Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1273861.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
луркай стратегиум
> Я один постоянно выбираю диктатуру или монархию, потому что заебывать туда сюда менять лидеров.
Так не бери олигархию, бери демократию.
При олигархии лидер выбирается случайным образом и переизбрание невозможно.
При демократии либер выбирается по рейтингу и переизбрание допустимо.
На рейтинг влияет популярность фракции лидера, уровень его прокачки и его тип (например, общество воинов любит офицеров, а технократия любит учёных), а если он уже правитель, сверху накинут сладкий бонус +20. Никакого рандома, кто выше, тот и побеждает. У меня так один и тот же лидер демократически полторы сотни лет переизбирался.
creamAPI
> Ghost Signal is a VR action roguelite set in the Stellaris universe
У стеллариса есть вселенная?
да, все эти предтечи, спящие империи, кризисы, покров, всё это лор вселенной, а не просто рандомная генерация. сейчас вот с последним длс его ещё сильнее раскрыли
>При олигархии лидер выбирается случайным образом и переизбрание невозможно.
Чивоооо? При олигархии тебе предлагают избрать за юнити, случайный выбор - только если ты сам не выбрал (ну там юнити нету). То же самое что при диктатуре, только выборы каждые 20 лет.
При демократии переизбирается не абы кто, а лидер доминирующей партии.
> У меня так один и тот же лидер демократически полторы сотни лет переизбирался.
Законы про время правления отменили?
> При олигархии тебе предлагают избрать за юнити, случайный выбор - только если ты сам не выбрал
Верно.
> не абы кто, а лидер доминирующей партии
Главарей партий больше нет, теперь каждый лидер просто имеет политическую позицию, которая даёт очки популярности.
>>77631
Это были антидемократические законы.
Ну так бонусы к росту юнити со старта вынуждают брать Парламентскую систему, а ее можно взять только при Демократии. Плюс Фанатичный Эгалитаризм, плюс Спиритуализм, включаем бонус от указа на Спиритуализм (еще бонус к юнити), включаем указ 100% шанс изменения принципов и в первые 10 лет закрываем 2 ветки традиции. К этому времени одобрение фракции лидера максимальное, у меня лидер не меняется, а окошко ну просто Esc - закрыл, снял с паузы и забыл.
Стартанул за банок с выходом в виртуалы и космогенезис, игра в высокую, получилось сука как Каин в конце четвертого CnC, набрал подсосов вассалов, науку генерировали, сидим тихо не шелестим, вдруг хуяк, Война в Небесах, проснулся баночник и давай крыть хуями веруна, нам кидают ультиматум, выбирайте сторону, я, естественно, по Герванту не стал выбирать совсем, запилил третий путь с Лигой неприсоединившихся гойсударств, которые вертели на хую и веруна, и материалиста.
В Лигу вступило пол-Галактики, начали потихоньку красить, флоты веруна и материалиста на тот момент были здоровые пиздец и больно били, везде приходилось летать помогать чтобы катком не проехались, и всё это время, НАПОМИНАЮ, я шёл по пути кризиса. Только дела начали налаживаться, как НА НАХУЙ, зерги прилетели, прямо сука аккурат внутри моего вассала, и давай срать думстаками по 100-120к силы, в то время как у бота максимум 30к.,
я охуел, перекинул часть флота на помощь подсосу, ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ, НАПОМИНАЮ, ДВА СТАГНАТА БЬЮТ ДРУГ ДРУГА ПО ЕБАЛУ, А МОЯ ЛИГА ИСПОЛНЯЕТ ПАЙПЕР ПЕРРИ С НИГГЕРАМИ, дела совсем хуево пошли, и я решил как истинный х-мен кинуть и своих, и чужих, окуклиться внутри своих границ, и просто рашить постройку корабля через рост уровня кризиса.
Во всей галактике резня пиздец как в Вахе конца 41 тысячелетия, из пяти подсосов осталось два, остальных СОЖРАЛИ НАХУЙ, либо отпиздили стагнаты, преторианцы сделали блоб на пол-Галактики, верун и айтишник всё ещё продолжали бить друг друга по еблу и остатки пацанов из Лиги, НА МОМЕНТ ОКОНЧАНИЯ ПОСТРОЙКИ КОРАБЛЯ, преторианцы буквально пол-Галактики сожрали, ударили в псину махающемуся айтишнику, ИЗ ВСЕЙ ЛИГИ, КОТОРУЮ, НАПОМИНАЮ ЕЩЁ РАЗ, СОЗДАЛ Я, ОСТАЛСЯ ТОЛЬКО Я, И ДВА ЖАЛКИХ ОТМЕТКА ОТ ПОДСОСОВ, просто представьте уровень мразотности отыгрыша хохлизма, заведомо зная, что нам это говно не разгребать, стриггерить кучу империй пойти за тобой, притом что я искренне верил, что сможем затащить, если бы не ебучий рой, на другом конце Галактики уже 70 лет идёт гачи-Война в Небесах, все срать хотели на зергов, заканчиваю цепочку, банки погружаются в ковчег, ныряют в черную дыру, настолько в своем познании преисполняются, победа, мне предложили играть за одного из ошметков бывших подсосов, я клацнул, И ПО ВСЕЙ ГАЛАКТИКЕ ПОСРЕДИ ВСЕГО ЭТОГО ПИЗДЕЦА НАХУЙ ОТ РАЗРЫВА ПРОСТРАНСТВЕННО-ВРЕМЕННОГО КОНТИНУУМА КУЧА ЧЕРНЫХ ДЫР ОБРАЗОВАЛОСЬ
Вот хоть в одном сонивинчике могут разве быть такие драма и эмоции, каждую копейку ДЛС отбило, охуенная тема как свинья
Стартанул за банок с выходом в виртуалы и космогенезис, игра в высокую, получилось сука как Каин в конце четвертого CnC, набрал подсосов вассалов, науку генерировали, сидим тихо не шелестим, вдруг хуяк, Война в Небесах, проснулся баночник и давай крыть хуями веруна, нам кидают ультиматум, выбирайте сторону, я, естественно, по Герванту не стал выбирать совсем, запилил третий путь с Лигой неприсоединившихся гойсударств, которые вертели на хую и веруна, и материалиста.
В Лигу вступило пол-Галактики, начали потихоньку красить, флоты веруна и материалиста на тот момент были здоровые пиздец и больно били, везде приходилось летать помогать чтобы катком не проехались, и всё это время, НАПОМИНАЮ, я шёл по пути кризиса. Только дела начали налаживаться, как НА НАХУЙ, зерги прилетели, прямо сука аккурат внутри моего вассала, и давай срать думстаками по 100-120к силы, в то время как у бота максимум 30к.,
я охуел, перекинул часть флота на помощь подсосу, ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ, НАПОМИНАЮ, ДВА СТАГНАТА БЬЮТ ДРУГ ДРУГА ПО ЕБАЛУ, А МОЯ ЛИГА ИСПОЛНЯЕТ ПАЙПЕР ПЕРРИ С НИГГЕРАМИ, дела совсем хуево пошли, и я решил как истинный х-мен кинуть и своих, и чужих, окуклиться внутри своих границ, и просто рашить постройку корабля через рост уровня кризиса.
Во всей галактике резня пиздец как в Вахе конца 41 тысячелетия, из пяти подсосов осталось два, остальных СОЖРАЛИ НАХУЙ, либо отпиздили стагнаты, преторианцы сделали блоб на пол-Галактики, верун и айтишник всё ещё продолжали бить друг друга по еблу и остатки пацанов из Лиги, НА МОМЕНТ ОКОНЧАНИЯ ПОСТРОЙКИ КОРАБЛЯ, преторианцы буквально пол-Галактики сожрали, ударили в псину махающемуся айтишнику, ИЗ ВСЕЙ ЛИГИ, КОТОРУЮ, НАПОМИНАЮ ЕЩЁ РАЗ, СОЗДАЛ Я, ОСТАЛСЯ ТОЛЬКО Я, И ДВА ЖАЛКИХ ОТМЕТКА ОТ ПОДСОСОВ, просто представьте уровень мразотности отыгрыша хохлизма, заведомо зная, что нам это говно не разгребать, стриггерить кучу империй пойти за тобой, притом что я искренне верил, что сможем затащить, если бы не ебучий рой, на другом конце Галактики уже 70 лет идёт гачи-Война в Небесах, все срать хотели на зергов, заканчиваю цепочку, банки погружаются в ковчег, ныряют в черную дыру, настолько в своем познании преисполняются, победа, мне предложили играть за одного из ошметков бывших подсосов, я клацнул, И ПО ВСЕЙ ГАЛАКТИКЕ ПОСРЕДИ ВСЕГО ЭТОГО ПИЗДЕЦА НАХУЙ ОТ РАЗРЫВА ПРОСТРАНСТВЕННО-ВРЕМЕННОГО КОНТИНУУМА КУЧА ЧЕРНЫХ ДЫР ОБРАЗОВАЛОСЬ
Вот хоть в одном сонивинчике могут разве быть такие драма и эмоции, каждую копейку ДЛС отбило, охуенная тема как свинья
О я тож люблю когда прям месиво на всю карту.
Промка на систему -25%
Новука на систему -25%
-10% урона оружием
Со старта нет кожанного попа, никто от пищи не растет
Надеюсь этих нерфов хватит, чтобы получить хоть какой-то челлендж. Скрин выше якобы убогие накалимы. На 70 ходу уже мог строить Т3 авианосцы. Исккуственный Долбоеб гонял флота с парочкой Т2.
Имба за накалимов. Строишь пачку и засираешь ими всю галактику. Релики собираются через 3 наносекунды после спавна, наука улетает в ебаные небеса.
помню тож был такой замес но я не был кризисом на тот момент. тоже была знатная мясорубка всех со всеми. к прилетели тоже преторианцы.
Очевидный Endless Space же
Пошла нахуй, космическая улиточка!
Раньше в лигу неприсоединения обычно никто не вступал, в итоге сидел там как сыч и огребал ото всех, сейчас наоборот, почти вся галактику туда лезет и обычно легко нагибает спящие империи. Хотя если играешь на малой сложности, то там ИИ даже к войне небес может иметь флот силой в 10-20к
Махач прямо внутри федерации! Братишка успешный вассализатор пососал от своих вассалов.
5 миром всё равно будет оптимальнее.
Попов станет на 2 мира больше, а бонус всё ещё будет 25%, но это один из модификаторов же.
И какая-то у тебя большая империя, не брал что ли различные цивики на сокращение империи от попов + черты, плюс традиции специально под это. У меня где-то 200 было на 5 мирах, где 4 кольца и один экуменополис.
За четвертый мир получишь мультипликатор +33% при потере плоского бонуса +25%. За пятый мир мультипликатор +25% и минус плоский бонус 25%. Ну и тд. Навскидку так, 6 миров пизже трех. Но надо посчитать еще насколько цена технологий подорожает за каждый мир.
на ютубе есть видосы тех, кто играет в 1.0, в 2.0 и показывает какие там отличия. в целом совсем другая игра
Не, это стандартный ивент, если высокая преступность у тебя, там видимо преступный синдикат в галактике и он хоть свёл саму преступность на 0%, но сами преступники и их франшиза всё ещё открыты на планете
>не брал что ли различные цивики на сокращение империи от попов + черты, плюс традиции специально под это
Брал, но не все. Снижение размера от попов - 15% за виртуальную хуйню, -10% за пси теорию, -15% за киншип из гармонии. На этом скрине я еще вирт попам не накинул трейт на минус размер, после накидывания размер уменьшился где-то до ~370. Плюс на кольцах тусит куча неоптимизированных мешков.
>>77754
Тоже первый раз вижу.
>>77757
Синдиката нет, просто был всплеск преступности (когда вышел в виртуальных бесконечных попов стало дохуя населения и под 50 безработных, а ментов только трое) и модификатор криминального подполья еще не убрался.
Давай, механический брат, отринь бытие кожанных мешков: всю эту торговлю, консьюмер гудс, выборы, клерков и прочую ебанину. Тостер течёт во мне, и я един с Тостером.
Сам космогенезис вызывает вопросы. А мы вообще кризис? Когда играл за прошлый кризис с разрушителями звезд и прорывом в покров, при выходе на 5 уровень, меня исключали из сената, блокировалась вся дипломатия и бросали перманентную войну со всей галактикой. Как обычно было глючно и на костыля, пара рас с которыми у меня было заключено перемирие на 10 лет по итогам предыдущей заварушки в этот махач вписываться не захотели и я им тоже до истечения перемирия объявить войну не мог. Тоже мне угроза всему живому, вежливо ждет окончания перемирия. Но все же, там даже угасшие пробудились с описанием что они реагируют на кризис. Я ощущал себя кризисом.
А тут... Вышел в последний уровень, а вся галактика ссытся объявить войну, мужественно терпят пока я в сенате продвигаю защиту тиянок и время от времени сам объявляю локальные войны чтобы пару близлежащих планет захватить и переселить на синаптический станок.
В общем надо чтобы и с космогенезисом в конце войну против всей гактики принудительно объявляло.
Что касается других возвышений, модульность - это проабгрейженная версия предыдущего возвышения, тут претензий нет. А вот нанинты какая-то хрень недожатая, дали пару зданий, три указа (довольно сильных) и кораблик, ну и превращение планеты в нанитовый океан (единственное что весело в этом возвышении). Я просто не ощутил каких-то сильный изменений, я не чувствую себя роем. Я строю все тех же гуманоидных роботов на планетах, строю все те же домикики из тех же ресурсов. Типо все что предлагает это возвышение это спам бесплатными корабликами?
>А мы вообще кризис?
Более мирный кризис, галактику не уничтожаем, но не хило её щатаем, там может быть ивент на разогрев звёзд в одной из попыток сломать реальность нами, что может привести к вымиранию некоторых планет. И это один из примеров, а как мы улетаем в черную дыру, то галактику вообще пидораситься, застывает во времени и многие звёзды становятся чёрными дырами.
Это не немезис, но приятного для остальной галактики мало
>Все же широкие империи всегда сильнее выйдут по итогу
Так в этом и фича. Я раньше сам себе ограничения ставил и потом из них превозмогал (типа можно заклеймить не больше 10 систем), а тут тебе отыгрыш в механиках игры дают. Интересно, виртуалами можно затащить кризис х25 в 3320 году?
>Интересно, виртуалами можно затащить кризис х25 в 3320 году?
Через федерацию разве что, но тут с любым ранним х25 кризисом, либо, тут нужно всю галактику собрать как можно быстрее
Падажи, а где в принципе ими брать минералы для инкама аллоев тысяч в 6-8? Только если вассалов грабить. Но это всю галактику завассалить придется.
Ну да, если хочешь 25кризис бить, особенно ранний, то всю галактику нужно брать.
Че за игра пик3
У меня не сносил.
Я использую такую же схему, как у тебя, только без крейсеров. Работает нормально, минусов вроде нету.
> можно ли как-нибудь дать команду ПВО-юнитам держаться в строю и сбивать ракеты на подлёте
Можно только выбрать правильный тип компьютера. Ставь "Линию", будут выходить на среднюю дистанцию, поставишь "Артиллерию" или "Авианосец", будут тусить как можно дальше.
Я лично ПВО на свои авианосцы ставлю. Ты же не тратишь на это крейсера? Если оценивать по вместимости флотилии — крейсера самые выгодные по количеству M-слотов, не трать их понапрасну. Или трать, если иначе они дохнут, я же с ними не играю.
>>77820
Не, не должен.
Какое соотношение каждого типа кораблей примерно оптимальное в соло игре?
Я под условные 150 лимита флота делаю 2 линкора (разной роли каждый), 10 эсминцев, 20 крейсеров, остальное забиваю фрегатами + корветами. Плюс в том, что после боя можно быстро и дешево доклепать корветы и фрегаты для восполнения потерь. Из минусов: общая боевая мощь флотилии невысокая, что вынуждает делать больше таких флотилий. Но зато разлетаться по разным гиперкоридорам врага и затыкать несколько ключевых систем сразу.
Пытался делать больше линкоров и эсминцев во флоте, но в случае проебуса восполнение потерь идет слишком медленно.
Нет. Давно не играл просто.
Зарепортил мешка за шок-контент, жди отправки на синаптический станок.
> Какое соотношение каждого типа кораблей примерно оптимальное в соло игре?
Монофлоты как были метой, так ей и остаются.
> после боя можно быстро и дешево доклепать корветы и фрегаты для восполнения потерь
Я для таких целей (взятие первого удара на себя) хотел завести отдельный корветный флот с подходящим адмиралом, но он не очень-то и силён оказался, увы.
> зато разлетаться по разным гиперкоридорам врага и затыкать несколько ключевых систем сразу
Для этого можно насыпать немного мелочи в линкорный флот, например, но я читал, что флот стремится держаться рядом, и следовательно мелкотня может потянуть за собой линкоры, которым бы лишь издалека стрелять. Не проверял, чисто слухи.
автозастройка не сносит текущие здания. она только достаивает нужные. например не хватает реса определенного, она пойдет строить добычу его. накопилось безработных попов = он пошел строить для них здание.
например боты когда захватывают новую планету, то она отчищается от зданий полностью, чтобы автоматизация ботов могла застроить её под нужную задачу.
а вообще параходы тупые ебланы и полетились написать норм систему что балансировала бы планеты и перестраивала их под нужный контекста. ибо если спиздить у бота пару планет, то он все, ему пизда настанет и дефолт.
Сейфскамлю за ~3 месяца до, уже 4 раза фейл.
У меня она багнула - на предыдущем этапе была опция убрать ее если есть фан. материализм (он у меня есть), но опция не была доступной по какой-то причине.
Надо сейфскамить до финального выбора, потому что ролл кидается тогда. Если в сохранении на планете есть модификатор СЛИШКОМ ПОЗДНО, значит, дружище, уже СЛИШКОМ ПОЗДНО.
>>77898
Попробуй открыть окно планеты и ввести в консоль следующее.
effect remove_planet_flag = black_hole_horror set_planet_flag = stabilized_horror
> на предыдущем этапе была опция убрать ее если есть фан. материализм
Вообще наоборот, фан. материализм блокирует эту опцию. Слишком интересно им, аж пиздец.
Я пацифист-изоляционист, но мне надо откусить от соседа пару систем. Если я объявлю освободительную войну, захвачу эти пару систем (планет там нет), а потом объявлю мир статус-кво, эти системы перейдут ко мне? Клеймов на системы нет.
> Клеймов на системы нет
Тогда не перейдут. А с чего бы? Увы, быть пацифистом = страдать.
Тут только три варианта: либо он атакует тебя сам (тогда можно клеймить), либо он гештальт (их можно когда угодно клеймить), либо он геноцидник (можно вести тотальную войну и отбирать системы даже без клейма).
Понятно, спасибо. Я так понимаю ещё можно колоссом закупиться, тоже для тотальной войны.
Начал играть за культистов имплантов. Все хорошо, поставили себе железяки, но у меня не все попы сталис ритуальными имплантами. И модифицировать остальных нельзя, они просто киборги. Но не киборги с йоба имплантами.
Капча " обля", похоже отсылка на космические чвк.
> то что был перед этим?
Угу. Если не ошибаюсь, то это значит на два года назад откатываться придётся.
> попробую консолью убрать
Удачи.
>До финального выбора это какого - то что был перед этим?
>Ладно, приду домой, попробую консолью убрать ибо у меня проебывается столица и вместе с ней логический станок отключается.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/horrific-inverse-mass-stablized-modifier-id.1528158/
Тут всё написано, что надо сделать.
Что произойдёт с твоей столицей происходит, когда по факту ты прожимаешь выбор: начать исследования (и тебе дают бонус к науке на планете) или отказаться. В статейке всё указано, как снять флаг на ивент, и как закрепить нужны модифаеры на планете.
Ты на последнем патче играешь? Это пофиксили, всех теперь можно модифицировать.
>Последний рабочий был вот этот.
>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3075478766
Хуета. ИИ еще тупее ванильного. Даже нерфы >>77709 не помогли. Возвращаюсь к хору теней, ибо он самый слабый, хоть какой-то челлендж. Еще и занерфлю его.
Бля, я дебил. Мод не подпиской устанавливается, а ручками. Значит в этот раз ванильный ИИ был еще тупее обычного.
все ругаются на попов, но именно флот роняет производительность в лейтгейме, ибо игра каждый корвет расчитывает больше чем одного попа, плюс рисовать его ещё надо
Да никак, результат скорее всего заранее до эвента записывается. Я пытался сейвскамить раз 6-7, когда играл на моде с одним миром, что сразу же означало конец игры, но на 7-ую попытку стало понятно, что это бесполезно
Играй как есть, адаптируйся, сейвскам это и грех и смех.
И у меня возникло невероятно чёткое впечатление, что если проигнорировать высокий порог вхождения (который сводится к интерфейсу, не рассчитанному на этот поджанр из-за ограничений движка, и необходимость смотреть по-настоящему важную инфу в мануале), то получится совершенно заурядная 4х, не очень плохая, не то чтобы хорошая. Без flavour'a (какая-то абстрактная постапокалиптика), без любопытных трюков АИ (аи-шные империи официально попросту не используют те же механики, что и игрок, за счёт чего и представляют челлендж), без каких-то уникальных фич (совет министров уровня Crusader Kings, логистика обычная для слизериновских варгеймов, карточки оттуда же).
Что в этой игре покоряет людей?
ES2 полностью неиграбелен из-за коматозного АИ.
На моей памяти это первая 4х, на которую авторы потратили немало сил, но при этом полностью провалили один из главных аспектов.
Насколько же красивый арт-дизайн, музыка, концепты ассиметричного геймплея.
И во всё это попросту нельзя играть. АИ отключен на любой сложности.
Слышал, что подобное было в Space Empires V, но сам не играл.
Да, баги имеются. Постоянно сталкиваюсь с тем, что флоты на автомате застревают на доварповых скоростях, поэтому стараюсь их гонять в ручном режиме.
Ещё есть просто недоработки, когда автомат делает неправильную последовательность действий. К примеру, колонизация независимой колонии. По идее мы дарим такой колонии денежный гифт и она временно разрешает себя колонизировать, но тупой автомат в этот момент только заказывает колонишип на верфи, где он будет черт знает сколько строится, потом будет загружать пассажиров, лететь до этой системы и естественно когда он прилетит, то временный эффект от гифта пропадает и шанс колонизировать снова 0%.
На самом деле нет. Баналтный геноцид всей галактики в лейте возвращает производительность пеки на уровень начала игры.
Учитывая, что в игре также есть стадия освоения стартовой звездной системы, то игра практически близка к идеальной 4Х.
А на ситис скайлайнс 1-й есть кремапи? Где взять?
>Более мирный кризис, галактику не уничтожаем, но не хило её щатаем
Процесс выглядит весьма апокалиптично, а другие расы не могут заранее знать, что мы их только чутка пошатаем, а не свернём галактику в трубочку. И реагировать, по идее, они должны соответствующе.
Ну они очень сильно злятся и могут объявить тебя кризисом. Просто это не происходит автоматом на пятом уровне, как в немезисе
>Ну они очень сильно злятся
В моей катке, если бы я не опустошал рабские рынки в Станок, то галактика на меня вообще внимания бы не обратила, пока я не начал бы шатать реальность. Но и то: основные штрафы к дипломатии шли именно за геноцид, а не экспериментики.
Если бы я тащил науку без Станка, то все эти додики на меня бы не напали, только грозно смотрели издалека. Хотя наверное должны всей галактикой бежать предотвращать страшное.
Ну или возможно их наука не позволяет даже понять, чем мы тут занимаемся, и если не привлекать внимание геноцидом, то они бы до последнего пускали слюни.
по идеи до пятого уровня они и не должны понимать, что происходят, вот спящие империи начинают злиться и кидать тебе угрозы с третьего или четвёртого уровня, типа они то могут и понимать
ЩИТО!? Флоты разъебываются сразу, а планеты чистишь вилкой потом еще пол дня. И производительность растет равномерно по пере исчезновения планет, а не сразу после разъеба их флотов.
Сварщиков взял и тебе вообще минералы с энергией не нужны, просто спамишь науку и юнити.
Да, на меня наехал ксенофоб толи на 4, то ли на 5 уровне. Но по итогу ничего не сделал.
Мне ответили - тостеры-индивидуалисты с упором в юнити и виртуальностью.
Вопрос - почему именно индивидуалисты, а не гештальт? Индивидуалисты-тостеры не могут ресать космическую фауну в принципе. Если взять начало дракон и еще найти шард и реснуть это тупо бесплатных ~200к флота, не? Это я молчу еще за прочий мусор. С первым ресом все расы до 3 уровня сложности сразу становлятся "хуже некуда".
В чем профит индивидуалов?
И еще раз напомните в чем в конечном счете профит виртуальности?
>в чем в конечном счете профит виртуальности?
Главный бонус—каждый месяц поп автоматически заполняет все свободные ячейки на планетах, то есть тебе не нужны никакие цивики или трейты на рост, освобождая их под трейты и цивики на науку или скрепы.
Ну и это очень зашло высокоимперным аутистам (мир-кольцо снова имба), т.к. если у тебя 3-4 планеты, получаешь бусты ко всему. Особенно приятно взяв цивик астромайнеров. 1 сегмент в началае экономический, 2 научный, 3 производит аллои. Ещё 1 планету большую заселяешь и превращаешь её в студию телевещания первого канала, как будет машин ворлдс, так вообще там такой уровень гойду будет производится, что надобность в духовных скрепах будет полностью удовлетворена.
Все минералы собираешь за счёт станций и арк печек. В лейте энергетический сегмент конвертишь в ещё 1 научный.
PROFIT
Именно для юнити и нужны. Считай к 2230-2240 году ты будешь иметь полностью раскаченную экономику, какие-то там дракончики уже не будут проблемой. В более долгую игру, конечно, модулярность даст больше, но это всё же мультиплеер мета, если твоя цель условно 25х кризис, то там уже та же виртуальность может быть и не самым лучшим выбором
>высокоимперным аутистам
Во вот это я. Отличный билд ты описал очень приятный. Сидишь себе украшаешь свои 4 планеты или кольцо урчишь. А выхлоп будто полгалактики ишачит 24/7.
Спасибо
Сап малярис, какого хуя я сосу хуи?
Флот фолена 380к.
Мой флот:
245к мейн (титаны, линкоры, дредноут);
118к х 3 эфирные драконы;
87к второй стак с линкоров;
=686к
У меня в основном все на лазерах, да у фолена 19к щиты на кораблях, но 11к брони и 9к хул. Лазеры дают -50% к щитам, но +50% к броне и хулу.
Он начинает с мелких кораблей, затем кончает флот, затем пиздит (полчаса) драконов.
По циферкам у меня почти в два раза мощнее флот, но у этой хуиты по итогу остается где-то больше трети всего здоровья кораблей.
Чяднт? Его нужно рашить маневренными корветами или что?
Год какой? Фолен спиритуалист? У фоленов командиры сильные и уворот бывает хороший, вероятно твои большие лазеры плохо попадают. Либо добавить корабли поменьше с компьютером "перехватчик" либо ангарные слоты на линкоры.
>Лазеры дают -50% к щитам
Это значит что они хуёво дамажат щиты. Добавь кинетической артиллерии на линкоры.
Или вооружись самолетиками и ракетами чтобы обходить щиты.
Или йохан каквсигда и ультра гига нига поки не понимают что они уже обслужены и встают в очередь за имплантами второй, третий, -дцатый раз, выталкивая из очереди некиборгов?
И у лазеров маленькая дистанция стрельбы. Пока ты к фоллену долетишь он уже тебе кучу дамага внесёт, плюс повышенное уклонение и быстрее твоих кораблей скорее всего и в итоге твои лазеры просто сосут и ноль дамага вносят и даже не потому что по щитам бьют, что сильно увеличивает именно начальный пулл хп для фоллена, а потому что они в принципе редко стреляют и попадают.
Вообще, против каждого фоллена свой отдельный мета билд
Нет. Лазеры норм в текущей версии. Они не имеют мин дальности и у них выше точность чем у плазмы/кинетики. Если раньше их всегда меняли на плазму, то сейчас они вполне конкурентны.
Это против таких же империй как ты, против фоллена и кризисов свои флоты. У спируталисты торпед много во флоте и сильные щиты, поэтому они лазерный флот из тяжёлых кораблей превратят в пыль c минимум потерь.
Ну и плюс много уворота, поэтому если не стакать обнаружение за счёт бафов титана и модулей, то там ещё и меткость будет 50%.
В итого это самая худшая сборка против спируталистов из всех возможных. Да и в целом против всех фолленов не очень, но против спируталиста сверх пососная
Ну так проблема не в лазерах а что у него одни большие корабли с L слотами, против уворотов туда что не воткни будет сосать. Ему надо либо кораблями поментше разбавить (корветы с автопушками например) или авианосцами.
>>78230
>>78229
>>78231
>>78232
2310, фолен спиритуалист да, судя по всему вы правильно говорите что он тупо уклоняется.
Вопросы следующие -
1. Сильно ли поменяют ситуацию 3 шифратора с +5 точности?
2. Я помню когда-то в древности мета-геймом был корвет раш. У корветов уклонение где-то около 30%, у остальных кораблей где-то 9-13%. Сейчас они будут сосать если весь флот будет из корветов?
3. Что по вашему мне сейчас лучше сделать против фолена?
Так он не пробудился штоле, ну тогда понимай торпедные крейсера и ебошь ими, иначе ты даже базу ему своей хуйней не пробьешь.
>1. Сильно ли поменяют ситуацию 3 шифратора с +5 точности?
Да. Но любые НЕ противброневые пухи дадут еще больше.
>2. Я помню когда-то в древности мета-геймом был корвет раш. У корветов уклонение где-то около 30%, у остальных кораблей где-то 9-13%. Сейчас они будут сосать если весь флот будет из корветов?
Корветы ДОРАХА. Хоть и их пак силен.
>3. Что по вашему мне сейчас лучше сделать против фолена?
Впихни кинетики 70% и 30% против брони. Либо ракеты/торпеды. Либо дизрапторы. Компы ставь на треккинг. Спровоцируй его на атаку и дай пизды под своей станцией.
Похоже и вправду йохан говна залил. Как я понимаю, модификаторы должны были сложиться в -30%, от базы в 10 это 7 в месяц. Но мудификаторы перемножились и -99% заборол всех. Просто киборгизировался на отличненько, о боже 0,1 из 0,1 на кончиках протезов!
Терпи
Тож хочу в МП зарубиться, анончик. Вот жду отпуска с 25 июня. Буду первый раз искать компанию на МП, друзей нет, знакомых нет. Жду как первый секс, волнуюсь.
ХЗ, как там играют, сколько времени длятся партии и как вообще можно играть без паузы в первые 30 лет.
мимо уже шестой год покупал ДЛС через анлокеры
печально, но это должно было произойти, даже странно, что так долго на это не обращали внимания
Там можно паузы ставить
Фейк скрин с гринлумы и после патча пофиксили как обычно.
>Пущай жрут говно с торрентов.
Гой, версия с торрента ничем не отличается от версии стима. Если что-то можно взять бесплатно - это нужно брать бесплатно. Деньги всегда можно потратить на что-то еще.
Хогоший гой, гусске. Ну и шо шо стим тебя таки засанкционил и не принимает шекели, ти должен всьо ровно находить способы всучить свои кровные Господину Гешефтмахеру!
Я вот тоже смотрю и не понимаю, при чем там болгарский флаг.
>Хогоший гой, гусске. Ну и шо шо стим тебя таки засанкционил и не принимает шекели, ти должен всьо ровно находить способы всучить свои кровные Господину Гешефтмахеру!
https://store.steampowered.com/app/2363060/Universal_Conquest/
Хм, а расскажите про эти ваши темы. Не сидел здесь с 2.0 патча говна, последнее что помню как увидишь фоллена-ксенофоба надо оскорбить, ну и брюкву всю хуйню. Че я пропустил?
Я забыл, а за то, что он продал жопу богам Покрова, только с него по итогу спросили, или его государство тоже покорёжило?
>как увидишь фоллена-ксенофоба надо оскорбить
В систему когда заходишь, тебе дипломатическое сообщение кинут. Ты на него не отвечай, а ноги об него вытри.
Бамп вопросу, анончики.
Стоит ли после стельки пытаться в HOI4 или это такое же затягивающее болото на 5к часов? Ранее в 4X стратегии не играл, а стелька зашла прям хорошо для нубаса. Накатал уже 500 часов за 4 месяца.
>Не сидел здесь с 2.0 патча
>Че я пропустил?
Наверное проще перечислить что не поменялось. Про гиперлинии ты должен быть в курсе, но и экономику тоже полностью перелопатили, плиток больше нет. Ну и так контента навалили: археология (голова оттуда), Федерации, галактический ООН, шпионаж, вассальные договоры, дипломатия с примитивами, Госсовет, переделка лидеров. Стало много линейных ориджинов с развивающейся предисторией. В последнем матче навалили контента роботам и киборгам, появился новый кризис.
>появился новый кризис.
Если он еще плитко-олд надо ему сказать что теперь можно самому становиться кризисом еще и двумя разными.
По описанию больше на Space Empires похожа.
>Сетана сложная? На кризисе х1
Если ты с ней еще не сталкивался, лучше попробуй сам, чтобы не словить спойлеров с ответов тут. Кризис не совсем стандартный на фоне остальных. Можно в один момент жестко проебаться. Еще играет роль рандом, где она заспавнится.
Игла Горизонта на хуй похожа, все космогенезисные - петухи, филателисты и образованные революционеры.
Главное следи за прогрессом в диалоге с ней, он не сразу же откроется, а по мере прогресса ситуации, ибо если дойдёт до конца, то это гг, на х1 ничего сложного быть не должно
Нет.
Варварски расхитить всех невиртуалов галактики!
зачем, просто отключаешь сервера
станок не обязателен и можно покупать рабов
Меморалист, строй санктуарий репоза на этом томб ворлде.
Куча мелких камней с нихуя ещё пояс астероидов некрасивый
Должно быть красиво или все-таки геймплейно приятно?
Все кризисы
А что я буду делать.
Там только корпорацией спамить чтобы захватить соседа, или ждать супер двигатели
Distant Worlds 2
красавчик
С городами угасших машин и задником одного из подсосов анбдыни?
Делал линкоры с 70 харденинга, а титаны с 100+ харды всегда. Заметной глазу разницы не вижу, дохнуть им это не мешает. Ну ракеты и самбичи не пройдут, но гаусс сделает брррр.
С другой дрон добычи 2500к.
В итоге тихое развитие без войн
Да, спящая империя х25 кризис.
Сказали сдать попов их в зоопарк потому что через сто лет будет уничтожена моя краска, я согласился.
Какой? Никакой, если у твоего противника не ракеты и торпеды.
Поэтому профит ты можешь тут получить только из разведки, что бы до войны узнать дизайн флота противников
Гуманитарии унижены их берут только первые 10 иследований
Параходы просто взяли и родили машинам 3 абсолютно несбалансированных ветки развития, где в 1 ты имеешь бесконечные сверх-продуктивные поселения с 80% бонусом к исследованиям по указу, в 2 бесконечный спам кораблями что устраивают безбожный спам торпедами и истребителями, и в 3 перк на +60% всех ресурсов за нихуя?
А ещё приправили это стартовым трейтом на адаптивные перки.
>бесконечные сверх-продуктивные поселения с 80% бонусом к исследованиям
Про бульон-штраф за количество колоний начиная со второй не забыл?
Начни на анальном колечке, заспидрань био-перенос, выброси все колонии вне кольца за 200 влияния, выдрочи техну на починку кольца, игра пройдена.
Пока параходы не обновят органикам био-возвышение - роботы будут ебать как только могут
Я возвышение не рашил, но это же всё равно высокопидорство на трёх непланетах, получение широкоништяков - обилия сплавов, тысяч навал капасити - может быть затруднено.
>получение широкоништяков - обилия сплавов, тысяч навал капасити
А за этим играй в нано возвышение, с печкой, ебаш по 400 нанитов с 1 системы и спамь тысячами микро-хуйков с жгутиками амёб/древний добывающий дрон, пока на нанитных мирах тебе гарем из автоматических сплаволитеек-жён рожает по 15 сплавов за 3 нанита каждая.
Я ещё плиточки помню и варп, а тут такими длс насрали
>Параходы просто взяли и родили машинам 3 абсолютно несбалансированных ветки развития, где
Недавно тут? Да, просто взяли и родили. Баланс? Не слышали!
Не стоит забывать об астрал рифтах
Карта из новой гта?
Кек
Ха-ха, классика. Инопланетяне это в основном люди с резиновыми масками или ушами.
Накати анамезоновки и лети исследовать чёрную инфракрасную звезду. Импортный атомный нож от дяди Изи не забудь.
>Тостер
Символичненько.
Имаджинируй что в стелькагалактике насамомделе 100 зигалярдов звёзд, просто тебе показывают только тысячу чтобы твой примитивный мозг не охуел. В пользу этого говорит и "спавн" систем, который "система была не нанесена на карту, но мы надыбали её координаты!"
Самое смешное что "Координат нема", но у всех империй одна и та же звёздная карта, и системы спавняться у всех тоже неожиданно.
Ну типа тысяча игровых звезд - те в которые изи рассчитать маршрут. Вон в звездных войнах в незапамятные времена разведали сеть гипермаршрутов, дико рискуя и теряя первопроходцев - так вся галактика с тех пор по ним и летает, новые маршруты никто не разведывает, нахуй надо жопу рвать.
>3500 попов только в своей империи
>10К флит лимита
>Ууу, лагает
Маловато ты дредноутов построил, вот почему лагает.
У тебя и попов-то хуй да маленько.
Смотрю, в 3.6 перебалансили боёвку, а в 3.7 завезли технологию маскировки кораблей.
Зная параходов, она либо говно без задач (как длц на шпионаж), либо ОП и ебёт баланс (как спавнеры органик хайвмайнда где можно было насрать хабитатами во все поля и на каждом сделать по spawn pool и ничего больше и потом просто захлебнёшься в новых попсах).
Что из двух?
Насчёт боёвки, пачка батлшипов с альфа страйком артиллерии всё ещё мета или что поразнообразнее завезли? Кто-нибудь где-нибудь запилил аналог подвоза припасов и линий снабжения (supply system) как в Хойке или флоты всё так же летают думстаком без привязки к чему-либо?
Смотрю сейчас ещё самый свежий патч завёз контент для машин - как на вкус?
Раньше машинный гештальт был говно говна, но машинное возвышение лучше всего.
Сейчас машинный гештальт играется на уровне органик гештальта?
Хочу вкатиться за геноцидников на рингворлде, но пока не знаю за какое правительство.
Маскировка говно без задач, толк есть только для научников, чтобы чужие границы пролетать (бот любить спавнить станции с обнаружалками).
Какой-то странный вопрос. Нравится - вкатывайся.
Я из хойки перекатываюсь обратно. Хойка - чисто варгейм где на первый взгляд сложна@непонятна это сочетание армии+флот+воздушные войска, но на второй взгляд понимаешь что там кроме этого ничего особо нет в чём надо разобраться. В малярисе есть типы государств, дипломатия, войны от которых можно отползти по белому миру "ни тебе, ни мне", можно сидеть сычевать игровыми десятилетиями, набрать паппетов или вступить в федерацию.
В хойке всё разнообразие действий строго по фокусам, обычно понятно кто с кем будет воевать плюс в итоге воевать будут вообще все на чьей-нибудь стороне (кроме миноров-мухосрансков типа Австралии, Кубы и т.п. которые никому не всрались или локальных войн вроде котла в Южной Америке куда остальной мир не хочет суваться), все войны всегда тотальные и очки победы нужны не чтобы договориться на белвый мир, а чтобы откусить бОльшую часть ресурсов-территорий после войны чем другие победители-союзники. Ну и партии строго заточены на одну мировую войну и потом по домам (рестарт партии) где-то после 1945, хотя это не так страшно звучит, там время совсем по другому считается чем в малярисе где 20 лет это ёрли гейм.
>Зная параходов, она либо говно без задач (как длц на шпионаж), либо ОП и ебёт баланс
Ситуативно. Основное применение - невидимым научником шароёбится по территории того кто закрыл границы. Особенно хорош в этом other science ship, который теперь не говно, а обвешан топовыми пси компонентами, включая пси-маскировку которую кто-то кроме фоллена нескоро сможет преодолеть.
Боевое применение - создать флот невидимых торпедных фрегатов, подлететь в упор и ударить впсину. Можно гиперджамп кемпить вражеский флот даже если он не перемещается по системам, а забился в столицу в ужасе!
Такой флот может легко ликвидировать серую бурю скрытно подлетев к их нанофабрике. Если пошлешь слишком мало, будешь отстраивать флот шахидов заново.
>на рингворлде
Бери любых машин (можно машин-негештальтов!!!), выходи в виртуальное возвышение, сиди высокопидором на трёх сегментах кольца на каждом из которых 250+ попов с охуевшей производительностью.
>говно без задач
Не совсем
У нанитовой станции, флотов врагов в системах и левиафанов 0 обнаружение. Можно сделать кучку фригатов и почти со старта игры вынести их торпедами. Можно почти без потерь на похуях за пацифиста вынести левиафанчиков и нанитиков так что. Потому что можно, потому что пошел нахуй
Ещё в хойке
Если ты не воюешь значит ты долбоеб.
Потому что у мира одни минусы.
Единственная проблема армия совка и флот сша
Хбокс стелларис
в смысле я слышал завезли кучу проблем с оптимизацией на фоне постоянных просчетов торговых путей, миграции и прочего говна.
+ не уверен что что то новое ввели. (сектора вернули?)
В поздней игре всё ломает именно флот. Там на средний флот просчёта уйдёт больше, чем на торговые пути
>В поздней игре всё ломает именно флот
Если ты корвето-дебил или нанит, то да. Если ты виртуальный господин, выебал уже пятидесятую повторяющуюся техну на урон кинетического оружия - то 40 линкоров у тебя просадки даже на 1 ФПС не вызовут.
А вот что реально будет ебать тебе ФПС - это коллективный разум молюсков что изучил хабитаты и построил себе 40 планет, вьебав к 300 году 3К попов
Это если ты играешь один на карте в 150 звёзд. А другие ии будут плодить себе флоты из кучи маленьких кораблей
>Это если ты играешь один на карте в 150 звёзд
Это если ты играешь на любой катке без 300 модов, где не все ИИ пожирающие рои, экстерминаторы и прочие ксенофобы хуёбы.
Так было всегда, коллективники без миграционных пактов бесконечно застраивают себе все системы и планеты производством попов.
Если у тебя "Флот процессор много кушает", то блядь не нужно делать флоты как на пикриле. У меня Х100 кризис с 20 флотами в 1 системе не так сильно лагает как 2400 год
тогда что это за трэш на скрине выше и у чела с мллионов мелких флотов?
у меня боты такую херь не творят.
