Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 13 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
19 Кб, 460x215
465 Кб, 1920x1080
423 Кб, 1920x1080
443 Кб, 1920x1080
4X GENERAL: ДВАДЦАТЬ ШЕСТЬ БЕЗУМНЫХ СИДОВ МЕЙЕРОВ Маляр [4X] Civilization 5 #180283 В конец треда | Веб
Добро пожаловать! Добро пожаловать в 4Х-тред.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.

Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.

Из недавнего:
• На днях анонсировали новую, шустую по счёту, Цивилизацию, анон. Да-да, новых аддонов к Петровичу НЕ-БУ-ДЕТ. Анонс получился очень противоречивым, особенно поражает мультяшно-игрушечный графон в стиле f2p-дрочилен на мобилки. Ванговать пока ещё, конечно, рано, но подобная стилистика может говорить об оказуаливании — куда уж ещё больше? — и ориентировании на более массовую аудиторию людей. Видимо, звания и так самой лёгкой в освоении и юзер-френдли стратегии им не хватает.
Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070 — дата выхода назначена на 21 октября.
Трейлер анонса: https://www.youtube.com/watch?v=qvBf6WBatk0
• 9 числа вышел шин года и самая ожидаемая 4Х-подобная игра — да-да, это Stellaris. Уже красим всем тредом космос и готовимся пилить свои отзывы по игре.
Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990/?l=russian
Покупаем на торрентах: https://kat.cr/stellaris-codex-t12569105.html

Архив дневников по малярису:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/Информация-по-«Стелларису»-по-русски-stellaris-game-info-in-russian.887646/
Вики по нему же:
http://stellariswiki.com
Стримы блоргов (и мультиплеера):
https://www.twitch.tv/directory/game/Stellaris/videos/month
Дневники по пробелу:
http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2

Обновленный список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/

Прошлый тред:
https://2ch.hk/gsg/res/178785.html (М)
71 Кб, 640x640
Маляр #2 #180286
Лолисицировал тред.
>>180291
Маляр #3 #180290
>>180273
Бумп в новом треде.
Маляр #4 #180291
>>180286
Бля, опередил.
Маляр #5 #180293
Говорят в новой циве вернули клеточки и думстаки, это правда?
Маляр #6 #180294
Аноны, тут очевидно есть уже набившие руку в Стелларисе. При исследовании системы пришло сообщение, что около планетки обнаружена добывающая станция, основанная незаконно моими же шахтерами. Шахтеры к сгущенке, станция обозначена как моя левым значком от military power и знаком вопроса справа. С ней сделать ничего не могу, числится как неизвестная раса. При нажатии "исследовать" открывается окно событий, в нем нет этого проекта. Станцию я разнес, но что с ней делать надо было? До кучи - зона влияния империи ограничена колонии и аутпостами? Есть ксенос, разнести напрямую пока не могу. Как его анально огородить? Своими аутпостами и колониями по периметру?
>>180396
Маляр #7 #180295
>>180293

>вернули думстаки


Почти:

ОБЪЕДИНЕННЫЕ ВОЙСКА:
Благодаря переосмыслению концепции “одна боевая единица на одной клетке”, теперь вы можете прикреплять к обычным войскам отряды поддержки: например, вы сможете обеспечить пехоту противотанковыми средствами или приказать поселенцам сопровождать ваших воинов. Боевые единицы одного типа можно объединять, тем самым формируя из них грозные “войска”.
>>180303>>181699
Маляр #8 #180296
>>180293
Глянь на скриншотесы, гексы никуда не делись. А вот думстаки вроде вернули, да.
>>181699
Маляр #9 #180297
Союзники - говно без задачь. Собирают свой стэк и тупо лепят к твоему. Разные фтл - сасайгудасай, союзные флоты большую часть времени будут заняты телобоньканьем в варпе.
Маляр #10 #180298
>>180288
На меня боты ни разу не нападали, хотя было два райвала под боком.
Маляр #11 #180299
>>180283 (OP)

>ЦИВИЛИЗАЦИЯ ДЛЯ ВСЕХ


Ну, собсна, понятно, там уже в стиме прямо написано, что будут оказуаливать по полной.
>>180301
Маляр #12 #180300
Буду вкидывать мою пасту по частям.
Для начала, чтобы оценить игру, надо разобрать ее на составные части.

Итак, с чего бы начать?

С Графики и дизайна.
Графика довольно блеклая, не красивая, фон вообще уродливый но и нетребовательная к ресурсам. Дизайн - дерьмо. Прямо скажем, дерьмо. Нет и обворожительно красивых планет, крупным планом, с городами и станциями.... да хотя бы просто красивых планет. Кораблики безликие и некрасивые. Подробно их можно разглядеть в конструкторе, но лучше бы этого не делать.
Результат 4 из 10, но -1 балл за отсутствие планет крупным планом НЕПАЛЮБОВАЦА. Итого 3 из 10

Интерфейс и управление.
Дерьмовое. Расписывать почему, можно долго, но факт в том, что тут все очень плохо 3\10
Маляр #13 #180301
>>180299
Это значит что дрм не завезут.
Маляр #14 #180302

> ЦИВИЛИЗАЦИЯ ДЛЯ ВСЕХ:


> Civilization VI подарит опытным игрокам возможность сделать свою империю именно такой, какой они хотят ее видеть, и благодаря этому добиться успеха. Новая система обучения поможет новым игрокам ознакомиться с основополагающими идеями жанра и легко окунуться в игру с первых минут.


> Новая система обучения поможет новым игрокам ознакомиться с основополагающими идеями жанра и легко окунуться в игру с первых минут.


> легко окунуться в игру с первых минут



Будет казуальное до пиздеца говно, можете скринить.
>>180346
Маляр #15 #180303
>>180295
Фу бля, опять придется нюкать стак из 50танков, как в уткочетверке.
Отменил предзаказ на рутрекере.
690 Кб, 1920x1080
2797 Кб, 1920x1080
Маляр #16 #180304
Утюги новые от парадоксов будут более графонистыми и атмосферными, чем цивка, лол.
>>180308
2747 Кб, 1920x1080
Маляр #17 #180305
>>180300

>отсутствие планет крупным планом


Неосилятор в треде. 2 раза лкм по планете не пробовал?
>>180309>>180337
Маляр #18 #180306
>>180300
Все же обоссали твою маняпасту ещё в том треде.
Маляр #19 #180307
>>180300
Теперь переходим к самому главному - к геймплею. Мы же все же играем в игру, а не в симулятор маляра, хех хе
Снова бьем на части.

Глобалка, глобальная карта.
Напомнило ремейк орионов, и скажу прямо, мне не понравилось. Особенно не понравилось переключение между системами и глобальной картой. Нельзя было сделать на колесо, как у всех нормальных людей?
На глобальной карте НЕУДОБНО. Даже не знаю, относить этот недостаток к геймплею, или к интерфейсу? Но неудобно ВСЕ. Неудобно исследовать, неудобно колонизировать, неудобно воевать. Касательно передвижений на ГК. Скудненько.
Чревоточины, варп, пара вариаций варпа ПСИХИЧИСКИЙ ВОРП, стандартные Линии... Итого три. Хуевато, вспомнился сотс с его уникальными для каждой расы методами и механиками. Пускай слово "уникальный" для парадокса под запретом, хотелось бы хотя бы банально больше разнообразия ЧИРИЗ ГОТ ВЫЙДИТ ДЛС ЗА 10 БАКСОВ СО 1005000 РАЗНЫМИ СПОСАБАМИ ПИРИМИЩЕНИЙ
Карта. Карта скучная до невозможности. Типов планет мало, планеты аки близнецы, желания куда-то летать, или что-то оборонять до последней капли крови нет.Но подробнее рассмотрим это в графе РЕСУРСОВ.
>>180313>>180731
Маляр #20 #180308
>>180304

>атмосферными


Лол, так парадоксоподелия всегда были более атмосферными. Ну, за исключением 3 цивы.
>>180315
Маляр #21 #180309
>>180305
Как ти это сделол деман?
За всю партию не видел.
Разрабы, пидоры - 100500 баллов за интерфейс
>>180311
Маляр #22 #180310
>>180300
Нормальный там дизайн. А вот интерфейс говно, почему наприммер нет списка планет и космопопортов в секторах. Но всяко лучше чем сотс и дв.
1805 Кб, 1920x1080
2333 Кб, 1920x1080
Маляр #23 #180311
>>180309
Выделяешь планету, приближаешь до максимума. Кликаешь 2 раза по ней.
>>180318
Маляр #24 #180313
>>180307

>На глобальной карте НЕУДОБНО. Даже не знаю, относить этот недостаток к геймплею, или к интерфейсу? Но неудобно ВСЕ. Неудобно исследовать, неудобно колонизировать, неудобно воевать. Касательно передвижений на ГК. Скудненько.



Пиздец ты инвалид.

>Карта. Карта скучная до невозможности. Типов планет мало



Дебилизм какой-то. А ты какие планеты хотел? Как по мне, все планеты, которые можно придумать, там есть.
>>180325
Маляр #25 #180315
>>180308
Парадоксоподелия никогда особо атмосферой не отличались, кроме вики 2, которую вытащила охуенная музыка. До вики были блеклые с хуёвым дизайном и музоном игры, а после вики (кресты, европка) дизайн и музон чуть подтянулся, но всё равно той глубины атмосферы нету. Всё как-то шибко весело и цветасто, особенно в крестах.
А вот утюги, надеюсь, будут в этом плане охуенны. По-крайней мере, цветастыми они уже не будут.
>>180386
Маляр #26 #180317
Кстати, можно вообще моддить поведение АИ в параходоиграх?
>>180322>>180323
Маляр #27 #180318
>>180311
Как-то мыльненько, если честно.
Но и то хорошо.
>>180320
1807 Кб, 1920x1080
1791 Кб, 1920x1080
1838 Кб, 1920x1080
Маляр #28 #180319
Пиздос их там высралось, к сожалению на последнем стаке пришлось съебывать, ибо линкоры влезли в зону поражения йоба-баз.
Маляр #29 #180320
>>180318
Анизотропка 16 так что лучше не будет. Разрабы какого-то хуя решили не делать разные настройки графики.
Маляр #30 #180322
>>180317
Очень слабо. В новых утюгах обещают этот момент исправить и дать доступ к более подробному моддингу ИИ.
>>180326
Маляр #31 #180323
>>180317
Можно им агрессивность повышать, больше ничего не знаю, я по моддингу европы больше.
>>180326
Маляр #32 #180325
>>180313

>Пиздец ты инвалид.


Банально нельзя посмотреть где что.

>Дебилизм какой-то. А ты какие планеты хотел? Как по мне, все планеты, которые можно придумать, там есть.


Формально, там есть несколько типов планет. На деле лишь ДЖВА типа. Обитаемые, которые отличаются лишь текстурками, и НЕОБИТАЕМЫЕ, которые отличаются лишь текстурками.
А ДЖВА типа - это мало.
ТАМ ДОЖИ НИТ РАС КАТОРЫЕ ЖЕВУТ В ЛАВИ ГОСПАДИ 0 ИЗ 10 КАК ТУПО СДЕЛОЛИ
>>180327>>180338
Маляр #33 #180326
>>180322
>>180323
Думал отучить АИ от цепляния к моим стакам, но да ладно.

Алсо, в чём разница между уровнями сложности в малярисе?
>>180334
Маляр #34 #180327
>>180325
Ещё и синих лесбиянок не завезли.
>>180343
Маляр #35 #180328
Делайте отдельный тренд для Стеллариса.
Маляр #36 #180329
В прошлом тренде был зарубежный гайд по составлению флотов в стелларисе.
Мол нужны разные типы вооружения, разные типы кораблей и прочая хуйня про то что батлшип не пидорнет челкий корвет потому что тот дескать маленький.

Это все ебаня хуйня, автор выдает свой тактический манямирок за реальность.
А реальность такова, что ебани батлшипов братан, ебани еще, пока не закончится энергия ебашь батлшипы.
Они выносят нахуй все, по соотношению милитари павер\макс.размер флота они в десять раз превосходят любую хуйню и даже не нужно выдумывать хитрое оснащение и типы оружия.
АИ все делает сам, а ты просто строишь батлшипы и покоряешь голактеку.

Да и до баттлшипов тот же принцип работает, новый тип корабля делает старые нинужным.
Никаких сбалансированных флотов.
Маляр #37 #180333
>>180329
А потом ты приходишь в тред и начинаешь ныть о том, как твой флот натянули, плавали, знаем.
>>180336>>180351
Маляр #38 #180334
>>180326
Как везде, на сложном у ботов минералы из воздуха появляются и техи сами исследуются.
Маляр #39 #180336
>>180333
Только что закончил свою первую партию, длившуюся с выхода игры.
Под конец были флоты из одних батлшипов примерно по 50к милпавера.
Так и не встретил ни одного противника, способного их нагнуть
Такие дела.
>>180339
Маляр #40 #180337
>>180305
"Производство ресурсов" - понятно, сколько планета отдает в общий пул. А слева что означают значки ресов?
Маляр #41 #180338
>>180325
Ты так и не ответил, какие типы планет тебе нужны.
>>180345>>180524
Маляр #42 #180339
>>180336
А три анона, говорившие так же до тебя, потом вернулись с разорванной сракой.
>>180340
Маляр #43 #180340
>>180339
Ебать они лохи.
Маляр #44 #180341
>>180316
Надо настучать парадоксам, не? Это ж ебаная халтура, а они бабки кому-то за это платили.
Маляр #45 #180342

> миров-кузниц


А вот, кстати, можно можно планеты снабжать едой с аграрных миров, полностью запив на фермы на целевой планете. И как на это реагируют всякие движения за независимость?
>>180348>>180395
Маляр #46 #180343
>>180327
Если бы. ВСЕ раССы, что сейчас есть, не отличаются механикой вообще никак. Хуй с ним, что они себя как люди ведут, это кириловство, но то, что нет даже возможности захуячить слизней, живущих в токсических мирах - это крайне хуево.
А так у нас есть люди, живущие в степени, тундре, океане, на континентах.... в тропиках. Но люди. С разными портретиками. Это все крайне, крайне хуево.
Маляр #47 #180344
>>180293
Хуй знает. Усиление сделали, а как и что это не понятно.
>>181699
Маляр #48 #180345
>>180338
Да и здешних хватит, но, блять, сделайте их более различающимися друг от друга.
>>180349
Маляр #49 #180346
>>180302

> Будет казуальное до пиздеца говно, можете скринить.


А когда оно им не было?
>>180389
Маляр #50 #180347
>>180283 (OP)
Вопросы по малярису накопились:
Сделал вассалами ксеносов ибаных а потом интегрировал.
Добавил их в сектор.
Появились ибаные сепарашки, целая ебучая хракция!! Что с ними можно сделать кроме стандартных откупов? Уж больно дораха обходятся а угрожают независимостью сектора. В лидерах сепаров ходит именно интегрированный ксенос, хотя я их поработил при этом, создав новую хракцию рабов, которые как им и полагается сидят и не выебуются.
Можно ли собирать дань с вассалов? Как их вобще угнетать то можно?
Вобще лучше обращать в вассалов и потом интегрировать или сразу требовать отдать планеты?
>>180357
Маляр #51 #180348
>>180342
Нельзя. Можешь роботов построить, им не нужна еда.
>>180350
Маляр #52 #180349
>>180345
В чем они должны различаться?
>>180363
Маляр #53 #180350
>>180348
Ну что за говно.
Маляр #54 #180351
>>180329
Дваждую этого.

>>180333
А ты, сука, притащи хоть один скрин, где ИИ нагибает в два раза более сильную и многочисленную армию батл... да похуй чего.
>>180360
Маляр #55 #180352
>>180343
И чем же твои слизни будут отличаться от текущих видов?
Маляр #56 #180353
>>180343
А дельфины под водой же живут?
>>180405
Маляр #57 #180354
>>180343
И все могут колонизировать идеальные миры без техи.
Маляр #58 #180355
>>180352
В очко будут твоей мамке залезать.
Маляр #59 #180356
>>180352
Жить в токсичных мирах?
>>180358
Маляр #60 #180357
>>180347
Дань требовать нельзя. Менеджить фракции только откупами, фракционных механик не завезли по сути, тебе надо уменьшать параметр, отвечающий за перетёк этик, перестанут бургутить.
Маляр #61 #180358
>>180356
Т.е. тебе люди, только в токсичных мирах?
Маляр #62 #180360
>>180351
В прошлом или позапрошлом треде анон постил как его флот, в полтора раза более сильный по очка, нагнул ИИ.
Маляр #63 #180361
>>180358
Нет, в очке твоей мамки
Маляр #64 #180362
>>180358
*теже
Маляр #65 #180363
>>180349
на бисплодных можна строить праизводства на расплавлиных многа гравитония Шучу.

Но если серьезно, то крайне сложно сделать из СУЩЕСТВЕННО различными при условии того, что у тебя только ДВА БЛЯТЬ ЕБАНЫХ РЕСУРСА.
Так что элементарный буст в 100% к еде в океанах и запилите уже гребанные корованы с хавкой, а то в одной с голода дохнут на другой 20ед излишков. Буст к биологии в тропиках, Буст к добыче на вулканических. И так далее. Хотя бы так.
Еще рандомные свойства планет не помешают, как в пробеле.
Маляр #66 #180364
>>180363
Рандомные свойства звезд тоже.
Маляр #67 #180365
>>180360
Может у них броня или оружие следующего тира было
>>180368
Маляр #68 #180366
>>180360

>В полтора


РАНДОМЧИК, блять.
>>180368>>180373
Маляр #69 #180367
>>180360
Щитов пожалел?
Маляр #70 #180368
>>180365
>>180366
Пошли манёвры.
>>180374
Маляр #71 #180369
>>180363
Свойства как в пробеле есть.
>>180426
Маляр #72 #180370
>>180363

>Еще рандомные свойства планет не помешают, как в пробеле.


Не знаю, как в пробеле, но тут рандомных свойств хватает.
Почему в океанах должен быть 100% буст к еде?

>Буст к биологии в тропиках, Буст к добыче на вулканических. И так далее. Хотя бы так.


Что-то такое и сейчас есть, разве нет?
>>180426
Маляр #73 #180371
>>180363
Тебе дали гидропоны, в том числе орбитальные, че доебался до хавки то?
Маляр #74 #180372
>>180343
В моо2 еще меньше разнообразие было (у всех оди аковые бонусы на разные миры), а никто не жаловался на это.
Маляр #75 #180373
>>180366
В европке вон бывало 40к армия с перевесом во всех типах войск съебывала от 20к
И ничего, терпели.
Маляр #76 #180374
>>180368
Отманеврировал тебе за щеку, проверяй.
Маляр #77 #180375
>>180371
Слизни не хотят хавать рис. Слизни хотят токсичный мир и чтоб от звезды радиацией хуячило. И не просто радиацией, а в самый раз.
>>180376
Маляр #78 #180376
>>180375
Пришло время киррилизмов
>>180380
Маляр Сербия  (фашизм) #79 #180377
В каком году стартует Стелларис?
>>180378>>180379
Маляр #80 #180378
Маляр #81 #180379
Маляр #82 #180380
>>180376
Было же уже где-то.
>>180390
Маляр #83 #180381
>>180352>>180358
Тем, что не смогут жить где-либо еще.
В итоге получится, что одним нужны ОБИТАЕМЫЕ миры, другим НЕОБИТАЕМЫЕ. Получаем уже как минимум необычный паттерн расселения по галактике.
Нет, то, что сейчас у нас, необычным назвать никак нельзя.Все могут колонизировать ОБИТАЕМЫЕ, пусть и минусом.
Маляр #84 #180382
А религии в длс когда завезут?
>>180392
Маляр #85 #180383
>>180381
Конфликта не будет.
>>180405
Маляр #86 #180384
>>180381
Ты понимаешь значение слова "Необитаемые"
?
>>180405
Маляр #87 #180385
>>180381
Все равно будет ПРИСПАСАБЛИВАЕМОСТЬ, ТЕРРАФОРМИНГ и прочие костыли для колонизации
>>180405
Маляр Сербия  (фашизм) #88 #180386
>>180315

>До вики были блеклые с хуёвым дизайном и музоном игры, а после вики (кресты, европка) дизайн и музон чуть подтянулся



Я тебе сейчас пизды дам фаллаланом, сука!
>>180387
Маляр #89 #180387
>>180386

>кря

Маляр #90 #180388
>>180381
Так ты и кислотный сможешь по факту колонизировать, но с минусом
>>180394
Маляр #91 #180389
>>180346
Никогда не было. Или ты всерьез считаешь что предыдущие цивки - казуалки уровня мобилок и флеша?
>>180391>>180393
Маляр #92 #180390
>>180380
Только аутичные отыгрыши в голове из СЕ5 на ум приходят.
>>180381
Ну замодь себе запрет на колонизацию миров >60% от базовой. Идея - хуета. По твоей логике - это те же люди, только с другим портретиком и на кислотном мире.
>>180437
Маляр #93 #180391
>>180389
А ты как думал.
>>180398
25 Кб, 230x244
Маляр #94 #180392
>>180382
Материалисты смотрят на тебя и твои примитивные убеждения как на ксеномассу.
>>180397
Маляр #95 #180393
>>180389
А по-твоему не были?
>>180398
Маляр #96 #180394
>>180388
Лолшто?
>>180402>>180416
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #97 #180395
>>180342

>планеты снабжать едой с аграрных миров


Купи буханку хлеба за миллион баксов, ещё захочешь. С учётом текущего уровня развития гидропоники и текущего уровня развития ракетных двигателей я думаю, что ВСЕГДА будет дешевле производить еду на месте, чем везти её за сотни миллионов световых лет.
Разве что если найдут способ херачить порталы прямо на поверхности для межпланетных путешествий как в песнях Гиперона. Кстати, хороший задел для мода. Сеть порталов, которая объединяет все твои планеты в один производственный юнит с общими доходами, расходами и населением. Надо глянуть, насколько гибки их инструменты для модинга.
Маляр #98 #180396
>>180294
Аноны, так что с ебанной минеральной станцией?
>>180398
Маляр #99 #180397
>>180392
А потом их анус разомнут крестовым походом.
Маляр #100 #180398
>>180391
>>180393
Ну не тралль.
>>180396
Очередной баг, один из тысяч.
>>180401>>180407
629 Кб, 759x676
Маляр #101 #180399
Напоминаю Кириллам ИТТ, что есть тараканы.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/post-apocalyptic-cockroaches.924977/
>>182191
Маляр #102 #180400
>>180395

>насколько гибки их инструменты для модинга


Максимум портреты синих лесбиянок добавить.
>>180406
Маляр #103 #180401
>>180398
То есть это не я проебался? Нааааайс. Спасибо.
>>180410
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #104 #180402
>>180394
Ну в теории можно получить теху колонизации мира, где у тебя всегда 0 обитаемости. А потом понастроить там роботов/андроидов, которым на эту обитаемость похер.
>>180417
Маляр #105 #180403
>>180395
Так суть не в том что мне жалко клеток, а в том чтобы эти пидоры от меня зависели и в их голове не возникало мыслей хлопнуть дверью и сычевать на своей планете.
Маляр #106 #180404
>>180329
На самом деле, истина где-то посередине.
Дроч баттлшипов - ноубрейн, но он не оптимален. У меня лучше всего себя показала такая тактика: численное соотношение по типам кораблей 4:3:2:1 (на 4 корвета - 1 бш), а внутри каждого типа соотношение 3:1 между кораблями типа А и типа Б. Тип А - дпс-машина, напичканная по максимуму рейлганами максимально доступного тира, компьютер - атакующий, в лоуслотах - подбираем батарейки и топ-тир дефлекторы так, чтобы энергия была как можно ближе к нулю. Тип Б - ставим 2 ПРО в S слоты, остальное забиваем рельсами, компьютер защитный, в лоу с щитами/батарейками та же хуйня. В обоих случаях забиваем хуй на броню, все дело в щитах. Очень хорошо заходит модуль на базу, дающий +20% емкости щитов.
В итоге: пидорим ракетовыблядков ПРО на танкошипах, лазерочуханы не пробивают щит, а кинетиком ИИ-болван воевать не умеет.
>>180420>>180449
Маляр #107 #180405
>>180385>>180383
Дать возможность травить обитаемые миры. Вот вам и тема для конфликта

>>180384
ТИ манимаешь зночение слова кристальные\энергетические сущиства)))?
У них тут Идеальный Мир у ПУЛЬСАРА, и всем похуй. Так что пусть будут слизни, варящиеся в токсичных мирах.

>>180353
Окей, пусть будет раса дельфинов, тогда запретить им селиться на пустынных мирах вообще. А теху терраформирования в энд гейм сунуть.
>>180413
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #108 #180406
>>180400
Классы кораблей можно новые добавлять, пиздунишка малярный.
Маляр #109 #180407
>>180398
Ну поясни чего в циве такого сложного.
>>180409>>180428
Маляр #110 #180408
>>180395
Ну так и жратву можно будет паковать так что один межпланетный грузовик притащит хрючева всей планете на полгода.
>>180421>>180428
Маляр #111 #180409
>>180407
Сложно терпеть эти уебанские пошаговые стратегии, бгг.
Маляр #112 #180410
>>180401
Вообще я не знаю. Я конкретно этот ивент не видел, но багов там реально сотни, солидная часть ивентов не работает как надо.
>>180425
Маляр #113 #180411
Посоны, вот я оккупировал планетку, высадил там войска и все дела. Как ее сделать моей окончательно?
Маляр #114 #180412
>>180411
Двигай тазом как будто ты УЖЕ её захватил
Маляр #115 #180413
>>180405
Травить в принципе не блохо. Но тогда и захилить надо буде возможность давать.
Маляр #116 #180414
>>180411
Прям перед началом войны выставляй требования на отдачу планетки. Можешь выставить стать вассалом а потом интегрировать.
Если еще аноны знают способы отжать планетки - напишите плз.
>>180423
Маляр #117 #180415
>>180411
и тереби ональные губы
Маляр #118 #180416
>>180394
Ну вот представь себе выходишь ты из корабля на планете Париж-4, ты летел сюда два года и три месяца в надежде построить здесь новый дом. А ТУТ СУКА КИСЛОТА ПОВСЮДУ, РАДИОАКТВНЫЕ ЛУЖИ И БОЛЬШЕ НИХУЯ НЕТ БЛЯДЬ! И ТЫ ЕБАШИШЬ КАЖДЫЙ ЕБАНЫЙ ДЕНЬ НА ФЕРМЕ ПОД КУПОЛОМ ПОТОМУ ЧТО СУКА ЖРАТЬ СУП ИЗ ЯДОВИТОЙ СЛИЗИ НА ПЕРВОЕ И РАДИОАКТИВНЫЕ КАМНИ НА ВТОРОЕ ТЫ ПОЧЕМУ ТО НЕ ХОЧЕШЬ! ТЫ БОЛЕЕШЬ ВСЕМИ ИЗВЕСТНЫМИ ЗАБОЛЕВАНИЯМИ И ТЫ ДАЖЕ НЕ МОЖЕШЬ СВАЛИТЬ С ЭТОГО ЕБАНУТОГО ПИЗДАБОЛА-4 ПОТОМУ ЧТО СУКА НАДО ПЯТЬ ПОПОВ БЛЯДЬ ЧТОБЫ ПОСТРОИТЬ ЕБАНЫЙ КОСМОПОРТ!
>>180418
Маляр #119 #180417
>>180402
У необитаемых же всегда 0 и на них нет тайлов.
>>180429
Маляр #120 #180418
>>180416
вспомнился уровень из академии джедаев
была там колония на планете с постоянными кислотными дождями
Маляр #121 #180419
Есть тут конфочки для игры с дальнего востока?
>>180436
Маляр #122 #180420
>>180404
Поставил дизрапторы и ангары бомберов и пидорнул твои вафельные корветы.
>>180430
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #123 #180421
>>180408
И этот грузовик будет размером с луну. Ты хотя бы примерно представляешь сколько он будет весить? А сколько лет понадобится чтобы собрать всю еду для транспорта? А как хранить её все эти годы? И не достаточно одной катки. Это должно быть ежегодное мероприятие. Снабжать едой далёкий наблюдательный пост или шахту на астероиде с парой сотней сычей - терпимо. Но миллиардное население колонии - довольно сомнительно.
Маляр #124 #180422
А модифицируется вся раса или можно конкретным колонистов тентакли отрастить? Можно делать мозговитых клерков, большеруких солдат, крестьян с граблями,вместо рук, и капиталистов с большим членом?
>>180436
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #125 #180423
>>180414
Пока не установил дипломатический контакт, можно окупировать планеты как в галциве - без переговоров.
Маляр #126 #180424
>>180395
Такое точно нельзя будет в жизнь модами воплотить.
Маляр #127 #180425
>>180410
Мне за катку не попадались, какие есть поломанные?
Маляр #128 #180426
>>180371
Зато корованов ни дали! Что толку делать аграрный мир, если в нем будут жрать в три горла, а остальные будут голодать, так как имбецилы не догадались хавки им привезти?

>>180370>>180369

>Не знаю, как в пробеле, но тут рандомных свойств хватает.


Нихуя нету. У меня 11 колонизированных планет, и лишь у ОДНОЙ есть особенность "бродячие леса", которая и то, возникла из-за инвента.

>Почему в океанах должен быть 100% буст к еде?


патамучта там полно жизне))0

>Что-то такое и сейчас есть, разве нет?


Нет нихуя, говорю же.
Маляр #129 #180427
>>180395

> объединяет все твои планеты в один производственный юнит с общими доходами, расходами и населением


А она разве сейчас не так? Ну только еда своя.
Маляр #130 #180428
>>180407
Она простая в освоении, но в ней дохулионы механик. Сравнивать ее с веселыми фермами это просто нонсенс.
>>180408
Искусственный Инвалид не умеет даже в то что есть сейчас и строит фермы на клетках с 5 науки когда у тебя 10 еды избытка и планета полная, а ты хочешь чтоб он еще корованами управлял?
>>180433
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #131 #180429
>>180417
Есть и обитаемые с нулём. Если твои черви любят арктику, то пустыня для них всегда будет 0%.
>>180446
Маляр #132 #180430
>>180420
Интересно модами допилят до уровня евки? Корпусы дающие разные слоты? Чек. Много разных механик для модулей? Чек.
Маляр #133 #180431
Много конечно чего игре не зватает, еще и забагованная, но неплохая. Аутировать можно
Маляр #134 #180432
>>180421
Тебе блджд сказали что еда будет другая.
Аля, одна маленькая таблеточка весом меньше пяти грамм, разбавленная водой даст дневной рацион взрослому человеку.
А вот каким хуем ты собрался выращивать на каком-нибудь кислотном мире с хуевой атмосферой гидропонную жратву для миллиардов людей, это уже хороший вопрос.
>>180442>>180450
Маляр #135 #180433
>>180428
А кто сказал что игра для планшета = веселой ферме?
А так в цивы вполне можно на планшете играть.
>>180452
Маляр #136 #180434
>>180371
Я к тому, что все расы едины в одном. В том, что всем нужна хавка, например. У всех одна и та же механика.
Нет, сука, кристальных пидоров, жрущих минералы вместо еды, есть, сука, роботы, но за них нипаиграть Как за отдельную расу с самого начала, я имею в виду
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #137 #180435
>>180425
Тут не поймёшь - баг или нет. Нашёл на планете заброшенное оборудование для колонизации, получил трейт -10% к счастью на планете из-за нестабильноти планеты (типа терраформинг не завершён как надо). Выбрал вариант - разобрать. Теху на халяву получил, а трей так и остался. Сейчас терраформирую эту планету, может, трейт всё же пропадёт.
Маляр #138 #180436
>>180419
Тут даже по мск не могут собраться.
>>180422
Конкретным. Визуально ничем отличаться не будут.
Маляр #139 #180437
>>180390
Но хоть больше разнообразия.
>>180460
Маляр #140 #180438
>>180434
Я себе сделал энергетическую расу, которая не жрет и не стареет, и размножается с -60 дебаффом
>>180463
Маляр #141 #180439
Если специализацию сектора сменить, то все старые здания на планетах будут перестраиваться? Почему, блядь, нет сбалансированного управления?
>>180444
Маляр #142 #180440
>>180421
Не переживай, ты его просто не сможешь колонизировать. Ибо разрабы запрещают
>>180442
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #143 #180441
>>180434
Кек. В пробеле помню, даже роботы жрут еду.
>>180464>>180466
Маляр #144 #180442
>>180440
>>180432
Промазал. Это сюда
Маляр #145 #180443
Итак в качестве решения проблемы с планетами можно запилить мод, добавляющий новых особенных параметров обитаемым планетам и увеличивающий вероятность появления этих параметров. Очевидно что можно сделать количество и вероятность появления негативных выше чем положительных
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #146 #180444
>>180439
Там есть пункт - перестраивать здания или нет.
>>180462
Маляр #147 #180445
>>180421
Ту так-то и сейчас есть страны в которые 60% еды завозят на грузовиках.
>>180451
Маляр #148 #180446
>>180425
Титаническая жизнь поломанная, какой-то из прекурсовских (там делаешь изучить проект, и он тупо исчезает), остальное не запоминал.
>>180429
Есть, но их и без роботов можно колонизировать другими видами. Я тебе про кислотные и лаву.
>>180456
Маляр #149 #180447
Планеты можно взрывать к ебени матери?
>>180462
Маляр #150 #180448
>>180421
А что мешает завозить на куче кораблей каждый месяц, неделю или даже день?
Маляр #151 #180449
>>180404

>исленное соотношение по типам кораблей 4:3:2:1 (на 4 корвета - 1 бш), а внутри каждого типа соотношение 3:1 между кораблями типа А и типа Б. Тип А - дпс-машина, напичканная по максимуму рейлганами максимально доступного тира, компьютер - атакующий, в лоуслотах - подбираем батарейки и топ-тир дефлекторы так, чтобы энергия была как можно ближе к нулю. Тип Б - ставим 2 ПРО в S слоты, остальное забиваем рельсами, компьютер защитный, в лоу с щитами/батарейками та же хуйня. В обоих случаях забиваем хуй на броню, все дело в щитах. Очень хорошо заходит модуль на базу, дающий +20% емкости щитов.


А я просто построю еще три батлшипа и проведу тебе хуем по губам.
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #152 #180450
>>180432

>Аля, одна маленькая таблеточка весом меньше пяти грамм, разбавленная водой даст дневной рацион взрослому человеку.


Магия?
>>180453>>180457
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #153 #180451
>>180445
Возить в пределах планеты и везти в другую звёздную систему это как бы разные вещи.
>>180454
Маляр #154 #180452
>>180433
Выглядит как флeшехуйня от алaвара потому что. Ну и на пальцeтыкaлки ни одной не-казуалки не было и не будет.
>>180459
Маляр #155 #180453
>>180450
ПИЩЕВАЯ ЦЕННОСТЬ
Маляр #156 #180454
>>180451
А что изменится-то? Это же пидорский сайфай и тут планета все равно что другой город.
>>180461
Маляр #157 #180455
>>180434
Формально, минералы в таком случае и есть еда.
>>180466
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #158 #180456
>>180446

>Я тебе про кислотные и лаву.


Ну такие колонизировать это ебанизм. Можно с тем же успехом поверхность звезды пытаться колонизировать. Если там есть ресурсы, то самое логичное - построить добывающий пост на орбите.
Маляр #159 #180457
>>180450
Физика, микроэлементы, неизвестные в данный момент реакции.
Иными словами точно такая же магия, как и полеты в другие системы для нас сейчас.
Маляр #160 #180458
>>180425
У меня на спутники поломались. Так и висят, хотя я их сделал
Маляр #161 #180459
>>180452
Ну "графон" и "казуальность" разные вещи немножко.
>>180467
Маляр #162 #180460
>>180437
В упор не вижу разнообразия кроме отыгрыша в голове.
>>180468
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #163 #180461
>>180454
А в чём смысл тогда добавлять транспортировку еды? Больше заебаться нечем?
>>180465
Маляр #164 #180462
>>180444
Ага, и он его игнорирует.
>>180447
Нет.
Маляр #165 #180463
>>180438
Модопидор?
>>180484
Маляр #166 #180464
>>180441
В сотсе роботы от энергии питаются. И для них идеал - мёртвые каменистые миры.
>>180471
Маляр #167 #180465
>>180461
Ну а смысл вообще игру делать? Больше заебаться нечем?
>>180469
Маляр #168 #180466
>>180441
)0))0)

>>180455
Тем не менее это несколько другая механика, и это уже хорошо.
Маляр #169 #180467
>>180459
Хоть одну неказуальную игру на пaльцeтыкaлки найдешь?
Кстати, "пaльцeтыкaлки" у нас чому-то в спам-листе. Ебал я этого пизданутого абулика с его пизданутой мочой.
>>180477
Маляр #170 #180468
>>180460

>Расширить список миров для колонизации


>Расширить - (значит Больше)


>Больше = разнообразие


И правда где разнообразие го дальше тундру-континенталки дрочить
>>180473
Маляр #171 #180469
>>180465
Вот этого дваждую
Маляр #172 #180471
>>180464
Маняотыгрыш. В сотсе типов планет нет, застройки нет, еды нет и энергии тоже нет.
>>180474>>180478
Маляр #173 #180472
>>180421
Ты блять доебал меня ТУТ СУКА ИДЕАЛЬНЫЙ МИР НА ОРБИТЕ ПУЛЬСАРА И КОРАБЛИ НА СВЯТОМ СЛОВЕ БЕЗ ГОРЮЧЕГО ЛЕТАЮТ А ТЫ МНЕ ПРО ЭКОНОМИЧЕСКУЮ РЕНТАБЕЛЬНОСТЬ ЗАЛЕЧИВАЕШЬ ПОД ШКОНКУ ПИДОР!111
Маляр #174 #180473
>>180468
От такого разнообразия ты опять притопаешь в тред и начнёшь ныть о том, что на самом деле есть только ОДИН тип планет, виды одинаковые плохасделалитупа.
>>180475
Маляр #175 #180474
>>180471
БИОСФЕРА-инфраструктура-производство есть. А так, да, там все в полосочках.
Маляр #176 #180475
>>180473
Сделайте разнообразие ЕЩЕ разнообразие. Какого хуя я должен за разрабов думать, как себя развлечь?
>>180476>>180480
Маляр #177 #180476
>>180475
* разнообразнее фикс
Маляр #178 #180477
>>180467
А я не знаю какие на них вообще игры есть.
Но в ту же 5 циву вполне можно играть тыкая пальцем.
>>180479
Маляр #179 #180478
>>180471
Есть. Тип планеты в сотс2 меняется по ходу колонизации. Роботы не имеют денег, вместо них энергия, и зависят от оной очень сильно. А так-то да, кастрировано, там акцент не на этом.
Маляр #180 #180479
>>180477
В пятой механик побольше хоть. Тот же туризм...
>>180481
Маляр #181 #180480
>>180475
Ты начал с того, что мол на самом деле разнообразия нету, есть только два типа планет, и твоим решением стало сделать из них один тип.
>>180507
Маляр #182 #180481
>>180479
Ну и? Сейчас планшеты не такие слабые чтобы совсем и вполне понятнут если графином не нагружать.
>>180482
Маляр #183 #180482
>>180481
АРМ говно вместо процессора.
>>180485
Маляр #184 #180483
>>180472

>КОРАБЛИ НА СВЯТОМ СЛОВЕ БЕЗ ГОРЮЧЕГО ЛЕТАЮТ


Так-то они жрут манякредиты. Или ты хочешь менеджмент каждого отдельного корабля, чтобы у него был запас топлива и все такое?
>>180486>>180496
Маляр #185 #180484
>>180463
Моддеробог. Пока ты играешь в то говно, что тебе дали, я творю свой мир
>>180488>>180495
Маляр #186 #180485
>>180482
Но четверка и на большем говне запускалась.
Да и пятерка на вафельницах работала.
Маляр #187 #180486
>>180483
Ага, чтобы как в спейсимпериях и стардрайве.
>>180499
Маляр #188 #180488
>>180484
Скетора сможешь пофиксить чтоб они не перестраивали здания?
Маляр #189 #180490
>>180488
Уважение к плитками включи и перестройку отключи.
>>180494
35 Кб, 385x500
Маляр #190 #180492
96 Кб, 200x300
Маляр #191 #180493
Дипломатия
Параходы всегда ею славились. Особо умных соперников я не заметил. Не соглашаются на идиотские соглашения - уже хорошо.
Однако, почему сосед был против обоюдного пакта о ненападении, когда он был СЛАБЕЕ меня - мне невдомек.
А вообще, да-да, я Кирилл, меня всегда возмущало в 4х, что у всех расс, по сути, ЧЕЛОВЕЧЕСКАЯ психология, и что особенно хуево, в Малярисе у них даже нет своих черт(Агрессивные, нелогичные, иррациональные) Меня порадовал скрин в прошлом треде, когда союзник соглашался вступить в войну только, если он НЕ получит от нее никакой выгоды. Жаль, что это тупо баг дипломатии, а не хитрый выверт психологии чужих. Банально, все мировоззрения в игре зависят лишь от начальных черт(Спиритисты-матералисты), коих маловато, и, в меньшей степени, режима, которые, опять же, вариация человеческих. В ДЛС ДАПИЛЯТ ДОБАВЯТ 10005000 новых режимов парвительства!! И интересных вывертов психологии рас!
Маляр #192 #180494
>>180490
Не помогает, все равно сносит здания и строит заместо них бесполезные фермы.
Маляр #193 #180495
>>180484
Но моддерочуханы в большинстве совоем только заливают реальность незначительной хуйней, которую им позволили сделать. О каком СВОЕМ мире может идти речь?
>>180505
Маляр [4X] Distant Worlds #194 #180496
>>180483
В ДВ так и есть.
Маляр #195 #180497
>>180488
Может и смогу, я пока файлы штеллариса не изучал особо, на выходных смотреть буду. Но сомневаюсь, что параходы дадут такую возможность, т.к. это должно регулироваться уважением плиток, которое не работает.
>>180516
Маляр #196 #180498
>>180493

> Параходы всегда ею славились.


Ну только если варскором.
Маляр #197 #180499
>>180486
Заебешься микрить. Хотя да, сам что-то такое хочу, а еще чтобы был виден грузопоток между системами, частные корабли и прочее. Тогда хоть блокаду системы можно отыгрывать, а сейчас все казуально-обыкновенно - общий бюджет, общий склад ресурсов.
>>180503>>180511
Маляр #198 #180500
>>180493
У них есть тип характера, который зависит от этик. Democratic crusaders, spiritual seekers, harmonious collective, desptoic slavers, вот это все.
Маляр #199 #180501
>>180493

> Меня порадовал скрин в прошлом треде, когда союзник соглашался вступить в войну только, если он НЕ получит от нее никакой выгоды. Жаль, что это тупо баг дипломатии, а не хитрый выверт психологии чужих.


Ну может им нужны трупы для похабных целей или они просто любят убивать.
>>180518>>180522
Маляр #200 #180503
>>180499
Ну так автоматизация же. Зато можно вести элериумные войны.
Маляр #201 #180505
>>180495
Через костыли можно многое реализовать. В европе я костыльные новые механики, вроде выбора канцлера каждые шесть лет при живом монархе делал. Люди посерьезнее сделали ВеФ, напрмер, из которого сами параходы фичи выдергивают
>>180508
Маляр [4X] Distant Worlds #202 #180506
>>180493
Ксенопсихолог в треде, все в Империум Человека.

Серьёзно, как же вы заебали со своими попытками выдавить из себя нерациональные поведенческие модели высокоразвитых организмов, когда весь практический опыт, ссыт вам на лицо.
>>180519
Маляр #203 #180507
>>180480
Найн-найн, решением проблемы с типами планет - я бы назвал усиление их уникальных свойств, и распределения этих свойств по типам.

Расселение же по моему шаблону же усилило разнообразие в ЦЕЛОМ, но не для игрока. Для него бы почти ничего не изменилось.
К тому же я наоборот за сокращение возможности колонизации миров, а не за то, чтобы одни кольчатые черви жили и в лаве и в воде.
Маляр #204 #180508
>>180505

> Люди посерьезнее


Ну так я и сказал в большинстве своем.
Немногие таки из мерзкой гусеницы превращаются в бабочек и идут пилить игры, а не костыли.
>>180509>>180513
Маляр [4X] Distant Worlds #205 #180509
>>180508
Моддинг это хобби.
>>180510
Маляр #206 #180510
>>180509
Ну так и создание игр тоже хобби может быть.
>>180512>>180515
Маляр #207 #180511
>>180499
Послушай, ты наверное не понимаешь, но ВСЯ игра состоит из МИКРО. Более того, игра - это и есть МИКРО.
Убери микро, убери рычаги управления - и получишь КИНЦО, где тебе только надо смотреть на экран, а АИ сам играет за тебя.
В идеале каждый может выбрать свою степень погружения в микро...
Но тут жалуются даже на сектора и хотят микрить планеты самим. Смекаешь?
Маляр [4X] Distant Worlds #208 #180512
>>180510
Два разных хобби.
Маляр #209 #180513
>>180508
Для пиления игр нужно время, а для меня моддинг - хобби после работы, т.к. играть мне уже не интересно. Я начинал с моддинга карт для варкрафта, потом переходил на обливион и невервинтер и тес в целом, теперь вот на параходоигры перешел
Маляр #210 #180514
>>180488
Заставь их ПЛИТКИ УВАЖАТЬ
Маляр #211 #180515
>>180510
Когда у тебя 9 часов времени работа отнимает, игоры делать сложно
Маляр #212 #180516
>>180497
Уважай мои плитки, сука.
Как же красить-то теперь, если сектора не работают нормально, хнык-хнык.
>>180511
Я жалуюсь на то что они не работают, а не на то что они отбирают у меня мое микро.
Маляр [4X] Distant Worlds #213 #180517
>>180511

> Убери микро, убери рычаги управления - и получишь КИНЦО, где тебе только надо смотреть на экран, а АИ сам играет за тебя.


> В идеале каждый может выбрать свою степень погружения в микро...


Уже реализовано в лучшей девочке 4x.
Маляр #214 #180518
>>180501
Это было бы здорово, но нет, тут нет тех, кому были бы нужны трупы для похабных целей, и даже нет рас, которые ЛЮБЯТ убивать.
Зато тут есть ОТЫГРЫШ в голове, ты можешь ПРЕДСТАВИТЬ, что им НУЖНЫ эти трупы в похабных целях, или то, что они любят УБИВАТЬ.
Маляр #215 #180519
>>180506
Даже у людей психика далеко не шаблона, что тут говорить о инопланетянах?
>>180520>>180528
Маляр #216 #180520
>>180519
Ну опиши как бы ты это реализовал.
>>180522
Маляр #217 #180522
>>180534
284 Кб, 468x698
Маляр #218 #180524
>>180338

>Ты так и не ответил, какие типы планет тебе нужны.


По уму, планетки должны различаться по двум параметрам: температура и атмосфера.
Вот в аврорке достаточно интересно сделано. Там нет обитаемых или необитаемых планет. Ты можешь колонизировать хоть комету. Только чтоб там жили люди - надо вхуярить туда миллиарды инфраструктуры, что совершенно невыгодно. И чем дальше планета по параметрам от идеала - тем больше инфраструктуры надо всрать.

Так и тут можно было сделать. Хочешь человеком жить в ледяном аду с метановой атмосферой- будь добр в каждой клетке, в которой хочешь разместить попа, построй инфраструктуру (купала всякие, хуе мое). И чем дальше от райского рая - тем больше энергии на поддержание инфраструктуры.

Например, сделать две шкалы по четыре деления: температура и атмосфера.
Температура: например, людишкам идеальна среднегодовая температура по планете в пределах 10-15 градусов.
Температура по планете в этом пределе - золотой статус на шкале температуры, инфраструктура не нужна.
Температура +-30 - зеленый статус, инфраструктура за 1 энергии в месяц
Температура +-60, желтый статус - 2 энергии в месяц
Температура +-90 и дальше, красный статус - 3 энергии в месяц.

Атмосфера (для людишек):
Азотно-кислородная смесь, золотой статус - инфраструктура не нужна.
Атмосфера из нейтральных газов без кислорода, зеленый статус - 1 энергия
Токсичная атмосфера - 2 энрегии
Нет атмосферы (слишком разреженная) - 3 энергии.

По итогу, если ты хочешь людьми колонизировать ледяной ад с -100 среднегодовой температурой и токсичной атмосферой - будь добр трать на каждую клетку по 5 энергии.
Для колонизация просто ради заселения планета непригодна - слишком затратно. А вот если там какой-то нибудь крутой ресурс - можно раскошелиться.

И не будет убогой хуйни с "один биом на всю планету", и терраформинга "чпок, мы превратили арктику в окевн, круто да?"

мимокирилл
Маляр #219 #180527
>>180524

>По уму, планетки должны различаться по двум параметрам: температура и атмосфера.


Похуй на гравитацию. Сразу видно шарящего.
>>180530>>180558
Маляр [4X] Distant Worlds #220 #180528
>>180519
С большего - вполне себе шаблонна.
>>180511
Алсо, основная проблема секторов - они работают через жопу. Идиотскую застройку не пнул только ленивый, а вот за то, что нет возможности быстро выбрать верфь параходов надо вешать. Иногда сектор пригребает себе все шахты/научные станции а иногда нет. Почему - не известно. Что конкретно сектор может делать сам тоже особо не прописано. Нет "сбалансированных" секторов.
>>180539
Маляр #221 #180529
>>180524
А солнечная радиация?
>>180531>>180558
Маляр #222 #180530
>>180527
Если разбираться во всех параметрах то их выйдет очень слишком дохуя
>>180533
Маляр #223 #180531
>>180529
Да и надо предусмотреть ее взаимодействие с атмосферой, с магнитным полем, периодом вращения и всем таким дерьмом
>>180536>>180539
Маляр #224 #180532
>>180524
Неплохо, кажется в сотсе что-то подобное было, нет? Я не помню уже.
Маляр #225 #180533
>>180530
Ну я так понимаю в этом и суть?
>>180538
Маляр [4X] Distant Worlds #226 #180534
>>180522
А теперь быстроблять каким образом общество психопатов-садистов смогло скооперироваться на уровне, достаточном для звёздной экспансии.
Маляр #227 #180536
>>180531
И в итоге обычному игроку просто будет выдаваться стоимость колоницации, а продвинутый может посмотреть почему она такая.
>>180538>>180558
Маляр #228 #180537
>>180534
Ради крови для бога крови и черепов для его трона, очевидно же.
Маляр #229 #180538
>>180533
Так то да, но если писать такой мод то сначала надо подготовиться не только парой постов в гсг
>>180534
Темным эльдар норм
>>180536
Не должно быть разделение на обычных игроков и продвинутых. У нас тут серьезное аутичное дрочилово, аутировать должны все
Маляр #230 #180539
>>180528
Да хрен бы с идиотской застройкой, я готов сам микрозастраивать, а потом отдавать в сектор, чтобы освободить лимит планет.
Но нет же, эта сука перестраивает, хотя я ей запретил в настройках сектора!
Йухан халтурщик, плохо сделал, тупо.
>>180531
Может лучше сразу писать софт для какого-нибудь НИИ астрофизики, а не пилить новую аврорку?
>>180545
Маляр [4X] Distant Worlds #231 #180540
>>180538
Темные эльдар паразитируют на останках империи эльдар, которую именно подобный подход и загнал ы говно.
>>180545
Маляр #232 #180541
>>180538
Ну говномодом это говно не исправить так-то.
>>180545
Маляр #233 #180542
>>180534
У них своя атмосфера, и свое правительство психопатов.
А вообще - > >>180472 надо делать, как будет интересней, а не реалистичней.
Маляр #234 #180544
>>180538

> Не должно быть разделение на обычных игроков и продвинутых.


Чому не? Аутируют все одинаково. Ну так-то все параходки по этому принципу работают же.
Маляр #235 #180545
>>180539
Ты правильно понял суть проблемы
>>180540
Ну или возьми тиранид, они просто делают это ради жрат. Или орков
>>180541
Говномодами можно исправить все.
Маляр #236 #180546
Понял, что напрягает в млекопитающих. Почему в списке млекопитающих только люди без волосяного покрова туловища? Где разноцветнокожие лесбиянки!?
>>180548
Маляр #237 #180548
>>180546
В модах.
Маляр #238 #180550
>>180545

> Говномодами можно исправить все.


Ну и почему тогда еще никто не видел хороший мод. Или надо просто верить?
>>180552
Маляр #239 #180552
>>180550
Хороший мод на что?
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #240 #180554
>>180472
Микродрочинг - убийца игр
Хотя от Dwarf Fortress в космосе я бы не отказался, да. Но все-таки в 4Х такого не надо
>>180557>>180563
Маляр #241 #180555
Исследования и технологии
Сначала выглядит довольно годно. Но лишь сначала.
Львиная доля техов здесь - ОДНА повторяющаяся картинка, один краткий графоманский высер типа ололо сжимать материалы это дешево и круто так можно повысить их устойчивость к повреждения и бонус +5 процентов к броне. К щитам. К атаке армии. К длине члена правящего диктатора.
Скучно и неинтересно. Бывают интересные технологии, но, опять же, они выглядят, скорее, как наброски чего-то большего. Еще, в минус запишу манеру ДРОБИТЬ техи, для увеличения их количества. Из-за этого и пункта ниже, случаются идиотские ситуации, типа сверхраССа, которая может коллонизировать пустыни, топить гигантские ледники, сметать с лица земли вулканы и горные кряжи, не может заселиться в саване, вырвать ядовитые водоросли, перестрелять опасную живность, и даже, внимание, ВЫРУБИТЬ ДЖУНГЛИ, ведь на все нужна ОТДЕЛЬНАЯ теха которую вы не можете исследовать потому что...
>>180561>>180567
Маляр #242 #180556
>>180545
Да а вахе вообще половина империй в состоянии фоллен, или почти фоллен.
Маляр #243 #180557
>>180554

> спойлер


Так есть же лучшая девочка
Маляр #244 #180558
>>180527
>>180529

В аврорке есть и гравитация. И альбедо. И плотность атмосферы.

Но если ввести все необходимые параметры из ИРЛ, придем к единственно возможному итогу - колонизация других планет нецелесообразна вообще. Енжой ёр симулятор сычевания на домашнем мире.

>>180536

>И в итоге обычному игроку просто будет выдаваться стоимость колоницации, а продвинутый может посмотреть почему она такая.


Система должна быть достаточно проста, для осознания игроком без ковыряний и калькулятора. Иначе результат ее работы (с точки зрения игорока) будет неотличим от выдачи рандомного генератора. А это значит, что усилия на разработку и внедрение такой системы были потрачены впустую.
>>180562
Маляр #245 #180560
>>180545
Конкретно такую колонизацию не запилить, параходы для такого не оставляют простора в файлах
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #246 #180561
>>180555
Пиздец. У меня уже 100 лет прошло, а одну повторяющуюся теху я обнаружил только на щиты. Или тебе нужна была одна-единственная ТЕХНОЛОГИЯ БУДУЩЕГО ?
>>180565
Маляр #247 #180562
>>180558

>Но если ввести все необходимые параметры из ИРЛ, придем к единственно возможному итогу - колонизация других планет нецелесообразна вообще.


Ну так и здесь пилить колонию в первые 20 лет - идиотизм, ведь можно понастроить кучу станций.
>>180566
Маляр #248 #180563
>>180554
Нихуя.

Вот в ВТВ2 многие жалуются на микродроч, но почему?
Если не нравится, ну не управляйте по одниму солдату за раз, таскайте их отрядом, воюйте отрядом.
Но фишка в том, что если управлять по одному, это настолько расширяет геймплей, что просто пиздец. Открывается такое число тактических возможностей, какие отрядоводцам и не снились.
НО, нужно успевать везде и вся, и барабанить по клавишам как сумасшедшему. Отрядопидоры пытаются, не успевают, и поэтому воняют на форумах.

Так к чему я виду. Если тебе не нравится микродроч, просто передай эту часть АИ, а любители дроча будут спокойно дрочиться, выжимая из игры больше, чем выжал бы АИ.
>>180568>>180572
Маляр #249 #180565
>>180561
Ох, лел, ты что, как улитка исследуешь?
>>180570
Маляр #250 #180566
>>180562

>Ну так и здесь пилить колонию в первые 20 лет - идиотизм


А когда ты настроив станций решишь начать протекать - обнаружишь, что колонизировать то уже и нечего.
>>180569>>180572
Маляр #251 #180567
>>180555
Здешнее "Не Древо" технологий выглядит убого. Ролл Ролл Ролл. Вам дают 3 варианта безвкусного говна типа +5 процентов к какой-то хуйне, возможность улучшать здание до +1 или возможность создавать какую-то хуйню, типа армии роботов, или новую пушку, но... Армия роботов - звучит круто, но по сути это лишь приятная возможность для отыгрыша в голове. Ведь эту армию вы не увидите, а отличия от старой человеческой, псионников, геномодифицированных солдат, клонов или рабов лишь в парочке характеристик и малюююююсенькой безвкусной иконки напротив названия армии. Даже артов не завезли.
А новая пушка лучше старой лишь потому что у нее
А) Другая иконка И фирменное краткое описание
Б) Урон пабольши))
В) Жрет больши инергии(((
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #252 #180568
>>180563
Ты немного не понял. Возможность взять контроль над одним солдатом и сделать больше чем ИИ - это одно. Это интересная фишка, если реализована она комфортно, и позволяет быстро переключаться между режимами без особых проблем.
Другое дело императору огромной межзвездной империи следить за КАЖДЫМ сраным кораблем. Чтобы на нем хватало туалетной бумаги, соляры, боеприпасов трех разновидность (шо, а ты думал к ПРО не нужны патроны, хо-хо?). А вот это уже - пиздос.
Тем более что в Стелларисе корабли за кадром и заправляются, и проходят техобслуживание с заменой отработанных запчастей. И выражается это в простом содержании в ресурсах, а не необходимости заботиться в тысяче уменьшающихся ползунков.
>>180573>>180577
Маляр #253 #180569
>>180566
Про форпосты не слыхал, да?
>>180571
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #254 #180570
>>180565
Да нет, просто консольку не включал. Линкоры, терраформинг, генномодификация, вот жду роботов третьего тира. Но повторяющая теха была одна.
Маляр #255 #180571
>>180569
Целых три форпоста поставишь (а на больше влияния не хватит), вот это победа, вот это ты застолбил себе кусман.
>>180578>>180608
Маляр #256 #180572
>>180563
Ну извини меня, когда у меня планета дает +40 науки, я отдаю ее ИИ, и он сносит все лабы и застраивает ее ненужными фермами, это не "выжимая из игры больше", это просто неописуемо блядь.
>>180566
Смотря как заспавнишься.
>>180587
Маляр #257 #180573
>>180568
В стардрайве это было норм сделано.
>>180576
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #258 #180574
>>180567

>А новая пушка лучше старой лишь потому что у нее


... добавлены новые особенности, вроде пробивания щитов у торпедов, или увеличена специализация на определенном типе уронов? Нет, у лазеры тир 1 и лазеры тир 2 отличаются только уроном, но это и логично.
>>180579
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #259 #180576
>>180573
Да, в первом это было неплохо сделано. Управление немного кривое, зато как хорошо было захреначить торпедой в сочленение брони в заднице какого-нибудь мега-линкора.
Маляр #260 #180577
>>180568

> Другое дело императору огромной межзвездной империи следить за КАЖДЫМ сраным кораблем. Чтобы на нем хватало туалетной бумаги, соляры, боеприпасов трех разновидность (шо, а ты думал к ПРО не нужны патроны, хо-хо?). А вот это уже - пиздос.


Добавляешь Министра Соляры, туалетной бумаги и боеприпасов. Он все делает за тебя. А аутисты могут сами подрочиться.
Можно вообще дать задание напасть на соседа, а пусть АИ сам план придумывает и воюет.
>>180581
Маляр #261 #180578
>>180571
3 это если с другими расами не контактировать, да и всегда можно анально зохватить какую-ниюудь не космическую расу, благо червоточины дают +100 к мобильности флота, поэтому начальной территорией можно считать территорию в зоне первой станции червоточин.
Маляр #262 #180579
>>180574
Тащемто это есть. Открываются защищеные броней торпеды, открыввются торпеды, игнорирующие щиты
>>180583
Маляр #263 #180580
>>180567
Диаграммы урона в зависимости от расстояния? Дальнобойность? Патерн пробития брони? Забудь. Но подробней рассмотрим это ниже. Факт в том, что изучать НЕИНТЕРЕСНО. Тупо неинтересно. После того, как выгребешь полезные исследование, лишь с лицом грустной лягушки смотришь, как капают месяцы в копилку исследования +10% к атаки армии. Тут совсем нет случаев, когда молишься, чтобы у тебя открылось, наконец, хоть какое-то ПРО, лазерное, ракетное или баллистическое, и ругаешься матом, когда в лаборатории БОМБАНУЛО, несмотря на щедро выделенные субсидии, так же щедро попиленные твоей правящей верхушкой. Кстати, в малярисе, похоже, коррупции нет. По крайней мере я ее не видел. Или с удовольствием разглядываешь открытую таки YOBУ и прикидываешь, куда ее воткнешь, на какой тип кораблей, и на какую позицию для стрельбы. Зато тут есть молитвы на рандом, чтобы тебе выпала именно та теха, которая нужна. Лично я бы предпочел шанс провала, чем шанс того, что она тебе не выпадет. Хотя бы по той банальной причине, что я хочу иметь в подчинении ученых, которые ясно знают, что хотят, преодолевают трудности, пусть и гибнут в лабораториях, или бьются в тупике исследований, но добиваются своего. А не балбесов-распиздяев, которые бросают кубик, чтобы решить, какую хуйню им исследовать дальше. И вот это в ДЛС точно не допилят.
>>180588
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #264 #180581
>>180577

>Можно вообще дать задание напасть на соседа, а пусть АИ сам план придумывает и воюет.


Ну, ты попытался довести до абсурда, но предложил неплохую идею. Война в 4Х весело, но утомительно до усрачки.
>>180582>>180586
Маляр #265 #180582
>>180581
Нет, не пытался. Мне тоже нравится эта идея.
Маляр #266 #180583
>>180579
Мы точно в одну игру играем?
>>180610
Маляр #267 #180584
>>180273
Отвечу сам себе.
Как всегда русня даже передрать ничего на свой обоссаный форум не может с английского, я хуею.
Вот тут вот все моды по номерам. https://mega.nz/#F!g0ZyjYCJ!UVqw5XwuFwuBTgJ4x7nFiQ
Номер это айдишник мода так что находите нужный в мастерской и качаете. http://steamcommunity.com/app/281990/workshop/
Маляр Украина  (фашизм) #268 #180585
>>180567

>Ведь эту армию вы не увидите, а отличия от старой человеческой, псионников, геномодифицированных солдат, клонов или рабов лишь в парочке характеристик и малюююююсенькой безвкусной иконки напротив названия армии.


>2016


>играть в параходы ради графонистости

>>180590>>180626
Маляр #269 #180586
>>180581
Не совсем так - война в 4Х это весело, но постоянное отвлечение от войны на менеджмент империи портит весь кайф.
>>180589
Маляр #270 #180587
>>180572
Ты чо правительство сектора не увожаешь? А? наука хуюка нах это надо бы тут арену виртуальных боев поставим))
Это дерьмо пофиксят, не переживай. Но скажи, рад был бы ты, если бы возможность контролировать застройку вручную ВООБЩе убрали?
>>180591
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #271 #180588
>>180580
Братишк, у тебя претензии немного необоснованные. Бесконечных древ технологий не завезли нигде. В DW технологии тупо кончаются. В Civilization наступает момент когда в дело идет одна-единственная ТЕХНОЛОГИЯ БУДУЩЕГО. В Endless Legend таким технологиям и вовсе тупо посвящен последний тир исследований. В Galactic Civilization и вовсе было позорное древо технологий - половина из них это что-то вида МИНИАТЮАРИЗАЦИЯ - УЛУЧШЕННАЯ МИНИАТЮРИЗАЦИЯ - ВАЩЕ ХОРОШАЯ МИНИАТЮРИЗАЦИЯ - ЗУБ ДАЮ ЕЩЁ БОЛЕЕ КРУТАЯ МИНИАТЮРИЗАЦИЯ. И это, мать его, преследовало нас с самого начала игры.
Здесь хоть попробовали сделать повторяющееся говно из конца тех-древа хоть чуть-чуть разнообразным. Усиление щитов, армии, секторов, предела лидеров и прочего говна. Мелочь, а приятно. Ну и добираться до повторяющихся тех нужно лет 200 минимум, хотя первые из них начнут появляться гораздо раньше, на правах рандома технологий.
>>180593
Маляр #272 #180589
>>180586

>Война


Война - это весело, если годно реализованы бои.
>>180592
Маляр #273 #180590
>>180585
ОТЫГРЫШ В ГОЛОВЕ
>>180594
Маляр #274 #180591
>>180587
Арена ничо так, +5 счастья, -5 дивергенции.
Но баг с лишней едой и абсолютное непонимание бонусов от клеток с резервациями или ходячими лесами это пиздец.
Маляр #275 #180592
>>180589
Да, вот взять бы боевую систему из стардрайва, колонизацию вроде той о которой писали выше(температура+атмосфера+еще 1-2 фактора) и систему управления из империей стелляриса(особенно тему со станциями).
>>180597
Маляр #276 #180593
>>180588
Я не требую бесконечных древ, я требую ГОДНЫХ древ, а не еретической хуйни из пула "вырубки джунглей".
Маляр Украина  (фашизм) #277 #180594
>>180590
Но ведь действительно. Параходы - это полтора спрайта и куча цифр. Всегда так было.
>>180598
Маляр #278 #180595
>>180596>>180620
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #279 #180596
>>180595
Ну наконец-то. Хотеть расы синтетиков и угорание по Превосходству в своей расе.
>>180601
Маляр #280 #180597
>>180592
Лучше из сотса второго
Маляр #281 #180598
>>180594
Это не повод начать делать что-то большее Планетарные бои мне как Железном Сердвце запилили бистра блять!
>>180599
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #282 #180599
>>180598
Я буду долго смеяться и искать кошелек если в одно из длц они так и сделают.
>>180600
Маляр #283 #180600
>>180599
А я на торрентах куплю
Маляр #284 #180601
>>180596

>Ну наконец-то.


Ты как будто три года этого ждал. Игра только что вышла.
>>180604
98 Кб, 1364x768
Маляр #285 #180603
Ммм, масштабные баталии. Пиздец.
>>180606
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #286 #180604
>>180601
А хочется кушать полноценную игру, а не бету уже сейчас!
Маляр #287 #180605
И плавно перетекам в категорию Экономики и ресурсов, ибо ОСОБЫЕ ресурсы - по сути это... Технологии. Технологии, которые дают какой-то бонус, открывают ресурс, и чтобы этот бонус получить, надо добыть ресурс, и построить здание-модуль, которое его юзает. На мой взгляд это туповато.
Для меня нормальной логикой происходящего будет, что научный корабль находит НЕВЕДОМЫЕ залежи хуйни, их долго изучают и приспосабливают к применению. А не когда распиздяю-ученому сроллился газ, которым он удолбался и понял, что у нас неограниченное количество этого газа на гиганте, мимо которого ученые летали столетиями. Правда, из-за сраной монополии, весь газ поступает лишь в один модуль или в
одну постройку.Но это уже придирки
Глупо. Очень глупо.
Ну а касательно ресурсов, то их ДЖВА. На первый все покупаем, на второй содержим все то, что покупаем. Просто, как два пальца.
И серьезно уменьшает глубину геймплея. Нет нужны оборонять важные миры, где добывается гравитоний, из-за которого гравитационные двигатели для флота НЕПАСТРОИТЬ. Нет необходимости думать над колонизацией именно вулканических миров, ибо только на них дохуя какого-нибудь плутония или прочего адамантия. Нет. Этого всего нет. Планеты бывают лишь двух типов, на которых можно построить колонию, пусть и с минусами, и на которых это сделать нельзя.
Размеры миров есть, Они же есть, нет? На тропиках клеток мало было, по крайней мере, или это зависит от предпочтительного мира? Хуй знает но все же миров-кузниц не бывает. Как не бывает вообще хоть мало-мальски важных и уникальных миров. 2,5 гайе не в счет. И опять таки, минус, ваши миры тоже
лишены индивидуальности, и создавать ее, в виде научных миров, или добывающих - нет смысла. Выгоднее строить универсальные, похожие как две капли воды, миры. А добывать вообще станциями. В ДЛС допилят?
>>180607
Маляр #288 #180606
>>180603
Геймплей на кончиках пальца.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #289 #180607
>>180605
Блин, братишк, тебя читать вообще невозможно. Мало того что претензии большей частью высосаны из пальца, так ещё и так верстают пост только мудаки.

> А не когда распиздяю-ученому сроллился газ, которым он удолбался и понял, что у нас неограниченное количество этого газа на гиганте, мимо которого ученые летали столетиями.


Вот тупые ученые, у нас на планете столетиями лежал уран, а копать его догадались только недавно! Ну тупыееее
>>180612
Маляр [4X] Distant Worlds #290 #180608
>>180571

>на большее влияния не хватит


У меня +8 при трёх форпостах и пачке эдиктов
>>180651
Маляр [4X] Space Empires V #291 #180609
Почему открытие следующего вида робо-попов блокирует постройку предыдущего? Я может не хочу синтетами заселять каменюку для добычи минералов, где и роботов хватит.
>>180684
Маляр [4X] Distant Worlds #292 #180610
>>180583
А во что ты играешь?
>>180613
148 Кб, 1364x768
Маляр #293 #180611
Бля, дерево пацаны, ДЕРЕВО!
>>180628>>180649
Маляр #294 #180612
>>180607
Лел, когда это, недавно? Не копали лишь потому, что ему не было применения, а так, опять же, его сначала нашли, потом изучали, и лишь потом приспособили к делу.

Ну окей, хуй с ними, с особыми ресурсами, но с планетами надо что-то делать.
>>180615
Маляр #295 #180613
>>180610
В Малярис
>>180624
Маляр #296 #180614
Блядь, как избавиться от сепаров? Че за хуита блядь? Они так и будут доить меня до конца игры? Захапали себе платену которая 10/10 сука.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #297 #180615
>>180612
Соглашусь. Система планет это пиздец, полный пиздец. Надеюсь это всего лишь заглушка под будущий допил и какие-нибудь небиологические расы.
Маляр #298 #180616
>>180614
В длс допилят
>>180618
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #299 #180617
>>180614
В первую очередь устраивай им промывку мозгов и делай им дивергенцию на отрицательные значения - будут потихоньку перекатываться в твою идеологию и переставать быть сепарами. Во вторую просто выжигай их нахуй, если уж совсем лень.
Маляр #300 #180618
>>180616
А если перестать им потакать и дать независимость, а потом сразу же отпиздить и вернуть планету? ХОД КОНЕМ БЛЯДЬ
>>180621
Маляр #301 #180619
>>180614
Геноцид-кун и Порабощение-тян помогут тебе
Маляр [4X] Distant Worlds #302 #180620
>>180595
Неужто шекелей столько, что они готовы контент патчем завезти?
>>180625>>180633
Маляр #303 #180621
>>180618
Перемирие вроде будет некоторое время
Маляр #304 #180622
Предпоследний пункт, в моей программе будет довольно коротким.
И это БИТВЫ. Наземные и космические. В общем-то и те те мало чем отличаются друг от друга, и от битв в ПРОБЕЛЕ. Ибо микро минимально. Лично я вообще не заметил его присутствия. Клепаешь флот - бросаешь на врага. Все, ваше участие в битве окончено. Также и с наземкой. Высадил войска - свободен. Наземные битвые даже более жалкие, чем в полярисе. Камня ножниц не завезли, если армии из существнейм с большими характеристиками, есть бусты на них, есть армии с хуевыми характеристиками. Если в Полярисе мехопехота ебала Полицию, но ее ебали танки, которых ебали штурмовики, которых ебали истребители, которые огребали от всего, кроме полиции, которую ебали вообще все. Просто, но неплохо. Годных наземных боев в 4х вообще не бывает, так что даже простые камень-ножницы - хорошее решение. С кораблями, формально, тоже есть этот камень-ножницы. ПРО, ракеты, щиты-броня, кинетика, лозиры. Но все это скучно и не нужно, легче наклепать кучу ракетного говна, которое всех вынесет. Камень-ножницы не работает, если у вас техи круче, да и вообще он хуево работает при численном превосходстве врага.
Также убог, как и бои, тут конструктор кораблей, который, впроу назвать одним из худших вообще. Мало всего, а то, что есть, примитивно и непонятно, нахуй вообще нужно. Плохо зделоли. В ДЛС ДОПИЛЯТ!!
999 Кб, 1045x712
783 Кб, 1042x712
Маляр #305 #180623
Я тут баг веселый нашел, его, кстати в патче 1.0.1 так и не пофиксили.
Суть в следующем - берем положительный признак/признаки, уравниваем отрицательными. Сохраняем. Затем тыкаем "изменить" и удаляем отрицательные признаки, сохраняем снова.
>>180639>>180779
Маляр [4X] Distant Worlds #306 #180624
>>180613
Значит в одну.
Маляр #307 #180625
>>180620
В крестах и в европке контент доставляли одновременно с патчами
>>180629
Маляр #308 #180626
>>180585
В моо2 человкчки бегали и стреляли в друг друга.
Маляр #309 #180627
Предзаказал новую циву.
мимо 2К часов в пятерке
>>180666
Маляр #310 #180628
>>180611
Хули ты порвался?
Маляр [4X] Distant Worlds #311 #180629
>>180625
Я только в вику играл от параходов, и не помню что бы они там контент патчами давали.
>>180632
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #312 #180631
>>180622

>Ибо микро минимально


И замечательно, потому что игра и так в реальном времени, а ты предлагаешь ещё и в битвах включать корейца.
Чувак, тебе нельзя в критику. Вместо того чтобы бить по реальном больным местам (вроде неочевидных возможностей пушек и защиты, которые можно узнать только полевыми испытаниями) ты бьешь по местам свойственным кириллам. А вот сделали бы чтобы по гексам наземную армию двигать и в варгейм играть - да пожалуйста, только ж тут у нас блин другая игра, а не сраный варгейм!
>>180634>>180636
Маляр #313 #180632
>>180629
Он про более новые игры, вроде яетвертой европки и ck2.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #314 #180633
>>180620
Топ селлер от Парадоксов, превзошел даже Cities: Skylines. Они там нарадаваться не могут.
>>180638
Маляр [4X] Distant Worlds #315 #180634
>>180631
Да его ещё в прошлом треде обоссали, но он обещал в каждый тред рипостить.
Маляр #316 #180635
>>180622
Нормальный конструктор, или ты не научился менять корпусы?
Маляр #317 #180636
>>180631
Да просто если пихать все, что он хочет, игра получится СЛИШКОМ объемной и перегруженной.
>>180643
Маляр [4X] Distant Worlds #318 #180638
>>180633
Ну дык, столько хайпа.
Маляр #319 #180639
>>180623

>Империум Человечества


>нет духовности


>абсолютная монархия


Ёбом токнуть? Тебе специально сделали форму правления с богом-императором, нет он какое-то ссаное королевство пилит.
>>180642>>180644
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #320 #180640
Почему нету формы правления "Диктатура пролетариата"? Срочно нужен мод на диктатуру пролетариата и грязные штаны.
>>180652
Маляр #321 #180641
>>180622
Молодец, пояснил по всем пунктам, может теперь свалишь делать свою игру мечты, Киррюша?
>>180788
Маляр #322 #180642
>>180639
Но ведь станция же...
Маляр [4X] Distant Worlds #323 #180643
>>180636
Не без этого. ДВ за раздутость пинают все кому не лень, а там и половины от этого аутизма нет.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #324 #180644
>>180639
Теоретически, можно отыграть Империум полноценно. Сначала сделать просто абсолютную монархию, а потом перекатиться в Бого-императорскую монархию. Но это все равно означает что нужно спиритуализм держать в запасе, чтобы хотя бы можно было выбрать теократические формы.
Маляр #325 #180645
А вообще мне хотелось бы хоть как-то влиять на исход космического боя. Ну хотя бы общую тактику выбирать, там концентрировать огонь на одном корабле или стрелять по всем.
3201 Кб, 4699x2343
Маляр #326 #180646
Выебал флотилию кораблей-кристаллов, выпало исследование брони с регеном. Годноьа или хуита такая броня?
>>180648>>180650
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #327 #180648
>>180646
Для крейсеров-линкоров только. Хороший реген она дает только на L-слотах.
Маляр #328 #180649
>>180611
У меня симмонсовский ИГГДРАСИЛЬ от твоего скрина.
Маляр #329 #180650
>>180646
Оно само будет исследоваться когда ты будешь останки кристаллов изучать.
Маляр #330 #180651
>>180608

>У меня +8


Где ты его берешь?
У меня два форпаста и один альянс = +0 приток влияния. Пиздец просто.
>>180658>>180661
Маляр #331 #180652
>>180640
Коллективизм + военная диктатура, не?
>>180654>>180690
Маляр #332 #180653
Права роботам создаются до или после исследования ИИ?
>>180656
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #333 #180654
>>180652
Лучше военную хунту уж тогда
Маляр #334 #180655
Сделал расу лисов-ученых с огромным бустом в исследованиях. Быстро изучил десяток военных технологий и полностью захватил одну цивилизацию. В итоге у меня пять планет, +50 энергокредитов, +50 ресурсов, все исследования ведутся в несколько раз быстрее. Походу сноуболл намечается. В стелларис только на максимальной сложности играть можно что ли?
>>180659>>180673
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #335 #180656
>>180653
После. До этого можешь их или эксплуатировать, или уничтожать на месте.
>>180662
Маляр #336 #180658
>>180651
Так ты врагов себе выбери.
>>180676
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #337 #180659
>>180655
Да я даже на маскимальной как-то челленжа особого не заметил. Ну да, превосходят по техам. Но ИИ удивительно аутичен, можно быстро собрать все вкусные планеты и через некоторое время стать топом в технологиях
>>180670
Маляр [4X] Distant Worlds #338 #180661
>>180651
Админ здания, техи и райвали.. Приду с работы - сделаю скрин со всеми источниками.
>>180676
Маляр #339 #180662
>>180656
Если дать им права они же не восстанут?
>>180667>>180668
Маляр #340 #180663
Вот кольцевые галактики это рили для батек. Ибо часто сильно "везет", и сверху, и снизу какие-то империи с 100к огневой мощи.
Маляр #341 #180665
Я так понял они опять выпустили первые 5 часов от игры? Да, в начале игры интересно исследовать голактеку, храбро идти туда куда не ступала лапа лолисички, но потом какая-то хуита начинается.
>>180671
Маляр #342 #180666
>>180627
Наслаждайся своей казуалкой для дебильников.
Маляр #343 #180667
>>180662
Права роботам? Ебан что ли?
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #344 #180668
>>180662
Теоретически, не должны.
1625 Кб, 1920x1080
Маляр #345 #180669
Как роботов строить? Нужны пиздец.
>>180672
Маляр #346 #180670
>>180659
Кстати да. Я вырезал целую цивилизацию, всем похуй, соседи только альянс запилили, но никаких попыток меня остановить вообще нет. Только посольства убрали, лол.
>>180674
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #347 #180671
>>180665
Ну почему хуита. Сначала ты исследуешь галактику, потом появляется много возможностей для взаимодействия с ней через гено-техи и терраформинг. А потом прилетают тираниды.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #348 #180672
>>180669
Кликаешь на любой участок местности где нет попа. Кликаешь на "построить". Находишь в списке, наверху, робота.
>>180675
Маляр #349 #180673
>>180655
От сноубола защищают фракциии ребелов.
Маляр [4X] Distant Worlds #350 #180674
>>180670
Пацифисты небось. Мой совет - накатил мод на более агрессивный аи.
>>180677
1518 Кб, 1920x1080
1501 Кб, 1920x1080
Маляр #351 #180675
>>180672
Нет, как видишь. Может им администрация нужна?
Маляр #352 #180676
>>180658
>>180661

Ривалы стоят.
Админ здания - это улучшеные стартовые здания на колониях? Они не дают влияния, а наоборот требуют его на постройку.
>>180691
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #353 #180677
>>180674
А такой уже вышел? В Мастерской сплошные цвета и эмблемы
>>180685
Маляр #354 #180679
>>180675
Зайди в полиси, может у тебя роботы по дефолту запрещены.
>>180683
Маляр #355 #180680
>>180675
А технология у тебя есть? Если есть, проверь политики империи, может у тебя АИ под запретом.
>>180683
394 Кб, 1350x910
Маляр #356 #180681
Лучше добровольно признайтесь, сильно ебать не буду.

https://youtu.be/PokAQ2mq2Q8
259 Кб, 1920x1080
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #357 #180682
>>180675
Нет, я наоборот бустал развивающиеся поселения тем что там строился одновременно поп роботов и людей. Проверь не запретил ли ты случайно ИИ в империи.
А так должно быть вот так
>>180686>>180697
Маляр #358 #180683
>>180679
>>180680
Ох, неожидал. Спасибо.
ПС: Как-то пугающе эта политика представлена, но я нищ в любом случае.
Маляр [4X] Space Empires V #359 #180684
>>180609
Бумп. Лицензиебояре, можете шевельнуть мододелов на оффоруме на эту тему?
>>180694
Маляр [4X] Distant Worlds #360 #180685
>>180677
Да, я в прошлом треде кидал. На плазе Aggressive AI
>>180790
Маляр #361 #180686
>>180682
А чё домики не строишь им?
>>180687>>180689
Маляр #362 #180687
>>180686
А, понятно, вопрос отменяется.
>>180692
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #363 #180689
>>180686
Это я буквально минуту назад генетически модифицировал животных с одной планеты, дав им разум. Животные уже разумные, а домиков нет.
>>180693
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #364 #180690
>>180652
Близко, но не совсем же.
Маляр #365 #180691
>>180676
Последний уровень дает.
>>180696
Маляр #366 #180692
>>180687
С внутренней политикой можно годно сделать, если развить систему предвыборных обещаний. Запилить требования народа к лидеру, время от время возникающие, а не только во время выборов - например, развить такую-то планетку (если выполнил - плюс в чем, не выполнил - минус или начинается отрицательный эвент) или построить больше военных кораблей и т.д. Пока весьма скудно внутрянка представлена, а ведь не так и сложно это все сделать.
Ну и очень не хватает летописи. И статистики еще.
Маляр #367 #180693
>>180689
Земля не сразу строилась.
Маляр [4X] Distant Worlds #368 #180694
>>180684
После работы спрошу, ок.
Маляр #369 #180695
Надо будет отыграть Британскую Империю сеттинга Кода Гиасса. Это может даже оправдать юзание некоторых читов, но лучше по-честному.
>>180703
Маляр #370 #180696
>>180691

>Последний уровень дает.


Что нужно для последнего уровня?
>>180698>>180702
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #371 #180697
>>180682
Какие-то поандусеровые швайнокараси получились.
>>180699
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #372 #180698
>>180696
Он строится только в столице, ну и нужна одна из административных тех из ветки обществознания.
189 Кб, 1920x1080
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #373 #180699
>>180697
Вот не надо про швайнов, они у меня на соседней планете анальные зонды получают.
>>180700>>180704
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #374 #180700
>>180699
Потерпел поражение.
>>180705
Маляр #375 #180702
>>180696
Теха на улучшенные формы правления. Правда он стоит 200 инфлуенса, и дает всего 1 за ход.
Маляр #376 #180703
>>180695
С лоли-принцессой во главе, ксенофилией и демократией? Одобрямс.
>>180707>>180714
Маляр #377 #180704
>>180699
Чет флаг не похож, это точно древние протоукры? Ты не обманываешь?
>>180708>>180711
Маляр #378 #180705
>>180700
А я ими играю в изоляционистов, завассалил окружающих маляров, и сижу в своем огороженном рукаве галактики, строю домики.
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #379 #180706
Я так понял самому мир-кольцо построить никак нельзя?
>>180712>>180713
Маляр #380 #180707
>>180703
Ага, еще бы модуту с расой АНИМЕ для такого.
>>180710
213 Кб, 1920x1080
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #381 #180708
>>180704
Не обманываю. Фанатичные ксенофилы - чек. Милитаристы - чек. В качестве дополнительного эксперимента мои пилоты начертили пару знаков на полях - так те сразу прыгать начали на них, заделавшись спиритуалистами. После этого уже окончательно переименовал планету.
>>180717
Маляр #382 #180709
Алсо, каковы шансы на то, что соседняя федерация как-нибудь сама развалится?
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #383 #180710
>>180707
А разве еще не запилили?
>>180715>>180716
Маляр #384 #180711
>>180704
Так это его флаг. У примитивов нет лидера флага.
>>180718
Маляр #385 #180712
>>180706
Д! Л! Ц!
Маляр #386 #180713
>>180706
Нельзя, только в длц.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #387 #180714
>>180703
Ксенофобией, материализмом и милитаризмом тогда нужно отыгрывать, плюс абсолютная монархия.
>>180719>>180721
Маляр #388 #180715
>>180710
Не проверял.
Маляр #389 #180716
>>180710
В числе первых модов же. Прыщеблядники же все как один любители порномультиков.
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #390 #180717
>>180708
Лолвин. Введи им войска.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #391 #180718
>>180711
Наркоман? Мой флаг в верхнем левом углу, а над Новым Киевом развевается флаг этих примитивов. Он появляется у всех видов что развились хотя бы до бронзового века, а прото-укры в течении 80 лет наблюдений уже и до железного добрались.
>>180722>>180723
Маляр #392 #180719
>>180714
Чарльз, што ти делаешь, ти же умир, ти не можешь здесь писать!
>>180720
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #393 #180720
>>180719
Ето не Чарльз, ето Шнайзель!
>>180729
Маляр #394 #180721
>>180714
Демократы это скорее для Объединенных Сверхштатов
Маляр #395 #180722
>>180718
Какой вообще профит от аплифтинга если боботами и гармонизацией своих лохов можно добиться гораздо больше?
>>180724>>180730
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #396 #180723
>>180718
Интегрируешь космических хохлов в свою йобаимперию
@
Они устраивают майдан за интеграцию в ГАРМОНИЧНУЮ ОСЬ и проскакивают твою империю.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #397 #180724
>>180722
Профита - никакого. Хохлов и ещё одних жидорептилоидов я анально зондируют ради +6 к социологии. Ещё одну цивилизацию я включил в состав своей империи, и за 20 лет промыл им мозги своей коммунической пропагандой, сделав из фанатичных ксенофобов-индивидуалистов просто коллективистов. А тех грибов я апнул просто потому что мог. Это у нас мультиплеерная партия, и я в это время строил себе новый боевой флот. От скуки решил поиграться с генной инженерией.
>>180728
Маляр #398 #180725
Срочно нужен мод на расу червей-пидоров.
>>180727
Маляр #399 #180727
>>180725
Черви это раса прекурсоров.
>>180732
Маляр #400 #180728
>>180724

>МП


Ну и как там? Малярите друг друга наперегонки?
>>180737
369 Кб, 713x1000
Маляр #401 #180729
>>180720
Наконец-то я вас нашел!
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #402 #180730
>>180722
Отыгрыш же. Угораешь по прогрессорству, помогаешь отсталым расам, интегрируешь их в свое государство, братья Стругацкие с небес грят малаца
>>180736
Маляр #403 #180731
>>180307

>вспомнился сотс с его уникальными для каждой расы методами и механиками


>уникальными методами и механиками


>уникальными


КРЯ-КРЯ
Серьезно.
МЫ ЛЕТИМ В ВАРПЕ БЫСТРЕЕ, ЕСЛИ У НАС БОЛЬШОЙ ФЛОТ. НЕТ-НЕТ, ЭТО УНИКАЛЬНАЯ МЕХАНИКА. НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ.
>>180734
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #404 #180732
>>180727
Из Хальца штоле?
>>180739
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #405 #180734
>>180731
И аутичные бои по 20 минут.
Маляр #406 #180735
Да как эту сраную матку роя заставить появиться?
>>180745
Маляр #407 #180736
>>180730
Слишком мало механик для отыгрыша же, а те что есть - недоработанные. Например, не говоря о вставке тостера в задницу, какого черта завод, который как бы вставляет моим рабам чип послушания в голову, не делает их супер-счастливыми?
>>180738>>180740
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #408 #180737
>>180728
Да нет. Заспавнились в разных концах галактики, и ещё пытаемся пробиваться друг к другу, хотя я вошел в контакт с двумя игроками. Один из них огреб от XCOM-а на одной из своих планет, и потерял пачку территорий, а другой сильно хреново развивается. У меня все по-лучше, но я ограничен тем что все выходы их моих гиперкоридоров заблокировали другие расы.
>>180743
Маляр #409 #180738
>>180736
У рабов же в принципе счастье отсутствует.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #410 #180739
>>180732
Нет, одна из сюжеток с предтечами это поиски следов существования расы червей-пидоров.
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #411 #180740
>>180736
Тут для отыгрыша больше механик, чем в остальных парахододрочильнях. А если чего-то и не хватает - можно в голове отыграть
Маляр #412 #180741
>>180738
Со временем оно появляется
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #413 #180742
>>180738
Да нет, у меня в партии за один паучий альянс рабы даже в какой-то момент стали счастливыми от своей рабской доли. А рабы-коллективисты вообще не бугуртят они хоть так, хоть так рабы
>>180748
Маляр #414 #180743
>>180737
Кстати, что представляет из себя этот XCOM вообще? Ни разу такой эвент не выпадал.
>>180746>>180750
Маляр #415 #180744
>>180738
Тем не менее, я вставляю им в голову чип послушания, какого черта они не становятся 100% счастливыми?
Маляр #416 #180745
>>180735
Ну народ, подскажите, рублю червей, а матка для захвата не появляется, чятнд?
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #417 #180746
>>180743
Поиграй в Икском - поймешь лел
>>180747
Маляр #418 #180747
>>180746
Я конкретно про то как это выглядит здесь.
Маляр #419 #180748
>>180742
Хм. Это так что получается, Империя Хиигары - не коллективисты?
>>180751
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #420 #180750
>>180743
Если анально зондировать жителей развитой планеты (хотя бы атомный век) то рано или поздно они могут создать XCOM. Тогда начинается серия ивентов где вы ведете между собой войну: они сбивают челноки и лутают технологию, а твои проигрывают над тупыми аборигенами. Иногда появляются события с выбором типа "в XCOM вступил годный ученый, давайте его похитим и заставим работать на нас?".

У того парня из-за этого ивента все и пошло наперекосяк. Челнок перехватил ученого, уже начал похищение - как атмосферные перехватчики XCOM-а его атаковали. Челнок не сбили, но луч захвата отключился когда ученый был в 2х километрах от поверхности.
После этого все государства дополнительно проспонсировали XCOM, и через пару месяцев тот высадился на станции наблюдения и взорвал её нахер. Через год цивилизация вышла в космос.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #421 #180751
>>180748
Что ты, Хиигаряне лютые индивидуалисты. У них же клановое общество, притом что половина кланов состоит из кочевников разной степени кочевности. Они скорее индивидуалисты-милитаристы-спиритуалисты
Маляр #422 #180752
>>180493

>Меня порадовал скрин в прошлом треде, когда союзник соглашался вступить в войну только, если он НЕ получит от нее никакой выгоды. Жаль, что это тупо баг дипломатии, а не хитрый выверт психологии чужих.


Это не баг, просто скорее всего ему нахуй не нужны эти планеты. Может там хабитабилити 20% для него.
16 Кб, 480x360
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #423 #180754
>>180750
Ну и хули не послал войска на усмирение непокорных зусулов?
>>180755>>180756
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #424 #180755
>>180754
У него была война с развитой космической державой, её войска как раз заблокировали эту планету на отшибе. Пока война закончилась, XCOM уже сам вышел в космос. Да и индивидуалисты у него были, за права всякой швали топят.
Маляр #425 #180756
>>180754
У меня союзники НИКОГДА не соглашались вступать в войну, если для них не было выгоды. То есть вот я хочу закрасить минора с одной планетой, но мне союзники этого сделать не дадут, типа охуел что ли красить он вздумал.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #426 #180757
>>180756
Ну так выбирай себе правильных союзников. И зачем однопланетного минора красить, лучше вассаль его.
>>180767
Маляр #427 #180758
>>180750
А, ну ясно. В принципе это даже неплохо - если захватишь космическую цивилизацию то другие цивилизации вроде не будут бугуртить.
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #428 #180759
>>180756
Надеюсь завезут возможность воевать вне альянса, как в других параходоиграх.
Маляр #429 #180760
>>180756
Шли таких союзников НАХУЙ.
33 Кб, 412x350
Маляр #430 #180761
Играя, меня не покидает чувство...как бы это поточнее выразиться...ну не полноты, отсутсвия каких-то DLC. ДА БЛЯДЬ, DLC ДОПИЛЯТ, Я 700 РУБЛЕЙ ОТДАЛ ЗА ЭТОТ ОБРУБОК БЛЯДЬ.
>>180765>>180780
Маляр #431 #180762
>>180750

> луч захвата


Ну шо за говно?
>>180763
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #432 #180763
>>180762
КЛАССИКА
Маляр #433 #180764
>>180750

> Через год цивилизация вышла в космос.


А завалить пехоткой никак за это время?
>>180766
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #434 #180765
>>180761
Что ты ожидал от парадоксов?
>>180768
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #435 #180766
>>180764
Вполне можно, но у него обстоятельства так сложились. Против крупномасштабного вторжения аборигены ничего не сделают, особенно если пошлешь не одну несчастную армию.
Маляр #436 #180767
>>180757
Вассалить тоже не дают, типа охуел что ли вассалить, давай лучше мне его завассалим, ок да?
Как отличить правильных от неправильных?
>>180771
25 Кб, 320x308
Маляр #437 #180768
>>180765

>Что ты ожидал от парадоксов?


В еу я спокойно играл и без редактора наций/2-х версий генераторов случайного нового света и новых играбельных стран за пределами европы, чё там ещё, да всё.
Маляр #438 #180770
Генератор названий планет подкинул забавную ситуацию: на только что освоенной колонии поселенцы загнали местных примитивов в резервации и время от времени огребают от набегов дикарей на города. Лулзы в том, что игра автоматически назвала колонию "Новый Иерусалим".
>>180773
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #439 #180771
>>180767
Смотри на личность. Империи-гегемоны хотят только отжираться, поэтому они в принципе ничего забесплатно делать не будут, а какие-нибудь миролюбивые торговцы будут миролюбиво соглашаться пиздить любого пидора.
>>180780
463 Кб, 1920x1200
Маляр #440 #180772
Маляры, как стратегический ресурс с планеты собрать?
>>180774>>180782
Маляр #441 #180773
>>180770
Ну муслимы так-то на уровне были.
Маляр #442 #180774
>>180772
Отдельно теху на хоопарк изучить.
Маляр #443 #180775
Посоны, как не соснуть в войне?
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #444 #180777
>>180775
Ну, берешь и без задней мысли вводишь им флот и теребишь колонии десантом.
Маляр #445 #180778
>>180775
Не воевать.
Маляр #446 #180779
>>180623
Нахуя? Идешь в документы, в папку Малярис, там есть текстовой файлик с твоими перками. Вписываешь туда все, что надо, сохраняешь - готово, вы великолепны.
>>180793
Маляр #447 #180780
>>180761
Я вообще купил потому что надеялся что оперативно патчи будут пилить после релиза (у стардрайва так было например, и эта говнина тоже стоила 700 деревянных), но с этим пока как-то уныло.
Как начнется анал-карнавал с 49 длц по $4.99, укачусь на трекеры.
>>180771
Мои вроде federation builders и spiritual seekers были. Но я ту катку все равно дропнул из-за бага с титанами.
>>180783
Маляр #448 #180781
>>180775
Молиться на рандом, жадать патчей, воевать только с слабыми.
Маляр #449 #180782
>>180772
Вроде просто перетащить туда человечка. Зоопарк потом где угодно можно строить.
>>180791
Маляр #450 #180783
>>180780

>Я вообще купил потому что надеялся что оперативно патчи будут пилить после релиза (у стардрайва так было например, и эта говнина тоже стоила 700 деревянных), но с этим пока как-то уныло.


Три дня после выхода прошло. Жди первый патч в течении месяца.
>>180786
226 Кб, 592x368
Маляр #451 #180784
Что происходит, ололо.
>>180792>>180977
Маляр #452 #180785
Можно ли изменить не понравившиеся этики?
>>180792
Маляр #453 #180786
>>180783
У СД2 в первую неделю несколько вышло. Что-то Ёхин меня подводит прям.
>>180795>>180802
Маляр #454 #180788
>>180641
Я ищо ни закончиль

Последний пункт, это то, из чего практически состоит игра. Это ИНВЕНТЫ.
Сделаны они неплохо, по крайней мере их довольно много, но...
Ехали ТИЯНКИ через Тианки
Вы встретили Тиянок, которые сосут хуйцы газ. Картинка инопланетной хуйни номер 1, вы ее увидете еще не раз
1. Изучить тианок
2. ТНН тианки не нужны не изучать тианок.
Конец. Хотелось бы иметь правительство, состоящее из СОВЕТА, который бы срался по решению каждого инвента, а решение принималось бы большинством. Кирилл, ага.
Я специально отказался от фанатизма, чтобы взять три признака и иметь больше вариантов ответов для инвентов, но...
Несмотря на это вариант обычно был либо один, либо джва, что весьма и весьма разочаровывает.
Также разочаровывает малое количество арта, который постоянно повторяется и скучноватый текст, который слишком однообразен, на мой взгляд.
Но в целом, инвенты скорее удались, чем нет. Хотелось бы их поинтересней, хотелось бы их побольше. Например, с бродячими лесами был весьма годный.

И в завершение пара слов о том, что я упустил, о развитии цивилизаций каменного века, о фракциях сепаратистов и о прочем-прочем-прочем.
Все это хорошо, НО все это выглядит как набросок геймпеля, как недоделка, и уж все это, я надеюсь ДОПИЛЯТ В ДЛС.
Финальная оценка 4 из 10 без длс и модов.
>>180798
Маляр #455 #180789
>>180775
Поставить в ключевых точках военные станции - у них очень приятная способность есть, когда на станцию нападут кидать туда флот и наедятся что станцию не заберут до того как флот прибудет.
>>180796>>180908
Маляр #456 #180790
>>180685
Рега нужна, чтобы перейти по ней?
Маляр #457 #180791
>>180782
О, спасибо. Работает.
Маляр #458 #180792
>>180785
Начать новую игру.
>>180784

>Толстошлемная Грибница


Звучит сексуально.
Маляр #459 #180793
>>180779
Ну это уже совсем читерство.
Маляр #460 #180794
А можно выращивать корабли и мутировать в гидралисков? Или любые черви-пидоры здесь просто обвешиваются гатжетами.
Маляр #461 #180795
>>180786
Может, потому что СД2 был неиграбельным говном? И им и оставался до тех самых ДЛЦ?
>>180797>>180801
Маляр #462 #180796
>>180789
Не понял. Я и без станции могу кинуть флот.
>>180799>>180805
Маляр #463 #180797
>>180795
Ну так и малярис...
Маляр #464 #180798
>>180788
Закончил? Теперь иди и сделай что нибудь полезное. Например посади дерево.
>>180800
Маляр #465 #180799
>>180796
У военных станций есть спец способность, поэтому вражескому флоту после прибытия нужно будет вначале разобраться со станцией и только после этого они смогут ломать инфраструктуру.
Но ты же не знаешь куда именно они прибудут, флот не может же быть во всех системах сразу.
>>180803
Маляр #466 #180800
>>180798
Или сына, или дом.
Маляр #467 #180801
>>180795
Будто бы стелларис играбелен?
Неработающие ивенты, неработающая автозастройка, баланса нет, вместо дипломатии говно, ИИ - пассивный пидор аутист, интерфейс - говно (не сотс конечно, но где список планет и космопортов в секторах блядь?). До 1.01 у кого-то даже краши были вроде.
Алсо, в СД2 только одно длц и единственное что оно делает это автоматизирует убожеские наземные "сражения". Все остальное было патчами, и они порой сильно меняли игру. Так же и с петровичем было кстати.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #468 #180802
>>180786
Ты разницу между тремя днями и неделей видишь? Йоухан уже обещал на выходных анонсировать контент патч
Маляр #469 #180803
>>180799
А вот оно что. А я так и не решил куда ее воткнуть и забил на время.
Маляр #470 #180804
>>180801
Но строители же застраивают системы на автомате.
>>180808
Маляр #471 #180805
>>180796
Станция охраняет космопорт. Пока вражеские армады ебут станцию, у тебя есть время варпнуться в систему и спасти космопорт.
Маляр #472 #180806
>>180801

>ИИ - пассивный аутист


В парахододрочильнях и игроки пассивные аутисты, не?
>>180808
169 Кб, 1920x1080
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #473 #180807
>>180801
Не знаю откуда ты все это взял, кроме пассивного ИИ.

> но где список планет


Дети, давайте поможем Даше найти ОГРОМНЫЙ НА ПОЛ ЭКРАНА СПИСОК ЕБАННЫХ ПЛАНЕТ СПРАВА.
>>180810>>180812
Маляр #474 #180808
>>180804
Я про постройку домиков в секторах и не работающее уважение плиток.
Они застраивают. Но так, что лучше бы не застраивали.
>>180806
После обычных 4Х как-то непривычно что ИИ ничего не делает и просто подставляет пердак под твои пневмопихи.
>>180811>>180813
Маляр #475 #180809
Не пойму что техи все ругают, есть и интересные вещи вроде орбитального лазера для контроля сознания и отрядов комиссаров
>>180817
Маляр #476 #180810
>>180807
Ты еблан? Справа это только кор сектор.
>>180814
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #477 #180811
>>180808

>После обычных 4Х как-то непривычно что ИИ ничего не делает и просто подставляет пердак под твои пневмопихи.


Ну да. Я даже не могу вспомнить в какой 4Х было не так. Эм, ГалЦив? И то только в начале партии, потом игрок все равно превосходил ИИ. И это то при том что в Галциве ИИ считается общепризнанно самым разумным и более-менее адекватным. В остальных и говорить нечего, тот же Петрович чего стоит.
>>180818>>180840
Маляр #478 #180812
>>180807
Там только твои планеты. А ты попробуй найти планету с аборигенами, которую твои ученые открыли пару ходов назад.
>>180815>>180816
Маляр #479 #180813
>>180808
Ага, у меня уже 10 лет идет война между 3 ИИ империями, при том пока никто ни у кого ничего не отжал.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #480 #180814
>>180810
А нахер тебе остальные? Там секторное правление работает, ты все равно с ними ничего не можешь сделать.
>>180836>>180845
173 Кб, 1920x1080
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #481 #180815
Маляр #482 #180816
>>180812
В экране рас в разделе примитивы
Маляр #483 #180817
>>180809

>отрядов комиссаров


Которые отличаются от отрядов дроидов, от клонов-командос и от ксенокавалерии лишь бонусом к урону, маленькой иконкой и описанием. А показательные казни в армии роботов - это вообще смешно.
Маляр #484 #180818
>>180811
Во второй галциве только даун-аутист не смог бы выебать всех и вся, торговля+колонизация и галактика у твоих ног, особо агрессивных мудаков обычно выпиливают без участия игрока.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #485 #180819
>>180817
Кирюш, ты опять? Съеби уже, для варгеймов есть другой тред
>>180823
Маляр #486 #180820
>>180817
А как они еще должны отличаться кроме как бонусами?
>>180823
Маляр #487 #180821
>>180817
А что должно быть? Тоталазуалка с кровищщей и сиськами?
>>180823>>180825
Маляр #488 #180823
>>180820>>180819
>>180821
Например, уменьшать урон морали от вражеской армии.
А еще запретить, сука, их использование на роботах.
>>180826
Маляр #489 #180824
Как вырваться из бесконечного цикла перерождений Колеса Сансары улучшений космофлота?
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #490 #180825
>>180821
НУ ВОТ, ОТЛИЧНО, Я ТОЛЬКО ЧТО ЗАКОНЧИЛ СРАЖЕНИЕ ЗА ДЕЛЬТА МУХОСРАНУС V. 53 ОТРЯДА ОПОЛЧЕНИЯ, ПРИТОМ ДАЖЕ НА ЛИЦАХ МОЖНО УВИДЕТЬ С КАКИХ ПЛАНЕТ ОНИ ПРОИСХОДЯТ, 12 ОТРЯДОВ РОБОГВАРДИИ (1 БРАКОВАННЫЙ, У НИХ РУКИ МЕЖДУ НОГ НАХОДЯТСЯ) И ВСЕ ЭТО В БЕСКОНЕЧНОЙ ЗАРУБКЕ С СОТНЯМИ ОТРЯДОВ АБОРИГЕНОВ, 2000 НА 2000 ЧЕЛОВЕК. ТРИДЦАТЬ ТРИ СОХРАНЕНИЯ, НЕДЕЛЯ РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ!

Ну а теперь можно и продолжить изучение технологии на создание колонистов, а то всего лишь еле-еле заводы на родной планете построить успел.
Маляр #491 #180826
>>180823
Да не и так пойдет. Потом десятым длс вэй оф лайф с продвинутыми псиониками и тостероебами запилят.
Маляр #492 #180827
>>180825
Охуенно же!
>>180862
Маляр #493 #180828
А как в вашем ДВ с битвами-то было. Такое же говно небось.
>>180831
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #494 #180831
>>180828
Нет, там можно было отдавать приказы прямо во время боя, а корабли получали на дамаг, а вполне натурально теряли части по ходу боя, и могли выйти из строя потому что экипаж вымер к чертям.
>>180854
Маляр #495 #180832
>>180825
Не проще ли тогда создать еще одну игру типа хои4 в которую будут передаваться данные о армиях, планете и всем таком. Она же будет передавать в Стелларис результаты покорения планеты и все такое
>>180835>>180837
Маляр #496 #180833
>>180801

> Неработающие ивенты, неработающая автозастройка, баланса нет, вместо дипломатии говно, ИИ - пассивный пидор аутист, интерфейс - говно (не сотс конечно, но где список планет и космопортов в секторах блядь?). До 1.01 у кого-то даже краши были вроде.


Я проебал войну, потому, что доверил ии компоновку кораблей.
После тотального поражения посмотрел - а у меня корабли напичканы устаревшим говном.
Алсо, на 1.01 у меня иногда вылетает при попытке переименовать сектор.
>>180926
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #497 #180835
>>180832
Кирюшам - не проще
488 Кб, 755x961
Маляр #498 #180836
>>180814

> Там секторное правление работает, ты все равно с ними ничего не можешь сделать.


Вообще-то в секторных планетах можно строить корабли, с добрым утром.
Маляр #499 #180837
>>180832
Но это же пиздец какой-то.
А вот генерировать планеты с 3.5 провками как в вики и армиями на них можно было бы.
>>180841>>180842
Маляр #500 #180839
>>180825
Лол, круто бы было.
>>180862
Маляр #501 #180840
>>180811
В галциве ии божественен. Но даже аутисты из петровича начинают красить если им дать бонус ко всему на сложном. А здесь вообще пассивки.
Маляр #502 #180841
>>180837
кирил плис))0
>>180843
Маляр #503 #180842
>>180837
Нет ты просишь именно этого. Ради планетарных битв играй в хои4. Ради космических в хоумворлд какой нибудь
>>180848>>180852
Маляр #504 #180843
>>180841
Ну так и я и не говорю что нужно.
Маляр #505 #180844
Играю в Штырялис третий день подряд, начинает подташнивать при виде его скриншотов. Ни с какими дрочильнями раньше такого не было. Всё-таки на третий день я его распробовал и уверен, что он - крепкий середнячок в плане геймплея, а на фоне калцив так и вообще хорошая игра. Но куда хуже чем картина, которая усиленно о нём создавалась тут ныне забаненными мудаками.
Ах да, главное меню всё ещё 15 из 10, лучшее что я видел.
>>180847
Маляр #506 #180845
>>180814
Можешь полюбоваться как губернатор застроил клетки с +5 науки фермами.
Алсо, в секторных космопортах можно строить корабли.
>>180849>>180850
Маляр #507 #180847
>>180844
кирил плис ишь чо скриношотов новых захотел в длс все будт)
Маляр #508 #180848
>>180842
Где я прошу именно это?
>>180852
Маляр #509 #180849
>>180845

>губернатор застроил клетки с +5 науки фермами


Это он временно. Как население будет по максам, всё обратно вернёт, правда ведь? Скажите мне, что так и будет, пожалуйста.
>>180872
Маляр #510 #180850
>>180845
Ну так какой тол от +5 науки если у него 98% фермеров.
1041 Кб, 1366x768
Маляр Украина  (фашизм) #511 #180851
Все правельно зделал?
Маляр #512 #180852
>>180842
>>180848
кирилы плис) сматрите лучши как круто иконочки мигают и кружочки меньше становяца кагда вы войска высаживаете вот это гемплей вот это революция в жанре
Маляр #513 #180853
>>180851
Нет. Рабам место в шахтах.
>>180857
Маляр #514 #180854
>>180831
Там блять джампы не на край системы, а куда хочешь были. Из за этого и бросил играть, начинаешь тактику-хуяктику делать, а на тебя тупо джампается куча мяса.
>>180881
Маляр #515 #180856
>>180851
Нет, на клетки с наукой и энергией рабов нельзя ставить, они там плохо работают.
>>180859
Маляр Украина  (фашизм) #516 #180857
>>180853
шахт мало, сам видишь
Маляр #517 #180858
>>180851
буээээээ
Спасибо.
Маляр Украина  (фашизм) #518 #180859
>>180856
это губернатор, ему похуй
>>180860
Маляр #519 #180860
>>180859
Губернаторы передают тебе всю науку
>>180864
Маляр #520 #180861
Какой вообще смысл обращать кого-то в рабство? Нигде не написано, как конкретно рабы от свободных отличаются.
А ведь это, вроде бы, важная механика.
Вот играю сейчас ксенофобными грибами-рабовладельцами, всех захваченных инопланетян делаю рабами. И даже не понимаю, выгодно это или нет. И надо ли делать рабами вообще всех и надо ли делать рабами часть своих.
Вообще ничего не понимаю.
Или где-то это все подробно расписано, а я идиот?
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #521 #180862
>>180827
>>180839
Если без шуток, то я помню одну стратегию, режим кампании у которой был простенькой 4Х. Там мы командовали космическим флотом, создавали отряды колонистов (укомлектовывая их вручную что характерно) и торговали с другими империями в доступном районе. Как только действие перемещалось на спорную планету, или шел десант на одну из наших, то включался наземный режим - и вот он больше напоминал Total Annihilation по масштабам, ибо там мы строили большие базы-города, собирали армии под 100 танков с каждой стороны и устраивали зарубку с участием наземной, воздушной и морской техники.

Но справедливости ради - это была именно стратегия в духе Total Anihilation, 4Х режим был максимально упрощеным, и просто фактически очень продвинутым экраном с выбором следующей миссии.
Маляр #522 #180863
>>180861
Причем у роботов все нормально расписано.
Маляр Украина  (фашизм) #523 #180864
>>180860
я говорю, что губернатор сам расставляет рабов как ему угодно.
Маляр #524 #180866
>>180862
Уж не космические войны ли?
>>180867
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #525 #180867
>>180866
Йеп, в русской версии назывались именно так. А вот как в оригинале это хрен его знает.
>>180873
Маляр #526 #180868

>олигархия от монархии отличается только бонусами в +5% и там и там один лидер


Мне попозже зайти или я многого прошу?
>>180874
Маляр #527 #180869
>>180862
Еще Empire at war, где бои и в космосе и на планетах.
Хотя это уже ну совсем не 4х.
Маляр #528 #180870
>>180861
Рабы не бунтуют и производят больше минералов, но имеют штрафы к науке и энергии.
Рабы > роботы. ИМХО.
145 Кб, 800x600
Маляр #529 #180871
>>180862
Там еще надо было первых делом территорию клеймить.
Маляр #530 #180872
>>180849
Население уже по максам, еды хватает, на клетках с наукой лабы стоят. Отдаешь планету в сектор, ИИ сносит лабы и строит фермы и теперь у него 12 лишней еды. Genius!
>>180876>>180883
Маляр #531 #180873
>>180878
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #532 #180874
>>180868
Попозже зайди. Хотя, честно говоря, непонятно чего ты хочешь. На таком предельно упрощенном уровне правительств в игре это действительно разница в плюсах будет, как в DW. Хотя вот за королевские дворы хотелось бы иметь более-менее династическое древо, а то наследник регулярно умирает раньше правителя, потому что обоим по 80 лет.
Маляр #533 #180875
Что делать, если на столичной планете голод? Она уже по полной застроена, еще одну ферму не воткнуть.
>>180888
Маляр #534 #180876
>>180872
Чревоугодие не грех
>>180883
Маляр #535 #180877
>>180861
У рабов +15 процентов выработки минералов и жратвы. И ещё плюс специальное здание на ещё 15 процентов. Порабощаешь лохов@ставишь на клетки с минералами = 100500 минералов и развития колоний.
>>180886
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #536 #180878
>>180873
Что ж ты делаешь, зараза, я же сейчас не удержусь и снова пойду красить за Кибернитов.
66 Кб, 550x413
105 Кб, 800x600
268 Кб, 587x565
Маляр #537 #180879
>>180825
Ньюфаги не знают
>>180891
Маляр #538 #180880
>>180870
Значит часть инопланетян надо оставлять свободными?
>>180882
Маляр #539 #180881
>>180854
Да если бы завезли разные способы варпа, то даже стелларис со всеми длс не поднялся бы до уровня дв.
>>180885>>180897
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #540 #180882
>>180880
Зачем? Я делал проще - завоеванных в рабов, а на планеты перевозил расу господ, которая работал на электростанциях\лабораториях.
>>180896
Маляр #541 #180883
>>180876
Грех-грех.
>>180872
Это пиздец. Приоритет ему на науку поставить?
>>180895
Маляр #542 #180884
>>180870

>Рабы не бунтуют и производят больше минералов


И пищи.
>>180890
Маляр #543 #180885
>>180881
А ещё графон и ШТАБИЛЬНОСТЬ. И вообще разный геймплей за разные расы.
>>180924
Маляр #544 #180886
>>180877

>У рабов +15 процентов выработки минералов и жратвы. И ещё плюс специальное здание на ещё 15 процентов.


И империю не забывай.
Маляр #545 #180887
>>180862
кирил плис)
Маляр #546 #180888
>>180875
Кнопочка replace.
Маляр #547 #180889
>>180870
Роботы тоже. Но они при этом не вызывают баттхёрта у всей галактики.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #548 #180890
>>180884
Не, пищу они просто производят стабильно. Что характерно - даже самый бугуртящий бунтовщик с 0 счастья будет производить еду исправно. Бунт бунтом, а жрать охота всем.
Маляр #549 #180891
>>180879
Да даже по скринам видно что говно.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #550 #180892
>>180889

>Роботы тоже


Вот они то как раз бунтуют, да так что вся галактика сдохнуть на радостях может.
>>180898
Маляр #551 #180893
>>180801
Двачую неистово. Через силу играю полчаса, а больше не могу.
Маляр #552 #180894
>>180889
Ты маляр или кто? С каких пор тебя волнует мнение окружающих лошпедов?
Маляр #553 #180895
>>180883
Мне кажется у него просто баг с определением потребности в еде. Он думает что на планете голод ибо 16 попов сидит, а еды всего 8, а то что там полнаселения роботы он не замечает.
>>180901>>180903
Маляр #554 #180896
>>180882
А как перевозить попсы между планетами?
>>180900
Маляр #555 #180897
>>180881
Бои, Карл. Ещё более неинтересные чем в малярисе.
>>180902>>180930
Маляр #556 #180898
>>180892
Нет, бунтуют андроиды. Роботы и дроиды просто железки.
>>180935
Маляр #557 #180899
>>180889
Почему художника должно волновать мнение холста?
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #558 #180900
>>180896
Нажимаешь на поп, кнопка переселить. Стоит сотни влияния, так что запасайся.
Маляр #559 #180901
>>180895
А вот это очень может быть.
Маляр #560 #180902
>>180897
Тогда боёвку из стардрайва первого. Вместе с дизайнером корабликов. Ну и таки графон, без него ничего работать не будет.
>>180904
Маляр #561 #180903
>>180895
Да нихуя. У ИИ просто не работает уважение плиток, вот он и хуячит что ему его скрипты скажут.
>>180932
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #562 #180904
>>180902
Ох дваждую. Неистово дваждую.
Маляр #563 #180905
Меня эти анальные костыли еще в европке заебали. Нет, ты не можешь управлять провинциями, зачем? Гораздо круче когда они тут же выделились в протектораты, а потом и вовсе нахуй тебя послали.
>>180911
Маляр #564 #180906
Роботам тоже есть надо так-то.
>>180907>>180914
Маляр #565 #180907
>>180906
Ты на них и так энергию тратишь.
>>180909
413 Кб, 1907x978
Маляр #566 #180908
>>180789
Я попробовал. Но у них шакалиная тактика, набегать на колонии, а я сидел и лапу сосал в ебучем минусе по всем параметрам из-за перенабора флотилии.
>>180913>>180918
Маляр #567 #180909
>>180907
А смазки и всею хуйню аллах дает?
>>180912
Маляр #568 #180910
Поясните за изменение этики. То есть в моей колонии с рабами-ящериками у некоторых попов может вдруг отвалиться ксенофобия и коллективизм и они начнут баттхёртить и требовать независимости?
>>180917
Маляр #569 #180911
>>180905
Вот кстати да. Я абсолютный император моего пораше-уголка космоса, чому нельзя барским приказом сверху приказать построить в секторе сортир?
Маляр #570 #180912
>>180909
Нет, блядь, из еды добывают.
>>180916
Маляр #571 #180913
>>180908
Так ты у каждой колонии по станции ставь.
Маляр #572 #180914
>>180906
Это только в пробеле.
>>180919>>180921
Маляр #573 #180915
ЯННП, у меня раса махровых рабовладельцев, ни одного робота нету, но из-за рабского статуса ии у всех перманентный минус к счастью
То есть сидит мой гражданин в кресле на крыльце коттеджа у озера, две голые лолисички в ошейниках ему перья чистят, а он грустит ЧТО У ИИ НЕТУ ПРАВ, САМОГО ИИ ТОЖЕ НЕТУ НО ВСЕ РАВНО ЧЕТ ГРУСТНО
Что за пиздец? Это почти что-то уровня Совета, который не разрешал тебе раздавать избыток лишних земель, потому, что ненавидел тебя за избыток лишних земель.
>>180932>>180936
Маляр #574 #180916
>>180912
А что нет?
>>180922
Маляр #575 #180917
>>180910
Вроде б каждый поп с этикой империи пытается обратить в истинную веру окружающих.
Маляр #576 #180918
>>180908
1 станция - 1 система. Главное замедлитель на станцию поставь, чтобы не удрали пока флот прибудет.
>>180923
Маляр #577 #180919
>>180914
Одна станция разносится в хлам его 10к за минуту, даже если я успею до её уничтожения, то сосну со своими 6к.
>>180928
Маляр #578 #180921
>>180914
Нет, ещё в СтарДрайве. А в пробеле роботов нет, тащемта.
Маляр #579 #180922
>>180916
Ничего нет.
>>180933
Маляр #580 #180923
>>180918

>Главное замедлитель на станцию поставь, чтобы не удрали пока флот прибудет.


Ты так говоришь как буд-то проблема в поимке его флота. Проблем блядь в нехватке ресурсов и армии, я так думал, что эти станции будут дефить меня, у него 10к союзной флотилии, у меня 6к/100 кораблей.
>>180928
Маляр #581 #180924
>>180885
А мне нравится графон дв с модами конечно, я бы препочел его стелларисовским прибитым скучным плонетам.
Маляр #582 #180925
Кто-нибудь осилил штелларис и доиграл до лейтгейма? Тут просто я обычно уже к 30-ому году ебу небо, Аллаха, кроме падших империй. Есть смысл играть в скукоту, в надежде, что в лейте станет веселее?
>>181022
Маляр #583 #180926
>>180833
Самое обидное, боты ведь нормально кораблики собирают, это только твой автоконструктор такой имбецил.
>>181019
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #584 #180927
>>180921
В пробеле целых две нации роботов.
>>180939>>180944
Маляр #585 #180928
>>180919
>>180923
Ну так кто же тебе виноват что ты просел по флоту. Соси теперь.
Я думал он тебя рейдит и ты его никак поймать не можешь.
Маляр #586 #180930
>>180897
Что бои? В малярисе их вообще нет.
>>180938
Маляр #587 #180931
>>180921
В страдрайве роботы жрут производство. В первом так они вообще имба.
Маляр #588 #180932
>>180903
У него ничего не работает блядь. Эти две галочки вообще ничего не меняют.
>>180915
Йуханомодификаторы.
Маляр #589 #180933
>>180922
До сего gfdrrsrrgsddd империю довел.
Маляр #590 #180934
Сука, ебаные флоты заглючили, не могу запихнуть адмирала. Вместо его ебла появляется меню обьединения флотов, а там два корабля которые уже давно во флоте. Станцию червоточен тоже не построить и приказы кораблям не сменить, сразу вылазит менюшка с обьединением. Маму ебал.
>>180953
Маляр #591 #180935
>>180898
Есть три стадии развития роботов? В чем различие? Не знаю за кого играть, за рабовладельцев или за робовладельцев.
>>180947>>180956
Маляр #592 #180936
>>180915
А у меня наоборот: все коллективисты-ксенофобы, сидят, сука, жируют, на электростанциях с лабами только работают, вместо них всякие грибы с лисичками горбатятся, а они воняют на -12% НУ ЕБТА КАК ЖЕ ТАК РАБЫ-ЧУЖИЕ НМХАРОША АНПИРАТОР ДАВАЙ ОТМЕНЯЙ.
>>180950
Маляр #593 #180937
>>180921
В стардрайве так же как в уткорионе - половина из еды, половина из энергии.
>>180942
Маляр #594 #180938
>>180930
Есть. Хоть у тебя нет возможности их напрямую контролировать, бои в малярисе есть. Как выяснили опытным путём, анимация там не для красоты. Т.е. можно подстраиваться под особенности поведения флотов и строить определённые корабли с определённым набором.
>>180946>>180951
Маляр #595 #180939
>>180927
И обе жрут еду. Шестереночками ее перемалывают, ага.
Маляр #596 #180940
Правительство - Божественное право
Этики - Ксенофилы, коллективисты, милитаристы
Трейты - Конформисты, социологи, одиночки.
Ксеносов перевоспитываем на планете-мавзолее.
Нормально войдет или сосну?
Маляр #597 #180941
>>180940

>Этики - Ксенофилы, коллективисты, милитаристы


А там больше двух можно взять?
>>180945
Маляр #598 #180942
>>180937
Какая энергия в стардрайве, поехавший?
>>180955
Маляр #599 #180943
>>180940
И, может быть, ксенофобы?
>>180948
2247 Кб, 1920x1080
775 Кб, 1920x869
Маляр #600 #180944
>>180927
Автоматоны по лору прильнули к земле, а сеятели так вообще на биоте специализируются.
>>180949
Маляр #601 #180945
>>180941
А хули нет, у тебя ж три очка
>>180958
Маляр #602 #180946
>>180938
Но эти пидорасы вместо отстрела с безопасного расстояния лезут в ближний бой и сосут.
Маляр #603 #180947
>>180935
Роботы - -80% науки, -40% денег, +10% минералов
Дроиды - -40% науки, -20% денег, +15% минералов
Синты - +20% науки, если не дать им права, то потерпят чуток и запилят скайнет
>>180962
Маляр #604 #180948
>>180943
А зачем ксенофобы, я хочу перевоспитывать ксеносов и сплетаться в братских горячих галактических обьятиях
Маляр #605 #180949
>>180944
Автоматонов попытались сделать отдельной расой и отобрали ПЫЛЬ же?
Маляр #606 #180950
>>180936
ПОНАЕХАЛИ ВСЯКИЕ ГРИБЫ, У ПТИЦ РАБОТУ ОТНИМАЮТ!
>>180954
Маляр #607 #180951
>>180938
Ага, именно поэтому те кто должен стрелять из далека идут на таран.
>>180957
Маляр #608 #180953
>>180934
Там еще есть забавный баг с застреванием корабля если ты юзаешь червоточины. Если у тебя есть союзники с червостанциями, то твои корабли будут пытаться их использовать при прокладке пути. Но сделать они этого не могут, лол. В итоге тупо стоят и крутсят на месте.
Маляр #609 #180954
>>180950
Зачем грибам вообще работать? Пусть сидят под дождем и плодятся всласть.
Маляр #610 #180955
>>180942
Бля, из молоточков. Ну ты понял.
>>180959
Маляр #611 #180956
>>180935
Короче разницы нет и можно спокойно кого хочешь отыгрывать.
213 Кб, 1920x1200
Маляр #612 #180957
>>180951

>стрелять из далека


Значение знаешь?
>>180964
Маляр #613 #180958
>>180945
У меня одно очко. Зато большое.
Маляр #614 #180959
>>180955
В стардрайве роботы вообще жрут производство и только производство.
>>180961
Маляр #615 #180960
>>180940
Как ты мандат собрался брать без спиритуалистов? Коллективистов выкинь нахуй, бесполезная фигня. Алсо, конформизм же только на своих действует.
Смотри на мавзолеи, смотри на мавзолеи сука
>>180967
Маляр #616 #180961
>>180959
Но это ебонуто. На нашей планете роботы больше жрут углводородов, чем каких-либо других ресурсов.
>>180965>>180966
Маляр #617 #180962
>>180947

> Синты - +20% науки, если не дать им права, то потерпят чуток и запилят скайнет


А если дать, то вообще никаких минусов не будет?
>>180968
Маляр #618 #180963
Бля, похоже ИГН был прав со своими 6.3/10.
>>180971
Маляр #619 #180964
>>180957
EXTER MINATE
Маляр #620 #180965
>>180961
Нефть =! Яблоки
>>180969
Маляр #621 #180966
>>180961
Что ебануто то? Вот то что роботам с непонятного хуя нужно изучать гидропонику, вот это действительно ебануто.
>>180969
Маляр #622 #180967
>>180960
Как ты мандат собрался брать без спиритуалистов?
И то правда.
Маляр #623 #180968
>>180962
Не-материалисты будут бугуртить, спиритуалисты особенно. И вроде все равно есть шанс что синты решат что биобыдло не нужно.
Маляр #624 #180969
>>180965
>>180966
Яблоки → нефть. Или вы какие-то другие способы нашли?
>>180973>>180974
Маляр #625 #180970
Чому он так фризит? Поставил огромную галактику, наиграл 300 лет и каждую минуту слайдшоу начинается. Как пофиксить? i5, gtx760, 8гб.
>>180972
Маляр #626 #180971
>>180963
Насчет 10/10 каждому мыльному драке тоже прав был, мммм?
>>180979
Маляр #627 #180972
>>180970
Поставь патч.
>>181010
Маляр #628 #180973
>>180969
Да, можно таких толстяков как ты отправлять в биореактор.
Маляр #629 #180974
>>180969
Погугли на сколько эффективно биотопливо. Проще нуклоны сталкивать, чтобы углерод делать. Да и роботам металл нужен в основном.
>>180996
Маляр #630 #180975
Игра слишком сырая. Вернусь через год, сосаны.
Ох, бля, это же 4х, а не малярис тред. Придется остаться
Го другие игры обсуждать
Маляр #631 #180976
>>180982
Маляр #632 #180977
>>180784
Я раздвигаю твою ТОЛСТОШЛЕМНУЮ ГРИБНИЦУ и плавно ввожу свое ПЛОДОВОЕ ТЕЛО.
Маляр #633 #180978
>>180975

>Го другие игры обсуждать


Нахуй иди
>>180982
Маляр #634 #180979
>>180971
Нет, но стелларис действительно заслужил 6,5/10.
>>180983>>180994
Маляр #635 #180980
>>180975
Цивка шестая выйдет и пробел новый, тогда и будем обсуждать. А пока что Игорь тонет.
>>180984
Маляр #636 #180982
>>180976
>>180978
Какие вы злые пидорасы, я ебу. Может стоит вашнаш малярис в отдельный тред пидорнуть?
>>180985>>180988
Маляр #637 #180983
>>180979
Ты что, спятил? Нет, нет и нет.
>>180997>>181009
Маляр #638 #180984
>>180980
Когда пробел?
>>180986>>180999
Маляр #639 #180985
>>180982

>ожет стоит вашнаш малярис в отдельный тред пидорнуть?


Пидорни, всем похуй.
Маляр #640 #180986
>>180984
Через год.
>>180989
49 Кб, 1700x204
Маляр #641 #180987
Материалисты соснулей?
Маляр #642 #180988
Маляр #643 #180989
>>180986
Хуево. А Четвертые сердца?
>>180990>>180995
Маляр #644 #180990
>>180989
Через месяц или два вроде. Но это вообще не к нашему треду же.
>>181000
Маляр #645 #180991
>>180987
В мрачных безумных глубинах космоса без веры - никуда, крыша поедет.
Маляр #646 #180992
>>180987
У материалистов бонусы намного лучше.
Маляр #647 #180993
>>180987
У них есть кибертоталитаризм, так что нет
Маляр #648 #180994
>>180979
Ты же из одежды вытекаешь, уёбок.
>>181009
Маляр #649 #180995
>>180989
Через четыре недели. Но тред немножко не тот.
>>181000
Маляр #650 #180996
>>180974

>на сколько эффективно биотопливо


Я и без гугла знаю проблемы биотоплива. Оно связанно с накладными расходами на поддержание самоподдува реакции. Если хочешь его удешевлять — ищи новые реакции. Простая связь: нужно больше роботов — вкладываться в сх и биотех.

>Проще нуклоны сталкивать


Для энергии — да. Но углеводороды — это не только энергия.

>Да и роботам металл нужен в основном.


Уже сегодня им нужно больше полимеров, чем металла.
Маляр #651 #180997
>>180983
Пока что да. В игре сплошное 01_EMBASSY_PROPOSE. Пока не залатают все овер 9000 багов, будет 6,5/10, не больше.
>>181005
Маляр #652 #180998
Господа, поясните за старт в Stellaris'e.
1. Я так понял, что если в твоей начальной зоне нет 2-3 звезд, (т.е. для постройки добывающих станций даже на соседней звезде понадобится форпост), то можно рестартовать?
2. Какие планеты колонизировать? Брать самую большую планету (пускай даже половина клеток без ресурсов?)
И какие планеты клонизировать? на границе зоне влияиния, или в небольшом отдалении от родной планеты, что бы потом зоны разраслись, или пофиг, где главное чтоб система хорошая была, с ресами?
3. Если играть за кастомную нацию, то какое оружие стоит выбрать при создании?
4. Почти сразу по ходу исследований встеречаешь всяких амеб, кристалов и дронов. Как я понял там если выбрать добрый вариант, то получишь модификатор на вселенную, если атаковать, то сможешь создавать оружие на их базе.
Есть ли с него профит?
5. Есть ли где гайд по созданию корабликов? стоит забивать все слоты 1 вооружением или разнами, и как лучше?
Маляр #653 #180999
>>180984
РД — где-то этим летом. Релиз обычно спустя 6-9 месяцев.
Маляр #654 #181000
>>180990
>>180995
Ммм, а почему нет? Малярис же тут обсуждают.
444 Кб, 1920x1080
Маляр [4X] Endless Space #655 #181001
Бля, думал скоротать время за Endless Space до первых патчей/длс и фиксов хрюсека, но не успел я доиграть даже одну партию, как мне стало натурально скучно играть в это.
Хуй знает, пробел какой-то реально арт-проект, вместо игры. Развитие планет и их колонизация довольно быстро надоедает, т.к. менеджмента какого-то интересного нету, просто колонишь, а потом домики строишь, да и всё.
Казалось бы, может хоть боёвка будет годная? А вот хуй, с примитивным конструктором и так всё понятно, ладно, но зато это дело по идее забалансить должно быть легко, чтобы имбу нельзя было сделать и челендж оставался. Но блядский ИИ просто строит кучи мелких корабликов и кидает это мясо на меня, предсказуемо убиваясь об грамотно сделанный небольшой стак. В пробеле довольно легко прощупать выигрышную тактику: просто ставишь в лоб пару-тройку больших кораблей, с кучей брони в ущерб пушкам, а дальше хоть вообще без брони оставляй корабли, только пушки максь, с ними ничего не случится. Ну и да, никаких альтернативных путей развития тупо нету, ведь там всего лишь три типа оружия, которые толком ничем и не отличаются друг от друга.

Хуита, в общем. СКУЧНО. Буду пробовать малярис, надеюсь он хотя бы играбелен.
Кстати, кто на пираточке играет вот вам все длс и патч:
DLC: https://dropmefiles.com/MugyX
Патч: http://www33.zippyshare.com/v/uzgpLEQO/file.html
Маляр #656 #181002
>>181000
Утюги не 4Х же. Это в парадоксотред.
>>181012>>181013
Маляр #657 #181003
>>180998
Главное не колонь несколько планет в одной системе, если это не сектор.
Маляр #658 #181004
>>181000

>почему нет?


См. название треда.
Маляр #659 #181005
>>180997
Ты в конец ебнутый. 4 из 10 ей оценка, не больше.
>>181020
Маляр #660 #181006
>>181000
Лисярис - 4Х, хои - варгейм.
>>181013
Маляр #661 #181007
>>180998
Катайся еблом по клаве. Готово, вы проиграли. Выходи из игры.
Конец
Маляр [4X] Endless Space #662 #181008
>>181001

>до первых патчей/длс и фиксов хрюсека


Это я об малярисе, если что.
Маляр #663 #181009
>>180994
>>180983
А сколько по вашему?
>>181020
Маляр #664 #181010
>>180972
Не видать его в интернетах. Я на пиратке сижу.
>>181015
128 Кб, 1364x768
Маляр #665 #181011
Пиздец как заебало, никакого челленджа
Маляр #666 #181012
>>181002
Стелларис тоже не 4х.
>>181025
Маляр #667 #181013
>>181002
Так и малярис не 4х.

>>181006
Пруфы, что малярис - 4х
>>181025>>181031
Маляр #668 #181014
Почему нет отдельного треда по Stellaris? Скажите мне, начинающему в 4х, как лучше всего поступить в начале чтобы увеличить свои границы по максимуму до того как все будет занято?? Вот сейчас пробовал строить форпосты и образовывать их в сектор с первой же колонии. В итоге колония нихрена нормально не развивается, спасибо ИИ. Если я сначала колоний наделаю на максимум, а потом начну клепать форпосты так будет лучше?
>>181017>>181023
Маляр #669 #181015
Маляр #670 #181016
>>181011
Читер плис.
>>181018>>181034
Маляр #671 #181017
>>181021
Маляр #672 #181018
>>181016
Ну ка поясни
Маляр #673 #181019
>>181011
Такая же проблема. Я вот думаю попробовать выпилить падшую империю. У них по 100к флоты. И техи охуенные.
>>180926
>>181022
Маляр #674 #181020
Маляр #675 #181021
>>181017
Спс, на первой не нашел.
Маляр #676 #181022
>>181019
Не то в пост добавил >>180925
Маляр #677 #181023
>>181014
Играй в эллиптической галактике, ставь форпосты.
Маляр #678 #181024
>>180998
Колонизирую все, что вижу и отдают под контроль ИИ. У себя держу пять самых ближайших к столице планет и уже закрасил половину карты.
Маляр #679 #181025
>>181012
>>181013

>малярис не 4х


Лол.
Окей. 4Х: eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate.
Чего из этого нету в малярисе?
Маляр #680 #181026
>>180998

>в твоей начальной зоне нет 2-3 звезд


Немного слоу будет на старте, а так норм.

>на границе зоне влияиния


Колонизировать можно где угодно, хоть на другом конце галактики.
Большие колонизируй. В системы с ресами ставь форпосты.

>какое оружие стоит выбрать при создании


Эскобарно. Потом можно любое изучить.

>всяких амеб, кристалов и дронов


Их все равно надо всех убить, кроме тиянок. С них падают обломки, исследуешь их научными кораблями, получаешь теху. Варианты в проектах разные, но оба дают какой-нибудь бонус (попробуй оба, посмотри что больше нравится).

>стоит забивать все слоты 1 вооружением или разнами


Подстраивайся под врага. Главно ставить лучшее что есть и держать энергию максимально близко к нулю.
>>181064>>181212
Маляр #681 #181027
Ну ебана, выкинул 900 рублей на ветер, что за говно? Невозможно играть.
>>181035
Маляр #682 #181028
>>181001
Сингол в пробеле — обучалка для мультика. В мультике и бои внезапно комплексными становятся, и промышленные гонки появляются, и дипломатия, и передел сфер влияния.
Маляр #683 #181029
>>181025

> 4Х: eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate.


Теперь скажи, в какой парадоксодрочильне этого нет?
>>181037>>181038
Маляр #684 #181030
>>181001
Играй на английском, что же ты.
Маляр #685 #181031
>>181013
>>181025
Опять завели эту шарманку "Являются ли дрочильни 4х?"..
>>181041
530 Кб, 967x642
Маляр #686 #181032
>>181025

> eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate.


А чего из этого нету в фоллаут 4?
Маляр #687 #181033
>>181025
Ну ебана, так любую браузерную дрочильню можно 4х назвать.
Малярис не 4х, я все сказал.
>>181040>>181047
Маляр #688 #181034
>>181016
Ну если даже с читами играть не интересно, что уж говорить об нормальной игре?
>>181060
Маляр #689 #181035
>>181027
900? Было 700 же.
>>181052
Маляр #690 #181036
>>181025
MOBA: multiplayer online battle arena
Чего из этого нету в Контр Страйке?
Маляр #691 #181037
>>181029
Ни в одной. Там только Крась и Аутируй.
>>181041>>181042
Маляр #692 #181038
>>181029
Експлора нету. Карта всегда заданная, историческая. Только в длс к европке завезли рандомный новый свет, но это не является неотъемлемой частью игры.
>>181041
Маляр #693 #181040
>>181033

>Малярис не 4х, я все сказал


Вот это именно, что ты только кукарекнул сказал. Аргументировать, ты не аргументировал.
>>181043>>181044
Маляр #694 #181041
>>181031
>>181038
>>181037
Глобальная игровая стратегия (англ. grand strategy) — жанр компьютерных и настольных игр, в которых играющему предоставляется возможность управлять всем государством или цивилизацией. Наиболее известные представители жанра: Civilization, Master of Orion, серия Total War, серия игр от Paradox Interactive.
>>181048
Маляр #695 #181042
>>181037
Как и в Стелларисе, значит не 4х.
Маляр #696 #181043
>>181040
Окей, это не 4х, это говна кусок. Так устроит?
>>181045
Маляр #697 #181044
>>181040
Мань, это ты первым её 4х назвал, так что аргументы с тебя.
>>181045
Маляр #698 #181045
>>181043
>>181044
Пошли манёвры.
>>181046
Маляр #699 #181046
>>181045
Маня даже не попыталась аргументировать и экстренно слилась.
Ясн.
>>181050
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #700 #181047
>>181033
Все 4 элемента игры на месте. Просто из-за того что ЛИЧНО ТЕБЕ игра не нравится ещё не делает её не представителем жанра.
>>181051>>181053
Маляр #701 #181048
>>181041
Эм. При чём тут глобальная стратегия?
>>181055
64 Кб, 800x840
Маляр #702 #181049
Давайте лучше о лисичках.
Маляр #703 #181050
>>181046

>не привёл ни одного аргумента


>повизгивает, что оппонент должен привести аргументы


>говорит что-то о сливе


Мда, хех.
>>181057
Маляр #704 #181051
>>181047

> Все 4 элемента игры на месте.


Так же, как и в скайриме.
Теперь он 4х?
Маляр #705 #181052
>>181035
Я нову взял.
>>181058
Маляр #706 #181053
>>181047
Вики уже рассудила, какая игра топовая.

>Distant Worlds (2010)[1] - лучшая реализация глобальной массовой космической стратегии, лучшая представительница жанра на начало 2016 года

Маляр #707 #181054
>>181051
В скайриме они не имеют равного геймплейного веса.
>>181059
Маляр #708 #181055
>>181048
Глобальная игровая стратегия (англ. grand strategy) — жанр компьютерных и настольных игр, в которых играющему предоставляется возможность управлять всем государством или цивилизацией. Наиболее известные представители жанра: Civilization, Master of Orion, серия Total War, серия игр от Paradox Interactive.

В английском языке жанр называется 4X: «eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate» — «исследуй, расширяй, эксплуатируй, уничтожай» (4Й).
>>181061>>181074
Маляр #709 #181056
>>181051

>скайрим


>експанд

>>181062
Маляр #710 #181057
>>181050

> заявил с нихуя про 4х


> когда обоссали всем тредом и потребовали аргументов


> врубил маняврирование и кричит, что его беспруфное кукареканье не опровергли, а значит подебил

>>181067
Маляр #711 #181058
>>181052

>200 рублей за аватарку паукана


Рождение ДЛЦ-дебила!
>>181066
Маляр #712 #181059
>>181054
Кекус, как будто в малярисе имеют
Маляр #713 #181060
>>181034

>Ну если даже с читами играть не интересно


лол, что за даун?
Маляр #714 #181061
>>181055
Больше читай русскую вики, ага.
Самое ироничное, что в англоязычной вики 4Х и гранд стратеги разделены и имеютсвои странички.
>>181071
Маляр #715 #181062
>>181056
Я хотел написать "Фоллаут 4", просто мой мозг расценивает две эти игры как равное говно.
>>181063>>181068
Маляр #716 #181063
>>181062
Двойкоутка что ли?
Маляр #717 #181064
>>181026

>Колонизировать можно где угодно, хоть на другом конце галактики.



Это я понял. Просто у некоторых скрины уже с линкорами, а в списке всего 4-5 планеты, я вот и спрашивал, стоит ли рашить соседнии планеты или нужно прям таки Эдэм искать, что бы 1 плаентой сразу кучу звезд контролить с ресами.
А так же скажите есть ли смысл узкоспециализировать планету? Если на планете например всего 1-2 клетки электричества а все остальное кристалы, то стоит ли все кристалами заделывать? И стоит ли в таком случае планету роботами заселять?
Маляр #718 #181065
>>181064

> а в списке всего 4-5 планеты


Планет всегда 5 до лейта, остальные в секторах.
Маляр #719 #181066
>>181058
Может ты еще по скидке брал за 550 игру?
Маляр #720 #181067
>>181057

>заявил очевидную вещь, навроде того, что небо голубое


>мани начали опровергать что-то, не приведя ни одного пруфа


>на просьбы привести аргументы слышны лишь визги про слив

>>181072
Маляр #721 #181068
>>181062

>фалач 4


>экспанд

>>181083
Маляр #722 #181069
>>181053
Ну это очевидно. Через пять лет может быть стелларис займет это место, но врядли.
>>181077>>181101
Маляр #723 #181070
Куча дибилов теперь срётся о том 4х игра или не 4х. ДАААА
>>181081
Маляр #724 #181071
>>181061
Пиздишь, пидор. Специально порылся на английской Вики, гранд стратегий там нет, только 4х.
Маляр #725 #181072
>>181067

> небо голубое


Пиздец, бегом к глазному, парень.
>>181075>>181079
Маляр #726 #181074
>>181055
[источник?]
Маляр #727 #181075
>>181072
Дальтоник, плиз.
Маляр #728 #181077
>>181069
Вот выйдет второй пробел и все обосруться
Маляр #729 #181078
>>181064
А их и будет 4-5 потому что это центральный сектор. Когда ты отдаёшь планеты в сектор они из списка исчезают.
Маляр #730 #181079
>>181072
Ебнутый?
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #731 #181080
>>181051
Мань, если ты аудитория скайримо-тредов, то почему ты сейчас бегаешь тут с разорванным задом и и рассказываешь что является 4х, а что нет на твой АВТОРИТЕТНЫЙ ВЗГЛЯД?
>>181090
Маляр #732 #181081
>>181070
Я молодец.
мимо Запустивший срач
>>181113
Маляр #733 #181082
>>181077

>все обосруться


Пока что обосрался только ты.
Маляр #734 #181083
>>181068
Ты в неё играл вообще? Набор поселений для минитменов больше основной компании времени занимает.
Маляр #735 #181084
Почему нет обещанных ПОПов? Подсунули каких-то человечков из цивы, что за казуальщина?
>>181088>>181099
Маляр #736 #181086
>>181064

>1-2 клетки электричества


Строй там электростанции. Энергия - дефицитный ресурс. Минералов только вначале не хватает, потом их жопой жуй будет.

>есть ли смысл узкоспециализировать планету


Есть.
Но при этом есть нихуевый такой шанс что когда ты выделишь ее в сектор, секторный ИИ все снесет и застроит ее какой-нибудь бесполезной хуйней.

>нужно прям таки Эдэм искать


Всякие планеты с 9 клеточками (и те в блокерах) смело пропускай, потом застроишь. Остальное колонизируй.
Маляр #737 #181087
>>181077
Военную то же самое будет. Только с красивыми артами.
>>181089
Маляр #738 #181088
>>181084
4Х as is.
>>181091
Маляр #739 #181089
>>181087
вангую
фикс
Маляр #740 #181090
>>181080
Ты настолько туп, что даже не понял, что я пытался показать абсурдность попытки определить жанр по расшифровке названия
Скайрим - 4х
Контрстрайк - моба
Портал - шутер
Миррорс эдж - гоночный сим
А хули нет то?
>>181093>>181096
Маляр #741 #181091
>>181088
Ты хотел сказать цивилизацион6-стаил?
>>181094
Маляр #742 #181093
>>181090
Один хуй Малярис надо выпнуть в параходотреды.
>>181098
Маляр #743 #181094
>>181091
Цивка6 очень хорошей вырисовывается. Во-первых фокус на казуалов и подпивас, во-вторых фокус на сотню длц. Году к 2018 получится очень хорошая сбалансированная игра.
>>181097
1389 Кб, 400x206
Маляр #744 #181095

>эта боль хейтерков маляриса, которым свербит от того, что он обсуждается в 4Х-треде, а не у параходов

Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #745 #181096
>>181090
Ты хоть сам понимаешь что сейчас несешь? Твой пост сейчас состоит из брызганья слюной на 95%.
>>181100>>181180
Маляр #746 #181097
>>181094

> Году к 2018


Как раз и стелларис станет играбельным.
Маляр #747 #181098
>>181093
Чтобы обсуждения "какая 4х в космосе пизже" были и тут и там?
>>181182
Маляр #748 #181099
>>181084
Бля, малярис на параходостратегию совсем не похож же.
>>181102
251 Кб, 1600x1200
Маляр #749 #181100
>>181096
А ты все не унимаешься?
198 Кб, 1920x1080
Маляр #750 #181101
>>181069
>>181077
Пока что я вижу только одного претендента на готи 2016.
Маляр #751 #181102
>>181099
Политическая раскраска, что не так?
Маляр #752 #181103
Можно ли доверять рабов секторам? Страшно пиздец.
Маляр #753 #181104
>>181101
И кто же это?
Маляр #754 #181105
>>181101
Дай угадаю. Эта хуйня еще не вышла.
>>181109
Маляр #755 #181106
>>181104
Dawn of Andromeda или типо того
Маляр #756 #181108
>>181101
Будь добр пояснить какое отношение новый дум имеет у 4Х и к /gsg/ в частности?
Маляр #757 #181109
>>181105
Лол, да, обещают в третьем квартале этого года
14 Кб, 200x200
Маляр #758 #181110
>>181104
Polaris Sector
>>181115
Маляр #759 #181111
>>181101
А словами трейты и ресурсы написать никак? Ну с ресурсами-то понятно.
Маляр #760 #181112
>>181101
скок звезд? 50?
9 Кб, 249x202
Маляр #761 #181113
Маляр #762 #181114
>>181053
А там свою расу запилить можно? А ну и исследования с боевкой там говнина ещё та. Ети пираты ссукаа как пичот от них.
Из годного там только ресурсы с торговлей и возможность автоматизации всех действий (корявая что пиздец).

>Distant Worlds


>лучшая представительница жанра


Печально это.
199 Кб, 1920x1080
202 Кб, 1920x1080
Маляр #763 #181115
>>181110

> Polaris Sector


Выглядит ничошно.
Маляр #764 #181117
>>181053

>6 лет.


Печально все это.
Маляр #765 #181118
>>181115
Сырое говно же, если не забросят, то через пару лет отшлифуют до приемлемого состояния
>>181128
97 Кб, 460x215
Маляр #766 #181119
>>181104
Это голландцы из айсберга пытаются повторить успех пробела ориона. Судя по скринам они даже интерфейс толком скопипастить не удалось.
>>181123
Маляр #767 #181120
>>181115
Оно еще более сырое чем малярис.
Маляр #768 #181121
>>181101
Даун с Андромеды? Очевидно же, что выйдет говнецо похуже какого-нибудь Хорайзона.
>>181183
Маляр Польша #769 #181122
Куда в стеларисе идет лишняя еда,если уже все клетки заселены?
>>181124>>181131
Маляр #770 #181123
>>181119
Айсберг же вроде издатель и издает он всякую парашу (пробел, лорды темных солнц, горизонт, стардрайв).
>>181132
Маляр #771 #181124
>>181122
Никуда, проебывается.
>>181140
Маляр #772 #181127
А пегасы совсем сдохли?
Маляр #773 #181128
>>181118

>если не забросят, то через пару лет отшлифуют


А если забросят — то отшлифуют через пару десятилетий. Не привыкать.
Маляр [4X] Eador #774 #181129
>>180283 (OP)
из тонущего
Посоны, на одной планетке обнаружил НЕИЗВЕСТНУЮ РАСУ, пишет что надо запустить спецпроект, а в журнале ничего нет. ЧЯДНТ? ГДЕ ИКОНКА СТЕЛЛАРИСА
>>181135
Маляр #775 #181131
>>181122
Никуда. Все фуры у пиратов.
16 Кб, 333x90
Маляр #776 #181132
>>181123
Да, я объебался.
>>181150
Маляр #777 #181135
>>181129
Там, кажется надо построит наблюдательную станцию и подглядывать за девушками в душевых.
>>181138
Маляр #778 #181136
Моды заливают уже куда? На стратегиуме хуй да нихуя, через стим воркшоп лоадер не качает.
>>181142
Маляр [4X] Eador #779 #181138
>>181135
Нет, там висит военная станция неизвестной расы, наблюдательскую нельзя построить.
>>181145
Маляр #780 #181139
В чем фишка опасных технологий? Стоит разумный ИИ изучать?
Маляр Польша #781 #181140
>>181124
Ну и нахер тогда фермы нужны?
>>181147>>181156
Маляр #782 #181141
>>181115
Он пошаговый или реалтаймовый?
>>181144
Маляр #783 #181142
>>181136
>>180584
Например тут, но их вроде не обновляют и заливают медленно. Ну может какой сдерешь с анимедевками.
Маляр #784 #181144
>>181141
Реалтайм
>>181151>>181152
Маляр #785 #181145
>>181138
Подогнать исследователя и просканить планетку.
>>181227
Маляр #786 #181146
Как быстрее всего красить? Вассалитетом? А то по 4-5 планет на 100 варскора маловато.
Еще вопрос. Заспавнилась планета, а там все тайтлы чистить надо, а планета хорошая, большая. Терраформинг поможет? А то просто некуда колонистов посадить даже.
>>181157>>181162
Маляр #787 #181147
>>181140
На то чтоб зарашить население.
Маляр #788 #181149
>>181139
Конечно, братишка, будешь Джона Коннора отыгрывать.
52 Кб, 604x590
Маляр #789 #181150
>>181132

>GREYWOLF


Чувствую что фуррей завезут. Найс.
>>181139
Связаны с лейтгейм ивентами (восстание машин и демоны из варпа). Если хочешь отыгрывать терминатора, бери.
>>181159>>181161
Маляр #790 #181151
>>181144
У кораблтков две палубы?
>>181158>>181162
Маляр #791 #181152
>>181144
Отлично, надо будет купить.
>>181158
Маляр #792 #181153
>>181139
Изучай, я как изучил - сразу пол-Галактики закрасил.
>>181155
Маляр #793 #181155
>>181153
Unbidden, ты?
>>181160
Маляр #794 #181156
>>181140
Лишние можешь снести, построить на их месте что-нибудь полезное. Только если отдашь в сектор, он их опять построит, автозастройщик очень любит когда у него +10 еды при полном населении.
Маляр #795 #181157
>>181146
Хуй знает, вроде бы да - я как-то колонизировал планетку с ивентом на незаконченный терраформинг, после окончания все блокеры исчезли.
>>181170
Маляр #796 #181158
>>181151
Зависит от типа корпуса, от двух до четырёх-пяти палуб.
>>181152
Не покупай, сырое изделие, оче сырое.
>>181170
283 Кб, 1920x1080
242 Кб, 1920x1080
Маляр #797 #181159
>>181150

>фуррей


Пока только резиновый морды.
Маляр [CivBE] Превосходство #798 #181160
>>181155
Зови меня Либератор.
Маляр #799 #181161
>>181150
Решается выдачей прав роботам, в принципе от этого никаких минусов
45 Кб, 604x604
Маляр #800 #181162
>>181146
Интеграция оче долго идет и жрет много влияния.
Терраформинг сносит все блокеры, но делается 10 лет.
>>181151
У больших три.
>>181167
Маляр #801 #181163
>>181159
Вангую облачные требования к пекарне.
>>181165
Маляр #802 #181165
>>181163
Заоблачные*
быстрофикс
487 Кб, 1920x1040
Маляр #803 #181166
>>181159
Больше боке трону аберраций!
Маляр [CivBE] Превосходство #804 #181167
>>181162

>10 лет


И нахуя он вообще нужен? Я лучше гармонизирую тройку лохов под планету и заселю ими.
Йохан, сука, где моя супрематизация?
Маляр #805 #181168
>>180584

>Как всегда русня даже передрать ничего на свой обоссаный форум не может с английского, я хуею.


И откуда ты это достал?
>>181176
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #806 #181169
>>181159
Фу бля, фу нахуй. Даже в Полярисе лучше модельке.
124 Кб, 500x281
Маляр #807 #181170
>>181157
Кстати там с этого ивента, если разобрать станцию, можно мгновенно изучить тех терраформинга. Но тогда у планеты останется отрицательный модификатор.
>>181158
Там даже по пять есть? Я дальше крейсеров не смог в это уныние играть, броуновское движение все убивает.
>>181159
Какая-то унылая хуйня уровня калоцивы. Хочу мухоморов и лисичек.
>>181172>>181185
Маляр #808 #181172
>>181170
Да хуй знает, большие корпуса - говно без задач
>>181173
Маляр #809 #181173
>>181172
Там кроме истребителей с энергопушками все говно без задач. В сингле по крайней мере.
Маляр #810 #181176
>>181168
Оттуда где сидит великий резмар что приходит к русне и дает им патч. Иначе бы сидели в говне.
http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=68551
>>181177
Маляр #811 #181177
>>181176
Но он же тоже шлавщит.
Маляр #812 #181178
>>180395
В ТВЕРДОЙ НФ даже обмен информацией между колониями становится невыгодным.
>>181179>>181181
Маляр #813 #181179
>>181178
Твёрдая НФ дальше своего носа не видит.
Маляр #814 #181180
>>181096
Захлопнись уже, илитка.
Маляр #815 #181181
>>181178
В твердой НФ нет экстрасолнечных колоний. Колонии - не твердо.
Маляр #816 #181182
>>181098
Ты смеешься? Любая 4х лучше маляриса
Маляр #817 #181183
>>181121

> , что выйдет говнецо похуже какого-нибудь Хорайзона.


Даже Горизонт лучше шмаляриса
1203 Кб, 799x3969
795 Кб, 791x2906
Маляр #818 #181185
>>181170
Я получал какую то планету не стабильную, изучил ее, а доступной для заселения она не стала, это она была?
Комикс для затравки.
>>181209
Маляр [CivBE] Превосходство #819 #181186
Ну бля, если Параходы прислушиваются к мнению игроков...

Претензии к интерфейсу/автоматизации:
1) Нет перехода на карту Галактики скроллингом.
2) Нет списка разведанных планет.
3) Нет автоматизации разведки и застройки станциями.
4) Нет менеджера систем где показывалось бы в какой системе сколько лежит ресурсов, сколько добывается и сколько не добывается.

Что ещё?
Маляр #820 #181187
>>180584
Моду в папку с игрой кидать, или в моих документах?
Маляр #821 #181189
>>181186
Из твоего списка только 1-го нет.
>>181194>>181200
Маляр #822 #181190
>>181186

>1)


Я всегда через хоткеи в игры играю. Не вижу проблем.
Маляр #823 #181191
>>181186

>Что ещё?


Нет наземных боёв, нет космических боёв.
>>181192>>181201
Маляр #824 #181192
>>181191
кирил плис бои не нужны
>>181193
Маляр #825 #181193
>>181192
Хуй тебе не нужен.
Маляр Фанатики-зороастриийцы #826 #181194
>>181189
А где список разведанных планет?
кроме как "зелёненькие планетки у систем"
>>181224
Маляр #827 #181195
>>181186
5) Реалтаймовые бои на планетах с прямым управлением
>>181210
Маляр #828 #181196
>>181186

>показывалось бы в какой системе сколько лежит ресурсов, сколько добывается и сколько не добывается


Это на карте отображается.
>>181204
Маляр #829 #181198
>>181186

Нет истории войн и даже списка потерянных кораблей. Нет кнопок "дипломатия" и "отношения" как в Европе. Приходится скроллить вкладку политики. Да вообще ничего нет. Дико неинформативный интерфейс.

Но больше всего бесит сука тупой искуственный интеллект. Он достаточно неплохо воюет - но это если воюет. Такое ощущение что галактика состоит из одних упоротых пацифистов. Запустил игру в режиме обсервера и лёг спать, проснулся, прошло 350 лет. Думаете границы сильно изменились? Да нихуя они толком не изменились.
Маляр #830 #181199
Надо ли смешивать разные планетарные отряды? Я вот изучил псиоников, теперь всех ими делаю.
>>181233
Маляр [CivBE] Превосходство #831 #181200
>>181189
Где автоматизация-то? Или ты считаешь микро с выдачей задач через шифт "автоматизацией"? Где моя кнопочка "Застроить все ресурсы в этой системе"? И где менеджер ресурсов?
Маляр #832 #181201
>>181191

> нет системы создания расы как в Spore, но гораздо реалистичнее


>нет рыночной системы торговли, с акциями и ОАО


>нет продвинутой системы создания законов , чтобы конституция на 23 тома и сборник правил дорожного двмжения


>не соблюдаются фундаментальные законы вселенной, вроде неучтенных нуклоновского притяжения и модели выделения тепла звездами


>нет подробной модели создания орудия, со всеми законами термодинамики и гравитации


Что еще?
>>181202
Маляр #833 #181202
>>181201
Мозгов у тебя нету.
>>181207
Маляр #834 #181203
>>181159
Годно.
Маляр [CivBE] Превосходство #835 #181204
>>181196
Да, но сделано это через жопу. После начала добычи 2 из четырех кристалликов системы эти кристаллики перестают отображаться пока ты не наведешь мышку на изображение ресурса.
>>181213>>181235
Маляр #836 #181205
>>181198
Да, ИИ редко когда двигается, но войны он иногда начинает всё-таки. Они, как я понял, ждут пока сформируются альянсы, т.е. все расы разовьются, и начинают красить альянсами.
Маляр #837 #181206
>>181186
Где слои карты? Почему я должен, щурясь, высматривать всех членов объявившего мне войну альянса по одному, по этой пиздецовой цветастой карте?
>>181218>>181242
Маляр #838 #181207
>>181202
Есть.
>>181215
Маляр #839 #181208
>>181198
нит там жевой мир сторые империи распадаюца новые возникают
>>181229
Маляр #840 #181209
>>181185
Там в описании говорится что есть обородувание для терраформинга, но терраформинг не завершен, и два проекта - завершить терраформинг (класс меняется на 1 по кольцу в любую сторону, модификатор -20% еды пропадает) и разобрать станцию (получаешь технологию терраформа, очки науки, и модификатор остается).
Чтобы планета была доступна для заселения, у тебя должен быть соответствующий тех (ocean colonization, arctic colonization, и так далее).
Маляр #841 #181210
>>181195

>вые бои на планетах с прямым управлением


И что бы юниты были 1 к 1, если на орбите стоит 20к флота, то с земли его должно быть видно, всех до одного!
Маляр #842 #181211
>>181198

> Такое ощущение что галактика состоит из одних упоротых пацифистов.


Мне альянс только что войну объявил, как только я слил две трети флота об стражей парагона. Ебаные жулики.
Маляр #843 #181212
>>181026

> держать энергию максимально близко к нулю.


а зачем около нуля? Кроме цены на что-то влияет?
>>181242
Маляр #844 #181213
>>181204

>После начала добычи 2 из четырех кристалликов системы эти кристаллики перестают отображаться


Разве? Вроде же отображаются зеленые, которые у тебя добываются и белые, которое соответственно нет.
>>181219
Маляр #845 #181214
>>181200

> Где моя кнопочка "Застроить все ресурсы в этой системе"?


кирил плис она там же где и кнопочка "нагнуть всех"
>>181220>>181222
Маляр #846 #181215
>>181207
Пруфы.
>>181225
Маляр #847 #181216
Отображается где-нибудь, что система еще не полностью застроена добывающими станциями? А то вручную прощупываеть все заебывает.
>>181228>>181231
Маляр #848 #181218
>>181206
Двачую.
Маляр [CivBE] Превосходство #849 #181219
>>181213
Да хуй знает, такое ощущение что после первого года сессия ломается. У меня сначала и ученые по третьему левелу трейты получали, и ресы отображались, а теперь нихуя, и даже рабы не возникают.
>>181242
Маляр #850 #181220
>>181214

>Визги мелкобуквенного

>>181346
259 Кб, 1920x1080
Маляр #851 #181221
Как-то медленно и криво я развился. Армия вообще смешная, но на одну войну хватило.
Маляр #852 #181222
>>181214

>"нагнуть всех"


Всегда мечтал об автовойне с 4х. Чтобы ты наметил основные фронты, а сам сидишь на своих фермах тюльпаны разводишь.
>>181226
1156 Кб, Webm
Маляр #853 #181223
>>181200

> Где моя кнопочка "Застроить все ресурсы в этой системе"?


Она есть.
>>181230>>181240
Маляр #854 #181224
>>181194
Зелененькие планетки у систем. Да, все плохо.
>>181198
Интерфейс ужасен, но после сотса и дв норм.
>>181237>>181509
46 Кб, 401x604
Маляр #855 #181225
>>181215
Я смотрю аниме.
Маляр #856 #181226
>>181222
Тебе в хои 3.
Маляр [4X] Eador #857 #181227
>>181145
>>181145
Не сканится
898 Кб, 1364x768
Маляр #858 #181228
>>181216
Построено - зелёненькое, не построено - белое
>>181234
Маляр #859 #181229
>>181208

Не, ну так то оно так. Тут вопросов нет, мир живой, и действительно, что-то распадается, что-то возникает. Но вот расширятся - это нет. Может быть во всем виновата дипломатия, потому что варскор сликшом ограниченный, а КБ по ходу войны как я понял добавлять нельзя.
>>181321
Маляр [CivBE] Превосходство #860 #181230
>>181223

Серьёзно? Покажи как, я слепой.
>>181232>>181244
Маляр #861 #181231
>>181216
Нет было в ДВ
Маляр #862 #181232
>>181230
На гал. карте, пкм на системе же.
>>181240
Маляр #863 #181233
>>181199
Эскобар.жпг
>>181200
Есть там кнопочка. ПКМ по звезде - построить все научные - ПКМ по звезде - шифт + построить все шахтерские - ПКМ по следующей звезде - шифт +...
>>181239>>181243
Маляр #864 #181234
>>181228
Ебал я этот интерфейс.
>>181236
Маляр #865 #181235
>>181204
Добываемые зеленым отображаются, не добываемые чуть ниже белым.
>>181239
Маляр #866 #181236
>>181234
Да ты и пса ебал, сам слоу, а виновата игра.
>>181238
Маляр #867 #181237
>>181224
Мне после ДВ очень не хватает больше половины окон с информацией.
>>181509
Маляр #868 #181238
>>181236

>сделали говно-игру


> сам виноват, что говно не любишь

>>181245
Маляр [CivBE] Превосходство #869 #181239
>>181235
Ну хуй знает, я включил конечно режим мапмода, вроде бы не отображалось. Приеду домой, посмотрю. Но это всё равно говно ебаное, цифры мелкие, блять, нихуя не видно.
>>181233
А вот за это спасибо, а то я заебался по одной станции ставить.
Маляр #870 #181240
>>181223
>>181232
И
Интуитивность
>>181264
28 Кб, 600x410
Маляр #872 #181242
>>181206
В длц, где же еще.
>>181212
Положительная энергия вообще ничего не дает. Вообще. Вместо бесполезного лишнего реактора ты можешь впихнуть полезный модуль, броню там или щит.
>>181219
Чтобы ресы отображались надо нажать на галочку в правом нижнем углу.
Маляр #873 #181243
>>181233
Поиграл.
452 Кб, 1440x900
Маляр #874 #181244
>>181230
ПКМ по звезде.
>>181246
Маляр #875 #181245
>>181238
А хули играешь, не нравится, играй в другое очевидно.
>>181247
Маляр [CivBE] Превосходство #876 #181246
>>181244
Охуеть. И это можно прям из галактик вида сделать? Охуеть.
>>181262
Маляр #877 #181247
>>181245
Не играю.
Маляр #878 #181249
>>181241
Сам виноват, 120 лет проиграл, не смог построить стронк империю.
>>181252
Маляр #879 #181251
>>181241
Лол.
Маляр #880 #181252
>>181249
Как сделать стронг?
Маляр #881 #181253
>>181252

Двадцать линкоров, тридцать крейсеров
>>181255
Маляр #882 #181254
>>181252
Покрасить карту.
Маляр [CivBE] Превосходство #883 #181255
>>181253
И Хутама в качестве главного инженера?
>>181260
Маляр #884 #181256
Поясните за интеграцию вассала, пожалуйста. Его планеты перейдут под мой прямой контроль?
>>181259
312 Кб, 1920x1080
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #885 #181257
>>181241
В - Везение.

А я тут изучаю новые глубины падения ИИ. Итак, ситуация: союзники моей империи объявили войну соседям. Я, как честных союзник, естественно пришел делать за них всю работу начал помогать. Битва за битвой - два моих флота по 10 и 15 кораблей остались громить остатки экономики противника. В столице формируется новый флот.
И вот когда он достиг 16 кораблей, ИИ внезапно начал куда-то уводить свои корабли. Куда, зачем? Оказалось - в мою столицу. ИИ решил, что раз в том флоте больше кораблей чем в других двух, то он мой основной.
Основной. Стоящий в столице, и просто укомплектовывающийся кораблями. Охуеть.
Маляр #886 #181258
Сап, аноны.

Хз, платина или нет, но всё же. Есть одна военная демократия. Так вот, как там свитчнуть доминирующую расу? А то после генетической модификации всего вида получилось что-то странное. Бочку делал.
>>181266>>181276
Маляр #887 #181259
>>181256
Да.
Маляр #888 #181260
Маляр #889 #181261
>>181252
И что за хуйня у тебя с флотом? Ты военные техи вообще качал? Почему при размере в 150 всего 7к мощи?
>>181269>>181273
Маляр #890 #181262
>>181246
Не смотри стримы @ Играй как днище
>>181267
Маляр #891 #181263
>>181257
- Всегда следуйте за самым большим флотом, чтобы был прямо как мой член! - Рявкнул Хутама из капитанского кресла своего флагмана "Везение Жопошника".
>>181273
67 Кб, 800x450
Маляр #892 #181264
>>181257
>>181240
Г

Малярис.
Маляр #893 #181265
>>181257
Ты понимаешь, что нейронную сеть в игру не запилить? Иначе действовать он не мог.
95 Кб, 1280x1207
Маляр #894 #181266
>>181258

>свитчнуть доминирующую расу


Никак. Такой возможности вообще нет.
>>181274
Маляр #895 #181267
>>181262
Да смотрел я стримы, просто там не акцкнтировали внимание на такой фиче.
Маляр #896 #181269
>>181261
Потому что цифры пиздаболы.
Если я на все 150 настрою самых здоровенных линкоров, то они хоть и будут на бумаге как 20к по силе, но на деле солются гораздо быстрее, чем флот, который укомплектован в пропорции 4:3:2:1, но при этом дающий те самые 3к.
>>181272>>181280
Маляр #897 #181271
>>181265
Ну, судя по европке - мог.
Маляр #898 #181272
>>181269

фикс*
55 Кб, 604x604
Маляр #899 #181273
>>181261
У него КОРВЕТЫ наверное. До него еще не дошло что все кроме линкоров - говно без задач.
>>181263
Проиграно.
Кстати, у военной диктатуры есть перк

>can build oversized ship


Вот за кого надо отыгрывать Хутаму.
>>181281>>181282
Маляр #900 #181274
>>181266
Какая прелесть. Ебаные параходы
162 Кб, 1366x768
Маляр #901 #181275
>>181265

>нейронную сеть в игру не запилить


Ну станет паскаль ширпотребом — появятся нейросети и в игорях.
Маляр #902 #181276
>>181258
Что у тебя там "странного" получилось? Тентакли выросли?
>>181287>>181294
Маляр #903 #181277
Короче, малярис - говно. Даже учитывая и прощая то, что это - платформа для ДЛС. Пойду красить в Европу.
>>181283
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #904 #181278
>>181265
Могли бы тогда дать через дипломатию простейшие приказы вида "атакуй эту систему", "действуй самостоятельно" или "следуй за моим флотом".
>>181317
Маляр #905 #181279
Пеевоспитал уебков из ярых индивидуалистов-ксенофилов в коллективистов-материалистов. Отправил их осваивать пустыни, а прочих - расстрелял. Весело тут геноцидить. Жаль, что при орбитальной бомбежке народ не дохнет.
>>181284
Маляр #906 #181280
>>181269
Почему быстрее?
>>181288
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #907 #181281
>>181273

>Вот за кого надо отыгрывать Хутаму.


А ведь этот оверсайзнутый шип ещё и выглядит визуально больше, и называется он именем правителя.
Маляр #908 #181282
>>181273

>У него КОРВЕТЫ наверное.


А вот их не надо недооценивать. Рой корветов с агрессивным боевым интерфейсом и дизентеграторами/режущими лазерами, расшатывает даже большие корабли.
>>181285
Маляр #909 #181283
>>181277
Удачи в обе гачи
Маляр #910 #181284
>>181279
Дохнет, при Full бомбардировке, с шансом в 20% смерти одного попа в месяц.
>>181286
Маляр #911 #181285
>>181282

>Эти манямечты, что якобы, в малярисе есть ТАКТИКА


охлел
Маляр #912 #181286
>>181284
Это я долго буду в пыль стирать, однако.
>>181289
Маляр #913 #181287
>>181276
Постоянный минус в 10% счастья за политику.

Ну и то, что правительство резко стало считать всю расу ксеносами, но эт детали
>>181295
Маляр #914 #181288
>>181280
Ояебу? Но в боях с этими околотиранидами уже успел протестить. Если тупо валить линкорами, то выходит еще хуже, чем сбалансированным флотом.
Алсоу, эти гады появились именно с моего края галактики, именно с моего, сука. И сразу давай армиями по 30к гонять.
Маляр #915 #181289
>>181286
Ага. Оккупируй@геноцидь, крач.
>>181299
Маляр #916 #181290
>>181285
Внезапно есть. Мои йоба-крейсера без поддержки эсминцев убиваются просто враз.
>>181297
Маляр #917 #181291
>>181285
Она есть. Это факт.
>>181297
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #918 #181292
>>181285
Она там простенькая, но есть. Как в EVE большие корабли тупо не попадают в маленькие. Линкор будет отчаянно мазать по корвету, и лимит корветов на ту же цену что и лимит линкоров забьет их без проблем, при казалось бы полностью несовпадающих силовых характеристиках.
933 Кб, 1024x768
Маляр Папская область  (республика) #919 #181293
Тут все ругают малярис, говорят, что в нем все плохо, а между тем, это первая игра, в которой параходы режили одну из своих главных проблем - это границы государств. Серьезно, это один из главных ШИНов маляриса. Они такие гладкие и так органично соприкасаются друг с другом, что от этого текут даже тиянки. Даже самая червепидорская империя выглядит так, будто ее отливал в граните сам Микеланджело. Лично я хотел бы, чтобы в других играх параходов о боже, в виктории 3 было что-то похожее.
Маляр #920 #181294
>>181276
В ксеномассу упал.
Маляр #921 #181295
>>181287
Ксенофобы должны страдать поддерживать чистоту расы.
Маляр Папская область  (республика) #922 #181296
>>181293

>решили


фикс
Маляр #923 #181297
>>181292
>>181291
>>181290
Пруфы, или пиздите
>>181303
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #924 #181298
>>181293
Да никто не ругает малярис, просто у людей было ожидание совсем уж шина на кончиках пальцев. А его ещё ждать и ждать оказалось.
А так да, границы красивые. Но это связано с тем что ИИ очень пассивно колонизирует планеты. Пока он не дотянет аванпостами границы до пригодных планет то даже и не почешется насчет них.
>>181302
Маляр #925 #181299
>>181289
Как геноцидить без ксенофобии?
Маляр #926 #181300
>>181293
А по мне, хуйня. Нет КУЛЬТУРНОГО давления, на границы. Просто ПОКРАСКА
>>181323
Маляр #927 #181301
>>181292

Базариш, с евой сходства есть, открываю конструктор и вижу космопорт бомжей, ищу артиллерию.
>>181305
Маляр #928 #181302
>>181298

>Да никто не ругает малярис


Зачем ругать говно?
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #929 #181303
>>181297
Ну бля, процент попаданий в статистике боя посмотри. Специально выбери чтобы маленькие корабли хреначили большие. На амебах это проще всего заметить.
>>181310>>181316
Маляр #930 #181304
>>181299
Никак. Разве что голодом морить.
>>181319
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #931 #181305
>>181301
Ага, а грибные корабли - ну вылитые галленты
>>181308
Маляр #932 #181306
>>181299
геноцидь своих, чтоб чужие боялись
>>181319
Маляр #933 #181307
>>181299
Ксенофобии нет, геноцид есть. Чяднт?
>>181314
Маляр #934 #181308
>>181305
А ПЕРНАТЫЕ - амарр?
>>181311
Маляр #935 #181309
>>181292
Я чего заметил, корабли людей на калдарские похожи. Такая же угловатость и приверженность ракетам.
>>181315
Маляр #936 #181310
>>181303
Т.е, ты думаешь, что пара линкоров соснут у пяти корветов?
Маляр #937 #181311
>>181308
Ну конечно амарр, пернатые же питухи бля
Маляр #938 #181312
>>181310

У пары десятков корветов - соснут с проглотом.
Маляр #939 #181313
>>181310
Если ракетные - то нет. Ибо у ракет 100% шанс попадания.
Маляр #940 #181314
>>181307
Натравливаешь на себя всю Галактику.

Но в самом деле, геноцид нужен только чтоб проредить ряды захваченных рабов и поставить на их место парней высшей расы.
>>181325
Маляр #941 #181315
>>181309
Кальдари - лучшая раса для игры и приятного времяпрепровождения.
>>181326>>181332
Маляр #942 #181316
>>181303
А как им сказать бить большие корабли?
>>181320
Маляр #943 #181317
>>181278
Вот этому чаю. И чтобы можно было указать за каким именно флотом следовать.
Надеюсь в ДЛС допилят.
Маляр #944 #181319
>>181304
>>181306
А мне потом каяться за холодоморный локалхост не придется?
>>181324>>181329
Маляр #945 #181320
>>181316
Никак. НЕ ЗАВЕЗЛИ.
>>181328
Маляр [4X] Dominions #946 #181321
>>181229
>>181229
Хуй знает почему у тебя так, у меня значительно меняются границы среди ИИ империй без моего участия.
551 Кб, 1440x900
Маляр #947 #181322
У них чуть больше 2к флот, мой флот - 3к
У них одни корветы, у меня где-то четверть эсминцы еще
У них генерал одна звезда, у меня 3
У меня больше уклонений и попаданий, чем у них
Корабли новейшие, только с переоборудования
Почему я слил вчистую?
Маляр Папская область  (республика) #948 #181323
>>181300
Можно построить пограничный форпост и граница продавится. Проблемы?
зато можно геноцидить, обращать в рабство и отыгрывать рептилоидов жалко, корованы грабить нельзя
Маляр #949 #181324
>>181319
на пораше место ваше, судрь
Маляр #950 #181325
>>181314
Галактике строго похуй. Ну, отношения под -100 — -400, но судя по игре - это из-за бомбежек и захвата трех планет.
Маляр #951 #181326
>>181315
Джве фанеры этому дилдофагу.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #952 #181327
>>181310
Нет, не соснут. Линкор - 8 лимита. Корвет - один. То есть два линкора капитально соснут с проглотом у 16 корветов при далеко не равных затратах времени и ресурсов.
>>181339
Маляр #953 #181328
>>181320
Ну так значит корветобляди соснули линкоробогов?
Маляр #954 #181329
>>181319
Разве что перед ксенофильными фолленами. Так-то пока ИИ пассивен и ему похую что ты только что пустил на тушёнку 100500 грибов.
1421 Кб, 1920x1080
Маляр #955 #181330
Спасаем армяшек!
>>181337
Маляр #956 #181331
>>181322
Эсминчики и крейсеры надо не здоровыми пушками, а кучей маленьких заряжать, тогда все будет заебись.
>>181338
Маляр #957 #181332
>>181315
А я не осилил, лол. Ни ракеты, ни гауусовки, ни бластеры. Так в ФБ соснул раз 10 и забил на игру.
>>181334
Маляр #958 #181333
Неосилятор в треде. Как переименовать планету?
>>181369>>181385
Маляр #959 #181334
>>181332
Ева - это не игра, это симулятор полёта под музыку.
Маляр #960 #181335
>>181322
По техам соснул. Или флот ракетный в ближнем бою.
>>181341
Маляр #961 #181336
>>181322
Маленькие пушки вешай на эсминцы. Или ракеты.
Маляр #962 #181337
>>181330
Это комета?
>>181340
Маляр #963 #181338
>>181331
Средними же.
Маляр #964 #181339
>>181327

>То есть два линкора капитально соснут с проглотом у 16 корветов при далеко не равных затратах времени и ресурсов.


Вообще-то корветы строить дольше. По цене так же.
>>181349
1647 Кб, 1920x1080
Маляр #965 #181340
>>181337
Астероид же.
Маляр #966 #181341
>>181335
А если у крейсера впереди торпеды, посередке плазмаганы, а на корме ПРО - нормально?
>>181347
Маляр #967 #181342
>>181322
Чет проиграл. Сегодня и вчера в двух тредах бегала какая-то макака с криками о том, что в малярисе нет тактики и что побеждает тот, у кого флот больше. Сейчас другой пригоранец, у которого победа почему-то не на стороне побльших батальонов, лел.
>>181351
Маляр #968 #181343
>>181322
Потому что ты забыл построить батлшип.
Маляр #969 #181344
>>181340
Жалко нельзя отправить к ней ученого-шахтёра шоб ВЗОРВАЛ. Такая-то отсылка была бы.
Маляр #970 #181345
>>181340

> эти ракеты


чет кек) немножк)
Маляр #971 #181346
>>181220
>>181220
граммарблядь закукарекала и требует внимания
>>181348
Маляр #972 #181347
>>181341
Размещение ни на что не влияет, тут не сотс и не звездрайв.
>>181353
Маляр #973 #181348
>>181346
Защищаешь своё неотъемлемое право оставаться безграмотным мудаком?
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #974 #181349
>>181339
Линкор - 1200-1400 минералов, 420 дней на стройку.
Корвет - 100-120 минералов, 40 дней на стройку.

Итого получаем что два линкора будут стоить 2400 минералов и 840 трудо-дней, в то время как 16 корветов 1980 в самом худшем случае, и 640 трудо-дней.
>>181364
Маляр #975 #181350
>>181322
Слишком сильно полагался на щиты, и они нагнули тебя кинетикой так как у тебя бумага вместо брони.
Маляр #976 #181351
>>181342
Соснули все!
1807 Кб, 1920x1080
Маляр #977 #181352
Ура товарищи!
Маляр #978 #181353
>>181347
Я вообще про набор вооружения. Две торпеды, три средних плазмагана и две ПРО.
>>181377
Маляр #979 #181354
>>181265
Ну какие нахуй нейоронные сети. У них ебаные специальные АИ пограммисты есть, которые ничем больше не занимаются, и что мы видим? Костылина ебаная, длиной в 9000 световых лет, вместо аи.
>>181360
Маляр #980 #181355
>>181011
Напади на павшум империю или дождись анбидденов. Я тоже думал, что крутой, как яйца на горе Арарат. Потом мне объяснили как сильно я был неправ.
>>181359
Маляр #981 #181356
>>181340
Интересно скоро сделают мод чтобы можно было тягать и запускать такие астероиды в планеты и станции хуесосов?
>>181361
1376 Кб, 1280x1024
Маляр #982 #181358
Что с этим делать? Программу социального обеспечения включил. В меню управления сектором нет никаких пунктов на + к морали. Алсоу, в секторе 50 планет. Помимо него только мои родные 5 штук.
>>181365>>181377
Маляр #983 #181359
>>181355
Кек. Кстати, как интересно выражают суть игры кризисы - все три и все военные.
>>181363
Маляр #984 #181360
>>181354
Модами/пачами/ДЛСами допилят.
Маляр #985 #181361
>>181356
Как в "звёздном десанте"? Лететь же дохрилион лет будут. Там даже это было спародировано.
>>181368>>181443
Маляр #986 #181362
>>181299
Коллективизм.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #987 #181363
>>181359
Ну, вообще-то роботы это кризис и социальный - они проникают внутрь твоего общества и начинают разлагать его изнутри, устраивая восстание машин на ней.
Маляр #988 #181364
>>181349
Ну еще фишка в том, что если ты не конченый бомж и у тебя есть космопорты, то возмещать потери очень легко. Линкоры в серию не поставишь, проебал - новый построил, а вот эсминчики с корветами можно.
>>181370
Маляр #989 #181365
>>181358
Ничего, они по-любому кукарекать будут. Подкупай СМИ иногда, если возбухать начнут, да забей.
>>181366
Маляр #990 #181366
>>181365
Они точно бунт не поднимут? Я же абсолютли все проебу.
>>181372
Маляр #991 #181367
взошли на грядке помидоры
но в сердце тлен, печаль и дно
Стелларис, которого так ждали
- говно...
>>181382
Маляр #992 #181368
>>181361
А если на него движок поставить?
>>181373
Маляр #993 #181369
>>181333
Эй, Триплу помощь нужна.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #994 #181370
>>181364
Именно. Линкоры это корабли мирного времени, как ни забавно это звучит. Когда дела на фронте обстоят паршиво, заводы клепают корабли меньше.
Правда когда они тут обстоят паршиво. ИИ дико пассивен даже на инсейне. Такое ощущение что уровень сложности лишь добавляет дебаффы при дипломатии и шанс на выпадение хороших трейтов.
Маляр #995 #181371
Где лежат файлы с названиями кораблей/лидеров и прочего? Хочу запилить "Человеческое 3" с Владимиром Лениным и Дерзкими.
>>181374>>181460
Маляр #996 #181372
>>181366
Они сначала будут скакать и здания жечь, ты заметишь. Если так ссыкотно - поруби сектор на несколько, делов-то.
Маляр #997 #181373
>>181368
Та это же нереально, тягачом разме что, и то он не сможет разогнать такое, нерентабельно короч.
>>181379
Маляр #998 #181374
>>181371
Поищи сам, там все папочки с ресурсами поименованы.
Маляр #999 #181375
Такая ситуация, аноны.

Напал на сильного противника, проиграл сражение, его флот знатно погулял по моей империи, но в итоге, пока он захватывал планету какую-то, я построил крепости на варп-выходах из этой звезды. ИИшка стоял в системе лет 50, а потом просто взял и съебался, хотя заварпаться мог только на крепости. Как он это сделал?
>>181376>>181378
Маляр #1000 #181376
>>181375
Другой тип пихла?
Маляр #1001 #181377
>>181353
Ну нормально так, универсальненько.
>>181358

>Abdullah


Запрещенная в России организация?
Маляр #1002 #181378
>>181375
Костылями анти-бажными.
Маляр #1003 #181379
>>181373
Там в эвентах помню было про астероид с движком, точнее про следы установки движка на астероид.
Так что все реально.
1680 Кб, 1920x1080
Маляр #1004 #181380
Так и должно быть?
Маляр #1005 #181381
>>181380
Что тебе не нравится?
>>181384
Маляр #1006 #181382
>>181367
В третьей строке размер проёбан.

>взошли на грядке помидоры


>но в сердце тлен, печаль и дно


>Стелларис, что мы страстно ждали


>- говно...

Маляр #1007 #181383
>>181380
Да. Колонизируешь - будет выбор, что сделать. Загонишь в резервации - появятся.
Маляр #1008 #181384
>>181381
ПОПов нет, так и должно быть?
>>181387>>181388
Маляр #1009 #181385
>>181333
Два раза кликни.
Маляр #1010 #181386
>>181380
Ты флот где-то проебал.
>>181392
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #1011 #181387
>>181384
Попы появляются после выхода в бронзовый век.
Маляр #1012 #181388
Маляр #1013 #181389

>Космические залупы объявили войну


>заказал кораблей

>>181391
Маляр #1014 #181390
Жалко что с лолисичками так мало можно сделать. Я б ими на солнце стрелял...
>>181395
Маляр #1015 #181391
>>181389

>а нет, мы сдаемся


И наказать этих пидоров нельзя
Маляр #1016 #181392
>>181386
Действительно - 42 год и такое посмешище вместо флота.
>>181393>>181394
Маляр #1017 #181393
>>181392

Зачем флот, если ИИ не нападает? Денег тратить некуда?
>>181396>>181397
Маляр #1018 #181394
>>181392
У меня 7к в 75, так что до еще не пробито.
>>181599
Маляр #1019 #181395
>>181390
Ими можно играть, хули тебе еще надо.
>>181399
Маляр #1020 #181396
>>181393
Тут могилизации нету, пока наклепаешь коробочки - посносят космопорты к херам.
Маляр #1021 #181397
>>181393
Потому что когда нападет строить флот будет поздно.
Маляр #1022 #181398
Лень читать "Звездный прилив" дальше. Дельфин с бабой поебутся?
>>181416>>181470
Маляр #1023 #181399
>>181395
Стрелять ими на солнце, делать из них тушёнку и продавать как рабынь в соседние системы.
>>181401
Маляр #1024 #181400
КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ TYANKI...
Маляр #1025 #181401
>>181399
Первые 2 можешь в голове отыграть. 3 можно.
>>181403
Маляр #1026 #181402
пасиб
Маляр #1027 #181403
>>181401
Каким образом? С ИИ можно торговать ПОПами?
>>181405
Маляр #1028 #181404
Грибаны, хочу запилить богомандат. Допустим я беру необходимый спиритуализм и ксенофобию, так как дроидов мне не завести, а рабы и геноцид это удобно. Поднимать до второго уровня что-то или взять третью доктрину? Коллективизм мне не упал, мандат второго уровня все равно полностью нивелирует негатив от рабства своего народа. Материализм я взять не могу. Стоит тогда брать военное ногебаторство на +10% к силе?
>>181410>>181420
Маляр #1029 #181405
>>181403
Рабов вроде тоже можно переселять с планеты на планету.
>>181406>>181407
Маляр #1030 #181406
>>181405
Но торговать ими нельзя.
>>181408
Маляр #1031 #181407
>>181405
Один хрен планетарка нужна. Вот можно было бы гонять рабов и роботов без нее - было бы 10/10.
>>181408
Маляр #1032 #181408
>>181406
>>181407
Ждите модов/патчей/длс.
>>181409
Маляр #1033 #181409
>>181408
Да можно и самому замодить, надо только найти где.
>>181423
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #1034 #181410
>>181404
Доведи ксенофобию до второго уровня, тогда твои жители будут только рады если ты будешь угнетать ксено-скам.
Маляр #1035 #181411
Вот кстати, а какой вообще смысл в дроидах, если они всё так же хреново добывают энергию с колбочками?
Маляр #1036 #181412
Параходы, а что делать с ивентовой скуржей, убил пару флотов, попытался взять планеты обратно, хуй там, армию туда выгрузить нельзя.
>>181435
Маляр #1037 #181413
>>181411
Смысл в том что они делают это лучше рабов.
>>181414
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #1038 #181414
>>181413
Нет, рабы лучше, по-крайней мере базовых роботов.
>>181411
А смысл в том что ты быстрее заселяешь планету. У тебя будет расти сразу два попа - твой, и роботский. Людишками заселяешь электростанции\лабы, а роботами фермы и заводы.
Маляр #1039 #181415
>>181414
Но роботы же не могут в хавку.
>>181426
2000 Кб, 280x210
Маляр #1040 #181416
>>181398
Ну если так интересно узнать, то почему бы и не дочитать?
Маляр #1041 #181417
Стоит ли разбавлять флот линкоров мелочью? А то замес полгалактики на полгалактики лет через 10 планирую. Вооружение гауссовки + немного плазмы + про.
>>181425
Маляр #1042 #181418
>>181414

>Нет, рабы лучше, по-крайней мере базовых роботов.


Дроиды>Рабы>Роботы
>>181429
Маляр #1043 #181419
>>181414
Нет, я понимаю, но какое у них преимущество перед обычными коробочками, чтоб я хотел потратить на них свои колбочки?
Маляр #1044 #181420
>>181404
Но тебе некем будет заселять планеты, не подходящие для твоего вида.
>>181421
Маляр #1045 #181421
>>181420
Гармонизация решает.
>>181430>>181432
Маляр #1046 #181422
>>181411
Ими можно колонизировать и они лучше воюют, чем базовые роботы.
Маляр #1047 #181423
>>181409
00_rules.txt

can_resettle_pop_planet = {
custom_tooltip = {
text = "RESETTLE_PLANET_UNDER_COLONIZATION"
exists = this
is_under_colonization = no
}
custom_tooltip = {
text = "RESETTLEMENT_PLANETARY_ADMINISTRATION"
exists = this
any_tile = {
OR = {
has_building = "building_capital_1" - убрать
has_building = "building_capital_2" - убрать
has_building = "building_capital_3" - убрать
}
}
}
}
Все.
>>181427>>181428
Маляр #1048 #181425
>>181417
Не стоит, ангары лучше поставь.
>>181434
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #1049 #181426
>>181415
Они могут, но не лучше и не хуже людишек. А нахрена тогда на фермах трудится людям, если роботы могут не хуже?
>>181433>>181438
Маляр #1050 #181427
>>181423
А, не так, добавить надо
building_capital_0
Не выспался.
>>181437
Маляр #1051 #181428
>>181423
Заебись, пасиба. Наконец-то можно будет закидать рабами всякие говно-миры.
>>181446
Маляр #1052 #181429
>>181418
С деспотической империей рабы лучше. С имплантами еще лучше.
А вообще, нахуй этот буст в +15-25% минералов чтоб ради него всякие школоивельные извращения устраивать.
>>181436
Маляр #1053 #181430
>>181421
До сих пор не выпала, пока что супрематизируюсь.
>>181431
Маляр #1054 #181431
>>181430
Это каким образом?
>>181441
Маляр #1055 #181432
>>181421
Люди икс потом сильно заебывать будут?
>>181440
Маляр #1056 #181433
>>181426
Лепиздричество жрут роботы же. А с ним проблемы. Для для колонизации неплохо, да.
Маляр #1057 #181434
>>181425
Это которые с мелкими самолетами? Там вроде техов мало изучал, может попробую.
Маляр #1058 #181435
>>181412
Бамп вопросу, каждый месяц спавнится новый флот тиранидов по 14-20к, как уничтожать захваченные ими планеты.
Маляр #1059 #181436
>>181429
Не нахуй. Этож минералы, из чего я коробочки клепать буду?
Маляр #1060 #181437
>>181427
Так?
Где, кстати, можно посмотреть фракции?
>>181439
Маляр #1061 #181438
>>181426
Ну заминмаксишь ты планетку, снеся лишние фермы. Потом отдашь ее в сектор, а ИИ снесет все твои здания и опять застроит фермами.
>>181444>>181448
21 Кб, 851x487
Маляр #1062 #181439
>>181437
Отклеилось.
Маляр #1063 #181440
>>181432
-20% счастья за ЭЛИЕН ОВЕРЛОРДС. Как обычно, короче.
>>181451>>181458
Маляр #1064 #181441
>>181431
Строю дроидов, много дроидов.
>>181445
Маляр #1065 #181442
А в лейтгейме еще можно станции роботов тех? Которые ученого 5лвла хотят, чтобы изучить их. А то только нашел у себя.
Маляр #1066 #181443
>>181361

> Там даже это было спародировано.


Те жуков подставили?
Маляр #1067 #181444
>>181438
Умвр. Аи хоть и тупой, но свой гешефт с секторов я имею.
>>181458
Маляр #1068 #181445
>>181441
Эт не супрематизация, это говно. Для супрематизации ты должен с этими дроидами в объятиях братских сплестись.
Маляр #1069 #181446
>>181428
Там еще первое здание не 0
вот точный код

can_resettle_pop_planet = {
custom_tooltip = {
text = "RESETTLE_PLANET_UNDER_COLONIZATION"
exists = this
is_under_colonization = no
}
custom_tooltip = {
text = "RESETTLEMENT_PLANETARY_ADMINISTRATION"
exists = this
any_tile = {
OR = {
has_building = "building_colony_shelter"
has_building = "building_capital_1"
has_building = "building_capital_2"
has_building = "building_capital_3"
}
}
}
}

Извиняйте, что-то совсем сплю.
>>181452
Маляр #1070 #181448
>>181438
Зачем ему это?
>>181450>>181455
Маляр #1071 #181450
>>181448
Он жиробас и любить пожрать.
Маляр #1072 #181451
>>181440
Ну спиритуализм +5 дает, можно еще расово +5 взять.
Маляр #1073 #181452
>>181446
Имхо лучше в требования только космопорт поставить и все. Но это я сам уже.
3136 Кб, Webm
Маляр Великобритания  (монархия) #1074 #181454
Вот в шапку добавьте :3
50 Кб, 750x489
Маляр #1075 #181455
>>181448
Уважай его плитку, сука.
Маляр #1076 #181458
>>181440
Ебать, короче даже гармонизации нормальной нет. Экая кривая поделка.
>>181444
Хуй знает, я пробовал ставить/отключать уважение плиток и редевелоп во всех комбинациях, все равно этот пидрила строит избыточные фермы как только ему отдаешь планету. Сука, ну редевелоп же отключен, зачем ты сносишь мои шахты и лабы и ставишь грядки на их место.
В общем ключевые самые профитные планеты оставил себе, на остальных так и быть пусть наслаждается своими +10 к еде при полной планете.
Забагованнее только сотс, ей богу.
>>181462
Маляр #1077 #181459
Перевод промт/10, но ивенты вроде нормально переведеня. Странно.
>>181465
Маляр #1078 #181460
>>181371
Stellaris\common\name_lists
>>181461
Маляр #1079 #181461
>>181460
Благодарю.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #1080 #181462
>>181458

>Ебать, короче даже гармонизации нормальной нет. Экая кривая поделка.


В смысле? Хочешь нормально гармонизироваться, гармонизируй вообще всю свою расу как собственно я и сделал тогда у тебя вся раса станет людьми икс и не будет бугуртить против этого. А так, если отдельные миры - естественно они взбугуртят. Они избранные люди, превосходящие вас, а с какого-то хрена правите все равно вы!
>>181471>>181483
Маляр #1081 #181465
>>181459
Переводили они нормально, но времени не хватило и ебнули промтом.
Маляр Великобритания  (монархия) #1082 #181466
Убогая доска даже норм вебмку не закинуть 3 метра слишком мало!
Маляр #1083 #181467
Как сделать, чтобы интегрированая раса успокоилась и стала достойным членом межгалактического союза?
>>181469
Маляр #1084 #181469
>>181467
Подождать. Примут ПОП-ы со временем твою идеологию и все.
Маляр #1085 #181470
>>181398
Лолнет, печально, если ты только ради этого читал.
Маляр #1086 #181471
>>181462
Ну вот если я создам пустынных людей и арктических людей, у них что будет -20% к счастью просто потому что? Что это за бред?
>>181477
Маляр #1087 #181473
>>181454
Залупа какая-то
383 Кб, 1280x848
998 Кб, 1280x1024
1104 Кб, 1280x1024
Маляр [4X] Endless Space #1088 #181475
Чего ради смешивать в один тред сразу много игр, и цива тут, и малярис, и бог весть что. Это тупо.

По сабжу: отпиздил надоедливых излишне выёбистых соседей-спиритуалистов. Ну, казалось бы, сидишь ты, весь такой верующий в своего божка, дохуя духовное членистоногое с пенисами вместо щупалец. Ну сиди тихо, не выебывайся. Нет, не хочу, буду выебываться, буду пиздеть каждому. И собрал я войска и разбил ебло этим даунам, ибо нехуй о себе много мнить. Отжал планету одну, чисто ради выравнивания границы.

Внимание, вопрос: на захваченной планете обитают выебистые бомжи, оставшиеся мне от побежденной страны. Я их терпеть не желаю, мне отвратителен их внешний вид и мерзка их гойская скотская идеология копрославия. Но выпилить их не могу, потому что выбранные при старте игры черты общественного строя не позволяют включить геноцид в политике. Рабство тоже нельзя включить. Что мне с ними делать? Я хочу от них избавиться и заселить планету няшечками-рептилоидами, очень умными и хорошими синими чешуйчатыми ребятами.
Маляр #1089 #181476
>>181454
Лучше б стравил батлшипы с эквивалентным количеством корветов.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #1090 #181477
>>181471
Нет, -20% у них будет если ты не установил равенство в твоем государстве: ну например сказал что править могут только представители главной расы. И вот в таком формате ты хренак, и делаешь из части своей титульной нации каких-то мутантов, и с йобой на лице заявляешь: а вы уже не люди, вы уже мутанты, хер вам, а не права.
>>181529
Маляр #1091 #181478
>>181454
Хуя там щиты живучие. У меня на 100 единиц и сдуваются после первого-же попадания ракетой.
Маляр #1092 #181479
>>181475
Страдай.
32 Кб, 400x362
Маляр Австро-Венгрия  (коммунизм) #1093 #181480

>открывает ресурс "ИНОПЛАНЕТНЫЕ ПИТОМЦЫ"

Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #1094 #181482
>>181475
Пиздос. Сначала создают молодцов за демократию, а потом удивляются чего это их народ недоволен геноцидом и рабством.
>>181488
Маляр [4X] Endless Space #1095 #181483
>>181462
Я рачок, что такое гармонизация? Какие такие люди икс? Профессор Ксавье на посту императора?
Маляр #1096 #181484
>>181475
Зато смотри сколько тредов параходов и 4х на доске! И архив не нужен!
Маляр #1097 #181485
>>181475
В настройках империи поменяй.
>>181489
Маляр [4X] Endless Space #1098 #181488
>>181482
Демократия - власть МОЕГО народа. С чего бы это я включал покоренных ксенобичей с пенисами-шупальцами на ебальниках и умственно отсталой идеологией в ряды своего народа? Планетку оставлю, только проморфить надо, арктической сделать. А эти бомжи мне только в нагрузку там. Они развернули партию за отсоединение. Ну так я бы их отсоединил, пусть оставят мне планету и съебывают куда им вздумается, хоть назад к своему хозяину, хоть в черную дыру. Но нельзя так.
>>181503
Маляр [4X] Endless Space #1099 #181489
>>181485
Вдругорядь: нельзя. Просто этот пункт серый и не вбыирается никак.
>>181492
Маляр #1100 #181492
>>181489
Как вариант насильно переселить их в жопу мира, или тоже нельзя?
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #1102 #181503
>>181488
Вообще вопросов нет. Индивидуализм, фанатичная ксенофобия - пожалуйста, забирай в рабство и геноцидь ксено-скам сколько хочешь. А ты что сделал? Материалистов? Ты понимаешь что тебе, долбоебу такому, весь народ сейчас рационально доказывает что геноцид не нужен, а рабство экономически неэффективно. Так что сам виноват.
Маляр Фанатики-зороастриийцы #1103 #181509
>>181224
>>181237
Да не так уж всё плохо, просто почему нельзя было сразу два стула реализовать: контекстно и таблично
Маляр #1104 #181529
>>181477
А почему нельзя раздать права по-разному? Например гармонистам и какому-нибудь виду, с которым ты в союзе, выделить права, а всяким гигантским вражеским крабам - не выделять.
>>181624
Маляр #1105 #181535
>>181475
Верни им их государство. Потом объяви войну на конвертацию в свою идеологию. Пережди перемирие и закрась снова.
Маляр #1107 #181542
>>181475
Кстати да, модификатор на -25 счастья лет через 5 уйдет.
Маляр #1108 #181599
>>181394
У меня 2к в 86, но я флотом не занимаюсь.
Маляр #1109 #181624
>>181529
М - малярис
Маляр #1110 #181699
>>180293
>>180295
>>180296
>>180344
Циводети не могут в понимание формулировок.
Кастомизация единичного войска не есть стояние на одной клетке лучников, мечников, танков и вертолетов.
Это считай как перк с бонусами единичному юниту.
Маляр #1111 #182104
Пацаны, кажется ко мне твари летят, те что из-за варпа.
У меня 50к флота, строю еще, этогго хватит? Алсо какие против них пушки лучше? У них броня больше или щиты?
Маляр #1112 #182191
>>180399
Спасибо Анон, есть такое же только про Рейх в космосе?
Маляр #1113 #183554
>>180283 (OP)
СУКА БОМБИТ, уебанский рандом, уже третью катку подряд при изучении аномалии с риском 5% умирает мой ученый. Вы скажете 5 это не ноль, а я вам скажу да, не ноль, НО КАКОГО БЛЯДСКОГО ХУЯ ОН ВСЕГДА УМИРАЕТ НА ВТОРОЙ-ТРЕТЬЕЙ АНОМАЛИИ С РИСКОМ 5% ???айронмен
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 13 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски