Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1286617.html (
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Епсель-мопсель, вчера ночью я читал про этих ваших уицраоров, подумал, ну и хуйня, просыпаюсь, захожу на двач и хобана, вторая пикча 240 четыреикс тхреда...
Некие личности зафорсили словечко "гаввах" в отрыве от источника, оно сейчас везде на мылаче, так что неудивительно.
Вот есть показатель "безработица" у "рабочих" и "специалистов" - я так понимаю, что это количество безработныз попов. Но в здании не пишут, что там нужны специалисты и рабочие, там другие должности. На заводе сплавов вот нужен металлург - это рабочий? Я просто фундаментально понимаю, что нужно строить здания, но какие? И так же к остальым.
В управлении профессиями интерфейс по стратам поделен, золотые треугольники - наносеки, серебряные - спецы, коричневые - работяги. В большинстве случаев работяги это добытчики базовых ресурсов + солдаты, но могут быть фишечки в зависимости от цивиков и форм правления.
Спецы - это ученые, бюрократы, литейщики.
Рабочие - рудокопы, фермеры и энергетики.
Безработные попы щас в цивилы сваливают сразу.
Как мне нахуй столицу перенести на другую планету. Жму перенос, пишет что то про район, что уберет в пределах 3 систем. И нихуя не происходит, только район сокращает. Если до переноса район удалить, то кнопки переноса вообще нет. Яннп
И как за псиоников вызвать ебаку, которая сожрет почти всю галактику? Я уже заебался всякие бонусы выхватывать. Потом взял договор с пожирателем миров, но это же не то
Перенос столицы - скорее всего дело в секторах, столица будет столицей столичного сектора, а столица сектора не может быть слишком близко к столице другого сектора. Попробуй временно удалить сектор(а) поблизости от твоей будущей столицы.
Завершитель цикла выпадает с очень маленьким шансом, надо или очень много играть или сейвскамить как сука. Я помню из какого-то патчноута что шанс завершителя увеличивается в пять раз если в галактике кто-то (не ты) взял перк кризиса, не знаю актуально ли это еще. Само сообщение о завершителе выглядит как предложение пиздец могущества +100% ко всему с намёком что цена будет страшной, у кнопки согласия написано красным "не делай этого".
Ах да, еще можно не играть с русеком, ситуация "пириводчик зафейлил перевод всплывающей подсказки и из-за этого игроку нипанятна", увы, довольно часта. Не русофобия, просто соображения удобства и как-не-застрять-в-механике.
>в парадоксотреде в вг
Там ретарды играют в дочки-матери в крестах3 и больше ничем не хотят заниматься. Других параходоигр для них не существует.
>где надо считать ресурсы половину игры
>надо Вики читать
Я дико извиняюсь, ты разве не так же в Стелларис играешь? Ну хотя бы первое время
+ Услышал тебя, родной
>Ладно, напишу в мертвый.
Ишь ты, его перекатили недавно
>Я просто фундаментально понимаю, что нужно строить здания, но какие?
Смотря ради чего ты играешь и какие есть проблемы/задачи в данный момент. Но точно надо строить на каждой планете ментов и клоунов, чтобы норот не бунтовал и смотреть на то, под что эта планета лучше пойдет. Если есть бонусы на науку - лучше застроит ее научными зданиями, если есть бонусы на ресурсы или много соответствующих районов - можно сделать добывающий мир и особенно не застраивать, если просто много места, то строить фабрики и заводы. Вообще, Стелларис это 4Х с элементами отыгрыша, если вообще нет фантазии, то стремись захватить голактеке.
>золотые треугольники - наносеки
Я понимаю, что это ты образно, но учоные таки спецы, если я не путаю, золотые купола треугольники здесь это илитные бюрократы и прочая правящая верхушка
Это я так
Ну это я хотя бы могу понять, реально похорошела игра.
>Но точно надо строить на каждой планете ментов и клоунов
Хз, как вы там играете, я не строю ни того, ни другого, пока у меня население за 25к не перевалит.
>как за псиоников вызвать ебаку
Там вроде ультра низкий шанс того что оно вылезет, если без ковенанта в шрауд постучаться, шанс емнип увеличен если в галактике есть чел с 5 лвл кризиса
Ща полезу, посмотрю какой ивент через консоль вызвать для него
>которая сожрет почти всю галактику?
Лул
Оно скорее всего сдохнет об фолена/рандомного бомжа после 2300
>Ща полезу, посмотрю какой ивент через консоль вызвать для него
event utopia.3308 - вызов предложения ковенанта
event utopia.3320 - сжирание тебя и приход ебаки
ВНИМЕИЕ - ХИУТА
ВНИАНИВЕ - ХУУА
Нинаю нах'йя, но вот вам пару + пару stellaris memes
Хотя если я правильно понял математику, 2 робо-попа они должны за месяц сделать. Раньше было бы 2/100 прогресса, и через ~50 месяцев (чуть более 4 лет) был бы старый поп, который равняется 100 новым. Подумал, что может они выпускают партиями сразу по 100, подождал, но нет, похоже не появляются роботы, уж 4 года точно прошло. Robotic Workers разрешены, AI разрешён, фракция спирипетухов под шконкой. Что им ещё мешать может? Жильё на планете есть, capacity тоже, органики очень бодро растут, пустые рабочие места есть.
В цивилах тоже нет? Проверь по списку рас и по планетам посмотри состав. У меня с роботами все нормально было, даже когда клонилка + робофабрика вместе стояли. Скорее всего либо ты не заметил, либо они мигрируют на работы.
Да не, я именно про здания, чтобы безработицу уменьшить. Выше пояснили, куда смотреть, в принципе. И в веге тоже. Но спасибо.
Какие требования вообще?
Нах те ее девать? Они сами демотятся и прыгают на другие работы, подождать надо и не тасовать работы каждый месяц.
Значит мой фейлед-стейт, олигархические ОНЗ, будет без элит.
А вообще пока интересно, какую-то систему нашел, где корабли пропалают. Там еще астероид был. И вообще дофига колец астероидов. Я вообще хорошо заспавнился на конце рукава прям. Из разумной жизни только Кошмары некие.
> систему нашел, где корабли пропалают. Там еще астероид был.
А мож это эти, как их... Кутл.. Кутх... Ктулху короче. Разумные астероиды, космические осьминоги в камушках, которые любят жратб
>>1912
32 гига, одно ядро. Производительность в L-секторе
>>1913
В гулаг нанахуй
А вот у меня вопрос, как давно и какого хуя теперь со старта нет гражданских фабрик?
Фабрики и литейные теперь здания поддержки, основная масса айфонщиков и металлургов идет от городских районов с модификатором на район общего назначения (металлурги и айфонщики поровну), айфонный район (только айфонщики) и металлургический район (только металлурги). Т.е. планета на ТНП будет полностью забита городскими районами с двумя айфонными модификаторами, а в слоты домиков ты закинешь бонусы к выработке, сниженное потребление минералов и фабрик для дополнительных работ.
>В цивилах тоже нет
Нет ни на планете, ни в общем списке империи.
>Проверь по списку рас
В общем списке нет.
>либо они мигрируют на работы
Планета пока одна, некуда мигрировать.
Более того, сейчас погуглил, нашёл похожу проблему:
https://steamcommunity.com/app/281990/discussions/0/596274464372573804/
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-no-robot-production.1743628/
Только у него хотя бы дробный прирост есть, а у меня в общем списке прироста роботы вообще не значатся.
Проверил на новой игре, всё работает и у машинной империи, и у дефолтных механистов, и у дефолтных людишек (консолькой добавил теху) и у своей империи (тоже консолькой).
У моей империи другая планета (размер 25 против 18), и органики довольно быстро растут, на старте у роботов только 0.44 прироста, а у био-попов 1 с лишним, тогда как у людишек наоборот 1.32 у мехов и 0.65 у био. Короче проблема видимо где-то в области logistic growth курвы, когда теха изучена не в самом начале игры и биопопов уже много, видимо роботы растут с околонулевой скоростью. Ну может через сотню лет дождусь, когда с конвеера сойдёт первый робот, лол.
ИИ - лоботомит, если не задавит на старте, то даже гигадмирал ничего не сможет тебе противопоставить
Ну ладно. Я на выходе 2.0 и позже, помню, подгорал на лимит флота, но он техами расширяется быстро в начале. А влияние и прочее говно - зданиями.
>основная масса айфонщиков и металлургов идет от городских районов с модификатором на район общего назначения
Т.е. если я строил специализацию городских массивов(который даёт три ячейки сооружений) и ставил туда три фабрики/завода - я поступал неправильно? Вот бля почему вечно дефицит. Надо просто ставить заводскую специализацию и строить районы для расширения...
А не бля или я неправильно понял?
Любая специализация района дает 3 ячейки под домики, но если ты ставил просто спецу как на 1 пике, то ты знатно соснул, ее по-хорошему вообще нахуй удалять нужно. Пики 2 и 3 это обычная планета под ТНП.
>спецу как на 1 пике
А нахуй она вообще нужна, кроме тыканья туда домиков фолленов/домиков на производство биомассы?
Фолленовские домики можно слева тыкнуть или в промрайоны (автокузня и центр ТНП ставятся в них спокойно, сингулярность ставится в энергорайон). Биомассой не обмазывался учитывая ее забагованность, но скорее всего ее домики тоже в промрайоны ставятся. В итоге вот эта хуитка на 200 лишних койкомест с района тупо бесполезный мусор, потому что ты себе 90% рабочих мест на планете проебываешь.
Городской район нужен для билда на безработных. Туда еще дополнительные чаны клонирования можно ебануть, но это в 100% случаях не нужно, потому что у клонов и так ебанутый прирост в 40+.
>сингулярность ставится в энергорайон
Я скорее про них, да
В городской район можно еще по 6 штук на планету хуярить, помимо того что ты поставил в районы для энергии/камней/еды
Ну и про спам фолленовских больничек/робозаводов чтоб печатать попов в промышленных масштабах
Лучше конечно 2 одинаковых района. Тебе на науку надо по сути 6-8 домиков+4 на бюрократию. В начале игры 1 научная планета и остальное в бюрократов, пока не зарашишь возвыху.
А если конкретно по твоему вопросу то поебать, все равно перестраивать потом.
Потестил ещё дробный прирост проботов (0.6), таки да, не растут. Отмотал около 10 лет, ни единого робо-попа не прибавилось.
Релейтед баг-репорты, если вдруг кому интересно:
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/1kgu56j/40_robot_pop_assembly_is_faulty_dont_use/
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-robot-pop-assembly-is-halted-by-country-growth-scale.1741878/
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-robot-machine-pop-assembly.1760763/
Если играете с роботами, обязательно убирайте снижение роста попов от общего кол-ва в империи. Но даже без него любой бонус, даже на -0.00000000005%, срежет прирост ровно на 1.
>Любая специализация района дает 3 ячейки под домики
?. А у тебя какая версия? У меня три ячейки даёт только специализация на городские массивы и архивы, остальные нет.
Дает жилье и работы в зависимости от построенных специализаций, если у тебя обе спецы на тяжпром, то у тебя 1 городской район будет давать 400 работ металлургов.
Лучше две планеты, на одной специализация в инженерное дело, физическое дело, социальные исследования, торговый район (чтобы строить домики на блага или размножение), и еще один специализированный научный район. Разумеется экуменополис. Можно без торгового района но лимит в пять ненаучных зданий не очень удобный, а надо держать максимальную стабильность. Если убираем торговый район то тоже какой нибудь специализированный и его застраиваем научными комплексами. Специализация на отдельной науке лучше чем научный район потому что даёт больше работников. 500 инженеров против 150 инженеров, 150 физиков, 150 биологов, т.е. 500 против 450.
А вторая планета чисто под юнити, т.е. администраторы/храмы в каждый слот кроме одного торгового опять же. Можно без него если слотов хватает. Тоже экуменополис.
Что касается торговых планет то их берем обычные. Строим планету чисто на торговлю, плюс по одному району энергетическому/добывающему/продуктовому. Эти три района забиваем складами все. Лучше складами угасшей империи. Очень удобно. 9 даже обычных складов практически нахаляву очень хорошо.
Сейчас кстати есть смысл брать не более 9-10 планет плюс пару хабитатов крепостей. Толл империи сильны как никогда. Широкую империю не вкачать через юнити апнув планеты, а отточеные до идеала планеты дают безумное количество ресурсов по невысокой цене размера государства.
То есть смысла строить эти районы без безработицы тупо нет? Они ведь не работают без попов, фактически? А то я чет проебался по энергии.
Исследование юпитера и сатурна сделал, запустил спутник.
Корабль outer world монитор подлетает к Европе, а кнопка колонизации недоступна.
Через месяц Подлетают пришельцы на 2к силы и сбибают корабль.
Да, без попов они просто сжирают энергию на содержание, если у тебя по энергии голяк, то строй только по мере необходимости, а не впрок.
Аааа, так вот оно что. А я думал, что это из-за флота. Но флот сократить я не мог, ибо около меня:
1. Ксенофоб
2. Злой ксенофоб, который на меня натравил Тьму, или как там тех тупых уродов черных зовут, которых можно натравливать.
3. Сама Тьма, которую я собирался выпилить.
Но я стартану новую партию, опять на самом легком. Надо учиться.
Зарекалась ворона говна не клевать. Вот насмотришься таких фанатских вырезок и ожидаешь как бравый звездный десант давит косможуков под драйвовые марши, а получаешь переживания 17-летней писюхи.
Я после эдитов Американского психопата посмотрел фильм и охуел с того, что ГГ - павший трясущийся омежка. Видимо те, кто делал эдиты - или тролли, или сами не смотрели фильм.
>пикча
Это идеально.
>>2026
Ну слушай, во-первых, вроде это все типо сон или фантазия гг вроде, во-вторых, ты серьезно думаешь, что зажравшийся пиздюк став убийцей будет дохуя крутым? Нет конечно, омежья сущность неиспепелима, ее не смыть даже четырьмя основными жидкостями человечества - кровью, спермой, нефтью и алкоголем!
Алсо, если в треде есть ботаники и прочие любители природы, то посоветуйте чисто пабрацки интересных биологических видов растений, хищных и не очень, домашних и диких и прочих хороших и разных - хочу наделать многамнога кастомных роев растеноидов и устроить голодные игры им. Дарвина на всю 1000-системную галактику с кризисом 3х, минимальным количеством пригодных миров и максимальными бафами на прирост органики.
>Ну слушай, во-первых, вроде это все типо сон или фантазия гг вроде, во-вторых, ты серьезно думаешь, что зажравшийся пиздюк став убийцей будет дохуя крутым? Нет конечно, омежья сущность неиспепелима, ее не смыть даже четырьмя основными жидкостями человечества - кровью, спермой, нефтью и алкоголем!
Так я же ге знал этого, пока не посмотрел.
Столица опять скрытой становится
Терра инвикта месторождение на марсе истощено за 5 лет добычи.
И постоянно такой ивент выпадает постоянно, на каждой шахте.
Грят последнее длц говно, Искандер академич ставит тебя раком, а ты не можешь ответить. От авторов "попы краверов срут тебе прямо в Ауригу, а ты их даже избирательных прав лишить не можешь".
Вот, вот что я имел ввиду. Начал сейчас новую катку за рой, со старта у столицы есть вторая специализация на тяжпром, но в ней нельзя ничего строить! Три ячейки есть, но он ничего не предлагает! В архивах при этом можно строить.
Если это просто баг отображения, то может есть какие-нибудь горячие клавиши?
В тяжпром районе можно строить только здания связанные со сплавами. На старте многие из них недоступны потому что нет техов, но домик на +200 плавильщиков то должен быть! Ты случайно не вайлдернесс у которой всё через жопу?
Алсо, игра - Стелларис.
Так же вопрос: где брать нормальное количество редких ресурсов, кроме галактического рынка? У меня там +2 в системах максимум.
Чел, ты в игру хоть поиграй часок.
Нет рабочих - строй роботов, иди в возвышение, там народу хватит и перехватит.
Редкие ресурсы открываются техами, ставишь в литейку домик и забываешь про них до конца игры.
>Чел, ты в игру хоть поиграй часок.
ДА играю. Но чет попы не идут туда, куда нужно. Может тупо не строить говнище для спецов и они пойдут в рабочие, а потом отстроить литейки или администрации?
>Нет рабочих - строй роботов
А роботы в плюс уйдут по энергии в итоге?
>Может тупо не строить говнище для спецов и они пойдут в рабочие
Да, плюс можно выставлять приоритет на работы в планетарном интерфейсе, если поставишь звездочку на биткойнерах, новое население будет туда идти, а не в спецы, но в целом население всегда стремится занять более высокую страту, поэтому если тебе нужна планета на рабочих, лучше не засирай ее вакансиями спецов.
Какая же жизненная игра, я ебал. Даже когда Родина, хоть и уродина, нуждается в рабочих - никому это не нужно. Мееее.
>вайлдернесс
Нет, я нормальный поглощающий рой растеноидов. Но и до этого, играя за лис коммунистов у меня не было этого даже в 2300, хотя наука была +3000~ прирост. Оно забирает двести жилья, вроде, но вроде не даёт рабочие места металлургов.
>>2050
Из модов только этик энд цивикс. Но ЕМНИП, когда в первый раз 4.0 запускал ещё без него - все равно не было.
Короче, надо рандомную империю и посмотреть поэкспериментировать.
>>2051
В настройках при создании партии есть два ползунка на прирост населения. Один надо выкрутить на максимум, другой на минимум. У тебя народ тысячами за год рожаться будет! А я ещё минимум гарантировано пригодных миров, 10х кризис, 0.25 обитаемых планет, 2х бурь, червей и ктулхудотоав, или как там этих бля. И 30 кастомным империй среди которых большинство пожирающие рои, экстерминаторы, один кровавый суд, преступный синдикат, кладоискатели и прочие веселые товарищи - РЕЗНЯ РЕЗНЯ РЕЗНЯ. Полный дарвинизм, тотальная интенсификация эволюции и конкуренции.
Ты построил слишком много рабочих мест для спецов, все ушли в наносеки 300к, на завод никто не хочет. В следующий раз не строй так много, так и экономику угробить можно. Сейчас - ну попробуй закрыть часть специалистных рабочих мест чтобы получились безработные специалисты, со временем они перекатятся в рабочих.
Экономику не убил, конечно. Справляются станции добычи и Дайсон.
Это "пока" продлится недолго, попы в нормальных условиях плодятся быстро и у тебя скоро наступит перенаселение.
У меня по десятку попов на планетах безработных, которые на заводы не хотят. Слишком дохуя элиты откуда-то высерается.
ого, а я думал систему попов сломали как раз чтобы тормозов не было, оптимизации ради. оказывается, тормоза никуда не ушли, ну дела!
>В Стелларисе вообще есть ли смысл в масштабной колонизации, пока попам есть куда устроиться?
Не знаю как сейчас, но еще патч назад население росло на каждой планете независимо. Даже если сама планета тебе не нужна туда стоило (если хаба не совсем говно) воткнуть колонию просто ради прироста населения.
Да не, с населением попроще стало. Поебать сколько в лейте планет с сотнями тысяч попов. Теперь тормозит из-за флотов, уже прогресс.
Лучше мастер оф орион 2 ничего не придумали
Или может ассимиляция?
Застроить пару планет городскими районами и везде напихать на прирост.
Почкование можно взять, но там после достижения критической массы размер империи раздуется в небеса, непонятно почему его 0 не сделали.
Нет, там написано чел работает над сикрет проджект, Еу5 уже не сикрет и официально анонсирована.
>Нелогично начинать переделку одной из краеугольных систем Стеллариса и сразу начинать работу над второй частью.
логично сломать нахуй стелларис 1.0 и сделать новый рабочий 2.0
потому что стелларис это 4X а не глобалка
Другой движок - другой мир.
East vs West
Как же здорово играть за изоляциониста-ксенофоба и просто мирно сидеть в маленьких границах, двигая НАВУКУ в МАССЫ
И кто же знал что перк за возвышение с рандомным получением халявной техи угандошенных окажется для такого билда очень юзабельным? Я вот до этого момента не знал, так его и апнули до кучи!
Сейчас ещё 50 годиков посижу, покоплю сплавы на ебейший думстак, и наваляю кризису, попутно отхапав приграничные развалины, которые в прошлом принадлежали ксеномразям из враждебной педерации
Я долго терпел их оскорбления и попытки скопить у моих границ огромные флотилии, и вот, после небольшого ожидания, мимо меня наконец начали проплывать трупы врагов
Но больше всего я люблю нихуя не делать, сидя 200 игровых лет в глухой обороне.
Чтобы космофашист .
Чтобы при старте опытный флот 15к силы, но без движков в другие системы.
>через геноцид можно
Если у тебя геноцидный цивик есть, то тебе немного биомассы с сожраных попов капает
Если цивика нет то можно ассимилировать ксеномразь в биомассу если есть традиция и наверное цивик bodysnatchers тоже должен позволять ассимилировать
>>2174
Ассимилировать в свою расу только синты умеют лул ну и некрофаг/геноцидная биомасса если считать ассимиляцию через геноцид
>>1941
>бюрократический.
У меня создается впечатление что если ты не гештальт, то бюрократы нинужны, ибо можно грести юнити с торговли
И как, помогло?
Вообще, может есть какая версия после плиток, где лучше всего с производительностью?
Пиздос. Словил дефолт из-за нехватки товаров массового спроса, пока ассимилировал жалкие 2к населения. Проигнорировал предупреждение с мыслью "ну не может быть последствий для коллективного разума из-за пары тысяч недовольных органиков, которые скоро станут биомассой". Появилась возможность строить гражданские фабрики, но на них никтл не работает.
Списали половину флота, накидали куча дебафов. Поассимилировал
Так я и не рыпался.
Думал, что начнутся всего лишь какие-то волнения на зохваченной планете, да и хуй с ним, че о скоте беспокоиться.
А потом пришло уведомление. Минус половина флота, куча штрафов на 10 лет, постройкам снесли 1 уровень, и все из-за отсутствия айфонов и смузи у 1% скота, стоящего в очереди на переработку в биомассу для коллективного разума(!).
Явная недоработка. Не думаю, что по лору это можно объяснить.
>по лору
На самом деле кризис назревал давно, а этот инцидент стал лишь триггером... [длинное описание труъ причин]
Истории не нужны. Стелларис это 4Х-стратегия, а не обоссанная визуальная новелла. Все эти окошки с тоннами текста и заскриптованные сценарии - рак, который убивает игру.
Фан. ксенофобия + материализм.
Я хайв с био шипсетом.
>>2206
Я не доверяю русскому переводу на малярис, я считаю что он сделан тяп-ляп и по остаточному принципу, уважайте плитку и всё такое. Лучше играть на пиндосском, чем непонять механику потому что пириводчик перевёл ключевую всплывающую подсказку через жопу. Моё знание ингриша позволяет.
> Я хайв с био шипсетом.
Биокорабли выглядят спорными.
Обилие дронов, ракет, пво и невозможность сделать кинетические сеты - ограничение. Кроме того на линкор с реактором темной материи могу поставить щит только в один слот, дальше не хватает энергии, что дедает их уязвимыми для плазмы.
С другой стороны слотов побольше на выросших кораблях, и вроде как лайфхак - тир 3 снаряжать в топовую оснастку, а тир 1 в нищую. Строить тир1 за шапку сухарей и по мере роста будет бесплатно добавляться топовая снаряга. Даже нанитовая, из живого металла и археотехнологическая - факьически бесплатно, если подождать.
Флот из одних линкоров и 5-10 виверов для роста?
А нынче я впервые попробовал играть через ксенотехнологии с торговлей и ахуел, что это действительно возможно и это выгодно.
Разок катанул за Хайверов - ящитаю, это сильнейшая раса в игре. Ну да, у них нет сверхсветовых движков и они медленно-медленно ползут сквозь пространство, но после установки врат все окупается. Возможность мгновенно послать тучу колонизаторов со всей империи на новую планету ахуенна. Возможность мгновенно послать весь флот на оборону любой колонии нереально ахуенна. Возможность построить флот всеми колониями по нитке и мгновенно собрать в армаду очень полезна. Ну и самые крепкие корабли + одна из лучших компоновок турелей. Мид-лейтгейм = медленное, но неотвратимое завоевание всей карты. Удивительно, но требование капитуляции тут работает - что с колониями, что с целыми империями.
За Лииров в первый раз не повезло из-за кривых рук, а во второй получилось заключить NAP с ближайшими соседями. Я сижу в локальном закуточке, никого не трогаю и уже 1-2 места из 8. Если получится, планирую попробовать продавать вещества людишкам Дельфиний героин? курительная фугу? Даже не воевал ни разу толком, разве что вялые попуки ящериц отразил пару раз, прям скучно, движухи нет. Завоевание начнется сразу с топовыми дредноутами с топовым оружием и топовым оснащением. Дельфины лично прилетят передать спасибо за рыбу.
Также почему-то у индустриально-баллистических жуков на крейсер влезает 2 тяжелых рельсотрона и на дредноут 6, а у науко-энергетических Лииров аж 3 и 10 соответственно.
вот бы была аномалия, дающая еду на звезде. хочется, очень хочется добывать сферой дайсона по 500 яблок в месяц
в принципе, достаточно абсурдно и бредово. сойдет
Кризис космогенез точно даёт, может энигматик инжиниринг тоже чото даёт.
Больше не нужна. Во первых максимальная залежь даст где-то 90, но разогнанный реликтовый мир даёт 250.
Нельзя, можно только почтить память. Ракета с дефендера - выставочный экспонат оранжевой эпической редкости.
Плюшка, которая запрещает чужим государствам исследовать обломки твоих лоханок.
Вроде ещё +2 к маскировке сверху добавляет, если на кораблях есть поле невидимости
Если раньше перк был 100% калом для отыгрыша, то сейчас тебе за него дадут 3-5 красных тех на постройки Падших. Но исследовать можно только ограниченное кол-во и выдаются они рандомно. Так что абсолютно все технологии залутать не выйдет. И про кораблики Падших даже не мечтай - слишком жирно
Есть мод игра после победы в терра инвикта.
Чтобы ублюдок ксенофоб объеденил планету и всю науку тратит на +10 лет к своей жизни.
И армия и флот была, а ресурсы в родной системе кончились.
>неиследованной родной системой
Исследованной, давно уже.
>флота
Три новейших корвета с новейшими гипердвигателями! МЕЖЗВЕЗДНЫЕ!!!
>армии
Национальная гвардия СуперЗемли бдит и готова отразить отаку врага!
А технология продолжение жизни лидера все так же в конце игры выпадает.
Что является бредом ради баланса.
Повторяшка да, просто продление на 10 лет один раз есть и раньше.
Ну да, бонус слишком большой для такой короткой партии.
Можно даже со старта лидеров сохранить и уйти с техсингулярность.
А, это который ненавидит ксеносов и любит заводики и чистоту и потому прилетает к ксеносам чтобы эксплуатировать их на заводиках?
Да.
Это мод? Или щас такие столицы?
Помню был мод где в центре в черной дыре жили какие-то супер угасшие с миллардными флотами.
Это новый фоллен-хайв.
>Помню был мод
Гигаструктуры, живут какие-то финны в центре галактики при некоторых настройках
This is War! Huh, wow!
I lie wounded on wintery ground
With hundreds of corpses, all around
Many wounded, crawl helpless around
On the blood, red snowy ground
War!
War!
War!
War!
Cries of death (ha ha), suffering sound
Cries for help to all their dead moms
War!
War!
War!
War!
Many hours of music
Many drops of blood
Many shiverings and I am dead!
And still, we must never give up
Также оцените неколонизированную планету. Описания блокеров сейчас недоступны (хотя у меня научник прямо в системе), но по-моему они фактически неубираемые. Тебе предлагается сидеть-пердеть одним районом и отбиваться палкой от катачанских дьяволов.
This is War! Huh, wow!
I lie wounded on wintery ground
With hundreds of corpses, all around
Many wounded, crawl helpless around
On the blood, red snowy ground
War!
War!
War!
War!
Cries of death (ha ha), suffering sound
Cries for help to all their dead moms
War!
War!
War!
War!
Many hours of music
Many drops of blood
Many shiverings and I am dead!
And still, we must never give up
Также оцените неколонизированную планету. Описания блокеров сейчас недоступны (хотя у меня научник прямо в системе), но по-моему они фактически неубираемые. Тебе предлагается сидеть-пердеть одним районом и отбиваться палкой от катачанских дьяволов.
Есть сеймы? Неужели после 29 лет жизни желание погружаться в новое атрофируется...
Ибо я не помню чтоб после пробуждения у них было по ~1.8 лямов флота
>>2349
>они фактически неубираемые
А если терраформировать Катачан, то они тоже останутся?
Наверное уберутся, юхтская чистка тоже может помочь. Вроде там +100500% к времени ремува ручками.
Убираются.
>Ебать, фолленов походу в очередной раз баффнули
Ну для кого как. Я вот ставлю какую-нибудь х10 контингенцию и фоллены вообще ни о чём. Если же ставить все кризисы то про них можно вообще не думать их кибермамочка трахнет всех.
я раньше и не замечал. гештальт может ставить свои ноды как губернаторов на планеты? надо тоже попробовать
Чото не видел нодов в списке выбора губера. А аи и адмирала на джаггернаут как-то назначал.
Все как ирл. Остаются бабки-дедки, которые низачто не покинут родные земли. Прилетаешь и лично уговариваешь. создай вассала; модифицируй расу и отгеноцидь; сделой через консоль
>Обилие дронов, ракет, пво и невозможность сделать кинетические сеты - ограничение
Можно, просто они ограничены.
Корветы (Ака мучитель) разрывают все что подлетает к ним вблизь своим ДПСом никогда не промахивающейся кусачки, что разрывает жопу всему, от мала до велика. Оснасти Т2-3 стадии роста новенькими энерго сифонами тияночек что регенит щиты то можно собрать убер жирный и дамажный корабль ближнего боя что разрывает щиты и броню вражеских кораблей в одну и ту же секунду.
Дестроеры (Ака ткачи) могут нести на себе не самое плохое число M пушек или роевых ракет, что позволяет подогнать их как под ближний так и под дальний бой. А их бафы позволяют регенить твои корабли, давать по +70% скорострела и дальнобоя, или 90% уворота у крейсеров/отнимать их у врага. И нет, ткачи не ломают ИИ флота заставляя его плясать круги в окружении врага, и ткачи не летят суицидиться об вражескую плазму вместо того чтоб бафать твои линкоры (Если использовать один небольшой трюк)
Авианосец (Ака предвесник) можно оснастить как для убийства роя корветов через роевые ракеты, роя арт-крейсеров через протонки, так и выебать в мультиплеере ту сутулую блядь что обожает использовать наноракеты через кучу ПВОшки.
Линкор по кличке жало самый пососный из кораблей биофлота, на него тратить ресурсы жалка честно говоря.
>Кроме того на линкор с реактором темной материи могу поставить щит только в один слот, дальше не хватает энергии, что дедает их уязвимыми для плазмы.
Разрабы уже это обещали поменять, в открытой бете были переработаны усилители реакторов и вместо 20/50/100 статичной энергии они дают +20/33/50% энергии реактору. К тому же у 2 и 3 стадии роста биокораблей были выданы +25% и +50% с реактора, чего хватает на не самое малое число щитов
>С другой стороны слотов побольше на выросших кораблях, и вроде как лайфхак - тир 3 снаряжать в топовую оснастку, а тир 1 в нищую
Т3 норм тема только у корветов из-за кучи ХП и дпса (Хотя Т1 лучше выживают, но про Т2 забудь. Т2 корвет говно за свое снабжение и урон) и ткачей из-за 4P слотов чтоб больше бонусов/дебафов накидывать.
Механика фаз роста работает так что каждая стадия роста множит требуемую вместимость для флота и силу самого корабля на Х1.5, НО СНАБЖЕНИЕ на Х2! В итоге Т3 предаесник по базе жрет как 2 Т2, а лучше только в 1.5 раз! По этой причине выгожно использовать Т3 корвет (Для мяса против мелких кораблей)/Т1 корвет (Для мяса против плазма-крейсеров), Т3 ткача (Для P-шек), Т2 предвесника (Чтоб с Т1 вфращивать) и Т1 жало (У них даже выращивание невыгодно)
>Обилие дронов, ракет, пво и невозможность сделать кинетические сеты - ограничение
Можно, просто они ограничены.
Корветы (Ака мучитель) разрывают все что подлетает к ним вблизь своим ДПСом никогда не промахивающейся кусачки, что разрывает жопу всему, от мала до велика. Оснасти Т2-3 стадии роста новенькими энерго сифонами тияночек что регенит щиты то можно собрать убер жирный и дамажный корабль ближнего боя что разрывает щиты и броню вражеских кораблей в одну и ту же секунду.
Дестроеры (Ака ткачи) могут нести на себе не самое плохое число M пушек или роевых ракет, что позволяет подогнать их как под ближний так и под дальний бой. А их бафы позволяют регенить твои корабли, давать по +70% скорострела и дальнобоя, или 90% уворота у крейсеров/отнимать их у врага. И нет, ткачи не ломают ИИ флота заставляя его плясать круги в окружении врага, и ткачи не летят суицидиться об вражескую плазму вместо того чтоб бафать твои линкоры (Если использовать один небольшой трюк)
Авианосец (Ака предвесник) можно оснастить как для убийства роя корветов через роевые ракеты, роя арт-крейсеров через протонки, так и выебать в мультиплеере ту сутулую блядь что обожает использовать наноракеты через кучу ПВОшки.
Линкор по кличке жало самый пососный из кораблей биофлота, на него тратить ресурсы жалка честно говоря.
>Кроме того на линкор с реактором темной материи могу поставить щит только в один слот, дальше не хватает энергии, что дедает их уязвимыми для плазмы.
Разрабы уже это обещали поменять, в открытой бете были переработаны усилители реакторов и вместо 20/50/100 статичной энергии они дают +20/33/50% энергии реактору. К тому же у 2 и 3 стадии роста биокораблей были выданы +25% и +50% с реактора, чего хватает на не самое малое число щитов
>С другой стороны слотов побольше на выросших кораблях, и вроде как лайфхак - тир 3 снаряжать в топовую оснастку, а тир 1 в нищую
Т3 норм тема только у корветов из-за кучи ХП и дпса (Хотя Т1 лучше выживают, но про Т2 забудь. Т2 корвет говно за свое снабжение и урон) и ткачей из-за 4P слотов чтоб больше бонусов/дебафов накидывать.
Механика фаз роста работает так что каждая стадия роста множит требуемую вместимость для флота и силу самого корабля на Х1.5, НО СНАБЖЕНИЕ на Х2! В итоге Т3 предаесник по базе жрет как 2 Т2, а лучше только в 1.5 раз! По этой причине выгожно использовать Т3 корвет (Для мяса против мелких кораблей)/Т1 корвет (Для мяса против плазма-крейсеров), Т3 ткача (Для P-шек), Т2 предвесника (Чтоб с Т1 вфращивать) и Т1 жало (У них даже выращивание невыгодно)
С самого начала мне игра мозги ебала и не давала играть за роботов-индивидуалистов-демократов-ксенофилов-спиритуалистов. Пришлось всё понёрфить и стать мышинным разумом.
Ну, я начал игру.
Посмотрите на это.
Только посмотрите на это
Кто-нибудь скажет, что не так на скринах?
Исправить можно или ждать конца галактики?
Блядь, ну чё за хуйня?
Фабрику газов, пылинок и кристаллов исследовал и установил.
Итог: газы и кристаллы производятся, пылинки - нет
CURSED KATQA
Бля, круто, такая-то сычевальня. Вылезешь из нее когда откроешь прыжковый двигатель.
>>2574
На работы созданные пылиночным зданием никто не пошел работать, иди пни их.
Ну ты и соня, тебя даже реворк районов не разбудил.
В актуальной версии можно стартовать за индивидуальных роботов любых этик, по-моему прошлое длс добавило.
>>2577
Прыжковый двигатель. До него можно построить сенсорное здание на пограничной базе и выбраться экспирементальной навигацией научных кораблей.
>В актуальной версии можно стартовать за индивидуальных роботов любых этик, по-моему прошлое длс добавило.
У меня торрены уже несколько месяцев не пашут. Я больше не могу качаться и обновляться
>Бля, круто, такая-то сычевальня. Вылезешь из нее когда откроешь прыжковый двигатель.
Так, а оно вообще в какой ветке? Физика или инженерия?
Физика, там же где реакторы и гипердвигатель 3.
Большое спасибо, очень познавательно. Олдовый маулер перекусывает дименсиональный флот пополам.
>Линкор по кличке жало самый пососный из кораблей биофлота, на него тратить ресурсы жалка честно говоря.
Нннно 4 гигапушки вместо одной с 8ми ёмкости флота...
>Корветы (Ака мучитель)
Я все еще не уверен что им в s слоты пихать
Дизрапторы?
Автопушки?
Оставить пустыми и повесить чуть больше форсажных камер/щитов?
>небольшой трюк
Смена их компов на суппорт?
>роя арт-крейсеров через протонки
А протонки на щиты не намотаются?
>Линкор по кличке жало самый пососный из кораблей биофлота, на него тратить ресурсы жалка честно говоря.
Хз, у меня биолинкоры на арк эмиттерах в бою себя показывали лучше чем авианосцы на ракетах хоть и цифры меньше
Вообще у меня складывается впечатление что самый большой прикол биокораблей это возможность первую стадию выращивать буквально за еду, убрав все пушки/броню/щиты так даже археотех можно выращивать не тратя артефакты
>>2583
>4 гигапушки вместо одной
Х слоты у биокораблей меньше дпс выдают чем у металлических+дальность ниже
>с 8ми ёмкости флота
16
>Я все еще не уверен что им в s слоты пихать
Наноракеты за артефакты.
>16
При расчёте сколько места на АНКОРИДЖАХ политота сжирают - 16. При расчете сколько их во флот влезает - 8. Смотри, вот у меня флот из одних элдеров, а размер флота - будто они все ювенилы, 212 от "корветов" и 12 от "эсминцев".
Сука, а ведь первая мелькнувшая мысль была про Шард. Только я посмотрел на картинку, подумал, мол, а чё как дохуя на Шард флота подогнано? Если в новом аддоне нету гигаэволюции как в Покемонах, то это, значит, не шард
Да просто я перестраховался.
Во-вторых, как заставить строяки строить сферы Дайсона? У меня строительные корабли в моихз владениях шо-то ничего такого не строят
В-третьих, я смог вывести научные корабли из пузыря моего доступного домена простарнства эксперементальным прыжком. А чому строяки так не могут? Как мне за перделами моего пузыря строить и экспансироваться?
Надо было объявить войну фалену и вкрису строяки развести. Потом опиздюлиться и развиваться как нормальная империя.
Мне фолен уже пизды дал. У меня в моих владениях два небольших, но идеальных мира. Только одинг заселил, мне пару раз предложили съебать, а потом всей 356000 мощи флотилией разъебали три системы, включаю первую колонию
Ну а строяки что не вывел, пока тебе пизды дают?
>Во-вторых, как заставить строяки строить сферы Дайсона? У меня строительные корабли в моихз владениях шо-то ничего такого не строят
сферы дайсона можно строить только в системах с одной звездой
Так её вокруг планет нельзя, получается?
А как вокруг звезды строить? Типа, только захватил систему, нихуя на ней не строишь, и сразу Дайсона ебошь?
Сначала тебе нужно изучить фиолетовую теху на рой Дайсона, только после этого твои строители смогут ее строить. Наличие добывающей станции над звездой рою не мешает.
И еще смотри, нейтронная звезда или пульсар не годятся как и двойные/тройные.
Как только научился пулять строяки за пределы своего пузыря, как пошло-поехало!
Я, к тому же, каким-то образом вскрыл потайную звезду, которой тупо не было и теперь у меня намечается, так сказать, "сухопутный коридор" к одному из анклавов
А ещё я наткнулся на подземную цивилизацию на одном из моих новых миров. Они норм пацаны или с ними систему лучше не застраивать, ибо всё равно захватят и отвалятся в автономию?
>Они норм пацаны или с ними систему лучше не застраивать, ибо всё равно захватят и отвалятся в автономию?
Там целая цепочка с разными исходами. Лучше просто играй, а не спойлери себе контент.
>Нннно 4 гигапушки вместо одной с 8ми ёмкости флота...
4 гигапушки с порезанным вдвое ДПСом и 120 вместо 150 базового ренжа.
L и X пушки биофлота в 2 раза хуже обычных по скорострелу и разовому урону, 4x 4L жало, по факту имеет такой же ДПС как 2 линкора с 1Х и 1L пушкой из-за таких приколов, при том что 1 такое жало жрет столько же места в флоту, так еще и снабжение у него как у 4 таких линкоров из-за механики удвоения апкипа от стадии роста корабля.
Намного выгоднее использовать личиночное жало, это самая профитная стадия жала относительно содержания и выхлопа, но из-за этого им недоступно выращивание, они слабее обычных линкоров из-за хуевых слотов и они самый дорогой корабль биофлота, что делает их довольно херовыми.
>>2586
>Я все еще не уверен что им в s слоты пихать
Если исследовал тиянок - энерго сифон, что дает 50 щита и регенит его при атаках. Если нет сифона - ПВОшку.
Gшка мучителя имеет огромный ДПС игнорирующий щиты, хорошо бьет броню и обшивку, из-за этого использование любого оружия кроме поглотителя энергии регенящего щит или дизраптора пробивающего всё и вся бесполезно. Ибо нафига тебе ломать щит если основная пушка его игнорит? Вот и выбирай, дизраптор для ДПСа, поглотитель для вфживаемости или ПВОшка против ракетного пидораса
>Смена их компов на суппорт?
Нет, убрать их и выделить их в отдельный флот. Работают так же, все проблемы пропадают
>авианосцы на ракетах
Ракеты созданы только для использования ткачами, на крейсера их пихать нужно только если ты с артилерийскими корветами ебаться собрался и тебе хватает пвошки от ракет. Их пробитие 50% щитов делает их слабыми против жирных целей учитывая что истребители щиты игнорят в принципе. Большую часть времени нужно использовать пусковые установки, даже учитывая их фиговый урон по щитам это вск еще артилертйское оружие с огромным уроном из-за множителя урона от размера
игра пустая.
Нет блять развития нихуя ничего. Неужели нельзя запилить что-то типа флотов кастомных и интересных и всяких штук а не хуйню банальную?
и чтобы планеты как-то были уникальными интересными и больше места для колонизации. типа там всю систему колонизировать, прорабатывать арзитектуру, видеть очертания материков или что там блять.
такая хуета.
Тебе за этим в Distant Worlds II, но там другая проблема, никакущее юзабилити, ещё более пустое и бессмысленное развитие планет, но зато сам космос выглядит живым, этот: >>1291794 → анон на все сто прав.
Вообще идеальная 4X получилась бы, если взять сторителлинг охуительных историй, событий и ивентов из Stellaris, графику как в Crusis из Endless Space II, космобои как из Sins of the Solar Empire I II, застройку планет как в Galactic Civilizations любой IV, а космические корабли (гражданский/военный флот) как из DW II. В такого Франкенштейна я бы играл сутками напролет просто, но не родился ещё такой Кирилл, чтобы смог воплотить в жизнь.
Помедленнее, я запейсываю.
>>2587
>Наноракеты
Не суются в биокорабли но суются в платформы, можно попробовать взять тот перк что их автоматом строит и запилить дизайн платформы с археоракетами
>>2626
>энерго сифон, что дает 50 щита и регенит его при атаках. Если нет сифона - ПВОшку.
Опа, звучит любопытно
>Gшка мучителя имеет огромный ДПС игнорирующий щиты
Поэтому и подумывал s-ку пустой оставить
>выделить их в отдельный флот
А как их аура на рост работает?
>даже учитывая их фиговый урон по щитам это вск еще артилертйское оружие с огромным уроном из-за множителя урона от размера
Ясно, учту когда в следующий раз за биокорабли сяду в прочем учитывая мой опыт с нейтронками на космогенезисных эскортах этого следовало ожидать
>Опа, звучит любопытно
Там по мелочи, типо 10 щита за атаку и +50 щита за слот. Но это довольно скорострельная штука, да и это 1 из 3 оружий с ренжом больше 15 на S слот у корвета (Поглотитель, нуль луч и археотех гаус единственные пушки с ренжом под 40)
Иметь быстро регенерирующие во время боя щиты на кораблях с не самыми крепкими щитами это довольно хорошая тема надо сказать
>Поэтому и подумывал s-ку пустой оставить
У Gшки ренж 10, даже 15 ренжа Sки работают. Лишнего урона не бывает. Главное, опять же, ставь или дизраптор или поглотитель энергии. Если нет ни диза ни тиянкового хуя - ставь ПВОшку, лишним не будет точно.
>А как их аура на рост работает?
Только на корабли в одном с ними флоте, причем даже на самого ткача, так что аура роста лучше модуля роста (Там в начале планировалось что аура роста увеличивает снабжение кораблей, но параходы обосрались и жто убрали). Но зачем тебе в флоте из корветов 1 единственный ткач?
Держи несколько ткачей для роста, что аки няньки сидят и ухаживают за молодыми флотами, и закидывай их в новые флоты.
Я кстати говоря не проверял этого, но согласно игровой механике нельзя иметь корабли где есть модуль двигателя (тот что позволяет по системам прыгать через гиперкоридоры) и где его нет в одном флоте. Попробуйте на досуге кто может, вырастите корабли без двигла в корабли с двиглом используя ткача без двигла, может быть выйдет так автоматом контролировать рост до нужной фазы корабля, а не следить самому
@
3 РАЗА ПЕРЕРАБАТЫВАТЬ ИГРУ С НУЛЯ
Хочу цепочки производства хотя бы как в X4 Foundations, ну и желательно линии снабжения, чтобы нельзя было просто разносить своим флотом всех на другой стороне карты.
Shadow Empire не осилил, сложно...
Педераты плакали, кололись, принимали на лицо малафью бегемота, но всё равно воевали ЗА меня в войне кризиса "против всей галактики". Трое потом ливанули и я их съел, остальные - рабы, могут ливануть только через войну.
Я отжал столько систем с неоприходованными астральными трещинами, что мне астрально больше не наливают.
АХАХАХА КАК ПОСПЕЦИАЛИЗИРОВАЛ, БРАТИШКА??
ХАЙВАНЫ, КОЛЬЦА ЭТО ИГРУШКА ИНДИВИДУДЬЯВОЛА, ЕЖЖИ!
Русский мир!
Скорость прогресса ситуации зависит от модификатора нажора.
Модификатор нажора упёрся в потолок.
Потолок зависит от количества попов слитых в Зверя.
Попы из столицы в Зверя фактически сливаются, но по бумагам нет.
СПАСИБО, БАГОВАНОЕ ЙОХАНОДЕРЬМО, ЗА ЧЕЛЛЕНДЖ НА ЖЕЛЕЗНУЮ ЖОПУ, ЭТО САМАЯ ДОЛГАЯ КАТКА ЭВАР!!!!
Как тебе 200 лет играть с ботами терпения хватило не пойму. Они ведь нифига после 20 лет сделать не могут, а их захват это такая тягомотная тягомотина что я предпочитаю отдавать свои флоты в аренду вассальной ИИшке чтоб она все за меня захватывала
Способность гига-чщерицы срать яйцами очень странная, нафига мне высирать яйцо флота равное 68 размера по цене Х2 от НЕголого такого же флота, так еще и ждать дофига времени чтоб эти дебилы родились. Я бы понял уникальные корабли, уникальные бонусы, но нет же, слабачье которое производить быстрее и дешевле
Если я не досижу эту партию, то придётся играть еще одну с бегемотиной чтобы посмотреть чё там в конце и получить ачивку.
Я делал захват по тотальной войне в пользу ботов-протекторатов обложенных нологом. Я крашу, а покрашеное попадает к боту, еботни у меня ноль а доход немного растёт. Плюс бегемот может жрать свои планеты, я так много сожрал, целые регионы где все планеты сожраны. Кстати, отрыв по техам у меня ебейший, все недоразвитые боты в протекторатах сидят, есть только два спец субъекта, проспекторий который присягнул мне самым первым на очень раннем этапе и бульварк который я отжал в таком виде у другого рабовладельца.
У меня приступ аутизмуса максимуса, в фоне зоонаблюдаю за рабами, как они красят мои колонии и мегаструктуры. У одного осталось моё яйцо.
"- Ты пидор! - Нет, ты пидор!!!"
Противно даже не то что бот красит как червь-пидор а покрас похож на сыр. Противно что ему лень потратить 50 влияния чтобы забирать планеты (включая очень большие и реликворлды) и готовые работающие мегасруктуры, про килоструктуры я вообще молчу.
Наверное этот вопрос задавали много раз, но все же...
Ознакомься с качеством первоначального продукта(и то после переработок). А то подумаешь по ошибке, что парадоксы не компания пидарасов и купишь случайно на релизе какое нибудь их говно типа виктории или императора.
Я так понимаю они просто исчезают, за исключением некоторых у которых есть обычная версия (не требующая цивика).
>купишь
Зачем если есть https://github.com/seuyh/stellaris-dlc-unlocker ?
У меня нет лишних 12361 руб.
А так я супер давно играл, вроде тогда утопия была последним ДЛС, мне понравилось, но я бросил на середине партии и плюс там говорили в конце лагает сильно.
Я в 2.1.3 играю вернее модифицирую
так что не могу ответить на этот вопрос.
Знаю только что лагги выросли, а не уменьшились.
>Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Мне пыня и роскомпозор серит или этот сайт более не работает? Васяны, где новые моды брать без Стима?
В соседней от маяка Покрова системе в раскопках выпало это.
Это чё?
Вроде как речь шла про рубрикатор, но получается что-то другое.
Если я это выпушщу, что случится? Очко Ужаса порвётся и всей системе пизда?
Призывает мини-пространственного ужаса и руинит систему в гавно. Не выпускай.
Все блять, заебись, я обновился до последней и теперь это работает как должно, замечательно, можно играть.
А как малярис в окне открыть? Не то чтобы критично, просто с ним так удобнее было бы. Настройка почему-то ничего не меняет.
270x360, 0:39
Провёл исследования - там под поверхностью всяких руд дохуя, что даёт бонус на раскопки, но при этом штраф от садовников за раскопки.
Что делать?
Что если уничтожу бот садовников?
Раскапывать планету чем чревато?
>Что если уничтожу бот садовников?
если не ошибаюсь, вскоре после уничтожения бота прилетает с десяток крейсеров на ~6к мощи. цифры не точные, но суть примерно такова
тебе 30% бонуса к науке в руки дают и еще дополнительно 10% с самой планеты а ты уничтожить хочешь, странно как то
У меня просто так получилось, что одни только миры под науку и храмы попадаются - то мир-сад с Садовниками, то подземные пидоры на идеальном мире (пришлось под храмы отдать) они мне уже землетряс устроили, начал армию собирать, думаю, скоро ворвусь в подземелье войсками своих эльфийских эмо-псиоников, на одном охуенном - на 22 ячейки - реликтовом вылезла Шард (я пока коплю флотилию в условиях дефицита), остальные миры по 9-12 ячеек, на такое тратить быз жалко. Я вот только-только два мирка под добычу пылинок, криссталлов и газов оформил оформляю
У меня науки +1000, но и еды дефицит, и очень не хватает редких ресурсов буквально вот всегда, так что приходится тратить тысячи энергии (которая тоже в дефиците), и тыры-пыры. Мне не хватает места - нужно ещё парочку планет чисто под редкие ресурсы
А ещё тут какой Влуур нарисовался на границе. Я вот чё-то вчера носом клевал, и закрыл всплывшее с ним окошечко, не прочитав, что он хочет и что с ним делать
>Я вот только-только два мирка под добычу пылинок, криссталлов и газов оформил оформляю
Один производственный экуменополис с 3 спец домиками на каждый ресурс (даже без древней хуитки) тысячи тебе их произведет.
Еды на 2 месяца. Было -88. Ввёл указ на субсидии фермерам. Стало -130
Анончики, спасайте. Что делать?
Ща покажу мои миры и законы
>>2873
Ты нахуярил слишком много должностей для специалистов (храмы, лабы) и все фермеры апнулись в менеджеров среднего звена, на фермах работать некому.
Зарежь специалистные работы и жди пока безработные свалятся в рабочий класс.
Продавай минералы и сплавы, покупай еду.
Построй еще старбаз и строй на них здания на еду, 10 еды со здания +бонусы.
Ты платишь ДОХУЯ энергии и редких ресурсов за содержание апнутых лаб в которых мало кто работает, у тебя маленькое население и очень много свободных вакансий.
...бля, я уже плохо ориентируюсь в дореформенных числах населения.
>Ты нахуярил слишком много должностей для специалистов (храмы, лабы) и все фермеры апнулись в менеджеров среднего звена, на фермах работать некому.
Чому? Я ж специально планеты отдельно под них сделал. Эти типа чё, фермеры специально свой фермерский Кислодрищенск-4 покидают и летят через всю галактику в Зажопск-2 работать в НИИ Хосмохуйни? Я ж специально ферм понаделал, что фермеры фермерили. Вон, даже фермерский мир есть
Как мне теперь это нерфить?
>Зарежь специалистные работы и жди пока безработные свалятся в рабочий класс.
В смысле? Заменить на что-то другое?
>Продавай минералы и сплавы, покупай еду.
Только это и делаю :'(
>Построй еще старбаз и строй на них здания на еду, 10 еды со здания +бонусы.
То есть, не миров, а именно старбаз? А почему? Может лучше плодячку аграриев активировать как-то нажатием указа?
>Ты платишь ДОХУЯ энергии и редких ресурсов за содержание апнутых лаб в которых мало кто работает, у тебя маленькое население и очень много свободных вакансий.
Откуда ты это узнал? Как? Куда ты смотрел?
>автоназначение
я бы на твоем месте не доверял автоназначению, и выставил назначения планет вручную. а то у меня так мир с 15 индастриал дистриктами по автоназначению был майнинг ворлдом, несмотря на тот факт, что там было ноль шахтеров или иных добытчиков ресурсов
>я бы на твоем месте не доверял автоназначению, и выставил назначения планет вручную. а то у меня так мир с 15 индастриал дистриктами по автоназначению был майнинг ворлдом, несмотря на тот факт, что там было ноль шахтеров или иных добытчиков ресурсов
Я сейчас начал новую партию, чтобы успокоиться и почекать твою теорию ручного назначения миров - пока что эффектов не вижу
Кстати, такие разношёрстные миры как Электра1, как назначать?
P.S. У меня тут под боком Аватар Покрова - от него практическая выгода есть? Надо ли его ебошить (если да, чем)?
>Он охраняет станцию спиритухов.
Ясное дело, что дрочит вприсядку. Сколько нужно и чего, чтобы его разъебать, и нужно ли это вообще?
Ага, фермерский мир на котором живут два колониста, два меморалиста и ноль фермеров. Вот сюда я смотрел, население "фермерского мира" - вшивые 4 чела, а необрабатываемых вакансий - 37. Зайди на вторую вкладку в интерфейсе планеты и посмотри сколько из созданных тобой рабочих мест реально обрабатывается (мало). Просто создать рабочее место - бесполезно, если на нём некому работать.
>Эти типа чё, фермеры специально свой фермерский Кислодрищенск-4 покидают
Нет, межпланетного съёба не происходит. Просто на твоём пищевом мире очень мало людей, а на мирах с населением 15-30 фермы вроде есть, но на них никто не работает, потому что на планетах очень много вакансий для специалистов, все устроились на эти более престижные и высокооплачиваемые должности, копаться в грязи за копейки никто не хочет.
>В смысле? Заменить на что-то другое?
Есть опция запретить работать на не нужных тебе в данный момент рабочих местах, так можно создать безработных которые после некоторого времени дауншифтнуться из специалистов в рабочие.
Тебе ручное переселение народа доступно? Должно быть доступно если ты не эгалитарий демократ. Пересели больше людей на твой сельскохозяйственный мир, тогда будет кому фермерствовать (возможно не сразу если ты переселишь специалистов).
>старбаз? А почему?
Потому что у тебя лимит старбаз заполнен меньше чем наполовину. Пищевое здание на старбазе работает без населения, оно точно не будет простаивать потому что нет работников.
Еще временно выключи указ на питательное изобилие, он заставляет всё население империи жрать больше, усугубляя дефицит. Фермерские субсидии не работают потому что у тебя нет работников на фермах.
>>2882
Аватар - приложение к анклаву (станции колдунов), атаковать анклавы не имеет смысла если ты не геноцидник. Анклавы тихо мирно сидят пердят продают услуги, хорошо же.
Не надо застраивать планеты до упора если на них недостаточно населения. Втыкай новый район/здание когда на планете остается менее двух свободных работ.
По крайней мере на начальном этапе когда твоя экономика еще неустойчива.
>>2885
Блядб, а я как более мене освоился в Стелларисе, как перестал проигрывать сразу эдак на 50 попытке, я решил, что нужно:
1) гнать научные корабли во все стороны и с ними по одному строяку, чтобы они охватили максимум, и упёрлись в соседние империи
2) "закрашивать" все системы между столицей мой империи и границами их
3) пригодные миры ну хотя бы 12+ ячеек изначальных искать и колонизировать, и сразу строить максимум
А теперь получается, я всё это время играл не правильно - что армии покупаются мгновенно, корабли относительно мгновенно, а роста популяции ждать ждать и ждать, никак их не имея возможности усиленно бустануть? Ебать
И сколько мне их ждать?
Самый быстрый способ бустануть население - покрасить соседа.
Какие нужные стартовые характеристики для своего вида делать?
Первые два пункта в целом правильные, третий - не очень. Построить слишком много работ для специалистов и остаться без добытчиков базовых ресурсов - классический способ насрать в свою экономику.
И теперь мне предлагают мир.
Как врага уничтожить полностью?
Я помню, как-то раз оказался в похожей ситуации, я всё или почти всё у врага взял под контроль, враг предложил мир, я согласился и что-то нажал, а в итоге мою победу и захваченные честными часами игры территории вернуло назад и я, потеряв время, ресурсы, влияние и флот, вернулся к приблизительным довоенным границам с буквально парой систем, на который выдвинул притязание пред войной.
Я не хочу такого, пусть порабощается и отдаёт всё, что я подмял
как я понял, условие для продолжения существования любого игрока/бота - наличие хотя бы одной колонизированой планеты или её аналога. если захватить все жилые планеты/хабитаты, то всё - бот терпит поражение и теряет все свои еще не захваченные станции и флот
Такова механика. Хочешь отжать мистему - должен кинуть притязания и указать соответствующую цель войны.
В игре есть цели войны, при которых системы открашиваются сразу и без затрат влияния - но доступны они либо геноцидным империям (экстерминатор, пьюрифаер, пожирающий рой + ассимилятор + может что еще добавили), либо на поздних этапах игры - при постройке колосса или выполнении других специфических условий.
Есть еще вариант завассалить, а потом интегрировать.
>>2895
Да, это так.
Я хочу отыгрывать рабовладельцев, которые декпдансируют, а рабы (не роботы) пашут.
Откуда брать рабов? Как они в империи сравнятся?
>Откуда брать рабов? Как они в империи сравнятся?
захвати ближайшего соседа, спизди попов с его планет, далее выставь их виду статус рабов. примерно так
>начало игры
>2220
В этом году мета-задроты уже по 30-50к флота имеют и в возвышение выходят. А у тебя 2 флота по 20 корветов на 2к.
На самом деле завидую, сам хочу так сесть и на расслабоне поиграть, но не могу не оптимизировать всё, лечу разведывать, искать ии-шек, крашу в их сторону, чтобы побольше систем оттяпать и побольше аномалий изучить, параллельно упарываясь в микроменеджмент экономики. Каждый раз обещаю себе, что вот сейчас точно прекращу минмаксить и начну отыгрывать пикнутые цивики/этики/традиции/состав совета, и ни разу ещё не получилось. Последним спасением было роллить старт за фолленом-ксенофобом типа как тут >>2559 (или хотя бы за пиратом, но их слишком быстро пробиваю обычно, даже на x5 стоимости техов и традиций) и сидеть-пердеть и строить небольшую высокую империю до изучения прыжковых двигателей, пока боты красят остальную галактику. Но очень заёбно такое роллить, в лучшем случае 1 на 50-100 раз получается.
Накатил ещё недавно мод на аниме корабледевок, долго воротил нос, а зря, нефритовый стержень пробил потолок, удар. Доиграл аж до момента, когда у меня забаговался сейв и начало стабильно вылетать 1 числа какого-то месяца. Если бы не это, может даже увидел бы их хвалёный эндгейм кризис, по обещаниям в 5 раз сильнее чем ванильный x25. Finally, a worthy opponent, our battle will be legendary.webm Во второй раз правда сначала начинать и всё переигрывать уже не захотелось.
Пользуясь случаем, запрашиваю ещё аниме-модов, чтобы не просто портреты, а какие-нибудь новые эвенты и механики. Вроде помню, был ещё какой-то (вроде не тот, что я пробовал) с редким ресурсом в виде каких-то астральных кубов. Хотел его пощупать, но что-то не сложилось, а сейчас найти не могу.
Ещё подумываю накатить гигаструктуры и стать тем самым одебилевшим от дредноутов гигашвайновасяном из местных мемов, но чувствую, вкорячивать его в свой модлист будет больно. Да и что-то как-то отталкивают меня все эти гигайобы со слотами под пушки на весь экран дизайнера корабля.
>начало игры
>2220
В этом году мета-задроты уже по 30-50к флота имеют и в возвышение выходят. А у тебя 2 флота по 20 корветов на 2к.
На самом деле завидую, сам хочу так сесть и на расслабоне поиграть, но не могу не оптимизировать всё, лечу разведывать, искать ии-шек, крашу в их сторону, чтобы побольше систем оттяпать и побольше аномалий изучить, параллельно упарываясь в микроменеджмент экономики. Каждый раз обещаю себе, что вот сейчас точно прекращу минмаксить и начну отыгрывать пикнутые цивики/этики/традиции/состав совета, и ни разу ещё не получилось. Последним спасением было роллить старт за фолленом-ксенофобом типа как тут >>2559 (или хотя бы за пиратом, но их слишком быстро пробиваю обычно, даже на x5 стоимости техов и традиций) и сидеть-пердеть и строить небольшую высокую империю до изучения прыжковых двигателей, пока боты красят остальную галактику. Но очень заёбно такое роллить, в лучшем случае 1 на 50-100 раз получается.
Накатил ещё недавно мод на аниме корабледевок, долго воротил нос, а зря, нефритовый стержень пробил потолок, удар. Доиграл аж до момента, когда у меня забаговался сейв и начало стабильно вылетать 1 числа какого-то месяца. Если бы не это, может даже увидел бы их хвалёный эндгейм кризис, по обещаниям в 5 раз сильнее чем ванильный x25. Finally, a worthy opponent, our battle will be legendary.webm Во второй раз правда сначала начинать и всё переигрывать уже не захотелось.
Пользуясь случаем, запрашиваю ещё аниме-модов, чтобы не просто портреты, а какие-нибудь новые эвенты и механики. Вроде помню, был ещё какой-то (вроде не тот, что я пробовал) с редким ресурсом в виде каких-то астральных кубов. Хотел его пощупать, но что-то не сложилось, а сейчас найти не могу.
Ещё подумываю накатить гигаструктуры и стать тем самым одебилевшим от дредноутов гигашвайновасяном из местных мемов, но чувствую, вкорячивать его в свой модлист будет больно. Да и что-то как-то отталкивают меня все эти гигайобы со слотами под пушки на весь экран дизайнера корабля.
>Накатил ещё недавно мод на аниме корабледевок
Это где вместо кораблей - летающие по космосу аниме-тяночки, у которых спереди голова, а сзади ноги из-под юбок, и если повернуть кораблю жопой, корабле-тяночка, стыдливо прикроет подол юбки как 2Б в Ниер Автомата?
>Ещё подумываю накатить гигаструктуры
Гигаструктура гигаструктуре рознь
>пик1
Интересно, васян вообще задумывался, что свет солнца будет виден только в первом кольце?
>пик2
Ну это уже преисполнившийся в своем васянстве гигавасян.
>Это где вместо кораблей
На такое я бы посмотрел. Но нет, там немного попроще. Лидеры-тянки, которые трансформируются из учёного/командующего/управляющего 10 лвла в корабль (обычный) и обратно (в любой класс).
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270
В идеале бы, конечно, для полной аутентичности сильно перепилить попов-кораблетянок, чтобы их не было овер9000 вайф на одного ояша, а то не очень вписывается в лор первоисточника. Нужно что-то типа нового ориджина биомассы, но со своими нюансами. Малочисленные попы-тяночки с высокой производительностью и медленным размножением (сборкой на заводе раз в 5-10-50 лет либо специальными эвентами с императором, если вы понимаете, о чём я) И каждую можно трансформировать в корабль (после чего на планете минусуется поп и сразу отъёбывает процентов 20 экономики, что одновременно и похоже на баланс, и более аутентично), который может воевать, приземлиться на другую планету и колонизировать её (или переселиться на уже колонизированную), приземлиться в виде армии и зохватить вражескую планету. В принципе можно даже отбалансировать гейплей так, что будет интересно. Джва года хочу такой мод. Ваш Кирилл. Базовый прототип ключевых механик даже сам могу запилить, пожалуй. Набил уже руку, пока пытался подружить разные моды и кое-что допиливал под себя. Но наполнять контентом вряд ли смогу, и скорее всего заброшу очень быстро.
Заделал в 2,5 раза больше армий и стал повторять подвиг. Но что-то он как-то не так пошёл: сопротивления почти не было - хотя я в этот раз каперов не подкупал, только две империи налётчиков одна из которых бомбила захваченные мной планеты, но в этот раз флотилию врага не только не разносил в соло, но даже и не встречал целиком. Так, пару раз 10 и меньше тыщ разносил. Оказалось, в этот раз сосед решил впрячься в партию и самому пойти в наступление, а не как вчера - я в соло в том числе его врага ебошу, а он на меня рейдеров насылает.
Я конечно, хотел полностью уничтожить эту инопланетную мразь, но, впрочем, и так сойдёт
Кстати, уничтожить один анклав из рейдеров на 3 звезды - даст какие-нибудь бонусы или их лучше держать как цепного пса?
Если после этого специализацию поменять снова на городскую - постройки пропадут.
Не работает с комплексом питания. Будут снесены
На сложности кадет (вроде бы? не играю с русеком) у них никаких бонусов. Всё, что выше - даёт им бонусы. Самая низкая сложность даёт бонусы игроку. При создании игры можно навести мышку на уровень сложности и прочитать всплывающую подсказку.
1) бонусы - множитель на ресурсы добываемые
2) техи и перки возвышения. Ты перк на +5 баз проигнорируешь, а бот возьмет.
Сорян, не актуально. В конце месяца рабочие места удаляются.
Сложность максимальная, кризис 4х, ещё по ходу дела кроме основного кризиса одна империя себя тоже кризисом объявила и я объявил кризисом взбесившегося стагнанта, который четверть галактики геноцидил, пришлось со всеми драться жёстко (хотя основной кризис слабоват был, видимо 4х мало, надо ещё больше ставить даже если я играю на очень ограниченном количестве систем за пацифистов каких-то и без флота федерации/галактики).
А пока в галактике был лютый геноцид, у меня на моих всего 18 системах был рай, куда все съёбывали.
Круто.
Всегда смотрю на миллионные флоты и задаюсь вопросом, как люди играют - у меня общая мощь флотилий за всё время освоения Стеллариса не превышала сотни тысяч, при этом я был (со)сильнейшим в галактике. Что я делаю не так?
>Кстати, уничтожить один анклав из рейдеров на 3 звезды - даст какие-нибудь бонусы или их лучше держать как цепного пса?
Да вроде особо никаких. Зато можно Хана досрочно триггернуть.
Шаблоны флотов редактируешь или тупо стандартными пользуешься? Если второе, то начинай уже редактировать.
>Шаблоны флотов редактируешь или тупо стандартными пользуешься? Если второе, то начинай уже редактировать.
Я только редактировать устройство корабля и перераспределять какие-то корабли и какие-то флоты
Или космическая база - это строго с хотя бы одним апгрейдом?
Нет конечно, если бы каждая покрашеная система жрала бы лимит станций это пиздец бы был.
Ну охуеть. Столько лет играю, и знать этого не знал
Я в редактор кораблей захожу ровно 2 раза. В начале игры, чтобы убедиться, что автошаблон не запихал мне три кинетические пушки в стартовый шаблон. И в конце, когда исследую топовые классы оружия, чтобы на линкорах стояли только они.
мне казалось, шаблон в начале игры одинаково дает всем корвет с 2 масс драйверами против щитов, и 1 ракетой, которая щиты игнорирует
очень сбалансированная сборка, я считаю
>гигаструктуры
Я хуй знает как оно будет сочетаться с тем что у тебя уже есть
Самое смешное то, что чем больше гигайоба, тем менее полезны все эти слоты в сравнении с их уникальными пушками
Вообще можно еще подождать тепловой смерти вселенной пока акотовский кризис допилят
>30-50к флота в 2220
Хуя се
Они не исследованы на старте.
В смысле, если они откажут фоленам в подчинении, они автоматически вступят в федерацию копротивления, или могут отказаться и остаться моими подданными, или вообще у них не будет выбора изза дип ограничений?
Могут ливануть.
Если ты станешь лидером лиги неприсоединившихся и ты стронг, то большинство останется.
В твою лигу неприсоединившихся как правило охотно набиваются, даже райвалы могут вступить.
Раньше отваливались все.
А, не, похоже вассалы разбредаются кто куда горазд.
Разбавлю ваш малярис тред.
Нароллил охуитительный сид где я в центре галактики с охуевшим кол-вом колоний и ресерчей, 3-5! планетами с лорос фруктами и 2! зентабии, в том числе 61% (охуеть ебать). В соседях аатуки, акадианцы и веккарусы так что все мирно.
Промежуточные итоги: 150 фрегатов по 170 павера нещадно отпиздили хайв, и теперь я успешный владелец почти десятка хайв карриеров и полутора десятка мелочи которая пойдет на фид техов когда беженцы заспавнятся. Минусы - сид чрезвычайно беден на брошенные топовые конфиги, и вайпать страйдеров на оставшихся двух точках будет нечем, пяток карриеров и баттлшипов по 5к павера это смех, они своего содержания не стоят. Планет дестроера тоже не нашел, что печалит неимоверно.
Учитывая необучаемость ИИ то хуй мне а не расовые техи пиздить, что приводит к дилемме: собирать зерг и вручную вайпать вторжение на старте, или дать им обосноваться с неиллюзорными шансами получить пизды из-за неоптимального лоутеха.
Ну он же не волк, в конце концов.
Правдами и неправдами затянул партию остановив свой техпрогресс ульт техами, дал 50 лет поразвиватся и техи апнуть.
И что я вижу - каждая блядь независимо от расы изучает одни и те же ебаные щиты (за исключением рас с уник щитами), одну и ту же ебаную пд и одни и те же ебаные ракеты.
Я взял у ии шаблон дд с 200 павера и поменяв только пушки на его уникальные получил 700.
Может попробую накатить хл мод когда аддон на пиратов выйдет, но сейчас ебать какая грусть-печаль.
Эх, накатить полярис сектор чтоли. Но там же свои недостатки...
Нее, братишка, я не заключал ковенант с составителем це почек, я тебе сладкий реворк последнего возвышения принёс!
А стартех ии не пашет?
Хочешь создать сверхцивилизацию эльфов-жопотрахов которую пожрет их собственноручно созданный бог?
Слава богу что не отменили. Закладывать верзоху в варп-ломбард это кал.
Привет, а ты гаввах?
Посоны, трон.
Посоны, GAY корабли.
Не получится, такого в стелларисе нет. В стелларис подразумевается что ни одна из форм правления не будет заниматься осознанным саморазрушением. Диктатура или демократия - все хотят доминации своего вида и своей идеологии.
Тзинча походу повысили до статуса охуеть какой ебаки наравне с концом цикла
Факинслейвчую, слейвские гильдии это наш скрепный способ усмирения непокорных джаброни. Ouch!
Не еби мозг, ставь потом длс и играй не псиониками.
Там и так все будет сломано с вероятностью 110%, а если без длс, то вообще все нахуй.
>У псиоников же и так всё было
Пси возвышение было самым пососным еще до того как пердохи начали реворкать возвышения. А сейчас, когда железное и мясное возвышения реворкнули, псионического просто не существует.
Новые цивики добавятся в список из которого выбираешь, только с длс. Новые механики пси возвышения заменят старые, наверное будет доступно и без нового длс, только с утопией.
Какие старые? Старый ориджин у псиоников только учителя покрова, а цивиков не было.
Зимой того года мне расписывали про угар на псиониках, летом вон монту видево делал. Это до метал эджа как раз было.
>>Пси возвышение было самым пососным
Хз. Оно не требовало как синты учить долгий прожект, не нужна была долгая смена признаков, как требовала бионика. Ты просто резко становился синтом и норм. Ну да в открытые завесы надо было подрочиться.
Офк 2 вечных лидера по кайфу. Ковенанты забавные были, 2 были норм. Кароче в моменте когда я хочу нажать кнопку "зделай заебись" вот сейчас, для скорости и темпа, психи заходили очень даже.
Метаблядки и потные традиционно хуесосили пси возвышение за отсутствие каких-либо бонусов к росту или сборке попов и рандомность рулет очки, которая может за десятилетия принести только хуёв за щеку и смерть правителя.
У машин есть возвышения меняющие твой геймплей - нониты, виртуальность. У геномодов ебанутые формы правления или штамповка попов тысячами в месяц.
А у псиоников пук хрюк и сверху немного говна на палке, ничего кардинально не меняется, 10 бонус туда 10 сюда. Ну и шрауд скучный, я пару раз тыкал, потом даже лень окунаться было.
>>3192
Честно верю. Но опять же как играть. Псионика давало кайфовое "все по чутьчуть" что в итоге создавало некое "нихуя стало дохуя". Бонус губернатора, правителя сектора, бонус просто правителя, бонус самих попов, бонус адмирала, усиление флота от щитов, мета-дупер-ква-ква-кря усиление от прыжковых двигателей. Бонус самого псикорпуса и сами должности в псикорпусе (окак да?). Далее приколы типа стабильного бессмертного лидера, что круто уже с "новыми" парагонами. А да, ещё ковенанты. Там тоже всякое.
Добавлю что хз, а обязательно ли все на свете должно все сильно дохуя менять? Если у всех будет индивидуальность и уникальность, то как бы одинаково уныло уникальными. Мы не пойдем какать в туалет, пока под это не будет особой механики, особой кнопки и тд.
Хотя порофлить с "угробь своё население на планете, хуйни челу в центр империи вредный варпштом" было бы весело. Ну или вьеби флот на 1кк и получи обратно одержимый флот на 200к. Кароче фантазеры придумают, я так, на песке хером порисовал.
>>3194
Отставить хрю-хрю про то как было.
В особых местах уже есть сливы существующей версии ДЛС. Все сырое, естественно, но говоря по уже существующему контенту есть ориджин который будут банить и ковенанты которые запретят выбирать в любой МП катке.
Из-за сливов биогенезиса кстати усилили защиту, теперь не выйдет спиздить бета-версию длсшникак как было раньше
Что тебе конкретно не нравится? По-моему все что угодно лучше скучных +5 к говну.
Но там +13% к росту говна от Дедушки!!! Сладкий рост говна!
>>Отставить хрю-хрю
>>любой МП катке.
"Улыбнулся". Не меня не к этим, уже возвысился и съебался во второй мир.
Я преисполнился, переехал в уицраора 4го класса и полетел дальше.
Корпус Мать Корпус Отец.
Небо и Аллах.
4X - игрушка дьявола ежжи.
Ну какие неинтересные есть?
Чел, некрофаги это буквально инженеры.
Какой там должен быть геймплей? От колоний перестают поступать сообщения, а чтобы обновлять данные, нужно посылать отряд морпехов?
Есть римворлд
Ну в дв было такое, с наукой х10. Тупо сидишь смотришь как скаут 50 лет летит, а потом корабль на новых движках его перегоняет.
У меня от этой хуйни Дантона в газонюхи определили!
Переименовываем в стелларисе месяц в год, год в век, день в месяц, делаем поправку на количество одного в другом, и вуаля.
Челленджинг цивик сейчас: стартуешь с обязательством отсосать у Завершителя, попытка откосить не трогая раскопку - не получишь абсолютно никаких бонусов, а вот паранойю и панику среди населения получишь сразу. Отвертеться от Расплаты нельзя, можно только отсрочить её ограниченное количество раз. Среди методов отсрачивания: минус 3000 попов, возможно больше; минус случайная колония, которой может быть твой главный сплавный/товарный мир; объявление войны всей голактеке во славу сатаны конечно. И ты БУДЕШЬ это прожимать, если ты не профессиональный покрасчик галактики на скорость.
> но ты можешь
Не можешь, ибо как раз таки при выборе этого ориджина тебе отключают гарантированные миры.
И первой же способностью завершителя цикла дают способность породить идеальный мир в своей столичке, что не одноразовая акция, кек
Курорт забыл.
>1 планета
>одна
>одна
>одна большая
>одна
>одна
>две
>и космические
>Еще можно добавить один
>и столицу
А что, в других версиях с 11 планетами не развернуться было?
Не развернуться. Не хватало планет на энергию для содержания флота, не хватало планет на сплавы, не хватало редких ресурсов - приходилось строить несколько планет чисто под бесполезные газы кристаллы пылинки, научный экуменополис сейчас - это как 4 секции мира кольца забитые зданиями под науку раньше. При том что вообще такого понятия как научный экуменополис по сути не было, это была просто планетка сраная не отличающаяся особо от обычной т.к. не было районов.
Погоди еще. Завтра посмотрим.
- Танкбаунд, у тебя их нет!
Исследовал тиянку запеченную в расплавленном металле - открыл брюквосплавню. Длс добавило новые ивенты, говорят еще новых парагонов лидеров добавили.
У тебя пресапиенсы есть, значит сможешь ксеноморфов делать.
Ну давай, как долизаешь нам передай
Потому что могу. Не доверяю русику на малярис, считаю что он делается тяп ляп по остаточному принципу. Только недавно то ли в этом треде, то ли в каком-то из парадоксовских, чел застрял потому что переводчик обосрался на ровном месте с переводом элементарной подсказки: просто проебал одно слово, подсказка стала "на орбите должен быть 0/1 корабль". Чел пригонял и научников, и военные, и строителей, а надо было армейский, но переводчик проебал слово "транспортный".
Подтверждаю, это был я, собственно, это не первая подобная проблема, это просто первая, при которой я забыл сразу чекнуть английскую вики
А, а, а как же авторшкое прафо?!...
Ну и ваще бля у них там фантазия кончилась что ле блеать?
Нет это шепчущие в пустоте а не тзинч. Вообще пантеон стеллариса не сказать что сейчас особо ваховский. Да они спиздили идею у вахи которая спиздила её у берсерка видимо, но сейчас она уже приняла собственную отдельную идентичность. Сейчас там есть 4 бога, тот что кхорн это прям кхорн, тот что слаанеш это бог богатства и удовольствий, в принципе по духу на слаанеш похоже но уже идёт отклонение, даже назвать эту сущность злой или доброй затруднительно. Колыбель душ ещё один бог, этот за мир и гармонию в галактике, в вахе соответственно аналога нет. Тот что Нургл это вообще не нургл а скорее бог жизни, мутаций и изменений. Посреди варпа сидит бывший тзинч, мегабог, он как-то отвечает за знания, безумие, исследования, тайны. Он больше похож на хаос неделимый по своей метафизической идее и переплетает в себе сущности всех 4 богов. Есть еще 8 малых божеств, не связанных с вахой никак. Есть еще малые божества типа оживителя глины с которым можно встретиться только в специфических условиях, и есть второй мегабог - конец цикла, который дает задание пожрать нахуй галактику. Из всех 4 божеств безусловным злом можно назвать только конец цикла, и условным злом аналог кхорна. Остальные либо добрые либо нейтральные. Короче норм это всё сделано.
Кованные в шрауде - новая мета. У них все имбовое, а главное, быстрое возвышение.
Чтобы собрать все бонусы ковенантов, ползешь по диску по часовой стрелке, потом останавливаешься наверху. Из сил имбовая на 30 юнити с засранного тайла поначалу, и на халявное возвышение планеты. Ну а так жиденько маленько, я думал больше калтента будет.
У меня Слаанеш как начал бафать планеты я немного удивился. Это же получается что можно теперь замаксить бесплатно широкую империю, да так что она станет узкой? Это при том что не обязательно подписывать контракт для этого, замаксил планеты до 10 и крутанул рулетку ещё куда-нибудь.
Как раз кованные этот минус обходят. Если у них взять баки для смазки и что-то на прирост, будет +12-16 попов в месяц, что раз в 10 больше кожаных мешков.
Можно ли теперь отыгрывать несущих слово теперь? И как использовать прокси войны для своего профита за преступный синдикат.
>Можно ли теперь отыгрывать несущих слово теперь?
В принципе я думаю да, вообще для любителей псиоников типа меня открывается куча возможностей для отыгрыша. Пси ауры превращают твои владения и окружающие в одно большое очко ужаса. Сталкиваясь, ауры твоих владений и другой империи начинают бороться друг с другом. Единственное на мой вкус сейчас лучше ставить не стандартные настройки середины и конца игры а удлинненые, потому что псионики медленно набирают скорость, там очень много всяких штук в варпе они не так быстро открываются.
Советую вообще конец игры отключать, нахуя он вообще? Это не игра про победу.
>слаанеш это бог богатства и удовольствий, в принципе по духу на слаанеш похоже но уже идёт отклонение, даже назвать эту сущность злой или доброй затруднительно.
>Колыбель душ ещё один бог, этот за мир и гармонию в галактике, в вахе соответственно аналога нет. Тот что Нургл это вообще не нургл а скорее бог жизни, мутаций и изменений.
Тебе риальна нада объяснять, что в Warhammer 40K так и есть?!?!?!?
дёмдальш, чО с багами
Идея доброй стороны у богов хаоса была в ранних редакциях фентезийного вархаммера, в 40к кокодексах эта идея не заявлялась никогда.
Выглядит как утка, крякает как утка и все такое.
еще скажи роботы-экстерминаторы это отсылка на некронов, поэтому любую машинную империю с цивиком экстерминатор можно называть некронами
Некроны не гештальт.
По факту боги совпадают с ваховскими+1 сущность дипломат, они даже в кашу игроку подсирают, просто это не так заметно на фоне бонусов. По-моему это даже далекому человеку, который только ролики на ютабе смотрел, заметно.
Выглядит то как утка, но парадохи таки петухи
Впрочем на своем телефоне с хелио жэ 88 я смог только запустить в 640х480, а не поиграть, но значит на планшете хотя бы с кремнем уровня ексинос 1580 или снапдрагон 7 вполне можно будет даже неплохо погамать в отсутствие ноута в общаге.
Чел, не еби мозги, устройся на четвертьставки на месяца 2 и купи бомжноут тыщ за 30. Для тех, кто работает, это еще и охуенная отмаза, если ты студентота.
что это значит? эта аура меняет максимальную прочность корпуса корабля сразу, как только тот оказывается в системе с аурой? мгновенное действие? переборщили конечно
а правда можно до -90% и ниже довести?
Планирую партию за Клонов с переходом в Ascend Clone. Какие советы/идеи можете предложить? Заранее благодарю.
Есть кста билды без парламентской системы нынче? Она везде уже больше года, с началом эпохи лидеров.
Хмм, а то что эгалитаризм дает утопию? Помню так игралось по крайней мере в билде с мега-псиониками, ещё до изменения роботов и до штормов.
Вначале брали демократии и эгалитаризм, потому что цивик на -15 размера от попов очень решает. Потом демократии для лучших форм правления. Еще позже для билда через цивилов.
У фоллена-материалиста энигматичный инжиниринг что ли? Обломков НЕТ, даже если бить без вот этого флота с адмиралом риггером.
Серия Homeworld, серия Звездные волки. В хоумворлде в скирмише набиваешь авик бомберами, варпаешь на траверз острова Оаху и выпускаешь!
У Кхорна есть прожимаемый скилл - объявить войну соседу с которым у тебя самые плохие отношения и определить его попов в жертвоприношение Кхорну.
Ты же про стелларис?
Вот те обоснуй экстерминатарам - давным давно эти роботы были созданы для выработки энергии, но потом поломались и стали убивать живых ради каталитической обработки для получения энергии, за несколько столетий они захватили всю галактику, истребили всю крупную органику и со временем их империя затухла без новых источников энергии. За несколько миллионов лет галактика снова заросла жизнью, одна маленькая экспедиция случайно активировала роботов на их начальной планете и вот они опять идут всех каталитическобрабатывать - программы то неизменны!
Для органиков можно связать с недавней обновой псионики - пущай верят, что убивать всех - покровоугодно
>Но поборникам не могу придумать адекватное обоснование зачем им надо устраивать галактический геноцид
Космогенез? Беспринципные учёные суют всю попавшуюся под руку ксеномразь в синаптический станок, чтобы разогнать прогресс.
Или религия - бог пожелал, чтобы ксеногои сгорели. Есть ли под этим скрытая агенда - на твоё усмотрение.
Или идеология - все проблемы галактики от унтервидов. Есть ли под этим скрытая агенда - на твоё усмотрение.
Потому что малярис отличная песочница для аутистов с охуенной реиграбельностью и стабильным подвозом нового кантента. Вот бесконечный пейс пыжится какие у него оригинальные фракции, необычный и цельный лор вселенной, музяка нескучная, но возвращаться в него раз за разом чото неохота, а в малярис охота.
А я не осилил малярис, слишком много всего и нихуя не понятно, мб мне конечно стоило с ванилы начинать
Я в дв2 играю, микрить кораблики это круто.
И в давным-давно заслуженно забытую ТИ раз в год, посмотреть что там дебилы на разрабах еще больше испортили.
А другого клонам не положено.
Иногда мне жаль насколько малярис заточен под империи.
Вся игра построена на том что ты империя, ты империю должен развивать и другим империям противостоять, в игре нет ничейного космоса, наемники, караванщики и анклавы это шутка, космическая фауна предстауляет опасность только первые лет 15, после чего все эти (Аж целых) 1.5 тысячи амеб идут под зачистку по всей галактике, и не потому что ты нашел там их гнезда и вычистил, тебе просто сплавов на постройку роя говнокорветов хватило.
Хочу больше жизни и сложности в самой галактике, боты говно как только ты узнаешь что пакт взаимной оборонв с рандомным ксенофилом спиритуалистом в 1 систему спасает тебя чуть ли не от любых нападок.
В геропе5 вроде обещают безземельный гейплей за организации типа торговой компании.
Будет максимально унылый кал вместо геймплея.
Картинка сохраненная из треда много лет назад.
Сейчас Слаанеш ворвалась и поменяла ситуацию. Жёлтая аура возвышает планеты без остановки, что на более-менее длинной дистанции обезжиривает размер империи очень сильно. А если накинуть бонусы от гармонии, доминирования, псионической теории и межзвездной ассамблеи то особой нужды в малом количестве планет и демократии плюс суверенное стражество плюс маяк свободы уже нет. Да они дадут буст но там он уже будет прям неадекватен, за пару тройку месяцев будет изучаться повторяемая технология на +5%. В таком жестком манчкинстве просто нет нужды сейчас.
Пидароксы уже сказали, что скоро пофиксят. Как в начале 4.0 всех энфорсеров заменили на пси-корпы, которые баффают друг друга. Ставишь такие домики во всех слотах и получаешь +1000% выхлопа с планеты.
>Слаанеш
>ворвалась
Елдак до колен не смущает? Я не осуждаю, просто спрашиваю.
Ага, уже бегу включать кибрексов в партии где я буду играть за псайкеров не строящих роботов.
Плохо что-ли? Zа Евразию!
Интересно ещё, как будет реализована Китайская империя.
И во смешно будет, если по крайней мере в первых версиях, баланс будет сломан, и Византия не будет подыхать
Слаанеш по лору вахи имеет мужскую половину тела, и женскую половину, у этого одновременно и хуй, и пизда.
А ещё в женском роде её как правило называют аэльдари, а в мужском - люди
У Византии у каждого сословия со старта дебафающая привилегия, дворянскую причем не снять лет 50-70, хуй стабы и легитимности, 1,5к долга по ивентам в первые месяцы (либо ебейшие дебафы, если не откупаться долгами), как минимум 3 заскриптованые гражданки, ну и сосману насыпали ебейшее число бафов, чтобы он разъебывал наверняка (любой бейлик вместо него, который всех подомнет под себя).
Активируй эдикт "ЭТО ДРУГОЕ". Сам всегда играю за фанатичных спиритуалистов, так кибрексы позволяют не отвлекаться от столь важных религиозных оргий.
>>3915
Да я их даже живьём не видел.
>>3919
Слаанеш бестелесное хуемое вроде ангелов и святаго духа. Аватарку он может любую запилить если захочет.
Варп вроде типо тоже материален, но по-своему
Кстати, можно ли в малярисе давать полноценное гражданство без ксенофилии? Сильно ли я ошибся, взяв авторитаризм/спиритуализм/ксенофилия, вместо всего этого, но с заменой последнего на милитаризм?
Вроде можно если ксенофобии нет. Энджой йор лидеры из пролов бел бонусов на обучаемость.
Я играю за фанксенофобов непурифаеров: все ксеносы в резиденси.
Я играю за ксенофилов: все ксеносы в резиденси, кроме может быть отдельных приглянувшихся. Даже когда играл за сбежавших рабов (стартуешь с 8ю расами) гражданами были только расы-основатели.
Просто ты в обоих случаях отыгрываешь себя авторитариста: ксеносы могут нравиться или не нравиться, но это не повод оспускаться до гадостей вроде эгалитаризма со всеобщими равными правами.
>СРИ и евразийский союз золотая орда как наднациональные институты
СРИ и Монгольская империя - типичные феодальные государства, они в те времена все были наднациональными.
Эгалитаризм это база. Помню играл я давно за ксенофобов спиритуалистов эгалитаристов некрофагов. Это были стремного вида грибы которые поработили расу гуманоидов. Сами грибы везде понастроили комплексов идеал и наслаждались жизнью на идеальных мирах и демократическим правлением, где государство заботится о нуждах каждого гражданина. Ну и ещё они имели привычку разламывать миры соседей за то что они строили там призыватели бури, и из-за этого воевали со всей галактикой постоянно побеждая. А гуманоиды рабы всегда были рабами, с минимальным содержанием на подножном корме. И их ещё регулярно продавали как рабов, раздели расу на несколько вариантов и начинали для одного из вариантов геноцид типа "некрофаг". В конце концов они прыгнули в горизонтальную иглу и влетели в чёрную дыру "великая рана" распидорасив полгалактики. Максимально базированные некрофаги были.
>эгалитаристов
>поработили
>государство заботится о нуждах каждого гражданина
>А гуманоиды рабы всегда были рабами, с минимальным содержанием на подножном корме
>начинали для одного из вариантов геноцид
Какие-то у тебя странные эгалитаристы. То ли с двойными стандартами, то ли с шизой.
Ты ведь не считаешь гражданами коров или котов? Вот и они не считают гражданами ксеносов которых поглощают, это же абсурд. Мне казалось это очевидно.
Ты слышал про древнегреческую идилию: каждый Гражданин свободен и имеет не меньше трёх рабов?
>Ты ведь не считаешь гражданами коров или котов?
Ну, негров уже считают, а скоро и остальных животных в граждане запишут, да.
У тебя там здания 25% автоматизации не построены случайно? Снеси их.
Твое основное население это гештальты, ты физически не должен моч заставить обычных дебилов работать где-то кроме как на должности скота. Мое тебе предложение - уеби об тумбочку все свои моды
Ванильный гейштальт раньше мог ассимилировать попов в улей (не помню требовалось ли биовозвышение), но я уже давно ими не играл.
Ассимилированные были бы меняльными дронами.
Баб еще считают.
Ассимиляция добавляет попов в гештальт, а тут блядь РАБОЧИЕ. Это индивидуалистическое говно.
Наиграют в моды свои ебаные, а потом ниче не знают
проиграл чуток с этой федерации. вот бы еще экстерминаторы могли основать своё галактическое сообщество
>могли основать своё галактическое сообщество
Попробуй убить всех мешков в галактике.
Идея для партии - создать пять пурифаеров одной расы, сегментумы вахоИмпериума, и запилить имперске мир с имперским ООН.
Чисто для фанатов Дюны, на один раз сойдёт.
Никогда не понимал как можно было вообще допустить подобное сочетание. Синтетики-псионики, ага. Тоже видать из вахи подтянули
У нас роботы уже давно могут строить эфирофазню и переезжать в шрауд.
Вроде робопсайкерство осуществляется через дронов изменённых Аниматором Глины, а не волевым решением сервера.
Роботы в поисках души лол. Для индивидуалистов-спиритуалистов норм вариант. Машинный разум тоже норм но проблемка есть - работает как забагованное говно. Критические баги такие что если применить новый шаблон расе роботов то все лидеры потеряют трейты экстрасенс. Один робот может стать избранным бога и просто избранным, два трейта для одного лидера. Ну и фатальное уже для всех геноцидальных империй - технологи через доступ в покров не ролятся. Собрав где-то 5 -6 из 8 технологий по типу псионических щитов, пси бомбардировщиков и тд которые получаются через покров оставшиеся невозможно получить. Я проверял через сброс кулдауна, это просто невозможно. Причем с каждой новой технологий падает вероятность обнаружить новую технологию. У обычных империй никаких проблем т.к. есть ковен идущих сквозь покров и они тебе за скромную плату сгоняют в варп и достанут оттуда технологии за тебя. А геноцидальные не могут с ними иметь дел. Поэтому для них псионика по сути полностью сломана.
>Вроде робопсайкерство осуществляется через дронов изменённых Аниматором Глины, а не волевым решением сервера.
Можно и волевым решением сервера. Но там больше похоже что центральный процессор уезжает в варп чтобы там лучше считать, а роботы так же остаются марионетками. Когда делаешь ковенант с шепчущими то лидеры роботы могут не выдержать что им голоса нашептывают про идею индивидуальности и свалить бросив своё тело или покончить с собой точно не помню, короче лидера теряешь. Это если брать возвышение без специального старта игры. И роботы индивидуалисты просто могут взять псионику. Там по мере инцидента им начинают сниться сны, появляются ощущения и тд.
>Там по мере инцидента им начинают сниться сны, появляются ощущения и тд.
ВИДЕТЬ СНЫ
ХРАНИТЬ СЕКРЕТЫ
С учетом того что я после пары завоеваний забил хуй на строительство домиков, экономику сей ковенант бустит очень сильно, с нормальной отстройкой возможно даже сильнее физических синтов и у меня еще были какие-то сомнения из-за того что этот ориджин не получает цивик на б-га-Императора, кек
Бочкоебы очень неплохо в итоге разгоняют эффективность автоматизации пердоходы еще хотят этот их элемент добавить на экуменополи, кек, а вампиры разгоняют выработку энергии и получение опыта лидерами до комичных масштабов после нескольких победных войн пиздец блять, если бы я построил сферу дайсона с таким бонусом она бы высирала чуть меньше 50к энергии в месяц
Идея стакать уменьшение стоймости шпионажа и устроить тотальный пиздинг попов оказалась хуитой, по крайней мере в этом сценарии, ибо мне и так надо ломать лица чтоб разбирать печати
Спелл на их отключение не совсем работает, ибо он отключает лишь возможность пидорить ауру из систем где она уже есть и то только на 3 года его жать разве что когда за время его действия можешь добить все ненакрытые системы, а возможность насрать аурой в системы с печатями/постройками не дает вот и гадай блять, баг или фича
>>3904
>Жёлтая аура возвышает планеты без остановки
Если я все правильно посчитал, то с цивиком+гармонией+святой федой можно от возвышений порезать размер на 85% от всего кроме систем, кек притом даже необязательно ковенант брать
>>3907
>скоро пофиксят
Уже, теперь оно возвышения останавливает на 10
>>4271
Пурифаеры разве могут?
>image.png
>686Кб, 1147x627
Построй в желтом секторе здание дающее строить еще раёны, +4 по-моему если улучшить, перестрой из городских.
Надень кольцо.
>Пурифаеры разве могут?
Пурифаеры взаимодействуют нормально с другими государствами своей высшей расы.
О, я тоже Коррозия Металла - Танк вампира.mp3
Я в вампиров реформился, начинал вот так вообще, надо заменить спиритуализм на фан милитаризм чтоб было больше земли за раз зохавывать
Алсо мне кажется что танкоебам, не выходящим в био возвышение очень желательно иметь авторитаризм или ксенофобию, чтоб можно было спиздить ксеномразь и заставить их служить в армиях
>Уже, теперь оно возвышения останавливает на 10
Да это не фикс. Сам факт того что она разгоняет до 10 нахаляву планеты это жесть. Можно строить широкую империю без вреда для размера государства.
Это именно что фикс. ДЛС на псионику делали не парадокс, это длс делала та же шарашкина контора делавшая космические штормы, ДЛС было отдано на аутсорс.
После штормов баланс ДЛС тоже переебывали нахуй, сейчас просто индусы в край охуевшие. БЕСКОНЕЧНЫЙ РОСТ ПЛАНЕТ. 750% БОНУСЫ. -150% ОБШИВКИ ОТ АУРЫ. Причем это еденичные примеры что достигаються абы как.
А теперь внимание. Самый сильный ориджин псионического длс это псионические роботы. Почему? А ПОТОМУ ЧТО ТЫ МОЖЕШЬ ПОСЛАТЬ НАХУЙ ПСИОНИКУ. А уникальный домик на науку умеет производить сплавы, дохуищу науки, и дает доступ кпсионическому оружию.
Псионики пиздец плохо забаланшены, у них ужасный темп и цифры проигрывают любым дркгим возаышениям по базе. Но есть 3 имба-абуза, хех
Кстати про шторма. Забил я в общем на пси экстерминаторов потому что просто не работает как надо. Пошел новую катку через модульность. Всё ровно, но смотрю у меня начались затраты потребительских товаров. Я робот гештальт. Думал в чём дело. Оказалось космическая буря прилетела и накидала части дронов затраты потребтоваров. Не знаю зачем они им понадобились, но когда я изгнал бурю всё вернулось в 0 потребления как должно быть.
>А уникальный домик на науку умеет производить сплавы, дохуищу науки, и дает доступ кпсионическому оружию.
Тааак, падажжи ебана
Т.е. если я пошлю Аниматора нахуй, то помимо взятия немезиса первым перком, я могу выйти в наниты и натыкать в нанитные корабли пси торпеды? Которые при стрельбе по большим кораблям возможно сильнее Х слотов, кекда еще и кокаин за них не надо отваливать
Там вроде блок идёт с цивика, а покровомашины это происхождение.
Макс сложность, 1,25 на техи плюс макс усложение исследования техов, при этом только 12 хабитатов и 15 систем, кризис х10, но я не буду ни в федерациях участвовать, ни галактический флот брать.
>>4334
Цивик блокирует
Ориджин не должен по крайней мере в варианте с посыланием нахуй
>>4340
Новука хороша для 270 размера, по крайней мере была бы без усложнения техов за сколько повторку делаешь? формлессов завассалил?
>кризис х10
Стоит наверное сплавы поднять до 2-3к в месяц?Или еду до 4-5к если биокорабли
Формлессов кто-то другой перехватил. А сплавы ещё успею поднять, как раз построил декомпрессор материи, теперь считай безлимит минералов, а значит и безлимит сплавов будет.
Кста расплодил ещё своих пиздец.
у меня, кстати, в тот же момент исследовался по сути этот же астрал рифт - только я выбрал вариаинт пойти к грунурам, а не к баолам. несколько иронично
Грунуры дают лучший наземный юнит, огнеметчиков. За 100 астральных хуиток получаешь армию, которая имеет ебейший дпс, и ограничена только населением, при этом не требует никаких возвышений и техов.
5% к щитам 5% к харде в десятки раз лучше какой-то армии обосраной.
Тем более когда астралка пошла, у тебя репиты уже на носу.
Максимум то ли 45 то ли 50. Получить её можно следующим образом - найти аномалию с газовым гигантом который оказался обычной планетой, а потом терраформировать её с помощью Азарин. Наверняка есть ещё механики получить планету больше 30. Ну а твою планету на 40 можно получить хоть в любой игре, главное быстрее исследовать разломы.
Кап физического размера 50, капа на районы по крайней мере до тысячи, нет.
В игре можно расширить до 30 играя диким сознанием и закрыв пурити. Защитникам разума дают вроде 3 гайи по 35. 40 с рифтов.
Цивик дает +3 района, перк вознесения 2 (не стакаются) 4 от орбитального кольца, +1 рифт десижн, +1 с экспаншена, +1 c Instrument of Desire
20% районов от левиафана, если правильно помню это мусорщик, 20% от модификатора сдвоенной планеты.
Чтобы прям зарашить псионику быстро надо сидеть калькулировать. По моим прикидкам ключевое это быстрый коннект с анклавом смотрящих сквозь покров и очень много социальных исследований. И много единства. И прекурсор зрони, хотя это не столь критично. Не обязательно даже старт учителя покрова, ну возьмёшь ты псионику раньше, всё равно возвышение после закрытия ветки только-только начинается, и пройти его быстро без замакшенных исследований социалки не выйдет. Старт через археотех спиритуалистов, с выходом столицы в планету генерящую социальные исследования и артефакты мне кажется неплохим вариантов, либо наоборот фанатичные материалисты технократы, чтобы был максимальный буст к науке вообще.
П.с. за биокорабли приходится слишком много ролить биотеха не связанного с псионикой, что нивелирует в целом упор на биоисследования с биокораблями.
В игре где гарантированно появляется сетана гарантированно уничтожаются все фоллены этой самой сетаной.
В первый раз когда я игрался с новым биокризисом сетана заспавнилась в тот самый момент, когда я откармливал мирами угашеного своего бегемота, прямо ему на голову. Так тогда и не удалось галактикой перекусить, ибо бегемот просто исчез, а откармливать нового было лень.
Было бы весело, если бы ты успел объединить хайв с бегемотом и отъехал в гамовер.
Посмотри в ситуационном логе не осталось ли каких нибудь научных проектов на озалупливание нанитов. У меня всегда таким дерьмом покрыты империи ботов, но не моя.
Такое ощущение, что параходы выдохлись уже.
>Псионическое возвышение конечно слишком медленное сделали и слишком плохо управляемое
Есть такое, возможно будет гораздо менее медленным с ориджином с анклавом когда тыкал ковенант с синим уебком в 22 году подписал но псионные компоненты на этом этапе изучать пиздец долго или шраудфоржед но эти вообще отдельная тема
>прям зарашить псионику
Чтоб совсем рашить думаю нужен один из двух вышеупомянутых ориджинов+охуительный источник зеленой новуки цивик на ренджеров? У шраудфоржедов с другой стороны охуительно забаффаные зеленые моченые
С другой стороны некоторые аспекты псионики оказались гораздо сильнее чем я ожидал, политика которую дают физические псионные правительства выглядит довольно годно за исключением того что +1 месячного аттюнмента это пиздец как мало, а аура Слаанеша очень сильно позволяет сбивать стоймость планетарных возвышений можно получить 77.5% скидку с физическим правительством, святой федой, цивиком и традицией, с баффом анклава 80%, если докинуть 2+ стадию мегаструктуры то добивается до капа в 90%, с учетом того сколько псионика может высирать единства и периодическими бесплатными возвышениями от ауры звучит довольно вкусно а гештальт банки наверное могут -90% чисто на ауре получить, кек
Вообще у меня такое ощущения что шарашкина контора которой оутсорснули длс очень боялась сделать псионику слишком сильной
>>4553
Она всегда появляется в столице фоллена приоритетно ксенофобного емнип если таковой имеется и всех их истребляет
>>4605
Шторма очень залупные, я блять вряд ли что-то интересное оттуда вспомню кроме одного цивика
Кстати сейчас аура Нургла не ломает районы. Единственное ограничение - не построить экуменополис пока не почистить, а так вообще просто болтаются районы спамящие зро и единство и всё. В 4.16 стало гораздо приятней играть за не заключивших договор, потому что нет аур которые спамят говно. Зубы пожирателя теперь собираются в единый флот, и если это слишком раздражает то можно его вообще заменить на шепчущих. Тогда ауры будут просто закидывать полезные штуки незаметно и можно не обращать внимание на микроменеджмент
ни сабирал жубы ручками - ни бойз!
>Кстати сейчас аура Нургла не ломает районы
Не ломает если ты имеешь с ним ковенант или сделал проект на сидение на 4 стульях
А что, с жубами все настолько плохо? Я просто сидел в ауре Слаанеша и у меня сложилось впечатление что с кулдауном на прок эффекта ауры все было бы норм бОльшую часть времени
Скормить Тзинчу мне кажется лучше Кастрюлю чтоб оттягивать себя от Кхорна и было проще сидеть в ауре Слаанеша
Алсо не-блокеры Нургла дают зро гораздо больше чем ожидал, с агри мира на котором я газ копал мне выдавало ~180 в месяц после посадки его батиных трав несколько раз
>А что, с жубами все настолько плохо?
Сейчас вроде пофиксили, они автоматом идут на соединение. А раньше надо было ручками каждые несколько месяцев гонять.
>Не ломает если ты имеешь с ним ковенант или сделал проект на сидение на 4 стульях
А по другому и нельзя. Раньше аура спамила заросли нургла которые ломали построенные районы. Буквально сносила тебе инфраструктуру и приходилось мониторить все планеты и отстраивать заново. Когда ты выбирал поклоняться Неделимому то когда компас съезжал вниз начинался демонтаж районов, когда сдвигался вбок то спамились корветы по 10 штук без остановки, каждый в виде отдельной флотилии. Поэтому игра жестко толкала на ковенант с кем-нибудь вменяемым типа исполнителя или шепчущих в пустоте, просто чтобы не подохнуть от микроменеджмента.
Ностальгия по тому как в раннем Стелларисе Нургл + ксеносовместимость превращали окно населения в такое говно что люди следующую катку за пурифаеров играли нахуй.
Чел ты...
Мне было последний раз реально интересно за синдикат дурака валять где-то там во времена оверлорда кажись...
Так я же не снихуя спрашиваю - в длц обещали прокси-войны, с ними связан шпионаж. Не то чтобы я ожидал какого-то качественного скачка, но может всё это хотя бы на одну катку будет интересно.
А, сорян, я полужопием немного прочёл. Описывать не буду тогда. На раз-то точно стоит того.
Работают, но зачем. А шпионаж нужен чтобы +5 к уклонению получить.
Представь что ты тян, которая сосёт у двух анонов. Теперь их можно натравить и молиться что бы никто не прознал, ибо хз как это работает на третьего анона, у которого ты сосала раньше, но айфон он уже успел подарить одному из тех самых двух.
У меня складывается ощущение что за материалиста-эгалитариста будет хорошей идеей пидорнуть моченых нахуй
Это самый стандартный билд на гражданах.
По классике там берется гражданское образование и декаденство.
Минусы - раздутый размер империи из-за количества населения и расход тнп. Его довольно сильно подрезали в последнее время.
Воу, неужели настолько качественно и достоверно воспроизвели в игре ирл международные политические отношения.
Если двачер не думает про групповую гомоеблю, то проверьте его пульс и историю браузера.
А ну и ещё по ходу накидываем городских районов конечно
А не, я еблан, от изобилия выхлоп не бустится и моченый с домиком на свою новуку ее выдает немного больше но при этом жрет гораздо больше товаров
>меритократия, реаниматоры
Я с цивиком на новуку с фракций+мемориалистами теху закрыл в 2206 вроде но у меня и стоймость тех поменьше твоей, псионная теха только 8к стоит
Возможно через рейнджеров можно быстрее, хз но с другой стороны для этого нужно будет дохуя гражданской индустрии
Да что толку то от нее. Потом еще 10 лет возноситься, 10 лет ловить проекты кто там шеволится в варпе и 20 лет топать к ковенанту. Прироста нет нихуя и не будет. Ну можно веселую ферму сделать с бесконечным единством и зро продавать, если это не порезали еще.
Когда другие возвышения к 40му уже могут в репиты, если постараться.
Ни к чему, просто хочется выжать из билда максимум чисто из спортивного интереса. Ну или если крузисы х25 ранние стоят.
Псилники, нынче, играбельны только через ориджин роботов. И то, только по причине того что там можно НЕ быть псиоником, но доступ к всем техам псионикам остауляют
Искусственный идиот явно сильнее чем в 3.14 в 2315 году у каждого из союзников/вассалов было флотов на 200-300к, но не настолько чтоб подобный минмаксинг был необходим
>>4728
>И то, только по причине того что там можно НЕ быть псиоником
Да хз, я цифры прикинул, шраудфоржеды через псионику возможно имеют эффективность на специалистах больше чем модульные банки+их биолухи дают очень много синей+зеленой новуки алсо в обоих случаях можно сверху обмазаться тактическими алгоритмами и ехидничать с пси-торпед со 100% пробива
Робопсионики хороши уже тем, что у них 1 наблюдатель выполняет работу двух физиков и двух биологов. Ты берешь машинные миры и растекаешься на всю галактику с размером империи 100.
>Numerous AI Improvements and fixes; too many to list a single theme
>Rebalanced most ground combat tactics and defensive improvements
>Rebalanced Nakalim, especially Slumbering Ruins
>Fixed the critical issue with the Academy Quest that could cause pending turns
>Various other fixes: Find the full changelog at the end of this post
В целом не должно, ауры чекаются на всей галактике единоразово в месяц. Но пролаг будет.
Проверенный источник тормозов это флоты. Так что колосс или какой-либо кризис обязателен, чтобы зачистить все ненужные планеты к хуям.
Скрепиум.
Работают. Можно натравить друг-против-друга две педерации и потом ещё поборника им скормить, когда эти дауны после первой войны мир подпишут. Можно ещё таким образом против своих марионеток и союзников других дружественных соседей натравливать (Ачивку дадут, если победишь!)
Тоже люблю мясные штурмы устраивать. А с исполинским кризисом эта забава теперь ещё и автоматизирована, кек
>Можно ещё таким образом против своих марионеток и союзников других дружественных соседей натравливать
В теории через проксивойны против своего вассала можно фармить пикрил трейт
Как же это говно бесит, 100500 армий сидит, но ширина фронта 6-8, в итоге бои длятся по 100 лет, и колоссом охуеешь чистить говно с его дрочной скоростью зарядки.
Натяни генерала на 8й уровень и возьми ему fortress cracker, плбс к ширине фронта и побочному ущербу.
В общем, полетела моя винда и подключил жёсткий с линуксом, который я пару лет не использовал. А тут у меня очень старая версия стельки. Даже названия всех систем априори на латинице.
Кто-нибудь из вас тут линукс-энджоер и пониматель линукса, а не как я (пересел из-за обезвиндивания), и кто скажет мне команду для терминала для обновления стеллариса любименького?
П.С. можно ли за органика-ксенофила быть рабовладельцем и ассимилятором в том числе роботом и литодов?Хочу катнуть катку за всепоглощающую галактическую новиопию
Корветы:
две брони, один щит, оружие только ракеты либо наноракеты. Доводим до 90% уклонения что несложно. Из тёмной материи оборудование не ставим потому что зачем
Крейсеры: Во все слоты M рой ракет, либо рой ракет плюс ангары и пво. Обычно я беру второй вариант.
Больше брони чем щитов, ближе к концу игры делаю 50 на 50. Харденинг щитов, брони, реген корпуса ставим по своему желанию.
Линкоры: три ангара, пво, М рои ракет в оставшиеся слоты. Харденинг, реген опять же.
Заградитель загадка: разрушительные торпеды, в s слоты либо ракеты, либо наноракеты, либо пси/обычные дезинтеграторы. Я предпочитаю пси дезинтеграторы. ПВО по 2 штуки. Щиты и броня поровну. Минмаксим уклонение до 90%. Сейчас это можно с торпедами сделать только взяв бортовой ИИ, уклонение от амёб на +5 (за проект), уклонение от шпионажа на +5, две форсажные камеры. Либо амёбы и 2 знака шепчухих в пустоте, хз даже нужен ли шпионаж там очень сильный буст уклонения от знаков шепчущего.
Линейный крейсер: два лазера которые на урон броне в x слоты, кинетическая артиллерия в L слоты, рой ракет в М слоты
Броня и щиты поровну. Харденинг и нанитовая система ремонта.
Титаны - то же что с линейными крейсерами, аура на нанитовый ремонт. Я пихаю один титан на флот и не вижу смысла возиться с аурами и разными проектами титанов, хотя для минмаксинга можно ( но зачем)
Фрегаты нужны только чтобы кидать торпеды, остальное что хотите ставьте
Эсминцы кажется не нужны.
ПС понятно что это всё не против игроков. Хотя кажется можно взять рой корветов с наноракетами и кто тебе что сделает.
Впринципе похуй как шаблонить, если у тебя 15к сплавов в месяц.
Я беру классику - кинетик арта + плазма.
Охуенно, спасибо. Даже не ожидал настолько подробный разбор полётов.
А вот по поводу авиков и ракет хотелось бы спросить насколько сильно они теряют актуальность, если враг (или сам игрок) вкладываются в зенитные эсмики?
Вообще параходам пора бы уже сделать перки за возвышения, которые позволяли бы империям делать упор на какое-либо вооружение и даже открывать новые шаблоны кораблей и новые виды затычек. Огромная ракета, пихаемая в XL-слот или слот Титанов - это же даже звучит охуенно!
Я не шибко умею строить эку, чтобы у меня столько сплавов было, хотя понимаю что ты немного утрируешь.
Но спустя некоторое время я очень хорошо для себя уяснил, что красные и синие лазеры - тоже лазеры. И нет ничего постыдного в том чтобы создать армаду (по меркам ёрли/мид-гейма) которая будет вооружена хуй-пойми чем, но которая даст куда больший оперативный простор во время войны
>Огромная ракета, пихаемая в XL-слот или слот Титанов - это же даже звучит охуенно!
может лучше сразу фрегатами вместо ракет стрелять?
Он не утрирует, просто ты скорее всего не строишь экуменополисы. Один экуменополис на 20+ районов, упакованный домиками и губером даст под 4к сплавов.
Да, я обычно упарываюсь в райские миры или миры-океаны через перк на эволюцию подводников. Даже в те редкие моменты, когда я создаю экумы, я их использую для разгона науки и ебинства
Авианосцы пиратов идеально выстроились полумесяцем, взяв в полуобхват неповоротливые орудийные корабли, которые просто утонули в лавинах из бомбардировщиков и ракет, не в состоянии толком выбрать цель. В итоге моя флотилия металась от одного конца "полумесяца" на другой, выхватывая по ебалу пока не насосалась окончательно
Понятное дело что корабли бесплотного кризиса это медленный кал, дальность орудия которых ещё и понерфили, но пример всё-равно весьма показателен
просто не надо отправлять флоты по одному. у меня так 230 корветов вынесли почти весь флот бота, после чего зависли и начали летать кругами вокруг звезды под сабатон, пока их безнаказанно расстреливала парочка оставшихся вражеских батлшипов. они так 2 месяца расстреливали корветы, пока я не заметил, что одно сражение длится как то слишком уж долго, и не прожал кнопку отступления
Впервые выбрал игру за Детей Пустоты, то есть начало на станциях над осколками планеты
А как теперь планеты колонизировать? Куда не наведи там только 16, ? или 10, ? - пригодность не показывается вообще. А я ещё по незнанке выбрал для расы цветков-неженок негибкость
я полагаю, что ты можешь просто захватывать чужие планеты. там и население уже есть, которое приспособлено к жизни на этой самой планете.
а вообще, строй себе "планеты" сам, раз уж взял такой ориджин. вроде, это дорого, но результат того стоит. в строительном корабле есть менюшка, позволяющая строить мегаструктуры
>линукс-энджоер
Не уверен, что ещё актуально, но:
rm -rf /path/to/stellaris/install/location
bash install_stellaris.sh
Базовый принцип - сначала эконоика, потом война. Построишь крепкую экономику - можешь вообще не запариваться с дизайнами. Но в принципе подсказали правильно, ракетки + самолётики + скорость + уворот - самое универсальное ноубрейн решение на все случаи жизни. Особенно нано-ракетки. Если хочешь ещё больше упороться в эффективность, то смотришь, что у ожидаемого противника шпионажем (если фауна/левиафаны/кризисы, то по умолчанию уже известно, можешь в вики глянуть) и контришь. Но если у тебя экономика в жопе, это не спасёт, может дать критический перевес только если по экономике и "силе флота" вы с противником +- равны.
Дизайны у тебя для МПшки прям хуевые, такое контрят все более менее прошаренные
>кажется можно взять рой корветов с наноракетами и кто тебе что сделает.
Практика показывает что этот билд полезен только против тех же игроков что не знают как контрить обычные ракетные корветы за 1/5 ресурса и навала от врага. Относительно неплохая в начале но очень быстро ослабевающая тактика, лучше уж крейсера на арте строить чем такое
>>5329
>А вот по поводу авиков и ракет хотелось бы спросить насколько сильно они теряют актуальность, если враг (или сам игрок) вкладываются в зенитные эсмики?
Зависит от числа ангаров и ПВОшек соответственно, хуле. Истребители в МП играх считаються очень сильным оружем в руках того кто знает как их использовать. НО только на билдах через биофлот или звероводов, истребители на стандартном флоте очень слабые и в сранение даже не идут. Ракеты же наоборот, это оружие заглушка по стандартам МП игр, их пихают в артилерийские крейсера потому что слот с 2S слотами дает дополнительную A, но в чистом поле ракеты очень слабые, их модель урона требует затяжных сражений, и даже так наибольший их потанцеал в дальнобойности, но другие варианты дальнобойного оркжия в разы лучше, и в разы защищеннее против такой штуки как ПВОшка.
Друже-аноновский совет, используй в качестве ПВОшки только комплекс стража. В игре только 1 снаряд что имеет щиты, это истребители обычного флота, все остальное (Истребители биофлота, ракеты, торпеды) это обшивка и броня. Так что страж универсальнее
Ну вообще-то путь к старому stellaris'у надо было вписать вручную, как и путь к установщику нового. А не слепо копировать. Я ж не знаю, где оно у тебя находится. И вообще, что у тебя за версия?
>/path/to/stellaris/install/location
Аж заорал.
Еще и рм рф без судо.
Братишка, эта хуйня снесет тебе папку установки маляриса, а вторая команда на запуск скрипта установки. Ты сначала убедись, что это именно то, что тебе надо.
>Ну вообще-то путь к старому stellaris'у надо было вписать вручную, как и путь к установщику нового. А не слепо копировать. Я ж не знаю, где оно у тебя находится. И вообще, что у тебя за версия?
Минт Ульяна типа 18, 19 или 20, если ОС, а если Стелька - Libra v3.3.4(67b9)
>>5470
Ну я профан, знаю
>/home/username/Игры/Stellaris/Stellaris
>Стелька - Libra v3.3.4(67b9)
Имелось ввиду, виндовая в wine, нативная linux, и от кого - GOG, steam, трекер эдишн etc. Ну папка выглядит похоже на мою.
>/home/username/Игры/Stellaris/Stellaris
Вот это можешь просто удалить. Либо запустить uninstall-Stellaris.sh, как вариант.
Новое устанавливается запуском установочного скрипта, скорее всего. Как-то же ты в первый раз установил.
Я себе такой скрипт накатал спиздил откуда-то и переписал немного под себя. Макака звёздочки сожрёт, может ещё что-то проебёт. Пик релейтед.
installerdir=~/install
dlcdir=~/dlc
installedgame=/home/username/Игры/Stellaris/Stellaris
chmod -R 700 "$installedgame"
rm -rf "$installedgame"
cd "$installerdir"
bash .sh -- --ui=stdio --i-agree-to-all-licenses --noreadme --noprompt --destination="$installedgame"
cd "$dlcdir"
for dlc in .sh; do
bash "$dlc" -- --ui=stdio --i-agree-to-all-licenses --noreadme --noprompt --destination="$installedgame"
done
Если хочешь воспользоваться, копируешь, поправляешь ошибки, вписываешь пути installerdir (папка с установщиком основной игры), dlcdir (папка с установщиками dlc) и installedgame (папка, куда ставить игру и откуда чистить старую версию, в твоём случае - /home/username/Игры/Stellaris/Stellaris) в начале и сохраняешь под каким-нибудь именем с расширением .sh, например update-stellaris.sh. Дальше запускаешь в консольке ./update-stellaris.sh (не забудь перед этим выдать права на исполнение командой chmod +x update-stellaris.sh). Оно ещё один раз спросит что-то типа создавать ли ярлык на рабочем столе, в остальном всё автоматически делает.
Нативная. Рой Трейкер подарил.
Вайн я нихуя не понял, гайды читал, но там показанные примеры не работали у меня.
>Как-то же ты в первый раз установил.
Рой предоставил установочный файл
>Используемые библиотеки: Native
Более того, я на всякий случай сохранил файл страницы в хтмл, потому что вдруг я чего-то не заметил?
>поправляешь ошибки
Я не умею. Я очень плох в линуксе, им пользуюсь уже можно перевести счёт на годы,правда из этих годов, чистого юзания - месяцы, да и то скролинг двачей и ютубов после работы, кгда на всё похуй и только иногда появляется желание и вреям что-то как-то чинить. А иногда задашь вопрос где-то, время пользования компутером вышло, возвращаешься к нему время спустя, ошибки те же, вопросы те же, а решать и не решал и вообще забыл или забил. Вот и сейчас, читая твой скрпит, думаю, а не проебусь ли в нахуйъ, уничтожив Стельку не смогя потом починить хотя бы как было?
>Я не умею
Макака сожрала буквально 2 звёздочки. Остальное вряд ли. Желательно просто сверить со скриншотом на всякий. Ну если не лень, можешь просто точно буква в букву переписать оттуда всё (только свои пути вписать).
>уничтожив Стельку не смогя потом починить хотя бы как было?
Очень сомневаюсь.
>установочный файл
Ну вот удаляешь старую версию и ставишь новую вручную как в первый раз, если тебе так спокойнее.
>как в первый раз, если тебе так спокойнее.
у меня примерно с начала года все торренты, что качаемы через шиндошские торренты-клиенты, что через линевые - все перестали работать
У меня есть некое неприятного подозрение, что качать больше не выйдет
Ну тогда не удаляй старую версию, поставь новую в другую папку. В крайнем случае, старая у тебя останется.
Как мне кажется гарантии на "вечность и бесконечность" вообще нигде не возможны, ибо это слишком уж сингулярная неопределённость. Тупо неизвестно какая неведомая хрень может за такое время произойти и всё задуманное поломать, изменить, исказить и т.п.
Ты просто под влиянием натуралистической мифологии.
А разве ПВО не имеет лучший трекинг, чтобы коцать истребы у которых уворот лучше чем у ракет? Вообще так то база, учитывая что торпеды и ракеты на короткой дистанции представляют куда большую угрозу особенно большим корабликам.
Но я уже несколько лет пихаю зени в равном соотношении, либо 3к1 в пользу точечной обороны.
ПВО актуально на стадии экспансии, когда надо зачистить амёб с их перехватчиками
Вообще когда доходишь до спама повторок в исследовании, грань между балансом пво и точечки стирается очень быстро, потому-что урон и того и другого растет, в отличии хп истребителей и ракет. Так что в конце действительно становится похуй что пихать в слот обороны корабля
Впервые за вот столько часов попробовал наноракеты. Ощущения - атас. Хули я их раньше игнорировал
>Хули я их раньше игнорировал
потому что большинство археотек оружия это мусор. взять хотя бы рофлолазер, которому зачем то дали одновременно 50% пробив брони и бонусный урон по броне, или же ультра-косую кинетическую пушку с 50% точности (ну хоть дальность хорошая)
я тоже думал что наноракеты это схожая ерунда, пока не заметил, что они пробивают щиты И броню. еще и с бонусным уроном по корпусу, охуеть. что такое оружие вообще забыло в археотеке?
Ну кстати археотех защита не мусор. Ну и плюс тут надо ещё считать, перк даёт плюс 33% к урону, рубрикатор ещё 20% к урону. С такими бонусами тут чёрт его поймешь насколько археотех на самом деле мусор.
>антиэнтропийщики?
Новое длс анусзапеканус, в новом пути кризиса можно фармить маняресурс кристаллизованную энтропию и НОГРЕВАТЬ.
Еще есть архео м гауссы с дальностью ~110, бывает ставлю их на джагу с древними истребителями, которые тоже не говно, просто другие.
Суть архео - получить мид тир оружие одной технологией из социалки вместо нормального дроча физики и инженерии. Построенное археобюро даёт очень много процентов к скорости исследования архео.
Поясните по поводу новых происхождений - какие самые годные в сюжетном плане?
И из старых какие годные? "На плечах гигантов" говорили вроде норм?
Из последнего проходил уже "Расплату", "Рыцари Токсичного бога", "Здесь обитают драконы"
Алсо если анусзапеканусы жрут сплавы, то будут ли они их производить если их скотом сделать?
>>5714
Слышал что в этом плане очень хвалили хард ресет
Есть эволюционные хищники, такие тираниды-генокрады, которые со всех захваченных и сожранных получают себе новые гены.
Есть дичь за разумную планету. Там совсем другой гейплей и вместо попов нужно отращивать биомассу и вместо колонизации обмазывать другую планет этим самым.
Оттыгрыаем, хули
Про лор круутов знаю только то, что они подписались служить Тау ради Высшего Блага. За всякие ништяки.
>Их вообще можно выставлять на пожирающий рой?
Не пробовал. Но с вассалов можно помимо десятины требовать образцы их геносемени в баночке, пить это и довольно урчать отращивая новые рога с копытами. Хорошо заходит с цивиком на совместную эволюцию с биокораблями, где чем больше у твоего вида генов, тем корабли крепче.
Сам сейчас упарываюсь за сервиторов, которые по сути экстерминаторы и захватывают все органические империумы. Дабы каждого превратить в тамагочу, кормить с ложечки и говно за ним убирать. И получать за уборку говна +500+% эффективности работ. Но про это наверное знаешь.
Ну или Дичь, которая мгновенно спавнит попы на каждый домик. Но требует медленно растущую биомассу для каждого нового домика. С ними хорошо цивик кукловодов, где чем больше украл вражеских попов и их сразу в биореактор, тем больше у тебя домиков. Но там пиздец багов было, ведь технически на планете всего один поп. Вроде как их все пофиксили.
>которые по сути экстерминаторы
что, тебя тоже в 10 году приходит ебать федерация из трех членов с пачкой флотов на 14к мощи?
просто вспомнил свою недавнюю игру за экстерминаторов и пригорел
Вот бы можно было захватывать примитивов за хайвмайнды, накидывая на них научные лучи
Можно в окне видов хуманам выставить химическое блаженство - плюс к счастью, но очень плохо работают.
А на их планете элиты из лояльных рас проживают? Просто обычно крайне низкая стабильность вызвана незаполненностью работ элит, это бывает если ты всех покорённых определил в рабов.
Шпион -> операция спиздить население.
Не, они как раз мирные и им только дипломатический штраф за улей. Амёб и кристаллические хуйни могут запацифистить. Когда пре-фтл пытается самовыпилиться, то варианты ответа "этих бледнотиков нельзя оставлять без присмотра".
За сервиторов ролеплейно стать галактическим кустодианом.
Но тамагочи плодятся медленно и лучше всего первого органического соседа захватить даже до установления контакта.
>>5901
Отправить их всех в рабство не вариант?
У сервиторов таких проблем в принципе нет.
>>5902
Биоасценданси позволяет интегрировать индивидуалок в улей.
> которые могут дать оригинальные катки
Есть криминальный мегакорп, который всех изнутри шатает через раздутие преступности. Если вторым цивиком взять рабочие кооперативы, то у тебя на планетах не будет ни элит ни рабочих, только специалисты.
Вопрос: почему так?
Как работает механизм распределения владений после конца войны? Почему мои новые территории оказались нихуя не моими кроме пары штук?
Раньше можно было как можно раньше закидывать колонишипы на открытые планеты, чтобы там как можно раньше начало расти население. А теперь эта тактика работает? Всё так же "чем раньше колонизировал мир, тем лучше"?
Наверное нужно усиливать клеймы на планеты и системы. Но хз как оно на самом деле работает.
>>5932
Плодячка заметна если на планете есть минимум 1к попов. Чем больше населения, тем быстрее они плодятся, пока не упрутся в размер планеты. Я обычно колонизирую только если на других планетах есть лишних 1к цивилов.
Иначе пустая колония будет только ресурсы сосать и размер империи раздувать.
По совету анона начал смотреть. Там реально цивик кукловодов в начале первой серии. Пока доставляет.
480x320, 2:52
Не всем нравится быть псиониками и продавать свой анус богам варпа. Некоторые предпочитают окуклиться в защитном кластере.
Ты должен был покрыть претензиями за влияние все желаемые системы, тогда бы при статусе кво при усталости ты бы заимел всё что захватил. Вообще, частая и неприятная ситуация когда ты оккупировал полжертвы и третья сторона оккупировала другую половину, счёта войны на победу не хватает ни у кого из вас, усталость капает медленно/никак и вы сидите как два фуфела. Надёжный способ лечения - только объявить войну третьей стороне. Еще можно дрочить усталость возвращая контроль над колонией жертве и по новой её захватывая.
Сегодня релиз запеканусов, у них есть новый путь кризиса и новый геноцидный цивик, подожди до вечера.
У меня получается надо голотеатр впихнуть в один из шести слотов, где у меня уже планетарная администрация наверно лучше такое не сносить, ментовка без которой преступность станет выше нуля, медцентр который повышает мне прирост населения и лимитные лабы для буста науки.
Т.е., если я эту планету собираюсь оставлять Научным центром, то мне надо:
- либо ждать когда население вырастет в максимум и тогда строить голотеатр вместо медцентра, а до этого сидеть со штрафом к благам
- либо сносить ментовку и переучивать полицаев в клоунов, но тогда вместо штрафа к благам у меня будет штраф от криминала
- либо просто сидеть куковать и дальше со штрафом к благам
А без этого никак гибко блага увеличить нельзя?
Лимитные лабы можно будет потом перенести в добывающие районы если специализировать их в поддержку исследований (требуются техи лимитных лаб 2 уровня).
Построй голактический архив, выставь в эстетической категории образцы типа +300 или 500 благ везде.
Почему у тебя ментовка, криминальный синдикат высадился? Если достаточно жилья, работ и благ, то существенного криминала не должно быть.
Снеси здание на единство в архивах, под единство заспециализируй другую планету, или просто ткни здание на единство куда-нибудь еще.
>>5952
>требуются техи лимитных лаб 2 уровня
Ок, попробую поискать
>под единство заспециализируй другую планету
Да это начало катки, у меня только две бомжеколонии помимо столицы
Спасибо
Ваш дружелюбный сосед-пацифист
Исследуй системы, строй архив, выставляй там урановые бокалы.
Еще кое-что, гибко регулировать можно выхлоп ментов, в планетарных решениях есть кампания по борьбе с криминалом (включение доступно если криминала уже заметно), плюс к подавлению и к содержанию ментов, если применить это на базовых ментов от столичного здания, то ментовку наверное можно будет снести. И вроде криминал начинает вредить когда его становится процентов 30, появляются работы преступников и начинаются тухлые ивенты и модификаторы.
Ставь жилой домик. Он даёт жильё для плодячки и много аменитиз. Лишние цивилы тоже аменитиз генерируют. После 4.0 у меня проблем с этим не было.
>я эту планету собираюсь оставлять Научным центром
Там архивы и производство. Нормально никак не сделать если одна планета. Сам обычно вторую специализирую под сплавы и хозтовары, а третью под единство. Столица только под навуку.
>ментовка
Замакси щасте населению и криминала в принципе не будет.
>>5949
>Сегодня релиз запеканусов
Продолжаю сидеть на 4.0.23. У меня лютая васянка, где половину правок сам под себя делал, и перекатывать это лень. Тем более что псайкеры с запеканусами не привлекают.
Доброе утро, пацифист простой может нападать и всегда мог, просто он не аннексирует захваченное в себя, а создаёт протекторат своих этик.
Полностью запрещено нападать только фанатичному поц э фисту.
>Ты должен был покрыть претензиями за влияние все желаемые системы, тогда бы при статусе кво при усталости ты бы заимел всё что захватил.
Так и покрыл, упорно держа состояние войны при 100% усталость, чтобы всё захваченно обмазать претензиями
Какой был казус белли войны, завоевание систем?
У кого первого случился мир с жертвой - у тебя или у другого пилителя жертвы?
И ты прям полностью контролировал системы, имел на них претензии, а тебе их не дали?
Скрины есть?
А ты когда претензии делал, только на системы нажимал? Кнопку "выставить претензии заплатив влиянием" не забыл нажать?
Не, в стелларисе коммунизм нерыночная экономика, там домик это камни с государства и нихуя с жителей, для проживания даже работать необязательно.
>создаёт протекторат своих этик
А потом и присоединять его к себе может политически через вассальные договора?
Да, может, но освобождённый будет отказываться вассализоваться первые 10 лет ("какое нахуй служение, мы тут незалежностью обмазываемся!"). Освобождённый может самопроизвольно сменить навязанные этики на этику большинства его населения. Освобождённого может угнать в вассалы кто-нибудь другой. В нынешней мете вассалов аннексировать как правило невыгодно, проще сохранять их вассалами обложив нологом. Потому что на сложности гранд адмирал вассал будет иметь +50% (вроде) к производству всего, а игроку такой бонус никто не даст.
Спрашивай там где достал эту дичь. Абколются сваиме киберимплантами а патом сепулируют в вустрогл!
После космогенезиса вроде сначала заставили выбрать новую империю или стать наблюдателем, а после выбора наблюдателя и перезагрузки снова открылась старая империя, только ИИ перестроил планеты в пустые экуменополисы. Теперь дипломатии нет, могу только торговать и получать оскорбления.
Внезапно во вкладке с населением наводишь на +10 и показывают откуда такой прирост.
>>5996
> Потому что на сложности гранд адмирал вассал будет иметь +50% (вроде) к производству всего, а игроку такой бонус никто не даст.
Бот не умеет строить домики и делает пиздец на планетах, бонусные ресурсы это хоть как-то компенсируют. У нас -1 еды, давайте всюду гидропоник построим. Потом нужны минералы, поэтому ставим районы поддержки шахт. А ещё нужна энергия, поэтому назначим эту планету генераторным миром.
Даже Гранд Адмирал это не максимальная, а обычная сложность. Там сложно через 50 лет не иметь лучшую в галактике экономику и флот.
Если только у тебя под боком не заспавнился геноцидник.
Тут чтоль смотреть?
Я нихуя не понимаю:
- Почему фабрики клонов показывают 0
- Где модификатор от доступного жилья
- Что вообще означает вот это вот раскидывание попов на подгруппы внутри социальных классов
>Почему фабрики клонов показывают 0
Там кто-то работает? Иначе клонодельня всегда даёт постоянный прирост.
>Где модификатор от доступного жилья
В случае перенаселения планеты плодячка падает. Зависит от ёмкости планеты, а лучший способ поднять ёмкость это строить доступное жильё и ибатеки.
>раскидывание попов на подгруппы
У них разная идеология и голосуют за разные партии.
>Там кто-то работает?
*прирост с фабрики клонов делится на все подгруппы. Если их очень много, то у каждой будет +0.01. Но в сумме результат должен быть всегда постоянный.
>В случае перенаселения планеты плодячка падает. Зависит от ёмкости планеты, а лучший способ поднять ёмкость это строить доступное жильё и ибатеки
Так я и хотел глянуть, какой именно избыток жилья какой именно бонус прироста даёт
>Их вообще можно выставлять на пожирающий рой?
Можно а после того как закроешь мутацию их новая форма правления увеличит прогресс ситуации от геноцида/скота
>>5889
>С ними хорошо цивик кукловодов
Я наверное предпочту пожирающую дичь, они часть сожраных попов перегоняют в биомассу+есть тотальная война тебе не нужно тратить биомассу на колонизацию планеты, если ты ее уже обжитую отожмешь у соседа
Жалко что дикая природа довольно слаба, у нее тупо домиков нет для разгона науки и производства. Да и планеты 30 не спасают, это как 10 кека примерно, если не меньше.
>Какой был казус белли войны, завоевание систем?
Да
>У кого первого случился мир с жертвой - у тебя или у другого пилителя жертвы?
Хуй знает, мне раза два мир предлагали, а потом онко всплыло без опций, сказав, что у меня теперь не война, а мир
>И ты прям полностью контролировал системы, имел на них претензии, а тебе их не дали?
Я сперва заявил претензии на полоску из систем + одну систему которую было видно, но которая было недоступно далека без прокладки исследованием или войной. В ходе войны, на подлёте к далёкой одинокой звезде, на которую я претендовал, мне и встретился второй вторженец. Я сначала подумал, что это флот вассала моего визави, ибо он свим флотом на 500 подлетел, встретил меня и улетел обратно за пределы видимости. Потом через какое-ьл время опять подлетел, в систему со мной влетел, и опять улетел. Но он был жёлтым, меня не атаковал, тогда я подумал, что это мимопроходимец. Но мотом его корабли всплывать чаще стали, летать по моим свежезахваченным местам, произошёл звонок с ним и знакомство, и тогда я зрел что это сосед моего захватываемого соседа и он, походу,тоже захватывает соседа. Подлетев к жтой одиночно выделенно мной под захвата через предъявы претензий выделением на общей карте за счёт расхода влияния, я вдруг узрел, что на этой систему уже метка второго-соседа со-захватичка. Поняв, что северная часть владений соеда-долбоёба уже фактически под соседом-со-захватчиком, я снял с этой системы претензию (влияние, сука, не вернули) и сосредоточился на дозахвате южной половины империи соседушки. Накопил влияние, отметил претензию на уже контролируемой мной системе, сижу довольно урчу, зная, что застолбил системку, коплю дальше влияние для претензий
>Скрины есть?
Неа. Я ща в командировке, могу ьолько накидать в паинте в общем
>А ты когда претензии делал, только на системы нажимал? Кнопку "выставить претензии заплатив влиянием" не забыл нажать?
Я только так делаю, потому что нихуя не понял, почему если я отмечаю претензию внутри системы, то в режиме карты галактики система остаётся непритязаемой, а платить 2х влияние за одну систему слишком жирно
>Какой был казус белли войны, завоевание систем?
Да
>У кого первого случился мир с жертвой - у тебя или у другого пилителя жертвы?
Хуй знает, мне раза два мир предлагали, а потом онко всплыло без опций, сказав, что у меня теперь не война, а мир
>И ты прям полностью контролировал системы, имел на них претензии, а тебе их не дали?
Я сперва заявил претензии на полоску из систем + одну систему которую было видно, но которая было недоступно далека без прокладки исследованием или войной. В ходе войны, на подлёте к далёкой одинокой звезде, на которую я претендовал, мне и встретился второй вторженец. Я сначала подумал, что это флот вассала моего визави, ибо он свим флотом на 500 подлетел, встретил меня и улетел обратно за пределы видимости. Потом через какое-ьл время опять подлетел, в систему со мной влетел, и опять улетел. Но он был жёлтым, меня не атаковал, тогда я подумал, что это мимопроходимец. Но мотом его корабли всплывать чаще стали, летать по моим свежезахваченным местам, произошёл звонок с ним и знакомство, и тогда я зрел что это сосед моего захватываемого соседа и он, походу,тоже захватывает соседа. Подлетев к жтой одиночно выделенно мной под захвата через предъявы претензий выделением на общей карте за счёт расхода влияния, я вдруг узрел, что на этой систему уже метка второго-соседа со-захватичка. Поняв, что северная часть владений соеда-долбоёба уже фактически под соседом-со-захватчиком, я снял с этой системы претензию (влияние, сука, не вернули) и сосредоточился на дозахвате южной половины империи соседушки. Накопил влияние, отметил претензию на уже контролируемой мной системе, сижу довольно урчу, зная, что застолбил системку, коплю дальше влияние для претензий
>Скрины есть?
Неа. Я ща в командировке, могу ьолько накидать в паинте в общем
>А ты когда претензии делал, только на системы нажимал? Кнопку "выставить претензии заплатив влиянием" не забыл нажать?
Я только так делаю, потому что нихуя не понял, почему если я отмечаю претензию внутри системы, то в режиме карты галактики система остаётся непритязаемой, а платить 2х влияние за одну систему слишком жирно
В мирном развитии есть гораздо лучше. Если целить на лейт, то тем более. Но это все еще топовая страта, даже без раша.
>- Что вообще означает вот это вот раскидывание попов на подгруппы внутри социальных классов
Разные этики, что ты можешь видеть по зеленым кружочкам.
Ксенофилия тут лишняя, тебе она вообще не нужна, а даже вредна. Клоны идут через любую генетику, например билд с гражданами. Не самый сильный, но достойный.
Чел, адмиралов и генералов уже давно объединили.
> билд с гражданами. Не самый сильный, но достойный.
Самые поломанные билды сейчас через граждан.
Похоже у второго пилильщика жертвы мир прокнул раньше и он угнал часть систем на которые ты целился. Можешь объявить ему войну, претензии которые ты не отменял будут продолжать висеть на системах, даже под новым владельцем.
>>6035
Она может очень эффективно расползаться по голактеке особенно жрущая
>Она может очень эффективно расползаться по голактеке
Это в отыгрыше и влажных фантазиях.
По факту дикая природа сосет адски даже у обычной не киберкоклетной империи говна из рекомендуемых новичку.
720x1280, 1:47
Как их применять?
>большая мегаструктура
>НЕ ВОЗ МОЖ НО
>маленький варп-прыжок флота размером со звездную систему
>ну а что
Когда делаешь злобную злую шпионскую операцию против соседа, то появляется галка "использовать агента".
>Когда делаешь злобную злую шпионскую операцию против соседа, то появляется галка "использовать агента".
Это-то понятно. Как оно работает по факту? Быстрее? Или не тратит энергию на моих шпионов, если тыкать их?
Быстрее, меньше вероятность обосраться. Там +4 к кубику добавляется.
Шпионаж в очень зайчаточном состоянии и разрабы похоже не хотят делать его полезным. Сам шпионаж использую только собрать инфу о владениях соседних эктерминаторов которым нельзя посольства поставить или ускоренно вливать техи в пре-фтл если хочу их потом всосализировать.
Обычно гораздо проще собрать йобафтот, который всех аннигилирует. Но торадиция шпионажа полезна, первые две кнопки дают уворот всем кораблям и другую залупу.
При этом мои прошлые высеры отмечаются как мои. Но раньше был хромым, теперь стал лысым совсем как ирл.
Сам виноват, что рога с копытами себе намутировал. У поборников расовой чистоты такого не бывает.
Чё посоветуете, какие лучше ориджины, что лучше в особенности и т.д. брать? Ну чтобы хотя бы отчасти пореалистичнее
Введи код oldstellaris
175% это баг интерфейса. Если идти через мутации, то наведя на группу попов напишут 250% обитабельности и во вкладке экономики они получают +37% эффективности работ.
Если взять эту традицию и ветку мутаций, то на планете тоже будет написанно 175%, но у жителей будет 250%.
Проверил, действительно, пишет 175%. Йухан, как обычно, своё говно не чинит.
Неправильно указан путь к установщику stellaris (и к dlc, подозреваю, тоже).
А вообще у меня ркн уже двощи заблочил, постить можно в рандомные моменты пару раз в день, капча вводится с 5-15 раза.
Это морские котики
Блядь, только астероиды зачистил, сократив флот, так мне сразу соседи войну объявили. Причём, сука, не те, что в прошлый раз.
Блядь, сука
Лет 5-10 назад игрового времени тентакли ебаные ни с хуя сразу стали меня оскорблять и выдвинули претензию на Солнце - столицу, хотя они даже не граничат. Я бомбанул будучи совсем вообще не готовым и хотящим спать и просто выключил игру. Сегодня начал с автосохрания последнего и, не дожидаясь пока мне объявят войну, стал насылать мародёров на тентаклеебланов. Правда, после 4-5 покупок рейдов, я вдруг заметил, что сообщение от рейдов приходит не с победой, а с что их флотилии уничтожены чем-то. Тут я замечаю, что между тентаклеуёбками и марадёрами есть незанятая система, которая, видимо, забита каким-нибудь полчищем амёв, войдов, кристаллов, драконом, межпространственным ужасом и т.д. Что ж, ебланы-марадёры не знают, что можно лететь ЧЕРЕЗ ДРУГИЕ СИСТЕМЫ, и я, к тому же, превентивно отбивался не от тех, ведь в этом сохранении на меня дерзнули не тентакли, а циклопы.
Пиздец, я такой криворукий или мне просто не повезло или это особенности игры за Землю?
Я, бля, готов всю катку откатить к первому автосейву
Что эта инопланетная мразь себе позволяет?
Даже при реране снова сразу требуют столицу, склизкие космочурки
11 лет с начала игры, а они уже объявляют войну, мрази
Я даже не успел вкачать мир-кузню, как планировал сделать из Сириуса, у меня железа нихуя, флота меньше 1000 мощи, у меня ресурсов тупо нет даже на армию вторжения, а это чмоха идёт войной В НАЧАЛЕ ИГРЫ
Закажу марадёров и похуй, только наберу по 10 флота ракетниц и лазеров и иду ебашить
>ocean world
>ксенокошкожена
Hey guys, did you know that in terms of male human and female Pokémon breeding, Vaporeon is the most compatible Pokémon for humans? Not only are they in the field egg group, which is mostly comprised of mammals, Vaporeon are an average of 3”03’ tall and 63.9 pounds, this means they’re large enough to be able handle human dicks, and with their impressive Base Stats for HP and access to Acid Armor, you can be rough with one. Due to their mostly water based biology, there’s no doubt in my mind that an aroused Vaporeon would be incredibly wet, so wet that you could easily have sex with one for hours without getting sore. They can also learn the moves Attract, Baby-Doll Eyes, Captivate, Charm, and Tail Whip, along with not having fur to hide nipples, so it’d be incredibly easy for one to get you in the mood. With their abilities Water Absorb and Hydration, they can easily recover from fatigue with enough water. No other Pokémon comes close to this level of compatibility. Also, fun fact, if you pull out enough, you can make your Vaporeon turn white. Vaporeon is literally built for human dick. Ungodly defense stat+high HP pool+Acid Armor means it can take cock all day, all shapes and sizes and still come for more
Производи больше сплавов, производи больше корветов. Постройка городских районов на Земле увеличит производства и сплавов, и товаров и юнити и науки. Против верхних пидоров построй пробку-старбазу с пушками в Чигрис или Дрессель, против нижних понадобятся две пробки.
Старбаза с пушками. Будет иметь ~1200 силы, такая база+подскочивший флот - неплохая заявка на озалупливание флота вторжения. Еще, грят, если у тебя туго со сплавами, а путь вторжения врага очевиден, то лучше вложить сплавы в строительство защитных платформ на базе на пути вторжения.
Вот, кстати, как лучше базу обустаривать побазовей?
Сколько S, M, L? Нужен ли X? Есть ли смысл в ангарах с автоматическими дронами/амёбами? G и P принципиально влиятю на что-либо?
Дайте примеров, что ли, ваших самых удачных и любымых конфигураций
Я кстати про старбазу которая одна в центр системы, а не спейс цитадель которая открывается позже. На ней пушки не выбираются, вроде туда автоматом встают средние гауссы и лазеры последней модели.
Начинка платформ. Вроде платформы с ангарами то ли по циферкам силы лучше пушечных, то ли эффективно убавляют желание аи лезть, эффективность лично не проверял, но должны ебашить, хуле не ебашить-то когда на старте противоракетных пушек ни у кого нет. По размеру пушек - зависит от доминирующего класса корабля у врага, чем корветнее его флот (ранняя игра), тем мельче бери пушки, большие и стреляют реже и по корветам мажут.
Для сбития астероидов летящих на планеты примитивов можно не пригонять флот, а построить одну-две платформы с ракетами или ангарами.
P слоты сбивают ракеты и самолёты, если враг этим пользуется - полезно, нет - малополезно. G слоты это торпеды, хз за эффективность в общем случае, и нейтронные плевалки, которые суть плазменная артиллерия, сосланная в Г слот за то что имбовала. Применять либо 1 к 1 с кинетической артиллерией, либо найти систему где погода обнуляет щиты (у пульсаров, некоторые туманности) и настроить там одних титанопушек и нейтронок.
Я применяю такие дизайны - платформы с 8ю археоракетами за малые артефакты в количестве 2-12 штук, остальное - титано ионные пушки (сначала строишь пушки, потом на сдачу до упора ракеты). Системы с обнулением щитов - титанопушки если система большая и нейтронки если нет. Если система маленькая, например чёрная дыра и (почти) ничего на орбите - можно попробовать торпеды, и на старбазе тоже строить торпеды вместо пушек.
Я тупо на каждую платформу ставлю медиум и хеви начинку. Хеви для дальнобойности, а медиум для всех остальных. С максимумом платформ бот на них не лезет, а крысисы в любом случае сдуют.
В патче 4.3 который сейчас в открытой бете сильно увеличили стоимость кораблей в цене лимита флота и громадные армады не собрать, заодно понерфили гиперинфляцию экономики, которая поддерживала такие флоты, поэтому защитные базы стали гораздо сильнее и на старте их не одолеть так просто.
Ставлю ангары и платформы с самолетиками, стартовые корветодебильные флоты ботов отбивают на ура.
Я обычно вообще оборону не делаю, если по соседству не нарандомились экстерминаторы. К соседям проще отослать послов поднимать отношашки, и подписать договор о ненападении. И сила моего обычного флота останавливает от войнушки.
Но если мидгейм х25 Хан просыпается, то у него обычные флоты 300к, тут никакие платформы не спасут.
Сильно хуже стало?
Али наоборот?
В циве 6 можно самому свой мир построить и расположить там государства и играть не на совсем пустой карте
В еу4 есть редактор наций
А есть варик что-то такое же сделать в стельке, пусть галактику сгенерировать и самому свои кастомные империи по наставить как хочешь. Чтобы по какому то сценарию играть, а то вот самое начало мне не нравится, слишком пусто.
Корвет класса линкор!
Если фракция совсем попущенная, то там будет -40 довольства, что внж даже при пиздатом пайке не перебьешь.
Если эта гигапланета производит половину науки и треть единства, то я боюсь другие смотреть.
Зачем архивы вместо лаб, если рядом есть три центра унификации. Зато смешанная индустрия. Видимо на мире-кузне и ЧЕТЫРЁХ блять планетах-фабриках гидропоники стоят.
После переработки попов эти цивики не плюсуют элитные работы, а заменяют часть стандартных администраторских мест на соответствующие цивику.
Ознакомься со списком порезок в бете. Паверкрип и перемножающиеся модификаторы фиксят, местами кувалдой, флот кувалдировали ровно в пять раз. Вся партия соснулая, населения нет, силы флота нет, адский дефицит энергии. Полны населением только первые 4 планеты. Планеты-фабрики ниже неразвитые, часть из них еще и полуэнергетические, центры унификации ниже - одно название, там населения нихуя. На столице архивы потому что юнити тоже не хватает.
А самое крутое, что 2,5 ляма у пробужденца никуда не делись. Кхорншочек, не ва... а, ладно, вари, надежда только на тебя. Бета-посоны, не накручивайте сложность и ставьте лейтгейм попозже.
Металхэд сдвинул этики и теперь он адекват, пытаюсь затащить в педерацию, но он не любит одного моего педерата.
У тебя просто империя говна. Извини, игромеханически слабая.
Про список нерфов знаю. Правильно порезали, ибо нехуй. Сам эту бету пока не щупал.
Но сам одну стартовую планету делаю только под сплавы и хозтовары, вторую только под единство. В столице перестраиваю архивы и индустрию в лабы. Делать винегрет из зон очень неэффективно.
Новые планеты беру только когда прошлые полностью развиты и есть избыток населения, который можно сразу перебросить. Если все захватывать как дотянешся, то они как минимум размер империи раздуют. Размер 1000 раза в 3-4 увеличивает стоимость всех техов и традиций, что ещё больше замедляет развитие. Основным планетам асценданси делаю перед захватом новых для снижения размера и увеличения выхлопа, хотя его в бете тоже порезали.
Учитывая как плодячка работает максимум роста будет когда на планете есть минимум 2-3к населения. Если размазывать равномерно по всем планетам, то общий прирост будет меньше.
Никак. Вес каждого ивента прописан в нем же.
Господа. Мне 37 и я открыл для себя Стелларис.
Неистово кайфую. Естественно пиратил. Ояебу кучу денег за DLC отваливать.
Биоцивилизации и ИИ с гештальт-сознанием имба.
Сделал себе каджитов с криминальным прошлым, фармакорпой. Экспериментирую.
Мне 37, пожалуйста рассмотрите возможность подрочить в Султаны Моджахедов 3, у меня сейчас как раз приступ их.
2900 часов в стелларисе
Алсо потыкал пикрил цивики, пик1 с бомбежки дает oche мало юнити 0.01 в день за каждый корвет, кек возможно после все тех же экономических нерфов будет более юзабельно, но с другой стороны это цивик с тотальной войной и при этом тебя не заставляют пурджить ксеномразь но так как ты все еще ксенофоб, ксеномрази нельзя выдать гражданство возможно будет хорош для приколов с рабством и/или некрофажеством? с некрофагом можно еще 2 расу камнями сделать и дать им трейт на кристаллы чтоб было проще искать ксеномразь, пик2 же довольно сильная хуйня, возможно с ним можно даже играть без экуменополей
Хуита это, дядя. Я даже не сравниваю с ОП билдами, ниже среднего.
Глядя на твои скрины, мне аж захотелось поиграть в это. А заодно поразбираться с механиками получше, чем "так или иначе присоединить к начальному графству всё вокруг, создать империю и развалить её/отдать брату/свату после смерти, жидко пёрнув напоследок.
Развал и жидкий пук это не приговор. Потеря независимости и произведение тебя в однопровинчатые подчинённые петухи не были концом игры всегда, а с одного длс даже потеря всех земель не является проигрышем.
Кулстори:
1. Ты успешный император
2. ПЮК!!!!
3. Ты бомж, монголы вырезали столько твоих детей, что показатель стресса походу переполнился и ты не умер (такая доза стресса должна была быть смертельной).
4. Ты нашел себе новые земли и потихоньку отыгрываешься.
5. Ты успешный император.
6. Твой текущий персонаж до унаследования империи шароёбился и воспитывался хуй знает кем, у него монгольская культура, тупые неразвитые монголы отстают по техам на три эры, им незнакомы продвинутые типы наследования, короче закон наследования при монгольском императоре сменился с охуенного первородства на самый парашный из самой первой племенной эры, после его смерти происходит ПЮК!!!! адское дробление.
7. Ты ЕЩЕ РАЗ отыгрываешься и приходишь к успеху.
8. Паджитский мир СЛАВА ШИВЕ, кайзер СРИ принял индуизм, в моей династии три независимых императора с несколькими императорскими титулами, два императора попроще и еще независимый король, вот они: я, Кришна, Ахмед, гойко Митич...
Алсо какого хуя искусственный идиот до сих пор настолько пассивный блять, даже геноцидники сидят в своем углу как ебаные додики, в 3.14 они постоянно кому-нибудь били ебало и даже не-геноцидники регулярно захапывали себе приличное кол-во систем
У меня нормальный геноцидник, ёбнул несколько империй, пустил червя в металхэда, если бы не хан, был бы одним из ведущих нагибаторов голактеки.
Да.
Главная проблема - нет эндгейма, да и мидгейма по сути. Отожравшись до размера королевства становишся эндгейм боссом для всех соседей и только несколько сверхдержав могут предствлять опасность. Но всегда можно подождать пока они сами развалятся. В малярисе хоть ФЕ и кризисы есть. Покрас ради покраса скучный.
Это кукольный домик по сути, где главное развлечение это или заниматься евгеникой и детей-гигачедов выводить, или негров отбеливать, или просто ебать экзотических женшин.
>Отожравшись до размера королевства становишся эндгейм боссом для всех соседей и только несколько сверхдержав могут предствлять опасность.
Чума, монголы, теперь еще Китай, будущий наследник-правнук оказался при дворе хуй знает кого, ты не можешь его достать потому что он наследник своего отца, а ты для него слишком дальний родственник. Там правнука не так женили и привили ему не ту культуру, вон у меня империя ёбнула >>6959 по конфедеративному разделению в 15 веке просто потому что (пра)внука сделали монголом.
>>6958
Вот здесь я всрал Чингизу по тупейшей причине - красил Эфиопию иии тут Чингиз получает границу со мной в Хотане и тут же кидает войну, он наколотил осадами варскор до того как моя армия и союзники подтянулись.
Приезжайте к нам на Хоккайдо в Желтороссию! Наши соседи: Япония (однажды обмазавшись внутренними союзами имела армию в 100к); Китай; конфедерация тыгдыков, которые просто вайпнут в ноль твою армию если поймают на равнине равными или превосходящими силами; потом монгол (без комментариев); Бог-Король Сигмар который контролирует весь Индокитай, Индонезию и Филлипины, его подсосов можно красить только в редкие моменты когда Бог-Король очень занят.
Нужно иметь запас наследников и разводить кумовство, всех вассалов делать своей династии и самому заниматься воспитанием их детей, тогда потеря одного большой проблемой не будет.
>>6975
> если поймают на равнине
Заманиваю в горы или самую выгодную для меня месность.
> равными или превосходящими силами
Численность армии ничего не значит, как и условная сила флота в малярисе. В одном случае решает выбор кораблей и их оружие/обвес, а в крестах перекаченные рыцари и спецвойска под аколидами крошат многократно превосходящие силы ополчения.
>Нужно иметь запас наследников и разводить кумовство, всех вассалов делать своей династии и самому заниматься воспитанием их детей, тогда потеря одного большой проблемой не будет.
А, точно, я же мог предотвратить восседание монгола если бы лишил его наследства... но это как-то не по людски и манчкинство.
>Заманиваю в горы или самую выгодную для меня месность.
В степях Маньчжурии даже с холмами плохо, а горы вообще далеко, отступать до середины Кореи?
>Численность армии ничего не значит, как и условная сила флота в малярисе. В одном случае решает выбор кораблей и их оружие/обвес, а в крестах перекаченные рыцари и спецвойска под аколидами крошат многократно превосходящие силы ополчения.
Когда я борцухался с кочевниками, у меня с техами, отстройкой домена и собственно наличием домена всё было очень плохо. Вечно одно графство в домене, когда удаётся раздобыть ещё, то это зачастую мандальные храмоцитадели которые мало баффают солдат, или кочевнические степи, заплати 500 баксов чтобы конвертировать в пустой замок в котором будет увеличенная стоимость зданий еще 30 лет. А у кочевников вместо леви крестьян с вилами - всадники, мини-лёгкая кавалерия, которые могут не только умирать, но и набигать и догонять, поэтому встреча на равнине равными силами очень часто заканчивается победой кочевников и вайпом. В моей столице стоял полк пикинёров максимальной доступной численности (~10) и здания на них (до 4 уровня), не очень помогало.
>если бы лишил его наследства... но это как-то не по людски
Пфф, как будто это какая-то игровая механика, не скопированная из реального мира. Когда-то давно, будучи зеленейшим нубом, узнал про такой способ предотвращение дробления, и жал по кд эту опцию, не обращая внимание на престиж династии...
>отступать до середины Кореи?
Пуркуа па бы и не па? Тем более если пару лет гонять думстак по вражеским землям, то он в силу механики атрикшена очень сильно похудеет.
>А, точно, я же мог предотвратить восседание монгола если бы лишил его наследства... но это как-то не по людски и манчкинство.
Наследники и их выбор это классика жанра.
обсуждайте лучше бету маляриса
Как хочешь, так и комплектуешь. Если тебе эффективность, то без шпионажа никак. В сферическом вакууме чем больше размер корабля, тем лучше, но есть скейлящийся от размера дамаг, у меньших кораблей выше скорость, уклонение, если враг ваншотает любой твой корабль, то толпа мелких будет оптимальнее, потому что они будут продолжать дамажить пока всех не перестреляют (против кризисов вообще делают голые корветы без брони или типа того), ну и т.д. Короче, ситуации разные бывают.
512x384, 0:59
В стеллярисе три основных варианта флота. Корветы + фрегаты контрят линкоры, линкоры с большими пушками контрят крейсера, крейсера с маленькими пушками контрят корветы.
а фрегаты, в свою очередь, контрят крейсера. выходит, просто строй корвето-фрегаты сколько комп потянет?
star general
Если превозмогание не требуется, комплектуй согласно отыгрышу.
>а фрегаты, в свою очередь, контрят крейсера
Не контрят. Фрегат суть тот же корвет, только без уворота, их антикорветные крейсера ещё сильнее ебут, чем корветы.
Я так до сих пор и не понял как они 2 года просидели на орбите Юпитера и ещё кормили повстанцев на Венере, хотя должно было быть наоборот.
Если подытожить ситуацию на сегодня:
Sins of a Solar Empire II — это отличный движок и бои, но пустой сеттинг. Без модов это просто "космоопера №5".
Falling Frontier — главный долгострой, который уже превратился в "космический Half-Life 3". На январь 2026-го поиграть в него всё еще нельзя, только смотреть трейлеры.
Terra Invicta — это не про космос, это про перекладывание бумажек в ООН.
Stellaris с модами — это костыль. Движок не предназначен для боя внутри одной системы, всё выглядит мелко и дергано.
Nebulous: Fleet Command — это не глобальная стратегия. Там нет экономики. Вы просто выбираете флот и сражаетесь в поясе астероидов или у спутников Сатурна. Это отличный симулятор боя, но не «освоение системы».
В итоге в жанре "стратегия про реальную Солнечную систему" сейчас действительно гигантская дыра. Разработчики либо уходят в полный реализм (где скучно), либо в полную фантастику (где нет нашей системы).
Так что если нужно именно "управление флотом + наша система + всё это из коробки", то в 2026 году такой игры не существует. Остаются только компромиссы или ожидание того самого Falling Frontier.
Хуярь в ксп с модами и отыгрывай в голове. Реализм >80%, без гравитационных задач многих тел и без эйнштейна, чисто ньютон и дельта v.
Мне не нужен симулятор ракетостроения, а нужна обычная 4Х, но с исследованием Солнечной системы. Сейчас почему-то в 4Х делают стартовые звездные системы кастрированными, пара планет из которых значимыми является только хоумвордлды, остальные планеты просто фон.
В общем, нужно что-то типа Гегемонии (в виде цельной карты, а не ряда миссий) или Инцидент на Юпитере (но как полноценная 4Х, а не тактика).
В 4x и gsg в целом не играю. Условный Stellaris на средней сложности пройти могу(Там вообще есть выбор сложности? Я не помню.), но это занимает какое-то невразумительное количество времени, так как играю медленно.
Но тут сеттинг зацепил. А ещё можно свой космический флот организовать.
Икском с выходом в космос, твёрдонаучными банколётами и рептилоидами с Нибиру.
Это икс-ком откуда выпилили тактические бои. В целом геймплей скучный: врубаешь макс. скорость и перемещаешь агентов. По сути весь геймплей - это выбор менюшек для агентов. Пожалуй, самое интересное в игре - это завершить СВО, дальше можно не играть.
В новой версии сво интереснее завершать. Украина разбита на больше регионов и у неё есть армия со старта игры.
Я вообще это не опнял, игра то от разрабов тактической стратегии, а в итоге бои идут авторасчётом. Ну хоть микротактический бой с спейспехами высаживающимися на станции запили бы с 2 действиями, 3 баффами
Когда это осознал тоже ужасно расстроился, какой смысл мастерить модульные кораблики если на них даже поглазеть нельзя.
Еще аврорка хорошо подходит но конечно такое себе, там дружелюбие интерфейса уровень жаба
А мой дед в космосе рыбу с сиськами видел.
Доставьте экран сообщающий о том что "Гиганты вступили в игру" или как-то так, который появляется при пробуждении угасших.
здоровый какой. по размерам не сильно уступает планете
Кризисы - все. Сетана вылезла последней, схавав ебейшие баффы на +2000% к статам кораблей.
1 - Урон кризиса по мне
2 - Мой урон
Не зря делал ставку на авианосные крейсера, линкоры и улучшения на них. Битва шла чудовищно долго, из-за чего к середине боя Титан Королевы буквально облепила огромная туча жалящих блох состоящая из преторианских самолётиков
Параметры кризиса Х2 (или чуть повыше)
У меня 15 лямов флитпавера было в сумме до начала битвы. Если я буду фитить весь этот думстак техой за дефицитный ресурс, то наступление на систему пришлось бы отложить на 10 лет. Это не темная материя и металл, которые можно быстро залутать на рынке. Тем более я бонус за возвышение не брал на археотех
К тому же я уже сделал ставку на пробивающее оружие, построив линкоры с молнией (о чем пожалел, т.к у кризиса была закалка брони в 100% но это я уже после битвы осознал)
>у кризиса была закалка брони в 100%
Говорят от этого помогают торпеды фауны, у них пробив 200%.
Да я в целом сделал просчет что не стал добавлять пару флотилий фрегатов, которые можно было бы ввести в середине боя. Там бы любые торпеды сгодились
Вот, кстати, как параметры "закалка брони" и "укрепление щитов" мешают нормально применять оружие с пробивающей характеристикой. По щитам и броне прилетает урон от оружия, которое эту защиту специально должно игнорировать. Например дезинтеграторы были вынуждены наносить урон и по броне, и силовым полям, что буквально делает бессмысленной изначальную задумку такого оружия
Микс из гауссок и тахионок тут был бы более полезным
Против раздутого кризиса вроде Королевы может и говно. А чтобы бота на высоких сложностях унижать - вполне рабочая тема. Особенно если взять перк на археотеху
Тогда можно до конца игры кроме корветов с ракетами ничего не строить
ИИ можно блядь, вот ЧЕМ УГОДНО унижать. ИИ настолько хуево играет что против него в принципе нихуя кроме ракетных корветов можно и не строить, сути дело не меняет.
Ракеты как оружие в принципе говно
>Ракеты как оружие в принципе говно
ну хуй знает. ракеты далеко стреляют, имеют 100% точность, что явно больше чем у большинства дальнобойных пушек, вроде кинетической артиллерии, еще 25 трекинга по умолчанию есть. у ракет есть четкое применение - стрелять ими по медленным целям, не получая урона в ответ - мало что может сравниться по дальности с ракетой на артиллерийском компьютере, и с бонусом +10% дальности от доктрины, если не считать кинетическую артиллерию и X/T слотовые орудия. говно-оружие? по мне, так ракеты очень даже хороши
впрочем, есть еще кое что, что перестреливает ракеты по дальности - торпеды у бота на крепостях. у меня как то раз был такой случай - я пытался захватить хорошо защищенную систему бота, крепость с мощью 60к.
я направил туда флотилию артиллерийских крейсеров и забыл, посчитав, что победа у меня в кармане. позже увидел, что система так и не захвачена, а флотилия крейсеров пропала без вести. направил туда еще 2 флотилии артиллерийских крейсеров и дестров, но на этот раз решил посмотреть, как идет бой.
цитадель врага с, вроде бы, 25 защитными платформами быстро расстреляла обе флотилии - основной урон был нанесен торпедами. на платформах врага висел бонус 140% к дальности. пиздос конечно
Во что коопите из 4х?
Мастер ориона? Бои в сетевой на автобое, но имитация нормальная (торпедники уничтожают линкоры например)
Эндлесс я бы в мультик не стал - она интереснее в сингле, а в мультике сранный пират на рандуме сломает тебе катку
Я уже куче миров задал постройку ферм - где еда, алло
можно же навести курсор на иконку ресурса еды сверху слева. там будет показано, сколько суммарно еды было получено, и из каких источников, а так же на что она расходуется
Рабочих нет на твоих новых фермах работать. Втыкай домик на автоматизацию или строй гидропонику на космобазах.
>Может клонобаки?
Не завржу ни клонов, ни роботов
>>7436
>можно же навести курсор на иконку ресурса еды сверху слева. там будет показано, сколько суммарно еды было получено, и из каких источников, а так же на что она расходуется
На население. Но у меня почему-то странные скачки - то +60, например, то -200. Как так-то блядь?
>>7440
>Втыкай домик на автоматизацию или строй гидропонику на космобазах.
Куда тыкать?
Я вот только начала игру за безобидный пожирающий рой и не какой-нибудь тупой быдло-рой, а интеллектуальный быдло-рой. Я только первую планету с примитивами нашёл через 2 звезды от моей столицы, и сразу на неё высадил десант. Я думал, всех пожрут, раз уж я пожираюбщий рой, но после высадки были остатки сопротивления и потом ухудшение криминально обстановки (чё?), видимо бунты оставшихся или я х/з, я всё там всё стражами заставил, однако пока я искал планеты рядом для колонизации, а эта планета застраивалась постами стражей - нашёл 3 и переключился на них - так вот, у меня ЧТО-ТО случилось с этой планетой: бунтыуменьшения стабильности были, а потом она просто пропала взяла из моих планет. Ну вот было 2 планеты, на что-то отвлёкся - осталась одна.Почему так случилось?
А потом я вообще ни к кому агрессии не проявлял, но все найденные планты примитивов сразу же относили ко мне с -1000 - лол, блядь, они даже не знают о моём существовании, но сразу меня ненавидят. А ещё пока я тихо мирно развивался и искал границы с другими соседями, занимаясь экспансией пространства незанятного, мне два раза успели объявить войну ни за что. Ладно, первый раз я почуял неладное, когда против меня попытались политическую провокацию сделать, а я как раз качал начало шпионских хитростей, и при этом у меня только только случился удачный апдейт из рост металла, усиления корветов и перестройка базы под две верфи, из-за чего разведданные нападающего о моей мощи на 400+ силы на момент объявления войны и потужный 1000~ флот подлетавший к моим границам, внутри моих границ пососал 3000+ мощного хуйца моих флотилий. Потом вроде угомонились, но, сука, всё равно в крысу напали потом. Я отбил, почти всех захватил, хотел напасть на последнюю планету, но пидор-захватчик мне всунул вбезвариативный мир. Я согласился. И всё было хорошо: границы открыты, у пидора-захватчика ресурсная база за моей территорией, а внутри моей территории два анклава, один с базой, другой с последней планетой. Всё было хорошо, но вот совсем недавно этот пидор закрыл мне границы. Что-то затевает, значит
>Может клонобаки?
Не завржу ни клонов, ни роботов
>>7436
>можно же навести курсор на иконку ресурса еды сверху слева. там будет показано, сколько суммарно еды было получено, и из каких источников, а так же на что она расходуется
На население. Но у меня почему-то странные скачки - то +60, например, то -200. Как так-то блядь?
>>7440
>Втыкай домик на автоматизацию или строй гидропонику на космобазах.
Куда тыкать?
Я вот только начала игру за безобидный пожирающий рой и не какой-нибудь тупой быдло-рой, а интеллектуальный быдло-рой. Я только первую планету с примитивами нашёл через 2 звезды от моей столицы, и сразу на неё высадил десант. Я думал, всех пожрут, раз уж я пожираюбщий рой, но после высадки были остатки сопротивления и потом ухудшение криминально обстановки (чё?), видимо бунты оставшихся или я х/з, я всё там всё стражами заставил, однако пока я искал планеты рядом для колонизации, а эта планета застраивалась постами стражей - нашёл 3 и переключился на них - так вот, у меня ЧТО-ТО случилось с этой планетой: бунтыуменьшения стабильности были, а потом она просто пропала взяла из моих планет. Ну вот было 2 планеты, на что-то отвлёкся - осталась одна.Почему так случилось?
А потом я вообще ни к кому агрессии не проявлял, но все найденные планты примитивов сразу же относили ко мне с -1000 - лол, блядь, они даже не знают о моём существовании, но сразу меня ненавидят. А ещё пока я тихо мирно развивался и искал границы с другими соседями, занимаясь экспансией пространства незанятного, мне два раза успели объявить войну ни за что. Ладно, первый раз я почуял неладное, когда против меня попытались политическую провокацию сделать, а я как раз качал начало шпионских хитростей, и при этом у меня только только случился удачный апдейт из рост металла, усиления корветов и перестройка базы под две верфи, из-за чего разведданные нападающего о моей мощи на 400+ силы на момент объявления войны и потужный 1000~ флот подлетавший к моим границам, внутри моих границ пососал 3000+ мощного хуйца моих флотилий. Потом вроде угомонились, но, сука, всё равно в крысу напали потом. Я отбил, почти всех захватил, хотел напасть на последнюю планету, но пидор-захватчик мне всунул вбезвариативный мир. Я согласился. И всё было хорошо: границы открыты, у пидора-захватчика ресурсная база за моей территорией, а внутри моей территории два анклава, один с базой, другой с последней планетой. Всё было хорошо, но вот совсем недавно этот пидор закрыл мне границы. Что-то затевает, значит
>Но у меня почему-то странные скачки - то +60, например, то -200. Как так-то блядь?
Такое бывает когда понастроишь много районов, а попов их запитать не хватает. Вот они скачут между работами, а вместе с ними производство и потребление ресурсов тоже дрыгается.
Или запрещай менее нужные работы, или жди пока новые попы народятся.
>Я вот только начала игру за безобидный пожирающий рой
молодец, начал игру за геноцидников, для которых врагами является вообще всё разумное и неразумное в галактике кроме анклава кураторов
>Я только первую планету с примитивами нашёл через 2 звезды от моей столицы, и сразу на неё высадил десант.
>почему-то странные скачки - то +60, например, то -200
когда ты захватил чужую планету с населением - это самое население на планете было переведено в разряд корма. захваченное население медленно перерабатывается в пищу, исчезая в процессе - за год-другой население кончится, а вместе с ним кончится и приток еды
насчет открытых границ - когда мир заключаешь, открываются границы между заключившими мир империями. как только время действия мирного договора истекает, бот закроет границы со своей стороны бот всегда закрывает границы геноциднику. игроку же нужно закрывать свои границы самостоятельно, ну или не закрывать - как хочешь
>когда ты захватил чужую планету с населением - это самое население на планете было переведено в разряд корма. захваченное население медленно перерабатывается в пищу, исчезая в процессе - за год-другой население кончится, а вместе с ним кончится и приток еды
Так, слушай, а ведь у меня сейчас есть пара недоразвитых миров под боком. Поправлю ли я хотя бы на пару лет свою экономику если сейчас планомерно буду запускать на них десант? Ну типа, на сколько времени хватает планеты и сколько с неё прирост еды?
И что будет, если у меня закончится вся еда и энергия? Вроде, не коллапс, но наверняка это будет поводом для соседей напасть или балканизацией на раздельные суб-государства... или это будет де-факт геймовер?
У примитивов населения будет хуй да маленько, ты его выжрешь за пару месяцев. Надо не хуйней страдать, а экономику ставить.
>Так, слушай, а ведь у меня сейчас есть пара недоразвитых миров под боком. Поправлю ли я хотя бы на пару лет свою экономику если сейчас планомерно буду запускать на них десант? Ну типа, на сколько времени хватает планеты и сколько с неё прирост еды?
одна условная единица населения (в версиях до 4.0 это 1 поп, после 4.0 это 100 попов) исчезает за 2 месяца. а количество еды - хуй знает, но там довольно мало. куда выгоднее заставить население работать, нежели уничтожать его, но у геноцидника подобный вариант недоступен
количество населения у примитивов варьируется, но в целом - оно того не стоит, слишком уж их мало. выхлоп маленький, да и за зоонаблюдение за примитивами ты будешь периодически получать плюшки. лучше захватить соседа, или же просто делать фермы на своих планетах
Бля, что за пиздец? Скриншот работает, но делает скрин того, что было раньше. Нужно ждать хотя бы 10 секунд, что скрин показал текущее, или делать скрин, удалять его и снова делать скрин
Ща ща, емдленно, но верно всё заскриню
я смотрю на скрин и вижу, что у тебя в столице дохуя населения, а на планете-ферме 15 землекопов энергию добывают. следи за тем, чем конкретно занято население на твоих планетах, смотри на количество доступных работ в принципе и количество занятых
конкретно сейчас тебе неплохо бы слегка нарастить производство энергии, заметно нарастить производство пищи, и на всё это дело придётся переселить часть населения с столицы, прикрутив краник науки, или чего нибудь еще
при этом, если ты просто переселишь ученых/иных специалистов, то на их место тут же встанут попы-рабочие, так что для таких маневров нужно так же ограничивать количество работ, которые в данный момент не нужны.
на скринах примерно описано, как ограничивать количество работ - сперва открываешь детальный список работ, потом уже их минусишь. позже, как появится лишнее население, можно вернуть все взад
>И что будет, если у меня закончится вся еда и энергия? Вроде, не коллапс, но наверняка это будет поводом для соседей напасть или балканизацией на раздельные суб-государства... или это будет де-факт геймовер?
забыл ответить. если закончатся ресурсы - тебе сперва игра скажет, что наблюдается дефицит ресурсов, и надо бы его покрыть. если за ~год примерно не покроешь и так и будешь в минусах, то на тебя будут наложены серьезные штрафы к производству, науке, силе флотов, может еще часть зданий на планетах будет уничтожена
Вот такой домик, содержание стоит энергии, но он автоматизирует четверть/половину (улучшеный)...
А, у тебя несвежее. Тогда во вкладке населения отключи работы сложных дронов >>7455 , у хайва вроде дроны могут приступить к рабочим работам сразу после увольнения со специалистских работ.
Гидропоника - скрин2, еды дают мало, но пять старушек - рупь и работают всегда.
В стелларисе необъяснимая хуйня это норма. У меня на днях после отбития вражеского десанта на моей планете геноцид начался моей собственной стартовой расы. Буквально вся колония от политиков до говночистов в газенваген пересела и медленно подохла. Ставил запрет геноцида, модернизировал расу - похуй.
Потом как вымерла заново колонизировал. Но жопа у меня сгорела знатно - там бетарианские камни 2.5к минералов и энергии производили и всё в пизду улетело из-за необъяснимой ошибки
>я смотрю на скрин и вижу, что у тебя в столице дохуя населения, а на планете-ферме 15 землекопов энергию добывают.
Это ты как понял? Куда смотреть? А, нашёл
Баааляяяядь
Агромир пуст, фермеров тупо нет
Ладно чутка перенаселил народ на агромиры и заодно поставил звёздочку повышенного приоритета на дачные труды. Только я не понимаю, почему если написано, что населения 56, я открываю а там 5 офисов и 2 трудяг - это как работает?
>>7458
>А, у тебя несвежее.
У меня как год уже ни один выпыэн и торрент не работают, не могу обновиться, даже кинцо не скачивается и навечно застыло. А жаль
> Только я не понимаю, почему если написано, что населения 56, я открываю а там 5 офисов и 2 трудяг - это как работает?
ты просто неправильно понял.
обведенная иконка 1 - это население. именно население, которое есть на твоей планете и которое может работать на работах и производить ресурсы
обведенная иконка 2 - это рабочее место. на котором может работать население. если ты построил 10 индастриал дистриктов, то у тебя появится 20 рабочих мест металлургов, но сами по себе рабочие места ничего не производят. они просто дают возможность попам занять это самое рабочее место и начать производить ресурсы
Всё правильно сделали.
>ПОСОНЫ НИКОЧЯЙТЕ АПДЕЙТ БЕТЫ ТАМ ХАЛЯВНЫЕ КОРОБЛИ ИЗ КХОРНШОЧКА ПИРИДЕЛАЛИ, У МЕНЯ ОТ ЭТОЙ ХУЙНИ ЛОТАРА УМЕРЛА ПИШУ С АНГРОНА!!!
Что? Я хоть и Ваху знаю, тебя не понимаю. Нормально объясни
Бесконечных 2000 зубов не будет, будет как с дименсиональным флотом - призыв по кнопке и не более одного одновременно. Камлания на планетах будут только увеличивать силу флота до определенного предела. Будут кхорнитские крейсеры и линкоры если хорошо покамлать. Тотальная война с жертвоприношениями отменена, вместо неё - та самая кнопка на призыв флота.
>Будут кхорнитские крейсеры и линкоры если хорошо покамлать.
Пора играть за миролюбивых пацифистов-демократов инферналов, которые скатяться к Кхорну и зальют всю галактику кровью
Грят в запеканус кризисе можно быть умеренным и остановиться на предпоследней стадии, мягенько так топить за "галактика для инферналов!" вместо уничтожения вообще всех.
Почекай ориджины и цивики, там где-то что-то было про роботов ходящих под Месителем Глины.
Псионное возвышение только при старте за особый ориджин, но там придется стать кризисом, в противном случае ты просто лутаешь псионные техи без спиритуализма.
Игра не даёт мне это сделать, пишет, что так нельзя
Перемирия нет? Геноциднику претензии не нужны, у него всегда есть казус белли тотальной войны.
Только почему по логикеигры этоменя должно хоть как-то ограничивать? Я же, бля, жук тиранид, мне похуй на их политические интриги. А всё равно нельзя - не дают войну объявить или просто вторгнуться.
Блее того, у меня статус границ по умолчанию закрытый. Меня в другие империи не пускают, но у меня с какого-то хуя шныряют чужие научные корабли. Да как так-то блядь?
Столица превращалась в него дохуя времени и что в итоге? Вот это. 0 дополнительных ячеек, 0 преимуществ, 0 чего бы-то ни было
И вот ради этого я въебал куче времен, развития и ячейку стремления
Всю длительность перемирия (хоть 10 лет) замирившиеся могут шастать по территории друг друга. Типа чтобы войска вывести, чтобы они не застряли за бывшими противником.
>>7564
По моему ульевый мир это просто нет ограничения на добывающие районы, хоть всю планету шахтами застрой даже если до терраформинга в улей шахт было мало. Терраформируй сырьевые миры.
Почему все раскопки зроней буквально на противоположной стороне галактики от меня? И это я еще подсуетился и заплатил 400 влияния чтобы туда аванпост пробросить от ближайших врат.
It's over....
Предложу-ка я мир
Тыкаешь в синий район и перестраиваешь его в зелёный. Алсо ты бы ещё планету 10 размера в улей сделал.
>Почему все раскопки зроней буквально на противоположной стороне галактики от меня?
Играешь с настройкой на мало планет? Раскопки зрони появляются на незаселённых обитаемых планетах.
>Тыкаешь в синий район и перестраиваешь его в зелёный. Алсо ты бы ещё планету 10 размера в улей сделал.
Я тестировал: никогда ещё улей не брал
>Почему все раскопки зроней буквально на противоположной стороне галактики от меня?
Каждый прекурсор может заспавниться только на определённой части карты, что рандомится при генерации. Можно через дебаг посмотреть кто в этой системе может быть или накатить мод, который позволяет всех прекурсоров одновременно откапывать.
>что в итоге? Вот это. 0 дополнительных ячеек, 0 преимуществ, 0 чего бы-то ни было
ты забыл про бонус +10% к выработке ресурсов!
вообще да, я тоже подгорел, когда сделал свой первый мир-улей - такой мусор по сравнению с машин-ворлдами и экуменополисами
>(была -300 в начале войны, сталоа почти -1000)
типичнейшая ситуация, как сдвинешь флоты с места - они начинают энергию жрать как не в себя. да и армии тоже энергию жрут
если производство энергии меньше +200, или не дай бог вообще в минусе - никаких военных телодвижений лучше не устраивать
Экуменополис это производственная планета, он не предназначен для добычи первичных ресурсов, но для производства аллоев, тнп, юнити он дает тройной уровень работ в сравнении с обычной планетой, дохуища жилья и бонус к приросту населения.
Вот для примера с прошлого патча, не самый топовый, т.к. тут губер не очень и я спиритух, а не гмо-господин, можно и выше 4к производство разгонять.
>А у них что и как по сравнению с этим ульевым говнищем?
у машинворлда двойное количество работ на всех дистриктах - то есть, планета-завод, превращенная в машинворлд, станет в 2 раза охуеннее
ну и плюс остальные бонусы как у мира улья - неограниченное количество ресурсных дистриктов, +10% бонус производительности на планете, и +1 работа сборщика населения
> можно самому выбирать какие предтечи могут выпасть
Насколько знаю это просто отменяет невыбранных прекурсоров. Если выбрать только зроню, то он будет только в одном углу карты, а в остальных местах нихуя.
Если очень надо, то сам через дебагмод проверь и в тред отпишись.
Пчел накати Unlimited Precursors Continued и реставрируй кольцемир Кибрексов по соседству с кекусом Первой Лиги.
Какая разница, если рабочих мест дают одинаково.
Привычка на случай, если надо будет оперативно сменить специализацию.
Поймал амёбку, назвал Нюктой, вызвал аватар Покрова, пошёл ловить последний корабль культистов в анклаве пространсва за территорией угашеных, пока они мне вдруг снисходительно открыли проход через себя, но не успел я до конца пригнать туда спецназ на абордаж, как они, пидорасы, закрыли мне ход. В итоге, у меня там простейшая миссия не закрыта, но закрыт аватар и уже матёрая вековая амёбо-милфа
Кстати, у меня в коллекции войдспаун и матриарх тиянок - пиздец, какие они медленные. А я начала войну и хотел ими быстренько разъебать пару систем, но из-за незнания их скоростных возможностей в условиях войны, я начала сосать в начале, так что перезагрузился
И если северо-восточный соседушка хоть и небольшой, но там есть ну очень важный стратегический коридор, который мне очень нужен в красном абсолютном минимуме и оранжевом простом приемлемом минимуме, так как без этого коридора моя логистика представляет из себя полумесяц, а надо бы для удобства что бы хотя бы бублик. Так-то, хотя сейчас бы въебал наглецу, но... он хоть и тявкает, проблем мне не делает - это раз, а ещё там у меня с Чинори хорошие отношения, а Сек-локкар - их-наглый тявкающий вассал - это два. Так что пока что хуй с ними.
Проблема на другом краю моей эмоперии, и называется она Кодранитской Иерархией. С самого начала игры пидоры мне предъявы кидали и насылали пиратов. Я эту тему прохавал и сам стал постоянно шпионить, диверсантить и насылать марадёрские флоты, но западные сосед всё равно постоянно кидал мне претензии. И я однажды решил (когда у меня из-под носа увёл расчищенные мной от мощной хтони и заученные системы при червотончине, а потом ещё и притязания на прилежащие системы кидать), что пошёл-ка он нахуй и стал кидать притязания на его системы сначала под боком по эту сторону червоточины, потом от единственной пограничной системы на западе, а потом продвигал притязания вглубь его империи вплоть до червоточины по ту её сторону. Начал войну, решив быстрые войска пустить на захват от моей западной границы, а некротитанов войдспауна и милфу-тиянку с минимфлотом на захват подбрюшья с червоточиной. План был быстро вторгнуться, монстров выпнуть на ту сторону червоточины и держать там оборону, пока флотилия победоносно рванётся к червоточине попутно захватывая притезательные системы, а армия чтобы потом своим пешком добивала миры
Вроде, хороший план, но он разъебался ещё в начале войны об факт того, что от столицы кондрашек до червоточины пара систем лёта, а до моего активного флота расстояние во всю империю что с моей, что с его стороны: пока мои некромонстры раздуплятся, пропердятся, почешутся и неспешно доползут до следующей системы, очень долго тупя на томожне гиперкоридора, сосешука уже в эту червоточину всю свою флотилию сгонит.
Пришлось отменить войну и пересмотреть стратегию.
ЧТо скажете, покрасаны,как вы поступили на моё1м месте и куда тиянку с войдспауном направили и как применили?
И если северо-восточный соседушка хоть и небольшой, но там есть ну очень важный стратегический коридор, который мне очень нужен в красном абсолютном минимуме и оранжевом простом приемлемом минимуме, так как без этого коридора моя логистика представляет из себя полумесяц, а надо бы для удобства что бы хотя бы бублик. Так-то, хотя сейчас бы въебал наглецу, но... он хоть и тявкает, проблем мне не делает - это раз, а ещё там у меня с Чинори хорошие отношения, а Сек-локкар - их-наглый тявкающий вассал - это два. Так что пока что хуй с ними.
Проблема на другом краю моей эмоперии, и называется она Кодранитской Иерархией. С самого начала игры пидоры мне предъявы кидали и насылали пиратов. Я эту тему прохавал и сам стал постоянно шпионить, диверсантить и насылать марадёрские флоты, но западные сосед всё равно постоянно кидал мне претензии. И я однажды решил (когда у меня из-под носа увёл расчищенные мной от мощной хтони и заученные системы при червотончине, а потом ещё и притязания на прилежащие системы кидать), что пошёл-ка он нахуй и стал кидать притязания на его системы сначала под боком по эту сторону червоточины, потом от единственной пограничной системы на западе, а потом продвигал притязания вглубь его империи вплоть до червоточины по ту её сторону. Начал войну, решив быстрые войска пустить на захват от моей западной границы, а некротитанов войдспауна и милфу-тиянку с минимфлотом на захват подбрюшья с червоточиной. План был быстро вторгнуться, монстров выпнуть на ту сторону червоточины и держать там оборону, пока флотилия победоносно рванётся к червоточине попутно захватывая притезательные системы, а армия чтобы потом своим пешком добивала миры
Вроде, хороший план, но он разъебался ещё в начале войны об факт того, что от столицы кондрашек до червоточины пара систем лёта, а до моего активного флота расстояние во всю империю что с моей, что с его стороны: пока мои некромонстры раздуплятся, пропердятся, почешутся и неспешно доползут до следующей системы, очень долго тупя на томожне гиперкоридора, сосешука уже в эту червоточину всю свою флотилию сгонит.
Пришлось отменить войну и пересмотреть стратегию.
ЧТо скажете, покрасаны,как вы поступили на моё1м месте и куда тиянку с войдспауном направили и как применили?
У гештальта тоже есть адмиралы, кого ебёт что они по лору полуавтономные дроны а не личности.
У меня один из примитивных миров апнулся до умных цивилов, я им местных жидорептилоидов-мимиков подослал и подстроил правильную повесточку, и вот они мои рабы-крепостные.
И всё юы ничего, но у меня на мирах постоянно перенаселение из-за этих вот. Чёт подзаёбывают. И это только первый из 5 подконтрольных примитивов, а ещё от войны ща рабы попрут.
Что делать посоветуете?
Если нароллились хуёвые релики, то придётся терпеть.
Рабы не нужны, в лейтгейме нужны специалисты, в моей последней катке для обеспечения экономики из пары-тройки полных кекополисов на сплавы и айфоны + еще кека на единство + научная кека плюс нахуй полное мир-кольцо научное плюс пара станций на торговлю, солдат и что-то такое, хватило буквально по 1 планете размера что-то около 20 на электричество, минералы и еду, я даже сферу Майка Тайсона и разуплотнятор черных отверстий не строил. И нахуя эти рабы? Всех на мясо, а мясо в биореактор, хоть какой-то толк.
Ты серьезно спрашиваешь как решить проблему перенаселения в стелларисе, когда у тебя горит вариант "нежелательные"?
Лучше рабы-элита и хвастаться перед другими цивилизациями какие у нас самые понтовые рабы в правительстве.
Для маленьких, говорю простыми словами:
1) Мир улей имеет убранный лимит на базовые ресурсные раены, что позволяет превратить любой мир в узкоспециализированный.
2) Мир улей имеет доступ к зоне выводка, что дает работы дронов-нянек, что позволяет делать миры для сверхбыстрого размножения
3) Мир улей имеет 100% пригодность для гештальта и необитаем для негештальта, что делает невозможным получение профита с твоей империи в случае если у тебя отожмут планету почти никому. Это не ситуация с миром машин куда органики могут переселить своих роботов. Никто вдруг не получит твои +500 ресурса, он получит хуй
4) Все ресурсные раены на мире улье имеют повышенную баз3 рабочих мест, что фактически удваивает число работ и того сколько ресурса может бвть полусено с одной планеты.
Мир улей на данный момент времени - самый гибкий и профитный из всех других спец-миров, потому что в отличии от машин не имеет ограничений на типы производимого и добываемого ресурса, может быть терраформирован из любой планеты за нихуя (В отличии от экуменополиса, которому надо все раены городскими сделать а потом выполнять проект вместо пасивной терраформы), а так же, опять же, почти ни для кого не имеет ценности
Может там свободные граждане сами назначают чей сапог будет у них в жопе. Напомнило как в Тропико фракция лоялистов ругалась если эль президенте не пилит культ личности и не воставил в столице золотую статую себя.
>>7821
Кольцемир выглядит пизже, особенно если в центре сферу построить. Плохо что других достоинств у него сейчас нет.
>Ты серьезно спрашиваешь как решить проблему перенаселения в стелларисе, когда у тебя горит вариант "нежелательные"?
Очевидные варианты очевидны, но я спрашивал, потому что а вдруг кто-то подскажет неочевидный, но интересный вариант?
>фанатик пурифаерах
А почему анклав с тобой вообще разговаривает и продаёт услуги если ты пурифаер?
на версии 3.14 геноцидники нормально пользуются услугами кураторов, проверял на улье, индивидуалах и машинном разуме
в 4.0 и далее, наверное, пофиксили
Жыды не понимают что ОНИ СЛЕДУЮЩИЕ.
Улей или кекус размера 17 даст больше рабочих мест, чем сегмент кольца. Если сравнивать по выхлопу науки под асценданси и прочим, то примерно 25. Я и говорю что у кольца достоинств нет кроме понтов.
Говорят что гугл специально выдаёт поискунам не самую релевантную информацию, чтобы человек потом сидел переформулировал запрос... проводя больше времени на сайте гугла и смотря больше рекламы.
Нормально всё. Сидит себе на орбите чёрной дыры, кушать не просит.
экуменополис, местный сленг
Мне интересно узнать как менялись те или иные политики с выходом игры и до современного патча. И прочую такую мелочевку, типо анализа и сбора статистики. Чатбот же должен этим заниматься, разве не?
А Гугл показывает рекламу??? Мне бы пригодилось.
Где атака и защита пока ещё нейтральной территории, которая вот-вот станет чужой для меня и перекроет мне выход в дальние дали?
До установления контакта можно просто так атаковать, а после только через войнушку.
И вот, они мне объявили соперничество.
Я думал, будет мир-дружба-жвачка или в процессе игры они ко мне примкнут или я к ним, короеч, будет объединение. А что я вижу? Соперничество.
Что, они мне теперь врагами будут?
Просто другая, но похожая внешне цивилизация и ничего более? Убивать, убивать, убивать?
Основная империя потерянной колонии может быть с любыми этиками, хоть пурифаером, так что если не фартануло, будет драка.
Надо было не ждать пока кинут соперничество, а сразу слать посла улучшать отношения и подарить им N брюквы в месяц на 30 лет чтобы было мнение +100 от выгодной торговой сделки. Я так даже за фанксенофобов-непурифаеров успешно задабривал.
>Я думал, будет мир-дружба-жвачка
А что они отлиберируют тебя потому что у вас разные этики и они сильнее (материнская империя всегда продвинутый старт) ты не думал? Крымчиком в родную гавань метнуться не хочешь?
Ну теперь подсасывай им, соперничество в ответ не кидай, когда карта подоткроется и они кинут соперничество кому-то еще, кидай тем тоже, будет бонус отношений за то что вы вместе копротивляетесь против его соседа с другой стороны.
В таком случае пурифаер будет ненавидеть не на -1000 (инопланетная мразь), а на -100-200 (предатель Великорасы грязный ксенофил). Геноцидить не будет.
Еще несколько лет и в ваниле появится одновременный вызов всех кризисов, чтобы три армии собрались на расправу в ночь, три чёрных начала, три дьявольских сна, три чёрных начала трёх дьявольских рек, что мог с ними сделать один человек.
Хочу наспавнить кучу гейских Гайа миров в нескольких соседних системах и там сидеть окуклившить косплеить Дачу.
знаю что хуйня получится, но имбовые билды надоели
Грусть. Тоска. Печаль. Тлен.
Самый ебнутый фоллен, который ещё и в пожирающий рой может превратиться
Игнорируй преступные приказы, ну обидится он, скорее всего не настолько чтобы кинуть войну. А если и кинет, то наверное сможешь вывести на белый мир если вы равны.
Какая маленькая галактика
Вижу, ты "большая производительность" enjoyer
Это мне нужно
Сколько звёзд? Существенно ли накопить нужные и редкие ресурсы при такой малышке? Как влияет на сюжетные дополнения?
>202602190031511.jpg
>Высер
>Высер
>Заднеприводный
Совсем обдвачевался, мерещится уже всякое.
>флот у него 1в1 как у меня
У фоллена в ванилле разве ~200к с небольшим флитпавера?
Нет, я пробую разные размеры галактики ради разной общей длинны партии, 1000 звезд я тоже иногда включаю. Проц и5 12600, вывозит.
Галактика 400, хотя может 600, не уверен. Бохатство зависит и от размера галактики и от количества аишек и от обитаемых миров - выкрутишь слишком много аишек или мало обитаемых миров - будешь куковать на трёх с половиной планетах. Редкие ресурсы это вопрос ancient refinery на сплавных и товарных мирах, размер галактики не особо важен.
Маленькая карта - мало фолленов - пара для войны в небесах может не собраться, меньше вероятность войны в небесах.
>Редкие ресурсы это вопрос ancient refinery на сплавных и товарных мирах, размер галактики не особо важен.
Не факт. Мне как-то раз катка попалась, где на всю мою империю на 50-100 звёзд было что-то типа 3 звезды с добычей пылинок и около 1 редких газов
ТОЛКЬО прокачка химзаводов по производству всего этого меня выручили, но до их появления мне было не очень
Так ancient refinery это археодомик, который сразу все 3 ресурса дает с производственных работ + бонус к выработке, 4 экуменополиса с ними тупо в кап забивают.
Для производительности лучше Compact Armadas накатить, разрабы сказали что взяли его в 4.3 для ребаланса. Сейчас основные тормоза от множества флотов, которые бот очень любит кругами гонять и если решит добавить туда корабликов, то получаешь десятки новых флотов. С модом кораблей сильно меньше и лагают они тоже сильно меньше.
Самый ебаный флот это за атсральный прожим, там спанится под тысячу кораблей в лейте при капе лимита, и его каждый петух может засуммонить, в итоге несколько таких флотов дают ебейшие тормоза.
Уже не спавнится, выдыхай. Зубы Кхорна тоже занерфили в говно.
Ну да, как я и опасался - хуйня мутировала в пожиралку, которая в первый же месяц села своей фоленской жопой прямо мне на ебало
Гээээээ Гээээээ, нахуй
Оно может в пожирателей свапнуться?! У меня они пробуждались раза два или три и всегда вели себя цивильно. В текущей партии они вообще пробудились для защиты от кризиса и вступили в федерацию.
Он может свапнуться в геноцидника, обычного милитари-воеводу и пидора-вахтёра, который засядет в совете с 500к дип.веса и будет пушить защиту Тиянок и отмену твоих указов. Тебе, видимо, на последние два свезло.
Буквально самый поехавший фолен
ЧТО ЗНАЧИТ 2550+ ГОД!?!?
Ура, нычку с консервированными попами вскрыл, массово удаляю автоматизацию добычи энергии, заменяю её "избранными" гастарбайтерами.
>super-post-ultra-post-high-meta-meta-trans-post-neo-super-trans-trans-trans-super-neo-high-ultra-true norwegian
нихуя там названия конечно. долгая трехсотлетняя история, все дела
ЭТО ЗНАЧИТ НАСЛЕДОВАТЬ ЗЕМЛЮ
ЧТО ЖЕ ТАКОЕ НАСЛЕДОВАТЬ ЗЕМЛЮ
ЭТО ЗНАЧИТ ИСЧЕРПАТЬ ЖУЧИЛ
ЧТО И ТРЕБОВАЛОСЬ ДОКАЗАТЬ!
ЧТО И ТРЕБОВАЛОСЬ ДОКАЗАТЬ!
О, пробуждённый фоллен еще и в верзохакинез может?
Кстати, у нас против него тотальная война, возможно потому что он охуел, но скорее всего потому что у кого-то из наших (у президента?) есть колосс. А у него против нас - развлечение с оккупациями, ахахаха!
ОКР игрушка дьявола жи есть, сидел пока не додавил всю его педерацию (в половине систем хабитаты-крепости и по две боевые станции по краям) и пока не распределил нахапанное, 600й год блядь что я делаю?
Я сначала подумал что этим шахтёром был очень прожорливый и ленивый литоид, но увы, похоже там всего лишь пиздец солянка модификаторов шторм в бутылке.
>Так ancient refinery это археодомик, который сразу все 3 ресурса дает с производственных работ + бонус к выработке, 4 экуменополиса с ними тупо в кап забивают.
а наниты откуда на его рабту взял?
При отрицательной эффективности металлург может брать сплавы и отдавать минералы.
>>8086
Древнеочистилка для работы только энергию потребляет, а для строительства мелкие артефакты, которых как грязи.
Даже без неё можно три обычных домика поставить на стратегические ресурсы, которые быстро открываются.
>>7749
>>7750
Я так вчера впервые прошёл через Л-врата
До этого играя и натыкась на них, я ждал, что какие-то технологии их починят, а, оказывается, достаточно науколёт отправить и исследовать при достижении технологии
Меня выкинуло за пределы галактики в обособленный кластер звёзд, где всё или чёрные дыры, или расколотые планеты, или нанитные планеты. При этом, там почему-то не работает автоматическое исследование и мне приходилось вручную всё направлять
Л врата имеют помехи что запрещают любую телепортацию из вне кроме врат, а посколтку ткбе достался пустой кластер - то ничего с ним, кроме примитивного заселения сделать несможэ.
А вот были бы там десаню или буря - 11 миров колониабельных дали бы
>кроме примитивного заселения сделать несможэ.
А чё я там заселять могу? Максимум, что я могу там сделать - орбитальное поселение или, если обстроюсь как следует, сферу Дайсона
Что-то не помню, чтобы можно было терраформировать нанитные миры или расколотые планеты
Там штук пять разных вариантов может быть при открытии. Могут быть пустые системы, а может рой из всех врат вылететь, который половину карты покрасит.
>в геноцидника, обычного милитари-воеводу и пидора-вахтёра
То есть из трёх аспектов, Злой это не Война а Голод? Однако.
БРАТЮНЯ!!!
Мнда, мы с вассалом закокблочили братюню блэкаря, не разгуляется, даже неудобно как-то. Ой, вассал ему войну кинул, всё.
Война это братуха-борцуха, зацени бицуху, кризис с прогиба ежжи.
Я дождался конца калейдоскопа снизив финансирование квеста, а потом и квест закончился. Теперь у меня -30% дань хану, я продолжаю бегать на срынок (хорошо торговля есть, торговые базы баффнули) каждые несколько месяцев.
Это моя вторая игра за суверенное вождество и я опять нахапал планет больше чем ожидалось, я один из самых больших в галактике. Штрафы за справл бобо, техи идут плохо.
У тебя влияния дохуя. Настакай развед-сеть и через шпионскую спецобсирацию закинь калейдоскоп другой империи (можешь даже союзной)
852x480, 0:25
Я так понимаю их нельзя клепать вручную, потому-что они слишком сильны? Но проблема в том что я спокойно могу делать червей более ранней стадии, но они вообще не растут в отличии от тиянок и амеб с кутулоидами
>Я так понимаю их нельзя клепать вручную, потому-что они слишком сильны?
возможно, это корабли класса титан, и для них нужна специальная пристройка в цитадели, чтобы их можно было строить
может и нет, хуй знает.
в любом случае, попробуй построить пару штук вручную через верфь, а не через создание и пополнение флота
Калейдоскоп можно на сферу Дайсона кинуть если есть и превратить в дискошар. Там так и написанно "Энергии не производит, зато понты" на 5к единства.
Население теперь предположительно не лагает, теперь лагают большие количества кораблей и флотов. С этим борются, потребление навальной капасити кораблями увеличили в 5 раз. Ликвидировать и подрезать аи государства для быстродействия всё еще имеет смысл, хоть и по другой причине. Сейчас идёт кустодианский патч, новые длс этого года еще не анонсировали, сейчас занимаются чисто оптимизацией и фиксами.
Я помню что ввели рост по какой-то кривой, но это было давно, и типа дефолтные настройки роста были адекватные. Но сейчас концепция изменилась, может что-то надо перенастроить. Ощущение, что рост усилен.
Его вообще в проектах нет, хотя сам червячок доступен для фита
Ну ничё, сейчас улучшу старбазу до цитадели и попробую снова (цитадель до сих пор не изучена)
подожди, я тут вспомнил кое что. у взрослых червей в описании написано, что 3 взрослых червя в одном флоте образуют тройку
видимо, финальную стадию строить не надо, она сама образуется
Фига они продумали. Так это ж вообще мегавыгодно получается
И да, реально собираются - тройка пустотных червей получает значок как у титана
Жопа горит от этой игры. Тысяча часов наиграл с самого первого выхода в 22-м. Играл только на брутале, после того как понял механики. И всё время разрабы только и делали что усложняли игру, ребалансили движки и оружие.. Многие тактики обосрали. Например, Юпитер раш. Но я один хрен наебал алиенов и успел закрепиться на Юпитере с перманентной ебкой алиенов моей инфраструктуры по все солнечной системе.
Именно этим игра хороша, а после завоевания превосходства в космосе и уничтожения флота и инфраструктуры инопланетян, весь интерес пропадает. У меня много незавершенных каток, где осталось лишь там пару процентов захватить стран Земли, но это так скучно. Гораздо интереснее начало пройти через все бутылочные горлышки механик.
Хан прошёл полгалактики, собрал 680к, намотался на 550к фоллена и сдох, развалившись на две патетик пахомии. Спасибо, очень вкусно! Он еще и ликвидировал на корню мощную педерацию которая передавливала меня и красила моего вассала.
>Хан прошёл полгалактики, собрал 680к, намотался на 550к фоллена и сдох, развалившись на две патетик пахомии
почему так? хан же избегает залупаться на фолленов, как так вышло?
Система Кехинес принадлежит лошку из той федерации, хан красит его. Но в эту систему вышел из Омикрон Персея пробздеться флот фиолетового фоллена.
видимо, именно так люди и контрят ботов на максимальной сложности без скалирования - грязно абузят тот факт, что бот - это бот
Я не тот анон, но у меня однажды флотилия фолена, который ещё не пробудился, вышла за границы и встретила там одну из флотилий Хана. Угашки так иногда всяких ивентовых пиратов и прочий скам чистят. Хз в каком это патче сделали, что их флотилии иногда могут погулять выйти
Такое против самых примитивных авиков с даже зелеными компами плохо работает, потому-что там дальность вступления в бой у всей флотилии повышается
Другое дело что пукпуктер не делает флоты у которых есть авианосцы с максимальной дальностью вязки. Их максимум - артиллерийский комп
И эти стартовые 50 корветов вовсе не обязательно фитить в самые передовые модули - достаточно одной ячейки брони/щитов, один красный лазер и самые нищенские варп-двигатели.
Почему одна пушка зро кокс лаунчера стоит как полтора корвета?
Не крепка, бот будет прыгать из врат во врата, игноря станцию. Если хочешь реально блокировать его в системе, надо либо выставить крепость на планете, либо построить мегаструктурную станцию, которая будет достреливать до врат.
А магнита на базе в центре системы недостаточно?
А схуёв ли он будет входить в обычные врата на моей территории без моего разрешения?
Крепости на планетах я потом конечно построил.
В обычные не будет входить, но будет прыгать без проблем в Л-врата через твою систему, я так словил пару неожиданных флотов в тыл.
Следующим ударом станет вылет у примитива игры на рабочий стол с откатом на старый сейв. Пусть охуеет, сука!
Тройка выходит из 3 больших червей, что вместе в флоту постояли два десятка лет.
Сами по себе тройки говно полное, их производство очень нудно долгое по сравнению с титаническими тиянками, так еще и их типо главная фишка бомбить планеты чтоб создавать больше червей работает изжопно, потому что тв строишь КЛОНОВ с встроенными мутациями, а новорожденные черви это чистопородные черви. Без мутаций и качества.
Черви вообще самая пососная фауна
Это бета вон тот хуйджакед флит численностью 880 это всего 6 титанов и 10 линкоров, все кризисы, Сетана третья из четырех и начальный множитель 1,5 что ли. В системе Сетаны центральная станция 8 миллионов, вокруг несколько станций по 1,5 миллиона, Сетана миллионов 10, педераты почему-то не в войне с Сетаной, их флоты не помогают, я сам вступил с ней в войну только через райт клик на базу и "да, точно хочу напасть". Я предпринимал не меньше пяти штурмов с почти полным проёбом флота (кроме держащихся поотдаль титосов, 6 обычных и 4 педеративных) и отстройкой заново. В дело пошли даже флоты тиянок за еду и ктулх за минералы, торпедные маленькие ктулхи - говно, два флота по 800 сливаются очень быстро.
Звучит охуенно, трясущееся начальство сгребает все что можно, на планетах паника, никто из флотов не возвращается, а потом все разом умирают.
Стеллька не перестает удивлять. Ну и да, после улучшения в институт эта мегаструктура будет приносить 250 сплавов
>сожжем всех не-термофилов, погнали нахуй!
>а хотя погодите, если так пойдет и дальше, то все не-термофилы сгорят и это очень плохо скажется на дипломатических отношениях (их не будет). вертайте все взад!
круто. вот бы еще пурифаеры так могли превратиться в ксенофилов, а экстерминаторы - начать выращивать тиянок на биоверфях
В том то и дело что кризис с сожжением начинается с невинной фазы где предлагается просто развить науку и промку в империи. Потом уже у твоих ксеномразей закрадываются мыслишки что проводники красного солнца и новый ресурс нихуёво так выпиливают всех, кто голосует за закон об охране тиянок во время пробуждения контингенции. Ну а дальше развилка на пути геноцида или дружбомагии, который более чем логичен, т.к кризис доступен даже тем, кто геноцидом вообще не занимается
Братишку блэкаря в каждую партию! Но в битком набитой галактике он не разросся и сейчас его пиздят.
Напомнило мою первую партию за (непожирающий) рой. Погеноцидил немножк (я жи рой!), посмотрел на штрафы в отношениях, отказался от геноцида.
Так кибрексы превратились из экстерминаторов в спасителей галактики.
На 4.x даже не обновлялся т.к. считал игру напрочь сломанной. А все последующие фиксы и решения выглядели как припарка мёртвому.
Как сейчас обстоят дела с 4.3? Много ли ещё очевидных критических багов, которые не были пофикшены за 10 месяцев и режут глаз? Что с ИИ?
Ого какой червь-пидор!
Братишка Последний человек на земле сбросил инварда, ура! Забей на пограничные тёрки, давай педерироваться в вустрогл, я тоже фанавторитарий!
Любители фанатичного пацифизма на разрабах единственное что могут - это решением одной проблемы сотворить десяток других
То есть вот тут
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/stellaris-dev-diary-410-4-3-performance-comparisons.1899301/
просто говном кормят?
>>8541
Теперь планетки и попы предположительно не лагают сами по себе, теперь все ресурсы производит одна планета, а не 9000 попов на ней. Попы только заполняют пулы рабочих мест.
Но государство с многими планетами и попами способно выставить много флотов и кораблей, а вот они уже лагают. Численность флотов уже кувалдируют, занимаемый кораблями навал капасити уже увеличили в 5 раз, так победим! Даёшь эпичные битвы линкор Варспайс с парой подсосов вс десяток эсминцев!
Ясно. Парадоксы тестили на энсине, а чел на гранд-адмирале. С другой стороны на ГА разрыв минимален, а количество обсчитываемых скриптов со времени 3.14 наверняка выросло. Так что видимо какой-то толк от оптимизаций есть.
>>8547
А что там по багам, поломанные механики есть?
>Численность флотов уже кувалдируют, занимаемый кораблями навал капасити уже увеличили в 5 раз
Это решение давно напрашивалось.
Я так понимаю релиз 4.3.0 во вторник и еще несколько недель будут выходить фиксы. То есть где-то через месяц можно будет заценить что там наваяли за последний год.
>Это решение давно напрашивалось.
В итоге мы снова вернулись к думстакам, когда весь лимит это 1 флот.
в один флот можно запихать кораблей на 1к навал капа, а суммарно максимальный лимит это 9999 навал капа, так что будет 10 думстаков
или я чего то не понял?
Да не особо, до лейта утрамбовать весь лимит в один флот вряд ли получится (если только не гнаться за лимитом флота целенаправленно). В лейте размер флота можно разогнать почти до 1000 (требуются все нерепиты, 5 репитов и вроде галактический форс проецирование), но если в лейте твой навал кап всего 1000, то ты лох и отсосёшь. Выше по треду я писал - флот в 880 единиц это всего 6 титанов и 10 линкоров.
Я немного утрировал по теме того, что пидарохи со своими изменениями катаются на колесе генотьбы.
Всё так. Осторожнее с перками адмирала на размер флота, выше 1000 он всё равно не поднимется.
> видимо какой-то толк от оптимизаций есть.
Язык пока не поворачивается назвать это оптимизацией. 10 месяцев в помойку выкинули, чтоб хоть немного к 3.14 приблизиться
Stellaris\logs\script_documentation\effects.txt
Stellaris\logs\script_documentation\triggers.txt
Stellaris\logs\script_documentation\scopes.txt
с беты 4.3.0?
В 4.0 считаются не каждый поп, а группы попов. Если их 5к на планете, то обсчитываются как один.В бете недавно даже объединили подгруппы с разными политическими взглядами в одну, но что-то сильно сломали и это изменение откатили. Обещали это изменение в 4.5 добавить или типа того.
Есть мнение, что снижение количества гиперлейнов при старте сильно повышает производительность. Тогда поиск пути для каждого флота упрощается, а бот очень любит гонять свои флоты кругами.
>Да.
глупо как то. еще и роботы-гештальты мигрировать научились, путешествуют с планеты на планету в поисках более оплачиваемой и престижной работы
ну да хуй с ним. думаю, в лейте все же можно будет специализировать попов через пересборку за науку, и последующее переселение куда надо
Собираешь такой роботов для работы на шахтах, а они так не, нам неинтересно, мы полетели.
>>8675
>>8674
Залейте кто-нибудь вот сюда https://transfiles.ru архивчик с вот этими >>8577 файлами. А то нет желания выкачивать 22Gb сырой 4.3.0 ради них.
1920x872, 6:58
Не принципиально, в хотфиксах скриптовый язык все равно никогда не обновляют. Спасибо.
На данный момент в игре нет новых ассимисяций? Синты, гештальты ассимиляторы, некрофаги, и био (мы можем сделать всем одинаковость, частично это сработает).
Слабые ассимиляции есть у психов и киборгов.
Случайно нового ничего нету? В игре навалом цивиков появилось.
Блядь, а эта война в небесах похоже стирает лигу неприсоединившихсО, МАМКА ПРИДЕ, ПОРЯДОК НАВЕДЕ! На этот раз она вторая и множитель меньше, в этот раз я соснуть не должен.
ОНО БОИТСЯ.
Так камлают только мудаки.
меня что, наебали на 1 перк в традиции?
Это не у меня, это комментарий ко 2ми скрину - лужи Сетаны растекаются по фолленам.
Систему Ольфефе накрыло взрывом
Через пять минут вылетело три отряда
Гасить контингенцию что вылупилась рядом
Сетанные не верили своему зрению
Эвтаназики, кишки и запах пурджения
Первым не выдержал Её Защита #9069
Упал с ходулей и стал пожирать мозгиии!
Возвышения, недорого!
Это эффект контингенции, система - её главная база. У всех кризисов есть такие эффекты, и звуки еще.
Сетана сделала с робофолленом что-то странное.
На то чтобы сраных майнингботов с 3200 флитпавера зачистить приходится целую экспедицию снаряжать за тонны сплавов и ещё не факт что затащишь. Если раньше всё это шоталось торпедами за 1-2 игровых дня, то сейчас я хуй знает как играть.
Учредил с огромным гештальтом и вассалами военную педерацию, и вот то что сейчас на экране представлено - ВСЯ наша коалиционная флотилия+ещё мои 5к стелс-фрегатов где-то затерялись. На дворе 2360 год. Скоро кризис постучится, сука. А нам ещё фоленов как-то чистить
Ну да похуй. К говну которое пидароксы делают я всегда до этого как-то адаптировался. Адаптируюсь и теперь
Федерация предпоследнего лвл, попрошу
Душение варпового червя-юхана будет выполнено в соответствии с графиком. И по плану.
мы как будто в 2 разных игры играем. я особой разницы с версии 3.14 не заметил, раньше у меня был десяток-другой флотов из батлшипов на 100к флитпавера каждый, на 4.3 количество флотов ужалось, но в остальном те же самые 100к стаки из батлшипов
Да всё путём. У меня просто старт был конченный с нищими планетками и тремя гештунами по соседству. Вон смотри лучше какой я себе красивый пси-линкор забабахал. Всё фиолетовенькое кроме щитов
Понял, большое спасибо!
>На дворе 2360 год. Скоро кризис постучится, сука
Да ты камикадзе! Я сдвинул сроки мид - 2325, лейт - 2425 и понизил множитель (я беру все кризисы), потому что старый темп выдерживать совершенно невозможно, занерфили со всех сторон. О, эти охуительные причины для нерфа в патчноуте "число слишком большое" и "чтобы расходы давали больший импакт".
Когда гранд-адмирал х25 считается стандартной сложностью это тоже такое, если в 2250 получаешь большинство галкома, а в 2300 штампуешь бесконечные техи. Зато теперь радуешся если в системе обнаружилось три пердячих газика.
>2250 получаешь большинство галкома
У меня в ООН 900к веса И МЕНЯ НА ГОЛОСОВАНИИ ПЕРЕДАВЛИВАЮТ! Галактика 1000 и набита битком. Строю из обломков контингенции вторую ассамблею, третью выставку и четвёртый командный центр.
>Галактика 1000 и набита битком.
Биток пока не продавайте, он скоро до 200к торговли отскочит.
>МЕНЯ НА ГОЛОСОВАНИИ ПЕРЕДАВЛИВАЮТ!
Может они на тебя крючки получили и передавливают твоим-же весом. Такое часто бывает.
>Может они на тебя крючки получили и передавливают твоим-же весом. Такое часто бывает.
файлы эпп'штей-нна в действии
моя реакция - что?
Ждем твою реакцию в треде когда это хуйло полетит через всю галактику красить именно твои системы
они пошли соседа красить, заодно снесли анклав кураторов. продолжу слежку, интересно что с ними в итоге станет
https://discord.gg/N46PW6qq
А где длинный список запретов чаво низя? Обычно космогенезис низя, газонюхов низя, дизрупторы с проникающими торпедами тоже низя и далее по списку соревновательного мп. Большинство из этого в патче понерфили, но что мешает мне начать за сервиторов на разбитом кольце, пиздить у вас население и получать за это +50-500-5000...% эффективности работ специалистов? Которых напрямую не понерфили, как и сборщиков скрепок.
В мультиплеер играть или с теми кого знаешь, или арбузить механики. Я лучше в соло.
Да там скуфы подпивасы все. Поебать, как ты играешь, только сильно не мешай другим.
Я может даже зайду, если дома буду.
Стопэ, фаллосократия умеет что-то еще кроме как заспавниться и намотаться на кризис/фоллена?!
они умеют нападать на системы других империй и оставлять там после себя одну пиратскую станцию
кризис пока не появился, а фоллена я уже ушатал
эти фаллосократы, конечно, попытались намотаться на бывшие станции фоллена, находящиеся под моим контролем я их даунгрейднул, но защитные платформы удалить забыл, но умереть у них не вышло - в итоге вернулись в свою изначальную систему, и сидят-пердят там
сама пропала, в итоге. это хорошо, а то бы пришлось жать кнопку отступления и всрать при этом пару кораблей
Органические бомжи без традиции клонинга сосут писю. Я поиграл 2 раза такими и все упирается в прирост. А его нет и неоткуда взять, кроме как захватом вражеских попов. Можно правда хабитатами все засрать, но я их не люблю с давних времен.
Жалко что ещё мутагенки понерфили, сделав вместо них сауны для каких-то губернаторов-нарколыг.
Цивик на декадентный уровень жизни до сих пор позволяет клепать пролов
Самое главное это держать на планете 300-500 гражданских, которые ничем не заняты
Тогда прирост даже без медички будет по +14-20 попов в месяц.
К сожалению сейчас потестил, и курорт на максималках (я половину быдла согнал туда) с декаденством и фабрикой клонов дают жалкие 5.4 прироста. Что хуже просто роботов из коробки. На 20 попов в месяц надо, я не знаю, тысяч 40 по ощущениям. А откуда их взять, если у меня всего 7.
А ты его застроил районами для врачей-акушеров? Каждый район добавляет +10% плодячки, не учитывая эффективность.
Как вариант есть танкбаунды с ФЕ-домиками. Первый тир домиков берется через энигманичный инженеринг и автоматизирует 25% работ специалистов, а танкбаунды на больших планетах могут получить эффективность автоматизированных работ выше, чем обычных. Попы не нужны.
Конечно застроил. 13 районов 150% плодячки с бонусами. Теперь считается от базы, так что прирост 1+1.5+1.5 с клонилки, 0.1 со стартовой техи и чутка с декаденства. Очень дохуя, не зря половина империи на курорте трудится!
В настройках на старте отключил снижение прироста от общего населения империи? При 40к он в половину режется, дальше больше. И потолок повысить с 5 до 10, потому что на больших планетах 5 легко достигается.
>13 районов
Мало. 20 районов минимум.
У меня настройки стоят как до переделки были, т.е. никаких лимитов нет.
Я еще раз говорю, теперь прирост считается от базы, от единицы.
Сколько там районов не строй, будет 0.1 за 1 штуку. Раньше он экспоненциально перемножался, теперь складывается.
Нормальную биоимперию можно сделать с баблингом, остальные сосут писю.
Тогда не знаю. У меня пишет "базовый прирост: 1 (+8 с населения)". Дальше все модификаторы с перков, работ и теде. Населения там 7к.
в итоге эти ёбики уже больше 50 лет безвылазно сидят в системе своего появления. хуй с ними, не буду больше за ними следить
собрал миллион говна и иду воевать сетану. наконец то смогу реализовать свою любимую стратегию - забросать врага ресурсами
жаль что в версии, в которую я играю, штраф на содержание кораблей сверх лимита не работает, поэтому мои гигантские запасы ресурсов оказались не у дел
Киберкотлетки походу опять нажаловались параходам
еще и игра крашнулась. загружусь с сейва и сделаю все по нормальному
у меня корабли космогенезиса в основном, там особой вариативности в шаблонах нет - просто максимально дальнобойные орудия во всех слотах, плюс где то вместо тахион лэнсов стоят гига-пушки
плюс стандартные корветы с дезинтегратором от анбидденов, ну и дредноут с аурой на 40% дальности
срочно верну взад артиллерийские компьютеры на батлкрузеры, и сделаю заход 2.0
у сетаны прогресс работы показывается отрицательным, и он был таким с самого начала, как только эта шкала показалась - надеюсь, шкала не наебывает, а то обидно будет внезапно получить проигрыш, ведь я особо не тороплюсь с войной
Дефолтное значение потолка логистической кривой 5. Ты сам себе киркора накрутил.
С этой настройкой вообще нихуя не понятно. Начал самой стандартной империей без перков/цивиков. Старновое население 5.2к. При значении "5" прирост в первый месяц +3.5. При значении "10" прирост +2.7, что таки заметно меньше. Похоже эти настройка меняет не только хардкап, но и значение оптимального количества населения, при "10" стартовые 5к считаются слишком маленькими.
Но при значении "1" который как мы выяснили теперь база получаю -0.0 и пишет что сниженно из-за того, что приближается к ёмкости планеты.
у неё 3 эскортных флота вышли прогуляться в соседние системы и были тут же выщелкнуты, в итоге мне осталось только разобраться с одним эскортом и полдюжиной станций
ии у флотов всратый, вражеский флот прямо в упор к моим кораблям подошел и стреляет, а по нему в ответ не стреляют т.к. цель поважнее есть
благо вторая волна из мелких кораблей пришла и разобралась с этим беспорядком
и победа. это последний кризис из четырех, сила кризиса стояла на 1, хорошо что я внял предупреждениям анонов в треде и не стал ставить x5 в настройках, а то бы проиграл
Пиздец, битва два года игрового времени длится
Это ты ещё походу без всех кризисов играешь, где каждый последующий кризис становится вдвое сильнее предыдущего?
не два года, а два месяца
а на самолетики я как то забыл посмотреть. ну и ладно, не думаю, что они были так уж сильно лучше обычных
Скоро будем как в хоечке выбирать между красным и синим лазером для ёрли-гейм линкора, чтобы было тактикульно-экономно-сратегична
ПСДДЖ
Зачем дисрапторы, они же недальнобойные, будут работать только если джагу закемперили на точке гиперпрыжка. Я в эти слоты ставлю роевые ракеты, может и слабые, зато по дистанции боя подходят.
>>9383
лично мое мнение - компоненты на дредноуте особого значения не имеют, в большом замесе он должен дрочиться где нибудь позади всех и раздавать ауру, не вступая в бой. польза от 10 встроенных верфей и ауры перекрывает пользу от пары стреляющих пушечек, а если проебешь дред - потом 4 года сидеть ждать пока новый построится
Да, компьютер всегда кэрриэр, но даже так пушки и ракеты стреляют регулярно, например когда враг прёт, а джага переключилась на отдаление недостаточно быстро.
Война теперь товар в буквальном смысле
Лучше бы шпионскую сетку переделали. А то операции там почти никак не влияют на сражения в космосе
Если бы не дешевые пепельные крейсера пирокризиса, уже бы давно альтабнулся от таких битв
Из-за того что в остальных его флотилиях нет титанов, я спокойно могу навязывать ему битвы в других системах, где мои флоты вытаскивают сражение 1 на 1 даже без необходимости собирать думстак
Корабли за сплавы идут куда подальше
>ресурс за который они создаются физически невозможно исчерпать.
не утрируешь? прямо действительно бесконечный ресурс, можешь бесконечно строить эти крейсера с 60 верфей? если так, то наниты на их фоне смотрятся как кал, ибо нанитовая мелкота гарантировано дохнет с 1 выстрела титанового орудия, а кораблики побольше так просто не поспамишь. а тут бесконечные крепкие крузаки
Наниты обоссали больше всех в патче.
Если указ прожмешь который позволяет электрикам этот рес добывать, то у тебя его будет столько, что можно будет срать этими думстаками. Это самый топовый путь кризисов на данный момент по моему мнению. (хотя мне это нихуя не помогло против перебафанной кочерыжки которая проутюжила меня своим ваншотающим калом гг)
Не мало ли 2к науки в 2400, или у них есть свой особый путь генерировать исследования?
На такой стадии вообще лохани фитить нет смысла, буквально забиваешь слоты затычками из красных лазеров, потому-что 99% урона вносят пирсящие плазменные торпеды на зро и пси-самолеты
На такой стадии вообще лохани фитить нет смысла, буквально забиваешь слоты затычками из красных лазеров
@
Ашот ваншот фоллен меня ебёт
>одна планета может генерить 6к сплавов или 6к науки
В 4.2 это нормой было, сейчас слишком дохуя. Хотя некоторые сломанные билды наверное и смогут.