Это копия, сохраненная 6 сентября 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из недавнего:
• Керберос думают над созданием HD ремастера первой части SotS.
Новый движок, графон, полная переработка геймплея и ИИ. Сейчас активно решается вопрос, стоит ли добавлять фичи из второй части или нет.
Тема на оф. форуме: http://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=1&t=55778
• На днях анонсировали новую, шестую по счёту, Цивилизацию, анон. Да-да, новых аддонов к Петровичу НЕ-БУ-ДЕТ. Анонс получился очень противоречивым, особенно поражает мультяшно-игрушечный графон в стиле f2p-дрочилен на мобилки. Ванговать пока ещё, конечно, рано, но подобная стилистика может говорить об оказуаливании — куда уж ещё больше? — и ориентировании на более массовую аудиторию людей. Видимо, звания и так самой лёгкой в освоении и юзер-френдли стратегии им не хватает.
Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070 — дата выхода назначена на 21 октября.
Трейлер анонса: https://www.youtube.com/watch?v=qvBf6WBatk0
И первый геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=2qzC5cUQcFk
• 9 числа вышел шин года и самая ожидаемая 4Х-подобная игра — Stellaris. Уже красим всем тредом космос и готовимся пилить свои отзывы по игре.
Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990
Покупаем на торрентах: https://kat.cr/stellaris-codex-t12569105.html
Фиксы к ужасному оф. русеку: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79561
Кастомные шрифты для русской локализации от Late: http://rgho.st/7ZK5klpxK
Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): http://rgho.st/7SbFbvKPx — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.
Патчи на пираточку от резмара (актуальный патч: 1.1.0): http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79589
На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим сайтом: http://stellaris.smods.ru
Модуту на раSSовую чистоту хьюманов (онли белые|онли чёрные): http://rgho.st/88p7ghCGY | http://rgho.st/6XhFZFYFV
Патчноуты 1.1.0 на русском:
https://vk.com/stellaris_strategium?w=wall-99522494_36806/all
Гайд по флоту для 1.1.0 на английском:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/1-1-comprehensive-guide-to-ship-combat.942535/
Вики по малярису:
http://stellariswiki.com
Дерево технологий:
http://s32.postimg.org/vv5c9wkqr/Stellaris_Tree.jpg
Группа в стиме для МП-партий:
http://steamcommunity.com/groups/gsgsm
Дневники по пробелу:
http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2
Обновленный список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/
Предлагаю знатокам 4х актуализировать старую OP-пасту http://pastebin.com/vJm0BiDh, непонятно почему потерянную
Прошлый тред:
https://2ch.hk/gsg/res/236970.html (М)
Вот это крутой портрет для расы. Сделали бы таких побольше, а не то говно, что имеем.
Там надпись что жидкость нужна.
Уже разобрался - игра просто не показывает сколько именно нужно, у меня там 1/2
Долбоеб, я специально на кусок карты переключил, где у меня терраформ ликвидс.
Не смог проникнуться в ваш форсированный лисий сеттинг, не попёрло, откатился на лолей. Уже и баиньки пора, эх... Завтра продолжу поиски идеального сеттинга.
А, стоп. Я даже не сразу допёр что оно так и задумано.
Сделай их в полосочку.
Можно забить на фтл,а вместо этого изучать его долго и до этого летать месяцами по собственной системе?
Можно грабить корованы на личном пиратском флоту или быть наемником-шлюхой для всех других фракций?
Иди можно сделать галактических жидов и торговать со всеми подряд?
Что за хуйню я сейчас прочитал?
Серьёзно, это пиздец, уже в мидле становится настолько скучно, что ты просто снимаешь с паузы и переключаешься на браузер лишь изредка выбирая новый тех или строя пару новых зданий на планете. Дропнул это после двух партий.
Даже лисички не вытягивают эту парашу.
двачуя*
Тогда осилю пожалуй,попробую.
Purge.
Долго,интересно,Лем ахуевает.
Заприметил возле одной из орбит брошенный корабль,послал строителя починить. Пока тот полз,мимо прошло поле астероидов и его слизни разобрали строителя.
Лампово.
Попробуй для разнообразия сменить изи-режим на хард и игру поставить не на верислоу, а на верифаст.
Лично ко мне враждебно 80% карты, меня унижают грибы в собственной системе, хардкор и екшн. Еле успеваю паузу ставить.
Жри планеты\либерируй.
Обьявил, он копротивляется, потом сдается и все, требований то нет, вассалом не становится
Распили его, делов то на пару войн.
Я их разъебал. Я могу как нибудь сальважить их,да и вообще любые техи с разбитых кораблей? Или такого нет?
Потом уже включил. Начинаю потихоньку разбираться и втягиваться.
Кстати, есть какие-нибудь годные моды на восстания рабов, катаклизмы и тому подобные эвенты?
Civ: Beyond Earth
Вовремя сделать федерацию из осколков империй после первых крупных войн
>И как мне их закрасить?
>2226
У тебя к этому времени уже пара вассалов должна быть по-хорошему.
Сами мы индивидуалисты-материалисты, во главе федерации на пол-галактики, изучено уже процентов 90 всего.
Скрин немного устарел. Эти United Hythean Systems частично освобождены и завасалены. Но в остальном всё так же плохо.
Вассаль всех, кто ещё не в альянсе, а потом с их помощью начинай шатать федерации. Если у тебя червоточины - можешь без потерь опиздюлить всех, кто живёт в соседнем рукаве(если у них лэйны или варп, конечно).
Рекомендую ставить ресерч на 600 (ползунком максимум 480 можно поставить), тогда варп будет около 20 лет исследоваться и флот не надо будет апгрейдить каждый месяц. Так же обязательно количество пригородных миров ставить на минимум и преварп цивиоизации тоже на минимум. Пиратов также на минимум, они довольно сильны, если ты в эпоху теней начинаешь. Карты больше 700 звезд сложны в лейтгейме, не смотря на полную автоматизацию, разве что отыгрывать адмиралов или капитанов.
Ассаулт под установи на корабли и бери на абордаж, как пираты. Можно разбирать на верфи и нужно найденные корабли, они дают новые техи, но крупные корабли предтеч я бы оставил себе, лишком они хороши.
На работе я, лол.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-36-diplomacy-improvements-border-access-and-embassies.947827/
днявка ниочем, всё это уже неоднократно было обмусолено.
Смотрю на Штелларис, думаю покупать или нет?
Стелларис пока что на уровне беты. Через год, когда выйдет пара длс и несколько крупных модов, можно будет и купить.
А сейчас если и покупать, то только на торрентах.
> Можно забить на фтл
Да, выбирай пре-ворп старт.
> Можно грабить корованы
Да, если выбираешь старт за пиратскую империю.
> Иди можно сделать галактических жидов
Да, есть расы, у которых объём торговых договоров идёт в зачёт победных очков.
>>245146
> и предложили ПРОТЕКТОРАТ
В ранней стадии игры может иметь смысл платить за защиту ближним пиратам (первым двум-трём) и пиздить остальных, когда и флот есть и всё.
Смысл в чём - прикормленные пираты дают тебе контакты других империй за тысячу-другую шекелей.
Торговать технологиями с разными отсталыми хуями (да и картами даже) бывает выгодно и может вполне покрыть дефицит бюджета лет на десять вперёд.
Но чтобы торговать - нужны хорошие отношения, а при первом контакте все относятся к тебе хуёво, и теплеют лишь со временем.
Поэтому чем раньше установишь контакты с другими империями, тем лучше.
> Я могу как нибудь сальважить их
Конструктором ремонтируешь врек корабля (если он остался).
Затем корабль правой кнопкой посылаешь на разборку в свой космопорт.
Там его разбирают и отсыпают тебе очков в рандомную технологию (а в ранних стадиях вообще может теху открыть).
Я вообще все кладбища кораблей ремонтировал и сразу в разборку, наука двигается заебись.
>>245310
Я люблю ставить максимальный размер карты, минимальный набор звёзд и минимальную дистанцию колонизации.
Таким образом ИИ не расползается по голактике, да и ты сам не расползаешься.
А если уж очень хочется каких-нибудь дружелюбных туземцев колонизировать - их можно захватить одним кораблём за небольшой и быстро проходящий штраф к репутации.
Мне вообще в DW не нравится лишь невозможность ограничить расползание своей империи.
Частники-пидоры лезут своими станциями в ебеня, а потом у меня весь фидач забит нападениями пиратов, закрывая всё важное.
>>245325
Очевидный Distant Worlds.
Можешь навернуть Star Ruler 2, он прикольный, но на любителя.
Я также дрочусь в Pocket Space Empire, но там совсем на любителя.
> Можно забить на фтл
Да, выбирай пре-ворп старт.
> Можно грабить корованы
Да, если выбираешь старт за пиратскую империю.
> Иди можно сделать галактических жидов
Да, есть расы, у которых объём торговых договоров идёт в зачёт победных очков.
>>245146
> и предложили ПРОТЕКТОРАТ
В ранней стадии игры может иметь смысл платить за защиту ближним пиратам (первым двум-трём) и пиздить остальных, когда и флот есть и всё.
Смысл в чём - прикормленные пираты дают тебе контакты других империй за тысячу-другую шекелей.
Торговать технологиями с разными отсталыми хуями (да и картами даже) бывает выгодно и может вполне покрыть дефицит бюджета лет на десять вперёд.
Но чтобы торговать - нужны хорошие отношения, а при первом контакте все относятся к тебе хуёво, и теплеют лишь со временем.
Поэтому чем раньше установишь контакты с другими империями, тем лучше.
> Я могу как нибудь сальважить их
Конструктором ремонтируешь врек корабля (если он остался).
Затем корабль правой кнопкой посылаешь на разборку в свой космопорт.
Там его разбирают и отсыпают тебе очков в рандомную технологию (а в ранних стадиях вообще может теху открыть).
Я вообще все кладбища кораблей ремонтировал и сразу в разборку, наука двигается заебись.
>>245310
Я люблю ставить максимальный размер карты, минимальный набор звёзд и минимальную дистанцию колонизации.
Таким образом ИИ не расползается по голактике, да и ты сам не расползаешься.
А если уж очень хочется каких-нибудь дружелюбных туземцев колонизировать - их можно захватить одним кораблём за небольшой и быстро проходящий штраф к репутации.
Мне вообще в DW не нравится лишь невозможность ограничить расползание своей империи.
Частники-пидоры лезут своими станциями в ебеня, а потом у меня весь фидач забит нападениями пиратов, закрывая всё важное.
>>245325
Очевидный Distant Worlds.
Можешь навернуть Star Ruler 2, он прикольный, но на любителя.
Я также дрочусь в Pocket Space Empire, но там совсем на любителя.
Пират требует к примеру 1000 за защиту, это 10000 в месяц, проще флот нанять за эту цену. Да и кормить их себе дороже, отожрутся и будут потом наказывать всю галактику.
Работают ли сохранки в новых патчах? И вообще, есть ли предел для систем секторе. Можно ли в принципе сделать один гигантский сектор на всю империю?
Нет, просто знать есть ли предел, или я просто не заметил что-то.
> Пират требует к примеру 1000 за защиту, это 10000 в месяц
Откуда ты взял 10000 в месяц?
Пиратская фракция требует в зависимости от своей силы, и в лёгкой зависимости от отношений (если ты с ними повоевал, но полем боя стал твой круп, например).
Но штуку в месяц требуют очень крутые и достаточно обозлённые пираты не ранее чем в средней части игры.
В ранней части за 150, максимум, 300 в месяц откупаешься.
Флот в ранней стадии игры нанять можно (и нужно будет, для расчистки калторов и прочей шняги), но деньги в первую очередь понадобятся на другое - станции, конструкторы, эксплореры (при открытом ворп-драйве).
Причём флотом защищать - а не атаковать - это ещё та поебень.
У этого топливо закончилось, этот отстал, после рефита все гордо забыли пойти обратно кружиться...
Только пока станции защитные не построятся.
1) Меняются ли этики у рабов?
2) Вот покорил я фанатик индивидуалистов с уточкой в виде трейта. Сделал их рабами. Активировал указ на -10 и -15 к смене этики. Стало -38%. Как скоро они коллективистами станут?
Замечал, если с меня требовали 200, то баланс проседал на 2000, а они иногда и по 4к требовали. Цена "крыши" зависит не столько от обозленности, сколько от твоих возможностей заплатить, помоему. Злые пираты требовали и 180, и тысячи требовали добрые пираты.
Ты наоборот заблокировал смену этики.
> то баланс проседал на 2000
Ну да, cashflow, то есть баланс-то у тебя годовой.
Глянь в empire summary - annual income и annual expenses.
> Цена "крыши" зависит
…в первую очередь от military power пиратов, которую ты можешь посмотреть в дипломатии.
>в первую очередь от military power пиратов, которую ты можешь посмотреть в дипломатии.
Хуй знает, меня за 700 охраняли пираты с флотом больше сотни кораблей и за такую же цену с парой десятков кораблей.
Ну у меня эпоха теней ,да.
Пираты стоят на нормальном, но пока проблем с ними нет. Единственно что их очень дохуя. Из большинства встреченных новых империй восемь -пираты, которые ебашут друг друга за право поставить добывающую станцию в %системанэйм%
>>245346
>Конструктором ремонтируешь врек корабля (если он остался).
Затем корабль правой кнопкой посылаешь на разборку в свой космопорт.
Спасибо, тут более менее понятно. Да вот только мои корабли ни разу не оставляли что-то от корабля. Обычно распыляют по системе. Можно как-то этот вопрос регулировать? Или только микродроч?
С размера карты начал маленького, звезды где-то 400, пока нормально. Масштабы конечно охуенные.
Тогда еще спрошу по поводу остального.
Начал с пре-варпа, исследовал варп уже, колонизацию, начал другие техи осваиваить и близлежащие системы на ресурсы потрошить.
Единственно непонятно, почему пока не могу построить ни колонизатор, ни корабль поддержки для флота.
И если второй есть, но мне пишут что "нет дизайна", то колонизатора даже в очереди на производство нет. Как быть?
И вот еще. Сильно просел бюджет, на 2,5К. Хотя до этого шел в плюс на полторы тысячи. Корабли обслуживаются, все нормально. ЧЯДНТ?
Защиты пиратов нет.
Ты не на флот смотри, а на циферки общей мощи.
Туда и базы лезут, и планеты контролируемые.
Единственное что, нужно с середины игры вырезать всех пиратов, у которых на твоих планетах базы и любой ценой.
Достроят третью - и пиздец планетке, захватывай заново.
>>245457
> Можно как-то этот вопрос регулировать?
Не знаю, но, по-моему, как повезёт.
Потом абордажные команды прокачаешь, если захочешь, но к моменту устойчивого захвата корабликов тебе на них будет уже похуй довольно.
> почему пока не могу построить ни колонизатор
Колонизаторы строятся на планетах.
Лезешь в кнопачку construction yards, выбираешь планету и ей ставишь в очередь.
> "нет дизайна"
Вкачивайся (это всегда хорошая мысль) в жёлтые техи в energy & construction - space construction которые.
Они тебе регулируют объём кораблей и станций, скорость ремонта конструкторами и всё такое.
Кроме того, в этой ветке - очень важное чудо, high-speed construction shipyards.
Построишь его, да потом базаром закинешься (тоже чудо) и тебе на всех посрать будет, пока беженцы не прилетят.
Лёгкий спойлер: беженцы очень быстро строят себе ВСЕ чудеса, которые ещё не построены, поэтому году этак к 60-му нужно резко строить чудо-крепость из дерева вооружений.
Тупо потому, что да, тебе похуй на х3 устойчивость ко вторжениям на родной планете уже, но когда ты будешь против такой еболы вторгаться - ой.
> Сильно просел бюджет, на 2,5К.
Открываешь economic summary и смотришь на доходы-расходы.
Ты не на флот смотри, а на циферки общей мощи.
Туда и базы лезут, и планеты контролируемые.
Единственное что, нужно с середины игры вырезать всех пиратов, у которых на твоих планетах базы и любой ценой.
Достроят третью - и пиздец планетке, захватывай заново.
>>245457
> Можно как-то этот вопрос регулировать?
Не знаю, но, по-моему, как повезёт.
Потом абордажные команды прокачаешь, если захочешь, но к моменту устойчивого захвата корабликов тебе на них будет уже похуй довольно.
> почему пока не могу построить ни колонизатор
Колонизаторы строятся на планетах.
Лезешь в кнопачку construction yards, выбираешь планету и ей ставишь в очередь.
> "нет дизайна"
Вкачивайся (это всегда хорошая мысль) в жёлтые техи в energy & construction - space construction которые.
Они тебе регулируют объём кораблей и станций, скорость ремонта конструкторами и всё такое.
Кроме того, в этой ветке - очень важное чудо, high-speed construction shipyards.
Построишь его, да потом базаром закинешься (тоже чудо) и тебе на всех посрать будет, пока беженцы не прилетят.
Лёгкий спойлер: беженцы очень быстро строят себе ВСЕ чудеса, которые ещё не построены, поэтому году этак к 60-му нужно резко строить чудо-крепость из дерева вооружений.
Тупо потому, что да, тебе похуй на х3 устойчивость ко вторжениям на родной планете уже, но когда ты будешь против такой еболы вторгаться - ой.
> Сильно просел бюджет, на 2,5К.
Открываешь economic summary и смотришь на доходы-расходы.
>Я люблю ставить максимальный размер карты, минимальный набор звёзд
250 на 15 секторов? Тогда даже с варпом до звезд годами летать.
>>245457
>Пираты стоят на нормальном, но пока проблем с ними нет. Единственно что их очень дохуя. Из большинства встреченных новых империй восемь -пираты, которые ебашут друг друга за право поставить добывающую станцию в %системанэйм%
Ну на нормале это честно, они не бустятся и не получают минусов, но к середине игры ты пожалеешь, что не уменьшил их количество или не поставил галочку, чтобы они не возраждались. Мобильность их козырь - звебут до ужаса. Зато за них тоже весьма интересно играть.
>Да вот только мои корабли ни разу не оставляли что-то от корабля. Обычно распыляют по системе. Можно как-то этот вопрос регулировать? Или только микродроч?
Чтобы запустить ассаулт под необходимо снять щиты, подлететь почти в плотную и еще, чтобы шлюпку с штурмотрядом не сбило пво/про. Как корабль построишь так ИИ и будет им пользоваться, пираты вон постоянно захватывают, мои корабли в одной из партий тоже сами брали на абордаж часто. Ручками просто кликаешь на флот чтобы он захватывал, добивать при этом они не будут корабль, но это редко на самом деле надо, иной раз дешевле самому построить корабль, если ты не пират.
>С размера карты начал маленького, звезды где-то 400, пока нормально. Масштабы конечно охуенные.
Это правильно, я только одну партию закончил и раз пять не закончилна 1,5к звезд, это блять пиздец. Только ИИ может уследить за всем на такой огромной карте.
>нет дизайна"
Изучи техи на размер корабля.
>Сильно просел бюджет, на 2,5К
Зайди во вкладку империи и посмотри, что сколько требует.
>>245468
>планетах базы
Как эти базы уничтожать? На планетах которые.
См. пикрилейтеды.
150 на 15 секторов!
И прямо под боком соседи-пидоры, с которыми я никогда не помирюсь!
Но в системе две вполне колонизируемые планеты ещё и пара брошенных дестров.
> Как эти базы уничтожать
Colonies -> выбираешь колонию -> Facilities -> выбираешь пиратскую базу, жмёшь атаковать.
Реализовано это как вторжение на собственную же планету, поэтому бункеры и прочая поебень будут работать на пиратов.
>или не поставил галочку, чтобы они не возраждались.
Поставил. Убить их, как я понял, можно только если все базы уничтожить?
Или есть один главный порт где они тусят?
Вот по бюджету, хуй знает. Сильно скачет добыча. То в плюс, то в минус. Хотя торговые пути не рейдятся, станции тоже. Непонятно пока.
>>245468
>Построишь его, да потом базаром закинешься (тоже чудо) и тебе на всех посрать будет, пока беженцы не прилетят.
Какие беженцы??
Дурацкий старт, ты не сможешь строить добывающие станции пока полностью не завоюешь своего соседа по системе.
Ах у тебя скопления, а я думал все на одном расстоянии. Чому пригодных миров так много?
>Colonies -> выбираешь колонию -> Facilities -> выбираешь пиратскую базу, жмёшь атаковать.
Сотни нефти тебе.
А мне так нравится.
Домашняя система eggcellent, а вообще по голактике у редких звёзд редко когда обитаемые планеты.
Аврора же, ищи тред на нулевой.
Не могу сейчас скрин кинуть, но у меня их три рядом, и у одной фракции.
Правда не порты, а форпосты пишет. Оно?
Оно. Благодарю.
Это та же тема, что у маляров со Стеллариса - большие корабли вс мелкие. Если коротко, больших сложней убить, мелкие давят числом. Поскольку в ДВ нет читерских бонусов к увороту, большие выгодней, тк на ту же огневую мощь меньше команды/движков/топлива. В оригинале комп этого не знал и регулярно зерграшил с предсказуемым итогом. В моде поправили. Единственно, не понял, почему авики убрали
Я вчера восемь миллионов солдат отправил захватывать планету и нихуя не вышло, эта война длилась несколько лет, в и тоге я бомбанул и начал бомбить планету своими линкорами до полного уничтожения, убил несколько миллиардов мирных жителей, за что меня возненавидела вся галактика. А ты спрашиваешь зачем транспорт.
Набигать на планеты, очевидно же!
Я этих советников, чуть в механике разобрался, отключил нах, их цель-заставить империю пустить имеющийся доход на их маняфантазии
> их цель-заставить империю пустить имеющийся доход на их маняфантазии
Какие цели им ты прописал такие и будут двигать, они нужны, чтобы избавить тебя от лишнего микро, когда будет 50 флотов и 100 ударных отрядов.
А тогда я их на фулл авто ставлю, штоб не приставали к Императору с прошением о паре эскортов.
Угори по расовой чистоте.
Не обращай внимания на них.
>>245691
Чтобы игра сама в себя играла? Не пробовал, кстати ДВ под пивасик смотреть.
А там автор распределил рас на fighter и не-fighter расы.
Соответственно у первых 50 на авики и 0 на линкоры, у вторых - наоборот.
Все расы могут в авиацию, только у Caleph есть буст к авиации и вроде только у них 50 носителей вместо 50 капиталшипов.
Да я в курсе, это для ИИ.
Алсо, проебал, ребутнув, ту свою игру со стартом с соседом-пидором, стартанул новую.
Пикрилейтед - как должна выглядеть домашняя планета через три года игры - по 2 научные станции каждого вида (на всю игру хватит), большой космопорт, три-пять защитных станций.
Вот теперь можно строить флот и заниматься экспанчией.
Да ну так не интересно, я лучше буду в старой пропорции строить и всем ИИ скажу так строить.
А у меня каждая партия этим кончается: сдаю империю на руки советникам, пилю маняфлот из древних кораблей с дозаправщиком и лечу на другой край галактики исследовать ДАЛЬНИЕ МИРЫ.
вообще жаль, что только пираты могут в космос без планеты. Хочу мирных кочевников отыгрывать, а нельзя
> А у меня каждая партия этим кончается: сдаю империю на руки советникам, пилю маняфлот из древних кораблей с дозаправщиком и лечу на другой край галактики исследовать ДАЛЬНИЕ МИРЫ.
Да это ахуенно.
> вообще жаль, что только пираты могут в космос без планеты. Хочу мирных кочевников отыгрывать, а нельзя
Тоже жалею об этом, собственно и играл за пиратов только из-за того, что у них нет планет. Ну вообще можно замутить такую расу модом, запретить колонизацию, разрешить миссии пиратов и еще что нибудь, для экономики.
>пилю маняфлот из древних кораблей с дозаправщиком и лечу на другой край галактики исследовать ДАЛЬНИЕ МИРЫ
>вообще жаль, что только пираты могут в космос без планеты
Двачаю
>Ну вообще можно замутить такую расу модом.
Я пытался, но так и не нашел, где. По-моему, пираты захардкодены и не модятся, кроме имперской политики.
>русек
>intellectual - интеллигент
>careful - заботливый
ЗАБОТЛИВЫЙ ИССЛЕДОВАТЕЛЬ ПЛАНЕТ
Линкоры ~ минуту, даже с этим.
Так пиратские миссии как разрешить, если файла описания пиратов нету, чтоб оттуда выдрать?
Запилить эдакую конченую империю аутистов,которая послала целый флот из заправщиков,колонизаторов,боевых и строительных кораблей исследовать и превозмогать.
Ну и 100 планет на 15х15 само собой.
> эксплорить без варпдрайвов другие системы.
За скольуо сотен лет планировал долететь до системы?
Так можешь попробовать. Запрети/отключи модом исследования варп-двигателей и дерзай. На последней стадии исследований размеров корабля как раз продвинутых баков хватит долететь. А пока они путешествуют, выспишься как следует )
Можно. Просто тупо удолить ветку гипердрайвов в research.txt и закинуть его в папку customisation/noHD (или как назовешь). Пиздец, впрочем, все равно будет, тк АИ (в том числе и твой коммерческий) управляться с этим не научить. Как вариант, оставить самый первый драйв, прописав ему скорость обычного двигла и в designTemplates прописать всем кораблям ДОФИГА баков. Это может и взлетит. А может и нет.
1. открываешь ресерч.тхт
2. ищешь первую теху варпа
3 делит
...
4 все сосут как ИРЛ
А вообще тебе к огурцам
> тк АИ (в том числе и твой коммерческий) управляться с этим не научить.
Естественно какой дебил полетит за каслоном к другой звезде, если даже праправнуки не доживут до этого?
Да ты охуел, лалка.
Я, кстати, через полгалактики послал флот из шести конструкторов (пик 1) к World Annihilator Project.
Конечно, пусть его грызёт тот петушок, в чьём владении система.
А я пока спизжу все капшипы, затем крейсера, затем мелочь и разберу (пик 2).
В общем, наслаждение.
Странно, на последнем патче думал ни у кого не вылетает, по крайней мере у меня за 18 часов беспрерывной игры ничего не произошло страшного. Покажи DW_CrashDump.txt
Я осенью на 1.9.5.9 оставлял на ночь игру саму в себя играть после года сорокового.
> какой дебил полетит за каслоном к другой звезде, если даже праправнуки не доживут до этого?
Это если как у анона 100х15. А вот если 10х10 и центр галактики 1400+, то вполне могут и сами вернуться, пусть и старенькие.
Игра мечты. Когда главные субъекты галактической политики не союз планет - союз планет, как при сверхсвете а планета - корабль, система - флот. И Великое Кольцо как главный источник данных и торговых сводок о биржевых галактических торгах с циклом в один полный оборот Галактики.
То есть вообще выпилить сверхсвет 99% игры, открытие технологий прямого луча и есть финал и завершение этого этапа эволюции разумных.
У меня такая радость (только без Эры Встретившихся Рук, максимум, Полдень) прописана для прототипа.
Осенью думаю погонять, посмотреть, жизнеспособно ли.
Только там у меня нюанс - скорость света у тебя с самого начала есть.
Но не больше, конечно.
Хочу чтоб всё было медленно и никто не слышал моих криков счастья после успешного выхода из анабиоза длинной в тысячу лет
Distant Worlds.
Алсо, да, я напиздил корабликов.
7 капшипов, 5 крейсеров, 5 дестров, ещё какой-то шняги...
И, сука, сижу без бабла, пока они долетят на разборку.
Охренительно хитрый план был.
Жадные петухи должны страдать.
Опечатался. Название империи.
Не, побольше. Стартовый конструктор-шип не дотягивается обычно
>Залётный, штоле?
Да я ещё с того двача (С)
Почему я должен знать это? Странный ты.
У меня свой загон - анимуёбство. Про поней слышал, но что там и откуда...
Извини, няш.
Тогда Aurora 4X придётся тебе больше по вкусу.
Рекомендую.
Алсо, я случайно игру.
В неприметной станции лежал пак бабла, технологий и спеки на путь древних.
Менять, не менять...
> сраных крыс. Причём quite stupid
В в ДВ очень хорошая система подбора рас под игрока, она сама выбирает наилучшую для человека севшего за ПК.
> Тогда Aurora 4X придётся тебе больше по вкусу.
Через пару дней ход занимает минуты, а после начинает занимать часы.
Всё равно замедляется сильно. Можно использовать таймблобы для уменьшения обсчётов, но с ними тоже проблемы. Лучше подождать, пока автор допилит версию на шарпе, там будет во много раз быстрее и замедлений вообще не ожидается.
Нажми на V, наведи на себя, красный столбец покажет тебе твою роль, что ты по идее в игре должен делать.
Есть раса (Alluk), которой в винскор идёт изучить меньше технологий, чем кто бы то ни было.
Wekkarus, например, подводные жиды, а Securan угорают по туристам.
>>245903
А я с какого? С ментача, что ли?
>>245908
2132 год, какие беженцы?
О! Я когда понял, как эту станцию искать, первым делом обшаривал потенциальные места ее нахождения с помощью мобльных дальних радаров. Еще прикольно было визуально на звездной карте флотские склады предтеч обнаруживать. Но потом понял, что это ломает игру, теперь сторилайн отключаю.
Да, спасибо.
Я тоже с преварпа.
Алсо, те капшипы и крейсера дали мне на круг с десяток технологий, в основном в джампе и движках.
И это хорошо, потому что я смог засесть за MegaScale Construction.
>>245915
Я её специально даже не искал.
Сторилайн так себе.
>Сторилайн так себе.
Дело не в нем не люблю истории про Древнее Зло и Светлый Союз, а в гигантских залежей Предтеч, которые он вызывает. Только из целых кораблей, найденных у черных дыр, составлялся флот, ногебавший любую империю вплоть до лейта. Причем АИ их не находил почти никогда.
Доиграл последнюю партию. Начинал как мирный изоляционист, но в итоге все равно втянулся в эти дурацкие скучные войны, основал федерацию, покрасил половину галактики. В итоге федерация распалась во время войны, стагнирующая империя не развалилась после первого молодецкого наскока, и, пожалуй, у меня больше нет идей как в это играть.
А ДВ у меня не идет ,читаю ваш тред и завидую.
Тащем-та парень сам виноват, быковал с первой встречи, двигал тазом, высрал фортпост прямо перед границами, вот я их расу и вырезал на всякий случай. Потом соседа вырезал - один хуй войска собраны уже были, не расформировывать же. Я так-то мирный.
Хм, но у меня почти так же. Видимо игра сама по себе такая. Был вау-эффект в первый день после выхода игры, а потом просто прошёл эту тягомотину на большой карте по хардкору, длинной в 3 дня, изучил кучу технологий, кучу ивентов в игре прошёл и как-то начал играть 2й раз и всё те же ивенты, изучать всё ту же кучу технологий... Это слишком аутично для меня. Игра на недельку, максимум. Сейчас я просто в тред захожу, потрепаться о том, что знаю.
Ну я всё принципиально в переплав отсылаю.
Развитие я люблю ввысь, у меня экономика поэтому тупо не тянет орду кораблей держать на этом этапе.
А так - да, с сюжетом швах.
Я бы не отказался от хороших пресетов с картой и ивентами, но их чё-то никто не делает.
>>245943
Да я тоже довольно долго въезжал в своё время.
И засел за дв опять как раз от того, что после аутирования в малярис у меня ощущение сугубо проёбанного времени.
Решил проверить - игра такая или я уже такой.
Поебашся с установкой .net 3.5 на рабочую доменную винду-восьмёрку, запустил... не, проблема в малярисе.
Приду завтраина работу, разгребусь с насущным и буду снова играть.
Тебе старую партию продолжить или омскоту устроить?
В принципе, у меня так руки никогда не доходили игру за пиратов освоить и редактуру кораблей, могу за это взяться.
Там в другом было дело, 3.5 не ставился никакими путями, пушо настройки-настроечки доменные.
Но так как я давно решил, что в любом офисе необходимо с уважением относиться к охране, уборщицам и сисадминам, вопрос я закрыл быстро.
Почему дома не играешь?
Это все от того что эффективные менеджеры сказали йохану не добавлять инопланетянам индивидуальности и, собственно, инопланетанизма - вконтакте не оценят. Вот и получилось такое.
Вот представь себе одна раса добывает мочу залупоглаза. Из нее получаются отличные духи, но корабль не построить. Но это все в дв, а стелларис срань, да.
Меня радует молчание на эту тему. Когда начинают пиздеть после выхода успешной игры о сиквеле через год я понимаю что все хуево будет. Дв2 буде, разрабы говорили, но будет когда будет.
> разрабы говорили
Они ничего не говорили, пилят тихо без признаков жизни. Они не ЕА, не праходы.
Интервью по моему на spacesector, не помню уже точно. Говорили о том что будет, но еще рано об этом пиздить.
>2 фоллена
>1 супериор маляр
>федерация 7-ми отпизженных петухов
Вот и вся моя галактика. Ну и кого тут бить епта? Двух вассалов освободил, чтобы пизды дать и планеты отжать, так они в федерацию прыгнули сразу же. У меня флот хоть и большой, но против федерации могу и не потянуть. Что делать теперь? Где длц со шпионажем, подкупом, дипломатическими интригами, епта, как мне без них федерацию раскалывать?
>>245836
>>245839
Оно-то понятно, но вряд ли ИИ в это сможет. И приваты тоже.
>А вообще тебе к огурцам
Огурцы, к сожалению, ограничены лишь одной системой. Да и ту почти всю проаутировал вдоль и поперек, хорошо зделоли. Но апдейты у них раз в пятилетку.
>>245875
Пикрил :з
>>245902
>Причём quite stupid
>жидов нипаатыграть
Гугл -> Ференги
>>246019
>А ДВ у меня не идет ,читаю ваш тред и завидую.
Ты это я, анон.
На волне хайпа поиграл в маляриса, потом нактил васяномодов и ВСЁ - игра всё.
То что мне не хватало - было в ДВ. Раньше пробовал играть, но чет как-то "фу нахуй нипанятна много всего".
А щас втянулся и тебе здесь помогут точно. Оно того стоит. Не такой уж и высокий порог вхождения, имхо.
Фоллена боюсь пока трогать, он супериор. Да и отношения у меня со всеми хуже некуда, когда с фолленом воевать начну, педерация непременно ударит в псину. Очередной обсёр йохансона, короче, игра заводит в унылый тупик, выход из которого - тихо сидеть и наматывать время.
Качаю разные репачки с рутрекера, просто не запускается ДВ. Даже процесс не запускается.
Попробую вечером сегодня, может попустит. А то стелларис прям разочаровал, в итоге. Всегда обидно, когда долгая вдумчивая игра оказывается одноразовой.
Тут был очередной комментарий про графон.
В принципе, заслуженная оценка.
Я отдавал шахтерскую колонию с роботами, он построил несколько паверплантов и успокоился. У сектора был вечно -60 к энергии, приходилось руками закидывать.
Пробелоподсос спалился в конце обзора.
Главное с патчем .12 пробуй.
Самое главное, если венда восьмёрка или десятка - установить DX9.
Без него не запустится.
Обычно лежит в Redist директории в корневой директории игры.
Далее, почему захват планет столько стоит? из за 3-4 еле еле освоенных планет приходится озалупливать всю федерацию. В принципе я могу их недоделанный флот разъебать хоть в одиночку, но каждый раз это делать я заебался. Но сука ебаная карусель - раз 10 лет такая морока из за нескольких планет меня заебала что спать уже охота. поэтому как сделать так чтобы ИИ не выебывался при заключении мирных договоров?
>Очередной обсёр йохансона, короче, игра заводит в унылый тупик, выход из которого - тихо сидеть и наматывать время
А то что ты сам дебилушка и настроил против себя всю галактику не считается?
ОЙ ЗЛОБНЫЙ ЙОХАН ВИНОВАТ В ТОМ ЧТО Я СОСУ(((
Двачую невозбранно
Представь себе, да.
Ты долбоеб. Хуевые отношения со всеми - результат милитаристкого пути. Но он уперся в то, что мелкие пиздюки так наобъединялись, что представляют серьезную силу. Тупик. В федерациях должны быть ограничения, чтобы они не разростались до всей галактики.
Да похуй на их силу, проблема в том, что из-за федераций ты можешь завоевывать аж по 4 планеты раз в 10 лет, даже если твоих сил хватает на полную аннигиляцию всего населения галактики.
В федерациях полно ограничений. Чтобы убедиться, попробуй как-нибудь собственную запилить. Взвоешь, инфа 100%
А чтобы вообще вся галактика против тебя объединилась надо было красить нонстоп лет 10 подряд, по паре планет в год.
Йохан тебе дал вассализацию, Йохан тебе дал либерацию. Нет нехочу, хочу собирать против себя федерации.
Только вот вассализировать империю крупнее нескольких планет нельзя. Если есть отталкивающие трейты, мирным путем тоже не вассализировать. Если не хочешь жить с ксеносами, то тоже сосешь хуи. И федерации и без тебясобираются, в моей прошлой игре была дружественная мне федерация размером с полгалактики, которая воевала против враждебных мне империй, только вот их я выпилил, а федерация осталась и единственный способ забрать их территорию - война со всеми сразу. По несколько планет за раз. Сотни лет. Так и не доиграл, нахуй и впизду такой увлекательный геймплей.
Так ведь либерировать гораздо дешевле, чем отжимать. В чем проблема откалывать крупные (крупнее потенциально захватываемых) независимые империи, и уже их прикармливать либо захватывать.
Вообще конечно очень не хватает дипломатических требований при заключении мира. Всякие выходы из альянса, навязанный нейтралитет и пр. напрашиваются в первую очередь. Ждем патчи.
Смотри, КБ либерация во первых стоит дешевле, во вторых получившиеся в итоге "мини-империи" без проблем вассализируются или приглашаются в твою федерацию.
КБ васссализация опять же дешевле. И, нет, империю в 4-5 планет вполне можно вассализировать в один присест.
И главное, галактическому сообществу абсолютно наплевать на все эти действия.
Естественно, ксенофобом так не поиграть. Но какие 2 типа ксенофобных ИИ империй есть? "Не трогайте меня пожалуйста" и "смерть мутантам, еретикам и ксеносам". Первые сидят и ждут, пока их закрасят, вторые как раз собирают против себя федерации на пол-галактики и в итоге огребают по полной.
Нихуя не гораздо. Себе я заберу 4 планеты или освобожу 6, а потом вассализирую и интегрирую, что тоже нихуя не быстро - сорта говна.
Дело не в скорости, а в том, что геймплей сводится к промотке времени, войне, промотке, войне, повторить 40 раз, вы великолепны. Охуеть интересно.
Ну знаешь, так про что угодно можно сказать.
Вон, в Старкрафте геймплей сводится к ролику, войне, катсцене, войне, катсцене, войне, повторить 40 раз, вы великолепны.
Мододелы, кто-то уже раскопал, где этот варскор положен и можно ли его сделать динамическим или хотя бы в тыщщу?
Если бы хоть что-то случалось, но нет, ты просто забиваешь очередь постройки кораблями, ждешь, объявляешь войну, может, теряешь несколько станций, разъебываешь ии, повторяешь. Ни мозга, ни усилий, ни хоть какого-то разнообразия, что есть в начальных стадиях, просто ожидание из-за дебильных не имеющих смысла ограничений.
>>246346
>Да проблема-то в том, что варскор как выставлен в начале игры в сотню, так нихуя и не меняется всю ебенячью игру.
Я об этом и говорю.
>Songs of stars and shadows
>Martin
Я начинаю понимать, что с фантазией у него всегда было туго
Смотрю прошлые треды, еще ведь можно геноцид через орбитальную бомбардировку у милитаризма ведь?
Она у всех есть. У разных бомбардировок просто разный шанс убить поп, у полной 15% каждый месяц, большие планеты будешь годами бомбить.
Ну так типа его фишка. Сборик энивей охуенный, там есть даже про космических лисиц-бюрократов и это не выглядит всрато. А концовка там вообще топ.
Вообще по атмосфере и сеттингу очень стелларис и напоминает.
15% в месяц что поп сдохнет.
Чтобы все сдохли придется бомбить десяток лет. А они поди еще и размножаются под бомбардировками
А кто-нибудь вообще проверял, возможно ли таким образом сделать планету необитаемой?
>>246402
делаете меня грустить
Хочу отыгрыш максимального червя-пидора, от которого ссутся по всей галактике, в идеале вообще от фолена огрести, оставшись с одной планеткой, и потом трясти ручкой тентаклем, мол "я еще вернусь!". Пиздато если бы при этом мне планетку с орбиты превратили бы в томбворлд с радиоактивными руинами, из-за которых у моей кор-расы появились за пару десятков лет мутации типа сверх-приспособленности. Еще бы кризисов побольше.
Йухен, пили длс.
Конечно можно.
Планета становится необитаемой, как только оттуда все попы исчезают, вне зависимости от причин
>превратили бы в томбворлд
>у моей кор-расы появились
Ты хотел сказать: "у расы, которая унаследует мой безжизненный шарик".
Я как-то вообще слабо представляю "приспособленность к экстерминатусу"
Ну можно ивентами дописать, как появление всяких "Супер, нео и прочей лабуды".
>А они поди еще и размножаются под бомбардировками
Нет. Под средней и тяжёлой точно. Про малую хз.
Кстати, оказывается после создания расы, привязка к gfx у не остается навсегда или пока вручную не поменять. Я таким образом создал себе уникальный набор портретов, недоступный ИИ, а у того родные в использовании.
А я за федерацию заебался. 50 лет ждать права кого-то отлиберировать и покрасить.
Зачем самому вступать в федерацию, если ты не в дерьме и вот-вот огребешь? Эти аутисты могут хоть объявить войну, проебать ее и отдать твои планеты в качестве выкупа, если ты их не спасешь.
Я в текущей партии и забил на федерацию по этой причине, остановившись на альянсе. Но конечно бесконечные предложения основать федерацию достают неимоверно.
А это я красил так. Основал федерацию и освобождал@присоединял всех на пути. Наплодил империй как говна за баней, вот и сижу теперь, права голоса жду.
>играешь ксенофобом милитаристом
>уничтожаешь червей-пидоров
>purge protesters
Хотя судя по тому что число уничтожаемых и число протестующих совпадает... с другой стороны лидер - представитель моей расы
https://youtu.be/Uvl6OOOXH1U?t=899
Как она вообще? Показалось очень интересной. Неужели нет торрент-эдишенов?
Говно.
Могу рассказать подробно и со скринами, если захочешь, но вообще говно.
Кикстартеровлошился на сорок баксов в своё время, получил "как делать не надо" штук на сорок, наверное.
Я ТВОЙ РАБ, ГЕНОЦИДЬ МЕНЯ ПОЛНОСТЬЮ
Типа мема про иллюминати. А вообще, игре бы странствующих торговцев, каких-нибудь жнецов вырезющих пол карты, взрывающихся звёзд и прочих мегасобытий, да и блять сюжетку бы с годным лором и убрать всю эту мультяшность. Суровости игре бы. Эх...
Зачем делать годную игру, если все равно будут покупать портреты за 5.99 к говноигре?
>годным лором
Кстати правильно ли я понимаю, фолены - те империи что выжили в войне с cybrex? Кто им рингворлды то пошатал?
>мультяшность. Суровости игре бы. Эх...
Ну портретов к этой хуйне будет хоть жопой ешь, потом сам повыбираешь.
Сами со временем расшатались, а чинить впадлу. Они же уебки пассивные, дрочат себе на былую славу и им норм.
Новелка же про крысисы на Земле и колонизацию Денеба?
>5.99
Две поездки на метро в Лондоне.
Или 15 буханок не дорогого хлеба.
выбрал строительный корабль, и нихуя
чо делать как ему указать чтоб летел чинить сука, кликую-кликаю - нихуя, и при этом он не работает
и проекты строить не летит, хотя они и в очереди
как постоить экстрактор ценных ресурсов - тоже непонятно
как войска на корабли посадить нихуя не ясно, и как высадить - тоже
https://www.clickerheroes.com/ вот игра для твоего уровня интеллекта. Для ДВ надо минимум 80 iq.
Если читать внимательно, то становится понятно, что Кибрексы воевали с Первой лигой, а потом кто-то, после их загадочной капитуляции, уже много лет спустя, уничтожил их самих.
Давайте пиздить фишечки из модов? А давайте.
А ты как хотел? Чтобы ЙоханМартин Анвард решил "а ладно, все равно это в моде есть" и не стал бы запиливать в игру?
Космобои были очевидно сырыми. То что их пофиксят было вопросом времени. Что тебе не нравится то?
>То что их пофиксят было вопросом времени. Что тебе не нравится то?
Что не сделали сразу нормальную игру, а будут продавать чужие бесплатные моды за деньги в течении пяти лет.
> make battles look nicer.
Чёа? Кто-то следит за ходом боя? Я за всю игру, лично за боем смотрел только в 1й раз. Вообще провальная система боя. Всё, что тебе надо для победы - зерг батлшипов... Я вспоминаю древнюю "Вега конфликт", где решает разношёрстный флот и то, куда и какие шипы ты пустишь как приманку, какие резисты поставишь - это если брать в расчёт только ИИ соперника. Там нужны были все типы во флоте, а тут... Казуальщина ссаная.
Моды имеют свойство ломаться, если их кучу сразу понаставить без дополнительной ебли.
Согласен, но отмечу следующее: быстрее вести наступательную войну несколькими флотами, с четким разделением полномочий - кто бомбит, кто вылавливает чужие флоты, кто страхует транспортники.
Таким макаром война выигрывается быстро, так как десяток захваченных планет быстро ломает рога самой агрессивной империи на полкарты.
Но это чревато возможностью проебать полармии после завершения войны на чужой территории, или подставить транспортники под удар любой мимостанции (а они даже сверхсветовой маневр не умеют).
Так что победоноснее - собрать флот в огромный кулак и летать взрывать космопорты, все равно сдадутся. Такое вот уныние.
Эвенты же, дурашка.
Ровно до тех пор, пока на тебя не вспетушится соседний ИИ, а дальше - всё для фронта, всё для победы.
А вот и ЦА маляриса из паблосов пожаловало.
Есть еще неплохая колонизация космоса, довольно интересно, хоть и скудно реализована. Такая колонизация все-таки приятнее, чем колонизация в аналогах.
> красивых портретов - нет,
Они красиво нарисованы вам не нравится? Но то что они не отвечают никакой логике, сделаны для трехлетних детей, как и звездные системы, планеты, дизайн кораблей... Говно короче, игра одного уровня с орионом последним и будущей цивкой.
Понимаешь, я имел в виду в целом всю систему заселения новой планеты. Застройку, расчистку, перенос попов, все в куче. Потом, в ендгейме это уже унылая рутина, но первоначальные пять планет - осваивать очень здорово.
>вам не нравится?
Возможно, но стиль и смешная анимация... Лучше бы они были красивым статичным артом.
> Застройку, расчистку, перенос попов, все в куче.
Жир начал сочиться из системного блока рано утром. Солнце только показалось из-за горизонта, запели первые утренние пташки, а под компом уже была порядочная жирная лужа. Я не понимал в чём причина этого явления и просто протёр лужу. Когда я включил копрьютер, жир начал вытекать уже и из монитора тонкой но непрерывной струёй. Я терпел, я думал это пройдёт. Но всё же была непонятна причина столь активного жироотделения. Когда я зашёл на двач, жир потёк таким потоком что нужно было подставлять тазик под монитор и системник и выносить их каждые 20 минут. Потом я открыл этот тред... Это было нечто невообразимое, это был уже не поток, это было какое-то цунами жира! Он хлынул из компа, ничто уже не могло его остановить! Поток жира нёсся, снося всё на своём пути. Не знаю каким чудом мне удалось уцелеть, ибо от моего дома остались одни руины, двор сейчас похож на пустыню с барханами из жира. Погибли люди, некоторые лишились крыши над головой.
Жаль, что начали делать игры для таких как вы.
Ну-у-у, если СРАВНИВАТЬ с другими, то скорее да, не плохая. Вспоминая последнюю игру, в которую я играл - стар рулер 2
Да, если бы они не сказали, что есть анимация, то об этом бы никто не узнал. А артов игре жутко не хватает, хотя они не спасли бы от безатмосферности.
Петрович не малярня, а самая душевная игра бэст эвар.
Я тебя серьезно не пойму, колонзация и мирное освоение/изучение космоса довольно цельно и приятно выполнены. В ДВ, оговорюсь, не играл, но интереснее чем в старрулер-стардрайвер-галцива-бесконечный пробел. Правда при повторном прохождении опять все однообразно. Ты какой-то ушибленный.
Собственно, колонизация интересна из-за того что разные поселения по-разному реагируют на новые условия, это мощно завязано на их особенности и тд - но по факту, это все НИНУЖНО, так как не ведет ни к какому игровому конфлитку, кроме самых запущенных случаев
Я один анон, который просто слишком заебанный, и пишет по нескольку постов одно и тоже. Сорри.
Нет
>>247202
Как двиганье попов, не работающие сектора, не исправные роботы и ручную застройку абсолютно каждой планеты можно считать плюсом игры? Старрулер за игру вообще не считаю, какой-то браузер, а вот в остальных все гораздо лучше, чем в малярисе. Йухан хотел запилить, что-то интересное как в вики, но и угодить казуалам надо было горите вы в аду, уебки! поэтому заменил ПОПы на человечков из цивы, получилось неюзабельное и скучное говно, ты же согласен с этим?
В мастере куда лучше сделали - от того, насколько ты хорошо приспособлен к планете зависит не некое "счастье", а вполне логичное максимальное число попов.
Какого хуя проживание на островах в океане или там плавучих городах вообще должно влиять на счастье населения. Неебу.
Смотрите, живой адекват!
Не ищи логики, может тебе еще пять "гай" не нравятся обращающихся вокруг пульсара? Или моллюски которые любят жаркие и сухие планеты или легкость заселения океанической расой вечных льдов?
Семён Шваллов?
Не, жизнь в ходе эволюции может адаптироваться к чему угодно. Тебя же не смущает то что потомки амфибий населяют Сахару.
А у ледяных планет я думаю есть и открытая вода на экваторе, а самое главное - огромный подледный океан.
>казуалам
Ты крестовый поход свой сверни, начальник. Никто не говорит что стелларис хардкордная и крутая 4х. Просто лично мне понравилось колонизировать планеты, тут на руку играет и условный риалтайм, и возможность лично поучаствовать в застройке планеты как тебе нравится (подобное видел в галциве3, разве что), да еще и заселить человечками! Это приятно, но конечно, не фонтан.
Вспомни колонизацию в пробеле, например: специализации планет, улучшения системы. Кхм-кхм-кхм.
На 20. Еще 14 часов чтобы обалдеть от величины проебы.
>>247210
Я же извинился, ребятки, просто иногда бывает настолько мразотное отупение под вечер, что даже не получается мысль нормально выразить.
+15 крон. Почему тогда сложнее освоить тропики, чем контентальную планету или тундру, чем ледяные миры? Так тяжело признать, что они конкретно обосрались, придумав систему колонизации за 30 секунд?
Тогда ребяток.
Я думаю, думали они над ней долго, пытаясь ее упростить. Но подобная говнина много где есть, в пробеле том же, где все все колонизируют и живут припеваюче. А вот планеты вокруг пульсаров это уже не очень здорово.
И то что вид влияет слабо - эти моллюскоид-млекопитающее и тд - могли бы запилить раздельные приспособленности к различным типам планет, не сложно же
>придумав систему колонизации за 30 секунд?
Зачем париться? И так сожрут. Карман не может долго ждать.
> Никто не говорит что стелларис хардкордная и крутая 4х
Я говорю, что стелларис весьма посредственная игра, мне же говорят, что он хорош, когда я прямо указываю на недостатки, но в ответ: "это не баг, а фича".
> да еще и заселить человечками! Это приятно,
Ну я же говорю, они уловили в какую сторону надо менять ориентир на ЦА. Чем проще игра, тем больше они получат денег, главное чтобы портреты были и планеты поярче.
> Вспомни колонизацию в пробеле, например
Пробел хоть и сферическая мп-недоделка в вакууме, но они все же не шли в таком отвратительном направлении, как малярис.
> вид влияет слабо
Проиграл, он вообще никакой роли не несет, кроме портрета. Там нет видов, только портретики для зоофилов.
Затем, что деньги не главное, не всем людям приятно кормить говном других людей за деньги.
>Я говорю, что стелларис весьма посредственная игра, мне же говорят, что он хорош, когда я прямо указываю на недостатки, но в ответ: "это не баг, а фича".
Я хз с кем ты разговариваешь, братишка. Тут все вроде бы недовольны малярисом, просто какие-то отдельные аспекты нравятся больше других, о чем и речь.
>Чем проще игра, тем больше они получат денег, главное чтобы портреты были и планеты поярче.
Надеюсь, провальная политика. Такой ЦА даже простенькая 4Х не интересна.
Но я все равно не буду таким пессимистом: возможно, с 1000 длс и тысячей модов стелларис расцветет.
К сожалению на самом деле похуй уже на эту игру нет. В длс будет только то, что возможно запилить в модах.
Потому что что в тундре, что тропиках открытой воды типа "океан" куда меньше, чем в континентальном и арктическом мирах.
> Потому что что в тундре, что тропиках открытой воды типа "океан" куда меньше, чем в континентальном и арктическом мирах.
С чего ты взял?
> Надеюсь, провальная политика. Такой ЦА даже простенькая 4Х не интересна.
Именно поэтому после петровича запилили игру на планшеты за 3к? Или по этой же причине цив6 выглядит как игра на планшеты? Может поэтому малярис стал самой продаваемой игрой параходов? Тупое ЦА самое лучшее, так как самое крупное, лучшие игры - кликеры с шапками, не витай в манямирах.
Бля, ты хуевый вангун, ни разу не угадал, я бесплоден.
50/100
Слава Будде!
Извините_а_можно_выйти_из_бесконечного_цикла_терраформаций_жпг
ЦА-то может и самое лучшее, но вот будет ли оно скупать длс и новые подобные игры? Все-таки скучновато, для такого ЦА
Вот-вот. Оно и видно: сидишь тут и кормишь одного несчастного толстяка, который даже не хейтер, а так.
Наоборот же, вон как планетки расхваливают ИТТ, а эти красивые пульсары, всякие гаи, айриды, тундры, а уж лисы! М-м-м. Они нашли ЦА которому можно откровенное дерьмо скармливать. По моему те же люди, что стикеры покупают во всяких вконтактах.
>ИТТ расхваливают
Уже как треда два обсеривают со всех сторон. Ты опять реальности перепутал.
Я чёт опешил мальца. Задумался, пригорюнился. Пробило на философию...
https://www.youtube.com/watch?v=rA-qv5gIJyU
Это хорошо.
Ну это если у него есть лансы, ПД и броня.
А если нету, то соснет.
Плюс оно ему нахуй не надо - вон на западе еще 20 систем незакрашено.
>если с модами
С какими модами?
>Интерфейс не хуже, чем в висте.
Это не комплимент. И в висте вообще-то таких милипиздрических окошечек не было.
Разумеется, есть, ты на год посмотри и на очки науки.
Оно и видно (x2). Шитпостинг растёт, а на мои вопросы ответить некому. Добро пожаловать. Снова.
>>246161
>>245553
> милипиздрических окошечек не было.
Масштаб есть в трех вариациях, кликай по заначку окна.
> С какими модами?
Как же вы заебали, по пять раз в тред ссылки вкидываю.
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3657646 мод на расы с графониумом, шипами и значками.
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3668624 листмод самых популярных
МНН - малярис никому ненужен.
>-20 alien averlords
>+15 social welfare programs
>+10 paradise dome
А БРЮКВУ РУССКУЮ ЕДЯТ
Щито за ПД? Брони нет, ну и флот с начала игры не ребилдил - ибо корветы тупо по 1-3 за войну умирают максимум, не ломать же их за это.
1,1 вроде, так бы корветы не умирали, да.
Васян из 10. Можешь ручками граф моды накатить, я к примеру 50% мода под себя переделал.
Пожалуй, так и сделаю. Das и Stuff&Bits неплохо выглядят.
не изучайте заброшенных кораблей на орбите
у меня ивент хоризон случился
http://sit.milaq.net/
http://sit.milaq.net/
http://sit.milaq.net/
Указаны коэффициенты на шанс выпадения техов.
Игру! Ты можешь называть игру???
Там событие может прокнуть на захват матки, нужно успеть изучить научным кораблем раньше других.
Но маткин флот слабый как и сами одноглазые, выносятся без потерь линкорами с копьями и 1 флаком, дай им захватить треть галактики что бы было интересней.
Играю милитаристом ксенофобом в галактике на 1000 систем и 50 империй, таких проблем нет.
> чтоб летел чинить сука
Правой кнопкой на то, что хочешь починить.
Чинить лучше всего брошенные корабли.
Но вообще конструктор строить должен.
Поставь ему автоматизацию и он будет строить-строить-строить, как сеттлер в циве.
> и проекты строить не летит
А бабло на постройку у тебя есть?
> как войска на корабли посадить нихуя не ясно, и как высадить
Правой кнопкой на планету с войсками, высаживать - так же.
>>247136
Так они скоро до Star Ruler 2 дойдут, лол.
>>247202
> колонзация и мирное освоение/изучение космоса довольно цельно и приятно выполнены
Да, но это ёрли-гейм.
В пробеле раш к технологии к вормхолам тоже отличный ёрли-гейм.
А дальше-то что?
>>247216
> не смущает то что потомки амфибий населяют Сахару
Смущает, кстати.
У них там генотьба постоянная, не надо так.
И в Сахаре жить тоже не надо.
>>247223
> планеты вокруг пульсаров это уже не очень здорово
В Armada 2526 было здорово.
> чтоб летел чинить сука
Правой кнопкой на то, что хочешь починить.
Чинить лучше всего брошенные корабли.
Но вообще конструктор строить должен.
Поставь ему автоматизацию и он будет строить-строить-строить, как сеттлер в циве.
> и проекты строить не летит
А бабло на постройку у тебя есть?
> как войска на корабли посадить нихуя не ясно, и как высадить
Правой кнопкой на планету с войсками, высаживать - так же.
>>247136
Так они скоро до Star Ruler 2 дойдут, лол.
>>247202
> колонзация и мирное освоение/изучение космоса довольно цельно и приятно выполнены
Да, но это ёрли-гейм.
В пробеле раш к технологии к вормхолам тоже отличный ёрли-гейм.
А дальше-то что?
>>247216
> не смущает то что потомки амфибий населяют Сахару
Смущает, кстати.
У них там генотьба постоянная, не надо так.
И в Сахаре жить тоже не надо.
>>247223
> планеты вокруг пульсаров это уже не очень здорово
В Armada 2526 было здорово.
>Поставь ему автоматизацию и он будет строить-строить-строит
На автомате чинить тоже будет конечно же.
Парадох ворует идеи у мододелов ровно с тех пор, как они ввели поддержку модов.
Ну, самый яркий пример для человека не знакомого с ПДС: сучечка Виз. Он занимался в свое вермя одним из самых крупных модов - MEIOU, из которого было попизжено дохуя механики, а потом Парадох тупо Виза купил с потрохами и все наработки плавно перекочевали в длсочки четвертой Европы. И это не единственный пример когда из модов пиздится многое, моды тупо выкупаются и пилятся в виде отдельных аддонов или самостоятельных проектов на клаузвитце.
>моды тупо выкупаются
>Парадох тупо Виза купил с потрохами
Это же очень хорошо и похвально. Я же спрашивал про случаи, когда они просто воровали моды, а затем продавали их как в малярисе.
>как посмотреть этики когда нанимаешь ученых
Под этикой, которая оказывает влияние на исследования подразумевается этика твоего государства, а не ПОПов.
Даже так: у материалиста - вообще без шансов, у ни тех, ни тех - маленький, но есть, и его можно повысить другими учёными.
Три с половиной строчки текста. Сюжет размером с описанием героя во втором Веке Чудес.
> На автомате чинить тоже будет конечно же.
Не-а, не будет.
Разве что свои корабли и то хз, когда.
Алсо, я случайно игру к 20-му ходу.
Выставляешь с самого начала налоги в 2-3 процента, чтобы едва-едва жить и кое-как эксплорить родную систему хватало - и как все начинают ебаться...
И потом у тебя дохуя населения, поднимаешь даже до 10-12% налоги и бабло деть некуда вообще.
>Не-а, не будет.
Ну нахуя ты споришь, если не знаешь? У меня они постоянно звезду смерти и другие корабли восстанавливает.
>Выставляешь с самого начала налоги в 2-3 процента
Манчкин, это все давно знают.
>И потом у тебя дохуя населения, поднимаешь даже до 10-12%
Как бы минимум 30%, что у тебя там за несчастные?
Можешь вообще ничего не нажимать, все отдать ИИ.
>Хули рас так много?
В оригинале еще мало.
>Хули они расползаются так быстро?
Уменьши дисианцию колоизации.
>Чё у меня-то медленно так?
Видимо ты мешаешь тупому ии развивать твою империю.
>Ресурсы какие-то: непонятно, что есть, непонятно, сколько есть, непонятно, зачем надо.
В колониальном планировщике показано абсолютно все и даже больше.
>И, похоже, там ещё и логистика есть. Кажется. И корабли какие-то, дизайны.
Да, есть.
Сидишь, занимаешься искусством и гедонизмом, из века в век. Годнота.
А потом приходит какой-то хуесос и за несколько лет аннигилирует вашу цивилизацию ради небольшого клочка территории и пары технологий.
Пока не придут "молодые\шутливые" и не угонят всех в рабство на урановые рудники или расстреляют в местной Катыни.
Думаю это больше "загадочным" наблюдателям свойственно, а что насчет остальных?
Интересно, чем заняты злодеи-ксенофобы, кого они там ксенофобят вообще?
>>247940
Искусства в брежневском совке не было, кроме неофициального
>Интересно, чем заняты злодеи-ксенофобы, кого они там ксенофобят вообще?
Очевидно они там ходят строевым маршем по тротуарам и кланяются и поют молитвы, каждый полдень, Памятнику Чистоте на фоне разрухи и дефицита товаров, торговать ведь не с кем.
Рабство вместе с правильной формой правления и начальными трейтами очень большой буст дает. Смотри, ты берешь коллективизм, спиритуализм, монархию - и декадентных. В итоге, твои ребята сами рады быть в рабстве, и на старте игры ты заливаешь сосдением империи рашем из корветов, а если прокнут тореды - то и всю вселенную. Вассалишь, интегрируешь. Это куда проще, чем ебаться с федерациями и альянсами.
А геноцид так, для отыгрыша ивыл-злодея, плохо работает.
В смысле с самого начала своих же делать рабами?
Ну, предположим. А потом ты идёшь красить соседей... которые фанатичные индивидуалисты. И что с ними делать? Они начинают 10 лет (?) бугуртить просто от того, что ты их захватил, а ты ещё и НА НАХ ЁПТА в рабство их. Они же всю планету взорвут к ёбаной матери прежде чем мои этосы заимеют. И так и будут несчастны. Быть ксенофилом выгоднее же, не?
Так эти пидрилы в шести случаев из семи не на моей планете живут.
Хотя, их выпиливать, чтобы я мог заселить проигнорированные ими планеты моего климата, то... кажется, в геноциде и правда есть некоторый смысл.
Спиритуалист хуже Юхта
Работаешь часов 5-8 в день в офисе на рингворлде, потом домой идешь смотреть по телеку политические шоу для быдла, слушая о былом величии. Берешь в кредит ион-фокус.
Ты их вассализируй, для начала, нет нужды в огромном количестве планет.
>планету взорвут
Не взорвут. Побольше оборонительных армий, да и все. Ну или геноцидть и застраивай роботами, вот проблема.
>Быть ксенофилом выгоднее же, не?
В целом да, но хоть какое-то разнообразие.
Дебаф вроде бы на андроидов большой, на усмиренных синтетов - крохотный.
А спиритуалист лучше всех, очевидно. Без веры никаких хороших дел не бывает.
Матку практически на старте разьебала и изучила самая опущенная в галактике коалиция из демократических спиритуалистов-ксенолюбов, она теперь детектится по центру галактики, Это и была вселенская опасность? Ну охуеть теперь.
Я сейчас уже не буду дв запускать, чтобы посмотреть. Думаю не так сложно определить какие бонусы тебе нужнее.
:lfnm? gjrf dsgfltn hfyljvjv/
Вот я и говорю - жиды.
Это какую?
расы.тхт или ты про другое?
Ты либо мод полностью накатывай, а потом допиливай его, либо в ручную портреты ставь хоть из гугла. Не забудь все корабли заменить и планетыАШДИ навернуть.
Верфь и те, которые рождаемость повышают.
Портреты посмотри. И сравни с описаниями.
Изоляционизм
@
Ксенофобия
@
Торговли нет
@
Дефицит
@
Древнизм головного мозга
@
Курс энергокредитов растет
@
СТРАУСЫ ВОЕВАЛЕ
@
ВО ВСЕМ ВИНОВАТЫ ПРОКЛЯТЫЕ РЕПТИЛОИДЫ
@
ПОНРИББАФЛЛАВ-НАШ
@
ГРИБОН БЛОБОВ ГЕРОЙ СТРАУСИНОЙ ИМПЕРИИ
Я к тому, что он - не меньшее васянство. Сути таких импруверментсов я не в курил и переписывал настройки техов для всех рас заново. Так, к слову.
Там через копипаст стоят последовательность техов, которую раса будет изучать. Уникальные техи - в полном игноре.
Да не может быть, чтобы они не изучали свои индивидуальные техи. скинь то что ты изменил, пожалуйста
Как же я рад снова вернуться к вам, 4Х-чаны. Добро пожаловать домой. Снова.
Кстати говоря о ДВ - что там посоветуете из must have модов кроме очевидных модов на графен?
Нет, сегодня я хотел бы поговорить о том почему Стелларис такая хуёвая игра.
Для начала, попытаемся провести черту между gsg и 4Х. И хотя она тонка и зыбка, её всё же можно провести - основное отличие gsg от Параходов и классических 4Х в том что в 4X надо вести свой народ к победе, а в gsg надо побеждать другие народы.
Чтобы вы почуяли разницу, приведу вам пересказ слов одного залётного о "технологической" победе - в классическом виде, с полетом на Альфа Центавру и прочей трансцеденцией. Звучали они не помню как, но смысл их был примерно таков:"Технологическая победа - это тупо. По-моему технологическая победа должна выглядеть как изобретение самой большой пушки, которая всех победит." Чуете разницу, а?
В этом стоит отделить gsg от 4Х и приписать их к RTS -да, ты берешь на себя роль императора, или тирана, или серого кардинала, но по сути своей, ты занимаешься тем же чем и в RTS - развиваешь экономику дабы победить противника военным путём.
В то же время 4Х жанр это скорее симулятор империи, как бы пафосно это не звучало. Он позволяет игроку достичь победы разными путями - став культурным гегемоном и всех ассимилировав, или экономическим гегемоном и сделав всех своими сучками, или совершить в науке столь сильный прорыв что грязная геополитика отходит на второй, третий и более далёкий планы.
К чему я всё это вёл? К тому что Параходы сделали хорошую gsg, но хуёвую 4Х.
И всё в игре об этом кричит, о том что это gsg, и нихуя не 4X. Простая как яйца зуула экономика, отсутствие торговли, шпионажа, и даже элементарной технологической и дипломатической победы. Всё сводится к "Должен остаться только один." Параходы оказались то ли слишком узкомыслящими, то ли неопытными, но всё на что их хватило как разработчиков, а не как маркетологов - сделать Europa Universalis IN SPAAAAACE, с лисичками и федерациями.
Таким образом я хотел бы заметить для наших белых друзей из Параходотреда что они обосрались с определением треда для Стеллариса, бо не всё что в космосе - 4Х.
Dixi, и всё такое.
Нет, сегодня я хотел бы поговорить о том почему Стелларис такая хуёвая игра.
Для начала, попытаемся провести черту между gsg и 4Х. И хотя она тонка и зыбка, её всё же можно провести - основное отличие gsg от Параходов и классических 4Х в том что в 4X надо вести свой народ к победе, а в gsg надо побеждать другие народы.
Чтобы вы почуяли разницу, приведу вам пересказ слов одного залётного о "технологической" победе - в классическом виде, с полетом на Альфа Центавру и прочей трансцеденцией. Звучали они не помню как, но смысл их был примерно таков:"Технологическая победа - это тупо. По-моему технологическая победа должна выглядеть как изобретение самой большой пушки, которая всех победит." Чуете разницу, а?
В этом стоит отделить gsg от 4Х и приписать их к RTS -да, ты берешь на себя роль императора, или тирана, или серого кардинала, но по сути своей, ты занимаешься тем же чем и в RTS - развиваешь экономику дабы победить противника военным путём.
В то же время 4Х жанр это скорее симулятор империи, как бы пафосно это не звучало. Он позволяет игроку достичь победы разными путями - став культурным гегемоном и всех ассимилировав, или экономическим гегемоном и сделав всех своими сучками, или совершить в науке столь сильный прорыв что грязная геополитика отходит на второй, третий и более далёкий планы.
К чему я всё это вёл? К тому что Параходы сделали хорошую gsg, но хуёвую 4Х.
И всё в игре об этом кричит, о том что это gsg, и нихуя не 4X. Простая как яйца зуула экономика, отсутствие торговли, шпионажа, и даже элементарной технологической и дипломатической победы. Всё сводится к "Должен остаться только один." Параходы оказались то ли слишком узкомыслящими, то ли неопытными, но всё на что их хватило как разработчиков, а не как маркетологов - сделать Europa Universalis IN SPAAAAACE, с лисичками и федерациями.
Таким образом я хотел бы заметить для наших белых друзей из Параходотреда что они обосрались с определением треда для Стеллариса, бо не всё что в космосе - 4Х.
Dixi, и всё такое.
Ну и эта, звиняйте что если кто-то уже такое высказал, а я просто повторился.
Они все разной степени васянства. БЕ, лайтБЕ и куча модов по всяким стартрекам, старварсам.
Starfall зацени.
Учитывай тот факт, что в большей части параходостратегий, то бишь Кресты, Вика, Европка ВООБЩЕ НЕВОЗМОЖНО ПОБЕДИТЬ
То есть совсем. Есть экран Game Over, но нету экрана You Won
Чтобы ЦА была большая.
Хуиту написал.
Нам пофиксят федерации, сделают нормальную дипломатию, добавят хардкора с 3 кризисами сразу и еще подправят ИИ.
Вот что мне нравится в Стелларисе, так это именно возможность запилить Галактическую Республику. В других параходоиграх такой возможности не было.
Еще бы президент выбирался, а не сменялся каждые N лет - цены бы не было.
Утверждение а-ля:"Учитывай что в жизни ВООБЩЕ НЕВОЗМОЖНО ПОБЕДИТЬ. То есть, совсем. В конце ты просто подыхаешь и всем похуй."
Основной целью, деятельностью и подготовкой к этой самой деятельности в подавляющей части параходостратегий был, есть, и останется покрас. Ну и проведём аналогию:
В Европе тупо нечего делать кроме как красить.
В Стелларисе тупо нечего делать кроме как красить.
И ты можешь заявить что "Но там же можно аплифтать абизьянок и заниматься генной модификацией!". Но, опять же, данная деятельность должна давать игроку некую награду, некий стимул, который давал бы игроку смысл заниматься этим кроме "А бля, всё равно нехуй делать пока перемирие откатывается."
Да и на самом-то деле Европка и Европка-в-космосе являются просто аркадами про покрас, с искусственными ограничителями покраса, т.н. "костыли" и некими набивателями времени между покрасами. Основной целью игрока в них является покрас и только покрас, и только попробуй сказать что ты можешь победить в Европке или Малярисе как-то иначе, ведь любой МП-забег аутистов из дедоконфы превращется в покрас-на-скорость, вместо любой партии 4Х-чанинов, где какой-нибудь аутист может взять и всех резко нагнуть, потому что вовремя подсуетился и изучил какую-нибудь трансцеденцию или построил портал на Земляшку и там всех ОСВОБОДИЛ.
Экономику и ПОПов не завезут, вместо геймплея остаётся раскраска для даунов-аутистов.
Два чая, брат.
И тебе два чая.
Согласен с этим аноном.
Надеюсь, что в последующих патчах запилят возможности победы мирным путем. Потому что на данный момент Стелларис попросту неинтересна после пары побед.
Моды и добавят
Не смотря на то, что у меня на пеке стоят как минимум три игры от Параходов, не считая Стеллариса, конкретно нашему сабжу введение мирных способов победы добавит как реиграбельности, так и вариативности геймплея.
>В Стелларисе тупо нечего делать кроме как красить.
>В Европе тупо нечего делать кроме как красить.
Но это 2 совершенно разных типа покраса.
В Стелларисе, в отличии от Европки основной покрас идет за счет колонизации, а не войны это раз.
И более того, в Стелларисе можно именно победить, причем победить ни разу не объявляя кому-то войну.
Если играешь на пустой карте, то может быть.
>причем победить ни разу не объявляя кому-то войну.
AHAHAHAHA, OH WOW!
И как же, позволь узнать? Создать галактику на 100 звёзд и первым захвать 4,5 обитаемые планеты, требуемые для победы?
Ну так введение способов мирно победить как бы подразумевает ввод новых механик, и некоторых перепил старых.
Но так-то да, темп геймплея и так в 4х не сильно высокий, а Стелларис опускает эту планку еще ниже.
Да любая карта, главное чтобы ИИ было поменьше и послабее. Сначала усиленно разливаешь краску просто ради того, чтобы застолбить территорию, потом колонизируешь.
Вообще я зашел в тред, потому что вчера обратно установил BE, и скатал пару игр, однако тут теперь Стелларис-тред, поэтому я обсуждаю Стелларис.
Пасаны сейчас обращаются к лучшей девочке 4Х и постепенно возвращают тред в прежнее русло.
Ухади в вг.
хз что там у вас, у меня никогда ничего не лагало, при том что я вообще на интеловской встройке пока что сижу
А Вика2 к чему относится? Уж там-то покрас резко противопоказан, кроме как колониальных регионов.
В Малярисе тоже невозможно победить. Там финал лишь становление личинкой будущей древнедей империи, которая через 10 000 000 лет будет ныть что в её то годы торпеды были настоящими, не то что нынче.
Можно провести параллели между Стелларисом и Beyond Earth.
В первом есть неплохая игра но нет души.
Во вторую фираксы зыбыли положить игру но там внезапно зародилась душа.
Боюсь что да. Не проверял. Я вообще в ахуе, казалось бы выпускаешь игры кусками, ну ладн я даже готов это принять. ТАК ВЫПУСКАЙ БЛЯДЬ!
Боже, с самого начала говорили, что малярис будет сырой хуйней, на которую налепят 100500 ДЛЦ, чтобы не ожидали проработанной игры.
В Европе тоже изначально почти не было шпионажа и многих фишек. Добавят.
Вообще то нет. Просто в Вике анальные костыли против покраса, которые его тормозят первые 2/3 игры
Ебать, придумал какуб-то маня-фласификацию и начал тут растекаться.
Единственное отличие гсг от 4х — это эксплор, потому что к гсг обычно причисляют симуляторы государства в нашей реальности с заданной картой, а к 4х всякие рандомно генерируемые миры. В остальном всё, тоже самое — экспанд, экстерминейт и эксплоит.
А Стелларис плохая игра не из-за каких-то маня-классификаций шизиков, она просто плохая игра, вот и всё.
А у ксенофилов как?
Думаю, их быт должен быть полностью подчинен традициям, нормам и порядкам, которые так впечатались в сознание, что не вызывают ни у кого отторжения и протеста.
Жесткая иерархия, кастовое строение, полицейское государство.
Что-то типа "Мы" Замятина или 1984.
Да какая фальсификация, а вся суть моего растекания сводится к "Парадоксы просто хуесосы и ничего кроме парахододрочилок делать не умеют".
Да это весьма подходит изоляционистам-ксенофобам и святым стражам, еще можно немного добавить про дефицит товаров, кадров и фанатичную уверенность в своем превосходстве.
Непонятно только с ксенофилами, я думаю что у них весьма размыто понятие кастовой системы, а то и вовсе нет. С их мировоззрением, их миры должны быть построены по принципу "Утопии",с взаимопомощью ближнему своему и с уклоном в изоляционизм, чужаки их забавляют, но в широко взаимодействовать с ними не будут.
А без геноцида можно? Голодом их там заморить или устроить востание роботов. Типо я не при делах.
Спасибо.
Бля, нормально ответить можешь? Вот я исследовал новый гипердвигатель, в списке деталей появилась новая. Чё мне с ней теперь делать? Новый дизайн пилить? А что со старыми кораблями?
Ух, сука. Берёшь, снимаешь с дизайна старый движок, ставишь новый. Потом приказываешь всем кораблям этого дизайна рефитнуться. Профит? Профит.
Так ведь дизайн нельзя же менять, если уже есть корабли этого дизайна!
Не хочу в постоянно допиливающийся огрызок играть.
Поэтому пытаться нагнуть его в том, в чем он слаб во всем - стыдно. ДВ для отыгрыша, погружения и самое главное аутирования, а не нагибания.
Каков оптимист.
Я же нормально спросил. Игра понравилась, но постоянные изменения, фиксы багов и проч. сильно портят впечатление. Они действительно в теч. года будут длс к игре выпускать?
20 лярдов населения жи.
>>247676
> Манчкин, это все давно знают.
Я не знал, случайно наткнулся.
> минимум 30%
Ну куда мне столько денег совать, пусть ещё поебутся чутка.
>>247861
Я осваивать конструкцию кораблей стал.
На чём её осваивать, как не на изи и знакомой расе?
И да, если б не NovaCore, проебался бы с ВНЕЗАПНЫМ проектом установки long range scanner'ов на все пассажирские суда.
>>247863
Не, самые дорогие техи.
>>248057
Если можешь себе позволить.
Нет - boskara hi-speed shipyards очень важны.
Трио научных чудес можно взять, но если ты очень научно-ориентирован.
Как добавочный бонус, после этих чудес можешь посрать на рассованные по анальным жопам места для станций с бонусом - бонуса не стакаются, а +100% не перебьёшь.
Если планируешь дожидаться беженцев - чудо-крепость построй.
Без неё ты их главную планетку будешь штурмовать доооолго - беженцы оче быстро строят все чудеса, которые ещё не построены.
>>248175
Васянство там, увы.
ИИ толком допилить нельзя, чтобы он с вручную созданными игроком кораблями справлялся, вот и.
>>248394
> как пользоваться редактором кораблей
Через жопу.
Там большая масса ебенячьих нюансов.
Спрашивай свои ответы, пушо телегу катать на всё про всё ниоче.
> зачем он нужен
ИИ-дизайны кораблей и станций - говно полное.
В то же время, возможность редактировать в том числе и суда гражданские даёт кучу разных интересных вещей.
> варп-движки не апгрейдятся автоматически
Кстати, если ты ставишь два разных варп-движка, то энергия на прыжок и скорость считаются по максимуму из двух, а время перед прыжком - по минимуму.
Инджой ёр дабл-диппинг.
>>248489
Manually upgrade the design.
Ну и затем в списке кораблей выбираешь корабли подходящего типа (а лучше, тупо помнить, что у тебя в каком флоте) и жмёшь на retrofit.
>>248521
Я, например, не хочу плодить бесконтрольное расползание и кучу ебенячьих станций, нагибаемых залётным пиратопидором.
20 лярдов населения жи.
>>247676
> Манчкин, это все давно знают.
Я не знал, случайно наткнулся.
> минимум 30%
Ну куда мне столько денег совать, пусть ещё поебутся чутка.
>>247861
Я осваивать конструкцию кораблей стал.
На чём её осваивать, как не на изи и знакомой расе?
И да, если б не NovaCore, проебался бы с ВНЕЗАПНЫМ проектом установки long range scanner'ов на все пассажирские суда.
>>247863
Не, самые дорогие техи.
>>248057
Если можешь себе позволить.
Нет - boskara hi-speed shipyards очень важны.
Трио научных чудес можно взять, но если ты очень научно-ориентирован.
Как добавочный бонус, после этих чудес можешь посрать на рассованные по анальным жопам места для станций с бонусом - бонуса не стакаются, а +100% не перебьёшь.
Если планируешь дожидаться беженцев - чудо-крепость построй.
Без неё ты их главную планетку будешь штурмовать доооолго - беженцы оче быстро строят все чудеса, которые ещё не построены.
>>248175
Васянство там, увы.
ИИ толком допилить нельзя, чтобы он с вручную созданными игроком кораблями справлялся, вот и.
>>248394
> как пользоваться редактором кораблей
Через жопу.
Там большая масса ебенячьих нюансов.
Спрашивай свои ответы, пушо телегу катать на всё про всё ниоче.
> зачем он нужен
ИИ-дизайны кораблей и станций - говно полное.
В то же время, возможность редактировать в том числе и суда гражданские даёт кучу разных интересных вещей.
> варп-движки не апгрейдятся автоматически
Кстати, если ты ставишь два разных варп-движка, то энергия на прыжок и скорость считаются по максимуму из двух, а время перед прыжком - по минимуму.
Инджой ёр дабл-диппинг.
>>248489
Manually upgrade the design.
Ну и затем в списке кораблей выбираешь корабли подходящего типа (а лучше, тупо помнить, что у тебя в каком флоте) и жмёшь на retrofit.
>>248521
Я, например, не хочу плодить бесконтрольное расползание и кучу ебенячьих станций, нагибаемых залётным пиратопидором.
Я намекаю на то, что использовать механики ДВ для нагиба ИИ по пидарски, а вот аутировать в них - дело благое. 4х для этого и придуманы, не для МП или разлива краски, что сорт МП.
> дабл-диппинг
Мамин бизнесмен ИТТ!
> Я, например, не хочу плодить бесконтрольное расползание и кучу ебенячьих станций, нагибаемых залётным пиратопидором.
Как это оправдывает избиение калеки и манчкинство?
> Ну куда мне столько денег совать, пусть ещё поебутся чутка.
Ну так если до предела заселена, то нет смысла. Сколько миллиардов помещается на планете в 2,5к и 3к размером?
Охохо. В Европе и Крестах некоторые аспекты некотоыре аспекты игры перелопатили, с момента выхода, полностью, вырезали старую механику и сделали новую - восстания, укрепления, орды, законодательство.
Так что привыкай к изменению баланса с каждым патчем. У нас в параходотреде после каждого нового билда раздаются вопли униженных и оскорбленных.
> Как это оправдывает избиение калеки и манчкинство?
Паладин, послушай.
Я не знаю, что ты там себе навоображал, но просто иди нахуй.
Я играюсь с игрой и мне заебок.
> Ну так если до предела заселена, то нет смысла.
Ну нахуй мне это бабло, нахуй?
Я ебал мин-максить ресурс, которого у меня и так дохуя.
Я сижу и мне приятненько, что всё в морали населения зелёненькое.
Вообще была ли настолько нетолерантненькая дрочильня от парадоксов? С рабами и геноцидом? Один хуй хуйня с негропортретами решается в 2 клика.
Ващет, она толерантненькая, потому что мамины ксенофобы сосут у союзов швабодных демократий и еще больше у многонациональных коллективистских ксенофильских империй.
Вилок много, но из-за уебанского варскора чистится все равно хуево.
>бонуса не стакаются, а +100% не перебьёшь.
Тааак. Как вообще там работает наука?
А ещё у меня, кажись, каслон закончился. Объясни, как контролировать обеспеченность ресурсами?
> Тааак. Как вообще там работает наука?
Клик ресеарч, клик ресеарч стейшон, читаешь.
> Объясни, как контролировать обеспеченность ресурсами?
Пикрилейтед.
Строй сам новые добывающие станции, если частники не строят, но они обычно все застраивают.
Не фальсификация, лол, а классификация.
Что за встройка? Или один день по 15-20 секунд для тебя не лаги? Или ты дальше ерлигейма не оставался дрочить?
Вводил observe и оставлял на ночь на быстрой скорости.
С утра нормально все работало, последний скайлейк с HD 530
Лагают только большие бои и то в приближении.
>15-20 секунд
у меня только вот это
Ебать-колотить.
карта там на 600 звезд была
и то для комфортной игры под пивас лучше 400 чтобы не ебаться с микро
Попробуй поиграть в Star Ruler 2 на карте с тысячей звёзд.
В начале на самой быстрой скорости по ощущениям 1 день = 0.7 секунд
Кому к хуям нужны твои ссаны модельки (которые так и так сделают модоёбы), когда в одной только дипломатии непочатый край работы? Бесполезная трата ресурсов.
Загрузка разная, а следовательно и расход средств.
Может пофиксили, осенью играл и сам файлы правил, жаловался тогда ИТТ.
Вот, кстати, в контраргументы >>248182-господину ставят Вику и Кресты, и правильно делают. По мне, это именно это самые "смелые" игры парадоксов из рода ГСГ в том смысле, что геймплейный акцент смещён от покраса в иную область.
Конечно полностью от покраса эти игры не избавились, но в них покрас уже не самоцель, а средство. Логичен вопрос, средство для чего?
Вика намекает, что цель игры в престиже, индустрии и сильной армии, Кресты ставят во главу силу династии. Но финальный экран, это конечно ещё не самое главное, главное заключается в фундаментальном элементе игры. В европках этим элементом является провинция, и отсюда всё это малярство.
А какая главная геймплейная единица в Крестах? Это персонаж. Ты играешь за династию, а не за государство, дружишь и враждуешь тоже с династиям. Империи распадаются и собираются, а семья живёт и дышит. Главное в Крестах получить сильную династию и иметь хорошие отношения с подчиняющимися тебе домами. (Ну так задумывалось, конечно)
Что тогда в Вике? Население. Население голосует и приводит те или иные партии к власти, влияет на скорость исследований, потребляет и производит товары, платит налоги, трудится и зарабатывает деньги, служит в армии, наконец, и погибает в войнах. США живут исключительно на бонусе от миграции, они не красят, а привлекают население.
Что-же могло быть подобное в Стеллярисе? Что помогло бы уйти от покраса к другим аспектам? Наличие попов говорит о населении, но как-то оно не взлетело.
Хорошо, зайчатки ПОПов, они даже мировоззрение имеют и подобия характеристик. Хотел сказать, что Стелларис могло бы вытащить более детальная проработка этих зайчатков.
Какие бонусы?
С другой стороны там таки клаузевитц, на котором кресты с викой сделаны, да и зачатки души таки есть если музыку поменять и вопрос только в том что будут за длц - на портреты для фурфагов или с механикой и душой классиков научной фантастики.
Самый успешный релиз парадоксов и -80% игроков в первый месяц как-то удручающе выглядит.
соси-ка ты хуец
Души нет, механик мало, реиграбельность околонулевая. Игру заново переделывать нужно, с глобальным перепилом механик.
Вот блядь, тот же дизайн - при резком движении кукарекианец ударится головой о стекло, мб разобьет или его или голову. Что за скафандр, это что, металлический фулплейт? Нахуя ему светодиоды на плечах? Почему при выборе коллективизма на заднем фоне сразу эта сраная решетка коричневая? Дизайны кораблей или сносные, или никакие вообще. Какие-то бесмысленные штыри и светодиоды везде, на рингворлдах даже светодиоды, пиздец. Рингворлд с подсветкой как у дешевых кулеров. Дизайн планет унылый, где красоты космоса?
Вас никто не просит твердоту и ложную слепоту, сделайте просто хоть свое говно прилично.
Хотя конечно на фоне того же DW смотрится прилично оно таки выглядит.
лол ну и говно
Нет таких.
Я из евы кораблей накачал.
> Хотя конечно на фоне того же DW смотрится прилично оно таки выглядит.
В графическом плане, да и только на скриншотах, в игре слишком мультяшно и дешево. Мне приятнее графика ДВ даже.
Там даже не с графикой проблемы, а с интерфейсом.
Тогда тебе в Авроротред.
в дв она тоже или мультяшная или васянская, просто у них мультики старые, из 90-х и эпохи VHS, а васяны не могут
В них душа есть, не то что в лисах стеллариса.
Какой вопрос - такой ответ.
http://rgho.st/7LjdMPFhT
Вот то что я правил. И да, я действительно напиздел, уники они исследуют рано или поздно (когда список в файле закончится), и для оружейной ветки там всё отбалансено, притензии у меня были к двум другим веткам.
Я играл на Ле Гран Аутисмо - 999к цена технологий вроде (максисмум кророче), тысяча звёзд etc и эти пидарасы заебали летать на стоковых реакторах и изучать левую хуиту по этим файлам. Может на нормальной скорости и норм, но с моими настройками - нет.
Больше подробностей не вспомню, но если треды архивирутся то мои тогдашние баттхертрепорты можно найти.
Есть мод, который количество тех увеличивает в 1,5-2 раза, но мне больше нравятся дорогие техи.
Вангую что было бы похоже на "О дивный новый мир"
Ожидания были увидеть контента как в текущей европке 4 или крестах, а получили европку 3 уровня 2007 года.
Они даже торговые корабли и торговлю не успели запилить, при том что все файлы лежат уже в релизной версии.
Потому что ты их не апгрейдил и на них старые движки?
>Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов
А были же еще юморестки от Задорного, что-то я их не нашел. Они там есть?
Лол, действительно. Еще один шин, который проебали.
Разные движки?
откуда дизайн станции?
Да.
Нет.
Может быть.
Мод на 2400 персонажей.
Это что, из элитки?
мы тут все прекрасно понимаем в чем "проблемы" костыляриса, его не обоссал только ленивый
Но увидев хуйню сверху в игре я скорее всего проору, заливаясь смехом, а потом выйду из нее, потому что это убьет любую атмосферу.
ясно, играбельно станет через парочку аддонов.
Ну некоторые играли же как-то в полярис.
Двачую.
Разве что если самая последняя 3 и самая первая 4
Да, ощущения были будто тебе насрали в пеку
Даже сейчас диванный ветер играется приятней четвёрочки со всеми ДЛС.
>>249305
Тес в другой стороне, морроутка.
Нет, там просто стартовый текстовый экран будет литературным, а не дженериковое "на какой планете возникли - кто победил - какую технологию для варпа открыли".
Квестов - нет.
Зачем тебе, если в модах уже фишки из Лема, а из Азимова были уже месяц назад?
Музыка и пара рас из МЕ. Жди Андромеды.
Зачем удерживать бобла, лучше гайд по хохлу-салотюрку запили
У меня флот на торпедах специализирован кроме фрегатов, они с гравлучом.
Ну у меня возле столицы газодобывающие корабли висят уже лет двадцать, допустим у частников сильный дефицит, то он будет их или другие продавать, чтобы сэкономить?
То космические, а песчаные хуже. Космопорт рушат, спавнятся постоянно.
Кстати, имеет ли смысл поставить на гражданские суда оружие?
В смысле спавнятся постоянно? У меня только из руин по ивентам вылезали. Мне кажется не стоит, лучше забить все баками и трюмами.
Песчаные черви постоянно респавнятся на планете.
гравилуч дамажит.
Именно так.
Не, в принципе, скопом корабли, вооружённые гравипушками, вполне боеспособны, тем более что они бьют сквозь броню и щиты. Но один кораблю может только тянуть-толкать, а червь регенерирует быстрее.
Истребители/бомберы - маст-хев, основной ДПС.
Лазеры-мазеры - CQC, нужны только на фригатах, дабы они летали вокруг врага и отвлекали на себя внимание.
Всё остальное нинужно.
Сначала прочитал как Allahmod.
Теперь на каждом патче будет 100к игроков первые два дня, а все остальные пять лет по 1-5к. Покупают говно и ладно, все довольны.
Ракеты нужны в начале-на быстрые корабли с приказом Evade, для зачистки космо-креведок и издевательств над пиратами. Авиация им потом на замену, как откроется.
Харкочую.
Зачем? В случае опасности оп просто варпается. Расскажите лучше какие движки и на что ставите, с малой тягой, но большой эффективностью или с большой тягой, но прожорливые, большие, маленькие?
Какие движки-то, субсвет или FTL?
Предпочитаю энергоэффективность, тк топлива в закромах родины-вполне себе конечное число. Частникам часто ставлю варп-движок с минимальным временем ожидания, чтоб быстрее от врагов сбегали. "Силам быстрого реагирования" (резервному флоту особо мощных капшипов) макс. скоростной движок, чтоб успевали не к шапочному разбору.
А расскажи-ка, от чего зависит скорость в варпе? А то у меня еле тащатся, подозреваю, что что-то с энергией я напутал.
ТОЧНЕЕ, от количества энергии, которую поставляет реактор. Если она в минусе - скорость значительно режется.
ИИ решит пояснить органикам их место, или придут ребята из другого измерения и таки решат пояснить место жителей этой вселенной. Но они не такие уж и сложные, если ты не мамин пацифист.
Нет, жги и продолжай освобождать.
они терраформируются с помощью модов, где вместо ЖИДКОСТЕЙ и ГАЗОВ:
Carbon
Carbon Dioxide
Hydrogen
Nitrogen
Oxygen
Water
если изучишь ИИ с синтетами - восстание ИИ
изучишь опасные ФТЛ - анбидены
могут просто фолены пизды дать есди они хранители знаний
Охуенно. Стоит накатить снова Малярис с модами. Чего там ещё интересного запилили?
Пиздос
Никак не терраформируются, но есть аномалии, которые могут превратить планету в пригодную для жизни, если у исследующего ученого есть нужная специальность.
ну хули, жди когда парадоксы васяноподелия объединят, уберут конфлиуты и выпустят под видом длц, только учитывая релизный вид костыляриса, они его тоже не протестируют как следует
Если это самый первый тех, так и должно быть. Если нет-либо топливо кончилось (АИ ставит кораблям маловато баков), либо с количеством реакторов проблемы. На варп энергия расходуется по остаточному принципу, после всех корабельных систем.
Вот пример: На пике корабль с варп бублом, у которого скорость 2000 (желтый круг). Но энергии ему, как показано там же, нужно 132. Поскольку на корабле только один реактор, свободной энергии у него лишь 52 (красный круг). В результате варп-скорость ограничена наличной энергией (синий круг). Добавь реакторов-скорость увеличится до максимальной для движка. потребление топлива реактором-тоже)
О-Х-У-Е-Т-Ь.
То есть, они РЕАЛЬНО начали допиливать Малярис вместо Параходов?
Охуеть.
Просто.
Охуеть.
Бля. Моды?
Васяны, сударь.
>mfw нашёл легендарных пиратов
Раньше Хайнлайна садиться не имеет смысла. И то потом только с самыми минимально васянскими модами.
Единственная игра,в которой в несколько раз меньше контента, чем в модах.
А можно лицензировать мод, чтобы параходы не имели права фишки из него использовать?
Сдается мне лицензионное соглашение костыляриса не позволит, парадоксы же даже выпиливать моды могут из мастерской как с тем модом на выпил портретов негров. А и чисто пиздить его они не будут, просто "творчески переосмыслят". Лицензирование и правовая защита это вообще очень тонкая материя. Вот с патентами например была история, что первый создатель магнитного носителя для музыки в виде металлической проволки стал миллионером за счет своего патента, но как только запилили более дешевую ленту - он разорился и вышел в окно. Все потому что у него в патенте прямо сказано "проволка", а в новом был "носитель".
>Мехрназ Аманат Бари
Вот оно что.
На вкладке правительства выбрать другой тип правления и совершить революцию, правда при этом есть вероятность потерять пару колоний.
Блять, убери свой пост на хуй! Мою жопу разворотило! Бляяяяять!!! Уеба, не пиши сюда больше такое!! Заебали со своим ранним доступом, сукааа!
>-80% игроков в первый месяц
Двачую. Вон через четыре костыля запили мод на окно список события для вызова колоний, хотя эти дауны могли хотя бы элементарное окно колоний сделать, я даже не прошу планировщик как в ДВ.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=703153425&searchtext=
Проиграл, ссылку? Не думал, на самом деле, что стелларис будет таким провалом, ожидал хотя бы уровень европки4.
...А. Х. У. Е. Т. Ь.
> выпиливать моды могут из мастерской как с тем модом на выпил портретов негров
Лол, что? Удалили мод на белых людей?
Тебя даже вчерашний варп шторм не разбудил.
С чего бы провал? Самый пиздатый старт у парадоксов, просто внезапно 80 процентов игроков съебали, когда поняли что произошло. Окупилось оно точно многократно, вот только репутация пострадала. Если срочно не допилят в течении пары месяцев - можно будет их в следующий раз смело слать нахуй.
> Если срочно не допилят в течении пары месяцев - можно будет их в следующий раз смело слать нахуй.
Почему это не сработало с предыдущими играми? Мне кажется они еще больше обнаглеют и кроме модов в игру ничего вносить не будут раз в полгода.
Stellaris lost 80% of its active players in the first month.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-lost-80-of-its-active-players-in-the-first-month-why.948074/
only 9000 people playing
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/only-9000-people-playing.949387/
Вспомнил миссию из ГТА5, где вот такие хипстодауны делают айтиконтент. Плохо, когда в жизни все еще хуже, чем в пародии на жизнь.
Какая огромный дефицит 4х на рынке. Не бось пробел тоже выстрелит как сумасшедший, особенно после обсера параходов. С ХоИ то хоть все нормально?
Блять, там же специально для даунов все сделано, просто наведи на значок своего типа правления и нажми на него.
Так где это посмотреть, анон?
Ее видимо не команда феминисток без образования делала.
Это флаг чтоли или что?
>Блять, там же специально для даунов все сделано
Хммм, что то я был лучшего о себе мнения?
Да, нужен. Он и открывает ресурс этот вроде.
Разве модули нельзя сносить?
Диды ваивалееее
нельзя
брюквовод еще любит ставить модули на урон спейспорта, притом что он в глубоком тылу находится, число слотов под модули ограничено, а сам брюквовод вообще не должен иметь доступа к ним.
И? Чо бля сказать то хотел? Как уебу сука!
я и не играю
Я тоже так сказал, когда поиграл несколько часов после покупки и понял, что больше ну буду в него играть.
проследуй на свалку истории тогда
не знать английский хотя бы на начальном уровне в 2016 = быть инвалидом без работы. В случае с костылярисом это еще означает есть промтовский русек от наебвашей парадоксов конторы. То есть тебя конкретно уже дважды наебывают.
Заскринь и покажи здесь
У тебя влияния достаточно? Времени достаточно прошло для смены строя?
Просто я слишком добрый, думал годнота будет.
Братан, тебя наебали еще на стадии покупки, ебать ты лох.
А С С О Р Т И М Е Н Т
Я уж выключил. Всёж уже 7 с половиной часов играл споряду. Время подрочить на Данику Коллинз.
Вот ты представляешь отношение к игрокам и качество игры в целом, если они делают перевод гуглом? Эти баги? Да на них надо в суд подать!
Плюс к этому это международный язык - язык человечества, а твой диалект только в твоей деревне нужен, чтобы общаться с животными.
Это ты в суде расскажешь, мамин параход, и твои 15 крон тебя не спасут.
Я же говорю - язык даунов и дегенератов, раз самый распоследний шкальник его знает.
Пнх
Смотря на сколько ты юн, мой мальчик.
>>249832
А потому что нехуй пилить косметические патчики по месяцу, блять. Я вот привык аутировать по час-два в день на самой низкой скорости, нравится мне блять так. Соответственно, до лейтгейма мне таким макаром ползти едва ли не месяц. И хули я сейчас должен, растить-обхаживать свое космическое дитятко только для того, чтобы следующий патч поломал всю мету и надо было все переигрывать? Нет уж спасибо, уже в крестах накушался. Пидоры, накипело.
У меня лаборатория нормально построилась. Но думаю, любое подойдёт.
Пиздос, ее пираты своим агентом взорвали, это пятая уже наверно.
Шахты, по-моему, могут использоваться торговцами как склады. По крайней мере, на государственную шахтерско-радарную станцию регулярно какое-то левое барахло закидывали.
Нет леджера, неудобно зело.
Малярить по многу тоже не возможно, 4-5 планет максимум. Идей и техов на понижение веса планет в варскоре нет.
Единственное что откровенно прекрасно это релаксирующий ост.
Благодарю, анончик, на планетах бонус виден
А почему тут ничего не отображается, пиздец как все по разным местам распихано
Потому что генетика и верования - это модификаторы попа, а ты смотришь на модификаторы планеты.
Точнее, на модификаторы империи.
Бета альфы.
Потому что сделали по дебильному. Там даже если всех генмодефицировать на долгую жизнь, лидеры будут из людей до модификации.
>250095
>Потому что сделали по дебильному. Там даже если всех генмодефицировать на долгую жизнь, лидеры будут из людей до модификации.
Так разреши лидеров из других видов.
И где таким разжиться?
Лучшая девочка 4х.
Они генетически улучшенная сверхраса. То, что параходы не осилили сделать нормальную механику, дело другое.
Я уже наелся, спасибо.
Мне похуй на их признания, пускай вернут мои деньги и больше не выпускают эрли асекс. Лучше уж ждать десять лет, чем платить за технодемки и ворованные моды.
Можно угореть и сжечь всех.
А что если играть без длс? Там же нет смежных положений, либо превосходство либо гармония.
Какие последствия? Другие расы бугуртят?
хули ты ко мне свои претензии кидаешь? Пиши в стим или спортлото, хотя бы даже ГЕКС за промтовский перевод нужно выебать, или как минимум заставить парадоксов с ними больше не сотрудничать.
Я всю расу переделал с помощью генной инженерии. Почему у меня считается наличие 2 рас? И лидеры из несуществующей?
Если она имеет такие же права как я, то да. Рабов раньше ведь людьми не считали правоверные христиане.
>>250128
Вот именно, ты сделал другой вид, поэтому и считается, что это другая раса. Лидеры из старой потому что ты не разрешил появляться лидерам из чужих рас.
> Лидеры из старой потому что ты не разрешил появляться лидерам из чужих рас.
Старой не существует. Механики на этот случай нет. Я не хочу червепидоров в лидерах, мне нужна моя обновленная.
> Механики на этот случай нет.
Там вообще механик для игры нет, нахуя ты жрешь говно? Как можно дальше 75-го года играть, скажите мне, просто промотка времени без какого либо интереса, лучше уж в гсг сидеть.
Я и не играю.
Ну это интересно, тащемта.
Гипер или червие.
Но домики и человечки остались. Я же говорю про нормальную колонизацию и политику ПОПов как в вики, а не обрезок цивы.
Другие популярные игры они пилили и пилят постоянно. Другое дело, что Малярис в основную линейку не входит, и разработчики могут подзабить на него, если увидят, что их поделие никто не покупает.
Микропрыжки - корабль постоянно прыгает на милипиздрические расстояния, в результате достигая ебанутых скоростей
Классический варп - ...
Труба Красникова - флот запускает врата куда нужно, врата летят на пре-варпе, а когда развернутся то в них можно перекинуть даже мамашу ОПа за секунду
Узловой двигатель - гиперлейн природный
Узловой анальный пенетратор - временный рукотворный гиперлейн
Пузырь альбукерке гравитационный или типа того - флот с помощью спец. кораблей искривляет пространство гравитацией и летит относительно быстрее света
Не помню какой способ у Лоа - какие-то ускорители материи или типа того
На появление техниологии синтов трейты ученых не влияют.
Появление матрицы личности увеличивается инжинерной специальностью.
Лоа строят специальные врата-ускорители между системами, и перемещаются сериями "высокая скорость - низкая скорость".
>Пузырь альбукерке гравитационный
Так это и есть варп, по идее, не? Варп же сжимает пространство впереди себя, как пылинка на поверхности воды.
"Классический" в смысле "классический космооперный" - вход в некое "гиперпространство", где возможен полёт FTL.
>разработчики могут подзабить на него, если увидят, что их поделие никто не покупает.
Самый их успешный релиз. Я даже у подпивасных стримеров с овердрочем видел костылярис.
Да-да, что-то типа этого.
Не говоря уж о том что у Лоа корабли состоят из 100500 кубов и могут перестраиваться прямо на ходу.
Такая охуенная фича, а никто до сих пор больше и не реализовал.
>>250208
Дык мы тут уже всем тредом обоссали Малярис, и теперь в него только залётные парахододебилы да слоупоки играют, мы-то всем тредом уже лучшую девочку 4Х наворачиваем.
как твоя попка при виде брутального мужика
Гипердрайв тут используется для путешествия по гипер-лейнам.
да так точнее будет
>Предлагаю знатокам 4х актуализировать старую OP-пасту http://pastebin.com/vJm0BiDh , непонятно почему потерянную
Ленивые полуёбки, вы так и будете трындеть, или может отразите свои знания с пользой, если таковые имются?
Варп как раз по идее это подпространство, ваху вспомни или другие игры, фильмы. А вот пузырь Алькубьерре искривляет пространство.
Иди в /б/ толстить, мальчик.
В ЗВ гипердрайв. Во вратах гипердрайв. В СТ варп это как раз что-то типа пузыря.
Только его называют гиперпространством, а не варпом. Начитаются своей вахи, блджад.
Ни разу не вахоеб, сам же говрю, что гиперпространство = варп, просто названия разные. В малярисе тоже нельзя модить способы передвижения? Ну там врата сделать, реле.
Просто из популярных вселенных гиперпространство называют варпом только в вахе.
У Ефремова, я так понял, привычный нам варп, а в стар треке - пузырь Алькубьерре.
Да нет никакого привычного и непривычного. Авторы называют как бог на душу положит, благо официальная наука этим мало занимается, я удивляюсь, что никто ещё "гиперварп" не придумал. Что "подпространство", что "варп", что "гипердвигатель" - означают одно: мы можем двигаться быстрее света.
>гиперварп
FSD в элитке. Пузырь альбукерки в гиперпространстве. Можно и по отдельности, но так медленней.
> Да нет никакого привычного и непривычного
ИТТ спор вокруг НФ-терминов идет.
> Авторы называют как бог на душу положит,
Само собой, но мы же их используем.
> благо официальная наука этим мало занимается, я удивляюсь, что никто ещё "гиперварп" не придумал.
Медное ведро так не думает.
Лол, должно быть союзов куча была? Родственные расы же обожают друг друга.
>Way of Darkness
Но ведь нормальный же, чоткий пацан! Закорешились бы с ним, он вас чему-нибудь да и научил бы.
Это имбо-форма правительства, доставаемая из руин. Есть две такие: Way of Darkness и Way of the Ancients. Первый даёт бафы на войну, второй на экономику, счастье и исследования.
Бедные няши из другой галактики, которые просят помощи.
Про Петрович. [ Про лучшую девочку 4х-треда. Будет ли моя раса утекать на чужие планеты, при каких условиях и по каким причинам?
Видимо из-за жирной системы частники размножились, пока еще до ближайшей звезды даже не долетел.
>Про Петрович.
Попробывал загадать Петровича акаинатору, он конечно не догадался. Но результат не плохой.
Незнаю. Третья итерация - он все дальше уходит.
Рано или поздно он должен сдаться и потребовать правильный ответ.
Это да.
Ладно, он исправился.
Что это за херня такая? Разве это повод для войны? Просто взять и отделить от меня кусок и пусть он живет сам по себе? Единственное отличии от моей расы это то что они пацифисты, а я индивидуалист.
С учеными у него вообще все туго.
Вот тебе такой. Лучше бы на пост кто-то ответил. Речь о Стеларисе, если что.
Изучать повторяющиеся техи.
Мне из руин выпал Way of Anceints. Я решил быть добряком, задавил его экономически и технически.
ну просто игра тебе как-бы говорит: поди подмойся, маня. А ты либо нагибаешься, либо весьмирвтруху. Стелларис еще сырой и дипломатия сделана на отъебись
Можно ли в ДВ успешно отыгрывать успешного ксенофоба, пускающего ксеносов в биореакторы и на опыты?
Пурджить/слейвить можно.
Можно, но до Теней можно было создавать специальные планеты-ГУЛаги, куда частники со всей галактики свозили ксеносов, вот это был отыгрыш, а сейчас такая же хуйня как в малярисе.
Я тебе пикчу прилипил, что можно делать, чуть больше, чем в малярисе.
>>250388
Да ну?! Помню там даже специальный список имен был для планет-концлагерей, так было ахуенно из вражеских столиц делать Галактические Печи, а остальные просто зачищать или бомбить до полного испепеления.
Эх, а я наткнулся на колониальный корабль кошаков, заселил ими континентальный мир, а потом мои жидорептилоиды устроили ксенофобию, сами туда заселились, а кошаков выгнали.
Сам не пробовал, но посмотри в настройках империи.
>Жаль нет других способов варпа, хочу врата, чтобы только через них можно было к звездам летать.
Э, не надо такого. Мне в ДВ больше всего доставяет как раз то, что космос это реально ПУСТОЕ ПРОСТРАНСТВО, а не стенка между системами, через которую черви-пидоры прогрызли свои червоточины. Сейчас можно построить станцию посреди Нигде, и она будет там работать; можно закинуть в сердце империи врага десантный флот и он ничего не заподозрит даже имея шахты в каждой системе; можно построить камикадзе с волновым оружием и отправить его на другой конец галактики так что о нем никто не узнает. А с вратами - будет как в 18-19 веке: основные дороги известны, скорость примерно одинаковая, все занимаются маршами, параллельными маршами, контрмаршами, пытаясь выиграть хоть один переход...
Мне просто очень нравится на преварповых движках аутировать в системах. Так-то да, в ДВ космос лучше всего реализован.
Не знаю, но кошаков там теперь 0.
Точку защиты поставить, не?
Выживают ли сохранки после патчей? Вот выйдет второй патч, останутся ли они? И если я куплю игру и перекину сохранки, выживут ли они тоже?
Ну они земноводные, так что приходится выкуривать их из всех нор.
У них еще и технократия.
Двачую, поэтому играю только с техами за 999к.
Разумеется. Ты же не в 19 веке живёшь, когда можно было вторгнуться в соседнюю страну по надуманному предлогу, а в 23, мировой порядок, неизменность границ, всё серьёзно.
> Ты же не в 19 веке живёшь, когда можно было вторгнуться в соседнюю страну по надуманному предлогу
Скорее в 20 веке. или даже в 21 учитывая недавние события.
> а в 23
Уже в 26
Пока писал пост у меня уже игра кончилась. Хех. Я на втором месте по планетам, не так плохо для первого забега.
И да и нет. Все-таки скорее космос - как Тихий Океан для питекантропа, впервые вылезшего на берег. С одной стороны - да, он непреодолим в данный момент нашими средствами, но принципиального, на уровне законов природы, запрета на его преодоление (той самой "стенки"), или на нахождение в некоей точке, нет. В большинстве же игр (даже в божественной Авроре) космос четко разделен: есть звездные системы - и есть Пустое Пространство С Красивыми Туманностями, Которое Нинужно. И тупо нельзя заслать дозорный корабль в точку "на полпути между Тау Кита и Проксимой Центавра" посветить радарами, как там Early Space Age цивилизация на Sol 3, чего добилась?
Можно эффективность варп-движков уменьшить. Я с урезанной в 2 раза скоростью и задранной прожорливостью играю, чтобы не было такого резкого перехода между варп-бубликом и всем что потом.
Читаю тебя, и вспоминаю, что в КР2 вроде бы можно было вручную долететь до другой звезды?
Эмм, вообще то нет. Другое дело, что можно было лететь в это самое пространство между системами неограниченно долго
Я как-то раз летел там месяца 2, никуда не прилетел.
Малярис слился, настало время для возвращения треда в обычное русло. Да здравствует лучшая девочка 4Х!
И это, в следующей ОП-пасте уберите слова "Шин года" в описании Маляриса и замените на текущее положение дел.
Верный рыцарь-защитник с ершиком в руках как всегда на страже поноса и дрисни. Иди стартрека наверни, клингонец хуев.
Он достоин оскара.
Главная проблема Авроры точно такая же как у ДФ - как только ты разберёшься в управлении, то ты прошёл 80% игры. Так, например, в Авроре нет НИЧЕГО кроме войны. Даже поаутировать с экономикой или дипломатией нельзя.
В космосе, в космосе. Потому и сюда пришел, а не в парадокса тред.
Просто Стелларис моя первая стратегия в космосе со времён Empire at War. Хочется других путей к победе, а не "покрась весь космос в свой цвет"
Galactic Civilizations II/III. Единственная 4Х-стратегия на моей памятиНе принимая в расчёт Civilizations, в которой всех закрасить можно с помощью давления КУЛЬТУРЫ.
Distant Worlds. Тут есть расы у которых цель не завоевать всех, а, скажем, иметь наибольший туристический доход среди остальных рас Галактики или назаключать больше всех союзов. Или начать меньше всех войн и иметь наибольший торговый доход в Галактике.
Civilizations: Beyond Earth. Есть ажно четыре вида - построить Чудо, активировать его разными способами и выжить, а то тебя закрасят.
Пойду ставить первые два пункта, Цива уже устанавливается, сам до неё додумался.
Просто удивило, что после определенного момента вся игра сводится к войне за клочки территории, которые можно либо либерализировать, либо отжать себе.
От возможности принудить к входу в альянс стал очень грустным. С вассализацией тоже не вариант - завоевываешь, вассализируешь, отдаешь свободу и бот тут же съебывает в одну из галактических федераций, при этом может ещё из твоего альянса выйти по своей воли.
Добро пожаловать. Мы уже всем тредом поняли что это Европка-в-космосе и укатились обратно к старой-доброй лучшей девочке 4Х.Distant Worlds.
В смысле?
> игра - недоделка
А я вам еще девятого мая говорил, что игра на 6/10, а вы: "нет, журнашлюхи не правы!"
Но таки в комьюнити выстрелило, доить дальше будут. Стоит заглянуть через полгода-год, посмотреть что сделают.
Хорошей космической 4x нет на данный момент.
Ну, я даже в Европку не играл и в начале был в восторге (тем более что играл с другом в коопе против ИИ). Однако мы с ним доиграли одну партию до 2300+ года и вторую до 2450+ и поняли всю проблему с дипломатией. Хотя, во второй партии чуть-чуть помог мод на больше технологий, однако так как версия русика мода отстала от англоязычной у нас побились названия модов на войну. Как мы поняли, мод таки добавляет новые виды войн, но играть с названиями на английском-технологическом было крайне неудобно.
Если так не нравится, можешь пойти и запилить свой Малярисо-тред, с геноцидом и лисичками, зачем вонять-то?
В первом SotS можно было подвешивать флоты между системами в Ебаном Ничто. Как результат - корабли глубокого сканирования были реально полезны
Меня-то как раз тред устраивает, не я ведь пытаюсь пофажить с ПОИГРАЙТЕ В МОЕ ГОВНО @ ЛУЧШАЯ ДЕВОЧКА-ПИСЕЧКА-АСЕЧКА
Аватарку не забывай прикреплять-то.
У тебя аватаркофаги ночью под кроватью не прячутся?
А в это говно играет половина треда, так что не выёбывайся.
Всё-тот-же-нюфаг
Ну, тогда пойду пробовать DW, GC и циву.
Хотя всё кроме калечного лейт-гейма мне в Стелларисе понравилось, но это по нью-фажеству.
А, да, последний вопрос. Червоточины действительно всех ябут в жопу, или нам с другом показалось? Просто в первой игре мы играли на гипер движках, а во второй я пересел на червоточину, и с ней было приятнее раз в 10. (Варп вообще не вариант, только для каких-нибудь космо-пиратов с одной планеткой сойдет).
В DWочке есть экономические кризисы?
Действительно ебут. Пока какие-нибудь слоупоковарполохи и костылетуннелеёбы пытаются пролететь к твоим планетам твой флот уже у их столицы в один прыжок, насилует роботов и жгёт брюкву.
Меня ей как раз в первой партии чуть не выебали, когда в кольцевой галактике мы воевали с одним врагом, а мне в спину пришли его союзники и разломали мне мои 4 планетки. Благо война успела закончиться раньше, чем я потерял полностью свое лицо.
А прыжковые двигатели так вообще ужас. ИИ может их получить?
Спасибо, значит его нужно стараться получить максимально быстро, а иначе игра закончится во время первой лейтовой войны.
На использование прыжкового и пси-прыжкового двигла завязаны лейт-гейм кризисы, так что ты давай, осторожнее там.
Это вроде прилёта тиранидов? Если так, то и не очень страшно, с ними один флот на 15к мощи справился. Из линкоров с тахионными копьями. Тупо растреляли как в тире.
(Но в следующий раз я поставлю сложность выше, там уже и будет неприятно)
Если война идет у порога и равными силами, то да. Если же требуется анальное проникновение в ТЫЛЫ по ничейной земле, варпобоги проведут разведку, снесут пару врат и пойдут прививать твоим секторам УВАЖЕНИЕ ПЛИТОК пока твой флот сычует в пустой системе.
Приебенить по станции в каждой системе - варпобоги заебутся летать с своим остыванием пока я буду ебать их столицу.
>снесут пару врат
никто парой врат не ограничевается, содержание их всего 0.25 за штуку, после первого же апгрейда на дальность ты хуй еже снесешь столько врат избежав боя - придется систем 5 наведать (а это еще с кулдауном), в итоге против игрока ты точно соснешь.
А станции всегда строятся так чтобы в важные системы перемещаеться без возрващений - в 1 полет вместо 2.
Малаца.
Малярис
Никак. Только когда грузишь армию.
ТАм при желании скакать со стула на стул можно, хоть и сложно. Первый апгрейд взять в одной идеологии, второй в другой например.
Это копия, сохраненная 6 сентября 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.