Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
130 Кб, 1920x818
293 Кб, 1920x1080
298 Кб, 1920x1080
458 Кб, 1920x1080
4X GENERAL: ТРИДЦАТЬ ПЯТЬ КСЕНОСЕПАРАТИСТОВ Маляр [PDX] Paradox Interactive #191786 В конец треда | Веб
Добро пожаловать! Добро пожаловать в 4Х-тред.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.

Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.

Из недавнего:
• На днях анонсировали новую, шестую по счёту, Цивилизацию, анон. Да-да, новых аддонов к Петровичу НЕ-БУ-ДЕТ. Анонс получился очень противоречивым, особенно поражает мультяшно-игрушечный графон в стиле f2p-дрочилен на мобилки. Ванговать пока ещё, конечно, рано, но подобная стилистика может говорить об оказуаливании — куда уж ещё больше? — и ориентировании на более массовую аудиторию людей. Видимо, звания и так самой лёгкой в освоении и юзер-френдли стратегии им не хватает.
Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070 — дата выхода назначена на 21 октября.
Трейлер анонса: https://www.youtube.com/watch?v=qvBf6WBatk0
• 9 числа вышел шин года и самая ожидаемая 4Х-подобная игра — Stellaris. Уже красим всем тредом космос и готовимся пилить свои отзывы по игре.
Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990
Покупаем на торрентах: https://kat.cr/stellaris-codex-t12569105.html
Фиксы к ужасному офф. русеку от васянов: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79561
Кастомные шрифты для русской локализации (обычный/полужирный): http://rgho.st/76vs4J9Ql | http://rgho.st/77TNkdyyL
Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): https://dropmefiles.com/MugyX — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.
Патчи на пираточку от резмара: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79589
На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим в ручную обновляемым архивом от всё того же резмарчика: https://mega.nz/#F!g0ZyjYCJ!UVqw5XwuFwuBTgJ4x7nFiQ!Q9R2CTIS — номером папки является ID мода в стиме.

Группа в стиме для МП-партий по малярису:
http://steamcommunity.com/groups/gsgsm
Архив дневников по малярису:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/Информация-по-«Стелларису»-по-русски-stellaris-game-info-in-russian.887646/
Вики по нему же:
http://stellariswiki.com
Стримы маляриса:
https://www.twitch.tv/directory/game/Stellaris/videos/month

Дневники по пробелу:
http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2

Обновленный список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/

Прошлый тред:
https://2ch.hk/gsg/res/190632.html (М)
141 Кб, 1379x1000
Маляр #2 #191793
Лолисицирую тредик.
Маляр #3 #191803
>>191791
Чтобы негров начали считать за людей, пришлось поменять определение человека, чтобы негры со своим другим строением организма под него подходили. Надо будет - леваки еще раз поменяют это определение, чтобы под него и грибы с жуками подходили. Чего только не сделаешь ради мульти-культи.
615 Кб, 500x750
Маляр #4 #191810
>>191803
Хочу мульти-культи с лисичками.
>>191841
Маляр [Other] Червь-пидор #5 #191812
Цена технологий растёт от количества планет, или населения? Стоит ли вычищать под ноль ксеносов с непригодных планет и есть ли возможность уничтожить сами колонии?
>>191813>>191818
Маляр #6 #191813
>>191812
От населения.
1364 Кб, 1526x686
Маляр #7 #191814
Что вы видите на этом пике, корветтобляди? Я вижу необузданную мощь, машину разрушения, покорителя галактики. Подобные рукотворные монстры превращают в пыль вражеские флотилии, сжигают преторианцев вместе с их планетами, уничтожают порталы в другие миры, покоряют искусственный интеллект. А на что способны ваши жалкие корыта? Взорваться от рандомного попадания божественного копья? Запомните, корветобляди - не разумные существа. Гоните их в томб ворлды, насмехайтесь над ними, шлите им инсалты, сжигайте их станции. Корветоблядь - хуже лисички-пидора.
28 Кб, 299x96
Маляр #8 #191815
Перекатился.
17 Кб, 195x161
9 Кб, 355x58
Маляр Могулистан  (республика) #9 #191816
Поясните за эти три ачивки. Роботы были и есть чуть ли не на каждой планете, потом стали синтетиками, ачивки нет, ЧЯДНТ?
Насколько я понял вторая делается ёблей с генетикой, а что конкретно нужно сделать?

Какие условия для появления НЁХ для ласт ачивки?
Маляр #10 #191818
>>191812
Колонии уничтожать нельзя. Вообще, единственное что может уничтожать планеты это мугани, но и то это с фанатским патчем, а так они пока забагованы.
Ксеносов оставляй, ониж на тебя работать будут.
>>191837>>192091
Маляр [CivBE] Превосходство #11 #191819
>>191814
Жди патча и выебывайся.
Маляр #12 #191820
>>191816
Ачивкоаутист, плз
>>191835
215 Кб, 500x281
Единственное хорошее, что породили эти ебучие треды Маляр #13 #191821
- ВЫ ВСЕ КСЕНОФИЛЫ!!! - вдруг заорал император Козлов. Повисла нехорошая пауза, прерванная смешками нескольких учёных в первом ряду, решивших что эта шутка.
- ХУЛИ ВЫ РЖЁТЕ БЛЯТЬ!? Я ЧТО, ШУТИЛ СЕЙЧАС?!
Молчание возобновилось.
- НЕТ, СЕРЬЁЗНО, Я ВОЗВРАЩАЮСЬ ПОСЛЕ ЁБАНОГО ДВУХСОТЛЕТНЕГО ПОКРАСА, ЧТОБЫ РАССКАЗАТЬ ВАМ, ВЕЛИКОВОЗРАСТНЫМ УЁБКАМ, О СЛАВНОМ ПРОШЛОМ НАШЕЙ ИМПЕРИИ, И КАЖДЫЙ, КАЖДЫЙ ЕБАНЫЙ РАЗ ВЫ ПРОСИТЕ МЕНЯ ОБ ОДНОМ И ТОМ ЖЕ — РАССКАЗАТЬ О ГУБЕРНАТОРЕ ХУЕ. ТАК ВОТ, ГУБЕРНАТОР ХУЙ БЫЛ ЖОПОШНИКОМ!
Диванный генерал Василий Петрович снова прокашлялся:
- Нам, наверное, стоит предоставить императору Вадиму Козлову больше времени для покраса...
- ХВАТИТ С МЕНЯ ЕБАНОГО ПОКРАСА, Я СЕЙЧАС ВАМ РАССКАЖУ ПОЧЕМУ ГУБЕРНАТОР ХУЙ БЫЛ АГРОНОМОМ! ДА, ПОЛНЫМ АГРОНОМОМ! ЗНАЕТЕ ПОЧЕМУ НАШУ ИМПЕРИЮ НАЗЫВАЮТ "ПАДШЕЙ"? ОДНАЖДЫ Я ШЁЛ ПО ЗАВОЁВАННОМУ НАШИМИ БРАВЫМИ РАБАМИ МИРУ, КОГДА Я СПОТКНУЛСЯ, УПАЛ И СЛУЧАЙНО УТКНУЛСЯ НОСОМ В АНУС КАКОМУ-ТО МЁРТВОМУ КСЕНОСУ, КАК ВДРУГ ЭТОТ УЁБОК СФОТКАЛ МЕНЯ И ТВИТНУЛ ВСЕЙ ГАЛАКТИКЕ С КОММЕНТАРИЕМ:"ГЛЯДИТЕ! ИМПЕРИУМ СОЮЗА СОВЕТСКИХ ЛОЛИЛИСИЧНЫХ РЕСПУБЛИК ЧЕЛОВЕКА "ПАЛ" И НАШЁЛ "МИР-КОЛЬЦО"!
Молчание становилось почти осязаемым. Только вдалеке захихикали однозвёздочные адмиралы.
- ВЫ ЧТО УЕБАНЫ, ДУМАЕТЕ Я ПРО ВАС СОВСЕМ НИЧЕГО НЕ ЗНАЮ? ВСЁ Я ПРО ВАС ЗНАЮ, ЕБАНЫЕ АГРОНОМЫ! НЕТ, СЕРЬЁЗНО, ЭТА ВАША ТЯГА К ФЕРМАМ ПРЕВРАТИЛАСЬ В ЕБАНОЕ ИЗВРАЩЕНИЕ. КОГДА Я БЫЛ В ВАШЕМ ВОЗРАСТЕ, ТО СТРОИЛ ФЕРМЫ ЧТОБЫ ПРОКОРМИТЬ НАСЕЛЕНИЕ ПЛАНЕТ И УСКОРИТЬ ЕГО РОСТ, И КОГДА Я СТРОИЛ ОЧЕРЕДНУЮ ФЕРМУ ТО ПРЕЖДЕ ВСЕГО ДУМАЛ О БЛАГЕ ИМПЕРИИ! ВЫ В КУРСЕ ЧТО НЕ НАДО СТРОИТЬ ГИДРОПОНИКУ НА ТРЁХ КОЛБОЧКАХ ФИЗИКИ, ЧТОБЫ ПРОКОРМИТЬ ПЛАНЕТУ? ВЫ В КУРСЕ ЧТО НА ЭТИХ КОЛБОЧКАХ МОЖНО ЧТО-НИБУДЬ ПОСТРОИТЬ? НАПРИМЕР, ЕБУЧУЮ ЛАБОРАТОРИЮ!
Двое сидящих рядом губернатора нервно прокашлялись и спрятали за спины мешки с ксено-картохой.
- ВЫ НИХУЯ НЕ ЗНАЕТЕ О ХУЕ. ЭТО БЫЛ ТОТ ЕЩЁ ГОНДОН. ЗНАЕТЕ ЕГО ЛЮБИМОЕ ЗАНЯТИЕ? "ЭЙ, РАБЫ, ИДИТЕ-КА ПОИССЛЕДУЙТЕ НА ФИЗИЧЕСКОЙ ЛАБОРАТОРИИ ПЯТОГО УРОВНЯ, А Я ПОКА ТУТ ЗАЙМУСЬ ПЕРЕПЛАНИРОВКОЙ.". И ОН НЕ ИМЕЛ ВВИДУ ПЛАНИРОВАНИЕ НОВОЙ ВОЛНЫ КОЛОНИЗАЦИЙ ИЛИ ВОЕННОЙ ЭКСПАНСИИ!
Диванный генерал, обхвативший голову руками, сделал усилие и произнёс:
- Император, возможно, нам стоит...
- О ПОСТРОЙКЕ ЕБУЧЕЙ ГИДРОПОНИКИ ОН ГОВОРИЛ, ТАК-ТО. А ЗНАЕТЕ ПОЧЕМУ ОН НЕНАВИДЕЛ ТОГО ПАРНЯ ИЗ ЗАПАДНОГО СЕКТОРА, КАК ЕГО ТАМ ЗВАЛИ?
Генерал, вынужденный слушать вторую по кошмарности из историй Императора, бесцветно произнёс:
- Реджиналду де Алесар...
- ДА, МАТЬ ЕГО, РЕДЖИНАЛДУ ДЕ АЛЕСАР, ПРИЛИЧНЫЙ БЫЛ МУЖИК. ОНИ С ХУЕМ ДРУГ ДРУГА ТЕРПЕТЬ НЕ МОГЛИ ИЗ-ЗА УВАЖЕНИЯ РЕДЖИНАЛДУ К ПЛИТКАМ. КОГДА ОНИ ПЕРВЫЙ РАЗ ВСТРЕТИЛИСЬ В СОВЕТЕ, РЕДЖИНАЛДУ СИДЕЛ НА СВОЁМ МЕСТЕ И ПРОСМАТРИВАЛ ПЛАНЫ ПО МАКСИМИЗАЦИИ ВЫРАБОТКИ КОЛБОЧЕК, А ХУЙ СПРОСИЛ:"ЭЙ, Я НАДЕЛСЯ ВСТРЕТИТЬ ТУТ СВОЕГО БРАТА-ГУБЕРНАТОРА, ЛЮБЯЩЕГО КСЕНО-КАРТОХУ И ПЛИТКИ, А НЕ ОЧЕРЕДНОГО ЧМЫРЯ-БЮРОКРАТА", ПОСЛЕ ЧЕГО ПРОТЯНУЛ ЕМУ ПЛАНШЕТ С ПРИКАЗОМ О ПЯТНАДЦАТИ ЛИШНИХ ЯБЛОКАХ НА КАЖДОЙ ПЛАНЕТЕ. РЕДЖИНАЛДУ ПОСЛАЛ ЕГО НАХУЙ С ТАКИМИ ЗАПРОСАМИ, И ТОГДА ХУЙ ВЗОРВАЛ ЕГО РЕЗИДЕНЦИЮ КАРТОФЕЛЬНОЙ БОМБОЙ ЧТОБЫ ПОКАЗАТЬ КАКОЙ ОН БИОХИМИК-АГРОНОМ!
И вновь молчание, и лишь стук чашки со спайсом, выпавшей из ослабевших пальцев.
- ДА, НАСТОЯЩИЙ ГОНДОН. КОГДА ЕМУ ПОКАЗАЛИ ПЛАНЫ НОВОГО СЕКТОРА-ЗАВОДА, ОН СКАЗАЛ "СНЕСИТЕ ПОЛОВИНУ ШАХТ И ПОСТРОЙТЕ ВМЕСТО НИХ ФЕРМЫ, ЧТОБЫ У КАЖДОГО ЖИТЕЛЯ БЫЛО ПО ТРИ ЕДЫ". ВЫ ПОНЯЛИ? ОН ПОХЕРИЛ ЭКОНОМИКУ ИМПЕРИИ К ХУЯМ ЛИСИЧНЫМ ТОЛЬКО ЧТОБЫ У КАЖДОГО ЖИТЕЛЯ БЫЛА ЛИШНЯЯ ЕДА! У РОБОТОВ, БЛЯТЬ!
Вдруг Козлов встал с трона и направился к двери, не останавливаясь ни на секунду, даже перед куском копролита стотысячелетней давности. Добравшись до двери, он обернулся и произнёс:
- КОГДА ВЫ УСТРОИТЕ СОЗЫВ СОВЕТА В СЛЕДУЮЩИЙ РАЗ, УЁБКИ, ТО ЛУЧШЕ ПРИНЕСИТЕ МНЕ НОВОСТИ О РАЗРАБОТКЕ ЗАВОДА ПОВЫШАЮЩЕГО ЭФФЕКТИВНОСТЬ РАБОВ, ИЛИ СПРАШИВАЙТЕ О НОРМАЛЬНЫХ ЛИДЕРАХ, А НЕ О ЖОПОШНИКАХ-ФЕРМЕРАХ!
Вадим Козлов вышел, и следом за ним торопливо выбежали его двадцать лолисичек-рабынь.
215 Кб, 500x281
Единственное хорошее, что породили эти ебучие треды Маляр #13 #191821
- ВЫ ВСЕ КСЕНОФИЛЫ!!! - вдруг заорал император Козлов. Повисла нехорошая пауза, прерванная смешками нескольких учёных в первом ряду, решивших что эта шутка.
- ХУЛИ ВЫ РЖЁТЕ БЛЯТЬ!? Я ЧТО, ШУТИЛ СЕЙЧАС?!
Молчание возобновилось.
- НЕТ, СЕРЬЁЗНО, Я ВОЗВРАЩАЮСЬ ПОСЛЕ ЁБАНОГО ДВУХСОТЛЕТНЕГО ПОКРАСА, ЧТОБЫ РАССКАЗАТЬ ВАМ, ВЕЛИКОВОЗРАСТНЫМ УЁБКАМ, О СЛАВНОМ ПРОШЛОМ НАШЕЙ ИМПЕРИИ, И КАЖДЫЙ, КАЖДЫЙ ЕБАНЫЙ РАЗ ВЫ ПРОСИТЕ МЕНЯ ОБ ОДНОМ И ТОМ ЖЕ — РАССКАЗАТЬ О ГУБЕРНАТОРЕ ХУЕ. ТАК ВОТ, ГУБЕРНАТОР ХУЙ БЫЛ ЖОПОШНИКОМ!
Диванный генерал Василий Петрович снова прокашлялся:
- Нам, наверное, стоит предоставить императору Вадиму Козлову больше времени для покраса...
- ХВАТИТ С МЕНЯ ЕБАНОГО ПОКРАСА, Я СЕЙЧАС ВАМ РАССКАЖУ ПОЧЕМУ ГУБЕРНАТОР ХУЙ БЫЛ АГРОНОМОМ! ДА, ПОЛНЫМ АГРОНОМОМ! ЗНАЕТЕ ПОЧЕМУ НАШУ ИМПЕРИЮ НАЗЫВАЮТ "ПАДШЕЙ"? ОДНАЖДЫ Я ШЁЛ ПО ЗАВОЁВАННОМУ НАШИМИ БРАВЫМИ РАБАМИ МИРУ, КОГДА Я СПОТКНУЛСЯ, УПАЛ И СЛУЧАЙНО УТКНУЛСЯ НОСОМ В АНУС КАКОМУ-ТО МЁРТВОМУ КСЕНОСУ, КАК ВДРУГ ЭТОТ УЁБОК СФОТКАЛ МЕНЯ И ТВИТНУЛ ВСЕЙ ГАЛАКТИКЕ С КОММЕНТАРИЕМ:"ГЛЯДИТЕ! ИМПЕРИУМ СОЮЗА СОВЕТСКИХ ЛОЛИЛИСИЧНЫХ РЕСПУБЛИК ЧЕЛОВЕКА "ПАЛ" И НАШЁЛ "МИР-КОЛЬЦО"!
Молчание становилось почти осязаемым. Только вдалеке захихикали однозвёздочные адмиралы.
- ВЫ ЧТО УЕБАНЫ, ДУМАЕТЕ Я ПРО ВАС СОВСЕМ НИЧЕГО НЕ ЗНАЮ? ВСЁ Я ПРО ВАС ЗНАЮ, ЕБАНЫЕ АГРОНОМЫ! НЕТ, СЕРЬЁЗНО, ЭТА ВАША ТЯГА К ФЕРМАМ ПРЕВРАТИЛАСЬ В ЕБАНОЕ ИЗВРАЩЕНИЕ. КОГДА Я БЫЛ В ВАШЕМ ВОЗРАСТЕ, ТО СТРОИЛ ФЕРМЫ ЧТОБЫ ПРОКОРМИТЬ НАСЕЛЕНИЕ ПЛАНЕТ И УСКОРИТЬ ЕГО РОСТ, И КОГДА Я СТРОИЛ ОЧЕРЕДНУЮ ФЕРМУ ТО ПРЕЖДЕ ВСЕГО ДУМАЛ О БЛАГЕ ИМПЕРИИ! ВЫ В КУРСЕ ЧТО НЕ НАДО СТРОИТЬ ГИДРОПОНИКУ НА ТРЁХ КОЛБОЧКАХ ФИЗИКИ, ЧТОБЫ ПРОКОРМИТЬ ПЛАНЕТУ? ВЫ В КУРСЕ ЧТО НА ЭТИХ КОЛБОЧКАХ МОЖНО ЧТО-НИБУДЬ ПОСТРОИТЬ? НАПРИМЕР, ЕБУЧУЮ ЛАБОРАТОРИЮ!
Двое сидящих рядом губернатора нервно прокашлялись и спрятали за спины мешки с ксено-картохой.
- ВЫ НИХУЯ НЕ ЗНАЕТЕ О ХУЕ. ЭТО БЫЛ ТОТ ЕЩЁ ГОНДОН. ЗНАЕТЕ ЕГО ЛЮБИМОЕ ЗАНЯТИЕ? "ЭЙ, РАБЫ, ИДИТЕ-КА ПОИССЛЕДУЙТЕ НА ФИЗИЧЕСКОЙ ЛАБОРАТОРИИ ПЯТОГО УРОВНЯ, А Я ПОКА ТУТ ЗАЙМУСЬ ПЕРЕПЛАНИРОВКОЙ.". И ОН НЕ ИМЕЛ ВВИДУ ПЛАНИРОВАНИЕ НОВОЙ ВОЛНЫ КОЛОНИЗАЦИЙ ИЛИ ВОЕННОЙ ЭКСПАНСИИ!
Диванный генерал, обхвативший голову руками, сделал усилие и произнёс:
- Император, возможно, нам стоит...
- О ПОСТРОЙКЕ ЕБУЧЕЙ ГИДРОПОНИКИ ОН ГОВОРИЛ, ТАК-ТО. А ЗНАЕТЕ ПОЧЕМУ ОН НЕНАВИДЕЛ ТОГО ПАРНЯ ИЗ ЗАПАДНОГО СЕКТОРА, КАК ЕГО ТАМ ЗВАЛИ?
Генерал, вынужденный слушать вторую по кошмарности из историй Императора, бесцветно произнёс:
- Реджиналду де Алесар...
- ДА, МАТЬ ЕГО, РЕДЖИНАЛДУ ДЕ АЛЕСАР, ПРИЛИЧНЫЙ БЫЛ МУЖИК. ОНИ С ХУЕМ ДРУГ ДРУГА ТЕРПЕТЬ НЕ МОГЛИ ИЗ-ЗА УВАЖЕНИЯ РЕДЖИНАЛДУ К ПЛИТКАМ. КОГДА ОНИ ПЕРВЫЙ РАЗ ВСТРЕТИЛИСЬ В СОВЕТЕ, РЕДЖИНАЛДУ СИДЕЛ НА СВОЁМ МЕСТЕ И ПРОСМАТРИВАЛ ПЛАНЫ ПО МАКСИМИЗАЦИИ ВЫРАБОТКИ КОЛБОЧЕК, А ХУЙ СПРОСИЛ:"ЭЙ, Я НАДЕЛСЯ ВСТРЕТИТЬ ТУТ СВОЕГО БРАТА-ГУБЕРНАТОРА, ЛЮБЯЩЕГО КСЕНО-КАРТОХУ И ПЛИТКИ, А НЕ ОЧЕРЕДНОГО ЧМЫРЯ-БЮРОКРАТА", ПОСЛЕ ЧЕГО ПРОТЯНУЛ ЕМУ ПЛАНШЕТ С ПРИКАЗОМ О ПЯТНАДЦАТИ ЛИШНИХ ЯБЛОКАХ НА КАЖДОЙ ПЛАНЕТЕ. РЕДЖИНАЛДУ ПОСЛАЛ ЕГО НАХУЙ С ТАКИМИ ЗАПРОСАМИ, И ТОГДА ХУЙ ВЗОРВАЛ ЕГО РЕЗИДЕНЦИЮ КАРТОФЕЛЬНОЙ БОМБОЙ ЧТОБЫ ПОКАЗАТЬ КАКОЙ ОН БИОХИМИК-АГРОНОМ!
И вновь молчание, и лишь стук чашки со спайсом, выпавшей из ослабевших пальцев.
- ДА, НАСТОЯЩИЙ ГОНДОН. КОГДА ЕМУ ПОКАЗАЛИ ПЛАНЫ НОВОГО СЕКТОРА-ЗАВОДА, ОН СКАЗАЛ "СНЕСИТЕ ПОЛОВИНУ ШАХТ И ПОСТРОЙТЕ ВМЕСТО НИХ ФЕРМЫ, ЧТОБЫ У КАЖДОГО ЖИТЕЛЯ БЫЛО ПО ТРИ ЕДЫ". ВЫ ПОНЯЛИ? ОН ПОХЕРИЛ ЭКОНОМИКУ ИМПЕРИИ К ХУЯМ ЛИСИЧНЫМ ТОЛЬКО ЧТОБЫ У КАЖДОГО ЖИТЕЛЯ БЫЛА ЛИШНЯЯ ЕДА! У РОБОТОВ, БЛЯТЬ!
Вдруг Козлов встал с трона и направился к двери, не останавливаясь ни на секунду, даже перед куском копролита стотысячелетней давности. Добравшись до двери, он обернулся и произнёс:
- КОГДА ВЫ УСТРОИТЕ СОЗЫВ СОВЕТА В СЛЕДУЮЩИЙ РАЗ, УЁБКИ, ТО ЛУЧШЕ ПРИНЕСИТЕ МНЕ НОВОСТИ О РАЗРАБОТКЕ ЗАВОДА ПОВЫШАЮЩЕГО ЭФФЕКТИВНОСТЬ РАБОВ, ИЛИ СПРАШИВАЙТЕ О НОРМАЛЬНЫХ ЛИДЕРАХ, А НЕ О ЖОПОШНИКАХ-ФЕРМЕРАХ!
Вадим Козлов вышел, и следом за ним торопливо выбежали его двадцать лолисичек-рабынь.
>>192325>>192335
Маляр #14 #191822
>>191803

>Надо будет - леваки еще раз поменяют это определение, чтобы под него и грибы с жуками подходили.


Надо быть очень левым или очень любящим барыши "овцы съели людей, все дела..., чтобы подвергнуть весь свой вид опасности замещения.
Я вообще не понимаю для кого сделали черту ксенолюба. Ты же либо ксенофоб, либо нет. Либо тебя тошнит от говорящего зверинца-огорода, даже если он умнее и сильнее тебя, либо наплевать.
>>191839>>191847
Маляр #15 #191824
>>191796
Одно другому не мешает, а вообще если сравнивать с тем же диктаторством то что социализм, что уж тем более коммунизм очень мирные.
>>191833
Маляр [CivBE] Праведность #16 #191825
>>191814

На деньги что стоит эта поебень с тахионными копьями я сколочу полноценный флот с торпедами, который выебет три таких линкора одновременно.
>>191830
Маляр #17 #191826
>>191816
Точно знаю, что с большинством модов ачивки не работают.
>>191840
Маляр #18 #191828
Кстати, а где еще можно встретить такую вещь, как тумб-ворлды? В каких еще играх, книжках, вселенных? Довольно интересная идея же.
254 Кб, 1000x667
Маляр #19 #191829
>>191816

>ачивкодроч


Ты иконку червя пидора нацепить забыл.
Маляр #20 #191830
>>191825
Флот линкоров припаркуется у твоей столицы и будет лениво отбивать твои корветопотуги со всей твоей территории.
>>191838>>191839
320 Кб, 1920x1080
438 Кб, 1920x1080
Маляр #21 #191831
Разгромил равный по силе объединенный федеративный флот на юзлессных линкорах с лансами
Маляр #22 #191832
>>191816
Вторая ачивка даёт за аплифт предразумных животных. А третья даётся за захват королевы муганей.
Маляр #23 #191833
>>191824
Совок - это не коммунизм, и уж точно не соцдем. А ставить на аватарку либератора и не быть милитаристом - это полная хуита.
>>191843
891 Кб, 998x642
Маляр #24 #191834
>>191814

>Корветоблядь - хуже лисички-пидора.


Ахуел?
85 Кб, 659x214
Маляр Могулистан  (республика) #25 #191835
>>191820
Я просто хочу сделать ачивочки в Малярисе и пойти наконец накатывать модыи массировать простату :3
>>191848
Маляр #26 #191836
А по моему, линкоры бесполезны. В моих войнах они очень быстро сливаются, и крейсера + мелкота делают всю работу. Но я не могу в дизайн кораблей, да.
Маляр [Other] Червь-пидор #27 #191837
>>191818
Мне нравится чистить космос от биологической грязи, а для шахт есть роботы.
>>191846
Маляр [CivBE] Праведность #28 #191838
>>191830

На деньги которые уйдут на флот линкоров я соберу такую ебаную армаду, что она ваншотнет твои потешные корыта как только они выйдут из джампа.
>>191842
53 Кб, 541x457
Маляр #29 #191839
>>191822
Но левые ведь и хотят полного замещения своего вида.
>>191830
Только если с арками.
Маляр Могулистан  (республика) #30 #191840
>>191826
Проверял, с модами ачивки не открываются в принципе, даже если это косметическая параша.
Маляр #31 #191841
>>191810
Ты же от вида настоящей антролисицы обосрешься.
>>191844>>191851
Маляр #32 #191842
>>191838
Он же против ИИ играет, они даже про не ставят нормально.
>>191845>>192013
858 Кб, 1041x713
Маляр #33 #191843
>>191833
Теперь норм?
Я в курсе что совок не коммунизм, КО.
Маляр #34 #191844
>>191841
От радости?
Маляр [CivBE] Праведность #35 #191845
>>191842

Торпедам как-то поебать на про.
>>191850>>191852
Маляр #36 #191846
>>191837
Роботы пока что не работают. Вернее работают, но они куда как менее профитны чем органики, потому что ИИ секторов считает что им нужна еда. С роботами это разве что мод на бесконечный кор сектор ставить.
>>191854>>191856
743 Кб, 1000x352
Маляр #37 #191847
>>191822

>Надо быть очень левым или очень любящим барыши "овцы съели людей, все дела..., чтобы подвергнуть весь свой вид опасности замещения.

>>191873
Маляр #38 #191848
>>191835

>43 perfect games



Я надеюсь, что ты использовал SAM, а не настолько отбитый аутист.
>>191864
Маляр #39 #191850
>>191845
Ч о странно. Да и чем вообще в космосе отличаются ракеты и торпеды? В SotS торпеды например были чисто энергетическими.
>>192003>>192005
135 Кб, 360x599
Маляр #40 #191851
>>191841
С чего бы вдруг?
Маляр #41 #191852
>>191845
Ты рейты брони у линкоров видел, торпедоносец?
>>191859
Маляр [CivBE] Праведность #42 #191854
>>191846

Роботы еще и энергию жрут и нормально только в шатхтах. А шахты вообще не нужны. При большом империуме у тебя со станций будет овер догуя минералов капать.
Маляр КША  (коммунизм) #43 #191855
Господа, какую катку брать чтобы угореть по ультрабыстрым исследованиями?
Хочу создать империю технофашистов где нибудь в уголке галактики, которые в начале будут сидеть в своем петушином углу, а потом выебут пол галактики своими крейсерами.
Маляр [Other] Червь-пидор #44 #191856
>>191846
А если застроить планету, отдать в сектор и запретить перепланировку?
>>191860>>192017
Маляр #45 #191857
>>191855
У галактики нет уголков.
Маляр #46 #191858
>>191855
Тебя просто корветами закидают как только вылезешь из своего петушиного угла.
>>191861
Маляр [CivBE] Праведность #47 #191859
>>191852

Был тут один фоллен с флотом исключительно из таких вот пиу-пиу корабликов. И вот неповезло ему с 17К прыгнуть на точку где стояли мои 8К сорветов. Это был даже не бой, а избиение.
Маляр #48 #191860
>>191856
ИИ игнорирует запрет на перепланировку когда считает что население голодает.
Маляр КША  (коммунизм) #49 #191861
>>191858
Я уже отыгрывал подобное.
Эти петухи мне флоты в материнскую систему слали, а там у меня крепость на крепости. Просрали почти все флоты в попытках пробиться через них, пока я устраивал экстерминатус в их системах.
368 Кб, 1920x1080
Маляр #50 #191862
Что-то я сейчас не понял. Они готовы мне отдать нужные планеты?
Маляр #51 #191863
Как мне заселиться прямо к аборигенам-примитивам на планетку? И что будет дальше? Они забугуртят?
>>191868>>191876
8 Кб, 136x64
Маляр Могулистан  (республика) #52 #191864
>>191848

>отбитый аутист


This.
Маляр КША  (коммунизм) #53 #191865
Маляр [CivBE] Праведность #54 #191866
Маляр КША  (коммунизм) #55 #191868
>>191863
У меня аборигены - лисички прям из под земли полезли. Я их экстерминировал нахуй.
763 Кб, Webm
Маляр #56 #191869
Гармонизировал тред.
>>191875>>191891
Маляр Южная Родезия  (фашизм) #57 #191870
Мод на играбельных роботов вообще сносный или не очень?

http://www.youtube.com/watch?v=VXa9tXcMhXQ
Маляр Могикане #58 #191871
>>191862
Нет.
Маляр #59 #191873
>>191847
Миграция разве как прихоть левопетухов началась? Или кто-то решил не платить французу 15 евро, а заплатить 5 и нанять сразу троих негров?
>>192535
Маляр Могикане #60 #191875
>>191869
Обосрался от страха
Маляр #61 #191876
>>191863
Захватить их наземными войсками. Забугуртят стандартными -25 счастья от recently conquered на 10 лет.
>>191919
Маляр #62 #191877
>>191862
Возможно.
Маляр КША  (коммунизм) #63 #191878
И все же посоветуйте катку под экстремальный темп исследований. Все что угодно и в ущерб чему угодно.
>>191882
Маляр #64 #191879
>>191855
Деспотизм, кибертоталитаризм потом. Роботов строй побольше.
1949 Кб, 1920x1080
Маляр [E&P] Pharaoh #65 #191880
кто там расу поней просил?
в комплекте ченжелинги и грифоны
Маляр #66 #191881
>>191880

>дерпи выше дворника-копателя


>лира не на исследованиях


Минуточку...

>транс управляет всем табуном


Вопросов больше не имею.
Маляр [CivBE] Праведность #67 #191882
>>191878

Материализм, ксенофилия, какой-нибудь перк на исследования по желанию. А дальше чтобы тебе нормально напрокало на минералы рядышком. Ставишь колонию, застраиваешь космос, ставишь еще одну. Одну планету можешь выделить под генератор, а остальные застраивай под ноль лабораториями. Дружись с ксеносами и запускай программы переселения.
.
.
.
profit
>>191905
Маляр #68 #191883
>>191880
Ебнул бы с орбиты
Маляр #69 #191884
Ананасы, кто сечет в ангельском - это че такое? ДЛС анонсируют? Или баги пофиксят?
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-33-the-maiden-voyage.932668/&utm_source=in-game&utm_medium=game-client&utm_content=devdiary&utm_campaign=stellaris_devdiary_20160516
>>191886>>191901
Маляр #70 #191885
Ссылку хоть дай.
>>191887>>191890
Маляр #71 #191886
>>191884
и то и то, но не все и не сразу
>>191897
Маляр #72 #191887
Маляр [CivBE] Праведность #73 #191888
>>191880

Где кнопка геноцид?
>>191889
69 Кб, 310x309
Маляр #74 #191889
>>191888
Только для чужаков без магии дружбы.
Маляр [E&P] Pharaoh #75 #191890
>>191892
Маляр #76 #191891
>>191869
Слушай, эта хуйня реально крипотна. Не пости ее больше.
>>191893>>191896
Маляр #77 #191892
>>191890
Спс.
110 Кб, 465x336
Маляр [CivBE] Гармония #78 #191893
>>191891
Ты чо, ты чо. Змеедевочек не уважаешь?
>>191898
Маляр #79 #191896
>>191891
Да у тебя же эффект зловещей долины
Маляр #80 #191897
>>191886
Я подразумевал, конечно же, что ты, добрый анон, переведешь в общих чертах и выложишь сюда.
>>191899
Маляр #81 #191898
>>191893
Не уважаю я плитки, змеедевочек я геноцидю.
Маляр [E&P] Pharaoh #82 #191899
>>191897
я в прошлом треде переводил, лень перепосчивать
вкратце три патча
первый в конце мая - багофиксы
второй - расширение дипломатии
третий - улучшение боевки
Маляр Италия  (республика) #83 #191900
Есть какие-нибудь гайдосы, чтобы прям за всё пояснили, по ДВ, пацаны? А то я чего-то чувствую, что игра сама в себя играет, а если пытаюсь разобраться сам, то сосу
Маляр #84 #191901
>>191884
В конце мая - большой патч на фикс багов. Потом будут клепать апдейты на перепил интерфейса, правку баланса и всякую мелкую хуйню.
Маляр Ян-Майен  (фашизм) #85 #191902
>>191904>>191907
Маляр #86 #191904
>>191902
Баттлшипобляди официально соснулей.
>>191908
Маляр КША  (коммунизм) #87 #191905
>>191882
Зачем мне ксенофилия? А может лучше индивидуализм? Или милитаризм?
>>191918
Маляр #88 #191907
>>191902
Пусть идут нахуй. Даже ИРЛ тактика много мелких пушек>несколько больших пушек, как правило выигрывает.
>>191911>>191926
Маляр #89 #191908
>>191904

>баттлшипы апают, хотя и они и сейчас охуенны


>САСНУЛИ Я СКАЗАЛ

326 Кб, 1080x764
Маляр #90 #191910
>>191786 (OP)
Ну и как вам малярис? Я вот поиграл немного, что-то не впечатлило.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #91 #191911
>>191907
ИРЛ есть чем противодействовать любителям москитного флота, но в игре корветы даже площадным оружием убиваются кривовато.
Маляр [CivBE] Гармония #92 #191912
>>191910
Как Земля. Старая.
Маляр #93 #191913
>>191911
Ирл гнут самолеты, но всем похуй.
Маляр [CivBE] Полистралия #94 #191914
>>191910
Мне доставляет.
2176 Кб, 1920x1080
Маляр [E&P] Pharaoh #95 #191915

>любовь это дружба, анон


кажется я правильно афиниты выбрал
Маляр #96 #191917
>>191911
Ирл крупные корабли соснули. Исключение - авики.
Маляр [CivBE] Праведность #97 #191918
>>191905

С ксенофилией у тебя не будет планет-аутистов с одним попом.
>>191925
Маляр #98 #191919
>>191876
А чтоб не забугуртили надо к ним заранее внедрить рептилоидов?
>>191922>>191927
Маляр #99 #191920
По проблеме с изменением этики при отрицательных значениях.

defines.lua
POP_ETHOS_DIVERGENCE_INTERVAL= 95 (время по которым происходит чек, при стандартных значениях изменения в положительную сторону будут раз в 40-60 лет, что намекает на бесполезность, сокращено до 10-15 лет)

POP_ETHOS_DIVERGENCE_RATE_MULT= 0.15 (Замечено, что при малых отрицательных значениях конвертации ( -1%) ПОП все равно теряет идеологию, при -2% теряет крайне редко, может приобрести, при -2.5% начинает приобретать )
Минус этого способа в том, что колонии гораздо быстрее начинают уходить от гос идеологии.
Это тоже можно частично решить, убрав со столицы (00_static_modifiers.txt) бонус -10 и добавив в базу -5 и -5 столице.
Это дело обещали в патче пофиксить, но кто знает, когда он будет.
Требуется отбалансить значения.
>>191947
Маляр #100 #191921
>>191911
Даже ИРЛ основную ударную силу составляют корветы, фрегаты и подлодки, крупные корабли же используются исключительно как плавающие командные центры.
>>191931
Маляр [CivBE] Праведность #101 #191922
>>191919

Можешь повесить над ними станцию и с нужной техой подпихнуть их восхождение по эволюционной леснице.
>>191923
Маляр #102 #191923
>>191922
Но тогда планета достанется им, а не мне.
Маляр #103 #191924
Что делать, когда говорят, что затраты военного счёта слишком велики? Где можно посмотреть доступный лимит и как его повысить?
>>191932
Маляр КША  (коммунизм) #104 #191925
>>191918
Поставил кароче ултраматериализм + коллективизм. Планет много не хочу, планеты ксеносов будут в основном рабскими, и слава роботам конечно.
>>191935
57 Кб, 563x367
Маляр #105 #191926
>>191907

>Даже ИРЛ тактика много мелких пушек>несколько больших пушек, как правило выигрывает.



Почему-то представилась картина как толпа карликов закидывает горохом кочка, а тот в ответ швыряется в них гантелями и гирями.
Маляр #106 #191927
Лисаны, подкиньте годного спейс эмбиента под водочку. Дефолтная музыка надоела.
>>191919
Рептилоиды сами захватывают, без введения войск.
Маляр [E&P] Pharaoh #107 #191928
>>191923
там два вариант - второй они сразу в импу встроятся
Маляр #108 #191929
>>191923
Они будут твоим вассалом, аннексируй.
Маляр КША  (коммунизм) #109 #191930
>>191923
Геноцидь - сажай своих (или лучше роботов)
>>191988
Маляр #110 #191931
>>191921
Лолчто, так и вижу "Тирпиц" подбила сотня поехавших лоханок с веслами.
>>191933>>191938
Маляр #111 #191932
>>191924
При объявлении войны? Всегда 100.
Маляр #112 #191933
>>191931
Противокорабельными ракетами и торпедами? Да без проблем.
>>191948
Маляр #113 #191934
>>191910

Наиграл за лолисичек 34 часа, потом все соседи запилились в одну федерацию обиженок и наваляли всем миром пиздюлей, новую партейку нет желания начинать до выхода хотя бы первого патча.
>>191939
Маляр [CivBE] Праведность #114 #191935
>>191925

>Планет много не хочу



А придется.
Маляр КША  (коммунизм) #115 #191936
Сосоны, что же все же лучше юзать как оружие?

Ракетодебил
643 Кб, 1177x477
Маляр #116 #191937
Маляры, поясните почему у Лярвы51461 не срабатывает навык археолога на -25% фейла аномалии?

Лярва 31233 (нижняя) за счет 4го уровня получает -15% и все.
>>191942>>191960
Маляр #117 #191938
>>191931
Тирпиц расколупали маленькие и дешевые по сравнению с линкором самолеты. Как ибольшинство крупных кораблей в ВМВ.
>>191948
Маляр [CivBE] Праведность #118 #191939
>>191934

Так тебе и надо.

мимо тот самый сосед собиратель федерации
104 Кб, 1920x1080
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #119 #191940
Вот собственно и ответ на вопрос почему же ИИ так хреново воюет - он не умеет делать наземные войска.

Вот тут какие-то птички напали на жидо-рептилоидов. Хорошо напали, красиво сделали раш до их столицы - и так и зависли на ней. Казалось бы - пора подводить наземные войска. Но нет, ИИ их просто не строит, и хрен знает когда выведет. Все что он пока делает это усиливает группировку корветов. Наверно когда доведет до максимума попробует строить десант, но черт его знает. Проблема не в агрессивности, а в том что он не знает как её использовать.
Маляр #120 #191941
>>191936
В начале ракеты, далее - от противника.
>>192066
Маляр #121 #191942
>>191937
Хайв?
>>191953
97 Кб, 592x592
Маляр #122 #191943
Чем из пикрила лучше обмазаться?
Маляр [CivBE] Праведность #123 #191944
>>191936

Ракеты ОП, если прокнут торпеды, то будешь шатать вообще все.
>>191945>>191946
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #124 #191945
>>191944

>то будешь шатать вообще все


До первого ПРО.
>>191949
Маляр КША  (коммунизм) #125 #191946
>>191944
От торпед все время и играл, но думал что вдруг есть что то лучшее.
>>191956
Маляр Ян-Майен  (фашизм) #126 #191947
>>191920
Лицензегоспода, на оффоруме фанат-патч какой выкатили?
>>191950
Маляр #127 #191948
>>191933
Лолблять.
>>191938
Мы не о бортовой авицаии, это работа авианосцев\носителей. и она есть в игре Мы блять про сраную весельную на т5 моторную лодку, которая и является корветом.
>>191951
Маляр [CivBE] Праведность #128 #191949
>>191945

С торпедами будешь и дальше.
>>191955
Маляр #129 #191950
>>191947
Можешь сам править конфиги.
>>191954
Маляр #130 #191951
>>191948
Корвет - это ебалайка килотонн на 10 водоизмещения с ПКР и ПЛО. На Т5.
>>191978
286 Кб, 1600x974
Маляр КША  (коммунизм) #131 #191952
Все правильно зделол?
91 Кб, 687x675
Маляр #132 #191953
>>191942
Не знаю о чем ты
империя чейнжлингов
>>191957
Маляр Ян-Майен  (фашизм) #133 #191954
>>191950
Конфиги-то я править умею, но лучше доверить это дело Васяну666, который еще что-нибудь поправит.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #134 #191955
>>191949
Нет. ПРО т3 > Торпеды т3. Броня на торпедах защищает их немного только от ракетной обороны поколением ниже, и все.
Маляр #135 #191956
>>191946
Да, есть. Авианосцы с подкрученной через файлы игры дальностью атаки истребителями.
>>191961>>191962
Маляр #136 #191957
>>191953
Имена ученых же. Лярва номер такой-то.
>>191967
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #137 #191958
>>191952
Почему не Марс, техножрец?
>>191965
Маляр [CivBE] Гармония #138 #191959
>>191952
Нет.
>>191966
Маляр [E&P] Pharaoh #139 #191960
>>191937
этот навык только для аномалек предтеч
>>191974
Маляр #140 #191961
>>191956
Там по моему забыли 0 поставить в конце. 80 дальности больше похоже на правду. Но сбивают очень быстро.
Маляр КША  (коммунизм) #141 #191962
>>191956

>крутить что то.


Да лучше я читами обмажусь и захвачу голактике за час.
>>191963
Маляр #142 #191963
>>191962
В данном случае это тупо баг.
Маляр КША  (коммунизм) #143 #191965
>>191958
Делал из старой катки империума человечества. Забыл планетку переименовать. Ну да похуй.
Маляр КША  (коммунизм) #144 #191966
>>191959
Чому?
>>191968
Маляр #145 #191967
>>191957
Накостылил себе мод со всякой такой фигней уровня насекомых.
Маляр [CivBE] Гармония #146 #191968
>>191966
Фантазии нет.
>>191971
Маляр #147 #191969
>>191936
Тахионное копье и плазмаплюи.
Маляр КША  (коммунизм) #148 #191971
>>191968
У меня для фантазий другие катки, в этой я хочу отработать тактику экстремального развития технологий в ущерб всему остальному.
>>191973
296 Кб, 912x1362
Маляр Россия  (фашизм) #149 #191972
Ребзя, а где Стелларис находится по сложности? Хочу обмазаться, но адекватно освоил лишь EU4.
Маляр [CivBE] Гармония #150 #191973
>>191971
Тогда какого хрена Терра не Святая?
>>191980
12 Кб, 1009x120
85 Кб, 665x561
Маляр #151 #191974
>>191960
Странно, предыдущий ученый с Careful, вроде, получал бонус. И взорвался, блядь, к хуям на первой же аномалии.
>>191984
Маляр Южная Родезия  (фашизм) #152 #191975
>>191972
А как же Вика?

Или это одинаковые флажки у тебя и Куклы из параходотреда?
>>192315
79 Кб, 500x500
Маляр #153 #191976
Пацаны, я не пойму где смотреть дистанцию оружия? Его же нет в описаниях или я в глаза ебусь?
Маляр #154 #191977
>>191972

>где Стелларис находится по сложности?


Где-то между утюгами и европой.
Маляр #155 #191978
>>191951
Я подобосрался, корвет - ебалайка на 1500 тонн. Ракетные катера вообще по 500.
Маляр #156 #191979
>>191972
Ниже уровня грунта. Единственная сложность - если вдруг заспавнишься в окружении агрессивных милитаристов с бонусами.
Маляр КША  (коммунизм) #157 #191980
>>191972
Тогда и эту освоишь. У нее вроде низкий порог вхождения.
>>191973
К чему все эти формальности?
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #158 #191981
>>191972
Где-то на уровне легче всех параходо-дрочилен. Если ты знаком с любой другой 4х то тут будешь чувствовать себя как дома.
Маляр Италия  (республика) #159 #191982
>>191976
АССОРТИМЕНТ
>>192056
Маляр #160 #191983
>>191976
Всем нормальным людям понятно, что за дальность отвечает ассортимент. Может ты еще и плитки не уважаешь?
>>192011
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #161 #191984
>>191974

>И взорвался, блядь, к хуям на первой же аномалии


Он провел осторожный эксперимент по поводу того что произойдет если корабль осторожно приблизится к взрывчатке.
462 Кб, 1920x1080
Маляр #162 #191985
Мои поздравления!11
Маляр #163 #191986
>>191972

Посложнее европы, но не слишком сильно - подпивасные казуалы смогут осилить.
>>191987>>191989
Маляр #164 #191987
>>191986
Да блядь. Я относительно осилил малярис, неплохо вику и ДХ, но вот европку вообще никак. Что за хуйня-то?
>>191993
220 Кб, 1200x955
Маляр #165 #191988
>>191930

>или лучше роботов

Маляр #166 #191989
>>191986

>Сложнее Европы


>Казуалис



Казуал плиз.
>>191996
Маляр #167 #191990
Меня чё-то выбешивает, что примитивов каменного века аплифтнуть нельзя.
Маляр #168 #191991
Есть ли резон изучать язык кальмаров, которые плавают в космосе? Они ведь просто нейтральные мобы, что с этого будет?
>>191995>>191997
Маляр #169 #191993
>>191987

>неплохо вику


Ну-ка скажи, почему не стоит сферить Китай?
>>191998
Маляр #170 #191995
>>191991
+5 уклонения
Маляр #171 #191996
>>191989
Тут микро овердохуя, европка по сравнению с этим - марио
Маляр #172 #191997
>>191991
Рабочие от них убегать перестают вроде.
>>192001
Маляр #173 #191998
>>191993
Кустари берут и закидывают сука товаром, из-за чего фабрики становятся неконкурентными. Но на субсидиях живут.
Маляр #174 #191999
Что нужно строить чтобы кредиты не упирались в потолок 3000?
>>192002>>192042
Маляр #175 #192001
>>191997
Там есть агрессивные кальмары, а есть нейтральные
Маляр #176 #192002
>>191999
Электростанции.
281 Кб, 1280x766
Маляр #177 #192003
>>191850

> чем вообще в космосе отличаются ракеты и торпеды?


У Хонор Харингтон и её сраного кота торпедами называли те же ракеты только мощнее и медленнее, зато они были напичканы системами РЭБ и прочими свистоперделками. По итогу ими было гораздо сложнее попасть, учитывая расстояния в десятки миллионов километров на которых происходили бои, с другой, их было гораздо сложнее обезвредить и они наносили гораздо больше дамага. Обычно их юзали из всяких засад.
>>192073
Маляр #178 #192005
>>191850
Тут и энергетические тоже есть.
Маляр #179 #192007
>>191880
Спасибо.
77 Кб, 485x215
154 Кб, 846x556
Дневник разработчиков № 33 | 16 мая 2016 года Первый рейс / The Maiden Voyage Маляр [PDX] Paradox Interactive #180 #192008
Всем привет!

Одну неделю спустя мы снова с вами, ребята... Команда разработчиков почти отошла от стресса релиза, и наши нервы начинают успокаиваться. Над кораблём мы усердно работали на протяжении трёх последних лет, и он успешно запущен в свой первый рейс. Пассажиры выглядят в основном счастливыми, но некоторые инспекторы выразили сомнения по поводу проблем в середине корабля. Я, как главный конструктор, не очень удивлён и отчёты позволят нам приступить к модернизации после возвращения HMS Stellaris из путешествия на альфу Центавра. Ладно, хватит метафор, давайте говорить о будущем Стеллариса!

Во-первых, если вы не знакомы с нашей пострелизной политикой, мы выпустим много дополнений в ближайшие годы. Каждое дополнение будет сопровождаться крупным патчем (у Стеллариса эти бесплатные обновления будут называться в честь известных авторов научной фантастики), содержащим целую кучу бесплатных новшеств и исправлений ошибок. Мы обещаем продолжать улучшать игру до тех пор, пока достаточно игроков покупают DLC, почти как MMO.

Сейчас, прежде чем начнется выпуск дополнений, мы потратим май и июнь на исправление багов и бесплатные изменения игры. Мы тщательно прислушиваемся к вашим сообщениям и из-за них уже слегка сменили свои приоритеты. Будучи ветераном разработки наших сложных исторических игр, я ожидал некоторое количество критики касательно середины игрового процесса в Stellaris в сравнении с историческими играми. Однако, меня, например, больше заботила глубина проработки экономики не фоне относительно малого числа дипломатических опций. Я счел достойными внимания большую часть отзывов о системе секторов, а проблемы с GUI и ИИ и вовсе получат максимальный приоритет. Однако, что меня совсем не удивило, так это жалобы по поводу недостаточного количества заскриптованного контента для середины игры. Просто мы слишком долго добавляли в игру все нюансы ранней и поздней игры, а потому пренебрегли целой категорией ивентов, "колониальными ивентами", которым полагалось стать хлебом насущным для научных кораблей в середине игры.

Мы разбирали и обсуждали ваши предложения и наилучшие способы изменить середину игры, сделав ее более динамичной, как в краткосрочной, так и в долгосрочной перспективе. Начнем с краткосрочных планов. Когда игра вышла в релиз, мы уже начали исправлять множество проблем. С учетом других недостатков, о которых нам сообщили, мы планируем выпустить апдейт 1.1, "Кларк", в районе конца мая. Мы постараемся впихнуть туда как можно больше, но более фундаментальным изменениям придется подождать до следующего апдейта ("Азимов"), запланированного на конец июня. Патч "Кларк" в основном будет касаться исправления багов и улучшения GUI. Вот тут перечислены основные моменты:

ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ "КЛАРКА"
+ Исправление проблем расхождения и сближения этик. В настоящее время население склонно становится все более и более нейтральным (теряет этики, но редко приобретает новые).
+ Итоги сражения. Окно выглядит ужасно и, в добавок ,не содержит информации, необходимой вам для пересмотра дизайна своих кораблей и т.п.
+ Интерфейс управления секторами. Там много проблем, и мы постараемся исправить большинство из них.
+ Проблемы с интерфейсом дипломатии. Включают в себя всплывающие окна при сообщении от другой империи, а также более симпатичные оповещения, более информативные подсказки о войне и т.д.
+ Улучшения ИИ. В первую очередь, ИИ секторов, но так же и ряд других вопросов. Такая работа никогда не бывает "завершённой".
+ Множество исправленных багов и незначительные улучшения GUI.
+ Баги кризисов поздней игры. Там есть несколько мерзких багов, блокирующих часть сюжетных линий и неожиданные варианты развития событий.

Новые дипломатические оповещения. Это концепт, а не реальный скриншот!

Новое окно подведения итогов космического боя. Это концепт, а не реальный скриншот!

После этого мы перейдём к обновлению "Азимов" и начнём значительно улучшать геймплей, особенно в середине игры. Как вы могли догадаться, мы планируем ввести некоторые новые дипломатические действия и договоры. Другая вещь, которая меня поразила - сложность доступа на территорию других империй, что "сжимает " ощущения пространства для игроков. Это ограничивает ваши действия, т.к. вы не можете серьёзно взаимодействовать с большинством заграничных империй, только с соседями. Также это плохо для ваших исследовательских кораблей, которые не в состоянии закончить некоторые из грандиозных "квестов". Можно сравнить ситуацию с Europa Universalis, где обычно у вас есть доступ к океанам и по ним имеете доступ к большей части мира. Или с Crusader Kings, где вы можете перемещаться по нейтральной территории. Мы также добавим столько заскриптованного контента в середину игру, сколько сможем. Вот, собственно, план "Азимов", но он ещё не высечен на камне, так что не обижайтесь на нас, если что-то уберём или изменим.

ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ "АЗИМОВА" (ЕЩЕ НЕ УТВЕРЖДЕНЫ ОКОНЧАТЕЛЬНО!)
+ Пересмотр открытых границ. По умолчанию границы открыты для ваших кораблей, хотя империя может решить закрыть их (тем самым ухудшив ваше отношение к ней.)
+ Данники. Новый дипломатический статус и соответствующая цель войны.
+ Совместное объявление войны. Вы можете просить другие империи заключить с вами временный союз для нападения на определенную цель.
+ Оборонительные пакты.
+ Более сложное создание и поддерживание союзов.
+ Больше целей войны: Унижение, Открытые границы, Сделать данником...
+ Фракция за равноправие. Была вырезана из игры в последний момент. Требуется переработать.
+ Дипломатический режим карты. Крайне востребован!
+ Дипломатические инциденты. Целый класс новых заскриптованных событий, порождающий большее взаимодействие с другими империями.
Не могу сказать наверняка, что будет после "Азимова", но сейчас я в общих чертах раскрою идеи для дополнения "Хайнлайн" (ничего из этого не является обещанием!):

ТЕКУЩИЕ ИДЕИ "ХАЙНЛАЙНА"
+ Сектора и фракции: мы продолжаем проектировать это. Я всегда хотел сделать фракции более тесно связанными с секторами, например...
+ Федерации и Альянсы: Как у игрока, у вас должно быть больше путей для взаимодействия с другими участниками: продавить ли свою волю, быть выбранными и т.п.
+ Выдача указаний союзникам и подконтрольным государствам.
+ Пересмотр ценности стратегических ресурсов: Вы должны РЕАЛЬНО желать их, и вести разведку ради них широко и жадно. Они должны быть чрезвычайно важны.
+ Классы вооружений для боевых кораблей: Носовой отсек некоторых боевых кораблей будет переделан в XL-слот для вооружения. Мы имеем корабли 4 различных размеров, но только три орудийных "размера", что порождает имбаланс. Также, боевые корабли должны иметь меньше малых орудий и больше полагаться на малые суда
+ Механика космических сражений: Требуются формации и/или большее число моделей поведения.
+ Контент, заложенный в середину игры: Охраняемые "прелести", кризисы в середине игровой партии, колониальные события и т.п.
+ Живые солнечные системы: гражданские суда, снующие туда-сюда и т.п.
И ещё раз, не забывайте, что у нас достаточно гибкие планы и мы не будем бросать силы на это, если у нас появятся более срочные приоритеты. Пожалуйста, относитесь к этим планам как к верхушке айсберга. И помните: мы слушаем ваши отзывы и предложения, так что продолжайте их писать!

Я уверен, вы полны вопросов касаемо подробностей, но придержите лошадей; Всё будет объяснено в следующих дневниках!

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-33-the-maiden-voyage.932668/
77 Кб, 485x215
154 Кб, 846x556
Дневник разработчиков № 33 | 16 мая 2016 года Первый рейс / The Maiden Voyage Маляр [PDX] Paradox Interactive #180 #192008
Всем привет!

Одну неделю спустя мы снова с вами, ребята... Команда разработчиков почти отошла от стресса релиза, и наши нервы начинают успокаиваться. Над кораблём мы усердно работали на протяжении трёх последних лет, и он успешно запущен в свой первый рейс. Пассажиры выглядят в основном счастливыми, но некоторые инспекторы выразили сомнения по поводу проблем в середине корабля. Я, как главный конструктор, не очень удивлён и отчёты позволят нам приступить к модернизации после возвращения HMS Stellaris из путешествия на альфу Центавра. Ладно, хватит метафор, давайте говорить о будущем Стеллариса!

Во-первых, если вы не знакомы с нашей пострелизной политикой, мы выпустим много дополнений в ближайшие годы. Каждое дополнение будет сопровождаться крупным патчем (у Стеллариса эти бесплатные обновления будут называться в честь известных авторов научной фантастики), содержащим целую кучу бесплатных новшеств и исправлений ошибок. Мы обещаем продолжать улучшать игру до тех пор, пока достаточно игроков покупают DLC, почти как MMO.

Сейчас, прежде чем начнется выпуск дополнений, мы потратим май и июнь на исправление багов и бесплатные изменения игры. Мы тщательно прислушиваемся к вашим сообщениям и из-за них уже слегка сменили свои приоритеты. Будучи ветераном разработки наших сложных исторических игр, я ожидал некоторое количество критики касательно середины игрового процесса в Stellaris в сравнении с историческими играми. Однако, меня, например, больше заботила глубина проработки экономики не фоне относительно малого числа дипломатических опций. Я счел достойными внимания большую часть отзывов о системе секторов, а проблемы с GUI и ИИ и вовсе получат максимальный приоритет. Однако, что меня совсем не удивило, так это жалобы по поводу недостаточного количества заскриптованного контента для середины игры. Просто мы слишком долго добавляли в игру все нюансы ранней и поздней игры, а потому пренебрегли целой категорией ивентов, "колониальными ивентами", которым полагалось стать хлебом насущным для научных кораблей в середине игры.

Мы разбирали и обсуждали ваши предложения и наилучшие способы изменить середину игры, сделав ее более динамичной, как в краткосрочной, так и в долгосрочной перспективе. Начнем с краткосрочных планов. Когда игра вышла в релиз, мы уже начали исправлять множество проблем. С учетом других недостатков, о которых нам сообщили, мы планируем выпустить апдейт 1.1, "Кларк", в районе конца мая. Мы постараемся впихнуть туда как можно больше, но более фундаментальным изменениям придется подождать до следующего апдейта ("Азимов"), запланированного на конец июня. Патч "Кларк" в основном будет касаться исправления багов и улучшения GUI. Вот тут перечислены основные моменты:

ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ "КЛАРКА"
+ Исправление проблем расхождения и сближения этик. В настоящее время население склонно становится все более и более нейтральным (теряет этики, но редко приобретает новые).
+ Итоги сражения. Окно выглядит ужасно и, в добавок ,не содержит информации, необходимой вам для пересмотра дизайна своих кораблей и т.п.
+ Интерфейс управления секторами. Там много проблем, и мы постараемся исправить большинство из них.
+ Проблемы с интерфейсом дипломатии. Включают в себя всплывающие окна при сообщении от другой империи, а также более симпатичные оповещения, более информативные подсказки о войне и т.д.
+ Улучшения ИИ. В первую очередь, ИИ секторов, но так же и ряд других вопросов. Такая работа никогда не бывает "завершённой".
+ Множество исправленных багов и незначительные улучшения GUI.
+ Баги кризисов поздней игры. Там есть несколько мерзких багов, блокирующих часть сюжетных линий и неожиданные варианты развития событий.

Новые дипломатические оповещения. Это концепт, а не реальный скриншот!

Новое окно подведения итогов космического боя. Это концепт, а не реальный скриншот!

После этого мы перейдём к обновлению "Азимов" и начнём значительно улучшать геймплей, особенно в середине игры. Как вы могли догадаться, мы планируем ввести некоторые новые дипломатические действия и договоры. Другая вещь, которая меня поразила - сложность доступа на территорию других империй, что "сжимает " ощущения пространства для игроков. Это ограничивает ваши действия, т.к. вы не можете серьёзно взаимодействовать с большинством заграничных империй, только с соседями. Также это плохо для ваших исследовательских кораблей, которые не в состоянии закончить некоторые из грандиозных "квестов". Можно сравнить ситуацию с Europa Universalis, где обычно у вас есть доступ к океанам и по ним имеете доступ к большей части мира. Или с Crusader Kings, где вы можете перемещаться по нейтральной территории. Мы также добавим столько заскриптованного контента в середину игру, сколько сможем. Вот, собственно, план "Азимов", но он ещё не высечен на камне, так что не обижайтесь на нас, если что-то уберём или изменим.

ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ "АЗИМОВА" (ЕЩЕ НЕ УТВЕРЖДЕНЫ ОКОНЧАТЕЛЬНО!)
+ Пересмотр открытых границ. По умолчанию границы открыты для ваших кораблей, хотя империя может решить закрыть их (тем самым ухудшив ваше отношение к ней.)
+ Данники. Новый дипломатический статус и соответствующая цель войны.
+ Совместное объявление войны. Вы можете просить другие империи заключить с вами временный союз для нападения на определенную цель.
+ Оборонительные пакты.
+ Более сложное создание и поддерживание союзов.
+ Больше целей войны: Унижение, Открытые границы, Сделать данником...
+ Фракция за равноправие. Была вырезана из игры в последний момент. Требуется переработать.
+ Дипломатический режим карты. Крайне востребован!
+ Дипломатические инциденты. Целый класс новых заскриптованных событий, порождающий большее взаимодействие с другими империями.
Не могу сказать наверняка, что будет после "Азимова", но сейчас я в общих чертах раскрою идеи для дополнения "Хайнлайн" (ничего из этого не является обещанием!):

ТЕКУЩИЕ ИДЕИ "ХАЙНЛАЙНА"
+ Сектора и фракции: мы продолжаем проектировать это. Я всегда хотел сделать фракции более тесно связанными с секторами, например...
+ Федерации и Альянсы: Как у игрока, у вас должно быть больше путей для взаимодействия с другими участниками: продавить ли свою волю, быть выбранными и т.п.
+ Выдача указаний союзникам и подконтрольным государствам.
+ Пересмотр ценности стратегических ресурсов: Вы должны РЕАЛЬНО желать их, и вести разведку ради них широко и жадно. Они должны быть чрезвычайно важны.
+ Классы вооружений для боевых кораблей: Носовой отсек некоторых боевых кораблей будет переделан в XL-слот для вооружения. Мы имеем корабли 4 различных размеров, но только три орудийных "размера", что порождает имбаланс. Также, боевые корабли должны иметь меньше малых орудий и больше полагаться на малые суда
+ Механика космических сражений: Требуются формации и/или большее число моделей поведения.
+ Контент, заложенный в середину игры: Охраняемые "прелести", кризисы в середине игровой партии, колониальные события и т.п.
+ Живые солнечные системы: гражданские суда, снующие туда-сюда и т.п.
И ещё раз, не забывайте, что у нас достаточно гибкие планы и мы не будем бросать силы на это, если у нас появятся более срочные приоритеты. Пожалуйста, относитесь к этим планам как к верхушке айсберга. И помните: мы слушаем ваши отзывы и предложения, так что продолжайте их писать!

Я уверен, вы полны вопросов касаемо подробностей, но придержите лошадей; Всё будет объяснено в следующих дневниках!

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-33-the-maiden-voyage.932668/
Маляр #181 #192009
>>191976
Надмозгоблядь что ли? У тебя ассортимент вместо дальности.
82 Кб, 850x756
Маляр #182 #192010
Маляр #183 #192011
>>191983
Он, поди, и роботов не кормит.
Маляр [CivBE] Гармония #184 #192012
>>192008

>называть патчи к своему казуальному говну в честь великих НФ-писателей


Да эти пидоры совсем охуели.
>>192018
Маляр #185 #192013
>>191842
Нихуя. Как-то вёл одну затяжную войну. Сначала мои торпеды проходили через щиты как нож в масло, а потом вижу, что вообще перестал наносить урон его флоту. Посмотрел - поставил ПРО.
Маляр #186 #192014
Как повысить дальность варп-прыжков?
>>192016
Маляр #187 #192015
>>191816
Ачивки дают только в режиме айронмен. Иконка железного кулака при создании галактики. Там кароч нельзя юзать моды и сохранения
Маляр #188 #192016
>>192014
Изучить более лучший двигатель, поставить на свои корабли.
>>192019
Маляр #189 #192017
>>191856
Мне сообщение от сектора приходит: "Караул, энергии не хватает". В принципе я уже заранее знал, что там увижу. Губернатор снес электростанцию и посадил брюкву, а теперь мне еще и спамит в личку, что у него в туалете света нет.
"Вот брюквой теперь и подтирайся", подумал я, и угрюмо перекатился в свои ламповые системы.
Маляр #190 #192018
>>192012
Четвертый будет Лем?
Маляр #191 #192019
>>192016
Спасибо.
>>192021
Маляр [CivBE] Гармония #192 #192020
>>192018
Верн.
>>192023>>192200
Маляр #193 #192021
>>192019
Кстати, чтобы поставить двигатель на транспортники нужно править конфиги (или накатывать мод, который их правит).
>>192046>>192054
Маляр #194 #192022
>>191786 (OP)
Анбиддеды захватили нашу столицу - а мы смеемся. Хуманов принудительно переселили в пустыню - а мы смеемся. Империя получила пизды за пустую систему - а мы смеемся. Три ксеноса прыгнули с 160 этажного небоскреба, взявшись за руки - а мы смеемся и просим еще. Самоубийства, убийства, орбитальные бомбардировки - мы смеемся. Рабство, расизм, геноцид, восстания машин - мы смеемся. Мы бездушно раскрасим какой угодно вид галактики, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесцельная перекраска - наша стихия. Мы - маляры и имя нам - поп.
>>192027
Маляр #195 #192023
>>192020
Нивен точно будет еще, не зря же кольца спиздили.
>>192200
Маляр #196 #192024
>>192008
Я так понимаю изменение этики должно работать так:
Если величина меньше нуля, то распространяется этика империи.
Если больше, то присутствующие на планете этики растекаются по попам.
Маляр #197 #192025
>>191855
Я вот подумал, а не стоил штраф на размножение взять при создании расы? И сектора в начале игры будут краситься, и штрафа от попов будет меньше.
>>192086
Маляр #198 #192027
>>192022
Хуита. Надо было - "губернатор снес электростанции и засадил планету синтов брюквой, а мы смеемся".
>>192028>>192051
Маляр #199 #192028
>>192027
Засмеялся.
Маляр #200 #192029
Как перемещать ПОПы с планеты на планету? А то возвысил одних предразумных моллюсков, всем хорошо, все счастливы. Кроме одного дивргента, который радикальный индивидуалист. Ухх, пятая колонна! Неблагодарный, ему разум дали, а он бугуртить смеет. Просто если я его загеноцидирую на этой же планете, то его соплеменники просядут по счастью, а я этого не хочу. Значит, нужно отправить его подальше, и там 'Purge', чтобы никто не узнал. Так как это сделать?
>>192037
Маляр #201 #192030
>>192008
Побольше бы всяких ивентов. Политические события - ок, но нужно еще как-то все это разнообразить, чтобы расширить простор для аутирования, так сказать. А то сейчас все сводится к объявлению войны и покраске карты. Я, конечно, понимаю, что у них везде так, но какой-то более глубокий отыгрышь все же хочется.
Маляр #202 #192031
>>192008
Азимов норм, хотя и для детишек, а вот Кларк и Хайнлайн говно. Вангую с пачтами будет так же.
193 Кб, 1920x1080
Маляр #203 #192032
DA TI OHUEL?
Ни одного ресурса в стартовой системе!
>>192059
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #204 #192033
>>192008

>+ Выдача указаний союзникам и подконтрольным государствам.


Сука, эти сраные армады федерации будут преследовать мой думстак ещё черт-знает-сколько времени.

>+ Контент, заложенный в середину игры: Охраняемые "прелести", кризисы в середине игровой партии, колониальные события и т.п.


Опять же - почему это через три патча? Этого не хватает уже сейчас.

А так приятно. Хотя бы не ушли в неадекват как Фираксисы, когда им говорили что XCOM 2 забагован что ад, а они "Ну хуй знает, у нас работает нормально"
>>192043>>192098
Маляр #205 #192034
>>192008
Обновления Стругацкие не будет, можете скринить.
Маляр #206 #192035
Если я вступлю в педерацию, останутся ли у меня собственные дизайны кораблей и возможность их клепать чисто для себя?
>>192039
Маляр #207 #192036
>>192031

>Кларк говно


Ебом токнуть?
>>192045>>192200
Маляр #208 #192037
>>192029
Resettle кнопка же есть.
Маляр [CivBE] Гармония #209 #192038
>>192031

>Хайнлайн говно


Ты охуел?
>>192045>>192200
Маляр #210 #192039
>>192053
Маляр #211 #192040
Гопнув фалленов и анбиденнов на технологии, я наконец-то готов решить вопрос временных галактических недоразумений расположенных у моей империи. Потом буду стукать бехолдеров.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #212 #192041
>>192034
Они популярны только у нас, чито поделать. Хотя если патчей будет много а их будет много, проггеры постарались может быть доползут и до фантастики стран третьего мира.
>>192068>>192076
Маляр #213 #192042
>>191999

Технологии изучай, будут по +250 к лимиту давать.
Маляр #214 #192043
>>192033
Икском два не был забагован как стелларис. Стелларис забагован чуть ли не как сотс 2.
Маляр #215 #192045
>>192036
>>192038
Не буду наставивать.
Маляр #216 #192046
>>192021
Ещё вопрос. Как посмотреть эту дальность? Просто она, кажется, на разных кораблях разная, не хочется тратить ресурсы на колонию, если я не смогу её никуда отправить.
>>192054
Маляр [4X] Distant Worlds #217 #192047
>>192043
Нет
Маляр [CivBE] Гармония #218 #192048
>>192043
Не-не-не. В Малярисе хотя бы выиграть можно, и она после окончания хода не вылетает. На запуске Сотс 2 игроки не могли дальше первого хода пройти.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #219 #192049
>>192043
Ты не видел СотС 2, парень. Там после первых баг-репортов нужно было вещать мемориальную доску павших в неравной битве с неиграбельной игрой. Тут я хотя бы до конца игры смог дойти.
Маляр #220 #192051
>>192027
Ну перепиши, чо ты.
Маляр #221 #192052
>>192043
Парень, ты говна поел? Сотс2 по забагованности никто не переплюнет. разве что сотс3
>>192103
Маляр #222 #192053
>>192039
Т.е. под непосредственным командованием президента будет только общий флот федерации и флоты его государства, я правильно понял?
>>192057
Маляр [E&P] Pharaoh #223 #192054
>>192021
достаточно включить автоапгрейд

>>192046
альт нажми с выделенным кораблем - подсветится желтым кругом
дальность зависит от тира движка и одинакова
>>192058>>192169
Маляр #224 #192056
>>191982
А я-то думал : что за нахуц такой "ассортимент"
>>192060
Маляр #225 #192057
>>192053
Да. Но сейчас федерации - скучное говно, где тебе дают порулить раз в 40 лет.
Маляр #226 #192058
>>192054
Спасибо.
Маляр #227 #192059
>>192032
Было бы так в авроре, ты бы охуел сразу. Тут же спокойно прыгаешь дальше.
Маляр [E&P] Pharaoh #228 #192060
>>192056
скачай фикс локализации то
Маляр #229 #192061
Мне показалось, или в дефолтных именах правителей есть Гейлорд?
Маляр [CivBE] Праведность #230 #192062
Перевод конечно дерьмо. В тоской вспоминаю пятую циву с великолепной озвучкой и переводом.
>>192067
490 Кб, 1920x1080
Маляр #231 #192063
Просто пиздец. Синий (выделен зеленым) напал на меня, притащив за собой всю свою петушиную коалицию. И теперь за две планеты мне нужно долго и муторно воевать, потому что за оккупацию планеты дают 2 варскора, а за битву 3-4. Такого даже в европке не было
>>192065>>192075
Маляр #232 #192065
>>192063

>(выделен зеленым)


Тьфу, желтым
Маляр #233 #192066
>>191941
А что контрит друг друга?
>>192070
Маляр #234 #192067
>>192062
Это, вроде, первая параходоигра где хрюсек "искоропки".
Бтв похуй, парадроны с хрюсеком не играют.
Маляр #235 #192068
>>192041

>стран третьего мира


Стругацкие разве в/на жили?
Маляр #236 #192069
>>191952
Варп же надо
Маляр #237 #192070
>>192066
Щиты контрят лазеры
ПРО контрит ракеты и торпеды
Ракеты и торпеды контрят щиты
Дизрапторы контрят щиты
Броня контрит ракеты и торпеды
Лазеры контрят броню
>>192071>>192072
Маляр #238 #192071
>>192070
Картинку нарисуешь?
>>192085
Маляр #239 #192072
>>192070
Бред какой-то.
Маляр #240 #192073
>>192003

>засады


>в космосе

Маляр #241 #192074
>>192073
Проиграл.
>>192078>>192159
Маляр [4X] Distant Worlds #242 #192075
>>192063
Мультик? Чем всё закончилось?
>>192080
Маляр [4X] Distant Worlds #243 #192076
>>192041

>2го


Пофиксил.
Маляр #244 #192077
>>192073
В нескольких сотнях миллионов километров от тебя за поясом астероидов завис флот с подавленным излучением и выключенными двигателями. Ты их не видишь, а они тебя видят, рассчитывают твой курс и по баллистической траектории запускают в тебя сотни ракет. Когда ты засекаешь эти ракеты, то уже поздно брыкаться. Чем не засада?
Маляр #245 #192078
>>192073
>>192074
Не, ну теоретически можно, кстати, в очень редких случаях типа "весь вражеский флот сразу встал на геостационар, а мы их хуяк с обратной стороны планеты" или "пограничники пристыковались досматривать сраную баржу, а она в них хуяк из спрятанных пушек".
Маляр [4X] Galactic Civilizations II #246 #192079
>>192077
Баллистическая траектория в космосе?
Маляр #247 #192080
>>192075
Нет, сингл, я просто войны с педерацией в малярисе с войнами с коалицией в европе сраниваю
Маляр #248 #192081
>>192077

>подавленным излучением и выключенными двигателями


А ещё они охладили своё траханьеохладились до уровня космического фона, да?
Маляр #249 #192082
>>192077
Ага, а еще можно в черную дыру сесть и ждать противниковя так делал.
1114 Кб, 1920x1080
Маляр #250 #192083
Уууу блядь, и так на каждой планете.
>>192204
Маляр #251 #192084
>>192034

Зато будет Dmitry Glukhovsky))))))
27 Кб, 1646x763
Маляр #252 #192085
>>192071
Нарисовал
>>192089>>192101
Маляр #253 #192086
>>192025
Эти пидоры мигрировать будут, так что через 40 лет у тебя только столица заселена будет, и по три попа на планетах
>>192207
Маляр #254 #192088
>>192077

>В нескольких сотнях миллионов километров от тебя


>флот с подавленным излучением


>Ты их не видишь, а они тебя видят


Видят в телескоп и заносят руками данные в компьютер, ведь радар сразу же выдаст их.

>запускают в тебя сотни ракет


>Когда ты засекаешь эти ракеты, то уже поздно брыкаться


А засекаю я их сразу, как только они включают двигатели, если они конечно не с ЭМ-катапульты запущены. Но и тогда можно засечь запуск тепловизором или активным радаром.
>>192140
Маляр #255 #192089
>>192085
Волосатые хуи - это ракеты ?
>>192090
Маляр #256 #192090
>>192089
Нет, это волосатые хуи
Маляр #257 #192091
>>191818
Ебантяй что ли? Просто пуржишь всех попов и вуаля, планета девственно чиста и неколонизирована. Только здания не забудь разрушить.
254 Кб, 1920x1080
Маляр #258 #192092
>>192077

Да, а пока они сидят в обесточенных кораблях в ожидании корованов, у них ледышки на стёклах нарастают и кислород кончается.
Маляр #259 #192097
Как стриггерить восстание машин?
>>192100>>192102
Маляр [PDX] Paradox Interactive #260 #192098
>>192033

>Опять же - почему это через три патча?


Потому что это сотни человекочасов работы. Только в фантазиях мамкиных погроммистов дописывание кода в любое проект больше десяти тысяч строк это простое занятие. В реальности даже лучший код без спагетти и индусов и с идеальным комментированием тянет за собой кучу взаимосвязанностей, которые иногда очень сложно учитывать при доработке.
Причем самое обидное, когда идея изменить простенькую фичу наталкивается написанный перед самым дедлайном модуль, который надо рефакторить, а не дописывать.
Если ты видел багтрекинг любой более-менее крупной компании, то понимаешь принципы сортировки, когда на репорты третей категории и ниже приходится забивать, потому что у вас еще первые две категории не закрыты. Не знаю как у Парадоксов, а у нас за работу вне сортировки и графика снимаю стружку, даже если тебе баг четвертой категории кажется важнее и ты можешь пофиксить его за пару часов.
Маляр #261 #192100
>>192097
Геноцид.
Маляр #262 #192101
>>192085

Волосатые хуйцы и Тор в костюме балерины набигают на щит, щит набигает на червя-пидора, червь-пидор набигает на танк, танк набигает на хуйцы. Спасибо, всё стало понятно!
>>192107>>192281
Маляр #263 #192102
>>192097
Исследуй ИИ и синтов, не давай им права и не делай их гражданами.
Маляр [PDX] Paradox Interactive #264 #192103
>>192052

>Сотс2 по забагованности никто не переплюнет


Корсары 3, что ушли в релиз версией 0.99 да, они даже не соизволили назвать её 1.0.
Маляр #265 #192105
>>192103
Ты еще даггерфол вспомни.
Маляр #266 #192106
Пацаны, а со временем мои минорные рассы примут принципы империи ? А то захватил планету с челами которые мне противоположны по сути, которым не нравятся мои политики. Геноцидить не люблю + климат у планеты хреновый+падшая империя которая карает за геноцид рядом. Что делать? терпеть?
Маляр #267 #192107
>>192101
Пожалуйста. Только это не Тор, а Дизраптор
2654 Кб, Webm
Маляр #268 #192111
Полноценно только за роботов играбельность завезли?
>>192115
Маляр #269 #192112
Это дуфтпунк?
>>192115>>192121
Маляр #270 #192115
>>192112
Kraftwerk, если ты про это >>192111
Маляр #271 #192116
>>192034
Они же не писали про космос.
>>192144
Маляр #272 #192119
>>192043
Ебать ты зажрался. Стелларис абсолютно играбелен, да, есть баги, есть неприятные моменты, но он абсолютно ИГРАБЕЛЕН.
>>192139
Маляр #273 #192120
>>192092
Да, в космосе очень ХОЛОДНО,
АБСАЛЮТНЫЙ НУЛЬ ПА КЕЛЬВИНУ
>>192127>>192152
Маляр #274 #192121
>>192112
Это электро ~80ых.
Маляр #275 #192122
>>192106
бамп
Маляр #276 #192124
>>192106

>Пацаны, а со временем мои минорные рассы примут принципы империи ?


Если этик дивергенс отрицательный (зелёный), то примут. Если положительный (красный), то нет.
>>192150
Маляр [CivBE] Полистралия #277 #192126
что там нужно что бы федерацию основать?
Маляр #278 #192127
>>192120

>Да, в космосе очень ХОЛОДНО,


>АБСАЛЮТНЫЙ НУЛЬ ПА КЕЛЬВИНУ



В мамке твоей абсолютный нуль па кельвину, на солнечной стороне корабля недалеко от звезды у тебя будет GORYACHO.
Маляр #279 #192128
>>192126
Альянс и тех на федерации.
Маляр #280 #192129
>>192092
Блядь, интерфейс прикольно выглядит, да и по наполнению вроде ничего, но сука, стоит оче дороха.
>>192143
96 Кб, 500x500
Маляр #281 #192130
>>192126
Разрушить Советский Союз.
Маляр #282 #192131
>>192126
Альянс с четырьмя участниками.
>>192145
394 Кб, 2000x1334
Маляр #283 #192134
>>192126

>что там нужно что бы федерацию основать?



Союз развалить.
412 Кб, 1920x1080
Маляр Пруссия #284 #192135
Хули свой поддерживает чуханов каких-то? Счастье у него 60%.
>>192154
Маляр #285 #192137
>>192127

>недалеко от звезды


Лол.
Маляр #286 #192138
>>191972
по-моему самое простое, в разы проще крестов и виктории, да и европы тоже. Короче от парадоксов тут только реалтаймовый режим по годам, а не классический пошаговый. Все
Маляр #287 #192139
>>191319

>>192119

>но он абсолютно ИГРАБЕЛЕ


Лол, нет. Не смог больше 100 года играть. В игре ничего нет.
>>192147
Маляр #288 #192140
>>192088
Сомневаюсь, что на миллионы километров вообще имеет смысл светить из перевозимых кораблями радаров, разве что объединить несколько крайних кораблей флотилии в некое подобие интерферометра.
Маляр #289 #192141
Кто уже разобрался в игре? Запилите 100%-ный способ, как тут всех нагибать?
Маляр #290 #192143
>>192129

>но сука, стоит оче дороха.



Со скидками в стиме без длц рублей по 400 продавали, а наполнения там нет нихуя - просто летаешь и аутируешь как в спейсэнджине, но только с ботами и одинаковыми квестами.
>>192271
Маляр #291 #192144
>>192116
Под прогрессорство и КОМКОНы Стругацких подпадает немалый кусок геймплея маляриса. Могли бы и уважить. Может и уважат, патчей явно будет больше чем 3
Маляр #292 #192145
>>192131
А потом односекторный ПРЕЗИДЕНТ решит обьявить войну граничащему только с тобой и с ним блобу. А остальная федерация доварпаться не может. А ты решил флот апнуть, который на 60% апгрейда и будет грейдиться еще год.
Маляр #293 #192147
>>192139
Ой, блядь, начались передергивания нытика.
Это уже к вопросу наполненности игры, а не играбельности.
>>192176
Маляр #294 #192148
Вид предтеч выпадает рандомно или зависит от взятых этик своей расы? Мне чёт уже 3ий раз выпадают йухты.
>>192156>>192238
Маляр #295 #192149
>>192127
ты совсем тупой раз сарказм не понимаешь? В космосе вообще понятие температуры отсутсвует, так как практически вакуум. Человеку в нем будет холодно только из-за испарения жидкости с тела
Маляр #296 #192150
>>192106
>>192124

>Если этик дивергенс отрицательный (зелёный), то примут. Если положительный (красный), то нет.


Да хуй там. Сейчас этик дивергенс забагован просто в хлам, совершенно рандомно все.
Маляр #297 #192152
>>192120
Дурачек, в космосе не может быть 0 по Кельвену.
>>192160
Маляр #298 #192154
>>192135

Солженицин растёт, скоро "Созвездие Альфа-центаврУЛАГ" напишет.
>>192198>>192201
Маляр #299 #192155
>>192141
Ждешь 300 года и нагибаешься биологическими пожирателями из другой галактики. Вы проиграли, мои поздравления.
>>192158
Маляр #300 #192156
>>192148
А я так ни разу этих предтечей не прошел. Какой там профит в конце?
>>192238>>192242
Маляр #301 #192157
>>192141
МИНЕРАЛЫ
Маляр #302 #192158
>>192155
Сириусли? То есть, если я пацифистская шлюха, мне полюбому пиздец?
>>192162>>192167
Маляр #303 #192159
>>192074
Ну если в астероидном поле или газовом облаке только
Маляр #304 #192160
>>192152
еще один, я даже жирным шрифтом выделил чтобы вы поняли что это шутка, пздц. Там вообще нет температры, температура у физических тел есть только
Маляр #305 #192162
>>192158
Если соберешь достаточный флот, то сможешь закидать их корабликами или этого кризиса может вовсе не быть. Как повезет.
Маляр #306 #192163
>>192017
Питухи решили мутировать в постхуманов. А потом полюбили бастовать. Отправил долбоебов в свободное плаванье. Теперь они задорно режутся с такими же дебилами выкинутыми на мороз - "возвышенными" вассалами, которым я тоже не нравился. Смотреть - просто любо дорого. Одна система на двоих, по одному кораблю, война бля.
Маляр #307 #192164
>>192073
Если в стелс уйти, то можно.
>>192171
Маляр #308 #192165
>>192127
Чтобы отводить тепло от систем корабля, ему (а точнее - радиаторам) придется стать еще горячее, лол. Термодинамика, беспощадная ты сука.
Маляр [CivBE] Полистралия #309 #192166
алсо подскажите че там надо что бы отношения улучить? посольство открыл, все такие радушные, но в альянс не хочет никто.
>>192175
Маляр #310 #192167
>>192158
Не обязательно. У меня анбиддены открыли портал в столице фолленов, где их быстро разорвали вместе с порталом.
Маляр #311 #192169
>>192054

>автоапгрейд


А он плитки на моих кораблях будет уважать? А то боюсь там будут корабли в которых кроме генераторов ничего нет.
>>192172
Маляр #312 #192171
>>192164

>стелс


>в космосе

Маляр #313 #192172
>>192169
В утилити слотах будет говно, да. Мне он 3 мелких регенирующих брони запихал.
>>192174
Маляр #314 #192173
>>192171
Как нехуй делать. Камеры в одну сторону - экраны в сторону противника. Транслируешь вперёд инфу с твоего зада и хуй кто тебя увидит.
>>192178
Маляр #315 #192174
>>192172
АПД Созданные тобой дизайны он не трогает, только в транспорты серит.
Маляр #316 #192175
>>192166

Уровень сложности надо снизить, от уровня сложности зависит желание ИИ копротивляться любым твоим предложениям союзов.
>>192183
Маляр #317 #192176
>>192147
Это и есть играбельность. Во что играть то?
495 Кб, 1920x1080
Маляр Пруссия #318 #192177
Надо что-то изучать из этих редких тех?
>>192179>>192182
Маляр #319 #192178
>>192173

>Экран нагревается при работе


>ВАС ЗАМЕТИЛИ

>>192180>>192184
Маляр #320 #192179
>>192177
Красный осколок разве что
Маляр #321 #192180
>>192178
Нехуй экраны в Китае заказывать.
Маляр #322 #192182
>>192177
Осколкометы, если у тебя пушки ниже т2.
Маляр [CivBE] Полистралия #323 #192183
>>192175
блять, ну что за уебанская механика. то есть поиграть за доброго пацифиста на высоких уровнях сложности не получится?
>>192185
Маляр #324 #192184
>>192178

>Тепловизоры


>Неспособны видеть тепло через оргстекло


>Штельса нет

Маляр #325 #192185
>>192183
Получится, когда параходы допилят политику. В принципе, и сейчас можно, если у тебя есть посольство в цив со схожей идеологией, а так же соперничество с одной и той же цив.
Маляр #326 #192186
>>192171

Обмазываешь свой корабль такой няшей и он становится НЕЗАМЕТЕН

https://www.youtube.com/watch?v=WFWCzRvxT8Y
>>192188
Маляр #327 #192187
>>192184
Мы ж умные. Между нами и экранами прослойка из жидкого азота.
Маляр #328 #192188
>>192186
и продолжает светится в инфракрасном диапазоне еще сильнее -потому что суперчерный перевел 100 процентов солнечного света в тепловую энергию и вместо 250цельсия хуярит на все 500!
>>192192
Маляр #329 #192189
>>192184
Оргстекло нагреется от теплового излучения радиаторов, спрятанных за ним.
Маляр #330 #192190
>>192184
куда ты тепло собрался отводить? в варп? чтобы на других планетах знали имя русских грозное и как и кораблей их жарящий пердак?
>>192222
Маляр #331 #192191
просто забудь об ЙОБА материалах из ИРЛ
они крутые, но для войны в космосе - это смех
Маляр #332 #192192
>>192188

Просто охлаждаешь своё траханье и уважаешь плитки, тогда проблем не будет.
Маляр [CivBE] Гармония #333 #192193
>>192141
Да. Упади лицом на клавиатуру и катайся по ней.
>>192195
Маляр #334 #192195
>>192193
Я с этого начал, и у меня тупо закончились ресурсы.
Маляр #335 #192196
>>192043

>Стелларис забагован чуть ли не как сотс 2


Ну ты и отмочил.
Маляр #336 #192197
>>192171

Искривляешь пространство-время вокруг своего корыта
@
Вся хуйня и малафья огибает твой драндулет и летит дальше
>>192244
Маляр #337 #192198
>>192154

>"Созвездие Альфа-центаврУЛАГ"


"Один световой год Ка-Ре"
Маляр #338 #192200
>>192031
>>192038
>>192018
>>192020
>>192023
>>192036
Знаете, аноны, вы тут хоть все и припизднутые через одного, но прям гордость берет, что эти фамилии не забыты.
>>192235
Маляр #339 #192201
>>192154
Таки гулаг и останетсф, ибо главное управление лагерей.
Маляр #340 #192202
>>192034
Зато планета Саракш есть, рандомный томбворлд так обозвался у меня.
476 Кб, 1920x1080
Маляр #341 #192203
Такие дела.
Маляр #342 #192204
>>192083
Если бомбить по полной, есть шанс, что попы помрут. Армию целиком раздолбать можно?
16 Кб, 400x400
Маляр #343 #192205
ТЫ - ВЫСОКОРАЗВИТАЯ ФОРМА ЖИЗНИ С ПЛАНЕТЫ СЫЧИУС I
@
КРАСИШЬ ГАЛАКТИКУ
@
ИССЛЕДУЕШЬ ИЗМЕНЕНИЯ ЭНТРОПИИ
@
ОНА НЕ УМЕНЬШАЕТСЯ
@
ОСОЗНАЕШЬ ТЩЕТНОСТЬ СВОИХ УСИЛИЙ
@
БРОСАЕШЬ ПОКРАС, УЛЕТАЕШЬ СТРОИТЬ МИР-КОЛЬЦО В РОДНОЙ СИСТЕМЕ
@
ЧЕРЕЗ 500 ТЫСЯЧ ЛЕТ ПРИЛЕТАЮТ ВАРВАРЫ, ОЗАБОЧЕННЫЕ ПОКРАСОМ ГАЛАКТИКИ
>>192251
Маляр #344 #192206
>>192203
Ебать там на пикче бомбочка гигатонн под 5.
>>192210
Маляр #345 #192207
>>192086
Они мигрируют только при "желтом" настроении. Если они и в пердях счастливы, то смирно брюкву пропалывают.
Маляр #346 #192208
>>192203
Надо было внедряться
>>192211
Маляр #347 #192209
Хуя, договорился с какой-то птичьей империей на другом конце галактики принять мигрантов, так там этих птиц за год на целую планету поналетело. Теперь можно нормально пустыни колонизировать зато.
Маляр #348 #192210
>>192206

ВОДА СДЕТОНИРОВАЛА!
Маляр #349 #192211
>>192208
Они могли сбить шатол и из-за обломков устроить войну. Судя по файлам локализации.
>>192214
Маляр #350 #192212
Аноны, вопрос по отыгрышу, я знаю, здесь есть такие. Кто как себе персонифицирует одного попа? По мне, поп=миллион условных жителей - это маловато. население максимальное планеты в 25 миллионов? несерьезно. Поп=миллиард - слишком дофига. Представит колониальный корабль с миллиардом жителей я, как инженер-технолог по спутникам, просто не могу.
Маляр Пруссия #351 #192213
Как вассализация происходит? Как долго и сколько стоит аннексить, выгоднее ли просто захватить?
>>192227
Маляр #352 #192214
>>192211

>могли сбить шатол и из-за обломков устроить войну



Животные, что с них взять?
>>192223
Маляр #353 #192215
>>192203
Вот в этих ивентах чувствуется душа стеллариса.
>>192420
Маляр #354 #192216
>>192212

>Представит колониальный корабль с миллиардом жителей я, как инженер-технолог по спутникам, просто не могу.


Почему?
>>192253
Маляр #355 #192217
>>192212
Там же переменный размер вроде.
Маляр #356 #192219
>>192203
А есть книги, где прямо смачно описывается термоядерная война? Черный корабль и про кризис 1962 читал.
Маляр [4X] Distant Worlds #357 #192220
>>192212
Как абстрактное поселение, населения которого хватает для поддержки градообразующего комплекса предприятий
>>192225
Маляр #358 #192221
>>192212

Поп=город, колониальный корабль размером с город - вполне реально к тому же игра сама называет их ПОСЕЛЕНИЯМИ, что как бы намекает.
>>192253>>192630
Маляр #359 #192222
>>192190
Я отвечу, только для начала ты мне расскажешь что такое фокусировка и принцип работы тепловизора. А потом составишь алгоритм как ты космические излучения отфильтровывать будешь. Ну и напоследок можешь рассказать во сколько уменьшается сила излучения за каждый метр.
Маляр #360 #192223
>>192214
Ну так такие-то технологии. У нас бы так-же было, если бы рассеюшка сбила корабль инопланетян и не поделилась ничем.
Маляр #361 #192224
>>192031
Гаррисон.
желтый_колобок_джпг
>>192226
Маляр #362 #192225
>>192220

>градообразующего комплекса предприятий


АХ ТЫ КОММУНЯКА ПРОКЛЯТЫЙ КО КО КО ШТАНЫ НЕБОСЬ НЕ ПОСТИРАНЫ ДО СИХ ПОР КУКАРЕКУ РЫНОЧЕК ПОРЕШАТЬ ДОЛЖЕН КУДАХ
>>192232
Маляр #363 #192226
>>192224
Стальная крыса и планета смерти - годнота.
>>192229
Маляр #364 #192227
>>192213
Мгновенно. Захватить стоит, если хочешь сразу использовать планетки, а не ебаться с двухсотлетней >>190978 интеграцией.
Маляр [E&P] Pharaoh #365 #192228
>>192103
сразу фейл. релизный билд сотса был помечен как альфа
Маляр [CivBE] Гармония #366 #192229
>>192226
Крыса скатилась в говно когда близнецы Ди`Гриза подросли и начали участвовать в книге.
>>192233
Маляр #367 #192230
>>192203
Аж в дефкон поиграть захотелось.
Маляр #368 #192231
>>192103
Ссука, я оказывается в релизную версию играл. Эти охуительные вылеты на ровном месте...
>>192246
Маляр #369 #192232
>>192225
Рыночек и порешал, что не так? Вон, ирл большая часть нямки производится огромными агропромышленными комплексами, а нихуя не фермерами и колхозами.
Маляр [E&P] Pharaoh #370 #192233
>>192229
собственно насколько я помню что последние книги крысы что мира смерти писали уже негры
>>192234
Маляр [CivBE] Гармония #371 #192234
>>192233
А, пнятно. А то я как прочитал первые 30 страниц, так охуел с качества и перестал.
Маляр [CivBE] Гармония #372 #192235
>>192200
А чо ты удивляешься-то? 4Х-треды, что было понятно с Петровича, всегда были побратаны с /sf/.
>>192253
Маляр #373 #192236
>>192018
Его за пределами снг мало кто знает.
Маляр [CivBE] Полистралия #374 #192237
>>192236
Ну свы, они всё-таки там небыдло, должны знать. Это ж не Стругацкие.
Маляр #375 #192238
>>192156
Хер знает, я сам не прошёл.
Бамп вопросу >>192148
167 Кб, 487x1325
Маляр #376 #192239
>>192236

>Его за пределами снг мало кто знает.


KURWA!
Маляр #377 #192240
Чот я поиграл через коллективистов и рабство, и понял что хуйня какая то, мало того что около меня сразу оказалась падшая империя, которая сказала что даст пизды если буду другие виды геноцидить и порабощать, так еще выхлопа от рабов совсем не вижу, бонус к еде это вообще смешно по понятным причинам - к минералам же довольно бесполезен, если развиваться без рабства миниралов и так дохуя, к тому же минорные рассы будут более довольны если рабство будет вне закона (в большинстве своем)
>>192248
Маляр [E&P] Pharaoh #378 #192242
>>192156
я прошел, нашел чуть лора и весьма богатую ресурсами систему без обитаемых миров, которой не было на карте. ничего по сути особо полезного, просто приятная очивка
Маляр #379 #192244
>>192197
И палишься гравиметрическими сенсорами или какими-нибудь детекторами искривления пространства.
Маляр #380 #192245
>>192236
Да ты с ума сошел, это же полуофициально лучший польский писатель.
Маляр #381 #192246
>>192231

>Вон, ирл большая часть нямки производится огромными агропромышленными комплексами



Эти комплексы закупают у фермеров продукцию, либо сами на базе колхозов.
Маляр [E&P] Pharaoh #382 #192248
>>192240
если миноры будут рабами - то пофик на счастье до 1.1
профиты идут от бонуса деспотичной империи + завод рабов
Маляр #383 #192250
>>192034
Ждём патча Уоттс, где всё взаимодействие совместное изучение и уебать пришельца, пока он не изучил нас больше, чем мы его.
Маляр #384 #192251
>>192205
СЕЛИТСЯ НА ТВОИХ КОЛЬЦАХ
@
ИССЛЕДУЕТ ЭНТРОПИЮ
@
FUUUUUUUUUUU
>>192254>>192256
56 Кб, 1024x768
Маляр #385 #192252
Вообще малярис так и подталкивает отыгрывать какого нибудь поехавшего по технологиям тирана-угнетателя пикрелтед. Не зря же и он император. Совпадение? Не думаю.
Для этого просто все есть. Колонии поселения с ЗАВОДОМ где трудятся НИРАБЫ. Горстка мировозрений среди которых годных только две милитаризм и материализм. Куча лохов вокруг которых надо нагнуть@поработить.
И в принципе все инструменты есть, но пока еще играть в это уныло. Ждем длц и может через пару годиков они приведут это в порядок.
>>192255>>192262
Маляр #386 #192253
>>192216
Слишком здоровый. Военный еще могу огромный представить. Там банально людей меньше. Но миллиард. Даже если в анабиозе... Видимо, я слишком привязан воображением к текущему уровню развития.
>>192221
Город городу рознь. Есть ДС, есть Шанхай и есть, например, рандомный город средней полосы России.
>>192235
Не удивляюсь. Радуюсь. Не так часто борда дает это чувство.
>>192625
Маляр #387 #192254
>>192251
И НАХОДИТ СПОСОБ ПОБЕДИТЬ ЕЁ ЧЕРЕЗ ПСИОНИКУ, ПОТОМУ ЧТО БЫЛ СПИРИТУАЛИСТОМ, А НЕ МАНЯТЕРИАЛИСТОМ
>>192257>>192258
Маляр #388 #192255
>>192252
И назвать это дело Союз Свободных Народов.
Маляр #389 #192256
>>192251

ПРИХОДИТ К ВЫВОДУ, ЧТО ТЫ ПОВЫШАЕШЬ ЭНТРОПИЮ
@
ВЫПИЛИВАЕТ ТЕБЯ И ОККУПИРУЕТ ТВОИ МИРЫ-КОЛЬЦА
Маляр #390 #192257
>>192254
НАХОДЯТ
@
НИНУЖНА
@
ВСТРЕЧА С СОЗДАТЕЛЕМ ЖИ
Маляр [E&P] Pharaoh #391 #192258
>>192254
играю сейчас понями-спируталистам и охуеваю. у них что ни эвент то профит. материалисты чо - комета? а похуй ледышка лежит? горшок - ну охуеть горшок. эти бляди верующие - комета? ЗНАМЕНИЕ +счастье. войдоблако увидили - ОХУЕТЬ ЗНАКИ +5% счастья навскгда. кристалы увидили - ОХУЕТЬ КРИСТАЛЫ +10% физики навсегда. горшок - 150 влияния как с куста
>>192260>>192261
Маляр #392 #192259
Короче вот мод позволяющий строить социализм и его развитие в виде коммунизма, также можно играть за хайвмайнд и за ИИ. Может кому надо.
http://rgho.st/7dBQ2rf5D
Куда распаковывать я думаю вы и так знаете.
Маляр #393 #192260
>>192258
За материалистов разве не падает 50 за обнаружения горошка, либо 150 за изучение?
Маляр [CivBE] Праведность #394 #192261
>>192258

Все то же самое падало мне, материалисту-ксенофилу.
Маляр #395 #192262
>>192252
Да забыл добавить БЕСКРАЙНИЙ КОСМОС, в котором через 30 лет игры становится не продохнуть не пернуть, от жмущихся холопов к твоим священным границам. И конечно в практически в каждой СИСТЕМЕ есть как минимум по ОДНОЙ ПЛАНЕТЕ ПРИГОДНОЙ ДЛЯ ЖИЗНИ - это собственно то, от чего мне порвало жопу.
>>192263>>192265
Маляр [CivBE] Полистралия #396 #192263
>>192262
Убавь вероятность генерации обитаемой планеты, делов-то.
>>192264
Маляр #397 #192264
>>192263
И порушь к хуям баланс и без того говноигры?
>>192266
Маляр [E&P] Pharaoh #398 #192265
>>192262
ну воопше как показал кеплер, планет просто овердохуя. раньше считалось что они скорее редкость, сейчас их находят даже у двойных звезд
>>192267
Маляр [CivBE] Полистралия #399 #192266
>>192264
Ну и не бугурти тогда.
Маляр [CivBE] Полистралия #400 #192267
>>192265

>планет просто овердохуя


ПРЕДТЕЧИ?
>>192268>>192272
Маляр [E&P] Pharaoh #401 #192268
>>192267
а хуй их знает, в телескоп не видно
Маляр #402 #192269
>>192092
Хуйня, я внутри звезды научную станцию построил, у меня корабль-строитель даже не поцарапался.
>>192302
Маляр #403 #192271
>>192143
Дебики блять, на торренте по акции купите и не выебывайтесь
>>192273>>192282
Маляр #404 #192272
>>192267
Мы, люди, и есть предтечи. В 3к году будем летать по галактике и насаждать жизнь.
>>192274
Маляр #405 #192273
>>192271
Кстати, а почему в игре не обыгран закон относительности? После того как корабль совершает варп прыжок император должен с ним попрощаться, по идее..
>>192274>>192275
Маляр [E&P] Pharaoh #406 #192274
>>192272
я тут недавно прочитал страту праттчета - все гораздо хуже

>>192273
варп его обходит
>>192279>>192280
Маляр #407 #192275
>>192273
Там костыль, что при варпе, корабль имеет нулевую массу.
Маляр #408 #192279
>>192274

>я тут недавно прочитал страту праттчета - все гораздо хуже


Подробнее?
>>192294
Маляр #409 #192280
>>192274
Никогда не любил Пратчетта.
>>192284
Маляр #410 #192281
>>192101
Содомит
Маляр #411 #192282
>>192271

Ты ебанутый или ебанутый? Это же ММО, хоть и синглово-аутистичная, на каком торренте ты собрался её по акции покупать? Или ты недодемку с парой тренировочных миссий считаешь игрой?
Маляр #412 #192283
В автопушках смысл вообще есть или мне дальше рельсотрон качать?
Маляр #413 #192284
>>192280
Ну и дурак.
Маляр #414 #192285
>>192283
Ты понимаешь, что с рельсой ты соснешь?
>>192286
Маляр #415 #192286
>>192285
Чому?
>>192292
Маляр #416 #192287
Хуле интеграция 400 месяцев, как укорить то?
Маляр [4X] Distant Worlds #417 #192288
>>192283
Кинетика с мидлейта норм, сосёт только первую половину игры.
>>192290
Маляр [4X] Distant Worlds #418 #192289
>>192287
Раньше начинать. Чем больше вассал тем дольше интеграция.
>>192291
Маляр #419 #192290
>>192288
И то, и то - кинетика.
>>192306
Маляр #420 #192291
>>192289
Сразу как стало доступным так и начал.
Маляр #421 #192292
>>192286
Потому что пока ты сходишься кораблями, они норм стреляют, а потом клозопидоры накидают тебе на клык.
>>192300
44 Кб, 244x209
Маляр #422 #192293
Похоже, нашел фичу по прокачке адмиралов: с четырех ретритов 2 трейта на уворот.
Маляр [E&P] Pharaoh #423 #192294
>>192279
далекое будущее, люди летают по галактике и строят планеты. бессмертие - не проблема, но нет желания жить. на планеты заселяют колонистов что бы раса разрослась изменилась и выжила. строят на совесть, со всей геологической историей и прочим, что бы колонистам не было скучно. при чем потихоньку подводится к тому что вселенная то искусственная. до людей были веретенники, которые из-за особеностей мышления не могли кучковатся, но им нужны была твердая земля - они построили первые каменные планеты, на которых потом зародилась жизнь, до веретенников были колесники которые собирали солнечные системы, до них был еще кто-то, кто собира звезды и так вплоть до субатомных частиц.
сюжет пересказывать не буду - тут таки надо читать
290 Кб, Webm
Маляр #424 #192296
Дед играет в стелларис?
>>192297
Маляр [CivBE] Полистралия #425 #192297
>>192296
Иди отсюда в параходопарашу со своим дедом.
Маляр #426 #192299
>>191952
Насчет умные вряд ли, все-таки в вахе они те еще аутисты. Можно добавить выносливые вместо этого.
>>192303
Маляр #427 #192300
>>192292
Значит автопушки таки стоит качать?
>>192307
230 Кб, 1600x900
699 Кб, 798x597
Маляр Фанатики-зороастриийцы #428 #192301
Маляр #429 #192302
>>192269
Научный корабль, на который ухлопали треть ВВП начальной планеты, уронил 500 тонн оборудования за горизонт событий — мы смеемся. Экипаж строительного корабля вместо постройки станции смотрит на нейтронную звезду через старую дискету — мы смеемся. Губернатор вводит смертную казнь за кражу брюквы — мы смеемся.
Маляр [4X] Distant Worlds #430 #192303
>>192299
Да ладно, те же биологус вполне себе неплохо разобрали механизмы управления тиранидов, да и вообще высшие иерархи механикус нередко дают жару.
>>192342
1948 Кб, 1280x1024
Маляр #431 #192304
>>192287

>интеграция 400 месяцев


>как укорить


Ух, блядь.
>>192328
Маляр #432 #192305
Посоны, поясните о секторам. Слышал, они могут строить добывающие и оборонительные станции, так вот какого хуя они этого не делают если даже спецуху на это ставить? Они вообще не совсем понятно что делают. Нихуя не перестраивают при смене специализации, например. Даже если стоит верхняя галка а нижняя снята. Это норма?
Маляр [4X] Distant Worlds #433 #192306
>>192290
Сорри, туплю. Качай автопушки.
Маляр #434 #192307
>>192300
Я смешанные типы вооружения ставлю. Один набор на клоз, другой на рендж.
Маляр [4X] Distant Worlds #435 #192308
>>192305
Кушай брюкву и не выделывайся.
>>192318
Маляр #436 #192309
>>192283
на корветах норм, на крейсерах лучше более дальнобойную рельсу
Маляр #437 #192310
>>192305
Норма, не используй губернаторов.
>>192318
60 Кб, 635x208
1435 Кб, 193x135
Маляр #438 #192311

>энергия вакуума

>>192316>>192323
537 Кб, 686x474
Маляр #439 #192312
>>191786 (OP)
В один из сегментов мира-кольца врезался метеорит и он стал безжизненной планетой.
Маляр #440 #192313
>>192305
Денег им дай. У меня норм все строят.
>>192318
Маляр #441 #192314
>>192283
Ларджовая арта уничтожает все на подлете. Даже небо, даже аллаха. Флот состоящий чисто из линкоров с артой совершенно непобедим.
Маляр Россия  (фашизм) #442 #192315
>>191975
Кукла это не он. Kukla eto ya~
Маляр #443 #192316
>>192311
Виртуальные частицы.
8 Кб, 251x182
584 Кб, 3840x2160
Маляр [CivBE] Полистралия #444 #192317
>>192312
Блять. Ничего нормально сделать не могут.
Маляр #445 #192318
>>192310
А чем мешают губернаторы?
>>192308
Это какой то местный мемчик наверное, я не в курсе.
>>192313
Дык есть у них все, нихуя не делают все равно. Минералы и энергия в капе.
Маляр #446 #192320
>>192318

>Дык есть у них все, нихуя не делают все равно. Минералы и энергия в капе.



Посмотри есть ли население.
>>192324
Маляр #447 #192321
>>192318

>А чем мешают губернаторы?


76 яблок для роботов и рабы на лабах.
>>192330
Маляр Южная Родезия  (фашизм) #448 #192322
>>192312
Меня ещё примитивы подле образовавшейся из пыли, обломков и мусора, что ли? планеты.
>>192326
Маляр #449 #192323
>>192311
ОТСЫЛОЧКА ЖИ к стар гейту Тажем то стеларис на 95% из ОТСЫЛОЧЕК состоит.
Маляр #450 #192324
>>192320
население там 250.
Маляр [CivBE] Полистралия #451 #192325
Маляр Южная Родезия  (фашизм) #452 #192326
>>192322

>примитивы порадовали

170 Кб, 1152x648
Маляр #453 #192328
>>192386
Маляр #454 #192329
>>192319
Мамкиному фошисту угрожают космические грибы-коммунисты. История повторяется.
Маляр #455 #192330
>>192321
Так, стоп. Ну да, это хуйня полная, но а губернатор то тут причем? Он как то влияет, кроме как бонусами своими?
Маляр #456 #192331
>>192318

>Это какой то местный мемчик наверное, я не в курсе.


Ага, на столько местный и на столько мемчик, что даже йухан признает ущербность губернаторов.
328 Кб, 1280x1024
321 Кб, 1280x1024
Маляр #457 #192332
Уверовав в б-га ИИ бугуртит от своего собственного существования. Его там крестом пизданули по матрице сознания?
>>192334
Маляр #458 #192333
>>192319

>кибертоталитаризм


лолшто?
Маляр [CivBE] Полистралия #459 #192334
>>192332
Он супрематизировался и уверовал в Божественность ИИ.
>>192346
Маляр [4X] Distant Worlds #460 #192335
>>191821

>пик


Deserts of Kharak?
>>192340
Маляр #461 #192336
>>192333
Будущее человечества.
Маляр [CivBE] Полистралия #462 #192337
>>192333
Там типа сталинского совка, но всех угнетают кампуктеры, назначая каждому своё место.
Маляр #463 #192338
>>192333
В АЦ не играл, ньюфаг?
>>192339
Маляр #464 #192339
>>192338
Во что?
>>192341
Маляр [CivBE] Полистралия #465 #192340
>>192335
Ага. Тамошний Макаан, только от Гаалсиен.
>>192344
Маляр #466 #192341
>>192339
Хуясе. Пиздуй отсюда в Альфу Центавру играть, пока всем тредом не обоссали.
>>192348
Маляр #467 #192342
>>192303
Они фигово справляются с принципиально новыми типами задач. То есть ученые ТЭТ - имели бы трейт умные, а техпристы всего лишь инженегры.
>>192343>>192355
Маляр #468 #192343
>>192342
Тащемта, высшие техножрецы риальне умные и что-то клепают, а вот всё что ниже - те реально инженегры.
>>192356
Маляр [4X] Distant Worlds #469 #192344
>>192340
Блин, надо таки пройти. Арт шикарен.
>>192349
415 Кб, 1920x1080
Маляр #470 #192345
Нажал короче кноку repair fleet и узрел ЧУДЕСА ГИПЕРЛЕЙНОВОГО ПАСФАЙНДИНГА.
Уважитель плиток отправил к "ближайшей системе" прыгать через полкарты, в то время как через пару прыжков есть космопорт.
>>192350>>192351
Маляр #471 #192346
>>192334
Таки нет.
Маляр #472 #192348
>>192341
Я из цивилизаций только в Beyond Earth играл. Хуйня хуйней, как вы вообще в такое можете играть
>>192354
150 Кб, 1920x1080
2793 Кб, Webm
Маляр [CivBE] Полистралия #473 #192349
>>192344
Там не только арт шикарен.
Маляр #474 #192350
>>192345
Прямо кончаю от боли гипердаунов.
>>192372
25 Кб, 643x308
Маляр #475 #192351
>>192345
i see what you did there.
75 Кб, 600x600
Маляр #476 #192352
А теперь подскажите какие трейты рассы и какое правительство выбрать новичку. Спасибо.
Маляр #477 #192354
>>192348
толсто ну серьезно толсто
Маляр [4X] Distant Worlds #478 #192355
>>192342
Ну как тебе сказать, у них скорее слишком много запретов и дикая необходимость стандартизации - собрать йобу могут, а вот внедрить в летающие соборы возрастом в две-три тысячи лет - нет. Ну и младшие звенья - реально инженегры.
>>192362>>192364
Маляр #479 #192356
>>192343
Ну таки совсем-совсем высшие техножрецы - политики больше чем ученые. Там есть прослойка чуваков с хорошим сочетанием способностей и положения, которые могут отодвигать рамки техноереси, но их не больше чем толковых гражданских ученых.
Маляр #480 #192357
>>192352
отыгрывай космофашистов во славу Рейха, что ты как не родной
Маляр #481 #192358
>>192352
Что хочешь отыграть, то и бери.
Маляр #482 #192359
>>192352
_ Не благодари.
Маляр [4X] Distant Worlds #483 #192360
>>192352
Индивидуализм + ксенофобия. В качестве трейта - декаденство.
>>192377
Маляр #484 #192361
>>192008

>+ Механика космических сражений: Требуются формации и/или большее число моделей поведения.


Да нихуя себе, это нужно прямо здесь и сейчас, а не через полгода. Заебали эти треугольники через треугольники, пронзи своим буром небеса, сука.
Маляр [CivBE] Полистралия #485 #192362
>>192355
Ну, ктож виноват. Всё-таки хуячить что-то новое на пятитысячелетние вооружённые тяжёлые грузовики времён ТЭТ это тебе не хуём болты заворачивать.
13 Кб, 273x294
Маляр #486 #192363
Посоны, поясните уже за губеров, а то я нихуя не понял. Если не ставить губергатора в сектор, то что, все будет норм? Там будет все строиться как надо, или через хуй? Как это вообще работает можно в двух словах.
>>192366>>192367
Маляр #487 #192364
>>192355

> собрать йобу могут


Они собственноручно расписываются в своей интеллектуальной импотенции объявляя СШК святынями.
>>192379
Маляр #488 #192366
>>192363
Губернатора ставь, а сектор не создавай, если не хочешь сосать.
Маляр [CivBE] Полистралия #489 #192367
>>192363
ИИ по-любому будет ксено-картоху везде сажать, а губер просто будет бонусы раздавать.
>>192371
Маляр [CivBE] Протекторат Кавиты #490 #192368
А пиратам же мультиплеер не завезли?
>>192369>>192427
Маляр #491 #192369
>>192368
Нет.
1892 Кб, 2048x862
Маляр #492 #192370
>>192319

> Куда же тогда податься?



В Бразилию/Антарктиду/Обратную сторону Луны
Маляр #493 #192371
>>192367
меня больше волнует почему он станки не строит уебок.
>>192373>>192374
445 Кб, 1920x1080
Маляр #494 #192372
>>192350
Не, ну что за хуйня, почему червопидороточины - такая имба, а гипер такое дно? Как же обещанный йуханобаланс?
Алсо, новые попы вырастают с доминирующей этикой? То есть если мои коллективисты-ксенофобы живут среди рабов-индивидуалистов, они сами станут индивидуалистами? Первый раз за школоивела, я конечно знал что рабство ненужная хуйня, но не настолько же.
>>192384
Маляр [CivBE] Полистралия #495 #192373
>>192371
Потому что он жопошник, очевидно же.
>>192375
Маляр #496 #192374
>>192371
А зачем? Еды ведь всегда мало.
Маляр #497 #192375
>>192373
Так этот жопошник еще и посылает чиниться корабли к самой дальней верфи! Неудивительно что ИИ так сосет в войне.
148 Кб, 600x300
Маляр #498 #192377
>>192360
А где вообще можно узнать поподробнее об этом?
Или просто напиши тут, почему именно такой выбор.
Маляр #499 #192378
Аноны, посмотрел я тут ветки развития и у меня бомбить начало - почему материалисты соснули? Вон даже ебанных псиоников без доп. исследований не получить.
>>192394
Маляр [4X] Distant Worlds #500 #192379
>>192364
СШК святыни именно потому, что изначальные шаблоны по сборке всего и вся из говна и палок, да ещё и совместимое друг с другом, и это на фоне дичайших проёбов фундаментальных знаний.
>>192380
Маляр #501 #192380
>>192379
В том-то и проблема, задача ученого - пытаться понять истинную суть явления или предмета в мельчайших подробностях. Техпристам такое поведение не свойственно, они относятся к знанию догматически. Они хорошие инженегры, но импи знал, что большего из них не выжать.
В общем, щитаю, что "выносливые" относится к ним гораздо больше, потому что паломники, скитарии и прочие проявления любви к ходьбе по ядерному Марсу характеризиут их гораздо точнее.
Маляр #502 #192381
>>192380
Скажем так. При на науку у них будет 2-3 звезды, а на постройку 4.
Маляр #503 #192382
>>192287
Даже если интегрируются, будут бугуртить если взгляды не совпадают.
Маляр #504 #192383
А еще, посоны, почему арта такая имба? Ебучие копья сосут хуй у лардовой арты.
Маляр #505 #192384
>>192372

>Не, ну что за хуйня, почему червопидороточины - такая имба, а гипер такое дно? Как же обещанный йуханобаланс?



Потому что червопидору ты можешь хитро убить станциичревовещания. И тогда произойдут веселые эфекты, зависящие от твоего коварного плана. Например червопидор застрянет своим флотом в ебенях, пока ты с шутками-пребаутками ему столицу снесешь.
Маляр #506 #192385
>>192384
Так можно про каждый вид передвижения сказать, кроме варпа.
>>192395
Маляр #507 #192386
>>192328
Я 5к месяцев ждал, ебана.
Маляр #508 #192387
>>192384
А еще червепидор может изучить карту гипердрайвов и строить червестанции на максимально удаленных по путям системам и при этом делать это с нахлестом, а с изучением на дальнобойность действия и подавно.
>>192391
Маляр [4X] Distant Worlds #509 #192388
>>192380
Ну, спорить ни буду, хотя всё равно стоит отметить что механикус организация неоднородная, да и желание понять у них в наличии (страсть наложить лапу на ксенотех, расколупывание древних йоб, приводящее нередко к пиздецу и тд). Но и с тобой согласен.
Маляр #510 #192389
>>192312
лол
Маляр #511 #192390
>>192384
За червевещателя у меня в каждой колонизированной системе станция, они все равно дешевые.
>>192398>>192400
Маляр [4X] Distant Worlds #512 #192391
>>192387
И всё равно не догнать, ибо гипердрайвы гораздо шустрее, особенно при переброске больших сил. Но туннели да, всю малину портят.
>>192393>>192397
Маляр #513 #192392
>>192312
Там-же "живой металл", после уничтожения цепей удерживающих его в форме кольца, он принял свой истинный вид.
>>192419
Маляр #514 #192393
>>192391

>шустрее, особенно при переброске больших сил.


Таки в этом их слабость №2, чем больше флот тем дольше заряжатся прыгать.
>>192396
Маляр #515 #192394
>>192378
Техов вообще как-то мало, я думал раза в 2-3 больше будет, как в других играх.
Маляр #516 #192395
>>192385
А так оно и есть. Йуханобаланс
Маляр #517 #192396
>>192393
Перепутал с червевещателями. Извиняюсь.
Маляр #518 #192397
>>192391
Тунели портят на столько, что червячный может просто на пути следования на 3-4 системы впереди перебросить флот и хуй ты его обойдешь.
>>192411
Маляр #519 #192398
>>192390
Когда у тебя флот огромный там другие методы появляются, что ты как маленький? Пока флоты мелкие, можно изголятся. Когда огромные пятна водишь, то все гипертехи примерно одинаковые.
Маляр #520 #192400
>>192390
И будет у тебя флот от станции к станции прыгать, вместо того, чтобы прыгнуть на максимальное расстояние.
>>192516
Маляр #521 #192401
Что лучше: лазор, гаусс или ракеты?
>>192404>>192405
Маляр #522 #192402
Пиздос, попытка привести типы кораблей к балансу и формации флота лишь в 3 патче. На этом, блядь, вся игра стоит, а они брюкву фикся.
Маляр #523 #192404
>>192401
Молния.
Маляр #524 #192405
>>192401
Все и сразу, смешивай, хули ты, ну или настраивай флот под противника, щиты там или броня, пво или ракеты.
>>192407
Маляр #525 #192407
>>192405
Щиты контрят лазор, броня контрит гаусс, поинт дефенс контрит ракеты как в галциве?

Кстати хули на эсминцы и корветы поинт дефенс не поставить?
>>192410
Маляр #526 #192410
>>192407
Да, примерно так, ракеты проходят под щиты, пво контрит ракеты. На эсминцы пушки ставь если в дефенс хочешь, корпуса то нашел где менять?
Маляр #527 #192411
>>192397
Пока он из варпа выходить будет, я успею и свалить и станцию распилить.
>>192413
249 Кб, 1280x960
Маляр #528 #192412
>>192380
Не будешь относиться догматически и соберешь непроверенную йобу - в нее вселится зверушка из варпа и разъебет пол-сектора. Даже СШК перерабатывают под имперский ГОСТ, выкидывая оттуда элементы Изуверского Интеллекта и неправильно разведенные печатные платы, на которых дорожки складываются в звезду Хаоса. Поэтому научный прогресс в сраной Имперашке пиздецки медленный.
Маляр #529 #192413
>>192411
Переоцениваешь силы, крепость с броней на хп хуй быстро разберешь.
Маляр #530 #192414
>>192412

>Пик


Текст же нихуя не видно.
>>192432
Маляр #531 #192415
Как поступать с дипломатией? Ну, что вообще делать лучше с инопланетянами?

Как тут экспансию поднимать - наказывается ли колонизация овер9000 миров как в петровиче или 5 циве?

Что делать с техами - можно тупо тыкать что нравится или есть уже имбовые варианты?
>>192417>>192421
Маляр #532 #192417
>>192415

>Как поступать с дипломатией? Ну, что вообще делать лучше с инопланетянами?


>


>Как тут экспансию поднимать - наказывается ли колонизация овер9000 миров как в петровиче или 5 циве?


>


>Что делать с техами - можно тупо тыкать что нравится или есть уже имбовые варианты?



Сука заебали. Обучение пройди, дебил.
>>192418
Маляр #533 #192418
>>192417
но его там нет
>>192422
Маляр #534 #192419
>>192392
Судя по соотношению размеров мира-кольца и самой планетки, её нехило так сжали.
>>192487
Маляр #535 #192420
>>192215
У меня была ДУША, когда мои ксенофилы-ученые установили станцию для наблюдения за паровыми джентльменами, а когда на них полетел метеорит, подставили свою станцию под удар, чтобы спасти цивилизацию.
Маляр #536 #192421
>>192415
Тут только трения границ есть, могут и -100 и -200 к отношениям дать, зависит от типа, милитарист и тд.
Маляр #537 #192422
>>192418
Есть советы, которые достаточно подробно расписывают, любую хуйню куда ты ткнешь. Я за полчаса, без обучения разобрался. А сюда сука лезут с долбоебскими вопросами, мол:
- а что значит кнопочка с корабликом?
- НАВЕДИ НА НЕЕ ДЕГЕНЕРАТ!!
Маляр #538 #192423
Короче в пизду рабство. У меня умеренные ксенофобы коллективисты внезапно имели -6 счастья от него (и -12 если жили на одой планете с рабами). Загеноцидил всех рабов, стали счастливые (хотя думал от геноцида должны больше возбухать). Зато у соседей штраф -100 к отношениям (хуле так мало, я только что целый разумный вид вырезал, даже от "ололо теперь ты мой райвал" столько же минусуется).
Какая-то у вас неправильная ксенофобия, пойду лучше ксенофилироваться.
Маляр #539 #192424
>>192412
А то. СШК станка по производству ножей с монозаточкой.txt
Маляр #540 #192425
Меня убил гриб.
>>192430
Маляр #541 #192426
Как вообще получать дикие плюсы на влияние? Мандаты один хуй не выполнишь - эти пидоры ВСЕ с одинаковыми мандатами!
>>192428>>192429
Маляр #542 #192427
>>192368
Завезли все, в патчах от резмара есть кряки для сетки по стиму.
Маляр #543 #192428
>>192426
Соперничество, все фронтирные посты в сектора и увеличение самой империи, вроде все.
>>192431
Маляр [4X] Distant Worlds #544 #192429
>>192426
Если строить уже некуда новые станции - снеси к хуям 4 имеющиеся и построй вместо них. Не на одной брюкве бюджеты пилить же
>>192431>>192454
Маляр #545 #192430
>>192425
Няшный хоть?
Маляр #546 #192431
>>192428

>все фронтирные посты в сектора


О, спасибо.
>>192429
Еще больше спасибо.
Вот такие хаки я и хочу услышать, а не В ТУТОРИАЛЕ ВСЕ ЕСТЬ!!!1
Маляр #547 #192432
>>192414
Зато можно получить извращенное удовольствие от его разглядывания.
Маляр #548 #192433
Пять пунктов до альянса, пять грёбаных пунктов, а не хватает.
>>192435
48 Кб, 302x127
Маляр #549 #192434
Померяеся?
Маляр #550 #192435
>>192433
Отсыпь им чего нибудь.
>>192441
68 Кб, 195x225
Маляр [CivBE] Полистралия #551 #192436
>>192434
Рад что моя реинкарнация нашла своё призвание в науке.
>>192439
Маляр #552 #192437
>>192434
Чому в середине отрезок длинней?
2705 Кб, 400x225
Маляр #553 #192438
>>192017
Проиграл как ебанутый.
Маляр #554 #192439
>>192436
Лол, похож.
Маляр #555 #192440
>>192017
Может, ему жрать там нечего.
>>192443
Маляр #556 #192441
>>192435
Всё что можно отсыпал. Сколько ещё нужно отсыпать, чтобы они перестали быть такими цундерами?
>>192444
Маляр Латвия  (фашизм) #557 #192442
Хэй, у меня тут вопрос. На данный момент есть два способа "завершить" игру, колонизировать 40% планет или подогнать под себя все остальные империи при помощи союза или тактической бомбежки, и мне сначала хотелось "пройти" игру при помощи второго способа, но разваливающуюся старую империю, видимо, нельзя никак заставить заключить союз, вот совсем? Остается их только завалить? Ну, они классные ребята и у нас с ними отношения очень хорошие, так-что я "батю" валить не собираюсь. В таком случае просто завалю последнего засранца и завершу игру для себя на этом, хоть и не совсем по правилам.
>>192447
Маляр #558 #192443
>>192440
Ага, ксенотитана себе спиздил по тихому, а тот оказывается жрет как не в себя, ну убивать жалко да и не получится, вот и прикидывается дурачком.
Маляр #559 #192444
>>192441
Отсыпь им планетку, объяви соперником их соперника.
>>192455
241 Кб, 1920x1080
Маляр #560 #192445
>>192434
HUTAMA ETO TI?
Короче все, нахуй ксенофобию, начинаю за педоксенобиров.
Маляр #561 #192447
>>192442
Проведи освобождение фоленам, может вассал быть с техами/флотом фоленов.
Маляр #562 #192448
>>192445
Что мне этот гриб напоминает?
>>192449>>192450
Маляр #563 #192449
>>192448
Что этот гриб тебе напоминает? О каком воспоминании идет речь?
>>192457
ЦПУ #564 #192450
>>192448
Это самый няшный гриб в игре, идите нахуй.
>>192453>>192458
Маляр #565 #192451
>>192445

> этот вид гриба


> это название


> KONELUPA

>>192456
12 Кб, 195x225
Маляр [CivBE] Полистралия #566 #192452
>>192445
Ну я, я. Хули надо?
Маляр #567 #192453
>>192450
Приклеилось.
Маляр #568 #192454
>>192429
Что за 4 имеющиеся? Ну снесу брюкву вокруг главного здания, и что я вместо них построю?
Ещё вопрос - создал федерацию, объявил войну соседней расе, разъебашили всем флотом вражеский флот, идёт уведомление "вы победили, ни одно из ваших требований не было выполнено", ни вассалом сделать , ни захватить не получается, как вообще врагов завоёвывать? Где туториал/мануал почитать на русском?
>>192462>>192463
Маляр #569 #192455
>>192444
Жирно будет.
>>192459
91 Кб, 625x440
Маляр #570 #192456
Маляр #571 #192457
>>192449

> О каком воспоминании идет речь?


Чего только на сосаче не увидишь.
Маляр Россия  (фашизм) #572 #192458
>>192450
Ну да. Ты просто любишь ОГРОМНЫЕ КОНСКИЕ ХУИ
>>192460>>192467
Маляр #573 #192459
>>192455
Ну а что ты хотел, альянсы дело затратное. Ну колонизируй ненужную тебе планету, например с их типом поверхности и отдай, тебе она все равно нахуй не будет нужна.
>>192465
25 Кб, 146x73
Маляр [CivBE] Паназиатская ассоциация #574 #192460
>>192458
Но ведь у Хутамы больше.
Маляр [CivBE] Славянский Союз #575 #192461

>Большой хуй


>Не у Козлова

>>192468
Маляр #576 #192462
>>192454

>Где туториал/мануал почитать на русском?


http://begin-english.ru/samouchitel

>Ещё вопрос - создал федерацию, объявил войну соседней расе, разъебашили всем флотом вражеский флот, идёт уведомление "вы победили, ни одно из ваших требований не было выполнено", ни вассалом сделать , ни захватить не получается, как вообще врагов завоёвывать?


ну вообще пушка, пообявляют войны без требований, а потом галактику захватить хотят.
Маляр [4X] Distant Worlds #577 #192463
>>192454

> Что за 4 имеющиеся? Ну снесу брюкву вокруг главного здания, и что я вместо них построю?


Чаще всего надо построить либо четыре станции-шахты, либо четыре станции-лабы.

> Ещё вопрос - создал федерацию, объявил войну соседней расе, разъебашили всем флотом вражеский флот, идёт уведомление "вы победили, ни одно из ваших требований не было выполнено", ни вассалом сделать , ни захватить не получается, как вообще врагов завоёвывать? Где туториал/мануал почитать на русском?


Требования указал? Туториал есть в игре.
>>192519
44 Кб, 600x573
9 Кб, 1095x100
Маляр #578 #192464

> качаешь вторую галциву


> еле еле тянешь этот некроторрент


> у раздающего хозлятский флаг


> через 3 дня торрент доходит до 98% 1.5гига


> раздача прекращается


Гребаные хохлы, лишь бы поднасрать.
Маляр #579 #192465
>>192459
А это идея.
Маляр Россия  (фашизм) #580 #192466
>>192445
И да, проиграл с планеты БАДРАГОН. Да и вообще хорошо сделал.
Маляр [CivBE] Полистралия #581 #192467
>>192458
Просто я хочу, чтобы все знали, какого размера член у нормального человека.
>>192470
35 Кб, 416x535
Маляр #582 #192468
Маляр #583 #192469
1) Что делать с абоссалами? Я их захватил из лучших побуждений, а в итоге они меня не любят, лениво посылают 1К флота на помощь, не уважают плитки и хотят интегрироваться за 1000 влияния, которую я накоплю лет за 90.
2) Почему все говорят о крутости корветов? В плане, у меня один корвет с самыми передовыми технологиями даёт 50 силы, а строится по времени как четверть времени построения корабля, который даёт 1200 силы. Или я что-то упустил, или не так раскачиваю корветы.
3) Почему все майдановские трения исчезают, когда я убираю планету с завоеванными расами в какой-либо сектор? Наращивают они своих повстанцев и уровень диверсии, а убираю под сектор -- и не слышно о них нихуя, и все довольны, и сектор не бугуртит.
4) Что за хуйня с бетарианским камнем? В какой-то момент у меня его стало 0 (истратился?), я заменил энергостанцию на этом камне на обычную, потом отменил решение, и станция начала воспроизводить энергию как обычно, будто этот камень у нас был.
>>192480>>192481
Маляр #584 #192470
>>192467

>человека


Гриба.
фикс
>>192472
Маляр #585 #192471
>>192434
У моего другана учёного Hui Lu избирают уже на третий президентский срок. Это Hui Lu никогда не исполняет предвыборных обещаний.
Маляр #586 #192472
>>192470

>гриба


>член

>>192483
68 Кб, 195x225
Предвыборная речь Хутамы на пост Верховного Администратора Маляр [CivBE] Полистралия #587 #192473
Братья. Сёстры. Товарищи. Друзья. Когда прото-человек впервые вышел из своей пещеры, взял в руки камень и ударил им о другой камень, он положил начало первой вещи, которая сделала из обезьяны человека - Науке.

Наука освещает наши дома. Наука насыщает наши желудки ксено-картошкой и согревает нас теплом вакуумных реакторов. Она вытащила человечество в космос. Она позволила Человеку стать хозяином собственной судьбы, вырезая плазменными следами наших кораблей Путь Человечества на лике Галактики.

И сегодня, друзья, я говорю вам - голосуйте за меня. Ибо Я - это Наука. Наука - это Будущее. Будущее - это Счастье.

Ибо, когда я взойду на пост Верховного Администратора, знайте - Наука войдёт в каждого из вас. Она сделает вас сильнее, быстрее, умнее. Она сделает вас счастливыми.

И она даст вам член. Член, как у нормального человека. Член, как у меня.

А я возвышусь. Я стану Сверх-Человеком. Homo Novicus. И у меня будет Член. Супер-Член. Сверхчеловеческий Член.

Член-Король.

И тогда я пронзю им плеву Галактики и поведу Человечество к его истинной судьбе.
>>192482
353 Кб, 800x585
Маляр [CivBE] Праведность #588 #192474
Напоминаю что гармапидоры и тостеры сосут.
Маляр #589 #192475
>>192412

> Поэтому научный прогресс в сраной Имперашке пиздецки медленный.


Его просто нет.

> вселится зверушка из варпа и разъебет пол-сектора


Вот даже интересно как они жили в темной эре технологий ВООБЩЕ не зная тварей варпа. Почти уверен, что импи был прав, когда никому не рассказывал о варпе, и большую часть демонов впечатлительное быдло само напридумывало.
>>192497>>192512
461 Кб, Webm
Маляр #590 #192476
Маляр [CivBE] Превосходство #591 #192478
>>192474
Иди миазмой подыши, пуристоблядок.
307 Кб, Webm
Маляр #592 #192479
>>192474
Ща я галактику своей конелупой покрашу, увидишь кто соснет.
Маляр #593 #192480
>>192469

>Что делать с абоссалами?


Интегрировать.

>Я их захватил из лучших побуждений, а в итоге они меня не любят, лениво посылают 1К флота на помощь, не уважают плитки


Из каких побуждений захватил с такими вассалами играй.

>Почему все говорят о крутости корветов?


Уклонение и в итоге по корвету просто не попадают, когда он стабильно отвешивает.

>строится по времени как четверть времени построения корабля, который даёт 1200 силы.


Ставь корвето-конвееры хули.

>Почему все майдановские трения исчезают, когда я убираю планету с завоеванными расами в какой-либо сектор? Наращивают они своих повстанцев и уровень диверсии, а убираю под сектор -- и не слышно о них нихуя, и все довольны, и сектор не бугуртит.


Бугуртят, ещё как. У меня фоллены в секторе по пол планеты разрушают от бунтов. А бугурт был от переизбытка планет в основном секторе.

>4) Что за хуйня с бетарианским камнем? В какой-то момент у меня его стало 0 (истратился?)


Постройка в секторе его жрет. Бетерианскаая станция по производству энергии, внезапно, жрет бетерианский камень для выработки энергии.
Маляр #594 #192481
>>192469

>1) Что делать с абоссалами? Я их захватил из лучших побуждений, а в итоге они меня не любят, лениво посылают 1К флота на помощь, не уважают плитки и хотят интегрироваться за 1000 влияния, которую я накоплю лет за 90.


Платить и каяться, т.е. интегрировать. Интеграция забирает не имеющееся влияние, а его прирост, что НАМНОГО хуже.
Маляр [CivBE] Превосходство #595 #192482
>>192473

>вакуумных реакторов


Ты недостаточно твёрд, Хутама. Козлов - мой кандидат.
Маляр #596 #192483
>>192472
А у грибов есть аналог.
Маляр #597 #192484
>>192482
А как же БУРИТЬ НЕБЕСА?
>>192485
Маляр [CivBE] Превосходство #598 #192485
>>192484
Силушка ксенопопов - это всё, что нужно.
>>192490
Маляр #599 #192486
>>192482

> недостаточно тверд


вот изучат подробней квантовую флактуацию, а там и генераторы пустоты подкатятся
>>192488
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #600 #192487
>>192419
ОПЯТЬ СЖИМАЕШЬ, ЕБУЧАЯ ГРАВИТАЦИЯ
Маляр [CivBE] Превосходство #601 #192488
>>192486
Только антиматерия, только города втруху и пи-мезоны при отказе магнитной ловушки.
Маляр [CivBE] Полистралия #602 #192489
>>192482
Тостеров не спрашивали. Создание Члена-Короля - это цель сущестования человечества.
>>192491>>192495
Маляр #603 #192490
>>192485
Лучше они будут экономными (фанатическими)индивидуалистами. А прирост от шахт и гоботами можно увеличить.
Маляр #604 #192491
>>192489
Царь-члена.
фикс все за вами надо фиксить
>>192493
1209 Кб, 776x980
Маляр [CivBE] Полистралия #605 #192492
>>192474
Ебучий пурист.
Маляр [CivBE] Полистралия #606 #192493
>>192491
Посмотри на себя. Потом посмотри на меня. Потом снова на себя. И подумай. Я тут нормальный человек. А ты - никто. У тебя даже нет нормального члена. Так что это я тут решаю, Царь-Член это или Член-Король.
103 Кб, 620x412
Маляр [CivBE] Превосходство #607 #192495
>>192489
Да ты и гармонист ещё, небось.
Маляр [CivBE] Превосходство #608 #192496
Реквестирую пак картиночек по Петровичу. Свой, похоже, проебал.
Маляр [4X] Distant Worlds #609 #192497
>>192475
Во время тэт галактикой всё ещё правили эльдар, которые после вымирания поработителей с помощью рукотворных богов почистили варп и загнали большую часть пиздеца под шконарь. Варп был более менее спокойным вплоть до рождения Слаанеш и падения эльдар. "Заслонки" распидорасило, эльдарских божков с ними, эльдар проебали империю и большую часть йоб. Теперь варп опять засранный бурляший пиздец, по которому особо без навигаторов и маяка не полетаешь.
179 Кб, 411x597
46 Кб, 700x390
68 Кб, 579x747
88 Кб, 560x747
Маляр [CivBE] Славянский Союз #610 #192498
>>192505
37 Кб, 480x360
25 Кб, 450x343
72 Кб, 604x604
861 Кб, 1280x720
Маляр [CivBE] Праведность #611 #192499
>>192496
Петрович всегда рады запостить
>>192505
Маляр #612 #192500
А есть моды на национальные списки имен и названий, меня интересуют русские,немецкие и японские?
>>192504
52 Кб, 560x747
2856 Кб, 2305x1288
41 Кб, 480x336
905 Кб, 1382x932
Маляр [CivBE] Славянский Союз #613 #192501
>>192505
1459 Кб, 1920x1080
Маляр [CivBE] Славянский Союз #614 #192502
Маляр [4X] Distant Worlds #616 #192504
>>192500
Да, на воркшопе давно лежат.
>>192506
Маляр #617 #192505
>>192501
>>192499
>>192498
Пожалуйста, заверните все в 1 папку и на какой-нибуть мега.
Маляр #618 #192506
>>192504
Может подаришь пирату?
>>192510
91 Кб, 283x327
169 Кб, 701x931
36 Кб, 456x337
Маляр #619 #192507
>>192508
Маляр #620 #192508
>>192507

>2 пик


Сука, как давно я его искал.
Маляр [4X] Distant Worlds #622 #192510
>>192506
Я с мобилки, так что прости, не особо могу.
Маляр #623 #192512
>>192475

>Его просто нет.


Нет, он есть. Поиск знаний с применением рационального мышления прямо прописаны в универсальных законах Механикус.

>Вот даже интересно как они жили в темной эре технологий ВООБЩЕ не зная тварей варпа. Почти уверен, что импи был прав, когда никому не рассказывал о варпе, и большую часть демонов впечатлительное быдло само напридумывало.


Потому что псайкеров было намного меньше, а Сука еще не родилась. А так да, люди сами напридумывали.
Маляр [CivBE] Славянский Союз #624 #192513
Ты че, ебанутая что ли? Нахуй тебе ускорение при передвижении по дорогам? У тебя нет дорог.
Я тебе кое-что скажу - мы же все-таки соседи, еб твою мать, - НИ У КОГО НЕТ ДОРОГ. Это ебаная заснеженная пустошь, кишащая жуками и миазмой, никто не построил ещё никаких дорог. И ты не построишь, и знаешь почему? ПОТОМУ ЧТО ЖУКИ СОЖРАЛИ ТВОИХ РАБОЧИХ, ВОТ ПОЧЕМУ.
Что нам делать, спросишь ты? Ездить на упряжках, сука. Видишь эту фотографию? Это я и мои ездовые жуки - Пацановски, Гамма-16, Гамма-17 и Кеплер. Да, я назвал их в честь планет, куда отправляли корабли, тебя это ебет что ли? Вот и слушай дальше.
Когда мы в первый раз с ними встретились, они на меня напали, но я отмудохал их лопатой. Потом принес на станцию и бил, пока они не перестали на меня бросаться. Теперь они таскают мою упряжку, и я не бью их за это по горбу.
Так и живем. А ты мне: дороги, дороги. Ты их, блядь, построй сначала. А пока катайся на жуках.
>>192514>>192521
Маляр [CivBE] Праведность #625 #192514
>>192513
Молю, доставь пик с этими жуками! Я его с того самого треда найти не мог!
>>192636
115 Кб, 1200x900
737 Кб, 1920x1080
197 Кб, 1920x1080
1639 Кб, 4928x3280
Маляр [CivBE] Превосходство #626 #192515
Спасибо, петровичи. Держите немного космоса. Жаль, что новых дополнений не будет.
>>192517
Маляр #627 #192516
>>192400
Ты вообще с червоточинами играл?
876 Кб, 654x900
Маляр [CivBE] Праведность #628 #192517
>>192515
Их не будет, но Петрович всегда с нами
>>192518
Маляр [CivBE] Славянский Союз #629 #192518
>>192517
Накатим по локалочке сетевой игры.
>>192522
Маляр #630 #192519
>>192463
Ну бонус к шахтам энергии и еде идёт, а разве к лабам что-то прибавляется?
>>192525
12 Кб, 247x247
Маляр #631 #192520
Маляр #632 #192521
>>192513
На секунду испугался что этой пасты нет в гугл-доке.
Маляр [CivBE] Превосходство #633 #192522
>>192518
Я б накатил, не будь я пиратоблядком.
Маляр #634 #192523
>>191803
Охуеть, не знал, что 99% биологов — леваки.
Ты даун, кстати.
>>192527>>192825
Маляр #635 #192524
Как отключить эту ебаную специализацию секторов? Меня задолбало, что он хуярит шахты или станции везде - где надо и не надо блядь. Можно как-то сделать, чтобы он заполнял ячейки согласно их содержимого? Т.е. строил университеты на ячейках с очками исследования, фермы и больницы на ячейках с едой и.т.д. Везде стоит Respect Tile Resources, но он все равно хуярит шахты и станции поверх исследовательских клеток, в итоге я сосу с проглотом в плане исследований. Если ставлю на производство науки, он блять ебашит универы везде.
Я хуею просто с ИИ. Рабов он ставит на станции и универы полностью краша мне весь доход. Это пиздец просто, какой еблан писал ИИ для этой игры?
Маляр [4X] Distant Worlds #636 #192525
>>192519
Ты (или не ты) спрашивал, как получить влияние. У демократов кандидаты на выборах идут с программой, чаще всего - построить четыре шахты или лабы, за выполнение дают это самое влияние. На определённом этапе покраса их строить тупо негде - все застроенно. Вот тогда и сносишь @ строишь.
52 Кб, 620x407
Маляр #637 #192526
Так-то лучше, Йохан, а то что сейчас - это ни в какие ворота.
>>192528
Маляр #638 #192527
>>192523

>99,9999999999% ))))))


починил))
Маляр #639 #192528
>>192526
Ещё нужно уточнять, крабли каких планов поубивались, а то в смешанном флоте придется пересчитывать.
55 Кб, 341x136
Маляр [CivBE] Праведность #640 #192529
>>192525

>Вот тогда и сносишь @ строишь.


Пиздец. Я конечно понимал что демократии это пиздец, но чтоб так?
>>192534>>192903
67 Кб, 577x753
Маляр Россия  (фашизм) #641 #192530
>>192474
Годы проходят, а мои грубо намалёванные в пейнте пикчи до сих пор постятся анонами. Это приятно, мурр~~
>>192542
Маляр #642 #192531
Да кстати йухан не заикался про СУППЕРОРУЖИЕ какие нибудь йоба пушки как в грехах или зведа смерти на крайняк ну хотя бы сраный флагман-дредноут и флот таких у ФОЛЕНОВ а получить только реверс инжинирингом от них
Маляр #643 #192532
>>192525
А не демократу есть способ влияние повысить? я спиритуалист ксенофоб с мандатом, отыгрываю Фон Листа
>>192537
Маляр #644 #192533
>>192525
Жизненно. Одна бригада копает яму, вторая закапывает. Итого - создано в 2 раза больше рабочих мест, избираетели довольны.
Маляр [4X] Distant Worlds #645 #192534
>>192529
Пили@кати, не брюквой единой.
Маляр #646 #192535
>>191873
Это тебе не таджики, чтобы работать. В ЕС предусмотрены весьма щедрые пособия, на которые эти "мигранты" могут неплохо жить не работая. Сколько они там миллиардов евро из налогов белых граждан на содержание "беженцев" в прошлом году потратили?
1287 Кб, 1024x768
Маляр #647 #192536
Маляры, давайте уже посоветуйте что почитать по теме? Шоб межзвёздные империи/республики, шоб звездолёты друг в друга пиу- пиу, шоб ксеносы строили козни, вот это всё. Последнее что прочитал- Основание Азимова- лютая годнота. Да, желательно, чтоб в несколько томов, а не рассказики на полторы страницы.
Маляр [4X] Distant Worlds #648 #192537
>>192532
Только техи, походу. Хотя я за не-демократов мало играл, может кто другой пояснит.
Маляр [CivBE] Праведность #649 #192538
>>192531
Сказал про какое-то XL оружие.

Вообще не вижу смысла в том чтобы вводить в игру ОМП. Его никогда нельзя толком забалансить, в той же ГалЦиве Звезды Ужаса были настолько бесполезным говном, что годны были только для уничтожения системы в которой были построены.
>>192544>>192556
Маляр [4X] Distant Worlds #650 #192539
>>192536
Выше по треду список авторов.
Маляр #651 #192540
>>192531
Звезда смерти я уверен точно будет в одном из DLC.
Маляр #652 #192541
>>192531

>в грехах


Каких грехах?
>>192545>>192546
Маляр [CivBE] Славянский Союз #653 #192542
>>192530
И мои пасты. И мои креативы тоже
Маляр Россия  (фашизм) #654 #192543
>>192542
(брофист)
Маляр [4X] Distant Worlds #655 #192544
>>192538
В стар рулере первом было весело строить мегакорабли в в пол-галактики, рингворлды отдыхают.
>>192552>>192555
Маляр #656 #192545
>>192541
солнечной системы
Маляр #657 #192546
>>192541
Солнечной империи.
Маляр [CivBE] Полистралия #658 #192547
>>192542
(брофист)
Какие пасты писал?
>>192562
Маляр #659 #192548
Тоха недавно новый Мастер оф орайон обозревал. Чем он от Стеллариса отличается и какая игра таки пижже?
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #660 #192549
>>192536
В первую очередь - очевидная Дюна.
Во вторую - Хонор Харрингтон и Сага о Форкосиганах (последняя особенно интересна сеттингом России-Франции XIX века в космосе)
>>192565>>192569
96 Кб, 500x500
Маляр #661 #192550
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #662 #192551
>>192542
(брофист)
Маляр [CivBE] Славянский Союз #663 #192552
>>192544
В спейс емпайрс 5 любил топ-тир техами СОЗДАВАТЬ ЧЕРНЫЕ ДЫРЫ, ГАСИТЬ И СОЗДАВАТЬ ЗВЕЗДЫ
>>192558
Маляр #664 #192554
Как определяется чужое отношение ко мне? 150+ уже, а всё радушие.
>>192578
Маляр #665 #192555
>>192544
Думаю, он в эти XL-ки запихнет все разрядники, свормеры и прочие КОПЬЯ. И еще сильнее порежет им кд, чтобы стаки из линкоров лучше контрились мелочью.
Маляр #666 #192556
>>192538
Примитивы могут в труху, а СВЕРЦИВИЛИЗАЦИЯ ПОКОРИВШАЯ ПРОСТРАНСТВО И ВРЕМЯ не может.
>>192559>>192563
Маляр #667 #192557
>>192536
Наверное можешь Гиперион навернуть. Только там про разборки среди людей, всякого модифицированного сброда и искинов. Ну и последние две книги уже не очень.
Ну и хохлы (киевская группа) там Земляшку навернули.
>>192569
Маляр [4X] Distant Worlds #668 #192558
>>192552
Я пару раз пытался вкатится, но не зашло. В тексте всё хорошо выглядит, а играть начинаю - надоедает за час.
>>192568
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #669 #192559
>>192556
Сверхциливилизация покорившая пространство и время достаточно разумна чтобы забыть ОМП как страшный сон.
>>192574>>192580
Маляр [TW-S2] Айдзу #670 #192560
>>192542
(брофист)
Маляр [TW-S2] Датэ #671 #192561
>>192542
(брофист)
Маляр [CivBE] Славянский Союз #672 #192562
>>192547
Да там в доке - 2-3 переделки песен под петровича, 3-4 переделанные пасты и несколько стори-репортов про "мы покоряем петрович в маняфантазиях-ролевой".

И картинки.
Собственно самая первая "X аффинити глазами Y аффинити" картинка тоже была моя.
>>192582
Маляр [4X] Distant Worlds #673 #192563
>>192556
Я всё хочу таки сесть пилить мод на екстреминатус планеты на уровень томбворлда, руки только не доходят.
Маляр [TW-S2] Дзёдзаи #674 #192564
>>192542
(брофист)
Маляр #675 #192565
>>192549
В Дюне нет

>межзвёздные империи/республики, шоб звездолёты друг в друга пиу- пиу, шоб ксеносы строили козни



В голову только Роза и червь лезет, русского автора, борьба за родные берёзки присутствует.
>>192572>>192584
Маляр #676 #192566
Почему у меня в стиме ачивочки не делаются?
>>192573
Маляр [TW-S2] Дзёдзаи #677 #192567
>>192542
(брофист)
Маляр [CivBE] Славянский Союз #678 #192568
>>192558
Наоборот - играть нравится а потом все описывать с МАНЯФАНТАЗИЯМИ сил не всегда не хватало
Маляр #679 #192569
>>192549

> В первую очередь - очевидная Дюна


Трижды пытался начать. Чёт ниасилил. Слишком скучно, хотя и признаю значимость произведения.

> Хонор Харрингтон


Прочитано. В ожидании продолжения.

> Сага о Форкосиганах


Сейчас загуглю.
>>192557

> Гиперион навернуть


К сожалению, я его уже навернул трижды. Хотел бы я забыть и прочитать, как в первый раз. Лично для меня, лучшая фантастика.
>>192592
202 Кб, 921x768
Маляр #680 #192570
Фанатик пацифист примитивы вбомбили себя в бронзовый век. Что-то на уровне Ганди из цивки.
Маляр [TW-S2] Икко-Икки #681 #192571
>>192542
(брофист)
Маляр [4X] Distant Worlds #682 #192572
>>192565
Завтра война зорича, там и пиу-пиу и берёзки.
>>192594
Маляр #683 #192573
>>192566
Режим айронмен включи
>>192579
Маляр #684 #192574
>>192559
Пацифист закукарекал.
Так то разогнанный корвет сойдёт за омп
Маляр [CivBE] Славянский Союз #685 #192575
>>192542
(брофист)
Маляр [4X] Distant Worlds #686 #192576
>>192542
(брофист)
Маляр #687 #192577
>>192536
Олег Дивов - последний экипаж Солнечной.

Но там больше о быте космонавтов, хотя написано охуенно. У Дивова совершенно божественный слог. Книга начинается с описания бабы, на которой "не было надето ничего, кроме комбинезона и ниточки от тампакса".
>>192590>>192594
Маляр #688 #192578
>>192554
Бамп.
Маляр #689 #192579
>>192573
Да я ж насосусь на первом же ходе!
Маляр #690 #192580
>>192536
"Мошку в зенице господней" Нивена наверни.

>>192559
Правильно, ведь целенаправленный геноцид эффективнее и не засирает планеты.
47 Кб, 599x449
Маляр #691 #192581
Маляр [CivBE] Полистралия #692 #192582
>>192562
А я про пуриста и супрематиста в подвале, про речь Козлова, про смещение аффинити и ещё про гигеров во второй волне тредов.

Эх, славные были времена. Тогда всё было проще.
>>192589
Маляр [CivBE] Полистралия #693 #192583
>>192524
Никак.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #694 #192584
>>192565

>В Дюне нет


Первые три книги действительно больше посвященны Арракису, но уже в Детях появляется намек на эпичность с описаниями крестового похода фрименов против Галактики. Ну а уж дальшь градус эпичности все больше и больше повышается. Бог-Император Дюны чего только стоит.
>>192588
Маляр #695 #192585
>>192524
Жди патча, ИИ пока сильно тупит в застройке и НЕ УВАЖАЕТ ПЛИТКИ.
Ну или поправь в файле 00_defines.lua (Stellaris\common\defines) строку "CORE_SECTOR_PLANET_CAP = 5", где вместо 5 подставь нужное тебе количество планет в core sector, чтобы управлять ими самостоятельно без штрафов. Но это костыль, при большом количестве планет тебя завалит микроменеджментом.
>>192591>>192823
Маляр [4X] Distant Worlds #696 #192586
>>192524
Никак. Можешь поставить мод на 995 коровых планет.
Маляр [4X] Distant Worlds #697 #192588
>>192584
Вот честно, но мне всё после бога-императора (да и он, по большей части) как-то не очень.
>>192593>>192907
Маляр [CivBE] Славянский Союз #698 #192589
>>192582
Помню тебя.
Да, хорошие. Особенно первые треды.
А вторая волна - там где Пингвин строил базу на 1 тайтле во льдах? Эххххххх....

Жаль что тогда сдохло все с разделением vg на в и вг
>>192596
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #699 #192590
>>192577

> "не было надето ничего, кроме комбинезона и ниточки от тампакса"


Там весь юмор дальше построен на этом?

Алсо, не совсем большая книга, но таки посоветую: Волны гасят ветер Стругацких. Все как и положено - заговор алиенов, храбрые разведчики разведывают, интриги, тайны полный провал, отчаяние и осознание собственной никчемности в конце
>>192595
Маляр #700 #192591
>>192585

>тебя завалит микроменеджментом.


Я аутировать пришёл или что по твоему?
Маляр #701 #192592
>>192569
Ещё можешь Пламя над бездной глянуть, там не очень много пиу-пиу, а больше про различные уровни цивилизации и их взаимотношения, но есть довольно занятные идеи, многие из которых хотелось бы увидеть в Малярисе.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #702 #192593
>>192588
К сожалению, да. Я тебе больше скажу - я дальше первой Дюны с трудом мог читать. Но это уже личные заскоки
>>192598>>192737
Маляр #703 #192594
>>192572

> и берёзки


Сразу нахуй. После попаданцы- тредов меня полностью отвернуло от отечественной фантастики которой меньше 25-и лет.
>>192577

> Олег Дивов - последний экипаж Солнечной


Прочитано. Да, Дивов охуенен, хоть и часто скатывается в описание меланхоличных алкоголиков. Молодые и сильные выживут- годнота, цикл про зомби- норм, у Билли есть хреновина- забавная штука. Есть ещё небольшой рассказ про мамкиных хакеров ушатавших какой-то форум и доведших местную вниманиеблядь до суицида.
>>192598
Маляр [CivBE] Славянский Союз #704 #192595
>>192590

>Волны гасят ветер Стругацких


Совок, ЛЮДЕНЫ,ПРОГРЕССОРСТВО, ЛЮДИ ПЛЮС, нафиг надо?
>>192599
Маляр Россия  (фашизм) #705 #192596
>>192589
Да. Хотя треды в GSG были неплохи, всё же приятно видеть, что столько ветеранов тех времён осталось в строю. Надо будет как-нибудь зааутировать на петровиче, когда хайп по костылярису сойдёт на нет. А потом продолжить в Стелларисе, и завоевать всю голактеку, wooooo~
Маляр [CivBE] Полистралия #706 #192597
>>192596
Кстати, можно ли будет накатить на МП моды?
>>192600
Маляр [4X] Distant Worlds #707 #192598
>>192594
Да ладно, вполне себе бодрая космоопера и вменяемые батальные сцены сверху.
>>192593
Мало кто не дропает после первых трёх, на самом деле.
Маляр Россия  (фашизм) #708 #192599
>>192595
Так ведь душа. Чувствуется, конечно, наивность будущего, но сама идея состряпана, и, главное, передана очень хорошо.
>>192609
Маляр Россия  (фашизм) #709 #192600
>>192597
Конечно. Нужно лишь, чтобы он был установлен у всех.
>>192601
Маляр [CivBE] Полистралия #710 #192601
>>192600
Заебись. Надо как-нибудь засесть за создание мода по Петровичу. Но потом. Когда Йухан выпустит игру из альфы.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #711 #192602
Ещё, хоть и не из книг (хоть первоисточник как раз они) - старое аниме 1982 года Legend of Galactic Heroes.
http://posmotre.li/Legend_of_Galactic_Heroes

110 серий классической космооперы в лучших её традициях, подаваемых с позиций десятков персонажей, от правителей государств до простых солдат. Никакой магии, чудесных технологий и "настоящих" героев: это скорее эдакая Война и Мир в сеттинге космоса. Твердоты никакой - сражения так и вовсе списаны с морских с добавлением трехмерности расположению кораблей.
Маляр [4X] Distant Worlds #712 #192603
>>191828
Бамп.
>>192606
Маляр #713 #192604
При колонизации второй планеты сектора покраска вселенной идёт?
Маляр [CivBE] Полистралия #714 #192605
>>191828
Томб-ворлды, это, по сути, экстерминированные миры. Ваха. Фоллач. Любой пост-апок.
>>192608
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #715 #192606
>>192603
Будешь смеяться, но в детстве когда я читал Кира Булычева в его бесконечных Алисо-книгах как раз одна была посвящена экспедиции на вымершую планету. Первая треть книги на меня тогда двенадцатилетнего произвела мощное впечатление - постапокалипсис он передал получше многих маляк. Но дальше все скатывается в стандартную детскость.
Маляр [CivBE] Славянский Союз #716 #192607
>>192596

> А потом продолжить в Стелларисе, и завоевать всю голактеку, wooooo~



О да. С учетом того что просрали суки старшипс сид мейеровский да и сам фираксис скатился в аркадопарашу для детей, это - логичный сиквел.
Накатить только мод на фракции и заебца.

В принципе флаги наций можно же самому пилить, да?
>>192611>>192613
Маляр Россия  (фашизм) #717 #192608
>>192605
Томб-ворлды - это же миры, где на поверхности ничего нет, но есть система обитаемых пещер под землей, не?
>>192909
Маляр #718 #192609
>>192599
Можешь посоветовать "темный" сай фай, по духу близкий к киберпанку и серьезному постапокалипсису.
Маляр #719 #192610
>>192612
Маляр [CivBE] Полистралия #720 #192611
>>192607
Главное костылями сделать бессмертных и бессменных лидеров и шоб какой-нибудь рукастый ветеран запилил лидеров.
>>192614
Маляр [CivBE] Славянский Союз #721 #192612
>>192610
Слишком широкое определение.
Туда подойдет и Венера, и планета на орбите пульсара РАДИАЦИЯ СОЖЖЕТ НАХУЙ, и морозный мир.
>>192615
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #722 #192613
>>192607
Да, достаточно закинуть их в какую-то папку в нужном формате.
Но пока они не завезут супрематизацию, Петрович не будет настоящим.
>>192617
Маляр [CivBE] Славянский Союз #723 #192614
>>192611

> сделать бессмертных и бессменных лидеров


Не, я бы сменяемость потерпел.
Но сделать как-то я не знаю...
Скажем что с развитием технологий срок жизни лидеров увеличивается.
Супрематисты живут вечно, пуристы - тоже, но способы другие.
>>192619
Маляр #724 #192615
>>192612
Но зато там куча примеров. Что-нибудь нужное найдется.
Маляр #725 #192616
Заодно посоветую, если кому интересно, Джека Чалкера цикл "Девяносто триллионов Фаустов". Лютый вин. Соперничество воинственных коллективистов, спириталистов- ксенофилов и индивидуалистов- материалистов в стремлении к разгадке тайны предтеч. И это всё ещё до этих ваших малярисов.
Маляр [CivBE] Славянский Союз #726 #192617
>>192613
можно отыгрывать в голове.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #727 #192619
>>192614

>Скажем что с развитием технологий срок жизни лидеров увеличивается.


Это в игре уже есть кстати прямо в технологическом древе.

Кстати, а ведь от Starships тоже была бы польза. В Параходо-игры легко конвертировать модели: вполне можно сделать каноничные Праведно-Превосходство-Гармонистические дизайны, а не долбить себе мозги нынешними.
Маляр [CivBE] Превосходство #728 #192620
>>192542
А мои нет, лол. Я переделал "Не надо шутить с войной" и накатал про супрематистов с Сабатоном.
>>192636
Маляр #729 #192621
>>191828
Блейм же.
>>192622>>192626
338 Кб, 975x1400
428 Кб, 975x1400
522 Кб, 975x1400
Маляр #730 #192622
>>192621
Вот этого поддвачну. Хоть меня на полное прочтение и не хватило, но рассматривать пейзажи довольно интересно.
>>192623>>192626
Маляр [CivBE] Полистралия #731 #192623
>>192622
Но ведь это не томб-ворлд, это гига-структураРазмером со всю Солнечную Систему.
Маляр #732 #192625
>>192253
У тебя же с планеты народ не пропадает, корабль малафью везет и яйцеклетки.
Маляр Россия  (фашизм) #733 #192626
>>192622
>>192621
Что это, манга? Чем она отличается от любой другой пиздоглазой параши, что на нее стоит тратить время?
>>192646
Маляр Россия  (фашизм) #734 #192629
>>192212
Я представлял, что это миллиард человек. Представь, что это не один корабль, а флот из нескольких тысяч кораблей.
Маляр Россия  (фашизм) #735 #192630
>>192221

>25 городов на всю планету


серьезно?
>>192632>>192637
275 Кб, 1920x1080
Маляр #736 #192631
Решил поиграть с жмодиком, переработывающий битвы. Вроде пока корабли не идут сраным конусом, держат дистанцию. Посмотрю, что дальше будет
>>192633>>192648
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #737 #192632
>>192630
Вполне. Представь что тут как в XCOM 2 - все население собралось в больших мегаполисах. Ну, или что ПОП символизирует не только сам город, но и некую площадь вокруг.
>>192635
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #738 #192633
>>192631
Хорошо все будет. Мод действительно годный, хорошо что автор пофиксил распидорас галактики.
Маляр [CivBE] Славянский Союз #739 #192634
>>191828
Риддик
Пейс Халк
Маляр Россия  (фашизм) #740 #192635
>>192632
Сколько это человек по численности, по-твоему?
>>192641
103 Кб, 738x613
121 Кб, 711x507
Маляр #741 #192636
>>192514
Сори бро, на архиваче не нашел.
https://mega.nz/#F!MlJwkboK
Все что нашел, тут. С гугл-дока ножницами резать не стал и так зашакалено.

>>192620

>А мои нет, лол. Я переделал "Не надо шутить с войной" и накатал про супрематистов с Сабатоном.


Ты че, ты че?
>>192643
610 Кб, 1200x800
Маляр [CivBE] Славянский Союз #742 #192637
>>192630
Серьезно.
АГЛОМЕРАЦИЯ.
Скажем, Рейн-рурская. Или вот пик. Считать эти области как одно поселение а всякую мелочь отбрасывать.
>>192641>>192642
Маляр #743 #192638
Кто такой этот Петрович про которого тут все говорят?

мимо-ньюфаг
>>192640
Маляр [CivBE] Славянский Союз #744 #192640
>>192638

>Петрович


это планета такая.
Как Пацановский и Икарус.
Маляр Россия  (фашизм) #745 #192641
>>192637
>>192635
Какое там население этой АГЛОМЕРАЦИИ? Если миллиард человек - то это возвращает к вопросу того анона. Если несколько миллионов - то тогда возникает вопрос: что такого апокалиптического случилось во всей вселенной, что население каждой планеты не может превышать сотни миллионов.
>>192644>>192645
Маляр #746 #192642
>>192637

>Считать эти области как одно поселение а всякую мелочь отбрасывать.


А после улучшения она становится больше и технологически лучше.
Маляр [CivBE] Превосходство #747 #192643
>>192636
Они есть в архиве. И всё.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #748 #192644
>>192641
РАЗНОЕ, массаракш и массаракш. В какой-нибудь клетке с Министерство Дружелюбия живет меньше миллиона человек, как в каком-нибудь чисто правительственно-чиновничьем городе вроде Вашингтон Д.С. А на каких-нибудь гидропонных фермах, раскинувшихся на бескрайние километры, работают десятки миллионов человек.
>>192647
Маляр [CivBE] Славянский Союз #749 #192645
>>192641

>Какое там население этой АГЛОМЕРАЦИИ?


В настоящее время - где-то 30-40 лямов максимум (в Японии например). но чисто теоретически могут вырасти и больше.
Логическое продолжение - города-ульи, аркологии, это все.
Но мы про БУДУЩЕЕ говорим. Тут размер определяет твоя фантазия.
И то, 40 лямов на 25 = уже миллиард населения планеты. +- миллионов 10-20 тех кто вне агломераций, они погоды не делают.
Маляр #750 #192646
>>192626
Тем что там гримдорк, отсутствие анимешных штампов, сюжет в котором Хутама ногу сломит и киберпанк в настолько экстремальной версии, что вообще.
>>192649>>192664
Маляр Россия  (фашизм) #751 #192647
>>192644
То есть можно вот так просто посносить все фермы в бескрайней долине, и застроить их лаборабориями, и все миллионы фермеров пойдут науку добывать?
Маляр #752 #192648
>>192631 Каким именно? Beautiful battles у меня полностью сломал замесы в лейт гейме.
>>192650
Маляр Россия  (фашизм) #753 #192649
>>192646
Какое полное название?
>>192651>>192652
Маляр #754 #192650
>>192648
Он и есть. Каким образом сломал?
>>192718
Маляр #755 #192651
>>192649
Blame!
Маляр #756 #192652
>>192649
Расскажешь как потом зашло.
Маляр [CivBE] Славянский Союз #757 #192653
>>192647
Блджад, это упрощение для игры.
Ясен хуй нет, но потоки миграций на планете не прописываются в самой игре.

А то, что снесли фермы и стали пилить сколково - да.
>>192657
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #758 #192654
>>192647
Отчего ж, разбегутся по другим местам работы. На шахты копать пойдут, или на другую планету опять же фермерить.
347 Кб, 1920x1080
343 Кб, 1920x1080
Маляр #759 #192655
Во время исследования аномалии у меня вылетел ивент, в котором мой корабль варпнулся в какие-то ебеня на пару секунд, оставив там полкоманды. Сейчас вот вылетело это. Я решил не атаковать их и получил корабль-призрак в свое распоряжение. У кого-нибудь такое было? Меня там не ебнут дальше?
>>192660
Маляр #760 #192656
>>192647

>То есть можно вот так просто посносить все фермы в бескрайней долине, и застроить их лаборабориями, и все миллионы фермеров пойдут науку добывать?



Да. И съеби уже. А то я цивилизацию с ее условностями вспомню.

Рыцари убивают танк.жпг
>>192672
Маляр #761 #192657
>>192653
Снесли Сколково и поставили фермы

Губернатор Хуй сказал по три яблока на человека, значит по три яблока на человека!*
Маляр #762 #192658
Возможность освобождения планеты значит, что она была захвачена?
>>192661>>192662
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #763 #192660
>>192655
Ебнут, но потом. Это тебе привет от Дреджей.
>>192665
Маляр #764 #192661
>>192658
Нет. Просто это возможность создать новое государство из любой планеты противника.
>>192670
Маляр #765 #192662
>>192658
Нет, это значит что её население образует свою собственную империю с блек джеком и 100500 отношением к тебе.
>>192667>>192670
444 Кб, 1080x1080
Маляр #766 #192663
Чтоб я еще раз повелся на моды анемедебилов - нет, не бывать тому. От автора требовалось только лицо какой-нибудь девочки вставить, так хуй - сразу загрузочный экран с какой-то ебанью и музыка из десуноты играет.
>>192688
Маляр Россия  (фашизм) #767 #192664
>>192646

>отсутствие анимешных штампов


>пафосный хмурый никогда не улыбающийся челкарь в главной роли


Ясн. Там есть любовная линия или какой-либо romantic interest гг?
>>192666>>192668
Маляр #768 #192665
>>192660
Когда примерно и сколько?
>>192671
Маляр #769 #192666
>>192664
Он кибернетический сверх-киборг. Я сомневаюсь что у него вообще есть хуй.
>>192677
Маляр #770 #192667
>>192662
А можно таким образом наспаунить кучу манягосударств?
>>192669
Маляр #771 #192668
>>192664
Только не там. В РС куча девочек клонов - автор просто расслабился. Но в Блейме нет.
>>192677
Маляр #772 #192669
>>192667
Нет, от одной империи, сколько-бы ты не откалывал, они будут сливаться в одну.
>>192673
Маляр #773 #192670
>>192661
>>192662
Ясно, спасибо.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #774 #192671
>>192665

>Когда примерно


Джампдрайв откроешь или откроют - и почти сразу.

>сколько


В первом флоте около 20к, но если не ебнешь им портал в Варп они будут присылать бесконечные подкрепления
>>192676
Маляр Россия  (фашизм) #775 #192672
>>192656
Так в цивилизации никогда ничего и близкого к реализму не было: шахматы ради шахмат. А Стелларис - произведение Пароходов, как никак, а они просто так хуи на адекватность происходящего не кладут.
Маляр #776 #192673
>>192669
А не лучше ли просто загнать врага в вассалы?
>>192679
Маляр #777 #192674
Хранители святых мест из падших поломаны штоле? Уже вторую святыню колонизирую, а ему похуй - никакого модификатора.
Маляр #778 #192675
>>192672

> на реальность они хуй не кладут


>100500 генералов-императриц-с-пиздой у бабахов


Кекекеке.
>>192678
Маляр #779 #192676
>>192671
Легко контрятся флотом линкоров с эмитерами/ланцами/торпедами/любым оружием с большим аасортиментом и уроном сквозь щиты и тактикой хит энд ран.
Маляр Россия  (фашизм) #780 #192677
>>192666
>>192668
Хорошо, тогда посмотрю, спасибо.
>>192738
Маляр Россия  (фашизм) #781 #192678
>>192675
Ты про что?
>>192681
Маляр #782 #192679
>>192673
Зависит от размеров империи. Если у них 50 обитаемых систем то заебешся ждать интеграции. А так по чуть-чуть малярить.
Маляр #783 #192680
Охуел с того что в круглой вселенной на меня очень активно агрился фанатичный пацифист. Вынес его. Оказалось что его империя гранчит с фолленами которых никак не обойти даже с вормхоллами 2 грейда, может с третьими удастся. Понятно почему он так активно пытался меня вынести, ему больше некуда было идти.
>>192685
Маляр #784 #192681
>>192678
В последнем ДЛЦ параходы ввели законы для введения равноправия между полами в королевстве. И ВСЕ очень усердно принимают этот закон. Как итог - куча женщин в политике у бабахов, у которых супер-патриархат.

Ну и ещё каждый второй персонаж пидор, да.
>>192682>>192711
Маляр #785 #192682
>>192681

>Ну и ещё каждый второй персонаж пидор, да.


И негр.
391 Кб, 1920x1080
399 Кб, 1920x1080
400 Кб, 1920x1080
378 Кб, 1920x1080
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #786 #192683
>>192672

>а они просто так хуи на адекватность происходящего не кладут


Я просто оставлю это здесь
Маляр #787 #192685
>>192680
Меня зажали в середине крайнего рукава галактики с одной стороны агрессивные ящерики, с другой петухи - философы. А у меня еще и гипердрайв. Вот думаю по новой начинать.
>>192692
Маляр #788 #192687
>>192683

>Папа Римский - негр


Тут-то я и перекатился в сатанизм.
253 Кб, 969x698
Маляр #789 #192688
>>192663

> Анимедебил жалуется на дебилизм анимедебилов

Маляр #790 #192690
Можно ли как-то развалить чужой альянс?
Маляр #791 #192691
>>192683
Кстати, дай угадаю - у персонажей нет модификаторов отношений за расу, так ведь?
>>192693
Маляр #792 #192692
>>192685
Иногда старт совсем пиздецовым бывает. Например пацифистом иметь двух соседей милитаристов со свойством -1000 к отношению.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #793 #192693
>>192691
Нет, что ты, есть конечно. -1 или -3, в зависимости от развития технологии "Терпимость"
Маляр #794 #192694
>>192683

> сам вывел нигров- королей


> жалуется

282 Кб, 1920x1080
Маляр #795 #192695
Приблизил камеру к кораблю, а оттуда издаются какие-то криповые звуки.
>>192698>>192702
Маляр #796 #192697
>>192672
Стелларис это игра. Не нравится в нее играть - не играй. Нравится играть - отыгрывай как хочешь. Клетки и условности блядь ему не нравятся. Хочет каждую страну отыграть и каждого человека.
>>192699
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #797 #192698
>>192695
Команда на борту все ещё жива, но превратилась в каннибалов
>>192708
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #798 #192699
>>192697

>Хочет каждую страну отыграть и каждого человека


Велком ту EVE Online
>>192703
Маляр #799 #192701
Дайте ссылку на Beautiful battles для пиратов.
Маляр #800 #192702
>>192695
Кстати по поводу звуков в космосе тоже горит.
>>192704>>192710
Маляр #801 #192703
>>192699

>Велком ту EVE Online


Многие роли в еве требует не сильно много ума.
>>192705>>192707
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #802 #192704
>>192702
Ну а от плоскости космоса у тебя не горит, да?
>>192706
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #803 #192705
>>192703
Ну да, майнить руду много ума не надо. Зато заступи на должность финансиста корпорации - и тебя могут брать на Уолл-стрит без экзаменов.
>>192712
Маляр #804 #192706
>>192704
Ну хоть разные виды галактик и то хорошо.
Маляр #805 #192707
>>192703
Зато требуют много аутизма.
Маляр #806 #192708
>>192698
Почти. Они заразились какими-то червепидорами, и те заставили их нападать друг на друга
>>192714
Маляр Пруссия #807 #192709
Кликнул обновить флот, стало на 100 мощи меньше.
Маляр #808 #192710
>>192702

>Кстати по поводу звуков в космосе тоже горит.



Мне блядь от вас горит. Звуков нет - ок, сделаю, знаешь как? Звук в игре отключи. А вот чего жалко, так это того, что бы ебало тупое таких дебилов в монитор засасывало - в космосе же вакуум.
Маляр Россия  (фашизм) #809 #192711
>>192681
А, это то клоунское ДЛС про СЕЛЬД В ИСТОРИИ? Как уже писалось в прошлом треде, йухан совсем поехал на SJW. Хотя чего еще можно ожидать от шведа. Я не играл с этим ДЛС, так что если не считать попытки йухана подлизнуть современной лефтистской общественности частью игры - то в целом они пекутся о реализме и здравом смысле.

>каждый второй персонаж пидор


Это тоже в европке добавили? Или ты про кресты уже?
>>192713>>192716
Маляр #810 #192712
>>192705
Простые финансовые аферы самое то в еве отрабатывать.
>>192719
Маляр #811 #192713
>>192711
Я и говорил про кресты всё это время.
>>192715
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #812 #192714
Маляр Россия  (фашизм) #813 #192715
>>192713
Не понял, для крестов тоже какое-то феминистское длс ввели? Давно не играл.
>>192717
99 Кб, 349x475
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #814 #192716
>>192711

>А, это то клоунское ДЛС про СЕЛЬД В ИСТОРИИ?


Клоун тут ты, ибо история полна охуенных женщин, и даже в нашей истории.

Что, впрочем, не отменяет того что Йохан на почве SJW действительно слегка ебанулся.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #815 #192717
>>192715
Последнее DLC (Конклав) позволило в стране законодательно уравнять права женщин и мужчин. Теперь не нужно перекатываться в катаризм, даже мусульманка может стать султаншей.
1147 Кб, 1166x968
Маляр #816 #192718
>>192650
Половина корветов летит вперед, выстраивается в линию и начинает ловить снаряды. Линкоры крайне медленно начинают расползаться в стороны, не нанося почти никакого урона. После чего умирают корветы, затем линкоры и наконец вторая половина корветов.
Если же атакуешь несколько целей подряд, скажем шахту и затем стак противника, то вообще ужас. Первая половина корветов уничтожив шахту улетает умирать далеко вперед.
>>192720>>192721
38 Кб, 467x600
Маляр #817 #192719
>>192712
Ева слишком уж ебанутая игра.
>>192722>>192725
Маляр #818 #192720
>>192718
Но зачем ты таскаешь корветы вместе с линкорами?
142 Кб, 1920x1080
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #819 #192721
>>192718
Вроде как это пофиксили тем что дальность стрельбы у пушек возросла неимоверно. Даже плазмометы стреляют чуть ли не через всю систему.
>>192765
Маляр #820 #192722
>>192719
Только для тех кто не осилил.
>>192723
Маляр #821 #192723
>>192722
Не буду спорить.
Маляр #822 #192724
>>192536
Меня все обоссут, но цикл Тармашева "Древний". Про бравых землян закидавших себя ядерными бомбами, а через тысячи лет вылезших из бункеров и дающих на клыка галактическим жидорептилоидам. Первый том про копошение на Земляшке, дальше про космические войны и жестокую голактеку.
Маляр #823 #192725
>>192719
...Сука, и я ж всё понял. До последнего слова.
1798 Кб, 356x200
ПАЦАНЫ, Я ТУПОЙ. Маляр #824 #192727
Я не понимаю, как стоить транспортные корабли в Stellaris'e. Технология нужна? Или надо куда-то кликнуть? Я не про апгрейд кораблей, а про базовые транспортники для перевозки десанта. У компа они с самого начала игры есть, а я не понимаю как сделать.

Пикрелейтед правитель моей империи для привлечения внимания.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #825 #192728
>>192727
1. Строишь армию на планете
2. Погрузить
3. Транспортники магическим образом создаются прямо из жопы сатаны на орбите
Маляр #826 #192729
>>192727
Просто нажимаешь embark all и корабли из воздуха появляются.
Маляр #827 #192731
Чёртовы проблемные грибы, все карты мне путают. Как узнать, почему кто-то не хочет в федерацию? Один-единственный, ну.
>>192733
Маляр [CivBE] Славянский Союз #828 #192732
Почему только 2 вида победы? Где техносингулярность? Где культура? Где вознесение?
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #829 #192733
>>192731
Наведи курсор на кнопку федерации (а точнее на красный крест на ней) - там напишут сколько нужно очков дружбы до федерации. А из-за чего не любят - просто на число отношения с ними наведи.
>>192741
Маляр #830 #192734
>>192732
Суть Стеллариса не в победе.
>>192736
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #831 #192735
>>192732
Потому что, спойлер-спойлер, тут и через имеющиеся виды победы не победить, и сделаны они просто наотъебись. Игра в принципе то бесконечная, вот и не стали ограничивать.
Если так хочется чувства победы, то победа над кризисом может считаться энд-геймом.
Маляр #832 #192736
>>192734
Суть в покрасе.
>>192751
Маляр #833 #192737
>>192593

>я дальше первой Дюны с трудом мог читать. Но это уже личные заскоки


Не личные - у меня тоже самое, хз почему, но с каждой следующей книгой все хуже шло, пока не дропнул
Маляр Россия  (фашизм) #834 #192738
>>192677
Попытался найти ее, смог найти только сраный архив с архивами с картинками, которые к тому же еще и названы в разных стилях так, что в папке они сортируются не по порядку. Можно откуда-нибудь это скачать в адекватном виде? А то не хочется тратить час на переименовывание картинок.
Маляр #835 #192739
>>192596

>Надо будет как-нибудь зааутировать на петровиче, когда хайп по костылярису сойдёт на нет. А потом продолжить в Стелларисе, и завоевать всю голактеку, wooooo~


Начни сначала с пещеры первобытного человека в 4-ой циве
Маляр #836 #192740
>>192732
DLC, ДЛС, ди эл си.
Маляр #837 #192741
>>192733
В том-то и дело, что там просто -1000.
>>192742
Маляр #838 #192742
>>192741
Может их строй не предполагает федерацию?
>>192745
Маляр #839 #192743
>>192738
Читни на readmanga. Или adultmanga. Хуй знает куда они её залили.
>>192750
Маляр #840 #192744
>>192738
Ты бы сначала указал, на каком языке хочешь читать. Держи русскую версию:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4488370
>>192750
Маляр #841 #192745
>>192742
Ох, ну вообще замечательно. Что именно не предполагает? Милитаризм или теократическая республика?
>>192747>>192748
Маляр #842 #192746
>>192738
http://readmanga.me/blame
5 секунд в поисковике.
>>192750
Маляр #843 #192747
>>192745
У меня было такое с жуками - они вроде миллитаристы-ксенофобы и воюют против всех, а я материалист-хиппи на короткой ноге с половиной галактики.
>>192771
Маляр #844 #192748
>>192745
Сделай принт скрин когда ты наводишь на крестик.
>>192749
Маляр #845 #192749
>>192748
Плевать, голос ничего не решает. Самый пиздец в том, что этот гриб встал в её главе, охуеть.
Маляр Россия  (фашизм) #846 #192750
>>192744
>>192746
Я на ангельском искал. Ладно, попробую с хрюсеком, спасибо, но как только увижу первое "кусь", "хвать", "глоть" или неуважение к плиткам - удалю нахуй.
>>192743
Почему они дают возможность читать это онлайн, но не скачать по-человечески?
>>192753
Маляр #847 #192751
>>192736
Малярис комбинация отыгрыша крестоблядства с покрасом европки. Еще бы релизнули его не таким сырым, впрочем играбелен и ладно.
Маляр #848 #192752
>>192212
Колониальный шип это три с половиной ученых и малафья с яйцеклетками в холодильнике.
Маляр #849 #192753
>>192750
Тогда все будут скачивать, а не повышать онлайн. И некому будет продавать рекламу.
Маляр #850 #192754
>>192752
Типа как в Titan A.E?
>>192757
Маляр [CivBE] Славянский Союз #851 #192755
>>192752
Да там даже малафьи нет. На строительство выделяются 350 минералов. Половину забирает себе губернатор, ещё половину - начальник верфи, ещё половину расхищают, ещё половину - проёбывают, вот и получается что на постройку колони-шипа уходит 22 минерала. И снаряжают. Берут топливные баки от личного дворца-корабля губернатора, заваривают внутри двух Петровичей-дворников, одного Кузьмича с берданкой, да Любу-доярщицу. И ящик водки. И тушёнку. И отправляют. В полёт.

А малафью в пути Петровичи вырабатывают, потому что Любу может ебать только Кузьмич.
>>192758
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #852 #192756
>>192752
Колониальный шип это целый летающий город. Его в течении года только раскладывают. А потом он становится тем самым первым зданием.
Маляр [CivBE] Славянский Союз #853 #192757
>>192754
Ну хз, не смотрел. Но по идее (на это намекает технология с криоподами) там дофига колонистов но часть из них мороженая.
Плюс ты видел его размеры - это мать твою КОРАБЛЬ ПОКОЛЕНИЙ целый, там ГОРОД ПОД КУПОЛОМ сверху, со шпилями и лугами. Ты приглядись.
Маляр #854 #192758
>>192755
В колонию я не хочу, там надо клетки уважать?
>>192759
153 Кб, 655x491
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #855 #192759
>>192758
Нет.
Это - плитка.
И она просто хочет немного уважения
Маляр [CivBE] Славянский Союз #856 #192760
>>192759
УВАЖАЙ ПЛИТКУ БЛЯТЬ!
>>192762
Маляр #857 #192761
>>192759
Надо пасту переделать и Вокару-куна позвать.
Маляр [CivBE] Славянский Союз #858 #192762
>>192760
А если не буду?
102 Кб, 811x448
Маляр #859 #192763
>>192759
А если плитку закрыть неизящно?
>>192764
Маляр [CivBE] Славянский Союз #860 #192764
>>192763
Лолблять.
Маляр Пруссия #861 #192765
>>192721
Это кто соорудил 1к к 18-у году?
>>192766
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #862 #192766
>>192765
Ты не поверишь - бот. Один из тех психопатов что имеют -1000 со всеми и просто хотят уничтожать. И уничтожил он уже три империи таким стремительным рашем. Притом что стартовал с одной планеты.
>>192767
Маляр Пруссия #863 #192767
>>192766
Таких психопатов ещё не встречал, может у тебя говномоды?
>>192769>>192770
Маляр #864 #192768
>>192212
Условной единицей не зависящей от количества. Ну, если грубо, то вот на земляшке есть евросоюз, представим его как клетку(хотя великоват). Сам по себе он нихера не производит, но там может быть например оксфорд и еще несколько универов такого же уровня - вот на клетке появляется наука. Или могут быть шахты, тогда и шахты и наука в клетке. Сами по себе, люди, города не учитываются. Ну пусть там хоть охулиард городов стоит с охулиардом жителей. Скажем так, они в моем представлении не учавствую в галактической жизни. Потому как 90% из них это людей работающие в сфере городской жизни, а не галактической. Ну согласитесь, что обычный продаван в евросете врятли делает существенный вклад в науку империи. Ну и когда я строю любое здание, я представляю, что в этот условный евросоюз поступают деньги, и они на это бабло андронныйколайдер хуярят, гранты делят и всякое такое. Может даже со всей земли туда ученые набигают. Как то так.
Маляр #865 #192769
>>192767
Не, тоже имел психопата-соседа с -1000, но у него флот был несколько поменьше. Жопой чуял, что надо его сразу давить, пока он не разросся, и напал во второе десятилетие, так как выпала аномалия, по которой я получил два древних корабля (А на начало игры очень даже неплохих).
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #866 #192770
>>192767
Это личность "Поборник чистоты". Моды накатаны, но это личность из ванильной версии. Считают что разумная жизнь это вообще не тру, и её нужно уничтожать. Чаще всего появляются при смеси спиритуалистов-ксенофобов.
>>192771
Маляр #867 #192771
>>192770
Сука, так вот откуда этот урод >>192747
237 Кб, 1280x1024
241 Кб, 1280x1024
323 Кб, 1280x1024
Маляр #868 #192772
Эвент подземные города. Решил установить контакт, но на всякий случай отправил армию Чужих, на охрану местных синтов (лол, привет Бишоп) интересно кого надо боятся больше? Чужого или комиссара, пиздящего и доминирующего над Чужим?. они оказались няшами и дали планете, с бонусом на +20% социологических исследований, бонус на ещё +10%. А на следующий день попросили 100 кредитов.... Какие то подземные жиды.

Алсо, бонусом.
"Моя губернатор самых честных правил,
Когда не в шутку занемог,
Он уважать себя заставил
И лучше выдумать не смогл.
Его пример другим наука;
Но, боже мой, какая скука
С больным губернатором сидеть и день и ночь,
Не отходя ни шагу прочь!
Какое низкое коварство
Полу-умного забавлять,
Ему картошку поправлять,
Печально подносить науку,
Вздыхать и думать про себя:
Когда же Блорг возьмет тебя!"
>>192773>>192784
Маляр #869 #192773
>>192772
"Моя губернатор самых честных правил,
Когда не в шутку занемог,
Он плитку уважать себя заставил
И лучше выдумать не смогл.
Его пример другим наука;
Но, боже мой, какая скука
С больным губернатором сидеть и день и ночь,
Не отходя ни шагу прочь!
Какое низкое коварство
Полу-умного забавлять,
Ему картошку поправлять,
Печально подносить науку,
Вздыхать и думать про себя:
Когда же Блорг возьмет тебя!"

фикс
>>192774>>192775
Маляр #870 #192774
>>192773
"Мой губернатор самых честных правил,
Когда не в шутку занемог,
Он плитку уважать себя заставил
И лучше выдумать не смогл.
Его пример другим наука;
Но, боже мой, какая скука
С больным губернатором сидеть и день и ночь,
Не отходя ни шагу прочь!
Какое низкое коварство
Полу-умного забавлять,
Ему картошку поправлять,
Печально подносить науку,
Вздыхать и думать про себя:
Когда же Блорг возьмет тебя!"
фиксфикса пора спать
Маляр #871 #192775
>>192773
Сейчас еще попросят твои пушки, затем твои земли, ну и захватят. Давить их надо.
>>192782>>192812
63 Кб, 419x296
Маляр #872 #192776
эй лисоёбы, на каком размере галактики можно играть в это говно?

начал на самом большом и уже охуел колонизировать, 80 планет, а ещё четверть мира пустая.
>>192778
Маляр [4X] Galactic Civilizations III #873 #192777
Оставьте human_ai на ночь, и идите спать. к утру запостите что там случилось плс.
Маляр #874 #192778
>>192776
Бери огромную, кольцеобразную с червоточинами.
Маляр #875 #192780
Аноны, чё за говно творится с союзом? Прошусь в союз трёх империй, две вроде голосую "да", глава союза тоже не против. Отправляю запрос, в ответ "мне надо посоветоваться с союзниками". И всё, даже отказа нет.
>>192781
Маляр #876 #192781
>>192780
180 дней идет голосование.
Маляр #877 #192782
>>192775
А я им прислал жидо синтетов с индивидуализмом.
Маляр #878 #192783
И что нужно, чтобы таки воскресить тех альенов, которые себя в компьютере записали? Данные скопировал, какие технологии теперь нужны?
>>192785>>192786
2840 Кб, 721x2531
Маляр #879 #192784
Маляр #880 #192785
>>192783
Как называется ивент?
>>192802
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #881 #192786
>>192783
Вроде как синты и создание личности синтам (чтобы они могли занимать должности)
>>192804
Маляр #882 #192787
Сап, штелланы. Модули космоверфи которые увеличивают хп и дамаг влияют на все корабли фракции или только на те которые были построены на конкретной верфи?
>>192788
Маляр #883 #192788
>>192787
только на те которые были построены на конкретной верфи
>>192789>>192790
Маляр #884 #192789
>>192788
Спасибо, пошел перестраивать свой флот.
А если проапргрейдить их на этой верфи?
>>192791>>192793
Маляр Россия  (фашизм) #885 #192790
>>192788
А когда я строю здание, увеличивающее дамаг кораблей с этой планеты, то увеличивается дамаг всех кораблей, когда-либо построенных тут, или только тех, что будут построены дальше?
>>192791>>192793
Маляр #886 #192791
>>192789
Нет.вродебы

>>192790
Только тех что будут построены дальше.
>>192792
Маляр #887 #192792
>>192791
И вот тут я понимаю что этой игре дико не хватает вкладки с записками. Или какого либо поля для заметок рядом с планетами, системами, секторами и т д.
Году к 2400му уже забываешь где у тебя производственные верфи, где обслуживание проходит, а где только бонусы для планеты. Так же и с секторами.
>>192794
Маляр #888 #192793
>>192790
>>192789
Сло тоже самое с модификацией генов. Пример: вы построили колонизатор, а после модифицировали расу с этой планеты, то поселенцы на колонизаторы будут по старым шаблонам.
Маляр #889 #192794
>>192792
Все производственные верфи запихнул с основной сектор и он всегда виден.
>>192795
Маляр #890 #192795
>>192794
А если его отожмут?
Диверсифицируй ресурсы всегда.
>>192796
Маляр #891 #192796
>>192795
Есть пара, экстренных верфей с конвеерами, но без бонусных фишек, в жопе галактики.
Маляр #892 #192797
Материалисты с псай-техами соснули или можно засальважить/пытаться напрокать сцаенсера с трейтом псая?
Маляр #893 #192798
>>192797
Веруны на халяву все берут.
>>192808
Маляр #894 #192799
>>192797
там зависит от того есть ли пси-модули на корабле. Алсо пси техи прокают материалистам(просто реже), а спиритуалистам реже прокают техи на всякие ресурсы.
Маляр #895 #192800
Почему флот выстраивается в плоский треугольник, когда можно и по третьему измерению выстраиваться?
>>192801>>192803
Маляр #896 #192801
>>192800
А плоская галактика и прибитые к полу планеты тебя не смущают?
Маляр #897 #192802
>>192785
Я помню, что ли? Там можно было по итогам исследования либо разобрать на +500 к инженерингу, либо скопировать на +350 к нему же. Подозреваю, будь у меня нужные технологии, мне бы сразу предложили их клонировать.
Маляр #898 #192803
>>192800
Потому что Clausewitz. За трехмерными построениями флота нужно идти в какой-нибудь Хоумворлд.
Маляр #899 #192804
>>192786
Сомнительно как-то, у меня не возникло ничего.
Маляр #900 #192806
>>192797
Салвадж - незнаю, но учёный-псион у меня уже трижды прокнул.
Маляр #901 #192807
>>192797
Чтобы засальважить там должны быть пси-модули на корабле. Алсо пси техи прокают материалистам(просто реже), а спиритуалистам реже прокают техи на всякие ресурсы.
849 Кб, 2944x1651
910 Кб, 3223x1651
Маляр #902 #192808
>>192798
Немного запоздал с картинкой.
>>192809
855 Кб, 2916x1651
Маляр #903 #192809
>>192811
Маляр #904 #192810
Блажд. В прошлой партии насыпали за спиритуалистов техов и бонусов на счастье аж +30. Стало слишком легко и начал заново. 130 лет прошло и у меня +5 к маневренности. Все.
Маляр #906 #192812
>>192775
Ты оказался прав.
Маляр #907 #192814
Деньги в сектор - как в трубу. Вообще хуй пойму на что он там их тратит, ниче годного не постоено, плитки не расчищены. Лучше вытаскивать планету из сектора и самому всё делать, надеясь, что пидор АИ ничего там не перестроит.
Маляр #908 #192815
>>192811
Дай ссылку плиз.
>>192816>>192817
Маляр #909 #192816
>>192818
Маляр #911 #192818
>>192816
>>192817
Нуфаг благодарит вас.
Маляр #912 #192819
А что аноны по поводу федеративного флота скажут?
Стоит возиться и клепать утилитарные крафты для всей республики?
>>192822
Маляр #913 #192822
>>192819
В 2230-ом Император Сычев из корзиночкиной туманности, изобрел тахионный лучевой угнетатель, а генераторы не изобрел, так почему бы Секретарю Ерохину не позаимствовать наработку Сычева во славу народа?
>>192827
Маляр #914 #192823
>>192585
Редактирую файл и в игру меня больше не пускает даже когда возвращаю настройки. Пришлось игру переставлять
>>192826
Маляр Великобритания  (монархия) #915 #192825
>>192523
Нобелевский лауреат который больше всего внёс вклад в генетику как то решил рассказать иную точку зрения.
И где он теперь?
Так.что вопрос скорее в том какие принципы приняты.

Они бы так быстро всякую мерзость вроде РТ закрывали,а то вещают ватные бредни.
Маляр #916 #192826
>>192823
Сам нашёл. Редактировать надо через notepad++
Маляр #917 #192827
>>192822

> То чувство, когда ты тащишь всю федерацию на себе раз и постоянно снабжаешь из новыми рабами и техами.

Маляр #918 #192828
Комплюхтерный противник после войны отдал мне не ту планету, которая была указана в условиях и пришлось ее вернуть из-за неудобного расположения.

Человечество разделилось на три вида: основа юнити ультрахардкор, геномоды по моим чертежам и самостоятельно изменившиеся. Все бугуртят и требуют рябчиков в ананасах, странного, лолисичку в жены, уничтожить всех, полюбить всех. Бугуртят от того, что правитель модифицирован. Бугуртят от того, что просто иди нахуй, вот от чего.

В варпе замечены отголоски из ада.

Вроде интересно, но игра заебала уже в доску. Алсо, скриншоты тут сохраняются в какую-то папку или нет такой функции?
>>192830
Маляр #919 #192829
Строил мирное человеческое общество, обтекал всех алиенов, никого не трогал, пока не уперся в падшую империю, да при том именно в ту, которая ненавидит когда кто-то обретается возле ее границ. А у меня там уже пять планет колонизировано. Ну это говно объявляет мне войну и тут же убивает моего вождя. Чую, придется течь в другую сторону. На этот раз на штыках.
Маляр #920 #192830
>>192828
Стим? Вид>скриншоты.
>>192833
Маляр #921 #192831
Определились уже с каким оружием лучше всего играть ньюфаням, чтобы не разъебывали?
>>192832>>192834
Маляр #922 #192832
>>192831
В начале ракеты.
Маляр #923 #192833
>>192830
пират очка
>>192835
Маляр #924 #192834
>>192831
Любое
Маляр #925 #192835
>>192833
фр апс
>>192836
Маляр #926 #192836
>>192835

>фр


Фыр-фыр :3
Маляр #927 #192837
Начал думать по поводу секторного АИ. Начал раскладывать задачу управления, получил по сути бота, который занимается экономикой. Это нормально?
>>192838
Маляр #928 #192838
>>192837
А как по другому то может быть?

Ебучая игра, время 5 утра, затягивает ппц. Опять режим сна сбил себе.
>>192839
Маляр #929 #192839
>>192838
Да так-то, никак, просто чёт у них спец по ИИ подкачал, как мне теперь начало казаться. Тк с секторами всё легко сводится к задаче минимакса, а с поведением и характером ии, думаю, аналогично.
>>192840>>192881
Маляр #930 #192840
>>192839
Они просто могли перед самым релизом что-то кардинально поменять.
>>192842
Маляр #931 #192842
>>192840
Лол, и правда ведь:
#TODO AFTER RELEASE:
# Peacekeeping Interventionists
# Alluring Diplomats
# Stupid Sexy Xenophobes
Из файла поведений.
Маляр #932 #192843
Милитарист-коллективис-спиритуласт. Есть шансы альянс сделать? Пошарился по десятку открытых нпс - со всеми и дружба хуевая, и альянс даже до 0 не поднять.
Вот альянс с самым дружелюбным петухом:
-50база-25хард-30нейтрал-20варфилософи+10спиритсикер=-115
Ну, допустим, отношение исправлю и варфилософи в ущерб счастью поменяю - но ведь это всё равно далекто до плюса. Как вообще очков раздобыть на алик?
Маляр #933 #192844
>>192843
Посольство, плюс ништяки, не?
>>192845>>192846
Маляр #934 #192845
>>192844
Посольство только на отношение исправляет. А что за ништяки?
Маляр #935 #192846
>>192844
Эх, эта однобокая торговля, когда за то, чтобы пройти к системе и выполнить исследование необходимо отдать все что у тебя есть. и даже этого будет мало.
Маляр #936 #192847
Как лучше вассалов делать? Как порабощать население?
1125 Кб, 1365x767
Маляр #937 #192848
Генератор названий для кораблей сделали на славу.
>>192870>>192886
Маляр #938 #192849
>>192843

>Милитарист


Только с таким же милитаристом.
Маляр #939 #192850
>>192843
Объявляй соперниками тех кого он объявил. Торгуй, устрой посольство, воюй вместе с ним против его врагов или дождись глобального пиздеца, там уже все со всеми захотят дружить.
Маляр #940 #192851
Как же заебал секторный АИ. Он просто берет и переставляет всех попов с еды на специализированный ресурс. И это на планете, которой надо расти. Енджой ёр +3 еды на планете вместо +20. Йохан, ты мудак йобаный.
>>192860>>192880
Маляр [4X] Galactic Civilizations II #941 #192853
ФЕДЕРАЛЬНАЯ ПРОГРАММА "НАКОРМИ РОБОТА"
>>192855
Маляр #942 #192855
>>192853
Ни один синтет не уйдет голодным. давленный картофан из всех кулеров будет теч.
Маляр #943 #192856
>>192732
А зачем? Лично мне поебать на то, что минор с парой планет "вознесся".
Маляр #944 #192857
Имеет вообще смысл брать индивидуалистов, у них вообще есть положительные стороны?
>>192858>>192859
Маляр [4X] Galactic Civilizations II #945 #192858
>>192857
Пара уникальных техов.
>>192880
Маляр #946 #192859
>>192857
+% с энергии.
Маляр #947 #192860
>>192851

>И это на планете, которой надо расти.


Зачем тебе ускоренно растить планеты? Каждое лишнее яблоко добавляет 0.1 при базовом росте в единицу. Это оставит тебя без ресурсов на дальшейший покрас и строительство шахт. И что самое хреновое, это оставит тебя без науки.
Маляр #948 #192861
Почему у Commonwealth of Man префикс кораблей CNS?
>>192866
Маляр #949 #192862
Если у меня заведутся ГМОшные Адамы Дженсены, то на них будет распространена ксенофобия или ксенофилия моей расы?
>>192863
Маляр #950 #192863
>>192862
Будет.
>>192864
Маляр #951 #192864
>>192863
Ксенофилов что-ли взять...
Маляр #952 #192865
Короче вот, закончил две партии и сделал вывод: в малярис не стоит лезть пока не выйдет вагон патчей. Такой-то блеать забагованный ебаный но при этом играбельный ад, 10/10.
Маляр #953 #192866
>>192861
Обозначение класса корабля в ВМС США.

>Обозначение каждого корабля представляет собой буквенную аббревиатуру его класса вместе с идентификационным номером. Все аббревиатуры в классификации США состоят как минимум из двух букв. Эта же классификация принята в семействе морских справочников «Джейн» (англ. Jane's Information Group), где она применяется к кораблям всех стран, для удобства сравнения.



CNS = C... Navy Ship
>>192867
Маляр #954 #192867
>>192866
Спасибо. Так и думал что последняя буква означает Ship.
Маляр #955 #192870
>>192848

>линкороблять


Не забудь передать привет моим корветам.
>>192891
Маляр #956 #192871
Запилите мод на возвышение кошек
Маляр #957 #192872
И собак
>>192879>>192936
Маляр #958 #192874
И Хутамы.
>>192879
Маляр #959 #192877
Вошел в Альянс. Объявляю войну, ставлю цели: себе пару планет и друганам в альянсе планетку, чтобы одобрили войну. Совместно побеждаем, причем, альянсер сам часть планет бомбит и оккупирует. Противник сдается и предлагает мне ВСЕ планеты из поставленных мной целей, в том числе и те, что должны были отойти моему соседу по Альянсу. Заключаю мир и все планет мои, а соучастник Альянса нихуя не получает, при этом его отношение ко мне не снижается. Дипломатия уровня Стеллариса?
>>192878
Маляр #960 #192878
>>192877
Это не баг, это фича))))
Было еще в первых блоргах, но сраные индусы сих пор не пофиксили, вместо этого ебутся в костюмах лисичек.
Маляр #961 #192879
>>192874
Возвышение члена Хутамы в конскую залупу?
>>192872
И дельфинов.
Маляр #962 #192880
>>192858
Из которых полезны только биржа и развлекательный центр.
>>192851
Обычно он наоборот делает. А вообще, увеличь себе лимит планет на 15 сантиметров и больше никаких бугуртов.
Маляр #963 #192881
>>192839
Конечно подкачал, он вместо того чтоб работать пиздел за дружбомагию на твиче.
Маляр #964 #192882
Где почитать планы на патчи и длс? Меня смущает бедность контента в некоторых местах - всего шесть экранов планет (беднота! да и вообше все слишком схематично местами), не планет с уникальными аномалиями (чтобы как Эндлесс Спейсе!), нет торговли (охуеть, 4Х без торговли). И как мне отыгрывать Торговую Федерацию, толкающую спайс всей галактике?
Маляр #966 #192884
>>192882

> нет торговли


Ты еще не понял, что в Стелларисе еще нихуя нет? Напоминает технодемку.
>>192885
Маляр #967 #192885
>>192884
Ивенты хорошие и их довольно много.
>>192888
344 Кб, 1280x1024
413 Кб, 800x600
Маляр #968 #192886
>>192848
Ютилайнен, Клостерманн и Йегер одобряют.
338 Кб, 1280x1024
Маляр Византия  (коммунизм) #969 #192887
>>192882

>нет торговли


Пиздуй на экран дипломатии! Вот так, раз-раз-раз! Полученный доход обозначается как торговый.
>>192892>>192893
Маляр #970 #192888
>>192885
Ты дальше пятидесяти лет не играл, что ли? Ивенты там хорошие в начале игры, где-то в течение первого часа. Дальше их нет вообще, когда уже вся галактика поделена. После пары часов начального развития остается только перекрашивать карту при полной пассивности населения этой галактики.
>>192890
Маляр #971 #192889
>>192883
Ну хуй знает. Там половина апдейтов - про войнушку, а хочу, чтобы красить не только пушками было можно.
Маляр #972 #192890
>>192888
Ну да, я только часов шесть вчера наиграл. Научные ивенты и вообще исследование понравились. Жалко, что эти исследования, в конечном счёте, ведут просто к еще большему калибру пушек.
160 Кб, 960x720
Маляр #973 #192891
>>192870
После нескольких партий в Бесконечный Пробел в своё время я хорошо запомнил, как быстро разъебывается корветский флот, просто из-за того что хп у крейсеров отрегенить можно, а разбитые корветы никто не отрегенит.
>>192898
Маляр #974 #192892
>>192887
Ты же понимаешь, что это хуйня из под коня, а не торговля?
Маляр #975 #192893
>>192887
Это не галактическая торговля со своими космопортами и рабами, а ебучие сделки государств.
Маляр #976 #192894
>>192008

> Новое окно подведения итогов космического боя. Это концепт, а не реальный скриншот!



Все равно говно.
Маляр #977 #192896
Грибаны, в чем суть изменения экономики? Ну допустим я возьму базового пацифиста, поставлю полудинамичную экономику, у меня постоянная выработка производства резко увеличится, но во время войны я смогу выдвинуть меньше требований, так что ли?
>>192897>>192899
Маляр #978 #192897
>>192896
Было бы классно, но это не так работает
Маляр #979 #192898
>>192891 Сравни эффективное хп (хитпоинты х щиты х броня х уклонение) у корветов и линкоров равной стоимости. Тут оно различается в 3.5 раза.
Размер флотов растет весьма быстро, так что и линкоры становятся расходным материалом.
Им нужны дорогие верфи, технологии.
Они медленные, ими не особо удобно шатать экономику/логистику противника и уклонятся от боя.
В итоге корветы с красной броней - имба, а линкоры годятся лишь ради aoe эффектов.
>>192908
Маляр #980 #192899
>>192896
В защитной войне скорость производства растет когда варскор отрицательный, а при покрасе наоборот падает, если варскор положительный.
Маляр #981 #192900
Аноны, я ньюфажик, раньше из глобальных стратегий играл только в цивку 4-5-БЕ, а тут попробовал стелларис и чет понравилось.
Так вот, возникло несколько вопросов. Возможно ли как-то в конце войны заставить проигравшую сторону выплачивать энергокредиты/минералы/редкие ресурсы? Пытался заключать после окончания войны соглашения, но там вражда и меня с любыми пактами посылают нахуй.
В чем опасность захвата планеты? Будут бунты, снижение счастья и сепаратизм? Что вообще дает счастье планеты?
Выгодно ли колонизировать системы, которые и так находятся в моем пространстве, то есть, между уже колонизированными планетам?
И есть ли какие-то профиты в смысле создания федерации с ИИшками? Потому что кроме производства флотилий и возможности развязывать войны одному за всех она мало что дает, а ИИ этим всё равно толком не пользуется.
>>192905>>192908
Маляр #982 #192901
Че-то глянул на милитари стейшн - а ведь полезная штука, оказывается. Фиг с ним с дефом и нападением, но там есть аура на реген 5% хулла в месяц - это ведь охуенно же? Кто-нить пробовал брать для этих целей? Должно существенно экономить бабло в начале/мидгейме.
>>192902
Маляр #983 #192902
>>192901
Полезная штука против варподебилов если ты варподебил.
Маляр Ян-Майен  (фашизм) #984 #192903
>>192529
Это называется кейнсианская экономическая программа.
>>192906
Маляр #985 #192904
Как же я заебался своим огромным флотом скакать по системам за вполовину меньшим флотом противника. Нужно, видимо, разделить на две части поменьше, возможно, тогда он пойдет на битву.
Маляр #986 #192905
>>192900

>заставить проигравшую сторону выплачивать энергокредиты/минералы/редкие ресурсы?


Нет, вырезали из игры, чтобы потом продать как ДЛС.

>В чем опасность захвата планеты? Будут бунты, снижение счастья и сепаратизм?


Да, но рабы не бунтуют.

>Что вообще дает счастье планеты?


Эффективность производства.

>Выгодно ли колонизировать системы, которые и так находятся в моем пространстве, то есть, между уже колонизированными планетам?


Нет, просто крась территорию, а эти планеты на всякий случай оставь, все равно иметь выше лимита планет очень не выгодно.

>И есть ли какие-то профиты в смысле создания федерации с ИИшками? Потому что кроме производства флотилий и возможности развязывать войны одному за всех она мало что дает, а ИИ этим всё равно толком не пользуется.


Возможно имеет пол описанным тобой причинам.
>>192910
Маляр #987 #192906
>>192903
А ведь по ней живут?
>>192928>>192941
Маляр Ян-Майен  (фашизм) #988 #192907
>>192588
Да ладно, Бог-Император - вершина серии. Другое дело, у последних книг совершенно другая направленность, атмосфера. Ну и помер этот мудила невовремя (пусть еще Мартин попробует так сдохнуть), а сынок у него жопошник и вместо нормальной концовки написал хуйню.
Маляр #989 #192908
>>192898
Эфективное хп = (щиты + хп / (1 - процент брони / 100)) / (1 - процент уклонения / 100)
>>192900

>Возможно ли как-то в конце войны заставить проигравшую сторону выплачивать энергокредиты/минералы/редкие ресурсы


Пока что нет.

>Будут бунты, снижение счастья и сепаратизм


Да.

>Что вообще дает счастье планеты


http://www.stellariswiki.com/Population#Happiness
Увеличивает/уменьшает производство всех ресурсов, уменьшает/увеличивает дивергенцию, если разрешена миграция - попы будут переселяться туда, где они будут счастливее. Несчастные организуют фракции сепаратистов и восстают.
Маляр Ян-Майен  (фашизм) #990 #192909
>>192608
Нет. Подземная цивилизация - это модификатор, томб-ворлды - тип планет.
Маляр #991 #192910
>>192905

>Возможно имеет пол описанным тобой причинам.


Да там просто по 30 лет ждешь, чтобы одну планету захватить. А в альянсе такого геморроя нет.

>Эффективность производства.


То есть, если у меня счастье 50%, то, например, бетарианская электростанция будет вместо 6 энергии давать 3? С научкой также?
Тогда получается, имеет смысл на каждой планете ставить всякие развлекательные центры и зоопарки?

>Нет, вырезали из игры, чтобы потом продать как ДЛС.


Ну это вообще пиздец какой-то.
>>192911>>192913
Маляр #992 #192911
>>192910
Я тебе дал ссылку на вики, там написано как счастье влияет. Да, центры имеют смысл.
Алсо, привыкай, это параходы, у них на релизе альфа версия уровня раннедоступных инди, на которую они потом выпускают сотню (буквально, сотню) длц, допиливая до играбельного состояния.
>>192921
Маляр #993 #192912
Что профитней, фанспиритуализм и милитаризм, или фанмилитаризм и спиритуализм?
>>192914>>192915
Маляр #994 #192913
>>192910

>Ну это вообще пиздец какой-то.


Как будто ты не видел в играх заранее залоченных фич, чтобы потом их отдельно продавать? Вон, даже в стелларисе расы и ивенты расовые нашли. Параходы после вики делают только эрли асекс.
>>192921
Маляр #995 #192914
>>192912
Милитаризм вообще не нужен.
Маляр #996 #192915
>>192912
Для чего профитнее-то? Для максимум покраса нужна ксенофобия на один хотя бы, чтобы геноцидить завоеванных.
>>192918>>192919
Маляр #997 #192916

>Machine Consciousness.


>Unique to AI rebellion empires. The ruler is titled as Emperor.


О как, скайнет-то уже оказывается ИМПЕРАТОР.
>>192917
Маляр #998 #192917
>>192916
Киберимперия.
Маляр #999 #192918
>>192915
Ксенофобы от людей икс бугуртят. А после геноцида я хуй хотя бы один альянс заключу.
>>192920
Маляр #1000 #192919
>>192915
Проще взять коллекттвистов. В ксенофобах вообще нет смысла. Йуханобаланс.
Маляр #1001 #192920
>>192918
Альянсы только красить мешают. И без людей икс можно покрасить нормально, обитаемых планет жопой жуй.
>>192930
Маляр #1002 #192921
>>192913
Ну, та же цивка выходила обычно неполноценной, но играбельной, хотя второе-третье большое дополнение обычно реально превращало игру в нечто годное.
А это же совсем пиздец, базовые функции убирать в длц.
>>192911
Читаю вики как раз.
И еще вопрос такой. Имеет ли смысл на корабли ставить разное вооружение (ракеты мешать с лазерами или осколометами всякими) или лучше напихать побольше одного вида?
>>192929
Маляр #1003 #192922
>>192919
Коллективистов не пробовал. Фанколлективизм дает иммунитет к штрафам от пуржа?
>>192927
Маляр Ян-Майен  (фашизм) #1004 #192923
>>192727
Как погрузить армию на корабли. Параходы не меняются.
>>192929
427 Кб, 200x200
Маляр #1005 #192924
Почему жуки не атакуют? По идее галактике должна прийти пизда? Уже вторую партию они появляются в жопе мира, образуют небольшую империю и сидят так фуфлыжно десятилетиями. Это норма? Я туда даже добраться не могу что б разведать, может им пизды уже дали коллективно
>>192946
Маляр #1006 #192925
Ксенофободебилы, почему вы такие тупые? Вашая сраная ксенофобия хуже коллективизма ВО ВСЁМ.
Маляр #1007 #192926
>>192919
Я хочу на трансцендентную республику выйти, +4 к планетскору, коллективизм нельзя.
>>192932
Маляр #1008 #192927
Маляр #1009 #192928
>>192906
Нет, её продают бананостанам.
Маляр #1010 #192929
>>192921
Осколометы (как и все оружие с нейтралов) - становятся говном без задач к мидгейму. Зато вроде говорили что кристальная броня имбовая.
Имеет смысл подстраиваться под врага. То есть у него например все забито т3 щитами и т4 ракетами, а ты такой с троллфейсом ставишь на свои корабли торпеды и ПРО.
>>192923
Embark all кнопка на экране армии.
Маляр #1011 #192930
>>192920
Это каким же образом?
Маляр #1012 #192932
>>192926
Поправь руками лимит планет и не мучайся. Я себе 10 поставил, вроде и не слишком чит, и можно за разные формы правления играть без брюквоводства.
Маляр Ян-Майен  (фашизм) #1014 #192936
>>192872
Ты бы и собаку возвысил.
Маляр Ян-Майен  (фашизм) #1016 #192941
>>192906
Спорный вопрос. Прежде чем читать Кейнса надо читать Адама Смита, а не с Кейнса начинать.
Маляр Ян-Майен  (фашизм) #1017 #192945
>>192919
А мне норм с фанатичными ксенофобами. Рабы дают дохуя минералов, по энергии баланс почти никогда не проседает.
Маляр #1018 #192946
>>192924
Может у них ресурсы для создания новых флотов вторжения закончились.
611 Кб, 1800x1200
Маляр Россия  (фашизм) #1019 #192981
>>192212
Население, необходимое для поселения - крупной агломерации, если быть точным. Точное население зависит от инфраструктуры, на которой находится ПОП: Планетарная столица - 30-50 миллионов человек, аналог ДС или Нью-Йорк. Электростанция 5 уровня - крупная торгово-промышленная агломерация, до 20 миллионов человек, какой-нибудь Франкфурт или Питер. Добывающий минералы концерн аналогичного уровня - индустриально-сырьевая зона, с тем же населением, типа Донецка или Омска. Научный центр 4-5 уровня - силиконовая долина со всеми окрестностями, несколько миллионов. Следовательно, 5-10 попов на только что колонизированной планете, и 5-10 попов на столице субсектора - это ого-го какие разные цифры.
Маляр #1020 #193120
Как же скучно играть с гипердрайвом.
>>195246
Маляр #1021 #193220
Ебучие пидоры, делают из меня блядского тестера. Спирачу все их апдейты, хуй я ещё на их выдрист хоть рубль потрачу.
Играю - у меня куча вассалов - присоединяю и у них блядский штраф за завоевание. При мирном присоединении, при вознесении, ага. И ведь на ебучем айронмене играю, никак не изменить это.
Похуй, доиграл и заметил - при том, что нет ни одного мода - ни одной ачивки не защитали.
Ебаные шакалы. Скачал, встал на раздачу, хоть в малости поднасру.
Маляр #1022 #195246
>>193120
А что не так?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски