Dominions 6 - Rise of the Pantokrator Панкоман # OP 1270269 В конец треда | Веб
Утопил бога в луже. Зарашили рашера. Ассасины дружно убились о монолит. Ледяной замок растаял. РАССЧИТАЛ РИСКИ Первым же болтом в голову. Украл солнце и в норку.
Котики. Гармонист. Экспансия провалена. Героя сожрали призраки. Рейдеры Каэлума снесли все замки. ТРАДИЦИИ Когда же кончится эта нежить? Храм обрушился.
Открыли врата в ад. Море запечатали льдом. Гидры всех отравили. Комуна сгорела. Чейнстейл. Пангея домпушит. %username% - вармонгер! Армию сдуло ветром смерти.
Население нинужно. Твой соседи - Эрмор и Асфодель. Жиды не горят. Ты меня предал. Нет это ты меня предал. Нифельярлы убили бога.
Два мага сожгло четверть армии. Своей. Аркан нексус? Коррапт астрал! Блад вортекс! Лумениг хелл! Катаклизм. Армагедон. ВОСОЖДЕНИЕ

Ну что, остались на этой борде ещё пытливые умы алчущие величия?

17 января выходит очередная игра бессмертной серии Доминионы: "Dominions 6: Rise of the Pantokrator".
Она завоевала сердца тысяч игроков по всему миру своей стратегической глубиной, разнообразием механик и заклинаний, наций и существ, а также чарующим лором,
основанным на мифах и легендах разных народов мира и местами даже на художественных произведениях.
И впервые за всю эволюцию этой серии игр в 6 части в игру вступит совершенно новый Путь Магии - Гламур. Как он повлияет на расстановку сил?
Будете ли вы тем кто изобретёт самую изощрённую, но при этом надёжную стратегию для того чтобы воцариться на троне бога всех богов?

Тут хайпуем новую игру, делимся опытом, в том числе и прошлых версий, и задаём вопросы:

Страница в стиме: https://store.steampowered.com/app/2511500/Dominions_6__Rise_of_the_Pantokrator/

Инспектор всего наличествующего в игре: https://larzm42.github.io/dom6inspector/

Ссылка на группу в VK: https://vk.com/dominions_6

Ссылка на дискорд канал: https://discord.com/invite/Z4EHnjJm

Промоушен видео: https://www.youtube.com/watch?v=0QRPcw69KiQ
034.jpg107 Кб, 699x893
Панкоман # OP 2 1270270
Филипп IV Подагрик 16 постов 3 1270276
Есть какой-то список изменений по сравнению с пятеркой?
Эд I Спокойный 1 пост 4 1270280
https://t.me/+zoZ0oNgkRipiMTdi

ТГ канал комьюнити по доминионс 5/6
# OP 5 1270288
>>70276
Всеобъемлющего списка нет. Изменений просто море.
Есть тред в дискорде по изменениям: https://discord.com/channels/477372988690268160/1129816111068749876
И ещё рюсский стример пыжился делать видосы про изменения:
https://www.youtube.com/watch?v=u1kL0Xu89DA&list=PLLQEH2ddD9rUffTs8_q3pfk9OSefOFcO_
Панкоман # OP 6 1270296
Релиз игры уже завтра!
Яков VI Миролюбивый 3 поста 7 1270302
Такой вот вопрос - все охуенные истории про эту игру - это мп партии? Местный ИИ на что-то способен?
# OP 8 1270305
>>70302
Говорят что в шестёрке ИИ станет сильнее. Также появится дипломатия с ним, так что можно будет выкручиваться от постоянного пресса.
Но основной блеск игры конечно в МП, когда игроки выкаблучиваются как могут чтобы друг друга разъебать.
Эйрик V Чёрный Принц 2 поста 9 1270308
>>70302
Сингл плеер вполне играбельный, сейчас ещё и дипломатию подвезли, можно напы (non-agression pact) с АИ заключать.
Марчелло VIII Тиран 11 постов 10 1270313
>>70308

Не уверен что ИИ прям сможет в СК/тугов и в нормальные думстаки с коммунами и прочим
Эльфвальд V Храбрый 8 постов 11 1270314
>>70302
ИИ ужасно тупой. Он даже 10% игры дать не способен.
Марчелло VIII Тиран 11 постов 12 1270315
>>70314

Может в шестерке ИИ подтянули

добавили хотя бы базовые МП схемы - уже неплохо вышло б
Франциск VII Хромой 1 пост 13 1270321
ИИ нинужин. Это в первую очередь МП игра, и весь смак там.
Хуан IX Мягкий Меч 2 поста 14 1270324
Подозреваю, что все отличия - это две нации и свистоперделки для удобства.
Как 3 и 4, как 4 и 5.
Эльфвальд V Храбрый 8 постов 15 1270328
>>70324
Свистоперделки между 4 и 5 были оч мощные.
# OP 16 1270334
>>70324
Все изменения тебе в рот не влезут, малыш.

Смотри: https://pastebin.com/LiRThKiR
Рамиро IV Несторианец 1 пост 17 1270345
>>70334
Какие-то мелкие балансные правки, норм студии такие фиксы каждую неделю в микропатчах завозят бесплатно.
Яков VI Миролюбивый 3 поста 18 1270350
>>70321

>> Это в первую очередь МП игра,



Вопросов 0. Стратегия. С иллюзией кучи выбора. Как и в любой игре, с многообразием билдов и вариантов игры... все скатывается в дрочь
местной меты? Офк под вопли фанатов, что играет и работает всё.
# OP 19 1270361
>>70345
В каком месте они "мелкие"? Переделано жутко много всего: начиная с формул ключевых механик типа Страха, продолжая правилами сражения (для гигантов и кавалерии) и заканчивая новым Путём Магии, который просто с ноги врывается в устоявшийся за десятилетия существования игры лор. Может показаться чем-то мелким только тому кто в игре не разбирается, короч.

>>70350
Да, ты прав. Вот только меты НЕТ. Если ты думаешь что тут ИЛЛЮЗИЯ выбора, то ты не знаешь про Доминионы ничего. Эта игра настолько обширна что за 6 лет существования пятёрки никто не может тебе исчерпывающе сказать точно какая мета.
За каждую нацию есть по полдюжины вариантов игры КАК МИНИМУМ и новые идеи и ломающие стратегии появлялись буквально от её начала до самого завершения.

Доминионы это игра где ты можешь НАЙТИ имбовую стратегию сам, а можешь не найти если ты тупой или плохо понимаешь игру. А уж в аспекте "КОНТРЫ КОНТРЯТ КОНТРЫ" этой игре нет равных. Контрится буквально ВСЁ. Если слышишь разговоры что мол что-то не побеждается, а какая-то нация контрит твою нацию, то это просто скулёж нуба.

А разгадка проста - порог вхождения высоковат. Одно дело заниматься тупым менеджментом эксель таблицы как в парадоксопараше, а другое дело попытаться понять как взаимодействуют обскурные механики и придумать как их использовать себе на пользу в домичах. Вот и весь сказ.
Хуан IX Мягкий Меч 2 поста 20 1270365
>>70361
Эти пидоры каждые 2 года одну и ту же игру продают как новую.
Как их еще в стиме не забанили за такую хуйню? Изменения размером с обычный патч. Просто тасуют туда-сюда механ и чуть калтента наваливают. Не тянет это на отдельную часть. Тянет на создание иллюзии деятельности и наеб гоев на бабки.
# OP 21 1270367
>>70365
Ты просто не сечёшь. В домичиах выходят патчи каждые 3 месяца, если не чаще. Бесплатно, между прочим. И каждые 5-6 лет разрабы выдают ГЛУБОКО переделанную игру. Это можно назвать патчем если переход от 2Д шахмат к 3Д шахматам тоже можно назвать патчем, ок.
Домналл II Смелый 1 пост 22 1270387
>>70350
Мета, конечно есть. Некоторые опции толковые, некоторые мемное говно, но в целом хорошо (особенно если накатить какой-нибудь Sloop's), особенно с поправкой на масштаб. Вариабельность присутствует, местно для вкусовщины есть, оптимумы (если и есть) не очевидны.

>>70365

>2 года


Да как бы ни 5 в среднем. Но вообще да, это все считай подписка. Вообще норм тема.
Марчелло VIII Тиран 11 постов 23 1270400
>>70365

Ну дык эту игру два человека делают и фактически берут деньги за то, что улучшают одну и ту же игру. Вот уже, эээ, лет двадцать наверно.

Плохо что-ли.
image.png1,6 Мб, 1046x984
Филипп IV Подагрик 16 постов 24 1270401
Котаны, охуеть, там ЛОББИ завезли наконец.
Карл I Храброе Сердце 3 поста 25 1270402
Ну вот и вышла игра, 1500 рублей в РФ. Через киви если закидывать наверно 1600-1700 будет.

Закупаемся, делимся впечатлениями с теми у кого пока нет 1700 рублей )))
1700361976688681.jpg2,2 Мб, 1468x1699
Панкоман # OP 26 1270403
Музыка качает!
Карл I Храброе Сердце 3 поста 27 1270404
Таккккккк. Кровоблядям завезли новый блес:
- Blood 8 & Death 4 Vampiric Weapons
Карл I Храброе Сердце 3 поста 28 1270405
Забавно, при смерти Претендента, теперь есть вероятность снижения силы доминиона вместо магического пути. При этом, если вы брали природу, то с большой вероятностью снимется именно этот путь магии.

Плюс ещё нововведение, при смерти Претендента, есть вероятность получить + путь магии Смерти, а так же с наименьшей вероятностью Астрал или Кровь.

Богу смерти больше смерти )))
Яков VI Миролюбивый 3 поста 29 1270427
Расскажите в 2х словах как играете в мп (или будите играть) в новой версии. Это 1 на 1? Сколько время занимает? Сколько ходов? Играется как условный джебус крос в героях, до первой битвы или что-то иное? Играется ли не 1 на 1.

Спасибо. Собираю инфу. Смотрю видео големократора там ещё и трансляции игр есть. На ну и есть хоть какое полуживое комунити? Мне к мертвым играм не привыкать.
noscales.jpg96 Кб, 600x599
# OP 30 1270429
>>70427
Приятно видеть заинтересованного человека!
Играть в мп будем обязательно, но некоторые хотят сразу броситься в омут, а другие наоборот поисследовать игру в сп немного и потом уже сцепиться в резне с остальными.
Формат МП бывает совершенно различный: это дуэли 1 на 1, часто по 10-20 ходов за один присест, так что партия заканчивается за несколько дней; потом это блицы, тут игра от 3 до 8 человек с лимитом времени на ход (5-10 минут) так что партия заканчивается обычно за 3-4 часа если условия победы выставлены удачные (т.е. те которых можно за это время достичь). Потом есть стандартная партия, это 6-12 человек на карте и 24 часа на ход (в поздней игре больше таймер, первые ходы иногда блицуются, но редко). И наконец эпические партии на 20+ игроков, они очень редки и кошмарны в лэйтгейме, но при этом... ЭПИЧЕСКИЕ.
Победителя определяют по тронам, т.е. тот кто объявил своими достаточное количество победных очков на карте, тот и папа. Иногда ( в дуэлях) победа просто на уничтожение оппонента.
Комьюнити ОЧЕНЬ живое и ОЧЕНЬ древнее, особенно англоязычное, но и мы тоже отстаём не сильно. Игр много, модов много, хайпа много. Чисто тот случай когда сообщество сильно качеством, а не количеством участников. Игра невероятно далека от того чтобы быть мёртвой: играются разные турниры и у буржуев и у нас (на фантики правда, но зато можно флексить если сыграл хорошо) и самое главное что игра настолько глубокая, разнообразная и при этом с не до конца сформированной метой (особенно теперь с новой игрой вот только вышедшей) что можно С ИНТЕРЕСОМ играть в неё буквально ГОДАМИ, я не преувеличиваю, и узнавать новое каждый раз. Люди уходят на годы и потом возвращаются тоже на годы, потому что допамин тянет обратно.

У Големократора довольно много контента с упором на обучение начинающих, если качество видосов сможешь стерпеть, то узнать там много нового и интересного очень даже можно.
Эйрик V Чёрный Принц 2 поста 31 1270447
>>70427
Выше найди ссылку на телегу и перейди там тебе и комьюнити и дискорды ещё
Марчелло VIII Тиран 11 постов 32 1270470
>>70404

Только цены такие бешеные, что я даже не знаю кто брать буде

хотя... может оцелотлям зайдет?

Меня отдельно порадовало, что хотя очков блесса стало меньше - но теперь при взятии блесса учитывается общее количество очков, а не только пути блесса

то есть теперь реально взять unaging и регенерацию. А если поднатужиться, то еще и рекуперацию!
Хуан VIII Безрукий 1 пост 33 1270471
Тактические бои-то есть, или смотреть, как ИИ долбится, аки в Conquest of Elysium?
Филипп IV Подагрик 16 постов 34 1270477
>>70471
Скриптишь и расставляешь армию, скриптишь магам что кастовать, во время боя все происходит автоматически согласно скриптам.
1697322601389153.png214 Кб, 520x520
# OP 35 1270480
>>70471
В домичах ГОРАЗДО больший простор для разных тактических ухищрений на поле боя по сравнению с КоЕ.
Этому всю жизнь учатся и остаются невежами.
Этельхер V Бастард 2 поста [4X] Space Empires V 36 1270595
>>70480
Этот "простор" опять сводится к созданию големов, потому что им плевать на страх, и обвешиванию их артефактами или что-то действительно кардинально изменилось в геймплее?
390.png32 Кб, 435x269
# OP 37 1270642
>>70595
Ты так говоришь как будто обвешивание големов это самая сильная страта в домичах.

Она даже в топ-10 не входит, по моему мнению. Но можешь продолжать изображать нигилистическую осведомлённость.

Изменилось очень многое. Невозможно перестать перечислять если начнёшь. Уже одно то что механика отступления армий из битвы поменялось УЖЕ говорит о том что на поле боя расклад сил поменяется кардинально.
Этельхер V Бастард 2 поста [4X] Space Empires V 38 1270644
>>70642
Да не трясись ты, яж не пишу что игра говно, вполне себе интересная, просто мне не очень понятна концепция нумерации. Именовать каждую новую версию, которая у всех других является патчем +0.001, новой заглавной цифрой... ну такое себе.
# OP 39 1270649
>>70644
Ну, скажем так. Разница между Доминионами 5 и 6 значительно больше чем разница между Героями 3 и 5, например.
Если такая аналогия понятная, то могу заверить что с точки зрения опытного игрока в домичи, типа меня, она весьма точна.

Ты же упорно пытаешься навесить какие-то ММОшные стереотипы о марикровке версий игры на инди-проект который делают буквально 2 чувака уже больше 25 лет. Я точно так же могу возмущаться почему говяха какая-нибудь или Ева выпускают глоабльные апдейты, а не полностью ребрендят игру и продают её как новый продукт. Точно такие же бессодержательные претензии, как и у тебя к домикам.
Филипп IV Подагрик 16 постов 40 1270780
Изменение в силе инди конечно да... Стандартная сила стала примерно как инди9 в пятерке. Экспансия на кончике хуйка просто.
# OP 41 1270789
>>70780
Так нам и нужно!
photo2024-01-1712-33-27.jpg161 Кб, 1570x703
Панкоман # OP 42 1270958
Как альбомчик? Качает?
1692356367011351.png3,7 Мб, 1702x2407
Панкоман # OP 43 1271033
Гуго II Железнобокий 33 поста 44 1271221
>>70361

>Контрится буквально ВСЁ.


Ну вот это вот очевидная ложь. Армию из чафа, обмазанных сакредов и комунны магов с парочкой кровомагов одним действием не законтрить. Только взять измором, дав сжечь гемы и девок.
1489722267409.png470 Кб, 650x941
Гуго II Железнобокий 33 поста 45 1271228
>>70405
Шанс на увеличение путя смерти был в пятёрке точно, возможно, даже был в четвёрке.
>>70429

>ИНТЕРЕСОМ играть в неё буквально ГОДАМИ


Пикрилейтед.
>>70595
У големов хуёвые статы, их только на рейдеров ронять. Настоящие ск делаются строго из немертвяков/недемонов/немагических шассей с сотней здоровья, всеми слотами и родными 14 единицами в атаке и защите.
Гуго II Железнобокий 33 поста 46 1271240
Так по итогу-то чего сделали нового? Ещё десяток наций по грекоримской мифологии?
# OP 47 1271248
>>71221
Кто сказал "одним действием"? Несколькими дюжинами действий контрится, впрочем. Ну и собственно чтобы создать такой думастак тоже много действий надо выполнить. Так что всё честно.

Вопрос всегда в ресурсах и скилле играющего. Если у меня что-то из этого больше по сравнению с моим противником, то я выиграю в итоге, пусть даже у него есть качественный думстак против меня.
# OP 48 1271250
>>71228

>Шанс на увеличение путя смерти был в пятёрке точно, возможно, даже был в четвёрке.


Не было. Такое было только при Твайсборне с определённой вероятностью. Но теперь Претенденты не могут использовать ни Твайсборн ни Личкрафт.

>Пикрилейтед.


Ну мне норм. Я в домичи лет 14 играю уже. Ну, не без перерывов, конечно, но тем не менее играю с удовольствием.
Гуго II Железнобокий 33 поста 49 1271251
>>71248

>Кто сказал "одним действием"? Несколькими дюжинами действий контрится, впрочем. Ну и собственно чтобы создать такой думастак тоже много действий надо выполнить. Так что всё честно.


И как всегда в стратегиях всё приходит к соревнованию экономик.
Гуго II Железнобокий 33 поста 50 1271252
>>71250
А превращение всё ещё может? Я знаю, что возрождается в своей изначальной форме.
# OP 51 1271256
>>71251
Это так. Скейлиться в этой игре невероятно важно. Становиться сильнее и сильнее. Да, в общем-то, это и закон жизни. У кого есть ресурсы тот имеет ПЕРСПЕКТИВЫ, а кто не имеет их, тот имеет что имеет.

>>71252
Да. После превращения есть шанс нароллить +1 в новом Путе Магии.
Филипп IV Подагрик 16 постов 52 1271270
>>71228
Помню была проклятая катка, которую играли чуть ли не год, под конец на ~120 ходу каждый ход был как бездна ужаса отчаяния и боли.
Филипп IV Подагрик 16 постов 53 1271271
>>71240

Вот перечень изменений >>70334

>>71228

>Настоящие ск делаются строго из немертвяков/недемонов/немагических шассей


Дай Йоба смотрит на тебя с насмешкой и легким презрением. Я когда-то тоже думал что достаточно дать холи сурдж и любой демон соснет. Нет, с Йобами это не работает, они поломаны.
Гуго II Железнобокий 33 поста 54 1271272
>>71271

>Вот перечень изменений


Этот список составлялся до выхода со слов разных людей. Что из этого и в каком виде действительно существует?
Хуан II Узурпатор 1 пост 55 1271276
Дискорд инвайт из шапки протух.
1700307563629345.jpg847 Кб, 1420x2000
# OP 56 1271287
>>71276
Вот бессрочная должна быть:

https://discord.gg/AKBqrcnWRT
Гуго II Железнобокий 33 поста 57 1271293
>>71271

>Дай Йоба смотрит на тебя с насмешкой и легким презрением.


Они такими стали только после того, как перестали терять оружие и снарягу. И даже так, когда их надо призывать, а не нанимать, они хороши, но не имба.
Филипп IV Подагрик 16 постов 58 1271333
>>71272
А фиг знает, до сих пор еще разбираемся.

>>71293
Пичем на релизе у них снова было 2 слота на призраке и я очень радовался что их наконец понерфили, но потом в первых патчах им вернули слоты. Просто защо.
Марчелло VIII Тиран 11 постов 59 1271343
>>71293

Не, они и до фулслотового призрака нагибали.

Скажем так, с одним йобой чтоб разобраться более-менее гарантированно - надо четырех тугов собирать, с хорошим обвесом.

Если на йобе норм блесс конечно
Марчелло VIII Тиран 11 постов 60 1271344
>>71251

Ну еще на вдумчивость, креативность, внимательность, усидчивость отдавать приказы трое суток подряд сотням магов, тугов и десяткам ск это не так просто
Марчелло VIII Тиран 11 постов 61 1271345
>>71270

Это та катка, с десятками йоб против десятков данав, полемархов и циклопов? :D

о дааааа
Гуго II Железнобокий 33 поста 62 1271346
>>71343

>Скажем так, с одним йобой чтоб разобраться более-менее гарантированно - надо четырех тугов собирать, с хорошим обвесом.


Мне как-то толпа гидроманов заморозила одного до смерти. А другой помер из-за того, что из скелетов нельзя было высасывать жизнь.
>>71344
Вот почему я бросил домики: каждый день тратить по часу на ход удовольствие сомнительное.
# OP 63 1271348
>>71346

>каждый день тратить по часу на ход удовольствие сомнительное.


Отличное удовольствие. Ты в треде /гсг/ жалуешься на то что стратегии много времени отнимают. Очнись!
Гуго II Железнобокий 33 поста 64 1271349
>>71348
Да, жалуюсь. Мне играть сто ходов не хочется, лучше раз-раз и победа, но, говорят, рашеров ещё сильнее порезали в шестёрке.
Марчелло VIII Тиран 11 постов 65 1271365
>>71346

Час на ход - это если тебе повезло и тебя вынесли в миде

в лейте будь добр вынь да полож часов шесть на скриптинг

и это если ты не собираешься тестить варианты, с ними можно и все 50 часов потратить (но это уже жиза конечно)
Гуго II Железнобокий 33 поста 66 1271372
>>71365

>тестить варианты


Я и конкретные битвы тестил, почти все со средней игры, на самом деле. Ничего хорошего, только недостаток опыта, который ничем иным не уравновесить.
Хуан IV Иконоборец 5 постов 67 1271401
>>71372
Это уже не опыт, а читерство. Нормальная игра в домы - это даже в инспектор не смотреть точные статы, а играть интуитивно. Поскольку киберспортивные игры балансят постоянно и все играют серьезно, а домы балансят раз в полгода от балды, и половина протитвников может играть билдами порофлу.
Гуго II Железнобокий 33 поста 68 1271403
Марчелло VIII Тиран 11 постов 69 1271424
>>71401

Ну это уже рофл, с таким настроем в МП разве что вылетать в ерли

тем более домка балансится дипломатией и знать точные статы и механики этому сильно помогает
Хуан IV Иконоборец 5 постов 70 1271443
>>71424
Так играют абсолютное большинство игроков, втч тех кто выигрывает партии. Механики знать надо ясен хуй, но точные статы и тестировать битвы - нет.
# OP 71 1271489
>>71443
Ты ещё геройщикам предложи не зубрить точные статы всех юнитов всех замков...

И вообще аргумент о том что, мол, половина игроков играет по рофлу, значит и тебе так же надо, - сам по себе бредовый. Каждый играет и инвестирует своё время как и сколько ему нравится.
Если не нравится проигрывать челу который тестит и знает игру, то можно либо с ним вообще не играть, либо дипломатией пытаться его обыграть, либо ПРЕДСТАВЬ СЕБЕ научиться тестить и получше разобраться в игре. Но это конечно кощунство для людей которые играют по рофлу, я понимаю...
Хуан IV Иконоборец 5 постов 72 1271500
>>71489
А я что, где-то говорил, что мне не нравится с такими играть? Мне именно что похую почему кто-то вырос: потому что битвы тестил, или потому что нация имбовая, или тупо повезло, или сосед у него слабый был. Мы поэтому в домы и играем, а не в героев - что выебать можно любого. А говорю я, что это ему самому беспотново на такую хуйню время тратить, его в домах и так много тратится.
Филипп IV Подагрик 16 постов 73 1271517
>>71345
Нет, там где небо затмило хоррорами ла марика.
Боэмунд V Мудрый 1 пост 74 1271564
>>70269 (OP)
Кракен и перевод есть? Если нет, нахуй не надо.
# OP 75 1271568
>>71564
Нет и нет. Ты просто молод ещё слишком.
Гуго II Железнобокий 33 поста 76 1271571
>>71568
Я видел на рутрекере, но качать не стал - смысла не вижу. А насчёт покупки пока не уверен - опять заебусь как в прошлый раз. Да и пятую часть я купил лишь через полгода после выхода.
Марчелло VIII Тиран 11 постов 77 1271599
>>71443

Тестировать еще ладно, хотя уж экспансию-то катнуть пару раз просто обязательно надо - но не знать точных статов - ВОТ ЗЕ ФАК?!

Еще скажи что не надо знать чем у тебя воины вооружены, мечами или там копьями.
Марчелло VIII Тиран 11 постов 78 1271600
>>71517

Ахах, ну да

А закатали в землю БЕЗОБИДНЫХ обезьян!

Пока ЛА Марик 80 ходов хорорров призывал и одевал
Хуан IV Иконоборец 5 постов 79 1271606
>>71599
Экспаншн - это другое, его как раз надо тестить по 7 раз.
Гуго II Железнобокий 33 поста 80 1271715
>>71606
Хули там тестить? Для скалярного претендента: хорошие шкалы - хорошая экспансия, плохие шкалы - плохая. Для благословляющего: хорошие сакреды - хорошая экспансия, плохие сакреды - плохая.
Хуан IV Иконоборец 5 постов 81 1271722
>>71715
Большинство наций может проебать экспансию с любыми шкалами и блессом.
db4893f671de5346df0859e0086eca9e.png434 Кб, 960x540
Гуго II Железнобокий 33 поста 82 1271724
>>71722
Нет, не большинство, а меньше половины. Даже с плохими кубами.
Филипп IV Подагрик 16 постов 83 1271728
Произошел мой первый отсос, в новом году, в новой части домки в первой большой игре от моих любимых йоб. Как же я ненавижу этих пидарасов. Произошел бой под стенами столицы Пирена, говночаф пирена словил моралфейлур от пиздюлей демоноты и разбежался, роняя кал, зато пара циклопов успела зарезать героическую Йобу с перком жирности. Дальше будет осада и штурм Йобой моей столицы. Заканчивался второй год Войны за Восхождение.
Филипп IV Подагрик 16 постов 84 1271731
>>71728
upd:
Осады и штурма не будет, йоба снимает армию и отчаливает в свой вымиратский демоностан, так как с ней разорвали напы Пангея и Мекон. А еще йоба оказалась несколько наркоманской и решила взять дез3 в свои шкалы и к концу второго года потеряла практически все население. Так что Пирен еще встанет СКАЛЕН.
Гуго II Железнобокий 33 поста 85 1271741
>>71728
У них защита от яда сколько?
>>71731

>СКАЛЕН


Пчел, ты...
image.png73 Кб, 505x681
Филипп IV Подагрик 16 постов 86 1271816
>>71741
Пойзон реза 5.

>Пчел, ты...


Это называется самоирония. Понятно что в этой партии из миноров мне уже не выбраться с шансом 99%. Сноубол топовых наций уже тупо не догнать.
Гуго II Железнобокий 33 поста 87 1271839
>>71816
А у духа 25, но мне почему-то кажется, что ядом его быстрее было бы завалить.
Эльфвальд V Храбрый 8 постов 88 1271913
>>71839
Призракформа не вступает в бой, она сходу по тапке и в закат. В этом ее огромный плюс.
image.png41 Кб, 346x439
Эльфвальд V Храбрый 8 постов 89 1271914
Лучшие девочки шестых доминионов.
# OP 90 1271926
>>71914
Лучшие, но труднодоступные!
Из-за того что Личкрафт в жопе.
image.png352 Кб, 789x361
Эльфвальд V Храбрый 8 постов 91 1271934
>>71728
Я все еще жив, йоба и правда ушла. вернул свои провки в пещере, но эти ублюдки все, включая столицу, засрали анрестом до степени околонулевого дохода пидарасы тупые. Хорошо что у меня нет армии. И так часть коммандиров и даже одна красная девка ушли из-за недостатка денег на апкип. Но благо она наконец плюсовой. На поверхности цветет и пахнет война за восхождение, такое ощущение что воюют абсолютно все нации. Но пока еще все живы. Меня соседние вармонгеры не трогают и даже трогательно опекают. Продолжаю вставать скален. Заканчивался второй месяц второго года Войны за Восхождение. А напикриле претенденты этой войны .
Эльфвальд V Храбрый 8 постов 92 1271935
>>71934

> вернул свои провки в пещере


Кроме одной в капринге, там храм йобы, штук 30 бесов и штук 70-80 киноцефалов в охране. Пока не готов, жопа может треснуть от такого.
Гуго II Железнобокий 33 поста 93 1271943
>>71934
>>71935
Ну давай, констр5, СК, вся хуйня.
Гуго II Железнобокий 33 поста 94 1271947
>>71943
Кстати, вот у Переньи есть Basandere, которые и для тугования, и для боевого обмазывания подходят. А навига нужны Basajaun? Землетрясением бахать?
Гуго II Железнобокий 33 поста 95 1271948
>>71947
А ещё есть Mairu Champion, который дешевле во время гигантомахии, но Перенья неможет повесить гигантомахию! Что происходит?
Гонсало V Завоеватель 13 постов 96 1271973
>>71934

В пятерке же сакреды оооочень долго не уходили из-за минуса
# OP 97 1271980
>>71973
Так бабы в красном и не сакреды, емнип.
Гонсало V Завоеватель 13 постов 98 1271981
>>71980
Не, там у Пирен все дорогие командиры сакреды. Что очень круто на самом деле, ибо у того же Мекона циклоп жрет 31 монету в ход. Десять циклопов уже ТРИСТА монет в ход хотят-с

а у Пирен в два раза дешевле содержание циклопов, которые еще и лучше, больше и умнее.
Филипп IV Подагрик 16 постов 99 1271984
>>71980
Сакреды.

>>71973
ХЗ почему так вышло. Но одна ушла в закат.

>>71943
Ну дык я еще когда была битва с йобой уже одевал тугов и циклопов.

>>71947
Я бы сказал что мужички таки лучше для тугования будут, у них и статы повыше, и хп больше. Правда если блеса на реген нету то с бафом персональной регенерации проблема.

>>71948
Возможно просто баг. Подозреваю что его сделали из переделанного мужичка мекона какого-нибудь. А они все с таким перком.
Гонсало V Завоеватель 13 постов 100 1271998
>>71984

У мужичков вода только у трети. А без воды это НЕ ТО
image.png386 Кб, 666x521
Эльфвальд V Храбрый 8 постов 101 1271999
>>71998
Да ладно, е-н это самая базовая база для тугов. Вода строго опциональна, квик жрет море фатиги и твой туг изи может просто прилечь отдохнуть, а больше он нахуй не нужен. А е-н дарит тугу конскую выживаемость против бичей всяких.

Вот например мой туг разогнал пд в 22 варвара и эльфа, а он сраный е1.
Эльфвальд V Храбрый 8 постов 102 1272000
>>71999

>а больше онa нахуй


fix
Гуго II Железнобокий 33 поста 103 1272001
>>71999

>а ладно, е-н это самая базовая база для тугов. Вода строго опциональна


А как же обмазывание мхом?
# OP 104 1272006
>>72001
Им напарник может обмазать...
Гонсало V Завоеватель 13 постов 105 1272007
>>71999

Если рубить толпы бичей, вода не нужна, да

а вот если речь про зарубу сотня на сотню тугов и ск - вот тут вода СТРОГО обязательна (или квикосапоги)
image.png66 Кб, 904x252
Максимилиан VIII Вероотступник 1 пост 106 1272024
>>71934
А зачем тебя спасали и что ты им (спасителям) дал взамен? А так конечно повезло, отскочил. Пиши есчо.
Гуго II Железнобокий 33 поста 107 1272029
>>72024
Съеби, порвокатор.
Магнус II Удачливый 1 пост 108 1272037
За ea обезьянок в энслейв можно эффективно играть?
Гуго II Железнобокий 33 поста 109 1272039
>>72037
У гуров S2 без вариантов, значит бустер и перловицу с временной перловкой. В руки рунный скипетр, потому что ячейки другого уже заняты. Много ты таких одеть сможешь?
Гуго II Железнобокий 33 поста 110 1272040
>>72039
Можно, конечно, через свет северной звезды, но он долго кастуется. Зато на обезьянах не будет усталости.
Можно кастовать с коммуны, тогда будет бонусное прободение марезиста, но с коммуной легко обосраться, сожгя её.
# OP 111 1272041
>>72037
Я играл, да. Но только через коммуну. Ставишь йогов рабами, ставишь гуру мастерами и херачишь Соул Слеи или Инслейв Майнды.
Но лучше такую тактику разнообразить конечно. Типа элементалей призвать с Якш и Якшиней или саркедов забаффать параллельно и ими танковать врага пока макаки инслейвят.
Филипп IV Подагрик 16 постов 112 1272046
>>72024
Ну, там не сколько меня спасали, сколько хотели йобе навредить с помощью меня. Традиционная ПОМОЩЬ в доминионах хех. Ну типа продать мне артов чтобы одеть тугов и циклопов чтобы в генеральном сражении я нанес йобе урон. Мои спаситили дождались боя под столицей и только потом разорвали НАП3 с йобой. Ну, а йоба решила не тратить силы на осаду и финальный штурм замка. Хотя в принципе могла бы и добить меня, но с высокой долей вероятности просрала бы еще 1-2 йобы. Которых у него и так мало.
Филипп IV Подагрик 16 постов 113 1272047
>>72046
Как бы для ПОМОГАТОРОВ в итоге ситуация вин-вин. Я опиздюлен и ушел в миноры. Йоба понесла урон, просрала кучу времени и получила залупу на воротник. Ну, а помогаторы двух ослабленных соседей и гемы за артефакты. Профит!
Леонардо V Прекрасноволосый 1 пост 114 1272049
Какие-то прохладные истории, помогаторам тогда стоило подождать пока добьют и уже потом набегать.
Должен быть смысл же. И как я понял этот чел себя обязанным за спасение не считает, фу таким быть.
Гонсало V Завоеватель 13 постов 115 1272052
>>72049

Тут несколько моментов:
1. помогаторы тоже люди и могут ошибиться, к примеру может они считали что йоба таки решится на штурм в любом случае
2. ждать пока йоба получит вторую столицу... ну, при штурме могла бы и не просрать особо ничего и получила бы источник бабла и гемов. Что УСЛОЖНИЛО бы ситуацию
3. если ждать - время идет и может многое поменяться, например помогаторам самим кто-нибудь в псину мог въехать и вообще стало бы не до йобы.
Оливер VIII Целомудренный 2 поста 116 1272119
>>72041
Я в ма рльех играл в енслейв.
Было весело, правда недолго.
Один континентальный чел разожрался и опрокинул меня в море навсегда.
Гуго II Железнобокий 33 поста 117 1272120
>>72119
Я, когда играл за МА Рылех, довил доминионом и всякими дальнобойными ритуалами. Ну и ещё там, конечно, карта удобно сгенерилась.
Оливер VIII Целомудренный 2 поста 118 1272122
Как за магократию контрить ебаный каелум? Какие приказы, какие трупсы выставлять? Все идет просто идеально, пока птицы, имунные к шторму не появляются. Я новичок, просто раскидайте, какие страты есть.
Безымянный.jpg51 Кб, 1098x694
Гуго II Железнобокий 33 поста 119 1272123
>>72122
Если вкратце, то вот так.
# OP 120 1272141
>>72122
Нужно обязательно ставить телохранителей своим магам и чуть ли не все оставшиеся войска ставить так чтобы они тоже стояли вокруг магов (продумывать как далеко они пройдут когда прилетят птицы), обычно на приказе Холд и Атак чуть позади колдунишек.
Гуго II Железнобокий 33 поста 121 1272164
>>72041
Кстати, вот ещё что. На усталость, получаемую ведомым действует множитель, зависящий от разницы в уровне основного пути заклинания у ведущего и ведомого вплоть до удвоения/уполовинивания. Так что такие нетребовательные к значению пути заклинания как энлейв и соулслей лучше кастовать йогами, кроме того не будет риска, что они бахнут чего-нибудь тяжёлое из природы.
image.png4,1 Мб, 1920x1080
Карл IX Могучий 2 поста 122 1272244
Пока тред живой. Намутил себе доступную копию игры, потрогать. Можнно спрашивать максимально глупые вопросы?
Гонсало V Завоеватель 13 постов 123 1272249
>>72244

Конечно
Карл IX Могучий 2 поста 124 1272250
>>72249
Ну поехали. При старте игры дается случайная нация. Или можно самому себе создать что-то так? Люди видел играют своими, значит можно. Почему тут выбор их трех, а не просто "создать кастомную нацию + бог"

Эры. Стоит мацать пока Эрли и Мидл?

Пока наверное стоит себе ставить задачи по типу "захвати пару соседних пров и погыгыкай как оно"

Я так то смотрю запись стрима, а нажать что-то хочется.
Гонсало V Завоеватель 13 постов 125 1272251
>>72250

При старте выбираешь эру - ну тип ранняя это время богов, гигантов и МАГИИ с большой буквы, людишек мало. Средняя - средняя и есть, поздняя - боги пропали, гиганты измельчали, маги выродились. Зато придумали арбалеты и фулл доспех. Ну и наловчились по части магии крови - людишек-то дофига, самое то.

Потом выбираешь нацию в эре, ну и бога и шкалы. И пути магии для бога. Бога соответственно выбираешь авейка (сразу доступен), спящего (через год появится) и заточенного (через три примерно)

Бога можно выбрать тварь если авейка - сразу можно идти чистить рыла инди (бык силен например, хоть его и понерфили)
титана, если хочется на втором году отбиться от раннего раша
и хумансайза-колдуна, если хочется иметь МММАКСИМУМ возможного по части магии

а потом еще выбрать блесс для своих священных воинов. Ну и для тугов-СК конечно!
# OP 126 1272252
>>72250
Играй так: Создать новую игру - выбираешь рандомную карту поначалу (потом из Воркшопа стима скачаешь сделанные ручками) - эру выбираешь любую (Ранняя - много магии, мало золота, Поздняя - мало магии, много золота, Средняя посередине) - ставишь соперников (сначала много не надо 2-4), ставишь им сложность и Дефенсив ИИ-поведение - потом кликаешь на Рандом напротив своей нации и выбираешь ту что тебе нравится (в каждой Эре свои нации, если что) - потом эеран нации, с ней знакомишься - потом создаёшь прета, это сложно, можно попросить совета, можно взять что попрало что выглядит круто, можно нажать 'R' и комп тебе сам создаст говёного прета - потом условия победы, можешь оставить как есть сперва, но хотя бы почитай что делает что - ... и всё, играешь!

Накопятся вопросы - задавай тут или на стриме.
Этельвульф I Заколдованный 3 поста 127 1272285
>>70269 (OP)
И что нового в игре по сравнению с первой пятой игрой?
Филипп IV Подагрик 16 постов 128 1272287
>>72285
Если прям совсем навскидку, кратко и основные - изменен механ набора блесов и частично сами блесы, новый путь магии - гламур(ну и гламурные блесы канеш), новые спелы, новые нации, а еще наездников и маунтов разделили на разных юнитов. Так что теперь можно какую-нибудь эльфийскую конницу быстро сделать пешеходной, ибо лошадки намного уязвимей своих наездников. Появились подземелья как полноценный план на картах.
Филипп IV Подагрик 16 постов 129 1272288
>>72287
А еще зачем-то ОЧЕНЬ усилили инди, они на стандартной сложности местами просто жопоразрывающи, экспансить нужно еще аккуратней.
Гонсало V Завоеватель 13 постов 130 1272295
>>72288
Раньше просто инди чересчур слабыми были

можно было лицом кататься
Гуго II Железнобокий 33 поста 131 1272307
>>72295
Они были как раз, потому что и в четвёрке, и в пятёрке вместе с ростом силы индюковкогда выставляешь в настройках росла сила наций с хорошими сакредами, потому что они-то экспандили всё ещё нормально, а вот всякие ящерки и бледнотики оказывались в такой глубокой жопе, что оттуда выбраться было уже невозможно даже с претом-экспандером. В шестёрке, конечно, как-то поменяли и благословение, и полагающиеся на священных воинов нации, усилили индюков, но вот если без обиняков - это хоть как-то повлияло на хелблеснутых анакитов?
Гонсало V Завоеватель 13 постов 132 1272319
>>72307

Хз, мне пока нравится

и в целом вроде такие уж проблемы с экспансом только у Пирене наблюдаются, но там толпы теней с демонами

и да, прет-авейк-экспандер вполне лечит проблемы экспанда

хотя быка и понерфили, без физрезиста с одним регеном он слабоват в ерли до четвертого альта
Гуго II Железнобокий 33 поста 133 1272331
>>72319

>и да, прет-авейк-экспандер вполне лечит проблемы экспанда


Одна провинция в ход, если повезёт с нейтралами и если ни с кем не столкнёшься.
# OP 134 1272338
>>72331
Проблемы экспансии в 6ке сильно преувеличены...
Гонсало V Завоеватель 13 постов 135 1272343
>>72331

Одна провинция в ход только допустим с быка. Понятное дело кроме провинций с тяжконницей, варварами, бонетрайбами и киноцефалами (хотя эти редки). Остальные проблемные инди еще реже бывают.

Так вот +1 провинция в ход позволяет неплохо раскрутится для найма дополнительных экспанд команд
Гонсало V Завоеватель 13 постов 136 1272344
>>72338

Попробуй начать за Пирене
# OP 137 1272366
>>72344
Они мне пока не очень интересны. Но если теоретизировать, то это нация которой хорошо заходит блесс на тугов. Ну так вот если взять его достаточно тяжёлым, то даже твои сакреды от него выиграют, следовательно, если экспандить от сакредов (они конечно обычные хумансы, но с блеессом норм будут) , то можно получить стабтльно неплохой результат.
Единственный минус в том, что если играть от блесса на тугов, то тебе не надо в билде брать много свечек, т.е. ты не сможешь нанимать больше 4-5 сакредов вход. И это скажется на экспансии. Но всё равно, КАК КАЖЕТСЯ, на средний уровень по провам мжно выйти.
1708498691082722.png178 Кб, 720x720
Панкоман # OP 138 1272418
Sut' dominionov.
1456315827232.png32 Кб, 1183x600
Гуго II Железнобокий 33 поста 139 1272422
Этельвульф I Заколдованный 3 поста 140 1272444
>>72418

>Spanish inquisition strikes a bargain with the Lords of Hell


+15 death gems.
Луи II Глупый 2 поста 141 1272480
Стал ли интерфейс лучше или такая же параша? Особенно про экономику и строительства провинций. Это пиздец в 5ке, дропнул из-за этого
Гуго II Железнобокий 33 поста 142 1272487
>>72480
В окне империи даже можно упорядочивать провинции по разным признакам, просто щёлкая мышью!
Балдуин V Великолепный 1 пост 143 1272492
Пацаны, я ни разу не играл в Dominions, но заметил, что у меня в Стиме была куплена 4-я часть (у меня там сотни игр с распродаж - я фетишист, поэтому некоторые игры купленные забыл).

Планирую поиграть, ибо пишут, что игра классная. Я играю в игры от Paradox, поэтому порог вхождения меня не интересует.

Чем отличается 6-я часть от 4-й в плане геймплея? Сильно отличается? Кто шарит?
Луи II Глупый 2 поста 144 1272495
>>72492
Тоже самое, но лучше. Это как футбол менеджер, когда выпускают каждый год почти одно и тоже, но с некоторыми улучшениями
# OP 145 1272498
>>72492
Отличий и нет и в то же самое время их просто море.
Основы геймплея в Доминионах остались прежними ну уж по крайней мере с 3-ей части (когда я начал играть), но вот чем больше играешь и узнаёшь игру, тем лучше понимаешь вес каждого изменения в каждой части игры.
И 6-ка принесла МОРЕ изменений. Игра та же что и 5-ка, но НИХУЯ УЖЕ НЕ ТА ЖЕ...
Если ты начинающий игрок, то лучше разбираться во всём с нуля, многие механики поменялись, много чего нового появилось, поэтому разбираться надо со всем, если хочешь что-то прикольное придумать.
Бриан VII Босоногий 1 пост 146 1272563
А в чем собственно выражается усиление инди?
Ну по количеству верхнюю планку подняли , ставьте в настройках 6-5 вместо 7-9. Нет, все жадные, хотят без сильного блесса и авейк прета каждый ход прову-две забирать, а потом сидеть с 10 бомжами.
# OP 147 1272575
>>72563
Ну теперь крупные провы имеют большую численность защитников. И тот факт что кавалерия стала сильнее, а лукари немного лучше - вроде как усложняет экспансию. Ну и в пещерах довольно сложно бывает расширяться.
Но как по мне, даже если и стало сложнее, то не на порядок, и как обычно всё зависит от того как повезло/не повезло со стартом и с соседями.
image.png4 Кб, 128x128
Этельвульф I Заколдованный 3 поста 148 1272593
>>72575

>И тот факт что кавалерия стала сильнее, а лукари немного лучше - вроде как усложняет экспансию.

Гуго II Железнобокий 33 поста 149 1272605
>>72575
Когда стрим?
# OP 150 1272610
>>72605
Сегодня.
Харальд VIII Великолепный 1 пост 151 1272612
Георг I Неразумный 1 пост 152 1272717
ШВЕДСКИЙ ПСИХОТРОННЫЙ КОНЦЛАГЕРЬ
# OP 153 1272726
>>72717
Поэтому и любим!
Давид VIII Голоногий 3 поста 154 1272739
Уважаемые Претендеры, вопрос.
Собираюсь вкатываться за Рагу с жарой и с благословением Увеличение + Реген + Блад сурж. Какие подводные я упустил?
# OP 155 1272742
>>72739
Запости прета. Нужно посмотреть оптимальное ли шасси и какие Шкалы. Но на словах звучит очень сильно. Играть от жаэданцев за эту нацию - общее место.
Ричард VII Целомудренный 2 поста 156 1272744
>>72742
Не за компом, по памяти: сидящий мегабуратина (деревянный колосс то есть), природа 7, астрал, земля и кровь по 5, 6 свечек, хаос, производительность, жара, рост и удача все на максимум, магия нейтральная.
Ну да, я на наездников на грифонах и ориентировался, но ещё хочется иметь ввиду даев и язат (в приоритете первые, их аура страха мне нравится куда больше). Вот думаю, много ли им вообще будет толка с регена.
А, ну и ещё играть будем с корешем-апостолом — но он планирует брать Мариньон, так что на его священных я вообще особо не вижу смысла ориентироваться.
# OP 157 1272748
>>72744
Реген определённо не помешает, но возможно есть что и получше. Но как блесс для тугов выглядит очень неплохо и сакреды тоже от него выигрывают.
Однако, мне не нравится 6 свечек всего лишь. Тоже говорю по памяти, но жаэданцы теперь стоят 2 свечи за каждого, поэтому в начале партии ты сможешь нанимать их не больше 3 за ход (и то при условии что не покупаешь священного мага, а это очень сложно). Т.е. у тебя большинство времени будет 2 грифоновсадника в ход, - звучит как катастрофа для билда от сакредов.
Поэтому поставь хотя бы 7 свечей, чтобы покупать 3 сакредов + сакредного мага хотя бы. Лучше больше. Однако если меня память подводит, и они стоят одну свечку для найма, то дисрегард мой совет.
Ричард VII Целомудренный 2 поста 158 1272755
>>72748
Ну да, верно. Я как-то не подумал про скорость найма. Хотя тут ещё вопрос в том, хватит ли мне ресов на 3+ тушки за ход — они всёж таки довольно затратные.
Короче, надо будет ещё подумоть. Спасибо, анон.
Давид VIII Голоногий 3 поста 159 1272757
>>72755
Ну собственно да, про что и говорил: сейчас начал партию, у столичной провинции показатель ресурсов меньше 150. Проблема явно не в свечках...
# OP 160 1272761
>>72757
Зачисти капкольцо, а потом смотри уже на ресурсы. Они вообще важны, но в гораздо меньшей степени по сравнению с рек поинтами и свечами. В капкольце м.б. сайт на ерсурсы и часть их привезут тебе в столицу. Есть ритуалы и юниты приносящие ресурсы.
Давид VIII Голоногий 3 поста 161 1272764
>>72761
Если я ничего не путаю, бонус от соседних провинций составляет 50% от максимально возможного. То есть те самые три всадника и выходят. А исследователей и так будет где нанимать, потому как храмы всё равно надо строить из-за бонусных гемов, хоть они и дорогие. Ну и дополнительные свечки опять же. Да зачистить сразу всё кольцо редко когда выходит, потому как там обязательно будут троны с 500+ злых ебак, моря и всё такое.
Но да, будем смотреть дальше.
Кадваллон VIII Злой 3 поста 162 1272843
>>72046
НАТО какое то, лол
Нуньо IV Блаженный 2 поста 163 1273086
Если я бомж полный, можно с такими же поиграть?
# OP 164 1273100
>>73086
Все ровные сосаны свои версии купили, но пиратка есть где-то. Но я очень сильно сомневаюсь что с её помощью можно рубиться в мультиплеер.
Гонсало V Завоеватель 13 постов 165 1273171
>>73086

В принципе, если ты в жизни не сильно успешен - то и в домики будешь играть так себе, а то и вообще не сможешь их освоить.

есть определенная корреляция

Так что если ты не можешь их купить - игра не для тебя просто
Альфред VI Строитель 1 пост 166 1273172
>>73086
Сначала реши проблемы с жильем, а потом в игрульки играй.
Нуньо IV Блаженный 2 поста 167 1273177
>>73100
>>73171
>>73172
Бомж это в плане скила. Местячковый мемес.
А вы рады сразу выеживаться.
Гонсало V Завоеватель 13 постов 168 1273202
>>73177

Нубопартии собирают, да

да даже если не про нубов говорить - есть люди, которые играют давно, но все так же плохо, можно с ними закатываться

главное, сразу требовать чтоб в игре вармонгеров не было!
Кадваллон VIII Злой 3 поста 169 1273204
>>73086
Ну я вот неполную неделю играю, можно
Гарольд I Великолепный 1 пост 170 1273314
Ставлю ассассину поведение retreat, завожу его во вражескую провинцию. Дальше если попробовать замочить кого-нибудь, то ассассин сразу же убежит с поля боя и подохнет, а если перед этим поменять поведение на attack, то после удачного убийства есть вероятность, что ассассина спалят на том же ходу, и он вступит в бой с целой армией, будет атаковать и тоже подохнет вместо того, чтобы сразу убежать. Это так задумано или я что-то не так делаю?
# OP 171 1273318
>>73314
Да, есть такой риск. Но шанс быть пойманным патрулём у ассасина да и у любого скаута вероятностный. Так что ты всё правильно делаешь, но тебе не везёт.
Тут главное не забывать перед покушением убирать приказ Ритрит, а то во время атаки ассасин сразу сбежит с поля боя и погибнет.
Эохайд IV Порочный 5 постов 172 1273645
Что скажете насчет лак страты за еа русь?
Я провел 3 игры с упором на птиц. Не до фанатизма, но все фаергемы я сливал на них. В итоге - 100 гемов - 50 птиц - это 2 хороших эвента в столице, до 1000 голды, или 10-15 гемов или нашли шахту 50-150 голды в ход. Часто дают нацгероев или бомжрандомов. Бывает по 3 лак эвента в прове.
С другой стороны, что можно купить на 100 фаергемов, если тебя не осаждают. Это долгоиграющая страта. Даже когда я не нашел фаер сайты, у меня было 2 гема в ход с 15 пров, все равно мне показалось, что страта окупилась.
Эохайд IV Порочный 5 постов 173 1273649
Кстати, а какой сайтлимит у пров?
# OP 174 1273663
>>73649
Насколько знаю, его не существует. Но на практике я больше 6 сайтов (не считая форта, лабы и храма) никогда не видел.
# OP 175 1273681
>>73645
Жарптицы это очень известная и сильная страта. Сам я ею не пользовался, но в Доминионах 4 проигрывал игроку с ней, а также в других играх видел как многие ей пользуются.
В ней самая приятная часть в том что ивенты которые приносят птицы не ограничены лимитом на события на твою нацию за ход. Т.е. можно хоть 100 событий в ход получить если очень удачно прокнет.
Однако я не обращал внимание, вдруг в Дом 6 что-то в механиках изменилось. Но если нет, то стратка по прежнему очень сильная, пусть и неспешная...
Гуго II Железнобокий 33 поста 176 1273696
>>73681

>Жарптицы это очень известная и сильная страта.


Я не видел ни одной игры, когда бы она сработала в плюс. ЕМНИП, даже ты от неё страдал и жаловался.
Гуго II Железнобокий 33 поста 177 1273702
>>73645
Может статься, что я просто неудачник, но у меня даже в сингле удача не работала.
# OP 178 1273721
>>73696
Не помню чтобы использовал её в МП игре...
Но видел как люди выигрывали за Русь во всех эрах (ну, или по крайней мере играли весьма успешно), используя в большей или меньшей степени жарптиц.
Однако надо отметить, что обычно лучший эффект от доп. ивентов когда у твоей нации и так отличные Шкалы (в первую очередь Лак) и эффект ощутимый лишь когда насаммонил их целую прорву, а это уже довольно таки поздний мидгейм.
Так что птицы не принесут тебе победы сами по себе, они скорее сделают игру ещё легче и слаще если ты УЖЕ чувствуешь себя в ней неплохо.
Макбет II Охотник 1 пост 179 1273728
>>72575
Говорят что ИИ станет сильнее. Да, есть такой думастак тоже много действий контрится, впрочем. Ну теперь при условии что кастовать, во время их не знаешь про Доминионы ничего. Эта игра
Эохайд IV Порочный 5 постов 180 1273808
>>73663
8 я вроде видел.
На некоторых эвентах написано в инспекторе, что добавит сайт, если их меньше сайтлимита. Подозреваю там около 10.
изображение.png4 Мб, 1920x1080
Эохайд IV Порочный 5 постов 181 1273816
Ради эксперимента решил посмотреть, сколько будут давать птицы. Призывал только в столице, поэтому другие провы на лак не учитываем. График такой - ходы, сколько фаергемов потрачено и сколько получили. Суть такова - если у вас преимущество, то оно будет закрепляться. Очень терпильно.
До 30 хода вообще пустая трата. Там дальше в прогрессии будет прибавка, но до нее дожить еще надо. Конечно, это рандом, так что +-. Но общая тенденция понятна.
23t 52f - g2 w4
24t 58f - g2 w4 n6
25t 64f - g2 w4 n6 gold 923
30t 86f - g2 w4 n6 gold 1390
34t 110f - g2 w6 n6 a1 e1 gold 2140
37t 128f - g4 w6 n6 a1 e1 gold 2720
Кадваллон VIII Злой 3 поста 182 1274325
>>73816
Жар птицы? Типа чем больше птиц наспамишь тем больше будет прирост по голде? И нету верхнего порога?
Эохайд IV Порочный 5 постов 183 1274372
>>74325
Порога нет.
Но чтобы раскочегариться, надо 150 гемсов вложить и тут проблема.
1. Это долго.
2. Проседает ресерч.
3. Еа русь имеет доступ к астрал+фаер, но у них ф3 маги, так что маги останутся голыми. МА русичи не имеют доступа к астралу, надежда на туземцев. Что там в поздней не помню.
3. В теории их можно постукать с небольшими вложениями.
Магнус IV Приёмный 1 пост 184 1281264
>>73696
Жарптицы - это слабая стратегия, которая не приносит пользы. Она не работает ни в одной игре, и я никогда не видел, чтобы она приносила положительный результат.
Мадог VII Похотливый 1 пост 185 1282987
>>70269 (OP)
Откуда у меня во всех провинциях случайные юниты появляются?
Это типа убежавшие из боя и нужны отдельные командиры чтобы их собирать потом?
1728080171872.png3,5 Мб, 1920x1080
Вальдемар IX Экуменист 1 пост 186 1283042
У меня бог постоял в осаде рльеха и теперь поехавший..
Обновить тред
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее