Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 ноября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
729 Кб, 4148x2976
95 Кб, 675x600
780 Кб, 1364x768
308 Кб, 600x330
Единый (не)пошагово-тактический тред №1 Маляр [Other] Барин #151920 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в единый тактический тред, Командующий. Неважно прибыли ли вы их охваченного войной Палинеро или Арулько, ведете ли отряд со всех уголков Земли в бой против инопланетной угрозы - этот тред для вас.

В: Это тред по каким играм?
О: По любым тактическим стратегиям, пошаговым и не очень. Серия XCOM, Jagged Alliance, 7.62 и другим.

В: А закатиться с варгеймом можно?
О: Можно наверно, но для варгеймов неподалеку есть отдельный тред. Закатывать лучше будет все-таки туда.

В: А что по поводу шутеров? Вот я тут недавно поставил старую-добрую Радугу-6...
О: Если шутер таки попадает под определение тактического - пожалуйста. Только не надо сюда тащить Радуги Вегас и прочие современный Ghost Warriors

Итак, случилось невероятное - тред, наполнявшийся больше полугода, наконец перетёк через край, и теперь впервые в истории GSG тактико-аутистыаноны перекатываются в новый тред.

Из самых горячих новостей у нас ВЫХОД X-COM2!! анонс от братьев Голлопов PHOENIX POINT, о котором толком ничего неизвестно помимо пары артов. Будем надеяться, что третий перекат не будет свершён уже после выхода выхода оного, и все вместе держим кулаки за надежду тактикульного игростроя.

Вся информация по PHOENIX POINT: http://www.phoenixpoint.info/

Паста по жанру пока в разработке, так как тред у нас нулевой. Любая помощь пригодится.
306 Кб, 1920x1080
1026 Кб, 1022x765
1015 Кб, 1364x768
928 Кб, 1280x720
#2 #151968
Ну что, второй тред, и года не прошло! Добропожалуем, мужики и аутисты!
Некисло было бы составить список игр и говномодов, стоящих в авангарде местных завсегдатаев, чтобы было аки в сэндбокс-треде. У кого какие заявки?
#3 #151969
Ну и побампаю для приличия.
>>152109
#4 #151973
И ещё разок, вот так.
>>152109
Маляр Неаполь #5 #152046
>>151968
Что за лампота на 4-м пике?
704 Кб, 2712x1526
Маляр Неаполь #6 #152049
Маляр #7 #152058
>>152046
Чистосердечно украдено из прошлого треда. Выглядит приятно, но что это - загадка. Гугл молчит.
>>152061
1600 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #8 #152061
>>152058

>но что это - загадка



Ты шутишь?
>>152068
320 Кб, 799x605
Маляр #9 #152068
>>152061
Думаешь, я с тобой в игры играю?
>>152154>>239437
Маляр #10 #152090
Чё там у хохлов с X-Pirates?
Сам попробовал раза 2 начать, много огнестрела который НЕ ДОЛБИТ, а враги жирные. Первый террор в первый же месяц это треш полный.
>>152158
376 Кб, 1600x1067
Маляр #11 #152109
>>151920 (OP)
Вот же торопыжка. Спсибо Оп за новый тред.
>>151968
У меня свои офшоры в банках на Багамах, свой сайт и пароли и даже спутник слежения на орбите есть. использую свои ресурс и наемников.
>>151969
>>151973
Я думаю это лишне в треде где в среднем 1 сообщение в сутки.
>>152046
Джаггед Альянс 2 с модом 1.13 последней ревизии. Ну и кастомные лица прилагаются.
>>152280
Маляр #12 #152154
>>152068
думаю это джага альянс арулько стронг анал пенетрейшн
Маляр #13 #152158
>>152090
Это там, где ты играешь за амазонок-пиратов через 600 лет после того, как земляшку зохватили?
Какой нахуй террор там, тыж перат. И какой там сюжет вообще? Землю-то отобьют, или просто гешефтов наварят?
>>152225
50 Кб, 429x410
Маляр #14 #152160
Не уж-то перекат?
>>152161
Маляр #15 #152161
>>152160
Он самый. В коем-то веке.
>>152182
Маляр #16 #152182
>>152161
Ну тогда поддержите инициативу, дабы появился стабильный приток ньюфагов и следующий перекат не заставил себя ждать:
https://2ch.hk/d/res/347997.html (М)
>>152200
321 Кб, 600x700
#17 #152200
>>152182
Поддержал. Коли так, это будет успехом, разве что нужно будет разобраться с модерацией. Главное чтобы лижбет не вернули, иначе всё пойдёт как встарь, а это никому не нужно. Но если родной GSG выведут в игродоски - приток неофитов будет ого-го какой.
Маляр #18 #152225
>>152158
Я дальше второго месяца не играл, враги больно жирные на крешсайтах стали.
Ну и там не террор, а братушек мутантов пиздят в их гетто, надо помочь им отбиться от продавшихся алиенцам человекожыдов.
Хотя может всё от того что я по старинке максимальную сложность выкрутил такая жирнота.
>>152248
Маляр #19 #152248
>>152225
Все ж кричали, что ЪЪЪ-коркор, нидляказуалов, и всё такое прочее. Поставь средний, да порепорти в тред, будь мужиком. Интересно же, чем всё кончится :3
>>152703
Маляр #20 #152275
>>151920 (OP)

>3 пик


Мод на ксенавтов? Соус соус соус!
>>152287
3016 Кб, 2560x1440
Маляр Неаполь #21 #152280
>>152109

>Джаггед Альянс 2 с модом 1.13 последней ревизии. Ну и кастомные лица прилагаются.



Спасибо, дружище. Ща поищу.
>>152298
2263 Кб, 1364x768
Маляр #22 #152287
>>152275
Xenonauts: ГОСПОДИ ПОМОГИ Edition. Xenophobia же
>>152318>>167593
Маляр #23 #152298
>>152280
Вот, в кои то веки на рутрекере собрали раздачу русской Джаги 1.02

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5197586

Я советую ставить патч 1.06 если собрался в ванилу поиграть. но если 1.13 хочешь, то вот:

http://ja2v113.pbworks.com/w/page/4218334/Downloads

7435 и патч там еще. На той пикче правда еще карты от Валдфаера и вещевой мод на мод "инструменты насилия", но если не видел Жагу до этого вообще, то начни с ванилы.
И не забудь патч 1.06, это важно. Он неофициальный, но человек котры его делал пофиксил все-все, даже эксплойт с переходами и качкой силы. Не говоря уже про тексты и перевод.
>>167567
1694 Кб, 1364x768
886 Кб, 1364x768
#24 #152310
Учитывая прошлый "успешный" опыт потери всей команды оперативников и не достижении цели, мы отводим оперативную команду с минимальными потерями, местная армия не справилась, и британское правительство санкционировало применение тактического ядерного оружия в Лондонских пригородах. Всего лишь чуть более 20.000 погибших, благодаря своевременной эвакуации. Всё же массовое приминение альфа-ксеноморфов, расстреливаемых всей командой без вреда для них - это ультимативное средство, нужно что-нибудь придумать против этой гадости. В прошлый раз, на юге Сахары, мы смогли даже захватить живую особь, но в городской черте в условиях фронтового столкновения появление этой твари просто рвут в клочья оперативников Xcom. Думаю, нам необходима полная модернизация снаряжения штурмовиков первого эшелона оружием на основе элериума, и достаточное количество взрывчатки на местах. Определённо, мы были не готовы к последней волне вторжения, и ядерный удар по Лондону - следствие того, что советская авиация оказалась не в состоянии удержать воздушное пространство Европы. Чтож, уральские заводы только-только раскочегарились на полную силу, надеюсь теперь мы сможем покрыть потери в авиации.
>>152312>>152721
Маляр #25 #152312
>>152310
Хуясе эпично. Какой странный автомат на пикче, вроде бы английский СА-80, но ствольная коробка от АК. Может он на элериуме работает еще, такой то магазин, двумя рками не обхватишь? Лол.
>>152372>>152427
Маляр #26 #152318
>>152287
Васянка
Маляр #27 #152372
>>152312

>мат на пикче, вроде бы английский СА-80, но ствольная коробка от АК. Может он на элериуме работает еще, такой то магазин, двумя рками не обхватишь? Лол.


Естественно это фантазии разрабов - магазин в две длинны выдает себя.
Ближе всего к этому
https://www.google.ru/search?q=бул+ап+калашников&oq=бул+ап+калашников&aqs=chrome..69i57.6953j0j1&sourceid=chrome&ie=UTF-8#newwindow=1&q=буллпап+калашников
#28 #152427
>>152312
Так все йобы пилятся из элериума и дохуя облегчённых сплавов пришельцев. Это АК, перегнанный под йоба-калибр из сплавов, чтобы пробивать толстые шкурки ксеноморфов и прочих элиенов. У них все технологии довольно неплохо расписаны, от самих сплавов до антигравитационной техники.
Маляр [CivBE] Превосходство #29 #152703
>>152248
Воу-воу. Порепорчу завтра.
Маляр #30 #152721
>>152310
Вот кстати, всё было б нормально с Васянофобией, если бы не эта крайне ебучая и бессмысленно-киркорная экономика. Производить калаши и патроны к калашам в 1980-ом вместо прямых поставок из СССР - это пиздец.
>>152723
Маляр #31 #152723
>>152721
Играй во "Фланкер" мод, там калаши и эмки халявные, ИИ взят из васянки, названия авиации без "чебурашек"
75 Кб, 1592x890
60 Кб, 1590x913
48 Кб, 1593x892
54 Кб, 1590x913
All yer booty belongs to us! Маляр #32 #152735
YARRR!! Или...Пиастры!!! Или по бутылке на тридцать человек...Неважно! Важно то что наша банда радиоактивных пуленепробиваемых амазонок-лесбиянок(Или гермафродитов?) наткнулась на чью-то заброшенную подземную базу в пустынях...Тебаннской Тирании? Что это вообще за название?

Ну или неважно! Важно то что на этой базе мы нашли работающий от велосипедного генератора радар, какую-то покоцанную шхуну с привязанными к ней изолентой пулемётами, какие-то магические устройства с надписью "Intel Inside" на них, и, самое важное - Бухловарильню! Наши бухловарщики незамедлительно ушли варить Икс-Грог(Чёрт его знает почему Икс), для поставки на рынок и для того чтобы забухать, а наши мозгляки незамедлительно приступили к расчистке говен, находящихся внутри базы! Вдруг там что-нибудь интересное найдётся?

И все ваши ништяки принадлежат нам, если я не Быстрый осмотр списка пиратов на предмет поиска самого бэддасного Смущающая Золотая Рыбка!

Первый пик - местонахождение GunGrave - первой бухты нашего достославного пиратского флота.
Второй пик - наш достославный пиратский флот, состоящий из шхуны с пулемётами, летающая на YE NUCLEAR FUEL
Третий пик - всё небольшое богатство нашей базы - куча мусора, пласталь, адскериум, запасные пиратские трусы, патроны для пулемётов шхуны, да невесть как завалявшийся на складе полудохлый робо-попугай.
Четвёртый пик - наш небохатый арсенал. Полностью не влезает на весь экран, но полностью влезает на шхуну. Состоит из холодного оружия, говно-огнестрельного оружия и ВЗРЫВЧАТКИ, которую я намерен очень плотно использовать. Или не намерен, потому что всех кого не необходимо убивать, надо захватывать и продавать на чёрный рынок.
Маляр #33 #152737
>>152735
Нужно был больше спойлеров в первую половину поста.
>>152741
Маляр #34 #152741
>>152737
Это такое тонкое выражение недовольства количеством спойлеров?
>>152757
55 Кб, 640x480
Маляр #35 #152757
>>152741
Нет нет, спойлеры создают завесу таинственности и неподдельный интерес что под ним, по своеу интонирует. А вдруг я что то интересное пропущу? Вот в прошлом посте про "Солдат анархии" все было перемазано спойлерами, ровным толстым слоем.
В этом же у тебя наблюдается перекос в сторону окончания поста. Щитаю это недосмотром, спойлеры должны быть везде, по всему посту, от начала и до конца.
Еще лучше в следующий раз спрятать весь пост под спойлер. А еще лучше каждое предложение в спойлер под спойлер. Ну и вершина мастерсвтва это каждое слово в спойлере в предложениях под спойлером и весь пост в спойлер. Чтобы я неустанно водил мышкой, этакая миниигра, интерактивный пост.
>>152748
Уже отписался, еще вчера. без моего поста это не имело бы значения. Спасибо.
>>152759
Маляр #36 #152759
>>152757
Окей-окей. Боже. Обязательно быть таким язвительным?
>>152761
Маляр #37 #152761
>>152759
Ах я думал это должно быть смешно. нужно было спрятать под спойлер.
Маляр #38 #152918
>>152735

>Пиастры


Прочитал как "Пиарасты" и был прав. Иди найух и поделие это с собой забери. Ну или хотя б только поделие туда отнеси и можешь возвращаться.
>>152965>>153054
Маляр #39 #152965
>>152918
Чем ты недоволен? Вон, выше по треду попросили поиграть в васянку, я играю. С отчетами. Потому что попросили.
>>153231
Маляр #40 #153054
>>152918
И правда, чего ты злой такой?
>>153231
Маляр #41 #153231
>>153054
Какой же злой? Нахуй не послал, даже вернуться предложил.
>>152965
Ну а я предлагаю тебе помыть рот и никогда больше каки туда не тянуть, даже если кто-то попросит.
>>153235>>153443
Маляр #42 #153235
>>153231
Ты что, ебанутый совсем? Народ попросил, я сделал, и тут приходишь ты и начинаешь гнать на васянку. Песок под залупу попал чтоле?
>>153242
Маляр #43 #153242
>>153235
Зачем ты на меня ругаешься, няша? О тебе же забочусь.
>>153256
Маляр #44 #153256
>>153242
Затем что иди нахуй, вот зачем.
>>153264
Маляр #45 #153264
>>153256
Но пойдёшь-то ты если эту фигню не бросишь, причём автоматически.
>>153267
Маляр #46 #153267
>>153264
А мне нравится эта фигня. И что ты с этим сделаешь?
>>153274
Маляр #47 #153274
>>153267
А мне с этим делать ничего и не надо, лол. Ну, хочешь идти нахуй - иди.
Маляр #48 #153443
>>153231
Ну ты и правда какой то неадекватный, так и не смог обьсяниить что тебе не нравится. Мне понравился тот пост, правда обилие спойлеров немного смазало общее впечатление, но я не стал писать про положительные впечатления решив разграничить мух и котлеты.
пишет грамотно, интересно, но пожалуй не хвтает какой то живости слога. Но все рано, в треде который имеет по 1-2 поста в сутки на такой медленной доске это отличное достижение я щитаю и этому анону нужно сказать спасибо за такие посты. тем более, он не прошел мимо, а установил и поделился впечатениями.
Ты же в свою очередь начал с грубостей и развел срач вместо нормально предьявленных претензий и диалога, в резльтате котроых можно было бы прийти к общему заключению.
>>153455
Маляр #49 #153455
>>153443
Живости слога?
>>153464
Маляр #50 #153464
>>153455
Угу, ну знаешь, у меня создается впечатление что я читаю научную литературу. И вроде бы метафоры всякие присутствуют и ненормаотивная лексика, но все равно как то ровно все. Вот там ранее кто то писал про ксенонавтов и лазерные ожоги, вот мне хорошо это запомнилось.
ну юмора еще подлить под стать ситуации.
>>153466
Маляр #51 #153466
>>153464
А...Хм. Ладно. Будем работать.
224 Кб, 1590x913
230 Кб, 1590x913
158 Кб, 1590x913
Fuk dat shiet Маляр #52 #153500
Всё пошло по мутантской пизде на первой же сбитой тарелке.

Нет, сначало всё прошло чётко. Высадились, дали по башке какому-то белохалатнику битой, забили ногами чувака в смешной броне, ещё одного бомбой добили...Но потом остался последний - третий охранник. И тут начался пиздец.

Этот хуесос убегал в тень как резаный и стрелял оттуда как бешеный. Мои солдаты бегущие к нему в рукопашную получали очередь в пузо, теряли сознание и через ход истекали кровью. Потом в действие вступил такой милый местный механизм как "Паника при продолжительной миссии" - чем дольше ты дрочишь одну карту, тем больше твоих девчат ударяются в панику и начинают бегать по карте кругами под мутанто-Сабатон с воплями "СПЕЦНАЗ УЖЕ НА ПОДХОДЕ!" и "МЫ ВСЕ УМРЁМ!!!". Итог - все сдохли, запаниковали, бросили оружие и соснули хуйца, вместо тарелки и пленных - полностью потерянный личный состав и проёбанная шхуна вместе со счётом. И это не говоря о том что я отказался лететь на первый мутантсткий погром.

Начинаю подумывать о применении тактики выжженой земли, массовом применении бомб и ухожу на рестарт.
>>153506>>153535
Маляр #53 #153506
>>153500

>чем дольше ты дрочишь одну карту, тем больше твоих девчат ударяются в панику и начинают бегать по карте кругами под мутанто-Сабатон с воплями "СПЕЦНАЗ УЖЕ НА ПОДХОДЕ!" и "МЫ ВСЕ УМРЁМ!!!"


АМАЗОНКИ!! ПЕРАТЫ!! ИКСГРОГ!!
>>153511
Маляр #54 #153511
>>153506
Ты чего орёшь?
>>153514
Маляр #55 #153514
>>153511
Люблю это дело просто - орать.
В чём цель, кстати? Просто грабить@убивать, или что-то большее?
>>153515>>153535
Маляр #56 #153515
>>153514
Воровать@убивать@исследовать лут@не давать Звёздным Богам устроить на тебя рейд и уничтожить к чертям. Конечная цель, как я понял из вики - съебать с сраной Земляшки.
253 Кб, 1590x913
Fuk all dat shiet Маляр #57 #153520
Первый месяц - первый штурм базы.

Кек.

Кек. Мда. Нахуй всё это. Пойду включу легчайший уровень сложности и пораскину мозгами.
>>153535
Маляр #58 #153535
>>153500
Чето проиграл с этого нездорового цвета кожи. загорелые такие под горячим солнцем темного будущего.
>>153514
Вот всегда так думаю: щас вот поставлю на ноги экономику в Арулько, буду ходить по стране грабить, убивать, продавать, а потом надоедает. Вот хоть убей до автоматизма все доходит. Хотя ранее был уверен что до конца жизни хватит.
Да, цель в игре нужна.
>>153520
Да, нужно постепенно начинать. А то мозги их, а обидно мне. Удачи.
>>154088
Маляр #59 #153995
Анон, где скачать xnt? Ссылки в гугле ведут на сайт с регистрацией.
Маляр #60 #154088
>>153535

>Чето проиграл с этого нездорового цвета кожи. загорелые такие под горячим солнцем темного будущего.


Тащемта, они все там радиоактивные женщины-мутанты с пуленепробиваемой кожей, которым нужен постоянный залив в организм радиации, а то они окочурятся, так что ничего удивительного.
>>154089>>158030
Маляр #61 #154089
>>154088
Лол, звучит архикруто, но напоминает фолач или квест к нему. ну пожалуй в этом есть наверное свое преимущество: с таким цветом кожи не видно в радиоактивных песках путоши, как маскировка.
Маляр #62 #158030
>>154088
Жаль, финал заявлен довольно мутным. Это не Ъ.
Маляр #63 #158541
Могли бы уже определиться за прошлый тред и написать про топ-моды на дрочильни.
>>158772
Маляр #64 #158772
>>158541
Ну давайте составим список. Кидайте свои любимые модуту.
>>159146
Маляр #65 #159146
>>158772
Ох, такой список что и за всю жизнь не прочитаешь.
тут нужно определиться с нужными критериями. Модов то можно накидать, но более новые версии например могут быть неиграбельны или забагованны. нужно чтобы мод был проходибелен на данном билде ванильной версии.
ну и для многих языковый барьер абсолютно непреодолимая преграда. Руские версии опять таки зачастую более ранние.
Ну можно конечно, плюс игра, патчи, шрифты всякие.
Правда я уже привык и всегда советую Джагу заного все придуымвая, уже много лет.
>>160361
Маляр #66 #160361
>>159146
Хз, зачастую почти у всех игр есть какой-то, который считается безусловным лидером и фактически настоящей ваниллой в среде прошаренных людей. Очень редко когда нельзя выделить лидера среди модов.
>>160364>>162169
Маляр #67 #160364
>>160361
какой-то мод
фикс
Маляр Сербия  (республика) #68 #161591
Здрастите, я наконец таки обзавелся пекой, которая хотя бы включает X(ep)Com: enemy unknow, прошел ваниль, конечно не джиггит альянс, но все таки было забавно. Каких нибудь модов посоветуете накатить? Только без какой нибудь гиперхуйты, вроде замены тел на импланты и создание гиперсолдата терминатор, отрывая ему при этом ноги, руки и все остальное.
>>161688
Маляр Сербия  (республика) #69 #161594
Кстати, раньше грешил на пеку из-за лагов в 7.62 в масштабных боях, но потом немного был удивлен, увидев все ту же производительность, на новом железе. Что за хуйня, неужели апейроны настолько криво её оптимизировали? (Мародеры вроде неплохо зашли, почти без лагов, местами только если)
>>162169
Маляр #70 #161606
есть кто играет в MoW AS 2 ?
>>162760>>163313
Маляр Россия  (фашизм) #71 #161688
>>161591
На Xcom EU есть ровно один годный мод: Long War, который вливает аутизма по самое не балуйся.
А говномод с превращением солдатиков в машины, и терменаторизацией оперативников - это не мод, а оФФициальное дополнение жи.
>>161828
Маляр Сербия  (республика) #72 #161828
>>161688
А что за аутизм, по-подробней, товарисщ...
Маляр #73 #162169
>>160361
В Джаге это 1.13 конечно же, постоянно с ним треды создаются, не так важен НайтОпс или УрбанХаос, но 1.13 всегда в тренде был. Ну всякие там карты для него еще и оружейные моды. Я не хочу сказать что остальные модф хуже, но 1.13 легко начать, но вот насчет легко закончить я не уверен, сколько было "летцплееров" в веге и все забрасывали около Драссена лол.
Но вот я например разграничиваю ваниллу и моды. 1.13 никогда не заменит ванилку. Я не отрицаю его очевидных преимуществ и того что даже в сверхстабильной 1.12 есть свои косяки и недосмотры, но ванила в Джаге это такая хрупкая штука, что все нововведения сразу же видны.
Еще играет роль ЛОР, ну или мифология если будет так угодно. Я не могу полноценно воспринимать Арулько в модах. Именно Метавира, Арулько и Тракона. Но это мой личный баг.
>>161594
Ага, тут прибыток даже ругался на лаги и тормоза, котрых появляется даже еще больше при дальнейшем прохождении. Наверное груз выполненных квестов давит на производительность лол.
>>162197
Маляр #74 #162197
>>162169
Почему все попытки запилить Джагу на более-менее современном движке получается такими хуевыми? Там собо придумывать ничего не надо, напилил моделек, спиздил механику целиком и все.
>>162199>>162583
Маляр #75 #162199
>>162197
Потому что все думают вот точно так же как и ты.
>>162290
Маляр #76 #162290
>>162199
В чем я не прав? Игромеханика там давно известна, модов куча, которые вообще все меняют. Графон особый не нужен, ни разу не видел клона Джаги, который провалился бы из-за хуевой картинки. Все пытаются изобрести что-то новое, а я имею в виду почти чистый клон на современном движке ради удобства и красоты.
>>162525
30 Кб, 640x363
Маляр #77 #162525
>>162290
Ну, для начала нужно определиться что тебе нравится в Джаге, потом ответить на эти вопросы. К сожалению одним движком дело не обходится.
Взять хотя бы первую часть, а потом вторую. Это абсолютно разные игры. Сир-Таки все сделали по другому, включая карту страны, персонажей, озвучку, механику, день-ночь (чего не было в первой).
Все это как то теряется в процессе изготовления игры.
Вот возьмем "Джабию" и "Флешбек". Первая вообще копирует вторую часть в плане городов и карты. Вторая имеет какой то куцый островок вместо того что нам выкатили Сиры во второй части.
Просто ты извини что так сказал, но я это уже не раз писал. Джага это не просто движок, механика и модельки. Да даже это нужно заново делать, что является совсем непростой задачей.
Джага это совокупность всех этих моментов, чтобы ты не скатывался в простую войну, а чтобы мог боевые действия разбавлять финансами и шахтами. Да еще на фоне всей этой стратегии и тактики запомнил любимейших наемников (которые у всех разные). Это непростая задача, все по отдельности унылая скукота, вот что является камнем преткновения во всех этих Джабиях и Флешбеках. Кстати, про наемников там даже и говорить не нужно в этих двух играх - они безлики и просто модельки.
Официальная студия никогда не будет копировать вторую часть, чтобы не сказали что бездари. А моделлеры, ну что моделлеры? Посмотри на 1.13 это куча всяких фишек без всякой системы и баланса. Есть моды котрые имеют свои интересные истории, но это Джага 2, возможно при более тщательном подходе и денежных массах они превратились бы в лебедя игровой индустрии, но все это неосуществимо и сложно.
В общем я хочу сказать что я давно потерял надежду, хотя она теплилась когда разрабатывали Флешбек.
Маляр Сербия  (республика) #78 #162583
>>162197
А анон прав, я бы посмотрел на Джагу в графоннии, ну хотя бы среднем. Разных ракурсов при выполнение действий и кинематографичность сделают конфетку (Возможно и нет), а вот механику и все прочее оставить от ванили, серьёзно, зачем приудмывать что-то ебистое, если все и так зашло на века.
>>162597
Маляр #79 #162597
>>162583
"Сайлент Сторм" - та же Джага, но в сеттинге второй мировой войны. Геймплей практически такой же, за исключением пары геймплейных фич: системе скрытности и снайперского огня.
Вместо накликивания котрое оставили для снайпеов, просто фиксированные значения.
На данный момент это самое точное изображение Джаги 2 в теле так сказать.
Потому он так всем и нравится, ну, за редкими исключениями. Адекватный движок, удобное управление, камера и геймплей практически дань уважения JA2.
Маляр Сербия  (республика) #80 #162677
>>162597
А про сайлент сторм я и забыл, спасибо тебе!
779 Кб, 1920x1050
813 Кб, 1920x1050
Маляр #81 #162760
>>161606
прием прием
>>163313
Маляр [4X] Dominions #82 #162870
>>162597
Главный цимес Джаги всетаки был еще и в глобальной карте, контроле участков перемещении и менеджмнте. ТЫ какбе реально вел маленькую войну отрядом наемников в банановой респблике. Чего в СС нету. Там только боевая часть.
>>163065
Маляр #83 #163065
>>162870
Ах ну естественно, Фло в Сан-Моне, пара машин, бензинчик, поставки оружия бесперебойные, занятость наемников на все 100%, отрицать это глупо. Но все же мне показалось что представить тактическую часть немного сложнее, чем стратегическую. Про нее наверное и была речь.
Маляр #84 #163313
>>163338>>163510
30 Кб, 604x403
Маляр #85 #163338
>>163313
Отлично, самую легкую часть этого квеста вы выполнили. Теперь вам нужно воссоединиться в один прекрасный момент в треде, запилить контакты и потом слиться в едином порыве, котрый сметет на своем пути все препятствия: пинг, баги, вылеты.
Я рад за вас, пасаны. Честно честно.
С праздниками вас кароч!
>>163445
Маляр Сербия  (республика) #86 #163445
>>163338
а зачем на пике тян, лучше бы какое нибудь тактическое весло приклеил.
>>163482
61 Кб, 960x640
Маляр #87 #163482
>>163445
Не знаю, просто выбрал реакшенфейс под настроение, весло оно какое то не эмоциональное. Хуйзнает че за тян, на фоне неба заебись, думаю к 1 мая в самый раз.
Ну вот в знак извинения и примерения чувак из Израиля в трусах с автоматом. У них там тепло епт.
>>163508
Маляр Сербия  (республика) #88 #163508
>>163482
Все кхорошо, товарисщ.
Маляр #89 #163510
>>163313
Steam fo2ker
Маляр #90 #164750
Ксенонавты вылетают если кто-то в ход алиенов пролазит в окно. Ебаное говно. Какая там версия последняя, 1.09 или 1.64?
670 Кб, 1890x1619
Маляр #91 #165216
>>151920 (OP)
Хотел тут обмазаться вторым Икскомом, но слышал что там проблемы с оптимизоном и багами на старте были. Их уже решили патчами/модами или нихуя? Или же стоит вообще длц дождаться?
>>165232
Маляр #92 #165232
>>165216
Оптимизон ощущался при кастомизации бойцов. Или при дождях/сильных дымах, но вообще только при при кастомизации, т.е. если играешь на калькуляторе - то играть можно, тормозит только при раскраске брони и выборе кого пошлёшь на смерть. Багов, кроме промахов при 90+% не заметил.
Ещё где-то в интернетах гуляла инструкция, как подкрутить один файл, чтобы повысить фпс и убрать бесподобное мыло, т.е. даже своих сладких дедов будешь ваять без зубной боли.
222 Кб, 1200x1703
Маляр #93 #165233
>>165232
Картинку забыл.
Эти испуганные змейки просто 10/10. Ммм.
>>188608
Маляр #94 #166277
>>165232

>если играешь на калькуляторе - то играть можно, тормозит только при раскраске брони и выборе кого пошлёшь на смерть.


Это хорошо.

>Багов, кроме промахов при 90+% не заметил.


Ну это фича серии по ходу, я имел в виду всякие критические и не очень баги.

>Ещё где-то в интернетах гуляла инструкция, как подкрутить один файл, чтобы повысить фпс и убрать бесподобное мыло, т.е. даже своих сладких дедов будешь ваять без зубной боли.


Еще бы знать местоположение этой инструкции.
А что про длц известно, когда они выходят и имеет ли смысл мне их дождаться?
>>166449>>168544
Маляр #95 #166449
>>166277

>А что про длц известно, когда они выходят и имеет ли смысл мне их дождаться?


Не следил, ждать не стоит, ибо сюжет звёзд с неба не хватает, но есть пара годных моментов.
Да и длс добавит, судя по первому икскому только косметику всякую, типа новых мутонов, более толстых солдат, а то и вовсе каких петухов чисто для лузлов.
>>166762
Маляр #96 #166762
>>166449
Ну не скажи, в 1 добавили осаду базы (мне понравилось), хуйцов в экзоскелетах (тоже вин), да и вроде псиоников.
>>167060
Маляр #97 #167060
>>166762

>псиоников.


И элиены и люди были же.
Маляр #98 #167418
Что на первом пике?
>>167554
Маляр #99 #167503
Хуле Жнец во втором икскоме такая читня?
>>167577
Маляр #100 #167554
>>167418
Каждый день его, кстати, разглядываю.
Маляр #101 #167567
>>152298

>инструменты насилия


Прочитал как "инструменты ниасилия", прям про мои с джагой отношения.
Маляр #102 #167577
>>167503
Что за жнец?
Маляр #103 #167593
>>152287
Чому у тебя лазпушек нет?
Маляр Мексика  (фашизм) #104 #168544
>>165232

>Багов, кроме промахов при 90+% не заметил.


Вот вы доебали. Шанс промаха в 10% это не ноль.
>>166277
Оптимизон говно, но я умудрился запустить на говноноуте. С тормозами, но играбельно.

>Ну это фича серии по ходу, я имел в виду всякие критические и не очень баги.


Есть критичные баги, но весьма редкие. Плюс к следующему длц подвезут новый патч.

>А что про длц известно, когда они выходят и имеет ли смысл мне их дождаться?


Первое уже вышло, но это косметика, причем на любителя. Второе добавит трех "боссов", с которых можно налутать новое вооружение, новую броню. Плюс некое сооружение на базе хз зачем нужное.
Третье добавит шестой класс, скорее всего связанный с роботами/экзоскелетами.
Играть можешь прям щас, длц порядка EW пока не анонсировано.
>>168679
Маляр #105 #168679
>>168544

> Плюс к следующему длц подвезут новый патч.


Это который через неделю выйдет?

>Играть можешь прям щас, длц порядка EW пока не анонсировано.


Это хорошо, а то помню 1 часть начал наворачивать, прошел где то треть и хуяк EW вышел, но не был расстроен, так как рандомом мне ролльнулись другие карты.
Так насчет оптимизона, с печ670 на борту моего некрокампуктерного мне слайтли 60фпс на средневысоких не светят?
>>176792
177 Кб, 1024x768
Маляр #106 #170679
>>162597

Ты забыл главное преимущество.

Комплексный интерфейс, который одновременно и простой для освоения. Не каждая игра может этим похвастаться, и зря.
>>171806>>172043
Маляр Сербия  (республика) #107 #171806
>>170679
Интерфейся не понравился, ИМХО.
Поиграл в ваш сайлентсторм, как-то, не то, что я представлял. Лучше буду джагу накатывать.
>>172043
Маляр #108 #172043
>>170679
Да да, каюсь, забыл, мне тоже нравится это интерфейс и судя по многочисленным обзорщикам бтуба, а так же летцплеерам и им тоже. По тому как они орудую одной мышкой и забывают напрочь про горячие клавиши. Спасибо.
>>171806
Ну, это дело вкуса да, тут тоже спорить бесполезно, это дело сравнения и времени.
А что именно не понравилось в "Сайлент Сторме"? Я воздержусь от резких высказываний, обещаю, я уже много видел на своем век, просто интересно. Потому что Джага это примерно то же самое в плане интефейса. Но вот стратегия там разнится.
>>172754
Маляр Сербия  (республика) #109 #172754
>>172043
в плане персонажей понравилась, сразу скажу. Весело и биографии прописаны и объяснено, почему они воют против фоШиздов/Комуняк. Жалко говорят маловато и цитат особо не на собираешь, не то что джага. Один фидель чего стоил. Ну или Долвич. Правда немного удивился от Хорвата, воющего против фрицев. Усташ же!
В плане интерфейса. Сначала в глаз бросились кнопки сверху, не люблю их, не нужны! В плане прицельности стрельбы, там я клика столько, сколько мне надо, а тут натыкали несколько вариантов стрельбы и сиди, радуйся.
Малясь повундервафлить оружие бы, Как в джаге, нацепить подствольник/глушитель/прицел, ну ты меня понял. А не брать конкретную вундервафлю, с требуемым тебе Глушителем и тд и тп.
Тематика войны дИдов отдельная тема, ни когда не любил ВОВодрочию, а тут именно она.
Может быть я тупой быдлан, тд и тп, Но я прошел 5 миссий за союзников и дропнул.
Сейчас скачал 7.62 ну и ХЛА в довесок, ни когда с ним не играл. ТАк что будет море вопросов, дорогие аноны.
>>172832>>172846
Маляр #110 #172832
>>172754
Угу, персонажи в Джаге ощущаются резче, еще конфликты эти, но вот именно биографии в "СС" отлично написаны, в Джаге прям секретные агенты какие то без эдитора не разберешься какая там национальность и сколько лет.
Я тоже путался с кнопками первое время, искал меню внизу постоянно, да и сейчас тоже. Но так нужно было, хотели скорее всего все на экран прилепить, чтобы мышкой тыкать. Это "Нивал" еще меню прицельной стрельбы не залепили.
Вот в первой Жаге все было занято: сверху меню, сбоку наемники, настоящий ад из котрого выход только один - переломать себя.
Прицельная стрельба практически то же самое должен заметить. В Джаге ванильной 4 ОД на прицеливание дается, ну тут 3 режима готовеньких уже. Можно рассмотреть в этом плюс - поставил меткий выстрел и забыл, не нужно кликать. Правда в 1.13 там уже от оружия зависит и прицелов сколько кликать.
Ну с навесами я думаю это от движка зависит, не предусматривает скорее всего установку апгрейдов. А может от системы перков, там ведь боец сам себе и оптика и ускоритель заряжания вместе со стрельбой. Куда там навесы еще.
В "Серп и Молот" можно ставить метафизические навесы, но опять таки у специальных персонажей и апгрейды эти не всопринимаются как апгрейды. Пушо в ручках не повертеть лол.
Ну в общем я тебя понимаю и уверяю тебя ты не быдлан и ни в коем случае не тупой, если играешь в такие игры.
>>173636
Маляр #111 #172846
>>172754

Если ты ванильную Е5/Е6 не прошёл, то Е6 с ХЛА будет очень тяжёлым. Традиционные проблемы трёхмерных тактик + хреновая камера + отечественный производитель. Да, и начало довольно скучное.
>>172935>>173622
Маляр #112 #172935
>>172846
Разрешите мне тут ХЛА обоссать: ужасные квесты с соотношением сил 1 к 10 не в твою пользу. Если дрочить, то уж лучше в реале. В купе с убогостью камеры движка жутко мотает нервы. Одна из тех игр, в которой появляется стойкое желание набить ебальник разрабам. Удалил и испытал небывалое облегчение!
>>173638>>174561
Маляр Сербия  (республика) #113 #173622
>>172846
прошел е6. В новом альянсе пришлось на уже довольно весомом прогрессе дропнуть, ноут сдох, сейвы к хуям. Обидно было.
Ещё перезарядку прошел, но та помойка линейная, вообще не понял, нахуя она. Ну и мародеров сейчас допрохожу, книгу я читал(говноСовковогоКачества) но уже понимаю, что я в финале. Но там уже не тактикал почти, хотя воскрешать мертвых прямо во время боя мне не хватает наглости....
Сутра уже прошел Вилардо, пошманал шелупонь, перед этим открыв весь арсенал ХЛА, аж охуел. А ещё я не понял, почему у Заставы семедисятой нельзя гранатомет навесить?
Маляр Сербия  (республика) #114 #173636
>>172832
Кстати, я ещё накатил Джазз-работу по найму, охуел, от того, какая же это поделка, почти самопалка.
>>173751
Маляр Сербия  (республика) #115 #173638
>>172935
Не скажу, что оригинал был намного лучше. Сам вспомни, как штурмуая очередной город, тебя прямо на спавне поджидают пару солдатиков.
Твои навскидку хуярят и промахиваются, я аж охуел, блядь, как можно промахнуться из ебучего крузерного дробовика, этож, блядь, косоглазие.
>>174024
Маляр #116 #173751
>>173636
Ага, я тоже пытался играть, графен такой аляповатый, откуда они все эти цвета берут? Если хотят как в Джаге, то первая часть, даже где действие на тропическом острове каком то и то не такае вырвиглазнае, а наоборот расслабляет. А вторая часть так вообще нуар лол по сравнению с ней.
Музон мне запомнился еще Шукаева, но опять таки, мистленд юг положили прибор на наемников. Не хотят переживать за своих наемничков.
Неудобно как то все, сектора обзора непонятные, мелкое все такое, очень мелкое. Главное удобство в интерфейсе, как маляр сверху заметил с Кузнечиком. А тут нет его.
А биографии к "Сайлент Сторму" ксати Шон Лин писал, который над Жагой работал в Сиртеке. И еще там у каждого солдата отдельная реплика для рукопашной атаки. Такая проработка и не снилась современным джагоделам-перезапускаторам.
>>173830
Маляр Сербия  (республика) #117 #173830
>>173751
Когда Шон Линга упомнил, сразу вспомнил ебло габриэля с коробочки от 1Сщек.
>>174016
Маляр #118 #174016
>>173830
А я Кейта из Камбрии всегда вспоминаю. У которого самые лучшие цены, лол.
Маляр #119 #174024
>>173638
Да про оригинал я вообще молчу. Убожество. Логику квестам ДЦПшники писали. Штурмуешь город командой в 4 человека - а заканчивается всё полным окружением прямо на точке входа и зерграшем со всех сторон аишными болванчиками. Охуенный штурм. Чувствуешь себя бандой грабителей, которую окружили силы правопорядка. Игра не тот сюжет выбрала.
Думал ХЛА лучше, но я ошибся.
>>174191
Маляр Сербия  (республика) #120 #174191
>>174024
а по армареалиста не распишешь ни чего? Я в прошлом треде видал собратна с таким же србским флажком, он рекомендовал.
Маляр #121 #174561
>>172935

Здесь соглашусь, ребята с балансом недоработали. Вот, давеча запустил снова, у меня была савёшка прямо перед походом к Хосу. До этого выполнил первые квесты, добрался до правительственной зоны, получил охотничий билет, купил карабин и носил в чехле. Вот это мне, конечно, очень понравилось, да только не подумал и потопал к Хосу с винтовкой в чехле. А там куча гопников ждёт. Хорошо хоть револьвер был в кобуре.
>>174733
Маляр Сербия  (республика) #122 #174733
>>174561
Я заныкал укорот в схроне, правда китайский, да все больше толку, чем от норик с десятком патронов на борту. Когда пиздую на задания, где правительство не работает особо, хуячу туда и достаю укорот, как уебу очередью, так все мигом разбегутся, пидорасы.
>>175068
35 Кб, 331x288
Маляр #123 #175068
>>174733
Обсросрался с этого герильерос.
>>175077
Маляр Сербия  (республика) #124 #175077
>>175068
Объясни суть, а то я себя чувствую, как ребенок с умственными проблемами.
>>175088
Маляр #125 #175088
>>175077
Подозрительным личностям нельзя носить автоматическое оружие в городах подконтрольных правительству если нет соответствующих документов. Вот настоящие партизаны и прячут укороченные автоматы в схронах, потом пользуются всеми преимуществами автоматического оружия, распугивая таким образом всех кого видят.
Стилистика поста, на фоне серьезности событий в игре, заставляет громко рассмеяться и располагает к постингу смешных картинок.
Маляр Мексика  (фашизм) #126 #176792
>>168679

>печ670


Тормоза на средних тебе светят. Чего ты голову морочишь, скачай и посмотри.
>>181174
Маляр #127 #181174
>>176792
Когда скачаю придется играть, а пока не скачал держу себя в руках.
>>182776>>183737
Маляр Сербия  (республика) #128 #182776
>>181174
Дежись анон, держись. Нечего калькулятор свой напрягать такими игорами.
>>184520
Маляр Мексика  (фашизм) #129 #183737
>>181174
Можешь пока забить, лол, фираксис последним патчем оптимизацию поломали нахер. Прям как в день релиза все.
>>184520
Маляр #130 #184520
>>182776
Ну хуй знает, в Бичере например 50-60фпс на высоких без волос, да в Новиграде до 40 просидает, а так норм.
>>183737

>последним патчем


А разве там не наоборот должен был оптимизации добавить?
304 Кб, 1272x715
Маляр #131 #184993
Господа, посоветуйте оптимальную последовательность для исследований в Long War Impossible. Прошлый раз стартовал в Германии, дотянул до августа-сентября, соснул на штурме базы. Ironman, конечно же. Сейчас стартовал в Бразилии, думаю в конце первого месяца накрыть континент а изучить сперва лазеры и только потом браться за основную ветку. Экзальт отключил.
90 Кб, 588x560
Маляр Сербия  (республика) #132 #185276
А вот и первый вопрос по ХЛА. Я наконец то дожил до момента, когда вместо китайских самопалов, мне попалась в руки нормальная Сербская Застава. М70А. Но, блядь, почему на него нельзя прицепить подствольник то???
>>185418
Маляр #133 #185418
>>185276
Может быть установка подствольника превращает этот автомат в оружие судного дня? Джунгли будут гореть во всепоглощающем пламени, когда при каждом выстреле из дульного среза этой адской машины будут вырываться огненные демоны верхом на продуктах сгорания и карать врагов огненным металлом! А ты говоришь еще подствольник.
А вообще не знаю. Думаю это косяк разрабов, за ними водятся такие штуки, вроде не смертельные, но досадные. Столько то стволов, сотни! Попробуй каждому должное внимание удели.
Проиграл с пикчи.
>>187939
Маляр #134 #186071
>>184993
Посяни за лонгвор, кстати. Годнота? В чём главные отличия от оригинала?
Алсо, экзальт же самое душевное, что есть в первом икскоме. За дезигн из штаб-квартиры стоит купить весь EW, жаль им главзлодея во главу не запихнули, чтобы стращал коммандора в боях и давал по щам в финале на крыше, было бы просто 999\10.
>>186249
Маляр #135 #186249
>>186071

Годнота. Долго рассказывать. Больше классов, больше предметов, переработанный баланс. В этом, кстати, и проблема Экзальта. Их солдаты имеют оригинальный баланс по оружию, например. Те же хэвики, те же гранаты с максимальным дамагом по по всему радиусу. Сложно.
Маляр Сербия  (республика) #136 #187939
>>185418
Лол, копался на форуме, где-то нашел ОбЪяСнЕнИе все таки....
Вся суть в том, что Застава не совместима с ГПшными подствольниками совка. А вот запилить югославский аналог разрабу, видимо, лень. А ведь жаль.

Она же такая сексуальная, 3 отверстия на цевье.....
Материал цевья...
Маляр #137 #188146
>>184993
Мне одному кажется, что твой пикрелейтед в Последнем даре Шеня вернётся как лидер нового Экзальта?
Маляр #138 #188608
>>165233
А разве она не должна за Адвент болеть?
>>260599
Маляр #139 #190300
Какие моды наворачивать на ксенонавтов? Хотел ксенофобию, а она оказывается ВСЁ
>>190625
Маляр #140 #190625
>>190300
икс дивижн
219 Кб, 1920x1080
Маляр #141 #191156
>>184993

Итак, апрель подходит к концу, террор-миссия вот-вот, а Портент чуть не закончился катастрофой. Перспективный младший капрал-инженер был убит в фуллкавере в самом начале.
>>191433>>191621
Маляр #142 #191433
>>191156
В каком "самом начале"? Всё первая половина миссии проходит без тощих.
>>192618
44 Кб, 600x400
Маляр #143 #191621
>>191156

>был убит в фуллкавере


Достойно эпитафии.
Маляр #144 #192618
>>191433

В оригинале там четверо сразу после склада плюс ещё двое за магазином. В лонгваре отряды пришельцев частично рандомны и патрулируют. Здесь я сорвал два сквада по три, когда продвигался через склад.
371 Кб, 1920x1080
497 Кб, 1920x1080
Маляр #145 #192934
Итак, апрель я кое-как пережил, больше никого не потерял, террор-миссия так себе прошла. Хуже всего было на посадке средней НЛО в конце месяца. Только двинул - сорвал трёх мутонов и сектоида, едва их загасил - выскочило ещё три мутона и флоатер. Пришлось рвать когти.
>>196526
Маляр Сербия  (республика) #146 #196526
>>192934
А база у тебя в ЕВРОПКЕ?
>>196586
353 Кб, 1920x1080
Маляр #147 #196586
>>196526

База у меня в Бразилии. Я накрыл Аргентину к концу первого месяца. Стартовый бонус: +15% к скидке в исследованиях после допроса.

Хотя, сейчас это не так важно. У меня взглюкнуло и я решил переустановить игру. И LW вместе с ней. Когда вечером докачается, наверное, сделаю рестарт. Хотя, кампания ничего так начиналась. Последняя миссия - 4 мая, вот пикрилейтед, выкрутился.
>>197573
344 Кб, 1920x1080
Маляр #148 #197573
>>196586

Короче, дело сделано, выполнил рестарт, тоже Бразилия, тот же бонус и сложность, но Экзальт оставил.
>>217197
Маляр #149 #197910
>>152046
агония власти 2

или мод к ней
Маляр Сербия  (республика) #150 #204717
Всем привет. Скачал ЛонгВар, а тут какая-то хуйня.
Лаги ползут, сука. Такие лаги странные, 3 секунды хорошо картинка идет, 1 фриз. Менял настройки графона, ей все равно похую. В диспетчере задач заметил, что игра почти ресурса не кушает, оперативки меньше 50%, цп 10. Что такое?
Я интереса ради настройки ставил и максималки и средние и минималки и производительность вообще ни как не меняется, не в худшую, не в лучшую сторону.
Качал репак от ХУЙТАБА.
>>205806>>206641
Маляр #151 #205806
>>204717

У меня нормально идёт. Качал оригинал с нексусмода, ставил на Стимверсию по инструкции.
Маляр #152 #206641
>>204717
У меня такая была байда при наличии подключения к интернету через мобильник. Кроме шуток, даже вторая часть так же лагала. Только переключаешься на провод - всё ок.
2546 Кб, Webm
Маляр #153 #214711
Совсем тредик утонул, бампану пожалуй уровнями сложности.
В /v/ трет про ТБС мечты любителя видкотгр набрал 230 постов сомнительной смысловой нагрузки и утонул.
У нас тут хорошо.
>>214715>>284566
Маляр Неаполь #154 #214715
>>214711
Ебать неосилятор хуев там.

прошёл SS в 14-ти летнем возрасте на сложном
>>214718
Маляр #155 #214718
>>214715
Нужно еще добавить, что разработчики в последующих патчах добавили возможность сохраняться на невозможном в реалтайме.
не знаю зачем это было сделано на самом деле, но читал в интернете что по просьбам хардкорных игроков, котрые хотят играть на невозможном, но с сохранениями.
390 Кб, 1920x1080
362 Кб, 1920x1080
Маляр #156 #217197
>>197573

Отпишусь, если кому интересно. Начал проходить, но наткнулся на на моды с патчером GUI. Поправил ими овервотч и ханкер плюс соотношение дядек и тёток среди рекрутов в значение 4 к 1.

Начал кампанию заново и пока дожил до апреля. В марте потерял двух бойцов и не смог вовремя запустить спутник, потому что до дыма на третьем этаже копать было долго. Из хорошего - выпал Ван Дорн, так что утрата двух солдат легко возместилась. Подозреваю, что сафари выпадет в Китае или США.
>>218353
Маляр #157 #217573
>>151920 (OP)

>третий пик


>одеть экипировку


Это пиздец уровня мода на Игру Престолов к Крузадерам, в котором вроде бы англоязычный автор пишет пиздятину вроде "I should of saved him myself" или "Take they're women". Я понимаю, в интернете можно общаться как необразованные обезьяны, но это же серьезный продукт. Могли бы перечитать хоть, чудики.
Маляр #158 #217579
>>152735

>Тебаннской Тирании? Что это вообще за название?


Фиванской.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Фивы_(Египет)
>>217780
Маляр #159 #217624
>>217573
Проиграл, мелкий шрифт все стерпит.
Маляр #160 #217625
>>151920 (OP)
это моды какие-то? я в ваниль играю, уже устал от однотипных миссий. Приедь-зачисти-уедь, найминовобранцев-приедь-умри
Маляр #161 #217780
>>217579
Фивы - это и есть Thebes, необразованный ты.
>>217794
Лолисичка Османская Империя  (монархия) #162 #217784
Здесь весело → https://2ch.hk/d/res/365667.html (М)
Маляр #163 #217794
>>217780
Я о том и говорю.
712 Кб, 1920x1080
In the meantime... Маляр #164 #217894
Вин грядёт, посоны.
>>218134>>219197
sage Маляр #165 #218134
>>217894
И как ты определил это по арту?
Маляр #166 #218353
>>217197

Сафари в Индии. Пиздарики. Какие будут предложения, товарищи? В конце месяца жду два свободных спутника. Рвать жопу и спасать Азию или плюнуть на Азию и двигать в сторону Северной Муррики?
>>218357
176 Кб, 1920x1080
393 Кб, 1920x1080
Маляр #167 #218357
>>218353

Картинки забыл.
>>218411>>218844
Маляр #168 #218411
>>218357
Конечно Азия, ты еще сомневаешься, там же наши пасаны - коммунисты!
>>218798
233 Кб, 1920x1080
Маляр #169 #218798
>>218411

Содомит, повесил над Кетаем спутник, и тут же сообщение о посадке. Тип неизвестен. Отправляю отряд а там вот такое.
Маляр Сербия  (республика) #170 #218840
>>217573
Русек - бессмысленный и беспощадный.
Маляр Сербия  (республика) #171 #218841
>>217573
Русек - бессмысленный и беспощадный.
Маляр Сербия  (республика) #172 #218844
>>218357
Чего-то как-то мало ты гражданских спас.
>>218924
Маляр Сербия  (республика) #173 #218846
Ах да, скодчал первый екскоме, раньше уже играл, правда давно и в ваниль. Модеки есть какие-то на это добро?
303 Кб, 1920x1080
Маляр #174 #218924
>>218844

Спасибо, капитан. Карта была - разрушенный квартал, как при падении малой тарелки, а чёртовы флоатеры нахально игнорировали меня и стреляли по прохожим. Хоть без потерь, и то хлеб.

Что это за корабль? Я немного продвинулся, никого не встретил, слышу флоатеров, сектоидов и криссалидов. Какой там экипаж, рыл тридцать?
>>218933>>219259
Маляр Сербия  (республика) #175 #218933
>>218924
В оригинале на таких много уебанов было. Они мне даже сержанта тогда убили(ПазорСтыдВОригиналеСливатьБойцов).
>>218942
Маляр #176 #218942
>>218985
Маляр #177 #218950
Почему первый хуйком вышел душевней чем второй? Я вот готов снова пройти первую часть, а на вторую как то не тянет. Скахать что хуйню сделали, язык не поворачивается, но все же не то, что ожидал.
Маляр Сербия  (республика) #178 #218985
>>218942
Чего-то он совсем зафейлил все. На кой хуй он ПулеметоГранатомет повел ближе всего?
Отсутствие у одного из снайперов скилла, позволяющего вывести из строя оружие тоже о кое чем говорит.
>>219026
297 Кб, 1920x1080
Маляр #179 #219026
>>218985

Повёл, потому что там был фуллкавер и можно было достать ракетой до глубины трюма.

Есть ДШ, нет ДШ - без разницы, при таком комитете по встрече у самой аппарели нельзя превозмочь никаким снайпером.

У меня тоже баржа, как у него, похоже. Услышал тощих, завалил четырёх тентаклей, к несчастью, с поверхностными ранениями. .
>>219259
Маляр Россия  (фашизм) #180 #219197
>>217894
Шишка стоит. Надеюсь, будет очень круто.
>>219214
Маляр #181 #219214
>>219197
Что это хоть?
>>219216
Маляр Россия  (фашизм) #182 #219216
>>219214
Феникс Поинт же. В шапке глянь.
>>219224>>219305
Маляр #183 #219224
>>219216
Глянул. Нихуя не понял, почему мне надо его ждать. Пояснил бы кто.
>>219251
Маляр #184 #219251
>>219224
Старперы, принимавшие участие в создании того самого х-кома, пилят какую-то новую тактику.
Пока есть только васянские арты и вообще не ясно что они хотят сделать. Сам не знаю чего его все так ждут.
Маляр #185 #219259
>>218924
>>219026
Вы там не умрите смотрите. Это обязательная баржа(в лонг воре), она экипирована куда круче, чем ваше возможное развитие сейчас. Мутоны, пачка штук 6 кристальных чуваков, криссалиды, пачки осьминогов, и даже мехтоид может быть. Всего до 60 алиенов.
В общем адуха, оттуда можно и не уйти потом.
Но если затащить будет большой рывок вперёд, да.
>>219369
Маляр [CivBE] Превосходство #186 #219305
>>219216
...Почему по артам возникает такое ощущение что это будет игра про X-COM сражающийся с вторжением ктулхианских монстров?
>>219311>>219321
Маляр Россия  (фашизм) #187 #219311
>>219305

> X-COM сражающийся с вторжением ктулхианских монстров


Потому что TERROR FROM THE DEEP
>>219318
Маляр [CivBE] Превосходство #188 #219318
>>219311
Кстати о. Что там у Фираксисов? С момента выхода второго ХуйКома вышло какое-нибудь там ДЛЦ? Когда они там планируют выпустить ENEMY WITHIN THE DEEP с какими-нибудь генными модификациями оперативников в ихтиандров?
Маляр #189 #219321
>>219305
Потому, что это он и будет.
>>219324
Маляр [CivBE] Превосходство #190 #219324
>>219321
Я имею ввиду, не "Инопланетяне выглядящие как ктулхианские монстры", а именно МРАЧНЫЙ УЖАС С СОТНЕЙ ГЛАЗ ИЗ КОСМИЧЕСКИХ ГЛУБИН ОТЧАЯНИЯ, ПРИ ВОСПОМИНАНИИ О КОТОРОМ ПЛАЧУТ САМИ БОГИ, с оккультизмом и магией.
>>219331>>219368
Маляр #191 #219331
>>219324
Тащемта, ктулхублядство без кокультизма и магии обходилось, а все Азоты и Ктулхи вполне себе были пришельцами. Не понимаю тебя.
>>219341
Маляр [CivBE] Превосходство #192 #219341
>>219331
Оккультизм в ктулхублядстве это уже часть образа. А магия может оказаться сложным процессом инициации йоба-девайса ктулх.
>>219350
3312 Кб, 4536x3508
418 Кб, 1920x1080
Маляр #193 #219350
>>219341
Понял короче. Потому, что дизайн у них такой, вот тебе и кажется. Я первые два арта (пикрелейтед) вообще с новым Думом, да будет взломана его защита, попутал. А последний так совсем смесь дума и пиздюк-нюкема по атмосфере.
>>219355>>219427
Маляр [CivBE] Превосходство #194 #219355
>>219350
Ну и да, Дум тоже напоминает.
Яйца Дэвида Боуи, пусть это действительно будет что-то оригинальное, а не очередные инопланетяне.
>>219362>>219370
Маляр #195 #219362
>>219355
Они пришли из глубин океана.
Когда люди уже почти проебали земляшку и без их помощи.
Они мутируют, чтобы подстроиться под твои действия.
Маляр #196 #219368
>>219324
Там и не инопланетяне.
>>219376
189 Кб, 1920x1080
332 Кб, 1920x1080
Маляр #197 #219369
>>219259

Апрель. Снейкмены, два сквада. Флоатеры, один сквад. Криссалиды, один сквад. Тентакли, два сквада. Сектоиды с дроном.

Выстрел от одного из двух аутсайдеров при штурме мостика. У одного было половина хп, второй был под супрессом.
>>219564
Маляр #198 #219370
>>219355
Об этом не по артам судить.
>>219376
Маляр [CivBE] Превосходство #199 #219376
>>219370
И что, пофантазировать уже нельзя?
>>219368
Где там-то?
>>219378
Маляр #200 #219378
>>219376
Ну "там".
>>219380
Маляр [CivBE] Превосходство #201 #219380
>>219378
...Почему как только я вылезаю за пределы своего уютного маня-мирка обязательно наталкиваюсь на упоротого?
>>219458
368 Кб, 1920x1080
Маляр #202 #219406
Отличное название операции
Маляр Сербия  (республика) #203 #219427
>>219350
Стволы на первой пике так перегреты. Кажется, они сейчас повиснут, как грудь милфы.
Маляр #204 #219429
Поиграл в этот балдур гейт - пиздец забагованное говнище. сюжета НОЛь, отыгрыша НОЛь, тактики НОЛЬ, хуже уже не знаю что.
Маляр Сербия  (республика) #205 #219444
Маляр #206 #219458
>>219380
Там - это в Phoenix Point.
Маляр #207 #219461
>>219406
Это НАМЁК на исход операции.
Маляр #208 #219464
>>219406
Найми ирландца и назови его O'Bossan.
>>219517
Маляр Россия  (фашизм) #209 #219517
>>219464
Вспомнил, как у меня в первом икскоме был ирландец-штурмовик О'Накаттинсон с позывным ВАТАН. Душевно было.
433 Кб, 1920x1080
338 Кб, 1920x1080
Маляр #210 #219564
>>219369

У меня сильное желание дропнуть кампанию. Вроде, начал недурно, Ван Доорн в марте, затащил баржу в апреле. Но с другой стороны солдатня выпала скучноватая, нету итальянцев и русских, террор-миссия по пизде. Теперь Азия может потерять страну, а это значит, что плакала моя скидка на проекты в кузнице. Перед началом этой кампании я обнулил конфиг, так что она значится под номером сто шестьдесят один. Думаю поправить вероятность выпадения солдат с нужными флажками и сделать рестарт под номером два.
>>219682>>224780
Маляр #211 #219682
>>219564
Это длинновор?
>>219705
Маляр #212 #219705
>>219682

Да. Горит сделать рестарт, но чувствую, что с таким подходом я так кампанию и не добью. Во второй пока гамать без подобных оверхолл-модов не хочу.

Прошлый раз начал играть в январе, протянул до штурма базы, провалил его, расстроился и дропнул. Это в марте было. Сейчас хочу добить кампанию, но скучаю по старым солдатам. Без итальянки-пулемётчицы совсем не айс.
>>219853>>219943
Маляр Россия  (фашизм) #213 #219853
>>219705
А сколько часов до штурма базы играл? Он же вроде ближе к концу уже.
Как играется вообще? Сколько можно оперов на миссию притащить? Оружия много добавили?
Поясни за ощущения. А то только недавно прошёл первую часть ЧСХ после второй, хотя начинал играть в первую на тяжёллом айронмене ещё пару лет назад, и страшно отсасывал тогда раз за разом и понимаю, что хорошо, но мало. Думал сам попробовать лонгвор.
>>220244
Маляр #214 #219943
>>219705
А я вот не догнал прикол Long War. Да, он исправляет косяки ванили в плане стратегии, но тактику он просто херит к хуям своим васянством.
В двушку, впрочем, тоже не тороплюсь играть, но по другой причине. Она оптимизована примерно как макось под спарк, может чуть хуже.
Маляр #215 #220064
А кто что скажет про Mordheim? Стоит он свои потора куска?
>>220143>>220799
Маляр #216 #220143
>>220064
Для меня лично он стал большим разочарованием. Техническая часть игры отвратительна, начиная с отсутствия поддержки aspect ratio, отличного от 16:9 и заканчивая общим отталкивающим видом игры, сложенным из кучи мелочей. Стратегическая часть, которую лучше назвать менеджмент-частью, ибо стратегии там нет (само по себе не минус, это всё-таки тактическая игра), хромает как трёхногая лошадь со сломанной жопой, тактика, выглядящая отлично в теории, на практике оказалась такая, что я лучше в Worms (их тут обсуждают, кстати? Тоже ведь тактика.) буду играть. Включил, поиграл пол-битвы, с плевками удалил и взял рефанд. Однако, обзоры в стиме почему-то в основном положительные.
>>220797
Маляр #217 #220244
>>219853

Сколько часов не скажу, у меня больше шестисот, но это ещё с ванили.

Помню, что к возможности запустить спутник над захваченной страной, что необходимо для обнаружения базы, я пришёл в конце августа или начале сентября.

В первых числах октября начал штурм, дошёл до тронного зала с релеем, а там уже были мутоны и мектоид, и при входе я сорвал сектокома с миньонами, пять аутсайдеров, что ли. Обидно. У меня был сквад в восемь рыл, командовал капитан.

Тактическая часть ни разу не васянская, не слушай, чего тут говорят. Многие предметы и оружие доступны для нескольких классов сразу, команда "упереть оружие" очень полезна, датчики движения тоже, пришельцы грамотно усилены.
Маляр #218 #220797
>>220143
Но вся суть морды как раз в менджмент части.
Маляр #219 #220799
>>220064

> потора куска


Нет. Он довольно кривой и отталкивающий.
Маляр #220 #221015
>>151920 (OP)
https://www.linkedin.com/pulse/phoenix-point-new-game-from-creator-original-x-com-julian-gollop
Ждулиан официально подтвердил ПЕСОЧНИЦУ. И ещё что у него нет денег.
>>221022
Маляр #221 #221022
>>221015
А что у него вообще есть?
>>221028
Маляр Россия  (фашизм) #222 #221028
>>221022
Д У Ш А
У
Ш
А


Надеюсь, не утонет. Всё же 20 лет назад этот поц сваял годноту, пущай ещё раз попробует.
>>221109
Маляр #223 #221109
>>221028
Сейчас к нему и требования повыше будут.
Маляр #224 #224184
Эй, тред, ты решил утонуть? Здесь? Ты серьёзно?
Маляр #225 #224240
>>151968
Третий пик соус плиз.
>>224255
Маляр #226 #224255
>>224240
Xenophobia. Нашёл.
>>224256
Маляр #227 #224256
>>224255
Точнее, Xenonauts.
Маляр Сербия  (республика) #228 #224699
ХЛА зоебал вилитадь!1!1! Бамбит нахуй.
Я вчера такой мастеркласс показал(Длясебя, не ровняйте свои скиллы и не петушите меня). Два наемника устроило экстремантус тупоголовым воякам. Две заставы и к ним по 2 магазина, одна азиаточка и НемЭц, плюс граната. ИКСТРИМАНТУС. Они у меня кирпичами срали.
Пиздос, а эти долбоебы додумались проебать сектор за пол недели.
>>225946
361 Кб, 1920x1080
Маляр #229 #224780
>>219564

Сделал рестарт, короче. В прошлый раз вспомнил, что пришлось форсировать строительство и для этого раза взял бонус Германии "Баумейстер". Оба пара на втором этаже, так что планирую закрыть Южную Америку к концу месяца. Пока проебал одного солдатика, и то новобранца. Посмотрим, как апрель пройдёт.
>>225173
261 Кб, 1920x1080
Маляр #230 #225173
>>224780

Омская рулеточка.
>>225502
Маляр #231 #225179
Напомните, дополнение к второму XCOMу осенью выходит? Ванила очень бедна хоть и неплоха.
>>225469
143 Кб, 990x557
Маляр #232 #225464
Смотрите что я вам принёс.
Маляр #233 #225469
>>225179
Два уже вышли, ещё одно на подходе в этом месяце.
>>225549>>225595
Маляр #234 #225502
>>225173
Сквадсайт не считается под агрессию, не крута. Лучше уж клозкватер возьми
Маляр #235 #225549
>>225469

>на подходе в этом месяце.


Придется это терпеть
Маляр #236 #225593
>>225464
Ебать-колотить. Охуенно.
>>225644
Маляр #237 #225595
>>225469
Два - это какие?
>>225689
Маляр #238 #225644
>>225593
Что там охуенного увидел?
>>225649
Маляр #239 #225649
>>225644
ОД, графон, зональные повреждения и хитровыебанную систему дамага. А ты чего там не увидел?
>>225713>>226148
Маляр #240 #225675
>>225464
Что это и откуда?
>>225678
Маляр [CivBE] Превосходство #241 #225678
>>225675
Phoenix Point же. X-COM от самого Голлопа.
>>225880
Маляр #242 #225689
>>225595
Дети Анархии и Охотники на Пришельцев.
>>225693>>236322
Маляр [CivBE] Превосходство #243 #225693
>>225689
Финтифлюшки для солдат и улучшенные змеедевочки? И это всё?
>>225704
Маляр #244 #225704
>>225693
А что, в предыдущем хуйкоме было что-то кроме?
>>226126
Маляр #245 #225713
>>225649
Я и не говорил ничего пока насчет картинки, чтобы что-то там увидеть или не увидеть.
Выглядит как фоллач с ватсом.
Маляр #246 #225791
>>225464
Выглядит как новый XCOM c примесью Fallout 4 и хаском-сционом из второго лишнествола.
200 Кб, 1024x576
Маляр Япония  (коммунизм) #247 #225880
>>225678

>от самого Голлопа


Да ну, не шутишь? Прямо от самого Голлопа? Ну это, конечно, все меняет. Все же помнят, каким ШАДЭВОРОМ была цива от самого Сида Мейера?
>>225887
Маляр [CivBE] Превосходство #248 #225887
>>225880
Chaos Reborn показал что Голлоп ещё ого-го.
>>225888
Маляр Япония  (коммунизм) #249 #225888
>>225887
А разве не иго-го?
>>225891
68 Кб, 195x225
Маляр [CivBE] Превосходство #250 #225891
>>225888
Сарказм уровня параходотредов. Успокойся уже.
>>226070
Маляр #251 #225946
>>224699
Проиграл с точного описания всего оружия возмездия, а речь как я понимаю про искусственный интеллект, котрый все нажитое непосильными боями умудряется отдать своему собрату, но с "другой" стороны баррикад?
Сам то небось за азиаточку играешь :3
>>226133
Маляр #252 #226070
>>225891
Жопошника забыли спросить. И ведь еще флажок превосходства нацепил.
Маляр #253 #226126
>>225704
Ну, вообще, EW бы оче годнмы аддоном, Экзальт, штурм базы, меки, новые враги(а не усиленный рескин старых)
Маляр Сербия  (республика) #254 #226133
>>225946
Нет, за Арийца Курта(Хотя рейнеймнул его в Аркана, буду муслимов выпиливать и грабить банки), причем выбрал ему роль разведчика, хотя он скорее снуйпир по характеристикам. Азиаточка - Сонар. Вообще-то я немного приврал с оружием, азиаточка ещё со скорпионом 7.62 была вооружена и, таки одного врага им выпилила.
Сейчас побегу Сьюда де Оро освобождать, эти ебучие ИИ и его проебали. Потом найму цезаря. Топовый наемник, вооружу его Г3А3, он из неё неплохо хуячит на средних дистанциях, за счет опыта наверное.
>>227218
Маляр #255 #226143
>>225464
Он таки решил сделать очередной клон нового икскома?
>>226335
Маляр #256 #226148
>>225649

> графон


> хитровыебанную систему дамага


Где ты это увидел?
>>226335
Маляр #257 #226335
>>226143
Нет. Это будет клон старого икскома, с песочницей и крабами.
>>226148
На скриншоте.
>>227510
Маляр #258 #227218
>>226133
Может этих проебщиков нужно вооружить получше? Можно им партию оружия в руки прямо выдавать? Или у них по прогрессу кривые стволы на прямые меняются?
А ты уже достаточно опытен чтобы не путаться в наемниках, все жалуются что больше двух в команде, сравнимо с управлением целой армией на прифронтовом участке - столько же логистики и приказов. А наемники это хорошо, хорошо когда много людей.
>>227826
Маляр #259 #227510
>>226335
Вам же за это даже не платят.
>>227640
Маляр #260 #227640
>>227510
А вот тебе стоило бы заплатить за поход к окулисту.
Алсо, вы мне ответьте, Chaos Reborn и серию Worms можно считать тактическими играми?
>>227652
Маляр #261 #227652
>>227640
Ах да, я хотел ответить, но збыл, тот анон из Сербии отвлек меня своими тактическими боями.
Да, вполне, в прошлом треде "Даскерс" обсуждали, а тм не вполне пошаговые, но очень тактические головоломки. Так что "Червяков" спокойно можно засчитать в этот список6 пошаговые, тактика есть, просто вместо суровых и не очень мужчин и женщин там кольчатые черви.
>>227666
Маляр #262 #227666
>>227652
Duskers, кстати, охуенна. Настолько охуенна, что мне страшно было в неё играть и я дропнул. Это не сарказм. И нет, сама игра не страшная. Просто когда я вижу что-то ОХУЕННОЕ, я чувствую себя недостойным говном. Кто первый скажет про гордыню - пусть кинет в себя камень.
>>227678
Маляр #263 #227678
>>227666
Ну против 666 ничего сказать невозможно. Это только подтверждает твои слова про великолепие этой игры. Мне она тоже понравилась, я никогда не забуду как судорожно закрывал все свои шлюзы при разгерметизации. Ну и звуки все эти, отлично отлично, как на подводной лодке. так что мне она показалась страшной и интересной.
У меня правда самомнения побольше наверное, потому что я нормально в нее играл и не испытывал угрызений совести, просто там рандом странный и какая то ошибка заставили меня покинуть вселенную игры.
А так я тебя прекрасно понимаю, у меня тоже бывает такое чувство, когда самооценка дает о себе знать. при просмотре фильмов о крутых парнях например. Испытываю еще стыд за себя, когда Тенью в Джаге играю.
Маляр Сербия  (фашизм) #264 #227826
>>227218
Денег нет нихуя. + на меня сагрился ебучий еврей в Лас Вакасьенесе. Я и забыл, что они друг друга терпеть не могут. В итоге моей репутацие пизда пришла и наемники сначала отшивал, потом, чуть по-позже вроде как и говорили со мной, но за непреличные деньги. А вообще, предпочитаю команду из 2 штурмовиков, 1 разведчик, медик, 2 тяжелых(гранатометы+сапер) и 1 снайпер.
>>228587
Маляр #265 #228303
Советов мудрых
>>228307>>228322
Маляр #266 #228307
>>228303
А чего картинки не грузятся?
>>228322
310 Кб, 1920x1080
422 Кб, 1920x1080
410 Кб, 1920x1080
Маляр #267 #228322
>>228307
>>228303

Вот, собственно.
>>228370>>283191
312 Кб, 1920x1080
Маляр #268 #228370
>>228322

Да они охуели.
>>228493
Маляр #269 #228493
>>228370
Летчик лихой у тебя, прям под двери высаживает.
Маляр Сербия  (республика) #270 #228524
Эй, анон, часто ли ты пользуешься перком Амбидекстерия, акак двоерукость рашеннадмозг ловкость? В жаге разумеется
Маляр #271 #228545
>>228524
Стрельба по-македонски?
>>228578
Маляр #272 #228569
>>228524

В оригинальной "Буке" был "Оч. проворный". В ванилле, бывало, и брал, чтобы использовать два МР5К сразу. Это здорово помогает в первую треть игры. Кроме того, в ванилле глушители можно ставить только на пистолеты и Томпсон.
>>228578>>228587
Маляр Сербия  (республика) #273 #228578
>>228545
Да, именно.
>>228569
А ещё для снайперов хорошо.
У меня криэйтМерк обычно с СВД, и два глока(или ГлокБеретта) очень неплохо компенсируют отсутствие ближнего боя.
Маляр #274 #228587
>>227826
Угу, без разведки воевать нельзя. Судя по всему ты опытны командир, раз такую бригаду водишь за собой. постоянно читаю что в бригаде это трудно, раньше жаловались даже на пошаговые игры. Да и прибыток тоже рассказывает про это.
Отсутствие денег и репутации в начале- это неотьемлимая часть баланса, лел.
>>228524
Ни разу не пользовался, только в день первый, в Омерте, когда одни пистолетики. Но если я не пользовался, не значит что никто не пользуется. Многие как я понял любят навесить на МАК-10 глушитель и ЛЦУ и ползать ночью отстреливая врагов. Можно еще удлинитель и ускоритель чтобы совсем точно и хорошо.
>>228569

>в ванилле глушители можно ставить только на пистолеты и Томпсон.


Это для баланса сделали, я уверен. Чтобы игрок пользовался всем чем есть. Создатели "Визардри" знают что и как. Кому нужны ПП, если на С-7 можно глушак навесить и всех без шума перебить, а ИИ и так убогий, куда его еще гнобить лол. Это как мне кажется здорово и логично с точки зрения игры.
В "Валдфаере" прониклись этой идеей тоже и из получения глушителя к "Коммандо" сделали целый квест, если в ваниле просто плюс в карму, то в моде этот девайс давал Мэтт. Ну и он слабо глушит, да и портится быстро. Баланс чо уж там.
>>228590
Маляр Сербия  (республика) #275 #228590
>>228587

>Отсутствие денег и репутации в начале- это неотьемлимая часть баланса, лел.


Репутация была, пока еврея не пырнул.

>Судя по всему ты опытны командир, раз такую бригаду водишь за собой.


Но ведь смартпауза есть... То малое, что реализовано даже в оригинале очень прилично. Хотя бой сейвать не брезгаю. Не каждый угол конечно, ибо это уже маразм и копрофилия, но раз 5-7 в бою сейваюсь точно, ибо каждый раз заново выпилить одних и тех же врагов, тем более зная, где они, немного раздражает.
>>228597
Маляр #276 #228597
>>228590
Ах соль земли. И все из за денег.
ну смартпауза отличная штука в котрую я например не могу. там нужно пробел нажимать, иногда так часто, что прям экшен напоминает лол. Но идея отличная, мне нравится, просто вот так вот. Ну и еще камера эта. В пошаговой системе как то все размереннее, меня больше устраивает. Но ты молодец, один из тех случаев когда интерес к игре превалирует над ее недостатками.
Ну а сейвы это нужная штука, проходит какое то время и ты просто перестаешь ими пользоваться, потому что настолько хорошо знаешь игру, что уже и сам дальше без боковых колесиков едешь.
Другое дело что не все игры под это заточены, тут важен баланс и знание как нужно и чтоб интересно было.
Маляр #277 #228776
Сюда можно вкатиться с такими такическими играми как Альфа: Антитеррор, Солдаты Анархии, Jagged Alliance, 7.62 и прочими? Еще был у меня где-то SWAT4 — лучший тактический шутан, в который я играл.
Маляр #278 #228779
>>228776

>SWAT4


Как в этом лучшем тактическом шутане проходить с летальным огнестрелом?
>>228781
Маляр #279 #228781
>>228779
Ничего сложного, берёшь и проходишь. Задавай более конкретные вопросы.
>>228792
Маляр #280 #228792
>>228781
Почему нельзя шмалять во все что движется?
>>228801>>229337
Маляр #281 #228796
>>228776
Этот тред для тебя, братишка, вот скажи честно, ты альфу прошел?
>>228801
Маляр #282 #228801
>>228792
Потому, что ты полицейский. И ты руководствуешься законами. Согласно законам самой игры, штрафы не будут начисляться, если ты дашь предупреждение перед выстрелом. Случаются и промахи, что штрафуют даже если ты предупредительный в воздух сделал. К примеру, если убил подозреваемого, который стрелял в твоего напарника, система может посчитать это неправомерным применением силы.
>>228796
Да, Мужскую работу (кампания Чечни) прошёл полностью. Афганистан забил на половине. Некоторые отдельные спецоперации проходил по нескольку раз.
>>228819>>229419
Маляр #283 #228819
>>228801
я в обоих дальше 3 миссии не проходил, так и не разобрался с управлением, оно такое как игра на скрипке руками из жопы вверх ногами. Потом перекатился в 7.62, мародер Е5, а сейчас вернулся в 7.62 с хардлайфом, если не играл, попробуй, для меня как для человека задрочившего 7.62 еще в школе, она заиграла новыми красками.
>>228823>>229337
Маляр #284 #228823
>>228819
Поясни за Хардлайф. В 7.62 тоже играл еще в школе, но дропнул. Неосилятор, короче.
>>228880
Маляр #285 #228880
>>228823
Ну если в кратце, то:
-Новое началао, даже немножко нелинейное(или багоюзное) вариативность квестов.
-если в оргинале было до жопы пушек, то тут добавили еще.
-всякие новые механики типа проверки документов, разрешений на оружие, взяток на блокпостах.
-куча новых квестов и новые локации.
Ну и приятным бонусом возможность заработать денег не только мародеря врагов но и честно перепродавая товары и нечестной контрабандой. Плюс еще полноценная ветка прохождения за себя, всякие случайные встречи. Конечно всё приправлено багами(умеренно), я например раз 8 начинал новую игру пока не прощупал оптимальное прохождение пролога. И если будешь играть советую сразу отключить поломки машин, конечно прикольно менять ремень генератора, доливать воды в радиатор или менять колесо, но когда посреди дороги клинит коробку, а машину бросать не охота, толкать машину до города очень неприятно. Еще приятный бонус возможность оставить тайник с тем добром которое не влезло, и вернуться за ним потом( а мой кореш таким макаром оставлял в джунглях запасы еды и патронов, что бы не остаться с голой жопой.
>>228964
Маляр #286 #228964
>>228880

>-всякие новые механики типа проверки документов, разрешений на оружие, взяток на блокпостах.


Это как?
МЫ ПРИЕХАЛИ СВЕРГАТЬ ПРАВИТЕЛЬСТВО
@
ПРЕДЪЯВЛЯЕМ РАЗРЕШЕНИЕ НА ОРУЖИЕ И ДАЕМ ВЗЯТКИ НА БЛОКПОСТАХ

Так, что ли?
>>229084>>229128
Маляр #287 #229084
>>228964
Как в жизни, если нет документов на машину надо платить много, если просто проверяют карманы на улице, можно просто дать на лапу.
Приехали то мы как киллер, но все завертелось.
>>229120
Маляр #288 #229120
>>229084
Тьфу. Перепутал, думал, вы о Вайлдфайре для Джаги.
Маляр #289 #229128
>>228964
А что не так?
>>229240
Маляр #290 #229188
Кстати никто не сохранял предыдущий тред?
>>229420
Маляр #291 #229240
>>229128
Не понял сразу, о какой игре вы говорите. Теперь вижу, что все так.
>>229244
Маляр #292 #229244
>>229240
Не в курсе, где больше пушек в 7.62 или джаге?
>>229337
Маляр #293 #229337
>>228776
Ну конечно. Доска растет, тред растет.
>>228792
Я думаю ты имеешь в виду почему нельзя бегать и быстренько всех убивать? Ну это все дело в большом прицеле, разработчики приложили максимальные усилия чтобы игрок прочувствовал всю тактическую глубину перестрелок в закрытых помещениях.
И тут мы плавно переходим к системе поощрения игрока очками и новым вооружением за живых подозреваемых. Это тоже ту да же, к тактической глубине.
Правда в интернете ребята создают сервера, и отыгрывают спецслужбы всего мира, бегая друг за другом с автоматами и зачищая комнаты без всяких несерьезных шткук типа флешек и газа, лел. Все дело в упорстве и тренировке.
>>228819
Я тоже начинал, тоже хотел приобщиться, но мой пека не выдерживает. Ходы длятся по пять минут, но все сделано круто. Атмосфера зимы в Грозном, бушлаты и ак-74 бесценны.
Мне на снующее туда-сюда ополчение больше доставляет смотреть.
>>229244
Ах ну конечно же в 7.62. Это же игры разного толка в этом подходе. Я беру ванилы если что. джага это классический случай волшебной РПГ в пересчете на революцию 90-х годов 20 столетия. Об этом прекрасно говорит ФН ФАЛ - неважно что он весит столько же сколько с-7, а то и больше, главное что он супероружие. Пушек мало, но разрабы старались компенсировать плюсы минусами и наоборот.
В серии бригады немного другой подход, там реалистично все, но от реальности никуда не денешься - чем толще патрон, тем больше пуха. Ну в общем так. Тут все по реализму конечно.
В модах к Джаге это поправили, вставить картиночку и звук не так сложно как 3Д модель, это не так хорошо как кажется. Все же любоваться трехмерной йобой в руках наемника приятнее намного.
Маляр Сербия #294 #229392
>>229337

>Ходы длятся по пять минут


Я уж и забыл как оно у меня лагало)

>любоваться трехмерной йобой


ШЕСТИГРАННЫЙ СТВОЛ там можно любоваться только картиной боя, особенно городского, если больницу занять, так вообще контра,все в дырках, у кого гранат больше тот и победил, две наступательных, через секунд 10 светошумовую и можно коридор отбивать, отобьешь, они перегруппируются и приходится ныкатся по комнатам от гранат, кстати надо проверить что будет от стрельбы из гранатомета в замкнутом объеме и есть ли там реактивная струя сзади, в жизни то кирзачи улетают при стрельбе лежа.
>>229420
Маляр #295 #229419
>>228801

>штрафы не будут начисляться, если ты дашь предупреждение перед выстрелом


Как и очки за арест. В итоге для прохождения задания на сложности 90/100 приходится бегать исключительно с пейнтбольным маркером и тазером. Я довольно легко прошел оригинал на 75/100, но в Стечкове (который оказался куда хардкорнее) люто бомбанул на задании в метро, ну не выходит больше 50 набрать - тамошняя гопота с короткостволом агрессивнее наемников, захвативших больницу в последнем задании оригинальной игры. Собственно, как раз в Стечкове выросла потребность в применении огнестрела - подозреваемые очень любят брать на мушку заложников (после таких сцен возненавидел эмку - пока у нее после бега сведется прицел, можно успеть сходить попить чаю). Еще раздражает тупость ботов-напарников, которые шмалять на поражение (даже из нелетального оружия) начинают только после того, как убьют меня или одного из них. А в кооп поиграть не с кем, все знакомые играют либо в йобу, либо в говноинди "5 центов за бандл"
>>229464>>229539
Маляр #296 #229420
>>229188
Ох забыл забыл, извиняюсь. На архиваче есть, просто набери Единый (не)пошагово-тактический тред №0 архивач в гугле. Я бы ссылку кинул, но 1000 постов долго грузятся, сам там уже.
>>229392
Проиграл с кирзачей шестигранных.
Ну так то лаги это да, неотьемлимая часть игры. Там еще обсчет хода долго как то, пека аж трясется и краснеет, а я не знаю чем заняться.

>ШЕСТИГРАННЫЙ СТВОЛ


Ну я про Бригаду говорил, но в "Альфе" пушечки тоже имеют ОЧЕРТАНИЯ. А картинка боя там да, крутая, еще вот эта фича со временем и радиопереговоря дают ощущение ГОРЯЧЕЙ СХВАТКИ. У меня такое в Джаге, там изометрия правда, но когда Стрелочка из за угла на северо-запад стреляет с правой руки, то тоже хорошо и приятно. Это да.
А гранаты это да, хорошая вещь, нет ничего проще чем гранатми закидать. Вон, прибыток в "Хардлайфе" например всю разгрузку ими утрамбовал. особенно если оглушение и осколки есть, это да - душа.
А реактивная струя даже в Жаге есть, так что думаю есть, от чего ж ей не быть. Играто современная.
>>229498
Маляр #297 #229464
>>229419

> А в кооп поиграть не с кем


Как минимум одного человека могу тебе посоветовать, который обожает SWAT4 и мечтает поиграть в коопе. Только не имеет лицензии.

> Еще раздражает тупость ботов-напарников


Согласен. У них бывают осечки, когда подозреваемый сдаётся, а бот всё еще приказывает ему сдаться. Тот уже бросил оружие на землю, бот решает иначе и просто пристреливает его. Редко, но и такое случается с гражданскими. Изо всей серии, тем не менее, напарники SWAT4 наиболее способные.
>>229337
Я Альфу начал проходить в 2009, закончил в 2011. За это время дропал, матерился, сменил комп, и в итоге после двух перепрохождений у меня к концу игры в Чечне были пять терминаторов под моим командованием, и полное удовлетворение от прохождения. Я умолчу о хреновейшей оптимизации, о сложности управления и применения подствольников, отсутствие какого-либо обучения и сохранений во время игры. Афганистан просто дисбалансная йоба, которую я дропнул после третьей миссии.
>>229502
Маляр Сербия #298 #229498
>>229420
Благодарю, именно из за 1000 постов не смог посмотреть с мобилы, там в конце терли про БТР-ы, а мне всегда нехватало в таких играх нормального взаимодействия с техникой, а игра та оказалась valkyria chronicles, че как она вообще, стоит оно того?
Я при первом прохождении оригинала 7.62 вообще гранатами не пользовался, все решал огнестрелом, а в ХЛА боты активнее ими пользуются, пришлось тоже начать и я ничуть не пожалел, если не плиться, боты спокойно стоят, только редкие патрули ходят по сектору, пару раз получалось подойти близко и закидать всех к чертям, потом только патруль поймать да раненых запинать, а уж что говорить про подствольники, скупаю все воги какие вижу, что радует у ботов они тоже появились и они не стесняются ими пользоваться. Проверил я динамореактивную струю, она есть, если стоять близко сбивает с ног и отшвыривает в сторону, если стрельнуть из помещения наружу, бьются все лампочки а присутствующих контузит, реализм 100%
>>229533
Маляр Сербия #299 #229502
>>229464
Третья миссия походу роковая, все после неё бросают, кого не спроси, но мой кореш проходил обе и неоднократно, выдержка железная)
У меня был лицензия стечкина и обычного, но врятли я найду диск, а вот в ператку готов может еще человека 2 подтяну.
>>229509>>229729
Маляр #300 #229509
>>229502
Тогда пили vk или фейкопочту, скайп или что-то еще, как будем связываться.
>>229539
Маляр #301 #229533
>>229498

>а игра та оказалась valkyria chronicles, че как она вообще, стоит оно того?


А я не играл и даже прохождение не смотрел, потому не могу составить свое компетентное мнение. Совсем не тянет чет. Ну, может кто то перехватит инициативу и ответит.
Угу, "Альфа" суровая игра, закаляет характер.
>>229647
Маляр #302 #229539
>>229509
Присоединяюсь, тоже пиратка. На лицензии же и так уже не поиграть, сервера же давно закрыли.

>>229419-маляр
>>229720
Маляр #303 #229647
>>229533
Всего 1 раз получилось через Хамачи поиграть в Альфу по сети, совместное прохождение. Годнота, бугурты и тактика. Жаль, больше возможности не было.
Маляр Сербия  (республика) #304 #229699
>>229337

>волшебной РПГ в пересчете на революцию 90-х годов 20 столетия.


Только я честно не понял.
У АК74 высокий урон и уберохуенная дальность (В тот момент, когда он только попадает в руки в единичных экземплярах, разумеется), а у АКМа и дальность подрезали, и урон. Сэвэн, Сихти-Туу должен же больнее бить, чем Файф, Фёти-Файф, разумеется в урез точности. А тут поджали оба параметра, ай шайтаны.

А ещё очень не нравится в джагге, что Армия Короле вооружена сборной солянкой какой-то, а не определенным оружием. Ведь должно быть как, либо СовкоСтволы(либо их Румынские,ФРГшные и Сербские, Болгарские аналоги), либо НАТОмотыги. А тут и то, и другое.
>>229709>>229794
Маляр #305 #229709
>>229699

>Сэвэн, Сихти-Туу


>Файф, Фёти-Файф


Ну и акцент у вас, батенька. Фоти-файв, тогда уж. Если, конечно, пока я спал, не изобрели калибр 5,35 мм.
>>229751
Маляр #306 #229720
>>229539
Скачать можем отсюда http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5186917
>>229788
Маляр Сербия  (республика) #307 #229729
>>229502
О, я бы с вами сыграл в ператочку.
Маляр Сербия  (республика) #308 #229751
>>229709
Да, пожалуй ты прав, у меня даже с сербским дела куда лучше, чем с Кепитал оф ГРейт Британ.

А там кто-то выше говорил про стволы в 7.62 оригинальной.
Беда одна есть там, пендоская эМ серия безнадежная помойка, КоЛаШи их уделывают по параметрам как только могут, честно слово, если бы они им ещё статы подрезали, то от Шестнадцатой было бы толку столько же, сколько от Укорота на дистанции 2 км.
Из НАТОволын я оценил только G3, желательно складную А3, у меня все медики с ними бегают, а если у медика ещё и навык тяжелое оружие худо бедно имеется, то и подствольник повесить можно.
>>229772
Маляр #309 #229763
Во что поиграть новичку в жанре? В X-Com'ы сражаться с инопланетянами не хочу, мне бы чего пореалистичнее
>>229790>>229842
Маляр #310 #229772
>>229751

>у меня даже с сербским дела куда лучше, чем с Кепитал оф ГРейт Британ.


Не шутишь? Есть смысл сербский учить? Есть вариант забесплатно поучить славянский язык, но какой, блядь? Их же так много!
>>229800
Маляр Сербия  (республика) #312 #229790
>>229763
если уж совсем новичку, то можешь начать с мародера, из всей Е серии, самая оптимизированная. Хотя и там багов хватает, а ещё камера стала уебищней старой. А вообще, играбельно, после задрачивания ХЛА, узнал о ней только пол года назад. Что бы хоть как-то усложнить себе игру, начал мышку в правой руке держать, лол. Правда раздражает то, что там АПТЕЧКА поднимет даже мертвеца. И оружия там ровно нихуя осталось. Сначало двухстволка, которую ты сменишь на Мурку в первом же квесте, потом ПМ+Мурка = вынос соседей, потом сайга перепадет, а дальше либо Вепрь, либо АКСУ. Что хочется сказать, так это то, что укорот наконец стал полезным на половину игры, а тюнингованный может даже до конца дожить. А дальше либо АКМ, либо АК74С/СВД. В РПК я толку не увидел ни какого, хотите верьте, хотите нет.
Маляр #313 #229794
>>229699
Ах ну тут все просто, Сиры отталкивались как мне кажется при проектировании своей оружейной линейки не от реальных параметров, а скорее желали создать набор оружия который дополняет друг друга.
Ну вот например ФН ФАЛ можно сравнить с самым лучшим мечом в королевстве. Я это ощутил когда в ВФ задрачивал. Там все оружие под 7.62 НАТО тяжелое и громкое. А в ванилке ФН ФАЛ легкий и скорострельный. Ну и все такое.
АК74 конечно хорошЮ базара нет. Именно что для своего времени появления в прогрессе. Но он конечно проигрывает той же с7 и ФН ФАЛу в точности и уроне. Урон в данном случае как количество пулек в очереди так и урон от попадания. На врагах корые уже в Альме и Грамме этих трех попаданий не хватате категорически. А еще он мажет часто, даже не смотря на 35 дальности. Это совсем уж заметно, если сразу на с7 сменить у котрой 5 выстрелов в очереди и ФН ФАЛ, из котрого очередями в голову раздавать можно лол. Ну а так да, не обидели калашик. И 5 ОД на выстрел всего.
А АКМ да, урезали урон, чтобы имбой не был скорее всего, ну и дальность тоже, чтобы другие стволы ценились, тот же АК74. Но зато он надежный, много-много боев выдерживает.
Нужно еще учитывать доступность боеприпасов конечно же, в Медуне к примеру весь набор у врагов и 5.56 и 5.45.
А мне нравится какое оружие у солдат. Айра правда говорит что вроде как американцы вооружают армию королевы, но там еще как мне кажется имеет место быть покупка солдатами за свои средства всяких йоб. Но в ваниле у них то калаши то Г3А3 с РПК. А всякие с-7 вообще по праздникам, а ФН ФАЛ не такая уж йоба, ну только в игре, очень распространенный ствол. Думаю закупают все что есть в мире, по дешевке, а основные средства Драня на разработку ракетных винтовок бросает.
>>229817
Маляр #314 #229795
>>229788
Репаки? Никогда не доверял им. В моей раздаче оригинальные ISO образы с крякнутыми exeшниками, плюс патчик. Энивей, попробуем. Ставить Хамач, Таннгл или что-то подобное?
>>229799
Маляр #315 #229799
>>229795
Лучше хамачи. Я как-то раз таннгл поставил, еле выковырнул из системы, не понравился он мне. Тестил тот репак через хамачи, друг смог ко мне приконнектиться в игре, так что тоже должен работать.
>>229806
Маляр Сербия  (республика) #316 #229800
>>229772
Мне просто сербская культура доставляет, по-этому вместо вечернего ебланства, я сажусь в учебник втыкать. Есть пара годных учебников на удивление .
Начинать было трудно, ибо после русского в голове откладывается стереотипы, то что это должно быть ИМЕННО ТАК. Но через неделю я уже начал читать и Гаевицу(Латынь) и Вуковицу(Кириллица). Могу учебник дать, если интересно. Но первую неделю будет пиздецке голова трещать.
Там 4 типа ударения, две азбуки.
Очень долго учился различать ћ мягская Ч и ч твердая ч
>>229858
Маляр #317 #229806
>>229799
Итак, отпишитесь все желающие поиграть в SWAT4. Там ограничение когда-то было на 5-6 пользователей, нам хватит. Только чтобы знать точное количество.
Маляр #318 #229809
>>229806
Там вроде в коопе 5 человек - лидер и две команды по 2 человека.
>>229825
Маляр Сербия  (республика) #319 #229817
>>229794
У меня к концу игры Сапорты бегают с АК74. Штурмовики с Фамасами/c7 (Фамасы в самый ближний бой), С7 подальше чуток.
Пулеметы не использую, не вижу в них толку лично. Сапер(Фидель) с АКМом до сих пор, лол. Просто мне доставляет он, да и если взбунтуется, то хотя бы не пол магазина высадит, а всего 3 патрона. Ну и вручил ему подствольник заодно.
>>229842
Маляр Сербия  (республика) #320 #229821
>>229806
Я бы сыграл, но в СВЯЗЬ не смогу. Микро нет, недавно ноут сдох, а к пеке я и не додумался купить. + слабый интернет едва справляется с игрой, в довесок и войсом его добивать незачем
>>229825
Маляр #321 #229825
>>229821
Ну, нам хоть как-то люди нужны.
>>229809
4 человека бесплатно еще могу пригласить. Как раз идеально для СВАТа 4.
>>229829
Маляр #322 #229829
>>229825
Ну если сербоанон тоже будет, то нас уже трое
Маляр #323 #229835
>>229806
SWAT4 YOBA Operations
Подключайтесь
Маляр #324 #229842
>>229763
Ну в Джагу конечно же, она в меру реалистична и лояльна к новичкам

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5197586

Не смотря на разрешение и графон, все же лучше начинать с ванилы. В моды всегда успеешь. Там патч 1.06 ставь если надумаешь. Если что я тут, вопросам буду рад.
>>229817
Ой нет нет, у меня к концу игры все с ФН ФАЛами и С-7, я там не очень разделяю поддержку и основной состав. Стараюсь всем выдавать самое лучшее, будь ты Шенк или Гас Тарбалс.
Ну если учесть что дальность видимости в Жаге 25 клеток, то это максимум для фамаса, что при дневных боях может критично отозваться против превосходящих сил противника. Использую его исключительно в ночное время суток. Но это такая машина, что после пары очередей клинить начинает, очень не надежен, но для раннего прогресса конечно радость.
А пулеметы просто имеют большое количество выстрелов. Миними целых 6 выстрелов, если еще расщедриться и повесить на него пружинку с трубочкой, то нехилая такая штурмовая винтовка выходит. А РПК надежный очень и 5 выстрелов в очереди калибра 5.45, что может выручить в критичный момент если боеприпасов нет. Ну а ХК21 вообще суперубойный из него тольок элиту спецназа Арульканской армии расстреливать у стеночки, потому что тяжелый. В общем Сиры как я думаю понимали это и сделали всего 3 пулемета. Я их обычно в оборону бросаю, крэктим с с-7 в основном щеголяет.
Я очень тщательно слежу за своими наемниками. Ах эти психопаты, сколько крови они у меня попили, понимаю, понимаю, я им сначала СВД выдавал всякие, потом забил. Но обидно конечно когда критического врага очередью из 5 патронов добивает. да, внутренняя жадина не дает спокойно держать мышку.
>>229859
Маляр #325 #229844
>>229835
Пароль то какой?
>>229847
Маляр #326 #229847
>>229844
Неважно, подобрал
Маляр #327 #229858
>>229800
А давай, подкинь учебников, если не трудно. Хоть погляжу, какая там грамматика.

У нас в универе есть кафедра славянских языков, но она, похоже, никому нахуй не нужна, поэтому они предлагают хоть бесплатно к ним походить. У меня душа лежит ближе к южно-славянским - болгарскому который похож на упячко-сленг, что прекрасно или сербскому. Но умом понимаю, что если учить всерьез и для денег доучиваюсь на переводчика с английским-немецким, то лучше взять какой-нибудь западно-славянский - польский или чешский. Языки Евросоюза, в конце концов.

Агония выбора.
>>229871
Маляр Сербия  (республика) #328 #229859
>>229842
А почему ЖиТриАаТри такая ненужная вафля? Весит дохуя, очков на выстрел дохуя, урона маловато, да ещё и патрон довольно таки проблемный, только на заказ БобиРея АлиЕкспреса
>>229873
Маляр Сербия  (республика) #329 #229871
>>229858
http://vk.com/doc293674052_437346269?hash=833c425a759bcd02b4&dl=ee98b08b3651e4d310
Извини, все учебники только в сканвариантах. Я не видел не одного электронного в нормальном формате. Можно конечно купить, они конечно редкие, но не совсем уж дефицит.
P.s. Сербия в ЕС скорее всего не будет. Зачем им страна, которая не может не в Экономику, не в туризм. По-факту только ЗАСТАВА и Воеводина пашет, остальное доживает, ожидая хоть чего-то. Кто-то мигрирует шутки про Нико(впереводе Не Кто) Беллика
Маляр #330 #229873
>>229859
Да фиг его знает, наверное место свободное было в прогрессе чуть позже раннего и чуть раньше позднего. Вот и вставили туда Г3А3, дальность 30 что вполне достаточно для дневных боев, урон тоже ничего так. Естественно в дальнейшем она используется как источник красненьких 7.62НАТО лел. Но все же мне она кажется очень подходящей винтовкой в этом конфликте и довольно аутентичной.
Это как и фамас, вроде бы и ничего так, но лучше с-7 и ФН ФАЛ. Еще предположу, что этот самый период довольно быстро у всех проходит, вот и не получается оценить всех достоинств этого автомата, когда нет еще штайров и канадской м16.
>>229877
Маляр Сербия  (республика) #331 #229877
>>229873
А штайер кто-то юзает? Лично не разу его не использовал в основной комманде, вручал комманде поддержке, они у меня в основном для доставки и обучения. Иногда набигают, помогали добивать оставшиеся отряда, если основная команда слишком сильно покоцана.
>>229882
Маляр Сербия  (республика) #332 #229878
>>229835
что там с поролем то? Уже все, что в голову пришло пробовал.
>>229880
Маляр #333 #229880
>>229878
А 2ch не пробовал?
Маляр Сербия  (республика) #334 #229881
>>229880
ебать я дебил.
>>229905
Маляр #335 #229882
>>229877
Я юзал, это аналог АК74, но с другой стороны, выстрелов мало в очереди, дальность 50 спасает, но 7ОД на выстрел как то не очень располагают его использовать на близких расстояниях.
У меня тоже в обороне с ним бегали. Сдоба с ним отлично выглядит.Стараюсь всегда самое лучшее выдавать, чтобы даже у калек был шанс попасть. С сошками там положить кого нибудь и постреливать очередями, пока ополчение в атаке.
>>229893
Маляр Сербия  (республика) #336 #229893
>>229882

>Ополчение в атаке


Ты серьёзно?
Я во время атак на сектор съебываю. Хуй очереди дождешься из-за тупоголовых союзников.
>>229905
Маляр #337 #229900
>>229835
Патч, ноСД 1.1 версии, ключики тут http://www.ex.ua/790990275217
Маляр #338 #229905
>>229881
По моему ты щитпостер.
>>229893
Более чем серьезно. Дело в том, что в ваниле версии 1.12 при атаке на Драсен и Читзену можно автобой устривать, там 100% победа, а вот в других городах уже не все так просто. Потому всегда нужно присутствие 3-4 наемников.
Это же практически самая интересная часть, самая компанейская, спасать ополчение, перевязывать его, поддерживать огнем, переживать за них когда им достается от миномета, матюками накрывать когда не туда становятся. А еще ели с айронменом, то это вообще мурашки на кончиках нервов. Особенно за Грамм, где чистое поле.
А пока ход идет, можно подумать о смысле своей жизни, пофантазировать на тему ополчения и в окно посмотреть. Это как те ламповые мисс в "Сайлент сторме" с союзниками в Англии.
Мм, красота.
154 Кб, 256x362
274 Кб, 300x300
Yellow Yoba #339 #229936
SWAT 4 ХАМАЧИ СЕРВЕР ЗАПУЩЕН

Всего 5 мест. 1 занято хостом, и два другими анонами. Ждём еще двух и начинаем.

Подключаться c помощью Hamachi в сеть SWAT4 YOBA Operations, при себе иметь игру с этой раздачи http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5186917

Пароль сами знаете какой.
Yellow Yoba #340 #229938
>>229936
Если взлетит, то попробую докупить мест.
Yellow Yoba #341 #230559
>>229936
Отыграли втроём. Годно получилось.
Одна из миссии 100 из 100, о Господи.
Лулзы, рестарты, экшон и тактика.

Ждём еще двух анонов.
Маляр Сербия  (республика) #342 #230562
>>230559
Двачую его, тактический оргазм гарантирован.
Маляр #343 #230579
>>230559
А знаете ли вы, что среднестатистический американский преступник выдерживает две 9мм MASLEENY в голову?
>>232960
Маляр [CivBE] Превосходство #344 #230757
>>230559
Когда в следующий раз играть будете?
>>230762
Yellow Yoba #345 #230762
>>230757
Сегодня, ориентировочно вечером. Я начну хостовать около 22:00 или раньше. Сборы в 21:00. Подключайся к сети в Хамачи. Если меня не будет или я буду поздно, то запускайте без меня.
Маляр #346 #230776
Какие различия между 1.02 и 1.12 версиями джаги 2?
>>232371
Маляр #347 #230786
>>228776

>Солдаты Анархии


Вот ведь был вин
>>230794
Yellow Yoba #348 #230794
>>230786
Он таковым и остался. Я иногда запускаю эту игрушку. Атмосфера стоит того.
>>230798>>230806
Маляр Сербия #349 #230798
>>230794
Да, тактика пехотного боя, плюс техника, даже фронтовая авиация, экономика, к такому нужно стремится современным разработчикам.
>>230845
Маляр #350 #230806
>>230794
Такие-то были хитровыпученные тактики, чтобы захватить побольше техники.
>>230845
Yellow Yoba #351 #230845
>>230798
>>230806
О да. Помню, выстраивал стратегии, чтобы не потерять технику, прикрывал пехотой. Авиацию особо не полюбил, т.к. так и не понял как ею пользоваться правильно. Зато хорошо понял, что боеприпасы очень важная вещь. Понравились снаряды с урановым сердечником, используя которые, можно было захватывать боевые машины и потом обменивать на снаряжение. А местные РПГ элементы в виде прокачки персонажей, специализации, улучшение техники? Может быть, стоит скачать и поиграть в неё еще раз.

> нужно стремится современным разработчикам


Уже не будет такого. Тенденция к реализму идёт несколько другим путём. В виде графики, звука, но редко когда в проработке геймплея.
>>230897>>230904
Маляр #352 #230897
>>230845
А она вообще запустится на современном железе и софте?
>>230934
Маляр Сербия #353 #230904
>>230845
Добавить бы в 7.62 стационарки и хотя бы хаммер с пулемётом и получится святая игра, причем все наработки есть в движке игры, в мародере были ездящие(правда только в заставках) машины, а в игре которую делали после(забыл название) были стационарки, когда контора накрылась в сеть утекла преальфа, игра от реализма перетекала в пост-апокалипсис фентези, но тактика от этого не страдала, наоборот такой сеттинг развязал бы разработчикам руки, особенно в плане левел дизайна, да и в пост-апокалипсе ценность огнестрела и патронов несомненно больше, помню там фракция была, которая делала оружие и была самой могущественной, были рыбаки которых ебли рейдеры, еще стояла плазменная стационарка и то ли довоенные то ли инопланетные штуки-дрюки. Болото деревня шахта и руины города и все это на одной карте, жалко что они развалились.
Yellow Yoba #354 #230934
>>230897
Не пробовал. В последний раз запускал на старой ПеКе 2008 г.в. Может быть, на Шин10 запустится.
>>230904
7.62. А может её поставить? Оче давно не играл.
Маляр #355 #231032
>>230904

Мне в марадёре очень понравилась прокачка с перками. Перки на восприятие, на подготовку оружия, вот бы их в ХЛА прикрутить.
>>231103
Маляр Сербия #356 #231103
>>231032
Да, с перками было бы лучше, можно сделать более узко специализированного бойца, надо бы на форум хла чиркануть.
>>231148
Маляр #357 #231148
>>231103

Вряд ли они смогут. В ХЛА есть перк "любимое оружие", которое даёт бонус к марксманшип. Причём, выбирается по-идиотски. Если бы смогли сделать перк на изготовку или ремонт, да ещё и а всё семейство, то сделали бы.
Маляр [CivBE] Превосходство #358 #231226
>>229936
Кстати, а вы с русиком или как?
>>231470
Маляр #359 #231470
>>231226
У меня и хоста английские версии, в них не отображается кириллица, которой писал третий анон с русской версии. На геймплей не влияет, мы через войс переговариваемся.
>>232000
Маляр Сербия  (республика) #360 #231530
>>230904

>игре которую делали после(забыл название)


Капитолиум же, ну.

Ну там вундервафли и фантастика, не особо люблю такое.
Маляр [CivBE] Превосходство #361 #232000
>>231470
А пароль-то каков?
>>232206
Маляр #362 #232206
Маляр [CivBE] Превосходство #363 #232330
Бля. Поиграть с поцанами в СВОТ или зарубиться в Железные Утюги?
>>232352
Маляр #364 #232352
>>232330
Я вчера сначала поиграл в SWAT, а потом пошел красить в малярис.
Маляр #365 #232371
>>230776
В безбажности если брать английские версии конечно. В русских это озвучка, в 1.02 я считаю лучше, да и как мне кажется большинство, именно ее цитируют постоянно. Не знаю зачем "Бука" переозвучила Джагу, может потому что актеры озвучки потерялись, котрые раньше работали.
Она глюкавая, но умельцы уже сделали патч 1.06, котрый патчит все ошибки. Официальный от "Буки" не использовать ни в коем случае, в раздаче на рутрекере он есть.
Маляр [CivBE] Превосходство #366 #232868
Это был обыкновенный день в обыкновенной американской больнице. День, обыкновенный настолько, что как нельзя лучше подошёл для группы хорошо натренированных сомалийско-сербских террористов-педофилов, решивших в этот ничем не примечательный день захватить эту больницу и перестрелять в ней всех людей нахуй.

В этот ничем не примечательный день всё могло закончиться так как хотели этого террористы - гражданские бы умерли, химическая бомба из батиных трав бы взорвалась, а в мире установилась бы диктатура гей-ниггеров-коммунистов с Плутона. Но, к своему несчастью, террористы совершили своё нападение в день дежурства YOBA SWAT SQUAD!!!

ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ РЕСТАРТ, БЕЗУМНЫЕ ТЕРРОРИСТЫ ВЫСКАКИВАЮТ ИЗ ТУАЛЕТОВ И ПОЛУЧИВ ПЯТЬ ПУЛЬ В ЕБАЛО СТАВЯТ ХЕДШОТЫ ЧЕРЕЗ ВСЁ ЗДАНИЕ, ПОЛИЦЕЙСКИЕ ОФИЦЕРЫ НА РЕФЛЕКСАХ СНАЧАЛА СТРЕЛЯЮТ А ПОТОМ КРИЧАТ БРОСАТЬ ОРУЖИЕ, ТЕРРОРИСТА-СМЕРТНИКА ДО СМЕРТИ ЗАБИЛИ КУЛАКАМИ, А МЫ СМЕЁМСЯ И ПРОСИМ ЕЩЁ, ДВА СВАТОВЦА СЖАВ ОЧКО ШТУРМУЮТ МОРГ, А МЫ СМЕЕМСЯ И ВЗРЫВАЕМ ДВЕРИ ВЗРЫВЧАТКОЙ В ЛИЦО СДАЮЩИМСЯ ТЕРРОРИСТАМ. БЕССМЫСЛЕННЫЙ ШУТАН, КРОВЬ, КИШКИ, РАСПИДОРАСИЛО. МЫ - ИСТИННОЕ ЛИЦО L.A.P.D. И ПОМНИТЕ - ПОЛИЦИЯ НЕ БЕРЁТ ПЛЕННЫХ.
>>232869>>232872
Маляр [CivBE] Превосходство #367 #232869
>>232868
А. Ну и эт самое. Всем рекомендую SWAT в коопе, брат жив, зависимость есть, шишка дымится.
Маляр Сербия  (республика) #368 #232872
>>232868

>-сербских террористов-педофилов


Обиделся, очень обиделся. Я это ещё припомню.
SERBIA STRONG
>>232899
46 Кб, 680x499
Маляр #369 #232899
>>232872
Обиделся на него, а завалил два раза меня. П - правосудие.
>>232933
Маляр Сербия  (республика) #370 #232933
>>232899
Вообще-то один раз убил, второй из не смертельного был, может тебя цепанул пеступник?. Кстати, ты какой-то слабенький стал, 1 пули глока хватило.
>>232942
Маляр #371 #232942
>>232933
Противогаз голову так себе защищает, знаешь ли.
>>232960
Маляр Сербия  (республика) #372 #232960
>>232942

А ты так не можешь.....

>>230579
Маляр #373 #234078
Скачал эти ваши Ксенонавты. Ребята, научите играть, пожалуйста.Тактичка то ладно, но вот глобальная карта, ресурсы и прочая фигня делают меня теряться.
>>234097>>234131
Маляр Беларусь  (республика) #374 #234097
>>234078
А ты не теряйся. Сохранись, да потыкайся по кнопкам.
91 Кб, 675x194
Маляр #375 #234131
>>234078
Вот, кстати, вопрос. На что обращать внимание в статах бойцов, и стоит ли вообще обращать на них внимание? Как распределять роли, в зависимости от этих статов?
Куда тратить денюшки и в каких количествах?
Что производить? На что забить хуй?
Что исследовать? На что забить хуй?
>>234169>>234226
Маляр #376 #234169
>>234131
Пулеметы и гранатометы - силачам, снайперки - метким, дробовики - тем, у кого больше все ОД
Маляр #377 #234226
>>234131
Рвись, стремись к изучению лазерного оружия через изучение инопланетного, сплавов аленей и самого аллениума, или как его там. На биологию и оглушение можешь забить. Лазоружие и алениум дадут нормальный обвес твоим птичкам, чтобы они не соснули через месяц-другой. Соответственно не забывай про постройку баз и наличие на них 2-3 ангаров, если не больше. И контроль неба даже важнее обвеса и брони солдат хотя без первой брони - "шакала" - бойцы будут практически ваншотными, потому щиты первое время не помешают. Их ты сможешь вытащить своей головой, а вот уменьшить число тарелочек, которые любят порезвиться на глобальной карте - нет. Первую коробочку можешь не делать, она хоть и хорошо громит баррикады, но её габариты и не сильно большее здоровье не дают больших преимуществ. Лучше уж дать кому гранатомет. Производство в игре, особенно на первых порах, не перегружено ненужностями, не запутаешься.
>>234244>>239515
Маляр #378 #234244
>>234226
Понял. И еще вопрос: в игре есть заветное ВЫИГРАТЬ, или пиздец будет нарастать бесконечно?
>>234281
Маляр [CivBE] Превосходство #379 #234281
>>234244
Есть. Штурм Главной Тарелки.
Маляр #380 #234693
Сватаны, не успеваю к 22 закатиться в игру, начинайте пока без меня
>>234703
Маляр [CivBE] Превосходство #381 #234703
>>234693
А мы сегодня собираемся?
>>234754
Маляр #382 #234754
>>234703
Так, успел к 22.30. Где все?
>>234759>>234854
Маляр [CivBE] Превосходство #383 #234759
>>234754
Хуй знает. Кикни из сети пару Моркомов, будь так добр.
>>234774
Маляр #384 #234774
>>234759
Это хост только сможет сделать. И ТС не подключается в серверу, блджад.
>>234778
Маляр [CivBE] Превосходство #385 #234778
>>234774
Мда, видать, не поиграю я сегодня. Ну ладно, пойду Утюги дальше дрочить.
Маляр Сербия  (республика) #386 #234854
>>234754
Лол, проспал и с лицом лягушки думал, что все проебал. А оказывается, что ни чего и не было.
>>234902
Маляр [CivBE] Превосходство #387 #234902
>>234854
Двачеры. Настоящие образцы организованности.
>>236062
Маляр Сербия  (республика) #388 #236062
>>234902
Удалил тебя.
Маляр #389 #236322
>>225689
Ходили же слухи о большой дополнении Ужас из глубины.
840 Кб, 1024x768
669 Кб, 1024x768
Yellow Yoba #390 #236421
K-ON и SWAT4
Сербы, взрывчатка, непослушные террористы и много-много ГАЗА.

Милости просим к нашему шалашу!
844 Кб, 1024x768
Yellow Yoba #391 #236425
ПРАВИЛЬНЫЙ ТРИФОРС ОТ БРАТУШЕК-ТЕРРОРИСТОВ
793 Кб, 1024x768
Yellow Yoba #392 #236428
ЗДЕСЬ МЫ ТУТ ШУТКИ НЕ ШУТИМ
108 Кб, 629x530
Маляр #393 #236696
Как работает среднестатистический нанюхавшийся собственного газа спецназ:
1. После входа в здания запираются все подозрительные и не очень двери (и подрываются вместе с теми, кто пытаются эти самые двери открыть с другой стороны);
2. По ходу продвижения убивается людей больше, чем пострадало в результате, собственно, атаки террористов;
3. Все трофейное оружие изымается для перепродажи на черном рынке;
4. Всех, у кого хватило ума сесть на колени с поднятыми руками при виде офицеров полиции, на всякий случай заковывают в наручники (остальных отстреливают без предупреждения, после чего цинично предлагают им сдаться, just for lulz)
5. На обратном пути взрывается несколько мониторов и газовых баллонов, пиздится чей-то чемоданчик и коробка с пончиками из столовой, а также особо неудачливым выведенным из строя подозреваемым делается teabagging.

-10 x6 Unauthorized usе of lethal force из 10.
>>236969>>237418
Yellow Yoba #394 #236969
>>236696
Проиграл. А ведь анон ничего не выдумал, всё так и было.
Маляр #395 #237006
Бля, может тоже с вами скатать? Отсутствие голосовой связи критично?
>>237043
226 Кб, 1280x965
Маляр Сербия  (республика) #396 #237039
А пока легализованный террористический акт, организованный командой красных, с переменным успехом использовал гранатомет, в частности по своим же союзникам .
Поехавший, српскиј спецназ, в лице одного человека, продолжал зачистку первого этажа гостиницы, крадясь к параше и каждый раз находя удивительное лицо террориста, спрятавшегося за очередным туалетом. К сожалению обошлось без Remove Kebab'a, а какая жалость. После успешной зачистки, начался долгий поиск улики, которую преступник, позабыв о коализие, любезно положил на стол, спрятав её за полигоны той самой банки краски и прочим строительным мусором.
>>237117>>237360
78 Кб, 1280x720
Маляр Сербия  (республика) #397 #237043
>>237006
Из-за слабого интернета и отсутствия микрофона, после смены ноута сам играю без войса, немного батхертит, но терпимо, чат есть же, вполне комфортный, правда транслитом писать приходится. Подскакивай, будешь со мной в тиме. Мне как раз не хватает духовых инструментов.)0))
Маляр #398 #237117
>>237039
Я так понимаю, я на пикчу не попал из-за моего же газа на заднем плане?
>>237295
Маляр Сербия  (республика) #399 #237295
>>237117
Я хотел приФОТОЖОПИДЬ, но не нашел не одного годного скрина с ГРАНАТОМЕТОМ, так бы я обязательно это сделал, а ещё и гранату, летящую в затылок, организовал бы.
Маляр [CivBE] Превосходство #400 #237360
>>237039
Мне надо было лицо Думгая прифотожопить, как раз подходящий ракурс.
>>237371
Маляр Сербия  (республика) #401 #237371
>>237360
А чем тебе Бен Ладен то не нравится? Вы ж вчера не хуже террористов отстреливали все живое.
>>237384
Маляр [CivBE] Превосходство #402 #237384
>>237371
Слишком тонкая шутка.
Маляр #403 #237418
>>236696
Посоны, пароль-то какой? Яб сыграл
Маляр [CivBE] Превосходство #404 #237423
>>237418
Всё равно мы прямо сейчас не будем играть. Напишем как соберёмся.
Маляр Сербия  (республика) #405 #237444
>>237418
Молодой человек, внимательней надо листать, прежде чем задавать вопросы. У нас двач то не резиновый, АБИЗЬЯНКА ж закроет ещё купи паскод.

>>229880
>>237928>>239254
Маляр #406 #237928
>>237444

>АБИЗЬЯНКА ж закроет ещё


Такое чудо вряд ли случится.
Маляр Сербия  (республика) #407 #237954
>>237418
Обычно все появляются ближе к 9, 9:30. Вечера, разумеется. Так что милости прошу, к нашему шалашу.
Маляр [CivBE] Превосходство #408 #238255
Ну что, господа, пойдём сегодня хоронить жеребят?
Маляр Сербия  (республика) #409 #238335
>>237418
Если все таки хочешь, давай вкатывайся, скоро начало.
Маляр #410 #238394
Господа, вечер добрый всем. Есть ли у кого мод на xcom2 "CVWeaponPackv2"? На ресурсах сторонних не нашел, возможности взять у Габена не имею. Если кто выложит сие в двух частях - сам "CVWeaponPackv2" и "CVWeaponPackv2_ArtAssets" - буду безмерно благодарен.
>>238454
Маляр #411 #238454
>>238394
Вдогонку - стимворкшоп даунлоадер не дает скачать, скрипт обезьянок также не работает, на нексусе мод отсутствует, на скаймодс тоже. Так что это не я криворукий. Ну же, господа. На вас вся надежда.
13 Кб, 200x200
Маляр #412 #238565
Когда мой стаж работы в полиции был 15 лет, и я ходил зачищать здания с подозреваемыми командир всё время как-бы невзначай крутился возле комнаты, и всё спрашивал по рации, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал ломиться в дверь, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще дверь взрывчаткой выбьет, алсо, командир ругался, если я зачищаю комнаты и не докладываю в штаб, причём не просто вконце зачистки, а непосредственно после ареста подозреваемых, мотивировал это тем, что штрафуют на очки, и сам потом мне говорил: вот я арестую и докладываю, и ты так делай! однажды я начал комнату зачищать, и слышу, командир где-то у двери встал в отдалении, ну я подозреваемого связал, и на пол накарачики присел, а там щель очень широкая снизу у двери, ну я в щель через Optiwand и смотрю, а там командир на карачиках сидит и в щель через Optiwand смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? командир кстати всё время какие-то гранаты кидает, чтобы подозреваемых арестовывать часто, связывает по 5 раз за операцию, а потом говорит, что оружие надо собрать, и ещё газ пускает он. пиздец короче! реальная история. я не заложник
>>239559
Маляр #413 #238586
Вот нахера вырезать из игры то, что делает её собственно игрой? Попробова второй Хком с Алиен Хантерами, сюжетка доктора Вален сильно улучшает всё это.
С сюжеткой Доктора Шэня что осенью выйдет вторая часть так вообще станет душевной игрой а не демкой.
>>238590
Маляр #414 #238590
>>238586
А что там, в Алиент Хантерах?
>>238597
Маляр #415 #238597
>>238590
Новые пушки и сюжетная линия про доктора Вален "Чем я занималась без отеческого присмотра свитера и коммандера* Конечно же вскрывала алиенов! Больше вскрытий богу вскрытий! Покопаюсь в их геноме! Вскрою, зашью, размножу, опять вскрою!
>>240735
Маляр #416 #239254
>>237444
Новый вопрос:у вас у всех ХПшки? А то у меня даже установщик отказывается работать на семёрке, а скачка с другой раздачи примерно 0/0 за день.
>>239286
Маляр #417 #239286
>>239254
У меня семёрка. Ты с выложенной раздачи качал?
>>239410
Маляр #418 #239410
>>239286
Конечно. МБ это из-за того, что у меня х64?
>>239414
Маляр #419 #239414
>>239410
Да хуй знает, у меня тоже х64, всё нормально.
>>239482
Маляр #420 #239437
>>152068
Что за игра на левом сверху?
>>239441
Маляр #421 #239441
>>239437
AoE 2, я полагаю.
Маляр #422 #239482
>>239414
Будете смеяться, но сейчас всё заработало, к 9 буду готов.
>>239548
Маляр #423 #239515
>>234226
Насчет первой коробочки я не соглашусь. Сейчас играю и с ней НАМНОГО легче чем без. Катаю с машинганом пулеметчики не нужны, стоит как два шакала, пробовал с ракетами, от зеленых человечков мало что оставалось и за трофеи денех не отваливали.
>>239646
Маляр Сербия  (республика) #424 #239548
>>239482
Не известно, будем ли сегодня играть. Хост сегодня решил немного отдохнуть. Пятниц же. Но не могу 100% говорить об этом, он сказал, что "скорее всего".
>>239561
Маляр #425 #239559
>>238565
Норм.
Маляр #426 #239561
>>239548
Ладно, тогда просто присоединюсь в Хамачах.
Маляр #427 #239646
>>239515
Коробочку имеет смысл брать только вторую (которая танк) и только тогда, когда не хватает ребят, а место в транспорте еще есть. Ну и салаг тренировать, чтобы огонь на себя принимала
>>239654
Маляр #428 #239654
>>239646

>чтобы огонь на себя принимала


Помню, понадеялся так же на танк и отправился с ним на террор. Итого он оказывался в большей опасности, чем сами бойцы.
>>239665
Маляр #429 #239665
>>239654
Потому что коробочки и не должны ничего принимать на себя, они должны за счет мобильности и мощности вынести зеленого человечка и свалить за угол.
>>239719
Маляр #430 #239719
>>239665
Их мобильности хватает только на выезд из-за угла и на один косой выстрел с немалым шансом того, что он упадет под носом и задамажит саму коробочку. Это не говоря о том, что в городских биомах их останавливает любой узкий проем.
257 Кб, 1280x800
Маляр #431 #239996
Роботов в живых можно как-нибудь захватить?
>>240014>>240106
Маляр #432 #240014
>>239996
Нет.
Маляр #433 #240106
>>239996
Ух ты ж, а чего у тебя в лейте голый сквад новобранцев на своры киборгов ходит?
>>240298
Yellow Yoba #434 #240234
СТЕЧКИН ПОБЕЖДЁН
Тактическая команда SWAT одержала безоговорочную победу над Синдикатом Стечкина. Множественные взрывы пуканов были отмечены наградами начальства.

Всем спасибо!
Имена бравых бойцов:
Yellow Yoba
Zetrone
Morkom
Arkan
Random
>>240241
Yellow Yoba #435 #240241
>>240234
Собираются свободные сталкеры бойцы для совместных походов в Чечню. Намечаются пострелушки в Альфе: Антитеррор. Всем желающим подходить в бар подключаться к Хамачи.
>>240384
222 Кб, 1280x800
Маляр #436 #240298
>>240106
Это киборги сами ко мне в гости пришли, да и не лейт вроде.
Вот этого долбоящера тоже газом не обкурить?
>>240327>>240742
Маляр #437 #240327
>>240298
Каким газом? Где твои тазеры?
>>240333
Маляр #438 #240333
>>240327
Ну газовые гранаты фиолетовые.
Маляр Сербия  (республика) #439 #240384
>>240241
Но рума забита же, 5 из 5.
>>240394
Маляр #440 #240394
>>240384
Мы же собираемся в перекат.
220 Кб, 1280x800
Маляр #441 #240649
Как заебали эти киборги уже второй раз лезут.
Я тут южную африку проебал немножко, еще с рашкой и китаем плохие отношения. Я уже соснул или можно как-то выплыть?
>>240740>>240742
Маляр Россия #442 #240735
>>238597
А доктор Шэнь же помер. Что с ним собираются сделать же?
Маляр #443 #240740
>>240649
Это не киборги, а андроиды, в них нет органических частей.
Маляр Россия  (фашизм) #444 #240742
>>240298
Запросто обкуривается, с двух гранат улетает железно.

>>240649
Рашка и Муррика - главные поставщики дохода, без них будет очень тяжко. Базу всегда нужно ставить между Европой и СССР, чтобы прикрыть самых бохатых игроков. Вторая база - Штаты, третья - Азия.
А андроны действительно та ещё боль в заднице, против них кинетика не работает, нужны уже лазерные винтовки. Они их ложат куда лучше, снайперы вообще порой ваншотят этих пидоров.
>>240751
Маляр #445 #240751
>>240742
Я базу просто в европке воткнул мда, ну в следующий раз знать буду.
И последний вопрос, гранаты осколочные можно кидать без задержки в ход?
>>240770
Маляр Россия  (фашизм) #446 #240770
>>240751
Всмысле? Конечно можно, тут же не первый икском, у бойцов есть очки действия. Если у тебя резкий пацан, он может хоть три гранаты за ход бросить.
>>240772
Маляр #447 #240772
>>240770
Нет, чтобы сразу взрывалась как плазменная алиенов.
>>240774
Маляр Россия  (фашизм) #448 #240774
>>240772
Так вроде же сразу взрываются, не?
>>240777
Маляр #449 #240777
>>240774
Ну сразу на ход чужих, да. Пока не закончишь свой ход граната лежит на полу.
394 Кб, 1024x768
Маляр #450 #241911
Группа захвата - штабу: тян не нужны.
1121 Кб, 1280x1024
Маляр Беларусь  (фашизм) #451 #242195
>>151920 (OP)
Вкатился после долгого перерыва обратно в 7.62 Hla. По мне одна из самых жёстких миссий так это в самом начале по защите деревни (55 трупов блять). Сейчас любимое - сбор трофеев. Игра не на квадрате
Маляр #452 #242554
>>242195
Какие красивенькие патроны, на конфетки похожи!
Маляр Сербия  (республика) #453 #242761
>>242195
Если без помощи ополчения, то таки да, сложно.
А так, они вполне нихуевое пушечное мясо.
Маляр #454 #243098
Посоны, кто тут может пояснить за начало в Джаге/7.62? А то если какие-нибудь Silent Storm я могу осилить, то в джагах/Е5 и продолжениях мне решительно непонятно, как заработать деньги поначалу и не попасть в полную жопу уровня защиты деревни в одиночку.
>>243110>>243988
Маляр Сербия  (республика) #455 #243110
>>243098
Ну очевидно же. Пистолетных раундов не избежать, в Е5-Е7 без консоледрочинга, разумеется, а в ЈА2 1.13 перед началом можно выставить ассортимент Бобби Рея на максимум и тогда с самого начала бегай хоть с вундервафялами.
В ХЛА можно начинать с китайскими калашами и карабинами времен войны ДЕДОВ, но в городе с ним не побегаешь, а жаль.
В плане заработка, так в ЈА шахты берешь и голова не болит. 3 шахты = постоянные наемники высокого уровня. При наличие всех шахт, можешь хоть Гаса забирать в рабство.
В Е6-Е7 это распродажа лута+квесты, другими способами не заработать.
>>243200>>244308
166 Кб, 640x413
Маляр Беларусь  (фашизм) #456 #243200
>>243110
Побегать можно. Поставив на складной китайский тайп короткую обойму и лцу можно вполне годно выехать.
Что всегда нравилось в ХЛА так это возможность сделать из говна конфетку.
Есть акм ?
Говно вопрос. Пять минут и у тебя эрзац-пулемёт.
А всего нужно то, сошки, да моток изоленты.
Захотел поточнее ?
Короткий магазин, лцу, те же сошки если сукакрисаизкустов.
>>243230
209 Кб, 1024x768
Маляр Сербия  (республика) #457 #243230
>>243200
Если и бегать в городе, то легальные охотничьи есть с куда лучшими статами, чем тайпы задроченые. Купил заставу М76 и радуйся жизни. Не нравится ебучая оптика? Пожалуйста, прицельные устройства открыты. Да и патрон явно неплохой. Из минусов, разве что в упор не постреляешь. Но для этого можно взять скорпиона того же. Всадил очередь по пидерасту, другие уже не полезут. + пару гранат в разрузку, а то заляжет какой нибудь уебок.
Маляр #458 #243399
Дропнул я ксенонавтов, что-то они унылые какие-то. Пушек мало, графон стремный какой-то, зато можно всю карту ВТРУХУ, танчики какие-то. УФО алиен инвазион как-то подобрее игрался, жаль недопили, вроде.
>>244492
Маляр #459 #243988
>>243098
Ах ну я так понял тебя смущает глобальный режим и стратегия. Это нормально, все там были, "Сайлент Сторм" в этом плане - "запустил и играй".
Ну все не так просто как рассказывают аноньчики которые прошли Джагет Альянс 5 раз и считают ванилу унылой скукотой. На самом деле все не так, ванила расчитана для людей котрые знакомятся с ДЖА впервые. Это я все веду к тому что нужно с нее начинать.
1.13 в котрый все нынче пытаются играть легче в плане настроек, но нододелы в 1.13 затролят своими длинными очередями и контратаками. Это все правится в инишнике, но инишникк такая штука, что даже игравшие в Джагу не могут с ним совладать иногда.
Не нужно переоценивать свои силы и недооценивать врага, они знают где нужно спрятаться даже посреди чистого поля.
Используй деревья, это очень хорошие укрытия, котрые к тому же забирают минус тайл у врага к дальности обзора.
Считай цифры: цены, экономь каждый доллар, ванила мне нравится тем что там каждый предмет на вес золота, каждый автомат подлежит продаже. Но это потом как мне кажется придет.
Найми не очень крутых наемников, они справятся с первыми городами, такими как Драссен и Читзена. В этих городах не обязательно держать постоянный гарнизон, ополчение там справится всегда. Это знание очень поможет не распылять свои силы.
Могу посоветовать летсплей, не на правах рекламы, ни в коем случае, просто он свежий и на айронмене-харде. У играющего правда косяки есть и играет он так себе, не знаю как долго он протянет, но довольно интересно и чувак не косноязычный.

https://www.youtube.com/watch?v=zqTysCkToWA

Ну а так вообще я когда играл в Джагу, много раз начинал, в этом нет ничего страшнго, главное интерес. Это довольно сложная игра со множеством деталей и быстро разобраться в них не выйдет.
Как грится: "Катай на изичах".
>>244308
Маляр #460 #244308
>>243110
>>243988
Спасибо за советы, посоны. Попробую ещё раз Джагу вторую осилить.
>>244318>>245161
Маляр Сербия  (республика) #461 #244318
>>244308
Только без озвучки 1.12 ....
>>245161
Маляр #462 #244492
>>243399
Авторы ксенонавтов не поняли что на зачёте по тактике неуд можно получит либо форсируя реку вдоль, либо воюя не в ту сторону. То есть либо ты формализируешь правила до уровня тех-шахмат как фираксы, либо работаешь с очевидной нехваткой информации о противнике двигаясь к хардкору Альфы.
Но если у тебя со старта дымовые + закидать всё гранатами является главной имба тактикой, то ты где то обосрался.
Маляр #463 #244505
Поясните за новые Jagged Alliance стоит тратить время?
>>244588>>245161
Маляр Сербия  (республика) #464 #244588
>>244505
Если ты про ЈА BiA, то очень спорно, ибо, когда я её скачал, долго плевался. Почему? Потому что тумана войны нету... Пездос, нахуя воевать против того, что ты видишь. Аптечка, аптечка теперь лечит даже террориста смертинка, если того вовремя подхилить. Камера хуевенькая, даже очень. Характеры мерков подрезали до ужаса, своего мерка так же закриэтить нельзя. Баланс сделан хуевенько, о чем свидетельствует то, что в конце почти вся твоя комманда будет бегать с РПК, ибо это оружие обладает преймуществами, но практически не имеет минусов. Некоторые плюхи, которые я любил в оригинальной джагге, тоже выпилили, вроде стрельбы с двух рук.
Вообщем, это можно назвать стратегией С ЭЛЕМЕНТАМИ ТАКТИКИ, но не как не тактической стратегией. Думай сам, но мне не понравилось.
Маляр #465 #245161
>>244308
Главное не бойся получать ранения.
>>244318
Это точно, это адская задница.
>>244505
если ты не играл в Джагу до этого, то может и понравиться. А если являешься фанатиком первых четырех частей от Сиров то и яйца выеденного не стоят.
Грфафон аляповатый и яркий, все выглядит некрасиво. В 94 году лучше даже было, чего уж говорить про вторую часть, где рисованная анимация и изометрия выглядят намного симпатичнее и понятнее.
Персонажи? Это даже не смешно. Они безликие, взять хотя бы сравнить портреты Джаги 2 и подопытных. Во "Флешбеке" даже анимации нет, это вообще ни в какие ворота. Даже тот индеец на электростанции и Моррис запоминаются лучше чем все те болванчики из последней Жаги. Ужасно ужасно.
А Тарбалс в "смертельных играх"? Он с нами только брифинги проводит, но в его монологах столько харизмы что Дейдранна бы сжалась от стыда. А потом нам еще и поиграть им дают, что еще больше делает его крутым. Занли в середине 90 х как нужно делать игры и персонажей. Вот.
Карта и квест? Ну в ДЖАБИИ это просто скдный римейк Джаги второй, очень скудый. А в ДЖАФ это островок, котрый проигрывает в атмосфере даже Траконе, котрую многие клеймят за коридорность и бедность событиями.
Мое мнение: лучше осиливать вторую чать, лучше пробиваться с боями и сейв-лоадами через Арулько, пусть это ванила или НайтОпс или 1.13, но ты в любом случае останешься с положительными впечатлениями. Джагу модами не испортить в этом плане.
Маляр Гаити  (фашизм) #466 #246189
Братишки, я вам интервью принес.
https://www.rockpapershotgun.com/2016/06/14/phoenix-point-new-xcom-julian-gollop/
59 Кб, 620x349
65 Кб, 620x620
53 Кб, 620x620
57 Кб, 620x349
Маляр #467 #246285
>>246189
Хотел уже сам запостить.
ВСЕМ ДРОЧИТЬ СУЧЕЧКИ!
Маляр #468 #246307
>>246189
>>246285
Вкратце:
- Полная симуляция геоскейпа вместо скриптов. Полная песочница.
- Процедурно генерируемые уровни, процедурно генерируемые стратегические и тактические задачи, процедурно генерируемые ПРИШЕЛЬЦЫ едрить тебя. Пришельцы не только из морских чудовищ, но и из земных, когда выберутся на сушу. А ещё они подстраиваются под твои действия, так что после злоупотребления снайперами ожидай увидеть орду тварей с непрошибаемой лобовой бронёй. В том числе твари могут быть ЕБАТЬ ОГРОМНЫМИ, что твой уберсектопод из лонгвора обоссытся маслом и убежит к папочке-этериалу при их виде.
- Разные фракции людей с разными целями, задачами и технологиями, дипломатия, торговля и межгрупповые разборки.
- Ранний выживач со сбором ресурсов и отбиванием от пришельцев плавно перетекает в тотальное противостояние надвигающемуся из тумана пиздецу. Туман упомянут не просто так, это важная лорная и геймплейная фича.
- Несколько концовок, в зависимости от действий на геоскейпе.
- Классы не так чётко разграничены, как в фираксискоме.
- Исследования, аутопсии, постройка новых баз и прочие классические радости на своих местах.
- Кастомизация солдат тоже.
- Основная цель игры - навести ощущение НЕИЗВЕСТНОГО УЖОСА на игрока, все мелочи построены вокруг этой цели.
Маляр #469 #246461
>>246307
А Я ГОВОРИЛ ЧТО ТАМ БУДУТ МОТИВЫ МИФОВ КТУЛХУ!
>>247101
Маляр #470 #246580
>>246285
Да я уж всю шишку стёр, куда уж больше?
Маляр #471 #246625
>>246307

>процедурно генерируемые ПРИШЕЛЬЦЫ


>Не аски


Как вы себе это представляете? Игра на лету будет спрайты монстров рисовать?
Маляр #472 #246633
>>246625

Сомневаюсь. Но у них будут расти статы, как в Long War, и назначаться разные перки.
94 Кб, 625x625
Маляр #473 #246635
>>246189
Прикольно, спасибо. Я правда не являюсь фанатом Икскома, но это интервью мне живо напомнило другие интервью, котрые прау лет назад раздавал один датчанин с бородой и добрыми глазами. Обещал сделать игру для фанатов, потому чтосамявялется фанатом серии и очень сильно переживает за нее, просил денег на кикстартер, давал интервью про все хорошее.
Ух я бы его по яйцам отпинал, а потом когда он будет валяться на земле посмотрел бы в его глаза и сказал что физическая боль ничто по сравнению с душевной. Ууу, падла!
Извините, расчувствовался. Желаю чтобы все получилось и никто не разочаровался.
>>246819
Маляр #474 #246819
>>246635
Так то был ФАНАТ, а это сам Голлоп, щитай отец Х-сом'а.
>>247585
Маляр #475 #247083
>>246307
Надо будет "Мглу" Кинга перечитать перед игрой.
Маляр #476 #247092
>>246625
Монстр как набор туловищ, конечностей и линейных измерений с заданной основной темой. Вполне реализуемо.
Маляр #477 #247093
>>246625
В штырялисе вон процедурные ИМПЕРИИ запилили, а ты удивляешься процедурному таракану с гранатомётом.
>>247313
Маляр #478 #247101
>>246461
Тут всё-таки "Мгла" Стивена Кинга больше.
Маляр #479 #247119
>>246625
В Старбаунде было такое. Монстры генерились случайно из набора ручек-ножек-тушек-голов. По сути конечно, они отличались друг от друга несильно - четвероногие, двуногие и летающие, разница только в цвете и форме пузик и грудок. Но в любом случае, когда ты садился на новую планету и встречал новую тварь, приходилось подходить к ней осторожно - мало ли какой у нее нрав и чем она в тебя серанет. А в тактической игре больше и не нужно. Тем более, что здесь твари будут собираться из хтонических тентаклей и склизких клыков все равно.
>>247313
Маляр #480 #247313
>>247119
Посмотрим, посмотрим что получится у отца русской демократии, который за 20 лет после первого уфо так ничем и не удивил.

>>247093
Я в ссаный штырялис не играл. Так скажи мне сам: представители рас в окошках дипломатий там процедурно рисуются или на всех изображениях ёбаная лиса, а вся процедурность в числах и фантазии игрока? Чем она тогда от ascii дварффортреса отличается. А насколько я понял мега-супер-хит Галлопа дожен быть с графоном.
>>247463
Маляр #481 #247463
>>247313
Ты не очень в программировании шаришь, да?
>>247500
Маляр #482 #247500
>>247463
Хуй на.
Ещё аргументы?
>>247568
Маляр #483 #247568
>>247500
А хуле тебе аргументировать? Отец русской демократии выкатил Chaos Reborn, а запил процедурной генерации монстров - задача технологически несложная, разве что дизайнеров заебёт.
Маляр #484 #247585
>>246819
да да, я согласен, это само собой. Но я тоже верил, хранил в себе надежду, пусть аноньчики в /vg/ постоянно говорили что графика некрасивая, да и движок не очень, ну и кикстартер вызывает некоторые сомнения.
Очень жаль что из всего этого у меня внутри осталось только желание отпинать Томаса Лунда по яйцам.
>>247840
Маляр #485 #247605
>>246307
Недавно вроде жаловался что денег нема? Как то всё это смахивает на обещания и ожидания от незабвенного Spore.
Маляр #486 #247840
>>247585
Подожди, ты про ксенонавтов или про джагу-шнягу?
>>247852
Маляр #487 #247852
>>247840

О про JA: Flashback, как я понял.
>>249358
Маляр #488 #249298
Тред, куда ты снова утёк?
>>249358
Маляр #489 #249358
>>247852
Да да про нее именно.
>>249298
Да вроде на нулевой пока, я пристально наблюдаю за ним.
>>250061
Маляр #490 #250061
>>249358
А чего во флэшбэке плохого? Я не играл, если честно, только арт бабы с автоматом видел, мне понравился.
>>250070>>251631
Маляр #491 #250070
>>250061
Ну можешь приподнять глазки на 25 или 26 постов выше и прочитать.
>>250290>>251631
Маляр #492 #250212
И вообще, не стоит пружиниться по этому поводу, бро. Я же чувствую как ты там надулся. Меня тоже стоит понять, ладно бы еще постов 100 для приличия, а так никто не любит повторять. Я стараюсь сохранить атмосферу добропорядочности, пью чай с мятой и ем седативные.
В том посте я указал про персонажей, но даже этого достаточно чтобы покрутить бороду тому датчанину. Это же самый основной и яркий момент Джаги, без персонажей эти игры приобретают уровень "АРМА тактикс" или "Дур кикерз". Что мы и имеем, а иногда мне кажется что последняя игра даже лучше. А они даже анимацию лиц не прикрутили, бездари.
Могу еще добавить тормоза движка и постоянные выпадения на рабочий стол. Невозможность вести бои с ополчением, это долго, но лично мне очень нравится. Можно было сделать опционально. Да ивообще не Джага это.
Маляр #493 #250290
>>250070
Ну там кря-кря какое-то. Общеизвестно, что джага - не очень хорошая игра, так сказать.
>>250330
Маляр #494 #250330
>>250290
Да нет же, там все расписано детально. Или ты с с чем то не согласен? Я готов поговорить про это. Я смотрю ты уже все решил за всех.
>>251126
Маляр #495 #250492
Кстати в ХЛА пофиксили стабильность? Последний раз играл года полтора назад, поначалу работало неплохо, но чем дальше тем хуже и хуже, в конце концов игра стала вылетать чуть ли не раз в час и я бросил.
>>250505>>250576
Маляр #496 #250494
Как в ванильной 7.62 дождаться курьера в церкви? Ждать в самом городе, вне его? Вычитал, что после 21:00 появляется. На момент разговора с пастырем идет 45-й день. И на 47-й после девяти вечера что-то никто не появляется.
>>250579
Маляр #497 #250496
>>246307
ты забил упомянуть о процедурной генерации самих тел врагов. Как я понял из интервью у них там база различных частей тела из которых будут генерироваться вражины. Хотя хз, может на деле это окажется совсем не так круто как звучит и будет просто "Когти +1" и "Клыки +2"
Маляр #498 #250505
>>250492
Ну я не играл, но смотрю этого прибытка с ютуба, а он следит за последними веяниями этих модов. Жаловался что нестабильные, да, чем дальше те хуже. Но все же сейчас играет на стим версии, сохраняется по минимуму, имеет вид вполне стабильный. Не смотрел только последние две серии, но в общем вылетов нет. Да и как я понал работа над модом идет, раз его в стим выложили и форум живее всех живых.
Полтора года солидный срок, думаю все нормально, но все же не буду оспаривать мнение анонов котрые играют лично.
Маляр Сербия  (республика) #499 #250576
>>250492
Скажу только одно. Не знаю почему, но оперативка влияет на кол-во вылетов. После того, как докупил планочек, вылетов стало меньше. Хотя случается, все таки игра не идеально...
Маляр Сербия  (республика) #500 #250579
>>250494
Сначала вернись в сектор в 21:00 через 2 дня, потом зайди на глобаку и промотай минут 5-10 минут (не больше, а то сбежит.) и теперь можешь искать его на карте.
>>250929
Маляр #501 #250929
>>250579
Спасибо, все как по нотам прошло.
>>251363
Маляр #502 #251126
>>250330
Джага - это, так скажем, игра нишевая даже в рамках squad tactics. Уже не варгейм, ещё не экском (мы же не будем спорить, что игровая концепция X-COM - это лучшее, что когда-либо случалось с жанром?), интересна небольшому количеству ЛЮБИТЕЛЕЙ, большая же часть мамкиных тактиков её и ей подобные тихоштормы не любит, хотя SS конечно куда интересней.
То, что там "подробно расписано", наполовину является субъективщиной, наполовину - деталями, не меняющими сути игры. Джагашняга всегда была унылой пустой неинтересной фигнёй, да ещё и в "реалистичном" сеттинге. Новая часть вышла ровно такой же. В чём проблема?
В восприятии. При первых джагах у тебя хуй стоял, есть что ВСПОМНИТЬ, а на эту часть твои когнитивные искажения уже не распространяются, вот она и говно.
>>251147
Маляр #503 #251147
>>251126

>мы же не будем спорить, что игровая концепция X-COM - это лучшее, что когда-либо случалось с жанром


нет конечно же, они идентичны. В Джаге и Икскоме все то же самое: найм солдатов за деньги, ресурсы в качестве шахт и ежемесчных пополнений, нападения врагов на сектора и лояльные области. Концепция одинаковая, тут я не буду спорить.

>Джага - это, так скажем, игра нишевая даже в рамках squad tactics.


Я бы сказал что она уникальная, чтобы смешать все те аспекты в виде характеров персонажей, пошаговые бои и прочее нужно работать в Сиртек. Игры равной Джаге нет, потому она и всплывает постоянно в тредах. Я не равняюсь на Икс ком, ни в коем случае. В одной враги люди в другой пришельцы.

>хотя SS конечно куда интересней.


В чем же она интересней?

>интересна небольшому количеству ЛЮБИТЕЛЕЙ, большая же часть мамкиных тактиков её и ей подобные тихоштормы не любит,


Ты снова решил за большую часть. Мне кажется ты субьективен как никогда.

>То, что там "подробно расписано", наполовину является субъективщиной, наполовину - деталями, не меняющими сути игры.


Ах нет нет, ты даже с этим не смог справиться. А ты сразу во "Флешбек" играл или начинал с первой части или хотя бы со второй, что то в твоем посте много воды и мне кажется ты не очень обьективен.

>Джагашняга всегда была унылой пустой неинтересной фигнёй, да ещё и в "реалистичном" сеттинге. Новая часть вышла ровно такой же.


А в чем заключается эта самая унылая пустота? Я так понимаю нужно с чем то сравнивать чтобы прийти к такому выводу?

>В чём проблема?


Ах у меня? У меня нет проблем я все для себя решил. Мне кажется проблемы у тебя, раз ты начал такой диалог.

>В восприятии. При первых джагах у тебя хуй стоял, есть что ВСПОМНИТЬ, а на эту часть твои когнитивные искажения уже не распространяются, вот она и говно.


нет нет, ты серьезно ошибаешься и опять отнекиваешься общей фразой. Я не вижу конкретики. Последние части обьективнее хуже первых и дело не в восприятии. Я расписал почему они хуже, но ты упорно игнорируешь. Я так думаю ты или не очень умный или просто троллируешь.
Маляр #503 #251147
>>251126

>мы же не будем спорить, что игровая концепция X-COM - это лучшее, что когда-либо случалось с жанром


нет конечно же, они идентичны. В Джаге и Икскоме все то же самое: найм солдатов за деньги, ресурсы в качестве шахт и ежемесчных пополнений, нападения врагов на сектора и лояльные области. Концепция одинаковая, тут я не буду спорить.

>Джага - это, так скажем, игра нишевая даже в рамках squad tactics.


Я бы сказал что она уникальная, чтобы смешать все те аспекты в виде характеров персонажей, пошаговые бои и прочее нужно работать в Сиртек. Игры равной Джаге нет, потому она и всплывает постоянно в тредах. Я не равняюсь на Икс ком, ни в коем случае. В одной враги люди в другой пришельцы.

>хотя SS конечно куда интересней.


В чем же она интересней?

>интересна небольшому количеству ЛЮБИТЕЛЕЙ, большая же часть мамкиных тактиков её и ей подобные тихоштормы не любит,


Ты снова решил за большую часть. Мне кажется ты субьективен как никогда.

>То, что там "подробно расписано", наполовину является субъективщиной, наполовину - деталями, не меняющими сути игры.


Ах нет нет, ты даже с этим не смог справиться. А ты сразу во "Флешбек" играл или начинал с первой части или хотя бы со второй, что то в твоем посте много воды и мне кажется ты не очень обьективен.

>Джагашняга всегда была унылой пустой неинтересной фигнёй, да ещё и в "реалистичном" сеттинге. Новая часть вышла ровно такой же.


А в чем заключается эта самая унылая пустота? Я так понимаю нужно с чем то сравнивать чтобы прийти к такому выводу?

>В чём проблема?


Ах у меня? У меня нет проблем я все для себя решил. Мне кажется проблемы у тебя, раз ты начал такой диалог.

>В восприятии. При первых джагах у тебя хуй стоял, есть что ВСПОМНИТЬ, а на эту часть твои когнитивные искажения уже не распространяются, вот она и говно.


нет нет, ты серьезно ошибаешься и опять отнекиваешься общей фразой. Я не вижу конкретики. Последние части обьективнее хуже первых и дело не в восприятии. Я расписал почему они хуже, но ты упорно игнорируешь. Я так думаю ты или не очень умный или просто троллируешь.
>>251195
Маляр #504 #251195
>>251147
Пытался-пытался продраться через этот никак не оформленный (правда, чувак, запятые и дефисы давно изобретены, используй их!) поток сознания, но на

>А ты сразу во "Флешбек" играл или начинал с первой части или хотя бы со второй, что то в твоем посте много воды и мне кажется ты не очень обьективен.


мой семантический анализ окончательно перестал работать. Ты не мог бы составить свой пост так, чтоб было можно понять его содержание?
>>251272>>253815
54 Кб, 533x800
Маляр #505 #251272
>>251195
Ах я нисколечко не удивлен твоим ответом, ну что ж, очень жаль, что это твой последний пост в этой бессмысленной дискуссии, потому что далее я намерен немножечко приоткрыть свой поток сознания, с котрым ты скорее всего не справишься.
Абсолютному большинству людей с котрыми я общаюсь вот таким образом, никогда не мешал их семантический анализ в понимании мною написанного. Будь это этот тред, или /vg/, или даже другие разделы, где общение вот так происходит на протяжении нескольких лет. Такое было всего пару раз, включая твой случай. И как в первом случае, я просто уверен, область нежелания отвечать лежит абсолютно в противоположной стороне от области семантики. Это раз.
Ни смотря на отсутствие дефисов и запятых, тебе не составило как мне показалось, особого труда прочесть мои предыдущие псты и охарактеризовать их "субьектиизмом и кря кря". Это два.
В моем посте есть довольно просто сформулированные вопросы, котрые доступны даже для семантического анализа твоего уровня. Судя по этому твоему посту, будь у тебя малейшая возможность, ты бы опроверг любое мое утверждение, но ты этого не сделал, из чего я осмелюсь сделать вывод, что ты не играл в "Сайлент Сторм". Это три.
Пожалуй единственный косяк за котрый мне стыдно, это пропуск вот этого знака вопроса. За что я приношу свои искренние извинения. Но во "Флешбек" ты не играл, как я понял. Так что этим вопросм уже можно пренебречь.
Возьму на себя так же еще большую смелость посоветовать тебе впредь поиграть в "Сайлент Сторм", который по каким то неведомым тебе причинам интереснее чем Джаггед Альянс и поиграть во "Флешбек" котрый по твоим словам по проработке такой же как и вторая часть Джаггед Альянса.
Я надеюсь это достаточно обьективно для тебя.
>>251631>>251732
Маляр Сербия  (республика) #506 #251363
>>250929
Если будешь перепроходить за правительство, то такой же трюк надо будет использовать в квесте по охране начальника полиции.
Айперон слишком кривые скрипты писал, видимо на похмелке.
65 Кб, 604x339
Маляр Шаммар #507 #251631
>>250061
>>250070
>>251272

Я тут совсем случайно мимо проходил и заметил что все опускают Флешбэк. Хуле вы на него гоните? там дождь такой-то душевный. Мы с Игорем сидели, пили водку под плащ палаткой и согревали друг друга теплом крепких мужских тел. Ещё там понятная для расчета система перехвата. Других достижений нет.
>>251634>>251749
Маляр Шаманистские фанатики #508 #251634
>>251631
А ещё админы клятые левые иконки подсовывают.
Маляр #509 #251732
>>251272
Ни в джагу ни в SS я не играл действительно. Точнее не то чтоб совсем не играл. Устанавливал. Пытался поиграть. Вспоминал в следующий раз через пару месяцев и удалял. Так несколько раз. Скучные они.
Извинения таки приняты. Переходы на личности то тут то там прощены и забыты. Джага всё такая же шняга, а флэшбэк - достойное продолжение серии.
>>251749
999 Кб, 250x251
Маляр #510 #251749
>>251631
Ах мы мило беседуем, никто никого не гонит. Понимаешь, в первую очередь, потому что эта игра носит гордое название "Джага". Это как бы накладывает некие обязательства на разработчики и ставит некую планку качества. Соответственно от сравнений с предыдущими частями не отвертеться.
Еще Сиры постоянно улучшали игры этой серии. Постоянно вносили в них что то новое, как геймплейно, так и не очень.
Вот взять "Смертельные игры", расширили континген ЭЙМ, в этой игре впервые появился миномет, меню сохранений, предметы стали видны на земле, мультиплеер, как дополнение к куцому сюжету.
Потом появилась вторая часть, если ты играл в первые две, то эта часть просто потрясает своей красотой и осознанием какую работу проделали Сиры, как в интеллектуальном плане, творческом, так и затратив множество человекочасов на реализацию их в том виде каком мы привыкли видеть Джагу.
Ну "неоконченное дело" не очень много вносит, это аналог "Смертельных игр", так себе в плане чего то нового, но все же новые перки, оружие, куча новых персонажей, история с этой горной компанией.
А что мы имеем во "Флешбеке"? А ничего нового кроме юнити. Все это было в предыдущих частях, да и то что было даже умудрились порезать и осквернить. Взять хотя бы новых персонажей, они даже не озвуечны, нет ЭЙМ озвучили там как то, но НПС просто табличку выдают. И это по сравнению с 99 годом. Ну дождя во второй части не было, но там тоже была понятная система перехватов и тоже хватало ламповых моментов. Думаю что это довольно сомнительные плюсы. Она достойна сравнения исключительно лишь с "Неоконченным делом". да и там проигрывает практически по всем фронтам, они не смогили не то чтобы привнести чего то нового, но даже разбили то что до них сделали другие люди и при этом обещали не делать этого.
Потому, когда кто то говорит что Джага унылая, а вторая часть такая же как и "Флешбэк" и при этом отвечает за всех сразу, то неплохо было бы подтверждать столь громкие утверждения фактами и сравнениями.
>>251732

>Джага всё такая же шняга, а флэшбэк - достойное продолжение серии.


Ах ну ладно, буду расценивать это как неумелый сарказм написанный под влиянием неуверенного чувства юмора на фоне

>Ни в джагу ни в SS я не играл действительно.

999 Кб, 250x251
Маляр #510 #251749
>>251631
Ах мы мило беседуем, никто никого не гонит. Понимаешь, в первую очередь, потому что эта игра носит гордое название "Джага". Это как бы накладывает некие обязательства на разработчики и ставит некую планку качества. Соответственно от сравнений с предыдущими частями не отвертеться.
Еще Сиры постоянно улучшали игры этой серии. Постоянно вносили в них что то новое, как геймплейно, так и не очень.
Вот взять "Смертельные игры", расширили континген ЭЙМ, в этой игре впервые появился миномет, меню сохранений, предметы стали видны на земле, мультиплеер, как дополнение к куцому сюжету.
Потом появилась вторая часть, если ты играл в первые две, то эта часть просто потрясает своей красотой и осознанием какую работу проделали Сиры, как в интеллектуальном плане, творческом, так и затратив множество человекочасов на реализацию их в том виде каком мы привыкли видеть Джагу.
Ну "неоконченное дело" не очень много вносит, это аналог "Смертельных игр", так себе в плане чего то нового, но все же новые перки, оружие, куча новых персонажей, история с этой горной компанией.
А что мы имеем во "Флешбеке"? А ничего нового кроме юнити. Все это было в предыдущих частях, да и то что было даже умудрились порезать и осквернить. Взять хотя бы новых персонажей, они даже не озвуечны, нет ЭЙМ озвучили там как то, но НПС просто табличку выдают. И это по сравнению с 99 годом. Ну дождя во второй части не было, но там тоже была понятная система перехватов и тоже хватало ламповых моментов. Думаю что это довольно сомнительные плюсы. Она достойна сравнения исключительно лишь с "Неоконченным делом". да и там проигрывает практически по всем фронтам, они не смогили не то чтобы привнести чего то нового, но даже разбили то что до них сделали другие люди и при этом обещали не делать этого.
Потому, когда кто то говорит что Джага унылая, а вторая часть такая же как и "Флешбэк" и при этом отвечает за всех сразу, то неплохо было бы подтверждать столь громкие утверждения фактами и сравнениями.
>>251732

>Джага всё такая же шняга, а флэшбэк - достойное продолжение серии.


Ах ну ладно, буду расценивать это как неумелый сарказм написанный под влиянием неуверенного чувства юмора на фоне

>Ни в джагу ни в SS я не играл действительно.

>>253815
Маляр #511 #251845
Посоны, поясните один момент - дымовые гранаты в первом хкоме вообще дают хоть какой-то эффект? Какого чёрта меня всё равно ебут во все щели, пока я выбираюсь из корабля?
>>251897
Маляр #512 #251897
>>251845

+20 к защите. Если у тебя ваниль, то кавер даёт 20 и 40 защиты соответственно. Впрочем, если самый высокий уровень сложности, то у сектойдов 75 меткости и два выстрела убьют солдата в фуллкавере с вероятностью 70%.
>>251911
Маляр #513 #251911
>>251897
Иными словами, пришельцы меня всё-равно видят?
>>251912>>251917
Маляр #514 #251912
>>251911

> *всё равно

Маляр #515 #251917
>>251911

Да, видят. Дым не скрывает из поля зрения, а даёт бонус к защите, кроме того, прокачанный дым с наркотиками даёт буст к к статам. То ли к меткости, то ли к воле, забыл
Маляр Сербия  (республика) #516 #252800
Аноститус, вот такой вопрос к тебе. Может кто знает, можно ли Ядовитокрасную надпись - ЧИТЕР выпилить навсегда, или хотя бы перекрасить в тот же цвет, что и цвет стандартного ника.
Дело в том, что я не брезгаю КиллЭнемайсом пользоваться, ибо заебывает выискивать затерявшегося болванчика где-то в ебенях, а то и в текстурах.
>>253218
Маляр #517 #253181
Может кто разъяснить за концовку хуйкома враг внутри? Ну взорвали там корабль, дальше то что? Почему пилот сука сказал что мои шизики не выжили?
Маляр #518 #253218
>>252800
Лел, там же есть опция внутри игры котрая показывает знак вопроса в направлении последнего врага. Это же самое напряженное и можно сказать интересное, поиск последнего врага, именно в эти моменты активизируется максимальное внимание, котрое в свою очередь зависит от опыта и знания связанного с этим самым опытом от потерь бойцов от действий последнего чужого. И соответственно гигантский всплеск адреналина, от котрого начинаешь испытывать зависимость. Лел.
А в Джаге с этим проще, нажал читы, посмотрел и выключил, если не хочешь красную надпись лицезреть в журнальчике. правда на айронмене таким не побалуешься там же нельзя сохраняться. А в версиях от 1.02 до 1.06 вообще нет опций с читами.
>>253372
Маляр Сербия  (республика) #519 #253372
>>253218
Я немного обосрался, забыл указать, что речь идет о 7.62
>>253388
Маляр #520 #253388
>>253372
Ах мне нужно было уточнить, все в порядке. А там разве нет такой команды в консоли как VisibleSectorCheat 1, посмотреть всех юнитов на карте и потом загрузить. Я просто не играл, только видел, а эту команду в гугле обнаружил. Или она на врагов не распространяется? Или он не показывает врагов в текстурах? Я уверен в такой богатой событиями и детализированной игре должен быть какой то выход.
Маляр #521 #253815
>>251749
Чё ты несёшь, поехавший? Алсо, согласен с >>251195-куном, твой стиль - говно. Как будто злой капризный педик пытается ругаться.
>>253953
Маляр #522 #253953
>>253815
Написал почему считаю "Флешбек" говном на фоне остальных игр серии. Но тебе это видимо не интересно, тебе главное срач развести. И я совсем не ругаюсь, в отличие от тебя. Даже плохих слов не упоминаю, смотри.
Это замечательно что вы достигли с ним согласия. Вот только он все прекрасно понимает, что обесценивает твою ссылку на его пост.
>>254243
Маляр Сербия  (республика) #523 #254030
Кажется вы стали вкусненькой и жирной пищей для троля жиртреста.
>>254032
Маляр #524 #254032
>>254030
Эх, сербсикй мой товарищ по большим и малым революциям, надеюсь это не я. А так да, во воторой раз уже бессмысленный пост направленный исключительно на то чтобы потроллировать. На фоне нашего медленного треда, это все как на ладошке.
нет бы игру обсудить, детальки всякие, я много чего знаю, но вдруг чего то нового скажут, я буду благодарен, а тут только гомофобия и толстота. Обидно за это.
>>254240
Маляр #525 #254240
>>254032
Да что тебе обидно то? Тред вон на халяву бампают, ТЕМУ ДЛЯ ОБСУЖДЕНИЯ дают, а ты дуешься.
P.S. Но Джага-то реально шняга, на фоне заебкома (этим мемчикам лет больше чем мне, знаю).
>>256304
Маляр #526 #254243
>>253953
Они оба прекрасно всё понимают.
С тобой говорит семён, дурачок.
>>256304
Маляр Россия  (фашизм) #527 #254355
>>246189
Какой вин будет, если Голлоп не даст под себя с подливой, хоспаде. Всё, что я любил в икскоме, но побольше: Больше ЭКОНОМИКИ, больше ДРУГИХ ФРАКЦИЙ ЭКЗАЛТ - лучшее, что случалось с серией развитие в духе рандома Европки от парадоксов, изначально слабые элиены, которые ЭВОЛЮЦИОНИРУЮТ и ДАЮТ ПАСАСАТЬ, холод и последние дни человечества, ТУМАН ИЗ ГЛУБИН, поглощающий Землю, больше УЖАСА. А ХУ И ТЕЛЬ НО. Даже если с боёвкой обосрутся, мне будет похуй. Люто. Люто.
>>254569>>255107
Маляр #528 #254569
>>254355

>с боёвкой обосрутся


>Голлоп


Вот уж за боёвку я стал бы переживать в последнюю очередь. Меня другое волнует. У него может тупо не хватить бабла. И тогда всё закончится тихо и печально.
>>254645
Маляр Россия #529 #254645
>>254569
Фаны дольют. У олдового икскома куча фанов, если устроит акцию уровня Ледорубов, ему нормально забашлят. Меня беспокоит глобальный режим. Боюсь, что эта срань скатится в обычную казуалочку в духе [Выполните задания х2 и получи бонус от группировки Ж.П.]
Если не скатится, и он впилит нормальную экономику с многоходовочками - будет максимальная душа, лет пять хотел такую игру.
>>255065
Маляр #530 #255065
>>254645
У Голлопа есть одна очень редко встречающаяся черта. Он не пиздит от слова совсем. Поэтому его проекты всё время кэнселлелись, наверное, ибо пиздателям он тоже всё говорил как есть, не подлизывая и не раздувая, а богатые дяденьки такого от подчинённых не терпят. Поэтому, думаю от глобалки можно ожидать того, что Голлоп о ней рассказал.
Алсо, я заметил одну вещь: по лору, человеческие поселения остались только в некоторых особых местах, до которых не дотянулась МГЛА. Я думаю, это значит, что базы можно будет строить только в некоторых локациях и в какой-то момент игроку придётся неиллюзорно воевать@торговать за расширение территории или сосать членистый пришельцевский хуй.
Маляр [4X] Dominions #531 #255107
>>254355

>ЭКЗАЛТ - лучшее, что случалось с серией


Рептилоиди в банкирских костюмах с банданами на лице. Ваще ахуеть.
Маляр [Civ5] Япония #532 #255573
>>151968
Вау, мой скрин.
Вот Оцелот. Кидать в Data.
Камуфляжей, скорее всего, нет или они сломались. Не помню.
http://rgho.st/7MlyQQKzx
Маляр #533 #255764
Здравствуй, уютный. У вас тут узкоспециализированный тред, поэтому надеюсь, что запрос взлетит. Долго и упорно искал на xcom 2 мод CVWeaponPackv2 - косметические модельки оружия. Сами модельки таки появились на скаймодс, осталась вторая часть, скриптовая. Есть здесь обладатель лицензии игры, способный скинуть это на файлообменник? Скачать через Габена или стимдаунлоадер не могу в силу очевидных причин. Также интересует мод на отключение класса гренадер, ибо найдены прекрасные замены ему. На стиме мод зовется "disable grenadier". Жду еще с прошлого треда, там все проигнорировали. Спасибо за внимание.
>>256210
2742 Кб, 1920x1080
Маляр Беларусь  (фашизм) #534 #256064
4 часа убил на миссию с пиздингом золотого запаса.
62 трупа партизан.
Охуевал по полной, сдаётся мне статы у некоторых слишком уж сильно завышены.
Маляр Россия  (фашизм) #535 #256196
>>256064
Зачем Владислав обнимает черепашку?
>>256232>>256256
Маляр #536 #256210
>>255764
В хуйком-джва тут не играют, он говно. Присаживайся, жди НАСТОЯЩИЙ от Голлопа.
>>256529
Маляр Беларусь  (фашизм) #537 #256232
>>256196
Ему грустно и одиноко 50 000 заплатили, сука, я ебал такие расценки
>>256256
65 Кб, 280x428
Маляр #538 #256256
>>256064
Обзмеился с Владика. Алсо, а чому у снипера СВД? У всех же ЖИ36, должна быть какая нибудт ХКПИСИЖИ-1. Страный выбор как мне кажется и это кажется неправильным.
А у того парня рядом со счастливым обладателем злолтой чирипашки клычки. Наверное самый злой в бою.
>>256196
Потому что она золотая и если он ее уронит на землю, то очень сильно поеряет в профессионализме. А кто хлочет потерять в профессионализме когда в команде тянки? Никто!
>>256232
50 000 эльда ничто по сравнению с победой над хоршим и сильным врагом. Счастье не в деньгах!
>>256273
Маляр Беларусь  (фашизм) #539 #256273
>>256256
G36 выбрал потому что одна из лучших штурмовых винтовок в мире (да и в игре)
СВД же даёт отличное сочетание характеристик HKPSG дорохо и по некоторым статам уступает свд.
Думаю позже СВД на СВД-С или СВУ заменить.
>>256304>>256552
Маляр #540 #256304
>>254240
>>254243
ой, недолет, хи хи.
Я консерватор в душе своей и потому разговоры с семеном определяются вторым пунктом в моем личном списке традиционных ценностей после разговорв с пастой. надеюсь он также получил удовольствие..
Спасибо, ребята.
>>256273
Понимаю понимаю, чарующее многообразие хараткристик диктует богатство выбора и это великолепно! Вот кое кто с ютуба заявялет что полуавтоматические снайперсике винтовки это зло и чит. Но я с ним в корне не согласен, ну и твой грандиозный бой в 4 часа с 62 бородатыми паризанами подтверждает мое сомнение в этом. Спасибо, удачи в дальнейших боевых операциях.
Маляр Сербия  (республика) #541 #256497
>>256064
Какие-то ебла у них страшные. А так, молодец.

P.s. У меня одного g36 клинило именно в самый ненужный момент?
>>256552
Маляр #542 #256529
>>256210
Предпочитаю ждать, обмазавшись модами. Жаль, что ни у кого нет.
96 Кб, 739x1024
Маляр Беларусь  (фашизм) #543 #256552
>>256273
Благодарю. Выбор на самом деле есть. Даже СКС с обмазом неплохо в качестве марксманки смотрится. Тут вопрос что кому нравится. Разница между 1000 и 1200 урона чувствуется разве против топ арморов.
>>256497
Г36 кстати редко клинит. Но перегревается довольно быстро (хоть это и не особо заметно) и засирается быстро.
Всё как ирл. Огорчает что на Г36 граник повесить нельзя.
>>256667
Маляр Сербия  (республика) #544 #256667
>>256552
Перегрев меня не волновал ни когда, кроме одного раза, когда выпустил все 45 из АКСУ. Обычно бью в режиме очереди 1-3, либо одиночными.
Пулеметчиков не использую, ибо не вижу в нем целесообразного применения (Привет бригада е5, где Печенег все решал). А снайперка по определению не перегревается.
174 Кб, 1372x772
Маляр #545 #256882
>>246285
ТОЛЬКО БЫ ОН ДЕНЬГИ НА ЭТО ПОЛУЧИЛ
Серьёзно, обещанное выглядит просто очешуительно.
Сужу по скринам, конечно, но похоже тактическая система не будет таким примитивом как в фираксискоме. Судите сами: в интерфейсе три разных цифры дамага на одном оружии (правда, не совсем понятно, что конкретно это такое - точный/наспех/очередь как в х-ком?), учитывается количество патронов в магазине, есть очки действия, у солдата не одна пушка с собой, стрельба по частям тела в наличии. Конечно, некий налёт фираксискома в этом чувствуется, но, надеюсь, Голлоп покажет фираксисам, как надо делать squad-based тактику.
>>257100>>258050
Маляр [CivBE] Превосходство #546 #257100
>>256882
Судя по трём концетрическим кругам это урон на дальней/средней/ближней дистанции.
>>258050
Маляр #547 #258050
>>256882
Крупнокалиберный пулемёт вместо одной клешни у краба так безумно выглядит. Кто ему его будет перезаряжать, кто будет ствол чистить. А неполная разборка для смазки деталей?

>>257100
Игра запланирована только на 18й год. До этого времени все на хрен полностью поменяется, сама игра отменится
Маляр #548 #258068
Вспоминал тут на днях почему я икс-ком апокалипсис до конца не проходил.
Поставил, включил суперхьюман, погонял и стёр в очередной раз: пролетающая мимо моей базы тарелка ёбнула по полицейской машине, а попала в моё здание - сложилось как карточный домик; 25 учёных, 5 инженеров, 15 солдат - все двухсотые. Бля, ну это просто пиздец как уёбищно. Нахуй изучать крутые пушки и броню, если один ёбаный выстрел убивает всех в базе. Лучше бы изучали броню для базы. Да и база вроде бы подземная. Хули они сдохли. Недоделка сраная. Система отношений сырая просто пц: совершенно нет нормального механизма для нормализации отношений. Доходит до маразма: разумнее не сбивать нло, т.к. сопряжённый с этим урон зданиям заставляет ебанутые организации становиться врагами икс-кома. Перевозчик обиделся, что случайная пуля попала в их здание и перестал возить людей. Метро разъёбано. В итоге свеженанятый персонал не может добраться до базы... Алиенов пиздишь, изучены крутые пушки, но ты проиграл, т.к. ни одного учёного больше не нанять. Есть клиент, готовый платить, а компании-перевозчика,которой нужны деньги, нет. Все блядь богатыми стали в 2084м?
Не судьба мне пройти 3й икс-ком с такой ебанутостью движка. И ещё момент, который пиздец убивал мои нервные клетки: во время боя тебя заставляли смотреть как ходят мирные жители. Вот он к вазе с цветами подошёл, постоял там, подошёл к окну, прошёл мимо пришельца, постоял у стены, пошёл обратно к вазе... И так каждого, а там их может быть более десятка. Вроде же не ёбаный симс, а сиди блядь и смотри. Чтобы время скоротать даже их озвучивать стал: "Пойду полью цветы! Буду их 3 минуты поливать". Определённо не для людей игра. Для пришельцев разрабатывали.
>>258199
Маляр #549 #258199
>>258068
Во первых есть куча версий апокалипсиса и в каждой все бля пор азному - в одних как у тебя складывающиеся дома убивают всех, а в других КАЗУАЛ типа релизных - нет.
Во вторых я лично прошел на реал тайме игру. То что вся игра была про ОГРАБЛЕНИЕ культа сириуса я не буду говорить.
Алсо - вынесешь электростанцию в городе и игра вылетит. Видать хотели сделать обесточенние города, но не шмагли.
Насчет невыгодности сбития тарелок - пиздеж, будешь слоупочить мозгососы захавают все руководство какого нибудь корпорации по образованию - и вот тогда ты реально соснешь с учеными и инженерами.
В целом, я сейчас никому не рекомендую апокалипсис, новый хком2 как раз взял визуальный стиль стеклянного города будущего из него, а в остальном игра сильно устарела.
>>258294
Маляр #550 #258294
>>258199

>Насчет невыгодности сбития тарелок - пиздеж, будешь слоупочить мозгососы захавают все руководство


Хуй знает. По мне так, если наземные миссии не скипать, то полностью организацию алиены не оккупируют. Было лень очередную наземку с убогим оружием против зубастых червяков и мозгопрыгов играть - скипнул и к концу дня организация перешла под алиенов. Сделал так и в след раз - опять потерял бойца. Но я так только бесполезные организации сливал. За важные я все миссии на ура проходил и всё было тип-топ. А на тарелки под конец хуй забивал. Сбиваешь алиенов, теряешь самолёты, тратишь бабло на новое, а эти пидары-организации ещё и недовольны. Тот минус в очках, которое даёт игнорирование нло, легко восполняется очками наземных сражений. Всегда правительство было мною довольно. И организации перестали на меня залупаться, когда перестал тарелки сбивать.
В походовом режиме, кстати, значительно сложнее. Червяки и мозгопрыги, ползающие чуть ли не через всю карту, леденили душу моих косых агентов.

Подожду, когда openapoc допилят и наконец пройду я этот 3й икском. Игра то в общем интересная, если бы не лютая сырость.
>>259069
Маляр #551 #258333
>>151920 (OP)
Есть тут люди, у которых Ксенонавты в стиме имеются, и кто с модами играет через мастерскую?

Я вот на распродаже наконец-то купил данную игру, и думаю - там и вправду так легко моды ставить будет? Нашел на новые карты, портреты, и прочую шушеру - просто подписываюсь, и они начинают работать? Просто помнится с пираткой ксенонавтов пару лет назад лютейшая ебля была - моды на нее ставить, т.е.
>>259066
Маляр #552 #258391
>>258050
Сам чистить будет, у них же ЧЕЛОВЕЧЕСКАЯ ДНК.
>>258464
Маляр #553 #258396
>>258050
Ты охуел? Это же блять, биомеханоиды, Ктулху, туман, вирусы, инопланетяне, романтика, блять! А этот пидор тут о какой-то хуйне думает, о чистке стволов, блять. Ты бы ещё задумался откуда они боезапас подвозят и какая у них экономика.
>>258464
101 Кб, 727x570
55 Кб, 735x448
Маляр #554 #258464
>>258391
ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ ДНК ему блядь помогут. Мне это пикрелейтед напомнило.

>>258396
Ты не рвись. А то твоя мамка названивать будет, мол кто её дитятко порвал. Приходит с работы, а у компьютера её корзинка порванная лежит.
>>259065
Маляр #555 #258542
Давным давно играл в бригаду е5, хочу снова обмазаться. Что ставить, е5 или 7.62 и какие моды накатывать. Заранее извиняюсь за возможно платиновый вопрос.
>>258707>>260276
44 Кб, 700x861
Маляр #556 #258707
>>258542

>хочу снова обмазаться


Подумай ещё раз
Маляр #557 #259065
>>258464

>ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ ДНК ему блядь помогут


Ты не понял. Они разумны и могут научиться обслуживать технику. А новую не производят так как проще спиздить у людишек, а что не проще, то проще вырастить.
78 Кб, 700x493
Маляр #558 #259066
>>258333
Удобряю вопрос. Есть ли смысл брать лицуху? Мультиплеер там есть? Багов меньше? Или всё как на пиратке?
>>258050
Это же БИОМЕХАНИКА неуч. Ствол ворсинками, как в носу, изнутри обрастает, они и чистят от пыли и грязи. А патроны хоть в рот, хоть в сраку засыпать можно - они по специальному ответвлению кишечника до оружия дойдут и встанут куда надо..
>>260277
Маляр #559 #259069
>>258294

>орепарос


Что-то я проиграл.
Маляр [CivBE] Превосходство #560 #259267
>>246285
Я тут внезапно кой-чего понял. Если у Голлопа вирусы в результате таяния ЛЕДНИКОВЫХ ШАПОК высвободились, какого хрена Флориду с Карибскими островами-то не затопило?
>>259273
Маляр #561 #259273
>>259267
Глобальное потепление помогло. Большая часть воды в пар ушла.
>>259275
Маляр [CivBE] Превосходство #562 #259275
>>259273
И теперь у него там постоянно ВЫСОКАЯ ОБЛАЧНОСТЬ и ТУМАН?
>>259376
Маляр #563 #259376
>>259275
Ну вощет да.
Маляр #564 #259490
А между тем вышел Shen`s Last Gift для фираксискома.
Маляр [CivBE] Превосходство #565 #259491
>>259490
И чо там?
Маляр [CivBE] Превосходство #566 #259500
>>259490
А, понятно, запилили наконец-то меков. Ну ладно.
Маляр #567 #259721
>>259490
Меки-хуеки, пизда-малафья, спасибо хоть не шапки с бронелифчиками и ворлд оф варкрафт, как в предыдущих двух. Вообще так обосраться это удачливым быть надо.
>>259775
Маляр [CivBE] Превосходство #568 #259775
>>259721
А где они обосрались? В том что тебе припекло?
>>259788>>259790
Маляр [CivBE] Превосходство #569 #259788
>>259775
Я не он, но: дополнение уровня /gsg/. Уже бывший класс МЕКов и миссия с уродской азиаткой в главных ролях.

Впрочем, второй Хер-Ком всё равно кайнда фейл.
>>259790>>259794
Маляр #570 #259790
>>259775
>>259788
Сёма, ты б хоть флажок менял.
>>259791>>259794
38 Кб, 1138x360
Маляр [CivBE] Превосходство #571 #259791
>>259790
Но зачем, если каждый тупой семёнофоб так яростно с этого взрывается?
>>259792
Маляр #572 #259792
>>259791
Лол, где ты взрыв увидел? Я вправду подумал, что это семён сам с собой спорит.
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #573 #259794
>>259788

>Уже бывший класс МЕКов и миссия с уродской азиаткой в главных ролях.


Похуй на уродскую азиатку, поскольку не в массэффект играем. Мек нормальный полноценный класс, со старым имеет примерно столько же ассоциаций сколько остальные классы. Ну и опять же во всех длц они дали то что изначально обещали. То что долбоебу сложно почитать описание планируемых длц выложеное в момент релиза, проблема конкретного долбоеба.

>Впрочем, второй Хер-Ком всё равно кайнда фейл.


Потому что ты так сказал?
>>259790
Уйди, больной. Смотри, поменял флажок чтобы тебе семены не виделись.
Маляр [CivBE] Превосходство #574 #259795
>>259794
Да, потому что я так сказал.
Маляр #575 #259802
>>259794
Слушай, да похую мне геймплей ебаный, его всё равно нет. Я про ДЕЗОЙН говорю. Это даже не аноиепараша, это я вообще не ебу какая параша. Трусы с сердечками, вместо брони блеать, серьёзно? КОСТЮМ ЗМЕИ ЧТОБЫ ПУГАТЬ ЗМЕЙ БЛЯТЬ - это нормально? И вообще, делать платное ДЦП исключительно с шапками в игре с поддержкой модов и, как следствие, десятками бесплатных модов на шапки - это как минимум непорядочно.
>>259831
Маляр Ярославль #576 #259824
>>259794

>Потому что ты так сказал?



Потому, что это объективная реальность, даунидзе. Новый хуйком перехайпанная параша сделанная на отъебись
>>259831
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #577 #259831
>>259824
Охуенные у тебя аргументы, идиот. Нахуй сходи со своим ценным мнением.
>>259802
Дезойн в серии хком с первой части был ебаным говном.

>делать платное ДЦП исключительно с шапками в игре с поддержкой модов


Не покупай, хуле ты доебался.

>КОСТЮМ ЗМЕИ ЧТОБЫ ПУГАТЬ ЗМЕЙ БЛЯТЬ - это нормально?


Это как раз то что внезапно является логичным в игре. Потому что это ебаная содранная шкура самого сильного из их сородичей.

Так вот, поскольку дизайн и логика сюжета всегда были неотъемлимой чертой серии, единственное что важно - геймлей ебаный. И он в фиркоме вполне на уровне, пусть утки и горят, утки всегда горят.
>>259874>>259995
Маляр #578 #259874
>>259831
Серия "XCOM" насчитывает две части. Не путай тукеевские ребуты с тем, что Голлоп делал. Хотя дизайн и там и там говно, да. Он только в зинонавтах и афтерлайте хорош из всего жанра.
Насчёт геймплея я, возможно, немного погорячился, ибо тактика ребутов относительно играбельна. А вот стратегия в первой части отсутствует, а во второй напоминает клон Pirates! Сида Мейера. Что, в общем-то, неплохо само по себе, но вот далеко от концепции.
"Не покупай", лол. Не буду, не беспокойся. Но вот разработчики, которые такое допускают - хуйло, а не разработчики.
P.S. И таки выглядят ребуты не в пример говёнее как оригинала, так и соперников. Особенно с последними ДЦП.
>>259900>>259937
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #579 #259900
>>259874

>Серия "XCOM" насчитывает две части. Не путай тукеевские ребуты с тем, что Голлоп делал.


Нашел до чего доебаться? Заметь, я не говорил о серии "XCOM", я говорил о хком и под этим следует понимать все подряд, включая даже богомерзкого инфорсера.

>Хотя дизайн и там и там говно, да


Ну вот видишь, это ты понимаешь, уже хорошо. Так что тукей просто продолжили тематику сайнсфикшна категории B (как B-movie, а не как /b).

>но вот далеко от концепции.


Вот давай не будем, в апокалипсисе Голлоп провернул концепцию на хую, а TftD не следует концепции, а просто ее рескинит. Так что какой-либо единой концепции в игре отроду и не было и не надо ее на изоленту пытаться прикрутить.

>Но вот разработчики, которые такое допускают - хуйло, а не разработчик


Ты же не купил, какая тебе разница. А кому-то пригодилось, он купил, при этом зассаные дети говнархии продаются в два раза дешевле длц с ебоботами и снеккингами. Именно потому что это набор шапок. При этом, в отличии от абсолютного большинства фираксис сразу сказали что будет в длц, а не предложили купить сизонспасс не рассказав что в нем будет. Так что не хуйло они. Хуйло они только в оптимизоне, этого не отнять.

>И таки выглядят ребуты не в пример говёнее как оригинала, так и соперников.


Не занимайся вкусовщиной, хоть какой-то приемлимый визульный стиль был только у бюро, да и то пока инопланетян не покзали. Лол. А ДЦП твои не обязательны и даже свободно отключаемы без захода игру, да и внутри тоже. Хуй тебя пойми почему ты бугуртишь с необязательного контента. Эвона старкрафт 2 даже без допконтента выглядит как говно и это ничем не поправить. Никто не плюется. А ты бугуртишь с длц которое тебя никто не обязывает покупать и которое ты свободно можешь отрубить не потеряв при этом сколько-нибудь важного контента. Признай уже что в тебе утка бесится, потому что никакуголлопа.
>>259901>>259902
Маляр #580 #259901
>>259900
Голопоп тут ни при чём, как и твой приземлённо-эгоцентричный прагматизм. Сама идея того, что разработчик так относится к своей игре и тем, кто в неё будет играть, отвращает меня даже от того, чтоб её спиратить. Лучше б на ней денува была.
>>259906
Маляр #581 #259902
>>259900
А что это за концепция такая?
>>259905
Маляр #582 #259905
>>259902
Стратегическая часть с постройкой баз, исследованием техов, наймом пехтуры и охотой за пришельцами, тактическая squad-based разборки.
>>259908>>259913
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #583 #259906
>>259901

>приземлённо-эгоцентричный прагматизм


Сорян что я не ищу в играх ДУШУ, мне б поиграть.

>что разработчик так относится к своей игре


>своей игре


Ты щас только что все объяснил себе сам. У них даже, как ты справедливо заметил выше, название другое. Все честно. Я же не бегая с воплями про проклятую беседку, за то что они плоха зделали фолот, хотя они даже название оставили старое и еще и цифирки воткнули, будто это продолжение. Алсо как ты сам говорил геймплей вполне приличный, что означает что ИГРА норм, тебе прост дизайн не нравился. Мне дизайн не нравится во всей франшизе без исключения, но играю я в геймплей.

>тем, кто в неё будет играть


Тех кто в нее играет очевидно устраивает. Играют же. А на всех все равно не угодишь.

>отвращает меня даже от того, чтоб её спиратить.


Тем самым ты расписываешься в том что ты не ЦА, значит на тебя можно класть хуй. А раз ты не ЦА, то и претензии твои никого не интересуют.

>Лучше б на ней денува была.


И что бы это изменило?
>>259910>>259912
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #584 #259908
>>259905

>Стратегическая часть с постройкой баз, исследованием техов, наймом пехтуры и охотой за пришельцами


Ты в курсе что ты сейчас описал например старкрафт и третью часть C&C, лол. Охуеть концепция.
>>259912>>259913
Маляр #585 #259910
>>259906
А ещё ты читать не умеешь. При чём тут ДУША, когда у тебя ХУЛЕ ТЕБЯ ЕБЁТ ТЫ НЕ КУПИЛ И ПОХУЙ.
Остальное не знаю как комментировать даже. Я уже максимально кратко и понятно изложил свои претензии к хуяксису, ты всё уток ищешь.
>>259917
Маляр #586 #259912
>>259908
Ты в курсе, что ты читаешь тем же, чем >>259906-кун?
>>259913
Маляр #587 #259913
>>259905
Ну за что я и говорил. В Джаге то же самое например, толкьо вместо баз города например, в котрых я тренирую ополчение и храню все свои вещи, продаю вещи и покупаю, таким образом улучшая команду.
С исследованиями можно сравнить прогресс и связанные с ним вещи: ПНВ, прицелы, оружие и броня.
Ну про найм и говорить не нужно, чем дальше, тем больше разных наемников и денег для этого.
Охота за патрулями и новыми секторами. Хотя икском в этом плане гуще, там больше разновидностей врагов. Но в Джаге есть тигры и жуки.
Ну пошаговые бои тоже есть. Кароч лол.
>>259908
Угу, это я и подозревал.
>>259912
Что не так? Ты б пояснил.
>>259921>>259922
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #588 #259917
>>259910

>когда у тебя ХУЛЕ ТЕБЯ ЕБЁТ ТЫ НЕ КУПИЛ И ПОХУЙ.


Ну это у тебя в мозгах подобное происходит, я тут при чем. Я тебя спрашиваю почему ты бугуртишь от ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО контента, который вообще ни разу не обязателен для игры.
Вспомни с чего разговор начался

>Вообще так обосраться это удачливым быть надо.


А я попросил тебя пояснить в чем обсер. Ты начал истерить что тебе ненраица. Тут уж меня заинтересовало что именно тебе не нраится. Далее тебя вообще понесло.

>При чём тут ДУША


Действительно причем, учитывая твое же

>приземлённо-эгоцентричный прагматизм


Который ты ни к хую ни к жопе притащил.

>Я уже максимально кратко и понятно изложил свои претензии к хуяксису


>Я про ДЕЗОЙН говорю


>Трусы с сердечками


>ДЦП исключительно с шапками


>КОСТЮМ ЗМЕИ ЧТОБЫ ПУГАТЬ ЗМЕЙ БЛЯТЬ


>И таки выглядят ребуты не в пример говёнее


>Не путай тукеевские ребуты с тем, что Голлоп делал.


>Голопоп тут ни при чём


>но вот далеко от концепции.


Это особенно прекрасно, учитывая что все

>Стратегическая часть с постройкой баз, исследованием техов, наймом пехтуры и охотой за пришельцами, тактическая squad-based разборки.


Есть во втором фиркоме.
По итогам у тебя нет ни одноя внятной претензии к игре, только к "дпц" которые не нужно покупать чтобы играть. Охуенчик.

>ты всё уток ищешь.


Я уже нашел, спасибо.
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #588 #259917
>>259910

>когда у тебя ХУЛЕ ТЕБЯ ЕБЁТ ТЫ НЕ КУПИЛ И ПОХУЙ.


Ну это у тебя в мозгах подобное происходит, я тут при чем. Я тебя спрашиваю почему ты бугуртишь от ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО контента, который вообще ни разу не обязателен для игры.
Вспомни с чего разговор начался

>Вообще так обосраться это удачливым быть надо.


А я попросил тебя пояснить в чем обсер. Ты начал истерить что тебе ненраица. Тут уж меня заинтересовало что именно тебе не нраится. Далее тебя вообще понесло.

>При чём тут ДУША


Действительно причем, учитывая твое же

>приземлённо-эгоцентричный прагматизм


Который ты ни к хую ни к жопе притащил.

>Я уже максимально кратко и понятно изложил свои претензии к хуяксису


>Я про ДЕЗОЙН говорю


>Трусы с сердечками


>ДЦП исключительно с шапками


>КОСТЮМ ЗМЕИ ЧТОБЫ ПУГАТЬ ЗМЕЙ БЛЯТЬ


>И таки выглядят ребуты не в пример говёнее


>Не путай тукеевские ребуты с тем, что Голлоп делал.


>Голопоп тут ни при чём


>но вот далеко от концепции.


Это особенно прекрасно, учитывая что все

>Стратегическая часть с постройкой баз, исследованием техов, наймом пехтуры и охотой за пришельцами, тактическая squad-based разборки.


Есть во втором фиркоме.
По итогам у тебя нет ни одноя внятной претензии к игре, только к "дпц" которые не нужно покупать чтобы играть. Охуенчик.

>ты всё уток ищешь.


Я уже нашел, спасибо.
>>259922>>259934
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #589 #259921
>>259913
Да прост утята почему то яростно бугуртят с второго фиркома, хотя он в общем-то продолжает серию в которой не было даже подобия единой оригинальной концепции, дизайна, нормального сюжета. Единственное что отличает фирком это несколько упрощенная тактика, привязанная к использованию абилок, а не рассчету ОД или режимов стрельбы.

Вообще каждый раз хейтеры видят во мне фанбоя хкома, хотя вне таких разговоров я фирком вполне бодро поливаю за припизднутую оптимизацию, за допиливание аддонами (это претензия к фираксис, а не к этой линейке кстати, они с цивой то же самое делают) и за прочие корявки. Но я имею смелость не отрицать что игра вполне интересная и способна помочь скоротать несколько вечеров. Уточки же бугуртят настолько, что не могут не крякать про то какое хком говно, даже учитывая

>отвращает меня даже от того, чтоб её спиратить.


Это называется так похуй что молчать не могу.
>>259922
Маляр #590 #259922
>>259913

>Что не так? Ты б пояснил.


Песочницы нет. Тактика не squad-based. Джагошнягу не играл, не скажу за неё.
>>259917
>>259921
Слушай, да иди ты нахуй, ты реально необучаемый. Высрать столько букв и все мимо.
>>259928>>259932
Маляр #591 #259928
>>259922
ну не знаю, сквад-базед как мне кажется гворит о том, что тактика основана на использовании отряда, в последнем икскоме с этим как нельзя лучше. Но я могу ошибаться.
Ну в первой Джаге присутсвует некий элемент коридорности, но во второй части абсолютная песочница, письмо от Энрико раз в неделю не помеха.

>Высрать столько букв и все мимо.


Пиу пиу, я тоже так могу, мы с ним в этом схожи, все в порядке, я люблю этот тред и людей котрые пишкут черно-зеленые пасты!
>>259937
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #592 #259932
>>259922

>Тактика не squad-based


>Песочницы нет.


Сразу бы и сказал что ты долбоеб которому просто не нраица. Все это есть в игре, но ты предпочтешь не замечать. Ок, на том и порешили.

>все мимо.


Сорян брателло, с такими аргументами я спорить не могу. Ты подебил, малаца, фирком говно.
>>259935
Маляр #593 #259934
Нет, блядь, я не могу просто взять и послать его нахуй.
>>259917

>Ну это у тебя в мозгах подобное происходит, я тут при чем


При том, что это твои слова.

>Я тебя спрашиваю почему ты бугуртишь от ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО контента, который вообще ни разу не обязателен для игры.


Ещё раз, мне плевать насколько он ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ. Само его существование - маркер той гнили, которой становится хуяксис.

>А я попросил тебя пояснить в чем обсер


Что я, как ни странно, сделал. Нелогичный дизайн - это "нинраица"? Хуёвая политика студии - это "нинраица"?

>Который ты ни к хую ни к жопе притащил.


Под прагматизмом я подразумевал "ХУЛЕ ТЕБЯ ЕБЁТ ТЫ НЕ КУПИЛ И ПОХУЙ" и "НУ ОТКЛЮЧИ РАЗ НЕ НРАВИТСЯ". Этой дряни от самих разработчиков НЕ ДОЛЖНО СУЩЕСТВОВАТЬ. И я пояснил почему. Но тебе похуй что всё катится в говно. Что не-говна такими темпами не останется совсем, тебя не волнует. Ergo обвинения в эгоцентричном прагматизме. Ещё близорукости, забыл сказать.

>Есть во втором фиркоме.


Мне это напоминает ситуации с разборками что "4X, а что нет". Прав был Витгенштейн.
Нет во втором фираксискоме глобальной стратегии с симуляцией мира и песочницей. Нет. Там есть другое. Там есть ПРИКЛЮЧЕНИЯ. Это необязательно плохо, но это ДРУГОЕ.
>>259957
Маляр #594 #259935
>>259932
Нет, ну реально же читать не умеешь.

>Тактика не squad-based


>Песочницы нет.


Это было сказано ПРО СТАРКРАФТ и ЦНЦ3, а ты таки иди нахуй. Всё, я закончил.
Маляр #595 #259936
Пошлите и меня на хуй, а то я чувствую себя обделенным и вне коллектива.

Джагоблядок
>>259938>>259961
Маляр #596 #259937
>>259928

>сквад-базед как мне кажется гворит о том, что тактика основана на использовании отряда, в последнем икскоме с этим как нельзя лучше. Но я могу ошибаться.


->
>>259874

>Насчёт геймплея я, возможно, немного погорячился, ибо тактика ребутов относительно играбельна.


Алсо, -> >>259935, за исключением "читать не умеешь".
>>259940
Маляр #597 #259938
>>259936
Вот ты точно иди нах....
Не, я не буду. Джага пусть идёт нахуй. Ты оставайся.
>>259940
Маляр #598 #259940
>>259937
Я ничего не понял, но спасибо.
>>259938
Спасибо большое!
>>259941
Маляр #599 #259941
>>259940

>Я ничего не понял, но спасибо.


Тогда без исключений.
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #600 #259957
>>259934
О решил таки что-то сказать. Ну ок.

>При том, что это твои слова.


Нет, это твоя интерпретация моих слов. Никаких тебя ебет и прочего. Я просто спросил почему ты бугуртишь от того что тебе не нужно покупать для того чтобы спокойно поиграть в игру.

>Само его существование - маркер той гнили, которой становится хуяксис.


Опять же только в твоем воображении. У ЦА был дикий хайп на прикрученный барбинг. Фираксис выкатило необязательный доп для большего простора в этом аспекте игры. Все. Никакой гнили. Реальная гниль фираксиса вскралась в ванили Петровича. Вот там была гниль так гниль. Потому что без покупки НЕОБЯЗАТЕЛЬНОГО дополнения ты играл в рескин пятой цивы. Вот тогда они пытались продать мод по цене реальной игры и это была гниль. Здесь просто маркетинг. Который, мой милый друг, был всегда. Таким был например тот же TftD - ебаный рескин продаваемый как сиквел.

>Нелогичный дизайн - это "нинраица"?


Представь себе, претензии к дизайну это именно ненраица. Потому что это сраная вкусовщина.

>Хуёвая политика студии - это "нинраица"?


Нет конечно. Но фирком 2 это не хуевая политика. TftD вот хуевая политика. Потому что при всем не нравящемся тебе дизайне, они пытаются внести существенные изменения, чтобы игра могла зваться сиквелом, не выходя за рамки концепции кстати.

>"ХУЛЕ ТЕБЯ ЕБЁТ ТЫ НЕ КУПИЛ И ПОХУЙ" и "НУ ОТКЛЮЧИ РАЗ НЕ НРАВИТСЯ


Потому что, несмотря на то что я не ставил это во главу угла, а просто указывал на такую возможность, это справедливые вопросы.

>Этой дряни от самих разработчиков НЕ ДОЛЖНО СУЩЕСТВОВАТЬ. И я пояснил почему.


Ага, потому что ты так считаешь, вот почему. Даже вскукареки в стиле "отпилили кусок игры" и то адекватнее.

>Но тебе похуй что всё катится в говно.


Нет, не похуй. Просто я понимаю почему так происходит и почему студия не может обойтись без длц и прочего. Тебе, не различающему издателя и подрядчика, конечно сложнее. Такие как ты назвают обсидиан говноделами, потому что не понимают в чем причина того, например, что КОТОР 2 был забагованным огрызком. Так вот понимая что к чему в бизнесе, я не покупаю игры от ЕА или убисофт, независимо от качества игры. А вот тот же фирком купил. Хотя после Петровича любой подобный высер заставит меня отказаться от игр и этого издательства. Потому что я в, отличии от тебя, никогда не спиздану что длц это

>Хуёвая политика студии


В конце-концов, я зарабатывая свое бабло на свои игры понимаю, что даже сиди в офисах тейкту альтруисты, чтобы не прогореть как многие, они будут клепать длц.

>фираксискоме глобальной стратегии с симуляцией мира и песочницей


>Песочницы нет.


Ты уже определись чего там нет, потому что сначала ты речь ведешь о песочнице, теперь уже симуляция мира откуда-то взялась. Правда по отношению к классике определение "симуляция мира" звучит весьма нелепо. Открою тебе страшную тайну, смена дня и ночи это не симуляция мира, равно как и погоня за тарелкой в реальном времени. А то так можно в DAI или подобной ММО-параше симуляцию мира найти.

>Там есть ПРИКЛЮЧЕНИЯ.


Это уже вообще хуйня пошла. Приключения есть в любой игре, внезапно.

>Это необязательно плохо, но это ДРУГОЕ.


Если это неплохо, зачем ты вообще мусолишь концепцию?
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #600 #259957
>>259934
О решил таки что-то сказать. Ну ок.

>При том, что это твои слова.


Нет, это твоя интерпретация моих слов. Никаких тебя ебет и прочего. Я просто спросил почему ты бугуртишь от того что тебе не нужно покупать для того чтобы спокойно поиграть в игру.

>Само его существование - маркер той гнили, которой становится хуяксис.


Опять же только в твоем воображении. У ЦА был дикий хайп на прикрученный барбинг. Фираксис выкатило необязательный доп для большего простора в этом аспекте игры. Все. Никакой гнили. Реальная гниль фираксиса вскралась в ванили Петровича. Вот там была гниль так гниль. Потому что без покупки НЕОБЯЗАТЕЛЬНОГО дополнения ты играл в рескин пятой цивы. Вот тогда они пытались продать мод по цене реальной игры и это была гниль. Здесь просто маркетинг. Который, мой милый друг, был всегда. Таким был например тот же TftD - ебаный рескин продаваемый как сиквел.

>Нелогичный дизайн - это "нинраица"?


Представь себе, претензии к дизайну это именно ненраица. Потому что это сраная вкусовщина.

>Хуёвая политика студии - это "нинраица"?


Нет конечно. Но фирком 2 это не хуевая политика. TftD вот хуевая политика. Потому что при всем не нравящемся тебе дизайне, они пытаются внести существенные изменения, чтобы игра могла зваться сиквелом, не выходя за рамки концепции кстати.

>"ХУЛЕ ТЕБЯ ЕБЁТ ТЫ НЕ КУПИЛ И ПОХУЙ" и "НУ ОТКЛЮЧИ РАЗ НЕ НРАВИТСЯ


Потому что, несмотря на то что я не ставил это во главу угла, а просто указывал на такую возможность, это справедливые вопросы.

>Этой дряни от самих разработчиков НЕ ДОЛЖНО СУЩЕСТВОВАТЬ. И я пояснил почему.


Ага, потому что ты так считаешь, вот почему. Даже вскукареки в стиле "отпилили кусок игры" и то адекватнее.

>Но тебе похуй что всё катится в говно.


Нет, не похуй. Просто я понимаю почему так происходит и почему студия не может обойтись без длц и прочего. Тебе, не различающему издателя и подрядчика, конечно сложнее. Такие как ты назвают обсидиан говноделами, потому что не понимают в чем причина того, например, что КОТОР 2 был забагованным огрызком. Так вот понимая что к чему в бизнесе, я не покупаю игры от ЕА или убисофт, независимо от качества игры. А вот тот же фирком купил. Хотя после Петровича любой подобный высер заставит меня отказаться от игр и этого издательства. Потому что я в, отличии от тебя, никогда не спиздану что длц это

>Хуёвая политика студии


В конце-концов, я зарабатывая свое бабло на свои игры понимаю, что даже сиди в офисах тейкту альтруисты, чтобы не прогореть как многие, они будут клепать длц.

>фираксискоме глобальной стратегии с симуляцией мира и песочницей


>Песочницы нет.


Ты уже определись чего там нет, потому что сначала ты речь ведешь о песочнице, теперь уже симуляция мира откуда-то взялась. Правда по отношению к классике определение "симуляция мира" звучит весьма нелепо. Открою тебе страшную тайну, смена дня и ночи это не симуляция мира, равно как и погоня за тарелкой в реальном времени. А то так можно в DAI или подобной ММО-параше симуляцию мира найти.

>Там есть ПРИКЛЮЧЕНИЯ.


Это уже вообще хуйня пошла. Приключения есть в любой игре, внезапно.

>Это необязательно плохо, но это ДРУГОЕ.


Если это неплохо, зачем ты вообще мусолишь концепцию?
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #601 #259961
>>259936
Иди на хуй.
Все ок, полегчало?
>>259968
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #602 #259964
>>259935
В посте к которому я привел в пример старик и цнц, про песочницу и вовсе ничего не было, а уж сквад-бейзд это гораздо более широкое понятие чем ты, почему-то, думаешь. Например сраный первый дов это сквад-бейзд стратегия. Алсо изначально ты говорил про концепцию стратегической части, так что к какому хую ты тут свой сквадбейзд притащил, вообще непонятно. Вот тебе твоя цитатка кстати.

>А вот стратегия в первой части отсутствует, а во второй напоминает клон Pirates! Сида Мейера. Что, в общем-то, неплохо само по себе, но вот далеко от концепции.

Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #603 #259965
>>259935
Да, на случай если ты решил ответить, расслабься, у меня рабочий день закончился и я домой пошел. Можешь считать себя подебителем, я уже выше говорил.
Маляр #604 #259968
>>259961
Да спасибо, значительно полегчало.
23 Кб, 459x278
Маляр Ярославль #605 #259995
>>259831
Я даже попробовал поиграть заново, но увидел что без модов на замедление аватара, скипанье долгой анимации и на нормальную камеру - вообще играть нет смысла.

Уже 5 апдейтов, а игра все такое же никчемное говнище
Маляр #606 #260211
Анон, вот гонял я в ксенонавтов ванилку с модами. Захотелось челленджа и разнообразия. Накатить X-Division или Лонг Вар с фираксовым икскомом накатить? Что больше похоже на динамичные шахматы против ИИ? Где лучше геймплей и суровость ошибок? Не заскучаю в длинной войне найдя имба тактику? Ксенонавты с террор миссиями и штурмами больших тарелок напрягают, периодически теряю 1-2 пехотинцев.
Маляр Сербия  (республика) #607 #260276
>>258542
Модов то ровно и нехуја. На 7.62 то Арма Реалиста или ХардЛајф, на Е5 БонусМод.
Маляр Сербия  (республика) #608 #260277
>>259066
С такого стрелять - зашквар?
>>260424
Маляр #609 #260424
>>260277
Нет. Но вот ствол чистить да. там точно зашкваришься
1477 Кб, 1920x1080
Маляр #610 #260597
>>151920 (OP)
В треде первый раз.
Недавно тут длц и патч к Xcom 2 вышел. Игра уже стала играбельной? Оптимизон прикрутили? Играть без модов можно, если нет то есть ли список мастхева? И пойдет ли игорь если прошлый понравился?
Алсо желательно по существу и объективно.
>>260682
Маляр #611 #260599
>>188608
Болеет то за Адвент, а мечтает о сильном гренадёре из икскома.
>>260600
3278 Кб, Webm
Маляр [CivBE] Гармония #612 #260600
>>260599
Клятые вероломные змеедевки! Но ничо, наши Кодексы никогда нас ни на кого не променяют. Слава Старейшим!
>>260602
Маляр #613 #260602
>>260600

>Кодексы


Током ёбнет.
>>260603
Маляр [CivBE] Гармония #614 #260603
>>260602
Тебе Спикер зачем презервативы дал? Вот он королеву змеедевочек ебал, презерватив надевал, и ты так делай!
Маляр #615 #260682
>>260597

>пойдет ли игорь если прошлый понравился


>желательно по существу и объективно


Ты значение слова "объективно" знаешь?
По существу: игра была играбельна с релиза безо всяких модов, однако оптимизона не было, нет и, видимо, уже не будет. Списка мастхэва нет, подбирай под себя, если надо.
>>262438
Маляр #616 #261436
Покопался на Реддите Phoenix Point и нашёл вот это:
https://www.youtube.com/watch?v=AyrcQOOqK7U
Инклюдед:
1) Тонкие ручонки Голлопа, его лысина и тонкие ручонки корреспондента.
2) Несколько новых артов с КОСМИЧЕСКИМИ УЖАСАМИ и рассказами как элиены будут контрить ваши тактики.
>>261440>>261745
Маляр #617 #261440
>>261436
Ну и это, Голлоп грит что сделает всё к 2018-ому, так что запасаемся попкорном и надеемся что к тому времени какой-нибудь гопник не проковыряет в вас пару лишних дырок или каким-либо другим образом не оборвёт ваше существование.
Маляр #618 #261447
Сап аноны! Подскажите годноту для андрюши ведра/андройд. С меня как обычно.
>>261455>>261988
Маляр Сербия  (республика) #619 #261455
>>261447
Жагет аљанс же портировали на ведроид. Не?
>>261485
Маляр #620 #261485
>>261455
Ща пошарю
Маляр #621 #261745
>>261436
Всё уже было в письменных интервью выше по треду.
>>261746
Маляр #622 #261746
>>261745
Артов не было.
>>261779
Маляр #623 #261779
>>261746
Мало того, что были, так ещё и в треде выложены. Лоурез, правда.
>>261781
Маляр #624 #261781
>>261779
Там есть два до этого не выкладывавшихся, на 2:33 и 9:03.
>>261787
3214 Кб, 3508x2696
Маляр #625 #261787
>>261781
На 2:33 пикрелейтед.
На 9:03 действительно новый, но вроде как это та фракция мутантов.
Маляр #626 #261988
>>261447
openxcom
>>262442
Маляр #627 #262098
>>242195
АААА БЛЯТЬ Я ГОРЮ С ЭТОЙ ХУЙНИ, у ебаного старосты три гаранда, на каждую из которых только по одной пачке патронов, бандюки прут через мост просто ебаной толпой, единственная более-менее работающая тактика - залечь на холме перед мостом и отстреливать всем головы, надеясь, что патроны к гарандам и древнему китайскому АК не закончатся раньше, чем противники. Но даже так рано или поздно кто-то из моих подчиненных ловит MASLEENU и как минимум не в состоянии продолжать вести такой же прицельный огонь. Ох уж этот школохоркор, маму его ебал.
>>262450
Маляр #628 #262438
>>260682
Кстати, он с Дерьмувой?
Маляр #629 #262442
>>261988
Его на сенсоре вообще реально играть?
>>262443
Маляр #630 #262443
>>262442
Это ж TBS, в него можно хоть с клавиатуры, хоть с джоя(Что я и делал на первой плойке) играть.
Маляр #631 #262450
>>262098
Все как в жизни, ну почти. Представь ты лежишь на мосту, на тебя прут толпы бандитов, твои напарники стреляют, у них клинит оружие, каждый патрон на счету, бандиты хоть и не отличаются умом, но понимают что нужно брать в клещи таких умников, руки потеют, пот застилает глаза, а тут и обойма в сука-гаранде закончилась, напарник слева уже не стреляет, а сохранеийй то того - тю-тю...
так что в игре даже еще легко.
>>262519>>262520
Маляр Сербия  (республика) #632 #262519
>>262450
Это ещё хуйня, я троих тогда точно с ТТ подстрелил, хуй знает как, правда. Но факт остается фактом.
Маляр #633 #262520
>>262450
Не знаю, как у вас там в HL, а в ваниле дальше 50 метров только с прицелом стрелять, а за сотню по лежачим и оптика не помогает. Да, это атака на караван.
>>262541
Маляр Сербия  (республика) #634 #262541
>>262520
В ХЛА скилл быстро качается, но это так, к слову.
А вообще, во время того боя, о котором они говорят, расстояние боя, если я правильно понял их слова, равно, примерно, диагонали локации "база", где ты бандюков насальников хуяришь.
>>262557
Маляр #635 #262557
>>262541
60-70 метров там.
Маляр #636 #262763
>>246307

>Полная симуляция геоскейпа вместо скриптов. Полная песочница.


Читай - костыль на костыле для того чтобы не создать ощущение что где-то неудачно бросились кубики, и вот теперь Кубу атакует Ктулху. Честно - ничего хорошего от обещаний ПОЛНОЙ ПЕСОЧНИЦЫ получиться не может, уже слишком много прецедентов того как из этого выходило говно.

>Процедурно генерируемые уровни, процедурно генерируемые стратегические и тактические задачи, процедурно генерируемые ПРИШЕЛЬЦЫ едрить тебя


Ну ок, все кроме последнего было всегда и во всех Уфо-клонах. Процедурно генерируемые пришельцы звучит неплохо, но опять же я на 90% уверен что разница между ними будет только в циферках защиты и дамага.

>Ранний выживач со сбором ресурсов и отбиванием от пришельцев плавно перетекает в тотальное противостояние надвигающемуся из тумана пиздецу. Туман упомянут не просто так, это важная лорная и геймплейная фича.


Эм... UFO Aftermath? И вообще - почему скрины выглядят как HD переиздание Послематеши?

>Классы не так чётко разграничены, как в фираксискоме.


Ах ты ж ебанный ты нахуй, нахуя нам классы? Блядь, я хочу дрочить на статы и давать пулеметы отличившимся, а не только тем кому упал класс "йоба-пулеметчик"!

В общем и целом скептические какие-то отношения. Голлоп уже давно клепает говно из говен, а тут внезапно появился с чем-то что упорно хочется окрестить попыткой выехать на внезапной популярности XCOMов. Прям ни одной своей идеи. Да и интерфейс выглядит убого.
А вот дизайн - хорош. Людские бойцы так вообще красавцы, сраным безруким макакам из Фираксис учиться и учиться.
>>262769
Маляр #637 #262769
>>262763
А что Голлоп выпустил-то после перекрашивания первой части во вторую и надзора за разработкой Кокопалипсиса? Chaos Reborn?
>>262771>>262787
Маляр #638 #262771
>>262769
Ну и, эта, на метакритике вроде грят малаца, норм, хорошо зделоли. Так что хуй знает, Голлоп-то может ещё ого-го.
Маляр #639 #262787
>>262769
Лазерный взвод Ненависти например. Это которая пиксельная пошаговая стратежка с подпиской для того чтобы играть по сети.
>>262841
Маляр #640 #262841
>>262787
Nemesis - это не ненависть, а возмездие.
>>262849
Маляр #641 #262849
>>262841
Знаю, но так звучит лучше.
>>262855
Маляр #642 #262855
>>262849
На твоё безвкусие может и лучше.
251 Кб, 1280x1024
245 Кб, 1280x1024
Маляр Куба  (коммунизм) #643 #263165
Стул прожжен не зря - при помощи местных бомжей с древними винчестерами удалось положить 49 представителей местного криминалитета. К сожалению, большая часть лута годится разве что в переплавку - из более-менее ценных вещей был только новенький "дигл" пахана, легкий бронежилет, да переделанный из эмки .45 пистолет-пулемет с качеством "потертый". Самое лютое говно было сбагрено в тайник старосты (гаранды оставил себе, отличная вещь), чуть менее говно - погружено в трофейный джип для последующей продажи за копейки/. В процессе моя ГГ словила маслину, но все обошлось. А из местных убито только двое, поскольку они в основном отвлекали на себя внимание противника и отстреливали тех, кто перешел мост и подошел слишком близко к моим стрелкам. Догнать отступающих солдат Дефенсы я так и не смог, поскольку так и не понял, в какую сторону они пошли, да и хуй с ними. Куда мне теперь идти продавать лут и брать нейтральные квесты? И как начать сюжетку "за себя"?
>>277609
Маляр #644 #263568
Поставил я 7.62+ hla
И постоянно фейлю первую же миссию, где надо догнать убегающих - пятерых в деревне убиваю, а дальше - непонятно где искать. Подскажите?
>>263669
Маляр #645 #263669
>>263568
Разобрался со сбежавшими, и выяснил что на деревушку дальше квест дают.
Вопрос по управлению отрядом - есть какая-то кнопка "двигаться к точке и атаковать замеченного противника"?
Соло эти бесконечные паузы и раздача приказов еще вменяемо смотрелись, но с отрядом в 6 рыл дикий гемор.
>>263676
Маляр #646 #263676
>>263669
Не гемор, а ювелирная перестрелка. Есть разве что на ctrl стрелять в цель до умерщвления.
>>263687>>263851
Маляр #647 #263687
>>263676
Ювелирная перестрелка - это когда в каком-нибудь вастедлендсе спокойно и уверенно занимаешь позиции и отстреливаешь противника.
А истерическое раскликивание с паузой каждую секунду "ювелирным" при всем желании назвать не получается.

>Есть разве что на ctrl стрелять в цель до умерщвления


Печально.
Насколько реально игру проходить соло/дуо?
>>263695
Маляр #648 #263695
>>263687

>Насколько реально игру проходить соло/дуо?


Даже в ваниле бандюки прут группами и клещами. А вояки прямо как ты любят прилечь и пришивать подбирающихся. Только с трех лиц преемлемо. Двое держат по направлению и 3 на подхвате подлечить или в упор особо хитрых уложить.
>>263700
Маляр #649 #263700
>>263695
Ясно. Спасибо.
Еще вопрос по механике, там параметр "стрельба" - на прицельную, и "снайпер" - на оптический прицел.
Первый для ШВ, второй для снайперок - что логично. Но снайперок я в начале ни одной не увидел.
Стоит выбирать что-то одно, и качать маскировку+выбранный навык, или оба стрелковых пригодятся?
>>263717
Маляр #650 #263717
>>263700
Потом появятся и прицелы, и сразу стволы с оптикой. Тут, как я понял, получается так. Если на винтовке оптика и отдельно режим стрельбы в прицел появляется - снайпер, нет прицела или аког\дотсайт - обычная точная стрельба. Смотря в оптику, боец палит только маленький сектор обзора. А с тем же акогом и плюс к меткости, и широкий сектор на изготовке, т.к. за оптику не считается по крайней мере в ваниле. В идеале даже нищих оборванцев лучше не подпускать вблизи, т.к. они тоже пришить очередью в легкую могут. Ближний бой, т.е. ~50 метров - это или начало игры, или ты сам подпустил, или пердолишься в городской перестрелке, где лучше от бедра очереди лить, или дробью шпиговать.
>>263720
Маляр #651 #263720
>>263717
Т.е. снайпер по сути не нужен, я правильно понял мысль?
>>263742
Маляр #652 #263742
>>263720
Как роль нужен для снятия особо дальних засранцев. А для этого достаточно нацепить оптику за несколько секунд. Чем дальше от себя останавливаешь, тем дольше проживет сквад.
Маляр #653 #263764
Как в HLA в бою подбирать оружие с земли? Как только винтовку из рук выбивают, приходится отстреливаться из одного только пистолета, в Е5 такой хуйни не было.
>>263801>>263853
Маляр #654 #263801
>>263764
в настройках назначь кнопку на "использование", зажимаешь и кликаешь
>>263902
Маляр Сербия  (республика) #655 #263851
>>263676

А разве не ALT?
(Все дефолт, кроме кнопок мыши, ибо инвалидлевша)
Маляр Сербия  (республика) #656 #263853
>>263764
Зажми CTRL и наведи на объект твоего фапа. Правда некоторые объекты, особым образом, попадают в интересные места, из которых их потом не достать без автоподбора при окончание боя.
>>263902
Маляр #657 #263902
>>263801
>>263853
Ясно. Тогда еще пара вопросов:
1. Нашел мультитул, которым можно чистить оружие. Зачем тогда нужен набор для чистки?
2. Как прокачать навык "механика"?
3. Нашел в лесном лагере сломанную М16 (вроде той, что дается в начале Е5 с бонус-модом). Где ее можно (и можно ли) починить?
>>263969>>264056
Маляр #658 #263969
>>263902

>Как прокачать навык "механика"?


То, что нашел
http://hla-team.ru/publ/sovety/hints/2-1-0-3
http://ru.762-hardlife-addon.wikia.com/wiki/Ролевая_система

Что с м16 делать без понятия, я ее в утиль пустил.
Маляр Сербия  (республика) #659 #264056
>>263902
2. Читай книжки по руководству к авто, точно помогает.
1, Мультитул справляется с всякими там ТТ и АКаподными, а вот у меня в команде снайпер, с Заставой и чистить её этим мультитулом нельзя, ибо: "У этого оружия нет персональных средств чистки, воспользуйтесь набором для чистки оружия".

3. Это весло я тоже нашел, но хуй знает, что с ним делать. Повесил его на шею мерку и забыл про него. Уже Китайские поделия начали появляться к тому моменту, когда я выбрался из Альгеиры, а чуть позже, не уступающие Колашам, Румыны и Сербы.
Маляр #660 #264255
Почему в 7.62 hla калаши такие убогие? Дамаг в 2-3 раза ниже западных аналогов.
>>264260
Маляр Сербия  (республика) #661 #264260
>>264255
Если ты про АКМСы, то автор все пояснял, ищи на форуме.
>>264378
Маляр #662 #264378
>>264260

>про АКМСы


Нет.
Походу баг какой-то, на двух одинаковых пушках дамаг отличается в 3 раза о_0
>>264410
Маляр Сербия  (республика) #663 #264410
>>264378
В описание оружия есть
"Особенности"
Или как их там называют?
Ржавое оружие явно не будет опережать толькоконвеерное.
Тоже самое с патроном. Заряжая разным патроном, отличается и итог.
>>264439
Маляр #664 #264439
>>264410
Нет-нет
Например, у одной пушки 50-150, а у другой 5-50
+ остальные хар-ки разнятся, баланс например.
>>264442
Маляр Сербия  (республика) #665 #264442
>>264439
Странно, не встречался с таким ни разу. Может быть баг? Хуй знает, если можно, то со скринами, по-любуюсь хоть.
>>264445
167 Кб, 1206x600
Маляр #666 #264445
Маляр #667 #264446
Пытаюсь вернуться в лесной лагерь, в процессе передвижения в строго определенное время (скрипты?) появляется случайная встреча с блокпостом (причем где угодно, хоть в горах), где меня насильно отводят в Артриго, где полиция отжимает весь лут, а потом начинает по мне стрелять, поскольку отношения с правительством с самого начала враждебные. Васяны такие васяны. Где в настройках отключаются эти блокпосты?
>>264448
Маляр #668 #264448
>>264446
Рендом встречи правятся тут
Config.xml
<RoadFight Encounters="1"
MinTime="" MaxTime="" - минимальное и максимальное время между встречами наск. я понял.
MinNumOfEnemies="" MaxNumOfEnemies="" - кол-во врагов

Насчет конкретно блокпоста не знаю.
Маляр Неаполь #669 #264564
>>151920 (OP)

что за игра на третьей?
>>264567
Маляр #670 #264567
>>264564
Xenonauts с васяно-модами.
Маляр #671 #264956
Зачистил соло базу бандюков в шахте. Отчего-то дико напомнило как в Сталкере по Агропрому лазил, все эти ползанья на брюхе по закоулкам и всаживание пули из глушака в затылок...
>>265085
Маляр #672 #265085
>>264956
А я в сталкере на крышу залез и не особо скрываясь аккуратненько снимал оттуда всех. А потом они отреспались.
698 Кб, 800x600
Маляр #673 #267509
аноны, я вот после всех новых игор возвращаюсь к старому икскому. почему он такой заебатый? вы знаете что-нибудь типа икскома?

ксенонавты- слоупочное говно с низкими ставками(в икскоме тебе полкана в поверарморе сектоид как нехуй делать ваншотнет) и мёртвым ии. да и вообще говно, в целом.
в первом и втором икскомах ненужная нахуй глобальная составляющая(я хочу рубить бабосы с лезербизнеса, а не дрочить какие-то ёбаные спутники между игрой), тактическое убожество с этими паками и абилками, ии отсутствует вообще.
сайлентшторм прикольный но как-то не затягивает. там больше рпг чем тактика.

почему-то все известные мне наследники икскома либо упрощают игру в казуальное дерьмо, либо добавляют васянской хуйни. мне не нужны насадки на ствол, не нужны скиллы, не нужны бонусы и прочая хуйня. дайте мне 14 безумцев с характерной причёской и лазерными винтовками, и отправьте меня в город, полный инопланетян. и ведь я даже не утёнок, я про первый икском узнал когда я учился в универе и пришел на форчан.

и вот я опять начал икском на супермэне. я уже давно знаю как далеко ходят пришельцы, как расставлять солдатиков, как взрывать стены и снайперить флоатера, как прятать разведчиков за ящиками или за углом, как поскорее поймать сектоидского коммандера на терроре, но всё равно проёбываю кого-то на каждой второй миссии, и мне всё равно доставляет.
251 Кб, 1067x1920
303 Кб, 1600x900
Маляр #674 #267968
>>267509
Жди Галлопа. Жанр не живее треда к сожалению.
>>268172
96 Кб, 1024x724
Маляр #675 #268172
>>267509
Угу, я тебя прекрасно понимаю. Я правда только на старых играх и остановился.
И про РПГ понимаю, такое чувство дарит наличие ограниченного количества бойцов с биографиями и озвучкой. Усиливает это впечатление еще и наличие великолепной системы перков, котрую как я уверен думали не одну неделю. А еще количество бойцов в размере 6 человек, чтобы прямо совсем как пати в олдскул РПГ. А это пошло от Джаги в свою очередь. А Джага как мне кажется была навеяна отчасти еще и книгой "Псы войны" Форсайта или фильмом "Дикие гуси": костяк группы и немношко безликие их соучастники.
РПГшная система похожа даже на новый ИКСКОМ. Можно конечно кинуть гранату снайпером или инженером и выдать снайперскую винтовку гренадеру, но максимальную эффективность эти средства уничтожения противника покажут исключительно в руках котрые заточены под это. Но все же не так фиксированно как в новом ИКСКОМЕ. В Джаге тоже так, но там все же более универсальные бойцы и потеря одного не воспринимается как горе, потому что имена всех снайперов на мемориальной доске уже.
Пожалуй система перков это очень значительное нововведение, котрое на фоне разрушаемости можно не заметить. Эта разрушаемость дарит невообразимые тактические приемы, от котрых ИИ клинит. Но все же как ни старались создатели Джаги и "Сайлент сторма" сделать баланс, они всегда буду заложниками или открытого мира или тотальной разрушаемости.
Это как я предположу одна из причин по котрой охота возвращаться к стареньким играм - безудержное веселье. И это круто!
>>267968
Угу, второе следует из первого. А я не противю
Маляр #676 #268176
>>267509
Ты или полный долбоёб, у которого при микропроз хуй стоял, либо жырнющий тролль. В любом случае иди играй Openxcom, хотя он тебе тоже будет УЖЕНЕТОТ и ВАСЯНСКОЙХУЙНИДОБАВИЛИ.
>>268735
sage Маляр #677 #268735
>>268176
Весело то, что он такой не один.
154 Кб, 256x362
43 Кб, 500x500
SWAT4 YellowYoba #678 #270413
>>151920 (OP)
КЛУБ ЛЮБИТЕЛЕЙ ЖЕЛТЫХ КОЛОБКОВ СНОВА СОБИРАЕТ ДРУЗЕЙ

Мы в очередной раз собираемся в SWAT4, против ботов или (!) живых противников. Играть собираемся как через Хамачи, так и через Tunngle. Нужна только лишь кошерная версия, без модов, которую можно купить тут http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5186917.

Ставить сразу оригинал и Сидникат Стечкина. При себе иметь микрофон, или хотя бы желание слушать. Если ты готов вступить в спецназ, применять специальную тактику и оружие, и тебя зовут Аркан и ты готов совершать REMOVE KEBAB, то мы с радостью ждём тебя. Отписывайся в треде, или подключайся к нам в Хамачи/Tunngle.
Маляр #679 #270419
>>270413
Да, Арканиус, давай возвращайся. Всё равно их всех ни в какой больше игре вместе не собрать, а без тебя НИТО.
Маляр #680 #271089
Платина по ОпенХуйком.
Как работает гиперволновой декодер? Стоит ли вместе с ним стакать радары ближнего и дальнего действия? Или декодер по сути заменяет их? Сколько декодеров стоит ставить на базу?
>>271109
Маляр #681 #271109
>>271089

> декодер по сути заменяет их


This.
>>271116
Маляр #682 #271116
>>271109
Добра.
Маляр #683 #271203
И ещё вопрос. Меня оповестят об окончании пси тренировки? А то по ощущениям скоро второй месяц пойдет, а бойцы сидят в лабе как сычи.
>>271206
Маляр #684 #271206
>>271203
Но ведь в оригинальном ХуйКоме нет пси-тренировки как в Фираксисокоме. Строишь лабу, получаешь в конце месяца оценку пси-способностей своих солдат + после этого каждый из них начинает пси-тренироваться, между делом они могут тебе хоть трансбайкальскую магистраль строить.
>>271207>>271331
Маляр #685 #271207
>>271206

> между делом они могут тебе хоть трансбайкальскую магистраль строить


Такс, значит после того, как я узнаю их силу, я могу всучить им усилитель и заставлять кидать инсейн на сектойдов?
>>271211
Маляр #686 #271211
>>271207
Да. Ты построил лабу, пошёл дрочить письку. Как только настал конец месяца, лаба высирает тебе отчёт по пси-силе по ВСЕМ солдатам на базе, ты всучиваешь всем пацанам с пси-силой >60 пси-усилители и отправляешь их майндконтролить всё что движется, или, т.к называемый "easy mode on".
>>271228
Маляр #687 #271214
>>270413
По каким дням у вас "операции", и во сколько по времени мск?
>>271219
Маляр #688 #271219
>>271214
Да хуй знает, закатывайся, ёба, мы на месте обычно решаем, но так-то обычно под вечерочек каждый день можно часик-два погонять.
>>271225
Маляр #689 #271225
>>271219

>закатывайся


В Tunngle собираетесь?
Название комнаты напиши, if not default.
>>271226>>271227
Маляр #690 #271226
>>271225
Hamachi.
Название: SWAT4 YOBA Operations
Пароль: Или "2" или "2ch"
Маляр #691 #271227
>>271225
Каждый день с 19-20 +- 1 час, если всей толпой. А так к 17-18 народ прибывает. По выходным готовы играть примерно после обеда, вроде как. Если интересно, то заваливайся в чат (пока собираемся в Хамачах) SWAT4 YOBA Operations, пароль стандартный.
Маляр #692 #271228
>>271211

> и отправляешь их майндконтролить всё что движется, или, т.к называемый "easy mode on"


Только ради этого и играю. Так и представляю себе, прилетели такие лунатики, думают вот, изи катка, сейчас мартых раскатаем))00, а тут на нахуй, майндконтрольмайндконтрольмайндконтроль, и сержант стоит рядом с отрядом новобранцев. Все в летающих скафандрах, тяжелый плазмы. Красота. Элита земных войск. Одаренные пси бойцы берут под контроль весь экипаж тарелки. Выстраивают их у входа рядом с сержантом и его отрядом. Сержант у нас дико набожный, каждый день какие то библии читает, чтоб разум в чистоте держать. И вот он стоит рядом с лунатиками, начинает свою речь, что то про преисподню, воинов света, священную мисии. А потом с криком АЛЛАХ АКБАР весь отряд разносит в клочья инопланетную мразь.
Люблю эту игру.
>>271240
Маляр #693 #271231
Во, и последний наверно вопрос. Как качаются ОД? Достаточно просто двигаться? Или нужно обязательно стрелять и попадать?
Маляр #694 #271240
>>271228
Пиздец, ну ты и ебанутый, я так же хочу.

А теперь, аноститус, поясните нуфагу, уебку, почему доссбокс нехуя не работает? Хотел поиграть через интернет версию, но не получилось, браузер крашится все время.

Вот, значит, не работает интернет версия и качаю я игру + доссбокс. Что я вижу на экране? В доссбоксе, открывшемся в виде консоли что-то пишет на пиндоском, но я же маман не слушал, что надо было учить английский а потом он выключается секунд через 5.
Шо делать то, хочу поиграть в первый ихском. Вот у друга то в детстве играл, было трудно, иногда начиналась пакистанская бомбежка в анусе, но круто же было. Давайте, расскажите мне.
>>271242
Маляр #695 #271242
>>271240
Качай оригинал. Качай openxcom. Во время установки опенхуйкома, укажи папку с оригиналом. Профит! Как бонус, пофикшена куча багов, куча геймплейных опций и модов.
>>271246
Маляр #696 #271246
>>271242
Дружище, а если ты мне дашь линки на все это, благодарности моей не будет предела. Жаль только, что она нихуя не стоит
Просто я боюсь оплошать и скачать что-то не то.
>>271248
Маляр #697 #271248
>>271246

> http://dosgames.ru/private/game-download/DOS_xcom-rus.zip


Оригинал.

> http://openxcom.org/file/1720/


Что накатывать после. Русик вроде будет сразу, можешь если что в настройках поменять.
>>271249
Маляр #698 #271249
>>271248
Cпасибо большое.
Маляр #699 #271331
>>271206
Хуйком - это фираксисоподелие. То, что ты имеешь ввиду - это X-Com.
>>271342
Маляр #700 #271342
>>271331
Все он правильно сказал, по крайней мере я его понял. А что такое хуйком, совсем не важно. Просто веселое название.
Маляр #701 #271365
ОЙСУКААА. Убить двоих своих реакшнфаером. Это достойно ачивки.
>>271506
Маляр #702 #271506
>>271365
Welcome to X-Com. А ещё что-то на новый говорили.
>>271530
Маляр #703 #271530
>>271506
В нём так нельзя, ибо MISS MISS MISS.
>>271623
Маляр #704 #271623
>>271530
Таки можно же, боец-берсерк разряжает полмагазина в спину товарища, сидящего рядышком
636 Кб, 1024x768
580 Кб, 1024x768
268 Кб, 1024x768
3927 Кб, 294x273
SWAT4 YellowYoba #705 #271665
>>270413
КОТЛЕТЫ, ПРОЖАРЕННЫЕ НА КОКАИНЕ
@
ГОТОВЬ ФЛЕШКУ!
@
ОБХОДИ ЭТУ ШЕЛУПОНЬ!
@
ДА ЗАТКНИТЕСЬ ВЫ, Я ТИММЕЙТА НИХУЯ НЕ СЛЫШУ


Великолепные четыре четвёртый скриншот потерялсяблестяще сыгранные миссии за спецназ Швободной Омерики. Нелетальность, светошумовые, газы со всех щелей, наказание и сборы стволов. Было весело. Присоеденяйтесь.
>>272181>>272200
1769 Кб, 1360x768
Маляр [Civ5] Эфиопия #706 #271737
>>271809>>271947
66 Кб, 800x680
286 Кб, 830x592
64 Кб, 604x451
Маляр #707 #271799
Господа шагоходы, поясните мне за ксенонавтов:
а) На какой хрен нужна броня с джетпаком? Говно без задач исключительно для разведки годное чтоле? Ни стремительным броском в тыл не ворворваться и в пукан ни гранат насувать ни штыкножей не успеешь (чтобы потом съебаться с зоны поражения). Ни смерть с небес летая и постреоивая не принесёшь - в полёте не стреляет.
б) Как статы бойцов прокачиваются? Что поделал то и прокачалось? Побегал - од поднялось, пострелял - меткость, или рандомно в конце миссии?
в) накидайте мануалов мудрых, гугл хуйню выдаёт.
>>272091
693 Кб, 339x279
Маляр #708 #271809
>>271737
Это окружение! Качай маятник, хуль там.
Маляр #709 #271947
>>271737
Ох, от такой хуйни бывал дичайший батхерт.
Маляр #710 #272091
>>271799
а) Снайперам нужна - высоко сидит, далеко глядит. Ну и разведка на картах с пересеченной местностью, не говоря уже о защите от риперов
б) Вроде как прокачиваются все и поровну (в основном за повышения, мораль качается только медалями вроде), особой закономерности не подмечал.
в) Могу дать только пару советов:
1. Не брезгуй использовать коробочки для разведки карты и выноса снайперов на вторых этажах зданий а-ля чечня-стайл.
2. Никогда не стреляй поверх голов своих солдат (особенно из пулемета), если они стоят дальше, чем в одной клетке от стрелка, и особенно если они стоят в полный рост.
3. При атаке тарелки, которую нельзя ушатать в автобою с 100% шансом разделяй самолеты - один отвлекает, второй заходит сзади и ебет тарелку в пукан.
4. Как только откроешь МиГ-32, не заменяй им F-17 - он должен дополнять их. Стандартное звено в начале игры - один МиГ и два F-17
5. При штурме тарелки активно используй тактикульщину - щит, дым и флешки. Только учти, ящерам (себиллианам) на дым похуй, а роботов (андронов) невозможно подавить или застанить (электрошоковые гранаты по ним работают только в путь). Ах да, у каждого типа противников свои резисты к определенному оружие, те же андроны из баллистического убиваются весьма тяжело.
Пока это все, если что - спрашивай.
>>272208>>275167
581 Кб, 1024x768
420 Кб, 1024x768
SWAT4 YellowYoba #711 #272181
>>271665
Виртуальные жители городка в эту ночь спали спокойно. Еще в двух криминальных местах стало чисто — силами боевого крыла Двоща специального назначения были блестяще зачищены криминальные элементы с помощью разнообразных видов оружия нелетального действия. Никто не пострадал, все живы и здоровы, преступники наказаны, гражданские спасены.
Маляр #712 #272200
>>271665
Да у вас ж забита комната в хамачке, как же тут присоединишься?
>>272305
Маляр #713 #272208
>>272091
дополню. самое экономичное звено до мид гейма 1 МИГ 1 Ф-17. у меня так на базах минимум 2 звена на перехват работают. как качаются статы можно посмотреть в gameconfig.xml. ну и подправить на вменяемое дабы не дрочиться лишний раз. в целом подымается то, что используешь. и накати на ваниллу хотя бы комьюнити мод. там в последнем поджигающие гранаты добавили чтоб ящеров косоглазых еще косоглазие делать и мод на танки покрепче советую, а то ванильные как тележки бумажные.
>>272354
YellowYoba #714 #272305
>>272200
Собираемся в Discоrdе, временная ссылка: https://диcкoрд.gg/U7jUm
Заранее скачай Тангл, скорее всего, будем перекатываться туда.
>>272306
YellowYoba #715 #272306
>>272305
Не забудьте заменить слово Диcкoрд на его английсий аналог перед открытием в бразуере. Макака блокирует эту ссылку, и не даёт постить в тредике. Не забудьте сразу скачать приложение, не пользуясь браузерным решением.
258 Кб, 1058x594
Маляр #716 #272354
>>272208
Читал гейм конфиг, но ничего не понял кроме как цвет тарелок и щанс выпадения фембойцов изменять. А машинки да, полный хохотач - когда пехотная броня на базе налутаной обшивки вражеских кораблей крепче брони легкой техники. Но я так понял их надо для разведки в основном использовать. Светят далеко и по ночному времени штраф на обзор не имеют. Но и пульс лазер это конечно да - 12 зарядов когда хочется отыграть карту побыстрее или когда надо сгладить опасные углы
https://www.youtube.com/watch?v=LEpjEwr6Bdg
Вот видео кстате годный нашел по воздушным боям, вдруг кому ещё понадобится.
Кто бы знал что уклонение не рандомно выполняется а клавиатурой влево-вправо можно делать. Сколько тонн керосина в бестолковых облётах сожжено. это кошмар. А ещё там можно включить автораспознование субтитров, да.
>>272355>>273315
Маляр #717 #272355
>>272354
А ещё забыл про главное спросить:
Как захватить живым, то что никогда живым не было? Дронов там, вндронов..
>>272366
Маляр #718 #272366
>>272355
Никак.
Маляр #719 #273315
>>272354
>>272354
а что там понимать?
<soldierDevelopment>
<!-- Soldiers develop their attributes by using them. Each time the soldier performs a certain action, he will gain a "progress point" in that attribute. Once he reaches the "pointsToProgress" value, the attribute will increase by one point. These progress points are cumulative and are stored from mission to mission. -->

<APProgress pointsToProgress="150" maxPointsInSingleBattle="450" globalMaxProgress="98" comment="A progress point is earned every time a soldier spends a TU on a mission" />
потратил 150 TU-получил очко повышения. редактируй как тебе нравится. там почти все в xml лежит. открывай и подгоняй. основное в геймконфиг и конфиг. можно хоть каждому солдату выдать по пулемету 100 раз за ход черными дырами стреляющие.
Маляр Хулагуиды #720 #274545
Есть ли мод который в ебучих ксенонавтах балансит воздушный бой во что-то играбельное?
120 Кб, 560x250
Маляр #721 #275037
Что за хуйня с деньгами?

Я как чорт ебусь с пришельцами над европой - отношения гуд, но прибыли нет, они просто срезают меньше бабок в месяц, чем все остальные - куда у самолётов лететь топлива не хватает. Да и морское пиратство победить в принципе невозможно.

Нахуй так жить? Заработать нереально, непонимат. Мы последняя надежда человечества или хуйня на два месяца?
>>275055>>275107
Маляр Сербия  (республика) #722 #275055
>>275037
Два в одном. А ты что думал? Землю спасать - это тебе не артефакты в свалкере искать.
Маляр #723 #275107
>>275037
Игра такая же. С РИЛИЗЬМОМ ГОЛОВНОВО МОСКА вместо геймплея.
>>275165
Маляр #724 #275165
>>275107

это не реализьм а хуита

В оригинальных икскомах финансирование было более-менее ровным, из него лишь иногда (и довольно поздно) выпадали отдельные страны. Но в поздней игре можно было фарцевать лутом и произведённым оружием с профитом, и за этот счёт расширяться - как любой нормальный бизнес, сначала на кредитах, потом на своих патентах и продуктах. Мне такая модель нравится, она адекватна - даже MiB окупались так же.

В апокалипсисе можно было объединяться с одними фирмами против других, и действовать с ними сообща против конкурентов и противников, выигрывая расположение. И даже если тебя загнобили агенты врага в госдуме, то всегда можно набижать на культ Сириуса и пограбить в своё удовольствие. Ну типа, пушку дали - и крутись как хочешь.

А в ксенонавтах какая-то хуйня, чесслово. Изначально два с чем-то миллиона в месяц, а потом просто стабильно срезают по 200-400 тыщ, хоть ты весь на говно изойди. Лут продавать нельзя, кроме железа, которое стоит нихуя и нужно для строительства. Сделать два лазерных ружья стоит как заложить новую базу, но рыночная стоимость у них смешная.
Короче плоха сделали, тупа.
Маляр #725 #275167
>>272091

у меня дегроиды наоборот из баллистики валятся отлично, а на лазеры они срать хотели
Маляр #726 #275256
>>275165
Это копипаста из сталкеротреда

Реализм. Тут удачнее было бы название «хардкор», правдивее по крайней мере, но чаще всего это подаётся именно как реализм. Реализм Васян понимает просто: это чахоточный главный герой, окруженный врагами с танковой броней. В результате получается очень реалистичная картина, когда местный супермен (например, профессиональный наёмник) мажет с двух шагов пулями, которые в стволе его оружия быстро приобретают свойства резины, поэтому вынужден пробираться под орлиными взглядами врагов, каждый из которых метко бьёт из Макрова с дистанции снайперской винтовки.

http://arhivach.org/thread/99848/
Маляр #727 #275260
>>275256
>>275165
http://pastebin.com/FXXkYg2H
Вот, кстати, полная паста.
>>275420
Маляр #728 #275270
>>275256

школохорткор, понятно.

вобщем, что? Лезть в конфиги, чистить вилкой цену оружия/производства/время заправки чтоб было не больше 12 часоввообще пушка, кстати?
Маляр #729 #275301
Где сенсорные гранаты?
Где слух у бойцов?
Где зажигательные боеприпасы?
Где трёхмерные уровни?

Модами допилят?
сссука ненавижу.
>>275303
45 Кб, 872x177
Маляр #730 #275303
>>275363>>275366
584 Кб, 3840x2160
Маляр #731 #275363
>>275303
У-у-у-у-ух...Сука. Лучше вернуться в XPiratez.
>>275365
110 Кб, 465x336
Маляр #733 #275366
>>275303

>решил ради интереса зайти на пнизажигание Зинонавтов и позырить какие у них там пнизажигательные цели были


>1)Hire Level Designer (10.56)


>2)Indoor Missions (10.21)


>3)Soviet Town tileset (9.31)


>4)Military Base tileset (9.30)


>5)Reaper Hive tileset (8.78)


>6)Female Soldiers (8.44)


>7)Tileset-specific NPC soldiers (8.08)


>8)Motion Detector (6.95)


>9)Soldier Memorial Screen (6.71)


>10)Vehicle Combat Experience (6.45)


>11)Pilot Portraits & Callsigns (6.15)


>12)Proxy Grenades (6.10)


>13)Tall Grass (5.94)


>14)Human Psionics & Blaster Bombs mod (5.38)


>15)Mac / Linux Porting (4.57)


Ахтыжёбаныйтынахуй.
>>275376
771 Кб, 1920x1080
702 Кб, 274x260
Маляр #734 #275376
>>275366

>элириумная граната


>площадь поражения 9(девять!!!) клеток

>>276353
45 Кб, 400x533
Маляр #735 #275379

>танки не умеют открывать двери


>двери гаража, в котором они хранятся на базе


>любая дверь также приходит в негодность, если танк через неё проедет, даже если она открыта


>но даже если танк не проезжает через дверь, то её всё равно нельзя закрыть в свой ход



чем дальше тем хуже
зачем я купил это говно
55 Кб, 751x588
Маляр #736 #275417
>>275165
А мне норм. Но первую игру на средней сложности начал. Вроде нормально с финансированием. Оно на 4-5й месяц где-то поднимается начинает. как я понял, когда спасаешь от множественных атак все государства. А воздушный бой там да. воздушный бой пиздец. По крупным целям 4мя мигами в джва приёма работать приходится, а от истребителей прятаться. Всяких бочек-перекатов как у ютубовских пилотов получается я не освоил. Так что у моего человечества надежда ещё есть.
>>275639
Маляр #737 #275420
>>275256>>275260
Ох уж эти боли от божественного NLC.
>>275441
Маляр #738 #275441
>>275420
Ой, зачем ты к ночи это говно напомнил. Хуже только миссии на вынос метательными ножичками в УПАвшей звезде.
Маляр #739 #275639
>>275417

я накатил мод на две лёгкие ракеты к мигарю. Без них вообще жесть была бы. Тогда на средний - миг, и отдельно эфки если добить надо, на мелочь - одну или две эфки, на жир с эскортом - всё сразу. имхо адекватно, учитывая неебическое время перезарядки и дозаправки.
>>275902
68 Кб, 528x604
Маляр #740 #275902
>>275639
Я кстате экскорт не добиваю. Сначала жму преследовать объект, а потом атаковать преселедуемый, тогда самолёты со стороны вражеских задов бой начинают, отстреливают ракеты и съёбывают.

Но это всё ерунда. Остро встал вопрос - как защитится от психических атак? исследований на эту тему я не видел, шапочек их фольги в кузне тоже не делают. И что будет если я взятого под вражеский контроль своего бойца палкой буду по голове бить пока он не уснет? Мне его после боя вернут в строй?
>>275983
Маляр #741 #275983
>>275902

Если честно я в первый же день залез в мастерскую и накатил там все моды, что мне понравились. Среди них есть такой, который ставит пси-контроль в зависимость от страха/паники, как в оригинале. Поэтому я хз как в ванили, у меня обоссываются новички, а вытираны лишь нервничают.

Правда я с пси-боссами ещё не сталкивался, может у меня мод и не работает.
Маляр #742 #276010
Так, нахуй и в пизду эту ублюдочную поделку.

Если твой потолок - флеш-игры на арморгеймс, то не нужно начинать кикстортир для возрождения великой X-серии.

Нужно молча сосать, и ждать смерти.
Маляр #743 #276024
Делать симулятор тактикульного вторжения в дома, со щитами, пицтолетами, планками буратини и тактическими фаерами - и не сделать при этом возможность кинуть гранату внутрь через окно - это за гранью добра и зла.
>>276167
Маляр #744 #276167
>>276024
Ты про чё? В ксенонавтах прекрасно гранаты из/в окна летают, чего так в джаге не хватало. Только что бойцы в окно не лазят, хотя написано что должны
>>276355
Маляр #745 #276353
>>275376
тебе в руки дали отличный инструмент для модинга в виде XML. или ты думаешь всем и каждому можно угодить?
Маляр #746 #276355
>>276167
вообще то лазят, только надо разбить стекло. или ты щитовиками пролезть пытаешься? вон там выше возмущается что танк дверь не открывает. блять, да там даже выстрел изза угла и подавление своих если они не рядом реализовали, а вы выебываетесь. руки выпрямите и туториал к игре прочитайте.
>>276758>>277530
Маляр #747 #276758
>>276355
Это говно виснет если кто-нибудь попытается пролезть через окно, причем исключительно через окна боковых стен дома. Один раз пришлось перегородить окно оперативником чтобы гражданский не полез, в итоге дурик выбежал на открытую улицу и был порван зомбаком.
>>276906
Маляр #748 #276906
>>276758
Не правда, не разу не встречал такого. Ты давно играл?
>>277314>>277533
Маляр Дания  (коммунизм) #749 #277314
>>276906
Подтверждаю, никогда не сталкивался с такой траблой.
863 Кб, 500x281
Маляр #750 #277530
>>276355
Ну а у меня не лазят. ни гражданские ни военные. Ещё заметил - иногда граната в дом (более оного этажа) влетает окно не разбив. (версия 1.59 с накаченым русеком от вована) Да это хуй с ним, всякое бывает, мне в межпанельный шов как-то воробей залетал.
Интересно другое. Третьего дня, например, подбили (или сам упал не помню) крейсер. Ну пока то-сё, пятое десятое, в общем суть такова - сраный крейсер, оба этажа, штурмовал естественно что успешно майор Сергей Уткин в бронескафандре класса "Хищъник"(в одиночку блядь!!!?!!), получив множество легких ранений (в 1-2 хп) и только одно средней тяжести (в 40), а салаги (9 рыл) в это время, взвалив на горбушки по трупу интервента, нарезали кросс вокруг корабля прокачивая ловкость/силу/знание устава, экипаж легкого танка "Ятаган" развлекался давя траками заборы и расстреливая стога сена.
Как следствие возник вопрос: а чо если нам наклепать терминаторских доспехов и проходить по обломкам кораблей и захваченым городам железным маршем не пригибая головы и безостановочно хуяча из ручных крупнокалиберных орудий? Бабосы изыщем, я полагаю, за счет перехода с десантных кораблей на исторические винтокрылые коробочки с более дешевым содержанием и демонтажа танчиков за ненадобностью. Ну ещё медика в команду надо не забыть брать, это да.
Как вам тактика, полевые командиры? Подводных камней кроме задач "взять живым" я не вижу.
>>277574
Маляр #751 #277533
>>276906
Зимой.
3922 Кб, Webm
Маляр #752 #277574
>>277530
Ну и медику наверное летучий скафандр надо одеть будет, для обзора дальних далей. А то я про ебучих генокрадов риперов забыл. Научный отдел говорит что у них мозг как у насекомых, наверное надо пару ходов около вертолета в круговой обороне посидеть, пока они на пулемёты прыгают. Но щас пацаны сказали что в условно безопасном здании за спиной, внезапно одного таракана обнаружили. Так что видимо на полученные 100 силы надо будет боеприпасов нагрузить чтобы стен и дверей внезапных рядом не было.
Маляр #753 #277609
>>263165
Ебаный ХЛА. Иди в арму.
>>277616
Маляр #754 #277616
>>277609
Пекарня не потянет, да и дораха, а так бы - с удовольствием.
>>277617
547 Кб, 1366x768
Маляр #755 #277617
>>277616
Я не о той, я о арма реалиста. Очевидно что выиграешь тупо из-за гарандов. А в арме у противников ебаные М14 и карбайны М1. Ну и вообще реализма подбросили.
>>278084
Маляр #756 #278084
>>277617

>реализма


Если хочешь сказать "школохардкор", так и говори. 40000 за пистолет с патронами, охуеть можно.

>Очевидно что выиграешь тупо из-за гарандов


Два гаранда с тремя пачками патронов слабо тянут против полусотни человек с ПП. Прожег стул, пока проходил тот квест.
Маляр Сербия  (республика) #757 #278422
>>278084
Насколько я понимаю - это приватный заказ, который выполняется за довольно таки приличные денжища, в целом там баланс цен.

А школохардкор в оригинальном 7.62, когда бежишь с сайгой пидорасить все живое на точке спавна, а потом уже бегаешь и дочищаешь ту шелупонь, что успела сбежать.
Маляр #758 #278744
>>278084

>40000 за пистолет с патронами


За редкий рашкинский пистоль и редкие же бронебойные патроны. Привет ВАЛ в латинской америке. Да и не так уж это и дорого, всего лишь ящик АК-103 и три ящика сербских патронов.
>>278928
569 Кб, 552x437
Маляр #759 #278754
>>278084

>Два гаранда с тремя пачками патронов слабо тянут против полусотни человек с ПП


Если у тебя с семёрки из ХЛА стул горит, то ты явно не играл в тактические стратегии.
>>278928>>280209
Маляр #760 #278922
Как запустить 7,62 и его аддон на 7ке.
Ну и моды посоветуйте
Маляр Сербия  (республика) #761 #278928
>>278744
А зачем вообще нужны валы то? Стелс все равно как земля, хотя в хла чуток по-лучше дело обстоит.
>>278754
Альфа?
Оригинал сквозь пламя ануса осилил, ДЛК то как-то лень. попе больно
>>278933
1390 Кб, 1024x768
Маляр #762 #278933
>>278928

>А зачем вообще нужны валы то?


С глушителем тебя хуже видят, да и это скорее как с АЕКами, М416 и прочие йобы.

>Альфа?


Ога.

>попе больно


Экспириенс жи.
Маляр #763 #279230
А в этих ваших Ксенонавтах можно лутать трупы? Например, взять аптечку с тела жмурика, чтобы залечиться.
>>279232
Маляр Дания  (коммунизм) #764 #279232
>>279230
Да, можно и само тело унести, чтобы вылечить его, если по нему не смертельно ебнули.
>>279244>>279308
Маляр #765 #279244
>>279232
И как?
>>279261
Маляр Дания  (коммунизм) #766 #279261
>>279244
встаешь на том же гексе, где и тело и открываешь сумку - снизу, в инвентаре, будут показаны его вещи и само тело.
Маляр #767 #279308
>>279232
Что значит не смертельно ебанули? В куски не распидорасило? Газовых и оглушенных можно не забирать например, они сами с инвентарем после боя на базу возвращаются.
>>279318>>279353
Маляр Дания  (коммунизм) #768 #279318
>>279308
Да ладно, а если миссию проебываешь и единственный вариант - съебать? Че, тоже тело само самой забереца?
>>279353>>279366
Маляр #769 #279353
>>279308
>>279318
Я так понял, эмпирическим путем, что чтобы трупик ожил, нужно притащить его в дропшип во время миссии, тогда в конце он будет помечен как тяжело раненный и отправлен на лечение, а еще у меня всем таким ожившим мертвецам медальку выдавали.
>>279371
Маляр #770 #279366
>>279318
Кстати, даже убитых имеет смысл собирать (кроме кровькишки...) -их с определенным шансом могут откачать.
>>279371
Маляр Дания  (коммунизм) #771 #279371
>>279366
>>279353
Еще имеет смысл таскать снарягу с алиенов на корабль, если планируете отступать - за нее в конце миссии бабло начисляется.
>>279520
Маляр #772 #279520
>>279371
И оружие павших солдат самообороны если они лазерами вооружены тоже лутать можно.
Маляр #773 #280209
>>278754
Лол. Помню эту миссию - отряд ОМОН оказался в осаде в старой школе. Полный пиздец был с подавлением огневых точек на вторых этажах соседних домов и в развалинах.
>>280325>>280328
Маляр #774 #280325
>>280209
Там полный пиздец с развалинами за школой - расстояние метров пятнадцать, РПГшник и стрелок. Подавить её сразу почти нереально.
1963 Кб, 1366x705
Маляр #775 #280328
>>280209

>и в развалинах


Мде, не читай@сразу отвечай
>>280397
Маляр Дания  (коммунизм) #776 #280397
>>280328
Че за игра? Стоит ли накатывать?
>>280398
Маляр #777 #280398
>>280397

>Че за игра?


Альфа Антитеррор

>Стоит ли накатывать?


Да.
>>280500>>280568
Маляр Дания  (коммунизм) #778 #280500
>>280398
Такой то вин пропустить, да еще и от наших разрабов. Спасибо за инфу, анон.
>>280563
130 Кб, 991x703
Маляр #779 #280563
>>280500
О впечатлениях отпишись.
>>280644>>280768
Маляр #780 #280567
Так че там второй Фираксис-КОМ превзошел первый или скатился? Думаю вот, первый накатить и побегать или второй попробовать.
>>281805
Маляр Саксония  (фашизм) #781 #280568
>>280398
Накатывал как-то в своё время. Слишком ХОРТКОР РИАЛИЗЬМ, куда уж там Ксенонавтам. Не, я понимаю, сеттинг такой, особо не изъебнёшься как с лучевым оружием в ЭсЭс (Silent Storm же, а вы что подумали?), но играть я в это так и не смог.
>>280572>>280586
1390 Кб, 1024x768
1422 Кб, 1024x768
Маляр #782 #280572
>>280568

>куда уж там Ксенонавтам


Там хотя бы нет дебильный промахов, баллистика панимаишь.
>>280579
Маляр Латинская Империя #783 #280579
>>280572
Ну я же ребёнок-ниасилятор. Для меня UFO Aftermath-то хорткор хорткорный.
>>280582
Маляр #784 #280582
>>280579

>UFO Aftermath


Я её так и не прошел. Прикольно что на харкачах все рвутся от Капустиного Яра, а я его несолько раз играючи пробегал с говноэквипом.
>>280727
Маляр #785 #280586
>>280568

>как с лучевым оружием в ЭсЭс


Эти рэйлганы и мехи убили игру для меня, весь настрой сука сбили своим сайфаем.
>>280654
Маляр Дания  (коммунизм) #786 #280644
>>280563
Да у меня уже почти с самого начала дух захватило от этой игори, еще бы ИИ был чутка умнее - я бы тада ваще радугой кончил. Оч понравилась система ходов и возможность в дальнейшем воспроизводить все в реал-тайме. Тут никто в нее по сетке не ебашит случаем?
>>281168
Маляр Джохор  (коммунизм) #787 #280654
>>280586
А мне норм. Такой-то ВОЛЬФЕНШТЕЙН. В хорошем смысле. Тот самый. Который про мистику и Аненербе, а не "нацизм эт плохо, пнятненько?" Да вы что? А я и не знал!

Я скажу по-другому. Даже лучевое оружие и роботы игру НЕ СПАСЛИ. Опять все скатилось в какую-то нудятину про спасение мира. А может я не хотел бы его спасать? Может я хотел бы посмотреть какой он мог бы быть друим?
3867 Кб, Webm
xenonauts Маляр #788 #280692
Итак (всем похуй, но докладываю), операция "Железный Маршъ" идёт с переменным успехом, например. (дичайше напрягает непонятный расчет урона: по бойцу которому было похуй на попадания периодически влетает на 30-40 дмж). Отряды солдат закованые в бронескафандры класса Хищъник и вооруженные пулеметами пронзают ряды скукоженных, от свистящих над головами пуль, врагов как долото жопу. Единственную проблему вызывают риперы. Приходится забиваться в угол на респе и держать круговую оборону пока они хавают гражданских. Печально, но экономно в плане экономии жизней спасителей человечества. Такие дела. Тем временем люди в белых халатах пришли к охуительному выводу, что хорошо забытое старое лучше новых двух и потратив кучу времени и бюджета разработали нам новое пулевое оружие но уже без пороха. В связи с этим возник ряд вопросов:
а)Новое самое дорогое магнитное оружие в описании имеет кинетический урон. Как оно по роботам хуячить будет? Так же вяло как огнестрел и надо на отряд пару плазмоганов оставить? Или похую, нормально бить будет?
б) Пруфов не будет, но вчера на трупе рипера реснулся рипер. Это баг был или фича такая? Меня научный отдел к такой хуйне не готовил. В ксенопедии написано конечно что даже если убить зомби зараженного личинками они всё равно дозреют до полноценной особи, но я думал что это так, для атмосферности написано. И это таки был рипер. а не зомби.
в) Что за хуйня всё таки с бронёй? В подсказках на загрузочном экране пишут что она от попаданий reduced during last mission. Правда или как с лазаньем в окна на версии 1.59?
И краткая дописка для тех у кого случилась неосиляция воздушных боёв - исследуйте и стройте новые самолётики. Я по неведомой причине пропустил промежуточный уровень пересел с кондоров сразу на мародёр с плазменными ракетами и немного охуел от того что один истребитель может без укрываний и перекатываний может снести крейсер, который раньше приходилось долбить в два захода. Думаю если апгрейдить воздушнйы парк вовремя то такого пиздеца как у меня с авиапарком в 3 кондора/3 мига на каждой базе не будет. И ещё эти пидоры со временем летать быстрее начинают что простыми кондорами хуйдогонишь.
3867 Кб, Webm
xenonauts Маляр #788 #280692
Итак (всем похуй, но докладываю), операция "Железный Маршъ" идёт с переменным успехом, например. (дичайше напрягает непонятный расчет урона: по бойцу которому было похуй на попадания периодически влетает на 30-40 дмж). Отряды солдат закованые в бронескафандры класса Хищъник и вооруженные пулеметами пронзают ряды скукоженных, от свистящих над головами пуль, врагов как долото жопу. Единственную проблему вызывают риперы. Приходится забиваться в угол на респе и держать круговую оборону пока они хавают гражданских. Печально, но экономно в плане экономии жизней спасителей человечества. Такие дела. Тем временем люди в белых халатах пришли к охуительному выводу, что хорошо забытое старое лучше новых двух и потратив кучу времени и бюджета разработали нам новое пулевое оружие но уже без пороха. В связи с этим возник ряд вопросов:
а)Новое самое дорогое магнитное оружие в описании имеет кинетический урон. Как оно по роботам хуячить будет? Так же вяло как огнестрел и надо на отряд пару плазмоганов оставить? Или похую, нормально бить будет?
б) Пруфов не будет, но вчера на трупе рипера реснулся рипер. Это баг был или фича такая? Меня научный отдел к такой хуйне не готовил. В ксенопедии написано конечно что даже если убить зомби зараженного личинками они всё равно дозреют до полноценной особи, но я думал что это так, для атмосферности написано. И это таки был рипер. а не зомби.
в) Что за хуйня всё таки с бронёй? В подсказках на загрузочном экране пишут что она от попаданий reduced during last mission. Правда или как с лазаньем в окна на версии 1.59?
И краткая дописка для тех у кого случилась неосиляция воздушных боёв - исследуйте и стройте новые самолётики. Я по неведомой причине пропустил промежуточный уровень пересел с кондоров сразу на мародёр с плазменными ракетами и немного охуел от того что один истребитель может без укрываний и перекатываний может снести крейсер, который раньше приходилось долбить в два захода. Думаю если апгрейдить воздушнйы парк вовремя то такого пиздеца как у меня с авиапарком в 3 кондора/3 мига на каждой базе не будет. И ещё эти пидоры со временем летать быстрее начинают что простыми кондорами хуйдогонишь.
>>280710
Маляр #789 #280710
>>280692

>а)


Обычно после постановки на вооружение магнитного оружия у меня все нормально складываются - тиры оружия а-ля хуйком, епта. Роботов электрошоковыми гранатами долби.

>б)


Баг. Или у тебя из тумана войны этот новый рипер выбежал точно на то место, где стоял старый. Риперы вылупляются только из зомби.

>в)


А что там с броней?
>>280797
Маляр Метисская конфедерация  (монархия) #790 #280727
>>280582
Так и я отбомблюсь. Господа, сейчас начну БОМБИТЬ. Извольте разлететься!

Игра неплохая, но
1. Без баланса
2. Без графена, при том что он там в общем-то есть. Ну например: есть карта с советскими хрущевками. Там в разбомбленной квартире на продавленном диване сидит труп. Ну и ещё сотня подобных колоритных мелочей. Которые сложно разглядеть в этом мессиве. Мельче - только в HD-ных (какая ирония) ремейках AoE.
3. Без геймплея. Кто первый ракету пустил, тот и малаца, ыы. Кто первый оппонента заметил - тот и клёвый. Техасская дуэль, блядь. А тактика где? Ладно хоть тактическую паузу сделали, могли бы как в вариках-стариках, хоткеи и спинномозговые рефлексы.

Для сравнения UFO Afterlight как-то оно получше сделали, при том что там с экономикой совсем что-то с чем-то, а на финальных миссиях такой хорткор что аж хордкор.
>>280749
291 Кб, 1271x1751
Маляр #791 #280749
>>280727

>1. Без баланса


Это "болезнь" большинства тактик.

>2. Без графена


Опыта не было/в 2003 нормально смотрелось. Предыдущая игра у них спрайтовая была.

>3. Без геймплея. Кто первый оппонента заметил - тот и клёвый.


Это же "честно", не? Разведка решает.
Маляр Дания  (коммунизм) #792 #280768
>>280563
А как в альфе, находясь в режиме визуализации, переключаться на другие уровни здания?
>>280781
Маляр #793 #280781
>>280768
Стандартные page up/page dn
Маляр #794 #280797
>>280710
Касательно рипера он точно реснулся. Их двое было - один в домике куда всяких гранат накидали, а второй посреди поля. Который в домике может и свежий был, но другой в 2х клетках перед стрелком, который тылы прикрывал, появился на трупе. Внезапно подойти не мог. Может то что газом затравлены были, ожили? До этого было такое, что в зачищенном доме рипера находили, но там конечно неизвестно, мог и левый какой забраться.
>>283879
418 Кб, 1366x768
Маляр #795 #281073
Сжег нахуй белорусский урожай! Так люблю огонь, жаль что в ХуйКОМ не запилили.
Маляр Сербия  (республика) #796 #281168
>>280644
Через хамачи запускали - работает. Так что карты в руки.
>>281599
61 Кб, 530x414
Маляр #797 #281593
>>151920 (OP)
Cап, местные. Подскажите пожалуйста во что стоит поиграть когда есть два таких стула?

1. Первый икском от фираксисов с Лонг Варом - наиграл часов 20, но потом слился и на реактивной тяге пердака удалил сейв - до сих пор жалею, но вот не знаю - стоит ли еще раз пробовать?

2. Ксенонавты с модами.

Спрашиваю т.к с год назад в соответствующих тредах в веге мне весь тред объясняли что Фираксовский икс ком с модом Лонг Вар это тоже самое что и Ксенонавты, разве что с графонием. Это так?

Ну и еще один вопрос, на затравку - Моды на Ксенонавтов из Стима устанавливаются просто из мастерской, или их надо оттуда скачивать и как-то с бубном танцевать? (совместимость, например, итд) и какие моды наиболее интересные и дополняющие геймплейную часть?

Заранее благодарю за помощь.

Ах да, про второй икс-ком знаю - но говорят там оптимизация хромает, да и в целом сеттинг не очень устраивает (т.е захваченная земля и оперативники-террористы-ребелы, но это уже исключительно моя вкусовщина)
>>281611
Маляр Дания  (коммунизм) #798 #281599
>>281168
Как насчет того, чтобы собраться местным диванам и поебашить в нее по сетке? Гляжу карты - есть и кооперативные задания, и прост командные сражения 1-3 vs 1-3.
>>281609
Маляр Сербия  (республика) #799 #281609
>>281599
Только вот нужен хост с открытыми портами и, ЖЕЛАТЕЛЬНО, хорошим интернетом. А так, могу создал комнату, подключайся.
Name:BombimCecnju
Pass: sosach
Маляр Сербия  (республика) #800 #281611
>>281593

>Спрашиваю т.к с год назад в соответствующих тредах в веге мне весь тред объясняли что Фираксовский икс ком с модом Лонг Вар это тоже самое что и Ксенонавты, разве что с графонием.



Не совсем.
В своем ХКоме ты не можешь сначала выстрелить, потом пробежать.
Нету менеджемента экономики. Да и финансирование тебя не особо то заботит, а в ксенонавтах тебя могут выгнать на мороз, если потратишь все средства на нужды человечества. проебешь в казино
Грофоний в хкоме есть, с чем спорить не буду.
Бесконечное оружие, ограничение на гранаты и прочая срань в хкоме, которая вызывает у меня батрудинова.
В ксенонавтах оптимизон не очень, так что вылеты тебя будут встречать иногда.
>>281623
Маляр Карнатик #801 #281623
>>281611
Ну мне поначалу ПИКЛО от того что винтовка экзальтированных стоит условный 1$, а не 1000$, и что магазинов дохуя; но потом стало очень даже ничего. Потому что игра - тактика, а не СИМУЛЯТОР ЗАВХОЗА. По моему мнению, это скорее удачное решение, чем нет. Стволов только маловато.

Вообще идея с том что спасителям человечества будут жидить последнюю копеечку и ебать за промахи как низший чин местного самоуправления - странная. Особенно когда не дают перевести на самоокупаемость.

Хорткор в идеале должен достигаться умными противниками и вызовами, а не кривым балансом и искусственными сложностями. Больший зашквар - только кривое управление.

Единственное что непонравилось:
1. Нельзя строить много баз там где хочется и давать им имена. А что, я "Капустин яр" строил. А так же Горький-17, Бобруйск-28 и Урюпинск-14 Где тусили оперативники Stojana Rakova и Fiodor Obez'yanko.
2. Во-вторых, нельзя наладить нормальное человеческое производство лазерных пушек на продажу. Это плохо.
3. В третьих, планировка базы не влияет на генерируемую при обороне карту.
4. И, наконец, в оригинале можно было строить ПВО, но она ни на что не влияла. Здесь её вообще убрали к чертовой бабушке. А зря. Было бы интересно защищать тремя спартанцами оператора, сбивющего подкрепления. Ну или можно было бы понастроить как мудак себе ПВО и сидеть с кулфейсом как сыч, месяцами исследуя технологию в одной-единственной лаборатории.
5. Нет такой причинно-следственной связи как оригинале. Проебал крохотный скаут? Он прилетит в белый дом и подговорит президента оставить проэкт. Миссия закончилась полным фейлом и разделыванием гражданских, но под огнём оперативники успели затащить в шаттл инопланетянский трупешник и оружие? Ну окей, тоже неплохо так-то. Могло быть как в Новосибирске при первой встрече с криссалидами.
>>281653
Маляр #802 #281628

>Единственное что непонравилось


Ну в Ксенонавтах это все есть в какой-то мере.

>1. Нельзя строить много баз там где хочется и давать им имена.


Можно строить базы и давать им названия.

>2. Во-вторых, нельзя наладить нормальное человеческое производство лазерных пушек на продажу.


Ну это нельзя, да. В ХуйКОМЕ же, кстати, можно строить пушки на продажу вроде.

>3. В третьих, планировка базы не влияет на генерируемую при обороне карту.


Все будет так, как ты налепишь.

>4. И, наконец, в оригинале можно было строить ПВО,


Тут тоже можно, для защиты базы от нападений.

>5. Нет такой причинно-следственной связи как оригинале.


Ну тут хуй знает, по сути в Ксенонавтах убегать с поля не так зашкварно, а не пойманные тарелки будут генерировать всякие эвенты типа похищений, падеж скота, круги на полях и пр.
>>281630>>281631
90 Кб, 799x399
Маляр #803 #281630
>>281628
Ну я для этого в своё время использовал Open X-COM хотя какой он к черту open с библиотеками оригинала? Open Launcher for x-com тогда уж с модами бесплатно и без СМС. Во-первых, там фикс на броню, во-вторых мне доставляли люди в черном и прочие монстрики, с которыми играть становится таки можно. Единственное что печалит - никак они не сделают open x-com launcher под terror from the deep, с его фирменной норкоманией.
31 Кб, 640x400
13 Кб, 318x200
Маляр #804 #281631
>>281628
Просто видишь какая шняга. Дело во вкусе. Я люблю наоборот чем дальше от реальности, но с АЛЛЮЗИЯМИ. Что-то вроде ворхамира, но без чернухи и ололокающих школьников, срущих везде фразочкой "экстерминатус!". Наверное, потому что напоминает моё ебанутое детство и увлечения тех времён.

В TFTD мне, например, больше всего доставила не столько морская тематика, сколько лавкрафтианская атмосфера и просто охуительные страны вроде Australasia и Icelandic Union.

Я не играю в ксенонавтов не потому что они плохие хотя может и плохие, я не играл, лол, а просто потому что не моё. Мне бы что-нибудь норкоманское и ретрогеймерское.

X-Com Enforcer, например, неплохо пошёл. Не потому что там думать не надо, а только скачи на пять метров вверх - мочи, а потому что там локации слишком охуительные. Как в Дюке Ньюкеме. Крыши какого-то невъебенного мегаполиса и небоскрёбов, которому место в Корусанте, скорее. Города, перегороженные файерволами с взрывозащищенными воротами. Обычный засранный склад-оффЕс в центре города, укрепленный армированными листами по периметру.

Такой как сказать, вроде и тупой шутер, а "на подумать". Я думать больше люблю, чем когда уже пережеванное в рот кладут. Поэтому мне и современный x-com не зашёл. И aftermath. Слишком уж дохуя там объясняют, слишком мало намёками.

Вот например в TFTD хиккуешь себе на базе. Тут бац, вызов - террор, клятые акватоиды пассажирский лайнер нагнули. Мысленно подумал "ну вы, товарищи и нашли же время и место где чужих жен в круизе трахать", вылетаешь. С трудом зачистил местность от бывших пассажиров... в виде мозгов в летающих тарелках. И тут опаньки! Нежданчик! У корабля есть ещё и трюм, считай, ещё одна целая миссия. Ну круто.

Просто суть-то не в древнем графене и не в идее. А в том что там у тебя есть время "на подумать". Вглядеться в эти дружелюбные лица (как на втором пике), подумать о других вещах, которые может быть скрывает в себе океан. В то, каким будет общество после обнародования проэктов...

Сейчас с этим как-то не то. VSE PROEBALI
31 Кб, 640x400
13 Кб, 318x200
Маляр #804 #281631
>>281628
Просто видишь какая шняга. Дело во вкусе. Я люблю наоборот чем дальше от реальности, но с АЛЛЮЗИЯМИ. Что-то вроде ворхамира, но без чернухи и ололокающих школьников, срущих везде фразочкой "экстерминатус!". Наверное, потому что напоминает моё ебанутое детство и увлечения тех времён.

В TFTD мне, например, больше всего доставила не столько морская тематика, сколько лавкрафтианская атмосфера и просто охуительные страны вроде Australasia и Icelandic Union.

Я не играю в ксенонавтов не потому что они плохие хотя может и плохие, я не играл, лол, а просто потому что не моё. Мне бы что-нибудь норкоманское и ретрогеймерское.

X-Com Enforcer, например, неплохо пошёл. Не потому что там думать не надо, а только скачи на пять метров вверх - мочи, а потому что там локации слишком охуительные. Как в Дюке Ньюкеме. Крыши какого-то невъебенного мегаполиса и небоскрёбов, которому место в Корусанте, скорее. Города, перегороженные файерволами с взрывозащищенными воротами. Обычный засранный склад-оффЕс в центре города, укрепленный армированными листами по периметру.

Такой как сказать, вроде и тупой шутер, а "на подумать". Я думать больше люблю, чем когда уже пережеванное в рот кладут. Поэтому мне и современный x-com не зашёл. И aftermath. Слишком уж дохуя там объясняют, слишком мало намёками.

Вот например в TFTD хиккуешь себе на базе. Тут бац, вызов - террор, клятые акватоиды пассажирский лайнер нагнули. Мысленно подумал "ну вы, товарищи и нашли же время и место где чужих жен в круизе трахать", вылетаешь. С трудом зачистил местность от бывших пассажиров... в виде мозгов в летающих тарелках. И тут опаньки! Нежданчик! У корабля есть ещё и трюм, считай, ещё одна целая миссия. Ну круто.

Просто суть-то не в древнем графене и не в идее. А в том что там у тебя есть время "на подумать". Вглядеться в эти дружелюбные лица (как на втором пике), подумать о других вещах, которые может быть скрывает в себе океан. В то, каким будет общество после обнародования проэктов...

Сейчас с этим как-то не то. VSE PROEBALI
Маляр #805 #281653
>>281623

>Вообще идея с том что спасителям человечества будут жидить последнюю копеечку и ебать за промахи как низший чин местного самоуправления - странная.



Это же сатира на бюрократию.
>>281673
Маляр #806 #281673
>>281653
Я после работы в местной администрации чёт как-то буйно такие вещи воспринимаю. tl;dr: председатели управления чего-то там как на джипах ездили, так и ездят, зато каждая блять уборщица должна при поступлении на работу написать все свои активы вплоть до 100 рублей на карточке УстьПерепиздюйскАгроТрансБанка, которую ей выдали три года назад на прошлой работе. Отсутствие неоплачиваемых отпусков (а хуле, они ж там и так нихуя не делают, тока взятки грябут), переработки, ебучий стаж госслужащего и другие просто охуительные идеи, после знакомства с которыми хочется приехать в Москву к Навальному и набить ему ебальник.
Маляр #807 #281752
Анон который играл в X-com piratez, ты тут?
>>281807
Маляр #808 #281805
>>280567
Скатился. Сделали рескин первой части с 1,5 новых механик и без контента. И даже атмосферы герильи нет, блиать.
>>281883
Маляр #809 #281807
>>281752
Йеп. Чо надо?
>>281850
Маляр #810 #281850
>>281807
Играл в новую версию 0_99A_1 ? Там добавили мод Pirates Employment, собственно вопрос, как нанимать пленников заместо рабства?
>>281993
2855 Кб, 800x440
Маляр #811 #281883
>>281805
Пидоры, а я думал будут повстанческие войны а-ля Полу-Жизнь 2, какой-то новый взгляд на Икс-КОМ, а на деле опять хуйня.
Феникс Поинт приде порядок наведе!
Маляр #812 #281993
>>281850
Неа. Ща пойду накатывать.
>>281994>>281995
Маляр #813 #281994
>>281993
Успехов. Поставь этот мод, может ты разберешься, до меня что то все никак дойти не может.
Маляр #814 #281995
>>281993
Если будешь делать репорты по своей игре, с удовольствием почитаю.
>>281998>>281999
Маляр #815 #281998
>>281995

>репорты по своей игре


ААРы классная штука, всегда любил их читать.
>>281999
Маляр #816 #281999
>>281998
>>281995
Дело это конечно православное, но в связи с тем что XPiratez КИРКОРНАЯ и я совсем не понимаю пока как в неё играть, любой начавшийся AAP имеет неплохой шанс закончится незамедлительным фейлом. Но посмотрим, посмотрим.
>>282003
Маляр #817 #282003
>>281999
Какой уровень сложности ставишь?
>>282017
Маляр #818 #282017
>>282003
Третий. Какбэ и пасанам показать не стыдно, и как бы игра перед тем как вставить бутылку в анус пользуется "Звёздочкой".
>>282032
Маляр #819 #282032
>>282017
На погромы внимания не обращай на начальных уровнях игры, изучи примитивное оружие и вооружись каменными топорами/дротиками. Дротики бьют по палогой траектории, что позволяет их закинуть туда, куда нельзя попасть из огнестрела.
>>282035
Маляр #820 #282035
>>282032
Вообще старайся сначала бить только гражданских/исследователей. Да совершай рейды на склады/церкви. С профессиональными военными ДОЛГО нельзя будет тягаться. А они твое воинство вынесут на раз-два.
351 Кб, 1920x1080
598 Кб, 1920x1080
357 Кб, 1920x1080
407 Кб, 1920x1080
Маляр #821 #282067
Капитанский журнал. 01/01/2601.

Запись начинается с сильной статики, которая постепенно прочищается, и сквозь неё начинает доноситься шум - громкая электронная музыка, деревянный стук и хор женских голосов, наперебой распевающий какую-то шанти. Раздаётся пара ударов по чему-то пустому, после чего шум перекрывает мощный женский рык:

- А НУ ЗАТКНУЛИСЬ БЛЯ! Капитан грить будет! - Музыка тут же выключается, а голоса затихают. - Эт, бля...Ну короч...Это капитанский журнал, на! Потому что мы терь пираты, во! Прально я грю?!

На фоне раздаётся нестройный хор одобряющих голосов. В самом конце слышен раздражённый вздох.

- А с вами грит капитан Сизая Мошонка и её верная банда Красных Глазниц! Ну и эт...

На фоне раздаётся скрип и полуприглушённый пьяный шёпот капитана:"Эй, свы, башковитая, а чо дальше грить? А? Чо-чо описать? Ситуацию? А чо это такое?.. А, ща."

- Ну и это! Эт самое. Ну короче, после того как я с своими девчатами свалила нахрен из этого сгнившего в пиздень ситча, дела, эт, пошли в гору. Выбили из какого-то хрена заблудившегося в Зоне, гы, инфу про эту базу, нажрались нахаляву у Бороды грога, да отжали у какого-то лоха аэробус чтобы пешком до этой базы не пендюрить, хы. Ну допендюрили, нашли какой-то лифт в земле, слезли по верёвкам, да как увидели что тут за хуйня, так сразу и охуели! Столько всякой хуйни полезной, да...Ну ты знаешь, ёпт, кровати там, сральники, Чо у нас там? Башковитый, дай сюды бумаху, позырю чо у нас есть...Ав-то-ма-ти-че-ска-я шахта, дис-ти-ли-ци-о...Башковитая, что это за хуйня?! Хватит слова выдумывать, пиши по-нормальному! Вот что это за слово? Чо?! У нас тут и бухловарильня есть?!

На фоне поднимается оглушительный рёв одобрения.

- Ну ахуеть, ну терь мы точняк заживём! Ураааааа!!!

На этом запись прерывается и возобновляется. В этот раз на фоне лишь тишина, поскрипывание матричного принтера и гудение кулеров.

- Говорит первый помощник капитана "башковитая" Яростная Атака. Бывший гидропоник, бывший электрик, бывший наиб ситча Табр. "Капитан" Сизая Мошонка нажралась грога и отрубилась...Как обычно. Возлагаю на себя ответственность вести капитанский журнал за неё в виду недееспособности капитана.

- Продолжая "монолог" нашего "капитана" - найденная нами база является действительно уникальным образчиком инженерной мысли. Являясь полностью подземной, данная база обладает подземным ангаром для летающих аппаратов, магическим реактором дающим нам энергию и какими-то странными аппаратами с светящимися экранами. Напоминают экраны для управления гидропонными ваннами, какие были у нас в ситче, но, судя по отсутствию на базе гидропонных ванн, предназначение данных аппаратов в чём-то другом. Надо будет подумать над этим делом с Красной Молнией. Меж тем надо заняться вбиванием в голову Сизой Мошонки идеи о том что таранить аэробусом истребители Правительства - не лучший план. Интересно, можно ли прикрутить к аэробусу скотчем пулемёт?..Конец записи.

Перехаулили они тут дохрена, конечно. Какие-то новые исследования, аэробус без пушек вместо старой БАРРАКУДЫ и всего шесть "рук" вместо старого-доброго зерг-раша. Проклятье, опять заново учиться играть в неё.
351 Кб, 1920x1080
598 Кб, 1920x1080
357 Кб, 1920x1080
407 Кб, 1920x1080
Маляр #821 #282067
Капитанский журнал. 01/01/2601.

Запись начинается с сильной статики, которая постепенно прочищается, и сквозь неё начинает доноситься шум - громкая электронная музыка, деревянный стук и хор женских голосов, наперебой распевающий какую-то шанти. Раздаётся пара ударов по чему-то пустому, после чего шум перекрывает мощный женский рык:

- А НУ ЗАТКНУЛИСЬ БЛЯ! Капитан грить будет! - Музыка тут же выключается, а голоса затихают. - Эт, бля...Ну короч...Это капитанский журнал, на! Потому что мы терь пираты, во! Прально я грю?!

На фоне раздаётся нестройный хор одобряющих голосов. В самом конце слышен раздражённый вздох.

- А с вами грит капитан Сизая Мошонка и её верная банда Красных Глазниц! Ну и эт...

На фоне раздаётся скрип и полуприглушённый пьяный шёпот капитана:"Эй, свы, башковитая, а чо дальше грить? А? Чо-чо описать? Ситуацию? А чо это такое?.. А, ща."

- Ну и это! Эт самое. Ну короче, после того как я с своими девчатами свалила нахрен из этого сгнившего в пиздень ситча, дела, эт, пошли в гору. Выбили из какого-то хрена заблудившегося в Зоне, гы, инфу про эту базу, нажрались нахаляву у Бороды грога, да отжали у какого-то лоха аэробус чтобы пешком до этой базы не пендюрить, хы. Ну допендюрили, нашли какой-то лифт в земле, слезли по верёвкам, да как увидели что тут за хуйня, так сразу и охуели! Столько всякой хуйни полезной, да...Ну ты знаешь, ёпт, кровати там, сральники, Чо у нас там? Башковитый, дай сюды бумаху, позырю чо у нас есть...Ав-то-ма-ти-че-ска-я шахта, дис-ти-ли-ци-о...Башковитая, что это за хуйня?! Хватит слова выдумывать, пиши по-нормальному! Вот что это за слово? Чо?! У нас тут и бухловарильня есть?!

На фоне поднимается оглушительный рёв одобрения.

- Ну ахуеть, ну терь мы точняк заживём! Ураааааа!!!

На этом запись прерывается и возобновляется. В этот раз на фоне лишь тишина, поскрипывание матричного принтера и гудение кулеров.

- Говорит первый помощник капитана "башковитая" Яростная Атака. Бывший гидропоник, бывший электрик, бывший наиб ситча Табр. "Капитан" Сизая Мошонка нажралась грога и отрубилась...Как обычно. Возлагаю на себя ответственность вести капитанский журнал за неё в виду недееспособности капитана.

- Продолжая "монолог" нашего "капитана" - найденная нами база является действительно уникальным образчиком инженерной мысли. Являясь полностью подземной, данная база обладает подземным ангаром для летающих аппаратов, магическим реактором дающим нам энергию и какими-то странными аппаратами с светящимися экранами. Напоминают экраны для управления гидропонными ваннами, какие были у нас в ситче, но, судя по отсутствию на базе гидропонных ванн, предназначение данных аппаратов в чём-то другом. Надо будет подумать над этим делом с Красной Молнией. Меж тем надо заняться вбиванием в голову Сизой Мошонки идеи о том что таранить аэробусом истребители Правительства - не лучший план. Интересно, можно ли прикрутить к аэробусу скотчем пулемёт?..Конец записи.

Перехаулили они тут дохрена, конечно. Какие-то новые исследования, аэробус без пушек вместо старой БАРРАКУДЫ и всего шесть "рук" вместо старого-доброго зерг-раша. Проклятье, опять заново учиться играть в неё.
>>282075>>283011
Маляр #822 #282075
>>282067
Прекрасное начало. Можешь купить AirCar к ней можно прикрепить начальный лазер, но там будет только 4(!) места пасажирских.
Вари x-grog напродажу. После исследования яблок сможешь варить вино оно намного дороже будет.
419 Кб, 1920x1080
284 Кб, 1920x1080
595 Кб, 1920x1080
Маляр #823 #282088
Капитанский журнал. 07/01/2601.

- YARRRRRR!!! Мне надоело это сидение на заднице! Давайте протараним уже кого-нибудь и заберём у него всё добро!
- Капитан, при всём уважении, я посоветовала бы избежать такого развития событий.
- Иди нахуй, Атака! Я заебалась сидеть на жопе! Вон, на радаре появился какой-то хмырь! Грузи девах и айда на таран!
- Это очень хороший план, капитан, но у меня есть идея получше. Недавно я обменяла некие услуги на одну очень интересную информацию...
- ИНФОРМАЦИЮ?! Какую информацию?! Информацию о кладе?!
- Почти. Видите-ли, я поговорила по душам с контрабандистом о шкурках крысолюдей, и...

Запись прерывается и возобновляется. Теперь на фоне - свист ветра и рёв антигравитационных движков, сквозь которые прорывается яростный и радостный крик Мошонки.

- YARRRRRRR!!! Слухайте, девчата! Нонче мы идём за головами и деньгами крысолюдей! Первая деваха кто принесёт мне голову их вождя получит бесплатную ночь с Бородой!

На фоне раздаётся радостный рёв команды. Свист ветра становится тише, движки заглухают и раздаётся тихий стук. Раздаётся яростный боевой клич пиратов и топот ног. Запись прерывается.

Запись возобновляется. На фоне гудение кулеров.

- Капитан Мошонка опять наклюкалась и отправилась изучать половые качества захваченных пленников. В общем и целом налёт на деревню прошёл более удачно чем неудачно. Девахи захватили четырёх пленников, среди которых оказался один боец крысолюдей, немного деньжат и пушек. Потеряли одну деваху, как её там...А, неважно. Две получили ранение и легли на два месяца отдыхать. Надо пойти и оттащить мошонку от пленников, а то мне будет некого допрашивать. Конец записи.

Охуеть, они добавили рейды на деревни! А раньше мне только приходилось защищать мутантов от POGROMS.
На второй пикче команда после высадки. На третьей - в самом конце, когда девахе ТРЯСУЩИЙСЯ БУКАНЬЕР пришлось притаранить из аэробуса кувалду дабы снести стену, огораживающую угол карты, в которой заныкался последний крысолюд.
Маляр #824 #282101
Так, первый совет: никогда, НИКОГДА не выезжайте на ебаные ночные миссии. Грёбаные сисястые негры ночью воруют крысолюдский уголь.

А я пошёл на перезапуск, бо просрал на этой грёбаной ночной миссии весь экипаж и эквипмент.
>>282119
581 Кб, 1920x1080
Маляр #825 #282112
...Детки, мой вам совет - рейдите храм Сириуса.
>>283530>>283859
Маляр #826 #282119
>>282101
Ночью хорошо ходить в рейд на WareHouse т.к. у PureBlood human ночью видение только 9 тайлов против твоих 12.
P.S. Ты подключил мод Pirates Employment ?
>>282137
Маляр #827 #282137
>>282119
Да. Пока привыкаю к увеличившейся КИРКОРНОСТИ и к сломанному генератору карт крысолюдских поселений, где часто приходится выпиливать себе проход бензопилой.
Маляр #828 #282233
Заметка на будущее: ВСЕГДА возить с собой на задание бочку Икс-Грога.

И да, хорошо конечно что разраб разнообразил так геймплей, но карты какие-то ебанутые. И эти постоянные маленькие комнатки 3х3 с растительностью где в кустах может засесть какой-нибудь партизан, который с радостью расстреляет твою лучшую деваху в жопу из револьвера.
>>282268
Маляр #829 #282268
>>282233
Так же будет полезным носить каждому солдату бутылку KOSTROMSKAYA VODKA, что бы они могли лечить себя сами.
Маляр #830 #282304
Нет, что-то я совсем разучился играть. Надо учиться заново.
>>282359
Маляр #831 #282359
>>282304
Только что слил свой элитный отряд. Приземлился средний транспорт, думал будут фанатики Сириуса или ученые, а там оказались правительственные войска. Все закончилось очень быстро и болезненно.
23 Кб, 300x271
Маляр Сербия  (республика) #832 #282457
В двух словах: Решили поиграть в Альфу и очень хотелось бы расширить кол-во игроков. Сегодня была пробная игра 1х1. Все отлично, без багов, вылетов и прочего. Даже чатик в игре есть.

Комната в хамаче: BombimCecnju
Pass: sosach

Для тех, у кого нету...
Купить в торренте: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4896708
152 Кб, 1000x576
Маляр #833 #282458
>>282457
А вы когда примерно собираетесь?
>>282460
Маляр Сербия  (республика) #834 #282460
>>282458
Я ночной образ жизни веду, товарищ, что со мной сегодня был, как я понял, тоже. Ты хоть прямо сейчас вкатывайся, если желание есть.
301 Кб, 861x484
353 Кб, 834x553
338 Кб, 902x480
Маляр [CivBE] Превосходство #835 #282474
>>282457
Накину скринов с той партии.
Маляр [CivBE] Превосходство #836 #282475
1224 Кб, Webm
1142 Кб, Webm
1570 Кб, Webm
Маляр [CivBE] Превосходство #837 #282489
2639 Кб, Webm
Маляр [CivBE] Превосходство #838 #282501
>>282505
Маляр Сербия  (республика) #839 #282505
>>282501
Обменялсь подарочками.
2388 Кб, Webm
910 Кб, Webm
Маляр [CivBE] Превосходство #840 #282515
>>282457
Вторая партия.
Место действия: Грозный
Маляр #841 #283011
>>282067

>Сизая Мошонка


А вот мне тоже, кстати, кажется, что пиратки-то футанарии. НУ а что, бабы с яйцами и все дела.
>>283050
Маляр #842 #283050
>>283011
Неплохая теория, но на nude броне ясно видно что ничего у них там не свисает. Хотя хрен его знает, может у них всё внутри спрятано.
>>283099
808 Кб, 735x3384
Маляр #843 #283099
>>283103
Маляр Неаполь #844 #283103
>>283099
А если эрекция?
>>283105>>283106
Маляр #845 #283105
>>283103
Ну значит плюс пара тайм-юнитов незаметно пририсуется. Со знаком минус или плюс там я не знаю.
Маляр #846 #283106
>>283103
Так лоли-колёма жи.
>>283110
Маляр Неаполь #847 #283110
>>283106
Стоп, а как же трапы ебуться и кончают? Они же тоже принимают эту дрянь.
>>283111>>283114
Маляр #848 #283111
>>283110

>а как же трапы ебуться


В жопу.

>и кончают


Хз. Психология?
>>283115
15 Кб, 360x276
Маляр #849 #283114
Маляр Неаполь #850 #283115
>>283111

>В жопу.



Ну они и ебут ещё. И дрочат.

>Хз. Психология?



Неэрегированным членом же невозможно кончить.
>>283117
Маляр #851 #283117
>>283115

>Ну они и ебут ещё. И дрочат.


Я не спец по трапам, но из того порно что я видел у них почти всегда мистер Вялый.

>Неэрегированным членом же невозможно кончить.


Оргазм возможен и без этого.
Маляр #852 #283118
Слушайте, господа, накатил я ваших пиратов, не могу понять два вещи:
1. Как сделать нормальный тактический экран в 640x480? Слишком мелко. В настройках меняю, тактическая карта остаётся такой же как была.

2. Как в них вообще играть? Версия 99а. Пока подоспел только на одну миссию по мутантскому погрому. А остальные? Как рейдить кого-либо или что-либо? Как и где искать интересные места? Если у меня база покрывает всю Латинскую Америку - это плохо?
>>283131
Маляр #853 #283125
И ещё, третий вопрос - как в пиратах лечить "серые" хиты? Основные ранения залечил аптечками и грогом, серые хиты остались. Таки шо делать?
Маляр #854 #283126
И вообще я как-то не очень уловил их смысл. В оригинале они появлялись если долго находиться в газовом облаке. А здесь? Вроде как нелетальные хиты?
Маляр #855 #283131
>>283118
Анон ты тут? Могу накатить для тебя мини-гайд, если играешь до сих пор. Только у меня с грамотностью проблемы, а тут за это гонят и насмехаются.
>>283136>>283142
Маляр Пираты #856 #283136
>>283131
Накатывай, буду крайне признателен.
Маляр Пираты #857 #283139
>>283136
Сейчас мыслями соберусь и начну.
Маляр Майсур #858 #283140
>>151920 (OP)

>Третья пикча из ксенонавтов.


То есть как это, я не понял, ножом только шесть раз можно ударить штоле?
>>283141
Маляр #859 #283141
>>283140
Метательный?
Маляр #860 #283142
>>283131

>а тут за это гонят и насмехаются.


Ни разу такого не было. За спойлеры понасмехался только, но это и правда раздражающая хуйня.
2 Кб, 163x42
Маляр Туркестан #861 #283143
Кстати, господа, пользуясь музыкальной паузой, хочу порекомендовать вам отличное средство борьбы с васянами в том числе и с васянами-разрабами и хорткором. Чит енджин... это почти как ArtMoney, только без окопирастения автора.

Кобаяси - смазывая будущее.
>>283146
Маляр Пираты #862 #283144
>>283136
Моя версия 0_99A_1. Скачай её и поставь. Это самая последняя.
1.
Иди в параметры игры-поле боя. Там масштаб поле боя. Выбирай варианты, меня устраивает вариант "Расширенное 3" не такое все мелкое и вроде удобно играть.
2.
Насчет базы в латинской америке ничего сказать не могу, я ставил по привычке в европе что бы покрыть больше всего земель.
В начале игры у тебя есть AirBus который вмещает 6 бойцов но при этом безоружный полностью, можешь смело продать его и купить AicCar которая вмещает уже 4(!) но имеет большую дальность полет а и вмещает в себя одну LT(Легкое корабельное оружие) на складе есть Charge Laser ставь его. И уже можешь нагибать мимопролетающие тарелки Civilian Traffic можешь не трогать за их грабеж дает минус к рейтингу, но если срочно нужны деньги сбивай, захватывай экипаж и продавай их в рабство.
3. Серые это нелетальные ранения, если "цветные" хиты дойдут до серых солдат упадет без сознания.
>>283153>>283169
Маляр #863 #283146
>>283143
Смотрел летсплеера на ютубе, он фолач проходил. Пользовался этой хуетой, включал скорость увеличенную и низко летал.
А ты лично нашел применение этой программе?
>>283168
Маляр Пираты #864 #283149
>>283136
Ах да, забыл, "Серые" хиты лечатся любым "Stim" на раних этапах игры это фляжки "Сonteen o Refreshment"
Маляр #865 #283153
>>283144
Но зачем? Оставляешь эирбус, грабишь-шатаешь храмы Сириуса, с одного такого+профит от бухловарения как раз на эиркар с ангаром хватает.
>>283156>>283169
Маляр Пираты #866 #283156
>>283153
Мне рандом не благоволил и все храмы сириуса были ЗА пределами действия аирбуса.
Маляр Тимуриды #867 #283168
>>283146
В экскоме 2014 года взломывал деньги и сплавы.
Маляр Лигор #868 #283169
Ну что же, это вновь я. Открыл охоту на монстров. Два раза охотился на скорпионов в Египте и оба раза ночью. И ещё такой момент - если я бездействую, а у меня рейтинг только растёт - это нормально?

>>283144
Понял. Вопрос такой - чем лучше всего захватывать в плен? Поначалу думал на веревку, но у неё статы какие-то слишком смишьные.

Куда лезть и кого захватывать чтобы поскорее открыть вуду-псионику?

>>283153
Как их искать?
Маляр Лигор #869 #283170
А ночью без фонариков и правда как-то слишком охуительно. Такая-то атмосфера получается.
Маляр #870 #283191
>>228322
Чёт проиграл с флагов Краузе и Вагнера.
>>283212
Маляр #871 #283212
>>283191
А я не понял ( а че там?
>>283213>>283258
Маляр #872 #283213
>>283212
ФРГ очевидно.
>>283216
43 Кб, 433x353
Маляр #873 #283216
>>283213
Все равно не понял, ну да ладно.
Маляр Пираты #874 #283219
>>283169
1.
Самому интересно, бывает граблю храмы сириуса, устраиваю набеги на поселения крысо-людей, спасаю погромы и в конце месяца получаю -15, сейчас ограбил только научную станцию и получил целых 500 рейтинга. Множество вопросов.
2.
Исследуешь Cuning, затем Contact Mershants, после этого для покупки будет доступна Magna Lite это посерьезней будет чем удавка.
Маляр Пираты #875 #283220
>>283169
Насчет вуду-псионики сам неразобрался ещё.
Маляр Южногерманский союз  (фашизм) #876 #283258
>>283212
Германия, походу, распалась.
Маляр #877 #283387
>>283169

> как их искать?


Хуй знает, возможно в дальнейшем ради такого придётся допрашивать, но у меня в начале игры постоянно появляются сайты с миссиями-набегами. Среди них видел набеги на деревню рэтменов, на аванпост Академии, и, собственно, на храм Сириуса.
>>283424
Маляр Пираты #878 #283424
>>283387
WareHouse такой же сайт будет только после исследования.
503 Кб, 1608x933
417 Кб, 1607x930
317 Кб, 1607x932
350 Кб, 1610x934
Удивительные приключения капитана Сизой Мошонки и её (члено)девок Маляр #879 #283485
Февраль. Третья итерация.

Итак, первый месяц прошёл более-менее нормально. Были совершены два рейда - на деревню рэтменов и храм Сириуса, из которых были вынесены просто КУЧА яблок, 350 тысяч бабла крупными айтемами и захвачено немного пленников. Изучены новые виды блаародного бухла, которое идёт на продажу, изучены свойства водки KOSMOPORTOVAYA, а капитан Сизая Мошонка ВНЕЗАПНО поняла все прелести огнестрельного оружия, в частности, штурмовой пушки, благодаря которой удалось в кратчайшие сроки вынести ногами вперёд засаду рэтменов в их деревне. Ну и конечно же имбовый кожаный хлыст. 14 TU на оглушающий удар с дебаффом морали и TU - это не хер скорпионий.

Пленники выстраиваются в очередь на флюгегехаймен, торговцы обещали подвезти пару крутых булл-пап пушек с чёрного рынка, мозгляки чистят вилкой склады в поисках ништяков. Пиратская банда уверено смотрит в будущее, в котором её неизменно ждёт обосрамс.

Заметки на полях:
0) Прочитайте, внимательно, блять, Bootypedia.
1) Первое исследование которое стоит проводить - Cunning, дабы открыть доступ к X-Grog. Это вместо аптечки из оригинала, плюс основа самогонного производства базы.
2) Не переоценивайте оружие дальнего боя. Начальные мушкеты - косое говно, которое стоит использовать только от безысходности. Попробуйте лучше Assault Cannon, рикамендую.
3) Не недооценивайте оружие ближнего боя. Основа профита с миссий - это продажа/допрос/рабовладение захваченными пленными, а в начале игры захватить пленника можно только нежно приласкав его по темечку дубинкой. Плюс, из-за наличия спринта правильно зарандомленная деваха с мачете может перебить за ход больше чем один снайпер с мушкетом.
4) Не советую в начале брать в плен рэтменов, так как за них дают всего 2,5к. Лучше убивайте, так безопаснее.
5) ОБЯЗАТЕЛЬНО в начале игры найти среди ваших девах одну с самой высокой Bravery, одеть её в костюм пирата и выдать ей Battle Flag. Эта хреновина своей атакой создаёт поле 3х3, которое регенерирует мораль и TU за счёт морали юзера. Это полезно, т.к ваши девахи постоянно теряют мораль.

Кроме всего прочего рекомендую посмотреть на профит с варки и продажи ЭЛИТНОГО БУХЛА. Ебучий миллион, ахуеть. Теперь яблоки - это самый важный лут с миссий.
503 Кб, 1608x933
417 Кб, 1607x930
317 Кб, 1607x932
350 Кб, 1610x934
Удивительные приключения капитана Сизой Мошонки и её (члено)девок Маляр #879 #283485
Февраль. Третья итерация.

Итак, первый месяц прошёл более-менее нормально. Были совершены два рейда - на деревню рэтменов и храм Сириуса, из которых были вынесены просто КУЧА яблок, 350 тысяч бабла крупными айтемами и захвачено немного пленников. Изучены новые виды блаародного бухла, которое идёт на продажу, изучены свойства водки KOSMOPORTOVAYA, а капитан Сизая Мошонка ВНЕЗАПНО поняла все прелести огнестрельного оружия, в частности, штурмовой пушки, благодаря которой удалось в кратчайшие сроки вынести ногами вперёд засаду рэтменов в их деревне. Ну и конечно же имбовый кожаный хлыст. 14 TU на оглушающий удар с дебаффом морали и TU - это не хер скорпионий.

Пленники выстраиваются в очередь на флюгегехаймен, торговцы обещали подвезти пару крутых булл-пап пушек с чёрного рынка, мозгляки чистят вилкой склады в поисках ништяков. Пиратская банда уверено смотрит в будущее, в котором её неизменно ждёт обосрамс.

Заметки на полях:
0) Прочитайте, внимательно, блять, Bootypedia.
1) Первое исследование которое стоит проводить - Cunning, дабы открыть доступ к X-Grog. Это вместо аптечки из оригинала, плюс основа самогонного производства базы.
2) Не переоценивайте оружие дальнего боя. Начальные мушкеты - косое говно, которое стоит использовать только от безысходности. Попробуйте лучше Assault Cannon, рикамендую.
3) Не недооценивайте оружие ближнего боя. Основа профита с миссий - это продажа/допрос/рабовладение захваченными пленными, а в начале игры захватить пленника можно только нежно приласкав его по темечку дубинкой. Плюс, из-за наличия спринта правильно зарандомленная деваха с мачете может перебить за ход больше чем один снайпер с мушкетом.
4) Не советую в начале брать в плен рэтменов, так как за них дают всего 2,5к. Лучше убивайте, так безопаснее.
5) ОБЯЗАТЕЛЬНО в начале игры найти среди ваших девах одну с самой высокой Bravery, одеть её в костюм пирата и выдать ей Battle Flag. Эта хреновина своей атакой создаёт поле 3х3, которое регенерирует мораль и TU за счёт морали юзера. Это полезно, т.к ваши девахи постоянно теряют мораль.

Кроме всего прочего рекомендую посмотреть на профит с варки и продажи ЭЛИТНОГО БУХЛА. Ебучий миллион, ахуеть. Теперь яблоки - это самый важный лут с миссий.
>>283498>>283515
Маляр [Other] Червь-пидор #880 #283491
>>151920 (OP)
Подскажите, в Ксенонавтах потеря 3-4 раскаченных бойцов это точно такой же пиздец игре как и в поделии от Фираксис? И какие анон может маст-хев моды посоветовать?
>>283525
381 Кб, 1613x934
Маляр #881 #283498
>>283485
Это пиздец. Ебучие крысолюди выбегали из каждой ебучей дыры как ебучие насекомые, только для того чтобы понаделать в шкуре моих девах пару дырок и тут же получить перо под ребро. Пиздец. Все в госпитале. ВСЕ НАХУЙ.
>>283500
384 Кб, 1612x938
Маляр #882 #283500
>>283498
...И ебучий русский жрец Сириуса с двустволкой. Всех новичков за два хода, ёб его в сраку.
Маляр #883 #283504
Я узнал как изучить VooDoo. Надо изучить Mutant Porn.

Лол.
>>283531
841 Кб, 1920x1080
Маляр #884 #283509
Ol` Carbine, сука, вещь. Штурм склада Торговой Гильдии вместо предпологаемого закидывания мясом бронированных охранников превратился в весёлый пикник у автобуса с снайперами и арт. подготовкой. Разве что жалко что не сможем захватить пару шлюх в плен.
Маляр #885 #283515
>>283485

>изучены свойства водки KOSMOPORTOVAYA


А мне про неё пленный жрец рассказал, так как, очевидно, ни в чём другом компетентен не был.

А вообще такой-то простор для отыгрыша в голове. Суть: то имя, которое даётся сразу, это "для лохов". После нескольких миссий, когда юнит себя покажет, ей можно дать новое, более крутое имя, в зависимости от способностей.

В частности у меня уже есть
Самая опытная, Королева. Образ - королева амазонок. Из снаряжения - варварская броня, два колчана и лук, из которого она примостилась достаточно метко стрелять. Кроме того, лук очень даже неплохо качает силу, судя по всему и бьёт по параболе, что иногда очень удобно для стрельбы через заборчики, но очень НЕ удобно, когда ты на улице, а цель где-нибудь на первом этаже в холле здания. Вообще оружие очень даже неплохое, только сильно жрёт стамину.

Ирезуми, специализирующаяся на всяких "типа-ниндзя" штучках и вообще на том, как быстро куда-то ворваться и всех там положить.

Туше, дама в прикиде для занятий в тренажерном зале, которая на одной из миссий очень ловко орудовала рапирой, за что и получила такое имя. Сейчас, правда, больше бейсбольной битой, так как бегает очень хорошо.

Разграбил культ Сириуса, аванпосты, научные эксперименты, притащил с миссий гиллменов и даже лобстермена, а так же какой-то труп нсчастной жертвы экспериментов, который поткорректно обозначили как какое-то таинственное сокровище.

Так же девушки нашли порножурнал с мутантским порно, и по нему научились делать купальники, дающие аж 10 тайм-юнитов и +4 к вуду. Вернусь с зачистки крысенышей - надо будет заняться.
141 Кб, 468x320
Маляр Макасар #886 #283516
Господа, а кто пробовал запускать тот самый террор из глубин на Open X-COM лаунчере? И как вам оно?

WOULD YOU LOVE A LOBSTERMAN?
COULD YOU UNDERSTAND BEAUTY OF THE BEAST?
282 Кб, 1366x768
Маляр #887 #283525
>>283491
Ну так как в Ксенонавтах бойцы с повышениями не получают никаких новых умений, а просто качают скиллы, то тут не так страшно. Тем не менее салаги имеют большую склонность ссать в штаны на поле боя, а противник со временем становится все страшнее и страшнее. Вообще в Ксенонавтах проебывание сражений не так сильно карается как в ХуйКОМе, мне кажется.
Если проигрываешь, то намного лучше отступить (прихватив трупы защитников человечества, пришельцев и инопланетные пушки), чем рвать жопу и в конце концов проебать всех солдат.

Маст-хэв мод это Community Edition - ребаланс, фиксит, то что до сих пор официальные патчи не пофиксили, включает в себя кучу годных модов с картами. Сами разрабы признают, что он круче ванилы и пиздят у него фичи.
Маляр #888 #283530
>>282112
Для чего нужна Tiny Drill?
>>283568
Маляр #889 #283531
>>283504
Что ещё кроме него надо изучить? А то не очень ясно.
>>283536
Маляр #891 #283539
>>283536
Так, хорошо. А где эти книжки брать? Пока не одной не находил.
Маляр #892 #283568
>>283530
Tiny Drill это отсылка к аниме Tengen Toppa Gurren Lagann. Там это был КЛЮЧ-БУР - ключ к одному маленькому но древнему и имбовому меху, а так же символ СИЛЫ СПИРАЛИ - типа стремления всех живых существ развиваться, качаться и ебать систему в рот.

В принципе, отсылка подходящая, учитывая что PirateZ тоже про кучку пост-апокалиптических людей, вылезших из какой-то выгребной ямы и начавших на ПАФОСЕ и ПРЕВОЗМОГАНИИ вертеть сильных мира сего на детородном органе.
548 Кб, 1920x1080
644 Кб, 1920x1080
421 Кб, 1920x1080
422 Кб, 1920x1080
Маляр #893 #283607
Май. Итерация 3.

Как бы это не показалось удивительным, но вместо предсказуемого обосрамса в будущем команду пиратесс ждала победа и только победа.

После налаживания контактов с контрабандистами команда совершила ещё пару набегов на крысолюдей, на храм Сириуса, и, конечно же, впервые решила гопануть Торговую Гильдию. Прошло это весьма и весьма успешно, благодаря вовремя купленным у контрабандистов для ознакомления карабинам, из-за которых два лучших снайпера команды - СИДЯЩАЯ ОКСАНА и ДРАКОНЬЯ КЕЛЛИ смогли перестрелять охрану склада не отходя от аэробуса.

Тем временем на базе построили второй ангар, купили аэрокар и прикрутили к нему скотчем древний лазер со склада, благодаря чему удалось сбить пару интересных тарелочек, среди которых оказалась тарелка с какими-то чоткими ребятами в бронежилетах и с дробовиками, которые после флюгегехаймена рассказали о очень интересной "штурмовой винтовке". СИДЯЩАЯ ОКСАНА тут же заинтересовалась этой новинкой и очень хорошо попросила Яростную Атаку наладить отношения с кем-нибудь кто сможет доставить нам такую хреновину. Атака сказала что подумает.

А что до мира - то похоже что разраб поломал систему подсчёта очков своими этими миссиями, бо за каждую миссию без потерь мне отсыпают столько очков как будто я только что зачистил баттлшип без потерь.

Параллельно изучили как шить броню из дюраткани, допросили дохрена человек, узнали что в Южной Америке находится целая грёбаная страна культистов с МАССОВЫМИ ЧЕЛОВЕЧЕСКИМИ ЖЕРТВОПРИНОШЕНИЯМИ и ТАБУ, ковыряемся в носу...О, а ещё мы построили новый, мощный радар!..Ничего особо интересного. Посмотрим что ждёт нас дальше.

Заметки на полях:
1) Sawed-Off Shotgun - отличное переходное оружие для милишников. Возможность ебануть два выстрела сразу, огромный дамаг вблизи, лёгкие патроны. Рикамендую.
2) Ol` Carbine - must-have для ваших снайперов. Позволит снимать ублюдков через половину карты.

На скринах - награды Сизой Мошонки и признанного бомбардира команды - ФАТАЛЬНОЙ ЯШИ, ебошащей по хардкору из штурмовой пушки взрывающимися ядрами.
548 Кб, 1920x1080
644 Кб, 1920x1080
421 Кб, 1920x1080
422 Кб, 1920x1080
Маляр #893 #283607
Май. Итерация 3.

Как бы это не показалось удивительным, но вместо предсказуемого обосрамса в будущем команду пиратесс ждала победа и только победа.

После налаживания контактов с контрабандистами команда совершила ещё пару набегов на крысолюдей, на храм Сириуса, и, конечно же, впервые решила гопануть Торговую Гильдию. Прошло это весьма и весьма успешно, благодаря вовремя купленным у контрабандистов для ознакомления карабинам, из-за которых два лучших снайпера команды - СИДЯЩАЯ ОКСАНА и ДРАКОНЬЯ КЕЛЛИ смогли перестрелять охрану склада не отходя от аэробуса.

Тем временем на базе построили второй ангар, купили аэрокар и прикрутили к нему скотчем древний лазер со склада, благодаря чему удалось сбить пару интересных тарелочек, среди которых оказалась тарелка с какими-то чоткими ребятами в бронежилетах и с дробовиками, которые после флюгегехаймена рассказали о очень интересной "штурмовой винтовке". СИДЯЩАЯ ОКСАНА тут же заинтересовалась этой новинкой и очень хорошо попросила Яростную Атаку наладить отношения с кем-нибудь кто сможет доставить нам такую хреновину. Атака сказала что подумает.

А что до мира - то похоже что разраб поломал систему подсчёта очков своими этими миссиями, бо за каждую миссию без потерь мне отсыпают столько очков как будто я только что зачистил баттлшип без потерь.

Параллельно изучили как шить броню из дюраткани, допросили дохрена человек, узнали что в Южной Америке находится целая грёбаная страна культистов с МАССОВЫМИ ЧЕЛОВЕЧЕСКИМИ ЖЕРТВОПРИНОШЕНИЯМИ и ТАБУ, ковыряемся в носу...О, а ещё мы построили новый, мощный радар!..Ничего особо интересного. Посмотрим что ждёт нас дальше.

Заметки на полях:
1) Sawed-Off Shotgun - отличное переходное оружие для милишников. Возможность ебануть два выстрела сразу, огромный дамаг вблизи, лёгкие патроны. Рикамендую.
2) Ol` Carbine - must-have для ваших снайперов. Позволит снимать ублюдков через половину карты.

На скринах - награды Сизой Мошонки и признанного бомбардира команды - ФАТАЛЬНОЙ ЯШИ, ебошащей по хардкору из штурмовой пушки взрывающимися ядрами.
>>283618
Маляр #894 #283618
>>283607
Я из дробовика выносил Armored Car. ДВАЖДЫ. Ну первый раз я его долго закидывал гранатами из-за холма, а дробовиком нанёс только финальный выстрел, а второй раз уже почти чисто из дробовика. Выскочишь, выстрелишь, спрячешься.

А из описаний стран мне Ghostgate понравилось.
Маляр #895 #283630
Слушайте, открыл я это вуду. Теперь надо как-то открыть ШКОЛУ вуду. Посмотрел по таблице - нужно отловить инопланетянина... ну вообще охуеть теперь.
645 Кб, 1920x1080
Сизая Мошонка с водярой на охоте Маляр #896 #283700
Съездили на охоту на мегаскорпионов. Понравилось. Дефки весь вечер жрали водку, закусывали соей и постреливали по скорпионам из карабинов. Фатальной Яше тоже понравилось. Пол-карты в труху.
>>283750
462 Кб, 1920x1080
391 Кб, 1920x1080
Удивительные приключения капитана Сизой Мошонки и её (члено)девок Маляр #897 #283729
Август. Третья итерация.

Охуев с приваливших очков с охоты на скорпионов, капитан Сизая Мошонка окончательно забила на охоту за кораблями, и сидит на базе и ебёт рабов. Мозгляки тем временем совершили НЕВЕРОЯТНОЕ открытие - чтобы выйти на усовершенствованные производственные цепочки, надо изучить ГРЁБАНЫЙ ОХОТНИЧИЙ ЛУК!!! Кто ж знал-то?!

Сидим и дрочим на новые охуенные медальки. Строим воркшоп.

Ах да, купили себе новую тачилу. Восемь места, жрёт хеллериум, зато какой клёвый цвет...
482 Кб, 1920x1080
Маляр #898 #283730
>>283729
Отвалилось.
Маляр Пираты #899 #283743
>>283729
Очень увлекательно, пожалуйста продолжай.
Маляр #900 #283750
>>283700

>Короткое Сокровище


Вот тут чёт кекнул. Сукажизнено.

Такой момент проясните, господа. Какие корабли сбивать а какие нет? С одной стороны, если сбиваешь гражданские, то становишься хуже червя-пидора. С другой - у них тоже есть технологии вроде "маленького двигателя".

Ещё пленный священник поведал про трехэтажный корабль-святыню золотого цвета, теперь вот облизываюсь.
Маляр #901 #283751
И ещё такой вопрос - почему страны отказываются платить по zero tolerance? Сначала Канада отвалилась, теперь республика Калифорния. С Канадой понятно - я в том месяце как раз сбивал корабли, похоже, немного подзаебал их этим делом. А с остальными? Может, потому что уже год игрового времени прошёл?
Маляр #902 #283754
Ахаха, пасаны, описон подписон или как там?

https://www.youtube.com/watch?v=FJZ2Jjgd0WQ

Все в онлайн го!
>>283766
Маляр Сербия  (республика) #903 #283766
>>283754
А сколько там щекелей надо потратить, чтоб нагибать?
>>283767
Маляр #904 #283767
>>283766
Без понятия, я просто в тред принес, думал пацаны поугарают, каменты почитать. Там все такое.
Маляр Хиджаз #905 #283859
>>282112
Это что за игра? Выглядит как мод к хсому какой-то
>>283939
Маляр Хиджаз #906 #283860
>>283729
Все, вспомнил что за мод, дайте ссылку плс, ее то я потерял
Маляр #907 #283879
>>280797

>Stunned zombies (which appear dead) will no longer spawn zombies. This will eliminate the bug where Reapers apparently spawn from thin air, and occasionally were also invulnerable for reasons that remain unclear


Кажись это уже пофиксили в патче 1.65, который в понедельник был
405 Кб, 1920x1080
Ебучий штурм ебучего особняка Маляр #908 #283938
Ух ты, а что это? Особняк? Круто! Чо там? Только тряпки и маленькие предметы можно брать? Ну ладно, ща возьмём кинжалов, наберём девах покруче, да вынесем в два счёта!

Первая попытка.

Так, большой зал...Ага, ага. Выходим наружу...АХТЫЖЁБАНЫЙ ТЫНАХУЙ, ЭТО ЧТО, ВАРМЕЙДЕН С ШТУРМОВОЙ ПУШКОЙ?! ПЕРЕЗАГРУЗКА, ПЕРЕЗАГРУЗКА!!!

Вторая попытка.

Так, сейчас аккуратнее...Ага, ага. Заходим вармейдене в зад, тыкаем ножом под ребро...Отлично. Заходим в эту комнату...ЭТО ЧТО, КУЧА СЛУЖАНОК С ПИСТОЛЕТАМИ И КИНЖАЛАМИ!?

Третья попытка. Откладывается.
Маляр Пираты #909 #283939
>>284141
1573 Кб, Webm
Маляр Дания  (коммунизм) #910 #283994
>>284095
Маляр СПЦА #911 #283995
Жаль, что сама платформа пиратов не предполагает озвучки персонажей. Думаю если бы она была, было бы что-нибудь вроде этого:

https://www.youtube.com/watch?v=i6-P1RJepv8
Маляр #912 #284095
>>283994

ну хоть физон

в ебучих ксенонавтах такое происходит просто по рандому
>>284155
Маляр Хиджаз #913 #284141
>>283939
УХ годнота то какая. Штурмовал храм сириуса ночью в первый месяц, адреналинчика было достаточно, но в итоге только 3 раненых, куча лута, пушки, деньги. Смотрю в будущее с оптимизмом.
1280 Кб, Webm
1992 Кб, Webm
Маляр [CivBE] Превосходство #914 #284155
>>284095
Эт да, у меня пиздец рвало от того ебанутого рандома, ну а здесь, в большинстве своем, подобное вызывает только лулзы.
>>284157
Маляр #915 #284157
>>284155
Так там двое было.
>>284160
Маляр [CivBE] Превосходство #916 #284160
>>284157
Ну, дык, вы когда мне прорвали левый фланг, пришлось отступить пулеметчиком на высоту. Хотел, чтобы этот пидор пас тыл и никого не подпускал близко, ток все пошло немного не по плану, и оба ублюдка были подорваны.
>>284162>>284174
Маляр #917 #284162
>>284160
Я думал что ты его увёл на дальнюю стенку я бы так сделал поэтому и забрасывал там гранатами. А оно вон как вышло.
>>284166>>284174
Маляр Дания  (коммунизм) #918 #284166
>>284162
Я как жопой чуял, что ты ща метнешь в меня гранату и хотел дать возможность отступить снайперу, а на размен оставить пулеметчика. Но мое любимое "авось пронесет" сыграло не оч клевую шутейку, ну хоть в итоге не соснул, и то ладно.
>>284174
Маляр #919 #284174
>>284160
>>284162
>>284166
Вы играете о сих пор? Можно к вам закатится?
>>284175>>284314
Маляр #920 #284175
>>284174

>Вы играете до сих пор?


Да.

>Можно к вам закатится?


Попробуй ---> >>282457
147 Кб, 1296x758
95 Кб, 1280x720
Маляр Хиджаз #921 #284189
Во втором месяце рейданул исследовательскую базу, вроде бы стукнул по голове 3 ресерчеров, но выжили только 2. Ну и хер с ними, два тоже норм. Еще захватили корзину с яблоками, класс. Кто нибудь знает, для чего нужен сурджери юнит?
(если честно в церкви лут был побогаче, хотя и захватить ее было по сложнее, тут даже ранений не было.)
>>284226
152 Кб, 1296x758
155 Кб, 1296x758
Маляр Хиджаз #922 #284219
Второй налет на храм сириуса. Какая же богатая там добыча. В этот раз получилось даже взять неплохое количество пленных. Жалко прист помер, его как раз хотелось допросить.
Итого вышло лута на полмиллиона, это окупило созданный недавно 2 отряд из 4 девах на аэрокаре, после покупки которого с финансами стало туго. Думаю что зря ставил 4 сложность, пока слишком легко все идет.
>>284229>>284293
Маляр #923 #284226
>>284189
Оружие дробящего типа (у него повреждения почему-то взрывные) иногда даёт трупы. Примерно в 10-20 процентах. Хочешь чтобы с гарантией живого - юзай с типом stun, вроде транквилизаторных клипов под гарпунную пушку.

А яблоки можно надыбать даже с миссий по захвату крошечных корабликов - главное, приземлиться на ферме ))
Маляр #924 #284229
>>284219
И, кстати, рекомендую сначала исследовать доступные предметы, и только потом допрашивать. ТАк пленные расскажут что-то более интересное, чем свойства водки. Мне например алтарный мальчик так поведал о довоенных книгах, которых я не находил ни до, ни после.
>>284304
67 Кб, 337x600
Маляр #925 #284230
Кстати, оглушил одного Altar Boy на миссии, нагнулся поднять его пестик - а из него Lingerie вывалились. Чем они там блядь занимаются?
Маляр #926 #284232
Вообще теперь очень хочется узнать побольше лора о таком мире. Каждый расшифрованный диск данных только поднимает интерес. Прям хоть регайся на ихнем форуме и доёбывай диоксина и компанию
Маляр #927 #284293
>>284219
Братишка, можешь ссылочкой угостить? Тоже хочу за боебаб погонять.
>>284298
Маляр Хиджаз #928 #284298
>>284293
http://openxcom.org/forum/index.php/topic,4465.0.html угощали прямо сверху же. Рабочая ссылка на гугл драйв внизу темы
>>284300>>284320
Маляр #929 #284300
>>284298
Спасибо, антоша.
Маляр Хиджаз #930 #284304
>>284229
Кстати, а как допрашивать? Исследование их вроде именно исследование, а не допрос.
>>284306>>284311
Маляр #931 #284306
>>284304
Ну игромеханически, как я понимаю, исследование - это попытка поговорить о вечном "своими силами". То есть без паяльника. Судя по тому, что пленник исчезает, может его просто отпускают на все четыре стороны нет, не одновременно - есть, за что обменять свою свободу. Ещё есть проект в мастерской interrogation <кто-то там> - когда в мастерской жертву сначала подготавливают ну я не знаю, может заставляют проходить ксенонавтов на ХОРТКОРЕ, не давая есть и спать, а только затем дают пообщаться твоим специалистам. В этом случае в графе исследований появляется broken <кто-то там>.

Допрашивать ты можешь столько раз, сколько у тебя пленников, НО! У кадого типа пленника есть определенное количество "топиков", о которых он может что-то рассказать. Когда кончаются темы для разговора, допросы этого типа пленника становятся невозможны.
Маляр #932 #284311
>>284304
http://ufopaedia.org/index.php/Hostages_(Piratez)
Вот тут есть таблица с цифрами топиков и примерными темами для разговора.
Маляр Сербия  (республика) #933 #284314
>>284174
Кстати, в этой руме осталось только одно место.
Хотя у нас есть в рукаве МногоХодовОчка.
Маляр #934 #284320
>>284298
Я правильно понимаю, что нужен оригинальй 1й икском?
>>284351
Маляр Хиджаз #935 #284351
>>284320
да. В папку ufo в папке мода копируешь все из папки с оригинальным хсомом
Капитан Сизая Мошонка и анальные боли Маляр #936 #284373
Ебучий особняк. Ебучие ограничения на экипировку. Ебучие вармейндены. А в конце ещё и вылез какой-то неубиваемый дедок с лазерной хуёвиной, перебивший всех моих девах.

Заметка на полях:
1) В пизду особняки. Забегаете, хватаете старые земные книги и валите нахуй.
503 Кб, 1920x1080
Маляр #937 #284389
Фух! Понял как проходить особняки. Неплохо наживились - на полмиллиона. Но эту миссию невозможно/крайне сложно зачистить, потому что у тебя немного девах без брони и нормальных пушек с лечилками против толпы супер-солдат Церкви.

Заметки на полях:
1) Шейте на всю команду костюмы воров, а то в костюмах горничных хрен что унесёшь.
2) НЕ ВОЮЙТЕ. ВООБЩЕ. ВООБЩЕ. ХВАТАЙТЕ ЧТО ПЛОХО ЛЕЖИТ И ВАЛИТЕ.
3) Не знаю как вообще, но в моём случае бабло лежало на третьем этаже. Бегите туда, хватайте и валите нахрен. НАХРЕН.
Маляр [Other] Серун #938 #284518
>>151920 (OP)
Вроде дошли руки до Ксенонавтов. Такой вопрос - какие моды надо в обязательном порядке накатывать? У меня последняя 1.6 стабильная версия в стиме стоит. Ксенофобию с русификатором под нее я не нашел, поэтому и спрашиваю (вроде как Ксенофобия это васянка из кучи модов, но увы и ах накатить ее не смогу)

Сразу говорю - толком в Ксенонавтов не играл. Разве что года 2 назад - часа 3-4 поиграл и дропнул, что-то не зацепила.

Пока что для себя выделил - пак зимних, лесных, тундровых и пустынных карт + мод на портреты. А что касательно геймплейной части анон может посоветовать?
>>284597
Маляр #939 #284520
>>284389
Я увидел твой пост.
Мой мир никогда не будет прежним.
А я ведь просто решил глянуть рандомный раздел с мобилы, и теперь эта штука не выходит у меня из головы. Сон растаял, как не бывало.
Придется включать компьютер.
Маляр Пираты #940 #284524
>>284389
Анончик, где ты находишь особняки? Играю около 2-ух лет по игровому времени ниразу небыло налетов на особняки.
>>284525
Маляр #941 #284525
>>284524
Надо открыть тип миссий "mansion чо-то там", по аналогии с налётом на склады.

Алсо, не, ну шо за люды? Шо хотят то и воротят. Аноны, приколитесь, зимняя карта научных экспериментов - это РЕТЕКСТУРИРОВАННОЕ морское дно из второго икскома, только без водорослей и поменьше. Чёт выиграл на этом месте.
Маляр #942 #284526
>>284389

>2


Ну пистолет же ты откуда-то взял.
Маляр #943 #284527
Кстати, вчера начал проходить заново, прошлая партия ушла куда-то не туда. И шо вы думаете? Первая же миссия - гуманисты, где у лидера был пистолет Крюгер, который бьёт аж на 65 плазмы. И крутые охотничьи винтовки. "Вот тут то у меня карта и пошла" (с)

Единственный промах - заказал себе слишком дофига ученых и работников, из-за чего быстро ушёл в минуса. Наверное даже придётся в этом месяцы их поувольнять, оставив только парочку до лучших времён. Вообще я так понял по предыдущем миссиями, тут философия как у КИЙОСАКИ и других БИЗНЕС-ТРЕНЕРОВ. Деньги должны делать деньги сразу же. То есть первые барыши логичнее потратить ну я не знаю, на ангар и ту штуку которая сбивает тарелки. А я сразу полез в производство. В производство имеет смысл инвестировать когда ты знаешь как делать ром из яблок.

Так же имеет смысл быстрее прокачать контакты с черным рынком, чтобы иметь возможность покупать качественные тайзеры magnalite и электрические фонарики, без которых ночные миссии - мрак и ужас в самом прямом, сука, смысле этого слова.

Кстати, не очень понял зачем нужны рабы. Вроде как расширяют место на складах (у них отрицательный размер), но участвуют ли они помимо этого в производстве? Это я не уловил.

И ещё - как вы делаете скриншоты? Стандартным методом получается только ебучий черный экран.
Маляр #944 #284528
Далее. Бензопилами и молотами можно ВЫПИЛИВАТЬ стены, что очень удобно во всяких крысиных городках и на террор-миссиях, где в соседний домик, откуда по тебе лупит снайпер, надо чесать через лабиринт в полкарты. Имеет смысл даже вооружить одного из бойцов именно этим оружием. Ну и плюс ко во сему в ближнем бою у меня бензопилой всегда попадали по врагу, в отличие от всяких сабель. Со структурами вроде летающих тарелок такая хуйня не работает, думаю, тут надо будет попробовать тяжелую взрывчатку.

Храмы Сириуса имеют странный рейтинг. Когда я играл в обоих Америках, то мне списывали рейтинг за убитых и добавляли за заложников. IN SOVIET RUSSIA почему-то наоборот: добавляют за убитых и списывают за заложников. Наверное, поселяне агрятся за то что им этих пидоров ещё за свои кровные выкупать - ну нет бы взять да ёбнуть прямо там, ну шо за люди? Наверное, примерно такая логика. Может это зависит от того где у тебя база, не пробовал в одной игре одновременно и там и там.
>>284536
Маляр #945 #284529
Ну что ещё? Сумки с всевозможными деньгами лучше не продавать, а раскрывать в мастерской. Пока точно не считал сколько выпадает, но может статься что и больше чем стоит сама сумка.

Чтобы появилась возможность так делать - надо сначала ИССЛЕДОВАТЬ сумку. Но есть нюанс - при исследовании предмет списывается со склада. Однако жертвовать сумкой необязательно, ведь информацию о том КАК ОТКРЫВАТЬ СУМКУ ЁБАНЫЙ СТЫД можно получить во время допросов. Для сундучков с сокровищами это справедливо вдвойне.

Для выпиливания домов так же неплохо подходит Assault Canon на первых этапах. Кстати, взрыв зелёной гранаты наносит ко всему прочему урон stunом даже бойцам в укрытиях, оказавшихся в радиусе действия. "Ой, что это так бумкнуло?" ©

На дальних дистанциях эффективны только длинноствольные винтовки и луки. На ближних лучше брать пистолеты-пулемёты и дробовики, а ещё лучше подбежать вплотную и дать по ебалу, если броня хорошая. Насчёт брони - миссии по зачистке складов - это не только два-три десятка канистр химикатов, но и один tac vest, на ранних этапах являющийся невъебенной ИМБОЙ. Пожалуй, единственное, от чего он не спасёт - так это от гранат, Крюгера гуманистов и реально тяжелого оружия. Но выстрелы из всяких пистолетиков в упор ловит просто на ура, если развернуться к противнику лицом, а не жопой. Для захвата заложников самое оно.

Пушку, стреляющую дротиками, сильно понерфили. Она имеет смысл на тех дистанциях, откуда проще подбежать и ёбнуть шокером.

Захват заложников лучше осуществлять перебежками, уходя с линии огня, выставляя бронированных рукопашников по две стороны от дверей и узких проходов - слева и справа, и оставляя им запасы действий. Вражина выбегает, и тут ему ХУЯК БЛЯДЬ. Особенно важна реакция. Если, например, откуда-то выбегает вражина, атакующий несколько раз, и становится прямо перед девкой, то она будет отвечать ему при КАЖДОЙ его атаке. Не менее важна сила, которую лучше всего качать стрельбой из лука на охоте.

Если кто-то из ваших бойцов потерял сознание от ран - не беда. Главное, встать на ту же клетку и перевязать фатальные раны, чтобы он через какое-то время не помер.

Зашифрованные диски и оружейные альманахи продавать не надо, так как они дают быстрые исследования. А вот спартанцев и арийских солдафонов лучше выкупать - их допрос даёт информацию о самых распространенных пушках.
Маляр #945 #284529
Ну что ещё? Сумки с всевозможными деньгами лучше не продавать, а раскрывать в мастерской. Пока точно не считал сколько выпадает, но может статься что и больше чем стоит сама сумка.

Чтобы появилась возможность так делать - надо сначала ИССЛЕДОВАТЬ сумку. Но есть нюанс - при исследовании предмет списывается со склада. Однако жертвовать сумкой необязательно, ведь информацию о том КАК ОТКРЫВАТЬ СУМКУ ЁБАНЫЙ СТЫД можно получить во время допросов. Для сундучков с сокровищами это справедливо вдвойне.

Для выпиливания домов так же неплохо подходит Assault Canon на первых этапах. Кстати, взрыв зелёной гранаты наносит ко всему прочему урон stunом даже бойцам в укрытиях, оказавшихся в радиусе действия. "Ой, что это так бумкнуло?" ©

На дальних дистанциях эффективны только длинноствольные винтовки и луки. На ближних лучше брать пистолеты-пулемёты и дробовики, а ещё лучше подбежать вплотную и дать по ебалу, если броня хорошая. Насчёт брони - миссии по зачистке складов - это не только два-три десятка канистр химикатов, но и один tac vest, на ранних этапах являющийся невъебенной ИМБОЙ. Пожалуй, единственное, от чего он не спасёт - так это от гранат, Крюгера гуманистов и реально тяжелого оружия. Но выстрелы из всяких пистолетиков в упор ловит просто на ура, если развернуться к противнику лицом, а не жопой. Для захвата заложников самое оно.

Пушку, стреляющую дротиками, сильно понерфили. Она имеет смысл на тех дистанциях, откуда проще подбежать и ёбнуть шокером.

Захват заложников лучше осуществлять перебежками, уходя с линии огня, выставляя бронированных рукопашников по две стороны от дверей и узких проходов - слева и справа, и оставляя им запасы действий. Вражина выбегает, и тут ему ХУЯК БЛЯДЬ. Особенно важна реакция. Если, например, откуда-то выбегает вражина, атакующий несколько раз, и становится прямо перед девкой, то она будет отвечать ему при КАЖДОЙ его атаке. Не менее важна сила, которую лучше всего качать стрельбой из лука на охоте.

Если кто-то из ваших бойцов потерял сознание от ран - не беда. Главное, встать на ту же клетку и перевязать фатальные раны, чтобы он через какое-то время не помер.

Зашифрованные диски и оружейные альманахи продавать не надо, так как они дают быстрые исследования. А вот спартанцев и арийских солдафонов лучше выкупать - их допрос даёт информацию о самых распространенных пушках.
Маляр #946 #284530
С заложниками работают две тактики. Первая - на высоких уровнях - по карте носятся прокачанные девахи с шокерами и мгновенно оглушают всех, кого видят, чтобы они не оклеймались до конца битвы. Особо жирные боссы выпиливаются методом "четверо на одного". По такой методе я разбирался с храмом за 6-7 ходов.

Второй метод поосновательнее, но более надежный. Суть - одна девка таскает оглушенных в корабль, ещё другая дежурит с шокером и добавляет если кто оклеймается, остальные технично выносят всё что видят. Это гораздо дольше, зато не нужно ловить по всей карте тех, кто очухался.
Маляр #947 #284531
Ещё один неплохой билд - рукопашник с гранатами в gym suit.

Пока остальные "светят", рукопашник подбегает со спины или закидывает гранатами через всевозможные холмики и заборчки, за которым его не то что не достать, а даже заметить сложно. Работает такая тактика даже с БГОНЕВИЧКАМИ, если, конечно, не косплеить михалковского кадета, который полез со штыком на танк.

Пороховая граната не взводится, а детонирует при попадании, при том, учитывая малую дистанцию, попадает она почти всегда.

ПОПУГАЙЧИК. Задача попугайчика - светить цели, МАНЯВРИРУЯ между этажами и складками местности. В принципе дело неплохое, да только занимает ценное человеко-место и складывается при первом попадании из чего угодно. Спорная тактика, толком не разбирался.

После договора с альянсом мутантов можно выписать себе хенчмена - советника-альянса. Судя по описанию у него есть мозговой зонд, которым он может смотреть статы противников. Пока не пробовал, но для продвинутой тактики, наверное, самое оно.

И помните - если вы хотите научить своего попугая говорить гораздо быстрее, ТО НЕ ПОКУПАЙТЕ, БЛЯДЬ, ПЛАСТМАССОВОГО ПОПУГАЙЧИКА!

https://www.youtube.com/watch?v=BsV6IoW_xV4
>>284537
27 Кб, 583x444
Маляр #948 #284532
Насчёт реакции. Пикрелейтед. Да, я не художник, но даже так будет проще изложить чем текстом.

Если в двух словах, то выстрел можно словить только там, куда повернут противник. Поэтому при захвате первым делом заходим в тыл и только потратив все time units, бежим на амбразуру. Не наоборот. Проверка по реакции проходит каждый раз при движении или использовании оружия кем-нибудь в области досягаемости.
Маляр #949 #284536
>>284528

>бензопилой всегда попадали


Потому что бензопила по механике - оружие дальнего боя.
Маляр #950 #284537
>>284531

>гранаты


Не нужны после покупки мортиры.

>хенчмен


Не нужен, ведь девахе можно сшить такой-то костюм МОЗГЛЯКА.
351 Кб, 1920x1080
617 Кб, 1920x1080
369 Кб, 1920x1080
466 Кб, 1920x1080
Капитан Сизая Мошонка нажралась в говно! Маляр #951 #284541
С Новым Годом нас! Йей!

Наконец-то изучили нормальный истребитель и ганшип. Капитан Сизая Мошонка было разогналась, продала аэрокар и захотела тут же собрать себе новую крутую машинку, но, к сожалению, оказалось что для создания таких хреновин нужны ДВИГАТЕЛИ. Неожиданно, не правда ли?

Пришлось закупать аэрокар обратно. После обнаружения досадного факта, заключающегося в том что аэрокар МЕДЛЕННОВАТ - ещё и джетбайк, и пушку с патронами. Сейчас сидим, дрочим рабов и ждём когда же пилоты соизволят сбить что-то с чего можно будет скрутить движки.

Ну и по мелочи. Установили контакт с АЛЬЯНСОМ МУТАНТОВ, и теперь придётся выезжать на ПОГРОМЫ, которые раньше весело пропускались за наблюдением за этими самыми ПОГРОМАМИ по телику с попкорном и грогом. Зато новые штуки! Йей!

Открыли МЕДИЦИНУ. Охренеть, оказывается, промывать и зашивать раны - это круто! Ктож знал-то?!

Смотрим в будущее, в котором, как мы надеемся, есть место грёбаным движкам.
>>284544>>284546
Маляр Пираты #952 #284544
>>284541
У меня движки снимались только с тарелок которые сели своим ходом.
>>284545
Маляр #953 #284545
>>284544
Ну хз, я сбивал машинки цивилов и нормально с них малые движки скручивал.
>>284547>>284556
Маляр Хиджаз #954 #284546
>>284541
Господи, 14 девах! Вот это кайф. Правда я тут пока не вижу такого универсала как аэрокар, который может и сбить и захватить, все таки между 3 и 4 очень большая разница может оказаться, особенно если не цивилов сбивать.
>>284579
Маляр Хиджаз #955 #284547
>>284545
аналогично
>>284556
Маляр Пираты #956 #284556
>>284545
>>284547
Для строительства кораблей нужны нормальные, полноразмерные движки которые у меня бились при сбитии.
Маляр #957 #284562
Слетал тут на погром в Центральную Америку. Ну я-то как умный буратино, думал что будет опять прогулка, взял легкое оружие - пару карабинов, лук, пистолеты. Прилетаю, а там ебаные спартанцы с пулемётами, которые устроили мне неиллюзорный ВЬЕТНАМ. Да ещё и местност так похожа, плюс у них же гранаты с белым фосфором - ну ни дать ни взять вьетнам. Двоих или троих потерял, лучничу после этого переименовал во "Вьетнам", сшил ей костюм гериллы и дал трофейную автоматическую винтовку.
Маляр #958 #284566
>>214711
Что за игра?
>>284567
Маляр #959 #284567
>>284566
Silent Storm. Или просто SS Как же я кекал от ХИТРОГО ХОДА маркетологов, нарисовавших бренд S^2, чтобы ни одна сука не вздумала сокращать как SS. Впрочем из-за этого же сам SS я долго считал второй частью, а Sentinels (S^3) - третьей
>>284990
Маляр #960 #284579
>>284546
Кайф, конечно, но скорость меня удурчает. Кто знает, каково расстояние до другой стороны планеты в X-COM?
>>284590
Маляр #961 #284590
>>284579
Eh...Впрочем, хуй с ним, в характеристиках даже не указаны скорость потребления топлива. Придётся выяснять опытным путём.
594 Кб, 1920x1080
ЭТО БЛЯТЬ ЧТО, МУТОНЫ!? Маляр #962 #284593
404 Кб, 1920x1080
Маляр #963 #284596
Кхм. Короче, в пизду ту тарелку, походу я сунулся туда куда не следует. Зато смотрите сколько новых открытий выпало! И Бонавентура!

...Только движков всё ещё нет.
Маляр #964 #284597
>>284518
Community Edition же.
430 Кб, 1920x1080
Маляр #965 #284606
Так ВОТ зачем была нужна дрель!
519 Кб, 1920x1080
Маляр #966 #284614
К вопросу о снятии движков: вот лут с сбитого корабля Академии. Как видите, движок сняли.
>>284636
Маляр #967 #284615
Ёб твою Бонавентуру, я нашёл заместителя Сизой Мошонки!
>>284616
421 Кб, 1920x1080
Маляр #968 #284616
>>284763>>284786
Маляр Хиджаз #969 #284636
>>284614
А что такое БОНАВЕНТУРА?
>>284644
336 Кб, 1920x1080
Маляр #970 #284644
Маляр #971 #284763
>>284616
У меня на реактивном мотоцикле в первой партии летала... ВОНЮЧЕЕ УСКОРЕНИЕ. Вот даже не менял название, только джетбайк оставалось докупить.
Маляр #972 #284786
>>284616
Плавленная Пизда?
155 Кб, 1296x758
Маляр Хиджаз #973 #284811
В мае повалило просто дикое количество миссий. Поначалу я был рад, т.к много, репутации много, но сейчас вот 20-е число и у меня MUTANT POGROM, а ситуация с девахами примерно такая. Аэробус я конечно укомплектую, но неприятно, а вдруг еще миссии подвалят, плюс я не знаю что там на POGROM-е.
Маляр #974 #284813
Как же мне печёт от ксенонавтов.

Ну вот как можно было скосоручить такую игру? Почему у голлопов вышел идеальный баланс и достоверность всех шансов, а здесь мне не в падлу сейвскамить каждый ход из-за ублюдочного рандома? Айрон мэн неиграбелен из-за вылетов, да и ненужны такие костыли, если в происходящее и так веришь с трудом.

В оригинальную серию (даже Апокалипсис) можно было играть часами, в ксенонавтах приходится кусками по 40 минут из-за раскаляющегося пердака, потом охлаждать.
>>284814
Маляр #975 #284814
>>284813
Накати Community Edition ребаланс, фиксы, оптимизация.
Я тоже в ваниль не мог играть, купил, нагонял 2 часа и забил, а сейчас накатил СЕ и уже довольно долго играю.
>>284815>>285015
Маляр #976 #284815
>>284814

Да я уже протерпел до последней миссии, почти, обмазав всё модами. Осталось пару часов баттхёрта и можно будет расслабиться.
Маляр #977 #284820
Ну не знаю, у меня не было бугурта с Ксенонавтов под CE, вылетов не было, а с шансов бомбить как-то глупо, шанс 95% это не то же что и 100%. Если боишься промахнуться обходи эту шелупонь или обрабатывай ее пулеметами.
>>285089
220 Кб, 1296x758
154 Кб, 1296x758
137 Кб, 1296x758
129 Кб, 1296x758
Маляр Хиджаз #978 #284870
На погроме оказался какой-то ад. С самого начала ебучий бес плюнул огнем в 5 девах из 6, а ту в которую огонь не попал ваншотнул ДАРК ВАН со второго этажа здания рядом с которым приземлился аэробус. Затем пошел долгий и нудный бой с огромным количеством дарк ванов, каких то дебилов в зеленых костюмах, еще какие то огромные стелсовые динозавры, ЕБУЧИЕ ИМПЫ, в общем полный зоопарк. Бой кстати шел на удивление успешно, и я уже думал, мол сейчас еще чуть чуть и даже на зачистку неспешную можно будет перейти, а не просто обороняться от полчищ врагов. НО НЕ ТУТ ТО БЫЛО. Тот плюнувший в целую группу вначале ПОГРОМА имп в итоге запорол всю миссию, т.к девахи начали потихоньку отключатся, грог я взять забыл, были только бинты которые в данной ситуации ничем не могли помочь.

В общем, началось отступление, заключавшееся в паническом переносе в аэробус всего что лежит на полу - пушек дарк ванов, пушек своих, патронов, по 1 образцу трупов на всякий случай, теряющих сознание своих, пушек прочей шелупони.

Итог на скрине - две девахи стоят на ногах, тотальное побоище вокруг аэробуса, и сам аэробус полный трупов, отключившихся своих, и всего что удалось туда затащить из вещей.

Ужасный счет почти сводит на нет весь отличный месяц, продаваемого лута нет вообще. Еще и 2 лука оказались где-то проебаны вместе с кастетом.

К счастью, потерянная деваха была из резерва, имела всего 2 килла.

Боеготовность состава удручает. В будущее смотрим со смесью остатков оптимизма и страха.
>>285069
138 Кб, 1296x758
Маляр Хиджаз #979 #284873
Нет, все таки в будущее смотрим с пессимизмом. Месяц просто ужасный по итогу.
Маляр #980 #284990
>>284567
Благодарю
Маляр [TW-A] Остготы #981 #285015
>>284814
Тут с этим модом проблемы - накатил его в стиме как надо, сверху русификатор с TBS play - но в итоге в игре из русского только "начать игру" - я понимаю что мод многое перелопачивает, но основы то должны быть переведены, или придется на английском мучаться? Русификатора для коммьюнити идишн нет.
>>285612
Маляр #982 #285069
>>284870
Мой первый погром закончился пролным проёбом всего и вся. Включая корабль (айрбас). Я был просто в ахуе от количества противников, их брони и вооружения. Это кстати был второй проёбаный корабль. Всего на данный момент 3 корабля проебал. Один из них был с оружием. В общей сложности на 2 лимона материальных убытков.
>>285163
Маляр #983 #285089
>>284820

Да меня бесит не 95%, а ёбаный раковник со стрельбой в затылок из второго ряда, гигантский хитбокс танка(хотя оружие стоящих сзади должно буквально лежать на его борту). Такие вещи не должны вносить процент в шанс попадания, потому что они рядом - ты или можешь стрелять, или нет, но не надо этой непонятной хуйни, типа "ну я один к трём кароч ебану в затылок человеку который сидит в метре впереди меня".

Ну и хуйня с гранатами, которые вообще-то должны иметь больше степеней свободы, чем прямолетящие пули - их можно кидать за угол, под- и над препятствиями, их можно катать по полу. Вместо этого - тот же взятый из жопы процент, ограничение по дальности даже на открытом воздухе, нереальные траектории бросков, и как результат - совершенно неубедительная косорукость профессиональных, тащемта, бойцов, которые не могут перебросить гранату через комнату, не попав в какой-нибудь ёбаный стул.

Если уж решил делать тактикул динамик брич энтри пицноз симулятор со щитами и планками буратини - сделай так, чтобы твои ебучие тактикульные методы хотя бы работали.
>>285113
Маляр #984 #285113
>>285089
Вот этого двачую. Уж на что в первых уфо был ХОРТКОР, так и то, гранатам и шансам там нарадоваться не мог. Начиная с ебучего преклонить колено и заканчивая тем, что с пояса достать оружие быстрее, чем из рюкзака.
2104 Кб, Webm
Маляр [CivBE] Превосходство #985 #285138
>>282457
Че уж, неужели никто больше не хочет попилиться по сетке в этот шин? Нам еще бы два тела и можно уже 3х3 устраивать запилы.
Маляр #986 #285140
>>285138
Думаю, стоит сделать вылазку в /v/ или в /b/, чтобы набрать заинтересованных людей.
Маляр #987 #285154
>>285138
Где скачать, где вас найти?
>>285168
Маляр Хиджаз #988 #285160
>>285138
Я сейчас ставлю, может и сыграю с вами. Правда я не самый классный игрок, но вот в фрозен синапс наиграл довольно много, а идея у игр похожая. А вы каким образом играете? Хотсит?
>>285168>>285169
Маляр Хиджаз #989 #285163
>>285069
ого, а как ты его проебал то, неужели имп плюнул в кучу два раза и все померли?

А вообще, я понял главную тактику - надо побольше ремшекл райфлов, т.к из имеющегося у меня оружия только они точно стреляют на дальние дистанции и при этом наносят неплохой урон даже по броне ДАРК ВАНОВ, двух выстрелов вполне хватает. Надо побольше дабл-баррелд/хеви шотганов, т.к они в отличие от доместика могут стрелять больше чем на 2 метра а урон от них все равно огромный. К сожалению пока все оружие этого типа только трофейное. (хрен с ним с оружием, боеприпасы только трофейные вот это плохо)
И самое главное надо побольше кеннонболов и побольше БУМ ФРУКТОВ, которые оказались супер высокотехнологичной версией гранат потому что их (шок) можно кидать не тратя времени на взвод, летят они далеко, бьют сильно - идеал.
>>285186
Маляр Дания  (коммунизм) #990 #285168
>>285154
>>285160
https://dis cord._gg_ /EVCzJ2b - общаемся здесь
Купить здесь - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4896708
Маляр Дания  (коммунизм) #991 #285169
>>285160
Играемся по сети, юзая хамачи - http://hamachi.ru.softonic.com
Маляр #992 #285186
>>285163
Ни импов, ни дакванов в глаза не видел. На погроме была группа спецзана людей. Спартанцы. Их огнестрел был значительно круче моего. Некоторые солдаты были в приличной броне. Всё шло в общем неплохо. С потерями, но терпимо. Оставалось три бабы из шести, штурмовал ими дом, в котором сидела пара чистокровок. Зачистил успешно, но тут здание накрыло пулемётным огнём снаружи с одной стороны и гранатомётным с другой стороны. Все полегли. После этого долгое время летал на погромы только за образцами оружия и пленными. Хит энд ран тактика.
Играю без сохранений. Такие драмы разыгрываются
>>285234
Маляр Хиджаз #993 #285234
>>285186
значит мне еще более менее повезло, я из тех что ты описал видел только каких то челов в красных майках с пулеметами, труп осмотреть возможности не было так что не знаю как их зовут. А чистокровки - мирные, или вооружены чем?
>>285409
Маляр #994 #285409
>>285234
Спартанцы. Я так понял они относятся к фракции наёмников, одной из 4х фракций, которые имеют прямые контакты со Звёздными Богами, захватившими Землю. Все они чистокровными являются. Спецназ состоял солдат в броне (аналогичной той, которую охрана гильдии торговцев использует) и просто в маскировочных комбинезонах без брони. На вооружении штурмовые винтовки, штурмовые пистолеты-пулемёты, пулемёты, гранатомёты, осколочные гранаты, огнемёты, дробовики. Без броника к ним лучше не соваться.
Маляр [TW-A] Остготы #995 #285612
>>285015
Ну помогите, пожалуйста
>>285688>>285689
Маляр Хиджаз #996 #285688
>>285612
выучи уже английский, и так язык будто специально сделан чтоб его любой мог выучить.
вроде как нет русификатора на CE, потому что в игре без ШИРОКОГО русского комьюнити никто не будет переводить моды
>>285932
Маляр Хиджаз #997 #285689
>>285612
а, ну русификатор есть, но я хз, у тебя вот он не встал. Переустанови ксенановтов штоле
а так серьезно, выучи английский на базовом уровне, чтоб хотяб возможно было без русика играть спокойно, это пара месяцев зато какой кайф потом
>>285721>>285932
Маляр #998 #285721
>>285689
Один хуй на русском читать приятнее.

Английский нужен не чтобы играть без русека, а чтобы играть в те игры, где русека нет в принципе. Ну или ещё не успели выпустить. Как шадоврюн или там актуальные билды пиратезов.
Маляр #999 #285728
В уфошных пиратах в чём фишка униформы горничной или костюм вора? В пиратопедии сказано, что мол для скрытных операций. Враги стрелять не будут, думая что свой?
>>285738
Маляр #1000 #285738
>>285768
Маляр #1001 #285768
>>285738
Т.е. исключительно в широких карманах фишка этих костюмов? Хуёво под огнём противника вещи таскать. Думал хоть какую-то скрытность костюм даст.
>>285774
Маляр #1002 #285774
>>285768
Не, ты не понял. На особняк пускаются только ножи и пистолеты, а все девахи не в форме горничной/медсестры/вора/чо-то там ещё переодеваются в горничных. В этом и есть смысл этого костюма.
>>285842
Маляр Хиджаз #1003 #285842
>>285774
а пистолеты любые, или только занимающие 1 слот?
>>285897
Маляр #1004 #285897
>>285842
Хз, думаю любые. Но главный пиздец - на миссию не пускают X-Grog, а на миссии тебя ждёт 100500 аналогов Osiron Security.
Маляр Гаити  (фашизм) #1005 #285930
Время перекатываться, нэ? Алсо запилите кто-нибудь уже рекомендейшен, хотя бы с попсовыми Икскомам, джаггами, сайлент штормами плиз. INB4 сам и сделай
Маляр [TW-A] Остготы #1006 #285932
>>285688
>>285689
Попробую, спасибо. Английский на базовом я знаю - но на то он и базовый, что я с лету на подсознательном уровне ничего не понимаю как в русском языке - поэтому читать приходится. Это не совсем комфортная игра получается.
198 Кб, 702x1000
Маляр #1007 #285936
Ахаха, такой цирк.

Прилетел в особняк с одним тайзером одной девкой. В общем после бесконечной дрочки сейв-лоад спиздил оттуда золотой чип, саке и два чемодана правительственных секретов. Такая-то эпика получилась - девка с двумя чемоданами в руках под шквальныйм огнём osiro yoman-ов Укрывается @ перекатывается, иногда ставит на пол один из портфелей на пол чтобы достать хуй пойми откуда бутылку саке и хлебнуть оттуда, пробирается на последний этаж и уходит на крышу, где её ждёт верный джет-байк.

Девку после этого переименовал в КОММАНДО.

Кстати, такой вопрос - а если я особняк тупо вырежу к чёртовой бабушке, мне же все ресурсы достанутся, да? Появилась безумная идея повторить. Мне даже немного понравилось. Как тот ВЬЕТНАМ со Спартанцами.
>>286030>>286258
Маляр Хиджаз #1008 #286030
>>285936
а что за джет байки кстати, как их исследовать?
>>286062
Маляр #1009 #286062
>>286030
Ух.... Плохо помню, кажись надо исследовать контакт с аэро-мусорщиками.

Джетбайк - это такой одноместный истребитель/транспорт с одной лёгкой пушкой и охуенным доджем. Имбоват слегка, я им и 20-миллиметровкой корабль-снабженец Дарк Ванов сбивал, который летел базу ставить.
>>286221
33 Кб, 300x225
Маляр #1010 #286082
Подзаебался я. После эпичной ёбли на погроме с 25 рейдарами (под конец дрочил сейв-лоад, чтобы не слить) залёг на дно. Хуй на все вызовы кладу. Пошли они нахуй против 25 рыл 8ю шлюхами зачищать. Вики пишет, что мол хуйня оружие у рейдеров, но зато они крепкие. Они, блядь, и крепки и меткие, и оружие у них пизже моего. В общем сычую, куча чего изучать можно, камеры забиты заключёнными. Но никак не могу выйти на строительство мастерских. На корабль кроме ракет, которые у торговцев покупаю ничего дельного не поставить без мастерских. Как я раньше бронику от гильдии торговцев радовался, одно время даже нагло шёл на противника игнорируя его огнестрел, т.к. в лоб они меня не пробивали. А теперь против лазеров броня опять шлак. И ничего лучше не предвидится. Один плюс - бабла на 4 лимона. Но тратить не на что.
С демонами тоже повстречался. Пока не будет огнеупорного костюма - пусть мутанты себя сами на погромах спасают.
>>286083
Маляр #1011 #286083
>>286082

>строительство мастерских


Survival -> Hunting Bow.
>>286086
Маляр #1012 #286086
>>286083
Есть и хантинг боу и комбат боу. А в списках на строительство мастерских нет.
>>286090
Маляр #1013 #286090
Маляр #1014 #286188
Так будем перекатываться или нет?
Маляр #1015 #286196
>>286191
Э, ну. А пасту, а пикчи подобрать?
>>286276
Маляр Пираты #1016 #286221
>>286062
Просвети пожалуйста, Дарк Ваны кто такие?
Маляр #1017 #286223
>>286221
Хуй знает, всё что я успел увидеть прежде чем ко мне в Бонавентуру залетела бластер-граната - это то что это какие-то чёрные мутоны.
>>286240
Маляр #1018 #286240
>>286223
А вот мои пиздапираты захватили одного живым, унося ноги от плюющего огненными шарами рогатого скота. По результатам исследований мои мозговики дали заключение, что захваченный - одержимый какими-то потусторонними силами солдат.
Маляр #1019 #286258
>>285936
Кстати, второй Вьетнам в глухой заснеженной канадской деревне прошёл гораздо глаже. Одну контузило, но вообще я держал дистанцию и редкими перебежками добирался до вражин.

Кстати, гранатомёт - вещь. Берешь на миссию grenade launcher и с десяток обычных гранат, даёшь всё самой опытной, размещаешь неподалеку от шаттла, и в итоге у тебя есть артподдержка. Гранаты летят почти по всей карте, ими можно сносить перегордки и навешивать на случайно засвеченного врага вне радиуса досягаемости обычных оружий.

Билд неплохо дополняется снайпером с антигравом, который может залетать на любые крыши.
>>286398
Маляр Хиджаз #1020 #286272
>>286221
я летал на POGROM с дарк ванами. Это, как я понял, солдаты под контролем каких то демонов. А из тактических характеристик - похожи кстати вообще не на мутонов, а на больших солдат в брониках, имеют при себе почти рандомный арсенал оружия, вон анону бластер-граната прилетела, а у меня, хотя перебил их штук 6 точно а видел много больше на том погроме ни у кого взрывчатого оружия не было. Впринципе показали себя как такие себе противники, ебучих чертей импов с огненными шарами которые составляют им компанию следует боятся много больше
Маляр Хиджаз #1021 #286273
>>286221
импы, кстати, сыскали славу чертей с ОГРОМНЫМ количеством тайм юнитов, т.к на погроме один имп сумел выйдя из здания неподалеко от аэробуса плюнуть в мою команду И ЗАЙТИ В АЭРОБУС И ВСТАТЬ В ДАЛЬНИЙ УГОЛ! Вот тогда я был удивлен. К счастью тогда же выяснилось что хп у них примерно на 2 выстрела из блекмарч пистолета, из чего то более крупного скорее всего ваншотнутся.
Маляр Хиджаз  (фашизм) #1022 #286276
>>286196
Я конечно хуй, но мне кажется 3 пикчи нужнл взять самого обсуждаемого - пиратез, джага и ксенонавты, а пасту оставить ту же только добавить инфу по пиратезу, что это где скачать итд, добавить инфу про CE ксенонавтов.
Маляр #1023 #286320
В текущих пиратах 99а.1 вражина не атакует в ближнем бою. Во всяком случае риперы, собачки ретменов. На оф форуме сказано, что надо экзешник обновить обновить с гитхаба. Так в этом не охото разбираться. Кто-то уже разобрался где сказать и как дальше жить? Похоже надо брать свежие исходники с хаба и качать инструменты для ебучей компиляции. Не вижу там кнопки скачать бинарник.
>>286399>>286410
Маляр #1024 #286398
>>286258
Мортира круче.
Маляр #1025 #286399
>>286320
Не атакуют, но реакшен фаер работает, ага.
73 Кб, 1024x768
72 Кб, 1024x768
Маляр #1026 #286410
>>286320
Разобрался. Накатил последний бинарник oxce+ отсюда http://openxcom.org/forum/index.php/topic,4187.0.html со всеми исправлениями. Баг видимо касается только тех, у кого оружие "встроенное" типа риперов или скорпионов

Вылетел на погром. Одним глазком глянуть, и свалить, если жарко будет. Так оказались подводные чудики с топорами. Весёлая бойня. Примерно так же бодренько меня ложили, когда я с топорами и мушкетами на Спартанцев на первом погроме вышел.
Маляр #1027 #286416
Окей, перекат WiP, ща всё будет.
>>286428
Маляр #1028 #286428
>>286416
Итак...На пики Феникс Поинта и Икс-Пиратез я уже нашёл. А что поставить от Джаги? Просто пикчу из гугла? У кого есть идеи?
>>286464>>286521
Маляр #1029 #286464
>>286428
Поставь епта Альфу на оп-пик, тут аноны постоянно играют.
Маляр #1030 #286521
>>286428
У меня есть идеи, выбери на свой вкус, я тебе доверяю, но только чтобы разрешение было норм, то есть привычное, а не 763 на 1677 и без всяких вотермарок. Главное узнаваемось и красота картинки, котрую создали кудесники из Сир-Тек!
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 ноября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски