1 Мб, 1920x1080
Как-то вообще без лишнего шума разрабатывается и скоро (в конце июня) выходит клон цивилизации Revival Recolonization.
Возможно будет очередной бездушный клон цивы, но пока выглядит как минимум интригующе:
-сеттинг: возрождаем после конца света, зомбиапокалипсиса и восстания машин из горстки выживших с камнями и палками цивилизацию
-Петрович: вот не знаю почему, но эта игра мне напомнила Альфу Центавру/Beyond Earth - хочется получить что-то похожее, раз фираксисы забили на это ответвление от цивы
-терраформинг: планета местами непригодна не только для жизни, но и для перемещения юнитов, поэтому нужно заниматься изменением территорий и климата на них для создания комфортной среды
-бои: тут как в героях меча и магии когда наша армия нападает на армию врага открывается отдельное поле боя
-графон: картинка показалась весьма приятной, но есть небольшое ощущение, что возможно изначально делалась, как мобилка, а потом решили делать полноценную игру на ПК, тем более разработчик HeroCraft вроде как специализируется именно на мобилках. Но в свое время я играл на старом кнопочном телефоне в java игру Revival от этих же разработчиков - так вот это был весьма неплохой java клон цивы для мобилок, в котором я провел дохрена часов - возможно больше, чем на каких-либо смартфонах.
Страница в стиме https://store.steampowered.com/app/1306770/Revival_Recolonization/
Трейлер https://www.youtube.com/watch?v=hMrwonYHJME
Возможно будет очередной бездушный клон цивы, но пока выглядит как минимум интригующе:
-сеттинг: возрождаем после конца света, зомбиапокалипсиса и восстания машин из горстки выживших с камнями и палками цивилизацию
-Петрович: вот не знаю почему, но эта игра мне напомнила Альфу Центавру/Beyond Earth - хочется получить что-то похожее, раз фираксисы забили на это ответвление от цивы
-терраформинг: планета местами непригодна не только для жизни, но и для перемещения юнитов, поэтому нужно заниматься изменением территорий и климата на них для создания комфортной среды
-бои: тут как в героях меча и магии когда наша армия нападает на армию врага открывается отдельное поле боя
-графон: картинка показалась весьма приятной, но есть небольшое ощущение, что возможно изначально делалась, как мобилка, а потом решили делать полноценную игру на ПК, тем более разработчик HeroCraft вроде как специализируется именно на мобилках. Но в свое время я играл на старом кнопочном телефоне в java игру Revival от этих же разработчиков - так вот это был весьма неплохой java клон цивы для мобилок, в котором я провел дохрена часов - возможно больше, чем на каких-либо смартфонах.
Страница в стиме https://store.steampowered.com/app/1306770/Revival_Recolonization/
Трейлер https://www.youtube.com/watch?v=hMrwonYHJME
>>55507 (OP)
ИИ не умеет в терраформинг, для него это слишком комплексная концепция. В АЦ тупил, и недавней пандоре тупил. Можно было открыть границы, заехать воркером, тупо опустить под воду все его шахты со стратегическими ресурсам, а он только рад будет.
Абузишь ИИ тактикой, абузишь ИИ терраформингом, игра-то где остаётся?
> терраморфинг
> для 1 игрока
ИИ не умеет в терраформинг, для него это слишком комплексная концепция. В АЦ тупил, и недавней пандоре тупил. Можно было открыть границы, заехать воркером, тупо опустить под воду все его шахты со стратегическими ресурсам, а он только рад будет.
Абузишь ИИ тактикой, абузишь ИИ терраформингом, игра-то где остаётся?
>>55529
ИИ и без терраформинга много где тупит, что теперь - не играть что ли?! И почему для 1 игрока, это сейчас игра в раннем доступе/тестировании, на релизе вроде как будет игра против человека.
ИИ и без терраформинга много где тупит, что теперь - не играть что ли?! И почему для 1 игрока, это сейчас игра в раннем доступе/тестировании, на релизе вроде как будет игра против человека.
>>55529
В АЦ я охуел как-то. Сижу на своём острове, никого не трогаю, ращу сады, плюю через пролив на армии Янга, котрые он там возит по своей стороне, и периодически попукиваю в него артой. Жизнь хороша, и жить хорошо.
И тут, ВНЕЗАПНО, один из его терраформеров, которых он туда притащил по своей очевидной тупизне, завершает работу, ПОДНИМАЕТ, блядь перешеек со дня морского и по этой вновь образовавшейся суше, аки евреи из египта, все его спидеры въезжают на мой остров, и начинают сеять боль и унижение.
Моменты был эпический, ничего не сказать.
В АЦ я охуел как-то. Сижу на своём острове, никого не трогаю, ращу сады, плюю через пролив на армии Янга, котрые он там возит по своей стороне, и периодически попукиваю в него артой. Жизнь хороша, и жить хорошо.
И тут, ВНЕЗАПНО, один из его терраформеров, которых он туда притащил по своей очевидной тупизне, завершает работу, ПОДНИМАЕТ, блядь перешеек со дня морского и по этой вновь образовавшейся суше, аки евреи из египта, все его спидеры въезжают на мой остров, и начинают сеять боль и унижение.
Моменты был эпический, ничего не сказать.
>>55507 (OP)
визуально выглядит совсем тупорылом клоном и, по сути, рескином
визуально выглядит совсем тупорылом клоном и, по сути, рескином
>>55638
Ну не знаю, как мобилка выглядит - вот это да. А как рескин цивы? Какой? 5й? Там больше к реализму карта (кроме ОГРОМНЫХ фигурок юнитов). 6ка? Там сильная стилизация под cellшейдинг.
Ну не знаю, как мобилка выглядит - вот это да. А как рескин цивы? Какой? 5й? Там больше к реализму карта (кроме ОГРОМНЫХ фигурок юнитов). 6ка? Там сильная стилизация под cellшейдинг.
112 Кб, 1036x383
Спасибо, братишка, пойду дальше в Петровича играть. А тебе приятного каппетита
>увидел упоминание Петровича
>заинтересовался
>пошел смотреть, кто разрабатывает игру
>какие-то Astrum Entertainment
>созвучно с Asylum, ну да похуй
>смотрю что они еще сделали
>пикрелейтед
>донатное говнище, ужасный дизайн, негативный отзывы
Спасибо, братишка, пойду дальше в Петровича играть. А тебе приятного каппетита
>>55935
Дык обычная практика - скидка за предзаказ
Дык обычная практика - скидка за предзаказ
>>56221
Серия та же, игра новая, только старая была про прошлое, а это про постапокалиптичное будущее.
Серия та же, игра новая, только старая была про прошлое, а это про постапокалиптичное будущее.
>>55638
Была такая игрушка old world, или как-то так, она вообще 1 в 1 как цива выглядела. Но у меня был ноу геймз, я скачал погонять вечерок. И знаешь, она совсем по другому игралась. Годная была игра, жаль что контента было мало, за 2-3 партии все посмотрел по сути.
>>55668
Это какие-то наши парни, которые зарабатывали копеечку на мобилках, а потом решили сделать вот это вот.
А по игре - если люди делают безыдейный клон цивы, что бы прокатиться на зеленой повесточке, то будет говно. Если делают с душой - то может и не говно получится. Поглядим.
Была такая игрушка old world, или как-то так, она вообще 1 в 1 как цива выглядела. Но у меня был ноу геймз, я скачал погонять вечерок. И знаешь, она совсем по другому игралась. Годная была игра, жаль что контента было мало, за 2-3 партии все посмотрел по сути.
>>55668
Это какие-то наши парни, которые зарабатывали копеечку на мобилках, а потом решили сделать вот это вот.
А по игре - если люди делают безыдейный клон цивы, что бы прокатиться на зеленой повесточке, то будет говно. Если делают с душой - то может и не говно получится. Поглядим.
>>55529
В АЦ это можно сделать только в состоянии войны. Ты не можешь изменять ландшафт вблизи территории другой фракции без объявления войны.
>Можно было открыть границы, заехать воркером, тупо опустить под воду все его шахты со стратегическими ресурсам, а он только рад будет.
В АЦ это можно сделать только в состоянии войны. Ты не можешь изменять ландшафт вблизи территории другой фракции без объявления войны.
Погонял чутка бетку, идеи весьма интересные. Но бетка ИМХО пока очень бетка, сыровато - заглушки на эвентах (и их мало), квадратно-гнездовой интерфейс итд.
Я бы советовал попробовать после релиза и определенно попробовать после первого крупного ДЛЦ, если разрабы не сольются.
И да, это нихуя не цива.
Я бы советовал попробовать после релиза и определенно попробовать после первого крупного ДЛЦ, если разрабы не сольются.
И да, это нихуя не цива.
>>58157
Больше на эндлессы похоже, но не совсем. Например, запарка с КЛИМАТОМ - корная часть геймплея, то есть это не просто сбоку бантик, что мне, как деду, уже идейно дисайплс напомнило. Есть даже юниты втыкающие жезлы ёлки в территорию. И 20 видов ресурсов, каждый из которых потенциально нужен в конструкторе юнитов я тоже уже где-то видел.
Больше на эндлессы похоже, но не совсем. Например, запарка с КЛИМАТОМ - корная часть геймплея, то есть это не просто сбоку бантик, что мне, как деду, уже идейно дисайплс напомнило. Есть даже юниты втыкающие жезлы ёлки в территорию. И 20 видов ресурсов, каждый из которых потенциально нужен в конструкторе юнитов я тоже уже где-то видел.
>>58158
Скептически отнесся к игре из ОП-поста, но после сравнения с disciples я даже заинтересовался, ибо давным-давно люто дисцайплс задрачивал (возможно даже больше, чем всеми любимых 3х героев)
>уже идейно дисайплс напомнило
Скептически отнесся к игре из ОП-поста, но после сравнения с disciples я даже заинтересовался, ибо давным-давно люто дисцайплс задрачивал (возможно даже больше, чем всеми любимых 3х героев)
>>58173
Забей, это только из-за дроча с климатом земель такое сравнение.
Геймплейно это эндлессы, если уж с чем-то сравнивать. Только без сюжета и с заглушками на эвентах из-за ранней бетки, лол.
Говорю же, небезынтересно, но до релиза ниракамендую.
Забей, это только из-за дроча с климатом земель такое сравнение.
Геймплейно это эндлессы, если уж с чем-то сравнивать. Только без сюжета и с заглушками на эвентах из-за ранней бетки, лол.
Говорю же, небезынтересно, но до релиза ниракамендую.
>>55529
Не, я конечно понимаю, что когда тебе уже за 60 десятилетие это "недавно", но все же.
>недавней пандоре
>пандоре
>недавней
Не, я конечно понимаю, что когда тебе уже за 60 десятилетие это "недавно", но все же.
>>55507 (OP)
Идите нахуй со своим космосом, со своим сай фаем, со своей современностью и прочим говном.
Хочу циву с упором на средневековье, а не как в пятерке срежневековье это один из самых быстро проходимых этапов в игре, он вобще не ощущается.
В шестерку не играл каловый дизайн для 6ти летних детей и мобильных параш, пошли нахуй. Высрали игру с прицелом на МОБИЛОЧКИ, получили мочу в лицо все просто
Идите нахуй со своим космосом, со своим сай фаем, со своей современностью и прочим говном.
Хочу циву с упором на средневековье, а не как в пятерке срежневековье это один из самых быстро проходимых этапов в игре, он вобще не ощущается.
В шестерку не играл каловый дизайн для 6ти летних детей и мобильных параш, пошли нахуй. Высрали игру с прицелом на МОБИЛОЧКИ, получили мочу в лицо все просто
Если пытаться что-то копировать, то нужно копировать хорошее, зачем копировать циву?
Вот амплитуды выпускали хорошие игры с прекрасной атмосферой и сеттингом, но нет, пришла в голову (возможно, навязана сегой) идея "скопировать циву" — и всё. Хотели скопировать дерьмо. На выходе — дерьмо. Кто бы мог подумать.
Хотя вот например Old World всё же интересен, признаю, но это намного больше, чем клон цивы.
Вот амплитуды выпускали хорошие игры с прекрасной атмосферой и сеттингом, но нет, пришла в голову (возможно, навязана сегой) идея "скопировать циву" — и всё. Хотели скопировать дерьмо. На выходе — дерьмо. Кто бы мог подумать.
Хотя вот например Old World всё же интересен, признаю, но это намного больше, чем клон цивы.
>>80429
Долбоёб малолетий, ты в игры ради геймплея и механик играешь или из-за кинца и графона?
Долбоёб малолетий, ты в игры ради геймплея и механик играешь или из-за кинца и графона?