4X-thread №242 Ксенофобский # OP 1305737 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.su/gsg/res/1299684.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
pgfuh8n764w81.jpg559 Кб, 1600x2400
Джованни VIII Бесчестный 11 постов 2 1305741
>>5737 (OP)
Где в шапке главные ксенофобы?
image.png155 Кб, 500x561
Джованни I Меланхоличный 1 пост 3 1305744
МИЛИТАРИЗМ
@
ЭГАЛИТАРИЗМ
@
СПИРИТУАЛИЗМ
Stel8002.jpeg196 Кб, 1194x839
Леопольд II Исповедник 1 пост 4 1305745
Сырок, няху, выйди и зайди как положено
1s7pgcm5uigh1.png919 Кб, 1079x802
Афонсу VII Гармонист 1 пост 5 1305786
Как работает ивент с преображением?
Когда хуйня это ломается и его надо починить, он чинится что то.
Играл давно, строительный корабль чинил его и все ок.
А сейчас нехуя не делает...прокает только признак, хоть какое то происхождение.
AimForTheTop!Gunbuster-ep6.DVD(H264.AAC)[KAA][F6E23D19].webm21,3 Мб, webm,
640x480, 2:45
Бермудо IV Праздный 7 постов 6 1305790
Смотреть писюху.
[Remake] Impressive! - March of the Exelion.mp433,4 Мб, mp4,
956x720, 3:18
Ордоньо VI Меланхоличный 1 пост 7 1305791
Так как это ОВА не для показа по телевизору, то есть сисик.
16071234936660.jpg49 Кб, 960x626
Сигизмунд VI Мнительный 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 8 1305792
>>5791
Там кроме сисиков, бля, и нет ничего. Купился на этот видос и навернул девичьих переживаний ради 10 минут корабельных боев.
Антониу III Аутист 7 постов 9 1305801
Каждый раз, когда я начинаю катку в Стелларисе - я думаю: "А чего это я старую не добил?"
А потом через пару недель катки вспоминаю, блядь.
Хочешь повоевать? ЛЮБОЙ конфликт решается в твою пользу, только если ты захватишь все системы противника и оккупируешь все его планеты. Какие упорные, блядь.
Захватил вассала? Получай временный негативный прирост, который обрушит карму в -100, а там уже тупо процентами от кармы в плюс не выйдешь нихуя.
Без Гигаструктурного мода играть скучно, с гигаструктурами просто заебешься прощелкивать все стройки, ведь разрабы так и не додумались добавить в окно уведомления о завершении этапа строительства кнопку о начале нового этапа. Некоторые структуры - ванильные, сука - даже всплывающее окно не дают.
Дипломатия отсутствует как таковая, просто неписи могут в федерацию набиться и душить. Кто там противник на арене - похуй.
Воевать душно. Неписи без проблем находят систему, куда им легко прыгнуть, и где у тебя наименьшие войска, и срут тебе на заднем дворе. Хуже всего с Угасшими, которые прут через любые системы на-похуй, а когда ты их опиздюливаешь - оказывается, что их флот не уничтожен, а почти в полном составе вышел из боя, чтоб через полгодика ебнуть тебе в спину, пока твои флоты заняты тем, что утюжат их родные системы
Пидорасы мало того, что не дают два возвышения пройти, хотя никакой причины нет, почему нельзя и генетически модифицироваться, и импланты ебануть, и быть при этом псиониками - так еще и запретили старые стратки, когда можно было своих попов закинуть к другим цивилизациям с другим возвышением, а потом залутать специальную черту обратно - и раскидать на всех попов.
Луч Николы-Дайсона ОСТЫВАЕТ лет пять. Остывает. У звезды, сука. Причем единственное, куда им осмысленно ёбать - по мирам Угасших - защищено спец-щитом.
За единстве можно апать эффекты категории планеты. Только инфляция улучшения настолько охуевшая, что в фул ты забафаешь 2-3 планеты за катку, а дальше такой ценник, что ты за десятки внутриигровых лет на апгрейд не накопишь. Это нахуя?

я просто не понимаю, в чем прикол ДУШИТЬ игрока механиками?
Антониу III Аутист 7 постов 9 1305801
Каждый раз, когда я начинаю катку в Стелларисе - я думаю: "А чего это я старую не добил?"
А потом через пару недель катки вспоминаю, блядь.
Хочешь повоевать? ЛЮБОЙ конфликт решается в твою пользу, только если ты захватишь все системы противника и оккупируешь все его планеты. Какие упорные, блядь.
Захватил вассала? Получай временный негативный прирост, который обрушит карму в -100, а там уже тупо процентами от кармы в плюс не выйдешь нихуя.
Без Гигаструктурного мода играть скучно, с гигаструктурами просто заебешься прощелкивать все стройки, ведь разрабы так и не додумались добавить в окно уведомления о завершении этапа строительства кнопку о начале нового этапа. Некоторые структуры - ванильные, сука - даже всплывающее окно не дают.
Дипломатия отсутствует как таковая, просто неписи могут в федерацию набиться и душить. Кто там противник на арене - похуй.
Воевать душно. Неписи без проблем находят систему, куда им легко прыгнуть, и где у тебя наименьшие войска, и срут тебе на заднем дворе. Хуже всего с Угасшими, которые прут через любые системы на-похуй, а когда ты их опиздюливаешь - оказывается, что их флот не уничтожен, а почти в полном составе вышел из боя, чтоб через полгодика ебнуть тебе в спину, пока твои флоты заняты тем, что утюжат их родные системы
Пидорасы мало того, что не дают два возвышения пройти, хотя никакой причины нет, почему нельзя и генетически модифицироваться, и импланты ебануть, и быть при этом псиониками - так еще и запретили старые стратки, когда можно было своих попов закинуть к другим цивилизациям с другим возвышением, а потом залутать специальную черту обратно - и раскидать на всех попов.
Луч Николы-Дайсона ОСТЫВАЕТ лет пять. Остывает. У звезды, сука. Причем единственное, куда им осмысленно ёбать - по мирам Угасших - защищено спец-щитом.
За единстве можно апать эффекты категории планеты. Только инфляция улучшения настолько охуевшая, что в фул ты забафаешь 2-3 планеты за катку, а дальше такой ценник, что ты за десятки внутриигровых лет на апгрейд не накопишь. Это нахуя?

я просто не понимаю, в чем прикол ДУШИТЬ игрока механиками?
Гарсия VII Широкоплечий 2 поста 10 1305804
>>5801
Похоже на список непреодолимых механик, из-за которых неплохо бы, наконец, сделать стелларис 2.
Беортвульф VII Серый 1 пост 11 1305806
>>5803 (Del)
если я захочу покрутить рулетку, я могу покрутить её и в стелларисе. сторонние сервисы не нужны
Антониу III Аутист 7 постов 12 1305807
>>5804
Без сюжетной кампании или хотя бы твёрдых фракций - нахуй не надо.

Я имею в виду - в игре нет "знаменитой" угрозы. То есть все государства ботов не стоят даже внимания, это просто цветное пятно на твоих границах, не более. Фактически только анклавы кризиса по настоящему интересны как противники. Ну и Угасшие. Ты просто понимаешь, в чем исходящая от них угроза, как их можно спровоцировать, как надо конкретно с ними бороться и так далее.

Поэтому если бы Стельку 2 и делать, то на основе сеттинга, типа Вархаммера, где были бы четкие и ясные типы угроз, вроде поглощающего роя тиранид, воинствующих пацифистов тау, угасших некронов и так далее.
Георг VIII Червь-пидор 1 пост 13 1305808
>>5807
Вот да, чего-то такого не хватает, чтобы границы постоянно менялись, было больше агрессивных (в политическом или военном плане) сторон, стремящихся влиять и захватывать. А не просто пожав руками завассалиться или в федерацию и сидеть ходы мотать. Чистильщики конечно попадаются, но мало как-то.
Антониу III Аутист 7 постов 14 1305811
>>5808
Дело не только в движении карты, а в понимании угрозы и её, ну, не предсказуемости, а явственности что ли.
В игре есть похожие события - например, когда пробуждаются Угасшие, сразу начинается движняк, с мародерами тоже. Но и всё.
Игре бы только на пользу пошло, если бы в ней было несколько титульных археотипичных фракций, у которых было бы полу-сюжетное развитие - хотя бы одна на пять обычных.
Вот, например, как у орков из Вахи: сначала у них есть мир на отшибе, на который всем похуй. Таких может быть десяток или даже сотня, и орки там перманентно грызутся между собой, но потом во время особо эпичной победы один из орков становится настолько крупным, что становится варбоссом - и вокруг него начинает формироваться ВА-А-А-АГХ - что в игровой механике означает, что скопление хаотичных "мародерских" систем внезапно сбивается в одну кучу, все негативные модификаторы производства отменяются и заменяются бонусными, и начинается быстрый рост флотов, военных технологий и прочего - ну и орки начинают быструю экспансию и вторжения в ближайшие системы.

И, соответственно, у игрока есть возможности как-то влиять на эту ситуацию, в идеале - отслеживать обстановку и периодически уничтожать самых перспективных вожаков. Либо тупо утюжить наиболее буйные миры. Либо же попытаться направить пробудившийся ВА-А-АГх на своих противников.

Короче, чтоб ты держал в уме этого противника. Чтоб ты понимал, что если ты на десяток лет плюнешь на него - как в ваниле ты легко поступаешь с противниками - то это может выйти тебе боком.
Джованни VIII Бесчестный 11 постов 15 1305812
>>5811

> сначала у них есть мир на отшибе, на который всем похуй...


Звучит как стандартные фаллены или мародёры с Ханом на максималках. Немного их поменять и будет то-же самое.
Гарсия VII Широкоплечий 2 поста 16 1305815
>>5807
>>5808
Я наверно всегда неправильно играл в стельку, но периодически в маленьких галактиках (т.к. в основном играю на сёрфейсе на работе) кто-то разжирался и, соответственно, становился угрозой для меня, кто-то становился кандидатом в кризисы и штамповал огромные флоты и т.д. И это не говоря о всяких соседях-геноцидниках.
Мб стоит перестать ковретодебильничать или что там сейчас принято?

>>5811

>Короче, чтоб ты держал в уме этого противника. Чтоб ты понимал, что если ты на десяток лет плюнешь на него - как в ваниле ты легко поступаешь с противниками - то это может выйти тебе боком


Но ведь ты же наверняка и так душишь всех "злых" врагов и конкурентов в зародыше. А если решаешь уйти в науку и экономику, то к тебе прилетает флот местных "тау" и предлагает стать пацифистами.

Если не киберкотлетствовать в ущерб сюжетам и отыгрышу, то и угасшие империи вот так легко к мидгейму не захватишь, и хан/серая буря покажутся приличной угрозой.
Хуан IV Мореход 3 поста 17 1305819
>>5815

>кто-то становился кандидатом в кризисы и штамповал огромные флоты и т.д. И это не говоря о всяких соседях-геноцидниках.


может давно играл? с тех пор, как основание федерации упростили, боты всегда сбиваются в кучи и кошмарят всех геноцидников вокруг.
прикки-ти вылезают - их тут же выносят флоты нескольких цивилизаций + федеративный думстак на 1000+ корабельного лимита
Джованни VIII Бесчестный 11 постов 18 1305822
>>5819
С номадами добавили возможность вступать в уже объявленную войну, тут цирк с конями начинается когда одна половина галактики воююет против другой неглядя даже на федерации и вассальство. Если кто-то из участников войны не нравится, то бот подписывается воевать против него. А этот тоже кому-то не нравится и другой следом вступает в войну. Хотя по-своему весело.
Оуайн IX Незаконнорожденный 8 постов 19 1305823
Войны сейчас это мрак, конечно. Я даже не знаю, как их надо переделать, чтобы нормально было, разве что созданием "фронта", где стак сам летает и выполняет задачи. Прокликивать все системы, упираться в станции, потом тащить через полгалактики армию. Это ж ебануться можно. Особенно с такой фигней, как тотальная война, вот тут реальный пиздец.
Хальстен I Длиннорукий 2 поста 20 1305824
>>5819

>может давно играл?


После двухлетнего перерыва вылезал на несколько недель с релизом кочевников.

А чем это

>боты всегда сбиваются в кучи и кошмарят всех геноцидников вокруг.


>прикки-ти вылезают - их тут же выносят флоты нескольких цивилизаций


отличается от этого:
>>5811

>в идеале - отслеживать обстановку и периодически уничтожать самых перспективных вожаков. Либо тупо утюжить наиболее буйные миры


?
Хуан IV Мореход 3 поста 21 1305825
>>5824

>>в идеале - отслеживать обстановку и периодически уничтожать самых перспективных вожаков. Либо тупо утюжить наиболее буйные миры


у тебя в посте предполагается, что этим будет заниматься игрок. на деле игроку ничего не остается, кроме как сидеть и тихо-мирно пердеть, со всеми начальными угрозами разберутся сами боты а потом откиснут от первой пачки прилетевших преторианцев
Хальстен I Длиннорукий 2 поста 22 1305826
>>5825

>у тебя в посте предполагается, что этим будет заниматься игрок


Если с одной стороны от "начальной угрозы" расположился игрок, а с другой - альянс ботов, почему игрок позволил ботам опередить себя? А может, "начальная угроза" оказалась не по зубам игроку? А если эти разборки происходят на другом крае галактики, то и претензий к геймплею быть не должно.

На мой взгляд, пока разработчики ведут в этом странном, виртуальном споре. Либо недовольной стороне следует уточнить свои пожелания.

Ну вот нельзя сделать игру, которая бы удовлетворяла хотелкам всех и каждого.

>со всеми начальными угрозами разберутся сами боты


А как, на твой взгляд, должны вести себя боты? И почему?
Хуан IV Мореход 3 поста 23 1305832
>>5826

>А как, на твой взгляд, должны вести себя боты? И почему?


по сути, боты ведут себя правильно, сбиваясь в стаи и уничтожая угрозы на корню, тут претензий нет. претензии лишь к балансу, что боты-геноцидники настолько слабые, что без шансов дохнут от других ботов, и из за этого никогда не будут представлять опасность для игрока, и тут игра становится предсказуемой, скучноватой и однообразной - ты знаешь, что к 2300 году появится хан, что в 2400 году проснутся фоллены и вереница кризисов (один из которых подчистую уничтожает фолленов), и всё.
а так, могли бы быть еще нежиданные факторы, вроде бота с бегемотами с другого конца галактики, который бьет тебе впсину, пока ты сражаешься с соседом-немезисом и охуеваешь от 100% девастейшона на своих планетах из за бота с космогенезисом, который изменил скорость света
Оуайн IX Незаконнорожденный 8 постов 24 1305836
Хотел шраудодебилами поиграть, а они сломаны нахуй.
При возвышении половина населения выпадает из работ и нигде не числится. Думал это в бете сломали, а они в 4.4 тоже не пашут. Спасибо, проебал 3 часа.
Диего VII Спокойный 11 постов 25 1305842
У меня квесты становятся пустыми.
Просто нажимаю терраформировать планету и варианты решений есть, а потом квест пустой уже 10 лет висит.
Или галактический рынок пустой квест в журнале и все.
Альфонсо II Исповедник 1 пост 26 1305852
>>5832

>а так, могли бы быть еще нежиданные факторы, вроде бота с бегемотами с другого конца галактики, который бьет тебе впсину


Но ведь ты мгновенно выучишь все "неожиданности".

На мой взгляд, стелларис попросту стал старым, а разработчикам пора заняться новой версии игры, учтя ошибки существующей, вместо добавления васянок в игру.
Диего VII Спокойный 11 постов 27 1305857
>>5852

>разработчикам пора заняться новой версии игры


Нет нельзя.
Новую версию игры высрет ии на анриал энжин
Бермудо I Незаконнорожденный 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 28 1305861
>>5852
Так и есть, сценарии заучены, мета задрочена. Какие-то прикрутки лишних костылей чувства новизны не вернут.
Сигизмунд VI Гармонист 3 поста 29 1305873
>>5857

>Новую версию игры высрет ии на анриал энжин


Европку сделали на своём движке, а стельку сразу на анриле, да ещё и целиком силами ии? Впрочем, неважно. Стелларис в текущем состоянии, помимо того, что поднадоел, забагован и закостылен чрезмерно. Даже в ЭТОМ ИТТ треде, который не успел набрать и трёх десятков сообщений, уже есть возмущения багами, один из которых натурально ломает игру и вызывает сильное раздражение у игрока (выпадающие поселения при ассимиляции).

Астральные разломы как интерактивная археология, новые происхождения "для галочки", космические бури, ведущие себя как атмосферные... Да, я понимаю, что буду ныть в хоре с вами, когда (если) появится полностью новая версия игры, но хотя бы мы сможем получить ощущение новизны.

P.S. Жутко бесит разрастание занимаемого места игры на диске. Сраные портретики в ультра-фулл-аш-ди, которые я даже не покупаю, ублюдские озвучки и отрисовки какой-то неюзабельной хуеты буквально удваивают объём игры по сравнению с ванильной версией. Как будто у разрабов считается профессиональным зашкваром и признаком ущербности выпустить легковесную игру.
Антониу III Аутист 7 постов 30 1305874
>>5815
Ваха берётся для примера, чтоб было понятно, чего от фракций ожидать

Дело, понятно, разворачивается не во всей Галактике, а в субсектора примерно на тысячу звездных систем

Вот ты стартуешь условным ковчегом Механикус Эксплораторов, и у тебя по сути классическая игра - ты колонизируешь мир (с бонусами инфраструктуры от ковчега), исследуешь ближайшие системы, ну, блядь, ванила как она есть. Ориентированы на покраску карты

Или ты начинаешь за орков, с одной планеты, и временным ебейшим бонусом к производству флотов и армий - и для успешного старта тебе надо опиздюлить кого-то по соседству, тогда бонусы обновятся, а ближайшие орочьи системы (которыми управляет бот) - начнут вливаться в твой ВА-А-А-АГХ, ну и дальше как снежный ком.

Тау - примерно как механикум, только много карты красить не могут, потому что варп-движки говно, и поэтому они сначала мощно прокачивают один кластер, и только потом проводят расширение

Тиранидам можно несколько вариантов дать, как культ генокрадов - которые по сути старт игры проводят чисто в режиме шпионской операции, и другие игроки о них вообще нихуя не знают, а в случае успеха получают сходу приличную империю, которую можно "принести в жертву", получив в обмен мощнейший (на данном этапе) флот.
Ну либо же сходу дать небольшой мигрирующий флот, который планеты пожирает на своём пути.

Эльдар можно сделать через мигрирующий флот, который ебашит в основном дипломатией, шпионажем - а также получает Пророчества, реализовав которые (через военные или научные кампании) можно серьезно навредить противнику (или самому себе - эльдары, хули).

Ну и так далее.
Я не говорю, что в ваниле так нельзя - просто фракции безликие. И ни у кого нет по настоящему серьезных бонусов к предпочитаемому пути развития.
Сигизмунд VI Гармонист 3 поста 31 1305876
>>5874
Твоя задумка явно не для Стеллариса.

>Вот ты стартуешь условным ковчегом Механикус Эксплораторов


>ну, блядь, ванила как она есть


То есть ничего менять не надо. Игра просто пропускает этап "ты колонизируешь мир".

> ты начинаешь за орков, с одной планеты, и временным ебейшим бонусом к производству флотов и армий


Чудесно. Есть рядом сосед - ты его съел (в стелларисе, напомню, всё зависит от циферок, а не полководческого таланта), нет соседа - ты просто красишь карту при, видимо, затухающей науке и экономике (ну а хуле, бонус к войне просто же так тебе доступен!) и в итоге тебя опиздюливают Механикусы или Тау, которые значительно вырвались по развитию. Выглядит так себе гейплей.

>Тау - примерно как механикум, только много карты красить не могут


В текущих игровых условностях ты описал "дорогие колониальные корабли, повышена стоимость форпостов". Кажется, что-то подобное уже есть. А если сс-двигатели фракции недоступны в принципе, то в Стельке ей не место.

>культ генокрадов - которые по сути старт игры проводят чисто в режиме шпионской операции


Поскольку шпионскую операцию выделять в полноценную миниигру никто не собирается, всё это заменяется на ролеплейное описание очередного пожирающего роя. О мигрирующем флоте и говорить не нужно, полагаю.

>Я не говорю, что в ваниле так нельзя - просто фракции безликие.


Т.к. буквально всё, что ты описал в игре присутствует, тебе не хватает добавления в игру узнаваемой франшизы?

>И ни у кого нет по настоящему серьезных бонусов к предпочитаемому пути развития.


Как нет? Бонус к выработке роботов у материалистов (Механикус) - есть. Бонус к скорострельностям всяким у геноцидников (орков) - есть. Бонус к затворнчеству у пацифистов (Тау) - тоже есть. Разве что игре за тру-генокрадов не хватает опции в шпионаже "заразить столичный мир сектора" (но все боты и игроки будут учитывать такое и попросту займутся проектами/исследованиями по противодействию при наличии условных Тиранид в игре).

Стелларис - это буквально собрание всех штампов из всех популярных фантастических франшиз.
Сигизмунд VI Гармонист 3 поста 31 1305876
>>5874
Твоя задумка явно не для Стеллариса.

>Вот ты стартуешь условным ковчегом Механикус Эксплораторов


>ну, блядь, ванила как она есть


То есть ничего менять не надо. Игра просто пропускает этап "ты колонизируешь мир".

> ты начинаешь за орков, с одной планеты, и временным ебейшим бонусом к производству флотов и армий


Чудесно. Есть рядом сосед - ты его съел (в стелларисе, напомню, всё зависит от циферок, а не полководческого таланта), нет соседа - ты просто красишь карту при, видимо, затухающей науке и экономике (ну а хуле, бонус к войне просто же так тебе доступен!) и в итоге тебя опиздюливают Механикусы или Тау, которые значительно вырвались по развитию. Выглядит так себе гейплей.

>Тау - примерно как механикум, только много карты красить не могут


В текущих игровых условностях ты описал "дорогие колониальные корабли, повышена стоимость форпостов". Кажется, что-то подобное уже есть. А если сс-двигатели фракции недоступны в принципе, то в Стельке ей не место.

>культ генокрадов - которые по сути старт игры проводят чисто в режиме шпионской операции


Поскольку шпионскую операцию выделять в полноценную миниигру никто не собирается, всё это заменяется на ролеплейное описание очередного пожирающего роя. О мигрирующем флоте и говорить не нужно, полагаю.

>Я не говорю, что в ваниле так нельзя - просто фракции безликие.


Т.к. буквально всё, что ты описал в игре присутствует, тебе не хватает добавления в игру узнаваемой франшизы?

>И ни у кого нет по настоящему серьезных бонусов к предпочитаемому пути развития.


Как нет? Бонус к выработке роботов у материалистов (Механикус) - есть. Бонус к скорострельностям всяким у геноцидников (орков) - есть. Бонус к затворнчеству у пацифистов (Тау) - тоже есть. Разве что игре за тру-генокрадов не хватает опции в шпионаже "заразить столичный мир сектора" (но все боты и игроки будут учитывать такое и попросту займутся проектами/исследованиями по противодействию при наличии условных Тиранид в игре).

Стелларис - это буквально собрание всех штампов из всех популярных фантастических франшиз.
Антониу III Аутист 7 постов 32 1305877
>>5876

> нет соседа - ты просто красишь карту


Есть сосед всегда - такая же орочья планета в ближних секторах.

>А если сс-двигатели фракции недоступны в принципе, то в Стельке ей не место.


Ну так я сразу оговорился, что действие в субсекторе на 1000 звезд происходит, а не в полной галактике. Проблемы с перемещением только на огромные расстояния, а на таком уровне - просто временные, на топовых техах в среднем то же выйдет.

>Поскольку шпионскую операцию выделять в полноценную миниигру никто не собирается


В стельке в принципе не-военные методы сомнительно реализованы. Да и военные тоже со странными ограничениями

>тебе не хватает добавления в игру узнаваемой франшизы?


Не обязательно франшизы. Хватило бы личных титульных противников, буквально как Преторианцы или Контингенция - это предустановленная фракция, которая имеет свой чёткий архетип, модель поведения, развитие, связанные события и так далее.

>Как нет?


Буквально нет таких трейтов, которые дают железное преимущество определенного пути над другим, практически самоподдерживающееся
Чем сильны тираниды в вахе? Тем, что если они все-таки победят - то они восстановят почти всю проебанную биомассу (поглотят трупы) и получат огромные прирост новой биомассы с сожранной системы, а также могут получить опыт и генетический буст. Цепочка побед даёт лавинообразный эффект
В стельке пожирающий рой и близко не так силен, да еще и дефектный местами. И ты все равно колонизируешь планеты, просто тебе несколько выгоднее действовать агрессивно
image.png102 Кб, 1497x272
Кеннет IX Тихий 2 поста 33 1305880
Кароч надо чтобы спавнилось больше геноцидников, сосимиляторов и берущих кризис. Создай ручками пару таких.
17880270171580034591.mp4965 Кб, mp4,
640x640, 0:11
Хокон IX Птицелов 2 поста 34 1305881
>>5737 (OP)
Господа, господа, у меня вопрос. А есть ли что-нибудь нормальное 4Х жанра под Андроид. Волею судеб, мой комп сдох, на ближайший месяц у меня остался только планшет. Уже пробовал Uciana, она достойна как для мобильного клона мастерофориона, но на месяц мне её не хватит, она не так сильно проработана как МОО.

Подскажите что-нибудь достойное, клоны/эмули парадоксовских игр тоже подойдут. Платные/бесплатные - всё равно, главное чтобы шло на андроиде, и не было говноподелием из глобальной карты, трёх экранов и пяти кнопок.
image.png364 Кб, 674x296
Кеннет IX Тихий 2 поста 35 1305884
>>5881
Игру не гарантирую.
Хокон IX Птицелов 2 поста 36 1305901
>>5884
Да, это не игра, к сожалению. Очередная кликалка в стиле "улучши сарай с говном до уровня 5 за 32 часа или за 100 донатных кристаллов"
15778201650290.jpg104 Кб, 1080x687
Харальд IX Беспечный 2 поста 37 1305912
Я, конечно, не ксенофоб... Но планета с примитивами имеет 25 возможных районов для сбора самой лучшей в Галактике пшеницы (моей)
202609042105131.jpg327 Кб, 1920x1080
Харальд IX Беспечный 2 поста 38 1305913
Рандом-рандомыч
Кризис 2 миллиона флот Диего VII Спокойный 11 постов 39 1305917
Оуайн IX Незаконнорожденный 8 постов 40 1305924
Кочевники сидят с -300 рарных ресурсов. Суперплавильня не перекрывает дефицит, мне столько сплавов даже на х25 кризис не нужно. Обычны чел может одной планетой с депозитом на тысячелетие закрыть потребность. Это хуета какая-то.
202608121724371.jpg508 Кб, 1920x1080
Франческо VIII Прекрасноволосый 2 поста 41 1305929
>>5924
Всё у них хватает даже с ещё большим дефицитом прироста. Просто ты пока не научился балансно отстраивать эку, либо уводишь свои ковчеги в жопу Галактики, растягивая логистику и вынуждая строительные корабли с набитым брюхом ползти в эту самую жопу галактики
В центре "паутины" из твоих маршрутных станций всегда должен стоять один из кораблей похуй какого класса, чтобы туда автоматически все ресы свозились. У ковчевников экономика очень чувствительна даже к самому кратковременному локдауну
Франческо VIII Прекрасноволосый 2 поста 42 1305930
Шепчущих в пустоте можно ведь засуммонить только если ты договор с Колыбелью заключил? Или можно вогнать нож в псину абсолютно любому богу из четверки?
Этот ивент наверное ещё реже встречается чем завершитель цикла
Джованни VIII Бесчестный 11 постов 43 1305934
>>5924
Аркшип кочевников ваншотает фалленов и кризисы. А ресурсы делаются через плавильни как у всех других. Или харвестом собирай сотни рарных ресурсов из систем того кто не нравится.

>>5929
Можно и без вейстейшенов производить всё на кораблях. Далеко не самый эффективный способ, но если очень хочется то можно.

>>5930
Если договор сначала не заключать и выбрать "свой путь" то при появлении шептуна можно будет выбрать вместо кого из богов его поставить. А если ковен заключил, то шептун заменяет того с кем у тебя ковен.
17658891445840.jpg1,6 Мб, 1869x2048
Бермудо IV Праздный 7 постов 44 1305937
>>5930
Ловил их два или три раза, особо редкими не кажутся.
Шептун это наш православный Тзинч, а Колыбель душ - хуйня какая-то синезалупая пацифистская, божок Высшего Блага походу, харр тьфу.
Бермудо IV Праздный 7 постов 45 1305938
>>5913
Раскопка "шанти в бутылке" накладывает на звезду месторождение малых артефактов, с роем будет доход в 30+ артефактов.
202609~1.JPG547 Кб, 1920x1080
Бермудо IV Праздный 7 постов 46 1305939
>>5929
Ну хуй знает, майню в Мольбионе по науке, периодически всё равно ловлю дефицит газов и кристаллов.
Этельред IV Птицелов 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 47 1305940
>>5930
Шепчущий обнуляет как раз того бога, с которым ты уже на контракте.
202609~2.JPG406 Кб, 1920x1080
Бермудо IV Праздный 7 постов 48 1305946
пздц
Леонардо IX Младший 6 постов 49 1305950
>>5937
Там ещё прикол есть у Колыбели, что если ты разгоняешь ауру до максимума, то она спавнит четыре бесплатные защитные станции в одной из систем. Вот только у кончевников это не даёт никакого прироста, т.к маршрутки не поддерживают отдельные оборонительные сооружения
Т.е парадохи для кочевников даже такого бога с и без того неочевидными преимуществами (крепче щиты, максимальная стаба +возможность быстро увеличивать дип.вес не прибегая к войнам) не смогли забалансить. Вместо этого они заанонсили реворк Колыбели, лол
Леонардо IX Младший 6 постов 50 1305951
>>5939
Сорри за спойлер, но этот отрицательный инкам у кочевников до конца катки будет. Там задумка в том что у тебя постоянно условные минус 200 пылинок каких-нибудь будет висеть, но какой смысл беспокоиться, если у тебя логистические корабли гуськом по цепочке приносят 400-500 редких ресурсов за одну ходку. В прошлом месяце у тебя было пять косарей экзотических пылинок, через два месяца их у тебя уже шесть тысяч с половиной. Отрицательный прирост никуда при этом не делся. Доходы от плавилен могут вообще не покрывать расходы, но дефицита у тебя может не наступить из-за маршрутных линий, которые бесконечно их фармят только кораблики успевай подводить
17877854810330503809.png97 Кб, 720x404
Леонардо IX Младший 6 постов 51 1305952
>>5946
Тир1 торпеды эту обжору на 0 делят 😤
Леонардо IX Младший 6 постов 52 1305953
>>5946
А всё, понял из-за чего ты взбугуртнул. У меня бы тоже жопа сгорела от такого
Оуайн IX Незаконнорожденный 8 постов 53 1305954
>>5951
У меня минус сотня газиков была уже в 50м году и никакими станциями это не перекрыть, только литейку разгонять до неимоверных значений. И что там со станции, наковырял 3 газика, это как мертвому припарка. Вон протыки этот момент уже прочухали, они просто в дефолте рарных ресурсов сидят перманентно. Это явно ошибка геймдизайна.
Леонардо IX Младший 6 постов 54 1305956
>>5954
Хз, я не особо налегал на промку, когда последний раз играл за кочевников и всё равно стал гегемоном. Вроде именно станциями и отжирался.
Ща эту катку за обычную империю отыграю и пересяду на кочевников, чтобы перепроверить
Леонардо IX Младший 6 постов 55 1305958
Плюс по той же логике у тебя оперативные резервы всегда в минус ползут, грозя дефолтом меньше чем за полгода. Энергия с минералами к концу партии -1500 того и другого ресурса, но краха не происходит. Всё держится на плечах строительных кораблей, и станций которые как раз по копеечке и наковыривают то тут то там
Бермудо VIII Птицелов 2 поста 56 1305962
>>5934
Опция добычи эксозиков действительно есть, но она не так эффективна как добыча станциями в космосе. Опять же, можно даже и минералы добывать на ковчеге, но это будет слишком нерационально
Свен I Богопротивный 2 поста 57 1305963
>>5881
https://polytopia.io/ на мобилках она условно-бесплатная, но изначально более урезанная, меньше племён доступно.
https://github.com/yairm210/Unciv ремейк Цивилизации 5.

Сам во всё перечисленное не играл, даже в Циву V.

Ну и раз уж я здесь, реквестирую нативную пиратку Политопии под Красноглазикс, вдруг кто может поделится.
shame.gif2,3 Мб, 640x640
Свен I Богопротивный 2 поста 58 1305964
>>5963

>тся


ться
Бермудо VIII Птицелов 2 поста 59 1305965
Вот бы уважаемая госпожа Шард показала мне свою dragon pussy а затем назвала меня маленькой пищащей закуской
Антониу III Аутист 7 постов 60 1305967
Сука, как же я люблю, что в Стельке при создании галактики можно какой-то параметр проебланить - и у тебя вся катка как-то по пизде пойдет
Оказывается, в какой-то апдейт часть настроек вынесли в отдельную вкладку, и туда же ушел параметр прироста населения.
Которые по дефолту стоят на каком-то ебнутом минимуме, охуеть просто, у меня планете 150+ лет от колонизации было - на ней за это время 20 попов наспавнилось всего, блядь! К 200 годам всего 1.5к попов наковырял, даром что вообще везде клонилок понаставил.

Зато сейчас катку запустил нормальную, полвека прошло - уже 4000+ попов, теперь збс.
Жан IV Болезненный 2 поста 61 1305974
Как в стелларисе смотреть статистику по населению? Чтобы прирост всех видеть, миграцию ко мне и от меня, и все такое
Джованни VIII Бесчестный 11 постов 62 1305980
>>5946
У меня однажды Шард заагрился на чужой исследовательский корабль в этой системе и он получил рубрикатор.

>>5952

>эту обжору


Это про аркшип? Да, он тот ещё обжора.
Диего VII Спокойный 11 постов 63 1305981
>>5974
Теперь Никак терпи.
Я даже не знаю каких роботов собираю, у меня их 4 вида
Жан IV Болезненный 2 поста 64 1305982
>>5981
Треш!

Ладно, а если в правах расы разрешить регулировку миграции, то это работает как запрет ей сваливать только в чужие государства или вообще с планетки?
Диего VII Спокойный 11 постов 65 1305983
>>5982
Еще катка сломана если на планете рано найдут газ и она не перестанет мигать.
Ты должен вовремя прожать уведомление о том что нашли газ, игаче планета не перестанет мигать никогда.
Залупа блядь
Франциск V Красное Солнышко 5 постов 66 1305988
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/afterworld-dev-diary-2-the-afterworld.1940048/
Фоллен Джульетта вайпнула нацию стремящихся гопников-поэтов. Наверно они ставили плохие мюзиклы, или по крайней мере плохо рифмовали рэп.
Не, чумбы поклоняются Мотору вращающему Землю/Рокки Бальбоа не потому что они реально считают их трансцендентными всемогущими сущностями, это они так уважают швабодку/предков, я требую уважать мои культурные особенности!
Эльфвальд IV Возлюбленный 1 пост 67 1305990
>>5988
Очередная говноцивка про постапок. Играл в одну - играл во все.
Диего VII Спокойный 11 постов 68 1305991
>>5988
У вас есть готовый мод под хуи 4 фаллаут так купите лицензию у тода гондона и сделайте из мода длс.
Нет будет заниматься хуетой
image.png447 Кб, 778x473
Франциск V Красное Солнышко 5 постов 69 1305992
>>5991
Этот сеттинг развился сильнее фоллача перед рухнумом, есть мехи, дроны, рейлганы и фоллены НЁХи
Оуайн IX Незаконнорожденный 8 постов 70 1306000
>>5991
Она у майков, а те скорее проебут, чем продадут.
Диего VII Спокойный 11 постов 71 1306001
>>6000
Ну арендовать то можно
Диего VII Спокойный 11 постов 72 1306018
Пацифист кал оказывается, размер государство влиянюет только на 20 процентов исследований и единство
Грифид VI Прекрасноволосый 3 поста 73 1306028
>>6018
Размер империи настакивает дебаф тем сильнее, чем больше размер. Захвати 10 планет, будет тебе +80% стоимости техеологий, охуей от жизни
Грифид VI Прекрасноволосый 3 поста 74 1306029
>>5877

>Буквально нет таких трейтов, которые дают железное преимущество определенного пути над другим, практически самоподдерживающееся


Ебать ты. В каждой вкладочке есть варианты выбора что просто объективно лучше чем остальные для чего-то, и это "чего-то" сводится в койнам, техеологиям и ресурсам

>Чем сильны тираниды в вахе? Тем, что если они все-таки победят - то они восстановят почти всю проебанную биомассу (поглотят трупы) и получат огромные прирост новой биомассы с сожранной системы, а также могут получить опыт и генетический буст. Цепочка побед даёт лавинообразный эффект


В стельке пожирающий рой и близко не так силен, да еще и дефектный местами
Начнем тем что тираниды - оригинально кочевники, которых добавили только что, а планетарное житиЭ нужуда всего прошлого сушествования игры.
Продолжим тем что пожирающий рой, сжирая планету 4К попов, в процессе геноцида получит не многим не малым 30К еды и дохерищу науки социальной, что буквально ускоряет твои соц-исследования, а в случае биофлота твою военку, чего хватит на построить если не несколько больших био-кораблей сразу, так тонну мелких для взращивания, или же поддерживать флот на годы вперед. Вполне себе скейлинг, учитывая что все остальные геноцидники получают только энергию-единство.
Ради "бустов" тебе нужно быть ориджином гено-крадов и взять перк на биошипы, чтоб в конечном итоге получить невообразимо жирные по обшивке корабли, что не умирают (Отступление из боя работает от обшивки)
Джованни VIII Бесчестный 11 постов 75 1306032
>>6028
10 отстроенных и забитых попами планет дадут больше чем +80% науки и единства.
Свен II Богопротивный 1 пост 76 1306035
>>6032
Кто тебе сказал что 80% это от всего вместе?
Это только от колоний. От раенов и поселения еще 200% сверху
Раймонд IX Пешеход 1 пост 77 1306043
Блядь!
Ебучий кочевник провел археологические раскопки на моей планете и она без всяких оповещений и эвентов просто отвалилась от меня к неким c.a.r.e. роботам, с которыми даже пообщаться нельзя. Мало пообщаться, высадиться и отбить планету назад тоже нельзя!
И что делать???
Ещё ща воевал с соседом, так этот хрен то и дело призывал других соседей в войну (оповещений мне тоже не приходило), а те давали мне сразу свои ресурсы чтобы из нее выйти. Ппц!
Так ещё он при военной усталости в сотню(!) начал НОВУЮ ВОЙНУ со мной, втянув тех самых кочевников.
Я хуею.
Келлах I Стратег 2 поста 78 1306044
>>6043

>Ебучий кочевник провел археологические раскопки на моей планете


Кхе кхе лубрикатор Шард.
Джованни VIII Бесчестный 11 постов 79 1306046
>>6035
Вот и сиди на одной планете. Даже районы не строй, а то вдруг штраф задушит.
Грифид VI Прекрасноволосый 3 поста 80 1306049
>>6046
Планеты для лохов сынок. Настоящие стелларисята спиратили все длс и номадствуют
Оуайн IX Незаконнорожденный 8 постов 81 1306050
Штраф от размера империи -хуита, пока у тебя есть единство для возвышения. А если ты желтый или зеленый смешарик, то можно на 100 планет десяточек развалиться.
Рамиро IV Пылкий 1 пост 82 1306060
>>5801
Игре не хватает эдакой "Terra Incognita" - заброшенные регионы космоса, которые никто не колонизирует. Там где всегда ютятся пираты, невиданные ужасы и прочий пиздец. Не в начале игры, а именно в любом этапе. К концу игры вся Галактика поделена, и не возникает вот этого вот ощущения тайны, что всегда есть эдакий новый горизонт, за который можно заглянуть.
Релизная версия это имела. Текущий вариант - это просто типичная параходовская механика из других дрочилен. Тупо кризис креативной мысли, когда параходы поняли, что не знают, как развить концептуально новую механику, и решили сделать очередную Вику.
Отказ от различных видов FTL потому, что не смогли придумать как реализовать индертикторные поля - это вообще ПУШКА, дерьмовая отмазка.
Бриан VIII Посмертный 1 пост 83 1306061
>>6060

>Отказ от различных видов FTL потому, что не смогли придумать как реализовать индертикторные поля


>индертикторные поля


Гугл дал ссылку на торсионные поля. Впрочем, если эти поля - какая-то глушилка, защищающая систему от прыжка, то выглядит как костыль.

>Там где всегда ютятся пираты, невиданные ужасы и прочий пиздец


А если туда прилететь сильным флотом и поубивать всё, что движется, то неизвестность пропадает, да?
Stellaris-fun-Stellaris-Игры-8562474.png804 Кб, 811x649
Оттон II Исповедник 1 пост 84 1306063
>>6060

> концу игры вся Галактика поделена


Просто нефиг ставить 10 империй на 300 звезд-галактику, где развернутся буквально негде.
В больших галактиках пустой космос что вечно захватывают и пере-захватывают кристаллы/дроны есть всегда. Это в мелких галактиках нихера нет
Диего VII Спокойный 11 постов 85 1306064
>>6063
Нет в большой галактике игрок становится чуханом с конца списка, первые сто лет.
А ии быстро делит тысячу звезд, ты же на гросс адмирале играешь?
Келлах I Стратег 2 поста 86 1306065
>>6064
Включи скейлинг к мидгейму.
Диего VII Спокойный 11 постов 87 1306068
>>6065
Чтобы идти сосать вассалом за +15 процентов ресурсрв и науки?
Балдуин VI Бескостный 2 поста 88 1306069
>>6068
Зачем? Где твоё самоуважение? Гранд адмирал скейлинг к миду это 0% бонусов аи на старте и +100% к 2300 - вроде и гранд адмирал в эпоху серьёзных разборок, и в то же время тебя не выебут-высушат в первые 20 лет если сосед неудобный и корветодебилить не надо.
Балдуин VI Бескостный 2 поста 89 1306071
>>6060
Галактика 1000, не очень много империй, пониженная плотность гиперлиний, побольше червей и ктулх.
У меня как-то целый пустой рукав галактики был зажат с двух сторон фолленами и пройти туда можно было только подмазав фоллена. И в рукаве были мародёры, и у них прокнул хан, красил пустоту пока не помер иии возврат орды в дикое состояние.
Диего VII Спокойный 11 постов 90 1306074
>>6069
Хм
Хорошо.
Прикольно что аномалия вне времени делает будущего барина бессмертным и приходится отыгрывать биологический путь, потому что зачем затыкать галактику в банки или общаться с психбогами из космоса если барен и так вечен, а это главное.
14897515915350.jpg31 Кб, 517x512
Альпин IV Аутист 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 91 1306076
>>6074
А потом фоллен требует его убить на железном мужике.
Джованни VIII Бесчестный 11 постов 92 1306100
>>6043

>Ебучий кочевник провел археологические раскопки на моей планете


А что не так?
мимо кочевник

Но то что они даже над фалленами летают невозбранно и пиздят раскопки при закрытых границах это перебор.

>И что делать???


Теперь ничего. Отбить планету может только тот, кто закончил раскопки. Спасибо йохану за проработку скриптов.
Франциск V Красное Солнышко 5 постов 93 1306101
>>6100

>фалленами летают невозбранно


Над Сетаной! Автопейлот ничтоже сумняшеся прокладывает курс через наниты Сетаны, а когда влетают - флоты несут большие потери, а ковчеги умирают (вроде с шансом).
Джованни VIII Бесчестный 11 постов 94 1306102
>>6101
Это другое. Военные корабли всегда летают через врагов.

>(вроде с шансом).


Хан и кризисы на совсем разуплотняют.
Франциск V Красное Солнышко 5 постов 95 1306103
>>6102
Нет, это про наниты на раннем этапе, обычным империям в них нельзя, беспредельщикам кочевникам технически можно, но лучше б было нельзя. Боя не происходит, просто смерть/миссинг ин акшон.
grafik.png178 Кб, 471x467
Джованни VIII Бесчестный 11 постов 96 1306150
Вот это подгон. Сразу удвою количество няшных биотрофеев у себя в зоопарке.
Козимо I Лев 1 пост 97 1306153
>>6150
Там может быть томбворлд с тараканами.
grafik.png212 Кб, 773x523
Джованни VIII Бесчестный 11 постов 98 1306155
>>6153
Не, там какой-то бракованный Сол, впервые такой вижу.
Франциск V Красное Солнышко 5 постов 99 1306159
>>6155
Сол 10 знаю, но Сол 25...
Леонардо I Альбигоец 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 100 1306161
>>6159
Рептилоид в треде, всем в шрауд.
image.png448 Кб, 600x600
Фердинанд V Завоеватель 5 постов Московия 101 1306184
- Не смог отыграть криминальный синдикат с похищением людей, потому что механика филиалов максимально простая и унылая, к тому же ИИ очень быстро тебя выдавливает со своей планеты, все твои нарколаборатории и нелегальные центры исследований, особо что-то там на воображать не выйдет. Криминальный синдикат это по сути кастрированная обыкновенная империя, чьи возможности засофтлочены дисбалансной механикой игры.

- Не смог отыграть бездушную машину-экстерминатора (вышедшая из под контроля боевая система аля Skynet из Терминатора) на машинном мире. Даже не нашлось с ходу нормальной картинки попса, всё какое-то детское для нормисных дегенератов, пришлось выбрать паука ебучего. Всем в космосе на тебя похуй, даже если ты ведешь себя суперагрессивно. Эвенты в большинстве случаев вместо бездушного текста уровня бездушной машины описаны эмоциональным языком, "Мы нашли прекрасные инопланетные письмена, это так невероятно". Да иди ты нахуй. Не выдержал, дропнул. Погружение разрушено.

- Не смог отыграть таинственную хищную биомассу, сверхразум гешальт-сознание в глубинах космоса, которое планирует поглотить всю жизнь, строишь ульи, плодишь биомассу, ой кто это там залетел в систему? "Привет! Мы ебучая коммерческая гильдия хуесосов! Вот тебе наш прекрасный корабль в подарок!" Да пошел ты нахуй. Дропнул.

Что в этой хуйне можно отыграть серьезного и мрачного, кроме нормисных копродриснявых демократических республик, фентезийных эльфов и дружелюбных синтетических уебанов? Какого хуя такие элементарные злодейские концепции сделаны так плохо в этой помойке?
Жуан VIII Маляр 2 поста 102 1306189
>>6184
Ты можешь отгрывать трех бегемотов которые едят галактику.
80 тыщ мощи на пике это рождение бегемота.
Они до 50 миллионов нажираются.
Правда у меня получились добрые бегемоты которые съели пиратов, хана, пустотных червей, древнее зло и угасшую империю
34263426.png1,7 Мб, 1920x1080
Жуан VIII Маляр 2 поста 103 1306191
>>6184
Хотя ты прав
Даже исполинская ярость кал, с дракошей ты должен нянчиться.
Всем похуй что у тебя три исполина, исполины умирают с тычка пока не выросли.
Бермудо IV Праздный 7 постов 104 1306193
>>6184

>похищением людей


Можно за кого угодно похищать, в шпионаже есть такая операция.
Оливер VII Молот 2 поста 105 1306196
>>6189

>Ты можешь отгрывать трех бегемотов которые едят галактику.


я вот недавно строительный корабль отыгрывал. строил шахтерские станции, научные станции, ставил форпосты, строил дуговые печи и рои дайсона. а потом меня убили и я вышел из игры
в следующей игре планирую отыгрывать корвет. чую, интересно выйдет
Бермудо IV Праздный 7 постов 106 1306197
>>6196

>корвет


Salvage corvette, я надеюсь?
Оливер VII Молот 2 поста 107 1306202
>>6197
нет, просто стартовый корвет, с которым игру начинаем
Фердинанд V Завоеватель 5 постов Московия 108 1306211
>>6191
Зашел сюда возразить написать тоже самое, но ты опередил. Эта игра иммерсивная пустышка по сути. В ней хорошо можно отыграть эгалитариста, насоздавать там федераций аля Star Trek или Mass Effect - т.е. всё что так любимо нормиблядью, но даже простые отрицательные, антигеройские концепции просто идут нахуй, несмотря на то что целые DLC посвящены им. Я с 2016-го всё ждал что игру доведут до ума. К сожалению, напрасно.

>>6193
Да, это понятно. Ты просто не понял суть поста. Stellaris позиционирует себя как иммерсив, в котором якобы можно ролять. Не все игроки играют ради геймплея(к тому же тут он очень простой и скучный). Проблема игры в разрушенном иммерсив-элементе из-за примитивности механик и необработанности эвентов. Реально ролять у меня получилось только в Age of Wonders 4, там игра в редакторе рас тебе с порога говорит - создай пиздатую расу, выбери уникальный стиль и роллеплей за нее. Но это фэнтези ебучее. А фэнтези - не моё, я гетеросексуал. Была надежда на Stellaris, теперь её нет.
Фердинанд V Завоеватель 5 постов Московия 109 1306212

>необработанности эвентов


Необработанности эвентов*

Это вообще очень мерзкая ложка говна в игре.
Фердинанд V Завоеватель 5 постов Московия 110 1306213
Недоработанности*
Ебучий Т9
Фернан III Сильный 3 поста [4X] Endless Space 111 1306234
>>6211
Сейм, даже нечего добавить.
Фернан III Сильный 3 поста [4X] Endless Space 112 1306235
Вообще аноны вот представим что вы стали геймдизайнером Stellaris II с полным карт-бланшем на всё. Чтобы вы сделали, что изменили по сравнению с оригиналом?
Этельред IV Узурпатор 1 пост 113 1306237
>>6235
Я бы сделал полный клон Distant Worlds 2, но с человеческим интерфейсом и заставил мартышек вылизывать код до состояния "без единого бага".
Свен VII Великолепный 1 пост 114 1306239
>>6235
Нормальную многопоточность и нормальный моддинг. Остальное насрать
Этельхер IV Гневный 2 поста [CivBE] Гармония 115 1306277
>>6184

>криминальный синдикат


Есть ровно две рабочие стратегии игры за синдикаты:
1. Ждать, пока ИИ не застроит все слоты в городских районах. Он никогда не перестраивает здания, поэтому спама ментовками можно не бояться.
2. Заключать коммерческий пакт, застраивать все здания, а потом резко разрывать пакт.

Можно было бы охуенно интегрировать шпионаж с преступностью, типа подкупать ментов на той или иной планете... но параходы - бесталанные хуесосы, которые боятся, что "ИГРОК ОБОСРЁТСЯ, ЕСЛИ ПРОТИВ НЕГО ИИ БУДУТ ЮЗАТЬ СЛИШКОМ ИМБОВЫЙ ШПИОНАЖ", поэтому все аспекты игры, которые можно сделать реально интересными, выдрочены либо до состояния безвкусной кашицы, либо до остоебеневших бросков кубиков.

Жальче всего, что модерам тоже похуй на это.
Этельхер IV Гневный 2 поста [CivBE] Гармония 116 1306278
>>6235
Я бы нахуй уволил всех, кто лоббировал превращения стельки в клона других парахододрочилен. А так же долбоёбов, которые ДВАЖДЫ меняли фундаментальные механики игры.
Фернан III Сильный 3 поста 117 1306283
>>6278

> которые ДВАЖДЫ меняли фундаментальные механики игры.


Что именно менялось дважды? Я что это вспомнить не могу. Попов уже который раз меняют 4-й что ли? Возможность выбрать Стартовый способ Сверхсветовых перемещений менялся лишь единожды. Экономика вообще хрен знает сколько раз перелопчивали.
Хальстен IX Гармонист 4 поста 118 1306284
>>6283
С плиток на районы, и с районов на сегодняшний пиздец.
Сколько раз они военку перепиивали я даже вспоминать не хочу.
Александр VIII Изобретатель 1 пост 119 1306285
>>6284

>Сколько раз они военку перепиивали я даже вспоминать не хочу.


А разве военку они как-то прям радикально перепиливали? Ну они там конечно что делали но просто по сравнению с тем как они переделывали и переделывают попов и районы, там изменений почто что нет.
Хальстен IX Гармонист 4 поста 120 1306290
>>6285
Как аванпосты ввели - превратили игру в рескин других своих малярен, с областями и регионами.
Джованни I Дитя 1 пост 121 1306291
>>6277

>Можно было бы охуенно интегрировать шпионаж с преступностью, типа подкупать ментов на той или иной планете...


Очередной костыль, как по мне. Комп - засылает шпионов, заливает деньгами на взятки отдельно взятую планету, игрок - наращивает количество гэбни (ролеплейно - завозит с других миров). И так до бесконечности.
Хальстен IX Гармонист 4 поста 122 1306293
>>6291
Не льсти параходоИИ. Он не настолько имбовый.
А вот высрать изниоткуда миллиард флотов и застимроллить тебя думстаком - это он может.
Оуайн IX Незаконнорожденный 8 постов 123 1306294
>>6284
Хорошо что поменяли. Щас бы с плиточками сидеть как в веселой ферме.
Гонсало VII Тихий 1 пост 124 1306295
>>6237

>Я бы сделал полный клон Distant Worlds 2,


Решил загуглить заинтересовало. А какие есть ещё альтернативы стелларису в жанре 4-х космических стратегий? А то я помммо Стелки только в Endeless space 1 и 2 играл да Galactic Civilizations 3 фиг когда.
Домналл VIII Фанатик 1 пост 125 1306296
>>6295
Аврора 4Х, но это для аутистов 80 лвл.
Еще, навскидку, Terra Invicta из недавнего, но она, скажем так, немного про другое, это по сути икском с флотами в космосе вместо тактикула в поле.
Фердинанд V Завоеватель 5 постов Московия 126 1306299
>>6277

>2. Заключать коммерческий пакт, застраивать все здания, а потом резко разрывать пакт.


За синдикат не нужно пакт заключать, криминальные здания строятся вопреки воле хозяина планеты, из минусов - долго ждать когда откроются все слоты, хоть на гранд-адмирале, ии такой тупой что ему похуй на быстрость развития. Ощущение вообще что у ИИ есть какая-то скрытая задержка на принятие решений, вне которой он ничего не может делать. Однако, когда ты застроил два слота, резко повышается преступность и ИИ начинает включать решение по борьбе с преступностями или строить полисменов, что всегда заканчивается выдавливанием тебя с его планеты, ты НИКАК не можешь это контрить, ни увеличением вложений в филиалы, для повышения их мощности, ни каких-то спецопераций синдиката по рейдам, похищению, создания сети наркоторговцев - короче, ничего интересного. Только ебаное строительство филиалов с их гарантированным выдавливанием.

>Можно было бы охуенно интегрировать шпионаж с преступностью, типа подкупать ментов на той или иной планете...


Вот-вот, пытался отыграть нечто подобное за криминальный синдикат киборгов, но...

>но параходы - бесталанные хуесосы


Всё по факту. Там у них какая-то переломная хуйня случилось и все таланты куда-то сьебались. Я этого не знаю, но я это чувствую по их последним проектам - все они говно, все до единого. И новая EU и новая Victoria, новый Рим и всё остальное.
image.png417 Кб, 821x782
Бриан II Благочестивый 2 поста 127 1306300
>>6295
Я калциву купил по скидочке, играть некогда, у них в экспаншон пассе значатся длс пахнущие идеями из стеллариса, я значит галциву раздел, а у неё во рту куски говна, и пахнет это говно так же как юханово...
Луи V Безбожник 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 128 1306301
>>6300
Будь мужиком, играй во вторую!
image.png225 Кб, 533x323
Бриан II Благочестивый 2 поста 129 1306302
>>6301
Накатывал под ностальгию по общажным временам. К концу вечера потянуло блевать.
Эоган VIII Невезучий 2 поста 130 1306305
Люблю когда игра решает в рандомный момент наебнуть мой принцип невмешательства в досветовые бомжатники чтобы я ещё и не мог особую теху лутануть
Эоган VIII Невезучий 2 поста 131 1306306
>>6305
Там, кстати, ещё и ивент вылез на лесничные войны, который автоматом 30% осведомленности примитивам дает
ВО! 👍🏻
Хальстен IX Гармонист 4 поста 132 1306314
>>6299
Начиная с какой-то версий, синдикаты могут легализоваться через обычный торговый договор. В этом случак, они строят обычные версии зданий в филиалах без повышения максимальной преступности. Доход всё так же режется. От её недлстатка.
Гарсия VI Безрукий 2 поста 133 1306316
Эка у кончевников - моё почтение. И это ещё без горнодобывающих модулей Сайбрекса, которые я получу чуть позже
202609261340271.jpg401 Кб, 1920x1080
Гарсия VI Безрукий 2 поста 134 1306317
Литейки вообще почти не строил
Оуайн IX Незаконнорожденный 8 постов 135 1306320
>>6316
Мужик, тебе не сплавы нужны, а ебинство с наукой. И не в 2300 а в прям с самого начала.
Это буквально экономика хуже бота легкого.
Обновить тред
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее