Сап Двач, расскажите какие уникальные модели управления ресурсами в играх вам запомнились и понравились?
Мне особенно интересна прокачка персонажа, типо что что он может развивать и каким образом - Тело, Логику, Волю, Эмоциональный интеллект, Чувства, Восприятие, Стремления и т.п.
Но и общие модели гранд стратегий тоже можете приводить в пример, по типу добычи разных ресурсов которые делают геймплей интереснее.
Мне особенно интересна прокачка персонажа, типо что что он может развивать и каким образом - Тело, Логику, Волю, Эмоциональный интеллект, Чувства, Восприятие, Стремления и т.п.
Но и общие модели гранд стратегий тоже можете приводить в пример, по типу добычи разных ресурсов которые делают геймплей интереснее.
>>1282 (OP)
Зачем тебе это?
Зачем тебе это?
>>1288
Типа культист сима, карточная головоломка с историей где ты разные карточки смешиваешь и сюжетка идёт пока ты как маг качаешься и изучаешь мир.
Типа культист сима, карточная головоломка с историей где ты разные карточки смешиваешь и сюжетка идёт пока ты как маг качаешься и изучаешь мир.
>>1290
Иди нахуй тогда, чмина
Иди нахуй тогда, чмина
ящитаю ты не туда обратился, глобальные дрочильни это про шизоидов в стадии обострения майндсета "человеческая жизньсводится к тому, чтобы всех переиграть" и именно такой майндсет ведёт в тупик
это игра с элементами вн в духе персоны?
это игра с элементами вн в духе персоны?
>>1364
Нуу ваще нет, но текст будет
Нуу ваще нет, но текст будет
>>1282 (OP)
игра со второго пика кстати прикольная. Бегаешь собираешь капельки, прыгаешь, лазиеш, монстров потом краской ебашишь рисуя силуэты. Озвучка там там русская тоже норм и музыка.
игра со второго пика кстати прикольная. Бегаешь собираешь капельки, прыгаешь, лазиеш, монстров потом краской ебашишь рисуя силуэты. Озвучка там там русская тоже норм и музыка.