Интересненько, машины-шахиды. Конкретные цивики машин тогда подберу при старте. Как раз на рингворлде за высокогосподина хочу стартануть из-за слабой пекарни, мало своих планет + геноцид чужих и авось в лейтгейме смогу играть на скорости выше х1
> виртуальное возвышение
Как в англюсике? Это которое киборги→роботы или что-то новое?
О, кстати, новый кризис завезли? Попробуем-с.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/stellaris-dev-diary-341-become-the-crisis-cosmogenesis.1665800/
>>79697
Ещё пара вопросов тогда.
1) В боёвку флота завезли линии подвоза припасов ну или что-нибудь ещё наподобие или всё так же просто собираешь думстак и идёшь красить?
2) Допили ли наземные битвы или это до сих пор хуйня "сбрось десант и смотри как зелёные кружки становятся красными"?
>Как в англюсике? Это которое киборги→роботы или что-то новое?
Виртуальные машины - это всё поселение "программа", а ткла - оболочки.
Бонусы?
В 1, попы автоматичечки занимают ВСЕ рабочие места. 0 размножения, попы спавняться и деспавняться. Это ебануто уже само по себе.
В 2, кибер поселения имеют +175% к производству ресурсов, т.е в 2.75 раза больше. Но 25% от этого бонуса отнимаеться за каждую колонию, и он может даже пойти в минус. Так что чем мееьше колоний - тем жоще.
Уже из за этих 2 вещей мир кольцо делает их ебанутийшей имбой, главное дай закончить возвышение.
Помимо этого, есть виртуальные указы что позволяют забустить производство науки 1 решением на 80% больше, пожертвовав 50% единства (кому не похуй).
Так же вся "Обслуга" даёт по 1% производства всех виртуальных поселений на планете, с нихуЯ.
>новый кризис завезли?
Синтетическая королева. Появляеться в галактике, её нельзя атаковать, она даёт тебе "Миссии", а ты пытаешся понять в чём её планы. Потом вскроеться что она хочет убить всё живое, избавив от тягот жизни. Только потом война. Считаеться нынче самым сложным кризисом.
Кстати, хуй тебе а не "Я посижу за крепкими цитаделями, накоплю флота и вьебу ей!", она автоматически убивает всю галактику через определённое время.
>В боёвку флота завезли линии подвоза припасов ну или что-нибудь ещё наподобие или всё так же просто собираешь думстак и идёшь красить?
Собирай и крась
>Допили ли наземные битвы
Нет
>Это которое киборги→роботы или что-то новое?
Это новое возвышение, virtual. Стартовавшим чисто машинами доступно три возвышения - в виртуалов, в наномашины, в модульность (аналог биовозвышения - продвинутые трейты для попов, больше очков модификации).
Логистики нет. А, разве что не получится гонять убыточную экономику без вредных эффектов, продавая в начале месяца по 100 брюквы.
Космогенезис не бери, если будешь в виртуалов идти, там спец мегу надо строить, на которой хаваешь попов в науку.
Так можно чужих попов барбарно деспойлить.
Берешь фан эголитаризм, парламент, материализм и технократию.
До 30-35 челов в коробке не колонишь, просто рынком минусы перекрываешь. Коробка дает за одного чела 2 науки 2 юнити и 2 торговли, т.е. это как фри ученый без снабжения. Вторую традицию солишь, пока синтетиков не получишь. В ивенте берешь модульность, виртуалы нахер не сдались. До синтов надо изучить теху на +3 очка роботам. Сразу после возвышения ставишь эдикт на +опыт и + к сборке. Переделываешь своих на моноформу и адаптивность. Получаешь взрывной буст к приросту, я даже не успевал строить домики, и кучу юнити.
Можно накидать отрицательных черт, как -к жилью или -к скорости сборки, оно все равно не повлияет. Все, к 35 году у вас около 120 сплавов и тыща науки. Единственный минус - если с тобой заспавнится вармонгер, тогда придется форсить колонизацию и синтов, что не очень выгодно в потанцевале.
суп
в стелларисе, на данный момент, возможно реализовать ультрафашистскую диктатуру 1% бессмертных суперменов - вампиров и 99% рабов, которых на уровне скота держат и иногда тупо жрут? можно и без каннибализма. но с максимумом неравноправия.
Ежедневные восстания.
Клоны + ксенофобия/авторитаризм. Сотня клонов будут твоими богами, остальным выставляешь ограниченное гражданство или рабство.
Я уже поставил агрессивное вмешательство ксенофобия завоевал две планеты
Мне пришлось изменить политику первого контакта на агрессивную.
Игра считает если планета в начале космо гонки значит галактиччкий оон накажет.
И похуй что корпаблики они запустят через сто лет
При чем тут галактическое сообщество? Дело исключительно в политиках. Хочешь дейстровать агрессивно - выыставляешь агрессивный первый контакт, все логично.
>1% бессмертных суперменов - вампиров и 99% рабов
Ну некрофаги похожи, но там нужно или процент вампиров повышать либо рабство ослаблять.
Поставь аванпост в системе И наблюдательный пост. Без них может не дать высадится.
Огласите список мастхевных модов для ванилла+ и Quality-of-Life? Кроме TinyOutlier. Без дисбаланс васянщины типа ГигаНигаСтруктур и НовыхДизайновКораблей2+
> Может мы не выиграем войну но мы насрем игроку
Буквально так и написано, мы воюем чтобы вам помешать
И не важно что игрок стал военной машиной потому что вокруг одни добывающие по 2 тысячи очков.
Я обидел древнего из за добанных уведомлений, теперь 200к флота меня атакует, а я не готов.
Придется откатывать сейф
В настройках есть вкладка уведомлений, там отключи ненужное.
емнип на само уведомление можно как-то кликнуть для отключения. Шифт+клик, наверное?
Что блять за срань, на 3.1.х такой хуйни не было.
блять даже с ЮИ оверхаулом и тайни аутлаером эти сраные вкладки остаются на месте хотя места достаточно для всего фарша в одном списке и модов нет на отключение вкладок СУКА МОЙ ПЕРДААААК
>президент, если его не переизбирают, исчезает из списка лидеров
Он слишком много знает, он устал, он уходит. Цэ демократия! Апоплексический удар табакеркой по голове.
На самом деле он мог по ивенту быть уволен из списка лидеров или сдохнуть, а анон проглядел по невнимательности.
должен
Всегда остаются и сидят с уведомлением "лидер пинает хуи, сделай что-нибудь".
Это с крайнего патча? Сначала надо найти какой конкретно это портрет (полагаю гуманоид но это не точно, лежат в Stellaris\gfx\models\portraits), а потом закомментить/удалить соответствующую строку в Stellaris\common\species_classes\00_species_classes.txt (секция HUM = { ... } если это все же гуманоид, строка будет выглядет примерно как "humanoid_hp_17").
v3.10 (последняя пиратка с длц, лень было логиниться в Стиме и ломать ДЛЦ поверх), все стартовые настройки по умолчанию кроме сложности +1, рандом кризис х5 и мидгейм, лейтгейм t+100, t+200 соответственно ну и империи неписей галку на рандом в указанном пределе.
Начал за пожирающий рой, до этого никогда раньше не играл за геноцидников. Какая-то гоночная трасса а не партия, казус белле - легальный чит в том плане что не нужно ничего исследовать и самому строить аутпосты после того как граница дорастёт до соприкосновения с кем-либо. Первого соседа скушал 20-тью корветтами в две волны с откатиться на восполнить потери между ними. Идёт 50-ый год, у меня полдюжины жизнепригодных планет проходят терраформинг одновременно, только что накопил на второй флот в 120 флит капа с батлшипами в основе, доедаю третьего соседа фейсроллом (технически четвертого но там одного без меня отпьюрифаили).
Сильно ли ебёт кризис х5? Сколько флитпауера надо чтоб погасить фан-ксенофоб фоллена под боком?
Есть ли смысл играть дальше или я подебил уже?
Всегда просто играл за более медленные империи, которые даже при ксенофобии, рабстве и т.п. парковали флот на бастионе в чокпоинте ибо незачем было рисковать.
Я заебался и прямо в папку игры их вставил с заменой файлов. Не могу играть, когда планеты с планетарным щитом не окружены красивеньким энергополем вокруг.
В dlc_load.json:
>{"enabled_mods":["mod/123.mod"]}
Если в пути кириллица в Stellaris\mod прописываешь новый.
Идиотский подход, обмазывать лицуху маляриса через Стим. Любой апдейт модов в воркшопе и/или любой патч игры от пароходов и у тебя с большой вероятностью гамовер из-за несовместимых сейвгеймов.
У меня так где-то на 3.х.у - 3.х.(у+1) скорраптилась ультра длинная ксенофильно-дипломатическая партия на 150+ лет и в патчноте единственное изменение это что-то там для мультиплеер-говноедов. И нет, отката на старую версию через бета тест не предоставили.
Ну если у тебя длинные партии в сто дней по пол часа день, то может и стоит так делать. У меня лично редко когда партия затягивается больше чем на 2-3 дня.
это типо кризис пережить и по домам? Мне кажется, за такой срок сложно даже Императором галактического консула стать.
В моде такого нет, есть только текстовик с прописанными dds файлами. Подправил portraits.txt, не знаю сломает ли это игру.
Так это мод? Ссылку или название давай, если его можно откуда-нибудь скачать скажу как поправить.
>Mass Effect Civilizations - Asari
Так я уже поправил, портрет пропал. Всё, всего два дня настроечек и готово, в этот раз с предустановленными империями, иначе это ещё день без игры.
Увлекательно пиздец. Просто строишь думстак@красишь карту, аутизм какой-то.
Где механики от слишком быстрой покраски карты как, например, в крестах? Где за каждое расширение границ у соседей капает Feeling threatened и нужно либо сидеть-ждать, либо наблюдать как они все в панике кучкуются в defense pact'ы. Можно было разные коэффиценты Угрозы запихнуть в разные казус белле дополнительно. Причём они в Галактическом сообществе вместе сидят и игнорируют как их членов кушоют. Искусственному идиоты нужно рашить "Консульство" → "Обьявить пожирающий рой Кризисом для Тотальной войны", а не сидеть обсуждать охоту на тянок.
Казус белле на ПОЖРАТ слишком ОП, ладно Аутпосты бесплатные (и Инфлюенс не нужен, твёрдо-чётко, а это для обычных империй вообще-то боттлнек для скорости расширения), так и станции в системах тоже без повреждений мне переходят, ничего чинить-перестраивать не надо.
Короче, играешь до первого соседа как обычно, потом собираешь флот и идёшь красить во все поля нон-стоп. Первого съел корветопринтером, остальные уже нормальными кораблями по очереди.
У меня три флота по 50к, у фолленов припаркованы флоты на 300к, обычные неписи что-то там невнятное с 10-15к используют.
Дроп партии, там ещё пачку часов чистить вилкой все обычные империи, ТОННА микро для расширения планет (чтоб я ещё раз не снизил кол-во обитаемых планет в самый низ, эх), копить аллои для флотов на кризисы/фоллены, но что-то неинтересно.
>Где за каждое расширение границ у соседей капает Feeling threatened и нужно либо сидеть-ждать, либо наблюдать как они все в панике кучкуются в defense pact'ы. Можно было разные коэффиценты Угрозы запихнуть в разные казус белле дополнительно. Причём они в Галактическом сообществе вместе сидят и игнорируют как их членов кушоют. Искусственному идиоты нужно рашить "Консульство" → "Обьявить пожирающий рой Кризисом для Тотальной войны", а не сидеть обсуждать охоту на тянок.
На самом деле все возможности для этого есть, надо только нужные коэффициенты в файлах подкрутить. Но главная проблема это немощные боты, неспособные эффективно распоряжаться ресурсами.
Мы все знаем что случится если в России провести первые свободные выборы ботов сделать не немощными
>у соседей капает Feeling threatened и нужно либо сидеть-ждать, либо наблюдать как они все в панике кучкуются в defense pact'ы.
Есть такое, и threat и союзы против. Поиграй за геноцидника и может быть после убийства нескольких империй остальные собьются в педерацию против тебя.
Да ничего ужасного не случится. Кто не хочет потеть просто не будет сложность выкручивать на максимум.
Ну значит не фартануло, брюкводебил нишмог. Возможно никто не пикнул дипломатию, а следующей ветки традиций не было потому что бот даун, не умеет специализировать и рашить юнити.
Хочу рестарт за агрессивную империю , но ввысь, не вширь - а то микро 50+ планет яибал, а автоуправление секторами - кал говна.
Или по старинке брать обычную империю и идти через фан-милитаризм + кспнофобию, чтобы не совсем двухмерный корветодебилизм с кучей недоступного контента?
>геймплей за геноцидников-пьюрифаеров сильно отличается от геноцидника-гестальта-голодного роя?
Буквально то же самое, просто ты ксеноскам не в биомассу перерабатываешь, а заставляешь в концлагерях ебашить.
Можешь попробовать виртуалов-геноцидников, хотя высоким империям в любом случае сложновато поддерживать большое количество флотилий. И аккуратнее с захватом планет.
Эээ, пока нет, последняя выложенная пиратка с длц это 3.10, а ломать некупленные длц на мою стимолицуху это чёт дохуя чести.
Ещё и на русике, неужто с рутрекера?
Я сортировал по времени и взял последний где были гарантированные все ДЛЦ, т.е. 3.10 от фитгёрл
Что это за порнотуб, но на рутраке только две версии: гог и репак и всегда последние.
это 1337, те же торренты что и на бухте без возни с обходом блокировок. И рутрекером я почти не пользуюсь потому что к нему тоже надо блок обходить + я всё равно русики не наворачиваю
Это у Гоги так, у Фитгёрл весь фарш уже запакован внутрь, устанавливаешь только саму игру один раз и поехали.
Маляры, напомните как в стельке включить отображение мелких иконок при отдалении камеры вверх? Я отдаляюсь и все базы, мегаструктуры исчезают, отстаются только флоты. Пару лет назад я это как-то переключал.
Зависит от твоего субъективного восприятия.
РФ из 90ых?
РФ из 90ых в восприятии либералов?
РФ нынешнюю в восприятии патриотов?
РФ нынешнюю в восприятии либералов?
Прекрасную РФ Будущего в восприятии патриотов/либералов/националистов/коммунистов?
> Added Armor Hardening and Shield Hardening modifiers, which reduce armor and shield penetration. Added new aux components that use Exotic Gases, Rare Crystals, Living Metal, or Zro to provide armor and shield hardening.
Что-то меня даже вчерашний шторм не разбудил, какой положняк по поводу харденинга этого? Имеет смысл им обмазываться?
Да, да, >имплаинг искусственные идиоты могут что-то кроме как размазаться на краю ренджа от альфа страйка артиллерией. Но всё же.
что?
> версия 3, прости г-споди, двенаццать, год 2024 от рождества Господа нашего Иисуса
> парадоксочепушилы всё ещё не завезли автозаказы на маркет с десятичными-сотенными долями
> империи-корпорации орут белугой со своими тоннами бабосов, недостатком ресурсов и 5% комиссией и ежемесячно микрят рынок
> парадокс оправдывается - перформанс-проблема, типы данных не поддерживают дроби, если менять тип данных, по пизде пойдут все калькуляции и будете жить на ticks_per_turn 0,0001
> параллельно же впиливают стопку анимированных портретов на списке лидеров, теперь при попытке выбрать лидера из списка ловишь статтеры на том же железе которое нормально тянуло 3.0.х
Как они заебали делать нормальные, годные игры, но обязательно с небольшим привкусом говна.
Нашёл несколько применений.
Научник может следовать вплотную за вражеским флотом и в режиме реального времени их показывать. Так себе, конечно, учитывая что можно просто изучить нормальные сенсоры или радарную станцию повесить на старбазу.
Можно подождать пока пачка флотов разойдётся и по одному их впсину прибить.
Можно в день 1 после объявления войны встать на жирные планеты в тылу и обсеять их чумными торпедами.
Пока самое полезное - можно обвешаться оружием с дальностью стрельбы 0-30 и обменяться альфастрайками вплотную там где иначе артиллерия тебя размотала бы на подходе. Особенно учитывая что у L-слотов много чего не стреляет вообще ближе 45 дальности.
у меня дочёрта еды которую я хочу продать хотя бы по 0,5? Она никогда не будет у меня покупаться больше чем за 1.0, а ниже есть весомая разница между 0,5 и 0,1.
По ощущениям, ну ОСНЕ медленно стало. Пару лет назад почти всю планету на 80 попсов похитил за одну затяжную войну.
Сейчас с 45 до 30 ну еле-еле дошёл, за это время проще накопить инфлюенс, кинуть клеймы на населённые планеты и отжать их вместе со всем населением.
Рынок в нынешнем виде не должен существовать в принципе, это одна большая дыра в балансе. Какая-то волшебная коробка, готовая проглотить или выдать любое число ресурсов в любой момент времени. Нашел депозит зро на 0.0001? Тут же можешь закупить его на рынке хоть до предела вместимости хранилища. Скопилось много темной материи? Сбрасываем на рынок за тонны нефти и плевать что никто в галактике её не потребляет.
До основания галактического рынка возможности обменивать ресурсы (кроме как через торговые соглашения с другими империями и анклавами торгашей) быть не должно. Это же полный абсурд - все твое население у тебя под контролем и четко видно кто сколько потребляет и производит. Никаких свободных ресурсов для обмена тут быть не может. Это все равно что Россия будет продавать сама себе газ и покупать сама у себя электронику.
После основания галактического рынка цена на ресурсы не должна отскакивать к базовой сама по себе, любое изменение цены должно быть следствием операции купли/продажи. Если какой-то ресурс продают, но не покупают - цена пробивает дно и там и остается пока на него не найдется покупатель. Если наоборот - улетает в космос и не падает пока кто-то не начнет его продавать.
>>80278
>у меня дочёрта еды которую я хочу продать хотя бы по
Если у тебя до черта еды значит твое население занято не тем чем нужно. Снеси лишние агрорайоны и пересади их на полезные должности, твоя экономика неэффективна.
Рейдерская бомбардировка хорошо тырит только когда девастейшон на планете высокий. Сначала побомби обычной бомбардировкой чтоб девастейшон был, потом переключайся на рейдерскую.
Рейдерская бомбардировка хорошо тырит только когда девастейшон на планете высокий. Сначала побомби обычной бомбардировкой чтоб девастейшон был, потом переключайся на рейдерскую.
Два чаю, тоже хотел бы такой серьёзный апдейт рынка в дополнение к десятичным долям в ценах, но нужен сначала серьёзный оптимизон чтоб вселенная могла быть большой с кучей игроков на рынке без слайдшоу в лейтгейме.
Сейчас с оптимизоном с каждым патчем всё хуже, он явно где-то на дне приоритетов у девелоперов, даже eye candy - сраные анимированные портреты уникальных лидеров запилили поверх этого.
Захватил планету через клейм, переселил всех в рабство к себе, прости п-п-п-издос какие лаги были когда рабы были безработными пару лет во время строительства новых районов. Не знаю как именно считаются попсы, но безработные попсы считаются в разы тяжелее.
О, я тоже это заметил, думал баг какой-то словил, а оказывается проблема из-за кривого обновления.
Еще заметил, что бот на корпоратах агрессивно начинает строить у меня всякие здания на +к преступности. Раньше такого не было.
Особенно пиздец, если этот ботяра живет на другой части галактики и поджал под себя несколько вассалов. Хз, как с таким воевать.
>Еще заметил, что бот на корпоратах агрессивно начинает строить у меня всякие здания на +к преступности. Раньше такого не было.
Да всегда так было. Филиал закроется если убрать преступность до нуля.
Потом ты снесешь ментовки, и синдикат снова откроет филиал, замкнув круг.
Не благодари.
Надо было проверить видео перед тем как на /tv/ заливать - собирал его из трех кусков и дополнительно ужимал чтобы в 40Мб влезло.
Каждые пять лет рабы долгового рабства поднимают бунт.
Вся планета рабы и все они очень несчастны? Закономерно, хуле. Авторитаризм дал тебе звёздочки и всякую хуйню на минус политическая власть рабов - поддерживай орднунг! Завези на планету НИРАБОВ и сделай их высшей стратой. Если они будут более-менее довольны - этого будет достаточно чтобы планета не бунтовала. Если климат для твоей расы не тот - сделай одну из подчиненных рас свободными резидентами и сажай их в правители ВОРТЫ ВСЕГДА КОМАНДУЮТ ДЖЕМ-ХАДАРАМИ!
Гит гуд, ёпта. У меня родная раса ксенофобов буквально меньше 1/3 от населения, остальные рабы-должники (кроме тостеров, эти в утиль экстерминируются). Ни единого бунта не было вообще.
Как теперь лоббировать нужные законы в галактическом сообществе?
Нельзя, только насасывать послами с традицией дипломатии.
Вместо послов ты посылаешь в ООН лидера-официала класса делегат, чем он высокоуровневее тем больше вес. В федерацию тоже.
Не могу поверить что я забыл про БАЗУ. Правка сложности во время партии!
Без неё меня либо в ёрли гейме корветодебилили, либо уже в мидгейме мой флот на 100к флитпауера ганкал ИИ с их 15к флитпауера.
Переключил на Гранд Адмирала, дал десяток лет ИИ разжиреть, за это время взял последним перком Колоссуса за казуз белле на Тотал вар. Потому что ну честно заебал этот боттлнек в инфлюенсе, когда у меня ресурсов сверх капа но не могу никуда расшириться из-за того что все интеграции/клеймы требуют инфлюенса.
И всё, пиз дос, некуда девать порабощённых ксенопопсов. У меня два рингворлда уже переполнились (один стартовый на 3 секции и один построенный на 4 секции). Плюс релик ворлд с добычей редких ресурсов и экуменополис (который я пожалел что сделал его из релика, там было 6 шахт редких ресурсов, они все исчезли после восстановления).
Держу вас в курсе и томб ворлд как мир рабов, куда ссылаю всех новых порабощённых попсов на ассимиляцию в киборгов до переселения на вакансии, но там уже 400+ попсов и некуда их переселять! Похоже, пора экстерминатить.
Подскажите как переключить коллосус на огонь по "своим" планетам чтобы я не всирал 200 инфлюенса за переселение последнего попса?
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/81erop/psa_for_colossus_testing_or_blatant_cheating/
> 3:(tweakergui planetdestruction.type help and scroll to the p area I'm away from my computer so I can't check but comment and I'll edit this here) allow free use of superweapons on yourself and any planet type it could logically be used on regardless of who owns it.
Вот тут упоминали что так можно, но не дали рабочую команду.
Олсо, попутно загуглил почему вообще такой конский пакет инфлюенса на то чтобы спиздить последнего попса с планеты и, вы неповерите... "балансоправка" по версии парадоксодаунов!
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/16v6p8l/why_does_abandoning_colonies_cost_200_influence/
> It used to be good strategy to repeatedly colonize a bad planet or habitat for the pops from the colony ship, then resettle them and recolonize. Basically turning some alloys and food into free pops.
И при этом говорят что раньше для создании корабля-колонии нужен был попс как ресурс!
Т.е. эти дауны сначала убрали трату попса на корабль-колонию для слюнопускающих дебилов которые ныли что они просрали попс когда им потопили корабль-колонию, потом закрыли дисбалансный увод попса из новой колонии за пачкой инфлюенса вместо того чтобы признать что они обосрались и вертать всё взад! Ору с этой хуйни.
Не могу поверить что я забыл про БАЗУ. Правка сложности во время партии!
Без неё меня либо в ёрли гейме корветодебилили, либо уже в мидгейме мой флот на 100к флитпауера ганкал ИИ с их 15к флитпауера.
Переключил на Гранд Адмирала, дал десяток лет ИИ разжиреть, за это время взял последним перком Колоссуса за казуз белле на Тотал вар. Потому что ну честно заебал этот боттлнек в инфлюенсе, когда у меня ресурсов сверх капа но не могу никуда расшириться из-за того что все интеграции/клеймы требуют инфлюенса.
И всё, пиз дос, некуда девать порабощённых ксенопопсов. У меня два рингворлда уже переполнились (один стартовый на 3 секции и один построенный на 4 секции). Плюс релик ворлд с добычей редких ресурсов и экуменополис (который я пожалел что сделал его из релика, там было 6 шахт редких ресурсов, они все исчезли после восстановления).
Держу вас в курсе и томб ворлд как мир рабов, куда ссылаю всех новых порабощённых попсов на ассимиляцию в киборгов до переселения на вакансии, но там уже 400+ попсов и некуда их переселять! Похоже, пора экстерминатить.
Подскажите как переключить коллосус на огонь по "своим" планетам чтобы я не всирал 200 инфлюенса за переселение последнего попса?
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/81erop/psa_for_colossus_testing_or_blatant_cheating/
> 3:(tweakergui planetdestruction.type help and scroll to the p area I'm away from my computer so I can't check but comment and I'll edit this here) allow free use of superweapons on yourself and any planet type it could logically be used on regardless of who owns it.
Вот тут упоминали что так можно, но не дали рабочую команду.
Олсо, попутно загуглил почему вообще такой конский пакет инфлюенса на то чтобы спиздить последнего попса с планеты и, вы неповерите... "балансоправка" по версии парадоксодаунов!
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/16v6p8l/why_does_abandoning_colonies_cost_200_influence/
> It used to be good strategy to repeatedly colonize a bad planet or habitat for the pops from the colony ship, then resettle them and recolonize. Basically turning some alloys and food into free pops.
И при этом говорят что раньше для создании корабля-колонии нужен был попс как ресурс!
Т.е. эти дауны сначала убрали трату попса на корабль-колонию для слюнопускающих дебилов которые ныли что они просрали попс когда им потопили корабль-колонию, потом закрыли дисбалансный увод попса из новой колонии за пачкой инфлюенса вместо того чтобы признать что они обосрались и вертать всё взад! Ору с этой хуйни.
> для слюнопускающих дебилов которые ныли что они просрали попс
Чел, это бы просто очень сильно замедляло игру. Сейчас бы попов на колонии тратить, этак у тебя родной мир опустеет.
> Подскажите как переключить коллосус на огонь по "своим" планетам
Просто отключи захват территории в политиках, тогда на захваченных через тотал вар планетах будут одни только унтерменши, которых можно отгеноцидить, и планета просто вымрет.
А вообще нехуй быть широкодебилом, вот я аутирую на одном клочке галактики, и всё заебись у меня.
Найди в дефайнсе переменную RESETTLE_DESTROY_COLONY_COST и выставь там 0 вместо 200 если тебя так парит этот момент.
> Чел, это бы просто очень сильно замедляло игру. Сейчас бы попов на колонии тратить, этак у тебя родной мир опустеет.
Поп заходит в колониальный корабль и на новой планете выходит из него. Итоговый баланс 0, где замедление? Всего-то нужно проследить чтоб корабль в транзите никто не сбил, но как часто у вас мирняк убивают в космосе вне войны?
> Просто отключи захват территории в политиках, тогда на захваченных через тотал вар планетах будут одни только унтерменши, которых можно отгеноцидить, и планета просто вымрет.
Я >>80337-рабовладелец, моих родных попсов уже <20%, остальное рабы. Геноцидю только роботов, вот с ними хорошо: отслеляешь всех, оставляешь одного робота, ему в следующем месяце пулю в затылок пускают и планета пустая.
> А вообще нехуй быть широкодебилом, вот я аутирую на одном клочке галактики, и всё заебись у меня.
Дык я и пишу, у меня 2 мира-кольца, две минеральных колонии и одна планета-предбанник, на которую пересылаются все рабы ожидать распределения по работам.
Если бы мне не лень было ставить и настраивать гига-нигга-инженерию, я бы вообще забацал диск Алдерсона и свинтил туда.
>>80355
Ай малаца, дай обниму. Поправил, заодно >>80226 отображение иконок тоже поправил. Надо было раньше залезть почитать.
Ещё раз, блять, изначально поп заходил в корабль в столице → поп выходил из корабля в колонии. Дебилоиды убрали стадию с запихиванием попа в корабль, минмаксеры стали срать кораблями ради генерации попов, дебилоиды, вместо того чтоб признать что они обосрались с предыдущей правкой, просто "починили" баланс, загородив оставление колонии за конской пачкой инфлюенса (даже не обосновав это число, серьёзно, кинуть клейм на вражескую столицу в центре соседней империи стоит почему-то меньше чем оставление колонии?).
Нет, ты Галактическое Сообщество превращаешь в Империю. Профитов от этого нет никаких, разве что тебе крутое столичное здание дают. Более того, все федерации, включая твою, при переходе в Империум уничтожаются, а твоё государство смещает этики в сторону авторитаризма, а правительство — в сторону имперскости.
А ещё можно принять закон Pax Galactica, чтобы страны друг с другом воевать перестали.
https://store.steampowered.com/app/1575940/Sins_of_a_Solar_Empire_II/
https://youtu.be/4sbOAP-wKfk?si=QgFFJsCXwUKjRvWs
отклеилась
Васян запихнул один реактор на всех без изучения тех, типа чтобы мощности хватало на слоты, хотелось бы заменить этот читаковский реактор на ванильные, но не знаю как, удаление текстовика просто удаляет единственный слот. И ещё игра видит только автоматические проекты при постройке баз.
Она разве в эпике не релизилась? Это тоже ранний доступ? Вообще после нового хоумворлда уже никому не верю и ничего не жду.
Я не ставил, но по тому что я вижу автор подменяет стандартные станции на фейковые чтобы применить к ним созданный дизайн.
Короче думаю тебе надо отредактировать оригинальный файл common\component_templates\00_utilities_reactors.txt. Найди там секции реакторов станций (их шесть, от ядерного реактора до реактора на темной материи) через поиск по файлу строки class_restriction = { shipclass_starbase }. Далее в каждой из них есть подсекция size_restriction = { ... } которая задает на какие типы кораблей может быть установлен данный компонент. Там перечислены пять стандартных размеров звездных баз. Добавь еще по пять строк для каждого типа реактора
starbase_outpost_dummy
starbase_starport_dummy
starbase_starhold_dummy
starbase_starfortress_dummy
starbase_citadel_dummy
Файл мода common\component_templates\x_starbase_reactor.txt удали.
Спасибо. Работает.
А, тогда норм, я за роботов не играл наверно ещё с 3.0.х, было бы неловко если б это давно добавили.
Психанул, смахнул пыль со стимовской лицухи и скачал свежую версию через СтимКМД.
Как вы играете с ванилльным ЮИ, я хз.
Урист фон Ананассонссон, барон, технократ, исследователь новых земель и просто замечательный человек дварф вновь отправляется в экспедицию ради блага Содружества.
Мир Хрустальных Островов - важный стратегический объект Астрального Моря. Здесь сложились удачные условия для формирования кристаллов маны, а значит контроль над ним жизненно необходим преемникам Содружества, всё ещё сохранившим верность старым идеалам даже перед лицом опустошения Атлы в огне Катаклизма Годир.
Урист приведёт этот мир к Согласию добрым словом и магострелом.
И даже его первая смерть в Катаклизме этому не помешает.
Часть раскопок привязана к уникальным системам и спавнится вместе с ними.
Часть спавнится случайным образом , каждый раз когда ты заканчиваешь сканировать небесное тело есть шансы примерно 1 к 80 на появление раскопок. Для бота шанс порезан в 5 раз. Для игрока он режется в 5 раз после обнаружения раскопок на следующие 5 лет. Кубик бросается каждый раз когда кто-то сканирует это небесное тело (аномалии спавнятся только при первом сканировании).
Ну и небольшая часть (предтечи, голова Зарклана, клинок) спавнится специальными ивентами.
Почему это говно от 14 июля
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1623423360
не работает на 3.12.5? У меня руки не оттуда или репак кривой или что? Версия мода на 3.10 из ноября, кажется, норм работает на 3.10 пиратке от фитгёрл.
сука пиздец
Хотя не, как-то пососно это всё. Поиграл - всё пиздецки уныло. Может быть, когда переработают морские бои, я ещё раз попробую острова. Но так это просто пиздец.
Потому что что-то я не вижу разницы между несколькими фабриками по собиранию роботом на одной планете или на куче говнохабитатов, на которых ничего кроме такой фабрики нет.
Нет, вроде уже готовая выйдет в стиме 15-го только. Ну судя по роликам у них на канале выглядит интересно довольно, много оптимизаций и автоматизаций игровых процессов, а также фишечек по сравнению с прошлой игрой. Но я бы лучше подождал немного после выхода отзывы посмотреть, так с любой игрой работает сейчас.
Ты хочешь, чтобы у робостроителей была такая ебейшая цена, что аж экономика от стен отклеивается? Или хочешь, чтобы роботы только в столице собирались, а ты бы их потом ручками переселял? Нет? Ну вот заткнись в тряпочку и играй.
Если кто будет играть надо построить базу прямо к солнцу, там халявное электричество 850 ватт
Я хотел отыгрывать роботов-хайв, где тельца роботов это ещё одна разновидность производимого товара. Но это никак не бьётся с балансом остальных расС у которых биопопсы это детки ебучие.
Поэтому я накатил для себя мод на предназначение планеты, где производственные кварталы дают работы репликаторов вместо аллойщиков.
> казуз белле - захват территорий
> бомбардировками уничтожаешь последную планету противника в мир-гробницу
> все его старпосты включая те что на которые у меня был полный захват + клейм просто нахуй самоуничтожаются
Серьёзно, ну хотя бы клеймы-то мне можно было оставить? Я зачем инфлюенс тратил?
Разве что мнения всех вокруг схоронил, в остальном Тотал вар с коллосусом просто топ при любом прохождении.
Начиная с того момента, как в Средние Века аристотелизм победил неоплатонизм, а гностики были попущены, человеческая цивилизация была лишь однозначно материальной. По меркам Стеллариса.
>Профитов от этого нет никаких
Разрушение федераций - уже профит, ты себя полностью обезопасил. Если позакручивать гайки, то Империей будет удобнее бороться с кризисами, приоритет галактики меняется щелчком, государства не тратят флоты на войны друг с другом, если запретить войны.
Пробовал акцент на ангары со страйк крафтом - батлшипы и крузеры с ангарами, скрин из дестроеров в пикете с поинт дефенс.
Затяжные битвы, так ещё и страйк крафт где-то на дне по кол-во урона и нет, я специально проверил, это не потому что у противника было много ПД.
Пробовал акцент на ракетно-торпедное во все слоты - урон получше но битвы всё равно затяжные.
Тест на нескольких ИИ империях без кризисов.
В итоге возвращаюсь к тому что артиллерия, как можно бОльшие слоты на как можно бОльшем расстоянии - секрет ногибания.
Титаны с Т слотом бьют больнее чем батлшипы с Х слотом чем остальные L слоты. Большинство боёв просто ваншотает половину флота с альфа страйка за пределами вражеских орудий, потом сближается и достреливает мелочёвку. Всякие корветы живут дольше с их капом уклонения, но у них нет боевой мощности нормально пробить крупный корабль, а артиллерии в ответ нужно всего лишь преодолеть низкий тракинг и попасть всего пару раз.
И всё, вся тактика это думстак артиллерии?? Или я что-то неправильно готовлю?
После хойки что-то очень грустно.
На какой сложности играешь? На адмирале - гранд адмирале фить что хочешь, всё равно пососёшь чисто за счёт того, что ИИ налетает на тебя думстаком.
Адмирал с перком на дальность боя, скорострельность. Если есть джага - ставь ему ауру на ещё большую дальность. Начиная с мидгейма не-стелсовые корветы модно выкидывать нахуй.
Фрегаты только стелсовые. Формируй из них отдельный флот. Для набегов на тылы/левиафанов/базу серой бури.
Первый тест ерли гейм на капитане, потом в мид гейме ~15 лет на гранд адмирале чтоб ИИ успел разжиреть.
Второй тест, сейчас, сразу на Адмирале + прогрессивные бонусы (не скейлинг, а там где техи на +n% ещё умножаются сверху на коэф сложности), только-только изучил батлшипы. Мой флот 60к флитпауера, у ИИ стак на границе со мной из 4-х флотов по 20к флитпауера.
Стелс фрегаты, предыдущий ран, мне понравились тем что можно вынырнуть с автоканнонами на 0-30 ренджа поверх вражеского флота плюс можно врагов подлавливать и по одному гасить впсину. Но там потом в лейте я с ними соснул потому что их стали везде палить, а доп. клоакинг был мне недоступен (перки возвышения, плащ из темной материи) и я их переодел на без сника с артиллерией. Гуд найт, свит принц.
Вот есть виртуальность. Да, да, крутые пара планет. Но вместимости флота толком нихуя. Много бонусов и быстрое развитие для средней игры, но чем дольше идёт игра - тем ты пососнее. Это как с реаниматорами и драконом, 50К корабль крутая штука на первое время.
Есть модульность, что даёт большие бонусы к... всему. И при этом в замен просит толком ничего.
А есть наниты, что могут строить бесоёбнутые флоты из нейтронных торпед и истребителей в количествах вызывающих разрыв процессора, но при этом они дают 0 бонусов поселениям, имеют не самые лучшие новые здания, а так же для своей "Полной силы" должны 50 лет ждать пока у них месторождения нанитов выростут.
В итоге есть "Очень много силы с слабым ростом", "Фиксированная сила" и "Очень маленькая силаы
с экспоненциальным ростом ".
В теории наниты самый сильный путь что позволяет положить хуй на думстаки в сотни линкоров и бросать тысячи кораблей на убой. Но на практике виртуальность за счёт мгновенного результата ебёт.
Потому что нанитам нужно построить в хороших системах базы, тратить по 500 сплавов на модули для баз, брать добывающих дронов для ещё большей добычи с баз, строить печи где это только возможно, потом сидеть, ждать и оборонять себя десятки лет. Виртуальности же нужно закончить ветку традиций и все
Мне кажется, это такая замаскированная пасхал очка от разрабов, длц про вычислительные машины как-никак. Нищеброды на днищепека пикают виртуалку, сидят на рингворлде и геноцидят всех остальных, бурча про то как параходочмони всё ещё не оптимизируют ежемесячную калькуляцию работ. Мажоры на игровых чудопекарнях пикают наниты и спамят корабли во все поля и растут вширь. Мужики на средних компах спокойно играют как и играли пикая модульность.
Лол, мож сначала эту часть допилить, мм?
Как по мне это 3 касты игроков
Казуалы, которые пикают виртуальность на мире кольце, чтоб за 30 лет изучить все что можно и построить 1-2 флота по 400К из линкоров, и стагнировать до конца игры
Парни, которые пикают модульность ради бонусов всему без явных дебафов
И мазахисты, что готовы 50 лет дрочить миры с 50% опустошением, станции для добычи нанитов, кузницы, чтоб к концу игры высирать флоты быстрее чем преториане сожравшие 90% галактики
У чувака буквально 100% систем и планет занято двумя противниками, но сдаться он не может ни одному из них. То есть нужно либо обьявлять дополнительную войну этому второму чуваку, либо сидеть ждать пока тикнет военное истощение НЕСКОЛЬКО ЛЕТ чтобы второй чувак насильно принял белый мир и тогда уже я докрашу.
Слов нет. Гениально.
Ну ведь делали же нормальные мирные конференции в хойке, что за срань у них же в малярисе.
>НЕСКОЛЬКО ЛЕТ
Ха-ха!
Крашу геноцидника, тут влетает фоллен-ксенофил с карательной экспедицией и занимает несколько систем. Там еще было что-то вроде систему с колонией занял фоллен, саму колонию - я, то есть фоллен не может штурмануть планету в частично оккупированной системе и достичь полной оккупации. Геноцидник очень хочет воевать, его усталость в войне с фолленом НЕ КАПАЕТ ВООБЩЕ.
А чего тебе не хватает в первой, что нельзя было бы добавить патчем, длц или модом? Многопоточность.
Меня например в дрожь бросает от мысли, каким неиграбельным обрубком стала бы вторая часть, попиленная на будущие длц.
С геноцидником гораздо проще с том плане что прям во время войны системы тебе отходят и при белом мире ты ничего из уже занятого не теряешь.
Давай за него отвечу:
1) Экономика без микродроча попов
2) Войнушку чуть поинтереснее чем "собрать думстак и кликнуть на вражеский думстак"
3) Нормальную дипломатию, где империи подписывают договора между друг другом, основываясь на своих текущих интересах
4) Торговлю и настоящий галактический рынок с реальными участниками, а не волшебный ящик с бесконечными ресурсами
5) Трейты и цивики, которые реально меняют геймплей, а не просто +5% к производству говна
Типа ты хочешь нормальную космическую 4х? То есть хочешь буквально мастер орион?
>1) Экономика без микродроча попов
Строй 10 зданий, ставь в системе станцию с модулем на переселение, безработные с всей империи за пару месяцев туда сбегут
От тебя требуют только здания строить и в очень редких случаях прожимать приоритеты в начале игры, когда сплавы будут поважнее производства еды
>2) Войнушку чуть поинтереснее чем "собрать думстак и кликнуть на вражеский думстак"
Максимум переделать наземную войнушку нужно, система флотов намного динамичнее и веселее чем ебля дивизий и комплектация кораблей решает, наземка же в 90% случаев просто про то у кого армия больше
>Нормальную дипломатию, где империи подписывают договора между друг другом, основываясь на своих текущих интересах
Можно. Хотя пародируют они это и сефчас неплохо
>4) Торговлю и настоящий галактический рынок с реальными участниками, а не волшебный ящик с бесконечными ресурсами
Жди ДЛС на расширение мегакорпораций, фигли
>Трейты и цивики, которые реально меняют геймплей, а не просто +5% к производству говна
Например?
Ориджины это отпочковавшиеся цивики, да и в цивиках остались всякие экстерминаторы, ассимиляторы, культы смерти, реаниматоры. Что тебе нужно конкретно?
> ставь в системе станцию с модулем на переселение
Ну во-первых эта станция работает только на переселение с планеты, не на планету. Во-вторых, в каждой обитаемой системе ставить старбазу с модулем? Софткапа старбаз не хватит на чокпоинты. В-третих, вообще в принципе не работает для гестальтов.
> система флотов намного динамичнее и веселее чем ебля дивизий и комплектация кораблей решает
Да, да, вот только моностак артиллерийских батлшипов с усилением титанами всё ещё ебёт все альтернативы за первый альфа страйк >>80555
Очень хотелось бы увидеть линии снабжения как в Хойке с лимитом флитпауера в радиусе от старбазы и какие-нибудь бафы для тёмных лошадок страйк крафта, больше смысла для наличия мелких кораблей во флоте. Сейчас вся хуйня которая теоретически должна ебать и контриться ПД (ракеты, страйк крафт) по сути на дне уроне после всей артиллерии даже при отсутствии этого ПД.
> переделать наземную войнушку нужно
С нуля причём потому что сейчас это хуйня уровня "смотри как краска сохнет". Мб орбитальная поддержка флота должно хоть что-то делать? Ущерб морали чтоб планетарный штурм мог провалиться чем-то кроме полного слива хп атакующих армий? Какие-нибудь специализированные корабли поддержки наземных армий, без которых пехота внизу будет воевать годами?
Только балансить это тем чтоб не было проще раздолбать планету через армагеддон или колоссус.
> Жди ДЛС на расширение мегакорпораций, фигли
Слабо верится что нормально допилят. Сейчас даже в большой галактике в лейтгейме ну игроков 20 на рынке, слишком мало. Плюс ИИ не умеет производить на экспорт. И хотелось бы видеть продажи вооружения, кораблей, технологий (или прав на использование технологий).
>Во-вторых, в каждой обитаемой системе ставить старбазу с модулем?
Крась много систем без планет, десять систем-старушек - старбаза! Сверху полирнуть репитами.
>Строй 10 зданий, ставь в системе станцию с модулем
А можно просто выпилить попов к хуям и не ебаться с костылями? Пусть население будет просто циферкой
>система флотов намного динамичнее и веселее
Хотелось бы какой-нибудь стратегии в игре про стратегию
>Хотя пародируют они это и сефчас неплохо
У брюкводебила два состояния:
1) У вас положительные отношения и он подпишет что угодно
2) У вас плохие отношения и он подпишет нихуя
В реальности даже у ёбаного ИГИЛА запрещённая в России организация нефть покупали, ибо дёшево продавали
>Жди ДЛС на расширение мегакорпораций
С нетерпением жду ДЛЦ для ДЛЦ
>Например?
Сейчас на трейты попов по-большому счёту похуй. Можно все негативные трейты собрать, разницы вообще не почувствуешь.
>>80692
>Сейчас даже в большой галактике в лейтгейме ну игроков 20 на рынке, слишком мало.
Можно добавить всяких НПЦ корпораций, чтобы покупали-продавали. Тех же караванщиков и анклавы торговцев переделать, а то щас они особо без задач.
Поясню за виртуальность.
За неё нужно играть не так, как ты привык. В ней сами планеты становятся расходным материалом чисто потому, что ты можешь в любой момент, без лишних затрат удалить колонию где угодно и перенести её куда угодно за минимум времени.
Тебе не нужно ждать, пока выростут попы. Как только появляются рабочие места - они тут же заполняются. И это охуенно. Таким образом, ты просто постоянно ищешь самые большие планеты и переселяешься туда, а мелкие планеты выключаешь.
Враг собиратся объявить войну? Построй в "кишке" на границе с ним хабитат, и в нужный момент колонизируй. Застрой крепостями. "Кадия" готова.
Обнаружил мир-кольцо? Вырубай самые слабые миры и колонизируй. Всё.
3-4 больших мира это всё, что тебе нужно для того, чтобы доминировать на виртуальности.
>вторых, в каждой обитаемой системе ставить старбазу с модулем? Софткапа старбаз не хватит на чокпоинты
Строй с приоритетом, чем больше планета и чем более она заселена - тем выше шанс постройки модуля.
К тому же, базы из технологий дают всё время, а тебе не более 20 надо
>Да, да, вот только моностак артиллерийских батлшипов с усилением титанами всё ещё ебёт все альтернативы за первый альфа страйк
Фрегаты + инвиз эти ваши линкоры и титаны разбирают очень даже хорошо. Да и преимущество "Альфа страйка" можно свести на нет поставив свой флот в плотную к гипер коридору. Зачем идти вдоль всей системы на артилерийский флот? Его надо подловить а не в лоб долбить
отклеилась
И почему нигде нет дополнительных улучшений ментовки на +4/+6 работ?
3.12 юи оверхаул мод поломан, не могу это обойти тупо расширением кол-ва слотов под здания.
Пиз дос.
Да, гештальтам на густонаселенных планетах нужны ментовки. Как сэкономил на ТМП, братишка?
а, вместо ТМП у гештальтов нужны аменити, но дроны-клерки с нужным цивиком также дают юнити, у меня вообще дофига юнити идёт теперь от клерков. Вообще кажется что между 3.0 и 3.12 нехило так бафнули робогештальты, хотя я сейчас относительно нейтральной империей играю т.к. предыдущие раны были за геноцидников. А ментовки при сильном желании можно заткнуть губернатором с трейтом на минус преступность.
Нет, не работает. Добавил ссылку на .mod-файл, всё равно не загружает. Будем васянить.
Ты не мне писал, придурок, а качать это уродство у меня нет желания. Это ты тут дебил, который сохранения теряет, а не я, вот ты и ебись.
Не, ну если ты хочешь ставить моды вручную кидая их в корень игры с перезаписью или прописывать их активацию ручками в .джсон-е или ещё какие извращения, то кто ж тебя остановит.
вопрос в чём, тебе обьяснить как операцию проходят? Ты ожидал что ты заплатишь за старт и на следующий день прокнет завершение?
>Ты ожидал что ты заплатишь за старт и на следующий день прокнет завершение
Ну да, почему на раскопках шанс никогда не бывает нулевым, а тут прям ноль, всегда. Дебильная механика.
там со временем копится шанс + в других операциях (против обычных империй) можно вербовать местных шпионов для помощи
это проще чем пытаться поправить ЮИ для отображение дополнительных слотов строений или допиливать улучшенные ранк ментовки для +4/+6 ментов в одном слоте с апкипом из каких-нибудь редких ресурсов.
Шанс изначально 0 еще как бывает на раскопках. Потом этот шанс увеличивается от накопления подсказок.
Почему братишки голые, они на гауптвахте??
>запретить им размножение и подождать пока они вымрут?
Нет. Только геноцид %или с вещами на мороз%
Как сделать только белых людей?
>>80829
Ну во-первых, "стерилизовать и подождать" это разновидность очень медленного геноцида, только там они почему-то не работают нормально.
На планете, вкладки "население" ещё есть три окна: растущие, собираемые, спадающие. Вот в спадающие (declining) нужно выбрать нежелательных попсов и ждать + в правах расС выставить им запрет на размножение. Только я не разобрался по одному ли попсу за рак деклайнить или он следующего из расы берёт. %%У меня кончилось терпение и я всех ксеномразей просто переселил ебошить рабами на отведённую рабопланету.::
отклеилась
На цивофоруме похожие проблемы нашел, там сказано что надо в файле поменять шрифт с verdana на любой другой. Поменял, ничего не изменилось. Хуй знает, что делать. Так то играть можно, просто хочется с полным кайфом, а тут такой облом.
Ты еще спавн планет контингенции не пробовал перезагружать они определяются на старте игры, азаза
I am the tiny worms
I am fear in the night
I am bringer of blight
Earth successfully erased
https://store.steampowered.com/app/2863060/Stellaris_Cosmic_Storms/
Шторм Гнева Императора уничтожает большой флот узурпатора Вандира!
Если я создам наблюдательный пункт, подожду пять лет и откажусь покинуть систему, то им тут же заспавнит 70%-тный флот от моей вместимости со всеми техами? Похоже на шутку.
Это буквально псевдо-угаска, что развилась до ёба технологий но решила не выебываться и сидеть тихо мирно в 1 системе. Всё ты правильно прочитал, выебнешся на них - будет пиздиловка
В какой же лютый, неописуемый пиздец превратился стелларис.
Не играл около 2х лет. Залетел с двух ног в некогда любимую игру, и... ахуел.
Механики ради механик на примере астральных нитей, бесконечный планетарный микро перекочевал в бесконечный микро с указами и лидерами. Шпионаж просто как третья нога торчит с боку, никому ненужный.
Ощущение фантастики и космоса проебано полностью. Пока ты разбираешься с очередной космической магией, разноцветные ЛИСИЧКИ блять пытаются красить карту на другом конце галактики.
О балансе и не заикаюсь, пик машинного разума просто ломает игру.
Абсурдный пиздец какой то, во что превратилась любимая ранее игра.
Не знаю мне норм, я Стелларис раз в 2 года запускаю, каждый раз что-то новое. По мне так игра становится глубже с каждым разом. Никогда не бросалась в глаза механики покарса и победы, для меня это больше длинная история о пути цивилизации, изменениях и выборе, а так на пике кто угодно становится довольно сильным, если это не бот. Боты - болванчики это проблема, да. И ещё то, что превратили космос в космическое метро с гиперлиниями и станциями, но есть куча обходных путей и всё это довольно интересно. Вот бы однажды появилась возможность жить в абсолютной пустоте без звёзд и светил.
>Абсурдный пиздец какой то, во что превратилась любимая ранее игра.
Псевдо-угаска, которая все техи копирует и прикки-ти копируют, ещё смотрел техи у изоляционистов, так у него там и от Сераны и от червя и полная ветка псионики. Раньше такого не было.
Так выруби ДЛЦ, которые не в тему для тебя
куда пропала панель с кнопками гигаструткур чтобы прыгнуть там и тд?
И ещё такой моментик, всё те же доставучие Ват'на-Ка каким-то образом активировали событие: типа выдать им дипломата, хотя я им понизил уровень осведомлённости с 80 до 60 и у них там машинный век. Как так?
Преступленый синдикат — это абсолютная боль в заднице. Они могут открывать филиалы даже без коммерческого пакта (тем более, этот пакт им вообще не доступен), а сами сраные филиалы поднимают преступность до запредельных масштабов.
Готовь колосс и иди взрывать их планеты как можно скорее, это единственный способ надёжно защитить себя от них. Или, как чмоня, дохера полицейских на всех мирах держать.
В вики написано, что при нулевой преступности они сами уйдут. И как же мешают разрабовские ограничения, на армагеддон повезло, есть свежий мод и с яворанской чумой попы съедаются буквально каждый игровой день, но только при 100% опустошении(почему так?), а вот на нейтронный колосс спиритуалистам только двухгодичной давности, он перезаписывает техи, значит нет смысла качать и проверять.
Аноны, как в стелларисе отключить ебучих хаббитантов на даче?
Нигде так и не нашел, а они меня своими особенностями заебали уже.
Или отключить, или нахуй их файлов игры удалить.
Иди на них войной по этому поводу. Для закрытия филиалов.
Очередные рандомные модификаторы, цивики и прочая залупа, никак не меняющая игру к лучшему и не решающая ни одной из имеющихся проблем.
Habinte происходят из системы Dacha , уникальной системы, добавленной с First Contact, которая гарантированно появится. В системе есть шесть миров Gaia, все с примитивными обществами на них. Изучая систему, вы обнаруживаете, что эти «примитивы» на самом деле чрезвычайно продвинуты, но они развивались совершенно иначе, чем все остальные. Вместо того, чтобы разрабатывать космические корабли и гипердвигатель, вы узнаете, что они усовершенствовали порталы, которые позволяют им ходить между мирами в своей системе. Вы также узнаете, что большинство планет в их системе были взяты из других систем через порталы (тот, кто изначально находит систему Dacha, делает это через событие, в котором они находят системы с отсутствующими планетами).
Если у империи есть наблюдательные пункты в системе, в конечном итоге Habinte попросит эту империю уйти. Если они соглашаются, то Habnite вознаграждают их, телепортируя большой мир Gaia в домашнюю систему указанной империи. Если они этого не сделают или империя примет, но позже вторгнется, то Хабниты используют свои передовые технологии, чтобы удалить гиперлинии в свою систему и отправить все вражеские флоты в пределах MIA. Некоторое время спустя гиперлинии снова откроются. Дальнейшие попытки вторжения радикализируют Хабинтов, которые продолжат строить/создавать огромные продвинутые флоты.
С форума парадоксплазы.
Helito is a binary system that contains a unique level VII anomaly on one of its stars. Investigating it grants a large amount of Physics Research physics research and the option to reveal a new adjacent system called Dacha.
Dacha contains six Gaia worlds and entering it grants a moderate amount of Physics Research physics research. Each planet is colonized by a unique Colony type early space age.png Early Space Age pre-FTL civilization called Habinte Unified Worlds. If an Observation Post is constructed, an event immediately fires giving full awareness and establishing contact with Habinte Unified Worlds. Five years after establishing first contact, they ask the empire to leave the system. If the offer is accepted, the empire capital system gains a size 25 Gaia world, but all Observation Posts in Dacha are dismantled and new ones cannot be constructed.
If the offer is refused or any Habinte Unified Worlds planet is invaded or targeted with a colossus, all invading armies are destroyed, all ships in the system go MIA and the hyperlane leading to the system is removed. If the system is entered again via alternative means, hyperlane connections are created with a nearby system and the pre-FTL civilization immediately becomes an unique empire with all technologies of the empire that invaded, a fleet that uses 70% Mod navy size add.png Naval Capacity, and a decaying −1000 Diplomacy opinion.png Opinion towards the empire that invaded.
https://stellaris.paradoxwikis.com/Unique_systems
Со стелларис вики
Habinte происходят из системы Dacha , уникальной системы, добавленной с First Contact, которая гарантированно появится. В системе есть шесть миров Gaia, все с примитивными обществами на них. Изучая систему, вы обнаруживаете, что эти «примитивы» на самом деле чрезвычайно продвинуты, но они развивались совершенно иначе, чем все остальные. Вместо того, чтобы разрабатывать космические корабли и гипердвигатель, вы узнаете, что они усовершенствовали порталы, которые позволяют им ходить между мирами в своей системе. Вы также узнаете, что большинство планет в их системе были взяты из других систем через порталы (тот, кто изначально находит систему Dacha, делает это через событие, в котором они находят системы с отсутствующими планетами).
Если у империи есть наблюдательные пункты в системе, в конечном итоге Habinte попросит эту империю уйти. Если они соглашаются, то Habnite вознаграждают их, телепортируя большой мир Gaia в домашнюю систему указанной империи. Если они этого не сделают или империя примет, но позже вторгнется, то Хабниты используют свои передовые технологии, чтобы удалить гиперлинии в свою систему и отправить все вражеские флоты в пределах MIA. Некоторое время спустя гиперлинии снова откроются. Дальнейшие попытки вторжения радикализируют Хабинтов, которые продолжат строить/создавать огромные продвинутые флоты.
С форума парадоксплазы.
Helito is a binary system that contains a unique level VII anomaly on one of its stars. Investigating it grants a large amount of Physics Research physics research and the option to reveal a new adjacent system called Dacha.
Dacha contains six Gaia worlds and entering it grants a moderate amount of Physics Research physics research. Each planet is colonized by a unique Colony type early space age.png Early Space Age pre-FTL civilization called Habinte Unified Worlds. If an Observation Post is constructed, an event immediately fires giving full awareness and establishing contact with Habinte Unified Worlds. Five years after establishing first contact, they ask the empire to leave the system. If the offer is accepted, the empire capital system gains a size 25 Gaia world, but all Observation Posts in Dacha are dismantled and new ones cannot be constructed.
If the offer is refused or any Habinte Unified Worlds planet is invaded or targeted with a colossus, all invading armies are destroyed, all ships in the system go MIA and the hyperlane leading to the system is removed. If the system is entered again via alternative means, hyperlane connections are created with a nearby system and the pre-FTL civilization immediately becomes an unique empire with all technologies of the empire that invaded, a fleet that uses 70% Mod navy size add.png Naval Capacity, and a decaying −1000 Diplomacy opinion.png Opinion towards the empire that invaded.
https://stellaris.paradoxwikis.com/Unique_systems
Со стелларис вики
Файл common\solar_system_initializers\first_contact_initializers, находишь секцию solarpunk_01 = { ... } (это система Helito), находишь внутри секцию usage_odds = { ... } и меняешь в ней base = 100 на base = 0. Этого должно хватить чтобы данная система не спавнилась, без нее не будет аномалии и последующего спавна Dacha.
Добра тебе анончик, спасибо
>solarpunk_01
Так соларпанк ивент фигурирующий в ачивке это вотэто? Ну да, логично, надо вернуть Сол 10 домой.
А то! С вас 719 руб.
Кто бы вернул Сол IX...
1% слишком мало. Но если грамотно играть можно основную расу раскидывать по планетам мейн расу, геноцидить пришлых чтобы рабы не поднимали шум. Но это ебля шо пиздец, ради отыгрыша.
Обычно проще какой то огромной группе попов дать гражданство, а остальную мелочь держать в рабах. В итоге у меня к мидл гейму обычно 3-4 группы самый больших по численности попов в гражданстве полноправном а остальная мелочь в рабах. Там стабильно всё будет
Стелларис самодостаточная игра. Ты чушок который не умеет клепать и ставить моды? Может быть тебя начать пиздить чтобы ты хоть немного пришел в себя? Кучу игр которые без модов вообще неиграбельны долпоёб
Просто это позорно когда модеры делают нормальный контент а сам владелец франшизы как даун с стекающей слюной вообще невдупляет кто он и где и что ему делать надо.
Какие то охуенные длс которые никто никогда не просил, какие то механики которые 1 раз поглядел и больше не открывал. Охуеть вообще
>клепать и ставить моды
А ну быстро скинул ссылки на моды для улучшения внешней политики, внутренней политики и шпионажа.
Ну пожалуйста.
>они меня своими особенностями заебали уже
И чем они тебе мешают? Можно просто к ним не лететь, если не хочешь бесплатную хорошую планету.
С модами ачивок не дадут, да и не чистый игровой опыт это.
> но только при 100% опустошении(почему так?)
При опустошении планеты до 25% попы не умирают (или умирают с ничтожной скоростью, я не помню), поэтому яворианской чумой надо бомбить не сразу, ведь так ты до сладких 25% опустошения в жизни не допердишь, а сперва присыпать сверху ковровой бомбардировкой.
> что при нулевой преступности они сами уйдут
А потом опять придут. Оно тебе надо?
гигаструктуры
Неважно, уже сделал по чужому шаблону, но как сделать колонию только с порабощёнными роботами, это возможно?
Извините, пойду в смуту поиграю. Там от православного барина вкусно меня накормят
Раньше был мод European Phenotypes and Names. Он заменял картинки всех попов на белых но его удалили из стима как рассисткий лол.
Вроде его поддержка давно закончилась. Наверное где то искать портреты в мастерской стеам. Но что за портреты я хз
чисто в теории да. но порабащенные не смогут занять рабочие места правителей. планета будет страдать от дебафов
>Age of wonders 4
там где-то ниже тред по нему отдельный вроде даже кто-то живой постит иногда что-то
стелларис без модов сейчас в принципе неиграбелен. но с модами производительность ещё сильнее страдает
>подавитель сверхсветовых технологий
Если я захватил систему, почему я не могу влететь в соседнюю? Ну и дебилы же эту парашу делали.
Захват станции != захват системы. Если на планете в системе стоят цитадели, они не дают вылететь из системы, пока не захватишь/разбомишь.
>на планете в системе стоят цитадели
Первый раз слышу про такие, но я смог свободно перемещаться когда захватил соседние космоцитадели.
Тебя планеты блочат. Бомби-штурмуй планеты.
Можно но сложно, теперь такое происходит в основном в результате бунтов-отделений.
Верните мою штриховку в 5 цветов над Санктуарием!
Да похуй на эти лидеров. Проиграл с того что планетарный генерал прикрепляется к самому верхнему юниту на планете и просто сдыхает от планетарной бомбежки как только этот юнит умирает. Пиздец, этому говну скоро 10 лет а играется эта хуйня как-будто она всё еще в альфе.
Ещё технологий меньше чем в хои4.
Ну да тоже считаю что нужно флоты уменьшать и давать штрафы если несколько флотов подряд воюют с вражескими.
Ну ты писал что думстак как игрался так и играется, хотя по факту, при прочих равных, маляр с большим размером на флот может накатить йоба адмирала с кучей множителей на свои большой флот и разбать того у кого куча мелких флотов, хотя количество кораблей у них одинаковое.
В игре есть дипломатия? Или стелларис чисто про покрас корабликами? Смогу ли я начав преступным синдикатом и оставшись в границах родной системы что-нибудь сделать? И есть ли какой-то профит в шпионаже при таком раскладе. Не хочу воевать и захватывать никого, а тайно проникать в системы соседей и получать с этого профит. И входят ли в подписку новые длц, вышедшие в этом году?
>В игре есть дипломатия?
Есть, можно выиграть игру подружившись со всей картой.
>Смогу ли я начав преступным синдикатом и оставшись в границах родной системы что-нибудь сделать?
Нет, ты соснешь хуйца без ресурсов, 1 система слишком мало, но ты можешь за счет исследования забить необитаемые системы и разрастись без войн. Преступный синдикат это один из самых каловых вариантов игры, и вообще для старта лучше брать обычное государство без выебонов.
>И есть ли какой-то профит в шпионаже при таком раскладе. Не хочу воевать и захватывать никого, а тайно проникать в системы соседей и получать с этого профит.
В шпионаже профита нет вообще, полная хуйня.
и оставшись в границах родной системы что-нибудь сделать?
С одной системы вряд ли, а вот со стартового кластера (системы в пределах 2-3 прыжков от родной планеты) можно попробовать.
>>81908
Во первых инкам с этих офиисов слишком мал относительно того, что можно получить экспансией. Во вторых твои офисы будут выдавливать (бот же умеет это делать, да?) ментовками, так как они поднимают планетарную преступность.
>>81907
>Есть, можно выиграть игру подружившись со всей картой.
Но не сидя в одной системе, не хватит очков для победы на нормальной сложности.
>оставшись в границах родной системы что-нибудь сделать
Гугли "one system challenge", "one planet challenge". Либо пробуй сам. Определённо "что-нибудь сделать" сможешь. Особенно если повезёт с дружелюбными соседями. И советую под это брать обычную корпу, а не криминальную, чтобы прям дружба, ксенофилия, няшканье ксенолисодевочек под хвостик. В качестве ориджина советую какой-нибудь хороший большой мир (ocean paradise, life seeded). Ну и разумеется роботы-индивидуалисты и виртуальность, +175% ресов с планеты на дороге не валяются.
Шпионаж на самом деле может подкинуть разные плюшки по типу технологий, дипломатических приколов, ролеплея наконец, можно даже голоса в сенате с ним получить и кризис натравить. Но это больше приятная помощь чем то что реально роляет. Хотя может есть интересные тактики с шпионажем. А вот что точно можно сказать, так это то что криминальному синдикату гарантировано нужен либо флот, либо союзники, тк это огромная заноза в жопе любого звëздного государства, преступность душит всë сильнее и сильнее обезоруживая планеты с филиалами а это повод к войне.
Для односистемных рекомендую роллить червя. Для однопланетных рекомендую океанический рай+господство над природрй+гидроцентричный долив воды.
В цепочке ивентов на вечный трон дадут систему в центре галактике с гайей стартового размера 40.
>рекомендую роллить червя
Червь роллится однократно при старте игры, а триггер-ивент срабатывает на случайной черной дыре в галактике. Удачи пороллить.
Наебал, выпадут слизняки-мозгоеды.
Так условия создай. Небось сидишь на своих радиоактивных пустошах, и ждёшь, что к тебе акватики и тепличные приедут.
У меня как то вассал во время интеграции ловко срулил без войны. Просто взял и ушёл. Ебальник можешь представить. Но я не знаю как он это сделал. Может нужна высокая нелояльность и дипломатическая свобода. Вообще, если он тебя субсидиями кормит и расширяться не мешает, то особой причины сбрасывать его нет.
Карта говорит лишь о том, что в США значительно меньше коррупции, позволяющей преступникам уйти от наказания.
Лол блядь, какой нелепый захист. Количество тюрем в США - это буквально внутренний мем в самих Штатах. И сидят в этих тюрьмах не коррупционеры, а простые ниггеры и реднеки.
>Но как это работает?
Не промышленных, а добывающих (промышленные безлимитные всегда). На стандартных планетах их число ограничено модификатором (от планетарных депозитов и, реже, особых планетарных свойств). С подземным стартом ты можешь строить любое число добывающих районов пока есть свободные ячейки районов (как на машинном мире/мире-улье).
Понятно, спасибо. А чем размер планеты можно увеличить? Гармонию с природой взял, но это решение разовое для планеты или будет доступно снова в будущем?
Просто в США коррупция легализована и называется лоббированием. Финансируешь избирательную кампанию какому-нибудь сенатору, а потом твоя фирма продает болты Пентагону по ценнику на порядки превышающий рыночную стоимость.
>Аппаратчикам Пентагона устроили настоящую выволочку в Конгрессе. Под ударом оказался министр ВВС США Фрэнк Кендалл. Законодатели предъявили ему мешок болтов и втулок. На розничном рынке это добро стоит от силы 100 долларов. Пентагон же платит 90 тысяч долларов за набор болтов для двигателей своих истребителей. Получается наценка почти в тысячу раз, на которой и наживаются лоббисты ВПК и их подрядчики. Они таким образом ежегодно уводят из военного бюджета США миллиарды долларов.
Господство над природой - однократно, океанические миры можно расширять если взять перк гидроцентризм и в системе есть ледяная планета/астероид (несколько раз по +1). Есть еще планетарное кольцо, на котором также можно строить специальные модули для расширения планеты.
Это утверждение верно только при условии, что во всех странах одинаково количество преступлений на 100 000 человек.
> В игре есть дипломатия?
Есть. Могла бы быть и получше, но есть.
> Или стелларис чисто про покрас корабликами?
Есть варианты игры на окуклившемся у себя в домике пацифисте-ксенофобе, который никого не хочет видеть.
> Смогу ли я начав преступным синдикатом и оставшись в границах родной системы что-нибудь сделать?
Сможешь, но Синдикат объективно слабый. Он больше для ролеплея.
> И есть ли какой-то профит в шпионаже при таком раскладе.
Шпионаж плох. Там можно иметь с него пару неплохих вещей, но они ситуативны. И Синдикат это, пожалуй, единственные кому он на пол шишечки заходит.
> Не хочу воевать и захватывать никого, а тайно проникать в системы соседей и получать с этого профит.
Для этого можно играть обычной корпой и застраивать всех обычными филиалами, выхлоп с которых заставит сферу Дайсона плакать.
А разгадка одна - держать тюрьму в США это бизнес для частников, государство башляет за каждого заключённого. Тюрьмодержателям выгодно чтобы сидело как больше людей на как можно большие сроки. Юный ниггер спиздил сникерс - набутылить его по всей строгости и надеяться что он станет рецидивистом и постоянным клиентом тюрьмы.
*чтобы сидело как можно больше людей
Чтобы ты повоевал и попиздил население даже если у тебя нет территориальных претензий и повода для нормальной войны.
Никакого секрета нет, это просто обоснуй, почему они такие имбовые. После захвата системы тебе напишут, что надо будет ещё много тысяч лет изучать их системы, чтобы вообще понять принцип их работы.
Они могут создавать и обрубать гиперкоридоры. Ёба-технология уровня, принцип которой обоснован как "иди нахуй".
Меня больше интересует как они суют тебе в родную систему крупную Сол 10 не расшатав гравитационный баланс и не вызвав хуйню типа поздней тяжелой бомбардировки.
Напоминаю что в этой игре есть ивенты с параллельными реальностями (по результату одного из которых ты вытаскиваешь копию своей столицы к себе в ту же систему) и существует шрауд.
Synthetic dawn portrait humanoid. Потом можно поменять на любого другого.
>а вторая вообще вредная.
Плюс: если ты рабоёб ксенофоб, то гауляйтеры правители высшей расы прибывают на оккупированную залупу автоматически, нет бундов потому что вся планета рабы у которых нет лидера.
Подселение на не ту хабу жор ТМС, да. Но если ты литоид, подземный, робот то похуй
Вот только от трех до пяти поселений отправляются в другие империи беженцами вместо того чтобы работать на твою экономику.
Гауляйтеры зато стабу держат в норме, а низкая стаба без гауляйтеров срезает выработку.
Нет, специальный ивент выставляет с планеты несколько коренных поселений в виде беженцев и столько же твоих поселений переселяет на их место.
Даже если хаузинга хватает?
А я думал когда ко мне прибывают беженцы бегущие от негеноцидника - это они от рабства спасаются.
Если больше десяти поселений то всегда, если от четырех до десяти - то только если нет свободного жилья. В остальных случаях ивент вообще не срабатывает.
Тут скорее вопрос откуда вообще фракция, если они рабы? Рабы не состоят во фракциях.
>>82374
Технически синтетики не могут быть порабощены. Тип гражданства "рабство" можно выставить только органикам, а для механических видов есть тип гражданства "роботы-прислужники", который не считается рабством. Он тоже должен блокировать возможность вступать в фракции, но его нельзя выставить если установлена политика "AI full rights".
Невозможность подавления может быть связана только с тем что ты уже продвигаешь ксенофобию (со второй ксенофобной фракции - сапремасистов). Так как изоляционисты это ксенофобная фракция несмотря на прикрепленную иконку пацифизма рядом с ксенофобией.
>если установлена политика "AI full rights".
У меня спиритуалисты. Пока помогает перезагрузка, но заметил, что у двух попов синтетиков отсутствует фракция, ну и понятное дело ксенофобия в этике. Исправлю им этику через сейв, если снова появится.
Докладываю, эта неваляшка нестабильна и её может распидорасить, предлагают стабилизировать как есть или стабилизировать пиздато, чтобы были зоны с самым разным климатом (читай гайя), но с риском что стабилизация провалится и её распидорасит сразу. Я выбрал стабилизировать просто, по окончании проекта предложили выбрать климат, я выбрал жаркий под свою основную расу, модель неваляшки из двух планет сменилась на модель обычной саванной планеты, только большой, плоха зделали тупа.
>>82418
Интересно что удерживает ядро маленькой планеты от падения на ядро большой. Адамантиевая кора? Отсутствие жидкой мантии, вместо которой твёрдый камень?
Экуменополис не через терраформирование, а черех десижены заказывается.
>Интересно что удерживает ядро маленькой планеты от падения на ядро большой.
Фантазия автора. Подобная хуйня не должна существовать в принципе.
Просто Вультаум были правы.
Экуменополис через планетарное решение, а не через терраформирование
У тебя еще есть параметр гарантированных обитаемых миров рядом со столицей на карте (по дефолту 2) + от предтечей.
Патч 3.13 + ДЛЦ, правильнее. Например пикрил касается именно патча.
Да, долой домик газонюха, полезай в шахту.
Синтез редких ресурсов из минералов вроде не трогали, но это неточно.
Убрали именно шахтёров-воркеров добывающих их. По сути это баф для гая ворлда (особенно для старта на нём), но на стим форуме один из уже ноет (вполне справедливо), что это так же нерф каталитиков, которые минеральные районы особо не строят.
А подобный модификатор ведь проебётся, если машин ворлд сделать? Я просто вспомнил последнюю свою катку на сервиторе, где у меня через модуларити были пара машин ворлдов, один качал 6,5к бабла, второй 4к+ минералов на 30 районах.
Так себе решение, теперь без толпы шахтеров эти депозиты бесполезны. Раньше один собиратель давал +2 базового производства, теперь на эти +2 надо отрядить десять шахтеров.
Я просто раздал рабочие места собирателей редких ресурсов напрямую с депозитов, а фабрикам редких ресурсов утроил число рабочих мест (ну и поднял стоимость строительства и обслуживания).
Да, эти депозиты удаляются при терраформировании в машинный мир/улей или преобразовании в экуменополис.
Обычно депозиты редких ресурсов не удаляются. На моих машинных мирах сохранялись точно. Уверен?
Насчет экуменополиса уверен, насчет остального нет. Просто машинный мир и мир-улей имеют свои собственные типы кварталов. Модификатор на +3 добывающих района для них неактуален так как на этих мирах безлимитные добывающие районы, прописанные отдельно. Вот я и подумал что их потрет.
Зато ты не тратишь целый слот здания на 1 говноработу.
Про экуменополис согласен, какая уж там добыча, а на машинных мирах и ульях должно остаться. Ну и пускай модификатор бесполезен, всё равно ресурсы будут с шахтёров капать.
>нерф каталитиков
Кому не похуй на каталитиков?
Опять же, минералы нужны даже им, для постройки зданий. А избыток можно пускать на рефайнилки.
Для тнп минералы тоже нужны, они с брюквы только аллои варят.
Как у бота в начале игры появляется такой ебанутый стак?
У меня 20 кораблей мощью 1.4к при том что я все ресы на закупку сплавов потратил
Я не понимаю как играть в это говно
Сложность какая? Если выше энсина то бот получает бонусы к экономике, лимиту флота и скидки на стоимость его постройки и содержания.
Также если в настройках был включен спавн развитых империй бот мог со старта получить дополнительно 3-7 корветов и приличное количество ресурсов.
Продвинутый старт или сложность партии высокая, да еще и без скейлинга. Гранд адмирал это, между прочим, +100% ко всему!
Это уже давно нормально не работает, игра добавила куча всяких эвентовых миров обитаемых и они не режутся этим ползунком
Так в игре всего два ресурса - аллои и наука.
А вокруг мира-кольца?
Это даже не длс, я бы мод такой постеснялся выкладывать в сеть.
Сетап - 1000 звезд, максимум империй, ноль продвинутых и гарантированных миров, сразу столько движухи в галактике.
Ого! Давно я в игру не заходил. Ну все, пизда тебе, галактика ебаная. Во имя Омниссии!
Когда петухи взбунтовались. Я наблюдал 4ре страны в одной системе (одна из них вообще отсутствовала на звездной карте) - это были земли победившего восстания банок, у которого начали бунтовать планеты полные мешков.
Но ведь в случае победы бунтовщики забирают контроль над звездной базой. Как давно ты наблюдал описанное?
Играние в малярис почти с релиза это не шутки.
Строить ментовки, когда преступность падает до нуля. филиалы синдиката закрываются сами через определенное время.
На ком играть новичку то?
>или нищук или не пиратишь
Покупал все DLC пока западные дегенераты не забанили мне кошелек стима. Теперь всё принципиально пиратю.
Банки на кольце как были имбой, так и остались.
Если их брать корпой и выходить в виртуальность, то вообще всё рвать будешь.
>Банки на кольце как были имбой, так и остались.
Если их брать корпой и выходить в виртуальность
Ну кастомка это неинтересно, тоже самое что в еу4 стартовать с правителем 6/6/6 и золотоносной провинцией. Как бы разрабы такое допускают но по сути это скучное читерство.
То есть экстерминатор самая имба из "лорных"?
Шиз, ты за готовые расы играешь? Все используют кастомку, она не для читов, а для отыгрыша.
Так малярис на то и малярис, что ролевая стратегия. А не европка с утюгами, чтобы за люксембург мир красить.
Через вебмани, если хорошего манялу найти, можно с отрицательной комиссией класть.
Я пиратить не хочу, я этого много лет не делал. Сейчас в Стиме можно поделиться своим библиотекамми, чего бы и да.
Вот это тебя выдрессировали, конечно, хозяину шекели нести.
>Кастомка с кратным приемуществом это не отыгрыш а скучное читерство, чмо
Кастомка с самым имбовым цивиком - да (если она не уравновешена гранд адмиралом со старта или жосткими настройками партии), любая другая кастомка - нет.
Пресгенерированных цивилизаций существует всего три - два государства людей и блорги. Все остальные - никто и звать их никак, для кого их делали - непонятно, для ультрамичманов которым самим слепить циву сложна нипанятна?
> Кастомка с кратным приемуществом это не отыгрыш а скучное читерство
Ну так не делай кастомку с кратным преимуществом, дегроид. Ты реально настолько тупой, что не можешь создать сбалансированно крепкую расу?
Там ничего интересного. Очередная порция ненужных реликвий, цивиков и ориджинов. Пара новых видов ни на что не влияющей фауны. Новый кризис мидгейма принципиально ничем не отличающийся от той же Серой Бури.
>Очередная порция ненужных реликвий, цивиков и ориджинов
240 микро-артефактов из истории галактики, аномалий, раскопок, ивентов, ситуаций. Расширение существующего контента, и добавление смысла огромному колияеству хуевых аномалий за которые давали 500 навуки. К тому же с бонусами а не ради галочки, лишние % к исследованиям, единству, флотам - это прикольно.
>Пара новых видов ни на что не влияющей фауны.
Кризис средней игры из атакующих планеты червей, и молюски-мимики поджидающие твоих ученых в звездных системах. Еще как будет влиять, ученых как минимум ты теперь не только из-за пожирателя звезд менять будешь.
>Новый кризис мидгейма принципиально ничем не отличающийся от той же Серой Бури.
Механика серой бури заключаеться в том что флоты статичны по силе и количеству, но если флоты ёбнуть - они возрождаються в течении 10 лет. Черви жрут твои планеты и плодяться. Снежный ком, к тому же без "Единственной структуры которую надо уебать для победы". На ботаз будет отжираться так, что взвоешь
Я понимаю что ты у нас мамкин экстерминатор которому расширение старого контента нахуй не нужно, но пройди ка ты нахуй
К тому же, выращивание, сбор ресурсов и военизация космической фауны - пиздатая тема
>240 микро-артефактов из истории галактики, аномалий, раскопок, ивентов, ситуаций.
Напомню что Стелларис это 4Х-стратегия, а не симулятор собирания всякой хуйни и прокликивания окошек с текстом. Все перечисленное не более чем декорации и всего этого в игре более чем достаточно.
>лишние % к исследованиям, единству, флотам
Просто накрутка циферок вверх. Учитывая недееспособность ботов и то что часть контента доступна только игроку - станет только хуже.
>Еще как будет влиять
Да примерно никак. Ну потеряешь пару научных судов, это несерьезно.
>расширение старого контента
Не расширяется, он заброшен. Накрутить циферки это не расширение контента.
Амёбы жрут твои планеты и плодятся.
Серая Буря жрет твои планеты и плодится.
Не, давайте добавим червяков и пусть они жрут планеты и плодятся.
>и военизация космической фауны - пиздатая тема
Я бы согласился если бы они переработали добывающих дронов, кристаллы и амёб. Все что они сделали можно было прикрутить на уже имеющуюся фауну. Но нет, надо еще. А на старую болт забили, и так сойдет.
Скорее всего статичная галактика, поищи в папке map\setup_scenarios файли отличные от пяти дефолтных рамеров галактики. Вот этот файл перекинь в соответствующую директорию игры.
>Напомню что Стелларис это 4Х-стратегия, а не симулятор собирания всякой хуйни и прокликивания окошек с текстом.
Тыскозал? Как разрабы скажут так и будет, они сказали и расширяют галактику, чтоб та была не пустым местом которое нужно быстренько занять чтоб ебашиться флотами побыстрее, а чем-то с контентом в себе. Чтоб пока ты качал технологии и планетки нажимая на кнопку раз в минуту - у тебя был и другой контент.
>Учитывая недееспособность ботов и то что часть контента доступна только игроку - станет только хуже.
Иди играй в мультиплеер, твои проблемы, хуле
>Ну потеряешь пару научных судов, это несерьезно.
Потом строй флотики в 10К чтоб систему освободить, пройти через нее и не помереть, да-да
>Не расширяется, он заброшен
ТыскозалХ2? Добавление целой тонны уникальных микро-артефактов для аномалий и раскопок, что добавляет им больше глубины (Хотя и н езначительно) - не расширение старого контента? И недавнее ДЛС расширения синт-возвышения, не расширение старого контента?
Ты какой-то ебнутый
>Я бы согласился если бы они переработали добывающих дронов, кристаллы и амёб. Все что они сделали можно было прикрутить на уже имеющуюся фауну. Но нет, надо еще. А на старую болт забили, и так сойдет
Добывающие дроны и кристалы - неорганика, амёбы в ДЛС одомашненные есть, их показывали. Основа органической фауны в новом ДЛС - изучение и их модификации, показывали кибер-аугментированных тиянок и говорили про то что со временем органические флоты становяться сильнее, "Ростут"
Они добавили больше органической фауны чтоб с ней играться, тогда как до этого без левиафанов из органики были только тиянки, амёбы и дай боже преториане
>Тыскозал?
Да вроде не только я. Или Стельку официально выписали из 4Х?
>у тебя был и другой контент
Сделанный на отъебись, чисто чтобы было чем гоев накормить в очередном квартале.
>Потом строй флотики в 10К
Флотики ты в любом случае будешь строить. Бот, к слову, любит зарубаться с фауной недостаточно сильными флотами и регулярно сливает там кучу кораблей, которые 10 лет строил на одной верфи. Еще один неочевидный минус нововведений.
>Добавление целой тонны уникальных микро-артефактов для аномалий и раскопок, что добавляет им больше глубины (Хотя и н езначительно) - не расширение старого контента?
Нет. Лишний модификатор на +5% к физ. исследованиям это не контент.
>расширения синт-возвышения
Дизбалансны и неоптимизированы.
>Они добавили больше органической фауны чтоб с ней играться
А ботов нормальных когда сделают чтобы я с ними игрался в стратегию, а не в веселую ферму с тиянками и червями?
Это не моя проблема, это проблема игры позиционирующей себя как стратегию.
eXplore, дебилушка.
Я даже любителям гигаструктур и твердосвета руку готов пожатьхоть и говной потом вонять будет, чем просто даже смотреть на такую душную амёбу, как ты.
В шашки иди играй, долбоёб. Там никакой мишуры, чистая стратегия, как ты любишь.
У тебя так сильно тряслись руки что ты ответил не анону что против всех длс, а анону что за новые длс притензией
>В шашки иди играй, долбоёб. Там никакой мишуры, чистая стратегия, как ты любишь
?
Амёбы, черви, спруты!
Даже космос и Аллах
Всё из говна как будто!
Аноны, как сейчас крем в стелларисе? Не борются с ним? А то вроде как он оче популярен у игроков в парахододрочильни.
Пользуюсь, работает, полёт нормальный
Для смазки ануса. Чтобы мегаструктуры легче заходили.
CreamAPI
Нам разрешат построить гарем флот из тиянок и камней, космическая фауна умеет рости и взрослеть
Госпаде, как же хочется...
Забудь про эту кнопку
Садишь туда посла и жмешь по кд "разместить продвинутое знание", если не нравятся этики примитива, то еще заполируй индоктринацией.
А против регулярных империй это хуйня, годится только один раз всё попробовать получить очивку, ну еще могут иметь смысл приманивание кризис-гусей на его столицу и личинка звездного пожирателя ему в звезду.
>>делишки
Ради делишек - Civilization IV: Beyond the Sword, там целые стили игры от шпионажа, где ты всю игру сидишь в жопе по техам.
В стельке - воруй одолжения, получай инфу по армии.
Уже бегу за большим чёрным мешком!
Это параходы генератор случайных чисел поломали или мне так везёт?
Растение-аквойд с инвазивными, почкующимися, неуправляемыми и плохой приспособляемостью. Кордицепсы, и какой нибуть новый цивик на +15% ресурсов если на планете нет блокираторов или генезис.
Если информация с форумов правдива - "Плодотворное сотрудничество", потому что органический флот сможет переносить семена и можно будет на всех планетах настакать большое производство еды, и в принципе бест ориджин выходит. Если лож - прогенитора берем.
Всё, нахуй что-то еще нужно? Строим сотни амёбочек с торпедами и истребителями
>Всё, нахуй что-то еще нужно?
Тоже не понимаю зачем в игре существует половина цивиков и ориджинов. Балансить этот мусор даже не пытаются - так выпилите их нахуй или хотя бы заблокруйте ботам возможность их выбора.
>нахуй что-то еще нужно?
Нужен только отыгрыш в голове, а то как будто до этого не было способов наглухо сломать игру.
Удивительно, обычно когда играешь корпой то половина космоса корпы ШОБ КОНКУРЕНЦИЯ БЫЛА
Лучше бы была генерация по ТРУ ГСЧ чтоб совсем рандом
>Нужен только отыгрыш в голове
Берём плодотворку
Через Ctrl+ПКМ приказываем амёбам перетащить семена на каждый океанический мир в галактике
Моментально колонизируем их почти за даром, без исследования системы и постройки станции в пердях
Отыграл
Не ронять на планету, а вывести на орбиту вокруг Земли, чтоб метнуться туда было не дольше чем на луну.
э бля ты охуел
Подпольные частные верфи! Линкоры для повстанцев!
Ну они всяко не от балды восстали, готовились загодя, копили силы, пиздили у тебя флот.
Если есть кирпич с надписью "Хиигара", то можно +1 сенсор рейндж всем со старта.
У меня такое было в вике третьей и в крестах. Еще сука на самом интересном месте. И если вику я к тому моменту уже высосал по экспириенсу, ту кресты смог только один раз запустить, а потом резко вялого стал ловить от мысли, что сейчас ебёшься со своей династией, схемки мутишь, а потом может вдруг хуяк и сейв побиться.
А, не, напиздел. Сейвы грузились, просто критическую ловил регулярно на конкретной игровой дате. Новые патчи и обновы нихуя не пофиксили.
Первые появившиеся из Л врат флоты - спавняться на их орбите, а не вылетают из них.
Это классика блядь. Это знать надо!
У меня они это делают на регулярной основе в течение десятилетий.
Цивик на высшее благо тоже есть.
Ебать у тебя экономика хуйня
2К попов, дают как хорошенькие такие 600, при этом ещё и на кой-то хуй 14К науки тогда как больше 4К не нужно
а у нас эээ вселенная дуста оригинальная, фракции ручной мням выделки, а у вас песочница тупая
Я вот начал, играю за ЕУ и чтото мне кажется или эта фракция оп? Я почти до сотого хода влегкую играл только на исследовательских корабликах, два слота под пушки два под защиту и 3 слота под утилиты все что нужно для полноценного боевого корабля. Играю на большой карте 8 противников, выставил все фракции которые были помечены аи играют хорошо. И вобще никаких трудностей. Единственное что немного тормозит мое продвижение это дебафф на количество захваченных систем, сами аи фракции практически не могут мне ничего противопоставить.
И вобщем вопрос, это ЕУ такая оп или просто ии на нормале очень хуево играет? Если это еу оп то следующую катку воозьму какуюто фракцию послабее может, а если просто ии всасывает то нужно будет сложность повысить
ЕУ топ если ей дают раскачаться, обычно не дают, меня какие нибудь пираты и спавнящиеся по квестам флоты угнетают
Я сразу делаю несколько быстрых скаутов и ловлю все аномалии везде, внаглую залетая на территории ии шлю их нах когда они требуют свалить.. и вобщем из аномалий довольно быстро лутаю все нужные боевые модули. Если надо на рынке покупаю достаточно ресов чтоб собрать несколько боевых разве корпусов с цветными модулями, и эти развед кораблики с боевыми цветными модулями влегкую выносят пиратов и прочую шелупонь
Меня в стратегиях всегда коробит ставить сложность аи выше нормала потомучто всегда это означает просто подрубание читов для аи
следующую катку попробую с ним на нормале
Endless space 2.
Пошаг, оригинальный сеттинг, оригинальные фракции с возможностью накастомить имбу, тупой ии (хуже, чем в малярисе), крышесносные визуал с саундтреком и сега вместо издателя (не продается в РФ).
Я их в рот и в жопу выебу.
> а не симулятор собирания всякой хуйни и прокликивания окошек с текстом. Все перечисленное не более чем декорации и всего этого в игре более чем достаточно.
Это всё попадает под один из X'ов - eXploit.
У него эмпайр сайз ебейший, такое только чистым брутфорсом по ресурсам контрится.
Синтетик Фертилити. Первые лет 20 натурально превозмогаешь микря ресурсы-туда сюда, словно финал турика по Старкрафту катаешь. После возвышения сноуболишься как не в себя. Вассалы-сколарии строго рекомендуются.
Но если рядом сосед-долбоёб, это 99,99% рестарт.
Дак DW2 на юнити написана, она даже оффлайн лагает, потому что движок не рассчитан на такие игры.
Пока только начальные ходы. Но уже аи удивил меня. В соседи мне выпал накалим, до этого мне никогда он не выпадал в соседи. Так что толи это стандартная тема для накалима, толи это изза мода, но он охранял свои аутпосты. В предыдущих катках как только видел аутпост ии сразу рашил туда какойто дешевый кораблик чтоб задушить аутпост осадой, а в этой катке с модом так не вышло, там была довольно солидная охрана, тоесть на гарде прям стоял корабль накалима так что я даже сбежать не смог.
Уже 60 ход
Волтер припарковал телепорт недалеко от моей пограничной планеты и посылает оттуда один за одним флоты с 1500 атаки и с 4 единицами движения. Первый флот я отбил потомучто у меня еще был флот академии, но сейчас как раз истек срок флота и теперь планетка беззащитна почти. Пиздец просто и это на нормале. Теперь ебалом по клаве на повозишь с этим модом на аи. Со стандартным аи на нормале я ни разу не видел флотов аи с 1500 атаки на 60 ходу. Возможно даже планету придется потерять впервые с момента как я начал играть в эту игру
Что там на ендлесс сложности с этим модом аи я даже представить боюсь
https://youtu.be/YrXk2buqsgg
Я хишшо в этой катке не ставил в противники. Сама концепция фракции космо самураев вызывает у меня кринж. Всмысле другие фракции как будто более хардово сайфайные, более подходящие духу игры. А эта фракция космо виобу как то выбивается из толпы кринж какойто
Есть нормальные моды на аниме девочек?
Хочу поиграть за расу няшек одной рукой.
Ставлю с мастерской, нехуя не работает
Warship Girls R And MIST Species
В casaco framework ещё есть ивент с мутацией, где голова аниме тян отрывает голову учёному и занимает её место, и после можно превратить всю свою популяцию в аниме девочек путём заражения планеты
Там есть настройка чтобы ИИ не использовал портреты аниме девочек?
Мы аниме девочки, друг другом не воюем.
Чисто портреты.
Флоты волтера из прошлого поста не возымели успех потомучто я успел купить пару толковых корабликов за влияние и бабло пока они прилетели на планетку. Волтер обидился и свалил
Теперь 70 ход. Деревоногий начал со мной войну и у меня какимто образом на самых жирных планетах среди популяции появились гардианы которые дают дебафф -20 влияния если во враждебных отношения с деревоногим, у меня просело влияние и деревоногий продавил меня на мир через влияние когда я его флоты повыносил. Теперь я не могу атаковать его развед кораблики которые теперь летают по моим планеткам как у себя дома и они какимто образом похоже развозят гардианов по моим планетам?(я просто не шарю за механику игры деревоногого).. потомучто их становится больше.
Хорошая новость что пока мир с деревоногим эти гардианы дают +20 влияния, а их уже штуки 4, тоесть неплохой кусок влияния дают. Плохая новость что я теперь немогу нарушить мир чтоб добить головоногого потомучто эти гардианы сожрут мне влияние как только я нарушу мир с деревоногим.
Вопрос кто шарит. Откуда эти гардианы берутся на моих планетах, и Если я таки превозмогу через дебафф влияния и вынесу деревоногого с игры, дебафф от этих гардианов пропадет?
Потомучто убрать этих гардианов из популяции стоит 10 ходов за штуку, а их уже штуки 4.. 40 ходов тратить это невозможно просто, причем там именно залочено по 10 ходов за штуку, мощность индустрии не влияет на количество ходов на уборку гардианов.. это пиздец.
Не знаю толи это просто катка такая странная вышла толи это изза мода на аи такие приколы у меня
есть, выключение спонтаного заражения
Не не только уничтожение всратых портретов остальных рас.
Спасибо аноны, пойду пороюсь в аниме девках
Клоны всегда клоны. Правда первые 20 лет будешь все еще еле еле в 0 выходить зато на 30-40 пойдешь нахуй все вассалить и к 75 году 10к навуки при норм раскладе будет. Ну это конечно только на га там больше половины с ботов.
В оригинале их разве не было?
Это мой персонаж из AOW3. Постил сюда в тред пару своих каток.
Сегодня выходит очередное ДЛС на стелларис.
Собираем гарем из тияночек, ставим на каждую тияночку по кинетической арте и взрываем стагнатов
Значит надо сместить стартовую дату на 22 столетие
>Лучше бы сделали длц на начальное освоение стартовой звездной системы
Тебе так надо за примитива поиграть, построить 4 домика и сидеть пердеть пока эпохи летят?
А потом смотреть как метеор летит на твоб планетку, и молить чтоб ИИшка подогнала флот?
В Гегемонии этот период очень интересно сделали как войну двух фракций. Сейчас можно было бы сделать даже 3 фракции, когда одна из них побеждает, то начинается освоение звезд.
Че там стоит брать длс, или такое же говно как шторм калыч?
Если любишь покемонов в космосе.
Если любишь собирать кал в чёрный мешок и прокликивать диалоговые окна, то обязательно.
Что из себя представляют животне с точки зрения механа:
1. Это шаблоны кораблей с предустановленным оружием и халявной бронёй (без щитов), в которые потом можно напихать больше специализированного оружия, или особых компонентов (общим числом до 6).
2. Все биокорабли строятся за счёт брюквы.
3. Постройка начинается с размеров корвета, потом каждая животинка халявно взрослеет до уровня крейсера/линкора/титана.
4. Встроенный халявный реген брони и хулла.
В общем, на начало игры, с соответствующим цивиком ты получаешь охуенный флот из АВИАНОСЦЕВ В ФОРМ-ФАКТОРЕ КОРВЕТОВ!!
>АВИАНОСЦЕВ В ФОРМ-ФАКТОРЕ КОРВЕТОВ!!
Эта жи порашний мем "авианосец классу есминец 1 милион 200 тисяч"!
В чем прикол тыже тупо робот долбаеб теперь не?
Кложе
Так кооператив зачем?
Мне кажется или из за длс игра медленее работать начала?
Зайди на офф вики и посмотри по истории правок.
Все что дает + чистыми к базе недо нерфить что их что брюкву в сплавы но разрабам похуй все равно. А так патчноты читай.
Так потом на корпу переключиться можно. Я так понял план - зарашить виртуальность на кольце, тут лучше подойдёт комбо парламентаризм/торг. гильдии и меркантилизм первой традицией.
Это Прикки, вылезают если не чинить планетарный щит в одной аномалии.
>переименовывает каждую систему вручную
Добра тебе, новичок!
эх
уж совсем не новичок... ну и вечность на пиратке
От партии зависит, но почти всегда переименовываю
я ещё и в хойке каждую дивизию переименовываю согласно наградам
полки в европке расставляю по городам и частям
ну и в кресты на первой скорости играю и не сватаюсь с бесплодными
реально не знал о существование Прикки.
Эх была бы еще переименовать районы, ведь тогда еще можно было уважать плитки
>Хех, вторая пикча от cbhamsky?
Пикча из гугла, но вроде картинки про прикки-геноцид-ня рисуют вкунтакте.
Че всетак любят эту залупу с рашем вознесения реально хуевый старт.
На фауну ну такой себе. Ничего уникального не дает, кроме домика на юнити. Можно настакать 20+% к исследованиям. Ну и все.
С пиратами поинтересней. На каждой планете по 1+1\15 попов хантеров, которые дают почти халявные ресурсы. И они таскают постоянно релики. На корпу это сильно, можно +100% к трейду нафигачить, и допустим, +100% к опыту лидеров. Флатовые бонусы конечно не берутся, когда у тебя по тысяче прироста каждого ресурса. В теории можно зафигачить +100% сплавов, но они очень редкие.
Обосрался конечно, когда нашел наконец клад, который мы искали 50 лет и зафигачили 60к флот.
занятно
Этот оргазм — просто капля в океане ощущений, которые ежесекундно принимает коллективный разум. Тебе надо довести до одновременного оргазма целую планету, как минимум.
Да я уже проверил на вики написано сложность -1 для вассалов игрока.
Выложили!
PLAP PLAP GET COLONIZED
Есть ли мод на ручное размещение государств на карте?
>the funniest bug of the cycle. I’ve been told that they found that you can capture inappropriate things with Boarding Cables from the Treasure Hunters origin, and have been challenging each other to find the most ridiculous things to capture.
>You know, little things like Cetana’s flagship. The Infinity Machine. An entire Enclave.
Отсылка на salvage corvette! Баунти хантеры це Хоумворлд!
Моды хз но можешь сам ручками портреты поставить в сейве.
У тебя КУЛЬТУРНЫЙ ШОК, таких нельзя перемещать, потому вроде можно будет
Я так понимаю есть вариант перемещения аборигенов, если они той же расы, что и твоя основная, небось для какого то ориджина
>У тебя КУЛЬТУРНЫЙ ШОК, таких нельзя перемещать, потому вроде можно будет
Это-то понятно. К этому вопросов нет, пидраходы правильно придумали. Но там еще и ограничение по расе, я ж стрелочкам специально выделил. Причем колонистов строить можно, заселять ими планеты и уже на их перемещение ограничений нет. Может просто рукожопо описали, типа при культурном шоке можно перемещать только свою расу с этой планеты.
Может быть это для ориджина "факин слейвы угнали корабль минмара". Там твоя основная раса и живет у тебя в империи И существует еще где-то в виде примитивов.
Это хорошо. Сега контора пидорасов.
Всё, разобрался. Вот это
>Может просто рукожопо описали, типа при культурном шоке можно перемещать только свою расу с этой планеты.
>не встретишь кризис на пятых репитах
>пятых
ЩИТО? Я на 25-х его встречал, а тут уже и пятые что-то из разряда фантастики?
>Науку понерфили
Джва года был в спячке. Что поменяли? Широкие теперь вообще говно-говно?
Не широкие как были базой так и остались просто науку "немного" ебнули. Берем стандартные настройка там есть настройка науки от сложности и вот она на ГА ебашит х3 наверное. И саму науку понерфили теперь многие бонусы простj cумируются. если раньше 25к на 100 году это норма и не оч сильно. То сейчас 10к на 100 году это ебать как хорошо. Еще и вассалам -1 от сложности сделали и у них теперь не га а просто адмирал.
Чел с вводом архотека ничего не менялось она как была имбой на крузерах так и осталось ты к 40 году изучаешь крузера берешь бонус возвышения на архотеки и изучаешь архотек аву все ты бог. Твои 40к флота разьебут 40к флота пурифаера без потерь. приправить рубификатором и там вообще отлично.
И там пиздец по бонусам, в положительном смысле. Размер империи -33 -25 от цивиков. Размер от попов -20 от цивика -20 от возвышения. Флот лимит +400 от вивария на 50м году, это просто ебануться. И исследования +30%. Рост ограничивает только твой процессор, можно даже в сотку уложиться при империи в 50 планет.
>подрубание читов для аи
У тебя читерные мозги и сейв/лоады, у ИИ читерные ресы. Че вы все ебало от этого крючите, я никак не пойму. Какая вам разница на какие шиши ИИ флот наобирает, чтобы вам пизды давать и хардкор устраивать?
Не, там плоский бонус был, как у всего. Мультипликатор только в самих исследованях. Другое дело, что помощь в исследованиях и сам губер давали очень нехуево так. Помощь в потолке +30%.
Ну я решил максимально широко сыграть и с максимом прироста. Пихал попов даже в 10% пригодности, лишь бы росли. Тут и будет дохуя попов с низкой эффеективностью. В остальном все планеты специализированны. Надо смотреть на год и выхлоп.
Но даже мне видно, что широту просто охуеть как порезали. Дебаффы просто лютые, техи изучаются не сильно быстрее начала игры.
Короче, я так понял вообще нехуй лезть в низкопригодные миры, профиты никак не перекрывают дебаффы.
Алсо года 2 назад можно было стагната вынести году 80м, а 100 уже все пылесосы/дайсоны были достроены, а тут пиздец какой-то.
Ну дайсаны я не строю но стагната к 90 думаю запинаю без проблем. Но опятже у меня имперский кап повышен а прирост нет и 0,25 планет. На стандартный настройках можно и на 80 вынести.
Кек нет конечно, это клоны. Виртуалы прям супер не очень. И там не 5 планет очевидно.
Ну под галак соперником и на своем форпосте я могу выиграть генералку у стагната, но закрашу его только к 90. Но два года назад была жесткая мета ученых и ты к 100 году на 25 репиты выходил.
>Они в широкую как масштабируются?
Ориджины это старт и все а клоны это лучший старт. Хоть они и понерфили вассалов все еще вассало мета.
>Ориджины это старт и все а клоны это лучший старт
Это понятно, но у клонов потом же потолок по приросту приходит, который надо как-то перешагивать, чтобы дальше пухнуть вширь. Вот и интересуюсь, как у них с этим. А то рашнуть до 2к науку к 60 году, а потом пердеть на этих 2к до 100 года, ну такое себе.
Вообще банки интересуют. Вроде старт за инд банок с переходом в модульность норм. Наномашины чет не понял пока, разве что халявный флот, которым можно красить в поздне-средней игре, но в лейте он дельмо, х25 кукурузис сожрет наников в любом количестве и не заметит.
>все еще вассало мета.
Пля, никогда не любил вассалить. Швитой экстерминатус всему ксеноскаму наше всё.
Подскажи по мете. В какие вассалы всех вассалить? В чем фичи? Сколько вассалить?
Какой потолок клоны это 100 попов который быстро растут и мега адмиралы. Никто другой расе в твоем империи размножаться не мешает и роботов строить тоже.
>>84558
Вассаломета только для ГА без повышения сложности и с включённым бафом для ии от техов. Просто ебашиш всех в схоларии пока они в протекторат не упали и сосешь науку и немного ресов.
>Никто другой расе в твоем империи размножаться не мешает и роботов строить тоже.
А в синтов их потом можно перепилить? Врое запрета нет в происхождении.
>для ГА без повышения сложности и с включённым бафом для ии от техов
Я чет смотрел сейчас боты с макс настройками сами тебе пизды могут дать изи.
>А в синтов их потом можно перепилить? Врое запрета нет в происхождении.
Синты залупа по всем фронтам так еще ты потеряешь все бафы клонов.
>Я чет смотрел сейчас боты с макс настройками сами тебе пизды могут дать изи.
Если ты новичек то да. У меня они ко мне в вассалы на 40 году сами ломятся.
>Синты залупа по всем фронтам
Ну бля, хочу бааааннкииии. Защо их так урезали? Были же имбой с самого своего появления.
>Если ты новичек то да.
>пик
Не совсем. Я плитку уважал еще на релизе! Вроде тут читал как-то давно, что гранд стал пиздец. Да и на ютубе челиков посматриваю раз в месяц. Раньше развитого гранда хер вынесешь года до 60, чтоб себе экономику не поломать. А сейчас без скелингов, со всеми бустами с самого старта, да с удвоенными бафами от репитов, так вроде подавно. Но я хз как вассальные механики работают, не пользовался ими никогда.
>архотека
На какие шиши строить миллионы флотов в глубоком лейте? Отукда артов столько брать?
>Были же имбой с самого своего появления.
Чел ты... они всегда были прям хуже всех. Буквально всегда были говном. Сейчас их апнули ибо им дали возможность быть не хайвом. Если ты играешь на ГА со скелингом то поставь 0,75 на юнити и играй виртуалами будет еще достаточно метого. Если нет то стандартные подсосы тоже не плохи. Но ты всегда будешь хуже клонов или хайва причем так лет на 10-15.
А нахуя? Они тебе нужны чтобы завасалить всю галактику на 60 году. В лейте ты строишься под конкретный кризис.
>Чел ты... они всегда были прям хуже всех.
Да прекращай. В 2016-2019 они были просто имбищей. И дальше все ныли на форумах, что банки безальтернативая имба. А если ещё заюзать эксплойт с минусовой энергией, то вообще пизда. В какой-то момент самый топ был служители, но там микро надо было просто дохуя.
>виртуалами
Хуета не масштабируемая. Мне нужно х25 кризис выносить.
>хуже клонов или хайва причем так лет на 10-15.
>хайва
Хуя его апнули. А был самым дерьмом. Любимым дерьмом, страдал я на нем сильно.
>>84575
>В лейте ты строишься под конкретный кризис.
Так я про Лейт имел ввиду. Авики там топ или нахуй не нужны? Пилить на стандартную авиацию репиты?
>Авики там топ или нахуй не нужны?
Ты дебил или прикидываешься? Ты против какого кризиса флот делаешь.
Пчел назови мне плюс банок у них тупо нет плюсов.
>Ты против какого кризиса флот делаешь.
Токсик ебаный, авики в принципе хоть против КАКОГО-ЛИБО кризиса рулят или нет? Возьми анбидденов, блять. Раньше авиация была в принципе кал в ЛЮБЫХ случаях, у нее дамага тупо не было. Кинетика быстрее анбидденам щиты снимала и убивала нахуй, пока авики только карябали с игнором щитов.
>у них тупо нет плюсов
Сейчас, возможно, и нет. А было овердохуя. Хотя бы 100% пригодность любых говнопланет. А еще можно было забить хуй на генерацию энергии ВООБЩЕ. Штрафы были хуйня.
Алсо, против ВСЕХ кризисов интересует, ибо будут все 4 по очереди с х25.
>Пчел назови мне плюс банок у них тупо нет плюсов.
Прирост 20 в пике, когда у мешков было 12 (9 мешки, 3 банки), а у говнохайва вообще 10. У спиритухов без банок 9. Примерно так было. Только синтами можно было догнать, перепилившись в банки и подселив себе мешков заново.
>Хотя бы 100% пригодность любых говнопланет
Нахуя раньше ты просто рожал попов и перекидывал.
>Прирост 20 в пике
Ага только жаль это уже когда нахуй ненужно а по началу у них прирост ниже всех.
>Алсо, против ВСЕХ кризисов интересует
Ну так и билдся против каждого ты заебал как будто игру в первый раз запустил.
>рожал попов
Что мешало также делать с банками, только без конского штрафа к приросту на говнопланетах?
>Ага только жаль это уже когда нахуй ненужно
Во-первых, нужно. Во-вторых, нет, у них и на старте был больше прирост, лол. 3 базы плюс 35% от цивиков/трейтов. У мешков было просто 3. Если без штрафов на пригодность, лол.
>Ну так и билдся против каждого ты заебал
>авики в принципе хоть против КАКОГО-ЛИБО кризиса рулят или нет?
>Раньше авиация была в принципе кал в ЛЮБЫХ случаях, у нее дамага тупо не было
>в ЛЮБЫХ случаях
>в ЛЮБЫХ случаях
Это ты заебал. Ок, максимально упрощю тебе задачу, раз так тяжело. Стандартная авиация против анбиденнов рулит или нет? А против стагнатов?
>А против стагнатов?
Ты ебанат. Заебал, да против стагнатов спирачухов имба против стагнатов не спирачухов нет. Да против вторженцев хороша против остальных нет. Ава стала норм с выхода архотека когда ее ребаланснули и это было оч давно.
>Во-первых, нужно. Во-вторых, нет, у них и на старте был больше прирост
Ну если у тебя хайв не собирает попов а остальные не строят роботов то все равно нет и ты не берешь трейты на рождаемость и перки на нее же и еще техи и тд. Как ты наиграл 4к часов и не научился играть я не понимаю.
>Ава стала норм с выхода архотека когда ее ребаланснули и это было оч давно.
Я и играл в последний раз ОЧЕНЬ давно, долбоеб.
>Ну если у тебя хайв не собирает попов
>хайв
>собирает попов
Тогда не было сбора попов у мешков в принципе, дебич. У биовозвышения были только клоновые чаны с +33% прироста от базы 3. Т.е. +1 поп. ВСЁ. Поэтому хайв, со своим ублюдским приростом, сосал с проглотом даже обычным империям, которые собирали роботов.
Короче, ты заебал меня, агрессивный ньюфажина. Нихуя не знает, а ебало крючит, как-будто Вассерман, блять.
Окей давай вернемся во времена 2,2 у хайва со старта было +25% потому что хайв и +25% потому что бассейн выведения это уже 4,5. Еще раса на +10 получаем 4,8 со старта.
Считаем машины. 2 сборщика по 2 попа с каждого, плюс 35% с трейтов. Итого 5,4 прироста. Везде и всегда, вне зависимости от уровня пригодности.
>4,8 со старта
И 3 на планетах с ублюдочной пригодность. Сам посчитаешь что больше, 5,4 или 4,8/3?
И это еще не касаясь штрафов на выработку ресов от пригодности и что хайв жрал дорогие минералы на ученых вместо дешманской нергии у банок. Хайв был полным дермищем ебаным.
>2 сборщика по 2 попа с каждого
Кек пивозавр они по 1 собирали и их было 3. И это еще времена когда асимилятор не имел штрафа 50% на рост попов и даже тогда он не был имбой на ГА. Можешь в стиме старую версию накатить и посмотреть.
Этой мегаструктурой был орхив со скидкой, 750 брусков.
>увеличивать себе бонус на n благ на всех планетах из нихуя
Я в 2260ых, у меня в верхней категории уже лежат минимум 3 артефакта дающие блага, по ~12 с каждого, театры нинужны.
А еще бывают артефакты увеличивающие совсем неожиданные вещи, типа доход пылинок или какой-нибудь параметр флота.
Доход рарных ресов или что-то интересное будет после 2300.
Когда это уже не важно. Релики не динамические, они как были 10 науки давать и 2% к минералам, так и будут. Максимум можно с хантерами взять, но там тоже лет сто роллить ради 10% бонуса.
Я ориджин с картой Хиигары. Со старта в большом чёрном мешке лежит артефакт на 4 стабы везде и с нихуя, но это рандом. Вскоре (точно до мидгейма) нашел артефакт на 20 благ везде и с нихуя, есть еще артефакты на блага, но с меньшими значениями. Театры отменены как класс если есть пууш-кинская карта в музей.
С ориджиного квеста упал артефакт на почти8 стабы. Балдараки дают +20% к вибуху газов.
Литоидный братишка, я тебе покушать принёс!
ЭНЛАРДЖ ЙОР СЕКТОР 6 ПРЫЖКОВ!!!
ХЕЛИТО ХЕЛИТО ХЕЛИТО НИЧЬЯ ААА ПУСТИТЬ ЧЕРВЯ-ПИДОРА АЧИВКА!
Типа, чтобы гарантированно спавнилось какое-то сгенерированное человеческое государство?
Я таких не знаю, но если другие не подскажут, то можешь перед каткой руками создавать и ставить гарантированный спавн.
По моему меня прогрели на это длс с артефактами, хотя я играю на микро галактике, но даже тут они не особо полезны. Говно блять.
Как отключить длс? И комп им пользуется или будет пользоваться?
В лаунчере ДЛЦ отключаются.
Грозятся, но с меньшей вероятностью, переделать попцов, чтобы все особи одного вида, профессии и этики лежали в одном ПоПе, типа как в виктории.
Охранители Древа Жизни больше не будут съёбывать в другую систему, ушла эпоха.
Ну как и шпионаж, хорошая на бумаге идея, на старте какой-то толк, а потом скатывание в бесполезную говнину.
Откуда у вас такие флоты охуевшие? Я новичок в стелларисе, играю вот через науку, модные пушки и корпуса имею. И вроде минералы уже откачиваю планетарными бурами, и всё равно могу нормально содержать только флота 3-4 по 40к. Дальше либо слитков не хватает чтобы быстро родить ещё флотилию, либо содержание по редким ресурсом невыносимое.
Тут секрета особого нету, просто берёшь и без задних мыслей строишь флот.
>Планеты специализируешь?
Это как ты типо строишь не фулл лабы + театр и литейку а что-то еще?
>>Откуда у вас такие флоты охуевшие?
Там года охуевшие.
>>Я новичок
Можешь просто играть и кайфовать. Ты уверен что тебе нужны гайды-хуяйды?
Игра сильно поломана, строиться вокруг набивания бонусов и реализации их во флот. Это если в кратце. В этой игре нет ничего кроме флота, даже наука - это средство его усилить.
ты бы хоть скрины или сейв прислал чтобы понять. ибо хз что там у тебя происходит.
>авики в принципе хоть против КАКОГО-ЛИБО кризиса рулят или нет?
Анбидена испаряет, преториан и сетану бьет, но не очень, потому что истребители отвлекаються на другие истребители, контингенцию бьет неплохо.
А вообще зависит от того на что ты истребители повесил, 600К угаски можно снести используя 200-300 роевиков нанотеха или кораблей фауны с истребителями
>>84579
>Пчел назови мне плюс банок у них тупо нет плюсов.
Ты билд на 10К попов на виртуалах не видел, что к 60 году копет 60К науки? Кек
>против стагнатов спирачухов имба против стагнатов не спирачухов нет
У всех стагнатов на всех корабликах сопровождения 4 ПВОшки. Если ты не на линкоры пихаешь истребители то похуй + похуй
>Ты билд на 10К попов на виртуалах не видел, что к 60 году копет 60К науки? Кек
Пруфы с студию. Монту вон обосрался с ними и жидко.
Добавили космические бури, которые ебут тебе мозги, и собирание засохших артефактов в чёрный мешок.
Да нихуя важного по факту. А так мета не менялась каталики это обязательный пик. Пикаешь еще парламескую раз ты комуняка как дадут сразу сменишь. Ну и конечно клоны.
Вот тебе, только сделал в быстром темпе и не идеально.
В идеале вместо мира тюрьмы надо закрыть 4 лвл феды спиритуалистов,
Мог добить на 2-3К больше попов подождав годик лишний, но у меня игра умерла. Страта пашет
Нихуя себе, откуда все ресурсы производятся, если одни храмы на планете? Че там за хуйню Йохан намутил?
Каталитическая обработка? То бишь, хавчик в минералы и вроде в сплавы? А, зачем, сколько не играл - с минералами проблем никогда не было, их всегда избыток. Хотя строю активно. Алсо, кататб буду за органиков-человеков, т.е. таких как по дефолту у ОНЗ/ЧС. Сложность средняя.
>откуда все ресурсы производятся, если одни храмы на планете?
Влуурова магия. Червь был прав!
Перк из астрального ДЛС дает спиритуалистическим профессиям производство науки.
На планете модификатор, который дает 1 джобу бесплатно добывающую сплавы за каждые 5 населения
Так же, так же там прокнул портал. Еще 1 джоба рааз в 12 населения, наука
Потом я охотник за сокровищами. +1 крутая джоба раз в 15 населения, минералы, единство, энергия
Мир тюрьма, +1 джоба каждые 3 населения (В идеале мир монахов, чтоб монахи, еще больше науки и единства)
Я просто настакал модификаторы
Население этой Австралии видишь? Они производят ресурсы даже если нет районоздания где они ишачат. Дальше не знаю потому что пинальные колонии не практикую.
Это уникальная планета из парагонов, она всегда есть в галактике (Если только она не в 100 звезд размером)
Проблема в том как бы ее побыстрее найти
Империи с трейтом вроде гильдий рабов порабощают свое население, а у слуг нет лимита кроме 35% населения планеты.
В итоге специализируем слуг, часть населения с простых работ идет в слуги. Виртуальность тут же заполняет пустые места, попутно кидая новые поселения на слуг.
Поселения множит адски, для подобных модификаторов или планет крепостей самое то
Там +1 к базе производства под бонусами получаешь что каждый поп делает на 3 сплава больше чем без него.
Ну вот монту также обосрался поставил 0,75 такой ии сложность не Га и такой смотрите виртуалы на 40. А на стандартных ты только к 100 году на это выйдешь и то не факт.
Мой рекорд выхода в виртуальность был на 30 году вообще, но там нужно с ковчегами колоний 15 в сумме чтоб юнити хватило
А так ждем ДЛС для био и пси возвышений
То есть ты на 1х к 20 году закрыл фулл 3 традиции? Ты реально думаешь что в это можно поверить?
15 колоний это 175К единства только с колонизаций и возвышения предразумов, потом единство которое производят био-трофеи (А все предразумы когда их возвысят - био трофеи), агенда на +20 единства и 40% производства (Вроде бы такие цифры были в процентах), на каждой планете ставим домик на это самое ебинство, +25% единства из-за планетарного модификатора который дает перк ковчегов. Экономике жопа только, потом чинить надо
Вполне реально в галактиках больше 200 звезд и 0.25 обитаемых планет
15 колоний это 500 за колонизацию и 2к за преображение 3 предразумных что те выдали. А где остальные 100к?
>500 за колонизацию
500 + 500 за каждую последующую колонию вплоть до максимума в 5К, за 2 колонию дадут 1К, за 3 колонию 1.5К
>2к за преображение
Нарастающие до 10К по похожей схеме
>где остальные 100к?
В ветках традиций уже, 24 год на носу, опаздываем
И в чем блин логика, что у виртуалов есть попы на все рабочие места? Имитация бурной деятельности настолько бурная?
Нет, надо стартовать роботами.
Органикам дадут новую форму правления + трейты из робовозвышения.
Ну на 5 году ты получаешь первую колонию дальше тебе нужно 6к+15х3 это 51к соц исследований за 15 лет. Это 300 соц науки в месяц. Подскажешь как выйти в 1к науки к 5 году?
Но по факту этот цивик можно убирать мб он будет лучше парламеской для старта. Но корбалики по 400 тоже очень неприятно.
>это 51к соц исследований за 15 лет
Почему 15? Ты трансформацию на 20 году начать хочешь и к 30 закончить чтоли?
Бери 20 лет колонайзов и 7 лет трансформации на быстром темпе, которые ты будешь ждать пока ветку дадут, за которые всех предразумов и возвысит и тебе хватит всю ветку виртуальности закрыть как только ту дадут
Био трофеи бафают производство ученых, сами они дают единство, за 100 артефактов можно увеличить их производство в 2 раза на 10 лет
Тут есть 3 года рандома, если повезет - срежешь их аномалиями или ситуациями что дают единство, а так полностью закрыть ветку можно довольно быстро
Ты первую колонию получаешь на 4-5. Пока построишь корабль пока пройдет колонизация начинаешь изучать теху. Это еще при том что 15 кораьлей + 15 систем это уже 7500 сплавов. К 20 году у тебя должно быть выше 1к науки и около 60 сплавов в месяц это нехуевые циферки.
>7500 сплавов
За 20-25 лет. Или же 375-300 сплавов в год, или же 31-25 сплавов в месяц. 25 сплавов можно иметь со старта игры начав продавать ТМС и закупать сплавы, тебе даже на научные корабли хватит, позже поставь 1-2 индустриальных дистрикта для сплавов и ТМС, году так на 10-15, которые ты по любому из за вознесения трофеев должен будешь сделать и спокойно хватит стали, за глаза
>выше 1к науки
Ты в цифрах кажись поплыл, возвышение требует 3К соц науки на 1 население, а не 6. Тебе нужно иметь 150 социалки, без учета бонуса к исследованию/запасенной социалки с аномалий и ивентов
Чел ты на 5 году закончишь первую колонию и получишь теху это 6к + 3к за вознесение 15 раз = 51к делим на оставшиеся 15 лет это 51к на 15 и еще на 12 это 283. А биолабы строить запретили с уходом плитки так что 283 на 3 это 900. И 7500 сплавов это с учетом что ты не строишь форпостов кроме планет вообще. Хватит ли тебе влияния даже с учетом прибавки с колонизации планет?
>Хватит ли тебе влияния даже с учетом прибавки с колонизации планет?
С планет прибавка +25, с нарастанием по 25 до 250, + у гештальта прирост влияния на 1 больше чем у индивидуалов
Только с планет будет получено 2625~ влияния, 3 первых контакта + пасивный прирост дадут вместе с бонусом с планет 4000~, что очень даже дофига
Этого вполне себе хватит
Клейм в 8 системах от ближайшей твоей системы будет стоить как клейм ближайшей системы умноженный на 8. Формула чертовски проста
Траты по влиянию абсолютно такие же как если бы ты захватывал все напрямую, чего нельзя сказать о сплавах.
4К влияния аналогичны 80 годам простого прироста, единственное чего тебе реально стоит бояться - траты сплавов.
Всё упираеться в сплавы. Ответ прост - производи спплавы, энергию и с станций можно получать
В этом и проблема производи науку производи сплавы и вот ты никак неуспеваешь к 20 году.
>производи науку производи сплавы и вот ты никак неуспеваешь к 20 году.
Продавай начальные ежемесячные ТМС и еду, за них покупай сплавы
Эти сплавы используй для первых колонизаций планет и захвата систем (2 хватит, пока первую планету колонизирует - сплавы и на 2 накапают)
На столичке стремись к производству науки, которую ты будешь бустить био-трофеями, которых ты будешь кормить едой с гидропоники, которую ты изучил первой технологией пока шла колонизация 1 колонии ради гаранта технологии возвышения, на станции где ты поставил солнечные панельки, сплавы на которую ты взял с 2 индустриальных пристроек на своих то кучах планет, которые ты как ни крути так же сделал для ТМС которые жрут био трофеи (Тебе не +100 сплавов нужно, +40 будет за глаза, при стартовых 25 от торговли достаточно буквально чут-чут сплавы построить на планируемых 15 планетах то). Я молчу о том что ТМС которые пока что не потребляют попы с этих 2 зданий так же можно продать и купить ещё сплавов
Почему все забывают про такую хорошую штуку как торговля, продавай то что тебе нафиг не нужно и покупай то что нужно
Потому что производить выгодней чем торговать. Но в любом случаее твои виртуалы на 30 вообще никак не сходятся.
Вот там выход в возвышение второй традицией+безработные приносят науку и ебинство за 0 размера империи
Expansion planner.
Где-то в 15-20 вышел в возвыху и имел 12.5 прирост.
в 40х по 50 безработных, которые науку дают с ебинством за 0.15 сайза.
В 60 уже репиты пошли со станком.
Резолюция запускает ивент
Перекрывать штраф теперь нельзя, он просто есть, называется "размер империи", если он больше 100, то удорожание цивиков и техов. Штраф можно уменьшать, в традициях есть пара снижалок размера империи от населения, лидерам могут выпадать перки на уменьшение размера/эффекта от размера, есть хитровыебаные цивики типа +50% размера от систем, -50% размера от населения. Прикладываю высокую йобу на трёх сегментах кольца с виртуальным роботским возвышением.
Прост я люблю играть на 1000+ звезд. Высокие империи на таких размерах неинтересно гонять.
Проблема игры за высокую империю в том, что пока ты фуфлыжно сидишь под бастионом в чокпоинте с припаркованным жирным флотом, неписи творят хуйню и заселяют все планеты каким-то говном которое значительно замедляет игру. Уж спасибо от души разрабам что в каком-то из недавних патчей запретили неписям срать хабитатами во все поля, а то у всех у них было дохуя хабитатов с 1-2 попса на борту.
У Йохана нет цели, только Путь.
https://www.youtube.com/watch?v=Iz24ROM_Tcc
Это что, можно будет приоритизировать больше одной работы? Спецы не будут съёбывать с синтеза редких ресурсов при приоритете на учёных?
Высокая империя - это когда ты много пространства завоевал и давишь территорией и большим населением?
Нет это широкая. Высокая это когда компактно и интенсивное развитие вместо экстенсивного. Типа виртуалы на трёх сегментах кольца.
По-моему концепция высоких империй дающих пасасать широким зародилась в цивилизации 5, ирл вдохновение для такого шаблона - Нидерланды успешно восставшие против Испании.
>в цивилизации 5
Венеция, самый кайф был играть одним городом. Потом ещё вышла EL, которая показала, как должны ощущаться высокие империи.
Венеция была в длс? В игре с самого начала были механики под высоту - удорожание цивиков и техов если ты много срёшь городами; широкий и высокий прогрессируют примерно с одинаковой скоростью при прочих равных. Со старта цивики баффающие только 4 города, "традиция" по моему. Отмена старых думстаков, ограничение в 1 боевой юнит на клетку - широкий физически не может бросить на высокого все свои превосходящие силы разом.
Лишь одна ветка традиций не так уж и сильно бустила, хотя был Ганди, у которого бонус работал на больше населения и меньше городов, но таки да, полноценно эта механика заиграла лишь с Венецией из длс. А всё механика подорожания науки и культуры уже мид-гейме, переставала перевешивтаь множество городов. Просто в моём понимании, высокая—это когда у тебя 1-3 мега-города/провинции/планеты и т.д. Желательно, конечно, лишь 1.
>>Потом ещё вышла EL которая показала, как должны ощущаться высокие империи
Ну такое. В ел при захвате города мы достаточно быстро начинам получать с него бонусы (3-5 ходов штрафы горя падают, ближе к 100% города уже дает прах, даже без героя), особенно если кинуть героя на скорость захвата.
Игра максимально советует забирать как можно больше городов, тк штрафа мало, а ресурсы, прах и уникальные национальные чудеса отобьют все штрафы.
Два города с шлюзами? Добрый день.
В EL были культисты, один город которых, превосходил по показателям все вместевзятые города любой другой империи, что с ботами, что по сетке.
Как?зачем? Нахуя?
Ну и это самое, мне одному кажется что киборги говно ебаное? Ну формы правления прикольные, трейты, но я ебал, попы жрут ещё и энергию теперь, нахуй они такие нужны
>Нахуя?
Наукабилды перегибали. Не вболансе. Особенно когда играешь с брюкводебилом на командоре.
Можно юнитидебилить. Роботы спиритухи кольцо, дрочишь юнити и торговлю с торговой политикой на ТМП, на науку до поры до времени хуй, рашишь виртуальность, бесплатные виртуальные попы на все работы, пануешь на трех сегментах кольца.
Да я недавно решил задрочиться в юнити за тостеров, но не то чтобы по какой-то причине, просто мне десяток миров отпал, всех кожаных в утиль, планеты тераформирование в машинный мир, везде строить юнофикашн нодс. Забыл про этот сектор на долгое время как страшный сон....2750 год (или что-то такое, лень заходить в игру под вечер), 50к юнити в месяц, почти все агенды запущены, куда дальше тратить юниты за тостеров без понятия.
Планетарные возвышения.
Но, зато параходы говна в штаны навалили, виде незасчитанных очков за нападения на конвои. Вот сижу с прогрессом 8/10 и думаю, продолжать ли игру, в надежде, что прокнет какой-то ивент на новые поинты, или заканчивать и идти играть в варкрафт мод на СК3.