>49525
Переселяйся в Испанию.
812 1249528
>>49527
ПЕРЕСЕЛЯЕШЬСЯ В ИСПАНИЮ
@
ГУННЫ ПРИХОДЯТ СЛЕДОМ И СНОВА УНИЖАЮТ


Кстати, ни раZу не видел, чтобы гунны приходили в Испанию. Да и вообще Zападнее нынешней Германии редко бывают.
813 1249529
>>49524
На 22 единицы? 6 может дать навык Стойкий Zащитник, 10 дают предметы, но они действуют на определенный тип отрядов, а этот бонус был у каждого отряда. Армию я убил, но сообщения об убитом агенте не было, Zначит агент армию не сопровождал, этого бонуса нет. Итого максимум 16 боевого духа некоторым отрядам, а не всем, что меньше 22.
image.png199 Кб, 347x452
814 1249536
Авчом прикол сокращения времени строительства на 1%?
815 1249537
>>49536
Может хотели написать на -1 ход, но проебались?

Хуясе ты скорость исследований прокачал!
816 1249539
>>49537
Что такого? В каждой столице строишь домик на исследования. Роллишь агентов с трейтом на исследования. Генералов и губернаторов тоже можно.
817 1249541
Ананас, подскажи мод на медь, так же меняющий и усложняющий игру как булатка и нержавейка, но на слабую пекарню. Zаранее спасибо
818 1249548
Я что-то не пойму, как ии фракции вопросы санитарии решают? Смотрю Zдания - ничего на санитарию не построено, а хуй Zнает откуда нужное количество, в соответствии с ZагряZнением берется. С Сасанидами и так все ясно. А остальные? Ну допустим есть теха на санитарию, она дает +2. И все.
819 1249549
>>49516
Ты им случайно режим удержания не включаешь по умолчанию?
[TW-S2] Уэсуги 820 1249550
>>49548

>как ии фракции вопросы санитарии решают?


Встроенными бонусами.
821 1249555
>>49549
Не включаю. Я неточно написал - некоторые отходят, а некоторые нет. В одной группе с одинаковыми прикаZами.
822 1249556
>>49550
Существуют вобще игры такого плана как тотал вары, беZ сраной горы читов у ии? А то ощущения как будто пришел на перестрелку с ножом.
823 1249557
>>49556
ИИ в играх еще не настолько раZвит, чтобы играть беZ читов.
824 1249558
>>49556
ИИ в играх еще не настолько раZвит, чтобы играть беZ читов.
[TW-S2] Уэсуги 825 1249559
>>49556
На самом деле проблема с читами у ИИ свя3ана в первую очередь с нежеланием ра3работчиков 3аморачиваться с алгоритмами для существующих механик, а так же нежеланием ди3айнеров продумать механику достаточно простую для реали3ации.
ИИ просто не способен адекватно реагировать на дебаффы, к чему это приводит мы все видели на рели3е рима2 - ИИ нанимает по 4 армии бомжей, и они все вымирают иZ-Zа голода. Поэтому ему накидывают пару десятков ПО и санитарки в то время как игрока штрафуют при повышении сложности. В вахе например еще и отряды получают халявные лычки и буст статов, потому как девы не смогли в ИИ и противостояние минмаксу игрока.

А насчет ощущения неадекватных условий - на самом деле ИИ довольно прост в ТВ серии.
Если мы говорим Zа Аттилу - у тебя же в Аттиле проблемы? То там у тебя просто маловариативная 3астройка.
1-2 фермы в маленьких селениях, санитарка в большом, и так копи-паст по всем провинциям: голода нет, нищеты нет, а что доход не максимальный так беZ этого прожить можно.
826 1249561
>>49559
Моя проблема в Аттиле не в Zастройке - тут я Zаморочился и сделал себе файл в экселе для подбора выгодных комбинаций Zастройки твой вариант примитивный и не годится - нужны же еще Zдания на религию, порядок, найм отрядов и улучшения для них.
Но играть неинтересно. Механики не работают - Zачем шпиону портить еду и понижать санитарию, если это ни к чему не приводит? Zачем делать коррупцию? Я пробовал выZывать восстания в городах. И что происходит? Общественный порядок достигает -100 и сбрасывается на 0, а мятежники не спавнятся. Ии содержит по 3 армии с одним городом и недостаточным для этого доходом. Проблемы сплоченности его не волнуют - Zачем, когда есть бесплатная децимация, а Zа победу он получает сраZу 50 сплоченности.
В дипломатии творится какая то хуйня. Штраф отношений Zа империй - кто до такой тупиZны вобще додумался? Слабая фракция объявляет войну сильной просто потому что. И начинает ненавидеть меня еще сильнее, потому что штраф Zа сам факт войны велик. Потом они идут и убиваются по одной армии об мои гарниZоны, или даже об один и тот же гарниZон. И просят мира. Но Zа деньги. Которые я им должен платить.
Ии шастает по моим территориям как нехуй. Хоть бы раZ кто-то право прохода попросил. Zато как я пройду по их - обида ебаная.
Это с одной стороны.
С другой - боевой ии еще тупее. Можно беZнакаZанно расстреливать его с кораблей, он даже не чешется. Можно уничтожать армии в гарниZонах бесплатно, он Zапрется в городе и дрочит, а ты его понемногу убиваешь. Я уже кучу раZ Zаходил атакующей меня армии в тыл, там обычно стоит отряд генерала, и убивал его, причем остальной армии было абсолютно насрать.
Можно группировать отряды, но от этого их колбасит и они тупят при перемещении. Можно выделять несколько отрядов и с alt перемещать их, но Zачем, если построение не сохраняется?
827 1249563
>>49561

>Слабая фракция объявляет войну сильной просто потому что. И начинает ненавидеть меня еще сильнее, потому что штраф Zа сам факт войны велик.



>Пожалуйста, не атакуйте


>Согласитесь, или мы атакуем

Стикер127 Кб, 414x368
[TW-A] Саксы 828 1249566
>>49563

>Пожалуйста, не атакуйте


>Согласитесь, или мы атакуем


Краткое содержание внешнеполитического курса одной страны Zа 22 год
829 1249629
V ластромане если у ИИ 40 регионоV, то начнёт конфедератить союзникоV?
BattleModel2.png12 Кб, 1021x399
831 1249648
832 1249666
180-й ход в Аттиле. Компьютерную ЗРИ прогнали из Италии, Галлии и Британии. И все. 20 регионов до сих пор держит и иногда новые завоевывает. Хоть раз такое было вообще?
833 1249667
>>49666
Каждый раз.
834 1249668
>>49667
Ни разу не видел, ее к этому времени или разъебывали или у нее оставалось пара-тройка городов.
835 1249669
>>49668
У меня ее разьебали, уничтожили, через несколько ходов она восстановилась и начала отбирать свои города обратно.
В другой раз я ей начал по 20к каждый ход давать и она вобще не прогнулась, отпиздила и германцев и гуннов.
836 1249671
Похожие друг на друга знатные германские и знатные аланские всадники.
838 1249766
Как работает действие агента "Принуждение"? Написано про склонение цели к измене. Ну сделал это принуждение, успех - вражеский агент просто потерял очки передвижения. И нафига оно надо, когда есть действие "Обман", которое делает то же самое, и взять его требует гораздо меньше скилпоинтов?
839 1249767
>>49766
Если критический успех будет - перейдет на твою сторону.
429279205previewb3trjKQ.jpg563 Кб, 1920x1080
840 1249842
>>49671
Смотри, какие рохирримы в Fall of the Eagles.
841 1249856
>>49842
Суровы и бородаты.
843 1250177
Как в Троецарствии Marriage Harem Mod наследников делать?
Под конец игры пиздец генералов не хватает
844 1250220
>>50177
В моде инструкции нет? мимонеиграл
845 1250233
Планирую начать за карфаген на оч сложном, какие подводные? Думаю бросить все провинции кроме самого карфагена, потом накопить солдат и напасть на Ливию, а уже после наращивать военную машину в сторону Рима. Ну и все победа.
1.mp4454 Кб, mp4,
852x480, 0:04
846 1250238
>>50233

>Думаю бросить все провинции кроме самого карфагена

847 1250325
>>49561
потому что креативы не умеют делать игры. В Эмпаир тв на высокой сложности бот объявляет тебе войну как только с ним появляются общие границы при этом у тебя могут быть с ним союзнические отношения торговля много лет и тд он все равно это сделает. Т.е война становится бесконечной потому что победив одного врага у тебя появятся границы с другим.
848 1250327
Блин, отыграл одно сражение за карфаген. В общем как и планировал влетел в Ливию, вышел раз на раз против их армии, количественный состав одинаковый, а вот по итогу 1300 убитых мною, против 200 убитых ими. Я конечно понимаю, что там всякие недогоплиты были, но все равно как-то очень легко. Надеюсь бои с римской армией будут интересней. так это при том, что у меня, кроме как генерала, кавалерии не было вообще.
849 1250328
А так хочу ещё сказать, что линейка войск у Кимерии просто топ, фалангиты с мощнейшими конными лучниками прямо на старте.
Стикер63 Кб, 200x200
[TW-A] Саксы 850 1250353
>>50325

>играет в total war


>жалуется на бесконечную войну

image.png45 Кб, 1116x1116
851 1250424
852 1250450
>>50327

Ставь ДЕИ или ПУР. Можешь начать с ПУР и подождать стабильную новую версию ДЕИ >>49857

Проверь сложность.

Также многое зависит от того как идет боя. Если ИИшка рашит гоплитов в построении фаланги в лоб, то соотношение потерь исторично.

Еще не забывай, когда армия бежит, она несет запредельные потери. У меня за Карфаген всякие легкие кони с дротиками, весь бой бегают, на себя коней вытягивают, накидывают в спины врагу, гоняют всяких стрелков (но не пельтастов - пельтасты на шампуры легких коней насаживают и жарят шашлык). Но золотые лычки они набивают тем, что когда армия врага бежит, они вырезают всех до самого края карты. В итоге потери в бою на уровне 500 к 300, а после забега под моими конями итого 1200 к 300.

За Карфаген в ДЕИ играть интересно. Африканские хорошие отряды возить очень далеко + в СЗМ пираты заводятся, можно и недовезти. В Испании главное НЕ УВЯЗНУТЬ! Она способна поглотить и 3 армии + все ресурсы. Ебипет может прийти в Ливию, если ощутит окно возможностей и не зарубится с Селевком. Твои союзники (если они останутся) в Африке, максимум могут пытаться контрить Ебипет. В Сицилии тяжелые бои, а штурм Сиракуз в любом раскладе настоящее гуро-мясо. Тяжелые римские стеки очень сильно долбят и конями их контрить сложно. При этом, экспедиционные армии очень быстро приходится пополнять чем придется (сливая отряды до устойчивых + набирая взамен наемников). В итоге, армии очень пестрые и разнообразные.

За Рим в ДЕИ не люблю играть как раз из-за армий. Тупо спам 2 юнитов тяжелой пехоты + разбавляем чем придется + нанимаем пару коней.
853 1250577
>>50450
Сиракузы гуро-мясо. серьёзно? Одной армией осаждаем город, флотом в это время начинаем штурм города. Пока армия делает вид что собирается ставить лестницы, десант с корабля быстро захватывает флаг
854 1250588
>>50577

В Сиракузах практически всегда есть еще армия и она очень редко выходит.

Прочные Гоплиты в фаланге.

Высадка внутрь это абуз тупости ИИ, близкое к читам. Или ты из этих, которые еще баллистами-катапультами от первого лица фокусишь командиров и скопления пехоты?
855 1250639
>>50588
Ну кстати нихуя, меня однажды комп отлично заблокировал фалангой после высадки, половина десантников не могла до драки на воротах дойти, потери были существенные.
856 1250644
>>50639

>заблокировал фалангой после высадки, половина десантников не могла до драки на воротах дойти, потери были существенные.



Когда как, но это известный абуз, который ведет:
а) К игнору высадки.
б) Снятию войск с важных участков на блокаду. Причем нередко доходит до смешного. Уровня - дефают стену и ворота + стоит еще одна группа в районе точки или вторых ворот. Высадка. Войска дефающие снимаются и бегут контрить высадку, а из второй группы бегут на место снятых - где идет атака. В итоге, прорыв, занятие позиций, встреча второй группы по частям, утомленные потрепанные войска прибывают к высадке.
в) Панике у ИИ, переброске всех войск район площади.

В целом, в сообществе высадки приравнивают к использованию баллист-катапульт от первого лица с фокусом генов и самых жестких войск.
857 1250645
>>50644
То есть вместо того чтобы придумывать и использовать эффективные тактики, надо опускаться до уровня ии и играть как даун, то недайбох читы.
858 1250652
>>50645
Надо прост ИИ модернизировать
image1,5 Мб, 1280x720
859 1250663
Сап!

Пересобрал комп на проце 13700K и 3070Ti и решил перепройти Троецарствие.

Скачал версию 1.5.3 с кучей DLC, запустил и игра через несколько секунд прям из меню вылетает.

Скачал старый репак от Хатаба версии игры 1.1, запустил и он ПРОСТО БЕЗБОЖНО ФРИЗИТ, хотя на прошлой сборке компа, i5 8400 и 1060 игра работала отлично.

Я пришел к выводу, что оптимизон для 13 поколения интелов вышел в более поздних версиях клиента игры, которые до сих пор не может нормально спиратить - решил купить, ладно уж, игра-то отличная.
А игра в Стиме говорит идите со своей Спецоперацией нахуй.

Что делать?
861 1250667
>>50645

Так это не эффективная тактика, а тупо эксплойт уровня чита. Также можно оправдать себе чит бесконечной казны, а ведь у Карфагена и Рима даже в самой жопе деньги не кончались, а у нас первые 50 лет пустая казна каждый ход.
862 1250669
>>50667
Эксплойт? Высадка это эксплойт? Может бить стрелков конницей тоже эксплойт? А чо, нечестно, стрелки ничего сделать не могут.
Играть с включенным монитором вобще охуеть какой эксплойт.
863 1250670
>>50669

Бить конями стрелков и вообще активно использовать каву это норм.

Жесткие эксплоиты это:
1) Развод иишных армий на стратегии - чтобы 1 к 2 сделать.
2) Стрельба с баллист и прочего от первого лица, что позволяет фактически выигрывать всегда.
3) Действия, которые ломают логику ИИшки и приводят к абсолютно нелогичным действиям, уровня бросаем пробитые ворота и стены со штурмующими и бежим через весь город к высадке.
image20 Кб, 760x176
864 1250677
>>50665
Номр вариант, спасибо.

Но я чекнул форумы и меня терзают смутные сомнения, что лицуха тоже может вылететь:
[TW-A] Вост. Римская Империя 865 1250683
>>50663
Топ кек.
Недавно тоже поставил себе 3070Ti заместо 970 проц 12500 уже стоял, и решил запустить Аттилу. Как раньше я катал в 44 фпс на средних, так и сейчас 47 фпс на ультрах.
866 1250694
>>50683
А в чем кек? Настройки верни на средние и тогда сравнивай.
[TW-A] Вост. Римская Империя 867 1250702
>>50694
В том, что Аттила прекрасная игра, но технически это неоптимизированный кусок говна.
А средние не хочу, я не для того видеокарту покупал, чтобы некрасивой картинкой играть.
868 1250703
>>25660 (OP)
Анончики, реквестирую мод на медь на большую карту и большое кол-во провинций соответственно. Желательно чтобы без сильной отсебятины вроде булатки. Спасибо
[TW-A] Саксы 869 1250713
>>50703

>большое кол-во провинций


Не-воз-мож-но
https://wiki.twcenter.net/index.php?title=Hardcoded_Limits_-_M2TW

Хз, белум кручис наверни
870 1250737
>>50703

>чтобы без сильной отсебятины вроде булатки


Сложный реквест, это нужно старые версии подобных модов искать, чем старее, тем лучше. Можешь попробовать
https://www.moddb.com/mods/das-heilige-romische-reich
возможно тебя не слишком вырвиглазные цвета на скринах напугают
202004211600161.jpg1,4 Мб, 2560x1440
871 1250741
>>50703
total bananas интересно выглядит, но сам не играл
872 1250752
>>50665

>https://sbermegamarket.ru/catalog/details/igra-100028298025/


Сбер ведёт на Мвидео, сходил вчера ногами в их ближайший магаз и купил ключ в коробке.

Добавил игру в Стиме, загрузилась, работает отлично.

...Разве что, на глобальной карте нагружает процессор 13700KF, все ядра, до 80 градусов, хотя у меня андервольт и башня от Нохчи.
873 1250767
>>50752
Как игра то хоть?
Стикер127 Кб, 500x510
[TW-A] Саксы 874 1250773
>>50752

>хотя у меня андервольт


И что это дает?
875 1250774
>>50773
Разве не очевидно? Понижение потребления и меньший нагрев.
[TW-A] Саксы 876 1250782
>>50774

>Разве не очевидно?


Отнюдь

>меньший нагрев.


Каким образом?
877 1250804
>>50782
В наблюдаемой вселенной, где находится планета Земля и где живут двачеры выделение тепла процессором зависит от его энергопотребления, которое зависит от напряжения и тока. С током ничего особенно сделать нельзя, а напряжение у удачных образцов понизить можно.
Если пишешь сюда из другой вселенной с другими физическими законами - сочувствую, держись там.
878 1250824
>>50767

>Как игра то хоть?


Охуенно же, мне очень нравится - на пиратке я катал что в 2019, что в 2020, что в 2021 году.

Сейчас аутирую на 65 дюйм ОЛЕд плазме в 2к, охуенно.

Правда, за время патчирования они вместо обычной ветви развития для кланов разбойников сделали какие-то нити влияния.

>>50773

>И что это дает?


Было 90 градусов в максимальной нагрузке на проц, стало 70-80.

Каким образом чел выше уже ответил, я сам плохо понимаю как это работает.
879 1250858
Анончики, Stainless stell сильно требовательный для пк по сравнению с ванилой? На калькуляторе играю, да. Булатка наверное вообще пиздец, да?
Алсо, подскажите где можно скачать пиратку медь? Все что есть на рутрекере, при установке модов, у меня вылетает с окошком с восклицательным знаком и треугольником.
880 1250861
>>50858
С модами обычно загрузки дольше
881 1250868
Хочу пройти сегун чисто на самураях, и какие же они слабые кхех, из за того что у всех юнитов в игре по одному хп. А еще неважно сколько у твоего юнита мили защиты, если у противника атака больше или равна он тебя все равно выебет. Эмпирических путем выяснил что самые эффективные самураи с катанами.
[TW-A] Саксы 882 1250872
>>50804

>которое зависит от напряжения и тока


Каким образом (2)?
И каким образом (3) эти два зависят между собой?
[TW-A] Саксы 883 1250873
>>50804
И еще в догонку:
Что можешь интересно рассказать про поведение МОП-транзисторов в описываемой вселенной?
Ну там стоко-истоковая характеристика, сопротивление (недо)открытого канала, емкость затвора, скорость нарастания напряжения на нем, напряжение отпирания. Вот это вот все.
Или так, очередной адепт техноблогингаинфоцыганства как эта >>50824 жертва: "нет времени объяснять, все на даунвольтинг"?
884 1250988
>>50703
https://youtu.be/20XPbK-_t90
Вот такую фигню я имел ввиду
885 1250989
>>50988
Если присмотреться, то карта и чертёж провинций не совпадают.
886 1251168
Мужики, не могу понять, сломаны ли ассаулты в Меди или нет.
Начал за Англию. Сначала французы осадили Кан, замок без полкана, но с не самым маленьким гарнизоном и одним отрядов тяжелой кавы. Французы пошли на штурм с одной башней, тараном и двумя лесенками. Башню мои лукари сразу спалили - наверное повезло. Майлзов я в самом начале отправил превентивно на тараны, они расхуячили передовые штурмовые отряды и отправились рейдить тылы. А вот дальше началось неописуемое. Лесенки франузцы всё же довели, но с одной из них сразу дропнули под чаржем майлсов, а по другой устроили косплей московского метро (пик1 и пик2). И нет бы догадаться заюзать вторую лесенку, так как у французов мяса с копьями в три раза больше, бот продолжал отправлять под лучников. Стоит ли говорить, что и мои четыре сквада лукарей убивали 0-2 челика с одном залпа, и растянулось это бессмысленно побоище вплоть до тайм-лимита.

Но это не большая беда. На следующем ходе трай был на скоттами. Я избрал ту же тактику, но на моё удивление майлсы в тылах умудрились получить пизды от лёгкой пехоты и даже лукарей, а стены шотландцы продавили (тут таки им доволесь довести башенку под огнём лукарей). Я отдал приказ ВСЕМ отойти в центр замка, и вот тут аутизм от АИ: вместо того чтобы захватить ворота и ринуться в отаке на моих недобитков, их лёгкая пехота просто в огромном количестве осталась на захваченной стене. Оставшиеся 70% времени я просмотрел на скорости 6.0. и нихуя не поменялось, в итоге я просто выиграл по таймлимиту.
С одной стороны хорошо, но с другой - я понял, что бот не умеет в штурмы, причём ошибка на каком-то фундаментальном уровне. Так что стоит ли продолжать или в новых частях (Рим, АТилла интересуют в первую очередь) бот не так сильно аутирует?
887 1251173
Ананасы, поясните за моды к империи. Какой мастхев, но без васянки?
888 1251179
>>51168
Когда играл call of warhammer ИИ в осадах не тупил
889 1251180
>>51173
Fall of samurai.
Волжская Булгария 890 1251184
Навернул я значит Broken Crescent за волга булгар. Какого хуя так сложно то, а? Меня с двух сторон всегда проносят русь с кипчаками. А ведь это еще стеки монгол не заспавнились
891 1251270
>>50703
Поставил stainless stell 6.1. На удивление большая карта и ванильный геймплей без этих ваших йоба хардкор скриптов. Годнота
892 1251328
>>51184
Реализм
893 1251423
Второй Рим сильно требовательнее Сегуна?
894 1251509
rx584 жутко орёт вентиляторами на экране кампании в Warhammer 2. Пришлось играть в окне на минималках, как будто у меня какая-нибудь допотопная видяха начала десятых годов, блять. В трёшке так же будет орать? Кто-нибудь сталкивался с подобным?
895 1251516
>>51423
Чисто моё предположение - думаю, что да, ощутимо. После Рима 2 в Сёгуне всё выглядит каким-то неказистым, неграфонистым. Плюс в Риме 2 на карте кампании туман войны является именно что туманом, плюс облака проплывают постоянно. В Сёгуне такого вроде нет. Но я совершенно спокойно играл в Рим 2 на своей прошлой пеке, которая была i3 второго поколения, gtx 650 и 8 гигов оперативы.
15818486167380.jpg430 Кб, 1280x821
896 1251526
Плз подскажите по игровым моментам по SS-моду и вообще по Второй Меди:

1. Нужно ли чистить стаки ребелов? Если их не трогать, то они как-то дебафают торговлю, или вдруг могут пойти на Москву?

2. Как правильно ставить форты, чтобы триггерить врага? Обмазал город тремя фортами, но вражеский стак проскользнул мимо одного из него, хотя пространство для передвижения там было узкое?

3. Можно ли объявить войну спустя один ход после перемирия?
897 1251528
>>51423
Требовательнее, но не сильно. До патча с восходом республики (старое имперское издание) имхо было лучше с оптимизацией.
www.totalwar.com/blog/total-war-rome-ii-ancestral-update/
898 1251529
>>51509
Да, у меня даже в аттиле орёт.
899 1251603
>>51509
У меня 3070. В третья часть загружает на полную. Говорят за основу третьей части взяли какой-то допотопный билд второй чатси, без оптимизации вобще.
900 1251607
>>25660 (OP)
Как снять красные труселя во второй Меди (мод SS 6.3)? Пидор из Рима заебал до белого каления. Даётся буквально два хода на пуш соперника, и далее хуйло объявляет перемирие, причём, как назло, во время твоего контрудара. И ещё нихуя не могу понять, почему пидор не банит моих соперников (и даже кресты не режет), когда они нарушают перемерие, в частности за атаку моих фортов и портов? Почему ебучий Новгород и Португалия с самого края ебеней непременно объявят тебе войну, ну вот потому что прост))) ?
Неужели вторая Медь настолько костыльное говно, что без искуственно загнанного елдака в анус игрока, играть становится неинтересно по мнению разрабов?

Алсо стратегическая сложность - топовая. Преднастройки мода на агрессивность и бэкстеппинг - средние.

К слову, если ещё не смотреть на ряд затупов с передвижением юнитов, то в целом игра под этим модом довольно приятная, но всё перечисленное просто отбивает охоту знакомится с серией.
Заодно БТВ, посоветуете следующие части, или там такая же хуетень?
901 1251609
я не отвечаю не потому что тред мёртвый а потому что посты скучные если что
vo.jpg9 Кб, 188x167
902 1251615
>>51607
Посоветую моды навернуть, они к м2 охуенные есть.
903 1251616
>>51615>>51607
Другие в смысле. По Толкину Divide and Conquer прямо топовый.
904 1251621
>>51603
Мне не загрузка видяхи интересна, мой вопрос был про скорость вентиляторов и температуру видяхи. В Вархаммере 2 вентиляторы просто с ума сходят на экране кампании, если не играть на минималках В ОКНЕ. Видяха как будто взлететь пытается, но крепления ей мешают.
Безымянный.jpg18 Кб, 363x201
905 1251626
Переживал за их отношения больше чем за свои своих-то у меня и нету в общем-то
906 1251634
>>51621
Энергопотребление видеокарты в игре посмотри. При близком к 100% так и должно быть. Если нет - значит баг в прошивке, или кривая так настроена.
907 1251673
Маляры, а в трое карта большая или маленькая? Я просто терпеть не могу, когда карта маленькая и кампания короткая. Я люблю когда кампания длинная и карта огромная, прямо как мой хуй! Чтобы месяц минимум красить! Вот наполеон всем хорош, но карта маленькая пиздец, можно за пару игровых сессий всех зарашить и всё. В каких играх, кроме вархаммера, карта огромная?
15382457676920.jpg30 Кб, 399x344
[TW-A] Саксы 908 1251701
>>51607

>Играет в васяномод


>удивляется васянизму


Чел, ты

>Неужели вторая Медь настолько костыльное говно, что без искуственно загнанного елдака в анус игрока, играть становится неинтересно по мнению разрабов?


>Алсо стратегическая сложность - топовая


>искусственно загнанного


Ясно понятно
909 1251718
>>51701
Эта же проблема была в оригинальной меди, так что васян не при чём
>>51607
Конкретно это никак не исправить. Нужно бить против папы по другому. Есть несколько методов.

1) В начале игры ни с кем кроме мятежников не воююешь, гонишь дипломата к папе, даришь ему много денег, получаешь превосходные отношения, обьявляешь поход на ближний восток. По пути нанимаешь много крестоносцев и наёмников (содержание бесплатное), грабишь все мятежные и мусульманские города, потом армию расформировываешь

2) Вступаешь в крестовый поход и ловишь любого из противников-христиан на засаде. Если твоя армия крестоносцев попадает в засаду, то противник всегда атакует и получает отлучение. после этого его можно безнаказанно бить и простыми и крестоносными армиями. Главное не убивай их короля, иначе папа их простит и их снова нельзя будет убивать.

3) Если тебя уже отлучили, то просто убиваешь своего правителя и тебя возвращают в лоно церкви

4) Если папа обьявил против тебя поход, сразу отдавай указанный город своему врагу. Поход сразу прекращается, а ты легко отобьёшь город. Джихады контрятся также.

5) Ну и самый сложный метод - тренируешь прокачанных убийц, шлёшь к папе и убиваешь. Пока он мёртв можно воевать с кем угодно. Если убийцу поймали, то тебя отлучают (перезагрузи сейв). Если вместо старого папы выбрали твоего кардинала, то отношения будут очень хорошие.
910 1251724
>>51718
Спасибо. Однако все методы пиздец как душные. Кстати я попробовал поиграть на средней стратегической сложности и оказалось, что Папа здесь напорядок либеральнее, а Куманская Залупа не приплывёт одним кораблик и не заблочит порт. Но увы, он изишный в контексте финансов - к 30 ходу чувствуется, что ты просто уделал всех ботов по экономике и теперь отсутсвтует большой смысл в тактических боях.
Так что я пожалуй к Риму перейду, а жаль, так как у Меди мой любимый сеттинг

>>51701

>>Играет в васяномод


>>удивляется васянизму


>Чел, ты



Вроде на форумах SS редко упоминается как васянский. Да, там есть ебаньковый БГР - эдакая имитация механик из Crusader Kings, но я его благополучно не ставил. Есть ещё Bellum Cruсis, но анон выше прав по всей видимости, что Медь поломана на уровне ванили
911 1251732
>>51718
Шизло, кто так играет, абузить кривые механики.
912 1251764
Как это заебло... поставишь мод и половина фракций молчит, это извечная проблема ванильной говномеди, причём сначала поставил английский репак, потом зачем то скачал другой, в третий раз уже перекачивать лень. Медь говно и всё тоталвары говно ещё большее, пора бы вам это уже понять.
913 1251824
Какого хуя в шапке нет вахи - самой успешной игры серии тотал вар? Историкоблядям НЕПРИЯТНО?
914 1251825
>>51824
Иди в /vg, там фактически онли ваху обсуждают.
16754553616940.jpg438 Кб, 853x1024
915 1251867
Какой же приятный графен во втором риме и какой же всратый, начиная с атилы. Как они могли так все всрать? Как атила могла получиться такой вырвиглазной?

Про мазню в вахе вообще молчу...
916 1251877
>>51867
ИМХО, в Рим 2 в битвах и на глобалке графон не оче, "устаревший" какой-то, но если глобалку можно допилить модами, то битвы слабо меняются.

В Аттиле глобалка бывает норм, но зима очень всрато выглядит, просто пиздец. А в битвах (некоторых) графон очень приятный бывает. Особенно мне нравится в Европе (не зимой) и вроде как утром когда битва происходит, там очень красивое освещение получается.
917 1251879
>>51877
Ну я именно про глобалку. В риме 2 красиво и понятно, уже в атилле мазня. В сегуне 2 устаревший.
918 1251880
>>51879
>>51877
Но даже в сегуне 2 намного приятней говна атилы. Да что уж говорить, в наполеоне намного лучше, чем в атиле и последующих играх.
919 1251883
>>51880
Почему ты остановился? Продолжал бы дальше - вторая медь, первый рим...
PlHfR4iV7TekR-HKD2ahF6SIuqgSIDdLy9WV-bLrw.jpg267 Кб, 1067x1186
920 1252009
>>51867

>Какой же приятный графен во втором риме


Кал говна там графоний.
Deluxe Roman Emperor Reksin.png880 Кб, 640x676
921 1252010
922 1252023
>>52009
Так я про глобалку.
923 1252035
>>52023
Пффффф, смеёшься? Глобалка в варскейпе ещё более убогая, а в самих сражениях нулевая разрушаемость, и это после меди где каждый сарай, крышу, башенку часовеньки можно пробить требушетом.
924 1252036
>>51615
>>51616
Нету таких, они все с косяками. Лучший на средневековье это старый Крузис версии 6.3, васяны на империуме даже мутят свои сборочки, как-то хотел попробовать, но что-то не запустилось.

>Divide and Conquer


Кривой, выкрутили графониум, что он на любых настройках греет печку похлеще современных тотал варов и делать в нём нехрен, несбалансированный. Мог бы посоветовать любые, стилизованные под ваниллу, но учитывая как ты восхищаешься десятилетней нержавейкой, такие моды тебе явно не подойдут.
925 1252098
Навеяно предыдущими постами про дизайн.
Какие же убогие стратегические карты на варскейпе. Вот вроде бы и прокачку армий/генералов добавили и новые режимы передвижения и морские битвы, а получилось так что на карте медивал 2 было приятно находится, а на рим2/говнилла нет.
Почему так? Фиг знает, что с эти дизайном, но есть некотрые наблюдения

1) В меди генерал это личность. Ты видишь его лицо в армии, ты можешь нажать увидеть его лицо и перки. Ты видишь его звёзды на карте и можешь гордиться 10 звёздным гением стратегии
А что в рим 2? В армии лица генерала нет, на карте генерал ничем не выделяется, есть какая то прокачка в меню третьего уровня. В этом нет души, это говно.

2) Внешний вид иконок войск в меди 2 и модах это красотища. Прямо душа поёт, когда ведёшь в бой тяжёлых лучников, рыцарей с мечами или бронированных алебардистов. Ощущается это красота и мощь.
В риме два иконки войск рисовал отсталый ребёнок, на это противно смотреть, это убого.

3) Иконки прокачки городов в риме 2 тоже уступают меди, примитивные, каличные. В говнилле иконки лучше, но там куча своих проблем

4)Штурм городов без осад
Сука какой дегенерат это придумал. Любая армия бомжей которую ты разбил становится на марш и ты её НИКАК не догонишь, а если ты её игноришь, то она сходу берёт почти любой город.
Зачем это? Что это за говномеханика?

5) Корабли у армий
Ещё один шедевр дебильности. Мало того, что у армий с нихуя появляется флот, даже без строительства, так армия может даже убегать флотом. Сука что? Что это?
Ты победил город, а его войска вместо смерти садятся на корабли и на МАРШ сука. И их ни догнать, ни уничтожить. А если игнорить, то они с ходу берут портовые города.
Что это за олигофренизм? Вместо войны и покраса карты бегать за неуловимыми кораблями по всей карте.

6) Гражданская война
ну тут вы и сами знаете. Все ваши прокачанные армии уже не ваши, половина стране не ваша. Воюй как хочешь без войск и территорий.

Ну и персонально к говнилле

1) Санитария, порядок, еда
Принцип классических тотал варов такой -
захватил больше городов --> получаешь больше денег ---> нанимаешь больше армий--->давишь мятежи на окраинах
В ебучей говнилле всё не так. Её проектировали особенные люди. Города приносят убыток по деньгам, убыток по еде в городах с нихуя портится настроение людей даже в столице сука.
Даже если ты ничего не строишь и не нанимаешь, ты внезапно можешь уйти в минус по еде.
Разрабы убили всю радость от игры на стратегической карте, отбили желание вообще захватывать города.

2) Говно-гунны
Какой дегенерат придумал сделать гуннов бессмертными да ещё со спавном на краю карту и с дебаффами для всех соседних городов?
В чём смысл играть со скриптом, который нельзя победить?

Вот в меди были монголы, так это же был кайф биться с ними. Ты захватывал всю азию, строил крепости или армии и ждал, заманивал их армии в окружение своими, убивал в крепостях по 2-3 стека.
А всё почему? Потому что у монголов и тимуридов армии были конечными и их можно было победить. Это вызов, которые ты преодолеваешь.

А что в говнилле? Тебе предлагают сосать у неубиваемого читера. Ахуеть браво разработчики, всю жизнь мечтал играть в такую стратегию.
925 1252098
Навеяно предыдущими постами про дизайн.
Какие же убогие стратегические карты на варскейпе. Вот вроде бы и прокачку армий/генералов добавили и новые режимы передвижения и морские битвы, а получилось так что на карте медивал 2 было приятно находится, а на рим2/говнилла нет.
Почему так? Фиг знает, что с эти дизайном, но есть некотрые наблюдения

1) В меди генерал это личность. Ты видишь его лицо в армии, ты можешь нажать увидеть его лицо и перки. Ты видишь его звёзды на карте и можешь гордиться 10 звёздным гением стратегии
А что в рим 2? В армии лица генерала нет, на карте генерал ничем не выделяется, есть какая то прокачка в меню третьего уровня. В этом нет души, это говно.

2) Внешний вид иконок войск в меди 2 и модах это красотища. Прямо душа поёт, когда ведёшь в бой тяжёлых лучников, рыцарей с мечами или бронированных алебардистов. Ощущается это красота и мощь.
В риме два иконки войск рисовал отсталый ребёнок, на это противно смотреть, это убого.

3) Иконки прокачки городов в риме 2 тоже уступают меди, примитивные, каличные. В говнилле иконки лучше, но там куча своих проблем

4)Штурм городов без осад
Сука какой дегенерат это придумал. Любая армия бомжей которую ты разбил становится на марш и ты её НИКАК не догонишь, а если ты её игноришь, то она сходу берёт почти любой город.
Зачем это? Что это за говномеханика?

5) Корабли у армий
Ещё один шедевр дебильности. Мало того, что у армий с нихуя появляется флот, даже без строительства, так армия может даже убегать флотом. Сука что? Что это?
Ты победил город, а его войска вместо смерти садятся на корабли и на МАРШ сука. И их ни догнать, ни уничтожить. А если игнорить, то они с ходу берут портовые города.
Что это за олигофренизм? Вместо войны и покраса карты бегать за неуловимыми кораблями по всей карте.

6) Гражданская война
ну тут вы и сами знаете. Все ваши прокачанные армии уже не ваши, половина стране не ваша. Воюй как хочешь без войск и территорий.

Ну и персонально к говнилле

1) Санитария, порядок, еда
Принцип классических тотал варов такой -
захватил больше городов --> получаешь больше денег ---> нанимаешь больше армий--->давишь мятежи на окраинах
В ебучей говнилле всё не так. Её проектировали особенные люди. Города приносят убыток по деньгам, убыток по еде в городах с нихуя портится настроение людей даже в столице сука.
Даже если ты ничего не строишь и не нанимаешь, ты внезапно можешь уйти в минус по еде.
Разрабы убили всю радость от игры на стратегической карте, отбили желание вообще захватывать города.

2) Говно-гунны
Какой дегенерат придумал сделать гуннов бессмертными да ещё со спавном на краю карту и с дебаффами для всех соседних городов?
В чём смысл играть со скриптом, который нельзя победить?

Вот в меди были монголы, так это же был кайф биться с ними. Ты захватывал всю азию, строил крепости или армии и ждал, заманивал их армии в окружение своими, убивал в крепостях по 2-3 стека.
А всё почему? Потому что у монголов и тимуридов армии были конечными и их можно было победить. Это вызов, которые ты преодолеваешь.

А что в говнилле? Тебе предлагают сосать у неубиваемого читера. Ахуеть браво разработчики, всю жизнь мечтал играть в такую стратегию.
926 1252136
>>52010
Откуда?
Больной ублюдок.jpg137 Кб, 1100x825
[TW-A] Саксы 927 1252141
>>52098
Ну давай разберем по частям тобою написанное...

>В меди генерал это личность


Лолшто?

>есть какая то прокачка


Хорошо зделоли. Батя грит малацца.

>В риме два иконки


Стилизация. На любителя. Мне тоже не зашло, да.
Хотя удобно видеть тип юнита (но лучше бы тип выделяли цветом, как в некоторых моддах на говнегун).
Для таких в аттиле иконки вернули взад.

>Иконки прокачки городов в риме 2 тоже уступают меди


Доеб ради доеба

>Штурм городов без осад


Ммм, говнегуном империей запахло

>Любая армия бомжей которую ты разбил становится на марш и ты её НИКАК не догонишь, а если ты её игноришь, то она сходу берёт почти любой город.


"Если противник отступает - мы проиграли. Если окружен, отрезан и разбит - только тогда мы победили"
git gut

>Ты победил город, а его войска вместо смерти садятся на корабли и на МАРШ сука. И их ни догнать, ни уничтожить. А если игнорить, то они с ходу берут портовые города.


Лолшто? Ты авторасчет чтоль роллишь?
Как вообще бичи на лоханках могут взять портовый город, когда там есть garrison fleet?
Status quo?

>с нихуя портится настроение людей даже в столице сука.


Было в меди

>В чём смысл играть со скриптом, который нельзя победить?


мм, говнегуном уже прям разит. Я прям чую

>Вот в меди были монголы, так это же был кайф биться с ними.


Пикрил
Больной ублюдок.jpg137 Кб, 1100x825
[TW-A] Саксы 927 1252141
>>52098
Ну давай разберем по частям тобою написанное...

>В меди генерал это личность


Лолшто?

>есть какая то прокачка


Хорошо зделоли. Батя грит малацца.

>В риме два иконки


Стилизация. На любителя. Мне тоже не зашло, да.
Хотя удобно видеть тип юнита (но лучше бы тип выделяли цветом, как в некоторых моддах на говнегун).
Для таких в аттиле иконки вернули взад.

>Иконки прокачки городов в риме 2 тоже уступают меди


Доеб ради доеба

>Штурм городов без осад


Ммм, говнегуном империей запахло

>Любая армия бомжей которую ты разбил становится на марш и ты её НИКАК не догонишь, а если ты её игноришь, то она сходу берёт почти любой город.


"Если противник отступает - мы проиграли. Если окружен, отрезан и разбит - только тогда мы победили"
git gut

>Ты победил город, а его войска вместо смерти садятся на корабли и на МАРШ сука. И их ни догнать, ни уничтожить. А если игнорить, то они с ходу берут портовые города.


Лолшто? Ты авторасчет чтоль роллишь?
Как вообще бичи на лоханках могут взять портовый город, когда там есть garrison fleet?
Status quo?

>с нихуя портится настроение людей даже в столице сука.


Было в меди

>В чём смысл играть со скриптом, который нельзя победить?


мм, говнегуном уже прям разит. Я прям чую

>Вот в меди были монголы, так это же был кайф биться с ними.


Пикрил
928 1252149
Рим2 на голову красивей. И именно после Аттилы у СА какая-то мазня, вместо графики. На ваху вообще смотреть страшно.
930 1252180
>>52149
В Аттиле очень странный художественный стиль.
Рим ровный. Пластиковый такой, лубочный, почти мультяшка.
Аттила же пытается в реализм и эстетику "до упора", но графон не вывозит, и это превращается в коричневую кашу, а местами - в цирк (вроде того славянского лидера в рубахе).
И то же самое с иконками зданий. Какие-то - 10 из 10 арты, вроде рынка работорговцев или еврейских храмов. Прямо душа, охуенные арты. А где-то - какие-то 3д модели, чуть ли не скриншоты.
City of Seven Hills - New Campaign for Total War Attila.mp458,4 Мб, mp4,
1280x720, 4:09
932 1252192
933 1252194
>>52192
Создатель инструмента по модингу карты кампании Аттилы показал первый пробник.
934 1252212
By 357 AD, the Emperors Constantius and Julian (who was crowned by a draconarius[10]) had personal dracos sewn from a purple material. Ammianus Marcellinus writes of flags as well as draco being purple[11] and mentions them making a hissing sound in the wind[12]. The Emperor's personal draco standards made them identifyable in the heat of battle and may therefore have been mainly a tactital instrument rather than a personal adornment. Julian's draco at the battle of Argentorate (357) was important in his attempt to regain control of the battle[13]. The early 5th/c. author Zosimus also mentions Julian being extremely cross when one was lost to the enemy during the Persian campaign[14] .
1666215867132283.gif849 Кб, 480x267
935 1252407
kingdoms.jpg1,5 Мб, 1920x1080
936 1252497
На ебальник нассать этому Germanicu5, ну вы поняли, пидор "создал" улучшенный "ии", стратегия которого - убегать в ГОРОЧКУ, вкупе со стратегической картой из одних пригорков от автора-дебила vanilla beyond, где и так каждый ход спавнит лучников, любой бой превращается в сущий геморройный кошмар, а как вам ии в дипломатии, испания боится новгорода на другом конце карты и заключает союз с индейцами, а византия с римом. Недаром ссал и буду срать на вонючую медь и на всех мододелов парашной недостратегии.
16623818656350.mp42,3 Мб, mp4,
270x480, 0:44
[TW-A] Саксы 937 1252512
>>52497

>испания боится новгорода на другом конце карты


А техасский джон "боится" ваньки с другого конца шарика. Все логично
i (48).jpeg45 Кб, 1080x775
938 1252513
>>52512

>А техасский джон "боится" ваньки с другого конца шарика



Не надо шутить с Россией, Джон. Здесь другие ребята. Это не Германия, это не Афганистан. Джон, твоих солдат здесь порвут на части. 250 тысяч отборных солдат Донбасса. Они все разнесут. Они весь Техас пройдут на один час. Они взорвут все твои эсминцы, всех твоих журналистов, дипломатов. Джон, ты ковбой. Ты остановись, блять, ты кончай, ты патроны спрячь подальше на склад и забудь про своего папу. У нас был один мудак, отомстил за брата, блять, и рухнула Великая Российская империя. И другой чудак был, за своего дедушку отомстил, и рухнул Советский Союз. И ты повторишь ту же ошибку. Ты папу забудь, папа отработал свое. Ты подумай о будущем Америки. Она гибнет. Твоя молодежь бежит из твоей страны. Там никто не хочет жить в Америке, никто! Эта барахолка, блять! Доллар, доллар, доллар, сука. Эта грязная зеленая бумажка! Ни души, музыки нету, блять, нет писателей у тебя. Весь мир слушает Чайковского, Достоевского, блять! Фестивали, спорт только в России. Здесь любят президента, а тебя презирают, презирают.

Джон, Джон! Посмотри ковбойские фильмы. Сколько трупов, сколько крови. И там убили, и здесь убили. Я тебе здесь говорю: посмотри, блять, какое небо, блять, Донбасс! Донбасс – это не Берлин! Это не Кабул! Ты никогда здесь не достигнешь победы, потому что мы знаем этот народ, мы знаем нашего президента. Он один на всю планету тебя посылает на хуй. Один! Все остальные, блять, лебезят перед тобой. Выстроились строем, чтобы тебе поклониться. Восемь лет, восемь лет тебе сопротивляется, а ты со своей мощной хреновой экономикой, со своей миллионной армией, с флотам, ебать, с ракетами нихуя не можешь сделать.
939 1252547
>>52512
Мыколка, ты порвался из-за того, что я не выбрал (((Киевскую))) Русь?
16400812852720.jpg52 Кб, 477x410
[TW-A] Саксы 940 1252551
>>52547
Таблетки?
изображение.png2,6 Мб, 1920x1080
[Orders] Тамплиеры 941 1252590
Аж хуй колом тяжелая победа лол
942 1252597
>>52590

>"Право войны позволяет победителям распоряжаться с побеждёнными, как им угодно"


Пиздец, это реально цитата Цезаря? Вроде как не варвар, а уже вполне цивилизованный жопомой. Если тут под войной не подразумевается драка в пивнухе, то очевидно что "как им угодно" - это неадекватное множество действий и вообще нахуя цитировать это если тут буквально нихуя нет? Если уж и хотел выебнутся что брал уроки у ритора, то надо было через оппозицию как-то так писать: "Право войны позволяет победителям распоряжаться побеждёнными, но бремя правителя также обременяет распоряжаться им наиболее выгодно.
[TW-A] Саксы 943 1252680
>>52597

>человеческие жертвоприношения


>цивилизованные


То, что в те времена было принято называть всяких отличных от себя чужаков "варварами" не делает сказавшего это дохуя цивилизованным
944 1252691
>>52680
Варваренок, спокуху оFорми.
945 1252773
Видимо, разработчики Medieval Kingdoms 1212 AD уже попробовали руками новый редактор кампании.

https://imgur.com/a/c3VPIU0
изображение.png2,7 Мб, 1920x1080
[Orders] Тамплиеры 946 1252774
Тяжко нахуй
изображение.png3,8 Мб, 1920x1080
[Orders] Тамплиеры 947 1252775
Ах ты тварь крысиная
[TW-A] Вост. Римская Империя 948 1252829
>>52775
Спартанские пацаны чуть ли ни единственные, к которым я проявлял уважение в кампании, будучи римлянином. Сражаться с ними было тяжко.
949 1252984
Вот, посмотрите, такая шняга спавнится через ход, раз десять перезагрузился, чтобы отогнать на удобную карту, но как-то так получается, что ВСЕ карты где бы не начинал сражение, уровня второго пикрила. Дебил, делавший мод просто не умеет работать с редактором.
15746555671060.jpg286 Кб, 1082x695
950 1253108
А Рим2 хорош. Куча фракций, лучший графон в серии и множество дополнений, охватывающих почти все временные периоды. Чистый кайф.
951 1253354
Наиграл дохуя и по традиции обнаружил, что мододел даун не исправил баг с пикинёрами, подозреваю с двуручами ситуация аналогичная, ну и классический баг в faction_standing с неправильным начислением репутации, точнее её отсутствием при мирном захвате города, урод ещё и запаковал файлы. Удивительно, что столько игроков, но никто ничего не замечает, как нпс жопой по клавиатуре катают Ctrl+A, условия кампании выполнены.
952 1253383
Сколько слышал, что медь2 набита багами, что ванилла, что моды, но народ наворачивает и наворачивает. Неужто игра так хороша?

пропустил_медь2_в_свое_ время-кун
953 1253384
>>53383
Ну а чего бы не наворачивать? Клон рима 1, а больше такого и нет.
954 1253493
>>53383
Назови игру по лотру лучше чем медь 2.
1.webm1,4 Мб, webm,
640x360, 0:41
955 1253500
311321.png1,1 Мб, 1451x542
956 1253595
Что такое малые хозяйства во втором Риме?
957 1253604
>>53595
Вроде это что-то типа базового дохода, который дает город.
[TW-R2] Рим 958 1253621
>>53604
>>53595
Там еще написано, что налоговая ставка +5%... Это на самом деле доход от налогов +5% при сохранении уровня налогов? Ползунок с налогами же остается на том же самом месте.
image.png385 Кб, 767x330
[TW-A] Саксы 959 1253639
>>53621

>Это на самом деле доход от налогов +5% при сохранении уровня налогов?


Ну типа да
321441.png383 Кб, 671x382
960 1253775
Настроил кучу зданий на прибыль от земледелия, производства, местной торговли, сельского хозяйства. Изучил несколько техов на прибыль выше перечисленного...

В итоге прибыль как была 1500 в начале игры, так и осталась. Доход не прибавляется. Что это за говно? И нигде не отображается ничего.

ГДЕ МОИ ДЕНЬГИ??? ТРЯСЕТ УЖЕ
961 1253799
>>53775
У тебя небось одна провинция только? Много так не выжмешь. Ползунок налоговый вправо сдвинь, поможет немного на начальном этапе.
жир.jpeg41 Кб, 600x450
[TW-A] Саксы 962 1253832
>>53775

>как была 1500 в начале игры, так и осталась.

963 1253836
>>53799
>>53775
Все, разобрался, спс.
1582460787605.jpg11 Кб, 300x212
964 1253996
Прикиньте ща прикол случился. Отваливается партия и нападает на город. Я проигрываю, но случайно убиваю двух лидеров партии. В итоге партия исчезает и город остается моим.

Кстати, почему в компании "Рассвет республики" 500 человек в сенате? Их же 300 должно быть вроде по истории. 400 лет до н.э.
6zwbysh7z2l61.jpg407 Кб, 1920x1080
965 1254010
Катить
966 1254046
Когда там уже Виктория ТВ? Или, хотя бы, Импрека 2? Хочется охуевших линейных битв на новом движке, а СА только вахадаунов доит...
967 1254050
>>54046
Ты последние игры СА видел? Ничего нормального уже не будет.
artworks-K1JjJUitlyi4ByzT-twBVDw-t500x500.jpg25 Кб, 500x500
968 1254105
>>54046

>2023 год


>вархаммер 3 с длс + надо покупать 1 и 2 ваху


>Сри киндомс с анимациями из вахи


>огрызки саг в виде бритахи и Трои с анимациями из вахи


Нахуй, блядь. Хочу, бля, сказать этому ёбаному Креатив Асамбля, нахуй, блядь. Ебоманый, э, ёбаный ты козёл, нахуй. Коммерчески гнилой, блядь! БЫЛ БЫ ТЫ ЧЕЛОВЕК, НАХУЙ, твою ваху ебут, нахуй, где-нибудь, нахуй, блядь. В неё играют школьники хуй знает какие, нахуй, блядь, а мужики гибнут в ожидании исторической серии, нормальной серии, нахуй. Почему так, нахуй? Почему мужики должны, они должны мужики, эй, вечные воины, нахуй. Это наш тотал вар, нахуй. И хуле ты пиздишь, сука? Залупаешься, блядь! Ты живёшь где-то в оффисе хуй, те, знает где, блядь. Хуль ты клепаешь ваху? Ваху - нахуй. Запомни. У меня есть, блядь, хороший, бля, человек. Я его, сука, блядь, отдам деньги, шоб те, сука, в мозгу въебал пулю, нахуй, и чтоб ты закрулся, нахуй, и никогда не делал ваху. Понял? Быдло ты ебаное, блядь!
969 1254107
Щас редактор карт для Варскейпа допилят и сообщество получит вторую жизнь. Но новенького (не фентезятины ебаной с сагами) не хватает, да.
vo.jpg9 Кб, 188x167
970 1254111
А мне понравилось троецарствие. У всех фракций механики маленько разные, а ещё енералы красивенькие и их можно на свою сторону захватывать. Я как в гачу играю, СОБЕРИ ВСЕХ ЕНЕРАЛОВ. Троецарствие заебись я считаю.
>>54046
Там мод пилят для Сёгуна 2 по pike-and-shot периоду. Но его только начали считай, так что выйдет я думаю где-нибудь в 2036. Я просто скрины юнитов на твцентре видал.
1621616427555.jpg28 Кб, 680x452
971 1254115
Как же хочется Рим 2 со всеми длс в стиме... Разве я о многом прошу?
972 1254116
>>54115
Покупаешь ключ на голый рим, а длц с помощью кремапи ставишь, всего делов.
https://www.strategium.ru/forum/topic/50126-%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-dlc-%D0%BA-total-war-rome-2/page/16/#comment-3450403
973 1254202
>>54105

>вархаммер 3 с длс + надо покупать 1 и 2 ваху


Барин разрешил можешь не покупать.
https://dtf.ru/games/1636551-dlya-total-war-warhammer-iii-vyshla-masshtabnaya-kampaniya-imperii-bessmertnyh-ee-sdelali-besplatnoy-dlya-vladelcev-igry
И вообще два слова крем_апи.
Lucium3.09.png422 Кб, 620x349
975 1254276
image.png537 Кб, 1024x588
[TW-A] Саксы 976 1254277
>>54273
А как же ваха 4, 5, 9, сага: ритерн ну вахинштейн и т.д.?
А чо во вселенной вахи коней нет штоле?
091e294ad754ddf981ee679cb70f51ee.jpg38 Кб, 500x408
977 1254279
>>54277
По-моему вообще в КАЖДОМ тотал воре была кава с мечами и щитами. Ну может в сёгуне щитов не было, японцы их отчего-то не любили. А так везде нахуй, даже в империи были у всяких дикарей. Так что вывод максимально из пальца высосанный, это может быть блядь аттила 2, троецарствие 3, вархаммер 5, властелин колец, игра престолов, буквально любой проект.
image.png46 Кб, 1141x171
[TW-A] Саксы 978 1254280
>>54277
P.S. Как же достала эта дрянь
Мне кажется, забей в поисковик "центральные процессоры", и он и их предложит купить. Ажно целых 12 предложений, лол.

А еще буквально на любой чих - куча скопирайченных друг у друга стен текста с 0.0000...1% полезного (ну или хотя бы отдаленно относящегося к теме запроса), а остальное - вода. И чсхв все как один одинаковые.

Бля, верните веб2.0. Уж лучше рекламные баннеры на флеше, чем нынешняя помойка
979 1254281
>>54277
Ну если дальше из пальца высасывать: меч похож на гладиус, щит на скутум. Ждём РИМ 3.
980 1254282
>>54281
А щит... а щит нихуя не похож на щит, и "конь" не похож на коня. Макеты для захвата движения не обязательно должны точь-в-точь повторять задуманный объект, их потом дорисовать могут нужным образом. Автор видео говорит об этом. Так что надо ждать анонса.
981 1254283
>>54282
Братан, это минутка юмора была. Там захват движений мог быть хоть по новому ДЛС к вахе.
982 1254303
983 1254336
984 1254407
>>26192
От этой эпохи ЦА ахуеет сильнее, чем с Аттилы. Там жеж ебаный пиздец творился: ледниковый период, Реформация и религиозные войны (половина фрицев тогда передохла, Коомвель вырезал овердохуя ирландцев), слом общества, переходившего от феодализма к капитализму (огораживаение). Тотальная эпоха перемен. Игра будет слишком хардкорной, если сделать хоть как-то историчной.
image.png817 Кб, 1000x750
[TW-A] Саксы 985 1254418
>>54407
(Джвачжать) джва года хочу такую игру
986 1254424
Разрабы DeI тизерят новую фракцию из будущего обновления - романо-бриттов.

Замахиваются на позднюю античность?
987 1254515
>>51867
Это замыленный то и тусклый экран теперь лучше атилки?
988 1254516
>>51867
Это замыленный то и тусклый экран теперь лучше атилки?
32141.jpg130 Кб, 665x519
989 1254545
990 1254551
Как это говно работает? У меня цена найма как была 500, так и есть при любых действиях сановника? Я спецом качал для найма солдат, а оно не работает.
991 1254554
>>54551
Может его надо не в провинции ставить, а приписать к армии?
16806456517410.png44 Кб, 758x424
992 1254557
а перекат скоро?
993 1254559
>>54557
Еще 8 постов же.
994 1254569
Там это, официальная русификация все
995 1254576
>>54569
Ждем васянопереводы значит.
2014-02-14-19-43-25.jpg28 Кб, 200x201
996 1254580
997 1254581
>>54554
И к армии приписывал, и в провинции активировал, и в другую провинцию уводил - не работает. Похоже, что баг.

Забавно, в риме2 столько всякого говна, аж в глазах рябит, а оно еще и не работает. Сразу становится понятно, что подобные вещи добавляются лишь для галочки, чтобы замаскировать геймплей "купи юнитов и иди красить".
image.png80 Кб, 617x152
[TW-A] Саксы 998 1254584
>>54569

>русификация


Помогите даше понять, какой такой авторитет подразумевал воспаленный надмозг переводчика
999 1254586
>>54584
Gravitas
1000 1254587
Перекот плес.
1001 1254589
>>54545
На графику в Аттиле жалуются соевые пидорки с реддита и узкоглазый кал. Ясно.
1002 1254590
>>54589
Я сравнивал графон. Внимательно рассмотри карту в приближении. У рима 2 намного качественней текстурки.
[TW-A] Вост. Римская Империя 1003 1254611
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 13 ноября 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски