Это копия, сохраненная 18 января 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Crusader Kings 2 (769—1453) — средневековье. Феодализм и крестовые походы. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Немалую роль играет межличностное взаимоотношение персонажей. На данный момент активно поддерживается разработчиками.
Europa Universalis 4 (1444—1821) — наиболее многогранная из серии игр. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836—1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 3: Their Finest Hour (1936—1948) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. Минимум экономической и политической составляющей. Акцент сделан на фронтовые битвы, многочисленные исследования и шпионаж.
Помимо этого есть игры и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Скриптосы для крестов и европки:
http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?t=548355
http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?t=567275
Архив игр, длс, модов, активаторов:
https://mega.co.nz/#F!WZZFXDyT!yyb25ZuLdLs0B8vhoKS3LA
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com/
Конвертер ЕУ4 - VIC2:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
Для участия в сетевых играх следует написать в скайпе обиженке unclded, чтобы вас добавили в конфу.
Более глубоким геймплеем.
Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам.
Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
Начинать можно с любой, но примерным вариантом может быть такой:
1.Europa Universalis 4/Crusader Kings 2
2. Victoria 2
3. Hearts of Iron 3
Есть ли еще какие-нибудь игры от Парадокса, кроме этих четырех?
Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
На какой сложности мне рекомендуется играть, и с какой страны начинать?
Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
1. EU4 - Кастилия, Османы, Франция
2. CK2 - любой ирландский граф, желательно с 1066, дабы избежать набегов викингов.
3. Victoria 2 - Пруссия, Франция, США
4. HOI3 - США, Германия
Как тут играть?
Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре.
Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
У меня возникли некоторые вопросы. Например, как посадить войска на корабли, почему не работают ачивки и как сменить форму правления?
Ответ на этот и другие платиновые вопросы можно найти, опять же, на крупнейших форумах в теме FAQ.
FAQ по EU4
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
FAQ по CK2
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
FAQ по Victoria 2
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
Каково качество русской локализации?
CK2 - официального перевода нет, но есть любительский русификатор от умельцев со Стратегиума. В наличии плохой перевод, несмешные пасхалки и кривые шрифты.
EU4 - Русик плохого качества.
Victoria 2 - неплохая локализация, в некоторых местах шрифт кривоват, но в целом хорошо.
HOI3 - самая лучшая, на мой взгляд, представленная здесь локализация, но в некоторых местах текст вылезает за пределы рамки
У меня вопрос касательно Total War...
TW обсуждается не здесь, прошу пройти в соответствующий тред
Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
Можно найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъяснит, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Где можно украсть игры?
Все русифицированные версии игр, включая EU4, можно найти на Стратегиуме. Англоязычные - на Pirate Bay.
Как украсть DLC для Европы?
Купить Европу. Скачать пиратскую сборку. Оттуда перекопировать папку dlc. Задействовать активатор http://goo.gl/SoK1WL "Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть. Для других игр процесс почти ничем не отличается, только активатор нужен свой.
Как играть в мультиплеер на пиратке?
http://coop-land.ru/rookovodstva/3753-rukovodstvo-zapuska-europa-universalis-iv-po-seti.html
http://coop-land.ru/rookovodstva/1152-rukovodstvo-zapuska-crusader-kings-ii-po-seti.html
Более глубоким геймплеем.
Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам.
Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
Начинать можно с любой, но примерным вариантом может быть такой:
1.Europa Universalis 4/Crusader Kings 2
2. Victoria 2
3. Hearts of Iron 3
Есть ли еще какие-нибудь игры от Парадокса, кроме этих четырех?
Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
На какой сложности мне рекомендуется играть, и с какой страны начинать?
Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
1. EU4 - Кастилия, Османы, Франция
2. CK2 - любой ирландский граф, желательно с 1066, дабы избежать набегов викингов.
3. Victoria 2 - Пруссия, Франция, США
4. HOI3 - США, Германия
Как тут играть?
Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре.
Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
У меня возникли некоторые вопросы. Например, как посадить войска на корабли, почему не работают ачивки и как сменить форму правления?
Ответ на этот и другие платиновые вопросы можно найти, опять же, на крупнейших форумах в теме FAQ.
FAQ по EU4
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
FAQ по CK2
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
FAQ по Victoria 2
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
Каково качество русской локализации?
CK2 - официального перевода нет, но есть любительский русификатор от умельцев со Стратегиума. В наличии плохой перевод, несмешные пасхалки и кривые шрифты.
EU4 - Русик плохого качества.
Victoria 2 - неплохая локализация, в некоторых местах шрифт кривоват, но в целом хорошо.
HOI3 - самая лучшая, на мой взгляд, представленная здесь локализация, но в некоторых местах текст вылезает за пределы рамки
У меня вопрос касательно Total War...
TW обсуждается не здесь, прошу пройти в соответствующий тред
Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
Можно найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъяснит, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Где можно украсть игры?
Все русифицированные версии игр, включая EU4, можно найти на Стратегиуме. Англоязычные - на Pirate Bay.
Как украсть DLC для Европы?
Купить Европу. Скачать пиратскую сборку. Оттуда перекопировать папку dlc. Задействовать активатор http://goo.gl/SoK1WL "Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть. Для других игр процесс почти ничем не отличается, только активатор нужен свой.
Как играть в мультиплеер на пиратке?
http://coop-land.ru/rookovodstva/3753-rukovodstvo-zapuska-europa-universalis-iv-po-seti.html
http://coop-land.ru/rookovodstva/1152-rukovodstvo-zapuska-crusader-kings-ii-po-seti.html
ПЕРЕКАТ В ЛЕГИТИМНЫЙ
https://2ch.hk/gsg/res/32136.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/32136.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/32136.html (М)
Иди сала пожуй.
Репортнул пидораса. %%На самом деле нет, капчую с телефона, киньте репорт кто-нибудь.
Вот это оперативность.
>>32154
Кал жуй, чмо.
https://2ch.hk/gsg/res/32152.html (М)
Такс, такс, такс. Уже третий говнотред. А ведь все начинало успокаиваться. Опять раскачиваете, пидоры? Ваши оправдания?
Анимедауны не лечатся. С самого начала было ясно что они тут только чтобы все портить.
Есть пик с другого ракурса? Если ты понимаешь о каком ракурсе я говорю.
Вот она, карма. Жаль только, что бан временный.
Док, ваш диагноз.. он в высшей степени печалит меня, как человека, и как анимедауна.
Как прийтий в норму? Что стоит употреблять, чтобы стать нормальным, как вы?
Певас нада упатриблядь))))
Лучше чем ничего. Как например у тебя.
>ВО мало что значит.
>О, это очень ценный документ
А вот и успешные подошли. Ну как живется? Пособия получаете или на шее у мамки?
>>32174
Слава богу, Кисель понял свою ошибку. Смотри, кукла, эта же участь ждет и тебя, это неизбежно.
>>32173
Только галоперидол может помочь тебе.
Киселю, кажется, давно дали возможность банить. Это было нужно, когда на насал колчаньки набегали. Сейчас, наверное, возможность осталась у него.
Зачем ты провоцируешь людей, ты можешь объяснить?
>Ну куклоёб прям мастер. Король синглплеера с модом с перебафаной рашкой. Но чёт в мульте он слился.
Ну вообще-то он не претендовал на звание мастера, а всего лишь хотел покрасить мир с помощью мода.
>Как прийтий в норму? Что стоит употреблять, чтобы стать нормальным
Розенвепона, ололо.
>>32178
>Только галоперидол может помочь тебе.
Кокой агрессивный. Конечно, ты всегда прав, а всяким странным и непонятным надо лечиться, ага.
>>32186
Он разве позиционировал себя как папку-нагибатора? Вот над дедом иногда можно посмеяться, особенно когда он с кучей ребелов и менее 10% МП говорит врагу "Готовь туза, Маня", лол.
За внимаиеблядство, создание нелегитимных тредов, да и вообще за то, что ты мудак.
Хотели с тобой по-хорошему, но как-то не вышло-с.
Ты получил предупреждение. Ты его проигнорировал. Тебя за это отшлепали. Что непонятного?
Договорились же, что трутся перекаты до 980-го поста и повторные перекаты.
Лил. Там был эпичный слив, да. Но я, как и говорили, не позиционирую себя как бога Вики, просто крашу в своё удовольствие.
То-то я охуел от тамошнего бундеса, который держал полностью отмобилизованную армию 24\7. Я думал, в Европке куча костылей, но это вообще была пушка. Жаль, нужно было закрывать хвосты, и доиграть не вышло.
Тебя же первый раз предупредили за перекат, ты создал второй тред - тебя забанили. Теперь, наверное, тебя есть смысл банить за "обход бана", пусть это и больше форумное понятие, лол, но тебя же вычислить можно.
>>32195
Если банить всех мудаков, то на дваче останется три с половиной человека, и нас с тобой в их числе не окажется. Добрее будь, ну.
Да. 977 меньше 980. Мог бы немного потерпеть.
Зачем ты пишешь транслитом?
Ну блин, признай, пожалуйста, а то мы же не сможем здесь обсуждать игры без твоего согласия!
Кому ты нужен вообще.
>Вся суть подлых и низких существ. В сложный момент ударить в спину другу. Ты как жидок, готовый всю свою семью сдать лично гитлеру.
Вот, кстати, минусы вниманиеблядства. Будь он обычным аноном, мог бы преспокойно в одном треде слать транслитоблядка нахуй, а в другом защищать его. А так он создал ОБРАЗ, ололо.
>>32210
Тебе уже два выдали, нахуй тебе третий? Чтобы ещё раз обошёл?
Алсо, у меня одного двачи шатаются?
Количество аватарок увеличено вдвое.
Ты ебанутый? Во-первых, если ты различаешь людей только по одному признаку — "те, кто постят аниме-картинки" и "те, кто не постят аниме-картинки" — ты определенно ебанутый. Во-вторых, я еще в первых тредах требовал от Транслитогинты использовать translit.ru, на случай, если у него действительно нет раскладки. И ты говоришь о каком-то ударе в спину? Мудаков я называю мудаками безотносительно их картинок и покрасов. Не будь мудаком, няша.
А ещё ты можешь на хохломове, мы уже заметили.
Я уже несколько тредов освящаю этим видосом, он имеет отношение к временному промежутку парахододрочилен, плюс приятная мелодия.
Я могу освящать и этим https://www.youtube.com/watch?v=C7Y4r7RqxmY
Но кое-кто сочтет это провокационным.
>я еще в тридцатых требовал от Гольдбергов отнести все сбережения правительству и сдаться добровольно. И ты говоришь о каком-то ударе в спину?
Я вот еще в школе ходил с друзьями вместе, и хоть сам не был конфликтным и считал драки хуйней для приматов, когда приходилось защищать класс, я вступался кто-бы ни был прав. Потому что друзья и честь для меня важнее правды. Для аватарки такие понятия немыслимы.
>>32226
Очевидно, что Беспечный. Вниманиебляди отличаются тем, что любят рассказывать про себя, про то, что там они и когда делали и боятся, чтобы о них не подумали дурного.
То бишь ты специально, осознанно решил пакостить и раздражать других собеседников, хотя у тебя есть все возможности этого не делать.
Это по определению поведение мудака.
ЭТО ФЛАНДРЕ-ТЯН! ЭТО РАЗНЫЕ ТОХОДЕВОЧКИ!
Ну мудень, ты всё это время специально писал блядским транслитом когда мог писать нормально?
У него никогда не было обьективных причин писать транслитом, типа проблем с раскладкой или т.п. Он всё это время писал так исключительно для пакости. Некоторые люди срут в подьездах "потому что могут". Вот он точно такой же.
Как же ты пал в моих(и не только) глазах, а ещё твои транслиты читал.
А зачем? Если бы реально проблема у тебя была, то был бы смысл. Больше не буду.
Пиздуй отсюда
Кстати, а где вот такие пиздатые таблички с результатами войн делать? Это же просто 10/10, так охуенно можно отыгрывать, а потом ещё и в голове продумывать, как бы выглядела статья в википедии про это войну, всегда о таком мечтал.
Ты ничего не понимаешь. Парадоксоигры — это не только покрас и домики, но еще и дипломатия. В треде мы занимаемся дипломатической мета-игрой.
Спасибо, аватарка без аватарки.
>>32258
Ну, на салотегиуме в топовых ААРах есть же охуенные отыгрыши с рассказами про войны, их причины и ход. И именно эти ААРы и считаются самыми топовыми, потому что там не сухая статистика "ыыы ну я кароч тут царьград взял патамучта кошерно", а действительно интересные истории, которые не скучно читать.
Дрочую. Жалуются на отсутствие покрасов токмо ньюфанги.
Лол, а ты как думал? Если видишь дженерал тред, то будь уверен, что там, помимо самой игры, будут разборки между собой.
Бред же. Я уже третьего его выблядка убиваю, чтобы его 40-летняя дочь, замужем за моим сыном, смогла унаследовать его империю.
Ну например у Чарли Чаплина редился ребёнок в 73 года. У какого-нибудь императора это тоже может быть, почему бы нет.
Не факт, что это был его ребенок.
Почему бред? Легко загуглить, что бывают весьма возрастные отцы:
Рамаджит Рагхав - 94;
Нану Рам Джоги - 90;
Гэрри Беркс - 75.
У мужчин же нет климакса.
Мне все равно бомбит. Объясните мне это с точки зрения науки, тогда я потушусь.
А что тут объяснять? Тебе уже сказали, что у мужиков нету климакса, и зачать они могут хоть в 60, хоть в 70. Другое дело, что ДНК в их сперме уже будет изрядно повреждённым из-за старости.
>У мужчин же нет климакса.
Вот и все объяснение.
У женщин пропадает способность выдавать рабочие яйцеклетки, а у мужчин сперматогенез есть всегда. Другое дело, что доставить сперму по адресу по множеству причин становится все сложнее, как и вырастить потомство, поэтому обычно совсем старики детей не заводят.
Нечего извиняться перед сбродом. Этого презренного холопа нужно пороть нещадно плетью в конюшне.
Так сказал я — Король-рыцарь!
Я бы тебе помог, но, оказывается, я ньюфаг. Так что соси, кичливая олдфажина, соси.
Социолог хуйню не спизданет.
Если от этого тебе будет легче, кичливая олдфажина.
Хочешь, чтобы тебя ещё раз забанили?
Я точно не знаю, но проверь изображения городов в провинции. Там маленькие значки модификаторов обычно отображаются. Криво зделоли.
Так что тут необычного? Крымчаки исторически в этот исторический период время от времени давали пососать московитам, плюс им, наверняка как и у тебя в партии, турки помогали.
Ноуп, я про файлы игры. Я хочу найти уменьшить кд разорений.
Revolutionary borders, thick borders and recolored water 1.3
>Язомирготт
>Происхождение прозвища Генриха II — Язомирготт (Jasomirgott) — не вполне ясно. Согласно одной теории, оно восходит к арабскому языку и связано с участием герцога в крестовом походе. По другой версии, оно представляет собой укороченную фразу Ja so mir Gott helfe (если бы Бог мне помог). Возможно, что оно славянского (словенского) происхождения и означает «Я за мир» (Ja za mir). (ArtGam, Ober).
Неплохо!
>Происхождение прозвища Генриха II
>связано с участием герцога в крестовом походе
Ты наверное глупенький. Если бы Бог мне помог исправить твой уровень интеллекта.
>Ja so mir Gott helfe
>имя неверных
>Gott
Мда. То чувство, когда твой соратник - дурачек. Тут уж действительно только Господь поможет.
Вырезал из Франции Гиенну. В основном потому, что у неё удобно расположенные коры, половина из которых исчезает в 1590, и нужна будет еще одна война чтобы их все собрать. Плюс, это был самый первый в списке возможный противник, если можно так назвать.
С райвелами просто тупиковая ситуация. Кроме Франции могу взять только Морокко. Ни Австрия, ни Оттоманы, ни Тимуриды - не кандидаты. А Морокко - пожалуйста. Странно это всё. Большую часть времени сижу с 1-2 райвелами.
Ну а хули? В семье не без урода!
А что с ней не так?
Я вот так произношу - http://www.howjsay.com/index.php?word=guyenne
Гиенн.
Между делом время не ждет, Мекка должна быть православной. Если не в этой войне, то в следущей.
Коллапс Франции, всяческие соседние огрызки теперь пытаются отгрызть ее назад.
Имплаинг мы не надрали мане задницу. А ребелы - фигня.
Ой блядь. Я понимаю все эти куклоебы, транслитобляди, румияфаги - ок. Но ты - ИДИ НА ХУЙ ОТСЮДА. Просто нахуй отсюда иди.
Хотя, кажется, показалось. Не знаю, в сортах говна не разбираюсь, но лисьи уши они блядь на всю сраную жизнь мне запомнились.
И пошлины высокие делай, а то привыкли паразиты пиндосные товары покупать вот и обленились, бегемоты, не хотят работать.
Там если образование ниже 30-40% то анальные штрафы на переход в ремесленников. Качай образование короче. Ты ведь не китаец, у которого людей так много, что фабрики сразу заполняются на фулл даже если ты полностью положил на грамотность.
Нашел, оно в файле 00_event_modifiers, называется burnt_the_land.
Только там нет кд. Но рядом лежал settlement_decisions где его и нашел. Теперь буду нести разрушение в европу в ускоренном режиме.
Посмотри в папке common/static modifiers.txt, там должно быть
Припоминаю, что у меня была такая же хуйня, только не с номадами, а венецианскими дожами.
Потому что ты субсидируешь совершенно невыгодные заводы. Посмотри на "Субсидирование промышленности" в бюджете, и охуеешь от этой цифры. Получается ситуация как в совке: например, ты производишь дохуя удобрений, но ни в твоей стране, ни в мире они нахуй не нужны, и их не покупают. Но на заводике работают 50 тысяч человек, он закупает дофига сырья на это производство, а сами удобрения складируются вникуда, цена на них падает, и вообще хуйню ты делаешь.
Но эта ситуация не так плоха, она почти идеальна для перевода на рыночный капитализм: ущербные заводики быстро позакрывают, а прибыльные станут расширять. Освободятся рабочие для нужных фабрик, капиталисты будут богатеть, а ты не будешь выплачивать миллионы на содержание ущербных фабрик. Рынок порешал, кароч.
На самом деле, и у этого есть обратная сторона с миллионами безработных, закрытием прибыльных фабрик в моменты обвала рынков, падение оборонки в мирные годы и охуевания от недостатка производства стали, боеприпасов и пушек в военное время, но это уже детали.
Проблема в том, что все понилорды перестали жениться. Кстати, произошло это до моих правок.
Конкретной стране можно в меню дипломатии.
Одна из самых главных минусов Вики: механики эмбарго, и внятной торговли в ней нет. Вообще. В игре есть 9 рынков: У каждой ВД есть свой, в который включаются страны из её сферы - раз, и общемировой - два. Товары со своего дешевле, и их закупка приоритетнее. Закупка на общемировом - дороже, хотя порой бывает, что отбитые капиталисты покупают всё с мирового рынка, даже когда свой собственный пересыщен этим товаром - ну да это вика, бывает. Всё, что не используется конкретно на твоём рынке, может быть куплено другими странами через рынок общемировой - и вот тут начинается хуйня.
Например, если ты производишь большую часть оружия и боеприпасов в мире, и воюешь с коалицией стран с большим населением и малой промышленностью, то они закупают всё у твоей оборонки через мировой рынок, то есть твоя же оборонная промышленность вооружает твоих противников - а твои капиталисты получают за это лишнюю копеечку. Наиболее ярко это заметно, как только появляются танки и самолёты, и вроде бы производишь их исключительно ты - но у всех передовых стран они есть. Хоть это обходится им гораздо дороже, чем тебе, да.
Обратный конец палки - это когда какая-нибудь ВД берёт в сферу маленькое, но промышленно-развитое государство, или очень большого нецивила: им открываются рынки этой ВД, которые они мгновенно насыщают своими товарами, тем самым очень жёстко тормозя развитие её экономики.
Опять же, наиболее ярко это заметно в ваниле, когда какая-нибудь незадачливая ВД брала в сферу Китай, тем самым подписывая своей промышленности смертный приговор: В Китае имеются миллионы кустарей, которые просто будут производить больше товаров, чем фабрики ВД.
Со временем, конечно, промышленность будет эффективнее и больше производить, но другие страны за это время тебя солидно обгонят.
Такие дела.
>механики эмбарго
Да ну? Хочешь сказать, что её вообще нету? Я давно играл, но мне казалось, что там можно его объявить, как и например в утюгах, которые вышли раньше вики второй.
Верно, к слову, и обратное: когда промышленно-развитая крупная страна берёт себе в сферу молодую, динамично-развивающуюся экономику, то для неё всё становится весьма грустно, ибо конкурировать с потоком товаров из ВД становится трудновато.
Поэтому набирать себе сферы - дело весьма полезное. Например, ЮА почти никто никогда не сферит, и зря: можно богатеть, сливая туда весь хлам, что производит твоя страна.
То же самое и с прочими небольшими странами.
Есть, правда, вероятность, что они так и останутся с ноликом промышленности до конца игры, но кого бы это волновало, верно?
>Обратный конец палки - это когда какая-нибудь ВД берёт в сферу маленькое, но промышленно-развитое государство, или очень большого нецивила: им открываются рынки этой ВД, которые они мгновенно насыщают своими товарами, тем самым очень жёстко тормозя развитие её экономики.
Исторично.
В утюгах совершенно другая система ресурсов. Эмбарго в Вике - нечто совершенно другое, нежели эмбарго в Утюгах. В Вике 95% товаров предназначены для населения и промышленности, а в утюгах все 100% идут на армию. Плюс, в Утюгах нет вообще рынков как таковых, да и товаров-то, по сути, нет.
Так что реализация эмбарго в рамках Виковской механики невероятно сложнее, нежели в реалиях утюгов, где нет общего мирового рынка как кладезя всех товаров.
> проще не ебать мозг и наращивать промышленность под ПМВ
Ну, как-то да. С кучей заводов как-то попроще, чем без них.
>если я буду строить дохуя промышленности в Сибирях
А ты и не будешь, там народу мало. Можно держать там профитную, не не столь крупную сталелитейную или оборонную промышленность, но особенно не развернёшься. Разве что закачаешь медицину и будешь постоянно держать приоритеты на миграцию, тогда можно будет уже подумать.
>она перейдет к белым после восстания, или исчезнет?
Если ты играешь в ванилу, то их не будет вообще.
На счёт говномодов не скажу, но то, что она не исчезнет - это инфа сотка.
В утюгах одного конца экономики ресурсы, с другого снабжение, которое по сути чистый ПП. Если ресурсов много, то можно менять их на ПП и освобождать свою промышленность. Если ПП много, то можно менять его на ресурсы. Если ты в блоке, то можно торговать в долг и у тебя и ресурсов, и ПП будет много.
>в голове продумывать, как бы выглядела статья в википедии про это войну
>всегда о таком мечтал
Странная мечта, если учесть, что графа "casualties" носит одинаково выдуманный характер как на картинках итт, так и в статьях википедии.
Вот это да! Невероятно годная хуетень. Но есть одна проблема, и она связана с русеком конечно, жаль нет энкодера, очень жаль. И потери отдельной страны не показываются, только всего альянса. Но качать рекомендую и советую всем, ибо заебись.
У тебя просто ЭЛАН.
Да что ты стесняешься, просто спусти им весь МП, и унижай. И у их генерала было 6 шока, это не шутки жи.
19 у обоих, у меня качество и оффенс, оба наполовину вкачаны, у них оффенс-деффенс, что с ЭЛАНОМ делает неебический буст по морали.
Там к Элану ещё одна лишняя пипка морали у вестерн юнитов добавляется. Возьми дефенс на 2 жи есть, потом сбросишь если не нужно будет.
Нет такой страны.
Такое часто бывает.
0-9
1-8
0-8
You lost.
Единственное, что можно посоветовать - бэкапить сэйв перед боем, и переигрывать, пока тебе нормальные дайсы не выпадут. С 9-0 в твою пользу ты бы выйграл почти в сухую.
1) Почему у меня западные техи?
2) Откуда появился однопровинчатый сри?
3) Откуда у меня клеймы на то, на сё?
4) Почему мой самый жирный клан отделился?
5) ХУЛИ БЛЯТЬ ТУРЕЦКАЯ КУЛЬТУРА, Я ИГРАЛ ЗА ТЮРКОВ, А НЕ ЗА ТУРКОВ!!!
>бэкапить сэйв перед боем, и переигрывать, пока тебе нормальные дайсы не выпадут.
Я ИГРАЮ В ИГРЫ ЧТОБЫ ПОБЕЖДАТЬ! ПОЧЕМУ ИГРА ИГРАЕТ ПРОТИВ МЕНЯ?! Я ХОЧУ ВСЕГДА ПОБЕЖДАТЬ! ЭТО НЕЧЕСТНО, КОГДА Я НЕ ПОБЕЖДАЮ!
Если убрать капслок, то останется вполне нормальный здравый пост.
Что не так? Тюркское племя же.
>>32416
Я изначально хотел закрасить всю карту, чтобы в европе докрасить китай и колонии. Но игра даже при пустых степях на половине карты начала виснуть так, что я не стерпел и перекатился.
>енжой
Ну хуй знает, это тупость какая-то. Тюрк и турк это как кавказец и чеченец. Весь отыгрыш мне сломал.
>ХУЛИ БЛЯТЬ ТУРЕЦКАЯ КУЛЬТУРА, Я ИГРАЛ ЗА ТЮРКОВ, А НЕ ЗА ТУРКОВ!!!
А разница? Провинции в Анатолии есть? Есть. Византию скукожил? Скукожил. Енжой.
перекатился? Изи нагиб же.
Сам попробуй, лол.
Слово определено.
А теперь пришло время себя зарепортить, пусть Кисель уберет мусор. А заодно и "pooper" из спам-листа.
Ну спасибо. Отличное слово, "супер" остался без собрата.
Скорее всего, примерно такая же ситуация, как и с русеком. Я сам не знаю.
Кисель, кстати, вряд ли имеет доступ к спамлисту.
Желаю вам сказать, мсье, что у последнего из Римов галлы нещадно соснули однажды. И теперь не факт, что они вообще смогут когда-либо еще бросить ему перчатку в лицо.
Мимо-гражданин-третьего-Рима.
Пупeрнул на всю комнату.
>Второй Рим спокойно существовал аж до правления Ататюрка, цезарь Рума спокойно царствует
НЕТ, ЭТО МЫ ТЕПЕРЬ РИМ! У НАШЕГО ЦАРЯ ДАЖЕ ШАПКА ЕСТЬ!
Порашника сразу видно.
Девчушка, плиз.
Я проигнорирую твою ДЕВЧАЧЬЮ визгливость и объясню суть вопроса.
1.Религиозная преемственность.
2.Византийская принцесса.
Можно в целом еще пару пунктво добавить, но они довольно относительны.
>1.Религиозная преемственность.
Права на торговую марку православие были официально переданы папе римскому. Он их аннулировал и тогда их зачем-то отвезли в Новгород.
2.Византийская принцесса.
Ненаследная побочная тянка, ой вэй.
Получаица французы это немцы?7__)))0 зночет испонцы и итольянцы тоже немцы?))
Не понимаю, к чему твой глупый сарказм.
>Права на торговую марку православие были официально переданы папе римскому.
Нихуя, церковь распалась- каждый управлял своей частью параши. Остальное- спекуляции умственно отсталых.
>Ненаследная побочная тянка, ой вэй.
Ой все, хранитель дворцовых тайн.
Французы - таки в основе своей имеют галльский субстрат, немного разбавленный франками и прочими римлянами. На юге больше от римлян, на севере от германцев, такие дела.
Значит тогда так:
>Почему у меня западные техи?
Потому что в крестах у тебя был самый высокий технологический уровень на конец игры. В таком случае конверт выдаёт самую блатную тех.группу - западную.
>Откуда появился однопровинчатый сри?
Конверт делает цельную СРИ только если в крестах у СРИ был максимальный уровень централизации, кажется так. В остальных случаях, конверт делит СРИ на отдельные страны с общей механикой СРИ.
Чтобы понять, откуда у тебя вылез СРИ, заскринь мир в крестах на момент конверта сейва.
>Откуда у меня клеймы на то, на сё?
Наверное, твой правитель имел претензии на эти титулы, поэтому конверт тебе выдал клеймы.
>Почему мой самый жирный клан отделился?
Вот тут не знаю, не играл в конелордов. Вероятно клан в крестах имел с тобой очень плохие отношения.
>Ой все, хранитель дворцовых тайн.
>Бзднул про наследование
>Не хочет объяснить каким образом наследование происходит через младшую дочь в обход старшего сына
Давай рассказывай, куда ты съезжаешь-то? Мне уже интересно.
О, спасиб. Алсо, про СРИ я проебался, там одна прова имперская, но самой СРИ нет.
Алсо, поясните за римлян. До какого года можно было найти ъквиритов из ърима?
Хули тебе объяснять то? Ну поебалися они значитсо, да породнилися. Хули тут не ясно то, в Кресты чоль не играл??
Прям такой красивой нет, но есть некий анализатор: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/715468
>Потому что в крестах у тебя был самый высокий технологический уровень на конец игры. В таком случае конверт выдаёт самую блатную тех.группу - западную.
Кстати, хуево сделали. У по всей европке муслимские, восточные техи.
И чо, Фра вестернизируются о Джибути какое-нибудь?
>Не хочет объяснить каким образом наследование происходит через младшую дочь в обход старшего сына
Да очевидно же, что сына того... сдох кароче. И не имел детей, ага. Ну эт как в случае с Хмельницким. Был у него хороший, годный сынуля. Тимошем звали. Бодя его хотел на дочери молдавского господаря оженить. Да вот только Тимоша к этому моменту умер слегка. Ну и Богдану ничего не оставалось, как страну на Юру оставлять. Который в итоге её и проебал, ага.
Ну ты понял в общем.
Потому что они серьёзно отстали в сравнении с тобой. Конвертер выдаёт техи опираясь на самого продвинутого, которому он выдаёт западные техи.
Врёти. Андрейка спокойно себе жил, успел распилить два транша на армию, не собрать армии, заебать всех товарищей, быть обоссаным и продать Империум французам за пайку хлеба и закончить жизнь петухом на параше.
Но мне уже похуй. Как-то появилось минутное желание посраться на рандомную тему, но быстро ушло. Го белый мир, сосоны
>там франки
Ноуп, франки были немногочисленными завоевателями и быстро растворились в покоренной галльской массе. Вообще, смешение культур к западу от Рейна происходило довольно интенсивно, местные отличия каких-нибудь бургундцев от "истинных" французов были заметны весьма продолжительное время, но галльский фактор оставался преобладающим.
>>32442
Не отменяет того, что в процессе пришлось поесть немало говна. Да и кто-то же должен был разобраться на суше с противником англичан, потому что в колониальных войнах французы к тому времени сосали хронически.
Хм, нет. А что?
азаза)) потралено)
Византийская принцесса - это таааакой посредственный клейм, на который ориенталисты дрочат вприсядку, что аж ахтунг.
МОЧЕРАТОР
Кудах IV Честный
Дайсы в этой игре - известная проблема, результат боя слишком сильно от них зависит. С 9-0 дайсами армия с 6-6-6 генералом проиграет армии без генерала вообще.
На мой взгляд дайсы нужно понерфить, чтобы максимальный диапазон был, скажем, от нуля до двух.
Как вариант, можно использовать моды, выключающие дайсы полностью
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=293257781
Вот только потом не надо свои скриншоты с модами в тренд постить, тут все играют без изменённой чексуммой.
А мне кажется, стоило бы ввести параметр "профессионализм", в зависимости от которого диапазон может быть от 0 до 9, а может и от 5 до 9, например. Логика такая: нубы могуть уронить винтовку(0), зарядить ее сырым порохом(2), а могут и в героическое наступление пойти. Профессионалы очевидных ошибок не совершают, так что всегда действуют в диапазоне 5-9.
Да там вообще по-хорошему надо было бы всю боевую систему перелопачивать. Сейчас как-то всё слишком условно и по-йухоновски костыльно.
С другой стороны излишняя реалистичность тоже не нужна, тк в конце дня мы играем именно в компьютерную игру, в которой есть цель (покрас территорий). Проблема сейчас, что от RNG зависит больше, чем должно. Можно всё делать правильно, и все равно проигрывать бои, просто потому что враг роллит девятки.
Откуда China взялось? Есть ли прямой аналог слова "Китай"?
>Профессионалы очевидных ошибок не совершают, так что всегда действуют в диапазоне 5-9.
Полк устраивает бивак, несколько рот отправили заготавливать лес и дрова, в это время подошёл противник и с марша вошёл в бой, отрезав лесорубов наполовину разоружённых и без припасов.
Из корпуса пришёл приказ отступать поближе к расположению корпуса, до позиции пехоты приказ дошёл, до позиции артиллерии нет. Артиллерию окружили и заструляли.
Молодой адьютант понёс приказ, но внезапно над ним пролетело ядро, он зассал и съебался из битвы. Полк не там, где должен быть, не закрыл позицию где это предполагалось и теперь корпусу вышли во фланг и наструливают в спины.
Вполне профессиональный генерал очень любил драгун и часто выпимши доказывал, что кавалерия>Артиллерия. Ему захотелось это доказать и он повёл целую ёбаную бригаду на картечь и сдох вместе с целой бригадой настоящих профессионалов.
Вот это вот всё - это твои 0-3 на кубике.
Кубики - это такой реализм по сравнению с голыми статами генералов, у которых всегда всё заебись и по плану, что охуеть просто.
Как относительно современный вариант - танковая дивизия гансов наткнулась на еxавшую по дороге батарею гаубиц, раскатала их, потеряв 1/4 танков, и выехала ровно к подоспевшей паре бригад устаревших бт, т-28 и т-26. На котопых и соснула окончательно, пусть и выпилив почти всех.
Мне кажется он имел ввиду Нея
Короч надо сделать так чтобы пятерка выпадала в 50% случаев, 0 и 9 в 5% случаев.
Офигенно расписал, малаца.
Но все же:
>в это время подошёл противник и с марша вошёл в бой, отрезав лесорубов наполовину разоружённых и без припасов.
Вчерашние крестьяне убегут/сдадутся/умрут сразу же. Полный 0. У профессионалов же будут хоть какие-то часовые и рекогносцировка, они хоть как-то скооперируются и подготовятся, а топорами, бревнами и лопатами смогут отбиваться, когда закочатся все патроны. Уже как минимум 2, а то и 4 выходит.
>Из корпуса пришёл приказ отступать поближе к расположению корпуса, до позиции пехоты приказ дошёл, до позиции артиллерии нет. Артиллерию окружили и заструляли.
Бывший сапожник уронит ядро себе на ногу еще при приближении врага. Полный 0. Профессиональная артиллерия же не получит приказ, но вовремя заметит врага и подготовит картечь, да и позиция будет получше, чем у неграмотных мужиков. На троечку настреляют, пока к ним подойдут, а если повезет и вовсе отобьются от врага, застревающего в собственных трупах и вовремя рассыпанном чесноке.
И так далее.
>>32510
А для такой ситуации уже есть зеленая полоска.
Племя кара-китаев, кочевников.
Артилерия 1930 года -> картечи в бк не завезли. Еще непонятно, как будут самолеты действовать кубики же в европке, крестах и вике
Paradox Interactive Forums - Error
You do not have permission to view this page or perform this action.
Ну пабратски
А острова так и не смог закрасить.
Но он скоро пересохнет:с Мне так экологи сказали, , заслуживающие доверия.
Вроде бы за нее уже много раз обсуждали, стандартные и нестандартные покрасы, один анон постил натиск на запад и пидорение основных евроколонизаторов. Не знаю даже что еще оригинального можно с ней сотворить. Подумал-подумал и вот тебе:
1) Переть на ближний восток турка и персов, перед этим перекатившись в суннизм/шиизм. Затем перенести столицу в какой-нибудь Багдад или Медину, продать все что севернее Кавказа вассалу и сменить культуру на арабов.
Еще вариант — отжать территории у Литвы, перенести столицу в Киев и продать соседям несколько русских провинций. Затем — culture shift на украинскую.
3) Натиск на Скандинавию, затем в Исландию. Брать идеями только колониальные и экспансию, максимум упор на новый свет. Колонизировать по 4 провы в каждом доступном колониальном регионе Северной Америки, чтобы побольше было пров и ни одной подчиненной колонии. Потом продать всю землю и перенести столицу в Вашингтон.
>>32533
Эта карта — очевидный фарс уровня SSлавяно-ариSSкой Даарии, победившей 7 тыс. лет назад Китай.
Почему магистраты простаивают? Алсо, у тебя полно колонистов — проводи политику переселения в северных/южных землях с не твоей культурой.
И подвинь ползунки в сторону свободной торговли. Она даст тебе сотни миллиардов нефти и бесконечный поток шекелей.
Китай вестернизируется и начинаются проблемы со сбытом, так как остальные гейропейцы тоже без дела не сидят и расширяют свои рынки, по сути разделив к этому времени между собой почти весь мир. Если ты в это время сычевал и не обзавёлся собственными - наслаждайся закономерным результатом. Если не хочешь сосать как сучка, ты должен так или иначе закрасить/засферить индию, китай, африку и бразилию, так как все ресурсы и население по сути там. В идеале ещё канаду, мексику, австралию и всё что ниже китая. Выглядит сложно, но на самом деле легко, если не щёлкать клювом и не играть изначально за какую-нибудь бельгию. А вот эту >>32377 обезумевшую либераху не слушай. Всегда припекает от таких речей. Как в девяностые прямо. Кококо, капиталисты эффективные менеджеры. Что? Получили за бесценок правительственную собственность, всё проебали-распродали и свалили за бугор? Ну значит продукция была неконкурентоспособной. Пусть значит сидит без промки и как самая последняя колония, существует только за счёт продажи нефти благородным господам. Да и вообще зачем вам единая страна? Пора бы уже наконец освободить сибирь от угнетения. Короче пиздёжь это всё и рынок сам собой не регулируется. Его шатают как правило специально и как раз с целью выпила конкурентов. Так что не будь опущенкой и субсидируй своё говно до самого конца, иначе будешь сидеть без промки и без денег, униженно заглядывая в рот остальным вд, что бы бы они сжалились над такой бесполезной сучкой и продали таки оружие, что бы ты мог голодающих крестьян погонять. Нужно только особо не увлекаться и смотреть что на рынке нужно, а что нет. Свыше двух тысяч от спроса мировой рынок не закупает. А товары для твоего населения сначала берутся из внутреннего. Соответственно всё твоё производство в принципе не может быть убыточным пока не превышает нужды населения твоей страны и сферы. В общем крась во все стороны. Больше захапаешь -> больше продашь -> успешнее экономика.
Вообще, я в покрасотредах неофит, и поэтому искал базовых советов. Основы вроде бы понятны: поглотить вассалов, съесть Новгород и Казань, отжать Смоленск и Брянск у Литвы. Не совсем понятно, правда, как транспорты для армий строить.
Транспорты можно строить только в национальных провинциях, на старте у Московии выхода к морю нет. Расширяться рекомендуется сначала в сторону Новгорода, затем в сторону орд. Новгород нужно именно есть, а не вассализировать, потому что будет буст к жажде независимости у такого вассала( он исторический райвал Московии). Рекомендуется есть другие страны так, чтобы у мажоров типа Литвы или даже у шведов не было общей границы с ними, иначе от твоего Новгорода оттяпает кусочек кто-то другой, лишняя головная боль еще и у них русские провы отбивать.
Ага, понятно. И последний вопрос: авторитет церкви только через ивенты повышается?
По-моему да, но точно не скажу, так как никогда за христиан не играю, в основном за азиатов.
Да, православные батюшки бустят авторитет только через эвенты. В каком-то из недавних патчей был баг, делающий эти эвенты очень редкими. Не знаю, поправили или нет. Раньше можно было догнать к 100% до 1600 года.
Кароч, слушай сюда. Сначала красишь Новогород, да. Так как в самом начале он твой ривал, при полной победе смодешь отжать у него 5+ пров плюс ещё и сам Новгород. Так и делаешь. Не мне тебе говорить, что в первую очередь нужно взять Холм, Ингрию, Неву, Корелу, Карелию и Колу. В итоге отпиздить его никто больше без твоего разрешения не сможет. В итоге за две войны полностью сможешь его сожрать. Победа. Анексишь понемногу вассалов. Стараешься подружиться с Венгрией/Богемией/Хабой. Как подружился с двумя, можешь попробовать озалупить Пше-Пше. Не бойся, с новгородскими провами против литовской армии ты затащишь. А остальных курв возьмут на себя автро-венгры. Но тут да, нужно быть осторожным. Если воевать хотят только венгры или чехи, не рискуй напрасно. Огребёшь и не заметишь. Тем более, если в Поланда в союзниках Дания или Фра.
Дальше больше. Первым делом завоюй ливонцев. И Ригу в той же войне возьми. Небольшой хинт: когда объявляешь войну, поставь галочку напротив Риги. Дружат они в основном с опущенцами, но галочка позволит тебе заставить их уверовать в твоего бога или же вообще упасть тебе в вассалы. Лучше всё же второе конечно, завоевать ты их ещё успеешь, тем более православных и без друзей, а вот окрестить с девелопментом около 30-40 без религиозных идей - хрен. Повезёт, может ещё и от тевтонов что-то хапнешь. В идеале если возьмёшь Данциг - вообще супер будет. Не забывай про Швецию. Как родина Юхана Озалупится на Данию, напади на неё. Ну и финку забери, им она не к чему.
Если у тебя есть вопрос, почему именно на запад идёт аннексия, объясняю: без религиозной ветки ты хрен муслимов перекрасишь. Разве что с максимальной стабильностью, советником с бонусом на силу миссионера и максимальным авторитетом. Но это напряжно. А вот родненьких еретиков крестить очень даже легко. Но под шумок, к слову, можно завассалить ЗО и скармливать ей потом все остальные провы. Такие дела. И Литву, Литву пизди! Если объединится в Содружество - всё, тебе пиздец!
У Византии, кажется, есть один или два десижна на повышение авторитета. Ну и нестандартные ивенты типа отвоевания Греции, Сербии или Балкан тоже повышают авторитет. Но в основном да, только через стандартные. Алсо, у Златоглавой тоже есть исторические ивенты на авторитет. Например Стоглавый Собор в XVII и Учреждение Святейшего Синода в XVIII веке. Первый повышает авторитет на 50 очков, второй - на 100.
>Почему магистраты простаивают?
Скрин сразу после войны. Последние пару лет денег не было же.
>проводи политику переселения
От Апулии до Пармы везде(кроме суннитской Анконы) живут правоверные умбрийцы. Мне бы передвинуть фокус в Провенс, но надо ждать.
>И подвинь ползунки в сторону свободной торговли.
А вот тут у меня уже начинается ОТЫГРЫШ. Я не могу быть инновационной торговой республикой. Знаем мы этих торгашей, сначала даешь им свободу, а потом они буллы игнорируют. Нет уж.
А тем временем я под предлогом освобождения какой-то малозначной провинции объявил войну Савойе. Ни эта провинция, ни сама Савойя мне не были нужны, я рассчитывал втянуть в войну Милан, но меня ожидала куда более страшная цепочка: Польша - Кастилия - Австрия. Впрочем, Австрии я тоже не был нужен, поэтому мне удалось заключить с ней белый мир, предварительно побеседовав с исходной жертвой.
Зато нападение на Мантую оказалось на редкость удачным. Наконец-то мой север надежно прикрыт кошерными итальянскими марками.
Нам очень было интересно это узнать. Спасибо.
Я это делаю, когда культура падает ниже 90%. А происходит это весьма редко.
Пиздец, какие же всё-таки запрещуны - инфантильные дауны. Их бесят аватарки, значит они будут делать так, чтоб они сами бесили весь тред, ещё и порашу разводят. СДЕЛАЕМ ВСЁ НАЗЛО ТРЕДУ! Ей богу, они правда думали, что у таких, как они, кто-то пойдёт на поводу?
Кстати как насчет выделения Финляндии в первой войне? Это даст ровно 0 aggressive expansion, и ее можно сразу дипломатически завассалить. В итоге их территория и так станет твоей (после аннексии), а начальных коалиций можно таким образом избежать. Заодно войск они тебе предоставят больше, чем получишь от обычной аннексии.
На другой доске вполне могли бы и пойти. Но тут многие ещё помнят лизуту, а то и сами от неё страдали, вот и не взлетает. Пройдёт ещё полгода-год и новая революция вполне может закончиться успешно. У людишек короткая память.
>Пройдёт ещё полгода-год и новая революция вполне может закончиться успешно
Только если Киселя пидорнут. Будем надеятся, этого не случится.
Кстати можно. Диптех для Руси не нужен, а с новым патчем вассала-еретика можно заставить поменять религию на истинно верную. В итоге проблем с перекрашиванием верунов меньше будет. Так что если есть желание дрочиться с этим, то почему бы и нет. Хотя я всё так же по старинке анексю. Толку от АЕ, если провы бомжарные, а агрится от них будут разве что Швеция с остальными прибалтамикоторые, к слову, и так в недалёком будущем исчезнут.
Еще у Финляндии есть коры на шведской территории, которые тоже можно отобрать без AE. Как вариант.
кого помыть
>остальными прибалтами
Кстати напомнило, как в первых бета-версиях версии 1.6 у йохана были эксперименты по перебалансированию AE. Игрокам не понравилось.
Провести себе по губам? Совершать аутофелляцию на людях неприлично, покиньте тред, сударь.
Я решил тут прикупить Europa Universalis IV, полез на их сайт, чтобы посмотреть, какие издания есть. Осатанел я, когда увидел список из миллиардов дополнений и загружаемых приблуд! Это если всё покупать, то сколько же даларов потребуется!
Если я новичок в этой игре, то какое издание лучше брать: обычное или Extreme? И какие дополнения прикупать в обязательном порядке? Какие по желанию?
Жду ответа как соловей лета.
Делай так: покупай игру в стиме и активируй ВСЕ ДЛС с помощью активатора, ссылка на который есть в шапке.
>братья
Хуятья. Пиздуй отсюда, всё равно ты в дрочиловки поиграть не сможешь, ты читать не умеешь. А если бы умел, то вместо тупых вопросов сначала бы самостоятельно попытался разобраться и нашёл бы фак во втором посте треда. Такие долбоёбы тут не нужны, опять будут покрасы за мусковию постить.
Беру за любую страну эту идею.
Чёрт подери, вы разгромили меня, сударь!
А хуй знает. Даже самих китайцев ведь на самом деле не существует, о чем ты?
Тоже кстати и с Россией. Думаешь везде называют Россию хотя бы Рашей? А вот хуй, есть такие толкования у всяких сиамцев что охуеешь просто!
Да? Вот не знал, что они есть на айронмэне.
>Из-за жалоб бедных запрещушек потёрли все негативные посты в их адресс
>Запрещушки остались совсем одни в своём треде
>Они ликовали, желали треду долгой жизни, а анимешники пусть сами в своём говне варятся
>.................................................
>Не прошло и дня, как тред утонул
Ну чё, сладенькие, у вас там очередной тред потонул, самое время создать ещё один.
Никто ничего не удалял.
Ночью утонул тот тред запрещушек в /vg/. Ты пропустил весь срач, который ещё в конце августа начался?
>Никто ничего не удалял.
Ой, то есть удалял, но не треды, а негативные посты в адрес запрещушек.
>Это же нормально - срачи удалять?
Нормально? Ну, я бы так не сказал.
Но суть не в этом, а в том, что как только пидорнули из /vg/ набигателей из /gsg/, их тред сразу же утонул.
>Аниме не понравилось - туда съебали?
Ага, вот только уже штук 5 тредов и утонуло в /vg/, они даже бампать треды не научились.
Нихуя не пойму. Поясни вкратце, в чём суть.
Если не нравятся запрещунки - то пусть съебывают, не? Они бесили, они съебали - нахуя надо туда набегать? А если не хочется раскола - зачем провоцировать на сраное двоетредие? Просто в двух словах - аватарки не хотят раскола, и не хотят идти навстречу запрещункам, хотят чтобы запрещунки никуда не съебывали и просто терпели аниме?
На самом деле, ты таки отчасти прав насчёт набегов.
Но, во-первых, они сами сюда постоянно наведываются, чем провоцируют ответные действия.
А во-вторых, они не успокоились и всё ещё требуют, чтобы Абу убрал киселя и пидорнул аватарок https://2ch.hk/d/res/259971.html (М).
Ну ты понел, они провоцируют ответные действия, а так как сами ответить не могут, то бегут к мамке модератору.
Так-то, если бы они давно съебали куда-нибудь, то все бы о них забыли. Но нет же, запрещушки понимают, что их всего пару человек, и они попросту не смогут создать новое сообщество на другой борде или даже на другой доске, слишком уж их мало. Поэтому они не успокаиваются.
Сейчас вы очевидно выигрываете, и самое время воспользоваться этой ситуацией - игнорируйте любой баттхерт и он сойдет на нет, в идеале надо больше аватарок что толку провоцировать, если не отвечают? Тогда в треде настанет терпимость, кто-то съебет, кто-то привыкнет. Но если вы этого не сделаете, и при этом Кисель запилит баннеры, всякой хуйни для привлечения анонов намутит, то баттхерт разгорится с новой силой - потому что придут новые запрещуны, свежие, полные сил и ненависти, к ним подключатся старые, и всё поновой.
Успокойся, если он не смотрит онемэ, то ему нужно помочь.
>придут новые запрещуны, свежие, полные сил и ненависти, к ним подключатся старые
Да... ДА... ДАААА!!!!
>Не бойся, с новгородскими провами против литовской армии ты затащишь.
Не слушай его - он провокатор.
На скрине не видно какой у тебя тех урвоень.
1) До 6го теха ордынская кавалерия - самая лучшая в игре.
2) Кавалерия сама по себе много сильнее пехоты. А у орды тут большой перевес в кавалерии (комп вообще играя за орды почти ничего кроме кавы строить не должен)
3) Тут у него еще бонус за бой на равнине.
А про то, что люди так-то работают в это время, ты забыл, мамкин хикка-нешкольник?
Судя по аватаркам, здесь вообще половина девчушек, этому треду нужно больше тестостерона.
Нет, таких обычно после пары видосов убивают. Бомжи же.
Дама-гренадер всяко лучше красит, чем бородатые тестостероновые мусковиты.
Во влажных фантазиях жирух-лесбиянок.
Самое главное, что скрин пытался показать, что кавалерия, техи, равнины и генералы - по сравнению с кубиками играют очень маленькую роль.
Абсолютная, гнусная, наиковарнейшая ложь.
>>32504
На первом скрине золотоордынцы успешно фланкируют, при этом полки примерно одинаково побиты. Во втором у русских полные полки и они дают пососать разбитым полкам золотоордынцев. Кубик в битве решает очень редко, я вообще практически не помню случаев, чтобы прям армия в полтора-два раза слабее побеждала более сильную только из-за кубиков. Бывали случаи, когда неудачный прыжок и одна армия вайпала другую при равных силах. Но это довольно исторично, стоит хотя бы полтавскую битву вспомнить.
В самом начале боя при 9-1 в пользую мусковитов дамаг был примерно 2000 против 400. При всех фланках и полной морали.
Ну ладно, верю. Всё равно
>я вообще практически не помню случаев, чтобы прям армия в полтора-два раза слабее побеждала более сильную только из-за кубиков
То есть, может быть удачный ролл, который может перевернуть битву, но если оппонеет слабее, то ему нужно уж сильно везти, и такое редко, но бывает, прям как ирл. На тех скринах армии довольно равные, даже нет преимущества в тактике. Короче, не понимаю недовольства кубиками в европке.Вот в вике да, кубики какие-то совсем ебанутые, наверное из-за маленькой ширины фронта и отсутствия импакта от размеров и композиции армии.
>здесь вообще половина девчушек
Ой, ну надо здесь. Зачем так нагло врать? Кроме куклоняши, транслита и румифага здесь никто больше не аватарит. Какая половина треда? Ты рехнулся?
>Ой, ну надо здесь. Зачем так нагло врать? Кроме куклоняши, транслита и румифага здесь никто больше не аватарит. Какая половина треда? Ты рехнулся?
Это не говно это я покушать принёс
Есть одно решение, которое сможет исправить столь прискорбную проблему и помочь неудачливым игрокам. Я говорю о системе боя из Тотал Вар. Юхан клепает новые модельки, перелопачивает целый движок игры, чтобы он тянул по пол лимона таких фигурок, лепит новый ИИ, который будет нагибать игрока в режиме реального времени и втюхивает это фанатам в виде ДЛЦ за 40 зелёных. Игроки удовлетворены, хомячки из тоталвар-тредов переселяются в параходотреды, Юхан гребёт капусту. Профит? Профит. Правда здесь есть и другая сторона медали. Например война, которую игрок будет выигрывать с 10к солдат и 5к конницы. Но это уже так, мелочи.
В крестах, кстати, такая система не нужна. Лучше сделать что-то типа бойни из Круши-кромсай Скачи&Мочи. И игроки довольны отсутствием ёбанных кубиков, и концепция игры за одного персонажа сохранена. Удобно!
Успокойтесь, Диего, у вас там тред утонул, пока вы тут борцевали. Идите новый создавайте.
>В крестах, кстати, такая система не нужна. Лучше сделать что-то типа бойни из Круши-кромсай Скачи&Мочи. И игроки довольны отсутствием ёбанных кубиков, и концепция игры за одного персонажа сохранена. Удобно!
Мечтал о такой игре как только увидел кресты впервые.
мимо в одиночку рвал всех ананасов в маунтаче несколько лет подряд
>мимо в одиночку рвал всех ананасов в маунтаче несколько лет подряд
sukakrisa u menya pingi bili bolshie
В европке битвы длятся месяцами, или даже годами, тут не подойдёт система из пошаговой игры с инстабоями.
А если у твоего персонажа есть трейт "Болезненность", ты будешь умирать от одного удара. Представь, какая душа у этой игры будет? А сколько драмы будет? Ух! Мечты...
А в утюгах - садден страйк на карте 512х512 км. Блядт, хочу!
Акцент делается именно на аватарках. Если ты один раз отпишешь с анимешной девочкой и больше сюда никогда не зайдёшь - это не аватарка. Те аноны разве ещё остались? Сам же написал:
>да сплыл куда-то
Аватарствуют здесь в основном только трое. Не так уж и много, если честно. Хотя в берлоге Лижабеты хейтерам и одного куклоняши хватило.
>>32642
Ещё как постят. Ты просто не замечаешь их, потому что они не вниманиеблядствуют. :3
В Европе и тем более в Вике сражение — это не битва одного дня, а и поиск позиций, подготовка полевых укреплений, подвоз провизии и патронов. Типичная ситуация в TW: 30 всадников убили за полчаса две сотни крестьян.
Типичная ситуация в Вике: 3 тысячи британских солдат в течение месяца днями и ночами охраняли лагерь от десятка тысяч зулусов, пока наконец не прибыло подкрепление, которое еще 2 месяца гонялось за этими варварами.
Тут уж надо не боевой движок TW встраивать, а какой-нибудь РТСный, наподобие Stronghold Crusader.
Начинаешь бой, побеждаешь в нём. В оперативку записывается количество потерь и остаток солдат на момент окончания боя. После вновь возвращаешься на глобальную карту и уже смотришь на стандартных двух человечков, которые тыкают друг в друга палками, но результат уже заведомо известен с заведомо известными потерями и т.д.. Какие проблемы?
И почему нельзя сделать битвы на один день? Так, чисто ради эксперимента?
Лол что, да мне похуй на аватарки как таковые, у меня от них не бомбит. Но это не значит что я не могу над ними смеяться.
>это не битва одного дня, а и поиск позиций, подготовка полевых укреплений, подвоз провизии и патронов
ХА-ХА три раза.
Всё это только в твоей голове. На деле всё очень схематично, влияние самого игрока на битву очень мало. Что там? Техи и сам состав армии. Ну и ещё немного - бонусы от типа местности. Всё. Хуита, а не бои.
>>32654
>какой-нибудь РТСный, наподобие Stronghold Crusader
Ой, бля, только не такую аркадщину.
Самый оптимальный вариант - развивать бои в сторону классических пошаговых варгеймов.
>И почему нельзя сделать битвы на один день? Так, чисто ради эксперимента?
Надо тогда сильно ребалансить перемещение по карте, систему отступления, вот это всё.
У тебя же армия если потеряет всю мораль за 15 тиков, то распустится. А если теперь армии за день посражаются, то проигравшая обязательно распустится.
Может и с пулеметами, но патроны закончились, а шедший из соседний провинции обоз успешно разграбили. У зулусов были славные победы над белыми захватчиками: https://ru.wikipedia.org/wiki/Битва_при_Интомбе
>>32660
>Всё это только в твоей голове.
Разумеется. Зачем играть без отыгрыша в голове?
>влияние самого игрока на битву очень мало.
Так игрок и не копает траншеи. Игрок посылает генерала в провинцию, вот и все его влияние.
Зачем вообще примешивать к стратегии тактические элементы? Нельзя же руководить каким-то взводом, сражающемся на другом континенте, сидя у себя в столице. Такое смешение только иммерсию мне сломает.
Ну вопрос, на сколько часто или редко такое бывает - это уже другое. Повстанцы, по моим наблюдениям, часто роллят большие дайсы. Суть в том, что дайсы могут повлиять на исход боя очень сильно, и враг может разгромить твою превосходящую по размеру, фланкующую армию с преимуществом в дисциплине. На дайсы невозможно повлиять (кроме релоудов), поэтому их часто не рассматривают, но на исход боя их влияние невозможно отрицать.
В конечном итоге, проиграть / выйграть битву - это крайности. Можно выйграть битву, но потерять лишние 5-10-20 тысяч человек, потому что враг роллил 0/1 - 8/9 четыре фазы подряд. Историчность историчностью, но раздражает. Особенно когда речь идет о компьютерной игре, исторчность многих аспектов в которой весьма сомнительна (и меняется с каждым патчем)
А еще сделать бы, чтобы у войск и генералов кроме пипов был опыт и можно было набирать уровни. А за уровни набирать скиллы и атрибуты, например меткость или интеллект. Тевтонская армия из паладинов 70-го уровня. Мм?
Алсо, какая лучшая религия в Европе универсалис?
>А еще сделать бы, чтобы у войск и генералов кроме пипов был опыт и можно было набирать уровни. А за уровни набирать скиллы и атрибуты, например меткость или интеллект.
В вике опыт есть у войск, трейты на действия у генералов(или в утюгах у генералов. В вике вроде только бонусы к морали и организации)
Европка такое не потянет. Там из-за юханокода игра не тянет четыреста полков, когда каждый полк составляет собой отдельную армию, например. Можете потестить.
+5% морали, +2.5% дисциплины, +10% манповер рекавери спид. И, вроде, +10% к налогам. По желанию, бонусы можно менять на другие, тоже очень полезные. Хуило, не могущее в гугл.
>Алсо, какая лучшая религия в Европе универсалис?
За лучшую не скажу, зато скажу за худшую. И даже не за религию, а целую религиозную группу. Восточная, ага. Всякие Буддизмы (тибетские, индонезийские и вьетнамские), Индуизмы которые в новом патче по воле Юхана стоят отдельным религиозным домом Тенгерианства, Конфуцианства и Синтоизмы. Только у этих ущербных религий бонусы на терпимость к еретикам и язычникам, которые на последних стадия нахуй никому не нужны, отсутствие уникальной механики у каждой религии кроме Индуизма, но она там настолько уёбищна, что лучше бы её там вообще не было и самое главное, приготовься: НЕВОЗМОЖНОСТЬ СТАТЬ ЗАЩИТНИКОМ ВЕРЫ. Ага, дополнительного миссионера за 500 шекелей тебе не дадут, так что соси лапу. Ну или перекатывайся в клуб почитателей Иисуса Христа. Думаю, ты уже понял с этого поста, какая религия лучше.
Только за кочевников. За всех остальных так лучше не извращаться.
-Давайте определим самую худшую религию в европке
-Ну конечно же это буддизм
-Православие
-Православие
-Православие
-Православие
Плачущий православный.жпг
>-Давайте определим самый худший регион в России
-Ну конечно же это Чукотка
- Это Тува
- Тува
- Тува
- Тува
Плачущая Тува.жпг
Специально включил игру, чтобы проверить. Аналогичная ситуация как с индуизмом. Лучше бы её вообще не было. Впрочем я что-то малость охуел. В тройке и не такой маразм был.
Как насчет иудазма? У буддизма все же есть неплохие плюшки при нейтральной карме.
Представься, мразь!
>Мп
Ты понимаешь, что это МП России вообще ничего не даёт? Лучше перекатиться в протестантство и взять дисциплину, будет полезней.
Всё соответствует и даже выше, но играть реально только в 1360x720 разрешении.
Да ты ебанулся. Православие очень годно и гибко. Удобный выбор бонусов для больших и малых государтсв, а уж теократии вообще имбой становятся.
Скинешь названия комплектующих?
Если всё подходит, попробуй отключить всякий мусор типа деревьев - их на политической карте все равно не видно
В какую версию играешь, братишь. И кстати православие не только у Московии. А Россию можно собрать теперь из любого княжества с русской культурой и идеи у неё будут не московские. +способность конвертить без религиозной ветки идей.
Ох, глянул рекомендованные к Европе. Йухан-то нагло врёт.
Нету у иудаизма уникальной механики. Ущербна религия значит. А про нейтральную карму вообще отдельная тема. Как ты можешь балансировать между завоевательными войнами и войнами оборонительными? Что-то я не припоминаю, чтобы синему, салатовому или зелёному блобу объявляли войну хоть когда либо.
Алсо, в сравнении с любой другой христианской религией эта механика просто отстойна. Ислам бы тоже был отстоен, не будь у него +100% шанса на наследника и -2% к силе миссионера. Сууука, как же меня заёбывает этот бонус. Как мне с этим орды в православных красить?
Первая партия в европку за мусковию детектед. Ислам - лучшая религия мира, по сравнению с ней только протестантизм, может быть, хоть как-то соперничает. Шиизм - это вообще топ 1 без вариантов. А всё из-за моральки.
По картинке золотоордынцы с кавалерией и итогой разниицей броска в 6 несут 289 и наносят 2003, на второй при разнице броска в 10 наносят 336 и теряют 1522 уже будучи в полнйо пизде.
Тащемта преимущества кавалерии всеравно явно заметно.
Странно, в прошлый раз человек с ником Heaven говорил против православия.
В моем представлении основной плюс православия, это -3 revolt risk, что играет немалую роль, когда список повставнческих фракций растягивается на несколько страниц (как тут >>32333)
Мораль и дисциплина - хорошо, но чем больше страна - тем менее "удобно" гонять повстанцев армиями, вместо того чтобы они вообще не появлялись. А армии пригодятся на фронте.
С другой стороны, большой плюс протестанства, что легче стать императором, ибо победить религиозную войну легче, чем тянуть вестфальский мир.
Тащемта заметно, что это начало игры и у степняков ещё и кони покачто имбовые. Кавалерия ебашит только у определённых стран и только в определённые промежутки времени.
>преимущества кавалерии всеравно явно заметно.
На картинке должно бы быть Будённому, а не Сталину.
Вписывайся в союзные войны же. Каждый раз когда вписываешься за союзника - учитывается оборонительно.
А ещё я сосу хуи.
Приключения ньюфага по удивительному миру харкача - серия 8. Тайна вездесущего хевена.
А чё не в /vg/-треде сидишь тогда? Ах, ну да, ну да, он же утонул. Бедняги.
Да ты охуел, грязный анимуёб. Выгонять меня из моего же треда. Вот сам в /toho и перекатывайся, пидор.
>Первая партия в европку за мусковию детектед.
Вообще только за неё играю.
>Ислам - лучшая религия мира, по сравнению с ней только протестантизм, может быть, хоть как-то соперничает.
Забери Юхан в следующих патчах штраф к силе перекрещивания и сделай уникальную механику для Синтоизма - и всё, нет твоей лучшей религии!
>Шиизм - это вообще топ 1 без вариантов.
Шииты среди мусульман как православные среди христиан. Нравится быть опущенцем среди всех остальных еретиков, которые соглашаются дружить с тобой только после годового лизания жопы?
>А всё из-за моральки.
Дед, ты? Что вы все за моральку так орёте? Возьми качество и вот тебе сразу и мораль. А у православия бонус к беспорядкам, мп и + к силе миссионера. Намного лучше.
До появления у пехоты пипок в стрельбе кавалерия имеет её полностью и безоговорочно даже по соотношению цена-качество, даже ордынская отставая по техам.
По сути же кавалерия остается намного лучше пехоты теха так до 26го. Она и после вобщем-то лучше, но уже по деньгам не окупается набиватьеё в армии с рассчетом, чтобы не получить пенальти за сдохшую пехоту. Но она всеравно хороша для тех стран у кого мало менпавера.
Это пехота наоборот в массе хороша для стран у которых на неё на старте бонусы. Просто не надо забывать, что кроме пипок есть еще по техам shock и fire модификаторы и у кавалерии shock растет с запредельнйо скоростью. Недаром в европейскихармиях при 50/50 соотношении доступном от техгруппы нельзя набивать кавы пополам с пехотой - пехота дохнет в огромных количествах в фазу шока.
А вот нации у которых бонус на силу квалерии (особенно пшеки) могут попросту выиграть уже на старте в виду именно того что на много техов вперед у них самая сильная армия, особенно если добрать остальные идеи на кавалерию, и грамотно комбинировать с пехотой, чтобы не получать енальтей за избыток всадников. Фактически пшекам даже вестернизироваться черед Данциг нежелательно, чтобы терять соотношение 60/40.
Сам факт то, что кавалерист сильнее пехотинца хорош уже тем, что можно заполучить более сильную армию не превышая supply limit и не сдыхая от аттришена.
Бля, аватарку забыл.
Тьфу, делать мне больше нечего.
1)Я не дед.
2)В качестве нет морали.
3)У ислама сила миссионера тоже есть, и её гораздо легче получить
4)Возьми гуманизм, вот тебе и беспорядки
5)Исламисты победят православных при равных идейках тупо из-за морали.
>Нравится быть опущенцем среди всех остальных еретиков, которые соглашаются дружить с тобой только после годового лизания жопы?
Анусы лижете сосёте.
У православия сила патриарха режет налоги сильно плюс она увеличивается слишком медленно. Вообще, не понимаю, что в твоём православии такого. Тем более, что сейчас восстания вообще при прямых руках никакой опасности не представляют.
Короче, есть 2 тупых вопроса. Никак не вкурю:
1. Адм/мил/дипл очки. Пишет, что "вы можете хранить только 1298 очков". А допустим, чтоб апнуть технологии и взять идеи - нужно как минимум 10к этих ебаных очков. ЧЗХ? Где их брать, в чем прикол? После того как их кол-во достигает допустимого предела - больше нихуяшеньки не йдет.
2. Как спихивать нахуй ненужные провинции при войне в компании с союзником этому самому союзнику? Какую только хуйню не тыкал в мирном договоре - один хуй: весь мусор идет мне. И потом или перепродавать их союзнику за копейки - или просто охуевать от ненужного говна. Тыкал флажок союзника, появлялась надпись : васяннеймстэйт получит эти провинции. А после заключения мирного дога - это говно приходило... угадайте к кому?
Более того, удалял эти посты НЕ Кисель и НЕ Дед, к ним никаких вопросов. Удалял какой-то черт из табакерки под номером 68, вы можете увидеть это на скрине модлога. Сначала я подумал что удаление остальных моих постов это случайная ошибка нашего модера, но теперь я вижу, что это кто-то со стороны поработал.
А теперь скажите мне, кто это такой, что ему надо и почему аноны про него не знают? и не пойти бы ему нахуй
Более того, как мы видим на третьем изображении, этот демон появился здесь недавно, всего упоминаний в модлоге 19. До этого присутствия его не было обнаружено. Думайте, кому это выгодно.
У меня пока все.
Такой уровень жирноты уже ни в какие ворота.
Ну мы же с тобой еще днём говорили. Надо что то делать, что то надо решать.
Для начала примем за правило одну аксому:
НЕДОВОЛЬНЫЕ НЕ БУДУТ ПРОСТО ТЕРПЕТЬ АНИМЕ. НЕ-БУ-ДУТ.
Из этой ситуации есть ровно три выхода:
1) Дать недовольным съебать в /vg. Не набигать туда с щитпостингом, не постить ссылки на легитимный тред, а дать съебать, и посмотреть, что получится. Скорее всего, не получится ничего, и недовольные вернуться сюда, поняв собственную обреченность, и оставят все попытки куда-то перекатиться. Или вообще уйдут, но в треде в любом случае станет спокойнее.
2) Начать массово заманивать сюда людей. Если придёт много ньюфагов, то как показала практика, начнется мирное сосуществование. В некоторых тредах аватарок гораздо больше, но на них, за счет активности постинга, никто не обращает внимания в негативном плане. Они постят, им отвечают, и никто не бугуртит.
3) Пойти недовольным на встречу. Перестать называть их запрещунками, писать нечитабельным транслитом безо всякой причины, бегать куму сучить и вообще всячески над ними издеваться. Если бы вы этого не делали, то градус напряжения был бы заметно ниже. Возможно, если бы проявили адекватность, то баттхерт не разросся бы до таких масштабов, всё бы затихло. Но вы вели себя нарочито нагло, чем само собой подливали масло в огонь.
Что-то не нашёл характеристики твоей карты в сети. Ну, судя по тому, что в меньшем разрешении работает всё, проблема в ней. Процессор, вроде, не должен быть помехой.
Очевидно, что это дежурный по репортам. Я с нескольких айпи ваш чатик репортил.
Кавалерия абсолютно ситуативна. У муслимов, например, кава на 7-14 техе становится вообще худшей во всём мире, в то время как пехота одна из лучших, так что каву строить смысла я не вижу, только если совсем в золоте купаешься. Кава хороша только тем, у кого бонус на неё - всяким полякам, венграм, мамлюкам. Также номады должны держать 100% кавы.
>Сам факт то, что кавалерист сильнее пехотинца хорош уже тем, что можно заполучить более сильную армию не превышая supply limit и не сдыхая от аттришена.
Охуенная история, только стоят они дороже в три раза.
>>32726
>Так-с, так-с, так-с. Уважаемая можерация, у меня к вам вопрос
Уёбывай в прикреплённый, быстро, решительно. Ещё раз увижу - репортну мудака.
>>32728
Тебя терпеть в игротреде я тоже не буду. Получи репортом в рожу, сапогом под жопу.
>Я с нескольких айпи ваш чатик репортил
Тебе делать нечего, как репортить чатик в прекреплённом треде?
>Тем более, что сейчас восстания вообще при прямых руках никакой опасности не представляют.
Регулярно получаю восстания через год-полтора после заключения мирного договора. Алсо, оверэкстэйшн где-то под 100-130% доходит. Может из-за этого? Хотя всё делаю как в обучении написано: после завоевания провинции поднимаю автономию, все дела. Восстания у меня происходят даже с теологом в советниках. Его можно избежать разве что если провинция исповедует мою веру, но такое бывает редко, ага. ЧЯДНТ?
Да, ОЕ выше 70 не стоит поднимать. Если ОЕ больше 70, то чем оно выше - тем больше шанс негативных эвентов. Это не считая того, что там идёт огромный бонус к восстанию. Лучше кормить вассалов, если ОЕ зашкалило, чем самому терпеть.
> оверэкстэйшн где-то под 100-130%
Это. Я обычно поднимаю до 96-100 максимум. Если очень не ймется и просто впозарез охота земли 105-110. И тогда морально готовлюсь к страшнейшей генотьбе. А у тебя видимо так после каждой войны. Не стоит до такого доводить, бери лучше чуть меньше сотни.
Довольно спорный выбор админки за россию. Тупо ради изи корок что ли? Ну хз, по-моему необоснованно. Лучше вассалами красить, если так уж сильно любишь малярить.
>Лучше кормить вассалов, если ОЕ зашкалило, чем самому терпеть
А потом ждать 50 лет аннексии? Да, можно взять идею, но -25% к стоимости помогает мало, да и брать целую ветку ради одной идеи моветон же. Я вообще делаю вассалов только в провах с модификатором на + к стоимости национализации, а все остальные провы стараюсь национализировать сам админтех не нужен.
Зря, до 17 или какого-то там качнуть надо. Там будет админ. эффективность. Идея из админки, эта эффективность и идея России - можно жрать всё, до чего дотянешься.
После 100% OE в добавок к обычному револ-риску добавляются очень жесткие негативные эвенты. Генотьба может быть очень серьезной, особенно если ребелы наспавнятся в незакоренных территориях и еще выйграют сидж до того, как ты их прогонишь (что обнулит прогресс коринга).
>>32747
Приходится и тем и тем малярить одновременно. Даже при этом все равно очочков не хватает. К тому же policy на -20% diplo annex cost тоже админку требует.
>>32748
Ну во первых не 50 а 10, а во вторых - он прав, вассалами красить очень выгодно. И там целая ветка полезная (ты ведь про инфлюэнс?)
10 лет аннексии. Суть в том, что дип. очки за большинство стран нинужны, в отличие от админки. Зато пока ты подержишь эту прову у вассала, там исчезнет национализм, появится корка и она перейдёт к тебе чистой и хорошенькой. Админтех гораздо важнее дип.теха из за идеек и бонуса к производству. Дип. нужен только торгашам ебаным, а им красить вообще незачем, тупо по приколу только если.
Ну, я играю на патче 1.12, там не обнуляется процесс коринга. Не обнуляется также и конверсия культуры, не обнуляется миссионер. Да и до такого довожу крайне редко, в 90 % cлучаев ОЕ не более 90-96.
Не хотет.
Вестерн пришел относительно быстро, поскольку удачно фабриковались кб на соседей (один с нулем инфами, остальные конквесты давали от силы 10-12).
Голландцы было залупнулись на Сиам, который, само собой, был сферой Поднебесной, но были поставлены на место и Сиам пришлось вернуть Императору.
Теперь вот продираюсь через перформирование армии и строительство первых фабрик. Доучу культурку и переключусь на впк, чтобы догнать техи промышленности.
Росеюшка отобрала часть манчжурии, а меня даже не спросили. Пидоры.
На данный момент цель - выйти к 20к промки в конце игры. Блобировать не планирую - равзе что верну себе отобранную русскими часть манчжурии.
Или не верну и дропну нахуй это дрочилово.
А, так ты имеешь в виду время самой аннексии, а не промежуток между аннексиями вассалов, когда действует штраф. Ну, аннексия ускоряется за одинаковую религию, культуру, дип. репутацию (советник поможет). Религия насаждается с помощью волшебной кнопки. В общем, можно красить вассалами, если с умом подходить.
>>32760
Есть какой-нибудь гайд по промке? Ньюфаг в вику, закончил одну партию за испанцев, был на первом месте по общему, престижу и армии, но на 4 по промке. Был бы ещё ниже, если бы наглым образом не захватывал сытые провинции англии и германии. Капиталистов было больше всех, стояла экономическая политика на их вседозволенность, которую иногда переключал на интервенционализм. Так что я делал не так?
>Есть какой-нибудь гайд по промке?
Для каждой страны - своя отдельная стратегия развития промышленности. Одним странам позарез нужен госкап, другим - свободный рынок.
Да и зависит от целей.
Ну вот, допустим, я сейчас швед-скандинав. Четвёртое место в мире, удачно заколонил африку, по капиталистам на третьем месте, грамотность 90+. Держу принцип невмешательства, капиталисты вроде норм всё строят, африку покрыли железными реками, что я аж даже не заметил, фокусы на клерков или крафтсменов, но всё равно по промке равен сраной баварии, у которой титульной нации в полтора раза меньше, чем у меня, а по общему населению в 8 раз. Что я делаю не так?
Большая часть твоего населения - голожопые нигры, которые не трудятся на фабриках, ибо живут в колониальных регионах.
Но то, что тебя обогнала Бавария - это странно.
Ликер и Вино - профитные фабрики в 90% случаев.
Есть уголь - пили цемент и стекло
Есть железо/уголи и можешь качнуть техи для шахт - пили литейку
До 20% грамотности по стране индустрией можно не париться вообще, рабочие конвертятся с 20, капы тоже, клерки, вроде 40 или 50%
С нуля ленивую фею включать бессмысленно, тебе нужны реакционеры/социалисты, чтобы построить базу, дальше капы будут строить сами, если хочешь. Но они тупыые. Так что если построят какие-нибудь удобрения или ткань - удаляй, пока не построят нужное*юзай фокусы.
Чтобы промка работала хорошо тебе нужны ресурсы и рынки сбыта. Ресурсы дает либо своя страна (надо качать рго и аристократов), либо сферка. Самые чоткие фабрики типа электричества и тачек с тьелфеонами требуют резину. Вот за нее и пойдет мочилово в колониях. Так что готовь флот или туза.
как-то примерно так.
А, ну и да. Основа промки - качественное и многочсиленное НАСЕЛЕНИЕ.
чем больше попов работает на заводе, тем больше очков. Все. Похуй на эффективность и выпуск. Так что хочешь быть в топе за шведянов - иди колонь негров, заставляй их себя культурно обогащать и так далее.
Во, спасибо, что-то в этом духе и хотел.
Обратите внимание на мое население.
>>32669
2:1:2
Протестантизм.
Алсо добавлю еще кое-что:
А удалены были и вполне себе релейтед посты. C какой стороны не смотри — действия модератора 68 противоправны. Все должны знать об этом.
Считаю что было бы неплохо ограничить доступ к модерации гсг только для модеров 172 и 173 ( то есть Кисель и Дед).
Ахахах, тип тред утонул ахах, ну ты даешь бротишь)))00 не все поймут)) тоже сиддишь на мхк да?
Как-то раз я собрал бабах-империю с армией почти миллион. Восстали декаданс-нохчи, их было тоже почти миллион. Ну это еще до порезки в разы численности ополчения.
Ты чего такой глупый? От бурятских порномультиков так отупел?
>>32787
Вообще, эта хуйня с восстаниями меня так заебала, неужели нельзя поставить нормальный лимит на количество восставших. Придется просрать золотишко на наемников. Надеюсь эти пидоры рассеются/подохнут от истощения и перебью их по кускам.
Как ты умудрился столько реформ провести если первый раз? Такое ощущение что поперечитал все гайды и видосы чтобы подготовиться. Я свой пенвый раз даже за османов не осилил.
От вассалов больше профита. Перед концом игры последнюю реформу жми.
>>32796
Я два раза начинал заново, забыл сказать. В первый раз, я мудохался с этими дурацкими религиозными войнами в 1500-х годах, и я понял, что в это время бесполезно фармить имперский авторитет... Когда неожиданно Протестантская Лига сдалась, я так обрадовался и ебанул по всем еретикам религиозную унию (к слову сказать, почти все князьки перешли в ересь). В результате получил -200 отношений практически у всех князьков и каждый год прибавлялось на +1, лол. Решил начать заново.
Второй раз я так протупил, что много раз сливал мп на миноров (механику боев я не знал, даже полководцев не нанимал, думал они мало влияют). Ну и к концу религиозных войн умудрился не принять ни одной реформы. А потом меня Франция изнасиловала. После этого я почитал, как работает механика сражений и учел мою первую ошибку. А, ну еще помогло то, что я в кресты до европки играл.
Хз, зачем я это все расписал, вряд ли это кому интересно:3
Алсо, посоветуйте мне интересную нацию после Австрии. Хотел Россиюшку с колен поднять, но читал где-то, что там изи мод.
Если ты ньюфаг то бери Московию и не жмись. Если уже есть опыт то можешь попробовать собрать Россию за Новгород либо же Италию за какое-нибудь княжество. Но лично я в Европе практически не играю, в основном Восточная Азия.
Изи мод - это к XVIII веку Данциг брать. А вот Стокгольм и Лондон к XV - очень даже нет. В любом случае возьми её. Для общего развития так сказать. Да и вообще любого мажора бери, не прогадаешь. Фра, Англия, Кастиль, Португалия, османы, курва, вот это всё.
Наши христианские братья не выдержали гнета османов, вознесли молитвы святому Иоанну и взялись за оружие. Господь услышал их молитвы, штормами и войнами на востоке защитив жителей обеих Сицилий от внимания султана. Но увы, островные сицилийцы не решились принять мое покровительство самостоятельно, пришлось взять их под опеку силой.
Сбившиеся с пути истинного Австрийцы и Швейцарцы поочередно объявляли войну Святому Престолу, и без того ослабленному непрерывными войнами с турецким султаном, но и тут Господь пришел на помощь - из трех войн с Австрией ни одна не длилась больше года.
Сегодня, после очередной победы над турком, Господь послал мне новый знак. Я понял его. Я должен освободить всех христиан от еретических правителей, а восток подождет.
Amen!
Ладно, сяду за Московушку. Какие ей идеи лучше брать? Оборона и количество норм?
Вывести в люди ноунейма и опциально втоптать в землю фаворитов. Что может быть прекраснее?
>>32835
Вариант 1.
Ты православный. В числе первых берешь инфлюенс и потом религиозные.
Вариант 2.
Ты принимаешь суннизм через ребелов. Религиозные не нужны становятся.
Поэтому либо инфлюенс+административку либо инфлюенс+дефенсив.
Опачки, евроцентрист закукарекал! Как-будто в Азии нет интересных фигур.
Впрочем да, кого интересует судьба немытых неевропейцев?! В самом деле, белые мы люди или нет!
>развивать бои в сторону классических пошаговых варгеймов
Бля, хочу. Представил сейчас бои как в 3 героях и обмалафил потолок. Это был бы эпик из 10. Причём если сделать бои только для игрока, а боту просто сразу просчитывать результат - игра ещё и тормозить перестанет.
Эксплоринг бери. Дальше религию. Ну и по ситуации потом. Административку например, если красить хочешь. Количество не бери. Оно нинужно.
Зачем ему эксплоринг на старте за московитов? Он нужен только если игрок начнет пушить Скандинавию и поплывет в Америку. А так — можно отодвинуть на 3-тью или даже четвертую идею.
Это действительно полезнаю идея, за многие страны я ее первой беру, но вот Рашке на старте она ни к чему.
Не сразу, а потом, очевидно же. Третьей идеей самое то.
Зато с синтоизмом можно отыгрывать в голове как лоли-жрицы, в юкатах, верхом на розовых понях, просвещают население и ведут его к светлому будущему, во имя добра и дружбы. Это обстоятельство перевешивает все юханобонусы.
Начиная с этого дня.
Приходи завтра, расскажем как пехоту на корабли посадить.
Дайте недовольным свой параходотред без аватарок в разделе и нехай в жёпы ебутся.
Ты шо онему не бачил? Там этих лоли-жриц в каждом втором титуле, где хоть как-то мелькает религия и храмы. Или ты думаешь что в йоханоподелиях мы играет за уродливых и немытых карликов-расистов? Не бротишь, на японских островах живут няшные бисёнены, а армия целиком состоит из школьниц с катанами, которые утром пьют чай с тортиками, в школьном клубе, днём набигают на китай и корею, а вечером няшатся в храмах с лоли-жрицами.
Пиздец ты даун.
Мемасы мемасами, жизнь жизнью. Аллаху Акбар.
Завтра ещё Курбан-Байрам, жи есть, погуляем.
Ты наверное думаешь, что я буду сейчас возвеличивать Европу как коколико(которые кстати таки европейцы, но не ясно чего об этом орать, ведь вроде никто не отрицал), а потом неистово доказывать свою принадлежность к этой великой европейской цивилизации? Ошибаешься- не буду. Хотя бы даже просто потому, что это смешно, ведь для тебя нет никакой возможности даже для малейших спекуляций на этой теме.
Тебе же в свою очередь возможно стоит подумать о своем отношении к европейской цивилизации и перестать видеть ее в розовых тонах приписывая ей исключительно благие качества, и уж конечно не стоит редактировать список ШВЯТЫХ на основании своих предпочтений и желаний, так как подобное делается только на основании фактов и исторического анализа.
>>32860
Почему именно лоли? Было чтоли какое то повальное течение детей-жрецов в Подсосии№1?
>>32888
>По словам главы государства, очень важно, чтобы мусульманская молодежь воспитывалась на традиционных исламских ценностях и чтобы пресекались попытки навязать чуждые мировоззренческие установки, которые не имеют ничего общего с подлинным исламом.
Варяжская гвардия к выходу готова?
Еще желательно пользоваться такими преимуществами, как дешевый коринг "колоний". То бишь отсечь вассалами африканские/индусские провинции и корить в пол-цены.
А в зависимости от ситуации. У тебя пехота должна покрывать весь первый ряд и еще нужны отряды, чтобы затыкать дырки, потому что если брешь заткнет арта, то пойдет пиздец, а так, лично я полагаюсь на максимальное кол-во арты и бонусы (очень хороший бонус дает полиси "мобильная артиллерия", но для нее надо брать экономику), которую пехота лишь поддерживает.
Опять же, если reinforcement speed высокий, или ты воюешь наемниками, то пехоты можно брать минимум, все равно будет успевать восстанавливаться.
Для затяжного боя состав 60-5-35%, для быстрого выноса небольших армий - 50-5-45%.
Я буду плеваться от цены дипло-аннексии, но батюшки у этих ребят работают как надо.
Это падение Италии.
Кекус.
أَشْهَدُ أَنْ لاَ إِلَهَ إِلاَّ اللَّهُ وَ أَشْهَدُ أَنَّ مُحَمَّدًا رَسوُلُ اللَّهِ
А наш халиф-то оказался человеком не простым, со смекалочкой наш халиф.
Астафирулла! А на западе, тем временем, Даджаль строит новые козни. Обратил почти всю европку в свое нечестивое дьяволослужение.
>>32918
Хуй знает, как так получилось. Но, как известно, Аллах милостив. Да благославит нас Аллах в священной войне против кяфиров! Альхамдулиллях!
Это делал Путина и Порошенко?
А можешь пояснить за натиск, манёвренность и прочее? Как оно влияет на образование дыр
Другими словами, как вообще происходит бой в европке?
Зачем така много-то? Жди проблем, когда не сможешь зааннексить вассала тупо из-за того, что у него к тебе -150 - -200 отношений из-за аннекса тобой других вассалов.
Кулстори, откуда такая инфа? В формулах нет никакого различия между пехотой и кавой. У кавы только по умолчанию фланкинг рэндж больше, ну и в правиле расстановки солдат на поле боя учитывается их тип.
Да, ваниль. Грамотность 52%, ибо реформы хер протащишь - все в стране хорошо. Каспий почти внутреннее море, лол.
Я же писал в основном посте, жопой читаем? Пот техам посмотри (дял особо одаренных этот совет даже при загрузке дают блеать). Shock modfier у кавалерии на старте намного выше, он прирастает намного быстрее всё время. И продолжает по общей сумме обгонять пехоту, даже когда у ней начинается обгон по fire modifier (который до появления пипок в стрельбе вообще мало влияет). А кроме того до 26 теха кавалерия на 1 точку впереди пехоты в среднем. Но это уже мелочь. Фаза стрельбы оооочень долго сосет у фазы шока. И первую половину игры fire сосет у shock и даже у само пехоты очень долго fire фаза только гонится за shock по полезности, при этом пока у пехоты и статы и модификаторы поделены пополам, у кавалерии они сконцентрированы ну и п омелочи общая сумма модификаторов тоже всегда выше.
То есть, выходит, что надо иметь фулл кава армии? Там модификаторы за комбайнд армз есть вообще? Или даже лучше каву и пушки, тк пушки сзади постреливать будут. Ебать, дорогие армии выйдут.
А осады тупо пехотными стаками? Кава ведь не умеет в осады.
Ёбаные кони! Это же шляпа правого сектора, чёртов ты хохол!
Ну хз, чот не замечал. Сейчас посмотрел по техам - ну да, кавалерия очевидно сильнее по шоку, но всё-таки в процентном соотношении инфантерия довольно шустро её догоняет. В общем, это тестить надо, соотношение стоимости/отдачи. Так-то по опыту игры кавалерия в нормальных странах нихуя не решает и держится в войсках в малом количестве только для фланкинга, чтобы ещё и дай бог тактику не проебать. Не рассматриваем стратегии уровня "фуллфронт крылатых гусаров с генералом шестишоком вайпает всё, с чем воюет"
О, слушай. Поясни за коней в горах и лесах. Если они на начальной стадии игры будут сражаться где-то в горах или болотах, то лучше их вообще не брать, да? Или они и в таких условиях лучше пехоты?
Похуй вообще на местность, просто там будет меньше ширина фронта -> меньше возможность для фланкинга и для победоносного вайпа.
автор - Wiz
Всем привет и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков EU4. Это первый из дневников, в котором будут описываться особенности грядущего, ещё не анонсированного дополнения. В этот раз мы сфокусируемся на степных кочевниках, которые получат сразу несколько новых возможностей при купленном DLC. Время релиза 1.14 и сопровождающего дополнения пока не будет озвучено.
Сплочённость (механика дополнения)
Первая из новых особенностей орд - сплочённость. Это уникальная механика, которая заменяет легитимность для стран с ордынской формой правления. Она отображает контроль, который имеет хан над племенами и постепенно снижается со временем. Чтобы продолжать контролировать свою орду, вам надо поддерживать хорошее отношение кочевников, объявляя войны соседним странам и разоряя их провинции. Высокий уровень сплочённости повышает дисциплину и снижает уровень беспорядков, а если она снизится, то это приведёт к противоположному эффекту и может вызвать восстания племён, усомнившихся во власти хана. Для тех, у кого есть DLC эта механика также заменяет старые ордынские события, из-за которых начинали восставать претенденты после слишком долгого периода мира. Чтобы побеждённые орды не попадали на спираль смерти и могли демонстрировать единение племён перед лицом внешней угрозы, реваншизм (механика, которую мы обсуждали в прошлом дневнике) также увеличивает сплочённость.
Разорение (механика дополнения)
Хорош ли тот хан, у которого нет собственной горы черепов? Это вовсе не хан! Механика разорения позволяет вас выпустить на волю вашего внутреннего Тамерлана, сравнивая завоёванные города с землёй. Разорена может быть любая ваша провинция, которая не является национальной. Это снизит развитие провинции примерно на 30%, но не ниже 3 (по 1 пункту каждого типа развития). Каждый пункт развития, которого лишилась провинция, даёт вам очки монарха (базовый налог даёт административные, базовое производство - дипломатические, базовое число рекрутов - военные) и серьёзно увеличивает сплочённость орды. Кроме того, если в провинции осталось, что грабить, разоряющие провинцию войска автоматически всё забирают. Способность накапливать очки монарха с помощью войн даёт кочевникам возможность не отставать технологически или наоборот, как можно быстрее двигаться к реформам. Провинции могут быть разорены только раз в 30 лет, так как чтобы она восстановилась, и в городах появился избыток черепов для вашей новой пирамиды, требуется время.
Тенгрианство и синкретизм (механика дополнения)
Тенгрианство, добавленное в 1.12, тоже получит несколько новых механик в дополнении, а основной фокус будет сделан на синкретизме. Кочевники-тенгри эпохи EU4 жили по соседству с мусульманами, буддистами и представителями других религий, часто перенимая элементы их верований. На создание этой механики нас вдохновил Эсэн-тайши, который постоянно менял свою официальную религию, выбирая ту, которая давала больше всего преимуществ при переговорах. Страны с тенгрианством имеют возможность выбирать дополнительную религию, которой может стать любая из тех, что есть на их территории, либо в приграничных провинциях соседей. Выбрав вторую веру, вы измените бонус, который получаете от своей религии, заменив снижение стоимости найма отрядов и снижение уровня беспорядков, которые тенгрианство имеет по-умолчанию. Новый бонус будет зависеть от выбранной религии (но не будет совпадать с бонусом самой религии, как уточнили на Плазе - прим. переводчика). Кроме того, провинции вашей второй религии будут считаться тенгрианскими для механик религиозного единства и терпимости, но вы не сможете их обратить. Страны же этой религии будут относиться к вам как к своим. Например, Ойратская Орда, только принявшая конфуцианство второй верой обнаружит, что китайские соседи относятся к ней куда дружелюбнее, чем до этого.
Так как в патчах 1.12 и 1.13 было не так много тенгрианских государств, а буддийские механики совершенно не сочетаются с необходимостью постоянно воевать, мы сделали все орды востока Азии тенгрианскими, установив те религии, которые у них были до этого, в качестве вторых на старте. Смена второй религии стоит 50 престижа.
Помимо платных функций, есть и кое-что доступное без дополнения, что порадует каждого хана в патче 1.14.
Ордынские войска (бесплатное изменение)
Частью старой философии при проработке орд была формула «адаптироваться или умереть», которая означала, что если кочевники не реформируют правительство вовремя, они безнадёжно отстанут технологически и будут неспособны защитить себя от более продвинутых стран. По этой причине технологическая группа кочевников имела только стартовые войска и не получала новые виды, как бы не прогрессировала военная технология. Теперь это было изменено, и кочевники получили свои собственные продвинутые войска, которые будут открываться при технологическом развитии.
Возврат и продажа провинций (бесплатное изменение)
Так как кочевники не особо привязаны с земле, мы поняли, что потеря престижа при её потере для них не имеет смысла. Теперь кочевые орды больше не будут терять престиж за возврат и продажу провинций.
На сегодня это всё! Читайте на следующей неделе дневник о сословиях - и я не о том, на чём вы обычно строите усадьбы. (Это игра слов: estate переводится и как сословие, и как поместье - прим. переводчика).
автор - Wiz
Всем привет и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков EU4. Это первый из дневников, в котором будут описываться особенности грядущего, ещё не анонсированного дополнения. В этот раз мы сфокусируемся на степных кочевниках, которые получат сразу несколько новых возможностей при купленном DLC. Время релиза 1.14 и сопровождающего дополнения пока не будет озвучено.
Сплочённость (механика дополнения)
Первая из новых особенностей орд - сплочённость. Это уникальная механика, которая заменяет легитимность для стран с ордынской формой правления. Она отображает контроль, который имеет хан над племенами и постепенно снижается со временем. Чтобы продолжать контролировать свою орду, вам надо поддерживать хорошее отношение кочевников, объявляя войны соседним странам и разоряя их провинции. Высокий уровень сплочённости повышает дисциплину и снижает уровень беспорядков, а если она снизится, то это приведёт к противоположному эффекту и может вызвать восстания племён, усомнившихся во власти хана. Для тех, у кого есть DLC эта механика также заменяет старые ордынские события, из-за которых начинали восставать претенденты после слишком долгого периода мира. Чтобы побеждённые орды не попадали на спираль смерти и могли демонстрировать единение племён перед лицом внешней угрозы, реваншизм (механика, которую мы обсуждали в прошлом дневнике) также увеличивает сплочённость.
Разорение (механика дополнения)
Хорош ли тот хан, у которого нет собственной горы черепов? Это вовсе не хан! Механика разорения позволяет вас выпустить на волю вашего внутреннего Тамерлана, сравнивая завоёванные города с землёй. Разорена может быть любая ваша провинция, которая не является национальной. Это снизит развитие провинции примерно на 30%, но не ниже 3 (по 1 пункту каждого типа развития). Каждый пункт развития, которого лишилась провинция, даёт вам очки монарха (базовый налог даёт административные, базовое производство - дипломатические, базовое число рекрутов - военные) и серьёзно увеличивает сплочённость орды. Кроме того, если в провинции осталось, что грабить, разоряющие провинцию войска автоматически всё забирают. Способность накапливать очки монарха с помощью войн даёт кочевникам возможность не отставать технологически или наоборот, как можно быстрее двигаться к реформам. Провинции могут быть разорены только раз в 30 лет, так как чтобы она восстановилась, и в городах появился избыток черепов для вашей новой пирамиды, требуется время.
Тенгрианство и синкретизм (механика дополнения)
Тенгрианство, добавленное в 1.12, тоже получит несколько новых механик в дополнении, а основной фокус будет сделан на синкретизме. Кочевники-тенгри эпохи EU4 жили по соседству с мусульманами, буддистами и представителями других религий, часто перенимая элементы их верований. На создание этой механики нас вдохновил Эсэн-тайши, который постоянно менял свою официальную религию, выбирая ту, которая давала больше всего преимуществ при переговорах. Страны с тенгрианством имеют возможность выбирать дополнительную религию, которой может стать любая из тех, что есть на их территории, либо в приграничных провинциях соседей. Выбрав вторую веру, вы измените бонус, который получаете от своей религии, заменив снижение стоимости найма отрядов и снижение уровня беспорядков, которые тенгрианство имеет по-умолчанию. Новый бонус будет зависеть от выбранной религии (но не будет совпадать с бонусом самой религии, как уточнили на Плазе - прим. переводчика). Кроме того, провинции вашей второй религии будут считаться тенгрианскими для механик религиозного единства и терпимости, но вы не сможете их обратить. Страны же этой религии будут относиться к вам как к своим. Например, Ойратская Орда, только принявшая конфуцианство второй верой обнаружит, что китайские соседи относятся к ней куда дружелюбнее, чем до этого.
Так как в патчах 1.12 и 1.13 было не так много тенгрианских государств, а буддийские механики совершенно не сочетаются с необходимостью постоянно воевать, мы сделали все орды востока Азии тенгрианскими, установив те религии, которые у них были до этого, в качестве вторых на старте. Смена второй религии стоит 50 престижа.
Помимо платных функций, есть и кое-что доступное без дополнения, что порадует каждого хана в патче 1.14.
Ордынские войска (бесплатное изменение)
Частью старой философии при проработке орд была формула «адаптироваться или умереть», которая означала, что если кочевники не реформируют правительство вовремя, они безнадёжно отстанут технологически и будут неспособны защитить себя от более продвинутых стран. По этой причине технологическая группа кочевников имела только стартовые войска и не получала новые виды, как бы не прогрессировала военная технология. Теперь это было изменено, и кочевники получили свои собственные продвинутые войска, которые будут открываться при технологическом развитии.
Возврат и продажа провинций (бесплатное изменение)
Так как кочевники не особо привязаны с земле, мы поняли, что потеря престижа при её потере для них не имеет смысла. Теперь кочевые орды больше не будут терять престиж за возврат и продажу провинций.
На сегодня это всё! Читайте на следующей неделе дневник о сословиях - и я не о том, на чём вы обычно строите усадьбы. (Это игра слов: estate переводится и как сословие, и как поместье - прим. переводчика).
Кто соснул?
>Теперь это было изменено, и кочевники получили свои собственные продвинутые войска, которые будут открываться при технологическом развитии.
>Разорена может быть любая ваша провинция, которая не является национальной. Это снизит развитие провинции примерно на 30%, но не ниже 3 (по 1 пункту каждого типа развития)
МОСКАЛИКИ соснули.
С хуя ли? Наоборот, москалей бафнули, вон, у них новые войска есть, а не только базовые, как раньше.
Разве Казань, ЗО и Крым - орды? Не про них речь же. Речь о тенгрианских ордах, а не муслимских. Наоборот даже лучше для Руси будет. Ойраты смогут отхапать в узбеков пару лишних пров. А когда Россия доберётся до ойратов, ей уже похуй будет на эти бонусы. Понимаешь, к чему я клоню?
>На сегодня это всё! Читайте на следующей неделе дневник о сословиях
>о сословиях
Ю-ХУ-ХУ! Больше микроменеджмента для бога микроменеджмента!
>Разве Казань, ЗО и Крым - орды?
Эээ, да. В дневнике вообще скрины с механикой разорения как раз за ЗО.
Стараюсь не доводить до такого и делать постоянную ротацию вассалов: заннексил одного - завассалил следущего. У самого старого вассала сейчас -90 за аннекс других вассалов, но большой плюс за возвращенные территории.
Я хочу знать, играя за кого мне будет доступен такой казус белли? Знаю, что он вроде бы есть у ацтеков и у монголов. Но, играя буквально вчера за монголов, я решил создать монгольскую династию в Скандинавии и захватывать потихоньку их небольшие княжества, и эта опция трайбал инвейжена у меня отсутствовала. Почему? За кого и при каких условиях нужно играть, чтоб она была доступна?
>По этой причине технологическая группа кочевников имела только стартовые войска и не получала новые виды, как бы не прогрессировала военная технология. Теперь это было изменено, и кочевники получили свои собственные продвинутые войска, которые будут открываться при технологическом развитии.
Че бля?
Умею. Просто я подчеркнул что опять йюханофантазии пытаются прикрутить БАЛАНС для мультиплеера на пустом месте.
В мультике вроде как все игроки ставят себе сразу вестерную группу.
Причём тут мультиплеер? Сделали наконец-то орды играбельными, а тебе что-то не нравится. Всё-таки сейчас номады после 1500 года становятся уже практически небоеспособны, а после 1600 это вообще мясо для любой западой страны, которое не может выиграть хотя бы без пятикратного перевеса. В то время как ИРЛ крымское ханство давало таки просраться мусковитам и прочим полякам.
Ерунда, я кучу раз видел как ногайцы или ойраты нагибали всё живое, включая Рашку, и собирали империю на всю центральную азию со своей кочевой тех группой.
Такой вариант я видел только в тех случаях, когда рашка была предварительно разгромлена своими западными соседями, и потом просто следующие лет 50 её по очереди делили все, кто её окружал.
Как утомляют уебки, которые реагируют на последний пост в дискуссии без того, чтобы всю дискуссию перечитать.
Особенно забавно, что ты реагируешь на пост, в котормо есть прямое упоминание, что информация более развернуто была подана пост назад.
PS Кавалерия умеет в осады, она не умеет в штурм крепостей с проломом.
Ты лучше ответь на вопрос: почему Сталин, а не Будённый с Жуковым, которые 80 кавалерийских дивизий организовали?
Умник, блядь, выискался. Ты подвел итог - я решил уточнить. Нахуя мне читать весь пост? Вот ты скажи, у тебя руки отвалятся - написать ответ? Вот ты сейчас пернул, аж потеплело, да? Нет бы - ответить по существу. И, кстати, не на все мои вопросы выше ответ был дан.
>Высокий уровень сплочённости повышает дисциплину и снижает уровень беспорядков, а если она снизится, то это приведёт к противоположному эффекту и может вызвать восстания племён, усомнившихся во власти хана.
Теперь комп за орду будет сосать еще глубже.
>Частью старой философии при проработке орд была формула «адаптироваться или умереть», которая означала, что если кочевники не реформируют правительство вовремя, они безнадёжно отстанут технологически и будут неспособны защитить себя от более продвинутых стран.
Даешь охотников-собирателей вышедших в космос.
У параходов вообще какие-то политкорректные все апдейты. Чем дальше етм меньше всякие чуханы отстают в развитии и техах без смены своих отсталых систем правления. Каждая новая механика позволяет отсталым техгурппам и системам провления быть наравне с передовыми народами лол.
Решил поавтоаркофажить, ибо модна. Гитлер - слишком попсово, а на других много картинок искать трудно. На буденого так вовсе.
>>32995
>Нахуя мне читать все посты, ты мне лучше эти посты заново напишу, уже персонализировав для меня ответ. Хотя это конечно бесполезно, ведь я такой тупой уебок которому читать трудно, так что все равно нихуя не пойму.
>Каждая новая механика позволяет отсталым техгурппам и системам провления быть наравне с передовыми народами лол.
Предположу, что это опять же сделано ради мультиплеера. Чтобы игроки чаще выбирали самые разные страны, а не только Европку, и чтобы игроки на таких странах не чувствовали себя петухами, которых имеет все цивилизованные страны.
Суть в том, что комбайнд армз в еу4 нет, у всех техгрупп есть допустимый процент кавы в армии, превышение которого даст штраф к тактике и сильно ослабит твою армию. У западников этот процент - 50, у восточников 60, у кочевников - 100, то есть они могут держать одних лошадей без штрафа. Этот штраф очень весом и его нужно учитывать при композиции армии. Однако, некоторые страны с бонусом к каве и шорошим генералом на шок могут наплевать на штраф и драться фуллстаком кавы, вайпая армии.
>>32998
Не будь таким высокомерным, Хальстен, между прочим, вчера хорошо за вику пояснил ньюфагу, а ты его уёбком называешь.
Он пришел освобождать, очевидно же. Сейчас и Германию до цивилизации дотянет.
Синкретизм - годнота. Живу к казахии, тут они себя называют муслимами, но продолжают поклоняться духам, небу, огню, земле и прочей хуйне. Такое есть даже в единственном милионнике страны.
>Krassniy
>Ziwilisazija
Ne ssmeschi menja: do wssego do tschgo dotjanulass' ruka kommibjadkow teper' otzepnoy wagon tschelowetschesstwa: Russland, Ukraine, Weissrussland, Nordkorea, Osterdeutschland, poland, Baltic, etc.
Сам-то транслитом пишешь, придуман в Рассеюшке. Правда, дико криво мешая с немецким. Алсо, раскладку поставить Гитлер не позволяет? Или не умеешь в печать вслепую?
>Предположу, что это опять же сделано ради мультиплеера. Чтобы игроки чаще выбирали самые разные страны, а не только Европку, и чтобы игроки на таких странах не чувствовали себя петухами, которых имеет все цивилизованные страны.
А как же тогда раньше игроки в третью Европку гоняли в мультике-то, а? За анимистов/шаманистов и прочих буддистов? Небось как можно быстрее старались перекатываться в католичество, не? Не забывай, к слову, что игра называется ЕВРОПА. А в интро третьей части Бозя ещё говорит, что скоро всем миром станет управлять Европа. Так что факт того, что Европа должна нагибать всех остальных в мире, вполне логичен. А если хочешь играть за мюсли или азиатов - превозмогай. Коба правильно поясняет за чуханов, Юхан хуйню делает. Впрочем, ничего нового.
Ich kann auf Deutsch schreiben, aber dann werden Sie sogar weniger als Sie in der Regel sehen, verstehen.
А я и не говорю, что я поддерживаю такие изменения. Просто предположил.
Сам я аутист, и курс на мультиплеер - для меня равносилен смерти игры.
Ich mag, um hier länger sein
1 - Московия.
2 - Оттоманы.
3 - Византия.
4 - Ойраты.
5 - Итальянский минор.
6 - немецкий минор.
7 - реролл.
8 - Австрия.
9 - Франция.
0 - Тимуриды.
Хуйня, какая-то. Реролл.
1 - Узбеки.
2 - Оттоманы.
3 - Ногаи.
4 - Вассалы.
5 - Немецкий минор.
6 - Папская область.
7 - Швеция.
8 - Австрия.
9 - Китай.
0 - Реролл.
Дабл - Ацтеки.
Ах, нет.
Это моя Нипония, которая отжав у России Дальний восток и часть восточной сибири устремилась на колонизацию и покрас муррики.
Всего за двадцать лет сумев объединить всю страну восходящего солнца, проведя серию грамотных внешнеполитических операций, самураи не только сумели оставить в орбите своего влияния Корею, которую несколько раз пыталась разгромить Маньчжурия, но и начать экспансию на Север, отжав хоккайдо, ДВ и отрезав пути для продвижения русского мира на восток.
Но империалистичному императору этого показалось мало, и вместо экспансии на запад, Япония начала укреплять свои западный границы и готовиться к агрессивной милитаристичной экспансии, а также обороне от передовых стран запада, обгоняющих меня минимум технологий на пять, и это только военном плане.
Тащемта, всё. В моих дальнейших планах отхватить какую нить прову у колоний Мелкобритании, и начать обращение своей страны в Лютеранство, ибо синтоизм знатно пасасывает.
Алсо, после всех этих превращений я начну дранг нах москоу, специально заманивая русских на мои сверх модернизированные провинции в плане оборонки, где они будут нести постоянные потери от суровго климата, а я нет. и после разгрома, начну таки отхватывать кусочки России, потихоньку урезая её возможности заработка и набора рекрутов.
Но к сожалению, время играет не в мою пользу, ведь с каждым годом Россия разбирает по кусочкам своих соседей становлясь богаче, а меня начинают пугать такие факторы, как то, что запад всё дальше убегает от меня в военном плане, а я за ним вряд ли уже когда либо успею, т.к. на китайской тех группе и с никудышными правителями не посоревнуюешься с Западом на равных.
Алсо, меня начинают пугать такие эвенты, как прибытие в Японию миссионеров из Европы и то, что уже одна моя провинция превратилась в католическую...
Чую, ГРЯДЁТ, может, повременить с экспансией?
>Китай
Что за манера всегда называть так страну даже когда в ней правили разные династии и правительства?
Так, попобую пояснить по хардкору. Multiplier - это не бонус, а множитель силы юнита в такую фазу.
Соответсвенно пехота как усредненный fire/shock имеет в среднем поровну точек и в том, и в том и имеет приблизительно средний множитель в обеих характеристиках. Соответственно в бою она годится как дешевый мясной щит перед артилерией в армиях небогатых стран. Ну и набивать в армию, чтобы не было пенальти от insuficcient support.
В то время как у кавалерии выше этот множитель ( особенно до мидгейма) и точек в shock тоже больше.
Проблема исключительно в том, что к лейтгейму когда fire наконец будет давать ощутимый урон до фазы шока будет жирная фаза огня, которая может заметно сократить силу юнитов.
Хотя при всем этом я фланкинг и маневр даже не рассматриваю. Я сейчас смотрю на кавалерию именно в тех условиях в каких работает и пехота.
>>33001
Мне показалось что он стебется, как кавалериененавистник просто.
>>33002
Игнорируй транслитоуебка. Он вниманиеблядь худшей категории, он при желании может и не транслитом писать.
Самый умный чтоль? Суть одна и та же, да и называли китайцы свою страну китаем, кто бы ими не правил.
>Игнорируй транслитоуебка. Он вниманиеблядь худшей категории
Двачую. Со своей целью, поджечь мой пукан, он справился.
Ты забыл муслимов - именно muslim tech group а не anatolian он 80%.
Но пехоты надо ставить больше этого лимита, ибо она мрет в большем соотношении, а пенальти рассчитывается из количества людей, а не количества полков.
>1643 год
>не покрасил ни одной провинции в развалившемся Китае, зато позволил объединиться 3-м охуевшим китайским блобам
>не заколонил Индонезию
>Филиппины вообще не открыты
>как и весь тихий океан, лол
>зато ТАЙВАНЬ
>зато красит бомжарскую муррику, лепит колониальные державы и сводит шансы на вестернизацию практически к нулю
>зато этот уродливейший протёк в бомжесибирь
>может, повременить с экспансией?
Скажи честно - первая партия или тралл?
Не, надо ещё Румынию запилить же
Первая партия, тралл. А чем шансы на вестерн я свожу к нулю? Я уже почти имею границу с западной страной и скоро начну обращение в лютеранство.
Ай джаст факин хейт розенмайденфагс.
Он все правильно делает, пора бы уже аватарку и остальным нацепить, раз модеры поддерживают.
>Я уже почти имею границу с западной страной
На скрине не вижу, ткни пальцем. Я наблюдаю только западное побережье штатов, разукрашенное в твои колонии, там вестерн уже точно запорот. Хотя можно у мексиканских индейцев отобрать провинцию рядом с кастильскими колониями, тогда может и взлететь. Кстати, судя по этим самым индейцам, версия у тебя явно < 1.9, не так ли?
>и начать обращение своей страны в Лютеранство, ибо синтоизм знатно пасасывает
Ты понимаешь вообще, что Синто является духом Японии? Только благодаря Синто, Японию вообще можно назвать хоть сколько-нибудь исключительной страной. Если бы не оно, то жаппы бы не отличались от каких-нибудь индонезийцев. Синто- душа Японии.
Дух хуюх, я империалист, и мне нее терпится максимально расширять и укрплять свою власть,в чём почти не нужный синтоизм мне просто мешает.
чо в репорте писал?
Ролл по времени может быть на любой доске же.
Не везет сегодня. И аватарка открепилась. Зароллю завтра, а сегодня по традиции за Османов поиграю.
А ты самокритичен, лол.
>специально заманивая русских на мои сверх модернизированные провинции в плане оборонки, где они будут нести постоянные потери от суровго климата
Это теперь пофикшено, так как большинствоо пров берётся за 30 дней и на оккупированных провах больше нет аттришена по умолчанию. Ставлю анус, что русские дадут тебе пососать прямо вот сейчас, учитывая твою победоносную армию в 10к рыл.
В чем дело, петушок? Имеешь что-то против Османов?
Игра за Османов, Московию или Византию - весьма банально и не особо интересно для завсегдатаев треда, в старом парадоксаче было модно обсирать маляров с покрасом за эти страны.
За Оттоманов игра может быть вполне интерестной, но нужно играть с целью WC. Расслабленный исторический покрас действительно не интересен.
Я хочу сказать - они ебанутые? У них много противников куда ближе чем я, но нападют они сука именно на меня. Это так задумано, чтобы AI в войне именно на меня нападал?
>модно
Хуёдно. Я лично их тогда обсирал, потому что они не делали абсолютно ничего интересного и обсуждали каждый свой пук "Пок-пок, я напал на золотую орду, боже, какое напряжение, а какую же идею мне взять первой?" Если человек умеет играть и поставит перед собой какую-нибудь интересную и нетривиальную цель, то ему я буду тут только рад. Вообще, хотелось бы видеть больше вниманиеблядей с годными покрасами уровня СРИ за теодоро, а то вообще какой-то застой, все наигрались.
Старого парадоксача больше нет, смирись. Есть аватаркобляди, транслит и покрасы за османов. Энджой.
Опять семинарию прогуливаешь?
Где-то пару месяцев назад играл, да вот так и не доиграл, ибо индусы напугали.
Первая игра на айронмене вылилась в огромную уродливую кляксу.
>Старого парадоксача больше нет
А ведь действительно, я почти начал скучать по покрасам за армян. Всяко лучше, чем за мюслеосманов в очередной раз красить Европу. Хотя у нас есть куклоняша, что уже плюс.
Ничего выдающегося. Конечно, тут сложно было выжить в первые годы игры, когда ты опм, но дальше просто планомерный покрас божмей. Особенно позабавило аккуратное обтекание османов, с которыми у тебя наверняка, как у труъ-маляра союз, да? Ну, такой покрас каждый третий может сделать.
Планировал Кебаб в спину ударить, но, во-первых, он вестернулся чуток раньше меня, а, во-вторых, два ужасных блоба в виде Речи Посполитой и Ливонии нас по одному раскатают.
Кандидаты - Пше, Остеррейх
У Польши Молдавия, венгры в союзе с Австрией
А ты превозмогай. Заманивай полякенов в горы кавказа, заставляй сжигать мп. Крепости в пограничных провах с самым маленьким саплаем. А красить карту руками османов/французов/австрийцев/русичей любой дурак сможет.
Чем Византия не угодила? Напряжное мероприятие - выжить по соседству с османами у которых миссии на проникновение в твой греческий анус, а твоя религия на начало игры - религия изгоев и мелких государств, большинство более-менее годных единоверцев далеко. Многими ОПМами начинать проще.
Потому что за неё покрасов было запощено больше, чем за Османов, и все одинаковые:
>ну вот, пасаны, я кароч хотел сделать границы римской империи в период расцвета но чёт не повезло, я покрасил только восточную римскую империю + италию и берберов, а в сри и франции мне пистонов отсыпали чёт(
Жив все-таки!
Тебя это ебать не должно.
Иисус и Мохаммед утверждают. Скептик задает неудобные вопросы. Мохаммед ругается.
Не, я не разжигаю религиосрач. Этот пик показывали прошареному христианину, он сказал, что в одним из этих случаев с Иисусом был святой дух, типа за него свидетельствовал не он сам. В подлинности цитат он не сомневался.
>>33112
Состав экипажа - две японобляди, римоблядь и немцеблядь. Флаги вешали японки, надпись - римлянка.
Игры вообще все для идиотов. Как известно, успешные люди в игры не играют.
>быть наравне с передовыми народами
Ага, то-то им династические браки и унии отпилили.
>>33000
Иди нахуй. Коммунизм охуенен. Тебя дебила просто научили его не любить и ты теперь, как послушная собачка, бездумно подтявкиваешь на всё красное, не понимая даже толком что ты хейтишь.
https://youtu.be/tRF9Bxn5clA
Европа казуальна. Если в Крестах, Вике или Утюгах Ёхин пытался сделать "Как ИРЛ ёпты", то Европка - это популяризация прыщей на ебале и заточка на МП с костылями на Пакрас\Нипакрас. Играть можно, но страны под собой не чувствуется, слишком уж пластелиново всё это смотрится.
Нет конечно, бака! У меня в особняке статический IP.
>>32856
Во всем виноваты вероотступники. Еретики полностью извратили писание, обрекая праведных христиан на мытарства под пятой султана.
Слова Левия Матвея "Когда же будут гнать вас в одном городе, бегите в другой. Ибо истинно говорю вам: не успеете обойти городов Израилевых, как приидет Сын Человеческий." эти глупцы восприняли как призыв отступать под натиском врага и сдавать ему земли, ожидая, что император придет на их защиту. Глупость и искажение учений позволило иноверцам так далеко продвинуться.
Французы же все поняли правильно. *"Сберегший душу свою потеряет ее; а потерявший душу свою ради Меня сбережет ее." — так писал Левий Матвей. Короли Франции решились потерять свою душу вместе с красивыми границами, начав бездушный покрас иберийских еретиков. Но они сберегли свою душу, ибо по воле божьей им удалось искоренить почти всю скверну в своих землях, некогда охватившую почти всю страну.
Впервые за почти сотню лет Франция выступила на моей стороне и помогла наставить Австрийцев на путь истинный. Скоро наши передовые пастыри помогут и остальным заблудшим овцам. Но пока сложим оружие и займемся домиками. Нужно больше событий с магистратами!
>>ну вот, пасаны, я кароч хотел сделать границы римской империи в период расцвета но чёт не повезло, я покрасил только восточную римскую империю + италию и берберов, а в сри и франции мне пистонов отсыпали чёт(
То есть, если я восстановлю границы Римской Империи всей, а не только восточнойну разве что Британию могу не завоевать, я не сильный флотоводец так-то, то ты меня похвалишь и скажешь, что я молодец?
Да, потреплю за щёчку, спрошу, как добился, поинтересуюсь, какие идеи брал и как обошёл коалиции. За все треды видел только одного или двух анонов, которые смогли.
Ну что же, тогда пожалуй завтра и начну тернистый путь к воссоединению империи, возрождению православия и вселенской пентархии. Кстати, версия игры важна, или я на любой могу играть? как, например, анон, который красит Европу за Россию в XV веке в версии 1.11
Да, конечно же нужна самая актуальная версия, ибо как был сказано в Хронике Тредов: "И пришёл Хохол с некроверсией один точка три, и стал постить покрасы, да начался срач зело великий, да разверзлись небеса, да потряслася земля и увидел Аанон, что это нехорошо и сказал Анон: "с сего момента краску проливать только в актуальной версии, а кто это правило нарушит, тот будет незамечен в покрасах своих, да обойдут стороной его очи Анона, да останется он один, и имя ему будет - Петух"
KEKUS MAXIMUS
Красил Британию и Ирландию Бургундией с одними транспортами, главное чтобы были шотландцы живые, да и в другом случае можно ловко поймать момент и высадить думстак, пока гнилозубки свой флот где-то в жопе мира гоняют
Только тебе решать, в какую версию ты лично хочешь играть, ибо играешь ты для себя, а не ради апрувала со стороны неизвестного тебе человека из анонимного интернета. Eu4 нужно воспринимать не иначе как сэндбокс, а не законченный продукт. Игра находится в постоянном, вечном бэта-тестинге, и изменения порой происходят далеко не самые осмысленные. Так что говолова у тебя своя на плечах, и тебе решать - какая версия тебе подходит больше, ибо каждая из них заслуживает право на существование.
завассалил его еще в начале 1500, затем решил сделать маркой, поэтому и отдал ему весь юг Греции
>ибо каждая из них заслуживает право на существование
А чей это все некрофилы тогда играют в версию 1.3, а не 1.1, а? Каждая же версия заслуживает право на существование, не?
Я лично не знаю людей, которые играют в 1.3 или 1.1. Как правило все играют в 1.9 и выше, с dlc или без. В конце концов хотя бы потому, что 1.3 даже не доступен через бету. Вариант качать старую версию игры из третьего источника чиста чтобы "поиграть" - как правило себя не оправдывает. Хотя если кто-то пойдет так далеко и скачает - то ради бога, имеет полное право.
Да в треде даже был человек, который время от времени свои скрины кидает, как ему за 15 лет в Унию сначала Фра, а потом Кастиль падает. И 1.3 есть на рутрекере, ага.А вот 1.1 нету, хнык.
Рутрекере это в смысле из торрентов каких-нибудь? Ну в принципе можно, но на мой взгляд это уже перебор. Самая старая версия из качественных и полноценных это была 1.5. Самой последней была 1.11. После этого изменения были слишком controversial и многим не нравились. Буквально на прошлой неделе на реддите было продолжение AAR'a за Рюкю WC в версии 1.9
По той стране, которая тебя засферила.
К примеру - за Афган получаешь техи ВБ (она чаще всего сферит)
Во всех партиях что играл меня никто не успевал засферить до вестерна, так что если это и влияет, то точно не в моём случае. А если играть за китай, то там тебя в принципе нельзя засферить. Какие ещё факторы на это влияют?
Тем временем фокус переключился обратно на Тимуридов. К этому году все ордынцы представляют собой весьма печальное зрелище в военном плане. Тимуриды отстают на целых 5 военных техов и их войска почти гарантированно стэк-вайпаются при равных количествах войск.
Вестернизация идет успешно, и тут конечно сказывается преимущества ортодокс религии - очень помогает -% unrest. Ровно половина войск и так занимается ничем иным как постоянно гоняет повстанцев по всей территории. Без батюшек было бы еще труднее.
Если человек соглашается на какой-то челлендж в треде, то очевидно, что выполнять он его должен в самой последней версии, чтобы его по праву оценили. Свои толерантные вещи оставь для аутистов, которые в уголку красят в своё удовольствие и покрас не показывают.
ЛОЛ, буквально через две недели всплыл еще один ивент, скрин забыл сделать.
"Комитет по спасению России устранил национал-предателя Ельцина". Сейчас, мол, власть будем менять. Не знаю какие это даст эффекты, но пока фашисты +10%, реакционеры +10% поддержки. И форма правления стала - мнимая демократия.
>разорение
>Хорош ли тот хан, у которого нет собственной горы черепов? Это вовсе не хан!
Какое-то ебанутое васянство, а не механика.
Ньюфагушка - крупнее в игровых файлах нет.
>>33155
Йухан всё больше в политкорректную циву эту игру превращает - каждый исторический чухан теперь гордая самодостаточная нация. Дрочильни всё больше похожи на родину манямирков. Раньше, чтоыб повернуть исторический процесс в сторону и вывести исторических аутсайдеров в лидеры или пойти "по другому пути" требовались ощутимые усилия и большой скилл. Нынче же и за всяких ацтеков и прочих индейцев пидорнуть колонизаторов на 100 и за японию в 16 веке вестернуться - как два пальца. Немного усилий - и любой петух теперь - великая держава не меняя техгруппы.
Звучит очень бредово, этого государства нет 2.5к лет, кто его возрождать собирался бы?
Вика никак не годится для моделирования события после ВОВ.
Прямые военные конфликты полностью утратили свою актуальность. Только шпионаж, политико-экономическое давление, терроризм и прокси-войны.
А вот и продолжение банкета. Не совсем понятно, что произошло - как видите на втором скриншоте, народ живет нормально, можно сказать бохато. Так за что поперли государя? Тут умом Россию не понять.
Германию же "возродили" - хотя раньше она была совсем в другом месте и вовсе была римской провинцией.
Рим возрождали все кому не лень. Напрягшись можно вспомнить достаточно примеров. Главное чтобы была сила и желание.
Может ты не человек, а бот который генерит рандомные пасты транслитом?
>Вестернизироваться за восточную техгруппу
Нельзя вассалить китайскую и кочевнеческую техгруппы, потеря 40/60 соотношения пехоты к кавалерии в то время как юниты всё те же.
А главное. Играя за Польшу, Литву, Османов и Россию можно без всякой напряжности вестернуться через Данциг десиженом.
Зачем ты так делаешь? И вообще кому интересны покрасы за Россию? Ты её за кого собрал хоть?
Так то некроверсия, там десижнов нет. Видишь, там ещё крепости сплошные?
> pora banit' ätogo pidora
> Автор этого поста был забанен. Помянем
Лел. Впрочем, туда тебе и дорога.
Ты лучше скажи, чем он мотивировался, когда добавлял мюслям штраф к силе миссионера.
>moem lampowom threade
В котором ты регулярно получаешь банхаммером по своему мерзкому ебалу))
NAHOOY POOTESHESTVOOY
А ты что, знаешь много исторических примеров, когда мусульмане переходили в другую религию? Азиатов - дохуища, индейцы - перешли, в Европе религиозные войны - норм. А мусульман что-то я не вспомню.
Так-то я и православных с синтоистами что-то не припоминаю много, которые бы переходили в другую религию. Но у них штраф тоже есть. Как это тогда можно объяснить?
Да и вообще, почему ты апеллируешь к историческим фактам в йоханодрочильне?
Ой, всё. Я объянил, почему так запрограмммировали, а ты начинаешь
>ну это же йоханодрочильня, какая история?)))
Православные переходили, вспомним земли киевской руси, которые оказались под литовцами. У синтоистов есть такой бонус. У православных тоже есть, хз почему, наверное из-за народов балкан, которые страдали полтысячелетия, но так веру и не отринули.
Прекрати писать транслитом, дуралей.
>Великой Родины с большой буквы
Ну ёб твою мать, что за необучаемые. Спасибо хоть, пивную республику выпилили. Героям, блджад, слава.
Так, играл за Ацтеков и впервые занялся полноценной колонизацией. Она вообще того стоит? Колонизировал южноамериканский континет ( чтобы колонии там сами продолжили колонить свои регионы и земли не достались западным державам, чтобы потом меньше конкурентов на моих континентах было. И прихуел. Поддерживать 2-3 колонии в месяц в среднем стоит 3-6 голды, в т овремя как уже крупные колонии с 10 провами приносят в месяц тебе эдак по 0,3 - 0,5 голды. Это же в чистом виде убыточное производство для западных стран - ты на колонение одной провы в месяц убивал денег больше чем тебе эти потенциальные бунтари будут приносить когда уже даже станут полноценными государствами, при том что у них и так регулярно ивенты на - поулчи пенальти или будет прирост liberty desire. Кроме тех колоний, которые золото из Нового Света будут привозить остальные кажутся просто полностью убыточными и бесполезными. Или я что-то упускаю?
>Православные переходили, вспомним земли киевской руси, которые оказались под литовцами
Земли оказались под литовами, а подданные остались ортодоксами.
Согласись же, что если черномазые ниггеры к XVI веку уже располагают артиллерией >>33155 , то за историчность говорить глупо. Либо полностью придерживаться планки истории, либо клепать манямирок. А то двойные стандарты получаются.
Ладно, за православных, допустим, объяснил. А как же тогда синтоисты и сикхи? Почему у них штраф?
Трейд? В смысле? Весь доход же от торговли кроме тарифов идет собственно колониальной стране вроде.
ТЫ сам сказал.
>Православные переходили
Тебе указали, что нихуя не переходили. Ты теперь говоришь - "ну и что татары тоже не переходили"? Ваще ахуеть.
Ты цепочку собственной дискуссии вообще в состоянии удержать?
Хуй знает, почему штраф у синтоистов и сикхов, я их историей никогда не интересовался.
А про двойные стандарты это ты вообще в лужу пёрнул. То есть, то, что в европке куча исторических ивентов, историчная карта, историчные решения - это тебя не смущает, а то, что нигеры с ружьями и игрок на брунее колонит африку это залёт? Хочешь исторических рельсов - играй в утюги. Европка позволит тебе отыграть историю государства, начиная с 1444 года реального мира при раскладах, примерно соответствующих тому времени и с условностями, которые характерны для любой игры, и в этих условностях нет ничего страшного. Просто разработчики изучили исторический период и попытались запрограммировать его, попутно сделав саму игру интересной и разнообразной, тут огромное число допущений неизбежно. И очевидно, что история игрока в этом мире пойдёт по другому пути. Потому что это, блядь, игра, это программный код, а не реальный мир.
>>33213
Колониальная страна даёт 50% трейда
>Ваще ахуеть.
Ты цепочку собственной дискуссии вообще в состоянии удержать?
Опять быковать начинаешь, ебучий шакал? Вообще, я прочитал тут
>Земли оказались под литовами, а подданные остались ортодоксами.
как
>Земли оказались под литовами, а подданные оказались ортодоксами.
прошу извинить за ошибку. В этой теме не силён спорить дальше не буду, получите свой штраф на конверт ортодоксов в -1%, вы честно заслужили его в спорах на харкаче.
>0\4 нацприоритетов
Если ты вообще не использовал одно из главных орудий влияния на ПОПы, то для неофита вполне неплохо.
>иронизирует про срачи на харкаче при том, что сам и устроил срач на харкаче
>что нигеры с ружьями и игрок на брунее колонит африку это залёт?
Да, залет. Особенно при том, что в ранних версиях этого нихуя небыло. А вот я сейчас в своей игре за Ацтеков случайно в одной войне получил две провы в старом свете и глянул туда из любопытсва, отвлекшись от своих континентов и прихуел.
Уже ыбло сказано - раньше исторические закономерности надо было ПРЕВОЗМОГАТЬ, стряо многоходовочки на сотни лет вперед. Даже если ты поднаторевший и хитрожопый мастер абьюза. Сейчас от былой иллюзии исторических процессов в европке не осталось и следа. Теперь это цива без графона, без геймплея и даже без AI. В старом свете половина муслимов вестернута, больашя част ьафрики вестернута, у чукчей своя империя с артиллерией и крепостями.
Это небыло раньше.
А вообще целиом смысл фразы
>То есть, то, что в европке куча исторических ивентов, историчная карта, историчные решения - это тебя не смущает, а то, что нигеры с ружьями и игрок на брунее колонит африку это залёт?
От меня ускользает.
И эта хуйня - никак не меняется. Уже бунтуют социалисты, ИЧСХ фашня и те же реакционеры. Ну военная же диктатура, этим-то что не нравится?
Помню, в третьей европке даосизм был ересью конфуцианства.
Когда я дойду до китайцев - уже будут клайент-стейты, и можно будет вассал-фидить через них. Индию же можно достаточно дешево закорить как колонию, в пол цены.
А вестернизация нужна в первую очередь для стоимости технологий, очков всегда не хватает под конец игры.
Соотношение кавалерии это мелочи. Большая часть армий это всё равно пехота, и количество солдат обусловлено только [временной] нехваткой денег.
За Россию играю потому что почему бы нет? Мне интерестно делать не "стандартный исторический" покрас, а что-нибудь необычное, в идеале World Conquest. Даже на реддите (а тем более здесь) ни разу не видел WC за Россию.
Благодаря постоянным воинам и стопроцентным налогам продуманной экономической политике в британской Индии резко восстало несколько сотен тысяч красных. И покуда красные мундиры стреляли в людей под красными стягами на улицах Дейли и Бомбея, бенгальцы устроили маленькую революцию, и вырвали-таки себе независимость. Надеюсь, не они последние.
Нет, соснут в итоге русофобы, потому что кацапов непеременно усилят. Хотя есть небольшой шанс позиции "нам похуй на баланс и историзм, мы теперь пилим мп-парашу, отъебитесь".
>В России ответ (на исторический вызов времени - прим. >анона) представлял собой эволюцию нового образа жизни и новой социальной организации, что позволило впервые за всю историю цивилизаций оседлому обществу не просто выстоять в борьбе против евразийских кочевников и даже не просто побить их (как когда-то побил Тимур), но и достичь действительной победы, завоевав номадические земли, изменив лицо ландшафта и преобразовав в конце концов кочевые пастбища в крестьянские поля, а стойбища - в оседлые деревни.
Ну да, параходы решили сделать так, чтобы было интересно поиграть за всех. Если тебе это не нравится, то играй в старые версии, а мне норм, я считаю это нормальным допущением в ущерб истории, но в плюс геймплею. Вообще, разумеется надо пилить какую-то совершенно отдельную механику для негров, хотя бы по аналогии с индейцами (а то чё эт у них форты всякие?), но ничё, с длц допилят, может быть. Кстати, про нигеров в 1500 с пушками, это, по-моему, преувеличение. Европейцы их где-то в 1480м получают, а у нигеров и технологии в 2.5 раза дороже, и начинают они не с 3.
А то, что ты там за ацтеков кого-то в европце нагнул - это уже сугубо проблемы разницы в интеллекте между тобой и аи. Если посмотришь на обсёрвере, то европейцы унижают этих ацтеков, прочих индейцев и индийцев в 100% случаев.
>А вообще целиом смысл фразы От меня ускользает.
А это я не тебе вообще отвечал. Тот парень предложил два стула - стул историчности и стул манямирка, а я взял, поставил их рядом и улёгся на оба.
Кстати, я однажды провёл эксперимент. Начал за бруней, немного повоевал, позахватывал, сделал более-менее хороший доход, вкачал эксплор, заколонил пару островов, потом слез со страны и стал наблюдать за ботом. Так это болванчик шведский вообще не стал больше колонить! Эксплор не удалил, но и качать дальше не стал. Правда хз, может, дело в деньгах, но я колонил же без проблем.
-О, да-с, Ханс, отличный опиум!
А то! Слава Украине!
Х-ту, плиз.
DUHOVNOST' COMING UP!
За эту шутку я запрещаю тебе учиться в гимназиях, и прочих учебных заведениях, помимо самых начальных В коих ты и проходишь обучение ныне
А, ну тогда я обосрался.
Да, залет. Особенно при том, что в ранних версиях этого нихуя небыло.
В ранних версиях четверки — возможно. А вот в тройке — обычное дело, тогда и вестернизация проходила проще. Да, собственно и без вестернизации, я в своей самой первой партии в трешку за Камбоджу колонил Восточную Африку к 1500ым.
Хотя, среди всех нецивилов, Китай невероятно перебаффан, это правда.
Сначала ты чистишь ебасос Пруссии, чтобы создать ЮГС, а потом ЮГС чистит тебе ебасос, чтобым объединить Германию.
Видел карикатуру на Китай XIX века, где оной изображён в виде пиццы, которую делят между собой белые люди? Так вот, это про аутсайдеров. К концу XIX века в Азии вообще независимых государств почти не осталось. Чем не аутсайдеры?
Сейчас на планете независимых государств вообще не осталось. Все, кроме США - аутсайдеры?
>Сейчас на планете независимых государств вообще не осталось.
Ступень зависимости страны в XIX веке был значительно больше, нежели в веке XXI. В первую очередь это было выражено в проведении независимой внешней политики. Колонии коих в Азии того времени было немеряно, как известно, независимой внешней политики вести не могли. Даже Япония, которая, по идее, была полностью независимой и европейской страной, начала войну с Россией под подстрекательством Пиндосии. Сейчас же стран, которые имеют независимый МИД, гораздо больше. Например Сирия, ИГИЛ, РФ. Понимаешь, к чему я клоню?
Да и по идее, практически все страны в наше время при желании могут начать защищать интересы своих граждан. Было бы только желание. А в XIX веке тамошние правительства могли только сосать лапу и отправлять в Старый мир нефть, пряности и золитшко. А если станут возражать — улетят на мороз как персидский шах. Кароч, я без понятия, к чему ты это написал. Да и при чём здесь США? Неужели ты и вправду считаешь, что они контролируют весь мир?
У тебя половина ЮА независима от муррики и другие мелкие региональные помойки вроде КНДР, РФ, Ирана, Белорусиюшки.
Китай спокойно механикой Виктории выталкивает из сферы США-Европы африканские помойки и никто Китаю слова не может сказать, хотя это просто охуеть какой ББ.
Первый мир зависим настолько, насколько сам хочет. Это в 50-е годы разъёбанная Хитлором Европка больше ни на что кроме придатка США не годилась. Сейчас они в любой момент могут всё поменять, но у них ЗОНА КОМФОРТА.
Ты очень неправ. За Россию можно использовать приоритеты хотя бы для заселения Урала и Сибири, что я и делаю сейчас, например: теперь населения там примерно столько же, сколько и в крупных регионах европейской России.
А так - постоянно нужны капиталисты, или, если ты уже очень встал скален - инженеры.
Нацприоритеты ни в коем случае не должны простаивать.
Я ужо в Союз перекатился. За заселение Урала - спасибо, а то там 7 военных заводов полупустые. И что за инженеры? Клерки?
Пожалуйста, главное - чтобы было, откуда ехать.
Инженеры - da, клерки. Они работают на заводах, как и ремесленники, но гораздо эффективнее. Не скажу точную формулу, но клерки даже по-дефолту эффективнее, а при высоком техуровне и уровне образования вообще уровень эффективности в разы выше.
На внешнюю политику колоний и протекторатов европейцам было похуй, главным всегда были торговые привилегии. Потом, правда, интересы крупного капитала одним лишь вывозом сырья и товаров уже не ограничивались, но все равно я не вижу каким образом хуевые коммуникации 19 века помогали жестче управлять своими сателлитами. Некоторые не самые далекие страны напрямую управляются из американского посольства. Делает ли это габонцев "аутсайдерами"?
Я про техгруппы.
Интересно, они отвалятся комми-диктатурой, или обычной страной?
"Независимость" здесь больше номинальная, чем действительная. Перечисленные тобой государства, пытаясь проводить собственную внешнюю политику, вынуждены мириться с экономическими проблемами, технологическим отставанием и дипломатической изоляцией. Вряд ли такая альтернатива может быть истолкована как "независимость". Очевидно, что какая-то зависимость имеется и тут.
чот твоя миледи мужиковата
Как я и говорил, многоходовка была в том, чтобы ввести войска в Восточную Пруссию, тем самым очень жёстко придавив сферу влияния Великобритании, и вынудив её начать войну.
Но Литва, неожиданно для всех держав вокруг, устроив у себя коммунистическую революцию, и вылетев из сферы и союза Великобритании.
Вылетев из союза с ВБ.
За 5% до окончания фабрикации претензий.
Освободители всех стран одобряют их решительные шаги в объятия неизбежной либерации.
[ОСВОБОЖДЕНО]
За время освобождения пострадало всего 12 тысяч литовских солдат и около 30 тысяч немок
Если ты про увольнение главы СБУ, то его уволили по делу, не надо.
Но давай по-порядку. Разговор начинался с того, что я оспаривал твой тезис об том, что кроме Муррики независимых государств нету. Все остальные — аутсайдеры. В данном случае за пример аутсайдера мы берём азиатскую страну середины-конца XIX века. Если сравнивать права и возможности того же Китая XIX века и Таджикистана века XXI, то невооружённым взглядом видно, что у таджиков больше возможностей. Например, они даже могут открыть своё собственное национальное производство, наладить выпуск национальных товаров, ввести политику меркантилизма и выкинуть нахуй иностранные товары совсем другая история, почему они ещё этого не додумались. Два века назад колонии могли только мечтать об этом.
Кроме отсутствия независимой внешней политики, когда колония плечом-к-плечу должна была пиздиться с общим врагом метрополии естессно колонии также запрещалось покупать ЛЮБЫЕ промышленные товары у других стран окромя метрополии. Ресурсы, естественно, продавали они тоже только своей хозяюшке, и, естественно, за гроши. Война за независимость началась с Бостонского чаепития, которое, как ты помнишь, началось именно из-за того, что англо-саксы запретили янки покупать чай где-нибудь ещё кроме как у них. Прошло 100 лет, а бритты так ничему и не научились.
Ну и опять таки я не отрицаю, что большинство стран в мире даже сейчас являются аутсайдерами. Я просто озвучиваю официальное мнение насчёт этого вопроса. Ну и как сказала Девчушка >>33287 , после ВМВ даже Европа была похоже скорее на аутсайдеров, чем на белых людей, потому что была разбита в хлам. Но сейчас она уже отстроилась за 70 лет-то. Да и суммарное ВВП ЕС всё же больше, чем в Пиндосии. Так что они не аутсайдеры, нет. Но у них зона комфорта,так что отъебитесь от нас, у нас своя атмосфера. Не ради троллинга, а ради примера — посмотри на РФ. Крым отобрали? Отобрали. На санкции похуй? Похуй. Чем не независимая страна? Теперь на Китай посмотри. Ну ты понел.
>они даже могут открыть своё собственное национальное производство, наладить выпуск национальных товаров, ввести политику меркантилизма и выкинуть нахуй иностранные товары
Не совсем понял логики. Так-то Китай даже в XIX в. опережал всю Европу по товарному производству (по крайней мере такие оценки я видел, а вот обратные - ни разу), поэтому не ясно, как он мог выкинуть иностранные товары, если их не было на его внутреннем рынке. Таким образом, модель мирового хозяйственного взаимодействия не претерпела радикальных изменений. Россия как была сырьевым придатком тогда, так и является им сейчас. Ну разве что нигеров в качестве чернорабочих не завозят, так они сами лезут. То есть в глобальном экономическом раскладе ничего не изменилось. Остается военно-политический, но и здесь есть мировой гегемон (единственный, замечу, в отличие от ситуации полуторавековой давности) и все остальные, ведь устраивать интервенции в "суверенные" территории де факто имеет право только одно государство.
Привет из Новосирии
Капитулировал с комментов на ютабчике, лал. Просто эталон.
Такое-то ДА НАС НОЕБАЛИ НО КАЦАПИВ ЕЩЁ БОЛЬШЕ, Д-ДА? П-ПРАВДА ЖЕ?.. и ВОТ ОН ПРИЕДЕЦ В ЦВЕТУЩУЮ ЭУРОПЕЙСКУЮ УКРАИНУ И ЕМУ НОГИ И РУКИ ОТОРВУТ ЗАСТАВЯТ ПОЛЗТИ В ПЕДОРАШКУ АХАХАХА СЛАВА УКРАИНИ
Зачем братский народ обижаешь? Политики всегда пытаются нас рассорить в угоду своим буржуазным интересам.
И как обычно забыл написать. Своими строевыми 150 бригадами отбился от 200 немецких строевых и отмобилизованных дивизий и уже беру Берлин, пока Франция отвлекает на себя часть немецких и британских войск. Сам мобилизацию не проводил, воентех - одинаковый. И без сэйвскама естественно.
Состав своих дивизий запили. Чувствую, 5 пехоты, 3 пушки, инжа и гусара не хватает уже.
Вата тоже забавна, но ваша свiдомая публика запросто переплёвывает даже самых упоротых пасриотов рассеюшки: столько хваствовства, маняфантазий, ненависти и агра на пустом месте я не встречал ещё, пожалуй, ни у кого. Разве что у веганов или феминисток, доведённых до исступления. Да и те, пожалуй, поспокойнее.
ShlyaPOO PERed, кирилицей не пишу из-за спам листа. Что это за херня вообще и где ее форсят?
Я понял, я и спрашиваю что это такое, я кроме гсг и вг и хи не сидел нигде в последнее время.
>но ваша
Ну это вообще ПУШКА. Я живу за несколько десятков тысяч км от неё, на другом континенте.
>запросто переплёвывает даже самых упоротых пасриотов рассеюшки
Ты просто мало углублялся в это дело видимо. Поверь мне, лучших или худших там нет. Вата одинаковая.
Хуй знает, откуда это пошло.
Спорно.
Я наблюдал немало отбитых персонажей, и с той, и с другой стороны, и подчас мне реально становится стыдно за космическую тупость этих людей. Но жовто-бавакитная публика много, много хуже, нежели ватная.
Возможно это субъективное мнение, но в рашке люди на порядок спокойнее, и слегонца поадекватнее.
>Но жовто-бавакитная публика много, много хуже, нежели ватная
А вот я наблюдал прямо противоположную картину, особенно в сосачевском /po/. Но я же не говорю, что ватники хуже салоедов. Выборка твоя не объективна для таких выводов.
Вконтач, места обитания самих хохлов, тот же политач. Почти везде они показывали себя много хуже, нежели русские любители потопить за свою страну в интернетах.
Хотя, я может просто не знаю заповедников для ваты, навроде того же политача или хохлопабликов вконтактике, лол.
На каком контитенте, если не секрет.
Британцы снова вступились за своего союзника, когда ещё и года не прошло с прошлой войны.
А вскоре до Франции дошло, что в прошлой войне что-то пошло не так, и она решила навести порядок. Надеюсь, она будет таким же аутистом, как в прошлый раз, и не будет присылать орды через Австрию.
Хотя если даже будет, у нас есть силы, чтобы превозмогать.
>>33320
Pooper — тот кто делает poop.
http://lurkmore.to/YouTube_Poop
YouTube Poop — это то, что можно со всей силой ненавидеть, и то, чем можно бесконечно восхищаться. То, что находится за гранью человеческого разума. А с точки зрения нормальных людей — это просто полоумные ремиксы из мультиков и рандомного дерьма (иногда с сюжетом).
Цель YTP — сделать из оригинальных видео нечто совершенно иное, самым смешным и бредовым образом.
Если местные пиздоглазые аватарки-деграданты одобрили твой покрас, значит всё в порядке.
>посмотри на РФ
Погугли "импортозамещение". У рашки сейчас нет промки. Вообще. 80-90%+ всего она закупает. В том числе и запчасти для армии. Если бы нас вдруг решили распилить - сделали бы это сразу и без проблем, просто перестав снабжать товарами. У нас бы сразу всё посыпалось и мы бы в каменный век скатились. На нефти мы больше не выедем, так как сейчас мировой кризис из-за перепроизводства, нефть нахуй никому не упёрлась и в цене она больше не поднимется, так как с 2008, когда кризис-то и начался - её цену поддерживали искусственно, спекулируя на биржах, что бы протянуть ещё какое-то время. Сейчас уже всё, пиздец. К чему я это всё? Суверенитет рашки сугубо номинальный. Рашкинская илитка хуй ложила на залупина. Залупин кривляется, изображая поднятие с кален, но именно он промку и развалил, превратив рашку в самую настоящую колонию. Так что тут либо он отбитый на голову долбоёб, частично самостоятельный в силу своего долбоебизма, так как не мешает благородных господам вести бизнес и доить рашку, либо чья-то анальная сучка, полностью действующая по указке. В любом случае такой суверенитет яйца выеденного не стоит.
>агра на пустом месте
А это да. Как олдфаг интернета в России, заявляю, что хохлосрачи - древняя забава. И хохлы постоянно агрятся.
>частично самостоятельный в силу своего долбоебизма, так как не мешает благородных господам вести бизнес и доить рашку
А ты погугли, кто доит Россию.
>кто доит Россию
Насколько я знаю, местная илитка и доит, отстёгивая долю благородным господам. Потому благородные господа и позволяют им существовать. Но в условиях кризиса посредник им больше не нужен и они хотят рулить напрямую, как в украшке. Поэтому сейчас вся эта хуйня с санкциями и мутится.
Как что-то плохое.
Всё равно британцы находятся в глубочайшем кризисе после серии войн, а французы трижды попытались поставить Рашку на место, и все три раза довольно жёстко соснули.
>И хохлы постоянно агрятся
Агрятся глупые люди, которые в силу своего скудного интеллекта коротают жалкую жизнь на просторах интернета. Скажи что-то подобное провокационное какому-нить профессору, и он, посмотрев на тебя как на говно, сделает вид, что не заметил тебя.
А вообще, умные люди в интернете не сидят.
Насколько я знаю, надо стать ВД. Потом дадут дессижен на корки в регионе.
Быстро, решительно выйгрываешь войну на унижение Испании, за счет этого вкатываешься в ВД и сферишь. Работает за Сицилии точно.
Но так-то хохлы не создавали темы, где провоцировали вату, а та агрилась. Всё было наоборот.
Так что ерунду написал. Речь про профессоров и не шла. Да и профессора не всегда самыми умными людьми являются.
>Но так-то хохлы не создавали темы, где провоцировали вату, а та агрилась. Всё было наоборот.
Да не, всё правильно сказал. Не создавали, потому что глупые и не додумывались к такому. Спорю на Шапку Мономаха, что если создать подобную провокационную тему, вата буде клевать не хуже свидомых.
>спойлер
ВРЕТИИ!!
>Но так-то хохлы не создавали темы, где провоцировали вату, а та агрилась
В /po/ давно не заходил? Попробуй, много нового узнаешь.
>ВРЕТИИ!!
Да ладно, скинуть пруфы из передач про РЕН-ТВ, где такие втирают про Гиперборею 8 тысяч лет назад?
Хотя не скину. Я и не знаю, как такую ахинею гуглить
Да всегда такое было. Всегда была вата, которая очень сильно агрилась, когда кто-то смел усомнится в ВЕЛИКОЙ РОССИЮШКЕ.
Просто сейчас градус безумия повысился в несколько раз, благодаря усиленной пропаганде.
>Всегда была вата, которая очень сильно агрилась, когда кто-то смел усомнится в ВЕЛИКОЙ РОССИЮШКЕ.
Да, вата была всегда. Я этого и не отрицал. Я говорю, что не было тем аля: "Здравствуйте, российские животныеЁ Вот вы и соснули капиталического хуйца, а мы уезжаем в светлое будущее, спиздив ваш сранный флот!".
На здоровье. Хоть что-то полезное сделал.
Бастовать, да ещё и в самом демократическом государстве Евразии! Скоты!
Какая забастовка? Что вы устроили? Сейчас ещё европейцы встать скален попытаются на этом фоне.
И так каждое продвижение вглубь Европы оплачивается сотнями тысяч погибших, мы тут строим Евразийскую Империю, а они бастуют?!
Я же вам только что буквально зарплаты поднял.
Неблагодарные, ё-моё.
Хуй знает, откуда именно триколор. Официальный флаг - белый. Также есть красно-жёлтые вариации (цвета самой Сицилии). На пиках иконки для раздела, если что.
Чегось? Какое-какое отречение? Какая там демократизация армии?
Мы только что заняли часть исторической Чехии, и вернули Галицко-Волынские земли в состав Империи, а вы тут.. ну охуеть теперь. Просто пушка.
Надеюсь, революция не ёбнет. Если так - это будет просто нечто феерическое.
ААААААААААААААААААААААААААААА!!
ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!!!
КАКАЯ НАЦИОНАЛИЗАЦИЯ, ПОЕХАВШИЙ?! У НАС САМОЕ БОЛЬШОЕ КАПИТАЛИСТИЧЕСКОЕ ГОСУДАРСТВО В МИРЕ!!
ТЫ ОХУЕЛ МОЮ ТЮРЬМУ НАРОДОВ РУШИТЬ, ЛЫСЫЙ?! ВСЁ ИДИ НАХУЙ ОТСЮДА, БЛЯДЬ, Я ТЕБЕ СЕЙЧАС УСТРОЮ СОВОК, СЕЙЧАС ТЫ У МЕНЯ ТАКОЙ ШАЛАШ В РАЗЛИВЕ ПОЛУЧИШЬ, МАЛО НЕ ПОКАЖЕТСЯ! ЧЕРЕЗ ПАРУ ДНЕЙ ТВОЙ АНУС БУДЕТ РАЗРАБОТАН НАСТОЛЬКО, ЧТОБЫ ПРИНЯТЬ ВНУТРЬ НЕМЕЦКИЙ ПЛОМБИРОВАННЫЙ ВАГОН И БРОНИВИК В ДОВЕСОК! ДАВАЙ, УЁБЫВАЙ ОТСЮДА! СТРОЙ СОВОК В ПРОИГРАВШИХ СТРАНАХ, ВОН, ВО ФРАНЦИИ САМОЕ ЗАЕБИСЬ. УУУУУУУХ НЕ ЗЛИ МЕНЯ, БЛЯДЬ!
Вся суть Вики. Рельсовая помойка ИСТОРИЗЬМА. Что, какие ещё реформы? Какой конституционализьм? Зачем тебе реформы, государь? У нас тут венская весна по ивенту в это время, получите 2 ляма клятых карбонариев, они сами всё порешают, отрубимши вам голову.
Ну как бы, куклофаг вроде раньше упоминал, что играет в говномод. Так что жаловаться на рельсовость Вики глупо.
Он же с модом, вроде, играет.
Я вот таких ивентов не помню, когда за Роисю играл. В СССР я тогда перекатился в результате многочисленных восстаний, которые я просто не смог подавить. Было эпично, да. Только подавляешь одно восстание, в соседних провинциях появляются новые повстанцы, дивизию окружают и истребляют. Пытался эвакуировать оставшиеся войска в лояльное Поволжье, но столица уже пробыла захваченной достаточное время для смены власти.
Очевидно, получил ивент на российскую революцию или как оно там, тебе настакалось сознательности и агрессивности у населения, по ходу ивента пару раз прокнула популярность либералов на +20 в регионах и получил бесконечные два ляма восстающих либерах. И вся игра из этого говна состоит.
Отвалилось
Ильич получил ударную порцию подшкониума, так что у нас теперь нормальная, демократическая республика.
А ещё мы наступаем в Турции, а франки пытаются пробиться в центральной Европе. Подобные похороны ребят я не припомню даже с Китаем.
Рельсы, рельсы everywhere
Какой нахуй 2.5? Столицей Вавилонского царства Вавилон был со 2-ого тысячелетия до н.э., а вообще раньше входил в состав Аккада. Городу почти 5 тысяч лет!
>>33193
Что ты хочешь от дебила, который разделил несколько школ буддизма на несколько религий? Идиот и вся недолга!
>>33302
>а бритты так ничему и не научились.
Какие-такие БРИТТЫ?
>>33334
>Погугли "импортозамещение". У рашки сейчас нет промки.
Эта аналитика слишком глубока, вам в другой раздел.
Важна. В предпоследнем патче очень порезали АЕ, сделав покрас намного проще, в новой опять вернули.
Исламисты бомбят провославных Сирийских батюшек. Необходимо им помочь.
Это - параметр юнита. Все юниты имеют 8 показателей - стрельба, натиск, мораль, маневр. Для атаки и защиты показатели разные, поэтому параметров 8, а не 4. Показатель считается из трех составляющих: базовый показатель (разный для разных типов войск) + параметр командира + бонус от технологии.
Идеи тоже дают прирост параметров, но они добавляются командиру, а не непосредственно отряду.
Показатель маневра влияет на то, как резво кубик подразделения будет скакать по полю боя, обходить с тыла и фланкировать.
Показатель настиска влияет на то, как сильно юнит бьет в ближнем бою.
То есть, базовый параметр умножается на модификаторы, это я принцип описал, а не точную формулу. Могу поковыряться и найти формулу, жаль, в нвропе все не так просто, как в крестах - глянул файлик - и все понятно.
Насколько я помню, первый с новой картой. Не знаю, какая версия.
А тайм-зона какая?
К сожалению, членство в СРИ, являясь очень выгодное для меня как минора, сильно мешало мне как завоевателю. Но императоры были исключительно миролюбивыми католиками, вредившими Святому Престолу лишь своими формальными запросами, так что я не смел покинуть Империю, не было мне ниспослано такого знака.
Однако, даже все штрафы не помешали мне добиться особого положения в Имерии. Да, все уважают императора, но сравните границы Империи и границы моего влияния — очевидно, что духовное единение для немцев оказалось важнее светского управления.
В последнее десятилетие я обратился к правителям Неверса с настойчивым предложением отказаться от ереси. Увы, мирные переговоры переросли в полномасштабную войну с участием Франции. Поддерживать еретиков, с которыми беседует сам Папа — возмутительная дерзость, с которой я не смог смириться и наказал короля в полной мере.
Покраса почти нет, зато есть домики, МП и флот. В девятнадцатом веке Папскую империю ждет светлое будущее.
Кстати, Юхан одной мелочью мне дико порвал зад — одна из идей дает КБ против всех стран с иной формой правления. Так сказано в описании этой идеи. На деле же это относится только к войнам республик с монархиями. Такой офигительный бонус для теократии не работает. Юхан, как можно так косячить в описаниях?
Здоровенного тупого ниггера-муслима в восточной Африке. YOLO
За муслимов играю первый раз как и за негров, сложность нормальная (эта партейка - ради фана, ничего более), сейвскаминга буду избегать (железный мужик на пиратке вроде не включается). Еще и впервые наворачиваю русек, для пущего угара.
Зато я точно знаю, что это будет охуенно веселая партия. Пожелайте мне удачи.
В качестве дополнения - это однопровинчатый минор, вокруг которого нет больше ни одного однопровинчатого минора.
А ниггера я сделал чуть более похожим на парня с предыдущей пикчи.
Что за мод?
Ты червь-натурал? Лучше тебя уже нет?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=511390130&searchtext=
Тохо-королевство им понравится больше.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=405082761&searchtext=touhou
Всё-таки запилили? Помнится раньше просто в качестве смехуёчков вбрасывали. Ну и да, это просто охуительно. Жутко бесили уродливые йоханорожи, которые он ко всему прочему ещё за дополнительную цену впаривал. Хотя тут есть и минус. Ложить своих кавайных дочурок и сестричек под каких-то левых хмырей будет в несколько раз сложнее. Вангую даже самый настоящий нтр-бугурт одновременно со стоящим колом пинусом.
Жизнь с мемосами не путай.
Знаю, что Китай - имба, но не мог не выебнуться надроченными статами.
Я Русккий.
Содомит, я не найду, срсли, я крайне тупой в этом плане, не умею.
У меня установлена июльская версия это было сложно, сейчас вижу в ОП патч августа 1.13.1. Как его установить?
Вот сборка Европки (в синей рамке ссылка): http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46443
Простой установщик. ДЛС там написано, как активировать. Потом в лаунчере выбираешь все ДЛС и русек в разделе модов, если он тебе нужен.
Ты тоже криворукий, да? Я, конечно, поставил на закачку 1,3 ГБ, потому что у меня нет выхода, но это прискорбно.
>Ты тоже криворукий, да?
Да нет, просто предложил оптимальный вариант.
Хотя подожди, я сейчас посмотрел что там за патч, там же нужно просто тупо разархивировать в корневую папку. Можешь отменять закачку.
У меня ход вообще вылетает сразу, работает только патч 1.2.
Алсо, Богемия под Австрией
Лольнул с католического двача, который считаит меня Еретиком.
>воевать войну лиг
А смысл? Никогда в эти петушиные разборки не вписываюсь, даже той же Пруссией - один хер императорствовать уже поздно, тогда какой смысл?
Ролльну.
Почему у Тосканы красные границы?
>From Arabic اَلْجَزَائِر (al-jazāʾir, “the islands”), plural of جَزِيرَة (jazīra, “island”), referring to the several small islands that once existed in the Bay of Algiers.
Ну так это бухта Алжиры/Алжиров, а страну нахуя называть множественным числом? И острова куда делись?
1) Испанцы, итальянцы, румыны, молдаване — белая раса.
2) Турки, албанцы, азербайджанцы, армяне, чеченцы — белая раса.
3) Марокканцы, алжирцы, египтяне, ливийцы, сирийцы и другие арабские народы — белая раса.
4) Афганцы, таджики, иранцы, курды — белая раса.
5) Кашмирцы, раджпуты, пенджабцы и некоторые другие народы севера Индии — белая раса.
6) Русские, украинцы, белорусы — белая раса.
7) Татары, казахи, узбеки, удмурты — 50 на 50 (смесь белых и желтых). У татар больше европейской крови, у кыргызов — азиатской.
8) Берберы, туареги — белая раса.
Почему южных индусов и сингалов обидел? Они тоже полуевропеоиды же.
Ты хотел сказать что ты несёшь полный бред? Кто этих чушкарей взял за основу расы?
https://en.wikipedia.org/wiki/Caucasian_race
Открываем англоязычную википедию и начинаем познавать мир!
Какого-то хуя подцепил ангину, так что ближайшую неделю мне делать нехуй.
Поэтому я буду делать Saxons everywhere, unite! а заодно и Frisian coast is long начиная за 16-летнего саксонского пацана.
Ебануться, я тоже крестодрочер, и тоже подхватил ангину.
>>33445
>Испанцы, итальянцы — белая раса.
>Марокканцы, алжирцы, египтяне, ливийцы, сирийцы и другие арабские народы— белая раса.
>Берберы, туареги — белая раса.
Я бы вообще отнес семитов к негроидной расе.
>Русские, украинцы, белорусы — белая раса.
Топкек.
>Турки, албанцы, азербайджанцы, армяне, чеченцы — белая раса.
Я даже не знаю что и сказать.
Двачую пикчу. Ловите тру-ариев из туркестанского легиона и Тамерлана - истинного правителя руси.
>Я бы вообще отнес семитов к негроидной расе.
Покажи мне чистокровного черного иракца, бедуина, марокканца, ашкеназа, сефарда. Я же, в свою очередь, могу тебе привести в пример массу белокожих арабов. Взгляни на Ассада или его жену хотя бы.
>Русские, украинцы, белорусы — белая раса.
Топкек.
Покажи мне чистокровного австралоида, негроида или монголоида среди восточных славян. Чистокровных белых — валом.
>Турки, албанцы, азербайджанцы, армяне, чеченцы — белая раса.
Я даже не знаю что и сказать.
То что у них светлый цвет кожи и широкий разрез глаз. Черты лица не соответствуют монголоидным/негроидным/австралоидным. Этого достаточно, чтобы быть белым.
Самое эпичное сопротивление новому миропорядку оказали, как не странно, прусские немцы, при том дважды: при обороне Познани, где они первыми в мире применили газ, из-за чего пришлось положить чуть ли не 300.000 ребят, пока их опрокинули, и второй раз - когда их зажали в Померании, при обороне Шеттина, их столицы, они забрали по два русских солдата за каждого своего. Благо, все до единого они и полегли при обороне своего последнего рубежа, и более Пруссия нас не побеспокоит, ибо крохотный анклав на Рейне не в силах поставить в строй даже 30 тысяч солдат.
А ещё, после освобождения Палестины, я наконец смогу создать Изr'аиль! Разжигайте печи и газовые камеры! доставайте мацу!
Я белый. У меня широкий разрез глаз. Я не похож на монгола, я не похож на австралопитека или негра. Получается я - белый человек? Как так-то, папа вроде Монгол, аж от Желтого Властелина ведет род, Мамка узбечка.
Сначала все шло хорошо, но когда я уже сам собрался захватить Саксонию, ее захватил Шарлемань.
Пойду страдать хуйней и ждать восстания Видукина.
Всё по Марксу, лол, коммунизм сменил капитализм.
А вот и оно. Шарлеманя тем временем воююет с Омейядами.
ЩЕЕЕ НЕ ВМЕРЛА САКСОНИИ НИ СЛАВА НИ ВОЛЯ
Почему поздно? Мир уже не захватить, но попользоваться императорскими бонусами - почему бы нет?
Ну что за хуйня, Абу.
Ссу превышать ББ. Да и вечные войны не хочу.
Не самый простой старт. Лижи анус халифу и жди удачного момента, когда произойдет масштабное восстание, желательно - с тобой во главе.
Кстати, как за него теперь тащить с Хорс Лордом? Раньше можно было всех персидских муслимов по одному через холи воры вырезать, а теперь они все под Аббасидами.
Поэтому-то когда корпорации взяли власть над планетой, они запретили войны в развитых странах, где вертятся все денежки.
Почти все верно расписал, кроме:
>казахи, узбеки
Ну и американских метисов тоже можно добавить (разномастные латиносы).
А, ну пиздец. У саксов те же имбовые КБ, что и у норсов. Нахуй так жить, если я прямо щас могу пойти и отобрать у Шарлеманя всю Франкию?
Это не русек, это оффициальная локализация от сноуболла.
для начала в скайп unclded написать.
Потом зайти в ТС
Teamspeak - paradox.cleanvoice.ru:7958
Потом в игру.
тэг и пароль сообщу перед заходом.
У тебя личная жизнь есть вообще? Тебе 20+ лет, а в играешь в детские игры до сих пор.
Здесь рандомно тру подобное.
>Пойдем в прикрепленный
С какой стати? Потому что так нам указал Дед? Вне правил? Охуеть вообще. Новая Лизка пришла откуда мы и не ждали.
Со Швейцарией Австрия дружит?
Кому интересно пишите в скайпы nazifkot или pavlik.morozov2286
Да, по мультиплееру.
>Пиратка?
Ну вообще желательно лицензия , хотя бы чистые версии крестов и европки. В ОП-посте есть какое-то руководство по игре на пиратке, но я не знаю, работает оно или нет. Вика и пиратка пойдёт.
>>33548
Возможно. Если соберёмся играть и все заебутся, то конвертнём то, что наиграли.
>>33693
перекативайся в вг
Начал за австрию, колонии получил от испании и франции + свои, которые упали в унию (еще была венгрия, но без колоний)
Испанию и Францию успел получить в унию до начала их колониальной гонки? Как так?
Почему до начала кол. гонки? Когда присоединяешь униата, то его колонии переходят тебе (на одном из скринов видно что австралию начала колонизировать испания, а я заканчивал)
А, точно. Это если вассалишь после появления колонии, они не твои. С унией проще. Но блин, унии это же ТАКОЙ РАНДОМ.
Ты недооцениваешь плодовитость Габсбургов
После раскрытия восточной карты, Азия и Индия оказались довольно монолитными, что не очень хорошо. Тем более многи из них - в больших аллиансах друг с другом. Надеялся увидеть много раздробленных стран, и быстро сьесть их через религиозный cb. Ну что поделать.
Думаю как быстрее развязать войну с Индией - пропилить Казахам тропинку к северной границе с Мултаном, или взять сначала Оман, а оттуда брать cb по миссии и высаживаться на транспортах.
В южной америке оказалось, что Португальцы не теряли времени и плотно наколонизировали. Надо срочно зачищать эти колонии. Самое неприятное, что Норвегия и Бриттания - тоже тут, и аристократические идеи они уже взяли.
>Base time: 1 month
>Multiplied by 20 if the year is before 1845.
>Multiplied by 10 if the year is before 1855.
>Multiplied by 5 if the year is before 1860.
Шанс с каждым годом уменьшается или наоборот растёт, суммируясь с предыдущим?
А то тут только европка, непорядок.
В крестах персонажи, а не страны. К тому же там отыгрыш и за стандартных персонажей только бездушные копрофилы-ачивкодрочеры играть будут.
Мало того, что эти индусские терминаторы опережают меня - вестернувшегося - по военным техам, они еще в союзе все друг с другом. Неужто придется закидывать их "мясом".
Что за русек? Я думаю, можно сделать на секунды страны: ВРИ, СРИ, Францию, викингов, восточные и западные славянские племена, тюркские/монгольские орды, Арабский халифат, Сельджуки, Персы.
И отдельный ролл на время: Карл, Стэмфорд, Вильгельм и тд.
Еще можно сделать такую рулетку: на культуру персонажа, религию персонажа, регион в котором будетсоздан персонаж и тд.
Сегодня я персидский вотанопоклонник на руси.
Играет с говномодом и возмущается. Ваще охуеть теперь.
Ролл.
roll
Да не хочу я играть за православных арабов в Африке, и за греков германских язычников, в чём прикол то? В Африке и так христиане, арабских культур дохуя, германским язычеством в гейропе никого не удивишь.
Ролирую
Что ты только что выдавил? Не разобрать.
Как же назвать это новое государство? Остановился на Параходии, дабы не мудрствовать лукаво. Но что же с провинциями? А вот что. И первый вассал. Пока единственный.
Тем временем у меня родился первенец. Дочка, правда горбатая. Назвал Елизаветой. Трейты поставил, но не стал менять те, которые он за подавление бунта получил - труса и жестокого. Но чтобы компенсировать - приписал терпеливого и усердного. Еще здоровья накинул, чтобы не умер рано.
Капризный, параноидальный, пиздливый, злой мамин хекка мезантрап-мучитель кошек и собак, это ты?
Ну а вообще, хуево быть тобой. Ну и вообще, гений-дипломат с дипломатией 11- реально хуйова, ты бы там камней шоль в рот набрал, да дикцию улучшил.
>>33866
>>33867
Да ладно, на дваче всяких извращенцев полно. Я вот люблю модные передачи смотреть, а мой жанр музыки маршл-индастриал.
Так у него ж брат есть.
Да, сможешь, а нужно ли? Протестанты очень упортые, куда упоротее современных няшных католиков.
Даа, не будет больше политоты, чатиков, и всего такого, будет рилейтед контент, вот проиграли так проиграли! На СВОБОДУ покусились! Кстати, Румияфага всеголишь ослепили. Ну и сын у него родился. Грац.
За свободу срать там, где кушаем - я не боролся. С моей точки зрения, я боролся за свободу от всякой хуеты, видимо, не особо вникнув в суть борьбы - ну не думал я, что порашники, анимубляди и прочие ненужные сорта говна повылезают, думал, будет все здорово. А получается борьба была бессмысленной, как борьба восставшего Румияфага, я ему и трейты прописываю, и денег засылаю, живи не хочу, а он бугуртит.
Он в тюрьме. И что с ним делать? Казнить - считай пидорнуть? Оставить в тюрьме, считай - замочерировать анально? Или даровать независимость, чтобы не бугуртил? Что ИРЛ, что в игре, анимубляди и их противники не могут жить душа в душу.
Бля буду братишь, че именно надо менять? Переставить гербы христиан к язычникам?
Нельзя. А вообще, в парахододрочильнях большой минус в том, что в игре ничего нельзя делать внутри государства. Приходится малярить и малярить - единственный способ становиться сильнее.
Еще как-то глупо, что можно объявить войну какому-нибудь мажору, а потом бегать туда-сюда, с армией в 500 рыл, прятаться по горам, нагонять варскор и побеждать в войне. Так можно хоть СРИ забрать играя за бретань. И самое главное, идет огромная армия к тебе и через два дня уже настигнет и сметет нахуй, а тут варскор накапал и мир - армия соснула и просто на полпути с окей-фейсами идет домой. Тупо сделали. Было бы годно, если можно забирать не больше одной провинции на каждые 500 солдат. Или не забирать вообще, пока армия врага сильнее твоей.
Алсо, я решил, что можно и разбавить кресты говномодами. ЧТо лучше, ХИП или СК+? Какая из них имеет русик и быстрее обновляется под новые патчи?
Упс, походу, это старый тред.
Че Гевары, напомните как заставить ближайшие армии и корпуса под контролем ии в Hearts of Iron 3 автоматом атаковать партизан отдельными отрядами, а не гонятся целыми фронтами за жалкой дивизией, чтобы просто окружить её не атакуя."Блицкриг" выбрал в поле тактики - ни хрена. (кроме установки зеленой метки на прове, офк.)
Привет всем, и добро пожаловать в ещё один дневник разработчиков Europa Universalis 4. Сегодня мы поговорим об ещё одной основной особенности дополнения Казаки: Дипломатический Отклик. Это кое-что из того, что долгое время выпрашивалось игроками, – способность лучшего взаимодействия с их ИИ союзниками. Хотя мы проделали некоторую работу над этим в прошлом, она была сфокусирована целиком вокруг того, как они ведут себя на войне, оставляя обыденные механики дипломатии по большому счёту не прозрачными для игрока. Цель функции Дипломатического Отклика – добавить следующее: возможность взаимодействовать с ИИ дипломатически и сообщать им, что действительно вам нужно от них.
Дипломатический Отклик (особенность дополнения)
Дипломатическая Обратная связь добавляет новую вкладку в дипломатическом окне, предсказуемо называемую «Дипломатический Отклик». В зависимости от того, выбрали ли вы свою или чужую страну, эта вкладка содержит набор различных функций:
Интересующие Провинции [прим., в оригинале «Provinces of Interest»]
При просмотре вашей собственной страны в Дипломатической Обратной связи, интерфейс показывает вам лист ваших провинций, представляющих интерес. Интересующие Провинции – это провинции, которыми вы не обладаете, но рассматриваете по праву принадлежащими вашей стране, и всегда включают любые корковые провинции, которые вы имеете в чужих странах. ИИ союзник, который ценит свой альянс с вами, будет избегать брать эти провинции, и будет отдавать их вам по результатам войны, но, если они рассматривают ту же самую провинцию как СВОЮ, это естественно приведёт к некоторым трениям в альянсе и может, в конечном счете, привести к его разрыву. Вы добавляете и убираете интересующие провинции простым нажатием на карте. При просмотре других стран вы сможете увидеть их интересующие провинции, но (естественно) не сможете изменить их.
Страны ИИ имеют два разных типа интересующих провинций: жизненно важные провинции и стратегически важные провинции [прим., в оригинале «Provinces of vital interest and provinces of strategic utility»]. Жизненно важные провинции – это провинции, которые они будут активно пытаться захватывать, в то время как стратегически важные провинции они не будут пытаться активно захватить, но не преминут возможностью её захвата по результатам войны [прим., в оригинале «won't mind taking if opportunity presents itself in a war»]. Страны игрока имеют только жизненно важные провинции, так как никто из игроков не собирается руководствоваться исключительно только тем, какие провинции они пометили, а потому различия [прим., между типами провинций] становятся бессмысленными.
Интересующие провинции
(IMG:http://i.imgur.com/MmQy3Fm.jpg)
(IMG:http://i.imgur.com/4Ejyr5g.png)
Управление Позицией [прим., в оригинале «Manage Attitude»]
В то время как просмотр вашей собственной страны в Дипломатическом Отклике позволяет вам поиграться с интересующими провинциями, взаимодействие с другими странами является тем местом, где основная масса особенностей вступают в игру. Открытие ДипломатическоОтклика для другой страны даёт вам доступ к целому новому набору средств, среди которых имеется Управление Позицией. Как подразумевается из названия, Управление Позицией позволяет вам настроить вашу собственную позицию к стране либо Нейтральной (чтобы показать, что вы практически не беспокоитесь о них), либо Дружественной (чтобы показать, что вы хотите образовать союз с ними), либо Враждебной (чтобы показать, что вы хотите захватить их), либо Представляющей угрозу (чтобы показать, что вы боитесь их).
Настройка вашей позиции позволяет другим ИИ странам понимать ваши намерения по отношению к этой нации и реагировать соответствующим образом: ваши субъекты будут фабриковать претензии на страны, к которым вы настроены Враждебно; нации, к которым вы настроены Нейтрально, не будут надоедать вам с предложениями альянса; нации, к которым вы Дружественны, но имеете низкое мнение, будут улучшать его с вами, если они заинтересованы в союзе; а соперники стран, Представляющих для вас угрозу, будут чуть более сговорчивыми, чтобы образовать альянс с вами. Также существуют ограничения у Управления Позицией: страна может быть Представляющей Угрозой для вас только, если они являются реалистичной угрозой для вас, и как только вы заключаете союз со страной, вы будете иметь просто «Союзную» позицию, так как в этот момент система Доверия и Благосклонности [прим., в оригинале «Trust and Favors»] вступает в игру.
Управление позицией
(IMG:http://i.imgur.com/tq5J7j5.jpg)
Доверие и Одобрение
Дипломатический Отклик также перерабатывает то, как Доверие функционирует, и как союзники призываются в войны. Вместо того, чтобы быть полу-скрытым параметром, как оно сейчас применяется повсеместно, Доверие теперь является исключительно мерой силы альянса, изменяясь от 0 до 100, и средним уровнем 50. Доверие больше не набирается просто за то, что вы являетесь союзниками и помогаете друг другу в войнах, но вместо этого оно является такой штуковиной, которая увеличивается, когда вы тратите Благосклонность. Доверие – это величина между 0 и 100, которую вы имеете в отношении каждого союзника, выражающая то, насколько они в долгу перед вами за ваши предыдущие хорошие свершения. Благосклонность накапливается с течением времени со скоростью, зависящей от того, насколько вы могущественны по сравнению с ними: если Франция заключает союз с Восточной Фризией, то Франция будет получать благосклонности с ней с гораздо большей скоростью, чем наоборот. Также вы получаете Благосклонность от помощи союзникам в их войнах и от передачи им земель в ваших войнах.
Благосклонность может быть потрачена на разные штуки: как упоминалось выше, она может быть использована, чтобы Увеличить Доверие, с целью увеличения стабильности альянса, позволяя его сохранить в веках. Вы также можете потратить Благосклонность, чтобы сообщить ИИ стране о Подготовке к Войне: это сообщит им о том, что вы собираетесь позвать их в войну в скором времени, и позволит им увеличить содержание и исключить декларацию любых собственных войн в течение 2 лет. В течение этих 2 лет они также будут более склонны поддержать ваш призыв в атакующую войну.
Естественно, это работает в двух направлениях: ИИ также будет накапливать ваше Благосклонность и будет ожидать, что вы расплатитесь им, помогая в «их» войнах. Вы можете сообщить вашему ИИ союзнику, что вы не желаете присоединяться к их атакующим войнам, но не ожидайте, что это им понравится: когда вы это сделаете, вы не будете накапливать любое их Благосклонность, и они будут меньше ценить ваш союз и при первом же более выгодном предложении покинут вас.
Доверие и Благосклонность
(IMG:http://i.imgur.com/iIHbzam.jpg)
(IMG:http://i.imgur.com/tlTcLiS.png)
(IMG:http://i.imgur.com/K49R8G8.png)
Призыв Союзников [прим., в оригинале «Calling Allies»]
Другой важный способ использовать Благосклонность – для призыва союзников в наступательные войны. Теперь ваши союзники больше не будут желать присоединиться к вашим войнам просто из хорошего к вам расположения: чтобы соблазнить союзника сражаться за вас, вы будете обязаны или потратить Благосклонность или пообещать им землю. Вариант траты Благосклонности стоит большого ее количества, но также означает, что вы не обязаны принимать во внимание, что союзник желает получить при подписании мирного договора. Обещание земли, наоборот, не стоит вам Благосклонности, но означает, что союзник ожидает получить что-то по результатам войны.
Каждый участник в войне имеет счётчик Вклада в Войну [прим., в оригинале «War Contribution»] на основании того, как много они участвовали в битвах и осадах, и ваш союзник будет ожидать долю трофеев, примерно эквивалентную их вкладу: если они сделали половину работы, они надеются получить половину трофеев, полагая, что есть такое большое число провинций, какое они на самом деле хотят, и их разочарование приведёт к существенному удару по Доверию. Они не будут печалиться, если война проиграна или по-другому заканчивается так, что вы ничего для себя не приобретаете. Естественно, вы не сможете призвать союзника на войну, обещая им землю, если они на самом деле ничего не хотят получить от противника. Так как теперь вы либо тратите Благосклонность либо обещаете землю, 10-летний кулдаун на призыв союзника в наступательную войну был устранён.
Призыв союзника
(IMG:http://i.imgur.com/IkAND6h.png)
Привет всем, и добро пожаловать в ещё один дневник разработчиков Europa Universalis 4. Сегодня мы поговорим об ещё одной основной особенности дополнения Казаки: Дипломатический Отклик. Это кое-что из того, что долгое время выпрашивалось игроками, – способность лучшего взаимодействия с их ИИ союзниками. Хотя мы проделали некоторую работу над этим в прошлом, она была сфокусирована целиком вокруг того, как они ведут себя на войне, оставляя обыденные механики дипломатии по большому счёту не прозрачными для игрока. Цель функции Дипломатического Отклика – добавить следующее: возможность взаимодействовать с ИИ дипломатически и сообщать им, что действительно вам нужно от них.
Дипломатический Отклик (особенность дополнения)
Дипломатическая Обратная связь добавляет новую вкладку в дипломатическом окне, предсказуемо называемую «Дипломатический Отклик». В зависимости от того, выбрали ли вы свою или чужую страну, эта вкладка содержит набор различных функций:
Интересующие Провинции [прим., в оригинале «Provinces of Interest»]
При просмотре вашей собственной страны в Дипломатической Обратной связи, интерфейс показывает вам лист ваших провинций, представляющих интерес. Интересующие Провинции – это провинции, которыми вы не обладаете, но рассматриваете по праву принадлежащими вашей стране, и всегда включают любые корковые провинции, которые вы имеете в чужих странах. ИИ союзник, который ценит свой альянс с вами, будет избегать брать эти провинции, и будет отдавать их вам по результатам войны, но, если они рассматривают ту же самую провинцию как СВОЮ, это естественно приведёт к некоторым трениям в альянсе и может, в конечном счете, привести к его разрыву. Вы добавляете и убираете интересующие провинции простым нажатием на карте. При просмотре других стран вы сможете увидеть их интересующие провинции, но (естественно) не сможете изменить их.
Страны ИИ имеют два разных типа интересующих провинций: жизненно важные провинции и стратегически важные провинции [прим., в оригинале «Provinces of vital interest and provinces of strategic utility»]. Жизненно важные провинции – это провинции, которые они будут активно пытаться захватывать, в то время как стратегически важные провинции они не будут пытаться активно захватить, но не преминут возможностью её захвата по результатам войны [прим., в оригинале «won't mind taking if opportunity presents itself in a war»]. Страны игрока имеют только жизненно важные провинции, так как никто из игроков не собирается руководствоваться исключительно только тем, какие провинции они пометили, а потому различия [прим., между типами провинций] становятся бессмысленными.
Интересующие провинции
(IMG:http://i.imgur.com/MmQy3Fm.jpg)
(IMG:http://i.imgur.com/4Ejyr5g.png)
Управление Позицией [прим., в оригинале «Manage Attitude»]
В то время как просмотр вашей собственной страны в Дипломатическом Отклике позволяет вам поиграться с интересующими провинциями, взаимодействие с другими странами является тем местом, где основная масса особенностей вступают в игру. Открытие ДипломатическоОтклика для другой страны даёт вам доступ к целому новому набору средств, среди которых имеется Управление Позицией. Как подразумевается из названия, Управление Позицией позволяет вам настроить вашу собственную позицию к стране либо Нейтральной (чтобы показать, что вы практически не беспокоитесь о них), либо Дружественной (чтобы показать, что вы хотите образовать союз с ними), либо Враждебной (чтобы показать, что вы хотите захватить их), либо Представляющей угрозу (чтобы показать, что вы боитесь их).
Настройка вашей позиции позволяет другим ИИ странам понимать ваши намерения по отношению к этой нации и реагировать соответствующим образом: ваши субъекты будут фабриковать претензии на страны, к которым вы настроены Враждебно; нации, к которым вы настроены Нейтрально, не будут надоедать вам с предложениями альянса; нации, к которым вы Дружественны, но имеете низкое мнение, будут улучшать его с вами, если они заинтересованы в союзе; а соперники стран, Представляющих для вас угрозу, будут чуть более сговорчивыми, чтобы образовать альянс с вами. Также существуют ограничения у Управления Позицией: страна может быть Представляющей Угрозой для вас только, если они являются реалистичной угрозой для вас, и как только вы заключаете союз со страной, вы будете иметь просто «Союзную» позицию, так как в этот момент система Доверия и Благосклонности [прим., в оригинале «Trust and Favors»] вступает в игру.
Управление позицией
(IMG:http://i.imgur.com/tq5J7j5.jpg)
Доверие и Одобрение
Дипломатический Отклик также перерабатывает то, как Доверие функционирует, и как союзники призываются в войны. Вместо того, чтобы быть полу-скрытым параметром, как оно сейчас применяется повсеместно, Доверие теперь является исключительно мерой силы альянса, изменяясь от 0 до 100, и средним уровнем 50. Доверие больше не набирается просто за то, что вы являетесь союзниками и помогаете друг другу в войнах, но вместо этого оно является такой штуковиной, которая увеличивается, когда вы тратите Благосклонность. Доверие – это величина между 0 и 100, которую вы имеете в отношении каждого союзника, выражающая то, насколько они в долгу перед вами за ваши предыдущие хорошие свершения. Благосклонность накапливается с течением времени со скоростью, зависящей от того, насколько вы могущественны по сравнению с ними: если Франция заключает союз с Восточной Фризией, то Франция будет получать благосклонности с ней с гораздо большей скоростью, чем наоборот. Также вы получаете Благосклонность от помощи союзникам в их войнах и от передачи им земель в ваших войнах.
Благосклонность может быть потрачена на разные штуки: как упоминалось выше, она может быть использована, чтобы Увеличить Доверие, с целью увеличения стабильности альянса, позволяя его сохранить в веках. Вы также можете потратить Благосклонность, чтобы сообщить ИИ стране о Подготовке к Войне: это сообщит им о том, что вы собираетесь позвать их в войну в скором времени, и позволит им увеличить содержание и исключить декларацию любых собственных войн в течение 2 лет. В течение этих 2 лет они также будут более склонны поддержать ваш призыв в атакующую войну.
Естественно, это работает в двух направлениях: ИИ также будет накапливать ваше Благосклонность и будет ожидать, что вы расплатитесь им, помогая в «их» войнах. Вы можете сообщить вашему ИИ союзнику, что вы не желаете присоединяться к их атакующим войнам, но не ожидайте, что это им понравится: когда вы это сделаете, вы не будете накапливать любое их Благосклонность, и они будут меньше ценить ваш союз и при первом же более выгодном предложении покинут вас.
Доверие и Благосклонность
(IMG:http://i.imgur.com/iIHbzam.jpg)
(IMG:http://i.imgur.com/tlTcLiS.png)
(IMG:http://i.imgur.com/K49R8G8.png)
Призыв Союзников [прим., в оригинале «Calling Allies»]
Другой важный способ использовать Благосклонность – для призыва союзников в наступательные войны. Теперь ваши союзники больше не будут желать присоединиться к вашим войнам просто из хорошего к вам расположения: чтобы соблазнить союзника сражаться за вас, вы будете обязаны или потратить Благосклонность или пообещать им землю. Вариант траты Благосклонности стоит большого ее количества, но также означает, что вы не обязаны принимать во внимание, что союзник желает получить при подписании мирного договора. Обещание земли, наоборот, не стоит вам Благосклонности, но означает, что союзник ожидает получить что-то по результатам войны.
Каждый участник в войне имеет счётчик Вклада в Войну [прим., в оригинале «War Contribution»] на основании того, как много они участвовали в битвах и осадах, и ваш союзник будет ожидать долю трофеев, примерно эквивалентную их вкладу: если они сделали половину работы, они надеются получить половину трофеев, полагая, что есть такое большое число провинций, какое они на самом деле хотят, и их разочарование приведёт к существенному удару по Доверию. Они не будут печалиться, если война проиграна или по-другому заканчивается так, что вы ничего для себя не приобретаете. Естественно, вы не сможете призвать союзника на войну, обещая им землю, если они на самом деле ничего не хотят получить от противника. Так как теперь вы либо тратите Благосклонность либо обещаете землю, 10-летний кулдаун на призыв союзника в наступательную войну был устранён.
Призыв союзника
(IMG:http://i.imgur.com/IkAND6h.png)
Приглашайте в свои игры.
Это копия, сохраненная 18 января 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.