Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
180 Кб, 1920x1080
303 Кб, 2880x1800
282 Кб, 1920x1080
106 Кб, 1200x750
4X GENERAL: ПЯТЬДЕСЯТ СЕМЬ ЛЕТ ПЛАНЕТЫ-ПОСЕЛЕНИЯ ЗА АНИМЕШНЫХ ЛИС Маляр [Other] Запрещатель #244719 В конец треда | Веб
Добро пожаловать! Добро пожаловать в 4Х-тред.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.

Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.

Из недавнего:
• Керберос думают над созданием HD ремастера первой части SotS.
Новый движок, графон, полная переработка геймплея и ИИ. Сейчас активно решается вопрос, стоит ли добавлять фичи из второй части или нет.
Тема на оф. форуме: http://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=1&t=55778
• На днях анонсировали новую, шестую по счёту, Цивилизацию, анон. Да-да, новых аддонов к Петровичу НЕ-БУ-ДЕТ. Анонс получился очень противоречивым, особенно поражает мультяшно-игрушечный графон в стиле f2p-дрочилен на мобилки. Ванговать пока ещё, конечно, рано, но подобная стилистика может говорить об оказуаливании — куда уж ещё больше? — и ориентировании на более массовую аудиторию людей. Видимо, звания и так самой лёгкой в освоении и юзер-френдли стратегии им не хватает.
Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070 — дата выхода назначена на 21 октября.
Трейлер анонса: https://www.youtube.com/watch?v=qvBf6WBatk0
И первый геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=2qzC5cUQcFk
• 9 числа вышел шин года и самая ожидаемая 4Х-подобная игра — Stellaris. Уже красим всем тредом космос и готовимся пилить свои отзывы по игре.
Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990
Покупаем на торрентах: https://kat.cr/stellaris-codex-t12569105.html
Фиксы к ужасному оф. русеку: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79561
Кастомные шрифты для русской локализации от Late: http://rgho.st/7ZK5klpxK
Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): http://rgho.st/7SbFbvKPx — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.
Патчи на пираточку от резмара (актуальный патч: 1.1.0): http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79589
На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим сайтом: http://stellaris.smods.ru
Модуту на раSSовую чистоту хьюманов (онли белые|онли чёрные): http://rgho.st/88p7ghCGY | http://rgho.st/6XhFZFYFV

Патчноуты 1.1.0 на русском:
https://vk.com/stellaris_strategium?w=wall-99522494_36806/all
Гайд по флоту для 1.1.0 на английском:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/1-1-comprehensive-guide-to-ship-combat.942535/
Вики по малярису:
http://stellariswiki.com
Дерево технологий:
http://s32.postimg.org/vv5c9wkqr/Stellaris_Tree.jpg
Группа в стиме для МП-партий:
http://steamcommunity.com/groups/gsgsm

Дневники по пробелу:
http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2

Обновленный список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/

Предлагаю знатокам 4х актуализировать старую OP-пасту http://pastebin.com/vJm0BiDh, непонятно почему потерянную

Прошлый тред:
https://2ch.hk/gsg/res/236970.html (М)
55 Кб, 715x477
Маляр #2 #244720
Освятил!
>>244836
191 Кб, 1280x720
59 Кб, 210x378
48 Кб, 174x347
Маляр #3 #244736
Воистену.
>>244778
Маляр #4 #244778
>>244736
Вот это крутой портрет для расы. Сделали бы таких побольше, а не то говно, что имеем.
>>247580
338 Кб, 870x430
Маляр #5 #244800
В чем проблема?
>>244806>>244811
Маляр #6 #244806
>>244800
Терраформирующие газы нужны.
>>244812
Маляр #7 #244811
>>244800

>я лучше ничего не пойму, чем на русский переключу.

>>244816
Маляр #8 #244812
>>244806
Там надпись что жидкость нужна.
Уже разобрался - игра просто не показывает сколько именно нужно, у меня там 1/2
Маляр #9 #244816
>>244811
Долбоеб, я специально на кусок карты переключил, где у меня терраформ ликвидс.
Маляр #10 #244820
Точнее газ, спутал иконки.
51 Кб, 728x728
Маляр #11 #244826
133 Кб, 430x430
146 Кб, 589x558
22 Кб, 300x477
15 Кб, 236x327
Маляр #12 #244833
>>244719 (OP)
А что за планета-поселение? Планета анимешных лис? ^.^
>>244850>>244893
615 Кб, 700x972
Маляр #13 #244836
>>244850
Маляр #14 #244844
бляяя идет 2400+ год, а кризисов как не было так и нет, как же уныло уже сука пиздос
Маляр #15 #244850
>>244833
>>244836
Оба извращенца отправляются шить валенки на 9-плиточную 20%-хабиталити планету-тундру в системе с пульсаром.
Маляр #16 #244870
Выпала редкая технология с пометкой "опасная", а в партии есть фоллены-хранители знаний. Они сильно обидятся, если я ее изучу?
71 Кб, 1073x371
Маляр #17 #244893
>>244833
Не смог проникнуться в ваш форсированный лисий сеттинг, не попёрло, откатился на лолей. Уже и баиньки пора, эх... Завтра продолжу поиски идеального сеттинга.
Маляр Сарагоса #18 #244909
>>244917
Маляр #19 #244917
>>244909
ебать у нас тут быдлецо тусуется
>>248932
Маляр #20 #244972
>>244714
Трусы.
>>244974
Маляр #21 #244974
>>244972
А, стоп. Я даже не сразу допёр что оно так и задумано.
Маляр #22 #244977
№244714
Сделай их в полосочку.
>>244979
Маляр #23 #244979
Маляр #24 #245005
Блять,накатил ДВ и нихуя уже непонятно с самого начала. Что я тут вообще могу делать? Что не могу?
>>245084
Маляр #25 #245084
>>245005
Можно забить на фтл,а вместо этого изучать его долго и до этого летать месяцами по собственной системе?
Можно грабить корованы на личном пиратском флоту или быть наемником-шлюхой для всех других фракций?
Иди можно сделать галактических жидов и торговать со всеми подряд?
Маляр #26 #245088
>>245084
Что за хуйню я сейчас прочитал?
31 Кб, 188x224
Маляр #27 #245089
Стелларис - это первая моя игра, в которую я играл одновременно двачую капчу.
Серьёзно, это пиздец, уже в мидле становится настолько скучно, что ты просто снимаешь с паузы и переключаешься на браузер лишь изредка выбирая новый тех или строя пару новых зданий на планете. Дропнул это после двух партий.
Даже лисички не вытягивают эту парашу.
>>245090>>245135
Маляр #28 #245090
>>245089
двачуя*
Маляр #29 #245094
>>245084
Да.
Да.
Да.
>>245095
Маляр #30 #245095
>>245094
Тогда осилю пожалуй,попробую.
Маляр #31 #245105
Умудрился запереть свой флот и флот всей федерации на полсотни лет между новообразованными мини-государствами, которые меня ненавидят. Я молодец.
>>245108>>245137
Маляр #32 #245108
>>245105
Purge.
Маляр #33 #245115
Анон, нихуя не понятно как воевать в мидле. Хочу бахнуть соседа, он в альянсе. Мне не хватает очков, чтоб его в вассалы загнать, просто при войне он сдается и все. Хули делать?
>>245138
Маляр #34 #245116
Решил начать аутировать в ДВ. Покурил гайды,форумы,туториалы в игре. Начал играть за преварп расу.

Долго,интересно,Лем ахуевает.
Заприметил возле одной из орбит брошенный корабль,послал строителя починить. Пока тот полз,мимо прошло поле астероидов и его слизни разобрали строителя.
Лампово.
>>245310>>245872
Маляр #35 #245135
>>245089
Попробуй для разнообразия сменить изи-режим на хард и игру поставить не на верислоу, а на верифаст.
Лично ко мне враждебно 80% карты, меня унижают грибы в собственной системе, хардкор и екшн. Еле успеваю паузу ставить.
>>245144
Маляр #36 #245137
>>245105
Объявить войну, не?
>>245141
70 Кб, 650x488
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #37 #245138
>>245115
Жри планеты\либерируй.
Маляр #38 #245141
>>245137
Обьявил, он копротивляется, потом сдается и все, требований то нет, вассалом не становится
>>245145
Маляр #39 #245144
>>245135
Кто-то играет не на фастест?
>>245149
Маляр #40 #245145
>>245141
Распили его, делов то на пару войн.
Маляр #41 #245146
Ко мне в ДВ налетели пираты и предложили ПРОТЕКТОРАТ
Я их разъебал. Я могу как нибудь сальважить их,да и вообще любые техи с разбитых кораблей? Или такого нет?
>>245313>>245346
Маляр #42 #245149
>>245144
Потом уже включил. Начинаю потихоньку разбираться и втягиваться.
454 Кб, 1600x900
434 Кб, 1600x900
Маляр #43 #245155
Решил построить своим лисичкам ГУЛАГ в тундре, чтобы не скучали :3. Так эти суки вон что сделали, ещё и трейт на добычу минералов себе удалили.
Кстати, есть какие-нибудь годные моды на восстания рабов, катаклизмы и тому подобные эвенты?
>>245159
Маляр #44 #245156
Выучили роботов и андроидов в первые пятилетки, сейчас на дворе 3400й год, синтеты не капают, учим какие-то всратые ракеты.
>>245187
Маляр #45 #245159
>>245155
Что за игра?
>>245169
Маляр #46 #245169
>>245159
Civ: Beyond Earth
1627 Кб, 1920x1080
Маляр #47 #245177
Ох уж этот Стелларис. Играю моллюсками-долгожителями с низкой приспособляемостью, фанатичные материалисты и индивидуалисты с технократией. Вокруг абсолютно все или коллективисты, или веруны, а зачастую всё одновременно. Уже долбятся в альянсы. И как мне их закрасить?
>>245179>>245180
Маляр #48 #245179
>>245177
Вовремя сделать федерацию из осколков империй после первых крупных войн
Маляр #49 #245180
>>245177

>И как мне их закрасить?


>2226


У тебя к этому времени уже пара вассалов должна быть по-хорошему.
>>245205
Маляр #50 #245187
>>245156
Сами мы индивидуалисты-материалисты, во главе федерации на пол-галактики, изучено уже процентов 90 всего.
Маляр #51 #245205
>>245180
Скрин немного устарел. Эти United Hythean Systems частично освобождены и завасалены. Но в остальном всё так же плохо.
>>245214
Маляр #52 #245208
Чёт - демократы точёные, нечёт - диктаторы дрочёные. Ноль - лисички или котики с фанатичной ксенофилией и плутократией.
>>245209
22 Кб, 599x337
Маляр #53 #245209
Маляр #54 #245214
>>245205
Вассаль всех, кто ещё не в альянсе, а потом с их помощью начинай шатать федерации. Если у тебя червоточины - можешь без потерь опиздюлить всех, кто живёт в соседнем рукаве(если у них лэйны или варп, конечно).
Маляр #55 #245262
Ну и хули,все лисярис дрочат? ДВ анон здесь?
>>245314
Маляр #56 #245310
>>245116
Рекомендую ставить ресерч на 600 (ползунком максимум 480 можно поставить), тогда варп будет около 20 лет исследоваться и флот не надо будет апгрейдить каждый месяц. Так же обязательно количество пригородных миров ставить на минимум и преварп цивиоизации тоже на минимум. Пиратов также на минимум, они довольно сильны, если ты в эпоху теней начинаешь. Карты больше 700 звезд сложны в лейтгейме, не смотря на полную автоматизацию, разве что отыгрывать адмиралов или капитанов.
>>245346>>245457
Маляр #57 #245313
>>245146
Ассаулт под установи на корабли и бери на абордаж, как пираты. Можно разбирать на верфи и нужно найденные корабли, они дают новые техи, но крупные корабли предтеч я бы оставил себе, лишком они хороши.
Маляр #58 #245314
>>245262
На работе я, лол.
Маляр #59 #245321
Stellaris Dev Diary #36 - Diplomacy improvements, Border Access and Embassies
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-36-diplomacy-improvements-border-access-and-embassies.947827/

днявка ниочем, всё это уже неоднократно было обмусолено.
Маляр #60 #245325
Котоны, в какую 4Х бы сыграть? Новый картоха-МОО не очень, судя по совершенно одинаковым летсплеям.

Смотрю на Штелларис, думаю покупать или нет?
Маляр #61 #245328
>>245325
Стелларис пока что на уровне беты. Через год, когда выйдет пара длс и несколько крупных модов, можно будет и купить.
А сейчас если и покупать, то только на торрентах.
Маляр #62 #245334
>>245325
Не покупай это говно.
мимокупивший
Маляр #63 #245339
>>245325
Покупай эту годноту.
мимонекупивший
Маляр #64 #245346
>>245084

> Можно забить на фтл


Да, выбирай пре-ворп старт.

> Можно грабить корованы


Да, если выбираешь старт за пиратскую империю.

> Иди можно сделать галактических жидов


Да, есть расы, у которых объём торговых договоров идёт в зачёт победных очков.

>>245146

> и предложили ПРОТЕКТОРАТ


В ранней стадии игры может иметь смысл платить за защиту ближним пиратам (первым двум-трём) и пиздить остальных, когда и флот есть и всё.
Смысл в чём - прикормленные пираты дают тебе контакты других империй за тысячу-другую шекелей.
Торговать технологиями с разными отсталыми хуями (да и картами даже) бывает выгодно и может вполне покрыть дефицит бюджета лет на десять вперёд.
Но чтобы торговать - нужны хорошие отношения, а при первом контакте все относятся к тебе хуёво, и теплеют лишь со временем.
Поэтому чем раньше установишь контакты с другими империями, тем лучше.

> Я могу как нибудь сальважить их


Конструктором ремонтируешь врек корабля (если он остался).
Затем корабль правой кнопкой посылаешь на разборку в свой космопорт.
Там его разбирают и отсыпают тебе очков в рандомную технологию (а в ранних стадиях вообще может теху открыть).
Я вообще все кладбища кораблей ремонтировал и сразу в разборку, наука двигается заебись.

>>245310
Я люблю ставить максимальный размер карты, минимальный набор звёзд и минимальную дистанцию колонизации.
Таким образом ИИ не расползается по голактике, да и ты сам не расползаешься.
А если уж очень хочется каких-нибудь дружелюбных туземцев колонизировать - их можно захватить одним кораблём за небольшой и быстро проходящий штраф к репутации.

Мне вообще в DW не нравится лишь невозможность ограничить расползание своей империи.
Частники-пидоры лезут своими станциями в ебеня, а потом у меня весь фидач забит нападениями пиратов, закрывая всё важное.

>>245325
Очевидный Distant Worlds.
Можешь навернуть Star Ruler 2, он прикольный, но на любителя.
Я также дрочусь в Pocket Space Empire, но там совсем на любителя.
Маляр #64 #245346
>>245084

> Можно забить на фтл


Да, выбирай пре-ворп старт.

> Можно грабить корованы


Да, если выбираешь старт за пиратскую империю.

> Иди можно сделать галактических жидов


Да, есть расы, у которых объём торговых договоров идёт в зачёт победных очков.

>>245146

> и предложили ПРОТЕКТОРАТ


В ранней стадии игры может иметь смысл платить за защиту ближним пиратам (первым двум-трём) и пиздить остальных, когда и флот есть и всё.
Смысл в чём - прикормленные пираты дают тебе контакты других империй за тысячу-другую шекелей.
Торговать технологиями с разными отсталыми хуями (да и картами даже) бывает выгодно и может вполне покрыть дефицит бюджета лет на десять вперёд.
Но чтобы торговать - нужны хорошие отношения, а при первом контакте все относятся к тебе хуёво, и теплеют лишь со временем.
Поэтому чем раньше установишь контакты с другими империями, тем лучше.

> Я могу как нибудь сальважить их


Конструктором ремонтируешь врек корабля (если он остался).
Затем корабль правой кнопкой посылаешь на разборку в свой космопорт.
Там его разбирают и отсыпают тебе очков в рандомную технологию (а в ранних стадиях вообще может теху открыть).
Я вообще все кладбища кораблей ремонтировал и сразу в разборку, наука двигается заебись.

>>245310
Я люблю ставить максимальный размер карты, минимальный набор звёзд и минимальную дистанцию колонизации.
Таким образом ИИ не расползается по голактике, да и ты сам не расползаешься.
А если уж очень хочется каких-нибудь дружелюбных туземцев колонизировать - их можно захватить одним кораблём за небольшой и быстро проходящий штраф к репутации.

Мне вообще в DW не нравится лишь невозможность ограничить расползание своей империи.
Частники-пидоры лезут своими станциями в ебеня, а потом у меня весь фидач забит нападениями пиратов, закрывая всё важное.

>>245325
Очевидный Distant Worlds.
Можешь навернуть Star Ruler 2, он прикольный, но на любителя.
Я также дрочусь в Pocket Space Empire, но там совсем на любителя.
Маляр #65 #245347
>>245346
Пират требует к примеру 1000 за защиту, это 10000 в месяц, проще флот нанять за эту цену. Да и кормить их себе дороже, отожрутся и будут потом наказывать всю галактику.
>>245382
Маляр #66 #245367
>>244719 (OP)
Работают ли сохранки в новых патчах? И вообще, есть ли предел для систем секторе. Можно ли в принципе сделать один гигантский сектор на всю империю?
>>245371
Маляр #67 #245371
>>245367
Ты настолько мазохист?
>>245377
Маляр #68 #245377
>>245371
Нет, просто знать есть ли предел, или я просто не заметил что-то.
Маляр #69 #245382
>>245347

> Пират требует к примеру 1000 за защиту, это 10000 в месяц



Откуда ты взял 10000 в месяц?

Пиратская фракция требует в зависимости от своей силы, и в лёгкой зависимости от отношений (если ты с ними повоевал, но полем боя стал твой круп, например).

Но штуку в месяц требуют очень крутые и достаточно обозлённые пираты не ранее чем в средней части игры.

В ранней части за 150, максимум, 300 в месяц откупаешься.

Флот в ранней стадии игры нанять можно (и нужно будет, для расчистки калторов и прочей шняги), но деньги в первую очередь понадобятся на другое - станции, конструкторы, эксплореры (при открытом ворп-драйве).

Причём флотом защищать - а не атаковать - это ещё та поебень.
У этого топливо закончилось, этот отстал, после рефита все гордо забыли пойти обратно кружиться...
Только пока станции защитные не построятся.
>>245424
Маляр #70 #245394
Анон! Некоторые технологии действительно бесконечные? Или есть ограничения в 10, 20 уровней?
Маляр #71 #245398
Вкатился в этот ваш Стелларис. Появились вопросы:
1) Меняются ли этики у рабов?
2) Вот покорил я фанатик индивидуалистов с уточкой в виде трейта. Сделал их рабами. Активировал указ на -10 и -15 к смене этики. Стало -38%. Как скоро они коллективистами станут?
>>245425
Маляр #72 #245400
WTF? У кого-нибудь был баг, когда ставить брюквера на сектор, а бонус от перка и счастье работает не на все планеты в секторе? Што делать?
Маляр #73 #245424
>>245382
Замечал, если с меня требовали 200, то баланс проседал на 2000, а они иногда и по 4к требовали. Цена "крыши" зависит не столько от обозленности, сколько от твоих возможностей заплатить, помоему. Злые пираты требовали и 180, и тысячи требовали добрые пираты.
>>245447
Маляр #74 #245425
>>245398
Ты наоборот заблокировал смену этики.
Маляр #75 #245447
>>245424

> то баланс проседал на 2000


Ну да, cashflow, то есть баланс-то у тебя годовой.
Глянь в empire summary - annual income и annual expenses.

> Цена "крыши" зависит


…в первую очередь от military power пиратов, которую ты можешь посмотреть в дипломатии.
>>245452
Маляр #76 #245452
>>245447

>в первую очередь от military power пиратов, которую ты можешь посмотреть в дипломатии.


Хуй знает, меня за 700 охраняли пираты с флотом больше сотни кораблей и за такую же цену с парой десятков кораблей.
>>245468
Маляр #77 #245457
>>245310
Ну у меня эпоха теней ,да.
Пираты стоят на нормальном, но пока проблем с ними нет. Единственно что их очень дохуя. Из большинства встреченных новых империй восемь -пираты, которые ебашут друг друга за право поставить добывающую станцию в %системанэйм%

>>245346

>Конструктором ремонтируешь врек корабля (если он остался).


Затем корабль правой кнопкой посылаешь на разборку в свой космопорт.
Спасибо, тут более менее понятно. Да вот только мои корабли ни разу не оставляли что-то от корабля. Обычно распыляют по системе. Можно как-то этот вопрос регулировать? Или только микродроч?

С размера карты начал маленького, звезды где-то 400, пока нормально. Масштабы конечно охуенные.

Тогда еще спрошу по поводу остального.
Начал с пре-варпа, исследовал варп уже, колонизацию, начал другие техи осваиваить и близлежащие системы на ресурсы потрошить.
Единственно непонятно, почему пока не могу построить ни колонизатор, ни корабль поддержки для флота.
И если второй есть, но мне пишут что "нет дизайна", то колонизатора даже в очереди на производство нет. Как быть?

И вот еще. Сильно просел бюджет, на 2,5К. Хотя до этого шел в плюс на полторы тысячи. Корабли обслуживаются, все нормально. ЧЯДНТ?
Защиты пиратов нет.
>>245468>>245489
Маляр #78 #245468
>>245452
Ты не на флот смотри, а на циферки общей мощи.
Туда и базы лезут, и планеты контролируемые.

Единственное что, нужно с середины игры вырезать всех пиратов, у которых на твоих планетах базы и любой ценой.
Достроят третью - и пиздец планетке, захватывай заново.

>>245457

> Можно как-то этот вопрос регулировать?


Не знаю, но, по-моему, как повезёт.
Потом абордажные команды прокачаешь, если захочешь, но к моменту устойчивого захвата корабликов тебе на них будет уже похуй довольно.

> почему пока не могу построить ни колонизатор


Колонизаторы строятся на планетах.
Лезешь в кнопачку construction yards, выбираешь планету и ей ставишь в очередь.

> "нет дизайна"


Вкачивайся (это всегда хорошая мысль) в жёлтые техи в energy & construction - space construction которые.
Они тебе регулируют объём кораблей и станций, скорость ремонта конструкторами и всё такое.

Кроме того, в этой ветке - очень важное чудо, high-speed construction shipyards.
Построишь его, да потом базаром закинешься (тоже чудо) и тебе на всех посрать будет, пока беженцы не прилетят.

Лёгкий спойлер: беженцы очень быстро строят себе ВСЕ чудеса, которые ещё не построены, поэтому году этак к 60-му нужно резко строить чудо-крепость из дерева вооружений.
Тупо потому, что да, тебе похуй на х3 устойчивость ко вторжениям на родной планете уже, но когда ты будешь против такой еболы вторгаться - ой.


> Сильно просел бюджет, на 2,5К.


Открываешь economic summary и смотришь на доходы-расходы.
Маляр #78 #245468
>>245452
Ты не на флот смотри, а на циферки общей мощи.
Туда и базы лезут, и планеты контролируемые.

Единственное что, нужно с середины игры вырезать всех пиратов, у которых на твоих планетах базы и любой ценой.
Достроят третью - и пиздец планетке, захватывай заново.

>>245457

> Можно как-то этот вопрос регулировать?


Не знаю, но, по-моему, как повезёт.
Потом абордажные команды прокачаешь, если захочешь, но к моменту устойчивого захвата корабликов тебе на них будет уже похуй довольно.

> почему пока не могу построить ни колонизатор


Колонизаторы строятся на планетах.
Лезешь в кнопачку construction yards, выбираешь планету и ей ставишь в очередь.

> "нет дизайна"


Вкачивайся (это всегда хорошая мысль) в жёлтые техи в energy & construction - space construction которые.
Они тебе регулируют объём кораблей и станций, скорость ремонта конструкторами и всё такое.

Кроме того, в этой ветке - очень важное чудо, high-speed construction shipyards.
Построишь его, да потом базаром закинешься (тоже чудо) и тебе на всех посрать будет, пока беженцы не прилетят.

Лёгкий спойлер: беженцы очень быстро строят себе ВСЕ чудеса, которые ещё не построены, поэтому году этак к 60-му нужно резко строить чудо-крепость из дерева вооружений.
Тупо потому, что да, тебе похуй на х3 устойчивость ко вторжениям на родной планете уже, но когда ты будешь против такой еболы вторгаться - ой.


> Сильно просел бюджет, на 2,5К.


Открываешь economic summary и смотришь на доходы-расходы.
>>245489>>245532
Маляр #79 #245489
>>245346

>Я люблю ставить максимальный размер карты, минимальный набор звёзд


250 на 15 секторов? Тогда даже с варпом до звезд годами летать.

>>245457

>Пираты стоят на нормальном, но пока проблем с ними нет. Единственно что их очень дохуя. Из большинства встреченных новых империй восемь -пираты, которые ебашут друг друга за право поставить добывающую станцию в %системанэйм%


Ну на нормале это честно, они не бустятся и не получают минусов, но к середине игры ты пожалеешь, что не уменьшил их количество или не поставил галочку, чтобы они не возраждались. Мобильность их козырь - звебут до ужаса. Зато за них тоже весьма интересно играть.

>Да вот только мои корабли ни разу не оставляли что-то от корабля. Обычно распыляют по системе. Можно как-то этот вопрос регулировать? Или только микродроч?


Чтобы запустить ассаулт под необходимо снять щиты, подлететь почти в плотную и еще, чтобы шлюпку с штурмотрядом не сбило пво/про. Как корабль построишь так ИИ и будет им пользоваться, пираты вон постоянно захватывают, мои корабли в одной из партий тоже сами брали на абордаж часто. Ручками просто кликаешь на флот чтобы он захватывал, добивать при этом они не будут корабль, но это редко на самом деле надо, иной раз дешевле самому построить корабль, если ты не пират.

>С размера карты начал маленького, звезды где-то 400, пока нормально. Масштабы конечно охуенные.


Это правильно, я только одну партию закончил и раз пять не закончилна 1,5к звезд, это блять пиздец. Только ИИ может уследить за всем на такой огромной карте.

>нет дизайна"


Изучи техи на размер корабля.

>Сильно просел бюджет, на 2,5К


Зайди во вкладку империи и посмотри, что сколько требует.

>>245468

>планетах базы


Как эти базы уничтожать? На планетах которые.
>>245504>>245532
714 Кб, 1920x1080
935 Кб, 1920x1080
969 Кб, 1920x1080
834 Кб, 1920x1080
Маляр #80 #245504
>>245489
См. пикрилейтеды.
150 на 15 секторов!
И прямо под боком соседи-пидоры, с которыми я никогда не помирюсь!
Но в системе две вполне колонизируемые планеты ещё и пара брошенных дестров.

> Как эти базы уничтожать


Colonies -> выбираешь колонию -> Facilities -> выбираешь пиратскую базу, жмёшь атаковать.

Реализовано это как вторжение на собственную же планету, поэтому бункеры и прочая поебень будут работать на пиратов.
>>245541>>245546
Маляр #81 #245532
>>245489

>или не поставил галочку, чтобы они не возраждались.


Поставил. Убить их, как я понял, можно только если все базы уничтожить?
Или есть один главный порт где они тусят?

Вот по бюджету, хуй знает. Сильно скачет добыча. То в плюс, то в минус. Хотя торговые пути не рейдятся, станции тоже. Непонятно пока.

>>245468

>Построишь его, да потом базаром закинешься (тоже чудо) и тебе на всех посрать будет, пока беженцы не прилетят.


Какие беженцы??
>>245536>>245574
Маляр #82 #245536
>>245532
Скачки из за того, что частный сектор заказывает у тебя корабли.
>>245544
Маляр #83 #245541
>>245504
Дурацкий старт, ты не сможешь строить добывающие станции пока полностью не завоюешь своего соседа по системе.
>>245543>>245574
935 Кб, 1920x1080
Маляр #84 #245543
>>245541
Я его жопу пиратам продал.
Пикрилейтед.
Маляр #85 #245544
>>245536
Можно как-то по-другому?
Они вроде на автомате.
Маляр #86 #245546
>>245504
Ах у тебя скопления, а я думал все на одном расстоянии. Чому пригодных миров так много?

>Colonies -> выбираешь колонию -> Facilities -> выбираешь пиратскую базу, жмёшь атаковать.


Сотни нефти тебе.
>>245547
Маляр #87 #245547
>>245546
А мне так нравится.
Домашняя система eggcellent, а вообще по голактике у редких звёзд редко когда обитаемые планеты.
381 Кб, 295x200
Маляр #88 #245553
Стелларач, поясни за тех Atmospheric Manipulation. А точнее за одноимённую фичу. Что она даёт? Могу теперь планетарный модификатор Hazardous Weather убирать? Распиши обстоятельно, что я теперь умею и как этим пользоваться.
>>247276
Маляр #89 #245571
Пачаны, из всех стратегий по космосу какую посоветуете ньюфане в этом жанре ? Раньше играл только в варик и старик.
>>245579>>245580
Маляр #90 #245574
>>245532

>Или есть один главный порт где они тусят?


Зис, их флагом обозначается. Он может быть не один, если пираты очень богаты или сильны.

>Какие беженцы??


Личинки шактури.

>>245541
Я бы поспорил, весу э весьма интересный старт.
>>245582>>245583
Маляр #91 #245579
>>245571
Аврора же, ищи тред на нулевой.
Маляр #92 #245580
>>245571
Endless Space
Годная вещь, хоть и с недостатками своими, и весьма дружелюбна
Маляр #93 #245582
>>245574

>весу


Это
телефонофикс
Маляр #94 #245583
>>245574
Не могу сейчас скрин кинуть, но у меня их три рядом, и у одной фракции.
Правда не порты, а форпосты пишет. Оно?
>>245618
23 Кб, 590x410
52 Кб, 372x253
Маляр #95 #245618
>>245622
Маляр #96 #245622
>>245618
Оно. Благодарю.
Маляр #97 #245629
Аноны, меня заебали грав-пушки, а собирать корабли ручками не хочу, поменял стандартные дизайны под ракеты, но в старом сохранении ИИ все равно не использует их хотя в новой игре все работает, можно как-то вскрыть сохранку или заменить файл дизайнов? Очень не хочу то сохранение терять, но дезигны заебали до ужаса.
7 Кб, 549x128
Маляр #98 #245668
И такой вопрос, в каких пропорциях делать флот? В моде Beyond Extended Universe все очень как-то странно, пикрилейтед.
>>245681
Маляр #99 #245681
>>245668
Это та же тема, что у маляров со Стеллариса - большие корабли вс мелкие. Если коротко, больших сложней убить, мелкие давят числом. Поскольку в ДВ нет читерских бонусов к увороту, большие выгодней, тк на ту же огневую мощь меньше команды/движков/топлива. В оригинале комп этого не знал и регулярно зерграшил с предсказуемым итогом. В моде поправили. Единственно, не понял, почему авики убрали
>>245699
Маляр #100 #245682
Зачем в ДВ нужны транспорты пехоты? Мне постоянно советуют их построить.
>>245684>>245685
Маляр #101 #245684
>>245682
Я вчера восемь миллионов солдат отправил захватывать планету и нихуя не вышло, эта война длилась несколько лет, в и тоге я бомбанул и начал бомбить планету своими линкорами до полного уничтожения, убил несколько миллиардов мирных жителей, за что меня возненавидела вся галактика. А ты спрашиваешь зачем транспорт.
>>245693
Маляр #102 #245685
>>245682
Набигать на планеты, очевидно же!
Я этих советников, чуть в механике разобрался, отключил нах, их цель-заставить империю пустить имеющийся доход на их маняфантазии
>>245687>>245693
Маляр #103 #245687
>>245685

> их цель-заставить империю пустить имеющийся доход на их маняфантазии


Какие цели им ты прописал такие и будут двигать, они нужны, чтобы избавить тебя от лишнего микро, когда будет 50 флотов и 100 ударных отрядов.
>>245691
45 Кб, 640x640
Маляр #104 #245690
Как убрать бугурт своих попов от геноцида?
>>245692
Маляр #105 #245691
>>245687
А тогда я их на фулл авто ставлю, штоб не приставали к Императору с прошением о паре эскортов.
>>245696
Маляр #106 #245692
>>245690
Угори по расовой чистоте.
Маляр #107 #245693
>>245684
>>245685
Это то понятно. Нахуй они мне в начале игры.
Заебался отключать.
>>245696
Маляр #108 #245696
>>245693
Не обращай внимания на них.
>>245691
Чтобы игра сама в себя играла? Не пробовал, кстати ДВ под пивасик смотреть.
>>245717
Маляр #109 #245699
>>245681
А там автор распределил рас на fighter и не-fighter расы.
Соответственно у первых 50 на авики и 0 на линкоры, у вторых - наоборот.
>>245703
Маляр #110 #245703
>>245699
Все расы могут в авиацию, только у Caleph есть буст к авиации и вроде только у них 50 носителей вместо 50 капиталшипов.
>>245705
1071 Кб, 1920x1080
Маляр #111 #245705
>>245703
Да я в курсе, это для ИИ.

Алсо, проебал, ребутнув, ту свою игру со стартом с соседом-пидором, стартанул новую.
Пикрилейтед - как должна выглядеть домашняя планета через три года игры - по 2 научные станции каждого вида (на всю игру хватит), большой космопорт, три-пять защитных станций.
Вот теперь можно строить флот и заниматься экспанчией.
>>245710
947 Кб, 1064x733
Маляр #112 #245706
Маляр #113 #245710
>>245705
Да ну так не интересно, я лучше буду в старой пропорции строить и всем ИИ скажу так строить.
Маляр #114 #245717
>>245696
А у меня каждая партия этим кончается: сдаю империю на руки советникам, пилю маняфлот из древних кораблей с дозаправщиком и лечу на другой край галактики исследовать ДАЛЬНИЕ МИРЫ.
вообще жаль, что только пираты могут в космос без планеты. Хочу мирных кочевников отыгрывать, а нельзя
>>245726>>245731
Маляр #115 #245726
>>245717

> А у меня каждая партия этим кончается: сдаю империю на руки советникам, пилю маняфлот из древних кораблей с дозаправщиком и лечу на другой край галактики исследовать ДАЛЬНИЕ МИРЫ.


Да это ахуенно.

> вообще жаль, что только пираты могут в космос без планеты. Хочу мирных кочевников отыгрывать, а нельзя


Тоже жалею об этом, собственно и играл за пиратов только из-за того, что у них нет планет. Ну вообще можно замутить такую расу модом, запретить колонизацию, разрешить миссии пиратов и еще что нибудь, для экономики.
>>245779
115 Кб, 1024x768
Маляр #116 #245731
>>245717

>пилю маняфлот из древних кораблей с дозаправщиком и лечу на другой край галактики исследовать ДАЛЬНИЕ МИРЫ


>вообще жаль, что только пираты могут в космос без планеты


Двачаю
439 Кб, 1496x822
77 Кб, 953x955
Маляр #117 #245737
Почитал вот это ftp://us.ftp.geo.matrixgames.com/pub/DistantWorldsUniverse/DWUniverseModdingGuideEBOOK.pdf и решил заменить портреты людей в ВЕU моде на пикрилетед, все готово, остается лишь закинуть в папку. Сам я испугался делать, так как надо прописать файл как на второй пикче. Есть у кого мод на красивые выстрелы, а не на эти кислотные, в том же массэфект-моде весьма приятные тусклые, но они не соответствуют оружию из оригинала=BEU-мода? С меня как обычно.
Маляр #118 #245779
>>245726

>Ну вообще можно замутить такую расу модом.


Я пытался, но так и не нашел, где. По-моему, пираты захардкодены и не модятся, кроме имперской политики.
>>245784
Маляр #119 #245784
>>245779
Пираты не модятся, я империю обычную имел ввиду.
>>245805
Маляр #120 #245792

>русек


>intellectual - интеллигент


>careful - заботливый


ЗАБОТЛИВЫЙ ИССЛЕДОВАТЕЛЬ ПЛАНЕТ
1111 Кб, 1366x768
Маляр #121 #245793
Ну вот теперь можно и за грибов, терять уже нечего.
>>245795
Маляр #122 #245795
>>245793

>время строительства кораблей -500%


Они строятся еще до того, как прикажешь?
>>245799
Маляр #123 #245799
>>245795
Линкоры ~ минуту, даже с этим.
Маляр #124 #245805
>>245784
Так пиратские миссии как разрешить, если файла описания пиратов нету, чтоб оттуда выдрать?
Маляр #125 #245809
Конечно,пре-варп реализован не до конца. Я до последнего надеялся эксплорить без варпдрайвов другие системы.

Запилить эдакую конченую империю аутистов,которая послала целый флот из заправщиков,колонизаторов,боевых и строительных кораблей исследовать и превозмогать.
Ну и 100 планет на 15х15 само собой.
Маляр #126 #245819
>>245809

> эксплорить без варпдрайвов другие системы.


За скольуо сотен лет планировал долететь до системы?
>>245828
Маляр #127 #245823
>>245809
Ты аутист.
>>245828
Маляр #128 #245827
>>245809
Так можешь попробовать. Запрети/отключи модом исследования варп-двигателей и дерзай. На последней стадии исследований размеров корабля как раз продвинутых баков хватит долететь. А пока они путешествуют, выспишься как следует )
>>245829>>245847
Маляр #129 #245828
>>245819
>>245823
Не. Ну можно взять какую-нибудь чисто игровую условность. Нет варпа,но вкаченные субсветовые двигатели. За 15-20 игровых лет бы долетал. Край - 30-40 лет,если ебеня.
Маляр #130 #245829
>>245827

>Запрети


Серьезно так можно?
Только в равные условия всех поставить. А то будет пиздец.
Маляр #131 #245830
>>245829
лол, конечно можно, зайди в директорию игры, модинг проще маляриса.
>>246173
228 Кб, 1018x919
83 Кб, 923x1062
Маляр #132 #245831
Я сделал это! Как же тяжело без элементарных знаний notepad++
Маляр #133 #245836
>>245829
Можно. Просто тупо удолить ветку гипердрайвов в research.txt и закинуть его в папку customisation/noHD (или как назовешь). Пиздец, впрочем, все равно будет, тк АИ (в том числе и твой коммерческий) управляться с этим не научить. Как вариант, оставить самый первый драйв, прописав ему скорость обычного двигла и в designTemplates прописать всем кораблям ДОФИГА баков. Это может и взлетит. А может и нет.
>>245844>>246173
10 Кб, 420x372
Маляр #134 #245839
>>245829
1. открываешь ресерч.тхт
2. ищешь первую теху варпа
3 делит
...
4 все сосут как ИРЛ
А вообще тебе к огурцам
>>246173
Маляр #135 #245844
>>245836

> тк АИ (в том числе и твой коммерческий) управляться с этим не научить.


Естественно какой дебил полетит за каслоном к другой звезде, если даже праправнуки не доживут до этого?
>>245861
Маляр #136 #245847
>>245809
Polaris Sector тебе в помощь.

>>245827
Я пробовал оставлять DW на ночь.
Вылетает.
>>245850
Маляр #137 #245850
>>245847

> Вылетает.


Срусиком?
>>245853
1006 Кб, 1920x1080
655 Кб, 1920x1080
Маляр #138 #245853
>>245850
Да ты охуел, лалка.

Я, кстати, через полгалактики послал флот из шести конструкторов (пик 1) к World Annihilator Project.

Конечно, пусть его грызёт тот петушок, в чьём владении система.
А я пока спизжу все капшипы, затем крейсера, затем мелочь и разберу (пик 2).

В общем, наслаждение.
>>245858>>245880
Маляр #139 #245858
>>245853
Странно, на последнем патче думал ни у кого не вылетает, по крайней мере у меня за 18 часов беспрерывной игры ничего не произошло страшного. Покажи DW_CrashDump.txt
>>245860
Маляр #140 #245860
>>245858
Я осенью на 1.9.5.9 оставлял на ночь игру саму в себя играть после года сорокового.
Маляр #141 #245861
>>245844

> какой дебил полетит за каслоном к другой звезде, если даже праправнуки не доживут до этого?


Это если как у анона 100х15. А вот если 10х10 и центр галактики 1400+, то вполне могут и сами вернуться, пусть и старенькие.
>>245863
Маляр #142 #245863
>>245861

> 10х10


> 1400+


Ебу дал? Там все звезды будут на расстоянии как планеты в обычной системе.
>>245900
Маляр #143 #245864
>>245809
Игра мечты. Когда главные субъекты галактической политики не союз планет - союз планет, как при сверхсвете а планета - корабль, система - флот. И Великое Кольцо как главный источник данных и торговых сводок о биржевых галактических торгах с циклом в один полный оборот Галактики.
То есть вообще выпилить сверхсвет 99% игры, открытие технологий прямого луча и есть финал и завершение этого этапа эволюции разумных.
>>245866>>245870
Маляр #144 #245866
>>245864
У меня такая радость (только без Эры Встретившихся Рук, максимум, Полдень) прописана для прототипа.

Осенью думаю погонять, посмотреть, жизнеспособно ли.
Только там у меня нюанс - скорость света у тебя с самого начала есть.
Но не больше, конечно.
70 Кб, 390x371
Маляр #145 #245870
>>245874
Маляр #146 #245872
>>245116

>ДВ.


А теперь расшифруйте дебилу. Похоже я в это играл и всосал, но не помню названия.
>>245875
Маляр #147 #245874
>>245870
Хочу чтоб всё было медленно и никто не слышал моих криков счастья после успешного выхода из анабиоза длинной в тысячу лет
1086 Кб, 1920x1080
1000 Кб, 1920x1080
Маляр #148 #245875
>>245872
Distant Worlds.

Алсо, да, я напиздил корабликов.
7 капшипов, 5 крейсеров, 5 дестров, ещё какой-то шняги...

И, сука, сижу без бабла, пока они долетят на разборку.
Охренительно хитрый план был.
Маляр #149 #245878
>>245875
Жадные петухи должны страдать.
Маляр #150 #245880
>>245853
Как ты играешь с такой частотой звезд на заднем фоне? В глазах поди рябит.
>>245894
Маляр #151 #245883
>>245875

> Эквестерия


> Технократия

>>245891>>245894
Маляр #152 #245891
>>245883

>Эквестерия


Что это означает? Чёт не уловил суть.
>>245892>>245894
234 Кб, 666x900
Маляр #153 #245892
>>245891
Опечатался. Название империи.
210 Кб, 1280x732
Маляр #154 #245894
>>245880
>>245883
Да мне норм.

>>245891
Залётный, штоле?
>>245903
Маляр #155 #245898
Хуйня какая-то этот ваш DW. Графон слишком всратый, не разобрать нихуя, да ещё и интерфейс винды.
>>245904
Маляр #156 #245900
>>245863
Не, побольше. Стартовый конструктор-шип не дотягивается обычно
Маляр #157 #245902
И вообще, начал игру для новичка - мне выдали каких-то сраных крыс. Причём quite stupid, что означает, что жидов нипаатыграть.
Маляр #158 #245903
>>245894

>Залётный, штоле?


Да я ещё с того двача (С)
Почему я должен знать это? Странный ты.
У меня свой загон - анимуёбство. Про поней слышал, но что там и откуда...
>>245912
740 Кб, 1920x1080
966 Кб, 1920x1080
Маляр #159 #245904
>>245898
Извини, няш.
Тогда Aurora 4X придётся тебе больше по вкусу.
Рекомендую.

Алсо, я случайно игру.
В неприметной станции лежал пак бабла, технологий и спеки на путь древних.
Менять, не менять...
Маляр #160 #245905
>>245902

> сраных крыс. Причём quite stupid


В в ДВ очень хорошая система подбора рас под игрока, она сама выбирает наилучшую для человека севшего за ПК.
>>245916
Маляр #161 #245906
>>245904

> Тогда Aurora 4X придётся тебе больше по вкусу.


Через пару дней ход занимает минуты, а после начинает занимать часы.
>>245909>>245910
Маляр #162 #245908
>>245904
Надеюсь к тебе через месяц прилетят беженцы.
>>245912
Маляр #163 #245909
>>245906
Так сделай реже обсчет.
>>245911
Маляр #164 #245910
>>245902
Крысёныш, слушай этого >>245906 адеквата, он дело говорит.
Маляр #165 #245911
>>245909
Всё равно замедляется сильно. Можно использовать таймблобы для уменьшения обсчётов, но с ними тоже проблемы. Лучше подождать, пока автор допилит версию на шарпе, там будет во много раз быстрее и замедлений вообще не ожидается.
Маляр #166 #245912
>>245902
Нажми на V, наведи на себя, красный столбец покажет тебе твою роль, что ты по идее в игре должен делать.

Есть раса (Alluk), которой в винскор идёт изучить меньше технологий, чем кто бы то ни было.
Wekkarus, например, подводные жиды, а Securan угорают по туристам.

>>245903
А я с какого? С ментача, что ли?

>>245908
2132 год, какие беженцы?
>>245914
Маляр #167 #245914
>>245912

> 2132 год


Я к этому году только варп открыл, а ты уже все чудеса построил.
>>245926
Маляр #168 #245915
>>245904
О! Я когда понял, как эту станцию искать, первым делом обшаривал потенциальные места ее нахождения с помощью мобльных дальних радаров. Еще прикольно было визуально на звездной карте флотские склады предтеч обнаруживать. Но потом понял, что это ломает игру, теперь сторилайн отключаю.
>>245926
Маляр #169 #245916
>>245905
Да, спасибо.
Маляр #170 #245926
>>245914
Я тоже с преварпа.
Алсо, те капшипы и крейсера дали мне на круг с десяток технологий, в основном в джампе и движках.
И это хорошо, потому что я смог засесть за MegaScale Construction.

>>245915
Я её специально даже не искал.
Сторилайн так себе.
>>245943
804 Кб, 1038x667
Маляр #171 #245935
Такой-то драматизм. Мои корабли уже завершают уничтожать с орбиты укрепления столичной планеты, десантные корабли выведены на орбиту, защитники готовятся дать последний бой, после которого я отправлю весь пернатый народ в газовые камеры.
>>246001
Маляр #172 #245943
>>245926

>Сторилайн так себе.


Дело не в нем не люблю истории про Древнее Зло и Светлый Союз, а в гигантских залежей Предтеч, которые он вызывает. Только из целых кораблей, найденных у черных дыр, составлялся флот, ногебавший любую империю вплоть до лейта. Причем АИ их не находил почти никогда.
>>246069
270 Кб, 1243x1047
Маляр #173 #245975
Как играть в лисярис в мультиплеер с пиратки?
Маляр #174 #246001
>>245935

>Напал на слабого антага без алли


>защитники


>бой

>>246050
Маляр #175 #246019
Сдулся короче стелларис. Сдулся, не успев надуться, вон уже никто не обсуждает. Зато вк-дебилам хорошо зашел, такой активности по 4х не видел давно.

Доиграл последнюю партию. Начинал как мирный изоляционист, но в итоге все равно втянулся в эти дурацкие скучные войны, основал федерацию, покрасил половину галактики. В итоге федерация распалась во время войны, стагнирующая империя не развалилась после первого молодецкого наскока, и, пожалуй, у меня больше нет идей как в это играть.

А ДВ у меня не идет ,читаю ваш тред и завидую.
Маляр #176 #246050
>>246001
Тащем-та парень сам виноват, быковал с первой встречи, двигал тазом, высрал фортпост прямо перед границами, вот я их расу и вырезал на всякий случай. Потом соседа вырезал - один хуй войска собраны уже были, не расформировывать же. Я так-то мирный.
Маляр #177 #246052
Он кстати и на соседа быковал, обменялся с ним райвалри, был бы умным - был бы живым.
Маляр #178 #246062
>>246019
Хм, но у меня почти так же. Видимо игра сама по себе такая. Был вау-эффект в первый день после выхода игры, а потом просто прошёл эту тягомотину на большой карте по хардкору, длинной в 3 дня, изучил кучу технологий, кучу ивентов в игре прошёл и как-то начал играть 2й раз и всё те же ивенты, изучать всё ту же кучу технологий... Это слишком аутично для меня. Игра на недельку, максимум. Сейчас я просто в тред захожу, потрепаться о том, что знаю.
>>246081
Маляр #179 #246069
>>246019
Ну я всё принципиально в переплав отсылаю.
Развитие я люблю ввысь, у меня экономика поэтому тупо не тянет орду кораблей держать на этом этапе.
А так - да, с сюжетом швах.

Я бы не отказался от хороших пресетов с картой и ивентами, но их чё-то никто не делает.

>>245943
Да я тоже довольно долго въезжал в своё время.
И засел за дв опять как раз от того, что после аутирования в малярис у меня ощущение сугубо проёбанного времени.
Решил проверить - игра такая или я уже такой.
Поебашся с установкой .net 3.5 на рабочую доменную винду-восьмёрку, запустил... не, проблема в малярисе.

Приду завтраина работу, разгребусь с насущным и буду снова играть.
Тебе старую партию продолжить или омскоту устроить?
В принципе, у меня так руки никогда не доходили игру за пиратов освоить и редактуру кораблей, могу за это взяться.
Маляр #180 #246070
>>246019

> А ДВ у меня не идет ,читаю ваш тред и завидую.


В чем проблема, может сможем помочь?
>>246203
8 Кб, 906x56
Маляр #181 #246074
Вот это попробуй, мне помогло.
>>246076>>246209
Маляр #182 #246076
>>246074
Там в другом было дело, 3.5 не ставился никакими путями, пушо настройки-настроечки доменные.
Но так как я давно решил, что в любом офисе необходимо с уважением относиться к охране, уборщицам и сисадминам, вопрос я закрыл быстро.
>>246077
Маляр #183 #246077
>>246076
Почему дома не играешь?
Маляр #184 #246081
>>246062
Это все от того что эффективные менеджеры сказали йохану не добавлять инопланетянам индивидуальности и, собственно, инопланетанизма - вконтакте не оценят. Вот и получилось такое.
Вот представь себе одна раса добывает мочу залупоглаза. Из нее получаются отличные духи, но корабль не построить. Но это все в дв, а стелларис срань, да.
>>246082
Маляр #185 #246082
>>246081
Похуй на малярис все знали, что он будет хуевым, а я ДВ2 жду уже джва года.
>>246090
Маляр #186 #246090
>>246082
Меня радует молчание на эту тему. Когда начинают пиздеть после выхода успешной игры о сиквеле через год я понимаю что все хуево будет. Дв2 буде, разрабы говорили, но будет когда будет.
>>246094
Маляр #187 #246094
>>246090

> разрабы говорили


Они ничего не говорили, пилят тихо без признаков жизни. Они не ЕА, не праходы.
>>246096
Маляр #188 #246096
>>246094
Интервью по моему на spacesector, не помню уже точно. Говорили о том что будет, но еще рано об этом пиздить.
33 Кб, 471x451
Маляр #189 #246161
У кого-нибудь встречалось (в стелларисе) в сводках битвы потерь кораблей больше, чем было самих кораблей? Выскочило 7/6. Понять не могу, баг или я что-то упускаю?
>>247276
141 Кб, 905x542
Маляр #190 #246168

>2 фоллена


>1 супериор маляр


>федерация 7-ми отпизженных петухов


Вот и вся моя галактика. Ну и кого тут бить епта? Двух вассалов освободил, чтобы пизды дать и планеты отжать, так они в федерацию прыгнули сразу же. У меня флот хоть и большой, но против федерации могу и не потянуть. Что делать теперь? Где длц со шпионажем, подкупом, дипломатическими интригами, епта, как мне без них федерацию раскалывать?
>>246174
243 Кб, 900x900
Маляр #191 #246173
>>245830
>>245836
>>245839
Оно-то понятно, но вряд ли ИИ в это сможет. И приваты тоже.

>А вообще тебе к огурцам


Огурцы, к сожалению, ограничены лишь одной системой. Да и ту почти всю проаутировал вдоль и поперек, хорошо зделоли. Но апдейты у них раз в пятилетку.
>>245875
Пикрил
>>245902

>Причём quite stupid


>жидов нипаатыграть


Гугл -> Ференги
>>246019

>А ДВ у меня не идет ,читаю ваш тред и завидую.


Ты это я, анон.
На волне хайпа поиграл в маляриса, потом нактил васяномодов и ВСЁ - игра всё.
То что мне не хватало - было в ДВ. Раньше пробовал играть, но чет как-то "фу нахуй нипанятна много всего".
А щас втянулся и тебе здесь помогут точно. Оно того стоит. Не такой уж и высокий порог вхождения, имхо.
Маляр #192 #246174
>>246168
Фолленов крась.
>>246181
Маляр #193 #246180
Лисаны, есть смысл перекатываться в DW? Если есть, то воровать у Габена или купить в торрентах?
>>246183>>246217
Маляр #194 #246181
>>246174
Фоллена боюсь пока трогать, он супериор. Да и отношения у меня со всеми хуже некуда, когда с фолленом воевать начну, педерация непременно ударит в псину. Очередной обсёр йохансона, короче, игра заводит в унылый тупик, выход из которого - тихо сидеть и наматывать время.
>>246291
Маляр #195 #246183
>>246180
Да.
Без разницы.
Мне и на пиратке хорошо.
Маляр #196 #246203
>>246070
Качаю разные репачки с рутрекера, просто не запускается ДВ. Даже процесс не запускается.
>>246209
Маляр #197 #246209
>>246203
Вот это пробовал >>246074 ?
>>246224
189 Кб, 1073x836
357 Кб, 900x771
164 Кб, 986x768
Маляр #198 #246217
>>246180

> Лисаны


В ДВ нет лис.
1762 Кб, 1276x716
2317 Кб, 1277x715
ОХ МАЛЬЧИК ЗДЕСЬ МЫ ИДЁМ Маляр Россия  (республика) #199 #246221
>>246234
Маляр #200 #246224
>>246209
Попробую вечером сегодня, может попустит. А то стелларис прям разочаровал, в итоге. Всегда обидно, когда долгая вдумчивая игра оказывается одноразовой.
>>246281>>246288
551 Кб, 791x613
Маляр #201 #246234
>>246221
Тут был очередной комментарий про графон.
Маляр #202 #246236
http://riotpixels.com/stellaris-review/
В принципе, заслуженная оценка.
>>246270
2509 Кб, 1920x1080
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #203 #246264
Если я отдам эту планету ИИ, то он всё порушит и застроит брюквой, верно?
>>246266>>246271
Маляр #204 #246266
>>246264
Я отдавал шахтерскую колонию с роботами, он построил несколько паверплантов и успокоился. У сектора был вечно -60 к энергии, приходилось руками закидывать.
Маляр #205 #246270
>>246236
Пробелоподсос спалился в конце обзора.
Маляр #206 #246271
>>246264
Велика вероятность, что ИИ расчистит плитку и похерит бонусы.
>>246329
Маляр #207 #246279
Захват падших империй нужен для условия победы "завоевание"? Если да, то как их поглотить?
>>246280
Маляр #208 #246280
>>246279
Воюешь, либерируешь, они становятся нормальной империей.
>>246282
Маляр #209 #246281
>>246224
Главное с патчем .12 пробуй.
28 Кб, 480x360
Маляр #210 #246282
>>246283
60 Кб, 604x305
Маляр #211 #246283
Маляр #212 #246288
>>246224
Самое главное, если венда восьмёрка или десятка - установить DX9.
Без него не запустится.
Обычно лежит в Redist директории в корневой директории игры.
207 Кб, 513x465
Маляр #213 #246290
Как увеличить шанс выпадений аномалий на планетах? я поменял величину в defines.lua на 75% но на 20 планетах не получил ни 1 аномалии. Что за хуета? Хочется пикрил до конца пройти.
Далее, почему захват планет столько стоит? из за 3-4 еле еле освоенных планет приходится озалупливать всю федерацию. В принципе я могу их недоделанный флот разъебать хоть в одиночку, но каждый раз это делать я заебался. Но сука ебаная карусель - раз 10 лет такая морока из за нескольких планет меня заебала что спать уже охота. поэтому как сделать так чтобы ИИ не выебывался при заключении мирных договоров?
Маляр #214 #246291
>>246181

>Очередной обсёр йохансона, короче, игра заводит в унылый тупик, выход из которого - тихо сидеть и наматывать время


А то что ты сам дебилушка и настроил против себя всю галактику не считается?
ОЙ ЗЛОБНЫЙ ЙОХАН ВИНОВАТ В ТОМ ЧТО Я СОСУ(((
>>246292>>246314
Маляр #215 #246292
>>246291
Как будто можно победить дружбой.
>>246310>>246311
Маляр #216 #246310
>>246292
Двачую невозбранно
Маляр #217 #246311
>>246292
Представь себе, да.
Маляр #218 #246314
>>246291
Ты долбоеб. Хуевые отношения со всеми - результат милитаристкого пути. Но он уперся в то, что мелкие пиздюки так наобъединялись, что представляют серьезную силу. Тупик. В федерациях должны быть ограничения, чтобы они не разростались до всей галактики.
>>246321>>246326
Маляр #219 #246321
>>246314
Да похуй на их силу, проблема в том, что из-за федераций ты можешь завоевывать аж по 4 планеты раз в 10 лет, даже если твоих сил хватает на полную аннигиляцию всего населения галактики.
Маляр #220 #246326
>>246314
В федерациях полно ограничений. Чтобы убедиться, попробуй как-нибудь собственную запилить. Взвоешь, инфа 100%
А чтобы вообще вся галактика против тебя объединилась надо было красить нонстоп лет 10 подряд, по паре планет в год.

Йохан тебе дал вассализацию, Йохан тебе дал либерацию. Нет нехочу, хочу собирать против себя федерации.
>>246328
Маляр #221 #246328
>>246326
Только вот вассализировать империю крупнее нескольких планет нельзя. Если есть отталкивающие трейты, мирным путем тоже не вассализировать. Если не хочешь жить с ксеносами, то тоже сосешь хуи. И федерации и без тебясобираются, в моей прошлой игре была дружественная мне федерация размером с полгалактики, которая воевала против враждебных мне империй, только вот их я выпилил, а федерация осталась и единственный способ забрать их территорию - война со всеми сразу. По несколько планет за раз. Сотни лет. Так и не доиграл, нахуй и впизду такой увлекательный геймплей.
>>246331>>246332
Маляр #222 #246329
>>246271
Поясните, что за бонусы?
>>246354
Маляр #223 #246331
>>246328
Так ведь либерировать гораздо дешевле, чем отжимать. В чем проблема откалывать крупные (крупнее потенциально захватываемых) независимые империи, и уже их прикармливать либо захватывать.
Вообще конечно очень не хватает дипломатических требований при заключении мира. Всякие выходы из альянса, навязанный нейтралитет и пр. напрашиваются в первую очередь. Ждем патчи.
>>246333
Маляр #224 #246332
>>246328
Смотри, КБ либерация во первых стоит дешевле, во вторых получившиеся в итоге "мини-империи" без проблем вассализируются или приглашаются в твою федерацию.
КБ васссализация опять же дешевле. И, нет, империю в 4-5 планет вполне можно вассализировать в один присест.
И главное, галактическому сообществу абсолютно наплевать на все эти действия.

Естественно, ксенофобом так не поиграть. Но какие 2 типа ксенофобных ИИ империй есть? "Не трогайте меня пожалуйста" и "смерть мутантам, еретикам и ксеносам". Первые сидят и ждут, пока их закрасят, вторые как раз собирают против себя федерации на пол-галактики и в итоге огребают по полной.
Маляр #225 #246333
>>246331
Нихуя не гораздо. Себе я заберу 4 планеты или освобожу 6, а потом вассализирую и интегрирую, что тоже нихуя не быстро - сорта говна.
>>246337
Маляр #226 #246337
>>246333
Мам, галактику не покрасить за вечер, ну скажи им.
>>246341
Маляр #227 #246341
>>246337
Дело не в скорости, а в том, что геймплей сводится к промотке времени, войне, промотке, войне, повторить 40 раз, вы великолепны. Охуеть интересно.
>>246344
Маляр #228 #246344
>>246341
Ну знаешь, так про что угодно можно сказать.
Вон, в Старкрафте геймплей сводится к ролику, войне, катсцене, войне, катсцене, войне, повторить 40 раз, вы великолепны.
>>246349
Маляр #229 #246346
Да проблема-то в том, что варскор как выставлен в начале игры в сотню, так нихуя и не меняется всю ебенячью игру.

Мододелы, кто-то уже раскопал, где этот варскор положен и можно ли его сделать динамическим или хотя бы в тыщщу?
>>246349
Маляр #230 #246349
>>246344
Если бы хоть что-то случалось, но нет, ты просто забиваешь очередь постройки кораблями, ждешь, объявляешь войну, может, теряешь несколько станций, разъебываешь ии, повторяешь. Ни мозга, ни усилий, ни хоть какого-то разнообразия, что есть в начальных стадиях, просто ожидание из-за дебильных не имеющих смысла ограничений.
>>246346

>Да проблема-то в том, что варскор как выставлен в начале игры в сотню, так нихуя и не меняется всю ебенячью игру.


Я об этом и говорю.
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #231 #246354
>>246329
+2 к соц и физическим наукам на соседних клетках рядом с пустошами.
>>246356
Маляр #232 #246356
>>246354
Это от чего?
>>246368
Маляр #233 #246364
Так можно ли в геноцид без коллективизма? Мне плюсы для рабства не сдались, хочу материализм + ксенофобия + роботы на шахтах.
>>246365
Маляр #234 #246365
>>246364
Ксенофобы без проблем геноцидят, но только ксеносов и генномодцифированных.
>>246397
1805 Кб, 1920x1080
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #235 #246368
Маляр #236 #246373
Насколько же блевотная в стелларисе музыка - настолько же охуенен эмбиент. Жаль только что однообразный, со временем включаю что-то другое. ОХУЕННО заходит МДС, кстати говоря с какими-нибудь ненавязчивыми рассказами.
39 Кб, 316x503
Маляр #237 #246376
>>246395
Маляр #238 #246395
>>246376

>Songs of stars and shadows


>Martin


Я начинаю понимать, что с фантазией у него всегда было туго
>>246405
Маляр #239 #246397
>>246365
Смотрю прошлые треды, еще ведь можно геноцид через орбитальную бомбардировку у милитаризма ведь?
>>246402>>246410
Маляр #240 #246402
>>246397
Она у всех есть. У разных бомбардировок просто разный шанс убить поп, у полной 15% каждый месяц, большие планеты будешь годами бомбить.
>>246418
Маляр #241 #246405
>>246395
Ну так типа его фишка. Сборик энивей охуенный, там есть даже про космических лисиц-бюрократов и это не выглядит всрато. А концовка там вообще топ.
Вообще по атмосфере и сеттингу очень стелларис и напоминает.
Маляр #242 #246410
>>246397
15% в месяц что поп сдохнет.
Чтобы все сдохли придется бомбить десяток лет. А они поди еще и размножаются под бомбардировками
>>246416>>246462
Маляр #243 #246416
>>246410
А кто-нибудь вообще проверял, возможно ли таким образом сделать планету необитаемой?
>>246422
Маляр #244 #246418
>>246402
>>246402
делаете меня грустить
Хочу отыгрыш максимального червя-пидора, от которого ссутся по всей галактике, в идеале вообще от фолена огрести, оставшись с одной планеткой, и потом трясти ручкой тентаклем, мол "я еще вернусь!". Пиздато если бы при этом мне планетку с орбиты превратили бы в томбворлд с радиоактивными руинами, из-за которых у моей кор-расы появились за пару десятков лет мутации типа сверх-приспособленности. Еще бы кризисов побольше.
Йухен, пили длс.
>>246427
Маляр #245 #246422
>>246416
Конечно можно.
Планета становится необитаемой, как только оттуда все попы исчезают, вне зависимости от причин
Маляр #246 #246427
>>246418

>превратили бы в томбворлд


>у моей кор-расы появились


Ты хотел сказать: "у расы, которая унаследует мой безжизненный шарик".
Я как-то вообще слабо представляю "приспособленность к экстерминатусу"
>>246448
Маляр #247 #246448
>>246427
Ну можно ивентами дописать, как появление всяких "Супер, нео и прочей лабуды".
Маляр #248 #246462
>>246410

>А они поди еще и размножаются под бомбардировками


Нет. Под средней и тяжёлой точно. Про малую хз.
108 Кб, 500x731
86 Кб, 736x633
200 Кб, 1069x1388
38 Кб, 640x480
Маляр #249 #246600
Хоть бы азиатские ебасосы нормальные сделали, а то вышло как с Крестами и первыми средиземноморскими портретами. Я бы их тогда оставил но не космических негров, один хуй отыгрываю цивилизацию школофременов с пустынной планеты, у которых в прошлом культ Атона с элементами дзен-буддизма. Имена ворую из Петровича (арабские), Дюны, homeworld, египетские и китайские.
Кстати, оказывается после создания расы, привязка к gfx у не остается навсегда или пока вручную не поменять. Я таким образом создал себе уникальный набор портретов, недоступный ИИ, а у того родные в использовании.
Маляр #250 #246611
Как же заебало воевать против федерации. Это просто худшее дерьмо в этой дрочильне из-за дебильного варскора.
>>246661
Маляр #251 #246661
>>246611
А я за федерацию заебался. 50 лет ждать права кого-то отлиберировать и покрасить.
>>246663>>246666
Маляр #252 #246663
>>246661
Зачем самому вступать в федерацию, если ты не в дерьме и вот-вот огребешь? Эти аутисты могут хоть объявить войну, проебать ее и отдать твои планеты в качестве выкупа, если ты их не спасешь.
>>246667
Маляр #253 #246666
>>246661
Я в текущей партии и забил на федерацию по этой причине, остановившись на альянсе. Но конечно бесконечные предложения основать федерацию достают неимоверно.
Маляр #254 #246667
>>246663
А это я красил так. Основал федерацию и освобождал@присоединял всех на пути. Наплодил империй как говна за баней, вот и сижу теперь, права голоса жду.
Маляр #255 #246683
А вот ещё вопрос. Раса Зубастых Залуп завассалила расу Крылатых Залуп и вступила в федерацию. Крылатые Залупы есть вассал зубастых, но при подсчёте винкона считаются за независимую империю. ВТФ?
Маляр #256 #246739

>играешь ксенофобом милитаристом


>уничтожаешь червей-пидоров


>purge protesters

>>246741
Маляр #257 #246741
>>246739
Хотя судя по тому что число уничтожаемых и число протестующих совпадает... с другой стороны лидер - представитель моей расы
Маляр #258 #246753
Поиграл на тытрубе немного в Predestination
https://youtu.be/Uvl6OOOXH1U?t=899
Как она вообще? Показалось очень интересной. Неужели нет торрент-эдишенов?
>>246756>>246818
Маляр #259 #246756
>>246753

>Показалось

Маляр #260 #246806
Нашел фоленов-наблюдателей. В геноцид теперь вообще ни-ни?
Маляр #261 #246813
На всякий случай его оскорбил.
Маляр #262 #246818
>>246753
Говно.
Могу рассказать подробно и со скринами, если захочешь, но вообще говно.
Кикстартеровлошился на сорок баксов в своё время, получил "как делать не надо" штук на сорок, наверное.
377 Кб, 517x665
Маляр #263 #246826
Вуайеристской мрази НЕПРИЯТНО
инопланетный извращенец
>>246841>>246844
Маляр #264 #246841
>>246826
Я ТВОЙ РАБ, ГЕНОЦИДЬ МЕНЯ ПОЛНОСТЬЮ
Маляр #265 #246844
>>246826
Типа мема про иллюминати. А вообще, игре бы странствующих торговцев, каких-нибудь жнецов вырезющих пол карты, взрывающихся звёзд и прочих мегасобытий, да и блять сюжетку бы с годным лором и убрать всю эту мультяшность. Суровости игре бы. Эх...
Маляр #266 #246848
>>246844
Зачем делать годную игру, если все равно будут покупать портреты за 5.99 к говноигре?
>>246861
Маляр #267 #246850
>>246844

>годным лором


Кстати правильно ли я понимаю, фолены - те империи что выжили в войне с cybrex? Кто им рингворлды то пошатал?
Маляр #268 #246860
>>246844

>мультяшность. Суровости игре бы. Эх...


Ну портретов к этой хуйне будет хоть жопой ешь, потом сам повыбираешь.
2 Кб, 217x107
Маляр #269 #246861
>>246848

>5.99


Лол. Сириусли? Они же делаются в фотожопе и майа за 5 минут на коленке с любой сложностью анимации, любым нюфаней без проблем.
>>246850
Хорошая попытка, но нет, нет. Я тоже качал с торрента делюкс эдишен и пытался почитать этот недо(ЛОР?), но я говорил про ингейм события.
>>246883>>246897
Маляр #270 #246864
>>246850
Сами со временем расшатались, а чинить впадлу. Они же уебки пассивные, дрочат себе на былую славу и им норм.
Маляр #271 #246883
>>246861
Новелка же про крысисы на Земле и колонизацию Денеба?
Маляр #272 #246897
>>246861

> Лол. Сириусли?


Ты ни разу параходоигры не видел?
Маляр #273 #246914

>5.99


Две поездки на метро в Лондоне.
>>246931
Маляр #274 #246931
>>246914
10 литров молока
>>246937
Маляр #275 #246937
>>246931
Или 15 буханок не дорогого хлеба.
Маляр #276 #247051
бля попробовал dw хуй проссыш чо делать
выбрал строительный корабль, и нихуя
чо делать как ему указать чтоб летел чинить сука, кликую-кликаю - нихуя, и при этом он не работает
и проекты строить не летит, хотя они и в очереди
как постоить экстрактор ценных ресурсов - тоже непонятно
как войска на корабли посадить нихуя не ясно, и как высадить - тоже
>>247054>>247420
Маляр #277 #247054
>>247051
https://www.clickerheroes.com/ вот игра для твоего уровня интеллекта. Для ДВ надо минимум 80 iq.
Маляр #278 #247108
>>246850
Если читать внимательно, то становится понятно, что Кибрексы воевали с Первой лигой, а потом кто-то, после их загадочной капитуляции, уже много лет спустя, уничтожил их самих.
>>247165
Маляр #279 #247110
А фоллены, скорее всего, поживились технологиями Кибрексов (во всяком случае, намекается, что именно Кибрексы открыли живой металл, и прямо говорится, что рингворлд строится благодаря ЖМ).
>>247165
Маляр #280 #247136
https://twitter.com/Martin_Anward/status/742733252532801536

Давайте пиздить фишечки из модов? А давайте.
Маляр #281 #247137
>>247136
А ты как хотел? Чтобы ЙоханМартин Анвард решил "а ладно, все равно это в моде есть" и не стал бы запиливать в игру?
Космобои были очевидно сырыми. То что их пофиксят было вопросом времени. Что тебе не нравится то?
>>247143
Маляр #282 #247143
>>247137

>То что их пофиксят было вопросом времени. Что тебе не нравится то?


Что не сделали сразу нормальную игру, а будут продавать чужие бесплатные моды за деньги в течении пяти лет.
>>247149
Маляр #283 #247146
>>247136

> make battles look nicer.


Чёа? Кто-то следит за ходом боя? Я за всю игру, лично за боем смотрел только в 1й раз. Вообще провальная система боя. Всё, что тебе надо для победы - зерг батлшипов... Я вспоминаю древнюю "Вега конфликт", где решает разношёрстный флот и то, куда и какие шипы ты пустишь как приманку, какие резисты поставишь - это если брать в расчёт только ИИ соперника. Там нужны были все типы во флоте, а тут... Казуальщина ссаная.
>>247160
Маляр #284 #247149
>>247143
Да похуй сколько воровать, лишь бы нормально это скомпилировали.
>>247150
Маляр #285 #247150
>>247149

>скомпилировали


Тупо копипстнутая строчка из файла в папке мода в файл с папкой игры.
>>247151
Маляр #286 #247151
>>247150
Моды имеют свойство ломаться, если их кучу сразу понаставить без дополнительной ебли.
Маляр #287 #247153
С стемнярисе даже к0р0ваны грабить нельзя...
>>247170
Маляр #288 #247160
>>247146
Согласен, но отмечу следующее: быстрее вести наступательную войну несколькими флотами, с четким разделением полномочий - кто бомбит, кто вылавливает чужие флоты, кто страхует транспортники.
Таким макаром война выигрывается быстро, так как десяток захваченных планет быстро ломает рога самой агрессивной империи на полкарты.

Но это чревато возможностью проебать полармии после завершения войны на чужой территории, или подставить транспортники под удар любой мимостанции (а они даже сверхсветовой маневр не умеют).

Так что победоноснее - собрать флот в огромный кулак и летать взрывать космопорты, все равно сдадутся. Такое вот уныние.
>>247373
Маляр #289 #247165
>>247108
>>247110
А с юхтами что?
Маляр #290 #247167
А есть способ стартовать с определенными предтечами? Например сразу идти искать кибранов.
>>247172
Маляр #291 #247170
>>247153
Потому что нет караванов, а их нет, потому что нет экономики.
>>247178
Маляр #292 #247172
>>247167
Эвенты же, дурашка.
Маляр #293 #247178
>>247170
Но, но как же так... Ведь в стратежках самый сок - экономика и сртоительство/развитие.
>>247180>>247183
Маляр #294 #247180
>>247178
Значит малярня =/= стратегия.
>>247184>>247185
Маляр Великобритания  (фашизм) #295 #247183
>>247178
Ровно до тех пор, пока на тебя не вспетушится соседний ИИ, а дальше - всё для фронта, всё для победы.
Маляр #296 #247184
>>247180
Зато в малярии няшные попы.
Маляр #297 #247185
>>247180
Похоже на то. Уже пришли к выводу. что:
стратегии боя - нет,
экономики - нет,
сюжетки - нет,
красивых портретов - нет,
глобальных событий - нет,
аддиктивности гейплея - нет,
реиграбельности - нет,
няшные попы - есть >>247184 ЧЁ?
>>247187>>247188
Маляр #298 #247186
>>247184
А вот и ЦА маляриса из паблосов пожаловало.
Маляр #299 #247187
>>247185
Есть еще неплохая колонизация космоса, довольно интересно, хоть и скудно реализована. Такая колонизация все-таки приятнее, чем колонизация в аналогах.
Маляр #300 #247188
>>247185

> красивых портретов - нет,


Они красиво нарисованы вам не нравится? Но то что они не отвечают никакой логике, сделаны для трехлетних детей, как и звездные системы, планеты, дизайн кораблей... Говно короче, игра одного уровня с орионом последним и будущей цивкой.
>>247191
96 Кб, 300x302
Маляр #301 #247189
>>247187
Слишком толсто попробуйте тоньше.
>>247190
Маляр #302 #247190
>>247189
Понимаешь, я имел в виду в целом всю систему заселения новой планеты. Застройку, расчистку, перенос попов, все в куче. Потом, в ендгейме это уже унылая рутина, но первоначальные пять планет - осваивать очень здорово.
>>247192
Маляр #303 #247191
>>247188

>вам не нравится?


Возможно, но стиль и смешная анимация... Лучше бы они были красивым статичным артом.
>>247194
Маляр #304 #247192
>>247190

> Застройку, расчистку, перенос попов, все в куче.


Жир начал сочиться из системного блока рано утром. Солнце только показалось из-за горизонта, запели первые утренние пташки, а под компом уже была порядочная жирная лужа. Я не понимал в чём причина этого явления и просто протёр лужу. Когда я включил копрьютер, жир начал вытекать уже и из монитора тонкой но непрерывной струёй. Я терпел, я думал это пройдёт. Но всё же была непонятна причина столь активного жироотделения. Когда я зашёл на двач, жир потёк таким потоком что нужно было подставлять тазик под монитор и системник и выносить их каждые 20 минут. Потом я открыл этот тред... Это было нечто невообразимое, это был уже не поток, это было какое-то цунами жира! Он хлынул из компа, ничто уже не могло его остановить! Поток жира нёсся, снося всё на своём пути. Не знаю каким чудом мне удалось уцелеть, ибо от моего дома остались одни руины, двор сейчас похож на пустыню с барханами из жира. Погибли люди, некоторые лишились крыши над головой.
Жаль, что начали делать игры для таких как вы.
>>247196>>247202
Маляр #305 #247193
>>247187
Ну-у-у, если СРАВНИВАТЬ с другими, то скорее да, не плохая. Вспоминая последнюю игру, в которую я играл - стар рулер 2
Маляр #306 #247194
>>247191
Да, если бы они не сказали, что есть анимация, то об этом бы никто не узнал. А артов игре жутко не хватает, хотя они не спасли бы от безатмосферности.
203 Кб, 1920x1080
Маляр Великобритания  (фашизм) #307 #247195
>>247200
Маляр #308 #247196
>>247192
Ну он же написал

>чем колонизация в аналогах


>чем

>>247198
Маляр #309 #247198
>>247196
В аналогах на порядок лучше.
>>247201
Маляр #310 #247200
>>247195
Петрович не малярня, а самая душевная игра бэст эвар.
Маляр #311 #247201
>>247198
И ты сейчас такой называешь эти аналоги.
>>247208
Маляр #312 #247202
>>247192
Я тебя серьезно не пойму, колонзация и мирное освоение/изучение космоса довольно цельно и приятно выполнены. В ДВ, оговорюсь, не играл, но интереснее чем в старрулер-стардрайвер-галцива-бесконечный пробел. Правда при повторном прохождении опять все однообразно. Ты какой-то ушибленный.
Маляр #313 #247205
>>247202
Собственно, колонизация интересна из-за того что разные поселения по-разному реагируют на новые условия, это мощно завязано на их особенности и тд - но по факту, это все НИНУЖНО, так как не ведет ни к какому игровому конфлитку, кроме самых запущенных случаев
>>247206
Маляр #314 #247206
>>247202
>>247205
На самом деле вы оба правы.
>>247207
Маляр #315 #247207
>>247206
Я один анон, который просто слишком заебанный, и пишет по нескольку постов одно и тоже. Сорри.
>>247210>>247214
Маляр [4X] Distant Worlds #316 #247208
>>247201
Нет
>>247202
Как двиганье попов, не работающие сектора, не исправные роботы и ручную застройку абсолютно каждой планеты можно считать плюсом игры? Старрулер за игру вообще не считаю, какой-то браузер, а вот в остальных все гораздо лучше, чем в малярисе. Йухан хотел запилить, что-то интересное как в вики, но и угодить казуалам надо было горите вы в аду, уебки! поэтому заменил ПОПы на человечков из цивы, получилось неюзабельное и скучное говно, ты же согласен с этим?
>>247217
Маляр #317 #247209
>>247187
В мастере куда лучше сделали - от того, насколько ты хорошо приспособлен к планете зависит не некое "счастье", а вполне логичное максимальное число попов.
Какого хуя проживание на островах в океане или там плавучих городах вообще должно влиять на счастье населения. Неебу.
>>247213
76 Кб, 442x331
Маляр #318 #247210
>>247219
Маляр #319 #247211
>>247202

> Правда при повторном прохождении опять все однообразно.


Игра на шесть часов, поздравляю.
>>247212>>247218
Маляр #320 #247212
>>247211
Смотрите, живой адекват!
Маляр #321 #247213
>>247209
Не ищи логики, может тебе еще пять "гай" не нравятся обращающихся вокруг пульсара? Или моллюски которые любят жаркие и сухие планеты или легкость заселения океанической расой вечных льдов?
>>247216
Маляр #322 #247214
>>247207
Это называется семен.
>>247215>>247219
Маляр #323 #247215
>>247214
Семён Шваллов?
Маляр #324 #247216
>>247213
Не, жизнь в ходе эволюции может адаптироваться к чему угодно. Тебя же не смущает то что потомки амфибий населяют Сахару.

А у ледяных планет я думаю есть и открытая вода на экваторе, а самое главное - огромный подледный океан.
>>247220>>247420
Маляр #325 #247217
>>247208

>казуалам


Ты крестовый поход свой сверни, начальник. Никто не говорит что стелларис хардкордная и крутая 4х. Просто лично мне понравилось колонизировать планеты, тут на руку играет и условный риалтайм, и возможность лично поучаствовать в застройке планеты как тебе нравится (подобное видел в галциве3, разве что), да еще и заселить человечками! Это приятно, но конечно, не фонтан.

Вспомни колонизацию в пробеле, например: специализации планет, улучшения системы. Кхм-кхм-кхм.
>>247225
Маляр #326 #247218
>>247211
На 20. Еще 14 часов чтобы обалдеть от величины проебы.
Маляр #327 #247219
>>247214
>>247210
Я же извинился, ребятки, просто иногда бывает настолько мразотное отупение под вечер, что даже не получается мысль нормально выразить.
>>247221
Маляр #328 #247220
>>247216
+15 крон. Почему тогда сложнее освоить тропики, чем контентальную планету или тундру, чем ледяные миры? Так тяжело признать, что они конкретно обосрались, придумав систему колонизации за 30 секунд?
Маляр #329 #247221
>>247219

>ребятки


Ты уверен, что это был не один анон?
>>247222>>247226
Маляр #330 #247222
>>247221
Тогда ребяток.
Маляр #331 #247223
>>247220
Я думаю, думали они над ней долго, пытаясь ее упростить. Но подобная говнина много где есть, в пробеле том же, где все все колонизируют и живут припеваюче. А вот планеты вокруг пульсаров это уже не очень здорово.

И то что вид влияет слабо - эти моллюскоид-млекопитающее и тд - могли бы запилить раздельные приспособленности к различным типам планет, не сложно же
>>247227>>247420
318 Кб, Webm
Маляр #332 #247224
>>247220

>придумав систему колонизации за 30 секунд?


Зачем париться? И так сожрут. Карман не может долго ждать.
>>247228
Маляр #333 #247225
>>247217

> Никто не говорит что стелларис хардкордная и крутая 4х


Я говорю, что стелларис весьма посредственная игра, мне же говорят, что он хорош, когда я прямо указываю на недостатки, но в ответ: "это не баг, а фича".

> да еще и заселить человечками! Это приятно,


Ну я же говорю, они уловили в какую сторону надо менять ориентир на ЦА. Чем проще игра, тем больше они получат денег, главное чтобы портреты были и планеты поярче.

> Вспомни колонизацию в пробеле, например


Пробел хоть и сферическая мп-недоделка в вакууме, но они все же не шли в таком отвратительном направлении, как малярис.
>>247229
6 Кб, 252x123
Маляр #334 #247226
>>247221
Он может быть уверен.
>>247231>>247236
Маляр #335 #247227
>>247223

> вид влияет слабо


Проиграл, он вообще никакой роли не несет, кроме портрета. Там нет видов, только портретики для зоофилов.
>>247230
Маляр #336 #247228
>>247224
Затем, что деньги не главное, не всем людям приятно кормить говном других людей за деньги.
>>247254
Маляр #337 #247229
>>247225

>Я говорю, что стелларис весьма посредственная игра, мне же говорят, что он хорош, когда я прямо указываю на недостатки, но в ответ: "это не баг, а фича".


Я хз с кем ты разговариваешь, братишка. Тут все вроде бы недовольны малярисом, просто какие-то отдельные аспекты нравятся больше других, о чем и речь.

>Чем проще игра, тем больше они получат денег, главное чтобы портреты были и планеты поярче.


Надеюсь, провальная политика. Такой ЦА даже простенькая 4Х не интересна.

Но я все равно не буду таким пессимистом: возможно, с 1000 длс и тысячей модов стелларис расцветет.
>>247237>>247239
Маляр #338 #247230
>>247227
задел для длс)))
>>247232
23 Кб, 252x123
Маляр #339 #247231
>>247234
Маляр #340 #247232
>>247230
К сожалению на самом деле похуй уже на эту игру нет. В длс будет только то, что возможно запилить в модах.
Маляр #341 #247233
>>247220
Потому что что в тундре, что тропиках открытой воды типа "океан" куда меньше, чем в континентальном и арктическом мирах.
>>247235
1507 Кб, 1898x955
Маляр #342 #247234
>>247231
Ждал этот пост.
>>247236
Маляр #343 #247235
>>247233

> Потому что что в тундре, что тропиках открытой воды типа "океан" куда меньше, чем в континентальном и арктическом мирах.


С чего ты взял?
>>247240>>247243
Маляр #344 #247236
>>247234
А я твой ждал. Теперь сделай то же самое с >>247226 ))0)
Маляр #345 #247237
>>247229

> Надеюсь, провальная политика. Такой ЦА даже простенькая 4Х не интересна.


Именно поэтому после петровича запилили игру на планшеты за 3к? Или по этой же причине цив6 выглядит как игра на планшеты? Может поэтому малярис стал самой продаваемой игрой параходов? Тупое ЦА самое лучшее, так как самое крупное, лучшие игры - кликеры с шапками, не витай в манямирах.
Маляр #346 #247238
>>247237
Двачую. Достаточно взглянуть на массу воводетей.
>>247242>>247250
Маляр #347 #247239
>>247229

> возможно, с 1000 длс и тысячей модов стелларис расцветет.


Будет 7/10.
Маляр #348 #247240
>>247235
У тебя будет очень много детей.
>>247244
Маляр Великобритания  (фашизм) #349 #247241
Ксенофобия сколько процентов даёт к терпимости к порабощению чужих рас?
>>247245
Маляр #350 #247242
>>247237
>>247238
Миллионы мух не могут ошибаться. Мммм, делишес.
>>247246
Маляр #351 #247243
>>247235
Иначе колесо обитаемых миров поломается.
>>247246
Маляр #352 #247244
>>247240
Бля, ты хуевый вангун, ни разу не угадал, я бесплоден.
Маляр #353 #247245
>>247241
50/100
Маляр #354 #247246
>>247243
Колесо сансары! Нам нужен прорыв дракона, чтобы выбраться из кальпы! ЧNМ
>>247242
Так это же вкусовщина, а не истина. Некоторые издатели просто клепают любое говно, лишь бы больше денег получить, если бы у йухана покупали говно, то он бы перестал продавать игры, а продавал лишь бы говно.
Маляр #355 #247247
>>247246
Слава Будде!
Маляр #356 #247248
>>247246
Фаната Йохана в тебе вижу я.
>>247251
Маляр #357 #247249
>>247246
Извините_а_можно_выйти_из_бесконечного_цикла_терраформаций_жпг
Маляр #358 #247250
>>247238

>имплаин что вов плохая игра

>>247253
20 Кб, 390x244
Маляр #359 #247251
>>247257
Маляр #360 #247252
>>247237
ЦА-то может и самое лучшее, но вот будет ли оно скупать длс и новые подобные игры? Все-таки скучновато, для такого ЦА
>>247255
Маляр #361 #247253
>>247250

> имплаинг, что говно не похоже на шоколад по вкусу

Маляр #362 #247254
>>247228
Вот-вот. Оно и видно: сидишь тут и кормишь одного несчастного толстяка, который даже не хейтер, а так.
>>247256
Маляр #363 #247255
>>247252
Наоборот же, вон как планетки расхваливают ИТТ, а эти красивые пульсары, всякие гаи, айриды, тундры, а уж лисы! М-м-м. Они нашли ЦА которому можно откровенное дерьмо скармливать. По моему те же люди, что стикеры покупают во всяких вконтактах.
>>247258
Маляр #364 #247256
>>247254
Зато хоть постинг поднимется в 4х-треде после исхода прахододебилов.
>>247276
Маляр #365 #247257
>>247251

>о сихитео сихетео ё соно

Маляр #366 #247258
>>247255

>ИТТ расхваливают


Уже как треда два обсеривают со всех сторон. Ты опять реальности перепутал.
>>247260
Маляр #367 #247260
>>247258
У меня свой манямир.
>>247263
Маляр #368 #247263
>>247260
Я чёт опешил мальца. Задумался, пригорюнился. Пробило на философию...
https://www.youtube.com/watch?v=rA-qv5gIJyU
>>247266
Маляр #369 #247266
>>247263
Это хорошо.
1699 Кб, 1920x1080
sage Маляр Ица #370 #247267
Пагни мне вообще нужно протекать к этому сраному органическому рою, или продолжать сажать брюкву?
>>247268>>247329
Маляр #371 #247268
>>247267
На данный момент ты банально с ним не справишься
>>247272
Маляр #372 #247270
Бля, ну почему в DW такой интерфейс хуёвый? И графон. Я ебал в эти пиктограммы вглядываться.
>>247271
Маляр #373 #247271
>>247270
Графон ахуенный же, если с модами. Интерфейс не хуже, чем в висте.
>>247274
Маляр #374 #247272
>>247268
Почему не справится-то? Выжжет лансами с расстояния, и дело с концом.
>>247273
Маляр #375 #247273
>>247272
Ну это если у него есть лансы, ПД и броня.
А если нету, то соснет.

Плюс оно ему нахуй не надо - вон на западе еще 20 систем незакрашено.
>>247275>>247281
Маляр #376 #247274
>>247271

>если с модами


С какими модами?

>Интерфейс не хуже, чем в висте.


Это не комплимент. И в висте вообще-то таких милипиздрических окошечек не было.
>>247277
Маляр #377 #247275
>>247273
Разумеется, есть, ты на год посмотри и на очки науки.
Маляр #378 #247276
>>247256
Оно и видно (x2). Шитпостинг растёт, а на мои вопросы ответить некому. Добро пожаловать. Снова.
>>246161
>>245553
>>247278
Маляр #379 #247277
>>247274

> милипиздрических окошечек не было.


Масштаб есть в трех вариациях, кликай по заначку окна.

> С какими модами?


Как же вы заебали, по пять раз в тред ссылки вкидываю.
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3657646 мод на расы с графониумом, шипами и значками.
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3668624 листмод самых популярных
>>247282
Маляр #380 #247278
>>247276
МНН - малярис никому ненужен.
Маляр #381 #247279

>-20 alien averlords


>+15 social welfare programs


>+10 paradise dome


А БРЮКВУ РУССКУЮ ЕДЯТ
1704 Кб, 1920x1080
sage Маляр Ица #382 #247281
>>247273
Щито за ПД? Брони нет, ну и флот с начала игры не ребилдил - ибо корветы тупо по 1-3 за войну умирают максимум, не ломать же их за это.
>>247283
Маляр #383 #247282
>>247277

>http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3657646


Сука, блеванул с пикчи.
>>247290
Маляр #384 #247283
>>247281
Point defence, зенитки. Батенька, а версия-то какая?
>>247284
sage Маляр Ица #385 #247284
>>247283
1,1 вроде, так бы корветы не умирали, да.
Маляр #387 #247290
>>247282
Васян из 10. Можешь ручками граф моды накатить, я к примеру 50% мода под себя переделал.
>>247293
Маляр #388 #247293
>>247290
Пожалуй, так и сделаю. Das и Stuff&Bits неплохо выглядят.
Маляр #389 #247295
ПОСОНЫ
не изучайте заброшенных кораблей на орбите
у меня ивент хоризон случился
>>247310
Маляр #390 #247304
Stellaris Interactive Techtree
http://sit.milaq.net/
http://sit.milaq.net/
http://sit.milaq.net/
Указаны коэффициенты на шанс выпадения техов.
Маляр #391 #247310
>>247295
Игру! Ты можешь называть игру???
16 Кб, 417x181
Маляр #392 #247326
Хватит это терпеть!
Маляр #393 #247329
>>247267
Там событие может прокнуть на захват матки, нужно успеть изучить научным кораблем раньше других.
Но маткин флот слабый как и сами одноглазые, выносятся без потерь линкорами с копьями и 1 флаком, дай им захватить треть галактики что бы было интересней.
>>248056
Маляр #394 #247373
>>247160
Играю милитаристом ксенофобом в галактике на 1000 систем и 50 империй, таких проблем нет.
Маляр #395 #247420
>>247051

> чтоб летел чинить сука


Правой кнопкой на то, что хочешь починить.
Чинить лучше всего брошенные корабли.
Но вообще конструктор строить должен.
Поставь ему автоматизацию и он будет строить-строить-строить, как сеттлер в циве.

> и проекты строить не летит


А бабло на постройку у тебя есть?

> как войска на корабли посадить нихуя не ясно, и как высадить


Правой кнопкой на планету с войсками, высаживать - так же.

>>247136
Так они скоро до Star Ruler 2 дойдут, лол.

>>247202

> колонзация и мирное освоение/изучение космоса довольно цельно и приятно выполнены


Да, но это ёрли-гейм.
В пробеле раш к технологии к вормхолам тоже отличный ёрли-гейм.

А дальше-то что?

>>247216

> не смущает то что потомки амфибий населяют Сахару


Смущает, кстати.
У них там генотьба постоянная, не надо так.
И в Сахаре жить тоже не надо.

>>247223

> планеты вокруг пульсаров это уже не очень здорово


В Armada 2526 было здорово.
Маляр #395 #247420
>>247051

> чтоб летел чинить сука


Правой кнопкой на то, что хочешь починить.
Чинить лучше всего брошенные корабли.
Но вообще конструктор строить должен.
Поставь ему автоматизацию и он будет строить-строить-строить, как сеттлер в циве.

> и проекты строить не летит


А бабло на постройку у тебя есть?

> как войска на корабли посадить нихуя не ясно, и как высадить


Правой кнопкой на планету с войсками, высаживать - так же.

>>247136
Так они скоро до Star Ruler 2 дойдут, лол.

>>247202

> колонзация и мирное освоение/изучение космоса довольно цельно и приятно выполнены


Да, но это ёрли-гейм.
В пробеле раш к технологии к вормхолам тоже отличный ёрли-гейм.

А дальше-то что?

>>247216

> не смущает то что потомки амфибий населяют Сахару


Смущает, кстати.
У них там генотьба постоянная, не надо так.
И в Сахаре жить тоже не надо.

>>247223

> планеты вокруг пульсаров это уже не очень здорово


В Armada 2526 было здорово.
>>247421
Маляр #396 #247421
>>247420

>Поставь ему автоматизацию и он будет строить-строить-строит


На автомате чинить тоже будет конечно же.
>>247590
21 Кб, 200x229
Маляр #397 #247448
>>247136
Парадох ворует идеи у мододелов ровно с тех пор, как они ввели поддержку модов.
>>247452
Маляр #398 #247452
>>247448
Приведи пример.
>>247454
Маляр #399 #247454
>>247452
Ну, самый яркий пример для человека не знакомого с ПДС: сучечка Виз. Он занимался в свое вермя одним из самых крупных модов - MEIOU, из которого было попизжено дохуя механики, а потом Парадох тупо Виза купил с потрохами и все наработки плавно перекочевали в длсочки четвертой Европы. И это не единственный пример когда из модов пиздится многое, моды тупо выкупаются и пилятся в виде отдельных аддонов или самостоятельных проектов на клаузвитце.
>>247466
Маляр #400 #247466
>>247454

>моды тупо выкупаются


>Парадох тупо Виза купил с потрохами


Это же очень хорошо и похвально. Я же спрашивал про случаи, когда они просто воровали моды, а затем продавали их как в малярисе.
Маляр #401 #247470
Спиритуалистам можно выучить пси движок, у меня в империи есть такие, но как посмотреть этики когда нанимаешь ученых?
>>247478
Маляр #402 #247478
>>247470

>как посмотреть этики когда нанимаешь ученых


Под этикой, которая оказывает влияние на исследования подразумевается этика твоего государства, а не ПОПов.
>>247488
Маляр #403 #247488
>>247478
И какой у меня тогда шанс получить пси движок?
>>247497
Маляр #404 #247497
>>247488
C ученым-спецом по псионике он есть. Без него - исчезающе мал
>>247510
Маляр #405 #247510
>>247497
Даже так: у материалиста - вообще без шансов, у ни тех, ни тех - маленький, но есть, и его можно повысить другими учёными.
>>247524
Маляр #406 #247512
Я тут играю за космический совок. Убиваю всех попов, отказывающихся следовать государственной идеологии, всех колонистов генетически программирую на конформизм, построил Министерство Одобрения. И тут я такой ХУЯК, и ввожу политику поощрения свободомыслия, чтобы исследования ускорить. Я подумал и понял, что это же высшее достижение моей государственной машины - когда никакое свободомыслие уже не выходит за пределы коммунистической идеологии. Когда человек не может даже представить, что может быть как-то по-другому. Думайте свободно, ребята, подвергайте сомнению всё, во что верите, развивайте критическое мышление - насколько, конечно, позволят комиссары и спутник управления мыслями на орбите.
Маляр #407 #247524
>>247510
Я материалист)0)))000
>>247674
351 Кб, 2085x2399
Маляр #408 #247533
Слушайте, а я слышал, что там у уже готовых рас есть какой-то сюжет. Это правда?
>>247558>>249333
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #409 #247558
>>247533
Три с половиной строчки текста. Сюжет размером с описанием героя во втором Веке Чудес.
Маляр #410 #247580
>>244778

>очередное антропоморфное говно


>чем-то лучше дефолтных фурей


пф
774 Кб, 1920x1080
Маляр #411 #247590
>>247421

> На автомате чинить тоже будет конечно же.


Не-а, не будет.
Разве что свои корабли и то хз, когда.

Алсо, я случайно игру к 20-му ходу.
Выставляешь с самого начала налоги в 2-3 процента, чтобы едва-едва жить и кое-как эксплорить родную систему хватало - и как все начинают ебаться...
И потом у тебя дохуя населения, поднимаешь даже до 10-12% налоги и бабло деть некуда вообще.
Маляр #412 #247602
Я так понял с релиза ничего нового? Ни диэлси ни модика какого нибудь вшивого?
Маляр #413 #247609
>>247590
Как ты смог в такой дополнительный доход?
>>248526
Маляр #414 #247674
>>247524
Тебе нужен спец по псионике, чтобы шанс появился.
>>247999
Маляр #415 #247676
>>247590

>Не-а, не будет.


Ну нахуя ты споришь, если не знаешь? У меня они постоянно звезду смерти и другие корабли восстанавливает.

>Выставляешь с самого начала налоги в 2-3 процента


Манчкин, это все давно знают.

>И потом у тебя дохуя населения, поднимаешь даже до 10-12%


Как бы минимум 30%, что у тебя там за несчастные?
>>247688>>248526
Маляр #416 #247683
Всё равно нихуя не понятно с dw. Хули рас так много? Хули они расползаются так быстро? Чё у меня-то медленно так? Ресурсы какие-то: непонятно, что есть, непонятно, сколько есть, непонятно, зачем надо. И, похоже, там ещё и логистика есть. Кажется. И корабли какие-то, дизайны. Их со временем надо будет заново переделывать? Или тупо жмёшь retrofit, и оно само?
>>247719
Маляр #417 #247688
>>247676
И сколько они эту звезду восстанавливают?
>>247721
Маляр #418 #247719
>>247683
Можешь вообще ничего не нажимать, все отдать ИИ.

>Хули рас так много?


В оригинале еще мало.

>Хули они расползаются так быстро?


Уменьши дисианцию колоизации.

>Чё у меня-то медленно так?


Видимо ты мешаешь тупому ии развивать твою империю.

>Ресурсы какие-то: непонятно, что есть, непонятно, сколько есть, непонятно, зачем надо.


В колониальном планировщике показано абсолютно все и даже больше.

>И, похоже, там ещё и логистика есть. Кажется. И корабли какие-то, дизайны.


Да, есть.
Маляр #419 #247721
>>247688
Долго относительно, а что?
Маляр #420 #247742
>>247590
Что за линукс на пикче? Или это 93-я винда? Вглядит криповато.
>>247789
46 Кб, 597x297
Маляр #421 #247789
Маляр #422 #247861
>>247590
Куамено самая изи раса, нашел чем гордиться.
>>247863>>248526
Маляр #423 #247863
>>247861
Да у него еще небось скорость исследования стандартная.
>>248526
Маляр #424 #247897
Интересно, каково это быть, обычным гражданином в каком-нибудь стагнационном режиме. Должны же быть отличия от остальных.
Маляр #425 #247902
>>247897
Сидишь, занимаешься искусством и гедонизмом, из века в век. Годнота.
Маляр #426 #247911
>>247902
А потом приходит какой-то хуесос и за несколько лет аннигилирует вашу цивилизацию ради небольшого клочка территории и пары технологий.
Маляр #427 #247913
>>247902
Пока не придут "молодые\шутливые" и не угонят всех в рабство на урановые рудники или расстреляют в местной Катыни.
Маляр #428 #247923
>>247902
Думаю это больше "загадочным" наблюдателям свойственно, а что насчет остальных?
>>247946
Маляр #429 #247940
>>247897
Как в брежневском совке.
>>247946
Маляр #430 #247946
>>247923
Интересно, чем заняты злодеи-ксенофобы, кого они там ксенофобят вообще?

>>247940
Искусства в брежневском совке не было, кроме неофициального
>>247948
Маляр #431 #247948
>>247946

>Интересно, чем заняты злодеи-ксенофобы, кого они там ксенофобят вообще?


Очевидно они там ходят строевым маршем по тротуарам и кланяются и поют молитвы, каждый полдень, Памятнику Чистоте на фоне разрухи и дефицита товаров, торговать ведь не с кем.
857 Кб, 1366x768
Маляр #432 #247982
Ксенофобач, поясни за рабство и геноцид. В чём их профит, вообще? Так-то я рабство только на картинках видел, поэтому сильно не ори. Просто, я правда не понимаю. Выгоднее же объединять расы, используя положительные трейты там, где они уместнее, а затем строить и учить им адаптационные и "счастливые" здания и технологии. Что толку от несчастных рабов? Фракции постоянно организовывают, вечно недовольные. Тем более не понимаю геноцид, когда убиваешь попа, который так долго растёт. Мне кажется, что я проёбываю какую-то суть, поэтому буду оч благодарен, если ты пояснишь.
>>247990>>248001
Маляр #433 #247990
>>247982
Рабство вместе с правильной формой правления и начальными трейтами очень большой буст дает. Смотри, ты берешь коллективизм, спиритуализм, монархию - и декадентных. В итоге, твои ребята сами рады быть в рабстве, и на старте игры ты заливаешь сосдением империи рашем из корветов, а если прокнут тореды - то и всю вселенную. Вассалишь, интегрируешь. Это куда проще, чем ебаться с федерациями и альянсами.

А геноцид так, для отыгрыша ивыл-злодея, плохо работает.
>>248002
Маляр #434 #247999
>>247674
Как его найти?
>>248063
Маляр #435 #248001
>>247982
Вырезаешь
@
Заселяешь
...
Одна империя, одна раса, одна этика.
>>248007
Маляр #436 #248002
>>247990
В смысле с самого начала своих же делать рабами?
Ну, предположим. А потом ты идёшь красить соседей... которые фанатичные индивидуалисты. И что с ними делать? Они начинают 10 лет (?) бугуртить просто от того, что ты их захватил, а ты ещё и НА НАХ ЁПТА в рабство их. Они же всю планету взорвут к ёбаной матери прежде чем мои этосы заимеют. И так и будут несчастны. Быть ксенофилом выгоднее же, не?
>>248053
Маляр #437 #248007
>>248001
Так эти пидрилы в шести случаев из семи не на моей планете живут.
Хотя, их выпиливать, чтобы я мог заселить проигнорированные ими планеты моего климата, то... кажется, в геноциде и правда есть некоторый смысл.
>>248009>>248011
Маляр #438 #248009
>>248007

>не на моей планете


на планете не моего климата
Маляр #439 #248011
>>248007
Синтетами потом можно заселить.
>>248012
Маляр #440 #248012
>>248011
Когда ты спиритуалист, ага.
>>248013>>248054
Маляр #441 #248013
>>248012
Спиритуалист хуже Юхта
Маляр #442 #248015
>>247897
Работаешь часов 5-8 в день в офисе на рингворлде, потом домой идешь смотреть по телеку политические шоу для быдла, слушая о былом величии. Берешь в кредит ион-фокус.
>>248103
571 Кб, 647x655
Маляр #443 #248017
Маляр #444 #248053
>>248002
Ты их вассализируй, для начала, нет нужды в огромном количестве планет.

>планету взорвут


Не взорвут. Побольше оборонительных армий, да и все. Ну или геноцидть и застраивай роботами, вот проблема.

>Быть ксенофилом выгоднее же, не?


В целом да, но хоть какое-то разнообразие.
Маляр #445 #248054
>>248012
Дебаф вроде бы на андроидов большой, на усмиренных синтетов - крохотный.
А спиритуалист лучше всех, очевидно. Без веры никаких хороших дел не бывает.
782 Кб, 240x228
sage Маляр Ица #446 #248056
>>247329
Матку практически на старте разьебала и изучила самая опущенная в галактике коалиция из демократических спиритуалистов-ксенолюбов, она теперь детектится по центру галактики, Это и была вселенская опасность? Ну охуеть теперь.
Маляр #447 #248057
Стоит ли в DW гоняться за всеми чудесами сразу?
>>248058>>248526
Маляр #448 #248058
>>248057
Нет конечно.
>>248059
Маляр #449 #248059
>>248058
А какие лучшие?
>>248061>>248081
Маляр #450 #248061
>>248059
Я сейчас уже не буду дв запускать, чтобы посмотреть. Думаю не так сложно определить какие бонусы тебе нужнее.
Маляр #451 #248062
Я правильно понимаю, что хааконцы - это жидорептилоиды?
>>248064
Маляр #452 #248063
>>247999
:lfnm? gjrf dsgfltn hfyljvjv/
Маляр #453 #248064
>>248062
Haakonish? Это ксенофобы-торгаши. Одна из любимейших рас.
>>248067
34 Кб, 548x531
Маляр #454 #248065
Бля, хуль мои бугуртят-то из-за того, что я всякому ксеноскаму не даю доступ в правительство? Я даже если бы и хотел, не могу так сделать из-за формы правления. С этим можно что-то сделать?
>>248068
150 Кб, 300x300
Маляр #455 #248066
YARE YARE DAZE
>>248071
Маляр #456 #248067
>>248064
Вот я и говорю - жиды.
Маляр #457 #248068
>>248065
Выбрать нормальную этику.
>>248070
Маляр #458 #248070
>>248068
Это какую?
Маляр #459 #248071
>>248066
Похож.
>>248082
Маляр #460 #248072
Аноны, и где в DW описываются расы? Я хочу вставить Extended Universe, но только портретики, чтоб без васянства.
>>248073>>248076
Маляр #461 #248073
>>248072
расы.тхт или ты про другое?
Маляр #462 #248076
>>248072
Ты либо мод полностью накатывай, а потом допиливай его, либо в ручную портреты ставь хоть из гугла. Не забудь все корабли заменить и планетыАШДИ навернуть.
Маляр #463 #248081
>>248059
Верфь и те, которые рождаемость повышают.
79 Кб, 664x446
94 Кб, 604x392
Маляр #464 #248082
>>248071
Сука, я сижу и усираюсь с васяна.
>>248084>>248121
Маляр #465 #248084
>>248082
Что не так?
>>248085
Маляр #466 #248085
>>248084
Портреты посмотри. И сравни с описаниями.
Маляр #467 #248103
>>248015
Изоляционизм
@
Ксенофобия
@
Торговли нет
@
Дефицит
@
Древнизм головного мозга
@
Курс энергокредитов растет
@
СТРАУСЫ ВОЕВАЛЕ
@
ВО ВСЕМ ВИНОВАТЫ ПРОКЛЯТЫЕ РЕПТИЛОИДЫ
@
ПОНРИББАФЛЛАВ-НАШ
@
ГРИБОН БЛОБОВ ГЕРОЙ СТРАУСИНОЙ ИМПЕРИИ
>>248363
Маляр [4X] Galactic Civilizations II #468 #248121
>>248082
аи импровермент стоит?
>>248124
Маляр [4X] Galactic Civilizations II #469 #248124
>>248121
Я к тому, что он - не меньшее васянство. Сути таких импруверментсов я не в курил и переписывал настройки техов для всех рас заново. Так, к слову.
>>248125
Маляр #470 #248125
>>248124
Что переписывал?
>>248127
Маляр [4X] Galactic Civilizations II #471 #248127
>>248125
Там через копипаст стоят последовательность техов, которую раса будет изучать. Уникальные техи - в полном игноре.
>>248137>>248566
Маляр #472 #248137
>>248127
Да не может быть, чтобы они не изучали свои индивидуальные техи. скинь то что ты изменил, пожалуйста
>>249013
56 Кб, 409x409
Маляр [CivBE] Превосходство #473 #248175
М--м-м-м...Старый-добрый 4Х-тред. Параходобляди слились, остались лишь олдфаги, истинные ценители жанра да слоупоки, всё ещё играющие в этого победителя в номинации Обманутые Ожидания 2016.

Как же я рад снова вернуться к вам, 4Х-чаны. Добро пожаловать домой. Снова.

Кстати говоря о ДВ - что там посоветуете из must have модов кроме очевидных модов на графен?
А что о Стелларисе Маляр [CivBE] Превосходство #474 #248182
А что о Стелларисе, я хотел бы вкинуть свои пять копеек и порассуждать почему Параходы так жиденько обосрались. Не с экономической точки зрения - золотые труханы Йохана, шведский кокс и шлюхи, которых Йохан поёбывает на даче у солиста Сабатона, и всё такое.

Нет, сегодня я хотел бы поговорить о том почему Стелларис такая хуёвая игра.

Для начала, попытаемся провести черту между gsg и 4Х. И хотя она тонка и зыбка, её всё же можно провести - основное отличие gsg от Параходов и классических 4Х в том что в 4X надо вести свой народ к победе, а в gsg надо побеждать другие народы.

Чтобы вы почуяли разницу, приведу вам пересказ слов одного залётного о "технологической" победе - в классическом виде, с полетом на Альфа Центавру и прочей трансцеденцией. Звучали они не помню как, но смысл их был примерно таков:"Технологическая победа - это тупо. По-моему технологическая победа должна выглядеть как изобретение самой большой пушки, которая всех победит." Чуете разницу, а?

В этом стоит отделить gsg от 4Х и приписать их к RTS -да, ты берешь на себя роль императора, или тирана, или серого кардинала, но по сути своей, ты занимаешься тем же чем и в RTS - развиваешь экономику дабы победить противника военным путём.

В то же время 4Х жанр это скорее симулятор империи, как бы пафосно это не звучало. Он позволяет игроку достичь победы разными путями - став культурным гегемоном и всех ассимилировав, или экономическим гегемоном и сделав всех своими сучками, или совершить в науке столь сильный прорыв что грязная геополитика отходит на второй, третий и более далёкий планы.

К чему я всё это вёл? К тому что Параходы сделали хорошую gsg, но хуёвую 4Х.

И всё в игре об этом кричит, о том что это gsg, и нихуя не 4X. Простая как яйца зуула экономика, отсутствие торговли, шпионажа, и даже элементарной технологической и дипломатической победы. Всё сводится к "Должен остаться только один." Параходы оказались то ли слишком узкомыслящими, то ли неопытными, но всё на что их хватило как разработчиков, а не как маркетологов - сделать Europa Universalis IN SPAAAAACE, с лисичками и федерациями.

Таким образом я хотел бы заметить для наших белых друзей из Параходотреда что они обосрались с определением треда для Стеллариса, бо не всё что в космосе - 4Х.

Dixi, и всё такое.
А что о Стелларисе Маляр [CivBE] Превосходство #474 #248182
А что о Стелларисе, я хотел бы вкинуть свои пять копеек и порассуждать почему Параходы так жиденько обосрались. Не с экономической точки зрения - золотые труханы Йохана, шведский кокс и шлюхи, которых Йохан поёбывает на даче у солиста Сабатона, и всё такое.

Нет, сегодня я хотел бы поговорить о том почему Стелларис такая хуёвая игра.

Для начала, попытаемся провести черту между gsg и 4Х. И хотя она тонка и зыбка, её всё же можно провести - основное отличие gsg от Параходов и классических 4Х в том что в 4X надо вести свой народ к победе, а в gsg надо побеждать другие народы.

Чтобы вы почуяли разницу, приведу вам пересказ слов одного залётного о "технологической" победе - в классическом виде, с полетом на Альфа Центавру и прочей трансцеденцией. Звучали они не помню как, но смысл их был примерно таков:"Технологическая победа - это тупо. По-моему технологическая победа должна выглядеть как изобретение самой большой пушки, которая всех победит." Чуете разницу, а?

В этом стоит отделить gsg от 4Х и приписать их к RTS -да, ты берешь на себя роль императора, или тирана, или серого кардинала, но по сути своей, ты занимаешься тем же чем и в RTS - развиваешь экономику дабы победить противника военным путём.

В то же время 4Х жанр это скорее симулятор империи, как бы пафосно это не звучало. Он позволяет игроку достичь победы разными путями - став культурным гегемоном и всех ассимилировав, или экономическим гегемоном и сделав всех своими сучками, или совершить в науке столь сильный прорыв что грязная геополитика отходит на второй, третий и более далёкий планы.

К чему я всё это вёл? К тому что Параходы сделали хорошую gsg, но хуёвую 4Х.

И всё в игре об этом кричит, о том что это gsg, и нихуя не 4X. Простая как яйца зуула экономика, отсутствие торговли, шпионажа, и даже элементарной технологической и дипломатической победы. Всё сводится к "Должен остаться только один." Параходы оказались то ли слишком узкомыслящими, то ли неопытными, но всё на что их хватило как разработчиков, а не как маркетологов - сделать Europa Universalis IN SPAAAAACE, с лисичками и федерациями.

Таким образом я хотел бы заметить для наших белых друзей из Параходотреда что они обосрались с определением треда для Стеллариса, бо не всё что в космосе - 4Х.

Dixi, и всё такое.
Маляр [CivBE] Превосходство #475 #248184
>>248182
Ну и эта, звиняйте что если кто-то уже такое высказал, а я просто повторился.
Маляр #476 #248195
>>248175
Они все разной степени васянства. БЕ, лайтБЕ и куча модов по всяким стартрекам, старварсам.
Маляр #477 #248199
>>248175
Starfall зацени.
Маляр #478 #248204
>>248175
Выйдет Азимов и мы воспрянем вновь!
>>248209
Маляр #479 #248206
>>248182
Учитывай тот факт, что в большей части параходостратегий, то бишь Кресты, Вика, Европка ВООБЩЕ НЕВОЗМОЖНО ПОБЕДИТЬ

То есть совсем. Есть экран Game Over, но нету экрана You Won
>>248216>>248337
Маляр #480 #248207
Ну вот зачем нужно было делать европку в космосе, когда можно было сделать вику в космосе с торговлей и дипломатией? Эхх...
>>248211
Маляр #481 #248209
>>248204
Но там ничего же не будет нового.
>>248214
Маляр #482 #248211
>>248207
Чтобы ЦА была большая.
Маляр #483 #248212
>>248182
Хуиту написал.
Маляр #484 #248214
>>248209
Нам пофиксят федерации, сделают нормальную дипломатию, добавят хардкора с 3 кризисами сразу и еще подправят ИИ.

Вот что мне нравится в Стелларисе, так это именно возможность запилить Галактическую Республику. В других параходоиграх такой возможности не было.
Еще бы президент выбирался, а не сменялся каждые N лет - цены бы не было.
>>248217>>248220
Маляр [CivBE] Превосходство #485 #248216
>>248206
Утверждение а-ля:"Учитывай что в жизни ВООБЩЕ НЕВОЗМОЖНО ПОБЕДИТЬ. То есть, совсем. В конце ты просто подыхаешь и всем похуй."

Основной целью, деятельностью и подготовкой к этой самой деятельности в подавляющей части параходостратегий был, есть, и останется покрас. Ну и проведём аналогию:

В Европе тупо нечего делать кроме как красить.

В Стелларисе тупо нечего делать кроме как красить.

И ты можешь заявить что "Но там же можно аплифтать абизьянок и заниматься генной модификацией!". Но, опять же, данная деятельность должна давать игроку некую награду, некий стимул, который давал бы игроку смысл заниматься этим кроме "А бля, всё равно нехуй делать пока перемирие откатывается."

Да и на самом-то деле Европка и Европка-в-космосе являются просто аркадами про покрас, с искусственными ограничителями покраса, т.н. "костыли" и некими набивателями времени между покрасами. Основной целью игрока в них является покрас и только покрас, и только попробуй сказать что ты можешь победить в Европке или Малярисе как-то иначе, ведь любой МП-забег аутистов из дедоконфы превращется в покрас-на-скорость, вместо любой партии 4Х-чанинов, где какой-нибудь аутист может взять и всех резко нагнуть, потому что вовремя подсуетился и изучил какую-нибудь трансцеденцию или построил портал на Земляшку и там всех ОСВОБОДИЛ.
Маляр #486 #248217
>>248214
Экономику и ПОПов не завезут, вместо геймплея остаётся раскраска для даунов-аутистов.
Маляр #487 #248218
>>248182
Два чая, брат.
Маляр #488 #248220
>>248214
Долбаеб, это все в модах сделано, что пидарохи то в патче добавят?
>>248264
Маляр #489 #248221
>>248216
И тебе два чая.
Маляр [EL] Хранители #490 #248246
>>248216
Согласен с этим аноном.
Надеюсь, что в последующих патчах запилят возможности победы мирным путем. Потому что на данный момент Стелларис попросту неинтересна после пары побед.
>>248260
Маляр #491 #248260
>>248246
Ты играешь ради победы?
>>248267
Маляр #492 #248264
>>248220
Моды и добавят
Маляр [EL] Хранители #493 #248267
>>248260
Не смотря на то, что у меня на пеке стоят как минимум три игры от Параходов, не считая Стеллариса, конкретно нашему сабжу введение мирных способов победы добавит как реиграбельности, так и вариативности геймплея.
>>248272
Маляр #494 #248270
>>248216

>В Стелларисе тупо нечего делать кроме как красить.


>В Европе тупо нечего делать кроме как красить.


Но это 2 совершенно разных типа покраса.
В Стелларисе, в отличии от Европки основной покрас идет за счет колонизации, а не войны это раз.
И более того, в Стелларисе можно именно победить, причем победить ни разу не объявляя кому-то войну.
>>248273>>248275
Маляр #495 #248272
>>248267
Лучше бы они механики ввели, чтобы было во что играть, а не ждать победы.
>>248280
Маляр #496 #248273
>>248270
Если играешь на пустой карте, то может быть.
Маляр [CivBE] Превосходство #497 #248275
>>248270

>причем победить ни разу не объявляя кому-то войну.


AHAHAHAHA, OH WOW!

И как же, позволь узнать? Создать галактику на 100 звёзд и первым захвать 4,5 обитаемые планеты, требуемые для победы?
>>248281
Маляр [EL] Хранители #498 #248280
>>248272
Ну так введение способов мирно победить как бы подразумевает ввод новых механик, и некоторых перепил старых.
Но так-то да, темп геймплея и так в 4х не сильно высокий, а Стелларис опускает эту планку еще ниже.
>>248282
Маляр #499 #248281
>>248275
Да любая карта, главное чтобы ИИ было поменьше и послабее. Сначала усиленно разливаешь краску просто ради того, чтобы застолбить территорию, потом колонизируешь.
Маляр #500 #248282
>>248280

>геймплея и так в 4х не сильно высокий


Что ты тут делаешь?
>>248284
Маляр [EL] Хранители #501 #248284
>>248282
Вообще я зашел в тред, потому что вчера обратно установил BE, и скатал пару игр, однако тут теперь Стелларис-тред, поэтому я обсуждаю Стелларис.
>>248289>>248290
Маляр [CivBE] Превосходство #502 #248289
>>248284
Пасаны сейчас обращаются к лучшей девочке 4Х и постепенно возвращают тред в прежнее русло.
Маляр #503 #248290
>>248284
Ухади в вг.
77 Кб, 784x417
Маляр #504 #248306
Хикка
969 Кб, 1920x1080
42 Кб, 514x536
Маляр #505 #248309
>>248311
Маляр #506 #248311
>>248309
1,5 ФПС в первый же день?
>>248313
Маляр #507 #248313
>>248311
хз что там у вас, у меня никогда ничего не лагало, при том что я вообще на интеловской встройке пока что сижу
>>248676
Маляр #508 #248316
Вообще через годик мб засяду за 5к звезд карту и буду там аутировать до 3000 года
Маляр #509 #248325
>>248182
А Вика2 к чему относится? Уж там-то покрас резко противопоказан, кроме как колониальных регионов.
>>248356>>248868
Маляр #510 #248337
>>248206
В Малярисе тоже невозможно победить. Там финал лишь становление личинкой будущей древнедей империи, которая через 10 000 000 лет будет ныть что в её то годы торпеды были настоящими, не то что нынче.
Можно провести параллели между Стелларисом и Beyond Earth.
В первом есть неплохая игра но нет души.
Во вторую фираксы зыбыли положить игру но там внезапно зародилась душа.
>>248344
Маляр #511 #248344
>>248337
А то, что к петровичу больше ничего не будет, это официально?
>>248350
Маляр #512 #248350
>>248344
Боюсь что да. Не проверял. Я вообще в ахуе, казалось бы выпускаешь игры кусками, ну ладн я даже готов это принять. ТАК ВЫПУСКАЙ БЛЯДЬ!
Маляр #513 #248355
>>248182
Боже, с самого начала говорили, что малярис будет сырой хуйней, на которую налепят 100500 ДЛЦ, чтобы не ожидали проработанной игры.
В Европе тоже изначально почти не было шпионажа и многих фишек. Добавят.
Маляр #514 #248356
>>248325
Вообще то нет. Просто в Вике анальные костыли против покраса, которые его тормозят первые 2/3 игры
Маляр #515 #248360
>>248182
Ебать, придумал какуб-то маня-фласификацию и начал тут растекаться.
Единственное отличие гсг от 4х — это эксплор, потому что к гсг обычно причисляют симуляторы государства в нашей реальности с заданной картой, а к 4х всякие рандомно генерируемые миры. В остальном всё, тоже самое — экспанд, экстерминейт и эксплоит.

А Стелларис плохая игра не из-за каких-то маня-классификаций шизиков, она просто плохая игра, вот и всё.
>>248379
Маляр #516 #248363
>>248103
А у ксенофилов как?
Маляр #517 #248369
>>247897
Думаю, их быт должен быть полностью подчинен традициям, нормам и порядкам, которые так впечатались в сознание, что не вызывают ни у кого отторжения и протеста.
Жесткая иерархия, кастовое строение, полицейское государство.
Что-то типа "Мы" Замятина или 1984.
>>248385
Маляр [CivBE] Превосходство #518 #248379
>>248360
Да какая фальсификация, а вся суть моего растекания сводится к "Парадоксы просто хуесосы и ничего кроме парахододрочилок делать не умеют".
>>248655
Маляр #519 #248385
>>248369
Да это весьма подходит изоляционистам-ксенофобам и святым стражам, еще можно немного добавить про дефицит товаров, кадров и фанатичную уверенность в своем превосходстве.
Непонятно только с ксенофилами, я думаю что у них весьма размыто понятие кастовой системы, а то и вовсе нет. С их мировоззрением, их миры должны быть построены по принципу "Утопии",с взаимопомощью ближнему своему и с уклоном в изоляционизм, чужаки их забавляют, но в широко взаимодействовать с ними не будут.
>>249041
Маляр #520 #248394
Так, аноны, как пользоваться редактором кораблей в DW? И, главное, зачем он нужен? У меня просто возникло нехорошее подозрение, что варп-движки не апгрейдятся автоматически.
>>248395>>248526
Маляр [CivBE] Превосходство #521 #248395
>>248394
Он нужен чтобы редактировать дизайны кораблей. Неожиданно, не правда ли?
>>248489
43 Кб, 449x600
Маляр #522 #248468
Слуште, вот захватил я планету, как сделать чтобы местные перестали грустить из-за всякой херни?
>>248475
Маляр #523 #248475
>>248480
Маляр #524 #248480
>>248475
А без геноцида можно? Голодом их там заморить или устроить востание роботов. Типо я не при делах.
>>248484
Маляр #525 #248484
>>248480
Niet. Строй лазер промывания мозгов, со временем в твою веру сконвертируются.
>>248485
Маляр #526 #248485
>>248484
Спасибо.
Маляр #527 #248489
>>248395
Бля, нормально ответить можешь? Вот я исследовал новый гипердвигатель, в списке деталей появилась новая. Чё мне с ней теперь делать? Новый дизайн пилить? А что со старыми кораблями?
>>248490>>248526
Маляр [CivBE] Превосходство #528 #248490
>>248489
Ух, сука. Берёшь, снимаешь с дизайна старый движок, ставишь новый. Потом приказываешь всем кораблям этого дизайна рефитнуться. Профит? Профит.
>>248494
Маляр #529 #248494
>>248490
Так ведь дизайн нельзя же менять, если уже есть корабли этого дизайна!
>>248500>>248515
Маляр [CivBE] Превосходство #530 #248500
>>248494
Так ты, блджад, нажми кнопочку "Manually Upgrade".
>>248515
Маляр #531 #248515
>>248500
>>248494
Зачем, если можно отдать все на откуп автоматике?
>>248516
Маляр [CivBE] Превосходство #532 #248516
>>248515
Потому что ИИ - идиот, очевидно же.
>>248521
140 Кб, 1876x1002
Маляр #533 #248519
Что там с патчами и длс для стеллариса? Последний раз запускал версию 1.0.3 Многое изменили с того времени? Стоит сейчас снова вкатываться или еще подождать? И как долго ее вообще допиливать будут?
Не хочу в постоянно допиливающийся огрызок играть.
>>248520
Маляр [CivBE] Превосходство #534 #248520
>>248519

>Не хочу в постоянно допиливающийся огрызок играть.


Возвращайся через пару лет.
>>248522>>248525
Маляр #535 #248521
>>248516
Поэтому пытаться нагнуть его в том, в чем он слаб во всем - стыдно. ДВ для отыгрыша, погружения и самое главное аутирования, а не нагибания.
>>248523>>248526
Маляр #536 #248522
>>248520
Каков оптимист.
Маляр [CivBE] Превосходство #537 #248523
>>248521
Тогда сразу надо всё дать на откуп ИИ, взять попкорн и смотреть кинцо.
>>248531
Маляр #538 #248525
>>248520
Я же нормально спросил. Игра понравилась, но постоянные изменения, фиксы багов и проч. сильно портят впечатление. Они действительно в теч. года будут длс к игре выпускать?
>>248549
Маляр #539 #248526
>>247609
20 лярдов населения жи.

>>247676

> Манчкин, это все давно знают.


Я не знал, случайно наткнулся.

> минимум 30%


Ну куда мне столько денег совать, пусть ещё поебутся чутка.

>>247861
Я осваивать конструкцию кораблей стал.
На чём её осваивать, как не на изи и знакомой расе?

И да, если б не NovaCore, проебался бы с ВНЕЗАПНЫМ проектом установки long range scanner'ов на все пассажирские суда.

>>247863
Не, самые дорогие техи.

>>248057
Если можешь себе позволить.
Нет - boskara hi-speed shipyards очень важны.
Трио научных чудес можно взять, но если ты очень научно-ориентирован.
Как добавочный бонус, после этих чудес можешь посрать на рассованные по анальным жопам места для станций с бонусом - бонуса не стакаются, а +100% не перебьёшь.
Если планируешь дожидаться беженцев - чудо-крепость построй.
Без неё ты их главную планетку будешь штурмовать доооолго - беженцы оче быстро строят все чудеса, которые ещё не построены.

>>248175
Васянство там, увы.
ИИ толком допилить нельзя, чтобы он с вручную созданными игроком кораблями справлялся, вот и.

>>248394

> как пользоваться редактором кораблей


Через жопу.
Там большая масса ебенячьих нюансов.
Спрашивай свои ответы, пушо телегу катать на всё про всё ниоче.

> зачем он нужен


ИИ-дизайны кораблей и станций - говно полное.
В то же время, возможность редактировать в том числе и суда гражданские даёт кучу разных интересных вещей.

> варп-движки не апгрейдятся автоматически


Кстати, если ты ставишь два разных варп-движка, то энергия на прыжок и скорость считаются по максимуму из двух, а время перед прыжком - по минимуму.
Инджой ёр дабл-диппинг.

>>248489
Manually upgrade the design.
Ну и затем в списке кораблей выбираешь корабли подходящего типа (а лучше, тупо помнить, что у тебя в каком флоте) и жмёшь на retrofit.

>>248521
Я, например, не хочу плодить бесконтрольное расползание и кучу ебенячьих станций, нагибаемых залётным пиратопидором.
Маляр #539 #248526
>>247609
20 лярдов населения жи.

>>247676

> Манчкин, это все давно знают.


Я не знал, случайно наткнулся.

> минимум 30%


Ну куда мне столько денег совать, пусть ещё поебутся чутка.

>>247861
Я осваивать конструкцию кораблей стал.
На чём её осваивать, как не на изи и знакомой расе?

И да, если б не NovaCore, проебался бы с ВНЕЗАПНЫМ проектом установки long range scanner'ов на все пассажирские суда.

>>247863
Не, самые дорогие техи.

>>248057
Если можешь себе позволить.
Нет - boskara hi-speed shipyards очень важны.
Трио научных чудес можно взять, но если ты очень научно-ориентирован.
Как добавочный бонус, после этих чудес можешь посрать на рассованные по анальным жопам места для станций с бонусом - бонуса не стакаются, а +100% не перебьёшь.
Если планируешь дожидаться беженцев - чудо-крепость построй.
Без неё ты их главную планетку будешь штурмовать доооолго - беженцы оче быстро строят все чудеса, которые ещё не построены.

>>248175
Васянство там, увы.
ИИ толком допилить нельзя, чтобы он с вручную созданными игроком кораблями справлялся, вот и.

>>248394

> как пользоваться редактором кораблей


Через жопу.
Там большая масса ебенячьих нюансов.
Спрашивай свои ответы, пушо телегу катать на всё про всё ниоче.

> зачем он нужен


ИИ-дизайны кораблей и станций - говно полное.
В то же время, возможность редактировать в том числе и суда гражданские даёт кучу разных интересных вещей.

> варп-движки не апгрейдятся автоматически


Кстати, если ты ставишь два разных варп-движка, то энергия на прыжок и скорость считаются по максимуму из двух, а время перед прыжком - по минимуму.
Инджой ёр дабл-диппинг.

>>248489
Manually upgrade the design.
Ну и затем в списке кораблей выбираешь корабли подходящего типа (а лучше, тупо помнить, что у тебя в каком флоте) и жмёшь на retrofit.

>>248521
Я, например, не хочу плодить бесконтрольное расползание и кучу ебенячьих станций, нагибаемых залётным пиратопидором.
>>248538>>248593
Маляр #540 #248531
>>248523
Я намекаю на то, что использовать механики ДВ для нагиба ИИ по пидарски, а вот аутировать в них - дело благое. 4х для этого и придуманы, не для МП или разлива краски, что сорт МП.
Маляр #541 #248538
>>248526

> дабл-диппинг


Мамин бизнесмен ИТТ!

> Я, например, не хочу плодить бесконтрольное расползание и кучу ебенячьих станций, нагибаемых залётным пиратопидором.


Как это оправдывает избиение калеки и манчкинство?

> Ну куда мне столько денег совать, пусть ещё поебутся чутка.


Ну так если до предела заселена, то нет смысла. Сколько миллиардов помещается на планете в 2,5к и 3к размером?
>>248557
Маляр #542 #248549
>>248525
Охохо. В Европе и Крестах некоторые аспекты некотоыре аспекты игры перелопатили, с момента выхода, полностью, вырезали старую механику и сделали новую - восстания, укрепления, орды, законодательство.
Так что привыкай к изменению баланса с каждым патчем. У нас в параходотреде после каждого нового билда раздаются вопли униженных и оскорбленных.
Маляр #543 #248557
>>248538

> Как это оправдывает избиение калеки и манчкинство?


Паладин, послушай.
Я не знаю, что ты там себе навоображал, но просто иди нахуй.
Я играюсь с игрой и мне заебок.

> Ну так если до предела заселена, то нет смысла.


Ну нахуй мне это бабло, нахуй?
Я ебал мин-максить ресурс, которого у меня и так дохуя.
Я сижу и мне приятненько, что всё в морали населения зелёненькое.
Маляр #544 #248558
Там это, в Азимове завезут дань рабами как цель войны.
Вообще была ли настолько нетолерантненькая дрочильня от парадоксов? С рабами и геноцидом? Один хуй хуйня с негропортретами решается в 2 клика.
>>248573
36 Кб, 514x502
Маляр #545 #248566
>>248127
Ты напиздел, вот пруф.
>>248567
Маляр #546 #248567
>>248566
Бля, не те цифры обвел, лол, но правильные все равно на пике.
>>248862
Маляр [Civ5] Византия #547 #248573
>>248558
Ващет, она толерантненькая, потому что мамины ксенофобы сосут у союзов швабодных демократий и еще больше у многонациональных коллективистских ксенофильских империй.
>>248574
Маляр #548 #248574
>>248573
Нет, мы делаем их чистыми. До тех пор, пока вся галактика не станет чиста.
>>248583
Маляр [Civ5] Византия #549 #248583
>>248574
Вилку, главное, не забудь!
>>248585
Маляр #550 #248585
>>248583
Вилок много, но из-за уебанского варскора чистится все равно хуево.
Маляр #551 #248593
>>248526

>бонуса не стакаются, а +100% не перебьёшь.


Тааак. Как вообще там работает наука?

А ещё у меня, кажись, каслон закончился. Объясни, как контролировать обеспеченность ресурсами?
>>248613
312 Кб, 1680x1050
308 Кб, 1680x1050
Маляр #552 #248594
Почему парадоксомрази даже вот это не смогли сделать без длц?
>>248783>>249026
120 Кб, 1366x768
Маляр #553 #248597
559 Кб, 1366x665
Маляр #554 #248600
>>249646>>249649
53 Кб, 668x495
69 Кб, 408x508
Маляр #555 #248613
>>248593

> Тааак. Как вообще там работает наука?


Клик ресеарч, клик ресеарч стейшон, читаешь.

> Объясни, как контролировать обеспеченность ресурсами?


Пикрилейтед.
Строй сам новые добывающие станции, если частники не строят, но они обычно все застраивают.
Маляр #556 #248655
>>248379
Не фальсификация, лол, а классификация.
Маляр #557 #248676
>>248313
Что за встройка? Или один день по 15-20 секунд для тебя не лаги? Или ты дальше ерлигейма не оставался дрочить?
>>248692
Маляр #558 #248692
>>248676
Вводил observe и оставлял на ночь на быстрой скорости.
С утра нормально все работало, последний скайлейк с HD 530
Лагают только большие бои и то в приближении.
>>248695
3082 Кб, 1440x900
Маляр #559 #248693
Лагает по

>15-20 секунд


у меня только вот это
85 Кб, 250x250
Маляр #560 #248694
>>248693
Ебать-колотить.
Маляр #561 #248695
>>248692
карта там на 600 звезд была
и то для комфортной игры под пивас лучше 400 чтобы не ебаться с микро
6 Кб, 206x244
Маляр #562 #248699
Маляр #563 #248702
>>248693
Попробуй поиграть в Star Ruler 2 на карте с тысячей звёзд.
20 Кб, 540x540
Маляр #564 #248705
Вот завезут потом еще больший оптимизон, чуть разгоню свой 6700K, поставлю еще два гребешка по 16 с 3000 MHz, ПЕЧ 1080 и буду сидеть на 5к карте, играть лет 5. И чтобы была вечная война, воставшие синтеты против тиранид, 156 фракций не считая фоленов. Потом будет еще мод на уничтожение всей жизни, буду сидеть пока не уничтожу все остальные виды.
2358 Кб, 1440x900
Маляр #565 #248724
Запустил уменьшив число ИИ до 100
В начале на самой быстрой скорости по ощущениям 1 день = 0.7 секунд
>>249680
Маляр #566 #248783
>>248594
Кому к хуям нужны твои ссаны модельки (которые так и так сделают модоёбы), когда в одной только дипломатии непочатый край работы? Бесполезная трата ресурсов.
>>248785
Маляр #567 #248785
>>248783
Тащемта этим занимаются разные люди. В нормальных компаниях, по крайней мере.
>>248790
Маляр #568 #248790
>>248785
Загрузка разная, а следовательно и расход средств.
Маляр [4X] Galactic Civilizations II #569 #248862
>>248567
Может пофиксили, осенью играл и сам файлы правил, жаловался тогда ИТТ.
Маляр #570 #248868
>>248325
Вот, кстати, в контраргументы >>248182-господину ставят Вику и Кресты, и правильно делают. По мне, это именно это самые "смелые" игры парадоксов из рода ГСГ в том смысле, что геймплейный акцент смещён от покраса в иную область.
Конечно полностью от покраса эти игры не избавились, но в них покрас уже не самоцель, а средство. Логичен вопрос, средство для чего?
Вика намекает, что цель игры в престиже, индустрии и сильной армии, Кресты ставят во главу силу династии. Но финальный экран, это конечно ещё не самое главное, главное заключается в фундаментальном элементе игры. В европках этим элементом является провинция, и отсюда всё это малярство.
А какая главная геймплейная единица в Крестах? Это персонаж. Ты играешь за династию, а не за государство, дружишь и враждуешь тоже с династиям. Империи распадаются и собираются, а семья живёт и дышит. Главное в Крестах получить сильную династию и иметь хорошие отношения с подчиняющимися тебе домами. (Ну так задумывалось, конечно)
Что тогда в Вике? Население. Население голосует и приводит те или иные партии к власти, влияет на скорость исследований, потребляет и производит товары, платит налоги, трудится и зарабатывает деньги, служит в армии, наконец, и погибает в войнах. США живут исключительно на бонусе от миграции, они не красят, а привлекают население.
Что-же могло быть подобное в Стеллярисе? Что помогло бы уйти от покраса к другим аспектам? Наличие попов говорит о населении, но как-то оно не взлетело.
>>248871
Маляр #571 #248871
>>248868
Где ты ПОПы в малярисе увидел? Там же человечки из цивы.
>>248883
Маляр #572 #248880
Я ж всю расу преобразовал в умных? Где мои бонусы?
>>248892
Маляр #573 #248883
>>248871
Хорошо, зайчатки ПОПов, они даже мировоззрение имеют и подобия характеристик. Хотел сказать, что Стелларис могло бы вытащить более детальная проработка этих зайчатков.
Маляр #574 #248892
>>248880
Какие бонусы?
729 Кб, 1061x723
Маляр #575 #248918
Столярис я хуй знает что вытащит, со одной стороны ты видишь абсолютно убогую механику которую нужно не косметически подправлять, а делать новую, видишь наплевательское отношение на вещи типа тестирования и добавления просто пару лишних текстур (реально просто цвета для кораблей могли бы добавить)

С другой стороны там таки клаузевитц, на котором кресты с викой сделаны, да и зачатки души таки есть если музыку поменять и вопрос только в том что будут за длц - на портреты для фурфагов или с механикой и душой классиков научной фантастики.

Самый успешный релиз парадоксов и -80% игроков в первый месяц как-то удручающе выглядит.
Маляр #576 #248932
>>244917
соси-ка ты хуец
Маляр #577 #248933
>>248918
Души нет, механик мало, реиграбельность околонулевая. Игру заново переделывать нужно, с глобальным перепилом механик.
Маляр #578 #248940
>>248918
Вот блядь, тот же дизайн - при резком движении кукарекианец ударится головой о стекло, мб разобьет или его или голову. Что за скафандр, это что, металлический фулплейт? Нахуя ему светодиоды на плечах? Почему при выборе коллективизма на заднем фоне сразу эта сраная решетка коричневая? Дизайны кораблей или сносные, или никакие вообще. Какие-то бесмысленные штыри и светодиоды везде, на рингворлдах даже светодиоды, пиздец. Рингворлд с подсветкой как у дешевых кулеров. Дизайн планет унылый, где красоты космоса?
Вас никто не просит твердоту и ложную слепоту, сделайте просто хоть свое говно прилично.
Хотя конечно на фоне того же DW смотрится прилично оно таки выглядит.
>>248964
Маляр #579 #248942
>>248918

>-80% игроков в первый месяц


Pizdarique
394 Кб, 1920x1200
447 Кб, 960x600
Маляр #580 #248950
Ого тут скоро в DW иксы завезут.
Маляр #581 #248954
>>248950
лол ну и говно
Маляр #582 #248957
Будет ли вообще когда-нибудь игра с внятным тераформингом? Я в курсе что он хуйня и ниибудит, но где-нибудь интересным его сделали?
>>248959>>249176
Маляр #583 #248959
>>248957
Нет таких.
Маляр #584 #248960
>>248950
Я из евы кораблей накачал.
Маляр #585 #248964
>>248940

> Хотя конечно на фоне того же DW смотрится прилично оно таки выглядит.


В графическом плане, да и только на скриншотах, в игре слишком мультяшно и дешево. Мне приятнее графика ДВ даже.
>>248967>>248973
Маляр #586 #248967
>>248964
лучше бы в ДВ ее вообще не было, чем такая
>>248968>>248970
Маляр #587 #248968
>>248967
Там даже не с графикой проблемы, а с интерфейсом.
Маляр #588 #248970
>>248967
Тогда тебе в Авроротред.
132 Кб, 300x300
90 Кб, 1280x720
Маляр #589 #248973
>>248964
в дв она тоже или мультяшная или васянская, просто у них мультики старые, из 90-х и эпохи VHS, а васяны не могут
>>248974
Маляр #590 #248974
>>248973
В них душа есть, не то что в лисах стеллариса.
Маляр #591 #248978
С каких пор т.н. душа (aka тёплый ламповый) стала нормой изъяснения в лексиконе анона? Это же всегда был первый маркер быдлана, не умеющего аргументированно сформулировать достоинства обсуждаемого явления.
>>248982
Маляр #592 #248982
>>248978
Потому что повторять всем известные факты никто не будет.
>>248985
10 Кб, 276x259
Маляр #593 #248985
>>248982
Хуя ты демагог.
>>248987
Маляр #594 #248987
>>248985
Какой вопрос - такой ответ.
Маляр #595 #249010
>>248918
Что за мод у тебя?
>>249101
Маляр [4X] Galactic Civilizations II #596 #249013
>>248137
http://rgho.st/7LjdMPFhT
Вот то что я правил. И да, я действительно напиздел, уники они исследуют рано или поздно (когда список в файле закончится), и для оружейной ветки там всё отбалансено, притензии у меня были к двум другим веткам.
Я играл на Ле Гран Аутисмо - 999к цена технологий вроде (максисмум кророче), тысяча звёзд etc и эти пидарасы заебали летать на стоковых реакторах и изучать левую хуиту по этим файлам. Может на нормальной скорости и норм, но с моими настройками - нет.
Больше подробностей не вспомню, но если треды архивирутся то мои тогдашние баттхертрепорты можно найти.
>>249014
Маляр #597 #249014
>>249013
Есть мод, который количество тех увеличивает в 1,5-2 раза, но мне больше нравятся дорогие техи.
Маляр Чероки  (монархия) #598 #249026
>>248594
о, точно, я ещё корабли руками не ломал
надо все слоты L сделать чисто пошутить
Маляр #599 #249041
>>248385
Вангую что было бы похоже на "О дивный новый мир"
Маляр #600 #249094
Я так понимаю стеларис вышел недоделанным?
>>249099>>249115
Маляр #601 #249099
>>249094
На старте играло 80к, сейчас, через месяц - 10к.
Улавливаешь?
Маляр #603 #249115
>>249094
Ожидания были увидеть контента как в текущей европке 4 или крестах, а получили европку 3 уровня 2007 года.
Они даже торговые корабли и торговлю не успели запилить, при том что все файлы лежат уже в релизной версии.
>>249296>>249299
Маляр #604 #249172
Как колонизировать соседний рукав Галактики в Стелларис? Почему военные корабли у меня туда могут пролететь, а все остальные виды (транспортный, научный, инженерный, колонизационный) - нет?
>>249179
Маляр #605 #249176
>>248957
Spore?
>>249209
Маляр #606 #249179
>>249172
Потому что ты их не апгрейдил и на них старые движки?
1974 Кб, 1920x1080
Маляр #607 #249203
Бляяять, анальная боль продолжается. Почему не могу объединить флоты?
>>249211>>249216
33 Кб, 492x500
Маляр [E&P] Anno 2070 #608 #249206
>>244719 (OP)

>Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов


А были же еще юморестки от Задорного, что-то я их не нашел. Они там есть?
Маляр #609 #249209
>>249176
Лол, действительно. Еще один шин, который проебали.
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #610 #249211
>>249203
Разные движки?
Маляр #611 #249216
>>249203
откуда дизайн станции?
Маляр #612 #249227
В DW имеет сммысл строить чудеса где-либо, кроме столицы?
Маляр #613 #249239
>>249227
Да.
Маляр #614 #249245
>>249227
Нет.
Маляр #615 #249247
>>249227
Может быть.
Маляр #616 #249265
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4064151
Мод на 2400 персонажей.
2533 Кб, 1000x2143
Маляр #617 #249271
куда там стелларису
>>249287>>249290
Маляр #618 #249287
>>249271
Проблемы стеллариса не в портретах.
>>249293
237 Кб, 800x970
Маляр #619 #249290
>>249271
Это что, из элитки?
Маляр #620 #249293
>>249287
мы тут все прекрасно понимаем в чем "проблемы" костыляриса, его не обоссал только ленивый
Но увидев хуйню сверху в игре я скорее всего проору, заливаясь смехом, а потом выйду из нее, потому что это убьет любую атмосферу.
>>249297
2533 Кб, 1000x2143
439 Кб, 1050x1080
Маляр #621 #249295
Найдите 10 отличий
Маляр #622 #249296
>>249115
ясно, играбельно станет через парочку аддонов.
Маляр #623 #249297
>>249293
Ну некоторые играли же как-то в полярис.
Маляр #624 #249299
>>249115
Но ведь 3 европка > 4 европка.
>>249300>>249304
Маляр #625 #249300
>>249299
Двачую.
29 Кб, 397x420
14 Кб, 274x303
Маляр #626 #249301
Я еще стелларис из-за вот этой смехотворной хуйни как у лоха из фа у человеческих портретов не мог нормально воспринимать
>>249305
Маляр #627 #249304
>>249299
Разве что если самая последняя 3 и самая первая 4
Да, ощущения были будто тебе насрали в пеку
>>249305>>249309
Маляр #628 #249305
>>249301
>>249304
Скайримодети, что вы забыли на этой доске?
>>249309
Маляр #629 #249309
>>249304
Даже сейчас диванный ветер играется приятней четвёрочки со всеми ДЛС.
>>249305
Тес в другой стороне, морроутка.
>>249313
Маляр #630 #249313
>>249309
Сорта харкача.
>>249318
Маляр #631 #249318
>>249313

>не разбираться в сортах сосача


>2016

Маляр #632 #249325
когда азимов?
>>249334
Маляр #633 #249333
>>247533
Нет, там просто стартовый текстовый экран будет литературным, а не дженериковое "на какой планете возникли - кто победил - какую технологию для варпа открыли".
Квестов - нет.
Маляр #634 #249334
>>249325
Зачем тебе, если в модах уже фишки из Лема, а из Азимова были уже месяц назад?
Маляр #635 #249337
Есть под на стелларис по сетингу масс эффекта?
>>249342
Маляр #636 #249342
>>249337
Музыка и пара рас из МЕ. Жди Андромеды.
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #637 #249351
Айронмен-сейв с чистой версии не сломается, если я поставлю, поиграю, а затем выключу мод?
>>249414
65 Кб, 937x390
Маляр #638 #249414
>>249351
Зависит от мода.
>>249418
Маляр #639 #249418
>>249414
Зачем удерживать бобла, лучше гайд по хохлу-салотюрку запили
368 Кб, 1138x862
Маляр #640 #249465
Маляр #641 #249466
Бля, я сейчас посмотрел на то, что представляет из себя атоапгрейд в DW. Ну пиздец.Эскорт вооружён одним только ссаным гравилучом. То-то я думаю, он ничего сделать не может. Но и я хорош - оружие и конструкцию совсем запустил. А я-то думаю, чего такие корабли медленные и неповоротливые.
>>249467>>249598
Маляр #642 #249467
>>249466
У меня флот на торпедах специализирован кроме фрегатов, они с гравлучом.
522 Кб, 1053x708
Маляр #643 #249469
Маляр #644 #249480
Частники продают убыточные корабли или нет?
>>249483
Маляр #645 #249483
>>249480
"Убыточные"?
>>249491
Маляр #646 #249491
>>249483
Ну у меня возле столицы газодобывающие корабли висят уже лет двадцать, допустим у частников сильный дефицит, то он будет их или другие продавать, чтобы сэкономить?
27 Кб, 827x827
Маляр #647 #249506

>песчаные черви

>>249510>>249519
56 Кб, 409x409
Маляр #648 #249510
>>249506

>песчаные черви в космосе

>>249519>>249522
Маляр #649 #249519
>>249506
Хуйня же, а вот если откормить серую слизь, то может настать пизда.
>>249510
Тианки.
45 Кб, 351x253
Маляр #650 #249522
>>249529
Маляр #651 #249529
>>249522
То космические, а песчаные хуже. Космопорт рушат, спавнятся постоянно.

Кстати, имеет ли смысл поставить на гражданские суда оружие?
>>249530>>249599
Маляр #652 #249530
>>249529
В смысле спавнятся постоянно? У меня только из руин по ивентам вылезали. Мне кажется не стоит, лучше забить все баками и трюмами.
>>249554
Маляр #653 #249554
>>249530
Песчаные черви постоянно респавнятся на планете.
Маляр #654 #249598
>>249466

>Эскорт вооружён одним только ссаным гравилучом


Этакак? Он только пихается и все?
>>249602>>249608
Маляр #655 #249599
>>249529

>Кстати, имеет ли смысл поставить на гражданские суда оружие?



Если только зенитку.
Маляр #656 #249602
>>249598
гравилуч дамажит.
Маляр #657 #249608
>>249598
Именно так.
Не, в принципе, скопом корабли, вооружённые гравипушками, вполне боеспособны, тем более что они бьют сквозь броню и щиты. Но один кораблю может только тянуть-толкать, а червь регенерирует быстрее.
Маляр #658 #249613
Поясните за оружие в дв?
>>249629>>249648
Маляр #659 #249629
>>249613
Истребители/бомберы - маст-хев, основной ДПС.
Лазеры-мазеры - CQC, нужны только на фригатах, дабы они летали вокруг врага и отвлекали на себя внимание.
Всё остальное нинужно.
>>249660
Маляр #660 #249646
>>248600
Сначала прочитал как Allahmod.
Маляр #661 #249648
>>249613
Что за ДВ? Пропал на неделбку, вернулся, все какой-то ДВ упоминают.
>>249649
Маляр #662 #249649
>>248600
Кек, я так и думал что за параходов игру будет коммьюнити допиливать.

Возможно, в этом и состоял их бизнес-план.
>>249648
Оп-па, а вот и парахододебил залётный.
>>249651>>249661
Маляр #663 #249651
>>249649
Теперь на каждом патче будет 100к игроков первые два дня, а все остальные пять лет по 1-5к. Покупают говно и ладно, все довольны.
Маляр #664 #249660
>>249629
Ракеты нужны в начале-на быстрые корабли с приказом Evade, для зачистки космо-креведок и издевательств над пиратами. Авиация им потом на замену, как откроется.
>>249669
Маляр #665 #249661
>>249649
Поссал в ротешник.
>>249662
Маляр #666 #249662
>>249661
Ну точно парахододебил!
>>249664>>249665
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #667 #249664
>>249662
Харкочую.
Маляр #668 #249665
>>249662

>буль-буль

Маляр #669 #249668
стеларис до сих пор тормозит? или с 1.1 уже норм?
>>249680
Маляр #670 #249669
>>249660
Хм, пожалуй, стоит ими оснастить грузовики.
>>249670
Маляр #671 #249670
>>249669
Зачем? В случае опасности оп просто варпается. Расскажите лучше какие движки и на что ставите, с малой тягой, но большой эффективностью или с большой тягой, но прожорливые, большие, маленькие?
>>249674>>249683
Маляр #672 #249674
>>249670
Какие движки-то, субсвет или FTL?
Маляр #673 #249680
>>249668
У меня нихуя не тормозит, но я только на 1.1 и играл
>>248724
>>248693
Маляр #674 #249683
>>249670
Предпочитаю энергоэффективность, тк топлива в закромах родины-вполне себе конечное число. Частникам часто ставлю варп-движок с минимальным временем ожидания, чтоб быстрее от врагов сбегали. "Силам быстрого реагирования" (резервному флоту особо мощных капшипов) макс. скоростной движок, чтоб успевали не к шапочному разбору.
>>249695
Маляр #675 #249695
>>249683
А расскажи-ка, от чего зависит скорость в варпе? А то у меня еле тащатся, подозреваю, что что-то с энергией я напутал.
>>249701>>249721
Маляр #676 #249701
>>249695
Скорость в варпе зависит от движка и от количества топлива. Всё.
>>249702
Маляр #677 #249702
>>249701
ТОЧНЕЕ, от количества энергии, которую поставляет реактор. Если она в минусе - скорость значительно режется.
Маляр #678 #249704
Анчоусы, вопрос по терраформированию в стеларисе. Про типы планет понятно, (пустынный -> тропический и т.д.) А что делать с непригодными для жизни? Они терраформируются с помощью двух ресурсов?
>>249711>>249719
Маляр #679 #249706
Короче, создал себе третий рейх с неграми в космосе, думаю - за чистоту людской расы поиграю. В итоге после 20 часов задроты у меня людей только 60 процентов в государстве, остальные - ксеноскам. Устроил минигеноцид - со мной поссорились окружающие империи и напали. Вопрос - есть ли возможность уменшить количество ксеносов в государстве окромя геноцида?
>>249710
Маляр #680 #249707
Что такое опасные технологии? Что за их изучение будет? Выебут в жопу?
>>249709>>249714
Маляр #681 #249709
>>249707
ИИ решит пояснить органикам их место, или придут ребята из другого измерения и таки решат пояснить место жителей этой вселенной. Но они не такие уж и сложные, если ты не мамин пацифист.
Маляр #682 #249710
>>249706
Нет, жги и продолжай освобождать.
184 Кб, 1366x768
217 Кб, 1366x768
221 Кб, 1366x768
227 Кб, 1366x768
Маляр #683 #249711
>>249704
они терраформируются с помощью модов, где вместо ЖИДКОСТЕЙ и ГАЗОВ:
Carbon
Carbon Dioxide
Hydrogen
Nitrogen
Oxygen
Water
Маляр #684 #249713
>>249711
Опять моды, ясно, спасибо
>>249720
Маляр #685 #249714
>>249707
если изучишь ИИ с синтетами - восстание ИИ
изучишь опасные ФТЛ - анбидены
могут просто фолены пизды дать есди они хранители знаний
Маляр #686 #249715
>>249711
Охуенно. Стоит накатить снова Малярис с модами. Чего там ещё интересного запилили?
>>249784
201 Кб, 286x330
Маляр #687 #249716
>>249711
Пиздос
Маляр #688 #249719
>>249704
Никак не терраформируются, но есть аномалии, которые могут превратить планету в пригодную для жизни, если у исследующего ученого есть нужная специальность.
542 Кб, 1366x665
634 Кб, 1366x665
Маляр #689 #249720
>>249713
ну хули, жди когда парадоксы васяноподелия объединят, уберут конфлиуты и выпустят под видом длц, только учитывая релизный вид костыляриса, они его тоже не протестируют как следует
377 Кб, 1600x900
Маляр #690 #249721
>>249695
Если это самый первый тех, так и должно быть. Если нет-либо топливо кончилось (АИ ставит кораблям маловато баков), либо с количеством реакторов проблемы. На варп энергия расходуется по остаточному принципу, после всех корабельных систем.
Вот пример: На пике корабль с варп бублом, у которого скорость 2000 (желтый круг). Но энергии ему, как показано там же, нужно 132. Поскольку на корабле только один реактор, свободной энергии у него лишь 52 (красный круг). В результате варп-скорость ограничена наличной энергией (синий круг). Добавь реакторов-скорость увеличится до максимальной для движка. потребление топлива реактором-тоже)
Маляр #692 #249723
>>249720
О-Х-У-Е-Т-Ь.

То есть, они РЕАЛЬНО начали допиливать Малярис вместо Параходов?

Охуеть.

Просто.

Охуеть.
>>249733
Маляр #694 #249728
>>249726
Бля. Моды?
Маляр #695 #249729
>>249711
Проиграл с теплицы на третьем пике.
>>249731
Маляр #696 #249731
>>249729
Васяны, сударь.
Маляр #697 #249733
>>249723
Хорошо бы ещё торговлю и ПРОМКУ запилили.
>>249786
Маляр #698 #249735

>mfw нашёл легендарных пиратов

215 Кб, 1920x1080
233 Кб, 1920x1080
116 Кб, 578x284
21 Кб, 270x183
Маляр #701 #249750
систему трейтов чью-нибудь точно спиздят
>>249756
Маляр #702 #249756
>>249750
Что за моды-то?
>>249762
Маляр #703 #249762
>>249756
Improved traits & Planet types 0,99$
>>249783
Маляр #704 #249783
>>249762
Раньше Хайнлайна садиться не имеет смысла. И то потом только с самыми минимально васянскими модами.
>>249784>>249803
Маляр #705 #249784
Маляр #706 #249786
>>249733
Единственная игра,в которой в несколько раз меньше контента, чем в модах.
Маляр #707 #249797
>>249720
А можно лицензировать мод, чтобы параходы не имели права фишки из него использовать?
>>249802
Маляр #708 #249801
Как из военной диктатуры перекатиться в абсолютную монархию?
>>249805
Маляр #709 #249802
>>249797
Сдается мне лицензионное соглашение костыляриса не позволит, парадоксы же даже выпиливать моды могут из мастерской как с тем модом на выпил портретов негров. А и чисто пиздить его они не будут, просто "творчески переосмыслят". Лицензирование и правовая защита это вообще очень тонкая материя. Вот с патентами например была история, что первый создатель магнитного носителя для музыки в виде металлической проволки стал миллионером за счет своего патента, но как только запилили более дешевую ленту - он разорился и вышел в окно. Все потому что у него в патенте прямо сказано "проволка", а в новом был "носитель".
>>249818
Маляр #710 #249803
>>249783
Но ведь вместо Параходов игру мододелы допиливают, так что, какая разница?
>>249812
23 Кб, 600x237
140 Кб, 1876x1002
Маляр #711 #249804
Мехрназ Аманат Бари начала работу над фиксом серьёзного бага, заключающегося в том, что ИИ, а также сектора не используют рабов, даже если они декаденты.

>Мехрназ Аманат Бари


Вот оно что.
Маляр #712 #249805
>>249801
На вкладке правительства выбрать другой тип правления и совершить революцию, правда при этом есть вероятность потерять пару колоний.
>>249830
101 Кб, 429x604
Маляр Япония  (фашизм) #713 #249807
Порномоды на валлярис уже появились? Чтобы как в крестах.
Маляр #714 #249809
>>249804
Блять, убери свой пост на хуй! Мою жопу разворотило! Бляяяяять!!! Уеба, не пиши сюда больше такое!! Заебали со своим ранним доступом, сукааа!
87 Кб, 1280x720
Маляр #715 #249810
Paradox потребовали у сервиса SteamSpy удалить их игры из списка, чтобы любопытные граждане не могли узнать тиражи их игр.

>-80% игроков в первый месяц

>>249814
Маляр #716 #249812
>>249803
Двачую. Вон через четыре костыля запили мод на окно список события для вызова колоний, хотя эти дауны могли хотя бы элементарное окно колоний сделать, я даже не прошу планировщик как в ДВ.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=703153425&searchtext=
Маляр [4X] StarDrive #717 #249814
>>249810
Проиграл, ссылку? Не думал, на самом деле, что стелларис будет таким провалом, ожидал хотя бы уровень европки4.
>>249823>>249827
Маляр #718 #249817
>>249804
...А. Х. У. Е. Т. Ь.
54 Кб, 500x500
Маляр [4X] StarDrive #719 #249818
>>249802

> выпиливать моды могут из мастерской как с тем модом на выпил портретов негров


Лол, что? Удалили мод на белых людей?
>>249822
Маляр [4X] StarDrive #720 #249820
http://steamspy.com/search.php?s=stellaris это вот это? И как теперь статистику узнать?
Маляр #721 #249822
>>249818
Тебя даже вчерашний варп шторм не разбудил.
Маляр #722 #249823
>>249814
С чего бы провал? Самый пиздатый старт у парадоксов, просто внезапно 80 процентов игроков съебали, когда поняли что произошло. Окупилось оно точно многократно, вот только репутация пострадала. Если срочно не допилят в течении пары месяцев - можно будет их в следующий раз смело слать нахуй.
>>249826>>249896
Маляр #723 #249826
>>249823

> Если срочно не допилят в течении пары месяцев - можно будет их в следующий раз смело слать нахуй.


Почему это не сработало с предыдущими играми? Мне кажется они еще больше обнаглеют и кроме модов в игру ничего вносить не будут раз в полгода.
>>250195
Маляр #725 #249829
>>249804
Вспомнил миссию из ГТА5, где вот такие хипстодауны делают айтиконтент. Плохо, когда в жизни все еще хуже, чем в пародии на жизнь.
Маляр #726 #249830
>>249805
>>249805
Бля, чёто я туплю, где эта вкладка? Это где туловище правителя? Или где?
>>249833
263 Кб, 2048x1123
Маляр #727 #249832
Маляр #728 #249833
>>249830
Я про ДВ говорил. В стелларисе нажимаешь на значок своего правления и все.
>>249834
Маляр #729 #249834
>>249833
Бля я тупой. Что за значок такой?
>>249836
Маляр #730 #249835
>>249832
Какая огромный дефицит 4х на рынке. Не бось пробел тоже выстрелит как сумасшедший, особенно после обсера параходов. С ХоИ то хоть все нормально?
>>249838
Маляр #731 #249836
>>249834
Блять, там же специально для даунов все сделано, просто наведи на значок своего типа правления и нажми на него.
>>249843
14 Кб, 502x417
Маляр #732 #249837
>>249832
Doom

>45k


Stellaris

>70k

Маляр #733 #249838
>>249835
ХоИ годная вышла, патчами подправить немного и ништяк будет.
>>249841>>249846
Маляр [4X] StarDrive #734 #249839
>>249832
Так где это посмотреть, анон?
Маляр #735 #249840
Какое здание строить на таком ресурсе как "редкие питомцы"?
>>249844>>249935
Маляр #736 #249841
>>249838
Ее видимо не команда феминисток без образования делала.
Маляр #737 #249843
>>249836
Это флаг чтоли или что?

>Блять, там же специально для даунов все сделано


Хммм, что то я был лучшего о себе мнения?
>>249848
Маляр #738 #249844
>>249840
Зоопарк или питомник?
>>249847
Маляр #739 #249846
>>249838
Очередное говно про войну
>>249851
Маляр #740 #249847
>>249844
На него тех надо специальный?
>>249849
223 Кб, 476x524
Маляр #741 #249848
>>249843
И - интуитивный интерфейс.
>>249850
Маляр #742 #249849
>>249847
Да, нужен. Он и открывает ресурс этот вроде.
Маляр #743 #249850
>>249848
Бля у меня не линкается!
>>249853>>249874
Маляр #744 #249851
>>249846
А тебе что нужно? Про куклы?
>>249858
Маляр #745 #249853
>>249850
Что за тип правления? Я игру запускать не буду, чтобы проверять.
>>249857
Маляр #746 #249856
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=705683868&searchtext=
Разве модули нельзя сносить?
>>249861>>249937
Маляр #747 #249857
>>249853
Тот же что и на твоём скрине плюс фанатичная ксенофобия
>>249859>>249862
21 Кб, 284x336
Маляр #748 #249858
>>249851
Диды ваивалееее
Маляр #749 #249859
>>249857

> фанатичная ксенофобия

>>249864
Маляр #750 #249861
>>249856
нельзя
брюквовод еще любит ставить модули на урон спейспорта, притом что он в глубоком тылу находится, число слотов под модули ограничено, а сам брюквовод вообще не должен иметь доступа к ним.
>>249863>>249937
Маляр #751 #249862
>>249857

> It is possible to change government every 20 years for 250 Influence.png influence.

>>249866
Маляр #752 #249863
>>249861
зачем тогда играть в это?
>>249865
Маляр #753 #249864
>>249859
И? Чо бля сказать то хотел? Как уебу сука!
Маляр #754 #249865
>>249863
я и не играю
Маляр #755 #249866
>>249862
Не понимаю по инопланетянски.
>>249867>>249872
Маляр #756 #249867
>>249866
Это баг, попробуй через три года в малярис поиграть.
>>249869
Маляр #757 #249869
>>249867
Ну охуеть теперь
>>249871
Маляр #758 #249870
Посоны, у меня какие-то пидоры голографические вылезли и начали мою империю жрать. Уже полимперии сожрали. С ними ни перемирие не заключишь, ничего. Охуеть.
Маляр #759 #249871
>>249869
Я тоже так сказал, когда поиграл несколько часов после покупки и понял, что больше ну буду в него играть.
>>249873
624 Кб, 1920x1032
202 Кб, 1920x1032
Маляр #760 #249872
>>249866
проследуй на свалку истории тогда
не знать английский хотя бы на начальном уровне в 2016 = быть инвалидом без работы. В случае с костылярисом это еще означает есть промтовский русек от наебвашей парадоксов конторы. То есть тебя конкретно уже дважды наебывают.
>>249876>>249880
Маляр #761 #249873
>>249871

>после покупки


Есть же на свете идиоты, за воздух платить.
>>249875
Маляр #762 #249874
>>249850
Заскринь и покажи здесь
У тебя влияния достаточно? Времени достаточно прошло для смены строя?
>>249878
Маляр #763 #249875
>>249873
Просто я слишком добрый, думал годнота будет.
Маляр #764 #249876
>>249872
Братан, тебя наебали еще на стадии покупки, ебать ты лох.
Маляр #765 #249877
Range
А С С О Р Т И М Е Н Т
>>249879
Маляр #766 #249878
>>249874
Я уж выключил. Всёж уже 7 с половиной часов играл споряду. Время подрочить на Данику Коллинз.
Маляр #767 #249879
>>249877
Вот ты представляешь отношение к игрокам и качество игры в целом, если они делают перевод гуглом? Эти баги? Да на них надо в суд подать!
>>249883
Маляр #768 #249880
>>249872
Английский - язык варваров и даунов. Буээээ.
>>249882
Маляр #769 #249881
Хуй. Пизда. Джигурда.
Маляр #770 #249882
>>249880
Плюс к этому это международный язык - язык человечества, а твой диалект только в твоей деревне нужен, чтобы общаться с животными.
>>249886
Маляр #771 #249883
>>249879
перевод не парадоксы делали, а левая студия
>>249884
Маляр #772 #249884
>>249883
Это ты в суде расскажешь, мамин параход, и твои 15 крон тебя не спасут.
Маляр #773 #249886
>>249882
Я же говорю - язык даунов и дегенератов, раз самый распоследний шкальник его знает.
>>249888>>249889
Маляр #774 #249888
>>249886

>раз самый распоследний шкальник его знает.


Ну почему же, ты вот например не знаешь.
>>249890
Маляр #775 #249889
>>249886

> самый распоследний шкальник


Но ты же не знаешь.
>>249891
Маляр #776 #249890
>>249888
Пнх
Маляр #777 #249891
>>249889
Поцелуй мою задницу когда я пукаю
>>249892
Маляр #778 #249892
>>249891
Смотря на сколько ты юн, мой мальчик.
Маляр #779 #249894
Мне 200 лет
Маляр #780 #249896
>>249823
>>249832
А потому что нехуй пилить косметические патчики по месяцу, блять. Я вот привык аутировать по час-два в день на самой низкой скорости, нравится мне блять так. Соответственно, до лейтгейма мне таким макаром ползти едва ли не месяц. И хули я сейчас должен, растить-обхаживать свое космическое дитятко только для того, чтобы следующий патч поломал всю мету и надо было все переигрывать? Нет уж спасибо, уже в крестах накушался. Пидоры, накипело.
Маляр #781 #249935
>>249840
У меня лаборатория нормально построилась. Но думаю, любое подойдёт.
Маляр #782 #249937
>>249856
>>249861
Их нельзя сносить, но их можно перестроить.
161 Кб, 830x733
Маляр #783 #249948
Проследил за грузовиком, он зачем-то на шахту отвез углеродное волокно - carbon fibre. Для чего это? Топливо то понятно зачем они привозят.
Маляр #784 #249949
>>249948
Пиздос, ее пираты своим агентом взорвали, это пятая уже наверно.
114 Кб, 632x803
Маляр #785 #249953
Еще и петухи очнулись в облаке Оорта и ринулись через всю систему к моей столице.
Маляр #786 #249958
>>249948
Шахты, по-моему, могут использоваться торговцами как склады. По крайней мере, на государственную шахтерско-радарную станцию регулярно какое-то левое барахло закидывали.
Маляр #787 #250063
Как запилить имбовую расу в малярисе.
2945 Кб, 2480x3508
Маляр Яо #788 #250074
Поиграл тут немного, лет 250. Не нравится пассивность АИ, воюет вроде и не редко, но как-то безрезультатно. К доминации в галактике никто не стремится, границы меняются мало. Кризис лейтгеймовый вообще потешный, восстали синты, их под шконку загнали в течении 10 лет, больше 120 в начале их численность не поднималась. Отличный кризис, что.

Нет леджера, неудобно зело.

Малярить по многу тоже не возможно, 4-5 планет максимум. Идей и техов на понижение веса планет в варскоре нет.

Единственное что откровенно прекрасно это релаксирующий ост.
Маляр #789 #250075
>>249948
что за игорь?
>>250076>>250108
Маляр #790 #250076
>>250075
Бета стеллариса.
>>250099
575 Кб, 1920x1080
Маляр [E&P] Anno 2070 #791 #250079
На волне хайпа к 4х решил вернутся к BE, благо последнее длц так и не пробывал. Толи игра стала легче, толи я умнее. Но раньше я на востоке отсасывал, а теперь вообще какой-то изи гейм. Даже не вспотел ни разу.
951 Кб, 1366x768
Маляр #792 #250093
Ребятки, где мои бонусы от материализма и трейта расы "умные"?
>>250094
Маляр #793 #250094
>>250093
На планетах.
>>250095
885 Кб, 1366x768
Маляр #794 #250095
>>250094
Благодарю, анончик, на планетах бонус виден
А почему тут ничего не отображается, пиздец как все по разным местам распихано
>>250097>>250101
Маляр #795 #250097
>>250095
Потому что генетика и верования - это модификаторы попа, а ты смотришь на модификаторы планеты.
>>250098
Маляр #796 #250098
>>250097
Точнее, на модификаторы империи.
Маляр #797 #250099
>>250076
Но сейчас доступна еще только альфа.
>>250100
Маляр #798 #250100
>>250099
Бета альфы.
Маляр #799 #250101
>>250095
Потому что сделали по дебильному. Там даже если всех генмодефицировать на долгую жизнь, лидеры будут из людей до модификации.
>>250102
Маляр #800 #250102
>>250101

>250095


>Потому что сделали по дебильному. Там даже если всех генмодефицировать на долгую жизнь, лидеры будут из людей до модификации.


Так разреши лидеров из других видов.
>>250103
Маляр #801 #250103
>>250102

>Так разреши лидеров из других видов.


Расстрелять национал предателя.
>>250105
Маляр #802 #250105
>>250103
Так ты определись чего хочешь, тупых обезьян в лидерах или мутантов.
>>250106
Маляр #803 #250106
>>250105
Я хочу крутых лидеров своей расы.
>>250110
Маляр #804 #250107
>>248950
И где таким разжиться?
1290 Кб, 1920x1080
Маляр #805 #250108
>>250075
Лучшая девочка 4х.
Маляр #806 #250110
>>250106
Мутанты не твоя раса.
>>250112>>250114
Маляр #807 #250112
>>250110
Они генетически улучшенная сверхраса. То, что параходы не осилили сделать нормальную механику, дело другое.
>>250113
Маляр #808 #250113
>>250112
Вот именно, что другое, так что жри говно и не выебывайся.
>>250115
Маляр #809 #250114
>>250110
парадоксы признали что и здесь обосрались и будут переделвывать
>>250119
Маляр #810 #250115
>>250113
Я уже наелся, спасибо.
Маляр #811 #250116
Надеюсь года через три запилят мод на аугментацию/генную инженерию в техах уровня Петровича, чтобы только на один стул можно было сесть и то же самое сделают с терраформингом/роботами, п потому что когда все говно в куче невозможно играть.
>>250121>>252735
Маляр #812 #250117
В этом вашем стелларисе можно угореть по энтическим чисткам?
>>250120>>250122
Маляр #813 #250119
>>250114
Мне похуй на их признания, пускай вернут мои деньги и больше не выпускают эрли асекс. Лучше уж ждать десять лет, чем платить за технодемки и ворованные моды.
>>250126
Маляр #814 #250120
>>250117
Можно угореть и сжечь всех.
126 Кб, 911x840
Маляр [E&P] Anno 2070 #815 #250121
>>250116
А что если играть без длс? Там же нет смежных положений, либо превосходство либо гармония.
Маляр #816 #250122
>>250117
Ага, клик->геноцид.
>>250125
Маляр #817 #250123
Еще кстати и если ты ксенофоб, то штраф накладывается даже при наличии роботов - они считаются другой расой.
>>250124
Маляр #818 #250124
>>250123
Это логично, дурачок. Логично, что они не любят мутантов.
>>250127>>250128
Маляр #819 #250125
>>250122
Какие последствия? Другие расы бугуртят?
Маляр #820 #250126
>>250119
хули ты ко мне свои претензии кидаешь? Пиши в стим или спортлото, хотя бы даже ГЕКС за промтовский перевод нужно выебать, или как минимум заставить парадоксов с ними больше не сотрудничать.
Маляр #821 #250127
>>250124
Ты свою кофеварку считаешь другой расой?
>>250129
Маляр #822 #250128
>>250124
Я всю расу переделал с помощью генной инженерии. Почему у меня считается наличие 2 рас? И лидеры из несуществующей?
>>250129
Маляр #823 #250129
>>250127
Если она имеет такие же права как я, то да. Рабов раньше ведь людьми не считали правоверные христиане.
>>250128
Вот именно, ты сделал другой вид, поэтому и считается, что это другая раса. Лидеры из старой потому что ты не разрешил появляться лидерам из чужих рас.
>>250130
Маляр #824 #250130
>>250129

> Лидеры из старой потому что ты не разрешил появляться лидерам из чужих рас.


Старой не существует. Механики на этот случай нет. Я не хочу червепидоров в лидерах, мне нужна моя обновленная.
>>250132
Маляр #825 #250132
>>250130

> Механики на этот случай нет.


Там вообще механик для игры нет, нахуя ты жрешь говно? Как можно дальше 75-го года играть, скажите мне, просто промотка времени без какого либо интереса, лучше уж в гсг сидеть.
>>250134>>250136
Маляр #826 #250134
>>250132
Я и не играю.
Маляр #827 #250136
>>250132
Можно сидеть в гсг и мотать время!
>>250138
Маляр #828 #250138
>>250136
Ну это интересно, тащемта.
Маляр #829 #250140
У кого нибудь есть купленные кресты? Хочу посмотреть на тему в плазе, а никак. Может кто страничку сохранит или сфоткает?
Маляр #830 #250142
Чтобы исправить механику попов и колонизации придется ее полностью выпилить и делать с нуля, без каких либо человечков.
>>250151
Маляр #831 #250143
Что выбрать варп или гиперпростанство, галактика эллиптическая
>>250144
Маляр #832 #250144
>>250143
Гипер или червие.
Маляр #833 #250145
Какие способы межзвездного перемещения были в СОТСе?
>>250201
Маляр #834 #250151
>>250142
колонизацию с использованием попов уже запилили в модах
>>250153
Маляр #835 #250153
>>250151
Пруф?
>>250161
Маляр #837 #250163
>>250161
Но домики и человечки остались. Я же говорю про нормальную колонизацию и политику ПОПов как в вики, а не обрезок цивы.
Маляр #838 #250195
>>249826
Другие популярные игры они пилили и пилят постоянно. Другое дело, что Малярис в основную линейку не входит, и разработчики могут подзабить на него, если увидят, что их поделие никто не покупает.
>>250206
Маляр #839 #250196
Для появления синтов нужен ученый-биолог?
>>250199
Маляр #840 #250199
>>250196
Нет.
>>250200
Маляр #841 #250200
>>250199
А кто?
>>250202
Маляр #842 #250201
>>250145
Микропрыжки - корабль постоянно прыгает на милипиздрические расстояния, в результате достигая ебанутых скоростей

Классический варп - ...

Труба Красникова - флот запускает врата куда нужно, врата летят на пре-варпе, а когда развернутся то в них можно перекинуть даже мамашу ОПа за секунду

Узловой двигатель - гиперлейн природный

Узловой анальный пенетратор - временный рукотворный гиперлейн

Пузырь альбукерке гравитационный или типа того - флот с помощью спец. кораблей искривляет пространство гравитацией и летит относительно быстрее света

Не помню какой способ у Лоа - какие-то ускорители материи или типа того
>>250203>>250204
Маляр #843 #250202
>>250200
На появление техниологии синтов трейты ученых не влияют.
Появление матрицы личности увеличивается инжинерной специальностью.
Маляр #844 #250203
>>250201
Лоа строят специальные врата-ускорители между системами, и перемещаются сериями "высокая скорость - низкая скорость".
>>250207
Маляр #845 #250204
>>250201

>Пузырь альбукерке гравитационный


Так это и есть варп, по идее, не? Варп же сжимает пространство впереди себя, как пылинка на поверхности воды.
>>250205>>250218
Маляр #846 #250205
>>250204
"Классический" в смысле "классический космооперный" - вход в некое "гиперпространство", где возможен полёт FTL.
>>250211
Маляр #847 #250206
>>250195

>разработчики могут подзабить на него, если увидят, что их поделие никто не покупает.


Самый их успешный релиз. Я даже у подпивасных стримеров с овердрочем видел костылярис.
Маляр #848 #250207
>>250203
пневмопочта
>>250209
Маляр #849 #250208
Открою вам глаза - ваша дрочильня сырая.
>>250209>>250210
Маляр #850 #250209
>>250207
Да-да, что-то типа этого.
Не говоря уж о том что у Лоа корабли состоят из 100500 кубов и могут перестраиваться прямо на ходу.
Такая охуенная фича, а никто до сих пор больше и не реализовал.
>>250208
Дык мы тут уже всем тредом обоссали Малярис, и теперь в него только залётные парахододебилы да слоупоки играют, мы-то всем тредом уже лучшую девочку 4Х наворачиваем.
>>250213
Маляр #851 #250210
>>250208
как твоя попка при виде брутального мужика
Маляр #852 #250211
>>250205
Это обычно гипердрайвом называют.
>>250215>>250216
Маляр #853 #250213
>>250209
Мамку мы тут твою наворачиваем. Малярес - говно, ДВ - понос. Сорта.
>>250220
Маляр #854 #250215
>>250211
Гипердрайв тут используется для путешествия по гипер-лейнам.
Маляр #855 #250216
>>250211
да так точнее будет
Маляр #856 #250217

>Предлагаю знатокам 4х актуализировать старую OP-пасту http://pastebin.com/vJm0BiDh , непонятно почему потерянную


Ленивые полуёбки, вы так и будете трындеть, или может отразите свои знания с пользой, если таковые имются?
Маляр #857 #250218
>>250204
Варп как раз по идее это подпространство, ваху вспомни или другие игры, фильмы. А вот пузырь Алькубьерре искривляет пространство.
>>250223
Маляр #858 #250220
>>250213
Иди в /б/ толстить, мальчик.
Маляр #859 #250223
>>250218
В ЗВ гипердрайв. Во вратах гипердрайв. В СТ варп это как раз что-то типа пузыря.
>>250225
Маляр #860 #250225
>>250223

> В ЗВ гипердрайв. Во вратах гипердрайв.


Гипердрайв это и есть подпространство - варп.
>>250226
Маляр #861 #250226
>>250225
Только его называют гиперпространством, а не варпом. Начитаются своей вахи, блджад.
>>250227
Маляр #862 #250227
>>250226
Ни разу не вахоеб, сам же говрю, что гиперпространство = варп, просто названия разные. В малярисе тоже нельзя модить способы передвижения? Ну там врата сделать, реле.
>>250230
Маляр #863 #250230
>>250227
Просто из популярных вселенных гиперпространство называют варпом только в вахе.
>>250232
11 Кб, 353x268
Маляр #864 #250232
>>250230
Ну не только, за долго до вахи придумали "варп".
>>250233
Маляр #865 #250233
>>250232
Он и работает иначе.
>>250234
Маляр #866 #250234
>>250233
У Ефремова, я так понял, привычный нам варп, а в стар треке - пузырь Алькубьерре.
>>250236
Маляр #867 #250236
>>250234
Да нет никакого привычного и непривычного. Авторы называют как бог на душу положит, благо официальная наука этим мало занимается, я удивляюсь, что никто ещё "гиперварп" не придумал. Что "подпространство", что "варп", что "гипердвигатель" - означают одно: мы можем двигаться быстрее света.
>>250237>>250240
Маляр #868 #250237
>>250236

>гиперварп


FSD в элитке. Пузырь альбукерки в гиперпространстве. Можно и по отдельности, но так медленней.
Маляр [4X] Distant Worlds #869 #250238
Однажды сделал в ДВ 8 империй, и все людишки, так бялть трое заспавнилось в одной системе в секторе от меня, господи как же они друг-друга пиздили. А потом один из них взял Way of Darkness и нам пришлось всем вместе выбивать из него говно.
>>250241>>250242
56 Кб, 420x280
Маляр #870 #250240
>>250236

> Да нет никакого привычного и непривычного


ИТТ спор вокруг НФ-терминов идет.

> Авторы называют как бог на душу положит,


Само собой, но мы же их используем.

> благо официальная наука этим мало занимается, я удивляюсь, что никто ещё "гиперварп" не придумал.


Медное ведро так не думает.
Маляр #871 #250241
>>250238
Лол, должно быть союзов куча была? Родственные расы же обожают друг друга.
Маляр #872 #250242
>>250238

>Way of Darkness


Но ведь нормальный же, чоткий пацан! Закорешились бы с ним, он вас чему-нибудь да и научил бы.
>>250243>>250358
Маляр #873 #250243
>>250242

> Way of Darkness


Это че вообще?
>>250244>>250245
Маляр #874 #250244
>>250243
Те кто беженцам помогают.
>>250248
Маляр #875 #250245
>>250243
Это имбо-форма правительства, доставаемая из руин. Есть две такие: Way of Darkness и Way of the Ancients. Первый даёт бафы на войну, второй на экономику, счастье и исследования.
Маляр #876 #250248
>>250244
Чё за беженцы-то?
>>250250
18 Кб, 350x250
Маляр #877 #250250
>>250248
Бедные няши из другой галактики, которые просят помощи.
Маляр #878 #250255
Большая миграция у расы хорошо или плохо?
>>250260
Маляр #879 #250260
>>250255
Закрути гайки и запрети, хули ты не как антиутопия?
>>250261
Маляр #880 #250261
>>250260
Я про другую игру.
>>250262
Маляр #881 #250262
>>250261
А про какую?
>>250263
Маляр [4X] Distant Worlds #882 #250263
>>250262
Про Петрович. [ Про лучшую девочку 4х-треда. Будет ли моя раса утекать на чужие планеты, при каких условиях и по каким причинам?
>>250306
588 Кб, 1013x756
38 Кб, 368x343
142 Кб, 996x811
469 Кб, 1030x816
Маляр #883 #250269
Могу вечно любоваться как кораблики снуют по системе под Alphaxone. Жаль нет других способов варпа, хочу врата, чтобы только через них можно было к звездам летать.
>>250275>>250407
Маляр #884 #250275
>>250269
Хуя, откуда столько кораблей?
>>250280
8 Кб, 229x365
Маляр #885 #250280
>>250275
Видимо из-за жирной системы частники размножились, пока еще до ближайшей звезды даже не долетел.
103 Кб, 945x710
Маляр [E&P] Anno 2070 #886 #250306
>>250263

>Про Петрович.


Попробывал загадать Петровича акаинатору, он конечно не догадался. Но результат не плохой.
>>250307>>250309
Маляр #887 #250307
>>250306
Он не знает таких мемов, научил хоть его?
>>250308
59 Кб, 622x608
Маляр [E&P] Anno 2070 #888 #250308
>>250307
Я на пути к этому.
>>250310
Маляр #889 #250309
>>250306
Попробовал, мне то же самое выдал.
>>250310
Маляр #890 #250310
>>250309
>>250308
Как сделать, чтобы он игры показывал, пятидесятый вопрос и все про людей?
>>250311
70 Кб, 646x681
Маляр [E&P] Anno 2070 #891 #250311
>>250310
Незнаю. Третья итерация - он все дальше уходит.
Рано или поздно он должен сдаться и потребовать правильный ответ.
>>250314
Маляр #892 #250314
>>250311
Зато они все круглые. Как и петрович.
>>250317
40 Кб, 578x527
Маляр [E&P] Anno 2070 #893 #250317
>>250314
Это да.
57 Кб, 570x659
Маляр [E&P] Anno 2070 #894 #250322
Сука, да он и Козлова не знает. А вот это уже косяк.
>>250325
50 Кб, 511x663
Маляр [E&P] Anno 2070 #895 #250325
>>250322
Ладно, он исправился.
Маляр #896 #250326
Как повысить качество планет в ДВ?
Маляр #897 #250341
Акинатор не знает зонд Фон Неймана, или я просто неправильно спрашиваю...
>>250343
304 Кб, 1488x1600
Маляр #898 #250342
Сап, гсгачеры. Я был няшной такой ноократией (демократия во главе с учеными) , не воевал 250 лет и решил спиздить пару планет у соседа. После второй войны с ним 90% империй галактики объединились в федерацию и объявили мне войну. В итоге от меня отделилась часть планет с населением моей же расы.
Что это за херня такая? Разве это повод для войны? Просто взять и отделить от меня кусок и пусть он живет сам по себе? Единственное отличии от моей расы это то что они пацифисты, а я индивидуалист.
>>250346
Маляр [E&P] Anno 2070 #899 #250343
>>250341
С учеными у него вообще все туго.
Маляр #900 #250346
>>250342
арт какой-то нетвердый, аптечка не занесена песком почти
>>250348
381 Кб, 800x1080
Маляр #901 #250348
>>250346
Вот тебе такой. Лучше бы на пост кто-то ответил. Речь о Стеларисе, если что.
>>250360
22 Кб, 376x578
Маляр #902 #250352
До какого года Stellaris продолжается? Есть ограничение? Что после изучение всех техов делать?
>>250356
Маляр #903 #250356
>>250352
Изучать повторяющиеся техи.
Маляр [4X] Distant Worlds #904 #250358
>>250242
Мне из руин выпал Way of Anceints. Я решил быть добряком, задавил его экономически и технически.
Маляр #905 #250360
>>250348
ну просто игра тебе как-бы говорит: поди подмойся, маня. А ты либо нагибаешься, либо весьмирвтруху. Стелларис еще сырой и дипломатия сделана на отъебись
221 Кб, 1050x808
377 Кб, 980x735
Маляр #906 #250368
Мой частник привез ко мне 12 миллионов инопланетян.
121 Кб, 918x610
Маляр #907 #250371
И теперь повез 20к представителей одной из рас в моей империи в столицу к людям.
>>250378
91 Кб, 1200x711
Маляр #908 #250378
>>250371
Можно ли в ДВ успешно отыгрывать успешного ксенофоба, пускающего ксеносов в биореакторы и на опыты?
>>250382>>250383
Маляр #909 #250382
>>250378
Пурджить/слейвить можно.
18 Кб, 292x330
Маляр #910 #250383
>>250378
Можно, но до Теней можно было создавать специальные планеты-ГУЛаги, куда частники со всей галактики свозили ксеносов, вот это был отыгрыш, а сейчас такая же хуйня как в малярисе.
269 Кб, 399x537
Маляр #911 #250387
>>250383
А сейчас совсем нельзя?
А если найти Путь Тьмы?
А с модами?
>>250392
Маляр #912 #250388
>>250383
Они ж до сих пор есть, но там нужно в настройках ковыряться.
>>250392
Маляр #913 #250392
>>250387
Я тебе пикчу прилипил, что можно делать, чуть больше, чем в малярисе.
>>250388
Да ну?! Помню там даже специальный список имен был для планет-концлагерей, так было ахуенно из вражеских столиц делать Галактические Печи, а остальные просто зачищать или бомбить до полного испепеления.
>>250396
Маляр #914 #250395
>>250383
Эх, а я наткнулся на колониальный корабль кошаков, заселил ими континентальный мир, а потом мои жидорептилоиды устроили ксенофобию, сами туда заселились, а кошаков выгнали.
>>250403
Маляр #915 #250396
>>250392
Сам не пробовал, но посмотри в настройках империи.
Маляр #916 #250398
А че за парахододебил в /d/ копротивляется?
Маляр #917 #250403
>>250395
Что значит выгнали? Задоминировали или в биореакторе сожгли?
>>250412
Маляр #918 #250407
>>250269

>Жаль нет других способов варпа, хочу врата, чтобы только через них можно было к звездам летать.



Э, не надо такого. Мне в ДВ больше всего доставяет как раз то, что космос это реально ПУСТОЕ ПРОСТРАНСТВО, а не стенка между системами, через которую черви-пидоры прогрызли свои червоточины. Сейчас можно построить станцию посреди Нигде, и она будет там работать; можно закинуть в сердце империи врага десантный флот и он ничего не заподозрит даже имея шахты в каждой системе; можно построить камикадзе с волновым оружием и отправить его на другой конец галактики так что о нем никто не узнает. А с вратами - будет как в 18-19 веке: основные дороги известны, скорость примерно одинаковая, все занимаются маршами, параллельными маршами, контрмаршами, пытаясь выиграть хоть один переход...
>>250408>>250447
Маляр #919 #250408
>>250407
Мне просто очень нравится на преварповых движках аутировать в системах. Так-то да, в ДВ космос лучше всего реализован.
Маляр #920 #250412
>>250403
Не знаю, но кошаков там теперь 0.
Маляр #921 #250413
Кто там говорил, что ракеты ненужны? Меня сейчас пираты унижают ракетами как омежку. Ни один корабль не может подлететь на расстояние выстрела, так как у меня лазер.
>>250416
Маляр #922 #250416
>>250413
Точку защиты поставить, не?
Маляр #923 #250437
>>244719 (OP)
Выживают ли сохранки после патчей? Вот выйдет второй патч, останутся ли они? И если я куплю игру и перекину сохранки, выживут ли они тоже?
327 Кб, 1009x789
1174 Кб, 933x868
Маляр #924 #250439
Пришло время освободить бедных жителей из лап преступного правительства, сотрудничающего с пиратами.
>>250440
Маляр [4X] Distant Worlds #925 #250440
>>250439

>pic2


>наступление по воде


Эхх...
>>250444
120 Кб, 420x663
Маляр #926 #250444
>>250440
Ну они земноводные, так что приходится выкуривать их из всех нор.
>>250446
Маляр [4X] Distant Worlds #927 #250446
>>250444
Ох ебать какой бонус неслабый.
>>250454
Маляр #928 #250447
>>250407
В реальности расстояние и есть непреодолимая стена
>>250473
Маляр [4X] Distant Worlds #929 #250450
Мне вот в ДВ не нравится очень большая скорость, невероятные темпы роста, пару часов назад ты болтался в своей системе, а теперь ты растекся своей краской на половину галактики.
>>250456>>250475
302 Кб, 1252x1600
Маляр #930 #250452
Что такое "угроза" в дипломатии в Стеларисе? Вроде как повышается из-за того что я воюю. Неужели даже империи сильнее моей будут чувствовать от меня угрозу из того что я воюю и ухудшать отношения?
>>250462
Маляр #931 #250454
>>250446
У них еще и технократия.
Маляр #932 #250456
>>250450
Двачую, поэтому играю только с техами за 999к.
Маляр #933 #250462
>>250452
Разумеется. Ты же не в 19 веке живёшь, когда можно было вторгнуться в соседнюю страну по надуманному предлогу, а в 23, мировой порядок, неизменность границ, всё серьёзно.
>>250471
361 Кб, 1360x768
Маляр #934 #250471
>>250462

> Ты же не в 19 веке живёшь, когда можно было вторгнуться в соседнюю страну по надуманному предлогу


Скорее в 20 веке. или даже в 21 учитывая недавние события.

> а в 23


Уже в 26

Пока писал пост у меня уже игра кончилась. Хех. Я на втором месте по планетам, не так плохо для первого забега.
>>250474
Маляр #935 #250473
>>250447
И да и нет. Все-таки скорее космос - как Тихий Океан для питекантропа, впервые вылезшего на берег. С одной стороны - да, он непреодолим в данный момент нашими средствами, но принципиального, на уровне законов природы, запрета на его преодоление (той самой "стенки"), или на нахождение в некоей точке, нет. В большинстве же игр (даже в божественной Авроре) космос четко разделен: есть звездные системы - и есть Пустое Пространство С Красивыми Туманностями, Которое Нинужно. И тупо нельзя заслать дозорный корабль в точку "на полпути между Тау Кита и Проксимой Центавра" посветить радарами, как там Early Space Age цивилизация на Sol 3, чего добилась?
>>250477>>250550
Маляр #936 #250474
>>250471

>Скорее в 20 веке. или даже в 21 учитывая недавние события.


Я ж Кэрри цитировал.
Маляр #937 #250475
>>250450
Можно эффективность варп-движков уменьшить. Я с урезанной в 2 раза скоростью и задранной прожорливостью играю, чтобы не было такого резкого перехода между варп-бубликом и всем что потом.
Маляр #938 #250477
>>250473
Читаю тебя, и вспоминаю, что в КР2 вроде бы можно было вручную долететь до другой звезды?
>>250481
Маляр #939 #250481
>>250477
Эмм, вообще то нет. Другое дело, что можно было лететь в это самое пространство между системами неограниченно долго
>>250495
Маляр #940 #250495
>>250481
Вот, а долететь нельзя было?
>>250507
Маляр #941 #250501
Следующий тред должен быть ДВ-тредом.
>>250502
Маляр #942 #250502
>>250501
Нет. Только не надо этой ужасной игры, которую будто в пейнте нарисовали.
>>250508
Маляр #943 #250507
>>250495
Я как-то раз летел там месяца 2, никуда не прилетел.
Маляр [CivBE] Превосходство #944 #250508
>>250502
Малярис слился, настало время для возвращения треда в обычное русло. Да здравствует лучшая девочка 4Х!

И это, в следующей ОП-пасте уберите слова "Шин года" в описании Маляриса и замените на текущее положение дел.
>>250512
534 Кб, 1920x1080
Маляр #945 #250509

>ДВ


ЕЕееееее!! Стар-Трек! Лудшая игра!
>>250511
1116 Кб, 1920x1080
Маляр #946 #250510
Рисурс) Криптон) Как в супирмене...
>>250511
Маляр #947 #250511
>>250509
>>250510
Йуханодебил бомбанул, лол.
>>250519
485 Кб, 723x979
Маляр Великобритания  (фашизм) #948 #250512
>>250508

>Да здравствует лучшая девочка 4Х!


Олл хайль Мия!
>>250513
148 Кб, 933x1609
Маляр [CivBE] Превосходство #949 #250513
>>250512
Ну так тоже можно.
>>250517
Маляр #950 #250517
>>250513
Все бы хорошо, но эта вульва вместо живота...
>>250520
Маляр #951 #250519
>>250511
Верный рыцарь-защитник с ершиком в руках как всегда на страже поноса и дрисни. Иди стартрека наверни, клингонец хуев.
>>250524
771 Кб, Webm
Маляр Великобритания  (фашизм) #952 #250520
>>250517

>всё бы хорошо

>>250526
Маляр #953 #250522
Аврора на порядок выше вашей дрисни, ДВ - это именно что высер для переростков насмотревшихся стартрека и низкопробной фантастики в сосничестве.
>>250524>>250529
Маляр #954 #250524
>>250522
>>250519
Да-да, вы совершенно правы, пожалуйста играйте дальше в стелларис.
Маляр #955 #250526
>>250520
Он достоин оскара.
Маляр #956 #250528
Так, здрастие, господа хорошие. К вам пожаловал нюфаг. Расписывать не буду всю свуою историю, в двух словах - буквально полторы недели назад узнал про парадоксовские игры и решил попробовать, выбор пал на стелларис. Теперь, собственно, вопрос -- а можно тех же щей, только ещё с дипломатией?
>>250532>>250533
Маляр [CivBE] Превосходство #957 #250529
>>250522
Главная проблема Авроры точно такая же как у ДФ - как только ты разберёшься в управлении, то ты прошёл 80% игры. Так, например, в Авроре нет НИЧЕГО кроме войны. Даже поаутировать с экономикой или дипломатией нельзя.
Маляр #958 #250532
>>250528
Europa Universalis IV
Или тебе в космосе?
>>250534
Маляр [CivBE] Превосходство #959 #250533
>>250528
Ты не в этот тред зашёл, ньюфажина, тебе сюда: >>249000 (OP)
Маляр #960 #250534
>>250532
В космосе, в космосе. Потому и сюда пришел, а не в парадокса тред.

Просто Стелларис моя первая стратегия в космосе со времён Empire at War. Хочется других путей к победе, а не "покрась весь космос в свой цвет"
>>250536
Маляр [CivBE] Превосходство #961 #250536
>>250534
Galactic Civilizations II/III. Единственная 4Х-стратегия на моей памятиНе принимая в расчёт Civilizations, в которой всех закрасить можно с помощью давления КУЛЬТУРЫ.
Distant Worlds. Тут есть расы у которых цель не завоевать всех, а, скажем, иметь наибольший туристический доход среди остальных рас Галактики или назаключать больше всех союзов. Или начать меньше всех войн и иметь наибольший торговый доход в Галактике.
Civilizations: Beyond Earth. Есть ажно четыре вида - построить Чудо, активировать его разными способами и выжить, а то тебя закрасят.
>>250538
Маляр [CivBE] Превосходство #962 #250537
Так что, каково официальное мнение треда о Малярисе? Параходы - говно, игра - недоделка, проходите граждане, здесь не на что смотреть?
>>250542>>250545
Маляр #963 #250538
>>250536
Пойду ставить первые два пункта, Цива уже устанавливается, сам до неё додумался.

Просто удивило, что после определенного момента вся игра сводится к войне за клочки территории, которые можно либо либерализировать, либо отжать себе.

От возможности принудить к входу в альянс стал очень грустным. С вассализацией тоже не вариант - завоевываешь, вассализируешь, отдаешь свободу и бот тут же съебывает в одну из галактических федераций, при этом может ещё из твоего альянса выйти по своей воли.
>>250540
Маляр [CivBE] Превосходство #964 #250540
>>250538
Добро пожаловать. Мы уже всем тредом поняли что это Европка-в-космосе и укатились обратно к старой-доброй лучшей девочке 4Х.Distant Worlds.
>>250547
Маляр #965 #250542
>>250537

>старой-доброй лучшей девочке 4Х


Эта манера письма так и кричит о твоей девственности.
>>250543>>250549
Маляр #966 #250543
>>250542
В смысле?
Маляр #967 #250545
>>250537

> игра - недоделка


А я вам еще девятого мая говорил, что игра на 6/10, а вы: "нет, журнашлюхи не правы!"
Маляр #968 #250546
Малярис днище, парадоксы наебали, аи для секторов пилит женщина с ближнего востока.
Но таки в комьюнити выстрелило, доить дальше будут. Стоит заглянуть через полгода-год, посмотреть что сделают.
Хорошей космической 4x нет на данный момент.
Маляр #969 #250547
>>250540
Ну, я даже в Европку не играл и в начале был в восторге (тем более что играл с другом в коопе против ИИ). Однако мы с ним доиграли одну партию до 2300+ года и вторую до 2450+ и поняли всю проблему с дипломатией. Хотя, во второй партии чуть-чуть помог мод на больше технологий, однако так как версия русика мода отстала от англоязычной у нас побились названия модов на войну. Как мы поняли, мод таки добавляет новые виды войн, но играть с названиями на английском-технологическом было крайне неудобно.
162 Кб, 420x665
Маляр #970 #250548
Ебаный в рот, я не для этого полтора миллиона копил, бляяя!
>>250551>>250578
68 Кб, 195x225
Маляр [CivBE] Превосходство #971 #250549
>>250542
Если так не нравится, можешь пойти и запилить свой Малярисо-тред, с геноцидом и лисичками, зачем вонять-то?
>>250562
Маляр #972 #250550
>>250473
В первом SotS можно было подвешивать флоты между системами в Ебаном Ничто. Как результат - корабли глубокого сканирования были реально полезны
Маляр [4X] Distant Worlds #973 #250551
>>250548

>копил деньги


>бахнул кризис


Довольно реалистично
Маляр #974 #250562
>>250549
Меня-то как раз тред устраивает, не я ведь пытаюсь пофажить с ПОИГРАЙТЕ В МОЕ ГОВНО @ ЛУЧШАЯ ДЕВОЧКА-ПИСЕЧКА-АСЕЧКА
Аватарку не забывай прикреплять-то.
>>250565
Маляр [CivBE] Превосходство #975 #250565
>>250562
У тебя аватаркофаги ночью под кроватью не прячутся?

А в это говно играет половина треда, так что не выёбывайся.
Маляр #976 #250569
А что на счёт Sins of a Solar Empire? Или она вообще не в тематику треда и доски?

Всё-тот-же-нюфаг
>>250571
Маляр [CivBE] Превосходство #977 #250571
>>250569
Это скорее RTS, чем 4Х. И да, там можно только всех закрасить.
>>250577
Маляр #978 #250577
>>250571
Ну, тогда пойду пробовать DW, GC и циву.

Хотя всё кроме калечного лейт-гейма мне в Стелларисе понравилось, но это по нью-фажеству.

А, да, последний вопрос. Червоточины действительно всех ябут в жопу, или нам с другом показалось? Просто в первой игре мы играли на гипер движках, а во второй я пересел на червоточину, и с ней было приятнее раз в 10. (Варп вообще не вариант, только для каких-нибудь космо-пиратов с одной планеткой сойдет).
>>250580
245 Кб, 600x520
Маляр #979 #250578
>>250548
В DWочке есть экономические кризисы?
Маляр [CivBE] Превосходство #980 #250580
>>250577
Действительно ебут. Пока какие-нибудь слоупоковарполохи и костылетуннелеёбы пытаются пролететь к твоим планетам твой флот уже у их столицы в один прыжок, насилует роботов и жгёт брюкву.
>>250585>>250618
Маляр #981 #250585
>>250580
Меня ей как раз в первой партии чуть не выебали, когда в кольцевой галактике мы воевали с одним врагом, а мне в спину пришли его союзники и разломали мне мои 4 планетки. Благо война успела закончиться раньше, чем я потерял полностью свое лицо.

А прыжковые двигатели так вообще ужас. ИИ может их получить?
>>250586
Маляр [CivBE] Превосходство #982 #250586
>>250587
Маляр #983 #250587
>>250586
Спасибо, значит его нужно стараться получить максимально быстро, а иначе игра закончится во время первой лейтовой войны.
>>250594
Маляр [CivBE] Превосходство #984 #250594
>>250587
На использование прыжкового и пси-прыжкового двигла завязаны лейт-гейм кризисы, так что ты давай, осторожнее там.
>>250607
Маляр #985 #250607
>>250594
Это вроде прилёта тиранидов? Если так, то и не очень страшно, с ними один флот на 15к мощи справился. Из линкоров с тахионными копьями. Тупо растреляли как в тире.

(Но в следующий раз я поставлю сложность выше, там уже и будет неприятно)
>>250610
Маляр [CivBE] Превосходство #986 #250610
>>250607
Нет. На прыжковый движок дреджи прилетят, и начнут спавнить флоты на 16к.
>>250625
Маляр #987 #250618
>>250580
Если война идет у порога и равными силами, то да. Если же требуется анальное проникновение в ТЫЛЫ по ничейной земле, варпобоги проведут разведку, снесут пару врат и пойдут прививать твоим секторам УВАЖЕНИЕ ПЛИТОК пока твой флот сычует в пустой системе.
Маляр [CivBE] Превосходство #988 #250621
>>250618
Приебенить по станции в каждой системе - варпобоги заебутся летать с своим остыванием пока я буду ебать их столицу.
Маляр #989 #250625
>>250610
О, видимо они у нас на 2270+ в другой игре прилетели, но мы так к ним и не дошли, ибо на другом конце кольцевой галактики были.

>>250618

>пару врат


Кто же будет с червоточинами всего пару врат на покрытие строить? Стабильно в каждой второй системе, для подстраховки.
Маляр #990 #250630
>>250618

>снесут пару врат


никто парой врат не ограничевается, содержание их всего 0.25 за штуку, после первого же апгрейда на дальность ты хуй еже снесешь столько врат избежав боя - придется систем 5 наведать (а это еще с кулдауном), в итоге против игрока ты точно соснешь.
А станции всегда строятся так чтобы в важные системы перемещаеться без возрващений - в 1 полет вместо 2.
Маляр #991 #250638
алсо к важным точкам всегда станцию охраны преебениваю
>>250639
Маляр [CivBE] Превосходство #992 #250639
>>250638
Малаца.
Маляр #993 #250640
Ах да, какие моды посоветуете на ДВ-то?
>>250696
Маляр #995 #250696
>>250640
Малярис
Маляр #996 #251003
Маляр #997 #251006
Маляр #998 #251007
Маляр #999 #251008
Маляр #1000 #251009
24 Кб, 411x480
Маляр Сербия #1001 #251338
Как сделать транспортные корабли?
>>251820
Маляр #1002 #251820
>>251338
Никак. Только когда грузишь армию.
Маляр #1003 #251828
Как в Стелларисе заставить ИИ заключить со мной альянс? Ставим посольство, клёпаем флот побольше. Это ясно. Что ещё надо?
Маляр [4X] Dominions #1004 #252735
>>250116
ТАм при желании скакать со стула на стул можно, хоть и сложно. Первый апгрейд взять в одной идеологии, второй в другой например.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски