Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1286617.html (

Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Епсель-мопсель, вчера ночью я читал про этих ваших уицраоров, подумал, ну и хуйня, просыпаюсь, захожу на двач и хобана, вторая пикча 240 четыреикс тхреда...
Некие личности зафорсили словечко "гаввах" в отрыве от источника, оно сейчас везде на мылаче, так что неудивительно.
Вот есть показатель "безработица" у "рабочих" и "специалистов" - я так понимаю, что это количество безработныз попов. Но в здании не пишут, что там нужны специалисты и рабочие, там другие должности. На заводе сплавов вот нужен металлург - это рабочий? Я просто фундаментально понимаю, что нужно строить здания, но какие? И так же к остальым.
В управлении профессиями интерфейс по стратам поделен, золотые треугольники - наносеки, серебряные - спецы, коричневые - работяги. В большинстве случаев работяги это добытчики базовых ресурсов + солдаты, но могут быть фишечки в зависимости от цивиков и форм правления.
Спецы - это ученые, бюрократы, литейщики.
Рабочие - рудокопы, фермеры и энергетики.
Безработные попы щас в цивилы сваливают сразу.
Как мне нахуй столицу перенести на другую планету. Жму перенос, пишет что то про район, что уберет в пределах 3 систем. И нихуя не происходит, только район сокращает. Если до переноса район удалить, то кнопки переноса вообще нет. Яннп
И как за псиоников вызвать ебаку, которая сожрет почти всю галактику? Я уже заебался всякие бонусы выхватывать. Потом взял договор с пожирателем миров, но это же не то
Перенос столицы - скорее всего дело в секторах, столица будет столицей столичного сектора, а столица сектора не может быть слишком близко к столице другого сектора. Попробуй временно удалить сектор(а) поблизости от твоей будущей столицы.
Завершитель цикла выпадает с очень маленьким шансом, надо или очень много играть или сейвскамить как сука. Я помню из какого-то патчноута что шанс завершителя увеличивается в пять раз если в галактике кто-то (не ты) взял перк кризиса, не знаю актуально ли это еще. Само сообщение о завершителе выглядит как предложение пиздец могущества +100% ко всему с намёком что цена будет страшной, у кнопки согласия написано красным "не делай этого".
Ах да, еще можно не играть с русеком, ситуация "пириводчик зафейлил перевод всплывающей подсказки и из-за этого игроку нипанятна", увы, довольно часта. Не русофобия, просто соображения удобства и как-не-застрять-в-механике.
>в парадоксотреде в вг
Там ретарды играют в дочки-матери в крестах3 и больше ничем не хотят заниматься. Других параходоигр для них не существует.
>где надо считать ресурсы половину игры
>надо Вики читать
Я дико извиняюсь, ты разве не так же в Стелларис играешь? Ну хотя бы первое время
+ Услышал тебя, родной
>Ладно, напишу в мертвый.
Ишь ты, его перекатили недавно
>Я просто фундаментально понимаю, что нужно строить здания, но какие?
Смотря ради чего ты играешь и какие есть проблемы/задачи в данный момент. Но точно надо строить на каждой планете ментов и клоунов, чтобы норот не бунтовал и смотреть на то, под что эта планета лучше пойдет. Если есть бонусы на науку - лучше застроит ее научными зданиями, если есть бонусы на ресурсы или много соответствующих районов - можно сделать добывающий мир и особенно не застраивать, если просто много места, то строить фабрики и заводы. Вообще, Стелларис это 4Х с элементами отыгрыша, если вообще нет фантазии, то стремись захватить голактеке.
>золотые треугольники - наносеки
Я понимаю, что это ты образно, но учоные таки спецы, если я не путаю, золотые купола треугольники здесь это илитные бюрократы и прочая правящая верхушка
Это я так
Ну это я хотя бы могу понять, реально похорошела игра.
>Но точно надо строить на каждой планете ментов и клоунов
Хз, как вы там играете, я не строю ни того, ни другого, пока у меня население за 25к не перевалит.
>как за псиоников вызвать ебаку
Там вроде ультра низкий шанс того что оно вылезет, если без ковенанта в шрауд постучаться, шанс емнип увеличен если в галактике есть чел с 5 лвл кризиса
Ща полезу, посмотрю какой ивент через консоль вызвать для него
>которая сожрет почти всю галактику?
Лул
Оно скорее всего сдохнет об фолена/рандомного бомжа после 2300
>Ща полезу, посмотрю какой ивент через консоль вызвать для него
event utopia.3308 - вызов предложения ковенанта
event utopia.3320 - сжирание тебя и приход ебаки
ВНИМЕИЕ - ХИУТА
ВНИАНИВЕ - ХУУА
Нинаю нах'йя, но вот вам пару + пару stellaris memes
Хотя если я правильно понял математику, 2 робо-попа они должны за месяц сделать. Раньше было бы 2/100 прогресса, и через ~50 месяцев (чуть более 4 лет) был бы старый поп, который равняется 100 новым. Подумал, что может они выпускают партиями сразу по 100, подождал, но нет, похоже не появляются роботы, уж 4 года точно прошло. Robotic Workers разрешены, AI разрешён, фракция спирипетухов под шконкой. Что им ещё мешать может? Жильё на планете есть, capacity тоже, органики очень бодро растут, пустые рабочие места есть.
В цивилах тоже нет? Проверь по списку рас и по планетам посмотри состав. У меня с роботами все нормально было, даже когда клонилка + робофабрика вместе стояли. Скорее всего либо ты не заметил, либо они мигрируют на работы.
Да не, я именно про здания, чтобы безработицу уменьшить. Выше пояснили, куда смотреть, в принципе. И в веге тоже. Но спасибо.
Какие требования вообще?
Нах те ее девать? Они сами демотятся и прыгают на другие работы, подождать надо и не тасовать работы каждый месяц.
Значит мой фейлед-стейт, олигархические ОНЗ, будет без элит.
А вообще пока интересно, какую-то систему нашел, где корабли пропалают. Там еще астероид был. И вообще дофига колец астероидов. Я вообще хорошо заспавнился на конце рукава прям. Из разумной жизни только Кошмары некие.
> систему нашел, где корабли пропалают. Там еще астероид был.
А мож это эти, как их... Кутл.. Кутх... Ктулху короче. Разумные астероиды, космические осьминоги в камушках, которые любят жратб
>>1912
32 гига, одно ядро. Производительность в L-секторе
>>1913
В гулаг нанахуй
А вот у меня вопрос, как давно и какого хуя теперь со старта нет гражданских фабрик?
Фабрики и литейные теперь здания поддержки, основная масса айфонщиков и металлургов идет от городских районов с модификатором на район общего назначения (металлурги и айфонщики поровну), айфонный район (только айфонщики) и металлургический район (только металлурги). Т.е. планета на ТНП будет полностью забита городскими районами с двумя айфонными модификаторами, а в слоты домиков ты закинешь бонусы к выработке, сниженное потребление минералов и фабрик для дополнительных работ.
>В цивилах тоже нет
Нет ни на планете, ни в общем списке империи.
>Проверь по списку рас
В общем списке нет.
>либо они мигрируют на работы
Планета пока одна, некуда мигрировать.
Более того, сейчас погуглил, нашёл похожу проблему:
https://steamcommunity.com/app/281990/discussions/0/596274464372573804/
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-no-robot-production.1743628/
Только у него хотя бы дробный прирост есть, а у меня в общем списке прироста роботы вообще не значатся.
Проверил на новой игре, всё работает и у машинной империи, и у дефолтных механистов, и у дефолтных людишек (консолькой добавил теху) и у своей империи (тоже консолькой).
У моей империи другая планета (размер 25 против 18), и органики довольно быстро растут, на старте у роботов только 0.44 прироста, а у био-попов 1 с лишним, тогда как у людишек наоборот 1.32 у мехов и 0.65 у био. Короче проблема видимо где-то в области logistic growth курвы, когда теха изучена не в самом начале игры и биопопов уже много, видимо роботы растут с околонулевой скоростью. Ну может через сотню лет дождусь, когда с конвеера сойдёт первый робот, лол.
ИИ - лоботомит, если не задавит на старте, то даже гигадмирал ничего не сможет тебе противопоставить
Ну ладно. Я на выходе 2.0 и позже, помню, подгорал на лимит флота, но он техами расширяется быстро в начале. А влияние и прочее говно - зданиями.
>основная масса айфонщиков и металлургов идет от городских районов с модификатором на район общего назначения
Т.е. если я строил специализацию городских массивов(который даёт три ячейки сооружений) и ставил туда три фабрики/завода - я поступал неправильно? Вот бля почему вечно дефицит. Надо просто ставить заводскую специализацию и строить районы для расширения...
А не бля или я неправильно понял?
Любая специализация района дает 3 ячейки под домики, но если ты ставил просто спецу как на 1 пике, то ты знатно соснул, ее по-хорошему вообще нахуй удалять нужно. Пики 2 и 3 это обычная планета под ТНП.
>спецу как на 1 пике
А нахуй она вообще нужна, кроме тыканья туда домиков фолленов/домиков на производство биомассы?
Фолленовские домики можно слева тыкнуть или в промрайоны (автокузня и центр ТНП ставятся в них спокойно, сингулярность ставится в энергорайон). Биомассой не обмазывался учитывая ее забагованность, но скорее всего ее домики тоже в промрайоны ставятся. В итоге вот эта хуитка на 200 лишних койкомест с района тупо бесполезный мусор, потому что ты себе 90% рабочих мест на планете проебываешь.
Городской район нужен для билда на безработных. Туда еще дополнительные чаны клонирования можно ебануть, но это в 100% случаях не нужно, потому что у клонов и так ебанутый прирост в 40+.
>сингулярность ставится в энергорайон
Я скорее про них, да
В городской район можно еще по 6 штук на планету хуярить, помимо того что ты поставил в районы для энергии/камней/еды
Ну и про спам фолленовских больничек/робозаводов чтоб печатать попов в промышленных масштабах
Лучше конечно 2 одинаковых района. Тебе на науку надо по сути 6-8 домиков+4 на бюрократию. В начале игры 1 научная планета и остальное в бюрократов, пока не зарашишь возвыху.
А если конкретно по твоему вопросу то поебать, все равно перестраивать потом.
Потестил ещё дробный прирост проботов (0.6), таки да, не растут. Отмотал около 10 лет, ни единого робо-попа не прибавилось.
Релейтед баг-репорты, если вдруг кому интересно:
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/1kgu56j/40_robot_pop_assembly_is_faulty_dont_use/
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-robot-pop-assembly-is-halted-by-country-growth-scale.1741878/
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-robot-machine-pop-assembly.1760763/
Если играете с роботами, обязательно убирайте снижение роста попов от общего кол-ва в империи. Но даже без него любой бонус, даже на -0.00000000005%, срежет прирост ровно на 1.
>Любая специализация района дает 3 ячейки под домики
?. А у тебя какая версия? У меня три ячейки даёт только специализация на городские массивы и архивы, остальные нет.
Дает жилье и работы в зависимости от построенных специализаций, если у тебя обе спецы на тяжпром, то у тебя 1 городской район будет давать 400 работ металлургов.
Лучше две планеты, на одной специализация в инженерное дело, физическое дело, социальные исследования, торговый район (чтобы строить домики на блага или размножение), и еще один специализированный научный район. Разумеется экуменополис. Можно без торгового района но лимит в пять ненаучных зданий не очень удобный, а надо держать максимальную стабильность. Если убираем торговый район то тоже какой нибудь специализированный и его застраиваем научными комплексами. Специализация на отдельной науке лучше чем научный район потому что даёт больше работников. 500 инженеров против 150 инженеров, 150 физиков, 150 биологов, т.е. 500 против 450.
А вторая планета чисто под юнити, т.е. администраторы/храмы в каждый слот кроме одного торгового опять же. Можно без него если слотов хватает. Тоже экуменополис.
Что касается торговых планет то их берем обычные. Строим планету чисто на торговлю, плюс по одному району энергетическому/добывающему/продуктовому. Эти три района забиваем складами все. Лучше складами угасшей империи. Очень удобно. 9 даже обычных складов практически нахаляву очень хорошо.
Сейчас кстати есть смысл брать не более 9-10 планет плюс пару хабитатов крепостей. Толл империи сильны как никогда. Широкую империю не вкачать через юнити апнув планеты, а отточеные до идеала планеты дают безумное количество ресурсов по невысокой цене размера государства.
То есть смысла строить эти районы без безработицы тупо нет? Они ведь не работают без попов, фактически? А то я чет проебался по энергии.
Исследование юпитера и сатурна сделал, запустил спутник.
Корабль outer world монитор подлетает к Европе, а кнопка колонизации недоступна.
Через месяц Подлетают пришельцы на 2к силы и сбибают корабль.
Да, без попов они просто сжирают энергию на содержание, если у тебя по энергии голяк, то строй только по мере необходимости, а не впрок.
Аааа, так вот оно что. А я думал, что это из-за флота. Но флот сократить я не мог, ибо около меня:
1. Ксенофоб
2. Злой ксенофоб, который на меня натравил Тьму, или как там тех тупых уродов черных зовут, которых можно натравливать.
3. Сама Тьма, которую я собирался выпилить.
Но я стартану новую партию, опять на самом легком. Надо учиться.

Зарекалась ворона говна не клевать. Вот насмотришься таких фанатских вырезок и ожидаешь как бравый звездный десант давит косможуков под драйвовые марши, а получаешь переживания 17-летней писюхи.
Я после эдитов Американского психопата посмотрел фильм и охуел с того, что ГГ - павший трясущийся омежка. Видимо те, кто делал эдиты - или тролли, или сами не смотрели фильм.
>пикча
Это идеально.
>>2026
Ну слушай, во-первых, вроде это все типо сон или фантазия гг вроде, во-вторых, ты серьезно думаешь, что зажравшийся пиздюк став убийцей будет дохуя крутым? Нет конечно, омежья сущность неиспепелима, ее не смыть даже четырьмя основными жидкостями человечества - кровью, спермой, нефтью и алкоголем!
Алсо, если в треде есть ботаники и прочие любители природы, то посоветуйте чисто пабрацки интересных биологических видов растений, хищных и не очень, домашних и диких и прочих хороших и разных - хочу наделать многамнога кастомных роев растеноидов и устроить голодные игры им. Дарвина на всю 1000-системную галактику с кризисом 3х, минимальным количеством пригодных миров и максимальными бафами на прирост органики.
>Ну слушай, во-первых, вроде это все типо сон или фантазия гг вроде, во-вторых, ты серьезно думаешь, что зажравшийся пиздюк став убийцей будет дохуя крутым? Нет конечно, омежья сущность неиспепелима, ее не смыть даже четырьмя основными жидкостями человечества - кровью, спермой, нефтью и алкоголем!
Так я же ге знал этого, пока не посмотрел.

Столица опять скрытой становится
Терра инвикта месторождение на марсе истощено за 5 лет добычи.
И постоянно такой ивент выпадает постоянно, на каждой шахте.


Грят последнее длц говно, Искандер академич ставит тебя раком, а ты не можешь ответить. От авторов "попы краверов срут тебе прямо в Ауригу, а ты их даже избирательных прав лишить не можешь".


Вот, вот что я имел ввиду. Начал сейчас новую катку за рой, со старта у столицы есть вторая специализация на тяжпром, но в ней нельзя ничего строить! Три ячейки есть, но он ничего не предлагает! В архивах при этом можно строить.
Если это просто баг отображения, то может есть какие-нибудь горячие клавиши?
В тяжпром районе можно строить только здания связанные со сплавами. На старте многие из них недоступны потому что нет техов, но домик на +200 плавильщиков то должен быть! Ты случайно не вайлдернесс у которой всё через жопу?
Алсо, игра - Стелларис.
Так же вопрос: где брать нормальное количество редких ресурсов, кроме галактического рынка? У меня там +2 в системах максимум.
Чел, ты в игру хоть поиграй часок.
Нет рабочих - строй роботов, иди в возвышение, там народу хватит и перехватит.
Редкие ресурсы открываются техами, ставишь в литейку домик и забываешь про них до конца игры.
>Чел, ты в игру хоть поиграй часок.
ДА играю. Но чет попы не идут туда, куда нужно. Может тупо не строить говнище для спецов и они пойдут в рабочие, а потом отстроить литейки или администрации?
>Нет рабочих - строй роботов
А роботы в плюс уйдут по энергии в итоге?
>Может тупо не строить говнище для спецов и они пойдут в рабочие
Да, плюс можно выставлять приоритет на работы в планетарном интерфейсе, если поставишь звездочку на биткойнерах, новое население будет туда идти, а не в спецы, но в целом население всегда стремится занять более высокую страту, поэтому если тебе нужна планета на рабочих, лучше не засирай ее вакансиями спецов.
Какая же жизненная игра, я ебал. Даже когда Родина, хоть и уродина, нуждается в рабочих - никому это не нужно. Мееее.
>вайлдернесс
Нет, я нормальный поглощающий рой растеноидов. Но и до этого, играя за лис коммунистов у меня не было этого даже в 2300, хотя наука была +3000~ прирост. Оно забирает двести жилья, вроде, но вроде не даёт рабочие места металлургов.
>>2050
Из модов только этик энд цивикс. Но ЕМНИП, когда в первый раз 4.0 запускал ещё без него - все равно не было.
Короче, надо рандомную империю и посмотреть поэкспериментировать.
>>2051
В настройках при создании партии есть два ползунка на прирост населения. Один надо выкрутить на максимум, другой на минимум. У тебя народ тысячами за год рожаться будет! А я ещё минимум гарантировано пригодных миров, 10х кризис, 0.25 обитаемых планет, 2х бурь, червей и ктулхудотоав, или как там этих бля. И 30 кастомным империй среди которых большинство пожирающие рои, экстерминаторы, один кровавый суд, преступный синдикат, кладоискатели и прочие веселые товарищи - РЕЗНЯ РЕЗНЯ РЕЗНЯ. Полный дарвинизм, тотальная интенсификация эволюции и конкуренции.
Ты построил слишком много рабочих мест для спецов, все ушли в наносеки 300к, на завод никто не хочет. В следующий раз не строй так много, так и экономику угробить можно. Сейчас - ну попробуй закрыть часть специалистных рабочих мест чтобы получились безработные специалисты, со временем они перекатятся в рабочих.
Экономику не убил, конечно. Справляются станции добычи и Дайсон.
Это "пока" продлится недолго, попы в нормальных условиях плодятся быстро и у тебя скоро наступит перенаселение.
У меня по десятку попов на планетах безработных, которые на заводы не хотят. Слишком дохуя элиты откуда-то высерается.
ого, а я думал систему попов сломали как раз чтобы тормозов не было, оптимизации ради. оказывается, тормоза никуда не ушли, ну дела!
>В Стелларисе вообще есть ли смысл в масштабной колонизации, пока попам есть куда устроиться?
Не знаю как сейчас, но еще патч назад население росло на каждой планете независимо. Даже если сама планета тебе не нужна туда стоило (если хаба не совсем говно) воткнуть колонию просто ради прироста населения.
Да не, с населением попроще стало. Поебать сколько в лейте планет с сотнями тысяч попов. Теперь тормозит из-за флотов, уже прогресс.
Лучше мастер оф орион 2 ничего не придумали

Или может ассимиляция?
Застроить пару планет городскими районами и везде напихать на прирост.
Почкование можно взять, но там после достижения критической массы размер империи раздуется в небеса, непонятно почему его 0 не сделали.
Нет, там написано чел работает над сикрет проджект, Еу5 уже не сикрет и официально анонсирована.

>Нелогично начинать переделку одной из краеугольных систем Стеллариса и сразу начинать работу над второй частью.
логично сломать нахуй стелларис 1.0 и сделать новый рабочий 2.0
потому что стелларис это 4X а не глобалка
Другой движок - другой мир.
East vs West
Как же здорово играть за изоляциониста-ксенофоба и просто мирно сидеть в маленьких границах, двигая НАВУКУ в МАССЫ
И кто же знал что перк за возвышение с рандомным получением халявной техи угандошенных окажется для такого билда очень юзабельным? Я вот до этого момента не знал, так его и апнули до кучи!
Сейчас ещё 50 годиков посижу, покоплю сплавы на ебейший думстак, и наваляю кризису, попутно отхапав приграничные развалины, которые в прошлом принадлежали ксеномразям из враждебной педерации
Я долго терпел их оскорбления и попытки скопить у моих границ огромные флотилии, и вот, после небольшого ожидания, мимо меня наконец начали проплывать трупы врагов
Но больше всего я люблю нихуя не делать, сидя 200 игровых лет в глухой обороне.

Чтобы космофашист .
Чтобы при старте опытный флот 15к силы, но без движков в другие системы.
>через геноцид можно
Если у тебя геноцидный цивик есть, то тебе немного биомассы с сожраных попов капает
Если цивика нет то можно ассимилировать ксеномразь в биомассу если есть традиция и наверное цивик bodysnatchers тоже должен позволять ассимилировать
>>2174
Ассимилировать в свою расу только синты умеют лул ну и некрофаг/геноцидная биомасса если считать ассимиляцию через геноцид
>>1941
>бюрократический.
У меня создается впечатление что если ты не гештальт, то бюрократы нинужны, ибо можно грести юнити с торговли
И как, помогло?
Вообще, может есть какая версия после плиток, где лучше всего с производительностью?
Пиздос. Словил дефолт из-за нехватки товаров массового спроса, пока ассимилировал жалкие 2к населения. Проигнорировал предупреждение с мыслью "ну не может быть последствий для коллективного разума из-за пары тысяч недовольных органиков, которые скоро станут биомассой". Появилась возможность строить гражданские фабрики, но на них никтл не работает.
Списали половину флота, накидали куча дебафов. Поассимилировал
Так я и не рыпался.
Думал, что начнутся всего лишь какие-то волнения на зохваченной планете, да и хуй с ним, че о скоте беспокоиться.
А потом пришло уведомление. Минус половина флота, куча штрафов на 10 лет, постройкам снесли 1 уровень, и все из-за отсутствия айфонов и смузи у 1% скота, стоящего в очереди на переработку в биомассу для коллективного разума(!).
Явная недоработка. Не думаю, что по лору это можно объяснить.
>по лору
На самом деле кризис назревал давно, а этот инцидент стал лишь триггером... [длинное описание труъ причин]
Истории не нужны. Стелларис это 4Х-стратегия, а не обоссанная визуальная новелла. Все эти окошки с тоннами текста и заскриптованные сценарии - рак, который убивает игру.
Фан. ксенофобия + материализм.
Я хайв с био шипсетом.
>>2206
Я не доверяю русскому переводу на малярис, я считаю что он сделан тяп-ляп и по остаточному принципу, уважайте плитку и всё такое. Лучше играть на пиндосском, чем непонять механику потому что пириводчик перевёл ключевую всплывающую подсказку через жопу. Моё знание ингриша позволяет.
> Я хайв с био шипсетом.
Биокорабли выглядят спорными.
Обилие дронов, ракет, пво и невозможность сделать кинетические сеты - ограничение. Кроме того на линкор с реактором темной материи могу поставить щит только в один слот, дальше не хватает энергии, что дедает их уязвимыми для плазмы.
С другой стороны слотов побольше на выросших кораблях, и вроде как лайфхак - тир 3 снаряжать в топовую оснастку, а тир 1 в нищую. Строить тир1 за шапку сухарей и по мере роста будет бесплатно добавляться топовая снаряга. Даже нанитовая, из живого металла и археотехнологическая - факьически бесплатно, если подождать.
Флот из одних линкоров и 5-10 виверов для роста?
А нынче я впервые попробовал играть через ксенотехнологии с торговлей и ахуел, что это действительно возможно и это выгодно.
Разок катанул за Хайверов - ящитаю, это сильнейшая раса в игре. Ну да, у них нет сверхсветовых движков и они медленно-медленно ползут сквозь пространство, но после установки врат все окупается. Возможность мгновенно послать тучу колонизаторов со всей империи на новую планету ахуенна. Возможность мгновенно послать весь флот на оборону любой колонии нереально ахуенна. Возможность построить флот всеми колониями по нитке и мгновенно собрать в армаду очень полезна. Ну и самые крепкие корабли + одна из лучших компоновок турелей. Мид-лейтгейм = медленное, но неотвратимое завоевание всей карты. Удивительно, но требование капитуляции тут работает - что с колониями, что с целыми империями.
За Лииров в первый раз не повезло из-за кривых рук, а во второй получилось заключить NAP с ближайшими соседями. Я сижу в локальном закуточке, никого не трогаю и уже 1-2 места из 8. Если получится, планирую попробовать продавать вещества людишкам Дельфиний героин? курительная фугу? Даже не воевал ни разу толком, разве что вялые попуки ящериц отразил пару раз, прям скучно, движухи нет. Завоевание начнется сразу с топовыми дредноутами с топовым оружием и топовым оснащением. Дельфины лично прилетят передать спасибо за рыбу.
Также почему-то у индустриально-баллистических жуков на крейсер влезает 2 тяжелых рельсотрона и на дредноут 6, а у науко-энергетических Лииров аж 3 и 10 соответственно.
вот бы была аномалия, дающая еду на звезде. хочется, очень хочется добывать сферой дайсона по 500 яблок в месяц
в принципе, достаточно абсурдно и бредово. сойдет
Кризис космогенез точно даёт, может энигматик инжиниринг тоже чото даёт.
Больше не нужна. Во первых максимальная залежь даст где-то 90, но разогнанный реликтовый мир даёт 250.

Нельзя, можно только почтить память. Ракета с дефендера - выставочный экспонат оранжевой эпической редкости.

Плюшка, которая запрещает чужим государствам исследовать обломки твоих лоханок.
Вроде ещё +2 к маскировке сверху добавляет, если на кораблях есть поле невидимости
Если раньше перк был 100% калом для отыгрыша, то сейчас тебе за него дадут 3-5 красных тех на постройки Падших. Но исследовать можно только ограниченное кол-во и выдаются они рандомно. Так что абсолютно все технологии залутать не выйдет. И про кораблики Падших даже не мечтай - слишком жирно
Есть мод игра после победы в терра инвикта.
Чтобы ублюдок ксенофоб объеденил планету и всю науку тратит на +10 лет к своей жизни.
И армия и флот была, а ресурсы в родной системе кончились.
>неиследованной родной системой
Исследованной, давно уже.
>флота
Три новейших корвета с новейшими гипердвигателями! МЕЖЗВЕЗДНЫЕ!!!
>армии
Национальная гвардия СуперЗемли бдит и готова отразить отаку врага!
А технология продолжение жизни лидера все так же в конце игры выпадает.
Что является бредом ради баланса.
Повторяшка да, просто продление на 10 лет один раз есть и раньше.
Ну да, бонус слишком большой для такой короткой партии.
Можно даже со старта лидеров сохранить и уйти с техсингулярность.
А, это который ненавидит ксеносов и любит заводики и чистоту и потому прилетает к ксеносам чтобы эксплуатировать их на заводиках?
Да.
Это мод? Или щас такие столицы?
Помню был мод где в центре в черной дыре жили какие-то супер угасшие с миллардными флотами.
Это новый фоллен-хайв.
>Помню был мод
Гигаструктуры, живут какие-то финны в центре галактики при некоторых настройках

This is War! Huh, wow!
I lie wounded on wintery ground
With hundreds of corpses, all around
Many wounded, crawl helpless around
On the blood, red snowy ground
War!
War!
War!
War!
Cries of death (ha ha), suffering sound
Cries for help to all their dead moms
War!
War!
War!
War!
Many hours of music
Many drops of blood
Many shiverings and I am dead!
And still, we must never give up
Также оцените неколонизированную планету. Описания блокеров сейчас недоступны (хотя у меня научник прямо в системе), но по-моему они фактически неубираемые. Тебе предлагается сидеть-пердеть одним районом и отбиваться палкой от катачанских дьяволов.

This is War! Huh, wow!
I lie wounded on wintery ground
With hundreds of corpses, all around
Many wounded, crawl helpless around
On the blood, red snowy ground
War!
War!
War!
War!
Cries of death (ha ha), suffering sound
Cries for help to all their dead moms
War!
War!
War!
War!
Many hours of music
Many drops of blood
Many shiverings and I am dead!
And still, we must never give up
Также оцените неколонизированную планету. Описания блокеров сейчас недоступны (хотя у меня научник прямо в системе), но по-моему они фактически неубираемые. Тебе предлагается сидеть-пердеть одним районом и отбиваться палкой от катачанских дьяволов.

Есть сеймы? Неужели после 29 лет жизни желание погружаться в новое атрофируется...
Ибо я не помню чтоб после пробуждения у них было по ~1.8 лямов флота
>>2349
>они фактически неубираемые
А если терраформировать Катачан, то они тоже останутся?
Наверное уберутся, юхтская чистка тоже может помочь. Вроде там +100500% к времени ремува ручками.
Убираются.
>Ебать, фолленов походу в очередной раз баффнули
Ну для кого как. Я вот ставлю какую-нибудь х10 контингенцию и фоллены вообще ни о чём. Если же ставить все кризисы то про них можно вообще не думать их кибермамочка трахнет всех.
я раньше и не замечал. гештальт может ставить свои ноды как губернаторов на планеты? надо тоже попробовать
Чото не видел нодов в списке выбора губера. А аи и адмирала на джаггернаут как-то назначал.

Все как ирл. Остаются бабки-дедки, которые низачто не покинут родные земли. Прилетаешь и лично уговариваешь. создай вассала; модифицируй расу и отгеноцидь; сделой через консоль
>Обилие дронов, ракет, пво и невозможность сделать кинетические сеты - ограничение
Можно, просто они ограничены.
Корветы (Ака мучитель) разрывают все что подлетает к ним вблизь своим ДПСом никогда не промахивающейся кусачки, что разрывает жопу всему, от мала до велика. Оснасти Т2-3 стадии роста новенькими энерго сифонами тияночек что регенит щиты то можно собрать убер жирный и дамажный корабль ближнего боя что разрывает щиты и броню вражеских кораблей в одну и ту же секунду.
Дестроеры (Ака ткачи) могут нести на себе не самое плохое число M пушек или роевых ракет, что позволяет подогнать их как под ближний так и под дальний бой. А их бафы позволяют регенить твои корабли, давать по +70% скорострела и дальнобоя, или 90% уворота у крейсеров/отнимать их у врага. И нет, ткачи не ломают ИИ флота заставляя его плясать круги в окружении врага, и ткачи не летят суицидиться об вражескую плазму вместо того чтоб бафать твои линкоры (Если использовать один небольшой трюк)
Авианосец (Ака предвесник) можно оснастить как для убийства роя корветов через роевые ракеты, роя арт-крейсеров через протонки, так и выебать в мультиплеере ту сутулую блядь что обожает использовать наноракеты через кучу ПВОшки.
Линкор по кличке жало самый пососный из кораблей биофлота, на него тратить ресурсы жалка честно говоря.
>Кроме того на линкор с реактором темной материи могу поставить щит только в один слот, дальше не хватает энергии, что дедает их уязвимыми для плазмы.
Разрабы уже это обещали поменять, в открытой бете были переработаны усилители реакторов и вместо 20/50/100 статичной энергии они дают +20/33/50% энергии реактору. К тому же у 2 и 3 стадии роста биокораблей были выданы +25% и +50% с реактора, чего хватает на не самое малое число щитов
>С другой стороны слотов побольше на выросших кораблях, и вроде как лайфхак - тир 3 снаряжать в топовую оснастку, а тир 1 в нищую
Т3 норм тема только у корветов из-за кучи ХП и дпса (Хотя Т1 лучше выживают, но про Т2 забудь. Т2 корвет говно за свое снабжение и урон) и ткачей из-за 4P слотов чтоб больше бонусов/дебафов накидывать.
Механика фаз роста работает так что каждая стадия роста множит требуемую вместимость для флота и силу самого корабля на Х1.5, НО СНАБЖЕНИЕ на Х2! В итоге Т3 предаесник по базе жрет как 2 Т2, а лучше только в 1.5 раз! По этой причине выгожно использовать Т3 корвет (Для мяса против мелких кораблей)/Т1 корвет (Для мяса против плазма-крейсеров), Т3 ткача (Для P-шек), Т2 предвесника (Чтоб с Т1 вфращивать) и Т1 жало (У них даже выращивание невыгодно)
>Обилие дронов, ракет, пво и невозможность сделать кинетические сеты - ограничение
Можно, просто они ограничены.
Корветы (Ака мучитель) разрывают все что подлетает к ним вблизь своим ДПСом никогда не промахивающейся кусачки, что разрывает жопу всему, от мала до велика. Оснасти Т2-3 стадии роста новенькими энерго сифонами тияночек что регенит щиты то можно собрать убер жирный и дамажный корабль ближнего боя что разрывает щиты и броню вражеских кораблей в одну и ту же секунду.
Дестроеры (Ака ткачи) могут нести на себе не самое плохое число M пушек или роевых ракет, что позволяет подогнать их как под ближний так и под дальний бой. А их бафы позволяют регенить твои корабли, давать по +70% скорострела и дальнобоя, или 90% уворота у крейсеров/отнимать их у врага. И нет, ткачи не ломают ИИ флота заставляя его плясать круги в окружении врага, и ткачи не летят суицидиться об вражескую плазму вместо того чтоб бафать твои линкоры (Если использовать один небольшой трюк)
Авианосец (Ака предвесник) можно оснастить как для убийства роя корветов через роевые ракеты, роя арт-крейсеров через протонки, так и выебать в мультиплеере ту сутулую блядь что обожает использовать наноракеты через кучу ПВОшки.
Линкор по кличке жало самый пососный из кораблей биофлота, на него тратить ресурсы жалка честно говоря.
>Кроме того на линкор с реактором темной материи могу поставить щит только в один слот, дальше не хватает энергии, что дедает их уязвимыми для плазмы.
Разрабы уже это обещали поменять, в открытой бете были переработаны усилители реакторов и вместо 20/50/100 статичной энергии они дают +20/33/50% энергии реактору. К тому же у 2 и 3 стадии роста биокораблей были выданы +25% и +50% с реактора, чего хватает на не самое малое число щитов
>С другой стороны слотов побольше на выросших кораблях, и вроде как лайфхак - тир 3 снаряжать в топовую оснастку, а тир 1 в нищую
Т3 норм тема только у корветов из-за кучи ХП и дпса (Хотя Т1 лучше выживают, но про Т2 забудь. Т2 корвет говно за свое снабжение и урон) и ткачей из-за 4P слотов чтоб больше бонусов/дебафов накидывать.
Механика фаз роста работает так что каждая стадия роста множит требуемую вместимость для флота и силу самого корабля на Х1.5, НО СНАБЖЕНИЕ на Х2! В итоге Т3 предаесник по базе жрет как 2 Т2, а лучше только в 1.5 раз! По этой причине выгожно использовать Т3 корвет (Для мяса против мелких кораблей)/Т1 корвет (Для мяса против плазма-крейсеров), Т3 ткача (Для P-шек), Т2 предвесника (Чтоб с Т1 вфращивать) и Т1 жало (У них даже выращивание невыгодно)
С самого начала мне игра мозги ебала и не давала играть за роботов-индивидуалистов-демократов-ксенофилов-спиритуалистов. Пришлось всё понёрфить и стать мышинным разумом.
Ну, я начал игру.
Посмотрите на это.
Только посмотрите на это
Кто-нибудь скажет, что не так на скринах?
Исправить можно или ждать конца галактики?
Блядь, ну чё за хуйня?
Фабрику газов, пылинок и кристаллов исследовал и установил.
Итог: газы и кристаллы производятся, пылинки - нет
CURSED KATQA

Бля, круто, такая-то сычевальня. Вылезешь из нее когда откроешь прыжковый двигатель.
>>2574
На работы созданные пылиночным зданием никто не пошел работать, иди пни их.
Ну ты и соня, тебя даже реворк районов не разбудил.
В актуальной версии можно стартовать за индивидуальных роботов любых этик, по-моему прошлое длс добавило.
>>2577
Прыжковый двигатель. До него можно построить сенсорное здание на пограничной базе и выбраться экспирементальной навигацией научных кораблей.
>В актуальной версии можно стартовать за индивидуальных роботов любых этик, по-моему прошлое длс добавило.
У меня торрены уже несколько месяцев не пашут. Я больше не могу качаться и обновляться
>Бля, круто, такая-то сычевальня. Вылезешь из нее когда откроешь прыжковый двигатель.
Так, а оно вообще в какой ветке? Физика или инженерия?
Физика, там же где реакторы и гипердвигатель 3.
Большое спасибо, очень познавательно. Олдовый маулер перекусывает дименсиональный флот пополам.
>Линкор по кличке жало самый пососный из кораблей биофлота, на него тратить ресурсы жалка честно говоря.
Нннно 4 гигапушки вместо одной с 8ми ёмкости флота...
>Корветы (Ака мучитель)
Я все еще не уверен что им в s слоты пихать
Дизрапторы?
Автопушки?
Оставить пустыми и повесить чуть больше форсажных камер/щитов?
>небольшой трюк
Смена их компов на суппорт?
>роя арт-крейсеров через протонки
А протонки на щиты не намотаются?
>Линкор по кличке жало самый пососный из кораблей биофлота, на него тратить ресурсы жалка честно говоря.
Хз, у меня биолинкоры на арк эмиттерах в бою себя показывали лучше чем авианосцы на ракетах хоть и цифры меньше
Вообще у меня складывается впечатление что самый большой прикол биокораблей это возможность первую стадию выращивать буквально за еду, убрав все пушки/броню/щиты так даже археотех можно выращивать не тратя артефакты
>>2583
>4 гигапушки вместо одной
Х слоты у биокораблей меньше дпс выдают чем у металлических+дальность ниже
>с 8ми ёмкости флота
16
>Я все еще не уверен что им в s слоты пихать
Наноракеты за артефакты.
>16
При расчёте сколько места на АНКОРИДЖАХ политота сжирают - 16. При расчете сколько их во флот влезает - 8. Смотри, вот у меня флот из одних элдеров, а размер флота - будто они все ювенилы, 212 от "корветов" и 12 от "эсминцев".
Сука, а ведь первая мелькнувшая мысль была про Шард. Только я посмотрел на картинку, подумал, мол, а чё как дохуя на Шард флота подогнано? Если в новом аддоне нету гигаэволюции как в Покемонах, то это, значит, не шард
Да просто я перестраховался.

Во-вторых, как заставить строяки строить сферы Дайсона? У меня строительные корабли в моихз владениях шо-то ничего такого не строят
В-третьих, я смог вывести научные корабли из пузыря моего доступного домена простарнства эксперементальным прыжком. А чому строяки так не могут? Как мне за перделами моего пузыря строить и экспансироваться?
Надо было объявить войну фалену и вкрису строяки развести. Потом опиздюлиться и развиваться как нормальная империя.
Мне фолен уже пизды дал. У меня в моих владениях два небольших, но идеальных мира. Только одинг заселил, мне пару раз предложили съебать, а потом всей 356000 мощи флотилией разъебали три системы, включаю первую колонию
Ну а строяки что не вывел, пока тебе пизды дают?
>Во-вторых, как заставить строяки строить сферы Дайсона? У меня строительные корабли в моихз владениях шо-то ничего такого не строят
сферы дайсона можно строить только в системах с одной звездой
Так её вокруг планет нельзя, получается?
А как вокруг звезды строить? Типа, только захватил систему, нихуя на ней не строишь, и сразу Дайсона ебошь?
Сначала тебе нужно изучить фиолетовую теху на рой Дайсона, только после этого твои строители смогут ее строить. Наличие добывающей станции над звездой рою не мешает.
И еще смотри, нейтронная звезда или пульсар не годятся как и двойные/тройные.

Как только научился пулять строяки за пределы своего пузыря, как пошло-поехало!
Я, к тому же, каким-то образом вскрыл потайную звезду, которой тупо не было и теперь у меня намечается, так сказать, "сухопутный коридор" к одному из анклавов
А ещё я наткнулся на подземную цивилизацию на одном из моих новых миров. Они норм пацаны или с ними систему лучше не застраивать, ибо всё равно захватят и отвалятся в автономию?
>Они норм пацаны или с ними систему лучше не застраивать, ибо всё равно захватят и отвалятся в автономию?
Там целая цепочка с разными исходами. Лучше просто играй, а не спойлери себе контент.
>Нннно 4 гигапушки вместо одной с 8ми ёмкости флота...
4 гигапушки с порезанным вдвое ДПСом и 120 вместо 150 базового ренжа.
L и X пушки биофлота в 2 раза хуже обычных по скорострелу и разовому урону, 4x 4L жало, по факту имеет такой же ДПС как 2 линкора с 1Х и 1L пушкой из-за таких приколов, при том что 1 такое жало жрет столько же места в флоту, так еще и снабжение у него как у 4 таких линкоров из-за механики удвоения апкипа от стадии роста корабля.
Намного выгоднее использовать личиночное жало, это самая профитная стадия жала относительно содержания и выхлопа, но из-за этого им недоступно выращивание, они слабее обычных линкоров из-за хуевых слотов и они самый дорогой корабль биофлота, что делает их довольно херовыми.
>>2586
>Я все еще не уверен что им в s слоты пихать
Если исследовал тиянок - энерго сифон, что дает 50 щита и регенит его при атаках. Если нет сифона - ПВОшку.
Gшка мучителя имеет огромный ДПС игнорирующий щиты, хорошо бьет броню и обшивку, из-за этого использование любого оружия кроме поглотителя энергии регенящего щит или дизраптора пробивающего всё и вся бесполезно. Ибо нафига тебе ломать щит если основная пушка его игнорит? Вот и выбирай, дизраптор для ДПСа, поглотитель для вфживаемости или ПВОшка против ракетного пидораса
>Смена их компов на суппорт?
Нет, убрать их и выделить их в отдельный флот. Работают так же, все проблемы пропадают
>авианосцы на ракетах
Ракеты созданы только для использования ткачами, на крейсера их пихать нужно только если ты с артилерийскими корветами ебаться собрался и тебе хватает пвошки от ракет. Их пробитие 50% щитов делает их слабыми против жирных целей учитывая что истребители щиты игнорят в принципе. Большую часть времени нужно использовать пусковые установки, даже учитывая их фиговый урон по щитам это вск еще артилертйское оружие с огромным уроном из-за множителя урона от размера

игра пустая.
Нет блять развития нихуя ничего. Неужели нельзя запилить что-то типа флотов кастомных и интересных и всяких штук а не хуйню банальную?
и чтобы планеты как-то были уникальными интересными и больше места для колонизации. типа там всю систему колонизировать, прорабатывать арзитектуру, видеть очертания материков или что там блять.
такая хуета.
Тебе за этим в Distant Worlds II, но там другая проблема, никакущее юзабилити, ещё более пустое и бессмысленное развитие планет, но зато сам космос выглядит живым, этот: >>1291794 → анон на все сто прав.
Вообще идеальная 4X получилась бы, если взять сторителлинг охуительных историй, событий и ивентов из Stellaris, графику как в Crusis из Endless Space II, космобои как из Sins of the Solar Empire I II, застройку планет как в Galactic Civilizations любой IV, а космические корабли (гражданский/военный флот) как из DW II. В такого Франкенштейна я бы играл сутками напролет просто, но не родился ещё такой Кирилл, чтобы смог воплотить в жизнь.

Помедленнее, я запейсываю.

>>2587
>Наноракеты
Не суются в биокорабли но суются в платформы, можно попробовать взять тот перк что их автоматом строит и запилить дизайн платформы с археоракетами
>>2626
>энерго сифон, что дает 50 щита и регенит его при атаках. Если нет сифона - ПВОшку.
Опа, звучит любопытно
>Gшка мучителя имеет огромный ДПС игнорирующий щиты
Поэтому и подумывал s-ку пустой оставить
>выделить их в отдельный флот
А как их аура на рост работает?
>даже учитывая их фиговый урон по щитам это вск еще артилертйское оружие с огромным уроном из-за множителя урона от размера
Ясно, учту когда в следующий раз за биокорабли сяду в прочем учитывая мой опыт с нейтронками на космогенезисных эскортах этого следовало ожидать
>Опа, звучит любопытно
Там по мелочи, типо 10 щита за атаку и +50 щита за слот. Но это довольно скорострельная штука, да и это 1 из 3 оружий с ренжом больше 15 на S слот у корвета (Поглотитель, нуль луч и археотех гаус единственные пушки с ренжом под 40)
Иметь быстро регенерирующие во время боя щиты на кораблях с не самыми крепкими щитами это довольно хорошая тема надо сказать
>Поэтому и подумывал s-ку пустой оставить
У Gшки ренж 10, даже 15 ренжа Sки работают. Лишнего урона не бывает. Главное, опять же, ставь или дизраптор или поглотитель энергии. Если нет ни диза ни тиянкового хуя - ставь ПВОшку, лишним не будет точно.
>А как их аура на рост работает?
Только на корабли в одном с ними флоте, причем даже на самого ткача, так что аура роста лучше модуля роста (Там в начале планировалось что аура роста увеличивает снабжение кораблей, но параходы обосрались и жто убрали). Но зачем тебе в флоте из корветов 1 единственный ткач?
Держи несколько ткачей для роста, что аки няньки сидят и ухаживают за молодыми флотами, и закидывай их в новые флоты.
Я кстати говоря не проверял этого, но согласно игровой механике нельзя иметь корабли где есть модуль двигателя (тот что позволяет по системам прыгать через гиперкоридоры) и где его нет в одном флоте. Попробуйте на досуге кто может, вырастите корабли без двигла в корабли с двиглом используя ткача без двигла, может быть выйдет так автоматом контролировать рост до нужной фазы корабля, а не следить самому

@
3 РАЗА ПЕРЕРАБАТЫВАТЬ ИГРУ С НУЛЯ
Хочу цепочки производства хотя бы как в X4 Foundations, ну и желательно линии снабжения, чтобы нельзя было просто разносить своим флотом всех на другой стороне карты.
Shadow Empire не осилил, сложно...
Педераты плакали, кололись, принимали на лицо малафью бегемота, но всё равно воевали ЗА меня в войне кризиса "против всей галактики". Трое потом ливанули и я их съел, остальные - рабы, могут ливануть только через войну.
Я отжал столько систем с неоприходованными астральными трещинами, что мне астрально больше не наливают.
АХАХАХА КАК ПОСПЕЦИАЛИЗИРОВАЛ, БРАТИШКА??
ХАЙВАНЫ, КОЛЬЦА ЭТО ИГРУШКА ИНДИВИДУДЬЯВОЛА, ЕЖЖИ!
Русский мир!
Скорость прогресса ситуации зависит от модификатора нажора.
Модификатор нажора упёрся в потолок.
Потолок зависит от количества попов слитых в Зверя.
Попы из столицы в Зверя фактически сливаются, но по бумагам нет.
СПАСИБО, БАГОВАНОЕ ЙОХАНОДЕРЬМО, ЗА ЧЕЛЛЕНДЖ НА ЖЕЛЕЗНУЮ ЖОПУ, ЭТО САМАЯ ДОЛГАЯ КАТКА ЭВАР!!!!
Как тебе 200 лет играть с ботами терпения хватило не пойму. Они ведь нифига после 20 лет сделать не могут, а их захват это такая тягомотная тягомотина что я предпочитаю отдавать свои флоты в аренду вассальной ИИшке чтоб она все за меня захватывала
Способность гига-чщерицы срать яйцами очень странная, нафига мне высирать яйцо флота равное 68 размера по цене Х2 от НЕголого такого же флота, так еще и ждать дофига времени чтоб эти дебилы родились. Я бы понял уникальные корабли, уникальные бонусы, но нет же, слабачье которое производить быстрее и дешевле
Если я не досижу эту партию, то придётся играть еще одну с бегемотиной чтобы посмотреть чё там в конце и получить ачивку.
Я делал захват по тотальной войне в пользу ботов-протекторатов обложенных нологом. Я крашу, а покрашеное попадает к боту, еботни у меня ноль а доход немного растёт. Плюс бегемот может жрать свои планеты, я так много сожрал, целые регионы где все планеты сожраны. Кстати, отрыв по техам у меня ебейший, все недоразвитые боты в протекторатах сидят, есть только два спец субъекта, проспекторий который присягнул мне самым первым на очень раннем этапе и бульварк который я отжал в таком виде у другого рабовладельца.
У меня приступ аутизмуса максимуса, в фоне зоонаблюдаю за рабами, как они красят мои колонии и мегаструктуры. У одного осталось моё яйцо.
"- Ты пидор! - Нет, ты пидор!!!"
Противно даже не то что бот красит как червь-пидор а покрас похож на сыр. Противно что ему лень потратить 50 влияния чтобы забирать планеты (включая очень большие и реликворлды) и готовые работающие мегасруктуры, про килоструктуры я вообще молчу.
Наверное этот вопрос задавали много раз, но все же...
Ознакомься с качеством первоначального продукта(и то после переработок). А то подумаешь по ошибке, что парадоксы не компания пидарасов и купишь случайно на релизе какое нибудь их говно типа виктории или императора.
Я так понимаю они просто исчезают, за исключением некоторых у которых есть обычная версия (не требующая цивика).

>купишь
Зачем если есть https://github.com/seuyh/stellaris-dlc-unlocker ?
У меня нет лишних 12361 руб.
А так я супер давно играл, вроде тогда утопия была последним ДЛС, мне понравилось, но я бросил на середине партии и плюс там говорили в конце лагает сильно.
Я в 2.1.3 играю вернее модифицирую
так что не могу ответить на этот вопрос.
Знаю только что лагги выросли, а не уменьшились.
>Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Мне пыня и роскомпозор серит или этот сайт более не работает? Васяны, где новые моды брать без Стима?

В соседней от маяка Покрова системе в раскопках выпало это.
Это чё?
Вроде как речь шла про рубрикатор, но получается что-то другое.
Если я это выпушщу, что случится? Очко Ужаса порвётся и всей системе пизда?

Призывает мини-пространственного ужаса и руинит систему в гавно. Не выпускай.
Все блять, заебись, я обновился до последней и теперь это работает как должно, замечательно, можно играть.
А как малярис в окне открыть? Не то чтобы критично, просто с ним так удобнее было бы. Настройка почему-то ничего не меняет.

270x360, 0:39
Провёл исследования - там под поверхностью всяких руд дохуя, что даёт бонус на раскопки, но при этом штраф от садовников за раскопки.
Что делать?
Что если уничтожу бот садовников?
Раскапывать планету чем чревато?
>Что если уничтожу бот садовников?
если не ошибаюсь, вскоре после уничтожения бота прилетает с десяток крейсеров на ~6к мощи. цифры не точные, но суть примерно такова
тебе 30% бонуса к науке в руки дают и еще дополнительно 10% с самой планеты а ты уничтожить хочешь, странно как то

У меня просто так получилось, что одни только миры под науку и храмы попадаются - то мир-сад с Садовниками, то подземные пидоры на идеальном мире (пришлось под храмы отдать) они мне уже землетряс устроили, начал армию собирать, думаю, скоро ворвусь в подземелье войсками своих эльфийских эмо-псиоников, на одном охуенном - на 22 ячейки - реликтовом вылезла Шард (я пока коплю флотилию в условиях дефицита), остальные миры по 9-12 ячеек, на такое тратить быз жалко. Я вот только-только два мирка под добычу пылинок, криссталлов и газов оформил оформляю
У меня науки +1000, но и еды дефицит, и очень не хватает редких ресурсов буквально вот всегда, так что приходится тратить тысячи энергии (которая тоже в дефиците), и тыры-пыры. Мне не хватает места - нужно ещё парочку планет чисто под редкие ресурсы
А ещё тут какой Влуур нарисовался на границе. Я вот чё-то вчера носом клевал, и закрыл всплывшее с ним окошечко, не прочитав, что он хочет и что с ним делать
>Я вот только-только два мирка под добычу пылинок, криссталлов и газов оформил оформляю
Один производственный экуменополис с 3 спец домиками на каждый ресурс (даже без древней хуитки) тысячи тебе их произведет.
Еды на 2 месяца. Было -88. Ввёл указ на субсидии фермерам. Стало -130
Анончики, спасайте. Что делать?
Ща покажу мои миры и законы

>>2873
Ты нахуярил слишком много должностей для специалистов (храмы, лабы) и все фермеры апнулись в менеджеров среднего звена, на фермах работать некому.
Зарежь специалистные работы и жди пока безработные свалятся в рабочий класс.
Продавай минералы и сплавы, покупай еду.
Построй еще старбаз и строй на них здания на еду, 10 еды со здания +бонусы.
Ты платишь ДОХУЯ энергии и редких ресурсов за содержание апнутых лаб в которых мало кто работает, у тебя маленькое население и очень много свободных вакансий.
...бля, я уже плохо ориентируюсь в дореформенных числах населения.

>Ты нахуярил слишком много должностей для специалистов (храмы, лабы) и все фермеры апнулись в менеджеров среднего звена, на фермах работать некому.
Чому? Я ж специально планеты отдельно под них сделал. Эти типа чё, фермеры специально свой фермерский Кислодрищенск-4 покидают и летят через всю галактику в Зажопск-2 работать в НИИ Хосмохуйни? Я ж специально ферм понаделал, что фермеры фермерили. Вон, даже фермерский мир есть
Как мне теперь это нерфить?
>Зарежь специалистные работы и жди пока безработные свалятся в рабочий класс.
В смысле? Заменить на что-то другое?
>Продавай минералы и сплавы, покупай еду.
Только это и делаю :'(
>Построй еще старбаз и строй на них здания на еду, 10 еды со здания +бонусы.
То есть, не миров, а именно старбаз? А почему? Может лучше плодячку аграриев активировать как-то нажатием указа?
>Ты платишь ДОХУЯ энергии и редких ресурсов за содержание апнутых лаб в которых мало кто работает, у тебя маленькое население и очень много свободных вакансий.
Откуда ты это узнал? Как? Куда ты смотрел?
>автоназначение
я бы на твоем месте не доверял автоназначению, и выставил назначения планет вручную. а то у меня так мир с 15 индастриал дистриктами по автоназначению был майнинг ворлдом, несмотря на тот факт, что там было ноль шахтеров или иных добытчиков ресурсов
>я бы на твоем месте не доверял автоназначению, и выставил назначения планет вручную. а то у меня так мир с 15 индастриал дистриктами по автоназначению был майнинг ворлдом, несмотря на тот факт, что там было ноль шахтеров или иных добытчиков ресурсов
Я сейчас начал новую партию, чтобы успокоиться и почекать твою теорию ручного назначения миров - пока что эффектов не вижу
Кстати, такие разношёрстные миры как Электра1, как назначать?
P.S. У меня тут под боком Аватар Покрова - от него практическая выгода есть? Надо ли его ебошить (если да, чем)?
>Он охраняет станцию спиритухов.
Ясное дело, что дрочит вприсядку. Сколько нужно и чего, чтобы его разъебать, и нужно ли это вообще?

Ага, фермерский мир на котором живут два колониста, два меморалиста и ноль фермеров. Вот сюда я смотрел, население "фермерского мира" - вшивые 4 чела, а необрабатываемых вакансий - 37. Зайди на вторую вкладку в интерфейсе планеты и посмотри сколько из созданных тобой рабочих мест реально обрабатывается (мало). Просто создать рабочее место - бесполезно, если на нём некому работать.
>Эти типа чё, фермеры специально свой фермерский Кислодрищенск-4 покидают
Нет, межпланетного съёба не происходит. Просто на твоём пищевом мире очень мало людей, а на мирах с населением 15-30 фермы вроде есть, но на них никто не работает, потому что на планетах очень много вакансий для специалистов, все устроились на эти более престижные и высокооплачиваемые должности, копаться в грязи за копейки никто не хочет.
>В смысле? Заменить на что-то другое?
Есть опция запретить работать на не нужных тебе в данный момент рабочих местах, так можно создать безработных которые после некоторого времени дауншифтнуться из специалистов в рабочие.
Тебе ручное переселение народа доступно? Должно быть доступно если ты не эгалитарий демократ. Пересели больше людей на твой сельскохозяйственный мир, тогда будет кому фермерствовать (возможно не сразу если ты переселишь специалистов).
>старбаз? А почему?
Потому что у тебя лимит старбаз заполнен меньше чем наполовину. Пищевое здание на старбазе работает без населения, оно точно не будет простаивать потому что нет работников.
Еще временно выключи указ на питательное изобилие, он заставляет всё население империи жрать больше, усугубляя дефицит. Фермерские субсидии не работают потому что у тебя нет работников на фермах.
>>2882
Аватар - приложение к анклаву (станции колдунов), атаковать анклавы не имеет смысла если ты не геноцидник. Анклавы тихо мирно сидят пердят продают услуги, хорошо же.
Не надо застраивать планеты до упора если на них недостаточно населения. Втыкай новый район/здание когда на планете остается менее двух свободных работ.
По крайней мере на начальном этапе когда твоя экономика еще неустойчива.

>>2885
Блядб, а я как более мене освоился в Стелларисе, как перестал проигрывать сразу эдак на 50 попытке, я решил, что нужно:
1) гнать научные корабли во все стороны и с ними по одному строяку, чтобы они охватили максимум, и упёрлись в соседние империи
2) "закрашивать" все системы между столицей мой империи и границами их
3) пригодные миры ну хотя бы 12+ ячеек изначальных искать и колонизировать, и сразу строить максимум
А теперь получается, я всё это время играл не правильно - что армии покупаются мгновенно, корабли относительно мгновенно, а роста популяции ждать ждать и ждать, никак их не имея возможности усиленно бустануть? Ебать
И сколько мне их ждать?
Самый быстрый способ бустануть население - покрасить соседа.
Какие нужные стартовые характеристики для своего вида делать?
Первые два пункта в целом правильные, третий - не очень. Построить слишком много работ для специалистов и остаться без добытчиков базовых ресурсов - классический способ насрать в свою экономику.
И теперь мне предлагают мир.
Как врага уничтожить полностью?
Я помню, как-то раз оказался в похожей ситуации, я всё или почти всё у врага взял под контроль, враг предложил мир, я согласился и что-то нажал, а в итоге мою победу и захваченные честными часами игры территории вернуло назад и я, потеряв время, ресурсы, влияние и флот, вернулся к приблизительным довоенным границам с буквально парой систем, на который выдвинул притязание пред войной.
Я не хочу такого, пусть порабощается и отдаёт всё, что я подмял
как я понял, условие для продолжения существования любого игрока/бота - наличие хотя бы одной колонизированой планеты или её аналога. если захватить все жилые планеты/хабитаты, то всё - бот терпит поражение и теряет все свои еще не захваченные станции и флот
Такова механика. Хочешь отжать мистему - должен кинуть притязания и указать соответствующую цель войны.
В игре есть цели войны, при которых системы открашиваются сразу и без затрат влияния - но доступны они либо геноцидным империям (экстерминатор, пьюрифаер, пожирающий рой + ассимилятор + может что еще добавили), либо на поздних этапах игры - при постройке колосса или выполнении других специфических условий.
Есть еще вариант завассалить, а потом интегрировать.
>>2895
Да, это так.
Я хочу отыгрывать рабовладельцев, которые декпдансируют, а рабы (не роботы) пашут.
Откуда брать рабов? Как они в империи сравнятся?
>Откуда брать рабов? Как они в империи сравнятся?
захвати ближайшего соседа, спизди попов с его планет, далее выставь их виду статус рабов. примерно так
>начало игры
>2220
В этом году мета-задроты уже по 30-50к флота имеют и в возвышение выходят. А у тебя 2 флота по 20 корветов на 2к.
На самом деле завидую, сам хочу так сесть и на расслабоне поиграть, но не могу не оптимизировать всё, лечу разведывать, искать ии-шек, крашу в их сторону, чтобы побольше систем оттяпать и побольше аномалий изучить, параллельно упарываясь в микроменеджмент экономики. Каждый раз обещаю себе, что вот сейчас точно прекращу минмаксить и начну отыгрывать пикнутые цивики/этики/традиции/состав совета, и ни разу ещё не получилось. Последним спасением было роллить старт за фолленом-ксенофобом типа как тут >>2559 (или хотя бы за пиратом, но их слишком быстро пробиваю обычно, даже на x5 стоимости техов и традиций) и сидеть-пердеть и строить небольшую высокую империю до изучения прыжковых двигателей, пока боты красят остальную галактику. Но очень заёбно такое роллить, в лучшем случае 1 на 50-100 раз получается.
Накатил ещё недавно мод на аниме корабледевок, долго воротил нос, а зря, нефритовый стержень пробил потолок, удар. Доиграл аж до момента, когда у меня забаговался сейв и начало стабильно вылетать 1 числа какого-то месяца. Если бы не это, может даже увидел бы их хвалёный эндгейм кризис, по обещаниям в 5 раз сильнее чем ванильный x25. Finally, a worthy opponent, our battle will be legendary.webm Во второй раз правда сначала начинать и всё переигрывать уже не захотелось.
Пользуясь случаем, запрашиваю ещё аниме-модов, чтобы не просто портреты, а какие-нибудь новые эвенты и механики. Вроде помню, был ещё какой-то (вроде не тот, что я пробовал) с редким ресурсом в виде каких-то астральных кубов. Хотел его пощупать, но что-то не сложилось, а сейчас найти не могу.
Ещё подумываю накатить гигаструктуры и стать тем самым одебилевшим от дредноутов гигашвайновасяном из местных мемов, но чувствую, вкорячивать его в свой модлист будет больно. Да и что-то как-то отталкивают меня все эти гигайобы со слотами под пушки на весь экран дизайнера корабля.
>начало игры
>2220
В этом году мета-задроты уже по 30-50к флота имеют и в возвышение выходят. А у тебя 2 флота по 20 корветов на 2к.
На самом деле завидую, сам хочу так сесть и на расслабоне поиграть, но не могу не оптимизировать всё, лечу разведывать, искать ии-шек, крашу в их сторону, чтобы побольше систем оттяпать и побольше аномалий изучить, параллельно упарываясь в микроменеджмент экономики. Каждый раз обещаю себе, что вот сейчас точно прекращу минмаксить и начну отыгрывать пикнутые цивики/этики/традиции/состав совета, и ни разу ещё не получилось. Последним спасением было роллить старт за фолленом-ксенофобом типа как тут >>2559 (или хотя бы за пиратом, но их слишком быстро пробиваю обычно, даже на x5 стоимости техов и традиций) и сидеть-пердеть и строить небольшую высокую империю до изучения прыжковых двигателей, пока боты красят остальную галактику. Но очень заёбно такое роллить, в лучшем случае 1 на 50-100 раз получается.
Накатил ещё недавно мод на аниме корабледевок, долго воротил нос, а зря, нефритовый стержень пробил потолок, удар. Доиграл аж до момента, когда у меня забаговался сейв и начало стабильно вылетать 1 числа какого-то месяца. Если бы не это, может даже увидел бы их хвалёный эндгейм кризис, по обещаниям в 5 раз сильнее чем ванильный x25. Finally, a worthy opponent, our battle will be legendary.webm Во второй раз правда сначала начинать и всё переигрывать уже не захотелось.
Пользуясь случаем, запрашиваю ещё аниме-модов, чтобы не просто портреты, а какие-нибудь новые эвенты и механики. Вроде помню, был ещё какой-то (вроде не тот, что я пробовал) с редким ресурсом в виде каких-то астральных кубов. Хотел его пощупать, но что-то не сложилось, а сейчас найти не могу.
Ещё подумываю накатить гигаструктуры и стать тем самым одебилевшим от дредноутов гигашвайновасяном из местных мемов, но чувствую, вкорячивать его в свой модлист будет больно. Да и что-то как-то отталкивают меня все эти гигайобы со слотами под пушки на весь экран дизайнера корабля.
>Накатил ещё недавно мод на аниме корабледевок
Это где вместо кораблей - летающие по космосу аниме-тяночки, у которых спереди голова, а сзади ноги из-под юбок, и если повернуть кораблю жопой, корабле-тяночка, стыдливо прикроет подол юбки как 2Б в Ниер Автомата?
>Ещё подумываю накатить гигаструктуры
Гигаструктура гигаструктуре рознь
>пик1
Интересно, васян вообще задумывался, что свет солнца будет виден только в первом кольце?
>пик2
Ну это уже преисполнившийся в своем васянстве гигавасян.
>Это где вместо кораблей
На такое я бы посмотрел. Но нет, там немного попроще. Лидеры-тянки, которые трансформируются из учёного/командующего/управляющего 10 лвла в корабль (обычный) и обратно (в любой класс).
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270
В идеале бы, конечно, для полной аутентичности сильно перепилить попов-кораблетянок, чтобы их не было овер9000 вайф на одного ояша, а то не очень вписывается в лор первоисточника. Нужно что-то типа нового ориджина биомассы, но со своими нюансами. Малочисленные попы-тяночки с высокой производительностью и медленным размножением (сборкой на заводе раз в 5-10-50 лет либо специальными эвентами с императором, если вы понимаете, о чём я) И каждую можно трансформировать в корабль (после чего на планете минусуется поп и сразу отъёбывает процентов 20 экономики, что одновременно и похоже на баланс, и более аутентично), который может воевать, приземлиться на другую планету и колонизировать её (или переселиться на уже колонизированную), приземлиться в виде армии и зохватить вражескую планету. В принципе можно даже отбалансировать гейплей так, что будет интересно. Джва года хочу такой мод. Ваш Кирилл. Базовый прототип ключевых механик даже сам могу запилить, пожалуй. Набил уже руку, пока пытался подружить разные моды и кое-что допиливал под себя. Но наполнять контентом вряд ли смогу, и скорее всего заброшу очень быстро.
Заделал в 2,5 раза больше армий и стал повторять подвиг. Но что-то он как-то не так пошёл: сопротивления почти не было - хотя я в этот раз каперов не подкупал, только две империи налётчиков одна из которых бомбила захваченные мной планеты, но в этот раз флотилию врага не только не разносил в соло, но даже и не встречал целиком. Так, пару раз 10 и меньше тыщ разносил. Оказалось, в этот раз сосед решил впрячься в партию и самому пойти в наступление, а не как вчера - я в соло в том числе его врага ебошу, а он на меня рейдеров насылает.
Я конечно, хотел полностью уничтожить эту инопланетную мразь, но, впрочем, и так сойдёт
Кстати, уничтожить один анклав из рейдеров на 3 звезды - даст какие-нибудь бонусы или их лучше держать как цепного пса?

Если после этого специализацию поменять снова на городскую - постройки пропадут.
Не работает с комплексом питания. Будут снесены

На сложности кадет (вроде бы? не играю с русеком) у них никаких бонусов. Всё, что выше - даёт им бонусы. Самая низкая сложность даёт бонусы игроку. При создании игры можно навести мышку на уровень сложности и прочитать всплывающую подсказку.
1) бонусы - множитель на ресурсы добываемые
2) техи и перки возвышения. Ты перк на +5 баз проигнорируешь, а бот возьмет.
Сорян, не актуально. В конце месяца рабочие места удаляются.
Сложность максимальная, кризис 4х, ещё по ходу дела кроме основного кризиса одна империя себя тоже кризисом объявила и я объявил кризисом взбесившегося стагнанта, который четверть галактики геноцидил, пришлось со всеми драться жёстко (хотя основной кризис слабоват был, видимо 4х мало, надо ещё больше ставить даже если я играю на очень ограниченном количестве систем за пацифистов каких-то и без флота федерации/галактики).
А пока в галактике был лютый геноцид, у меня на моих всего 18 системах был рай, куда все съёбывали.
Круто.
Всегда смотрю на миллионные флоты и задаюсь вопросом, как люди играют - у меня общая мощь флотилий за всё время освоения Стеллариса не превышала сотни тысяч, при этом я был (со)сильнейшим в галактике. Что я делаю не так?
>Кстати, уничтожить один анклав из рейдеров на 3 звезды - даст какие-нибудь бонусы или их лучше держать как цепного пса?
Да вроде особо никаких. Зато можно Хана досрочно триггернуть.
Шаблоны флотов редактируешь или тупо стандартными пользуешься? Если второе, то начинай уже редактировать.

>Шаблоны флотов редактируешь или тупо стандартными пользуешься? Если второе, то начинай уже редактировать.
Я только редактировать устройство корабля и перераспределять какие-то корабли и какие-то флоты

Или космическая база - это строго с хотя бы одним апгрейдом?
Нет конечно, если бы каждая покрашеная система жрала бы лимит станций это пиздец бы был.

Ну охуеть. Столько лет играю, и знать этого не знал
Я в редактор кораблей захожу ровно 2 раза. В начале игры, чтобы убедиться, что автошаблон не запихал мне три кинетические пушки в стартовый шаблон. И в конце, когда исследую топовые классы оружия, чтобы на линкорах стояли только они.
мне казалось, шаблон в начале игры одинаково дает всем корвет с 2 масс драйверами против щитов, и 1 ракетой, которая щиты игнорирует
очень сбалансированная сборка, я считаю
>гигаструктуры
Я хуй знает как оно будет сочетаться с тем что у тебя уже есть
Самое смешное то, что чем больше гигайоба, тем менее полезны все эти слоты в сравнении с их уникальными пушками
Вообще можно еще подождать тепловой смерти вселенной пока акотовский кризис допилят
>30-50к флота в 2220
Хуя се
Они не исследованы на старте.

В смысле, если они откажут фоленам в подчинении, они автоматически вступят в федерацию копротивления, или могут отказаться и остаться моими подданными, или вообще у них не будет выбора изза дип ограничений?
Могут ливануть.
Если ты станешь лидером лиги неприсоединившихся и ты стронг, то большинство останется.
В твою лигу неприсоединившихся как правило охотно набиваются, даже райвалы могут вступить.
Раньше отваливались все.

А, не, похоже вассалы разбредаются кто куда горазд.