Вы видите копию треда, сохраненную 15 января 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Хотите адекватного общения? Вы явно по адресу.
Прошлый: >>259251 (OP)
ОП-паста треда: http://pastebin.com/0EX8jsRN
Долгожданный патч к Total War™: WARHAMMER® вышел. Гуро тоже вышло. Можно купить у Гейба.
Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/
Спиратить: где-то на просторах интернета
Список возможных DLC: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.html
Описание I патча на варварском: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2583-total-war-warhammer-fb-patch-1.html
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
Без лесных чушек не возьму.
Рассказывай дальше, педофил. Альсо, по новому закону тебя можно поставить на профилактический учёт за склонность к педофилии.
Ну хуй знает, вроде это похоже на сиськи.
Айм зе бест.
Геймплей битв. Чот у них совсем охеревшие магии.
Ну и нахер тогда это говно
Нигде. Нищеброды вроде тебя в пролете.
Так выкладывали крякен в прошлом треде же. Так никто и не решился попробовать?
Скоро ларку взломают, может когда-нибудь и до самого убогого тотал вора доберутся.
Похуй, в конце лета-начале осени Кингдомс выходит.
Начинай новую партию. И исследуй военный тех. Элита Рима ибёт илиту варваров.
Т.е. татарские орды тебя не смутили?
1212 AD
Аттилы же. Причем тут пасквиль, что рим2, что аттилка спокойно играется на и3 и 9800гтх.
Жуткий перевес в сторону чертефракций. Ещё одно дсл и снова "плохие". Если я хочу человечками тролей месить, так что мне теперь только Империей играть? Где Бретония, где Тилия, Кислев и т.д? Нахуй мне стадо сатиров? Это конечно круто, но всё равно.
Ждем лесных Леголасов с рыцарями.
что хотел
В DEI только инвалид не может победить же. При малейших признаках окружения вражеская армия разбегается при 5-10% потерь. Причём AI в окружение нихуяшечки не может.
В общем, DEI - для неосиляторов, даже хуже чем Radious.
Про окружение прав, но как по мне с деи заиграл новыми красками, что на страт карте, что в бою, аи не такой ватный стал, в окружение-таки может, не исключаю, что это я такой инвалид, строй наконец грамотный держит, придерживает пару отрядов для защиты стрелков, кавой пытается плохо в обходные маневры, мечниками рубит копейщиков, а кавой мечников, гораздо потнее стали бои. Про страткарту молчу, там всё сильно интереснее стало.
Поебать. Танки великой Империи, сравняют с землёй это ебаное стадо овец.
В книгах и кодексах вскользь упоминается, мол, торгуют, даже что то типа Великого Шёлкового Пути есть. Всё.
Так а почему так? Хаос же на полюсах живёт, неужели он на них не набегает? И с юга почему хаоса нет?
И нормально ли что в игре каждый второй герой и лорд у вампиров - фон Каршьайн? Что у низ такая большая семья?
>Так а почему так?
Ну а где появляется "скелет" фракции? В кодексе. А с кодексом нужно и пул минек выпустить. Видимо ГВ не хотят вводить ещё одну фракцию в настолку, работы много.
>И с юга почему хаоса нет?
Должно быть место загадке, видимо.
>И нормально ли что в игре каждый второй герой и лорд у вампиров - фон Каршьайн? Что у низ такая большая семья?
Вроде как, каждый, кого одаряют даром Крови, входит в соответствующую семью.
Откуда такие суперджунгли? Неужели в обычных лесах империи? И вообще когда происходят такие битвы на спецкартах? Я с гномами не очень понял, разве что нужно напасть на врага идя по проходам в горах. Да и вообще в чём их плюс, раз это даже в ветке умений прокачивается?
>из-за жидоватости Креативов, залочивших изменение карт никогда не запилят мод по Весетросу со всеми малыми домами
>заставляют жрать убогое дженерик фентези
>Да и вообще в чём их плюс,
Карта одна на все подземные битвы, вместо 3-4 шаблонов на поверхности.
>Хаос же на полюсах живёт, неужели он на них не набегает
Набигает, Катай с ними и с орками постоянно воюет.
>И с юга почему хаоса нет
Хаоситы даже на севере живут не на самом полюсе, а в прилегающей тундре, на самих полюсах натуральные дыры в варп, там даже просто находится только самые йоба-маги могут. А на юге прилегающей тундры нет, жить негде.
Так а плюс в чём. В один раз и играл, там просто карта как дорога. В чём выгода-то? И почему раз ты атакуешь врага через проход битва начинается в нём? Я что их заманиваю туда? В чём логика?
Ладно, а лес такой откуда?
Выкидывает на экран с итогами. Там ещё надо выбрать "В главное меню" или "Продолжить кампанию".
После победы над Хаосом показывает текст, дескать, Хаос побеждён и мир начинает оживать, но особо еблом не щёлкайте, так как старые союзники уже мечтаю вам засадить перо под ребро.
А как его победить? Сначала попёр с севера Архаон с Сарториэлем. Я их кое-как убил. Потом из-за гор припёрся какой-то хаослорд, который потом ВНЕЗАПНО стал Архаоном. Причём прошло совсем немного времени после прошлой победы над ним. Ходов двадцать. Он так и будет респавниться или что?
Говорят нужно выпилить с карты все живые орды. Чтобы они одномоментно перестали существовать.
У меня, когда я, казалось бы, отпиздил все орды, написало что то типа, первая волна разбилась о берег, но грядёт вторая. И пришло стэков 7-8. Стэка 3-4 я отпиздил, а потом пришло сообщение, что Хаос побеждён. Наверно Гномы убили оставшихся.
Мне кажется, они в какой то момент перестают спавниться, так как пока бы Гномы уничтожили все оставшиеся стэки они бы точно успели воскресить новые.
И да, как мне показалось, из всех моих игр, главное удерживать свои города выпиливая иногда какой-нибудь обнаглевший стэк Хаоса и в один момент они перестанут существовать чудесным образом.
А Архаон-то нормально что иак респавнится?
Я вообще побаиваюсь что будет в будущем. Орки с Хаосом покоя не дают, а на следующей неделе зверолюди. А потом Неехары. А потом скавены. Как жить-то будем?
Добряков и правда мало. Ну завезут лесных эльфов, ну высших. И всё.
И кстати вампиры воюют с Хаосом? То есть на них можно надеяться в обороне от него?
А после проигрыша тоже так же? Хотелось бы хоть маленький ролик. Как в сегуне.
Нормально ли ещё то что все агенты могут ассасинировать? Просто странно как-то наверное что инженер или священник идёт на такое спецзадание.
Добро пожаловать в новый Тотал Вор "мы казуализируем и даунгрейдим всё что угодно за ваши деньги"
>А Архаон-то нормально что иак респавнится?
Ну, а сколько ранение Легендарного Лорда длиться? Ходов 3-4. Потом они заменяют обычного Лорда.
>Как жить-то будем?
При нашествии Хаоса обычно с остальными дипломатические отношения улучшаются, за счёт войны с этим самым Хаосом. Обычно наступает время общей дружбы, в момент нашествия. Хотя, однажды был поставлен раком посреди глобальной карты, из-за того, что Хаос выпилил всех, кроме Гномов и Орков, которые воевали друг с другом на Юге.
>И кстати вампиры воюют с Хаосом? То есть на них можно надеяться в обороне от него?
Да.
>>72166
Я не проигрывал, не знаю. Любые агенты всегда могли убивать, в прошлых частях. А Вахе так каждый священник спит и видит как бы размозжить голову неверного молотом имперского правосудия.
Ну с роликами агентов ещё можно объяснить. Делать столько вариаций на каждого агента, как на тех ниндзя довольно трудозатратно. В принципе в начале ролики неплохие. Что же мешало сделать подобное в конце? Может быть когда остальные дополнения вставят, они как бы завершат кампанию и они будут?
Ещё очень не нравится что часто повторяются ивенты. Ну ивентов-то можно же побольше придумать было? Я наверное раз восемь за одну кампанию решал кому шахту отдать, и раз пять ко мне приходил таинственный незнакомец.
Так вроде он просто респавнится в замке. Конечно Хаос путешествует в стиле орды, так что я точно не знаю как у него.
Кстати была такая шутка. У меня убили лорда в армии и предложили нанять тут же нового. А что было бы если денег не было? Здесь же армия всегда возглавляется лордом. Она не развалится?
Мне ещё иногда кажется что шанс успеха у агента в вархаммере больше отображаемого. Успех при 30% (по большей части такой у меня) случается как-будто бы с вероятностью раза в два больше где-то.
>У меня убили лорда в армии и предложили нанять тут же нового. А что было бы если денег не было?
Хм, интересный вопрос. В Риме 2 и Аттиле просто отряд генерала был бы недоукомплектован людьми.
>Что же мешало сделать подобное в конце?
Лолблять, у нас тут тащемта вся западная половина карты непришей пизде рукав на которой НИЧЕГО не происходит, а ты по поводу роликов ноешь, пиздуй ДиэЛСи покупать.
Оговорился, я имел в виду скрины.
Там, вроде как, не было низкоуровневой охраны. Нельзя было собрать отряд полководца из крестьян с палками, только сразу из топовых видов войск.
Но, я помню, иногда это стоило 0 денег, не знаю от чего это зависит, при замене может быть. Но это не точно.
Гоплиты
Нельзя, экспорт моделек закрыли.
>кем он был до встречи с этим богом?
Северянин, плод инцеста, ёбырь-террорист и прекрасный фехтовальщик.
Кстати, было бы неплохо поселить туда Зверолюдей, и чтобы были не в союзе с остальными Нордами.
Подкупить мутантов на войну со сраными Скелингами и Варгами это интересно.
>Подкупить мутантов на войну со сраными Скелингами и Варгами это интересно.
А потому получить от них удар в спину.
Его батя выкинул на мороз из-за того, что он жрал человечину. Юному Зигвальдо такой расклад не понравился, он вернулся и таки конкретно порешил своего папашу. Поэтому он и приёмный сын Слаанеш.
Понятно. А Слаанеш его заметил именно благодаря тому, что отца убил? А могло ли быть так, что его нынешняя внешность — подарок Слаанеш?
> жрал человечину
На севере же отбитые варвары живут. Неужели каннибализм там считается чем-то плохим?
Да ну, какой-то нереал. С такой плотностью зверолюдей получается больше чем всех.
Да при чём здесь фэнтэзи. Просто как-то именно неправдоподобно выглядит. Бредово.
Так уже бы давно всех взяли с такими количествами. Даже хаос, даже орков, даже сигмара.
Да не. Возможно так обозначается подконтрольная им территория? Они же вон на полюсах кукуют. Там же тундра - кроме ягеля да морошки жрать нечего. Толпами не прокормишься.
Странная вообще карта. В старом свете на востоке в том месте вообще сильвания и вампиры живут. На западе лесные эльфы.
Корея-мод - говно и вырвиглаз.
Принц Сигвальд
Отродье Слаанеша, Холёный Принц, Повелитель Развращённого Воинства
"Хотя из-за его внешности может показаться, что ему чуть более чем шестнадцать лет, Принц Сигвальд оскверняет мир уже больше трёх столетий. Воплощая собой красоту снаружи и гниль внутри, Сигвальд едет во главе армии фанатично преданных последователей, которые отдадут за него жизнь ни колеблясь ни секунды. Его элитные телохранители несут зеркальные щиты, чтобы Сигвальд мог купаться в своей божественной славе и дюжины экзотических женщин исполняют всякое его желание. Его вычурной брони никогда не касаются прошедшие года или даже мельчайшее пятнышко грязи, а тёплый благоуханный воздух окружает его даже в свирепейшую метель. Он убивал воинов вдвое больше себя небрежным ударом своей рапиры, ибо Сигвальд Великолепный избранный сын Слаанеша, и всякое его желание исполняется за бесконечную порочность.
Некогда Сигвальд был сыном могущественного вождя, чьи тёмные желания привели его к кровожадным и противоестественным деяниям. Ребёнок, родившийся от союза вождя и его собственной сестры, был воистину красивым младенцем. Его волосы были подобны золотым нитям, а его кожа была безупречно чистой, за исключением рогатой родинки на задней части его шеи. Поначалу, любое желание Сигвальда было законом. Лучшие воины племени обучали молодого Принца военному искусству. Однако же, когда невоздержанность Принца со временем стала отвратительна даже для его отца, и, когда было обнаружено его пристрастие к человечине, Сигвальд был изгнан. Молодой Принц притворился удручённым, но когда его отец улёгся спать, Сигвальд зарубил его своим собственным клинком. Принц оставил племя, решив, что такой видный человек, как он, будет процветать в Пустошах Хаоса. И он стал процветать, но отнюдь не честным тяжёлым трудом. Прежде, чем солнце встало на следующий день, у молодого воина появился новый покровитель в виде Слаанеша.
Сотни лет спустя, Сигвальд идёт на войну во главе армии восхищённых последователей. И то, что Принц посчитает уродливым, грубым или оскорбительным, он предаёт мечу, иногда сравнивая с землёй целые города из-за своей прихоти. Слаанеш балует своего приёмного сына подобно снисходительному отцу, и безудержная развращённость служит только его дальнейшему восхождению в глазах Тёмного Принца. Пресыщенный и своенравный до крайности, Сигвальд всё также старается достигнуть новых глубин жестокости в своих походах. Он внушает фанатичную преданность своим последователям, ибо они знают, что после битвы они смогут удовлетворить свои самые нечестивые желания без каких-либо ограничений."
Принц Сигвальд
Отродье Слаанеша, Холёный Принц, Повелитель Развращённого Воинства
"Хотя из-за его внешности может показаться, что ему чуть более чем шестнадцать лет, Принц Сигвальд оскверняет мир уже больше трёх столетий. Воплощая собой красоту снаружи и гниль внутри, Сигвальд едет во главе армии фанатично преданных последователей, которые отдадут за него жизнь ни колеблясь ни секунды. Его элитные телохранители несут зеркальные щиты, чтобы Сигвальд мог купаться в своей божественной славе и дюжины экзотических женщин исполняют всякое его желание. Его вычурной брони никогда не касаются прошедшие года или даже мельчайшее пятнышко грязи, а тёплый благоуханный воздух окружает его даже в свирепейшую метель. Он убивал воинов вдвое больше себя небрежным ударом своей рапиры, ибо Сигвальд Великолепный избранный сын Слаанеша, и всякое его желание исполняется за бесконечную порочность.
Некогда Сигвальд был сыном могущественного вождя, чьи тёмные желания привели его к кровожадным и противоестественным деяниям. Ребёнок, родившийся от союза вождя и его собственной сестры, был воистину красивым младенцем. Его волосы были подобны золотым нитям, а его кожа была безупречно чистой, за исключением рогатой родинки на задней части его шеи. Поначалу, любое желание Сигвальда было законом. Лучшие воины племени обучали молодого Принца военному искусству. Однако же, когда невоздержанность Принца со временем стала отвратительна даже для его отца, и, когда было обнаружено его пристрастие к человечине, Сигвальд был изгнан. Молодой Принц притворился удручённым, но когда его отец улёгся спать, Сигвальд зарубил его своим собственным клинком. Принц оставил племя, решив, что такой видный человек, как он, будет процветать в Пустошах Хаоса. И он стал процветать, но отнюдь не честным тяжёлым трудом. Прежде, чем солнце встало на следующий день, у молодого воина появился новый покровитель в виде Слаанеша.
Сотни лет спустя, Сигвальд идёт на войну во главе армии восхищённых последователей. И то, что Принц посчитает уродливым, грубым или оскорбительным, он предаёт мечу, иногда сравнивая с землёй целые города из-за своей прихоти. Слаанеш балует своего приёмного сына подобно снисходительному отцу, и безудержная развращённость служит только его дальнейшему восхождению в глазах Тёмного Принца. Пресыщенный и своенравный до крайности, Сигвальд всё также старается достигнуть новых глубин жестокости в своих походах. Он внушает фанатичную преданность своим последователям, ибо они знают, что после битвы они смогут удовлетворить свои самые нечестивые желания без каких-либо ограничений."
Советую подождать, пока не допилят до конца, а то случится как со вторым Римом.
А потом купить, да.
А что случилось со вторым римом?
Алтимэйт апокалипсис мод для соулстормю
Алсо у меня на базе еще четыре бени, два титана и куча танчиков стоит
Скорее поверю в связь с концом времён, по крайне мере думаю, что к нему все придёт.
>Связана ли она как-то с событиями печатт хаоса/батл марша?
Это при Магнусе было. Теперь Карл Франц правит.
я сам-то за хаоситскую петушню не играю.
Марка хаоса - ~2300 года, большая война с хаосом, объединение империи, Магнус праведный, Асавар Кул, основание колледжей магии. Современность с КФ это ~2500 года.
>Что я должен буду убивать своих сограждан ради управления домиками? Как-то неправильно это.
Ты вообще нормальный?
Нет, просто хочу понять они мои враги или нет. Ну или что это за государство в котором получается император убивает своих подданных чтобы заказывать постройки и юниты.
так и получается глупость такая что она как бы единая. Но нужно зачем-то убивать подданных.
Там есть опция "Конфедерация" в дипломатии. Можно присоединять их мирно. Если они захотят, конечно.
И ими можно управлять? То есть это как мирно захватить?
Но всё-равно странно. Я же Император, неужели я не могу хотя бы как-то управлять страной? Мне же выходит нужно убивать своих чтобы спасти их же от Хаоса. Безумие и глупость.
>Нет, просто хочу понять они мои враги или нет
И да, и нет. Просто иногда они ведут себя как мудаки и воюют друг с другом. Можно оставаться нейтралом в их конфликтах, а можно принимать сторону того, кто тебе более симпатичен.
>То есть это как мирно захватить?
Это называется централизация. В истории такие процессы проходили в эпоху Ренессанса, а где-то и раньше.
>И ими можно управлять?
Не совсем ими. Просто их поселения и армии переходят под твой контроль.
Дипломатия работает строго по скриптам, когда начнётся вторжение Хаоса у тебя будет буститься дип. отношения со всеми остальными и можно будет мирно присоединяться провинции.
Да там и до прихода хаосят можно присоединять. Если, конечно, не на легенде играешь.
>Ребёнок, родившийся от союза вождя и его собственной сестры, был воистину красивым младенцем.
Ох уж эта генетика.
В остальном всё понятно. Спасибо.
Так можно было просто вассалами их сделать.
Через 3 дня завезут.
И хули не так? Мм? Если вождь и его сестра сами были красивы, то это более чем вероятно
Ну и хули, опасность проявления рецессивных генов, что дальше? Как на это внешность влияет, генетик диванный?
Зависит от генетической болячки, которая и является одни из этих самых рецессивных генов.
Ну так как болячки с внешностью-то связаны? Если мать и отец красивые, с большой вероятностью дите на них похоже будет, а болячки да хуй с ними
Проблема инцеста в том, что в первую очередь по пизде идет внешность и высшая мозговая деятельность, в то время как здоровье п0циента может быть от удовлетворительного до лошадиного. А может и наоборот. А может и вообще все ок быть, даже если 5 поколений твоя семья только и делала что сестроебствовала. Лотерея жи
Алсо что за хуйня с его происхождением, уже 2 разные версии вижу - в одной канибал червь пидор, в другой успешный пидор который с девства слышал сланеш и просто подставил батю.
0 денег стоило, если генерал из твоей семьи.
Ну пиздос, нам только мазни шизика-вахаёба из хентача не хватало. Давайте ещё Фоменкосрач устроем, а хуле, днище-то пробито.
Самая правильная версия должна быть в хаоситском Кодексе.
Хорошо.
>потом по 75% скидке
К тому времени пройдёт от 3-х до 5-ти лет. Нужно покупать сейчас или никогда.
У Сеги достаточно быстро скидки появляются. И без летних-зимних распродаж. Но это надо ловить момент.
Когда нанимаешь их, им доётся имя героя. У меня в Рассвете Самураев так было, нанял героя с теппо, а он в какое то странное имя переименовался.
Стрел богу стрел!
Да, с другим оружием. Я ещё неправильно прочёл название отряда, думал там написано герои, мол отряд героических воинов. Поэтому удивился когда весь отряд стал называться именем одного героя.
>Оказывается в английской версии Сегун 2
Оказывается, в русской версии Rome 2 - Total War и Empire - Total War к хуям сломан код и они отображаются как модифицированные.
И не факт, что другие русские версии являются именно такими, какими задумали их разработчики.
Не играйте в русские версии, ребята.
А вот теперь реролл
А вот теперь ролл.
Там же вроде есть технология, что бы они так стреляли. В Эмпаере точно была такая.
>если их с такой большой вероятностью убьют\покалечат
Они и так сдохнут.
Ну а вообще - очевидная промывка мозгов. Расходное мясо нужно власть имущим, отсюда и повсеместный дрочь на ВОИНА.
Разве тебе никогда не хотелось прийти с войны в медальках и в охуенном наряде чтоб тянки текли?
Ну в глубоком детстве хотя бы точно хотелось, не лукавь. :3
Суть войны хорошо раскрыта только в фэнтезийных вселенных, вроде Warhammer или LOTR. Там люди сражаются чисто за собственное выживание по больше части, а не потому что им так сказал дядя с толстым кошельком.
Неупокоенными душами вроде как.
>все эти агенты со своими механиками в Сёгуне втором
>Весь потенциал взаимодействий "большая фракция - вассалы" В Аттиле
>вместо нормального интересного сеттинга креативы пилят дженерик фентези с орками и прочей парашей, добавляя фальшивое разнообразие
Так вот, зачем им сражаться, деньги на том свете всё-равно не нужны. Кто записывается-то?
А что такое нормальный интересный сеттниг? Мне например сеттинг аттилы вообще вообще неинтересен, даже играть из-за него не хочется, пусть там хоть лучшие механики в тотал воре бы были.
>А что такое нормальный интересный сеттниг?
Ну если уж делайте Тотал Вор фентези, то делайте по нормальному фентези сеттингу, а не по этой отрыжке 90-ых. Хотя я отчасти понимаю креативов, вместо одной стены и одной карты пришлось бы делать разные поселения с уникальной архитектурой и возвращать разделение на замки и города из медивала.
Так там что одинаковые постройки? Что у орков, что у людей?
Ты вот что, на то чтобы тотал вор вестерос сделали? Я бы тоже не против, но и в вархаммере ничего плохого не вижу.
Даже вспомни как в черноводной мочились, тоже же по сути стену штурмовали, город-то ого-го.
>Так там что одинаковые постройки? Что у орков, что у людей?
Там одинаковые карты на все осады.
>Даже вспомни как в черноводной мочились, тоже же по сути стену штурмовали, город-то ого-го.
Там это было обусловлено.
До битв и между битв тоже на что-то жить надо: хавчик, бухло и тёлочки.
Серьёзно? Что-то не обращал внимания. Не ну они да, со стеной, да и было их у меня немного. Но всё-равно учитывая что она и подаётся как штурм большого города, то стена обусловлена.
Хотя то что битвы за маленькие поселения происходят в чистом поле - вот что меня смутило. Это вот я не знаю как объяснить. Что они заранее выдвигаются чтобы дать бой атакующим в поле? Это нормально?
а) Лицензия, я полагаю, будет достаточно дорога
б) Трудно определить момент старта, как мне кажется, ведь не стоит забывать, что эта вселенная до сих пор "пишется", начать с 1 книги? Или с начала гражданки? С другой стороны, как вариант, можно сделать приквел, кампания завоевания Таргариенами или что-то подобное.
>начать с 1 книги? Или с начала гражданки?
Да хоть с чего остальное можно модами или экспаншенами допилить.
Ну вот допилят вархаммер через энное количество лет, потом и сделают. Авось и материал как раз будет. И опять можно такую же серию растянуть на миллиард длц.
Очевидно, что креативы пойдут в хронологическом порядке. А это значит, что я буду снова делать реконкисту.
Благородное начинание.
Ето правда. Я еврей, и я коро-ва Великобритании.
Очевидный Рим 3.
Эй, брит, как твои африканские и ближневосточные колонии? Что-то я давно о них не слышал.
Там живут неадекватные бабахи. Я с ними больше не дружу. Австралийцы мне нравятся намного больше!
У всего пива и мочи вкус является обобщающим фактором.
>Жаль, что вы теперь служите абамке-абизьянке.
https://www.youtube.com/watch?v=PdFgd_Qyhdo
На 1:37
Так ведь по оценкам имперских ученых, зверолюдов больше чем людей. И орков больше. И скейвенов. Просто по лору эти массы тварей режутся друг с другом в вечной родоплеменной грызне и собраться вместе в одно войско они могут очень редко и только под началом какого-нибудь особо одаренного пассионария.
>>73615
А по каким причинам граждане римской республики и греческих полисов обязаны были хранить дома оружие, покупать его на свои деньги и с началом войны идти в фалангу безо всякой оплаты? Потому что иначе дикари придут в твой город, сожгут его, трахнут твою жену и дочерей, а потом отрежут им головы (или наоборот), а тебя подвесят на столбе прибив гвоздями за яйца. А хаос или некроманты или темные эльфы в вархаммере еще хуже, потому что они заберут не только тело, но и саму душу, обрекая твоих родных на вечную агонию. Поэтому остается только бежать или записываться в армию.
Почему грузин стал эльфом?
От твоей страны вообще только пара кривых хибар осталась. Не проецируй.
Ну, я с другого больше лулзов ловлю. С того что к Мартину хлынул стройный поток "историков" уровня Абсентиса с навозным средневековьем и обдолбанным спорыньёй срущими на улицах бязаграмотными крестьянами и с того как их периодически озалупливают в гитлераче и смежных разделах, как только последние подают голос.
По сути иного быть и не может. Сеттинг чисто коммерческий, сюжетные ВОТ ЭТО ПОВОРОТЫ уровня Донцовой, единственная идея, которую хоть как-то можно натянуть на это позорище - это "а чё толкан Петя в эльфиков гоняет, мм? Я те блядь покажу эльфиков, ГОВНА ПОЕШЬ МРАЗЬ уу пидр в сказачьки играет сука. на те Рилизьм™".
Да даже Конина (блядская), прости Дагон, и то лучше. Там хотя бы закос под античный дискурс и культ стронгменов.
>Там еще и войска надо придумывать
>GOT
>Копейщики, мечники, лучники, кавалерия.
Да вообще пиздец.
И будет один тип военов у каждого дома. В сериале например почти нет ни лучников ни мечников ни копейщиков с кавалерией.
Там в другом лулз.
1. По сути королевства - люди более-менее близкой культуры и технологического уровня. Чем СУЩЕСТВЕННО отличаются войска боснийцев от хорватов в мясорубке 90х? Флажками?
Какие-то существенные для Тоталов отличия могут быть только у разных культур: у дотракийцев, рабовладельцев, ходоков там. А отличия между фракциями, а не культурами, надо будет высасывать по пальцам. Ну железнорожденные в кавалерию не умеют, ок. Ну у Долины есть уникальный юнит - рыцари долины. Ну в столице уникальный юнит Гвардия. А дальше что? Существенные отличия, главным образом, во флажках.
2. Вообще если по совести, то в тех условиях вместо армии феодальный винегрет в стиле "чел первый раз играет в скачи-мочи и не знает кого набирать". Оцифровывать это - тот ещё геморрой.
Разнообразнее чем нигде.
> с навозным средневековьем и обдолбанным спорыньёй срущими на улицах бязаграмотными крестьянами и с того как их периодически озалупливают в гитлераче и смежных разделах, как только последние подают голос.
Нет, что ты такого явления как "тёмные века" никогда не было, феодализм никогда не был следствием упадка государственности на руинах Римской империи, рыцари не были безграмотными уебанами, которые умудрились отсосать даже у турок.
>>74058
>А дальше что?
РТСоребёнок плиз.
>>74031
>Отрыжка 2010-х и вообще недосеттинг какой-то.
А закрытая по причине убыточности отрыжка 80-ых типа сеттинг?
>рыцари не были безграмотными уебанами, которые умудрились отсосать даже у турок
У турок ещё и высокоразвитые греки-византийцы отсосали. И арабы ещё, которые до этого выебали высокоразвитых греков-византийцев и персов-сасанидов.
Что это за "даже у турок" вообще? Иди хоть на Вики почитай про седжуков и османов, маня.
Шляпы забыл с полями. И спорынью.
Покупаешь их расу для основной кампании и их дополнительной сюжетной.
>посланы нахуй Дуками и Комнинами
>посланы нахуй армии и акриотами
>наполовину половцы
>мааам мы греки!
потому что жди оочередной ДЛС за 20 баксов
>100500 новых кланов
>спустя 100 ходов
>поток "историков" уровня Абсентиса с навозным средневековьем и обдолбанным спорыньёй срущими на улицах бязаграмотными крестьянами
А как было? Просто интересно. Сейчас вот даже по Москве гуляешь, и то частенько пованивает мочой и гнильем чуть ли не у самой Красной Площади, несмотря на орды таджиков, вылизывающих улицы. А в средневековье же никто и улицы-то особо не убирал, канализации часто не было, да и скотину держали прямо в городе.
Шляпы от говна защищали, очевидно же. Ничего, что в средневековье большие города были редкостью, да и в них дренажная канализация иногда была?
СЛАВА РОДУ СЛАВЯНСКОМУ!
>греки!
Причём тут греки нахуй? Там императоров-греков за 1000 лет можно по пальцам пересчитать.
Тогда грек - это как русский или американец сейчас. Говоришь на греческом языке - значит грек.
Там новая музыкальная тема ещё, вроде.
Отдельную игру по Мартину делать смысла нет, а вот как аддон к гипотетическому Medieval II - почему нет?
Слишком дорогая лицензия для какого-то жалкого аддона.
Если уж и делать что-то по GOT, то только полноценную игру за 50-70$.
Хотя с другой стороны... Ведь есть игры по GOT и они далеко не AAA и стоят совсем недорого.
http://store.steampowered.com/app/208730/
http://store.steampowered.com/app/58550/
Причём две из них вообще провалились нахуй.
Побывав в своё время в Нью-Дели и трущобах Манилы, я представляю, что в крупных городах Европы прошлого тысячелетия было несколько чище, чем там.
А, видео увидел, таки с одной головой. Эх, поленились гады.
А в какой редакции? В восьмерке такой у дженерик мага.
> Там императоров-греков за 1000 лет можно по пальцам пересчитать.
Что не отменяет нелегетимности половцев-Палеологов, которых посылали нахуй все.
>нелегетимности половцев-Палеологов, которых посылали нахуй все.
Все, кроме народа. Палеологи слезли с престола только тогда, когда последний ёбаный сантиметр их земли был завоёван.
А вот Романовы и Бурбоны действительно нелегитимны оказались, ибо были скинуты этими пресловутыми ВСЕМИ.
>Все, кроме народа.
Ты про 3,5 малаазийца?
>Палеологи слезли с престола только тогда, когда последний ёбаный сантиметр их земли был завоёван.
Как и латиняне.
>латиняне
Это что, тоже династия? А пиздюк с пика - это последний из этой династии, что в течении столетий зубами вгрызалась в землю?
>>74653
>Ты про 3,5 малаазийца?
Под ними и Греция две сотни лет была. Просто среди деградирующих ромеев лучшего претендента не нашлось.
>>74282
>посланы нахуй Дуками и Комнинами
Петуханчиков, которые проебали землю ходящим под себя германо-ломбардским дикарям, вообще не спрашивали.
>Это что, тоже династия?
Я про Латинскую империю.
>Петуханчиков, которые проебали землю ходящим под себя германо-ломбардским дикарям, вообще не спрашивали.
А ещё не спрашивали, ни армию, ни акриотов (которые вообще-то несколько веков удерживали запад Малой Азии от турок), ни православных, ни ромейскую знать. Мда, трушные императоры.
А Америкашка тоже скоро станет страной третьего мира, Димон подтверждает.
Шизик, ты читать умеешь? Я спросил, если ты не согласен с абсентисом, то как обстояло дело по твоему мнению? Просто из любопытства. А ты тут какое-то ЛСД, про которого и слова не было и ЕГЭ которое я даже не сдавал, лол приплел.
В странах Третьего Мира игрульки за доллары покупают авще-то, ибо неликвидно за тамошние тугрики - один хуй 95% нищеброды, которые скачают с торрентов.
РФ, кстати, идёт вровень в Гермашкой (если с учётом населения считать).
И на втором месте после США, если просто по скачанным петабайтам.
>А США наоборот - там все на консольки дрочат
Извините, не удержался.
Вообще я понимаю настоящие причины, но... не удержался, да.
>>74759
>>74762
Осмелюсь выразить своё мнение. Культ частной лавочки + национальные загоны. Покупая лицензию, житель условного запада таким образом, говоря терминологией крестов:
+++ Спонсирует такого прикольного чувачка из Саги или Биотварей, который сделал клёвую игрушку
+ Передаёт деньги или своей экономике или экономике вассалов (ну по крайней мере как они в этом уверенны)
Житель же условного СНГ:
----- Подогревает деньгами мразей-лохализаторов типа 1С, только изобретающих новую защиту и судящихся с ператами
-- Отдаёт деньги условному "Западу", от которого добра не жди
+ Из которых может быть что-то даже перепадёт тому условному чувачку, который делал эту игру
-- Но вообще вряд ли, поскольку трудовые отношения у нас чуть более прямолинейные, и злой буржуин, присваивающий добавочную стоимость, создаваемую своим анальным рабом - это не петушиный спик защиников гей-мексикашек, приехавших из Алжира, а сермяжная правда жизни.
От региона к региону же. В какой-нибудь Фландрии сидит чел в бане с винищем отмокает, через сто километром на восток сидят чушки в землянке, веточками подтираются.
Абсентис и ему подобные историки уровня фишки.нет охотно выискивают примеры, но в упор не замечают контр-примеры. В той же церкви были не только монахи с замашками Пахома из Зелёного Слоника, но и сохранившийся до сих пор обычай хотя бы символически умывать руки и своё жуткое ебало перед тем как войти в дом божий. Более того, в ну очень тёмном средневековье если ты клинический чушок, тебя могли перепутать вот с этими добрыми господами:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Борбориты
Ну или с какими другими.
В лунгинской клюкве "Царь" челядь массово прикладывается к кресту, но по тем временам это был абсурд и/или особый случай в честь какого-то мега-праздника или попытки исцеления мощами и то после решения священника. В том числе именно из-за общей эпидемиологической составляющей.
Короче говоря, если перевести на современность, то будет что-то типа "В 2010х-2020х в Европе были только гражданские войны, теракты и гибель мирного населения. Как, впрочем, и в 1990х". А чё такого? Восточная Европа - тоже Европа.
Slayers
- Decreased Speed
- Decreased recruitment cost
- Increased Melee Defence
- Increased Health
- Increased Armour-Piercing Damage
- Decreased Weapon Damage.
Алсо демигрифов еще разок нерфанут.
Ну-ка поясни за положняк, кто нагибает а кто битард обоссаный, убийцы че топ дохуя? Прост смотрел стрим буркеблэк, он там как раз гномов ебашил, и мне не показалось что они тащат дохуя, но там модянский какой-то вроде был да и сложность я не припомню.
Да так себе юнит, очень специфический. Вот его и бафают. Хорош разве что против вампиров и хаоса, так как у них нет стрелков.
Полная хуетень, пусть хоть 10 раз их бафнут, но 0 брони это 0 брони. Даже с обоссаными троллями не справятся, если те чарджанут на них лоб в лоб.
Свалить в свою банановую республику и не мешать истинной английской леди. Обосрухи с говняными трусами нинужны.
Выпить таблетки от поноса и сходить к врачу/вызвать врача?
Какрму надо почистить. Купи мне Вархаммер и тебе сразу станет лучше.
Так вот, сколько надо сжечь поселений ВРИ, чтоб они ебались с экономикой, а не ходили ко мне фуллстеками один за другим?
Некисло потерь от дружественного огня. Противник уничтожил всего 1696 из 2083 потерянных людей. Ты там своих стрелами подгонял, чтобы быстрей ходили, что ли?
Комми говорит о потерях от friendly fire, какая ирония.
Всё по советским технологиям.
Вообще самая мякотка в том что я начал осаду замка и ко мне присоединились два стека мимоТсуномия. И во время осады я просто стоял в сторонке, а они перли на стены, лул. Вот их и настреляли башни и свои чуть-чуть.
Только стимовскую.
Через шість годин.
Лее жи есть всё верна гаваришь братиш, ми тепер 100 балов честна получаем жи есть!
Одна хуйня.
>собрался таки купить это сраное длц
>закинул деньги на кошелек от которого проебал телефон годы назад и не могу восстановить доступ
Перезапусти Стим.
Козликов вообще мало, зато йоба бычков аж три штуки.
Так за них засадами надо превозмогать, а не рашить всё подряд, как за орков.
И какая же всё-таки имба эти лорды. Больше двух третей потерь они наносят, а какими обычными войсками их мочить, не понятно.
>у минотавров одна из атак в натиске
>даже не забодать а просто прыгнуть щучкой в ряды противников
У них еще скорость 56 это пиздец как весело.
Как только император зареспавнился его тут же убили снова. Блджад. Как я и ожидал со зверолюдьми будет играть гораздо сложнее. А что будет когда всякие неехары, скавенов и прочих добавят?
Блджад, а ещё почти полный пак диких орков. Отмочил город и убежал, а потом откуда не возьмись выбежал ОДИН, ОДИН, блдажд, лорд сецеонистов, невесть откуда сохранившийся и водиночку захватил город. Давненько так не бомбило у меня.
Как играть-то, люди?
Орды можно водить рядом, иди к Бретонию и жги все там.
Что это за здоровенные пузыри в этом лесу? Орочьи грибы?
Ну так и было и с подземными перехватами тоже. Не в карте же суть длц. Хотя да, обидно, почему они так поскупились.
Нет, это только начало
Благодаря крутым спускам-подъемам подземные и то были интереснее. Но с картами в вахе вообще беда, их мало и сделано на отьебись. Ну прихуярили черепов и башен, а толку?
Надеюсь, что они не схалтурят со следующим историческим TW. Хотя после вахи это возможно.
>Заспавнило возле эсталии а у них город и 14/20 армия. У меня же 2 бомжеорды с 6-7/20 и голд в минус
Так говоришь, будто тебе пиздец как надо взять именно этот город, иначе кампания просрана. Импровизируй, ёпта.
Атакуй только слабых.
Ты бистмен, твоя цель убивать слабых человечков, сильных убивать хитростью!
Пойду наверну Атиллу.
Сходи Курон сожги, они послабее должны быть.
Там написано золотое издание, а в соседней раздаче тоже золотое издание, и там написано что раз золотое, включает все длц и последний билд, его и качаю, фитгирл есличо
че?
Хули смешного, сударь? Изволите схлестнуться в пирипири раз на раз?
Когда читаю таких как ты, то начинаю жалеть о том что Старфорс запретили. Тогда бы ты пидор вообще бы охуел.
Охуеть бля, старфорс запретили. Денува по-твоему хуй собачий? В свое время у меня получилось записать полную физическую информацию диска, защищенного старфорс, и потом играть эмулируя его в виртуальном приводе. Один раз только получилось, хуй знает каким чудом, но было. Что-то из корсаров, город потерянных кораблей вроде бы. И интернетов не было тогда у меня, таки охуевали и крутились как могли. Выводы он блять делает.
Надеюсь денуво будут даже в инди игры вставлять, чтобы такие уебы как ты в новые игры не играли.
Почему уебы то? нахуя я эту дущещепательную историю про старфорс рассказывал? сам-то чем лучше? И нахуя инди играм денува, играть в инди - оскорбление. Толстый ты какой, уебывай.
Какой пиздец. Игра не тянет даже на аддон. Этим уебанам сейчас бы допиливать то, что есть, а не фракции добавлять. 1.5 юнита, нуднейшая механика, реиграбельность в жопе.
Не могу сдержать свой гнев. Как можно было ЭТО пилить столько времени? Они настолку дрочили, оставляя разработку на последний момент? Что за хуйня вообще?
Пиздец, нахуй. Просто пиздец. Уебаны.
>что платят вам чуть выше прожиточного минимума
>выше прожиточного минимума
>выше
Хуясы ты там в своей нерезиновой зажрался.
Бля ебать достижение выкинуть 2к на пиксели в очко гейба. Просто нахуй повод гордиться собой.
>2к на пиксели в очко гейба
Ну кто-то гордится тем, что этого не сделал, например.
Так кто же заслужил звание победителя по жизни?
Хелпач плизки
Карочи нюфаг, слушай сюда. Копейщики>кавалерия мечники>копейщики кавалерия>лучники лучники>пехота слоны>все
Так ведь каникулы.
Так и знал, что все эти северяне в меховых трусах педики.
Есть.
Total War Warhammer Denuvo Editon
>Преторианцы>копейщики>кавалерия мечники>копейщики кавалерия>лучники лучники>пехота слоны>все
Пофиксил тебя
>Фаланга>Преторианцы>копейщики>кавалерия мечники>копейщики кавалерия>лучники лучники>пехота слоны>все
Камень-ножницы-бумага, вот это вот всё. Умело заходи конницей и стрелками врагу во фланг-тыл, навязывая бой и сковывая основные силы противника оставшимися бомжами.
>Фаланга
Та самая, которая уже при атаке с фланга идёт по пизде? У меня от тебя Битва при Киноскефалах и Битва при Пидне.
Как-то можно решить проблему эту? Очень не хочется заново начинать.
Берёшь стак самой хуёвой кавалерии и просто продавливаешь всех этих преторианцев и спартанцев. ИИ начинает бесконечные манёвры и гибнет пачками.
Я в Риме обычно сдерживаю врага копейщиками, бью во фланги мечниками и в тыл кавалерией и пельтастами. 90% битв так прошло.
Использование пикинеров подразумевает гоплитов или мечников на флангах, ясен хуй неприкрытая фаланга сосет.
Использование преторианцев в игре подразумевает, что ты можешь запустить бой и пойти есть супчик, болванчики всё сделают за тебя.
Давно уже выяснили что у варваров элита сильнее преторианцев. При этом у них еще и конница лучше. Так что сасай.
Ссылочку на РимТудэй пожалуйста. Или хотя бы диссертацию доцента Ананасова Анонима Семёновича.
Серьёзно? Что за хуйню ты несёшь? Варвары у него сильнее преторианской гвардии, вообще охуеть.
И все ещё кукарекают, что моды для неосиляторов. А фулстаки преторианцев в ваниле-нормально.
Че лудше рим или атилла? Атилла какое-то говно про варваров в шкурах которые под себя ходят, это ж блять сборная солянка которая и в атаку бежит как попало, в отличии от четких легинеров, держащих порядок и ссущих на головы немытым варварам.
Правильно. Британцы же игру делали, иначе британские казуалы не поймут.
Nyet. У меня уже 10 провинций и 4 стака бомжей и стак флота. Ща порядок слегка наладится и дальше пойду нести цивилизацию Тайра немытым обезьянам.
>про варваров в шкурах которые под себя ходят, это ж блять сборная солянка которая и в атаку бежит как попало
Правильно. Поэтому надо играть не за германский и римский скам, который отличаются только текстурками доспехов, а за гордый арийский народ.
Сасаны хороши, но играть то придется все равно против скама.
Закат получше, но на любителя, мне оригинал больше нравится.
Закат - это охуенчик.
Лол, окей, пришли на 86. Получили пизды от Кислева на 90-м.
Во всех остальных кампаниях они ебали все подряд только в путь.
Пойду дрочить дохлыхсамураев.
DLC для быдла.
Не будь быдлом, прояви гражданскую позицию, не покупай оверпрайснутые DLC на голую, недоделанную игру.
DLC - бич нашего времени.
Что-то меня пытают смутные сомнения что все эти обсиралки на ваху пишет один и тот же анон.
Охуенно. Жаль, что не делают в таком формате 40к, а то довик в какую-то мобу превратился.
И да, на видео игра неплохо выглядит. А вам как?
Так накатай как это случилось. На вики пропущен период между Бурей Хаоса и Эпохой Зигмара.
Если вкратце, Архаон откопал в Мидденхайме огонь в храме Ульрика до этого потушили ебанашки эльфы артефакт древних, который сдерживал варп на полюсах планеты. Откопал и развалил В эпичном месиве с воплощениями ветров магии и Сигмаром
Нет, не правда, я не писал. И Ваху я только фентезийную любл.
Вот нахуя? Не идет линейка - так отложите её в сторону, нахуя писать что "наступил рагнарек, конец света и сосите хуи всё коммьюнити по вахаFB".
Хороший показатель того, что не стоит посвящать этому дерьму деньги и время.
Ну чтобы сделать ещё более невнятную линейку. Я вообще не понимаю кто в новый фб будет играть.
Фигуркодауны. Вообще я раньше тоже думал, что убивать миры это очень тупо, но потом я понял зачем это надо. Все эти nWoD и свежи DnD имеют куда более удобные правила игры чем старые редакции. А т.к. правила завязаны на лор были (вернее лор на них), то с глобальной сменой правил меняют и лор. Короче это нужно быть ролевиком, что бы понять зачем все это.
Ну, до сих существует прослойка игроков, которые продолжают играть в Warhammer Fantasy Roleplay и не очень котируют те изменения, произошедшие с мирком. Не все же армии в бой хотят бросать?
По старому лору. Фикс.
Вообще локальные правила тусовки всегда выше общих правил игры. Весь этот лор это чисто фоновый набросок для игры. Конкретный сюжет делает мастер с игроками. Детективная ролевка про расследование исчезновения людей в заштатном имперском городе с культистами-крысолюдами и некромантами будет одинаково интересно, что в новом мире, что в старом.
Но ведь игра действительно вызывает ощущение недоделанной, шаг назад, я даже не знаю, на уровень какого ТВ. А 10 баксов за расу - просто пиздец.
У меня такие ощущения еще с Рима. Зачем было вводить лимит на армии и убирать строительство стен, мне решительно непонятно.
Есть игры которые вызывают гораздо больше такое ощущение. Тот же стелларис. Ваха ещё норм в этом плане. Да, не хватает основных рас, но и тех что есть мне лично хватает пока для хорошей игры и даже реиграбельности. 10 даларов, да как-то неожиданно много, но если уж поверить креативам что правда всех этих монстров делать сложно, то может и правда это стоит таких деньжат? Да ещё говорят та кампания за зверолюдей вроде неплохая.
>Детективная ролевка
>расследование исчезновения людей
>в заштатном имперском городе с культистами-крысолюдами и некромантами
Интрига так интрига. Зовите скорей Кодзиму.
>Но ведь игра действительно вызывает ощущение недоделанной
Потому что мы прекрасно знаем, что нам будут предлагать DLC.
Если бы DLC не было, то мы бы играли в то, что есть и не ныли.
Кукареканье нищеёбов про DLC и недоделанные игры уже заебали. Вас никто не заставляет покупать их.
>>77154
>всех этих монстров делать сложно
Потому что анимацию и озвучку приходится делать с нуля. Это раньше были люди и люди, просто разных цветов.
Там суть в игре же. Сюжет это хуита на самом деле. Сильно сложный вообще не нужно.
Бамп вопросу. Они там часто бывают. Бывают маленькие, а бывают просто исполинские, выше деревьев. Что это?
Играя за зверолюдов, победите в битве с ревущим стадом в качестве подкрепления." просто великолепно нахуй.
Козлы бомжеваты: материальные ценности не уважают. Полны духовности и отсутствия небоевых потерь при взаимодействиях орд.
Я уже обе ачивки за прохождение кампании (на обычном и высоком уровне сложности) получил. А в Империю даже еще не приходил. Все ачивки в ДЛЦ перепутаны.
Прочитал как "годно", хотел уже хуесосить начать.
Кампания так себе. Из врагов только имерия, стада которые в теории можно присоединить к себе громят раньше, чем ты успеешь что-то сделать, карта представляет собой прямоугольник с густыми лесами. Разрушенный вражеский город ИИ почему-то не восстанавливает. Не знаю фича это или баг, но это как-то читерски. Отманиваешь врагов от городов одной армией, а другой все крушишь и эти ебаклаки начинают сычевать в поле без городов и получать урон скверны. А вот орды козмордых просто 10 из 10. Они взяли все самое лучшее у хаоса и оркоты, по карте сражения носятся как умалишенные. Почти любой юнит догонит убегающих человечков. На глобалке под землей копают и постоянно враг в засады попадает, а если ставишь лагерь, то армия уходит в инвиз и можно спокойно сториться и восполнить потери. Есть годная фича с фазами Луны дающиая 4 бонуса на выбор со своими отрицательными моментами. Под конкретную ситуацию выбираешь более подходящий бонус.
Нихуя не понял мычание этого дауна. Все нормальные аноны играют в ваху, плеб.
Ээ, ты бля не выебывайся на босса, недогоблин. А то рашану твою столицу 3-4 стаками к 10 ходу.
Не было оно эпичным. Вообще говно какое-то в конце, команда Сейлорвоинов сражается со злом.
Грибы, блять, прямиком из сада нургла. Стада поклоняются Нурглу и по всюду таскают/создают кучи плоти.
Правда? ЧТо-то ни разу про такое не слышал. Я сначала подумал что это грибы орков из которых появятся новые.
А если потом что-нибудь случится с заложником честь пострадает да? Просто она у меня и так в говне из-за пары разграблений, а даймё никак умирать не собирается. Алсо чето уверен что не возьмут, раздел владений уже объявлен.
>что-нибудь случится с заложником честь пострадает да
С твоим нет, а чужого тебе не дадут. Насчет дайме. Назначаешь члена клана с самой высокой лояльностью наследником лояльность конвертнется в честь, а дайме отправляешь в самоубийственную атаку.
Да не на кого, я пытался но так получилось, что дайме в жопе, а совсем по тому сливать не хотелось. Алсо для заложника нужен совершеннолетний член да? У меня у наследника три дочери, но они кажись того, маленькие и их кажется нельзя в заложники отдать. Вообще никого нельзя.
Мальчиков
>Существуют ли правки на Мед 2 на автоматическое пополнение отрядов как в Риме и Аттиле?
Сломанный баланс ты называешь правкой? Там весь AI к ебеням надо переписывать с такой правкой.
Нет, не существую. Движок не позволяет
Это мод или у городов и должно быть 5 слотов под постройки? Мне почему то запомнилось, как будто бы их 3 максимум.
Да надо пройти нахуй, сука 6 раз уже ебался, вот что осталось после последей битвы, раскайтил нахуй осбтрелял всем чем мог долго нудно бляя, стрелы кончились лучники пали, у меня численное преимущество, даже не в полтора раза но мои бомжи это пиздец какой-то, давят под тремя генералами, у противника генералов ноль, дрогает первый дрогает второй - БЕЖИМ ААААА БЕЖИМ МЫ ВСЕ УМРЕМ ХОРОНИ РЕБЯТ КОРОБОЧКА. Это реально какой-то жопоразрывный пиздец, вражина стоит нахуй до последнего воина, эти дебилы столпятся пузырем сосут раз на раз и хуй ты их обведешь вокруг. Да бля даже если в кольцо сжимаешь что автовин по идее над отрядом стоят сука до последнего.
Каждый уровень замка дает +1 слот
Даже на платное согласен.
Она не изменилась с сегуна второго. Это только для Рф подняли цену. И то она всё равно меньше раза в джва чем в мурике.
Выбери что-нибудь одно. Цена взлетела в полтора-два раза на старые игры и DLC. Не проигрышем это никак не назовёшь.
Да мне вообще насрать я горды пират, вот на денуву не насрать, но ниче, и ее заборют
Ну хуй знает, колда не такое и говно. Вспоминаю как я кончал от демки второй колды, такой-то там был графен для 2006. Собственно, с тех пор в серию и не играл.
>Вспоминаю как я кончал от демки второй колды, такой-то там был графен для 2006
Ага, я её даже с фризами от нехватки оперативки прошёл. Причём видео тянуло на ультрах, а оперативы не хватало.
В который по счёту раз уже Котик повышает цены на колду? 7? 8?
Из этой убогой серии только оригинальный и модерн варфаер первый доставил. Так стоп, а про что у нас тут тред?
Зачем ты тыкаешь ветками в азиатов? Ты что, расист?
> пидорашка
А туда ли ты зашёл, унтерок? Политачевский клуб любителей форсов и манямирков парой досок выше.
Ага, не изменилось. Так в говно головой меня СА давненько не макало. Я возврат денег даже сделал на бистменов. К длц на новую фракцию прилепили халтурный обрубок кампании (по другому ЭТО и не назовешь) и сразу выставили цену в треть полной игры. А как плюнули в душу "бесплатным обновлением" (ебать, патчи, по-ходу, скоро платными станут). Указать героя и его скакуна двумя разными пунктами - это просто верх охуевания.
Дело в том, что главная кампания сама по себе обрубок, а уж побочные и вовсе пиздец. Бистменов не покупал, начал за Империю, чтобы их заценить, да так и не заценил: посливались в своем углу бретонии.
До 200-го хода доиграл, а никак разобраться не могу. В тотал вар раньше не играл.
Если обычный Лорд то он умрёт навсегда. Если Легендарный, то найти его можно в списке найма Лордов. Там будет написано сколько ходов до его выздоровления, как поправится можно будет заменить обычного Лорда им.
Восстанавливается возле столицы, либо главного города одной из провинция (точной механики не понял, может там, где этого героя нанимать можно) через несколько ходов. В любом случае в начале хода, когда он восстановится, появится сообщение об этом, тупо нажми на кнопку фокуса, камера его и покажет.
В главную кампанию за них так и не начал, если у них такие же возможности, как и в длц кампании и отсутствие быстрого марша, то играть за них вообще боль.
Нифига, только если его убили, что происходит не так уж часто. В основном лорда можно слить при защите города, когда отступать нельзя.
а если это лорд, а не герой, то когда вылезет сообщение о восстановлении, жмякаешь в окне со шмотом лорда кнопку выпнуть и выбираешь выздоровевшего.
Ещё можно затащить дичайший бой против кучи стэков Хаоса. А потом выбежит ещё один стэк, ты отступишь, а он догонит. И всё, Лорд 30-го уровня пошёл нахуй.
Поэтому не легендарные лорды на хуй не нужны
Просто ненадо нелегендарных лордов в пекло посылать. Защищать границы и подмога легендарным, не более.
>сразу выставили цену в треть полной игры.
Блядь цены изменились только в РФ ты тупой? Буржуям как продавали по 60 баксов игру и по 20 дополнения так и продают.
>обрубок кампании (по другому ЭТО и не назовешь)
В сегуне тебе кланы продавали японские отличающиеся только раскраской и парой юнитов. И как тото вор загнулся?
То есть когда Малекиту бьют по головушке, и он получает трейт Incpable - это не навсегда?
На самом деле бугуртить бессмысленно. Типа, что им терять? Они всегда могут снизить цены, если деньги перестанут заносить в таких количествах. А пока заносят, нет ни одной причины снижать цены.
>Блядь цены изменились только в РФ ты тупой?
Нет, это ты, видимо, тупой. Почему меня должны волновать буржуи и что там у кого сколько стоит. Я вижу, что к игре, которая намного беднее контентом на момент выхода, чем и Рим 2 и Аттила, стоимостью 1999р., выпускают дополнение стоимостью 669р, в котором, кроме новой фракции, по хорошему, ничего нет. Насчет Сегуна - я и покупал все дополнения по копейкам на скидонах, а новые раскрашенные кланы даже за дешево не взял. Стоили бы эти бистмены 100-150, да даже 250р. бугуртов ни у кого бы особо не было (ну кроме "заебали игру пилить"). Вот сравни с "последним римлянином", который примерно столько же стоит. Качество и объем кампаний - просто небо и земля. Такое ощущение, что СА после запоя обнаружили, что осталась неделя до выхода длц и чтобы не продавать одну расу на коленке замутили кампанию.
Вот этого двачую.
Как же я жалею, что купил эту хуйню.
Потому что без накатывания всех будущих DLC это пустое, унылое говно. Придется ждать скидок или вообще пиратить потом.
Пидоры охуевшие.
а как, кстати у тоталворов со спирачиванием длц на лицензионную стим версию, кто пробовал, есть ли подводные камни?
Мда маразм крепчал.
>Как скоро Сега угробит свои ПК франшизы?
>Своей жадной ценовой политикой с ДЛС.
>Ага, не изменилось. Так в говно головой меня СА давненько не макало.
>Нет, это ты, видимо, тупой. Почему меня должны волновать буржуи и что там у кого сколько стоит.
Я повторю для тебя. Сега не меняла своей ценовой политики, в отношении основных своих клиентов, так что с чего она угробит свои пк франшизы?
>чем и Рим 2 и Аттила, стоимостью 1999р
С добрым утром Рим уже 2 к стоит. Атилла 1.5 к.
http://store.steampowered.com/app/325610/?l=russian
http://store.steampowered.com/app/214950/?l=russian
>стоимостью 669р, в котором, кроме новой фракции, по хорошему, ничего нет.
И? Этим креативка и сега ещё с империи и наполеона баловалась. В сёгуне втором уже фракции были по 300 рублей. Купи братишь новую японскую фракцию найди 10 отличий.
>по копейкам на скидонах
Так и жди скидонов лол.
>Стоили бы эти бистмены 100-150, да даже 250р. бугуртов ни у кого бы особо не было (ну кроме "заебали игру пилить").
Они не будут столько стоить. Блядь даже обосаные паки в риме 2 стоит 300 рублей. А ты хочешь длс новой игры дешевле.
>Вот сравни с "последним римлянином", который примерно столько же стоит. Качество и объем кампаний - просто небо и земля. Такое ощущение, что СА после запоя обнаружили, что осталась неделя до выхода длц и чтобы не продавать одну расу на коленке замутили кампанию.
Это где все войска одинаковые? Нет спасибо. Братишь вся твоя проблема, что ты считаешь что 20 рас атилы больше чем > 4 расы вахи, в чём в корне не прав. В вахе каждая раса уникальна а в атиле и риме отличя есть только между набором культур, а не единичных армий. Тип все греки фаланги, а варвары дикие мечники.
>>78996
>Как что-то хорошее.
Ну тип обычная цена игры АА ппроекта у буржуев.
Хз, я просто дождусь, когда всё выйдет, и через годик поиграю, лол.
Ну или йоба-скидок вроде "5 баксов за всё".
Но денег жаль, знал бы - не покупал бы оригинал.
И, блядь, обзоры в профильной прессе годные.
Проблема Вахи в том, что там банально нехуй делать.
Нет, серьёзно. Резать хаоситов надоедает очень быстро, а заняться больше и нечем особо. А когда нет желания ебаться с захватом карты и прочим мудоебством - вообще труба.
Вот так и живу карланами в 2-3 провинциях, превозмогая фуллстаки всякого быдла своими армиями шписназа.
Нудно.
В предыдущих играх можно было на другом конце Земли нагибать индейцев крылатыми гусарами, отправить викингов заниматься геноцидом арабов, сидеть на своём острове и терроризировать всю Европу, весело было, в общем.
Тут таких развлечений нет.
Попробуй получать удовольствие от процесса, а не выполнения каких-то целей.
Честно говоря, в любом TW самые интересные моменты на первых ходах, а с ростом империи, армий и достатков - игра становится скучней и скучней.
В этом плане меня несколько порадовал Аттила, меняющий климатические условия с течением игры на всё более сложные, и заставляющий все время делать какие-то шевеления.
>Почему меня должны волновать буржуи и что там у кого сколько стоит.
Ты их тоже не волнуешь, долбоёб. И да, буржуи делают и издают игры, в Рашке же не делают ровным счётом нихуя.
>Я вижу, что к игре, которая намного беднее контентом на момент выхода, чем и Рим 2 и Аттила
Так ты вообще не играл в RTWII и ATW на момент выхода? Так бы и сказал. Хуль с тобой спорить тогда вообще?
>Попробуй получать удовольствие от процесса, а не выполнения каких-то целей.
Школьники так не могут. Школьник "пробегают" игры ради прохождения, а не играют в них.
Так голосонул, сделал возврат, когда будет по скидке 100-150р, тогда и куплю.
О, опять какие-то мифические школьники подъехали. Откуда вы их берете вообще? Я последний раз школьника в играх видел лет 10 назад, когда сам школьником был.
>>Как скоро Сега угробит свои ПК франшизы?
>>Своей жадной ценовой политикой с ДЛС.
Кого ты цитируешь? Сам с собой говоришь?
>Я повторю для тебя. Сега не меняла своей ценовой политики, в отношении основных своих клиентов, так что с чего она угробит свои пк франшизы?
Я повторяю для тебя - новое длц не стоит своих денег, что для РФ, что для нормальных стран, потому, что длц на одну фракцию продается (повторяю для тупых - что по нашей стоимости, что по буржуйской) за стоимость длц на новую кампанию.
>С добрым утром Рим уже 2 к стоит. Атилла 1.5 к.
Ты вообще читать умеешь, о чем тебе пишут? "Я вижу, что к игре, которая намного беднее контентом на момент выхода, чем и Рим 2 и Аттила, стоимостью 1999р., выпускают дополнение стоимостью 669р, в котором, кроме новой фракции, по хорошему, ничего нет" - здесь прямым текстом говорится не о том, что рим и аттила дешевле стоят, а о том, что ваха при такой же стоимости намного беднее контентом.
>И? Этим креативка и сега ещё с империи и наполеона баловалась. В сёгуне втором уже фракции были по 300 рублей. Купи братишь новую японскую фракцию найди 10 отличий.
Что мне с того, что они уже этим баловались? Или я типо привыкнуть и не возмущаться должен?
>Это где все войска одинаковые? Нет спасибо. Братишь вся твоя проблема, что ты считаешь что 20 рас атилы больше чем > 4 расы вахи, в чём в корне не прав. В вахе каждая раса уникальна а в атиле и риме отличя есть только между набором культур, а не единичных армий. Тип все греки фаланги, а варвары дикие мечники.
Опять ты на что-то другое отвечаешь. Или ты не согласен, что дополнение про бистменов - это одна нация, пусть и хорошо нарисованная, а последний римлянин - целая большая кампания с возможностью игры за многие фракции.
И вообще, ваха надоела быстрее всего из всех тотал воров. Поиграл за каждую нацию по разу-два и чето больше не охота. В предыдущих, содержащих куда как больше контента даже без длц, интерес держался в разы дольше, а когда отпускал - выходила новая дополнительная кампания (разного качества, но полноценная, даже ярость спарты, которую достаточно обливали грязью, получилась в разы содержательней, чем бистмены). Бистменов за час заценил, ну да, юниты классные, карты для битв ничего так, но это все.
>>Как скоро Сега угробит свои ПК франшизы?
>>Своей жадной ценовой политикой с ДЛС.
Кого ты цитируешь? Сам с собой говоришь?
>Я повторю для тебя. Сега не меняла своей ценовой политики, в отношении основных своих клиентов, так что с чего она угробит свои пк франшизы?
Я повторяю для тебя - новое длц не стоит своих денег, что для РФ, что для нормальных стран, потому, что длц на одну фракцию продается (повторяю для тупых - что по нашей стоимости, что по буржуйской) за стоимость длц на новую кампанию.
>С добрым утром Рим уже 2 к стоит. Атилла 1.5 к.
Ты вообще читать умеешь, о чем тебе пишут? "Я вижу, что к игре, которая намного беднее контентом на момент выхода, чем и Рим 2 и Аттила, стоимостью 1999р., выпускают дополнение стоимостью 669р, в котором, кроме новой фракции, по хорошему, ничего нет" - здесь прямым текстом говорится не о том, что рим и аттила дешевле стоят, а о том, что ваха при такой же стоимости намного беднее контентом.
>И? Этим креативка и сега ещё с империи и наполеона баловалась. В сёгуне втором уже фракции были по 300 рублей. Купи братишь новую японскую фракцию найди 10 отличий.
Что мне с того, что они уже этим баловались? Или я типо привыкнуть и не возмущаться должен?
>Это где все войска одинаковые? Нет спасибо. Братишь вся твоя проблема, что ты считаешь что 20 рас атилы больше чем > 4 расы вахи, в чём в корне не прав. В вахе каждая раса уникальна а в атиле и риме отличя есть только между набором культур, а не единичных армий. Тип все греки фаланги, а варвары дикие мечники.
Опять ты на что-то другое отвечаешь. Или ты не согласен, что дополнение про бистменов - это одна нация, пусть и хорошо нарисованная, а последний римлянин - целая большая кампания с возможностью игры за многие фракции.
И вообще, ваха надоела быстрее всего из всех тотал воров. Поиграл за каждую нацию по разу-два и чето больше не охота. В предыдущих, содержащих куда как больше контента даже без длц, интерес держался в разы дольше, а когда отпускал - выходила новая дополнительная кампания (разного качества, но полноценная, даже ярость спарты, которую достаточно обливали грязью, получилась в разы содержательней, чем бистмены). Бистменов за час заценил, ну да, юниты классные, карты для битв ничего так, но это все.
Так я денег за саму игру и не пожалел, хоть и выглядит сильно обрезанной. Но дополнение за треть стоимости полной игры, в которой одна фракция... Вон, хаоситы 299 стоят.
А судя по начинке бесплатной части обновления, что-то более менее нормальное будет ТОЛЬКО за деньги.
>Так ты вообще не играл в RTWII и ATW на момент выхода? Так бы и сказал. Хуль с тобой спорить тогда вообще?
И ту и другую предзаказывал. Это ты видимо не играл в эти игры, если не согласен с тем, что без дополнение контента в них гораздо больше, чем в вахе.
>И, блядь, обзоры в профильной прессе годные
А вот на это в нынешнее время вообще не стоит обращать внимание. В журналисты идут, чтобы заработать денег, а за плохой обзор издатель денег не заплатит (если только конкурент). Сейчас вообще до комедии доходит, когда на метакритике оценка от игрожура 9-10/10, а от пользователей 1-2/10.
>Кого ты цитируешь? Сам с собой говоришь?
Я цитирую посты на которые отвечал, если не твои то хули ты влез даун?
>что ваха при такой же стоимости намного беднее контентом.
И в чём эта бедность проявляется?
>целая большая кампания с возможностью игры за многие фракции.
С одинаковыми фракциями ты хотел сказать? Они там блядь ни чем не различаются.
>Что мне с того, что они уже этим баловались? Или я типо привыкнуть и не возмущаться должен?
Тип да если компания 10 лет подряд поступает так, то хули возмущаться? Тип сматрите они поступили как делали уже сотню раз изверги. Не жри проходи мимо.
>И вообще, ваха надоела быстрее всего из всех тотал воров. Поиграл за каждую нацию по разу-два и чето больше не охота.
Субъективщина. При чём очень странная в Вахе хотя бы расы разные а не одинаковые как в сёгуне, или набор греков римлян и варваров в риме 2. Рим и атилла тупо быстрее надоедают из-за одинаковости.
>В предыдущих, содержащих куда как больше контента даже без длц, интерес держался в разы дольше
В чём контент-то? В продолжительности кампании? Ну да под конец кампании рима или атиллы охуенно гонять стаки на автобое чтобы выполнить условия победы. Нет спасибо. Лол ещё вспомни релиз рима 2 то-то его бэтой года назвали. ИПграть стало возможно только с импиратор эдишон.
Кстати хуле ты не возмущаешься, что атиллу отдельной игрой сделали, а не дополнением к риму, чем она по сути и является? А ваха наверное первая из тотал вор поделок не глючило и тормозила при релизе, в отличие от тогоже Рима, а атилла до сих пор жутко долгая.
>Я цитирую посты на которые отвечал, если не твои то хули ты влез даун?
зачем тогда ссылка на мой пост, имбецил?
>Тип да если компания 10 лет подряд поступает так, то хули возмущаться? Тип сматрите они поступили как делали уже сотню раз изверги. Не жри проходи мимо.
Ну вот я с каждым твоим постом вижу, что ты мудак, так что мне запрещает под каждым новым постом это высказывать? Или тоже мимо проходить?
>Субъективщина
А вся остальная стена текста, что ты понаписал - это не субъективщина?
Короче, ответь на один простой вопрос, пока не начал первый сегун в пример приводить или еще в какие ебеня не ушел: ты считаешь, что новое длц по содержанию стоит более чем в 2 раза дороже, чем хаоситы?
Орды орд скавенов я хотел сказать.
А я то думал, что за Ваха курильщика?
>зачем тогда ссылка на мой пост, имбецил?
Потому как ты цитируешь мои даун.
>Она не изменилась с сегуна второго. Это только для Рф подняли цену.
>Ага, не изменилось.
Вот скажи ты читаешь жопой да?
>это не субъективщина?
Что рим 2 бэта года? Нет. Что в атилле оптимизация по пизде? Тоже нет. Что в конце что рима 2 что атиллы твоя отожраная империя добивает бомжей? Тоже нет.
>ко-ко-ко ты мудак
Ты возмушаешься, что солнце взошдо на востоке, и удивляешься, что з0а это я называю тебя дауном? Сирусли?
В этом прелесть ПК, можно выпустить недоделку и патчить хоть до опупения. С консольками такое не пройдёт, там держатели со второго патча денежку сдирают, плюс ещё сертифицируют.
>эти баночки со здоровьем дающие 2 дополнительные жизни стандартным лордам и специалистам ближнего боя за 120 монет
>не попатчено
найс залили говна в скримши
Достижения поправили.
ну значит совершаю я маняманёвры, вдруг хуяк- "наш хмель пожрал долгоносик, милорд!", смотрю- бегут мечники из 1в1 против таких же мечников. проверяю мораль- у моих 25. проверяю у компа- у него 71. ахуеть, блядь. зашел в моды- а у меня убирающий штрафы морали не совместим. ну я просто рейджквитнул.
так вот, почему цапедерасты не могут сделать нормальный ии? зачем это ёбаное говно, когда на высокой сложности штрафы на мораль и бунты в провинциях? почему эти мрази не могут просто сделать компу бесплатных хайлевел юнитов в стак? ну хоть конница бы была, а то воюем всю игру со стаками оборванцев, 1 герой первого левела и 19 одинаковых юнитов пихоты. почему не сделать респавнящиеся орды и более сложный хаос на вери харде?
почему, наконец, не обучить нейросетку по реплеям живых людей в сети, редуцировать результат и дать его компу? это даже студент может имплементировать. почему они выпускают говно?
Потому что могут.
Почему ии говно, хуй знает. Даже в модах его адекватнее делают.
На очень высоком у твоих -5, у врага +10. Разница в 15 морали. Вот только я не знаю заканчивается ли на этом штраф по морали или там ещё и за понесённые потери и прочие окружения больше минус даётся тебе или нет.
В Сегун
Потому что все покупают, и жрут, максимум, что срут в отзывах. Не понравилось - делай возврат и пирать. Только после падения продаж они начнут пользователей спрашивать, что им нужно.
Отряды по 30-60 человек, лел.
А ещё надо будет регулярно приходить на помощь имперцам и бретонцам.
А великаны - высшая раса (1 шт. в отряде).
>В сентябре будут лесные эльфы.
>
>Отряды по 30-60 человек, лел.
Дополнение будет ценой 30-60$, лел.
Орда - это не что-то большое, как привыкли думать русскоговорящие.
Так называемых монголо-татар было в десятки раз меньше, чем русичей. Однако ж они Русь нагнули и держали в позе раком почти четыре века.
Орда - это прежде всего порядок.
>Так называемых монголо-татар было в десятки раз меньше, чем русичей.
Басня на уровне той, которую учителя во 2ом классе детям втирают, при этом показывая на карту обычно сравнивают современную Монголию и современную РФию, лол
но впрочем не думаю что чтобы выебать славскам нужно было много бурятов
Какую хуйню щас щизик спизданул, просто слов нет.
Кочевники нагинали оседлые народы как раз из-за своей численности.
И наличия у них большого резерва военной силы, ибо каждый кочевник с 15 лет - это всадник с луком. Он мог быть не самым сильным или быстрым, но такой всадник с детства был в седле и охотился.
Во время зенита римской империи у них было 30-33 легиона.
> Under Augustus there were 28 legions, consisting almost entirely of heavy infantry, with about 5,000 men each (total 125,000). This had increased to a peak of 33 legions of about 5,500 men each (c. 180,000 men in total) by AD 200 under Septimius Severus
Например. - это максимум, который римляне смогли выставить одновременно находясь на пике могущества. И это на фоне сотен МИЛЛИОНОВ* человек населения рима. Только одни Вандалы с кочевали в 200 000 лагере и еще 80 000 аланов с ними.
Не могли оседлые народы выставлять своё население в полной численности даже обороняясь от захватчиком. Под Адрианополем было 20000 римлян и 100000 готов, например.
Про аттилу я молчу, вообще. После битвы при Каталаунских полях, где армию аттилу вырезали под корень, он уже через три месяца снова собрал 100 000 всадников и двигался на Рим, когда Римляне собирали последних калек в армию.
>Кочевники нагинали оседлые народы как раз из-за своей численности
Скорее из-за превосходства в численности на отдельно взятом участке.
>сотен МИЛЛИОНОВ* человек населения рима
Сотен миллионов человек тогда на всей планеты не набралось бы, наркоман.
>Кочевники нагинали оседлые народы как раз из-за своей численности.
Пик:
Маняистории про численность - это из-за ущемлённости святорусичей, которым нужна была легенда, оправдывающая их вечные обсёры.
Они даже про ОРДЫ рыцарей умудрялись охуительные истории сочинять. Хотя рыцарей там можно было по пальцам пересчитать.
>Пик
Это был разведотряд
>Маняистории про численность - это из-за ущемлённости святорусичей
А римляне, сельджуки и арабы просто поддакивали святорусичам, говоря о численности. Так?
>сельджуки и арабы
Этим вообще странно что-то кукарекать про численность противника, они сами давили числом и располагали гигантскими человеческими ресурсами.
А что за источники от них писали про численность монголов?
>перекупать провинции одну за одной это то, чего оригинальной игре не хватало.
Мецуке перекупаешь и все.
О, кстати, в новой цивке лидером Японии будет хуй из трифорс-клана.
Там так не получалось, дорого и ненадежно, тут мацуке делает это на раз два с 95% вероятностью за 1к, и быстрее чем армия. Но конечно есть ограничение, влияние семьи должно быть в провинции больше 50%. Это не проблема к середине игры, когда клан с краю карты сожрал все мелкие и склоняется к той же семье, что и ты.
Как ни крути, визуально новая цива это пиздец сбежавший с андроида, спасибо дизайнеру, который занимался мобилками. А кого выберут вообще насрать.
Два чая. Сам охуел от этого "мультика" ёбаного.
Пятую часть сделали для домохазяек и офисных хомяков.
Шестую вообще нахуй для дошкольников.
Ну пятая не смотря на яркость прижилась неплохо и сбалансирована хорошо после двух аддонов.
Нет. Будет скидка осенью.
Дырка в стиме позволяет играть. Школьники радуются и вихжят что денува все, остальные кому надо играют пока дырку не прикрыли.
Бля, обнова на трещине. Пробовал кто? Инструкция есть? Там не очень понятно, игру-то в стим надо добавлять? Из магаза что-то или как стороннюю? Торрентик любой подойдет?
ПИЗДАНУТЬСЯ. За сегодня уже два репака с вшитой таблеткой на руторе. It's great day for all us, comrades.
>• Ничего не вырезано | Ничего не перекодировано
>• Игровые архивы не тронуты
>• Рабочий мультиплеер
>• Рабочий мультиплеер
>• Рабочий мультиплеер
Ой вей
Ну щас пираты налетят.
Сегун старенький, кстати там написано что надо 35.
Левый акк создай, че ты как нюкек.
Там от мочи по этому поводу коммент. Шапку откуда-то на горящую жопу спиздили, че могли переделали. Хотя тоже вот хуй знает, на рутрекере давно существует практика создания шапок заранее до релиза, чтобы с чувством с толком с расстановкой ничего не забыть и красиво оформить. Тут какие-то неизвестные релизеры, молодые, горячие, торопятся, траффик же.
О, пойду в мп своими братушками пиратам показывать горку и морку.
Ну забанят твинка, что дальше? Да и рано еще один хуй.
Любитель нигр с бойзами хочешь сказать?
Они без подзанских понятий же а просто отморозки, это англо падонкавский язык с уклонов в нигроспич, правильние большие парни уж тогда и какое то коверканье.
>правильние большие парни
Это чтоли? Колорит по пизде. Сука бля, вот когда всяким гномам пихают шотландский акцент, а эльфам финско-ирландский, ты тоже возмущаешься какого хуя?
>четкие пацаны
Четкий - криминальный жаргон.
Пацан - ну ты сам понимаешь, такого слова в русском языке нету.
Охуеть, ты там из какого века нам вещаешь снобяра? В курсе современных норм вообще?
Было овер 9к нормальных переводов. Мне лень сейчас что-то вспоминать/выдумывать.
Акценты это нормально. Это литературный прием.
Тут же мы видим культурный уровень переводчика и факт что в детскую фэнтези игру запихали уличную грязь.
Можно конечно сказать, что удивляться нечему если у нас из каждого приемника такое звучит. Но по меркам нормальных людей это падение ниже некуда.
>>81060
Ты в каком смысле норму понимаешь? Средняя температура по больнице?
И, да. Если у тебя детство прошло на улице и ты так и не выбрался из этой среды, то тебя стоит только пожалеть. Честно, это не сарказм.
>
Ты совсем идиот или как? При переводе все факторы учитываются, и ЦА и корректность и ближайшие культурные аналоги. В данном случае Причем тут чей-то КУЛЬТУРНЫЙ УРОВЕНЬ, слово не по велению твоего крохотного межушного нерва становится популярным в языке, влияние человека на это ничтожно, практически неуправляемый процесс, а язык структура абсолютно текучая, меняющаяся постоянно. Это абсолютно нормально что при переводе использовался не литературный русский, характерный для какого-нибудь 19 века. Тут не на перевод пенять надо, а на оригинал.
>западная игра, место действия происходит в фэнтези вселенной
>в официальной локализации адаптировали с четкими пацанами
Yay! уровень говнопираток 90х годов достигнут!
Если что я серьёзно про дно с точки зрения профессионального перевода говорил. У меня в семье потомственные переводчики.
Сука, а в оригинале то что ебтвоюмать и деда переводчика?? Наличие у тебя предков переводчик говорит примерно ни о чем хорошем, только чсв свое на ровном месте выпячиваешь мол смотрите я не хуй собачий. А кто ты блять тогда? Чем знаменит? Какой есть опыт? Какие работы? А разгадка просто, были бы хорошие примеры привел бы, так ведь нет, вместо этого пытаешься призвать к авторитету на анонимной(!) борде. Как же ты плох, впрочем, неудивительно, что с такими дефектами критического мышления ты предъявляешь претензии к переводу и сложно ожидать от тебя корректных рассуждений.
Ты так пригораешь, словно я тебя опускаю за дворовое происхождение.
Остынь. Я говорю что культурный уровень в этой стране в очередной раз пробивает дно.
Я пригораю от того, что ты настолько тупой, что можешь допускать влияние дворового происхождения на качество перевода. Не отсутствие профессионализма, не неудачный выбор культурного аналога, а, сука, пацанский слэнг как наследие из тяжелого детства дегродов-переводчиков.
Лол, где я говорил про дворовое происхождение переводчиков?
Я говорил что это дно с профессиональной точки зрения.
Кстати, не удивлюсь что низкая культура у этих переводчиков имеет место быть. На тв и радио сейчас много людей с дикцией испорченной дворовым вяканьем.
У тебя оправдания, мань. На официальный рейтинг игры посмотри.
И даже если бы игра была 18+, четкие посоны во вселенной вархаммера это пиздец. Сделали бы свою игру, впосросов бы не было - авторский стиль.
Танковые ублюдки, Ваах! И парини вместо BoyZ.
Ты говорило про их культурный уровень, о профессионализме ни слова не было
>Культурный уровень руснявых переводчиков.
>Тут же мы видим культурный уровень переводчика и факт что в детскую фэнтези игру запихали уличную грязь.
Блеванул с шрифтов. Локализации могут быть хорошими и плохими, но шрифты всегда будут вырвиглазным говном.
Чому локализаторы никогда не заботятся о внешнем виде игры?
Вселенной больше 20 лет, маня. Как ты сюда детишек приплёл — хуй знает.
>четкие посоны во вселенной вархаммера это пиздец
Ты скозал? А Da Boyz не пиздец тогда?
Нипизди. Английский оригинал выглядит эстетично.
Ну говорил так говорил. Это к 1с относилось. Которые известны. Чего только "Ебать лилии!" во втором ведьмаке стоит.
>>81100
Характерно для большинства русских лоКАЛизаций. Зачем покупать хороший шрифт, если можно взять бесплатное говно.
Хотя в редких исключениях вижу хорошие. В третьих Душах к примеру посторались. Хотя там явно люди любящие серию в команде локализации оказались. Но это редкое исключение.
Мы хорошо помним того же второго ведьмака, где 1с себя пяткой в грудь били какие они фоннаты и как они с польского переводят.
Кириллица сама по себе уебищна, с ней сложно годный шрифт высрать, проблема прежде всего в этом.
Я вообще везде перешёл года два назад. Если что - заглядываю в словари. За одно и язык подтянул. Всем советую.
В циве просто эффект космический, в остальном особо не наблюдал. Озвучка все же понятней русская, как человеку выросшему в русской культурной среде - вообще единственно возможная для восприятия. Не понимаю всех вот этих йеп йай най йуп гонна дунно ооосом эти конкретно теперь конечно понимаю, иначе хуй бы я их написал. Но просто невозможно нахуй воспринимать.
Понятно. Вместо аргументированной дискуссии пошли вопли.
Слив засчитан, разговор окончен.
Русекоблядь не человек)))
Русофоб, плез. Есть масса отличных шрифтов. Просто компании занимающиеся лохализацией абсолютно не уважают ни покупателя, ни свою работу, ни русскую культуру. А говноеды хавают.
Срачь ценителей видеоигр с издателями вроде 1с годами идёт. Большинство давно забили и играют в оригинал. А васи безграмотные полуёбки клянчат официальный русек к каждой игре. Смотреть противно.
> лохализацией
Это, насамом деле, очень сложно. Перевод, чтобы и 1 в 1 с оригиналом было, и красиво, и понятно сразу же, пиздец тяжело делать.
Лучше бы Морровинд или Обливион в качестве примера хороших шрифтов привёл. В DS они тоже ниоч.
Там шрифты только на первый взгляд хорошие, они просто выглядят красиво. Я заебался напрягать глаза, чтобы нормально читать эти закорючки, может из-за этого я теперь крот слепошарый.
>на самом деле
Да, сложно. Но можно. Для этого надо нанимать профессионалов, а не студентов и "фанатов, геймеров" за еду. Просто в локализации у нас процветает наебизнес. И менеджер проекта как правило такое же было.
>>81139
Шрифты хорошие. Локализация в Морре можно сказать эталон. А вот в обливионе кроме шрифтов полный П. Рекомендую накатить фанатскую озвучку, если любишь локализации. Хотя игра сама то ещё Г по всем параметрам.
Так эти закорючки и есть рак кириллицы, закорючки и неравномерность прямых линий, то густо то пусто
Ну, здесь кириллица нормально читается. У меня просто бугурт от стен мелкого корявого текста в Морровинде, лучше бы въебали шрифт Times New Romans 12.
Дело привычки, плюс здесь выбран нормальный беззасечный шрифт без выебонов. Он действительно неплохо читается и близок ко всяким гельветикам, но кириллица от этого меньшим говном не становится.
>Times New Romans 12
А это адовый и безпросветный пиздец для чтения. Проще себе глаза вилкой выколоть сразу.
>А это адовый и безпросветный пиздец для чтения.
Я имел ввиду лучше бы они простой печатный шрифт как в книгах сделали и не выёбывались. Не люблю когда делают "шоб красиво было" в ущерб удобству. На картинке когда смотришь на такой шрифт ты его нормально читаешь, потому что сосредоточен, а когда всю ночь играешь, уже под конец глаза кровоточат от этих завитушек ебаных.
А я помню времена когда ругали локализацию довика на форумах. И вот теперь это у нас пример хорошей локализации.
Теперь что бы они почесались нужно ждать эльфов что ли где мне написать что их игра говно?
Напоминаю, что человек, играющий в игры с субтитрами и озвучкой на языке оригинала - пидоран, свинособака и хохол.
Хуй соси, быдло.
>Теперь что бы они почесались нужно ждать эльфов
Ну да. СА теперь просто так не патчит. На аттилу вообще хуй положили, а это несмотря на то, что кроме багов самого длц, оно затрагивает и другой контент, например у пустынных царств хай тир юниты просто пропадают из найма. И таких багов вагон и тележка.
Это пример перевода конкретно орков, где обошлись без посонов.
ДОВ ессно далек от идеала как и, увы, абсолютное большинство локализаций.
>>81233
Нет, конечно. Подозреваю Далмату в Аттиле так и не забалансили. Хотя с релиза прошло о-го-го.
Последняя игра которую балансили была Сёгун 2. Потом когда Сега дала приказ клепать ширпотреб и наняла менеджеров сообщества в лице двух питухов которые играть не умеют и ТП которая взялась за настольный вархаммер чтобы клеить самцов. баланс как и многое другое пошло под нож.
Я заметил только успешное падение продаж со времён сёгуна.
Дерьнувка помогла поднять продажи за счёт подсаженных на серию васянов-пиратов, но эффект разовый как это было со вторым Римом.
Посмотри как упал рейтинг в стиме после первого платного DLC. Последний васян осознал каким говном его кормят.
В видеоиграх как и в любой творческой деятельности с открытым рынком. Если ты делаешь шлак - ты вылетаешь с рынка.
>Можно всё время дурачить некоторых, можно некоторое время дурачить всех, но нельзя всё время дурачить всех
И как баланс относится к продажам оригинала? Рим и атилла сами по себе были дерьмовыми как говно, а вархаммер они застраховали денувой на всякий случай, но и игра получше будет и что-то новенькое в серии, ну и игра с первых битов видно, что лучше сделана. Баланс нужно завозить если планируется делать крупные аддоны по-типу рассвета/заката или G&K, BNW для цивы, без баланса это никто не купит. А это в свою очередь подразумевает удлиненный срок жизни самого проекта, что накладно. А так да, конечно я согласен, что дурачить всех все время не получится и хуевым продуктом рынок не займешь. Но следует понимать что и игру делает каждый раз немного другой штат, а это на продажах сильнее скажется чем баланс или его отсутствие на старте. И вообще для эффективного бизнеса продажи на старте это все, в отличии от хорошего бизнеса, когда все это репутация. Бля чет нагородил сам не понял че зачем, хуй с ним.
Тем что стали клепать на конвеере, и многое пошло под нож.
Сказали что упор делают на сингл и поклали на мультиплеер и баланс, которые давали игре значительные продажи.
Сингл в некоторых аспектах и правда переработали(хотя это давно надо было сделать, и больше дров наломали, сил впустую потратили). Но в суммарном итоге и он стал значительно хуже. В частности имба-юниты и нации убили геймплей для многих знакомых игроков в сингл.
Качество игры катастрофически падает от части к части.
То что ты пишешь это не эффективный бизнес, это браконьерский бизнес, который убивает рынок. Если ты не вкладываешься в перспективу, качество -ты получаешь выхлоп сейчас и теряешь всё в долгосрочной перспективе. Или доишь оставшихся лохов после сокращения рынка если ты монополия.
Единственное что меня не устраивает в новых частях это лимит на армии и провинции.
Проиграл.
http://www.rutor.org/torrent/517800/total-war-warhammer-update-2-3-dlc-2016-pc-repack-ot-nemret
У меня все работает, хотя я тоже на территории РФ.
Хз, вчера запиратил репак от сейтера. Вроде всё норм, полет нормальный. Нагибаю хохланды, загоняю под шконку вурдалаков и козломордых.
Ты тредом ошибся
В связи с выдавшимся досугом,решил накатить Аттилу, ибо сама игра доставила дико,а осилил только кампанию за ЗРИ, из ностальгии и реально интересной кампании.
Однако проблема в какой то фракционной импотенции,пробовал за Химьяр,Саксов,стартовал за Франков и Гуннов.И знаете что?
Совершенно не вставляет геймплей за этакие "минорные" фракции ну вот совершенно.Даже насмотревшись роликов рекламировавших различных варваров запускаю и на тебе, через 5-6 вообще желания нет.Это конечно не сёгун,не медиевал и пожалуй даже не рим 2 в плане баланса,но игра определённо нравится,но за что не возьмись кроме ЗРИ - совершенно не хочется играть.Парадокс короче.Получается что кроме ЗРИ,ВРИ,Сасанидов( за которых,как я понял вообще трудностей нет в связи со стартом и положением) и каких-нибудь Гуннов игра особо и не радует ни чем. Подумываю вот вкатить за каких-нибудь остготов,,но сам геймплей кочевников кажется мне странным.Если осесть после 10-12 ходов можно будет играть как за нормальную варварскую фракцию?
А я в пустыне насаждаю иудаизм. Мне норм. Атмосферно. Ощущаю себя почти таким же крутым, как IDF современные. Толпы всяких палестинских бомжей гибнут от пары моих элитных солдат, я разоряю и граблю, унижаю этих маняшахидов.
>Если осесть после 10-12 ходов можно будет играть как за нормальную варварскую фракцию?
Да.
Я поначалу в Аттилу только за орды и играл, так как у них не надо париться с застройкой провинций и ебаническими штрафами у зданий. Но геймплей за орды это реально дрочь унылая, теперь вот в Вахе за эти орды ссаные играть.
так у них по итогу такое же кол-во построек и уникальных юнитов как и у обычных ,осёдлых варваров?Ну то есть смысл есть?у них цели достаточно интересные,прямо во тпереселение переселением,карфаген,африка и тд.
>>81929
Атмосферно, оно может и так но уж слишком вязко что ли,сам не понимаю как же так вышло, и сеттинг охуенный, и атмосфера фонтанирует, и фракций ну никак уж ни мало,а вот не идёт игра.Да и на отшибе всё это.Понятно что не всем фракциям угар содомию и гражданки на третьем ходу,но здесь действительно почти все фракциии ощущаются одинаково пресновато(для меня)
По мне играть за всякие пустынные мелкогосударства гораздо веселее, чем вариться в Европке, где оновной экшон. Может мне просто приелось, хз.
>так у них по итогу такое же кол-во построек и уникальных юнитов как и у обычных ,осёдлых варваров?
Постройки как и у всех других варваров. Юниты те же остаются, зависит от фракции.
Смысл есть сначала бегать ордой и жиреть. Так легче пережить весь пиздец. А потом, когда карта опустеет, можно где-нибудь, в уютном месте, всеми своими стэками сразу провинции 2-3 захватить/колонизировать. Тогда в жёсткие минуса не уйдёшь и будут деньги, чтобы сразу эти провинции обустроить. А потом можно начать строить империю.
Эээх так жеж оно и было.Аларих и Одоакр одобрают.
Возьму пожалуй тогда аланов,иль остготов.Дюже брутальные ребята на стартовом экране.
У меня прям щас вот запустилось, обновы пока никакой не предлагалось, автономный был включен заранее, теперь возможно даже закрывать не буду, но с другой стороны и играть не тянет нихуя.
Чувак, трещина вышла на торренты ровно вчера, я стартанул за дворфов, сделал один ход и закрыл. Буквально пару дней назад закончил рассвет и у меня после этого не стоит.
Почему у красномундиров на голове тиары Папы Римского? Совсем уже протестанты охуели.
Пиздец, и вот после этого пиршества линейной пехоты они пили немытых говяных варваров
И не говори . Что прусские протестанты , что русские православные . Охуели ! На голову , что нацепили ..
Napoleon: Total War , в которой уже вшит мод . Где оригинальная игра не нужна . Как в Pirates uber alles
Я так танухидами на легенде начинал, когда против меня ври и ссасаниды с самого начала ополчились.
Года 2 ждать до полноценной Вахи, я думаю. Ну и денег это будет стоить где то 10к. За каждую игру по 2к, итого 6к, ну и фракции по 600.
Фалангами можно оборонять любой город против абсолютно любой армии, набив их на улицы, которые к главной площади ведут. Как-то в мультиплеерном матче тремя полуубитыми фалангами завалил целую армию армян, поставив их в лесу между тремя ёлками. А вот захватывать фалангами не очень удобно.
Скиллы провинций действуют только на провинцию, в которой лорд находится. Ты же не собираешься сычевать в Рейкланде?
Но усмирять захваченные провинции тоже надо,меня эта скверна уже заебала,надо в каждую провинцию ставить храмовника.
Я прокачиваю командные скилы для обычной пехоты, для тяжёлых мечей, демигрифов и артиллерии(не действует на танки). Потом уже боевые для самого Карла. Важнее всё таки, чтобы каждый твой отряд превосходил такой же отряд врага на порядок, ведь приходится одним стаком против 2-й вражеских воевать, а бонусы там очень жирные за 3-й уровень способности.
Правда, вбез модов это всё уныло качается, лучше поставить чтобы 2 очка навыков за уровень давали, хотя бы. Или вообще поставить на 3 очка за уровень лордам и 2 героям.
Ну понятно,усиливать что у тебя есть.А что насчет кавалерии?У меня выбор из 3 отрядов.
Зачем в каждую? Набегаешь на провинцию 3-5 агентами, они сбивают скверну по 4-5% за ход. Пока захватываешь города, от скверны остаются копейки, набегаешь агентами дальше, остатки скверны собьются, пока будешь армию восстанавливать. Ну и неплохо было тех взять на сопротивление скверне.
Сам сейчас воюю с Сильванией, захватил один город, нагнал рядом с ним агентов и смотрю, как у них в городах недовольства начинаются и мятежи. Рекомендую, тем более эти Дракенхофы и Темпельхофы хуй захватишь с наскоку с этими гарнизонным терроргейстами и прочим дерьмом.
Ну сравни по трейтам и статам демигрифов и рейксгвардию. Демигрифы получаются лучше, но их меньше в два раза. Бронебойные демигрифы внезапно нужны, чтобы набегать в тыл бронированным врагам.
Я думаю, что только лесных. Тёмных и светлых вместе с куском карты завезут в следующей части.
Алсо, напомните-ка: они запланировали так, что эти три куска соберутся в один большой?
Я сразу решил Демигрифов дождаться. Беру 4 отряда с алебардами, у них бонус против больших врагов, а я как раз использую каву в качестве анти-кавы. По пехоте, мне кажется, лучше будет работать Рейксгвардия, так как у неё моделек больше.
кава это кофе
>Склоняюсь качать для провинций
Карла? Но зачем? Для провинции хорошо качать всяких инженеров и казначеев, которые сидят в по городам. А Карл создал для поля.
Где твоя Селевкия, царь?
Говорили, что в каждый кусок можно играть отдельно. Но если у тебя все три в наличии, то получается супер кампания, равной которой TW еще не видел.
>это англо падонкавский язык с уклонов в нигроспич
ты дурак ёбаный. орки- это футбольные фанаты-чавы, белые как калька, бритые и с акцентом кокни.
это настолько близко к гопоте, насколько вообще может быть.
ну ты же сам понимаешь что в англии гоп-стопа нет. это у нас был камунизьм был и нищета.
поэтому быдло там в основном ходит футбик смотреть. в принципе и наши фанаты вроде из гопоты вышли.
Так и у нас гопота это образ жизни, отжимом и разбоем занимается никак не 100% этих маргиналов
>гопота это образ жизни, отжимом и разбоем
ну это просто пацаны по-моему, они же быдло. пацан не значит гопник же. про гоп-стоп я вообще не слыхивал с начала нулевых, только черти остались.
Я общался с такими ребятами и понял, что многие из этих фанатов, бонов и простых гопников либо хотят самоутвердиться как мужчины, либо просто ищут способ избавиться от одиночества.
Бьешься ли ты за цвета своей команды или за чистоту своей, кхм, расы — не столь важно. Вряд ли большинство из них вообще думает о причинах избивать, скажем, хачей, леваков или болельщиков другой команды.
Там же много совсем молодых, глупых, у которых кровь ещё играет. Тех, что действительно серьёзно подходят к этому вопросу, ты поди ещё найди.
Так это везде так, но в этом и вся разница между ними
>Ебать лилии
>кококо вот это культурный уровень
>было в оригинале
>вся игра сплошные фук и курва
Долбоеб, толще ты уже просто не мог быть
Так говорю же не стоит, я и не играю поэтому например. Прост отпуск, хочется заняться чем-то более важным, а получается ровно такая же хуйня.
Хм, видимо трещинку закрыли, на кренгстатусе игры обратно перекочевали в NOT CRACKED, но для ларки кажись кренг завезли нормальный от CPY.
Тем не менее я по-прежнему запустился без проблем в автономном режиме, видимо форсированного обновления для клиента стима не предусмотрено.
>длс по цене игры
Для кого-то и ПеКа-для-учёбы будет стоить как все женщины племени.
Всё относительно.
Если бы я не покупал воздух, то бы здесь щас не шитпостил, дебила кусок.
Вот так вот, чтобы люто построить свой Исраэль, нагибать соседей и быть технологическим лидером региона.
Очень хочется делать это в рамках TW. Какие моды и на какие игры навернуть?
Пикай гномов и превозмогай. Казна, книга обид, бороды, вундерваффе, вот это вот все.
Удачно расположенный огнестрел лучше арбалетов. Но арбалеты легче микрить. Вот и вся разница.
Ну да,заехал в тыл врагу и стреляешь.А на начальном этапе огнестрел не нужен тогда,ведь брони нет,арбалетчики решают.
У всех разные цели, для пушки лучше всего чудовища или то чего в отряде 24-12, можно стрелять по одному монстру или коннице, пулемет для бронированных элитных рыцарей типа избранных и черных орков, но нужно обеспечить им работу, шахматный порядок катит, когда враг забегает в строй, стопорится и его со всех сторон мочат пушки и стрелки.
мортиры против легкой пехоты и стрелков, ракеты не знаю.
вообще больше 2 орудий и 3 стрелков уже армия сольется скорее всего в рукопашной.
Жду эльфов.
Даже непонятно играешь ли ты за быдлоту или за быдлоту?
Звучит легко, вот только если арбалетчиков и лучников можно с грехом пополам держать за своей стенкой и забить на них, за огнестрелом надо следить чтобы их не выебало что нибудь. Учитывая что ваха еще быстрее аттилы многие про рейнж юниты забывают.
Бля, а у меня трабла. Гномы. Сука. Медленные. По карте делают два шага. Бегать не умеют. Напирать не умеют. Бля, за кого я играю, какие-то терпилы нахуй.
Самая годная фракция, ящитаю. Один минус - до сих пор не придумал, как выпиливать кавалерию.
Со старта у тебя только один избранный, толпа на скрине тебя не смутила? Кавалерия?
У них есть противотанковые гнумы же, они хорошо выпиливают всяких коней и монстров. а в даль можно из пушки или вертолетов обстреливать
Расплывчато написал ты, юный падаван - вот и искать начал я юниты новые на голограмме
Им не холодно?
Да бля, терпилы они же не чмошники, не петухи, не зашкваренные. Они ровные мужики и барыги, как бы нормальному пацану себе дороже против таких переть.
ИИ на всех сложностях одинаковый, но на лёгком у тебя преимущество в морали и ещё в чём-то вроде бы. Играй на среднем.
Поздно ты заманеврировал, петушок, обида уже в книге, жди.
Нужно им придумать механических коников и сделать гнумскую кавалерию.Или пересесть на медведей как в героях 5.
Никак. Пока вражеская армия не дала дёру, кидаешь на него несколько отрядов пехоты чтобы вокруг уёбка образовалась толпа, тогда как он начнёт съёбываться они не дадут ему двигаться. Если не успел или битва тяжёлая и все были заняты то хуй его догонишь.
Я сразу убиваю героев Железными Ящерами с ракетами, они по одной цели пиздец как ебошат.
Открой скрипты и пропиши Хп юнитов в 3 раза выше.
@
Вынесли сраных орков с юга стальным кулаком нахуй решительно
@
С севера напирают орды хаоса, нежить неистовствует у границ
@
А давай объявим войну пограничным княжествам, почему бы и нет
РРРРРРРРЯЯЯЯ!!!!! А я уж думал ИИ в адекватное состояние привели.
Алсо Братишки поясните за механику конфедерации и скверны, нихуя не понятно как работает.
http://wiki.totalwar.com/w/Regiments_of_Renown
А вот это интересно.
Элитные именные полки? И все? Где моя Бретонния, Кислев и лесные эльфы вы британские чуркобесы?!
Времени до второго эпизода еще много: удовольствие нужно растягивать. К тому же элитники (играющие, судя по всему, роль наемников) идут в комплекте с легендарными лордами (а эти сопровождаются одним обычным лордом и одним новым отрядом каждый). Есть, чем партию разнообразить.
Ну же братишки, бампусики. Что нужно сделать что затащить пидераса соседа в конфедерацию, если ты уже ебался с ним в жопу? И как быстро растет скверна, есть ли у нее порог при определенном уровне влияния или даже при ссаной единичке влияния она будет расти пока не станет 100%? Какой штраф накладывает?
Лень вчитываться, сколько там реджиментов и лордов и сколько ФРИЛЦ?
вообще если верить описанию из шапки то лесные эльфы после этого
по плану фрилц с бистменами добавили лор магии и героя, значит с этим должны выдать что то из плана, интересно что за плэйбл рэйс в фрилц, наверное арабия к царям гробниц в 8.
Следующая часть ворхаммера с вероятными эльфами и ящерицами.
С августовским ДЛЦ скорее всего еще одного бесплатного лодра накинут. ФЛЦ раса - Бретония (по мнению большинства и логике).
Ну бретонию с натяжкой можно назвать расой, фракцией уж тогда бы назвали. Как то совсем печальное дополнение получится т.к ее давно разрешено анлочить модами и она доступна в мультиплеере.
хотя там какой то лесок на фоне, вряд ли арабия, но последнее вроде как бретонский замок-герой, и с империей город нарисован, кто там еще может быть, и собираются ли они допиливать кислев с южными странами?
>собираются ли они допиливать кислев с южными странами?
Мне кажется Кислева не будет.
Тилеи и Эсталии точно не будет, у них и кодекса то нет.
Конфедерация работает по принципу мира/дружбы/жвачки, то есть нужно пройти несколько стадий долбления в жопу, пакт о ненападении>торговля>союз>конфедерация. При чем нужно иметь самое лучшее мнение о себе, приходится нападать на его врагов, объявлять войну пограничным княжествам во время вторжения хаоса, сосать хуй у его друзей. При конфедерации тебе отдаются все его города со всеми постройками и хуем заместо армии. При чем Империя может законфедерироватся с гнумами.
Пидорашка с охуенной инфой, сходи-ка нахуй.
Че? Как нахуй? Там же непригодные поселения. Один раз у меня конфедерация получилось, когда тупой ИИ у меня под боком слил свой стак орде и остался с хуем и 6 поселениями. Изи отжор конфедерация, но Барак Крак Хуяк или как там его, фиолетовый пидор кароч, с ним долблюсь в жопу с начала игры и все еще не хочет конфедерировать мразь, уже объявил войну погранцам, а те ему два поселения разрушили. Я тихой сапой замирился думаю не зря ли, отношение 120 где-то, торгуем с начала игры, но этот пидор невероятно мешает мне дроблением провинций в пустошах, там две провы, в одной крепости не хватает, в другой моя одна лишняя, обменяться я так понимаю вообще никак не выйдет? Может быть дело в том, что он по силе далеко не последний, а в десятке, хоть я и вообще первый. Алсо другие гномские мудаки даже близко не хотят долбиться под хвост хотя они едва в 20ке по силе, но с ними не так охота, потому что они на границах северных, а мне накладно сейчас туда стаки гнать с хаосом бодаться, мне пока тут экономику надо на божественный уровень вывести и Барак Мудаком чето придумать, а там и на север можно двинуть.
Во, годнота, это как сабатон для танков/самолетов. Включаешь 10 часовую серию и I am a dwarf, and I diggy hole
https://www.youtube.com/watch?v=vQNtTW2sIqE
Вот под это было приятно на Легендарке сливать оркам играть.
Хотя, пупутал с варкрафтовскими орками. Тут он такие же пидары, как и все остальные, только зеленые.
Потому что дворфы это круто. Брутальные, мощные, бородатые, крепкие, твердь земли, культ предков, настоящие занозы в жопе. Дворфы это не плюгавые людишки ой смотрите мы все такие модные от кутюр. Дворфы это не четкие пацаны орков ыыы пацаны го бухать)))) Дворфы это не нуарные педики-нежить ууу мы все такие жуткие и страдальцы. Дворфы это не зверолюди муууу беее тыгыдык тыгыдык. Дворфы это не хаос ооо боги хаоса примите нашу жертву долбления в жопу колями и резания вен поперек. Дворфы это несокрушимость гор, это выдержка стали, это ярость недр земли. Дворфы не прощают, дворфы не забывают. Дворфы это выбор настоящих мужиков. Потных, бородатых мужиков с достатком, в косуках и с пузиком. Дворфы это держаться друг за друга, дворфы это жизнь.
Я бы хотел Бернхарда из Dark Omen.
А ещё дворфы - это ТНН и девственность до гроба. Ибо на 10 дворфов рождается всего одна "дворфиха".
Я бы принял хоть что, но не васянство, которого и так в мастерской достаточно. Они бы ещё ту самую медвежью кавалерию добавили, которая на самом деле демигрифы, обтянутые медведями. Уёбки, пиздец. Аж трясёт.
Почаны есть слухи про Арену? Пиздец, как хочется обратно зарубится.
Перед закрытием Арены, они вернули донат же.
Давай поплачь ещё какая Ваха говно. "Фракций мало ыаыа хаос набигает ыа деньги дерут втридорога ыыы жиды проклятые ни 10 из 10-ти ыхыха ваха говно ыаааыааы".
Из "Псов Войны" которые? Да эти Креативщики ни в жисть на такое не пойдут, им кучу юнитов придется делать.
Мне бы просто тян встретить.
>ДЕВУШКА ИГРАЕТ В ТОТАЛ ВАР СМАТРИТИ Я ДЕВШКА))))))))))))))))))))))))))))
Только такую.
https://www.youtube.com/watch?v=sBK9sfD45Nw
Всегда проигрывал с таких названий: девушка-геймер играет в..., девушка играет в..., кооп с девушкой..., девушка-стример играет в...
Ну и конечно ничего старее Rome II нет на канале.
Встречал, но это не совсем девушка, она жирная как пиздец и злобная как носорог.
Да, самое подходящее определение.
Нет, она была мужеподобной пацанкой, помешанной на молитвах и сожжении.
Смотря какая, если страшная то нахуй не нужна. С другой стороны есть не просто пацанки, а мужланши, типа Бриены Тартской, это пацанка или все же потяжеловеснее?
А тут все просто если страшная то мужланша, если красивая то пацанка.
Может кому-нибудь и надо. Мало-ли.
Когда скрин увидел тоже в ахуе был, у меня во всех партиях Испания всегда под шконку загонялась, в лучшем случае захватывала все Пиренеи и сычевала себе дальше.
У испанцев крутой храм Эпоны. Если за римлян город с ним захватить и развить, то будут неплохие бонусы к опыту войск.
Блять. Уже который час этот ебучий повторяющийся сэмпл в голове крутиться(((
Тогда и Воины Хаоса - тоже фракция, а не раса. Тут термин раса в игровом, а не научном плане используется. Бретония с полным ростером, лордами, уникальной механикой и целями кампании - очень даже подойдет. А тот факт, что большая часть моделей уже в игре, позволит выпустить ее ФЛЦ без больших фин потерь для бережливой Сеги.
>большая часть моделей уже в игре
Да ты ебанулся. Там два отряда пихоты, два - всадников, один - артиллерия и один - стрелки. Охуеть какая большая часть.
У них так и должно быть, никаких пеших рыцарей или еще чего то, только слабая пехота с единственными лучниками и конница, васяны только 2 лор юнита еще каких коней добавляли вроде бы и все.
Хотя они и из кодекса то не всех пока перенесли.
Слышал вроде что рыцари Парравоны спешиваются иногда, но точно не уверен.
На что тут надеяться когда все игры а 2016 выходят халтурой, а играки просят ещё?Вот вам игра,уважаемые игроки.Что,фракций мало?Длс по трети игры?Скатываемся?А ну,жрите наше говно,боготворите его.
Ну просто уже заебало.Ну почему в играх до 2005-2010 всю душу влили, игори были просто лучшими да так и остались лучшими.Сейчас играешь,ну нет этих эмоций,нет прекрасного.
Ну не знаю, я не так уж много эпичных винов вспомню, а те что вспомню их любой и назовёт. А так, в основном, хуета какая то выходила. Сейчас примерно такое же соотношение.
Но не было такой ценовой политики: делим игру на десять частей – получаем больше.Цена европки 4 без скидок со всеми длс 110-120 баксов, с новогодней скидкой 65 бачей.Ну давай,подумой со мной,что стало с играми не так.
Дороже стали. Но они уже и не так просты, как старые, графон там, всякие фичи.
Потому что ты вырос, утенок
Двочую, на мой взглядов винов даже процентно стало больше, а те вины 2005-2010 у них дохуя огрехов было, с которыми мы просто мирились, а сравнивать вообще не с чем было
Бля как вообще качество игор связано с ценовой политикой, устанавливаемой менеджерами, боссами, финанситами, специалистами? Всем тем скамом, который не имеет отношение непосредственно к разработке.
Наверное, мощности сегодняшних айпадов позволили сделать это. Хотя я видел на ютубе, как запускали на виндовс планшете первый рим, правда он тормозил конечно. А тут переработают саму игру. Надеюсь, не отвлекли команду по историческому Тотал Вару на это.
Я на старом андроид-планшете запускал сан-андреас, все норм. А через эмулятор Дисайплс 2 тормозили.
>diggy diggy hole
От такого названия ожидал переделки этой песни
https://www.youtube.com/watch?v=j8V8SUdbU7c
Dwarf? I'm a dwarfy dwarf! And I dig-dig-dig, and I dig-dig-dig!
Ты тупой?
Вместо нормальной полноценной игры выпускается обрубок, к которому потом "загружаемый контент" в виде мелких дополнений раз в неделю, по 9.99.
И выпустить игру можно раньше, и бабла заработать на воздухе.
То, что происходит с TW - просто апофеоз такой политики.
А мастер-раса вольных пиратов еще и подождет пока маньки за свои деньги все это оттестируют.
Модельки красивые, а земля как земля.
Бронированными типами же, или натиском, у них низковатые скилы защиты, здоровье и урон сквозь доспехи, они только всяких блоханов нарубают быстро и за лучниками хорошо бегают, когда некому.
Грабь, жги и убивай все, что видишь. Архаон, Хазрак и Ко не желают заниматься скотоводством.
Бля, хуево. Ну ладно, удалось вторую конфу заключить, союзник подслил войск, шансы стали умеренными, накинул денег и конфа пошла. Хотя с деньгами это бред немного, кто их получает? Верхушка?
С этим всё понятно,но это не ведь постоянный доход, как армию содержать тогда. Наберу войск,а голда в минус сразу же.
Никак, награбить и 1 раз собрать толпу что бы дать посасать толтко или с ней сколько то походить грабя. Есть стартовый доход в 2.5к и несколько технологий уменьшающих цену содержания.
Да, продажные политиканы. Не всю же жизнь рулить своими мухосранями, хочется уже в Караз-а-Карак переехать, отойти от дел так сказать, пенсия все дела.
От зарплаты до зарплаты, бля хуево. Ладно спс, постараюсь запотеть с такой стратой.
Если мод на ксилев от васяна поставить то у них 1 спам всех этих архаонов и демона перемен вроде, если без то они по-моему неубиваемы, зверолюды и орки обычно по одной блохастой орде выдают, в городах с гарнизонами от них никакой угрозы, орки еще и не воюют изначально, можно их перекупить и стравить с кем то.
>три стака говнарей хаоса с юга, с моря это вообще законно?
Хе-хе, в первое прохождение за Гномов мне эти Бьорнлинги эпично жопу сожгли. Как раз начал реформировать армию, увёл все войска из того региона, а тут они.
Это сделано для того, чтобы Оркам и Гномам жизнь мёдом не казалась.
>Их там можно вообще выпилить решительно нахуй, или они все равно будут спавнится?
Да, можно выпилить, эти три стака - всё, что у них есть.
После этого на юг больше нихуя не попрет? Только спавн блохастых недоорд? Вообще я ровнехонько повел оттуда войска, но 1 стак планировал тут держать, во избежание, но один хуй они все далеко, и даже 2 стака дают пососать фул гарнизону без стен, давят мясом и маг кастует.
У меня там больше никто не появлялся.
>Только спавн блохастых недоорд
Ты про ресурс диких орков в трёх городах? Это орочий ресурс, позволяет нанимать диких орков, внезапно. Никто там спавниться не будет.
У меня там спавнились на границе с орками, хз может из-за порядка, у меня там вижна не было. Или вообще скриптованные.
Там просто вначале уже есть несколько орд Зверолюдей. Малагор вроде там стартует.
А их можно вырезать и они не реснутся? Когда я попытался столицу пограничных княжеств разрушить у меня не были доступны кнопки сражения и авторассчета, я подумал что это потому, что эти земли не предназначены для гномов, только осада. Хз как тогда выносить это говно по-быстрому
>А их можно вырезать и они не реснутся?
Да, надо разрушить все их поселения и убить все армии.
>Когда я попытался столицу пограничных княжеств разрушить у меня не были доступны кнопки сражения и авторассчета, я подумал что это потому, что эти земли не предназначены для гномов
Земли не предназначены к заселению, разрушить можно. Я за Гномов всю карту вынес, всё было доступно. Но если разграбил поселение то на том же ходу его уже разрушить не можешь, может у тебя в этой ситуации было недоступно.
>не были доступны кнопки сражения и авторассчета
>только осада
А, понял, это потому что у тебя осадных орудий не было. Нужны пушки, чтобы сразу сносить поселения.
Ворота нужны, иначе набегут Хаоты и уклоняясь от твоих армий поразносят все поселения. Им похуй на твою дальность перемещения.
Я же гном, моя хата с краю, хаоты до меня еще не дошли, да и империя полумертвая вроде отбрыкивается, не сама, но там с боков понабежали поцаны, да и у меня щас отборные стаки сумрачного дворфийского гения начинают созревать. Если только дальше с севера это говно будет переть и переполнит его прямо к моим границам
Некуда, если главное поселение апнулось до 5 уровня и обычные до 3, то можешь сносить все хлебопекарни.
Казармы нахуй не нужны в каждой провинции, сделай одну провинцию с железом под производство пехоты (там уникальное здание будет, арсенал, даёт плюс к опыту произведённой тут пехоты, Чёрный утёс подойдёт), одну для стрелков (соль нужна, она даёт пороховой погреб, Долина кровавой реки подойдёт) и одну для арты, гора Гунбад идеально подходит, там уникальная постройка на 6 опыта арте есть, а все остальные провинции экономическими зданиями застрой.
Так и делаю. Но остаются слоты в столице провинции, туда думаю инженериумы пихать и штуки, которые при максгрейде общий резерв найма расширяют.
По идее при исчезновения государства обиды, с ним связанные, считаются выполненными. У меня так был с агентом орков.
По идее да, но это до сих пор не пофикшенный баг, судя по всему и нормального решения я не нагуглил.
Есть сейв до присоединения Висиленда? Можно хотя бы прочекать воспроизводимый это баг или нет. Алсо как тебя угораздило с говнарями посраться.
Не, я уже много отыграл после того момента. А посрался я из-за того что какому-то гному в Нульне за шутки о меткости имперских стрелков отрубили бороду. Теперь обида распухла и выполнить её нельзя. Да впрочем и похуй.
Таки решил проблему редактированием сейва через EditSF.
Ну и чего ты добиваешься?
>какому-то гному в Нульне за шутки о меткости имперских стрелков
Это странно. Вообще дворфы больше спецы по арбалетам, а из бумстиков стреляют как говно.
как добавить армий фракицям на карте кампании? в empire/napoleon/rome2, вообще не существенно, устроит вариант для любой игры, чиста попробовать
Да, но так же могут и умереть. Если написано "полная неудача", то всё. Но тогда слот освобождается.
А сколько примерно восстанавливается? Есть общее ограничение на количество агентов определенного типа?
4 хода. Ограничение на агентов есть.
Зачем ты так?
Что ты имеешь ввиду? Алсо ниндзюцу говнари какие-то, они стены тихой сапой штурмовать неплохи по идее, а хули от них толку против кучи стаков?
Подкрепление появилось прямо рядом с врагов. Кавалерия с ходу моих лучников вырезала. А нинзи бомбы кидают и в ближнем бою хороши.
Хуй знает, у меня до героев не доходило ни разу. Но вообще у них написано, по крайней мере у некоторых, что толпе немытых крестьян они сосут.
>толпе немытых крестьян
Смотря что за толпа. Отряд асигару-мушкетеров выпилит любого героя, даже не потеряв не одного юнита. То же с асигару в стене копий. А вот на осаде герой тупо не даст забраться.
>
Ну бля осада разговор особый, там десяток отрядов сохэев или самураев лучников столько мяса раскидывает, раза в 2.5 точно больше.
Без задней мысли.
попробую
>Я в коопе хотел передать, ибо друг нищеброд сосал.
Провинция за отсос. Неплохо. Советую все здания сломать перед этим.
Ничего нет.
Так блять можно передать или нет? Видимо только в модах такое возможно. Алсо, такая штука, как переманивание провинции в Рассвете Самураев в оригинальный Сёгун можно как-нибудь добавить? Реально хочется больше политических действий. Хули разрабы за меня решают насколько важны для меня провинции и могу ли я их продавать или воровать, пиздос просто, я не инвалид чтобы за меня думали.
Вархаммер сильно по сравнению с Римом 2 требователен? И что там с привычной дипломатией? Она только для людей и дварфов есть, а остальные по дефолту постоянно между с собой воюют?
Неполные 10000 человек на ай7 6700к и нвидия 1080.
А в бою фпс упало до 14.
Да и выглядит все на ультре и директх12 таким же серым говном как и на медиуме-лоу и 660ти.
Пойду в шарлемане зарублюсь.
Восстание это когда минорные повстанцы появляются? Они обычно сосут же у гарнизона. Алсо, для восстания требуется монах или полицай? Кто является лучшим подстрекателем?
Население провинций видимо тоже не инвалиды, чтобы ты за них думал
Ты редко в игры играешь? У игры DRM Denuvo, геморная и сложноустраняемая. Старфорс нашего времени, только круче. Так вот недавно один чувак обнаружил, что ее можно обойти, выдав игру на стадии запуска за демку. Сама денува предполагает, что первый раз ты активируешься с доступом к интернету, потом можно играть и без. Ну дыру понятно залатали, кто успел тот и играет, окно было буквально пару дней. На моей памяти второй раз уже денуве дают пососать
Мне после Гномов тоже не охота было за других начинать, так как различия большие между фракциями, а за Гномов я уже всё знаю.
Потом решился, начал за Империю и таки хорошо пошло.
Зверолюды ещё, внезапно, понравились, хоть я и ненавижу Орды в этой игре, так как деньги на содержание армии только через налёты и разорения добываются. Но тут я просто въебал себе денег читами и ходил пиздиться с большими стэками врага и осаждать большие города, было весело, прям такое ревущее стадо говна.
Ты там проверь планировщик задач, у меня от этой пиратки майнер завёлся, стоял запуск issch.exe при входе пользователя спрятанного в ебенях, который нихуёво мне проц нагрузил.
относительно серии? Точно не проходняк, но жрать её стоит года через 3 когда выйдут оба расширения карты под соусом полноценных игр и туева куча длс + моды.
а мидгейм когда на экран загрузки попадаешь, ага
Норм, особенно если тебе нравится вахатематика.
Лучший эндгейм был в Сёгуние 2, когда ВСЕ объедиинялис против тебя в едином порыве остановить начинающегоо давиьт катком своих врагов игрока и это было здоорово. В Вархаммере о том, что ИИ теоретически может против тебя объединится сказано в саом конце игры.. и ИИ срать хотел на соответствующий текс нихрена против тебя не объединяясь.
Казалось бы именно в этой игре ожидаешь от протиивника одобного хода в эндгейме, ан нет.
В целом мне понравилось. Есть даже полувменяемая экономика и балланс, деньги почти всегда требуются и есть на что таратить по сравнению с прошлыми частами. Есть косяки конечно например полная ненужность торговли на определенном этапе развития товаров полно только никто с тобой торговать не хочет и вся застройка под товары по сути бесполезна.
Так же очень радует ии который теперь может разъебать твой гарнизон в замке, раньше предыдущих частях сливался даже 1:10 при штурмах. Сейчас может дать пососать.
Меньше тупит на глобалке (хотя есть косяки, но со сравнению с прошыми частями небо и земля)
Летащие юниты вносят новый концепт и юниты гиганты. За нежть вообще одних драконов и варгулей в стак набрал. А за империю танк оказался полной хуйней пушки лучше.
В целом впечатления положительные большой шаг вперед по балансу и ии.
Дополнительные герои на карте ненужны как еще с первого медивала приходилось возится с кучей принцес священиков и торговцев так и здесь отвлекающая хуйня. Но хорошо что их можно в армию загнать и отправить в бой - это нравится. А вот бонусы на глобалке от них какието невнятные и недоланные.
Жду медивал 3.
Вот только к этому моменту у тебя уже настолько сильная экономика, что на каждом мало мальски опасном направлении у тебя по 2 стака. Рутина.
>драконов
Они же хуёвые. У летающих больших юнитов анимация хуёвая, они редко атакуют из-за этого.
Не ебу че там у них хуевое, но мне все на раз разносят. А то сначала ебался со скелетами и гулями - при штурмах их перемалывал в кашу. А для драконов стен вообще нет. Познал дзен игры за нежить. Стаки драконов и не о чем не думай уже.
На каких размерах отрядов играешь?
Мне у Вампиров конница понравилась, которые Кровавые Драконы или как то так. Набрал аж 8 отрядов и выигрывал бои через кавалерию.
Стандартный наверно. Ничего в настройках не менял.
Кровавые всадники - да у них чардж дичайший, вроде даже выше чем у имперских. Кто как хочет..
Меня вот монстры чудовища вперли просто притно смотреть как такая ебала типо великана раскидывает и разнсит пехотуру в кровавую пыль.
На низких размерах отрядов монстры особенно сильны. На максимальных играл и пришлось выкинуть Террогайстов, очень уж они бесполезны, что печально.
сильно рандом, да и значительное количетсов игроков приходят к эндгейму с 1-2 союзниками в три раза больше их самих с стуловзрывающим внезапным поворотом. Ну а уж в Вархаммере сам Сигмар превозмагать велел.
Стилистика немного аляповато мультяшная и карта не очень плохая карта все эти хаос дымящиеся разломы, привидения летают, слишком дохуя всего и все несерьезное.
В том же дарк омене как то более все лучше переданно без скатывания в WoW.
Тоже мультяшность раздражает, все эти пропорции тел как в комиксах. В Mark of Chaos серьёзней всё смотрелось.
Это как Герои 3 и Герои 5.
О да, дай мне это, ешь мои деньги, грязная шлюха!
Блять братишка, вчера в середине дня заметил, долго голову морочил че за хуйня, у меня от него комп один раз ребутнулся, я его просто с процессов снял и за папкой следил, где он базируется, появится снова или нет, т.к. и папка вполне легитимная может быть, и файл. Сам файл удалил, и после ребута чето его не наблюдаю в процессах, какой-то слабоватый майнер? Надо еще в реестр заглянуть, раз такая тема.
Хуй знает, у меня у врага 5 стаков только у хаоса было на старте, и то он почти все их бездарно проебал. Ну и бьорнлинги с одноразовой высадкой на юге с тремя стаками.
А на уменьшение размера интерфейса?
Да вот только когда, мне эти перекрашенные именные юниты и даром не сдались. Мне нужны новые стороны конфликта и чем больше тем лучше.
>Бесит, что ради красивого однотипного расположения визуала нужно всё перестраивать, просто чтобы местами поменять.
Как я тебя понимаю!
Зачем. Я еще даже сегуна не прошел. Что-то мне крепко пизды дают. Даже не ожидал.
Ёбаный ОКР. От этой же хуиты страдаю.
Ещё везде пытаюсь выставлять ТОЛЬКО чётные числа. От % громкости на плеере, до количества патронов в инвентаре в каком-нибудь Фоллаче.
В пером RTW и MTWII вручную перемещал отряды по одному, чтобы они были собраны в группы. А ещё нестерпимо, когда в стеке присутствует всего один отряд. Ведь должно быть два-четыре-восемь, ибо тогда нечётно.
> два-четыре-восемь
Тоже так делаю, ни разу не аутист. Просто четное колличество юнитов позваяет лучше раскрыть их стороны. Например, один самураи с нодати зайдет с одного фланга и все. А два с разных флангов как возьмут врага в клещи тут то и ого.
Не шизик - нечеловек.
Нет, это ты шизик и быдло без чувства прекрасного.
Поставил сейв парсер, поставил ногеймдатапак (и в игровую директорию, и на всякий в папку программы бросил), в ини указал корневой каталог, и -
не видит сейвов;
Не видит ногеймдата xml
Хелп
Тогда я первый, не запустилось:
PD94bWwgdmVyc2lvbj0iMS4wIiBlbmNvZGluZz0iVVRGIC0gOCI/PjxyZXEgdmVyc2lvbj0iMSIgZGJ2PSIyIj48aWQ+MzY0MzYwPC9pZD48c3Q+MDgwMTEwYzQ5Y2VjZmQwMzE4MDAyMDMyMmE1MGYyODdhMzFkZGQ1M2U3Yjg2YTQ4ODhjOGQ4ZWZiMjhkY2RlOGQxOGZjZjJmOGI4YmI3NGFhOWViYjc0OWU0MjM2MGMzYjI2YmU5MzlkMjk5NmZkMGVmYWExODFiZDY5ZGJiNjU5MGI4NjFlZTM0ZGY1YmExM2I1NTc3Y2FhNjMxYmYyNWNkYjJiZTMxNmU5ZjBhYTg3ZTJlMDhiOWUyMWE8L3N0PjxkYj5BUUIyWmY4YXViZk5BY3hqQmdLV0N1UE5Oc1hfXzllNEhCbGhCQkVBYnU0RUFPUUE0blp4V212MnNtUC1razBmYnJPRTRMZ3ZTQ2xVVFljRVBpZEZkVnVQaHNIUGVnZFFFR0NUTXlBdk9vZWRUQTNtUVQ5dkFKZlhNN0VRNGI4MkoxV201eE9tZTFUWVF3aF9pclFpTXUzUndiMzBRVTA5UUEzbUlod1JnRWxjWmxjdVZQeEVPSnRTdW02UFQ4aS1ncW1XNGJjdm5zazVSd003REtVTm9nQkhTQ21ORDhaYlFJWVBYbjdMRnVjUHJ2Z0hqQmV2SzY2cVBGMDQwNktuaG5BeVRMS0pCTEs0LXcyRW9vSnlsR2tKQ2VvNGItZ1JtRkNMTXlSSllSNkp0d3Q4Tk90WHBqZndVVWI4M0xHRWhaa2NaMlgweHdmZ3dMTGMxYmhkelVocUVza1hqYjhPMUVfUVFfeWQ1MzB4ZnI4YmduZ2F4aGQwaUxGSVFiTFc4ODhJN3ducXQtMlpMakFJalFTT3dKZVpNclBBSzZwTHg2Ymw0djhvTXU1YURhRFpBT1p2YXZnM2lTbU5MRlVaM3Y5MEFQSXNEc0lrVDBtQnBVUFRiSng1aUJWZ0ZHZTFsamVzUVZ1Q1hWWTBhTnNqUXQ1bVNSSThWT2VHSmFjd001T2dSdGtrVUFWYm5CbE5hZHpOQVc4U2dXSWl2VVkyc1YtWDkySnBxYmlHYU5rY1pocklWLW14WWw5bUszZTY1ZkRrZUJrY2l3bkVjOHQ0b2s3d09WZEUxTjk3angtNmVUbUsyQkRRczBZOEhTWC0tWTFob0Uwd0VYR1diYmNORzN0c01najhCZFVHdDBNQTwvZGI+PC9yZXE+
Проверял на рим2
Это че за шняга? Просто message box с вот этим вот?
>поставил ногеймдатапак (и в игровую директорию, и на всякий в папку программы бросил)
Надо все эти файлы кинуть в Saveparser/Data.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 января 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.