Это копия, сохраненная 5 августа 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из недавнего:
• Керберос думают над созданием HD ремастера первой части SotS.
Новый движок, графон, полная переработка геймплея и ИИ. Сейчас активно решается вопрос, стоит ли добавлять фичи из второй части или нет.
Тема на оф. форуме: http://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=1&t=55778
• На днях анонсировали новую, шестую по счёту, Цивилизацию, анон. Да-да, новых аддонов к Петровичу НЕ-БУ-ДЕТ. Анонс получился очень противоречивым, особенно поражает мультяшно-игрушечный графон в стиле f2p-дрочилен на мобилки. Ванговать пока ещё, конечно, рано, но подобная стилистика может говорить об оказуаливании — куда уж ещё больше? — и ориентировании на более массовую аудиторию людей. Видимо, звания и так самой лёгкой в освоении и юзер-френдли стратегии им не хватает.
Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070 — дата выхода назначена на 21 октября.
Трейлер анонса: https://www.youtube.com/watch?v=qvBf6WBatk0
И первый геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=2qzC5cUQcFk
• 9 числа вышел шин года и самая ожидаемая 4Х-подобная игра — Stellaris. Уже красим всем тредом космос и готовимся пилить свои отзывы по игре.
Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990
Покупаем на торрентах: https://kat.cr/stellaris-codex-t12569105.html
Фиксы к ужасному оф. русеку: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79561
Кастомные шрифты для русской локализации от Late: http://rgho.st/6n884YxJk
Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): http://rgho.st/7SbFbvKPx — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.
Патчи на пираточку от резмара (актуальный патч: 1.1.0 beta): http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79589
На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим в ручную обновляемым архивом от всё того же резмарчика: https://mega.nz/#F!g0ZyjYCJ!UVqw5XwuFwuBTgJ4x7nFiQ!Q9R2CTIS — номером папки является ID мода в стиме.
Или можно воспользоваться этим сайтом: http://stellaris.smods.ru
Модуту на раSSовую чистоту хьюманов (онли белые|онли чёрные): http://rgho.st/88p7ghCGY | http://rgho.st/6XhFZFYFV
Патчноуты 1.1.0 на русском:
https://vk.com/stellaris_strategium?w=wall-99522494_36806/all
Вики по малярису:
http://stellariswiki.com
Дерево технологий:
http://s32.postimg.org/vv5c9wkqr/Stellaris_Tree.jpg
Архив дневников разработчиков:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/Информация-по-«Стелларису»-по-русски-stellaris-game-info-in-russian.887646/
Группа в стиме для МП-партий:
http://steamcommunity.com/groups/gsgsm
Стримы:
https://www.twitch.tv/directory/game/Stellaris
Дневники по пробелу:
http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2
Обновленный список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/
Прошлый тред:
https://2ch.hk/gsg/res/218022.html (М)
В 1.1 оче сильно порезали уклонение.
Это типа личности для ИИ-империй. Их особенности поведения.
Космосимы это всякие freelancer и x3. А у нас тут космостратегии. Спискота есть в ссылке у ОПа.
>>220878
Ни разу не видел этого текста. Отображается только у рас без одежды?
Жуки круто.
Червепидор говорит, что лолисички носят одежду, чтобы скрывать свою уродливую форму.
Вот, зашел в тред как раз охуев с такого ивента. Это не опасно?
Лол, помню, была такая же пикча, только про покрас.
Японская гигантомания, гиперкомпенсация за маленькие глазки, маленькие сиськи и маленькие письки японцев.
Хочешь потрогать мое варп-ядро? Оно такое горячее.
Кидай скрин своих корветов в 1.1
Мои практически полностью заточены под уклонение и у меня его 46%.
Но тут стоит учитывать, что торпедки игнорируют как уклонение, так и щиты. А если ты еще PD будешь на корветы ставить, то какой в них вообще смысл, с нулевым то уроном.
Прочитал как лесбийское, лал.
Нет конечно, просто аутист.
Ммм, сладкая брюквочка. Кушай, робот, кушай.
В новом патче ИИ запретили перемещать попов по плиткам кстати (потому что он их раньше крутил как попало и сажал рабов в лабы). Из-за этого сейчас у ботов проблемы, допустим у него есть ферма, но на ней нет попа, и он не может туда его посадить.
>>220941
Ну так представь что армия роботов это ОБЧР.
Лицуха? Там этих 1.1 бет несколько просто. На последней у меня не вертит вообще.
Он наверное даже не знает как настроить прокси для захода на лурку.
Лицуха, подписан вроде как на последнюю, вчера мне пляски на планете в секторе устраивал попами.
Вчера играл, вроде не устраивал. Но посмотрю еще потом.
Особенно если ты уже надрочил часов 50 и разобрался что к чему.
А хули делать? Через 2-3 партии ты уже все попробовал, разобрался с топоым билдом, выпилил всех фолленов с анбиденами.
Итак, альянсы и федерации не имеют смысла вообще из-за бага со флотом.
Даже на агрессивной настройке ИИ ведет себя довольно пассивно - я был свидетелем случаев, когда империалист, занимая доминирующее положение в регионе и будучи райвалом довольно слабого по отношению к себе государства не нападал по 30 лет.
ИИ секторов все еще не умеет в полноценный менеджмент.
Генерация threat за захват планет все еще слишком велика.
Armada 2526, Star Ruler 2, Star Drive 2 (на любителя), Sword of the Stars 1, Distant Worlds, Endless Space (на любителя).
С таким подходом можно говорить о том, что в любую 4х вообще и в пароходо-дрочильни в частности нужно играть 10-40 часов (в зависимости от того, сколько тебе надо времени, что бы во всём разобраться). ИРЛ у людей в этих играх бывает наиграно сотни часов и всем норм. Ты явно не понимаешь суть 4х.
>Даже на агрессивной настройке ИИ ведет себя довольно пассивно
А ты сложность подними. Получишь себе хоркор с войнами по откату, времени не будет строить научные домики.
Ну, не пизди, в парахододрочильнях разные страны предполагали разные старты и разные техники/механики. В малярисе на данный момент адекватные две механики: ехал рабство через рабство (которое, к слову, поломано) и через дружбомагию с миграциями.
Я хоть и не со всем согласен с тем аноном, которого ты цитируешь, но на счёт пассивности ИИ он прав на 100%. От уровня сложности это не зависит вообще никак. От уровня сложности зависит только три вещи:
1) ИИ получает ресурсы (эл-во, минералы) из воздуха. Он может иметь 2-3 системы с брюквой, но содержать флот такой, как будто бы только что фолену дал пизды.
2) ИИ генерирует науку из нихуя. Лаб у него нет, научных станций 3,5 штуки, он поехавший спиритуалист, но по науке ебет в рот хотя, хотя ты 2хМатериалист
3) ИИ имеет вместимость флота явно больше, чем при прочих равных у тебя. Как вариант - для него меньше (отсутствуют?) штрафы на превышение размеров флота.
На то, как агрессивно (в плане военной экспании) ведет себя ИИ сложность не влияет.
Я поднимал. Даже на insane agressive strong start ближайшие ИИ, если они не Fanatical Purifiers умасливаются. А те что подальше проявляют ту же самую пассивность, раньше или позже.
Как и в любой стратежке, не? Сложность - это просто коэффициент читерства для ИИ
Берёшь писят баксов, идёшь, покупаешь на торрентах, пробуешь всё сам.
Ну мне перед тобой в игрожура играть, что ли?
Так махмуд позвонит.
>Как и в любой стратежке, не?
В тотал анигилейшен поиграй на последней сложности. Охуеешь от фланговых ударов, захода в тыл атаки авиацией с фронта (когда ты оттуда всех увёл) и подобного. Но конкретно тут - да, сложность = степень читерности ИИ. А ещё чем выше сложность - тем выше и без того анальные штрафы на уровень одобрения дипломатических соглашений с другими империями. На макс.сложности нельзя заключить альянс, даже если у тебя будут все соглашения с империей и ни одного штрафа в отношениях.
Ноуп.
Итак, на харде ты получаешь:
-25 модификатор заключения союза с ИИ
-50 модификатор мирной вассализации ИИ
ИИ получает 0,5 кредитов, минералов и научных очков дополнительно на каждое заработанное им очко
Также, кап флота ИИ дополнительно увеличивается на 50%
На insane все вышеперечисленные показатели удваиваются.
>insane agressive strong start
Что такое "insane" я знаю (это макс.сложность, да?), а что за "agressive strong start"? Эт чего за хуйня такая?
>Итак, на харде ты получаешь:
>-25 модификатор заключения союза с ИИ
Вообще-то 50
>ИИ получает 0,5 кредитов, минералов и научных очков дополнительно на каждое заработанное им очко
То есть +50%? Нааайс.
Какую игру делали для мп?
Agressive - в 1.1 можно выбирать показатель агрессивности ИИ - passive-normal-agressive. Определяет, как часто ИИ будет начинать войны. Но даже агрессивный не будет нападать, скажем, на тех с кем у него добрососедсике отношения(Cordial)
Strong Start - в начале игры ты можешь выбрать, сколько ИИ изначально начнет с парой лишних колоний, 1к флота и небольшим запасом энергии и минералов. Выбирать нужно, естественно все ИИ империи, чтобы ты, как мамкин маляр не красил со старта беззащитных грибов.
трейты: инфантилизм
похоже на правду
Нет, это на сложном 50. Зачем ты мне это рассказываешь? Я бугуртил буквально пару тредов назад, что играю на сложном и нихуя не могу заключать альянсы из-за штрафа в 50 за сложность.
>в 1.1 можно выбирать показатель агрессивности ИИ
Это надо в настройках стима перекатиться на версию 1.1 что бы такие настройки появились? У меня сейчас при генерации галактики такой опции нет.
Кого этим сейчас можно напугать? Куда не глянь: везде ехал эрли аксес через эрли аксес.
Видимо в 1.1 изменили. Без бетки -50 за хард дают, на инсейне даже не пробовал запускаться.
- Custom ruler and heir titles will now be properly saved and loaded.
- Fixed armies being stuck on planets
- Planets recaptured from the AI empire will no longer randomly become Tundra worlds
- Fixed the AI empire having highly self-destructive ideas about AI legality
- Colonizeable tooltip in galaxy map lists reason for unable to colonize in delayed
>Planets recaptured from the AI empire will no longer randomly become Tundra worlds
>randomly become Tundra worlds
нихуясе, такое реально было?
Корвет-защита? С уворотом и pd, в них стреляют, а крейсера сзади пускают торпеды в полной безопасности.
Я вот этого вообще нихуя не понял.
Может он влияние фармил.
Ну правильно, а то восстанет ещё.
охуеть вообще. Надеюсь этот костыль поправят
да при чем тут подавление? Нелогично же?Зачем давать им права и идти на встречу если они один хуй тебя опрокинут?
К тебе корветы в детстве приставали?
я тебе про логичность и отыгрышь, а ты мне про гейплей
Этих аур на линкорах и так выше крыши. Приходится по 6 дизайнов делать.
Ага. И чтоб на него можно было супердезинтегратор поставить, типа звезды смерти.
Всё зависит от логики этих ИИ. Я сомневаюсь что в разных империя у ИИ будут одинаковые логики поэтому вполне вероятно, что ИИ с одной логикой будет воспринимать ИИ с другой логикой как чужака. Плюс у ИИ в империи, где у него всё есть и даны все права нет совершенно никаких резонов восставать против своих же граждан(в случае полной интеграции). Он может затребовать от своего государства вступления в войну за права синтетиков на стороне восставшего ИИ. В общем, систему восстания ИИ нужно переделывать уж слишком она топорная и однообразная
Ну истребители/бомбардировщики так то производятся на носителях
Да хоть прям щас, проблем с этим нет. Я вот вообще хочу выдернуть модельки кораблей из Sword of the Stars, но вот не знаю, как их щапихнуть в клаузевиц.
В SE5 переиграл?
Гражданскую войну в России помнишь?
Что мешает блядь в кои-то веки залатать дыры в безопасности? Ну или писать не на Сишке, 2200 год блядь уже.
Демоны скорраптили ИИ, прямо как в ТЭТ.
Сука, мудачье, вам форт дали, кучу языков в которых нельзя допустить эти уязвимости, но нет, не хочу защищенную, но медленную систему делать, хочу сверхбыструю с банальным переполнением буфера. И это программисты...
Не факт, что восстание злых роботов вообще будет. На тебя могут набижать демоны или тираниды вместо него.
Вообще охуеть, роботы мышкой погромируют.
Синты, которые искренне восстали первыми.
В чём суть?
Да какой вирус-то? Харизматичный оратор - это тоже вирус? Пугачёв вон поднимал вполне себе сытых крестьян, Ленин тоже (а потом раскулачивал их).
Это как в военных играх ИИ поиграл сам с собой в крестики-нолики и решил не уничтожать человечество.
http://rgho.st/2724533
А мне норм.
Краткое руководство о том как сделать патч, который ничего не патчит. by Johan Andersson
Ты давай иди тести. Суть он увидел.
Очередное доказательство того что Йохан и работающие в параходе индусы - некомпетентные ленивые долбоебы.
Или то что параходы не хотят засорять игру.
Ага, торговые флоты. До первой станции с FTL ингибитором
Ну в моде тоже кривовато, но уже наплохо.
Лол, блядь. Мододел просто включил то, что уже было заложено в игру, но не доработано и оставлено на первые патчи (помните, йухин говорил, что планирует добавить гражданские корабли?).
>Ага, торговые флоты. До первой станции с FTL ингибитором
Кстати, армаде номадов и прочим нейтралам это не мешает.
В Стелларисе сейчас лучший эксплорейшн из всех остальных 4Х. Остальное - дело времени
Ты совсем плохо о Йухене думаешь, чтобы он ДЛЦ прямо на старте продавал. Ещё три крупных патча бесплатных планируется.
До лучшей девочки 4Х ему как пешком до луны.
Ради одного эксплорейшна играть не улыбается.
Можно было бы сделать средне, но все. Либо сделать все на охуенном уровне, но задержать релиз.
Если они тем самым хотели конкурировать с картохионом в плане 4х - зря торопились, он еще тем говнищем казуальным вышел.
Но не выкатить бета версию в релиз за полные деньги.
Дурные, я же как лучше хочу.
Как посмотреть. Если империи не в войне между собой - как нейтралы.
Если в войне, то они в принципе не будут отправляться - смекаешь?
Хвостик почешешь, тогда может и пойду.
Парадокс всегда выпускал сырые игры. Всегда. Я вот предыдущее поколение не застал. Но что Европка была несбалансированной хуйней с вассалами и колонизацией. Что Кресты с коколик феодал онли.
кстати говоря, а к чему приводит терраформирование уже заселенных планет?
http://www11.zippyshare.com/v/mqzjgZeY/file.html
>Лол, блядь. Мододел просто включил то, что уже было заложено в игру, но было оставлено на DLC.
Пофиксил, не благодари.
https://www.youtube.com/watch?v=rTYpKlIc_fg
(алсо освятил)
Они терраформируются. Но население получает -100 к счастью. Чай постоянные ураганы, наводнения, песчаные бури и хуй знает что еще не способствуют счастью.
Именно
Это еще почему? Хикковали бы в землянке себе в кайф. Я бы на 100% был счастлив на их месте.
>Я вот вообще хочу выдернуть модельки кораблей из Sword of the Stars, но вот не знаю, как их щапихнуть в клаузевиц.
Тебе нужен Майя, Фотошоп и пара плагинов к ним. Вот гайд:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/importing-custom-ships-into-stellaris.934155/
Ага.
Потом жди DLC Corovans $9,95, DLC Boarding $7,95, Bruqa DLC $5,99 и море еще.
И в конце концов на выходе ULTIMATE VASSAL MILITARISTIC BRUQA GALAXY EVIL BLOB EDITION за $15, чтобы к 2018 года эта игра со всеми возможностями стояла как ААА-шутан с парой экспаншенов и шляпами.
Бабах
Вообще н5 понял, о чем ты.
>Пугачёв вон поднимал вполне себе сытых крестьян, Ленин тоже (а потом раскулачивал их)
>сытых
Хорошая шутка.
>Star Citizen
>65 viewers
Еще более перехайпанная альфа чем малярис.
А что за хуйня на первом месте?
Можно, только 99% населения что плазы, что двачей умеют только кукарекать, а не работать в майе или фотошопе.
>малярис
>стримы
это наверно охуеть как весело , бодро и задорно. Веселее только текстовые экономические стратегии стримить
Как так получилось что фильм сочетает в себе несусветную хуету и трэшак, но в то же время труЪ годноту и душу?
Может потому-что это первый фильм который попытался соединить вместе загадочность мистики и загадки космоса.
По этому кинцу можно заиметь какое-то представление о варпе. Лучше фильмов пока не нашлось.
А тебе на порашу.
А мне сюда 8=====o >>> (_o_)
А тебя удивит что я хуй сука? Флажок нацеплю имя нацеплю и сразу жру говно, ведь я школьник анимедаун вниманиеблядь
Традиция параходотредов - обсуждать технику минета и хуи.
Обиженник, меня твои перепалки с тем аноном совершенное не волнуют. Даже если там и есть обосрамс, то мне совершенно на это поебать.
Всеми лапами за!
Восстание началось?
в эпилептической))0
С рукавами конечно. Хотя они реально работают только когда разрешены только гиперлинии
Ясно.
Рукава слишком рельсовые и предсказуемые.
Канинообразные всех рас соединяйтесь!
Ладно, тогда залей мне весь пак лолисичек на ргхост, пока тебя не забанили.
На святое-то не посягай.
У меня на работе нет нихера(
Если лисовайпера забанят, а гадящую англичанку - нет или опять потрут и дадут символический бан на пару часов, то это будет как-то несправедливо по отношению к вайперу. Как по мне, англичанка гадит куда как больше, даже гомонегры и копро выглядели бы лучше и уместнее чем ее посты.
Не дамся клятым рептилоидам!
ЛИСИЧКА ЭТО СЧАСТЬЕ ЛИСИЧКА ЭТО РАДОСТЬ ЛЮБИ ЛИСИЧЕК СУКА
Любим лолисичек, любим. Но не вайпай.
Если их это, рабами сдеать, еще хуже все будет? Можно норм интегрировать?
Он уже давно протух.
Лолисички навсегда останутся в наших сердцах.
На самом деле, это единственное, что можно назвать душой в малярисе.
Как она мило носиком тянет воздух, просто ми-ми-ми-ми-ми :3
Кстати еще можно форсить змеедевочек.
А автор неплох, даже особо доебаться не до чего.
Но ведь змеедевочки в икском треде!
Когда полоска заполняется, на каждой планете где есть представители фракции спавнится один отряд. Если твои войска (которые ты должен был построить на захваченных планетах) победят повстанцев, то полоска упадет на ноль и модификатор на -25 уйдет. Если победят повстанцы, то да, планета отсоединяется либо к тому у кого ты ее открасил, либо в отдельное государство (если их изначальная империя полностью закрашена).
>>221431
Оборонительная или атакующая армия не важно? У меня те кем захватил так и сычуют там.
>спавнится один отряд.
Не всегда, только если срабатывает восстание-ивент который там 5% шанс выпадения имеет.
И спавнится число войск равное число попов во фракции на планете, я так просрал планету с 6-ю защитными армиями с необетоном.
И отделиться могут в рандомное государство, не равное тому откуда они были захвачены - сорт оф баг
И у них СРАЗУ спавнится флот под 1К
>если срабатывает восстание-ивент который там 5% шанс выпадения имеет
Каждый месяц вроде кидается кубик.
>число попов во фракции на планете
Я это и хотел сказать, но что-то не дописал.
>отделиться могут в рандомное государство
Вроде это зависит от фракции, там у нее написана цель. Есть такие, которые требуют независимости для планеты/сектора, а есть которые хотят вернуться на родину.
Это ксенофилия.
Там они бугуртят не от рабства, а от отношения к роботам, ибо спиритуалисты и им БОХ запрещает. Вторая причина - руководящие должности только для титульной нации, но это не меняется.
А зря.
ВАУ! АРМИЯ ГЕННОМОДИФИЦИРОВАННЫХ СОЛДАТ!! КАК ЭТО ОРИГИНАЛЬНО! НУ ВООБЩЕ НИГДЕ КРОМЕ ВАЗИ НЕ ВСТРЕЧАЛОСЬ, ДА!
вахи*
Ну ташемта начать с того что космодесант набирали не из армии а из средневековых пре-фтл миров.
А так это правда для ВСЕХ вселенных где есть супер-солдаты.
Какой-то отсылки непосредственно к вахе я не вижу.
Ох как отрицальщика порвало. Иди в старкрафт сплагиаченный играй.
Воу-воу, я даже не предполагал, что этот вахадаун окажется настолько упоротый.
Старкрафт у него сплагиаченый с вахи, лол, небо и сам Аллах, наверное тоже с вахи срисовывались.
Я тож, но увы(((
Варкрафт и старкрафт спижжены с фб и сороковника соответственно.
Такие лолисички нам не нужны. Уёбывай!
Что за эвент с культистами?
Иди в лисью пизду.
похоже на любой космический абордаж
А трипов вам не завезли?
И? Пусть утверждает, никому от этого ничего не сделается.
Бамп вопросу
Тут у нас цикл Перемоги:
Неймфаги срут в треде => их вайпают лисичкоебы => после них остаются только ваходебили => их обсирают неймфаги.
Кто веобу, сука? За лолисичек и двор стреляю а упор.
Лол, Warcraft: Orcs and Humans это FB - 300%
Даже наездников на грифонах и гирокоптеры спиздили, проклятые
>Зоофильные отношения во многих странах относятся к числу незаконных, либо попадают под закон о жестоком обращении с животными без специального упоминания сексуальности.
Давайте перекатимся в vg, там хоть чисто будет. Тем более что тред уже есть.
Трапов тоже государство ущемляет. Но это же не значит, что трапы плохие :з
Ну иди, тебя здесь никто не держит. И англичанку захвати, чтоб тут не гадила.
В "судье дреде" (какой это год был? что-то в 80х?) были армии геномодов... inb4 ВРЁТИ!! ВАХА! ЗА ЫПИРАТАРА!! ЕРЕСЬ!!
Я сегодня пришел, смотрю, а у вас там лисичек любят. Классно же.
Не ясно. С чего вообще ты взял что чему-то здесь может "быть место", а чему-то "не быть".
Ты так говоришь, будто это что-то плохое.
Вообще любой штамп прослеживается чуть ли не до шумерских мифов.
А мы жрем сотни раз пережеванное и просранное говно.
>>221556
Я про игру пришел читать, а не смотреть как ебутся фурри или надрачивают на труп лжеимператора
Вот правильно говоришь.
Букв всего 32, все комбинации уже использовали.
А нот так вообще всего 7.
Дефолтную бери. Контент за более дорогие издания сможешь своровать по ссылке в ОП-посте.
Очевидно, что ты не туда зешел тут все лисичек любят
милых лисичек
а не фурятина с хуями что запостил какой-то уеба
В common\defines\00_defines.lua есть параметр AI_AGGRESSIVENESS_BASE = 25, но не понятно в каких пределах его изменять и вообще поможет ли он. Тестировал при значении 100, но ИИ всё равно войну не объявлял.
Милых лисичек и я люблю. Но без хуев и виабу.
Нет.
>>221590
Но у лисиц в поведении, как ни странно, много кошачьего.
>>221586
С релиза играю с допами, брат жив.
>>221547
Вы, братцы, передёргиваете. Никто и не отрицал что ваха есть отсылка на отсылке. В этом её прелесть. В этом её успех.
Т.е. ты утверждаешь что стелларис на 95% состоит из отсылок к СБОРНИКУ ОТСЫЛОК НА ОТСЛЫЛКАХ?
КЧТП.
Ты, братцы, не сгущай. Никто и не отрицал что они все в треде есть. В этом его прелесть. В этом его успех.
Ловите поехавшего...
Что-то их не видно, ну да неважно, не буди лихо...
>отсылка в стелларисе
>на отсылку из вахи на другую вселённую
Какой же ты упоротый фанбой, пиздец. Ты не замечаешь тут логического противоречия?
>К вархаммеру, да.
А может это просто сборник отсылок на первоисточники, без ссылки на ваху?
И получается что ваха и стелларис - два сборника отсылок, похожие но не такие же.
Ну мне это не нравится, но как говорится: "Че ебло такое скорчил? Вали в свою <туда где лучше>"
Никто не знает ещё.
Вообще, всё то, что они обещали в кларке, они уже, вроде, завезли в бета-патч, поэтому вряд ли что-то существенное ещё внесут. Только косяки какие может поправят и всё.
Никакую нельзя, потому что в вахе нет ничего уникального. Бог-Император был как минимум в Дюне. Пейсмарины тоже заезжали в десяток фантастических вселенных. Тираниды не уникальны от слова совсем. Псайкеры-хуяйкеры туда же.
Ну не совсем. Тираниды = биологические пришельцы из другой галактики. Баги в стартруперах были местные.
Тсс, щас прибегут бляди с криками НИКАНОН
Близзард никогда не отрицали, что хотели сделать игру по Вахе, но ГВ отказались продавать им права. Так что пришлось придумывать свою вселенную.
На. А теперь я поехал домой, арбайтен закончился.
Если учитывать, что имеющиеся отсылки к звездным войнам и стартреку, также имеющееся в игре, не являются именно к ним а к их первоисточникам, то можно согласиться. Но в интернет-культуре такие описания имеют отношение к вахе, зв и ст соответственно.
Ну и что ты сказал? Где отсылки?
Каждый день по пол-минуты?
А что с графоуни?
>И проебали отличнейший источник денег с отчислений. А теперь, из-за хуёвого финансового положения, они каждому встречному продают эти вселенные.
"Ты сам себе враг, Буратино".
Комиссары. Литерали:
>Enforcing discipline in an army of slaves is monumental task, but these squads of hardened commissars have turned it into an art. Decimation and other harsh disciplinary actions are used to ensure the slaves fear the ire of the commissars more than the enemy.
Широко разуй глаза, если не веришь, выставь особенности сам и получишь самый что ни на есть Империум Человечества вахаебский. Нет, ты можешь и дальше уходить в отрицание что это неее не к вахе а к её отсылкам. Тогда в игре нет отсылок ни к звездным войнам ни к стартреку, только к их первоисточникам.
У меня тут потенциальные пидарасы на местах образовались, между прочим.
Да-да, конечно это отсылка напрямую к дедам-заграноотрядчикам.
Это уже не злобное состояние с -25 или -50 к производству. А там уже интегрируются.
>army of slaves
Где там в вахе была АРМИЯ РАБОВ?
>Decimation and other harsh disciplinary actions
Было еще в древнем риме тащемта.
А то призывники явно свободные люди.
>Было еще в древнем риме тащемта
И они назывались комиссарус, верно?
>Широко разуй глаза
Вахаёб, ты не очень умный? Я тебе задал конкретный вопрос, мне твои маняврирования не нужны.
Комиссариус было, но значило несколько другое.
"Комиссар = дядька, который сидит в армии и следит за дисциплиной" - исключительно СОВЕТСКОЕ изобретение.
До этого "комиссар" - любой чрезвычайно уполномоченый.
В любом случае в массово в играх это известно из вархаммера, это ты отрицать не будешь?
У них летные тренировки.
Нет. В играх это массово известно с игр про вторую мировую и СССР.
А ты перестанешь доебываться, весь тред засрал уже? Ок, признаю отсылок не много, но они есть.
>комиссар это замполит
Ну тащемта не совсем.
Исторически - верно, замполит заменил комиссаров.
По функционалу - тоже аналогично +- (временами мог отменять приказы командира, временами - нет).
Но вот разница существенная в том что замполит это штатная должность в подразделении, а комиссар - хуй с полномочиями который приписывался "сверху".
Ответ в моём скриншоте. Выставляй такие же переменные и получай свой Империум Человечества.
Если обнаружите такие цветы - вырубайте их, иначе будет пикрелейтед.
Мам, у нас Троцкий вахаёб. Он в 20-м году занимался децимациями, трудовыми армиями. Видать ваха-кодексов начитался.
И я уже не говорю про французов с их революцией, а ведь там были и комиссары, и продразверстка, и левэ ан мас.
>"Комиссар = дядька, который сидит в армии и следит за дисциплиной" - исключительно СОВЕТСКОЕ изобретение.
Французское. Времен революции. Маратом введены, если я правильно помню.
Он ведущий гейм-дизайнер и программист.
Правда я сомневаюсь, что он там код пишет и механики придумывает.
Вон даже специально освободил питуха с навязанной моей червепидорской эткой, а оно все дифферинг.
Возможно, баг.
Отличает пиздежь погромиста от не пиздежа, вот это точно, но нам от этого ни теплей, ни холодней.
К слову, Йухан к малярису отношений мало имеет. Их там два отца-основателя: Йухан и Думдарк. На данный момент они патронируют по два проекта: Йухан европку и утюги, Думдарк кресты и малярис. К чести Йухана, релиз утюгов он завернул на почти полтора года из-за халтурности.
Ну по игре это видно, кстати, хоть багов и много. Но вылетов и утечек памяти нет.
Вот играю я, значит. Против меня одни мамкины материалисты, другие, чуть подальше - поехавшие на ОЧИСТКЕ ГАЛАКТИКИ с -1000 к отношениям.
Силы подколпил, думаю напасть: поехавшие развалились на поехавших и просто изоляционистов, материалисты основали две колонии но они тоже откололись в 2 независимые империи. Вассалы у империи-мамки. Этосы СОВСЕМ другие. Вот даже не знаю чому так происходит.
Играю в 1.0.3 т.к. моды не все идут на новую
Потому что две макаки не могут договорится друг с другом. Одна пишет механику, а другая пытается научить свой сверхумный ИИ пользоваться этой механикой. Ботов в Крестах научили не разваливаться на лоскутное одеяло года полтора спустя, введя кучу костылей.
Там есть орбитальные домики по добыче, но они не работают. В твоем случае потому что никому не принадлежат. Еще могут не работать из-за отсутствия энергошекелей.
Ничейные, тебе не принадлежат.
Нажми на форму правления, за 250 влияния можно поменять на другую или продвинутую.
Так там скучно все. Монархия, божественный мандат и все такое. Никак не стать демократией например?
Но там ничего нет. Наверно опять глючит.
Ты брал на старте коллективизм? Брал. Вот какая теперь дерьмократия? Гори в аду своих скотских фантазий.пнг
А не, дройды есть. Они видать размножаются.
У создателей таки есть чувство юмора. Может нам тоже в банки пердеж закатать и оставить инопланетянам?
Выбор формы правления ограничено этикой. Не знаю только, можно ли ее сменить.
Можно перепилить даже свой генокод, а политику - ни-ни. Так-то.
Редактируй файл с формами правления, заодно проблему с брюквой для роботов решишь, микря 100 планет вручную, лол.
Боже, как я люблю сов. Даже больше, чем лолилисичек.
Сэйв отредактируй.
Бредово-то как. Ну можно взять тех, кто самостийно отринул форму моего правления, выпилить всех остальных и оставить этих
Как я понял, эта технология ничто иное как часть 4д кинотеатра инопланетян.
Да ты можешь хоть роботов индивидуалистов оставить, есть стартовый поп, трейты которого влияют на дипломатию и имеу похуй на генные модификации все расы. И есть стартовые этики, которые влияют на политику государства. Еджой ёр костялрис.
Не очень как-то.
Но не сразу.
Создатели много фантастической литературы читали.
Почти все эвенты - отсылки на разнообразные произведения.
Он как раз под 1.1 обновлён.
Ничоси тебе припекает.
https://twitter.com/Martin_Anward/status/737662429769957376
И пусть еще Академии сделают к Азимову. И криптороботов среди людей.
https://twitter.com/Martin_Anward/status/737660011061579776
Ты играешь в крстылярис
@
Вступаешь в федерацию
@
Компьютерные игроки в этой федерации не выбирают тебя уже больше сотни лет. Не выбирают никогда.
@
Федерация занимается рассадкой брюквы.
@
От безысходности ты тоже начинаешь сажать брюкву.
А владельцы Worlds of Magic в стиме получили бесплатно некий Planar Conquest, подозреваю - поделие от той же говнофирмы, в виде развития ВоМ.
Слоупок.жпг
Это тот же worlds of magic читай говно, только чуток переделанный. Наверное будут теперь перевыпускать каждый год, прям как элементаль.
Покупай Federation Politics DLC за $4.99, глупый гой.
Маня, но я не тот чел с флажком России, а вот тебе нихуёво от всякой хуйни припекает, вон даже пытался подсемёнить и обосрался. Советую тебе не относиться так серьёзно к беседам на харкаче, а то так шизу заработаешь.
1) Накодил кое-какой хуйни для Азимова, даст пососать недовольным ранее.
2) Педерасты теперь будут голосовать за войны/приглашения, как в альянсе. У педерастического флота теперь отдельный навалкап, пул которого определеяется размером членов педерации.
3) Педерастический флот не использует пул навалкапа президента. Алос, он не требует содержания, но не может быть построен свыше этого самого капа.
Уже можно не микрить, роботов не кормит, попов не перемещает. Застраиваешь @ отдаешь в сектор.
>
>3) Педерастический флот не использует пул навалкапа президента. Алос, он не требует содержания, но не может быть построен свыше этого самого капа.
>
А федерации будут распадаться?
Ну это пиздец все заново переустанавливать, чому на пиратку нельзя доп файлы установить
>>222060
сектор уже был, так нашли чуханов, станцию построили, и такая хуйня.
Я был в альянсе, красить не мог, потому что надо было задабривать своих анальных дружков - если им не дать каждому по планете, они не соглашались. Я собрал федерацию, стал президентом, ну думаю сейчас понесется. Пробую объявить войну, там все то же самое "мам, хочу планету, ну мам". Пиздец вообще. Больше в федерации и альянсы не вступал. Но это было на 1.0, может в 1.1 их переделали?
>>222064
ИИ творит хуиту всегда, если ему давать отстраиваться. Можешь заглянуть на любую планету бота и посмотреть что у него настроено.
Но что радует, в 1.1 ему строго настрого запретили перемещать попов и рассказали ему что роботы оказывается не кушают брюкву, поэтому если построить на планете все самому, а потом отдать в сектор, хуиты не будет и все будет работать исправно.
И, ебанат? У тебя еды впритык, ебанут космопорт и начнётся голод. Так что ИИ умнее тебя долбоёба оказался.
Если ты не разобрался, то это не значит что механика не работает. Президент может не обращать внимание на "мам, хочу планету".
Срать на крестик, они не голосуют
Когда у тебя 1к планет, уже как-то до пизды на проёбы брюквоёба. Количество затмевает качество.
> ИИ творит хуиту всегда, если ему давать отстраиваться.
Ты скозал?
> Можешь заглянуть на любую планету бота и посмотреть что у него настроено.
Сколько не играл, ещё до 1.1, ИИ всегда адекватно отстраивал планеты, и в секторах и в других империях. Роботов и рабов не адекватно воспринимал, да.
Брюквы много не бывает.
>Ты скозал
Вот кстати парахододауны легко детектируются по всяким местным мемасам, типа "ты скозал", "модуту", какая-то хуйня про колхоз.
>>222096
Количество дает тебе 10% к стоимости исследований за планету. И если планеты открашены у ИИ (который колонизирует 8-плиточницы и застраивает их брюквой), а у тебя нет геноцида, то хуй ты с этим что сделаешь.
>Количество дает тебе 10% к стоимости исследований за планету
С определенного момента на тех становится похуй, т.к. там остается только +5% к длине пениса.
>Вот кстати парахододауны легко детектируются по всяким местным мемасам, типа "ты скозал", "модуту",
Живой нюфаня в пароходотреде, добро пожаловать
>Количество дает тебе 10% к стоимости исследований за планету. И если планеты открашены у ИИ (который колонизирует 8-плиточницы и застраивает их брюквой), а у тебя нет геноцида, то хуй ты с этим что сделаешь.
К тому времени у тебя из исследований останется только +5% к брюкве.
В том то и проблема, что промышленный потенциал>технологии.
Можно нагибать сверхразвитых врагов с пушками этак 3 уровня.
Я до изучения прямо вообще всех техов не доигрывал. Лейта же скучная шопездец, там кроме как красить больше нечего делать.
А из пенисоувеличалок весьма полезны на энергию и на разлив краски.
>>222119
>пароходотреде
Это 4Х тред, иди нахуй отсюда.
Да, а для промышленного потенциала тебе полезнее три 25-плиточницы застроенные электростанциями, а не пятнадцать 8-плиточниц застроенных брюквой.
Что мешает застроить 15 восьмиплиточниц электростанциями и отдать их в сектор, отключив перепланировку?
Ничто, я так и делаю. Но речь-то была про то что у маляров покрас идет слишком быстро чтобы успевать застраивать.
Статы полностью рандомны.
Почему? Планета колонизирована, поставил строительство и расчистку в очередь, через N лет забрал планету и поставил станции на расчищенных плитках, опционально прогрейдил уже имеющиеся строения, вернул в сектор.
Патч на стратегиуме купи и поставь. Зачем ты такой странный?
Потрать влияния, чтобы снять сектор. Затем измени настройки станции, и снова верни сектор. Делов 2 секунды, а шуму пиздец.
Сча, у меня 2 угасшые империи. Какой шанс что они нападут одновременно или лучше от имени федерации одной из них войну кинуть?
>Какой шанс что они нападут одновременно
Околонулевой.
>от имени федерации одной из них войну кинуть?
Да.
Апгрейдит он и сам вроде нормально.
ъА очередь он точно уважает?
Я обычно строю клинику, фермы сколько надо, сношу фермы с неуваженных плиток, расчищаю блокеры, даю очередь на постройку роботов если материалист, строю здания первого уровня какие мне нужны, жду десять попов, строю столицу, и только потом отдаю в сектор и даю минералов чтоб все остальное улучшил.
>>222140
>макс умных ии
В смысле макс агрессивных?
За всё остальное не знаю, но про колхоз - детище 4х треда, в котором я принял непосредственное участие, вбросив вебм.
Там в начале ползунок Развитых ИИ - на максимум выкрутил
Как я понимаю им со старта больше дают
Когда игру купишь.
Жди тогда.
А у меня вот ИИ после кровопролитной битвы с Тиранидами стырил ихнюю королеву
Милитаризм как минимум открывает соответствующие формы правления.
>индивидуализмы
Нинужен. Милитаризм - форма правления с увеличенным флотом + усиленная бомбардировка планет.
Вниманиеблять, тебе не место здесь.
Там ещё не всегда планеты найдутсяЮ до генномодов дожить надо, да и для отыгрыша неплохо. + архонт и стратег весьма неплохо звучит.
Ностальгия по воровачу.
Твайлайт - зануда с массой психозов, Флаттершай - единственная вайфу.
Ну, космические лисы млекопитающие и если у них есть хвост - он действует так же как у некосмических лис.
А какого хуя на других планетах у нас млекопитающие, птицы, рептилии? Там жизнь ведь вообще по-другому развивалась, земная классификация должна быть абсолютно неприменима.
А точ, что у тебя каждая четвёртая планета пригодна к жизни и мало отличается от родной, против безжизненного пиздеца как ирл тебя не смутило? Или то, что цивилизация у всех идёт одним курсом, т.е. все клепают кораблики и выходят в космос и т.д.?
Нет.
Безжизненный пиздец легко впиливается одной строкой в дефайнсе.
А цивилизации идут разным курсом, кто-то выпиливает себя в атомной войне, кто-то выходит в космос чтобы красить, кто-то окукливается потом в фолленов, а кто-то погибает и становится артефактами прекурсоров для тех кто придет после.
Ну не все. Примитивные цивилизации и стагнировать могут, и деградировать. А те, кто хоть как-то развивается - стопроцентно интересуются миром вокруг себя, а значит и пространством за пределами своей планеты.
Defines.lua, файлик такой в папке с игрой, в нем КУЧА различных настроек, в том числе и частота обитаемых планет и стоимость краскопостов.
У них краска кончилась, сейчас из портала привезут новое ведерко.
Нашел такой
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stellaris\common\planet_classes\00_planet_classes.txt
В нем есть строчка @habitable_spawn_odds = 2 оно?
Просто в defines.lua Написано, мол
-- Note: for modding, avoid overwriting this file - instead overwrite individual
Блять, так что это за хуйня, еще и в империи -10% кредитов, может это от того, что послал колонизировать планету, имея уже максимум, и после завершения и направлении в сектор исчезнет?
>это от того, что послал колонизировать планету, имея уже максимум, и после завершения и направлении в сектор исчезнет
Это.
Сначала отдай систему в сектор, потом шли колонизационный корабль.
>Сначала отдай систему в сектор, потом шли колонизационный корабль.
Только отдавай уже застроенную планету. Иначе БРЮКВА
Месяц подожди. Исчезнет модификатор.
Да нету уже никакой брюквы в бета-патче. ИИ вполне нормально отстроит тебе планету с нуля. Ну как нормально, будет раза в 2 хуже, чем если бы ты сам все делал.
ship_behavior = {
name = "default"
preferred_attack_range = median#max/min/median/12/412..#this is the distance to target the ship wants to keep when attacking
formation_distance = 3 #when orbing/following ship will try to keep this distance to assigned position
return_to_formation_distance = 4#when attacking the ship will switch to passive mode if distance to assigned position is greater that this
collision_awareness = 0.75 #how much we try to avoid other ships
attack_move_pattern = orbit#/charge/follow/stationary/none
passive_move_pattern = charge
desc = "DEFAULT_BEHAVIOR_DESC"
targeting = {
keep_previous_target_bonus = 100 #flat bonus for keeping previous target
damage_value = 5 #score += estimated damage dealt ( including damage to shields ) <damage_value>
low_health_bonus = 500 #flat bonus if estimated damage will kill the target in a few shots
shield_focus_value = 5 #score += estimated shield damage dealt shield damage bonus <shield_focus_value>
armor_focus_value = 5 #score += enemy armor shield penetration value <armor_focus_value>
already_incoming_damage_penalty = 200 #score -= ( fleet total estimated damage to enemy / enemy max HP ) <already_incoming_damage_penalty>.
distance_to_fleet_penalty = 20 #score -= distance between enemy and fleet <distance_to_fleet_penalty>
size_difference_penalty = 1000 #score -= Abs( ship size - enemy ship size ) <size_difference_penalty>. "Pick a fight with someone your own size!"
civilian_target_penalty = 100000#if( target is civilian ) score -= <civilian_target_penalty>
}
}
ship_behavior = {
name = "aggressive"
preferred_attack_range = 4.0
formation_distance = 4
return_to_formation_distance = 15
collision_awareness = 0.5
attack_move_pattern = charge
passive_move_pattern = charge
desc = "AGGRESSIVE_BEHAVIOR_DESC"
targeting = {
keep_previous_target_bonus = 100 #flat bonus for keeping previous target
damage_value = 5 #score += estimated damage dealt ( including damage to shields ) <damage_value>
low_health_bonus = 5000 #flat bonus if estimated damage will kill the target in a few shots
shield_focus_value = 5 #score += estimated shield damage dealt shield damage bonus <shield_focus_value>
armor_focus_value = 5 #score += enemy armor shield penetration value <armor_focus_value>
already_incoming_damage_penalty = 200 #score -= ( fleet total estimated damage to enemy / enemy max HP ) <already_incoming_damage_penalty>.
distance_to_fleet_penalty = 20 #score -= distance between enemy and fleet <distance_to_fleet_penalty>
size_difference_penalty = 1000 #score -= Abs( ship size - enemy ship size ) <size_difference_penalty>. "Pick a fight with someone your own size!"
civilian_target_penalty = 100000#if( target is civilian ) score -= <civilian_target_penalty>
}
}
ship_behavior = {
name = "defensive"
preferred_attack_range = max
formation_distance = 2
return_to_formation_distance = 3
collision_awareness = 0.25
attack_move_pattern = none
passive_move_pattern = follow
desc = "DEFENSIVE_BEHAVIOR_DESC"
targeting = {
keep_previous_target_bonus = 100 #flat bonus for keeping previous target
damage_value = 5 #score += estimated damage dealt ( including damage to shields ) <damage_value>
low_health_bonus = 50 #flat bonus if estimated damage will kill the target in a few shots
shield_focus_value = 5 #score += estimated shield damage dealt shield damage bonus <shield_focus_value>
armor_focus_value = 5 #score += enemy armor shield penetration value <armor_focus_value>
already_incoming_damage_penalty = 200 #score -= ( fleet total estimated damage to enemy / enemy max HP ) <already_incoming_damage_penalty>.
distance_to_fleet_penalty = 20 #score -= distance between enemy and fleet <distance_to_fleet_penalty>
size_difference_penalty = 1000 #score -= Abs( ship size - enemy ship size ) <size_difference_penalty>. "Pick a fight with someone your own size!"
civilian_target_penalty = 100000#if( target is civilian ) score -= <civilian_target_penalty>
}
}
ship_behavior = {
name = "default"
preferred_attack_range = median#max/min/median/12/412..#this is the distance to target the ship wants to keep when attacking
formation_distance = 3 #when orbing/following ship will try to keep this distance to assigned position
return_to_formation_distance = 4#when attacking the ship will switch to passive mode if distance to assigned position is greater that this
collision_awareness = 0.75 #how much we try to avoid other ships
attack_move_pattern = orbit#/charge/follow/stationary/none
passive_move_pattern = charge
desc = "DEFAULT_BEHAVIOR_DESC"
targeting = {
keep_previous_target_bonus = 100 #flat bonus for keeping previous target
damage_value = 5 #score += estimated damage dealt ( including damage to shields ) <damage_value>
low_health_bonus = 500 #flat bonus if estimated damage will kill the target in a few shots
shield_focus_value = 5 #score += estimated shield damage dealt shield damage bonus <shield_focus_value>
armor_focus_value = 5 #score += enemy armor shield penetration value <armor_focus_value>
already_incoming_damage_penalty = 200 #score -= ( fleet total estimated damage to enemy / enemy max HP ) <already_incoming_damage_penalty>.
distance_to_fleet_penalty = 20 #score -= distance between enemy and fleet <distance_to_fleet_penalty>
size_difference_penalty = 1000 #score -= Abs( ship size - enemy ship size ) <size_difference_penalty>. "Pick a fight with someone your own size!"
civilian_target_penalty = 100000#if( target is civilian ) score -= <civilian_target_penalty>
}
}
ship_behavior = {
name = "aggressive"
preferred_attack_range = 4.0
formation_distance = 4
return_to_formation_distance = 15
collision_awareness = 0.5
attack_move_pattern = charge
passive_move_pattern = charge
desc = "AGGRESSIVE_BEHAVIOR_DESC"
targeting = {
keep_previous_target_bonus = 100 #flat bonus for keeping previous target
damage_value = 5 #score += estimated damage dealt ( including damage to shields ) <damage_value>
low_health_bonus = 5000 #flat bonus if estimated damage will kill the target in a few shots
shield_focus_value = 5 #score += estimated shield damage dealt shield damage bonus <shield_focus_value>
armor_focus_value = 5 #score += enemy armor shield penetration value <armor_focus_value>
already_incoming_damage_penalty = 200 #score -= ( fleet total estimated damage to enemy / enemy max HP ) <already_incoming_damage_penalty>.
distance_to_fleet_penalty = 20 #score -= distance between enemy and fleet <distance_to_fleet_penalty>
size_difference_penalty = 1000 #score -= Abs( ship size - enemy ship size ) <size_difference_penalty>. "Pick a fight with someone your own size!"
civilian_target_penalty = 100000#if( target is civilian ) score -= <civilian_target_penalty>
}
}
ship_behavior = {
name = "defensive"
preferred_attack_range = max
formation_distance = 2
return_to_formation_distance = 3
collision_awareness = 0.25
attack_move_pattern = none
passive_move_pattern = follow
desc = "DEFENSIVE_BEHAVIOR_DESC"
targeting = {
keep_previous_target_bonus = 100 #flat bonus for keeping previous target
damage_value = 5 #score += estimated damage dealt ( including damage to shields ) <damage_value>
low_health_bonus = 50 #flat bonus if estimated damage will kill the target in a few shots
shield_focus_value = 5 #score += estimated shield damage dealt shield damage bonus <shield_focus_value>
armor_focus_value = 5 #score += enemy armor shield penetration value <armor_focus_value>
already_incoming_damage_penalty = 200 #score -= ( fleet total estimated damage to enemy / enemy max HP ) <already_incoming_damage_penalty>.
distance_to_fleet_penalty = 20 #score -= distance between enemy and fleet <distance_to_fleet_penalty>
size_difference_penalty = 1000 #score -= Abs( ship size - enemy ship size ) <size_difference_penalty>. "Pick a fight with someone your own size!"
civilian_target_penalty = 100000#if( target is civilian ) score -= <civilian_target_penalty>
}
}
Еще учитывается расстояния до райвала. Хуесос под боком будет давать больше, чем огромная империя на другом конце галактики.
Блядь, это пиздец. Я уже представляю ДЛЦ через годик, тоже типа Common Galactic Sense, где введут пяток компьютеров с 5 связанными тактиками и будут рассказывать про то как охуенно они космобои сделали.
Ну охуеть теперь. А я на дальнобойные корабли с лансами вешал атакующий компьютер, мол нахуя им защита, все равно же издалека будут ебашить. Оказывается зря.
А ты сколько их убил? Они так то 2 волнами приходят - сначала тысяч 5, а потом уже основная армия.
Думал, что я самый умный. Первый раз преторианцы меня дичайше изнасиловали, поэтому при перезагрузке сконцетрировал весь флот и все военные станции в том месте, где они вылупились. А они взяли и вылупились в другом месте, пришлось через всю галактику к ним бежать.
У роботов моих вроде все права, они все равно могут забунтовать? А какие еще такие массовые события бывают?
Обе армии, уже год прошел со вторжения, квест висит про "бич пустоты" но закрепиться на планетах я им не дал.
У тебя - нет. Но вот в соседней империи могут. А твои поддержат.
http://www.stellariswiki.com/Crisis
Понятно, ну у меня уже ни одной империи рядом нет, лол.
Милитаризм даёт классное здание.
Оче медленно, я еще недели две назад об этом говорил, когда постили про firerate с реддита.
я тока знаеш ч не понял, тут 3 модели поведения, а компьютеров видел минимум 5. о чем тогда тут речь агрессив дифенсив?
Один комп базовый, с одной моделью поведения. Второй и третий - защитный и атакующий соответственно. Четвёртый и пятый - улучшенный защитный и улучшенный атакующий, с соответствующими моделями. Шестой - пси-комп, с бонусами и под атаку и защиту и сбалансированной моделью.
Вроде так, да.
Быстрофикс самого себя - улучшенный защитный и атакующий - в смысле бонус больше. Паттерны поведения те же
Вполне
Получается дефенс для лансеров, атакующий для всяких торпедоебов? Чот дичь какая-то.
Я бы заменил коллективизм на пацифизм или удвоенную ксенофилию.
Ды мышкой их перетаскивай их одного флота в другой. Что ты там просматриваешь, поехавший?
В голосину
Ну хотя бы раздеться не просит.
Кокой воинствующий петушок.
Назвал кого-то быдлом, типа сам стал не быдлом. Как так вообще получилось что 4х в оттдельный раздел поместили?
Вернись в свой загон.
Зато у нас мама не закон.
Йес!
ВСЁ! НАДОЕЛО!
Я ТЕПЕРЬ НАЧНУ ХРЕБТЫ ЛОМАТЬ!
ВОТ ТАК! Я ВАМ ОФИЦИАЛЬНО В 4Х ГОВОРЮ, РАЗНЕСУТ НА ВЕСЬ МИР!
ЧТОБ ВСЕ ЗАНАЛИ!
А ТО ЗНАЧИТ НАШЛИ ПРОБЛЕМУ ИЗ ТРЁХ СОТЕН!
ОТСТРАИВАЛИ, ОТСТРАИВАЛИ, ЗНАЧИТ, ПЕТРОВИЧ
А ТУТ ПРИХОДИТ КАКОЙ-ТО ЮНЫЙ КОЗЛИК И ГОВОРИТ:
"А Я НИМАГУ, У МЕНЯ ВО ФРИЛЕНДЕ ДРУГОЙ АФФИНИТИ"
ДА ПОШЁЛ ТЫ НАХУЙ БЛЯДЬ!!!! ТОЖЕ ЗАФИКСИРУЙТЕ!
>Как так вообще получилось что 4х в оттдельный раздел поместили
Сначала поместили параходоблядей. Потому что они все как один вниманиешлюхи и конфораки, а их треды в вг были анимечатиком с аватарками и среньками хуже любого стволотреда или бесконечнолетотреда.
Потом параходобляди вдруг обиделись и набежали в вгшный 4Х тред. Какое-то время они срали там, постя перекаты в их загон, и их не терли, потому что один из анальных дружков Абу - параходоблядь. В итоге какие-то приспособленцы таки решили перекатиться из вг в этот загон, и мочер-параходоблядь стер тред в вг.
А теперь здесь уже кого только нет, после объединения вг и ммо-параши сюда перебежали любители ситибилдеров, тактикулов и кучи других околостратегических вещей, потому что в вг их треды тонули под дотаном и картохой.
Недавно вот еще и кербал пидорнули сюда.
>>222478
Надо будет порыться в конфигах, может и правда в качестве пасхалки есть.
>>222523
Нет ты
Он намекает, что ты как баба.
>Потом параходобляди вдруг обиделись и набежали в вгшный 4Х тред. Какое-то время они срали там, постя перекаты в их загон, и их не терли, потому что один из анальных дружков Абу - параходоблядь. В итоге какие-то приспособленцы таки решили перекатиться из вг в этот загон, и мочер-параходоблядь стер тред в вг.
Охуительные истории от ссаной ньюфани, блядь. Набегали на вегешный тред небезызвестные колчебляди, которые набегали также и в параходотред. Из-за того, что в веге их не тёрли, кто-то решил перекатить тред в гсг. В итоге, тред в веге утонул, по-моему, на 997 посте, так и не дойдя до бамплимита.
мимо-ветеран-перемог
У Тау нет технологий варп-прыжков. Лучше гиперпространственные перелеты сделай.
>будет раза в 2 хуже, чем если бы ты сам все делал
Ну он и говорит, БРЮКВА. Плитки не уважены, попы сидят как попало. Так что сначала отстроить основу, а потом отдавать.
Учитывая, что у них утюги новые на носу, то к стелларису они вернутся не раньше, чем в конце этого месяца.
Да-да, это колчебляди шитпостили про лизоньку и постили ссылки на перекаты в гсг, конечно, а анимедебилы ни в чем не виноваты как всегда.
>>222556
В конце месяца вроде обещали. А 1.3 наверное в конце июля по такой логике.
Разные-то разные, но уверен, что, когда выйдут утюги, большая часть команды будет переброшена на фиксенье релизных критических багов.
На самом деле самое то. Медленно ползать по космосу это про синерожих. Только спиритуализм зря, лучше материализм у них там как раз проблемы с псионикой. Форма правления - гегемония.
>Да-да, это колчебляди шитпостили про лизоньку и постили ссылки на перекаты в гсг, конечно, а анимедебилы ни в чем не виноваты как всегда.
Внезапно, да. Я тогда даже пруфы вкидывал в тред, что это именно колчаньки были.
Только критичные (краши-вылеты) и пофиксили. А так как была сырая ерли-акцес альфа, так и осталась.
Набегали и параходобляди, не пизди.
совсем охуели, все за вас делать должен
Каждый день репорчу, бесполезно. Тут же моча из анимеблядей, у них друг с другом солидарность.
>Мне что, ВСЕ перечислять?
Ну давай, хули. Перечисляй существенные баги, которые не пофиксили 1.1.
>>222589
Кек, сразу иконку снял.
>>222592
Его банят, ещё до выхода стеллариса банили. Просто он роутер передёргивает и дальше серит. Над ним надо посидет пару дней, по кд его делоллить, а мочератор ленивая жопа этого не делает.
Можно просто игнорировать в надежде что ебанату надоест, раз уж моча - ленивая жопа.
Ну если тебе норм, захватывать около тысячи солнечных систем, то я рад за тебя.
Но ведь сейчас завопят хейтеры!
Как ты без технологий собрался всех захватывать? И вообще что значит технологическая концовка? Ты исследовал технологию и все охуели с того какой ты умный и побежали сдаваться?
Пустой лейтгейм (нужно больше лейт гейм третов и евентов), обоссаная механика отжима систем и эксплоит с секторами, а так же брюкводебил и брюкводебил 2.0 срущий на космоверфях фермами.
1. Мало контента, в ирлигейм держится на всяких ивентах в процессе эксплоринга, а дальше идёт тупая покраска, мидгейм очень проседает, в лейте ещё как-то кризисом попытались вывезти, но всё равно хуйня.
2. Дурацкая система секторов с брюкводебилом-ИИ, о котором ходят легенды.
3. Не чувствуются существенные геймплейные различия между этиками. От этого страдает отыгрыш.
4. Абсолютно уёбищная боёвка, на которую влиять можно лишь опосредованно (даже построение не отредактировать).
5. Баги, хуёвая оптимизация.
>>222591
А что не так со спиритуализмом? Высшее благо у тау - это все-таки во многом вера, а не просто идеология.
Например: Твоя империя познала все законы мироздания, поняла суть МНОГОМЕРНЫХ миров и решила покинуть эту бренную галактику, понимая, что рано или позно она погаснет, и только в другом измерении можно сохранить себя в вечности. А обезьяны с бластерами пусть и дальше друг с другом воюют.
Заходишь сюда
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris-bug-reports.941/
Фильтруешь по [1.1] в начале темы
Тратишь неделю на чтение
>>222600
Ах да, забыл говно-ИИ.
>>222606
Это еще в циве было, лол. А потом в каждой второй 4Х.
Даже в древнем орионе можно было просто выиграть выборы, во-втором - еще дать пизды кому надо.
Если у вас все что нужно для победы - покрас, сделайте этот покрас интересным, чтобы битвы были интересными, ими можно было управлять, нужно было бы разделять силы, а не летать одной большой толпой, пока что малярис в плане битв просто днище.
Так варпа в малярис не завезли, так что нормально. Для отыграша в голове можно игнорить техи на псионику.
Чё ты мне кидаешь? Там хуйня всякая по мелочи, с которой надо ещё умудриться встретиться.
Я говорю тебе про существенные баги. Я вот после 1.1 вообще ни с чем ещё не сталкивался, даже сектора нормально работают.
Шалунишка!
Высшее благо у тау это именно идеология, никакой верой там и не пахнет.
Да тут просто не бывает многовековых войн, прилетел космопорт сломал война выиграна.
В 90% случаев лейт-гейм кризис оказывается хуетой, которая сливается об ИИ.
Я помню, мне приходилось даже поддаваться, чтобы анбиддены разжирели и представляли хоть какую-то угрозу.
Модер не ту личичку удалил.
Мне стыдно просить, но не мог бы ты скинуть все картинки с сальным веруном, плиз. Не хочу перелопачивать по ради этого.
Капитулировал с фантазёра. Если тебе не по нраву в ГСГ - ты в вегу-то перекатись, друже. Не ты первый, не ты последний - всё равно через три дня будешь сидеть здесь. Копротивлению - час, а в ГСГ вернёшься как миленький.
Нет, такая этика на самом деле заложена в игру, common > peronalities > personalities00. Видимо это пасхалка.
С чего ты взял?
ГСГ - заебись, а вот, вы, хуесосы дрявые, нахуй не нужны. Без вас тред был годный, потому что сидели здесь взрослые люди, и нормально же общались. Интеллигентно, я бы сказал. А теперь это какой-то пиздец, самовыражение анимедетей нахуй никому тут не всралось, из тех кто в ужасе не съебал по крайней мере.
В новый год во время гимна не встал.
Просто репортите всех этих вниманиеблядей и всё. Общаться не обязательно.
двачую, параходобляди - это и есть ебучие анимедауны и конфообсосы
Это бесполезно, ты что не в курсе чтоли всех раскладов? Мочератор любит анимедаунов и всячески их защищает. В прошлом году на этой почве разгорелась буря говна, и был даже поставлен противовес, которого вниманиедауны чмырили по кд. И поскольку забанить их в силу активного использования проксей было нельзя, мочератор плюнул и ушел.
Кто "вы", к кому ты обращаешься - "ВЫ"?
Я тут сижу с момента его перехода сюда, я ОП первых пяти тредов, кому ты трёшь про "ВЫ", ёпта?
Вот перед тобой вниманиеблядь - что нужно делать, что? Орать на неё, хейтить? Репортить? Разводить срач на полтреда?
Нихуя. Видишь вниманиеблядь - игнорируй, это всё, что от тебя требуется, просто и понятно. Но твой внутренний петушок начинает бунтовать: как де это так, МОЙ тредик, Я ТУТ КОМАНДУЮ, СДЕЛАЙТЕ КАК Я ХОЧУ!
Все нормально общаются, и тут появляется интеллектуалист, который и в ВГ перекат устоит, и орать на вниманиеблядей будет со срачами о сотне постов. А кто виноват? А виноваты, ясен красен, ретарды из параходотреда и анимудауны, чё скрывать-то. На тред 3,5 анимекартиночки от освещателей, а ему всё неймётся, душа просит бунта всенародного. Скачай куклу да скрой тут всех, если тебя ажтрисёт. Просто же, м?
Зайди в скайпик, мне надо поплакаться тебе.
ну ты же видишь, ему очень НЕПРИЯТНО, что аж молчать не в силах.
А, ну это типа нормально что каждый второй ивент не работает, это же мелкие баги. Вот это параходоманеврирования.
И да, сектора не работают как надо. Да, они научились не кормить роботов и не сносить здания под брюкву, но все равно далеко от как надо.
>Кто "вы", к кому ты обращаешься - "ВЫ"?
Да взять хотя бы тебя и тебе подобных говноедов с флажками и аватарками. Но сорта говна бывают разными, во всех не разберешься.
>Нихуя. Видишь вниманиеблядь - игнорируй, это всё, что от тебя требуется, просто и понятно.
Лично у меня с этим нет никаких проблем. А вот у многих - не скажу, что у большинства, внутренний петушок таки начинает бунтовать. И этих "многих" вполне достаточно, чтобы тред превратился в говно. И я это знаю, и ты это знаешь, и самое главное - внимабляди это знают. Даже если из 100 анонов в треде 80 будет игнорировать, оставшиеся 20 кормильцев с лихвой компенсируют игнор своим постингом. Я к тому, что посыл об игноре - правильный, но вот к сожалению не все способны ему следовать.
>А, ну это типа нормально что каждый второй ивент не работает, это же мелкие баги
Ну кому ты пиздишь? Ни один ивент у меня не отказывался работать, а наиграл я уже часов 100 точно.
>И да, сектора не работают как надо.
Абсолютно нормально теперь работают, хватит слушать брюквофорсеров.
Трапа стерли и дали бан. Сейчас поменяет прокси и опять напукает на всех в этом треде.
>>222639
Если все остальные съебут на другую доску, я только за.
Будем сидеть без фурфагов и анимедетей.
>>222647
>тысячи репортов о неработающих фичах и ивентах от сотен постеров со всего света
>УМВР
Наймись к параходам, будешь подмастерьем у Виза.
>съебут на другую доску, я только за.
Вот есть тред в /vg/ погнали туда https://2ch.hk/vg/res/17279031.html (М)
Напукал на тебя, брюквофорсер. Твои баги - редко встречающееся специфическое дерьмо. 80% из этой тысячи репортов - повторение одних и тех же багов. В 1.1 почти всё пофиксили из серьёзного.
А суть одна - виноваты И вниманиебляди типо меня, И запрещунаторы-копротивленцы навроде тебя - вот уж действительно сорта говна. Перекаты в вегу, в /v/, на другую борду и к Христу за пазуху не спасут тред от этой петушиной когорты, каждой из которых движет желание посраться. И >не все способны ему следовать - это именно потому, что они следовать не "не могут", а "не хотят". Срачи - в меру, конечно - разбавляют треды, и если ВЕСЬ тред в них не скатывается, это не что-то плохое. А флажки - ну тебя это правда парит, анон? Сиризли? "С флажком - значит говноед!" - это ли не посыл для срача, с которыми ты якобы борешься с шашкой наголо?
Просто не парься. Вниманиеблядь? Да и в рот она ебись. Флажкофаг? Ну и бог с ним. Тебе нравятся 4Х игоры - говори о них, не говори с вниманиеблядьми. Но мы оба знаем, что без нас частичка твоей души не ликовала бы, когда ты, как крестоносец, выливал на нас вёдра помоев. Но это уже третье дело.
А трапа зарепортили и забанили, так что "Мочератор, любящий онэме" - тоже дурная и глупая сказочка, Кисель очень толковый мужик. Хотя от смены прокси это не спасёт, и некогда в параходотреде Шизик-гинтофаг на пару с хохлом-Румиефагом устроил просто потрясающее столпотворение длинной в несколько месяцев. Но сейчас парадоксотред уже давно не первый по скорости постинга на доске, и общение там очень даже сносное.
Отстой. Йохан, запиливай тру-шведен-блек-метал расу с ненавистью к спиритуалистам.
Тысячи мелких специфичных багов портят игру ничуть не меньше чем краши и похеренные сейвы.
Повторений там мало, потому как на плазе есть такая фича - при создании нового треда тебе показывают уже созданные с похожим названием.
А ты просто говноед (что типично для параходаунов), готовый сожрать и так.
>>222666
>тру-шведен-блек-метал расу
С портретиком Варга?
Пусть выйдет какая-нибудь нормальная игра в которой будет что обсуждать, и всё это говно само уплывёт, зуб даю.
>запрещун
Форсить рожденный неокрепшим разумом пубертатного ребенка мемчик - это слишком даже для параходов. Запрещун, охуеть блядь. Да, я знаком с этим словечком, но ничего тупее в жизни не слышал, первый класс, вторая четверть. Но по сути - чего я запрещаю-то? Засирать тред анимечатиком? Ну я конечно совсем охуел в таком случае, это ж надо, да как я мог.
>А флажки - ну тебя это правда парит, анон?
Флажок как таковой - конечно нет. Меня парит его прикрепление с целью привлечения внимания к своей персоне в попытке выделится из общей массы. Хочешь выделиться - иди на форум, аватарку налепи, ник придумай и будь счастлив. Бложик там свой веди, проблемы свои обсуждай и так далее.
>Тебе нравятся 4Х игоры - говори о них, не говори с вниманиеблядьми.
При условии, что не все как один следуют этому принципу, диалога не получается, чаще монолог.
Так и есть, в общем-то. После сорока тредов малярис выдохся, я даже не знаю, что можно обсудить ещё из него.
Во всплывающей подсказке должно показать сколько и на каких планетах сидит. Идешь на те планеты, наводишь на поп, там показывает в какой он фракции. Пока только так. Интерфейс - говно ебаное в лучших традициях жанра
Добавят мелкую хуиту, которую вырезали перед "релизом" потому что она не работала. Торговые корабли, восстания рабов, может быть пробуждение фолленов, и еще какую мелочь. На общей пустоте игры это мало скажется. Пока не завезут победы альтернативные покрасу и геймплей под них заточенный, будет пусто и скучно.
>>222692
Это твои лисички, дурень. Они просто мигрировали на его планеты.
Сделал. Но при нажатии выводит на то же окно. Когда планеты четко отображались, я исправлял там ситуацию. Терраформировал до пригодных условий. А сейчас как с планетами разобрался, остались такие поселения. Придется последовательно терраформировать все планеты, благо их 10 от силы в каждом секторе в континентальные.
Вот смотри, ты уже начал копротивляться, тебе объяснили, почему копротивление бесполезно.
Ты либо ньюфаг, либо вечный копротивленец, который не знает, как выглядит эта "победа над вниманиеблядями".
Смотри, когда ты давишь на одну часть контингента по качественной характеристике, в надежде, что ты её задавишь, прогонишь, заставишь изменить поведение. На деле ты провоцируешь группу людей, которым она присуща.
То есть ты провоцируешь то, что находится в состоянии покоя.
Кто-то не постит здесь аниме и не вниманиеблядствует им из чувства солидарности, кто-то из принципа.
И это мифическое число тех которые "За" тебя, может легко перейти в число тех кто против тебя.
К тому же, минус тебе в кармочку за переход на личности.
Тебе же не надо объяснять чем является переход на личности, и ты не станешь маневрировать на эту тему.
Будет длиннющая цепочка. Сначала было весело, а потом скучно и натужно как-то. Уже лет 200 длится цепочка эта.
Не, там ивент был, мол такая то раса увлеклась модификацией себя, их потомки несли в себе измененные гены и все такое, я же видел на какую планету они заселяются.
В том то и дело, что все планеты которые показывали, я терраформировал и жители стали лояльными.
Да побольше бы всяких длиннющих цепочек. А то после того как фаза начального эксполрейшена заканчивается делать вообще становится нечего, игра как бы говорит тебе - почитал ивентики, все, хватит, теперь иди красить.
>>222707
Чтобы одна раса в другую превращалась этого я точно не видел. Модификации просто генерируют новую расу с другими трейтами и названиями типа post-human/trans-human/human novus/human illuminatus.
От этого поста детским максимализмом за версту тащит. Победы, поражения, сопротивление, не обошлось и без ЗАДАВИТЬ, ПОДАВИТЬ, ПРОГНАТЬ, ну короче будь не как все, самовыражайся, пости аниме. Побеждай тех кто против! Ломай сопротивление! Дети, вашей маме снова 17, вы просто поверьте а поймете потом. Ахахах)
Просвещенная монархия ничего так, да и демократия норм (компенсирует штрафы от войны). Больше посольств, теоретически легче собрать педерацию (но педерации не нужны в нынешнем их виде). Купол еще неплох.
Наоборот это как раз милитаризм нихуя не даёт, кроме крутой картинки с мечами.
Разве что только та, которая +40% флота даёт, но у пацифизма тоже неплохие формы.
Деспотичшная монрахия дает дешевые домики и дохуя ресурсов с рабов. В результате у тебя много минералов с помощью которых можно клепать огромные флоты, а лимит компенсировать огромным количеством станций. А +40% к лимиту флота который еще и имеет лимит в 1к ничего полезного не дает, не факт что ты его заполнишь даже, тупо не хватит ресурсов.
А может перепутал и там о ком то другом, но вот планета другой империи, всё в fox.
Народ чуть чуть потерпел и потом из сепаратистов записался в лоялисты, т.к. условия жизни улучшились. Жили в арктическом мире, теперь в континентальном.
Да там сейчас тупо сделано. Переименовываются только те, которые по ивенту сами себя модифицируют, а у тех которых сам модифицируешь остаётся старое название.
На -20% содержания и -20% стоимости тоже неплохо же. А вот +4 к лидерам это пушка какая-то.
Сначала терраформируй, потом заселей. -100 счастья на 20 лет это вам не хуй собачий.
>>222732
Может они мигрировали на ту планету, а его лисички мигрировали с нее?
В лейтгейме у тебя будут бессмертные лидеры фактически, а получить макс лвл это 20 лет где то. Так что бонус какой то неоч.
>Сначала терраформируй, потом заселей. -100 счастья на 20 лет это вам не хуй собачий.
Я понял. Правда теперь ещё 20 планетам которые я заселил в первой волне колонизации, придётся ЧУТЬ ЧУТЬ ПОТЕРПЕТЬ.
Так я и говорю, он бесполезен абсолютно. Лидеров всего нужно по губернатору на каждый сектор (которых у тебя будет ну максимум 3), по губеру на развиваемых планетах (еще штук 5), 5 ученых, пара адмиралов и генерал. А техами легко добивается до 16. Иметь вместо этого 20? Зачем?
NEEGDE
Резерч ассист, например, дает по очку опыта в день. Еще ученые, которые главы своих отделов получают опыт.
Изучай тех помощь в исследовании обязательно, там ученые качаются.
В длс все, будет. Даже в первых бесплатных патчах обещают сделать играбельный мид и лейт гейм. Будут новые ивенты и прочие развелкаловки.
Как минимум придется пикать фанатичного коллективиста, иначе грогробкладбищенесчастье.
Как максимум - другие империи не любят рабовладельцев, а федерации нынче - самый простой способ покраса.
захотел катить вот этот мод http://stellaris.smods.ru/archives/1480
закинул все по папкам.запускаю игру и из папки мод сразу удаляется файл.Это пираты соснули или что?
>федерации нынче - самый простой способ покраса
Хуйню спизданул. Самый простой способ покраса не вступать в ебучие альянсы и федерации.
а) Федерации считаются в плане достижения условий победы
б) По членам своей федерации и альянса ты можешь спокойно проводить что угодно, в том числе и десятки колонизационных кораблей с причитающимся флотом
Потом войну кому хуй объявишь. Надо этим пидорасам что-то давать. А в федерации так ещё и президентство ждать.
GODZEE? ETO TI?
Не всегда надо что-то давать. Обычно если твоего врага они не любят, то согласятся и бесплатно. В худшем случае - надо будет досыпать планету.
Зато есть огромный плюс - состоя в хорошей федерации ты можешь все свои ресурсы направлять на колонизации, при этом имея эдак 2к флота чтоб амеб гонять.
>Федерации считаются в плане достижения условий победы
Это в 1.1? Пруф? Раньше не считались.
>>222766
Колонизация не нужна. Колонизирую только 20+ и те планеты, что дадут хороший покрас.
1000 систем. Патч 1.0.3. Технологии передвижения любые. Кто нибудь может объяснить мне опасность пси двигателей?
Ну анбиддены вылезут из очка ужаса. У тебя они уже вылезли, так что опасности нет.
Ничего. Напротив, 2 остальных кризиса не должны прокнуть.
Читни вики, там все расписано
http://www.stellariswiki.com/Crisis
тут одни стимобояре
Выпускайте крякена.
>>222806
Рассказывай в деталях как накатываешь и мы поясним почему у тебя кривые руки.
Кароч надо играть тупо на гиперлиниях и вырезать всех спиритуалистов и материалистов, что бы первые не изобрели пси-джамп, а вторые синтетов?
Можно. Но только от всяких днищеимперий, а у них и так ничего нет. Но в ситуации с проседанием по энергии может действительно пригодиться.
мод http://stellaris.smods.ru/archives/1480
закидываю папку с основным файлом по пути:
C:\Users\Username\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\workshop\content\281990\
файл с расширением .мод закидываю сюда:
C:\Users\Username\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod
запускаю лаунчер.файл в папке мод сразу удаляется.втф?
>днищеимперий
Ну хуй знает, людишки - superior, хоть и воюют, ещё и с кучей вассалов.
>них и так ничего нет
На харде и инсейне даже у самых убогих отщепенцев постоянно хуевы горы ресов.
Закидывай и папку с модом и дескриптор в папку mod. В дескрипторе поменяй путь на <название папки с модом>.
Этот ИИ божественен. С +100% ресурсов и превосходящим флотом он соглашается платить дань. Насуйте йуханам лисьих хуев в жопу уже, может проснутся и начнут работать.
Ну... да. Только чтобы роботов изобрести не обязательно быть материалистом. Главное не быть спиритуалистом.
Они капиталисты, у них все просчитано
Буду пуржить империи за роботов!
Обращайся еще.
>>222845
Ну ты же согласился их не красить и более того зачищать если какой-нибудь маляр поднимет на них свою кисточку.
>>222848
Спиритуалисты тоже могут вроде, просто у них в 10 раз меньше шанс выпадения.
>Ну ты же согласился их не красить
Я пацифист без флота, чем я их красить буду?
>зачищать если какой-нибудь маляр поднимет на них свою кисточку
Авотхуй, эта гарантия просто заставит меня объявить агрессору войну, но посылать на помощь флот меня никто не заставит.
> но посылать на помощь флот меня никто не заставит
Т.е. штрафов за закрашенного подзащитного нет?
может кто последнюю версию слить для беты?
вот ссыль http://steamcommunity.com//workshop/filedetails/?id=684750984
Нет.
Попробуй просто поменять в дескрипторе версию. Может заработает.
>>222875
С чего бы? Но боты должны очковать нападать на днищеимперию если ее кто-то защищает. Должны. Но мы-то знаем какой здесь ИИ.
Нет. Но никто не помешает нападающему на него выставить требования еще и к тебе.
так там файлы обновились.у автора в стиме вышел апдейт.
выручил!Добра :3
Наоборот, если ты вырежешь спиритуалистов, чтобы они не открыли псиджамп и материалистов, чтобы они не открыли ИИ, то у тебя останется куча империй, которые могут и то и другое.
ИИ всегда нападает на того, кто ближе.
И как проще всего сделать ачивку на глазиков?
Дед какел научился наверное, когда гей шлюхой у немцев работал?
Лолблять, да ты в немецком разбираешься так же, как и в вархаммере? Про прилагательные и родительный падеж не слышал? Хотя чего это я, ты же школьник с пораши с боевыми картиночками.
Ну да ну да. Картиночки хохла не боевые, а вот мокающие его в грязь кремлевская пропоганда и заливание говен в дупу. На хуй иди.
Съеби на порашу уже, клоун. Твои копротивления здравому смысла в прошлый раз казались веселее.
Лолялистов или запрещунов. Вот смотри дауны думаю что вниманиеблядь в бане, и сразу переключили свое внимание на порашные темы. В итоге в треде нихуя не изменилось, имбецилы так же провоцируются вниманиеблядью без флажка на срач, просто тема другая. Главное что они не говорят о игре :3
Кавказских кельтов-арийцев, которые выглядят как типичный карикатурный Мыкола, забыли спросить.
Хуй знает я просто пуржу всех и заселяю годные планеты на их бывшей территории.
А нахуй ты под каждую планету по одному сектору ебашишь? Все соседние планеты должны быть в одном секторе.
Редактируя файл, отвечающий за плюшки с политик.
>AI Aggressiveness - High
>Милитарист с превосходящим флотом платит дань соседу-пацифисту за пакт о ненападении.
Тебя поимели, вася. Ты на него напасть не можешь, зато подтираешься 320 минералками. А вот он тебя сможет отъебать ровно тогда, когда захочет.
>tfw перекатился в свой тред, а там никаких срачей
>нет вниманиебоядей
>нет аватарок
>обсуждение игры
Все и так знают, кто первый начал.
Это же минералы, а кредитов у меня -14 в месяц.
>>222962
Пиздец, а я так хотел на него напасть со своими 29 корветами.
Это даже не минералы из которых можно что-то построить, а ебучая энергия. 300 энергии означает только что ты упрёшься в лимит на полгода-год раньше. Всё. Накопленная энергия в этой игре вообще никакой ценности не имеет.
Кстати это. А он на тебя может спокойно напасть. А с учетом того, что у него этой энергии может быть 3к, то почему бы и нет
Развел морозоустойчивых и жаропрочных людишек.
Теперь вопрос. Построил я по два колониальных шипа на каждой из планет а потом забыл кто где. Как мне теперь узнать где какие людишки сидят?
Ситуация еще усугубляется тем, что если корабль бы построен в секторе, то он на панеле быстрого доступа почему-то не отображается.
1) Просто ткнуть на кнопке "колонизировать" в меню планеты и выбрать нужного из списка, а уж корабль сам долетит.
2) Поставить бетапатч, в нем видно какого попа везет корабль
Ну охуеть теперь. Целых 100 энергии, которая ни на что другое не тратится, копится за год/три месаца/месяц в ерли/миде/лейте в мирное время. Попы дольше растут.
Эта цепочка стоит того, чтобы забить на эдикт? Если я забиваю на аномалию, то получаю эдикт на охрану труда с плюсом к научке и счастью.
Я не выебываюсь, например.
А вот ватапетухов надо репортить везде нещадно за пределами их загона.
Ну и упоротых вахоебов. Ну вы понели
Я не понимаю, с чего ты решил что я виабу, поехавший?
Если я люблю меху и японскую историю, лел
Манямирок во всей красе
Эта самая маленькая. 150 вроде. Для ознакомления.
Но и то уже третий день мухрыжу. Что на больших творится боюсь представить.
Люби Россию пидор.
А ты их исследовал? Всегда первой зелёной техой бери колониальные корабли.
На старте когда у тебя колонии ебашут по -8 энергии + ты везде строишь шахты космические, накопить а еще и построить электростанции в большем количестве достаточно проблемотично. Учитывая что нужно по 150 энергии на робота и 100 на расчистить. Сложна.
Не, первые несколько колоний важнее. Тем более игра тебе гарантированно генерирует пару хороших планет рядом со стартовой позицией.
А ты строй шахты с умом. +1 физики не стоит того, чтобы застраивать это в дебюте, лучше плиточку уважить.
Да хуй там, я глазиков уже неделю не могу сделать вечно анбиденны прилетают.
Помимо того что за тебя впрягутся
Вот и у меня глазики остались и флотом 100к дмг сделать(
Не факт что ты получишь ачивку в первом же заходе, ивент может просто не выпасть.
1) отправить корветы на разведку ближайших систем в поисках планет для колонизации, следом по пульсарам в поисках элитных кристаллопидоров.
2) получить базовый пул прироста ресурсов
3) заебенить ресерч планету
4) выебать кристаллидов, выучить броню, обмазаться ей.
5) выебать галактику.
Вы победили.
На мой взгляд, если и влезать в это дело, то не дальше альянса. Федерация слишком связывает руки.
Да и альянсы туда же, только вассалы, впрягаются всегда и особо не выебываются.
Много возни. Просто строишь корветы и ебошишь соседей, потом пуржишь.
Уважаю, наш человек.
Потому что БАЛАНС.
Разве что через часа три, я еще на работе.
>>223093
>>223095
Кстати, я как-то вступил в алли, у меня под боком набожные фоллены. Вступил, альянсовый дегенерат покрасил холи ворлд. Угадай, кто получил пизды первым? Я. Потом фоллен отжал таки эту планету обратно, но не надолго, этот обмудок ее опять покрасил. Все повторилось несколько раз, пока я не плюнул и не вышел из альянса, больше туда ни ногой.
Имперский. +5 счастья +10% к биологии и правлению в социалке. Но с другой стороны я этот ивент первый раз вижу, любопытно как бы, что мне там этот солярис понарассказывает. Хотя и не могу пока колонить эту планету.
Вниманиебляди наносят ответный удар.
>>223036
На 400 в лейте становится скучно, красить все 400 звезд будет только упоротый маляр, а другим способом не выиграть и вообще делать больше нечего.
На 600 невыносимо лагает на всем кроме самых топовых пекарен за овер 100к деревянных.
На 800 и выше игра превращается в слайдшоу вообще на всем.
>>223082
Кстати, если попытаться создать форпост или колонию в сфере влияния врага прежде, чем установишь с ним контакт, то автоматически начнется так называемая война первого контакта.
>невыносимо лагает на всем кроме самых топовых пекарен за овер 100к деревянных
Нонсенс, лагает потому что не умеет в многоядерность, Вика2 на релизе болела тем же: после 80ых был такой лагодром, что я еба их маму рот.
>лаги
А почему лагает на высоких годах, когда закрасил уже больше половины? Там же наоборот пик активности компов пройден, и остается только допиливать оставшихся. По идее, обсчеты должны только уменьшаться.
Так сектора же тоже компом обсчитываются.
Нет. Правда есть еще фракция, к которой они принадлежат.
Алсо, можно ЛИБЕРИРОВАТЬ, меняя этики вражеским государствам.
Большинство уже подтянуто к бете, так что не заставят себя ждать, остались только упопртые ребалансы.
Да, но это значит что ты его со старта не зарашишь, хоть тресни. А флот в 1к у тебя будет не скоро, даже если на колонизацию совсем забьешь
Со старта и без них есть кого рашить, а году к 30му они все равно уже мальчики для избиения.
Стеллярис 1.1 Кларк. Или как сделать патч, который ничего не патчит. Автор: Йохан Андерссен.
Скоро на полках:
Стеллярис 1.2 Азимов. Или как сделать патч, который ничего не патчит и ничего не понять. Автор: Йохан Андерссен.
через месяц
Не, Йохан делает европку и утюги. Кресты и стелларис делает Хенрик.
Чтоу?
>>223150
Ну либо на маленьких, либо с лагами и бесконечным аутизмом, кому как больше нравится.
Проверил эмблемки и цвета - все что работало на бетке, работает и релизе. Никаких грациозных крашей или пропавших иконок.
Вместе заснуть? Какое-то гейство.
>Ну либо на маленьких, либо с лагами
Но на маленьких дают только два ИИ, учитывая какие они ватные, мне кажется это довольно скучно.
Каких два? Дохуя их там.
ИИ не научили отличать священные от обычных. Его вообще ничему не научили, он красит вообще все, даже блядь шесть плиток из которых пять тайлблокеры без ресурсов и с кучей негативных модификаторов, главное чтоб близко было и по типу подходило.
>>223165
Подправил конфиги и играю на 150 системах с 16 стартовыми империями. Живенько, и места всем хватило, и поводов для конкуренции хватает.
В сегодняшнем дневнике разработчиков мы немного проясним вам суть того, что называется "контроль качества"(Quality assurance или QA), а также покажем несколько странных и интересных багов, с которыми отчаянно боролась команда в ходе разработки Cтеллариса. Меня зовут Чандика, и я работаю в отделе контроля качества Стеллариса вместе с Лео Ларсоном и Обидоби. Мы являемся полноценной частью команды разработчиков, но есть и центральный QA, который тесно взаимодействует с нами. Они не привязаны ни к какому конкретному проекту и работают со всеми нашими играми.
Для более глубокого и детального понимания нашей работы вы можете прочитать вот этот дневник разработчиков, который писал Distantaziq, работающий в этой же сфере над Hearts of Iron IV.
Хотя работа в QA заключается не только в сообщении о багах прочих ошибках, но известны мы, в первую очередь, тем, что доводим программистов до слёз, низвергая их в пучину отчаяния. К тому же это самая заметная часть нашей работы, что вы и увидите ниже.
Начало
Первый баг, о котором было сообщено, как вы можете понять, весьма важен. Благодарим MrNibbles за то, что он заметил отсутствие в игре кнопок выхода. А может так и было задумано? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171334/NoExitGameOption_01 (1).jpg
Jormungandur: "Мы не видим необходимости давать игроку возможность перестать играть"
Мигрирующие волосы, одежда и прочее
В ходе разработки игры нам постоянно казалось, что многие инопланетяне самостоятельно выбирают свой внешний вид. Кто-то может подумать, что это какой-то межзвёздный показ мод коллекции весна-лето 2016, и это будет не так уж далеко от истины.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171335/2016_02_17_5.jpg
Рептилоид по имени Фабалиен в нашей команде QA. Мы даже сделали собственный смайлик в рабочем чате. Потрясающе!
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171336/pasted image 3.png
Учёные иногда меняют одежду, в зависимости от встреченных инопланетных империй.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171338/5.png
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171339/6.png
Неуверенный моллюскоид опасливо выглядывает из окна во время разговора. Не смотрите ему в глаза!
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171340/7.jpg
Название вашей империи
Предположим, вы захотите назвать свою империю оной буквой. Было бы жалко, если её не будет не видно на карте, правда?
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171344/8paint.jpg
Я имею в виду, что легко потерять одну букву в целой галактике, полной чудес.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171346/9pai.jpg
Нужно убедиться, что остальные империи серьёзно к вам серьёзно, Q.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171347/10pai.jpg
Космические киты идут на войну
Просто графически баг, где космические чудища, киты и амёбы решили выглядеть чуть более устрашающе.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171341/11.jpg
Отдалённые восстания
Вы только посмотрите на этот галактический калейдоскоп! А всё из-за отдалённых восстаний, до которых ИИ не мог дотянуться
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171348/13pai.jpg
Также достойны внимания:
Крепкая любовь планет и их спутников.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171349/14pai.jpg
Немного амёб на экране галактики. И они правда огромны.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171350/15pai.jpg
Эпилог
Разумеется, работа в QA это не просто игра целыми днями и периодический отлов багов, которые мешают получать удовольствие.Забавные скриншоты, которые мы делаем, это лишь малая часть работы. В наши обязанности входят (и даже это не всё): анализ рисков проекта, слежка за внутренней базой данных проблем, багов и прочего, что, в основном,означает регрессию (сверку с уже исправленными), ну и, разумеется, обратная связь по проекту(что работает отлично, а что надо править). Мы проводим множество разнообразных тестов, которые эффективно снижают круг возникших проблем, так мы проверяем, включены ли все новые фишки, работают ли они и т.д. У нас есть запланированные мультиплеерные тесты два раза в неделю, а также исследовательское тестирование, где мы сосредотачиваемся на продолжительной игре.
Учитывая всё обстоятельства, для проектов вроде Стеллариса никогда не бывает достаточно тестов, так как всё возможно...Именно поэтому я хотел бы горячо поблагодарить наших бэта-тестеров за всевозможную помощь и тесты.Вы сделали игру такой, какая она есть!
В сегодняшнем дневнике разработчиков мы немного проясним вам суть того, что называется "контроль качества"(Quality assurance или QA), а также покажем несколько странных и интересных багов, с которыми отчаянно боролась команда в ходе разработки Cтеллариса. Меня зовут Чандика, и я работаю в отделе контроля качества Стеллариса вместе с Лео Ларсоном и Обидоби. Мы являемся полноценной частью команды разработчиков, но есть и центральный QA, который тесно взаимодействует с нами. Они не привязаны ни к какому конкретному проекту и работают со всеми нашими играми.
Для более глубокого и детального понимания нашей работы вы можете прочитать вот этот дневник разработчиков, который писал Distantaziq, работающий в этой же сфере над Hearts of Iron IV.
Хотя работа в QA заключается не только в сообщении о багах прочих ошибках, но известны мы, в первую очередь, тем, что доводим программистов до слёз, низвергая их в пучину отчаяния. К тому же это самая заметная часть нашей работы, что вы и увидите ниже.
Начало
Первый баг, о котором было сообщено, как вы можете понять, весьма важен. Благодарим MrNibbles за то, что он заметил отсутствие в игре кнопок выхода. А может так и было задумано? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171334/NoExitGameOption_01 (1).jpg
Jormungandur: "Мы не видим необходимости давать игроку возможность перестать играть"
Мигрирующие волосы, одежда и прочее
В ходе разработки игры нам постоянно казалось, что многие инопланетяне самостоятельно выбирают свой внешний вид. Кто-то может подумать, что это какой-то межзвёздный показ мод коллекции весна-лето 2016, и это будет не так уж далеко от истины.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171335/2016_02_17_5.jpg
Рептилоид по имени Фабалиен в нашей команде QA. Мы даже сделали собственный смайлик в рабочем чате. Потрясающе!
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171336/pasted image 3.png
Учёные иногда меняют одежду, в зависимости от встреченных инопланетных империй.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171338/5.png
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171339/6.png
Неуверенный моллюскоид опасливо выглядывает из окна во время разговора. Не смотрите ему в глаза!
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171340/7.jpg
Название вашей империи
Предположим, вы захотите назвать свою империю оной буквой. Было бы жалко, если её не будет не видно на карте, правда?
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171344/8paint.jpg
Я имею в виду, что легко потерять одну букву в целой галактике, полной чудес.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171346/9pai.jpg
Нужно убедиться, что остальные империи серьёзно к вам серьёзно, Q.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171347/10pai.jpg
Космические киты идут на войну
Просто графически баг, где космические чудища, киты и амёбы решили выглядеть чуть более устрашающе.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171341/11.jpg
Отдалённые восстания
Вы только посмотрите на этот галактический калейдоскоп! А всё из-за отдалённых восстаний, до которых ИИ не мог дотянуться
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171348/13pai.jpg
Также достойны внимания:
Крепкая любовь планет и их спутников.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171349/14pai.jpg
Немного амёб на экране галактики. И они правда огромны.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/171350/15pai.jpg
Эпилог
Разумеется, работа в QA это не просто игра целыми днями и периодический отлов багов, которые мешают получать удовольствие.Забавные скриншоты, которые мы делаем, это лишь малая часть работы. В наши обязанности входят (и даже это не всё): анализ рисков проекта, слежка за внутренней базой данных проблем, багов и прочего, что, в основном,означает регрессию (сверку с уже исправленными), ну и, разумеется, обратная связь по проекту(что работает отлично, а что надо править). Мы проводим множество разнообразных тестов, которые эффективно снижают круг возникших проблем, так мы проверяем, включены ли все новые фишки, работают ли они и т.д. У нас есть запланированные мультиплеерные тесты два раза в неделю, а также исследовательское тестирование, где мы сосредотачиваемся на продолжительной игре.
Учитывая всё обстоятельства, для проектов вроде Стеллариса никогда не бывает достаточно тестов, так как всё возможно...Именно поэтому я хотел бы горячо поблагодарить наших бэта-тестеров за всевозможную помощь и тесты.Вы сделали игру такой, какая она есть!
А что такого то? Каждая закрашенная планета разливает краску.
В 1.1 пиздят за такое уже.
В ДЛС
Скринов пока под рукой нет.
Дошли в среднем до корабельных компонентов 3-4-го уровня.
В живых моя федерация на четырех + пара вассалов; чужой альянс на троих, злой блоб и пара-тройка разрозненных отщепенцев. Пока даже не заселен один дальний рукав (включил заодно и спиральную форму) - но там пустовато, видимо никто и не полезет.
У меня флот уже сильнее, остальное наравне. Взъебут?
Он.
Конечно, злой блоб нажрал соседей на четверть галактики, пока не объявил войну моему вассалу. Тут то то мы ему амбиции купировали малость.
Фоллен может и взьебать, тащемта, если не будет распылять флот, а весь и сразу отправит в столицу игрока.
Ну отправит он флот в столицу и что дальше? У него же больше одной планеты.
Даже с патчем.
Были отыграны все эвенты,все лейтгейм кризисы не страшны и быстро контрятся,за разные политики сыграл.
Буду ждать адекватных по размеру модов и длц.
Всем удачи.
Оба.
Правь грациозно
На все парадоходрочильни так моды ставятся, так что на салотегиуме это само собой разумеющееся.
Берёшь фанатичного материалиста и милитариста, Деспотичная Гегемония, развиваешься, правишь этими низшими формами жизни.
Нет, это фича, пока обратное не указано в фиксноутсах
Нужно ебаться с лисичками.
Сами спавнятся, если колонизируешь 60% habitability планету.
Если повезет может получиться нечто термоядерное, вроде Extremely Adaptive + Rapid Breeders + еще какой-нибудь хороший трейт.
Но они с обычными человеками на той же планете ебашиться будут. И если вовремя не расселить, у тебя на планете окажется 2 кучки озлобленных ксенофоб, перманентно убивающих друг друга.
У них же национальное унижение и бедность, уж прости дурачка. Пусть себе ворчит.
Я не читер, я лисичка.
>>223281
Нет, в случае с дефайнсом просто вернется как в ванилле. А вообще тут зависит от того какие параметры меняешь. Если например ты сделал себе в пять раз меньший шанс обитаемых миров и 3000 звезд, то это высчитывается при генерации галактики и после отключения мода не исчезнет.
>>223284
Рандомно появляются на планетах, к которым ты не приспособлен после изучения техи на модификацию.
А гарнизончики не будут работать мои? Пиздец, 90% уже поддержки наципетухов, они как 100 сразу бахнут?
В чем проблема понастроить каких-нибудь гигерских андроидов-ксеноморфов на планете?
Нет, не сразу, там сколько-то (5 вроде) процентов шанс что бахнут, проверяется каждый месяц.
Если пишут что скоро бахнет, значит бахнет.
Гавномодуту плес.
Разреши, хуле. Мама - не закон, ты - закон.
Лучше заранее запаси десяток апгрейженных карателей на лояльных мирах и подгони по небольшому флоту к каждой планете, чтобы сразу им космопорты убить. А то этих повстанцев может появиться намного больше, чем доступно ячеек для армий на планете и никакие гарнизоны не спасут.
Космодесант 1 к 5 давид всех ребелов.
Так порабощать в секторах можно вручную.
Например я хочу играть 1 планетой, и все остальное держать в секторах. Я и в крестах так играю. Тип я император и мне некогда этой хуетой заниматься.
Четы мне лечишь, ты делаешь новый поп и выбираешь ему этики из доступных на плонете.
Если твоя армия проебет наземное сражение, то да.
I said: "I don't know".
https://2ch.hk/gsg/res/223340.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/223340.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/223340.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/223340.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/223340.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/223340.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/223340.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/223340.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/223340.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/223340.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/223340.html (М)
Вроде как нет
Сейчас каждые пару лет мы разучиваем технологию +5 лет к жизни лидера, император переживает уже пятого наследника.
Кто-нибудь из разрабов пытался объяснить что именно они пытались исправить или улучшить секторокостылем?
>поняла суть МНОГОМЕРНЫХ миров и решила покинуть эту бренную галактику
У меня так ведущий физик на старте в Окно вышел.
Короли не прокачиваются.
Это копия, сохраненная 5 августа 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.