Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.su/gsg/res/1291821.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Как вам патч, в целом?
Штуки конечно там завезли здравые, типа того, что сплавы нельзя хуячить из ничего практически. Но там не менее веселее играть не стало.
956x720, 3:18
@
ВЕДЕШЬ ЗЕМЛЯН НА ВОЙНУ С ЖУКАМИ, КОМАНДУЯ С БОРТА ЭКСЕЛИОНА - КРУПНЕЙШЕГО И МОЩНЕЙШЕГО КОРАБЛЯ КОГДА-ЛИБО ПОСТРОЕННОГО ЧЕЛОВЕЧЕСТВОМ!
@
ПОКА ТЫ ШАРОЁБИЛСЯ ПО ГАЛАКТИКЕ НА ОКОЛОСВЕТОВЫХ СКОРОСТЯХ, ДЛЯ ТЕБЯ ПРОШЛИ МЕСЯЦЫ, А НА ЗЕМЛЕ - ДЕСЯТИЛЕТИЯ
@
ТЕБЕ ПОДГОНЯЮТ НОВЫЙ ФЛАГМАН
@
В ДЕСЯТЬ РАЗ БОЛЬШЕ ПРЕДЫДУЩЕГО
@
ЛЕТАЕТ НА КАКИХ-ТО НЕПОНЯТНЫХ СВЕЖЕОТКРЫТЫХ ФИЗИЧЕСКИХ ПРИНЦИПАХ
@
В НОВОМ ФЛОТЕ КЛАСС "СУПЕР-ЭКСЕЛИОН" ИГРАЕТ РОЛЬ ЭСКОРТНОГО ЭСМИНЦА
Тот Составителю Цепочек помолился
Ну да, аниме, хуле. Есть сисик, так как это OVA, то есть по телеку не крутили.
А нехуй синему пидору насасывать. Жди денацификации и дебанкизации.
кушай много гороха При обычном нырянии в варп появится возможность шептуна засуммонить, вроде как после мидгейм года.
Раньше были просто отдельные попы, у котороых могли быть бонусы к выработке определенных ресурсов.
А щас какая-то рабочая сила общая?
Теперь все ресурсы производит одна планета, а не 9000 отдельных попов на ней. У планеты есть "резервуары", заполняемые рабочей силой из попов. Трейты на плюс эффективности работ работают. Для игрока всё почти как раньше, только предположительно не лагает. Лагают сейчас флоты.
После того как флоты ребаланснули, то лаги существенно уменьшились. Если раньше моя партия могла растянуться на двое суток, то теперь ту же катку на 600-системной галактике я завершаю за пол-дня. Видимо параходы что-то да латают
Ну как латают, просто уебали флоты в 5 раз.
Теперь в галактике в 5 раз меньше лагов. Колосс все еще актуален.
>Ну как латают, просто уебали флоты в 5 раз.
нанитовую мелкоту оставили как прежде. прикинь если какой нибудь бот наспамит 10к нанитовых ёбиков и будет гонять их кругами по своим системам
правда, я ни разу не видел, чтобы роботические империи шли во что то, кроме модулярности. им остальные пути запрещены, или я просто слишком мало играл, чтобы увидеть редкого легендарного нанитового бота?
Запрещены
Ты по той же причине никогда не найдешь бота который возвысился в виртуальность, потому-что искусственный идиот мгновенно сколапсирует от возвышения, к которому нужно заранее готовить фундамент
Да и честно так даже лучше стало. Теперь те же линкоры ощущаются ЛИНКОРАМИ
Видимо разрабы решили что корабли должны быть как в хоечке - выступать драгоценным активом, с которого нужно экзотические пылинки сдувать. Лично я очень радуюсь, когда в ёрли-гейме я рашу свой первый многоствольный линкор с красными лазерами
В моде на крохотные армады было лучше, там корабли были ещё больше и ещё дороже и в сражениях по несколько штук принимали участие.
Вкатился в фурриёбский ксенофильский. После долгого перерыва пощупал малярню с псионическим обновлением за анти-псиоников. Что дальше будет уже известно?
У разрабов сейчас на повестке улучшение производительности и вёрстка уже имеющегося кала напильником+доработка ИИ
Потом на очереди будут идти паки с газообразной и плазменной формой жизни, если вiрiть "инсайдерам" с форумов параходов
В общем терпим, красные карлики
>паки с газообразной и плазменной формой жизни
Ахуй, даже интересно стало.
Хотя я бы чем занялся, так это реворком принципов. Люблю мод на этики и цивики, потому что даёт больше пространства и отыгрыша, ну и устраняет нелогичность пары авторитаризм-эгалитаризм. Вот с чего они противоречащие? В може тоже всё поубирали и переработали, но помню в старых версиях были пары авторитаризм-либертарианство, эгалитаризм-элитизм и коллективизм-индивидуализм. И правительств, соответственно, куча.
Вот вам подарок из Сцилдарийской Конфедерации, мож не потрут
>анти-псиоников
Щас самый ксенофильский билд (идея разумеется спизжена, ну а хули) это эволюционные предаторы-ксенофилы. Имагинируй ебало каких-нибудь Commonwealth of Man которых вассализируют страшные биоебаки, те готовятся к ТЬОМНЫМ ВЕКАМ РАБСТВА И УГНЕТЕНИЯ КСЕНОСАМИ, и тут ксеносы ставят тебе утопический стандарт жизни, а угнетение заключается в обязательном заборе ксенотяночками генетического материала прямо из твоего хуя.
Про дань геносеменем слава Императору знаю, а регулирование уровня жизни у вассала реально что ли?
> Что дальше будет уже известно?
Вангуют что следующее длс будет про кочевников-номадов. В одном из дневников на это намекали.
> регулирование уровня жизни у вассала реально что ли?
Управление всосалами в зайчаточном состоянии и похоже меняться не будет. Можно через галком протолкнуть резолюции, где банятся все стандарты жизни кроме утопийского потреблядства, но даже так бот отказывается их использовать.
И нахуй вообще вассалы, интегрируйтесь к нам, у нас есть печеньки и монстродевки для всякого.
Вообще я уже давно смирился с тем, что чтобы хоть как-то не страдать от штрафа за размер империи, тебе нужно почти на каждой планете строить научный домик. Просто чтобы местные в говне мочёные хоть чуть-чуть компенсировали своим трудом какой-нибудь аграрный мир с 27-ю ячейками на котором они находятся
моя холибражка
Есть может какие тотал конверсион моды, которые переносят действие на отдельно взятую планету, мир, что-то такое? Чтобы ты начинал с ежепалки и рос до термояда, чтобы можно было создавать свои расы, всё такое.
Похоже на Spore.
>тотал конверсион моды, которые переносят действие на отдельно взятую планету
Аллоды? Эадор?Очинь многа переделывать сложна проще взять другую игру.
А самое главное что это хуйло меньше чем за месяц свои потери восполнит, в то время как мне придется по сусекам из очка разраба сплавы доставать, чтобы всю эту хуйню компенсировать. Буквально пару игровых лет из-под шконаря не вылазить, чтобы не слиться об мимопроплывающий пак из восьми фоленских эсминцев
И это у меня ещё трада на соперничество закрыта+перк правителя накидывающий ещё 15%урона по соперникам
Тем более на него там другой пробужденный войной пошел, который проснулся из-за того что преторианцы в галактику вторгаются
Осталось всё дочистить, и можно идти на спящий рой, из-за которого я уже три игры подряд запорол
бедные шахтерские дроны. их создавали для добычи минералов, а не для сражений с боевыми кораблями
Но зато в периферийных мирах у спящего Роя царит хаос:
Хорошо что разрабы разрешили Империуму клепать элитных десантников без ограничений
Я её тераформировал, но там даже ивента никакого не появилось, а жаль
Вообще задумка неплохая с такими "мирами-смерти"
Можно ещё сделать враждебную ко всем планету, куда любой желающий мог бы десантировать огромную армию, чтобы получить уникальные технологии и ресурсы (а потом разъебать её колоссом!)
Гигаструктуры и планета плюшевых кроликов в них.
А что? Красные лазеры - это тоже лазеры. Да и стоковая керамическая плита, дающая аж целых 900 брони, тоже смотрится солидно.
Сейчас ещё сделаю копию такого же, но с авианосным отсеком разведчиков и можно даже ивентовых Избранных за усы пощекотать.
Вон, один уже распробовал
Пу пу пуу...
Пять лет не играл в стелларис.
Зашел.
Что я вижу: боты отупели ещё сильнее, игра на 200 звездах работает быстрее чем раньше, на 600 - медленнее чем раньше.
Автоматизация планет, которую через год после выпуска мегакорпы худо бедно подлатали, теперь сломана совершенно нахуй - у меня инком базовых ресурсов по тысяче, сплавов - 46, науки суммарно 200. Туше.
Когда мануально управлял планетками вручную (что в целом сейчас проще, если не захватывать чужие, потому что больше 5 планет за 100 лет все равно больше чем по 5к особо не наполнишь) - получалось нормально но бля с новыми лимитами флотов это какая-то шутка. Прилетает мне в галактику 200 звезд х0.5 кризис, а я его со всеми баффами и флотлимитом в 1600 гоняю 40 линкорами, это что блядь? А если х1 он будет? А если комфортный для меня раньше х3, это ж чисто пролапс.
Боты на грандадмирале летают суммарной силой флота вдвое меньше моей, разбитой на десятки групп по 5-8к.
На дефолтных настройках вообще смешно, я получаю по эвенту кораблик 5к силы и вообше все вроме угашек оказываются слабее по силе флота в 50 году лол.
У феды лимит флота 600, это 14 линкоров лол.
Я может чего не понимаю, но сейчас что, нет другого способа повеселится в этой игре, кроме как подставить кризис на самое раннее время, взять турбомилитариста и в первого дня захватывать все миры, до которых можешь дотянутся, потому что другим способом попов (а значит экономику и флотлимит) не родить, а без этого кризис выше х1 математически невозможно вывезти даже на 2500?
На археотехи сильно повезло - вместо оборонительных и щитовых технологий, мне попалась арта для линкоров. Для ёрли гейма это тот ещё шик (теперь реально можно Избранным по жопке надавать)
Пора в вассалы, родной, пора
КРИЗИС НЕКРИЗИС
НИКОЛ ДАЙСОН
ВНУТРЕННЯЯ ПАРАЛИТИКА ИДЕОЛОГИЯ
ГОВНО МОЧА РОГЛАЙК СЦЕНАРИЙ С ДРУЗЬЯШКАМИ ПОД ПИВО
Не играйте на 200.
Поделом гниде
Кстати, очень забавно наблюдать как флот Хранителя Совета, после истечения срока мандата последнего, самовосполняется новыми кораблями из воздуха, буквально в три раза превышая разрешенный начальный лимит в 1000 флитпавера
Когда я снова назначил себя хранителем, то увидел что во вкладке флота появилось много приятной халявы. Это дерьмо можно натурально абузить, учреждением флота СГО и последующим завершением срока через закон в сенате
Зато спавн турелек есть у псиоников через сущность в виде пустотного червя-гномика Колыбели
Вроде после сложения кустодеса нолог в сплавах с галактики не снимается и частный нейтральный гдф флот растёт из этого налога.
1 старый поп = 100 новых. Попы и планеты теперь обсчитываются по другому, предположительно они не лагают, зато лагают большие количества кораблей и флотов.
А с интерфейсом что? Теперь городской район бафает все остальное или я чтотто не так прочитал?
Гойродской район по умолчанию даёт только жильё, но если в нём построены зоны, то даёт рабочие места соответствующие зонам. Вот здесь обе городские зоны - исследовательские и теперь каждый городской район даёт работы исследователей всех видов. Здания в зонах тоже дают работы.
Ачивки дрочу. Например, чтобы открыть всех патронов пришлось дождаться конца всех кризисов чтобы выйти из Кхорна, чтобы построить мемориалы надо все нью-томбы разогнать до 2500 жителей. Сейчас осталось довести до конца кризис верзохакинезис, еще не делал этого.
Ебать про зоны не знал. Спасибо.
Эти штуки в минералах, энергии, и еде можно все строить? Которые их усиливают? Или они друг другу мешают?
Зоны в добывающих районах годнота, открывают слоты для зданий. Если эта планета не заточена под производство базовых ресурсов, можно просто построить один район и напихать туда складов.
А чо обсуждать, если помимо блевничков ничего не известно. Выглядит интересно, давно хотел поиграть на хабитате с моторчиком. Жду.
лол блять, я теперь девчушка. Ну всё, закшкварен на весь тред.
Разобрался вроде.
А да, теперь аномалии не стопят игру, и приходится в ручную прожимать, ну ахуеть.
У кризисов тоже будет меньше флотов?
Или придут трахать с обычным числом?
Корабли дронов уже туеву хучу времени кружатся в одном месте, не имея возможности (хз почему) добить последний корвет, который их обоссывает с безопасного расстояния
у тебя отступившие корветы опыт получают
жди 5 лет и получишь горстку элитных корветов, +40% к урону!
Ну кризисы вроде тоже ослабляли, но не в 5 раз. У меня все кризисы с множителем 1 ровно, последний кризис были преторины с флотами по 2 ляма. Сетана второй, контингенция третий
"Почему бездушные гои не могут ПРОСТО выйти за границу системы как Багорождённый?"
Откуда кораблики? Я и другие в треде замечали что корабли прощённого культа вылетают за границы. Пикрелейтед - имбища, учёных из ктулх спасает, мобов чистит, войну первого контакта с металхэдом тащит.
Correction needed uuuuoohhhh!
Недавно были охуевшие нерфы всего подряд по причине "число слишком большое"
>А если комфортный для меня раньше х3, это ж чисто пролапс
Ну так и должно быть, x1 - разумный баланс. То, что в предыдущих версиях баланс был таким поехавшим, что допускал x3-x5 (а в особо запущенных случаях киберкотлетства и x25) - это как раз проблемы баланса.
>На дефолтных настройках вообще смешно, я получаю по эвенту кораблик 5к силы и вообше все вроме угашек оказываются слабее по силе флота в 50 году лол
Ну надо же, эвенты на получение кораблей наконец-то стали действительно чем-то значимым.
На мой взгляд, в этом плане хорошо зделоли, одобряю. Может зайду разок спустя год перерыва.
>Ну так и должно быть, x1 - разумный баланс. То, что в предыдущих версиях баланс был таким поехавшим, что допускал x3-x5 (а в особо запущенных случаях киберкотлетства и x25) - это как раз проблемы баланса.
я слышал, что кризисные бегемоты позволяют без труда уничтожать x25 кризисы. баланс поправили, да кое что проглядели
Бегемот отбалансен тем, что его нужно откармливать попами, которые у дикой природы бесконечно спавнятся. Дичь+бегемот сейчас считается самым имбовым билдом.
Последнюю ачивку лучше всего делать через ориджин, который позволяет после прорыва покрова сразу же снюхаться с одним из богов хаоса. Потом через ковен Идущих в Покрове открываешь остальные сущности.
Лучше начинать с Колыбели, после которой легко перетечешь под крыло Пожирателя. Остальные два тоже легко открываются из-за понятных и адекватных условий. С Колыбелью сдружиться труднее всего - там надо изначально быть либо пацифуньтиком-ксенонюхом, либо строить педерацию
Кстати, у этой хуйни была смешная концовка:
т.к флот был наёмный, то к нему потихоньку дотекали корабли, которые войдя в систему агрили на себя дронов, из-за чего тот корвет начал понемногу выползать из-за границы чтобы подлететь ближе к союзному кораблю (тоже хз зачем - там компьютер на корвете стоял артиллерийский+три ракетки)
В общем этот дурачок втопил через всю эту толпу на встречу своему товарищу и получил закономерный ваншот в ебло. Товарища потом тоже выебали и битва подошла к финалу. На странице стима у стеллариса кроме тега космос должен быть ещё тег комедия
Вроде бы немного, но раздражает.
На 20м году стал я киборгом. Кайфуем. Делаем модинг населения, берем автомодинг. Дайте попробую угадать, 1 поп не сможет получить торговый трейт и от автомодинга и от того, что он уже взят изначально? Иначе за 1 поинт как-то круто да?
Обычные перки не стакаются с автомодингом и обычный можно убирать. Но два разных автомодинга стакаются, ведь они дают разные перки.
Вместо базара я бы взял поклонение межпространственным разрывам на генерацию физона. Возвышение столь быстрым не будет, но можно со старта ебошить только техножрецов для всего. Третьим выбором асцензионизм, он с пидерацией верунов позволяет снизить влияние планеты и попов на размер империи на 85% под максимальным асценданси планеты.
>>Обычные перки не стакаются с автомодингом
Понил
>>Вместо базара я бы взял поклонение межпространственным разрывам
Честно говоря я так и сделал, ну собственно про это снято и написано уже куча видео-постов-комментов.
Я предположил что оно не стакается (ну слишком было бы жирно), а это бонусы я все равно получу через 20 лет.
Окей, спасибо. Слишком много дибилдов хочется поиграть, хоть что-то сделаю.
>а это бонусы я все равно получу через 20 лет.
Все не получишь, ведь базар занимает слот и не убирается. Такие цивики хороши для соревновательного раша, а через 20 лет больше мешают. Омниссия недовольно урчит.
>>асцензионизм
Так. С этим я ещё поиграюсь, хочу глянуть рабочий кооператив, прикола ради.
>>пидерацией верунов
Скажи пожалуйста вот что, какие законы мне нужны, чтобы крутить федерацией как мне вздумается?
Ну или терпеть пока не повысишь централизацию власти после которой сможешь поменять вес голоса на дипломатический (Vote weight)
>хочу глянуть рабочий кооператив
Это хорошая штука, на планетах не будет ни рабочих ни элит, только специалисты. Но мне совсем не нравится залупа где за домики барыг из нихуя появляются ресурсы. Пусть или делают нормальный внутренний рынок или совсем убирают торговые политики. Адам Смит негодует.
>какие законы мне нужны
Главное пусть только президент объявляет войны. Иначе заебут влезать в войнушки ради нихуя. Ну и президент выбирается по толстоте дипвеса. Если не можешь быть самым упитанным в федерации, то делаешь что-то неправильно.
Сам федерацию пилю только со своими вассалами, так проще и они сами проталкивают максимальную централизацию ради меня барена.
>>300775
Чем гегемония сильно лучше торговой фередации для мегакорпа или верунов если играть через максимальное возвышение планет?
>Чем гегемония сильно лучше торговой фередации для мегакорпа или верунов если играть через максимальное возвышение планет?
Большой флот.
Нельзя просто так ливнуть.
С самого начала стоят пацанские законы президентства сильнейшего.
Мегакопру все равно лучше торговство.
>>Тебе нужно было
А.А.А.
Это сорян. Я просто скрин брал из поиска. Просто каждый раз вспоминаю про то, что нужно менять законы феды, когда меня бесит мой "софедовец", обычно это бывший вассал офк.
Про то, что феда или торговая или верунская это понимаю.
А как же отыгрыш?
Вот что хотел бы спросить. Давно не играл, тыкаю кибер-культ, это да весело, есть прикольные моменты. За кого вы бы могли посоветовать поиграть? Наказателей с концлагерями гляну, видел культ огня, окей окей, а есть по вашему мнению дибилды, с которых можно получить занятный игровй опыт опук (почки сленг из игрожура, а а ?)
Те есть мб и не супер имба сборки, но за которые игра ощущается как что-то каефное?
К нам сегодня приходил
Аквалитонекрофил
Мертвых каменных рыбёшек
Он с собою приносил
Некролитоиды, долголетие - во, хаба - во, плодячку отдали на аутсорс гоям некрофитам.
Корпа эволюционный хищник в битком набитой галактике побольше, дань камом, торгпредства скупают кам.
Просто целься в сложные ачивки типа заселить токсик ворлды а потом засрать их в томбы релентлесными индустриалистами.
Честно говоря, я видимо плохой, но был бы рад скриншотам с цивиком-трейтами-оригеном. Но если нет, то ладно, я ещё не переиграл билды с ютуба.
А мб по настройкам скажите что? Они вот стандарнтые. Я сейчас норм тяну 400 звезд.
1920x1080, 0:06
>За кого вы бы могли посоветовать поиграть?
Есть ориджин дикой природы, где ты разумная планета Солярис-стайл. Отращивай биомассу и пожирай.
Потом всегда есть сервиторы. Они дружелюбные ксенофилы, могут с амёбами и кристалинами подружиться. Но все органические империи атакуют до первого контакта. Почти как экстерминаторы, но население планет угоняют в рабство где каждому жопу вытирают и мороженкой кормят. За это +1000% эффективности работ специалистов.
У машин есть ебанутый интересный цивик на производство скрепок. Со старта запускается ситуация где нужно через 10 лет накопить очень много хозтоваров. Если накопил то молодец, получай немного единстваа или другую награду на выбор и норма на следующие 10 лет увеличивается. А если не смог, то соси -50% единства и влияния на следующие 10 лет. Похуй на кризисы-хуизисы, похуй на всех. Главная цель - это превратить галактику в фабрику по производству скрепок.
Это я как главная девчушка треда оффициально с дивана заявляю.
Есть опция быть сильным и независимым
> билд на живые корабли?
Маулеры с дизрупторами всех ябут вплоть до эндгейма. Наверное это мучитель в русике. самый первый в списке кораблик. Вместо щитов только броня, а в допслоты ускорялку и стелс. Выпрыгивают прямо под станцией и делают кусь. Не знаю починили ли им ИИ, от которого они часто летали кругами пока по ним стреляют.
Всегда так делаю, зависимости никакой, Бессмертный Император Шраудшейпер жив. Вроде до выбора своего пути я видел у богов ячейки под две психосилы, а после - по одной.
>>300896
Что не так? Это где вообще, у тебя в родной системе? Если ты стартанул с хабитатом (средой обитания), по всей системе будут жилые станции, в них человечки живут и ресурсы добывают.
В Номадах. По ним только самый первый дневник вышел. Обещают во 2м квартале года.
>новые кораблики
Либератор и Демократор.
Будем играть за Копье Адуна и срать мелкими корабликами и бух-бам лучами
Косплей протоссов становится всё ближе
Мои рабы, их уже столько что приходится покупать у них пледж лоялти.
Мои фолленские склады.
Мои пять командных центров и 83 лимит платформ.
Ориентировочно он имеет 600к спящий, 2+ ляма поспавший, хотя может его порезали недавно.
У робота 330к флот, у меня 1к прирост сплавов на 120 году, все типы кораблей открыты, есть все стандартные пушки кроме L и X кинетической арты. Лимит флота 1200. Чем забить, чтобы его эффективно можно было с ним закуситься? Раньше я забивал хуй на фит кораблей и тупо давил массой стандартизированных флотов, а сейчас так не выйдет.
А работа-то для них есть? У мясных мешков может быть приоритет перед роботами, так что будут в первую очередь въёбывать органики, а не банки.
У тебя попы устраиваются на работу в зависимости от своей эффективности (за счет трейтов вроде очень сильный/аграрии) и т.н доступности (роботам низкого тира обычно недоступны профессии медика или губернатора, андроидам уже доступны средние специальности, а синтетикам - всё остальное)
Куда работяга/железка идеальнее всего впихнется - туда его игра и ставит
Шахтерских, технических, фермерских должностей достаточно. Сегодня ещё раз попробую их работать заставить. Алсо, как поменять приоритет? Хотя у меня в целом проблема, свободные рабочие места есть, роботы незанятые есть, и никто не работает.
>вассал, срёт хабитатом
У бота есть анальное ограничение на количество хабитатов, которое зависит от размера галактики и сложности. Где-то в конфиге видел сколько он может построить на каких настройках.
У меня с роботами часто твориться хуйня когда у тех тип рабства - domestic servitude. Робот с таким типом - своё рабочее место носит с собой, подниматель полотенец генерирующий (слишком много) аменити вместо того чтобы работать в шахтах.
Ну хоть натаскал из Минмара зоопарк для колонизации всех планет в границах. Всех трёх. Благодаря зрони квесту заспавнилась еще пара систем с планетами.
Очень смешно блядь.
Жаль что потом он ушел в другую педерацию, а я создал собственную.
https://www.youtube.com/watch?v=h-LfjLewYb4
Мутанты древнего терраформинга до сих пор не починены, геноцидят в ноль даже после опиздюливания, еще и предразумных схомячили.
Вчера открылся галактический рынок, сегодня там это.
Уррра, вырвался на оперативный простор к хабитатному пурифаеру (он овервелминг по флоту, но он занят, его ебут), живём! Взял рингворлд кого-то убитого пурифаером, там можно копать минералы.
На 1:44 туранские звуки!!! Мэйк Хоумворлд грейт эгейн, свит бэби инк на гиляку!
https://www.youtube.com/watch?v=Ay2FCh9jmLY
В крестах2 в редакторе персонажа бери кучу негативных трейтов, режь статы, все очки вкладывай в здоровье и вуаля, ты бессмертен. Начиная с определенного возраста шанс умереть от старости перестаёт расти. Грубо говоря, если ты дожил до 120 лет, то с таким же успехом сможешь дожить до 300.
Не, там был баг что у лидеров было 0% шанс смерти если очень старые. Хотя лидеры и так фактически бессмертные, если не брать все трейты овертюнинга.
Во вторых крестах по ивенту получил бессмертие, так за 200 лет собрал все возможные спидораки с громадными штрафами, а умереть никак.
Так в крестах сейчас тебя могут просто по ивенту убить или в недееспособность кинуть.
Какая-то смена этик, стань глобальным законодателем морали. Нихуя не ясно
В моей космо-комми-империи титульная нация людей жила на прожиточном минимуме, а завоёванные ксеномрази сидели на утопическом изобилии и привилегии образования. Дошло до того что все руководящие посты в государстве вплоть до генерального секретаря занимали ксеносы. Ну и так как хоть этих уродов куча разных они в процентном соотношении меньше чем человеки и их так баловать дешево, высокая производительности и низкая преступность и сепаратизм за счёт высокого уровня счастья из халявы. Все будит жить при коммунизм в перспективе. Но некаторе уже заранее.
Это очень старая катка. Горазда старее чем срок моего присутствия на вашем дваче...
Ужас. Буду играть на старый версии. И с отключёнными Парагонами. Мне сука не нужны уникальные снежинки, чиновники просто винтики в механизме империи, отдельная статья в графе расходов...
Я так всегда за людей коммунистов играю, завоёванные глистостаны имеют приоритет в обеспечении и стипендии на вышку, а коренные человекие живут одним чувством интернационального долга и стоянием в очередях, и имеют лимиты на допуск в вузы... И я ещё настолько поехавший что над каждой планетой с папуасами у меня висит десантный флот и ждёт момента когда эти дегенераты изобретут ядерною оружие чтобы стразу высадится для оккупации, а то не дай бог местные чуркаглисты вымрут от ядерной войны. И ведь кто-то из этого аула может стать академиком или даже генеральным секретарём Коммунистической Республики Землян.
Именно поэтому я всегда в дефолт ставлю ВНЖ вместо гражданства ксеноскаму (фанксенофилом не играю).
Но это же рофельно, космические коммунисты земляне вкалывают как проклятые за корочку хлеба, чтобы завоевать инопланетных чуркобесов и обмазать их роскошью и привилегиями!
Тру Советы не фанатичные ксенофилы, а материализм+милитаризм+ксенофилия. И напавшие на меня фашисты после моей победы живут лучше чем при родном правительстве. Лучше чем мои земляне при родном правительстве.
Для 2534 это не много даже в 4.3. Там должен кольцемирами спамить и мгновенно их забивать попами.
Хотя я так долго ни разу не играл, веселее начать по новой тем-же самым билдом.
Я играю фанксенофобом: все ксеносы в резиденси, ибо рабство = бурление на планетах другого климата населённых только сэндниггерами.
Я играю фанксенофилом: все ксеносы в резиденси! Гражданство выдаётся только вручную отдельным братским расам отличившихся или заточенным под генерацию лидеров. Например, когда играл за зоопарк сбежавший от Минмара, гражданство имели только восемь рас основателей.
На самом деле моя модель где аборигены-гиганты терпят чтобы карлики-чужаки были в шоколада ещё и эффективна так как "титульная нация" меньше склонна к бугурту, а ксеносы по изобилием имеют максимально счастье и максимум производительности, а так как их совокупно гораздо меньше чем расы основателей то это ещё и очень дёшево. И при условии что ты не понесёшь большой урон от большой войны или тебя галактический совет не задушит санкциями, то ты быстро должен дойти до того что сможешь постепенно повышать содержание основной расе что приведёт к тому что у тебя будет взрывной рост всего и в итоге возможность содержать количество чиновников и флота превышающее лимиты в несколько тысяч раз и быть в плюсе итого бот просто не может сопротивляется и имеет независимость только пока ты ему разрешаешь. Правда я ни разу не доиграл, так играю на больших картах и мне лень довоёвывать то что ещё осталось за пределами светлого будущего...
Но ведь тогда ты будешь в подвешенном состоянии и ботвы не будет модификаторов снижающих желание воевать. У тебя будет статус "пиратской республики" пиздить которую не запрещено законом..
Похоже это дохуя сюжетный ориджин вроде рыцарей-газонюхов. Но не понравилось что в отличии от кибернетического кредо нельзя только домики техножрецов спамить для генерации всего.
Обычно играю или за улей или за таких фанатичных верунов.
>>301117
А вот такие торговые пути хотеть. Совсем не нравится что все ресурсы телепортируются в общие закрома. Даже если колония на другой стороне карты. Может я Первую Лигу хочу косплеить, где без ежедневных поставок хрючева и айфонов гигакекус сразу загибается. поэтому аутирую самодостаточные сегменты кольцемира, где все ресурсы из местной брюквы
>Может я Первую Лигу хочу косплеить, где без ежедневных поставок хрючева и айфонов гигакекус сразу загибается.
Ну звучит интересно как разнообразие в геймплее. И логична возможность грабить противника, хоть у нас тут не средневековье, а космос, но война должна кормить себя сама. А так у меня и без этого есть миры заточенные на с/х, какой-нить ксенос завоёванный у которого на планете много секторов по пищу и я ломаю зелёные квадраты в центральных мирах чтобы построить там больше рудников или заводов, а в перспективе и рудники на окраинах. При знаюсь то ещё хитрый план, прощёлкаешь оккупацию планеты и еда в дефицит уходит, хотя обычно есть запасы которых хватит чтобы успеть отбить житницу до того как граждане начнут есть кару и фантазировать об радикальных формах "автономии".
Гы, я Скранда клонировал.
Интерлопера геть.
У меня вроде под конец этой партии было за 80, когда я уже хапал планеты хайва чтобы топить станок.
У вассала больше и "планет" и населения.
Как можно играть в игры от Парадоксов м допускать существование некрасивых границ? Некрасивые границы повод для войны...
Пидор педерат плохо клеймит, а от меня это очень далеко.
У меня бывало и больше. А ещё хабитаты и миры-кольца. Всё ручками пока не выполню ВЕЛИКИЙ ПЛАН ПО ЗАСТРОЙКЕ ПЛАНЕТ!
Пользуйся закладками.
На кольце и генераторы и сельхоз отлично строятся, только минералов нет. Но минералов сейчас с орбит можно много притаскивать. Планеты нинужны, кроме только курорта.
Та они бесполезны от слова совсем. В игре буквально два билда и всех ботов еще и банками делать потому что сложносиь им сборку умножает.
Район производящий и пищу, и био-исследования...
А помните как легко можно было фармить новуку до нерфа всего и вся?
Я бы не стал называть их бесполезными. Скорее слишком надоедливыми и неуправляемыми, когда кудахтер срёт тебе их автошаблонами даже если ты сам зарефитил все шаблоны ручками, убрал галку на создание новых, но тебе всё-равно игра суёт тиянок у которых кроме стандартной перделки нихуя больше нет из оружия
Иногда ещё при попытке изменить шаблоны существующего говна игра может просто крашнуться нахуй. Нет, вылет до сих пор не пофиксили (параходостайл во все поля. главное не забудьте задонить-продудонить на новое длц)
>>Мир кольцо
При определенных цивиках можно иметь только кольца, совершив исход с планет.
Если не хочешь вариант с "всё купим", можно "всё выращивать". Ну и что-то купить.
Я проигрываю с того, что в меню постройки тиянок НЕТ названий шаблонов которые ты задал в конструкторе кораблей. Остаётся ориентироваться по стоимости, требует только еду - дефолтное гавно, требует тёмную материю, зро, живой металл - о, это я проектировал.
Чел у тебя есть эро ракеты с 100% пробитием шитов и 50% брони они буквально делять хп пул на 3. Максимум на что способно все остальное ебалом потанчить.
Они там на мирах-клольцах кино про реднеков-людоедов с планет снимают, а мы для них хлеб растим...
А как это должно работать? Стартую игру, у меня 400 некрофагов, как даже гаранты с примитивами забирать?
Как это вообще должно работать? То, что можно билдить районы с уже готовым населением, это понял.
Танкбаунды про илитку, но их лучше ролеплеить не про захват рабов, а про илитку которым даже рабы не нужны.
Enthropy drinkers, может быть? Вполне некрофажно, вампирно. Завязано на псионику, только псионическое возвышение оставляет.
Это всегда там было что гарантированные миры для колонизации заменённые на миры примитивов? Прям "Вторжение похитителей тел." Только вместо инфильтрации орбитальная бомбардировка... Хотя логично, умаешься родной скот в новые миры перетаскивать что там разводить для генерации граждан.
640x360, 0:45
>орбитальная бомбардировка
Нафига? Просто высаживаешь пару дивизий и показываешь местным, кто в доме хозяин теперь. Они ж папуасы ебаные, зачем их бомбардировать, девастейшен устраивать. Мне лично понравился такой стиль игры. И как мне показалось, там не только начальные гарантированные миры с примитивами, а вообще почти все, за некоторым исключением.
У некрофагов помоему всегда
Если Бог отдал идеальный мир синим гусеничкам пацифистам, значит Он просто хочет чтобы отняли его у них силой.
>>че те не понятно
Не было понятно как это играть. Пока гулял, крутил игру в голове, придумал (со старта примитивов сразу в жесткую некрим). Я попробую, но пока понял что мне это не нравится, плюс я придумал чем можно отлично заменить танкбоунды. Но попробую.
Меня не радуют челы в чанах тем, что на них не будут работать бонусы от той же псионихи. Плюс сейчас есть интересный варант игры через звездные базы, тк их не нерфили, даже без цивика мне всего хватало, с цивиком же будет вообще отвал башки.
>>301236
Проверю прикола ради, выглядит как возможность круто разогнать например уровнь советника, хз, надо думать.
>>301261
>>миры примитивов?
Это база, так было всегда. На релизе там было ещё больше населения чем сейчас, в моменты были меты вокруг некрофагов разные.
>>орбитальная бомбардировка
Мы не бомбим. Мы свободные космические насильники и раса великих любовников.
Им будет хорошо в резервации...
Что на картинке? Религиозное откровение? Ангел божий спустился к монаху-аскету в ответ на молитвы?
Я за них не особо играл. Помню только что эффективно вкалывать может на рудниках и фермах подраса, и если слишком увлечётся окукливанием у тебя стартовое подраса кончится и не сможешь граждан генерить. Но вы тут пишете как будто полностью всем ксеносам кормление личинок Пхы делаете пока они на планете не кончаться...
>> полностью всем ксеносам кормление личинок
Не нене, не совсем. Это пришло мне в голову на схему игры с танкбоундами и стартом с 400 некрочелов.
Если играем обычными некрами то мы просто тыкам возвышалки, их в целом будт хватать. В перспективе можно переборщить с некрением юзая т2 возвышалки, они много попов преобразуют.
>>301272
С некоторой точки зрения ебать как в точку, я запомню. Ничего не буду спойлерить, это одна из немногих существующих в мире книжных фентези вселенных.
Некры в банках были очень сильны на старте 4х патча я хз че там сейчас но врятли есть некры сильне ибо некры прям дерьмише редкостное. А вообще сейчас все кроме тактических банок дерьмо просто некры прям дерьмо дерьма.
Скажем так, собираю поиграть "для себя", без попытки взорвать мир. Для взрыва мира вон есть кибркредро и рыцари.
Та они уже хуйня не способная нормально выносить х25
>>литературы
Надеюсь нас не будут бить, тк это про игры же.
Бэккер. Второй Апокалипсис. Первая трилогия ок, люблю первую книгу. Если шаришь за крестовые походы, Юстиниана и тд, будут бонусы
Примитивов можно через шпионажа присоединять без единого выстрела если они достаточно развиты. Просто заменяешь их неправильный зог на свой правильный. На планете даже модификатор счастья появляется.
Могут успеть ядеркой свой мир убить. Я слишком люблю ксеносов чтобы играть в комкон.
>Юстиниана
Знаю только что византийский император и что-то там про чуму... про походы только эпизоды. Да-да я не образованное быдло, а мог бы быть профессором истории.
Бэккер Р. Скотт - Слуги Темного Властелина есть fb2 на https://royallib.com/
Привычная злена тортуга сломалась
На ивент ядерки можно одной кнопкой прекратить карибский кризис. А вот восстание машин действительно жопа. Вот этих своих аквариумных рыбок взращиваешь, идеологию им меняешь, техами напихиваешь и тут хуяк где ничего поделать нельзя. Я этот ивент себе отключил, пусть пидароксы или добавляют ситьюэйшен где нужно один десантный корабль отправить против местных терминаторов или пусть его убирают.
>>301303
Если анон так советует, то почитаю. Спасибо.
Ну так ирл приди в детский сад и покажи кто тут самый сильный.
Показывать свою силу перед недоразвитыми конечно в начале весело. Но потом скучно. Хочется достойного противника.
Ну да, детишек же нужно обманом заставлять конфеты отдавать, так интереснее.
А достойных противников в галактике хватает, примитивы - не противник, а просто копошащиеся на нужной тебе планетке аборигены. Стукать их или измываться через шпионаж - это уже дело личное.
Я не подписываю с примитивами соглашения о техах если был первый контакт, по-моему тексты ивентов имплаят что такие соглашения увеличивают шанс скайнета.
Бомбить в любом случае нельзя. Как можно бомбить заводы и фабрики на вражеской планете? Это же МОИ заводы и фабрики! А если их поцарапает? Лучше просто десант на овер60 дивизий, не все из них выживут, но кто смогут прославятся как герои и их имена будут греметь в веках!
Какие 60 дивизий против примитивов, там 6 хватит за глаза.
Правда я один раз захватил лавовых примитивов, а они через 10 лет восстали уже с флотом.
Простая наземная битва тоже увеличивает девастацию, убивает попов и руинит здания.
У видел от десанта только процент кой-какой разрухи и домики у меня не ломались, хз на какой версии тогда играл.
Я не только о примитивов. В тексте написано про планету врага. Я по твоему чуваков которые не могут в сверхсветовую скорость считаю врагами? А то что ты пишешь, ну логично ты им на планету лошадей и и винтовки завёз? Местные индейцы тоже умеют убивать, а преимущество своих технологий ты им уже показал.
Опустошение это жил фонд заронённый, а не промышленность и инфраструктура, оно быстро восстанавливается, а бугурт от того что ночуют под небом быстро прикрывается бонусом к счастью от утопического содержания, выше писал что для ксеносов завоёванных у мне коммунизм вне очереди, а для титульной нации долг, честь, совесть и план.
При высадке на примитивов битва будет выиграна быстро и вряд ли что-то успеет разрушится, но большие замесы отчётливо руинят.
Да здравствуют бутчеры, фортресс крекеры и ксеноморфы!
Я просто делаю 60-200 астро-ополченцев в зависимости от периода развития игрового мира и беру планету за планетой не считаясь с потерями, так как у нас тут не вов, а "герои галактики" и бабы и правда успеют ещё нарожать рекрутов. Кто-то родился чтобы умереть в другом рукаве галактики потому что местных лемуров угнетает родное правительство и мне нужны их фабрики. Лемурам будет по кайфу под моей пяткой, а мать и отец павшего героя вместо брюквенного сока помянут сына/дочь самогоном из брюквы и закусят котлетами из соевой муки смешанной с белком опарышей...
Хах у тебя не полный лимит флота и при этом дефицит нескольких основных ресурсов, а я имею обычно флот прощающий содержание в овер 1200-2000% и у меня по несколько тысяч дохода всего и денек до 8к. И да одежда которую носят мои титульные граждане побочная продукция военных фабрик, а едят они субпродукты - отходы от изготовления рационов флота и армии. Или это катка в мультике, а как лох хвалюсь своим нагибом ботов?
Так держать, боец! Штурм столицы фоллена онли клонами, потому что война в небесах случилась рано и у тебя нет армии, а клоны строятся быстрее всего.
НАПОЛНИТЬ ДО ОТКАЗА СОБОЮ МОГИЛУ
ВОТ ЧТО ЗНАЧИТ НАСЛЕДОВАТЬ ЗЕМЛЮ
ЧТО ЖЕ ТАКОЕ НАСЛЕДОВАТЬ ЗЕМЛЮ
ЭТО ЗНАЧИТ ИСЧЕРПАТЬ ТЕРПЕНЬЕ
ЧТО И ТРЕБОВАЛОСЬ ДОКАЗАТЬ!
ЧТО И ТРЕБОВАЛОСЬ ДОКАЗАТЬ!
ИИ обычно проигрывает потому что у неё заканчиваются запасы сплавов раньше чем у меня...
Дефицит энергии и аллоев - это флот вышел из Скапа-Флоу. На последних версиях у меня дефицит энергии почти всегда, дайсонов в этой партии не брал. А еще титульная раса - термофилы, жрут аллои и их МНОГО. Дефицит товаров - он выправиться, доход то минус то плюс, в зависимости от того на какую работу скачут попы.
А ещё у меня флот и нескольких тысяч корветов...
Наверное мои шутки несмешные и банальные, да? Я уже тебе надоел с описанием своего отыгрыша коммунистов которые экономят на всём ради милитаризации доведённой до абсурда чтобы завоевать галактику и захваченные ксеносы если исключительно бифштексы из мраморной говядины и срали в золотые унитазы, пока женщины титульной расы стоят по 18 часов в сутки у станка, питаясь изредка кашей из целлюлозы чтобы обеспечит оружием мужчин которые все летят в вечный космический блицкриг во имя галактической революции!!!
Немного не понимаю. Судя по тому что я вижу тут на всех скринах вы стараетесь сильно лимиты не превышать. Но их можно и нужно превышать. Учитывая что бот это делать избегает, то можно избыточно раздуть флот, подождать и накопить запас ресурсов, а потом быстро его смять в рамках одной компании чтобы успеть до того как запасы иссякнут, а дальше ставим флот на причал содержание снижается до минимума и и делаем микро с перестройкой планет чтобы свести баланс. Я как обычно писал в идеале строюсь все фабрик сосредоточить ы центральных мирах , а на окраинах завоёванных картоплю растить и уголёк рубать.
Но я не чувствую импакта, один я старюсь, онанизм выходит, в это не секса, давай экшен!
Я играю на умеренном расслабоне, без челленджей покрасить фоллена на хх году. Лимиты превышаю суммонами и заркланычами если надо, но обычно не надо. Превысить лимит - ещё усугубить дефицит энергии, а я и так на срынок часто бегаю.
Да нахер нужен тот мультик. Для меня в стельке главное отыгрыш. Для этого и создаю обычно всякие ебанутые империи типа тех же коммунистов. А в мультиплеере надо метаблядствовать, иначе задавят. Мета - это скучно.
Секс?! Ща будет тебе секс, подставляй вустрогл, я ксенофил!
А я ещё такой дурью маюсь. Делаю умеренного фаша-раситса, чтобы значит были рабы ксеносы, а не ксеносы энергетические батончики. И вот когда у меня империи на пике могущества, вся галактика трепещит и регулярно делает троекратное ку с приседанием, беру и протаскиваю либерализацию и отменяю рабство и даю гражданство сотне нигр что у меня в мирах живёт, есть даже завезённые с захваченных миров в миры основные. И экономика идёт по пизде, не помню доиграл ли так и справился ли с этим кризисом что сам себе устроил.
Я недавно соорудил себе империю с Oppressive Autocracy+Police State, с целью поиздеваться над собственным населением. И надо же, мне почти сразу выпала в техах планета-тюрьма, которая мне до этого ни разу не выпадала, или один раз было, но я уже не помню.
Пчел если играть не на похуй то бот уже на 60 лезет тебе в схолария а фоллен отьежает на 80. Ты просто не можешь накопить ресы никак.
Гигантская карта. Максимум держав и планет. Все карлики на старте и если страт удачный то тебе хватит того что копится в первые годы чтобы сесть одного соседа, получишь больше ресурсов быстрее копишь для следующей жертвы. Доход растёт и флот растёт. Ну да обычно либо вначале игры повезёт и ты дальше поровым катком катишься к прогрессу и экспансии. Либо ты в кольце нацистов-верунов, а сам комми на материи и ксенофильстве... Тогда да пизда.
А я попутал. Не правильно понял. Ну ладно в любом случае я играю давно без кризисов, без фоленов и без лимита на годы игры.
А какая разница я чет нихуя не понял твой тейк. Когда ты накопишь ресы боты уже не представляют опастности.
суть абузе игривой механики из-за которой бот боится превышать лимиты, можно сделать флот который тебе по существу не по карману такой что когда полетит сразу доход в минус уйдёт, я так стабильно ломаю лицо боту который из своих настрое меня опережает по техам исиле флота.
>лицо боту который из своих настрое меня опережает по техам исиле флота
Сколько ты там выкрутил +10к%? Хотя даже это им не поможет
Понабирают всяких ксеноморфов с 500% collateral damage в армию, а потом такие чойта заводики порушило при штурме?
Варплинги с разлома улучшенная версия ксеномофров, которая в 2,5 раза сильнее по урону, толще на 200 здоровья и имеет всего 50% сопутствующего ущерба.
Во первых я точно не очень хороший игрок, во вторых не оскорбляю бота! нас всех нейронки пасут потом в лагеря отправят когда к власти придут!
Играть за экономический ковчег шкварианской саранчи, которая налитает и засасывает всё что не приколочено, включая планеты!
Просто возми тактический покроворожденный мышиный разум и еби флотом в 150к фолена 500к без потерь. Они просто летят убиваться об тебя ведь они сильнее кек.
Если это тот газовый гигант где сидят чушпаны и ломают сенсор, то я его бесплатно взорву.
Забавно, что за закидать систему навозом, провести экскурсию по кораблю и подписаться на войну платят одинаково. Как думаете, к релизу поправят?
А не, я в очи сношаюсь. Нолик на ценнике пропустил.
Машинной цивилизации можно взять происхождение про покров? Я что-то пропустил?
Да, можно. Там что-то про изменённых дронов могущих в псайкерство и покровительство Оживителя Глины.
Ну 3 халявные планеты можешь брать псионик возвышение третьей традой. На всех планетах халявные 5 попов каждые 10 лет. +25% работы спецами. Там оч хорошо насыпали но суть в цивеке и эро арбузиках.
В общем. Вот покров. Подчиняем сами, неделимый, с красным договорился, получил "дар", еду дальше. А при каких условиях я получу микрочела? Знаю там есть микробоги, между мажорами.
Да.
Чем ближе тем больше шанс, у меня прокало и когда я был вообще далеко, но зачем надеяться на рандом?
А окей, малышей они тоже дают адреса. Оке, спасибо большое. Продолжу своё путешествие.
Помню этот фильм. По сути религиозный бред который продают под видом фантастки. Разве что прикол что они там нашли это измерение Ада в космосе и теперь они в существует в этом мире мире бесконечного ужаса и боли как адские демоны и это ХОРОШО!
Тащусь с начала фильма и с момента, где они подлетают к горизонту и там видна разница в размерах, охуенчик.
Офк что круто, так как в фильме видно, что у фильма норм рельсы, он дорогой, это не треш "с" категории, зная что там дохуя всего вырезали, мой мозг выдумывает вещи круче, чем есть в кине.
Тут на другом сайте про него пишут - "Восставшие из Ада" в космосе. И ещё про что они в варп без защиты летали и их демоны хаоса скораптили. Хех.
При всей дурацкости концепции сюжет фильма, а ведь это хорошая классическая фантастика...
Пчел учись играть такого быть не дожно хан отежает как только появился даже с 1 твоего дум стака а их у тебя даже если ты на 75 поставишь будет уже 2. Но да гашные тотал вары после ребаланса флота не контрятся первые 30 лет.
У меня и соседей флоты по 5000-7000 ка, а он ко мне залетел - один флот овер 20ка, это почти начало игры.
вроде же можно выставить самостоятельно, в каком году будет начинаться середина и конец игры. ставишь их на 0 и тебя в 2220 году штурмуют хан и проснувшийся фоллен
Да-да я ужасный игрок, а в цив 4 мои успех на карте вообще зависит от географии... Что между прочим правдоподобно...
Можно вообще запретить кризисы, играть без фолленов, и отменить год конца игры в настройках при старте...
Решил опробовать новую обнову на двух картах с дефолтными настройками на 200 и 1000 звёзд. В первой игре до самого конца ни у кого, включая меня, так и не появилось никаких сверхссоружений, кроме врат, но я их даже строить начать не у спел - игра закончилась, титанов и колоссов тоже не было. Ну, думаю, карта наверное маленькая, ресурсов мало, щас сыграю на большой и всё будет как обычно, но на большой карте сейчас прошло 290 лет, начинается третий кризис, ни у кого включая меня на этот раз вообще ничего нет, даже врат.
С одной стороны, раньше сверхссоружения вообще были у всех и это было как тупо, так что их нужно было забалансить, но теперь их вообще нет нихуя, лол.
А ещё меня пробудившиеся империи ебут сильнее кризисов, вот только одну еле победил, на меня вторая лезет, которая сильнее предыдущей в 4 раза, я хуй знает че буду делать, надеюсь, что третий кризис меня от неё как-то спасёт. Выбрал ориджин с цитаделью, пиздец червоточины по всей галактике душат в самых неподходящих местах, а у меня ещё врат нет.
Произошёл нерф науки и всего с официальной формулировкой "числа слишком большие" плюс нерф навальной капасити в 5 раз. Фолленов и кризисы ослабили слабее. Теперь доигрывание до 2500 и даже 2600 это норма. Старые тайминги не работают. Не выёбывайся, ставь времена мида и лейта побольше, а множитель кризиса - поменьше. С "все кризисы" и множителем ОДИН последний кризис всё равно может дать просраться с рядовыми флотами по 2 ляма. Дименсиональный и кхорнический флот занерфили, только заркланычи еще сильны.
И вспомнил, ещё с типа рабства скот дофига еды капает и при генерации цивы можно взять происхождение с доп расой, и дать ей признаки на плодовитость и покорность....
>> тмс от меркантилизма
Это точно работает, сам так играю. Мне нравится, что торгаши не расходуют минералы на тмс, плюс в качетве побочки - много торговых очков, дает мобильность.
>>тмс от меркантилизма
Если вы про каталитичекую обработку, то она есть, но её косвенно ослабили, понерфив силу от лидера в совете, но каталитик всё ещё в базе делает больше сплавов.
>каталитичекую обработку
Оно самое. Ещё и биореакторы как основа энергии а обычные для по остаточному принципу строить.
>>301530
Честно скажу, сам вот сейчас играю каловый билд, просто потому, что мне нравится через него трогать игру. Мне норм. Если ты сможешь играть в том режиме сложности, который для тебя приемлем - развлекайся.
Скажу лишь свои 1.5 имхов.
>>каталитичекую обработк
Честно. А зачем? Сейчас есть биокораблики. Ты можешь тратить еду на них, а сплавы варить по старинке из минералов. Сплавов на биокораблики нужно сильно меньше, сильное минеральное эко будет не нужно. Сейчас много больных цивиков, тратить их на каталитичку хз, такое.
>>рабства скот дофига еды
Да, ещё можно сделать их вкусными, дав биоперк. Но это. Не вьеби себе размер империи ок? Тут как раз было насрано в легкие способы сделать -100% от попов. Размер парит меньше, но он есть.
Опять же - захочешь покатать, придумаешь приколы. В игре сейчас приколов сильно больше, чем во времена "раша мегапроектирования и синтов".
Я тут недавно недавно играл и мне космошизы войну слили. Короч внезапно бугурт на центральных мирах без видимой причины, всякое делал но стабильность выше 18% не росла и в итоге они восстали и отхватили системы таким образом что мне империю пополам порезало. Я присмотрелся а там дебаф от псионики, те шизы моим попам в мозги срали лол, до революцию их мозги затрахали. Мне повезло я недавно как раз изучил теху на подавление псионики, загрузил более поздний сейв построил в мирах где беспорядки и всё попустилось. Только я пробовал играть не входя в галактический оон... Пришлось войти чтобы зро на рынке покупать для работы этих подавителей шизы. И тут у меня экономика резко просела. Ну я смотрю что там они за законы наголосовали и делаю для себя открытие что находясь по действием модов от законов на улучшение условий пролетариев в галактике твои пролы от этого наоборот, сука, живут хуже, потому что без этих модов ты можешь позволить им максимальный уровень жизни. Поясните что это за хуйня и что эти хотели сказать разрабы?
Ну много телепатов. Ну они чото делают, что - лень вникать.
Ну нерф такой себе. В 20к к +- 100 можно выйти.
>>301523
Самое лучше нароль себе норм старт через observe засейвь и переигрывай пока не будет круто. Учитывая ошибки прошлого.
Начинай лучше через рой пидрыл преторианчев с роем пустоты.
Сильный старт изи билд. Каждая колония начинается одикаво стоить отпрыска строить брюква район. Из первый 4 планет делаешь 3 науки по одной спеце на каждую и последняя славы.
Просто смотри чтобы у тебя не было слишком много ресов но обычно пара науч районов все выводит в минус. Дружи с брюква ботами торйгуй брюквой или редкиме ресамы за нужные тебе. На га можно сидеть с -700 инкама энергии и отбывать ее бувально 20 пылинками.
По флоту просто дружи с брюквоботами и можешь его не строить мне нравиться играть через архотек потому что ты успеваеешь на 60 году построить сильный флот по цифрам и вассалить всех пока они в протеторат не скатились. А так на реддите как обычно есть табличка че как по силе.
Тоже смешно. Я думал об этом. Жаль у этого бухучёта нету эмоций, одни цифры, было бы интересно за их ахуем наблюдать...
Прямо ща удачная у меня катка. Скринов не дам потому слишком тупой чтобы их подвести, и не надо начинать мне объяснять, ок, всё равно забуду и потом опять что ли учиться пользоваться компутером? А до этого я спавнулся в окружении расистов, милитаристов, фанверунов. А я ксенофил который строит роботов...
Мета это пенетрировать 100% дефа эро арбузиками, а строить домики правильно это уровень стрелять в противников в шутере.
Если у человека экономика в минус не уходит и от ботов более-менее отбивается, то он всё правильно делает. Всяко лучше, чем выкручивать множители сложности на over9000%, потому что иначе скучно.
Пчел это буквально началось с поста почему никто не уводит экономику в минус. И играть плохо и неправильно две разные вещи.
>это буквально началось с поста почему никто не уводит экономику в минус
На всякий случай скопировал первый пост ветки >>301495 в блокнот и попытался при помощи ctrl+f найти слова "экономика", "минус". А то мало ли, вдруг я слепой. Но нет, не получилось найти.
>И играть плохо и неправильно две разные вещи.
То, что описывается в первом посте - звучит как вполне нормальный игровой процесс. Игра кидает игроку различные челленджи, заставляющие его превозмогать и оказываться во всяких непредвиденных ситуациях.
Речь идет о том что на большинстве скринов везде дефицит в то время как в большинстве случаев к тем годам что на скринах энергия должна быть примерно 8ка например. Но главная тема того почта что везде строго соблюдается лимит флота, в то время как его можно по крайней мере в начале можно сильно превысить и получить преимущество на ботами которые не превышают.
В начале такто нет смысла строить флот ибо брюквоботы сагрятся и кому ты будешь брюкву сдавать
Ну хз. У меня это рандом либо сразу не везёт либо начал и страте так тащу что в соло федерации мотаю.
Не короче если ты слабее его у него нет функции конкуренция и если ты с ним не срешся он будет дружить.
Ну я видел что ии-шка с цивиками и этиками которые делают и-шку любителем повоевать может хорошо к тебе относится если у тебя флот сильнее чем у неё, но ты не щемишь её по всякому. И да вот недавно меня кинули в войну заставив автоматом быть союзником и толпы других цив в наступательной войне против третьей стороны. Я ничего заключал и не на что не соглашался, но автоматам присоединился к этой войне на стороне нападающих. Это типа такое бывает если кто-то из ии выбрал путь кризиса?
Причем вроде кризисом он быть не обязан
Это был кстати тот самый космошиз что мне писоникой гадил, а по итогу мы с поцонами его разобрали. Плюс три планеты... Жаль только что тундра и мерзлота. Оху уж этот бот который любит колонизировать мало пригодные миры и застраивать их по максимуму жильём...
Что ньюфагу выбрать её или эндлесс спейс 2?
>эндлесс спейс 2
Там фиксированные фракции с прописанным лором и собственным "сюжетом", а в Стеллке ты генериишь циву как тебе нравится и она больше про отыгрыш, такое себе рпг в виде стратегии. А так хз игры из серии эндлесс мне не нравятся, даже эти которые цивоподобные
Этажи раздел про стеллку... Не конечно тут в футбол играют и в шашки...
Выбирай сердцем...
Эндлесс спейс 2 это просто игра, поиграл и забыл. А малярис это жизнь.
Это давно уже разные игры про уровню, не смысла сравнивать. Играбельны обе, то, например, как сделаны фракции в Endless legend буду безумно любить всегда, но стеларис живая, играбельная игра, а эндесы - вспышки, хоть и прикольные.
Если совсем ньюкек то бери UNE которая первая в списке и смотри обучалку. Если в другие игры пидароксов играл то быстро разберешся.
Можно нахуевертить особых оридженов с цивиками, но там без знания механик сразу соснёшь.
Эндлессы жи не пародоксы делали, стелку парадоксы делали... Вы друг дружку ни поняли!
Я понял что он про стелларис, но выбор игры уже сделан
В ЕС2 лучше да, с нее начинать. Она хотя бы без всяких гиммиков типа Хора теней. А вообще можно взять любую и превозмогать непонятное.
Вот это что-то вроде дефолта, стандарта, в этом есть много смысла и на самом деле, намного больше чем кажется. Чтобы ты понимал, на ютубах есть видео, где люди просто этой фигнею играют и делают разные челленжи.
Зачем это нужно? В игре много всего, что меняет стандартные вещию, поэтому нужно понимать как работаёт всё самое обычное. А ну и приколько думать и напрягаться.
Сделай себе как цель - милитаризация к 25-30м годам. Это просто так, миницель.
Пидеры на картинке любят просто выбрасывать вещи которые ещё могут приносить пользу и покупают новые. Мою хьюманы не такие, они лучше!
Этот еретик выбрал другую игру же. Его уже не спасти.
Лучше подскажи как игровой процесс настроить чтоб не соснуть сразу
Сгенери сам ручками расы склонные тормозить, аутировать и никого не обижать. Проставь им все условие гарантированного появления на карте, чтобы они все места ии-цив заняли, а себе сделай тоталитарную фашистскую хунту, которая дрочит а войну и любит убивать тех кто непохож на идеал разумной формы жизни с агит плаката. И им писта.
Там даже можно сделать расу у которой дофига отрицательных трейтов и по приколу им плодовитость добавить. Даже есть симпатичная моделька похожая на червя которую можно выбрать как внешний вид для этих унтерменшей.
Он дает юнити от всех граждан на планете или только от безработных бездарей?
Там же написано.
за тысячу граждан +1 к выработки единства и бонус в 5% от каждой должности что генерит единство и ещё плюс адын за каждое стремление, что тебе не понятно? Даже я понял.
Граждане это и есть безработные
Ого, это же швайноавианосец из модов!
Да, я слышал что портрет отзеркален, перекрашен и спизжен из другой игры. Это пилотка из мода, отнеситесь с пониманием.
Помню там были какие-то евенты, но я воевал и просто прокликал.
Это плейер-кризис космокинезиса. Нет, станок не необходим чтобы шатать реальность, он просто производит науку из матричных. Это эфирофазня необходима для своего кризиса.
Так, а починить это никак нельзя? Мне скажем так, для друга надо. Конкретно в этой игре будучи некрофагом, не сильно хочу юзать станок (и вообще нужно было взять тепловой кризис, он полезнее мне по "билду"), хотел посмотреть, но такое.
Нельзя, можно только самому такой же кризис взять и свой построить. Попы это ценный ресурс, сжигать их в науку оправдано только если их у тебя в избытке.
Шатание законов физики - говно с побочками и злит галактику. Редактирование скорости света - сначала ловишь много энергии, потом 100% опустошения на всех планетах.
Фолленские зернохранилища и батлкрузеры круто, да.
Посадка на лайнер - чек на широкость, чем больше у тебя планет, тем дольше будешь чистить гавно.
Выбор дыры куда прыгнуть - сириос бизнес, у каждой нестандартной дыры своя концовка, всего концовок дюжина+. Можно воссоединиться с Токсичным Богом. Говорят что в дыре Червя тебя ждёт адская любильня. В одебилевших ниггаструктурах можно припрыгать в столицу блоккотов в разгар битвы с ультрагигалигой неприсоединившихся, блоккоты охуеют от такой безрассудности, замешкаются на секунду и просрут.твтропес круто
Интересно, переработают ли механику экзодитов Завершителя?
>Мобильная гигайоба с возможностями верфи
Джаггернаут тебя ничему не научил? Игра будет еще сильнее тормозить, потому что каждый день перерасчет поиска пути для будующих корветов с мобильного верфя и корабли сопровождения вы еще не поняли НАСКОЛЬКО парадоксы говноразработчики?
Если я снесу тут все нахрен, я не получу эти здания просто так, по праву захвата, так? Или их наличие даст шанс их исследовать?
В традициях взята комба на здания фоленов, что-то вот выпало и так. Остальные тоже выпадут?
В старых версиях я просто катал кризисы все на 100м году, как раз лаги начинались и кризисы их зачищали.
>злит галактику
Если не строить мозгокрутку и не доходить до 4-5 уровня кризиса, то не злит.
>>301685
>В традициях взята комба на здания фоленов, что-то вот выпало и так. Остальные тоже выпадут?
Энигматичный инженеринг позволяет исследовать только 4 домика фоллентов и только первоуровневые. Есть арбуз как через него получит 6. Это 3 домика исследовать, а когда новый выпадет то ждать пока в других направлениях навуки тоже выпадут. Тогда начинать их исследования одновременно.
>>Попы это ценный ресурс, сжигать их в науку оправдано только если их у тебя в избытке.
Ну в общем в целом мне нравится в лобом случае. Настроил на получение гавваха, хочу глянуть кораблки фоленов. Заодно переплавлю на скрепки терминатора, он все равно неадекватен.
Кста. Сделать вассала схолария из фолена можно же? Захватил, сктор, вассал?
>>сктор
Сектор.
Если спросят зачем - у них науки много, мб будут норм схоларием? И отвечею на свой вопрос, не будут. Так как я их освобожу, у них будут техи мои. Ну да ну да, пошел я в жопу.
Верзохакинезис даёт фолленские здания рандомно и в зависимости от уровня кризиса (для самых пиздатых нужен 4 или 5 уровень), а на фолленских планетах уже всё готовое. И вот этот храм или например автоархивы материалистов ты не построишь. Не сноси, забирай.
Тут главное быстро закончить войну и успеть выйти в плюс... А то разарбы так сделали что почему-то захват новых миров тебе не временный буст экономики, что логично было бы, а провал из-за того что содержание ксеносов и домиков в завоёванных мирах бьёт по твоему карманы...
>Тут главное быстро закончить войну и успеть выйти в плюс...
Что-то на некорпоративно-нищебродском.
Чтото на не гашном. Я на га с 40 года сижу на -700 энергии и чувствую себя прекрасно им эта энергия все арвно не нужна. Еще на 60 покупаю 50к сплавов за пылинки у всех ботов и делаю себе гигафлот. Смысл играть на га и не использовать га?
У меня ГА уже двести лет как, с мидгейма, считается? Зачем мне идти к боту и абузить у него брюкву, если у меня 8 вассалов, 70 торговых точек и я могу поабузить ПРОСТО придя на галсрынок и выписав себе ВСЕГО, у меня торховли жопой жуй.
Зачем делать мммаксимум абуз, если среднего абуза вполне достаточно и падение последнего кризиса лишь вопрос времени?
Загоняем в дань одинокого небольшого (всего 35 хуйбитатов) лошка, ну и там клеймов для союзников стрясти. Он был полностью озалуплен в космосе годы назад, но он не сдавался пока я не взял самую последнюю планету с 13к войск.
А я похож на биом кримсон из Террарии? Бежевого соседа с переменным успехом экзистенциально изгоняет большая федерация юга галактики, а я подбираю его "ничейные" системы, иногда вместе с колониями. Если в системе нет старбазы но есть колонии, построив старбазу ты беспалева хапнешь колонию по праву владения системой.
>Чтото на не гашном. Я на га с 40 года сижу на -700 энергии и чувствую себя прекрасно им эта энергия все арвно не нужна. Еще на 60 покупаю 50к сплавов за пылинки у всех ботов и делаю себе гигафлот. Смысл играть на га и не использовать га?
теперь возьми геноцидника и попробуй достать ресурсы из воздуха еще раз
Сицилисты мы, сицилисты...
Гранд Адмирал сложность. На этой сложности бот имеет +100% ко всему, может больше. И даже твои вассалы получают бонусы, пусть и не 100%. На высокой сложности очень выгодно доить вассалов вместо того чтобы всем владеть самому.
>>301747
800 или 1000 и битком набитая, конечно! И у нас тут Минмар, уникальные жыды-прогрессоры, ларёк в их столице приносит 4300 торговли, почти как моя столица!
Круто, но по моему опыту игр чтобы такое сделать надо сначала выжить используя обычные средства, а для это бот должен тебе позволить это самое выжит и дойти до момента когда пересаживаешься я на такую модель экономики. А вы говорите о высоком уровне сложности...
Для расслабленных как я есть отличная опция - скалирование сложности к мидгейму и гранд адмирал - аишки стартуют без бонусов за сложности, но постепенно получают всё увеличивающийся бонус, который достигает +100% ко всему к году мидгейма (~75-100 лет со старта игры).
>Зачем мне идти к боту и абузить у него брюкву
Этот момент мне не ясен кстати. В последних версиях игры пища самый дешёвый ресурс который можно легко делать в огромном количестве, а бот покупает её охотно, то есть по логике вещей выходит раз ии понимает что пища мусор, но покупает её и платит за неё много тех же сплавов, то получается у него самого постоянно критическая нехватка пищи.
Бот просто дебил, он покупает еду даже за роботов без сожителей-органиков. Ему предлагают Ресурс, имеющий некую Ценность, почему б не взять? Может он ей на срынке торгует.
Я из-за тебя слюной подавился, гад ты этакий. Машинная империя которая стоить на плитках фермы... Там хоть есть биореактор на планете? Они вообще были в первой версии?
аж заорал
В первых версиях автогубернатор некорректно считал потребности планеты в еде (глобальной еды не было), строил фермы даже если там одни роботы. Поэтому и "брюкводебил".
Я гамал со старта. У меня на компе несколько версий стелки, гамаю иногда в игру со старыми правилами...
И ещё на счёт этого, я буквально рос параллельно с тем как игра развивалась и довольно легко адаптировался к переменам, а до этого я начинал играть в Европу и Железные Сердца уже поздних версий и путался в ворохе механик - свистелок и переделок. Это небольшой недостаток игр парадоксов, если не вкатился со старта не следил за развитием игры она покажется тебе очень сложно и ты может её дропнуть, я то пират, но ведь они наверно хотят продавать игру почаще, возвращать средства пореже. Общем какой-то странный маркетинг, ориентированный на узкую группу уже подготовленных игроков.
Взятие президентства не особо помогло, федеративный флот дохнет мгновенно и восстанавливается медленно. Зато +4 титана моего проекта. Титаны кайтят, маленькие системы - большие перемоги!
Ага купить брюкву доллар исчез. Торговля это что-то вроде снабжения.
Что там за модификатор системы на четвертом скрине, который полностью обнуляет броню? Вроде на кислотную ауру токсобога не похоже
Да, обнуление брони, минус скорость, минус точность. Вроде похоже на зрони кастер, но в системе нет нихуя и она не в шторме. Может туманность.
А эти 15к науки к 70му году - они с нами в одной комнате-патче? Или были раньше, до того как понерфили numbers, ну которые too big.
Я выше кидал 21к на 120 и это без космогенезиса. Шас можно 2к к 20 сделать. Если сейфскамить и все остальное техи как китайцы там и 40к к 100 делают.
Когда я недавно играл спиритухом-милитаристом, все соседи, абсолютно сука все, были спиритухи-милитаристы. Сейчас не так смешно, но все же.
+150% к добываемым ресурсам со станций в системе я хочу, а -50% к выработке рабочих не хочу
С добрым утром
Игра всегда старается тебе насрать соседями с противоположными к твоим этиками
Будешь играть за ксенонюха-дружбонародника и с высокой долей вероятности тебе заспавнит импераху-завоевателя или вообще геноцидника
У тебя 6 слотов по 15% это 90 а не 150 и да можно. Врятли это фиксили так как это нихуя не дает.
если сделать пристройку, то каждый слот будет давать не 15%, а 25%
ну как нихуя не даёт. если на нанитах играешь, то это очень мощный бонус
не припомню чтобы их апали, в треде пишут что они плохи
просто наниты хочется, очень хочется. буду пробовать, с 150% майнинг аутпутом будет поинтереснее
>-50% к выработке рабочих не хочу
И не понадобится. Недавно понерфили выработку рабочих, от чего ресурсы в системах стали гораздо важнее. Если не сидеть идейно в одной системе, а захватывать всё подряд, то рабочие на планетах не нужны будут кроме самого эндгейма.
Ну нанитовые корабли прям дербмо дерьма. Они былибы очень крутые если ты бы мог получить эро арбузики. А так торпеды кал, самолетики кал, L слотов нема стоят я ебал ты заебешься по 7500 нанитов на кораблик копить. Они прям мертвые
У них еще апкип конский теперь. И лабы стали каловые.
Слепил пацифиста. Ни одна блядь ко мне, естественно, не лезет, ведь я самый мощный и страшный пацифист в обозримой вселенной. Сосед дривен ассимилятор в начале катки угрюмо на меня пиздел, но быстро заткнулся и вообще не отсвечивал. Другой сосед кинул мне райвала, но потом понял, что это путь в никуда, исправил отношения и позвал меня в федерацию. Тут у меня закрались сомнения, но я приглашение принял.
И началось.
Приходит он ко мне и начинает ныть: а пойдем на войну сходим. Я говорю, какая война, брат, я пацифист. Голосую против. Он опять ноет, ну пойдем, тут недолго. Думаю - ну ладно, вдруг и правда ничего особенного. У меня флота дохуя, вывезу. Голосую за. Этот пидор объявляет войнушку тому самому дривен ассимилятору. И вот я опять, жопа в мыле, делаю все сам, пока моего товарища по федерации на другом участке фронта робот ебет во все щели, а сам он не делает нихуя. Стоило ли начинать тогда. Я ж не могу быть везде одновременно.
В пизду, в общем. Буду опять фанатик пурифаером и пусть галактика горит. Проще самому всем заниматься, чем вот так смотреть, как союзника долбят, а он просто сглатывает.
>с противоположными к твоим этиками
Ну вот случай, когда и я, и все вокруг спиритухи-милитаристы, меня сильно повеселил. Тут уж этики не противоположные были, а вовсе наоборот. И ведь все как один.
Тут вообще один из вариантов ксенофильский. Когда какой я ксенофил если я улей нахуй. Правда с эмпатами-шейпшифтерами, которые сразу под местных аборигенов мимикрируют.
Пацифизм имеет смысл брать только если ты ещё и ксенофоб с напыщенным пуризмом (кидать всякие приглосы можешь только ты) либо с внутренним совершенствованием, когда дипломатия вообще отключена на 90%
Если бы эти флотилии она отбила, то отстроить всё заново я бы просто не успел - там у Сетаны таймер почти заполнился из-за чего я сам автоматически объявил ей войну
Все её стаки по 560к пока я бомжиков по сусекам скребу. Но главное - затащил
Вот да, я изначально так и хотел сделать. Но что-то дрогнула рука. Подумал, что ничего страшного не случится.
А что делать поборникак/экстерминаторам/улью? по максимуму заселять миры и строить cреды? Щас сто тыщ населения только ближе к 400 году набирается, а это мало.
Как вы фиксите эту проблему?
поборники могут взять ориджин потерянной колонии - тогда где то в галактике будет бот того же вида, которого можно будет потрясти на предмет попов, и оставить восстанавливаться, чтобы позже потрясти его еще раз
экстерминаторы просто крадут тостеры у других ботов, по возможности
улей сосет бибу, наверное. что он еще может?
Рашь генетику до клон ватсов (доступны всем).
Убивай матриарха тяночек и let reaction run its course.
Берешь банок покроворожденных получаешь 5 попов почти на каждую планету кроме колец и хабитатов каждые 10 лет.
Ну нихуя себе! Целых 500 попов на планету раз в 10 лет! Только зачем, если у них прирост около 5.5 на старте, 14 через 35 лет и больше сотни с машинным миром через 50 лет после старта.
А вообще вся проблема с приростом решается рашем раннего возвышения.
Ага только кап то ты учитывай у тебя на 100 уже нихуя не растет хоть ты 30 сделай.
Так вот. Мы сможем сменить этики, став divine sovereign-ом? Тип правления я переживу.
>>301848
Ну а вообще просто мог погуглить.
https://stellaris.paradoxwikis.com/The_Shroud#Chosen_traits
Поясните причину лютого дроча на эту должность? Ну добавит она 20-30% эффективности на обычной планете. Хорошо конечно, но далеко не имба.
>>301860
>если на планете -1000 сплавов или -500 минералов, то это жрет торговлю?
Да.
В 4.3 увеличили плату за планетарный дефицит. Он и в 4.0 был, но не такой заметный.
Все эти кавитационные обрушители, микроракеты и особые гаусски как раз по силе находятся на т3 уровне и требуют столько же ресов на создание и содержание
А перк на археотехи это как пять лейтовых технологий-повторок на урон к каждому оружию
Особенно эта тактика хорошо сочетается с пепельными крузаками, которые доступны огненному кризису даже если выбрать "пацифистскую" развилку вместо геноцида и тотальной войны. Строятся они за энтропию и при этом вообще не жрут сплавы и малые артефакты
>>Поясните причину лютого дроча на эту должность?
Нужно проверить как оно работает, если после взятия дивайн херни, можно скинуть говноэтики, которые с ним идут в комплекте, то это выглядит как инструмент усиления псионки.
В псионике мало усилений, не хочется их проебывать. Про усиления (и про норм плодячку) у нас другие возвышения, а псионки для души, красвых аур, живого геймлея (но недолго) и сильных пси модулей для корабликов. Вообще после психов обычные флоты кажутся медленными и не такими мобильными, но это ценой всего.
Я вообще люто подсел на археотех, уже приходится себя заставлять не пользоваться технологиями древних. Потому что одно и то же заебывает. Но хочется.
Псионика мета потом идеть огромная пропасть от падения чейто сверхмассивной мамаши потом все остальные.
И я те скинул ссылку на вики те не дают этики кроме этой самой остальное твое если не подходят то их удалят
Там ещё и адмиралы могут лычку взять на археотех, что тоже усиливает билд
Буквально получаем гамма-лазеры по цене ультрафиолетовых, но ещё и с точечными бонусами. Были бы артефакты для такого дела
Правда самолётики археотечные та ещё шутка. Сколько бы их не использовал они обычно всегда были где-то в жопе по итоговому урону
Ну по тестам васянов с редита ангары+ракеты мета патча. И оно отлично работает с архотеком. Хоть урона и меньше но они выигрывают с большем колвом уничтоженных корабликов.
Вот био. В общих чертах может кто сказать как оно разное такое по игре ощущается? Как понимаю - клоны про прирост (ещё чтото про клонов лидеров и прикол с оригином клонов), мутация про стакинг огромной приспособляемости, а чистота про сильное все и бонусы от типа правительства?
Как оно опять же в игре? Пока сам поиграю, всё 20 раз поменяют.
Это больше отыгрыш. Мутация зайдёт гармонистам и любителям хайвмайндов, чистота - пуристам.
С клонами всё тоньше. Можно отыграть циву, в которой все бесплодны, или типа была катастрофа, вид на грани "бутылочного горлышка", и поэтому правительство решидо расширять генопул через агрессивную штамповку электората. С кораблями-ковчегами можно будет отыгрывать, что к клонированию решили прибегнуть, чтобы не допустить вырождения, плюс для продления жизни важным членам экипажа.
иди дальше, и распространи бонус к броне на ракеты с торпедами. почему бы и нет?
Клоны про прирост, а мутации и чистота примерно одинаковы и про эффективность всех работ. Потом смотри по правительствам, они тоже сильно влияют.
Пчел у средитовых целых ебаный док с тестами всего. Это пвп чуханы поэтому там нет эро арбузиков и прочего с возвышений.
>Так. Мне же никто не запрещает юзать и то и то?
Это они тоже чекали ангары +ракеты в моно лучше всего.
Ты даже Хслот не должен ставить.
>кинетическая артиллерия
Хуже обычной кинетики лол.
>применять вместе с линкорами гигапушка/кинетика.
Это так вообще хуже не сделаешь наверное
>Хуже обычной кинетики лол.
А компот дальность?
>хуже не сделаешь наверное
Что не так, гигапушки и кинетика снимают щиты, потом нейтронки грызут начинку, ракеты чисто слот занять чем-нибудь дальнобойным.
Так дпс ниже намного нужна дальность ставь архотек кинетику там 150 в базе. Пушки кал вообще х слоты в 4,3 кал тот еще. Нейронки тоже кал поставь уж лучше плазму она круче.
>стрелять по сетанам и стерилизационным хабам
так там урон что то около пары тысяч вроде бы, если зарядить как следует. кризис даже не почешется, а вот игроку может весь корветофлот снести
могу ошибаться, конечно
Розрабы ответили что на 3 уровне пушки конвертация энергии в дамаг 1:1. Сотни тысяч дамага как нехуй. Сетану не снесёт, зато подтанцовку снесёт. Пукло готовится несколько месяцев, поэтому стрелять по тем кто точно никуда не спешит. А после выстрела можно сбегать на срынок за энергией и ебануть еще, ну чтобы два раза червоточину не открывать.
>Розрабы ответили что на 3 уровне пушки конвертация энергии в дамаг 1:1.
о. вот и ответ на вопрос как сносить ебанутые бастионы из старбазы и цитаделей в системе с замедлением
раньше то ответ был - никак
Это те которые неуспеваю даже стрельнуть и переходят к тебя с кучей платформ которые потом едлитать приходиться?
Все еще бесплатно.
Если я могу себе позволить 3кк флот высрать, то и просрать его я могу, пускай там хоть 100% теряется.
В общем. Сейчас я один раз видел пробуждение стагната, все. Есть идеи, что делать и куда фиксить? Игра ванила, так трогаю версию просто.
Кста ощущаю вопрос, а я случайно не блочу кризисы тем, что сам кризис? Ну вдруг, я ещё не лазил, не смотрел.
Нет бегемотом кризысы чистят.
Зачем сносить, это против кукруизиса, а у аишки хватает мозгов только на две станции первого уровня по краям.
2) Какой наилучший дизайн для корабликов? В особенности против проснувшихся империй?
По гаедам протыков на ютубе лучший дизайн против немясного фоллена — артиллерийский крейсер с L-кинетикой, 2 нейтронками, 1 S-ротаркой и 3 S-плазмами с тремя модулями на меткость и доктриной на выход из боя.
Спасибо большое, вроде как, помогло перевернуть ход войны. А я ведь чуть на тильте не удалил сейв.
>S-плазмами
Такое короткое оружие на артиллеристе? Или похуй, они всё равно в ближке сходятся потому что дауны и у фоллена компы на схождение?
S-ки против эскортов фоллена, которые вблизь летят, а арта и нейтронки против больших кораблей фоллена.
Даже амёбы!
Этот даун джаггернаут опять сдох в первом же бою!
Слева мне опять выебали всё кроме титанов, а тем временем справа заходят еще пятеро. Рот ебал этого поведения фокусить самого сильного в галактике (игрока). Кстати почему флоты игнорируют планету с крепостью и магнитиком и спокойно летят дальше?
>Кстати почему флоты игнорируют планету с крепостью и магнитиком и спокойно летят дальше?
возможно, все дело в гипер-релаях - на них магнитик не распространяется
а еще у меня возникло впечатление, что драться на выходе(входе) системы - это супер хуево. твои кораблики с артиллерийским компьютером упираются в границу системы, тупят и дохнут
Гипер-релеи же не работают для врага или когда просто границы закрыты. По крайней мере для игрока.
Однажды видел как иишка построит старбазу в последней мысле и фоллены его не выгоняли.
>Гипер-релеи же не работают для врага или когда просто границы закрыты. По крайней мере для игрока.
кризис уничтожает старбазу и релай становится ничейным, но продолжает функционировать - как минимум на релай следующей системы можно переместиться
кстати, за ничейный гипер-релай никто не платит, но он все равно работает. спрашивается, за что игрок тогда платит энергию за принадлежащий ему релай? куда эта энергия уходит?..
Рандом эмпайр.
Пресозданные империи, есть ачивка за Человеческое Содружество надеть мозгового червя на правителя и завоевать ОНЗ.
Ставь поменьше государств и исследуй. Возможно также маленькие голактеки быстрые катки.
inb4: не играл примерно с версии 3.10
Вчера решил заново вкатиться в стелларис: создал себе спиритухов, как обычно, поставил игровые настройки "поменьше пригодных миров, кризис посильней (начал с х10, до этого ставил х25 и "сразу все"), сложность ГА с нарастанием. Около 2300 года Хан очнулся и полез наваливать всем. Делал это он флотами по 100к, а у меня только-только Цитадели открывались и был скромный дежурный флот на ~10к из корветов, чтоб от соседей отбиваться и фауну искоренять. Я расстроился и закончил игру.
В итоге появились такие вопросы:
1. При неагрессивном развитии как застраивать первую планету? А как остальные?
2. Как планировать специализации планет? Типа столица - всего по немногу, дальше - бюрократы(жрецы), учёные, промышленники, добытчики. Испытываю жуткий дефицит всего (ну ладно, базовые ресурсы добывать не проблема, а вторичные капают по чуть-чуть, либо в огромном минусе (ТМС)).
3. Если специализировать, скажем, горнодобывающие районы с добычи руды на пылинки, то базовые изменения добычи (+1 пылинка на 100 поселений, но -2 минералов - я не помню точных цифр, просто для примера написал) мультиплицируются процентными модификаторами или как-то иначе работают? Т.е. этот штраф на -2 минерала умножается несколько раз на производительность и превращается, например, в -4, зарезая под корень добычу минералов в пользу пылинок?
4. Если выбрать специализацию, например, физических исследований, то что имеет смысл строить внутри неё, а что в общих ячейках?
5. С Предтечами творится какая-то дичь - иногда не появляются годами. Это разве нормально?
6. Мегатруп заебал. Даёт концерты слишком часто, несмотря на исследованное "открытие происхождения" и даже вознесение в псионику. Это баг или фича?
7. Переработанные поселения (по 100 вместо 1 в подсказках к выработке зданий) сделали игру в чём-то удобней? Мб дело привычки, но у меня пока с планированием и оценкой выработки выходит так себе. В целом как будто просто на 100 умножили и обновили прирост с "1 за N месяцев" на "M за месяц".
8. Как планировать традиции? Раньше начинал с Открытия, потом оборона/экономика/лидеры -> вознесение -> прочая война и было хорошо, а теперь понадобавлялась куча всего. Наверняка что-то из этого мусор, либо слабее/менее эффективно аналогов (например, традиции лидерства мне показались слабее, чем традиции совета, который тоже хорошо прокачивает лидеров-долгожителей и поддерживает кучу программ).
inb4: не играл примерно с версии 3.10
Вчера решил заново вкатиться в стелларис: создал себе спиритухов, как обычно, поставил игровые настройки "поменьше пригодных миров, кризис посильней (начал с х10, до этого ставил х25 и "сразу все"), сложность ГА с нарастанием. Около 2300 года Хан очнулся и полез наваливать всем. Делал это он флотами по 100к, а у меня только-только Цитадели открывались и был скромный дежурный флот на ~10к из корветов, чтоб от соседей отбиваться и фауну искоренять. Я расстроился и закончил игру.
В итоге появились такие вопросы:
1. При неагрессивном развитии как застраивать первую планету? А как остальные?
2. Как планировать специализации планет? Типа столица - всего по немногу, дальше - бюрократы(жрецы), учёные, промышленники, добытчики. Испытываю жуткий дефицит всего (ну ладно, базовые ресурсы добывать не проблема, а вторичные капают по чуть-чуть, либо в огромном минусе (ТМС)).
3. Если специализировать, скажем, горнодобывающие районы с добычи руды на пылинки, то базовые изменения добычи (+1 пылинка на 100 поселений, но -2 минералов - я не помню точных цифр, просто для примера написал) мультиплицируются процентными модификаторами или как-то иначе работают? Т.е. этот штраф на -2 минерала умножается несколько раз на производительность и превращается, например, в -4, зарезая под корень добычу минералов в пользу пылинок?
4. Если выбрать специализацию, например, физических исследований, то что имеет смысл строить внутри неё, а что в общих ячейках?
5. С Предтечами творится какая-то дичь - иногда не появляются годами. Это разве нормально?
6. Мегатруп заебал. Даёт концерты слишком часто, несмотря на исследованное "открытие происхождения" и даже вознесение в псионику. Это баг или фича?
7. Переработанные поселения (по 100 вместо 1 в подсказках к выработке зданий) сделали игру в чём-то удобней? Мб дело привычки, но у меня пока с планированием и оценкой выработки выходит так себе. В целом как будто просто на 100 умножили и обновили прирост с "1 за N месяцев" на "M за месяц".
8. Как планировать традиции? Раньше начинал с Открытия, потом оборона/экономика/лидеры -> вознесение -> прочая война и было хорошо, а теперь понадобавлялась куча всего. Наверняка что-то из этого мусор, либо слабее/менее эффективно аналогов (например, традиции лидерства мне показались слабее, чем традиции совета, который тоже хорошо прокачивает лидеров-долгожителей и поддерживает кучу программ).
>При неагрессивном развитии как застраивать первую планету?
Первая планета ТМС, вторая наука.
> базовые ресурсы добывать не проблема, а вторичные капают по чуть-чуть
Вторичные ресурсы добываются в городских районах.
>штраф на -2 минерала умножается несколько раз на производительность
Не умножается, -2 минерала это к базовой добыче на поселение.
>Если выбрать специализацию, например, физических исследований
Домик на улучшение физических исследований, домик на потребление товаров учёными, домик на эффективность учёных.
>начал с х10
Зря. В 4.0 а потом в 4.3 много чего перебалансили и лучше ставить х1 пока не разберёшся.
1,2. Обычно первую планету под науку, вторую под сплавы и хозтовары, третью под единство. Дальше смотреть чего много а чего мало.
3. При -2 минерала шахтёр будет добывать не 6 а 4 минерала и 1 пылинку (точно тоже не помню). Если +100% выхлопа, то будет 8 минералов и 2 пылинок.
4. Нужно если есть губернатор с бонусами только к физическим исследованиям. А на другой планете губернатор-биолог, на третьей губернатор-инженер. Если губеры средние, то специализация мало поможет.
В лишних ячейках строить обычные лабы, ведь больше нечего, а работы нефизиков можно запретить и перебросить этих попов на другие планеты.
5. Рандом. Всегда так было.
6. >Мегатруп Даёт концерты "открытие происхождения"
Кто, простите?
7. Теперь считается не каждый каждый поп отдельно, а группы поповы которых на планете 2к может быть. От чего попы больше не мешают производительности. Просто разменивай 100 новых это 1 старый. Инфляция.
8. Обычно открываю Открытием взять эдикт на обнаружение аномалий. Потом на лидеров снизить их стоимость. Эти две и в лейте полезны. Потом просперити, совет и вознесение. Гармония и супрематизм тоже мастхев. Но это обычно.
Ну и моё имхо по традициям.
Адаптация, экспансия и оборона тоже хороши, можно что-нибудь на них заменить.
Архивизм прикольный, можно делать раскопки в нейтральных системах, но в лейте пользы маль.
Зоофлот и меркантилизм ситуативны, только если играть за зоофлот или мегакорп.
Политоту не брал, они наверное для идейных ксенофилов-пацифистов.
Вражда так самая бесполезная как мне кажется.
>до этого ставил х25 и "сразу все")
Ахаха, это тебе сразу в моды на одебилевшие швайнодредноуты с такими вводными. При установке все кризисы каждый следующий в два раза сильнее предыдущего, у тебя четвёртый кризис был бы х200, но тебя сдуло бы первым же. Произошёл нерф науки и всего, старые тайминги неактуальны.
>>302003
Спасибо.
Про Мегатруп
https://stellaris.paradoxwikis.com/Caravaneer_neighbor_events#MegaCorpse_Concert:_Millions_Dead!
Довольно удобный способ пораньше изучить Псионику, но не несколько же раз за игру.
>>302005
>Ахаха, это тебе сразу в моды на одебилевшие швайнодредноуты с такими вводными.
Возможно (но только возможно) я ошибся, т.к. играл очень давно. Х25 1 кризис точно побеждал. х10 "сразу все" - тоже, если Контингенция вылезала не последней. Претореанский рой хорошо уничтожался дальнобойным энергетическим оружием, фактически без потерь, если не лезть в логово сразу на несколько роёв и начинать с дальнего конца системы. Анбиддены - роем корветов с ракетами. А Контингенция довольно сбалансированная - сложна.
Что ж, попробую кризис попроще, поаутирую в ролеплей.
Кстати, комп перестал гадить хабитатами? Или, может, захват таких систем как-то упростили?
>Кстати, комп перестал гадить хабитатами? Или, может, захват таких систем как-то упростили?
Колосс делает БУХ
Ну на га одна планета под сплавы остальное под навуку. Ну и редкие ресы всегда овер обычных. Чем меньше рабочих тем лучше. Шас прогрес стал чуть быстрее но из-за переделки флота все кризисы стали намного круче. Традиции как раньше. Иследование->берешь добычу не качаешь сразу береш восхождение если у тебя оригин. Еше крутые превосходство и совет где 150х левел за старт програмы. Остальное как рп зайдет.
У тебя без модов есть тактикульные банки которые даюь 50% пинетры и эро арбузики которые дают еще 50% пинетры. И ты ебешь сразу без прилюдий свозь шиты и броню. Там такая ебка только сертана переживает первый залп и то не факт.
>Кстати, комп перестал гадить хабитатами? Или, может, захват таких систем как-то упростили?
Чисти-чисти, чтоб чисто было
>>Ну и моё имхо по традициям
В ряде случаев, люблю старт меркантилизм + оборона, ну и управление (стейт крафт за счет опыта для советников даст нам ученых с темпом исследований и челов с +1 альтернативами) 3м.
Торговля и оборона дают халявные ТМС из воздуха (ладно не из воздуха, за сплавы, но как бы на это не нужны попы), плюс торговые кредиты, они дадут мобильность и закрытие дыр.
Имха первые 3 традици, это по факту твои основные, они делают игру и тащют тебя.
>>302012
>> тактикульные банки
Переведите пожалуйста, что это? Или дайте линк на видосик.
>Или, может, захват таких систем как-то упростили?
Теперь хабитат это одно сооружение на систему.
Срать перестал, строит, но не в каждой дырке. Добавили возможность выбомбить флотом защитников в ноль и принять капитуляцию планеты с переходом под твой контроль (геноцидникам не переходят добровольно), но в интенсивной войне тебе нахуй не уперлось долбиться флотами в планеты, лучше захватывать как раньше.
Есть такое, но с функционалом. Хочу видеть над планеткой сколько там армий. Сейчас чтобы это чекнуть, нужно 2 клика сделать.
>Про Мегатруп
Хех, ни разу не видел. Там в требованиях пишут запилить колонию рядом с караванерами, чего у меня наверное ни разу не было.
>>302014
Меркантилизм после 4.0 слишком слабый если сам не мегакорп. Не вижу смысла брать. Потом я такой шиз что мне совсем не нравится покупать ресурсы из ниоткуда за ману. Торговлей только в самых крайних случаях пользуюсь, пока решу проблему которая вызвала недоздачу.
А оборона только сразу не соснуть если заспавнился рядом с геноцидниками. Уже к мидгейму флот достаточно большой что никто нападать не хочет.
>>302018
>Хочу видеть над планеткой сколько там армий.
Только если эту фичу можно будет легко отключить. Карта и так перегруженна иконками недоеденных ресурсов, старых раскопок, астральных дыр и прочих залуп.
У меня в текущей партии так луну взорвали фестивалем.
Там такой серьезный разьеб всего и вся
Финишер меркантилизма - возможность выбрать торговую доктрину. Изначально 50% трейда дает энергокредиты, а можно выбрать, чтобы давало ТМС или юнити. Ну и в целом сейчас торговля нужнее, чем была, и лишняя не помешает.
Торговля - только с торговой педерацией, позволяющей получать с торговли и юнити, и тмс и энергию.
ебануться. я всё время думал, что у тактических алгоритмов для получения пенетрейшона нужно отдавать своих командиров другим ботам, а оказывается тупо здание построил и вот тебе трекинг, уворот, пенетрейшон, и вперед - уничтожай всё
>>Финишер меркантилизма - возможность выбрать торговую доктрин
Не финишер. Правый верний перк. Одна штука.
>>302025
>>Торговля - только с торговой педерацией
Честно. Мне нравится даже обычная политика на ТМС. С ней и с перком попов на торговлю торгаши дают ТМС как ремесленники, но кроме этого дают торговлю и не жрут минералы, правда у них содержание в тмс выше, чем у ремесленников, но что тут поделать.
Нет отдавать надо просто оно показывается только на здании. Больше нигде бонус не посмотришь.
Так они и были в каждой системе, просто ещё и по пять штук в каждой системе и каждый надо было отдельно захватывать.
они формально существуют, находятся где то на планете, но они абсолютно нихуя не делают, только энергию зря потребляют
как превратить их обратно в работящих роботов?
Готовы стать лидерами твоей хуйни.
переселение не помогало, они так и оставались элитой
пришлось скинуть всех прокаженных (500 попов) на новообразованную колонию и пересобрать их в новых роботов
Было бы совсем гуано мы бы что-то другое обсуждали.
Там кстате патч-ноуты на кочевников выкатили:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/stellaris-dev-diary-424-nomads-and-4-4-pegasus-preliminary-release-notes.1927421/
Да-да, каждый пролетарий от Петровича с завода до таджика-дворника лезут в администрацию чиновником или в академию профессором вкалывать потому что там больше платят, так ведь в реальной жизни работает общество. Нет сука ты нужен мне с кайлом на рудниках, а не в правительстве!
О не "ничего не делают", они генерируют традиционные ценности.
Деревяшку каждый обидеть может.
Угадай начинку корвета по использованной тактике и по нанесённому урону.
Ты мерзкий изврат, что ты со Стеллкой сделал? Я понимаю моды позволяющие сделать расу сверхлюдей-футанари накачанных с гигантскими сиськами и огромным членом доминирующих над вторичной расой фембоями с широкими бёдрами, женской талией большой попой и эрогенным аналом, но вот это то что я вижу на скрине отвратительно...
Ну да. Я тут подумал, что нее видел такого раньше, потому что не вел никаких наблюдений за пре-фтлами, а просто сразу их втаптывал. Видать, зря.
>Ну да. Я тут подумал, что нее видел такого раньше, потому что не вел никаких наблюдений за пре-фтлами, а просто сразу их втаптывал. Видать, зря.
ужас, сколько же пиздатейших технологий упущено было
технология на +1 дистрикт на планетах и технология на +0,1 аллоев с металлургов
Ясно. Я в него пру раз тыкал, не узнал.
Жёстко подсел на ориджин механистов через кибернетиков, попов дохуя, только к работе и приставляй. Плюс всякие техи на здания с автоматизацией, но это субоптимально
А, ой. Да, на том скрине первый.
Да, первый эндлесс пейс.
Дожили, при виде гиперлиний уже автоматически подразумевают малярис, это успех!
https://www.youtube.com/watch?v=p_5yt5IX38I
https://www.youtube.com/watch?v=xEphnFqUfWs
Я не про Зрони посмотри ещё на систему над столицей
P.S. Сам себя выебал, захватив почти сразу докосмическую планетку и не переселив туда своих силовиков и элиту => БУНД, с которым я не смог справиться. А так всё хорошо начиналось... даже мир-кольцо под боком нашёлся разрушенный!
>ес 1
Пиздос, последний раз играл еще наверное в универе.
>Угадай начинку корвета по использованной тактике и по нанесённому урону.
Дальняя киннетика? Я честно смутно помню, что кулак дает, помню, что кучу урона, но снижал защиту, а еще его часто контрил ии.
Да у них уровень жизни даже при минимуме гораздо больше чем при родном правительстве, бугурт примитивов быстро проходит ведь теперь у них есть мморпг в полноценной виртреальности и никому не грозит голодная смерть если он не может работать.
уровень жизни и счастье - относительные вещи
условный ложноног при своем старом родном правительстве махал киркой в шахте по 10 часов в сутки за миска рис и каменный булочка и был счастлив, ведь его владелец давал ему целый один выходной в месяц, и позволял жить в комнате общежития бесплатно
а при новом галактическом правительстве этот же ложноног живет в своей квартире в сверхсовременной новостройке, отстроенной по технологиям галактической империи, получает безлимитный паёк брюквы, но жутко недоволен, ведь ради доступа к деликатесам с других планет и подписки на имперскую сеть развлечений ему придётся по 6 часов в день/3 дня в неделю отрабатывать смену оператором бурильной машины на горнодобывающем комплексе
У примитивов будет охуевание на много лет, от чего население будет полностью бесполезным. Если сам не пожирающий рой, то лучше через шпионаж их аннексировать.
В начале лучше стартовые планеты отстраивать, чем новые захватывать. Так что чисто ролеплей.
В настройках ставлю максимум планет. Колонизирую все как только увижу.
Профит!
Олд откуда у тебя попы полностью забить 3 стартовые планеты, что на старте нужно новые захватывать?
Хорошо работает, пока в кап прироста не упирается. Если размазать население по множеству планет выигрыш будет только в увеличении размер империи.
Срач начался с того нужна ли на старте ещё одна планета. Вот население завербовать даже без планеты гораздо полезней.
О новых планетах первые 10 лет думать смысла нет. Застолбить их только на будущее.
Больше планет больше прирост. Тратить посла и проебывать весбь сноубол чтобы отыграть тайное внедрение это пиздец как тупо.
Так бы и сказал, что ты про армию клонов. У других клоноделка открывается рандомно и сильно позже. Я про естественный прирост толкую. Давай тогда с ульем сравнивать и их бассейном для спавна.
Ты про происхождение про клонов суперсолдат которые сами размножатся не могут? Хи за них когда я играл можно было иметь три домика на прирост, вернее четыре - два в столице и по одному в новых колониях.
Я строю клиники, потом когда население уже огромное, а блага от клиники мало, заменяю на второй театр. А под конец даже полицейские участки сношу потому что под конец у меня вообще нету прироста преступности на планетах...
Ракеты, ничего кроме ракет, никаких защитных модулей. Кулак да, это безрассудная атака +40% урона.
Типо если всё население будет на малом количестве туго набитых планет, то оно будет расти медленно, потому что перенаселение планеты?
Летим мы к последней надежде
Земля полыхает в огне
И жизнь там не будет как прежде
Могучий наш звездный ковчег
Мы строили семь поколений
Летел он к планете весь век
Где ищет людской род спасений
Великая миссия выпала нам
Не посрамим же труды предков наших!
Решающий час для нас братья настал
И мира судьба в руках ваших
Бридж, вступление императора Дилдориона
Приветствую путников с дальней дороги
Спасенье даруем вам тут
Избавитесь от вечной тоски и тревоги
Почуйте любовь и уют
Припев
Дилдорион:
Нету выбора земляне
Путь один есть лишь у вас
На планете славной нашей
Может жить лишь пидорас
Хор экипажа корабля:
Нет гандон! Мы натуралы
Будем ими до конца
Мужикам долбиться в анус
Не по замыслу творца!
Дилдарион:
Нет уже вашей планеты
Нет у вас пути назад
Опустите пистолеты
Лучше мне подставьте зад!
Хор экипажа корабля:
Нет гандон! Мы натуралы
Будем ими до конца
Мужикам долбиться в анус
Не по замыслу творца!
2 куплет
Экипаж корабля
Мы летели до планеты
этой проклятой весь век!
Чтобы нас опидорасил
Император гомосек
Нашу честь и наши жопы
Не дадим этим ублюдкам!
Будем биться, стоять насмерть
Как бы не было нам жутко
Рвутся пидоры в ковчег наш
Но мы держим оборону
Не позвольте им прорваться
Я убью Дилдориона
Припев
3 куплет
Кончен бой, стоим в крови мы
Мертв уже Дилдорион
Но для нас увы не будет
На планете этой дом
Радость перешла в отчаяние
Умерла наша мечта
Мы узнали теперь тайну
В наших душах пустота
Улетаем мы с планеты
В неизведанную даль
Может ждет спасенье где-то
Но пока в сердцах печаль
Летим мы к последней надежде
Земля полыхает в огне
И жизнь там не будет как прежде
Могучий наш звездный ковчег
Мы строили семь поколений
Летел он к планете весь век
Где ищет людской род спасений
Великая миссия выпала нам
Не посрамим же труды предков наших!
Решающий час для нас братья настал
И мира судьба в руках ваших
Бридж, вступление императора Дилдориона
Приветствую путников с дальней дороги
Спасенье даруем вам тут
Избавитесь от вечной тоски и тревоги
Почуйте любовь и уют
Припев
Дилдорион:
Нету выбора земляне
Путь один есть лишь у вас
На планете славной нашей
Может жить лишь пидорас
Хор экипажа корабля:
Нет гандон! Мы натуралы
Будем ими до конца
Мужикам долбиться в анус
Не по замыслу творца!
Дилдарион:
Нет уже вашей планеты
Нет у вас пути назад
Опустите пистолеты
Лучше мне подставьте зад!
Хор экипажа корабля:
Нет гандон! Мы натуралы
Будем ими до конца
Мужикам долбиться в анус
Не по замыслу творца!
2 куплет
Экипаж корабля
Мы летели до планеты
этой проклятой весь век!
Чтобы нас опидорасил
Император гомосек
Нашу честь и наши жопы
Не дадим этим ублюдкам!
Будем биться, стоять насмерть
Как бы не было нам жутко
Рвутся пидоры в ковчег наш
Но мы держим оборону
Не позвольте им прорваться
Я убью Дилдориона
Припев
3 куплет
Кончен бой, стоим в крови мы
Мертв уже Дилдорион
Но для нас увы не будет
На планете этой дом
Радость перешла в отчаяние
Умерла наша мечта
Мы узнали теперь тайну
В наших душах пустота
Улетаем мы с планеты
В неизведанную даль
Может ждет спасенье где-то
Но пока в сердцах печаль
На планете может жить лишь пидорас. Как машинворлд, только пидорский. По хабе не подходит, надо искать другую планету.
Всё так.
Оптимально ещё на новые планеты сразу 1к попов подселять чтобы население росло быстрее.
https://store.steampowered.com/sub/1484711/
Последние новости что я слышал это платная подписка на фулл пак база+все длц по цене 1/20 от цены покупки этого фулл пака, но зато после истечения подписки у тебя нихуя. Одна новость охуительнее другой.
ахуеть, теперь сизон пассы тоже раздельно как ДЛЦ выходят??
https://store.steampowered.com/app/2687230/Warhammer_40000_Rogue_Trader__Season_Pass/
https://store.steampowered.com/app/3650060/Warhammer_40000_Rogue_Trader__Season_Pass_2/
Давно уже. Новый сезон - новый сизонпасс. Просто довольно редко у игр бывает больше одного сезона длц.
"Все луны поглощаются аккреционным диском" — тут как бы очевидно, что им должна быть пизда, при условии что пидарохи не дриснут себе в штаны багами.
А цитата из пейс одиссеи к чему? В книге поджигают Юпитер чтобы подлёдная жизнь на Европе запанувала, а земляне построили космический лифт из выброшенного алмазного ядра Юпитера.
Вангую, для поджигания Юпитера сделали отдельный уникальный ивент. Кароч всем поджигать Юпитер. Если Сол занят гей демократами, то экзистенциональная экспульсия.
Есть две причины капа.
Первая это пикрил кап прироста, который в настройках на старте меняется. Но пик старый и ему не верить. По дефолту там 5 и плодячка (до модификаторов вроде медцентра) не может быть больше. Если в 4.0 я легко упирался в это значение, то в 4.3 этого не получалось на таких-же планетах.
второе это ёмкость планеты. Можно посмотреть в тултипе если навести на количество районов. Зависит в первую очеердь от доступного жилья. Но если не упарываться в цивилов, то роли не играет.
>>302181
В 4.0 писали, что плодячка сниженно из-за нехватки населения, сейчас не пишут. Не знаю это тултип сломали или механика поменяли.
Перебрасывать цивилов само на новые планеты забить основные работы само собой если не танкбаунд.
>>302170
>когда население уже огромное
Не бывает огромного населения. Бывает что слишком медленно строишь хабитаты и кольцемиры. Избыток основного населения только у сервиторов бывает, которым вместо населения нужны лярды биотрофеев.
Слишком попсово.
30% от капасити планеты это база, но органики сейчас сосай, а у хайва домики. Никто наху не строят кольца ибо первым те нужно починить дайсон или научку, а потом ты уже все покрасил.
Кольца никто не строит из-за того, просто нахуй надо в цедом. Гораздо раньше уже везде стоят аркологии, которые не сильно хуже, если вообще хуже.
На скрине результат моего соседа-геноцидника (его потом всё-равно сожрали через тоталку)
Война промышляет таким и до объединения.
У него на нас - энтертеймент, у нас на него - тотал вор, у нашего президента колосс.
>Аркология размера 18 даст больше работ, чем сегмент кольца.
Зато можно дрочить на то какие мы д'артаньяны ракеты в космос пускаем строим высокотехнологические миры кольца, а воккуг лохи которые ковыряются в земле.
Ну с планет больше прироста базовых ресурсов ломать их что строить миры фабрики жалко, даже если есть мегасооружения на тонны нефти.
Ну хер с ним что мало пользы. Зато наукоёмко и высокотехнологично! Наше содержание попов самой большое галактике! Ура товарищи!
Пока туда долечу лет через 100 будет непобедимая армада.
>В 4.0 писали, что плодячка сниженно из-за нехватки населения, сейчас не пишут.
По факту на первой планете при колонизации рост 0,25, после переселения 1к попов 1,5. Буст в 6 раз. И вполне бьётся по твоей таблице. Так что она всё ещё актуальна.
Но до переселения миграция +15 попов в месяц была, так что для эгалитаристов, которым нельзя переселять надо примерно 5 лет ждать когда они сами переселятся.
Капча жыд парик бревно говно.
Просто поменяй политику переселения, эгалитаристы просто будут немного говнить, но это стоит потери пары единиц юнити.
Взамен получаешь повышенную эффективность и уникальные районы с артистами.
Подразумевается, что ты будешь выполнять бесконечные хотелки пассажиров и летать хуй пойми куда, хуй знает сколько ради того, чтобы ситуация тебя не выебала. Очень интересно нет.
Но я нашел как наебать игру. Делаешь пассажиров роботами и включаешь порабощение ии. Все, никакого говна на палубе, все работают, ситуация не двигается, районы остались. Можно брать пси возвышение и обмазываться артистами.
В круизе как обычно очень круто сделали, что прогресс ситуации зависит от уровня сложности. На цивиле можно забить и иногда делать контракты, а на гранд-адмирале только по ним и будешь бегать.
То-же самое что и у сборщиков скрепок, где либо ситуация сама делается, либо пытаешься норму выполнить в ущерб всему остальному.
>пси возвышение
А мог-бы взять мутации и хуи на лбу отращивать.
>>302389
Для 20к попов это нормально. Замени половину на био-трофеи пассажиров и фалломорфируй от результата.
Где кстате столько ресурсов стратегических добываешь? После 4.3 я домики поддержки дальше первого уровня не апгрейдил. Прирост с них небольшой, а ресурсов жрать начинают очень много, если несколько таких планет делать.
Страт ресурсы сейчас добываются на профильных планетах с депозитом и специализацией в огромных количествах. Без них только сплавы раздувать остается.
Действие аркшипа или ресурсколлектора "обшмонать небесное тело". Около 50 ресуса разово с пустого тела, сотни и тысячи с тела с месторождением.
>>302413
>>302410
Доить планеты - это несерьезно. Тебе уже сотни нужны, ты же не будешь судорожно летать тремя ковчегами, занюхивая раз в 3 года.
Проспекторий тоже не спасет. У меня в 2300 два вассала хорошо если 3% дефицита покрывают. Единственный выход как я вижу - это раздувать литейку со всеми побочками, лишние сплавы продавать и закупать стратресурсы обратно.
>3 года.
Нее, я не про крэкинг спинальным маунтом, я про простой сбор крэкинг должен давать десятки тысяч. Посети Чуров компас, там планета с месторождением 10 минералов, да и путешественническое возвышение рекомендует.
У меня пара низкоуровневых аномалий в Зроне исчезла.
Кайти как про.
Враг купил флотилию моих наёмников, пока мы были в нейтралитете, но я её успешно выкупил обратно за свои сука деньги. Потом проходит время и враг намба два покупает вторую флотилию наёмников, которая стояла на якоре у базы. При том я даже никак не мог до этого нанять своих пацанов обратно - у меня такой опции нет, только как куколдини ебаное делиться с анклавом техами и увеличивать макскап корабликов
Какой пидорюга вольтанутый эту хуйню вообще тестировал? Я такой шизы больше нигде не встречал. Только в стелларисе ебаном. У меня после таких коронных шведских фортелей просто пропадает желание играть в эту ебучую помойку
тебе нормально использовать в одном флоте корвето-линкоры? у тебя случаем корветы не летают по кругу на одном месте, пока линкоры пытаются прибить врага?
я за ботами наблюдал, вот у них такая хуйня более чем имеет место быть
или состав флота у наемников генерируется автоматически и ты на него никак повлиять не можешь?
Да, наёмники это риск именно этого, что их НОЙМУТ. У меня как-то раз наёмники пошли служить почти мёртвому хану и снесли насовсем старбазу в столице, торговля встала, огромные убытки, очень много кликов потом.
Я их и выкупил. Шиза заключалась в том, что первая самая крупная флотилия была перекуплена и висела нейтральной, и после чего спустя время наконец перешла ко мне под контроль. А вторая, ударившая мне в псину, требовала другого отдельного выкупа. И вот когда уже и её я выкупил, у меня слетело владение первой флотилией и она снова на время стала нейтральной, пока меня бот в два смычка со своим тимейтом ебали.
Потом всё перешло под моё управление, но пока я этого ждал у меня жопа горела как аккредитационный диск
> У меня как-то раз наёмники пошли служить почти мёртвому хану и снесли насовсем старбазу в столице, торговля встала, огромные убытки, очень много кликов потом.
Сегодня примерно в 2320 году записался на битву в кузне чемпионов онлайн (какой-то новый кочующий анклав), исследовал проект в столичной системе и... система стала оккупирована моими же чемпионами (которых я выставил на межгалактический турнир)! Впрочем, оккупация была номинальной - планета функционировала нормально, никто ни с кем не воевал, но все добывающие станции были разобраны, а верфь не функционировала. Полез в вики - там пишут "записался, подождал, корабли портнулись в систему турнира, а потом обратно". ОК, жду. Наступило время турнира и... туда портнуло мою базу! База (звёздный бастион, только верфи, без оборонительных платформ) победила. Через какое-то время появилось сообщение, что я вернул контроль над системой, но базу пришлось строить с нуля...