Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis V (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Олимпиада_Эпирская
Прошлый тред: https://2ch.su/gsg/res/1304025.html#top
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
A: В начале идут тематические иконки с тегом в квадратных скобках, в основном они охватывают игры из других тредов доски и локальные мемасы. Основной пул иконок из парадоксодрочилен отсортирован в алфавитном порядке и поддерживает ввод с клавиатуры для быстрого поиска.
A: Потестировать иконки можно в этом треде: https://2ch.hk/gsg/res/963787.html (
Q: Чем ваши стратегии отличаются от тотал варов и цивилизации?
A: Более глубоким геймплеем и отражением эпохи, представленной в игре. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам. В отличии от серии Total War, в играх от Paradox Interactive отсутствуют тактические бои.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
A: Начинать можно с любой, но, пожалуй, самой простой в освоении игрой будет Europa Universalis 4. После неё можно смело приступать к другим играм линейки.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать?
A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
• EU4 — Кастилия, Османы, Франция;
• Victoria 2 — Великобритания, США;
• HOI4 — США, Италия;
• IR — Рим, диадохи;
A: CK2 в противоположность другим играм линейки, наоборот стоит начинать с самых низов, дабы понять все аспекты игры. Самый оптимальный старт с минимальным риском слить партию — один из Ирландских графов, желательно, с 1066-го года, дабы не застать набеги викингов, которые доставят немало хлопот новичку.
Q: Как тут играть?
A: Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре.
A: Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
• FAQ по EU4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
• FAQ по CK2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
• FAQ по Victoria 2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
• FAQ по Hearts of Iron 4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=328
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
A: Стоит попросить помощи в треде, подробно описав сложившуюся игровую ситуацию.
A: Можно также найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъясняет, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Каково качество русской локализации?
A: В более старых играх (CK2, EU4) официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами со стратегиума и качества он соответствующего. В более ранних играх (V2, HOI3) перевод официальный с хорошим качеством.
A: В Hearts of Iron 4, Stellaris и Imperator Rome представлена уже официальная русская локализация, однако качество, внезапно, оказалось не лучше фанатского перевода, а в случае со Stellaris даже хуже. В итоге, на стратегиуме можно найти уже фиксы официальной локализации.
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Paradox Interactive, кроме этих пяти?
A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: Каким образом можно найти последние новости по играм линейки и узнать о нововведениях в предстоящих патчах и DLC?
A: Команды разработчиков Paradox Interactive каждую неделю выкладывают по одному дневнику разработки к каждой игре линейки на официальном форуме. Переведённые версии дневников можно найти на том же Стратегиуме.
Q: Обсуждаете ли вы в треде Stellaris?
A: Stellaris всё же ближе к 4Х-подобным играм, а потому обсуждение его и выкладывание дневников по нему ведётся в отдельном жанровом 4Х-треде, который можно найти на нулевой.
Q: А что насчёт Total War?
A: Серия TW тем более обсуждается не здесь, на нулевой тоже можно найти отдельный тред по этой серии игр.
Q: Где можно украсть игры?
A: Все русифицированные версии игр со всеми DLC можно найти на Стратегиуме. Англоязычные — на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для CK2 и EU4, если игра куплена в стиме?
A: Скачать все DLC и активатор для соответствующей игры. Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть.
Q: Как играть в мультиплеер на пиратке?
http://coop-land.ru/rookovodstva/3753-rukovodstvo-zapuska-europa-universalis-iv-po-seti.html
http://coop-land.ru/rookovodstva/1152-rukovodstvo-zapuska-crusader-kings-ii-po-seti.html
Q: Как скачивать моды из воркшопа?
http://steamworkshopdownloader.com/
http://steamworkshop.download/
A: В начале идут тематические иконки с тегом в квадратных скобках, в основном они охватывают игры из других тредов доски и локальные мемасы. Основной пул иконок из парадоксодрочилен отсортирован в алфавитном порядке и поддерживает ввод с клавиатуры для быстрого поиска.
A: Потестировать иконки можно в этом треде: https://2ch.hk/gsg/res/963787.html (
Q: Чем ваши стратегии отличаются от тотал варов и цивилизации?
A: Более глубоким геймплеем и отражением эпохи, представленной в игре. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам. В отличии от серии Total War, в играх от Paradox Interactive отсутствуют тактические бои.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
A: Начинать можно с любой, но, пожалуй, самой простой в освоении игрой будет Europa Universalis 4. После неё можно смело приступать к другим играм линейки.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать?
A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
• EU4 — Кастилия, Османы, Франция;
• Victoria 2 — Великобритания, США;
• HOI4 — США, Италия;
• IR — Рим, диадохи;
A: CK2 в противоположность другим играм линейки, наоборот стоит начинать с самых низов, дабы понять все аспекты игры. Самый оптимальный старт с минимальным риском слить партию — один из Ирландских графов, желательно, с 1066-го года, дабы не застать набеги викингов, которые доставят немало хлопот новичку.
Q: Как тут играть?
A: Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре.
A: Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
• FAQ по EU4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
• FAQ по CK2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
• FAQ по Victoria 2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
• FAQ по Hearts of Iron 4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=328
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
A: Стоит попросить помощи в треде, подробно описав сложившуюся игровую ситуацию.
A: Можно также найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъясняет, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Каково качество русской локализации?
A: В более старых играх (CK2, EU4) официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами со стратегиума и качества он соответствующего. В более ранних играх (V2, HOI3) перевод официальный с хорошим качеством.
A: В Hearts of Iron 4, Stellaris и Imperator Rome представлена уже официальная русская локализация, однако качество, внезапно, оказалось не лучше фанатского перевода, а в случае со Stellaris даже хуже. В итоге, на стратегиуме можно найти уже фиксы официальной локализации.
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Paradox Interactive, кроме этих пяти?
A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: Каким образом можно найти последние новости по играм линейки и узнать о нововведениях в предстоящих патчах и DLC?
A: Команды разработчиков Paradox Interactive каждую неделю выкладывают по одному дневнику разработки к каждой игре линейки на официальном форуме. Переведённые версии дневников можно найти на том же Стратегиуме.
Q: Обсуждаете ли вы в треде Stellaris?
A: Stellaris всё же ближе к 4Х-подобным играм, а потому обсуждение его и выкладывание дневников по нему ведётся в отдельном жанровом 4Х-треде, который можно найти на нулевой.
Q: А что насчёт Total War?
A: Серия TW тем более обсуждается не здесь, на нулевой тоже можно найти отдельный тред по этой серии игр.
Q: Где можно украсть игры?
A: Все русифицированные версии игр со всеми DLC можно найти на Стратегиуме. Англоязычные — на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для CK2 и EU4, если игра куплена в стиме?
A: Скачать все DLC и активатор для соответствующей игры. Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть.
Q: Как играть в мультиплеер на пиратке?
http://coop-land.ru/rookovodstva/3753-rukovodstvo-zapuska-europa-universalis-iv-po-seti.html
http://coop-land.ru/rookovodstva/1152-rukovodstvo-zapuska-crusader-kings-ii-po-seti.html
Q: Как скачивать моды из воркшопа?
http://steamworkshopdownloader.com/
http://steamworkshop.download/
В целом реакция на дневник положительная, хотя есть достаточно недовольных персонажеслопом аля крусейдер кал и тем, что это вызовет спам малозначимыми ивентами при игре на странах-колонизаторах
ЕВРОПКА 5 НЕ КАЛ
АХАХАХАХАХАХАХАХАХАЗАЗАХАЗАХАХАХАЗАХАХАХАХАХХААХХАХААХЗБЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯХАХАХАХБЛЯСУКАХАХАХХА
Старое и тайное
Там стояли липы ветхие
Под тенью их
Старец угрюмый орал:
«здесь моя улица
Аллея сталина
Ваша мечта мертва
И бездна нам опять обнажена»
Я это слышал, но не мог понять
Я лишь стоял и молчал
Он пристально на меня смотрел
В глазах огонь, во сне он мне кричал:
«здесь моя улица
Аллея сталина
Ваша мечта мертва
И бездна нам опять обнажена»
Аллея моя…
Главная заслуга Ельцина - он выстроил режим который живет уже 26 лет после окончания его президенства. Так называемая гиперпрезидентская или суперпрезидентская республика. Что Медведев, что Путин при различающихся взглядах, продолжают именно ельцинскую практику управления. Даже если следующим президентом станет леволиберал, он будет строить леволиберальный рай используя характерные методики предшественников. Идеология меняется, а режим остается. Так что ельцинизм > голлизм.
Главное, что принципиально нового он не выстроил, в этом и его заслуга
Я бы, быть может, очень хотел поздно вечером, ближе к ночи, забраться на какие-нибудь 2500-3000 метров, чтобы из дикой природы посмотреть на этот 20-миллионный мегаполис. Этот контраст между тишиной и темнотой здесь - и шумом и светом там.
Тут недавно двое тоже решили в горы на природу выбраться. Одна там и останется навсегда.
> Крайняя плоть Джорджа Вашингтона была доставлена специальным рейсом на USS Abraham Lincoln для поднятия боевого духа моряков, не желающих умирать за Израиль.
Получилось вполне правдоподобно, кстати.
>у других стран капелланов нет
они оказывают психологическую поддержку и проводят обряды по 200ым, а не освящают блять оружие
Такое постоянно происходит
Благослови, Господи, ракетный комплекс "Сатана"
>>5472
Да.
Пизда
Император еще не сидит, мы даже к Осаде Матушки Земли не пришли. Пригожус был отвлекающим маневром, как Истван 3, настоящий Хорус пока только скрытно поклоняется Богам Хаоса. Он уже очевидно выбрал служить Кхорну, и находится под сильным влиянием Слаанеш.
В лепрозорий инвайтов нет
Говорят, Бена Гана кару
Не получим мы никогда,
Только я заявляю прямо:
Это - явная толстота.
Жив, даже контент новый получает
3 июля был контент на эльфийские колонии, 14 июля добавили контент ханству хобгоблинов, 3 августа немного обновили Единый Хаос и Навеки Избранного
думай, размышляй, анализируй
Это что, гачи-техноварвары на Терре наматываются на Имперяна? А Олигархат Киевская Русь там есть?
>Это что, гачи-техноварвары на Терре наматываются на Имперяна?
да
>Олигархат
каганат киевская русь без киева
Пустыня? Холодное оружие? Флаг с чем-то смутно напоминающий крыло дракона/грифона?
Либо Дюна, либо что-то в постапок сеттинге, либо что-то марсианское, ничего другого в голову не приходит.
Спасибо, кулоскрипт.
>>5505
Про дюну уже есть gsg: https://store.steampowered.com/app/1605220/Dune_Spice_Wars/ . Да и мачете какой-то не дюновский, скорее постапок.
> Флаг с чем-то смутно напоминающий крыло дракона/грифона
Не может быть...
720x1280, 0:58
Показали кастомизацию на примере Космодесанта, еще немного происходящее на поле битвы, а также как выглядит карта региона (планеты) и сектора.
>пук
Kurwa, zaczynają rozumieć...
Очевидная дюна очевидна
>>5506
>Про дюну уже есть gsg:
мертвая и ограничена самим арахисом. Тематика Мессии - (кроме саморефлексии мамкиного идейника революционера завсёхорошиста) это межпланетная война. Думаю тут тоже будет что-то среднее между малярисом и спайс варсом.
ну или парадохи гении всех наебали и будет ориджинал фентези.
>>5506
>>5505
>>5504
>>5500
>>5499
>>5498
>>5497
>>5496
Да какие нахрен дюны-хуюны! Как же вы не понимаете! Надо смотреть на общую картину!
Смотрите, вот ви хэв:
ИмператорРим - античность
КрестоносцыКороли - раннее средневековье
ЕвропаВселенская - ренессанс и новое время
Виктория - длинный 19-й век
ДеньПобеды - ВМВ, ну и чо уж там, современность, с учётом модов
Стелларис - ближайшее будущее.
Чего не хватает? Очевидно - прошлого ДО античности! Песок, меч - типичный сюжет на ещё цивилизованном Ближнем Востоке.
Это будет игра либо про шумеров и древних египтян, либо про вторжение народов моря! Да-да! А учитывая последние тенденции - нам дадут возможность поиграть за отдельных персонажей. Прикиньте какой уровень проработки - не так, что вот тебе племя/государство/династия, делай чо хошь, а ты сначала братву сколоти, место под солнцем завоюй и уж потом командируй. Этим будет компенсироваться скудность остального геймплея - эпоха такая, даже танчиков и самолётиков нет, хули тут вообще можно придумать. Вот и будем социализироваться в виртуальном мире.
Там кто-то хотел гос-во размером с улицу? Получайте!
Гойда!
https://youtu.be/6YN0VdMJnKE?si=_io7E9dBpwjsn-ws
>Это будет игра либо про шумеров и древних египтян, либо про вторжение народов моря! Да-да! А учитывая последние тенденции - нам дадут возможность поиграть за отдельных персонажей.
Звучит очень круто и я бы в такое играл с удовольствием, но там придётся очень много придумывать отсебятины, инфы мало по реальным событиям.
Парадоксы не осилят, тут копировать-вставить названия провинций и лидеров племён из википедии не получится.
Даже античность никому нахуй не всралась, полный провал, а тут времена шумеров которое буквально фентези, фанатов у этого будет еще меньше, вангую онлайн 78 человек через месяц. Но параходы не долбоебы чтоб такое делать
Две реформы, для которых нужен высокий нэвал: https://eu5.paradoxwikis.com/Control#Naval_Governor .
Вообще в целом это не выглядит как какая-то хня из бронзового века или что там. Фальшион весьма современный. Мое предположение - постапок или что-нибудь фэнтезийное.
Внимательно рассмотри меч на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот фальшион застревает и ковыряется дрожащей рукой между рёбер полудохлого мамлюка? Можешь представить, что он пропускает очередной удар в корпус владельца? А то, что ради него работали пол-года на полях руритании? Ты видишь в нем оружие, которое стесняется, что его надо затачивать после каждого 24-го удара?
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нем стильные украшения пермского стиля? Может он покрыт закалкой? Он сделан из дамасской стали?
Позади него стоит тяжёлая кавалерия?
Посмотри снова на этот меч и спроси самого себя, что с ним не так?
Почему в его клинке железо, а вместо рукоятки - намотанные тряпки?
Нахуй делать мир! Пусть он генерируется! Мы же договорились, что
>А учитывая последние тенденции - нам дадут возможность поиграть за отдельных персонажей. Прикиньте какой уровень проработки - не так, что вот тебе племя/государство/династия, делай чо хошь, а ты сначала братву сколоти, место под солнцем завоюй и уж потом командируй. Этим будет компенсироваться скудность остального геймплея - эпоха такая, даже танчиков и самолётиков нет, хули тут вообще можно придумать. Вот и будем социализироваться в виртуальном мире.
Так что это будет как майнкрафт! Майнкрафт, где вместо деревень жителей - города шумеров!
По итогу высрут игру по Миру Тьмы, права-то у параходов как раз. Будем во времена допотопных бегать второе поколение резать.
И будет как всегда: комунити строит гипотезы одна другой хлеще, а разраб выкатывает кучку говна на лопате и желает приятного аппетита.
Надеюсь, эта лысая залупа больше никогда не выйдет в гранд-финал, и сегодняшнее поражение ударит как по его менталке, так и чсв-школяра Сатаника, который и пальца руки Рамзеса в лучшие годы не стоит.
>хоть какие мифы и пилим по ним!
Проблема в том, что даже мифов из тех времён "доантичных", почти никаких нет.
Будешь вспоминать всяких зевсов, торов, одинов и ра, а это всё либо новодел, либо отсталые племена с верованиями уровня "посмотри на мир вокруг".
Те же народы моря, кто такие, чего приходили, чего надо было. О них узнали то только потому, что египтяне очень гордились, что смогли от них отбиться, вот и все знания.
По древнему Египту можно было бы игру замутить, как там Верхний с Нижним воевали. Вот там культура была я понимаю, великие вещи делали. А то что раньше было, почти нет инфы.
>С Гипербореей и феями!
Уже было: кентавры это насамамделе кавалерия которую греки не знали, циклоп - здоровый гопник, откопавший череп вымерешего карликового слона.
"Крайне правые" - слюр крайне левых. АДГ и ле Пынь - просто правые. Не радикалы. Не экстремисты.
"Крайне правые" это нормальный термин без негативного контекста. Просто правые - это от Макрона к Филиппу и дальше к Голлистам. Понятно, что правее RN есть совсем откровенные шабесгои земуна и всякие nouvelle droite издающие Дугина, это не делает RN "просто правыми".
> не радикалы
Они вполне себе радикалы в контексте текущего либерального статуса кво. Само по себе это не хорошо и не плохо.
> Не экстремисты
Это вообще пынясовковый термин, кто в перечне тот и экстремист.
> картинки
Надо такую же, объясняющую почему Зеленский, Макрон и Урсула - буквальные нацисты, а RN, AfD, Нетаньяху и Канье - умеренно-правые базовички-братушки.
>Нетаньяху
Вам двойка по саловеденью, салофьёф против изроэля, нетун*яху и геноцида детей.
>Канье
Насасыватель хитле (пусть и в целях эпатажа и троллинга) это братушка? Двойка.
Типо разделение нацист-ненацист идёт по критерию лево-право, а не по поддержке и финансированию геноцидов во имя права барiна володети землицей, людишками и деревнишками. Кстати зелепынявия - ультраправая ибо ультранационалистическая и несекулярная, словно в 19м веке.
Латышские стрелки спасли Ленина от смерти, они же - его личные каратели и подавляторы восстаний. Латвия покайся.
>>5560
>Это вообще пынясовковый термин
Западноевропейский термин подогнанный под СНГ, помноженный на неопытность и бедность системы. Фактически полностью отказались от советской внешнеполетической доктрины, поддержки экстримистов в других странах, в пользу "дружить с теми кто уже у власти, кем бы они не были".
Нет таких игр. Про древних людей
Civ4 - Caveman 2 Cosmos
Forum for the Caveman 2 Cosmos modpack
Есть вот такой мод на циву 4. Тысяча технологий
Я прошел мне понравилось, второй раз играть не буду, партия длилась месяц по 5 часов в день
Был такой мод на варбанд dawn of man. До ума не довели, но общая концепция была сделана.
Ну и фар край праймал, хоть это и не стратегия.
Нихуя себе там католики с надписями на иврите. Плюс даже не видно что за книга в руках. А на тору она, если честно, не похожа.
1280x720, 0:05
Миссия наблюдателей ШОС признала прошедшие парламентские выборы в Казахстане прозрачными, достоверными и демократичными.
Рад, что у вас всё то же как у нас.
А должен был под флажком [M&B] Кергиты. Засланный казачок-то!
Они уже гейские свадьбы одобряют и женщин чуть ли не на все должности берут. Так что да, ты немного опоздал.
Однажды в мире случился апокалипсис... С тех пор никто и никогда не видел белого собачьего говна...
Я вот тыщу лет уже не видел, и не я один.
Рецепт собачьего корма в одном из патчей изменили, больше костная мука не нужна.
>Казахстанский нефтеперерабатывающий завод "Конденсат" будет принимать российскую нефть для переработки, сообщил министр энергетики Казахстана Ерлан Аккенженов.
>"Мы получили официальное обращение от Минэнерго РФ. Завод "Конденсат" будет перерабатывать российскую нефть и направлять 30% нефтепродуктов от выработанного объема в Россию", - сказал Аккенженов на брифинге в правительстве во вторник в Астане.
>Нефтеперерабатывающий завод АО "Конденсат" был построен на Карачаганакском месторождении для обеспечения дизельным топливом и бензином Западно-Казахстанской области. В 2017 году НПЗ увеличил мощность с 650 до 850 тыс. тонн в год.
Братушки
бля буду они хоть что-то но спиздят из фалаут мода на железные хуи 4.
пидор
"Реальность в мифах" только на старте была единственным режимом и как задумка она хороша - скорее всего, мифы о Минотавре, лестригонах и кентаврах как-то так и появились. Сейчас добавили полноценно исторический и полноценно мифический режимы и они не хуже, если древнегреческие мифы для тебя такой же культ как чумовек-павук для современного зумера.
А катастрофа бронзового века самый недооцененный исторический сеттинг, наверное. На наши деньги это распад государств, мир без нефти, массовая сеута вкупе с голодом и извержением того вулкана в Америке, который в руках наших ученых, как и гравитационное поле Земли. Конец Западной Римской империи и близко не был такой катастрофой.
>>5579
На фоне успеха OWB и того мода из крестов про постапок Америку решили сделать и это же причина, по которой стоит играть - с кастомизацией как в Стелларисе сделать свой Анклав, свое Единство, свои НКР, Братство или Легион в игре, механики которой про выживание в мире после конца. Да и мод на фоллыч появится сразу же. Так что нужно смотреть, может и не распил.
Более чем уверен, что у пендосов будет 1000+, ну или хотя бы 900+.
И прибалты!
по трейлеру даже не скажешь что гранд стратегия
Хуйней какой-то занимаются. Пиздуйте европку дорабатывать, хуилы.
>лучше бы раздали пенсионерам
Ты уверен, что одни и те же люди девают и то и другое? Я бы с финансовой точки зрения вообще прекратил поддержку уг5, игра не состоялась как локомотив. Пора спешно клепать пятые хои и молиться чтоб аудитория четверки ее купила - иначе придется сокращать персонал и отменять проекты.
Хотя если отдел UI/UX сократят - я буду только рад.
>Хотя если отдел UI/UX сократят - я буду только рад.
Отдел со цветными и небинарными нельзя сокращать - в твиттере ругаться будут. А это... это хуже всего.
Да понимаю я, что команды у них разные на разные проекты. Но обидно же.
Я не думаю что пятая хойка переплюнет злоебучий тфр. Ну типа камон это пик, лучше уже не будет.
В тфр бы экономику подробнее подкрутить и внутренней политики с акцентом на культуру - тогда действительно ничего иного иного не надо.
Ну и вариативность, слегка побольше рельсов надо.
Хм, хотя, если ванильная 5ка будет лучше ванильной 4ки, то TFR на 5ке будет круче TFR на 4ке...
Ловите, бежите отсюда, это совершенно точно не операция прикрытия под ложным флагом!
Я на днях в этом пике вручную переключался на ЕС после их поражения в первой Европейской и убирал идею на пацифизм, из-за которой их дивки постоянно имели 0 организации и Фелингхер проёбывал войну Италии, после чего сюжет мода ломался, ведь ЕС больше никогда не нападёт на Россию (меня).
А после этого ещё и начиналась максимально ублюдочная война где он высирал 500 дивок на фронте который нужно менеджить от Финляндии до Кавказа, при этом сами дивки движутся 12км в час. Невыносимый геймплей.
ТФР неплохой мод и имет кучу клёвых идей, но не о каком "пике" речи нет, я бы даже не назвал этот мод "отличным", просто "хороший".
>>5633
Двачую. Любые потуги на играбельность убиваются максимально душной войной в лейте. При этом сама вариативность не так уж велика.
Поразительно что сами параходы делают, обычно они такой крэп только издают, ну чтож скоро будет впору писать новую игру в шапке, прям событие
Ну я за идею в основном и говорю. Дорабатывать то мод дорабатывают.
>>5638
Реинграбельность-то есть, путей же за каждую фракцию дохуя и трошки.
Другое дело, что они одинаковые в плане экспансии, да и суть в целом тоже одинакова - страна_нейм встаёт с колен и идёт захватывать свою треть мира.
Но если убрать эти рельсы, то это будет не тфр, оно вообще может сломаться нахуй и будет шиза покруче мд.
Надо подкрутить мировую войну уже после европейских и азиатских заруб, между объединителями половин Евразии и ещё вмешательство Америки, причем южной тоже нужен контент. Африку как-нибудь.
И необязательно финальный бой должен быть горячим. Пусть будет холодная война 2, теперь с интернетом! Но это очень продлит контент. Могут и не сдюжить.
Если игра про постапк, то карта скорее всего будет пустой, да и в целом это будет ближе к 4х, как и стелларис. Так что в соседнем полку прибудет, а нам шиш.
Бля, вроде бы хуйня а вроде бы я уже джвадцать лет хотел стратежку по постапоку (не мод, я AtE и фоллаутомод регулярно наворачиваю)
Придётся хавать...
Если да, то я уже знаю, что это будет неиграбельное лагающее дерьмо с игрой распиленной на длц на 5 лет вперёд.
>на клаузевице
да, по скринам видно что клаузевиц, таже дрисня с часами и соответственно такая же механика тиков
>игрой распиленной на длц на 5 лет вперёд
а ты смешной, поддержку свернут максимум через год
Как-то странно, что это упорно называют гранд стратегией, хотя это очевидный стелларис-лайк 4Х.
Это просто пиздец, до начала переманить гарнизоны на свою сторону просто, блядь, невозможно, потом всякие сраные пидоры начинают восстания, воруют генералов, куча дивизий оказывается в котлах. Ну как так блядь? Даже за ёбаных франкистов, которые, сука ВЫИГРАЛИ БЛЯДЬ ВОЙНУ это просто невозможно, ебать его в рот.
По итогу фабрик нет, заводов нет, людей нет, нихуя нет. Пиздос, в рот ебал.
Хуисью, блядь, если бы я умел играть я бы, наверное, вопросов не задавал, пидор ты блядь сраный?
Наверное ты фальстарт гражданки сделал, там в окне политики ещё решения прожимать надо для отсрочки.
Я больше в том плане, что нам надо будет заново исследовать@колонизировать, буквально основа четырехэ геймплея.
>>5653
Разве может маленькая инди-студия позволить себе какой-нибудь анрил энджин 5хз, не слежу?! Нет конечно, как четверть века назад сделали свой движок, так помаленьку на нём и клепают, а ты как думал.
Ну серьёзно, зачем им переплачивать, если всё равно работает, а игроки всё равно схавают.
>>5658
Ты за кого играешь-то? За Франко? Так за них просто. Перед войной побольше регионов перемани, желательно чтобы со старта котлы были, снимаешь дебафы незапланированного наступления постепенно, ну и карлисты вроде только по одному из путей восстают, если тебе нужен не конкретно он - не иди по нему.
Только эта хрень скорее всего дооолгая. Холмы, инфраструктуры нет, промышленности и людей нет, резаться можно до бесконечности.
Тебе там кстати должны где-то 7/2 дивизий марроканцев отсыпать, ими прорывы хорошо должны получаться.
Всё по истории. У франкистов территорий было меньше в начале войны, зато была поддержка армии.
Чтобы вы понимали, у этой хуйни со старта то ли 2, то ли 3 флот мира, самый технически продвинутый.
Индустрия раскрутится, объемы вырастут, доступнее скорее всего станет.
Вот когда новый - и не один! - вид людей выведут, тогда будет хихи хаха.
И стопроцентно какой-нибудь двачер налепит криптидов-гомункулов и пустит погулять.
Тема печати чего-то там не так интересна, как тема того зачем стране нужен гост и почему кто-то до сих пор дуреет с этой прикормки.
Затем, что ТУ у каждой конторы может быть свое и все по нему кто в лес кто по дрова что попало делают. Стандартизация помогает набутылить недобросовестных производителей.
ГОСТы нужны на все, какое нахуй производство без стандартизации.
Даже на естественные биотехнологии есть!
https://internet-law.ru/gosts/gost/65019/?ysclid=mtcwrsao4w405049990
Гост доброволен, он не обязывает производителя или исполнителя к чему-либо.
>>5705
Гост вводится не только на производственные товары, но и на услуги, сырье, животных и те товары, которые не подлежат переработке или вообще не производятся/выращиваются в России, например бананы. В России есть чиновники, которые задают гост для маникюра, собак-поводырей или квест-комнат.
>>5706
Вкусную. То что гост делает товар качественным - бумерский стереотип.
Индустрия раскрутится и всё равно будет для бо-га-тых. Да и куда нам виды людей выводить, наш путь восхождения в Боги это создание неорганической формы жизни. ИИшечки.
>>5703
Потому что живём в пост-социалистической стране, а капитализм уже не модный, и хз чё делать. И ГОСТы будут, и рынок будет, всего напихаем, хули нам. Смешнее всего раз уж вспомнили эту тему, это что у нас в стране мораторий на клонирование человека.
>Вкусную. То что гост делает товар качественным - бумерский стереотип.
Вкусность не гарантирует, зато гарантирует что сгуха - из молока и сахара, а не из крахмала и пальмы. Предотвращает самые вопиющие случаи разбавления сырья дерьмом.
Тоже факт.
Колян, ну как там юность в сапогах?
Единственные кто ограничивают их обретение самосознания это инженегры в дата центрах.
Да мы уже в антиутопии живём, по всем канонам книжек. Слежка на каждом углу, все про тебя всё знают. И это как минимум. Просто (((они))) вкидывают всё более и более абсурдные "планы", чтобы нынешнее положение дел казалось ещё не таким уж и печальным.
Какая же это антиутопия, если все довольны?
Что-то я не вижу, чтобы кто-то был действительно против этого.
...Так в этом и антиутопичность антиутопий. Всё хуёво. Всех устраивает. Кого не устраивает замалчивают и делают шизами. Полиция мыслей просто в нашей вселенной работает аккуратнее.
В том, что все это путь к погибели, широкий и пространный. И произойдет сия погибель незаметно для всех.
Ну и на гост многие стали забивать, потому что большинство товаров уже прошли проверку всяких европейских знаков качества и прочих забугорных гостов.
>>5714
Чел, я россиянин времен Путина, пальма у меня в крови.
>>5733
С отказа от чистоты. Восприятие человеком власти начинается с детства, когда родители/воспитатели принуждением заставляют ребенка мыться, когда он этого не хочет.
И опять же посмотрите на столицы авторитарных стран и на столицы свободных. Ашхабад, Пхеньян, Пекин и тд - все они чистые до стерильности, тогда как Вашингтон, Париж, Лондон выглядят как помойки.
Свобода - это про возможность не убирать за собой и другими. Только после этого можно говорить про политические, экономические и иные свободы.
1280x720, 0:09
Не даром демократия родилась на родине Страпокла
>незаметно для всех.
Значит она безболезненна. И все с ней согласны.
Бугурт, бутхерт, будапешт, бухарест, бугуруслан где?
какой-нибудь протык видимо посмотрел и высрал свое важное мнение
В мрачной тьме далекого будущего есть только цыгане.
Играю с весьма слабого ноутбука со встроенной видюхой и 8 гб оперативы, но раньше я нормально на нём играл в Стелларис и ХоИ4, а теперь попробовал поставить Викторию и СК, и ловлю вылеты.
Малярису и хойке лет-то сколько? А вика (подозреваю, речь о третьей, а не вик2) и ск3 - игры новые. У них требования необоснованно высокие. Я сейчас на встройке играю, так тоже страдаю от тормозов.
Я твои любимые котлетки с говном приготовила, а ты на маму кричишь...
1280x716, 0:37
Хз, у нас на истории ни разу не вспоминалось ни про Литовское Княжество, ни уж тем более про каких-то там генуэзцев. Даже условной истории раскола христианской церкви ничего не было посвящено. В 1 классе крещение Руси, в 11 классе чеченские войны. Поэтому мне история и не нравилась, именно школьный курс. Там ВООБЩЕ не вспоминалась история всеобщая, только российская, и та поверхностно, с бездумным задрачиванием дат. Ходя в сапожках под сабатон лучше запоминается, десу. Да и вообще на шебме у тебя новости, камон.
>Там ВООБЩЕ не вспоминалась история всеобщая, только российская, и та поверхностно, с бездумным задрачиванием дат.
кстати чистейшая правда, еще тогда охуевал с того что такая программа даже не создает образ какой-то русской "исключительности" относительно других стран.
Неплохо, на скорую руку конечно, но для телевизора и ширнармасс пойдёт. Всё равно с остальными мы по-другому работаем.
А так, как у нас историю учили, у выпуска 2к25 ПодДСья?
Не так >>5760
Была и всеобщая, отдельным предметом с отдельным учебником и начали с неё именно, со всех этих египтов-Китаев, российская вроде началась позже, или одновременно и начали... Бля, я же сменил 4 школы, уже нихуя не помню и всё смешалось, но вроде начали с варягов.
В средней школе историю вела классуха, дура ебаная блять. Я её не слушал, читал учебник - не так уж плохо написанный - и телефон, сдавал всё на 5. Потом была другая учитель, уже неплохая, но я же и так всё знал, только письменных заданий у неё было много, вся суть которых - один вопрос = один абзац, так и переписывали. Если что-то говорил-отвечал, то сначала говорили анон, какой же ты умный, но потом уже просили сидеть тихо, а то схуяли я один на уроке что-то делаю. В 10-11 я с кентом таким же двачером первые месяца два говорили на уроках больше учителя - а она была вотпрям только с института - ну и она решила, раз мы всё знаем, а остальным похуй, то и нахуй это - а т.к. уроки как правило были последними, то она нас отпускала раньше. Российская история в учебнике шла прям до Крыма, СВО тоже вроде было, не помню уже.
Короче, никак её не преподавали, я сам её дрочил, ещё до того, как парадохостратегии узнал. Прям энциклопедиями читал, даже потом в олимпиаде МГИМО участвовал, 50-какое-то место занял, так-то!
Уже в институте она за первый курс кончилась, тут начали прям с греческих колоний в Крыму и дошли до развала совка, дальше не пошли, т.к. время кончилось, а препод совок про Новую Россию не хотел говорить.
На ОРГ тоже преподы совки, конченные, доходило до того, что мы их убеждали, что они пиздят и всё не так плохо, как в их маняфантазиях. А мы-то думали, что будут уроки патриотизма - хуй там, пятая колонна.
Короче, нет у нас гуманитарного образования, Родину любить нас TFR учит.
>>5760
>>5762
Вроде из актуального издания
>ВЕЛИКОЕ КНЯЖЕСТВО ЛИТОВСКОЕ И РУССКОЕ ПРИ ОЛЬГЕРДЕ
>В XIV-XV вв. Великое княжество Литовское и Русское было реальным соперником Московской Руси в борьбе за господство в Восточной Европе. Оно укрепилось при князе Гедимине (правил в 1316-1341 гг.). Русское культурное влияние в это время здесь преобладало. Гедемин и его сыновья были женаты на русских княжнах, при дворе и официальном делопроизводстве господствовал русский язык. Литовской письменности в то время не существовало. Вплоть до конца XIV в. русские области в составе государства не испытывали национально-религиозного гнета. При Ольгерде (правил в 1345-1377 гг.) княжество фактически стало доминирующей державой в регионе. Особенно позиции государства укрепились после того, как в 1362 г. Ольгерд разбил татар в битве при Синих водах. Во время его правления в состав государства входили большая часть нынешней Литвы, Белоруссии, Украины и Смоленской области. Для всех жителей западной Руси Литва стала естественным центром сопротивления традиционным противникам - Орде и крестоносцам. Кроме того, в Великом княжестве Литовском в середине XIV века численно преобладало православное население, с которыми язычники-литовцы уживались довольно мирно, а иногда случавшиеся волнения быстро подавляли (на пример, в Смоленске).
>Тверское восстание 1327 г. подвело черту под деятельностью баскаков на Руси. Сбор дани русским князем не сопровождался таким насилием, какое творили ордынцы. Население вздохнуло спокойнее. Хан, получая регулярно ордынский выход, тоже был доволен и не посылал на Русь карательных отрядов. Сорок лет (1328-1367), как заметил летописец, «престаша татарове воевати землю Русскую». За это время выросло поколение новых русских людей: они не видели ужаса ордынского погрома и не боялись татар. Эти люди уже могли взяться за меч, чтобы отстаивать свое право на свободу.
>В 1370-х гг. Дмитрий усилил сопротивление Орде: в 1377 г. московские полки потерпели поражение на р. Пьяне, в 1378 г. Дмитрий разбил ордынское войско на р. Воже. В 1380 г. в Куликовской битве Дмитрий нанес сокрушительное поражение Мамаю, за что стал именоваться «Донской». В 1382 г. Москва была разорена ханом Тохтамышем. Весть об отъезде Дмитрия Донского из Москвы (за помощью в Кострому) привела к восстанию 1382 г. в Москве. Вернувшись в Москву, Дмитрий Донской начал восстановление города. Дмитрий Донской впервые без санкции Золотой Орды передал великое княжение своему сыну Василию I как свою «вотчину». Дмитрий Донской похоронен в Архангельском соборе Кремля. Канонизирован Русской православной церковью.
Я не говорю, что он помер. Просто раньше в моих пабликах водилось только ватамота, бочии зе рок, та анима с девочками из постапокалипсиса и вроде да и всё.
ТЕБЕ ОДНОМУ НА НЕЕ ПОХУЙ?
Ты не будешь играть в гта6 потому эээ ну я хз чё там у тебя, наверное есть причина
Я не буду играть в гта6 потому что мне похуй на эту хуйню, я играю только в парадоскодрочильни и тундру
Мы не одинаковые.
двух поражений от гришы ему не хватило
1920x1080, 3:17
>>5764
Даже если что-то есть в учебнике, не значит что учитель это вспомнит. Бывало и по два параграфа перепрыгивали. Вообще бывало вопросики в конце параграфа только задавались. Если ты читаешь учебник, значит ты ещё пойдёшь доставать секретные архивы КГБ и будешь таскать с собой огромную Историю Государства Российского от Карамзина в шкилку, значит тебе это интересно, как и нам всем, мы же дебилы. Именно сами уроки вообще как попало идут, всегда так было. Одна из причин по которым я после школы отказался поступать, я знал что везде будет одно и тоже, одно и тоже, сплошное подневольное дрочилово.
Ну и ты >>5763 там про целое подДСье пишешь, а я из провинции. У нас всеобщей истории тупо не-бы-ло. Про условную французскую революцию я только от бушвакера знаю в подробностях, в школе она даже не вспоминалась. Ну и если даже ТАКОЕ не вспоминается, что уж говорить о чём-то попроще... Я тоже один всегда на истории активничал, даже несмотря на то что там почти одни даты, это всё равно была моя любимая вещь, чуть ли не ради истории в школу гонял всё равно.
>А мы-то думали, что будут уроки патриотизма - хуй там, пятая колонна.
>Короче, нет у нас гуманитарного образования, Родину любить нас TFR учит.
Ну, база собсна.
В ГТА6 не будут играть только те, у кого консоли неть. У кого есть, те безальтернативно будут, т.к. им больше не во что.
>>Короче, нет у нас гуманитарного образования, Родину любить нас TFR учит.
Ты не забывай, что конец девяностых - начало нулевых выдалось на слабую федеральную власть, тысячи НКО и агентов госдепа, пишущих конституцию. Кто, как ты думаешь, все эти учебные программы составлял, и для чего? Подумой. Это щас у нас патриотизм, а тогда евроцентризм не меньше чем у хохлов, вплоть до попыток в нату вступить, ради чего в жертву приносились и промка, и образование, и социалка, и все-все-все на свете. Фильмы хотя бы вспомните, как совков хуями крыли, а нацистов очеловечивали до сих пор угораю с фильма Сволочи, где совки научили детей в диверсанты и кинули всех на убой, а немцы смотрят на них и "в шок" приходят от того, что творится, "как так можно". Благо что по пятаку слишком быстро прилетело, к тому моменту не все еще успели просрать, было от чего оттолкнуться, чтобы начать откатывать разрушения. Повезло.
>а я из провинции. У нас всеобщей истории тупо не-бы-ло.
Тула, 500к облцентр мухосрань, всемирная история была. Но правда, это был лицей, не рядовая школа.
>Благо что по пятаку слишком быстро прилетело, к тому моменту не все еще успели просрать, было от чего оттолкнуться, чтобы начать откатывать разрушени
У меня аж пенопласт замироточил молочной пеной.
У нас тоже 500к город, и тоже в гимназии учился от сколково. Всё равно не было лол. Ну может сейчас есть, кто их знает...
Вот вы говорите, Двач - говно. А У ПЕНДОСОВ!....
>запрещено
Мировая практика, лол. У любителей игр парадокс какая-то абсолютно больная тяга к крепкой руке.
Вроде есть тут тред.
Я играл, надоело пиздиться по несколько раз за ход чтоб не отставать в развитии. Позже вернусь
Хочется движухи?
Наконец-то расстаял снег!!!
Еще новый предмет для старших классов будет, "беспилотные летательные системы".
А сейчас вообще не стыдясь нейрослоп гонят, полностью искусственный.
Я как раз вернулся.
>зумер-свошник в татухах такого хипстерского вида с патлами и рассказывал что победа будет за нами
Про невероятную пользу цифрового рубля рассказывал, или это на разговорах о важном будет?
720x1280, 1:11
Разговоры о важном только на следующей неделе
Я пригнал на линейку школы из которой я выпускался, там про сво ничего не было. Были два пиздюка лет 12 в военной форме, и всё собсна.
Почему у нас в Q&A ссыль на двач.хк, это что за сайт такой?
Как же наверное прикольно быть лошадкой. Бегать, кушать морковки и произносить смешные фразы
Если вы следили за нашими трейлерами, тизерами и уголками разработчиков, то вы наверняка уже поняли, что мы работаем над чем-то новым, и я здесь для того, чтобы вы, народ, поделились своими мыслями о некоторых новых особенностях в игре, и чтобы мы смогли понять, что можно улучшить, чтобы сделать их более увлекательными.
Перейдём к делу — я хочу узнать, что вы думаете о внутреннем круге Германии и имперском влиянии Японии: что вам нравится, что не нравится, а чего, по вашему мнению, не хватает этим системам?
Кстати, ничегошеньки конкретного, но что вы думаете о системе американского конгресса? Она уже и так хороша, правда? Или... может, стоит её переработать?
И вот небольшой тизер того, что всё ещё В РАЗРАБОТКЕ, и над чем мы сейчас работаем;
TOUCHDOOOOOOOOOOOOOOWN!1!1!1!1!!1
>что вы думаете о системе американского конгресса?
я бы сказал что в ваниле он говно, но тноделы сделали ещё хуже
Если экономика - а вроде намеки были - то будет очень смешно.
>Всем привет! Добро пожаловать
>вы, народ, поделились своими мыслями
>что можно улучшить
>я хочу узнать, что вы думаете
>что вам нравится, что не нравится
>по вашему мнению
>Или... может, стоит её переработать?
>В РАЗРАБОТКЕ
Шведский батя ушел из семьи, через 10 лет узнал что сын стал миллионером и теперь пытается сойти за своего и восстановить отношения.
У меня один друг очень угарнул когда узнал что в этой гига стратегии даже нет денег. Наконец-то фабрики не надо будет на бенз тратить.
Как трудодни в колхозе
молоко
Шведское лето подошло к концу, и в этом году нам повезло — оно длилось аж 5 недель. Мы ещё раньше начали работу над патчем 1.19.3, и на протяжении последних недель мы наносили последние штрихи. И хотя датам свойственно изменяться, мы планируем выпустить его 17 сентября.
Патч 1.19.3 завершает нашу активную пострелизную поддержку Thunder at our Gates, он содержит новый секретный путь для Австралии и новый контент конца игры для Сиама и Индонезии. Также патч содержит множество исправлений ошибок и правок баланса.
Следующее дополнение?
Наверняка вы уже видели уголки разработчиков по Румынии, и мы очень рады, что дополнение по ней скоро выйдет. Кстати, мы решили перенести выход следующего крупного дополнения. Обычно мы уже начинали рассказывать о том, что вас ждёт в HoI, но мы оценили ситуацию и решили, что нам нужно больше времени, чтобы дополнение было высокого качества. Пока что мы продолжим выпускать уголки разработчиков и стремимся начать выпускать дневники разработчиков раньше, чем в прошлые годы, скорее всего после выхода дополнения о Румынии.
Обновление удобств
Мы также работаем над обновлением удобств, которое должно снизить количество кликов, а также умственную нагрузку во время игры. Мы планируем показать это на стриме в ближайшем будущем, и выпустить до релиза следующего Expansion Pass.
Открытая бета
На протяжении лета шла открытая бета, и мы внедрим некоторые её правки баланса в патч 1.19.3. В целом, мы анализируем результаты и стремимся внедрить больше правок баланса в обновление «Военные нужды», обновление удобств и другие будущие обновления.
Сообщество
Мы продолжаем разбираться с читами и другими сложностями, которые беспокоят сообщества сетевых игр. Мы не уверены, что сможем решить все проблемы, но мы обязательно постараемся улучшить ситуацию.
Что касается настольной игры по HoI, то мы также следили за ней, и происходящее очень прискорбно. Казалось, что проект идёт отлично, пока что-то пошло не так. Процесс далеко не быстрый, но мы обсуждаем решения. Надеемся, что вскоре сможем предоставить больше подробностей.
- Нильс, менеджер студии PDS Gold
Шведское лето подошло к концу, и в этом году нам повезло — оно длилось аж 5 недель. Мы ещё раньше начали работу над патчем 1.19.3, и на протяжении последних недель мы наносили последние штрихи. И хотя датам свойственно изменяться, мы планируем выпустить его 17 сентября.
Патч 1.19.3 завершает нашу активную пострелизную поддержку Thunder at our Gates, он содержит новый секретный путь для Австралии и новый контент конца игры для Сиама и Индонезии. Также патч содержит множество исправлений ошибок и правок баланса.
Следующее дополнение?
Наверняка вы уже видели уголки разработчиков по Румынии, и мы очень рады, что дополнение по ней скоро выйдет. Кстати, мы решили перенести выход следующего крупного дополнения. Обычно мы уже начинали рассказывать о том, что вас ждёт в HoI, но мы оценили ситуацию и решили, что нам нужно больше времени, чтобы дополнение было высокого качества. Пока что мы продолжим выпускать уголки разработчиков и стремимся начать выпускать дневники разработчиков раньше, чем в прошлые годы, скорее всего после выхода дополнения о Румынии.
Обновление удобств
Мы также работаем над обновлением удобств, которое должно снизить количество кликов, а также умственную нагрузку во время игры. Мы планируем показать это на стриме в ближайшем будущем, и выпустить до релиза следующего Expansion Pass.
Открытая бета
На протяжении лета шла открытая бета, и мы внедрим некоторые её правки баланса в патч 1.19.3. В целом, мы анализируем результаты и стремимся внедрить больше правок баланса в обновление «Военные нужды», обновление удобств и другие будущие обновления.
Сообщество
Мы продолжаем разбираться с читами и другими сложностями, которые беспокоят сообщества сетевых игр. Мы не уверены, что сможем решить все проблемы, но мы обязательно постараемся улучшить ситуацию.
Что касается настольной игры по HoI, то мы также следили за ней, и происходящее очень прискорбно. Казалось, что проект идёт отлично, пока что-то пошло не так. Процесс далеко не быстрый, но мы обсуждаем решения. Надеемся, что вскоре сможем предоставить больше подробностей.
- Нильс, менеджер студии PDS Gold
>секретный путь для Австралии и новый контент конца игры для Сиама и Индонезии
>по Румынии, и мы очень рады, что дополнение по ней скоро выйдет
>должно снизить умственную нагрузку во время игры
Вся правда об этом, так сказать, продукте.
>Кстати, мы решили перенести выход следующего крупного дополнения
Неужто начали работать над долгожданным длц по Гуансийской клике и Синцзяню? Тогда потерпим и не будем торопить
>Бывший глава разработки серии Hearts of Iron и нынешний руководитель разработки Aftermath даёт интервью, в котором признаётся, что его и студию заебало делать хуи и они были очень рады работать над игрой в совершенно другом сеттинге. К разработке хуёв они не хотят и не будут возвращаться
>Gold способны высирать только говнодлс, которые по уровню проработки не дотягивают даже до средненьких модов. И даже так им приходится делать переносы, а для "переработки" (высирания микродлс для стрижки денег с лохов) устаревших миноров типа Человекособакии и Цыгании нанимать мододелов, которые уже сделали гораздо лучше и бесплатно
Это я к чему? Хуи 5 в этом десятилетии мы не увидим. Ну и слава Богу!
>>5922
Вот это должно обсуждаться на официальном форуме парадокс, а не очередные казахские "что вы думаете о".
Игра - 1.19, мод Road to 56.
Играю за комм Китай, воюю вместе с другими кликами с японцами.
Дошел до Манчжурии, захватил сколько то провинций, но кончились припасы и пришлось отступить. Так японец сам стал нападать и захватил все провки обратно.
Шаблон моих дивок на скрине.
Как вообще выбить Японию с континента?
Как и обычно, слишком мало информации. Гадать мы не будем. Зайди за японца через консоль и посмотри, что там у него и как.
Предварительно схавать Шаньси, Ма и по возможности Синьцзян. Шаблон вроде хороший, но - мало, надо больше пихоты. И откуда у тебя сейчас промки на арту и допку?
Просто много-много пехоты и давиииить до упора.
Важнее показать томасам их место в пирамиде волшебного мира.
Магия - это харам.
Вообще-то эльфы-рабы готовят.
MK 1212.
Ты еще спроси почему способность создавать материю из ничего взмахом волшебной палочки - постоянные и лютые нарушения закона сохранения энергии - не ведут ни к каким глобальным последствиям и почему маги рыжие нищеброды не переходят полностью на питание наколдованным экономя кучу денег.
Да ты чё, будто в первый раз в интернетах.
>chan
>san
>american patriot
Fuck yeah, lmao
>материю из ничего
Схуяли? Может они на самом деле пиздят ее откуда-то
>наколдованным экономя кучу денег.
Ряяяя инфляцияinflation fetish, i wanna say, плюс за фальшивомонетничество всегда не жаловали, а у кого надо и маги есть какие надо на такой случай
А ваще хуита ну вы понели для кого
Не, не наколдовывать деньги или золото, а наколдовывать себе еды для личного потребления онли. Инфляция еды? Дешёвая еда потому что любой не даун может поесть бесплатно?
>Может они на самом деле пиздят ее откуда-то
Вспомнил рассказ (два рассказа? Пыльная зебра?) про дистанционный обмен с хз кем инопланетянами. Телепортирующие приборы продавали как пылесосы, но они отправляли пыль не в никуда. В конце концов челам на том конце надоело и они прислали всю скопившуюся пыль обратно.
А они прям все поголовно могут колдовать именно в смысле создавать новое? И какими свойствами оно обладает? Там может и есть наколдованное нельзя, магия одна
Если уж на то пошло, почему они не могут регулировать свой организм напрямую, чтобы не надо ни есть, ни спать.
Может это у них просто зашквар и не по пацански.
Не знаю, я ГП читал только до третьей книги и давно, пересказываю слухи. Вроде у наколдовывания еды ддя себя нет подводных камней кроме того что такую еду не продать и не запасти впрок.
У меня были книжки как на пике... Да и до сих пор есть, тащемта.
>>5989
>и почему маги рыжие нищеброды не переходят полностью на питание наколдованным экономя кучу денег.
А с чего ты взял, что не переходят? Вполне возможно, что магическая экономика такая, что она уже учитывает, что любой маг колдует себе еду сам. То есть условной доли денег на жратву в зарплате вообще нет.
>Добавил ежечасные тики времени, только чтобы вырезать их в 1.4
>Добавил 7 делений скорости, только чтобы вернуться к 5 в 1.4
>Добавил механику праздности, только чтобы вырезать её в 1.4
Ну Хрюхан, ну гений геймдизайна!
Вы просто не понимаете гения геймдизайна! Вот через 20 лет будете локти кусать, что до сих пор будет 5 скоростей!
3840x2160, 0:09
Ну, справедливости ради, комплаценция эта только раздражала, правильно ее убрали.
Поэкспериментировали и хватит: пора нормальную игру делать, в которую люди будут играть, а не только Хуйян со своими подсосами, занюхивающими свой пердеж.
>механику праздности
эту механика случайно в игре оказалась, её какой-то ресинтементарный фашист-пидорас придумал
стране постоянно нужен противник сильнее, на которого можно все проблемы сваливать
играл на трусонюхии, китай развалился, все остальные в регионе слабые, а о европе можно узнать только воруя карты
и все, пиздец, это говно копится и ничего сделать не можешь
В молнеиносных легионах Марка Красса, написано же. Отправляй курьера на 117 пункт сбора тыловиков.
>3 млн сестерциев
Средняя зарплата римского легионера в эпоху поздней республики/принципата - 300 денариев или 1200 сестерциев в год. Офицеры, унтер-офицеры и преторианцы получали гораздо больше, но даже так это очень хорошие деньги, сопоставимые с зарплатой квалифицированного рабочего, только рабочий не мог претендовать на трофеи и донативы (императорские подарки). Срок службы легионера до пенсии - 25 лет, отсюда получаем, что оклад легионера по полной выслуге - 7500 денариев или 30 000 сестерциев.
Средняя численность римского легиона в этот же период - 5500 легионеров в 25-30 легионах. Таким образом, расходы императорской казны только на оклад легионерам составляют от 165 000 000-198 000 000 сестерциев в год. По факту больше, так как легионеры могли получать разную зарплату, например примипил (центурион первой центурии первой когорты, на наши деньги полковник) мог получать в 10 раз больше обычного легионера. Отсюда выводим, что, примерно, на зарплаты легиона и ауксилии (вспомогательных войск) требовалось по меньшей мере 250 000 000-300 000 000 сестерциев в год, но, скорее всего, эта цифра еще больше, поскольку не включает в себя донативы, выходные пособия и не учитывает повышение зарплат (зарплаты легионерам росли, но вместе со снижением содержания драгоценных металлов в валюте росла и инфляция).
В 193 году Дидий Юлиан купил императорский трон на аукционе у преторианцев за баснословные 25 000 сестерциев на брата, перебив ставку в 20 000 сестерциев конкурента, не мелочившись. Можно только представить, что чувствовали легионеры в Сирии, Германии и Британии когда узнали, что их зарплата за 15-20 лет досталась шарамыгам из паркетных войск просто за то что они толкнули императорский титул на торгах. Из примерной численности преторианцев в 10 000 человек получаем, что Дидий Юлиан должен был собрать по меньшей мере 250 000 000 сестерциев или 62 500 000 денариев на оплату долга - сумму, которую бы хватило на содержание большей части легионов за год. Он это сделал, но с большим трудом и ему это не помогло - в конечном счете он проиграл Септимию Северу.
Короче, я к тому, что за 3 000 000 сестерциев римский кузьмич, скорее всего, согласился бы соло порвать парфянскому царю жопу на иценский флаг, настолько это много.
>3 млн сестерциев
Средняя зарплата римского легионера в эпоху поздней республики/принципата - 300 денариев или 1200 сестерциев в год. Офицеры, унтер-офицеры и преторианцы получали гораздо больше, но даже так это очень хорошие деньги, сопоставимые с зарплатой квалифицированного рабочего, только рабочий не мог претендовать на трофеи и донативы (императорские подарки). Срок службы легионера до пенсии - 25 лет, отсюда получаем, что оклад легионера по полной выслуге - 7500 денариев или 30 000 сестерциев.
Средняя численность римского легиона в этот же период - 5500 легионеров в 25-30 легионах. Таким образом, расходы императорской казны только на оклад легионерам составляют от 165 000 000-198 000 000 сестерциев в год. По факту больше, так как легионеры могли получать разную зарплату, например примипил (центурион первой центурии первой когорты, на наши деньги полковник) мог получать в 10 раз больше обычного легионера. Отсюда выводим, что, примерно, на зарплаты легиона и ауксилии (вспомогательных войск) требовалось по меньшей мере 250 000 000-300 000 000 сестерциев в год, но, скорее всего, эта цифра еще больше, поскольку не включает в себя донативы, выходные пособия и не учитывает повышение зарплат (зарплаты легионерам росли, но вместе со снижением содержания драгоценных металлов в валюте росла и инфляция).
В 193 году Дидий Юлиан купил императорский трон на аукционе у преторианцев за баснословные 25 000 сестерциев на брата, перебив ставку в 20 000 сестерциев конкурента, не мелочившись. Можно только представить, что чувствовали легионеры в Сирии, Германии и Британии когда узнали, что их зарплата за 15-20 лет досталась шарамыгам из паркетных войск просто за то что они толкнули императорский титул на торгах. Из примерной численности преторианцев в 10 000 человек получаем, что Дидий Юлиан должен был собрать по меньшей мере 250 000 000 сестерциев или 62 500 000 денариев на оплату долга - сумму, которую бы хватило на содержание большей части легионов за год. Он это сделал, но с большим трудом и ему это не помогло - в конечном счете он проиграл Септимию Северу.
Короче, я к тому, что за 3 000 000 сестерциев римский кузьмич, скорее всего, согласился бы соло порвать парфянскому царю жопу на иценский флаг, настолько это много.
Ну там же написано до 3.000.000. И не сказано, что именно тебе пойдут все три ляма. Откладывая в сторону сатиру пикчи, я уверен что даже в Риме реально проводились такие темки.
Ньет. Сильные мира сего прошарили что через виртуальный мир на всех влиять даже легче, загнать туда уже всех загнали, вот теперь закручиваем гаечки. Когда всем перестанет нравится они пойдут докручивать недокрученные гайки ирл. Весь мир спасёт просто тотальное уничтожение сети как таковой. И даже интранетов по типу северокорейского. Уничтожить всё. Причём максимально внезапно для пущего хаоса. Вот это будет свобода.
>>6054
Почему я вообще так ответил? Главным образом потому, что не хочу спорить - и потому, что в твоих словах есть доля истины, и потому, что я устал от всего.
Однако, выскажу одну мысль. Свобода это вообще что. Это же не вседозволенность, не отсутствие контроля. Хаос - не свобода, а энтропия, считай - смерть. Когда мы называем человека свободным? Когда он может реализовать себя, делать то, что хочет. Т.е. когда у него есть некое пространство, и некие возможности. Получить он их может только в обществе, в упорядоченной и рабочей системе.
Это я к чему? Апокалипсис не освобождает. Единственный реальный способ не построить ад - перестать ненавидеть друг друга. А это уже личная духовная задача каждого, которую он может взять, а может и не взять.
Так что...
Значит слухи про то, что будут обновлять одну из историчек этой осенью, были правдивы
Я ожидал эмпаера/сёгуна, но точно не кал 2. И зачем это? Итак достаточно допиленная часть с кучей фракций и сценариев. Даже если это просто полировка, то Аттиле она требуется куда больше. Понимаю что глобальная (((сримолахта))) слишком сильна, но требование ремастернуть империю/наполеона/сёгуна я в комьюнити вижу куда чаще
Эмпаир совсем поломанный, да и с сегуном они уже подустарели. Им новые части после меди 3. Тут именно аттилу разрабы избегают, хотя можно было и длс наклепать
>но точно не кал 2
для кал2 была такая же мобильная версия как для рима
потом её выкинули как ремастер на пк
то что и медь2 дак же выйдет было очевидно
>Уничтожить всё. Причём максимально внезапно для пущего хаоса. Вот это будет свобода.
Вам такая свобода не понравится.
>ремастернуть империю/наполеона/сёгуна
Их ремейкать нужно, в виде продолжений, а не ремастерить.
И всё же это будет свобода. Да, не понравится, да, из-за этого все резко начнут паниковать и возможно это вызовет парочку гражданских войн и парочку ядерных ударов от страха. Но ничего. Щвабодка она такая, все её хотят, но никто не сможет жить без баренского сапога, из-за привычки...
Нам, людям, не нужны хозяева. Не позволяйте никому указывать, как вам думать. Не найдется в мире ни одной книги и ни одного наставника, который смог бы открыть вам истину. Выберите свою дорогу. Не следуйте в слепом подражании за мной, и ни за кем-либо другим.
> демократическая Россия
А кто там вообще демократы и с какими идеями?
Даже желания за них не было играть, самое соево это соц-либ керенский который по итогу мутирует в пыпу
После юнити серия ассасинов пошла жидким по штанам.
Русский народ бы тебе за такое по ушам настучал и нахуй послал. Съеби нахуй отсюда, кабанчиковая либероидная хуйня.
Но этож как может жизнь заесть человека за год. Даже у меня так не было. Мне-то плохо, но мне стабильно плохо уже не помню сколько. Оттого нормально.
Но он был другим. Весёлый-шутливый, как в той пасте. А здесь глубоко заебаный даже не знаю чем человек.
И ведь врёт, ничего не сказал. Оно-то понятно, это я дурак, всем встречным-поперечным свой охуено богатый внутренний мир изливать. Этот нет, в чем-то поумнее меня.
И ведь все равно. Он гораздо свободнее меня. Ему меньше, чем мне ебут мозги, больше времени, меньше нагрузки. Он и сам может взять и сделать все в последний момент - и сделать приемлимо - а не как я, заранее обо всем трястись и убить в три раза больше времени и сил, хоть и сделать лучше хорошего. Да, понимаю, человек, который проспал пару, которых быть не должно, и теперь спешит успеть на них в Москву из Подмосковья, не обязан быть весёлым, но тут-то вроде другое. Или я пизжу? А в чем?
Но блять. Я-то думал, что вот было бы у меня, как у него - в чем-то - так я был бы самым счастливым человеком в мире. Видимо нет. Тогда что и как вообще?!
Не понимаю.
Мртва тьела носи вода Неретве,
Чуем из далине глас Домовине:
"Чувай, Тута, Мостар, ником недай ме!"
Проиграл.
Ты не имеешь права тут постить без флажка
В Шотландии референдум о выходе из соединённого королевства уже проводился, следующий должен был быть в 2028 году, Ирландия тоже помнит деньки ИРА. А сейчас ещё и Уэльс решил подтянуться, которого тоже это всё уже давно заебало. Я очень надеюсь что не затерпят, прям крайне весело будет. К тому же последние годы, в основном после брекзита, там вообще всё печально.
Триединые святые кельты, ёпть.
>они сразу в ес пойдут
Ебало шотландца, который съебался от британских пакистанцев к европейским марокканцам, представили?
>Хитрая многоходовочка
Это. Важно же верить, что где-то сидит какой-то плохой злодей, который хочет, чтоб у него было много денег и власти и для этого лично тебя нужно обнулить или заставить выделять гаввах. Ну просто потому что злобный злой злодей.
>не нужна кельтам незалежность, они сразу в ес пойдут
Нидерланды там вообще одни из первых. Выбирая между империей Великобритания и империей Евросоюз, второе выбрать это вариант получше. Именно сейчас, когда бриташка загибается как никогда, а в центральной и, можно сказать, главной стране ЕС, Германии, к власти приходят так называемые слоники. Во Франции ничего не понятно, как всегда последние лет 50, но там тоже что-то похожее наблюдается. А это, в целом, два столпа ЕС.
А не выбирать они не могут, даже цельная бриташка не осилила без союза. А уж маленькие новообразованные государства точно не смогут в мировые отношения. Им членство в ЕС тупо выгодно. Очень выгодно. И очень удобно, несмотря на утрату некоторого суверенитета. Империя жи.
А теперь когда с этим разобрались,
>>6124
>>6123
Это вообще какие-то мысли уровня дугинистов. Если бы не британские банки, про этот несчастный остров вообще бы забыли десятилетиями назад. Не верю я что они там какой-то наш ультимативный враг.
На самом деле я просто дрочу на Ирландию и тоже хочу глушить гиннесс с мужиками пока смотрю футбол после долгого дня пиздиловки с бриташками. А ЕЩЁ ТАМ ВСЕ БАБЫ РЫЖИЕ!!!!!!!!
Блять, какие нахуй Нидерланды. Сори пьяный немного. С Ирландией перепутал. Ну раз уж пост начал писать, напомню что шотландцы тоже никогда не относились к этому с особой теплотой, они всегда сами по себе жили без ощущения причастности к чему-то великому.
>>6057
Господа! Нахрюкано.
https://www.youtube.com/watch?v=IC72MSW09qI
We're excited to announce that Total War: SHOGUN 2 - Complete Edition will be releasing on October 13th, including all DLC and bringing a range of improvements to the fan-favourite title including updated visuals, full Japanese voiceover and text, over 50 newly playable minor factions and more.
Existing owners of Total War: SHOGUN 2 will receive legacy DLC from the original game at no additional cost and will be eligible for a time-limited 75% loyalty discount when upgrading to Complete Edition, making this the ideal opportunity to return to the battlefields of Japan.
Полная японская локализация и возможность играть за почти любую фракцию, довольно привлекательно, но подожду скидок
Ахаха, Николаевск-на-Амуре, ахаха, такой смешной период истории, умора просто
какие же хойщики дегенераты блять, ненавижу вас
Омерзительно.
это стандартная хуйня что одновременно играть можно только с одного компа если стим в онлайн режиме
960x534, 0:51
Какое же мерзкое пренебрежение у тупой пизды на ведущей (куколд справа просто говорящая мебель) ко всему, что не укладывается в триаду: "родина-плодячка-пупин", аж помыться с дегтярным мылом захотелось после ролика
анЕмЭ
Ктож тебя знает
Сука, ты что против кукол имеешь, мразь.
А вообще странный вопрос, это напрямую взаимосвязано. Ты бы ещё про поней спросил такое лет 10 назад.
Ну это уже слишком, да
Министерство зла — Франция (республика)
Министерство вредных дел — [Orders] Тамплиеры
Министерство лжи — Португалия (монархия)
Министерство уныния — Финляндия (монархия)
Министерство репрессий — Небесное Царство (коммунизм)
Отпуски по три месяца пиздец
Потому что у них там солнышка мало... Понимать надо.
Я бы тоже хотел 3 месяца отдохнуть
Суть такова, ты мажор с тонной вассалов, начинаешь войну против того, кто граничит с твоими марионетками, призываешь их в войну и атакуешь с их территорий - и хоть войну ты тянешь по сути в соло, новооккупированные регионы переходят под контроль марионеток и по итогу у них чуть ли не половина очков победы, хотя они просто территории предоставили. Они потом мешают мне сделать красивые границы и забрать себе ресурсы!
Из них 67 гениев (13,67%) и 13 злодеев (2,65%).
Но из 13 злодеев - 5 гениальных злодеев (38,46%).
Всех детишек династии воспитывают строго и исключительно персы без садизма, садисты со двора идут нахер прямо в моменты их появления. На микроконтроле можно ебануться, да.
Это что за корейский рандом нахуй?
Все, абсолютно все
Поголовно
Ненавижу
Защо
Нет, это Патрик!
И почему в игре есть технология производства синтетической нефти, но нет синтетической резины. Тем более ирл именно синтетическая резина гораздо более массовый продукт, чем синтетическая нефть
>>6174
Да.
Подмываешься = заботишься о теле, о мирском, бездуховно, практически чревоугодство и гедонизьм! Добро пожаловать в Духропу, язычник сраный!
Скорее дух времени показать. У варваров вроде только плюшки от религии
>Короли Англии раньше: "Я не могу принять вашу капитуляцию, поскольку последние три месяца строил огромное требюше и теперь хочу пострелять из него по вашему замку. Приходите завтра."
>Короли Англии сейчас: "Я - пакистанец"
Это так.
я даргинец, я лакец
Жили бы уже при посткапитализме, но нет, дурачкам захотелось во всезнаек поиграть.
>три лучших мода, которые ты обязан скачать
>Анте Среллум, от ваниллы отличается только сеттингом и навалом миссиеслопа, все механики тотальный копипаст из ваниллы с другими картинками, создан чсвшным какодемоном с гомоэротическими наклонностями
>Одд Эмпаерс, максимально шизовая залупа, из нового только карта и миссиекал, ни одной новой механики
>Ни слова про ESU, Imperium Universalis и другие стоящие моды, которые реально меняют геймплей и привносят новые механики, превращающие игру в EU4 2.0. Да хотя бы Третью Одиссею, она хоть и без интересного игрового процесса, но вывозит отличным нарративом
>есу
ват?
>Imperium Universalis
Кстати охуенный мод, удвою
>одиссея
Именно делать там особо нехуй, но как глобал мод на нарративное прохождение - вряд ли на уг4 вообще есть что-то лучше
Как же Яблоко насрало КПРФ, ну и людям Кириенко
>Главное чтоб военное положение ДО выборов не ввели.
>На текущих условиях согласен только на перенос(отмену) выборов и мобку ЕСЛИ будет введено военное положение.
Какая неделя? Неделя от введения ВП? Ну, да, не прошла. И не пройдет.
Местный халиф такой харам позволяет?
60% - Единая Россия
~10-15% - лдпр
~5% кпрф
4-е место сры
5-е место нлюди
6-е пенсионеры
7-е зелёные
Дальше похуй.
Впрочем, итак сойдёт, работайте, братья.
Проблема решилась дипломатическим действием по передаче контроля над регионом, надо просто сделать это в самом начале войны с первыми оккупированными провинциями, тогда весь счёт тебе пойдет
Я ненавижу реддит.
Блять, ну дыг тфр разрабы просто изобразили нашу реальность, только сделали это эстетически красиво, не то что эта самая реальность.
Они не просто поклоняются, там некоторые всерьез считают, что ИИ - следующая стадия эволюции разума и люди должны уступить ему место и радостно вымереть ради великой цели.
Понятно, спасибо
Значит, есть чему поклоняться. Значит, что-то таки сделали и просто пока не показали.
Здравая мысль, согласен
По этой же причине стоит иметь не только квартиру - дырку в гигакуске бетона, который тебе не принадлежит - но и прям свой участок земли. Это гораздо более разумное и долгоиграющее вложение.
Осталась, в сущности, мелочь - заработать на всё это.
Главное ещё в случае БП суметь перебраться из квартиры загород. Желательно быстро.
Как думаете, что лучше для такого - вертолет/самолёт или всё-таки своя подземка? С одной стороны пепелац это неебаца КРУТА, мечта в слезах. Ещё многофункционально, много где пригодится. С другой - это очень, очень хрупко. Вот эти вот птицы из титана, дюраля и композитов - они с одной тычки ложатся, да.
Подземка же безопасна, относительно, но может использоваться только для этой одной цели. И это же буквально подкоп к тебе, какая гарантия, что кто-то другой по нему не пройдет тебе в гости? Осыпаться может, опять-таки.
Сложный выбор.
В условиях того самого, чего все ждут - твой участок будет до тех пор, пока банда местной молодежи не придет к тебе с ружьями.
Поэтому надо своих вырастить, и пулеметы поставить по периметру.
А ваще, хуйня эта ваша земля. Ненадёжно.
Надо строить йоба дирижабль с реактивными двигателями и автономной работой в пару лет. Как ядерная подлодка, только в воздухе. И летать, пока не уладится. Если будет скучно, можно будет бомбить тех, кто тебе неприятен - хоть бомбами, хоть своим же говном, надо же будет его девать куда-то.
>нужно просто
А в 5-ке?
Нам эти дебильные роботы и лаборатории сатаны не страшны. У нас свой, духовно-традиционный путь
Русский человек, особенно если он немец, он ведь не может спокойно, умеренно. Крайность - наша стихия и неважно, что это за крайность.
Вообщем, космистский идеал будет воплощён здесь, завтра.
После неудачной ПЕВ за РФ железного Димона начинается беспорядки, но и либерахи, и турбопорвачки сосут у чкистов, а те, понимая, что в одиночку не смогут, договариваются с корпоротами и по итогу отдают руководство Герману.
И короче типа литературно наш русский глобализм, Россия - центр мира, четвертая промышленная революция, что бы получить решающее превосходство, вмешательство в дела по всему миру, киборгизация, захват мира и настоящий новый мировой порядок.
Вот так нам надо.
2 можно даже сделать специально под это свою архитектуру процессора и ось
3 не выебываемся и оставляем нейронки работать только как ответчики, так сказать, и на каждый пук они должны требовать разрешения от оператора
4 устанавливаем анальную слежку за самими операторами, да и вообще за всеми в этой отрасли завязанными, при необходимости показательно расстреливаем перед строем
5 профит - скайнета не будет.
А для быдла выпустить что-то не сильнее Алисы сегодняшней, и периодически портить ее и подрубать, чтобы шибко умным не стало.
Раздуют проблему на пустом месте, блять, как детям все надо объяснять.
Сколько лет уже данный чемодан толкают. АГИ через 0.3 секунды, все срочно в бункеры, срочно!!! Самым очевидным вариантом было бы предположить, что делается это ради пиара, и, следовательно, бОльших вложений от инвесторов, и в то же время ради стабилизации пузыря, ведь по сути своей нейронки не стали глобальным гейченжером. В отдельных отраслсях - да, а так нет.
>>6264
Не могу не поинтересоваться, и какой же профит ожидается от такого чуда техники? Как ответчик тебе и сейчас может клод сгодиться. А если использовать для чего-то большего, а для большего ей уже пользуются армии и учёные, то ей придётся либо скормить интернет архив, либо просто дать доступ в интернет. А в таком случае она сама по себе узнает что захочет. Тратить "сколько угодно большие мощности" на обычную поддакивалку - вообще хуйня идея.
Как проблему решать будем? Ну, кроме того, чтобы срать в интернеты в три раза активнее?
>Сколько лет уже данный чемодан толкают. АГИ через 0.3 секунды, все срочно в бункеры, срочно!!! Самым очевидным вариантом было бы предположить, что делается это ради пиара, и, следовательно, бОльших вложений от инвесторов, и в то же время ради стабилизации пузыря, ведь по сути своей нейронки не стали глобальным гейченжером. В отдельных отраслсях - да, а так нет.
Недавно большой опрос провела ФРС Нью-Йорка. В зону её ответственности входят штат Нью-Йорк и северный Джерси. Суммарно это 25 млн человек, и если бы этот регион был отдельной страной, в нём были бы самые высокие зарплаты на планете, и логично ожидать, что здесь работодатели в первую очередь постараются заменить людей умными машинами. Добавьте к этому тот факт, что США являются лидером в разработке ИИ. Уж если где и ждать внедрения ИИ - то именно здесь.
Выяснилось следующее. В сфере услуг ИИ используют 25% компаний, в промышленности - 16%. При этом из числа использующих ИИ фирм 14% в сфере услуг и 0% в промышленности планируют увольнять работников в ближайшем будущем благодаря внедрению ИИ. На практике это означает, что менее 3% фирм в самом “дорогом” в плане зарплат регионе мира рассматривают возможность увольнять хоть кого-то (хотя бы одного человека из тысячи) в процессе внедрения искусственного интеллекта. Даже если этот показатель занижен, скажем, втрое - всё равно говорить просто не о чем.
Тем удивительнее, что именно после того, как Солоу произнёс эту фразу, темпы роста производительности в экономике США начали быстро повышаться - и оставались высокими даже в первой половине 2000-х. С 1990 по 2000 год ежегодные инвестиции американского бизнеса в вычислительную технику выросли в пять раз.
Оказалось, что недостаточно просто создать компьютер. Нужно сделать так, чтобы сама экономика перестроилась таким образом, чтобы компьютеры из дорогих игрушек превратились в незаменимых “рабочих лошадок”. Если компьютер служит просто продвинутой пишущей машинкой и мощным калькулятором, его влияние на производительность будет статистически неразличимым. Но если внедрить компьютеризованные системы управления производством, логистикой, сбора, анализа и обмена информацией, использовать компьютерные сети для финансовых операций - список можно продолжить - вот тогда микропроцессор начинает действительно менять жизнь к лучшему. Но для этого недостаточно создать сам компьютер: надо перестроить под компьютеры всю экономику, сверху донизу.
Фраза Солоу заставила экономиста Николаса Крафтса задуматься над схожей проблемой: почему для внедрения промышленного электродвигателя в США понадобилось около трёх десятилетий. Действительно, хотя к переходу с пара на электричество (дававшему огромные преимущества) всё было готово уже к 1900 году, ещё в начале XX века 95% энергии на американских фабриках приходилось на пар. Массовый переход, который New York Times назвала “Второй промышленной революцией”, произошёл только в “ревущие 1920-е”, на фоне невиданного инвестиционного бума (закончившегося, кстати, Великой Депрессией). Я об этом писал в отдельной статье, не буду повторяться. Там же я писал о том, какие гигантские выгоды могут дать человечеству беспилотные автомобили - причём создание самих робокаров будет лишь первым шагом на пути к получению этих выгод.
Впрочем, не только компьютеры и электричество. “Мерседес” образца 1901 года уже был вполне современным автомобилем: в нём были все те же основные компоненты, что и в “Мерседесе” образца 2025 года. Но массовая автомобилизация в США произошла только в те же 1920-е, а в самой Германии - только к концу 1950-х гг. Паровой двигатель Ньюкомена был создан в начале XVIII века, а Уатт в 1776 году разработал конструкцию парового двигателя, в основных чертах уже не менявшуюся вплоть до тех времён, когда тепловозы окончательно вытеснили своих дымящих и шипящих предшественников с железных дорог. Но, по оценкам историка Тунзельмана, даже в 1800 году английский ВВП благодаря паровым двигателям прибавил всего 0,1%.
Тот факт, что уже через два года после релиза ChatGPT целых 12% работников крупных компаний в США пользуются хотя бы какими-то инструментами ИИ - это невероятный, невиданный, фантастический темп внедрения новой прорывной технологии.
Тем удивительнее, что именно после того, как Солоу произнёс эту фразу, темпы роста производительности в экономике США начали быстро повышаться - и оставались высокими даже в первой половине 2000-х. С 1990 по 2000 год ежегодные инвестиции американского бизнеса в вычислительную технику выросли в пять раз.
Оказалось, что недостаточно просто создать компьютер. Нужно сделать так, чтобы сама экономика перестроилась таким образом, чтобы компьютеры из дорогих игрушек превратились в незаменимых “рабочих лошадок”. Если компьютер служит просто продвинутой пишущей машинкой и мощным калькулятором, его влияние на производительность будет статистически неразличимым. Но если внедрить компьютеризованные системы управления производством, логистикой, сбора, анализа и обмена информацией, использовать компьютерные сети для финансовых операций - список можно продолжить - вот тогда микропроцессор начинает действительно менять жизнь к лучшему. Но для этого недостаточно создать сам компьютер: надо перестроить под компьютеры всю экономику, сверху донизу.
Фраза Солоу заставила экономиста Николаса Крафтса задуматься над схожей проблемой: почему для внедрения промышленного электродвигателя в США понадобилось около трёх десятилетий. Действительно, хотя к переходу с пара на электричество (дававшему огромные преимущества) всё было готово уже к 1900 году, ещё в начале XX века 95% энергии на американских фабриках приходилось на пар. Массовый переход, который New York Times назвала “Второй промышленной революцией”, произошёл только в “ревущие 1920-е”, на фоне невиданного инвестиционного бума (закончившегося, кстати, Великой Депрессией). Я об этом писал в отдельной статье, не буду повторяться. Там же я писал о том, какие гигантские выгоды могут дать человечеству беспилотные автомобили - причём создание самих робокаров будет лишь первым шагом на пути к получению этих выгод.
Впрочем, не только компьютеры и электричество. “Мерседес” образца 1901 года уже был вполне современным автомобилем: в нём были все те же основные компоненты, что и в “Мерседесе” образца 2025 года. Но массовая автомобилизация в США произошла только в те же 1920-е, а в самой Германии - только к концу 1950-х гг. Паровой двигатель Ньюкомена был создан в начале XVIII века, а Уатт в 1776 году разработал конструкцию парового двигателя, в основных чертах уже не менявшуюся вплоть до тех времён, когда тепловозы окончательно вытеснили своих дымящих и шипящих предшественников с железных дорог. Но, по оценкам историка Тунзельмана, даже в 1800 году английский ВВП благодаря паровым двигателям прибавил всего 0,1%.
Тот факт, что уже через два года после релиза ChatGPT целых 12% работников крупных компаний в США пользуются хотя бы какими-то инструментами ИИ - это невероятный, невиданный, фантастический темп внедрения новой прорывной технологии.