Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 19 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1028 Кб, 1680x1050
53 Кб, 640x480
112 Кб, 1024x819
116 Кб, 637x358
4X - GENERAL THREAD: SIXTY-THREE DEATH YOBAS Маляр #317333 В конец треда | Веб
Добро пожаловать! Добро пожаловать в 4Х-тред.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.

Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.

Из недавнего:
• Керберос думают над созданием HD ремастера первой части SotS.
Новый движок, графон, полная переработка геймплея и ИИ. В данный момент тема как-то не особо вперёд двигается, то ли Мекрон всех затраллел, то ли пытается напиздить идей в СотС 2, может ему Параходы бабосов с Маляриса подкатили.
Тема на оф. форуме: http://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=1&t=55778
• Civilization 6 на подходе! Осталось 11 дней. Посраться и спросить "Чокак?" можно в соседнем циво-треде, который почему-то не захотел к нам переезжать.
Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070
Позырить геймплей:
https://www.youtube.com/watch?v=3xJrQCAk9ZE
• Где-то там, на горизонте, патч 1.3 для Маляриса под названием "Хайнлайн". Обещают добавить авто-эксплор Спустя полгода после выхода игры, лол., точки сбора для флота, переработать стратегические ресурсы, переработать сё, переработать то...Вот полный лист, если интересно: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-46-enclaves.969801/
Ну и да, одной рукой они пихают вам патчи, а другой первое сюжетное ДЛЦ. Инжой.
Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990
Покупаем на торрентах: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5225012 — к сожалению КикЭсс закрыли, так что придётся заменить на ссылку на рутрекер.
Фиксы к ужасному оф. русеку: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79561 | http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79638
Кастомные шрифты для русской локализации от Late: http://rgho.st/7ZK5klpxK
Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): http://rgho.st/7SbFbvKPx — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.
Патчи на пираточку от резмара: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79589
На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим сайтом: http://stellaris.smods.ru
Модуту на раSSовую чистоту хьюманов (онли белые|онли чёрные): http://rgho.st/88p7ghCGY | http://rgho.st/6XhFZFYFV

Патчноуты 1.2.X:
http://www.stellariswiki.com/Patch_1.2.X#1.299522494_36806/all
Вики по малярису:
http://stellariswiki.com
Дерево технологий:
http://s32.postimg.org/vv5c9wkqr/Stellaris_Tree.jpg
Архив дневников разработчиков:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/Информация-по-«Стелларису»-по-русски-stellaris-game-info-in-russian.887646/ - шапка обновляется довольно редко, поэтому за новыми дневниками идите на последние страницы темы.
• В EA наконец-то вышел долгожданный плод работы Амплитудов: Endless Space 2. Игра включает в себя: баги, вылеты, отсутствие контента, 3,5 играбельные расы, спижженый с тостеров дизайн Водяны...Ну вы понели, EA. Ждём-с пока спиздят и выложат на заслуживающий доверия сайт. Ну и пока допилят, да.

http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2
Геймплей:
https://www.youtube.com/watch?v=DloQlWwWppQ

Обновленный список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/

Прошлый тред:
https://2ch.hk/gsg/res/296220.html (М)
Маляр #2 #317370
Вот этот тред получше, хотя можно было и совсем лучше.
Итак, 20го новые Стелларисы. Один день на то, чтобы поиграть и обосрать, томушт 21го новая цивонька.
>>317375>>317523
Маляр #3 #317375
>>317370
ОП не игратель, ОП писатель. ОП одним глазком знает что там где-то что-то движется и впихивает инфо-зацепки в ОП-пост, а анон, чай, не маленький, сам всё найдёт и загуглит. Или спросит.
>>317507
Маляр #4 #317379
более блевотный оп-пост представить трудно
>>317381
Маляр #5 #317381
>>317379
Перекатись в 63-ий с Эндлессами и узри что бывает ещё хуже.

>игра, которой посвящён тред, вышла в EA


>в ОП-пасте об этом не слова


И это кроме всего прочего.
>>317383
Маляр #6 #317383
>>317381
Кто твою шапку читает, даун? А вот скриншоты уровня 90-ых и уёбищное видео режет глаза, делай новый
>>317386
Маляр #7 #317386
>>317383
Графонодебил, ты? Опять начнёшь ныть что "СТАРЫЙ ГРОФОН В ОП-ПОСТЕ ОТПУГИВАЕТ НЬЮФАГОВ(((((("?
>>317387
Маляр #8 #317387
>>317386
Ничего он не отпугивает, говноед, он глаза режет, делай новый давай
>>317392
Маляр #9 #317392
>>317387
Блять, да похуй. Если тебе так не нравится олдфажный графон в ОП-посте, пили себе свой загон и сиди там.
>>317395
Маляр #10 #317395
>>317392
зарепортил тред за дубль, не благодари, говноед ленивый
>>317398
397 Кб, 1280x1024
154 Кб, 1280x1024
208 Кб, 1280x1024
Маляр #11 #317396
Пик 1 редкая наземная битва за Тостеров.
Пик 2 Мирное "присоединение" к миру тостеров. Так и представляю. Популярность тостеров среди населения зашкаливает, не выдержав несовершенства бытия народ вываливается на улицы, проводит митинги, отдельные личности пытаются натянут анус на вайфай роутер, восхваляют свою вайфу и творят всяческий гешефт. А среди этой толпы ходят боевые роботы, ловят биомассу и кидают в чан, где их перерабатывают в жижу и в цистернах отправляют к ближайшему ковчегу.
Маляр #12 #317398
>>317395
Ну и редкостный же ты мудак.
>>317400
Маляр #13 #317400
>>317398
Тебе трудно сделать нормальный тред с нормальными скринами, страдай за дубль
>>317401
778 Кб, 1026x719
Маляр #14 #317401
>>317396
Рад видеть что идеалы ОСВОБОЖДЕНИЯ нашли своё продолжение.
>>317400
Нормальные, блять, скрины, хуле тебе не мило?
>>317404>>317405
Маляр #15 #317404
>>317401
А ОСВОБОДИТЕЛЕЙ на фоне ангела, нету? а лучше сразу весь пак
>>317408
Маляр #16 #317405
>>317401
скрины уровня 90-ых
прошло уже 30 лет, хватит это говно жрать
>>317408
114 Кб, 701x931
Маляр #17 #317408
>>317405
Найди мне 4 скрина с Звёздами Смерти и ГРОФОНОМ, ага?
>>317404
Дык ОСВОБОДИТЕЛИ на фоне АНГЕЛА в гугле есть, официальный арт же.
>>317410>>317423
Маляр #18 #317410
>>317408
почему там должны быть звёзды смерти? они есть в новом орионе с графоном, иди делай
>>317411
Маляр #19 #317411
>>317410
Блять, да успокойся ты уже. Если начать плодить новые треды только потому что ТЕБЕ лично не понравились ОП-пикчи - это уж точно тянет на гнев...Ах да. Спасибо, мистер Мэйлач!

Ну, на гнев того кого Мыло поставило в качестве педали.
27 Кб, 640x480
52 Кб, 600x587
81 Кб, 1280x720
84 Кб, 523x392
Маляр #20 #317417
>>317333 (OP)
У меня от этих пиков Y2K во все поля. Как же хорошо, что такие игры перестали делать.
>>317421
Маляр #21 #317421
>>317417

>DW


>GC II


>Костылярис


Ну как тебе сказать...
Маляр #22 #317423
>>317408

> в гугле есть


Действительно.
Маляр #23 #317507
>>317375
Честно скажу, я ещё ни одной шапки не прочитал в 4х. О всех новостях узнаю из сообщений по ходу нитки. Вообще до пизды, о чём там. Мне главное, чтобы заголовок был гармоничным праведнобляди соснули у гармониепидоров ололо.
>>317522
Маляр Дайнам  (коммунизм) #24 #317522
>>317507
Всегда ознакамливаюсь с шапкой треда в который до этого никада не заходил, либо - при поиске игры соответствующей тематики
brcha Бразилия #25 #317523
>>317370

>Итак, 20го новые Стелларисы


И ведь понимаю, что опять хуета выйдет, но все равно придется покупать. У меня жесточайший гонамез.
>>317615
Маляр #26 #317526
>>317333 (OP)
Что на первом пике? Выглядит, как дедушка старсектура
>>317528
110 Кб, 465x336
Маляр #27 #317528
>>317526
Офигеть, ньюфаги уже Distant Worlds в глаза не узнают.
>>317531
Маляр #28 #317531
>>317528

> Дата выхода: 2010


> ньюфаги


Мань, плез.
И у вас картинку распидорасило.
>>317532
Маляр #29 #317532
>>317531

>Distant Worlds:Universe


>Дата выхода: 2014


Ленивый засранец, плез.

И да, хуй знает почему её макака пидорасит.
>>317533
Маляр #30 #317533
>>317532
Нюфаг, плез, это только релиз в стиме.
>>317534
Маляр #31 #317534
>>317533
Ньюфажина, плез, не играть в вин, рекомендуемый всеми альтфаками 4Х-треда.
>>317537
Маляр #32 #317537
>>317534
Но я уже поиграл в стеларис
>>317538
Маляр #33 #317538
>>317537
Парахододебил - не альтфак.
>>317576
Маляр #34 #317576
>>317538
Я парахододебил и олдфаг, играл во всех их основные творения и все считаю говном
Маляр #35 #317615
>>317523
Как раз таки ожидается заебок
Маляр #36 #317618
>>317396
Это вот вся карта? Серьезно, блджад? Я галактику завоевываю или кухню хрущёвки?
>>317644
Маляр [4X] Endless Space #37 #317644
>>317618
демо версия же
100 Кб, 1560x290
342 Кб, 1920x1080
Маляр [4X] Endless Space #38 #317648
отэто я понимаю
>>317653
Маляр #39 #317653
>>317648

> мы не будем делать дополнительных удобных инструментов по менеджменту юнитов, ведь новая механика подразумевает небольшие сбалансированные флотилии, где будет важен каждый корабль


> держите 140 юнитов нахуй!

>>317655
Маляр [4X] Endless Space #40 #317655
>>317653
ну они же в гараже стоят. У бота было столько денег, кстати, что он с 80 до 140 кораблей за 2 хода пополнился.
>>317657
Маляр #41 #317657
>>317655
Я тоже так мог. Купил, епт. Кстати покупка сотен юнитов неплохой способ вкачать себе Адмирала/Губернатора.
47 Кб, 275x300
Маляр #42 #317722
ээээээээээ блэт
ендлессы уже в ирли ацесс вышли што ле?
>>317740
Маляр #44 #317744
Вот решил глянуть обзоры на пробел новый, и че-то немного расстроился.
Графон конечно стал симпатишнее, все блестит переливается. Но музон уже подводит, не такой проникновенный, как в первом. Первый ругают за то, что он пустоват был, но зато вот музыка там заставляла задержаться. Вот реально, какая-то душа там была, вроде бы ничего особенно выдающегося нет, но все равно почему-то нажимаешь "Следующий ход". Дизайн кораблей какой-то безыдейный, тусклый. В старом пробеле лучше был дизайн, особенно у людей, софонов и горацио. Видно, что дизайнеры совсем не в теме. Они старались сделать РАЗНЫЕ корабли для разных рас, это у них в общем-то получилось. А надо было делать эстетично, красива. Думаю, ирл гуманоидные расы имели бы примерно одинаковые представления об угрожающих воинственных вещах, и старались бы сделать свои боевые корабли на них похожими, внушительными, эстетичными и угрожающими. А здесь у многих вообще не пойми что вместо крупных кораблей. Интерфейс похож на приложения от apple, легкий, но слишком приторно вылизанный. Создается ощущение, что сидишь в какой-то программе для бизнесменов, а не в игру играешь. Все эти демократичные серые цвета-оттенки, эффекты прозрачности, аккуратные графики и линии - выглядит круто, интеллигентно, но кажется, что оказался где-то в ВК, смотришь статистику или типа того. Вот по этому пункту даже не знаю, как выразить мысль. Скорее из за этой легкости не создается такого погружения в игру, как в первом пробеле. Может потом привыкнется, но сейчас выглядит это чужеродно. Ну и взаимодействия между расами по ходу никакого не предвидится. Кроме войны конечно. Вот создали они крутые непохожие друг на друга расы. Но что с ними делать - как будто и не знают! Это еще со времен первого пробела беда, какое-то ощущение изоляции, как будто ты один в этом ебаном космосе, а все остальные - обычные мобы, ну или иногда мобы с челленджем. А разгадка то проста. Я думаю, лучше всего тема разнообразия рас зашла бы при их тесном взаимодействии - на контрасте. При мирном сосуществовании, да даже в перерывах между войнами, даже враждебные государства торгуют друг с другом, обмениваются какими-то сообщениями, дипломатию ведут. Если запрет на торговлю, то возникают стихийные торговые пути, миграция опять же. В стелларисе БЫЛО ощущение контактов между расами, и создавалось оно за счет этих картиночек, изображающих население на планетах. Могли два и более видов на одной планете жить, если дружелюбные. При захвате планеты население никуда не пропадало, оно оказывалось оккупировано, его геноцидить можно было и пр. Ну а тут так по ходу не сделать, т.к. у всех рас перки заданы изначально.

Может я зажрался конечно, но вот давно у меня уже такое грустное чувство от того, что сами игры вполне неплохие, но вот в одной нету того, а во второй - другого. Бля, не сделают по ходу игру моей мечты.
Маляр #44 #317744
Вот решил глянуть обзоры на пробел новый, и че-то немного расстроился.
Графон конечно стал симпатишнее, все блестит переливается. Но музон уже подводит, не такой проникновенный, как в первом. Первый ругают за то, что он пустоват был, но зато вот музыка там заставляла задержаться. Вот реально, какая-то душа там была, вроде бы ничего особенно выдающегося нет, но все равно почему-то нажимаешь "Следующий ход". Дизайн кораблей какой-то безыдейный, тусклый. В старом пробеле лучше был дизайн, особенно у людей, софонов и горацио. Видно, что дизайнеры совсем не в теме. Они старались сделать РАЗНЫЕ корабли для разных рас, это у них в общем-то получилось. А надо было делать эстетично, красива. Думаю, ирл гуманоидные расы имели бы примерно одинаковые представления об угрожающих воинственных вещах, и старались бы сделать свои боевые корабли на них похожими, внушительными, эстетичными и угрожающими. А здесь у многих вообще не пойми что вместо крупных кораблей. Интерфейс похож на приложения от apple, легкий, но слишком приторно вылизанный. Создается ощущение, что сидишь в какой-то программе для бизнесменов, а не в игру играешь. Все эти демократичные серые цвета-оттенки, эффекты прозрачности, аккуратные графики и линии - выглядит круто, интеллигентно, но кажется, что оказался где-то в ВК, смотришь статистику или типа того. Вот по этому пункту даже не знаю, как выразить мысль. Скорее из за этой легкости не создается такого погружения в игру, как в первом пробеле. Может потом привыкнется, но сейчас выглядит это чужеродно. Ну и взаимодействия между расами по ходу никакого не предвидится. Кроме войны конечно. Вот создали они крутые непохожие друг на друга расы. Но что с ними делать - как будто и не знают! Это еще со времен первого пробела беда, какое-то ощущение изоляции, как будто ты один в этом ебаном космосе, а все остальные - обычные мобы, ну или иногда мобы с челленджем. А разгадка то проста. Я думаю, лучше всего тема разнообразия рас зашла бы при их тесном взаимодействии - на контрасте. При мирном сосуществовании, да даже в перерывах между войнами, даже враждебные государства торгуют друг с другом, обмениваются какими-то сообщениями, дипломатию ведут. Если запрет на торговлю, то возникают стихийные торговые пути, миграция опять же. В стелларисе БЫЛО ощущение контактов между расами, и создавалось оно за счет этих картиночек, изображающих население на планетах. Могли два и более видов на одной планете жить, если дружелюбные. При захвате планеты население никуда не пропадало, оно оказывалось оккупировано, его геноцидить можно было и пр. Ну а тут так по ходу не сделать, т.к. у всех рас перки заданы изначально.

Может я зажрался конечно, но вот давно у меня уже такое грустное чувство от того, что сами игры вполне неплохие, но вот в одной нету того, а во второй - другого. Бля, не сделают по ходу игру моей мечты.
Маляр #45 #317757
>>317744

>приторно вылизанный


ЕЕЕЕ графоманские эпитеты
Ты правда думаешь, что твой безабзацовый высер кому-то всрался?
>>317761
Маляр #46 #317761
>>317757
Всё правильно он сказал.
>>317777
Маляр #47 #317777
>>317761
Да не очень правильно. Про дизайн только соглашусь. Музыка абсолютна та же, что и три игры до этого. Ни лучше ни хуже. Просто тебе приелась. Интерфейс хороший только на пользу. Невоенное взаимодействие в диздоках ставили во главу угла — жди развития событий. С текущими радиусами влияния там вообще до войны дело доходить не должно.
В общем да, ты зажрался, но и текущий пробел скорее демка, чем игры.
>>317779
Маляр [4X] Endless Space #48 #317779
>>317777
Половина его претензий - это просто высер, ибо много чего уже сейчас реализовано.
>>317780
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #49 #317780
>>317779
Всё будет, но не сразу.
>>317784
Маляр #50 #317784
>>317780
Ты здесь не из SC треда?
Маляр Корея  (республика) #51 #317788
>>317744
Во многом я с тобой согласен.
Маляр #52 #317791
>>317744
Ты же понимаешь, что твои хотелки будут меняться по ходу игры и постоянно будет тебе неторт.

Я короче поиграл. Что славно, так это развите идей пробела, а не легенды. Бои красивые и побеждаются стратегическим планированием, а не перемалыванием огромным кайтящим ракетоносцем целого флота. Сюжетные квесты нормально привязаны к карте, без этого "пиздуй на другой конец карты, домики захватывать". Стало больше лора. Стало дофига политики внутри империи, что собственно и заполнило мид гейм.
>>317798
Маляр [4X] Endless Space #53 #317798
>>317791
Там на двойной эллиптической галактике квест водяных ОЧИСТИ СОЗВЕЗДИЕ ОТ ПИРАТОВ неадекватно сделан. Там созвездие - это ПОЛОВИНА карты. Там до пиратов лететь только 6 ходов, а живут они рядом с другой расой.
Но это должны пофиксить в итоге, наверное.
28 Кб, 604x241
Маляр #54 #317945
>>317740

>Star Terraforming


>System destruction

Маляр [4X] Endless Space #55 #317965

>Hey everyone!



>Here is the first patch for Endless Space 2! It removes the turn limit as promised, and also adds fixes for influence, anarchy, and many other things.



>This one is actually a beta patch, which means that we're opening it to you for testing before implementing it for everyone. Come give it a try!



>The steps to install and play it are as follows:



>Right click on Endless Space 2 in your Steam library
>Go to "Properties"
>Click on the Betas tab
>Select the beta “0.1.3 Early Access Test” in the drop down list

Now for the full list of fixes:

Removed the turn limit
Fixed an error when an empire is eliminated and it had planet-related improvements queued
Added the revision number in the battle ship card in battle screen & fixed an inconsistency in data between tooltips of ships in the BattleShipItems in the fleet list, and the little triangles EncounterShipItem in the flotilla card 3D
Fixed fleet being considered as busy when loading a game where a ground battle was finished
Fixed Religious law allowing to cross open borders
Fixed GuiElement having temp text instead of localization keys
Fixed special nodes notifications being displayed when loading the game
Fixed loading issues with some Vodyani games
Fixed conversion by influence feedback
Fixed fleets in movement between two nodes getting stuck when their destination becomes invalid
Fixed religious law allowing to attack enemy systems even when in enemy influence zone
Fixed laws getting cancelled one by one after elections if more than one needed to be cancelled
Fixed force law (base party law) not activated when changing political alignment
Fixed anarchy duration not corresponding to what is displayed
Fixed the attack action not breaking the guard for the attacking fleet.
Fixed cycling through idle fleets including those that are doing something
Fixed issue with a technology for the Vodyani
Fixed feedback issue with multiple economic modules on arkships of the same type
Fixed Hero healing cost
Fixed anarchy duration not being affected by game speed
Fixed feedback issue on ships speed bonus in ship design
Fixed the user not being informed that anarchy duration is modified by the empire's approval rating
Fixed misleading Close Borders and Open Borders notifications
Fixed bonuses generated by a government still being present while in anarchy transition
Fixed error happening when the player has 0 total population and recruits heroes
Fixed notifications being displayed during a space battle cinematic
Fixed being able to vote laws while in anarchy
Fixed skippable error being generated when hovering the cursor across ship icons after retreating from battles
Fixed conversion by influence not working on minor empires
Fixed missing parenthesis that created issues in Endless speed
Fixed error being generated when clicking Quit Game
Fixed missing descriptors and lowered heal cost
Fixed launching a ground battle between two turns generate an error
Fixed ground battle crash when the invaded system disappeared before the end of the ground battle.
Healing a hero now repairs their ship
Fixed "hero not assigned" notification happening even when the hero is assigned
Added -novideo command line to skip all videos to isolate possible crash sources
Added --disable-ai command line argument that disable completely the AI (no dll loaded) to isolate possible crash sources
Маляр [4X] Endless Space #55 #317965

>Hey everyone!



>Here is the first patch for Endless Space 2! It removes the turn limit as promised, and also adds fixes for influence, anarchy, and many other things.



>This one is actually a beta patch, which means that we're opening it to you for testing before implementing it for everyone. Come give it a try!



>The steps to install and play it are as follows:



>Right click on Endless Space 2 in your Steam library
>Go to "Properties"
>Click on the Betas tab
>Select the beta “0.1.3 Early Access Test” in the drop down list

Now for the full list of fixes:

Removed the turn limit
Fixed an error when an empire is eliminated and it had planet-related improvements queued
Added the revision number in the battle ship card in battle screen & fixed an inconsistency in data between tooltips of ships in the BattleShipItems in the fleet list, and the little triangles EncounterShipItem in the flotilla card 3D
Fixed fleet being considered as busy when loading a game where a ground battle was finished
Fixed Religious law allowing to cross open borders
Fixed GuiElement having temp text instead of localization keys
Fixed special nodes notifications being displayed when loading the game
Fixed loading issues with some Vodyani games
Fixed conversion by influence feedback
Fixed fleets in movement between two nodes getting stuck when their destination becomes invalid
Fixed religious law allowing to attack enemy systems even when in enemy influence zone
Fixed laws getting cancelled one by one after elections if more than one needed to be cancelled
Fixed force law (base party law) not activated when changing political alignment
Fixed anarchy duration not corresponding to what is displayed
Fixed the attack action not breaking the guard for the attacking fleet.
Fixed cycling through idle fleets including those that are doing something
Fixed issue with a technology for the Vodyani
Fixed feedback issue with multiple economic modules on arkships of the same type
Fixed Hero healing cost
Fixed anarchy duration not being affected by game speed
Fixed feedback issue on ships speed bonus in ship design
Fixed the user not being informed that anarchy duration is modified by the empire's approval rating
Fixed misleading Close Borders and Open Borders notifications
Fixed bonuses generated by a government still being present while in anarchy transition
Fixed error happening when the player has 0 total population and recruits heroes
Fixed notifications being displayed during a space battle cinematic
Fixed being able to vote laws while in anarchy
Fixed skippable error being generated when hovering the cursor across ship icons after retreating from battles
Fixed conversion by influence not working on minor empires
Fixed missing parenthesis that created issues in Endless speed
Fixed error being generated when clicking Quit Game
Fixed missing descriptors and lowered heal cost
Fixed launching a ground battle between two turns generate an error
Fixed ground battle crash when the invaded system disappeared before the end of the ground battle.
Healing a hero now repairs their ship
Fixed "hero not assigned" notification happening even when the hero is assigned
Added -novideo command line to skip all videos to isolate possible crash sources
Added --disable-ai command line argument that disable completely the AI (no dll loaded) to isolate possible crash sources
>>317997
Маляр #56 #317981
Решил накатить снова петровича спустя два года.
Откуда вы теперь игоры качаете? подсрачники ведь накрылись.
>>318117
Маляр #57 #317997
>>317965
Короче полтора багфикса плюс и без того снятый лимит ходов. Можно не перекачивать.)
Маляр #58 #318041
А парадоксы на своё пустое говно завозить контент не думают?
>>318055>>318071
Маляр #59 #318055
>>318041
Недавно вот говно твоей матери в рот завезли.
>>318071
Маляр #60 #318067
А посоветуйте ЧЕТЫРЕ-ИКС, чтобы про космос, но с наземной боёвкой посерьёзнее "у кого десанта больше, тот и победил". Как в далёких мирах хотя бы (помнится мне, что там было что-то интересное, вроде как пехтура держит защитные линии, спецназ ебашит защитные сооружения, танки размалывают пехтуру). В малярисе типы наземных армий только для вида, нинада такого.
>>318102>>318158
Маляр #61 #318071
>>318055
Зачем тебе во рту говно его матери? Ты что, ебанутый?
>>318041
20 октября ожидайте ливиафанаф.
Маляр #62 #318102
>>318067
в Polaris Sector'e похожая система с родами войск. Есть пехота, танки, авиация и даже корабли лол круто наверно десантировать крейсер Правда игра сама по себе то еще говнецо.
Маляр #63 #318117
>>317981
rutracker жи.
Маляр #64 #318158
>>318067
В пробеле втором роды войск с КНБ-механикой + статы можно качать.
Маляр #65 #318162
>>317744

>Вот по этому пункту даже не знаю, как выразить мысль. Скорее из за этой легкости не создается такого погружения в игру, как в первом пробеле. Может потом привыкнется, но сейчас выглядит это чужеродно.



Два чаю, бро. То же самое подумал, только я бы это назвал "опосредованность" или "поверхностность". Вот ты сравнил интерфейс с приложениями Эппла, только не в том ключе. Яблочники делают однокнопочное говно, чтобы быдло даже близко не подбиралось к системе, к более низкому уровню, чем однокнопочное управление. Ну а мы, давайте уже признаемся, хули, все мы тут любим эксель, чтобы спискота, чтобы много всяких кнопок, чтоб ебаться с этой игрой как будто на вторую работу в бухгалтерию устроился. А игра чтобы чем сильнее на коленке сделана и чем прыщавее разраб - тем сука лучше. И вот, увидев прилизанный интерфейс "от яблока", я на уровне инстинктов подумал именно об этом, что теперь все будет опосредованно и "в систему", то есть - глубоко в механику игры - нас не пустят.

Впрочем, если обзоры ты смотрел, то должен был увидеть, что некоторые ужасы могут оказаться надуманными. Я глянул пару стримов, там самое начало игры, и многие функции, многие режимы типа карты торговли, населения, политических предпочтений - они просто не задействованы, потому что не нужны на этом этапе, там и без них все хорошо помнишь. А вот дальше возможно они и пригодятся, и играть станет веселее.
Маляр #66 #318210
Пробел еще на торрентах не появился?
>>318216
Маляр #67 #318216
>>318210
Уже неделю как на nnm лежит.
1776 Кб, 1920x1080
Маляр #68 #318236
Никак не могу выбраться из затянувшейся войны. Разработал жидовке все булки, хапнул столицу, но пункт никак не появляется.
Это они типа ранний доступ и они дипломатию ещё не написали, или перемирие это теперь настолько сложный процесс, что требует отдельной техи?
Маляр [4X] Endless Space #69 #318245
>>318236
Ну первый тех типа КСЕНОЛИНГВИСТИКА. Объявить войну любой имбецил может, а о перемирии просить сложновато, не зная языка
>>318254
3717 Кб, 1920x1080
Маляр #70 #318254
>>318245
Чего обзываешься. Она первая начала. Я вообще хотел белым и пушистым софном по очкам выиграть, а теперь у меня 60% милитаристов в сенате и весь бюджет на флот уходит.
Ксенолигвистику я раскурил (за 6 ходов, блин, что за дебильное техдрево). Прогресса в общении никакого.
Асло почему радиус влияние остался жёлтым, хотя названия - оранжевые, и системы я вполне контролирую?
>>318264
Маляр #71 #318264
>>318254
Pollux Cygnus це Люмерiс.
со временем пройдет, когда твое влияние переборет их влияние
>>318270>>318271
Маляр [4X] Endless Space #72 #318270
>>318264
Там типа это сделано для того, чтобы противник мог комбэкнуться и обратно систему отбить. Проходит через ~10 ходов.
Маляр #73 #318271
>>318264
Это в звёздочки топить надо, да? Раньше третьей эпохи их не заполучить?
>>318272
Маляр #74 #318272
>>318271
Либо ждать когда естественный прирост переборет, либо строить здания на влияние( или специализировать планету SPIN проектом). Тебе должно было отсыпать зданий с квестов.
>>318273>>318275
Маляр #75 #318273
>>318272
Алсо, губернатор с перком на влияние быстро это дело подавит (у Overseer-ов есть такой).
Маляр #76 #318275
>>318272
Естественного прироста нет. В том и дело. Есть здание в первой эпохе которое работает только на хорошем настроение. Есть здание в третьей. Есть губеры, которых не напосёшься. Дефицитный ресурс в общем.

>SPIN проектом


О. Спасибо. Вот это я проглядел. Сейчас буду расширять круги своих друзей.
>>318284
113 Кб, 1280x720
Маляр #77 #318284
>>318275
В общем быстрее оказалось люмьеров элиминировать.
Маляр #78 #318303
Добил первую партию. Первые впечатления от ветерана первой части.
0) Картинку и звук можно даже не обсуждать. Выглядит прекрасно.
1) Технически особых проблем не было. Только один раз флот не мог вывести из системы. Пришлось расформировывать и собрать обратно. Но этакие вещи и в оригинале встречались.
2) Интерфейс просел на фоне первой части. Поведение контроллеров неинтуитивно. Скролл порой ведёт себя неожиданно. Даблклик где он по логике должен работать, например в шипбилдере, не работает. Esc в половине ситуаций закрывает окно, в половине — открывает главное меню. Адово не хватает великолепной сводной таблички по системам. У меня одна система полигры строила невозможное здание в ∞ ходов. Про менеджмент флота, автогуберантора и прочее я промолчу.
3) Очень много заглушек и недоделок. Крайне много. Игру до релиза ещё доделывать и доделывать.
4) Механики новые мне нравятся. И эксплореринг, и демография, и даже квесты не такие обременительные как в легенде. Надеюсь всё это удастся сделать понагляднее.
5) В целом играешь как в первую часть. Только игра бьёт тебе по рукам линейкой, всякий раз когда ты пытаешься расчехлить старые эксплойты. Экономика не минимаксится. Дипломатия огорожена. Техдрево не даёт выбежать вперёд по науке и так далее. Не то чтобы это плохо. Просто непривычно.
Буду ли я в это играть дальше? Однозначно буду. Будет ли игра успешной? Зависит от того, совладают ли они с новыми механиками.
>>318652
Маляр #79 #318350
>>318236
Охуенная баба у люмериса, вся в теле, охуенные здоровые ДОЙКИ. Азари доходяги ебаные ПОШЛИ НАХУЙ, люмерис заебись, я как ее увидел, сразу понял, что всегда хотел такую торговку огромными титьками.
>>318369>>318417
1014 Кб, 1024x1558
Маляр #80 #318369
>>318350
Мой мальчик.
134 Кб, 1260x709
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #81 #318417
>>318350
Иерарх Водяных лучше этой жирухи.
>>318433
Маляр #82 #318433
>>318417
Ети её некуда. Сплошной доспех. Да ещё и неорганическая.
>>318453
Маляр [4X] Endless Space #83 #318453
>>318433
Зато умная и будет над твоими шутками смеяться. А та даже с пыли слезать не хочет. Сидит в своем офисе и лошадь по вене пускает.
>>318476
Маляр #84 #318476
>>318453

> и будет над твоими шутками смеяться


Скорее она надо мной будет смеяться, как над костяным мешком. А я ее даже помацать не смогу, и под пледиком обнявшись не полежать.
>>318482
Маляр #85 #318482
>>318476
Можешь гармонизироваться в пыль и балуйтесь потом уютным виртуальным петтингом.
>>318484>>318488
Маляр #86 #318484
>>318482

>гармонизироваться


Виртуализироваться.
пофиксил
Маляр #87 #318488
>>318482

> в пыль


В труху.
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #88 #318527
Что лучше из последних MoO клонов?
Мастер оф Орион васян эдишн или Стар драйв 2?
>>318534>>320043
Маляр #89 #318534
>>318527
эскобар.avi
Маляр [CivBE] Превосходство #90 #318591
Бля, наконец-то узнал, когда выходит Хайнлайн вместе с Левиафанами. Двадцатого октября.
>>318646>>318672
Маляр [CivBE] АПК #91 #318642
>>318236
Вот это баба, с такими не воевать, таких надо ебать пока шишка не сотрется.
Маляр #92 #318646
>>318591
Да я не могу уже ждать. И снега на улице нет, чтобы заморозить себя как Картман.
Маляр #93 #318652
>>318303

>Адово не хватает великолепной сводной таблички по системам.


В экране экономики сверху три здоровых кнопки, левая открывает список систем.
>>318735>>318747
Маляр #94 #318672
>>318591
Интересно а стагнационным хиккам-чуханам, дадут какое-нибудь уникальное вундерваффе, которое можно будет потом построить? Или суперкорабль накрайняк.
>>318681
Маляр #95 #318681
>>318672
Ты разве не читал про титанов?
>>318786
Маляр [4X] Endless Space #96 #318735
>>318652
Да все хуйня.
Маляр #97 #318747
>>318652
Интересно. Кто-нибудь может скрин сделать? Я не за компом пока.
>>318762
265 Кб, 1920x1080
Маляр [4X] Endless Space #98 #318762
>>318771
Маляр #99 #318771
>>318762
Найс. Спасибо. Следующую игр буду как белый человек играть. А то запихали глубже некуда.
Маляр #100 #318775
Поясните что нового наворотили в конструкторе кораблей ES2.
>>318776>>318778
Маляр [4X] Endless Space #101 #318776
>>318775
Необходимость собирать разные корабли
шутка
боты все равно не прокачивают корабли и катаются на стоковых.
Маляр #102 #318778
>>318775
Добавили роли хуллов, топографию кораблей, синергию модулей, боевую механику перетрясли, ушли от КНБ, кинетика начала ракеты отбивать. Но в текущем ЕА виде без отчётов о битве, особого ничего из конструктора вытягивать не приходится.
https://www.games2gether.com/endless-space-2/forum/80-русскии/thread/20226-es2-gdd-11-—-конструктор-кораблеи
>>318785
Маляр #103 #318785
>>318778
Ага, только этого пока пифига нет. Или я проебался в этом интерфейсе?
>>318804
Маляр #104 #318786
>>318681
Титаны говоришь? Это...хорошо.
Маляр #105 #318804
>>318785
Роли есть. Выбор модулей зависит от корпуса.
Множественные модули в техдреве определённо болтались, но я до них дойти не успел.
А вот боёвка без отчётов непонятная и влияет ли реально тополгия на что-то — хз. Так что япоку тупо набиваю корабли случайными орудиями и смотрю какие выживают чаще.
>>318869
Маляр #106 #318869
>>318804
Роли-то есть, даже модули поддержки есть. Только плевать на какие корабли их вешать. У Водяных даже авианосцы есть. Только крафты, ака самолеты, он не запускает. Ведь альфа, хуяльфа.

>тополгия


Где там граница между секторами? Где там СИНЕРГИЯ, и как её достич? Где, то самое дальнобойное лучевое оружие? Пока вместо интерфейса пустота, бесконечная пустота.
>>318899
Маляр [4X] Endless Space #107 #318899
>>318869
Да не. Я таскаю 1 защитника с улучшенным корпусом и вешаю на него +дамаг флота, охуенно.
23 Кб, 256x313
Маляр #108 #318904
Ну это вообще пушка.

Рычаг я тебе дам, а камни не дам.webm
337 Кб, 775x282
Маляр #109 #319011
Привет — я космическая улиточка.
Маляр #110 #319100
>>319011
Уиии, два года ждал такой портрет. Люблю улиточек. Хоть и не достаточно твёрдо.
Маляр Бразилия #111 #319101
>>319011
Как же хочется Стелларис
Маляр #112 #319104
Анон, сколько времени займет игра против среднего количества средних аи на средней карте?
>>319105
Маляр #113 #319105
>>319104
В endless legend*
>>319134
Маляр #114 #319117
Хочу чтоб в штеллярис добавили расу космических жидовок с огромными дойками.
>>319124>>319139
247 Кб, 686x473
Маляр #115 #319124
>>319117
Но... но у тебя, ведь, есть лолисички!
>>319132
Маляр #116 #319132
>>319124
Не люблю мех. Я даже в тесах на ящериц дрочил.
Маляр [4X] Endless Space #117 #319134
>>319105
Долго. Маленькая карта 5 ИИ - это минимум 4-5 часов.
Маляр #118 #319139
>>319117
Хочешь как ту Большую мамочку из второго пробела?
>>319142
Маляр #119 #319140
Аноны, расскажите, как работает наука в лучшей DWочке. Что изучать в первую очередь, что не нужно. Я когда-то знал, а теперь забыл.
Маляр #120 #319142
>>319139
Ну, это довольно очевидно.
3052 Кб, 1920x1080
Маляр #121 #319170
Отсылки-отсылочки.
611 Кб, 650x508
Маляр #122 #319177
>>319170
Ты про это что-ли?
>>319178
122 Кб, 800x1009
Маляр #123 #319178
>>319177

> ИИ обучали на пацифиста, но из-за незначительного бага он пошёл закидывать всех ядерными боеголовками вразнос


Мне кажется тут всё проще. Этих дам с твоего пика я вообще в первый раз вижу.
>>319191>>319229
Маляр #124 #319179
>>319170
Хмм, полицейские роботы на "татиком" немного похожи.
Маляр Бразилия #125 #319187
>>319170
Когда, блять. перевод запилят?
>>319199
Маляр #126 #319188
>>319170
Ещё робокоп подходит. И "Страж-птица", но с натяжкой.
Маляр #127 #319191
>>319178

>Уровень агрессии ИИ 255 из 10


Вот что нужно Пробелам.
>>319309
Маляр #128 #319199
>>319187
В интервью сказали, что с релизом. Впрочем текстовые заготовки уже есть. Бери да переводи.
398 Кб, 1024x1228
Маляр #129 #319204
>>319170

>BLUE SCREEN OF PEACE


Лол, а самую толстоту и не разглядел.
Маляр #130 #319229
>>319178
Если пойти в квесте по пути науки, то точно такая же формулировка про баг будет, но энфер захочет исследовать аналы галактики.
Маляр #131 #319255
>>319170

>ENF ENF ENF ENF SU GUUUUUUD! ENF ENF ENF ENF!!

Маляр [4X] Endless Space #132 #319309
>>319191
Меня с ~40 хода на СЕРЬЕЗНОМ начинают закидывать мясом сразу 3 расы. ЧЯДНТ?
>>319310
Маляр #133 #319310
>>319309
Не качаешь техи на дипломатию.
>>319317
Маляр #134 #319311
Занятная система внутренней политики. Начал войну, начал сливаться на вражеской территории, заметил, что противник выводит еще два флота размером с мой. Думаю, окей, сейчас встану в оборону, как раз хватит техов на изучение примирения. Жду, жду, флот горит на подступах к Ориону, си-лучи во тьме, все как положенно. И тут выясняется, что из-за моей агрессивной политики высший совет набит милитаристами. Для которых переговоры это позор и которые, видимо, сами поверили в пропаганду о нашем непобедимом флоте. Посыпалась куча "решение" о повышении производства, население массово встало за станки, но к тому времени, когда флагман нового флота был готов принять на борт адмирала, враги уже висели на орбите тремя флотами и готовили спускать десант
>>319316>>319317
Маляр #135 #319314
Тэмпест пощупали? Похоже там ИИ стал ощутимо агрессивнее. Сначала меня на старте чуть нейтралы не вайпнули, потом мотыли, проебывая войну на суше, на форморских катамаранах отжали у меня два завода в тылу. Игра окончательно умерла для аутистов - даже за один ход простоя тебя потом выебут, нужно расползаться максимально агрессивно во всех направлениях и заливать всем говна в жопу.
>>319317
Маляр #136 #319316
>>319311
Только выиграли!
Маляр [4X] Endless Space #137 #319317
>>319310
Но ведь я у мамы ПОЖИРАТЕЛЬ,а дипломатия для пацифистов.

>>319311
Ты смотри еще не покупай героев ненужных тебе убеждений. А то лидером так внезапно станет какой-нибудь крейвер и поведет всю твою армию на финляндию.

>>319314
Катамараны эти вообще дикие какие-то. Ты на какой сложности играешь?
>>319321
Маляр #138 #319321
>>319317
Сложность вторая после нормала. Катамараны дикие, потому что все морские юниты на море здесь априори сильнее чем просто десантные корабли с пехотой.
Гнилышей этих новых пока не встретил, только черную метку от них видел, так что не знаю, что они могут на море и на суше.
>>319326
Маляр #139 #319326
>>319321
Поиграл ктулхами немного, на земле герои и пехтура саппорты сливающие, зато можно брать под контроль нейтралов, заставлять собирать жемчуг или посылать обратно в их же деревни, главное от таких маневров по дасту не просесть. В дороги не могут, но по речкам бегают проворно. Погода на море интересная, неплохо и на маневры и на бои влияет.
>>319348
Маляр #140 #319348
>>319326
А если просто не лезть в море и щемить ктулх на берегу - они же соснут?

Как сейчас вообще выглядит выбор для нагиба в мп и для аутизма? Лорды, кланы, фаги и техновикинги - нагиб, а остальные - отыгрыш, так?
>>319372
434 Кб, 1920x1080
Осваиваю Малярис Маляр #141 #319355
И тут все.

Суть.

Розовые слабее меня, но у нас хорошие отношения.
Северные красные - наравне + за них вступятся Редиски (которые белые и выше) - они сильнее меня.

В своей сфере я все застроил. Дальше развиваться не могу. Розовые еще пропускают моих исследователей, красные и белые нет.

Лимит выбран. Могу строить Дестроеры. Грохнуть 4-6 корветов и настроить 2-3 Дестроера.

Как лучше поступить то?
35 Кб, 700x438
Маляр #142 #319371
>>319355
Глупый вопрос. Пожирай все что пожирается.
Иначе они только укрепятся, а ты так и будешь до прибытия муганей в трех системах сычевать.
В штиллорисе иначе нельзя.
Маляр #143 #319372
>>319348
Не соснут только если у них будет куча морских крепостей, и то это лишь ресурсы. Пока мутно это. В мульте задроты нагибают за ваултеров/лордов/фагов и внезапно драккенов, за счет ранних имперских планов и болтологии с нейтралами. Маги в опытных руках тоже дела воротят за счет науки, магии в бою и столбушков.
Маляр #144 #319373
Кстати, а пожиратели из ES - это аугментированные некрофаги из EL, так?
>>319378
Маляр #145 #319378
>>319373
Скорее наоборот, некрофаги ветвь пожирателей, временно застрявшая на одной планете. Кстати, сюжетка у них шикарная, на уровне культистов. Что в одной условный герой понимает как проебал целую рассу из-за поехавшиего человека, что второй, из адеквата, пытающегося приспособиться и спасти своих людей становящийся еще более безликим куском культа, чем статуи
110 Кб, 1920x452
256 Кб, 1100x891
Маляр #146 #319380
Мне кстати эти парни сильно напоминют няшек от авторов элизиума.
Маляр #147 #319396
У пробела известна дата релиза?
>>319450
340 Кб, 787x285
336 Кб, 784x283
Маляр #148 #319397
Теперь в штелларише можно играть за эльфов.
>>319398>>319407
Маляр #150 #319407
>>319397
У них на лице написаны 60 миллионов лет жизни на дне.
Маляр #151 #319413
>>319398
Здравствуй, космическая улиточка.
Маляр #152 #319434
-"Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 4Х-струтегия суть такова... Пользователь может играть космо эльфами, падшей империей и синтеты. И если пользователь играет эльфами то эльфы в космосе, миры кольца деревяные набигают линкоры падшей империи и анбидены. Можно грабить корованы... И эльфу раз космические то сделать так что там густой космос... А движок можно поставить так что вдали планеты картинкой, когда подлитаеш ни преобразовываются в 3-хмерные планеты. Можно террафармировать и т.п. возможности как в Endless Space. И враги 3-хмерные тоже, и остовы тоже 3д. Можно геноцидеть и т.п. Если играть за павшую империю то надо подглядывать за остальными, и защищать мир-кольцо от синтета (имя я не придумал) и муганей, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, синтета...). Ну а если за синтета... то значит падшие или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе адмирал может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на мир-кольцо и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - ничейная зона (нейтрал), 2- зона падшей империи (где мир-кольцо), 3-зона эльфов, 4 - зона муганей... (в соседней голактики там есть другая...)
P.S. Я джва года хочу такую игру".
58 Кб, 1280x720
Маляр #153 #319440

>mfw построенный мной на планете бункер при атаке на пиратскую базу даёт бонус пиратам


Алсо, как перестать гоняться за всеми чудесами сразу и начать жить?
Маляр #154 #319450
>>319396

>У пробела известна дата релиза?


Нет. Обещания о 2016 позабыты. Называются сроки 4-6 месяцев.
>>319610
340 Кб, 1920x1080
Маляр #155 #319492
Ньюфаг репоритног. Вчера купил, сижу катаю первую партию, а тут внезапно синие друзья прилетели и активно все едать по пути. Попытался с ними повоевать, но соснул. Что ос ними делать то? И можно как-то увеличить лимит энергии?
>>319538
Маляр #156 #319538
>>319492

>Что ос ними делать то?


Пока не уничтожишь портал, так и будут спавниться стаки. Потом останется только очистить системы вилкой от их станций и можешь заново колонизировать галактику.

>можно как-то увеличить лимит энергии?


Ты уже увеличил его до максимума.
Маляр [4X] Galactic Civilizations III #157 #319567
>>319355
Зачем вы ставите столько рас?Я на голактику максимального размера ставлю 4 расы, вместе с моей и угасшими - 7, плюс пяток вылезет во время игры ещё. Спокойно развиваешься, копишь флот, ресурс, да и с отожранным противником интереснее.
>>319569>>319574
Маляр #158 #319569
>>319567
Скучно же, когда мало.
Тоже всегда в Малярисе, в Циве, во всех 4X ставлю максимальный размер карты и максимум рас/наций.
>>319585
Маляр #159 #319574
>>319567
Часть страт не работает вообще. Не дань срубить, ни корветами зарашить. Толку сидеть, как фуфелу.
Маляр #160 #319584
Бля, как с пиратами бороться в DW
И с монстрами
И вообще войнушка - пиздец
Да и строительство - пиздец, "не хватает ресурсов", а я ебу, чего им там не хватает и почему
построил корабль колонистов, а он летит без топлива нахуй
и вообще корабли не заправляются
>>321400
Маляр [4X] Galactic Civilizations III #161 #319585
>>319569
Я как-то играл с обилием рас. Вот там уж точно как фуфел - ничего толком не исследовал, как этот мудак объявляет тебе войну и спамит тебя корветами.
>>319603
Маляр #162 #319603
>>319585

> ничего толком не исследовал, как этот мудак объявляет тебе войну и спамит тебя корветами.


Ты пишешь от лица ИИ?
>>319620
Маляр #163 #319610
>>319450
Пфффф. Циву дождаться, а там пару ходов и уже пробел.
Маляр [4X] Galactic Civilizations III #164 #319620
>>319603
Лол, нет. Я мирно отстраиваю планеты, исследую там всякие технологии, а этот мудак объявляет мне войну. Я вообще люблю воевать, когда открыты крейсера минимум, чтоб спектр кораблей был от эскортных кораблей до авианесущих крейсеров. Реакторы на антиматерии чтоб были, отражатели там, вот это вот всё.
>>319624>>319671
Маляр #165 #319624
>>319620

> крейсера минимум


На крейсерах воевать заканчивают с половиной галактики.
>>319937
Маляр #166 #319671
>>319620
Ну, каждый дрочит как хочет.
По мне так это скучновато. И ты заранее ставишь себя в более выгодные условия. АИ, как не крути, запрограммирован развиваться гармонично, т.е. и колонизировать, и военные кораблики строить, и исследовать. А ставя большую галактику и две с половиной расы ты знаешь, что лет 100 еще ни с кем не столкнешься и можешь забить на военку, построив только с десяток корветов гонять медуз. И разумеется к моменту войны ты по научке будешь обгонять и без того обделенного интеллектом АИ. Зачем простую игру делаешь еще легче?
>>319937
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #167 #319672
Господа а почему здесь не приняли новый Орион?
Это же один в одни реплика того самого МоО только с графоном. Серьезно, механики почти те же, я сейчас играл за Мршаннов и потом за силикоидов, экспириенс совсем разный, такому даже легенда может позавидовать.
Неужели дело только в том что глядя на тот самый МоО все уведели насколько он прост и уже практически примитивен?
Маляр #168 #319680
>>319672
Его надо было выпускать вместо предыдущего ориона, или скажем во времена пятых героев. А так все в порядке.
89 Кб, 807x605
Маляр #169 #319708
В ожидании Хайнлайна я решил сыграть уже за верунов ёбаных. Последние две цифры поста определят портрет.
>>319711>>319766
Маляр Корея  (республика) #170 #319710
>>319672
Попробовал, кстати, до этого не решался. Неплохо, но слишком уж просто и не вариативно. На одну игру. Сравнивать с Пробелом даже не стану.
>>319755
Маляр #171 #319711
>>319708
Для безвольных дебилов специально рандомный старт прикрутили. Используй его пока не выпадут веруны.
Маляр #172 #319713
>>319672
В тот самый МоО я давно наигрался.
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #173 #319755
>>319710
Как раз таки уровня пробела вариативность. А различий рас даже побольше будет.
Вообще игра на уровне третьих вондерсов без дополнений.
Маляр #174 #319766
>>319708
Что там в Хайнлайне будет?
>>319772>>319999
Маляр #175 #319772
>>319766
Да ниче там не будет. Пока нет взаимодействия внутри субъектов империи, даже не стоит закатываться.
Маляр #176 #319777
>>319772
Закатился тебе за щеку.
Маляр #177 #319791
>>319772
Это что за взаимодействие такое? Торговля?
>>319794
Маляр #178 #319794
>>319791
Фракции, сенат, нац меньшинства, партии, кланы, посещение мекки - вот это все.
Маляр #179 #319800
>>319772
А я длс Левиафан куплю таки. Все таки там будет эпично, судя по всему. Такие-то мировые войны.
>>319944
Маляр #180 #319801
Поясните за галциву 3. Это как цива пять только в космосе или как?
>>319811
Маляр #181 #319809
В Стеллярис шпионаж-то завезли?
Маляр #182 #319811
>>319801
Нет, это как галцив 2 только с графеном. В шапке написано.
>>319868
brcha Бразилия #183 #319849
Заценил последний длс к Легенде. Ощущение, что ИИ поумнел. Рандомные карты теперь всегда выпадают с водой (у меня, во всяком случае, 5/5 крупные острова/континенты сгенерились).
>>320041
Маляр #184 #319868
>>319811
А я не играл ни в одну галциву.
>>319940
Маляр [4X] Galactic Civilizations III #185 #319937
>>319624
Зерг раш НЕ НУЖЕН.
>>319671
Это хотя бы выглядит логично. И красиво.
Маляр [4X] Galactic Civilizations III #186 #319940
>>319868
А я играл. Во 2 части была нормальная музыка. Потом в последующих аддонах добавляли просто мерзкие замогильные композиции, как будто кто-то не срал пару галактических лет и тоскует.
>>320002
Маляр #187 #319944
>>319800
Лишь бы юи более толковый запилили. В мид гейме руками невозможно контролить все. Не хватает автоматизма.
Маляр #188 #319965
>>319672
Нихера он не реплика.
Вменяеой дипломатии не подвезли, дерево науки из цивилизации спиздили, главную фишку - тактические бои - проебали.
>>320442
Маляр #189 #319999
>>319766
- опция авто-исследования (открывается с технологией)
- точки сбора для флота
- планировщик экспансии
- переработка механики стратегических ресурсов
- переработанная и более конкретная специализация типов кораблей
- больше опций при создании галактики
- улучшение механики секторов и губернаторов
>>320060>>320101
Маляр #190 #320000
Ну и гет, хули.
46 Кб, 387x336
Маляр #191 #320002
>>319940

> как будто кто-то не срал пару галактических лет и тоскует.


Чтож ты делаешь, содомит?!
>>320003
Маляр #192 #320003
>>320002
АХАХАХА НЕ СРАЛ ВИДАЛИ АХАХАХХАХАХАХА СССРРАААААТЬ АААААА! АХАХАХАХА ПАРУ ГАЛАКТИЧЕСКИХ ЛЕТ НЕ СРАЛ И ТОСКУЕТ ООООООООООООООО! ТОСКУЕТ ПО СРАНИЮ НУ ВЫ ПОНЕЛИ ДА? АААААААААХАХАХАХАХА
sage Маляр #193 #320005
>>320003
Этот порвался, несите следующего.
>>320007
Маляр #194 #320007
>>320005
Нет, ты порвался.
9994 Кб, Webm
Маляр #195 #320010
>>320003
илитка недовольна?!
Маляр Корея  (республика) #196 #320039
>>320003
Как называется эта болезнь?
Маляр #197 #320041
>>319849
Он, как минимум, стал гораздо злее. И нейтралы, и цивилизации. На старте меня вообще чуть гидры не завайпали.
Маляр #198 #320043
Поиграл в новый пробел, пока что это какая-то демка а не игра (прям как стелларис), побед не завезли, игра кончается через сто ходов, половина фич не работает. Придется так же как со стеларисом поступить - отложить на год в сторону.
Буду ждать цивку.
>>318527
Стардрайв с аддоном. Там хоть бои неплохо сделаны.
>>319011
Бизнес колом, все дела. Это мод или парадоксожиды длц делают вместо того чтобы переписывать брюквоеба?
>>320232
Маляр #199 #320060
>>319999

>переработанная и более конкретная специализация типов кораблей


Точнее, выпил к хуям конструктора кораблей.
>>320065
968 Кб, 1288x680
940 Кб, 1285x685
Маляр #200 #320065
>>320060
Заинтриговал. Разверни-ка мысль.
>>320097
321 Кб, 1920x1080
321 Кб, 1920x1080
Маляр #201 #320089
Последняя цифра поста определит за кого я буду играть - мирных ученых-исследователей (четное) или злых технофашистов(нечетное).
>>320095
Маляр Корея  (республика) #202 #320095
>>320089
Скоро патч же
>>320108
Маляр #203 #320097
>>320065

>все слоты на кораблях становятся специализированными


>всё конструирование сводится к теореме Эскобара

>>320100>>320140
Маляр #204 #320100
>>320097
Чего, блять? Что ты несёшь, вообще? Откуда ты высираешь эти сведения? Задвачился?
Маляр #205 #320101
>>319999

>точки сбора для флота


>планировщик экспансии


>опция авто-исследования (открывается с технологией)


Это вообще должно было быть в релизе 1.0, ленивые хуесосы
sage Маляр #206 #320108
>>320095
что за патч? известно ли, что допилят?
>>320163
Маляр #207 #320136
>>320003
Ты б запустил игру да послушал те композиции, особенно в "Дарк Аватар".
Маляр #208 #320140
>>320097
Но и так по факту лучше делать корабли примерно одних типов. Корветы - эскортный, торпедный, ракетный, штурмовой. Эсминцы - ракетный(он же и торпеды несет), эскортный, штурмовых 2 вида. Крейсера так вообще раздолье - ракетный, лёгкий, управления, тяжелый, авианесущий. Линкоры - линейный крейсер, разные собственно линкоры all-big-gun и тяжёлый авианосец. Как раз конструктором такие корабли и получится построить.
>>320146>>320185
Маляр #209 #320146
>>320140
Лучше делать линкоры, обвешанные тахионными копьями.
>>320181>>320240
Маляр Корея  (республика) #210 #320163
>>320108
Опять игру переделают же
Маляр #211 #320181
>>320146
Таскать линкоры только с копьями верх долбоебизма.
>>320186
Маляр #212 #320185
>>320140

> торпедные корветы


Но логичнее же вешать на них орудия ближнего боя, всякие кинетики, автоганы и плазменные пушки хотя последние дальнобойные. А вот эсминцы своим названием как раз и намекают на торпедное оружие.
>>320189>>320240
Маляр #213 #320186
>>320181
Всегда так делаю. Пароходы даже не собираются их нерфить.
>>320189
Маляр #214 #320189
>>320185
Ранние корветы через ракеты имба из-за ренжа. Потом плазма или лазеры на мясной шит.
>>320186
Я бы пояснил тебе в мультиплеере за такое. Но ты до них банально не доживешь.
>>320205
Маляр #215 #320205
>>320189
Можно подумать в петушином мультиплеере партия не заканчивается к появлению УФ-лазеров.
Маляр #216 #320232
>>320043

>парадоксожиды длц делают вместо того чтобы переписывать брюквоеба


This.

А можно было ожидать чего-то другого?
>>320233>>320316
Маляр Бразилия #217 #320233
>>320232
Так в новом длс как раз обещали переписать брюквоеба, и дть кучу настроек для него.
>>320234
Маляр #218 #320234
>>320233

>обещали переписать брюквоеба



Значит я дневники жопой читал. Осталось дождаться и глянуть, чего там получится в итоге.
>>320236
Маляр Бразилия #219 #320236
>>320234
Выбора у нас все равно нет, бро((
Маляр [4X] Galactic Civilizations III #220 #320240
>>320146
Это и есть линкоры all-big-gun.
>>320185
Они хорошо спамят в ранней игре.
>>320336
Маляр #221 #320301
А когда патч-то?
Маляр #222 #320316
>>320232
Ждем дальше значит. Пока что купил иконку offworld trading company и буду задрачивать в нее до выхода шестерки. В перерывах посматриваю стримы квилла18.
Пробел кстати довольно вкусно выглядит. Хотя некоторые вещи и напрягают, легендовское говно вместо техдерева например, или эти кинцо-бои. Но он тоже только через полгода.
Маляр #223 #320318
После маляриса уже не во что играть не могу.
Маляр #224 #320321
>>319011
Да пошла ты нахуй.
Маляр #225 #320336
>>320240

>линкоры all-big-gun


Хуевый термин на самом деле. Не все биг ган подходят для этого. Я бы даже сказал кроме копий ничего и не подходит. А все из-за того что они слишком оп.
>>320380
Маляр #226 #320340
Вопрос - что делать с никчемным биомусором на планетах когда появляются синтетики? Они ведь все лучше делают.
>>320356
Маляр #227 #320356
>>320340
Геноцидь. Синтетики тебя не подведут до конца игры.
>>320359
Маляр #228 #320359
>>320356
Пароходы могли бы и ввести мирную функцию с принудительно-добровольным переносом сознания в синтетическое тело.
>>320376
Маляр #229 #320376
>>320404
Маляр [4X] Galactic Civilizations III #230 #320380
>>320336
Почему же, можно обмазаться плазмомётами/лазерами вперемежку с дезинтеграторами. От рэйлганов/автопушек я не играл никогда, а торпеды ставить на линкоры - суть ересь.
292 Кб, 1920x1080
Маляр #231 #320383
Ящерки (справа) пытаются сожрать котиков (слева) после чего без сомнения примутся за меня. Уже помогаю им всем чем могу. У меня индустриальный бум благодаря роботам, но половину всего добытого отправляю котикам. Надеюсь они отобьются.
>>320390>>320562
Маляр #232 #320390
>>320383
Идиот захвати котов, сделай рабами или экстерминируй и засели планеты роботами. А потом сделай тоже с ящерицами.
>>320394
342 Кб, 1920x1080
Маляр #233 #320394
>>320390
Если бы я захватил котов то тут же нарвался бы на ящериков, а я к войне не готов. Короче котов сожрали. Следующий я. К счастью у меня технологическое преимущество, сейчас настрою эсминцев и попробую вернуть статус кво.
Маляр #234 #320396
>>320394
Кто-то сейчас соснет.
Маляр #235 #320400
>>320394

>2240 год


>240 сила флота


>21/10/16 науки


Боюсь, что здесь против ящериков поможет только вазелин. А точнее смягчит боль.
>>320455>>320457
1471 Кб, Webm
Маляр #236 #320404
>>320408
82 Кб, 1280x720
Маляр #237 #320408
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #238 #320442
>>319965
Точно такая дипломатия как в мастере оф орион и галактической циве.
И точно такое же дерево науки.
Ты включи то МоО 2 и посмотри.
>>320458>>320470
Маляр [4X] Galactic Civilizations III #239 #320455
>>320400
Вот и ответ, почему не надо ставить дохуища рас в галактике. 7 штук(включая угасшие) на самую большую галактику - оптимум. Играл с десятком - уже напряжно. А так эти тупые битвы с спамящими корветами - НЕ НУЖНЫ.
Маляр [4X] Galactic Civilizations III #240 #320457
>>320400
На первом скрине вообще угар. Походу ни одной лабы нигде не строил, кроме Земли.
>>320467
Маляр #241 #320458
>>320442
В МоО2 дерево как в стелларисе. По базе получаешь на выбор 1 из 3 наук в каждой из дисциплин, уебанского дерева нет.

Дерево создает детерминизм, который снижает интерес при последующих играх.
>>320605
Маляр #242 #320467
>>320457
Роботоблядство и сильная наука на старте - несовместимые вещи. Нужно много колонизировать. Строить много электростанций. На родной планеты вообще все было ими забито. Но ставка на индустрию в итоге себя оправдала, а появление синтетиков в будущем скомпенсировало научное отставание.
>>320478>>320481
1152 Кб, 1920x1080
Маляр #243 #320469
Единственный противник, который нормально окопался, всё равно всего за 2 хода его победил, немку и хутаму за пару 4-5 ходов освободил.
Вот заметил, что в аддоне правители чуть умнее стали, но всё же не хватает этого "не убивайте жуков", баланс направили, но больше испортили, как по мне, раньше, ЕМНИП, летающие танки только у праведности были.
>>320504>>320565
Маляр #244 #320470
>>320442
В моо2 ебанутейшая система с рандомом. Но только рандом не как в стелларисе. В принципе все то же дерево, но только с взаимоисключающими техами. При этом есть перк, который позволяет брать все техи, и рушит весь баланс к хуям.
Моо2 - утиная говнина которая неплохо зашла 20 лет назад когда из 4х кроме цивы не было вообще ничего, но сейчас такое делать уже должно быть стыдно.
>>320605
Маляр [4X] Galactic Civilizations III #245 #320478
>>320467
Ты всю планету роботами хочешь заселить? Ну кому как.
>>320499
Маляр #246 #320481
>>320467
Хуярить одни станции на старте далеко не так профитно. Без минералов соснуть от раннего раша как нехуй делать.
>>320492
Маляр #247 #320492
>>320481
Ты не знаком со стратегией роботоблядства. Быстро открываем экзоскелеты, за ними роботов. Поселения роботов строятся и растут быстро и эффективно добывают минералы (всё остальное делают хуево). А стоит такое поселение всего 150 энергии и тратит единичку на поддержку. Энергия - краеугольный камень стратегии. На строение и поддержку поселений нужно много энергии, а ведь она еще и на содержание флота уходит. Поэтому на старте неизбежно будет страдать наука. Зато ты получаешь МНОГО минералов сравнительно быстро. Дальше все еще лучше идет. После апгрейда роботов в андроидов они уже могут худо-бедно сами себе добывать энергию. Они не бунтуют, у них 100% приспособляемости. Можно заселять целые планеты только ими и выкачивать из них минералы и энергию, а людей в лаборатории.
Маляр #248 #320497
>>320492
Особый смак если выпадет частный колониальный корабль, который тоже только за энергию. Очень быстрая экспансия и хорошая защита на старте. Но для этого нужно брать крайней индивидуализм.
Маляр #249 #320499
>>320478
А таки шо тут такого? Ну на поздних стадиях биоматериал уже не имеет особого значения. Планеты с ними - обуза. Хочется сбагрить их куда-то и играть чисто-синтетиками. Как жаль что они так поздно появляются.
>>320507
Маляр #250 #320503
>>320492
Это страта уровня "ща Венецией нагну лохов в ффа". Роботы профитны в долгоиграющей страте. Заменять рабов на консервы постепенно, избавляться от фракций и тд. Ибо в случаи прилета газенвагенов один хуй энергия не спасет. Я стандартно делаю раш корветами до первого колониального корабля.
>>320512
871 Кб, 1920x1080
Маляр #251 #320504
>>320469
Ну в общем вот. Сейчас добью последнюю и закончу на этом.
Ходы по 10 минут длятся с такой армией и количеством городов.
>>320506>>320565
Маляр #252 #320506
>>320504
Даже по 20 минут.
Маляр [4X] Galactic Civilizations III #253 #320507
>>320499
Фломастеры на вкус и цвет, да. Я вот ставлю негров и азиатов на сельхозработы и в шахты, потом уже роботов подключаю. В дальнейшем не позволяю им управлять больше чем биолабораторией.
>>320492

>>Поселения роботов строятся и растут быстро


Нихуя себе быстро - 1 ед/мес. Люди-то побыстрее.
Маляр #254 #320512
>>320503
Мне рабостратегия никогда не нравилась, хотя парадоксы фактически лишили агрессивных экспансионистов выбора. Вот обьясните мне, где тут логика - вот было поселение реваншистов, которое в любой момент может восстать, со своей фракцией сепаратистов, которую сложно контролировать, и тут мы жмем кнопочку - всё, теперь они рабы и весь сепаратистский дух куда-то пропал и теперь уже новая фракция, которую контролировать куда проще. Да и вообще рабы какие-то пассивные. Это несколько дискредитирует роботов, которые по идее должны быть лучше именно тем, что им вообще плевать на тяжелые условия и они не восстают. Зачем лишний геморрой когда проще просто развиваться через рабство? Единственный минус - дипломатический - портятся отношения с моралфагами, но агрессивным экспансионистам как бы на это плевать.
>>320538
1885 Кб, 1920x1536
Маляр #255 #320516
Кирилла пост, кому впадлу читать скулеж и фантазии - скипайте.

Меня заебал один стереотип во всех космических 4Х стратегиях. Это то, что расы в них всегда монолитны. То есть, когда ты выбираешь за кого играть, то тебе предлагают играть за "альянс людей", "королевство червей", "республику птиц", "диктатуру носорогов". Они могут называться по-разному, но думаю вы уже врубились в суть. На начало игры все расы уже внутренне консолидированы до такой степени, что у них объединены все ресурсы, средства производства и в наличие пользующееся доверием единое правительство расы, даже может быть единственный лидер целой расы. Не беря в расчет частные случаи типа звездных коммунистов, такое в основном невозможно среди разумных видов, которым присущ индивидуализм, а как следствие - персональные расовые/национальные/политические/экономические ценности и убеждения, которые с вероятностью 100 процентов не совпадают даже у половины (в лучшем случае) населения, не то что у всего.

Ведь на самом деле было бы совсем иначе, разве это не видно? При уровне развития, позволяющем иметь в родной звездной системе приличную космическую инфраструктуру и ресурсы, достаточные для производства, совершенно не обязательно, что все силы расы будут едины. Чтобы сократить писанину, возьмем для начала частный случай - людей. Вероятнее всего, народы так и останутся народами, т.е. будут русские, немцы, французы, англичане и д.р. Будут и государства - США, Россия, Китай, Германия, Франция и Англия (для трех последних допускаю соединение в Евросоюз, погоды не делает). Они станут космическими державами, освоят и поделят Солнечную систему. Затем будет изобретен способ путешествий к дальним звездам (или не изобретен, будем летать по сто лет в один конец в заморозке), и ЭТИ СТРАНЫ отправят экспедиции к своим планетам. Нет, может конечно быть международная экспедиция, но это на первых порах, пока страны не поймут, что лучше объявить планету своей и послать к ней свою национальную экспедицию. Таким образом будут сформированы колонии США, России, Китая, Европы. Не единой Земли (хотя по популистским причинам можно будет называть их экспедициями Человечества, все равно связи с ними не будет еще десятки, если не сотни лет, а что там через 100 лет будет - еще надо дожить).

Эта только первая идея. Хуй с ними, с космическими державами, есть ведь КОРПОРАЦИИ. И кто думает, что им не будет хотеться поставить свой флаг на целой планете - вы ошибаетесь. Ведь если компания крупная, то вполне возможно, что бизнес-мышление тех времен вполне может допускать планирование на сто+ лет вперед (а учитывая НТП, за это время технологии вырастут экспоненциально и появятся новые возможности для колонизации). Могут даже быть сформированы специальные колониальные корпорации, цель которых - построить на анальные донаты космический корабль для нескольких тысяч бобровольцев, которые понесут эмблему компании и застолбят планету для новых поколений. Да будет множество организаций, которые захотят себе новую чистую планету. Даже твоя любимая РПЦ, анон, тоже может организовать корабль-монастырь и отправить экспедицию, взяв на борт твою верующую мамку, которая будет ставить свечки и молиться в бортовой часовне за чистое гиперпространство.

Как говорится, отрицаешь - предлагай. Предлагаю. Берем эры как в Пробеле 2. Первая - ЭРА РАССЕЛЕНИЯ. Начинаешь на Земле, там есть фракции, например: Россия, США, Boeing, X-Space, Astro-Reich и т.п. Эти фракции время от времени отправляют экспедиции к звездам. У экспедиций, и соответственно, их колоний, будут трейты, соответствующие фракции-отправителю. Таким образом, формируются несколько колоний. И вот, проходит 100-200-300-400 лет, некоторые колонии развалились и вымерли, другие процветают и размножились до масштаба стран (50 - 500 миллионов человек), они живут молодостью и энергией, вовсю осваивают новые планеты, жируют на огромных ресурсах своего персонального Петровича, и тут прилетают земляхи, и говорят, что мол 500 лет назад мы вас отправили сюда, значит теперь вы часть Фашистских Штатов Китая, давайте нам бабло, титан, фираксит, щас к вам скоро прилетят наши комиссары, которые заменят ваших лидеров, а пока целуйте нам хуйцы. ДА НАХУЙ НАМ ЭТО НАДО! Естественно колонии отправят их куда подальше и начнут вооружаться. А что игрок? Игрок может в эру расселения либо присоединиться к одной из экспедиций, либо остаться на Земле. Сразу для тех, кто говорит "СЛОЖНА", - геймплей будет примерно одинаковым для тех и других. Разница лишь в том, что старт за родную планету будет легче благодаря огромной развитой инфраструктуре домашней системы, но сложнее за счет сложной политической системы, где надо учитывать мнение всех существующих там фракций, а за колонии - инфраструктуры нет, зато народное единство - 100%, потому что в экспедицию подбирали людей по интересам и взглядам.

Прилет землях - это кстати уже ко второй эре, рабочее название - РЕКОНКИСТА. Т.е., играя за Землю придется подминать за себя колонии, а за колонии - соответственно, копротивляться и отстаивать свое звание суверенного государства.

Вкратце про частные случаи игровой механики:
Национальный бонус "Контролирует родной мир" - бонусы к дипломатии, ну и промышленная мощь родной системы
Корефанство с инопланетянами. - Трушный мир свободы, гармонии и гомоебли, где колония послала нахуй Землю и живет с инопланетянами. Возможно даже объединение двух колоний - людской и инопланетной в единое государство с синтезом национальных идей.
Бонус "Единая раса" - когда законтролил всех, кто еще может называться людьми. При отклонениях генома бывших людей из колоний от своего более чем на 50% можно объявлять их нелюдьми, что облегчает достижение Единой расы.
Можно брать единую расу сначала, но тогда невозможно брать индивидуализм и некоторые другие полезные трейты и идеи.
1885 Кб, 1920x1536
Маляр #255 #320516
Кирилла пост, кому впадлу читать скулеж и фантазии - скипайте.

Меня заебал один стереотип во всех космических 4Х стратегиях. Это то, что расы в них всегда монолитны. То есть, когда ты выбираешь за кого играть, то тебе предлагают играть за "альянс людей", "королевство червей", "республику птиц", "диктатуру носорогов". Они могут называться по-разному, но думаю вы уже врубились в суть. На начало игры все расы уже внутренне консолидированы до такой степени, что у них объединены все ресурсы, средства производства и в наличие пользующееся доверием единое правительство расы, даже может быть единственный лидер целой расы. Не беря в расчет частные случаи типа звездных коммунистов, такое в основном невозможно среди разумных видов, которым присущ индивидуализм, а как следствие - персональные расовые/национальные/политические/экономические ценности и убеждения, которые с вероятностью 100 процентов не совпадают даже у половины (в лучшем случае) населения, не то что у всего.

Ведь на самом деле было бы совсем иначе, разве это не видно? При уровне развития, позволяющем иметь в родной звездной системе приличную космическую инфраструктуру и ресурсы, достаточные для производства, совершенно не обязательно, что все силы расы будут едины. Чтобы сократить писанину, возьмем для начала частный случай - людей. Вероятнее всего, народы так и останутся народами, т.е. будут русские, немцы, французы, англичане и д.р. Будут и государства - США, Россия, Китай, Германия, Франция и Англия (для трех последних допускаю соединение в Евросоюз, погоды не делает). Они станут космическими державами, освоят и поделят Солнечную систему. Затем будет изобретен способ путешествий к дальним звездам (или не изобретен, будем летать по сто лет в один конец в заморозке), и ЭТИ СТРАНЫ отправят экспедиции к своим планетам. Нет, может конечно быть международная экспедиция, но это на первых порах, пока страны не поймут, что лучше объявить планету своей и послать к ней свою национальную экспедицию. Таким образом будут сформированы колонии США, России, Китая, Европы. Не единой Земли (хотя по популистским причинам можно будет называть их экспедициями Человечества, все равно связи с ними не будет еще десятки, если не сотни лет, а что там через 100 лет будет - еще надо дожить).

Эта только первая идея. Хуй с ними, с космическими державами, есть ведь КОРПОРАЦИИ. И кто думает, что им не будет хотеться поставить свой флаг на целой планете - вы ошибаетесь. Ведь если компания крупная, то вполне возможно, что бизнес-мышление тех времен вполне может допускать планирование на сто+ лет вперед (а учитывая НТП, за это время технологии вырастут экспоненциально и появятся новые возможности для колонизации). Могут даже быть сформированы специальные колониальные корпорации, цель которых - построить на анальные донаты космический корабль для нескольких тысяч бобровольцев, которые понесут эмблему компании и застолбят планету для новых поколений. Да будет множество организаций, которые захотят себе новую чистую планету. Даже твоя любимая РПЦ, анон, тоже может организовать корабль-монастырь и отправить экспедицию, взяв на борт твою верующую мамку, которая будет ставить свечки и молиться в бортовой часовне за чистое гиперпространство.

Как говорится, отрицаешь - предлагай. Предлагаю. Берем эры как в Пробеле 2. Первая - ЭРА РАССЕЛЕНИЯ. Начинаешь на Земле, там есть фракции, например: Россия, США, Boeing, X-Space, Astro-Reich и т.п. Эти фракции время от времени отправляют экспедиции к звездам. У экспедиций, и соответственно, их колоний, будут трейты, соответствующие фракции-отправителю. Таким образом, формируются несколько колоний. И вот, проходит 100-200-300-400 лет, некоторые колонии развалились и вымерли, другие процветают и размножились до масштаба стран (50 - 500 миллионов человек), они живут молодостью и энергией, вовсю осваивают новые планеты, жируют на огромных ресурсах своего персонального Петровича, и тут прилетают земляхи, и говорят, что мол 500 лет назад мы вас отправили сюда, значит теперь вы часть Фашистских Штатов Китая, давайте нам бабло, титан, фираксит, щас к вам скоро прилетят наши комиссары, которые заменят ваших лидеров, а пока целуйте нам хуйцы. ДА НАХУЙ НАМ ЭТО НАДО! Естественно колонии отправят их куда подальше и начнут вооружаться. А что игрок? Игрок может в эру расселения либо присоединиться к одной из экспедиций, либо остаться на Земле. Сразу для тех, кто говорит "СЛОЖНА", - геймплей будет примерно одинаковым для тех и других. Разница лишь в том, что старт за родную планету будет легче благодаря огромной развитой инфраструктуре домашней системы, но сложнее за счет сложной политической системы, где надо учитывать мнение всех существующих там фракций, а за колонии - инфраструктуры нет, зато народное единство - 100%, потому что в экспедицию подбирали людей по интересам и взглядам.

Прилет землях - это кстати уже ко второй эре, рабочее название - РЕКОНКИСТА. Т.е., играя за Землю придется подминать за себя колонии, а за колонии - соответственно, копротивляться и отстаивать свое звание суверенного государства.

Вкратце про частные случаи игровой механики:
Национальный бонус "Контролирует родной мир" - бонусы к дипломатии, ну и промышленная мощь родной системы
Корефанство с инопланетянами. - Трушный мир свободы, гармонии и гомоебли, где колония послала нахуй Землю и живет с инопланетянами. Возможно даже объединение двух колоний - людской и инопланетной в единое государство с синтезом национальных идей.
Бонус "Единая раса" - когда законтролил всех, кто еще может называться людьми. При отклонениях генома бывших людей из колоний от своего более чем на 50% можно объявлять их нелюдьми, что облегчает достижение Единой расы.
Можно брать единую расу сначала, но тогда невозможно брать индивидуализм и некоторые другие полезные трейты и идеи.
>>320519>>320544
Маляр #256 #320519
>>320516
Освоение космоса - сложная штука. С чего ты взял, что разрозненные цивилизации смогут в него? Они так и остаются в своей предкосмической эре. Кстати интересный вариант был в, внезапно, лишнем стволе. Там все государства и корпорации действовали через наднациональную организацию, уполномоченную действовать в космосе от лица землян. Сперва вопросы решались в штаб-квартирах альянса систем на земле, а потом уже проводились действия вроде колонизации. И выбора ни у кого нет, по отдельности ни одно государство не сможет составить конкуренцию альянсу систем.
>>320542
Маляр #257 #320538
>>320512
Рабство вообще ту оп. Играть без рабства нынче не комильфо.
>>320548
Маляр #258 #320542
>>320519
Была такая игра, с натяжкой можно назвать 4Х. Суть в том что в начале там странны всей земляшки вместе, за ручку, в составе космо-ООН осваивали ближний космос, после по отдельности немного кто что успел отхапать. Но по мере развития, Китай объявляет первую космовойну США, а дальние колонии внезапно заявляют о своей незалежности и т.д. и т.п. Названия не помню. И она больше колония-строительная.
>>320575
Маляр #259 #320544
>>320516
Пидораху в тебе слышу я. Даже если формально цивилизация делится на страны/организации/корпорации с борьбой и конкуренцией, то культура всё равно остаётся однородной из-за постоянной диффузии: примерно одинаковая этика, примерно одинаковое искусство. примерно одинаковая экономическая система, примерно одинаковая форма ракет. Всё это вполне можно имитировать уровнем внутренней политики.
>>320545
Маляр #260 #320545
>>320544
Ты в Петрович играл вообще?
>>320568
Маляр #261 #320548
>>320538
А ведь всего-то можно было сделать так - покорность рабов растет со сменой поколений. Сразу после нажатия волшебной кнопочки их контролировать еще тяжелее чем обычных сепаратистов, но каждое новое поколение будет все более покорно и давно-порабощенные рабы даже после обретения независимости, например как условия мира после войны с какими-то моралфагами, будут тянуться к бывшим господам. Вполне логичное решение, которое к тому же нивелирует стратегию с рашем. Ну захватил ты планету, ну поработил, а толку то от нее? Польза будет лишь через какое-то время.
Маляр #262 #320562
>>320383

> индустриальный бум


Не заметно.

> +25 минералов


>>320394

> изучено меньше 1/5 галактики к сороковым


Ты там всё губернаторами забил и на учёных-исследователей не хватает?
Маляр #263 #320565
>>320469
>>320504
Всё-таки для этой игры не хватало ещё одного аддона.
Маляр #264 #320568
>>320545
Конечно нет, я ведь не цивоговноед.
Маляр #265 #320575
>>320542
Light of Altair
Маляр #266 #320576
Как в шттелариме идет посев на фолен империи? Как получить сразу четыре?
>>320608
93 Кб, 594x396
Маляр #267 #320582
Боргов аддонами еще не завезли в малярис?
>>320679
89 Кб, 583x582
Маляр #268 #320591
Где стянуть Endless Space 2 (v0.1.3)
>>320618
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #269 #320605
>>320458
То же дерево с выбором вариантов. если ты не видел дерева это не значит что его нет.
>>320470
Что бы взять изобретательность надо было несколько проунтерменьшить свою расу и эти умники легко контрились плодящимися боевыми расами.
>>320745
Маляр #270 #320608
>>320576
Их 3 на самой большой карте.
>>320610>>320613
Маляр #271 #320610
>>320608
Могу поклясться, что у меня бывало больше. Может дополнительные генерируются в результате некоторых ивентов?
>>320613
Маляр #272 #320613
>>320608
Я 4 видел, базарю.

>>320610
В новом патче вроде можно будет настроить их количество.
Маляр #273 #320618
>>320591
Зачем? Там от 0.1.0 разница только в лимите ходов.
Маляр #274 #320622
Почему после постройки некоторые корабли в DW оказываются без топлива? Хуже всего, когда с колониальным кораблём такая хуйня.
>>320685
Маляр #275 #320679
>>320582

>всего полгода после выхода


Да мы тут только-только получаем первый ДЛЦ с каким-то говном, какие киборги?
>>320706
Маляр #276 #320685
>>320622
На планете нет топлива? Дизайн корабля без баков? Реактор на борту работает на отличном от находящегося на верфи топливе?
>>320707
Маляр #277 #320706
>>320679
Ну я про любительские моды
Маляр #278 #320707
>>320685
Явно первое. Что делать, чтобы топливо всегда было?
>>320724
Маляр #279 #320724
>>320707
Строить добывающие станции на газовых гигантах/облаках с типом газа на котором работают твои реакторы, очевидно же. Ну и иногда частники подсасывают немного.
245 Кб, 1366x768
209 Кб, 1366x768
Маляр [EL] Культисты #280 #320733
Хотел мирно посидеть в своих секторах, пойти в науку, держать в сенате экологов и учёных, а получилось как всегда.
>>320736>>320748
Маляр #281 #320736
>>320733
Воинствующая пидорашка, умри.
>>320744
Маляр #282 #320744
>>320736
Да это пробел какое-то ебонутый. Разрабы полгода мёд в уши лили, что войны ненужны, дипломатия решает, мы всё сделали чтобы мир был крепким и долгим.
В результате: пролизал мир всем кому смог, наменял стекляшек и хотел аутировать до конца ходов. Нет же, суки, напали абсолютно все. Мир заключить нельзя никак. Какая-то ебонутая система с примирением, которую хрен поймешь когда можно активировать, и где если её инициировал ты - то сосёшь с лютым штрафом. Неважно, что по варскору ты ведёшь. Ещё хер знает из чего отношения складываются.
Ежу понятно, что ты забросишь колбочки и начнёшь прожимать милитаристов в сенат, объяснять народу, что вокруг одни враги, раскачивать ВПК и строить орды кораблей, потому что что тебе ещё остаётся делать? На всех границах столетние войны которые ты просто физически не можешь прекратить.
Беда в том что второй пробел при этом военную часть в фавор не ставит. Содержание флота яебу (при том что доходы по фракциям могут различаться на порядок), штрафы зашкаливают, техи милитаристские резко разучить не получится, менеджмент ещё дубовее чем в единичке. "Мы сделали так, чтобы войны были тяжёлыми и изматывающими". Ага блядь, вы, мудаки, снова сделали так, что этих тяжёлых изматывающих войн совершенно нельзя избежать.
мимо_припекло
>>320748
Маляр #283 #320745
>>320605

>То же дерево с выбором вариантов. если ты не видел дерева это не значит что его нет.


Поясняю. Дерево - это, чтобы взять Z, нужно на предыдущих шагах обязательно взять X и Y.
В МоО2: ты на одном шаге берешь любую из A, B, C, на следующем - любую из D, E, F (ну или рандом за тебя решает, если ты Uncreative, или берешь все три, если Creative).
>>320747
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #284 #320747
>>320745
То есть линии зашибись с выбором одной из технологий.
дерево с тем же выбором говно?
>>320751
Маляр [4X] Endless Legend #285 #320748
>>320733
Игра слишком быстрая сейчас, а карта маленькая. Надеюсь пораньше все это дерьмо пофиксят и можно будет сычевать ходов 200

Кротовые норы еще не видел, прикольно выглядят. Можно через ЗАДНИЙ ХОД залетать, мм

>>320744
Ну они вроде и не проебывались так дико с балансом игры, так что я думаю все починят. Хотя с сегой хуй знает, может они будут вмешиваться в творческий процесс.
>>320752
Маляр #286 #320751
>>320747
В дереве ты обречен выбирать те же самые ветки, разница только в порядке освоения.

В линии с выбором, ты можешь в каждой партии иметь совершенно различные наборы технологий, которых в предыдущей партии не было. Реиграбельность выше.
>>320786
Маляр #287 #320752
>>320748
Баланс как раз есть. Скор примерно одинаковый, битвы в среднем побеждаются 1к1. Но пожиратели с софонами бомжуют с -50 за ход, а водяны не секунды не сомневаясь покупают пару кульков редсанга за 10к пыли.
Хотя может спавн им подфортил. Статистики ещё не наиграл.
>>320755
Маляр [4X] Endless Legend #288 #320755
>>320752
Да не баланс сил, а скорость игры и например дебафы к оверколонизации.
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #289 #320786
>>320751
Так в этом дереве ты так же выбираешь варианты.
Конечно будут пересечения технологий. Но набор техов боевой расы и экономическо дипломатической будет различаться.
>>320791
Маляр #290 #320791
>>320786
Ну вот, а в МоО2 у двух боевых рас набор технологий мог кардинально отличаться.

Когда много раз сыграл, и уже знаешь основные стратегии победы, интереснее брать Uncreative и играть со случайным набором технологий, побеждать не знакомыми билдами кораблей, а с тем, что даст рандом.
Маляр #291 #320816
Как в малярисе запилить восстание машин? Я пробовал за верунов и за ксенофобов. Я уже за материалистов прыжковые двигатели открыл. А роботы бугуртят, но не бунтуют.
>>320862
Маляр #292 #320862
>>320816
Ты хоть синтов выучил, юродивый?
>>320908
Маляр #293 #320908
>>320862
Конечно. Евенты про "неисправных" синтов идут, а потом резко перестают. Может дело в грантах на соц обоспечение? Примерно в одно время выучивал 2 раза синтов и эту политику включал. Но у синтов все равно ниже среднего счастье. А евентов нету.
Маляр #294 #321066

>mfw легендарные пираты заспавнились прямо под боком


>mfw я нихуя не воевал, и военная сила была мизерная

Маляр #295 #321275
Когда там длс на малярис?
>>321283
Маляр #296 #321283
64 Кб, 633x480
Маляр #297 #321287
>>321283
Отлично. Мое тело готово.
Маляр #298 #321298
>>321283
А что там будет?
>>321303
Маляр #299 #321303
>>321298
Йобы-левиафаны из глубокого космоса, трейдпосты, переработка кораблей, надеюсь доминация тахионок уйдет уже.
>>321338
Маляр #300 #321338
>>321303
Спейпорты и станции не научат пушки получше выбирать?
>>321360
Маляр #301 #321360
>>321338
Кстати у алиенов как-то получаются станции с щитами.
Маляр #302 #321362
и ЧТО? Стоит ли качать пробел второй?
>>321367>>321368
Маляр #303 #321367
>>321362
Стоит. Через год пре-альфа теста.
Маляр #304 #321368
>>321362
Он на сегодня от первого отличается только внутренней политикой. Вполне годной. Всё остальное точно такое же, местами хуже.
Маляр #305 #321382
>>321283
Моя днюха как раз.
181 Кб, 1040x1622
Маляр #306 #321384
Посоны, где взять супрематистские цитаты из Петровича? Конкретно мне нужно цитаты про блаженные машины, свободные от боли, и необходимость избавиться от романтических, прежде чем помочь людям.
Эти цитаты шедевральны, блядь, я скоро начну на вопрос о религии и политических убеждениях называть Превосходство.
40 Кб, 600x398
Маляр #307 #321387
Как в пробеле краверов геноцидить? Чуть за границу пустишь, как они все планеты засирать начинают.
>>321398
Маляр #308 #321390
>>317396
а чо за игра на скринах, анон?
>>321392
Маляр #309 #321392
>>321390
2й бесконечный пробел же

кстати, почему его на трекерах нету? защиту какую запилили?
>>321395
Маляр #310 #321394
>>321384
И реквестирую пак пикч, заодно.
Маляр #311 #321395
>>321392

>почему его на трекерах нету?


http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=1060635
Маляр #312 #321397
>>319355
в труху
вроде же единственным условием победы является захват скольки то там процентов территории? так что воевать все равно придется
>>321403>>321411
Маляр [EL] Забытые #313 #321398
>>321387
Ну они типа сами умирают со временем и заменяются крейверами
>>321399
Маляр #314 #321399
>>321398
Не. Это я, безобидный софон, отхапал себе краверов в империю. И теперь на какую планету их не сунешь, они начинают гадить.
>>321401
Маляр #315 #321400
>>319584
что за dw?
мимоньюфаг
>>321505
Маляр [EL] Забытые #316 #321401
>>321399
Лол. Уходи в религию, объявляй Race Purity и у тебя никто кроме софонов не будет появляться. А так потом добавят переселение. Можно будет загнать всех чурок на автобус и отвезти на край галактики работать за еду на хим. заводах, лол.
Плюс, я думаю, можно будет в армию набирать специфические слои населения, если они это сделают.
>>321402
Маляр [EL] Забытые #317 #321402
>>321401
Олсо, разные расы получают разные бонусы от работы на разных типах планет. Типа ребята с газовых гигантов получают +2 науки с рыла, если работают на холодных планетах.
Маляр #318 #321403
>>321397
И что ты потом с этими процентами делать будешь? В парадоксоигры не ради победы играют.
>>321407>>321525
Маляр #319 #321407
>>321403
так лол, без победы ты не закончишь игру. и что ты будешь делать когда все исследуешь и построишь?
>>321456
Маляр #320 #321411
>>321397
Можно вассалами захватывать территории. Наверно за пацифистов так и происходит игра. Хз правда что с протекторатами делать. Они не торопятся как-то становиться вассалами, и их интегрировать нельзя. Протекторат довольно просто получить главное упарываться наукой.
35 Кб, 323x301
Маляр #321 #321455
На меня тут Prethoryn scourge набижал с 79 К флотилией. Мне есть вообще смысл им сопротивляться?

И вообще че за свинство? Я кроме стагнационной империи всех на карте вырезал и сидел себе, никого не трогал, аутировал и отстраивался. И, блджад на тебе. Че теперь делать?
>>321457
Маляр #322 #321456
>>321407
Начнет новую партию.
Маляр #323 #321457
>>321455

>79 К флотилией


Скоро еще 5-6 таких набегут (флотилий в смысле). Лови крепостями после варпа и расстреливай линкорами с тахионными копьями. Тараканов лучше сразу извести потому что они, в отличии от инвайдеров не только геноцидят население, но и пермаментно гадят на планеты.
>>321459
Маляр #324 #321459
>>321457
Я и у этих 79 соснул, куда еще 5-6? Если загрузиться до кризиса, есть шанс, что его не случится?
>>321505>>321567
Маляр #325 #321504
Почему я не могу погрузить войска на корабли в DW? Вместимость показана 400, отряд бронетехники занимает 200. Но я почему-то не могу погрузить два отряда на один корабль. Почему?
Маляр #326 #321505
>>321459

>соснуть у преторинов


Как? Ставишь тахионные копья и ПРО, и всё, они унижаются с безопасного расстояния на изичах, потому что они вообще тебе ничего сделать не могут!
>>321400
Distant Worlds, лучшая девочка 4X-треда.
>>321509
Маляр #327 #321506
Чому тут не обсуждают галциву?
>>321529
Маляр #328 #321509
>>321505

>тахионные копья


Пока не развил. Тут же рандомно скиллы выпадают.
Маляр #329 #321525
>>321403
закончу игру как предполагалось разработчиками?
Маляр #331 #321529
>>321506
го обсуждать
третью же надеюсь?
>>321549
Маляр #332 #321549
>>321529
Третья да. Как играть-то? Я туториал с трудом прошел. Враг закосервировался в родном мире и пришлость строить гигантский флот и хоронить ребят, пока он совсем не выдохся. Сразу вопрос, в чем разница между типами оружия?
>>321561
Маляр #333 #321553
>>321384

>пик


В игре краше.
Бамп вопросу, кстати.
И как звали того трапа, на которого эта арабка была похожа?
Маляр #335 #321561
>>321549
а хуй знает. я в нее часа 4 играл только. понасоздавал каких то вагиноподобных кораблей в редакторе, но повоевать они не успели, поднадоела игра
если честно я даже не до конца осилил как там изучение технологий устроено
360 Кб, 1920x1080
Маляр #336 #321567
>>321459

>соснул


Как? Просрал флот? Несущественно, строй новый, раз у тебя такая крутая империя, то возможности быть должны. Мне вот как-то довелось за мирных исследователей играть. У меня был говнофлот но куча друзей и поэтому я не знал что у меня говнофлот. Прилетают такие тараканы, я такой герой вселенной несусь на них и всасываю разумеется. Спас баг. В одной системе они поставили свою станцию, а там где стоит их станция они считают сожранной. В итоге я развивался в этой системе с 4 хорошими планетами. Построил новый флот - линкоры с тахионками и начал партизанскую войну. Со временем уничтожил все действующие сквады. Но к этому времени они успели сожрать половину галактики.
>>321585
114 Кб, 701x931
Маляр #337 #321574
>>321384
http://apolyton.net/wiki/CivBE:Affinity:Supremacy
010101011010101010, брат по вере.
Маляр #338 #321576
>>321556

>federations can win now by controlling 60% planets in galaxy


Опять нихуя не переработали, блять!
>>321577
Маляр #339 #321577
>>321576
Ну и чем тебе не дипломатическая победа?
>>321578
Маляр #340 #321578
>>321577
Дипломатично так, подмять военной силой 60% планет.
498 Кб, 500x283
Маляр #341 #321585
>>321567
У меня в самом начале игры рядом пролетали какие-то мимокрокодилы и предложили мне мега-флот на 4К за 2000 энергии и 1000 минералов. Я его у них купил и сразу же полетел, вынес всех, кроме стагнационной империи, чтобы не никто не мешал спокойно аутировать, отстраивая планетки и неспешно расселяясь по всей галактике.

И тут внезапно КРОВЬ КИШКИ КЛАДБИЩЕ ПИДОР орда на 60К, которая захватывает галактику, как ебучий сифилис. Естественно, я соснул, и довольно быстро, т.к. не думал, что такая хуйня будет, я же всех уже победил вроде как. Подстава, блядь.

Главное, загрузился чуть раньше, понаставил военных баз, а они влетели с другой стороны галактики. Опять загрузился, теперь они меня предупредили, что прилетят, но че-то долго не летят уже. Эта игра надо мной издевается.
Маляр #342 #321602
>>321283
В один день с цивкой?
>>321617
Маляр #343 #321617
>>321602
Хосподи, да кому вообще не насрать на эту цивку.
>>321664
Маляр #344 #321664
>>321617
Ээээ... Да вроде вообще никому не насрать. Все с нетерпением ждут. Кроме нищенок, у которых на новую цивку денег не хватит, а спиратить денува не даст.
Маляр #345 #321675
>>321664
Но она же - шаг назад.
Особенно после петровича с его атмосферой. Как-то уже не тянет остроги с лаврами строить.
А вот чистить планету от ксенофилов - другое дело.
Ведь все люди - братья. А те, кто не братья - больше не люди.
>>321687>>321701
Маляр #346 #321687
>>321675

>А вот чистить планету от ксенофилов - другое дело.


>Ведь все люди - братья. А те, кто не братья - больше не люди.


Мощно задвинул.
>>321695
Маляр #347 #321695
>>321687
Ну, не будет же твой брат считать, что алиены имеют право быть, верно?
>>321702
Маляр #348 #321701
>>321675

>она же - шаг назад


Почему? Я джва года ждал, чтобы здания, которые строишь, реально строились на карте, а не тупо добавлением значка в списочек.
>>321703
Маляр #349 #321702
>>321695
Я хочу в малярисе сирен отыграть. Создать обаятельных ксенофобов пацифистов. Заключать договоры о миграции. Приглашать к себе инопланетян на планеты. И геноцидить.
>>321706
Маляр #350 #321703
>>321701
Ну, они и так отображались на карте. А если тебе именно строить надо, то попробуй градосимуляторы, они как раз про это. Цивилизация скорее про цивилизацию. Там всё более схематично должно быть же.
>>321709
Маляр #351 #321705
>>321664
У новой Цивы денува стоит? Я не знал до сего момента. Хотя шестая часть меня отпугивает своей мультяшной аляповатостью.
>>321709>>321712
Маляр #352 #321706
>>321702
Бери лис и захватывай в рабство же.
10 красивых косможидов из 10 будет.
>>321713
Маляр #353 #321709
>>321703
Градосимуляторы бессмысленны. Ну построю я город, и что дальше? Я хочу владеть миром, хотя бы на экране монитора.

Я к тому что теперь построил амбар - и у тебя клетка с амбаром на карте. Построил казармы - клетка с казармами. Раньше отображались только чудеса.

>>321705
Я точно не уверен, но скорее всего сделают.
>>321716
Маляр #354 #321712
>>321705
Мне кажется, что её один хуй взломают.
>>321713
Маляр #355 #321713
>>321706
Там же скоро космоэльфы заявятся и пак с милыми расами.

>>321712
Ну времени достаточно уйдет и правда.
>>321726
Маляр #356 #321716
>>321709
И казармы и амбары отображались же. В четвёрке ещё не уверен, но в пятёрке всё было, кажись.
Ты представляешь, что такое одна клетка в цивилизации? Сколько там км? И теперь на всю клетку у тебя будут казармы. Заебись.
Или ЛАВРА. Которая даёт бонус, если стоит в тундре.
>>321725
Маляр #357 #321725
>>321716
А по твоему казарма - это сарай на отшибе? Она вообще-то здоровая пиздец. Там солдаты и спят и тренируются.
>>321727
Маляр #358 #321726
>>321713

>космоэльфы заявятся и пак с милыми расами


Лисы - это классика.

>времени достаточно уйдет и правда.


Год, наверное. Может подольше. Но тебе правда оно так нужно? За год к ней как раз что-нибудь интересное допилят, чтобы стоило качать-устанавливать. А так ты её запустишь только ради сбора одного, довольно страшненького гарема.
Хотя, может это только у меня так. После Петровича вся серия стала какой-то пресной что-ли. Будто разрабы на одно мгновение решили показать чего они на самом деле стоят а ведь петрович был не так уж хорош, будто расстарались и создали что-то интересное, оригинальное и не полную фентезийную бредятину.
>>321734
Маляр #359 #321727
>>321725
Нет, сараем на отшибе она стала как раз в шестёрке.
>>321728
Маляр #360 #321728
>>321727
Ты только что сказал про тыщи километров в каждой клетке.
>>321733
Маляр #361 #321733
>>321728
Не про тысячи, а про их неизвестность. Когда рабочие строили ферму, я понимал это не как одинокую ферму на целую клетку, а как "участок" на котором есть деревни, ЛАВРЫ и пшеничные поля, к примеру. Продукция с которых и даёт эти самые +3 к еде. Казарма в данном случае была бы прикреплена к городу, т.к. он её "содержит" и быда бы она не бараком, где спят солдаты, а нечто вроде ген. штаба округа.
Т.е. ирл на одной клетке с фермой может быть сама часть, на другой полигон, а на клетке с лесопилкой склад с армейскими ресурсами, но всё это координируется из городского "штаба", которое является небольшим зданием и которое я и вижу в списке построек с названием "казарма".
А теперь мой отыгрыш обрублен одной клеткой, где будет находится вообще всё, что связано с этой казармой. И фермы теперь будут одним домиком с мужичком-фермером. И юниты теперь только тремя солдатами, а не конной дивизией. Заебись поиграем. 3 коня, 2 катапульты и 6 людей берут город и уничтожают цивилизацию, которая состояла из трёх домов, казармы и ЛАВРЫ.
>>321735
Маляр #362 #321734
>>321726

>Лисы - это классика.


Одними лиськами скучно.

>Год, наверное. Может подольше. Но тебе правда оно так нужно? За год к ней как раз что-нибудь интересное допилят, чтобы стоило качать-устанавливать. А так ты её запустишь только ради сбора одного, довольно страшненького гарема.



Да не особо, хочешь верь, а хочешь нет, я в пятую циву мало играл, отметил только улучшенную по сравнению с четвертой боевку.

>Хотя, может это только у меня так. После Петровича вся серия стала какой-то пресной что-ли. Будто разрабы на одно мгновение решили показать чего они на самом деле стоят...



Вот чего циве не хватает, так это эры далекого будущего, с возможностью построить киберпанк, утопию, общество сверхпотребления или карманный Империум, а потом ввергнуть все это дерьмо в пучину апокалипсиса.
>>321740
Маляр #363 #321735
>>321733
Тебе же в героев не мешает отыгрывать, что там не тысяча драконов, а один с циферкой внизу.
>>321736
Маляр #364 #321736
>>321735
Нет. Но герои как раз максимально схематичны.
>>321738
Маляр #365 #321738
>>321736
Ладно, посмотрим как оно будет. В принципе каждая новая часть цивы вызывает тонну ненависти у утят. Кто-то продолжает говорить, что лучше 4 части ничего не было.
>>321744
Маляр #366 #321740
>>321734

>я в пятую циву мало играл


Верю. Сам две катки прокатил и на этом закончил.

>общество сверхпотребления


>будущего


Лол.
Маляр #367 #321744
>>321738

>каждая новая часть цивы вызывает тонну ненависти у утят


Четвёрка не вызвала, пятая не вызвала. Ибо они были похожи на предшественниц, только с каждым разом стали более краше.
Маляр #368 #321779
>>321744
Жирновато. Ни глубины. Ни механики. Цивилизация с 3 части - кажуальное говно для даунов.
>>321840
Маляр [EL] Некрофаги #369 #321796
>>321744
несколько тысяч рублей за ДЛЦ ради 2 нововведений, найс.
256 Кб, 613x1075
Маляр #370 #321805
Мужики у меня синт спился, чё делать?
>>321814>>321838
Маляр #371 #321807
Я НЕ МОГУ БОЛЬШЕ ЖДАТЬ
ГДЕ ХАЙНЛАЙН?
>>321812
Маляр #372 #321812
>>321807
Не хочу тебя огорчать, но он уже давно помер.
Маляр #373 #321814
>>321805
Он еще и умрет от старости.
Маляр #375 #321825
Что произойдёт, если ксенофобская империя одновременно генетически модифицирует все свои ПОПы?
Маляр #376 #321827
>>321825
Некому будет ненавидеть ксеносов. Точно так же выглядящих как и вы, прямо один в один, но ксеносов.
>>321828
Маляр #377 #321828
>>321827
Но все твои ПОПы станут же доминирующей фракцией. Кроме того сохранятся этики. Конфликта не произойдёт?
>>321833
Маляр #378 #321831
>>321825
Будет -2% счастья.
Маляр #379 #321833
>>321828
Тут нету понятия доминирующая раса, насколько я понял. Только оригинальная.
Маляр #380 #321834
>>321819
Отлично в Хайнлайне будут сверхтяжелые корабли, вопрос в том можно их у себя строить.
Маляр #381 #321836
У деспотической империи отобрали бонус к ресурсам от рабов и скидку при постройке зданий. Взамен немного уменьшили нужное для новых колоний влияния и сделали границы шире на 10%. И зачем теперь её брать?
56 Кб, 688x512
Маляр #382 #321838
>>321805
Смазка хреновая!
Маляр #383 #321840
>>321779
Толи дело вторая часть!
32 Кб, 297x310
Маляр #384 #321842

>NEW: There is now a technology for terraforming Tomb Worlds, and a rare tech for making Gaia Worlds


Ха-а-йн... л-л-лайHNNNNNNG....haa... haa...
30 Кб, 400x400
Маляр #385 #321844
>>321842
Пойду упьюсь снотворным и поставлю будильник на срабатывание через 40 часов.
Маляр #386 #321845
>>321842

>Gaia Worlds


Ват из ит?
>>321854
Маляр #387 #321854
>>321845
Может ты и про миры-кольца не слышал?
>>321856
Маляр #388 #321856
>>321854
Слышал.
Маляр #389 #321861
>>321842
А могли бы сделать нормальные генетические модификации, ебать их в стремена!
Маляр #390 #321862
Вы совсем поехавшие, ждете какой-то пустой патчик будто там ебать откровение с отыгрышем ии настоящих космооперных империй и конструктором кораблей как в warzone 2100 с боевкой из сотса
Маляр #391 #321864
>>321862
Костылярисодрочеры, сэр. Всё никак не уймутся.

Хоть Война-в-Небесах и выглядит многообещающе, но пока они не введут нормальные взаимодействия между субъектами империи это всё ещё останется Европкой-в-космосе.
Маляр Чероки  (монархия) #392 #321869
>>321556

>* Missiles can now have health, armor and shield


о, точно, надо вообще всем это добавить даже обломкам

а так немного другая игра получается, судя по написанному
>>321870
Маляр #393 #321870
>>321869
Всё ещё нельзя терраформировать необитаемые планеты.
>>321877
43 Кб, 291x256
Маляр #394 #321871
>>321873
Маляр #395 #321873
>>321871
Но серьёзно, всё что есть в игре - исследования ради войны и война ради исследования. Всё остальное что есть в игре - генетика, аплифтинг, квесты, монстры это просто-напросто...Гиммики! Прикольные, но совершенно ненужные штуковины. Как вообще можно что-то ждать от патча который по сути ничего не добавляет.
>>322001
Маляр #396 #321876
>>321664

>спиратить денува не даст


Там нет денувы.
Маляр Чероки  (монархия) #397 #321877
>>321870
это меньше всего беспокоит пока
с другой стороны хотелось бы, что бы аутпосты были не в виде станции вокруг солнца, а на планете какой или астероиде
было бы забавно например армией их отжимать
>>321879
Маляр #398 #321879
>>321877
Сделали бы такую теху и выпилили бы к хуям обитаемые миры, сделав их редкими аки райские миры, Костылярис сразу получил бы насколько баллов по моей внутренней шкале.
>>321882
Маляр #399 #321881
>>321862
Иди долби свой пробел, монголоид, ну или в какое говно ты там играешь.
Маляр Чероки  (монархия) #400 #321882
>>321879
ну вот я ручками что то подобное сделал
на 1500 систем и 50 империй - 150 планет
получилось неплохо, но потом пришлось сделать ~300, а то фоллены и улучшенные империи слишком хорошо жили
Маляр #401 #321895
>>321744

>Четвёрка не вызвала, пятая не вызвала


Лол что? Во время выхода везде были тонны ненависти и крики "Плохо зделали, тупо. Где моя тройка/четвёрка с обновлённым графоном?"
>>321897
Маляр #402 #321897
>>321895
Но они и есть тройка и четвёрка с обновлённым графоном.
>>322004
Маляр #403 #321947
Как же хочется Стелларис 1.3...
>>321957
Маляр #404 #321957
>>321947
забухай до завтра, делов то
>>322073
Маляр #405 #321993
Как заморозить себя? Нет сил ждать.
>>322026
Маляр #406 #322001
>>321873
Так в этом и суть всея жизни. Твоя нация - нация хуев из ниоткуда. Извольте подтвердить ваше право заниматься хуйнёй с помощью своего оружия.
Или ты и в рогаликах с ждёшь, что с первой секунды окажется, будто ты Избраный Дитя Драконов Бог Хаоса Адский Аватар Чемпиона Бездны и твоя цель всегда была захватить вемь мир? Хуй там. Рандомный ты хуй. И думать тебе нужно самостоятельно, какая у тебя цель.
tl;dr
Три слова: Отыгрыш В Голове.
>>322038
452 Кб, 1080x1080
Маляр #407 #322003
>>321825
Я знаю на что ты намекаешь, но это пофиксили. Модифицированные племена теперь имеют приписку "часть расы господ".
Маляр #408 #322004
>>321897
Ну пятёрка не совсем четвёрка хотя бы из-за гексов и системы один тайл-один юнит. Ну и уткам как-бы всё равно.
88 Кб, 800x470
Маляр #409 #322021
Я ждал пробел полгода, и он оказался сырым калом.
Я ждал столярис полгода, он оказался просто калом.
Цивилизацию я со времён пятёрки уже не жду.
Чего, посоны, посоветуете ждать следующим?
Маляр #410 #322026
>>321993
Тоже ждёшь малярис?
>>322028>>322073
Маляр #411 #322028
>>322026
ДА
АД
Маляр #412 #322038
>>322001
A-U-T-I-S-M.

Который нихуя не оправдание для отсутствия в игре внятной дипломатии и торговли.
>>322217
Маляр Бразилия #413 #322073
>>321957
Он вроде 21-го?
>>322026
Все ждут. Но меня, кстати, Легенда спасает. Морские бои пока не приелись.
Маляр #414 #322082
>>322021
Игры тут не причем, ты просто любишь ждать.
Маляр #415 #322103
Поиграл в 1.0, охуел от брюкводебила, потом охуел от отсутствия дипломатии, доиграл партию и удолил. 1.3 стал более играбельным?
>>322126>>322512
Маляр #416 #322108
Во сколько\ именно я смогу завтра поиграть в Малярис?
Маляр #417 #322126
>>322103
Брюкводебил может быть. Дипломатия нет.
Маляр Римская империя #418 #322211
>>322021
Жди смерть.
Маляр #419 #322217
>>322038
А нам норм, сир Ланселот.
Маляр #420 #322219
>>321819
Подожди, они впихнули в длц то, что уже было в модах?
Маляр #421 #322223
>>322021
Маунтач
Маляр #422 #322241
>>322219
Они так с СК2 и ЕУ4 уже не первый год делают.
Маляр #423 #322244
>>322219
До тебя только дошло?
>>322250
53 Кб, 816x816
Маляр #424 #322246
Принял неизвестный SOS сигнал. Спустя некоторое время определил источник. Система Sun планета Earth - ядерная пустошь, населенная радтараканами.
>>322255
18 Кб, 480x360
Маляр #425 #322250
>>322244
Да.
Но так это же дно. Это как бесезда - твой сосед сверху
>>322255
Маляр #426 #322255
>>322250
Ну хоть один стелларисокультист наконец-то прозрел.
>>322246
А вот и ньюфажный ньюфаг не смотревший стримы Трампобороды и Очкастой Афры.
>>322578
Маляр #427 #322294
>>322219
Я хотел найти моды на аватарки. Из нормальных только азари и кварианцы из МЕ. И то азари только одна картинка с Лиарой покрашенной в разные цвета. А кварианцы все на один скафандр.
И есть моды убирающие техи для терраморфирования как обещают в патче?
>>322296
Маляр #428 #322296
>>322294

>40999


>искать аватарки


Были годные моды на большие корабли и терраформирование.
346 Кб, 1920x1080
Настало время охуительных историй Маляр #429 #322319
Неудачно заспавнился среди агрессивных верунов. Попробовал развиваться через роботов, так как в округе никого не мог поработить. Ожидаемо соснул и просрал родные миры, остались только автоматические минеральные фабрики где-то в пердях галактики. Ни единого человека. Одни роботы. Решил действовать исходя из имеющегося. Первым делом пришлось решить проблему энергии. Роботы все делают хуево кроме сбора минералов. Ну тогда ничего не остается, кроме как использовать сильные стороны - минералы обменивал на энергию, за счет того и жил. Жутко отстал в техническом плане, но все равно апгрейднулся до андроидов и жить стало легче. По крайней мере теперь я сам мог обеспечить себя энергией. Загонял андроидов на научные комплексы, пытаясь выбить из их механических мозгов ну хоть какие-то идеи. В конце-концов грейднулся до синтов и дела пошли в гору. Теперь планирую быстро наверстать технологические отставание и мстить обидчикам.
>>322321>>322341
Маляр #430 #322321
>>322319
Хуя. Научите так плохо играть плес.
Маляр #431 #322334
КОГДА
О
Г
Д
А
>>322339>>322512
755 Кб, 1443x690
Маляр #432 #322339
466 Кб, 1920x1080
Маляр #433 #322341
>>322319
Блядь, ну как через синтов то можно сосаль, они же имба. Особенно против болванчиков.
>>322345>>322362
169 Кб, 1600x1067
Маляр #434 #322343
Будет доступно: 20 октября
До выхода этой игры осталось приблизительно 20 ч.
>>322347
Маляр #435 #322345
>>322341
Ну так я только начал. Вот год назад ведра превратились в синтов.
Маляр #436 #322347
>>322343
Они не отказались от своей безумной затеи с фиксированными ролями для классов кораблей?
>>322349
Маляр #437 #322349
>>322347
Ноуп.

И ввели костыльную торговлю в виде "Анклавов".
Маляр #438 #322362
>>322341

>они же имба


А потом ебанет крысис и эта имба захочет выебать твой упругий мясной анус своей железной дилдой.
>>322363
Маляр #439 #322363
>>322362
Блядь, даешь им гражданские права и право на рук. должности, и заебись. Ябете друг друга в жопы в коллективном раю.
>>322364
Маляр #440 #322364
>>322363
Да даже если не даешь нихуя не случается. Главное чтобы хотя бы у одного синта мораль в 0 не была, походу.
>>322457
Маляр #441 #322392
заебался ждать
>>322396
Маляр #442 #322396
>>322392
Так не жди.
Маляр #443 #322421
Еще 19 часов безумных мучений и страданий.
Маляр #444 #322428
>>322421

>как будто выходит что-то чего стоит так ждать

>>322438>>322444
Маляр #445 #322438
>>322428

>если я не буду ждать, то ничего и не выйдет

Маляр #446 #322443
>>322421
Щаб варскор копить.
Маляр #447 #322444
>>322428
Пошел на хуй, пидорас. После богоподобного 1.03 этот тред НА ГОД ЗАХВАТЯТ ЛИСИЧКИ БВАХАХАХАХА.
Маляр #448 #322446
>>322444
Трипл пиздеть не будет. Я уже приготовил свою сраку, чтобы стать личной шлюхой фоллена.
287 Кб, 620x877
Маляр #449 #322447
>>322444
Пообсуждаете новые квесты, и опять заляжете, кек.
286 Кб, 831x1280
Маляр #450 #322448
>>322444
Лисички сила!
Маляр #451 #322455
Меня больше интересует, что за круглая ебанина, которая вращается вокруг чёрной дыры.
>>322460
Маляр #452 #322457
>>322364
Титаны какие-то.
Маляр #453 #322460
>>322455
Калькулятор, рассчитывающий бесконечность. За выдаваемый им квест дают:
При провале: технологии ИИ или +5% ко всем наукам.
При очень редком успехе: +15% к науке
>>322469
Маляр #454 #322469
>>322460
Хуйня какая-то. 15% науки даже бичара религиозный наберёт.
572 Кб, 627x346
Маляр #455 #322478
>>322469
Религиозный бичара у нормальных поцонов копает в шахтах уран.
>>322498
Маляр #456 #322479
>>322469
Кек. А хуле ты ожидал, новую механику?
>>322483
Маляр #457 #322483
>>322479
Ну нет, какой-нибудь глобальный ивент мб. Просто +5% к науке это как-то слабовато. Впрочем, если таких шаров раскидано много по галактике, тогда вполне неплохо.
>>322484
Маляр #458 #322484
>>322483
Нет, он один-единственный на всю галактику.
Маляр #459 #322487
Добавили бы кризисов. А то заебали уже одни тараканы и инвайдеры. Роботы восстают только с консолью.
Маляр #460 #322489
>>322469
Совсем зажрались, чёрная пизда звезда на +10 ко всем исследованиям, и +10% ко всем исследованиям в империи им мало.
Маляр #461 #322491
>>322487
Ишь ты, шо захотел, крЫзисов ему! Тебе что, не хватило трёх однотипных зерг-рашей, хочется больше?
>>322497>>322498
Маляр #462 #322497
>>322491
Нет. Хочется что бы они разные были. И что бы сопровождались нормальными ивентами.
>>322499
Маляр #463 #322498
>>322478
Спалил половину Галактики "религиозным бичарой" и загнал мамкиных индивидуалистов-материалистов разрабатывать космические шахты.

>>322487
>>322491
А разве выходящая Война в Небесах не является своеобразным кризисом? Там по идее почти все страны на карте должны участвовать в заварухе.
>>322504
43 Кб, 700x529
Маляр #464 #322499
>>322497

>разные


>в игре где нет шпионажа, дипломатии и торговли

>>322502
Маляр #465 #322502
>>322499
Ненужно.
>>322505
Маляр #466 #322504
>>322498
Небось на изи, да? Религияблядки они такие.
>>322508
68 Кб, 195x225
Маляр #467 #322505
>>322502
No shit.
>>322506
Маляр #468 #322506
>>322505

>планшетное говно для имбецилов


Хах, у тебя там очередной рескин выходит, иди заготавливай смазку.
>>322507
Маляр #469 #322507
>>322506
Лисичкодаун закукарекал.
>>322509
Маляр #470 #322508
>>322504
Я все игры вначале на стандартной сложности прохожу, а только затем повышаю.
>>322510
26 Кб, 192x192
Маляр #471 #322509
>>322507
Чо там? Сломал танк лучником?
>>322511
Маляр #472 #322510
>>322508
Ставь максимальный на 1.03. Посмотрим на твои успехи, верун.
>>322515
41 Кб, 480x336
Маляр #473 #322511
>>322509
Да норм, батя жив, зависимость есть. А ты как, всё на циферки дрочишь да краску разливаешь?
>>322516
848 Кб, 4160x2340
Маляр Самоеды #474 #322512
>>322334
>>322103
>>322421
>>322487
А вот я, пожалуй, подожду ещё одного ДЛЦ. Или двух, если следующее будет так же скупо на новые механики. После чего куплю и поиграю в хорошую, настоявшуюся скорее всего пройдёт ~год с релиза грандстратегию в космосе от Paradox.
Маляр #475 #322515
>>322510
Спокойно, незачем так кипятится, это всего лишь игра. Тем более можно с любой этикой добиться победы.
Маляр #476 #322516
>>322511
Да, ведь я параходо-бог, а не фираксо-чмоха. Алсо, в штеларисе и на графику подрочить можно, в отличие от шестой цивы с графеном 2000 года.
>>322520
884 Кб, 1026x719
Маляр #477 #322520
>>322516
Параходокретин завидует говну с планшетов, в котором есть прописанный лор и нормальная торговля с шпионажем, а не огрызки оставленные Очками-в-Кепке для ДЛЦ №231, не говоря уж о возможности выиграть не разливая краску как аутист десять часов в однообразных боях.
>>322529
Маляр #478 #322526
Блядь уже 20. Пусть патч выкатывают. Не хочу без патча садиться.
>>322527
Маляр #479 #322527
>>322526
В нормальных странах еще день или вечер 19-го. 20-е только в пидорахии.
>>322530
125 Кб, 400x460
Маляр #480 #322529
>>322520
Опа, в ход пошли локальные форсед мемы о которых знают полтора говноеда цивкодрочера, кек.

> говну с планшетов


Завидовать мобилкам? Хах, не.

>прописанный лор


))))))))))))))))))))))))))))

> нормальная торговля с шпионажем


Ага, уровня украсть науку/энергию/тех. Бггг. Слишком примитивно для параходов, они не будут релизить настолько слабую механику, цивкодеб.

>не говоря уж о возможности выиграть не разливая краску как аутист десять часов в однообразных боях.


Ага, геймплей в таких партиях ужасно увлекательный и состоит в том что парочка долбоебов сидит на пяти городах и ждет кто первый улетит на двухсотом ходе, бггг. Совсем не аутично, совсем не однообразно.
>>322532
Маляр #481 #322530
>>322527
Но я в хохляндии.
>>322531
Маляр #482 #322531
>>322530
Повезло.
Маляр #483 #322532
>>322529

> уровня украсть науку/энергию/тех


Уже больше чем в костылярисе.

>Совсем не аутично, совсем не однообразно.


Хотя бы не ваш зерг-раш уровня SCII, где все играют не в TBS а в RTS.
>>322534
Маляр #484 #322534
>>322532

>Уже больше чем в костылярисе.


Пока больше. Сколько там лет сид свое говно выпускает? Двадцать? А Лисичколарис совсем нов и свеж, и с каждым дополнением он будет набирать жирку и крепнуть.

>Хотя бы не ваш зерг-раш уровня SCII, где все играют не в TBS а в RTS.


Все лучше чем двести ходов строить ракету либо двести ходов лизать анус городам ради резолюций. па - ра - ша Войнушка в циве хоть лулзов доставить может со своими этими костылями вида лучник>танк.
>>322536>>322579
Маляр #485 #322536
>>322534

> и с каждым дополнением он будет набирать жирку и крепнуть.


Пока не накопит своим жиром столько весу, что под ним пол не провалится, как с крестами уже случилось.
>>322541
Маляр #486 #322538
Патч к стелларису какого числа будет?
32 Кб, 389x366
Маляр #487 #322539
Маляр #488 #322540
>>322538
Вместе с Левиафанами.
Маляр #489 #322541
>>322536
Игры разрабатывают внезапно разными командами, да. И с крестами всё норм, если без последнего длц играть. Слишком уж часто все мрут.
>>322542
Маляр #490 #322542
>>322541

> Слишком уж часто все мрут.


Единственный плюс длц.
А пиздец там пошел, начиная с конклава.
517 Кб, 600x550
Маляр #491 #322555
>>322557
Маляр #492 #322557
>>322555
ВЫкатили?
>>322560>>322566
Маляр #493 #322560
>>322557
Скоро очень скоро.
Маляр #494 #322566
>>322557
Вечером выкатят.
>>322571
brcha Бразилия #495 #322571
>>322566
Сука, блять, нахуй. У меня работы сегодня полно, домой не знаю когда вернусь. Че делать-то, аноны? У меня ломка.
Маляр #496 #322575
К О Г Д А
>>322576>>322607
Маляр #497 #322576
>>322575
Если виз сказал, что 20 октября, то 20 октября. В 23-59, по гавайскому времени.
84 Кб, 880x738
Маляр #498 #322577
Если в треде не будет свежих ссылок на скачивание Хайнлайна и Левиафанов, то мы с пацанами вычислим тебя по айпи и в хотсите в циву раскатаем, анон!
Маляр #499 #322578
>>322255

>Смотреть стримы


Хуже говноедства.
Маляр #500 #322579
>>322534

>Лисичколарис совсем нов и свеж


Только вот шпионаж с димпломатией и торговлей в Циве были ещё двадцать лет назад, а Костылярис - обмылок, созданный Кепкой чтобы продавать игру по кускам.
Маляр #501 #322580
>>322579

>шпионаж с димпломатией и торговлей в Циве


Появились в третьей и четвёртой частях.
>>322585
Маляр #502 #322581
>>322579

>шпионаж с димпломатией и торговлей


Зачем эта параша нужна в космических реалиях?

>н-но ведь в цивке...........


Не аргумент.
>>322585
Маляр #503 #322582
>>322579

>Только вот шпионаж с димпломатией и торговлей в Циве были ещё двадцать лет назад


И так и остались говном. А в шестерке еще и конгресс выпилили, теперь дипломатия стала нинужным говном.
>>322585
Маляр #504 #322585
>>322581

>Зачем эта параша нужна в космических реалиях?


Затем что каждая 4Х от А до Я имела этот элемент, и вырезая эти элементы нихуя не предлагая взамен - это...Ладно, не будем бросаться громкими словами.
>>322582
Всё ещё больше чем в Костылярисе.
>>322580
http://civilization.wikia.com/wiki/Trade_(Civ1)
http://civilization.wikia.com/wiki/Diplomat_(Civ1)
>>322586
Маляр #505 #322586
>>322585
Ты давай больше конкретики, а то пока только вкукареки БОЛЬШЕ! ЛУЧШЕ!
Чем лучше и что больше? Вся дипломатия в циве это "Обосрать", "Дать денег", "Объявить войну", все эти действия есть и в малярисе.
>>322587
Маляр #506 #322587
>>322586
Да хер с ней с дипломатией, где торговля с шпионажем? Отсутствие таких механик делает всяких там ксенофилов и пацифистов бесполезными, потому что всё что есть в игре - это ВОЙНА!!!
>>322588>>322593
Маляр #507 #322588
>>322587
Обмен ресурсами опять же точно такой же как в циве, вот блядь абсолютно. Шпионажа да, не хватает.
Маляр #508 #322593
>>322587
Всё-таки как-то тяжело представляется шпионаж в мире с инопланетянами. Конечно они могут жить на одной планете, но контроль за ними всё-равно должен быть больше. Да и не всегда такое бывает что их много в обществе. Тогда разве что какие-нибудь послы, но за ними тогда вообще гораздо легче следить.
Маляр #509 #322601
>>322593
Перевербовка диссидентов. Контроль разума. Генные модификации. Терминаторы. Ебучий ХОЦКИНГ. Можно придумать сто и один способ шпионажа.
Маляр #510 #322605
>>322593
А как японская разведка организовала сеть в СССР? Пришли в Харбин, а там белые сидят, ну они и начали вербовать из них русских агентов. Что мешает делать то же самое в будущем?
220 Кб, 760x1252
Маляр #511 #322606
>>322593

>Всё-таки как-то тяжело представляется шпионаж в мире с инопланетянами

719 Кб, 952x731
Маляр #512 #322607
>>322575
5 часов, господа.
http://store.steampowered.com/app/518910/
Скок, кстати, дополнение будет стоить? Плантойды стоили 189 руб, а это типа 300?
>>322608>>322610
Маляр #513 #322608
>>322607
Сука, блядь. Я домой попаду только часов через 8. СУКАА
Как же хочется Малярис
Маляр #514 #322610
>>322607
Надеюсь эта ваша Война в Небесах не подкачает и выйдет достойный конфликт с большими плюшками в конце.
Например, трофейный или подаренный титан.
>>322611>>322619
Маляр #515 #322611
>>322610

>Война в Небесах не подкачает


FFA с тетанами, нагибающими тебя.

>плюшки не подкачают


Дык если Война кончится, то ты уже выиграл партию.
Маляр #516 #322613
>>322611

>FFA с тетанами, нагибающими тебя.


"Хардкор" чего уж там.

>>322611

>Дык если Война кончится, то ты уже выиграл партию.


Награда все равно должна быть, сверхредкая нигде не изучаемая
технология или пара титанов, а лучше и то, и то в придачу. Зря я за этих пердунов жопу рвал?
Маляр #517 #322614
>>322613

>зря я за этих пердунов жопу рвал


Йеп. Ты теперь официально подшконочный подсос Древних.
Маляр #518 #322615
К О Г Д А
О
Г ???
Д
А
>>322618
Маляр #519 #322617
>>322613
Сверхредкие 2% изучения технологий. +0,5%, если найдешь шар
Маляр #520 #322618
>>322615
Сегодня. Упырь мел и охлади траханье, лисичкоёб.
>>322621
Маляр #521 #322619
>>322611
>>322610
Там добавили новое условие победы "Federation Victory".
Новый слот для пух и сам пушки.
Added extra large weapon slots. Extra large weapons can only be mounted on battleships.
Mega Cannon, unlocks the Mega Cannon extra large weapon
Giga Cannon, unlocks the Giga Cannon extra large weapon
Для терраформирования, теперь ненужны редкие ресурсы и станции, надо знать только теху, плюс планету сразу можно тф-ать в любой климат, ну и появилась возможность тф-ать Гайа и Томб миры.
Так-что Титонам можно будет ещё и пососать дать.
>>322624>>322629
Маляр #522 #322621
>>322618
Сам патч собираются вместе с платным длс выпустить? Одновременно?
>>322625
Маляр #523 #322622
>>322611

>FFA


Наоборот нелигейность же. Можно сосать одним фолленам, лизать другим или вообще быть против всех.
>>322628
Маляр #524 #322624
>>322619
Ещё можно будет переносить столицу в любую колонию, но за плату.
У ракет теперь появятся хп/броня/щиты, плюс ивейжн, самолетики тоже апнули.
Дройды терь не рарная технология, можно рашить синтетиков.
Маляр #525 #322625
>>322621
Скорее всего, патч чуть раньше начнет предзагружаться.
Маляр #526 #322628
>>322622
Новые фоллены будут ещё и подарочки с барского стола кидать периодически, лул.
Xenophile and Materialist Fallen Empires will now sometimes bestow gifts on regular empires that they have a high opinion of
>>322630
Маляр #527 #322629
>>322619
Могли бы тетосов и игроку дать в качестве какой-нибудь очень редкой технологии.
>>322631
Маляр #528 #322630
>>322628
Наверняка будут давать какую нибудь хуйню вроде 500 кредитов или минералов.
Маляр #529 #322631
>>322629
Точно, этой игре не хватает экспериментальных проектов строительство какой-нибудь йобы с плюшками или постройка сверхтяжелых кораблей.
>>322647
Маляр #530 #322632
Скажите, в Хайнлайне разведка оснащения кораблей противника так же будет делаться через "сейв - столкнуть думстаки - лоад"? Меня заебало отыгрывать это в олове как киберсимуляции.
>>322633>>322640
Маляр #531 #322633
>>322632

>Скажите, в Хайнлайне разведка оснащения кораблей противника так же будет делаться через "сейв - столкнуть думстаки - лоад"?


Грязный казуал, играющий не на мужике, не палится.
>>322635>>322636
Маляр #532 #322635
>>322633

>играть на мужике

Маляр #533 #322636
>>322633
Либо у тебя есть костыльный шпионаж, либо ты играешь на мужике. Мой выбор очевиден.
>>322637
Маляр #534 #322637
>>322636

>Мой выбор очевиден


Играть на мужике?
Просто я не знаю более быстрого и верного способа убить интерес к любой игре кроме сейвскамминга.
Маляр #535 #322640
>>322632
Можно подогнать научник к границе, обычно сенсорами можно 1 эскадру выцепить и понять суть. Опять же чит observe есть.
>>322646
Маляр #536 #322641
>>322613

>Зря я за этих пердунов жопу рвал?


Знаешь что бывает с теми, кто не выбирает сторону в войне двух сильных старперов? Его ебут оба участника.
А знаешь какая награда тому, кто оказался на выигравшей стороне? Он остаётся жив.
Маляр #537 #322646
>>322640
Да, в этом даже какой-то интерес есть - прощупать корабли противника. Да и такое вполне же может быть даже реальным.
Маляр #538 #322647
>>322631
В модах есть.
>>322649
Маляр #539 #322649
>>322647
Моды от лукавого.
>>322650
Маляр #540 #322650
>>322649
А как же официальные моды от Кепки всего за 4,99?
Маляр #541 #322651
3 часа до запуска!
У вас есть ещё есть время помыться, поесть, подрочить, вздремнуть, покакать...
84 Кб, 607x458
Маляр #542 #322654
Неужели сегодня тот самый день?
Маляр #543 #322655
Бля, ебаный хайнлай, ебаная цива. Хули все в один день.
>>322672
Маляр #544 #322656
К О Г Д А
О
Г
Д
А
Маляр #545 #322657
СКОРО ОЧЕНЬ СКОРО
334 Кб, 702x717
brcha Бразилия #546 #322661
Ну и хде? Я с работы съебался специально.
Маляр #547 #322662
>>322661
Релиз перенесли на месяц.
>>322663
Маляр Бразилия #548 #322663
>>322662
Я вычислю тебя по айпи, и убью. Ну, или мы с тобой напьемся от безысходности.
>>322664
Маляр #549 #322664
>>322663
Держи.
128.0.0.1
>>322670
117 Кб, 677x960
Маляр #550 #322669
Ну что, вы уже готовы к тому что все ваши моды включая мод на размер интерфейса превратятся в тыкву? А к тому что там будут пиздецовые, откровенно глупые баги, готовы?
>>322673>>322674
Маляр #551 #322670
>>322664
локальные адреса это 127.0.0.0/8
128.0.0.0/24 уже белый, голландский кстати, адрес
Маляр #552 #322671
>>322661
имхо в 8 по москве в лучшем случае
>>322679
Маляр #553 #322672
>>322655
Цива послезавтра.
536 Кб, 1463x709
Маляр #554 #322673
>>322669
Готовы анимедаун, готовы.

>>322661
Превозмагай.
>>322679
Маляр #555 #322674
>>322669
Даже мод "антибрюква" с 999 кор планет?
>>322732
Маляр Бразилия #556 #322679
>>322671
Тебе не стыдно меня тгавить? Я свежеснятую на прошлой неделе тянку нахуй послал в ожидании, что 20.10.2016г. случится чудо.
>>322673
Эмм...А почему у меня такой картинки в Стиме нет? У меня только старые длс высвечиваются. С тоски даже купил пак с плантоидскими рожами.
brcha Бразилия #557 #322682
И да, уж коль речб пошла о Параходах. В Tyranny играл кто? Какие впечатления? Рандомность есть?
>>322684>>322716
Маляр #558 #322683
Завтра днюха, хех. Куплю Левиафанов. О длс к хои не беспокоюсь, так как фельдмаршал.
Маляр [E&P] Anno 2070 #559 #322684
>>322682
дык она почти через месяц выходит только
>>322686
Маляр Дайнам  (коммунизм) #560 #322685
Еее хайнлайн
Маляр Бразилия #561 #322686
>>322684
И что ожидается? Я просто в РПГ исключительно с пермадезом играю, так что мне срочно треба рпг с рандомной историей. Вроде как Тиранну ихначально так позиционировали. Пока удовлетворяюсь Римворлдом.
>>322702
Маляр #562 #322689
Зачем выпускать патч и не выпускать вместе с ним левиафанов? Сижу как идиот с пропатченной версией, а поиграть не могу. ДЛЦ же нельзя подцепить после старта партии.
>>322691
brcha Бразилия #563 #322690
1.3 загрузился, ОК. Хайнлайн где, суки? И да, моды все слетели, в т.ч. на нормальный перевод.
>>322692
Маляр #564 #322691
>>322689
Так через полтора часа будут. Ты же их не на 1.2 будешь ставить...
Все в порядке очереди.
>>322694
3072 Кб, 1920x1080
Маляр #565 #322692
>>322690
Уже здеся, алё!
>>322695
Маляр Бразилия #566 #322694
>>322691
Короче, посоны, я не выдержал и набухался. Так что катку начну завтра. Все.
>>322705
Маляр Бразилия #567 #322695
>>322692
Где? У меня допконтент в Стиме пустой. Нету Левиафанов.
>>322700
18 Кб, 795x113
Маляр #568 #322700
>>322695
так ты его купи.
Маляр [EL] Некрофаги #569 #322702
>>322686
Там типа создаешь предысторию, а потом по выбранным локациям идешь бомжей от геноцида спасать. Вполне себе можно отыграть. Хорошая сюжетная рпг ожидается. Не АоД, конечно.
>>322708
11 Кб, 537x23
Маляр #570 #322703
>>322700
Алсо
>>322752
480 Кб, 1045x705
577 Кб, 1036x714
Маляр #571 #322705
>>322694
ну, вон тебе тянучек новых завезли, ну чего ты...
Маляр Бразилия #572 #322706
>>322700
Уф...Появился. Купил. Пока, бананы, до понедельника.
>>322707
Маляр #573 #322707
>>322706

>Пока, бананы, до понедельника.


Совсем об Куруминькался.
>>322710
Маляр Бразилия #574 #322708
>>322705
Синеволосая эльфочка - няша.
>>322702
Спасибо. Попробую.
>>322711
276 Кб, 400x583
Маляр Бразилия #575 #322710
>>322707
Да. И если в плане политики я по понятным причинам предпочитаю высказываться там, то тамошнее /гсг не выдерживает никакой критики.
165 Кб, 600x649
Маляр [E&P] Anno 2070 #576 #322711
>>322705
Мира и процветания

>>322708
упрлс? совсем вулканцев не узнаешь?
Маляр #577 #322713
WHEN?????
Маляр #578 #322716
>>322682
И при чём тут параходы? Обсидиан разработчик.
71 Кб, 980x191
Маляр #579 #322725
Бля, вроде купил, а не устанавливается...
Кто-то уже поставил?
>>322752
17 Кб, 630x164
Маляр #580 #322726
Отзывы подъехали...
Маляр #581 #322727
>>322705
Наконец появились нормальные портреты гуманоидов, посреди этого зоопарка уродцев.
Маляр #582 #322728
А патч когда?
>>322730>>322731
Маляр #583 #322730
>>322728
1,3 же сразу.
>>322735
Маляр [E&P] Anno 2070 #584 #322731
>>322728
полчаса назад
>>322735
Маляр #585 #322732
>>322674
Правится одним числом в defines.lua
23 Кб, 85x93
Маляр #586 #322735
>>322730
>>322731
Я только длс украл.
Маляр #587 #322745
А как длс украсть? Информация из шапки актуальна? Просто в папку кинуть?
>>322766
Маляр #588 #322747
Пизда там спейспорты бафнули, терь хуй порашишь кого:
Spaceport
Now has higher base firing speed and damage
HP changed from 2500/4000/5000/6000/7000/8000 to 4000/4500/5000/5500/6000/6500
Base armor increased from 10/15/20/25/30/35 to 75/80/85/90/95/100
Now also increases ship build speed by 0/20/40/60/80/100% Now also gains 0/2/4/6/8/10 tracking
Upgrade cost reduced from 300/450/850/1000 to 200/250/300/350/400
* Effect on Naval Capacity changed from 6/7/8/9/10/11 to 2/4/6/9/12/15
>>322758>>322759
Маляр #589 #322752
>>322761
Маляр #590 #322753

>Base armor increased from 10/15/20/25/30/35 to 75/80/85/90/95/100


хуясе ебать
>>322760
Маляр #591 #322758
>>322747
Кек. Теперь сидим как сычи и ждём патча, ибо эти космопорты нереально вынести.
>>322759
Маляр #592 #322759
>>322758
>>322747
Ну наконец-то рабобляди соснули. Теперь все будут через роботов развиваться.
Маляр #593 #322760
>>322753
А как тебе стоимость последнего апгрейда с 1000 до 400?
>>322762
615 Кб, 1069x526
Маляр #594 #322761
>>322752
да купил я уже, стим перезапустил и скачалось
>>322809
Маляр #595 #322762
>>322760
Хуйня. На том этапе уже нет проблем с минералами.
Маляр #596 #322763
Когда ждать пиратку?
>>322764
Маляр #597 #322764
>>322763
через часа 3
>>322765
Маляр #598 #322765
>>322764
Найс. Посмотрю все новые квесты и войну в небесах, и пойду дальше в DW играть.
Маляр #599 #322766
>>322745
Этот способ и по началу не работал и сейчас не работает. Только у 1/16 анонов что то заработало.
Маляр #600 #322769
>>322705
Бля, как же на второй скрин после модов грустно смотреть.
Маляр Кашмир  (монархия) #601 #322777
Ну че, запустил кто партеечку? Кем отыгрывать планируете?
>>322805
Маляр #602 #322781
Чет у меня генерация названий империй слетела.
Маляр #603 #322805
>>322777
Кушан отыгрывать, очевидно же.
Маляр #604 #322808
Довольно сложно было сделать интерфейс еще более уебанским. Но они это сделали.
168 Кб, 2000x2000
Маляр #605 #322809
>>322761
Ачивочек новых в стиме добавили?
>>322885
Маляр #606 #322817
Уже есть откуда своровать, лисаны? Где? Где?
Маляр #607 #322823
Ну, блять, сейчас опять начнётся, ой лисички-эльфиечки-писечки-улиточки. Фу, блять.
Маляр #608 #322825
Уёбки пишите отзывы сюда.
Маляр #609 #322831
>>322825
3,5 новых квеста, костыли, костыли евривер, болонс опять поломали, Бороде-в-Кепке перо под ребро, ничего сделать нормально не могут, блять.
>>322835
Маляр #610 #322834
>>322825
Хуиты.
3 Кб, 346x146
Маляр #611 #322835
>>322831
Любая парадоходрочильня - это игра про условности и костыли, с добавлением flavоr квестов и описаний.
49 Кб, 567x424
Маляр #612 #322845
Скорее бы уже своровать.
>>322861
Маляр #613 #322856
Итак, с появлением нормальных гуманоидов я наконец-то могу реализовать свою давнюю мечту - Космический Рейх. Гуманоидов ассимилировать и няшить. Млекопитающих в рабство. Остальных геноцидить.
Маляр #614 #322861
>>322845
А когда пиратка появится?
>>322868
Маляр #615 #322868
>>322861
Надеюсь, что скоро. Если парадохи не прикрутили какую-нибудь защиту, что маловероятно, то уже вечером вполне может появиться.
>>322944
43 Кб, 631x529
20 Кб, 621x175
Маляр [CivBE] Гармония #616 #322870
>>322825
Лул, блядь. Этож тебе не сингл новой баттлы какой, тут более-менее мнение дня через 3 можно будет составить. Я вообще еще не запустил, дела пока. Да и те кто запустили, думаю, еще до мидгейма-то не дошли, где вся мякотка.
Ну, космопорты бафнули, появился параметр трекинг у кораблей, боевые компьютеры переделали, тераформинг любой планетки без всяких станций и редких ресов, баф ракеток и самолетиков, дроиды теперь не редкая теха и т.д. и т.п.
Жди выходных, тогда может будут первые норм отзывы.
А пока вот тебе:
>>322873
Маляр #617 #322873
>>322870

>трекинг


Пора вводить механику евы. И кастомизацию как в еве. Ебать как у меня встала шишка.
>>322875
Маляр #618 #322875
>>322873
И экономику Евы. Тогда я простил бы даже отсутствие шпионажа с торговлей.
>>322888
Маляр [CivBE] Гармония #619 #322885
>>322809
Не-а, нихуя не добавили. Может позже.
>>322942
Маляр #620 #322888
>>322875
Да что уж там. Пусть игроки будут управлять кораблями, подчиняясь указам свыше.
Маляр #621 #322902
Блядь, брать циву или левиафанов? Блядь.
>>322904>>322941
Маляр #622 #322904
>>322902
Зачем цива, эти лентяи за все 5 частей, эру будущего так и не запилили. С клонами и кибернизацией.
>>322906
Маляр #623 #322906
>>322904
Петрович тебе на что?
>>322908
Маляр #624 #322908
>>322906
В Петровиче уже все "продвинутые", а хочется иногда шагнуть в будущее не спеша, начиная с каменного века. А там и идти потихоньку, до боевых шагоходов и башней контроля сознания.
Маляр #625 #322925
>>322825
Наземные битвы как-то мутно перебалансили, короче пришлось трупами закидывать, впервые такое.
333 Кб, 1920x1080
Маляр #626 #322938
Стартую. Посмотрим, как пойдет.
>>322988
88 Кб, 600x945
Маляр [CivBE] Гармония #627 #322941
>>322902
Ты про какую циву? Шестерка немного в другом ценовом диапазоне. Пятерка со всем аддонами продается за косарь сейчас ыыы, а брать тупо оригинал бессмысленно, по-моему, проще ж спиратить.
Бери левиафанов, короч, ещё и на Жигуль с кириешками хватит.
>>322945>>322947
Маляр #628 #322942
>>322885
Ну, и в пизду тогда. Чет у меня не стоит уже на парадоксодрочильни без ачивок.
>>322968
Маляр #629 #322944
>>322868
Раньше пираты через 20 минут выкладывали репачок, а сейчас несколько суток надо ждать.
Маляр #630 #322945
>>322941
...Beria? Whadda fuck you doing here?
Маляр #631 #322947
>>322941
Да шестерку естественно.
>>322968
276 Кб, 1920x1080
Маляр #632 #322953
Лол, первый контакт и мне предложили вассала. Заебись.
>>322974>>322980
Маляр Израиль  (фашизм) #633 #322958
Тут в комментах выложили
http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5225012&start=870
>>322976
61 Кб, 434x604
Маляр [CivBE] Гармония #634 #322968
>>322942
Ну в EU4 дохуя ачивок, я так понимаю они позиционируют левиафанов не как полноценный экспаншн, а как стори пак, вот и ачивок не завезли.
>>322947
Ну нихуя ты сравнил... возьми тогда шестерку на плати.ру pf 1500, а на разницу можешь и левиафанов докупить.
Маляр #635 #322974
>>322953
Уже представил как они будут массажировать тебя изнутри своими тентаклями?
>>322989
Маляр #636 #322976
>>322958
Уже качаю.
255 Кб, Webm
Маляр [CivBE] Гармония #637 #322980
>>322953

>предложили вассала

Маляр [4X] Galactic Civilizations III #638 #322988
>>322938
Зачем отрицательные признаки брать, никогда не понимал?
Маляр #639 #322989
>>322974
Да, но можно потерпеть. Потом я их ракетами отмассажирую.
>>323011
Маляр #640 #322990
>>322988
Чтобы очко дали, и потом вэможно было бы еще признаки взять.
Маляр [CivBE] Гармония #641 #322991
>>322988
Чтобы больше было очков на положительные.
Маляр #642 #322992

>habitable worlds 25%


>clustered starts


наканецта! Еще и за космоэльфов играть можно.
Маляр #643 #322996
>>322988
Я бы лучше спросил зачем деспотизм брать, когда директорат намного лучше.
Маляр #644 #322998
>>322988
Я бы лучше спросил зачем с русеком играть, когда англоверсия намного лучше.
>>323000
Маляр #645 #323000
>>322998
Тому что, кому то комфортнее играть на русеке, а кому-то на англюсике, а другой вообще на французском играет.
Маляр [CivBE] Гармония #646 #323011
>>322989
Че там по ракетам, кстати? Имба этого патча?
>>323014>>323020
Маляр #647 #323014
>>323011
С какого? От них же теперь уворачиваться можно.
>>323105
Маляр #648 #323017
Маляр #649 #323020
>>323011
Да хз пока. Я всегда с ракет стартую из-за ренджа.
73 Кб, 691x600
Маляр #650 #323029
Ну, хуле там, поехали.
Маляр #651 #323032
Как же хочется пираточку.
>>323035
Маляр #653 #323041
>>323035
Да я уже нашел на стратегиуме. Чет поторопиля с постом. Как всегда впрочем. Но все равно добра.
Маляр Великобритания  (монархия) #654 #323045
Почему значка стелларис нету?
>>323061>>323084
Маляр [4X] Civilization 5 #655 #323061
>>323045
Зашквар
>>323068
Маляр #656 #323068
>>323061

>кококок фираксочмоньки


Хех, съеби из треда болезный. Там твою парашу на таренты уже слили, уебывай.
>>323104
804 Кб, 1920x1080
Маляр #657 #323071
Всё правильно сделал?
>>323078
Маляр #658 #323073
Я амплитудо-господин, но мне всегда было интересно - почему в разделе так не любят цивоебов?
Маляр #659 #323075
Левифаны уже вышли?
>>323079
Маляр #660 #323076
>>323073

>почему в разделе так не любят цивоебов?


Реверс парахододетей. Во времена петровича, в его не играли только отбитые.
Маляр #661 #323077
>>323073
Казуалка для планшетов, мимикрирубщая под игру.
Маляр #662 #323078
>>323071
Нет, убавь количество ИИ-империй. Слишком много. Все равно к середине еще наплодятся из неразвитых, а играть будет проще и спокойнее. Да и на безумном ИИ не становится а умнее а просто читерские бонусы получает. Это отбивает все желание развиваться. Хочешь хардкора - играть по сети.
Маляр #663 #323079
405 Кб, 1920x1080
281 Кб, 1920x1080
Маляр #664 #323082
Ну, поехали, ёба.
Маляр #665 #323083
>>323073
Эти ретарды сами провоцируют срач своим "А ВОТ В ЦИВКЕ КОКОКОК". Ну хочешь обсуждать свое говно для мобилок - обсуждай, но нехуй кудахтать на параходобогов в их собственном разделе.
Маляр #666 #323084
>>323045
Ты вернулся?
>>323163
Маляр [E&P] Pharaoh #667 #323085
>>323082
зря 25% поставил, их и так по дефолту почти в 3 раза порезали
>>323089>>323094
Маляр #668 #323089
>>323085
Как в реальности.
Маляр #669 #323093
>>323073
Я вот цивогосподин и мне до сих пор непонятно почему в разделе так жалуют амплитудоподделку в виде набора картиночек?
>>323232
Маляр #670 #323094
>>323085
В 1.3? Уверен?
>>323106
310 Кб, 1920x1080
Маляр #671 #323098
Готов истреблять ксеносскую мразь.
>>323129
23 Кб, 500x435
Маляр #672 #323104
>>323068
Твою тоже
Маляр [CivBE] Гармония #673 #323105
>>323014

>увороты


Ну, привет.
A new feature in the Heinlein patch will be the Tracking stat. Each weapon will have a Tracking value that determines how effective they are against ships with high evasion.
Да, на ракеты теперь действует ивейжн, но с появлением трекинга, я хз насколько эффективно... Поэтому и спрашиваю!
Another note is that missile weapons no longer ignore evasion, and can be evaded like normal. Most missiles, however, will have a very high Tracking value.
Кроме того, ракетам завезли хп/броню/щиты.
Маляр [E&P] Pharaoh #674 #323106
>>323094
да, в стриме про фичи хайнлайна обсуждали и упомянули что добавили ползунок планет и по дефолту их куда меньше.
>>323110
Маляр #675 #323110
>>323106
И заебись же, теперь каждая планета будет ценной, и терраморфинг будет нужен для процветания. Надо только кукурузисы отключить при такой раскладке, иначе думстаки некому будет затаскивать.
Маляр #676 #323115
>>323082

>Clustered stars


Что за опция?
>>323119
Маляр #677 #323119
>>323115
ИИ вместо равномерного размазывания по Галактике начинает в нескольких кластерах рядом друг с другом и тобой.
>>323124
Маляр [CivBE] Гармония #678 #323121
>>323082

>ГИПЕРСПЕЙС ТРЭВЕЛ


ааааа, сукаа
Эта хуйня взлетает вообще?
Они же её вроде не меняли в 1.3.
>>323130>>323321
Маляр #679 #323124
>>323119
То есть, можно это дерьмо отключить? Круто.
Маляр #680 #323126
С низким процентом нормальных планет и вормхолами довольно забавно играть. Получаются эдакие островки цивилизации издалека забрасывающие друг друга говном.
Маляр [CivBE] Гармония #681 #323129
>>323098
Лучше бы эльфийскую шлюшку с ксенофилией и трейтом "слабые" отыгрывал.
>>323568
Маляр #682 #323130
>>323121
Тащемта, теперь по дефолту у всех открытые границы, так что более-менее, особенно учитывая что джамп-драйв теперь доступен для всех видов двигателей.
347 Кб, 1920x1080
Маляр #683 #323134
Да чот нихуя как-то меньше не стало.
Маляр #684 #323147
>>323134
Что за шестиугольники от каждой звезды отходят?
>>323149>>323152
Маляр #685 #323148
>>323134
Мне кажется, или по сравнению с ванилькой что-то в звездной карте поменялось? Звезды что-ли ближе стали? Не могу понять.
Маляр [E&P] Pharaoh #686 #323149
>>323147
эм. её проекция на "эклиптику" от которой зависит положение звезды на 2д карты
Маляр #687 #323151
>>323134
Ну, стандартные "две под нос каждому" никто не убирал. А дальше будет печаль-беда, у меня при выкрученных 25% третья планета была на расстоянии двух варппрыжков, а пятая вообще в следующем рукаве и уже заселена какими-то обезьянами. Встретил ИИ и, судя по всему, он испытывал те же проблемы.
>>323157
Маляр #688 #323152
>>323147
Уровень по вертикали: выше/ниже. Геймплейно не имеет значения.
>>323156
Маляр [E&P] Pharaoh #689 #323156
>>323152
как раз таки геймплейно это и есть реальные координаты.
>>323160
Маляр #690 #323157
>>323151
Так можно замесы устраивать по сетке за планеты.
>>323161
Маляр #691 #323160
>>323156
Я имел ввиду, что не влияет на геймплей никак.
Маляр #692 #323161
>>323157
Не, по сетке с такими настройками играть - это уснуть, а вот медитировать с ИИ самое то.
>>323164
142 Кб, 1600x1053
Маляр Великобритания  (монархия) #693 #323163
>>323084
Да, чет глянул ниче нового особо нет. Пойду дальше в ПоЕ играть, в пизду эти ваши дрочильни. Через 10 длс вернусь.
>>323165
Маляр #694 #323164
>>323161
Отыгрыш же.
Маляр #695 #323165
>>323163
А я в Хуи4 играю.
1124 Кб, 1920x1080
Маляр #696 #323167
Могу я оставить на потом эту аномальку?
>>323168>>323171
Маляр #697 #323168
Маляр #698 #323171
>>323167
Конечно. А шрифт уебанский.
Маляр Чероки  (монархия) #699 #323178
а скиньте добрые люди прямую ссылку на апдейт РезМара
>>323233
523 Кб, 1000x997
Маляр #700 #323179
Пиздос. Теперь легче флот распустить и заново построить, чем дождаться апгрейда.
>>323186
Маляр #701 #323184
ФЛОТ РАЗБИВАЙ
@
ПО ЧАСТЯМ УЛУЧШАЙ
>>323187>>323363
Маляр #702 #323186
>>323179
Ты все одним стаком держишь?
Маляр #703 #323187
>>323184
Не умничай, собака.
Маляр #704 #323232
>>323093

>почему в разделе так жалуют амплитудоподделку


Ты слепой или не видишь, что больше половины раздела только и может, что плеваться пеной изо рта при одном только упоминании амплитудов?
214 Кб, 1920x1080
Маляр Чероки  (монархия) #705 #323233
>>323178
уже нашёл, всем спасибо

ну начнём нагибать
>>323237>>323476
Маляр #706 #323237
>>323233
Поделись ссылкой-то.
>>323243
315 Кб, 1920x1080
Маляр #707 #323241
На какой стул сам сядешь, на какой левиафана посадишь?
>>323244
Маляр Чероки  (монархия) #708 #323242
лол, а папку map они и не обновили

что то боюсь ползунок Habitable worlds крутить
у меня и так их очень мало ручками вбито
и кстати - 100% это от моих 300 планет или от какого то их параметра?
а то, получается, если 25% поставить на мои 36 империй, 15 улучшенных и 10 фолленов - типа всё занято будет?
Маляр Чероки  (монархия) #709 #323243
>>323310
Маляр #710 #323244
>>323241
Ты на два фоллена напоролся, да?
>>323245>>323258
Маляр #711 #323245
>>323244
Я там трёх насчитал.
>>323249
Маляр #712 #323249
>>323245
И правда пиздец. Кто хотя бы, не воинствующие хикки?
>>323254
Маляр #713 #323250
Peezdos, блять. Нынешние ебучие космопорты - это блять нахуй, крепости ебать его звёздные. Приходится собирать флот в два-три раза превышающий его по силе, а это, ебать, 1к-1,5к. Пиздос.
>>323252
Маляр #714 #323252
>>323250
Всё правильно, корветорашеры должны страдать.
>>323256
Маляр #715 #323254
>>323249
Обсерверы, гвардианы и хранители знаний.
>>323263
Маляр #716 #323256
>>323252
Но это же блять, ранние бои! До ебучих дестроеров ещё исследовать и исследовать! Как я тебе буду воевать, вилкой чтоль?
Маляр Чероки  (монархия) #717 #323258
>>323244
пфф, два
у меня их 10
лол

вообще намного раньше, до 1.2, отожрался такой, анбидденов сразу и быстро в одиночку вынес.
и случайно что то сделал, и на меня все три фоллена прыгнули, одновременно
было так мило хотя нет
>>323263
Маляр #718 #323263
>>323254
Вероятно что гвардианы с хранителями поцапаются, если ивент все-таки случится.

>>323258
У того анона тоже три фоллена близко по соседству. Он еще не отожрался толком.
>>323281
Маляр Чероки  (монархия) #719 #323267
ясненько
не работает и вылетает с 25%

бля, а где распределение минералов и прочего по галактике? обещали же именно в Хайнлайне.
Маляр #720 #323271
Не забанируют за ворованных левиафанов?
Маляр Чероки  (монархия) #721 #323275
ага бля
00_deposits и special_system_initializers поменялось
00_defines - нет, ну охуеть

это я ещё в папку events не лазил
какое аккуратное обновление, для любящих шалить ручками
322 Кб, 1920x1080
Маляр #722 #323278
Кажется я зашел не в тот подъезд.
Маляр Чероки  (монархия) #723 #323281
>>323263
не, он красиво попал
такие моменты в покраске радуют

если сейчас они ещё и воевать начнут, так совсем хорошо
>>323285
59 Кб, 600x400
Маляр #724 #323282
Маляр #725 #323285
>>323278
Мало было гигантских кристаллов, теперь еще кристальные галактические базы.

>>323281
Я тоже на это надеюсь.
Маляр #726 #323288
Уже спиратили?
>>323289
Маляр [E&P] Pharaoh #727 #323289
>>323288
magnet:?xt=urn:btih:9BA78DE0514377E22BF6776E4DE1905C4069B0BA&tr=http%3A%2F%2Fbt2.t-ru.org%2Fann%3Fmagnetтолько обновилось
>>323290
Маляр [E&P] Pharaoh #728 #323290
>>323289
magnet:?xt=urn:btih:9BA78DE0514377E22BF6776E4DE1905C4069B0BA&tr=http%3A%2F%2Fbt2.t-ru.org%2Fann%3Fmagnet
Маляр Самоеды #729 #323295
А кстати есть ли в стелларисе какие-нибудь КУБЫ, вроде тех что в Европке, вносящих элемент случайности в битвы?
Или уступающий по мощи флот 100% всосёт более сильному, например как в этой >>323278 ситуации?
>>323299
Маляр #730 #323298
Прошло 5 лет. Припёрлись амёбы какие-то с флотом в 880 и давай всё у меня ломать? Что это вообще такое?
>>323311
Маляр #731 #323299
>>323295
Тут что то уровня камень ножницы бумага. Если у противника пулеметы, то обмазываешься броней. Если у его щиты на мелком говне, то берешь пухи с бонусом против щитов и ракеты. Ну и так далее. В принципе разницу в половину силы флота можно так выиграть.
>>323320
Маляр Чероки  (монархия) #732 #323301
не прокатывают мои 10 фолленов, fallen_empire_max = 4
жаль
Маляр #733 #323302
>>323301
Откуда такое сильное желание присесть на фолленовский хуец?
>>323307>>323332
Маляр #734 #323303
>>323301
Зачем тебе столько мебели?
>>323332
Маляр #735 #323304
>>323301
Рождаешься один такой посреди 10 фоленов.
>>323308>>323332
Маляр #736 #323305
Флота друг друга не видят, не объединяются, корабли идут чиниться не в ближайший порт, а хуй знает куда, брюквоеб половину планеты держит безработными, зато роботов заботливо сажает добывать энергию.
Хорошо пропатчили.
>>323306>>323331
Маляр #737 #323306
>>323305
Ах да, теперь еще станции нельзя распустить, если нет прямого контроля над системой.
Маляр #738 #323307
>>323302
Не проецируй.
82 Кб, 700x525
Маляр #739 #323308
>>323304
И чувствуешь себя как этот парень.
Маляр #740 #323310
>>323243
А Левиафаны там же есть?
Маляр #741 #323311
>>323298
Как с ними бороться? Они же всё перемочат.
>>323338
Маляр #742 #323313
>>323310
Ага, есть, вижу.
Маляр #743 #323316
>>323310

>3DMGAME-Stellaris.Update.10(v1.3.0).Incl.DLC.and.Crack-3DM

>>323318>>323333
Маляр #744 #323318
>>323316
Алсо, это же на 1.2.5 внезапно накатывать?
Маляр Самоеды #745 #323320
>>323299

>В принципе разницу в половину силы флота можно так выиграть.


Т.е. эта полоска соотношения силы флотов, по сути ничего не отображает?

На самом деле я спрашивал нечто другое. Т.е. имеется два идентичных по вооружению флота, но один меньше на 10%. Тот что меньше проиграет в 100% случаев, или в битве будут выпадать какие-нибудь случайные, как в Европе, или полуслучайные, как в Крестах, модификаторы, способные изменить ход битвы?
>>323322
Маляр #746 #323321
>>323121
Гиперспесс овнит варп, как сучек. Пока варп-корабли будут сбегать, гиперы просто быстро пропрыгнут на точку прибытия варпшипов. Ну а дальше опиздюливание беззащитных варперов. Догнать, смыть, повторить.
Маляр #747 #323322
>>323320

>Тот что меньше проиграет в 100% случаев


Dis. Ну, теоретически, если это два, например, торпедно-корветных флота, то можно разделить тот что меньше на 4-5 часте, одновременно вступить ими в бой с разных сторон, они не будут как уёбки пулять все первые торпеды в одну цель и за счёт этот выиграть, но...
В 99% случаев побеждает тот, у которого циферка больше.
Маляр #748 #323331
>>323305

>Флота друг друга не видят, не объединяются, корабли идут чиниться не в ближайший порт, а хуй знает куда


У меня всё нормально. С пяти планет летят к Земле и объединяются там. Брюкву еще не тестил.
Маляр Чероки  (монархия) #749 #323332
>>323302
>>323303
>>323304
дипломатии то почти нет, а тут хоть какая движуха
десять - это не только для меня же, а и для остальных, вот они и лезут куда не надо, думая, что я не фоллен, со мной проще. ну да, ога.

не, ну на самом деле движухи мало, а так всякая хуйня борзеть начинает, так как им деваться некуда.

ну и мне сложнее красить. намного.

но вот сейчас другая история. в предыдущем иногда прокатывало, насчёт 10 фолленов, сейчас просто вылетает
как я понимаю они границами тереться начинают и такого не предусмотрено у программистов
Маляр Чероки  (монархия) #750 #323333
>>323310
есть
>>323316
у китайцев что то файл большой и это меня пугает
Маляр #751 #323338
>>323311
Ну ответьте. Это нормальный случай, и можно рестарт делать, или такое редко случается?
>>323340>>323346
Маляр #752 #323340
>>323338
Читал в патчноутсах, что там что-то усилили.
>>323344
Маляр [E&P] Pharaoh #753 #323344
>>323340
всех нейтралов усилили, они теперь толпами летают.. где тут был скрин с флотами кристаликов
>>323349
Маляр Самоеды #754 #323346
>>323338
Не будь отсосом, превозмогай. Если ты даже в начале партии сливаешь каким-то амёбам,кто будет защищать галактику от тиранид в эндгейме?
Маляр #755 #323349
>>323344
Эти амёбы к слову и раньше нападали, но очень редко.
>>323352>>323353
Маляр Чероки  (монархия) #756 #323350
опять
где блять своё habitability посмотреть?
то есть техи под это дело есть, а посмотреть не где

ну какого хуя то, теперь то это совсем важно стало

у нас тут один одно пишет, второй другое, потом мы вам в двадцать втором патче исправим, так?
Маляр [E&P] Pharaoh #757 #323352
>>323349
ну их было по 3 максимум и то изредка. а одиночные только шахтам и страшны
Маляр #758 #323353
>>323349
Но, чтобы в самом начале партии? У меня только 3 корвета которые дали в начале. Они мне всё раздолбают и всё. Это же меня на десятилетия откинет.
>>323356
Маляр Чероки  (монархия) #759 #323356
>>323353
у меня раз сразу амёба в 150 и тиянки, в своей прекрасной борьбе, разъебашили мне научный и конструкторский корабль, сразу
279 Кб, 1920x1080
Маляр #760 #323357
Завидно, пидорахи? Я уже на пути в космическую антанту. Со дня на день безвиз введут.
>>323370
1194 Кб, 2448x1855
Маляр #761 #323363
>>323184
А БРЮКВОЕД И НЫНЕ ТАМ
>>323442
Маляр #762 #323364
Теперь не показывает весь список исследуемых планет, а только ту, которую исследователь исследует в данный момент. Плоъо сделоли, тупа.
Маляр #763 #323365
Торговые анклавы это левиафан или с патчем завезли?
957 Кб, 1920x1080
Маляр #764 #323370
Отжал планетку у местного чухана-рептилоида типа этого >>323357, так все окружающие меня Анунаки засосались в обороночки. Найс, раньше иишки совсем безучастны были к судьбам соседей.
>>323374>>323390
Маляр Чероки  (монархия) #765 #323374
>>323370
раньше тоже недовольны были, хотя редко
прекрасно, если сейчас остальные ссать начинают
753 Кб, 759x1239
Маляр #766 #323380
Сдал часть своего народа на опыты - получил фолленский батлшип. Все правильно зделол?
>>324088>>324249
Маляр Чероки  (монархия) #767 #323388
ух ты, неужели всё что я руками писал более-менее работает теперь?
судя по карте

обидно, что только в субботу поиграть смогу
Маляр #768 #323390
>>323370
Тоже заметил, что ИИ стал поактивнее. Заспавнился среди 2 верунов-изуверов и одного мамкиного империалиста. Тот не будь дураком тут же все правильно понял и сам предложил мне пакт о взаимозащите, хотя отношения у нас были очень плохие.
Маляр #769 #323402
Только что заметил, что секторальных рабочих больше нет, правда что-ли?
316 Кб, 1920x1080
61 Кб, 700x700
Маляр #770 #323409
А я уж думал обойдется.
Маляр #771 #323411
Что-то глаза у моих птицанов сломались. Стали полностью голубыми, и это выглядит довольно непривычно.
1210 Кб, 1920x1080
1103 Кб, 1920x1080
64 Кб, 510x560
Маляр #772 #323413
Ебать. Улитки-пацифисты-либераторы прилетели освобождать и карать.
>>323414
Маляр #773 #323414
>>323413
BTW, толь это всё чито-адвансед-ИИ, но чот ИИ как-то стал НОГЕБАТЬ.

НУ и это, перо под ребро Очкам-в-Кепке, из-за ебучего баффа старпортов теперь весь ёрли гейм это аутирование на карту галактики до дестров, ибо без них хуй ты старпорт вынесешь.
>>323415
Маляр #774 #323415
>>323414
Не у всех планет есть старпорт, а то что их бафнули это даже хорошо. Негоже кушать столицу за первую войну.
Маляр [4X] Fallen Enchantress #775 #323416
А ну-ка написали мне объективный отзыв. Хотя всё равно играть не сяду пока, подожду еще месяцок-другой, пока от багов очистят, и моды подъедут.
зы. Лисоёб тут? Ебал твой рот.
>>323417>>323423
Маляр #776 #323417
>>323416
Дык хуле ждать-то? Твикнули болонс с ИИ, да квестов добавили. Нечего нового.
1051 Кб, 1920x1080
1185 Кб, 1920x1080
Маляр #777 #323418
Да пошла ты на хуй, улиточка!
360 Кб, 1366x1516
Маляр #778 #323419
Дожил до галактической войны.
Я в роли Польши.
Маляр #779 #323420
Бля, они мне еще и форму правления сменили. Я был материалистом-индивидуалистом, а стал коллективистом-веруном.
>>323422
Маляр #780 #323422
>>323420
Ивент с тремя святилищами проходил и выбрал нижний вариант что ли?
>>323425
Маляр Чероки  (монархия) #781 #323423
>>323416
говно, объективно получилось?
Маляр #782 #323425
>>323422
Нет, я вписался за падших и они сразу засунули по самые гланды. Еще и налог ввели примерно -170 энергии.
556 Кб, 1920x1080
Маляр #783 #323427
Катаю марафон в мультике, как мужик.
>>323511
Маляр Чероки  (монархия) #784 #323429
поломал руками и артманей
а довольно забавно получается

зря они сделали непознанное таким сильным
я вот давно играю, и знаю, что эту ёбань буду уничтожать именно я, так как остальные очень иногда это всё отстреливают

то есть было бы мило, если бы ИИ начал бы отстреливать амёб или кристалинов, но он блять всегда ждёт до последнего
я вассалу кидаю всё для развития, но эту хуету у него летит флот убивать в 500. когда у меня уже 5000, с лансами или кинетикой летит убивать эту мразь

а, причём выхлоп с этого будет те же 10%
а идите в жопу
Маляр Чероки  (монархия) #785 #323430
ещё
а вторая теха обязательно выпадает редкой - это то нахуя

пока не в восторге
Маляр Чероки  (монархия) #786 #323431
ясно. корветы теперь без PD
привет ракетоблядям, типа меня

а с торпедо бот они вообще сразу идут нахуй
это типа ракетных лодок булрати, в первом МОО, когда они ебашат 200 ракет/торпед и выносят вообще всё
Маляр Чероки  (монархия) #787 #323439
фильтр по слотам у них особенно охуенный
(намекну, есть такая штука, как obsolete)
вообще слот А это хорошо, но странно, что всё остальное не по слотам.
где спец слоты для брони или щитов?
почему я должен думать и считать? зачем они так со мной?

прошёлся по техам, что сначала беру, читя, конечно.
хмм, всё по другому.

я выше писал, что совсем другая игра получается, прочитав дневник разработчиков.
сейчас смотрю - очень совсем другая, в боёвке, например
242 Кб, 1920x1080
Маляр Чероки  (монархия) #788 #323441
бу бля
а афтербёрнеры для базы нужны?
Маляр #789 #323442
>>323363
Так и не починили или это теперь не баг, а фича?
125 Кб, 1286x679
Маляр Чероки  (монархия) #790 #323443
ага. батлшипы без торпед теперь.
это они прям охуенно придумали
и фильтр на только L выдаёт вообще всё L, а не только чистое L

а слоты для реакторов то какие охуенные теперь для баттлшипа
124 Кб, 1280x677
Маляр Чероки  (монархия) #791 #323448
а дальше мне лень стало

пойду ковырять бомбардировки, что бы блять в радиоактивный пепел
поменяю вес в events\orbital_bombardment.txt
Маляр #792 #323449
Левиафанов купил, а что там с планетоидами? Нужно?
114 Кб, 1289x694
Маляр Чероки  (монархия) #793 #323451
не понял, как слоты А добавлять
131 Кб, 1273x683
Маляр Чероки  (монархия) #794 #323452
ясно понятно, не больше 12 слотов

поправлю распределение ресурсов, поправлю дефайн, что бы с нулями все начинали (и я, конечно)

и исправлю бомбардировку.
полностью это полностью. что бы кхуям всё это. что бы блоки, что бы здания рушились, что бы дохли мрази.
и что бы могила была, тут блять нихуя не шутки
томб нельзя было сделать, отношение остальных не получается исправить, что бы меня все ненавидели наглухо
вообще их бы в прецив или каменный век забомбить, но не понимаю как

и да. Йохан, где раса роботов?
где убить всех человеков?
зачем эта толерантность?
>>323502
Маляр #795 #323454
Говнярис все еще заебывает космическими медузами, которых нельзя отключить и которые причисляются к примитивным расам ни с того ни с хуя? Дипломатия все еще уровня: хто нэ скаче тот синтет?
>>323455>>323457
Маляр Чероки  (монархия) #796 #323455
>>323454
кстати у них у всех, у амёб, тиянок и тд есть шанс создать империю, если что
раньше было в файле прописано, сейчас не смотрел

была картинка просто, что тиянки выиграли.
народ много смеялся, типа лох - просрал тиянкам, а это возможно.
это прописано параходом в файлике
Маляр Чероки  (монархия) #797 #323457
>>323454
а так то они Брина начитались и это водородная форма жизни
параллельная эволюция типа

вообще они перебрали с фантастикой (с Брином, причём), на мой взгляд, например с картинкой аплифта
93 Кб, 777x777
Маляр #798 #323474
>>317333 (OP)
Олдфаг после нихуёвого перерыва снова сел за малярис. Что я имею сказать после 2х часов игры:
1. Научные станции - чистая имба. Хуяк, за 2к прикупил самого топового учёного в расцвете лет, хуяк - за 1к бонус ко всем техам вдогонку. Даже с одним таким хуем ты царь, все бабы аномалии твои и тахионки у тебя у первого.
2. Флот чойта балансили балансили и не выбалансили. Корветы теперь вообще не нужны, их эсминцы на хуй наматывают.
3. Говноракеты хотели бафнуть или что? В результате просто понерфили к хуям. Даже без ПРО на ракеты можно хуй забивать. А с ней вообще похуй. Особенно на те, которые имунны к ПРО. У них урон как у тиянок лол.
4. Нейтралы в конец охуели. Меньше чем по 500 не летают из принципа. 7к майнинг дронов в системе? Рили? Даже пираты в начале игры ходят стаком в 200.
5. Меньше ебли с планетами и техами для колонизации - молодца хорошо зделоли. Как и терраформирование.
6. Глобальные ресурсы бтв вообще заебком.
7. Космопорты. ЭТИ ЕБАНЫЕ КОСМОПОРТЫ! Они вообще нахуй не прошибаемые теперь с яебал дамагом. Йохана онлайн рашем выебли чтоли? Да и насрать на раши, но когда один космопорт взъёбывает 1к1 крейсеров по силе, не потеряв и половины хп - это идите нахуй уже.
Дайте мне мод на летающие космопорты, я выебу галактику фолленов за 10 игровых лет!
Маляр [4X] Star Ruler 2 #799 #323476
>>323233
Если заспаунить несколько таких "человечьих" империй, то они будут друг другу ксеносами?
Маляр #800 #323477
Маляр Чероки  (монархия) #801 #323482
>>323476
о, они так друг друга нагибали.
и остальных заодно

добрейшая UN так вообще раз разрослось на четверть галактики
причём не просто дружбой.

ломал их пять лет
489 Кб, 968x615
Маляр #802 #323486
А мне нравятся новые гуманоидные рожицы. Буду отыгрывать человечество, у которого в результате парникового эффекта планету затопило, человеки вынуждены были съебаться под воду, посинеть и отрастить жабры. Заодно поехали на этой почве и ударились в религию. И Землю, чсх, переименовали в Океан. Правда этики пока не выбрал.
>>323561
Маляр Чероки  (монархия) #803 #323487
>>323476
хуже всего, когда человековойны, с этого своего Юнити, сдружатся с лисичками. ну или завоюют их. и лисички свои флоты пошлют
вот тогда наступает пиздец, на самом деле

не было бы соседа, который начал мило кусать в жопу их империю, была бы мне пизда
это типа лисички флот в 24К вынесли гуляючи. флотом в 35K. ненавижу их. бгы.
>>323488
Маляр Чероки  (монархия) #804 #323488
>>323487
вообще я думал, что если столицу союзника ебашат бомбами, союзник будет не доволен и полетит защищать например.
а хуюшки, он снимал мои аутпосты.
любо дорого снимал.

самая омерзительная история в этой игре у меня.
где я всё делал не так
30 Кб, 600x335
954 Кб, 1093x778
Маляр #805 #323491

>оседлые


>кочующие


Загадочные, блять. Это норма?
Маляр [E&P] Anno 2070 #806 #323492
>>323491
нет, но правкой файлов и не такое можно запилить
Маляр Чероки  (монархия) #807 #323494
>>323491
индивидуалисты не определились ещё, не суди их строго
Маляр #808 #323498
Чет сосу. Как играть через науку? Хочу иметь йоба техи и обгонять всех по науке, а выходит, что отстаю по всем параметрам.
>>323500
Маляр #809 #323500
>>323498
Как обычно: специализация планет и генные модификации трейтов под конкретную науку. ИИ даже на инсейне через 150 лет начинает проседать.
Маляр #810 #323502
>>323452

> где раса роботов?


В следующем длц за 29.99.
>>323513
Маляр #811 #323503
>>323491
Видишь они ещё и гибкие.
Маляр #812 #323504
Посоны какую обитаемость ставить?
Маляр [EL] Некрофаги #813 #323511
>>323427

>15 ходов


>54 хода



не, я лучше в ЕЛ. после него даже смотреть на циву не хочется.
>>323518
Маляр Чероки  (монархия) #814 #323513
>>323502
а то я не догадался, но спасибо, капитан
Маляр #815 #323515
Можно было бы где-нибудь посмотреть доход интересующей тебя империи.
787 Кб, 1366x768
Маляр #816 #323517
ммм, блять
Маляр #817 #323518
>>323511
Это ты еще дальность хода в одну-две клетки забыл.
Маляр #818 #323526
Нашёл ШАР, но что с ним делать? Просто пока ждать?
>>323528
Маляр #819 #323528
>>323526
Да. Я так за фанат материалистов, взломал шарик и получил ИИ и бонус в +3% к скорости ресерча.
>>323529
Маляр #820 #323529
>>323528
Я тоже как раз фанатичный материалист. Алсо, там просто рандомно ивент вылезет или мне надо как-нибудь ПОСОДЕЙСТВОВАТЬ этому? ну типа включить чёрную дыру в состав своей империи
>>323532
Маляр #821 #323532
>>323529
Рандомно вроде. Мне просто сказали,чьл сфера что то испускает и это шанс связаться. 5 лвл ученый нужен.
>>323537
Маляр #822 #323537
>>323532
Только что ивент со сферой вылез, но в требованиях учёный всего третьего уровня.
>>323543
Маляр #823 #323543
>>323537
Там вроде 2 ивента.
>>323546
Маляр #824 #323546
>>323543
Да, в первом тебе добровольно нужно помочь шару в исследованиях. Интересно, что дают в конце по второй ветке этого ивента.
>>323572
Маляр Югославия  (фашизм) #825 #323559
Достопочтенные, есть ли ссылка на малярисовский дцп?
Маляр #826 #323561
>>323486
Наверни Питера Уоттса, когда начнешь аутировать, у него цикл "Рифтеры" как раз про это. Вот из-за того, что здесь можно рассматривать планетки под ambient и отыгрывать, до сих пор не дропнул это говно. Есть что-нибудь навроде Stellaris, но про бездушный космос, тайну, неизвестность, чтобы ощущения feels прям были?
>>323686>>324217
Маляр #827 #323562
Кажется к шару прикрутили точно такую же систему расчёта, как и к ивенту на бессмертие в крестах. То есть расчёт вероятности успеха расчитывается в момент взятия квеста, а не его окончания.
117 Кб, 597x331
Маляр Римская империя #828 #323568
>>323129
Сейчас мы её и отыграем.
Маляр #829 #323572
>>323546
+5/очень редко +15% науки.
>>323587
Маляр #830 #323580
А в репаке с рутрекера все длц есть?
Алсо, что добавляют в длц кроме портретиков? Стоит ли качать репак вместо лицухи?
>>323583>>323601
Маляр #831 #323583
>>323580
В том что в ОП-посте - да, всё есть.
>>323599
Маляр #832 #323584
Fallen Empires can now ‘awaken’ and become Awakened Empires if regular empires are growing too strong, if another fallen empire has lost planets, or if there is an end-game crisis ongoing. Awakened Empires get a new personality type and new goals and will attempt to force the rest of the galaxy to bend to their will.
Маляр #833 #323587
>>323572
Всё лучше чем разумный ИИ ( который ты в любом случае откроешь) и 3% с базы данных.
>>323592
Маляр #834 #323588
>>323584
Пасиба, кэп, а то мы не знали.
Маляр #835 #323591
>>323584
Спасибо, брат.

https://youtu.be/oyFQVZ2h0V8
Маляр #836 #323592
>>323587
Алсо, восстание роботов же с него идёт? Они могут ВОССТАТЬ если я почти в самом начале игры из-за шара открыл эту технлогию?
Маляр #837 #323598
>>323584
Нуууу, хоть весело будет. Ато у меня все ивенты с жуками. Заебался с тиранидами воевать.
Маляр #838 #323599
>>323583
Окай, скачаю ОПовский.
Маляр [E&P] Anno 2070 #839 #323601
>>323580
собственно большое длц помимо портретиков вводит левиафанов(гигантская живность с которой прийдется поебаться) и анклавы(типа города государства из цивы 4+)
остальные длц - чисто портретные(стремные портреты за предзаказ, растительные расы, няшные портреты)

сам патч 1.3 вне зависимости от длц - дохуя изменений баланса и механик
>>323603
97 Кб, 624x837
Маляр #840 #323603
>>323601
Не, пришла пора качать пираточку, если уж начался анал-карнавал с длц.
>>323607
Маляр #841 #323607
>>323603
Вот смотри сегодня длс стоит 300р, ты пожадничал их и купил бутылку водки. Через пару месяцев еще одно 300 и вот если ты их не покупаешь то через 3 года тебе и набежит 5к. Кароч надо не жадничать и всё.
>>323608>>323674
30 Кб, 500x501
Маляр #842 #323608
>>323607
Йохан, залогинься.
253 Кб, 1920x1080
1597 Кб, 1500x1500
Маляр #843 #323613
Ну я даже не знаю.
>>323618
Маляр #844 #323618
>>323613
Ксенофобы я надеюсь?
>>323620
306 Кб, 1920x1080
Маляр #845 #323620
>>323618
Даже не знаю что может пойти не так.
>>323622
Маляр #846 #323622
>>323620
Тобi пiзда.
>>323649
259 Кб, 1920x1080
Маляр #847 #323634
Что-то уровня дорксолса или даже выше.
Маляр #848 #323649
>>323622
На сороковом году они снесли мне столицу.
>>323657
Маляр #849 #323657
>>323649
Ниче теперь есть повод создать более пиздатую расу.
>>323671
Маляр #850 #323671
>>323657
Я ведь создал слабых долгоживущих перк на +90 лет эльфиек-ксенофобов. Теперь будет повод вынести всю галактику, все по канону, нёх сожгла родной дом, выжили только те кто были в отпуске.
Маляр #851 #323672
Как "уничтожить" ненужную планету, которую я по случайности колонизировал?
>>323683>>323713
Маляр Папская область  (коммунизм) #852 #323674
>>323607
А если я водку три года покупать не буду, у меня ж печень умрет потом все это разом выпивать.
Маляр #853 #323683
>>323672
Выдели ее в сектор, и как только там появится фракция, сделай их своим вассалом.
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #854 #323686
>>323561
А чем тебе та же сложная лепота не подходит?
47 Кб, 490x604
Маляр #855 #323696

>Постишь Уоттса, Все грядущие дни, ASC - Imagine the Future бесконечное число тредов назад, после чего забиваешь на гсг


>Заходишь проверить как 1.3 на вкус


>Постят Уоттса, ASC, Гравиталов

>>323750
115 Кб, 667x602
Маляр #856 #323708
Кстати, а нельзя поставить пиратские длц на лицуху?
>>323714>>323715
Маляр #857 #323713
>>323672
Загеноцидь к хуям.
>>323721
Маляр #858 #323714
>>323708
Активатор нужно, могу недорого продать тебе его за 300 рубасиков. Работать будет и с новыми длс в будущем.
Маляр #859 #323715
>>323708
Скорее всего можно.
>>323719
Маляр #860 #323719
>>323715
Ну так кто-нибудь пробовал?
>>323724
Маляр [CivBE] Превосходство #861 #323721
>>323713
А если он ИНДИВИДУАЛИСТ ?
>>323728
Маляр #862 #323724
>>323719
Это тот-же параходовский клаузевиц, значит 100% можно. Поищи на хохлотегиуме.
Маляр #863 #323728
>>323721
Пусть заживо гниёт ваше тело, это официальное объявление войны.
270 Кб, 620x877
Маляр #864 #323750
>>323696

>гравиталов


Дык одни новогармошки в тредике aka лисоёбы, один я тут верен старым традициям! Слава Козлову! Слава Свободе! 10111010000!!
>>323832>>323838
Маляр #865 #323832
>>323750
Я конечно понимаю, что тут есть откровенные дети, но все же надеюсь на взрослую аудиторию.
410 Кб, 1920x1080
Маляр #866 #323835
Встретил ублюдка. Сказано что охраняет "бохатый минералами планетоид". Вангую что этот планетоид - яйцо этого космического дракона. Можно пока полюбоваться, такое ощущение что такого мудака можно только баттлшипами с тетанами вынести.
>>323841
89 Кб, 990x619
Маляр #867 #323838
>>323750

>новогармошки


>лисоёбы


Этого раба сегодня можно покормить второй раз. Он рассмешил меня.
Иными словами, лисы виделись мне всегда этакими пушистыми пуристами.
Маляр #868 #323841
>>323835
У них тысяч пять сила. Убиваются как котята.
>>323857
Маляр #869 #323857
>>323841
Ну вот, ждем модов которые делают из них 500к зверей.
Маляр #870 #323860
Всё давайте парни, ушел от вас до следующего длс. Ачивки новые не завезли, а без ачивок играть нет смысла.
>>323865
Маляр #871 #323865
>>323860

>а без ачивок играть нет смысла


Перетолстил.
>>323867
Маляр #872 #323867
>>323865
Может он просто "особенный"?
Маляр #873 #323936
напомните где бесплатные моды
>>323945
Маляр #874 #323945
>>323936
Какие моды? Патч только вышел недавно
>>323954>>323962
Маляр #875 #323954
>>323945
всякие графоний и ебала же должны быть
Маляр #876 #323962
>>323945
На 999 планет.
Маляр #877 #323982
А есть моды на замедление межзвездных путешествий? Мне просто кажется, что в начале корабли уж больно шустро летают между системами.
>>323984
Маляр #878 #323984
>>323982
Был мод где пол игры все летают на pre-ftl. Но он наверное ещё не перепилен под новую версию.
346 Кб, 1920x1080
Маляр #879 #324033
Встретил ещё одного левифана, гордо обозванного "Спектральный Призрак 450 Терагерц"
Маляр #880 #324034
Что за стат "обнаружение" у сенсоров? В 1.3 маляриса?
Вообще изменения нравятся. Только почему-то создаешь корабли с двумя именами, а опгрейдятся они в один потом. Вроде раньше каждый апгрейдился по разному в зависимости от имени.
>>324108
Маляр #881 #324051
>>324033
Они на глобальной карте как-то отображаются? А то после шара мне написало, что мол левиафан найден, а вот где именно не показали.
Маляр #882 #324088
>>323380
А ксеномразей можно сдать?
>>324120
Маляр #883 #324108
>>324034
Вангую это трекинг. Тип чем больше ствол, тем меньше трекинг. Значит каждый размер попадает по кораблям по разному. Маленькие пушки имеют большой трекинг и могут спокойно кидать по мелким шипам. С ларжовых пукалок ты хуй попадешь по корвету.
Маляр #884 #324117
>>324033
Чё за левиафаны? Это из фильма "Файнал фентези" того провального идею спиздили? Мне он понравился
Маляр #885 #324120
>>324088
Перефразирую, если смысл той пикчи от тебя ускользнул. Ты все глубже сдаешь свой анус в аренду фолленам, пока наконец не становишься их ручной сучкой, с таким правительством и такими техами которые тебе разрешат.
Маляр #886 #324134
Ну наконец-то в Стеларрисе пофиксили освобождение рабов и порабощение. Не так как хотелось бы. Теперь порабощать в секторах вручную вообще нельзя, но хотя бы можно включать/выключать соответствующую опцию в настройках политики сектора, и брюкводебил гарантированно кует население в кандалы, с оглядкой на этику.
>>324136
Маляр #887 #324136
>>324134
В чем проблема поработить и отдать плонету в сектор?
>>324178
405 Кб, 1266x1600
Маляр #888 #324137
Ну как там длс на стелларис? Игра новыми красками заиграла?
>>324140
Маляр #889 #324138
Что-то за 40 лет игры не нашёл ни одного левиафана или торговца. Зато каждую игру нахожу ебучий шар в гаргантюа.
Маляр #890 #324140
>>324137
Не ебу я пока циву гояю, еще пару дней потом удалю и засяду за малярис.
>>324142
Маляр #891 #324142
>>324140
Нахуя тебе эта цива, неужели там действительно ввели что-то новое и она перестала быть онлайн дрочильней уровня ксика с батлой?
>>324143>>324145
Маляр #892 #324143
>>324142
Нет хуже пятой даже, но надо же прост погонять в че то новое пройти и забыть.
Маляр #893 #324145
>>324142

>неужели там действительно ввели что-то новое


Ввели. Причем реально очень много. Правда, не всем эти нововведения понравились, но это вкусовщина уже.
>>324150
Маляр #894 #324150
>>324145
Кардинальных изменений от пятой практически нет, одна и та же игра, но в другой обёртке. Баланс разве что другой, глубины как не было, так и нет.
Маляр #895 #324160
>>324033
выглядит как кусок говна
>>324162
Маляр #896 #324162
>>324160
все по фрейду, двачеры думают о говне
Маляр #897 #324178
>>324136

Раньше АИ постоянно освобождал порабощенное население планет сектора.
Маляр #898 #324217
>>323561

> про бездушный космос, тайну, неизвестность, чтобы ощущения feels прям были?


Очевидная слепота же!
просто прими вампира
>>324269
Маляр #899 #324249
>>323380
А можно моар? Или соус?
>>324250>>324440
Маляр #900 #324250
>>324249
Я всегда догадывался, что у параходрочеров "необычные" предпочтения.
>>324265
Маляр #901 #324258
Где найти список планетарных бонусов? Как в консольке их прописать?
>>324268
824 Кб, 976x960
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #902 #324265
>>324250
Это ты ещё этих "необычных" не видел.
>>324269
Маляр #903 #324268
101 Кб, 800x629
Маляр #904 #324269
>>324265
Чому безобидных фуррей в одну строчку с гуро засунули? Гуро это уже вообще абзац, с ними даже педофилы рядом не стоят. Такой энтрилевел как членодевки в одной категории с блевотой от которой один шаг до копро? При этом калеки всего на третьей строке, а садомазо так и вовсе на второй, хотя это уже почти что гуроебство? Кто составлял этот ебанутый список?
>>324217
Да ну нахуй твоих вампиров обоссаных, пусть Лема и Кларка читает.
>>324384
324 Кб, 1920x1080
sage Маляр #905 #324340
Теперь техи попадаются в аномалиях.
Маляр #906 #324342
Посоны как добавить больше этих самых ебанин и анклавов?
>>324347
1146 Кб, 1920x1080
Маляр #907 #324343
Есть одна планета...
Как на неё закинуть роботов и одновременно выгнать ВСЕХ аборигенов?
>>324344>>324346
Маляр #908 #324344
>>324343
Колонизируй роботами, раньше вроде так можно было при создании колониального корабля выбрать только роботов.
>>324349
Маляр #909 #324346
>>324343

>выгнать ВСЕХ аборигенов


Раньше было доступно тем кто может порабощать ксеносов. Т.е. ксенофобы и коллективисты. Выбираешь при заселении опцию порабощения, потом геноцид. Только это нахуй не надо. Такая планета дает +150 соц науки если ее застроить с аборигенами.
>>324349
Маляр #910 #324347
>>324342
Бамп вопросу.
Маляр #911 #324349
>>324344
>>324346
Спасибо, но у меня нет варианты имея на планете простого робота посадить его в колонизатор...
И да - разве +50% к минералам под роботами тут не вкуснее науки будет?
>>324351
Маляр #912 #324351
>>324349
Тебе нужны андроиды и выше для колонизации. Синты максимум бонусов дают 20% + счастье. У органиков можно сделать трудолюбивые +15%, очень сильные + 10%, + счастье.
sage Маляр #913 #324359
Теперь нельзя терраформировать заселённые планеты? Спорное нововведение.
>>324375
Маляр #914 #324375
>>324359
Костыли-костылики.
Маляр [EL] Некрофаги #915 #324384
>>324269
Ну раз членодевки и фурро так низко, то без вариантов какая-то пгмнутая педорашка.
775 Кб, 985x694
Маляр #916 #324387
Поясните плиз, анклав рассказывает про какую то сферу вокруг черной дыры, но ведь галактека большая и дыр много, как найти нужную?
>>324390
Маляр #917 #324390
>>324387
Гаргантюа, но я не уверен, что именно она. Может оно зависит от стартовой системы, но я в трёх партиях именно в ней нашёл этот шар.
>>324393
Маляр #918 #324393
>>324390
Спасибо, жаль мне туда границы перекрыли. Алсо, убрали возможность терраформирования заселенных планет?
Маляр #919 #324414
Какие альтернативы геноциду? Хочу зачистить планеты от чужаков, но от геноцида часть населения теряет счастье до 0. Что делать?
Маляр #920 #324415
>>324414
Геноцидить ту часть населения у который счастье до 0 падает.
98 Кб, 1280x720
Маляр #921 #324425
>>324414
Пересели на тундровую планету
Маляр #922 #324426
Обьясните как теперь терраформировать?
>>324431
Маляр #923 #324431
>>324426
Изучаешь нужный тех и если нужная планета находится в пределах твоей краски можешь ее терраформировать. Жидкости и газы теперь лишь понижают стоимость операции.
>>324439
Маляр #924 #324433
>>324414
Пересели на планету без ферм, желательно тундровую и что бы еды там не было, пусть тупо минералы копают. Ну одного робота поставь как надзирателя и максимум унижений им кароч устраивай.
>>324453
1833 Кб, 1280x1024
Маляр [Civ5] Россия #925 #324435
Тут в стиме скидки на стелларис. Покупать или лучше подождать новогодних?
>>324441
Маляр #926 #324439
>>324431
А если планета уже заселена? Кнопки терраформации нет, теперь что, убивать население что ли?
Маляр #927 #324440
Маляр #928 #324441
>>324435
Бля она итак стоит копейки.
>>324478
Маляр #929 #324453
>>324433

>робот надзиратель


Мне аж захотелось поиграть роботами-ксенофобами.
Маляр #930 #324466
Как в малярисе точки сбора новые устанавливать?
>>324484
Маляр [Civ5] Россия #931 #324478
>>324441
Хорошо, а как там в лицензии с модами? Хочу поставить мод на гражданские корабли и живой космос, например.
>>324480
Маляр Дайнам  (коммунизм) #932 #324480
>>324478
На лицензии моды ставятся одним кликом в мастерворке.
Маляр #933 #324484
>>324466
Выбирай космопорт\планету\флот и выбирай в активном окне (что ты выбрал) из кнопок, кнопку установки точки сбора.
Маляр #934 #324486
Кстати, тот анон что говорил что Дракон выносится 5к - пиздел. Смог вынести его только 19к-флотом, да и то при этом все баттлшипы с кинетической артиллерией проебались в хлам.
>>324489
Маляр #935 #324489
>>324486
На раковом было видео, что 5 титанов фоленов еле вынесли дракона.
>>324490
Маляр #936 #324490
>>324489
Peezdos. Надеюсь что на этот ебучем планетоиде будет что-то стоящее. 50 минералов, или хотя бы имба-кораблик.
>>324505
340 Кб, 1920x1080
Маляр #937 #324497
М...Ну окей, Йохан, окей, убедительно, это стоило проёба половины моего флота.
>>324526
Маляр #938 #324505
>>324490
Там 30 минералов + 30 энергии.
Маляр #939 #324511
Война фоленов ожидаемо проработана хуево. Основатель лиги нейтралов в итоге через месяц всех опрокинул и присоединился к одному из фоленов.
>>324540
Маляр #940 #324521
Два фоллена развязали мировую войну, одновременно произошло вторжение тараканов. Вот такой эндгейм мне нравится.
>>324539>>324542
Маляр #941 #324525
Теперь стало гораздо легче долбиться в федерации, по-моему. В моём кластере я вместе с тремя основателями гоняю фанатиков и гегемонов. В других местах поборники частоты и прочие империалисты заремувили всех одиночек, так что моя уютная Антанта одно из самых успешных объединений.
А ещё кастомные кзины завассалили людей.
Маляр #942 #324526
>>324497
Это еще не конец
>>324529
Маляр #943 #324529
>>324526
Что там дальше? Прилетит другой дракон за сокровищем? Или фоллены проснутся?
>>324531>>324533
Маляр #944 #324531
>>324529
Это действительно яйцо.
>>324535
Маляр #945 #324533
>>324529
Как я уже ванговал - планетоид взорвётся, окажется яйцом дракона и из него вырвется 100500 дракончиков помельче, которые начнут воровать, убивать и ебать брюкву.
>>324535
Маляр #946 #324535
>>324533
>>324531
Нет. Через какое-то время будет спец-проект, если яйцо выходить - вылупиться маленький дракончик. Я лично решил выходить, не знаю какие будут последствия. Слишком уж напряженная у меня геополитическая обстановка - мировая война и тараканы, сейчас еще инвайдеры прилетят.
Маляр [Civ5] Россия #947 #324536
Брюквоед учитывает предпочтительность миров у расы или как? Можно ли доверить ему колонизацию планет?
>>324537
Маляр #948 #324537
>>324536
Да. У меня заселял роботами пока не появились подходящие расы.
Маляр #949 #324539
>>324521
Моды стоят?
>>324541
Маляр #950 #324540
>>324511

>Основатель лиги нейтралов в итоге через месяц всех опрокинул и присоединился к одному из фоленов.


Каким хуем это относится к хуёвому восстанию фолленов? Так и должно быть.
>>324543
Маляр #951 #324541
>>324539
На русик ток.
>>324544
Маляр #952 #324542
>>324521
А они с тараканами воюют?
>>324547
Маляр #953 #324543
>>324540
Так и должно быть, что основатель идейной лиги "против всех" тут же сам из нее выходит?
>>324546>>324550
Маляр #954 #324544
>>324541
Нахуй на русик мод, он же встроенный.
Маляр #955 #324546
>>324543
Ему сделали предложение от которого он не смог отказаться.
>>324550
Маляр #956 #324547
>>324542
Нет, но тараканы понемногу кушают всех. Вот думаю - продолжить зоонаблюдать за этим цирком или ликвидировать тараканов.
>>324551
Маляр #957 #324550
>>324543
>>324546
This. Ты слишком много требуешь от инвалида, который ПАФАНЧИКУ идейную лигу создал, но чисто физически не может её потянуть. А я уверен, что тот, кто её создал - инвалид с тремя планетами.
Маляр #958 #324551
>>324547
Развивайся пока тебя не трогают.
Маляр #959 #324552
Олсо - в эту лигу хуй вступишь теперь - они воюют, а значит закрыты для входа.
>>324554
Маляр #960 #324554
>>324552
Воюют с обоими фоленами разумеется.
Маляр [4X] Civilization 5 #961 #324557
Всё в свой сраный малярис играете ?
>>324560
Маляр [Civ5] Россия #962 #324559
Как теперь построить станцию терраформирования?
>>324560
512 Кб, 1920x1080
38 Кб, 599x337
Маляр #963 #324560
Чот брюква нихуя плитку не уважает.
>>324557
А хуле в циве-то делать? Ждать ДЛЦ?
>>324559
Станции терраформирования убрали. Теперь магическим образом можешь терраформировать всё в пределах своей краски.
>>324574
Маляр #964 #324567
Можно DLC просто скинуть в папку с DLC, и всё отлично работает) У меня лицензия. DLC - пиратские. И никакие активаторы не нужны)
>>324568
Маляр #965 #324568
Маляр [Civ5] Россия #966 #324574
>>324560
Заебись. Эх ща улучшу флот и пойду освобождать другие империи. Кстати, убрали эту хуйню с ограничением планет для захвата?
>>324584>>324617
427 Кб, 1920x1080
Маляр #967 #324582
Знакомьтесь, наша нитакиекаквсе лига. Целых три государства, одно из которых вообще хуй пойми как там оказалось с 3 планетами.
>>324596>>324604
Маляр #968 #324584
>>324574

>параходы


>убрать костыли которые замедляют покрас


А ты у мамы оптимист. Или ньюфаг.
>>324586
405 Кб, 1920x1080
Маляр #969 #324585
Короче все, заебало хороших парней отыгрывать, пусть фолены со своими ручными империями сами с тараканами ебутся.
>>324588
Маляр #970 #324586
>>324584
Ну хотя бы стартовое ограничение поднять на 5 пунктов, до десяти. А хули нет?
другой антон
584 Кб, 3840x2160
Маляр #971 #324588
>>324585

>преторианский бич

>>324589
Маляр #972 #324589
>>324588

>ньюфаг узнал новое слово

>>324593
Маляр #973 #324591
Сломали генетику. Развиваешь такой соц науки. А чтобы модифицировать расу требуются очки физ науки. Это баг. Показывается, что нужна соц наука, но прибавляется к исследованиям от физ науки.
Маляр #974 #324593
>>324589
Ну Плеть же, Плеть!
>>324595
Маляр #975 #324595
>>324593

>перен. (с сущ. в род. падеже) то, что является бедствием, приносит неприятности, огорчения Саранча — бич полей и огородов, уничтожающая всю зелень без исключения и оставляющая после себя пустую землю. Взяточничество остаётся бичом сферы образования.


именно бич
>>324600
Маляр Дайнам  (коммунизм) #976 #324596
>>324582
Как же хочется, чтобы малярис поскорей оброс длц, и чтобы я наконец мог начать играть в него сутками напролет, как же хочется.. хочется..
Маляр #977 #324600
>>324595
БИЧ ПЛИЗ)))
515 Кб, 1920x1080
Маляр #978 #324604
>>324582
Вот примерно так все окрасилось.

В синем углу - веруны и их ручные империи. В фиолетовом - милитаристы и их ручные империи. Посередине белые - нацисты, которые как воевали против всей галактики до кризисов так и продолжают воевать, у них своя атмосфера. Бирюзовый - наша петушиная лига нейтралов. Ну и тараканы вверху.
>>324608>>324669
Маляр #979 #324605
Какие профиты от миграции?
Маляр #980 #324608
>>324604
Фоллены могут перемирие друг с другом заключить?
>>324605
Различные расы с разными трейтами. Это на самом деле неплохая штука, но при такой тактике дружить тебе надо со всеми, чтобы разнообразие было хоть какое-нибудь.
>>324612>>324615
Маляр #981 #324609
>>324605
Если у тебя высокое счастье на планетах, они за год заполняются всякими ксеносами иммигрантами.
Маляр #982 #324612
>>324608

>Различные расы с разными трейтами


Да там всякий мусор набигает. Быстро плодящиеся брюквоебы. Нахер они нужны.
Маляр #983 #324613
>>324605
Очевидно ты получаешь дополнительные поселения для работы. Возможность нормально колонизировать миры, которые титуальная нация не любит.
Маляр #984 #324615
>>324608

>Фоллены могут перемирие друг с другом заключить?


Хуй их знает. Пока ни конца ни края этой войне не видно. В таком темпе, я думаю, тараканы скоро всех сожрут.
Маляр #985 #324617
>>324574

>Кстати, убрали эту хуйню с ограничением планет для захвата?


То есть ты хочешь за раз пол карты отхватить? Парадоксобаланс не позволит такой вольности.
690 Кб, 1920x1080
Маляр #986 #324624

>Holy Guardians просыпаются


Что меня там ждёт? Анальное изнасилование крестоносцами?
>>324637>>324664
Маляр #987 #324632
Указы фанатиков не переделывали? А то мне кажется половина уникальных указов бесполезные.
Ксенофобы могли выгонять всех ксеносов. Зачем, когда можно геноцидить бесплатно?
Коллективисты могли промывать мозги, при том что у них и так куча техов к промывке мозгов и указ получается бесполезный совсем.
У ксенофилов тоже плохой указ. По сути ни чем не отличается от обычного указа о миграции. Он только исключает титульную нацию.
У индивидуалистов указ всего на 5% лучше чем обыная перегрузка мощности. Вообще не стоит того чтобы брать.
У технарей и верунов полезные, + к науке и + к плодовитости. И у милитаристов норм, быстрее корабли строить.
>>324641
Маляр #988 #324636
Как терраформировать уже заселенный мир?
>>324639>>324671
Маляр #989 #324637
>>324624

>Holy Guardians


Это кажется ксенофобы?
>>324639
Маляр #990 #324639
>>324636
Никак.
>>324637
Спиритуалисты. Судя по тому как они начали визжать про "СПАСИ СВОИ ДУШИ ИЛИ БУДЕШЬ ОЧИЩЕН!!!", меня ждёт схватка с жуко-Империумом.
>>324647
Маляр #991 #324641
>>324632

>когда можно геноцидить бесплатно?


30 месяцев нахуй, готов ждать? Впрочем, возможно тапками их гнать будет ещё дольше, надо проверять.
>>324650
Маляр #992 #324647
>>324639
Вот пидоры. Хуле они эту функцию выпилили?
Маляр #993 #324649
А абузится постройка кораблей, если например заказать пустой корпус, без ничего, а после того как заказал, изменить проект и впихнуть что хочешь? Оно же вроде по предоплате работает, но строит по последнему чертежу.
>>324653
Маляр #994 #324650
>>324641
Да сто пудов дольше. И они будут мигрировать по одному. Наверно еще и надо будет договор о миграции запилить (ксенофобу, ага, хуй тебе). Иначе будут мигрировать куда-нибудь к тебе в столицу.
>>324651
Маляр #995 #324651
>>324650
Единственный профит, кмк это ты не получишь -100 дипломатии за геноцид.
Маляр #996 #324653
>>324649
Нет, не абузится. Будет у тебя флот пустых корпусов.
>>324656
Маляр #997 #324656
>>324653
Будут как деды под Сталинградом, с одной винтовкой на троих.
>>324659
Маляр #998 #324659
>>324656
Танковка дешевым мясом. Хммммммм...
68 Кб, 195x225
Маляр #999 #324664
>>324624
Блядь, а ведь я тоже граничу с фолленом-спиритуалистом. Надеюсь, он не проснётся.
>>324676
Маляр Дайнам  (коммунизм) #1000 #324669
>>324604
А чтоу, мод на русские названия империй и звезд идет на 1.3.0?
>>324677
Маляр #1001 #324670
Стоит ли переобучать рабов? У их индивидуалисты фанат ксенофилы, у меня фанат милитаристы и ксенофобы.
Маляр #1002 #324671
>>324636
Пуржи всех > терраформи > заселяй своих бомжей
Маляр #1003 #324672
Какой мощности флот нужен чтобы одолеть солнечного левиафана? Играю на айронмэне, не хочется в пустую флот просаживать
>>324826
Маляр #1004 #324676
>>324664
Не волнуйся, тебе просто придется подставить анус и оформиться в доминион, выплачивая 25% ресурсов. Так-то они не агрятся на неразвитых аборигенов а воюют между собой,
Маляр #1005 #324677
35 Кб, 600x332
633 Кб, 975x774
Маляр #1006 #324680
Удачно пираты заспавниились.
Маляр #1007 #324697
Короче война между фолленами как-то вяло идет. Точнее чуть чуть более чем никак. Те сидят в своих системах и ничего не предпринимают. Их кстати не бафнули нихуя. Ко времени начала войны игрок уже сам будет почти как фоллен и без проблем вынесет всех, только муторное это занятие. Нужно сперва вынести всех, кто ему присягнул, а то даже после полной оккупации их родных миров военный счет будет низкий. Лучше просто этой войны не допускать и вынести с карты фоленов до того как они решат начать войнушку.
>>324700>>324704
Маляр #1008 #324700
>>324697
Её сделали для мультиплеера, что бы расшевелить игроков и заставить биться. Думаешь кто то делал это для синглаутистов?
>>324704>>324708
20 Кб, 638x547
Маляр #1009 #324703
Установил циву. Заспавнился неподалеку от Клеопатры и Гиругамеша. Оба прислали мне посольство, гил даже сказал что ценит своих друзей. Отправил им торговые караваны. Они начали строить солдатиков и очищать территорию от варваров. Своих я отправил разведывать далекие земли, попутно основал второй город. Из Египта прислали письмо, что я чмо и лох - их войска как бы невзначай окружают мою столицу. Открывается дипломатическое окно с сообщением о том, что сейчас я познаю всю мощь шумерских армий. Удалил игру.
Маляр #1010 #324704
>>324700
>>324697
Два дауна спорят с друг другом у кого манямирок шире, найс.
Маляр #1011 #324705
>>324703
Цивка это онлайн дрочильня, привыкай. В неё невозможно соло играть без руки на лице.
Маляр #1012 #324708
>>324700

>мультиплеер


>война фолленов


Лал, ко времени когда она начнется в сети обычно остается 2-3 активных игрока.
1990 Кб, Webm
Маляр [CivBE] Превосходство #1013 #324710
>>324703
Тред для цивоблядей не тут. Уёбывай нахуй.
Маляр #1014 #324711
>>324703
Цива это шахматы там же все можно просчитать и важен старт. Ну и да ИИ там с древних частей туповат пиздец как, поэтому с ним никто не играет.
27 Кб, 800x600
Маляр #1015 #324712
Маляр #1016 #324733
Посоны где посмотреть ВСЕ свои дипломатические отношения? (Все договоры о защите и прочее)
>>324739
Маляр #1017 #324737
Сап, анон. Я тут только вкатился в столярис и хотел спросить, на каком этапе надо начинать собирать флот? Пока прохожу обучалку, готовлюсь строить первый колонишип.
Маляр #1018 #324739
>>324733
Нашёл, в списке контактов надо просто найти себя, лол.
Маляр #1019 #324743
>>324737

>на каком этапе надо начинать собирать флот?


В идеале с самого старта, ибо злоебучие эвенты на пиратов, плюс к этому иногда бывают идеальные миры прямо у тебя под носом, которые охраняют стаки по 2-3к. Не стоит забывать также другие империи, которые при слабом флоте горят желанием дать пососать.
Маляр #1020 #324753
>>324737
6 корветов для начала. Что бы от пиратов отбиваться. Далее в зависимости от соседей. Если сосед агрессивный, то всегда держи столько кораблей, что бы в окне дипломатии вы были равными по крайней мере.
Маляр #1021 #324755
Сделайте перекат с няшными самками и жоп побольше.
>>324756
232 Кб, 1260x709
Маляр #1022 #324756
>>324755
Помню, в шлюхотреде ее обсуждали.
>>324852
Маляр #1023 #324761
>>324737
С самого начала. По идее ты должен как минимум завассалить всех небаффнутых соседей иначе соснёшь у первой же встречной бафнутой империи.
216 Кб, 1920x1080
Маляр #1024 #324762
К аутизму готов.
>>324763
Маляр #1025 #324763
>>324762
А к тормозам на 20 году ты готов?
Маляр #1026 #324764
>>324763
Кор два дуо, плес.
>>324769
Маляр #1027 #324769
>>324764
>>324764
i7/16/970, лагаю аки чёрт.
Маляр #1028 #324771
>>324763

>10 империй


>тормоза

Маляр #1029 #324781
>>324763
Не такие уж и сильные там лаги.
Два-ядра-два-гига-кун
>>324926
Маляр #1030 #324783
Как правильно проходить цитадель? Дважды зафейлил
Маляр #1031 #324786
Это теперь можно планеты застраивать зданиями, которые уникальные и только для столицы? Просто переносить столицу каждый раз после того, как отсроил её.
996 Кб, 1366x768
Маляр #1032 #324787
Вывалились уебки из-под земли с криками "Help! I'm being opressed!", ну хуле, нельзя же их обратно в gulag отдавать, принял, через неделю они уже орут в гипернете "Долой диктатуру!" уже про меня.

Олсо, как понять, где границы империи? Кружки вокруг планет, вся хуйня, а у соседней звезды шахту не построить.
>>324797>>324801
Маляр #1033 #324797
>>324787

>как понять, где границы империи


>2262 год


Скажи честно, ты совсем даун?
Маляр #1034 #324801
>>324787
Смотри не на визуальную границу, а на ромбик у звезды.
Маляр #1035 #324826
>>324672
Это который Дракон? 20-25к.
>>324827
Маляр #1036 #324827
>>324826
Солнечный это стелларит, который жрёт звёзды. Там ещё и крепость какая-то есть, хуй знает что с ней делать.
>>324860
Маляр #1037 #324852
>>324756
И что в итоге решили?
>>324929
Маляр #1038 #324860
>>324827

>стелларит, который жрёт звёзды



Отменил закачку в мюторренте. Какая-то скотинка жрет звезды, а игроку даже планеткиллер не построить
Маляр #1039 #324867
Хуй знает, мне прошлый терраформинг логичнее казался. Дорогой, долгий, высоко-технологичный процесс. Да, я понимаю, к тому времени как он появлялся он уже никому в хуй не всрался, но это и логично - зачем менять климат в мирах, где итак норм жить? Проще облегчить жизнь поселенцам на уровне городов с климат-контролем чем менять всю планету. Лучше бы дали возможность терраформировать изначально безжизненные планеты.
535 Кб, 2400x1756
brcha Бразилия #1040 #324872
Аноны, а может кто популярно объяснить, что означает "вкл" в пункте "Начало в скоплениях" при генерации карты? Я так понимаю, что если "вкл" - вокруг игроков генерятся потенциально обитаемые планеты.
>>324883>>324920
Маляр #1041 #324883
>>324872
Скопления это типа туманностей.
>>324884>>324886
Маляр #1042 #324884
>>324883
Лол. Нет. Это когда ты стартуешь и рядом все компы. Отключая, вас разбрасывает равномерно.
>>324886
Маляр Бразилия #1043 #324886
>>324883
>>324884
Короче, непонятно нихрена. Причуды русской локализации. Уважайте плитку, суки.
Маляр #1044 #324889
Как решить проблему с фризами? Это не комп. Фризы даже на мапе с 600 звездами.
>>324891>>324917
Маляр #1045 #324891
>>324889
ссд
>>324896>>324930
Маляр #1046 #324896
>>324891
Хуй там.
>>324909
Маляр #1047 #324909
>>324896
Тогда перекат.
Маляр #1048 #324917
>>324889
Это точно комп.
>>324934
Маляр #1049 #324920
>>324872
Перекатился тебе за щеку, можешь не проверять.
>>324923
Маляр #1050 #324923
>>324920
Туда ли ты ответил? Петушок.
>>324924
Маляр #1051 #324924
>>324923
Могу и тебе перекатиться. В очередь вставай.
Маляр [Civ5] Россия #1052 #324926
>>324781
Посмотрим, как ты запоёшь на 2700 году.
Маляр Римская империя #1053 #324929
>>324852
Ебать пока шишка не сотрется.
Маляр [4X] Space Empires V #1054 #324930
>>324891

>ссд


что это?
>>324937
Маляр #1055 #324934
>>324917
Примерно так почувствовал?
Маляр #1056 #324937
>>324930
Твердотельный накопить.
Маляр #1057 #324944
Играю в стелларис. По всей галактике бушует война между тремя воюющими коалициями. Я вписался за соседнюю когда-то падшую империю и судя по карте наш блок имеет преимущество. Сосед на стороне вражеской коалиции.
Имеет смысл вести против него активные действия? Всмысле мой повелитель даст за это какие-то плюшки или передаст мне мною оккупированые провы после мира, если мир вообще настанет а то такой пиздец начался что комп охуевает.

И в догонку вопрос что делать с недовольными пидарасами и ксеносами, как от них избавиться? Заебывает тратить власть на засылку гебни, а из-за демократии геноцид запрещен.
Маляр #1058 #324947
>>324944
Запрети переселение и скинь всех на одну самую хуевую планету, пусть копротивляются там.
Маляр #1059 #324948
Посадили в ксенозаповедник, как свинью.
168 Кб, 293x400
Маляр #1060 #324957
>>324944

> мой повелитель

Маляр #1061 #324960
>>324944

>И в догонку вопрос что делать с недовольными пидарасами и ксеносами, как от них избавиться? Заебывает тратить власть на засылку гебни, а из-за демократии геноцид запрещен.



1. В следующей партии следи что бы не появлялись инакомыслящие уже с самого начала - выбирай нужные перки населению, строй соответствующие здания и не пускай к себе ксеносов.
2. Проблемные планеты отдавай брюквоеду, у него есть какая-то скрытая методика подавления недовольства. Наверное какой-то особый сорт брюквы.
3. Рабство. Рабов контролировать гораздо проще.
4. Вышибай клин клином. Строй "счастливые" здания, в указах активируй политику соцобеспечений.
Маляр #1062 #324967
>>324944

> даст за это какие-то плюшки или передаст мне мною оккупированые провы


В моей первой партии по итогам войны высветилось сообщение, что я хуево ублажал владыку, и поэтому ничего не получил. Но на деле мне отошли системы другого фоллена, там было два рингворлда и ноль населения на них.
>>324969
Маляр #1063 #324969
>>324967
Кстати результат судя по всему зависит не от военной активности, а от отношения к тебе фолена под конец. То есть можно отыгрывать обаятельных ксенофильных ильфиичек и получить много новых систем, не выиграв ни одной битвы :3
>>324971>>324995
Маляр #1064 #324971
>>324969
Ублажать фолленов можно по-разному.
>>324974
Маляр #1065 #324974
>>324971
Покажешь мне?
>>324987
1002 Кб, 1366x768
Маляр #1066 #324979
Пасаны, а почему торговля как-то однобоко работает?
>>324990>>325007
Маляр Самоеды #1067 #324985
ЭЭЭ, ПЕРЕКАТ, БЛЭТ
Маляр #1068 #324987
>>324974
Ты фоллен или ильфиечка?
Маляр #1069 #324990
>>324979
Наверно разрешение слишком низкое, чтобы все окно влезло, лол.
Маляр #1070 #324995
>>324969

> а от отношения к тебе фолена под конец


Задолго до этого я начал сдавать себя в рабство другому фоллену, но он, сволочь, так и не пробудился, лол. Поэтому я отдался тому у кого было больше территории, хотя у него были со мной плохие отношения, которые впрочем быстро скакнули до +150.
Маляр #1071 #325005
Создал такой империю демократоров. Взял трейт "трудолюбивые", чтобы танчики клепать.
Заселил 5 планет, застроил космопортами. Науку беру от соседей технарей. +100 минералов, 60 лимита. настроил говна под лимит. Пошел воевать с коммунистами, а они мне пизды дали с флотом в 2 раза больше. И при этом у них 3 планеты и лимит меньше чем у меня если верить окну дипломатии.
>>325025>>331024
Маляр #1072 #325007
>>324979
>>324979

>89 год


>40 науки


Ты какой-то хуёвый.
>>325100
Маляр #1073 #325013
Решил перенести столицу одновременно с махинациями над геномом, так теперь у меня генномодифицируемые половину планеты перерезали, а ведь ещё скоро синтетики восстанут и начнут ОСВОБОЖДАТЬ меня.
>>325021
Маляр #1074 #325021
>>325013
Тостеры и гармошки унижают пуриста.
>>325031
Маляр #1075 #325025
>>325005

>+100 минералов


Ну так строй еще. Он со своими 3 планетками скоро выдохнется. Впредь обращай внимание на фактическую мощь флота.
Маляр #1076 #325031
>>325021
Люди таки затащили опять. Террористы подорвали несколько поселений и оставили сообщение, что они тут хозяева.
НИКОМУ НЕ ДВИГАТЬСЯ Маляр #1077 #325037
Перекат в процессе. Есть два стула - на одном ЛЕВИАФАНЫ точёные, на другом 4Х-НЯШИ дрочёные. На какой сам сядешь, на какой стелларисоблядка посадишь?
>>325039
Маляр #1078 #325039
>>325037
Второе, все таки тред остается общей тематики.
>>325044
Маляр #1079 #325044
>>325039
Итак, есть три пикчи, сисястая мафиози и Ария из Петровича в комплекте. Недостаёт ещё одной. Кого поставим?
>>325049
Маляр #1080 #325049
>>325044
Хотя уже нашёл. Поставлю Дрейлоков из Стардрайва.
>>325051>>325054
Маляр Самоеды #1081 #325051
>>325049
А выход ДЛЦ к самой обсуждаемой игре треда ты никак не хочешь обозначить?
>>325052
Маляр #1082 #325052
>>325051
В ОП-посте, конечно же.
А самая обсуждаемая она потому что на безрыбье и пидарас - тяпка.
>>325056>>325059
Маляр #1083 #325054
>>325049
Да же и не думай эту парашу на оп пост лепить. У нас тут левиафаны.
Маляр Самоеды #1084 #325056
>>325052
Вставь космодракона вместо чего-то там из некропетровича.
Ну вот вышел ваш бесконечный пробел №2, и что? Обсуждаете вы его? А с Левиафанами тред прям ожил
>>325060
284 Кб, 1920x1080
Маляр #1085 #325058
Блядь, я такого ахуенного старта никогда не видел. Под боком фолен империя полностью держит мой ты от всяких ксеносов, да и еще с двумя мирами кольцами. Я уже потек.
>>325062>>325259
Маляр #1086 #325059
>>325052

>на безрыбье


Ну уж всяко лучше цивки, а пробел пока сырой.впрочем, как и костылярис
Маляр #1087 #325060
>>325056
Пробел не обсуждают потому что АЛЬФА.

Ладно, раз тут одни костылярисоёбы остались, поддамся мнению большинства, а то опять развоняетесь.
Маляр #1088 #325062
>>325058

>полностью держит мой тыл


>фанатичный ксенофоб

>>325069
342 Кб, 1920x1080
Маляр #1089 #325069
>>325062
Нет, там петуханы.
Маляр #1091 #325100
>>325007
Вообще то 26, надо смотреть по самой низкой.
Маляр #1092 #325259
>>325058
К тебе червепидоры с соседнего рукава могут запрыгнуть.
Маляр #1093 #331024
>>325005

Строить можно сверх лимита. Я так делал чтобы одолеть соседей. Совсем не страшно, если у тебя высокая добыча минералов.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 19 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски