Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Galactic Civilization 4 сгенерился нейросеткой вышел в релиз. ДЛЦ к Age of Wonders 4. Патч 3.10 и ДЛЦ Astral Planes к Stellaris.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1262509.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Есть, довольно много даже. Ну и релики там всякие, ивентики прикольные, можно со своей зеркальной империей из параллельной вселенной торговать например.
Как же меня заебала эта привычка Парадоксов вводить сотни лишнего говна на каждый пук.
> новый апдейт наконец-то проработает механику Х
> добавляют целое дерево традиций специально для механики Х
> новый перк вознесения для механики Х
> 5 новых цивиков, дающие бонусы только для механики Х
> 6 биологических трейтов на баффы к механике Х
> новый ресурс, который добывается только через механику Х
> 8 новых реликтов, которые можно получить только через механику Х и активировать новым ресурсом Х
> 12 портретов, тематически связанных с механикой Х
> спустя полгода всё повторяется с механикой Y
Ты ещё забыл
>механики x и y никак не синергируют друг с другом и вообще существуют в разных плоскостях игры
>>>механики x и y никак не синергируют друг с другом и вообще существуют в разных плоскостях игры
Это наверное даже и хорошо. Ещё и и старое рабочее бы сломали. Плюс имха современные разрабы просто не потянут такое вот, по крайней мере стараются дать понять нам это.
Торговля не считается ресурсом, насколько я помню.
Хуйня какая-то.
Нет бы полностью перелопатить пару механик, как с некроморфами, зомбями, только глубже.
Оно тоже не очень, но появилась потребность в оптимизации производства, дроч на бесплатных клерков.
Будем стакать бонусы по +5 +10...
Я поспрашивал у модеров и мне 2 разных чела которые делают моды на интерфейс сказали что разрабы сделали так что назад эту хуйню уже никак не склеить.
На форумах есть десяток тем (в том числе моя) про это, тлдр придется терпеть эту хуйню даже модом это не исправить.
Теперь строительные и научные корабли во вкладке боевого флота, а во вкладке флота нет верфей.
Просто свапай эти вкладки каждые 5-10 секунд братан тебе что сложно чтоли
Хоткеи налепить тоже нельзя?
>5 Археологических сайтов усиливающие механику Х
>1 город государство за деньги усиливающий механику Х
>1 здание с 3-мя апгрейдами (1/1 планеты) усиливающие механику Х
>1 Зарубежный Лидер с уникальными навыками усиливаюищмсм механику Х
>4 указа усиливающих механику Х
А меня заебало колесо фортуны вращать, так список будет короче, все правильно сделали
"23 января 2014
Самый большой выставочный зал в Швеции
Зал полон людей
На огромном экране изображен логотип Paradox Interactive и большая цифра "3"
На сцену поднимается Йохан.
Зал аплодирует.
ДАМЫ И ГОСПОДА,
Я БЫ ХОТЕЛ СДЕЛАТЬ ВАЖНЫЙ АНОНС
ЭТО БУДЕТ НЕЧТО, КОТОРОГО ВЫ ДОЛГО ЖДАЛИ, ЦИФРА "3" КРАЙНЕ ВАЖНА В ДАННОМ СЛУЧАЕ...
Йохан не успевает закончить фразу, а фаната CK 2 в приступе эйфории уже выносят из зала.
ЭТО ОДИН ИЗ САМЫХ ВАЖНЫХ АНОНСОВ В ЭТОМ ГОДУ, СДЕЛАННЫХ НАШЕЙ КОМПАНИЕЙ
Зал начинает аплодировать
ДАМЫ И ГОСПОДА
Я БЫ ХОТЕЛ ПРЕДСТАВИТЬ ВАМ...
ТРИ НОВЫХ DLC ДЛЯ CRUSADER KINGS 2
НОВЫЕ КОЛЬЧУГИ ДЛЯ ЛИТОВСКОЙ КУЛЬТУРЫ
НОВЫЕ ЛИЦА ДЛЯ УГРО-ФИННОВ
ПЯТЬ НОВЫХ ВИДОВ БОРОД ДЛЯ СКАНДИНАВОВ...
И ВСЕ ЭТО ПО $4.99 В STEAM С 25 ФЕВРАЛЯ
Йохан покидает сцену
На экране появляется изображение пекафейса...
Через час в шведских новостях сообщают о крупном взрыве в крупнейшем выставочном центре Стокгольма
По непроверенным данным массовый взрыв произошел в районе заднего прохода у большинства посетителей...
ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ..."
На раннем этапе игры примитивных чучундриков лучше прогрессить или просто захватывать? И можно ли их как-то через прогресс сразу в мою империю внедрить? Или они обязательно сначала вассалами будут?
(я знаю, что за ними можно наблюдать и фармить таким образом технологии на +0.5 послов, но мне местные нужны, чтобы засушливые планеты заселять, так как я океанический карасик)
Странно что они просто не дали самим эти категории раскидать. Типо что тут сверх сложного то?
Так то согласен, что заебало колесо мыши насиловать, но на поздних этапах эта срань не с первого раза прокликивается если подлаги идут.
Просто занимаются хуйней.
Я даже не понял, что там перерабатывали, на игре никак не отражается.
теперь надо как даун тыкать каждую минуту выбирая "навык" советника (+2,5% к чему-то там)
Я себе перк на опыт взял и еще чаще тыкал.
Причем навыки все планетарные попадались, а первую планету для колонизации я нашел только в 40м году.
>>66616
Необходимость крутить колесо убиралась модом tiny outliner. Я так отличаю высокую империю от широкой. В высокой у меня все помещается в один экран.
>>66617
Мудаки. Видимо в игре все ок, поэтому делают херню, по принципу "сделай хреново, верни как было".
Частично их понять можно, не хочется, но можно. Нужно разводить ИБД и что-то высирать. Что-то нужное и хорошее - долго, сложно, дорого. Херню на лидеров соберет и пара бухгалтеров, без привлечения серьезных людей. По факту менеджментить конкретных личностей в космическом мире - шиза и клоунада, у нас должна быть другая работа, но мы помним, что стелларис не про космос, как гарри поттер не про магию.
Скажите в 2х словах, что стало с вассалитетом сейчас? Хреновее вассалится? Смотрю поменяли возвышение "общая судьба".
>менеджментить конкретных личностей в космическом мире - шиза и клоунада
Любая космическая фантастика про конкретных личностей, которые своими действиями рушат галактические империи, взрывают планеты, геноцидят расы и т.д.
да, но в стельке так называемые "личности" нужны чисто для бонусов государству и всё
хотя ради справедливости у меня вот губернатор — известная личность, какой-то там токсоид помешанный на промышленном развитии. и он иногда предлагает охуительные инициативы уровня "а давайте пидорашек на этой планете заставим не 8 часов ебашить, а 12?"
Про планировщик даже не напоминай. Всё, что от них требовалось это скопировать тайни аутлайнер из мода. У них даже в вике 3 есть кнопочка переключения на тонкий список домиков, ничего не мешало им сделать такой же переключатель на тонкий планировщик в малярисе, но они какую-то хуйню сделали.
>на игре никак не отражается
Лимит на лидеров стал менее анальный, раньше было 6 на старте, сейчас как минимум 3+3+3
>Скажите в 2х словах, что стало с вассалитетом сейчас? Хреновее вассалится?
Нельзя вассалить не имея 50 траста. Вылупившийся вблизи твоей территории ребел/примитив не ускачет в всосалы к ерохе если ты будешь недостаточно расторопен/не будешь иметь влияния чтобы завассалить сразу.
Нихуяся. У тебя теперь 3 ученых, из которых 1 главный, 3 губера и 3 адмирала, когда раньше ты мог всех в ученых запихать.
> 3 ученых, из которых 1 главный
Во-первых главного учёного тоже можно на научный корабль посадить.
Во-вторых можно взять первым перком трансцендент лёрнинг, который теперь даёт +2 к лимиту учёных.
И я правильно понимаю, что больше не выйдет обмазаться вассалами по самую жопу? Тк нету больше перка на уменьшение штрафа от количества вассалов?
>Во-первых главного учёного тоже можно на научный корабль посадить.
Он изначально на корабле сидит. Сидение в совете не мешает одновременно с этим сидеть на корабле/флоте/планете.
Офк боты все ещё сбиваются к 70му году в пачки вассальные, но теперь их на 600 звезд у меня хотя бы 3, + 2 уникупа в договоре взаимозащиты.
Из системы исчезнут ресурсы, получишь немного физики и проебёшь квест.
Когда всю игру отдадут ии?
У меня в последней партии до реворка ВЕСЬ адмиральский корпус пришел сам, отожрав пять слотов, сократив количество потенциальных ученых и губеров, вынудив меня активно гоняться за лидер капасити. Ими были: варформа 800 с хуем, ксенофильский новый пират, уникальный синт(материалистский?) с бонусами на ракеты, легендарный петух застрявший с кораблём в кэше звездных врат аки Тилк, мародёр-релокант (единственный неуникальный которого в принципе можно было выгнать). И это я еще Туборека и Рета Ундола не добыл!
Сейчас подобная гоп-компания вполне может вместиться в лимит, а если и не вместится, то штрафы ударят только по самим адмиралам.
Уни кальный адмирал с уникальным трейтом. И бессмертный. И почему органические империи должны нос воротить от такого, лидер это не попы, какая нахуй разница машинный он или мясной?
Давно его можно отправить управлять нормальным флотом, а не его базовой жестянкой?
Как же они заебали своей графоманией. Ну вот зачем еще одна археология?
Нам недостаточно этих историй про древний пердеж предтечей в капсуле? Их всё равно все скипают, только раздражают
говно>моча>ancient relics>nemesis>astral planes
у меня этот адмирал умер где-то через 200 лет от "критической ошибки допущенной при производстве"
Немедленно удаляешь-распускаешь его жестянку-говнянку с 200 мощи. Всё, он обычный адмирал, можно назначать и снимать откуда угодно нормальным способом. Можно назначать в совет можно выбрать в лидеры государства, а потом реформироваться в монархию и игра сгенерит ему наследника его расы!
Они писали уже сто раз, чтобы разнообразить игру в середине и позже. Ну и чтобы ты купил еще одно длс.
Еще баг с изучение разлома, где не каждый ученый на корабле может изучать его, спасибо Йохан.
ГОЛОВА, ДАЙ ЖЕ МНЕ ДЕНЕГ!
>Еще баг с изучение разлома, где не каждый ученый на корабле может изучать его, спасибо Йохан.
А баг ли? У меня была всплывающая посказка что хэд ресерча и другие члены совбеза не могут нырять в анальные трещины. Я так понимаю, высокопоставленных лиц берегут, вдруг главсисследователя на той стороне разуплотнят или овладеют ящерики, он же не сможет в совете заседать, а у игрока жопа сгорит от потери топового ученого заточенного под заседание в совете.
Не брать фанатичным ни один из них.
Может и так, но как-то тупо получается и подсказка не очевидна, я так и не увидел.
Сначала за материалистов решить поиграть, с разломом на старте и в когда появилась возможность нырять в дыры, внезапно из 4 ученых никто не мог, зато новые ученые почему то могли. За роботов уже двое ученых, которые были до этого, спокойно лезли в астральные щели.
Столкнулся с тем что флот СГО у меня по управляемости равен моим обычным флотилиям, по моим воспоминаниям его можно было собрать в одну большую кучу до упора вместимости, а не гонять несколькими отдельными флотами. Это баг или я неправильно запомнил?
Мегаверфь называется центром стратегической координации, я вроде помню что хрень с названием была еще давно, парадоксы забили хуй на русскую локализацию после всем известных событий? Вроде же новые ДЛС локализованы, нет?
>по моим воспоминаниям его можно было собрать в одну большую кучу
Для этого кликаешь на верфь и вручную ставишь кораблики в очередь и не трогаешь, пока они все не достроятся; они тогда сбиваются в один огромный флот, игнорирующий лимит. Баг это или фича - одному йухану известно.
Почему же, иногда языковые правки касаются и русского - с парагонами вроде поправили названия государств на кириллице, а не Токсоид Commonwealth.
Но мегаверфь уже года 2 если не больше года дублирует центр стратегии.
Это не комми, это шизики (посмотри на ахуительные требования их фракции). Если их игнорировать, они быстро перебесятся и разойдутся, сук пздц, правительство не троллится((( пичаль.
Скидку на покрас систем, скорость роста попов. Дипломатиться, заключать миграционные договоры и привлекать ксеносов не мешает кстати.
Извинись ксеномразь.
Нахуя? Только емли в каждую планетку сувать, но это уже хуйня.
Так как сделать?
Ксенофобская партия сразу растворилась как и появилась.
Зотя я нажал поддержку
ЧОЧО ЧИТЯЧКА ВЗДРЫЖНЕ ТРЕЙТЫ ЕБИ БЛОРГЕЙ Я ИДИОТ УБЕЙТЕ МЕНЯ КТО-НИБУДЬ!
Рестартуй за человеческое содружество, они сразу ксенофобы. ОНЗ это демократы ксенофилы куколды.
Тебе из этой ситуации перековаться в ксенофоба будет очень сложно. Меры стимуляции ксенофобии которые я смог вспомнить:
Никаких свободных ксеносов (а тем более литоидов-ГРАЖДАН!!!), всех в кандалы. Мультикульти житье по соседству с непорабощенными гостями из средней мантии бустит ксенофилию.
Разорвать все взаимовыгодные сотрудничества со всеми ксеносами, особенно ксенофильными.
Слить свою планету с человеческим населением какому-нибудь рабовладельцу или геноциднику чтобы он порабощал или геноцидил людей. Как вариант - иметь договор о миграции с рабовладельцем, тогда немного людей просочится/вырастет у него и он будет их продавать на рынке рабов.
Найти среди своих лидеров ксенофоба и вывести его в президенты, идеология исповедуемая лидером получает буст.
Вшить всем трейт "девиантный", сломать и не строить все здания дающие бонус к привлекательности государственных принципов, запихнуть побольше людей на планеты с модификаторами уменьшающими эту привлекательность принципов (атмосферный афродизиак, грибы воняющие ебать-колотить газом).
Несколько раз принять еще какую-нибудь идеологию в надежде что этика ксенофилии рано или поздно отвалится и тогда продвигать ксенофобию будет легче. ГОЛОВА Зарклана бустит спиритуализм, бытность синтом дико увеличивает шансы принятия материализма. Делай еще синтов, прими два раза материализм.
А вообще, переобуваться в прыжке в другую идеологию (особенно в противоположную) не по ивенту это затратное а иногда и вовсе трудноосуществимое дело. Идеологии как перчатки тут не меняют, в большинстве случаев игроки сидят с теми что выбрали в начале.
>переобуваться в прыжке в другую идеологию
На предпоследнем до астрала в смысле патче заметил, что попы каждый раз охуевают, плодя оппозицию из противоположных этик, так что приходится применять репрессии. Раньше такой хуйни не было, попы обычно спокойно себя вели.
если их игнорить то получишь бонусы к счастью и единству и после они разойдуться. Это ловушка для авторитародебилов.
.......ну ты и соня! Тебя хоть ремув плиток разбудил?
Дивергенция этик в далеких ебенях была выпилена-реворкнута вечность назад. По-моему, когда она была, у попов было по три этики и был КОЛЛЕКТИВИЗМ, ИНДИВИДУАЛИЗМ И ВАРП.
>>66818
У меня в последней предастральной партии однажды практически одновременно вылезли фракции ксенофобов-супрематистов и ксенофобов-изоляционистов. И держались, не исчезали. Я списал на то что я в педерации с крупным слейвинг деспотом я позвал его к себе чтобы он не лег под сильного кризис аспиранта с двумя вассалами и он наверняка добыл моих и рабовладеет.
Обычные империи могут любить демократию, у них все из воздуха сейчас.
Интегрируешь протекторат, делаешь сектор, отпускаешь сектор вассалом со всеми твоими технологиями, делаешь его сколарием.
https://store.steampowered.com/app/2534090/Stellaris_Astral_Planes/
Потому что оно говно
Насколько я понял, нетортянщики теперь горят от вкладок в планировщике.
С ксеновила на ксенофоба и 1000 попов грибов спокойно утилизировались. Все равно там лис не было, даже птицы страшные, а не павлины с попугаями
А синтеиков не выпилить ведь это основная раса. Как и всех роботов.
Ага жаль игра закончится уже на этапе интеграции.
Я литерали купил и не могу играть из за обосранного планировщика, щас там парадоксы написали что типо "Когда нибудь вам самим разрешим кастомайзить планировщик и сделаете как вам нарвится"
Только это "когда нибудь" еще не наступило
Если ты не собираешься корветодебилить, то ты будешь ставить науку, это минералы, т.к. ловцами жемчуга ты много ТНП не наловишь. Плюс из-за ловца ты лишаешься второго фермера, т.е. теряешь где-то 40% брюквы с района.
Выпилили. Вместо него индивидуальная автоматизация.
Самое главное: система лидеров и их прокачек забагована? Периодически при найме лидера с уровнем выше первого предлагается прокачать уже имеющиеся перки, а иногда даже предлагается выучить первый уровень навыка, прокачанного до второго.
Планируют ли параходы чинить поломанные тексты и переводы? Зарони зарони зарони зарони кайес кайес кайес
Традиция на оборону сломалась и теперь нет, например, скидки 50% на апгрейд космических баз?
Какие вы берёте бонусы возвышения в первые 2 слота?
Этики лидеров зависят от популярности фракций с этиками, от этик государства или просто случайны? Очень хочется засадить в Совет несколько учёных Искателей Истины, но из 4 мне попадаются 0-2 спиритуалиста, да ещё и с погаными чертами.
Беру науку для редких техов а потом единство, раньше брал бонус опыт и лидеров, щас пока непонятно стоит ли оно того.
По сути эти 3 это фавориты на первые две.
Теха на бонус флот кап - кал, а дальше уже всякие вознесения
>Этики лидеров зависят от популярности фракций с этиками, от этик государства или просто случайны? Очень хочется засадить в Совет несколько учёных Искателей Истины, но из 4 мне попадаются 0-2 спиритуалиста, да ещё и с погаными чертами.
По-моему зависит от процента попов с нужной тебе этикой среди всех попов твоей расы.
Там и другие баги, например техи на ячейки сооружений дают по 2 вместо 1, как и улучшение столичного сооружения.
> Какие вы берёте бонусы возвышения в первые 2 слота?
Как и анон выше, сначала единство и благо, потом темп исследования. У роботов единства нет, потому после темпа господство над природой.
Если у тебя цивик, с хорошими бонусами за лвл лидера - то на опыт. Если нет, уже написали - техи и блага. Раньше любили брать 100 указов, но сейчас это говнисто, есть куча источников и скидок на указы.
>>66923
>>Теха на бонус флот кап - кал, а дальше уже всякие вознесения
Нашел применение перку на флот, с ним можно ещё закомбить перк на старбазы, традицию защиты и цивик на % навал капа.
Это норм используется если нужно провести хорошую войну с соседом с флотом "не по зубам".
Мета таже первая всегда наука потом архотек, с новыми перками на адмирала имба стала еще имбовей по 100к флота на 40-50 году.
Что за древние технологии? Они профитней обычных или они чисто на короткий промежуток годятся? А если взять перк на древние технологии?
Маскировка зачем нужна? Я её только на научных кораблях юзаю чтоб карту разведывать, других назначений найти не мог. И как мне самому палить маскировщиков?
Линкородебильство до сих пор в моде? Или сейчас другая мета?
Вассальство круть или не надо? Я обычно "гегемонию" пилю – вассал с одной системой/планетой который внутри моей империи в тепле и уюте сидит, а сам флот федерации пилю и прочее.
Это вроде всё что в голову пришло.
Смотри ахтотек пушки имба с перком иирубрификатором + перк адмирала тоже имба если соберешь все 3 условия они будут лучше обычных на 25-35%. Из них хороши авианосцы сейчас они мета гигаканон в х слот ибо боты научились строить защиту от арков и пво. Остальное забиваешь кинетик артой. По составу флота крейсера и линкоры все с авиками.
Васальство имба на ГА с дабл техами для ботов на остальных сложностях мех.
Маскировка ненужна кроме ачивки. Можно конечно настроить кучу фрегатов загнать их в плотную к линкорам и ебнуть залп ракет, но они все равно отсосут у авиков что тупо, но как есть. Можно еще серую бурю или контингенцию ебать.
Традиции все так же открытие-производство на один ради 20% со станций и линии совета и потом на выбор или дальше производство или превосходство.
Попробуй рой преоторианцев и цивик рой пустоты. Ебать это имьа так еще и квалити оф лайф на высоте.
Так, значит мне стоит брать архотек пушки всякие, штурмовики и на сдачу простую кинетику. Всё это ставить на крейсера и линкоры, плюс качать всё в эту сторону.
> ГА с дабл техами для ботов
Я не понял это.
Маскировка нахуй не нужна, это я догадывался. А как палить маскировку? Или комп не юзает её?
По традициям тоже в принципе всё понятно.
> Попробуй рой преоторианцев и цивик рой пустоты. Ебать это имьа так еще и квалити оф лайф на высоте.
Я опять не понял, всмысле попробовать рой Преторианцев? Это же просто кризис, нет?
Бля улей прародитель я чет не то написал.
На стар базу ставиться модуль который палит инвиз.
Есть настройка измененый модификатор сложности ии который и техи умнажает на сложность. ГА это гранд адмирал сложность.
Из архотека тебе нужны
Самолетики
Х слот гигаканон
ПВО
Можно еще шитоброню но этое сли артефактов дохуя.
Архотек? Ты что древним стараемся воевать будешь? Это как сейчас надеть доспехи римского легиона, взять пилум и гладиус и идти против танков и пехотинцев с автоматами.
Ну смотри технологии то у тебя новые че ты фолену на 10 году пизды то не даешь с его древними техами? Сколько он там в стагнации то уже.
Малярис это фентези, а не космос.
ДЛЦ купил? Ну всё, терпи, гой. Играть он хочет ещё хочет, пиздец.
А предтечи тоже хуже голых корветов 2200 года, раз они были очень давно? Кузня сайбрекса и мегаварформы - лучшая армия в игре - тоже говно?
Мне кажется ты не сможешь реализовать археотек, если не знаком с актуальной версией игры, я бы хуй на него забил. Без йоба билдов археопушки это тир 2,5. То есть тир 3 уже лучше.
До сих пор отдельными советскими технологиями воюют, Ту-141 «Стриж» например, археотек ирл
Да все проще гораздо, в фантастике,в том числе и научной всегда почти всегда есть высокоразвитые древние, которые и машку за ляшку и телегу с разбегу, а потом умирают\исчезают и т.д. И после них всегда остаются техи и вещи наравне технологий будущего или даже превосходящие, потому их используют. Масс эффект с ретрансляторами, аллоды с технологиями джунов, любой постапокалипсис про тоже самое и т.д.
К тому же, если следить за историей науки и техники, можно увидеть, что периодически изобретают велосипеды или вспоминают давно забытое.
>Очень хочется засадить в Совет несколько учёных Искателей Истины
Вырастил почти десяток учёных-статистов-спиритуалистов, одному из них даже взял Проницательного наставника (+1 настройка доп. черт лидеров) - Наставник/Бюрократ/Великий исследователь/Строитель кораблей/Ещё какой-то хрен с горы. Уже ради спортивного интереса нанимаю пятиуровневых спиритушных учёных и пытаюсь их покачать...
Они в бета посте высрали что хотят сделать нормальную кастомизацию чтобы опять запихнуть все в одно окно, но я не очень понял в этой бете или в следующей
Искателя истины занерфили. Это теперь не консульский трейт, его учёные-аналисты получают теперь (это которые губернаторы).
Часть известных лидеров имеют портрет на основе существующих, но привязаны к этикам. Так что нет, только если ты не угадал с портретом и этикой, но наверняка фракция ксенофоба будет считать их за чужака.
Странно, теперь заработало без каких-то видимых причин, ну кроме того, что я закончил исследовать скопление. Может в этом дело?
Так и надо, типа остальные врата еще не прогрузились. Остальные включаются спустя некоторое время. Чтобы ты первый начал исследовать и столбить кластер.
У уникальных лидеров уникальные портреты, не совпадающие с дженерик портретами. Тентакль-ученый вываливающийся из шрауда на твою планету - не уникальный, просто ивентовый, имеет портрет стандартного кольмара.
Ну если так подумать, то да - я просто не знал этого и начал нервничать. Раньше то сразу все открывались(и все туда сразу набигали)
У разных исходов кластера могут отличаться способы открытия прочих врат - вроде если там серая буря, то из прочих врат говно начинает течь немедленно.
Да, если серая буря то как раз те, которые ты открывал запечатываются, а из остальных прут. Если мирные наниты то(по крайней мере в моей партии до нового патча) все открываются сразу - ну оно и логично. Но я вот почти уверен, что раньше все сразу открывались и в мертвом кластере - я помню, что меня раздражало, что приходится на перегонки там бежать. Но это давно было
Бежать наперегонки приходится и сейчас, только у тебя фора. Пока исследуешь терминал и три прилегающие системы - аишные исследователи как раз подтянутся.
1. Второй раз во время моей первой войны в моего врага влетает сосед. Превый раз мне обосрали мою войну первого контакта, кторой раз начал пинать влетуна.
2. Боты стали слабее. Раньше на командоре боты были сильнее.
>> Второй раз
Трейтий раз. Сука. В чела которого я красил влетел союзник и преспективный товарищ по федерации.
>1. Второй раз во время моей первой войны в моего врага влетает сосед.
Невероятно! Прошло всего-то н лет! Еще м лет и вассалы, как в Европке, додумаются восставать когда у их оверлорда трудная ночь и флот проредили.
Так-то бить впсину лошку которого ебут и которого лишили флота - очень логично.
> Боты стали слабее
Это всегда так после обновы.
Зато я заметил, что наука сильно развивается, техи слишком быстро изучаются.
Спасибо, буду знать (а вот в вики написано...). Кстати, чем при такой ситуации Искатель от Проповедника Покрова отличается, тупо +блага вместо скрытых псиоников?
С учётом этого нерфа псиониками теперь только зроней отлавливать, да заманивать вражин к своим укреплениям с баффом на -50% к ущербу от штормов.
>>67065
>Это всегда так после обновы.
Раньше я не обращал внимания на такое, но теперь это заметил: боты довольно поздно (да и я тоже) начали левиафанов пинать.
>2. Боты стали слабее. Раньше на командоре боты были сильнее.
Основную причину нашли в первый же день, загадок тут нет. Просто в игре не работают модификаторы стоимости корабликов, на которые у ботов из-за сложности огромные скидоны были. Теперь скидонов нет, а с мёртвой экономикой много флота не построишь.
Плюсом к этому просто багнутые скрипты отстройки или ошибка в коде - например, ИИ может вместо строительства домиков/районов просто гонять один проект по кругу, пока планета голодает и разваливается.
Да не боты не стали слабее, они просто лидерами пользуются херово, а не стакают +150 ресерч спида на 40 году. Но вассалопокрас норм так ебнули ша бы со всяким скамом который уже на 50 году в протекторат скатывается успеть набить 50 доверия.
Это типичный троп западной культуры. Монахи в странах, бывших провинциями РИ, читали Аристотеля и тд и тащились от крутизны Античности, а в эпоху Возрождения дроч на неё стал повсеместным и среди мирян (сама эпоха своё название из-за этого получила).
Сейчас троп расползся не только в фантастике, но и в целом в массовой культуре: сай-фай, постапок, фентези. Технологии ТЭТ в вахе, технологии раката в ЗВ, технологии протеанцев в МЕ, технологии Предтеч в Хало, технологии двемеров в ТЕС, нетерийская магия в ДнД...
Вроде есть шанс полутать то ли при выигрыше войны против, то ли при взятии столицы.
Вики говорит что есть небольшой шанс залутать реликвию при оккупации столицы, но никаких подтверждений этому в коде я не видел.
Есть казус белли на гарантированное отжатие галатрона, но боты не лудят боксы и могут получить галатрон только отжав его у игрока.
Год назад я вкидывал в тред файлы, добавляющие казус белли на отжатие реликвии + цели войны на отжатие конкретной реликвии при победе (боты тоже ими пользовались), но особого интереса это не вызвало.
>переделка капа лидеров
В чем вообще смысл этого капа? Как его существование меняет игру к лучшему?
Купи базовую игру, укради ДЛЦ.
>боты не стали слабее
Да не, боты совсем обмякли из-за багов:
1. Не работают модификаторы на уменьшение стоимости кораблей
2. Боты при реорганизации правительства не выбирают дефолтные позиции министра обороны/науки, из-за чего жрут штрафы -25% науки/флота (пик 1)
3. Боты не могут выбирать перки возвышения (пик 2)
Наверняка ещё какие-то баги имеются. Короче, пусть шведские куколды чинят своё говно.
>Боты не могут выбирать перки возвышения
Они могут - у меня вот недавно было сообщение, что кто-то возвысился. Но да, это был первый и на довольно поздней стадии игры. И в целом согласен - совсем боты какие-то слабенькие
Да нет, последний патч почти полностью исправил лидеров и ИИ, через неделю-две выйдет уже вполне играбельная версия.
Лично у меня пока четыре претензии:
1) Аутлайнер удобный после входа в мидгейм (40-50 лет от старта), но переключаться по ctrl+A/D это уебанство чистой воды. Где возможность ребинда? Там всего четыре вкладки максимум, tab идеально подошёл бы. Но нет, господа пекари, мы ебали кастомизацию и ваши рты вдовесок. Страдайте подобно консоледаунам.
2) Цивики для империй без постоянной военной агрессии не существуют, вообще. На безрыбье взял меритократию и примерно на полчаса встрял, потому что больше брать нечего!
+2 посла от дипломатии? +1 герой каждого класса от хероик паст? +15% исследований физики и 10% скорости корабликов от НИДФАСПИД? +10% счастья от идеалистов? Это цена буквально одной традиции, или вообще одного здания, но уж никак не целого цивика. Какой еблан их балансировал - непонятно. Остаётся для каждой кастомной расы либо набивший оскомину Мастер Крафтер, либо портить правительство чистой демократией и брать Парламент ради ранних фракций и фарма юнити. Разнообразия не то что мало, его ноль.
3) Традиции и асценшон перки тоже занерфили. Aptitude теперь примерно на последнем месте, рядом со шпионажем. Expansion идёт следом, потому что в нынешней мете упор на размер империи от попов. Harmony тоже стала не нужно, поскольку все её бонусы достигаются новыми свистоперделками, а источников минус негативных трейтов теперь всего 3, то есть их стало невозможно избежать. Transcendent learning и Executive Vigor вообще потеряли всякий смысл, их можно смело удалять из игры.
4) Ботики разучились строить флоты и захватывать территории, а также делать федерации и вассализировать. Если раньше у меня каждая вторая игра на GA со скейлом к мидгейму (2275 год) была умеренно сложной и могла оборваться благодаря экстерминатору или дипломату по соседству, то теперь после 50 года даже самые успешные ИИ империи не могут угнаться за технологиями и размером флота.
Да нет, последний патч почти полностью исправил лидеров и ИИ, через неделю-две выйдет уже вполне играбельная версия.
Лично у меня пока четыре претензии:
1) Аутлайнер удобный после входа в мидгейм (40-50 лет от старта), но переключаться по ctrl+A/D это уебанство чистой воды. Где возможность ребинда? Там всего четыре вкладки максимум, tab идеально подошёл бы. Но нет, господа пекари, мы ебали кастомизацию и ваши рты вдовесок. Страдайте подобно консоледаунам.
2) Цивики для империй без постоянной военной агрессии не существуют, вообще. На безрыбье взял меритократию и примерно на полчаса встрял, потому что больше брать нечего!
+2 посла от дипломатии? +1 герой каждого класса от хероик паст? +15% исследований физики и 10% скорости корабликов от НИДФАСПИД? +10% счастья от идеалистов? Это цена буквально одной традиции, или вообще одного здания, но уж никак не целого цивика. Какой еблан их балансировал - непонятно. Остаётся для каждой кастомной расы либо набивший оскомину Мастер Крафтер, либо портить правительство чистой демократией и брать Парламент ради ранних фракций и фарма юнити. Разнообразия не то что мало, его ноль.
3) Традиции и асценшон перки тоже занерфили. Aptitude теперь примерно на последнем месте, рядом со шпионажем. Expansion идёт следом, потому что в нынешней мете упор на размер империи от попов. Harmony тоже стала не нужно, поскольку все её бонусы достигаются новыми свистоперделками, а источников минус негативных трейтов теперь всего 3, то есть их стало невозможно избежать. Transcendent learning и Executive Vigor вообще потеряли всякий смысл, их можно смело удалять из игры.
4) Ботики разучились строить флоты и захватывать территории, а также делать федерации и вассализировать. Если раньше у меня каждая вторая игра на GA со скейлом к мидгейму (2275 год) была умеренно сложной и могла оборваться благодаря экстерминатору или дипломату по соседству, то теперь после 50 года даже самые успешные ИИ империи не могут угнаться за технологиями и размером флота.
Я тоже об этом читал, но также читал и сомнения насчёт этого, как у анона ниже.
>>67101
Попробую так, правда не знаю как. Там у расиста есть Томограф вроде и отжать я его смогу. Только если я захвачу планету, то это подразумевает что я должен захватить систему. А это автоматически отдаёт мне систему с планетой и столица бота переносится.
Мой внутренний коллекционер плачет.
>Вики говорит что есть небольшой шанс залутать реликвию при оккупации столицы, но никаких подтверждений этому в коде я не видел.
Я почти каждую игру захватываю так, cлучайно как правило.
Значит на уровне движка реализовано.
>Только если я захвачу планету, то это подразумевает что я должен захватить систему. А это автоматически отдаёт мне систему с планетой и столица бота переносится.
На самом деле нет, достаточно просто оккупировать планету армией, клейм на неё кидать не надо. Реликвию тебе дадут сразу после победы над гарнизоном даже если ты планету себе за забираешь. Наверно тут можно посейфскамить но я не пробовал
У меня было что воюю федерация на федерацию, и просто оккупирую левого чела ,чтобы он тихо сидел, по дороге к своей цели и мне прилетали реликвии
Но если тебе ничего не дадут не удивляйся, шанс там не большой
>Наверно тут можно посейфскамить но я не пробовал
Думаю можно захватывать столицу и отводить флот чтобы бот обратно открасил. Повторять до получения реликвии.
Не, бот расист-экстерминатор. Это там где покрас случается в реальном времени, а не после махача.
Подожду пока он хабитат в столичной системе не построит и заселит, чтоб была космобаза, планета и орбиталка. Если я правильно помню, то тогда мгновенного покраса не случится. И буду занимать систему с планетой не трогая хабитат, а после отдавать хозяину до получения релика. План гениален как швейцарские часы, но другого нет.
Кроме консоли, но откровенно читерить я не хочу.
В ласт катке у меня один на 35 уже фулл псиоников себе сделал второй которого я завассалил имел 1.5к науки. Не так плохо. Просто из-за лидеров игра стала куда быстрее и боты неуспевают раньше ты и представить немог 20к науки на 75 году, а сейчам буквально любая катка с хорошим стартом такая.
Не, я про тот который на систему действовал, если там планета с таким лидером была.
Теперь, походу, он только в пикрелейтед виде остался.
А этот вот общий тоже не работает, что ли? Ну пиздец.
Он работает, но есть одно но....
common\decisions\02_special_decisions, находишь decision_penal_colony = { ... } и в potential = { ... } удаляешь или комментируешь строку is_artificial = no.
На следующей неделе где-то
Ну это конечно здорово, но просто откуда вообще это ограничение. Типа слишком жирный бонус и изволь пожертвовать 15+ планетой?
А хер его знает. Я давно не пытаюсь искать логику в решениях йохановских бездарей и просто правлю все что мне не нравится.
Так мета же они все нерфанули в ласт патче.
Скорее они просто забили хуй после апдейта хабитатов, так-то районов на хабитате в жирной системе будет больше 15.
Чтобы воспитывать игроков в стельку куколдами постепенно - видишь идеальный мир, а колонизировать незя...
Спроси у башки Зарклана.
Кстати, двачую. В Циве как-то получше было с этим. Там просто новые разделы механик появлялись, а не передрачивались старые.
Если ты про планетарное решение - для получения бонусов на империю. Если про идеальные миры с модификатором - бейт игрока на получение по шапке от фоллена-спиритуалиста/бейт самого фоллена на досрочное пробуждение. Если есть голова Зарклана - можно заселять без последствий.
А если я заселю планету, уже с головой (то есть без негатива со стороны древнего спиритуалиста), а потом проебу (создам вассала/проиграю в войне/сепаратист возьмёт) планету другой империи, что будет? Он сагрится на них или ему будет дико похуй?
Ну так губеры терь говно без задач и ты везде учыных в говне моченых сажаешь.
Адмиралов как не хватало, так и не хватает, теперь еще и генералов не будет хватать.
Технически агрессия фоллена запускается через специальный модификатор мнения, который перепроверяется нонстопом. Если планетой будет владеть твой вассал - агрессии не будет. Во всех остальных случаях владелец планеты получает требование ликвидировать колонию. И в случае отказа получает по шапке. Отказывается он если имеет флот силой 100к+.
Тебя даже вчерашний пси-шторм не разбудил
Схуяли она тебя победила? Усталость это не варскор. Война по статусу-кво закончится.
Так этот пидор не принимает статус-кво, только капитуляцию. Или ты говоришь, что если у меня счетчик докапает до конца, то он будет вынужден подписать статус-кво не смотря на то, что не хочет?
Я конечно все еще копротивляюсь играть в новый патч из за всратого аутлайнера, но у меня такое только до статуса кво доходило никогда до капитуляции
Да, если ты не будешь сдаваться война рано или поздно закончится статусом-кво.
> Как в стельке обстоят дела с автоматизацией
Бля, киньте ему кто-нибудь тредшот про мир-рашку, у меня на телефоне нет сейчас
У 5-ки шикарный стиль, но у 6-ки нации всё-таки поинтереснее, куча уникальных механик.
Мб есть моды на 6-ку чтоб сделать стиль 5-ки? Хорошо было бы еще районы убрать, раздражают. Но шоб без багов. ))
Да и вариативность карт лучше чем в 6, неужели так было трудно те же кучи карт ввести.
Ты про внешний вид или интерфейс?
Внешний вид вот это попробуй
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1702339134
>>67208
Да, внешка. Вроде неплохо выглядит.
А есть мод, убирающий районы? Хотя это радикальная переработка механик, так что не особо надеюсь на подобное.>>67207
>>67207
А мне доставляет на Земле играть, чтоб регионы реальные.
Так я и пишу про это, в 5 части куча вариативных карт, а в 6 это одни континенты разной степени генерации, даже Землю не смогли запилить. Наклонная ось разве что отличается, но они в обоих частях мне нравятся.
>мод, убирающий районы
Ну можешь вот это попробовать
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2096318505
Но что-то мне подсказывает, что вся игра по пизде пойдёт
А точно. Она вроде только от стандартного размера и больше, я обычно играю на дуэльных картах и движок 5 части спокойно масштабирует генерацию, видимо в 6 не вывозит или им было лень. Поэтому я даже и не пробовал, из-за большого размера все тянется долго слишком.
Алсо ну и лохи французы, у мня щас аркебузы будут, а они всё мечниками воюют.
Надеюсь, не будете против, что я тут про циву пощу, тред вроде по теме подходит. А циватред мертвый совсем.
Пришлось серьезно подкупить Наполеона, чтоб тот перебил армию испанценв, а я в это время методично истреблял вавилонян, щас с охеренно прокаченными пулеметами им пиздюлей дам.
Только награбить каперами щас надо бы.
Они насколько я помню не требуют лимита пока они маленького лвла, посмотри перк с собачкой внимательнее
Что ж, учту ошибки, буду искать друзей теперь в следующей партии, шпиона дипломатом засылать буду.
Ничего, просто рядом с тобой живет НЕЧТО, фу, блядь, фффуууу нахуй! Обыскать каждый уголок этого сраного форпоста!
Точно точно - не занимает до четвертого уровня - поэтому один третий и не считается все еще. Эх, а я думал сейчас как наспамлю этих безлимитных кустов - все ими засажу.
Еще вопрос - эта херня вообще хоть теоретически имеет хороший конец? Уже во второй катке вот так вот.
А все, вопрос снимается.
А я по-прежнему задрочу в циву да малярис. Кто сейм?
И почему так? Годную 4x сделать сложно?
>ГЦ4, АоВ4
Буквально дешёвая поделка на коленке, просто попытка выехать на былой славе предшественников, продукт игросодержащий аналогичный натуральному
>хуманкайд
Ну там вроде пытались сделать дорохо-богато, но не взлетело, народу не зашло.
>Годную 4x сделать сложно?
Ну вообще-то да, надо много опытных людей со знанием дела, механики/баланс настраивать, а жанр при этом не самый популярный, да ещё игроки в такие игрульки заметно поумнее среднего кододебила или ассасиноблядка, готово одно и тоже говно каждый год жрать.
>>67276
Ты привыкнешь к этому. Я уже даже не вижу графику. Я вижу бонусы от соседства, силу юнитов, ресурсы на тайлах.
2д режим и вперёд. В 3д там делать нехуй.
Дядя, мы уже больше 10 лет этим пользуемся.
>игроки в такие игрульки заметно поумнее среднего кододебила
>готово одно и тоже говно каждый год жрать.
Это ты про игроков в малярис и шестую циву, котором уже почти 10 лет?
Удачи в следующем бактуне!
Не забудь нюкнуть в 2012 году сколько это по длинному счёту? а хуй знает, сами ебитесь, лалки азаза для ачивки.
Вы только сравните уёбищ на 1 пике с красавцами на 2-м.
*криворуких уебищ
Чего не пугай меня так я ещё молод
Далее третья ветка. Взяли дипломатию, взяли феды, пригласили в торговую феду освобожденного вассала.
Ура ура. У нас халявные ресурсы из воздуха. Но. Как воевать можно?
Я смогу начать спокойно войны или бот в феде будет мозги ебать?
Я как-то просто 100 лет сидел без войны в феде и строил домики, и когда бот хотел влететь в войну, начиналось голосование.
Не будет ли ранняя феда выстрелом себе в член?
>>67396
А нет, забыл уже про это, давно в 6-ку не играл.
не тот тред
В 6 циве ИИ за счёт бонусов по религии ебет как в не себя. В итоге бывалые говорят, что проще хуй забить на неё тк нереально вытянуть.
Но ведь мне все равно нужен уровень да? Уровень феды. Те нужно планировать так, чтобы эти условные 10 лет прокачки и стабилизации феды мы спокойно тратили на мир, жевачку и экуменополисы?
Феда где за нас голосуют вассалы, это же гегемония? Мне нужна торговая (или святой ковенант на худой конец, но потом).
В лейтгейме эту переключалку можно будет юзать, в начале же нужно много кликать - нахер.
>Феда где за нас голосуют вассалы
Любая, закон "подсосы тоже участвуют" стоит по умолчанию. Но аи может ударить в голову моча и он решит отменить этот закон, не позволяй иишке-педерату с вассалами иметь контрольный пакет голосов в педерации.
У гегемонии есть еще одно преимущество - с самого начала стоят правильные законы "лидер - самый сильный", не надо пердеть до 3й-4й централизации, переключать голоса на пропорциональные дипвесу и только потом ставить президентство сильного.
У федерации есть отличнейшая штука - флот, который тебе обойдется ровным счетом в нихуя.
либо там будет мусор который заебешься переоснащать либо строй сам. Боты если сами строят то строят мусор из плазмопушек и рельсотронов.
Аи тоже может взять и пригласить тебя.
Можно пристроиться в существующую педерацию и подмять её под себя (пик. Сам гегемон-плагуйбирер конечно же заперт на пятачке с тремя планетами!)
>>67445
>А как работает флот федерации?
Все отдают некий процент своего лимита флота, получают федеративный флот размером до 600 (в составе может быть до 4 титосов и еще один джаггернаут) контролируемый президентом, условно-бесплатный и на техах всех членов педерации. Разные типы педераций имеют разные законы о флоте, самый сильный - у военного союза, самый пососный - у исследовательского кооператива.
>>67447
Идущий вперед мясной щит который уважаемые партнеры пополняют для тебя бесплатно. Если строят говно, то можно создать годные проекты самому и проапгрейдить в них. Самому строить федеративные корабли по Правильным проектам тоже можно, особенно сверхтяжи. Четыре титана по четырем разным проектам с разными аурами! И еще пять в галфлоте! И я ЗАЕБАЛСЯ дизайнить корабли для трёх флотов, одних титанов 15 разных проектов!
>и еще один джаггернаут
стоп теперь можно еще один джаггернаут? ну один свой другой федовский
а СГОшный можно?
Да.
И две ветки ради Гегемони
>В 5-ке вот нереально построить чудо в начале игры на божестве, а как с этим в 6-ке?
Смотря какое чудо. Есть чудеса, которые ИИшки просто обожают рашить почему-то: Великий бассейн, Великую библиотеку, Мачу Пикчу. Эти вот построить нереально. Но есть чудеса, которые они почему-то не любят, например Мавзолей в Галикарнасе, который просто охуенный, но комп его не строит. А есть ещё хитровыебанные чудеса, которым нужны особые условия для строительства, типа Амундсен-Скотта, которые ИИ банально не умеют строить.
>>67460
У тебя в промзонах строятся специальные здания, которые дают производство всем городам в 6 клетках от промзоны. Этот бонус не складывается от разных промзон. Исключение - вот этот скилл у Магнуса.
>>67461
Это корявый русик. Там "специализированные" районы должно быть написанно. Это святые места, кампусы, порты, коммерческие районы, развлекательные комплексы, театры, промзоны и аэродромы.
Спасибо за подробный ответ. А количество городов влияет на довольство? Где вообще его смотреть, что на него влияет?
Просто зашо
Алсо как она так лидирует с таким отставанием по техам? У Траяна их 45, а у Петра 29.
>Какие-то настройки есть у карты, чтобы был континент, на котором бы не было никого в начале игры?
терра называется, в отличие от земли, там будет незанятый континент ии в него не может
>А количество городов влияет на довольство?
Каждые два гражданина в твоей имперашке кушают 2 довольства
>>67470
А редкие ресурсы как работают? 1 кормит 4 города, т.е. не надо продавать излишки, если городов больше 4, а ресурсов не больше 2?
>>67476
Что-то не прошло через 30 ходов. Но у меня научный союз с ними, он чё, дает и открытые границы?
>>67478
А вот оно чё. А инфернальный робот римлян это от тайных обществ бонус?
>робот
Это гига-нигга-убер-аниме-робот, который открывается в поздней игре и ебёт баланс игры в сраку
>>67481
То просто ОБР. А у римлян инфернальный ОБР.
Это апгрейд на робота. Их там несколько.
Ты что, это же не святая ЗЕЛОНАЯ ЭНЕРГИЯ! Надо было строить ветрячки, атомные станции же ВЗРЫВАЮТСЯ, про Чернобыль не слышал, чтоли?
>> объяснить в чем плюсы минусы того и другого
Попробую.
Био хороше решает вопрос с количеством населения. Сбор попов с огромной скоростью на клонилках. Максимально круто когда стоит задача забить народом миры-кольца и тд. Хороший по силе перки, сильные лидеры, но все такое, не супер.
Киборг - полу-био полу-робот. У нас будет 4 очка для модификации расы. И пачка очков для роботизированных поинтов. Назвал бы это "качественным" возвышением. Мы сможем иметь по сути двойные перки - 2 перка на торговлю, 2 перка на науку, один от Био, другой от Роботов. Перки от роботов жрут энергию. Население имеет большой бонус к приспособленности и население можно собирать будет на робозаводах. Не убер быстро, но норм.
Синты. Старое материалистическое возвышение. Поздно открывается, тк требует кучу сложных технологий. Единственный имха реальный плюс - всех можно превратить в один единый вид. Удобно для ксенофила.
Псионика - никак не поиграю новой псионикой :(
Да там задерженный бонус, он тебе насыпит физ ислледований вроде.
Cтоит жать только если прокнуло у всратого ученого
Вы друзья
Нет, в пояснении же прямо написано, что сборка органики и синтетики не стакается. Выключаешь одно здание, работает другое.
Что то на хрюкоязе
>>67505
>Псионика - никак не поиграю новой псионикой
"Новой"? Она не менялась уже довольно долго. Попробую вкратце рассказать про псоиническое возвышение. У псионика сперва появляется доп. сооружение - Пси-корпус, которое баффает выработку псиоников на 10%, а потом ещё на 10%. Если решишь сделать себе бога-императора, то будет ещё до +20% от пси-корпусов. Плюс случайные бонусы от Покрова, если предтечи Зрони, то бонусы будут значительно дольше висеть (в 2 раза чаще можно лазить в Покров, шанс на успех выше). От Покрова +40 лет к жизни лидеров, от указа ещё +25 = лидеры условно бессмертные (как и в прочих возвышениях).
Проблема только с быстрым воспроизводством населения - оно плодится старым способом + строит роботов (а потом сгоняет на какие-то добывающие планеты/распродаёт и гнобит все прочие империи спиритическими законами в галактическом ООН).
Пикрил из файлов локализации. Точно где-то видел и в самой игре, красным цветом, где именно, не вспомню. Может, на вкладке попов, может, в подсказке к зданию.
Недавно пытался делатьт псионика. Долго смеялся.
Делал на некрофаге. Некры сами стали психами, а рабов нужно проводить через ассимиляцию, для этого нужен ебейший банк ресурсов, чтоб не упасть в минус.
Потом однажды попробую на иных присхожденях :)
>>Проблема только с быстрым воспроизводством населения
Из-за этого кста люблю только био. Оно единственное позволяет нормально забивать миры кольца и хабитаты населением. Даже киборги тут не такие быстрые.
>био. Оно единственное позволяет нормально забивать миры кольца
К моменту, когда нужно забивать их населением, ты уже настолько крут, что всё равно. Разве что "все кризисы х25" побеждать. Впрочем, с полутора десятков планет избыток населения и так неплохо мигрирует в новые секции МК. А ведь есть ещё живительные захваты Угасших и вполне обычных империй...
Кстати, роботы в машинных мирах реплицируются тоже хорошо. А прям мегаприрост населения у меня получался за биовозвышение с тиянкой-матриархом (а если происхождение Токсичных рыцарей взять... будешь уже думать, куда бы деть лишних человечков).
>Потом однажды попробую на иных присхожденях :)
Достаточно пару лет внезапного упадка перетерпеть, потом уже автоматом все будут ассимилироваться.
О, я как раз решил за био сыграть и у меня в соседней системе матриарх. Правильно понимаю, что не нужно убивать ее до возвышения?
До изучения технологии Gene Tailoring.
> Она не менялась уже довольно долго
Ты шутишь? Там же теперь насильно впихивают выбор одного из четырёх "Покровителей" те, которые Боги Хаоса, раньше случайно выпадавшие в Покрове.
Можно рандомно крутить колесо, пока не попадётся Конец Цикла, но каждого из Богов очень серьёзно прокачали и дали множество плюшек. Выбор очень важен.
Товарищ, прекращай, пж, задать вопрос — это одно дело, а лить нонстопом репорт своей игры — другое. Лучше последнее делать в цивилизации-треде.
>Там же теперь насильно впихивают
Тебя никто не заставляет идти на поклон к протыкытелю. Просто шли нахуй эту идею в ивентах, камлай стандартным способом.
тентакля в анусе
Нет.
>>67595
Лады, тут только вопросы будут. Хотя так-то тема вроде подходит, цива это ж4х
Вот анон >>67468 написал, что ИИ в колонизацию не может. Т.е. совсем не может? Или со временем всё же начнёт осваивать?
Если совсем, то нет ли модов, исправляющих досадную ситуацию? А то я щас просто беру и выигрываю, особенно учитывая, что играю Британией.
Попробей Qucik Deals. Кликаешь на ресурс, он тебе показывает, кому его можно продать.
Пиздешь заставляла бы ты не брал бы кусок говна под названием псионика.
Еще и предтечи - баолы. Чувствую попов некуда будет девать.
Зато ни одного реликтового мира, мать его - в прошлую партию штук 5 было.
Ну кста. Над окакнить потестить. Есть варик родить население за корпу, за гедонистов. Там актеры на экуме много дают выхлопа, но поздно уже.
@
ВЕДЬ ТВОИ МОЧЕННЫЕ ПРОСТО УВЕЛИЧИВАЮТ УРОЖАЙ БРЮКВЫ БОЛЬШЕ ОНИ НИЧЕГО НЕ УМЕЮТ
И чего теперь будет, эти тоже через червоточины полезут? Парадоксы проебались дав возможность туда просто запрыгнуть или так и задумано?
Получение возможности добавлять уникальный трейт биологическим видам - когда возьмешь традицию генетики на добавление улучшенных трейтов вроде эрудита.
А, это видимо. Потому что пока ничего такого нет
При биовозвышении после убийств левиафанов (условно органических) в биологических исследованиях периодически появляются технологии на трансгенез(пересадку признаков) конкретного убитого левиафана.
Я чёт не понял, а с каких таких хуев стелька вылетать начала нынче?
В общем, вся суть: собрать кучу разных ресурсов, чтобы можно было строить крутые кораблики, потом всех побеждать. Ресурсы тут важны и даже слишком. Например, газ Каслон здесь играет роль топлива. Без него корабли вообще не летают. Каслон надо добивать где-то на просторах галактики, в родной системе он не добывается. Поэтому криворукие разработчики на старте тебе выдают 1к этого газа, если потратишь раньше, чем найдёшь источник - всё game over. И практически всё на этих костылях держится. Логики тут ни какой.
Корабли даже на ручном управлении игрока не слушаются. Тупят по непонятным причинам. Не хотят рефиться. Ни хотят добывать ресурсы. Не хотят строить базы. Но зато без приказа военные кораблики могут полететь воевать с кем-нибудь. Почему? А фиг его знает!
Управлять чем либо вручную неудобно и больно. Поэтому игра просто вынуждает всё ставить на автомат. Спрашивается, а зачем тут игрок?
Слышь, тебе тут такое-то охуенное ДЛЦ отвалили, замечательный набор охуительных историй от чата жпт, а он ещё недоволен, на вылеты какие-то жалуется. Ну вылетело - перезапустил и всё, чё как маленький? Лучше поблагодари параходов за их замечательную игру и отложи 710 руб. на следующее ДЛЦ.
>ксенофил
>вытравил нервно-паралитическим газом целую цивилизацию
Проиграл с этого мамкиного ксенофила
Distant Worlds обе части. Но она играет сама в себя, ты там в основном для выдачи денег из бюджета.
Длс кал
Изменения руина полная.
Я как бы вообще не ожидал от них чего то хорошего но длс Парагоны мне зашло и новая система лидеров тоже.
Подожду другой длс. Может опять удивят.
Это вот этот ивент? Зачем выбирал агрессивный вариант если ксенофил??
Нет - там просто внезапно набижали эти гномы без всяких эвентов и предупреждений на свежую колонию. А когда атаку отбили - единственным вариантом была карательная экспедиция. Я сам охуел от такой жестокости, еще потом локации такие интересные "забитые трупами пещеры" и все такое
>>67759
Master of Orion ремейк, меня на 70 часов затянула. Да, механики довольно примитивные, после маляриса будет не так интересно.
Зато отличный дизайн, все расы со своими характерами и озвучками, с уникальным дизайном кораблей. Интерфейс очень приятный, всё интуитивно понятно. Битвы гораздо интереснее, можно управлять кораблями, активировать скиллы.
Эх, как жаль, что игра не получила развития с добавлением механик, мог бы выйти отличный конкурент малярису. А так, просто добротный классический проект. Если играл в цивилизацию, то и учиться ничему не надо.
Если ты про L-кластер, то один из возможных вариантов. Роллится до начала игры, так что при перезагрузке партии будет то же самое.
Я покупал ещё на раннем доступе. Надеялся, что игру допилят до уровня божественного МОО2, но увы. Разработчики наплевали на все предложения игроков и продолжили пилить космическую цивилизацию.
Теперь эти гады вернулись и выкатили Стар Трек Инфинити. Уже сейчас по дневникам понятно, что нового контента не будет. Просто решили выкачать денег из фанатов трека.
Доктору Сычёву неположено.
Ну аномалия не гарантировано появляется, получается? Потому что во второй раз у меня ее не было
Хотя... У меня еще ни один лидер не умирал и от внешних обстоятельств тоже. Не умерли ни генерал штурмовавший столицу фоллена клонами, ни адмиралы полностью уничтоженных флотов. Трон включает в себя проездные билеты в спасательную капсулу/экстракшон вертолёт?
Нет, у меня адмирал помер в бою.
Не больше, чем любая другая 4Х. И тактические бои там довольно глубокие. Для современных игроделов просто недостижимый уровень.
Вот чего не хватает как по мне, дак это более глубокого этапа освоения стартовой звездной системы. Тебя сразу вынуждают изучать гипердвигатели.
Пробовал играть без них, дак на обычных движках корабли в принципе не могут долететь даже до соседней планеты, не хватает топлива. А топливо надо как раз таскать с какого-нибудь газового гиганта, иначе корабли встанут и империя умрёт.
Можно конечно самому замодить, сделать расход топлива для обычных движков меньше, но наверняка что-нибудь отвалится другое в игре. ИИ явно не вывезет такие изменения.
Поставил генераторы помех, а псилоны всё равно херачат мои корабли, хотя у меня крейсеры, а у них мелочь. ЧЯДНТ?
Ну дак пульсонные ракеты топ-2 ракеты в игре, а ecm +25 слабенькое. Крупные корабли отличные мишени для ракеты, а мелочь как раз можно вооружить ракетами и они будут быстро подлетать, выпускать боезаряд и уходить, пока ракеты перезаряжаются. 3 захода таких фрегатов и минус 3 твоих крейсера. К тому же это всё под огнём аванпоста, который по силам сам как 2 крейсера.
>>67855
Ясненько. А есть смысл ставить побольше оборонных лазеров, коль у противника столько мощных ракет?
И гайд вот этот норм? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1722078517 Лучше не нашёл.
Алсо планетарные защитные системы лучше торпедами выносить? А то флота у врага теперь нету, зато не могу пробиться сквозь ракетные турели всякие.
Норм гайд. Лучше играть от экономики. Когда у тебя дофига планет, огромный флот, то уже не важно что там противник выставит. Просто сносишь всё без особых потерь.
>>67864
Торпеды могут промахиваться мимо цели, но в стационарные объекты точно попадут, поэтому да, их лучше против баз использовать.
Ракеты хороши в начале игры, поэтом уступают пушкам.
Тут триумфы
https://stellaris.paradoxwikis.com/Situations#Leviathan_parade_opportunities
>>67870
Он про другое спрашивает
Во, спасибо. Этот я уже опытным путем установил, правда.
Стартуем за одну из 3 фракций: Земля, Марс и белталода. У землян большое население, но устаревшие техи и дефицит ресурсов. У Марса самые топовые техи и приличный флот. Белталода имеют кучу ресурсов, но мало населения, а ещё все колонии разбросаны по системе: Церера, спутники Юпитера, Сатурна. На первом этапе надо объединить Солнечную систему под одной фракцией.
На втором ученых открывают на окраинах системы чревоточины, через которые можно попасть в другую звездную систему. Туда отправляются колонисты, чтобы освоить новые планеты. Но вместе с ними проникают и пираты, которые используют остатки кораблей проигравших фракций. Для завершения второго этапа надо победить пиратов, найти и уничтожить их базы.
На третьем этапе происходит дальнейшее освоение новых звездных систем и конатакт с инопланетными расами. Вот тут игра и переходит к классическим лекалам обычных 4Х.
В сеттинге экспансии лучше бы смотрелась арпг типа старфилда. Вот лучше б Тодд его выбрал, 2,5 планеты проработать можно было бы достойно. А остальное добавлять с длс.
Гегемония. Первая глава для Земли и Марса разная, последующие главы одинаковые, от твоего выбора стороны в первой главе зависит только то, какой протагонист - землянский или марсианский будет главным.
А планеты специализировать надо? А то чёт наделал универсальных, а щас смотрю - у меня здания весь бюджет сжирают, аж 370 монеток на них уходит.
На научные переселять псилонов, да?
Расшаренную судьбу понерфили, проверяй. Ну да, некоторых вассалов пришлось подмазать чтобы рост лояльности вышел в зеленый, а что?
А потом в конце игре супер-кризис: блоккоты из гигаструктур...
Очередность решают циферки в левом столбце. фактически дипломатический вес желающих голосовать "за"
Кстати посол теперь решает очень много. Я, чтоб протолкнуть резолюцию, поменял своего 4-лвл чиновника на 10-лвл - и дипломатический вес вырос в 4 раза
Собственно, мы начинаем игру за одну из таких фракций и пытаемся победить другие за счёт военного или технологического превосходства.
Двигатели в начале только обычные реактивные, но потом можно найти артефакт инопланетной цивилизации и получать варп-двигатель как в DW, который позволяет быстро летать по системе. Но путешествия между звездными системами тоже через чревоточины.
Одолжения не заставляют голосовать за тебя, а увеличивают твой дипвес по этому голосованию, пропорционально веса того, от кого одолжения.
И выбор технологии - ебанутая механика, а играть за чуханов-псилонов не хочу, у них убогий дизайн кораблей. Вот скажите, что я должен выбрать на пике 2? И то, и другое жизненно необходимо, а украсть не у кого, ибо вырвался вперёд. Надо было псилонов оставить, но я хз как с ними мир заключить после 1 захваченной планеты. А планета мне нужна, чтоб псилонов юзать для исследований.
Только красивые битвы и держат в игре. Алсо у литоидов охуенный дизайн кораблей, за них что ль сыграть.
>В России и других странах скоро опять подорожают игры Paradox Interactive — цены вырастут на 70 %
https://3dnews.ru/1097038/v-rossii-i-drugikh-stranakh-skoro-opyat-podorozhayut-igry-paradox-interactive-tseny-vyrastut-na-70
Время пути из точки А в точку В вообще не пишется ни в секундах, ни в днях, вообще ни как. Прилетит когда-нибудь. Сам догадайся. И это в игре с такой степенью детализации!?
Да они выходят раз в 3-5 месяцев, если все покупать с нуля ок. Но тут у всех все 100 лет как есть
У армии 3 режима, стандарт, избегание и автодесант на планеты.
В последнем они сами цепляются за боевые флоты и дропаются на планеты
>что я должен выбрать на пике 2
первое
>дип. победу
В цивке тоже постоянно случайно дипломатией выигрывал. Да и тебе не всё ли равно, и так всех нагнул поди, просто галактика кукичей согласилась, что ты теперь Пахан и Гегемон, лишь бы ты их не стукал больно.
>>67977
Ну я хотел антаран отмудохать, так что ранняя победа мне ни к чему. А как ты в цивке выигрывал? Они ж все
У меня один раз ксенофобская партия появилась во время оборонительной войны, но это было на патче до парагонов. Попробуй затралить кого-нибудь и продать армию.
>голосуют за отнятие баллов
Вот тут есть хитрость - ты тоже можешь голосовать за отнятие баллов...у самого себя, лол. При этом у тебя отнимают 2 балла, а за то, что голосовал против самого себя, тебе накидывают один балл. То есть -1 получается. При этом большинство своих дипло очков ИИшки сольют именно на эту резолюцию, после чего ты с троллфейсом продвигаешь всякую хуйню ненужную, за принятие которой дают очки победы.
Fall from heaven, для 5-ки я нашёл только посредственный Faerun. Для 6-ки же вообще нету никаких, похоже. Почему так? Ведь годных фэнтези-4x не выходит, вся надежда на ремейк МоМ.
Вообще похуй. Просто качаю свежий репак и не парюсь.
Обычно мой сосед без проблем убивается, тут блин парни с драконом.
Хотя нашёл пару сырых модов. Но играть в них не особо хочется.
А. Да. да. Читать. Ой.
Меня переклинило что это типа "полувход" в федерацию, дальше не читал.
>сами цепляются за боевые флоты
Десантный корпус прилепился к микрофлотику педерата, думая что тот приведет его к новым планетам
@
Через два месяца этот микрофлотик вляпался в полный флот врага
Нет))
Особенно удобно сделано, что режим автоподкреплений сбрасывается после каждого боя.
синты и так ассимилируют
>Можно будет все также другие попы возвышать/некрофажить, при этом на выхлопе получать уже синтов?
Технических ограничений вроде нет, но ты быстрее их просто ассимилируешь.
Т.е. будет выбор: или некрофажить через храм или ассимилировать через права? Тогда заебись, хочу отыгрыш, чтобы стать синтом было не стандартной рутиной для быдла, но привилегией для тех, кто исправно молится, постится и слушает радио СинтФМ.
Без постоянных вливаний быдла ты довольно быстро выйдешь на 95% некрофагов населения.
Вариантов вливания быдла извне дохуя. Ну, и внутреннее быдло можно подразогнать так, чтоб будут размножаться быстрее утилизации храмов вознесения, циферки дрочить в стельке я умею.
Всё, что не trade value и amenities - ресурсы. Ну или всё, что можно накапливать и хранить. Amenities не покидают планету, где производятся (употребляются попами), trade value сразу конвертируется в другие ресурсы, но само по себе ресурсом не является и нигде не накапливается.
Ресурс.
В блевнике про это ничего нет
>Забыл отключить дип. победу
О, да, эти всратые цива-стайл маняпобеды.
Ты самый крутой в галактике, тебе принадлежит половина её, подчинение второй половины всего лишь вопрос времени
@
Внезапно приходит сообщение что ты праиграл)) лалка))
@
Дело в том что имперька жыдов тихо сидевшая в своём петушином углу накопила 1 488 000 шекелей, а у тебя только 1 388 000
@
Ну прост все тваи одмералы и официалы подкупились за лишние 100к шекелей, ни одному адмиралу не пришла в голову идея взять свой личный флот, шутя сокрушить беззащитных жыдов и забрать их шекели за так
Вот за подобную хуйню я несколько недолюбливаю 4х по классическим лекалам - орион, эндлесс пейс, галциву. Они все - настольные игры где все прочие игроки явно пытаются тебя обыграть, если надо - используя финты типа "закадычный подсос бьёт впсину чисто потому что надо поднасрать вырвавшемуся вперед игроку". Слава геополитическому симулятору "Стелька" и семени Йохана!
да, ни одной неизученной аномалии у меня не осталось, никаких раскопок, трещин, монстров, ни-че-го. журнал пустой.
Может, ИИ обнаружил аномалию и ещё не изучил её. Не уверен, должно ли это блочить колонизацию, но других идей у меня нет.
Есть ещё два способа отдать приказ о колонизации - через планировщик, либо вручную через пкм, выбрав корабль. Можешь попробовать по-другому.
буду ждать дальше патчей где остальное доломают, чтоб уже окончательно забить на игру
Ща погоди мы ещё одну механику сверху прикрутим, наконец 4 длс и будет збс. Когда нить может оптимизацию и вылеты починим, но если длс сейчас не купишь, то проект закроем.
"Если тебе не нравится оптимизация в стелларис, возможно, эта игра не для вас" - ваша любимая команда Парадокс
Нарисовал себе цель на катку - выполнил, начал следующую.
забиваю на игру и жду следующее дополнение или мод качаю
Когда война и надо много менеджить, раздражает, в итоге бросил игру. Нету ли модов на малярис, чтобы флот сам воевал и захватывал планеты?
Мой Жнецовский цикл
>1.Выходит длс залетаешь после долгого перерыва, сосешь на Гранд Адмирале потому что все забыл и новые механики
>2.Всратый трай с альт ф4 рейдж сейфскамом
>3.Чуть менее всратый трай
>4.Нормальный трай
>5.Трай в котором уже слишком легко
>6.Забиваю на стеларис
>7.Выходит новое ДЛС см пункт 1
Всё правильно, технологии эти ваши - это всё от Пожирателя, НЕ НУЖНО! Синий лазер и Т2 броню на корвет прикрутил - и закрашиваешь половину карты к 2250му.
Ну как бы это не было смешно - сейчас крайне легко получить ученого с лампочкой. У нас не ученых на разные ветки, а единый, он бустит все.
Делаем ноократию, во главе будет всегда ученый. И берем 3 цивика на слоты ученых (2, тк взяли уже технократию). В итоге в совете 4 ученых с лампочками и темпом с пятого уровня. Охуетью. Про факту это контрило штраф от размера империи, с запасом.
Вот сейчас у меня клоны. Старт подразумевает что сосед присоединяется к моей экономике посредством пиздюлей. Что я вообще могу взять третьим, чтобы себе помочь? Зачем гармония - указ на стабильность помогает присоединять других парней, минус преступность, +5 стабы, все на месте. Какие ещё есть хорошие варианты? Офк это не торговцы. Обычные парни, конкретно тут даже не демократия, а жрецы.
И да на скрине я случайно сжег экономику, слишком мало рабочих, слишком много спецов. Думаю это я зарестарчу.
>Какую традицию
Ну можно Открытие, но его обычно первым берут. Искусство Управления возьми - там хорошие бонусы к совету, плюс лидеров быстро прокачивает. Ну и вознесение, естественно.
Ну контрило и контрило. Если игрок экономикой вывозит, значит нехуй палки в колеса совать, тут же опять получится обсер с высокими империями, т.к. широкая будет иметь эффективнее выхлоп.
Беру дипломатию тк часто играю через Хранителя-Императора
>Искусство Управления возьми - там хорошие бонусы к совету, плюс лидеров быстро прокачивает
Советников, а не лидеров. Или сейчас мета - жонглировать советниками, подстраиваясь под Искусство управления?
Почему нельзя просто взять и высрать готовую игру и не добавлять (удалять или в корне менять) механики?
>Почему нельзя просто взять и высрать готовую игру
Они же так и сделали 8 лет назад(пиздец, нихуя время летит)
И? У них нет задачи сделать хорошую игру, продать её, и пойти делать другую хорошую игру. Задача параходов - доить верную фанбазу. Вот и делают вид, что игра типа "развивается" в обратную сторону нахуй. Я помню они клеточки удаляли, потому что не знали, как свой кекополис из ДЛЦ по-другому сделать. Перемешивать говнокод в старой игре по два раза в год менее затратно, чем нормальную второй часть пилить.
Что это за претензии братан скачай с торента голый стеларис без ДЛС 5ти летней давности и балдей, чтоб еще до федераций, а лучше до машин.
Небыло бы ДЛС этого треда бы небыло тк все бы поиграли 2 года и забыли про неё
Потому что он гигачед, такому любая марсианка даст
Обстоятельства при которых они еще раз встретились во время освоения других систем? Вроде Землянер спасает Марсианку (или наоборот) при этой встрече...
Что штрафуется, если нет дипломата?
https://store.steampowered.com/app/1983990/Stellaris_Nexus/
Тип галцива, но в сеттинге от маляриса, от дочки поарахода. Ок, буду понаблюдать, но вангую проходняк.
Я порой до 2800 доигрываю, один раз до 3000 чуть не хватило.
Дип. вес, очевидно же.
Нет, но длс тоже отключать надо.
Что такое? Опять игрочку не нравки красные циферки и хочется большие зелёные? Плохие параходы, гадкие! Они должны были придумать 1000 новых технологий, а не резать скорость исследования! топ ножкой
Ну, я вот бы не отказался еще от 2-3 тиров в техах.
Разве сейчас нельзя поставить стоимость техов х5 и играть с медленным техническим прогрессом? В чём суть изменения-то?
В том, что изменение скорости будет нелинейное. В начале игры технологии будут исследоваться быстрее, а в конце медленнее.
>>68408
Сейчас темп накачки юнити падает с 3-4 традиции. Даже с планетой с храмами (нихрена блять себе, ау, я строю это говно! хрма правда т1).
Если будет падать темп науки - будет видимо как с юнити.
Учитывая, что наука была сильным источником ресурсов в лейтгейме, есть ощущения, что параходы смогут впихнуть своё возвышение планет, тк оно дает ресурсы.
Ну и стиль игры на низком размере империи через новый цивик говорит добрый день.
> В начале игры технологии будут исследоваться быстрее, а в конце медленнее
Модель научной сингулярности по-параходовски.
А ее ирл кто нибудь видел?
>Аврора 4х
Она играбельна вообще?
>Дистант старс
Дистант ворлдс может быть? Там не выполняется условие: "сам управляешь всей империей". ИИшка играет за тебя.
>>68428
>Стелларис
Масштаб не тот. В Гегемонии ты воюешь за планеты, а тут сразу за целые системы. Причём системы крошечные, флот сразу летит лупить другой флот или базу. Ни какого манёвра не предусмотрено. Нет пиратских флотилий, нет соперников вроде Марса на старте. Война с другими расами происходит сильно позже первого контакта.
В еву играй
Еще мод можешь поставить на объедение планеты
последний раз нормально я играл полгода-год назад и все в принципе было норм.
сейчас я пробую 3.10.2 и проблема такова: при наступлении 23ХХ начинаются ВЫЛЕТЫ, СУКА, В.Ы.Л.Е.Т.Ы. на рабочий стол, просто так, блять.
а еще пидоры объединили адмиралов и генералов, ученые не могут помогать планетам зато я могу назначить задрота-ботаника или отбитого вояку губернатором, ну охуеть спасибо и строительство планетарных колец до сих пор не упростили.
До 3.10.4 обновись, вроде там что-то фиксили. Главное бетку не накатывай, там всё грустно.
Ты не захватил Украину. Это РФ захватила Украину. Ты всего лишь временно пользуешься услугами России и направляешь её политику, не более. И вполне вероятно, что в будущем настанет момент, когда жидомасоны отобьют у тебя Россиюшку и закрепятся там сами, либо тебе придётся пересаживаться с неё на кого пожирнее. А тебе вероятно придётся, потому если ты хочешь жить спокойно, то придётся владеть либо Евросоюзом, либо Китаем, либо США. Последние два захватить сложно, а с последним ещё и придётся ебаться даже после захвата — это та ещё параша (хорошая игра, реалистичная). Остаётся Евросовок… но чтобы его собрать нужна куча агентов и очень-очень много времени, потому что если упустить инициативу в самом начале игры, ИИ устроит Брекситы во всех странах Европы, блять.
А вообще самое смешное будет, когда ИИ тупо захватит Казахстан и выйдет из Союзного Государства, забирая Байконур с собой, лмао. ИРЛ РФ бы устроила им Грузинскую за такие приколы, но в игре так, к сожалению, не выйдет…
В общем, не забывай, что у капиталиста нет родины и не зацикливайся сильно на одной стране. После того, как ты поставишь свои базы на Луне и Марсе (ты же ведь спидранишь эти цели, не так ли?), ракетки станут менее важными и можно будет утекать в научные страны (либо лепить Наукоград из Эрэфии).
Удачи!
В начале игры ты исследуешь более мощные лазеры с доселе неопробованной длиной волны - совершенствование текущих технологий, ничего принципиально нового. В лейте ты исследуешь как слабать кольцо-нивеновку, новый тип высокотемпературных сверхпроводников и новую фундаментальную теорию пространства-времени (мы сто+ лет не можем такое родить, всё перебиваемся несвежими ОТО и квантмехом).
Terra Invicta.
Производство единства, скорость роста поселений, трейты литоидов на производство редких ресурсов, снижение размера империй от поселений, снижение потребления ТМП поселениями. Использование жилья у них по дефолту нулевое.
>снижение размера империи
фикс
Нет, минеральные и энергорайоны на машинном мире безлимитные, а аграрные недоступны. Редкие депозиты также удаляются.
Такие вот штуки удаляются? Алсо - редкие депозиты прям совсем удаляются или как на аркологиях - уже построенные продолжают работать?
Удаляются но только в эндлесс спейсах.
Ты как себе представляешь удаление разумного океана с Соляриса, вычерпать вилками ложками? А устранение приливного захвата, построить фоллен-спиннер для раскручивания планеты?
Часть убирается, часть — нет. Полный список можно посмотреть по ссылке, там есть специальный столбец "Removed by terraforming" по этому вопросу.
Простое мнемоническое правило: погода и биосфера убираются, физические и глубинные свойства — нет.
Просто неудаляемые свойства тоже выглядят как "Такие вот штуки", кружки с модификаторами.
>уже построенные продолжают работать
Это. Пидарохи не удосужились прописать destroy_trigger = { ... } для такого развития событий.
Ничего нового, изначально было 4 варианты: нихуя, драконы, серый шторм, цивилизация нанитов. Тебе просто раньше не везло на драконов, алсо, можно одомашнить, если ты не ксенофоб.
Мне что-то не везет на серый шторм в последнее время.
>можно одомашнить, если ты не ксенофоб.
Я машинный разум с зоопарком органиков. Можно одомашнить?
После обновы (хз вроде последней) они изменили сложность. Теперь на макс сложности 90% империй ксенофобы, которые ебут всё что движется.
И ладно, занять самые вкусные места, построить крепости и флот держать, но хер там плавал - выносят практически сразу. При 2к флота в условном 2230 у соседа в 5, а то и 10 раз больше
Что делать? Как их контрить? Через 20-30 игровых лет флот, экономика и техлологии "не по зубам" по сравнению с моими
Я пробовал быть протекторатом с 80% скидочкой на технологии, даже "подставлял" сюзерена, чтобы его нагнул сосед, но один хрен повторялось тоже самое, что и в самом начале..
Ставь сложность на минимум.
>Теперь на макс сложности 90% империй ксенофобы
Рандом.
>При 2к флота в условном 2230 у соседа в 5, а то и 10 раз больше
У меня такое бывает в основном с соседями-фанатиками (пожирающий рой, ассамблея чистоты и роботы-убийцы), особенно приятно жать рестарт, когда эти уроды ещё и воскрешают убитых амёб. Но вообще я теперь стараюсь поскорей отстраивать флот тупо ради влияния, а демонстрация силы для сдерживания условного противника - приятный бонус. Ещё одним приятным бонусом становятся просьбы о подданстве.
>При 2к флота в условном 2230 у соседа в 5, а то и 10 раз больше
Так 20к флот в 30х годах это норма для умеренно агрессивного игрока. Метоебы 40-60 тысяч флитпавера к этому году спокойно собирают. Понижай сложность или учись играть.
Эта залупа создает слишком много расчетов из-за того каждая империя имеющая границы проверяет каждую планету (включая луны и астероиды) в пределах своих границ на возможность сделать ее священной или убрать этот статус. И проверяется это слишком часто.
Разрываюсь между желанием выпилить этот перк и как-нибудь его переделать во что-то играбельное и нелагающее.
Когда драконы разлетятся по галактике, посылай к ним научники, будут вылезать ивента на... приручение по моему.
Сложность - гранд адмирал, скейлинг - йес, выход скейлинга на грандадмиральские бонусы - к мидгейму.
есть ещё 5 варик, мне никогда не выпадал: серый. Будет сущность из нанитов которая может стать кораблём 60к или наземной армией в 1.5к или бессмертным губером 10 уровня.
Ну да, я его имел ввиду когда говорил про "три варианта"(вообще я имел ввиду 4, а про драконов не знал). Мне он дважды выпадал в недавних катках. 2 раза он, два раза ничего, один раз цивилизация нанитов и вот теперь драконы.
Перков в начале и так дифицит. Разрабы не вписывали это в свою игру нормально. Так то можно много было бы накрутить вокруг священных миров, их иерархии в галактике, ивенты по типу галактического рынка с ними и тд (основать самый самый священный мир).
А так как перков и так мало, фигня странная.
Самое простое что можно с этим сделать (и самое тупое) - свойство типа курортного мира, но с жрецами и монашками за каждые N попов, ну и склонность к этикам и баф на юнити.
Ну дак бери происхождение с драконом в родной системе чтобы защищал тебя раз сам не умеешь.
Вызвышенные клоны не смогут быть лидерами на захваченных мирах. Ксенофоб не может дать лидерство для унтерменьшей.
Забавно видеть такие микроприколы.
В этой ебаной бете полный фокус в ебинство (изначально рофлостратегия) играется где-то на одном уровне со спамом лабораторий, это пиздец. Ещё бы пидароксы совсем убрали открытие техов из шрауда через науку (как это сделано с пси-теорией, её можно открыть просто спамя агенду на +25% прогресса), тогда будет окончательная победа веробояр над наукодебилами.
Не понимаю, нахуй было так прикладывать аметистов, которые дрочат свои лабы, корветодебильные страты всегда были сильнее, но их чего-то не тронули.
Что самое веселое - они же наверняка высрут бету почти без изменений в релиз, а потом будут еще несколько патчей откатываться назад.
Ой, я угадал, что унинитидебильство будет ташить. Урааа (гифка с танцующим кроликом).
А если серьзно, проясни за пси-щиты: 100% харденинга на щит + полностью одни щиты кто-то делает? И что делать, если ZRO не будет?
Харденинг контрит пенетру, но не более, посоны на арте тебя быренько размотают с "полностью щиты".
Куда больше то. Все исследовал, со всех сторон поупиравшись в соседей. Причем не так, что соседи успели разрастись - ближайший всего на 2 системы от своей столицы в мою сторону ушел, с другим в 13 системах от моей столицы граница, ну и еще два стагната в 5ти системах. Все
Скорее всего через какое-то время сами вылезут.
>что делать, если ZRO не будет?
Срыночек, но пси-щиты жрут ДОХУИЩА электричества, и без генератора на темной материи ты их на всю не поставишь.
Возможно, у тебя происхождение "На плечах гигантов" - там Предтечи вылезают после завершения основной сюжетной цепочки.
Можно специалистов в рабочие переводить и обратно? Если нет, то по какому принципу новый поп идёт в специалисты или рабочие?
Поп всегда выбирает более высокую страту, если он не ограничен условиями жизни/трейтами расы (раб, лоботомированный, зомби). Переходка из спеца в рабочие будет только если спец лишился работы, но он будет сидеть-пердеть безработным какое-то время, прежде чем перейдет в рабочие. Неактуально для гейштальтов, там можно тасовать всех как угодно, из обычных империй быстрее всего в нижнюю страту прыгают коммунисты (гражданская модель разделение тягот).
>>Можно специалистов в рабочие переводить и обратно?
Можно. Рабство же. Берем цивик чтобы % наших граждан был рабами. Они резко становятся максимально мобильными парнями.
Попов с новых территорий вообще по дефолту всегда есть смысл делать рабами прислугой. Поосле уже если нет проблем, перестраивать планету и переколючать как нужно.
Выхожу на границу одной из агрессивных цивилизация и они, покричав о нарушении границ, выкатывают флот под 300к мощности. И я напротив них со своими двадцатью корветами с мощностью 1.7к. Это как? Компьютер читерит или это скриптованная вещь какая-то? Он же меня в асфальт укатает.
>>выкатывают флот под 300к
>> одной из агрессивных цивилизация
>>то скриптованная вещь какая-то
Это называется стагнат, он же "угашка". Мальчики для битья для середины-конца игры.
Этих стагнатов несколько видом видут немного по разному, игре не мешают обычно. Твой вот да, нападает если забираешь систему рядом с ним, держи между ваи границу в одну систему. Есть например стагнат спититуалист, они нападают если ты колонизируешь их священные миры.
>>68984
Удачно. Кайфуй. Приятно быть свободным от шизы что-то забилдить.
>Твой вот да, нападает если забираешь систему рядом с ним
Сначала предложит свалить по хорошему.
Потерял название.
Без понятия, я не играл.
Скорее всего единственный. Квест - сигнал горизонта (фильм такое есть). Редкий пиздец. Про этот квест целое длс так-то.
если не свалишь - получишь войну на озалупливание с тем же СВ. выбор за тобой: проебывать флот или нет.
Сейчас вероятность выпадения цепочки понерфили, и еще сделали чтобы кубик вероятности кидался только при первом пролёте мимо чёрной дыры, а не при каждом. Раньше стоило упасть - червь подбегал, гравитацию-желание в вустрогл засовывал, предлагал породниться цепочка выпадала весьма часто и её даже можно было целенаправленно фармить, посылаешь научник патрулировать между чёрной дырой и соседней системой до победного. Я так делал когда меня заперли на небольшом участке с малым количеством планет.
А еще можно превратить в чёрную дыру звезду в сфере дайсона. И ничего не треснет, и даже выработка энергии не снизится.
https://www.youtube.com/watch?v=ulCdoCfw-bY
>Сейчас вероятность выпадения цепочки понерфили, и еще сделали чтобы кубик вероятности кидался только при первом пролёте мимо чёрной дыры, а не при каждом.
Сейчас кубик бросается 1 раз при старте игры. 5% что случайная (с набором дополнительных ограничений вроде не быть в стартовом кластере или что на ней нет левиафана) черная дыра будет помечена флажком и гарантированно выдаст тебе этот ивент при первом посещении.
Вахе
Этими пукалками только ИИ в галактическом сообществе пугать. по факту наматывается на хуй фрегатами в дебюте.
В мастерской стима еще остался мод на белых людей? Ну то есть планета случайно так вышло, арктическая была, вот все и белые, товарищ майор.
>как так вышло?
Что вышло? Хуёвое ДЛЦ? Просто у парадоксов уже идеи кончились давно, вот и отдали ДЛЦ на аутсорс. Результат - у тебя на пике.
Вышел красный рейтинг, очевидно же. По-моему даже Немезис не так плохо был встречен.
Что-то типа: а так вышло потому-что(идет перечисление хуевых идей)
https://www.youtube.com/watch?v=8SYLiQYXVOM
>по факту наматывается на хуй фрегатами в дебюте.
А потом воскрешается и обмазывается перком кризиса!
https://www.youtube.com/watch?v=DEs6s0up8CA
Звучит как новый слой пердолинга.
Всё так, хуй с плитками, а вот за эту фичу реально обидно.
Сейчас тоже теоретически могут, но только в результате восстаний и сепаратизма. У моего соседа как-то восстали банки, победили, а потом от победившей банки начали сепарироваться планеты переполненные мешками. В одной системе были планеты-хуйбитаты четырех разных государств, одно из них вообще не было представлено на галактической карте, у него был только один хабитат в чужой системе, я его нашел только нечаянно наткнувшись в списке контаков на чухана без федерации.
Сегодня у меня забавно получилось:
по ивенту вылупилась в столичном секторе недоразвитая планета, которая не обладала никакими интересными характеристиками и я решил её не трогать. Они каким-то образом за 100 лет развились от промышленной эры до ранней космической, отразили одно восстание роботов, а со вторым не справились. Дальше пиздец - "отдайте нам систему" - при любом ответе я терял столичную систему с основной планетой и с планетой из бета-вселенной. Планеты были мгновенно перестроены, население выкинуто в космос.
У меня недавно жители одного из сегментов санктуария резко прокачались и забрали себе всю систему, включая один мой сегмент и зоонаблюдалки над остальными.
Без ДЛЦ
>>две или три империи могли делить одну систему
Обидно кста за такое. Закрывает кучу крутой дипломатии, плюс просторы для колонизации литоидами астероидов, а электрической жизнью всяких газовых гигантов. Ну и сдача планет в аренду под честное честное слово.
Мод за 550 рублей
У тебя вообще есть опция перенести на сегмент Кольца парад? И не вылупится, а превратит планету в чёрную дыру.
Ну он из этой черной дыры торчать будет, считай вылупится.
Есть такая опция, предлагаешь поэксперементировать?
Один хрен она ради варформ нужна, а аллоев при нормальной экономике и так дохуя будет.
какой-то беспонтовый тотал вар 10летней давности
Ты в каждый тред будешь лезть, сука?
Игра про ваха торгаша это копия пафайндера 1в1, только в нем вместо космоса лес нарисован а вместо галактических путей дороги.
Игра конечно хорошая но какой понос в голове нужен чтобы это называть 4х и сравнивать со Стеларисом я не знаю
Они так и не научили ботов просто шафлить нахуй армию. Боты просто таскают мусор. Дохуя таскают, но это толпы мальчиков для битья.
Я спирит, милитарист и ксенофоб. В перспективе рад скинуть милитаризм на авторитаризм, тк милитаризм своё отработал.
У меня партии двойные, с ними это вообще возможно? Например подушить вторую, чтоб в ней милитаризм просел хоть немного?
Это ванила? Бета? Что Кулаки - это агрессивные ксенофобы (а бывают еще ксенофобы изоляционистские, с ктулхой на эмблеме) знаю, а вот что "Лычка" милитаристы еще и авторитаристы до кучи - первый раз слышу (что же тогда будет у демократических крестоносцев, какие-то другие милитаристы?). Твои три партии представляют твои три этики, если примешь милитаристов, твой милитаризм станет фанатичным, а одна из других этик отпадёт (самая непопулярная?).чтобы укатиться в авторитаризм, тебе нужна партия с эмблемой-короной и хуйней про элитизм/порядок/аристократию/монархию в названии. Ты спиритух, а у них привлекательность государственных принципов (особенно спиритухизма) сильна, жонглировать этиками может быть сложно, особенно если будешь строить много храмов и увеличивать привлекательность принципов. Обмажься поскорее всевозможными договорами с автократиями чтобы у тебя Корона поскорее вылезла.
Ты ж спиритух - просто вознесись в Покров и прими правление бессмертного Бога-Императора.
>>Это ванила?
Обычная ванила. Понял. Не страшно. Только 36й год, наверное вылезет.
>> Обмажься поскорее всевозможными договорами с автократиями чтобы у тебя Корона поскорее вылезла.
Попробую, если есть такие.
>>69660
Не подойдёт, знаю про такой мув, оно тут не нужен. В перспективе я мб стану корпой, там хороший цивик на рабство и на город-содом, если что переживу без рабства, бессметрный император тут мешает.
У меня схожий вопрос - начал пацифистом, для бонусов к экономике и рождаемости, сейчас хочу перекатиться в милитаризм, потому что кризис на носу и нужен флот + возможность начать войну с кем угодно. Милитаристской фракции нет вообще, даже сука двойной. Что делать? Большая часть попов спиритухи, немного элегатаризма и пацифизма, но милитаризма нет вообще, а нужен.
Добавь своему населению трейт сильный/очень сильный, посади их на должность солдат, кинь соперничество кому-нибудь из соседей, впишись в какую-нибудь войну или военную федерацию.
Спасибо, но кажется я все варианты запорол. У меня торговая федерация, все очки генетики уже потрачены (а убрать положительные черты не могу, я пошел по пути псионики). Варик только война по идеологии и побольше солдат остаётся. Ещё если петухи из федерации проголосует против войны я вообще хз что делать. Я конечно не первый раз в малярис играю, но не думал, что переобуться будет так тяжело.
И начал играть как обычно, то есть растекаясь как свинья.
Ну а хуле, большая часть справла идёт же обычно с попов, а у меня на этот справл -50% и еще -10% от традиции.
Плюсы: когда пришел лейт и я начал сотнями приобретать попов из фолленов и переселяя с временно оккупированных планет - темпы прогресса не снизились.
Минусы: всю игру наука и традиция были в жопе средней глубины. Выгода от скидки на поповый справл приходит ближе к выходным, а справл за системы приходит сразу.
Справедливо.
Забавный цивик. Вам на нём воевал по привычному и случайно уничтожил себе науку.
Да, как оказалось, даже если взята имперская прерогатива и минус размер от систем в мерзком "расширении", размер от количества систем и планет все равно ебёт и ебать перестант только когда мы прокачаем планеты.
Из забавных плюсов - этот цивик дает +1 юнити с солдат. Благодаря несложным махинациям мы можем рубить много юнити с солдатских должностей, которые кста просто рабочие, не спецы.
>+0.5 Unity per Defense Army
Вся суть йохановских макак. Вместо того чтобы раздать безусловный модификатор на +1.5 юнити за работу солдатом прямо с традиции у нас каждая оборонительная армия в галактике (х3 от числа солдат + немного от других должностей) проверяется на наличие этой традиции чтобы плюсануть 0.5 с каждой.
Ну хочется мне подрочиться в эту игру, а железо прямо противоположное нужному
Кароче. В одной из игр ИИ-ки адмиралы отпиздили кризисы. Кинули об колено, так сказать.
Что хочется узнать, зависит ли сила кризиса от года прибытия? Есть ли там некий скейл мощности? Типа на 100м году или на 500м? Знаю что стагнаты прокачиваются.
Сразу сказали, что бета до 15 января.
152x108, 0:04
Это блокировка гиперлиний. Влетев в такую систему ты сможешь только вернуться обратно по той же гиперлинии, остальные будут заблокированы пока не продавишь станцию и не разбомбишь все планеты с крепостями минимум до 50% опустошения.
Да
Нет.
Ну я как бы вижу кнопку планеты и секторы, но как создать новый не понятно
В начале, если сектора нет - нажимаем создать сектор. Создается, если мы не слижком близко с столице (или столице иного сектора?), там будет предупреждение.
Секторы можно редактировать, я вот зацепил под губернатора с рабством планету, чтоб там редьку сапать.
Собственно этой механикой регулярно воюю соседей и выгрызаю у них такие вот Тайвани, при помощи "создать вассала".Сосед ослабляется, после будет войнушка, передам вассалу ещё территорий. Только влияние нужно.
Сила кризиса будет ровно такой, какой ты её выставишь вначале, больше не от чего не зависит. Можешь выбрать чтобы все вылезли (будут по очереди вылезать), тогда каждый следующий будет на 50% сильнее предыдущего, например, если поставишь х10, то второй будет х15, а третий - х22.5.
Стагнаты не прокачиваются никак, на то они и стагнаты - чтобы стагнировать, лол. Они никак не скейлятся ни от силы кризиса, ни от уровня сложности.
Понял, спасибо
А влияние кроме увеличения армии и соперничества никак не увеличить? Не успеваю расширятся, соседи уже забегают в мои внутренние системы и пытаются занять
>соседи уже забегают в мои внутренние системы и пытаются занять
Бот не ставит аутпост дальше чем в 2 прыжках от своей ближайшей системы.
>А влияние кроме увеличения армии и соперничества никак не увеличить?
Имперский строй.
Галактик форс проецирование.
Перки советников.
Протектораты.
Министерства правды у подсосов.
Взять ветку дипломатии ради скидки на поддержание договоров.
Воля к власти.
Кустодианство.
Поирай на клонах охуешь от амп.
>>влияние
>>увеличить
>>70141
Могу добавить:
Авториторизм
Традиция господство
Внезапно межзвездная власть, но если только часто кидаешь притязания и войну за них. Выше описыпал выгрызание кусов у ии и превращение их в вассалов, или просто освобождать.
Внезавно проекция гал сил. Можно ещё больше и выгоднее проецировать. Её апнули походу кста.
Если ты ксенофоб, есть прожимание малых артефактов на влияние - вершина истории.
Перечислил то, где у меня болит.
ещё можно раз в 5 лет или 10 не помню оскорбление сделать. 50 влияния единоразово. Избранные походу для этого и созданы чтобы фармить немного влияния не портя ни с кем отношения.
Разъебал и захватил почти всю огромную систему, в итоге союзничек не выполнил какие то условия и получил статус-кво от 100% усталости, получил 2 системы вместо оспариваемых 6, теперь 10 лет ждать чтобы нормальный сектор сделать, еще и влияние в +0 ушло
Все соседи пидоры улучшали со мной отношения и приносили клятвы/просились в вассалы, даже напасть не на кого.
А есть ли смысл вручную делать компоновку кораблей, или компьютер сам ставит лучший вариант?
720x1280, 0:17
Я ведь правильно понимаю что наилучший проц для стратежек, в тч для стелларис, в плане цена/качество это 5800x3d?
Значит наилучшим вариком "пересидеть" будет 5600x? И я ведь правильно понимаю что переплата 2к в сравнении с обычным 5600,за +16мб кэш памяти оправдана?
А какую плату b450 в таком случае лучше выбрать? MSI норм варик?
>b450
Ну докинь уж до В550М
>переплата 2к в сравнении с обычным 5600,за +16мб кэш оправдана
В целом для игр - да. Это очень помогает с микростаттерами в шутанах например. Но мне кажется стелларису похуй на это, там проблема в древнем копродвижке. Вообще можешь в hw сходить, там тебя накормят хуями подскажут.
Исходя их своих игр, где я по разному усирал свою экономику, например набрав много бесполезных рабов и въебав размер империи.
Решил играть по другом - через эффективность. Псионика. Культы смерти. Постоянные войны. Ресурсы за счет переработки лишних попов через "принудительный труд" и культы смерти на юнити. Так решу 2 проблемы - уменьшу количество попов в игре и не буду перебирать свой размер империи.
Кинетика - гигапушки и артиллерия - для снятия щита плюс плазма/лазеры для расковыривания брони и корпуса.
Вот так вижу начало игры. У ботов появился интерес к ракетам, привычка иметь пво пригодилась. Пво сильнее ракет но сосет у чистых боевиков (например автопушки + плазма или автопушки с лазерами).
Хз что лучше варить с крейсером. Вариан много МММММ+SS убивает такой H вариант, но H вариан просто тупо универсален, а боты строют всё подряд. В крейсере носовой слот максимально дискусионный, однажды ткну туда кинетику или вихревые ракеты.
Когда появится теха - сделаю ещё торпедные крейсера с ракетами и буду строить их 1 к 1. Торпедные крейсера - прекрасны, тестил, даже против крейсеров.
Все вопросы по билдам решаются запуском игры без ботов, пишем чит на все таких, все ресурсы и есть команда - заставить 2 союзных флота долбить друг друга. Удачи.
>до В550М
Разве не излишество? Линейка x3d вроде как энергоэффективная, а значит меньше греется, и разгон ей не сказать что нужен
>Но мне кажется стелларису похуй на это, там проблема в древнем копродвижке
Так в том то и дело что для стеллариса это практически самый важный параметр, как оказалось после замеров которые делали челы на реддите, 5800x3d поэтому и обгоняет 5800x и аналогичные интелы на 50-60%, при том что это тот же самый процессор, но с большим L3 кешем.
>Разве не излишество
Ну если ничего кроме маляриса запускать не планируешь - то излишество. Но вдруг потом захочешь в какую-нибудь йобу поиграть а ты захочешь, купишь себе гигавидюху, а мать PCIe 4.0 не поддерживает.
>пик
а, ну тогда без базаров бери 3d, для игрулек топ, будешь в малярис играть в силки смуф экспириенс, тянки будут течь, ероха завидовать
> почему вы не добавили редактор карт?
> он у нас есть, но не работает, он крашится при запуске, наш единственный программист не имеет ресурсов заняться этим
> а мать PCIe 4.0 не поддерживает.
Там недобор около 15% всего. Так что вполне себе норм б450. Я бы новее брал только ради вайфая.
Это опять случилось. На этот раз даже доиграл до 2450 года, так что уж тут то точно никакого "изучай больше", "копай" и "подожди" не может быть.
Вообще это конечно не так часто происходит - просто я пытался выролить хоть кого-то, кроме юутов и баолов.
Почему их можно заново использовать?
Я сначала подумал, один раз проводишь и получаешь бонусы, ну уж больно они приятные. Но похоже нет.
Мой - кинетика и плазма - универсал против всех кроме кризисов. Для уникальных или словивших трейты на другое адмиралов делаю другие дизайны. Уникальный синт материалист со старта имеет перк на ракеты, например.
Просто прожимаешь кнопочку и получаешь модификатор на выбор на N месяцев. Типа как ИРЛ: астрологи объявили месяц самоизоляции - рождаемость увеличилась на 15%
Когда ставишь агенду на подготовку - получаешь бонус1, поменьше. Когда агенда созреет и запустится - получишь бонус2, побольше. Сроки действия бонусов слева. Среди агенд есть такие которые бонусом2 дают 25% какой-нибудь ключевой техи, полезно если не везёт.
Понял. Ахуенно сдеЛоли
Можно не брать цивик на реаниматоров в начале, взять его на 20 лет, а через 20 лет убрать, потому что вроде кулдаун на реформу правительства 20 лет.
Можно реформнуть правительство еще самому, потом изучить теху на галактическую администрацию и тем самым обойти кулдаун в 20 лет.
Так было когда-то, теперь в (например) циве6 есть прогресс, да и пятой прикрутили прогресс и выводятся сообщения-предупреждения, что такой-то игрок, цивилизация, ИИ достиг прогресса в экономической дипломатичной, научной победе.
Что лучше?
Воскресить дракона или Шард из Рубрикатора или получить т6 драконовую броню?
Я играл за пожирающий рой и воскресил Шард, дракон был 230к мощи норм стрелюнкал по линкорам, да и просто танковал.
Броня канеш выглядит полезнее, ОСОБЕННО ДЛЯ ПОЖИРАЮЩЕГО РОЯ.
Но в моменте и даже на дистанции как приемник дамага дракон тоже норм.
Получение т6 брони завязано на постройку добывающей станции над планетой в драконьей системе, а не на убийство дракона.
Нет, ты получаешь броню в процессе парада левиафана, тебе предлагают его воскресить или получить броню, если у тебя есть возможность воскрешения, никакой станции строить не нужно.
Это только половина анбидена. Ещё столько же контингенции, и преторов в 2 раза больше!
Это с какого патча? В 3.9.3 ивенты на драконью броню и яйцо никак не связаны с воскрешением, я прямо сейчас смотрю на код этих ивентоа. Статья в Вики говорит то же самое.
Я откуда знаю с какого патча, играл в начале января.
Я откуда знаю с какого патча, играл в начале января.
i5, 163 года 4 месяц и 7 день.
Сборка небольшая, оптимизировал чем мог, размер карты 400 звёзд.
Играю с другом.
Он - ассимилятор
Я - на клонах
>и заселенной планеты
С (около)нулевой обитаемостью народ будет плохо работать и размножаться и жрать товары массового спроса как не в себя, возможно еще и бугуртить. Если открыта генная технология, то возможна самомодификация в неосапиантов.
По-моему дохлый номер, идеологически монолитны только синты (бытность синтом даёт огромный бонус к принятию материализма) и развитый спиритухизм, за счёт храмов, жрецов и цитаделей веры всяких.
Ты знаешь что однажды вылупившаяся фракция может держаться на одном самоподдуве, вообще без каких-либо факторов способствующих её популярности? С твоими этиками тебя может спасти разве что незаключение договоров с империями нежелательных этик, бонус вознесения и судьбоносные трейты лидеров на привлекательность этик.
при кризисе так постоянно, иногда аванпост сам восстанавливается в минимальной комплектации.
А до момента автоостройки аутпоста система считается оккупированной, твоей или ничейной?
Помню корпой спиритухов делал синтов-спиритухов в филиалах.
Будет ли приемлимым привязать автоотстройку аутпоста к заходу в такую систему твоего флота (при условии отсутствия в ней враждебных)?
Или может вообще ее выключить и просто блокировать возможность постройки аутпоста для всех кроме владельца колонии?
Сейчас за это отвечает ивент, который ежемесячно перебирает все империи и все колонии в них. И если находит хоть одну систему без аутпоста с колонией - перебирает все системы в галактике, все колонии в каждой без аутпоста и восстанавливает его если в системе нет незамаскированных враждебных флотов. Неэффективно, надо оптимизировать.
Чтобы заново отстроить аванпост нужно тратить влияние и минералы
Вышел из спячки. Играл давно, вот патч прямо перед переделкой оружия, ну когда ракеты в s слоты вернули.
Сейчас вот играю, навалили кучу контента и говна. Но что сделали с исследованиями? Такое ощущение будто туже идут. Это из за переделки лидеров?
Нет, но ощущение будто ебало в говне. Но нет такого ощущения за токсичных рыцарей, с их еба крепостью, которая еще какого то хрена можно еще больше делать. это не считая абуза со скотом
груг не учоный. груг солдат много стукать за пять крепкий палка!
github.com /pointfeev/ CreamInstaller
В стиме гайд jojo_fr, у него же есть дискорд. Нагуглить дис и скачать последний ELCP мод.
>> хотел обмазаться хотя бы общими сведеньями
Тут есть 2 стула - или ты просто играешь линейно, как в дефолтую циву, ну там сделал город - отстроил и так далее, и типа "ну я проколько так пук пук, вот типа цива но с музыкой и ламповая" , или ты бомбишь в "легенду", считаешь сколько тебе нужно будет влияния и сносишь лишние города каждый цикл, получая уберэкономику и стеки армий.
На ютубе же есть идеальный пример, FFA игра у халекцого, "Хранители против всех!" название, там видно что может опытный игрок. Собственно я тогда следил за этим каналом, только в EL они не играли.
Кароче не прижилась игра, хоть она и красивая, ламповая, уникальная и внезапно Фентезийная, как бы это не было странно в наши дни. НУ а после разрабы сошли с ума и пошли делать HUMANKIND, больше этих разрабов никто невидел.
Спроси еще почему в этом дреде все трут за малярис а в эндлессы не играет никто, будет платина.
Как работает эммиграция? Ине нужно много благ чтобы ко мне ехали?
обычно играл за ксенофобов, и ко мне эмигрировали целыми планетами после высадки освободительных сил.
>Почему?
Несколько раз подобная тема всплывала. Приходили энлессные и спрашивали, мол, почему игры с таким-то оригинальным дизайном, музоном и нескучными обоями не обсуждаются, а обсуждается только такой-растакой полный недостатков стеларис? Что значит "никому особо не интересны"?! Что значит "обсуждайте эндлесс сами"?! Кто, я???
У меня 350 часов суммарно во всех эндлессах, 2100 в малярис, 1000 в прочую парадохту только в стиме (и еще хуй знает сколько в достимовую эпоху).
Реиграбельность. Песочница
Бонусы даваемые памятником автохтонам зависят от этик твоей империи. Ксенофилишь небось?
Проклятие амплитудных игр. Я писал как раз в цивотреде что они почему-то интересны на одну-две катки, а потом уже не хочется играть. Писали что даже человекокайнд поинтереснее легенды, но всё-равно не дотягивает до цивы.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2791119024
А у меня то кризис-империя всё никак не выходит в пятую фазу, то кризис никто не берёт, хотя склонные к кризису (гештальты) есть.
Не играй на маленьких картах, я на 400 один раз откровенно проиграл когда альфач на треть галактики кризанул... и в кризисвойне на его стороне был империалист гегемон занимающий вторую треть галактики. Кризис-война ебанула раньше чем эти двое разорвали свой старый защитный пакт...
Даже играя на 400 бросаю игру где то в середине. Наверрое проще подридачить файлы игры, чтобы не брали перк
А вот 2 бесплатные культуры:
1) 20% урона за единый строй, минорный бонус реса типа +25 к пище
2) 20% урона за атаку по дебафу слабость и отсутствие штрафа к доходам за низкую стабильность
Радуйся что не надо премакк покупать.
>Проклятие амплитудных игр.
Бренд никому не известен, хотя, я помню, первый пробел более или менее ждали.
Закончил я первую, ознакомительную партию за эльфов, вроде норм, хотя их нацбонус какой-то... слишком циферковый. Взял лордов - мне на полыгры накинуло эффект снижения дохода. Ладно, похуй, беру магов, чтоб мочить всех издалека, а у магов из магии - куцие баффы, вещающие ауры на точку. Ни в бою фаерболом ёбнуть, ни на стратегической карте по вражескому городу, даже призыва нету. Я разочарован. Начну за рыб, говорят, у них фишки интереснее.
Кто то не играл в шестую циву где добавляют сжв цивилизации с имба умениями типа все здания стоят на 30% дешевле или вам при строительстве вместо одного юнита дают два
И в чём там сжв? И все эти бонусы с условиями, типа второй юнит только лёгкой кавалерии, а бонусы к строительству только в какой-то эпохе, то ли возле реки?
Да и в топе там вроде классические цивы вроде России, Англии, Китая, Египта и прочих. Точно не помню.
Толстая негрила нубийка с +50% к производству юнитов дальнего боя. Или толстый негрила малиец со скидкой в 30 процентов ко всем зданиям. По сравнению с этим Пётр или Клео (двойка моих любимых лидеров кста) ебаные попущи
Не знаю, никогда какими-то особенными не казались. У всех есть какие-то бонусы. Вон та лёгкая кавалерия у скифии контрит дальний бой. А у манса мусы меньше на шахтах производства. Не знаю как балансится, но каким-то монстром производства я его не чувствовал. Золота да, у него много, но про то и его цива и он сам исторически.
Бывало что какие-то обычные цивы просто просто вырвались по науке.
>> ознакомительную партию за эльфов, вроде норм, хотя их нацбонус какой-то... слишком циферковый
Ходоки (никакие не эльфы ясно?) забавные парни, из ванильных фракций олицетворяют производство. В начале могут в мегабыстрый 2й и 3й город. Как это не смешно - очень сильны своим героем, он становится губернатором и быстро рожает здания и юниты. Ну и ещё у нас хлипкие юниты т1-т2, и хочется иметь годных союзников из нейтралов, это даже в их квесте есть.
Ходоки имха самая сказал бы уважающая нейтралов раса. У них нет уникальных бонусов у юнитов (например технофил у хранителей), можно комбить нетралов круто. Офк если я перебарщивал с дешевым мясом, всякие Алайи (бот с elcp) меня просто пополам разрезал, даже урона не мог сделать, не хватало атаки.
>>Взял лордов
Занятные парни, олицетворяют прах (не золото, а прах, ясно?. Надо учитсья играть ими, мне лень было. На бумаге имба. Надо только как-то запустить их печатный станок. В теории - бессмертная армия, вечно с full хп и сильная тупо благодаря тому, что мы не теряем юнитов и качаем их.
>>магов
Наверное самые страшные парни в этой игре. Имха. Но у меня руки кривоваты ими играть. Олицетворяют сказал бы ебейшую мощь и науку. У них страшно летит вперед наука от пилонов. Ты просто не успеваешь строить юниты и здания, в итоге юнитов маловато. У нис страшный т1 (повышена атака за нехватку хп, самоубица, но защиту пробьёт) и т3 юниты (феникс с перерождением).
Надо тестить, за них вроди бы даже имеет смысл города отстраивать не треугольником, а под пилоны.
>>а у магов из магии - куцие баффы
Оглушение будет потом в техах
>>Начну за рыб, говорят, у них фишки интереснее.
Интересные - да, море романтичное. Но ими трудно играть.
Поиграй за драконов и капаку. Драконы просто сильные и прочные. Их герой - хилит, юниты живут отлично. Их сила - влияние, что круто. Ну и принудительный мир спасет тебе игру, если не готов к войне.
Капаку - прочные сильные юниты и забавные геймлей - превращаем карту в пепельные пустоши.
Извинеяте за ошибки в тексте и много букв, мне просто когдато нравилась эта игра.
>> ознакомительную партию за эльфов, вроде норм, хотя их нацбонус какой-то... слишком циферковый
Ходоки (никакие не эльфы ясно?) забавные парни, из ванильных фракций олицетворяют производство. В начале могут в мегабыстрый 2й и 3й город. Как это не смешно - очень сильны своим героем, он становится губернатором и быстро рожает здания и юниты. Ну и ещё у нас хлипкие юниты т1-т2, и хочется иметь годных союзников из нейтралов, это даже в их квесте есть.
Ходоки имха самая сказал бы уважающая нейтралов раса. У них нет уникальных бонусов у юнитов (например технофил у хранителей), можно комбить нетралов круто. Офк если я перебарщивал с дешевым мясом, всякие Алайи (бот с elcp) меня просто пополам разрезал, даже урона не мог сделать, не хватало атаки.
>>Взял лордов
Занятные парни, олицетворяют прах (не золото, а прах, ясно?. Надо учитсья играть ими, мне лень было. На бумаге имба. Надо только как-то запустить их печатный станок. В теории - бессмертная армия, вечно с full хп и сильная тупо благодаря тому, что мы не теряем юнитов и качаем их.
>>магов
Наверное самые страшные парни в этой игре. Имха. Но у меня руки кривоваты ими играть. Олицетворяют сказал бы ебейшую мощь и науку. У них страшно летит вперед наука от пилонов. Ты просто не успеваешь строить юниты и здания, в итоге юнитов маловато. У нис страшный т1 (повышена атака за нехватку хп, самоубица, но защиту пробьёт) и т3 юниты (феникс с перерождением).
Надо тестить, за них вроди бы даже имеет смысл города отстраивать не треугольником, а под пилоны.
>>а у магов из магии - куцие баффы
Оглушение будет потом в техах
>>Начну за рыб, говорят, у них фишки интереснее.
Интересные - да, море романтичное. Но ими трудно играть.
Поиграй за драконов и капаку. Драконы просто сильные и прочные. Их герой - хилит, юниты живут отлично. Их сила - влияние, что круто. Ну и принудительный мир спасет тебе игру, если не готов к войне.
Капаку - прочные сильные юниты и забавные геймлей - превращаем карту в пепельные пустоши.
Извинеяте за ошибки в тексте и много букв, мне просто когдато нравилась эта игра.
Петя - сильнейший повелитель и государь всея шестой цивы, твои негрилы со своими смешными бонусами просто пустое место перед его светлым ликом.
Что? Мали это не северная арабская африка, на широте Мали уже реально нигеры живут.
>а прах
Пыль. ДУСТ!
остерегаюсь играть на русеке с тех пор как в спейсе1 для осмысления криво переведённой фразы на русеке мне пришлось мысленно перевести её на английский
Лично у меня энергии всегда избыток
Во первых зачем? В начале потребление энергии это содержание районов. Флота нет. Мы сидим с 300-400 энергии на кармане и держим доход в +1, энергия нужна только на расчистку.
Вот основная теха на энергию. В крайнем случае можно тыкнуть везде. Ещё стараемся наролить лидеров с четрой "харизматичный" и подрубить указ на энергию.
>>если ты не собираешься рано двигать тазом в сторону соседей и не играешь за мегакорпу?
Пожалуй торговый билд на хабитатах с "экономными" попами самый простой вариант, ну не корпа, будет торговая гильдия. Ещё у рыцарей есть хабитат на старте, и есть теха, но да, удачи.
Можно конечно поиграться с пустынными мирами и чертой на добычу энергии. Ну и продажа малых артефактов офк.
>>утать достаточно энергорублей в ранней игре,
Единственная задача это ведь ранний тераформинг условно?
>>если ты не собираешься рано двигать тазом в сторону соседей
Это самый выгодный варинт игры в начале. Это потом можно стать фанатичным пацифистом и рассказыать про то, какой у тебя пушистый хвост.
>В начале потребление энергии это содержание районов. Флота нет.
>Это самый выгодный варинт игры в начале. Это потом можно стать фанатичным пацифистом
На ноль поделил. Нет денег на кораблики, но при этом надо как-то собрать флот, способный покорить соседа.
>Во первых зачем?
Покупать минералы и редкие ресурсы при необходимости, содержать флот, чтобы на твои системы поменьше облизывались.
>Единственная задача это ведь ранний тераформинг условно?
В том числе. Ну и как я до этого сказал - аварийная касса на случай войны или ударного развития.
>Это потом можно стать фанатичным пацифистом и рассказыать про то, какой у тебя пушистый хвост.
Крайне не люблю переобуваться по этикам в процессе игры, всегда придерживаюсь того билда, который создавал изначально. Алсо, хочется отыгрывать звёздный Амстердам с социалочкой и кварталами красных фонарей с ксеноэльфийками а не стандартное убить-всех-нечеловеков.
Торговля. Фан-Ксенофил. Я бы лично брал спиритов, ради культов смерти и утилизации лишних попов-мигрантов. Возможно хабитаты, они располагают к условно высокой игры, там меньше хочется пиздить соседей, тк мы можем делать планеты сами.
>>аварийная касса на случай войны или ударного развития.
Обычно иметь кассу просто так - глупо. Например я когда собираю флот - всегда падаю в минус по ресурсам, для меня это нормально, так привык жить. Просто ставлю продажу сплавов и закупаю минералы и еду возможно. Обычно у меня нафиг выжигается экономика и есть пару лет, прежде чем цены упадут нафиг на сплавы. Ну как нормальный человек с проблемами в эконмоике, я начинаю завоевательные войны (ну а что делать ещё), чтобы было чем поправить проблемы. И только за счет щедрых соседей как-то всё исправляю.
>В начале потребление энергии это содержание районов.
Сколько у тебя это "начало" длится? У меня постоянно игра пытается создать дефицит того или иного ресурса, минералов на районы и космические станции не хватает, а продавать сплавы по невыгодному курсу не хочется. При этом нужно и флот строить (пусть даже "пустой") ради влияния, ради сдерживания компов, не забывать о космических базах, которые нужны и для флота, и для еды, и для охраны границ.
Эта постоянная возня с торговлей всем, чего хоть какой-то профицит есть, сильно раздражает.
>утилизации лишних попов-мигрантов
Бесплатная рабочая сила же, особенно с синто- или био-возвышением с био больше заёбов в плане микроконтроля, но вполне себе решаемо прожатием паузы каждые минут 10. Ну и забавные ситуации уровня: принимаешь беженцев-империалистов-супремасистов, тикающих от более сильного противника@через 5 лет все до единого хотят только кружевные трусики и няшиться с ксенофембоями.
>Обычно иметь кассу просто так - глупо.
Согласен. Тем не менее, проблема не в том, что деньги залёживаются, а в том, что слишком медленно копятся, или даже медленно убывают. У меня у самого очень редко энергокредиты копятся до потолка, в ранней игре всё уходит на сплавы и минералы, а в лейте - на сплавы и редкие ресурсы, т.к. у меня с определённого момента флоты даже из космопортов не выходят, не догнавшись всеми возможными бустами к статам.
https://store.steampowered.com/app/1268590/Millennia/
демку дают погонять несколько дней, всего 60 ходов.
>>Бесплатная рабочая сила же
Я понял что нет в этой игре бесплатной рабсилы. Она жрёт самую страшную штуку - размер империи. Из-за этого я даже начал отказывать от такой вещи как рабы-еда на НЕ-БИО. И сраных роботов начал часто сливать под конец, по ситуации. Просто скидываю их вассалам, на их планеты, перед тем, как отдать.
Хм, мне не дали планету, пол года назад играл.
Вроде если на них напасть то они станут милитаристами и выкатят спрятанный флот на 80к силы даже в начале игры и начнут тебе водить залупой по губам. (не точно)
Одной рукой лепят незначительные фиксы, второй лепят костыльный контент и множат свои же усилия на ноль.
Краем глаза видел в дискордах, что порезка скидок на флот повысила производительность. Но мб показалось. Мб просто ветер.
Офк люди начали мутить разные моды, на коменьшение количества флота. Ещё писали опыт кораблей побешивает игру, это помимо всего остального.
>>второй лепят костыльный контент и множат свои же усилия на ноль
В голос смеялся с последнего дневника разработчиков. Они не смогли сделать прорывные технологии, те игра делает на них постоянную проверку и происходит то, что мы любим.
Да вообще никакие. Хоть геноцидь, хоть давай всем полное ксеносовместимое гражданство - всем похуй, все способы в чём-то валидны.
>>есть подводные
Никаких. У меня стоит настройка по умолчанию - рабы-слуги. При захвате планет челы автоматом падают в рабочие или слуги и я перестраиваю планеты на сырьевую экономику (так надо, в это время моя экономика в жопе и я сижу на продаже сплавов).
>>Ведь это дешёвая рабочая сила по сути
В целом да. Главное не переупарываться и не переразогнать размер империи ненужными совсем должностями. Я вот люблю забивать рабами хабитаты на роль клерков, бустят моих торгашей.
Ещё юзаю пачку литоидов на роль солдат. По приколу. Немного бонусов на сильные армии клонов.
Это говно символизирует все плохое в стельке, вместо развития кор механик йухан добавляет кучу говногимиков, квестики и прочую хуйню-малафью. Я ведь в симулятор галактических империй ради прожимания высранных из залупы баффов играю, а не ради экономики и политики
Там несколько вариантов может быть. Сам открывал только один раз, про остальное видел краем глаза в интернете. У меня были чуваки, которые меня поблагодарили и давали немного ресурсов. При этом был красный вариант, как в пасте про батю заглядывающему в щель в туалете, начать внезапно до них доябываться ПОЧЕМУ ОНИ НЕ ХОТЯТ ГОВОРИТЬ О ПРОКЛЯТЫХ НАНИТАХ?! Можешь даже небольшое расследование провести и сложить 2+2. В остальных вариантах, что я читал краем глаза, они могут сами сагриться, могут сагриться на другие цивилизации, если они откроют их раньше, чем ты. По силе флота: у них где-то 10 систем для галактики на 1000 звёзд, в каждой системе было флота, чтобы выбить наверное 50-80% моих кораблей, при том, что я был первым по флоту. Я не стал с ними париться.
Открыл, у меня из врат только драконы повылезали, которых приручить можно или уничтожить, никакой цивилизации там не оказалось почему-то.
А кризиса когда ждать и к чему быть готовым? Просто флот максить насколько возможно или как-то хитровыебанно надо подойти к борьбе с ним? Играю на стандартных настройках, огромная карта, минимальный уровень сложности, по возвышению синтетик. И после кризиса, чисто теоретически, можно дальше играть и красить карту?
Ух ты! Я - тостер!
Наиболее вероятный вариант - Серая буря. Как только ты (или бот) откроешь врата из L-кластера начнут лезть флоты нанитов, каждый силой около 30к если память не изменяет. Врата, открытые первыми, остаются блокированными для нанитов на какое-то время. Т.е. если ты откроешь их первым жрать начнут ботов. Центральные врата в L-кластере охраняют 3 или 5 таких флотов + еще несколько патрулируют системы.
Остальнные варианты содержимого кластера угрозы не представляют.
>А кризиса когда ждать и к чему быть готовым?
На какую дату выставил - тогда и жди.
>Просто флот максить насколько возможно или как-то хитровыебанно надо подойти к борьбе с ним?
Да, просто собери флота побольше. Если не выкручивал силу кризиса можешь не заморачиваться с особенностями их флотов.
>И после кризиса, чисто теоретически, можно дальше играть и красить карту?
Да, до года окончания игры.
Кораблей нахуячил, но генералы в оверлимит идут и поэтому хуже качаются. Как увеличить этот лимит? На учёных и на чиновников видел есть какие-то постройки, увеличивающие этот лимит, а на генералов нет что-ли?
Пыль.
Руководство на самом деле просто сборник советов. Бои - бесконтрольная непредсказуемая хуйня, скорее всего, именно они и отбивают у людей желание задрачивать.
Без понятия, я не видел крайний патч. Я вообще не понимаю с какой целью в игру был введен лимит лидеров.
Ещё чуть раньше был отдельный пул для лидеров армий и лидеров флота, это пизда.
>>Руководство на самом деле просто сборник советов
Хз. Каждой игре такие бы советы. С него я освоил как делать производственный город (шлюзы+герой некр+центр животноводства на отжор), понял как и зачем распылять ненужные города и зарабатывать на них, дальше сам уже.
>>71727
>>Бои - бесконтрольная непредсказуемая хуйня
Они говно тк по моему мнению как бы сказать. Это попытка сделать 2 игры в одной. Нужно быть слишком охуенной студией, чтобы так сделать. И самое главное - не то чтоб такие бои нужны были. Мне лично более чем хватило бы боя как в dominions.
Из того что могу подсказать - не всегда нужно давать приказы на атаку, от этого часто только хуже. Обычно у моей стенки просто приказ - атаковать по возможности, всё.
Ну и да, особенно в лейтгейме когда дерутся 2 крутые армии с тонной подкреплений, когда вы толком друг друга не пробиваете и 6 раундов не хватает, это жопа.
>Каждой игре такие бы советы.
Советы-то хорошие, но не универсальныеоружие первой эры имеет смысл делать, играя сломленных владык - они иначе урона просто не наносят и не подробноехуй знает как вообще рассчитывается урон в бою.
>Это попытка сделать 2 игры в одной.
Это "развитие идей" бесконечного пробела, только с добавлением возможности двигать бойцов по полю боя. Из-за чего всё и превращается в хаос говна, при котором юнит в режиме удержания позиции и назначенной целью для атаки, когда эта цель гибнет, атакует кого-то ещё, у кого ответка вполне может быть ещё не снята. Ну или вот: самые инициативные юниты, получив люлей, из боя выключаются, ведь они не могут подождать, они обязаны ходить первыми, но, если они атакуют, их убьют ответкой. И ещё столько мелочей.
Я не понимаю, вражеский флот убивается об мою звездную крепость. Часть кораблей типо отступает. А потом ВНЕЗАПНО, снова спавнится на том же месте, и как бы уже отступившие корабли продолжают бой. Что за хуйня блять
Из-за постов про EL снова начал в неё играть. Поставил в дакабре, у игры хорошая атмосфера для зимы.
Покатал пару раз, вспомнил как же не люблю старт игры на мезарях. 0 нормальных преимуществ, только герой разве что даёт науку за уровень. Боль сраная, особенно на фоне любимых ходоков или вон, пикачу-капаку. Те всегда стабильны.
Да я вообще хотел поиграть в Петровича, но его не было на рутрекере.
>Community Fixes
>Some changes from these mods are being partially incorporated into the base game in the 3.11 “Eridanus” update:
>Ariphaos Unofficial Patch
>Risa's Unofficial Patch by Risa
>Bug Fixes by alexrider903
>Bugfixes by ECHO
>Community Flash Patch by Roverstorm
>Modifiers fix by jasonpepe
>Unofficial Bug Patch by SirBlackAxe
>Glavius AI by Glavius
>StarNet by Savlor with assistance from OldEnt
Заебись, они уже просто не стесняясь моды копируют
Иногда я дохожу до конца, но однажды мне не хватило совсем чуть-чуть.
>>Glavius AI by Glavius
>>StarNet by Savlor with assistance from OldEnt
Накинут ботам ресурсов? ВОТ ЭТА ДА!
>>Накинут ботам ресурсов? ВОТ ЭТА ДА!
Предлагаю круче - накинуть ресурсов, но когда мы ставим бота на вассальные выплаты, НЕ УЧИТЫВАТЬ бонусы от этих процентов усиления при расчете выплат.
Все нанимайте меня в параходы. Я дизайнир! Я прошёл курсы!
О чем ты, шизик, старнет тот же очень неплохо ИИ фиксит, хоть они и индивидуальность теряют. Но шутка ли, в ванили боты даже флот рефитить не умеют блять
>>71742
Знатоки, подскажите-ка, в чём отличие победы по квесту и чудесной победы? Просто и фракционные цепочки заданий как у дикоходов, так и у сломленных приводят к одному и тому же - строительству мегаздания, после чего появляется экран с надписью "чудесная победа". В последней эпохе ещё появляется какая-то цепочка по, вроде бы, съёбу с планеты на звездолёте. Это вот будет победа по квесту?
https://discord.gg/qMBHjyHu
Может, и пораньше получится.
>>66538 (OP)
Рад бы что ответить, но не могу. Почти никогда не доигрывал до победы. Один раз на релизе покрасил карту некрофагами. Все.
Легенда кста хороший для меня пример, что как бы я её не любил, но на фоне неё видно как разрабы стелариса пытаются развлекать игрока не только в начале, но и в лейтгейме.
Прозвище планеты где происходит Civ BE.
>какая победа по квесту какая не по квесту
>Легенда кста хороший для меня пример, что как бы я её не любил, но на фоне неё видно как разрабы стелариса пытаются развлекать игрока не только в начале, но и в лейтгейме.
Еще 2 раза использовать на пришельце лупу повысит шансы. На убийцу нужно кастануть щит другим агентом, тогда пришелец его не убьет в ответ и попробовать много раз.
Благодарю за совет.
Оказывается у меня был агент, которая всю службу агитировала и у неё было 100 непотраченного опыта, так что я взял ей перк преступника, купил японскую банду, чтобы она могла убивать и перекинул ей все орги на шпионаж. Ксеномразь была попущена рыжей китаянкой с первого раза с шансом 69%
ии фередрации и т.д)?
вкатывайся, лучше уже не будет
>>А потом ещё жди пока починят косяки патча
Ага. А потом анонсируют новый патч.
>>72081
>>треть механик игры по прежнему не работает
Стелларис изначально мудацкая игра, ненужная самой себе. С чего делаю такие громкие дохуя профессионально игрожурские мнения? Зачем игра? Чтоб играть. Как? Для соло бот - идиот. Если бот идиот нужно делать так, чтоб бот мог играть норм. Игра про мп? Хмм. Миллион правил, условий, свинии. Гг.
Игра отгрызает себе хвост и давится.
Нас уже 4. Начинаем сегодня в 10 утра по мск.
https://discord.com/invite/qMBHjyHu
>>66538 (OP)
Ммм. Ммм. Там их ломают в некст патче. Причем судя их описания как бы не кхуям.
Скажем спасибо свидетелям баланса в сингл-игре.
А что с ними сделают? Не читал патчноуты.
Они бурет багфиксы из модов в следуюший раз читай патчноуты прежде чем высираться.
>Они бурет багфиксы из модов
Ну так глаза от спермы протри, я это и написал. Багфиксы, балансные правки и поведение ИИ они берут. Или для тебя моды это исключительно планетокрафтовые гигакараси из васяноструктур?
А чем? Я прочитал только бонус к выработке от сквайров делают не мультипликативным, и при этом апают с 2 до 2,5 процентов на рыло. И апают улучшители родной планеты чтобы стимулировать брать их а не 2 науки с рыцаря.
Аллои с рыцарей понерфят
>The Luminous Blades modifier from the Knight's Quest now removes the alloy upkeep of knights and gives +25% Army damage instead of an empire-wide +1.5% alloy production modifier per knight
Агро-метр в игре может врать (специально так сделано). Не исключено, что на самом деле гидры считают, что достаточно отпиздили тебя. Ну или у ИИшки опять мозг отвалился, с ним бывает такое от патча к патчу
Какие правки ии долбаебина. Баги ии и правки ии это разные вещи или ты настолько тупой?
Мне кажется или оружие из артефактов какое то говно. Макроебапушка имеет сниженную точность по сравнению со стандартным рельсотроном
Без архотехперка да, с ним будет лучше т5 пух, плюс можно выролить техи на него в районе т3 и резко всех выебать.
Их фишка - 1) можно открыть раньше чем неархео аналог 2) лежат не в физике и инженерке, а в социалке 3) если построить археоинститут, археотехнологии получат охуевший бонус к скорости исследования.
Ну еще, говорят, реально сильны не те археопушки которые дублируют нормальные, а уникальные - самолеты режущие броню или наноракеты с огромной скорострельностью и обходом брони и щитов.
Ясно их рашить надо.
ГОЛОВА, ДАЙ ФЛОТ И АДЕКВАТНЫЕ ЦЕНЫ НА ПАРАДОКСОДОПОЛНЕНИЯ!
Что происходит на 2 и 3 оппиках? На 4 я так понимаю AoW4.
Посмотрел вики плюс в игре тестил: без перка шанс выпадения очень низкий.
>АДЕКВАТНЫЕ ЦЕНЫ
Держи братишка, срециально для тебя - 9.99 USD в месяц сделали
>что происходит на 2 и 3 оппиках
Галактик Цивилизейшон 4 и Дистант Ворлдс 2
Забавно, что у игры довольно наивный подход к армиям и их уровню развития. Когда она только вышла, всё казалось правильным и логичным, а теперь, спустя два года политических бурь, я могу сказать точно, что в кап. странах, полвека не видавших реальной войны, инновации — это попил ёбаный, а все маня-супер-дупер-технологичные армии — просто клоунада.
Спасибо за патч.
>у игры довольно наивный подход к армиям и их уровню развития
Он скорее оказуаленный слишком сильно, но в реалиях игры угроза большой (буквально на всю солнечную систему) войны вполне ощущается, так что реальное развитие военных технологий вполне себе возможно, ящитаю. Более того из всех восьми фракций жадные жидомасоны-корпораты-капиталисты всего одни
А, это не русе фекация. Это английское слово здесь переводится как "пример для подражания", а не экземпляр. Всегда переводить английские слова их русской калькой чревато. Например, champion это не только чемпион, но и заступник, поборник. Lord это не только лорд, но и господин, повелитель, владыка и даже господь. Prince это не только принц, но и князь. Robe это вообще не роба, а мантия.
Бля ну может в английском exemplar в таком смысле нормально звучит, я хуй знает. Может я с позиции русского языка недоволен, потому что у нас в таких случаях используется 2 слова (поборник морали, образец праведности и т.д.)
Вообще книжка литературно описывается вот так
We, who seek to shepherd and guide our people, are gifted with glorious purpose. This righteous glory surges from our very being, permeating into the flesh and spirit of our subjects, and inspiring them to greatness! Victory, for those on this divine path, is not a possibility, but a certainty.
Какие знакомые иконки из до боли знакомой мудацкой игры.
>>Вот ЭКЗЕМПЛЯР и всё.
Как бы конкретно в аов4 могу сказать что не так с переводом - всем просто насрать на игру. Всё. Изначально. Они видим оне планировали, что кто-то будет что-то читать.
Выставляю замочки на них
Почему на выходе все равно некоторые мои империи сливаются, а вместо них генерит рандомов?
Название империям перепиши в ручную не рандомом букву там удали и заново напиши. Бугу овердохуя лет.
Проверь стартовые системы. Некоторые происхождения спавнят империи в уникальных системах, которых больше одной в галактике быть не может.
Во первых. Желательно мод выпиливающий дефолтных уродов, мы своих будем спавнить.
Ну и да. У меня империй 30-40, на всех замки, в игру спавню меньше. У всех уже своя почти история за эти 3-2 года игры, знаю кто будет тащить, а кто будет кормом.
Большая часть истоков у меня - реликтовые миры, успешное, шрауд тичеры и тд, есть несколько драконов, он сильно ИИ помогает. Терминаторов и остальных буйных - нет, рой-претор-пожиратель с трейтом новых сорняков так ебал, что попросили убрать, плюс воевать с ним скучно. Был сцион - выкинул, тк заебал.
Еще некоторые происхождения не могут дублироваться, вроде токсичные рыцари, расплата и прочая минмар-хуйня, старт вассалом. Если кто-то не хочет спавниться - хуячь им успешное объединение и рандомную систему.
>Большая часть истоков у меня - реликтовые миры, успешное, шрауд тичеры и тд, есть несколько драконов
Ориджин с драконом спавнится не более одного на галактику, реликтовый мир и учителя аналогично. Около половины ориджинов имеют это свойство. Проблема скорее всего в этом.
Или, есть консольная команда на начало терраформа в нюкнутый мир? Именно тераформа. Если тупо бахнуть через planet_class, что все полезные районы на планете проебутся
Бомбардировка апокалипсиса.
Цивик relentless industrialists.
Еще заброшеное оборудование для терраформинга может форматнуть в томб убивая население (но у моих там было 40% хабы! Жить можно было!). Типа челики которые заказывали терраформинг любили купаться в солнечной радиации, поэтому атмосферу режем а озоновый слой вообще нахуй.
Получается можно будет отыгрывать Гармонию-Превосходство с Псионикой???
Shut up and take my money!
Так и должно быть, или я себе игру модами поломал?
Так и должно быть. Усталость=100 означает, что противник может навязать статус-кво когда пожелает.
Кстати, если он всё-таки откусит у тебя что-то из обитаемых систем, то при статусе-кво откушенные системы станут новой "империей" - вассалом откусившего. Если он только необитаемые покрасил, то кажись себе аннексирует и всё но тут могу врать
Понятно. А то я привык, что в других играх парадоксов при достижении 100 очков в войне другая сторона капитулирует. В данном случае противник даже те системы, которые захватил, не получил по результатам.
Просто убрал посла и перестало всплывать постоянно, хотя не исчезло, в итоге торгаш нашёлся, но сам новый контакт так и не исчез
Целый месяц никто не отвечал тебе, да уж.
И тред целый месяц жив, ебать доска помирает, конечно.
Да, после прохождения квестовой цепочки у тебя, с одной стороны, открывается возможность построить чудо, с другой - открывается квест про эвакуацию, одинаковый для всех рас.
Квест в разы заёбнее, к слову. В прагматическом смысле бессмысленно, только чисто под отыгрышь.
>И тред целый месяц жив, ебать доска помирает, конечно.
Даже самый быстрый тред, пердоховский, не уходит в бамплимит настолько быстро чтобы топить соседей. Говорят, в /гача/ главный тред наполняется по несколько раз в день...
Пачяны. Играл толкьо в ванилу, хочу с модами поиграть. Какие мастхев моды ставить?
Зависит от того насколько масштабные изменения ты хочешь внести. Если что-то уровня "добавить новый трейт" или замены иконок - очень легко.
>Много ютюбе доступных гайдов, на русике/ангельском?
Нахуй не нужны. На вики есть обширный раздел по моддингу + документация по скриптам лежит в игровых логах. Скриптовый язык несложен.
Лол, у меня каждую катку этот баг.
Концепция парадоксодрочилен приелась немношк за эти годы. Им пора что-то новое высирать.
Добавляют сотни механик, которые только мешают красить + куча бесполезных ивентов, которые только устаёшь скипать
>>73115
убери челика с контакта, тогда эта хуйня не будет каждый месяц тебя оповещать о новом контакте
очень часто думал как рофельно было бы отыгрывать за роботов которые поехали на религии и ненавидели бы роботов
в первом помню они атаковали игрока с самым сильным флотом, во втором скорее всего такая же логика но это не точно
Очень интересная задумка, но сырая, хоть и 1,5 года с релиза прошло. Основных беды 2: уебанский Ux и мёртвый ИИ. С Ux летом 2023 был патч, добавил кучу мелких улучшений, так что теперь можно даже играть. А вот ИИшка всё ещё тупая.
Короче попробовать рекомендую.
Пикрел - скриншот с кикстартера в 2020 году
14е Марта наступило. Где моя ДЛСшка?
ДЛЦ про роботов.
>>73295
Что-то как-то совсем мрачно. Обычно длс стеллариса носят посыл космической оперы с балансом угрозы. Тут какой-то беспросветный пиздец в трейлере и безысходность.
Больше интересно, что за новый кризис. Надеюсь, что не связано с машинами, а что-то из области псионики, был бы хороший противовес той концентрации на машинах/киборгах.
Читай новость в стиме, там более подробное описание.
Это немезис 2.0, будет второй become crisis, трансгуманистский, мммаксимум прогресс, он в ролике, когда батю-эльфа и всех с айсикью больше 120 сажают в матрицу.
Как летать на чёрной дыре: берешь планету, сжимаешь в чёрную дыру, получаешь шарик размером в сантиметры ну или метр-другой. Эта какаха начинает ТАК фонить излучением Хокинга, что только успевай энергию собирать и запитывать от неё титос. Для поддержания дыры просто закидываешь в неё вещество, ЛЮБОЕ, можно говно, мусор и мимоастероиды. В ролике мне дырка чото не нравится, размером аж с жопу мегакорабля, по-моему слишком крупно, а чем крупнее дыра, тем МЕНЬШЕ надои излучения Хокинга с неё. Дойка крупной чёрной дыры сложнее чем просто сбор излучения Хокинга от мелкой, надо строить вокруг неё хуйню похожую на сферу дайсона.
>всех с айсикью больше 120 сажают в матрицу.
Проиграл с этого кста. Ладно бы ещё с 130+ упаковывали в эти капсулы, но нет.
Да ну, безысходность была в трейлере апокалипсиса, а тут какбэ во славу прогресса все, отнеситесь с пыняманием.
Да в этот раз мрачновато. В последний раз такое помню в немезисе.
Вообще какой же немзис охуенный. Мне очень понравилось ролеплеить империю все жители которой однажды, один за другим ебанулись.
Я представлял как идея о пробое покрова распространялась как какая-нибудь разрушительная идеология ирл. Как цела межзвездная империя становится нигилистами высшего порядка.
Как сначала клепает сотни кораблей по старым схемам, а затем выкидывает нахуй все ТБ и начинает штамповать кораблики считай из кусков камня.
Там в описании было, что корабли максимально удешевили, урезав все системы почти под ноль, включая жизнеобеспечение.
Мне нравилось ролеплеить что твои граждане уже просто не боятся смерти им этот мир абсолютно понятен.
Представьте ебала других империй когда %государство_нейм%, которое считалось сильным, но в целом в последние 50 лет довольно пассивным, внезапно исчезает из всех каналов, не отвечает на запросы галактического совета, а по сети ползут слухи что у них случился какой-то идеологический переворот.
А потом начинают гаснуть звезды.
Сначала ты бумкаешь только свои звезды, всегда есть пара окраинных систем без всего которые можно пустить на материю. Но ее нужно много, правда много. Рано или поздно у тебя закончатся "лишние" звезды и тогда ты пойдешь вперед в пространство своих соседей.
Старые союзы не важны, мы идем к великой цели.
Угасшие империи воют и расконсервируют своих чудовищ, это не важно, шестнадцатый флот удержит их достаточно времени, пока не подойдут 17й и 18й, а затем будет уже не важно.
Совет объявил нас кризисом, смешно, наконец-то они начали что то понимать, уже поздно.
Поняв что у нас физически не хватит сил прорвать блокаду одного из главных миров кузниц, его жители подрывают производственные мощности и уходят в подполье. Продержитесь еще немного, двигатель почти готов. Совсем скоро мы будем едины в своем величии.
Твари покрова лезут из каждой трещины, почуяли что грядет.
Останавливается наука, гаснут окна лабораторий, пустеют голотеатры, зарастают поля и даже древние сплаволитейные кузницы, не угасавшие с основания империи остывают навсегда.
Все это больше не нужно, не имеет значения, объединённая флотилия Коалиции уже у наших ворот и мы теряем связь с одной крепостью за другой, совсем скоро начнется наш последний бой за Божественность.
Да в этот раз мрачновато. В последний раз такое помню в немезисе.
Вообще какой же немзис охуенный. Мне очень понравилось ролеплеить империю все жители которой однажды, один за другим ебанулись.
Я представлял как идея о пробое покрова распространялась как какая-нибудь разрушительная идеология ирл. Как цела межзвездная империя становится нигилистами высшего порядка.
Как сначала клепает сотни кораблей по старым схемам, а затем выкидывает нахуй все ТБ и начинает штамповать кораблики считай из кусков камня.
Там в описании было, что корабли максимально удешевили, урезав все системы почти под ноль, включая жизнеобеспечение.
Мне нравилось ролеплеить что твои граждане уже просто не боятся смерти им этот мир абсолютно понятен.
Представьте ебала других империй когда %государство_нейм%, которое считалось сильным, но в целом в последние 50 лет довольно пассивным, внезапно исчезает из всех каналов, не отвечает на запросы галактического совета, а по сети ползут слухи что у них случился какой-то идеологический переворот.
А потом начинают гаснуть звезды.
Сначала ты бумкаешь только свои звезды, всегда есть пара окраинных систем без всего которые можно пустить на материю. Но ее нужно много, правда много. Рано или поздно у тебя закончатся "лишние" звезды и тогда ты пойдешь вперед в пространство своих соседей.
Старые союзы не важны, мы идем к великой цели.
Угасшие империи воют и расконсервируют своих чудовищ, это не важно, шестнадцатый флот удержит их достаточно времени, пока не подойдут 17й и 18й, а затем будет уже не важно.
Совет объявил нас кризисом, смешно, наконец-то они начали что то понимать, уже поздно.
Поняв что у нас физически не хватит сил прорвать блокаду одного из главных миров кузниц, его жители подрывают производственные мощности и уходят в подполье. Продержитесь еще немного, двигатель почти готов. Совсем скоро мы будем едины в своем величии.
Твари покрова лезут из каждой трещины, почуяли что грядет.
Останавливается наука, гаснут окна лабораторий, пустеют голотеатры, зарастают поля и даже древние сплаволитейные кузницы, не угасавшие с основания империи остывают навсегда.
Все это больше не нужно, не имеет значения, объединённая флотилия Коалиции уже у наших ворот и мы теряем связь с одной крепостью за другой, совсем скоро начнется наш последний бой за Божественность.
>совсем скоро начнется наш последний бой за Божественность
Хорошо расписал. Надо тоже за кризис откатать.
> За божественность
Не хочу тебя расстраивать, но почитай, что написано в окне разрушенной эфирофазной установки после конца игры, когда можно просматривать пустую полную черных дыр галактику.
Зрони в свое время тоже полностью переселились в покров став там владыками. По итогу раскололись на 2 лагеря и уничтожили сами себя, пока ещё формирующиеся боги хаоса сущности покрова продолжали науськивать их на геноцид друг друга, питаясь их эмоциями и желая, чтобы их тут не осталось.
>но почитай, что написано
Лень гуглить/смотреть в игре, что там написано, поэтому пожалуйста расскажите вкрации что же там такое.
Лучше себе не спойлери.
во 1) хуле ты мне сделаешь
вовторых пошел нахуй
втретьих что ты мне сделаешь я в шрауде
за уничтожение твоего голимого материума извени
На Terra Invicta выкатили новый крупный патч 0.4.1 в validation-release. Сделали карту более детальной, подправили дерево технологий, и ещё кучу всего по мелочи. Держу в курсе.
>Terra Invicta
Надеюсь, что однажды заценю игрулю. У меня чорный экран при старте кампании. амд-ноутбук без видеокарты
Бей, Хохлов, спасай Россию!
Игра тупа топ, наконец то есть стратегия не от так называемой компании "пидарок интерактив", но есть и минусы. Во-первых, нихуя не понятно и игра не будет тебе объяснять как в неё играть, а из-за низкой популярности есть всего один канал на ютубе, где человек умеет играть в игру.
Во-вторых авторы Long War физически не в состоянии сделать игру незатянутой мне так даже больше нравится, всё медленно в ней происходит.
В результате человеку, не подготовленному триллионом часов парадоксодрочилен с самыми гумозными модами, может с высокой вероятность стать КРАЙНЕ ДУШНО
Шикарно. Ещё в первые месяцы прошёл кампанию за Резистанс, потом начинал за Протекторат, но из-за занятости забросил. Хотелось бы за все сюжетки пройти до конца, потому что каждая раскрывает инопланетян лишь с одной стороны.
Не играл за Слуг, но, кажется, для этого нужно изучить проект "Alien Nation" по сюжету, тогда у оперативника появится кнопка "Give Alien Control" сделать это можно владея всеми CP и разместив Alien Facility в столице государства
Спасибо, анончик, вечером попробую!
Я вообще по моему ни разу за пси не играл просто потому что у материалистов бонус к НОВУКЕ, а технологическое опережение - имба.
Пох ща будет майнд овер маттер.
Твою науку капитально попердолили, а псионические попы уже давно имеют плюсы к выработке науки и счастью, а еще где-то у спиритухов заныкана возможность еще увеличить выработку ресурсов (включая науку) псиониками, по-моему это телепаты пси-корпуса увеличивают.
Псионики сейчас самая главная имба, ибо бафаются на кучу процентов и имеют кучу юнити
А пик 2 вообще что? Первый раз вижу.
Короче в последних нескольких патчах же систему лидеров переработали. Хочу отыграть Империум из вахи, но с гиммиком - хочу чтобы они были "добрые".
Варианты пока такие:
1) Фанат. Спиритуалисты и Милитаризм. Скучно и ничего подталкивает быть добряком. Но милитаризм полезный.
2) Фанат. Спиритуалисты и Ксенофилия. Уже что то. Наверное это возьму.
3) Спиритуалисты и Фанат. Пацифисты. Пиздец турборофл. Но я хз как тогда красить голактеку.
Еще нужно как то собрать собственно Большого И. Спиритуалисты в этом помогут я думаю, еще есть подходящее происхождение пик1, но оно сука не стакуется с тоже подходящим Имперским культом пик3! Там нужна диктатура а тут собственно империя.
Общий план игры - Растем максимально широко, вассалим и завоевываем всех, но к подчиненным относимся по доброму, права, уровень жизни даем. Короче не кошмарим. Всегда активно ведем войны. Во главе ясно солнышко наш Бог Император. Потом можно еще сделку с богами хаоса заключить лол все по канону.
Еще собираюсь взять акватиков потому что мне нравится синий.
Ну что подскажите?
Как вариант - подобие Блоргов. Фан. ксенофилы + милитаристы. Цель - добровольно-принудительно нести Высшее Благо в Галактику. Ну или спиритухи + ксенофилы + милитаристы, если прям хочется спиритух.
>Пик
АХАХАХАХАХА Охуенно!
I never wanted this, I never wanted to unleash my ponies.
Together we banished the ignorance of the pre-space era, but you betrayed me, you betrayed us all.
You decided that peace was not enough and lied to your Allies.
Ponykind has only one chance to prosper, if you will not seize it then I will!
So let it be war, from the skies of Equestria to the Galactic rim.
Let the seas boil, let the stars fall!
Though it takes the last drop of my blood, I will see the galaxy full of friends once more and if I can not save it from the Chaos, then let the galaxy burn!
А ху енна. Теперь надо понять как сделать Селестию Бога Императора.
>спиритухи + ксенофилы + милитаристы
Ой я и забыл что если не фатаника брать можно сразу три взять. А по моему там можно в течении партии типа менять же все это да? Стать фанатиком например.
>А по моему там можно в течении партии типа менять же все это да? Стать фанатиком например.
Можно, через фракции. Бафаешь фракцию с интересующей идеологией до 25%+ поддержки (ну или она сама бафается) и жмёшь "принять фракцию". Твоя идеология смещается на 1 в сторону выбранной, а какая-нибудь другая при этом отваливается.
Я правда так и не понял, как определяется, какая идеология пойдёт на мороз. Возможно наименее популярная, но тут хз.
> как определяется, какая идеология пойдёт на мороз
У которой меньше всего поддержки в процентах.
>из-за занятости забросил
Они там добавили вариант "ускоренной" компании с х2 к исследованиям и ресам, но я не пробовал. Ну плюс с момента релиза всё-таки потюнили Ux: добавили шаблоны станций и колоний, минимальную автоматизацию консулов и обслуживания кораблей. Так что даже в обычной катке играться стало быстрее, т.к. меньше времени на тупой мышеклик уходит.
Берешь и играешь за лисичик со спичками в чем проблема? Вот как анон выше играет за банок я хз они тотальное дерьмо прям пиздец даже жалко их.
Гораццио передает привет.
Понимаю тебя, бро-антропоцентрист. Начинай с малого: я начинал смещение с машин, представляя, что это люди с очень ранним синт-возвышением; потом были эльфы; потом портреты уродливых токсоидов в банке, представляя, что это ГМО-кибер-постчеловечество. После этого я был готов на любую хуйню.
>>73408
Попробуй за машин. Идеально подходит под игру вообще. А то ты по хорошему правишь от лица типа темного кардинала за спиной каждого внутриигрового правителя, а тут ты и есть центральный узел ИИ просто.
Машины по праву рождения убирают их игры кучу духоты (которой в стелле и так по сравнению с остальными играми пароходов совсем немного), на еду похуй, на ТМС похуй, фракций нет в принципе, лидеры бессмертны весь совет сразу заполнен несменяемыми бессмертными лидерами и имеет возможность чистится от негативных признаков. Просто ЕБАНУТАЯ скорость воспроизводства. и куча бонусов на нее. Такую скорость только имбаклоны имеют, а они дохнут быстро. За счет того что тебе нужны только энергия и минералы со сплавами можно выжать ебейшее производство прям со старта и задавить кого угодно толпой корветов.
Когда в космических баталиях погибает 100500 человечков мне их жалко. А машине похуй, у нее просто дроны без мозгов, главное адмирала не проебать.
Чисто сидишь себе, инопланетяне? Принято. Добрые? Запущен протокол дружественного приветствия. Враждебные? Задействовать боевую схему.
Я как будто в /ho/ историю развития сексуальных перверсий прочёл.
>Понимаю тебя, бро-антропоцентрист. Начинай с малого: я начинал дрочить с робо тян, представляя, что это люди с очень ранним синт-возвышением; потом были эльфы; потом портреты уродливых фурри в банке, представляя, что это ГМО-кибер-постчеловечество. После этого я был готов дрочить на любую хуйню.
Но это ты хорошо придумал, без шуток, я так и попробую
Бля есть такая хуйня, тоже не могу. За людей пожалуйста, любой тип правительства и идеологии, а за других не могу. Но сейчас уже отходит, проще, сейчас вроде за гуманоидов уже могу играть
Хуйню какую-то про роботов написал.
>на еду похуй, на ТМС похуй
На энергию не похуй.
>Такую скорость только имбаклоны имеют, а они дохнут быстро
Быстро ты достигаешь скорости сбор +20?
>Когда в космических баталиях погибает 100500 человечков мне их жалко. А машине похуй, у нее просто дроны без мозгов, главное адмирала не проебать.
Так считай, что твои корветные рои управляются компьютером и проблем не будет. Что до ИИ-адмиралов, то это вообще лютый кринж на фоне бессмерного и бессменного ИИ-правительства, которое ещё и чиститься может за счёт экспы. ИИ на то и Искуственный, чтоб можно было тупо копии снимать.
Из прочих минусов - обязательное, на мой взгляд, возвышение в Машинные миры, которые и дают хорошую скорость производства населения и добычу любых базовых ресурсов на любых планетах.
>>73446
У меня любая игра скатывается к тотальному национализму. Иногда из идеологических соображений, иногда просто потому что так эффективней - иметь лидеров своей титульной, возвышенной расы, чем ковыряться с завоёванными или иммигрантами, чтобы они тоже получили перки от возвышения (но если играть за био-возвышенцев, то так даже лучше! Можно всех превращать в идеальных рабов и даже выкидывать их на галактический рынок с испорченным геномом).
Никак, мой дорогой друг человеческий супрематист. Не надо играть за унтеров, их надо выжигать огнём энергетических лучей и ядерных бомб. Все эти грибы, лисички, банки и прочая хуйня преходящи. Человечество — вечно.
>Человечество — вечно.
Вчера еще была обезьяной, которая сидела на ветке, а уже замахнулась на вечность.
Картинки Супремаси-Гармонии нет, к сожалению.
>На энергию не похуй.
На нее всем не похуй.
>Быстро ты достигаешь скорости сбор +20?
Ну лан не такую как у имбаклонов мб, но все равно очень много можно с нуля настакать.
>Так считай, что твои корветные рои управляются компьютером и проблем не будет
Ну тут справебыдло.
>ИИ на то и Искуственный, чтоб можно было тупо копии снимать.
Это уже вопрос баланса. было бы слишком чит.
>Из прочих минусов - обязательное, на мой взгляд, возвышение в Машинные миры
А почему это минус?
Еще прикол роботиков - поебать на приспособленность. Вообще это просто помогает играть широко, но есть отличное комбо со стартом на разбитом мире-кольце. Это пиздец имба, у тебя отличный стартовый мир и никаких штрафов вообще, когда органикам пришлось бы сосать с 0 приспособленности на всех планетах кроме рингворлда.
Энивей оказывается я не смотря на бесконечную любовь к гештальт сознанию я ни разу не поиграл за рой представляете? Еще и биологическое возвышение не проходил.
У роя есть два уникальных ориджина Древо жизни и Отпрыски. Как думаете что лучше? Пока отпрысков взял они как то по сильнее. А древо как я понял, замедлит колонизацию, но даст хорошие бонусы для планеты?
>>А древо как я понял, замедлит колонизацию, но даст хорошие бонусы для планеты?
Ролеплейная фигня от скуки. Причем довольно скучная.
>>Как думаете что лучше?
Тот что улей прородитель - аномально ходячая неумолимая имба. У меня империи ии созданы все заранее, так вот их нахер выпилил. Они закатывают пол галактики и с ними скучно воепать.
Единственная причина на них не играть - скучно или хочется ролеплееев.
Сейчас лидеры сильны и важны, это говно дает много пассивных бонусов, это сильно позволяет разогнаттся и стать катком.
Я не понял, как за это играть. Улей хочет жрать, а хабы не дают достаточного сельхоза.
Цивик из серии "не знаю что сделать, но сделать что-то нужно". Просто наполнитель какого-то DLC, для реализации эффекта которого потребовалось лепить костыли в виде регулярно вызываемых ивентов.
>очень много можно с нуля настакать
Ну так-то биовозвышенные не-гештальты клонируются тоже на ура. И ещё естественным путём прирастают параллельно. А если ещё и матриарха тияночек разыскать и убить...
>А почему это минус?
Хочется для войны что-то взять. Я и так Колосса не всегда могу себе позволить, а тут вообще -1 слот всегда. Впрочем, это критично только для высоких сложностей кризисов, ещё и когда они все по очереди вылупляются.
>Еще прикол роботиков - поебать на приспособленность
Согласен, это годно. Для старта. Потом уже и терраформирование подъезжает, и куча бонусов на приспособленность. Да и просто робозаводы ставить можно и потихоньку осваивать "красные" планеты. Мне кажется, за роботов лучший старт - Накопление ресурсов, где можно восстановить развалившийся репликатор и действительно бустануть население.
>У роя есть два уникальных ориджина Древо жизни и Отпрыски
Шо то хуйня, шо это. Скучно и уныло, как и все гештальты. Мне нравится за псиоников отыгрывать (+превозмогать на высоких сложностях) и за биовозвышенного бога-императора (Under one rule, забыл перевод). За спиритухов ролеплей без всяких йоба-происхождений доступен всю игру, за биовозвышенного императора бонусы на скорость и цену проекта по преобразованию расы стакаются аддитивно, т.е. получается мгновенная модификация расы за 0 исследований.
Тогда впизду дерево возьму. Да смотрел на ютубе что отпрыски имба не буду их брать тогда.
>>73494
В плане за этот цивик или вообще за рой? Ну колонизируй планеты да строй фермы. Субсидирование включи.
>>73496
>Ну так-то биовозвышенные не-гештальты клонируются тоже на ура.
Ну мы про начало игры. Вообще как я понял максимум в ерлигейме у роя как раз. Что логично вообще.
+25% за то что рой, +10% плодовитые (инстапик вообще почти для любого вида) и дальше если хочется еще разогнать можно происхождение "разогнанные" и запланированный рост" +30%, потом еще древо жизни на +15% в столице. Получится +80% ебать. Срать попами будешь как из пушки с 0 дня игры. Какой пиздец будет в лейте с клонированием и биовозвышением я вообще хз. Как раз и попробую. А у роя бессмертные правители или дохнут? Смертные по идее иначе "разогнанные" были бы совсем сломаными.
Хмм мб впизду древо жизни и разогнанных взять? Они как ориджин прекурсор к биовозвышению по идее работают.
>Хочется для войны что-то взять.
Ну я в лейтгейме не так хорошо орейнтируюсь. Мб.
> Мне кажется, за роботов лучший старт - Накопление ресурсов
Ну свою страту с кольцом я упомянул.
>Скучно и уныло, как и все гештальты.
Вы просто не умеете их готовить! Бог император крута, но я тут пытался недавно и задушился механиками, лидерами и прочей хуетой. За гештальт просто и комфортно.
> Бог император крута, но я тут пытался недавно и задушился механиками, лидерами и прочей хуетой. За гештальт просто и комфортно.
А мне нравится иметь возможность состав правительства менять иногда. И ролеплеить в голове. Вот я связался с сущностями варпа и они даровали мне +10% к выработке у псиоников при наличии пси-корпуса, а вот я, наконец, решил, что Отмеченный Покровом лидер - это на самом деле Бог, значит пора даровать ему положенные функции Императора, к которому, вот радость-то, идёт в нагрузку место в совете Божественного проводника на ещё +10% к выработке псиониками...
Или так: быстрее, выше, сильнее должен стать МОЙ народ, возвысившись над всеми прочими! А чтобы слова с делом не расходились, лоботомирую-ка я своих бывших соперников с планеты Каладан, пусть прозябают на урановых рудниках.
Пока писал текст выше, догадался, что псионическое возвышение получилось лучше биологического из-за сопутствующей традиции. Псионикам практически каждый выбор традиции даёт ништяки, а любителям пробирок только бафф клонилки, ведь всё остальное имеет смысл подрубать в конце, с максимумом бонусов на изменение расы.
Преториане, что натворили такой жести что теперь преследуются целым межгалактическим орденом угасших империй?
Анбидены, что устраивают разборки за власть, и явно не более чем "Принцы", тогда как "Король" - не обьявлялся?
Контингенция, что пред тавляет собой защитный протокол для спасения галактики?
Наниты, что фактически неуничтожимы без единственного слабого места?
Завершитель цикла, что на 99% завершает твою жизнь?
>В плане за этот цивик или вообще за рой?
Цивик, разумеется, я же про хабы пишу. А пахотных земель там нет.
>Ну колонизируй планеты да строй фермы.
Зачем тогда играть за пустотный рой?
>но в целом в последние 50 лет довольно пассивным, внезапно исчезает
>А потом начинают гаснуть звезды.
>Совет объявил нас кризисом
Так там наоборот надо много воевать, чтобы получить возможность взрывать системы, а после тебя сразу кризисом объявляют.
Для меня отыгрыш кризиса получился довольно душным, всё закончить не могу. Все соседи или гегемоны или состоят с ними в альянсе. К моменту получения 4 уровня я уже почистил им всем флоты. Прямо перед 5 уровнем заранее напал на самого сильного. Теперь просто чищу системы на 3-х направлениях от себя, но уничтожителей звёзд только 2, а третий купить жаба давит. Неназванные рядом появились, пизды им по быстрому дал, другие государства восхитились на +40-50 (минус со временем) при отношениях в <-1000, такое-то разнообразие.
блоккоты из гагаструктур, пока построишь мегаструткуру чтобы отключить щит у материнского корабля уже 2/3 галактики переработают.
>Перечислены кризисы из ванили
>Называет васянский модокризис
Бро...
Я могу взять амёбу, дать ей 99999999999% бонусы к вообще всем показателям, уменьшить ей скорость до 1 и разрешить как колоссу взрывать планеты за 1 день. При этом разрешить ей спавн со старта катки.
А потом ещё условие ввести, "Если не убить амёбу за 10 лет - то каждая амёба разделится на 2 амёбы идентичной силы"
Кризисы из разряда "Повезло-не повезло на кого заагрился кризис в периуд, во время которого ты не сможешь его победить просто потому что так решил разраб" - не кризисы.
Твоих блок кетов блядь сделали неубиваемыми сугубо по той причине что разрабы не ебут как ограничить игроку силу по другому.
Попытаться начать отыгрывать роботов дрочащих на людей или альянс. Можно ещё задаться целью найти ОНЗ и ЧС и поработить их.
Там написано стандартная надпись при разрушении сферы, которая пишется, когда ты и в игре разрушаешь её, поэтому после кризиса всё считается разрушенным в галактике и появляется эта надпись, с точки зрения лора это ничего не значит, просто не продумали что по красивее сделать с разрывом галактики, а не просто превращением всё в чёрные дыры
То есть что-то уровня "фанматериалист будет только рррякать на пси-возвышение соседа (даже если сам пси-возвышен)"?
Контингенцию создала цивилизация с уровнем развития чуть выше критического для галактики. Вопрос в этой разнице технологий. Но наверно не критично, потому что Контингенция - это скорее всего дело рук цивилизации Предтеч, которая единолично правила галактикой в те времена, а во время Стеллариса империй с достаточно высоким и близким друг к другу уровнем развития много, поэтому одна из них, вероятно, приблизится к уровню технологий Контингенции на опасно близкое расстояние, чтобы иметь возможность возглавить общегалактический фронт и победить. Но если всё же развить тему технологий, то получится, что этим ублюдкам доступны манипуляции со временем, иначе их отличную сохранность на протяжении десятков тысячелетий не объяснить. В таком случае, остаётся надеяться, что за миллионы лет сна гробницы некронов были уничтожены и навсегда погребены тектоническими сдвигами. Ой, не то.
И сразу вопрос от меня, по "дебильному парадоксо-балансу": как эффективно побеждать Контингенцию при силе кризиса х20, х40 и выше?("все кризисы" - каждые следующий вдвое сильнее предыдущего).
Наниты - это кринж. В космосе они либо объединяются в макроструктуры (корабли), либо идут на хуй, потому что при дрейфе вероятность попадания в космическое тело, да ещё и богатое на необходимые для воспроизводства элементы, крайне мала, а модули навигации при их габаритах должны быть, разве что, псионическими.
Теперь Преторианцы. На мой взгляд, это самый слабый кризис. Если, конечно, у противостоящих ему империй будут разведданные о враге и есть яйца на экстерминатус собственной планеты. В космосе эти бионические корабли полагаются на оружие ближнего радиуса действия, а также на истребители - держимся далеко, стреляем дальнобойным энергетическим оружием, отбиваемся ПВО, и потихоньку выжигаем врага, лишённого в пустосте источника биомассы. Когда становится очевидным захват планеты (наших кораблей мало, они далеко, а биомасса уже рядом и её физически не остановить), наступает время экстерминатуса, иначе враг отрегенит потери и отрастит новые войска.
А вот Анбиденны, будучи в игре самым слабым/простым кризисом, легко уничтожаемым корветным роем, в реальности должны быть самым опасным противником, поскольку используют технологии иного физического принципа - пока эти технологии не будут изучены союзниками, Анбиденны будут выносить всё живое на своём пути.
Контингенцию создала цивилизация с уровнем развития чуть выше критического для галактики. Вопрос в этой разнице технологий. Но наверно не критично, потому что Контингенция - это скорее всего дело рук цивилизации Предтеч, которая единолично правила галактикой в те времена, а во время Стеллариса империй с достаточно высоким и близким друг к другу уровнем развития много, поэтому одна из них, вероятно, приблизится к уровню технологий Контингенции на опасно близкое расстояние, чтобы иметь возможность возглавить общегалактический фронт и победить. Но если всё же развить тему технологий, то получится, что этим ублюдкам доступны манипуляции со временем, иначе их отличную сохранность на протяжении десятков тысячелетий не объяснить. В таком случае, остаётся надеяться, что за миллионы лет сна гробницы некронов были уничтожены и навсегда погребены тектоническими сдвигами. Ой, не то.
И сразу вопрос от меня, по "дебильному парадоксо-балансу": как эффективно побеждать Контингенцию при силе кризиса х20, х40 и выше?("все кризисы" - каждые следующий вдвое сильнее предыдущего).
Наниты - это кринж. В космосе они либо объединяются в макроструктуры (корабли), либо идут на хуй, потому что при дрейфе вероятность попадания в космическое тело, да ещё и богатое на необходимые для воспроизводства элементы, крайне мала, а модули навигации при их габаритах должны быть, разве что, псионическими.
Теперь Преторианцы. На мой взгляд, это самый слабый кризис. Если, конечно, у противостоящих ему империй будут разведданные о враге и есть яйца на экстерминатус собственной планеты. В космосе эти бионические корабли полагаются на оружие ближнего радиуса действия, а также на истребители - держимся далеко, стреляем дальнобойным энергетическим оружием, отбиваемся ПВО, и потихоньку выжигаем врага, лишённого в пустосте источника биомассы. Когда становится очевидным захват планеты (наших кораблей мало, они далеко, а биомасса уже рядом и её физически не остановить), наступает время экстерминатуса, иначе враг отрегенит потери и отрастит новые войска.
А вот Анбиденны, будучи в игре самым слабым/простым кризисом, легко уничтожаемым корветным роем, в реальности должны быть самым опасным противником, поскольку используют технологии иного физического принципа - пока эти технологии не будут изучены союзниками, Анбиденны будут выносить всё живое на своём пути.
В моём Культе Механикус будут схизмы. Каеф.
>Когда становится очевидным захват планеты (наших кораблей мало, они далеко, а биомасса уже рядом и её физически не остановить), наступает время экстерминатуса, иначе враг отрегенит потери и отрастит новые войска.
Криптман, авторизируйтесь.
Да любой отыгрыш, который касается того, что тебе нужно вылетать из своей системы и много воевать в итоге оказывается душных, а учитывая сколько звёзд тебе нужно собрать, то даже не выйдет отыгрывать империю-омежку, которая сидела на задней парте всю галактическую историю, а потом внезапно всё взорвала, нужно быть экспансионистким гигачадом с начала игры.
Пока есть куда ставить станции. Просто 10/10, определенно стоит занимаемого слота.
Можно было просто выдать скидку на их постройку пассивным бонусом, а не лепить костыли.
Я играл на 10х кризисе где это говно летает стаками по 7 лямов за флот шотит все твои флоты и самым сложным была контингенция, незванные гости средне сложно и рой самый простой. А просто у контингенции самый большой радиус и вся моя стратегия настакать побольше линкоров в одном месте с огромным радиусом и шотать их перестала работать
> настакать побольше линкоров в одном месте с огромным радиусом и шотать их перестала работать
Линкоры с дуговыми излучателями (особенно под баффом от реликвии Анбиденнов) работают нормально. Но с кучей потерь, а это довольно неприятно. Если Преторианцев х10..20 можно одним "зарядом" флота победить, то тут нужны постоянные пополнения. А ещё дико бесит алгоритм поиска пути, из-за которого иногда можно попасть в систему с ядрами Контингенции с близкой стороны к её охранному флоту - то игра ведёт тебя через гиперлинии, то через трансляторы... Приходится выпускать корветную прокладку, чтобы линкоры успели дать по несколько залпов. В общем, пока у меня получалось побеждать Контингенцию х10, если она вылуплялась не вплотную к ядру моей империи, х20 - только при большой удаче (все спавны далеко от меня), но чаще дропал. Зато Анбиденнов х40 "не почувствовал", натравив на них тысячу корветов с пробиванием щитов.
И кто-нибудь в курсе, можно ли отключить отображение добывающих станций (полоска здоровья + иконки империи и станции)? Абсолютно бесполезные элементы на экране.
Голые корветы с дисрапторами.
Тазик-эвтаназик не нанесёт тебе 9488 урона одним выстрелом если у каждого твоего корабля хп на порядок меньше.
Тазик-эвтаназик не убьёт за залп твоих корыт больше чем количество лазеров на тазике, и вообще, пусть попадёт сначала.
Капча споеб
>Как отключил орбиты?
Вот эти три строки отвечают за цвета линий орбит небесных тел, внешнего и внутреннего радиусов системы. Меняешь на { 0 0 0 } и линий нет.
>И есть линк на скайбокс?
Я пока работаю над ним, ищу лучший вариант. Плюс там еще надо в файлы, отвечающие за графику, правки вносить.
>>73740
Что конкретно не так? Слишком однородная текстура, добавить объектов покрупнее и поярче, снизить плотность звезд? Или может с галактического скайбокса вообще убрать звезды и добавить больше галактик разного размера и формы?
>Что конкретно не так?
Слишком реалистично-блекло, недостаточно цветасто-вырвиглазно. У нас тут не Кербол с физоном, а космоопера со штампами со всей нетвёрдой фантастики.
За рой сыграл. Прикольно, но биологическое возвышение - кал.
1) Продрлжать мою зависимость от Гештальта и сыграть взбунтовавшимеся служителями. Зохватить всю галактику и опекать деилов органиков. Я как понимаю я смогу захватывать планеты и просто переводить всех органиков в статус биотрофеев? Хочу нереальный покрас-лампас устроить.
2) Сыграть таки за спиритуалистов. Стать гегемоном всей галактики. Скучно как-то, хотя насильно включать чуваков в федерацию может быть весело.
Алсо хочу сыграть чисто через пробой и щитов и брони. То есть сначала ракеты потом дезинтеграторы или как их там.
Да спасибо запамятоввал. Тогда на ракетах, до дизрапторов и на них до конца. Попробуй законтрить называется.
Спасибо за подсказку с молниями.
Алсо я опять создал гештальта. Помогите мне блядь это болезнь.
>6к попов
Это как нахуй? У меня даже при 100 планетах и всей захваченной галактике никогда больше 3 не было
Сборка банок крутится, ебля биотрофеев мутится. Я просто решил досидеть до того как выебу этот х10 кризис. А, ну там естественно полгалактики покрашено и несколько вассалов аннексировано - у банки всего 3 посла, держать сплоченность педерации было реально тяжело, приходилось всасывать субъектов конфликтных этик.
О а как вообще с биотрофеями играть? Ты их свозишь куда-то на один мир чисто под них? Или просто на каждой планете по убежищу ставишь.
Раз появился повод, скиньте пикчу "Да, я зашёл в тот тред" про мод на гигаструктуры.
На каждой планете популяция трофеев и 1-n домиков под них, базовый рост мешков идет на многих десятках небесных тел.
>>В начале потребление энергии это содержание районов. Флота нет
Проиграл тут с местных дурачков.
Нет флота - нет тебя. В тебя просто любой дурачек или бот заедет и даст тебе пизды.
Поставь ИИ максимально агрессивный в опциях и погляди чо с тобой будет.
ЗЫ: кто играет без высокой агрессией у ии и на сложности ниже мичмана тот в игру не играл никогда.
Воевать с ГА ботами первые 30 лет может только корветодебил, если ты не хочешь идти по этот стратете то флот нужен тольок ради влияния.
А ГА и скейлинг к мидгейму лучшая настройка, к тебе в щель не заглядывают 10к на 10м году, можно не корветодебилить, но аи быстро разгоняется и сравнительно скоро выходит на родные ГАшные +100% ко всему? И если ближайшие соседи попались неблагоприятные для умасливания брюквой? А если тебе патронайзинг сосед предложил хуй вассалитет, ты отказался и он обиделся?
>А ГА и скейлинг к мидгейму
Чел ГА без скейлинга уже к 40 году сосет на хуже некуда. Играть на ГА со скелингом это как играть на нормале. И да если рядом с тобой заспавнился ТВ ты просто рестартишь ибо тут без шансов.
Ну да, бот не создаст тебе проблем если ты прожмешь рестарт при спавне неприятного соседа.
Ну давай поделись секретом как драться с ТВ на Га когда у него к 10 году под 100 корветов с бафами тв и почти нулевой стоимостью.
>у него к 10 году под 100 корветов
Не построит. Узкое место - производительность верфи. Не важно сколько у бота ресурсов и сколько стоит корвет. 1 линия это 6 корветов в год. Минус корвет за каждый построенный научный корабль/строитель, минус 6 за каждый колонизатор. Мозгов построить больше верфей на ваниле у него не хватает. Осознанно тыкнуть теху на скорость постройки корветов или традицию превосходства он не может, только если случайно выйдет. И даже с этими бонусами (пока изучит/пока накопит юнити) 100 корветов у него не будет и близко.
Поэтому дефаешься в узком месте на звездной базе. Но проще конечно рестартануть и в тепличных условиях науку разгонять чтобы к 40-му году всех оставить далеко позади.
Даже 40 корветов с бафом ТВ ты не отдефишь никогда если не корветодебилил с первего года. Не можно конечно каждую катку коветодебилить это отличная страта, но нафига?
Тебе не надо корветодебилить, тебе надо построить небольшой флот для прикрытия базы или усилить ее оборонительными платформами.
Еще хинт - бот ничего тебе не сделает пока не установит дипломатические отношения. Выставляешь политику первого контакта на "Осторожность" и не сажаешь посла пока не будешь готов дефаться. Бот конечно будет пытаться установить его самостоятельно, но у тебя +2 защиты, а у бота есть привычка перекидывать посла на новый первый контакт, не завершив предыдущий.
>Еще хинт
А ещё хинт - делать сейвы каждую пару лет и загружаться с чекпойнтов, чтобы успеть подготовить встречу компу. Другой хинт - использовать консольные команды, если что-то не нравится. Шутка.
Но, чел, тебе самому не кажется неправильным использовать такие "хинты", а потом идти выёбываться как ты к сороковому году всех ебёшь взглядом?
>>73793
>без высокой агрессией у ии и на сложности ниже мичмана
Что за хуйню я только что прочитал?
>>73750
>10ть
Десятьть. Не пиши так больше.
>>73795
На любой сложности имеет смысл построить хотя бы пустой флот для влияния, как ты сам заметил, а потом можно быстренько дополнить его вооружением. Ну а дальше, если география позволяет, можно встретить компа у военной базы и, разгромив его флот, отъесть несколько систем. Либо рестарт. Либо хинты
Триста лет не был на доске, зашёл, ожидая почитать про неё, а тут твой пост и ничего более...
Тоесть ты мне затираешь что т1 база с капом платфори маленький флот задефят 40+ корветов тв?
А и теперь при выставлении агресивного контакта боту ничего не мешает прилететь и вьебать тебе до этого самого контакта особенно если у вас есть граница.
Столки тогда флот с ней пару раз,уж у тебя стоит игра. И тогда не будет вопросов. Понимаю что геноцидника будет сложно сделать только врагом так что создай флот из 60 корветов с т2 техами и столкни с базой.
>60 корветов с т2 техами
А чего не крузаки с т3? Разговор был за 40 корветов в 10м году. Я повторяю - старбазы с т1 страйккрафтом разбирают флоты ГА пурифаеров в 10м году без проблем.
У бота +100% и еше х2 моды ты че думаешь тв которому прокают военные техи даже чаше т2 неуспеет?
Проверил с пиком и с т2 кинетикой. Кинетика всосала но убила все 8 платформ лазеры выграли потеряв 24-39 кореветов. Но есть кагбэ одно но такая база стоит 3к спаловов и это реально дохуя для 10 когда по 28 в среднем в месяц это уже считай тактика корветодебила. И аплинк за 5 боев лучше себя показал чем джаммер. Но вообще да если бот еще и затупит вторым флотом то отбиться можно если пригонит сразу 60+ то без шансов.
Так это 65 корветов без тв бонусов выигрывают. Представь 65 корветов с +33 скорострельности и не с адмиралом 1лвл. Я просто хз как прописать только флоту баф. И опять же фулл экономика под сплавы и чтобы был только один коридор к твешке или пиздец.
Ну мб затра потещю. Но как я и говорил если ты не корветодебилишь с первого то шансов нет. А тут ты вместо корветов базу строишь.
И уже 2 перка при незавершённой 2-й традиции.
>ничего не мешает прилететь и вьебать тебе до этого самого контакта
С каких пор? Научник прогнать или в пограничный аутпост пострелять может, да. Но к тебе в столицу он не полезет, за твоими флотами вне пограничной системы охотиться не будет, а сброс десанта вообще иговыми правилами запрещен.
>>73847
>Но как я и говорил если ты не корветодебилишь с первого то шансов нет.
Ну то есть ты выкручиваешь сложность на максимум, но в случае неприятного спавна просто жмешь рестарт вместо того чтобы закладывать противодействие таким сценариям в свою стратегию. Дело твоё, но не надо рассказывать что геноцидники не контрятся.
>>73849
Все как я и сказал. На 3.9.3, с которой я работаю, ровно такая же картина. Принципиальных изменений нет.
>>73850
>2220 год
>Наука +264, сплавы +21, стратегических ресурсов нет (а даже если бы и были - логику для прожатия эдикта на усиление флота не завезли)
>Зато энергия 31К + 141, минералы 10К +83, брюква 13К + 87
>Лимит баз не достигнут, лимит флота не достигнут (о том чтобы строить сверх него и речи не идет)
Вот что толку от +100% и х2 модификаторов если бот просто не реализует эти бонусы? Мне тут как-то рассказывали что вместо работы над АИ можно просто еще бонусов накрутить и типа нормально будет. Ничего подобного. Это только усилит игрока через дырявую систему вассалитета.
>>73637
Ну короче присоединяешь хотя бы одну систему с чёрной дырой и копишь тёмную материю почти 6тыс. лет. Чтобы шло быстрее, закупаешься ей на рынке под смех недоумевающих ерох. Последние 200 лет начиаешь нарушать законы галактического сообщества. Осталось только поправить, чтобы тебе войну сразу не объявляли.
Я и говорил базара ноль если корветодебилить с нулевой то ты просто захваьываншь столицу тв и похуй. Но нахуя вместо етого стоить базу? Ты предлагаешь в каждой катке корветодебилить потому что это лучшая страта которая 100% дефит тебя от всего?
Ну я зачекал слабовато да, раньше он больше прикатывал. Но прехал зачишать до первого контакта и застраивается мое почтение. И по ресам на скрине чела выше он же на него преключился бонусы с ГА исчезли.
>он же на него преключился
Нет, он все еще в режиме наблюдателя.
>Но прехал зачишать до первого контакта
Куда приехал, прямо к тебе в столицу?
Ты че собрался базу с платформами на столице делать? Вон у бота на 12году 390 науки только со столицы.
Военный флот не может влететь в систему пока она не "открыта" сенсорами или посещением научного судна. Соответственно до первого контакта большая часть твоих систем будет "скрыта" потому что твои аутпосты не дадут научным судам враждебной империи влететь глубоко. Соответственно стычки если и будут то в пограничных системах. Учитывая склонность бота сразу начинать клепать корветы (вместо того чтобы сначала заказать хотя бы пару научных судов и строителей) скорость разведки у него никакая и ты вполне успеешь закрасить буферное пространство.
Столицу я упомянул потому что тебе вообще насрать на его набеги на приграничье. Открасить систему до объявления войны он не может, уничтожить аутпост не может, модернизации звездной базы это не мешает. Устраивая набеги без покраса он будет только корветы сливать.
Жесть конечно у тебя там в партиях происходит.
Ты этими корветами быстро сжираешь соседа или подгрызаешь и сидишь довольно пердишь с бабосами
>>А ещё хинт - делать сейвы каждую пару лет и загружаться с чекпойнтов
Кто то разве играет без айронмена?
Все нормальные люди
тупорылые боты.
Это случайный выбор из нескольких вариантов. Он с неплохим шансом может ткнуть экспансию или открытие. Как и в случае технологий выбор идет не по наивысшему весу из доступных вариантов.
Уже может они же добавляли это.
Не клеймишь столицу отягиваешь флот и захватываешь ее нет смысла флоты сталкивать тупо -корветы для тебя.
А точно ли ты оттянешь флот?
Это выглядит как ты просто решил поиграть в рулетку.
Проще иметь флот чтобы можно было бы отбиться, а не надеятся что пронесет
Ну смотри у тебя не получилось оттянуть флот и он пошел за тобой, ты просто улетишь пока он не отстанет.
хорошо. флот отстал и полетел выбамбливать ближайшую у тебя планету. у тебя до сих пор нет соотносимого по силе флота.
твои действия?
Так это самый лучший исход. Иду захватывать клейма попутно карауля его армии. Пусть бомбит мне често похуй когда я захвачу его планеты и кину статус кво он исчезнет вместе с флотом.
Машин пиздец обновляют.
Новые флафф трейты в начале игры
Нерфанули приспособленность
Нерфанули бессмертие
ТРИ НОВЫХ ПУТЯ ВОЗВЫШЕНИЯ ДЛЯ МАШИА АЛЛО НИХУЯ СЕБЕ
Но они типа минорные как я понял. Типо много но не так массивно как было.
Ну и машины индивидуалисты которые вообще почти от органиков ничем не отличаются.
Поиграл за геноцидников. Кризис адская имба как обычно.
Ну хоть РИЗНЯ неплохая получилась. Мудрость дня - не берите механомантию и ее аналоги нахуй. При захвате планеты для геноцида, на ней 0 твоих попов, таким образом после зачистки она автоматом отваливается. А с некромантией на ней остаются несколько обоссаных зомби которых разумеется надо отуда вытаскивать за 200 влияния блядь.
Энивей хочу поиграть за мегакорпу, максимально высоко. Контролировать всю голактеку через политику и бабки из буквально одной двух планет, заебало покрас-лампас устраивать. Ну и имперахой стать разумеется. В идеале вообще воевать только чужими корабликами.
Как билдить?
Я думаю:
Корпорат, милитарист, фанат. ксенофил, новый трейт пик, Ну и свободных трейдеров на сдачу пик2.
Происхождение либо идеальный мир либо мир кольцо не уверен.
Трейты на пик3. возьму неплодовитых, так как планет то будет всего ничего.
Геймплан - хаваем ближайшие ~15 систем и садимся сычевать в своём идеальном манямирке. Обвешиваемся со всех сторон базами с 20 оборонными платформами и немного корветодебилим.
Доебываем всех соседей до единого, торгуем и ставим наши конторки. Кого-нибудь мирно вассалим. Становимся сначала хранителем а затем и имперахой.
А если он тебе клеймов накидал и как раз пошел штурмовать твои планеты.
бот то сейчас залетает вместо с армией и флотом, а не по отдельности чтобы его армию можно было бы перехватить.
то есть ты по сути просто потеряешь свои системы и мб пару планет.
>бот то сейчас залетает вместо с армией и флотом
Да нихуя армия отстает и на дохуя и защитные армии тебе зачем для красоты? Бот полюбому дольже тебя будет все захватывать.
Размер империи разжирается.
Обмазывайся модами. Для такой игры каркасный мир лучше всего.