Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 13 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
401 Кб, 1920x1080
333 Кб, 1920x1080
608 Кб, 1920x1080
304 Кб, 1920x1080
Total War XXVIII Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #336685 В конец треда | Веб
Милости просим в курию патрикиев и плебеев.
Хотите адекватного общения? Вы явно по адресу.
Прошлый: >>316120 (OP)
ОП-паста треда: http://pastebin.com/0EX8jsRN

Долгожданный патч к Total War™: WARHAMMER® вышел. Гуро тоже вышло. Можно купить у Гейба.
Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/
Спиратить: где-то на просторах интернета
Список возможных DLC: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.html
Описание I патча на варварском: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2583-total-war-warhammer-fb-patch-1.html

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — последняя и лучшая игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
Маляр #2 #336690
Слава гномам.
337008
944 Кб, 1600x900
Маляр #3 #336722
369 Кб, 1920x1080
Маляр #4 #336730
Первый раз за карликов прошел, за новую фракцию, самая унылая раса. Гномы с топорами, гномы с молотами, гномы с мушкетами. С новыми юнитами они конечно не перестарались. Забияки лучше обычных егерей, а для тяжелых сложно применение найти. Болтомет вообще хуй знает зачем. Пытался против разных целей применять, Местемет один хуй лучше. Может эльфы у них получатся годные, получатся же да?
336738336806
448 Кб, 1920x1080
Маляр [TW] Shogun 2 #5 #336738
>>336730
Ой не знаю, хотя может что и выйдет. Собираюсь в ваху зайти на разок как раз с их выходом.
Маляр #6 #336806
>>336730
Бухие егеря с новыми генералами выносит вперед ушами любых противников. Старым генералам лучше забияк обычных, да.
Алсо у них маскировка, если не адепт коробочек, то тоже плюс.
Маляр #7 #336807
Хули эти мудаки сквозь своих стреляют? В кино водил их матерей, долбоебы линейные. Чуть кавалерийскую атаку не всрал, потому что кому-то вздумалось дать залп по уже почти закрытым врагам и заодно уменьшить поголовье лошадок.
336809336873336929
Маляр #8 #336809
>>336807
А нехуй.
Маляр #9 #336873
>>336807
Хуйня, я пушки между пехотой поставил и включил картечь. Так поганые индейцы вместо того, чтобы атаковать в лоб, сначала бегали кругами минут 20, а потом резко побежали вправо. Ну и пушки сами по себе повернулись вправо и хуйнули картечью через мою же пехоту.
336929
Маляр #10 #336929
>>336873
>>336807
Не игра, а симулятор штрафбата какой-то. Куча отморозков, которым уже по барабану в кого стрелять. Зато в треуголках.
337040
Маляр #11 #336967
Ебаный стыд, в Наполеонике на первый Рим ИИ лучше справляется с линейными сражениями, чем в Имперахе.
13 Кб, 326x215
Маляр Неаполь #12 #337008
>>336690
Казук, ёпта.
Маляр #13 #337040
>>336929
Нет , просто командир дебил.
337210
Маляр #14 #337210
>>337040
Да? Покажи мне кнопку "не хуярить через своих", которую командир-дебил не использует.
337214
Маляр Айны #15 #337214
>>337210
А не ставить войска между своими стрелками и вражескими дебил-генерал может?
337217337306
Маляр #16 #337217
>>337214
Может. Но хуйня в том, что иногда войскам приходится поднимать свои жопы в узких штанах и пидорить куда-то. И не только по тылам. Или коняшки должны БЫСТРА набигать и убигать.
А генерал-дебил все-таки генерал, а не регулировщик, чтобы каждому отряду по очереди говорить когда стрелять, а когда нет, таким образом проводя каждое подразделение по полю.
Маляр #17 #337234
Когда в аттилке кончаются гунны?
мимо превознемогаю за ЗРИ
337241
Маляр #18 #337241
>>337234
когда собственно Аттилку убьешь тогда и рассосуться по миру, а так вообще не воюй с ними до 420
337244
Маляр #19 #337244
>>337241
Идёт 407 год, а я уже стаков 25 уничтожил, причем с каждым следующим разом они приходят всё большими силами. Не хватает казны, чтобы сдерживать бомжей со скандинавии и англии, отражать усиливающиеся набеги гуннов и обеспечивать десант в африке, пиздец.
Хотя именно такой тоталвар и нужен, в рим не смогу после такого эпика.
337336
1026 Кб, 3840x2160
Маляр Неаполь #20 #337306
>>337214
А куда тред M&B пропал?
337326
Маляр Айны #21 #337326
Маляр #22 #337336
>>337244

>Хотя именно такой тоталвар и нужен


хуйня, мне ещё в александре (который на первом риме) неиссякаемых варваров хватило. а вот была бы дипломатия в первом риме открытая - был бы лучший из тоталваров с коалициями и мировыми войнами
337355337366337372
Маляр #23 #337355
>>337336
Чем же лучший? Тупым ии, скудным набором войск, небольшой картой?
Маляр Неаполь #24 #337366
>>337336

>в александре (который на первом риме)



Неужели кто-то пытался проходить это недоразумение?
Маляр #25 #337372
>>337336

>в первом риме


во втором, конечно же
337392
Маляр Айны #26 #337385
Даже на фочане хохлосрач.
973 Кб, 1600x900
Маляр Айны #27 #337392
>>337372
А там не так?
338204
922 Кб, 2880x1620
Игра года Неаполь #28 #337475
579 Кб, 900x798
Маляр #29 #337550
Первый раз к вам в тред заглядываю, уже нравится. На форчане вахаеб на вахаебе, даже заходить больше не хочется. Тут же все чинно, исторически. Сразу видно где плебы, а где патриции.
Маляр Айны #30 #337580
9XY3J-6LR7X-J8HPV
337791
Маляр Неаполь #31 #337791
>>337580
Всегда было интересно, сколько же добра можно набрать в Стиме, просто вводя рандомные ключи. Игорей и DLC там миллионы, а следовательно миллионы ключей. Рано или поздно же попадёшь на какой-нибудь bundle Train Simulator с DLC на 90к рублей.

Так почему бы не попробовать?
337792337793337801
99 Кб, 960x720
Маляр Неаполь #32 #337792
>>337791

>на какой-нибудь нахуй не нужный bundle Train Simulator с DLC на 90к рублей



Дополню себя.
Маляр #33 #337793
>>337791
Таких комбинаций миллиарды миллиардов, а рабочих ключей всего лишь миллионы.
337794
80 Кб, 607x1080
Маляр Неаполь #34 #337794
>>337793
Но шанс то есть.
337796337872
Маляр #35 #337796
>>337794
Примерно 0,01 %
Маляр Израиль  (коммунизм) #36 #337801
>>337791
Это дело можно ещё и автоматизировать.
337809
143 Кб, 1280x960
Маляр Неаполь #37 #337809
>>337801
Кибер-комми-жыд дело говорит.

Я могу говорить жид, потому что сам еврей
337814
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #38 #337814
>>337809
Будто другие не могут называть иудеев жидами.
337820337824
Маляр #39 #337820
>>337814
Некрасиво.
53 Кб, 480x640
Маляр Неаполь #40 #337824
>>337814
Ну ты же не хочешь, чтобы греков называли православными турками.
337831
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #41 #337831
>>337824
Толсто. Чистые турки это огузы, остальные же - потомки эллинизированных народов Анатолии, принявших ислам.
Так что это скорее турки исламские греки, чем наоборот.
337843
Маляр Неаполь #42 #337843
>>337831

>Чистые турки это огузы



Насколько чистые?

>потомки эллинизированных народов



А эллинизированные народы насколько чистые греки? И помнят ли турки о своих эллинских корнях?
Маляр Айны #43 #337872
>>337794
Даже если у тебя будет ключ без двух последних цифр, колличество комбинаций будет огромное, на всю жизнь хватит.
Маляр #44 #337980
СТратеганы, вопрос немного не по теме, но всё же. Если поставлю аттилу на ссд взамен древнего харда, бои прогружаться будут быстрее?
337989338021
Маляр Израиль  (коммунизм) #45 #337989
>>337980
Да, намного.
337995
Маляр Айны #46 #337995
>>337989
А работать?
338000
Маляр Израиль  (коммунизм) #47 #338000
Маляр Неаполь #48 #338021
>>337980
Ты его угробишь же быстро. Не думаю, что это стоит лишней минуты закгрузки.
338080
Маляр #49 #338080
>>338021
Сейчас ресурсные ссд стали, это не торренты гонять на нём, да и не круглосуточно же в тоталвары играю. А минутные загрузки локаций боя добивают.
338081
Маляр Неаполь #50 #338081
>>338080

>Сейчас ресурсные ссд стали



Чем два года назад. А то в 2014 меня продаван с Савёловского убеждал, что SSD мне лучше лишний раз не насиловать.
338082
Маляр Неаполь #51 #338082
>>338081

>Чем два года назад?



fix
Маляр Израиль  (коммунизм) #52 #338093
А я взял SSD, как раз чтобы протестировать. Прошёл год, пока что. Сколько им обычно предсказывают жить при торрентах и играх?
338097
Маляр Айны #53 #338097
>>338093
Что мешает использовать для торрента хдд?
338100
Маляр Израиль  (коммунизм) #54 #338100
>>338097
Взял SSD, как раз чтобы протестировать. Просто интересно, за сколько убью.
338110
Маляр #55 #338110
>>338100
Года два ещё, наверное. БОГАТЫЙ ЧТОЛИ?
338117
Маляр Израиль  (коммунизм) #56 #338117
>>338110
6к стоит всего же. 10 дней по 600 рублей.
338124
Маляр #57 #338124
>>338117
А зачем его намеренно убивать-то? Чего ради?
338139338142
Маляр Израиль  (коммунизм) #58 #338139
>>338124
Интересно мне. Старый по пизде пошёл, стал смотреть какие сейчас жестаки, а там SSD, ахуеть прогресс, шо за дела такие?
134 Кб, 1080x688
Маляр Неаполь #59 #338142
>>338124
Ну протестировать же хочет, сам написал.

Только компьютерное железо - это такая штука, что две абсолютно одинаковые железки могут поломаться с разбегом лет в пять.

Причём ту, что поломалась первой, ты практически не использовал, а другую ебал по 16 часов в сутки.
338165
Маляр Израиль  (коммунизм) #60 #338165
>>338142
Это да, в магию и богов может и не верю, но с компами я смирился и думаю, что Дух Машины существует. Постоянно делаешь всё как должно быть и нихуя не работает, а потом делаешь то же самое и всё нормально. Что то типа камлания, без которого Дух не придёт.
Маляр #61 #338204
>>337392
Накой хуй так красить?
338205
Маляр Айны #62 #338205
>>338204
Нормальный покрас, всем нравится, одному тебе не нравится.
338247
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #63 #338247
>>338205
Мне ещё не нравится. Хреновый покрас, не имперский. Впрочем, чего ещё ожидать от азиатских варваров.
338252338308
Маляр Айны #64 #338252
>>338247

>азиатских варваров


Кто бы говорилю
Маляр Неаполь #65 #338308
>>338247
Так Боспор Киммерийский же греческое государство.
1176 Кб, 2880x1620
Игра года Неаполь #66 #338310
Ибал это Чистое Небо. По 20 ботов на точках сидит и всех надо убить.
338647
Маляр Израиль  (коммунизм) #67 #338647
>>338310
Главное обойти эту шелупонь.
Маляр #68 #338682
Плохо сделали тупо, только Архаона обратно загнали, как сразу же началась междоусобная война. Сразу обид в книгу накидали по этому случаю, еще и братушки гномы кинули, теперь катком по всему миру идти надо чтобы в труху всех.
Маляр #69 #338726
>>336685 (OP)

>III. Medieval: 2 Total War


>3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».


От местных загрузочных экранов и сквозящей отовсюду васянской эклектики глаза режет и писька съеживается. Есть других хорошие, зарекомендовавшие себя у анона, способы из средневековья сделать античность?
339200
92 Кб, 600x900
Игра года Неаполь #70 #338779
https://www.youtube.com/watch?v=UPupIupk810

А ведь кто-то тратит на это время.
338782338801
448 Кб, 440x780
216 Кб, 1920x1080
464 Кб, 1403x987
Маляр Израиль  (коммунизм) #71 #338782
>>338779
Васяны они такие.
Маляр #72 #338801
>>338779
Сперва подумал что это рим2 с хуево перерисованным интерфейсом. Хитрецы.
Маляр [Other] Барин #73 #339070
>>336685 (OP)
Опять гомогреки на оппике. Доколе?
339073339077
Маляр Айны #74 #339073
>>339070
Перекатывай сам.
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #75 #339077
>>339070
А ещё там римляне и арийцы, но возмутили тебя только эллины. В чём причина?
993 Кб, 1440x900
Маляр #76 #339199
А может и хорошо, что эти мерзавцы хуярят сквозь своих. Сейчас в выиграл особо потную осаде и спас крепость единственно потому что контуженные артиллеристы после прорыва конницы совсем поехали и начали садить прямой наводкой сквозь ряды своих солдат по врагу. Противник охуел, сломал строй и дальше было проще.
Еще доставил отряд пикинеров, которые весь бой проторчали в овраге далеко от крепости. Их потом пришлось крепостными пушками разгонять.
И вражеский командир, который после того, как его войска разбежались, героически собрал 20 бойцов и убился в последнем штурме.
339201
Маляр #77 #339200
>>338726
Ты же в курсе что Рим 2 давно вышел?
339258
Маляр Айны #78 #339201
>>339199
В Империи осады вообще изи. Ставишь свои воиска под стенами и они отстреливают тех кто забирается на стены. Плохо только если у врага есть мортиры и гаубицы. А пушки юзлес, только если поставить напротив ворот и садить картечью по набигающей коннице.
339205
Маляр #79 #339205
>>339201
Я ДартМод накатил. Надеюсь, что здесь дуболомы умнее. И в начале осады в стене две здоровенные бреши, которые я на прошлом ходу пробил, штурмуя этот ебучий Дрезден.
339206
736 Кб, 1600x900
739 Кб, 1600x900
Маляр Айны #80 #339206
>>339205

>умнее.


Один хрен им на стены ползти

>две здоровенные бреши


ставь туда легкую пехоту, они заполнят эти бреши трупами до отказа
339214
Маляр #81 #339214
>>339206

>ставь туда легкую пехоту


Чет у меня этот номер не прокатил. Друг за другом не поставишь - перестреляют друг друга, а пацанов перед брешью смело конницей. Вот когда в завершающей фазе в брешь поперли сводные отряды восстановившей дух пехтуры, тогда да, они накрылись быстро.
339216
Маляр Айны #82 #339216
>>339214
Колья поствь, а легкую пехоту в колонны, не растягивай по фронту.
339217
Маляр #83 #339217
>>339216

>Колья


БА-БАХ
Я ебаный доун. Так и знал, что забыл какую-то возможность. Сотни нефти, анон, спасибо.
339218
Маляр Айны #84 #339218
>>339217
Если в обороне сидишь, можно же еще всякие редуты с заграждениями ставить.
Маляр #85 #339258
>>339200
Мне он знаешь чем не нравится? Что тебя за шкирку тащат набить ебальник соседу, для рекрутинга и восстановления потерь не нужно заходить в город, все бесплатно - похуй на потери, экономика - 4 стула плитки, шаманств-мозгоебство с порциями жрачки, а дипломатия нужна только для того, чтобы один раз на полчаса залипнуть, доебывая хуев из ебеней предложением о невьебенно крутой ипотеке, которое твое гос-во предоставляет всем бомжам-ободрагцам, готовым вписаться в анальное рабство за пару грошей. Но красивый гамес, даааа)))) тока знаешь, играть мне в это скучно, тухло легион от города к городу, с перерывом на 1 ход отдыха) водить всю игру. А да, и еще шрифты такие мелкие, что глаза вытекают.

по мелочи там еще трейты с портретиками испоганили, моча какая-то и интерфейс говно.
Маляр Израиль  (коммунизм) #86 #339260
>>339258

>для рекрутинга и восстановления потерь не нужно заходить в город, все бесплатно


Это ахуенно. В Меди 2, после каждой битвы всю ебаную армию переобучивать - победил, а сам не очень то и рад, что вообще был бой. Я ебал.
339261
Маляр #87 #339261
>>339260
Ну а так тебе вообще похуй на тактон, отряд выжил - все, считай без потерь выиграл. Суть-то в том чтобы потери к минимуму свести, иначе плати лаве и думай логистику. Во втором ромке ничего подобного нет. Зато есть генералы лошки из героев, которые таскают на передовую пачки подкреплений и ничего кроме этого не делают.
339265339269
Маляр #88 #339265
>>339261
Дык, ты ещё вспомни что "Отряд в латах", можно было либо обучить либо пополнить в определенном городе, раз в 8 ходов. Нужно было объединять отряды, чтобы не сжирать всю переподготовку, нужно было отделять, переукомплектовывать. А теперь хур-дур потерь нет.
339270
Маляр Израиль  (коммунизм) #89 #339269
>>339261

>иначе плати лаве и думай логистику


Это просто заноза в жопе, а не какой то стимул продумывать тактики. Это не усложняет игру, а делает её не удобной. То есть тебе просто приходиться сделать больше кликов мышью, держать в голове что надо не забыть добавить в очередь на пополнение и прочая дрочь. Нахуй такое говно.
339270339272339273
Маляр #90 #339270
>>339258
>>339265
Удваиваю тебя. А то многие считают почему-то, что автопополнение это заебись.
>>339269
Это как раз таки усложняет игру. Во время похода приходится думать об объединении отрядов, найме наемников или дешевых ополченцев, потому что рыцарей негде взять.
Маляр Израиль  (коммунизм) #91 #339272
>>339269
И да, это как в Героях 3, где приходилось какой то совсем уж дичайшей ебалой страдать, вроде создания цепочек из героев, чтобы передать войска из замка блядь! Это тоже типа логистика и тактика или что? В Шестых просто в любом замке можно нанять весь недельный приход юнитов, там наверно тоже это считают оказуаливанием и хуйнёй, долбоёбы блядь.

В старые Тоталвары невозможно играть не из-за того, что там графон хуёвый, а из-за того, что они пиздецки неудобны. Вместо дипломатии посла гнать через пол-карты тоже годное занятие?
339275
Маляр #92 #339273
>>339269
А ты "нажмите ЛКМ для победы" уже осилил или "слишкам сложна"?.
339307
125 Кб, 1280x720
Маляр #93 #339274
Осады кстати пиздец говно с визуальной точки зрения. То есть, ну еб твою мать, что это за четыре стены и сраный сарай посередине? Кому оно вообще надо такое штурмовать? В первом блять Риме города лучше были, с улочками и все такое. А здесь даже основные города выглядят как домики в поле.
339275
Маляр #94 #339275
>>339272
Это в новые тотал вары невозможно играть, потому что думать вообще нихуя не надо.
>>339274
Потому что это не город, а форт, который строился в стороне от города. В городах никто в XVIII веке не воевал, домики это пригороды, сам город часто можно видеть за краем карты.
339282339566339595
187 Кб, 400x335
Маляр #95 #339282
>>339275

>Это в новые тотал вары невозможно играть, потому что думать вообще нихуя не надо.


В старых нужно было?
339290
Маляр Неаполь #96 #339290
>>339282
Да. Особенно в окне дипломатии.
339311
Маляр Израиль  (коммунизм) #97 #339307
>>339273
Ясно.
Маляр #98 #339311
>>339290
Это когда тебя на любое выгодное предложение слали нахуй? Ты определенно прав, дипломатия в рим1-меди2 была божественной.
1599 Кб, 1440x900
Маляр #99 #339315
А спонсор сегодняшнего отсоса Ганновера - торговые марки "На меня ж напали, хули я буду сам-то атаковать? Пушек-то нету, лучше постою линиями во-о-от тут" и "Чет у меня уже конница разбегается, пора бы наступать".
339317339318
Маляр #100 #339317
>>339315

> Виктор Вассерман

Маляр #101 #339318
>>339315
С другой стороны вроде все оправданно - стоим за кольями, если противник не наступает - выдвигаемся сами. Но с конницей он обосрался и момент наступления проебал капитально. А еще на одного Вассермана в Европе стало меньше. Такие дела.
Маляр Айны #102 #339354
>>339258
Медивл говно, даже в третью эпоху не смог поиграть из-за геймплея..
339395
Маляр Айны #103 #339358
>>339258

>все бесплатно


В Империи восполнить потери дороже чем набрать армии.
339368
Маляр Неаполь #104 #339368
>>339358
Зато можно любые потери восполнить всего за два хода.
Маляр #105 #339395
>>339354
Тоетья эпоха говно, в этом все дело
339403339411
1767 Кб, 1600x1110
Маляр #106 #339403
>>339395
Именно так, ибо мир больше не освещается Светом Валинора, а могущество прежних эльдалиэ осталось лишь в песнях и преданиях.
339410
Маляр #107 #339410
>>339403
Я имел ввиду сам мод.
Маляр Айны #108 #339411
>>339395
нет. все дело в системе рекрутинга, дипломатии, пополнении войск, неудобной камере.
339420339422
Маляр #109 #339420
>>339411
Тогда Медь 2 - говно, получается.
339456
Маляр #110 #339422
>>339411
Да просто можно за рохан расхуярить изенгард на первых же ходах, чтож тут интересного. Могли бы сделать злые слы ордой как монголов с тимуридами, а в городах запилить гарнизон из троллей и прочей нечисти. А союзы фиксированными как в call of warhammer. Ну и кампания братства хуево реализована, можно было запидить такой то квест с охотой за кольцом по всей карте. Нечто подобное было в lord of the rings tw на александра, но как то тоже недоделанно
Маляр #111 #339435
Есть ли на ТВР или ТВМ2 мод на создание кастомной фракции?
339437
Маляр #112 #339437
>>339435
Зачем мод, когда там можно самому в файлах копаться, тутлриалов дохуя
339450
628 Кб, 1596x999
Маляр #113 #339439
За stainless steel 6.4 может пояснить кто? Почему такие медленные ходы ии, как исправить? И почему лучники пидорасы стреляют своим в спину, но не по тем, по кому я их указываю? Либо бегают на месте как дцпшные.
339444339878342383
Маляр #114 #339444
>>339439
Потому что Медивал 2 - говно. Не слепишь из него конфетку.
339517
Маляр #115 #339450
>>339437
Я хочу лампово сидеть в Риме, прокачивая его и отбиваясь от врагов, при этом играть не за папу, и при этом, чтобы на старте папа был.
Маляр Айны #116 #339456
>>339420
А я о чем?
Маляр #117 #339517
>>339444
А какая часть не говно?
339518
Маляр Айны #118 #339518
>>339517
Все кроме М2.
Маляр #119 #339519
Стоит из Имперашки перекатываться в Наполеон? Там хоть какие-то изменения есть, кроме эпохи и заскриптованности, не считая мелкой косметологии?
339522
Маляр #120 #339520
пробовал переселить крестьян в ртв на земли другой фракции, но вот в чём цимес, население и у чужих не выросло, и ко мне они не вернулись, вопрос, куда они девались?
339554
Маляр #121 #339522
>>339519
попробуй революцию устроить, а то всё время интересно было можно ли там за республику гонять
339545
Маляр #122 #339545
>>339522
Можно.
Маляр #123 #339551
Есть мод на медивал2 на создание Рима?
339553
Маляр Айны #124 #339553
>>339551
Есть-DIY
339576
Маляр #125 #339554
>>339520
днр на границе основали.
253 Кб, 1010x749
Маляр #126 #339564
Что может скрываться за этой дверью?
339567
Маляр #127 #339566
>>339275

>не воевали в городах


Потому что города сдавались на почетную капитуляцию, когда положение приближалось к критическому. Если же отсталые горожане копротивлялись несмотря ни на что или просто неправильно оценили обстановку, получались спаленный Кюстрин или надетый на штык Измаил. Бои за форт больше характерны для колоний. Вообще, осада могла бы стать отдельной мини-игрой, но разрабы предпочли решить проблему тупо в лоб, приставив форт к каждому городу, что бред.
Маляр #128 #339567
>>339564
Зайди да посмотри.
Маляр #129 #339576
>>339553
Что это? Гугл не находит.
238 Кб, 1024x904
Маляр #130 #339595
>>339275
О фортах не подумал, да.
Но насчет городов - кмк нихуя это не окраины. Во всяком случае, Берлин состоял из полутора домиков на голой земле без всяких городов на горизонте. А если окраины - как-то мелко выходит. Предлагается взять какое-то Замкадье, об которое долбятся все наступающие армии.
339598339602
Маляр #131 #339598
>>339595
Дачный кооператив и тот больше. Как-то странно вырисовывается. Города размером с Мухосранск. А откуда тогда народ берется для всяческих воин? Или тогда деревни были по тыща человек?
339603339605
Маляр #132 #339602
>>339595
Попробуй позаглядывать за край карты в боях за город. Если не будет гор, почти 100% увидишь крупный город. Типа мы ебашимся в пригородах/деревнях рядом с городом.
339620
223 Кб, 1080x1080
Маляр #133 #339603
>>339598

>Как-то странно вырисовывается. Города размером с Мухосранск. А откуда тогда народ берется для всяческих воин? Или тогда деревни были по тыща человек?



Нет, ну вы посмотрите на него. О чём он только думает.

Вышел бы хоть на улицу, что ли...
339607
Маляр #134 #339605
>>339598
Просто представляй что сражаешься не в самом городе а в пригороде, а город уже сам без гарнизона тебе ключи от ворот присылает
Маляр #135 #339607
>>339603
Сук обмалафился
339609
Маляр Айны #136 #339609
>>339607
О да, эта щель между зубов...
1665 Кб, 1600x1200
1916 Кб, 1600x1200
1729 Кб, 1600x1200
Маляр #137 #339620
>>339602
Позаглядывал. Что это за ебаное село посреди леса, которое штурмует доблестная прусская армия? А, это же Берлин! Самый город, не окраина, за горизонтом ничего нету.
339621339625339633
Маляр Айны #138 #339621
>>339620
Кстати, если форт не построен, то битва будет в этом городе.
468 Кб, 1920x1080
445 Кб, 1920x1080
475 Кб, 1920x1080
Маляр #139 #339625
>>339620
Вот, например, прекрасно видно город на горе за краем карты и два небольших городка в пригородах, в которых мы и сражаемся.
339635
Маляр #140 #339633
>>339620
Ты бы ещё снизил графику.
339635
Маляр #141 #339635
>>339625
Протопендосы спиздили города. Все ясно.
>>339633
Это я еще для скриншота выкрутил, на самом деле. Но вряд ли от графена зависят фоны.
339636
Маляр Айны #142 #339636
>>339635
Завясят вроде
339639
Маляр #143 #339639
>>339636
Там бы все равно были бы какие-то говнокоробки в ультра-лоу-лоу.

Ананасы, кто-нибудь с компьютером вместо табуретки может Берлин штурмануть, и посмотреть, есть там че или нету?
339640
Маляр Айны #144 #339640
>>339639
Мне для этого миллионы пруссаков перемолоть надо.
Маляр #145 #339656
По-моему, таки нет там кроме этого села ничего.
https://www.youtube.com/watch?v=ge9dkvaljGo
Маляр #146 #339714
Что с этими Тотал Варами не так блядь, мне может кто нибудь объяснить??? Нахуя они добавили эти скрипты посоны? Начиная с Сегуна 2, обязательно ебучие скрипты, спокойно раскачиваешь своего Дайме/Императора/Республику/Цезаря в Галлии, с душой начинаешь красить карту, попутно выигрывая кровопролитные бойни под какой нибудь Бибрактой/Киото, как после 100ого хода БАЦ! все в один ход превращается в ебаный АдЪ и Израиль, вся Галлия/Страна восходящего Солнца/Достойные сыны Рима/весь мир ополчается против меня прямо изнутри. Есть хоть одна компания в том же сраном Риме 2, где можно спокойно взять фракцию и раскачиваться??? Или тут только хардкор в духе закрой глаза и раскрой рот пошире после 100 хода? В Медиевалах не помню такого, в Империи точно не было таких скриптов.
339718339727
Маляр Айны #147 #339718
>>339714
Нет никаких скриптов, просто надо дипломатией лучше заниматся. Кроме Сегуна2 конечно же.
339729
Маляр #148 #339727
>>339714
Джвачую. Только-только начал превознемогать за ЗРИ, отбил орды бомжей, поработил Англию, взял Северную Африку, так сразу ВСЕ протектораты и союзники отбъявили войну.
Маляр #149 #339729
>>339718
То есть? Я этим варварам как только жопу не лизал, всякие соглашения, мирные договора, и прочее, все мирные, дружелюбные, любят взасос - следующий ход = -9000 по всем параметрам, гоните захватчиков! Что за дипломатия такая секретная блджад, поясни поподробней?
339732339734
Маляр #150 #339732
>>339729
За уровнем Империи смотри блин. Ты в меню вообще параметры не смотришь?
339741
Маляр Айны #151 #339734
>>339729
Неприятие культуры, экспансионизм и прочее.
339741339744
Маляр #152 #339741
>>339734
>>339732
Я вас понял посоны, а когда отыгрываешь за Октавиана, за чем нужно следить? Поддержка Сената?
339745339749
Маляр #153 #339744
>>339734
Не все же разом.
339750
Маляр #154 #339745
>>339741
Союзников заводи на ранней стадии игры, так больше баффов к отношачу будет.
339746
Маляр #155 #339746
>>339745
Понял, спасибо, попробую по новой начать.
10 Кб, 604x154
Маляр Айны #156 #339749
>>339741
Извини, за Рим не играю.
339751
Маляр Айны #157 #339750
>>339744
Почему нет то?
339755
Маляр #158 #339751
>>339749
Двачаю
Маляр #159 #339755
>>339750
Забавно, когда ВРИ просится тебе в марионетки, а через 2 хода объявляет врагом.
339757
Маляр Айны #160 #339757
>>339755
Это они от обиды.
Маляр #161 #339759
Подскажите в Риме 2 фраций с восточными постройками за которые можно играть?
Маляр Айны #162 #339762
>>339759

> восточными постройками


Что прости?
339767
Маляр #163 #339767
>>339762
Ну стиль построек восточный. Дворец Сатрапа и так далее.
339772
Маляр #164 #339768
>>339759
Ну хуй знат. Понт, Селевкия, Парфия, Ебипед, тысячи их!
339774
Маляр Айны #165 #339772
>>339767
Персия, Медия Атропатена, остальные восточные фракции.
Маляр #166 #339774
>>339768
У Понта же вроде греческий стиль, а Египет наполовину греческий.
339778
Маляр #167 #339778
>>339774
Но города вроде по восточному выглядят
339785
Маляр #168 #339785
>>339778
Ну за Египет я играл, так что точно знаю, а вот за Понт не пробовал. Посмотрим.
339795
Маляр #169 #339795
>>339785
Вообще понт не смотрел, но он идет в линейке восточных при выборе фракций (про греческте корни помню). Но вот бактрия архитектурно греческая, так что...
Маляр #170 #339824
>>339759
кек, вспомнил как по ящику натыкался пару раз в полночь на документалки по античности, а там в качестве видеоряда использовали ртв.
340041
1428 Кб, 1197x748
Маляр #171 #339826
Скриптов нет, но вы держитесь.
Маляр #172 #339828
>>339826
Кажись дошло. Всё дело в том, что по рейтингу силы вышел на первое место, тогда-то триггер у союзничков и сработал.
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #173 #339833
>>339826
Что за хуйня ебать, какого хера у тебя африканские сепаратисты которые внаглую отжали твои земли, в друзьях? Ты позоришь имя Августа.
339835
Маляр #174 #339835
>>339833
У меня очень дружественные отношения со всеми врагами.
126 Кб, 721x705
Маляр #175 #339838
>>339826

>эти блошинные микрошрифты


>этот ебанутый в край интерфэйс


о ёёёёёё, пригорело, будто сам играю.
339900
Маляр #176 #339846
>>339826
Как завалить Аттилу, вырезал его и два стака его сопровождавших, а он сука выжил ЧЯДНТ?
Маляр #177 #339878
>>339439
Бамп вопросу
Маляр #178 #339881
Гайс, хотел поиграть в ТВ, только в силу старого ноута просто в кампанию/димпломатию с автоматическими битвами. а то у меня бомбанет. Какую посоветуете? или тут лучше не ТВ а другую, но я в другие не играл. тока в рим и средневековье. и то в школе. подскажите плз
339883339963339969
Маляр #179 #339883
>>339881
Ты характеристики ноута запости, а то предсказателей тут нет.
340152
Маляр Неаполь #180 #339900
>>339838
Где там микрошрифты, ты чего?

Ты попробуй в 4к запустить - охуеешь.
339906
Маляр #181 #339906
>>339900
а ну то есть это не придел? я вот знаешь как играл 1080п на 42 дюйма, приходилось в метре от телика сидеть и охуевать. больше недели я не выдержал и дропнул.
339910
Маляр Израиль  (коммунизм) #182 #339910
>>339906
Шрифты и правда пиздец на телике. Но я привык уже.
20 Кб, 342x316
Маляр #183 #339939
Как в первом риме заставить ИИ разорвать союз с ИИ?

Македонцами сделал греков с фракийцами протекторатами, а у них союзы с понтом и дакией, соответственно. Ну а с ними постоянно воюю. Стоит только начаться войне и протектораты как ни в чем не бывало переходят в нейтралитет. Стоит мне сделать их обратно протекторатами через скрипт на форсед дипломатию, как сразу же заключается перемирие с их союзником. Я заебался эти спартано-варварские кококо гасить нахуй.
Маляр #184 #339963
>>339881
medieval 2, можешь хотсит попробовать, там автобои уважают
340152
Маляр #185 #339968
Какое длс следующее по плану для вахи? Эльфы? Скавены заявлены были?
340038
Маляр #186 #339969
>>339881
Шойгун первый. Не помню, есть там автобои или нет, но с его требованиями можешь и сам в сражениях рулить.
339978340152
Маляр #187 #339978
>>339969
он на десятке не идет
531 Кб, 800x600
Маляр #188 #340038
>>339968
Вроде как лесные эльфы если так, то скорей всего бесплатно выйдет Брепония. Про сукакрис пока ничего.
Маляр #189 #340041
>>339824
Креативы спецом продавали допиленный движок Рима для документалок.
Маляр #190 #340062
мне кажется у них передача чисто тотал вар попиарить
https://youtu.be/Y4i6bpOOyZA?list=PLDWM05Y9CXG7tfffh4j5v0oH2ICvcYvyN
340064
400 Кб, 1680x1050
Маляр #191 #340064
>>340062
Надо было им второго Рима дождаться.
340069340151
Маляр #192 #340069
>>340064
текстурки вооот
340075340081
3526 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #193 #340075
340078
Маляр Айны #194 #340078
>>340075
моды-модики
340087
646 Кб, 1920x1080
Маляр #195 #340081
>>340069
наш корабль пожрали текстурки, милорд, вооот.
340086
855 Кб, 1600x900
Маляр Айны #196 #340086
340089
3371 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #197 #340087
>>340078
На какие-то HD-текстурки то там модиков нет.
340091
Маляр #198 #340089
>>340086
Очень штурмовая гексера. Штурмует пляжи, рвы, стены.
Маляр Айны #199 #340091
>>340087

>try anus

Маляр #200 #340094
>>339759
Армения, Парфия, Понт. Если есть соответствующее ДЛЦ конечно же. Даже в меню выбора указаны как "восточные фракции"
Маляр #201 #340111
Подскажите, как запилить свое государство в тоталвар медивал2?
Нашел этот гайд, но он какой-то непонятный.
http://www.totalwars.ru/mods/statji/36--medieval-2-total-war/61--2dobavit-ffaction.html
18 Кб, 323x443
Маляр #202 #340151
40 Кб, 763x552
Маляр #203 #340152
>>339883 >>339963 >>339969
Спасибо.
да я и не хотел в сражения. мне глобального захотелось. Надо чтоб карту со стрелочками тянуло))
340155
Маляр #204 #340155
>>340152
Играй в парадоксодрочильни, страткарта в тотал вар чисто для галочки, чтобы была мотивация играть на тактике.
340205
753 Кб, 1600x900
833 Кб, 1600x900
Айны #205 #340168
Маляр #206 #340169
В медивал можно играть за монголов как-то?
340202340661
Маляр #207 #340202
>>340169
даже в модах они идут как неиграбельная раса наряду с мятежниками, вроде
Маляр #208 #340205
>>340155
жи есть, я про них не знал даже
640 Кб, 2560x1440
Маляр #209 #340220
340225
Маляр #210 #340225
>>340220
Чёт шаурмы или гироса захотелось.
Маляр #211 #340274
>>336685 (OP)
Есть аноны, которые играют в сёгун 2 на 8.1 и 10? А то читаю отзывы в стиме и у некоторых игра вообще не запускается, крашится и просто глючит.
340282340312340889
Маляр #212 #340280
А есть мод к Эпохе Карла, который убирает недовольство от войны?
Маляр #213 #340282
>>340274
У меня на десятке отлично идет не только Сёгун, но также игрульки из начала нулевых, типа Готики и Морровинда. Может отзывы старые? У Меня до августовской обновы 1607 не запускался первый Рим, а сейчас запускается.
340286
Маляр #214 #340286
>>340282
Да нет, недавние, я то смотреть стал их только из за того что увидел рейтинг падающий у игры.
Маляр #215 #340312
>>340274
Играю, все заебись (лицуха)
Маляр Айны #216 #340315
Играю, все заебись (пиратка)
Маляр #217 #340333
Не играю, все заебись (пиратка/лицуха)
Маляр #218 #340661
>>340169
в тевтонике можно сделать играбельными
Маляр [TW] Shogun 2 #219 #340889
>>340274
Бывает крашиться, но редко, да и скорее это обусловлено старостью пк, нежели игрой.
Маляр #220 #340958
Есть два трупса: один с сарисами точенными, другой лукари дроченные. Куда генерала отправишь, куда гоплитов направишь?
341606
2166 Кб, 1600x1200
Маляр #221 #341023
Пиздец как интересно.
212 Кб, 698x732
Маляр Неаполь #222 #341038
Там на Эмпайр Колекшон скидосик. Хотите подарю кому? Пишите акк.
341048341101
208 Кб, 705x847
Маляр Айны #223 #341048
>>341038
А можно Грандмастер Коллекшон?
341053
Маляр Неаполь #224 #341053
>>341048
Ни, это слишком дорого.
Маляр #225 #341101
>>341038
Что-то Сега стала выдавать скидки на одну игру из Серии, до этого был Рим 2. Может на осенней распродаже будет что.
341103
Маляр Неаполь #226 #341103
>>341101

>Может на осенней распродаже будет что.



Распродажа на Хеллоуин - это разве не есть осенняя распродажа?

Предложение по Эмпайр всё ещё в силе
341105
Маляр #227 #341105
>>341103
Ходят слухи, что будет на чёрную пятницу и получше. На хелловин была какая-то тематическая и не очень.
341110
Маляр #228 #341110
>>341105
Осенняя распродажа Steam начнется 23 ноября в 21:00 по московскому времени. Завершится распродажа 29 ноября.

Зимняя распродажа Steam стартует 22 декабря в 21:00 по московскому времени, а закончится 2 января 2017 года.
341111
Маляр #229 #341111
>>341110
Добавлю. Если что-то прям ОЧЕНЬ надо, то можно на осенней брать, а так лучше зимней дождаться. Хотя с новой системой скидок не уверен. Раньше были молниеносные (на 8 часов), скидки дня, выбор сообщества, они давали очень хороший процент. А сейчас второй год другая система - устанавливают фиксированные скидки на весь срок акции.
341176
Маляр #230 #341168
Что там про лесных эльфов и Бретоннию, когда выпустят уже?
341176
Маляр #231 #341176
>>341111
Система другая, но молниеносные скидки иногда всё-таки устанавливают, только скрытно. Нахуя - не знаю. Надеяться на них я бы не стал.

>>341168
Уже давно известно, что за дверью на тизере новый лорд бистменов. Эльфы и Бретония после рождественских праздников только.
341181341182
Маляр Израиль  (коммунизм) #232 #341181
>>341176

>новый лорд бистменов


Хуя там в последнем кодексе у Зверолюдей лордов. Девять насчитал, а в игре только два.
Маляр #233 #341182
>>341176

>Уже давно известно, что за дверью на тизере новый лорд бистменов. Эльфы и Бретония после рождественских праздников только.


Какой дверью? Можно пожалуйста ссылку на новость?
1249 Кб, 1600x900
Айны #234 #341197
пики
281 Кб, 1920x1080
296 Кб, 1920x1080
385 Кб, 1920x1080
217 Кб, 1920x1080
Маляр #235 #341296
Нужно больше вахи.
341301341364344968
Маляр Израиль  (коммунизм) #237 #341301
>>341296
Осадные башни у Гномов это, конечно, полный пиздец. Как на съезде долбославов, руССкие боги идут.
Маляр #238 #341364
>>341296
Погоди, ты что, про третий пик? Ой мама, я вашу ваху играть не буду, ну нахуй.
341452
Маляр #239 #341450
А по какому поводу второй Рим сейчас стоит 2к рупий? Еще в марте смотрел - был за косарь, СЕГА БЛЯДЬ ХУЛИ ТЫ ДЕЛАЕШЬ!
341453
Маляр #240 #341452
>>341364
Да, вряд ли бы ты на неё накопил.
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #241 #341453
>>341450
Зато Крым твой.
341454341896
Маляр Айны #242 #341454
>>341453
Крым пока под Саками.
1166 Кб, 3161x927
Маляр #243 #341455
Бретония будет в феврале и бесплатно. Эльфы и ещё одно бесплатное обновление будут до конца года.
341731
35 Кб, 604x453
Маляр Неаполь #244 #341456
Почему никто не хочет получить в подарок Empire со всеми DLC? Я же от чистого сердца.
341463341466
Маляр Айны #245 #341463
>>341456
Я бы помог, но не умею.
Маляр #246 #341466
>>341456
Ну давай, коль не пиздишь.
341619
2598 Кб, 1600x1200
Маляр Япония #247 #341479
Блядь. Время врубать Сабатон.
341586341601
Маляр Айны #248 #341586
>>341479
C cbcntvjq gjlrhtgktybq bvgthbb vj;yjurjuj eujlyj dsytcnb/
341860
Маляр #249 #341601
>>341479

>Время врубать Сабатон


https://www.youtube.com/watch?v=lWDYAJ2-Y1E
Маляр #250 #341606
>>340958
Гоплитов на сарисы, генерала во фланг.
Маляр Неаполь #251 #341619
>>341466
Ну так ты акк свой скинь, я тебя добавлю в друзья и подарю там.
342124
Маляр #252 #341628
Как вообще застраивать прову в rome 2? К примеру у меня Корсика и Сардиния, можно сделать так чтобы в одной прове были две разные казармы, два поля для обучения доп.отрядов с бонусами к характеристикам, храм ареса, военный порт, да еще и академия самого высокого уровня, а в другой три усадьбы для продовольствия, и причем общественный порядок должен быть в плюсе. Или я могу снабжать военный центр едой в из других провинций?
341726
Маляр #253 #341630
И еще, насколько можно расширить город, есть какой-то лимит построек у мегаполиса? Можно построить две гавани, военную и торговую, как это было ирл?
52 Кб, 707x433
Маляр Неаполь #254 #341631
Как дела?
341634341734
Маляр #255 #341634
>>341631
Политач в другой стороне, плебей.
341636
27 Кб, 560x373
Маляр Неаполь #256 #341636
>>341634
Уж лучше быть плебеем, чем идиотом из "изолированного" манямирка.
341638341645
Маляр #257 #341638
>>341636
Не лучше.
Маляр #258 #341645
>>341636

> Указал на то, что политоте не место в тотал вар треде


> Дебил начал делать из этого выводы о моем политическом самосознании

341647
25 Кб, 660x371
Маляр Неаполь #259 #341647
>>341645
Ну не рвись(((
341686
Маляр #260 #341686
>>341647
Поясните, это солярий или автозагар? А зачем? На Обаму быть похожим хочет, это рейтинг поднимает?
341710
Маляр #261 #341710
>>341686
Чтобы под обычного американца косить.
341712
Маляр #262 #341712
>>341710
Латиноса что ли?
А он хитрее, чем я думал.
341781
Маляр Айны #263 #341726
>>341628
Ставишь казармы в кузнечных поселениях. В остальных еда+общественный порядок.
342739
409 Кб, 1920x1296
Маляр #264 #341731
В списке >>341455 Old Friend скорей всего Зеленый Рыцарь Бретонии Который оказался Жиль ле Бретоном
"В немецком источнике, написали о переносе Бретонни на Февраль 2017, выход FLC сопутствует выходу пака "Old world edition"."
1) What’s in the Total War: WARHAMMER – Old World Edition?
It is the original game, plus the Bretonnia Race Pack and an exclusive novella, ‘The Prince of Altdorf’ by Total War Writer Andy Hall.
2) Does it come with all the DLC? Is it a GoTY or Gold version?
No, it’s the original game and the Bretonnia Race Pack, and all the free-LC we’ve released to date of course. There are no plans to release a Gold or GoTY version of the game currently.
988 Кб, Webm
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #265 #341734
>>341631
Всё очень хорошо.
341738
Маляр #266 #341738
>>341734
Кстати да, уже в 1992 году, когда снимали фильм, Трамп был известным буржуином. Еще в "Американском психопате", где действие происходит в конце 80-х, над ним стебались. Кто бы мог подумать, что он станет президентом. Еще помню шутеечки в 2014 году в "Дейли шоу Джона Стюарта", когда Трамп сказал, что хочет баллотироваться. Шутковали, что такому ебанату никогда не стать президентом.
522 Кб, 900x587
Маляр #267 #341779
Я к республиканцам отношусь обычно скептически, ибо они опираются на американских ватников, но вот Трамп может прекратить прессовать Россию чисто из-за оппозиционности к курсу Обамы, он может быть выгоден России, по крайней мере первое время.
341780341839
Маляр #268 #341780
>>341779
Чот сомневаюсь я, что он станет президентом.
341789
Маляр #269 #341781
>>341712
Скорее под реднеков.
Маляр #270 #341789
>>341780
Намекаешь на то, что какой-нибудь левый канал начнет раскручивать тему что Трамп всё купил?
169 Кб, 950x1374
Маляр [4X] Warlock #271 #341839
>>341779
Лучше быть ватником, чем ксенопатриотом. Тащемта ты (не ты конкретно, анон, чисто фигура речи) можешь осуждать культуру, политический курс страны, уважать чужую историю и людей и т.д. Всё это приемлемо и некоторое даже похвально. Но если ты при этом ненавидишь то место, где родился, вырос и людей которые тебя окружают - ты прирожденная крыса и любое дело за которое ты будешь топить ты предашь при первой же трудности и опасности. Соответсвенно любой коллектив из таких людей обречен на провал и загнивание.
341842341843341845
Маляр #272 #341842
>>341839
Не лучше.
Маляр Израиль  (коммунизм) #273 #341843
>>341839
>>341839

>Но если ты при этом ненавидишь то место, где родился, вырос и людей которые тебя окружают - ты прирожденная крыса


Патриот это бешеная собака. Он выдаёт государству кредит доверия, а оно расслабляется, эффективность заменяя любовью народа.
341845
Маляр Неаполь #274 #341845
>>341839

>ты прирожденная крыса и любое дело за которое ты будешь топить ты предашь при первой же трудности и опасности



А что в этом плохого? Да, я ставлю свои интересы и интересы своих близких гораздо выше пресловутых государственных. Я прекрасно понимаю что за любым государственным образованием стоят не более чем люди, такие же как я, которые возомнили себя главнее и которые могут начать использовать меня в своих собственных целях.

Ещё я понимаю, что все государственные образования, этносы, культуры, религии - не вечны.

Я тоже не вечен. Но всегда есть шансы пережить что-то из перечисленного выше и посмотреть на его крах. :3

>>341843
Вот этот прав.
341855341859
Маляр [4X] Warlock #275 #341855
>>341845
Дилемма двух заключенных.
По уму зеки не должны донести друг на друга, отсидеть минимальный срок и всё. Но суровая математика и теория игр утверждает, что оптимальная стратегия донести.

Государство ватников всегда выебет государство крыс.
341857
Маляр #276 #341857
>>341855
Только государство ватников - говно непригодное для жизни разумного человека. Горилла тоже может выебать человека.
341900
Маляр #277 #341859
>>341845

>посмотреть на его крах. :3


Так и запишем, "аномивуаерист" с подозрением на склонность к сутяжничеству.
117 Кб, 1280x1280
Маляр Япония #278 #341860
>>341586
Чет не выходит rjuj eujlyj dsytcnb/. Also, прилагаю примерную диспозицию противника и основные направления ударов. Желтое на стене - приоритетный сектор для их артиллерии.
Разъебать их в поле не вариант - успевают обойти. Вообще этих муслимо-татар так много, что они всё просто обходят и ебут со всех сторон. В том числе и мою крепость.
341862341899
Маляр #279 #341862
>>341860
Не можешь отбыть все орды разом?
Кайти гусарами гордыми в красном!
Маляр #280 #341896
>>341453
Хрюкни. Моего мнения не спрашивали, за этих пидоров я не голосовал.
Маляр Айны #281 #341899
>>341860
И что? Постройся квадратом и отстреливай набигающих на стены солдат.
341908
Маляр [4X] Warlock #282 #341900
>>341857
Как я и говорю. Дилемма двух заключенных. Между лучшим и оптимальным вариантом - пропасть.
Можно бы и на войну не ходить и всем хорошо будет. Все живы, здоровы, никакого ущерба собственности.Но если другая сторона на войн таки мобилизуется, то будет печалька. Потмоу лучше мобилизоваться.
341976
1676 Кб, Webm
Айны #283 #341904
Маляр Япония #284 #341908
>>341899
У них из-за количества разум улья проснулся. Эти ребята не просто тупо лезут на стены под огонь, а для начала ждут, пока моих зольдат на стенах потреплют пушки. Потом начинают водить хороводы, выискивая слабое место. А пехтуры у меня не настолько много, чтобы покрыть все стены. В конце же они штурмуют не только пробелы, а и защищенные участки, числом выпиливая защитников.
Все хуйня, Миша. Пришлось сейвскамить и пидорасить эти армии по одной.
341912341915
2946 Кб, 1600x1200
Маляр Япония #285 #341909
М - МЕНЕДЖЕРЫ
Маляр Айны #286 #341912
>>341908

>пока моих зольдат на стенах


твои солдаты должны стоять не на стенах, а под ними.
341914
Маляр Япония #287 #341914
>>341912
Я так пробовал. Враги не лезут на стены, а останавливаются и хуярят чуваков под ними. И народу опять-таки недостаточно, чтобы оцепить форт. Они обходят и лезут на незащищенные участки, оставляя немного отрядов для мордобоя внизу.
341916
79 Кб, 620x470
Маляр Айны #288 #341915
>>341908

> Миша


АТКУКУДА ТИ ЗНАЕШЬ ЭТО ИМЯ????!!
341919
Маляр Айны #289 #341916
>>341914

>Враги не лезут на стены, а останавливаются и хуярят чуваков под ними


Как они могут кого то хуярить не забравшисьв форт?
341917
Маляр Япония #290 #341917
>>341916
Стоп. С какой стороны нужно выставлять бойцов? Снаружи крепости, или внутри?
341918
768 Кб, 1280x720
Маляр Айны #291 #341918
>>341917
Внутри конечно же!
341920
42 Кб, 389x635
Маляр Япония #292 #341919
281 Кб, 600x600
Маляр Япония #293 #341920
>>341918
Хммм. Такая адовая тактика - последнее, что пришло бы мне в голову. Попробую, спасибо.
341921
Маляр Айны #294 #341921
>>341920

>адовая тактика


Ну а выставлять солдат снаружи крепости это норм, да.
341922
Маляр Япония #295 #341922
>>341921
Ну, из всех советов ставить войска под стенами я сделал вывод, что враги будут игнорить моих ребят и лезть на стены. От местного ИИ такого можно ждать Если противник на стенах - крепость почти слита. Так я думал. Чего-то я в этом мире Эмпайра не знал.
341924
953 Кб, 1600x900
994 Кб, 1600x900
Маляр Айны #296 #341924
>>341922

>Если противник на стенах - крепость почти слита.


Нет, начинается самое интересное.
Маляр Израиль  (коммунизм) #297 #341976
>>341900
Смотря, кто против тебя. Если США пойдут войной, то надо быть долбоёбом, чтобы против них воевать. Типа, ну победят они, выкинут нахуй наше правительство и заменят своим, всем только лучше будет, твои враги в Кремле.
341996341999
Маляр Неаполь #298 #341996
>>341976

>Если США пойдут войной, то надо быть долбоёбом, чтобы против них воевать.



Так выбора нет. Приходят Васька и Ванька, организовывают в твоём ЧАСТНОМ доме огневую точку, потому что объект дохуя стратегическо-тактический.

Пояснять Ваньке и Ваське тут факт, что пиндосам лично твоя жизнь нахуй не нужна - бесполезно. Собственно, им даже жизнь расходного мяса - Ваньки и Васьки не нужна. Ванька и Васька - это юниты, они смирились с этим, они этого даже не понимают. Их задача - занять точку. О том, что эта точка будет уничтожена крылатой ракетой - они не думают.
341999
Маляр #299 #341999
>>341996
>>341976
Съебите в политач, чуханы.
342001
Маляр Неаполь #300 #342001
>>341999
Почему бы тебе не съебать обратно в /vg/ к школьникам, маня?

Мы тут, как бы, играем в игры, которые так или иначе связаны с историей и политикой.
342002
Маляр #301 #342002
>>342001

>Total War


>Приходят Васька и Ванька, организовывают в твоём ЧАСТНОМ доме

342003342004
Маляр Неаполь #302 #342003
>>342002
Поиграй в Empire или Napoleon. Там вот приходят приходят сотни Васек и Ванек и начинают пояснять, что при шведах твоя жизнь будет хуже, чем при царе-батюшке.

Дом разъёбывают пушки, вместе с тобой и васько-ваньками
342004342005
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #303 #342004
>>342002
>>342003

>Total War


>Приходят Амбиорикс и Индуциомар, организовывают в твоей ЧАСТНОЙ землянке засаду и начинают пояснять, что при квиритах твоя жизнь будет хуже, чем при вожде-батюшке.

342005
Маляр #304 #342005
>>342003
Но как раз я и пытаюсь разъебать дом с васьками из пушек. А васьки сами разбегаются, потому что не долбоебы чтобы воевать, и их главные враги в Кремле. По бегущим васькам стрелять легко, трудно их догнать.
>>342004

>О том, что эта засада будет уничтожена горящей свиньей - они не думают.

342007
486 Кб, 1620x2160
Маляр Неаполь #305 #342007
>>342005
Горящими свiньями пугаются слоны, а не уничтожаются засады.

Засады уничтожаются "горящими" крысами.

А города уничтожаются горящими голубями.
342008342015
Маляр Израиль  (коммунизм) #306 #342008
>>342007
Горящая скотобаза - оружие судного дня.
342009
468 Кб, 1620x2160
Маляр Неаполь #307 #342009
>>342008
Разве что для психически нестабильного небыдла, которое от картинок в интернете начнёт дёргать ручками в два раза быстрее. :3
342015
31 Кб, 413x395
Маляр #308 #342010
Какие же здешние аватарки тупые, пиздец.
342012342375
2554 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #309 #342011
293 Кб, 392x714
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #310 #342012
>>342010

>мужчина бренди смех

342013342015
Маляр #311 #342013
>>342012
По тегам проще искать картинки.
261 Кб, 862x343
Маляр Неаполь #312 #342014
Маляр #313 #342015
>>342007
>>342009
>>342012

расслабь анус, сема. всем похуй на тебя
Маляр #314 #342124
>>341619
Тут акк палить? Ну хз стрёмновато как-то.
342129342133
Маляр Айны #315 #342129
>>342124
Мы тебя сразу же взломаем.
Маляр Неаполь #316 #342133
>>342124
Это всего-лишь акк. Это же не логин и не мэйл твой, лол.
342134342136
Маляр Айны #317 #342134
>>342133
Некоторые индивидуумы показывают акк стима в нефэйковых страницах вк.
Маляр #318 #342136
Маляр #319 #342147
Посоны, как в медивале2 убрать ограничение на конверт городов в замки?
По гайду http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=25426&page=58 хотел, но у меня нет тех файлов. Их нужно распаковывать откуда-то?
Если у вас есть вот эти файлы, подкиньте их плз, с указанием их местоположения.
export_descr_buildings.txt
export_descr_buildings_enum.txt
export_buildings.txt.strings
strings.bin converter
editting knowledge
Маляр #320 #342153
Пишут, что сегодня выходит Рим на iPad.
342157342165342230
Маляр Айны #321 #342157
>>342153
Там кстати что -то новое нашаманили.
342167
Маляр #322 #342165
>>342153
Управление там наверное пиздец
Маляр #323 #342167
>>342157
Если только управление под айпады и немного графику улучшили.
342168
Маляр #324 #342168
>>342167
Barbarian Invasion и Alexander интегрированы ещё.
342178
sage Маляр #325 #342176
>>342147
Ребят, помогите плез. Что-то у меня не получается никак распаковать файлы. Подкиньте эти файлы плез.
92 Кб, 500x669
Маляр #326 #342177

>пираты сида мэйера, герои, рим


>люди на мобилках играют в то, во что я до сих пор играю на пк

342184
Маляр #327 #342178
>>342168
Activision начинала доить первый Рим, Сега продолжает доить до сих пор.
342205
Маляр #328 #342183
>>342147
Ну анончик, помоги.
export_descr_buildings.txt
Маляр Айны #329 #342184
>>342177
Так на мобилках ничего другого и нет.
Маляр #330 #342186
>>342147
Блядь, как у меня бомбит. Почему сука не распаковывается это говно, сука еще вы тут петухи сидите и помочь не можете пидарасы. Умрите пидоры. Петухи блядь.
342207
Маляр Неаполь #331 #342205
>>342178
Очень хорошо, что Активижон отошли. А то бы сейчас покупали игры по 2999 + всякие Делаксы/Голды/Силверы с надбавками 999-1999 рублей. И DLC по касарю.

Пошли они нахуй эти Активижон.
Маляр Неаполь #332 #342207
>>342186
Иди к васянам на форумы со своими говноидеями, они тебе подскажут.
Маляр #333 #342214
>>342147
никогда не слышал о каких то там ограничениях на замки. просто большие города нельзя сконвертить, надо просто когда население вырастет не строить городскую стену а сконвертиться в замок меньшего уровня а уж там достроиться до твердыни/цитадели
342215
Маляр #334 #342215
>>342214
>>342214

> просто большие города нельзя сконвертить


Я про это и говорю.
342289
Маляр #335 #342230
>>342153
Лучше бы в винстор запихнули. На планшетике играл бы. Или хотя бы на андроид.
562 Кб, 1360x768
Айны #336 #342246
342379
Маляр #337 #342289
>>342215
тебе достаточно было не тупить и не апгрейдить город
342389
Айны #338 #342299
А что сильнее грузит пука: Рим или Дисайплс 2?
342300348055
39 Кб, 293x529
37 Кб, 276x469
Маляр #339 #342300
>>342299
Привет тебе и каменному веку. Таки Рим(пик1) грузит сильнее чем ДИсайплс 2(пик2).
342301
Маляр Айны #340 #342301
>>342300
А по ощущениям?
342303
Маляр #341 #342303
>>342301
По ощущениям -15 градусов по цельсию
342304
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #342 #342304
>>342303
Именно поэтому я ненавижу зиму.
342305
Маляр Айны #343 #342305
>>342304
Ну это еще ничего. У меня ощущается как -29С.
342478
700 Кб, 1600x900
Айны #344 #342322
Маляр Израиль  (коммунизм) #345 #342375
>>342010
Святая правда. Пиздец я деградировал.
342377
Маляр Айны #346 #342377
>>342375
Почему?
342380
Маляр Израиль  (коммунизм) #347 #342379
>>342246
Игра века - зомби против человека.
Маляр Израиль  (коммунизм) #348 #342380
>>342377
А хуй его знает, старческая деменция началась. В 45 лет. До пенсии сука, ещё сука хуй знает сколько, за инфаркт платят 8к и за шахту 6к, дожить до 65 там ещё десятку накинут.
342405
Маляр #349 #342383
>>339439
Бамп вопросу, пацаны, ну чего вы?
342565
Маляр #350 #342384
Блядь, спать хочу, сперва даже не в тот тред отписал, какой пиздец.
Маляр #351 #342389
>>342289
Я Рим хочу превратить в замок.
Маляр #352 #342405
>>342380
дедок, ты чего тут делаешь?
342445
Маляр Ица #353 #342441
Где можно безвозмездно спиздить код для Total War: WARHAMMER - Grombrindal The White Dwarf? У меня он один в Гейбе не покрашен, мой внутренний перфекционист горит! Написано, что можно подойти к какому-то чуваку и он тебе бесплатно подгонит карточку с кодом. Где вообще люди это берут?
342442342545
Маляр Айны #354 #342442
>>342441
На фычане спроси.
Маляр #355 #342445
>>342405
Ну а чего такого, смотри, первый тотал вар вышел в 2001 году, ему было 30 лет, вполне нормально. Некоторые люди успешно задротят в игры с конца 80-х, сейчас им уже может быть за полтинник и ничего.
342447
Маляр #356 #342447
>>342445
Двач это прикольно если тебе 14 лет, а потом надо уже переходить на какие-то другие сайты.
342452342461
Маляр #357 #342452
>>342447
Например? Тематика харкача меня вполне устраивает. Здесь, конечно, тоже много мемных дебилов, но иногда попадаются и умные люди. Другие борды полумертвые. Формат АИБ ни к чему не обязывает, не требует поддерживать репутацию, практически нет цензуры и правил.
342454
Маляр #358 #342454
>>342452
Вот интересный сайт с хорошим дизайном
http://www.tema.ru/
342648
556 Кб, 1600x900
Айны #359 #342458
342459342462
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #360 #342459
>>342458
Прямо последний из Могикан какой-то.
342460
Маляр Айны #361 #342460
>>342459
Он из гуронов.
Маляр #362 #342461
>>342447

>одноклассники

286 Кб, 297x407
Маляр Япония #363 #342462
>>342458
Как же доставляют ванильные портреты.
342476
788 Кб, 1600x900
Айны #364 #342467
4975 Кб, 2526x1438
Маляр Неаполь #365 #342476
>>342462
Поддерживаю. Не понимаю, почему во многих модах используют портреты исторических деятелей.

Особенно забавно видеть Пушкина королём Испании, и Мазепу-джентльмена на службе Венеции.
342558
Маляр Неаполь #366 #342478
>>342305
А в Москве дождь весь день.

А к вечеру до -7
846 Кб, 1600x900
Айны #367 #342481
Думал это пруссаки, а оказались союзные португальцы. Нехорошо получилось.
Маляр #368 #342491
А в каких модах на медивал2 нет деления на крепости/города, или хотя бы нет ограничений на изменение?
Маляр #369 #342509
Есть ли на эмпайр мод на Рим или Италию?
342525
Маляр #370 #342525
>>342509
Только кастомки, без кампании.
48 Кб, 300x400
Маляр #371 #342545
>>342441
Если влом подождать до следующего года, велкам ту Бауманка! поспрашивай в местах скопления настольщиков
342551
133 Кб, 334x334
Маляр #372 #342551
>>342545
you're a big guy
Маляр Япония #373 #342558
>>342476
Доставляют своей ущербностью, в смысле. Ладно командующие, но разрабы могли бы хоть главам государств прикрутить исторические портреты, вместо этих трешовых обезьян.
Маляр #374 #342559
Хули так мало фуллХД господ? Где тоталвары на максималках? Ностальгический парад из 2008 какой-то.
Маляр Айны #375 #342561
>>342559
>>342559

> Где тоталвары на максималках?


У меня
578 Кб, 1920x1080
Маляр #376 #342564
>>342559
Мой кулькулятор не тянет на максималках ничего дальше медивала 2, например.
5 Кб, 180x179
Маляр #377 #342565
>>342383
Ебать, неужели никто не играет?
4746 Кб, 2560x1440
2126 Кб, 1920x1080
2796 Кб, 1920x1080
2701 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #378 #342568
>>342559
Я давно скриншотиков не делал. Всё равно они никому не нужны.

Хочу, кстати, купить последнюю 1080. Отложил 60к для этого.

Смогу ли играть на ультрасиках и в 4к, как щитаете?
342573
Маляр #379 #342569
>>342559
Я на графонии мыше минимального нихуя не понимаю что происходит воообще.
342570
Маляр #380 #342570
>>342569

>мыше


выше
Маляр Айны #381 #342573
>>342568

>Я давно скриншотиков не делал


Один хуй они все уебищные
342575342578
Маляр #382 #342575
>>342573
Я бы тебя поддержал, но ты как-то спизданул, что Медь 2 говно, так что прости. Хоть мне и нравятся твои скрины эмпайра
342577
Маляр Айны #383 #342577
>>342575
А разве нет? дипломатия говно и неудобно, боевые анимации говно, стрельба каличная, саунд говно, фразы на экранах говно. Замки заебись, но юзлессю
342583342590342639
2867 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #384 #342578
>>342573
У меня лучшие скриншоты, заткнись.
342579
977 Кб, 1600x900
Маляр Айны #385 #342579
>>342578
Нет у меня!
342580342582
3741 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #386 #342580
342582342584
244 Кб, 1024x768
106 Кб, 1440x900
561 Кб, 1920x1080
441 Кб, 1680x1050
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #387 #342582
>>342579
>>342580
У меня лучше, чем у вас обоих.
342595
Маляр #388 #342583
>>342577
Зато там можно женить на себе няшную француженку, заключив с её батей плодотворный союз. А потом оставить её дома и тридцать лет пиздовать по пустыням, вырезая муслимов.
342586
947 Кб, 1600x900
Маляр Айны #389 #342584
>>342580
Это деи?
342601
Маляр Айны #390 #342586
>>342583
А где нельзя?
342589
Маляр #391 #342589
>>342586
В риме нет ни французов, ни няшных француженок. В европке не на ком женить. Cёгун - виабу говно с санным желтым фильтром 90% времени
342592342594
Маляр #392 #342590
>>342577
Ты просто не любишь Средневековье. Навернул бы Медивал 2 после Рима в 2007 году, как я, ты бы только радовался. Тот же Рим, только в другой эпохе и немного приграфоненный.
342591342639
Маляр Айны #393 #342591
>>342590

>Средневековье


такое может и не люблю.
342593
Маляр Айны #394 #342592
>>342589

>Cёгун - виабу говно


Залил тебе лицо желтым фильтром.
Маляр #395 #342593
>>342591
А какое любишь? Кстати, медь 2 — единственный тотал вар, где апгрейды оружия и брони юнитов реально на них видны.
342597342598
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #396 #342594
>>342589
В Аттиле есть зато няшные арийки и славянки, коих можно выдать замуж за августов.
445 Кб, 1600x817
Маляр Айны #397 #342595
>>342582
лах
342601342606
Маляр Айны #398 #342597
>>342593

>единственный


Еще империя, в шампольона не играл. Правда в империи только штыки.
Маляр Айны #399 #342598
>>342593
Кстати да, в том же Рим2 военные технологии не дают ничего кроме +0.5 к защите когда ебете гусей.
Айны #400 #342599
Как и в Аттиле, как и в Вархаммере.
Маляр #401 #342600
Вы вообще когда-нибудь задумывались, что в тотал вар треде постоянно сидит три неймфага и два анонима? Все друг друга прекрасно знают, поэтому ничего не постят. Очень увлекательно.
342602342608
710 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #402 #342601
>>342595
Они использовали ушную серу для полировки щитов.

>>342584
Нет.
Маляр #403 #342602
>>342600
Куда пропали люди которые сочиняли охуетительные истории по Рим2 и Аттиле? С ними было весело.
3884 Кб, 1920x1080
Маляр Япония #404 #342606
>>342595
Плиз.
63 Кб, 600x435
Маляр Неаполь #405 #342608
Маляр #406 #342611
Блядь какой же корявый интерфейс во втором Риме, по сравнению с парахододрочильнями. Где посмотреть суммарное количество, производящейся и требуемой еды? Как определяется избыток? Нихуя не понятно.
342614
23 Кб, 500x413
Маляр Айны #407 #342614
>>342611

> Где посмотреть суммарное количество


даунич, правый нижний угол, где вас таких штампуют то.
342622
Маляр #408 #342622
>>342614
Это где иконка хлебушка и циферка? И чё блядь? Это много или мало? Это производство или потребление? Где список провинций с производством/потреблением хлеба? Где блять количественный модификатор, недвусмысленно говорящий, какие эффекты даёт данное количество хлеба? Поиграл 30 минут, как мочи попил. За три года так и не допилили.
342633
Маляр Айны #409 #342633
>>342622

>Где список провинций с производством/потреблением хлеба?


В списке провинций вроде есть показатель того сколько хлеа производит провинция

>Это много или мало?


если минус, это мало, войска будут нести потери, нароб бунтовать
если просто цифра это норм, войска будут быстрее пополнятся, бонус к росту и ордеру.

>какие эффекты даёт данное количество хлеба?


какой же ты все таки даунич-НАВЕДИ УКАЗАТЕЛЬ НА ХЛЕБУШЕК И ПОДОЖДИ.
Маляр Япония #410 #342639
>>342577
МОДЫ
О
Д
Ы
Их тонны, какой-нибудь по любому правит то, что тебе не нравится. Но так этот анон >>342590 верно сказал. Отношение к тотал вару во многом зависит от отношения к эпохе этого тотал вара.
Мне вот нравится эпоха Крестовых походов и сами походы, поэтому доставляет игра, где можно погнать муслимов из Иерусалима ссаными тряпками.
455 Кб, 1600x900
Айны #411 #342642
ИИ в Империи иногда может удивлять. Вот, например, пикрелейтед. Прусские, будучи в меньшинстве сообразили маневр по типу караколе. Пять кораблей на пике их три, одного линецного корабля берет на абордаж бриг, еще один куда-то свалил двужутся по кругу и стреляют во врага.
342656
Маляр #412 #342648
>>342454
Артёмий Татьянович, залогиньтесь.
Маляр #413 #342656
>>342642
Морские бои заебись. Только лень мышкой двигать, так что иногда просто ставлю корабли в коробочку и они стреляют во все стороны.
342657
Маляр Айны #414 #342657
>>342656
Я как то раз напал на пиратов,. Ночь, шторм. И мой корабль и вражеский плавали по кругу, друг напротив друга, и стреляли. и еще васян засунул в игру ост из пкм.
Маляр Израиль  (коммунизм) #415 #342658
В Вахе были бы пиздатые морские бои, если бы их сделали.
342660
52 Кб, 493x433
Маляр Айны #416 #342660
>>342658

>бы


>бы

342662
Маляр Израиль  (коммунизм) #417 #342662
>>342660
Ну хоть что то. Можно представлять как пиздато стрелять кораблями по Кракену.
342667342733
35 Кб, 1041x780
Маляр Израиль  (коммунизм) #418 #342667
>>342662
Бляяя пиздато бы было.
342668
51 Кб, 480x360
Маляр Айны #419 #342668
>>342667
Ты когда говорил что тебе до пенсии пять лет осталось, ты ведь шутил, да?
342670
Маляр Израиль  (коммунизм) #420 #342670
>>342668
Не пять, она же только в 65 вроде или вообще до 100 продлили уже, суки.
Маляр #421 #342733
>>342662
Можно и самому пострелять, если ирли аксесс и ублюдочная анимация не пугают
http://store.steampowered.com/app/344240/
342736
Маляр Израиль  (коммунизм) #422 #342736
>>342733
Хуя!
Маляр #423 #342739
>>341726
Так кузнечное поселение дает бонус к броне и к оружию на все провинции, не? Зачем набирать войска именно там? Я вот хочу Массилию сделать военным центром, там реально в двух регионах построить царские казармы, храм ареса, и два тренировочных поля на атаку и защиту?
342774342820
Маляр Айны #424 #342774
>>342739

>не


не
Маляр [TW-A] Зап. Римская Империя #425 #342820
>>342739
Зачем, если можно построить в Риме, получить место под 4 храма и +2 к ячейкам набора бесплатно? Такое неэффективное использование провинций это что-то уровня выращивания зерна в Македонии.
342843
Маляр #426 #342843
>>342820
У меня с Римом военный союз, жру все вокруг, у него только стартовые пол-италии. Отношения 345, жду удара впсину, сам не могу ибо ЧЕСТЬ.Что мне в Африке казармы строить теперь? В энциклопедии пишут, что бонус от кузнечного поселения на все провинции фракции идет, именно в поселении набирать нужно? Где вообще можно посмотреть бонусы? В первом риме можно было переобучить хоть армянских лучников в греческом храме Артемиды, в втором придумали хуиту какую-то
342858
Маляр Израиль  (коммунизм) #427 #342858
>>342843
Кузницы и дом коневода, которые заменяют стандартный первый слот с городом, на всю фракцию бонус дают. Тренировочные поля только в своих провинциях, нахуй они нужны только? В Риме 2 застройка очень лёгкая, я казармы вообще в каждом поселении строю.
342964
Маляр #428 #342905
На лицензионную ваху, можно длс спиратить?
342966
Маляр #429 #342964
>>342858
Тренировочные поля пехоты, конницы, стрелков третьего уровня дают +10% атаки пехоте, коннице, стрелкам в их провинции. Я ничего не понял, один строит казармы только в городах кузницах,и нанимает войска только там, у другого на всю фракцию бонус. Если я построю колонию-оружейную в одной провинции, а собирать бомжей начну за полкарты от нее, армия будет с повышенными уроном/защитой или нет?
342971
Маляр #430 #342966
>>342905
Кстати да, актуальный вопрос, на фоне охуевших блядей с их ценами на допил недоделанной игры.
78 Кб, 618x445
Маляр Великобритания  (монархия) #431 #342967
Прувет. Трамп — чмо.))0
342969342972
167 Кб, 1920x1080
Маляр США #432 #342969
>>342967
Скажи мне это в лицо, шлюха.
342979343276
Маляр Израиль  (коммунизм) #433 #342971
>>342964
Будет. Это раньше не было, а потом в последних патчах сделали, чтобы на всю фракцию бонусы от кузниц и конеёбов распространялись. Так что тебе надо два поселения с железом, в одном строить на щиты, в другом на оружие.
А тренировочные поля только на свою провинцию действуют.
219 Кб, 860x540
Маляр Беларусь  (республика) #434 #342972
>>342967
Пагавары мне там яшчэ.
Маляр Израиль  (республика) #435 #342979
>>342969
Чому ты бегаешь с дилдаком и флагом?
949 Кб, 1600x900
Айны #436 #342980
Маляр #437 #342981
Как же охуенен, оказывается, первый Рим. Играл бы и играл, если только не ебучее деление на четыре куса. Кому в голову пришла такая хуйня? А так была бы шикарная игра. Поиграл за греков только, а вот за Рим не хочется в такое говнище играть.
Маляр Айны #438 #342982
>>342981

>деление на четыре куса


че
Маляр #439 #342983
>>342981

>Играл бы и играл, если только не ебучее деление на четыре куса


Деление Рима не четыре фракции, то есть.
342984342985
Маляр #440 #342984
>>342983

>не четыре фракции


На четыре фракции. Пиздец.
342985
Маляр #441 #342985
>>342981
>>342983
>>342984
Играй за Юлиев, они самые тру. Пошто красные и Цезарь тип Четыре фракции как бы символизируют раздираемую внутренними противоречиями Республику. Потихоньку вырежешь Галлию и пойдешь на Рим, а там уж будешь за единую империю гонять.
342991
Маляр #442 #342991
>>342985
Все равно очень тупо сделали. Играть за Рим, не имя Рима. Ну и название страны "Дом Юлиев". Пиздец какой-то.
342993
Маляр #443 #342993
>>342991
Именно поэтому во всех модах все делают единый Рим сразу.
342997
Маляр #444 #342997
>>342993
Кстати, насчет модов. Я сразу их поискал, но что-то не нашел такого мода, чтобы и единый рим, и минимум васянства, и с русиком.
Можете посоветовать?
342999343114
Маляр #445 #342999
>>342997
http://www.internetwars.ru/Rome/Total6.0/Romemod.htm
Попробуй этот, он старенький, но неплохой.
343005
Маляр #446 #343001
>>342981

> Поиграл за греков


Ну и трахнул бы брутов с сципи пока они не расползлись. Вот у меня спустя 40 лет бруты так и проторчали под каблуком со своими двумя провинциями. Потом уродился очередной сашка белый и маленькой победоносной войной с моря, при поддержке купленного онагра разебал сначала брутов, потом сципи сицилию, потом и юлийскую столицу, при этом порушив все его элитные казармы и прочее, оставив деревню со стенами. А можно было такое и раньше провернуть, в самом начале, тогда бы барка с астериксом заовнили самую имбовую фракцию сами. В общем балансь для себя игру сам по ходу игры, лол.
Ща вот египет залупаться начал, а у мя фул стек македонской кавалерии, три фулстака фалангитов всех сортов, полстака прокаченных критских лукарей, 500k в казне и с десяток генералов седеющих, которые нихуя не умеют кроме как танковать. Армия только-только переобучена и переобута в столице. Теперь можно красить в один присест.
343005
Маляр #447 #343005
>>342999

>200 новых, исторически достоверных, юнитов;


Спасибо, не надо. Никогда не понимал, зачем множить юнитов, когда достаточно одного юнита на один тип войск. Это именно та часть игры, где аркадность уместна.
>>343001
Да их и смысла не было давить, я сидя в греции легонько давил на македонских и застраивал спарту.
Кстати, еще немного раздражает система династий. Зачем она тут нужна, лол. Но это мелочь.
А что такое заовнить?
343017343020343022
Маляр #448 #343017
>>343005
http://www.internetwars.ru/Allmods/Allmods.htm Да посмотри здесь моды вообще, это один из первых русскоязычных сайтов по тотал вар, много неплохих модов в одном месте собрано.
Маляр Айны #449 #343020
>>343005

>одного


Троих
Маляр #450 #343022
>>343005

>Да их и смысла не было давить, я сидя в греции легонько давил на македонских и застраивал спарту.


Меня малясь бесит, что когда я прихожу в африку или там грецию, то там все уже закрашено, романс эвривэ. Так шо осадить их на самом старте это может быть неплохая идея, но в следующий раз когда буду играть за селеквидов, лол.
А грецией и фракией я закрылся от рима и дакиецев, сделав их протекторатами и осадив порты римлян.
А год назад наоборот союз с македонией играя за греков, пару раз они меня пытались ударить в спину, но получив отпор соглашались на мир и союз. Под конец красили карту на пару - македонец пошел на север, я на восток и на юг. Но дропнул, не доиграв, ибо полстака спартанцев+критские лучники это такая имба што я ибал.

>А что такое заовнить?


Ну типа поставить раком.
Маляр #451 #343045
Я вдохновился вашими рассказами и побежал ставить первый рим и испортил себе настроение. Вспомнил что в этом говне мамонта с ростом городов люди дохнут от нищеты и постоянно бунтуют, и с ними ничего нельзя сделать, кроме как нанимать крестьян и топить в море.
343046343052
Маляр #452 #343046
>>343045
Почему у меня города не бунтуют, я никого в море не топлю, крестьян не нанимаю, играю на вери харде?
343047
Маляр #453 #343047
>>343046
Не знаю. Может у тебя хуевая экономика и города не растут? После 20к жителей появляется нищета, при любых налогах и при любых зданиях.
Ну или ты любитель держать полный гарнизон в каждом городе?
343049
Маляр #454 #343049
>>343047
Я сам не знаю почему, гарнизоны я держу только на границах. Может быть потому что я регулярно задрочу в него с самого релиза, всё время слежу за порядком населения, душу их налогами с самого старта, чтобы не размножались. И вырезаю поселения при штурме
343053
Маляр #455 #343052
>>343045
Низкие налоги, пара отрядов крестьян, строй храм, хебизрелища и все норм.
У меня столица на 28к без охраны, порядок 105%.
Бунтуют в основном тока если неравномерно застраивать города (например, если не отстроить базового торговца в городе на 18 рыл, то будет большой штраф к порядку за счет нищеты). Время от времени перекидывай влиятельных губернаторов в туда где все начинает накаляться и старайся держать порядок везде выше 100).
Еще такая проблема бывая с совсем уж отдаленными разожравшимися мухосрансками, вот там да, надо много охранки держать пока все не устаканится или вырезать время от времени.

Но я понял о чем ты, сам так играл лет 10 назад, периодически устраивая чистки в своих крупных городах.
Маляр #456 #343053
>>343049

>душу их налогами с самого старта, чтобы не размножались. И вырезаю поселения при штурме


Ну вот, костылишь и сам. Почему я должен в любом случае давить свой народ, чтобы нормально играть?
343054
Маляр #457 #343054
>>343053
Никогда не воспринимал это как костыли, по-моему вполне реалистичная политика. Я с самого старта ставлю налоги так, чтобы ебальники были желтые, если начинают синеть, ебашу им театры и бордели. Вырезаю я на самом деле не так часто, больше люблю рабство, это распределяет захваченное население равномерно. В самых разожратых городах логично нанимать армии и переправлять их через море. Еще можешь поменьше строить сельхозпостроек.
343059
Маляр #458 #343055
Есть у кого русификатор на Extended Greek Mod?
Ниже ссылки на эту годноту.

http://www.internetwars.ru/Rome/Greecemod/Greecemod.htm
http://www.wmwiki.com/hosted/xgm/
343105
Маляр #459 #343059
>>343054
Я как-то раз в Меди создавал убер-город. Суть заключалась в совмещении в нём всех построек уникальных построек, существующих в игре. Когда я достиг этой цели, население начало неуклонно расти. В итоге оно достигла отметки в 200К, но и это не был предел. Это был мой самый богатый город за всю историю игры.

Так ли уж необходимо вырезать население?
343060343085
Маляр #460 #343060
>>343059
В меди не встречал проблем с нищетой, это проблема рима.
343063343064
Маляр #461 #343063
>>343060
И какие тогда штрафы в Меди? Просто я и в Риме особо не бедствовал.
Маляр #462 #343064
>>343060
Вообще не понимаю проблемы. Что в Риме, что в Меди 2, страткарта нужна чисто для того, чтобы создать какую-то логику между бесконечными битвами. Это не парадоксодрочильни же. Какие вы там сложности себе находите? На 50-м ходу в казне уже сотни тысяч денариев, можно красить карту как угодно и кем угодно.
343069
Маляр #463 #343069
>>343064
Они ж говорят, что со старта душат налогами, чтоб население не росло и некому было бунтовать, лол. А потом удивляются, "а чего это наши холопы на болотной зачастили собираться?"
343084
Маляр #464 #343084
>>343069
Налогами я не душил, я как-раз таки начал обсуждение с того, что я снижаю налоги, народ растет, нищает и бунтует.
343092343128
911 Кб, 1600x900
Маляр Айны #465 #343085
>>343059

>200К

343088
Маляр #466 #343088
>>343085
Сравнил бы уж сразу с современным мегаполисом.
Маляр #467 #343092
>>343084
Строй здания, которые уменьшают нищету.
Маляр #468 #343105
>>343055
Братишки, это охуенный мод, можно стать ордой и шатать цивилизации, рим единый, васянства нет, карта красивая, нет бесконечных юнитов и вообще во всем умеренность и играбельность. Идеальный мод. Неужели нет русификатора?
343115343129
Маляр Япония #469 #343114
>>342997
Я гонял в De Bello Mundi. Только уже не помню, чем он мне нравился, и был ли русик. А вообще народ грит, что охуенный мод Европа Барбарорум.
343117343123
Маляр Неаполь #470 #343115
>>343105
Только название дурацкое.

http://www.internetwars.ru/Rome/MacedonianExp/MacedonianExp.htm

Вот тот же EGM, только на русском и от наших васянов.
343123343131
Маляр Япония #471 #343117
>>343114
А, блин, Мунди это на Медь. Тогда не оно. Но какой-то мод хороший был.
Маляр #472 #343123
>>343114

>De Bello Mundi


А там было деление на крепости и города?
>>343114

>Европа Барбарорум


Не зашло. Когда юнитов слишком много, это портит все впечатление от игры.
>>343115
Вроде годнота. Качаю.
Но русик к egm я все равно рад буду получить.
343130
Маляр Япония #473 #343124
Roma Surrectum, во. Точно вроде бы. Русек в наличии. Дичайше котирую, например.
Маляр #474 #343128
>>343084
Так то надо наоборот увкеличивать налоги, тогда и рост контролируемый, и новоявленные граждане будут платежеспособными
Маляр #475 #343129
>>343105

>Можно стать ордой


?
Мод же на ваниллу не?
343131
Маляр #476 #343130
>>343123

>А там было деление на крепости и города?


Шизик, плес.
Маляр #477 #343131
>>343115
Ну и зачем ты меня обманул? Мало того, что там рим не ебиный, так еще и вырвиглазный мерцающий видос на главной.
>>343129
Нет, нужна БИ. Из нее фичи взяты.
757 Кб, 1600x900
Айны #478 #343137
757 Кб, 1600x900
Айны #479 #343145
69 Кб, 585x376
Маляр #480 #343276
>>342969
Ах ты пидор! Королеву шлюхой называешь? У меня в Британии за такое убивают нахуй!
346239346258
568 Кб, 1920x1080
400 Кб, 1920x1080
Маляр #481 #343324
Такая-то Хельмова падь. Перебил две тысячи уставших от подъема норвежцев двумя сотнями лучников и сотней тяжелой пехоты. Остальные просто стояли в резерве. Под конец хуйнул огненными стрелами и все дружно покатились обратно под гору. И это на вери харде. Обороняться в горах проще, чем в городе.
343404343451
Маляр #482 #343404
>>343324
в горах никогда не подгадаешь кто окажется сверху
343405
Маляр Айны #483 #343405
>>343404
Удваиваю этого Маклауда
Маляр #484 #343422
Римас что-то ляпнул про новый исторический Тотал Вор. Что-то о подписке о не разглашении. Я так понимаю, что грядёт анонс.
343423343424343430
Маляр Айны #485 #343423
>>343422
Да, Тридцатилетка.
343424
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #486 #343424
>>343423
Только если как мини-аддон.
>>343422
Очевидная медь очевидна.
343429
Маляр Неаполь #487 #343429
>>343424
Тридцатилетка как аддон к чему? К давно всем забытой Empire?
343432
Маляр Неаполь #488 #343430
>>343422

>Что-то о подписке о не разглашении.



CA разве как-то контактируют с русскоязычными летсплейщиками?
343435343436
Маляр Айны #489 #343432
>>343429
Тот шизик хотел сказать что если Тридцатилетка и будет, то только как аддон к Медь 3.
Маляр #490 #343435
>>343430
Не знаю, может пиздит. Но версии для прессы им дают.
Маляр Айны #491 #343436
>>343430
покажи мне топового иностранного тв-летсплеера
343467
Маляр Великобритания  (монархия) #492 #343441
Будет ПМВ! Вперёд, Британия!
343443343448
1135 Кб, 1600x900
Маляр Айны #493 #343443
>>343441

> Вперёд, Британия!

343445
Маляр Великобритания  (монархия) #494 #343445
>>343443
Лiл, играет на "изи" и хвастается этим.
Маляр Япония #495 #343448
>>343441
Meh, ПМВ не покатит для формата ТВ.
Имхо, они уже не сделают чего-то нового. Времена с линейными хуилами покрыты почти все, осталось делать либо игры по непопулярным временам и странам, либо таки да, переделывать и переделывать старые версии.
343449
Маляр Великобритания  (монархия) #496 #343449
>>343448

>ПМВ не покатит для формата ТВ.


И что же с этим форматом не так?
343454
Маляр #497 #343450
Новый исторический Тотал Вор начали делать в конце 2014 года. Как раз уже должны объявлять.
Маляр #498 #343451
>>343324
Как ты это делаешь, вот я тоже хочу в м2тв поиграть, но вот только запускаю и у меня опадает игровой пиструн от графина и кривоватого геймплея.
343453343458
Маляр #499 #343452
Кстати, да. Во всех tw где есть Англия играю только за бонгов. В античности эллины. Выбор на столько очевиден, что к другим фракциям притрагиваюсь только спустя годы после релиза и быстро дропаю, либо вообще не притрагиваюсь. Как перебороть в себе англофилию с элинодрочем и НАЧАТЬ ЖИТЬ ПО НОВОЙ?
343455343458
653 Кб, 1920x1080
486 Кб, 1920x1080
Маляр #500 #343453
>>343451
Я из 2007-го.
Маляр Япония #501 #343454
>>343449
С форматом все так. Но ПМВ в него не впишется. В ТВ мы играем коробочками, а пулеметы, минометы, бомбометы и прочие хуеметы будут эти коробочки выкашивать на раз. Для отыгрыша какого-нибудь штурма Льежа оно может и норм, но как основа геймплея сомнительно. Окапывание, позиционная война, вот это все, в ТВ не покатят.
343458343471
Маляр #502 #343455
>>343452
Сыграть за Химьяр.
Маляр Великобритания  (монархия) #503 #343458
>>343451

>графина


Войска там хорошо детализированы. Что ещё нужно для счастья?

>>343452
Никак. Только если оставлять Британию на десерт.

>>343454

>В ТВ мы играем коробочками, а пулеметы, минометы, бомбометы и прочие хуеметы будут эти коробочки выкашивать на раз.


В Вахе, по идее, есть магия, которая тоже должна выкашивать войска на право и налево. Как там на самом деле получилось?

>позиционная война


В ТВ всегда было достаточно много условностей. Креативщики много раз говорили, что жертвуют историчностью ради геймплея. И ничего — всем всё нравится.

Взгляни на Ваху — поменять модели, карту, гос-ва, и мы получим игру про ПМВ.
343472
Маляр #504 #343460
Суп, крестач. Решил помечтать о своем говномодике, в котором переделаю систему владений и форм правления. Ну и технологии и еще по мелочи. А может и запилю на самом деле. Рейт.

Уберу все старые формы правления и запилю вместо них "Монархия" и "Республика". Технологии легализм и величие будут давать бонусы на лимит домена и вассалов, что позволит королям иметь со временем больше земель без штрафов, таким образом, переход от феодальной раздробленности к абсолютизму будет плавный. Но технологии будут не главным фактором перехода к абсолютизму.

Уберу законы власти совета, и вместо них попробую вернуть старую систему, но сделав так, что нужны будут голоса не всех, кто находится в де-юре территориях титула, но только тех, кто находится внутри государства. Еще есть другой вариант. Главная глупость системы совета в том, что совет решает много, но самих советников можно переназначать хоть каждый день. Если бы была возможность запилить скрипт на назначение советников герцогами или народом, то можно было бы продлить игру чуть ли не до новейшего времени, запилив парламентаризм, конституционную монархию и прочие дела.

Уберу законы "Феодальная монархия/Поздняя монархия/Имперский строй". Не понимаю, как такое могло прийти в голову йохана.
Вместо них будут законы централизации (старые законы централизации будут удалены). Уровней централизации будет 5. Если примерно набросать, то первый уровень централизации дает +1 к домену, +1 к лимиту вассалов, третий уровень +10 к домену, +5 к вассалам, пятый +50 к домену, +10 к вассалам. Поднятие уровня централизации накидывает большие штрафы к отношениям. У восточных царств изначально будет высокий уровень централизации, но не максимальный. Штрафы к отношениям контрятся технологиями величия, как и в ваниле.

Не знаю, что насчет племен, не разбираюсь в них и не знаю логику йохана относительно племен, но кочевников переделаю. Йохан попытался показать племена и роды в виде кланов, но получилось не очень, у него размылись династии, кланы и племена. Кочевников он сделал на отъебись. Кочевые племена показать довольно сложно, поэтому, их вообще не стоит показывать, я думаю. Просто такое же королевство как и любое другое, только вместо владений пастбища.

Насчет владений. Я хотел раньше убрать разницу между городами, крепостями и храмами. Хотел переосмыслить их, превратив все в условные "земельные владения". Но это на механике крестов не пройдет. Поэтому я придумал другое переосмысление владений. Крепости, города и храмы сохраняются, но их в любое время можно поменять на другой тип. Был город - нажал на кнопку, заплатил 25 шекелей и получил крепость. Пришел в Рим, сверг папу, нажал на кнопку - теперь Рим снова город, а не храм. Логика такова: произошла не перестройка города в храм, или храма в город, просто владелец поменял столицу земельного владения. Не "Храм Рим" превратился в "Город Рим", а на участке земли "Округа Рима" местный владелец перенес администрацию округа из местного Храма в центр города. А что делать с постройками? - Просто берем и делаем всем баронствам одинаковые домики. В одно владение, будь оно храмом или городом можно построить домики всех видов владений (храм/город/замок). Делается это так. Построили мы на пустом участке замок или город, что не важно, потому что надо рассматривать это всего лишь как расчистку земли для построек. Открываем окно построек. А там можно построить "домик" "Замок", после постройки которого становятся доступны домики замков, или "домик" "Город", после постройки которого можно построить домики городов и так далее. Сам "город" можно перестроить в "Большой город", или "Великий Город" и так далее. И тут появляется возможность осмыслить торговые республики. Торговую республику можно запилить только во владении, где есть Большой город. Вот. Еще один плюс такого решения в том, что мир крестов воспринимается еще глубже и больше, так как фактически число владений на карте увеличено в три раза.

Лимит на гвардию я бы привязал больше к деньгам, чем к технологиям. Да и вообще, приравнять слово "гвардия" к "регулярная армия". Скажем, регулярка в 10к должна тратить 100 шекелей в месяц. СРИ может позволить себе при таком раскладе 1-2к регулярки в 1066году затрачивая половину армии. Экономя на котлетах франция может собрать 0,5-1к. Вполне исторично и интересно для игры. Вот.

Анончики, а что бы вы поменяли в крестах?
Маляр #504 #343460
Суп, крестач. Решил помечтать о своем говномодике, в котором переделаю систему владений и форм правления. Ну и технологии и еще по мелочи. А может и запилю на самом деле. Рейт.

Уберу все старые формы правления и запилю вместо них "Монархия" и "Республика". Технологии легализм и величие будут давать бонусы на лимит домена и вассалов, что позволит королям иметь со временем больше земель без штрафов, таким образом, переход от феодальной раздробленности к абсолютизму будет плавный. Но технологии будут не главным фактором перехода к абсолютизму.

Уберу законы власти совета, и вместо них попробую вернуть старую систему, но сделав так, что нужны будут голоса не всех, кто находится в де-юре территориях титула, но только тех, кто находится внутри государства. Еще есть другой вариант. Главная глупость системы совета в том, что совет решает много, но самих советников можно переназначать хоть каждый день. Если бы была возможность запилить скрипт на назначение советников герцогами или народом, то можно было бы продлить игру чуть ли не до новейшего времени, запилив парламентаризм, конституционную монархию и прочие дела.

Уберу законы "Феодальная монархия/Поздняя монархия/Имперский строй". Не понимаю, как такое могло прийти в голову йохана.
Вместо них будут законы централизации (старые законы централизации будут удалены). Уровней централизации будет 5. Если примерно набросать, то первый уровень централизации дает +1 к домену, +1 к лимиту вассалов, третий уровень +10 к домену, +5 к вассалам, пятый +50 к домену, +10 к вассалам. Поднятие уровня централизации накидывает большие штрафы к отношениям. У восточных царств изначально будет высокий уровень централизации, но не максимальный. Штрафы к отношениям контрятся технологиями величия, как и в ваниле.

Не знаю, что насчет племен, не разбираюсь в них и не знаю логику йохана относительно племен, но кочевников переделаю. Йохан попытался показать племена и роды в виде кланов, но получилось не очень, у него размылись династии, кланы и племена. Кочевников он сделал на отъебись. Кочевые племена показать довольно сложно, поэтому, их вообще не стоит показывать, я думаю. Просто такое же королевство как и любое другое, только вместо владений пастбища.

Насчет владений. Я хотел раньше убрать разницу между городами, крепостями и храмами. Хотел переосмыслить их, превратив все в условные "земельные владения". Но это на механике крестов не пройдет. Поэтому я придумал другое переосмысление владений. Крепости, города и храмы сохраняются, но их в любое время можно поменять на другой тип. Был город - нажал на кнопку, заплатил 25 шекелей и получил крепость. Пришел в Рим, сверг папу, нажал на кнопку - теперь Рим снова город, а не храм. Логика такова: произошла не перестройка города в храм, или храма в город, просто владелец поменял столицу земельного владения. Не "Храм Рим" превратился в "Город Рим", а на участке земли "Округа Рима" местный владелец перенес администрацию округа из местного Храма в центр города. А что делать с постройками? - Просто берем и делаем всем баронствам одинаковые домики. В одно владение, будь оно храмом или городом можно построить домики всех видов владений (храм/город/замок). Делается это так. Построили мы на пустом участке замок или город, что не важно, потому что надо рассматривать это всего лишь как расчистку земли для построек. Открываем окно построек. А там можно построить "домик" "Замок", после постройки которого становятся доступны домики замков, или "домик" "Город", после постройки которого можно построить домики городов и так далее. Сам "город" можно перестроить в "Большой город", или "Великий Город" и так далее. И тут появляется возможность осмыслить торговые республики. Торговую республику можно запилить только во владении, где есть Большой город. Вот. Еще один плюс такого решения в том, что мир крестов воспринимается еще глубже и больше, так как фактически число владений на карте увеличено в три раза.

Лимит на гвардию я бы привязал больше к деньгам, чем к технологиям. Да и вообще, приравнять слово "гвардия" к "регулярная армия". Скажем, регулярка в 10к должна тратить 100 шекелей в месяц. СРИ может позволить себе при таком раскладе 1-2к регулярки в 1066году затрачивая половину армии. Экономя на котлетах франция может собрать 0,5-1к. Вполне исторично и интересно для игры. Вот.

Анончики, а что бы вы поменяли в крестах?
343465
Маляр #505 #343462
BTW какие-то белорусы в середине нулевых уже пытались сделать клон tw про первую-вторую мировые. Штырлицы, дипломатия, окопы, техника, авиация, провизия, симпотный графоний. Но что-то, кажись, обосрались, не помню названия игры, видать дальше альфы не шмогли.
Маляр #506 #343465
>>343460
Лучше отключи все длс к крестам и играй на здоровье.
343466
Маляр #507 #343466
>>343465
Кресты без длс будут походи на тотал вары без тактической части.
343468
Маляр #509 #343468
>>343466
Ты не осилишь такой мод, шизик, я молчу уже о том, что ты пишешь в тотал вар тред.
343478
Маляр Айны #510 #343471
>>343454

>пулеметы, минометы, бомбометы и прочие хуеметы будут эти коробочки выкашивать на раз


У меня и в Империи так. Полчаса маняврирований, минута стрельбы и все.
И так гораздо веселее, чем ждать пока одна фаланга другую нагнет.
Маляр Япония #511 #343472
>>343458

>В ТВ всегда было достаточно много условностей.


Ваха как сравнение не очень годится. Все-таки в фэнтези ради геймплея жертвовать вообще нечем. Магия может контриться какими-то кхорнитами, которым на магию похуй, к примеру. А чем ты будешь контрить фугас в толпу?
Если выпускать ПМВ, жертвуя историчностью и характером ведения боевых действий, получится совсем аркадная гонялка уровня мода на Наполеон. Он доставил, если честно, но это не ПМВ.
Сами сражения, опять же. Битвы масштаба ТВ тогда не решали вообще ничего. Так, маленький кусочек многонедельной мясорубки.
Хотелось бы, конечно, такую игру, но это будет или не ПМВ, или не ТВ.
343485344943
Маляр Айны #512 #343477
>>343467
Там только у Аполло 200к подписчиков, а у Римаса их ТРИСТА.
343486343496
Маляр #513 #343478
>>343468
Как-то раз я уже осилил подобное, но вышел коклав и все оказалось неакутальным. А про то что не тот тред я уже заметил.
343480
Маляр #514 #343480
>>343478
Ты же понимаешь, что Кресты это игра про западноевропейских феодалов с кучей костылей на всё остальное? Любой мод только добавит очередных костылей и сделает игру еще более нереалистичной.
343483
Маляр #515 #343483
>>343480
Основа крестов - взаимоотношения правителя землей и с вассалами. Остальное накостылено. Я просто хочу упростить костыли так, чтобы они были удобны для всех, и чтобы игру можно было продлить до нового времени.
Маляр Великобритания  (монархия) #516 #343485
>>343472

>А чем ты будешь контрить фугас в толпу?


А чем там его ИРЛ контрили? Ни чем. Можно просто сделать его труднодоступным.

>Битвы масштаба ТВ тогда не решали вообще ничего.


Но во второй меди это никого не смущало. Не думаешь же ты, что Ацтеки набигали армиями в 2-3К человек?

Наверное, всё-таки разумнее сделать не ПМВ, а эпоху, которая ей предшествовала. Ну и мотивацию воевать не в Европе, а во всяких мусхоранях вроде Ближнего Востока. И сделать, наконец-то, достойную дипломатию.
343489343523
1461 Кб, 1247x726
1316 Кб, 1247x812
Маляр Неаполь #517 #343486
Маляр Неаполь #518 #343489
>>343485

>Можно просто сделать его труднодоступным.



Но игрок-человек всё равно до него доберётся быстрее и раскатает пихотное мясо ИИ до самого Лиссабона-Москвы.
343492343494
86 Кб, 640x512
336 Кб, 1024x768
556 Кб, 1024x819
58 Кб, 530x398
Маляр Неаполь #519 #343492
>>343489
Мне тут вспоминается "Агрессия 1914"

Задумка отличная, но игру можно было пройти десятком бронемашин за один игровой год.
Маляр Великобритания  (монархия) #520 #343494
>>343489

>Но игрок-человек всё равно до него доберётся быстрее


Если экономика будет как обычно сделана через жопу, то не сомневаюсь в этом.

По-хорошему должны быть ограничители, которые не позволяли бы просто так объявлять войны лидирующим гос-вам.
50 Кб, 525x600
Маляр Неаполь #521 #343496
>>343477
К тому же Аполла няшный и говорит приятно. А Римас ведёт себя как 12-ти летний дегенерат с голосом 40-ка летнего мужика.
343502347141
Маляр Айны #522 #343502
>>343496

>Аполла няшный и говорит приятно. А Римас ведёт себя как 12-ти летний дегенерат с голосом 40-ка летнего мужика.


СА похуй, им главное аудитория больше.
343504
Маляр Неаполь #523 #343504
>>343502
Хуйню не неси.

https://www.youtube.com/channel/UCfxYbw70zVe6goukeamRp9w

Вот этот паренёк с 25к был вообще приглашён в СА на работу.
Маляр #524 #343505
А может вообще Арена выйдет.
Маляр Япония #525 #343523
>>343485

> Можно просто сделать его труднодоступным.


Ну здрасьте приехали. Это что за костыли? Арта - один из столпов ПМВ. Десятки тысяч снарядов в день, и тут мне запрещают артиллерию. А жеребят из окопов чем выбивать? Или окопы тоже нахуй?

>Но во второй меди это никого не смущало. Не думаешь же ты, что Ацтеки набигали армиями в 2-3К человек?


Не, я не о том. В предыдущих ТВ можно было провернуть характерные для периода битвы примерно в том же составе, в том же ключе, но в меньшем масштабе, чем в ИРЛ. Возьмем какое-нибудь сражение при Лейтене и Эмпайр. Стандартный строй, конница по флангам, пару отрядов на правое крыло врага, ИИ отводит всех туда, обход, пара эскадронов в резерве на добивание. Все средствами игры.
И рядовое месиво ПМВ. Окопы, окопы, эшелонированная оборона, совокупность мелких стычек, отступление на пару километров, и опять оборона...
343636343682
Маляр #526 #343636
>>343523
в наполеоне стоял лагерем у вены и австрийцы дали бой, укрепил позиции мешками с песком или чё это за хуйня у пехотки, и тогда я подумал что даже в таких небольших масштабах организовать позиционную войну на механике тоталвар не так и трудно. к слову о той осаде - даже несмотря на низкую меткость и скорострельность ружей 19 века и простенькой артиллерии, и несмотря на укрепления перестрелка на такой близкой дистанции была настоящей резней для обеих сторон. можно вообразить всё то же действо с окопами и гаубичной артиллерией, а широту фронта отразить на страткарте
343982
Айны #527 #343665
Я ебал этот вери хард! Какого хуя мои солдаты бегут, потеряв пол отряда, а враги бьются до последнего?
Маляр Израиль  (коммунизм) #528 #343682
>>343523

>Арта - один из столпов ПМВ. Десятки тысяч снарядов в день, и тут мне запрещают артиллерию.


Сделают её как в Empire - никчёмным говном, да и всё. Кавалерию и танки тоже нахуй. И будем пехотой воевать как всегда, от окопа бежать стрелочкой вперёд к следующему окопу.
343684343717
Маляр #529 #343684
>>343682

>как в Empire - никчёмным говном


Неосилятор детектед.
1589 Кб, 1064x983
Маляр Айны #530 #343717
>>343682
У тебя просто артиллерии нормальной не было.
343728
63 Кб, 600x572
Маляр Неаполь #531 #343728
>>343717
У тебя и игры то нормальной не было. Сидишь там с десятками тысяч дохода за ход и Пруссией на 3/4 карты.

Васянодрочер.
343729
Маляр Айны #532 #343729
>>343728
Я начал за Вюртемберг.
343730
4018 Кб, Webm
Маляр Неаполь #533 #343730
>>343729
Нормальные пацаны начинаю за:
Маляр #534 #343741
Издателем Арены будет Варгейминг.
343773
Маляр #535 #343764
Пишут, что арену переделали, будет вайп, аккаунт вайргеминга, начнётся с альфа-тестов и закрытых бета-тестов. Значит варгейминг прибрал к рукам игру с похожей основой, взятой у его игр.
343773
Маляр #536 #343765
Теперь можно будет стрелы лучникам за голду покупать.
343766343770343773
Маляр Неаполь #537 #343766
>>343765
А +100 к броне и ближнему бою этим лучникам можно будет за голду купить?
Маляр #538 #343770
>>343765
Расходники на тесте были за золото. Правда и золото давали за первые победы поначалу. Игру признали перспективной. Но с Варгеймингом будет анальный фирменный донат и гринд.
343773343791
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #539 #343773
>>343741
>>343764
>>343765
>>343770
Вы же шутите, так? Скажите, что это шутка. Что картоха не заграбастала очередную годную серию.
343785
Маляр #540 #343785
>>343773
В твиттере креативов есть об этом новость и ссылка на форум.
343877
Маляр #541 #343786
Мне Арена очень понравилась. Особенно начало боя: бодрый музон, "хош пак", "фёрст блад", манёвры и, в общем, атмосфера и геймплей.
Маляр Неаполь #542 #343791
>>343770

>золото давали за первые победы поначалу



Играл когда-нибудь в мобильные игры?
343793343794
Маляр Айны #543 #343793
>>343791
Ты еще спроси принимал ли он наркотики.
Маляр #544 #343794
>>343791
Нет. И Арена была моей первой фри-ту-плей игрой.
343937
Маляр Ица #545 #343825
ТВаноны, катаю ваху на оч.сложном(не легенда, так как люблю паузоблядствовать), пидорнул хаоситов и норску, крашу опустошенный север, никому не мешаю, хотя с всеми идет война уже, но они как-то собой заняты были. Вдруг на мою цепочку напали два фулстека гномоблядков, а в это время я как раз передавал паровые танки, так мои 8 танковых отрядов, при поддержке каких-то бомжей, авторассчетом наотличненько их всех взъебали и даже почти потерь не понесли, так вот, если играя за империю, набрать ударную армию из одних только танков, где я сосну?
Маляр #546 #343852
>>336685 (OP)
Есть ли моды на Medieval 2, которые улучшают боевку, приближая ее к Shogun 2, Rome 2, Atilla? А то пиздец же, солдаты будто из чугуна отлиты, конница вообще сосет у всех, хотя что тут рассказывать, кто играл, тот знает.
343854343916343966
Маляр Айны #547 #343854
>>343852
Проще наути средневековый мод на Империю, Рим или Аттилу. В мидивле просто движок такой. Например, 1212ю
Айны #548 #343862
Есть мод, который в Рим 2 глобалку улучшает?
Маляр #549 #343877
>>343785
А премиумные отряды будут?
343990
Маляр #550 #343916
>>343852

>конница вообще сосет у всех


сук лол, в медивеле конница просто танки засчёт более быстрой рукопашной анимации
343930343937343950
Маляр #551 #343930
>>343916
Ага, вместо того чтобы с рвать строй пехоты, она тормозит об этих оловянных солдатиков, прорываясь в строй максимум на треть, где пехота начинает драть эту треть со всех сторон. А оставшиеся снаружи зарубы конники, смотрят как ебошут их соратников нихуя не делая, дожидаясь когда настанет их очередь получать пизды.
343931
Маляр Айны #552 #343931
>>343930
А растягивать отряд по фронту кто будет?
343935
Маляр #553 #343935
>>343931
Так можно взъебать только не особо сильную пехоту. Более менее элитные отряды вынесут конников растянутых по фронту, ибо на стороне пехоты всегда численное преимущество. Клин же в игре вообще говно без задач, ибо нихуя не работает как надо. Видимо в пехоту берут только сумоистов, которые весят больше чем всадник с лошадью.
343936343961
Маляр Айны #554 #343936
>>343935
Я в мидивло не играл, но во всех остальных тв конница нагибает.
343941
Маляр Неаполь #555 #343937
>>343916
А ещё за счёт того, что при отступлении не несёт потерь и ей можно ДОЛБИТЬ ТЫЛЫ бесконечно.

>>343794
Ну так суть фри-ту-плея в том, что сначала игра затягивает тебя как бы лёгкостью. Но потом ты понимаешь, что без доната нормальной игры не получится.
343938
Маляр Айны #556 #343938
>>343937
Я тут посмотрел видос по арене, там отряд конницы проходит через два отряда пехоты.
343945
Маляр #557 #343941
>>343936
Я Тотал Воры раньше медиевал 2 не играл. Во всех остальных(за Empire не скажу, не играл) боевка сильно адекватнее, чем в меди 2, особено мне нравилась в Сегун 2. Но медиевал 2 привлекает большой картой, колонизацией Америки, и достаточно большим временных отрезком в технологиях. Но уебанская боевка и дипломатия сильно отталкивает.
Маляр Неаполь #558 #343945
>>343938
А сколько этот отряд и его прокачка до такого результата реальных денег стоит, ты не смотрел?
343947
Маляр Айны #559 #343947
>>343945
титизен кавалри фирст левел
Маляр Израиль  (коммунизм) #560 #343950
>>343916
Зато Васяны решили эту проблему, типа кавалерия же царица полей в Средневековье - давайте усилим. В итоге вражеский генерал, оставшись в гордом одиночестве, таранил мои 2 отряда копейщиков минут 20, пока наконец не помер, от старости.
343952
36 Кб, 600x377
Маляр Айны #561 #343952
>>343950

>мидивал 2


>помер от старости

Маляр #562 #343961
>>343935

>Так можно взъебать только не особо сильную пехоту


покажи мне такую пехоту которую нельзя разъебать конницей
343967
Маляр #563 #343966
>>343852

>конница вообще сосет у всех, хотя что тут рассказывать, кто играл, тот знает.



Лол, мда, хех. Закрасил медивал 2 только конницей. Окружаешь армию врага конницей с трёх сторон и ебашишь одновременно -> бой выйгран. Повторять пока не пройдёшь кампанию.
Маляр Айны #564 #343967
>>343961
копейщики построенные в квадрат.
343968
Маляр Айны #565 #343968
>>343967
в рим 2
548 Кб, 1920x1080
540 Кб, 1920x1080
Маляр #566 #343979
Celtic pride!
Маляр #567 #343982
>>343636
Э, не скажи. Собственно, перед ПМВ лицо войны необратимо изменилось. Что видели солдаты до... пожалуй, до Крымской войны? Многие только через несколько лет муштры, маршей, походов и лагерей попадали в бой, длящийся в худшем случае 2-3 дня а обычно - несколько часов. остальное время - маняврирование и попытки пролезть во вражью землю дальше пограничья. Да, бывали осады, но они скорее были исключением, причем и там сражения бывали редко, в основном копание траншей под брешь-батарею. И тоталвар заточен как раз под однодневный бой с весьма условными осадами. ПМВ же - это фактически непрерывная осада крепости, в которую превращена вся страна, бой идет несколько недель и месяцев подряд, а успех измеряется метрами взятых траншей и кубометрами грунта из минных тоннелей. Без отдельного осадного режима в тоталваре даже ВМВ более воспроизводима, чем это все.
343991344002
Маляр #568 #343990
>>343877
На закрытом бета-тесте были.
Маляр #569 #343991
>>343982
Ты прав, конечно, но, имхо, главная проблема в игре по ПМВ в том, что нужно как-то совмещать страткарту и тактику. Потому что на страткарте должны быть реальные масштабы многомиллионной Великой войны, а на тактике, даже если сделают отличную механику окопной войны, больше батальона на батальон не реализовать из-за технических ограничений и микроменеджмента. Да и сама страткарта должна быть лайт версией Виктории или Hearts of Iron, что не очень понравится аудитории, которая хочет побыстрее в бой, вместо того, чтобы разбираться в экономике и военной промышленности индустриальной эпохи.
Маляр Япония #570 #344002
>>343982
Вот! Два чаю.
Собственно, ближайшее время к ПМВ в ТВ - Шойгун Закат самураев. Пушки - исчадия ада - сносят нахуй миллионы пехтуры. А если кто-то доходит на фузейный выстрел - пулеметы окончательно размазывают выживаторов в гуро. Вряд ли кому-то доставит хоронить свои линеечки под огнем гораздо более мощных бабахалок времен ПМВ. Мемцам вот не доставило, что их илитные уланы сосут у селюка с пулеметом, и они занялись окопчиками.
ПМВ охуенна тем, что за несколько лет, форсированными темпами, военное искусство эволюционировало из все тех же наполеоновских линеечек в нечто новое, что, отшлифовавшись в мелких конфликтах и ВМВ, переродилось в современные боевые действия.
Как эту эволюцию отразить в ТВ? Даже с позиционной войной должны быть сложности. Вообще, идея, конечно, каждый бой превращать в осаду, где у обороняющихся вместо крепостей - окопы и пушки на позициях, но опять-таки, ТВ-фаги взропщут.
Делать из ТВ Вторую Мировую или Orders of War не будут. Остается только добавить аркадности? Но тогда это будет аркада из аркад, уровня мода на Наполеон, где вообще все исторические особенности упразднены ради экшона.
733 Кб, 1600x900
Айны #571 #344026
966 Кб, 1600x900
Айны #572 #344045
Шас начнется.
Маляр Япония #573 #344056
Sukablyad, сейвы все везде потерлись, на забэкапил, когда систему переустанавливал. Мать ебал. Зато Берлин никто не ставил на колени. Кроме Ганновера.
6 Кб, 200x200
Айны #574 #344058
Маляр #576 #344087
Стратеги, помогите, я в шары долблюсь, никак не могу найти, где в аттиле можно отреагировать на политические происшествия. Восклицательный знак горит, открываю страницу фракции, а там только семейное древо, экономика, журнал событий и ещё что-то четвёртое, и ни на одной вкладке нет политических событий.
344105
Маляр Израиль  (коммунизм) #577 #344105
>>344087
Там, в окне семейного древа, справа, где обычно назначение на должности, должен появиться лох печальный, на него нажимаешь и в нижней панели варианты ответа.
344353
Маляр Алеппо #578 #344107
Аноны, какой тотал вар объективно самый лучший за всю историю серии?
Маляр #579 #344108
>>344107
Первый Рим.
344112
Маляр #580 #344109
>>344107
Вкусовщина. Они все хорошие.
344132
Маляр Алеппо #581 #344112
>>344108
Но там же дипломат ходит и много других недостатков! В 2004 это еще нормально было, но сейчас механика протухла, кмк.
344116
Маляр Айны #582 #344113
>>344107
Сегун2 тактика, Империя глобалка.
Маляр #583 #344116
>>344107
Первый Рим [2]. Европка самая самобытная с кучей своих, неповторимых фишек.
>>344112
Соответствует эпохе. Это лучше, чем на 15-ом ходу к тебе за Птолемеев приходят оборванцы из бриташки с предложением о торговом договоре за пригоршню голды, а ты им в ответ протекторат, заплатив чуть больше, чем просили и стрижешь всю игру дань из каких-то неведомых ебеней.
Вообще, дипломаты должны быть во всех играх серии, исключение Европа и далее. А по хорошему и генералы-члены семьи должны уметь в дипломатию.
Маляр #584 #344119
>>344107
Лично мне Сегун 2 с DLC больше всего катит, можно и древние сражения устраивать, и пулеметами всех выпиливать, по желанию.
Маляр #585 #344125
Насчёт Арены. Сега решила, лучше делиться с картошкой и получить хоть какую-то базу игроков, чем сидеть в стиме без рекламы и отдавать 30%. Игра-то хорошая, я со своей игровой импотенцией наиграл 40 часов.
344126344129344132
Маляр Айны #586 #344126
>>344125
Хуйню несешь, у тв и так аудитория не маленькая, за пару месяцев после релиза стала бы топовой сессионкой.
35 Кб, 500x227
Маляр Россия  (коммунизм) #587 #344129
>>344125
Да ебаться с поддержкой им не понравилось, вот и отдали на откуп любителям этого дела. Сделали годный продукт, продали картошке, получили шекели и может быть %. Всё, можно дальше к вахе аддоны рисовать.
Маляр Неаполь #588 #344132
>>344125

>я со своей игровой импотенцией наиграл 40 часов



Не было у тебя никакой игровой импотенции, не выдумывай.

>>344109
Ну, кстати, нет. Очень многие любят Shogun II именно за идеально сбалансированную механику, а не потому виабу.
344140
Маляр Алеппо #589 #344140
>>344132

>Shogun II именно за идеально сбалансированную механику,


Так там же юниты у всех фракций одинакогы, только перекрашены. Хуле там балансировать-то!
344141344151
Маляр #590 #344141
>>344140
Зеленый юнит -10% содержание
Красный юнит +3% скорости бега
Синий юнит +1 защиты
Маляр #591 #344147
Как в втором риме нанять граждан-гоплитов у греков, к примеру за афины? Не ополченцев, а именно граждан с содержанием 60. Хочу превозмогать мясо-фалангами, вон у меня Кносс 70 ходов от Пергама отбивается тремя стеками бомжей.
344152
Маляр Айны #592 #344151
>>344140

>Так там же юниты у всех фракций одинакогы, только перекрашены.


Как и во всех тв тащемта.
Маляр Айны #593 #344152
>>344147

>граждан-гоплитов у греков,


Это что за ребята? Опять говномод какой-то?
344161
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #594 #344153
>>344107
Аттила. Без вариантов.
Айны #595 #344156
Построил четыре школы, изучаю технологии и продаю их отсталым восточным варварам.
Маляр Израиль  (коммунизм) #596 #344157
>>344107
Начиная с Империи можно в любой играть.
Маляр #597 #344161
>>344152
В энциклопедии нашел, они в ваниле есть у всех эллинистических фракций. Чтобы нанять ополченцев нужно кузнечное поселение, а про этих вообще ничего не пишут, с самого начала должны быть доступны, так нету нигде, даже в гарнизоне только граждане-всадники. Кто-нибудь их вообще встречал? Как их нанять-то
344163344165344167
Маляр #598 #344163
>>344161
Может в каком-нибудь патче убрали?
Маляр #599 #344165
>>344161
Есть 5-10 незадействованных в игре юнитов. Гугли. Помню, еще какая-то шибко чудная трирема была.
474 Кб, 1600x900
Маляр Айны #600 #344167
344168
Маляр Неаполь #601 #344168
>>344167

>Грузовое судно, малая сила тарана



Уж год прошёл с выхода Wrath of Sparta, а они до сих пор не пофиксили.
344172
Маляр #602 #344172
>>344168
Они и Аттилу после словен не фиксили. Там из-за бага, у пустынных царств некоторые юниты недоступны в компании. Которые между прочим из платного длц.
344176
Маляр Алеппо #603 #344176
>>344172
Так срок жизни наверняка аккурат до выхода новой части, а на старую хуй забивают. Сейчас актуальной является ваха, а если ты историчность хочешь, то креативов это не ебет. Всегда так было.
344177
Маляр #604 #344177
>>344176
Да хуй с ним с историчность. Это подлый удар в лицо от СА выпускать забагованное длц которое ещё и другие длц портит.
882 Кб, 1600x900
818 Кб, 1600x900
Айны #605 #344181
Маляр #606 #344194
Если первый Рим сделали на iPad, то могут сделать на новую приставку от Нинтендо?
Маляр #607 #344196
Когда же будет анонс нового ТВ? Этот сволочной ютуб выдал не вовремя это видео Римаса. Не мог долго уснуть. Ждал что будет анонс в конце этого года - вначале следующего. А тут "скоро".
344201
Маляр Неаполь #608 #344201
>>344196
С выхода Вахи прошло всего полгода, какой анонс?
344205
8143 Кб, Webm
Маляр Неаполь #609 #344202
Особенно есть учесть, что на Ваху планируются крупные экспеншн-паки, на которые ещё будут выпускать DLC, лол.

Хуй знает, когда они закончат с Вахой и анонсируют новую игру.

Меня больше всего интересует, будет ли это игра на уже заёбанном до смерти Ворскейпе, или они сделают новый движок и выпустят уже наконец полный инструментарий для WS.
344205344404
Маляр #610 #344205
>>344201
Хотя бы анонс за год. Ведь час тв будут выходить каждые 1.5 года, т.е. 3 года на разработку одной игры.
>>344202
Они и так почти 3 года делают новый исторический тв.
Пока медь 3 не выпустят на варскейпе, не видать нам нового движка.
344207
Маляр Неаполь #611 #344207
>>344205

>медь 3 на варскейпе



Какой-то аддон к Аттиле получится.
344212344214
Маляр #612 #344212
>>344207
Может новые фишки добавят. Вроде упрощённой феодальной системы. Да и от игры к и игре они немного изменяют движок.
26 Кб, 207x269
Маляр Айны #613 #344214
>>344207

>оддон к оддону

Маляр Япония #614 #344220
>>344107
Мне Сегун 2 очень понравился. Лучший ТВ, имхо. Атмосфера 10\10, от карты в стиле суми-э, до цветовой гаммы и мелких деталей.
Потом Эмпайр. Линеечки линейны. Красиво. Мощно. Многонационально. ИИ как хлебушек. Накатывай моды.
Затем - Рим. Первый! Рекомендуется играть параллельно с чтением Ливия.
Маляр #615 #344254
Вопросик по вархуммеру. На легенде как оно, сильно ебут? И, главное, даёт ли легенда минусов к доходу и силе солдат? Не хочется, чтобы рейксгвардия отсасывала у гоблинов ПОТОМУ ЧТО СЛОЖНА.
Маляр #616 #344256
>>344107
Мои любимые - медь вторая и Атилла. Хайпа по Риму вообще не понимаю, он так себе. Афины протекающие в Германию, Галлы, протекающие...эээ...в Германию. Египет отжирается не пойми до каких размеров, Парфия отсасывает еще до того, как ты к ней подойдешь. А вся тактика строится на спаме доспешных легионеров и преторианцев.
344260
Маляр Айны #617 #344260
>>344256

>тактика строится на спаме доспешных легионеров и преторианцев.


Поиграй за Киренаику или Каппадокия, потом кукарекай о тактике.
344267
Маляр #618 #344267
>>344260
Эта игра про рим. Вообще, никогда не понимал всякие покрасы за Ригу или Люксембург. Красить диадохами, Карфагеном или Римом - вполне, но всякими кельтами и прочими мелкогосударствами - уже изврат, как по мне.
344277
Маляр Айны #619 #344277
>>344267
А я незная как можно Римом красить.
344303
95 Кб, 800x760
Маляр Япония #620 #344303
>>344277
Вот так.
344374
Маляр #621 #344353
>>344105
Спасибо, нашёл печального лоха. Играю за гуннов, так что по морде лица даже не понял сначала, что он печальный.
Маляр #622 #344374
>>344303
парни ктонить может расказать что за огрызок зри на балканах в 460?
344394
Маляр #623 #344394
>>344374
Там до самой смерти сидел Юлий Непот, предпоследний император, успешно сдавший Италию Одоакру. Де-юре он, конечно, считался правителем Италии, т.к. был императором, а вот фактически там правил уже упомянутый то ли скир, то ли руг, то ли гот Одоакр, который затем сверг последнего императора ЗРИ, положив ей конец.
344677
Маляр #624 #344404
>>344202
Так вроде часть студии пилит ваху, а часть исторический, не?
344407
Маляр Израиль  (коммунизм) #625 #344407
>>344404
А мне тоже кажется маловероятным, что они выпустят новый Тоталвар не выдоив Ваху доконца. Это же типа как кинуть на бабло будет.
344410344467344646
Маляр Айны #626 #344410
>>344407
они будут и ваху доить и новый тв.
344412344425
Маляр #627 #344412
>>344410
Новое в индустрии: игра-стратегия-конвейер.
Маляр Израиль  (коммунизм) #628 #344425
>>344410
Не, тогда ж типа у людей будет выбор, а так те кого старые Тоталвары заебали им просто придётся покупать Ваху. А когда Ваха всё можно выпускать следующий Тоталвар, шоб поток бабла не прерывался.
344437344646
Маляр #629 #344437
>>344425
Пока анонс, год пройдёт до релиза. Успеют все запланированные ДЛС для первой части вахи выпустить.
Маляр #631 #344488
>>344467
В начале декабря должен быть очередной квартальный отчёт.
Маляр #632 #344542
Второй Рим на планшете как? Пишут что поддерживает тачскрины, но насколько удобно? И можно ли будет его на нем запустить или только трансляция?
344545
Маляр Айны #633 #344545
>>344542

>Второй Рим на планшете как?


Никак.
344555
Маляр #634 #344555
>>344545
Нафига тогда ему поддержка тачскринов?
344559344573
Маляр #635 #344559
>>344555
Может для мониторов с тачскринами?
344585
Маляр Айны #636 #344573
>>344555
Есть мониторы с тачскринами и у каждого второго ноутпука есть тачскрин.
344585
Маляр #637 #344585
>>344559
>>344573
Покажите мне наркомана который на нормальном пк и буке будет играть через экран? Вы как себе это представляете, играет такой играет, тут гражданка, в порыве ярости ломаешь клавиатуру, крошишь мышку и ударами по монитору продолжаешь играть?
344589
Маляр Айны #638 #344589
>>344585
На ноуте в кровати.
344597
Маляр #639 #344597
>>344589
На следующей неделе как домой приеду попробую на своём говне запустить. Должно запуститься если в конфигах поковыряюсь.
Маляр #640 #344646
>>344407
>>344425
Этот анон прав
CA's brand director Rob Bartholomew skimmed over this in a talk at the Yorkshire Games Festival yesterday, saying it's due out "in a couple of years' time." We don't have a release date for the next Warhammer title, so we don't know how "a couple of years" compares as a timeline with the fantasy trilogy. It’s likely that the next historic Total War won’t be released until after the Warhammer trilogy is complete

Кароче пока вся анонсированная трилогия по Вахе не выйдет, о исторической можно и не мечтать
344648
10 Кб, 363x450
Маляр Айны #641 #344648
>>344646

>It’s likely


Ясно
Маляр #642 #344677
>>344394
спс
ещёб узнать что он в истрии забыл
Маляр #643 #344714
Давно хотел спросить. В первом риме храмы, которые дают плюс к морали - они вообще о чем? В статах и трэйтах юнита это никак не отражается.
344716
Маляр #644 #344716
>>344714
К какой еще морали, там нет такого.
344719
Маляр #645 #344719
>>344716
Ну, может быть к боевому духу в локализации.
Смотри последний тир:
http://rtw.heavengames.com/rtw/info/Buildings/Temple-Violence/
344750344754344802
Маляр #646 #344750
>>344719
Ха, прикольно, никогда не замечал. Видимо к морали нанимаемых юнитов, больше не к чему.
Маляр Айны #647 #344754
>>344719
А health что значит?
344789
514 Кб, 1920x1080
474 Кб, 1920x1080
490 Кб, 1920x1080
488 Кб, 1920x1080
Маляр #648 #344775
Решил нахрапом, при поддержке 6 кулеврин и 240 аркебузиров разгромить 2,5 норвежских стака тяжелой пехоты. Первую атаку отбил без труда, пули, огненные стрелы и артиллерия распугали почти всю вражескую армию, остатки добил кавалерией и пехотой. Кроме того, ценой половины конных аркебузиров удалось подстрелить их принца. Затем оказалось, что отступающие норвежцы первого стака добежали до ближайшего леса, где у них были установлены требуше, и перегруппировались с подошедшим подкреплением. И тут я понял, что мне настал пиздец, потому что атаки пошли непрерывно. Даже если мне удавалось отбить атаку, отступающие вражеские отряды убегали в тыл сквозь ряды своих союзников, отдыхали и атаковали снова. Кавалерии для преследования не было, та, что еще оставалась, помогала пехоте. Меня спасло то, что после марша и подъема на холм, враг сильно устал, отбив очередную атаку, приказал трубить отступление. Так как всю кавалерию неприятеля я вырезал еще во время первой атаки, то преследовать меня было некому. Смог спасти почти половину армии. Жаль только, что из-за Черной смерти не хватило 400 золотых выкупить пленных героев.

Играйте на вери харде, пацаны, на нормальной сложности со своей артой и огнестрелом я бы смог перебить даже пять стаков, потому что бегущие враги там останавливаются очень редко.
85 Кб, 610x767
Маляр #649 #344789
>>344754
Здравоохранение ¯\_(ツ)_/¯
Маляр #650 #344802
>>344719
пипл говорит:

>If you're asking what the morale bonus does: Each unit it assigned a morale value (a number, found in EDU). Said number is equal to how much "Stress" a unit can take before routing (peasants have very low morale, in the region of 2 or so, whilst Spartans, Urbans, and Berserkers have upwards of 12). The morale bonus simply adds one to this value.


At least, that's how I understand it.

>I have also heard that it doesn't work, in numerous places. What I posted is what it is supposed to do.

Маляр #651 #344818
Я что-то не так делаю, или в Риме 2 рабы нахуй не нужны? Их механика кажется очень кривой и непонятной.

С увеличением количества рабов в провинции возрастает и скорость их уменьшения? Т.е. там где 90% рабов они кончаться будут быстрее, чем там, где 10%? Если нет, то выровнять их по всей империи проблематично, а без этого провинции нормально не застроишь.

Восстание рабов и восстание недовольных из-за общ. беспорядка - это же разные вещи? Я в 1 раз играю и мб что-то путаю, но там, когда рабы восстают, еще ролик показывают и фулл стак мид-хай тировых юнитов вылезает. Как определить шанс такого восстания, хоть примерно? Общ. порядок на него не влияет ведь? У меня всего раз за ~150 ходов такое было, хоть и провинций с почти капом рабов хватает. Кажется, они тогда напали на город, разграбили и ушли, куча денег на починку ушла. И хули с этим сделаешь? Когда империя большая становится, держать в тылу войска чисто для подавления таких рандомных восстаний - бред (экспу и на фронте можно фармить).
Короче, можно как-то сделать, чтобы оно того стоило, или лучше без рабов катать и отказываться от кучи денег при лутании городов и застраивать провы чем-то другим? Вообще, конечно, механика в игре местами непрозрачная и циферок не хватает а вики встроенная - говно.
344819
Маляр Айны #652 #344819
>>344818
Рабы не нужны.
Маляр #653 #344854
Там у креативов в твиттере ещё один тизер эльфов, должны на днях объявить. Форчонговские овощи говорят, что они делают объявления по вторникам и четвергам. Во вторник было про арену, так что, может, даже сегодня будут вудэльфы.
344857344890
11 Кб, 250x180
Маляр Неаполь #654 #344857
>>344854
https://www.youtube.com/watch?v=6HrQWHKzS0E

У них будут боевые брёвна.
344870
Маляр Неаполь #655 #344858
Мне интересно, как они сбалансят лесных эльфов с зверолюдами.

Ведь лесные эльфы - это враг намба ван именно для рогатых.

Добавят тупо больше племён зверолюдам?
344875
Маляр #656 #344870
>>344857
Древесина на пике похожа чертами на еврея.
Маляр Израиль  (коммунизм) #657 #344875
>>344858
А меня больше интересует куда они засунут этих Эльфов? Типа одна провинция в Атель Лорене и сиди как сыч?

А для баланса может добавят скриптовые набеги Зверолюдей, типа в очередной бессмертный Цианитар переродился и идёт мазать деревья говном.
344878
Маляр #658 #344878
>>344875

>А меня больше интересует куда они засунут этих Эльфов


В маленькую ДЛС-кампанию про зверолюдей.
Маляр #659 #344890
>>344854
Может они аносируют третью медь..? Ммм!
344894344898
Маляр #660 #344894
>>344890
На листе бумаги знак, что-то вроде королевской "лилии".
344908
Маляр Айны #661 #344898
>>344890

>Может они аносируют третью медь..?


No
344902
Маляр #662 #344901
Страт. геймплей на варскейпе с каждой частью всё хуже и хуже. Литерали кицно от мира стратегий. Скоро на геймпаде перед сном это буду включать.

Самое хуевое, что изменений в лучшую сторону не предвидится, а я так и не привык к тому, что креативы держат меня за прес-икс-ту-вин дауна.

Не знаю зачем я это написал. Сегодня проснулся, открыл tw тред и накатило. Я сначала хотел простыню накатать о том что они делают неправильно и почему. Но во-первых это никому не надо, а во-вторых я это итак уже не раз делал.
Маляр #663 #344902
>>344898
Римас сказал, что скоро. Вот только когда это скоро?
Маляр Айны #664 #344903
>>344901
На Империи обожглись.
Маляр #665 #344905
>>344901
Сейчас все игры превращаются в кинцо для массового игрока. Не удивлюсь тому, что ТВ может выйти на консольках.
697 Кб, 1920x1080
Маляр #666 #344906
>>344901
Поэтому я и играю в Медь 2 и Рим. Там страткарта тоже не очень, но хотя бы можно юнитов по одиночке водить и автопополнения нет. Сёгун 2 еще нравится из новых, и Империя.
344915344920
Маляр #667 #344908
>>344894
Она используется в Бретонии. Да и вообще, текст на листе написан бретонцем бретонцу об эльфах.
Маляр #668 #344909
>>344901
Чем стратегический геймплей Аттилы хуже Рима 2, и чем геймплей Рима 2 хуже Сёгуна2?
344914
Маляр #669 #344914
>>344909
Аттила кстати охуенчик же. Ввели разрушение провинции, нужно следить за золотом, пищей, санитарией, довольством населения и тд. Много нововведений хороших, хз чому Аттилу за это как раз и хейтят.
344918
Маляр Израиль  (коммунизм) #670 #344915
>>344906
Хуя, так вот что показывают, если победить. Почему то ни одной партии не довёл до конца, сколько не играл, сидел города отстраивал.
344916
Маляр #671 #344916
>>344915
Я тоже очень редко доигрываю до конца. Эту партию решил всё-таки добить, хоть и мучал ее три месяца с перерывами.
Маляр Айны #672 #344918
>>344914

> нужно следить за золотом, пищей, санитарией, довольством населения


Ты в старые тв играл? Аттила просто возвращает старые фишки.
Маляр #673 #344920
>>344906
Кстати, посоны, посоветуйте за кого теперь поиграть в ванильные первый Рим или Медь 2, на вери хард/вери хард. Хочется какого-нибудь превозмогания. Только ЗРИ не предлагайте
344932
Маляр #674 #344932
>>344920
За рабов.
344940
Маляр #675 #344940
>>344932
Кстати, все никак не заставлю себя открыть мануальчик мододелов и состряпать себе кастомную фракцию заместо бесполезных армяшек, например, где-нибудь на Пальмире. Я, мой верный кун, мой батя бесхозный алкаш Царь Ибицкий, отряд крестьян и 200 динаров, мммммм...
345726
Маляр #676 #344943
>>343472
Не было никогда в ТВ масштабов исторических. 10000 считай максимум для битвы, а уже для средневековья это иногда маловато. Масштаб был условностью всегда. Самоё сложное тут скорее ввести понятие фронтов, а не бродячих армий, его в ТВ никогда не было.
Механику боя переписывать конечно надо, но не так принципиально как изменилась Империя в по сравнению с медью. Там даже отдельный морской режим запилили . И ведь тоже все были уверены, что ТВ игра про рубку и стрелковые механика соснет. Разреши на этапе развертывания армии разместить окопы и колючку , отрядам (считай ротам) оставь только рассыпной строй, повысь скорострельность артиллерии раза в три и сделай её дороже пехоты раз в 20 и вуаля - все происходящее станет натуральным 1914 годом. Это насчёт именно тактической механики. Волнуешься что мяса не хватит прорвать оборону, сделай постепенный ввод подкреплений как в Wargame.
Главное новое делать необходимо, а не бесконечно выпускать рамы, секунд и меди. Но после империи креативщики боятся делать что то новое, ведь империю не оценили, а римы-сегуны жрут с воплями радости.
344944
Маляр Израиль  (коммунизм) #677 #344944
>>344943
Двачую. Я тоже не вижу никаких проблем в Тоталваре по Первой Мировой или вообще по Вахе40к.
344959
Маляр #678 #344959
>>344944
По вахе40 надо заказывать Реликам, чтобы они сделали игру похожую на Empire at War.
Маляр [CivBE] Славянский Союз #679 #344968
>>341296

>3 пик


Пиздец.
344973
Маляр #680 #344973
>>344968
А что? Игрушка для больших мальчиков.
Маляр #681 #344977
Гляди, анон, азиаты тоже в игры для белых людей играют http://totalwar.honga.net/medieval2_forum.php
Небось, если б на TGS Сегуна в свое время пиарнули, то так и играли бы свои игры про титьки с наномашинами на каблуках.
344993
Маляр #682 #344993
>>344977
Нюфажик открывает для себя хонгу, найс
344995
Маляр Айны #683 #344995
>>344993
Тсс
Маляр #684 #345167
Древесных ельфуков анонсировали.
345169
Маляр #685 #345169
>>345167
Соус?
Маляр Неаполь #686 #345170
83 Кб, 679x546
Маляр Неаполь #687 #345171
Предзаказа пока нет.
345172
5 Кб, 160x165
Маляр #688 #345172
>>345171
Зачем тебе стим на английском?
345174
Маляр #689 #345173
>>345170
Обоссался кипятком. Мечтал о таком игоре 15 лет. Надеюсь, они запилят эксклюзивчик, а не рехэш другой расы.
345175
Маляр Неаполь #690 #345174
>>345172
Я считаю, что латиница выглядит более эстетично.
Маляр Неаполь #691 #345175
>>345173
А по-моему это один из самых унылых трейлеров. Да и лесные эльфы на лесных эльфов Вахи не похожи - у них слишком человеческие лица. Больше на блахородных петушков из LOTR'а тянут.
345176
Маляр #692 #345176
>>345175
Да и похуй.
натянул свою тетиву до упора
345177
Маляр #693 #345177
>>345176

> тетиву


> до упора

345178345183345186
118 Кб, 671x760
Маляр Неаполь #694 #345178
>>345177
Так можно говорить.
345180
Маляр #695 #345180
>>345178

> Ссылки на фентази для даунов, которые переводят студенты за Доширак

345182345187
Маляр #696 #345182
>>345180
Всё равно есть твой предел натягивания тетивы.
345188
Маляр Айны #697 #345183
>>345177
Jy ktcyjq hjljrcrbq 'kma
Маляр #698 #345186
>>345177
Рано или поздно тетива упрется в лоб, так что упор есть!
Мимолеголасдиванный
Маляр Неаполь #699 #345187
>>345180
Ты слишком буквально всё воспринимаешь.
Маляр Неаполь #700 #345188
>>345182
Длинна рук лучника, например.
345191
Маляр #701 #345191
>>345188

> Длинна

Маляр #702 #345237
В Стиме подробное описание появилось. И сам предзаказ.
Маляр #703 #345254
В родных лесах хатки будут иметь по 10 ячеек. Вне лесов просто заставы для найма и добычи ресурсов. Можно захватывать любое поселение.
Маляр #704 #345273
>>345170

>если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца, злодеи...

345279
Маляр #705 #345279
>>345273
ТЫ джва года ждал такую игру?
345281
Маляр #706 #345281
>>345279
Я джвенадцать лет жду игру, которая превзойдет RTW1.
345285
139 Кб, 850x850
Айны #707 #345284
Томб кинги когда?
345291345325
Маляр #708 #345285
>>345281
Этого не будет уже, те чувства и ощущения не вернуть.
345292
Маляр Неаполь #709 #345291
>>345284
В третьем экспеншоне, года через полтора.
Маляр #710 #345292
>>345285
Ну почему. Всего-то и нужно сделать вменяемый, хотя бы на уровне "сделаем циву где не нужно думать гыыы", стратегический режим, и поправить графон, чтоб я в лесной, залитой солнцем, битве понимал что вообще происходит на экране.
249 Кб, 924x342
Маляр Неаполь #711 #345294

>8 декабря



Бля, раньше анонсировали за неделю до выхода, теперь аж за три.
345483
Маляр #712 #345325
>>345284
Через 2 dlc
816 Кб, 1920x1080
983 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #713 #345329
Карту перекроили.
345340345483
62 Кб, 655x327
Маляр #714 #345340
>>345329
Этот петушиный угол им выделили в прошлой обнове с дворфами. Там даже Появилась незакршиваемая область (хотя до этого красилась). Ты лучше скажи про более важную новость - Эльфы могут селится везде.
345346345546
Маляр Неаполь #715 #345346
>>345340
Ну просто представь, что там где они селятся, находится не классический город, а что-то вроде форпоста.

Там же и линейка зданий будет сильно ограничена.
568 Кб, 1920x1080
902 Кб, 1920x1080
743 Кб, 1920x1080
548 Кб, 1920x1080
Маляр #716 #345347
Хочу напомнить, почему первый Рим — лучшая игра в серии. Её создатели обращали внимание даже на такие мелочи. Трудно поверить, что её делали те же самые Креативы, которые сейчас ежемесячно ебашат по длс и забывают о багах предыдущих игр с релизом следующих.
345373
Маляр [Civ5] Кельты #717 #345373
>>345347
Для своего времени, лучшая офк. А так говно говном. Лучшая пока что Атилла.
77 Кб, 1024x768
Маляр #718 #345375
Как я обожаю обмазываться фалангами с луками
345377345378
Маляр #719 #345377
>>345375
Сложность игры какая?
345380
Маляр Неаполь #720 #345378
>>345375
Там можно всю карту заутюжить просто ставя их в уголок.
Маляр #721 #345380
>>345377
Битвы на один выше средней. Не плющит меня против накрученных статов играть.
640 Кб, 1600x900
Айны #722 #345391
710 Кб, 1920x1080
Маляр #723 #345431
В далеком 2006 году я мечтал о РПГ на движке первого Рима. Ведь если подумать, то всё для этого есть. Города, модельки воинов, такой-то генератор карт на основе глобальной карты. Мне хотелось скакать на своём коне по римским дорогам, просторным аркадским холмам и германским лесам, заезжать в города, варварские деревни, священные рощи. Но потом вышла Скачи & Мочи и как-то позабылось. Но поля сражений в МиБе всё равно гораздо хуже тотал варовских, здесь такой-то простор, круто видеть разные объекты с глобальной карты на карте тактической.
345477345726
Маляр Израиль  (коммунизм) #724 #345472
>>345170
Вангую, что Боевые Танцоры будут никчёмным говном как и Истребители из-за отсутствия брони.
345541
Маляр #725 #345477
>>345431
Хватит ебать труп.
915 Кб, 540x500
Маляр #726 #345483
>>345170
>>345294
>>345329
Наконец-та!
Маляр #727 #345516
http://www.eurogamer.net/articles/2016-11-16-the-next-historical-total-war-is-an-era-we-havent-tackled-yet
"The second game will be equivalent in size to its predecessor, if not bigger, offering four playable races from day one. Additionally, we can expect a similar amount of paid/free DLC, introducing new legendary lords and race packs as we've seen with this first title.

But if you already own the first game, this trilogy is about more than just new races and locations. Although each Warhammer game will be playable as a standalone title, Creative Assembly has also promised that these three games will somehow slot together, forming a single, all-encompassing grand campaign."
Раньше ванговали 3 расы для второй части - первого расширения. Лизардмены, темные и высшие эльфы, а тут говорят о четырех. В теории за предзаказ могут пятую дать или какой-нибудь пак с юнитами.
345524345580
Маляр #728 #345524
>>345516
То есть они хотят сделать, что три игры могут играться как одна большая компания, а могут поодиночке?
345525
Маляр #729 #345525
>>345524
Да, раньше это на уровне слухов и домыслов было, но теперь официально так.
345600
Маляр #730 #345527
Короче, стратеги. Вот вам ссылка на магазин софтклаба, тут эльфов можно за 270 рублей взять, видимо, они пока не чухнулись, что в стиме они стоят за шестьсот. Не знаю, как вы ей распорядитесь, но я предзаказал.

http://muve.softclub.ru/strategiya/total-war--warhammer---dopolnenie-korolevstvo-lesnykh-elfov/6161
Маляр #731 #345529
>>345527
Хм, пожалуй возьму. А могут потребовать доплату или нет?
345532345542
Маляр #732 #345532
>>345529
Не знаю, я первый раз этим магазином воспользовался. По идее, не должны требовать.
Маляр #733 #345538
>>345527
Пасиб анончик, предзаказал тоже.
345542
Маляр #734 #345539
>>345527
И я предзакажу. Вроде оффициальный магазин, даже если и зажмут уже заказавшим длс отдавать то назад деньгу вернут.
345542
Маляр Неаполь #735 #345541
>>345472
Юниты без брони используются против всяких троллей, минотавров и гигантов, ибо против них броня бесполезна. Уже сто раз же разбирали.

>>345527
Да ёбаный насос(((((((
Маляр Неаполь #736 #345542
>>345529
>>345538
>>345539

Там дают ключ и вы её активируете в Стиме?
345543345545
Маляр #737 #345543
>>345542
Мне ключ пока не дали, видимо, будет после релиза. На всякий случай написал в саппорт, на странице предзаказа всё-таки указано, что сразу ключ выдают. Ещё не ответили.
Маляр #738 #345545
>>345542
Ключ активации дадут в день релиза. Активируется в стиме, там указан сервис активации.
Маляр Россия  (коммунизм) #739 #345546
>>345340
Что у них? Всё захваченное покрывается лесами? Кавалерия охуевает?
345548
Маляр #740 #345548
>>345546
Вместо поселения появляется форпост, урезанная версия деревни, в которой почти нихуя нельзя строить, но можно пополнять войска.
Маляр #741 #345571
>>345527
Всё, очнулись. Теперь 602 рубля стоит. Мой предзаказ за 270 не отменили.
345617345625
Маляр [Other] Аватарка #742 #345580
>>345516

>Creative Assembly has also promised that these three games will somehow slot together, forming a single, all-encompassing grand campaign."


А вот это очень круто.
638 Кб, 1920x1080
Маляр #743 #345585
345608
Маляр #744 #345600
>>345525
Охуенно. Представляю, сколько будет идти ход со всеми тремя играми и длц к ним. Це ж пiздец.
345607345608
Маляр #745 #345607
>>345600
Пробовал играть в рим 2 на старте? Вот то был пиздец. Думаю, ошибок они не повторят.
Маляр Неаполь #746 #345608
>>345585
Какие же чёткие текстурки.

>>345600
У меня ход на 2хх ходу длился 6 секунд максимум.
Маляр Израиль  (коммунизм) #747 #345617
>>345571
Лол, жиды опомнились.
Маляр #748 #345625
>>345571
Не отменят, а по прошествии времени попросят доплатить, сам отменишь.
345632
841 Кб, 1920x1080
Маляр #749 #345630
Совсем уже охуели скифы родную Трансильванию шатать.
345636
Маляр #750 #345632
>>345625
Ну помнится мне когда-то в стимце был похожий баг и ГТА5 можно было купить за 12 рублей. Быстро прикрыли конечно, но многие успели купить, ни у кого вроде не отобрали ничего и доплачивать не заставили.
345633346064
Маляр #751 #345633
>>345632
Но тут российские барыги.
Маляр #752 #345636
>>345630
ЛАМПОТА ТО КАКАЯ!
345637
Маляр #753 #345637
>>345636
Утерянные технологии предков, по которым делали в те времена игры.
345649
Маляр #754 #345649
>>345637

>Утерянные технологии предков


Побочные эффекты: синдром утёнка, некрофилия, копрофилия.
345654
629 Кб, 1920x1080
766 Кб, 1920x1080
Маляр #755 #345652
Наконец-то вспомнил, как в RTW убирать интерфейс.
Маляр #756 #345654
>>345649
Вот не надо только здесь это говно разводить.
Маляр Израиль  (коммунизм) #757 #345656
>>345652
Знаменосец классный. Как же не хватает знаменосцев в Вахе, суки, они же грили типа по настолке делаем, где же тогда сержанты, знаменосцы и музыканты? Даже в Империи были.
Маляр #758 #345657
>>345652

>Просто случайная одинокая фаланга посреди поля


Ну как так-то.
345673
Маляр #759 #345658
>>345652
Почему все мужики такие накаченные, мускулистые и блестят будто намазаны маслом? Нет, ну понимаю, античность и все дела, культ тела, но ведь они на войну пришли с голыми торсами! Одели бы хоть доспех какой-нибудь.
Маляр #760 #345662
>>345652
Мне всё интересует, из каких материалов делали такие длинные и лёгкие древки для длинных копий фланг?
Маляр #761 #345672
>>345662
Может они полые были? Я не знаю.
4753 Кб, 1920x1080
3235 Кб, 1920x1080
3813 Кб, 1920x1080
3675 Кб, 1920x1080
Маляр #762 #345673
Один из самых ненавистных врагов это собаки. Но если удастся перестрелять собачников, то можно обойтись без потерь. Смерть каждого собачника убивает трех собак, но только до того, как он спускает их с поводка.
>>345657
Пельтастов прикрытия я уже разогнал кавалерией.
Маляр #763 #345680
345714
5843 Кб, 1920x1080
4088 Кб, 1920x1080
5409 Кб, 1920x1080
Маляр #764 #345702
ВА-А-А-А-А-А-ГХАНЫ!!!, добавили чего-нибудь в ваху? Есть смысл менять свою летнюю пираточку на лицуху, мм?
345705
Маляр #765 #345705
>>345702
Жди выхода всех дополнений и скидок в 75% на них.
345707
Маляр #766 #345707
>>345705
Это кстати долго ждать. Когда бретония выйдет они выпустят на дисках особое издание с какой-то новеллой в комплекте, причем там не будет платных dlc, только бесплатные. А золотое издание пока в планах нет делать.
3578 Кб, 1920x1080
4880 Кб, 1920x1080
3691 Кб, 1920x1080
3383 Кб, 1920x1080
Маляр #767 #345714
Дикие германские амазонки хотели покорить бесстрашных даков, зверски порубали своими кухонными тесаками всех защитников ворот, собрались уже вырезать всех уцелевших воинов на улицах, однако вовремя заколотый в спину верховный вражеский ёбырь решил исход боя в нашу пользу. Слава дакской кавалерии!
>>345680
>>345662
В античном военном деле дохрена белых пятен, например о римской военной обуви — калигах, обычном атрибуте римского воина в популярной культуре нет ни археологических, ни письменных источников вплоть до Ранней Империи. Тактика гоплитов, сариссофоров, устройство сарис также точно неизвестны. Что касается реконструкторов, то они многое додумывают сами из-за нехватки сведений, так что нет никаких гарантий, что античный костюм выглядел также как у реконов.
Маляр Израиль  (коммунизм) #768 #345721
>>345662
Меня больше интересует как они дрались пиками, ну типа, если проткнул врага или всадника зашашлычил то придётся же бросить пику. И что дальше делать, домой идти?
Маляр #769 #345726
>>345431
Я итак в нее как в РПГ играю. РПГ из ТВ получилась лучше лишнего стола.
>>344940
Маляр #770 #345731
>>345721
Понравилось как было в фильме Троя. Там троянцы были со щитами с отверствиями, через которые тыкали врага копьём. А с длинными копьями непонятно, может байки какие.
Маляр #771 #345735
Может вообще барыги возили в Македонию из катая бамбук для древок. Может климат теплее и влажнее был, сами выращивали.
Маляр #772 #345743
>>345721
Типа ощениться по полной, заполонив острыми предметами как можно больше пространства перед носом врага с недосягаемого для его гладиуса расстояния и кричишь "АРА ИДИ СЮДА, ШАШЛЫК ИЗ ТЕБЯ СДЕЛАЮ", "АУ-АУ-УУУ-УУУ-УУУУУ", "СУКА, Я ТАКИХ ЩЕНКОВ КАК ТЫ, ЕЩЕ ПРИ ФИЛИППЕ РЕЗАЛ ГЛОТКИ, ДАА, ЭЭЭ". Из всей этой оравы бородатых мужланов время от времени выбегают дырявые мальчики-пеласты и привносят в картину таки какую-никакую но боевую составляющую. Противник, видя всю эту вакханалию из плотной стены что-то орущих нохчей и время от времени пролетающих мимо дротиков, дает заднюю, по дороге пусти подливу. ТУТ-ТО ЕГО И ВСТРЕЧАЮТ ГЕТАЙРЫ И САЖАЮТ НА КОПЬЕ.
345745
Маляр Израиль  (коммунизм) #773 #345745
>>345743
А если у врага лучники и боевые машины?
345749
Маляр Айны #774 #345747
>>345652
Как?
345752
Маляр Айны #775 #345748
>>345662
Из нано-ясеня.
13 Кб, 317x317
Маляр #776 #345749
>>345745
ГЕТАЙРЫ! На все вопросы - ГЕТАЙРЫ!
Маляр Айны #777 #345751
>>345721
Сунул-вынул, че как маленький.
345779
119 Кб, 616x631
Маляр #778 #345752
>>345747
Ставишь минимизированный интерфейс в этом файлике, затем в игре уже разными клавишами показываешь/убираешь отдельные панели. F5 — карта
F6 — панель приказов
F7 — панель юнитов
Маляр Неаполь #779 #345778
>>345721

>И что дальше делать, домой идти?



Берёшь меч, продолжаешь бой.

А может отходили назад, а те фалангиты что стояли позади и держали сариссы вертикально, занимали позицию впереди и опускали их. Хуй знает, карочи.
345871
Маляр Неаполь #780 #345779
>>345751
Да, особенно когда она придавлена 80-ти килограммовой тушей. Хуй тут вынешь её.
345780
Маляр Айны #781 #345780
>>345779

> когда она придавлена 80-ти килограммовой тушей


С хуя ли?
345786
Маляр #782 #345786
>>345780
двачую, фантазер видимо путает пику с шампуром и думает что проткнутый пикой протыкается насквозь нахуй
345792
13 Кб, 228x217
Маляр #783 #345787

>To change the portrait you will have to basically switch portrait file names with your newly chosen one. For example if I hate 080.tga and want my general to be 120.tga I will have to rename all 120's to "080" and all 080's to "120".



Чому у меня не робит?
345889
Маляр Неаполь #784 #345792
>>345786
С хуя ли ему не протыкать насквозь, если он бежит на пику + вес его доспехов + усилие фалангита, который его протыкает.
345794345795345797
Маляр Айны #785 #345794
>>345792

>если он бежит на пику


Кто у тебя на пику то бегает, даунидзе?
345809
Маляр #786 #345795
>>345792
От этого поста за милю разит гомосятиной.
Маляр #787 #345797
>>345792
хуйню несешь, никто блять видя перед собой лес пик бежать на пику не станет, тем более щиты почти у всех есть. пикинеры делают уколы в незащищенные бреши, а по мере того как фаланга наступает раненые добиваются уже мечами
345805345809
Маляр #788 #345805
>>345797

>раненые добиваются уже мечами


Зачем? Их же после боя можно продать за бабло или армию поплонить!
Маляр Неаполь #789 #345809
>>345794
>>345797

А нахуй тогда армии состоящие из фалангитов был, если на пики никто не бегает?
345813
Маляр Айны #790 #345813
>>345809
Ну так они идут, идут, идут, идут, идут, занимают столицу врага, война выиграна. А были бы у них гоплиты, на них бы еще на первой переправе напали.
Маляр #791 #345871
>>345778

>А может отходили назад, а те фалангиты что стояли позади и держали сариссы вертикально, занимали позицию впереди и опускали их. Хуй знает, карочи.


Нет.

Вы вообще видели копье ирл? Какое нахуй "протыкать"? По ебалу/жопке съездил и всё, готов. Человека легче похерить, чем многим почему-то кажется.
345873
Маляр Айны #792 #345873
>>345871
Только спортивное.
Маляр #793 #345874
Из дерева их, блядь, делали. Из дерева. Вообще никакой проблемы с весом, если он сбалансирован.
Изъебываться с полыми стали гораздо больше, и они были расходным материалом. Из-за недостатка которого даже были проблемы, у тех же крылатых гусар, источник не принесу, лень искать, но смысл в том, что из-за ожесточенных боев как-то все переломать успели, поставок не было, и это стало проблемой.
345875345883
Маляр #794 #345875
>>345874

>больше


позже т.е.
Маляр #795 #345883
>>345874

>Античные авторы разнятся в длине сариссы. Элиан Тактик[4] и Полиен[5] подтверждают длину в 14—16 локтей (6,3—7,2 м), в то время, как другие (Asclep., Arr.) сообщают про длину от 10 до 12 локтей (4,5—5,4 м).


>6,3—7,2 м


Цельная палка такой длины имеет все шансы от сильного порыва ветра сломаться, не?
345887345949
Маляр [TW-S2] Ода #796 #345887
>>345883
Шизик, что ли?
345888
Маляр #797 #345888
>>345170
Орда ебаная будет? Не хочу, не буду.
>>345887
Деревяшку от лопаты ветром ломает?
Маляр #798 #345889
>>345787
Да бля, атиланасы, как менять портретики в ртв1? Все шесть tga поменял местами - игре хоть бы хны.
69 Кб, 1400x900
Маляр #799 #345895
Маляр #800 #345949
>>345883

>Цельная


Ты ебанулся?

>Конструкция такого длинного копья остаётся загадкой. В письменных источниках нет сведений на то, что сарисса состояла из двух частей. Думать так позволяют археологические находки металлических втулок, но в таком случае прочность пики подвергается сомнению. Реконструкция пики с длиной в 6 м показывает сильный прогиб её под весом наконечника, так что составная пика могла развалиться даже от сильного порыва ветра.



Это из той же уебанской статьи, которую ты жопой прочитал.
345966
Маляр #801 #345950
Посоны, я жалею, что купил ваху.
Теперь буду покупать эти поделия через год после выхода, на распродажах. Когда будет игра, а не огрызок.
345952
Маляр #802 #345952
>>345950
Да ладно тебе, играть на релизе в это же самое веселое - продираться через все баги-лаги, обсуждать актуальную мету с анонами, рофлить с поехавших текстур и вот это всё. К тому же окончание поддержки очередной игры, отнюдь не означает законченности её, вон аноны выше писали, что последнее длц для Аттилы что-то там сломало, а фиксить и не торопятся.
345967
Маляр Неаполь #803 #345966
>>345949
Бля, может сариссы - это вообще выдумка и их никогда не существовало?
Маляр Айны #804 #345967
>>345952

>что-то там сломало


Да изипидоры они, ядовитые стрелы им жопу рвут.
345970
Маляр Неаполь #805 #345970
>>345967
Писали про юнитов из какого-то старого DLC, который теперь недоступны из-за криворукости разработчиков. Глазами тред читай, а не жопой.
346007
1150 Кб, 1600x900
Айны #806 #345981
Маляр #807 #346007
>>345970
Там ещё у любителей картошки фракционные бонусы не работают, с работающими минусами.
Маляр #808 #346064
>>345632
Был скрин где челика за гта 5 доплатить попросили, когда рубель упал.
346086
Маляр Неаполь #809 #346086
>>346064
Единичный случай, да и тот - фейк.

Если бы подобное действительно произошло, там бы просили доплатить сотни тысяч людей и воя было бы просто пиздец сколько в рунете.
Маляр [CivBE] Славянский Союз #810 #346239
>>343276
Твоя королева нихуя не нужна.
24 Кб, 480x360
Маляр #811 #346258
>>343276

>в Британии за такое ставят на первое место в музыкальных чартах


Пофиксил
363 Кб, 1600x900
Маляр #812 #346306
Почему у меня при таких раскладах такой шанс гражданской войны, нужно еще меньше влияния (или больше)? От чего он вообще зависит? По ходу, от уровня империя (сейчас 7)? Получается, игра карает за агрессивный покрас, даже пол-карты не захватить. Нужно просто рашить условия победы, стараясь особо не красить, но в чем фан тогда? Не таким мне дух тотал вора представлялся. После переворота к врагу ушло около 50% территории, 5 из 5 флотилий, 7 из 8 легионов. Еще сновало около 10 агентов, все исчезли. После такого не хочется даже сейвскамить - просто удалить игру. В Аттиле такая же хуйня меня ждет?
548 Кб, 1600x900
Маляр Айны #814 #346323
>>346306
Так надо только своих нанимать и все, или нанять члена чужой фракции и перекупить, а лидера фракции убить.
Маляр #815 #346326
>>346306
Там ошибка в описании, по факту наоборот чем меньше влиянте тем больше вероятность гражданки
346328
Маляр #816 #346328
>>346326
Во всяком случае если другие партии отсутствуют вовсе то смуты вообще никакой
Маляр #817 #346381
Поскольку в следующем году будет 500 лет Реформации, вангую будет Тотал Вар по Тридцатилетке. Но скорее всего, будет Медиевал 3
Хотя от игры по Грфжданке в России я бы не отказался, надо бы хоть как-то отметить 100 лет Rеволюции?
346397346405
Маляр #818 #346397
>>346381
Предлагаю выкинуть картавого на помойку.
Маляр #819 #346399
>>346306
Гражданка же охуенна, такие то бонусы.
Маляр #820 #346405
>>346381
Я бы отметил его новой революцией.
346410
Маляр #821 #346410
>>346405
Но не России. Лучше в пиндосии.
Маляр #822 #346473
Платиновый вопрос.
На лицензионную ваху, dlc можно спиратить? А то сама игра обрубок какой-то, а dlc уже дороже игры стоят
346564
Маляр #823 #346564
>>346473
Нет, нельзя. Впредь будешь знать, что покупка игр до выхода всех патчей и длс это участие в платном бета-тесте, в ходе которого ты должен будешь приплачивать еще и еще.
346567
Маляр #824 #346567
>>346564
Я бы тебя поправил - будешь знать, что покупать игры, про которых заранее известно, что будет более 1-2 dlc, стоит исключительно на торрентах. Покупать воздух это вообще дурной тон, я считаю, но когда тебя бессовестно доят и водят хуем по губам, я даже не знаю каким скотом нужно быть, чтобы принимать это как данность.
Маляр Айны #825 #346579
>>346567
Ну одно дело когда длс это новые кампании типа Ярости спарты или карломани. Или расчлененка. Это еще норм. А вот длс с одним юнитом или "или плати 6 долларов за Афины или Понтус" это не норм.
Маляр #826 #346586
>>346567
А ваха+все длс сейчас на торрентах то есть? Рабочая офк.
А то полазил везде комментарии в духе "сначала все было, потом лавочку прикрыли".

Хотя по ванильной говновахе есть ощущение, что с длс не особо что-то поменялось
346625
Маляр #827 #346625
>>346586
Таблетки нет
Маляр #828 #346633
>>346567
Я согласен, но обычно, через пару лет после релиза, игру вполне можно купить на распродаже за нормальную цену, в том виде, в котором она должна была быть с самого начала.
346707
Маляр #829 #346704
Длц у вахи пока что нормальные. Полноценные фракции, а не перекрашенные старые юниты.
346757
Маляр #830 #346707
>>346633
Поговаривают, что целая игра будет стоить 200 баксов на Западе, на наши цены будет 100 баксов. При максимальной скидке игра обойдётся в 25 баксов.
Маляр #831 #346752
>>346567
Вот из-за таких пираткодаунов, вроде тебя, мы и имеем кривые косольные порты и прочую поебень.
346757346774
Маляр #832 #346757
>>346704
Подразумевает, что торговать фракциями это нормально.
>>346752
Из-за жадных разработчиков, перенимающих консольный опыт, мы теперь имеем продажу игр по частям.
346760
Маляр #833 #346760
>>346757
Схуя ли они должны бесплатными быть?
346762
Маляр #834 #346762
>>346760
Вот и выросло поколение, которое не видело игр без длс. Скоро за патчи платить будут и удивляться, схуяли они бесплатными должны быть.
346768
Маляр #835 #346768
>>346762
Вот и состарилось поколение, которое не знает, что стоимость разработки выросла, а фанатская база на ПК не очень.
346771
Маляр Айны #836 #346771
>>346768
Ну на консолях то ТВ миллиардными тиражами расходятся!
346795
Маляр #837 #346774
>>346752
А что я? Я бы покупал, если бы точно знал сколько мне придется заплатить за full experience, скажем, 1.4 у.е. от цены игры на старте. До эпохи цифровой дистрибуции примерно так и выходило - покупал, а разработчик не относился к тебе как к жвачному, которое можно бесконечно стричь. И ладно бы геймплей улучшали, но нет же, тупо тянут графон, да так, что он временами на пару титанов не налезает и рвется. Они его потом еще год зашивают заплатками. По геймплею в лучшем случае стагнация, чаще, на примере серии tw упрощения. По совокупности - ну и зачем я буду за это платить?
346804
Маляр #838 #346795
>>346771
При чём тут ТВ на консолях? Я поэтому и выделил ПК, но всё равно доебались.
346799
Маляр Айны #839 #346799
>>346795

>Я поэтому и выделил ПК


И зачем? ТВ только на пк и есть, тупо писать что у тв на ПК мало фанатов.
346813
Маляр #840 #346804
>>346774
Вот именно. А еще сейчас тратят дохуища денег на рекламу, графон и прочую бесполезную поебень, чтобы не игру пиздатую сделать, а побольше кошельков привлечь. Ну и нахуй нужны такие игры? Я лучше буду индюшатину покупать, а одноразовое ААА-говно качать с торрентов.
347099
Маляр #841 #346813
>>346799
Просто предложение, на которое я отвечал, в общем писалось. Подразумевались и консоли, наверное, но там продать больше можно в количествах. НА ПК число фанатов одно и тоже, небольшое по сравнению с консолями. Чтобы компенсировать инфляцию и стоимость разработки повышают косвенно цену игры за счёт дополнений.
346815
Маляр Айны #842 #346815
>>346813

>небольшое по сравнению с консолями


Откуда на консолях фанаты ТВ м вообще причем тут консоли? Ты ебанутый?
346828
Маляр #843 #346828
>>346815
Пиздец. Ты и тупень. Или толсто троллишь?
346829
Маляр Айны #844 #346829
>>346828
Это ты стал говорить что на консолях фанбаза больше чем на ПК.
346858
40 Кб, 555x488
Маляр Неаполь #845 #346840
346845
Маляр Айны #846 #346845
>>346840
Информационно-вычислительный центр слушает.
346848
93 Кб, 1024x566
Маляр Неаполь #847 #346848
>>346845
Ой, ты типа как "алло" по-японски знаешь, да? Образованный какой.
346852
Маляр Айны #848 #346852
>>346848

>Образованный


Так, развиваюсь по-потихоньку.
Маляр #849 #346858
>>346829
Поэтому на ПК приходится больше вводить ДЛС, чем на консолях, так как разработка стала дорогая, а база игроков меньше. Это общие замечания. Те же симс, всякие симуляторы и игры от парадоксов, там до хрена дополнений. Вот и ТВ пошёл по этому пути. Да и дополнения - это ещё напоминание об игре.
346859
Маляр Айны #850 #346859
>>346858

> база игроков меньше


Ну пачиму? Пачиму ты продолжаешь нести хуйню? Аттила разошлась самым большим тиражом среди ТВ, схуяли база то уменьшилась.
346873
Маляр #851 #346873
>>346859

>Аттила разошлась самым большим тиражом среди ТВ


Меньше миллиона копий со всеми скидками. И да больше всех стандэлонов ТВ продалась.

>схуяли база то уменьшилась.


Требования у игр растут, это уменьшает базу. Старые фанаты уходят. Недовольные ДЛС политикой и качеством предыдущих игр тоже. Приток небольшой новичков небольшой. Не зря же ваху стали делать, чтобы новую кровь привлечь.
346878347131
Маляр #852 #346877
Принципиально не покупаю игры по частям. Только когда всё выйдет целиком, читаю отзывы и принимаю решение. Если бы количество дебилов, которым горит в жопе играть с самого релиза уменьшилось, то и длс перестали бы ебашить в таком количестве.
346888
Маляр Айны #853 #346878
>>346873

>Требования у игр растут, это уменьшает базу.


Требования растут с каждой тв, по такой логике фанбаза должна уже схлопнутся. Но продажи только повышаются.
347099
Маляр Израиль  (коммунизм) #854 #346888
>>346877
Двачую, сам играю в игры только через год-два с их выхода. А тут решил раскошелиться, лох печальный.
Маляр #855 #347099
>>346804
Ну так не играй в ТВ. Играй в индюшатни.
>>346878
Сравни продажи рим2 и Аттилы с вахой.
394 Кб, 1600x887
Маляр Россия  (коммунизм) #856 #347131
>>346873

>Не зря же ваху стали делать, чтобы новую кровь привлечь.


Привлечь куда? В серию TW или в WH:F?
347133347376
Маляр #857 #347133
>>347131
На самом деле это удивительно. С точки зрения маркетолухов нет никакого смысла делать тотал вор по вахе или батлу по первой мировой, однако их делают. В современных реалиях редко случается, чтобы такие гнилые и жадные упыри, как сега и еа позволили своим рабам сделать что-то просто потому, что это было бы клёво. Так что цените, ёпта.
347138347153347164
Маляр Неаполь #858 #347138
>>347133

>С точки зрения маркетолухов нет никакого смысла делать тотал вор по вахе или батлу по первой мировой



Почему? Сможешь по пунктам расписать?
347149
Маляр #859 #347141
>>343496
Зачем этой девочке залили так много майонеза в бургер? :о
Маляр #860 #347149
>>347138
Потому, что это рискованно. Затрат на производство примерно столько же, а шанс не угодить аудитории слишком велик. Например, тотал вор всегда был исторической серией, анонс фэнтезийной части многих раздосадовал (даже в этих тредах стоял вой). Конечно, они привлекли новых игроков взамен тех, кто предпочитает исторические части, но тут ещё вопрос, много ли таких наберётся, достаточно ли их, чтобы игра окупилась. В итоге продались немного лучше Аттилы, но два раза хуже Рима 2.

С батлой примерно то же самое, последние несколько частей были про современную войну, все уже привыкли к этим джавелинам, вертолётам, рукояткам, прикладам. Хуяк - вот вам первая мировая, где этого всего нет в принципе. Опять по продажам недобрали.

Вообще обе эти идеи для меня всегда были чем-то типа: "Эх, а вот бы сделали батлу по первой мировой или тотал вор по вахе, круто было бы, жаль, только, серьёзные студии не хотят делать игры по фантазиям мамкиных вояк." А они взяли и сделали. Так, глядишь, скоро будем играть в домики и охрану дворца.
347154347168347183
Маляр #861 #347153
>>347133

>Так что цените, ёпта.


Оплачено, ёпта.
Маляр Израиль  (коммунизм) #862 #347154
>>347149

>Так, глядишь, скоро будем играть в домики и охрану дворца.


Как раз через джва года, как Ваху допилят, будут и эльфы в лесу и злодей с охраной дворца(Малекит).
Маляр #863 #347155
Пацаны, а мне ключ деревянных эльфов пришел с софтклаба за 270р. Даже нихера не попросили доплатить. Вот это круто.
347157347162
Маляр #864 #347157
>>347155
Подтверждаю, мне тоже пришёл.
347162347181
Маляр #865 #347162
>>347155
>>347157
Интересно, у кого из сотрудников вычтут из зарплаты? Или недостачу креативам будет возмещать сама контора.
347165
Маляр Айны #866 #347164
>>347133

> С точки зрения маркетолухов нет никакого смысла делать тотал вор по вахе


Хуевые у тебя маркетолухи. Вархаммер одна из самых популярных фентези-вселенных, к тому же настолка с кучей юнитов.
347169
Маляр #867 #347165
>>347162
Не такая там и большая недостача, цена висела всего час, да и софтклабовский магазин - не самая распиаренная площадка у нас. Я вообще не знал, что такой есть, случайно на него попал, когда рекламный баннер с эльфами по 270 выскочил.
Маляр Айны #868 #347168
>>347149

>продались немного лучше Аттилы, но два раза хуже Рима 2.


Ваха еще на 50% не готова, какие продажи? Тупой дебил, вали отсюда нахер.
347171
Маляр #869 #347169
>>347164
Популярная, и что? Речь идёт о том, что серия пошла в новом направлении, которого от неё никто не ждал. И это новое направление может не понравиться людям. Или что, раз она популярная, теперь всё про неё делать? КС:ФХВБ, Ред Алерт фэнтези эдишн, Депония: удивительные приключения в Рейкланде?
347170
Маляр Айны #870 #347170
>>347169

>которого от неё никто не ждал


То-то везде кучи фентези-модов.
347172
Маляр #871 #347171
>>347168
Ты какой-то агрессивный и головой думать не хочешь. Продаж столько, сколько есть. Сколько бы ДЛЦ не выкатили, они сильно не вырастут, подавляющее большинство тех, кто хотел, уже купили игру. Ну продадут ещё тысяч сто-сто пятьдесят на распродажах и всё. А если под "не готовой на 50%" ты имеешь в виду эти будущие два расширения, то соси хуй, потому что они будут стэндалонами и продаваться по фуллпрайсу, а значит, считаться отдельными играми. Говно айнское, блядь, вот я уверен, что, пока я пишу, ты опять поноса надристал. Время только тратить на тебя, мразь.
347173347176
Маляр #872 #347172
>>347170

>Фэнтези-моды


Которые делает несколько энтузиастов для себя. Несколько != много.
347178
629 Кб, 320x240
Маляр Айны #873 #347173
5401 Кб, Webm
Маляр Неаполь #874 #347176
>>347171

>они будут стэндалонами и продаваться по фуллпрайсу



Вообще-то карту будут расширять. А фуллпрайс или нет - меня проблемы малолетних нищеёбов, для которых ссаные 5000-10000 рублёв - деньги, не ебут. Уверен, разработчиков тоже.

Неважно сколько бы стоила игра, пиратская нищая пидорашка найдёт тысячу причин, чтобы оправдать невозможность купить её.
347177347180
Маляр #875 #347177
>>347176
Во-первых, СА сами сказали, и это есть в той же статье, которую кидали сверху, что каждое отдельное расширение можно будет запускать отдельно, не имея основной игры, что фактически превращает их в отдельные местечковые вархаммеры.
Во-вторых, при чём тут малолетние нищеёбы и пидорашки, у тебя триггер на слово "фуллпрайс"? Речь о том, что вам три вархаммера, которые соберутся в один продают, значит, и продажи надо у каждого в отдельности считать, а не пиздеть тут "А ВОТ ВУРХУММИР ТОКА ЧЕРЕЗ ДВА ГОДА ДОПИЛЯТ, ЩАС МОЖНО ВООБЩЕ НА ЦИФРЫ ВНИМАНИЯ НЕ ОБРАЩАТЬ!!!"
347182
450 Кб, 1600x900
Маляр Айны #876 #347178
>>347172

>для себя

347179
Маляр #877 #347179
>>347178
Ну нихуя же себе, за семь лет скачали мод к второй по популярности игре в серии больше пяти миллионов раз. А сколько копий медиевала продали, можешь примерно прочувствовать, сравнить, м?
347189
Маляр #878 #347180
>>347176
Две оставшиеся части будут отдельными играми со своими платными dlc. Но если у тебя есть остальные, то сможешь играть в здоровенную кампанию объединяющей все части и dlc.
Маляр #879 #347181
>>347157
Тричую, так же успел закупить по 270, пока висит подтвержденным, никто ничего не требуеют.
Маляр #880 #347182
>>347177

>значит, и продажи надо у каждого в отдельности считать


Потому что ты так сказал, счетовод мамкин?
347187
Маляр #881 #347183
>>347149

>но два раза хуже Рима 2.


Не удивительно, чтобы взлетело это, хватило бы и только имени, первый Рим и сделал серию популярной для массового игорока, кто-то играли конечно и в шогун и в первую медь, но это были случайные мимокрокодилы.
Маляр #882 #347187
>>347182
Пиздец, ты даун, что ли? Это же очевидно. Ты предлагаешь сравнивать продажи игр за $60 (обычная цена ААА игры) и за $180 (три вархаммера). Такая статистика ничего не стоит, сравнивать нужно сравниваемое. Представь, что первая часть продастся условно в количестве 1 миллион копий, вторая - в 400 тысяч, а третья - в 100. Так сколько у нас копий получается в итоге? Полтора миллиона суммарных продаж или сто тысяч охуенных версий со всеми экспэншонами? А по вашим словам, именно столько и должно быть, мы же считаем только полную игру, оригинальная жи ни гатова даже на писят процентов!!1
347190
Маляр Айны #883 #347189
>>347179
в стимспае написано 1800000, оффициальной статистики нет.
Маляр #884 #347190
>>347187
Ясно.
Маляр Повстанцы-революционеры #885 #347224
Почему так сложно нагуглить 12/4tpy на RTW/RTW:BI?
Как же у меня бомбит.
347228
Маляр #886 #347228
>>347224
я недавно стартовал: нагуглил за три минуты. но потом забил и не стал ставить, там каждый раз надо скрипт подрубать, мне итак норм, если подумать.

>Почему


потому-что есть лощеный ртв2, а поисковые системы плохо понимают пришел ли ты кинцо посмотреть или в игру поиграть - по дефолту предлагают свежее кинцо.
347236
Маляр #887 #347229
Короч аноны, третий раз крашу за Империю на очень сложном и каждый раз весь гейплей у меня сводится к тому, что приходит Хаос и Норска(сначала они агры только к имперским фракциям, к всем остальным - нейтралы), так вот, они разъебывают весь север к хуям, а меня загоняют в Альтдорф, который прокачан и меня оттуда не сковырнуть. Потом проходит некоторое время и срабатывает сюжетный триггер, где они объявляют войну уже всем остальным. Остальные тут же делаются к мне лояльными, я заключаю союз с всеми, буквально с всеми(в т.ч. вампиры, гномы и тд.) и указывая цели для атаки, постепенно пидорю союзниками норску, сам же плаваю по их побережью и граблю@разрушаю их прибрежные города. На вырученные с грабежа деньги, постепенно восстанавливаю разрушенные провинции на севере. Когда вся Норска выпилена, строю армию из 18 танков и везу все это к месту респа хаоситов, разбиваю их авторасчетом и типа всё. Это нормально вообще, так и должно быть?
347234
Маляр Израиль  (коммунизм) #888 #347234
>>347229
У меня так и бывает обычно. Хотя в последний раз я вообще всё красиво сделал, спровоцировал настоящее нашествие, ну когда всем война объявляется, повышением своего империя за счёт конфедерации. Ну и 4 стака Хаоса со всеми известными ребятами были прямо на месте опиздюлины поджидавшими их моими стаками. Только падла Холек убежал и пока он бегал, родилось ещё 4 стака, но они так же были разъёбаны на месте, а сам Холек попал в горном ущелье в засаду. И всё, ёпта, конец, я аж ахуел со своей многоходовочки.
Маляр Повстанцы-революционеры #889 #347236
>>347228
Я гайд нашёл, спасибо хоть на этом. Сделал в два клика, он простой, но, сук, ты прав - 2/3 запросов вели меня на РТВ2.
А я в скриптописании не силён, поэтому вышёл затуп.
Я просто помнил, что полгода назад залезал в BI и находил скрипт. А вчера решил снова поиграть, а СКРИПТЦА-ТО НЕТ! Надо понимать какой стресс получил мой сыче-мозг. Я чуть шизофреником не стал окончательно.

>каждый раз надо скрипт подрубать


Ну, браток, 2004 г, что ты хочешь. Хотя, на том же движке медь, а по функционалу схожий скрипт подрубать не надо было. Странно это всё, не силён, сказать точно не могу.
347279
Маляр #890 #347238
Не знаком с вашей серией игр. В какую лучше вкатиться для ознакомления?
Маляр Израиль  (коммунизм) #891 #347239
>>347238
Рим 2, как первая игра - идеальный выбор, простая и приятная.
Маляр #892 #347241
>>347238
Если не боишься графона 2004 года, то в Rome: Total War. Если боишься, то в Total war: Shogun 2, она самая сбалансированная из новых частей.
347243
Маляр Израиль  (коммунизм) #893 #347242
>>347238
Рим 2, как первая игра - идеальный выбор, простая и приятная. В Аттиле - жопу оторвут, Империя - слишком глобальная, всё что раньше - слишком старое и неудобное.
347587347641
Маляр #894 #347243
>>347241

>Total war: Shogun 2, она самая сбалансированная из новых частей.


Захватил N провинций - получай вар от всех, даже самых преданных друзей, еще один ход назад бывших с тобой в военном союзе.
347260347263
Маляр Айны #895 #347244
>>347238
Rome Total War:Barbarian Invasion за ЗРИ, самое то для новичка.
Маляр Неаполь #896 #347260
>>347243
Ну так подобный челендж во всех TW есть.
347376
Маляр [TW-S2] Ода #897 #347263
>>347243
Это все исторично.
Маляр #898 #347279
>>347236
вангую что всё в virtual store
Маляр #899 #347376
>>347131
Фентези Ваха убита самой гф, уже ничего ей не поможет. Сега просто хочет один из немногих оставшихся прибыльных тайтлов доить ещё сильнее. Поэтому и кучи длц, попытки в онлайндрочильни и прочее.
>>347260
После сёгуна с этим намного легче все это.
60 Кб, 550x550
Маляр Великобритания  (монархия) #900 #347509
Сейчас к-а-а-а-к встану и к-а-а-а-к дам всем пососать!!!
Айны #901 #347524
Есть на Сегун2 годные моды?
347547
Маляр Айны #903 #347571
>>347547
В расширенную японию играл, мне бы чего типа ДЭИ.
Маляр #904 #347587
>>347242

>слишком старое и неудобное


Вот давайте не будем из себя строить молодящихся старперов с кризисом среднего возраста ненавидящих все старое.
347590347603
Маляр Айны #905 #347590
>>347587

> неудобное


Но ведь это правда. И интерфейс не убирается и дипломата гонять надо и камера неудобная.
347641
Маляр Израиль  (коммунизм) #906 #347603
>>347587
Ну Империя старая. Да много какие игры старые и ничего, играть удобно, Фоллач какой-нибудь и сейчас норм. А Медь 2 я запускаю, ностальгирую, всё замечательно, но постепенно начинает пригорать, потом сильнее пригорает, а потом ВЗРЫВ и нахуй УДОЛИЛ. Тут же не в графоне дело, просто игра похожа как будто ты играешь на стуле с тремя ножками - какое то время терпишь, а потом выкидываешь его в окно.
Ты всерьёз что ли будешь говорить, что пачану, который никогда в Тоталвары не играл, надо Медь 2 советовать или первый Рим? Он же подумает, что мы совсем мудаки, хоть мы и мудаки.
347632347641
Маляр #907 #347632
>>347603
Почему я никогда не играл в Циву, а недавно пристрастился к первой? Почему ты думаешь он так не сможет? Хватит держать людей за идиотов, дядя, ртв ни так уж и стар.
Я, например, не вижу существенной разницы в графоне между двумя римами, такой которая могла бы кардинально повлиять на восприятие игровой концепции и впечатления от игры.
347650347656
Маляр #908 #347641
>>347242
>>347590
>>347603
Так это в вас проблема, а не в играх. Я до сих пор больше всего времени провожу в "старых" тотал варах, новые плохо заходят.
Маляр Израиль  (коммунизм) #909 #347650
>>347632
А хотя и правда, я Фоллач первый тоже только год назад прошёл и ахуел от того как пиздато, а сначала казалось, что говно мамонта.
Маляр Айны #910 #347656
>>347632
Да дело не только в графоне, вообще не в нем дело. Я после Империи и в Рим2 не могу играть и в Рим один. Первый неудобный, а второй слишком простой.
347663
Маляр #911 #347663
>>347656
Ну да, а Империя вообще не TW, а Imperial Glory на дрожжах, угу.
347664
18 Кб, 320x240
Маляр Айны #912 #347664
347679
22 Кб, 293x222
Маляр #913 #347679
Маляр [E&P] OpenTTD #914 #347681
Анон а на что влияет сложность в квестовых боях в вахе? Если не через кампанию играть а через меню?
878 Кб, 1600x900
Айны #915 #347684
sage Маляр #916 #347697
Подскажите, есть ли небольшой мод для Empire, чтоб крылатые гусары за РП сразу доступны были, а то они открываются примерно в одно время с паровым двигателем, стимпанк блин.
Маляр #917 #347741
Слоупочно немного, но мне тоже, как и анонам выше по треду, софтклаб доставил ключик за 270 рублей, ничего доплачивать не пришлось. Активировал его вчера в стимце, все работает. Рикамендую.
347774
135 Кб, 1079x834
Маляр Неаполь #918 #347744
БЕГОМ В ХОЛМЫ
347761
Маляр #919 #347761
>>347744
Ебасос надо расколотить локализаторам за буквальный перевод идиом.

https://www.youtube.com/watch?v=86URGgqONvA
Маляр #920 #347774
>>347741

>Рикамендую


Только он уже давно 602, так что нечего рекомендовать.
655 Кб, 1600x900
Айны #921 #347867
347871
Маляр Неаполь #922 #347871
>>347867
Что за мыльцо? В Empire, вроде как, нет FXAA.
1727 Кб, 1667x1009
Маляр Израиль  (коммунизм) #923 #347876
Так вот, шо за непроходимые болота между Тилеей и Эсталией. Там столица Скавенов. Наверно как у Лесных Эльфов будет, типа мега-провинция с кучей слотов.
347881347992
455 Кб, 1000x556
Маляр Россия  (коммунизм) #924 #347881
>>347876
Странно, скавены же вроде живут в основном под землей. Для их реализации наверное нужно наворачивать двухуровневую стратегическую карту а-ля Герои М&М.
347882
Маляр Израиль  (коммунизм) #925 #347882
>>347881
Гномы тоже под землёй живут, сделают как у них, типа на поверхности простенькие сооружения или вход в яму. Скайвенблайт, кстати, частично на поверхности, там у них порты и флот, не совсем сухопутные крысы.
347901
Маляр #926 #347901
>>347882
Дворфы тоже под землей живут.
347904347908
777 Кб, 1600x900
Маляр Айны #927 #347904
>>347901
И цверги.
Маляр Израиль  (коммунизм) #928 #347908
>>347901
А полурослики в землянках, как халфлинги.
102 Кб, 1024x768
129 Кб, 1024x768
113 Кб, 1024x768
149 Кб, 1024x768
Маляр #929 #347968
В очередной раз кекнул с компьютерного идиота. Прям аж вспомнил как в сосничестве отбивал города генералом с отрядом крестьян - тупо водил кругами вокруг деревни, пока башни расстреливают 2k мидтировых орд. Хотя это был экслойт, но ощущения те же.
347969
Маляр #931 #347970
>>347969
Алсо по какому принципу игра решает давать ли отряду опыт?
347973
Маляр Айны #932 #347973
>>347970
Сколько убьют, столько и дадутю
347976
Маляр #933 #347976
>>347973
Нихуя. Бывает за 70 фрагов дают лычку, а бывает за 440 в открытом бою нихуя. Вообще, я одну вещь для себя давно понял: если нет проблем с переподготовкой, то пехоту лучше раскачать на автобитвах, там стабильно дают опыт, а вручную какой-то рандом.
347977
Маляр Айны #934 #347977
>>347976
Можут лычку и за десять солдат дать, зависит от их качества.
347982348105
Маляр #935 #347982
>>347977
А, ну значит качество роляет. Хотя смотри, за пару обосанных рэбелов крестьян генералу стабильно дают лычку, а за отряд тяжелых гоплитов нет. Непонятно, в общем.
348105
171 Кб, 1280x738
Маляр Великобритания  (монархия) #936 #347992
>>347876

>Горбатая Гора

Маляр #937 #348055
>>342299
Рим разумеется
181 Кб, 577x400
Маляр Неаполь #938 #348105
>>347977
>>347982

Вот так бы ранги лордам в TWW раздавали. А то можно одержать героическую победу над втрое превосходящим по численности противником, а можно завалить какого-нибудь одиночного лорда.

А экспу дадут одинаковую. Чем только разрабы думали...
348108348109
Маляр #939 #348108
>>348105
Игру в основном под новичков делали.
Маляр Айны #940 #348109
>>348105
А в Риме и Аттиле генерал прокачивается от общего колличества убитых или должен сам фраги набивать?
348111
Маляр Неаполь #941 #348111
>>348109
Не, там тоже независимо от сложности битвы. Да и в Сёгуне тоже так.

Но в Риме и Аттиле прокачка не такая... видимая. Она там чисто для галки и даёт практически неощутимые плюсы.

А в Вахе прокачанный на ближний бой босс орков - это ёбаный джагернаут, который положит 500 юнитов за битву.
348112
Маляр Айны #942 #348112
>>348111

>Она там чисто для галки и даёт практически неощутимые плюсы


Ага, а как же абилки полководца? Или для тебя "сплотить ряды" это неощутимый плюс?
348113348160
Маляр Неаполь #943 #348113
>>348112

>Или для тебя "сплотить ряды" это неощутимый плюс?



Это хуита.
348116
57 Кб, 436x390
Маляр Айны #944 #348116
>>348113
но ведь им можно остановить бегущие войска...
348117
Маляр Неаполь #945 #348117
>>348116
Которые продержатся пару секунд, ага.
348143
6854 Кб, Webm
Маляр Айны #946 #348143
>>348117
Не думай о секундах свысока.
348146
Маляр #947 #348146
>>348143
Бля, как в реале наверное стремно было такой коробочкой построится и ловить ядра всякие и пули, и главное пошевелиться нельзя.
348148348150
Маляр Неаполь #948 #348148
>>348146
Стрёмно было перед боем, когда человек на уровне психики понимает, что ещё есть шанс съебать (а организм срётся и блюёт, стараясь избавиться от лишнего веса, чтобы легче было съёбывать). В ходе боя уже похуй, организм и мозг работают на пределе и стараются оставить своего носителя в живых.
116 Кб, 780x585
Маляр Неаполь #949 #348150
>>348146
И, кстати, не забывай ещё про эффект толпы.

Вот что Густав Лебон писал:

Самый поразительный факт, наблюдающийся в одухотворённой толпе, следующий: каковы бы ни были индивиды, составляющие её, каков бы ни был их образ жизни, занятия, их характер или ум, одного их превращения в толпу достаточно для того, чтобы у них образовался род коллективной души, заставляющей их чувствовать, думать и действовать совершенно иначе, чем думал бы, действовал и чувствовал каждый из них в отдельности. Существуют такие идеи и чувства, которые возникают и превращаются в действия лишь у индивидов, составляющих толпу. Одухотворенная толпа представляет собой временный организм, образовавшийся из разнородных элементов, на одно мгновение соединившихся вместе, подобно тому, как соединяются клетки, входящие в состав живого тела и образующие посредством этого соединения новое существо, обладающее свойствами, отличающимися от тех, которыми обладает каждая клетка в отдельности.
Маляр #950 #348160
>>348112
Это охуенная абилка, здорово продлевает жизнь генерала при ударе в лоб.
4095 Кб, 1920x1080
Маляр #951 #348247
Ну чё вы тут, римские оккупанты?
348260
113 Кб, 1024x768
120 Кб, 1024x768
Маляр #952 #348260
>>348247
АЛЕКСАНДРИЯ ИСТОРИЧЕСКИ ПРИНАДЛЕЖИТ ЭЛЛИНАМ!!

ЭТО НЕ ЗАХВАТЧИКИ, ЭТО ГАСТРОЛИРУЮЩИЕ КАНАТОХОДЦЫ!!!!
348261348272
Маляр #954 #348272
>>348260
она и так под эллинами, просто разработчики решили сделать египетскую линейку АУТЕНТИЧНОЙ (а я и не против)
Маляр #955 #348312
Что-то на Ваху скидок не дали.
Маляр Великобритания  (монархия) #956 #348316
Лол, обещали эльфов, а дали очередных бистов.
348320
Маляр #957 #348320
>>348316
Ты короля бистменом назвал? На ветку давно не садился?
348323
Маляр Великобритания  (монархия) #958 #348323
>>348320
Какой-то козлорог. Фу. Не няшно.
Маляр #959 #348332
>>336685 (OP)
Напомните, в сёгуне 2 отряд автоматически пополняется после потерь, как в Риме 2, Аттиле, Вахе?
348333348334
Маляр #960 #348333
>>348332
Да, на своей территории.
Маляр #961 #348334
>>348332
Думаю просто брать, скидочки же, но боюсь что япония не зайдёт и жалуются что на новых операцинках багов дохуя, не знаю пиздёшь ли это.
348340
Маляр #962 #348340
>>348334
На шиндовс 10 всё заебись, Сёгун 2 один из лучших тотал варов, ибо баланс и отлично выдерженная стилистика.
348343
Маляр #963 #348343
>>348340
От Рим 2 ну или вахи, отличий много? Может ли такое случится что после сёгуна 2 я не смогу вернуться в ваху? лол.
Кстати там 1 год это 4 хода или 2?
348354348446
78 Кб, 651x405
Маляр Неаполь #964 #348345
Неплохая ценовая политика. Скидки на DLC не завезли, и Grand Master можно взять по цене всех DLC на Shogun 2
348347348448
Маляр #965 #348347
>>348345
Самая мякота что в сёгун колекшн не входит кровушку и её покупать надо без скидки лел.
Маляр #966 #348354
>>348343
4 хода в год. Отличия есть, морские бои и осады специфические. Еще в Сёгуне мне нравится, что есть свобода выбора, по каким войскам и технологиям специализироваться или вообще играть универсальными армиями. Еще можно чисто по гражданской ветке качаться. А по тактике я вообще не вижу никаких различий между тотал варами, что в первом риме, что во втором, что в сёгуне, я играю примерно одинаково, все мелкие особенности Сёгуна 2 сложно расписать. Еще есть очень пиздатая кампания Fall of the Samurai про 19 век, ружья, картечницы, паровозы и бронированные пароходы одновременно с мечами, луками и копьями.
348361
Маляр #967 #348361
>>348354

>про 19 век, ружья, картечницы, паровозы и бронированные пароходы одновременно с мечами, луками и копьями.


Я порох не люблю, поэтому больше всего люблю "мечи и сандали" т.е. Античность. Там обязательно в основной компании юзать ружья, пушки? Без них затащишь? Есть же еще Rise of Samurai, годнота?
348425
Маляр #968 #348376
Интересно, а кто-то вообще прошел Александра? сколько искал в интернете, не смог найти.
348381
102 Кб, 1024x768
80 Кб, 1024x768
93 Кб, 1024x768
Маляр #969 #348379
Вот поэтому я однажды уже дропнул кампанию за грик стейтс. Но тут хотя бы конницей интересно бывает разруливать. Не знаю, стоит ли играть за селеквидов, вроде как считается самой сложной из представленных "цивилизованных" фракций. Как контрить такой набор?
348385
Маляр #970 #348381
>>348376
Что не смог найти? Он общепризнанно получился очень скучным и пустым: экономика вырезана, а тебя постоянно тянут за шкирку на восток. С таким же успехом можно просто ставить кастомные сражения.
348386
3055 Кб, 1920x1080
4030 Кб, 1920x1080
Маляр #971 #348385
>>348379
За фракцию с фалангами нетрудно играть в любом случае. Попробуй за даков затащить на самой высокой сложности, против германских и македонско-фракийских фаланг со своими легкими пехотинцами без доспехов, которые еще норовят съебаться в закат, как только сражение становится более или менее затяжным.
348403
Маляр #972 #348386
>>348381
просто мне лично не довелось поиграть в нее и было бы интересно посмотреть летсплей чтоли от более умеющего, ведь задумана кампания сложной
348403
Маляр #973 #348403
>>348385

> Попробуй за даков


Хе, не, я полуголых оборванцев на дух не переношу. Хотя германцы выглядят интересно со своими берсерками - мясом заваливать и берсерками набивать фраги.
>>348386

>задумана кампания сложной


По-моему она задумана прямолинейной от и до. Как доп. материал к фильму, наверное, нормально, но без глобальной карты это не тотал во.
Ну смотри что ли летсплей, лол. Я на трубе натыкался пару раз.
348404
Маляр #974 #348404
>>348403
Попробуй мод какой-нибудь поставить, чтобы юниты варваров были пореалистичней. За них интересно играть, у них хорошие бонусы в лесах и снегу, боевые кличи, засадная тактика, лёгкая пехота.
65 Кб, 618x380
16 Кб, 914x276
Маляр #975 #348407
Расскажите какие из длс нужны а какие не очень?

Я пока скидка хочу купить Атиллу и Ведьмака ни то ни то наверно не пойдет, но пусть будет. Или я смогу запустить Атиллу?
Видео NVIDIA gtx650
348411348412348459
Маляр #976 #348411
>>348407
Пустынные царства годнота, самое обьемное длц с фракциями в аттиле, при этом у всех разный и довольно таки неплохой ростер. После перекрашенных варваров самое то. Шарлемань нормален.

Остальное ненужно.
348484
21 Кб, 520x347
Маляр Неаполь #977 #348412
>>348407

>ни то ни то наверно не пойдет, но пусть будет



Побольше бы мне таких как ты.
348417
Маляр #978 #348417
>>348412
Сказал человек, который покупает длс к Вахе.
348492
146 Кб, 334x1024
Маляр Великобритания  (монархия) #979 #348419
Маляр #980 #348425
>>348361

>Там обязательно в основной компании юзать ружья, пушки?


Я вообще не юзал. Хотя фрегаты круты, но вот аркебузы не зашли как то. Првда длс много интересного вышло, а я без них играл, может с ними бы зашло, там же всякие йобистые юниты добавляютсчя типа конных карабинеров токугава, или асигару-пикинеров ода, или португальские терку, ну и прочее. Я же тупо конными лучниками всех заовнил. Ниндзя еще прикольненькие войска, могут в стелсе передвигаться по полю боя, могут ебнуть разок или осколочными (есть впрочем хороку асигару у которых гранат много), или светошумовыми гранатами. Можно попробовать фуллстак набрать для разнообразия. Советую поставить мод на увеличение длительности кампании, мало ли, захочешь прокачаться до ружей и не успеешь закончить кампанию.
348431348459
Маляр #981 #348431
>>348425

> Советую поставить мод на увеличение длительности кампании


Двачую, там просто необходимо увеличить длительность кампании, иначе пиздец какой то.
348459
Маляр Айны #982 #348446
>>348343

>после сёгуна 2 я не смогу вернуться в ваху?


У меня такая хуйня с Римом2 после Империи. Вроде тактика с гоплитами и пельтастами заебись, но глобалка такое дно, что прям дно.
348453348461
Маляр Айны #983 #348448
>>348345
А зимние скидки когда?
348462
3025 Кб, 1920x1080
3896 Кб, 1920x1080
3882 Кб, 1920x1080
3376 Кб, 1920x1080
Маляр #984 #348451
Засада удалась. Кто вообще там у них в СА придумал дать германцам фалангу? Их хер перебьешь в лоб.
348454
Маляр #985 #348453
>>348446
Объяви аойну всем, представь что ты последний оплот цивилизации, а вся земля вокруг - терра инкогнита
Маляр #986 #348454
>>348451
У них там не фаланга а просто лес пик
Маляр #987 #348459
>>348407
Я ахуел насколько Аттила прожорливый, мою 670 он ебал во все дроселя.
>>348431
>>348425
Да я уже давно эту тему прошарил, поставлю мод, который ещё 70 лет даёт, с ним у АИ вроде крыша не едет, как с модом на 12 ходов в год.
348466348484
Маляр #988 #348461
>>348446
А я только фалангой (пикинёры, царская гвардия ну любая пехота с сарисами) и критскими луками играл, и так 500 часов лол. Обожаю фалангу, гоплиты херня по сравнению с ними.
348467348471
Маляр #989 #348462
Маляр Израиль  (коммунизм) #990 #348466
>>348459

>Я ахуел насколько Аттила прожорливый, мою 670 он ебал во все дроселя.


Двачую. Аттила что то совсем пиздец тормозит на глобалке, у меня 760.
61 Кб, 1024x768
Маляр #991 #348467
Стоял себе Степка Разин год, стоял два. Три стоял. Десять лет простоял на мосту. Потом школьник, молоко не обсохло, залез на коня и раздал пиздюлей, ибо заебал на мосту стоять, тут ващета люди ходят. За сие получил четыре лычки. Батя на радостях всю козырную свиту отдал сыну, теперь жалеет, ибо как оказалось, весь порядок в городе держался на ораторах прихвостнях.
>>348461

>гоплиты херня по сравнению с ними.


Зато за греков всю карту можно покрасить парой критчан и пятью спартанцами. Греки, кстати, единственная фракция где действительно имеет смысл экстенсивно максить популяцию в столице.
348469348472
Маляр #992 #348469
>>348467
Крестьян гонял?
348470
Маляр #993 #348470
>>348469
Только два отряда. Еще были понтийские всадники, два лучника и напоследок, когда оставалось 36 всадников, отряд восточной пехоты. Впрочем, будь вместо лучников гоплиты-полицаи это повлияло бы только на потери, осталось бы не 24, а, скажем, 10.
Маляр #994 #348471
>>348461

>Обожаю фалангу


О да.
Прихуел с того что в ярости спарты у самой спарты нет фаланг, сразу выключил - на всякий случай, того и гляди всю грецию без фаланг оставят
судя по вступительному ролику авторы явно фанатеют по "300"
Маляр #995 #348472
>>348467

>экстенсивно максить популяцию в столице


Это еще зачем
348473
Маляр #996 #348473
>>348472
Чтобы брать спартанцев. Рашиш до пантеона Ники, казарм 5-го тира и красишь куда хочешь и как хочешь. Можно еще и соседний Коринф в кузнечную отстроить.
348477348481
Маляр #997 #348474
Шо здесь за вспышка некрофилии?
348476
Маляр #998 #348476
>>348474
Предлагаешь предзаказ длс для Вахи обсуждать?
Маляр #999 #348477
>>348473
Ты кажись предложил мне хорошую идею для следующей партии.
Маляр #1000 #348481
>>348473
неинтересно. надо всех вокруг превозмогать пириэками, самая интересная катка была, хоть я и слился. объявил войну всем, афины с эпиром объединились и держали 5 стаков на переправе, с фалангами, пращниками, все дела, и у меня 2 стака, пикинеров почти под завязку - на тактике брод в двух местах , заблокировали оба, так долго бился с ними, аж лимит времени истек. жаль здесь нет "ничьей", а переигрывать это сражение не хотелось
Маляр #1001 #348484
>>348411
Понял, спасибо.
>>348459
И что тогда делать? Какая карточка нужна чтобы атилла хотя бы на средне-низких шел в бою? Я вообще не разбираюсь в компьютерах
348490
Маляр #1002 #348490
>>348484
ну возьми себе радик 460. Тысячь 9 обойдётся. Довольно бюджетный вариант.
Маляр Неаполь #1003 #348492
>>348417
Ну я в них хотя бы играю, и играю много.
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #1004 #348509
Маляр [Other] Барин #1005 #349214
>>346306

>В Аттиле такая же хуйня меня ждет?


Нет, но зато тебя ждут немытые варвары и злые гунны с живучим Аттилой.
Маляр #1006 #350205
>>346306
Поставь мод на отключение гражданки и не парься
356337
Маляр #1007 #352121
А пиратку ещё не завезли?если есть ссыль плес
Маляр [TW-S2] Ода #1008 #356337
>>350205
А такой есть?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 13 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски