Вы видите копию треда, сохраненную 2 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Игры: Mount and Blade, Mount and Blade: Warband, Mount and Blade 2: Bannerlord (2016 2017?).
Аддоны: With Fire and Sword, Caribbean.
DLC: Napoleonic Wars, Viking Conquest.
Моды: The Last Days, Brythenwalda, Clash of the Kings, 1257 AD, Perisno, Gekokujo, Nova Aetis, Sayazn, Hispania 1200, Deluge, 1429 — Steel edition, Warsword, L'Aigle, 1866, Prophecy of Pendor, Silverstag, A World of Ice and Fire, 12TH, 1860 Old America и далее.
Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ — российское сообщество скакателей&мочителей
http://forums.taleworlds.com/ — официальный форум разработчика
Моды:
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
Предыдущий тред: https://2ch.hk/gsg/res/226203.html (М)
Титаны оказались не нужны.
Играл, нихуя не понял, хотя админ все объяснял лично. Как мне показалось, это такой компромисс между сессионкой и полноценной ММО, но для ММО территория маловата все же, ящитаю. Помнится, я был врачом и в конце остался единственным выжившим из нашего королевства, остальные ливнули, из вражин тоже остался только главарь и в итоге я его прибил, когда он ломился в замок к нам. На этом мой экспириенс закончился, и я даже не понял, понравилось мне или нет. Что там делать-то вообще можно?
Б-же мой, ананасы, я-то раньше думал, что не могу больше днями в игры залипать, т.к. постарел, но эта убер-дрочильня от которой не могу себя оттянуть доказала, что главная причина - массовая уебищность того говна, которое сейчас выпускают.
Скоро продолжение выпустят.
ну наканецта!
именно. скачи мочи такая игра, на вид неказистая, а хрен отпустит, ДУША одним словом.
Its victory is at hand
Можешь быть крестьянином и заниматься земледелием или добычей (добычей золота можно обеспечить себе месяц безбедной жизни), можно играть за разбойников - грабить людишек, обчищать замки, и куча всего остального, лишь бы воображение работало, хотя лучше всего, конечно, в хорошей компании играть. Смысл есть играть только на лицухе, где народу на сервере в пик до 200 доходит.
>АРМАН! У нас новая игра, события происходят раньше, чем первая часть. Надо арты нарисовать с новой снарягой.
>ВАЙ ВАЙ ЛАДНО ЩА СДЕЛАЕМ
-2 дня до выставки-
>ДИРИХЕМ, ТЫ КАКОГО ХЕРА НЕ СКАЗАЛ, ЧТО НУЖНЫ АРТЫ?! А ладно, похуй, накатим старые, никто и не заметит.
Ну я же любя.
госпаде, да кого вообще волнует условная кальрадия с её винегретом из разных эпох и снаряжения? исторические глобальные моды наше все.
Меня она охуеть как волнует! Исторические моды для меня говно, я ещё в прошлом треде свою позицию писал. Потому что наша история куда сложнее и масштабнее кальрадианской и она уже случилась, следовательно, когда в Кальрадии режутся вегиры против родоков 200 на 150 это нормальная битва. Даже крупная. А когда в AD1257 Венеция с 1000 человек захватывает все православные государства на Балканах за год, это выглядит глупо и неестественно
>и она уже случилась
мне важна атмосфера в которую я поверю и с удовольствием утону в ней, на полгодика самозабвенного аутирования. а всякое фентази для меня чужеродная среда, все равно любое фентази содрано с реальности и лишь слабая тень её.
А по мне так будь Кальрадия более доработана, что приходится делать в голове, в неё вполне можно было бы поверить. В ваниллу аутирую только так. Самое главное для меня в Кальрадии это то, что там всё безошибочно. То есть, в историческом моде не та экипировка, не те имена, не те названия это всё васянство. А в Кальрадии лор выдуманный, поэтому всё это не мешает игре. Надеюсь, хоть слегка понятно написал
Я вот не могу в скачи мочи больше недели играть. Пустая игра какая-то, даже с модами. Из разряда "развлеки себя сам".
С одной стороны и сюжета с лором никакого нету, а с другой и мир с геймплеем не настолько динамичные и проработанные, чтобы это скомпенсировать.
Просто ты не умеешь в отыгрыш
Я в текущей игре примерно 300-350 дней пиздил викингов около Ривачега и только иногда нанимался к нордам, чтобы деревню пограбить. И развлекал себя сам, даже пополнял свои знания о Кальрадии. Например, узнал, что норды — язычники, так как морские пираты в английской озвучке упоминают богов во множественном числе
В этом и фишка! Всё содрано, но если есть какой-то косяк, типа непонятной вегирской элитной брони, то это не васянство. Потому что у киевлян такой брони может и не было, но мы-то говорим о вегирах. Улавливаешь? Как же я надеюсь, что улавливаешь. Я уже сам запутался
потому то ты используешь читы и даже не отдаешь себе отчета в этом 100%. играй по правилам и тогда игра очарует тебя полностью.
с чего ты взял что они старые? у них просто художник один и тот же, монгол, который им еще первую часть оформлял.
>узнал, что норды — язычники
>так как морские пираты в английской озвучке упоминают богов во множественном числе
Как одно следует из другого?
Или норды=рейдеры? Я бы не сказал. Норды уже давно осели в Кальрадии. Еще во времена Империи. Так что норды могли вполне окультуриться за это время. А рейдеры это их родичи из-за моря, где вполне могут еще держаться старые порядки. И особой дружбы между ними не видно. Рейдеры без зазрения совести грабят нордские караваны, деревни, а при возможности и отряды на службе у конунга Рагнара.
>у них просто художник один и тот же, монгол, который им еще первую часть оформлял
Нихуя себе. А я думал они ток на конях скакают, да песни горловые дерут.
Ссылку на него можете предоставить?
Хм, разве? Я думаю, из-за того, что игровые фракции основаны на реальных странах. То есть, королевство нордов это скандинавские — земли, а королевство вегиров — славянские. Так что, сравнивая с историей, я не вижу проблем, которые не давали бы пиратам нападать на север Вегирса, а другим нордам ездить туда служить и торговать.
>Рейдеры без зазрения совести грабят нордские караваны, деревни, а при возможности и отряды на службе у конунга Рагнара.
Точно так же, как это делали исторически разные группки под командованием мелких вождей.
Тем более, нельзя сказать, что хоть одна из фракций в игре действительно централизована. А с нордами это, как в игре, так и ирл, проявляется в полной мере. Там же нет чётко обозначенных границ, так что и рейдеры и норды вполне могут быть одним народом, просто одни служать конунгу и ярлам, а другие живут на мелких хуторах, разбросанных по всему королевству и за его пределами.
К тому же, даже если считать рейдеров родственниками нордов из-за моря, они слишком схожи с кальрадианскими родичами. Зная, что норды поселились в Кальрадии сотни лет назад, у них должен был хоть один элемент доспеха или оружия отличатся от нордского. Но всё их снаряжение полностью схоже, что говорит нам о том, что либо рейдеры сами норды, либо что различий между нордами Нордленда и Кальрадии совсем немного, а значит и религия у них не должна кардинально отличатся. Эх, если бы религии хоть слегка были представлены в МиБ, можно было бы ещё долго растекаться мыслью по древу, а пока возможным остаётся проведение лишь ограниченного количества исторических анаогий, не затрагиващих появление нордов в Кальрадии в целом, а значит и их верования в частности. Хотя под фразами старейшин деревни "Спасибо, господин, Бог милостив" может пониматься как единый бог, что поднимает вопрос о монотеизме или двоеверии нордов, так и какой-то отдельный языческий бог, вроде аналога Фрейра или Волоса, имя которого в контексте деревни даже не стоит кпоминать из-за очевидности
Опять надеюсь, что хоть что-то из этого понятно. Не умею я мысли формулировать
Хм, разве? Я думаю, из-за того, что игровые фракции основаны на реальных странах. То есть, королевство нордов это скандинавские — земли, а королевство вегиров — славянские. Так что, сравнивая с историей, я не вижу проблем, которые не давали бы пиратам нападать на север Вегирса, а другим нордам ездить туда служить и торговать.
>Рейдеры без зазрения совести грабят нордские караваны, деревни, а при возможности и отряды на службе у конунга Рагнара.
Точно так же, как это делали исторически разные группки под командованием мелких вождей.
Тем более, нельзя сказать, что хоть одна из фракций в игре действительно централизована. А с нордами это, как в игре, так и ирл, проявляется в полной мере. Там же нет чётко обозначенных границ, так что и рейдеры и норды вполне могут быть одним народом, просто одни служать конунгу и ярлам, а другие живут на мелких хуторах, разбросанных по всему королевству и за его пределами.
К тому же, даже если считать рейдеров родственниками нордов из-за моря, они слишком схожи с кальрадианскими родичами. Зная, что норды поселились в Кальрадии сотни лет назад, у них должен был хоть один элемент доспеха или оружия отличатся от нордского. Но всё их снаряжение полностью схоже, что говорит нам о том, что либо рейдеры сами норды, либо что различий между нордами Нордленда и Кальрадии совсем немного, а значит и религия у них не должна кардинально отличатся. Эх, если бы религии хоть слегка были представлены в МиБ, можно было бы ещё долго растекаться мыслью по древу, а пока возможным остаётся проведение лишь ограниченного количества исторических анаогий, не затрагиващих появление нордов в Кальрадии в целом, а значит и их верования в частности. Хотя под фразами старейшин деревни "Спасибо, господин, Бог милостив" может пониматься как единый бог, что поднимает вопрос о монотеизме или двоеверии нордов, так и какой-то отдельный языческий бог, вроде аналога Фрейра или Волоса, имя которого в контексте деревни даже не стоит кпоминать из-за очевидности
Опять надеюсь, что хоть что-то из этого понятно. Не умею я мысли формулировать
Убедительные доводы. Все это возможно и так. Но с логической точки зрения нельзя сказать, что на все 100%. Остается некая неопределенность. О которой я и упомянул.
И я тоже. Мы ведь даже не знаем, что у них за религия. По сути, кроме фразы бандитов и старосты деревни нет ни одного упоминания бога или богов. Нигде нет идолов или храмов. Вообще ничего. Так что вопрос всё ещё остаётся открытым. Надеюсь, в баннерлорде эта сторона игры будет лучше освещена
https://www.google.ru/search?q=[elj;ybr+ефду+цщкдвы&ie=utf-8&oe=utf-8&gws_rd=cr&ei=ERcJWJfwOITA6QS36KjYDA#newwindow=1&q=Ганбат+Бадамханд+
он кстати и для руси 13 рисовал арты, если не ошибаюсь.
>будет лучше освещена
но зачем? что бы погрузиться в глупый манямирок еще глубже?
есть реальная история, ничего не нужно придумывать, отыгрывай её, живи в ней, нет хочу выдумывать всякую хрень.
>что бы погрузиться в глупый манямирок еще глубже
This
Как я уже говорил, исторические моды на маунтач меня совсем не прельщают, в отличии от ваниллы, которую можно долго исследовать в поисках таких мелочей и просто аутировать в ней
>у них должен был хоть один элемент доспеха или оружия отличатся от нордского
С хуя ли это? Ты туповат, если не уловил схожесть вегиров и нордов. Вот смотри:
-Норды прибыли из за бугра и начали грабить;
-Норды прибыли опять, но не просто пограбили и съебали, а построили свои города, чтоб грабить удобнее, да и порт свой лучше гавани рандомной верчег, ривачег смекаешь? ;
-Норды начинают налаживать отношения с соседями;
-Культурный обмен;
-Норды полноценные жители кальрадии, полностью ассимилировавшиеся и получившие власть верчег, ривачег смекаешь?.
Как в ирландии или англии, нормандии и древней руси. Глупо полагать что приезжие грабители будут одеты в нормальную броню или какие-либо ништяки с родины, ведь грабить ехали бонды и прочие унтерменьши без земли и денег.
в банерлорде это сходство еще очевиднее. есть даже подозрение что стургия это общая фракция протонордов и протовегиров. но я все же рассчитываю что у протовегиров будет отдельная фракция - северная империя.
Блядь что ты мне поясняешь? Вегиры в маунтаче - результат слияния нордской и кергитской культур, это блядь даже отбитому ебаклаку будет ясно. Пиздос блядь. Протовегиры блядь, охуеть. Вегиры не самостоятельная культура, это блядь смесь культур, в маунтаче нельзя быть археологом, но по оружию и доспехам это отлично видно. Если твои протобчи и будут, то это просто пушка, ведь это будут голожопые варвары.
необязательно, это будут такие же пришедшие с севера племена, на службе империи, после раскола которой начавшие самостоятельный путь. прямо как варяги на службе византии.
>племена
>варяги
Ты путаешь мягкое с теплым еблан. Что славяне что скандинавы были голодранцами. Потом они окультурились и стали походить на людей.
Простое сопоставление фракций где у одной модные рыцари и арбалетчики против уебанов в простейшей кольчуге с луками и топорами звучит смешно. Это тебе не фентези ваха, где мушкеты и алебарды против аутичных варваров в кожанных юбках. Здесь типо кусочек реализма.
>Вегиры не самостоятельная культура
да с чего вдруг то? а вот это кто такие по твоему? скажешь норды? но таких характерных славянских шлемов небыло на видео штурма нордами замка, а значит протовегиры будут либо частью фракции стургии либо отдельной северной империей.
когда варяги пришли в грецию они были достаточно культурными. че сказать хотел, не пойму?
>Мелкобуквенный ущерб ссылается на видео и шлемы
Прикинь а у вегиров даже в варбанде есть другие шлемы.
>Вегиры в маунтаче - результат слияния нордской и кергитской культур
>>323276
>когда варяги пришли в грецию они были достаточно культурными
Варягов в Греции небыло мудак, а в Византии были только дружины варяжские, типа илитные воины. Как наемники из варварских племен в Римской империи.
>достаточно культурными
Они стали после обращения в христианство, когда закончились чисто грабительские набеги и они начали торговать и воевать за власть.
так были или не были лол.
если веригы резульат слияния нордской и кергитской культуры то кто тогда это?>>323274
шлемы типично вегирские.
Я решил не отмечать схожесть нордов и вегиров в тех постах, так как там сравнивались рейдеры и норды. Только твоей мысли я не уловил. Заселение нордами севера Кальрадии действительно, наверняка, происходило так, но вообще-то тут есть неправота в некоторых моментах
> грабить ехали бонды и прочие унтерменьши без земли и денег.
В сагах есть моменты, когда конунг снаряжает для героев корабли, чтобы они могли плавать, а значит и грабить. В том посте я сравнивал ТОЛЬКО рейдеров и нордов, вегиры ждали в сторонке.
>>323261
Нет, вегиры, на мой взгляд, взяли и от нордов и от кергитов, но это абсолютно самостоятельная фракция.
>>323273
Какими голодранцами? Реально, почитай саги исландские. При дворе конунга везде золото, ткани, корабли, мечи.
>>323268
Скорее даже раньше, как федераты на службе ЗРИ. Именно так в варбанде описываются племена вегиров, хергитов и нордов.
>>323293
Не могу согласится с последним тезисом. Что в языческие времена, что в христианские, суть войн была одна и та же. Тем более, что для многих принятие христианства было либо фикцией, либо добавлением БелогоБога в пантеон
>>323327
Вегиры самостоятельная нация
>Вегиры самостоятельная нация
я знаю. блин и научитесь формулировать мысли в одном абзаце, если не хватает, то дополни мысль в другом посте, не нужно так по мудацки оформлять посты, это совершенно не читабельно, куда вы торопитесь?
Сорри, я правда почему-то торопился. Еще и спать хочется. Ок, тогда лучше я к этому разговору вернусь завтра, когда мозги в кучу соберу
>В сагах есть моменты
Улови мысли что САГИ СКЛАДЫВАЛИСЬ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ПРО УСПЕШНЫХ РЕБЯТ, ЗНАЧИТ НАЗВАТЬ ИХ БОНДОМ В НАЧАЛЕ БЫЛО БЫ ПРОСТО НЕПРАВИЛЬНО.
>взяли и от нордов и от кергитов
>приплетает фракцию
Ты жопой читаешь, я писал про культуру.
>При дворе конунга везде золото, ткани, корабли, мечи.
Да да да, для этих уебанцев и белый хлеб и вино из винограда были богатством. Их быт и его обустройствы было на много уровней ниже чем у тех кому они служили и кого грабили. Про дома бы почитал, про ресурсы. Грабить не от хорошей жизни идут. Ни земли нормальной, ни материалов.
>Что в языческие времена, что в христианские
В языческие времена были династические браки с представителями других государств? Володька то принял христианство чтоб жениться. Появление морали и по сути образованных людей, которые могли бы управлять челядью заметно лучше необразованных мудаков. Так же объединение всей черни в идее служить монарху и богу давало нехилый такой бонус.
>принятие христианства было либо фикцией, либо добавлением БелогоБога в пантеон
Это не Рим с их охуенными " Эй пидоры, %богнейм% и наш бог тоже, он говорит что вы мудаки и должны подчиниться", это направленное промывание мозга, в случае с викингами - что бы не грабили церквей.
>суть войн была одна и та же
У викингов - нет.
>Ты жопой читаешь, я писал про культуру.
Да, жопой читаю. Тут я хуйню написал
>Да да да, для этих уебанцев и белый хлеб и вино из винограда были богатством
Ну уж дудки. Посмотри только результаты судебных тяжб на тинге в Исландии в 9 веке и спроси себя откуда у них по 300 локтей окрашенного льна, чтобы платить за всякие убийств трэллей. Скандинавы были богаты, хоть это и нельзя сказать об абсолютно всех из них.
>Появление морали
Язычество и законы это тоже вполне себе мораль. Хоть и своеобразная.
>по сути образованных людей, которые могли бы управлять челядью
Да, хоть собственная письменность появилась слишком поздно и вообще высекалась на камнях или вырезалась на дереве, нельзя сказать, что из-за этого не существовало управленцев и прочих администраторов. Да и скандинав с мало-мальским количеством власти был сам по себе обязан эти качества проявлять.
>Это не Рим с их охуенными " Эй пидоры, %богнейм% и наш бог тоже, он говорит что вы мудаки и должны подчиниться"
То чего хотели достигнуть проповедники и чего они достигли весьма разнится. Христиане вполне могли почитать языческих богов, а язычники молиться Христу, чтобы и он, раз уж он такой охуенный бог, их своей заботой не обделил.
>У викингов - нет.
Я, наверное, неправильно выразил мысль. Принятие христианства не мешало викингам дальше грабить побережье Европы, а язычники точно так же воевали за наследство и власть в своих странах, как это делали графы и герцоги в той же Франции в это же самое время. Свой колорит и ничего более.
И вообще, будем честны, спорам не о нордах, а о скандинавах место в /hi/, да и желающих там будет побольше
красные это европа символичная. розовый, фиолетовый, оранжевый - части распавшейся империи со своим колоритом каждая (по идее). коричневые - условные степняки, желтые - условные арабы.
А чому норды такие маленькие?
на мой взгляд все страны, равны по площади. все расположены так что бы иметь несколько границ.
Зелёные это типо лесные ваеры, про них сами таелвордс рассказывали.
тоже условные европейцы. типо кельтов.
Границы границами, но у них 8, блджад, городов. Это вам уже не Свадия. Да и границы у них всего 4
>>323784
>>323785
Че вы как маленькие? Красные - германцы, зеленые - кельты, оранжево-пурпурно-розовые - римляне, и т.д.
>всяким синим и зелёным
думаю они будут вместе набигать на восток с красными, как в настоящей истории.
>Чего это они германцы?
ну тип, при развале римской империи были германские племена.
но не нужно забывать что кальрадия очень условна, и там будут рыцари.
Кстати, а какой там год в игре? Может уже и пора рыцарям появиться.
>Чего это они германцы?
> Правен, Суно
> Джелкала
> города будущих итальянцев и германо-франков
Интересно, чего?
> Может уже и пора рыцарям появиться.
Темные века пока еще не ушли, король Артур. Вы рано явились.
Ну в принципе, логично, они ж по истории все земли Рима заселили
>>323812
Насколько раннее? Паладины-то и у Карла Великого были, если я не ошибаюсь
>>323814
Так в Тёмные века им самое время появиться, когда все к феодализму подползают
>>323813
Ну тогда нормально всё вроде.
Да, позднвато. По-моему, тут просто путаница из-за того, что римлянами назвали тамошних византийцев, для которых этот период чуть ли не самый расцвет могущества.
>>323818
Даже чуть раньше вроде. А Экскалибур, по легенде, это спата Цезаря, который от злобы воткнул её в камень, покидая Британию
да. в кинах голивуда обычно изображают 13-15 век, ну и вообще когда речь заходит об рыцарях круглого стола, то сразу рисуются блестящие доспехи, замки вот это вот все, но речь идет на самом деле о более раннем периоде.
да нет путаницы, просто кальрадия - это фентази.
поглядите на этого достойного мужа. ведь очевидный князь. я все больше убеждаюсь что протовегиры это северная империя.
Не всегда. В фильме "Король Артур" 2004 года действие происходит в 5 веке.
Вроде пикрелейтед - протовегиры.
эти костюмы..
>>323774
>>323775
>>323776
Поясняю по хардкору:
Красненькие - предки свадийцев + предки родоков под ними.
Салатовые - местные чуханы, типа кельты, кароч лесные бичи. Это НЕ вегиры, НЕ норды. Это другие люди.
Дальше империя - она представлена ажно ТРЕМЯ фракциями. Оранжевые - Западнокальрадийская империя. Сиреневенькие - Восточнокальрадийская. Фиолетовые - Южная империя.
Желтые - очевидно прото-сарраниды. Коричневые - кочевники. Самый вопрос с синенькими - это пранорды или правегирсы?
Слово "предки" обычно относится к прошлому, дес. Действие происходит за 2-3 века до варбанда
>Что ты сделаешь первым делом?
Буду срать в тред каждым своими действием по 4 скрина на каждое.
Какое раннее? Высокое, дес. Средневековье вообще с 463 года отчитывается. Или с 500
>>324012
Нет, я о том, что в бане потолок эквипа, по словам анонов, датирован 11 веком реальной истории
Почему нарисованы какие-то левши?
"Византийцы". Ну ты понел. Катафракты, вот это вот все. Вроде было на одном из видосов.
Синенькие которые, я у мамы викенг.
Варбанд - 13 век. Баннерлорд - 11. Смотри видео с презентаций
Ты что? 13-15 века это позднее. 11-14 век это высокое. А до этого раннее. После 15 вообще Новое время начинается с Возрождением
"Высокое Средневековье — период европейской истории, охватывающий приблизительно XI—XIV века. Эпоха Высокого Средневековья сменила раннее Средневековье и предшествовала позднему Средневековью."
Так там разве 5? Шибко технологично там всё для 5, хотя это ж Кальрадия. В общем, доставили бы хоть скрин из игры, где в углу дата подписана, сразу бы эти тупые споры прекратились бы
Но ты мне ответил
буду собирать империю обратно, огнем и мечом.
А я думал все бы молчали и играли.
Ну что ж, очевидный выбор Свадов очевиден.
Интресно представить кто их исторические аналоги?
В 15м веке в Италийском регионе уже ренессанс начинался, а в 16 по всей европе пошел. Какое еще "дальше позднее средневековье"?!
Ну полюбас. 16 век - ренессанс по всей европе. Средневековье окончено, а не позднее.
Нет, не спорю, средневековье кончается в 1499 году, а за ним приходит реннесанс, просто в Италии он начался раньше, чем ты сказал
>>324394
>>324397
>>324402
>>324403
Разделение истории вообще весьма условно. Солнце все также по небу ползло, люди жили, умирали.
Историки в большинстве отсчитывают "средневековье" с взятия Рима вандалами по Битву при Павии, либо падения Константинополя. Возрождение захватывает конец средневековья и начало нового времени.
Будет, об этом в стиме написано, а некоторым модмейкерам уже и файлы прислали для создания карт.
Хороший вопрос.
трудно сказать наверняка. то что появилась страница в стиме как бы говорит о прогрессе, но есть игры со страницами в стиме уже как несколько лет в разработке, так что хз. весна 17 года, я так думаю.
к тому же еще появилась новость грядущем о длц от китайцев, а значит баню не выпустят пока не отобьют хоть сколько нибудь от релиза очередного мода, никому уже не нужного.
>грядущем о длц от китайцев
Напомни пожалуйста что известно о нем. Лень гуглить идти.
Че-то про троецарствие? Щас в тему шутка с форчанга - тип я пощу картинку с Цао Цао в честь анона, который постил картинку с Цао Цао пока мы не получим годного мода про троецарствие.
это авторы http://rusmnb.ru/index.php?PHPSESSID=g9jqj98ji6f68aipn9pgug1ep3&action=dldir;sa=details;lid=353
там есть ссылка на китайский сайт.
красиво ебать..
Котаны посоветуйте мод чтобы римским легионером врываться, чтобы штурмы интересные а не одна лестница ну и штабильный. Хочется чтобы Тиберий Август дал приказ
Вот с этим у нас напряженка. Хотя казалось бы - ахуеннейшая эпоха, клепай моды, сука. Но нет. Есть пара уровня Беллум Романум, там Империал Ром, Ром эт вар, но боюсь они не шибко-то >штабильны.
Есть Огни Войны неплохой, но там про Элладу больше.
Блядь, в мибе копья - такое говно. Может, поэтому и нет годных модов на тему Рима и вообще античности?
Не в последнюю очередь. И изменений не предвидится.
Да ну. Пиздишь же. Дисбаланснутое говно где три хайлевельные шлюхи выебывают маленькую армию (основано на реальных событиях)
кек
Ром ат вар
KEKUS
Правая -коронная, левая - похоронная
Я пикинёр, дитя Кальдарии. Раньше было много таких, как я. Мы населяли земли, были богаты и сильны, и даже короли приходили к нам за помощью. Но те времена прошли. Я последний из пикинёров, и мой долг сохранить то, что свято для нашей расы.
I am a child of pikeman land. The world was a lot like me. We inhabited the land, were rich and powerful, and even kings came to us for help. But those days are gone. I am the last of the pikemen , and my mission to preserve what is sacred for our race.
я пікінери, дитя кальдарій. Раніше було багато таких, як я. Ми населяли землі, були багаті і сильні, і навіть королі приходили до нас за допомогою. Але ті часи минули. Я останній з пікінерів, і мій обов'язок зберегти те, що свято для нашої раси.
I pikinierów, dziecko CALDARA. Kiedyś było tak dużo jak ja. Mamy zamieszkiwali ziemię, był bogaty i potężny, a nawet królowie przyszli do nas o pomoc. Ale te czasy minęły. Jestem ostatnim z pikinierów, a moim obowiązkiem jest zachowanie tego, co jest święte dla naszej rasy.
Jeg pikemen, barn Caldara. Det pleide å være mye som meg. Vi bebodde landet, var rik og mektig, og selv konger kom til oss for å få hjelp. Men de dagene er borte. Jeg er den siste av de pikemen, og det er min plikt å bevare det som er hellig for vår rase.
Не сердись, няша.
пропало
ДАЦ Э НАЙС ХЕД ХИ ХАВ ОН ХИС ЩОЛЬДЭЗ
Всегда в голосину с этого
> Играя в настольные игры ты изменяешь отношения с NPC. В мультиплеере не будет настолок (пока что)
Я так понимаю речь идет о глобальной мультиплеерной карте? Как сессия на общей карте для нескольких человек, где у каждого своя армия, а не просто мочилово на арене как это было в прошлой части.
слоуперекат
Ууу. Я мб умру вперед, чем она выйдет, даже даты релиза нет. Тем более я ваху мод гоняю, а не ванильных рыцарей.
>DVACH+
А помните как у нас был свой собственный шизик в треде? Еще на /вг. Эх, были же времена! Щас-то он поди и не знает где мы закныкались.
Он и сейчас сюда заходит иногда, я его по постам в прошлом треде детектил. 14к его звали, вроде.
17K же
он был тут, весною еще.
Этот http://mega-tor.org/torrent/447591/mount-and-blade-warband-viking-conquest-reforged-edition-2015-pc-repack-ot-fitgirl норм?
Говно, блядь. Хун Хань Хуй тотал вар, сука. На кой? Есть же троецарствие? С такими-то Вэй, Шу, У. А там кто будет? Хань и хунну? Охуенно просто.
Викинг - охуенчик с недавнего времени, как более стабильным стал и все фишечки бритенвальды в той или иной степени заимел. Попробуй, еще захочешь. Базарю.
Такие-то морские путешествия, ограбления монастырей, угар по Одину, транзитная торговля, бляяяя. Охуенно.
wedding dance довольно таки неплох, только без NUDE текстур качай, вряд ли тебе захочется смотреть на варварские волосатые писюны
ну и что. ты же не графонодрочер, надеюсь. там много интересной хуйни, колесница например пиздато реализована
ну пошлые наплечники и ватная стеганка и правда пыж для руса.
Сведенка имела мечто быть исторически тоже. Это дешевле чем клепаная. Хотя на паре есть и клепаная кольчуга.
10 лет назад почти...
> пока ты перед сном в тысячный раз разглядываешь затертые до дыр скриншоты, кто то наиграл уже 400 часов в еще не вышедшую игру.
держись, братан.
Ни разу не скакал/мочил, какую покупать? Я так понял, есть первая часть с аддоном "Огнем и мечом", и есть Варбэнд со всеми остальными дополнениями. В чем разница, это игра+внутриигровой контент, или как с первым новым X-COM, где аддон, по сути, есть доработанный оригинал?
И, да, это... Мультиплеер второстепенен, хочу проникнуться симулятором средневековой жизни©.
Что делать, поцаны, куда закатываться?
Разница в обновленном движке в Варбанде, графоуни получше стал. Немного изменена анимация фехтования. Также претерпела изменения карта мира - добавили чурок, море, в общем, значительно переработали карту. Новых шмоток накидали. Фичу с созданием своего королевства, женитьбой.
Вроде все. По крайней мере все, что пришло на ум.
Вообще, бери варбанд, наверное.
Боже храни короля хана!
>>332866
>А вообще - жди второй.
Нет. Пока не выпустили Боннерлорда лучше уж в варбанд поскакать. Пообжиться.
>>332866
>>332875
>>332885
То есть, оригинал и "Огнем и мечом" можно не брать? А аддоны на Варбэнд? Что лучше для аутирования в средневековых декорациях? Мультиплеер, повторюсь, интересует не сильно хотя не знаю, вдруг эта одна из основных фич игры, и без него я пропущу половину, как, например, в Дарк Соулс.
Можно асок накатить, если тема игры престолов нравится.
все официальные дополнения на скачимочи стэндэлоун
Тред почитал - одна половина ждет Баннерлорда, вторая ждет Баннерлорда перетирает о чем-то своем.
Поделитесь своими интересными историями из игры, что ли. Как отыгрывали, что получалось. Что вообще можно. Пикрилейтед, сбсьтвенно.
Когда там вторая часть, хотя бы приблизительно?
Хули ты спрашиваешь? Говорят же, жди февраля, как раз релиз Господаря стягов на сосноли.
И вообще: а как насчет мне стать вашим инсайдером? А то инфа все равно не появляется в треде, в отличие от тематических ВК-групп.
Игра говно, танцы паралитиков с мечами, тупые боты которых ты нарезаешь тысячами пятась назад или наворачивая круги на лошади, никакой графон, атмосферы нет, баланса нет, интересных квестов и сюжета нет.
Не играй.
Жди второго. Ну еба, сириусли.
ОиМ охуенный, можно катнуть если фанат эпохи, хочешь одеть гусарский доспех и врубаться в ряды быдлострельцов всяких. Правда, заебывает быстро.
Но вообще жди.
>атмосферы нет интересных квестов и сюжета нет
В тот ли тред ты зашел? Иди ласт-оф-ас или драке накати, смерд.
Ты всё это в отрицательном ключе преподносишь, так можно что угодно вообще обсрать.
Купил бы уже по выгодной цене, с щедрейшей скидочкой весь набор, да не парился.
Зря смеешься, я потому об игре и вспомнил.
спиратить однозначно стоит. на скачимочи еще и модов куча, не вылезая играть будешь
мультиплеер совершенно иной гемплей в плане боя. если в оригинале блок автоматический то в мультиплеере ты каждый блок должен направлять сам, фехтование НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ 10/10
но вот кампанию мультиплеерную не сделали, жаль, жду банерлорда с надеждой что хоть там замутят
В сингле тоже можно сделать ручной блок и рыцарский удар по нажатию клавиши.
в бане будет мультиплеер с ролевым отыгрышем на огромных картах 15 на 15 км.
>>334734
Ну, ну, Армаган только заявил, что он подумает над этим. Мне достаточно будет коопа на двоих в одном отряде, например.
нет, об этом можно говорить уверенно. в варбанде был режим мультиплеерный, достаточно популярный,где игроки делились на фракции, рубили лес, защищали свои территории, короче ролеплеели по мере сил, но карта была маленькая и тормозючая. в банерлорде заявлено что карты будут ОГРОМНЫМИ, как в арме 2, а значит точно будет ролевой режим как в варбанде.
>жду банерлорда с надеждой что хоть там замутят
Как ты себе это представляешь? Просто интересно, КАК?
>15 на 15 км
Ммммм, M&B в стиле Evolve
Надеюсь, сервера будут рассчитаны хотя бы на 1000 человек.
>Какие новшества нас ожидают в Бонерлорде?
1. Смена погоды, наконец! А то, что не Вегир, то обязательно здесь снег. Даже у нордов его нет. И для динамической смены погоды пришлось пожертвовать неторопливостью времени - вместо дней и месяцев будут т.н. "сезоны".
2. Почти в два раза больше городов на мировой карте (и нет замков). Насчет масштаба самой мировой карты - отнеситесь к этому скептично, все-таки деревни от городов расположены не очень далеко.
2.2. Однако т.н. "деревни" даже независимы от ведущих городов по сути дела. До феодализма еще далеко.
3. Есть мелкие незначительные фракции, о которых Армаган не готов разгласить всю информацию.
4. Боевая система со времен Warband не убили, не искромсали, и вообще модифицирована авторами.
5. Хорошая кастомизация персонажа. Можно хоть Арнольда делать, хоть Маклауда.
6. Кастомизация оружия - сделайте себе имбу, как говорится.
7. Дипломатия, пусть и на уровне глобальных стратежек и примкнувших к ним глобальных режимов РТС середины нулевых. Режим бартера включен в нее.
Это, по крайней мере, те пункты, которые можно будет выделить среди многих фич, обещанных разрабами и лично Армаганом. В остальном обещают улучшения механа Боевой Банды
>паралитиков с мечами, тупые боты которых ты нарезаешь тысячами пятась назад или наворачивая круги на лошади, никакой графон, атмосферы нет, баланса нет, интересных квестов и сюжета нет.
Единственный плюс-возможность бегать с собственной дружиной, но это есть во многих современных играх.
>4. Боевая система со времен Warband не убили, не искромсали, и вообще модифицирована авторами.
Если оставят увиденную фичу с уроном по всем, в кого попало, то я потеряю сознание. Да чего скрывать, я уже теряю сознание, как думаю о баннерлорде.
>>335073
Персонаж из легенд Айну.
>Если оставят увиденную фичу с уроном по всем, в кого попало
Тупа, или делать такую фичу для всех и охуевать в битвах, когда тебя пиздят одновременно 20 ботов или только для игрока, что рушит боевку мб.
>неудачная идея
ну в варбанде да, весьма посредственно выглядело, в силу слабой визуальной и технической части, и то было весело. а уж на новом двигле, на огромных пространствах будет просто отлично.
>И для динамической смены погоды пришлось пожертвовать неторопливостью времени - вместо дней и месяцев будут т.н. "сезоны".
что?
>Есть мелкие незначительные фракции, о которых Армаган не готов разгласить всю информацию.
очевидные бандиты всех мастей, горцы, северные пираты и прочие.
>Хорошая кастомизация персонажа.
еще неизвестно. на скринах люди выглядят странновато, с какими то тенями под глазами.
>что?
Времена года. Весна, лето, осень и зима.
>>335097
>очевидные бандиты всех мастей, горцы, северные пираты и прочие.
Может быть, все-таки у Армагана был повод молчать. Может не потому, что толком не проработали на момент интервью, а просто это обыкновенные бандиты.
>>335098
>еще неизвестно. на скринах люди выглядят странновато, с какими то тенями под глазами.
Пикрилейтед.
>Может быть, все-таки у Армагана был повод молчать.
это те же бандиты, но теперь с возможностью взаимодействия с игроком, можно будет их возглавить/нанять/натравить и все такое прочее, кроме дефолтного истребления.
>Времена года. Весна, лето, осень и зима.
Ну верно и будет время идти так же точно, чем пожертвовали я не уловил. надпись весна вместо названия месяца, это возможно просто рабочий момент, а может просто в кальрадии нет августов, июней и февралей. но даже это не объясняет почему время должно идти как то иначе чем в варбанде.
>что КАК? как игроки бегают в онлайне на одной карте?
Ты дебил? Вот смотри скачу я по карте и хуяк такой ввязываюсь в бой. А в это время что будет делать второй игрок? Время на глобалке останавливается? Если нет, то - бой может и 10, и 20, и 30 минут идти. Тип тридцатидневное сражение?
Да, не. Он придурок, мысль не может сформулировать правильно. Или он понял не так. Кароче, тема в том, что год будет не 365 дней а поменьше. Ну как бы что-то около весна дней 30, лето дней 30, осень и зима тоже. Тип, если цикл смен времен года будет 365 дней, то это сильно дохуя. Обычно отыгрыш столько не длится.
>год будет не 365 дней а поменьше.
чего ради то? в игре, с её механикой, время понятие относительное. можно засесть в замке и промотать зиму минут за 15 реального времени, а можно путешествовать пару реальных дней по зимним пейзажам.
Именно. Время на глобалке никто останавливать не будет. А оно не шибко-то соотносится со временем на тактической карте.
>Moving or waiting normally causes 1 hour in game to pass every 4 seconds in reality, with a whole day lasting just over one and a half minutes (1:36).
Один день - полторы минуты. Сколько бой в среднем длится? С несколькими этапами подхода подкреплений и баталиями? минут 10-20. Так получается на глобалке за это время пройдет 10-20 дней. Гавно какое-то.
Давай предлагай как решать эту проблему.
Плебс не поймет таких приколов. 15 минут ждать, чтоб зима кончилась. Нужно больше экшона. Чтоб "ВААААУ". Хотя, надеюсь модами можно будет реальный годичный цикл сделать.
Ага, пару раз. А что?
можно вообще забить на время, а если есть привязка ко времени - отвязать, и тогда будут тебе и передвижения по карте со скоростью истребителя, и стандартные по времени сражения
если сделать время реальным, то путешествия через всю страну будут занимать несколько минут, и тогда нет смысла в обеспечении войск припасами и деньгами, т.к. они тупо не успевают потратиться. а если же сделать путешествия как и положено долгими, в несколько дней, то что будет тогда думаю объяснять не нужно.
это все равно ничего не меняет. 20 минут в бою и 20 минут на глобальной карте две большие разницы.
>>335631
>>335785
>>335810
Удваиваю этих разумных анонов.
ИРЛ 99% времени военной кампании - марши, переходы. Битвы - едва ли 1%. Чтоб несколько игроков в одном мире играли придется что-то похожее на ИРЛ пилить. А бодро ползти по карте львиную долю времени - чет я думаю ни у кого желания не буде.
Ох блять, спасибо тебе, антош, что своим пиком ты привлек мое внимание. ИТеперь у меня тоже есть купленная за последние копейки лицуха этой прекрасной игры!
Да никакой разницы нет, сделать 3 минуты - 1 день и будет нормально. В сингле большие сражения могут хоть месяц идти, если со стороны на них смотреть.
я пробовал но как то быстро заебало. ты наверное отец и тебе это как нехуй
ну вот представь один игрок начал битву, а другой например решил в замке посидеть ПАРУ дней что бы раны залечить, отдохнуть. и как ты себе представляешь реализацию этого ОДНОВРЕМЕННО.
Сделать четкую привязку времени. Первый раз чтоли геймплей в ущерб логике изменяют
именно как в арме, я неслучайно её упомянул. чернорусь знаменитая именно что являет собою местность 15 на 15 км, или 225 кв км.
Независимо сидишь ты в замке или бьшеся в битве, время для всех течет одинаково. Что сложного?
ну одно дело сражаться минут 10-20, а другое постоянно иметь на карте куча вещей, зданий итд
Да играли же в благословленном 2012, у всех были лаги, из-за которых аноны сосали в серьёзных битвах.
ну тогда нет смысле в деньгах и припасах, отдыхе, осадах.
или ты должен платить жалование каждый час солдатам?
игре это все равно. даже варбанд на это был способен, с некоторыми оговорками.
Боже! Тебе уже пять раз написали. Вот сделают одно время для всех - не ускоренное, а даже придется замедлить. И вот сел я в замок зализывать раны - сколько ждать реального времени? 2-3 часа? ОХУЕННО ЗАХВАТЫВАЮЩЕ. А вдруг началась осада? Выйти с замка нельзя. Сидишь 10 часов нахуй, пока начнется первый приступ. Потом еще 10 часов на второй, третий и т.д. А в это время твой кореш, с которым ты по сетке рубишься, ездит по деревням, девок портит. Найс? Или еще лучше он же тебя и осаждает - оба сидите как фуфелы. А третий караваны грабит, специями торгует, рейдеров бьет.
>>338415
Дурачки совсем чтоли?
1 минута, сьел столько то, постоил столько то. В замок зашел, реген словил за 2 минуты ногу отрастил, прошелся по лесочку, мудакам бабло отвалил.
Если мп сделают в глобалке, никто не будет ебать мозги игрокам хоркором ради риолизьма. Иначе будут играть 2.5 долбоеба которыми нравится лечить занозу в жопе по 9 часов чтобы твой персонаж смог сесть на коня.
Ты дебил? В замке ускоренный реген, зализал раны за 2 минуты ли сколько поставит. Похуй что ты хотел ждать дни, время фиксированно. Так же и с осадами, 1 минута построил башню, 30 минут обстрелял говном крепость и похоронил его под кучей трупов.
И вообще кончайте фантазиями на мп с глобалкой, на такое они не пойдут.
Ну ладно, два ирл дня будешь ждать.
>1 минута, сьел столько то, постоил столько то. В замок зашел, реген словил за 2 минуты ногу отрастил, прошелся по лесочку, мудакам бабло отвалил.
>Если мп сделают в глобалке, никто не будет ебать мозги игрокам хоркором ради риолизьма. Иначе будут играть 2.5 долбоеба которыми нравится лечить занозу в жопе по 9 часов чтобы твой персонаж смог сесть на коня.
Ебать ты конченный. Я ьебя уже посылал, кажется, нахуй с трдеда. Хули ты еще здесь? Лалка, ручное управление копьем - это сложно для него. Иди нахуй еще раз.
Дурак ты вася и мысли у тебя дурацкие.
Ну вообще-то просто достаточно добавить нормальную кнопку паузы и регулятор скорости времени.
>добавить нормальную кнопку паузы и регулятор скорости времени
Чего? Типа ты поставил на паузу и у всех на паузу встало или что? Или я на 4.0Х вырезаю караваны пока все на 0.5 гонят скот. Ты как себе это представляешь?
Чего и следовало ожидать от вниманиебляди с флажком.
https://www.youtube.com/watch?v=-HXRUQgixG8
Кто еще деточка, хуесос. Ты имеешь честь говорить с олдфагом уровня /gsg/
Как не начатый, вон целое видео тебе запилили.
рептилия же
Ты пытался.
Что -то рано.
А вот еще, меня раздражает то, что захваченных лордов нельзя кончать, ну или сливать королю, дабы тот сажал их на бутылку. Это можно пофиксить?
мимоньюфаг
Спасибо, чувак. Хоть попытался развеять мрак нашего умирающего треда шутейкой.
>На warband есть отдельный мод на дипломатию, как я понимаю?
Есть.
>Годный?
Да.
>А вот еще, меня раздражает то, что захваченных лордов нельзя кончать, ну или сливать королю, дабы тот сажал их на бутылку.
Меня тоже.
>Это можно пофиксить?
Смотря как посмотреть. Есть мод Зэ Ласт Дэйз - там лорды могут погибать. С этим так же связаны там некоторые фичи. А вообще - нет.
>мимоньюфаг
Как говориться, милости просим к нашему шалашу!
Я нашел несколько вариаций на нексусе. Что поставить, чтобы изкоробки работало? Версия игры 1.168.
И не поспоришь
Короче, поставил первую попавшуюся, в лаунчере появился мод, игра запускается, вроде все хорошо. Но можно ли в этот мод перенести сейв из нэйтива?
Надо было всего то создать папку с именем мода и перенести туда сохранения.
Пардон за щитпостинг.
Да я бы тоже, чего уж. Если уж я на TW все DLC покупаю как покорный раб, и на парадоксодрочильни почти все...
Там вообще какая-то хуйня. Самураи и какие-то тайцы.
дваждую этого авантюриста, вчера так проебал целый латный доспех.
Да я ебал. За оркоту сам не пробовал, но за гоблинов играть - БОЛЬ. Слабый эльфийский патруль хуй ты когда догонишь, а от полновесного отряда 100%-но получаешь пизды. Вот сиди и охуевай с фашистского мира господина профессора.
Шилдволл. Главное дойти, а в рукопашке эльфы сосут.
Заделал я себе как то раз конного лучника. Поначалу бегал по лесам и гриндил мелких бандитов и другую шваль. По мере прокачки переходил на более серьёзных противников, повышал личный скилл владения луком, покупал новую экипу. В кульминации игры я мог достаточно спокойно попасть движущейся цели в голову метров с 300, при том что я сам в этот момент скакал на лошади. Стоя на месте же мог попасть куда угодно. Бродил я, кстати, без отряда, в соло. В начале конечно было очень непросто, зато потом я один уничтожал средние отряды лордов (50-100 человек). И да, сложность у меня была высокая. Такая вот сторя
>конного лучника
>спокойно попасть движущейся цели в голову метров с 300, при том что я сам в этот момент скакал на лошади
>Стоя на месте же мог попасть куда угодно
>я один уничтожал средние отряды лордов (50-100 человек)
Вай, ДЖИГИТ!!1
Что сказать-то хотел?
27 декабря 2016 г.
влажновато, но все равно приятно иметь хоть какие то ориентиры, даже призрачные.
интерес пропадает же. реализму ноль, еще и небось с прицелом и маркерами свой/чужой играл.
Стрельба по скелетам!
да ты попробуй сначала. каждое удачное попадание будет как праздник, и на 90% твой личный скил.
Удваиваю этого бастарда. Раньше сам играл как пизденка - полдамага, дохуялион сообщений слева-снизу, прицел, кружочки над башкой. И даже не хотел ничего менять. Но однажды мне резко пояснили, кстати, в скачи-мочи треде, что я лалка. Я решил попробовать как советуют по хардкору - уроны на полное, никаких сообщений, нахуй прицел, вид онли от первого. Бля, это же ОХУЕННО. Полнейшее погружение. Как будто сам ебашишься на поле брани. А различать можно по одежде, гербам, ну или хотя бы в гущу боя сильно не стрелять, а только в сторону подбегающего врага, а там уже - как сойдетесь - на мечики переходить.
нет, за тебя прицел пол дела делает, игра не про средние века а какой то мехвариор с кокпитом.
А если изарбалета или огнестрела стрелять. В мб нельзя пользоватся прицельными приспособлениями, стреляешь как от бедра, никакой связи с реальностью.
так и целься. как будто для арбалета и мушкета есть смысл в прицельных приспособлениях.
Вопрос в тему! Можно ли жениться на принцессе или вассалихе, будучи женским персонажем?
>>341583
Уебывай, рак, убивший игровую индустрию. Из-за таких парашников мы чуть не потеряли игры про феодализм, когда как раз ваши, блять, фантазии были нихуя не нормой в обществе в целом. Пиздите, сколько хотите, про Борджиа, про период Хэйан в истории Древней Японии, но наш Господарь Стягов немного не про это, да и разрабатывают нормальные люди, а не выблядки человеческие.
Проще позвонить, чем у кого-то занимать.
>Из-за таких парашников мы чуть не потеряли игры про феодализм
Из-за таких парашников мы можем заромансить статного красавца Балимунда в Скайриме, это куда важнее, чем бредни уебанов в ментальных пакетах :)
Уебал.
но причем тут скайрим
сделаешь себе мод и сможешь жениться хоть на своем коне.
А нахуй тебе принцесса? Все которых я знаю в Кальрадии жуткие стервы. Леди Изолла ебанутая, кажись. Вспыльчивая, дерзкая-резкая. Прокляла всех когда на выборах провалилась. Ну нахуй. Она походу и есть скрытая, подавленная лесбиянка. Арва такая же только еще и бывшая рабыня.
Есть же омежные Датсум-хан и Летвин Дальноискатель. Такие мальчики-зайчики. Выходи за кого из них и горя не узнаешь.
Мы туда ещё вернёмся после выхода баннерлорда.
За королевских особей нельзя выходить? Или МОДАМИ ДОПИЛИЛИ
Добро пожаловать в клуб!
Я самурай дитя японии. В мире было много таких как я. Мы населяли rice fields, были богаты и сильны, и даже сёгуны приходили к нам за помощью. Но те времена прошли. Я последний из самураев, и мое предназначение сохранить то, что свято для нашей расы.
магия для петухов
так, отставить магию. нет таких модов, пытались делать но вышло невразумительное нечто, и нечего тут. какая магия когда есть конь и меч и возможность им махать как сумасшедший?
Да я хотел make swadia great again. Пока сил нет тягаться с ним.
- Давай нордов захватим, король уважаемый, у них нет нихуя, ща дожмем
- Чет не убеждает)0) лучше пирушку закачу)))
ОКЕЙ, планомерно выпилываем вегиров, отжимая земли, а эта уеба мирится с ними и начинает воевать с родоками, которые моментально ебут нас в рот и в жопу. Время пировать, нахуй!
И почему только в дипломатии нельзя сказать ему, мол, король ебаный, мирись давай, заебал. Попка горит уже.
>И почему только в дипломатии нельзя сказать ему, мол, король ебаный, мирись давай, заебал. Попка горит уже.
Вроде как в Бонне можно будет. Тип появится такой новый ресурс как влияние. И, тип, если дохуя влияния, то можно всячески давить на других лордов, а если этого самого влияния ну просто ДОХУЯ, то, возможно, и на самого государя.
А вообще-то он помазанник божий, милостию Его король свадов и родоков, а ты - выскочка безродная, торгаш-ростовщик, лизоблюд, сарранид, душегуб, сын кузнеца, поди кобылу подкуй, смерд. Как ему положено повелевать, так тебе положено исполнять.
Ну и пояснили бы в шапке там про моды пару слов.
Доброго времени суток, достопочтенные господа.
Обмазывался нейтивом без модов, и хочеться чего-то нового. Посоветуй мод, исходя из следующих критериев.
Что хотелось бы увидеть:
1) Сохраненный баланс ( в угоду качества геймплея) сторон, ну или хотя бы чтобы юниты фракций были различными.
2) Набор брони/оружия, маунтов да побольше, только без фентезни и сильных исторических несоответствий и завышеных статов.
3)Хорошо проработанная карта и, что более важно, проработанная экономика (чтобы элитный доспех был доступен действительно самым крутым посонам, а цены на товары отличались в зависимости от региона и т. д, как в общем то и было в нейтиве).
4) Поменьше "васянства", но если есть легкие элементы фентези, гармонично вписывающиеся в анутраж игры, то милости прошу отрекомендовать.
Из того что я нагуглил, в глаза бросается 2 варианта: 1) Клеш оф кингс (только скептически отношусь к масштабу работы, так как такая карта вряд ли будет сильно проработанной в плане экономики; надеюсь я не прав); 2) Пендор: вроде как сильно отличается от Маунта, но зато там есть хардкор; по ощущениям, мод реально меняет игру, по-этому по тытрубе не смог оценить, а смотреть целый летсплей впадлу.
В общем, ищу вашего совета.
У Габена.
AD1257
клеш оф кингс на днях 3.0 версия выйдет, попробуй её.
Пендор заебца, но они уже год обещают на днях 3.8 зарелизить, что даже начинать не хочется.
>Когда выпустят, тогда и приходите.
Ты приходи, епты бля. Господарь Стягов буквально через полтора месяца уже будет в продаже.
это ж не первый тред, уже все что можно обсудили-перетерли обо всем.
Есть какие-нибудь пользовательские твики для модов по Игре престолов? (их вроде два всего) - просто в обоих модах дипломатия прибита яйцами к рельсам, что может очень даже лорно - но реиграбельность пиздец как убивает. Хочется что бы более свободная дипломатия была.
мопед не мой
Если бы мне платили по центу каждый раз когда кто-то задает этот вопрос в скачи-мочи тредах, то мне бы уже денег хватило на покупку Баннерлорда.
Начал я, значится, АСОК, и после целого дня задрачивания у меня есть пара вопросов: 1) тут что нету ничего более оптимального чем "МЕЧ БАСТАРДА ЖОМА СНОУ", который, святые килты, клеймор? 2) древковое оружие - непригодное говно? да, есть алебарды и косы, но нахуя если можно взять цвай? 3)так, экономический вопрос: покупаю в солеварнях соль - продаю в городе через 100 м., покупаю у крипачья золотые, мать их, кубки по 400 золотых и продаю по 1500? шо за хуйня, посоны? в нейтиве тоже не без этого, но не в таких же соотношениях; или я чего еще не понимаю, и курс Мартиновских монет куда более мелкий чем Кальрадийского динария? ;) служба у лорда (в отряде) - легкий способ нажиться годным эквипом? чит почти какой-то...
двачую вопрос
Двадцать седьмого же, блджад.
Ни разу не захватил.
-Ты должен помочь мне!
варианты ответа да/нет
и любой из вариантов ответа посрет тебя с половиной спутников
Какой то моральный выбор, который приходится делать наугад.
Просто печет.
Вся жизнь - моральный выбор, который приходится делать наугад. И который посрет тебя с половиной харкача.
проблема в том, что я уже не ребенок, которого ведет дорога приключений, но в силу возрасти дальше двора не отпускает мамка, из за чего приходится играть в такие вот реалистичные игры.
Если я захочу хардкора и реализма, то мне проще просто жить свой жизнью, а в игре хочется отдыхать.
~1000 дней
Но это в ванильке ток. Эх, там проще было, хоть и приходилось самому ездить дань по городам, да деревням собирать. Никаких пидоров-вассалов, и хоть сам ездишь всех бьешь, но зато сам держишь все города без ебучих варбандовских штрафов.
Сюжетка неплоха. Но мне больше по нраву в песочнице отыгрывать эдакого труЪ-викинга. Грабить саксов, кельтов, жечь их монастыри.
Кто знает что надо поправить в конфигах, чтоб уменьшить средний отряд лорда. А то я ебал там все гоняют с не менее чем 200 воинами. И сразу приходится съебывать от любого лорда. Обидно за сынов Одина как-то. Самому чет нет жилы флоты по 20 драккаров водить. В нативе-то 50-100 рыл - считай богатый лорд.
о какой песочнице речь? Типа не выполнять сюжетку и играть в свое удовольствие, жечь деревни и грабить корованы?
Ну, когда начинаешь игру, то вообще-то выскакивает менюшка - какой тип игры стартовать. Сюжетка, песочница и песочница за лорда.
О_о, у меня не официалка. Может репак такой. но не видел чтобы мне давали такой выбор
>Дания посылает огромный флот на войну в Англию
>Там уже закрепились 2 датских лорда, которые сейчас служат королю Нортумбии чтоб разведать обстановку для дальнейших завоеваний
>Флот Дании во время плавания разделился на 2 лагеря
>В итоге одна половина во главе со Свеном Бычьей Шеей уничтожила другую
>Тебе кое-как удалось сбежать
>Теперь твое задание — предупредить одного из датских лордов в Нортумбии о предательстве Свена
>Этот лорд сейчас в плену у Дании
Как же пичот то блять
ахахаах, хотябы такого у меня не было.
Я не истроик конечно же, но судя по сериалу викинги канала хистори, носмены чистили ебало всем лордам и королям британии как делать нехуй.
Рагнара посадят на бутылку в конце.
За саксов наемником погонял, потом таки собрал отряд 100 рыл. Отпиздюлил замок неприятеля, но так как я проебал вассальскую присягу то замок ушел какому то хую. Таки раскачал 150 известности и теперь могу набирать норм отряды. Кстати охуел что оказывается можно в городах строить всякие лавки, которые будут приносить доход. стою пивнухи по всему саксонскому государству. По моему можно не хило на этом подняться. по 600 динаров с города. в неделю. Можно целое состояние сколотить.
А пока зарабатываю бабки грабежом корованов.
ни разу не захватывал. играю с 2008 года.
Чувак, ты реально недооцениваешь торговлю. Просто когда я открыл для себя маршрут Тунсберг - Рибе - Дорестад - Восточное побережье Британии, я хуй забил на войну, грабежи корованов, сжигание церквей, захват пленников. Просто ЭТО ВСЕ СОСЕТ. За пару месяцев я поднял около миллиона нахуй! В Скандинавии закупаешь по дешевому лес, мыльный камень, шкуры, деготь едешь в дорестад продаешь там это все и закупаешь вино, драгоценности, инструменты, а это уже продаешь в Британии, там закупаешь с/х товары, едешь в Тунсберг/Рибе, продаешь их и все по новой.
толсто
Что за мод на первом пике? Что-то по Троецарствию?
Бумп вопросу.
ну да, я особо не обращал внимание на экономику в этой игре, хотя давно играю с перерывами. попробую по твоей схеме поторговать.
Да, и обращай внимание не только на города. Там конечно же больше выбор, но иногда и в деревнях можно неплохо затариться.
Ну нинадо, ну нитраль. Имено так, что именно, +8 только от первого хлеба или от каждого?
И не думал траллить. Если у тебя в инвентаре 2 пачки хлеба, то поедается только один из них, а второй как бы нетронутый лежит. Первым, кстати, едят тот хлеб который выше и правее в инвентаре. Поэтому не может быть никакого суммирования с двух хлебов. Только разнообразный рацион даст суммирование бонусов к морали. А также моральное удовлетворение - нарвится баловать свою зондер-бригаду.
Благодарю
>Первым, кстати, едят тот хлеб который выше и правее в инвентаре.
столько лет играю в скачи мочи и постоянно что то новое узнаю.
>столько лет играю в скачи мочи и постоянно что то новое узнаю.
Да как так? Это же не ускорение времени на глобалке, йопта. Очевиднейшая вешь, если хоть раз в инвентарь заходил. Или ты из тех лордов у которых постоянно внезапно заканчивается жрачка?
>опиздюливаются
>через неделю опять лезут в бой, что бы больше такого не повторилось
>повторяется
>дипломатия 4.3
>можно жениться на женский НПС
>решаешь опробовать это на Мательде
>к алтарю вместо папани её ведет голый Борча
>>346263
Только там замки пизда, какие кривые. А замок Драмуг вообще в воздухе летает. И их дохуя сильно. И 50 уебанских компаньонов добавили. Вообще, своя армия это единственный плюс этого мода
Васяны такие васяны, но щито поделать
полированные щечки
В варсворде есть фрилансер?
Нуу, можно нанять таких же лучников вегиров/нордов, похуй. Все уже перед созданием королевства набирают араву арбалетчиков после захвата какого-то замка с 3.5 гвардейцев. Хотя я и штурмовал замки онли рыцарями, а компаньоны вместе со мной из арбалетов делали арт. поддержку. Еще от замка зависит.
Я про шарпшутеров.
WE WUZ BYSHIDO N SHIET
Пасаны, механики преемственности как в Crusader Kings не будет в ГОСПОДАРЕ СТЯГОВ
Самое смешное, что я уже об этом успел позабыть.
что такое преемственность?
>Can't really talk about any of that I'm afraid!
>не будет
Странно ты переводишь, воспользуйся гуглом.
>механики преемственности
что за хрень еще. я пытался в Crusader Kings, но там все слишком условно и СЛОЖНА.
спросите у него будет ли вода нормальная, можно ли будет плавать и тонуть в тяжелом снаряжении.
>Странно ты переводишь, воспользуйся гуглом.
Контекста не понимаешь? Если чувак что-то мямлит, это значит, тут что-то не так.
Но ведь там у всех совсем уж рандомные доспехи? Почему я не могу вооружать свою армию?
Ебанутый сайт.
Сидел щас формулировал вопрос, чтоб и понятно было и изящно звучало. И сука этот ебаный сайт меня блочит, пидарас сука.
Если чувак что-то мямлит, это значит, тут что-то не так.
Безусловно, но
>что-то не так
Не означает 100% отсутствие этого в будущем.
>Не означает 100% отсутствие этого в будущем.
Я и так разочаровался во втором десятилетии, хватит прививать мне надежды.
Мне такое тоже говорили перед релизом Скайрима и четвертого Фола... хотя, одно дело беседкодауны, другое - коммьюнити васянов им. Армагана
прошел мимо их бешеного хайпа, когда даже ненавистники жрали ненавистное говно.
я специально выбирал моменты, особенно с попаданием в оператора баллисты.
Просто выход Боннерлорда, кажется, был одной из главных причин почему я еще живу, надеюсь, превозмогаю пиздецы жизни. Типа - "Вот щас выйдет Господарь Знамен - заживем".
ну если скачи мочи со своей страшненькой картинкой умудрялось трогать струны твоей души, то банерлорд и подавно найдет место в твоем сердце. армаган говорил еще давно - баня это не революция, это эволюция игры.
А Т А ? Д
Т А ? Д А
А ? Д А Т
? Д А Т А
>ждать откровений не стоит?
Посмотри видео с гейскона, так куча крутых фич, один крафт оружия чего стоит. Да еще обещали что моды делать будет легче.
>ну если скачи мочи со своей страшненькой картинкой умудрялось трогать струны твоей души
О, да. Слабо сказано. Когда я в первый раз запустил историю героя в далеком 2010ом я чуть ли не плакал от геймплея. Настолько охуенным он мне казался (он таким и был, и остается). Сколько отыгрышей у меня было, сколько битв, стычек, приключений, трагедий, драм, сколько жизней я там прожил? Помню в одном из ранних отыгрышей (3ем или 4ом, кажется) я был бравым рыцарем на службе у Гарлаукса, ебошил его врагов во имя его же, причем настолько ультимативно, что заслужил лютую ненависть всего королевства родокского. Бил их везде где мог, жег все деревни до которых мог дотянуться, ни один караван не мог пройти мимо меня. В общем служил я неистово. И награжден был достойно - замками и городом Форвиллой. Но вот однажды наступил день последней битвы. Я в одиночку штурмовал горный замок, в котором укрылись вражьи недобитки. В основном лорды и их прислуга. Естественно я победил. И через некоторое время стало ясно, что королевства родоков больше нет. Как же я сильно разочаровался в нашем государе, когда он начал принимать под свое крыло своих вчерашних врагов! Причем самых подлых и никчемных - лицемеров и ублюдков, отдавая им назад только что захваченные мною города и замки. Но вассальная клятва есть клятва. Пришлось как-то мириться с этим. После началась война с кергитским ханством, шедшая не без успеха, не в последнюю очередь из-за меня. И здесь король еще раз плюнул мне в душу, отдавая новозахваченные города и веси своим новым "любимцам". Со всеми старыми лордами я был дружен, но тут при дворе появилась партия моих заклятейших врагов. Было понятно, что после разгрома ханства не за горами маячит война и вегирсом. А для успешных походов мне очень нужен был пограничный замок. Но я вновь остался не у дел. В общем, после того как король отказал мне в парвах на взятый только что мною первый сегирский город, я послал его нахуй и тут началась лютая междоусобица, параллельно вегирской войне. В итоге я победил всех. Это был мой первый покрас Кальрадии. Это было охуенно. Но со временем волшебство проходит. И остается лишь серость, рутина.
В последние годы, я надеюсь, что Боннерлорд сможет подарить такие же сладкие моменты как и предшественник, но почему-то меня терзают смутные сомнения...
>ну если скачи мочи со своей страшненькой картинкой умудрялось трогать струны твоей души
О, да. Слабо сказано. Когда я в первый раз запустил историю героя в далеком 2010ом я чуть ли не плакал от геймплея. Настолько охуенным он мне казался (он таким и был, и остается). Сколько отыгрышей у меня было, сколько битв, стычек, приключений, трагедий, драм, сколько жизней я там прожил? Помню в одном из ранних отыгрышей (3ем или 4ом, кажется) я был бравым рыцарем на службе у Гарлаукса, ебошил его врагов во имя его же, причем настолько ультимативно, что заслужил лютую ненависть всего королевства родокского. Бил их везде где мог, жег все деревни до которых мог дотянуться, ни один караван не мог пройти мимо меня. В общем служил я неистово. И награжден был достойно - замками и городом Форвиллой. Но вот однажды наступил день последней битвы. Я в одиночку штурмовал горный замок, в котором укрылись вражьи недобитки. В основном лорды и их прислуга. Естественно я победил. И через некоторое время стало ясно, что королевства родоков больше нет. Как же я сильно разочаровался в нашем государе, когда он начал принимать под свое крыло своих вчерашних врагов! Причем самых подлых и никчемных - лицемеров и ублюдков, отдавая им назад только что захваченные мною города и замки. Но вассальная клятва есть клятва. Пришлось как-то мириться с этим. После началась война с кергитским ханством, шедшая не без успеха, не в последнюю очередь из-за меня. И здесь король еще раз плюнул мне в душу, отдавая новозахваченные города и веси своим новым "любимцам". Со всеми старыми лордами я был дружен, но тут при дворе появилась партия моих заклятейших врагов. Было понятно, что после разгрома ханства не за горами маячит война и вегирсом. А для успешных походов мне очень нужен был пограничный замок. Но я вновь остался не у дел. В общем, после того как король отказал мне в парвах на взятый только что мною первый сегирский город, я послал его нахуй и тут началась лютая междоусобица, параллельно вегирской войне. В итоге я победил всех. Это был мой первый покрас Кальрадии. Это было охуенно. Но со временем волшебство проходит. И остается лишь серость, рутина.
В последние годы, я надеюсь, что Боннерлорд сможет подарить такие же сладкие моменты как и предшественник, но почему-то меня терзают смутные сомнения...
на пике самые нормальные шрифты кстати
>Мне такое тоже говорили перед релизом Скайрима и четвертого Фола...
Прально же говорили, в итоге реально допилили.
> Но со временем волшебство проходит. И остается лишь серость, рутина.
Просто нужны новые карты для раскраски, мне каждый новый мод с новой картой доставлял, особенно ПоП и АСОК, прям как первый раз.
Ну хуй знает. Может я с каким модом играл (года 4 назад дело было) но в силу необычной ситуации, а именно - потери половины земель королевства за которое играешь (что в принципе практически невозможно в игре - т.к королевство, в котором игрок - начинает ебать все что движется, как правило) я это хорошо запомнил - так вот играл за вегиров - выебли нордов и свадов, началась война с родоками - это был натуральный пиздец. Их пехотинцы в каждом сражении с этими урук-хайскими мечами рубили в говно абсолютно все наши смешанные юниты - от вегирских до нордских и свадийский. Лютое впечатление на меня произвела хуйня - когда я затормозил в начале боя и основная часть войска скрылась за холмами и начала плотную рубку с родоками - как буквально через пару минут я увидел отступающих выживщих и бегующих за ними в рассыпную этих киборгов-родоков. После чего в эту кучу-малу врезалась кавалерия - и тоже была выебана. И так проходило практически каждое сражение - пока меня это не заебало, и я не переключил урон по союзным юнитам до минимума - к тому моменту Родоки за какой-то ссаный месяц успели отжать у нас половину Свадийских и Нордских земель.
TEH DORAMA
Кстати, кто-нибудь в самые последние версии Карибов играл? Просто до сих пор какие-то обновы пилятся, может кто следит?
И если да, то небольшой реквест - там можно управлять кораблем от первого лица, как в корсарах? Тематика доставляет, но все эти ебанные сражение посудин там крайне вырвиглазно сделаны - может хоть такая фишка это сгладит, хоть чуть-чуть.
Все, я уже сам попробовал - зашел в город (наконец-то их допилили) увидел 10 фпс и дропнул. Я конечно понимаю что у меня не ультра-еба пека - но и такого пиздеца не ожидал.
>Может я с каким модом играл
в Lords and Realms родоки ебут всех. Сержанты в фуллплейтах со стальными щитами и моргернштернами.
я не играю. мне не очень понятно как схема скачи мочи подходит под пиратскую тематику.
Очень просто. В Викинг конквест играл? Все так же делаешь, ток вместо кольчуг - фулплейты, кирасы, заместо норманнских туник - пидорское шмотье 17-го века, заместо луков - мушкеты, пистолеты. Драккары заменяем каравеллами, корветами, фрегатами и прочей хуйней. Все.
Хотя, наверное, нужен еще промежуточный режим морской баталии. Полуглобалка полутактикалка. просто вспомнил насколько говёно реализованы морские сражения в VC. Тут нужно что-то другое. Типа как в Эмпайр Тотал Во или Наполеонике из той же серии. https://www.youtube.com/watch?v=XXOEWsxLnAo
мимо-сам-в-карибы-никогда-не-играл
Нет. Скорее исторические смехуечки. На дворе конец 17-го века, а этот дон заявляет, что Испания вот-вот победит.
Ну, это истории уровня гебельсовской пропаганды, что Германия вот-вот победит, хотя уже конец 1944-го.
Вот.
tld
В Корсарах нет крупных абордажных/сухопутных сражений - максимум это 8 человечков на 8 человечков. Да и чисто "Песочных" версий я не видел - везде по своему сюжет яйцами прибит к рельсам. Отсутствует, например - динамика. Т.е города никто не захватывает, не может произойти такого, что Испания без помощи игрока всех нагнет, и так далее.
>нет крупных абордажных/сухопутных сражений
У нас тут как-бы Карибы, а не Старый Свет. Даже линкоры выглядят лишними.
> сюжет яйцами прибит к рельсам
Это где так? Миссии да, можно пройти только как сказал геймдизайнер/васян, но никто их не заставляет проходить.
>города никто не захватывает
Захватывают. Просто, пока не пройдёшь национальную линейку отключения городов запрещены. Хотя, вроде, это настраивается.
>Просто, пока не пройдёшь национальную линейку
>Миссии да, можно пройти только как сказал геймдизайнер/васян
Ну вот видишь, все прибито к сюжету.
Какой мод наиболее доработанный и "свободный" в плане действий и динамики мира? Без анальной привязки к сюжету вроде Clash a kings. В свое время люто доставил Пендор - лор худо-бедно проработанный, фракции, гильдии, минорные армии - вот чего-нибудь такого же хочется - что бы и дух маунтача был, и при этом ощущение складывалось что в настоящую рпг с живым миром хуяришь.
В TLD играл - но там чисто боевка, в основе - т.е дипломатии нет, нет возможности города строить, и так далее.
Смотри у меня. Если ща во время рейда нажму твою эту ебучую кнопку и не сработает, то, ну, это, пизда тебе короче.
Ну и хули ты напиздел? Тыкаю я на твою ебаную левую кнопку мыши и этот пидор в игре не стопит сжигание деревни.
Если ты додумался у кергитов деревни жечь, то тебе лечтся пора.
Там жители все белые, нихуя не азиаты или чурке как те же юниты у этих фракций - не получается нормально без душевных терзаний их вырезать.
О, кто-то не в курсе за ЛОР.
Раньше это все было Империей. И жили там самые что ни на есть белые люди. Потом эти земли захватили вегиры (Современный Вегирс и Хергитскую степь), но потом пришли хергиты и отжали южные регионы у вегир. То есть основное население в ханстве - завоеванные белые люди(имперцы+вегиры). Кочевники же сами живут в горах, за холмами, а часть (нобили и их войска) стоят в городах и замках. Приятного сжигания!
Некоторые хергиты живут при деревнях в качестве помещиков, надзирателей. +В районе деревни в степях кочуют несколько семей. Из них и идет набор.
Да. Таким образом, деревни служат не только центрами производства с/х продукции и данниками, но и точками сбора. То есть встаешь у деревни, а от нее в разные стороны разлетаются твои эмиссары с сообщением к кланам мол "Достопочтенный Тонжу-нойон набирает смелых джигитов в свою дружину для очередного (грабительского набега) похода и обещает каждому вступившему жалование 3 динара в неделю, а также определенную долю от захваченной добычи и причитающуюся часть пленников."
Чё-т не скодится. У меня в войске 6 шайтанов-кергитов было и все рыжебородые норды. Кергит только один был
Вполне возможно. Ведь те хергиты, которые живут рядом с местными, с радостью берут их красивейших девок к себе наложницами. И от них имеют потомство, считающееся (и само считающее себя) полноправными хергитами. Вот таких ты и набрал. У которого возможно генетически только 1/4 или 1/8 хергитской крови.
Вот, я даже примерное генетическое дерево составил.
Чёрт, вот вроде и логично выглядит, но обоснование уровня моей идеи о язычестве нордов постов 500 назад. Надо написать разрабам
Базара нет, но все равно истинные хергиты + грязнокровые хергиты << автохтонное имперско-вегирское население. То есть даже с учетом смешиваний хергитов в десятки раз меньше.
>>350334
>>350326
>>350266
>>350176
>>350161
>>350133
>>350125
>>350113
>>350069
>>349915
Так вот, к чему это я - БОЯРЕ, НЕ ЖГИТЕ ХЕРГИТСКИХ ДЕРЕВЕНЬ! ТАМ НАШИ РУССКИЕ ВЕГИРСКИЕ ЛЮДИ ЖИВУТ ПОД ЯРМОМ ИНОЗЕМНЫМ! БЕЙТЕ ВРАГА В ПОЛЕ ЧТО ЗАТРУДНИТЕЛЬНО, НА ОСАДАХ И ШТУРМАХ, НО СВОИХ-ТО ПОЩАДИТЕ!
Да не, не было тогда ещё такого понятия, как нация. А денежки ведь надо зарабатывать. Так что лучше жгите, так отыгрыша больше, как мне кажется
Ты скажи, нахуя ты свой выдуманный лор всем навязываешь. Твоя вот эта хуйня вообще не соответствует канонам. Где ты это взял вообще блядь
>Твоя вот эта хуйня вообще не соответствует канонам
Ломай меня полностью! Давай, я знаю ты можешь!
Я привел свои доводы. А ты приведи свои. Если есть.
Ничего хергиты у вегиров не отжимали. Скачай мод на новые монголоидные лица дебил)) это просто недоделка разработчиков
>недоделка разработчикв
я имел ввиду что недоделкой разработчиков является отсутствие арабский и монгольских лиц шваль ты старая
А, да. У тебя же няша видите ли
https://mega.nz/#!lsx0nK4J!TLyOitVpgHuZbI1k7bLEyKIfpW4R08jqNtCoWWsLcmw
Нет чтобы как нормальный человек за мужчину играть
Да хуй пожгешь нормально без стоппинга грабежа на страт. карте. Какой-нибудь Граф Бурглен прискачет со своими петухами и взъебет тебя вместе с колхозниками из села которое сжигаешь.
Я перед грабежом всегда беру лучших воинов на такой случай. Да и вообще, в деревне же лучше всего биться! Враг не только спешивается, так ещё и армии небоеспособными колхозниками разбавляет!
> дебил))
>))
Судя по стилю, дебил здесь - ты. Послушай, говна кусок, если у тебя нет доводов, то иди нахуй и не пиши в тред больше. Пиздишь без оснований на то, шакал. Пиздлявый уебок, о захвате южных областей вегирса хергитами мне поведал мой добрый кореш - Бахештур. Уж он-то имеет отношение к ЛОРу скачи-мочи.
http://mountandblade.wikia.com/wiki/Baheshtur
>When you first go to Halmar with Baheshtur in your party, he will tell you how his sister married a merchant. Before that, his grandfather's people first came in from the cold mountains from the east and took that land by pushing back the Vaegirs and making that castle their own.
>came in from the cold mountains from the east and took that land by pushing back the Vaegirs and making that castle their own.
А в чем проблема нагнуть их в поле? Вот с джату проблема мне очевидна и вызывает болезненные воспоминания.
Не то чтобы проблема, но так ещё легче, потому что там было несколько сотен всадников и в пешем бою, раазбавленные крестянами они получили пизды от моих родокских сержантов
О чём и речь! Правда, мне пехота больше нравится, такчто я этой фишкой почти не пользовался
У меня нет лучших воинов. Я создаю отряд чисто для грабежей. Примерно 30 нордских пехотинцев в кольчуге и все. Так что приходится посасывать хуй, который я не очень-то и хочу посасывать. Не справедливо то, что лорды могут съебывать при грабежах, а я нет.
>Нет чтобы как нормальный человек за мужчину играть
Я пользуюсь плодами Темных веков как могу. Если у монголов женщина - человек, то так и быть.
https://www.youtube.com/watch?v=G24_1FbBrbg
А как ирл наводились, не считая "Михалыч, чот нитуда, ебни левее"?
Олсо, как-то фиксировать должны же были.
пристреливались, очевидно же. ну и конечно были меры расстояний.
И АЧИВКИ В СТИМЕ!
ньюфаг
Ты че бля сейчас сожгу твою ссаную деревню голодранец
Эу ну бля Хальмар-то твои чурки захватили это да. Но ведь они пришли из-за снежных гор, как твой этот Бахештур пиздел. Так что Нарра, Ичамур, Тульга и прилежащие крепости (кроме Nelag Castle) принадлежали пиздоглазым еще до завоевания этой хуйни. И, короче, суть в том что кергиты на указанных выше территориях жили до всяких там имперцев вегиров и прочих морских разбойников. За "снежные горы" можно считать так же горы рядом с этой твоей Наррой. И вот с этих территорий, опять таки указанных выше и прискакали твои баскаки. А ты мне не указывай щенок писать мне в треде или нет
>>came in from the cold mountains from the east and took that land by pushing back the Vaegirs and making that castle their own.
Охуенно холодно что ли. Хотя это с ванили перекочевала инфа...
>И, короче, суть в том что кергиты на указанных выше территориях жили до всяких там имперцев вегиров и прочих морских разбойников.
Откуда инфа? Ты главный по сюжету в талеворлдс, уеба? Очередной безпруфный пиздеж. Иди нахуй, придурок.
Не хочется рушить твои детские представления о мире, но восток немножечко не там. Ну, ничего на географии в старших классах еще будете проходить.
>>350720
>Эу ну бля Хальмар-то твои чурки захватили это да
>Нарра, Ичамур, Тульга и прилежащие крепости (кроме Nelag Castle) принадлежали пиздоглазым еще до завоевания этой хуйни
Ты посмотри где Хальмар и где Вегирс. И еще раз расскажи мне, что
>Эу ну бля Хальмар-то твои чурки захватили это да
>Нарра, Ичамур, Тульга и прилежащие крепости (кроме Nelag Castle) принадлежали пиздоглазым еще до завоевания этой хуйни
Бля ну заебал это же Бахештур говорит когда с ним пиздишь.
Хули безпруфный то. Сказано же, что они пришли с каких-то там морозных гор и захватили Хальмар твой ебучий. Не Тульгу, Ичамур или Нарру. И не трудно догадаться, что эти "морозные горы" твои ёбаные находятся рядом с Хальмаром. И из-за этих гор пришли твои скакуны ебаные. Вот на пике изобразил горы красным. Соответственно, все, что за этими горами - принадлежало Кергитам до завоевания, ведь Бахештур твой пиздит только о Хальмаре. Вот те блядь и начало завоевания. А то пиздит он мне тут, блядь, пидарас, мол вскукареки мои являются безпруфными. Да сосни ты хуйца.
>И не трудно догадаться, что эти "морозные горы"
Какой догадливый. А чем подтверждается догадка? Какие-нибудь внутри-игровые подтверждения?
>>350791
http://mountandblade.wikia.com/wiki/Khergit_Khanate
the Khergits were originally from the cold steppes beyond the mountains, possibly to the east of Calradia. Although they had previously been involved in trading, raiding, settling, and hiring themselves as mercenaries to the Calradians, they did not move to their current region of the map in force until their original homeland was invaded by the Great Horde. This event drove the Khergits to move into the place they now call home, at the time held by the Vaegirs.
Такие дела.
Бляха муха не могу наверное объяснить доходчиво. Бахештур говорит, что из-за гор люди его деда пришли ПЕРВЫМИ в Хальмар. А из-за каких гор? Вряд ли уж из тех, которые находятся на краю карты. Подумай, если они пришли ПЕРВЫМИ ебашить иноземное поселение, то все территории до этой атаки кроме Хальмара вполне себе были Кергитскими. Следовательно, они пришли впервые ебашить вегиров в Хальмар из-за гор, которые располагаются возле него (отмечено на пике). Бахештур или Рофл не пиздят о том, что Вегиры держали всю территорию нынешнего Кергитского Ханства, следовательно они не пришли с тех гор, которые находятся на краю карты (те что на востоке).
Тогда я соснул здоровенного хуйца. Я признаю свое поражение. В знак позора, я укатываюсь из треда и больше не возвращаюсь
Но я ошибся тотально, конкретно. Простите засранца. Молю.
нут так я против будто. конечно это гораздо лучше и интереснее, чем дурацкий прицел в центре экрана.
розовое это северная империя. есть сильное подозрение что это протовегиры.
южная империя это прототип византии. западная прототип позднего рима. северная империя нечто восточно-европейское, возможно славянское.
>>350837
>>350839
>>350840
>>350843
>>350844
>>350878
>>350880
>>350881
>>350884
Кстати, господа кавалеры, а помните одно из первых видео о Баннерлорде? Где еще показали как чувак бежит по глобалке как раз в районе империй. Так вот там что в южной, что в восточной, а потом еще по видео с осады что в западной юниты назывались по одинаковому. Тип имперский лучник, имперский пехотинец, имперский ветеран. И не было никаких уникальных юнитов у трех имперских фракций. Наталкивает на неприятные размышления, не так ли?
почему неприятные? даже если протовегиры будут фракцией внутри фракции и то норм. то что оно буду 100% просто неясно в на каких территориях. то ли с северянами то ли с империей, как осколок оной.
Бухие лица варягов смеются над тобой по ту сторону монитора, и мы с ними смеемся. Квадратные рожи неандертальцев изображают потасовку в Средиземье третьей эпохи, а мы смеемся.
Всякие монголоидные рожи, в т.ч. японцы, получились не так забавно? Стыдно становится за Ангуса!
Формы черепа, пропорции плеч, а с ними и историчность — мы смеемся. Набигающие викинги, злые кельты, ржущие хохлы, хищные татаро-монголы, и все это с матчастью — мы смеемся. Ангус нарисовал рыбку для третьего эпизода "Звездных войн" — шаблон порвался, но мы все равно смеемся. Мы бездушно будем постить арты Ангуса МакБрайда под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, всратые широкоплечие воины Темных веков — наша стихия, мы — истинное лицо M&B-треда.
Алле, какая северная? Три имперских фракции есть только - западная, восточная и южная. Северной как бы не ма.
западная, северная и южная.
Вместо нормальной карты мира турки запилили слегка переделанную карту своей сраной Анатолии! Нахуй так жить, скакуны?
во первых, угадывается очевидная европа и азия, с черным морем, каспийским и чем то вроде средиземного моря. а во вторых, какая разница? самую суть игра откроет в модах.
Буду ждать Пендор
Карочь вот правильный положняк:
Жёлтый - Халифат, фиолетовый - Византия, коричневые - венгры, розовые -болгары, авары и пр. срань, синие - моравия, синие - викенги или саксонцы, красные - франки, оранжевые - ломбардия или остготия, карочь итало-германская параша.
Чертовщина какая-то.
Уже 3-ий день не грузится сайт. Щас попробовал через тор зайти - получилось. Какого хуя? Лорды-маршалы, может среди нас есть кто-нибудь сведущий в такого рода делах? Помогите, если не трудно.
Но не все варяги такие ехидные...
а то там на сайте то?
как будто это так просто. с непривычки попробуй разберись во всех племенах, именах, датах и поселениях, границах, снаряжении и культуре.
Пытался в Флорис играть - понял, что мне не все дозволено.
А Военная банда вперемешку с Дипломатией... лучшая пища перед выходом Господаря стягов
Diplo+PBoD = лучший выбор.
The Vlandians are a feudal state that specializes in heavy cavalry.
The Sturgians inhabit the northern woodlands and are lethal axe-men and swordsmen.
The Aserai inhabit the more desertic lands of Calradia and combine footmen and horsemen in battle.
The Khuzaits are a steppe tribe and make heavy use of horse archery.
The Battanians are famed for their marksmanship as archers throughout Calradia.
Короче, все фракции по платине. А фишки родоков на себе примерили те самые баттанийцы, суть кельты.
> фишки родоков на себе примерили те самые баттанийц
> famed for their marksmanship as archers
Это ж вегиры.
Не, норды вон:
> The Sturgians inhabit the northern woodlands and are lethal axe-men and swordsmen.
Наверное. Или это тоже вегиры.
Но скорее всего прямых связей с нынешними фракциями не будет.
>Предки харлуса тоже были мудаками походу, такую территорию проебать.
Есть гипотеза, что во всем виноваты бабы. Сраные бабы позволили Свадии развалиться на две части. И масляной барон Харлаус хочет вернуть владения королевства, которым правит.
Забавно.
> Какие?
> Isolla claims that he had named her many times, in front of nobles and lords, and it was quite common in Swadia for rulers to be female. In fact, the most famous Swadian rulers were female. However, her father's cousin Harlaus took the throne, protesting that only a madman could name a woman as an heir.
Изолла: Я стану наследницей! Все знают, что я унаследую престол! Это нормально, все понимают! Я стану коро...
Харлаус: НАХУЙ ПОШЛА ЖЕНЩИНА
Леди Изолла де Суно (Королевство Свадия) сумела бежать
>>352497
> Каким образом?
Хуемразина Грюнвальдер восстал против привилегированного пола.
Наскоком спасать дядюшек из плена не получится - ЙОБА-воен ваистену ЙОБА-воен и т.д. И вообще, я с "Железной волей" почему-то решил играть. Жалею.
Сама механика махания оружием довольно интересно сделана.
Хотя онлайн тут полторы калеки и игра часто кидает ботов под видом игроков
А зря. Как я уже сказал, довольно интересно играть. Правда контента нет, так что скоро надоест в неё играть. Но пару дней поиграть - самое то.
>Но пару дней поиграть - самое то.
Явно не что что ты ожидаешь от M&B, и сессионки. Читаю отзывы, дизбаланс на баге и ожиданием погоняет.
Щитом закрываются. А в защите можно с двуручем сбоку прохода постоять, все равно всем на тебя похуй, а ты пару уровней можешь поднять.
@
"О, Я СЛЫШАЛ ЧТО ВЫ ПОБЕДИЛИ САМОГО ЭМИРА ТЕЛЕСА"
@
"О, Я СЛЫШАЛ ЧТО ВЫ ПОБЕДИЛИ САМОГО ЭМИРА БУНДУКА"
@
"О, Я СЛЫШАЛ ЧТО ВЫ ПОБЕДИЛИ САМОГО ЭМИРА ГУЛАГСОНА"
@
"О, Я СЛЫШАЛ ЧТО ВЫ ПОБЕДИЛИ САМОГО ЭМИРА ДЕБИЛА"
Я тебе дам точный ответ пикрелейтедом.
>>353142
Мои глаза не воспринимают выше 30 ФПС, так что похуй.
Только издеваться и умеет! КТО-НИБУДЬ, ПРИЗНАЙТЕ, НАКОНЕЦ, ЧТО Я ПИДОРНУЛ САМОГО СУЛТАНА ЭТОГО НЕДОГОСУДАРСТВА!
>Обосрался малех с этого.
Долгая история. Все начиналось тривиально (не с аниме и прочего мэйнстрима)
>В самурайском доспехе гоняешь, надеюсь?
Мама Всех Головорезов уже забыла о скромной жизни родного Ямато. Первый жилет из тысячей железных колец, сбалансированная труба для кары изгоев, неведомые конверты с изысканным мясом... а сейчас замок, что не хрупкий "сиро", а целый вал песчаника с домами из такого же песчаника.
Избалована чужими безделушками. Но это стоило хотя бы ради возвращения рабов в свое положенное место... правда кто хочет их, в открытую не появляется - одни посредники принимают души.
Надеюсь, такого толстика можно создать в ГОСПОДАРЕ СТЯГОВ
Слейвер чифы довольно хиленькие по здоровью, у них совсем навык железной кожи отсутствует.
Пушо под конец сражения оставалась всякая шелупонь типа всяких сранидских рекрутов. А так родоки сила и всех разносят только в путь.
Зато сержанты - топовый топчик. А арбалеты так вообще.
Люблю спешиться и отыгрывать кровавый бой.
Я бы хотел, чтобы хан захватил родоков ради этих охуенных таверн.
> пьяное чмо
Сноуболл, ты божественнен.
2017
хули так гор много. Или это всего лишь часть всей вселенной, которую мы увидим в 3 части?
в этом месяце.
Последние две цифры твоего поста определят модуль в котором ты будешь проводить своё свободное время.
00-03: A Clash of Kings
04-07: Anno Domini
08-11: Blood & Steel
12-15: Brytenwalda
16-19: Diplomacy
20-23: Europe in Flames
24-27: Floris
28-31: Freelancer
32-35: Gekokujo
36-39: L'Aigle
40-43: Mount & Blade II: Bannerlord
44-47: Mount & Gladius
48-51: Native
52-55: Nova Aetas
56-59: Perisno
60-63: Phantasy Calradia
64-67: Prophesy of Pendor
68-71: Romance of Three Kingdoms
72-75: Sands of Faith
76-79: Silverstag
80-83: Suvarnabhumi Mahayuth
84-87: Sword of Damocles \ Warlords
88-91: The Last Days of the Third Age
92-95: Tocan's Calradia
96-99: Warsword Conquest
Всё что будет представлено ниже - не обязательно.
Цифра стоящая слева от последней цифры твоего поста, определяет твою фракцию.
0-1: Лучшая фракция
2-3: Хорошая фракция
4-5: Нормальная фракция
6-7: Дерьмовая фракция
8-9: Худшая фракция
Цифра стоящая слева от предыдущей, определяет твой билд.
0-1: Берсерк - STR/AGI основные статы. Только двуручное и метательное оружие. Без лошади\любого вида транспорта. Ограниченные INT/CHA.
2-3: Полководец - INT/CHA основные статы. Ограниченные STR/AGI. На поле боя должен всегда стоять позади и никогда не вести атаку.
4-5: Кониёб - AGI основная стата. Всегда должен быть на лошади. Если твоя лошадь-вайфу скончалась, то битва автоматически считается проигранной.
6-7: Безумец - нет брони\одежды, только оружие (без щита). Делай, что угодно со своими статами, они нужны тебе.
8-9: Свободный билд - говорит само о себе.
Последние две цифры твоего поста определят модуль в котором ты будешь проводить своё свободное время.
00-03: A Clash of Kings
04-07: Anno Domini
08-11: Blood & Steel
12-15: Brytenwalda
16-19: Diplomacy
20-23: Europe in Flames
24-27: Floris
28-31: Freelancer
32-35: Gekokujo
36-39: L'Aigle
40-43: Mount & Blade II: Bannerlord
44-47: Mount & Gladius
48-51: Native
52-55: Nova Aetas
56-59: Perisno
60-63: Phantasy Calradia
64-67: Prophesy of Pendor
68-71: Romance of Three Kingdoms
72-75: Sands of Faith
76-79: Silverstag
80-83: Suvarnabhumi Mahayuth
84-87: Sword of Damocles \ Warlords
88-91: The Last Days of the Third Age
92-95: Tocan's Calradia
96-99: Warsword Conquest
Всё что будет представлено ниже - не обязательно.
Цифра стоящая слева от последней цифры твоего поста, определяет твою фракцию.
0-1: Лучшая фракция
2-3: Хорошая фракция
4-5: Нормальная фракция
6-7: Дерьмовая фракция
8-9: Худшая фракция
Цифра стоящая слева от предыдущей, определяет твой билд.
0-1: Берсерк - STR/AGI основные статы. Только двуручное и метательное оружие. Без лошади\любого вида транспорта. Ограниченные INT/CHA.
2-3: Полководец - INT/CHA основные статы. Ограниченные STR/AGI. На поле боя должен всегда стоять позади и никогда не вести атаку.
4-5: Кониёб - AGI основная стата. Всегда должен быть на лошади. Если твоя лошадь-вайфу скончалась, то битва автоматически считается проигранной.
6-7: Безумец - нет брони\одежды, только оружие (без щита). Делай, что угодно со своими статами, они нужны тебе.
8-9: Свободный билд - говорит само о себе.
Так точно, айны.
Ролл
Ролл
СЛАВА ИНГНАРУ
Там еще Борча есть, который тоже про кергитов рассказывает. Может, его послушать?
Я им прикрутил дополнительных юнитов, с двуручами исключительно. А то на картинке есть, а в игре нет, непорядок. Статы скопировал с сержанта. Охуенно вышло, я теперь родоков боюсь.
примерный обзор обещанного
Ах, да, забыл добавить, что ОСП с вещами из АД1257 я раздобыть не смог. Облазил и Тейлворлдс, и моддб, и репозиторий.
Бойкий петушок унижен. Случилось, когда Мама направляла отряд к Правену. Помимо этого, были унижения вассалов Его, освобождение боярина из далеких снежных пустошей, выигрыш в турнире Правена и десять покалеченных стражников, пытавшихся поймать с криком ИУДА! СТО!
И наконец-то во всем округе поняли, что Мама схватила короля, и уважение было неиссякаемым в семье ханства.
>0-1: Лучшая фракция
>2-3: Хорошая фракция
>4-5: Нормальная фракция
>6-7: Дерьмовая фракция
>8-9: Худшая фракция
И какая фракция где?
USER! STAHP!
Не очевидно?
0-1: Лучшая фракция - Ханство
2-3: Хорошая фракция
4-5: Нормальная фракция
6-7: Дерьмовая фракция
8-9: Худшая фракция - Родоки, Свады, Вегирс, Норды, Сарраниды.
Ну не знаю, у меня они обычно с трех сторон сосут.
осп нету из 1257. придется выковыривать прямо из мода.
http://rusmnb.ru/index.php?topic=9288.0
по задумке родокская пехота способна стопорить коней и самые лучшие-имбовые стрелки в игре (самые дальнобойные которые видят тебя даже за холмом) Родокам нельзя давать раскачаться.
Родокские стрелки самое то для защиты замков.
миморольну, но играть буду лишь в банерлорд
Чувак не рассказал о развитии озвучивания персонажей профессиональными турками.
Обещали, что джаст фор АТМОСФЕРА попробуют запилить дохуя диалектов современного английского на каждый район Кальрадии.
В некоторых модах сделано, что копьям добавлен бонусный урон по лошадям и копья - и вообще древковые - останавливают лошадей. В нативе не все копья так могут, чтобы ткнул - и лошадка на дыбы встала.
Большое спасибо за гайд. Быть может, запилю когда-нибудь свой модуль. А может и не запилю.
Да просто нужен аналог рыцарского удара для пик. Выставляешь перед собою пику и все кто на нее наскочат получают урон. Естественно, в зависимости от скорости с которой был этот наскок совершен. Тип если пехтур напрыгнул - 50 хп дамага, конебляок на полном скаку въехал в строй - 400. Еще можно, чтоб пики ломались с треском после такого. Разве это сложно реализовать? Просто перенести механику кув. удара для пик. Также тип на Х зажимаешь - пика выставляется. Можно также контролить ее или еще на колено встать в землю уперев(чисто для красоты).
Уже вроде реализован упреждающий удар пикой, он не подходит? На фочане даже гайды есть, как внедрить его в модуль. Суть в том, что пикинеры садятся и как бы "втыкают" свои пики в землю, и, при наскоке на них всадника, наносится рыцарский удар по нему (или по лошади, в общем куда пика упрется). Но даже эта фича не помогает. Пикинеры сносят примерно половину первой линии всадников (чаще всего удар приходится на лошадок, и всадник поднимается с земли и продолжает биться), после чего те прорываются глубоко в строй и начинают резню. В общем все как и всегда.
Мой колбастер, к сожалению, устроен так, что потянет Варбанд на максималочках (максималочки у Варбанда - да-да, смешно), но довольно слаб для Лорда Знамен. Так что вот, думаю сделать свою Кальрадию без латных доспехов и бацинетов в тринадцатом веке. Хочу суровое, мрачное средневековье - с вонючими мужиками в рваных кольчугах и рекрутами в старых и грязных гамбезонах.
Для этого, твоя милость, можешь проследовать в Бритенвальду. Там как раз все так и есть.
Нукс
Брухленвальда уже обыграна мной вдоль и поперек. Васянская немного: очень много вещей, но большинство из них - одна модель, только с разным цветом (одной кольчуги из натива вариаций двадцать - все отличаются лишь оттенком), арбалеты у шотландцев (не знаю - исторично ли, хотя сомневаюсь: если у каких-нибудь франков в то время арбалет был достаточно редок, а у англо-саксов его не было в принципе, то как он дошел до шотландцев?), очень мало сцен для городов и замков (в том же Нативе их больше). Да, поделие в целом годное, но есть мелочи, которые лично мне довольно сильно мозолят глаза.
Удар черни? Тоже есть в модах. Дико неудобный, кстати. Надо пику выставить именно туда, откуда лошадка скачет, а с непривычки хуй нацелишься, так и получается - коник пробежал мимо пики и ноги тебе оттоптал, а ты со своей пикой получаешь по еблу от всадника.
Херня в том, что копья сделаны не по-колпаковски, их бы переколпаковать, а потом уже ударами черни и массами заниматься. Когда родоки выстраиваются в три ряда и встают в позицию для встречи свадийской кавалерии, то эта кавалерия в итоге по ним прокатывается и пизда рулю, коняшки даже не замечают выставленных пик. А если они просто так стоят, без всяких дополнительных стоек с копьем, и встречают конницу старым добрым уколом в ебло - вот тогда что-то начинает получаться. И кстати, в этом вашем огнем и мечом копья как-то по-другому работают. Или мне показалось? Понравился там удар, пробивающий блок.
P.S. В гуглокартинках по запросу spear bracing - сплошной варбанд, а в яндексе - внимание - БРИТНИ СПИРС.
Блядь, чет вина захотелось про прочтения сего поста.
Нужно же вроде уметь более менее в погромирование,не ?
Или можно без этого обойтись ?
Охуенные у них щиты из фольги.
У меня нова атеас пиздец как лагает,хоть мод и пиздец как понравился.
Как это фиксить ,невозможно просто играть,игра вечно крашится и лагает как не в себя
>Худшая фракция - Родоки
Поясни,епта
Охуенная пехота неебаться как помогает при захвате,а арбалетчики при обороне.
Самая хуевая фракция,как по мне - свадия,могут только в бой на открытой местности и ебутся со всех сторон
Тебе 12 лет?
Кстати, о криках. В звуковых файлах игры есть всякие оскорбления и маты, которые в нативе почему-то не используются, но включены в некоторых модах. Есть ли способ заставить натив их использовать или это только через модульку?
кции, например сараниды дали полит убежище родокскому претенденту и тусуется он вроде в ахмераде, у него можно брать квесты и вроде как возвести на трон, через спецоперацию и смену власти. Будучи на службе или просто в воине можно проникнуть во вражий замок/город переодевшись в лохмотья и освободить пленников, получив их признательность. Я как то Султана спас из родокского плена и пару его генералов когда отыгрывал кочевника. Султан после этого стал моим другом. Как то раз Клетти послал убить кого то. Шлюха все запорола. Сумбурно все как то получилось, надо было лучше её прокачать и одеть... и таких фишек в игре не мало, а не только скачи мочи.
>у него можно брать квесты и вроде как возвести на трон, через спецоперацию и смену власти
Спецоперация заключается в опиздюливании текущего монарха и всех лояльных ему вассалов, с переманиванием на свою сторону не очень лояльных. Также подразумевается захват всех замков и городов государства. Думается торговец/ремесленник не потянет такое. Только человек уровня маршала. И да, когда начинаешь возводить на трон претендента, то автоматически отказываешься от текущей вассальной клятвы, что, без веских причин, недопустимо для честного человека.
>практиковать наемные убийства
>Как то раз Клетти послал убить кого то.
В МиБе наемные убийства есть, или я что-то не так не понял? Поясни подробнее за это.
Вот, вы смеетесь, а прецедент был.
Фэйк или нет, но в новостях сообщали о задержании пацана, решившего принять ислам в знак того, чтобы поскорее выпустили игру MOUNTAIN BLADE II: BANNER LORD
Ебаный рот! Сука! Ну почему я такой лалка?
Есть еще тут такие люди, которые выбирают автосохранения без возможности самому сеэйвиться, а потом один хуй абузят альт+ф4, если дело идет к получению пиздюлей?
Щас, только что запорол сэйв таокй вот хуйней, с наигранными ~70 игровыми днями.
>а потом один хуй абузят альт+ф4, если дело идет к получению пиздюлей?
Я абузил контрол+альт+делит и диспетчер задач. Кто хардкорнее?
Собсна, после отсоса во Флорисе прекратил страдать хуйней по поводу ЖЕЛЕЗНОЙ ВОЛИ
Я так делал, но потом осознал, что айронвил нужно воспринимать не как дополнение к геймплею, которое должно его охардкорить.
Айронвил это когда тебе скучно и хочется веселья. Наткнулся в ночное время на незаметную армию культистов с 50 крестьянами и веселишься. Сидишь в плену половину геймплейного времени и веселишься. За всю игру оставил прикрывать отход толпу размером с население маленького государства и веселишься. Первую крепость захватил на восьмой год игры и веселишься.
Серьёзно, не относитесь к этому как к чему-то, что уберёт у вас очередной путь отступления в случае ошибки. Уберите путь отхода сами, в своей голове, и наслаждайтесь результатами.
Что делать? Как его приобщить к себе?
Сразу вспоминается серия тредов с /б - К тебе подходит пикрл, хватает за волосы даже если лысый и говорит тебе, что у вас сегодня будет секс. Звать на помощь смысла нет. Мама в курсе и одобряет. Плакать нельзя.
Ты же, наерное, можешь витязя вегирского одним сабельным ударом от темя до челюсти прорубить? А он мальчик из хорошей-богатой семьи, белая кость в общем.
И почему маршал не ты?
А папочки-то нет! Сука, блядь пидар ебаныййййййййййй!!!! АРРРГХХХХ!!! БЛЯДЬ, куда он установил мод?
Потому что парни не плачут
Завоеваниями.
молодец. там много всяких галочек.
не думаю что прямо наполнят жизнью игру. но потенциал огромный в плане модов. смена сезонов сулит отличный симулятор фермера-крестьянина, охотника. я вот тоже не фанат завоеваний, я все больше наблюдатель. если в игру встроят нормальную, работающую механику то будет интересно перманентно, т.е например базовые потребности в питании, отдыхе, деньгах. на уровне самого персонажа, а не его отряда.
Блядь, да больше ничего и нИНУНЖНА! Побольше разнообразия игровой механики (чтобы были разные способы завоевать), и, что еще более важно, фикс ИИ на глобальной карте - пожалуй, самый большой минус Манутача. Блевая механика айс, даже не знаю чего можно добавить то (но если у разрабов есть идеи как это довести до совершенства почему бы и да?).
Ну и, само собой, побольше всяких плющечек-фенечек типа брони, лошадей и т. д., на вскидку еще экономику подтянуть, идеи дипломатии так же допилить.
Нужно квестов побольше и хоть как-то разнообразиьт феодальную жизнь. А то кроме праздников и вялых беззадачных заговоров ничего и нет.
Кто такой Gnus? Это анон, или какой-то васян с Всадников/imptw (или как там этот сайт называется, второй по популярности)
Запомнился необычной внешностью персонажа - крайне мерзкое еблище, чем-то напоминало карикатурных евреев с плакатов Третьего рейха. Практически в 24/7 когда играл в 2010-2012 годах видел его на серверах. Почему интересуюсь - в нескольких тредах когда маунтач треды всплывали в вг и хистораче натыкался на скриншоты с этой физиономией.
Да подожди ты уже ГОСПОДАРЯ СТЯГОВ
Если ты такой ортодоксальный, то почему у наемников айзенхуты?
В Лорда Знамен я вряд ли смогу поиграть даже на минималочках, так что приходится довольствоваться тем, что есть. Да и нравится мне это дело - добавлять новый эквип и менять его же у юнитов. А по поводу шапелей - они же появились в начале тринадцатого века, разве нет? Да и нету у меня кеттл-шлемов на скрине.
Ответ от слоупока. Короче если ты тян в Скачи@Мочи, то выйти замуж можно только за тех кто в самом начале рычат и двигают тазом при общении. С остальными никак, даже если вся Кальрадия твоя. Наверняка есть твики на это
>о выйти замуж можно только за тех кто в самом начале рычат и двигают тазом при общении.
Дiдько, а садюга-хергит перешел на сторону Султаната... нахуй так жить...
А мне по хуй как в сингле, я хочу что бы ты на мой скриншотик обратил внимание, и тот факт, что я играю в мультик, ник мой сказать? Хочу что бы ты мой ник знал, хочу внимания. Тогда может быть скажу.
Никак. А некоторые даже сломаны - например, у степных разбойников.
Аватарка, хватит мной прикидываться
Так мол и так, залупу на воротник, давайте тестить.
Они сделали свободную дипломатию? Если нет, то на хуй. Никогда не понимал такого хайпа вокруг этого мода - он же совершенно не ре-играбелен. Какой вообще аутист додумался рельсы запилить в маунтач? Это все равно что если в ваниле воевать будут только Сарраниды и Свады, и Норды против Вегиров - но у игрока будет ЭКСЛЮЗИВНАЯ возможность через квестово-топорные костыли заставить вступить в войну еще каких-нибудь Роддоков.
Две версия назад ещё сделали - в Эссосе.
"Рельсы" запилили чтобы оставалось хотя какое-то подобие аутентичности книге, потому как бессмысленная и беспощадная резня из ванили убила бы её на корню. Для разнообразия же запилили скриптовые войны, привязанные к квестам и захвату столицы, и некоторый рандом. В новой версии добавили динамические вторжения.
roll
в TLD очень изящно получилось в этом смысле. перелопатили механику кампании и играть интересно.
дваждую. Более того, эти совершенно ебанутые числа войск не вписываются в игромеханику маунтача, когда у меня на осаде Утеса Кастерли 2500 чел. защищается от 3500 атакующих. Лорд вышел из плена - 250 чел как нехуй за неделю две. Наверное, в этом може войска в инкубаторе выращивают. После таких модов начинаешь с особым почтением относиться к работе, проделаной Тейлвордс по проработке варфейра Кальрадии.
Я кроме кривого перевода нихуя не получил.
затралел
Собственно, министры и городские патрули - это самые заметные нововведения в "Скачи-Мочи". И удобно, что ли. Поясняю:
- Благодаря министрам можно пересылать подарки лордам, узнавать о мире, не отрываясь от трона из слоновой кости и даже нанимать нужное количество рекрутов без нужды пиздовать по всем деревням - это будут делать натренированные гонцы;
- Патрули наверняка полезными будут для городов типа Ривачег, Кудан, Ахмеррад и Ичамур - бандитов много, крестьяне страдают.
Больше и не надо. Хотя, я негодуэ от факта, что нельзя королю предложить мириться с некоторыми уебками.
Да я уже тысячу раз переделал линейку наемников. Франкские шлемы исключил.
Вообще, я не надеялся пилить модуль, где каждый шлем и туника будут строго соответствовать данной эпохе. Мне нужно одно лишь частичное соответствие - достаточно лишь замены вещей более поздних эпох на любые, от раннего средневековья до тринадцатого века. Впрочем, я слишком увлекся переделыванием экипировки и юнитов и уже делаю линейку копейщиков для Свадов.
да я ж ен в претензию. интересуйся. наоборот хорошо когда все соответствует максимально.
Я не хочу в пиздоглазых играть. Мне нужен мод, который я в свой мод смогу добавить.
>Есть какой-нибудь мод, дающий преимущества копейщикам?
Нет. Копья + щит = говно во всех модах. Лучшее, что ты можешь сделать своим копейщикам, это отобрать у них щиты.
Если пекарня мощная - посмотри мод на рим, не помню уже его название - ну он короч самый популярный. Вот там у греков копья - шик-блеск. Ну и у некоторых римских юнитов. Еще там артиллерия - требушеты и прочее РАБОЧИЕ - т.е как в баннерлорде будут, в этом моде уже 4 года назад они появились - притом не шибко костыли - очень даже ничего запиленные. Проблема у мода в другом - там какие-то невъебовые текстурки, видимо - поэтому для него рили мощная печь нужна. Если ты конечно хочешь нормальные бои от 150 - 150 и 300 - 300 и более устраивать.
А как же Бритенвальда? Там даже если вплотную к копейщику стоять опасно, он может и так половину жизней снести.
>но что-то меня смущает что в некоторых роликах осад и крупных битв даже у разработчиков (или кто это снимает) фпс довольно заметно проседает
Билд еще не конечный. Пре-альфа. Оптимизацию напоследок оставляют вроде.
Как говорится - дураку половину работы не показывают.
Ок, выключу. Ситуация такая: 300 дней фармил золото и репутацию, подкараулив момент набрал наемников и разом отбил Аккерман и Измаил у ханства. С таким капиталом присягнул Речи и все было норм, пока не начал квест "Потоп", ибо когда взял Варшаву Казимир меня второй раз завассалил всё отнял и выдал дефолтную деревню. Это исправляется?
>начал квест "Потоп", ибо когда взял Варшаву Казимир меня второй раз завассалил всё отнял и выдал дефолтную деревню. Это исправляется?
Чего исправлять? Поляки пидоры что поделать.
Начинать рекомендую с ванилью или с дипломаси. Ну или можно поставить Гуд Мод или Флоринс, но там, сцук, васянства завезли.
А так бей бандитов, собирай славу, унижай корованы и говнолордов с отрядами в 40-50 рыл. И будет тебе СУТЬ скачи@мочи.
Не слушай его>>359089. Пока ты еще жив, то значит не поздно опоясаться рыцарским поясом. Качай варбанду а еще лучше купи, тем самым поддержав нашего спасителя Армаган-джана. Желательно сразу поставь на нее дипломаси. Потом можно начать знакомиться с топ-модами. Они, в общем-то, перечислены в шапке треда.
>>359206
>>359208
Фрэнк заявил, что с 27 декабря наебали, расходимся. Зато будет DLC с ашди-скинами для ВОЕННОЙ БАНДЫ.
такое впечатление, что это турки пытаются наверстать упущенное с варбандом. игре сто лет в обед, а они только начинают компанию поддержки.
Так они его на консолях выпустили же, это в первую очередь продвижение на новой платформе. Туркам нужно, чтобы и там Баннерлорд воспринимался не как "ну хз чо такое, ща за ценим", а "ох нихуя же себе, это продолжение варбанда!".
все равно поздно. игре без малого 10 лет. ебут мозги теперь долгостроем. и не надо консольщину и пк так разделять будто это две вселенные разные, игроки одни и те же. все кому надо игру уже давно пощупали и оценили по достоинству.
модами допилят. также не лишним будет выбор цвета.
Ты ошибаешься. На Западе множество консолеигроков, которые никогда в жизни не прикасались к ПК-эксклюзивам.
>делатель
>делатель
>делатель
Это вообще по-русски? Одно дело - maker. Но делатель, блядь? Че за хуйня?
ерунда же. у всякого есть комп и интернет. не бывает консольщиков или пекашников в вакууме.
Ну, епта, а может не надо буквально переводить? Изоморфизма-то между языками нет, так сказать. Зато можно близкий благозвучный аналог попробовать найти.
Даже не знаю, что-нибудь типа "вдовий плач".
Blåtunga
а доспехи уже сейчас понятно, можно будет красить в произвольные цвета или цвета своей фракции.
спасибо
"Пенетратор"
Мужеёб и Вдовобой
У тебя на третьем пике нихуя не Андрил. Если че.
Салтынбек
GRAPHON
> нанимать нужное количество рекрутов без нужды пиздовать по всем деревням - это будут делать натренированные гонцы
Ой, ви знаете. Эта фишка хороша, когда на дворе мир и можно не спеша пополнять гарнизон. А если враг на пороге и мне надо быстро набрать войско, я лучше пройдусь по деревням, с которыми у меня хорошие отношения, и наберу самолично сразу кучу солдат, еще и, может, немножко обученных. А то ведь рекрутеров и убить могут подлые вражины.
Carsomyr. Не факт, что первый, но лучший.
Больше графонистых скринов
> Лучшее, что ты можешь сделать своим копейщикам, это отобрать у них щиты.
Чтобы их было приятнее расстреливать на подступах к вражеским стрелкам?
@
НЕ ДУМАЮ, ЧТО В МОИХ ИНТЕРЕСАХ ИДТИ НА МИРОВУЮ
Как же я люблю дипломатию в Скачи@Мочи.
давай же
Во-первых нужно уметь стрелять, не в плане скилов ГГ, а в плане хедшотов.
Нанимаешь воинов с нормальными щитами, на вооружение плевать, но если ренжовые нужно запретить стрелять, чтоб прикрывались щитами и чтобы не стилили фраги. Лучше набрать много чтобы не было вылазки. Берешь лук +3 стака стрел самых вместительных. Сундука при осаде нет, так что в инвентаре больше держать не надо. В начале осаде приказывать удерживать место спавна. Весь прикол в том что враги тупо не могут выйти, т.к. мешает стена, а ещё у них приказ дефать эту зону, если их обойти можно сбоку с любого оружия их выпилить. Стоишь за щитами расстреливаешь лучников, которые не защищаются щитами, ибо лук в руках. Как кончаться лучники и без щита, заходить по лестнице почти до конца, мобы будут пытаться тебя ударить, но из-за стены не смогут, зато будут раскрываться. Ну как-то так.
Я Пендор хочу "пройти", а там надо всю карту раскрасить, осады доебали, вот и хернёй страдаю.
похуй, я это и так знал
та не, хуйня какая то
Че делать когда стрелы кончатся? Не так уж и много - 3 колчана. Под сотню стрел=хедшотов.
Есть конечно мысль. Но она не очень меня радует. Убивать своих стрелков, чтоб с них колчаны падали.
СЕНСАЦИЯ!!! В СЕТЬ УТЕКЛО ГЕЙМПЛЕЙНОЕ ВИДЕО ГОТОВЯЩЕГОСЯ ХИТА MOUNT&BLADE 2 BANNERLORD!
у меня лучше есть. новое видео об игре которую мы все так долго ждем, наконец то.
https://www.youtube.com/watch?v=CHFVSeG1tHQ
Ну во-первых это ~половина гарнизона, что уже дофига, во-вторых у врагов-то тоже лучники есть, подбираешь прямо с земли. Ну стрелы с погибших не от твоей руки ребят, если ренжовые.
>Ну во-первых это ~половина гарнизона
Ага, сразу видно изипидора, алсо вторая половина гарнизона это чуваки в броне и с о щитами, удачи.
Tab ты хотел сказать?
>>360073
В замке - да, половина гарнизона. Но в городах обычно под 400 рыл сидит.
>подбираешь прямо с земли
О, а это уже вариант.
Считается ли за поражение, приступ не завершившийся захватом города, если у тебя 0, или около того, потерь, а у врага - 100 человек убито/ранено?
Иисусе! Не этого я ждал...
>изипидора
111% сложности, к чему ты вообще это написал?
>чуваки в броне и с о щитами
Ашот-хедшот + они открываюся, я об этом писал.
>>360083
>Но в городах обычно под 400 рыл сидит.
Ну у меня в городах по 500, но за бой больше 300 ещё не было.
>Считается ли за поражение, приступ не завершившийся захватом города
Ну ты типа отступил, да поражение.
>>360068
НА СТАРТЕ ВЫХОДЯТ НЕСКОЛЬКО ГЛОБАЛЬНЫХ МОДИФИКАЦИЙ. ОДНА ИЗ НИХ - SHOGUN 2 - ПОСВЯЩЕНА ЭПОХЕ СЕНГОКУ ДЗИДАЙ - ФЕОДАЛЬНОЙ ВОЙНЕ В СРЕДНЕВЕКОВОЙ ЯПОНИИ. ЭТОТ МОД ЯВЛЯЕТСЯ ПРЕЕМНИКОМ МОДА НА ОРИГИНАЛЬНУЮ ИГРУ ПОД НАЗВАНИЕМ GEKOKUDJO(ЧАСТО ПРОСТО SHOGUN). КИНЕМАТОГРАФИЧНОСТЬ И ПРОРИСОВКА ДЕТАЛЕЙ ПРОСТО ПОРАЖАЮТ!
https://www.youtube.com/watch?v=aFzgA65hjnQ
> Считается ли за поражение
Отступаешь - теряешь мораль (а с большим войском это не особо полезно), начинаешь осаду заново, строишь башню/лестницу.
Тут вот часто советуют такую тактику штурма - типа, стоишь под стенами и со своими стрелками расстреливаешь гарнизон врага а потом отступаешь, теряешь мораль, начинаешь осаду заново.... Ну хуй знает, может, где-то и прокатит такое, но есть замки и города - нордские, например - там осадная башня упирается в широкий пролом в стене, и защитники очень охотно сбегают по ней вниз, чтобы выдать пиздячек. Или вот сарранидские лучники тоже зараза еще та - пока ты пристрелишь троих, они успеют перестрелять половину твоего войска, лупят, как из пулемета. Никакие эти ваши вегирские марксманы с ними не сравнятся и тем более родоки, они шибко медленные.
>осадная башня упирается в широкий пролом в стене
Стоять/Держать позицию и они не будут её прикатывать.
Там она сразу у стены.
иногда вполне приемлемый маневр, что бы пощипать изрядно большой отряд противника и отступить, потеря морали невысокая цена.
ОТСТУПАЕШЬ С ПОЛЯ БОЯ
@
ВАШ ОТРЯД ТЕРЯЕТ 100500 МОРАЛИ
@
ЭЛИТНЫЕ СОЛДАТЫ НАЧИНАЮТ ДЕЗЕРТИРОВАТЬ
@
ВЫИГРЫВАЕШЬ БИТВУ 50 ПРОТИВ 250
@
ВАШ ОТРЯД ПОЛУЧАЕТ 0,00000000001 МОРАЛИ
Вот такая хуйня бесит.
>ВАШ ОТРЯД ПОЛУЧАЕТ 0,00000000001 МОРАЛИ
Ну ни знаю, при низкой морали они много от битвы получают, а при высокой как-то пофиг. +Бонусы от еды. И фрак бонусы.
ну вот например осада города идет большим отрядом супостата. можно вступить в бой с ним, победить конечно нереально, но можно вынудить его прервать осаду и уйти, из за потерь.
>вынудить его прервать осаду
У меня обычно на такие многоходовочки только пара мелких лордох отходило, а осада всё продолжалась.
Причем эти суки, в отличие от игрока, которому надо заново строить осадную башню, могут тут же опять пойти на штурм.
Меня сама осадная башня вымораживает. Вот здесь ты будешь строить лестницы которые быстро строятся, а здесь осадные башни. ПОТОМУ ЧТО Я ТАК СКАЗАЛ ОЛОЛО!!!!
Если игра пойдет на моей некропомойке то ОПТИМИЗОН. Даже в тредис вброшу.
Хотя даже если не пойдет выкую, вброшу скрин в тред, и пойду баблос со вклада снимать что бы окунутся в сказочный мир авито для апгрейда пеки, лол.
>Конные алебардисты.
А что тебе не нравится-то? Прикрепил её к коню, бегаешь, косишь траву. Риск нарваться на пику намного меньше.
Да, есть хергитские типа глефы Гунь-Дао в варбанде они назывались как-то иначе. Ими часто бывают вооружены их лансеры.
http://mountandblade.wikia.com/wiki/Hafted_Blade
Спасибо, поищу.
Бритва, Язык или Слеза Марии.
КОНУНГ ЕРОХИНСОН ЗАХВАТИЛ ЗАМОК
@
КОРОЛЬ ЕРОХИНС ЗАХВАТИЛ ГОРОД
@
ХАН ХУЕМБЕЙ ОСАЖДАЕТ ГОРОД
@
КОРОЛЬ ХУЕРЛАУС ОБЬЯВЛЯЕТ ПРАЗДНИК
Быть всадником/лукарем/главой банды/не рукожопным милишником/Королём Харлаусом/небом/Иисусом
В Скачи@Мочи средневековье, а Аллах - велик. Велосипед придумали в XIX веке, так что в МиБе нет Аллаха.
Зачем коверкаешь? У них настоящие имена есть всем известные. И без названий замов,городов звучит как-то неоднозначно. Может он там какой-то левый ваще город берет. И, да, ты обосрался с разметкой.
КОНУНГ РАГНАР ЗАХВАТИЛ ЗАМОК КЕЛРЕДАН
@
КОРОЛЬ ГРАВЕТ ЗАХВАТИЛ ГОРОД УЧХАЛА
@
САНДЖАР-ХАН ОСАЖДАЕТ ГОРОД ДИРИМ
@
КОРОЛЬ ХУЕРЛАУС ОБЬЯВЛЯЕТ ПРАЗДНИК
Хмммм, а ведь и правда.
>@
>КОРОЛЬ ХУЕРЛАУС ОБЬЯВЛЯЕТ ПРАЗДНИК
@
ПО ПУТИ БЫЛ СХВАЧЕН В ПЛЕН СТРАНСТВУЮЩИМ ВОЙСКОМ ХАНСКОГО ВАССАЛА
@
ДЕНЬГИ И СЛАВА ДОСТАЛАСЬ ПРОНИКШЕМУ В ГОРОД ОБИДЧИКУ
>>360618
Мне даже кажется, что средневековое общество в Кальрадии - атеистическое. Отсюда такая моча с перемешиванием лордов из разных королевств и никакой националистической этики. Религия стала уделом чуханов вроде морских налетчиков северных берегов.
>КОРОЛЬ ХУЕРЛАУС ОБЬЯВЛЯЕТ ПРАЗДНИК
На который съехались все лорды Свадии и пока они фестятся, их замки захватывают все кому не лень.
качай ловкость
хуя промежуток аж в 300 лет, знатный будет винегрет.
narf's armour pack
Зачем тебе это? Это ж такой-то отыгрыш по разным городам их собирать и с каждым свою особую историю иметь
>911
Я уже отыграл свое. Теперь хочется просто сесть, замеситься, по быстрому создать империю и начать заново.
Я и играю в особую историю. Просто мне уже неинтересно слушать одни и те же кулстори. Отыгрываю только государство, сражения и все такое.
Ну вот, что-то ничего интересного, одна техника. Эх, вот бы ещё у неписей из войска лица не генерировались рандомно, а сохранялись бы навсегда, чтобы можно было ветеранов в бою всех узнавать
Как убедить ИИ принять мир? Я уже несколько тысяч их жеребят похронил. Обязательно что ли красить надо их замки? У меня просто такой красивый покрас, не хочу вылезать из границ.
>Эх, вот бы ещё у неписей из войска лица не генерировались рандомно, а сохранялись бы навсегда, чтобы можно было ветеранов в бою всех узнавать
Так есть мод, в котором каждый солдат абсолютно уникален. У каждого юнита есть свое лицо, имя, родное поселение (то, откуда его взяли в отряд), самый сильный враг, которого он убил и что-то еще. Unique troops или как-то так называется. Короче, ищи на Форчане или на moddb.
Одну алебарду спереди, другую сзади. По бокам арбалеты. Машина смерти, епт.
О, звучит интересно, надо и впрямь поискать, если когда-нибудь ещё надумаю в варбанд играть
>>360956
Ну да, почему нет
Не, серьёзно. Я уже несколько тысяч вайпнул армией из рыцарей-свадов и арбалетчиков-родоков. У них такой дамаг, что ИИ даже подкрепления сорганизовать не успевает, как они дохнут.
Врубаешь читы, находишь путешственника, покупаешь информацию, телепортируешься.
Все как то еще в Истории Героя умудрялись свое королевство содержать и ничего.
Ну, знаешь, в Средневековье я вряд ли помню наращенную до абсурда смешение людей разных культур, когда в одном королевстве уживаются монголы, арабы, русичи и немцы. Это объясняется просто - РЕЛИГИЯ. Но в Кальрадии ее нет, все могут вольно выбирать себе фракцию... хотя все начинали в своих родных краях. Это печально, портит атмосферу.
Вообще-то в Истории Героя нельзя было к себе лордов брать в свое собственное королевство. На службе претендента можно было, но это не то, если хочется полно незалежности. Во-первых.
Во-вторых в Варбанде ввели систему профицитности. Если у тебя больше 2/3/4 (в зависимости от сложности) фьёфов, то ты начинаешь терять деньги в связи с возросшими(по экспоненте) управленческими расходами. Сделано это было, чтоб был стимул брать на службу лородв которые все без исключения те еще пидарасы, передавая им наделы, таким образом оставляя себе лишь несколько.
>И уходить в минус по бюджету.
Ну а почему нет? Надо просто денежек меньше тратить. Вот я уходил всё время в минус, а потом обнаружил что у меня тысячи полторы вегирских рыцарей/гвардейцев/снайперов по замкам и городам разбросано. Часть уволил, часть об врагов поубивал, открыл пару красилен и снова в плюс ушёл
>открыл пару красилен и снова в плюс ушёл
Ты второй анон на счету, который советует такое. Что ж, попробую открыть их во всех ведущих городах Ханства.
>во всех ведущих городах Ханства
Их всего, блядь, 4.
Или у тебя там свое уже Ханство на пол-Кальрадии?
Откуда первый пик? Гугл одни иероглифы выдает.
Есть Дирим и Ахмеррад.
Не помню, где-то с десяток замков и город
>>361264
Да, Айны, мы знаем что ты тут задрот из задротов
>>361343
Ещё советую в Ривачеге открыть. Там самый дешёвый шёлк-сырец, красильня по 1200 в неделю даёт
>Ривачег
Мой любимый район. Годные разбойники, годные задания.
О-кей. Ради этого даже через все королевство Вегир пойду пиздить нордов.
Там вообще очень легко на низких уровнях зарабатывать. В соседних деревнях тоже шёлк по 60-200 динаров продаётся и огромное количество бандитов вокруг. Ещё надо не забывать в Курав глиняную утварь продавать, тогда всё вообще здорово будет.
>не говномод
>миланский доспех, пистолет, тевтоны
Ну как тебе сказать? С другой стороны, найм там гораздо лучше нативного.
Арухуй по раб шел нах габур уй мздыгар шундур
Эх, сейчас бы быть дауном, который бугуртит от НЕИСТАРИЧНОСТИ в фентезийном развитии фентезийного Натива.
>Гражданская война
Бля, такое говнище.. они даже элементарную карту не смогли сделать правильной. Так еще один придурок запилил платную игру - пик
Что это за лютый пиздец?
И правда, у свадов было что-то. Но не блядский миланский доспех.
У меня ноутбук с 540M, 8 гиг оперативы, проц i5 2.3 .
Просто я аутист, отключил прицелы, отображение имён, поставил самые сложные настройки боя и всё такое и время от времени оно само настройка ии с сложной меняется на слабую, что мне не нравится.
Один набрал селюков и имея 70 с чем-то человек напал на меня. Я его без проблем разбил. Сейчас вот у вегиров с нордами перемирие, я катаюсь набираю себе людей.
Ведь к себе в отряд я беру исключительно нордов, только их. Тактика примерно такова - стаём на возвышенность плечом к плечу и ждем противника. Забрасываем говном(топорами и копьями) и добиваем тех кто выживает. Ну и убегающих я на лошади дорезаю.
Сейчас у меня в отряде максимально может быть 45 человек. Как будет 60, буду докачивать, чтобы все были ветеранами или берсерками.
Ох уж эта ванилла..
А как его ставить?
игре ужо 12 лет, а все еще находятся нюфаги - наворачиватели. с пробуждением, лол и добро пожаловать.
Пиздец ты математик
Пьяный школьник рисовал карту малороссии по памяти?
Но почему нет? Да, такой секс куда более благороден, чем сношения с женщинами, но это всё же ебля, как ни крути
>>362409 (OP) >>362409 (OP)
LONG LIVE THE KING!
>>362409 (OP) >>362409 (OP)
LONG LIVE THE KING!
>>362409 (OP) >>362409 (OP)
LONG LIVE THE KING!
>>362409 (OP) >>362409 (OP)
LONG LIVE THE KING!
>>362409 (OP) >>362409 (OP)
БЛАД, ОНАР И ГЛОРИ АВЭЙТС Ю!
В этом моде могу лишь посоветовать выиграть один-два турнира, таким образом заработав на корабль, инструменты, бревна, а затем поплыть на неизведанные земли, которые, по идее, можно колонизировать и строить на них свои города. Там эта система довольно увлекательно сделана.
Вы видите копию треда, сохраненную 2 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.