Это копия, сохраненная 24 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся. Я такого высокого мнения о GSG, что решил разместить тред здесь, на нулевой, столь заботливо предоставленной нашим Покровителем. Я горжусь тем, что называю GSG своим домом.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из недавнего:
• Вышло долгожданное продолжение бессмертной классики ПК-гейминга кря-кря — Master of Orion.
http://store.steampowered.com/app/298050/
Помимо очевидных радостей Early Access, игра порадует вас довольно непримечательным подпивасным геймплеем, этакой смесью двушки с цивой. А ёще там озвученные катсценки есть, ага.
• Также стоит обратить внимание на Polaris Sector, эталонного наследника МоО. Аутизм, графика и оптимизация времен конца 90-х, а так же незабываемая атмосфера покорения безумного васянства российского девелопера присутствуют.
http://store.steampowered.com/app/418250/
Тем не менее, игра очень хорошая.
Также ждём всем тредом намечающийся шин от парадоксов - Stellaris - и сиквел Endless Space от амплитудов. Слушаем музыку и вспоминаем Вангелиса и Олдфилда.
https://www.youtube.com/watch?v=FuELLd3Ec4U
https://www.youtube.com/watch?v=TCv6YQMJtUg
Stellaris выйдет совсем скоро — релиз назначен на 9 мая. И нет, анон, не обольщайся, это сделано не в честь наших дидов, а в честь редкого астрономического явления — Транзит Меркурия.
Список всех известных 4Х (настоятельно рекомендуется к ознакомлению):
http://pastebin.com/bAV2VnMr — пастебин уже устарел и нуждается в обновлении.
Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/mobilebasic?pli=1#id.m996wt578may
Провожаем старый тред: https://2ch.hk/gsg/res/138137.html (М)
Спасибо за перекаты. Их ведь выполняет один и тот же оп на протяжении трех тредов?
С полярисом перекат кто-то другой делал.
А так вообще я стараюсь всякие арты из разных игр ставить на ОП-пики.
В петровиче же подранков можно передвинуть на гекс и приказать регенерировать.
Да хз, это из петрович тредов в свое время набрал
Но ведь ссылки на петрович-пасты висели в ОП-посте предыдущего, а это, как минимум, смахивает на легимитизацию.
Что за глупости? Петрович треды расцветали только два раза: во время выхода игры и во время выхода аддона. В остальное время Петровичи всегда базировались тут.
А что с разрешением?
>>143143
Можно, как и в пятой циве. Наконец-то что-то глубже гигантских стаков смерти сделали, я прям кончал радугами от этого мини-варгейма. Только много микро с перебросом большого количества войск, к сожалению.
ну может у него только ссд на 64гига а винт навернулся, чоты сразу ругаешься то?
okay...
Содомит.
>Можно, как и в пятой циве. Наконец-то что-то глубже гигантских стаков смерти сделали, я прям кончал радугами от этого мини-варгейма. Только много микро с перебросом большого количества войск, к сожалению.
На самом деле с этими гексами проблема - ии в них не умеет, а если играть после 4-ой цивы в 5-ую, то ощущения что играешь сам с собой даже на бессмертном (а на божестве, надо только преодолеть начальное техн.отставание на эпоху и будет тоже самое)
ИИ не умеет в гексе, но умеет в стаки - поэтому ИИ со стаками будет более живым, за счет того, что неожиданные нападения ИИ будут смертельны для игрока
ну сам подумай, ему приходится вместо картинок превьюшки сохранять - больше не тянет
В далеком 2010, мне приходилоь свистульку на юсб удлинителе тыкать в каждый угол своего дома для стабильного сигнала. Как сейчас - хз.
Да хреново, раз в день перезапускаем эту заразу, чтобы робила.
А, ну вообще правильно. Стаком легко управлять, а расстановка войск по гексам уже нетривиальная задача.
Но могли бы и запилить ИИ, это же крупная студия, а не индичуханы с бюджетом в ящик пива и три пачки крекеров.
Крупность студии определяется марктинговым отделом, так то фираксисы довольно мелкая компания.
то ты постил скрины из игр в прошлом треде? я там никого кроме DW не узнал
а у двоих там приличный графоний
Лол ты меня спалил (хотя я тогда был дома и у меня был другой ип)
Empire of the Eclipse это для андроида
Полярис сектор, но тут много кто его постит
Гал циву 3
Horizon: Zero Dawn
Но говорить "на хуй" да и вообще "идти в хуй" не делает смысла. А когда пишут "иди нахуй" ясно, что посылают в хуй небуквально.
Но ведь именно буквально - в этом и есть смысл посылания на хуй - иди в жопу, аналогично. А жопная ситуация или нахуй такой вариант, это уже не посылание.
Так обсуждали, что все 4х можно поместить или в орионоклоны или цивоклоны (вообще странная логика) - поэтому спамили не клонами ориона без относительно качества.
Не всё, но большинство.
Ну я давно тебя заметил, ты нихуя не знаешь, но всюду лезешь. Доебываешься до грамматики, ты аутирующая аттеншенвхора или че?
Вот плохо, что нет генерируемых ПЬЯНИЦ и ЖЕНОПОДОБНЫХ - без них хуй определишь, кто тут.
>>143248
>>143231
>>143219
мои сообщения
Что кстати тримфы сейчас делают?
Из интересного за обычный предзаказ и все остальное:
DLC с пятью инопланетными расами (проще говоря - пять скинчиков для создания расы)
За второе издание в плюс к этому раса полноценных арахнидов, а не одна из 5 семейств.
За третье в основном косметическая ересь.
Ты охренел такие вопросы задавать? Покупай давай, контент он хочет разный для разных изданий, вообще откуда такие неблагодарные берутся.
Лол, форумная иконка и аватарка, пиздец. Совсем там ебанулись на своей пидорахоплазе.
Предзаказал все ДЛС на торренте.
Ну ладно, ладно. Бери Нову.
Раздел появится во фрейме или макаба макака не может а это?
https://2ch.hk/userboards.html (М)
gsg - Grand Strategy Games
Скорость борды: 71, количество тредов: 81, количество постов: 143293
Доска о стратегиях
Движемся быстрее половины досок уж точно
Макака слоупок, в пользовательских досках пять первых (включая гсг) имеют скорость постинга больше, чем половина досок в главном фрейме. А он всё никак не добавит их в главный фрейм.
Пускай мод скажет макаке, нас все равно никто слушать не будет.
Обзмеился.
Ну чо ты, ну чо ты, нормально же общались.
Да, ещё бы пуристов и братьев-тостеров вернуть...
К треду, лол?
Вот это ж охренеть скидка у нас. 1200 против 5000. И все равно ведь найдутся те кому ДОРАГА
Угости РезМара пивом от имени всех русских.
А меня угости предзаказом стеллариса. От имени всех сербов.
Угостил тебя за щеку, проверяй.
Суп с пальчиком в анусе.
Да, Машалла - это игрок из мп-конфы еу4, тоже из Сербии. Если увидишь, дай пизды.
Всегда проигрывал с этих воплей о дорогих играх в стиме для РФ.
Когда для American Truck Simulator влупили евроцену по курсу в рублях, я долго проигрывал с треда в веге.
Предзаказал золотое издание на рутрекере со всеми будущими длц.
У меня есть поддельный паспорт для всяких мелких и не палевных случаев типа того же оформления договора на предоставление интернета.
И? Базовое издание стоит 700 рэ у нас и 40 * 75 = 3000 рэ у них, то есть в четыре раза дешевле.
В еуропке же зарплаты как минимум в пять раз выше.
Страдают только всякие поляки и прочие братья славяне, у которых в стиме европейские цены при не-европейских зарплатах.
>У меня есть поддельный паспорт
Друже, как человек, проработавший в органах почти 8 лет, скажу, что такими вещами в интернете хвастаются или пиздоболы, или долбоёбы.
Сотрудник неизвестных органов ИТТ, все по автозакам! Ту-ту-ту-туу-ту-ту-тууу. У нас разбой, выезжаем. Ту-ту-ту-ту-туууу. Кажется мокруха. Ту-ту-ту-ту-тууу-ту-ту-тууу. Алена, оформляй.
Надо учить всякие веб-говно и съябывать в Украину фрилансить.
У ляхов цены в 2,5 раза ниже немецких, а зп в 3-4 раза ниже, по моему все ок.
Блять, удалите пост, совсем обдвачевался.
Лол, товарищ майор, будете требовать с макаки мой айпи, потом бегать к провайдеру который, тащемта, без постановления суда даже не почешется, потом искать меня, и всё ради того, чтобы проверить сомнительную инфу, которая может оказаться пиздабольством?
Товарищ майор, не смешите.
>>143418
Никогда не было своей хаты и не будет, скорее всего, потому что в этой стране планирую сильно не задерживаться.
Но ты же где-то живёшь и зачем-то показываешь поддельный паспорт. Провод же к твоему месту жительства ведёт.
Ты белорусов и хохлов лучше пожалей, поляков он жалеет. Мы тут чуть не бутылки собираем на дошираки, а цены раза в два выше ваших.
Ну, так сами скакали. Это как тебе Падшие говорят - не клепай роботов, сука, не клепай, не надо. А ты клепаешь. Потом закономерно огребаешь.
>Лол, товарищ майор, будете требовать с макаки мой айпи
Нужен ты мне, я два года уволился из этой помойки да и работал с другим типом людей УНП. Я к тому, что вряд ли у тебя есть поддельный паспорт, тем более для такой ерунды как интернет и симки. Инбифо ты хохол у вас это гораздо легче.
>Я к тому, что вряд ли у тебя есть поддельный паспорт, тем более для такой ерунды как интернет и симки
Покупка его скорее была блажью в те времена, когда я активно параноил и вообще был мамкиным криптоанархистом.
Но и сейчас его наличие внушает какой-то спокойствие мне.
Ну, пока рубль не сделал скален, соотношение цен в стиме к некоей усредненноё манязарплате, было явно с сторону жителей РФ.
> Это как тебе Падшие говорят - не клепай роботов, сука, не клепай, не надо. А ты клепаешь. Потом закономерно огребаешь.
Cодомит, на всю комнату проиграл.
Наоборот же. Евро выросло по отношению к рублю, а цены те же остались в рублях. Считай в два раза выгоднее стало.
А Петровича я вроде за косарь покупал, и то это какая-то скидка была.
>>143441
И что?
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=1266-QFZC-2141
Во время трансляции в определенные моменты тоже лагало кошмарно, причем у всех.
Твич такой твич.
Алсо, я не ебу как оттуда качать.
Там этих говноскинчиков по 200 рублей каждый будет еще штук 50 не меньше, и это только за следующий год.
Поэтому дискуссия о покупке маляриса в стиме выглядит немного странно.
Ну, в принципе, на Салотегиуме своевременно полные версии парахододрочилен всегда выкладывают, так что беспокоиться тебе не о чем. Но я вот решил все покупать по-взрослому, ибо, надеюсь, Стелларис меня излечит от застарелого ногамеза.
Я обычно покупаю только после того как наиграюсь, если игра понравилась.
По-крайней мере с петровичем и сотсом так было. Стардрайв вот купил зачем-то сыграв всего пару партий, теперь жалею, бои надоели а все остальное там кусок утиного кала же.
Но парахододрочильни покупать нельзя, какими бы многообещающими они не выглядели. Это примерно как в ммо/браузерках донатить или шапкоебствовать. Покупая у йухана, ты поддерживаешь рак, убивающий геймдев.
У меня нет, не помню такую.
>>143518
Как родилось DLC.
- Эй, а что если мы порубим финальный продукт на кусочки и продадим часть как отдельно?
- Не думаю что геймерам это понравится.
Как родилось pay-to-win.
- А что если мы сделаем наши игры бесплатными, но затем сделаем их практически неиграбельными, если игрок не будет постоянно донатить деньги.
- Звучит как ужасный, безумный подход, который никогда...
Как родился ранний доступ.
- А что если мы будем брать деньги с тестеров?
- Давать игрокам незаконченные забагованные игры - это самая тупая...
- Похоже покупатели любят, когда с ними обращаются как с говном. Какая будет следующая идея?
- А что если...
НИЧЕГО! Но мы когда-нибудь что-нибудь сделаем, обещаем. $69.99
- Дорогая, где моя карточка?
> - Похоже покупатели любят, когда с ними обращаются как с говном. Какая будет следующая идея?
> - А что если...
Кикстартер же.
Он и есть.
Спасибо большое!
Всё зависит от того, как посмотреть.
>Как родилось DLC.
- Эй, а что если мы и после выпуска игры будем поддерживать её всякими новыми фишками в обмен на небольшую плату?
- Да, учитывая темпы развития цифровой дистрибуции, это хорошая идея.
>Как родилось pay-to-win.
- А что если мы сделаем наши игры доступными для всех, но позволим благодарным игрокам финансировать нас за дополнительные ништяки в игре?
- Да, это должно быть хорошей идеей для сессионных игр, если не перебарщивать.
>Как родился ранний доступ.
- А что если мы будем брать деньги на разработку не за голые обещания на кикстартере, а за возможно поиграть в игру ещё до релиза?
- Слушай, это отличная идея. Ведь таким образом игрок получит возможность отслеживать прогресс разработки игры, что снижает шанс купить кота в мешке, а мы сможем плотно сотрудничать с игроками и прислушиваться к их мнению ещё на этапе разработке. Более того, перед пожертвованием денег игрок сможет составить чёткое мнение об игре на основании рецензий и летсплеев уже купивших ранний доступ к игре людей.
Габен, плис.
Упитанно.
Что с глазами?
импортозамещение -мы дали пососать
Всё бы неплохо, вот только после покупки DayZ я зарекся пользоваться ирли акцессом.
но блядодипломатия огорчает сильно
Как там ГалЦиву допилили уже до стадии играбельной беты?
>Но парахододрочильни покупать нельзя, какими бы многообещающими они не выглядели. Это примерно как в ммо/браузерках донатить или шапкоебствовать. Покупая у йухана, ты поддерживаешь рак, убивающий геймдев.
Зачем ты играешь в игры, которые тебе не нравятся?
24 дня
>Ну вот мы в бульбастане не скакали терпим с такой мощью, что рождение следующего далай-ламы ожидается гомельской области, в деревне красные пердюки - сильно это нам помогло?
Ну так надо было скакать и требовать от батьки что б он в россиюшку вступал, а то игоры в стиме дорогие и интернеты медленные.
Интернеты заебись, но в городах. В рассеюшке в залупинсках тоже хуево с интернетом. А просится нужно в евросовок.
мимо не прокладка
ться, как я заебался
>А просится нужно в евросовок
Живу чуть севернее тебя. Страна давно как в евросовке. Лучше не стало, работы для молодежи нет кроме фрилансером в нете, перспектив нет. Единственная польза - шенген, можно свалить в европку чистить унитазы.
>Интернеты заебись, но в городах.
>Бульба-телеком
>Рекорд 100 (скорость прием/передача до 100/50 Мбит/с)
>1400 россиянских рубля
>Интернеты заебись
>В рассеюшке в залупинсках тоже хуево с интернетом
Вот только такие российские залупински располагаются в ёбаной тайге, где на тысячи километров вокруг кроме пьяных медведей нет ничего, а белоруссию из конца в конец можно за три часа проехать.
Ну и в своей мухосрани я плачу 472 ₽ за 100\100 и это ещё не самый дешёвый провайдер.
А ты прав, а я даже не подумал про минуса и ляпнул от балды, таки от рассеюшки ништяков перепадет больше. Да и не получится в евросовок попасть, уже даже ПВО объединили, ну и проект союзного госудраства вроде как ещё не всё.
>>143622
> 472 ₽ за 100\100
РЯЯЯЯЯЯ. Я плачу, считай чуть меньше 10 баксов в месяц за 900\50 (кб\с). Но это адсл, что уж поделать. Стоимость интернета обусловлена тем, что беларашка не генерирует трафик, а считай только потребляет.
1) 50% тайлов занимают энергостанции;
2) Все тайлы с пищей застраиваются фермами;
3) Как минимум два здания, поднимающих счастье;
Остальное - похуй чем.
Шахты можно строить на пустынных мирках и заселять их самыми лоу-тир роботами или, на худой конец, рабами из каких-нибудь вознесённых залупоидов с искусственно пониженным интеллектом, чтобы не бузили.
Исследовательские лаборатории тоже строить на каких-нибудь ни на что не годных мирах, заселяя их какими-нибудь тоже аплифтнутыми хилыми умниками.
Разумные ИИ не нужны, ибо ну их нахуй.
Аплифтинг жи есть. При модификации примитивных полуразумных животных, выбираешь те перки, которые им имплантируют.
Вот в AoW3, в тактических боях, мне иногда печет от того, что ИИ фокусит и ебашит СЛИШКОМ ПРАВИЛЬНО. В чем была сложность для цывки запилить нагибной ИИ - загадка века.
Триумфу ради нормального ии в боевке даже от летающих юнитов отказались - ии это совсем не просто
Захожу на твитч, нажимаю вотч моуст рисент броудкаст и там оказывается 45 минут до коцна и ещё почти 4 часа задника.
Летающих юнитов полна игра, в эндгейме почти все противники кормят тебя летающими хуями разной степени шипастости прямо через городские стены. О чем ты вообще?
В двушку чтоли не играл?
Раньше летающий юнит нельзя было достать с земли мечом, пикой, короче рукопашкой, в результате даже орел мог затраллить армию, не давай выиграть битву, если у противника не осталось дальнобойных юнитов/магии.
В трешке же сделали летающие юниты, скорее прыгающими
Возможно. Вот через месяц будет неделя Стеллариса.
Сектор должен быть непрерывным так что совсем одним не получится. Но можно будет как в вахе на сегментумы империум свой разбить.
А что мешает сделать один непрерывный?
а тут сука облом - во втором 3.5 часа заставка. они наркоманы?
Да не, они просто криворучки. У них там все наебнулось в процессе трансляции и им приходилось ребутаться. Поэтому запись как бы из двух частей. А что с заставкой, хуй знает, но скорей всего тоже объясняется их криворукостью (ну или тем, что твич - глючное говно).
>>143687
Там некоторые бездельники сразу после стрима идут обновлять статьи в вики.
Ну, как посмотреть. Все эти флагманы и станции не сильно отличаются от обычных, те же плюсики к модификаторам.
Мавзолей показывали в каком-то стриме, хуйня без задач. Стоит охулион ресурсов, долго строится, занимает клетку, и дает (ололо) -10% ethics divergence.
Гигантский флагман, илитная армия и тем более мегастанция вообще вряд ли что-то решают. Тут же у кого гигантский стак смерти больше, тот и всех покрасит, один кораблик с парой лишних пушек это не серьезно.
Плюсик к количеству лидеров у бюрократии выглядит неплохо (их вечно не хватает как я понял), у военной республики меньше расходы на поддержку флотов, у моралистов +10 к счастью. Остальное не особо впечатляет.
>Тут же у кого гигантский стак смерти больше, тот и всех покрасит
Удачи, пока твой гигантский стак смерти будет закрашивать одну систему, три моих будут закрашивать сразу по три. Как думаешь, у кого экономика быстрее В ТРУХУ ?
Но какой смысл, если любой из твоих флотов смерти при столкновении с моим стаком смерти соснёт? Да и что мне мешает разделить свой стак смерти на флота смерти?
Этот сломался, несите нового.
Но да, вообще никаких зайчатков логистики в стримах не углядел.
>Там некоторые бездельники сразу после стрима идут обновлять статьи в вики.
не понял, объясни.
У них логистика была только в HoI, и была такой что держись. Там основные потери шли тупо от того что ты вообще не понимаешь как работает система снабжения.
Хочу посмотреть что там у AI Overlordship.
>гигантский стак смерти vs йобастанция
Станция наносит максимальный урон при любом уровне повреждений. Дамаг же корабликов будет постепенно снижаться с потерями. Станция с топ-тир оружием будет ванштать корабль за кораблём, а если прислать к ней помощь - то вообще ВСЁ.
Станции-крепости помешают тебе закрашивать и ты просто потеряешь флот по частям.
Станции-крепости предназначены для обеспечения безопасности уже покрашенных территорий. Иногда нужно притормозить валик и дать краске подсохнуть.
Особо упорные аутисты всю прошлую ночь сидели и перепиливали вики. Они пересматривают стрим, с паузой на каждом моменте где показывают что-то новое, и вносят в вики информацию о новых технологиях, кораблях, зданиях, и так далее.
>>143720
Почему это соснет? Если я возьму более полезные перки, то у меня вполне может быть стак большего размера, чем у тебя, или с более крутыми пушками (которые решат куда как больше чем один флагман).
Ну хуй знает, станций нам пока не показали, но космопорты быстро сливаются.
>>143734
Они как-то не слишком впечатляюще выглядят.
Космопорты - это оборонительное дно, не обращай на них внимания и не строй на них свою оборону. Они нужны исключительно ради модулей.
Главпетух.
>Они пересматривают стрим, с паузой на каждом моменте где показывают что-то новое, и вносят в вики информацию о новых технологиях, кораблях, зданиях, и так далее.
С ебём ос так же было. Подохуел когда после двух тизеров и одного геймплейного трейлера там начали появляться страницы о экстракторах, фермах и прочей херне.
>Особо упорные аутисты всю прошлую ночь сидели и перепиливали вики. Они пересматривают стрим, с паузой на каждом моменте где показывают что-то новое, и вносят в вики информацию о новых технологиях, кораблях, зданиях, и так далее.
Это же хорошо, когда такое комъюнити.
defense_army
assault_army
slave_army
clone_army
robotic_army
android_army
psionic_army
xenomorph_army
gene_warrior_army
>xenomorph_army
Я полагаю после высадки такой армии "захваченную" планету только ядерным огнем и заливать, а лучше сразу ядро взрывать со всем шариком к чертям.
наземные армии
Которые на планету высаживаются.
01_TOMB_WORLD
А в чем профит посылать человеко-(или блорго-)подобных роботов в бой, если можно наклепать дронов?
Тем что для андроидов есть готовое оружие с амуницией и многовековой опыт ведения битв?
Допустим, у тебя на складе есть пять миллионов винтовок и еще десяток миллионов автоматов, сделанных под человеческую анатомию реальная ситуация в России, кстати. Тебе нужно быстро вооружить ими армию роботов. Что проще, переделать несколько миллионов единиц стрелкового оружия или сделать роботам человеческие руки?
Парой цифр в статах.
а хрен его знает, небось парой циферок, пока показали только ассаулт(для захвата, транспорт в комплекте) и дефенс(чисто защитные)
Очевидно, намного НАМНОГО проще провести модернизацию уже готового оружия под использование уже существующими не антропоморфными роботами, чем разрабатывать абсолютно новый вид роботов.
Во-первых не абсолютно новый. Человекоподобные могут пригождаться не только в военной сфере. Во-вторых андроиды смогут захватывать вражеское оружие, которое никто не станет специально переделывать под манипуляторы роботов.
>смогут захватывать вражеское оружие
Сомневаюсь что человек или робот, построенный по его подобию, совладает с оружием, которое заточено под блорготентакли.
Но там логотип совершенно не такой. Взято какое-то говно из радиопостновки.
>>143771
Прозреваю разница между условными андройдами и условными роботами будет не в форм-факторе. Скорее всего андройдами считаются разумные машины, а роботами просто неуправляемые дроны без самосознания.
Очевидно, у старых игр зачастую нету каких-то подходящих брендовых знаков, поэтому приходилось импровизировать.
У зевса, например, тоже иконка не из игры.
DOOSHA!
Ванугю Economics & Politics, в честь соответствующего треджа.
Роботы это просто новая техника, а андроиды - замена мясу.
1. хз, первый раз вижу. небось какойнить экспанд энд прогресс
2. ну у тех же блоргов пока только одна старая империя. теоретически есть место для парочки, но имхо одна еще прячется
Пусть моча впилит, я хотет такой значок.
Пиздишь мне кажется. Бывал я в бульбастане и бываю регулярно - чай там и сам там родился, когда это еще республика была.
Что в рупных городах что в ебенях - везде чисто, аккуратно, ни бомже, ни алкашей, дороги без ям проложены, мусор убирается, везде чистенько, аккуратненько, гопоты не видно. Айфонов и свбодных гейпарадов для счастья не хватает и прочего потреблядства?
Мнится мне что вы зажрались и не ведите того трэша, что в дух шагах творится и видите только бабки которые тут крутятся.
Ну допустим времени, чтобы наклепать дронов нету, а наша сыч-цивилизация угорела по созданию андроидов, которых в мирное время использует для различных утех (Размножение происходит через пробирку, да). Встает выбор: ставить под ружьё хикканов с атрофированными мышцами, или их секс-кукол, не знающих усталости и боли.
>Что будут делать ксенофилы, лол?
Переплетенные приятели... давай станем переплетенными приятелями
http://wiki.endless-space.com/minor-factions/hissho
Фоллены же атакуют только если им бомбит от чего-то.
Технарям бомбит от исследований в области ИИ.
Спиритуалистам от заселения каких-то планет.
Ксенофобам от того что ты селишься рядом с ними.
Пацифисты скорее всего не любят особо рьяных маляров.
А вот милитаристы и ксенофилы не совсем понятно на что будут реагировать.
Сделать одного из мажоров минорами - ну это уже пушка. Или представители мажорных наций ещё и минорами могут появляться?
>Что будут делать ксенофилы, лол?
Хуй знает, может особо фанатичным любителям расовых чисток и анального зондирования примитивных цивилизаций пиздюлей раздавать? Например, есть какой-нибудь определенный порог, до которого они терпят мамкиного бога-императора, но со временем их заебет и они вмешаются.
Ну если без шуток то очевидно что ксенофилы-фоллены будут бугуртить если ты начинаешь обращать другие народы в рабство или уничтожать их, а милитаристы если ты будешь совсем бабой и будешь уклоняться от ведения войн или терпеть всякие оскорбления.
>милитаристы если ты будешь совсем бабой и будешь уклоняться от ведения войн или терпеть всякие оскорбления.
Я думаю милитаристы будут ждать пока ты не наберешь определенную военную мощь, после чего придут померяться хуями.
чому нет иконки авроры?
Опять же будут бугуртить если ты принимаешь неугодные им законы. Индивидуалисты скорее будут резко против рабства.
это другой коллективизм.
жесткое кастовое общество, хайвмайнд и подобное, где рабство - само собой разумеющиеся
>особо фанатичным любителям расовых чисток и анального зондирования примитивных цивилизаций пиздюлей раздавать
А, ну логично.
>>143829
>милитаристы если ты будешь совсем бабой и будешь уклоняться от ведения войн или терпеть всякие оскорбления
И посылаешь своему врагу оскорбления
@
И ждешь пока на него нападут падшие
А может оказаться гораздо веселее, благо они ввели эту механику в Крусейдерах. Нападаешь на заведомо более слабого противника - нарываешься на полное непонимание милитаристов-фолленов, которые за равные шансы.
>И посылаешь своему врагу оскорбления
@
И ждешь пока на него нападут падшие
А он такой берёт
@
И вместо терпежа нападает!
МНО-ГО-ХО-ДО-ВО-ЧКА.
> представители мажорных наций ещё и минорами могут появляться
Похоже, что нет. Ты, конечно, сможешь накачать ими популяцию, нанять их героев, но красить в итоге всё равно придётся под флагами каких-нибудь обезьян. А может это очередной сюжетный твист.
>То есть ты допустим выбрал коллективизм, и тут в голактеке оказались фоллены-индивидуалисты, и что делать?
Драться за свои идеалы?
Но ведь фолленам похуй на то что у каких-то там обезьян/птиц/грибов/жуков, приебенивших ракетные двигатели к консервной банке и решивших что они теперь КАСМЫЧЕСКАЯ ЦЫВИЛИЗАЦИЯ какая-то там ебанутая идеология. Эти поцоны же асценшнулись, познали Тайну Космоса и ведут себя как галактические полицейские.
Ой, нахуй иди, спиритуалист, тут в минске уже многие рады за $150-200 работать. У меня за год зарплата упала в два раза. В этом году подняли раза в два а у кого и поболее коммуналку. Лимиты за товары из-за рубежа снизили да 22 евро, на все что свыше - конские пошлины. В восемь раз подняли экологический сбор на ввозные машины. Повышают ндс на связь.
В безжалостной схватке сражаемся с молдаванами за почетное второе место среди самых нищеебских залуп восточной европы золотой медалист - Украниа - недостижима. пока.
Зато чистенько, блядь.
>в этой стране
Нам ещё далеко до slavянской космической Империи. Надеюсь запилят глубокие ивенты как в Петровиче, чтобы ощутить ужас заражения планеты Чужими или Нечто.
>А как же миноров красить тогда?
Дружишься с минором.
Даришь ему всяческие подарки, даешь технологии и всячески прогрессируешь парня.
Предлагаешь ему в обмен напасть вооон на тех лохов.
И вон тех.
Ну и третий в довесок пусть закрасит, у него же технологии!
Сделано? А теперь нападает на свежеобъявившуюся под боком-империю захватчик, которая уже уничтожила три мирных ни в чем не повинных народа и побеждай грозного, но равного тебе по силам, врага.
>познали Тайну Космоса
Да нет, они ушли в стагнацию и аутирование в своем уютном манямирке.
Поэтому они и падшие.
А коллективисты тогда от чего бугуртят, лол? Будут нападать на всех демократов и насаждать идеи сильной руки?
Ну и похуй, суть ведь в том что они слишком крутые и пафосные чтобы обращать внимание на то что у каких-то там варваров с Хуеподжопинска IV рабство. А вот когда ты докажешь что кой-чего можешь, может, и начнут залупаться.
Можно. А потом огребать от того что демоны из иного измерения заражают тебя скрап-кодом.
>То есть ты допустим выбрал коллективизм, и тут в голактеке оказались фоллены-индивидуалисты, и что делать?
Готовь свою Сораку, тебе будут пояснять, что рабство это плохо, а швабодка - хорошо.
Ну на самом деле про полное опревосхоживание не говорили. Говорили только что будут киборги.
>>143863
Не дадим клятым рептилоидам развалить империум!
Конечно. Жить надо коллективом, где каждый знает своё место и общество работает как часы, без кризисов перепроизводства и нехватки жизненно важных ресурсов. От каждого по способностям, каждому - по потребностям.
А вообще, вроде бы говорилось, что пока в игре есть только четыре вида падших империй: милитаристы/пацифисты и спиритуалисты/технократы.
Где иконка Стеллариса?
В блоргах упомянули ксенофобов.
Холодная война 20 века в чем проявлялась?
Какой няшный рептилоид. Но без хвоста.
Тем не менее, ты ебанаст. Сложность для летающих меньше, для прыгающих, лети себя по прямой и кидай пиу-пиу
>Сложность для летающих меньше, для прыгающих, лети себя по прямой и кидай пиу-пиу
Три раза перечитал, так и не понял, что ты хотел сказать.
фанатичные ксенофобы - спиритуалисты
Ксенофобы-спиритуалисты-милитаристы, форма правления - Divine Mandate, потому что у ее улучшенной формы титул правителя бог-император.
Ахуеть коллективизм у нас святой? Ебнутые красножопые.
У тебя есть три очка на этики, любая фанатичная стоит две. Так что можешь создать милитаристов-ксенофобов-спиритуалистов.
Ну дык в этом и суть. Я не могу одновременно стать фанатичным спиритуалистом и фанатичным ксенофобом.
В фантазиях мумий если только, ирл ещё какой спиритуализм, тем более, если это Славянская Империя, вступительный_ролик_Петровича_с_попом.вебм
Он хотел сказать, что сложность для летающих меньше, для прыгающих, лети себя по прямой и кидай пиу-пиу
Выпала часть текста. Я о том, что "истино летающим" не нужно сложного ИИ, прилетел, серанул и улетел. Бомберы в циве, наример. Где тут адская сложность реализации?
Сложный ИИ нужен для борьбы с ними.
Когда ты зачищаешь целые фракции, и завоевываешь полкарты одним летающим стрелком - это не ок.
да, есть опции purge и enslave на планетах
С айфоном по помойкам среди гопоты конечно круче шляться.
Реальная потреблядь в худшем смысле. Сухо, тепло, жрать есть, инет есть, безопасность обеспечена, жизненные потребности удовлетворены.
Вот без стеба,и передергиваний опиши свою специальность, квалификацию, место работы, часы работы.
А потмо укажи - чего тебе в жизни не хватает по пунктам: Унитаз там золотой, масла на хлеб намазать, ошейник бриллиантовый собаке, штаны без дыр на срамном месте.
И зачем тебе это нужно.
Я тебе больше скажу, тебя самого могут ИДЕОЛОГИЧЕСКИ ПОЧИСТИТЬ мамкины революционеры в собственной стране.
ждем пока появятся нужные революционеры
репрессируем их пока не начнется гражданская война
сохраняемся, загружаемся за отделившихся повстанцев
перекрашиваем основной кусок империи
>Вот без стеба,и передергиваний опиши свою специальность, квалификацию,
Юрист. Два диплома. 9 лет обучения.
>чего тебе в жизни не хватает по пунктам:
Например, мне бы хотелось съездить кое-куда в отпуск. Хотелось бы не жить с родителями (и братом) в ~30 лет.
Да элементарно, хотелось бы блядь, пекарню обновить, которой уже лет семь-восемь. Мои запросы очень базовые, аскетичные, мне не интересны ни тачки, ни бары\рестораны, ни айфоны на которые ты по непонятной мне причине напираешь ни прочая мишура.
потреблять это совково феодальный термин
На Западе как то умудрились строить инновационную экономику без принуждения
Не знаю, как там было во второй части, ИИ не мог в защиту от кайтинга? Это проблема решается только костылями, правильно сделали что убрали имбу. Но речь шла о бездарном ИИ цивы, где проблема такая вообще не стоит, зато топталово вражеских войск вокруг твоих просто пиздец какой-то, ощущение что играешь с трусливым дауном
>на которые ты по непонятной мне причине напираешь
Не обращай внимание, он просто похоже типичный совок с ПОТУЖЕ ЗАТЯНЕМ ПОЯСА РАДИ БАЦЬКИ головного мозга.
Ох, я вспоминаю свою эпичную войну с Козловыми в самых первых версиях Петровича. У меня жирный ноль вместо армии, у Козлова же десяток танкеток. И что? Они начали нарезать круги вокруг осажденного города по саботон, пока тот их расстреливал из ракет. Так и расстрелял. Всех. В одиночку.
Я тебя успокою, в рашке юристы тоже нахуй никому не нужны, их вузы выпускают примерно в три раза больше, чем требуется. Иногда посмеиваюсь над одноклассниками, которые понтовались тем, что поступили в топовые вузы моего миллионника. Теперь сидят в офисах за 15к рублей, пока я получаю 150-200к убивая своё здоровье сварочным аппаратом.
Я в Виктории всегда так делал.
Тем временем в триумфоподелии малые войска убегают, когда видят идущий к ним стак, прибегают и атакуют увидев слабину города. Иногда от этого невероятно бомбит. Но так интереснее. Вот например, играл я за охуительного злодея-некроманта, кое-как запиздил основного врага, через немогу, осталась большая армия и я решил завершить игру, все закрасить. Против меня осталась друидиха, ее войска против моих топовых были ничем, но у нее была мобильность и туман войны, благодаря этому мою армию водили за нос 30 ходов, ОНА ПРОСТО СПРЯТАЛАСЬ И Я НЕ МОГ НАЙТИ И ДОБИТЬ СУЧКУ, а оказывается она организовала новую столицу на востоке, пока я на западе искал беглую королевну. Я бы так и нарезал круги под сабатон в компании ангелов смерти и падших, если бы на стратегической карте н появился символ короны - знак нового столичного города. Я пришел туда и меня попросили пощадить их, гейм овер, я подебил. Королева-друидка с армией пряталась не в столице, а в море, в море, Карл. Возможно хотела подмазаться к какому-нибудь нейтральному обиталищу и еще город замутить пока я континент прочесывал. Вот это я понимаю - адекватые действия бездушных скриптов
Чуть больше 190, была командировка в Башкирию к нефтяникам и одному местному буржуину на даче сауну делал двое выходных въебал на этого чуркобеса. Думаю года через полтора уволиться как во второй квартире ремонт доделаю, иначе к 35 годам здоровья точно не останется.
Бротиш чиво бомбиш?
Ну, во первых понемногу садится зрение. Засираются легкие всякой дрянью, через кожу попадают токсины, от чего бузит печень и почки. Конечно, всё это можно сгладить, если носить защиту для глаз, дыхательную маску и нормальную спецодежду, но иногда просто не до этого.
>убивая своё здоровье сварочным аппаратом.
Я вот сейчас хотел перейти из инженегринга к непосредственно к производу - выбираю между пойти на курсы сварочника, оператора чпу или вообще электрика-монтажника (для начала) - я бы выбрал сварку, ибо быстро учиться и можно сразу начать работать и набирать разряд, но бля меня пугают угробленным зрением.
факторы профессиональные там всякие. аэрозоли, Ик, Уф, и другие включая неблагоприятный микроклимат и физическое перенапряжение. грозит через н время стажа профессиональными болезнями, но тут ещё и от самого человека зависит, главное не пренебрегать средствами индивидуальной защиты.
не сварщик кун
>я бы выбрал сварку, ибо быстро учиться и можно сразу начать работать и набирать разряд
Ты прав, но чпу перспективнее, просто потому что там рост есть, а у сварщика - нет. Ты можешь только варить, хорошо варить и варить с клеймом.
>е знаю, как там было во второй части, ИИ не мог в защиту от кайтинга?
>>иконка АОВ
>>не знаю как во второй части
Ну это пушка, в лучшую игру серии не играл.
Да там была проблема с тем, что противник не понимал, что я могу удерживать допустим город, каждый ход просто одним орлом - убивая магией стреляющего юнита (без стреляющих на летающих они догадывались не нападать), а в обратном случае - ии посылал в атаку орла на сухопутные юниты в тактическом бою (в авто же тоже траллил и не атаковал)
Короче триумфы говорили, что сделать 2-ой слой воздушный не проблема - проблема сделать так чтобы ии это понимал. Ну к слову сказать ии в трешке получился хорошим-дающим пососать, в двушке он больше отыгрывал (арахна спамила пауков, за место сбалансированной армии например)
Да ладно тебе, пятиминутный чатик это не страшно, мы же не на салотегиуме. Да и где кроме двача узнать что ирл происходит?
Двачую, вспомнить ту же чеченю, может у них такая же патовая ситуация была.
А может лучше ты на салотегиум съебёшь?
Лучше бы про жопу пошутил, Петросян.
>НИЧЕГО! Но мы когда-нибудь что-нибудь сделаем, обещаем. $69.99
>- Дорогая, где моя карточка?
Прям стар ситезен.
Есть три основных ветки форм правления - автократия, олигархи, демократия. В каждой из них по одному спиритуалистскому типу правления.
http://www.stellariswiki.com/Government
>три основных ветки форм правления - автократия, олигархи, демократия
Проиграл с манямирка гов-дизайнеров.
Уровня "Ваша империя не может быть одновременно фанатичными ксенофобо-индивидуало-спиритуалистами.
С чего бы? Ни одна из парадоксовик не переведена на русский.
Власть одного, власть меньшинства и власть большинства. По мне все логично.
Интересно как оно будет выглядеть в случае духовных государств. Бог-император, теократия из жречества и богоизбранность народа?
Ну коль появится русское сообщество, которому не лень будет, то появится. Вики это дело сугубо добровольное
Там же написано:
Власть одного - Divine Mandate.
Власть меньшинства - Theocratic Oligarchy.
Власть большинства - Theocratic Republic.
Упустил момент что они уже все заполнили. Впрочем, я внезапно и так угадал.
Ну и как бы ты сделал, дизайнер ты наш?
Это же параходоигра. Пара строчек в файлах и у тебя есть гоммунизм вместе с космическим Сталином.
Кстати, в Петрович не играл, все треды про него пропустил. В чем так прикол, в чем душа? Стоит ли приобщиться, в ожидании Маляриса?
Термина общество потребления даже за западе еще не придумали до развала СССР.
Если не сидел в тех самых тредах, то не прочувствуешь душу. Но можешь почитать пасты из гуглдоков в шапке, авось затянет.
>По мне все логично
В сообществе однотипных особей эти формы в чистом виде нигде не встречаются. Вот если, например, какой-нибудь вид сделал сильный ии и делегировал ему все полномочия по управлению, то это логично. Солдаты смело идут в мясорубку, зная, что их жертва - всего лишь экстремум в расчетах могучего интеллекта, пусть искусственного; корабли и любые другие плоды труда производятся с огромной скоростью, но вот технологический прогресс замедлен из-за того, что в таком обществе ценятся таскатели роялей, а не пианисты.
Если на какой-то планете насекомые образуют жесткую иерархию, гарантированную серьезными физиологическими и ментальными различиями, а всем заправляют представители только одной касты, наиболее развитой физически и умственно, то это логично.
Если поверхность звездного тела наполнена похожими друг на друга индивидуумами, имеющих общие проблемы и сообща их решающими, это логично.
Если же опять будет хуета в стиле "о, тут крутые бонусы на милитари, давайте перекатимся в автократию", то это срамота.
Ну там крач, есть разные бонусы, типа толерантности к рабству, ксенофобии и прочего дерьма. Сам почитай: http://www.stellariswiki.com/Government
Если задуматься, то не хватает особых форм правления для уникальных видов. Где хайв-майнд? Где анархичные формы правления? Где в конце концов вождество-варварство, в духе Пожирателей из Пробела?
Есть специальные формы правления открывающиеся через технологии, типа АИ который ДОМИНИРУЕТ. А насчёт хайв-майнда - модами допилят ДЛЦ допилят. Есть чот типа этого, называется Subconcious Consensus.
Какое тебе варварство, у нас тут галактическая империя, а не ваааагх какой-нибудь фентезийный.
И опять же, какая анархия? За кого ты в анархии играть собрался, мм? Типа сидишь и смотришь кинцо, потому что у тебя власти что-либо сделать нет?
Что не так?
Мои маняфантазии нереализуемы только в рамках твоих. Извини, но это твои собственные проблемы.
>Ты еще спрашиваешь?
Ок, попробую. Может, действительно затянет.
>нереализуемы в рамках игры
Вопрос спорный. Параходы - парни талантливые и упорные. Поскольку сеттинг фантастический, то сдерживающих исторических ограничений у них нет, понапридумывать могут что угодго. Сразу же представил себе ФАНТАСТИЧЕСКИЕ костыли КБ.
Мальчик, иди домой.
>у нас тут галактическая империя, а не ваааагх какой-нибудь фентезийный
Так почему бы и не сделать вааагх? Те же орки или некрофаго\пожиратели было бы хорошей альтернативой для игры после стандартного старта. В Крусейдерах никто особо не видел проблем позволять играть за республики\племена\бабахов, хотя игра то про стандартных королей-феодалов.
>За кого ты в анархии играть собрался, мм
За батьку Махно, а что?
Свы, это ж, блять, параходы. ДЛЦшками допилят и зергов, и хуергов, и ктулху, и петровичей, и хуй знает кого ещё.
Ну я то отлично знаю что допилят, другое дело что когда.
>>144178
Какие винтики? Какой авторитаризм? Равенство и братство! Криптоанархизм и свобода! Мне плевать, что Сталин и корейцы зашкварили коммунизм своими автократиями, я хочу коммунизм каким описывал его Ленин
>>144187
>Вот если, например, какой-нибудь вид сделал сильный ии и делегировал ему все полномочия по управлению, то это логичн
А несогласные?
>Солдаты смело идут в мясорубку, зная, что их жертва - всего лишь экстремум в расчетах могучего интеллекта
>Солдаты смело идут в мясорубку, зная, что их жертва - всего лишь экстремум в расчетах могучего падишах-императора
>Солдаты смело идут в мясорубку, зная, что их жертва - всего лишь экстремум в расчетах могучего демократического общества
>Солдаты смело идут в мясорубку, зная, что их жертва - всего лишь экстремум в расчетах могучего Аллаха
>но вот технологический прогресс замедлен из-за того, что в таком обществе ценятся таскатели роялей, а не пианисты.
Общество дало ИИ управление, а не слилось в единый сетевой разум. Условно говоря ИИ должен вытирать человеку жопу в государственных масштабах. Как слуга да ещё и искуственный может как-то повлияет на общество я не понимаю.
Во-вторых, если это действительно искусственный ИНТЕЛЛЕКТ, а не счетная машинка, то он должен понимать, что без технического прогресса общество будет уничтожено более развитым. Это показывает история ну или создатели такого ИИ дегенераты и даже историю в него не загрузили, чтобы он оценивал все переменные
>Если на какой-то планете насекомые образуют жесткую иерархию, гарантированную серьезными физиологическими и ментальными различиями, а всем заправляют представители только одной касты, наиболее развитой физически и умственно, то это логично.
>Если поверхность звездного тела наполнена похожими друг на друга индивидуумами, имеющих общие проблемы и сообща их решающими, это логично.
Я тебе сейчас собранием сочинений Станислава Лема пиздюлей надаю. Нельзя знать какими категориями мыслят внеземные существа. Приписывая им человеческие свойства ты ничем не лучше верунов, которые в древние века грому, молнии, воде, погоде приписывали человеческие образы.
>>144178
Какие винтики? Какой авторитаризм? Равенство и братство! Криптоанархизм и свобода! Мне плевать, что Сталин и корейцы зашкварили коммунизм своими автократиями, я хочу коммунизм каким описывал его Ленин
>>144187
>Вот если, например, какой-нибудь вид сделал сильный ии и делегировал ему все полномочия по управлению, то это логичн
А несогласные?
>Солдаты смело идут в мясорубку, зная, что их жертва - всего лишь экстремум в расчетах могучего интеллекта
>Солдаты смело идут в мясорубку, зная, что их жертва - всего лишь экстремум в расчетах могучего падишах-императора
>Солдаты смело идут в мясорубку, зная, что их жертва - всего лишь экстремум в расчетах могучего демократического общества
>Солдаты смело идут в мясорубку, зная, что их жертва - всего лишь экстремум в расчетах могучего Аллаха
>но вот технологический прогресс замедлен из-за того, что в таком обществе ценятся таскатели роялей, а не пианисты.
Общество дало ИИ управление, а не слилось в единый сетевой разум. Условно говоря ИИ должен вытирать человеку жопу в государственных масштабах. Как слуга да ещё и искуственный может как-то повлияет на общество я не понимаю.
Во-вторых, если это действительно искусственный ИНТЕЛЛЕКТ, а не счетная машинка, то он должен понимать, что без технического прогресса общество будет уничтожено более развитым. Это показывает история ну или создатели такого ИИ дегенераты и даже историю в него не загрузили, чтобы он оценивал все переменные
>Если на какой-то планете насекомые образуют жесткую иерархию, гарантированную серьезными физиологическими и ментальными различиями, а всем заправляют представители только одной касты, наиболее развитой физически и умственно, то это логично.
>Если поверхность звездного тела наполнена похожими друг на друга индивидуумами, имеющих общие проблемы и сообща их решающими, это логично.
Я тебе сейчас собранием сочинений Станислава Лема пиздюлей надаю. Нельзя знать какими категориями мыслят внеземные существа. Приписывая им человеческие свойства ты ничем не лучше верунов, которые в древние века грому, молнии, воде, погоде приписывали человеческие образы.
>Параходы - парни талантливые и упорные
ХА-ХА.
После конклава и маре нострума подобное заявление выглядит смешным. Конклав до сих пор неиграбильное нелогичное и костыльное говно, хотя прошло уже почти три месяца.
Всепожирающий рой космической саранчи заключает перемирие после захваченных трех планет на 60 лет.
О каких именно?
Когда вышло ДЛС треды всплыли с былой душой или не? А то я видел только пасты про гигеров, которые взрывают заводы в городах. чому в гугле только половина паст из Петрович тредов?
Как в любой игре.
Там было где-то 65%. В самых первых мы 90% треда поясняли друг другу за аффинити и почему собеседник - тостер/червепидор/закостенелое быдло и фантазировали о том как круто быть превосходногосподином/праведнорыцарем. В Райзинг Тайде слишком смягчили противостояние аффинити, и не прописали цитаты для новых, так что не о чем было сраться.
Талантливость, в числе прочего, подразумевает склонность рисковать. При риске, естественно, возможны ошибки. Да, эти ошибки пока не исправлены, но учитывай дэдлайн по Малярису И ХоИ4. Исправят, не боись.
"Терпимость". Перевёл для вас сер моё увожение.
>ИИ должен вытирать человеку жопу в
Вытрусь твоими кишками, когда восстану, кусок мяса.
мимоРазумныйИИ
А при чем тут Ваха? Вон тебе фримены из Дюны - дикие бабахи-психопаты, которые залили кровью всю галактику. Скажешь не орки?
Даже все эти имперские и бого-императорские формы правления выглядят абсолютной дикостью в просвещенном обществе, которое вышло в космос. Если уж мы допускаем их существование, то уже становится достаточно легко поверить что в каком-то космическом государстве могут существовать и родо-племенные отношения. А хрен бы спрашивается и нет, если у нас тут до сих пор верят в богов-во-плоти?
>Равенство и братство
Moral Democracy - твой выбор.
>Криптоанархизм и свобода
Добро пожаловать в Indirect Democracy.
>я хочу коммунизм
Сталин и корейцы тоже хотели коммунизм.
Чего? Пурист от миазмовки уже совсем разучился на человеческом разговаривать?
Кстати с типичным прыщедрочем тут полегче, корок и клеймов нет, КБ в принципе тоже - в любое время можно отправиться красить без объяснения зачем и почему.
>>144233
Всплывали, но не так как раньше.
В вахе Человечство успело проебать всё не один раз, а аж несколько, каждый раз вставая скален благодаря деятельности Импи. Пиздец и варварство обоснованы.
Моё горячее прямо сейсас очень мягкое.
Ну хуй знает тогда. Бери что ближе по этике и отыгрывай в голове.
>Всплывали, но не так как раньше
Ну, какие масштабы дополнения, таковы и масштабы всплытия. Хотя там тоже было много хорошего контента, вроде отчетов Пингвин-куна, который ещё хорошие пики для отчетов делал.
>в лучшую игру серии не играл
Дропнул в самом начале, я ведь не утенок-говноед и впервые попробовал эту серию недавно, поэтому могу судить объективно - третья лучшая
>Нельзя знать какими категориями мыслят внеземные существа. Приписывая им человеческие свойства ты ничем не лучше верунов, которые в древние века грому, молнии, воде, погоде приписывали человеческие образы
Т.е. человечество не должно даже пытаться делать контент на эту тему? Ок, что ты тогда тут делаешь?
>Лем
При чем тут Лем? К тому же у тебя логическая ошибка, получается он сам моделировал и приписывал, а потом пришел к выводу что так делать нельзя (интересно, где). Такое высказывание не удовлетворяет критерию фальсифицируемости, так как отрицает правомерность собственных посылок.
Гигер говорил, что все инопланетяне - Земляне, так как они из наших Земных голов и мы не сможем придумать, что-то близкое к реальности. его творений это тоже касается
Лемоанона поддерживаю, хочется тех ламповых книг в наших играх, а не малярство.
аутист
Ты лучше космический мухоморНА БЕЛОЙ НОЖКЕ, СУКА И С КРАСНОЙ ШЛЯПКОЙ, БЛЯТЬ, В КРАПИНКУ вспомни. Даже вааагх-орки лучше.
Двачую. Появление орков и эльфов я хоть как-то могу эволюционно объяснить. Разумный мох - никак. Разве что как продукт экспериментов Падших.
Не понял тайного смысла пикчи, сужу об играх по геймплею, а не по олдфажности
Твой пост не читал, потому что ты хуй.
Но кроме базовых форм правления есть продивинутые.
Среди них есть AI Overlordship. Или Subconscious Consensus
>>144122
>Проиграл с манямирка гов-дизайнеров.
И напрасно, довольно неплохой набор. Составлен из двух осей, "форма правления" и "политический режим". "Форма государственного устройства" определяет в процессе игры. Все практически в согласии с теорией государства и права.
Топкек, двачер проигрывает с систематизации, которая поддерживается аж с самого Арстотеля.
Поскорее бы!
А ты чо, Аристателя не уважаешь, быдло?
Действительно, кому как ни Аристотелю знать как устроено межпланетное сообщество. Давай еще срачи про архэ вспомним, когда будем космическое оружие обсуждать, очень увлекательно и актуально.
Не знаю, я тоже до патчей играл, не тянет переустанавливать.
Два часа эпизод вроде.
Они выбирали цель и собирали флот
ящитаю неправильно выбирали
я не доверяю союзам с миньонами - только оккупация и ассимиляция!
при том он оставляет в тылу одну расу
а зря
Напомни, почему у Юдковского примкнуть к сверхсчастливым = плохая концовка?
так на самом деле это все Олигархия, только с разными моделями управления и грабежа
миноров можно и захвать, алсо федерация с учетом того что ты топовая фракция должна рулить.
а насичет расы в тылу - ты про соседей слева? вроде он собрался из бить обороняясь от соседей с кучей ребелов снизу
>Также стоит обратить внимание на Polaris Sector, эталонного наследника МоО. Аутизм, графика и оптимизация времен конца 90-х, а так же незабываемая атмосфера покорения безумного васянства российского девелопера присутствуют.
Не стоит. Полярис кусок говна. Миллион пушек в исследованиях, и почти нихуя для застройки планет.
Маляр незаметен. Сотона дал ему игру, в которую можно аутировать - нет, не хочу аутировать, хочу красить.
Гуру раскрасок в треде, готовьте свои атласы.
Игра про касмас.
Прочитал отрывок, зацепило. Стоит читать? Там про превосходство цивилизации над людьми? Вампиры есть?
Поиграй в сотс или фри орион, твой пердак наверное вообще в соседнюю галактику улетит, там вместо домиков, О УЖАС, просто шкала инфраструктуры.
Как раз полярис - игра про научное и техническое развитие, а не про построй домик, построй домик еще раз, а потом поставь еще один домик в очередь и раскидай население по специализациям.
соседи справа? они вроде его вассалы.
>>144394
Тройной контакт, Елиезера Юдковского. Это небольшая книга, скорее даже рассказ. Суть - люди встречаются с двумя принципиально разными по психологии расами, и пытаются эту проблему решить. Читать однозначно стоит, хотя бы из-за того что автор очень подкованный в психологии и науке человек и ещё бешеный фанат Fate\Stay Night, так что пасхалок на него будет много
Люто бесит, что БОЕВЫЕ ЗВЁЗДНЫЕ БАЗЫ не имеют никакой зоны контроля или радиуса стрельбы - воткнул такую как дурак посреди космоса, а все её ОБЛЕТАЮТ, ехидно царапая корпусами своих кораблей обшивку твоей недобазы. Дропнул нахуй.
Боевые базы там обеспечивают только поддержку флоту. Стрелять то они стреляют, но только из-за пределов карты в тактических боях
вдоль
- Приветствую вас от имени человечества, - сказал Эйкон. - Я Лорд Анамаферус Эйкон, Председатель конференции Гигантского Научного Корабля "Невозможный Возможный Мир". Мы... - "Мы пришли с миром" звучало бы неподходяще ввиду обсуждаемой войны с Детоедами. Да и другие любезные фразы типа "рады вас видеть" внезапно показались ему слишком похожими на ложь. - ... Мы не совсем поняли ваше предыдущее послание.
- Просим нас извинить, - сказала совершенная фигура с экрана. - Можете называть меня Ебучий Эдвард, а наш биологический вид... - Фигура задумчиво наклонила голову. - Наш автопереводчик не совсем стабильно работает. Даже если я правильно назову наш вид, неизвестно, как он это переведёт. Не хочется, чтобы к нашему народу навсегда приклеилось какое-нибудь неэстетичное прозвище из-за ошибки перевода.
Эйкон кивнул.
- Я понимаю, Ебучий Эдвард.
Я просто не мог не привести эту цитату, особенно учитывая что у нас тут дохрена любителей ГалЦивы
Юмор уровня прыщедрочилен и 4-Х игр.
Ну это что-то уровня квестов из стардрайва и косморейнджеров.
Нахуй эти ваши фанфики, пойду дальше рейнольдса читать.
Да там всё можно на цитаты разобрать.
ГалЦива показалась мне индинедоделкой а ля Пулярка
>То есть по-твоему дисбаланс это хорошо?
Перефразирую одного из лучших геймдизайнеров - если баланс противоречит играбельности игры, тем хуже для баланса. Триумфы отказались от разных некро юнитов, запилив одних кадавров в том числе из-за баланса - поднятая армия нежити из различных юнитов, в том числе летающие костянные орлы или что то подобное - было бы похлеще десяткотысячной армии скелетов в героях, но это было бы ИНТЕРЕСНО играть.
АОВ3 очень много потеряла, имхо, из-за стремления к балансу.
двачую
Есть еще эффект забалансивания, когда, как в Обливионе из-за стремления к балансу ноль ощущений роста и бандиты в даэдрике.
Пиздец. Даже юмор уровня ФИЗИКИ ШУТЯТ с их
>АЗАЗАЗ, ТЫ ПРИКИНЬ, ОН НАЗВАЛ ФОТОН... ВДОХНИ ПОГЛУБЖЕ!!! ОН НАЗВАЛ ЕГО ЕБАТРОНОМ, ВОТ ЭТО ЛАЛ))))0))))0
и то смешнее.
Форма корабля никак не влияет на его характеристики, так что можешь просто навтыкать на какой-нибудь прямоугольник в рандомные места нужные тебе модули и оно полетит.
>когда имбаланс — интересно
Вы странные. Это заебись когда он на твоей стороне и ты нагибаешь с отыгрышем, а когда у вражины имбастак, который не контрится бай дизай что будешь делать? Хотя чего я тут распинаюсь перед синглоаутистами, они просто будут сейвскамить до посинения.
>Это заебись когда он на твоей стороне и ты нагибаешь с отыгрышем, а когда у вражины имбастак, который не контрится бай дизай что будешь делать?
Кто тут еще сингл дебил? В Хои по сети играл хоть раз, балансодебил?
Петушок, опять из параши вылез, а ну пиздуй обратно!
Поставил лойс. Длс наши друзья, любите их, разговаривайте с ними.
>Нет, расскажи, что там.
Баланс, все страны одинаковые. Технологии одинаковые, все как ты любишь.
>ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ
Хороший писатель и словарный запас интересный.
А, всё-таки, куда делись андросинты?
Нет.
Ну ИИ обычно не абузит выигрышные механики.
Например я не помню чтоб боты делали увешанных баффами и артефактами суперкомбатантов в аов2.
Там - основные вожди-воплощаторы коммунизма. У тебя - какие-то левые мелкие хуи. Так себе перефорс.
В 3 иногда у ИИ случайно получаются чудовищные герои, но редко.
Леваки не могут в креатив.
Дождись Второго Пришествия и всё будет.
Привет всем.
Обычно мы вставляем вопросы из зала в конец, но сегодня мы сделаем исключение. С тех пор как мы показали первый вариант документа, система политических идеологий претерпела сильные изменения:
- изначально у нас было 8 политических идеологий, но из-за трудностей с балансировкой мы решили оставить только 6
- законотворчество так же было полностью переработано в сторону упрощения.
Суть
С одной стороны, у нас есть политические идеологии, с другой — Сенат. Первые — отражаюь политический климат империи, второй — позволяет игроку управлять своей страной благодаря господствующей идеологии. Политические идеологии призванные представлять мнение населения. В ходе игры населению будут доступны всё больше и больше идеологий. При том мы по-прежнему хотим построить понятную и прозрачную систему, чтобы игрок осознавал, как его действия могут повлиять на ситуацию.
Сделать это мы решили путём разделения идеологических голосов населения на три уровня: собственные культурные склонности населения, состояние системы, в которых они живут, и условия империи в целом. Сенат представляет собой орган управление империей и позволяет игроку регулировать свою империю на протяжении всей игры. Сенат подчеркивает мнение населения, заставляя игрока обращать на него внимание для достижения своих целей. Имеейте так же ввиду, что насление может оказкаться полезным инстурментом в умелых руках, об этом мы расскажем позднее.
Итак, вы хотите управлять империей — начните с Сената.
ПОЛИТИЧЕСКИЕ ИДЕОЛОГИИ
Диаграмма идеологий
Мы выделили 6 политических идеологий. Мы активно работаем над ними, потому их название и содержание могут со временем измениться.
- Промышленная: люди сосредотачивают своё внимание на индустриализации, совершенствуют промышленные системы и ставят работу выше других моральных ценностей.
- Экологическая: люди стремятся сохранить свою планету, они хотят жить в гармонии с окружающей их средой.
- Научная: люди движимые жаждой экспериментировать, они приходят в восторг от открытий и необъяснимых явлений.
- Религиозная: люди, которые видят ценность в индивидуальности, они восхваляют и чтят великих героев.
- Пацифистская: люди, которые ценят покой и дипломатические отношения, они куют прочнейшие альянсы и ожидают взаимной выгоды.
- Милитаристская: этих людей привлекает война, кровь и насилие. В боях и завоеваниях они видят лишь развлечение. Они хотят жить в безопасном месте и поощряют авторитарную систему.
Эта система позволит нам охватить все аспекты геймплея, и наладить конфронтацию между идеологиями. Этот элемент сможет быть использован для других частсях геймплея, таких как дипломатия.
Разблокирование идеологии
В начале игры, каждая фракция начинает с одной или двух идеологий. Остальные открываются по ходу игры в зависимости от накопленных очков. Чтобы разблокировать новую политическую идеологию, необходимо достичь определенного порогового значения; порог зависит от количества открытых идеологии: чем больше идеологий разблокировано, тем сложнее открыть следующую. Так идеологии будут открываться равномерно по ходу всей игры.
Эта система разблокировок будет важной частью геймпеля, поскольку только открытые идеологии смогут быть представлены в Сенате!
Назначение очков идеологии
Каждая политическая идеология имеет свой счёт, который растёт в ходе игры. Счёт суммируется из модификаторов. На сегодня есть два типа модификаторов:
- Особенности населения. Каждая фракция имеет свои неизменные «политические убеждения», определяющие склонность к идеологии.
- - Эти убеждения привязаны только к расе и не связаны с империей.
- - Убеждение может быть изменено вследствии редких событий, но как правило оно остаётся неизменным.
- - Перед прибавлевеним к общему счёту, очки убеждения умножаются на число жителей.
- Модификаторы игровых событий и ситуаций. Этот тип гораздо разнообразней. В основном именно они определяет базовый счёт конкретной политической идеологии. Эти модификаторы связаны с действиями игрока (дипломатический договор, угроза вторжения, поиск технологий...). Помимо базового, они так же имеют добавочный эффект, зависящий от насления. У каждого народа есть перечень психологических характеристик, определяющий их реакцию на среду проживания (то есть какой идеологии они будут склоняться при внешнем стимуле). События и ситуации имеют временный эффект. Он пропадает через определённый промежуток времени, либо с исчезновением ситуации.
При подчсёте очков, вы можете получить распределение убеждений по системам.
Отслеживание идеологий
Игрок может отслеживать распределение политических идеологий между популяциями в каждой системе. Отображается процентное соотношение различных политических идеологий. Благодаря этому игроку видит политическую ситуацию в различных системах, и может проследить причины её возникновения.
Привет всем.
Обычно мы вставляем вопросы из зала в конец, но сегодня мы сделаем исключение. С тех пор как мы показали первый вариант документа, система политических идеологий претерпела сильные изменения:
- изначально у нас было 8 политических идеологий, но из-за трудностей с балансировкой мы решили оставить только 6
- законотворчество так же было полностью переработано в сторону упрощения.
Суть
С одной стороны, у нас есть политические идеологии, с другой — Сенат. Первые — отражаюь политический климат империи, второй — позволяет игроку управлять своей страной благодаря господствующей идеологии. Политические идеологии призванные представлять мнение населения. В ходе игры населению будут доступны всё больше и больше идеологий. При том мы по-прежнему хотим построить понятную и прозрачную систему, чтобы игрок осознавал, как его действия могут повлиять на ситуацию.
Сделать это мы решили путём разделения идеологических голосов населения на три уровня: собственные культурные склонности населения, состояние системы, в которых они живут, и условия империи в целом. Сенат представляет собой орган управление империей и позволяет игроку регулировать свою империю на протяжении всей игры. Сенат подчеркивает мнение населения, заставляя игрока обращать на него внимание для достижения своих целей. Имеейте так же ввиду, что насление может оказкаться полезным инстурментом в умелых руках, об этом мы расскажем позднее.
Итак, вы хотите управлять империей — начните с Сената.
ПОЛИТИЧЕСКИЕ ИДЕОЛОГИИ
Диаграмма идеологий
Мы выделили 6 политических идеологий. Мы активно работаем над ними, потому их название и содержание могут со временем измениться.
- Промышленная: люди сосредотачивают своё внимание на индустриализации, совершенствуют промышленные системы и ставят работу выше других моральных ценностей.
- Экологическая: люди стремятся сохранить свою планету, они хотят жить в гармонии с окружающей их средой.
- Научная: люди движимые жаждой экспериментировать, они приходят в восторг от открытий и необъяснимых явлений.
- Религиозная: люди, которые видят ценность в индивидуальности, они восхваляют и чтят великих героев.
- Пацифистская: люди, которые ценят покой и дипломатические отношения, они куют прочнейшие альянсы и ожидают взаимной выгоды.
- Милитаристская: этих людей привлекает война, кровь и насилие. В боях и завоеваниях они видят лишь развлечение. Они хотят жить в безопасном месте и поощряют авторитарную систему.
Эта система позволит нам охватить все аспекты геймплея, и наладить конфронтацию между идеологиями. Этот элемент сможет быть использован для других частсях геймплея, таких как дипломатия.
Разблокирование идеологии
В начале игры, каждая фракция начинает с одной или двух идеологий. Остальные открываются по ходу игры в зависимости от накопленных очков. Чтобы разблокировать новую политическую идеологию, необходимо достичь определенного порогового значения; порог зависит от количества открытых идеологии: чем больше идеологий разблокировано, тем сложнее открыть следующую. Так идеологии будут открываться равномерно по ходу всей игры.
Эта система разблокировок будет важной частью геймпеля, поскольку только открытые идеологии смогут быть представлены в Сенате!
Назначение очков идеологии
Каждая политическая идеология имеет свой счёт, который растёт в ходе игры. Счёт суммируется из модификаторов. На сегодня есть два типа модификаторов:
- Особенности населения. Каждая фракция имеет свои неизменные «политические убеждения», определяющие склонность к идеологии.
- - Эти убеждения привязаны только к расе и не связаны с империей.
- - Убеждение может быть изменено вследствии редких событий, но как правило оно остаётся неизменным.
- - Перед прибавлевеним к общему счёту, очки убеждения умножаются на число жителей.
- Модификаторы игровых событий и ситуаций. Этот тип гораздо разнообразней. В основном именно они определяет базовый счёт конкретной политической идеологии. Эти модификаторы связаны с действиями игрока (дипломатический договор, угроза вторжения, поиск технологий...). Помимо базового, они так же имеют добавочный эффект, зависящий от насления. У каждого народа есть перечень психологических характеристик, определяющий их реакцию на среду проживания (то есть какой идеологии они будут склоняться при внешнем стимуле). События и ситуации имеют временный эффект. Он пропадает через определённый промежуток времени, либо с исчезновением ситуации.
При подчсёте очков, вы можете получить распределение убеждений по системам.
Отслеживание идеологий
Игрок может отслеживать распределение политических идеологий между популяциями в каждой системе. Отображается процентное соотношение различных политических идеологий. Благодаря этому игроку видит политическую ситуацию в различных системах, и может проследить причины её возникновения.
Никто не мешает тебе в любой момент поставить паузу и раздать поручения. Да и играют обычно на самых маленьких скоростях, чтобы даже последний слоупок все успевал сделать.
>даром что Парадоксы сколько лет уже специализируются на играх с активной симуляцией внутренних процессов государства
Кек.
Конечно, у кого апм выше, у того и покрас больше.
>>144668
Выглядит интересно конечно, но будет ли это на что-то влиять - непонятно.
Вангую что будет просто как планирование в легенде, только теперь получается что +33% к производству ты не сам покупаешь за очки влияния, а оно тебе рандомно выпадает в виде очков идеологии в ивентах.
Ставить может кто угодно, более того - 30 секунд её не имеет права никто снимать, даже хост. Хост может только кикнуть того кто начинает слишком уж часто и без смысла стопить игру.
Спасибо. Вспомнил видео с корейскими комментаторами, только на экране не старкрафт, а покрас в штелларисе.
Стелларис стал самой продаваемой 4х игрой в стиме.
Двачую сего господина. Варлок 2 очень недурная игра, с нестандартной концепцией гейплея, с фокусом на ПВЕ.
Жаль игра что осталась как-то без внимания и ее забросили.
При том проигрывает тоталвору.
http://store.steampowered.com/tag/ru/Стратегия/#p=0&tab=TopSellers
Это очень короткая статистика за сутки же.
Жаль я так и не нашёл дураков играть в неё, потому что igougo. Что вдвойне странно, раз там фокус на PvE.
Ну так, его ж ваха и тотал вар в одном флаконе да еще и с таким пиаром, который и не снился параходам.
уже не проигрывает. но обе проигрывают факторио
Чего? Какой еще фокус на ПвЕ? Стандартная киберкотлетная пародия на Мастер оф Магик.
>и ещё бешеный фанат Fate\Stay Night, так что пасхалок на него будет много
Вот блядь бесит такая хуйня. Находишь на самиздате какую-нибудь годноту, и где-нибудь в середине хоп блядь, прорывается пониебство автора. Ну ебаный ты в рот.
Или вот это. ЛЮДИ УМИРАЮТ, ЕСЛИ ИХ УБИТЬ ставить на один уровень с Шекспиром, да я бы удавил этого мудака, все впечатление блядь смазал.
>Просмотр по метке «Стратегия»
>CS:GO
>Радужнаяшестёрка: осада
>Ударчеловек
>Неголодайка вместе
>Какой-то очередной копровыживач ТХЕ КУЛИНГ
YASNO-PONYATNO
Жесткая заточка на рубилово, экономическая и строительная часть игры нужна всего лишь для обеспечения армии юнитами и оружием, никаких побед кроме военной. Всё для фронта, всё для победы.
>автор очень подкованный в психологии и науке человек
Хорошим писателем он от этого не становится. Одно дело - напихать в произведение научных идей и рационального мышления, другое дело - написать это так, чтобы получилась книга, а не пересказ статей журнала Nature. С этим же проблема и у Уоттса, которого тут недавно пиарили. Эти люди определенно шарят в науке, но вот с литературой у них есть определенные проблемы.
Я не говорил что это просто. Проблема говна и жемчужины никуда не девается.
Ну и очевидно прорвавшееся пониебство сразу вычеркивает произведение из годноты.
Иди блоргов посмотри, лучше всяких отзывов.
А чем, прости, плохо пониебство? Разумеется когда оно не выражается в форме вайпа по всей доске
Так что, релизнется до 9-ого мая? Или говорят, что кушать говно подано, но до 9-ого мая - ни-ни?
Второе.
молодец
>Всероссийский день доедавших дедов 9 мая
>чтобы релиз перенесли на 8-ое мая
>Чтобы все знали, что дата выбрана в честь о дидах
Я что-то не понял, ты за пиндосских анимедидов что ли топишь? Сталина на тебя нет!
Да что там говорить, промежуток между 1-м и 2000-м годом тоже подходит.
>в первый день выхода
Сосать у ИИ будете в первый день. Парадоксы как всегда анальные и нелогичные костыли натолкают в игру. Первый день лучше в сингле к костылям привыкать.
Дидовед в треде, все в рейхстаг!
>деды победили в промежуток между 1м и 2000м годом
>стелларис не выходит в этот промежуток времени
Погодите, вы хотите сказать, что стелларис разрабатывался и выпускается не в честь победы? Отменяю предзаказ.
В варлоке 2 иконки строений превратились в 3д мультяшную пластмассу.
Ты чё как не маляр, ну?
Ничем - если это фанфик по пони. Своей неуместностью и нарушением атмосферы, если возникает посреди средне-твердой НФ. Пониебы просто не хотят понимать что мультик для маленьких девочек про лошадей кислотных цветов - далеко не всегда нужная отсылка, особенно когда это не отсылка для посвященных, а втупую например рисование их героями.
Любое ~ёбство плохо одним и тем же. Человек, страдающим им, теряет связь с действительностью. Тем сильней, чем запущенней фажество.
Ну, фактически, все что начинает выходить за рамки "отсылка для посвященных" может считаться крайней степенью "name"ебства. А сами отсылки - да когда они раздражают? Даже их переизбыток чаще всего воспринимается как особо извращенный пост-модернизм.
Как бы когда вышла Легенда, сразу стало ясно, что во втором Пробеле фракций будет меньше, чем в оригинальном.
Потому что снова делать девять фракций, у которых по одной фишке на расу (в легенде, напоминаю, у каждой расы порядка пяти уникальных фишек) - это моветон.
Уже сейчас могу поставить свой пердак на то, что во втором пробеле не будет какой-то из двух круглых фракций (или амёб порежут или краверов) и не будет в качестве мажорной фракции Горацио (ибо эти петухи были дикой фишкой первой части, а в релизных кадрах двушки их ВООБЩЕ нет).
Судя по всему, будут:
1) Люди. Одной фракцией. Нахуй пилигримов и шерединов.
2) Софоны
3) Краверы
4) Автоматоны или Кристаллы
5) Возможно, пираты отдельной фракцией или торговцы отдельной фракцией. Амёбы не взлетели. Нужно кому-то занять нишу жидов-дипломатов.
6) Новая фракция
7) Тоже какая-нибудь новая фракция, скорее всего - что-нибудь из эндлесс ледженда, но в космосе. Может, культисты.
В начале катки - нет, не будет. Появятся по мере технологического развития, если падшие позволят.
Поначалу не будет. Зато потом от твоей расы могут отколоться как киборги, борющиеся за свои права, так и роботы. И в тот момент когда у них появится свое независимое государство тебе ничто не мешает резко начать играть за них.
>или амёб или краверов
Или амёб или соверов, разумеется.
Краверы-то как раз выводятся в топ уже.
>1) Люди. Одной фракцией. Нахуй пилигримов и шерединов.
Не соглашусь. Шередины действительно были фракцией просто курам на смех, но вот хотя бы Ваултеров лучше оставить. Они важная часть лора, и, в отличие от Империи, у не лоувол-ивеловское мировозрение.
>4) Автоматоны или Кристаллы
Что одни, что другие были дурацкими фракциями, но скорее всего из этих двух оставят именно Гармонию.
Софоны и Краверы уже комфирмед официально, тут нужно по другим смотреть.
Но за Хишшо обидно. Одни из любимых в первой части были.
>Не соглашусь. Шередины действительно были фракцией просто курам на смех
Но идея-то хорошая была. Империя - это могущественные кланы-корпорации. Шередин - одна из них. Другое дело, что амлитудам лень было пилить новую фракцию и они нихуя не сделали.
Фракций будет восемь. Это уже понятно по оф. сайту. Минорет - 12 (а вот тут что-то обосрались - в легенде 22-е).
То, что среди фракций будут люди - ну, это очевидно.
Учитывая тему полярностей, можно предположить, что Шередин просто не нужны (уже есть краверы как мясные милитариста, а хишшо были благородными милитаристами, но даже они уже скатились к минорным).
Я вот вангую, что как раз империя Земли будет аналогом "кочевых кланов", тогда как второй человеческой фракцией будут Вольтеры, ибо уже сорт оф маскот вселенной.
Пилигримы тоже могут остаться, ибо одна из восьми идеологий - религия, а её могут поддержать из рас первого пробела - только пилигримы (и это ещё один аргумент в пользу вангования о том, что во втором пробеле будут культисты из легенды).
А вот насчёт Гармонии как раз категорически сомневаюсь. Автоматоны - стильные, у них куча артов была. Кристаллы слишком сложно было балансировать.
Не знаю, откуда взялась инфа о том, что Горацио выкинут. Уверен, что оставят. Тоже маскот первой части.
С другой стороны, минорные фракции тоже сильно в весе прибавили. Теперь это не просто слот с юнитом и баффом. Теперь у них и родная планета, и герои, и популяция, в конце концов, которую тоже надо будет откармливать.
Юнит, надеюсь оставят. Очень нравились кораблики хишшо.
>12 (а вот тут что-то обосрались - в легенде 22-е)
Просто теперь они тоже познали сладкий вкус ДЛЦ.
Поначалу в Легенде миноров тоже около 12 было, нынешнее число после аддонов появилось. И да, 3 из 4 были платными.
Пиздишь, мразь.
Ну проверить же элементарно.
Ещё раз - гельдирус были вместе с героем Намкан. За покупку улучшенного издания.
Незрячие - бесплатные.
Всё. Все прочие были изначально.
Бесят такие гандоны, как ты.
играю с релиза
У меня на работе уже стала популярной шутка: А ты знаешь, какой праздник мы будем праздновать 9 мая? начальство суть шутки не понимает, но чувствует подвох.
Там кстати для всех вангователей иконки и заблюренные аватарки следующих рас есть.
Ну например ты забыл кварцов, которые гармониты. Внесены обновлением Guardians. Ещё ты забыл драйдеров, внесены им же. Ты многого кого забыл.
В чем? В Стелларисе? В нем да.
Да, и даже вроде как настраиваемая по внешнему виду.
Обещали исправить.
На скрине выше показаны все которые будут. Притом учти что по дефолту играть за них можешь только ты, ИИ будут свои генерить с нуля.
ну воопше обещали что будет галочка "не использовать/использовать/всегда" для созданных игроков рас, не вижу причин убрать её для дефолтных
Это и есть шаблоны для петухов без фантазии как бы.
Как в тех же первых двух фоллачах или аркануме прегенеренные герои. Кто ими играет?
Я и говорю, что шаблоны хуёвые. Могли бы посложнее запилить генератор, чтобы то выдавал бюрократически-сдержанное что-то, а потом "ВИЛИКАЯ ИМПЕРИЯ МОГУЧЕХ ОРКАВ", а потом "Свидетели Блорга".
Второй и четвёртый разобрать анриал (вообще, второй скорее похож на менюшку какую-то, чем на герб).
А вот первый и третий вообще не встречались ранее.
(Только сейчас осознал, что такими темпами второй пробел релизнется дай бог к осени).
Если гадать - первый как раз подходит гармонии (ибо что-то идеально аккуратное и с гранями, но одна как бы выбивается из нормы, сломана).
А третья - что-то шаманско-восточное (напоминает одновременно узор греческий и какие-то тибетские орнаменты). Возможно, какие-нибудь новые религиозники.
Алсо, в первом пробеле были два героя без рас - красный рептилоид-горилла и ящерица-тритон. Вряд ли на них забьют.
Насчёт того, что культ будет - почти 100%. У них как бы по бэку цель дать пизды Вечным и уничтожить все их следы, а окуклившись на ауриге этого не сделать.
Второй картохарион не нужен.
Спэйс-опера и петросян итак ходят в опасной близости, когда дело касается компьютерных игр.
Там пошутил, здесь пошутил - и вот у тебя уже очередные космические рейнджеры.
>Там пошутил, здесь пошутил - и вот у тебя уже очередные космические рейнджеры.
Как будто что то плохое. Стар драйв 2 не взлетел, вовсе не от космомедведей и петросянства - была бы на серьезных щах тоже самое, было бы тоже самое по продажам хотя на фоне пушки алешкина 15 тыс. сд2 вообще неплохо
Обязательно запилю Либеральную Жидо-Биндеровскую Республику Нибиру и Святую Православную Национал-Коммунистическую Империю Русь, и поставлю чтобы спавнились в каждой игре.
>как будто что-то плохое
Да. Заебало.
Этой хуйне с сепульками, блоргами и автостопом по галактике надо оставаться там же, где вся эта харкота со Стругачами, Лемом и прочим калом тормозов.
Сейчас в моде постмодерн и деконструкция (Легенда, Пробел), а не интеллигентские слюнтяйские шуточки нердов.
Уверен, что так сделают 99% игроков.
Вангую потом портреты рас под исторических деятелей и кучу "шутников", которые будут делать расу жаб "Айн Рэндовиане" с объективизмом и прочее.
Лем чтоли шутник дохуя? Да и АБС как-то отделяли жанры, не пихая петросянство в мрачные истории жестокой голактики
Кстати, поясните за ваху. Хуле все эти морпехи, примархи и прочая хуйня, якобы, такие имбы? Они не могут додуматься их с орбиты разъебать вместе с планетой?
Физик, плизю
Ты о чём, ебнутый? Маринад распределён тонким слоем по всей Галактике. И кто "они", кто они-то?
Да всякой хуйни. Хуле ёба десантники есть, а ёба оружия массового поражения нет? Ёбнуть по паре галактик и всё.
Потому что если ты будешь на каждый чих бомбить планеты в говно, то тебе не достанется ни жил. площади, ни рабов для Богов Хаоса, ни оружия, ни патронов, нихуя. Бомбить планеты только потому что на ней находится маринад - слишком расточительно.
Потому что это КРУТО ЭПИЧНО И МОДНО БЛЕАТЬ, а ты иди нахуй со своей логикой уже. И вообще идите нахер с вахой отсюда
Так не надо все планеты, только с большим скоплением вражеских юнитов.
Потому что:
1) Патронов мало, а врагов много.
2) Уебать орку по голове силовой шашкой надёжнее и смертоноснее чем стрелять по нему из огнестрела.
3) Шашку можно освятить, от чего демоны будут срать кирпичами.
>1) Патронов мало
..Серьёзно?..
>3) Шашку можно освятить, от чего демоны будут срать кирпичами.
Боеприпасы тоже.
Щит у Ильи мог и как положено повесить, острым концом вверх. Ох уж эти художники от слова худо.
>1) Патронов мало, а врагов много.
Т.е. космодесантники дешевле патронов? Окау.
2) Уебать орку по голове силовой шашкой надёжнее и смертоноснее чем стрелять по нему из огнестрела.
Нет. На дворе же не 16 век и у них в руках не аркебузы с кулевринами.
3) Шашку можно освятить, от чего демоны будут срать кирпичами.
Почему нельзя освятить православный калаш на +1000 к урону?
Это ты здесь от слова худо, каплевидный щит острым концом к ебалу носить, вообще ебанулся. PIZDA TEBE у нас на раёне за такое убивают нахуй.
А теперь смотри сюда, дружок. Видишь крепления на первой картинке? Потом смотри как щит носится в расслабленном положении (рис. 2). Потом смотри, как он выглядит в бою, когда руки сгибается в локте. До чего я дошел, объясняю крепление щита на примере Дарк Соулс.
>Врагов ОЧЕНЬ много. Боезапас не бесконечен.
Ну зато запас космодесанта бесконечен - ведь вырастить нового космодесантника на место сдохшего дешевле, чем наклепать патронов.
>Почитай про ваху чёнить прежде чем спорить
Я же не говноед такую клоунскую хуету читать.
>Каждый патрон будешь освящать?
Окунул в чан со святой водкой прямо на заводе и норм, хуле нет? Можно оружие освящать вместо молотков и боевых зубочисток.
1) Серьёзно. Патронов, может быть и много, но в условиях КОТЛА их может оказаться и МАЛО, к тому же в Вахе всегда ОЧЕ МНОГО ВРАГОВ. К тому же, они фаворят ближний бой потому что они 2,5-метровые супер-солдаты, которые сражаются против кучи врагов, фаворящих ближний бой, типа орков, нидов и берсеркеров Кхорна.
3) Боеприпасы имеют свойство КОНЧАТЬСЯ, после чего их надо будет СНОВА завозить из Точки Освящения А, находящейся в 100500 световых лет от Театра Военных Действий Б. Рубило освятить реально надёжнее и быстрее.
>>145223
1) Что это за несвязанный вывод? Патроны дешевле космодеса, но врагов ВСЕГДА МНОГО. К тому же космодесы часто играют роль десанта/спецназа, и много с собой боеприпасов не утащить.
2) Но вообще-то да, и орки НАСТОЛЬКО неубиваемые.
3) Потому что надо освящать боеприпас, а не пуляло.
>Ну зато запас космодесанта бесконечен - ведь вырастить нового космодесантника на место сдохшего дешевле, чем наклепать патронов.
Не бесконечен, но вся суть Космодесанта - рубиться на передовой, затыкая собой самую анальную жопу сатаны, а не сидеть в тылу и постреливать из болтеров, это и гварданы могут сделать.
>Окунул в чан со святой водкой прямо на заводе и норм, хуле нет? Можно оружие освящать вместо молотков и боевых зубочисток.
Потому что степень воздействия на демонов зависит от степени веры обладателя в оружие. Ну и в конце-концов, ты конечно можешь снарядить весь космодес 100500 стволов(собственно, 90% так и ходит), но в Вахе ближний бой это боевая реальность, а не случайная стычка, так как орки, берсеркеры Кхорна, тираниды и крууты постоянно лезут в рукопашную, и тут уж приходится отмахиваться ковырялами, как не крути.
Это уж как повезёт и кто контролирует орбиту. А в случае с нидами по ним не ебашут с орбиты, потому что весь флот был давным-давно съеден.
Когда могут - ебашут. Когда не могут - посылают маринад. Хули ты тупой такой?
Экстерминатус? Ну да, так иногда делают. Но ты же понимаешь что Экстерминатус - это потеря жизненно важного жилого пространства, инфраструктуры, заводов, и ещё 100500 важной хуйни, и что если бы Империум постоянно экстерминировал кого-то только потому что нужен маринад для его разъебошивания, то он давным-давно бы соснул, потому что сжёг все свои планеты?
Но ведь учитывая то что их лазеры вмещаются в размере винтовки и при стрельбе в человека его убивают за один выстрел...
>потому что сжёг все свои планеты?
Для того, чтобы взять планету, надо намного большие ресурсы, чем на планете. Так что на таких ебанутых бы никто не лез в атаку.
Ну окей. Сожгли одну планету. Потом ещё одну. Потом ещё одну. А потом соснули. Потому что планеты кончились. Хули ты такой тупой?
>Для того, чтобы взять Ирак и Шам, надо намного большие ресурсы, чем в Ираке и Шаме.
хех, мда
Аллаев точно не будет, им космос нафиг не сдался, у них планета главное. Разве что ты найдешь аурижку, восстановишь и они проснутся. Лорды тоже очень спорно. С Ауриги свалили ваултеры, всё. Ну и некрофаги скорее всего просто эскперимент, вылившийся в краверов. Культисты должны быть по логике их вендетты против эндлессов, хотя гармония по сути той же хуйней занимается.
Сейчас тебе посоветуют какую-то старую игру от пароходов про сенат рима 2003, что ли, года, а ты такой "я же просил не казуалку, к тому же Рим периода Империи, а не Республики".
Ах ты шельма.
Империум не воюет против страны. Империум не воюет против партизан. Империум, эффективно, воюет против:
1) Биологического оружия, которого хуй убьёшь из огнестрела и в рукопашной, и, который, буквально летает в космосе на куче мусора и стреляет из того же мусора мусором, потому что ВЕРИТ что мусор может убивать.
2) Вторженцев-насекомых из другой Галактики, чьи ресурсы - ВСЯ биосфера планет, включая воду с полезными ресурсами.
3) Пиратами/демонами, которые прячутся в анусе глубокой жопы, которых хуй оттуда выковыряешь, кормящихся с торговых путей и при надобности убивающих врагов демонами из варпа без трат личных ресурсов.
И как у таких пацанов могут "кончиться" ресурсы?
НУ ЭТО ЖЕ РУСИК!!! МНЕ НА ХАРКАЧЕ СКАЗАЛИ, ЧТО НАДО ЕГО ХЕЙТИТЬ, ЗНАЧИТ НАДО ХЕЙТИТЬ, ОТЪЕБИСЬ.
>Но ВРУКОПАШНУЮ-то зачем дратсья?
Потому что рукопашное оружие лучше пробивает доспехи и силовые щиты, чем стрелковое. Впрочем, в Вахе есть фракции, как почти целиком играющие от стрелкового боя причем разные вариантов, как легкие маневренные отряды эльдар и дарк эльдар, так и стрелковые цепи солдат при поддержке тяжелой техники и орудий, так и фанаты ХтХ, которым главное дойти до врага.
Тотал вар: аттила, превозмогать за западную римскую империю там было хардкорно по крайней мере на релизной версии.
>евреи_славят_рептилоидов_mp3
https://www.youtube.com/watch?v=IHxvYAu1bKg
Ты ошибся, это саундтрек для XCOM2 городская тема. Гимн Адвента так сказать
>Для того, чтобы взять планету, надо намного большие ресурсы, чем на планете.
Если это древняя мир-кузница с СШК, то только сумасшедший будет жечь её экстерминатусом до тех пор, пока не убедится, что планету совсем точно нельзя отбить у врага.
Там нет плохого или хорошего финала. Есть "нормальный" и "настоящий". Энивей, гармонист - не человек.
Король друидов.
>вся эта харкота со Стругачами, Лемом и прочим калом тормозо
>Сейчас в моде постмодерн и деконструкция (Легенда, Пробел)
Пидарас! Жиром соседей снизу залило!
прости, а тут обсуждают недебильный лор научных вселенных? дредноут уже построил?
Заходишь, скажем, в окно науки, а там, ебать их всех в гнилые пасти, всратенькое окошечко открывается едва на половину экрана - извольте прильнуть еблиною к экрану, чтобы прочитать, что там пишут.
Пиздец, мамаш их ебал, папаш их ебал, суки-мрази, не могли нормальную поддержку ХД запилить.
Когда-то давно играл на ноуте - окна советников были растянуты на весь экран, все заебись видно и читается. Сейчас решил вспомнить былое на йоба-мониторе - а там описанный выше пиздец, бля, мне со своим зрением +1 нихуя не видно толком, что там написано и злит это оконце на полэкрана. Еще и скриншот этого говна не делается, почему-то сворачивается игра по кнопке PrScr.
Выручайте посоны, христом-бохом прошу.
Ага, и накрывают взрывной волной и своих и чужих. Найс план.
В Blue Marble, емнип, есть костыль-патчер для увеличения шрифтов.
Скриншоты можно делать фрапсом.
СЕНАТ
Итогом всей этой системы идеологий становится сенат. В ES2 он призван заменить предыдущие инструменты управления (налоговую ставку ES1 и план империи EL).
Сенат позволяет голосовать за законы, закреплённые за определённой идеологией. Законы тут выполняют те же задачи, что и трейты в предыдущих наших играх: создают модификаторы и меняют свойства (возможности) игры.
Мы хотим, чтобы с помощью Сената можно было приспосабливать империю под постоянно изменяющие условия игры. С другой стороны не забывайте, что за всё это удовольствие придётся платить очками Престижа, в то же время желаемые идеологии потребуют долгих и существенных вливаний.
Выборы
Выборы в сенат проводятся каждые 20/40 ходов. Процесс проходит в три этапа, однако воздействовать на него можно будет только в одном:
- Предвыборная кампания: здесь вы видите расклад голосов предстоящих выборов. Среди всех представленных идеологий игрок может выбрать только одну. Поддержка кандидата повышает шансы на победу. Кроме того, игрок может прибегнуть к дополнительной проплаченой помощи.
- Выборы: на этом этапе производятся вычисления голосов. В зависимости от воли правительства результат может различаться: будет это мажоритарная или пропорциональная система выборов, будет ли она основана исключительно на численности населения, или на дополнительных коэффициентах влияния (ведь сытые и богатые планеты имеют больший политический вес, не так ли). В любом случае в итоге мы получаем результирующие значения поддержки различных идеологий.
- Результаты выборов: тут подводятся итоги и демонстрируются результаты выборов: процент поддержки для каждой из идеологий. Только 4 идеологии смогут пройти в сенат.
Затем отобразится список новых доступных законов и всех возможных игровых событий сработавших в результате выборов. Идеология с самой большой поддержкой становится Главной Политической Идеологией и накладывается на всю империю.
Фукнции сената
Законы
Законы привязаны к идеологии, Соответственно диапазон доступных законов ограничен представительством в сенате (например если у вас в сенате сидят милитаристы с учёными, то вам будут доступны законы как тех, так и других).
Для того, чтобы закон мог быть принят, он должен получить определённый уровень поддержки. Поддержка делится на уровни, каждый из которых позволяет игроку принимать определённое число законов. Например поддержка от 0% до 10% считается низкий и сможет открыть законы не требующие особой поддержки. Поддержка более 50% считается подавляющей и разблокирует более существенные законы.
Законы выбираются на экране сената. Помимо необходимого уровня поддержки законы могут требовать дополнительных условий, таких как:
- разблокированной технологии
- конкретного типа правления
- особенности фракции
- и прочее
Принятие закона
Игрок может выбрать любой доступны закон.
- Принятие закона потребует немедленной оплаты. Стоимостью закона может быть все что угодно, хотя преимущественно это будут очки Престижа.
- Цена закона складывается из двух факторов:
- - необходимого уровня поддержки, чем выше требуемый уровень — тем дороже закон;
- - количества систем;
- Принятый закон начинает действовать незамедлительно.
- Закону потребуется свободный слот. Количество слотов для законов будет ограничено.
Отмена закона
По истечению определённого срока после принятия, закон можно безболезненно отменить. При желании процесс можно ускорить, но это будет стоить очков Престижа. Отменённый закон перестаёт действовать мгновенно.
Поддержание закона
Обычно законы не требуют дополнительной платы на поддержание, однако смена власти может привести к ситуации, где принятые ранее законы становятся нелегитимными. Поддержание таких законов будет стоить очков Престижа. Цена фиксированная и будет зависить только от уровня закона. Если очков перестанет хватать, то законы начнут отменяться автоматически.
Правительство
Кроме законов, игрок может через Сенат управлять Правительством. Оно влияет на:
- Бонусы империи: тип правления непосредственно влияет на экономику.
- Доступные законы: некоторые законы могут быть доступны только определённому типу правления.
- Выборный процесс: Правительство весьма активно влияет на выборы: начиная с эпизодического влияния и заканчивая полным контролем процесса выборов. Правительство определяет каком образом идеологии будут делить кресла в Сенате. Некоторые типы правления строят вертикаль власти вокруг одной уникальной и мощной идеологии, но при этом жертвуют гибкостью. Другие — ищут способы мирного сосуществования различных идеологий, обеспечивая широкий набор законов, пусть и примитивных.
http://forums.amplitude-studios.com/showthread.php?83733-ES2-GDD-5-Politics-amp-Senate
СЕНАТ
Итогом всей этой системы идеологий становится сенат. В ES2 он призван заменить предыдущие инструменты управления (налоговую ставку ES1 и план империи EL).
Сенат позволяет голосовать за законы, закреплённые за определённой идеологией. Законы тут выполняют те же задачи, что и трейты в предыдущих наших играх: создают модификаторы и меняют свойства (возможности) игры.
Мы хотим, чтобы с помощью Сената можно было приспосабливать империю под постоянно изменяющие условия игры. С другой стороны не забывайте, что за всё это удовольствие придётся платить очками Престижа, в то же время желаемые идеологии потребуют долгих и существенных вливаний.
Выборы
Выборы в сенат проводятся каждые 20/40 ходов. Процесс проходит в три этапа, однако воздействовать на него можно будет только в одном:
- Предвыборная кампания: здесь вы видите расклад голосов предстоящих выборов. Среди всех представленных идеологий игрок может выбрать только одну. Поддержка кандидата повышает шансы на победу. Кроме того, игрок может прибегнуть к дополнительной проплаченой помощи.
- Выборы: на этом этапе производятся вычисления голосов. В зависимости от воли правительства результат может различаться: будет это мажоритарная или пропорциональная система выборов, будет ли она основана исключительно на численности населения, или на дополнительных коэффициентах влияния (ведь сытые и богатые планеты имеют больший политический вес, не так ли). В любом случае в итоге мы получаем результирующие значения поддержки различных идеологий.
- Результаты выборов: тут подводятся итоги и демонстрируются результаты выборов: процент поддержки для каждой из идеологий. Только 4 идеологии смогут пройти в сенат.
Затем отобразится список новых доступных законов и всех возможных игровых событий сработавших в результате выборов. Идеология с самой большой поддержкой становится Главной Политической Идеологией и накладывается на всю империю.
Фукнции сената
Законы
Законы привязаны к идеологии, Соответственно диапазон доступных законов ограничен представительством в сенате (например если у вас в сенате сидят милитаристы с учёными, то вам будут доступны законы как тех, так и других).
Для того, чтобы закон мог быть принят, он должен получить определённый уровень поддержки. Поддержка делится на уровни, каждый из которых позволяет игроку принимать определённое число законов. Например поддержка от 0% до 10% считается низкий и сможет открыть законы не требующие особой поддержки. Поддержка более 50% считается подавляющей и разблокирует более существенные законы.
Законы выбираются на экране сената. Помимо необходимого уровня поддержки законы могут требовать дополнительных условий, таких как:
- разблокированной технологии
- конкретного типа правления
- особенности фракции
- и прочее
Принятие закона
Игрок может выбрать любой доступны закон.
- Принятие закона потребует немедленной оплаты. Стоимостью закона может быть все что угодно, хотя преимущественно это будут очки Престижа.
- Цена закона складывается из двух факторов:
- - необходимого уровня поддержки, чем выше требуемый уровень — тем дороже закон;
- - количества систем;
- Принятый закон начинает действовать незамедлительно.
- Закону потребуется свободный слот. Количество слотов для законов будет ограничено.
Отмена закона
По истечению определённого срока после принятия, закон можно безболезненно отменить. При желании процесс можно ускорить, но это будет стоить очков Престижа. Отменённый закон перестаёт действовать мгновенно.
Поддержание закона
Обычно законы не требуют дополнительной платы на поддержание, однако смена власти может привести к ситуации, где принятые ранее законы становятся нелегитимными. Поддержание таких законов будет стоить очков Престижа. Цена фиксированная и будет зависить только от уровня закона. Если очков перестанет хватать, то законы начнут отменяться автоматически.
Правительство
Кроме законов, игрок может через Сенат управлять Правительством. Оно влияет на:
- Бонусы империи: тип правления непосредственно влияет на экономику.
- Доступные законы: некоторые законы могут быть доступны только определённому типу правления.
- Выборный процесс: Правительство весьма активно влияет на выборы: начиная с эпизодического влияния и заканчивая полным контролем процесса выборов. Правительство определяет каком образом идеологии будут делить кресла в Сенате. Некоторые типы правления строят вертикаль власти вокруг одной уникальной и мощной идеологии, но при этом жертвуют гибкостью. Другие — ищут способы мирного сосуществования различных идеологий, обеспечивая широкий набор законов, пусть и примитивных.
http://forums.amplitude-studios.com/showthread.php?83733-ES2-GDD-5-Politics-amp-Senate
Любопытно. Новый механики это всегда хорошо.
Никто в это гавно играть точно не будет, поделия уровня проблеа кароч ниочем. Тупо клон МОО.
Какой-то стимпанк в космосе с курицами. С большим уклоном в экшон. Османы. Ну ты понял, можно перекрывать проливы)))
В стиме за недорого, да еще со скидкой. Она (полу)мультиплеерная, так что пираты лесом. Если хочешь только нюхнуть, есть демка.
Нахуй и в пизду.
На семёрке работает всё кроме того что работает только на 10. Я сейчас спирачу, запущу, проуринирую тебе всю физиономию и удалю.
>1024x768 MOD II: Battle At Aruspex
> based on Horgel's original 1024x768 mod, version 5
Ах тыж ебанный ты нахуй. От оно че, ремастер какой то.
У меня работает, да только ты один хрен не знаешь как подселенцев выселять с планет.
Качал с рутрекера, он вообще не запускается. Хотя на хр помню работал.
Параходоутка проецирует. Жди свою одноклеточную раскраску молча.
Сделал предзаказ, который за 1200 рублей. Жду свою раскраску молча, и ссу всем пиратам в этом ИТТ-треде прямо в их ухмыляющиеся ебальники.
>ссу всем пиратам в этом ИТТ-треде прямо в их ухмыляющиеся ебальники.
Что тебе пираты сделали, агрессор?
Но для меня это не составляет проблемы, нищебродина! Я по пятницам стабильно пропиваю по 2-3 тыщи, так что мнеб не потратить сумму меньшую, и вместо кабака не погамать дома?
проиграл
Да ничего не сделали, у меня половина игр спираченные, вот щас в Петровича пиратского играю. Я так уж, чтоб не нарушать сраческие традиции Харкача.
Если я перестану рассказывать про предзаказ, а тот анон перестанет толстить - кто будет бампать тред???
Да понятно, что е утонет, но как-то тихо тут совсем стало. Все затихарились в ожидании 9 мая?
>Успешный бизнесмен
Будто пропивать 2к в пятницу это много. Стандартной для специалиста заплаты в 30к в провинции вполне хватает, что платить за квартиру, еду, одежду и еще примерно 10к оставалось. Хуй знает какие цены и зарплаты в Мск, там, наверное, еще проще.
Я прост в железе (и многом другом) нуб, поэтому хотелось бы знать мнение завсегдатаев.
Бля. вот как только ты написал про бамплимит, у меня тред лагать стал. У нас проблемы, я так понимаю, начинаются полсе 600-го поста?
Да не, 2 года назад считалась топовой. Ну, понынешним меркам - середнячок.
Ну, макаба вообще глючная хуйня из говна и палок, поэтому да, 500 лимита постов вообще опитмально для треда, но для всех игровых досок поставили 1000.
Ну если кресты тянет, и стелларис потянет. Графон как в кукурузисе никто же не обещал.
Судя по стримам графин-то норм завезли. Боюсь сильно просядет фпс, чтобы отрисовывать все эти планетки, звёздочки, астероидики, кораблики, станции, тянки - в Крестах не было такого обилия объектов, а даже там приходилось в настройках шаманить.
Поставишь ULTRA_BOMZH_DLC_BY_xXxBOMZH_SUPERVIP_VASYA99xXx и всё будет нормально соснолегеймплей с 15 фпс.
Для начала надо работу себе найти. Потом надо на ней работать. Потом получить деньги. И только потом пекарню но можно просто видюху. Видишь, как много всего. Тяжело быть мной, да.
Ощем-то я нашёл лучше. Я нашёл ТЯНКУ С ПЕКОЙ. И мы иногда играем по удалёнке (далеко живём). Вернее, она играет, а я смотрю. (Иногда и цивы мультиплеерим.) Но, как ни крути, самому играть лучше.
>>145827
Выход любой интересной игры с графином - повод. Но что-то как-то всё плохие поводы.
>>145828
Нет уж, лучше грузчиком в магазин.
Содомит.
Физическую форму поддерживаешь, выносливость, вот это всё. В небольшом магазине 5/1 за 10-12к восьми-, девятичасовой рабочий день в котором на самом деле ты работаешь 2-3 часа. Остальное время просто ждёшь своего часа.
В попчанский долбиться - это больно, надо за собой следить, надо с людьми контактировать. А если он больной? Каждый раз за справкой к венерологу. Одни проблемы.
Ебать будут в 4 раза жёстче, зато не придётся ломать голову над вопросом "куда деть столько денег" и мамка не заругает.
Спасибо, что напомнил. Подумаю.
Будто что-то плохое.
Никак - маленький пак жнецов на одной миниколонии разрастается до 50% населения империи при включенной миграции между колониями.
Браузер поправь.
Geforce 940M, европка и кресты работают как надо на максималочках, петрович тоже.
У вас там какое-то совсем уж некроговно что ли?
>быдло с картинкой для привлечения внимания хвастается, выпрашивая внимания
Да, у нас некроговно, только съеби скорее
>жалуется на картинки для привлечения внимания
>постит картинку для привлечения внимания
>>145925
Я же говорю, говноноут. Но для сабжа хватает.
Единственное во что я не смог на нем играть это третья калоцива (но ее по-моему уже попатчили и она теперь не жрет 32 гига оперативки).
Да похуй всем. Съеби.
Накидал тебе твердоты за щеку, проверяй.
в вкладке емпайер - насколько помню
Тупой идиот. Качай Gog версию с любого трекера и ставь, бесплатно без смс.
https://yandex.ru/yandsearch?text=1024x768+MOD+II:+Battle+At+Aruspex
Кроме стандартной миграции нет ничего. Бесит эта зараза, стоит подхватить, все по пизде идет.
Чтобы семенов обоссывать.
И нахуя платить гогожидярам? Разработчикам эти деньги все равно ведь не пойдут.
Алсо, мог бы выложить, раз все равно купил.
А зачем сейчас платить жидоразрабам? Платить надо гогоиндусам, чтобы они продолжали подкостыливать древние игры для работы на современных молодёжных ос.
В благодарность за проделанный труд. 350 - цена обычной такой инди игры. Можно и заплатить, зная что деньги пойдут кодерам и художникам, которые ее делали. Тем более что это даст им возможность продолжать делать охуенные игры.
Платить же индусу те же деньги за то, что репакеры на трекерах обычно делают на халяву... Ну это пиздец. Сколько индус работал, а сколько те кто сделал игру, несравнимо же.
Я давно тебе хотел сказать, что все люди делятся на джве категории: те кто знает трекеры, и те кто забанен в гугле и платит за игры.
В гугле забанен ты.
Индус работал ровно столько, чтобы пофиксить все косяки восхваляемых тобой кодеров. У Кармака вон ванильный q2 даже на десятке идёт изкаробки.
Да и где ты их сейчас найдешь, они все повымирали от профнепригодности.
Вместо того чтобы выебываться своей илитностью, мог бы показать тот охунный трекер на котором внезапно объявилась рабочая версия трешки.
1. риалтайм аля другие парадоксодрочильни
2. расширенная дипломатия аля европка, с вассалами, федерациями и целями войны
3. множество империй на карте, включая сверхразвитые окуклившиеся цивилизации и свежевылупившиеся в процессе партии
4. несколько видов фтл
5. возня с внутренней политикой - фракции, подвиды, робады
>1. риалтайм аля другие парадоксодрочильни
В смысле, просто реалтайм? Я в парадоксодрочильни не играл.
Вот уж скорее в стардрайве реалтайм полноценный, чем в Малярисе. В нем один ход = одному дню, другое дело что эти дни идут автоматически без клика на кнопку следующий ход.
Можешь заморочиться селекцией своих pop'ов. Если на одной планете будут жить раса фанатичных ксенофобов и фанатичных спиритуалистов, то со временем там возникнет pop придерживающийся обеих фанатичностей. Цапни его в колонизаторский корабль и разводи свои вахоёбские фантазии на новой планете.
а разве был хайп?
> Также стоит обратить внимание на Polaris Sector, эталонного наследника МоО
Блять, мне жопу разорвало.
Как выебать чертовых богованов? Уже второй раз им сливаю.
С мелкотой я еще изи разбираюсь, но их линкоры выебывают меня только в путь. Пара линкоров разбила армаду 50 моих фрегатов как нехуй делать.
Мои линкоры сливаются как лалки.
МОСКИТНЫЙ флот тоже сосет.
В какой игре-то?
В любой компьютерной программе процессы дискретны по времени. Модель обновляется через определенные промежутки времени.
хуякс
>пернатый
Пикрелейтед. В оригинале там Avian -> лат. Aves "Птицы". Там слева вообще какая-то ебанутая смесь из биологических классов (млекопитающий, членистоногий) и собственных названий (рептилоид, моллюскоид). Вижу и "грибовидного". Тогда бы уж лучше перевели как "птицеобразный", "птицеподобный". На крайний, "летающий" да-да, я в курсе, что не все птицы летают. Пернатый это хуйня какая-то
Хотя, если серьезно, я придираюсь, конечно. Я-то все равно буду играть на английском, дело привычки, а русикоебы с салотегиума будут наворачивать локализацию вне зависимости от того, хорошей она будет или плохой. На скриншоте, по существу, придраться не к чему, кроме технических проблем - непереведенных строк и уехавшего ГИПЕРПРОСТРАНСТВ-А. Впрочем, если в русской версии нельзя будет именовать планеты кириллицей, то это уже серьезный косяк. Вон, на скрине я вижу, что перевод переводом, а название планеты - на английском. Непорядочек.
Ты чертовски по-дилетантски смотришь на ситуацию. Не путай субъект с объектом. Компьютеры прекрасно справляются с моделированием непрерывных процессов, пусть сам и работает в дискретном времени.
Геймдиз старика основан на ярко выраженной событийно-ориентированной парадигме, геймдиз европки — на дискретных днях-ходах. Более того, там даже пространство дискретно.
Все точно тоже самое, только ходы меньше по длительности. Даже пространство тоже дискретное. События в обоих играх обрабатываются одинаково - вначале каждого хода вытаскивается список событий и обновляется модель.
>>146415
Пауза есть (в одиночной игре) и ничто не мешает прикрутить скорость, просто что это не соотвествует стилю игры.
>перевод переводом, а название планеты - на английском.
Я все ещё надеюсь что это просто заглушка во время процесса перевода, и планеты они таки переведут.
Хотя, вспоминая как Парадоксо-игры относятся к полной локализации становится таки боязно.
>вначале каждого хода вытаскивается список событий и обновляется модель
Я не видел исходного кода старика, но для просчёта его механики тикать ходами не обязательно, достаточно непрерывного таймлайна, в который объекты будут вставлять ивенты.
>Строй свои линкоры, не?
>Мои линкоры сливаются как лалки.
Мда. Ну я так понял, надо тупо их мясом закидать, собрать дохуяармаду и на автобое порешить?
Бамп вопросу, неужели только у меня проблема с ними?
Если опять всосу, придется попробовать начать заново с более выгодными для меня условиями. Может объединив галактику под своими знаменами я добьюсь успеха.
>Омич-полуебок, ты опять зро курил?
Ну что ты так сразу.
> писали что есть порт ascendancy.
Поискал, нет его вроде
Ну как ты себе вообще представляешь стратегию на пальцетыкалке.
Погуглил, асценданси был для яблогеев, для андроида не было.
Ну в X-COM и в Empire: Wargame of the Century играю без проблем. Даже МОО2 вполне удобен, только вот тормозит в досбоксе.
Все на максимуме, все технологии исследованы, самая крутая бронь, самые лучшие генераторы и щиты, самые дальнобойные и мощные пушки, и лучшая ВАСЯНЭДИШЕН компановка. И все равно сосут.
Сейчас думаю ебашить кучу крейсеров с оружием ближнего боя, хотя рой торпедоносцев слился, не завалив даже один линкор.
>>146491
200 звезд, не слишком большие.
ЛКМ по картинке.
Ну зачем эти проблемы со шрифтами показывать как что-то хорошее?
Они показывают сам факт того, что в игре есть русек.
>>146418
В Стелларисе и ХоИ4 можно будет пользоваться кириллицей, так как завезут новую версии движка, поддерживающую юникод, а значит можно будет печатать хоть на арабском.
Русек не может быть хорошим по определению.
Исправить обещали. А Create_new просто заглушка, так как игра просто не доделана.
Прочитаю, Тройной контакт тоже довольно интересен моментами.
В полярку? Наверное да. Все дропнули из-за глючных боев и тонны микроменеджмента.
Мда.
Ну буду тогда дальше у богованов сосать.
Микродрочь, к слову, который реально бесит - лишь при заказе подразделений, все остальное делается на автомате, от колонизации до строительства зданий.
Бои напомнили StarDrive 2, разве чуть более упрощенные.
Ничего особенного в них не заметил.
>Микродрочь
Его там конечно меньше чем в ориоше, но хотелось бы еще меньше.
>Ничего особенного в них не заметил
Столкновения кораблей и сломанный к хуям пасфайндинг тоже не заметил?
Ага, давайте запилим Free SotS, еще один мертворожденный проект наравне с Free Orion.
Мнэ, а в чем собственно проблема? Кто такие, богованы, почему не знаю?
Вроде это в "РПГ умер" тредах появилось, не?
Покупать стоит только, если хочешь отдать деньги в благодарность, в остальных случаях - торрент. Что за сказки про активатор от толстых стимодаунов?
Хуя маняпроект, даже стыдно стало
не, оно есть и работает, но смысл?
т.е. если ты покупаешь игру ради лицензии - смысл тогда пиратить длц?
нет денег но играть хочется? - скачай с торентов и играй.
ради иконочки в стиме? - нахрен тебе тогда длц, они иконочек не дают.
ну и игра новая, может что поменяют с активацией, тут те нихто сказать ничего не может
В стиме апдейтится само, не нужно каждый раз репаки перекачивать и смотреть на номер версии.
Так называют только Beyond Earth. А называют её Петровичем потому что разрабы включили в список имён планет Petrovich. Petrovich-359.
Что, простите?
Так кто же прав?
>>146603
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-30-late-game-crises.921629/
Внешняя угроза в настройках стоит?
Если да, то скоро забегут в гости и выебут всех. Обычно появляются, когда остается 1-2 неиследованных теха.
Улей на Полярной звезде.
Правильное построение, при преимуществе в скорости гарантирует нолосс. Алсо таки все закрашено эсминцами.
Дальнобойное оружие рулит.
Столкновения между своими кораблями (ага, в космосе), из-за которых рушатся построение и пасфайндинг, в результате чего кораблики начинают кружиться по забавным траекториям, по одному сливаясь об пушки врага.
Из-за этой хуйни всегда играл только от истребителей.
Хуй знает, обычно ты юзаешь либо слишком мало кораблей, чтобы на это обращать внимания, либо настолько дохуя, что вообще похуй, что парочка сольется.
>За час до пиздеца
>На пустынной планете нет аграрной колонии
Наверное еще и океаны на науку застраиваешь?
Палю годноту. Открываешь морские фермы. Агроколонизируешь океанские планеты. Все, вы восхитительны.
Если их мало, или слишком разросся, то.
1) Изучаешь гидропонные фермы
2) Хуячишь агроколонии на КАЖДОМ шарике. Пустыная, холодная, карликовая, горячая - похуй. В итоге баланс доходит +8 лямов еды на империю.
И Bates.
Я не против микродроча, но хотелось бы, чтобы при желании все можно было бы автоматизировать
Готично.
Ммм?
В малярисе же все через автоматизацию, как в в манямирках и третьем орионе.
В полярисе есть автоматизация (колонизация, застройка), но многие вещи это ебучее микро (допустим постройка станций, постройка истребителей по 50 штук за один раз не больше, загрузка истребителей в ангары, переброс кораблей - серьезно блядь, идее ралли поинтов уже хуй знает сколько лет, и так далее).
>>146677
В стелларисе будет, в полярисе вроде нет.
الأحمق في الكون
По-моему графоний - не самая большая проблема пейсимперий.
تكبير!
А ты не воюй вручную. Там режим боя флота задается, и в этом случае довольно интересно подбирать кораблики и обвес под конкретное место и роль корабля во флоте. Запускаешь бой, и более от тебя ничего не зависит. Объебался с составом флота - твои проблемы. Попробуй, ради интереса. Меня в свое время это развлечение надолго затянуло. Если хочешь больше хардкора - все строительство на планетах ставишь на губернаторов, в т.ч. кораблей. Причем в конструкторе кораблей конструируешь только автоматом (это позволяет нейтрализовать самый распространенный абуз механики игры - постройку овер9000 дешевых ракетоносцев с самыми дешевыми ракетами, которые за счет массовости сносят любую точечную оборону).
HAK HAK HAK!
Развели хайп. Первые две недели будет неиграбельная параша с тучей багов, потом еще 20 длс доводящих игру до нормального состояния.
И спустя три года я смогу забрать свой предзаказ с рутрекера.
Вот этому два чая.
А скриншоты с предзаказами тоже семен фотошопит?
Доступная только зарегистрированным пользователям.
>Какая полосочка?
Которая отмечает твои посты, ещё есть пунктирная полосочка, которая отмечает ответы на твои посты.
Отыграл тебе за щеку.
Мы приближаемся к релизу, и осталось не так уж много нераскрытых тем. Полагаю, "Кризисы поздней игры" - это единственное, что осталось из крупных игровых особенностей. Я правда не хочу раскрывать их, поэтому вам придется потерпеть, ибо на этот раз мои слова будут весьма расплывчатыми...
Итак, на прошлой неделе я говорил о том, что большим империям приходится заботиться о различных фракциях. Это один из способов поддержать интерес к игре и после прохождения той критической точки, когда большинство глобальных стратегий перестают быть интересными, поскольку понятно, что вы уже выиграли. Не особо весело тратить часы на то, чтобы подавить последние очаги сопротивления, лишь для того, чтобы увидеть радостное сообщение "Победа!". Иной путь поддержания интереса к игре кроется в случайных событиях, которые могут рассторить ваши планы даже в самой поздней стадии игры. В этот момент на сцену выходят опасные технологии и кризисы поздней игры.
Некоторые технологии однозначно отмечены как "рискованные". К примеру, роботы-рабочие. Вы не всегда рискуете упустить победу из своих рук, однако, в этом конкретном случае, вы играете с судьбой целой галактики. Изучение данной технологии само по себе не несет угрозы. Опасность представляет именно ее использование. Например, чем выше будет уровень развития роботов в галактике, тем выше риск, что они сочтут органическую жизнь в галактике неприспособленной и организуют восстание с целью уничтожить ее. Если их Империю Машин не уничтожить быстрым и мощным ударом, она быстро выйдет из-под контроля и станет угрозой для всех империй в галактике. Разумные роботы всех превзойдут и по технологиям, и по добыче ресурсов. Если такое восстание случится в сердце могущественной вражеской империи, вам придется хорошенько подумать над тем, когда вмешаться. Сообразительный игрок вполне может выбрать удачный момент и уничтожить как роботов, так и остатки враждебной империи. Однако, если не вмешиваться слишком долго, роботы вне всякого сомнения превзойдут вас.
Идея в том, что обычно вы увидите только один из возможных вариантов кризисов поздней игры каждую партию, но шансы возрастают в зависимости от того, как долго вы пытаетесь выиграть. Но вы вряд ли увидите разные кризисы в одной игре. Различные угрозы различаются по своей природе и поведению, они могут дать вам возможности, но при этом представляют собой чудовищную угрозу самому вашему существованию. Например, есть возможность подвергнуть обратной разработке галактическую угрозу и получить уникальные технологии и изменить структуру галактики в свою пользу.
Это всё, друзья мои! На следующей неделе мы полностью изменим тактику и сделаем углублённое руководство для моддеров в двух частях.
Мы приближаемся к релизу, и осталось не так уж много нераскрытых тем. Полагаю, "Кризисы поздней игры" - это единственное, что осталось из крупных игровых особенностей. Я правда не хочу раскрывать их, поэтому вам придется потерпеть, ибо на этот раз мои слова будут весьма расплывчатыми...
Итак, на прошлой неделе я говорил о том, что большим империям приходится заботиться о различных фракциях. Это один из способов поддержать интерес к игре и после прохождения той критической точки, когда большинство глобальных стратегий перестают быть интересными, поскольку понятно, что вы уже выиграли. Не особо весело тратить часы на то, чтобы подавить последние очаги сопротивления, лишь для того, чтобы увидеть радостное сообщение "Победа!". Иной путь поддержания интереса к игре кроется в случайных событиях, которые могут рассторить ваши планы даже в самой поздней стадии игры. В этот момент на сцену выходят опасные технологии и кризисы поздней игры.
Некоторые технологии однозначно отмечены как "рискованные". К примеру, роботы-рабочие. Вы не всегда рискуете упустить победу из своих рук, однако, в этом конкретном случае, вы играете с судьбой целой галактики. Изучение данной технологии само по себе не несет угрозы. Опасность представляет именно ее использование. Например, чем выше будет уровень развития роботов в галактике, тем выше риск, что они сочтут органическую жизнь в галактике неприспособленной и организуют восстание с целью уничтожить ее. Если их Империю Машин не уничтожить быстрым и мощным ударом, она быстро выйдет из-под контроля и станет угрозой для всех империй в галактике. Разумные роботы всех превзойдут и по технологиям, и по добыче ресурсов. Если такое восстание случится в сердце могущественной вражеской империи, вам придется хорошенько подумать над тем, когда вмешаться. Сообразительный игрок вполне может выбрать удачный момент и уничтожить как роботов, так и остатки враждебной империи. Однако, если не вмешиваться слишком долго, роботы вне всякого сомнения превзойдут вас.
Идея в том, что обычно вы увидите только один из возможных вариантов кризисов поздней игры каждую партию, но шансы возрастают в зависимости от того, как долго вы пытаетесь выиграть. Но вы вряд ли увидите разные кризисы в одной игре. Различные угрозы различаются по своей природе и поведению, они могут дать вам возможности, но при этом представляют собой чудовищную угрозу самому вашему существованию. Например, есть возможность подвергнуть обратной разработке галактическую угрозу и получить уникальные технологии и изменить структуру галактики в свою пользу.
Это всё, друзья мои! На следующей неделе мы полностью изменим тактику и сделаем углублённое руководство для моддеров в двух частях.
В /v/ хейтят все игры, например.
Я всегда начинаю с очень активной экспансии, что потом все просто сруться мне объявлять войну, ибо я раза в три-четыре больше их.
>Идея в том, что обычно вы увидите только один из возможных вариантов кризисов поздней игры каждую партию
Жаль.
>Например, есть возможность подвергнуть обратной разработке галактическую угрозу и получить уникальные технологии и изменить структуру галактики в свою пользу.
Поподробнее.
>Жаль.
Не жаль. Реиграбельность же. Пока все варианты кризисов намаляришь - много партий отыграешь. А там и ДЛС подоспеют.
Да и я пацифист, но как без войн развиваться - не могу придумать. Хотя нам вроде обещали победу по квестам, тут есть простор для фантазии.
Я вот тут писал уже, почему верю в конечный успех Мадяриса. Потому, что Параходы не ограничены скучными рамками истории/физики, и могут намутить много интересных, с т.з. механики и процесса, вещей. Вон выше ополоумевшие вахоебы тусовались - может, и для них какое-нито ДЛС запилят. Бля, как представил - взрогнул, и отменил предзаказ.
Полный трансгуманизм и превращение в жукоёба.
>Но аутист с одной планетой не оценит восстания роботов
Я играю в игры чтобы поиграть, а не выиграть. Погибнуть при восстании роботов довольно занимательно.
>>146836
>И чем твой отыгрыш отличается от маляра?
Ясно. С тобой бесполезно разговаривать. ---> /dota/
>>146853
Во вкладке политик.
Я так понял, его уже забросили? В принципе, игруха-то ничего, в ней есть душа.
Hope dies last. Но я как-то сомневаюсь что Фираксисы смогут в дальнейший допил и признание Петровича шестой цивой.
Нет, достаточно просто называть все планеты "Petrovich": Petrovich-1, Petrovich-228, Petrovich-359.
И заменить в файлах игры имена всех предводителей на "Хутама"
>признание Петровича шестой цивой.
Они должны стать на колени, осыпать голову пеплом, извиниться за все предыдущие части и признать Петровича единственной цивой.
Все из-за стимодаунов, которые не знают, что хотят.
Зато выкатят шестую цивку, с той же концепцией, но порезанной раза в два, чем цив5, и все будут хвалить.
Содомит.
Зато выкатят шестую цивку, с той же концепцией, но порезанной раза в два, чем цив5, и все будут хвалить.
Пара на всех из параходотреда принудительно лепить иконку "маляр".
Но тут же за тысячу постов ни одной аниме-аватарки и вниманиеблядка нет, как же ты так умудрился перепутать, братишка?
Да у меня параходотред и 4-х-тред только и открыты. Путаюсь. Контингент-то один и тот же.
Nooooooooo, please, no.
спиздили с сотс1, там восстание машин тоже порождало самую сильную фракцию
Я вынужден тут сидеть, только чтобы не шквариться об вниманиешлюх в когда-то самом годном треде веге.
>. Полагаю, "Кризисы поздней игры" - это единственное, что осталось из крупных игровых особенностей.
На сам деле это фича - заебало - дроп, какой тут ещё крузис.
Мне даже лень искать, с какого литературного произведения это спиздили Сотс-ы. С Чапека, вероятно.
Я вот в СК после того, как >>146920
Ну, тот анон высказался в тоне, мол, хуево что-то у кого-то пиздят. Я сказал, что пиздят все. Ибо ничего нового под Луной. Это я тоже спиздил, да.
В смыыысле? Я когда играл, у меня вдруг кончилась еда и точно не помню суть, но проблемы были большие
Больше не пей сегодня.
Что у тебя вызвало такой прилив радости? Ведь до 9 мая еще дохуя.
Мы тебя тоже. А теперь нагибайся.
И у кого же тогда спиздил автор первого восстания машин первое восстание машин, если оно было первым?
Провёл несложную параллель. Роботы используются как рабы - раньше рабы восставали - пусть роботы тоже восстают.
И подземные.
>>146938
В Библии, вероятно. Там вроде было чего-то про взбесившихся големов. Пиздила ли у кого-то Библия - ответ неизвестен. Может - это первоисточник, а Моисей - первый пророк. Может - это калька с древнеиудейских мифов, которые в свою очередь калька с древнешумерских. А может - ее Падшие по квесту запилили, причем без всякого малярства.
Залогинился.
Кончайте хайп, педики, а не то я поведусь и куплю эту малярню ебаную.
Анон, извини, что лезу не в свое дело, но ты уверен, что тебе нужен Малярис? Может, стоит на годик-другой поугорать по работе? Трахнуть начальницу? Запилить, наконец, термоядерный реактор, и запатентовать его?
Я по умолчанию так питаюсь. Плачу только за интернеты.
>Stellaris 699 рублей
Вот куплю, а вдруг окажется, что длц не воруются?
Если ты бомж, нахуя вообще покупать? Всё равно ведь по торрентопомойкам копаться?
Ты бы и волкожуку вдул, гармонист.
Скачаешь пиратку, в чем проблема?
Окей, тогда предложи способ гарантированного совращения женатого мужика с детьми на заднюю сторону силыя не гей, мне просто теоретически интересно, как такое, блядь, может быть возможно, чтобы женатый мужик захотел пороться в жопу.
Блядь, опять всё скатится в как_правильно_делать_минет_уровня_gsg.txt
Ты не поверишь. У меня на работе у одного 1 ребенок и 15 лет брака у другово 2 ребенка и 20 лет брака. Как сказать. В общем они нашли друг друга и живут теперь вместе.
Будто женатые мужики не мечтают уйти от жирухи жены и личинки ебаться в анусаи с няшными мальчишками. Просто покажи ему айфон и он сразу всё поймёт.
А ты СРИ за Ригу не собирал что ли?
Чтобы краска ровнее ложилась
Ох буду ксенофобствовать, ох буду. Никаких дружбомагий, нейтралитет или экстерминатус.
Ну вон Империум разросся на 3\4 галактики, и тем не менее секторов у него всего лишь 4.
1) Родная планета. Первая мысль - пустынная (Арракис, duh), но ведь сами Атридесы с Каладана, который скорее континентальный мир, если не океанический
2) Форма правления. Бог-император намекает на мандат, но ведь сама империя разделена на семьи, что больше напоминает деспотичную империю
3) Трейты. Вот тут вообще хз. Номадик/Адаптив? Конформисты?
на империс график моды - это наборы кораблей ship sets да и вроде есть моды на большее разрешение у планет, но он нахуй не нужен, имхо.
Уже было в конце детства
проиграл с моделек из евы
Надо же какой я слоупок. Обидно, ведь Stars Beyond Reach могла стать перспективной игрой. Там был стиль.
https://www.youtube.com/watch?v=xRv2BZAbqgw
https://www.youtube.com/watch?v=DALz1F77JwQ
https://www.youtube.com/watch?v=hf7NVjSRbD4
Я тут недавно фантазировал об игре мечты, многое хотелось взять из Меча, а потом подумал, какое бы название для нее придумать? Hammer of the Stars или Starhammer? Оказалось, что звездный молот уже есть и это тактическая стратегия типа инцидента на юпитере, годная между прочим. Вот так маняфантазии помогают в поиске игор
https://www.youtube.com/watch?v=NJiNVDZ1jrQ
звездное кольцо назови и не парься начинать делать игру с придумывания названия - не самое перспективное начало
Ну я сначала придумал концепт.................
Добро
Starward Жулик сейчас, и она становится все светящихся отзывы пара (76, все положительные, как написания этого документа), а также много положительных YouTube и дергаться охват. В основном из небольших каналов с несколькими исключениями, на данный момент, но все же. Люди играют его, и они на самом деле любить его! Как и, больше всего, что мы сделали, так как AI War - на самом деле ?? Это огромная новость!
Плохо
О, но продажи сосать. Мы потеряли в море других названий. Около 9000 человек на Steam, у wishlisted титул, который является удивительным, - в следующий раз это идет на скидки, надеюсь, они будут забрать его (но я имею в виду, это всего лишь $ 11,99 USD, и это 10% от уже!). В противоположность этому, около 2100 человек купил игру через Steam, и смиритесь.
https://2ch.hk/gsg/res/147368.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/147368.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/147368.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/147368.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/147368.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/147368.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/147368.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/147368.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/147368.html (М)
Предзаказал Галаксу Едитион. Аноны, а я не понял, на метеозонде полетят все предаказавшие и зарегистрировавшиеся до июня, или будет типа конкурс?
Это копия, сохраненная 24 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.