Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 10 июня 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
476 Кб, 1680x1050
461 Кб, 1680x1050
390 Кб, 1680x1050
377 Кб, 1920x1080
Total War XXXV Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #436302 В конец треда | Веб
Милости просим достопочтенных патрикиев и стратигов.
Хотите адекватного общения? Вы явно по адресу.
Прошлый:>>420478 (OP)
ОП-паста треда: http://pastebin.com/0EX8jsRN

Долгожданный патч к Total War™: WARHAMMER® вышел. Гуро тоже вышло. Можно купить у Гейба.
Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/
Спиратить: где-то на просторах интернета
Список возможных DLC: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.html
Описание I патча на варварском: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2583-total-war-warhammer-fb-patch-1.html
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о восстановлении конституционного порядка Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. В ноябре 2016 года стало известно, что игра будет издаваться Wargaming.net.
Все подробности - http://www.totalwar.com/arena
Маляр #2 #436306
>>436302 (OP)
ОП, ну почему ты постоянно проёбываешь разметку?
436310
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #3 #436310
>>436306
Vel sapientissimus errare potest
490 Кб, 1206x294
144 Кб, 584x239
Маляр #4 #436311
Оказалось что ру аки пологостью разделены с еу и хуй тебе в рот.
Меню осталось такое же и сервера пока лежат до 24.
436345
783 Кб, 1920x1080
Маляр [TW-R2] Бактрия #5 #436327
Закончил за Бактрию. После хорошего старта был сплошной изи-мод. Пикинеры у них имбовые. Если не позволить их окружить, то вообще неубиваемые. Забавно, что с Римом не пришлось воевать для захвата Италии, потому что Рим её успел проебать Массилии. Позорище - просрали Рим. Но это похуй, я её захватывал в самом конце, на этом этапе уже поебать кого мочить десятком армий.

Рейтинг фракций пока такой:
Рим > Бактрия > говно > моча > Киммерия > феминизм
За другие пока не играл.

В целом, очень годная игра. Неожиданно для себя залип, играю уже пару недель безостановочно. Трижды проходил за Рим, лол. Главная проблема - после достижения критической массы челлендж испаряется. Во второй половине игры уже нет даже минимального превозмогания, ты просто передвигаешь армии и убиваешь все на своем пути. Но это проблема очень многих игр, тут особо ничего не сделаешь, наверное.
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #6 #436330
>>436327
Такой-то эллинский мир. А почему восточные фракции и скифов не дожал?
Кстати, как тащить за Парфию? Вокруг все тебя ненавидят, из владений 2,5 пустыни, ещё и селевкиды со старта войной идут, а в наличии только бомжекопейщики.
436335436344
Маляр Айны #7 #436333
>>436327

>Киммерия


Ты просто неосилятор!
Маляр Айны #8 #436335
>>436330
Берешь и тащишь.
Маляр #9 #436341
>>436327

> после достижения критической массы челлендж испаряется


Может есть какие-нибудь глобальные МОДЫ, чтобы исправить эту ситуацию.
Маляр [TW-R2] Бактрия #10 #436344
>>436330

>А почему восточные фракции и скифов не дожал?


Восточные фракции со мной в союзе были практически с самого начала игры, нас война с Селевкидами сплотила, так до самого финиша и остались союзниками. На скифов как-то просто пофиг было. Они меня не трогали, а я их.
Маляр [TW-S2] Ода #11 #436345
>>436311
Слоупок уже 4 альфы было.
Маляр #12 #436347
>>436327
Да ты изипидор, с тобой не о чем говорить.
436371
Маляр #13 #436371
>>436347
Хуя нынче сложность по скринам определяют.
93 Кб, 415x576
Маляр Исландия #14 #436374
Завезли бы больше особенностей, вообще б цены не было Креативам я бы и их продал!
Одно удовольствие играть за Бретоннию.
436415436530436611
Маляр #15 #436415
>>436374
А трейта портовой шлюхи нет? Альберику подойдет.
436419
26 Кб, 358x344
Маляр Исландия #16 #436419
>>436415
Ты чего такой токсичный?
Герцог в крестовый поход не взял? Ты давай работай дальше на хозяйской усадьбе, а то пизды дадут, мать твою изнасилуют, гуся твоего на обед сожрут.
Маляр #17 #436511
Тоже инвайт в альфу пришёл, пришлось восстанавливать картохоаккаунт. Как бы в кораблики эти ебанутые опять не затянуло.
Маляр [TW-S2] Ода #18 #436530
>>436374
Вообще-то завезли. Уничтожь бреттонию и фей-енчатресс, например.
436536
Маляр Исландия #19 #436536
>>436530
Да это уже делал
Маляр #20 #436606
>>436300
USA же.
Маляр #21 #436608
>>436265
Теперь через два года у них ТРИ карты и премиум юниты.
Маляр #22 #436611
>>436374
А что будет если опыт в минус уйдет?
436614
Маляр [TW-R2] Бактрия #23 #436614
>>436611
Статы будут понижаться
Маляр #24 #436632
Начал в Вахе кампанию за Карлушу, где набрать илитные части? У гномов кнопка была, у имперцев чот нету.
436638
Маляр Израиль  (коммунизм) #25 #436638
>>436632
А DLC купил Grim and Grave?
436665
Маляр #26 #436659
Дайте гайдов что ли за парфян в р2, три раза начинал, и все разы сосал
436678
Маляр #27 #436665
>>436638
Для того, чтобы у империи была илитка, нужно это ДЛЦ? Ну охуеть теперь.
436672436673
Маляр #28 #436672
>>436665
А ты думал, не заплатил - воюй бомжами
ЗОПЛОТИ
436727
Маляр Израиль  (коммунизм) #29 #436673
>>436665
Да, одно DLC для Гномов и Орков, другое для Империи и Вампиров. Ахуели.
Маляр Израиль  (коммунизм) #30 #436678
>>436659
Никаких трудностей за них не заметил.
Сначала я сидел копил деньги и исследовал военные постройки до парфянских мечников и восточных катафрактов. Потом нанял пару стаков из этих мечников и кавалерии уйдя в минус и пошёл воевать, к тому времени от Селевкидских марионеток откололась фракция Патрава или не помню уже как она называется, на флаге крылатый конь вроде бы, про неё ещё вначале упоминает советник, вот их земли я и захватил.
До этого всего ещё надо бы объединить свою провинцию собрав стак бомжей и дождавшись пока города останутся без охраны, мне там повезло с этим просто, но это не обязательно.
Ну а дальше найм топовых кротофрактов вместо восточных и захват мира.
436723
Маляр #31 #436679
>>436305

>Что же выбирают хохлы?


це европа же
252 Кб, 1440x900
207 Кб, 1440x900
Маляр #32 #436722
>>436327

> Закончил за Бактрию


> Трижды проходил за Рим


У меня ощущение, что за Бактрию ты на днях только начал. Я в ртв1 мое первое знакомство с серией уже почти 2 месяца за одних Юлиев на нормале и мне еще 4 провинции осталось. В целом, изи, дальше планирую в мод на бронзовый век. В ртв2 такие простые кампании или ты в режиме короткой, где условие 15 пров и уничтожить вражевскую фракцию если такой на двойку есть?
Кстати, вы юзаете сейвлод, когда обсираетесь?
436726436729
Маляр #33 #436723
>>436678
Хм, наверное ты прав, а то я аытался воевать стартовыми бомжами
Маляр Израиль  (коммунизм) #34 #436726
>>436722
В Тоталварах начиная с Рима 2 быстрее кампания проходится, просто потому что там всё удобней сделано: авторасчёт не такой ёбнутый, провинции удобнее контролировать и застраивать, войска пополняются сами и быстро. В общем, можно переть и переть по карте, за дня два-три карту полностью можно покрасить.
436729436732
Маляр [Other] Червь-пидор #35 #436727
>>436672
- Шеф, мы не успеваем завершить линейку юнитов империи!!! Игра готова на 80 %!!!
- Спокойно! 20 % заявленного продадим в качестве DLC по цене полноценной игры. Нет. 80 % много для стимодаунов. Залочить еще 10 % игры! Вот, так намного лучше.
436728
Маляр Айны #36 #436728
>>436727
Так в длс же тупо перекрашеные юниты.
186 Кб, 1440x900
Маляр #37 #436729
>>436722
Хотя, сейчас глянул, только месяц.
>>436726

> за дня два-три карту полностью можно покрасить


Так даже отыгрыш не прочувствовать. Вообще, когда садился, не думал, что буду этим страдать, а теперь по именам некоторых своих покойных полководцев помню.
436731
Маляр Израиль  (коммунизм) #38 #436731
>>436729

>Так даже отыгрыш не прочувствовать.


Зато за все фракции прошёл. А сейчас в Медивал 2 уже неделю за ссаную Англию пучу и конца-края не видно.
Маляр Айны #39 #436732
>>436726
Проще красить только в сегуне2. Тупо захватыкаешь замок с тремя инвалидами и даже перестраивать ничего не надо.
436735
Маляр Израиль  (коммунизм) #40 #436735
>>436732
Помню в Импайре перестраивал города захваченные в Индии потому, что там здания по другому выглядят, хоть и дают то же самое. А ещё от государственного строя зависело название здания которое порядок даёт и цвет крыши отличался вроде.
Маляр #41 #436736
Так что на счет морали загрузок? Вы их юзаете, если проигрываете важное сражение или даже от мелких проебов? Как к этому в тв комьюнити относятся?
Маляр Израиль  (коммунизм) #42 #436738
>>436736

>Как к этому в тв комьюнити относятся?


Изи-пидором обзовут, конечно. На Легенде только автосейвы.
Я не загружаюсь после проигранного боя сыгранного лично, потому что лучше уже не смогу. Только в Вахе, чтобы сменить прокачанного генерала на школьника, если до этого не было возможности поменять, слишком уж жалко терять вкачанного Лорда, который иначе как в бою умереть не может. В остальных играх похуй - всё равно от старости передохнут. И на города похуй.
436832436845
Маляр Айны #43 #436740
>>436736
Если ии меня удивит, то не перезагружаюсь.
436832
Маляр #44 #436742
>>436302 (OP)

>325610screensho[...].jpg


Бля, я думал только в вахе это говнище с прыжками как в рестлинге.
Маляр #45 #436743
>>436736
Если есть возможность спасти армию то перезагружаюсь разумеется. Я же не идиот сам себе идиотские испытания придумывать.
436832
Маляр #46 #436744
>>436736
Хуйня всё это. Вот когда в какой-нибудь EB после суперважного сражения при загрузке на страт. карту у тебя случается CRASH TO DESKTOP, м-м-м-м, словами не описать все чувства.
436746
Маляр #47 #436746
>>436744

> EB


Европа барборум? Стоит в первую версию играть?
436752436753
Маляр Айны #48 #436752
>>436746
>>436746
Ekarnorum Babairorum
Маляр #49 #436753
>>436746
Стоит, если готов смирится с вылетами и сохранением на каждом ходу.
436853
Маляр #50 #436759
В этой вашей Вахе можно отыгрывать танковую дивизию им. Карлуши? Блицкриг вся хуйня.
436761436768436856
53 Кб, 435x640
Маляр #51 #436761
>>436759
Блджад, пик отклеился.
Маляр #52 #436768
>>436759
Был пачан который успешно отыгрывал. Частью танков собирал вражеские отряды, остальными расстреливал.

Можно ещё взять поменьше танков, чисто чтобы собирать вокруг них врагов, пистольеров чтобы расстреливать и пару демигрифов для защиты стрелков и нейтрализации стрелков вражеских.
436814
593 Кб, 600x800
Маляр #53 #436814
>>436768

>Был пачан,и нет пачана...

756 Кб, 2560x1080
Маляр [TW-S2] Ода #54 #436832
>>436738
>>436740
>>436743
Исповедь изи-пидоров.
436840436845
Маляр #55 #436835
>>436736
Я загружаюсь, а хули нет. Бывают глупые проебы и просто нелепые ситуации, которые проще простого исправить одним движением. Странно в такой ситуации не воспользоваться сейвом.
Маляр #56 #436840
>>436832
Любители школохардкора подошли. Нормальные люди в жизни ради реальных благ жопу рвут, а не в играх ради пары программных строк.
436865436869
Маляр #57 #436845
>>436738

>Изи-пидором обзовут



>>436832
Маляр #58 #436853
>>436753
Блять да через Александра надо играть. Тогда вылеты раз в полторы тысячи лет.
437015
Маляр #59 #436856
>>436759
Нихуя блицкрига не получится. Танки пока построишь, уже и Архаон на пиках висеть будет.
282 Кб, 2560x1080
754 Кб, 2560x1080
Маляр [TW-S2] Ода #60 #436865
>>436840
Какой хардкор, когда 99% процентов твоих загрузок - это из-за твоих ошибок.
Вот пример: пикрилейтед - моя новая кампания за зри на легенде.
Все шло хорошо за первые 5 ходов я отпиздюлил 3 орды.
Сейчас я собирался 3 стаками отпиздюлить и кельтов.
На лодки село два стака. А главный, из-за моей ошибки, пошел в обход, но войну кельтам я уже успел объявить, чтоб не быть сукой-крысой.
Итог печальный: мои братушки погибли в море и на берегу.
Увидев такой фейл, остальные кельты сразу же объявили мне войну и перехватили мой главный стек на марше.
Был бы я изи-пидором, то я бы перезагрузился и каткой снес бы кельтов одного за другим и войной они бы не полезли, ибо зассали бы.
436870
Маляр [TW-S2] Ода #61 #436869
>>436840

> Нормальные люди в жизни ради реальных благ жопу рвут, а не в играх ради пары программных строк.


Алсо, тут ваш сейвскаминг - это ваше нежелания принимать свои ошибки. Поэтому рвание жопы в реале у таких людей вряд ли возможно - ибо отрицания своих ошибок - это инфантилизм как он есть.
ШАХ И МАТ
436871436872
Маляр #62 #436870
>>436865
Думаю если бы ты это настоящим полководцам сказал бы это, любой из них бы тебя на куски голыми руками бы порвал. Как ты думаешь, зачем ввели систему сохранений и загрузок? Правильно, чтобы делать то, что невозможно в жизни, то есть исправлять собственные ошибки и учится на этом. А ты лишь паразитируешь на своей гордыне и считаешь, что ты лучше чем люди которые это понимают. Все равно что глупец возомнит себя умнее мудреца, лол. Хотя я забыл, так обычно и бывает.
Маляр #63 #436871
>>436869

>тут ваш сейвскаминг - это ваше нежелания принимать свои ошибки


Тут логика сломана.
Маляр #64 #436872
>>436869
Ты не прав. Люди которые исправляют свои ошибки как раз таки не инфантильны в отличии от кретинов которые дрочат на свою глупость.
436875
Маляр [TW-S2] Ода #65 #436875
>>436872
Исправление ошибок - это не их стирание.
Сейвскаммер отрицает то, что он забыл в кустах три отряда кавы и из-за этого проиграл, он загружается и после загрузки уже не забывает каву в кустах.
436879436880
Маляр #66 #436879
>>436875
Если ты можешь изменить судьбу отряда то это нужно сделать. А ты, я повторяю, лишь дрочишь на ошибки и обмазываешься ими. Только прикол в том, что особенным и охуенным тебя это не делает.
Маляр #67 #436880
>>436875
Исправление ошибок - это их стирание.
Сейвскаммер не отрицает то, что он забыл в кустах три отряда кавы и из-за этого проиграл, он загружается и после загрузки уже не забывает каву в кустах.
Маляр #68 #436896
Поцоны, вы слишком серьезно воспринимаете игрушки лал. Нашли школу жизни - Тотал Вор.
436903436905
Маляр #69 #436903
>>436896
Иначе слишком скучно. Любая история без драмы пресна и нелепа.
Маляр #70 #436905
>>436896
Вот кстати из-за несерьезного отношение и появляется игровая импотенция.
436915
Маляр #71 #436915
>>436905
Ололо, да пошел ты нахуй, фелосаф сраный. А нет, пока не ходи. Изложи-ка цепочку умозаключений.
436918
Маляр #72 #436918
>>436915
Ты серьезно считаешь, что я буду делится умозаключениями с засранцем который меня на хуй послал? Знаешь, что? Пошел на хуй.
436920
Маляр #73 #436920
>>436918
Да я гляжу, ты все серьезно воспринимаешь. Серьезный такой поцан. Ну ладно, не дуйся. Чмоке.
610 Кб, 1600x900
Айны #74 #436925
Заебали сраться, лучше помогити победить вылет.
436927
Маляр #75 #436927
>>436925
Кто, мы?
436928
Маляр Айны #76 #436928
>>436927
Мы сидим сдесь с тобой.
436941
Маляр #77 #436941
>>436928
Чем я тебе помогу, я способен только в descr_strat изменения вносить по указке с твцентра.
436945
Маляр Айны #78 #436945
>>436941

>descr_strat


это где?
436955
Маляр #79 #436953
Кто круче ПРЕТОРИАНЦІ ИЛИ СПАРТАНСКИЕ ГОПЛИТЫ?
Маляр #80 #436955
>>436945
Это здесь \data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat. Ты почему на твцентре не спросишь? Они там, суки, все знают.
Маляр Айны #81 #436966
>>436953
PANTERI
Маляр #82 #437015
>>436853
Блять через александра и играю, лол. Запорол уже две кампании, такие дела. Щас в третий раз за Сабеев собираю всех наших вместе.
437030
Маляр #83 #437018
>>436953
Самураи их уделают.
Маляр #84 #437030
>>437015
Странно. У меня вылеты почти пропали. А так пригорало неистово, когда после героической победы КТД.
Маляр #85 #437097
>>436953

>СПАРТАНСКИЕ ГОПЛИТЫ


даже не царские спартанцы, о чем тут говорить
437171
Маляр Айны #86 #437171
>>437097
В Рим их нет.
437197437236
Маляр #87 #437197
>>437171
В рим1 есть.
437211
Маляр #88 #437211
>>437197
В рим2 есть.
Маляр #89 #437236
>>437171
Ну тестить против ии бесполезно, потому что когда сам играешь за фалангу надо отключать режим обороны, а когда играешь за преторианцев наоборот ставишь оборону и черепаху, в обоих случаях игрок выигрывает, это если один на один, тут только по мультиплееру проверять
437471
Маляр #90 #437251
>>436953
ЧЕРНЫЕ СПАРТАНЦЫ от васяна.
437267437374437508
Маляр #91 #437267
>>437251
Голые с заточкой на веточке вместо копья, но с охуенными статами?
437269
Маляр #92 #437269
>>437267
И в черных плащах. Еще сабля как в фильмах на поясе.
Маляр #93 #437315
Какую версию EB надо качать? Я на Империал зашёл, там дохуища всяких версий, сборок, а какая из них самая труъ я не знаю.
437419
Маляр Айны #94 #437374
>>437251
Это феспийцы.
382 Кб, 1666x1500
Маляр #95 #437419
>>437315
Качаешь вот это (большой архив с кучей всего, но тебе нужно EB 1.1 + EB 1.2):
https://yadi.sk/d/-8yRhe4zTy8zE
Потом патч (EB 1.21) из этого треда:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?728915
Устанавливаешь 1.1, потом 1.2, потом 1.21 поверх. Нужен чистый Александр последней версии (1.9 кажись).
По желанию советую поставить оригинальную девственно чистую воду на страт. карте, ибо васянская в самых унылых тонах и оче сильно комп нагружает. Фикс воды включен в архив по первой ссылке.
438053438228
Маляр #96 #437447
Маляр #97 #437449
>>437447
Вангую Аддон к вахе с Новым светом и Лизарменами.
437450
Маляр #98 #437450
>>437449
Будет толсто с их стороны
437465
Маляр #99 #437451
Какого хуя я не вижу вангований насчет нового ТВ в треде? Непорядок.
437452
Маляр Израиль  (коммунизм) #100 #437452
>>437451
Светлые и Тёмные Эльфы сразу будут доступны, Рептилоиды за отдельную плату. Или Скавены отдельно, если их тоже добавят.
437454
Маляр Израиль  (коммунизм) #101 #437454
>>437452
Хотя есть инфа, что Скавены по нумерации идут после Королей Гробниц, может и их докинут расширив Старый Свет на Юг? Было бы ахуенно - Гномы заебали. Тогда будет как с первой частью "трилогии" - 4 расы так, пятая за отдельное бабло\предзаказ.
Ну и решится наконец будут ли морские бои или можно Ваху сразу нахуй выкидывать.
Маляр #102 #437455
Вот я бомбану, если будут американские индейцы до колонизации
Маляр #103 #437458
>>437447
Будет новый исторический ТВ. Надеюсь, не ваха.
437465
Маляр #104 #437465
>>437450
>>437458
Чего толстого? Исторический Тотал вар они только начали делать, а над аддоном к Вахе они уже, как год работают. Логично предположить, что они покажут то над чем дольше работали.
Да и взгляните на арт. Какие-то джунгли и пирамиды. Какой тут может быть исторический сеттинг? Доколумбова Америка? Ну нахуй!
437466
Маляр #105 #437466
>>437465
Может будет высадка конкистадоров, пираты, колонии, золото, геноцид и ебля красных женщин.
437470437474
Маляр #106 #437470
>>437466
Конкистадоры были в аддоне в Медивалу 2
437476
Маляр #107 #437471
>>437236
А что, драться за легионеров надо в черепахе? Я думал, она нужна только при штурме городов
437473
Маляр #108 #437473
>>437471
Против фаланги внезапно хорошо работает
Маляр [TW-S2] Ода #109 #437474
>>437466
Еще неделю назад твиттор, который аттилу слил, слил и конкистадоров, но не американских
437495
Маляр #110 #437476
>>437470
А сейчас будут пираты, амазонки в бронестрингах, эльфы на драконах, сиськи, варвары и феечки.
437518
3 Кб, 117x112
Маляр #111 #437482
>>437447
Силует какого-то сооружения. Явно что-то фентезийное.
437484437511
15 Кб, 185x145
Маляр Израиль  (коммунизм) #112 #437484
>>437482
Нужно построить зиккурат!
437493
Маляр #113 #437493
>>437484
И похоронить в нём терафима-коммуниста.
Маляр #114 #437495
>>437474
Где?
49 Кб, 550x467
Маляр #115 #437508
>>437251

>ЧЕРНЫЕ СПАРТАНЦЫ

437512
52 Кб, 175x133
Маляр #116 #437511
>>437482
Старворс конфирмед.
Маляр #117 #437512
>>437508
А как держать холодное оружие по-ниггерски?
437619
Маляр #118 #437518
>>437476

>амазонки в бронестрингах


>сиськи


Бiло бы неблохо, но этим вещам место не на войне
139 Кб, 680x870
96 Кб, 1280x720
159 Кб, 736x1105
Маляр #119 #437619
>>437512
ха йо, не стоит, сука, вскрывать эту тему, феодальная ты мазафака
437731
Маляр #120 #437731
>>437619
А фильм кстати неплохой.
156 Кб, 1440x900
151 Кб, 1440x900
Маляр #121 #437802
начал в ЧЕТВЕРТЫЙ РАЗ за парфян и снова сосу, но уже не так
получилась игра престолов нахуй, только благодаря изощренной дипломатии моя фракция еще существует вообще
хуй знает что дальше делать, попробую в аравию вторгнутся
437847438067
42 Кб, 636x685
Маляр #122 #437839
>>436302 (OP)
Почему не сделают игру про 14-16 века?
Охуеный кровавый всеевропейский заруб в 30 летнюю войну, становление великих империй, непобедимые крылатые гусары, новомодные мушкетеры и жесткие янычары, ебучие зарубы гиганских флотов из галер и галеонов, колонизация америки и геноцид индейцев огромными собаками-людоедами, в конце концов превращение московии в россию, становление пруссии, расцвет и закат швеции.

Как имея такай богатейший сеттинг в запасе можно скатываться в унылую фентезятину про ОРКАХ И ЭЛЬФОВ)), либо уходить в самокопирование?
437841437868
Маляр #123 #437841
>>437839
Вот это разрыв историкадауна. Европку в 20 раз уже покрасил?
Маляр #124 #437847
>>437802
Ничо там у тебя беспредел. Пергам с Колхидой совсем охуели, негры из Эфиоппии нагнули Египет.
437857
578 Кб, 1600x900
Маляр Айны #125 #437857
>>437847
ну это нормально
219 Кб, 999x749
528 Кб, 600x430
89 Кб, 873x627
Маляр [CivBE] Гармония #126 #437858
Как же хочется динозавриков... Надеюсь релиз будет через пару месяцев. Предзакажу прям неглядя через 7 дней...
Маляр #127 #437868
>>437839

>Как



Креативы занимаются коммерческой деятельностью, а не благотворительностью и энтузиазмом.
Маляр #129 #437922
>>437910
Чо там у индусов? С кем войны были интересные?
437925
Маляр #130 #437925
>>437922
С индусами.
437927437933
Маляр #131 #437927
>>437925
Найс блядь
437930
Маляр #132 #437930
>>437927
Зато на востоке потенциальных покупателей больше, чем всех жителей европки и америки вместе взятых. Фильмы голливудские нынче неплохую кассу там делают.
Маляр Израиль  (коммунизм) #133 #437933
>>437925
Может они ещё Китай и степи впихнут. Будет большая карта. И всё это в Бронзовом Веке.
437936437951
Маляр #134 #437936
>>437933
Эх, щас бы голожопыми обезьянами с каменными топорами поиграть.
437946
Маляр Израиль  (коммунизм) #135 #437946
>>437936
Ну не по Ренессансу же делать игру, в самом деле. Кому вообще это нужно? Пикинёры, аркебузеры, рейтары, крылатые гусары, пушки, терции, вычурные одежды, ландскнехты, толпы наёмников, становление империй, дичайший движняк по всей Европе, Америке и прочим островам. От одной мысли хочется спать, скучно!

На самом деле я не верю, что игра будет по Индии.
437951437959
Маляр [CivBE] Гармония #136 #437951
>>437946
>>437933
>>437910
Ору с вас, нам 100% покажут Люстрию из Вахи. Историческая серия "ещё в разработке" читайте дневники разрабов. Не тешьте себя надеждами.
http://www.gamestar.de/spiele/total-war-warhammer/news/total_war_warhammer_2,51988,3311675.html
https://www.gamespot.com/articles/total-war-countdown-site-points-to-a-reveal-next-w/1100-6448918/
Маляр #137 #437959
>>437946
Да не будет по Индии, не ссыте, никому эта хуйня не всралась. Как и по Ренессансу что есть печалька.
437984
Маляр #138 #437984
>>437959
Может будет игра про времена Ост-Индской торговой компании?
437994
Маляр #139 #437994
>>437984
Блядь. Империя это и есть времена ост-индской компании.
437995
Маляр #140 #437995
>>437994
Тогда про времена пост-индской компании.
121 Кб, 1086x736
Маляр #141 #438017
ИНСАЙДЕРСКАЯ ИНФА
Новый Тотал Вар про колониальную эпоху, объединение и расширение того опыта что был в Американской кампании медивала, Империи, Сегуне, тут и войны британцев с французаи в Америке, и война британцев с зулусами, и восстание сипаев. Скриньте.
438023438026
Айны #142 #438020
Да будет по Новому времени, хуле вы такие дебилы?
438026
Маляр #143 #438023
>>438017
Слишком влажно. Только если на длс разбить.
Маляр #144 #438026
>>438017
>>438020
Эмпайр 2
@
Но для Америки нужно было работать, поэтому у вас на старте будет только Старый Свет и выбор между Англией и Францией (+Испания преодер длц)
@
Флота нет но вы держитес

Масштаб ещё мельче чем с околоземной орбиты
@
На весь британский остров только Лондон
@
На всю францию Париж и Монако
@
А на Испанию Мадрид и деревня Лиссабон

Через пол года завезем длц на торговые точки за 699р.
Длц Российская Империя 1299р, из городов Питер и Москва.
Кровь для бога Уицилопочтли длц 299р.
Ближе к Рождеству Австро-Венгрия подъедет 1299р.
К следующему лету увидим длц "А брейв Нью Ворлд" 1999р, который добавит Индию и религию.
А после вывезут Новый Свет и Канкистадор эдишн ха 3999р длц нот инклюдет.
438034
193 Кб, 1280x758
Маляр Исландия #145 #438033
Чет ТВ-тред еще никогда так не шатало.
Ваха! нет, Историчка! Люстрия! нет, Америка! Исследование Люстрии! нет, завоевание Америки!

очевидная Ваха очевидна же
438035
Маляр #146 #438034
>>438026
Мрачно же ты рисуешь.
438058
104 Кб, 458x640
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #147 #438035
>>438033
Бронзовый век будет, выше траллируют.
438039
Маляр #148 #438036
Это девушка-стратежница Люда или какой-нибудь паренёк, косящий под девушку? http://steamcommunity.com/profiles/76561198008414971/games/?tab=all
438050438099438124
91 Кб, 800x611
158 Кб, 800x548
205 Кб, 754x563
Маляр Исландия #149 #438039
>>438035
Ну хуй знает. Пирамида на анонсе однозначно указала на Великих Русов. См.пик1
438040438046
Маляр #150 #438040
>>438039
На твоих фото изображены протоукры, а не какие то там русо-кацапо-монголы.
438041
80 Кб, 604x403
Маляр Исландия #151 #438041
>>438040
Так, давайте не будем превращать наш тред в филиал /po
Нам и так хватает поводов для ненависти. Считать ли Ваху лучшей частью ТВ, говно ли Сегун, да и насколько он говно от 1 до 100, Люстрия или Америка, стоит ли гнать Анона ссанными тряпками из треда, если у него нет хоть какого-то DLC?
Репортнул.
3703 Кб, Webm
Маляр #152 #438046
>>438039

>второй пик

Маляр #153 #438050
>>438036
п-писечку...
Маляр #154 #438053
>>437419
Спасибо.
Маляр #155 #438058
>>438034
К сожалению очень правдоподобно.
Маляр #156 #438065
У меня ощущение, что Тотал Ваха - самая "цыганская" игра из всех игр серии. Столько свистелок и перделок и упрощённая стратегическая карта.
Маляр #157 #438067
А покажите мне карту из Вахи целиком, вот как карты Рима тут >>437802
438101
Маляр #158 #438068
Играю в Империю. На моей территории османский прист пропагандирует ислам. С османами в данный момент война. Посылаю агента, чтобы его убить. Агента ловят, пытают и расстреливают. Что, простите? Кто его ловит и расстреливает на моей собственной территории?
438069438070
Маляр Россия  (коммунизм) #159 #438069
>>438068
Братушки османского приста, он же типа не один приходит, а со свитой.
49 Кб, 700x405
Маляр #160 #438070
>>438068
Шариатский патруль
1 Кб, 102x98
Маляр Айны #161 #438099
>>438036

>девушка-стратежница

438111
572 Кб, 1920x1080
633 Кб, 1920x1080
650 Кб, 1920x1080
596 Кб, 1920x1080
Маляр Израиль  (коммунизм) #162 #438101
438108
Маляр #163 #438108
>>438101
Карта выглядит маленькой. Это так и есть или кажется?
438113
Маляр #164 #438111
>>438099
Может какая-нибудь современная Кинана?
Маляр Израиль  (коммунизм) #165 #438113
>>438108
Так и есть. Там ещё большая часть провинций состоит из двух поселений с большим пустым пространством, так что красится быстро.
Айны #166 #438114
Тащемта только Новое время может максимально раскрыть боёвку ТВ. Ну и 40к конечно.
438118
Маляр #167 #438118
>>438114
Какая там боевка, ебанутый?
Вся боевка это заход кавой во фланги, окружение и для огнестрела - выстроились в линию и пострелушки, у кого юниты топовее, тот и вин
В тотал варах блядь тактики на страт карте больше, чем в битвах лол, даже даун аутист справится
438121
Маляр Айны #168 #438121
>>438118

>кого юниты топовее, тот и вин


Это работает только во всяких Римах и Аттилах. В том же сегуне и аттиле все не так однозначно.
438127
44 Кб, 654x316
Маляр [TW-S2] Ода #169 #438124
>>438036
Первое же, очевидно же.
438131
Маляр #170 #438127
>>438121
В атилле можно выиграть сражение одним стеком против ЧЕТЫРЕХ! Т.е. баланс какой либо отсутствует в принципе. Поселение пятью отрядами гарнизона отбивает пару стеков врага вообще в легкую.
В сегуне боевка более-менее засчет быстротечности и ссыкливости японских бомжей. В падении же именно так как я описал, причем если есть превосходство по арте, то враг просто тупо не доходит до тебя
Нету в тв других приемов окромя окружения, вся "тактика" на этом заканчивается
438129438139438234
Маляр [TW-S2] Ода #171 #438129
>>438127
Шел бы ты отсюда, изи-пидор.
438141
Маляр #172 #438131
>>438124
Может в первый раз столкнулась или столкнулся с приколами игр от Креатив? Тут рандом на не запуск.
438139
Маляр Айны #173 #438139
>>438127

>В падении же именно так как я описал


потому что падение говно лол. Одна две пушки пушка, нет картечи, шрапнель как абилка. Тупое говно тупого говна. Есть только линейная пехота, только один тип застрельщиков. Ясен хуй что тут будут только стенка на стенку. Даже в ванилле разнообразия больше.
>>438131

>700ч. в ром 2

438143
Маляр #174 #438141
>>438129
Играю только на харде, иногда на легенде, где твой бог теперь?
438244
Маляр #175 #438142
А почему в тоталвары не звозят нормалной сложности? Или бонусы игроку или школохардкор с выкрученными статами ии?
438148438149
Маляр #176 #438143
>>438139
Ну а чего ты ожидал?
Маляр #177 #438148
>>438142
Потому же, почему длс за 600р
Маляр Айны #178 #438149
>>438142

>нормалной


поясни
438154438157
Маляр #179 #438154
>>438149
Чтобы не напрягало, не бездействие ИИ на низком, ни его анальная ебля на сложном. Чтобы Х нажал и игра прошлась.
438156438165
Маляр #180 #438156
>>438154
press x to paint the map
438166
Маляр #181 #438157
>>438149
Без бонусов из воздуха игроку или ии очевидно же. Денег из воздуха, бесплатных агентов, +100 к морали и порядку. Хотя такой ии соснет наверное. Пусть лучше в определенный момент коалицией сложности добавляют так хотя бы видимость будет что это не фентезя со стаками и баблом из воздуха.
438163
Маляр Айны #182 #438163
>>438157

>Без бонусов из воздуха игроку или ии очевидно же


для этого есть нормал

>бесплатных агентов, +100 к морали и порядку


не встречал
438167
Маляр #183 #438165
>>438154

> ни его анальная ебля на сложном


Ну вообщем то он не так уж и ебет, но бонусы из воздуха просто бесят. Не люблю когда что-то вдруг просто так. Просто так стек набрался, просто так деньги идут, просто так порядок, просто так мораль. Уж лучше пусть эти стаки миром собирают и заваливают не давая развиваться. Пусть это будет война, а не покрас.
438171
Маляр #184 #438166
>>438156
Ага. Без всякой ебли, оставить только одно изображение карты. Нажал и карта интересным образом закрашивается. Каждый раз по-разному, как фишка ляжет. Главное, чтобы ты всегда выигрывал.
Маляр #185 #438167
>>438163

> для этого есть нормал


Там, внезапно, бонусы на для игрока.
Маляр #186 #438171
>>438165
Играй в сетевую игру против игрока.
438174
Маляр #187 #438174
>>438171
А так можно было?
Маляр #188 #438223
Аноны какой есть пиздатый мод на Аттилу
438225
Маляр #189 #438225
>>438223
Желательно не очень нагружающий железо
Маляр #190 #438228
>>437419
Нахуя они в доспехах сидят? Что, ебанутые?
438245438385
Маляр #191 #438234
>>438127

>В атилле можно выиграть сражение одним стеком против ЧЕТЫРЕХ!


А в какой игре нельзя? В первом Риме можно выигрывать так тоже. Даже на вери хард.
438238
Маляр Израиль  (коммунизм) #192 #438238
>>438234
В Вахе против Гномов.
489 Кб, 1920x1080
484 Кб, 1920x1080
Маляр [TW-S2] Ода #193 #438244
>>438141

>hard


я же говорю, что изи-пидор
438320
Маляр #194 #438245
>>438228
Может, это караульщики, чего ты доебался.
158 Кб, 888x729
Маляр [CivBE] Гармония #195 #438312
Сколько Креативы, интересно, будут брать за Люстрию? 2к? Ох, ну тогда я уже чувствую запах горелых жепок и кучу негативных отзывов на Стиме. Ну, а куда деваться?
438323438325438332
Маляр #196 #438320
>>438244
А чего это с интерфейсом?
74 Кб, 574x478
Маляр Исландия #197 #438323
>>438312
Да, скорее всего 2к. Ну еще за предзаказ еще -10% подвезут.
Ну или, если задумка об объединении последующих игр по вахе в одну - чистая правда, то скидона может больше накинут для владельцев предыдущей части. И будет подобие Football Manager, каждая предыдущая часть дает -5% на новую.
438750
Маляр #198 #438325
>>438312
Блядь вот он пидорахенский менталитет во все красе
Куда деваться, да ну хз, не покупать эту парашу например не? Не вариант?
438331438750
Маляр #199 #438331
>>438325
Во всем мире это говно покупают от безысходности, но у дебила во всем виноваты его воображаемые враги-пидорахи
438334
Маляр #200 #438332
>>438312
Куплю конечно, ведь тоталворваха лучший тоталвор.
438360
Маляр #201 #438334
>>438331
Пидораха - это интернациональное понятие
К тому же в других странах такие цены не бьют по кошельку так сильно
438345438350
Маляр #202 #438345
>>438334

>Пидораха - это интернациональное понятие


Лол, нет.
438351
Маляр #203 #438350
>>438334
Всегда думал, что пидорахами называют только тех, кто живет в странах бывшего Союза и бугуртит на Россию. Вроде хохлов, прибалтов и иже с ними.
Маляр #204 #438351
>>438345
Это так антифашисты называют русскоязычных гоев. Если видишь, что кто-то пишет это слово, то 95% - это антифашист.
Маляр [TW-S2] Ода #205 #438353
Но я всегда так наступал в закате, бля!
https://www.youtube.com/watch?v=KAiwtkcTzmk
438365
Маляр #206 #438360
>>438332
Пожалуй, соглашусь. А если васяны еще и годный оверхол подвезут на финальную версию, то вообще будет 10 из 10 на кончиках пальцев.
438384
Маляр Айны #207 #438365
>>438353
А я вот так.В Империиhttps://www.youtube.com/watch?v=PEaZ5XUe0Mk
438382
Маляр #208 #438382
>>438365
А как же авторезолв? Он хотябы кораблики берет в плен.
Маляр Израиль  (коммунизм) #209 #438384
>>438360
Кстати, Васяны мод подвезли, теперь бой за поселения без стен не в чистом поле, а в деревеньках принадлежащих соответствующей фракции. Ещё есть мод где у кучи поселений свои уникальные карты.
438415
Маляр #210 #438385
>>438228
Это как в кинематографе, если ВОЕН - то 24/7 повсюду ходит в доспехах, ест, срет, спит не снимая шлема, что бы тупорылый зритель понял - это ВОЕН!
Маляр #211 #438386
Тотолвор захвачен вахадетьми!
СПАСИБО КРЕАТИВАМ
438388438390438410
Маляр #212 #438388
>>438386
И вахастарпёрами, так как только у них есть деньги на сраную ваху.
Маляр Израиль  (коммунизм) #213 #438390
>>438386
В будущем ещё могут докинуть Властилин-колец-детей или 40к-детей, или Звёздные-войны-детей.
Вот тут будет паноптикум, ха-ха!
438391
Маляр #214 #438391
>>438390
У жадной сеги на лицензию по пластилину денег не хватит. По звёздным войнам - лицензия у ЕА. А Ваха 40К не формат и делают по ней игры Релики.
Маляр [TW-S2] Тёсю #215 #438392
Что дает принятие христианства в сегуне ?
Маляр [TW] Empire #216 #438395
>>438392
А что даёт принятие христианства ИРЛ?
438396438397
Маляр #217 #438396
>>438395
Бабло с верующих и рост добычи терпениума.
Маляр [TW-S2] Тёсю #218 #438397
>>438395
В церкови можно получить бесплатную еду.
66 Кб, 604x453
Маляр #219 #438401
>>438392
Спасение души.
438406438413
534 Кб, 1281x1146
Маляр Япония  (коммунизм) #220 #438402
>>438392
Возможность праздновать Курисумасу.
Маляр #221 #438406
>>438401
Добровольный?
Маляр #222 #438407
>>438392
Ненависть.
Маляр #223 #438410
>>438386
А до этого был захвачен школьниками-гуманитариями.
438520
Маляр #224 #438413
>>438401
Эти все вещи можно совместить.
Маляр #225 #438415
>>438384
Я видал, но ставить ленюсь. Пускай оверхоловасян включит в свой мод, тогда посмотрю.
Маляр Айны #226 #438417
>>438392
>>438392
Доступ к нанбан трэйд порт, который в свою очередь дает доступ к пушкам, асигару с евротеппо, каравеллам и терку для Отомо. Но это не точно.
Если не думаешь воевать сохеями, конвертируйся не задумываясь.
438431438491
Маляр #227 #438431
>>438417

> конвертируйся не задумываясь.


А как же сопротивление иноверцам?
438433
Маляр Айны #228 #438433
>>438431
У меня например половина Японии хрестьяне, а с другой я воюю.
Маляр #229 #438489
>>438392
это редко упоминают, но еще иностранный порт дает рост экономики 25 (это много)
438490
Маляр Айны #230 #438490
>>438489
И дополнительный торговый путь. А сухой док позволяет нанимать корабли, которые нахуй не нужны. Каравеллы ебут всех. Морские бои в Сегуне вообще не сбалансированы.
438493438595
Маляр #231 #438491
>>438417

>дает доступ к пушкам, асигару с евротеппо


нинужны, японские теппо лучше в плане стоимости и содержания, а пушки говно без задач, картечью стрелять не умеют, еще и стационарные, лучше до полноценных ракетчиков дорасти или мангонелей настроить
438492
Маляр Айны #232 #438492
>>438491

>японские теппо лучше в плане стоимости и содержания


просто у европейских точность гораздо выше и для них техи не нужны
а пушки хорошо выносят башни, ворота и прочее. Мангонели слишком часто мажут.
438495
Маляр #233 #438493
>>438490

>Каравеллы


это ж галеоны вроде. но да, они крутые
вообще вроде есть японский аналог "корабль красной печати", но ни сам ни разу не строил, ни чтобы ии их нанимал не видел, алсо ВНЕЗАПНО в игре есть морские мины у хороку кобай, но ии их не юзает, а было бы прикольно, такое то БОЕВОЕ ТРАЛЕНИЕ
438496438502
Маляр #234 #438495
>>438492

>просто у европейских точность гораздо выше


та не, 35 у иноземных против 30 родных
438500438502
Маляр Айны #235 #438496
>>438493

>галеоны


Да ладно, там корыта с пятью пушечками. Но на фоне нативных корыт они круты, да.
438499
Маляр #236 #438499
>>438496
во внутриигровой энциклопедии написано что галеоны
436 Кб, 1920x1200
459 Кб, 1920x1200
455 Кб, 1920x1200
Маляр [TW-S2] Ода #237 #438500
>>438495
Отряд европейских асигару на 15 ходу может в одиночку отстоять замок.
438501
Маляр #238 #438501
>>438500
ну нет, дальность ниже чем у лучников, а ии почти всегда спамит лучниками
438503438506
Маляр Айны #239 #438502
>>438493

>корабль красной печати


Ёпта, это тупо прокаченное торговое корыто 40/40 мечников и лучников.
>>438495
а у меня у икко-икки десять с чем то
438504
Маляр Айны #240 #438503
>>438501
зато убойнее, по пехоте самое то.
135 Кб, 236x236
Маляр #241 #438504
>>438502

>Ёпта, это тупо прокаченное торговое корыто 40/40 мечников и лучников.


чёт никогда к статам не присматривался, лол
а на картинке и по описанию казалось чем то более внушительным
438521
468 Кб, 1920x1200
Маляр [TW-S2] Ода #242 #438506
>>438501
Лучники-асигару убивают по 3-5 человек за залп, аркебузы же - это 15-30 человек.
Маляр #243 #438508
Напоминаю что бета аренки началась.
438529
Маляр #244 #438520
>>438410
Школьник гуманитарий хотя бы интересные факты из мировой истории расскажет.
438593
Маляр Айны #245 #438521
>>438504

>чёт никогда к статам не присматривался, лол


На картинке есть пушки, а в игре нет. Вот это обсер.
776 Кб, 1920x1080
772 Кб, 1920x1080
714 Кб, 1920x1080
967 Кб, 1920x1080
Маляр [TW-S2] Ода #246 #438529
>>438508
Говнопятая альфа началась.
3 скилл у генералов так и отсутствует. Казуальные пидорасы.
438592438742
Маляр #247 #438532
Как же хочется в первого сегуна поиграть. Но у меня только падение самураев, какие классные скрины у вас
438540
Маляр #248 #438533
Точнее во второго
438535438537
Маляр [TW-S2] Ода #249 #438535
>>438533
Спиарть, дёба. Мультик все равно мертвый.
438539
1870 Кб, 2569x2569
Маляр Айны #250 #438537
>>438533
Еще этот мод поставь.
439572439590
Маляр #251 #438539
>>438535
Да я бы и не пошел в него,слишком я казуальный хлопець. А вархаммер моно так же?
343 Кб, 1280x960
Маляр #252 #438540
>>438532
еще бы
Маляр #253 #438592
>>438529
У меня только предзагрузка. Второй раз Статку не сбросили? И да. Передозировка римом-хуимом.
438668
Маляр #254 #438593
>>438520
Которая нахуй не нежна тащем-то.
438710
Маляр #255 #438595
>>438490
Единственный годный корабль, вроде, можно только залутать у европейских торговцев, но это в нативе.
438611
Айны #256 #438611
>>438595
Единственные годные корабли это сидж тауэр буне>кэннон буне>каравелла>чорный корабль. Остальное просто шлак и мясо для пушек.
438670
Маляр [TW-S2] Ода #257 #438668
>>438592
Какая предзагрузка, какой стим, альфа давно идет в клиенте воргеминга, в стиме только плейсхолдер остался.
407 Кб, 1920x1200
315 Кб, 1920x1200
320 Кб, 1920x1200
306 Кб, 1920x1200
Маляр [TW-S2] Ода #258 #438670
>>438611
Дай мне 20 боу кобая и я сожгу твою каравеллу к хуям.
Напомнило тех петухов, которые брали английский броненосец в мультике падения.
Маляр #259 #438694
Как в сегуне контрить тьму лучников у врага?
438697
Айны #260 #438697
>>438694
кава
438698
Маляр #261 #438698
>>438697
Не канает, убивают до того как добежит.
Судя по моим личным ощущениям при игре за тьму лучников - оно неконтрица. Вообще.
438699
Айны #262 #438699
>>438698
разве кава не успевает убежпть от обстрела?
438701
Маляр #263 #438701
>>438699
Нет. Там если выстрел попадает в цель то попадает везде и наверняка, даже если визуально выстрел ушел вообще мимо.
Да и лучников охраняют же всегда и хорошо если не копейщики.
438707438712
Айны #264 #438705
>попадает везде и наверняка
уж тосно не в сегуне
Маляр [TW-S2] Ода #265 #438707
>>438701
Хуйню не пори. На максимальной дальности, даже лучники могут уворачиваться от стрел других лучников. Особенно это любят делать монахи с радиусом 200.
Нагината самураи ссать хотели на луки. Нагината самураи с золотой броней - так вообще не умирают от стрел почти.
Маляр #266 #438710
>>438593
Весьма даже нежна.
438713
6 Кб, 364x150
Маляр #267 #438712
>>438701
Сириус? Даже в первом римчике стрелы наносили урон куда визуально попадали.
438714
Маляр [TW-S2] Ода #268 #438713
>>438710
Королева Вифинии раскукарекалась.
Маляр [TW-S2] Ода #269 #438714
>>438712
Пиздит он стрелы в сегуне, вообще, медленные от них даже пехота уворачиваться умеет. В мультике даже наебка была. Строишь монахов-лучников в тонкую линию, делаешь залп и приказываешь бежать монахам назад, ответка прилетает мимо.
Маляр #270 #438727
Лол, в новом патче никчёмным Пешим Оруженосцам ещё и -10 боевого духа. Нахуй пехоту называется.
http://steamcommunity.com/games/364360/announcements/detail/548717557688393793
438752
Маляр Россия  (коммунизм) #271 #438742
>>438529
Не трави душу скринами с беты, мудак :3
Маляр [CivBE] Гармония #272 #438750
>>438323
>>438325
Да не, у меня на самом деле не бомбит с 2к, если нормально сделают континент. Но, сука, там же опять будут 3 расы стартовых и рейс паки по 700, да фракции за 400. Даже интересно, они кровяку заставять анлочить отдельным ДЛЦ или смилуются?
438917438938
18 Кб, 1247x38
473 Кб, 200x270
Маляр #273 #438751
438781
310 Кб, 2030x1036
Маляр Исландия #274 #438752
>>438727
Добро пожаловать в Бретонию.
В настолке так все и было. Берешь побольше рыцарей, идешь на врага бьешь в лоб, 1-2 отрядами заходишь с фланга. Пехоту брали только для поддержки, в основном только лучников, можно было еще взять Men-at-arms для охраны Требушета (двух). Все.
Любой игрок за Бретонию скажет "Рыцари, рыцари и рыцари. Найми больше рыцарей!". Так дела обстояли в настолке, так дела обстоят в бэке, так теперь и в ТВ.

Альберик же апает оруженосцев, да, там всего +5 лидерства, но уже лучше. Будешь бегать не с 60, а с 65.
Маляр #275 #438781
>>438751
Они что-то в игре сломали и теперь у меня память течёт вместе с не использованием всех ядер. Ебаная картоха.
Маляр #276 #438783
Поиграл в Сегуна 2, это реально круто. Эти графонистые солдатики, дипломатия в которой ИИ САМ предлагает мир, ролики про каждый новый нанятый отряд,полководец, который перед битвой пиздит:"НУЖНО БОЛЬШЕ КОПЕЙЩИКОВ!. Прикольно же. Почему в Атилле не могли сделать такую же графу как в Шогуне, чтобы я играл и там на высоких?

Немного обосрался с Честью в "Райс оф самурай". Кто же знал, что за предательство меня будут ненавидить все. В риме и Атилле как то попроще с этим было
Маляр #277 #438784
>>438783
Сегун 2 последння и гра, где эти хуесосы делали именно игру, а не солслку денег
438789
Маляр #278 #438789
>>438784
Не пизди, хотел я было сказать. Но все же, когда Сегун 2 выходил все только начинали хуесосить КА за все те длц, ведь тогда это было дико чтобы игру вот так в наглую резали на лоскуты и у самих КА опыта в этом было не слишком много. После длц успеха Сегуна 2 они перенюхали кокса с ляшек тяйванских трапов и пустились во все тяжкие, Рим 2 с Аттилой и вертели ЦА на длц-шесте.

Сегун 2: 1029+1532= 2561 (Игра и длц)
Рим 2: 1999+3170=5169
Аттила: 1529+2682=4211
Вархаммер: 1999+2364=4363
438817
Маляр #279 #438801
Какие же сильные лучники во втором Сегуне. Я еще взял фракцию, у которой на них бонус. Они ебут все. А тут есть пушки или ружья? Вроде, западные державы есть
438812438986
Маляр #280 #438812
>>438801
Падение самураев или ванила? В ваниле горохострелы для запугивания врагов громкими хлопками. Или ты после Рим2 и остальных ТВ?
Маляр #281 #438817
>>438789
Так ведь о чем и речь
Сегун2 это пилот свое рода, благодаря которому жиды из ка поняли, что быдло схавает и пустились во все тяжкие
438820
Маляр #282 #438820
>>438817
Пилотом была Империя, где они оффициально объявили об обосрамсе, тк по контрактам на эксклюзивные длц со всякими Маунтен Дью они не могли впихнуть все длц в голд эдишн.
438821
Маляр #283 #438821
>>438820
Империя это вообще не игра, это галимый шлак
Ваха и империя - парии в мире тв
438823438829438925
Маляр Исландия #284 #438823
>>438821
ТОТАЛ ВАР - СЕРИЯ ИСТОРИЧЕСКИХ ИГР! ВАХЕ ТУТ НЕ МЕСТО!
438826438980438994
Маляр #285 #438826
>>438823
Ты обосрался, маня, скорее псевдоисторических
Ваха говно не потому, что она фетези, а потому, что говно
438830
Айны #286 #438829
>>438821
Империя лучшая часть, иди нахуй!
Маляр Исландия #287 #438830
>>438826
Боюсь даже спрашивать почему
Маляр #288 #438832

>Набежали флажки и началось метание говен в одно предложение.

Маляр #289 #438846
Ой в пизду, взял Киото, а в ответ решили взять мою жоппу
438856438892
Маляр #290 #438856
>>438846
Дык, столица. Кто завхатит столицу тот объявляет себя сегуном. С ним всегда свита. Он кушает первым. Император при встрече ему на чайную церемонию зовет и обращается «князь крендель». Сегун всегда ест с пола. Как волк. Или собака, им виднее. После отбоя сегуна все ебут и пиздят. Почему? Да потому что он столицу взял, пидарас пассивный.
Маляр #291 #438892
>>438846
Только Нихон Мару не проебывай, это Ямато местного разлива.
345 Кб, 1440x900
Маляр #292 #438911
>>438783

> дипломатия


> TW



Только в чарлеманьке норм сделать попытались.
438915438916
Маляр #293 #438915
>>438911

>пикрил


как что-то плохое
438930
Маляр Айны #294 #438916
>>438911
И что не так?
438930
Маляр Израиль  (коммунизм) #295 #438917
>>438750

>если нормально сделают континент


Вот на это интересно посмотреть. Там же поселений почти нет, пару городов Ящериков в Люстрии и 3.5 крепости Тёмных Эльфов в Наггароте. А между ними огромное пустое пространство.
Маляр #296 #438918
>>438783
А мне не понравилось что армию перевооружать нельзя и городами приторговывать. Перевооружение они вернули, а вот города.
Маляр #297 #438925
>>438821
Ваха как игра одна из лучших. На школьников-историков похуй как-то.
Маляр #298 #438930
>>438915
>>438916
>Дикари из под шконки, с армией у последней столицы требуют отдать Шотландию.
>Что не так?
Ну не знаю.
Маляр #299 #438938
>>438750

> нормально сделают континент


> 2017


На самом деле в вахе контент не очень. Ну да теперь это не перекрашенные модельки, но с такой ценой и такими короткими листами армий могли бы отображение доспешков по мере исследования менять.
438950
Маляр #300 #438950
>>438938
А ты длс купил что б такое требовать, пес?
438974
Маляр #301 #438974
>>438950

>А ты длс купил что б такое требовать, пес?


Я купил, двачую дона сверху.

Алсо, как я уже говорил, вся проблема в масштабе, если они опять напихают как Старом Свете, где для армии требуется по пол хода до столицы соседа, то выйдет коммуналка.
438977
Маляр Израиль  (коммунизм) #302 #438977
>>438974
Я вообще надеюсь, что они переработают карту Старого Света. Но это хуй-на-ны скорее всего.
Маляр #303 #438980
>>438823

>ТОТАЛ ВАР - СЕРИЯ ИСТОРИЧЕСКИХ ИГР! ВАХЕ ТУТ НЕ МЕСТО!


Каких блядь исторических мудень? С Санкт-Петербургом у шведов в империи? Или м фракциями в медивале? А уж первый рим просто одна сплошная история да? историзма во всех тотал ворах не больше чем в вахе.
мимоисторик
438983439002439056
Маляр Израиль  (коммунизм) #304 #438983
>>438980
Это термин такой. Имеется ввиду сеттинг, а не достоверность.
438985
Маляр #305 #438985
Маляр [TW-S2] Ода #306 #438986
>>438801
Теперь построй додзе лучников в провинции с кузней и нанимай лучников-самураев с золотыми мечами. Никто больше не нужен. АИ сливается армии из 19 лучников-самураев без шансов. Только генералу стульчик не забудь взять - он еще +3 к атаке дает. Лучше такого сетапа только сетап из 19 терко.
Маляр #307 #438988
>>438783

>дипломатия



Полная фигня, союзы никогда ничего не значат. Любой союзник неизбежно нападет на тебя.
439073
375 Кб, 600x450
71 Кб, 600x600
405 Кб, 1904x1002
126 Кб, 640x360
Маляр #308 #438994
>>438823
Это не точно.
439049
Маляр [TW] Empire #309 #439002
>>438980

>А уж первый рим просто одна сплошная история да?


А что не так с первым Римом? Мне правда интересно, какие там наиболее яркие расхождения с историей.
439010439142
Маляр #310 #439010
>>439002
Амазонки и Египет.
439026439027
Маляр [TW] Empire #311 #439026
>>439010
Ну Египет да, он должен бить эллинским. А что за амазонки? Там такой юнит где-то есть, что ли? Знаю, что во втором точно есть это ебанатство, а в первом не помню.
439051
Маляр Израиль  (коммунизм) #312 #439027
>>439010
Гигантские слоны ещё могут показаться не-историчными. Но, всё таки они и правда тогда были такими огромными, из-за кислорода в атмосфере.
Маляр #313 #439049
>>438994
Хуя телепузики криповые
439064
Маляр #314 #439051
>>439026
Есть. К северу от скифов провинция, которую охраняют амазонки на колесницах. Типа такое петросянство.
Маляр Айны #315 #439056
>>438980

>С Санкт-Петербургом у шведов в империи?


Бля, как же вы заебали.
мимоисторик
439142
60 Кб, 620x331
549 Кб, 1024x600
239 Кб, 800x400
651 Кб, 1000x500
Маляр #316 #439064
>>439049
Ну хз, мне норм.
439763
Маляр #317 #439070
Только сейчас заметил что в падении пушки заряжают мимы.
Маляр #318 #439073
>>438988

> Любой союзник неизбежно нападет на тебя.


В длс можно но союзников помирить, нельзя, техами торговать нельзя, крепость для братушки захватить нельзя. А ведь еще в империи все было.
439127
Маляр #319 #439127
>>439073

>В длс можно но союзников помирить, нельзя



что я, блядь, прочитал?
Маляр #320 #439142
>>439056
Что не так, братишь?
>>439002
Свиньи и кричашие женщины как юниты, единая галия, к амазонкам и египту. Это только чт о навскидку вспомнил, давно это гавно мамонта не запускал.
439143439149
Маляр Айны #321 #439143
>>439142
Ебать дебил, флажок повесь, чтобы дебила было далеко видно.
439146439191
Маляр #322 #439146
>>439143
Так вот для чего они. Как я раньше не догадался.
439172
Маляр #323 #439149
>>439142
Знаешь что такое игровые условности, ограниченные ресурсы и особенности движка? Для фана всё было добавлено, чтобы интересно было ИГРАТЬ. И игра это предоставляла.
439155439191
Маляр Австро-Венгрия  (монархия) #324 #439155
>>439149
Что интересного было в бесполезных свиньях?
439166
Маляр Австро-Венгрия  (монархия) #325 #439158
В первом Риме ещё были римские ниндзя Arcani
Маляр #326 #439166
>>439155
Хз, кому-то по фану направить и поджечь, да контра карфагенским слонам у римлян. Хотя я их не использовал
Маляр #327 #439172
>>439146
Не обижай айнского шизика. Он у нас такой один :3
Маляр #328 #439191
>>439143
Так ты объяснишь, про питер у шведов?
>>439149

>А что не так с первым Римом? Мне правда интересно, какие там наиболее яркие расхождения с историей.


>Для фана всё было добавлено


Ты понимаешь о чём разговор?
439199
Маляр Айны #329 #439199
>>439191
Игра начинается с 1700г., когда земля, где находится Птербург принадлежала Швеции. При этом в Америке уже есть все 13 колоний, например. Что думаешь по этому поводу?

>какие там наиболее яркие расхождения с историей


>Для фана всё было добавлено


>Ты понимаешь о чём разговор?


То что добавлено для фана, но не слишком противоречит истории.
439205
Маляр #330 #439205
>>439199

>Игра начинается с 1700г., когда земля, где находится Птербург принадлежала Швеции


Ребята давайте поможем юному историку найти дату основания Питера.

>То что добавлено для фана, но не слишком противоречит истории.


Не слишком это как?
439208439213
93 Кб, 1280x720
Маляр Айны #331 #439208
>>439205

>Не слишком это как?

Маляр [TW-S2] Ода #332 #439213
>>439205

>Ребята давайте поможем юному историку найти дату основания Питера.


1699
439214
Маляр Айны #333 #439214
>>439213
до нашей эры
784 Кб, 1600x900
901 Кб, 1600x900
1170 Кб, 1600x900
695 Кб, 1600x900
Айны #334 #439286
Как же это тормозит
439289439294439298
Маляр #335 #439289
>>439286
А ты за игру заплатил то хоть?
439295
Маляр #336 #439294
>>439286
Какое-то извращение. Продолжай.
896 Кб, 1600x900
872 Кб, 1600x900
679 Кб, 1600x900
Маляр Айны #337 #439295
>>439289
Нет. И васянам не донатилю
Маляр #338 #439298
>>439286
А зачем укрепления в обратную сторону?
439303
Маляр Айны #339 #439303
>>439298
Чтобы враг по руслу не прокрался.
439306
Маляр #340 #439306
>>439303
А во рву зачем?
975 Кб, 1600x900
696 Кб, 1600x900
968 Кб, 1600x900
893 Кб, 1600x900
Айны #341 #439309
На самом деле все сломано. Враг тупо попер через переулок где его перерезали. А половина вообще с места не сдвинулась.
Маляр Израиль  (коммунизм) #342 #439310
439333
153 Кб, 700x449
Маляр Исландия #343 #439333
>>439310
Элспет - один из персонажей Форжи из кампейна Tamurkhan The Throne Of Chaos.
И вроде бы она из Нульна, а не Виссенланда, хотя могу путать.
439336
2561 Кб, 1001x1002
1677 Кб, 1001x682
1575 Кб, 998x716
2037 Кб, 1000x905
Маляр Израиль  (коммунизм) #344 #439334
Маляр Израиль  (коммунизм) #345 #439336
>>439333
В игре Нульн - столица Виссенланда.
Ахуеть там арты крутые.
439342
Маляр #346 #439341
Не могу уснуть,епта, думал про Первого Атиллу.
Помните, там у римлян были скорпионы на колесницах? Они были крутыми или сосали? Я просто не могу вспомнить и уснуть. И еще, у меня все кампании сводились к тому, что равно или поздно все города начинали бунты в причинах:"Нищета". Как с ней нужно было бороться?
И еще, как там можно было выиграть за ЗРИ? Мне в голову пришла только тактика отступления в нормандию и Англию, а потом захват городов обратно с полной аннигиляцией населения.

Это вопрос детства
439587439589
525 Кб, 600x2661
54 Кб, 800x680
Маляр Исландия #347 #439342
>>439336
Минька охуенная
439347
56 Кб, 600x620
Маляр Израиль  (коммунизм) #348 #439347
>>439342
Может в Вахе 3.0 самого Тамурхана добавят.
439350
Маляр Исландия #349 #439350
>>439347
Сомневаюсь. Вообще чего-то из Форжи не стоит ждать. Да, охуенные вещи делают, но ГВ часто шлет в пизду их бэк.
439351
Маляр Израиль  (коммунизм) #350 #439351
>>439350
Так эту книгу про Тамурхана вроде признали и вообще на всех турнирах разрешают. Как я понял.
439352
Маляр Исландия #351 #439352
>>439351
Все с этой книги текут из-за Гномов Хаоса. Но официальной частью истории не считают.
439363
Маляр Израиль  (коммунизм) #352 #439363
>>439352
Ну остаётся только надеяться, что Гномов Хаоса возьмут из этой книги, а не из дрочёного официального армибука.
Вон Гельмана Горста вообще из книжки "Кровь Зигмара" притащили.
582 Кб, 1600x900
637 Кб, 1600x900
Айны #353 #439393
439845
Маляр #354 #439572
>>438537
Что за мод?
439574
Маляр #356 #439587
>>439341

>Они были крутыми или сосали?


Они были дохуя скорострельными с простреливанием пехоты насквозь, но с низкой дальностью стрельбы и лоу хп, поэтому против лучников и конных лучников использоваться не могли.
Маляр #357 #439589
>>439341

>И еще, как там можно было выиграть за ЗРИ?


Изи же. Просто из тех городов которые бунтуют уводишь гарнизон, чтобы после бунта сразу захватить, рушишь город и порядок восстанавливается. Попытка насадить одну религию усложнит ситуацию, лично я оставлял все как есть. Еще нужно увести генералов из всех городов для улучшения порядка, ну и расформировать все армии что есть, полевые когорты не нужны, все решает непобедимый генеральский стак.
Маляр Россия  (коммунизм) #358 #439590
>>438537
Воувоувоу, что за васянство? Испанец с пикой и ружьем на коне, не слишком ли это "конный арбалетчик"?
439592
17 Кб, 163x303
Маляр #359 #439592
>>439590
Слыш, щас в колено выстрелю.
439593
Маляр Россия  (коммунизм) #360 #439593
>>439592
Воувоувоу, Рембо, не надо.
86 Кб, 679x559
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #361 #439595
И что дальше делать? В стиме запуск заблокирован.
439598439806
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #362 #439598
>>439595
Всё, вопрос снимается.
Маляр #363 #439763
>>439064

>третья


Да это же айрондрейки!
Маляр [TW-S2] Тёсю #364 #439786
Как перестать сосать в боях ?
439787439790
Маляр Айны #365 #439787
>>439786
где?
439789439792
Маляр [TW-S2] Тёсю #366 #439789
>>439787
В тактических боях.
439791
515 Кб, 1920x1200
Маляр [TW-S2] Ода #367 #439790
>>439786
В угол карты с катапультой становись.
Маляр Айны #368 #439791
>>439789
где?
439792
Маляр [TW-S2] Тёсю #369 #439792
>>439791
>>439787
Во всех боях. Чтобы я не делал, мою армию все равно разъебывают. Единственное что я могу это завалить мясом.Но и это работает только против совсем бомжей.
439797
388 Кб, 1920x1200
Маляр [TW-S2] Ода #370 #439797
>>439792
В угол карты с катапультой становись, говорю же тебе, дёба. Ничего лучше еще не придумали.
Маляр #371 #439802
Как грамотно кинуть союзника,чтобы не получить минус к чести даймё? В Рассвете Самураев
439807
Маляр #372 #439806
>>439595
Ник какой?
139 Кб, 1280x720
116 Кб, 1280x720
137 Кб, 1280x720
126 Кб, 1280x720
Маляр [TW-S2] Ода #373 #439807
>>439802
Никак. Там не союзники, а братушки. Можешь сначала разорвать торговое соглашение/союз/проход и потом 10 ходов ждать. Но все равно все будут в жопу ебать за это.
439826439844
Маляр #374 #439826
>>439807
Так мне в интро-ролике сказали, что если я буду слишком крутым, то они мне тоже войну сделают
Маляр #375 #439844
>>439807
Я их в конце ебнул. Одну половину Японии закрасил, и их три провинции ебнул чтобы в спину не ударили. Бескровно так ебнул. Всех купил.16
Маляр #376 #439845
>>439393
А в шогуне пребали всякие предметы что в дырку суют.
439868
Маляр Айны #377 #439868
>>439845
нет
440100
Маляр #378 #439899
В общем я хвалил Сегуна. Но все же. Меня так бесит, что в один момент игра превращается в "Смешались в кучу кони,люди". Наступает момент, когда тебе объявляют войну ВСЕ и это бесит. Отношения испорченные со всеми:агрессивное расширение ей Б-гу, как будто в ЕУ 4 играю, честь даймё вообще не ебу куда она уходит

В общем недочеты, как по мне, солидные
Маляр #379 #439905
>>439899
Ты там города чтоли грабишь? Честь же элементарно держать.
Маляр Айны #380 #439906
>>439899

>Меня так бесит, что в один момент игра превращается в "Смешались в кучу кони,люди


мод на раздел владений.
Маляр #381 #439909
>>439899
Мне вот интересно, а если завассалить киото (его захватили и хочу отбив его возродить клан асикага), это засчитается? Обычно завассаленые провинции считаются за твои
439910
Маляр Айны #382 #439910
>>439909

>хочу отбив его возродить клан асикага


там такого варипнта нет ароде.
439914
Маляр #383 #439914
>>439910
Как захвачу - скажу точно
Маляр Израиль  (коммунизм) #384 #439918
>>439899

>Наступает момент, когда тебе объявляют войну ВСЕ и это бесит


Двачую.
Но, однажды у меня была очень эпичная катка, в Рассвете Самураев хотел Зернохранилище сделать не-уникальным зданием, чтобы в каждой провинции можно было выйти в +1 по еде. Ну и заодно случайно снял уникальность с Дворцов, просто все галочки отключил без разбору. В каждой провинции построил по Дворцу и из-за этого доход взлетел до 100к+.
Когда все объявили войну, устроил тотальную морскую блокаду всей Японии, в Сёгуне 2 если порт блокирован в нём нельзя строить корабли, чтобы отбиться и нельзя как в Империи зайти войсками чтобы отогнать вражеские корабли.
В итоге, эпичные зарубы по всему фронту в горных ущельях, сотни тысяч желтожопых прут со всей Японии, перевалы завалены трупами, резервисты не успевают добежать на подкрепление, прорывы линии, никакой возможности прекратить войну миром, живые завидут мёртвым, перелом и медленное наступление.
Всё таки есть что то в тотальной войне, только хуй знает как без читов это вытаскивать.
439920440125440148
Маляр #385 #439919
Можно Киото последним захватывать, че вы?
439922440101
Маляр #386 #439920
>>439918
Сейв сохранился?
439921
Маляр Израиль  (коммунизм) #387 #439921
Маляр Израиль  (коммунизм) #388 #439922
>>439919
Кстати, а в оригинальном Сёгуне 2 и Падении Самураев только с захвата Киоты всё по пизды идёт?
В Рассвете просто провинций 20 захватываешь, хоть в самой жопе Японии, и понеслась.
439923439924
Маляр #389 #439923
>>439922
Да, вроде как
Есть штатный минус за экспансионизм в дипломатии, но это ты и так знаешь
Маляр Айны #390 #439924
>>439922

>только с захвата Ки


нет, после заполнения шкалы известности тебя объявляет врагом сегуню
440167
Маляр #391 #439949
Подскажите чуть-чуть как в вархаммере за бретоннию играть. Сижу в замке с одной армией. Мариенбург не взять, там полный стак, плюс стены. Обойти и взять второй город не получается. Ну или теперь поздно уже как минимум. Попробовал мочить мулсион, он ещё хуже, сначала там было два стака, но разбившись об них там теперь ещё третий в замке. Куда идти, что делать? Соседние рыцари вступать в конфедерацию не хотят. больше чем одну армию не соберешь, ни денег ни крестьян не хватает.

И есть ли максимальный штраф за то что слишком много крестьян? Или он просто -20% если набрать сверху?
439970439976
Маляр #392 #439970
>>439949
Играл так: орков спецом не трогал, 20 ходов сычуешь в родной провке и фармишь спавнящихся орков качая лорда. Мариенбургу почти сразу кидал мир. Агентом шел на юго-восток, чтобы открыть в окне дипломатии всех бретонских братушек и накидывал им договора по максимуму чтобы уважуха росла. Исследуешь геральдику, кидаешь конфедерации по кд. Лорда потом отправлял на заработки грабить норску. Как-то так играл.
Маляр Израиль  (коммунизм) #393 #439976
>>439949
Вынес Орков, сразу взял Мариенбург в осаду, они зассали выходить. Осадил Горсель второй недо-армией, они тоже зассали выходить. Так их держал пока гарнизон не начал подыхать, взял Горсель, подвёл помощь армии у Мариенбурга.
Сначала игры сразу изучил всю геральдику, сразу после хода 50-го все начали хотеть конфедерироваться, хотя до этого отношения были точно такие же, видимо скрипт, чтобы игроку не так легко было сразу всех присоединить.
И да, поля не нужны.
599 Кб, 1600x900
Айны #394 #439998
Маляр Великобритания  (монархия) #395 #440009
Бля какие же тотал вары гавно. Скачал Атилу вчера, поиграл немного пиздец вся тактика заключается связал пехотой уебал во фланг кавой. Всё 99% битв изи проходятся этой тактикой. Никакой блять сложности, В мид гейме вообще один автобой водишь пять стеков и только домики строй. Гавно ебаное, тотол воры не нужны.
Маляр Израиль  (коммунизм) #396 #440010
>>440009
Альтернатив нет же, хули тут.
Маляр Айны #397 #440013
>>440009
А какие тебе еще тактики нужны, шизик ебаный.

>инб4 ну другие там...

Маляр #398 #440017
>>440009
То ли дело в цивке-то, да?
111 Кб, 800x658
277 Кб, 1024x768
201 Кб, 1024x768
Маляр #399 #440026
>>440009
Ну, это проблема разрабов, на самом деле. Им уже 150 тысяч раз говорили, что тактику МОЖНО и НУЖНО усложнить, а они всё: "Не, нельзя. Вы ошибаетесь!" Ну, а что взять с людей, которые даже европейское средневековье отобразить кошерно не способны! Они, блядь, даже эстетику Вахи, можно сказать, проебали!
440027
Маляр Айны #400 #440027
>>440026

>тактику МОЖНО и НУЖНО усложнить,


как?
440029
Маляр #401 #440029
>>440027

>ложнить,


>как?


КАК?! Сказать АИ, чтобы ставил кавалерию на фланги или копейщиков, на худой конец. Это для начала. Ну там дальше, сделать так, чтобы кавой пикенеров избегал, чтобы стрелков прикрывал ,чтобы, блядь, не атаковал как придурок, постоянно.
440032440087440102
Маляр Айны #402 #440032
>>440029
И ставит, и прикрывает. Еще совету будут?
440033
Маляр #403 #440033
>>440032
Попизди мне тут!
533 Кб, 1920x1080
686 Кб, 1920x1080
744 Кб, 1920x1080
Маляр [TW] Empire #404 #440057
Закончил игру в Империю за православную Россиюшку. Красил скромно, примерно как ИРЛ должны быть владения России как наследницы Византии. Разве что в Индию залез слишком далеко, но они сами на меня напали, так что пусть не жалуются.
Больше желания играть в Империю нет от слова совсем. Не понравилось. Бои скучнейшие в серии, местные ружья сосут, даже луки в Риме стреляли дальше и быстрее, а тут хуйня какая-то. Подошли, встали напротив друг друга - стреляем, перезаряжаемся по полчаса. Пиздец дебилизм. Прогресса в юнитах никакого. Что в начале линейная пехота, что в конце - один хуй. Всякие элитные юниты, семеновский полк, который один на всю империю бла-бла, - на деле хуйня, никакого выдающегося результата не показывает, стреляет как обычно - убого. Осады никакущие. Вместо городов осаждаешь никчемные фортики, причем вся осада сводится к расстрелу стен из пушек и заходу внутрь. Но ещё хуже - оборона при осаде. Я лично так и не понял, как тут вообще вменяемо обороняться. Стрелки на стенах нормально стоять не хотят, их там вечно корежит, ровный строй не получается, стрелять со стен они не могут как положено. Если повезет, то пара чуваков сможет выстрелить и убить двух-трех врагов, а потом те забираются на стены и пошел рукопашный бой, в котором у тебя никаких преимуществ. У меня намного лучшие результаты были, когда я клал хуй на стены, ставил всех солдат внутри форта перед лестницами и воротами. Враг залезает на стены, потом по лестницам пытается спуститься вниз внутрь форта, а ты его встречаешь залпами. В общем, дерьмо какое-то.
440060441059
Маляр Айны #405 #440060
>>440057
попробуй Minor factions revenge, мне нравится.
Маляр Израиль  (коммунизм) #406 #440076
Поясните про Империю: зачем нужны гренадиры и застрельщики, если их в два раза меньше чем обычной линейной пехоты?
440083440174
50 Кб, 607x269
34 Кб, 236x312
43 Кб, 455x348
92 Кб, 565x653
Маляр #407 #440083
>>440076

>зачем нужны Гренадеры?


Ты не поверишь. Что бы метать гранаты.

Гренадерские подразделения в России

В России ручные гранаты стали употребляться в конце XVII века. Приблизительно в то же время появились и первые подразделения гренадеров. В 1679 году при походе в Киев в обозе полка полковника Кравкова перевозились материалы для изготовления ручных гранат. Перед Крымским походом генерал Гордон предложил иметь в каждом пехотном полку одну роту гренадер, обучив наиболее ловких, сильных и смышлёных солдат обращению с гранатами. Имеется письменное упоминание о том, что полки Гордона и Лефорта выступили в поход в Кожухово, имея в своем составе по одной гренадерской роте. В это же время гренадерские команды появились в Преображенском и Семеновском полках. После первого похода на Азов (1695 год) эти команды были сведены в отдельные роты. В стрелецких полках гренадеры появились во время второго Азовского похода (1696 год). После 1699 года гренадерские роты были учреждены только в 9 пехотных полках, сформированных князем Репниным. В 1704 году по представлению фельдмаршала Огильви во всех полках пехоты и кавалерии были организованы гренадерские роты. По приказанию Петра I роты были составлены из «отборных людей».
К 1709 году уже все пехотные полки имели по такой роте в своём составе. В каждой роте по штату было три офицера, 7 унтер-офицеров и 132 солдата. Через четыре года гренадерские роты были из полков отчислены и сведены в пять гренадерских полков. В каждом таком полку было два батальона. Тогда же были созданы и первые конно-гренадерские полки. Любопытно, что эти роты не утрачивали связь с «родными» частями, и считались в дальней командировке, получая все довольствие из своих полков. После смерти Петра I значение гренадер начинает постепенно падать. Гренадерские полки были переименованы в мушкетёрские и в них было оставлено по одной гренадерской роте. В 1731 году расформировали и эти роты, раздав гренадер в мушкетёрские роты по 16 человек в каждую. В 1753 году гренадерские роты опять появились – их было теперь по одной на батальон. Через три года они снова были сведены в полки. В 1811 году эти полки были сведены в дивизии, а в 1814 году дивизии свели в корпус.

Отряды гранатчиков в России существовали в отдельных стрелецких полках ориентировочно с 1694 года.
Слово "гренадер" в русском языке впервые появилось в начале 18-го века во время многоплановых и мощных преобразований, проводимых Петром I. Гренадер - это заимствованное из французского языка слово "grenadier" (в свою очередь во французском оно возникло от "grenade", то есть граната). Документально появление гренадеров в армиях государств Западной Европы впервые было зафиксировано в начале 17-го века. Гренадерами называли физически сильных и рослых солдат, обученных метко бросать гранаты на достаточно большое расстояние. Отметим, что гранаты того времени имели значительную массу и обращение с ними требовало особой осторожности и безусловной сноровки. Гренадеры, таким образом, стали отменной штурмовой пехотой. Шли в атаку они как правило в голове войсковой колонны или занимали позиции на флангах, которые были построены в боевой порядок линейного типа. Отдельные полки гренадеров были сформированы в начале 18-го века. Петр I, при организации и формировании регулярной армии, приказал причислить гренадерские роты в состав некоторых фузилерных полков. Такие роты в 1704 году были введены практически во всех пехотных регулярных полках, а с 1708 года роты гренадеров были сведены в гренадерские полки: конные и пехотные.

К слову гранаты были 3-ух фунтовые, что есть 1.36кг.

>Зачем нужны застрельщики?


Так в старину называли наиболее искусного в стрельбе солдата линейной или егерской пехоты, который действовал в рассыпном строю и первым встречался с противником.

ебать мне ночью заняться нечем, кроме как на толстоту вестись
50 Кб, 607x269
34 Кб, 236x312
43 Кб, 455x348
92 Кб, 565x653
Маляр #407 #440083
>>440076

>зачем нужны Гренадеры?


Ты не поверишь. Что бы метать гранаты.

Гренадерские подразделения в России

В России ручные гранаты стали употребляться в конце XVII века. Приблизительно в то же время появились и первые подразделения гренадеров. В 1679 году при походе в Киев в обозе полка полковника Кравкова перевозились материалы для изготовления ручных гранат. Перед Крымским походом генерал Гордон предложил иметь в каждом пехотном полку одну роту гренадер, обучив наиболее ловких, сильных и смышлёных солдат обращению с гранатами. Имеется письменное упоминание о том, что полки Гордона и Лефорта выступили в поход в Кожухово, имея в своем составе по одной гренадерской роте. В это же время гренадерские команды появились в Преображенском и Семеновском полках. После первого похода на Азов (1695 год) эти команды были сведены в отдельные роты. В стрелецких полках гренадеры появились во время второго Азовского похода (1696 год). После 1699 года гренадерские роты были учреждены только в 9 пехотных полках, сформированных князем Репниным. В 1704 году по представлению фельдмаршала Огильви во всех полках пехоты и кавалерии были организованы гренадерские роты. По приказанию Петра I роты были составлены из «отборных людей».
К 1709 году уже все пехотные полки имели по такой роте в своём составе. В каждой роте по штату было три офицера, 7 унтер-офицеров и 132 солдата. Через четыре года гренадерские роты были из полков отчислены и сведены в пять гренадерских полков. В каждом таком полку было два батальона. Тогда же были созданы и первые конно-гренадерские полки. Любопытно, что эти роты не утрачивали связь с «родными» частями, и считались в дальней командировке, получая все довольствие из своих полков. После смерти Петра I значение гренадер начинает постепенно падать. Гренадерские полки были переименованы в мушкетёрские и в них было оставлено по одной гренадерской роте. В 1731 году расформировали и эти роты, раздав гренадер в мушкетёрские роты по 16 человек в каждую. В 1753 году гренадерские роты опять появились – их было теперь по одной на батальон. Через три года они снова были сведены в полки. В 1811 году эти полки были сведены в дивизии, а в 1814 году дивизии свели в корпус.

Отряды гранатчиков в России существовали в отдельных стрелецких полках ориентировочно с 1694 года.
Слово "гренадер" в русском языке впервые появилось в начале 18-го века во время многоплановых и мощных преобразований, проводимых Петром I. Гренадер - это заимствованное из французского языка слово "grenadier" (в свою очередь во французском оно возникло от "grenade", то есть граната). Документально появление гренадеров в армиях государств Западной Европы впервые было зафиксировано в начале 17-го века. Гренадерами называли физически сильных и рослых солдат, обученных метко бросать гранаты на достаточно большое расстояние. Отметим, что гранаты того времени имели значительную массу и обращение с ними требовало особой осторожности и безусловной сноровки. Гренадеры, таким образом, стали отменной штурмовой пехотой. Шли в атаку они как правило в голове войсковой колонны или занимали позиции на флангах, которые были построены в боевой порядок линейного типа. Отдельные полки гренадеров были сформированы в начале 18-го века. Петр I, при организации и формировании регулярной армии, приказал причислить гренадерские роты в состав некоторых фузилерных полков. Такие роты в 1704 году были введены практически во всех пехотных регулярных полках, а с 1708 года роты гренадеров были сведены в гренадерские полки: конные и пехотные.

К слову гранаты были 3-ух фунтовые, что есть 1.36кг.

>Зачем нужны застрельщики?


Так в старину называли наиболее искусного в стрельбе солдата линейной или егерской пехоты, который действовал в рассыпном строю и первым встречался с противником.

ебать мне ночью заняться нечем, кроме как на толстоту вестись
440085440086
Маляр #408 #440084
>>440009

>вся тактика заключается связал пехотой уебал во фланг кавой.


но ведь все как в реальности, или у тебя еще какие-то тактики той эпохи есть?
Маляр #409 #440085
>>440083
почитал, интересно
440088
Маляр Израиль  (коммунизм) #410 #440086
>>440083
Какую толстоту и зачем ты мне рассказал кто такие гренадиры и застрельщики, лол? Я спрашивал зачем они в игре нужны, на сколько эффективны, первый раз когда играл не брал их в стаки, а сейчас думаю может они крутые, раз их в два раза меньше, и линейную пехоту надо на них заменять. В Империи всё не очевидно же, думал пушки реально что то могут, а они хуитой оказались.
440088440099440176
Маляр #411 #440087
>>440029
в RS2 например все это есть. я вот хотел битву взять фланговой атакой моей тяжелой сиракузской кавалерии, т.к. еще и в меньшинстве глубоком был, но эти хитрожопые римляны хорошо держали строй и позади и пр флангам основной пихтуры бегали с триариями гоняя мою каву, пару раз все таки ударил, но всадники были настолько вымотаны, короче ту битву я проебал
Маляр #412 #440088
>>440086

>Гренадеры


Метают гренки, на очень короткие дистанции, сами огребают не меньше остальных. Пик эффективности, как в жизни, при обороне фортов и то только если поставить их во время фазы расстановки на стены, иначе построение распидорасит.

>застрельщики


Стреляют дальше и более метко. Но вражеская линейной пихтура все ровно подходит на дистанцию стрельбы, и дает залп выбивая по 1/3 отряда в лучшем случае. А если играть аки кореец 12000 кликов в секунду на 20 отрядов, то да ультра нагиб.

>>440085
https://reibert.info/threads/istorija-razvitija-ruchnyx-granat-ot-dinozavrov-do-1900-g.225612/
440089440183
Маляр #413 #440089
>>440088

>линейной


линейная
быстрофикс
Маляр #414 #440099
>>440086
У застрельщиков дальность и меткость выше, чем у обычной линейной пехоты. Вообще не пользовался ими, но потом два случайно затесавшихся отряда выиграли мне бой, перестреляв вражеский фланг до того, что он дрогнул и сбежал, а за ним и вся армия. С тех пор всегда имею 2-6 отрядов застрельщиков. Гренадерами не пользовался, у гранат маленькая дальность, небольшой урон и они быстро кончаются. Не уловил космического эффекта и забил на них.

Для захвата фортов в империи имел карательный стак, состоящий из одних мортир и ракет. Какой-то гений придумал, что снаряды у артиллерии не должны заканчиваться, вот я и поливал эту каменную коробку по часу реального времени, просто доставляли ощущение абсолютной безнаказанности и вид разлетающихся человечков.
440183
Маляр #415 #440100
>>439868
Они только руками двигают, а в руках пусто.
Маляр #416 #440101
>>439919
Там от количества твоих провинций зависит, а не только от Киото.
440119
Маляр #417 #440102
>>440029

> ставил кавалерию на фланги или копейщиков,


> кавой пикенеров избегал


> стрелков прикрывал


Но он так и старается делать.
Маляр #418 #440119
>>440101
вассальные вроде как империй не дают
Маляр #419 #440123
Аренка лежит, да?
440131
Маляр [TW-S2] Ода #420 #440125
>>439918
Дебил, это не недочет, а исторический факт засунутый в игровые условности. Когда кто-то приближался к трону Сегуна, то соседи его отпиздивали.
Самый успешный - Ода Нобунага. Так сразу отхватил коалицию против себя https://ja.wikipedia.org/wiki/信長包囲網
Как только вошел в Киото.
440129440135440137
Маляр #421 #440129
>>440125

>ja


Сам-то можешь прочитать, позер?
440130440136
Маляр [TW-A] Саксы #422 #440130
>>440129
Разумеется.
Маляр #423 #440131
>>440123
Тест только на выходных был, всё, отвоевался ты.
440132
30 Кб, 600x504
Маляр #424 #440132
Маляр Израиль  (коммунизм) #425 #440135
>>440125
Я не говорил, что это недочёт, просто у меня печёт.
13 Кб, 1436x86
Маляр Израиль  (коммунизм) #426 #440136
440146440383
Маляр #427 #440137
>>440125

>Когда кто-то приближался к трону Сегуна, то соседи его отпиздивали.


Котёл с русскими из анекдота.
Маляр #428 #440146
>>440136
Ах, этот поэтичный мунспик.
Маляр #429 #440148
>>439918
У меня вчера в Падении Самураев партия из мирного развития превратилась в ёбаный ад. Все дома, поддерживающие сёгунат, оказались опиздюлены, все оставшиеся сложили оружие и тихо-мирно строились, торговали, никто не воевал ходов тридцать. И тут я имел неосторожность засветить своего ниндзю (я ими обычно открываю карту) около замка соседа после убийства даймё. Всё, на следующий ход началось, сначала разрывы соглашений, потом союзов. Чуть позже объявление войны. При этом со всеми отношения были положительные, в районе +200, только крошечный (-35) дебафф от бесчестия даймё.
440159
Маляр Израиль  (коммунизм) #430 #440159
>>440148
Это исторический факт засунутый в игровые условности. Когда ниндзя приближался к дому Соседа, то вся Япония его отпиздивала.
Маляр [TW-S2] Ода #431 #440167
>>439924
Если Киото взять, то через 4 хода объявляют. Я так за хаттори себе хардкор на 100 ходов создал.
725 Кб, 1600x900
847 Кб, 1600x900
Маляр Айны #432 #440174
>>440076

>гренадиры


У них самые высокие показатели ближнего боя. И гранаты метают. Но в ваниле гранаты бесполезны против наступающего врага. И пока фитиль горит, солдаты успеют убежать и гранаты взрываются за ними. Как стрелы в сегуне короче. В модах это пофиксили и гранаты взрываются при касании с землей. Вот тут веселуха начинается.

>застрельщики


Аналог стрелков из других игор. Стреляют дальше линеек, при изучении теха стреляют все разом. Короче заводишь в тыл и расстреливаешь врага, очень эффективно. Главное от кавы прикрыть.
440178
655 Кб, 1600x900
Маляр Айны #433 #440176
>>440086

>а они хуитой оказались


че?
440179
Маляр [TW-S2] Ода #434 #440178
>>440174

>модах это пофиксили и гранаты взрываются при касании с землей.


> пофиксили


Ну ты же сам напрашиваешься.
440181
Маляр Израиль  (коммунизм) #435 #440179
>>440176
Я же без модов.
440182
197 Кб, 720x432
Маляр Айны #436 #440181
>>440178
Но в Сегуне 2 так же!
440185
Маляр Айны #437 #440182
>>440179
И что? Статы те же. Пушки те же.
553 Кб, 2770x1100
Маляр #438 #440183
>>440088
>>440099
Ебать ыксперты gsgшного мейлача, я с вас хуею.

Гренадеры, что в игре, что в жизни, в первую очередь шок-пехота для штурмов, прорывов и контратак. Огромные мужики с топовыми навыками натиска и штыкового боя, да еще и с гранатами на черный день.
При правильной тактике использования полк из 120 мужиков вырезает в трое, в четверо большее количество противников, теряя не больше половины.
440261
Маляр Израиль  (коммунизм) #439 #440185
>>440181
Это всё ещё исторический факт засунутый в игровые условности. Когда граната приближалась к земле, то весь расширяющийся газ её отпиздивал.
440187
Маляр Айны #440 #440187
>>440185
Просто земля не принимала металл, исторгнутый из её чрева и гранате ничего не оставалось как взрыватся от нестерпимого баттхерта.
440209
Маляр #441 #440204
как же я лоллирую ААААА
Маляр Айны #442 #440209
>>440187
Но граната была умная и придумала возвращаться в землю, прячась в человеках. Какая умная граната!
440210
Маляр Израиль  (коммунизм) #443 #440210
>>440209
Но люди это хуй на блюде и нагадить ближнему это их святая обязанность, так что эти суки взялись тащить шипцами осколки из туши, чтобы спасти человека для поимки ещё одной невинной гранаты и таким образом душа несчастного снаряда иногда попадала в гранатовый Рай не полностью.

А если серьёзно, всем известно, что до космической программы СССР никаких гранат на нашей планете быть не могло, так как только когда люди высадились на Луну началась добыча пороха с тёмной стороны, которая богата пороховой рудой, потому и тёмная.
Маляр #444 #440234
>>439899

>Наступает момент, когда тебе объявляют войну ВСЕ и это бесит


Есть такое. Но к моменту захвата 16-й провы реально иметь 2 флота и 4-5 армий
>>439899

>честь даймё


Не используй ниндзей
440240
Маляр Пираты #445 #440238
>>436302 (OP)
Аноны какой нужен комп,что бы тянул Атилу и Ваху на норм настройках или даже выше?
Что самое важное в это деле? Побольше оперативки или что то ещё?
Я вот хотел бы разобраться,что бы уже наконец то обмазываться всем этим. А то ничего не тянет.
461 Кб, 1600x900
344 Кб, 1600x900
330 Кб, 1600x900
Маляр Айны #446 #440240
>>440234

>Не используй ниндзей


и где тут о нинзях?
440243440246440247
Маляр Айны #447 #440241
>>440238

>Атилу и Ваху на норм настройках


не, лучше купи шоб на запредельных настройках летало, норм настройки в тв это говно.
Маляр #448 #440243
>>440240
Assasination, не?
440245
Маляр #449 #440244
>>440238
Так-то конфиги пятилетней давности вполне себе тянут что Атиллу, что Ваху.
Ориентируйся на что-то вроде 670 печ, и5-й 3к серии, 4 (лучше 8) гб оперативки.
Маляр Айны #450 #440245
Маляр #451 #440246
>>440240
Sabotage, Spying, Assasination.
440248
Маляр #452 #440247
>>440240

>ассасинейшн


>саботаж


>шпионство


>где тут про ниндзей


Печаль и уныние. Ты прежде чем файлы ковырять, разобрался бы что у тебя юниты делают.
Маляр Айны #453 #440248
>>440246
это дипломатик релейшонс, не даймьё хонор
440249
Маляр #454 #440249
>>440248
Там есть daimyo_honor, видимо, всё складывается в него.
440250
Маляр Айны #455 #440250
>>440249
нет, можно просадить дипломатию по максимуму и при этом быть самым четким даймьё на синано.
Маляр [TW-S2] Ода #456 #440257
>>440238
У меня аттила на 20 фпс гоняла на 660ти и продолжает гонять на 1080.
Ваха на 1080 до 14 фпс опускается.
440260
Маляр #457 #440259
>>440238
Покупай i5 и gtx 1050 ti или gtx 1060. Норм будет.
Маляр #458 #440260
>>440257
Блять.... Мне даже приятно стало.
мимо560
Маляр #459 #440261
>>440183
Интересно, как тогда раньше было? Что армия в одном-двух боях поучаствовала и всё, бойцы кончились?
440262440263
Маляр #460 #440262
>>440261
Ну, типа. Устраивали генеральное сражение, проигравшие сушили вёсла.
Маляр Айны #461 #440263
>>440261

>одном-двух боях поучаствовала и всё


да, генеральное сражение и куча стычек.
Маляр #462 #440374
Интересно ещё что становится со всеми воинами которые разбегаются в случае волны паники в ТВ. Если это был приказ в стиле - бегите глупцы, то где все собираются, куда идут? А если просто неразбериха на поле, армия разбита, можно ли бежать? Будет ли наказание простолюдину или крестьянину на службе, а рыцарю или профессиональному солдату?
440736440750440763
Маляр #463 #440383
>>440136

>закон картофель Нобунага будет


Это пророчество! В аренку (картофельную) завезут Нобунагу! Тотал вор сёгун арена!
440652
Маляр #464 #440652
>>440383
Наполеона ещё надо туда! Мон Дью! Что за мерзкая погода! Сырой порох означает верный промах, месье!
Маляр #465 #440653
Какой-то патч к вахе вышел.
440654
Маляр Исландия #466 #440654
>>440653
Bretonnia Patch Live Now
Patch Notes:

The Total War: WARHAMMER multiplayer leaderboards have been reset.
A 5% score penalty will now be applied to users caught drop-hacking from multiplayer battles (disconnecting under suspicious circumstances).
Fix for users becoming unable to save the game, after the last chapter mission is completed on Legendary difficulty.
Fixed a missing building chain in the Grung Zint settlement.
All income types from Farming/Industry bonuses are now being applied correctly to all resource buildings.
Fixed a rare crash when disbanding Heroes on the campaign map.
Fix for Guardians of the Lady skill giving magic resistance instead of missile resistance.
Fix for Gelt's Pegasus unlock level.
Fix for inconsistency between Strigoi and Ghorst spells and the main lore spells.
Chivalry is no longer gained for torturing people in during Quests.
Updated garrison for Couronne and removed wall building chain.
Various text, game guide and localisation fixes.

Balancing Changes:

Questing Knights
- 8 Charge Bonus

Foot Squires
- 10 Leadership
- 6 Charge Bonus

Men-at-Arms
+ 25 Cost

Helman Ghorsts's Vanhel Danse Macabre
-1 Power Cost

Strigoi's Soulblight
+1 Power Cost
Маляр Исландия #466 #440654
>>440653
Bretonnia Patch Live Now
Patch Notes:

The Total War: WARHAMMER multiplayer leaderboards have been reset.
A 5% score penalty will now be applied to users caught drop-hacking from multiplayer battles (disconnecting under suspicious circumstances).
Fix for users becoming unable to save the game, after the last chapter mission is completed on Legendary difficulty.
Fixed a missing building chain in the Grung Zint settlement.
All income types from Farming/Industry bonuses are now being applied correctly to all resource buildings.
Fixed a rare crash when disbanding Heroes on the campaign map.
Fix for Guardians of the Lady skill giving magic resistance instead of missile resistance.
Fix for Gelt's Pegasus unlock level.
Fix for inconsistency between Strigoi and Ghorst spells and the main lore spells.
Chivalry is no longer gained for torturing people in during Quests.
Updated garrison for Couronne and removed wall building chain.
Various text, game guide and localisation fixes.

Balancing Changes:

Questing Knights
- 8 Charge Bonus

Foot Squires
- 10 Leadership
- 6 Charge Bonus

Men-at-Arms
+ 25 Cost

Helman Ghorsts's Vanhel Danse Macabre
-1 Power Cost

Strigoi's Soulblight
+1 Power Cost
440659
Маляр #467 #440659
>>440654
Чтобы качнуть мелкий говнопатч освободи 30 гб.
440661
Маляр Израиль  (коммунизм) #468 #440661
>>440659
Тоже проиграл с этого. Пока жестаки-хранилища отключены от компа накачал говна на основной и пиздец, не обновить Ваху, не скачать супер-важный патч который никчёмную Бретонскую пехоту делает ещё более никчёмной.
Тактика молота и наковальни... без наковальни.
440665
Маляр #469 #440665
>>440661
Я так понял, за Бретонию надо только конфедерировать соседей и проигрывать с трейтов, наверняка она именно такой и задумывалась.
Маляр #470 #440736
>>440374
Ну что, никто на этот вопрос не знает ответа что ли?
440746
Маляр #471 #440746
>>440736
Если был приказ отступать, то все нормально. Если самовольно сбежали, то им пиздец скорее всего потом. В ТВ к бегству очень похуистично относятся, а ИРЛ бы этих солдат потом наказали. Наказания было разное везде, даже у разных командиров могло отличаться, особенно в древние времена. В Риме могли децимацию устроить, лишить беглецов имущества и должностей, продать в рабство.
440756
Маляр #472 #440750
>>440374
если проводить аналогии с современностью, то в обычных условиях есть статья за дезертирство, при условии когда можно установить личность беглеца. а когда повсюду творится кромешный пиздец типа ВОВ таких просто списывают на без вести пропавших
Маляр #473 #440756
>>440746
А что потом с разбитой армией. Скажем приплыли англичане во францию, там их избили. Есть ли шанс у солдата вернуться домой и что ему делать?
Есть ли какие-то оговоренные точки сбора на такие случаи?
440758
Маляр Айны #474 #440758
>>440756

>приплыли англичане во францию


приплыли англичане в англию, ты хотел сказать?
440760
Маляр #475 #440760
>>440758
Ну да, что-то ступил. Просто имел ввиду. Куда деваться если твоя страна за 9000 километров, да ещё за морем каким-нибудь?
440768
Маляр [E&P] Zeus Master of Olympus #476 #440763
>>440374
Наказания не будет. Посмотри просто на цифры потерь в битвах. Большая часть солдат не умирает. Чаще всего даже врага может тронуть не больше 10%. Обычно обозначали точку сбора, типа лагеря, туда же девали раненных. Остальные разбегались куда могли. Ночью никто не воевал, поэтому и бежали туда вечером после битвы. Если армию подлавливали на марше без лагеря, то шансов на выживание почти не было, только прятаться до ночи или плен. В тв как раз железобетонные солдаты которым на все насрать и убегают они только при условии вторых канн. Точка сбора можно сказать условная
440766
Маляр #477 #440766
>>440763
А как ещё можно было командовать подразделениями на фронте в те времена? То есть просто обозначался план битвы и всё? А если нужно было что-то поменять или каким-то подразделениям на фронте отойти и прочее. Нельзя же так было командовать как в ТВ, связь-то какая была тогда? Гонца разве что. Или как?
440773440778440813
Маляр #479 #440773
>>440766
Да какие гонцы в пылу сражения. Все действовали согласно изначальному плану, а любые непредвиденные ситуации решались местными командирами.
Маляр #480 #440775
Чем себя можно развлечь в риме 2? Может моды какие есть очень годные на реализм и тд? Кстати там оптимизацию движка не завозили еще? Чтоб 4 ядра нагружались а не только 2
440779
Маляр [E&P] Zeus Master of Olympus #481 #440778
>>440766
Никак почти. Офицеров и ответственных выделили только в риме, потом в средневековье без них воевали. Обычная схема это строят армию в линию и определют кто где стоит согласно статусу, даже планирования не было чаще всего. Потом этой линией подходят и к врагу и режут друг друга. Потом у какого-нибудь фланга умирает командир и он убегает, за ним тут же бежит остальная армия, в зависимости от времени суток их догоняют или нет. Командование производится через того кто этих солдат привел, просишь кого-нибудь своего чтобы он сбегал передал. Непосредственное командование личное и на примере. Обычно это именно так описывают в летописях и книгах того времени. Я бы сказал что древние бои похожи на то как это реализовано в королях крестоносцах джва. В тв армии сильно хорошо организованы и используют слишком хитрую тактику. Я думаю холимый тут ии спокойно бы выиграл бы сражения у большинства древних великих полководцев
440782
Маляр #482 #440779
>>440775
divide et impera
Маляр #483 #440782
>>440778
Просто в тотал вар мы играем за богов. Направляем людишек в нужное русло.
440799
Маляр [TW-S2] Тёсю #484 #440796
>>436302 (OP)
1)Есть ли смысл пользоваться авторасчетом ?
2)Есть ли смысл добивать врагов когда их армия уже разгромлена и они убегают ?
440809440815441052
Маляр #485 #440799
>>440782
Просто в тв все ониты четко привязаны к своим отрядам, если бы каждый юнит просчитывался отдельно, то большинство компов не потянули бы
Маляр #486 #440809
>>440796

>2


Есть. Недобитки возвращаются в побежденный стак на глобальную карту поэтому гнумы говно если мы о вахе
440811440814
Маляр #487 #440811
>>440809
А мне всё-время как-то лень гонять их. Обычно второй раз врага можно точно насмерть добить, а если уж совсем разбит, то, наверное, не грех и автобоем.
440818
Маляр [TW-S2] Ода #488 #440813
>>440766
В какие времена? У римлян были образованные сотники, которые могли даже стратегию Ганнибала раскусить.
В средневековье командовали флагами.
Крестьян дрочили на флаг, крестьянин бьется пока видит свой флаг, флага нет - крестьянин бежит без оглядки. Если нету королевского флага - то пиздец вообще.
Собственно, что поэтому отрубание головы вражескому полководцу и было таким крутым достижением по всему свету, ибо феодальная армия в таком случае разбегалась. Да и не только феодальная и не только армия, луркай падение Бугрундии.
440816
Маляр #489 #440814
>>440809

>гнумы говно


>вертолетики


>залпы в спину из органов

440819
971 Кб, 1920x1080
Маляр #490 #440815
>>440796
В каждой игре свои особенности авторасчета. Иногда он тебе сливает беспроигрышные бои, насчитав хуйни своей математикой. Вот на скрине пример боя, который авторасчет сливал без вариантов, а вручную я его выиграл без каких-то сложностей и изъебств. А иногда напротив сильно занижает потери в очень невыгодной позиции, в частности - при штурме без осадных орудий, когда приходится тупо на стены карабкаться. Вручную лезущие отряды сильно пострадают, а авторасчету похуй, он со всех по чуть-чуть снимет, и ничего серьезного. Это вот в Риме 2 так, в других играх все может быть сильно иначе.

Убегающие войска я всегда добиваю, если есть кавалерия, которая способна их догнать. Во первых, это позволяет уничтожать отряды полностью, чтобы потом не убежали и не вылечились. А во-вторых, даже резня убегающих дает отрядам опыт. Можно так всадников легко прокачивать, нарезая сотни беззащитных бегущих даунов.
441055
Маляр #491 #440816
>>440813
И одевались петушками. Кто больше петушастее, тем больше начальник.
440821
Маляр #492 #440818
>>440811
Для этих целей есть конница, всегда надо брать пару отрядов для добивания, у меня она очень жестко прокачивается чисто на добивании и получает просто тонны опыта и фрагов
Маляр #493 #440819
>>440814
В ноль не зачистишь, чтобы стак просто исчез с глобалки после боя.
440837
Маляр [TW-S2] Ода #494 #440821
>>440816
Шизик луркай битву при Хастингсе, например, где королю Англии попало стрелой в глаз и его армия, которая до этого целый день успешно отражала норман разбежалась, когда увидела, что королевского флага нету.
440823440828440892
Маляр #495 #440823
>>440821
Не понял. Я про то, что одевались по рангу, чем выше ранг тем наряднее. Твою тему я понял.
Маляр #496 #440828
>>440821
А нахуй они флаг опустили?
440831
Маляр [TW-S2] Ода #497 #440831
>>440828
Телохранители, вроде, бросились выносить раненого короля, про флаг забыли. Тем временем, стена щитов, которая до этого успешно стояла, увидев, что флага нету, посчитала, что фланг с королем разбит и рассыпалась.
Стандартная, кстати, ситуация до изобретения телеграфа.
В японии, кстати, еще в 19 веке такая хуитка с местным колоритом случалась.
Отряд белых тигров, во время падения самурая, возвращался к замку и увидел, что тот горит. Белые тигры решили, что замку пизда и по вскрывали себе животы. Замок после этого еще несколько месяцев стоял, кстати.
440886
Маляр #498 #440837
>>440819
В ноль и конницей можно не зачистить, если отряд в разные стороны разбежится.
26 Кб, 373x216
Маляр #499 #440874
реально в Наполеоне просто перещемить всех миноров (из числа союзников в том числе) а нужные для победы провинции просто мирно перекупить? просто лень играть только чтобы проверить реальность сценария
440893
Маляр #500 #440886
>>440831

>повскрывали себе животы


И почему "консервными банками" называют западных рыцарей? бадум-тсс
Маляр [TW-A] Саксы #501 #440892
>>440821
Вильгельм - пидор. Гарольд - наш король!
Маляр [TW-A] Саксы #502 #440893
>>440874
Вполне. Я так за Русb-Матушку выкупал у оттоманов и прусаков провинции, лол.
440916
Маляр #503 #440905
Что скажите по поводу Devide et Impera для второго ромы? Стоит накатывать? Не слишком школохаркорен и васянен?
440973
Маляр #504 #440916
>>440893
УЗНАЛ ЧТО НЕЛЬЗЯ КОНВЕРТНУТЬСЯ В РЕСПУБЛИКУ ЗА ФРАНЦИЮ
@
СНЕС НАХУЙ
293 Кб, 1600x1200
Маляр #505 #440928
В наполеоне есть ГРАНД кампания как в Империи?
441056
Маляр #506 #440972
Меня еще раздражает очень серая и тусклая графика в риме 2 на эксремальном пресете блядь в 2к разрешении. Нужно ставить контраст больше в настройках нвидии?
Маляр #507 #440973
>>440905
Битвы наоборот легче выигрывать, потому что битвы идут дольше и можно фланговать, но мне не нравится унылая боевка, надо самому править конфиги и добавлять шансы анимаций и нокдаунов для зрелищности
Маляр Айны #508 #441052
>>440796

>2)


Ты чо!!! халявный опыт же. Всегда своим полководцем набиваю 300 тушек для прокачки.
Маляр #509 #441055
>>440815

>Это вот в Риме 2 так, в других играх все может быть сильно иначе.


Нет, не сильно. Даже скорее более усугубленный вариант. В том же Warhammer-е, покалеченная армия Империума при 5 мортирах, 1 светоковчеге 3 огнестреллах и 1 отряде солдат, по авторасчету сольет без шансов твою армию золотолычковой нежити с терроргейстами и конными призраками, которых можно с ходу зареспать прямо у вражеской артиллерии. Что пиздец как бесит, если твою армию поймали на море, где только авторасчетом и можно.
Маляр #510 #441056
>>440928
Нет.
441058
33 Кб, 720x400
Маляр #511 #441058
>>441056
Merde!
Маляр #512 #441059
>>440057
Вот в наполеоне ахуенные и захватывающие бои, хз почему, вроде те же яйца только в профиль.
441622
Маляр #513 #441134
Сегодня вот на работе все сидел и думал, из-за вчерашних обсуждений. А вот сколько армии (скажем обычная как в ТВ, полная, в районе 2000) таскали с собой штук? Еды в частности. Если солдат съедает, ну пусть, килограмм еды в день, так это армия в день две тонны съедает. Это сколько повозок надо везти с собой? А всякие ништяки ещё нужны ведь. Для раненых всякие вафли, шатёр какой-нибудь для начальника.
И вообще сколько лошадь может в телеге перевезти? А осёл?
Маляр Айны #514 #441137
>>441134

>две тонны


4 телеги по 2 лошади*дней похода.
441144
Маляр #515 #441144
>>441137
Две тонны это в четырёх телегах?
А потом куда их девать?
Маляр #516 #441146
>>441134
Тебе надо ролики Клима Жукова посмотреть, у него много рассуждений про размеры армий и перевозимую жратву. В основном применительно к монголам во времена нашествия на Русь, это то что я видел. На канале у Гоблина в разведопоросах.
Маляр #517 #441151
Если в конфиге выставить melee min hit chance 100%, то получается очень интересный эффект, теперь каждый удар всегда будет наноситься и на него всегда будет ответная анимация по типу блока, или отскока и тд. Бои более зрелищные, если отбалансить
это повышенной броней и шансом блоков
441161
Маляр #518 #441159
>>441134
Маркитантки
А
Р
К
И
Т
А
Н
Т
К
И
Маляр #519 #441161
>>441151
В какой игре?
441162
Маляр #520 #441162
>>441161
Во всех на варскейпе.
441165
Маляр #521 #441165
>>441162
запили демонстрационную вебм
Маляр #522 #441205
>>441134

>Война кормит войну.

Маляр #523 #441227
Поясните за ниндзя. В них профит вообще есть? Их 45 калек, падают от любого шороха пули. Хуй наймешь и содержание как несколько обычных отрядов
Маляр [TW-S2] Тёсю #524 #441233
>>441227
Диверсии замков, армий.
Маляр #525 #441234
>>441227
Чтобы залезть в замок и открыть ворота.
Маляр [TW-S2] Тёсю #526 #441238
>>441227
А еще с ним ролики крутые.
Маляр [TW-S2] Тёсю #527 #441246
1)На что влияет честь дайме ?
2)На каком уровне сложности враги начнут посылать своих ниндзя ?
3)Возможно ли захватить всю японию, а потом сегунат ?
441250441276
Маляр #528 #441250
>>441246
Я нуб, и хочу расширить вопрос про честь. Меня,сука, все ненавидят. Вся Япония красная и я изи-пидор к тому же. Что за залупа? Даже в Атилле выходило дружить
441270441276
Маляр #529 #441252
>>441227
Игра про джапов, как тут без ниньзей.
Маляр #530 #441255

>играешь в Империю


>нанял генерала


>генералу сразу 60 лет


>пропускаешь ход


>генерал умер

Маляр #531 #441270
Играл много, но давно. Поэтому за 100% точность не ручаюсь:

>На что влияет честь дайме ?


Преданность генералов, довольство дома, дипломатические отношения.

>Возможно ли захватить всю японию, а потом сегунат ?


Почему нет? Только это бессмысленно. При достижении определённого лимита владений на тебя вся равно ополчается вся Япония, кроме самых верных союзников.
>>441250

>Меня,сука, все ненавидят


Там штраф к дипломатии за экспансию, вроде, крупный идёт, но со временем он спадает. Посмотри сам, там же это можно сделать.
Маляр #532 #441275
>>441227
У них снаряды ослепляющие могут характеристики сразу нескольким отрядам сильно сбивать. А так они бесполезны. В мультике их никто в серьёзных боях не использует.
Маляр #533 #441276
>>441246

>1)На что влияет честь дайме ?


На верность, чтобы хуй сосали твои вассалы нужна честь. На верность Генералов, чтобы при атаке чего либо не обнаружить, что пол твоей армии вместе с 10 лвл-ным Генералом не вышли против тебя.

>2)На каком уровне сложности враги начнут посылать своих ниндзя ?


Как попрет.

>3)Возможно ли захватить всю японию, а потом сегунат ?


Да.

>>441250
В игре эпоха Враждующих провинций, это когда дохуя благородные самураи, настолько объебались бусидо и своей охуенности, что для них Император перестал быть Императором. И каждый клан норовил помериться хуями, а если у оппонента хуй был толще, то можно отступить от бусидо и на сука крысу срезать, и как бы норм. Кто осудит победителей?
И ты тут такой захватываешь пол Япорнии и говоришь, на дурака, что "Спакуха самураи, яж по бусидо к успеху иду". Естественно все охуевают от твоей наглости и хотят кусочек твоих владений. Особенно если ты захватишь Киото, где Император и всяческое средоточие политической власти.
441282
Маляр #534 #441282
>>441276

>В игре эпоха Враждующих провинций, это когда дохуя благородные самураи, настолько объебались бусидо и своей охуенности, что для них Император перестал быть Императором


тащемта еще во время войны гэмпей сегунат установился
Маляр #535 #441447
>>441227

>ослепляющие гранаты дебафают статы, при собственном неплохом мили


>плюс обычные гранаты как у хороку, довольно большой боезапас


>при этом активка на абсолютную невидимость


>не говоря уже об абилке "маскируются на ходу"


>могут располагаться перед боем где угодно, хоть позади вражеских позиций


На самом деле интересные ребята, но требуют иного подхода, главное чтобы во вражеской армии не было отрядов со способностью рекогносцировки, у легкой кавалерии знаю что есть
592 Кб, 1680x1050
Маляр #536 #441482
А можно получить Польшу без войны с братушками? И когда придет Корсиканец? Его нет и нет. Или это из-за легкой сложности?
441490
Маляр #537 #441485
Стратеги, чё за хуйня? Неужели реально ящерики, вместо новой исторической серии?

https://www.youtube.com/watch?v=0TfTdqqjbW0

Ну хотя через 2 дня первое апреля, может это щщщютка такая.
441497
Маляр #538 #441490
>>441482
Можно купить её за кучу бабла, если это не столица
441495
Маляр #539 #441495
>>441490
Можно без денег выменять на другой регион (или парочку регионов, в наполеоне за три региона тебе что хочешь сделают, хоть отсосут)
Маляр #540 #441497
>>441485
Хочу тотал вар про муравьев
441498
Маляр #541 #441498
>>441497
Американскую кампанию медивала уже играл?
441500
Маляр #542 #441500
>>441498
Именно про муравьев, строить колонии, устраивать войны, диверсии и т.д. Чтоб разные виды были и т.д.

мирмикипер
441557
Маляр Израиль  (коммунизм) #543 #441515
>>441134
Двачую. Сегодня тоже проснулся как будто от крика динозавра. Ну, знаете, такой ЭАЭАЭАЪЪЪ!11 Оказалось петух орёт, в 6 утра, в городе. Я смотрю - в конце комнаты пачан лежит, думал он - не, нихуя, на всякий случай посмотрел на него, но это не он. Хуй его не знает!
А консервы изобрели потом уже изобрели.
Маляр #544 #441557
>>441500
в детстве играл в ртс про муравьев и прочих инсектов
Маляр #545 #441583
Ну и цены: http://store.totalwar.com
441585441587
Маляр #546 #441585
>>441583
Кружек только не хватает с надписью "Worlds best Consul"
23 Кб, 710x255
Маляр #547 #441587
>>441583
Ну а ты что хотел? Если из игры убрать все логотипы, то стоимость будет как лет 10 тому назат, джевел 300р, а делюкс 600р.
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #548 #441593
https://www.youtube.com/watch?v=0TfTdqqjbW0
Эй, это не похоже на мой ламповый бронзовый век. Да и на Европу не похожа местность. Что, по унылым разборкам ацтеков и майя делают?
441598441605
Маляр #549 #441598
>>441593
Надеюсь, не перденя и не войны с палками-копалками.
219 Кб, 999x749
137 Кб, 920x570
1291 Кб, 1981x1022
420 Кб, 1600x1013
Маляр Исландия #550 #441605
>>441593
Конечно-конечно
441606441621
Маляр #551 #441606
>>441605
Вообще какой-то шлак полнейший.
441608
411 Кб, 1914x1370
4393 Кб, 1920x1080
285 Кб, 924x875
97 Кб, 428x612
Маляр Исландия #552 #441608
>>441606
Вы дозвонились в офис Креатив Ассеибли, ваше мнение очень важно для нас
441620441621441921
Маляр #553 #441620
>>441608
Новый свет без эльфорастов? Ну блять, не круто совсем.
Маляр [E&P] Offworld Trading Company #554 #441621
>>441608
>>441605
Если посмотреть на план по выхожу длс, который пока не напиздел нигде, то ящерки относятся к первом эксппаку. Может будет анонс не конкретно этих синих ящерок, а полноценной "вахи2"?
441626
Маляр #555 #441622
>>441059

>в наполеоне ахуенные и захватывающие бои


Повзводной стрельбы нет.
Маляр #556 #441626
>>441621
Скорей всего что то воде падения самураев.
441627
Маляр #557 #441627
>>441626
Ящеропосъеб?
Маляр #558 #441634
Уже же сто раз было сказано, второе расширение это лизарды, высшие и темные эльфы. Как длс будут короли гробниц и скавены. Но может быть одумаются и скавенов сделают как четвертой фракцией в расширении.
http://www.totalwars.ru/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.html
Фанаты вон трейлер уже сделали
https://www.youtube.com/watch?v=5VWielUhRBY
618 Кб, 1600x900
Айны #559 #441647
441656
Маляр #560 #441656
>>441647
Что за моды?
441657441665
Маляр [TW-S2] Ода #561 #441657
>>441656
Изиблядские.
Маляр #562 #441658
Если правда, что будет ваха 2, то ждать нам исторического ТВ только через год после вахи 3, а это не скоро.
441667
Маляр Айны #563 #441665
>>441656
Чистая ваниль.
441670
Маляр #564 #441667
>>441658
Писали же где-то что у них разные команды работают над разными проектами.
441675
51 Кб, 847x527
Маляр #565 #441670
>>441665

>Чистая ваниль.


С каких пор?
441672
Маляр Айны #566 #441672
>>441670
ну не совсем чистая
Маляр #567 #441675
>>441667
Команды-то разные, но пока не добьют игру по вахе, так как должна быть на одном уровне исполнения всеми частями. Да и время между выпусками небольшие будут, ведь только намоделить и карту расставить. Сейчас команда по вахе стала самой большой.
441678
Маляр #568 #441678
>>441675
Здорово же.

вахадебил
Маляр #569 #441683
Как нам бороться с вахой?
441686441695
Маляр #570 #441686
>>441683
Игнорировать. Чтобы продажи поменьше были. И больше такого фэнтезийного безобразия не выпускали.
441690441692441695
Маляр #571 #441690
>>441686
А я был бы не против Total War of might and magic.
Маляр [TW-S2] Ода #572 #441692
>>441686
Это говно продалось хуже рима 2, а они все равно его три штуки клепают.
441698
Маляр #573 #441695
>>441683
А зачем? Какая разница в каком сеттинге играть? Ваха отлично подходит под тотальную войну.
>>441686
Братишь, ваха самая успешная часть тотал варов. Так что сомневаюсь, что твой бойкот тут поможет.
441702441766
Маляр #574 #441698
>>441692

>Это говно продалось хуже рима 2,


Лолд вот это манямирок
http://kronikum.com/2016/05/28/total-war-warhammer-postavila-rekord-prodazh/
Первые же ссылки в гугле.
441760
Маляр #575 #441702
>>441695
Разница огромна, от вымышленной фентези-параши про орков и эльфов ощущения совсем не те. Мне лично это попросту не интересно, ноль эмоций. Игра за королевство Карамурзум против царства Тинувиель это совсем не то же самое, что за Македонцев завоевывать Египет.
441704
Маляр #576 #441704
>>441702

>Разница огромна, от вымышленной фентези-параши про орков и эльфов ощущения совсем не те. Мне лично это попросту не интересно, ноль эмоций. Игра за королевство Карамурзум против царства Тинувиель это совсем не то же самое, что за Македонцев завоевывать Египет.


Ну тогда страдай и жди новый "исторический", пока все остальные будут играть в лудшую часть тотал вара.
Маляр [TW-S2] Ода #577 #441760
>>441698
На стимспай зайди, дурка.
441804
Маляр [TW-A] Аланы #578 #441766
>>441695
Я про сеттинг вахи ничего не знаю, никогда не интересовался. И как теперь мне вкатываться в "успешную часть"?
Маляр #579 #441775
>>441766
Поиграй в мод на медивал, или в марку хаоса
441778
755 Кб, 1933x1933
Маляр Исландия #580 #441777
>>441766
Изучать его, читать историю вахи, полистать парочку кодексов, можешь сходить в местный клуб по варгеймам, спросить у старичков, заодно и социализируешься немного.
441779
28 Кб, 279x304
Маляр Айны #581 #441778
>>441775

>в мод на медивал, или в марку хаоса


>когда есть ваха тв

441824
Маляр #582 #441779
>>441777

>сходить в местный клуб по варгеймам, спросить у старичков, заодно и социализируешься немного.


А там девочки бывают?
441781
52 Кб, 600x450
Маляр Исландия #583 #441781
>>441779

>девочки


Обязательно
Маляр [TW-S2] Ода #584 #441796
>>441766
Книгу какую-нибудь по вахе почитай сначала. Про хуиту, которую тебе тут насоветовали - забудь. Только дебил будет что-то там изучать специально. А вот если книжки, как фентезятина, войдут - тут уже можешь лор почитать.
441797
Маляр [TW-A] Аланы #585 #441797
>>441796
Ну ок.
Маляр #586 #441802
Ваха это говносеттинг, который существует для продажи фигурок. Тратить время на чтение макулатуры по нему - это даже хуже, чем просто лежать и в потолок смотреть. Последнее хоть мозг не засирает.
Маляр #587 #441804
>>441760
И что я там должен увидеть?
http://www.eurogamer.net/articles/2016-05-27-total-war-warhammer-is-the-fastest-selling-total-war-game-ever

>Strategy game Total War: Warhammer, which is still not called Total Warhammer, is the fastest-selling Total War game ever.



>It sold over half a million copies in the first few days on sale, developer Creative Assembly said.


Миллион ебучих копий за 5 дней.

https://3dnews.ru/775049
Рим2 800 тысяч копий за 2 месяца.

Помогите молодому маркетологу найти более прибыльную игру.

>>441766

> про сеттинг вахи ничего не знаю, никогда не интересовался


Я нихуя не знал про сенгоку лзидай когда вкатывался в сегуна 1, мне не помешало тогда получить от этого удовольствие. Ты в игру играешь, или в сетинг?
441812
Маляр #588 #441812
>>441804
Быстро распродали на хайпе, а потом его перестали покупать, когда стало ясно, какое говно вышло. В то время как остальные тотал воры продолжали успешно продаваться.
441828
Маляр #589 #441824
>>441778
Одно другому не мешает же
Маляр #590 #441828
>>441812

>Быстро распродали на хайпе,


Что и приносит основную долю прибыли.

>а потом его перестали покупать, когда стало ясно, какое говно вышло.


Яссно-понятно, напомнить как бета года Рим 2 вышел? Все фаны плевались и матерились из-за кучи багов и фризов. Её допили только через год полтора? Когда имперское издание вышло?

>В то время как остальные тотал воры продолжали успешно продаваться.


Какие остальные-то? Мне рассказать как стимпай работает? И сколько времени прошло с момента релиза рима2? Почему в статистике стима ваха впереди всех тотал варов?
442497
Маляр #591 #441921
>>441608

>river amaxon


В который раз поражаюсь бахатой фантазии геве.
Маляр #592 #442030
Честно говоря, не понимаю в чем популярность вахи фэнтези. Что такого в этой вселенной, что его фанатят?
Ничего не имею против тотал вар в фэнтези сеттинге. Но ваха как-то не по мне. (А вот от тотал вар по вселенной TES я был бы даже очень не против)
442071442088442315
Маляр #593 #442071
>>442030

>вот от тотал вар по вселенной TES


Права на издание игры. Это же не васяно мод.
Маляр #594 #442088
>>442030
Даже не представляю, что интересного можно высрать по ТЕС кроме копии Рима с капелькой магии. Сеттинг же совершенно блеклый и убогий, даже ваха ярче с разными расами и юнитами.
442134442320
Маляр #595 #442134
>>442088

>копии Рима с капелькой магии


Прям Вархаммер описал
442155
Маляр #596 #442155
>>442134
В вахе расы серьезно отличаются и есть большие монстры в армиях.
Маляр [TW-R2] Рим #597 #442290
когда тоталвар арена выйдет ? если я предзакачал мне ее покупать надо будет ?

предзакачавший
442330
55 Кб, 640x360
Маляр Бламбанган #598 #442302
Пагни посоветуйте тотал вор в который лучше всего аутировать - помню как-то запусти это поделие там было какое-то ограниение на кол-во ходов и "условия победы" - сразу удалил всё.
442304442305442309
Маляр Израиль  (коммунизм) #599 #442304
>>442302
Рим 2.
442310
Маляр #600 #442305
>>442302
Условия победы есть всегда, должна же в игре быть цель. А ограничения по времени нет, например, в Риме 2. Как по мне, душевнейшая игра серии. Дух античного средиземноморья отлично передан, мир ощущается необъятным. Когда впервые играешь за Рим, допустим, и смотришь на далекие территории типа Скифии или Аравии, то думаешь ебаный в рот, это же на другом конце мира, я там никогда не окажусь. А через сотню ходов там маршируют твои армии и захватывают территории. Ну и в остальном игра хорошая.
442310
55 Кб, 768x576
Маляр Бламбанган #601 #442309
>>442302
Вопрос снимается.
156 Кб, 500x400
Маляр Бламбанган #602 #442310
>>442304
>>442305
Сперва ваху попробую, захотелось покосплеить зеленые орды.
Маляр Айны #603 #442315
>>442030

>тотал вар по вселенной TES


Зачем это говно когда есть Готика Тотал Вар?
442376
Маляр #604 #442320
>>442088

>даже ваха ярче


Как можно серьезно относиться ко стебу над земным миром, коей ваха и является? Не в плане, ололо, прикольна они земляшку с ее людьми пародируют, а чтоб реально поехать и копаться в ее историю и коллекционировать фигурки?
Чем ваха принципиально лучше других представителей жанра?
442322
Маляр Израиль  (коммунизм) #605 #442322
>>442320

>Чем ваха принципиально лучше других представителей жанра?


А по какой ещё Вселенной можно Тоталвар запилить? Все остальные просто говно унылое по сравнению с Вахой, особенно с ТЕСа проиграл.
Впрочем, Ваха в игре тоже унылая. Почему то по Вахе только книги очень хорошо получаются.
442329
Маляр #606 #442329
>>442322
Толкиен? В Third Age много убивался в своё время.
Маляр #607 #442330
>>442290
Альфа-тест был в прошлые выходные. Следующий будет неизвестно когда. А уж когда она выйдет, и подавно неясно. Игра будет бесплатная.
Маляр #608 #442376
>>442315
внутриигровая территория маленькая, миртану можно пешком обойти
541 Кб, 1680x1050
Маляр #609 #442391
Как меня заебал этот ИИ и эти диверсии у меня в тылу. Дерешься в соло, так еще и обходят постоянно и атакуют города без гарнизона
Маляр #610 #442489
Обсуждение трансляции будет?
442494
Маляр Исландия #611 #442494
>>442489
Было бы здорово, но я в ридонли-режиме буду
Маляр Исландия #612 #442495
Даже сливов нимкаких не завезли?
Алло, до трансляции 2 часа, где все мимо-кроки на мероприятии?
442502
Маляр #613 #442497
>>441828 Почему в статистике стима ваха впереди всех тотал варов?

D E N U V O
E
N
U
V
O

Без денувы я бы вряд ли купил. Многие бы скачали и забыли про это говно.
442682
Маляр #614 #442500
И кстати, за первые 5 дней было продано полмиллиона копий, это с предзаказом более полугода. А миллион был достигнут к октябрю. Но скидки практически не повлияли на набратие 1 млн копий.
Маляр #615 #442502
>>442495
да успокойся, ваха 2,
честно говоря ваха уже заебала, а ещё 2 и 3 части
ну посмотрим на продажи, я лично пас, впервые со времён Рим 1
Маляр #616 #442503
Я посмотрю, какие бонусы будут за предзаказ.
Маляр #617 #442504
Когда же Медиевал 3, да на новом движке.
Неужели креативы боятся испоганить медиевал и выпускают проходняк вроде аттилы, вахи и наполеона?
442584442591
1052 Кб, 1440x900
Маляр #618 #442510
ждете?
Маляр #619 #442517
>>442510
нет
Маляр #620 #442520
>>442510
Один хуй будет хуета и длц на сумму на ~5к.
3761 Кб, 1920x1080
3875 Кб, 1920x1080
Маляр Италия  (фашизм) #621 #442522
>>442510
Лучше бы новую Медь запилили.
442525
Маляр #622 #442525
>>442522
Да с хпешечкой отрядов и осадами петушиных кусков стены.
35 Кб, 281x340
Маляр #623 #442529
>>442510
жду, если следовать логике, то следующей должна быть 3 медаль либо ремейк про македонского, главная что бы они опять ваху не сделали а ваще во влажных мечтаниях до сих пор остается компания про 20ый век
442538442553
Маляр #624 #442538
>>442529
Еще раз для тупых- исторический TW будет в те эпохи которые раньше не трогали а это значит что продолжения Меди,Эмпайра НИБУДЕТ!
442542442543
Маляр #625 #442542
>>442538
Хосссспади, как жe хочeтся бронзовый вeк.
22 Кб, 690x339
Маляр #626 #442543
>>442538
В сообщении присутствует слово из спамлиста
34 Кб, 480x342
Рекомендую вам молиться на то чтобы было трейлера. Маляр Невер #627 #442546
Рекомендую вам молиться на то чтобы было два трейлера. Иначе хуй вам, а не историческая игра.
Маляр #628 #442547
Надеюсь на полноценный 19 век, так то много событий там было
Маляр #629 #442548
Вангуем?
Ставлю на 8-9 век.
шутка, новый вархаммер
Маляр #630 #442549
https://comingsoon.totalwar.com/

Оставайся тунцом.
442551
Маляр #631 #442550
Вот ставим анусы http://www.strawpoll.me/12645488/r
Маляр #632 #442551
>>442549
Чому тут пишет еще 1 час 11 минут, а на ютубе 11 минут? Кто прав?
Люстрия будет анонсирована, лизардмены, эльфопидоры высшие и нигры.
442556
Маляр Невер #633 #442552
Маляр [4X] Distant Worlds #634 #442553
>>442529
Запомни раз и навсегда
Креативы не делают 3 частей, они об этом много раз повторяли
442555
Маляр #635 #442555
>>442553
Только вот ваху они обещали в трех частях.
442559
Маляр #636 #442556
>>442551
5 минут осталось https://comingsoon.totalwar.com
Маляр #637 #442557
ХОТЬ БЫ НЕ ВАХА ХОТЬ БЫ НЕ ВАХА ХОТЬ БЫ НЕ ВАХА
442558442560
Маляр #638 #442558
>>442557
Помолился Дзинчу за ваху.
Сасай!
Маляр [4X] Distant Worlds #639 #442559
>>442555
Только ваха это одна игра
Разрезанная на 3 части как 2 старкрафт
Маляр #640 #442560
>>442557
Я тоже думаю что нахуй эту ваху, но если они выпустят ваху то это будет 100% маркетинговый просер. Я думаю может будет игра про доисторическую эпоху, про индейцев и тд
Маляр #641 #442561
Блять, это ваха https://www.twitch.tv/totalwarofficial
Маляр #642 #442562
БЛЯТЬ ВАха
442568
Маляр Израиль  (коммунизм) #643 #442563
О, вовремя я проснулся.
Маляр Неаполь #644 #442564
442568442570442729
Маляр #645 #442565
Отличный тралер без звука.
Таки ваха
273 Кб, 667x829
Маляр #646 #442566
Эх, а я тока мемасик сделал
Маляр #647 #442568
>>442564
>>442562
Может это первоапрельская шутка, не могут же они будет такими тупыми и просрать серию тв на вахе
6 Кб, 234x113
Маляр #648 #442569
мудаки, блять
123 Кб, 820x537
Маляр Неаполь #649 #442570
>>442564

>Total War: Warhammer II



Ну не дебилы ли?
СКАВЕНЫ Маляр Невер #650 #442571
СКАВЕНЫ
442574
Маляр #651 #442572
Показали в конце крыску. Не значит ли это, что наконец-то скавенов подвезут!
442575442576
Маляр #652 #442573
А вот возьму и не куплю, пскай соснут без моих шекелей
442603
Маляр #653 #442574
>>442571
СКАВЕНЫ!!! СКАВЕНЫ!!! СКАВЕНЫ!!!
а на эльфов я ссал
691 Кб, 2560x1675
Маляр Неаполь #654 #442575
>>442572
Каэш. Они ведь такие загадочные, прям как Хидео Кодзима.
Маляр Израиль  (коммунизм) #655 #442576
>>442572
За отдельное бабло.

Так и чего, когда играть уже можно будет?
442580
Маляр #656 #442577
Пиздец. Только не это, о боги.
Маляр #657 #442578
Ну вы и дауны блядь. Ну ведь все было понятно, что это сука Ваха будет. Ну какой к черту исторический Тотал вар?! Они только начали его делать.
442582442588
Маляр #658 #442579
Самый всратый трейлер total war'ов
Жду релиза.
Маляр #659 #442580
>>442576
В стиме стоит дата 2017.
227 Кб, 800x800
Маляр Неаполь #660 #442581
А знаете, что самое смешное?

Они этот ебучий аддон под названием TW Warhammer II будут продавать по той же цене, что и TW Wathammer I
442599
Маляр #661 #442582
>>442578
Не может быть, что это опять говноваха, это просто шутка на 1 апреля.
Маляр #662 #442583
вахаговно гори в аду
Маляр #663 #442584
>>442504
атила был совсем не проходняк.
Маляр Великобритания  (монархия) #664 #442585
Историческое говно нахуй не нужно! Как же я рад!
442590
ДАААААААААААААА БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Маляр Невер #665 #442586
С развитием сюжета ее действие становится все более напряженным, чтобы в конце концов прийти к эпическому финалу, подобного которому еще не было в серии Total War.
Вскоре после выхода Total War™: WARHAMMER II все пользователи, у которых есть обе части серии, получат доступ к новой кампании колоссальных масштабов. На общей карте, объединяющей территории Старого Света, Наггарота, Люстрии, Ултуана и Южных Земель, игроки смогут вести к победе любые из рас, доступных в обеих играх.
442593442595442617
Маляр #666 #442587
Как у них еще фанаты остались ? это же пиздец блять, все летит в пизду
28 Кб, 585x495
Маляр Неаполь #667 #442588
>>442578
Двачну. Нытьё школодебилов по поводу Medieval III уже заебало.

Тупые дети постоянно следуют хайпу и моде, вот и сейчас.
442605
5 Кб, 190x70
Маляр #668 #442589
Чет гоям не нраицца.
Маляр #669 #442590
>>442585
Пшёл нахуй корвeтодeбил.
442594
Маляр #670 #442591
>>442504
атила лучшая игра в серии
Маляр #671 #442592
Тысячелетия назад, отражая вторжение Хаоса, великие маги высших эльфов создали огромный чародейский вихрь. По их замыслу, он должен был вытянуть Ветра Магии прочь из этого мира и заставить орды демонов вернуться в Царство Хаоса. Сейчас Великий вихрь теряет стабильность. Мир снова под угрозой разрушения.

Могущественные силы уже готовятся принять меры, чтобы спасти планету от катастрофы. Но есть и те, кто хочет использовать энергию гибнущего вихря в своих ужасных целях. Началась гонка, победителю которой достанется весь мир.

Принц Тирион, Защитник Ултуана, правит высшими эльфами, которые отчаянно пытаются стабилизировать Великий вихрь, бушующий над их континентом.

Маг-жрец сланнов Маздамунди, восседающий на троне-паланкине, посылает армии своих людоящеров на север из Люстрии. Он тоже стремится предотвратить катаклизм, но планы Древних для него важнее.

Король-чародей Малекит приказывает жестоких ордам темных эльфов выступить из Наггарота и покинуть зловещие Черные ковчеги. Он чувствует слабость вихря и хочеть сполна воспользоваться ей.

Четвертая раса тем временем строит зловещие планы под покровом тайны. Ее цели пока неизвестны, но скоро о них узнает весь мир...

Четыре расы, четыре пути, одна цель: подчинить Великий вихрь во имя добра или зла.

Об игре Total War™: WARHAMMER® II:

Total War: WARHAMMER II - это вторая часть трилогии, начало которой было положено культовой игрой Total War: WARHAMMER. В ней игроков ожидает новая захватывающая кампания "Великий вихрь", действие которой происходит на огромных континентах Люстрии, Ултуана, Наггарота и Южных Земель. С развитием сюжета ее действие становится все более напряженным, чтобы в конце концов прийти к эпическому финалу, подобного которому еще не было в серии Total War.

Игроку предстоит войти в роль одного из восьми легендарных лордов, возглавлющих четыре культовые расы мира Warhammer Fantasy Battles. Чтобы стабилизировать или окончательно разрушить Великий вихрь, ему потребуется совершить серию чародейских ритуалов и пресечь все попытки соперников сделать то же самое. Для всех легендарных лордов предусмотрены уникальные стартовые позиции, а каждая из четырех рас обладает собственным стилем игры, механикой кампании, сюжетом, военными традициями, армиями, чудовищами, школами магии и легендарными персонажами. Некоторые из новых отрядов даже могут осуществлять массированную бомбардировку поля боя.

Вскоре после выхода Total War™: WARHAMMER II все пользователи, у которых есть обе части серии, получат доступ к новой кампании колоссальных масштабов. На общей карте, объединяющей территории Старого Света, Наггарота, Люстрии, Ултуана и Южных Земель, игроки смогут вести к победе любые из рас, доступных в обеих играх.
Маляр #671 #442592
Тысячелетия назад, отражая вторжение Хаоса, великие маги высших эльфов создали огромный чародейский вихрь. По их замыслу, он должен был вытянуть Ветра Магии прочь из этого мира и заставить орды демонов вернуться в Царство Хаоса. Сейчас Великий вихрь теряет стабильность. Мир снова под угрозой разрушения.

Могущественные силы уже готовятся принять меры, чтобы спасти планету от катастрофы. Но есть и те, кто хочет использовать энергию гибнущего вихря в своих ужасных целях. Началась гонка, победителю которой достанется весь мир.

Принц Тирион, Защитник Ултуана, правит высшими эльфами, которые отчаянно пытаются стабилизировать Великий вихрь, бушующий над их континентом.

Маг-жрец сланнов Маздамунди, восседающий на троне-паланкине, посылает армии своих людоящеров на север из Люстрии. Он тоже стремится предотвратить катаклизм, но планы Древних для него важнее.

Король-чародей Малекит приказывает жестоких ордам темных эльфов выступить из Наггарота и покинуть зловещие Черные ковчеги. Он чувствует слабость вихря и хочеть сполна воспользоваться ей.

Четвертая раса тем временем строит зловещие планы под покровом тайны. Ее цели пока неизвестны, но скоро о них узнает весь мир...

Четыре расы, четыре пути, одна цель: подчинить Великий вихрь во имя добра или зла.

Об игре Total War™: WARHAMMER® II:

Total War: WARHAMMER II - это вторая часть трилогии, начало которой было положено культовой игрой Total War: WARHAMMER. В ней игроков ожидает новая захватывающая кампания "Великий вихрь", действие которой происходит на огромных континентах Люстрии, Ултуана, Наггарота и Южных Земель. С развитием сюжета ее действие становится все более напряженным, чтобы в конце концов прийти к эпическому финалу, подобного которому еще не было в серии Total War.

Игроку предстоит войти в роль одного из восьми легендарных лордов, возглавлющих четыре культовые расы мира Warhammer Fantasy Battles. Чтобы стабилизировать или окончательно разрушить Великий вихрь, ему потребуется совершить серию чародейских ритуалов и пресечь все попытки соперников сделать то же самое. Для всех легендарных лордов предусмотрены уникальные стартовые позиции, а каждая из четырех рас обладает собственным стилем игры, механикой кампании, сюжетом, военными традициями, армиями, чудовищами, школами магии и легендарными персонажами. Некоторые из новых отрядов даже могут осуществлять массированную бомбардировку поля боя.

Вскоре после выхода Total War™: WARHAMMER II все пользователи, у которых есть обе части серии, получат доступ к новой кампании колоссальных масштабов. На общей карте, объединяющей территории Старого Света, Наггарота, Люстрии, Ултуана и Южных Земель, игроки смогут вести к победе любые из рас, доступных в обеих играх.
468 Кб, 789x484
Маляр #672 #442593
>>442586

>получат доступ к новой кампании колоссальных масштабов


и этот доступ будет платным
442601
Маляр Великобритания  (монархия) #673 #442594
>>442590
Коммиблядь не палится.
Маляр #674 #442595
>>442586
Он так шутит или риал ?
442601
Маляр #675 #442596
Сундучок из контр-страйка будет? А то были сундуки по Тим фортрессу и по доте.
Маляр #676 #442598
Бля давайте ваходаунов в загон свой переселим? вон в /тес/ есть Elder Kings и он вполне жив. Тут также поступим.
442600
Маляр #677 #442599
>>442581
Это давно уже всем известно и совсем не смешно.
Маляр Великобритания  (монархия) #678 #442600
>>442598
Лучше медиёбов переселить. Вахабояр большинство тут как бы.
442602
189 Кб, 1462x1462
Маляр Невер #679 #442601

>МЕГАПОКРАС КАРТЫ


ССу на ебасос историкадаунов
>>442593
ПОХУЙ
>>442595
Это со стима
http://store.steampowered.com/app/594570/
Маляр #680 #442602
>>442600
Псссс на корвeтогниль. Ссал на тeбя в Парадоксотрeдe, ссу на тeбя и тут.
Маляр #681 #442603
>>442573
Ебать копротивленец. SEGA сидит щас волосы рвет.
Маляр #682 #442604
ну вот вы опять на друг друга поссали и все разбежались на месяц/до следующей новости, а доска так останется пустовать обосанной
Маляр #683 #442605
>>442588
Медивал - священная корова ТВ-утят.
442606442607
Маляр #684 #442606
>>442605
Рим 1 лучшe всякого лыцарeговна.
442608
Маляр #685 #442607
>>442605
Рим первый поболе будет.
442608
Маляр Израиль  (коммунизм) #686 #442608
>>442607
>>442606
Корова двухголовая, как Брамины из Фоллача. Теперь третья голова выросла... с другой стороны.
442613
31 Кб, 387x247
Маляр #687 #442609
Короч это буит последний дженерик-фентези проект, ибо гои ждут историко-фентези.
Маляр #688 #442610
Были доверы, стали тоталерасты.
Маляр #689 #442611

>нет кампании за людей


бляяяядь
442620
Маляр #690 #442613
>>442608
Пшёл вон.
Маляр #691 #442615
>>442609
это вторая часть трилогии
Ты тупой или как?
Маляр #692 #442617
>>442586
А что не так?
442629
Маляр Невер #693 #442618
>>442609

>нытье петушков


Очень интересно.
442633
Маляр #694 #442620
>>442611
А ты, блять, пердзаказал чтобы такое говорить? Умник хуев.

Вскоре после выхода Total War™: WARHAMMER II все пользователи, у которых есть обе части серии, получат доступ к новой кампании колоссальных масштабов. На общей карте, объединяющей территории Старого Света, Наггарота, Люстрии, Ултуана и Южных Земель, игроки смогут вести к победе любые из рас, доступных в обеих играх.
Маляр #695 #442621
>>442609
Судя по продажам самые гои как раз фанаты вахи и тд, их можно бесконечно и жестко доить на длс
442626
Маляр #696 #442624
Ваха 2 провалится в продажах, трёшка выйдeт на скорую руку. Пиздоглазыe прикроют лавочку CA в концe 2018-го.
Скриньтe.
442629
Маляр #697 #442625
>>442609
Уже потерли эти каменты, не вижу их под видео
442631
Маляр #698 #442626
>>442621
Римо 2 и Атилло длц дороже чем ваха длц, даунич.
Маляр Невер #699 #442629
>>442617
ЕТА МОЙ ОРГАЗМ
>>442624
Хуй тебе, а не медивал.
442632442645
Маляр #700 #442631
>>442625
Лол, и правда, трут комменты как последние жлобы.
Маляр #701 #442632
>>442629
Псссс на вахачмоньку.
9 Кб, 302x74
Маляр #702 #442633
>>442618
А, так ты из этих..
913 Кб, 991x694
Маляр Неаполь #703 #442634
Меня одного, кстати, смутило отсутствие скринов на движке?

Или это такой графоний там будет?
Маляр #704 #442635
>>442634
Всё будeт, ты главноe прeдзаказ оформи.
442643
Маляр #705 #442636
Китайского опять не будет, значит китайцы опять засрут Сеге. Ха-ха. И плюс ещё недовольные историко-игроки.
Маляр #706 #442637
>>442634

>Или это такой графоний там будет?



Даже не знаю что тебе сказать, друг.
442643
Маляр #707 #442638
>>442634
И к первой вахе тоже скринов поначалу небыло. И к довику 3.
442643
Маляр Неаполь #708 #442639
>>442609
Да всем похуй на евробыдло. Корейцы и китайцы в Ваху играют только так.

Еврокуколды в прошлом.
Маляр #709 #442640
>>442634
движок 1 части будет о залетный
442644
65 Кб, 900x627
Маляр Неаполь #710 #442643
>>442638
К Вахе там были скрины на движке.

>>442637
Ну хоть идиотом назови.

>>442635
Ну так оформлю, мне не трудно.
442646
30 Кб, 520x347
Маляр Неаполь #711 #442644
>>442640

>о залетный



Я тут... А, впрочем, похуй.
Маляр #712 #442645
>>442629
Только я не представляю, что это за Империю плавать в Люстрию? Или Тёмными эльфами в старый мир? Зачем. Да и эта идея с закрытием вихря, мне кажется как-то кампанию сузит.
Маляр #713 #442646
>>442643

>Ну так оформлю, мне не трудно.



Платишь деньги, а потом ждешь))
442648442652
12 Кб, 335x94
Маляр #714 #442647
Шел 2017 год а дауны все жрут историчное говно и не давятся, ещё требуют.
442651
Маляр Неаполь #715 #442648
>>442646
Платишь деньги, а потом (70-90 лет) умираешь)))
442652
Маляр #716 #442649
What do I get if I own both WARHAMMER I and WARHAMMER II?

If you own both games you get 3 huge campaign maps; the original one featuring the Old World, a new one featuring the New World and the Vortex, and a Combined Campaign map featuring both of those areas joined together. If you own any DLC or Free-LC for WARHAMMER I (like the Chaos Warriors, Wood Elves and Beastmen, or Lord Packs) you’ll also still have access to their unique narrative campaigns of course, and will be able to play as those races in both the Old World campaign and the new Combined Campaign.
Маляр #717 #442651
>>442647
эхххх ща бы навeрнуть говнофeнтeзи по говновсeлeнной ммммм)))))
442653
77 Кб, 500x496
Маляр Неаполь #718 #442652
>>442646
>>442648

Кстати, полгода назад я окупил Ваху на 75%, продав сундук дотадебилам за 1500 рублей. И всё благодаря предзаказу.
442656442657
Маляр Неаполь #719 #442653
>>442651
"Говноед везде говно найдёт"
Маляр #720 #442654
What’s going on with the mega combined campaign you talked about before?

For owners of both WARHAMMER I and WARHAMMER II, our first content release shortly after launch (free of course) will be a vast, combined campaign map representing the geographical areas of both games in a single map. This will allow you to start epic campaigns as any owned race (including any DLC races you own). This will be shortly after launch, weeks not months, and will be our very first content release.
Маляр Израиль  (коммунизм) #721 #442656
>>442652
Двачую. Охуенный они суднук закинули тогда.
Маляр #722 #442657
>>442652

>делает предзаказы


>называет кого-то дебилом

442667
Маляр #723 #442658
Is naval combat happening?

Only in autoresolve. Warhammer Fantasy Battles is principally a game about land warfare, so that’s where we’re choosing to focus our efforts in terms of full battle simulation. There are some new sea-related campaign features that we will detail in the future.
Маляр #724 #442660
>>442658

>Здоровенный океан между континентами


>autoresolve


Хахахаххахахахахахаха
Маляр Израиль  (коммунизм) #725 #442661
>>442658
Так и знал, ну суки.
Маляр #726 #442662
>>442658
Откуда эта инфа?
442666
Маляр #727 #442663
>>442658

>There are some new sea-related campaign features


> основанная на автобое


АХАХАХАХХАХАХХАХАХХАХАХАХАХААААААААААА
сука у меня уже припадок
Маляр Украина  (монархия) #728 #442665
>>442658
Ну а что, норм. Сведи осаду к штурму ровной стены, а морские бои - к авторезолву. И ни в коем случае это не правь.
Сим победиши.
148 Кб, 1280x853
Маляр Неаполь #730 #442667
>>442657

>Дотаребёнок полыхнул



Ой-вей
442670
Маляр #731 #442670
>>442667

>все кто не согласен дотаребенки!11

12 Кб, 401x88
Маляр #732 #442671
Маляр #733 #442672
Хочу играть прямо сейчас. Сижу ору.
Маляр #734 #442676
Господи, как хорошо. Расстроился только из-за морских автобоев. Куплю все и за любы деньги, ссу и сру на нищету-историкодрочеров.
Маляр #735 #442682
>>442497

>Без денувы я бы вряд ли купил. Многие бы скачали и забыли про это говно.


>Говорим о продажах в стиме. Приплетает пиратов.


То что в рим играют пираты это плюс к продажам или что?
Маляр #736 #442683
>>442676

>смотрите кокой я бохатый, а вы все гавно и нищета!


Ты в жизни такой же интересны, друг?
Маляр #737 #442685
>>442676
Вахо гоев легче всего доить на бабки и бесконечные длс, фигурки и книги.
442693
Маляр Великобритания  (монархия) #738 #442686
>>442676
Бомжара ебучая, опять оффлайн купишь за 100 рублей и будешь понтоваться.
442689
Маляр #739 #442689
>>442686
Плыви отсюда гадить в другое место, англичанка.
Маляр #740 #442692
Лолд не плохо тут полыхнуло у вахахейтерков. Сасайте чмони, никому не нужна ваша псевдоисторическа хуитка, ваха отлично продаётся.
442705442709
Маляр #741 #442693
>>442685
Мантры историдауна, краетивы длс с империи пилят.
207 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #742 #442695
>>442676

>ссу и сру на нищету-историкодрочеров



Присоединяюсь.
442707
Маляр #743 #442696
Вахаебы, скажите какие на новых территория еще фракции обитают?
442848
Маляр #744 #442698
>>442658
Ура, наконeц-то вeрнут бои из Рима 1. Бирeма сливаeт чeтырe трирeмы на автобоe, наканeцта.
525 Кб, 871x492
Маляр [CivBE] Гармония #745 #442700
Я кончил, товарищи. Куда деньги нести?
442703442708
Маляр #746 #442701
Уже скоро в вахе
https://www.youtube.com/watch?v=WyHRqqQ9m6A
Маляр #747 #442703
>>442700
Крыс нe будeт, твёрдо и чётко.
442718
Маляр #748 #442705
>>442692
Как ты их! жаль завтра в школе некому будет рассказать об этом.
442716442721
Маляр #749 #442707
>>442695
Неудивительно, это лучшее что ты умеешь делать в жизни.
Маляр #750 #442708
>>442700

>Куда деньги нести?


Можешь пока мне, я когда надо креативам передам.
Маляр #751 #442709
>>442692
Ваха отлично продаётся в миркe вахадаунов мда хeх.
У говноатиллы 2015-го 900к продаж, у говновахи 2016-го 1.400к продаж. Вычёркивай -1кк из-за хайпа по новой вахаигрe, вторая часть будeт эпичным обосрамсом.
Маляр #752 #442711
>>442709
Ещё меньше ветеранов тотал вара купят новую игру.
Маляр #753 #442715
>>442709
Народ смотрите, успешный маркетолох в треде, зарабатывающий 300кк в нано-секунду, он то точно лишнего не спизданет.
Маляр #754 #442716
>>442709
>>442705
Эти мантры историкодебилов. Ваха 2 будет таким же успешным проектом.
442717
Маляр #755 #442717
>>442716

>эти мантры вахадауна

442719
335 Кб, 640x685
Маляр [CivBE] Гармония #756 #442718
>>442703
Лул, они уже сказали, что будет четыре расы твердо и четко. Это ж супержирный намек на Скавенов в трейлере, алё!

>For owners of both WARHAMMER I and WARHAMMER II, our first content release shortly after launch (free of course) will be a vast, combined campaign map representing the geographical areas of both games in a single map.


Это сколько будет одна партия длится интересно? И как скажется на производительности?
10 Кб, 705x169
Маляр Невер #757 #442719
>>442709>>442717
Атилу продавали по скидке, маня.

>пик


Самое время верещать БРЕШЕТЕ!
Маляр [CivBE] Гармония #758 #442721
>>442705
>>442709
Лол, но вторая часть будет ещё большим хайпом из-за крысюков и динозавриков! Это очевидно. Вот как они хайпанут третью часть, я хуй знает.
442722
Маляр #759 #442722
>>442721
Остатки Длц из шапки.
Хаос - разделенный, Кхемри, огры, Хаос Дворфы и прочее подзалупные Кетаны.
12 Кб, 367x461
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #760 #442723
За стеной ваходауны. Наслаждайтесь моментом, черви.
442727
Маляр Невер #761 #442727
Как же мне доставляют историкапидоры

>РЯЯЯЯ ГДЕ МАИИ ДЕУС ВОЛЬТЫ >>442723


>ФЭНТЕЗИ ГОВНО В ЖОПУ ЗАЛИВАЕТ!1313


>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ САСАТЬ, РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ.....


Ебаные клоуны.
Маляр #762 #442729
>>442564
Хуевый CGI и фентези уровня "Heroes of Might and Magic". Это и есть ваш Вархаммер?
442740
Маляр #763 #442732
А с чего такой пожар по поводу исторической части, было же сказан, что там другая команда работает. Пожар должен быть из-за того, что они ту же самую игру будут продавать второй раз, под видом новой части.
442740
Маляр Невер #764 #442740
>>442729

>Heroes of Might and Magic


>фентези


>>442732

>Новая карта -чек


>Новые расы - чек


>Апдейт движка - чек


ДА ЭТО ЖЕ ЛЮБАЯ ЧАСТЬ ТВ
442742442743
Маляр #765 #442742
>>442740

>Апдейт движка - чек


Небось флот откалибруют.
Маляр #766 #442743
>>442740

>Heroes of Might and Magic


а что это?
442745
Маляр Невер #767 #442745
>>442743
Киберпанк.
442747
Маляр #768 #442746
Короче, ничего не поменялось, Аттила ТВ - все еще топ игра.
442748
18 Кб, 567x104
Маляр #769 #442747
>>442745
Спасибо что со значком пишешь.
442752442767443018
Маляр Италия  (фашизм) #770 #442748
>>442746

>Короче, ничего не поменялось, Медь 2 - все еще топ TW.


Пофиксил тебя, можешь поблагодарить.
442751
Маляр #771 #442749

>Нет флота


>Нет осад


>Нет религий


>администрирование, торговля, политика, исследование и управление упрощены для домохозяек с Моей Маленькой Фермой.


>Mun magic!!


Игра - отродье. Игра - дебил.
442755442763
224 Кб, 1680x1050
Маляр #772 #442750
На какой сложности надо играть, чтобы получить ачивки в Наполеоне за кампанию? Выиграл за Пруссию и не получил
442760442761442809
Маляр #773 #442751
>>442748

>Короче, ничего не поменялось, Rome 1 - все еще топ TW.


Финальный фикс.
Маляр Невер #774 #442752
>>442747

>врети


По сюжету весь мир героев это летающий еба корабль в космосе. Нахуй иди.
443291
360 Кб, 1162x850
8 Кб, 223x215
86 Кб, 500x555
Маляр #775 #442754
АХАХАХАХАХАХАА

>длс на том же движке


>назовем частью 2 и продадим по цене той же игры

Маляр #776 #442755
>>442749
Смотри как бы не прибежал дежурный ваходаун уверяя, что флот, осады, религии - НИНУЖНЫ, а микроменеджмент стал в разу лыучше, и вообще ты нищешкольник.
442766
13 Кб, 184x184
Маляр Великобритания  (монархия) #777 #442756
У меня одного особое отношение к каждой игре серии?

Когда первый Рим вышел, я был пиздюком. Кудахтер только недавно появился в семье и для меня подобная игрушка была сравни чуду. Я сидел ровно столько за первым Римом, сколько позволяли родители. До сих пор с теплотой вспоминаю те ламповые вечера.

Медь 2 особняком стоит. Ради неё я комп себе апгрейдил. Сотни увлеченно проведенных часов, десятки установленных модов. Самая атмосферная часть. Это касается всех аспектов игры: самого сеттинга, и музыки, прорывного графона для того времени.

Сегун 2 мне сначала показался чуждым. Как-то не привлекает меня история Японии. Со временем всё же разыгрался. Закат самураев особенно понравился.

Потом был Эмпайр. Революция в жанре с линейными пострелушками быстро приелась, хотя я много времени за игрой провёл. Ещё больше играл в Наполеон, поднимая Россиюшку с колен.

Второй Рим, рожденный в муках, сначала вызывал чувство отторжения. Затем, допиленный патчами и ДЛК, он отобрал у меня 1500 часов жизни, о чем я, впрочем, не жалею.

Ваха. Встретил я её с воодушевлением и игра моих ожиданий не обманула. После того, как чарджишься в тыл вражеской пехоте демиграфами или прорубаешь дорогу через ворота минотаврами, возвращаться в бои прошлых частей уже не очень хочется. Да, порезанная дипломатия, внутренняя политика и стратегические аспекты игры не радуют, зато тактические бои - это некстлвл.

Люблю все части по-своему. Каждая занимает почетное место на полке в дисковом издании. Кажется, я самый адекватный ИТТ.
Маляр #778 #442757
>>442756
Пошла нахуй бриташка.
18 Кб, 567x104
Маляр #779 #442758
>>442756

>Кажется, я самый адекватный ИТТ.



Yes, sir!
Маляр #780 #442760
>>442750
Бамп вопросу, хочу ачивок
Маляр #781 #442761
>>442750
Может стим или сеть глюканула и не прошла ачивка. Попробуй сейв последний запустить и опять победу одержать.
Маляр #782 #442762
>>442756
Ты играл в Империю позже Сегуна 2?
Маляр Невер #783 #442763
>>442749

>Нет осад


Есть.

>нет флота


Жаль.

>религия


Кораптион

>администрирование, торговля, политика, исследование и управление упрощены для домохозяек с Моей Маленькой Фермой.


Как и в любой тв игре? С политики вообще проиграл.

>ваша магия не магия


>игнорит флаинг юниты


>игнорит более глубокую боевую систему с еба юнитами


Поссал на тебя.
442766442773
335 Кб, 900x616
Маляр #784 #442764
>>442756
А вот и жидовские пропагандисты подъехали
Маляр #785 #442766
>>442755
А вот и дежурная вахагниль. >>442763
Маляр #786 #442767
>>442747
Лолд, какие же ты убогий.
мимо автор того поста историк
442769
Маляр #787 #442769
>>442767
Какого поста?
442771
Маляр #788 #442771
>>442769
Того поста который подорвал того флажка-дауна.
Маляр #789 #442773
>>442763

>Осады


>Религия


>микроменеджемн


Да в сраном Call of Warhammer на скриптах оно все лучше.

>лятаюшые юниты


Ну охуеть теперь. Прорыв пасаны.

>глубокая боевую система с еба юнитами


Ты в курсе что сейчас сам на себя поссал?
442789
Маляр [TW-S2] Ода #790 #442776
>>442609
О мой коммент в топе.
442779442781
Маляр #791 #442777
Ой вей, гоям не понравилось.
Маляр #792 #442779
>>442776
Уже нет.
Маляр #793 #442781
>>442776
Ты хотя бы шапочку из фольги надел?
442783
33 Кб, 581x244
Маляр #794 #442783
>>442781
Отвалилось.
442800
282 Кб, 1046x548
Маляр Невер #795 #442789
Годная обложка. Прям вх/12
https://www.twitch.tv/videos/132428650?t=04h43m31s
Может кто достать чтобы в 1280 на 720?
>>442773
В меди все осады говно и КоВ не исключение, так что нахуй пошел.

>религия


Кораптион.

>микроменеджемн


Чего? Переключение налогов?

>нищитова


Увеличили размер кнб и добавили героев. И зачем же ты на себя ссышь?
442798
Маляр #796 #442791
Чтобы тут не кудахтали хейтеры вахи, вахоёбы и т.д. ясно одно:
хуже Сёгуна 2 сделать не смогут, так что уже не плохо.
442860
Маляр #797 #442792
Да, больше слез историкодаунов для бога историкодаунов! Я предзаказал вхтв, купил все допы, предзаказал дов3 и буду наслаждаться второй частью вхтв. А ты вы давитесь слезками дальше и сосите мой хуй, опущенные, забытые дауны)))
442812442816
267 Кб, 960x960
Маляр #798 #442793
Среньк-среньк на хейтеров. Неверу лойс.
Маляр #799 #442797
Сижу в пирадох- брюква- и этом треде и везде бриташка. А если я зайду в скачи-мочи или джага-тред, он там тоже будет?
442813
Маляр #800 #442798
>>442789

>В меди все осады говно и КоВ не исключение, так что нахуй пошел


Ну слава богу. Ты скозал.

>Кораптион


Не повторяйся.

>Увеличили размер кнб и добавили героев.


Вау дбв грв, ты сейчас аббревиатуры придумываешь?

>микроменеджемент


А тебя он только на "переключении налогов" остановился? Тогда понятно почему ваха такой прорыв для тебя.
442802
Маляр #801 #442800
>>442783
Какой еще контент можно выпустить для Аттилы и Рима 2?
442814
Маляр Невер #802 #442802
>>442798

>кнб


>аббревиатуры придумываешь?


Я_понял_что_ты_мудак.jpg
442807
Маляр #803 #442803
Как бы в этой гига кампании не порезали масштаб ещё сильней. А то будет Империум с городом Альтдорф у которого деревни - Нульн и Мариенбург.
Маляр #804 #442807
>>442802
Что? Слился уже? Вахабой недоделанный.
442826
Маляр #805 #442809
>>442750
на глобальной карте или в коопе,читай описание на английцкам язцыке
202 Кб, 751x698
Маляр Исландия #806 #442811
Ну это победа. Колоссальная победа WahaBoyar.
Маляр #807 #442812
>>442792
Слишком толсто. Анон совсем не старается.
Маляр #808 #442813
>>442797
в скачи-мочи его нет.
Маляр #809 #442814
>>442800
Армия рептилоидов на динозаврах..WAIT OH SHI~
Маляр #810 #442816
>>442792
Ваха говно! Да здравствует TES!!!
442818
Маляр #811 #442818
>>442816
Поиграл бы в morrowind total war
442825442828
253 Кб, 1280x720
Маляр #812 #442825
>>442818
А Скайрим для нордов.
53 Кб, 256x256
Маляр Невер #813 #442826
>>442807
Да.
Кстати какой у тебя там "микроменеджемент"?
И в чем разница между кораптионом?
И если я сказал, то как ты вывел застрявших со стены юнитов или забагававшего аи?
442829
Маляр #814 #442828
>>442818
А ведь можно было бы запилить тотал вар по событиям между закрытием врат обливиона и восстаниям ульфрика буревестника
Маляр #815 #442829
>>442826
Не будь жидом, ответь на вопросы сначала.
442830
Маляр Невер #816 #442830
>>442829

>кнб


Камень Ножницы Бумага
442832
Маляр #817 #442832
>>442830
Это был не единственный вопрос.
Сука, опять мантры про Великую Систему Камень-Ножницы-Бумага, в игре про дамажку и её реализацию.
442836
Маляр Невер #818 #442836
>>442832
Какие еще?

>не знает что такое кнб


>кукарекает


хех

>мантры


Только твои жалкие проекции.
442839
Маляр #819 #442839
>>442836

>пошел гринтекст под спойлерами


>я не сектант

442843
Маляр #820 #442843
>>442839

>не умеет в нормальный гринтекст под спойлером


>обвиняет в чем-то ваходауна

443101
Маляр Израиль  (коммунизм) #821 #442848
>>442696
Эльфы обоих вероисповеданий, Ящерики, Крысы и Кхемри в Южных Землях.
442869442908
Маляр #822 #442849
>>442510
Судья по блядским тропикам на фоне будет игра про эпоху географических откртий либо ДЛС для Warhammer'a про Амазонию. В любом случае хуита.
442903
Маляр #823 #442860
>>442791

>Чтобы тут не кудахтали хейтеры вахи, вахоёбы и т.д. ясно одно:


>хуже Сёгуна 2 сделать не смогут, так что уже не плохо.


Кококо. Сегун 2 лучшая игра в серии для игры по инету. Баланс армий итд, красивая картинка, семейное древо.
3864 Кб, 1920x1080
Маляр Невер #824 #442862
Ня.
Маляр #825 #442866
Нашел тут комменты:
"Отряд римских убийц с 3 лычками вырезает пол армии противника, или самураи, в убер броне, непробиваемой мушкетами, или славянские лучники вырезающие армии своим знаменитым славянским ядом."
"Господи, в TW всегда сеттинг был почти фэнтезийным, достаточно вспомнить этот адовый ад с фракциями в первом "Риме" или божественных латников в 11-м веке в Medieval. И ацтеков с пчелиными гранатами. Эта игра в типа исторических реалиях на уровне "Ну типа похоже", никакой hardcore historical wargame серия TW не была никогда. Поэтому вопли о том, что якобы фэнтези-сеттинг не нужен, меня тоже умиляют. Как будто до этого серия прям такая историчная из себя была с мортирами на слонах, ага, дайте две."
442870443052443054
Маляр Исландия #826 #442869
>>442848
Поселение Норски, замок Вампиров, зеленокожие, понаехавшие имепрцы
Маляр #827 #442870
>>442866
Фэнтезийный ТВ - для шарящих в этом сеттинге, для фанатов. Остальные остаются как бы "за бортом". А исторический ТВ - он всем понятен и знаком.
442872442887
Маляр Исландия #828 #442872
>>442870

>Сегун 2


Много в школе историю Японии изучают?
442879
Маляр Израиль  (коммунизм) #829 #442877
Во, наконец то старый добрый срач в треде.
442881
Маляр #830 #442879
>>442872
Незнание истории Японии не доставит каких то неудобств при игре в Сегуна. А вот в случае с вахой - очень сомневаюсь.
442885442914442936
21 Кб, 640x360
Маляр Невер #831 #442881
>>442877
Крысачую.
245 Кб, 965x685
Маляр Невер #832 #442884
На оп пик пожалуйста.
Маляр #833 #442885
>>442879
Почему?
442895
Маляр #834 #442887
>>442870
Я понимаю вашу боль и злорадствовать не хочу.
Это к тому, что среди яростных противников Вахи есть личности кричащие, что в Тотал Варе нет места фентезятине ведь это ИСТОРИЧЕСКИЙ СИМУЛЯТОР. Ага. И похрен на исторические проебы и обилие модов с фентези и прочей тематикой, даже мод на Готику есть Только сегодня увидел и охуел.
Покупать никто не заставляет и играть тоже. Ну неприятно, что не про исторические эпохи, понимаю. Но сделают про историческую эпоху в будущем и я уверен будет "ОЙ БЛЯДЬ УБЕРИТЕ ЭТО ГОВНО ЭТО НЕ ТРЕТЬЯ МЕДЬ", "ХУЛИ ЭТО НЕ ПЕРВАЯ МИРОВАЯ".
А в новой части погонять на карте ящеров и динозавров без задней мысли я думаю многим понравится. Да и крыс наверное.
442889442894
Маляр #835 #442889
>>442887
Ой бля, эти кричащие идиоты сами не знаю чего хотят.
Уверяю, выпустили бы в историческом сеттинге - начался бы срач "ХОЧУ МЕДЬ! ХОЧУ ПМВ! ХОЧУ ВМВ! ДА ИДИ НАХУЙ, НЕ БУДЕТ МЕДИ, А САМ НАХУЙ ИДИ и т.п.
442890
Маляр #836 #442890
>>442889
Хочу копьями по центру и лошадками по бокам и чтоб исторично.
Маляр #837 #442891
Ананасы, а какое ДЛЦ будет за предзаказ, и что там с The old friend LC?
442901
Маляр #838 #442894
>>442887
Адекват, ну дай посраться, малярам, епт, тут и так тухло.
Маляр #839 #442895
>>442885
Я так сказал.
Маляр Валахия  (монархия) #840 #442901
>>442891
Пока не говорят.
Маляр #841 #442903
>>442849
Да ты же эталонный слоупок!
15 Кб, 400x400
Маляр Невер #842 #442906
Они обещали показать игру на е3.
Можно красить всю карту любой фракцией.
Маляр #843 #442908
>>442848

>Кхемри


Это нежить? Цари гробниц это они или другая нежить?
442912
Маляр #844 #442912
>>442908
Они самые
Маляр #845 #442913
У скавенов вместо янтаря будет варп камень, скриньте.
Маляр #846 #442914
>>442879
"Многие фэнтезийные писатели и разработчики игр стараются всеми силами сделать свой мир как можно оригинальнее. Кто-то перемещает действие в южное полушарие, чтобы «сбить стереотипы», кто-то — внутрь полой планеты или на космическую станцию, кто-то добавляет в свою вселенную роботов, наделяет ее обитателей несколькими жизнями или еще как-нибудь изощряется. Изредка получается действительно оригинально.

Но есть и другая школа, к которой тоже принадлежит несколько очень неплохих авторов. Эти, напротив, стараются сделать свой мир как можно более узнаваемым. Так, например, устроен Видесс Гарри Тертлдава: типичная Византия с окрестностями, только запад и восток поменялись местами. Такой подход дает совершенно новые возможности. Во-первых, нет нужды зарываться в детали: как только читатель понял, на что похож тот или иной народ, до остального он и сам додумается. Во-вторых, можно без конца играть на всяческих каламбурах, гротескных параллелях с реальностью и так далее.

Фэнтезийный «Молот войны» относится именно к этому типу."
https://www.mirf.ru/worlds/mir-warhammer-fantasy
442993
Маляр #847 #442936
>>442879
С вахой никаких проблем у меня не возникло. Человеческие фракции узнаются с кого их списали, вампирские тоже. А еще в самой игре есть энциклопедия в которой все очень хорошо расписано.
Маляр #848 #442993
>>442914

> как только читатель понял, на что похож тот или иной народ, до остального он и сам додумается


Вот не нравится что GW оставляют такие недоделки, Кислев вот например на форчане всерьез считают польско-монгольским, потому что по факту русских и хохлоказацких моделек не завезли, оставив лишь упоминания и отсвлки в лоре, а фб уже все, и имеем мы одну лишь польскую шляхту с унголами. То есть все эти стрельцы у Кислева это аутизм, китбашинг и ересь (но один хуй ХОТЕТ)
442996443025
258 Кб, 1022x838
Маляр #849 #442996
>>442993
Курва!
442998
Маляр #850 #442998
>>442996
Вот знаю, и дохуя там аутентичных русских типа александра невского, василия грозного, бабы яги и тп. Но модельки все с польскими мордами, этот аргумент ничем не перебьешь
443001443019
Маляр #851 #443001
>>442998

>аутентичных русских имен


Фикс
Маляр #852 #443006
Ахах, а вы че думали, что английские анальные педерасты-защеканы будут исторические стратегии теперь клепать. ХУЙ ТАМ. Анальные хозяева сказали клепать фентези-дерьмо, хуесосы будут доить дебилов по хуйхаммеру, потом по другому дерьму типа властелина дерьмеца и прочей параши. Бабло победило бобро, как и всегда обычно
443007443020
Маляр #853 #443007
>>443006
Какая трагедия.
Маляр #854 #443018
>>442747
Этот новый ньюфаг не застал классику, но пытается сумничать, спешите видеть.
443033
Маляр #855 #443019
>>442998

>аутентичных


>русских


>александра


>василия



О темпора, о морес!
443146443147
Маляр #856 #443020
>>443006
Какой взвешенный, разумный и интеллектуальный пост, прямо всю суть раскрыл нам, недалеким вахакрестьянам.
Маляр #857 #443025
>>442993
Тащемта бомжепехота у Кислёва вполне на кизяков тянула
Маляр #858 #443027
Хуясе тут у историкодаунов полыхает! Что им мешает дальше играть в свои дрочильни? Их уже по несколько частей выпустили - бери любую и играй.
520 Кб, 1920x1080
Айны #859 #443031
Ждем ящериков.
443130
Маляр #860 #443032
Жидорептилоидам слава!
Маляр #861 #443033
>>443018
И в чем же сумничать, олдовый старый олдфагус?
443034443281443283
Маляр Айны #862 #443034
>>443033
Я в мечи и магии не играл, но краем уха слышал что первые части что-то вроде фэнтези в космосе.
443035
Маляр #863 #443035
>>443034
Все кто рубился в свое время в третьих героев например воспринимали их как дичайшее женерик-фентези.
443036443037
Маляр #864 #443036
>>443035
Бле как же заебали. Вы штоле ждете Чайну Мьевиля в мейнстрим продуктах? Каждый раз одно и тоже. Ах блять, нас наебали, мы ждали откровение, а нам дженерик.
443039443043
61 Кб, 512x320
Маляр Айны #865 #443037
>>443035

>дичайшее женерик-фентези


ога
443038
238 Кб, 394x500
Маляр #866 #443038
>>443037
Я про это.
443040
Маляр #867 #443039
>>443036
В моррошинде охуенный лор сделали, тоже мейнстрим проект
443042
Маляр Айны #868 #443040
>>443038
Так ты поясняй ёпта. Есть серия Майт энд Мэджик, куча игр. В этой вселенной происходят Герои меча и магии, Темный мессия и еще что-то.
443041
Маляр #869 #443041
>>443040
Так я и написал Heroes of Might and Magic, епт.
Маляр #870 #443042
>>443039
Да уж, конечно. Только серия набрала популярность, сразу пошли обливионы и скайримы для нордов. Вот скажи честно, ты ждешь, например, ТЕСа в Саммерсете или Эльсвейре такого же оригинального, как Морровинд?
443044443046
Маляр #871 #443043
>>443036

>мы ждали откровение, а нам дженерик


Сейчас эти люди просрутся на ВаХу, а потом пойдут играть в Овервотч.
Маляр Айны #872 #443044
>>443042

>Только серия набрала популярность


Это к Арене или Даггерфолу?
443045
Маляр #873 #443045
>>443044
Нет, к Морровинду.
443047443048
Маляр #874 #443046
>>443042
Нет, не жду. Для меня моррошинд самобытен и представляется как отдельная вселенная. Хотя и в Обле в меньшей степени и в Скуриме в большей неплохо проработан мир, весь этот мифологический бекграунд. А вот вархаммер визуально - что-то уровня рандомной корейской ММО, варкрафта и прочего фентези с непропорционально огромным оружием и мультяшностью.
Маляр Айны #875 #443047
>>443045
Может все таки к Баттлспайру или Легендс?
443048
Маляр #876 #443048
292 Кб, 1920x1080
Маляр Айны #877 #443049
>>443046

>что-то уровня рандомной корейской ММО


да да, главное почаще это повторяй
Маляр #878 #443050
>>443046

>вархаммер визуально


>мультяшностью


Ты свои ощущения на основе одного ролика строишь?
443055
Маляр #879 #443051
>>443046
Так Вархаммер и не претендует ни на что большее. Лично меня устраивает, потому что я понимаю, что никто специально для Тотал Вора не будет пилить отдельную вселенную. А здесь все намешано и напизжено без стеснения. Да ну и хуй с ним, лишь бы допилили. Там и оверхолы выкатят, глядишь, уровня Европы Барбарорум. Выкатили же на Медиивал васяны с Сичи. А тут сам Аллах велел.
443058443064
Маляр #880 #443052
>>442866

>ну короч исторические несоответствия это то же самое, что и фентази)))


Во дебил, прямо дегрод
Маляр Израиль  (коммунизм) #881 #443053
>>443046

>А вот вархаммер визуально - что-то уровня рандомной корейской ММО, варкрафта и прочего фентези с непропорционально огромным оружием и мультяшностью.


Это потому CA пидорасы. В том же Mark of Chaos всё было не мультяшно, без дебильных эффектов и монстров пафосно орущих на врагов перед атакой.
Маляр Айны #882 #443054
>>442866

>самураи, в убер броне, непробиваемой мушкетами


Что не так?
149 Кб, 640x360
43 Кб, 410x322
112 Кб, 838x428
Маляр #883 #443055
>>443050
найди 5 отличий
5 Кб, 348x145
Маляр Айны #884 #443057
443059
Маляр #885 #443058
>>443051

>А здесь все намешано и напизжено без стеснения



вот это и не нравится мне в вархамере. Я не знаю, может там охуенная мифология уровня Толкиена нет конечно, но когда гоняешь по полю каких-то лютых васянских эльфов с орками, и еще бог знает кого, запихнутого в эту кашу левой пяткой just for lulz - не особо сочувствуешь происходящему на экране.
443060443067
Маляр #886 #443059
>>443057
хех, надо пересмотреть эту годноту
Маляр #887 #443060
>>443058
Ну знаешь, так мы с тобой докатимся до обсуждения хаоситов в фуллплейте и без шлемов и принципа работы двигателей гномьих вертолетиков, а у меня коктейль закончился, надо новый делать. Я дам тебе совет. Не думай об этом.
16 Кб, 172x243
Маляр #888 #443062
>>443055

>Азаза, смари какой Дагот мультяшный. Моррошинд эт мультеги, понятна? Моррошинд это как анима короч.

443065
Маляр #889 #443063
>>443046

>А вот вархаммер визуально - что-то уровня рандомной корейской ММО, варкрафта и прочего фентези


Потому что корейские ММО массово копипиздят Варкрафт, который бессовестно скопипиздил Вархаммер проебав всю соль, который бессовестно потешался над Профессором.

>с непропорционально огромным оружием


В WH это такой гротескъ.

>мультяшностью


Ну ёбаный стыд.

Мимо
443066
Маляр #890 #443064
>>443051

>Так Вархаммер и не претендует ни на что большее.


Жаль только что это некоторым здесь невдомек. Хотя я могу понять, почему он так популярен. КРОВЬ жи! КИШКИРАСПИДОРАСИЛО111 ПАФОС1111 Эджи, одним словом, да эджи погоняет
Маляр #891 #443065
>>443062
Найс, сравнил фанатскую карикатуру с визуалом игры и официальным артом.
443334
Маляр #892 #443066
>>443063
Вон блять даже мимокрокодилы секут фишку.
443068
Маляр #893 #443067
>>443058

>но когда гоняешь по полю каких-то лютых васянских эльфов с орками, и еще бог знает кого, запихнутого в эту кашу левой пяткой just for lulz


Ну уж в TESах-то не жаст фор лулз, канешна.
443070
Маляр #894 #443068
>>443066

>фишку



Это не баг, это фича!
181 Кб, 1273x672
153 Кб, 1270x672
66 Кб, 844x437
393 Кб, 1024x768
Маляр #895 #443070
>>443067
В более-менее разумных пределах, в выдержанном, невырвиглазном стиле. А не вот это.
443071443167443192
Маляр #896 #443071
>>443070
А второй пик так вылитый слоад.
sage Маляр #897 #443072
Короче необходимо серьёзное копротивление, я среди жильцов своего жэка (3 сыча тврщика) уже веду агитацию, что бы это говно не покупали
443073
Маляр #898 #443073
>>443072
А я куплю, буду аутировать разными способами.
443074
Маляр #899 #443074
>>443073
осталось два потенциальных копротивленца..
Маляр Израиль  (коммунизм) #900 #443077
Знал бы, что корабли так и не добавят, тоже не купил бы, а так раз уже начал то придётся до конца покупать.
Заодно проигрываю с того как они наделяют свою игру всё новыми безумными титулами, сначала это была не просто игра, а трилогия, а теперь значит кораблей в Вахе не будет потому что оказывается это игра про сухопутные сражения, так видит художник, а быдло не понимает.
443078443400
Маляр #901 #443078
>>443077
Быдло как раз все понимает. Что обосрутся они реализовать плавающую ебаторию темных эльфов да еще и нормально это сбалансировать.
443079
Маляр Израиль  (коммунизм) #902 #443079
>>443078
Точно, там же у них Чёрные Ковчеги.
А жаль, было бы круто: ракетные крейсеры Гномов Хаоса обстреливают плавучую крепость массированным огнём, она рушится и тысячи остроухих отправляются к Кракену!
443116
Маляр #903 #443092
У корейцев есть частичная локализация, а у китайцев нет, вот опять отрицательные обзоры пойдут.
443093
Маляр #904 #443093
>>443092
А у русских нет денег, поэтому тоже бугуртят. Русскей и Китайса - братия на вех!
Маляр #905 #443101
>>442843
это не мои проблемы, что у вас в школе был курс молодого бойца траллинга
Маляр #906 #443116
>>443079

> ракетные крейсеры Гномов Хаоса


У них спрут
443117
235 Кб, 1240x1754
240 Кб, 1240x1754
329 Кб, 1240x1754
Маляр Израиль  (коммунизм) #907 #443117
>>443116
Шо за спрут?
443164
Маляр #908 #443130
>>443031
Кокой графон. Сколько надо деревянных, чтобы такой же заиметь? Начну откладывать срочно
Маляр #909 #443146
>>443019
Оу, окей, ладно, Грческих имен которые носили русские, ну опять же невский и грозный так и пишутся латиницей на русский лад
Ну серьезно, хватит пытаться уличить кого то в том что он тупее тебя, это
недальновидно*.
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #910 #443147
>>443019
Что не так? Ромейские имена так прочно засели в русскую культуру, что исконных русских имён и не осталось. Много ты Святославов и Вселоводов и всяких Забав знаешь?
443153
Маляр #911 #443153
>>443147
Ярославов и Владов дохуя .
А Валентина русское имя?
443163
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #912 #443163
>>443153
Владислав польское имя, не русское. Ярослав ок, но их очень мало. Меньше, чем Александров, Романов, Андреев, Антонов, Кириллов, Константинов, Артёмов, Дмитриев и прочих Николаев.
Валентина римское имя.
443502
106 Кб, 736x528
Маляр #913 #443164
443165
Маляр #914 #443165
>>443164
Это же кракен?
443167
Маляр #915 #443166
2016-первый вархаммер
2017-второй вархаммер
2018-третий вархаммер
2019-конечный ультимейт идишеон объединяющий все части, дополняющий, исправляющий.

2020-медь 3 которую все так ждаи

Скриньте
443169443171
Маляр #916 #443167
>>443070

>В более-менее разумных пределах, в выдержанном, невырвиглазном стиле.


Это в каком?
>>443165
Сорта
Маляр #917 #443169
>>443166

>2020-разработка нового движка


>2022-медь три


Поправил.
443173
Маляр #918 #443171
>>443166
2020 не медь 3, которую так ждали.
Потом опять что-то фентезийное или по вселенной разрабов.
Потом может быть медь 3, как последний шанс студии, перед переходом на консоли.
443174
Маляр #919 #443173
>>443169

>разработка нового движка


Кстати, да, Сега может разработать общий движок для всех своих студий, как сделала ЕА.
sage Маляр #920 #443174
>>443171

>Потом опять что-то фентезийное


АВАТАР ТОТАЛ ВОР
OLD FRIEND - УНИКАЛЬНЫЙ ЛОРД ААНГ!
НАРОД ОГНЯ ТОЛЬКО ПО ПРЕДЗАКАЗУ!
Маляр #921 #443176
А представьте Медиевал 3. А какой же там движок будет. А какая же возможность начать за микрогерцогство в Германии и объединить все в СВР. А что же они сделают с принцессами,торгошами и дипломатами?
443179443184
sage Маляр #922 #443179
>>443176
вот охуенно будет если запилят династические браки с претензиями на престол, я бы поиграл
443185
Маляр #923 #443184
>>443176
Думаю к выходу меди 3 автобой будет не только в морских сражениях, но и в наземных, эдакий крусадер кингс, только более казуальный
443186
Маляр #924 #443185
>>443179

>династические браки с претензиями на престол,


Было в первой меди
443219
Маляр #925 #443186
>>443184
Ага. А кампанию вообще оказуалят и сделают линейной.
194 Кб, 454x1074
Маляр #926 #443192
>>443070

>В более-менее разумных пределах, в выдержанном, невырвиглазном стиле


Дааа... Конеееечно...

Я один тут помню чт царство Айлейдов порушил ебучий рыцарь-киборг из будущего, Вивек красочно расписывает как Молаг Бал сосат его МУАТРУ, а у Ремана Сиродилла был личный корпус космомананавтов? Выдержанный стиль, май эсс.
443324
sage Маляр #927 #443219
>>443185
в курсе, это не то
Маляр #928 #443281
>>443033
В том, что не различаешь спинофф и основную серию, и знающих людей за дураков держишь.
443283
Маляр #929 #443283
>>443033
>>443281
Алсо, у Клинка Армагеддона должен был быть другой сюжет, завязанный на основной линейке, но герое-нюфаги не поняли, откуда тут взялись бластеры-роботы и начили говниться. В итоге, от всей идее только фабрика на обложке да прожектора в интро остались.
Маляр #930 #443291
>>442752

>По сюжету весь мир героев это летающий еба корабль в космосе


Который из? Энрот - да. Антагрич и Аксеот - скорее не, с этими вообще муть.
443332
Маляр #931 #443321
"Not only do you get the diversity of each legendary lord having his own or her own unique skill tree and everything there, but being plonked in a different part of the map fighting different enemies makes it a new kind of game as well," says Bickham. "So we've effectively got four new races but eight playable factions. Again, we're doubling on it and it gives us a chance to play with more things create more diversity."
443326443327
Маляр #932 #443324
>>443192

>киборг


>мананавты


Magitek, не слышал о таком? Может тебя и двемеры смущают?

>Вивек красочно расписывает как Молаг Бал сосат его МУАТРУ


Обыкновенный фаллический символизм, лол. Просто ещё раз показывает, что у нас тут не христианская культура и мораль.В ИРЛ нехристианских культурах и не такое встречается.
443347
Маляр #933 #443326
>>443321

>but eight playable factions.


А вот это интересно
Маляр #934 #443327
>>443321
Че за хуйня, теперь разные лорды одной фракции будут в разных местах стартовать? А че будет с территориями другого лорда в таком случае?
Маляр #935 #443332
>>443291
Энрот и Антагарич - континенты одного мира, алё. Аксеот - спорно, ибо у него какого-либо лора особо и нету. Но раз он в одной вселенной с остальными мирами, то, логично, что это тоже один из колонизированных миров.
Маляр #936 #443334
>>443065
Где тут >>443055 официальный арт? Только поделия игроделов. Ты вообще арты из армибуков видел, хоть из одного?
443402
Маляр #937 #443347
>>443324

>Magitek, не слышал о таком? Может тебя и двемеры смущают?


Т.е. большие наплечники у орков это ВСЁ МУЛЬТЯШНОСТЬ ПРОЕБАЛИ СТИЛИСТИКУ МОЙ ИММЕРШОН ЭТОГО НЕ ВЫДРЖИВАЕТ, а внезапные магитек в сеттинге который на 99% сей магитек игнорирует - заебок?
443363
Маляр #938 #443363
>>443347
Я не тот кто с тобой спорит, но огромные наплечники как-то не тянут на технологию из магии. Это уже чисто стиль.

>в сеттинге который на 99% сей магитек игнорирует


А за это поясняй.
443370443371
Маляр #939 #443370
>>443363

>Это уже чисто стиль.


Это скорее анатомия.>>443055 на правой половине второго пика обысные пластины
В трейлере у эльфов вполне себе правдоподобная броня по сравнению с даэдриком ну за исключением ведьм.
443374
Маляр #940 #443371
>>443363

>Это уже чисто стиль.


А я блять что сказал?

>А за это поясняй.


Тот магитек который есть (включая двемеров на самом деле) нихуя не пытается вписаться в сеттинг.
443372443393
Маляр #941 #443372
>>443371

>А я блять что сказал?


А ты споришь за ЛОР, а не за стиль. Я тебе намекаю, что ты сравниваешь хуй с пальцем.

>Тот магитек который есть (включая двемеров на самом деле) нихуя не пытается вписаться в сеттинг.


Где именно он не вписывается? Почему не вписывается?
Маляр #942 #443374
>>443370
Вот с даэдриком (и некоторыми другими доспехами), кстати, спорить не буду, там пиздец. И сравнивать их с наплечниками орков намного корректнее.
Маляр #943 #443393
>>443371
Чё несёт. Все элементы ЛОРа тесоигр чуть ли не в лицо кричат, что магия есть энергия, и только двемеры научились управлять этой энергией и создавать синтез машин и магии, а не просто пулять фаерболы.
443407
Маляр #944 #443400
>>443077

> тоже не купил бы, а так раз уже начал то придётся до конца покупать.


эталонный гой!
Маляр #945 #443402
>>443334

>с визуалом игры

443405
Маляр #946 #443405
>>443402
Этот визуал игры настолько же связан со вселенной ВХФБ, как и мультяшный Дагот со своим прототипом из ТЕС3.
Маляр #947 #443407
>>443393

> Все элементы ЛОРа тесоигр чуть ли не в лицо кричат, что магия есть энергия


Nyet.

> и только двемеры научились управлять этой энергией


Что несёт...

>Нордски туум


>редгардское клинкопение


>сиродильский глас императора


>эт сетера

Маляр #948 #443422
Бля, историкодауны ищут теперь РЕАЛИЗМУ в ФЕНТЕЗЕ)))) Дебилы, я ваху и люблю за гипертрофированность всего и вся))) Хотя чего ждать от СИРЬЕЗНЫХ прыщей-историкодаунов))) У них и гта4 лучшая из гта))))
443424
Маляр #949 #443424
>>443422
Мощные субботние проекции.
Маляр #950 #443425
Посмотрел я трейлер. Сразу же возник вопрос: А с кем рептилоидам-то воевать? Сделают опять хуйню с мильоном независимых рептилоидов? Ибо, по сути, врагов на континенте у них вроде и много (амазонки, обоссаные полурослики, эсталийские колонисты, вампиры-пираты, арабы, норски), но все они небольшими кучками толпятся и под каждого надо отдельный юнит лист. Бретонию вон, спустя год только выкатили, а уж пилить полный ростер для каких-нибудь полуросликов точно не будут.
443431443436443438
Маляр #951 #443431
>>443425
Очевидно что с крысами, лор покури
443435
Маляр #952 #443435
>>443431
Хмм, а про крыс я и забыл. Но, всё равно, такое себе. Без нормальной реализации Подземной Империи это всё выльется в Я на одну секунду отвернулся и получил стак скавенов в лицо. Ну и есть у меня опасения, что опять искусственно растянут геймплей, разбив каждую фракцию на мильон независимых кусков. И будет какой-нибудь Малекит чистить говно за друхиями пол игры.
443448
Маляр [TW-S2] Ода #953 #443436
>>443425
Крысы въебывают динозавров целыми городами, только главный слаан смог отбить крысоволну, да и то с потерями, когда крысы обещают вернуться еще сильней.
443446
Маляр #954 #443438
>>443425
4 фракции будет, с друг другом и будут воевать, хули ты какой непонятливый? Предзаказ оформил?
443446
Маляр #955 #443442
Правда что морских сражений не будет?
Маляр #956 #443443
Хуй с ними с 4фракциями. Какие будут остальные?
443451443454
Маляр #957 #443446
>>443436
Вот кстати, опять, насчёт слаанов. Ставлю очко, что из них просто сделают рядовых героев.
>>443438
Прошёл на ютубе разок, не впечатлило. Платить почти 5 кусков за оригинал с длс и ещё 2 за вторую часть - ну такое. За куда меньшие деньги есть просто неплохие игры во вселенной вахи. На крайняк, есть мод на парахододрочильни.
443590
Маляр #958 #443448
>>443435
Сделают как с эльфиками у которых каждые n ходов в Эсталии спавнится стак бистменов. Почему? Потому что иди ты нахуй, вот почему.
443450
Маляр #959 #443450
>>443448
Ну я и говорю, сделают опять какую-то хуйню.
Маляр #960 #443451
>>443443
Остальные в длс за 600.
Маляр #961 #443454
>>443443
Логично предположить, по крайней мере, амазонок и эсталийцев, но последних надо тогда и для первой части клепать, вряд ли они ими займутся. Так что выкатят амазонок, на манер бистменов и успокоятся.
443458443478
Маляр #962 #443458
>>443454
МММ амазоночки
443459443462
Маляр #963 #443459
>>443458
МММ готовь деньги-денюжки.
443465
Маляр #964 #443460
Я вот понять одного не могу, ну выпускают СА аддон к вахе уровня Атиллы или королевств, но нахуя это второй частью обзывать? Или им серьёзно по контракту надо несколько "номерных" частей п этой лицензии выпустить?
443463443466
15 Кб, 318x280
Маляр #965 #443462
>>443458
Только по предзаказу, оформи пожалуйсто
23 Кб, 430x305
Маляр Айны #966 #443463
>>443460

>аддон


>уровня Атиллы


БЛЯДЬБЛЯДЬБЛЯДЬ
Маляр #967 #443465
>>443459
Да мне не жалко. Я и для первой все брал кроме бистменов.
Маляр #968 #443466
>>443460
Маркетинговый ход. Потом будет третья "часть" с арабами и царями гробниц, они великодушно позволят объединить все части в одну, и на выходе получится тот вархаммер, который должен был быть на релизе. СА настригло за одну и ту же игру три раза бабки, напродавала длс, занавес, конец пьесы.
443470443523
Маляр #969 #443470
>>443466
ДА тут не три раза даже, а раз 20, со всеми длс, это просто новый уровень, дно пробите, товарищи. Готовьтесь, скоро все крупные издатели введут такую же практику.
443474443475
Маляр #970 #443474
>>443470
Ты давно в стим заходил? Это уже везде так несколько лет.
Маляр #971 #443475
>>443470
Будет весело, если для каждой из частей надо будет ещё и паки с кровью отдельно покупать.
443479
Маляр [TW-S2] Ода #972 #443478
>>443454
Как раз эсталию теперь и будут пилить, ибо их конкистадоры засветились на артах.
443481
Маляр #973 #443479
>>443475
Надо будет. А ещё надо будет купить длц для объединения игр. И отдельные длц фракции для второй части из длц первой имея длц первой части. И потом доплатить комиссию за длц второй части из-за объединения с первой.
443509
Маляр #974 #443481
>>443478
Скорей всего эсталия и будет 4 фракцией, скавены будут длц как хаос.
Маляр #975 #443483
Чет ору с нищуков. Предзаказал вхтв и все допы, выкуплю все что выйдет. Хз че вы над этими копейками трясетесь
443484443491
Маляр #976 #443484
>>443483

>двощ - борда успешных людей

Маляр #977 #443491
>>443483

>Хз че вы над этими копейками трясетесь


>рашка 2017


>работы нет, половина ваканский наебка


>если и есть без наебки не больше 20к в месяц


>цены на все будто все по 100к в месяц зарабатывают


>половина вообще на мамкины деньги живут


>Хз че вы над этими копейками трясетесь



Никакого бугурта, честно. Никакого. Никакого..
443516443566
Маляр #978 #443502
>>443163

>Владислав польское имя, не русское


Лолд, братишь это русское имя славянского происхождения. Так же как и Ярослав.
443526
Маляр #979 #443509
>>443479

>Надо будет. А ещё надо будет купить длц для объединения игр


Нет.
Маляр [TW-S2] Ода #980 #443515

>tokugawa ieassu


>his deeds could rival alexander and caesar


https://www.youtube.com/watch?v=Tbc2d8LhEtU
И тут у меня бомбануло. Этот приживало, который выехал на славе Нобунаги и хитрости тоётоми, показывается ББС как главный герой сенгоку. В японии даже анекдот есть на тему: как бы Нобунага, Тоётоми, Иеясу застаили бы обезьяну заговорить?
Нобунага бы убил всю семью обезьяны
Тоётоми бы подкупил обезьяну
Иеясу бы дождался пока обезьяна заговорит сама.
Маляр #981 #443516
>>443491
Просто надо было вкатываться в айти
Мне всего 19, а я уже сеньер джавадевелопер, зп - 300к в месяц
Для меня эти копейки вообще ни о чем
Работаю кстати с 11ти всего 4 часа в день в уютном офисе с кондеем и смузимашиной
443518443521
Маляр #982 #443518
>>443516

>смузимашиной


Смазкомашиной?
443522
Маляр #983 #443521
>>443516
ясно. очередной погромист 300к/сек
Маляр #984 #443522
>>443518
Не, это в отделе продаж такая стоит
Маляр #985 #443523
>>443466
Окей, допустим сага не выпускает толалвор по частям с кучей длс по 699, а пилит одну целую Игру. Разработка длится шесть лет, игорь стоит 6666 руб, в процессе пару раз поднимался вопрос о прекращении разработки (компания чуть не разорилась). Ну как, доволен?
443531
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #986 #443526
>>443502

>Владислав


>В русском языке заимствовано (русская форма была бы Володислав) из польск. Władysław, которое, в свою очередь, заимствовано от чеш. Vladislav

Маляр #987 #443531
>>443523
На весь первый Вархаммер у них ушёл год (Это если считать от официального анонса), при том, что над ним чуть ли не кодовые макаки трудились за еду. Возьмись CA за это дело серьёзно, за 2-2,5 года управились бы вполне.
443639
Маляр #988 #443566
>>443491
Зеленый-то прав. Уж сто баксов за год-полтора можно отложить, если очень хочется. Я вон вообще с Украхи, покупаю еще дороже и не парюсь.
443577
Маляр #989 #443577
>>443566
Не могу себе позволить откладывать деньги на компьютерные игры.
443582
Маляр #990 #443582
>>443577
Блять что там откладывать? Ты штоле 50 баксов в месяц зарабатываешь? Я отнюдь не защищаю политику продажи игры по кускам, но сделать-то нихуя нельзя. Только не покупать.
443591
Маляр Израиль  (коммунизм) #991 #443590
>>443446

>Вот кстати, опять, насчёт слаанов. Ставлю очко, что из них просто сделают рядовых героев.


Никчёмных рядовых героев, потому что магия в этой игре сосёт жопу. Я уже заранее проигрываю с Теклиса, который типа ахуенный маг всея Вахи, но в игре ему дадут прокачать только магическую ветку и поэтому в бою он будет нахуй не нужен, как Кеммлер, Гельт и прочие Феи-заклинательницы.
443604443637
Маляр #992 #443591
>>443582

>но сделать-то нихуя нельзя



Именно. Кромешная тупость людей непобедима.

>Только не покупать.



Этим и занимаюсь.
Маляр #993 #443594
Рим > Медиевал 2 > Медь 2: Кингдом > Рим 2 > Сёгун 2> Эмпаир > Аттила > моча> говно > Наполеон > МЕ:Андромеда > Ваха > ... > анонс вахи 2
Маляр [TW-A] Вост. Римская Империя #994 #443598
>>443594
Аттила лучше Сёгуна и была бы даже лучше Рима 2, если бы не атмосфера. Солнечный жизнерадостный покрас таки лучше угнетения среди чумы, варваров и христианизации.
443603
Маляр #995 #443603
>>443598
Таки порезали на дерьмовые длс. Вот в Рим древо добавить и Аттила была бы н
443606
Маляр #996 #443604
>>443590
Либо поднимут магию.
443608
Маляр #997 #443606
>>443603
Нинужна fix
Маляр Израиль  (коммунизм) #998 #443608
>>443604
Или поднимут, но только Слаанам и Теклису. Они не могут не обосраться.
443625
Маляр #999 #443625
>>443608
Как бы СА не обсиралась и не жидила, у них при этом нету ни одной откровенно плохой игры.
443631443659
Маляр #1000 #443631
>>443625
Когда-то у них и длс по 600 не бвло, смекаешь?
443667
Маляр #1001 #443637
>>443590

>который типа ахуенный маг всея Вахи


Вкратце, но нет
Маляр Айны #1002 #443639
>>443531
они тоже кушать хотят
Маляр Бельгия  (коммунизм) #1003 #443647
>>443594

>Рим 2 не на дне.


Да вы говноед
443719
Маляр Невер #1004 #443649
>>443594

>атила


>хуже древнего говна


Историка дауны, не меняются.
443719443722
525 Кб, 1680x1050
Маляр #1005 #443651
Ой в пизду за Наполеона играть. Взял Вену-24 хода бунты и революционеры полный стак с драгунами и кучей линейной пихоты. Вы вообще проходили за корсиканца кампанию?
443693443719
Маляр #1006 #443658
>>443594
Ваха, конечно, худшая игра серии, но не надо слишком уж преувеличивать. Она не хуже Андромеды, а где-то на одном уровне с говном и мочой.
443662443712443719
Маляр Израиль  (коммунизм) #1007 #443659
>>443625
Да. Они обсираются в мелочах, в каждой игре есть несколько вымораживающих неприятных мелочей, но в целом, в любой Тоталвар можно играть.
Маляр #1008 #443662
>>443658
Не играл толком ни в один из ТВ. Что там именно хуже-то? Оказуаливание, press X to win, урезание механик?
443667443671
Маляр Невер #1009 #443667
>>443631
А еще они продавали мод для рима и медивала, но это конечно нищитова и вообще классику не трогать!
>>443662
Шизофрения историкафагов.
443674
Маляр #1010 #443671
>>443662

>Что там именно хуже-то?


Фентези. Блядское фентези. Так уж повелось, что ТВ - традиционный блокбастер по мотивам псевдоисторических охуительных историй. За это её и любили. А тут фентези. Блядское ненавидимое фентези уровня LEGO-Сказочный замок
Маляр Невер #1011 #443674
Претендент >>443671 подтвердил мои >>443667 слова.
443676
18 Кб, 567x104
Маляр #1012 #443676
>>443674
Спасибо что ты с нами.
443677
95 Кб, 850x478
Маляр #1013 #443677
>>443676
И вот я без флажка. Где твой бог теперь?
Маляр #1014 #443683
>>443671

>Блядское ненавидимое фентези


То, что тебя в детстве выебали люди в костюмах орков и эльфов, не значит, что все, так же как и ты, не любят фэнтэзи. Тут всё очень субъективно.
443684
Маляр #1015 #443684
>>443683
Любовь к фентези - это как детектор к слабоумию.
443709
Маляр Айны #1016 #443685
>>443671

>её и любили


не только за сеттинг, но и механику.
443689
Маляр Персия #1017 #443688
Где перекот?
Маляр #1018 #443689
>>443685
Механика во всех тв похожа со времен первого сегуна.
443690
Маляр Айны #1019 #443690
>>443689
нет
443692
Маляр #1020 #443692
Маляр #1021 #443693
>>443651

>Не отдавать захваченные территории протектора там


Чет орнул с этого завоевателя
443695
Маляр Персия #1022 #443695
>>443693
Мы тут покрасом занимаемся, а не завоеваниями.
443698
Маляр #1023 #443698
>>443695
Пройдите в параходотред, пожалуйста
443701
129 Кб, 1024x768
Маляр Персия #1024 #443701
>>443698
Нет, я зашел туда, куда надо.
443711443727
142 Кб, 1280x720
124 Кб, 1920x1080
Маляр #1025 #443703
>>443671

> А тут фентези.


Т.е. по сути тот же

> блокбастер по мотивам псевдоисторических охуительных историй.


Алсо, тот момент когда в фентези с эльфами щиты выглядят менее вырвиглазно, чем в хурдур историческом фентези
443859
Маляр #1026 #443704
Рво
Маляр #1027 #443709
>>443684

>Любовь - детектор к слабоумию


Будь лаконичнее
Маляр #1028 #443711
>>443701
Что это за игра?
443713
112 Кб, 349x298
Маляр #1029 #443712
>>443658
>>443671

>Фентези. Блядское фентези. Так уж повелось, что ТВ - традиционный блокбастер по мотивам псевдоисторических охуительных историй. За это её и любили.


> За это её и любили.


Можешь не продолжать.
443714
Маляр #1030 #443713
>>443711
Age of Empires III
443721
Маляр #1031 #443714
>>443712
Вон из отседова, и картиночки свои смишные забери.
Маляр #1032 #443717
Видеоролик и музыкальная тема треда:
https://www.youtube.com/watch?v=KTB1vUkfLrU
Маляр #1033 #443719
>>443647
Имперское издание плюс длц - миллион часов геймплея, а прикрутили бы чуть больше карту и семейное древо, то игра была бы круче любых других ТВ.
>>443649
Возможность моддинга, хороший геймплей, древо, а так же Кингдомс и Варвары. А еще хороший перевод на русский язык.
>>443658
Ваха вообще не должна существовать
>>443651
Наполеон = Аттила = длс к Эмпаир и Рим 2
443720443724
Маляр #1034 #443720
>>443719

>хороший геймплей


Пришла пора спамить тяжкаву/лучников в красных мокасинах

>а так же Кингдомс


Это исключительно заслуги моддеров
Маляр #1035 #443721
>>443713
Ну не тролль, я играх только в Вархаммер
443723443735
Маляр #1036 #443722
>>443649
Лел, кого-то явно были проблемы с училкой по истории.
Не надо путать синдром утенка, и бомбаж "исторегов"
Маляр #1037 #443723
>>443721
Ты про гугл слышал? Как двачи вообще нашел? С вконтакте?
443733
Маляр Айны #1038 #443724
>>443719

>Возможность моддинга, хороший геймплей, древо,


так же как и в аттиле
157 Кб, 780x1170
Маляр #1039 #443727
>>443701
Покрас для аутистов, спидран - для пацанов!
Маляр #1040 #443733
>>443723
Гугл говорит, что это Рим, но Рим выглядит иначе
443741443742
Маляр #1041 #443735
>>443721
Эээ ну я тебе сочувствую. Ведь нет ничего хуже Вахи
Маляр #1042 #443741
>>443733
Не исключено, что ты родился позже релиза первой части.
Маляр #1043 #443742
>>443733
Какой-то мод на первый Рим.
Маляр #1044 #443751
Перекат с нормальной шапкой
>>443750 (OP)
>>443750 (OP)
>>443750 (OP)
>>443750 (OP)
880 Кб, 3706x1776
Маляр #1045 #443859
>>443703
На щитах крест святого кого-то там с британского флага? Это тонкая красная линия?
Маляр [TW-R2] Рим #1046 #445313
какой комп нужен чтобы рим2 на максималках шел ?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 10 июня 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски