Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Total War XXXVII [TW-A] Вост. Римская Империя #475785 В конец треда | Веб
Милости просим в наш castrum.
Хотите адекватного общения? Вы явно по адресу.
Прошлый: >>443750 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/0EX8jsRN

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

TOTAL WAR WARHAMMER 2 анонсирован
http://store.steampowered.com/app/594570/

Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
[TW-A] Вост. Римская Империя #2 #475789
>>475783
Ты можешь полноценно поиграть в облу без золотой накидки на коня? Да. Ты можешь полноценно поиграть в TW без открытия всех фракций с механиками или параходоигры без 100500 длс? Нет. Вот и вся разница.
#3 #475814
Total War Warhammer.
Бонусы от лесопилок и кузниц распространяются только на территорию где она построена или на всю карту? (орки например могут тащить подкрепления в любой точке мира)
#4 #475821
>>475789
Ты можешь полноценно играть за Бретонию без нихуя. Ты можешь полноценно играть за четыре основные фракции, докупив дешевые длс (350 за две фракции), а если и не докупишь, то не особо много потеряешь. Но тут ты отчасти прав, эти длс требуются, хорошо что они недорогие. Длс на разных козлов можно купить когда-нибудь потом. Или у тебя очень много свободного времени и ты играешь кампании за все фракции сразу (поэтому тебе критичен доступ сразу ко всем)? И я не вижу принципиальной разницы между длс с новой кампанией для вахи и длс с новым(и) большими квестами для облы. Как там они назывались, knights of the nine?
#5 #475823
>>475814
Вообще на регион где построено бонусное здание, но ты можешь нанимать отряды из этого региона через глобальный найм в режиме лагеря. Найм и пополнения отрядов из лагеря доступны всем и везде.
#6 #475854
>>475789
Так что ты там про оплот цивилизованности ляпнул?
#7 #475856
>>475737
Спрашиваешь можно ли спиратить длс
а
Не называешь игру
#8 #475893
>>475856
Думаю он про ваху
#9 #475935
>>475823
Только что проверил.
Бонус к уменьшению стоимости наёма идёт только в регионе где было построено здание. Так как это вообще стартовая локация орков то лесопилка оказалась бесполезной.
[TW-A] Вост. Римская Империя #10 #476055
>>475821
Я к вахе даже не притрагивался, так что можешь про неё не рассказывать. Я ориентируюсь на R2 и Аттилу, в которых без длс у игрока список доступных фракций можно пересчитать по пальцам руки неудачливого фрезеровщика.
Рыцари девяти полноценный аддон. Ты можешь спокойно играть и без него, пройдя все сюжетные ветки игры. Аддон лишь даёт тебе возможность помолиться, попоститься и покаяться, примерить доспехи и выполнить стороннюю сюжетную ветку, которая с оригинальной игрой не пересекается никак.
>>475854
С чем конкретно ты не согласен? Что Римское государство с середины античности и вплоть до 1453 года было оплотом цивилизации и культуры, а все остальные государи пытались лишь косплеить модель этого государства?
#11 #476056
>>475893
Можно.
#12 #476077
>>476055
Да не согласен. Особенно с того, что ты считаешь ту клоунаду с восточной частью Р.И. вообще государством. А еще мне интересно как ты определил середину античности, клоун. Вот из-за таких как ты все и дрочат на Римскую империю даже не понимая каким говном она была с самого основания.
#13 #476080
>>476077
Че ты несешь? В каком месте она была говном?
#14 #476083
>>476055

>Я ориентируюсь на R2 и Аттилу, в которых без длс у игрока список доступных фракций можно пересчитать по пальцам руки неудачливого фрезеровщика.


Преувеличиваешь. Вместе с основной игрой без дополнений сразу доступны 14 фракций.
#15 #476087
>>476077
США - современная Римская империя. Вот примерно, тогда Рим и был таким продвинутым и воинственным. Просто, Рим поимел твою любимую иудею, поэтому он тебе и не нравится.
[TW-A] Вост. Римская Империя #16 #476090
>>476077
Слишком толсто.
49 Кб, 339x338
[TW-A] Вост. Римская Империя #17 #476091
>>476077

>Вот из-за таких как ты все и дрочат на Римскую империю даже не понимая каким говном она была с самого основания.


Каких только отбитых деградантов не встречаешь в тематике, лал.
#18 #476094
Рим времен республики действительно был говном, которое захватывало земли для разграбления и клало хуй на местных жителей. Другое дело - Римская Империя. Она несла свет цивилизации немытым дикарям, обустраивала провинции, проводила романизацию.
#19 #476116
>>476091
Вот уж действительно. Давно я таких как ты не видел.
14 Кб, 323x215
Великобритания  (монархия) #20 #476362
Гномы - самая уебанская фракция. Я обожаю воевать против гномов. Даже если у них пиздатый стак, я все равно окружу его и разъебу конницей/чудовищами. А у самих же гномов вообще всякая мобильность отсутствует, т.к. их вертолётики контрят ЛЮБЫЕ летающие юниты, будь то пегасы, варгульфы или простые летающие герои.

И нахуя в игре вообще нужна мелкокалиберная артиллерия? Все эти адострелы, органные орудия, и прочая хуетень без задач? Чтобы 30 юнитов выкосить? У гномов вся эта огнеметная пехота, торпедная пехота - беспонтовщина. Их даже в тыл не завести, потому что они тут же пизды получат от конницы, или от вражеских лукарей, или от лорда.
#21 #476376
Все согласятся, что римляне - конченные пидорасы. Разграбление и подмятие под себя других земель - в этом обвинять государство глупо. Но гладиаторские бои - это просто пидорство. Это по факту можно сравнить с языческими жертвоприношениями.
#22 #476385
>>476376
По-твоему, у всех остальных рабовладельческих государств не было подобного? Даже в Штатах рабовладельцы развлекались битвами рабов. По крайней мере, если верить таким документальным фильмам как Джанго Освобожденный, лол, глубже я не копал, но поверить в это несложно. Подобные вещи сами собой вытекают из института рабовладения.
#23 #476402
>>476362
Ну все сука ты попал в книгу обид.
Но так то да, играть за них у них уныло
Франция  (республика) #24 #476407
Есть ли способ спиратить доролнения к вахе тотал вар?
#25 #476540
>>476376

>Это по факту можно сравнить с языческими жертвоприношениями.


Внезапно - это и есть языческие жертвоприношения. Гладиаторский бой - религиозный ритуал. Но еще и приятно с полезным так сказать.
>>476362
За них кампания очень простая, можно со старта захватить 2 золотые шахты, но и одной вполне хватит. Параллельно с развитием чистим орков. Которые НУ ТУПЫЕ. Сейчас еще заметил, арту гномам, как и другим расам пофиксили. Раньше самой крутой вообще была гоблинская швырялка, сейчас все же сосет у арты Империи и гномов. Но, что гномьи юниты очень сомнительны в целом - так и осталось.
Тащемта, почему-то считал, что в Вахе самый интересный геймплей битв в серии - большое разнообразие же. Но поставил сейчас Падение самураев, в которые толком не играл никогда - и насколько же она мне больше понравилась! Прямо чувствуешь этот самурайский бугурт от каждой твоей изученной технологии, от каждого построенного завода и каждого призванного гайдизинского морпеха! И битвы - на пиках мой относительно элитный стек столкнулся с численно превосходящим врагом, идущим с двух направлений. Но его войска конечно как обычно - стартовая линейная пехота и ополчение. В один момент погибло 2 военачальника, налась паника у врага. Всего в забеге участвовало не менее тысячи солдат, даже отряд моей кавалерии, не участвовавший в битве в итоге зарубил 699 человек. Сколько погибло под огнем пехоты и арты сказать сложно. Такого эпика в Вахе у меня ни разу не было.
И да - возможно дело в настройках графики или стиля, но графон в Сегуне мне больше нравится. По крайней мере ландшафт, эффекты дыма и крови.
Великобритания  (монархия) #26 #476893
>>476540
Я тоже недавно в Сёгун играл. Всё равно не то. Ваха какой-то новый уровень пафосности задала. В Сёгуне нет тех ощущений от чарджа конницей в тыл, когда юниты как кегли разлетаются. Нет лордов и магов, тащащих сражение, летающих юнитов. Играть тоже интересно, но это шаг назад в плане тактических боев.

>>476407
Да, через CreamAPI я активировал на лицухе все дополнения. http://antistarforce.com/forum/131-17458-4#881874
#27 #476900
>>476540

>За них кампания очень простая, можно со старта захватить 2 золотые шахты, но и одной вполне хватит. Параллельно с развитием чистим орков. Которые НУ ТУПЫЕ. Сейчас еще заметил, арту гномам, как и другим расам пофиксили. Раньше самой крутой вообще была гоблинская швырялка, сейчас все же сосет у арты Империи и гномов. Но, что гномьи юниты очень сомнительны в целом - так и осталось.


Как там кстати Бретоннией играется? Втащить можно гномам с Хаосом можно?
Великобритания  (монархия) #28 #476917
>>476900
В ванилле на легенде пиздец тяжело, по этому поводу на TWC, в стиме и наших форумах бугуртят, что бывает нереально противостоять ебанутым стакам Музильона, оркам и зверолюдам, которые на тебя обрушиваются. С модами ещё кое-какая перемога возможна. В лейте проще, там конница пиздатая.
#29 #476965
>>476900
Стартовая сложность указана как средняя, но это нихуя не так. Да, в столице хороший гарнизон, с первых ходов тебя никто не вынесет, но ты с первого хода воюешь с Мидденландом, сразу же начинаются вторжения орков, которые портят общественный порядок. Нанять даже фулстек нельзя, так как у Бретоннии лимит на крестьян в войске. При все этом нужно срочно брать Мидденхайм, так как он расширит лимит войск и даст хорошую прибыль, так как на старте у Бретоннии и денег нет. Если его не взять быстро - та наклепается пара фулстеков, плюс стены и гарнизон - нереально будет взять. При всем этом нужно не проебать тылы, ибо там гуляют орки и зверолюды.
Короче, если сразу не угадаешь все правильные ходы, не сработает засада - будешь сидеть в своей одной провинции до конца времен.
Механика чести плюс ко всему снижает твои тактические возможности.
#30 #477020
>>476893

>Нет лордов и магов, тащащих сражение, летающих юнитов.


А меня подобное в вахе наоборот отталкивает. В закате мне нравится атмосфера, если это можно так назвать. Когда скилл перестаёт решать и вчерашние работяги с винтовками разносят тренировавшихся года самураев. Когда пушечному снаряду наплевать, кто ты - вчерашний крестьянин с пикой или благородный герой/лорд, посвятивший военному делу всю жизнь. Он одинаково смертоносен для всех. Подобного датфила в последующих играх не испытывал.
#31 #477114
>>476965
Не Мидденланд, а Манябург. Я с ним замирился, потом увидел что армия вышла погулять - ударил в псину и забрал город. С орками то же самое - ждешь пока армия выйдет погулять (Арденны там пограбить) - ломаешь поселение - фракция всё. Пока орки живы, у тебя лезут инсургенты, можно на них фармить опыт героям.
>>476917
Легенда не нужна, я видел что на легенде даже нормально сконфедератить нельзя, тебя посылают нахуй просто потомучто. А Бретония расчитана на конфедерации с минормаи.
Израиль  (коммунизм) #32 #477119
>>477114

>С орками то же самое - ждешь пока армия выйдет погулять


Их не надо ждать, они стартовым стаком выносятся.
По поводу Бретонии, я Гномам всасывал пока нахуй всю пехоту не выкинул. Просто в пизду этих дегенератов, ебать, оруженосцам боевой дух -10 с новым патчем, плюс на очень высокой сложности ещё -5, или сколько там? В отряде 80 человек - а им всё по пизде мешалкой, они бегут! Ой, блядь, феодальный строй, крестьян угнетают, да этих сук в лагеря всех пересажать и сгноить!
Вот перешёл на конно-воздушную армию, Хранители Грааля - в лоб, Рыцари Грааля - в тыл, авиация - барражирует. Даже иногда один на один Гнома побеждаю, но редко, ибо мразь перебафаная.
Ещё смотрел прохождение, пачан за Бретонию проходит, у него остался в битве один Унгрим и перепиздил 1000 человек обратив армию в бегство, чуть башку себе не отхохотал на этом моменте.
А, и да, конная армия за Бретонию это хорошо, вот только бабла надо пиздец сколько и командир должен быть 10-го уровня, чтобы взять обет, ахуенная фракция, называется Пошёл-нахуй-фракция.
#33 #477125
>>477119

>Ещё смотрел прохождение, пачан за Бретонию проходит, у него остался в битве один Унгрим и перепиздил 1000 человек обратив армию в бегство, чуть башку себе не отхохотал на этом моменте.


Случайно не Orion stream? Унгрим это лорд-слэер, такие парни выходят на великана или дракона с топориком и побеждают.
Израиль  (коммунизм) #34 #477128
>>477125

>Случайно не Orion stream?


Не. Во https://www.youtube.com/watch?v=NOrm8QXaNd0 где то с 1:40 начинается замес против короля Месителей.
Израиль  (коммунизм) #35 #477132
>>477128

>где то с 1:40


В смысле 1:40:00.
Они бы хоть сделали отряд с полководцем, как в прошлых Тоталварах, а то стоит одна моделька в толпе и льёт кепчуком.
#36 #477145
>>477132
Чет модами для Меди повеяло. Видимо, ему следовало сразу скомандовать общее отступление, а потом убить его на автобое.
>>476893
Осады в Вахе абсолютно ужасные. Да, они никогда не были гордостью серии, но эта хуйня, с бьющими через всю карту башнями, никакого маневра, ведь крепость - это просто прямая стена вдоль всей карты. Малы города вообще не прорисованы, а ведь казалось бы, в Аттиле только довели осады до ума.
И я понимаю, что многое сделано в угоду балансу, которого особо и все равно нет, но в моем понимании примитивные луки, требушеты, швырялки не должны идти ни в какое сравнение с карабинами, пушками и огнеметами. Кстати, с хуяли огнеметчики не эффективны против брони? Она что, у всех врагов из супержаропрочных сплавов без каких-то щелей и защищает с ног до головы?
#37 #477170
>>477128
Так у него стак голожопых бомжей, кто так делает. Он бы еще с гримгора порвался который втаптывает элиту гномов пачками.
Израиль  (коммунизм) #38 #477171
>>477170
Понятно, но выглядит как то тупо, я же говорю, ну дали бы лорду отряд гвардии - уже нормально бы смотрелось. А то стоит один доходяга - кровью брызжет.
#39 #477192
Поиграл я в rome 2 и вот что хочу сказать: говно эти ваши тотальные войны. Скучный покрас, скучнее даже, прости господи, eu4. Набери стак войск, отправь во вражеский город, autoresolve, rinse, repeat. Да, задники красивые, солнышко светит, птички летают, кровь брызжет. А уж смотреть как мимо тебя проходят маршем римские легионы с суровыми лицами, вызывая дрожь земли, — одно удовольствие. Удовольствие, которое быстро надоедает.
Может я чего-то не понял? В ту же crusader kings 2 дрочить можно сутками, постоянно что-то происходит, постоянно что-то сваливается интересное, требующее решения. Свои амбиции можно воплотить множеством разных путей — дипломатия, браки, интриги, война —, ивенты, разные, интересные, постоянно выскакивают. А тут что? Тактические сражения — и все?

ни в коем случае не провокация
Израиль  (коммунизм) #40 #477193
>>477192

>и все?


Ну да. Ещё, не так всё заморочено как в играх от Параходов. Всё.
#41 #477194
>>476385

>Подобные вещи сами собой вытекают из института рабовладения.


Института частной собственности, из которого вытекает рабовладение, крепостничество и прочие свободные рыночки.
Айны #42 #477197
>>477192

>Поиграл я в rome 2 и вот что хочу сказать: говно эти ваши тотальные войны


Ты бы еще в Арену поиграл, юморист.
#43 #477198
>>477197
В сегуна я тоже играл, правда давно. И в Empire и Medieval, тоже давно. Или ты намекаешь, что есть какой-то убервин другой, hidden gem, в котором интересно и разнообразно, в отличии от rome 2?
#44 #477200
>>477192
Суть игры в битвах и превозмогании. Если играть на изи и валить всех авторезолвом, то конечно скука одна.
3,8 Мб, 1920x1080
#45 #477204
>>477192
Кому как, мне вот заходит за миноров игра.
#46 #477206
>>477200
Играю на very hard, у превозмогания должна же быть какая-то цель, помимо самого превозмогания? Иначе скучно.
Отыгрывать в голове пробовал, но когда завоевание северной Италии выглядит точно так же, как завоевание Африки — отыгрывать плохо получается.
>>477204
Ну тут же игра за миноров ничем не отличается? В ck2, если начать за какого-нибудь православного грека — графа Неаполя — в 1066, окруженного муслимами и норманнами-католиками, и стать Византийским Императором, совершенно отлична будет игра, если начать за короля Леона или какого-нибудь вождя на востоке.
#47 #477209
>>477206

>графа Неаполя


Князя.
#48 #477213
>>477209

>Князя.


Или таки граф. Короче в сортах русского nobilites не разбираюсь.
[TW-A] Вост. Римская Империя #49 #477214
>>477192
Если скучно красить на изи, ставь сложный и лично участвуй в боях. Да, понимаю, что табличкоигры отучили от прямого боя, ведь весь бой там сводится в направь 15к стак в провинцию, нажми раш, повтори от 2 до 5 раз, направь стак в следующую провинцию ещё и жди 5 лет мира, чтобы оттяпать ещё один жалкий город. Нет, друг, в ТВ вся прелесть происходит именно в битвах, особенно если против тебя многократно превосходящая армия варваров. И ещё, если в Р2 тебе таки скучно, поиграй в Аттилу за РИ. Вот тут не соскучишься.
>>477204
WE WUZ
#50 #477217
>>477206

>Ну тут же игра за миноров ничем не отличается? В ck2, если начать за какого-нибудь православного грека — графа Неаполя — в 1066, окруженного муслимами и норманнами-католиками, и стать Византийским Императором, совершенно отлична будет игра, если начать за короля Леона или какого-нибудь вождя на востоке.


Да, не отличается, но тут суть в превозмогании "топовых" фракций. У африканских миноров например из их линейки только мечники и средняя кониица вполне сносны, остальное голимое говно. Вот сейчас Ебипет без труда нагнул, с Афинами теперь на море воюю, хочу с Критом союз заключить, чтобы топовых наемников нанимать, ну и еще в Аравию расширяться.
#51 #477227
>>477192

>Rome 2


>красить


Да Рим 2 первая игра где можно НЕ КРАСИТЬ и победить, а вы говно все жрете, роботов каких то отыгрываете без фантазии у которыхне игра а конвеер от провинции к провинции,потом еще и жалуются что ПЛОХО СДЕЛОЛИ ТУПО
#52 #477228
>>477227

>без фантазии


Ох уж это "развлеки себя сам". Мне недавно такой же еблан рассказывал, что убогие песочницы без интересных квестов от Беседки типа Морровинда на самом деле пиздатейшие РПГ, просто надо в голове отыгрывать.
#53 #477242
>>477228
Под фантазией я неимел ввиду рпгшный аутизм, достаточно просто не красить, а там уже все само интересно будет. За парфию очень интересно было в начале бороться с дахами на пару за выживание против кочевников, и в битвах совместных участвовал, и у их города лагерем стоял чтобы не захватили пока войско в походе, куча союзов в войне с бактрией, куча дней мира когда я просто дал себе отдых, наблюдая за стабильностью региона и развивая технологии, большая война восточной коалиции против эллинского блока, для которой я собрал стак элитных конных лучников, а участвовали больше всего мелкие отряды которые я послал в рейд по тылам противника, а в конце победил просто заключив союзы с карфагеном и бойами. Кампания была интересная, были и автобои, и ручками играть приходилось, и совсем это не было похоже машинные работы по отработанному алгоритму
#54 #477244
>>477242
А из провинций которые я захватил и сохранил до конца игры у меня всего штук шесть примерно
#55 #477245
>>477242
Вот точно такой же рпгшный аутизм. Хули там играть, пизданул соседей и пошёл красить. Нет, буду наблюдать за стабильностью региона с какими то дагами, блядь.
996 Кб, 1920x1040
Айны #56 #477247
#57 #477248
>>477245
Все ты знаешь. Нравится красить - крась, а настаивать на том что только твоя точка зрения верна а всякая альтернатива - аутизм - не правильно
#58 #477251
>>477248
Если игра сама по себе скучна и чтобы она стала интересной нужно проявлять фантазию это проблема игры, а не потому, что у кого то там фантазии нет. Вот точно так же всякие ебаклаки оправдывают тот же Морровинд. Нет диалогов и интересных квестов? Ну так, ёпть, отыгрывай в голове!
Может говёные скучные фильмы будем в голове приукрашивать?
#59 #477257
>>477251
Заебал со своим Морровиндом, сказал уже что это не то же самое.
[TW-S2] Ода #60 #477270
>>477192
Изи-пидорские проблемы.
[TW-S2] Тёсокабэ #61 #477271
>>477192
может просто жанр не твой?
Великобритания  (монархия) #62 #477274
>>477145
Осады не играбельны в ванилле. С модами их допилили. Я сам был противником модья до вахи, а теперь почетный модоблядок, даже сам кое-что правлю. Товеры понерфили, теперь осадные башни хотя бы доходят до стены, максимум падают 1-2+рендж уменьшили. Башенки и тараны быстрее строятся, время осады до истощения гарнизона поменьше. За вампиров осады вообще изи, если есть маг теней, его вихрь на месте кружится, единственный маг до 400 юнитов может выпилить за осаду.
#63 #477279
>>477271
Просто он доской ошибся.
[TW-S2] Ода #64 #477284
>>477274

>За вампиров осады вообще изи, если есть маг теней, его вихрь на месте кружится, единственный маг до 400 юнитов может выпилить за осаду.


Сам к параше пойдешь, или тебя пнуть туда?
#65 #477292
>>477274
Чот хуево тобой быть. Зачем играть в игру, которую можно изменить, облегчить как хочешь?
Великобритания  (монархия) #66 #477308
>>477292
>>477284
Идите в хуй, пидорасы.
#67 #477310
>>477308
Такой-то бугурт неосилятора.
#68 #477315
>>477228
Ну ты тут сам себе враг. Тебе никто не обещал, что будет тебя развлекать. А вообще какого хуя ты пришел? Сваливай к параходам и не мешай людям заниматься неинтересными вещами. Пришел, пожаловался, ушел.
Великобритания  (монархия) #69 #477327
>>477310
Навальный
#70 #477328
>>477270
Что у тебя за цифры какие-то ебанутые? Армия из 8 отрядов - 7500 человек. Че, блядь?
69 Кб, 500x558
#71 #477330
>>477192

Да ты охуел.
Суть игры не в тактических манёврах и изипидорских автобоях, а в тотальном эпике, мудло. Вся писечка в Раздеребании 2-3 стаков пидоргов с лоу-качественными силами своим стаком элиты и потом дрочить на картинки трупов и циферки.
Я думал, что это очевидные вещи.
951 Кб, 1920x1080
#72 #477337
>>477330

>Вся писечка в Раздеребании 2-3 стаков пидоргов с лоу-качественными силами своим стаком элиты и потом дрочить на картинки трупов и циферки.


Двачую это, самый сок. Лучшие бои в игре это когда пара отрядов крутых легионеров в глухой обороне режут целую армию.
#73 #477341
>>477337
Почему у тебя рабы без лычек?
755 Кб, 1920x1080
#74 #477345
>>477337
Вот ещё охуенный бой был. По соотношению сил, конечно, не очень эпично, но зато потеряно всего 6 человек. А убито две тысячи. Такое-то унижение негров.
#75 #477347
>>477341
Они с лычками, смотри на серых юнитов. А остальное это наемники, которых рабы наняли перед атакой.
#76 #477351
>>477345

>6 человек



Скорпионы по пути покусали? Или подхватили особую венерическую болячку от местных?
Великобритания  (монархия) #77 #477353
Навальный
15 Кб, 337x320
#78 #477355
>>477345

> легион антиква

#79 #477372
>>477345
Там и половины бы армии хватило. За все ванильные тотал вары, мне единственный эпик запомнился, когда четыре стака хаоса, во главе с архаоном брали последний мой город.
Великобритания  (монархия) #80 #477373
>>477372
А следующий ход тебе не запомнился?
#81 #477381
>>477373
Потом пришли карлики с империей, вот это лучше не вспоминать.
2,6 Мб, 1920x1080
[TW-R2] Рим #82 #477429
Что нужно сделать чтобы открыть фракции для сетевой компании?
#83 #477445
>>477429
Купить их.
#84 #477457
>>477445
Да ну, ты врешь .Всякие конные кочевники бесплатным длс же было.
#85 #477458
>>477457
Не были. Все бесплатные у тебя уже открыты.
#86 #477468
>>477458
А да, они в момент выхода бесплатными были.
#87 #477493
>>477270

>Изи


Hard = easy?
#88 #477640
>>477493
Еще с сегуна.
Великобритания  (монархия) #89 #478029
>>477640
Пиздец, какая же ты долбоёбина конченная.
552 Кб, 2560x1080
#90 #478042
>>478029
деба, на парашу съеби уже.
#91 #478414
Это ведь сега виновата в том, что креативы смогли лишь высрать кусок стены в осадах, да? А еслиб у них было чутоку больше времени? https://www.youtube.com/watch?v=69_wyHX5DTI
Израиль  (коммунизм) #92 #478445
>>478414
Бля, чувак, это надо дизайн городов лепить, шо то придумывать, на вот стенку и нормально будет, не парь. Ей-богу, ещё бы про морские бои вспомнил.
Израиль  (коммунизм) #93 #478450
>>478445
Я вообще считаю, что они слишком много в игре наворотили: целая куча фракций, юнитов, лордов, действительно огромная игра, проработанная до мелочей. Сделали бы лучше просто людей и орков, как в старой доброй классике, как в первом Варкрафте, эх, умели раньше игры делать.
#94 #478471
>>478450
Первый варкрафт уж точно получше вахи будет.
Израиль  (коммунизм) #95 #478476
>>478471
Это хорошо, что тогда распиливать игры было не принято. а то бы играли только за людей и ждали Варкрафт 2 с орками.

А ещё у меня какое то дебильное навязчивое воспоминание, что в Варкафте можно было добывать нефть и строить ядерные ракеты. Или это хакнутый порт на Сегу был такой.
#96 #478508
>>478476
Нефть там реально можно добывать. А ядерные ракеты в каком-то моде на 2 варкрафт были.
185 Кб, 654x674
#97 #478766
Чот проиграл с театра.
#98 #479126
>>478766
Вот уебки, совсем искусство не уважают.
387 Кб, 873x657
#99 #479524
>>477251
- Ра'вирр, у нас тут геймер-интерактивист, возможно готикоёб, по гуарам!
Вот из-за таких как ты в тесах стало в пять раз меньше диалогов. Зато теперь они озвученыъ!!1 Катсценыъ!11 Не унылый склад копипасты, а кинематографичное кинцо! 10 из 10!
#100 #479740
Вопрос к спецам - можно ли как-то сделать в Rome Total War 2 чтобы в autosave сохранялись последние 3 хода? А то неудобно когда ты делаешь косяк и не можешь вернуться обратно потому что сохранилось только начало текущего хода.
#101 #479793
>>479524
Ну вот, что и требовалось доказать.
#102 #479794
>>479793
Особенно мне нравится это их "Вот из-за таких как ты", лол. Сектанты ебучие.
[TW-A] Зап. Римская Империя #103 #479804
>>479524
В Скайриме красивый маркер, который можно отключить, в Морровинде унылые описания, составленные васянами-бетатестерами и рассчитанные на такого же аутиста-мазохиста, которые будет считать деревья. По-сути, описания пути к Каюсу там вообще единственное нормальное описание, в остальном всё как в описании Ассуману - вместо "островок к востоку от Вивека, к югу от Сейда Нин, дверь-землянка посреди болота, ориентирована на юг" там "пройди через три дерева, сверните между спаривающимися гуарами, потом прямо до голого Вивека, обогнуть гору вдоль побережья по подземному каналу через фояду Мамеа до злого дреморы, два свитка Икара до силт-страйдера и прыжок через акулу лицом на юг"
Как же хорошо, что эта хрень осталась в прошлом.
Израиль  (коммунизм) #104 #479805
Тоже соглашусь, что Морровинд - полная параша. Это такой яркий пример того какими наглухо отбитыми пидорасами могут быть утятя.
Есть старые игры которые и сейчас выглядят и играются отлично, тот же Фоллаут. А есть дрисня которая может понравиться только если ты все недостатки в ней заменишь фактором "игры детства".
Ещё и на Обливион гонят приводя какие то отбитые доводы, типа "дженерик фентези", вот уж лол так лол.
#105 #479806
>>479805

>что Морровинд - полная параша


А Готика?
Израиль  (коммунизм) #106 #479807
>>479806
Я только во вторую играл. И не помню уже понравилась она мне или нет, давно было.
#107 #479808
>>479805
Впервые поиграл в морровинд два года назад, теперь считаю её очень хорошей игрой. 24 лвл. Где твой бог теперь?
Израиль  (коммунизм) #108 #479809
>>479808
Я тоже два года назад играл впервые - параша полная. Где твой бог теперь?
На самом деле лично я считаю эту игру парашей только с точки зрения РПГ. Это не РПГ, это песочница, без квестов и диалогов, просто путешествуешь по всяким пердям. В таком плане игра - норм.
#109 #479813
>>479806

На фоне второй боёвка довольно костыльная. Да и в сюжете есть крупный такой проёб. Но вот сама атмосфера там конечно заебись. Болванчики живут, болотник крутится, руда мутится. Готика живой выглядит, в сравнении с морром. Да и других плюсов в ней много.
#110 #479821
>>479813

>Готика живой выглядит


Вот именно, просто погружаешься. Смотрел по выходу на морровинд, как знакомые играют, не зацепила на поиграть. Но вот Готика сразу.
#111 #479850
Говноедов-готодаунов полон тред. Идите в свой загон и обсуждайте этот высер немецкой индустрии с такими же отбитыми полуёбками.
#112 #479852
>>479804

>который можно отключить


И не иметь вообще никакого представления, куда идти
#113 #479865
>>479850

>Говноедов-готодаунов полон тред


Два поста про то что Готика норм игра - ахуеть весь тред засрали готоёбы.
#114 #479936
>>479852
Поставить мод на отключение маркера
Поставить мод на более детальный журнал.
Поставить мод на писечки
Поставить мод на платьице
Поставить моды на сисечки
Накатить модов на анимацию сисек и физику писек.
Накатить еще пару сотен модов мерджя их чтобы поместить в лимит
Закончить через неделю со сборкой.
Удалить скурим.
#115 #479956
>>475785 (OP)
Лол что за мод такой, откуда фулдоспехи из средневековья и каплевидные щиты?
#116 #479961
>>479956
3й скрин
48 Кб, 452x606
#117 #479985
>>475785 (OP)

>Divide Et Impera


Кто им пользовался/пользуется?
Со вчерашнего дня пропал отыгрыш в голове от Рима 2. Прихожу я такой Селевкидами на Итальянский сапог, а там от Рима хуй и нихуя, сам Рим и 3 деревни вокруг, охуеть не встать. И это уже был 1й век до н.э. В первой Роме хоть в этом плане не было косяков, римляне нагибали всех соседей и Карфаген с варварами в первую очередь. А тут на севере какие то нонеймы поселились, на юге Карфаген жив живехонек.
В общем хочу немного пофиксить баланс на стратегической карте, в тактической вроде все норм пока. А то не хотелось бы сразу к Атиле переходить, недоизучав эту йобу. Еще варваров не объездил. Или может сразу ее начинать, что скажете?
#118 #479986
>>477328
Очевидно это гарнизон, а там еще было войско с генералом.
#119 #480001
>>477192
Не читал как тебя внизу обосрали, но от себя добавлю, что в Тоталварах ты сам решаешь как играть. Хочешь кучу событий и гемороя каждый ход - ставь легенду и пиздуй воевать со всеми, будешь каждый ход сидеть обдумывать как и кого в какую точку заслать, чтобы не остаться без последней своей деревни.
#120 #480005
>>479865
Тема морроготики поднялась хуем, для которого морр - хуевая игра потому что не кинцо.
#121 #480007
>>480005
То что Морр говно не значит, что я готоёб, похуй на Готику.
140 Кб, 1024x768
#122 #480019
>>480007
Окей, значит я обосрался с детектированием.
Хули тут одна Ваха? Где моя история? Бхарат #123 #480021
На Атилыча ничего годного накатить так и не сделали?

Пока думаю вот про этот мод:
imtw.ru/topic/43243-readme-и-ссылки-для-скачивания/page__p__1862771

На двойку ДЕИ все никак не допилят, а ПУР никак не оптимизируют. Да и Рим - это радужно, спокойной. А Атилыч - это перманентный пиздец и вылезаторство.
#124 #480031
>>479956
Total War Popadanec.
#125 #480091
хули мне никто не сказал что на этих выходных очередной альфа тест аренки?
#126 #480096
>>480091
Нахуй надо.
#127 #480135
>>479985
Смотря что тебе нужно. Если превозмогания то Аттилу, а если персиков, фивский отряд и солнце то Рим 2.
#128 #480153
>>480135
Можно ли в Атилле сохранить Римскую империю или она по умолчанию разваливается?
[TW-A] Зап. Римская Империя #129 #480166
>>480153
Игра начинается сразу с разделения на Западную и Восточную империю это, кстати, анахронизм, ИРЛ были два двора и их диоцезы
#130 #480207
>>480091
в смысле был, фикс
#131 #480212
>>480153
Можно, но тупо и скучно, сжечь всё и отдать под застройку союзникам гораздо веселее.
#132 #480273
>>480135
Исторического риализьма мне надо хоть чуть. А то сосущий Рим, да еще в одноименной игре как то не по душе.
Россия  (коммунизм) #133 #480295
>>480091
Там было жопобольно прост.
- навернули новую систему морали
Которая от души заиграла новыми красками со старыми багами, например:
1. последний бессмертный юнит, которого никак нельзя было убить, но с новой системой морали, он может очень долго бегать. И вот так по карте бегают сотни недобитков и долго долго пиздятся.
2. после чарджа, отряд разворачивается братно, ловит по новой системе морали, эффекты "удар в спину", "удар во фланг" сразу от вражеского отряда и начинает сразу же бежать в панике

Это помимо прочего, что у многих краш клиента на старте карты. Лично наблюдал ситуацию, когда из 10 человек - 4 не загрузились, и стали (ботами).
#134 #480374
>>480295
Велком ту картошка гейминг. Я сразу писал что ничего хорошего с аренкой не случиться.
Россия  (коммунизм) #135 #480396
>>480374
Ну типа это альфа, пофиксят, я надеюсь. Танки так-то успешный проект, что бы там мамины циники не говорили.
Айны #136 #480468
Чето тред умер, все разбежались куда-то.
#137 #480489
>>480468
Так нет свежей инфы о божественной вахе2 же. Не аттилу же обсуждать.
359 Кб, 2000x1111
#138 #480500
>>480489
Жопу Кека завезли.
Рим #139 #480540
>>480500
Странно, что ящер без хвоста
#140 #480553
>>480540
Ну так он и не ящер же, он ближе к жабе.
#141 #480591
>>480273
Рим который проигрывает каждую 3-ю битву это как раз исторично.
#142 #480646
>>480396
При этом единственный. Все остальные проекты если и не полностью провалились, то еще как-то выезжают на базе своих игроков.
#143 #480930
>>480540
Ящеры там в подчиненных бегают, а правят у них жабы.
184 Кб, 713x509
#144 #481314
Прошёл квестовую битву за Карл Франца, ''Гал Мараз'', где Империя вместе с гномами люто бешено защищаются от набегающей оркоты, всё дико эпично, превозмогание и кровь в кубе. Эталон квестовой битвы. Сама карта и всё остальное, вот так надо делать.
На легендарке так и не осилил, меня орки смывают нахуй волнами, в начале ещё успеваю выебать варбосса на виверне и его толпы хуесосов, но потом приходит паук арахнорок, великан и тролли, и начинается хуйня.
Только что осилил на очень сложном, было дико фаново, когда у тебя остаётся один Карл Франц, 2 отряда арбалетчиков и 1 стрелков без снаряжения, а против тебя великан и тролли с серебрянными шевронами, уух сука.

Чуть не завизжал, когда Император на боевом коне, оставшись абсолютно один, самоубийственно понёсся галопом на троллей, разогнал их, заставил бежать и одним ударом добивал одного за другим (хп у них осталось пиздец мало), последнего нахуй забил гал маразом об череп, так что тот кувыркнулся с верхушки горы ебалом вниз в землю.
Это было как фильме, последние секунды битвы уже на фоне кровавого заката и император добивает вонючего тролля на горе трупов.
Люблю Ваху.
Россия  (коммунизм) #145 #481367
>>480553
Блин, но и у жабы другая жопа
#146 #481371
>>481367
На троне такую как сейчас отсидел.
#147 #481418
>>481314
Жаль карлуша не может разъебывать армии молниями, плохо сделоли.
#148 #481428
>>481367
Но жабы на двух ногах и не ходят. Ящерки - они млекие, склизкие и синие гастарбайтеры. А вот сланны - настоящие тру-битарды, которые сидят целыми днями за своими магическими компидастерами, спят и жрут.
[TW-S2] Ода #149 #481435
>>481428
Слааны мертвы же.
Израиль  (коммунизм) #150 #481442
>>481435
Только один.
#151 #481949
Нахуя они вобще ваху 2 хотят выпускать. Сегун 3 с обновленным движком и идеями бы лучше зашел.
#152 #481966
>>481949
Сегун никто не покупал, а Ваха самая успешщная ТВ. Так что будешь еще кушать ваху пока она продается.
#153 #481992
>>481966
Империя, например, очень хорошо продавалась, да и Наполеон даже неплохо. После Заката самураев, казалось бы - выпускай Викторию и следом войну в Штатах в качестве большого аддона или даже самостоятельной игры, благо механику стрельбы уже отработали, но почему-то пошел шаг назад.
Вот и прикатились к Вахе теперь. Ясное дело, ваха продается лучше Аттилы - вообще не расхайпнутой эпохе. Мало кому интересно играть за грязных голожопых варваров.
И я сомневаюсь, что вторая часть зайдет так же хорошо как и первая. Всем интересна Империя, зеленокожие, вампиры, гномы, Хаос наконец. Но кому нахуй нужны обоссаные эльфы с ящерами? Идея все в одну карту запихнуть - кампания и так грузится минут по 7. Если еще пару огромных континентов туда впихнуть - вообще пиздец получится.
#154 #482003
>>481992
Один хуй все вступают в ебаную конфедерацию, и к сотому ходу остаются только основные фракцииЮ ну и добавят пару континентов/фракций, на производительность то так себе повлияет. Другое дело что
#155 #482014
>>481992

> Но кому нахуй нужны обоссаные эльфы с ящерами?


Ну что за примитив со стреляющей палкой.
#156 #482033
>>481992

>Империя, например, очень хорошо продавалась, да и Наполеон даже неплохо


Настолько хорошо, что СА чуть не обанкротилось. Сегун лишь более менее нормально продался, потом Рим2 еще получше.
Атилла хуже рима и сегуна. Ваха просто всех обоссала и СА вместо выпуска исторических и фентезийных игр по очереди как задумывалось изначально, теперь полностью перешла на ваху. А следующая игра историческая будет огрызком аддоном к аддону.
#157 #482036
>>482033
Будут ещё допиливать Империю и Орков, режиментс оф реноун для других фракций вроде Хаоса и Зверолюдей, какие-то новые юниты, лорды, здания, провинции, более детальная проработка всего? Ваха 1 на данный момент сыроватая, многого не хватает.
#158 #482094
>>481992

>благо механику стрельбы уже отработали (нет)

#159 #482098
>>482036
СА чётко ответили, длц для длц не будет.
#160 #482104
>>482098
Но для Атиллы же делали длс.
#161 #482109
>>482104
Аттила не длц.
#162 #482112
>>482109
А что это?
#163 #482124
>>482112

> А что это?


Игра из серии ТВ на варскейпе.
#164 #482134
Заебись осады в Вахе. Больше половины осадных таверов крепость уничтожила, отряды потеряли больше половины бойцов, а ты ещё не успел вступить в бой.
#165 #482136
>>482033
Empire до сих пор самая продаваемая часть серии. Более 3,5 млн. в Стиме. Еще Наполеона можно приплюсовать с 2,3 млн. - это не тянет на самостоятельную игру.
Да и цифры Вахи не настолько внушительно смотрятся.
https://steamspy.com/search.php?s=total+war
#166 #482137
А есть примеры игр, которые второй частью назывались, при этом не меняя движок и графику? Не из лохматых совсем годов.
#167 #482159
>>482136
Сейчас бы после 75% скидочек продажи посчитать.
Хуже только статистика после бесплатных выходных
#168 #482164
>>482137
Saint's Row 4
#169 #482165
>>482137
Ководюти
#170 #482351
>>482136
Ебать даун. Когда там империя вышла? А когда ваха? Вот и посчитай динамику.
#171 #482384
>>482351
У меня нет данных за продажи в 2009 года. Динамика неравномерна. Да и стим в 2009 вообще разве существовал?
У Вахи лучший старт, я и не спорю. Но нельзя сказать, что продается в разы лучше исторических частей. Кроме того, вторая часть точно так уже не будет продаваться.
#172 #482400
>>482384

>Да и стим в 2009 вообще разве существовал?


Он вроде со второй халвы существует. Там ещё на дисках было много в разных странах. Ваха 2, тоже предполагаю, хуже будет продаваться.
865 Кб, 2560x1440
#173 #482402
Не понимать как в вахе нагибать на Сложном уровне против хауса и его орд? С великим трудом запинал вампиров, за это время хауситы разхерачили мне весь север и у меня банально нечем их останавливать. У меня горит
Россия  (коммунизм) #174 #482404
>>482402
Используй агентов, тормози орды хаоса и разбивай по одному стаку. Разделяй и влавствуй , тип.
#175 #482446
>>482384
>>482400
У игры было много распродаж несколько бесплатных выходных даже в хамблбандлах.
1005 Кб, 400x224
#176 #482453
Ребятки, подскажите новичку. Я тут решил скачать Medieval 2, в который уже много лет не играл и установил два мода, в которые тоже никогда еще не играл. Булатная сталь 3.1 и Bellum Crucis 7.0, как рекомендуется в шапке. Bellum Crucis 7.0 понравился больше ибо карта более дробная, больше поселений, но мне кажется или юнитов как то маловато совсем, особенно в сравнении с Булатной Сталью? Или может я что то не так установил? Выглядит так, словно бы они просто иконки изначальных юнитов перерисовали и может парочку только новых добавили. Подскажите позязя этот момент, их там и вправду так мало или что? И есть ли какое то дополнение на этот мод, добавляющее новые войска для набора?
Франция  (республика) #177 #482455
Громбриндала Белого гнома нанять никак нельзя, только начать за него с самого начала можно?
#178 #482456
>>482446
Так и ваху тоже в хамбле раздавали за 13 баксов.
#179 #482457
>>482402
Берешь Дуртху и спеллсингера жизни летающего и идешь побеждать.
#180 #482465
>>482456
У вахи не было бесплатных выходных. Ибо всех кто попробовал во время них, стимспай так же считает. Именно поэтому там красненьким выделенной.
#181 #482522
>>482384

>У меня нет данных за продажи в 2009 года. Динамика неравномерна.


А у СА есть, самая быстро продаваемая игра серии. В первую неделю что-то около 500 тысяч копий.

>Да и стим в 2009 вообще разве существовал?


Существовал.

>Но нельзя сказать, что продается в разы лучше исторических частей.


Можно.

>Кроме того, вторая часть точно так уже не будет продаваться.


ну раз ты сказал, так и будет. Ты у нас кто мамкин экономист?
1,1 Мб, 2560x1440
#183 #482586
RAPE TIME
#184 #482594
Интересно по Героям меча и магии будут делать?
Франция  (республика) #185 #482655
>>482579
Странно.
#186 #482751
>>482594
Нет, т.к права у убисофта, который хуй егоотдаст
Израиль  (коммунизм) #187 #482796
>>482594
Может по Властелину Колец сделают, ГВ же миньки делает, раньше точно делали по этой Вселенной.
А может свою Вселенную придумают, давно пора, на самом деле.
#188 #482806
>>482796

> свою Вселенную придумают


Под свой движок подгонят.
#189 #482809
>>482594
Старая вселенная слабо ложится под механику тоталвора (ну может какие-нибудь герои с бластерами в фулплейте могут за легендарных лордов сойти, а новая вселенная уныла донельзя, и к тому же права на неё у юбисофта.
127 Кб, 512x512
#190 #482813
У кого-нибудь было такое, что вы дохуя времени играли, ну там часов 8, ложились спать и игра вам снилась? Пиздец, мне все 10 часов тотал вар снился. Но проснулся я немного разбитый от этого батального марафона.
Израиль  (коммунизм) #191 #482818
>>482813
Конечно, это же эффект Тетриса. Иногда получается мучительно, а иногда наоборот - в игре начинают ахуенно крутые вещи происходить, просыпаешься и думаешь: хули в реальности так не могли сделать?
#192 #482820
>>482813
У меня только от тетриса было такое.
#193 #482837
Короче, блять. Смысла делать строить осадные башни ваще нет! По крайней мере за гномов. Ну а нахуя, если они падают, не доходя? Ебашишь инженером пролом в стене и ломишься туда, потерь куда меньше.
#194 #482843
>>482813
Это нормально. Если 8 часов подряд с чем-то ебаться, то потом оно обязательно сниться будет.
Айны #195 #482847
>>482813
у меня наоборот, когда не было возможности поиграть часто игры снились.
[TW] Total War #196 #482853
Посоны, а какую фракцию норски лучше оставить в живых в компании за хаос? А то они вечно дерутся между собой.
2,8 Мб, 2812x1657
#197 #482859
>>475785 (OP)
Пытаюсь играть компанию Shogun 2 "расцвет самураев", но меня постоянно окучивает ИИ. В других TW проблем не было.
Я чего то не понимаю? В шогуне нужно придерживатся каких то особенных правил?
Дорос до 12 провинций к 73 ходу, мне объявили войну все, кроме 3, ближайших фракций. Берега завалены десантом, порты заблокированы всю игру. 3 полных стака иссушают казну до 0, но этого мало. Сейв загублен.
#198 #482861
>>482818
когда мне снится тоталвар то это исключительно мучительно. хули я в него играю до сих пор, не понимаю
[TW-S2] Ода #199 #482869
>>482859
В рассвете очень сильны экономические строения и гарнизоны. Тебе надо было развивать пару пров, и застраивать гарнизонами остальные.
#200 #482872
>>482861
Мне вообще игры снятся какие-то нереальные. Кобинации частей игр, в которые играл, реальности и некоторые фишки будущего.
Как еврей сказал >>482818 >хули в реальности так не могли сделать
31 Кб, 456x320
#201 #482874
Кто-нить знает мод на ваху чтобы после соединения в конфедерацию очки навыков у союзных лордов обнулялись? Дико тупая прокачка ИИ лордов на мой взгляд. За Бретоннию это вообще ад, если не присоединять каждую Бретонскую фракцию, а завоевывать, получаешь нихуевый штраф к чести и теряешь двух легендарок.
#202 #482876
>>482859
страдай
Израиль  (коммунизм) #203 #482881
>>482861
С другой стороны, если так игра прёт, что столько за ней можешь просидеть это хорошо, я так только лет в 16 мог, теперь за игрой так долго надоедает сидеть.
А ещё этот синдром приключается обычно когда играешь несколько часов уже после того как захотел спать. Вот недавно всего 2 часа поиграл в Ваху, но до этого не спал сутки и всё равно случился этот эффект, хоть и мало часов за игрой просидел. Но, в тот раз было ахуенно, там у меня была Ваха со всеми фракциями, плюс ещё куча новых, типа водных жителей или демонопоклонников, но не от Хаоса, а тех, что служат подземным библейским демонам с Сатаной. И там вообще всё ахуительно было, сначала начинаешь в раннем средневековье с бомжами и так развиваешься до Ренессанса с пушками и мушкетами. Там у каждой фракции свой путь был, Лесные Эльфы в конце, чтобы угнаться за технологической гонкой, начали для своих заводов рубить леса и в конце по пизде Великий Дуб пустили, тогда в Варпе родился новый бог - железное дерево, и так как Эльфы пошли против природы, у них сорвало плоть с металлических костей, теперь живут противоестественно. Короче, превратились в Некронов и потом вторая часть игры уже в космосе была.
#204 #482882
>>482874
ИИ походу на шару качает навыки. Попробуй save parser.
#206 #482890
>>482889
Не в стиме, деб
#207 #482891
>>482889
Да я уж понял. Спасибо конечно, но могло быть и попроще.
#208 #482892
1 Мб, 2560x1440
#209 #482895
Интересная механика у вахи. Какие то вампиры возникли в бритахе, отхватили пару пров, а у меня все времени не хватало помочь союзникам, хаусу копротивялся. В тоже время, вампиры кидали мирный договор раз 5, докидались до вассалитета лол, при том что моих войск даже не видели.
#210 #482927
>>482895
Хрена там герцог речи пафосные толкает.
#211 #482957
>>482881
ну прямо демиурги какие то
#212 #482989
>>482813
У меня даже не так. Если долго сижу за чем-то, то во время сна моя личность как бы переносится в тело генерала. Я уже себя и не собой чувствую. Особенно если режим нарушен и я плохо засыпаю,часто просыпаюсь. Впрочем, это не только с играми работает.
877 Кб, 488x853
#213 #483000
>>482813
Мне ваха приснилась еще до ее выхода. Я посмотрел на ютубе туннельный бой за гномов и ночью мне приснилось примерно это. Помню, во сне перед моей артиллерией был бугор мешавший стрелять, и я приказал пушкам заползти на этот бугор. До вахи я много наиграл в другие тоталворы, вроде что-то тоталворное мне и раньше снилось. А еще мне снятся довик, хоумворлд, парадоксота.
478 Кб, 1280x1024
#214 #483006
>>482895
Что значит "появились", эта фракция всю жизнь там была. Вампирство ламийского и карштайнского образца популярно в Бретонии. Трейты "schemer" и "opportunist" означают что перед тобой - червь-пидор, когда ты всерьез возьмешься за его жопу и запахнет жареным - он будет выпрашивать у тебя перемирие, предлагать деньги, и в вассалы может попроситься, да.
#215 #483021
>>482895
Помню 2 раза делал его вассалом и он мне оба раза объявлял войну.
11 Кб, 185x214
#216 #483028
Как Изабелла, красивая и умная могла ебаться с Владом? Он же уебище!
#217 #483029
>>483028
Он её мнения не спрашивал.
[TW-S2] Такэда #218 #483119
Кто-нибудь знает, конфликтует ли Darthmod для сегунчика с Radius модом?
[TW-S2] Ода #219 #483188
>>483119
Модоблядь - хуже червя-изипидора. Еще и два самых говноедских мода запостил.
1,5 Мб, 200x264
#220 #483201
>>483188
Петух подал голос
82 Кб, 1152x864
#221 #483226
>>483201

>"Петух подал голос!" - раздался пронзительный крик со стороны параши...

1,2 Мб, webm, 492x360
#222 #483250
>>483226
Модобоярин ссыт тебе на лицо ИТТ
[TW-A] Остготы #223 #483384
Кое как начал за вампиров. Куда им расширятся?
У границы гномы которые так и хотят напихать тебе в жопу и их крепости которые можно только уничтожать.
Снизу орки крепости которых я так понял тоже только уничтожать.
Слева империя и людская мелочь при атаке которой империя начинает выёбыватся.
Ну а сверху скоро хаос подойдёт.
Израиль  (коммунизм) #224 #483386
>>483384
Берёшь Влада и блитцкригом захватываешь: Западную Сильванию, Восточную Сильванию, Штирланд и Аверланд. Всё, сидишь как полуночный сыч-вампир в своём склепе.
#225 #483394
>>483384
Идёшь на север и пиздишь хаос. Все.
3,4 Мб, 1920x1080
[TW-A] Остготы #226 #483452
>>483386
15 гход
Сколько после разрыва о ненападении работает получение штрафа при объявлении войны?
Начинаю выёбыватся на Штирланд и все рвут со мной договора о ненападении. И гномы под жопой тоже
Что можно с бородатыми карликами сделать?
Может кто скинуть примерную застройку городов? За хаос и орков я прошел. Бегаешь по карте да из любой локации набираешь а тут затык произошел.
Израиль  (коммунизм) #227 #483459
>>483452

>Сколько после разрыва о ненападении работает получение штрафа при объявлении войны?


10 ходов.

>Что можно с бородатыми карликами сделать?


За Вампиров? Ничего. Только попытаться через боль и страдания задавить их в зародыше, но это невозможно, так как поселения у них в жопе мира и с приходом Хаоса тебе понадобятся все войска. Остаётся только молиться, что Орки их победят в этой катке, ну или страдать в конце игры против элитных стаков Гнома, зачищая его 40 поселений.

>Может кто скинуть примерную застройку городов?


В главных поселениях у меня была стена, могильник со Стражами Могил, кузница и Склеп Вампиров. Последний слот под башню некроманта\порт\золотой рудник. В малых поселениях стены, жаровня говна и виселицы, ну которые дают 150 рублей и +3 к порядку.
#228 #483460
>>483452

>


это важно
ЗРИ на Харде Бхарат #229 #483564
Как выжить - выполнив ачивку?

Думаю бросать бриташку, там нихуя нет, кроме злых аборигенов.

Дать половину отдать Франции бабахам, заручившись их поддержкой, опиздюлить бабахов в южной Европе, пусть они на Константинополь лезут, а не ко мне в Италию.

В Африке и Иберии держаться до последнего человека.
#230 #483606
>>483564
какую ачивку?
[TW-A] Вост. Римская Империя #231 #483691
>>483564

>Думаю бросать бриташку, там нихуя нет, кроме злых аборигенов.


Которые, закрепившись на островах, будут кошмарить всю Испанию и Африку.
#232 #483694
>>476540
Жаль что ии не может в перестрелки и всегда сосет. Никакого интереса в падение от этого играть нет.
#233 #483695
>>482859
Ждешь пока ИИ сажает стак в одну лодку.
Поджигаешь лодку.
#234 #483788
>>483694
Будто он в других частях во что-то может. Но у меня в целом сложилось впечатление, что аи на стратегической карте пассивно себч ведет. Нормальные войска не строит почти, армии двигает неспешно. Флоты только доебывают. Плавают вокруг тебя и обстреливают порты и другие строения. Заебешься гоняться за ними. Ну и удары в псину постоянно. Если твоя армия недалеко от границ - войну не начнет, зато нападет кто-то другой.
1,2 Мб, 2560x1440
#235 #484031
симулянт или как притвориться мертвым и съебать
240 Кб, 2158x938
#236 #484118
Что лучше, темные, светлые или няшечки скавены?
#237 #484128
>>484118
Слаашенит в моем анусе.
#238 #484143
>>484128
Ты слишком много чего хочешь. Зачем ему твой анус?
114 Кб, 366x1220
#239 #484218
>>484118
Ящерики.
#240 #484272
>>484118
Азуры конечно. Дручии в рабство уведут, а скавены просто съедят.
Израиль  (коммунизм) #241 #484278
>>484118
Почему то за Азур хочется поиграть больше всех, вроде женерик эльфятина в сияющих доспехах, но прочитал их книгу армий, про судьбу полную превозмоганий и захотелось возродить эту империю опять, вытащить из демографического кризиса и вернуть колонии Старого Света.
Хотя все, наверно, за ящериков или крысок пройдут первым делом.
#242 #484311
>>484278
Не ты один. Мне тоже азуры нравятся.
#243 #484313
>>484278
Превознемогал за них в Call of Warhammer. Слишком потно было, но теперь то можно будет.
#244 #484315
>>484313
Если будет впихнут весь Ультаун, то проходится кампания будет налегке. К острову еще по морю надо добраться, через один из лучших флотов Старого Света.
Израиль  (коммунизм) #245 #484321
>>484315
Ультуан будет либо состоять всего из двух провинций, денег с которых не хватит на флот, либо для его полного захвата надо будет ждать до 50-го хода технологию, чтобы разрешили конфедерироваться с остальными эльфийскими фракциями. Ну или война с ушастыми собратьями. И во время всего этого набеги всякого говна со всех сторон.
#246 #484327
>>484321
Скорее всего второе. Ультаун будет состоять из четверки больших провинций как с азраями, с другими минорными азурами, а игроку придется их объединять.
Но все равно игра будет полегче, чем за тех же бретонов или имперцев. Врагов с ордами наседать не будет, вокруг море, а пока Хаос будет месить глину с Империей, можно уже два раза отстроится и прописать всему живому пиздов.
#247 #484336
>>484327
Они карты одинаковые будут делать во второй части и в последующем объединении игорь?
Израиль  (коммунизм) #248 #484349
>>484327
У них ещё набор войск полноценный, с мощной пехотой, кавалерией и лучниками, а не как у Бретонии. Наконец то за полноценную фракцию можно будет играть, как же я заебался Бретонцами мир завоёвывать!
#249 #484353
>>484349
По идее дохрена вкусного, сбалансированная армия все же за столько тысяч лет. Хотя минусы все же есть, у них почти нет осадных орудий и отрядов с пороховым оружием.
163 Кб, 1002x121
#250 #484370
>>484278
Азуры - зраднюки, тявкающие на Малекита, легитимного короля всех эльфов.
#251 #484426
хуй
#252 #484503
Расположение стрелкового отряда как нибудь влияет на его эффективность? Ведь если нет, я могу поставить пять отрядов стрелков, каждый в две-три шеренги, за одним пехотным отрядом и вообще имбовать по сути.
#253 #484517
У меня у гномов где-то треть потерь от дружественного огня.
#254 #484577
>>484353
Зачем мне огнестрел и осадные орудия, когда я перестреляю все говно на стенах и разобью ворота магиями.
#255 #484580
>>484503
ФФ, с холмов можно настреливать поверхголов при правильном позиционировании. В упор можно косить врагов толпами изза 100% попаданий. В вахе нпример налетчики для этого охуенны, и поверхголов стреляют т бегают быстро.
#256 #484595
>>484315
Ультуан не подконтролен эльфам полностью.
Там и бистмены кочуют, и темные эльфы со своими форпостами шляются. Демоны тоже есть. Самые высокие эльфы не прочь порезать друг дружку по славу Кейна. Чего только белые львы стоят.
Нагарот - вообще в перманентной осаде слаанеша, которая хочет выебать мамку Малекита, и та постоянно отбивает атаки демонов у северной стены, чтоб сынка потчевал нормально.
#257 #484599
>>484370
Малекит - это петух-пиздлолиз. Еще 10 тредов назад выяснили.
Его тетка-жена ему изменила прилюдно на его глазах, когда он спас ее за секунду до этого, вместо того, чтоб няшиться с Морати, с которой даже Слаанеш хотела поняшиться.

>In the end, however, it makes no difference - Teclis and the Incarnates try to do a ritual super-spell to stop a new Chaos vortex from eating the world, but one of the other Incarnates gets murdered by a whiny vampire basically causing the ritual to epic fail and strip the Incarnates of their power (rapidly disintegrating Teclis and slowly disintegrating Nagash). The ritual chamber starts to collapse, and Malekith saves Alarielle from a falling rock, getting his own legs crushed in the process. She then thanks him by making fun of him and holding hands with Tyrion while they watch the world get engulfed by the new vortex, ending everything. After Tyrion and Alarielle get engulfed the vortex claims Malekith too. Interestingly, Malekith's last thoughts are about how shitty his life was while mysterious laughter surrounds him, and then all of his memories and the laughter vanish as the world goes poof.

#258 #484610
uring this time, in early editions it was implied Morathi and Malekith were lovers who also constantly vied for control of their race while planning to kill each other. Dark Elves set up many batshit insane celebrations such as a night where the Cult of Pleasure and/or Cult of Khaine are allowed to take anyone they want who can't buy their own lives in huge amount of slaves and slaughter them in any way they wish (Gav Thorpe went on record in regards to Elf storytelling that numbers don't matter, High Elves can lose millions as a statistic or ten as a tragedy and either way they will be dying out, and although Dark Elves always lose massive population due to stupid reasons will always be only in jeopardy in regards to the future but not currently on the verge of extinction). Later lore did away with the incest, Slaanesh worship, and plotting; Morathi went from the ultimate hedonistic schemer and rival to her son like a cougar version of Caligula to his dear sad mother sadly stricken with a mild case of dementia as she continued to believe that she was living in the court of Nagarythe and sometimes mistook Malekith for Aenarion whom she genuinely loved rather than manipulated, all while continuing her duties as high priestess of the Elf god of pleasure Atharti (as Gav Thorpe thought Elves worshiping Slaanesh makes no sense, since he thinks of them as Eldar in rat-infested shitholes). Either way, Morathi went to great pains to keep herself youthful. She bathed constantly in blood made from screaming Elf babies, a technique learned either from Slaanesh or Khaine directly depending on pre or post retcon.
#259 #484625
>>484580
Неправильно выразился, я имел ввиду тип построения. Лучше растягивать или похуй?
#260 #484687
>>484577
Посмотрим как СА сначала реализует эту "высокую магию азуриан", в ТWW за Империю можно и без этой маня-магии обходится.
[TW-A] Остготы #261 #484835
Где можно узнать какие награды дают за прохождение кампаний? За хаос мне петуха дали. Ещё подобное есть?
#262 #484838
>>484625
Всех кроме лучников растягивать. Ибо задние ряды не стреляют.
2,8 Мб, 1920x1080
[TW-A] Остготы #265 #485831
>>485389
>>485025
Шутники ебаные.
#266 #485935
>>485831
Эххх, когда дадут демонами погонять? За орду Хаоса даже как-то неестественно играется.
Франция  (республика) #267 #486064
Почему в Атилле там медленно восстанавливаются отряды как это пофиксить? По 1-6 человек за ход это смешно же.
550 Кб, 811x644
#268 #486067
>>486064
На дворе голод-голод-кладбище-ядернаязима, какие нахуй пополнения?
12 Кб, 500x500
#269 #486126
>>484835

>мне петуха дали

#270 #486366
>>486064
Установить мод на повышенный коэффициент восполнения!
#271 #486373
>>486366
Ну там есть еще мод на моментальное восполнение после боя. Очень удобно ящитаю.
72 Кб, 700x506
#272 #486620
Мне кажется, или самым высоким уровням сложности в риме первом и втором медивеле соответствует средний в сегуне? Играю на максимальном, пиздос как сложно, постоянно выносят, приходится переигрывать битвы раза по 4 или вообще загружать старые сохранки. До этого играл на высоком, по-моему примерно так же было(ну битвы может и нет, а вотв кампании сразу нападают со всех сторон даже союзники)
#273 #486692
>>486620
сравнивать сложности в тоталварах не совсем правильно, в разных играх разные механики совершенно
хочешь могу сейвом поделиться, качнулся до последних теппо, 80 ход, 50000 в казне и одна провинция
1,2 Мб, 1920x1080
#274 #486755
Можно ли во втором риме делать сатрапии из освобожденных государств? не нашел ни одного мода по этой теме, при освобождении фракция всегда становится военным союзником. Какой тогда вообще профит освобождать фракции? Подскажите плес.
#275 #486757
>>486755
Зачем тебе сатрапии? Думаешь, они много денег будут тебе платить? Военный союзник это тоже хорошо, все их территории считаются как твои для условий победы.
#276 #486758
>>486757
У военного союзника полная автономия действий, он может втянуть в кучу проблем. А сатрапия воюет только вместе с тобой и сидит тихо в мирное время. К тому же с сатрапий можно стрясти юниты их фракции которых по другому нельзя нанять, хорошую конницу например или топ копейщиков.
#277 #486769
>>486758
у рима вообще сатрапий нет, только протектораты, что-то навроде оборонительного союза только с данью и ополчением, свобода действий сохраняется точно так же как и с военным союзом
алсо

>стрясти юниты фракций


у тебя и так дохуя видов ауксилариев, почти всех фракций, набирай не-хочу
#278 #486770
ты карфаген? энивей есть ауксилии испанской пехоты, нубийской кавалерии, да и сам по себе ростер хороший. проблемс?
#279 #486771
(в сатрапиях обычно всякие ополчения да пращники только а не царские катафракты)
#280 #486773
>>486769
С модом есть у Рима сатрапии. Если ты говоришь про союзные войска то там одно низколевельное быдло, хороших юнитов там нет. Могу пример привести, вся кавалерия и все копейщики во всех моих армия берутся у этрусков, без них у меня в марионетках я бы сосал с вигилами либо галльскими/кельтскими копейщиками. Ну и конница в два раза хуже моей нынешней была бы.
#281 #486823
>>486773
В Сиракузах можно гоплитов нанимать
2,3 Мб, webm, 1920x1080
#282 #486826
>>486373
иди на хуй!
#283 #486830
>>486755

>Можно ли во втором риме делать сатрапии из освобожденных государств?


Там это гос-ва зависит. Восточные делают сатрапий. Всякие эллины и римляне протектораты(кроме селевков вроде). Ну а варвары не помню.
Айны #284 #486834
>>486771
>>486771
рандом, я в бриташке стек пре-элитных мечников нанял.
#285 #486836
>>475785 (OP)
За Массилию интересно играть во втором Риме? Смотрю у них войска оче разнообразные: туреофоры, плюс какая то йоба-ударная конница, куча копейщиков разнообразных. Как раз греки, но со сбалансированной армией.
А то уже начали надоедать шебутные варвары.
Айны #286 #486838
>>486836
пергам или киммерия лучше
[TW-R2] Киммерия #287 #486839
>>486838

>киммерия


Нет
#288 #486842
>>486830
не, когда освобождают то натурально освобождают, с суверенитетом и независимостью, все равно от того какая фракция
#289 #487033
Поддержите обсуждение в Стиме, чтобы нам очередное вахаговно не выкатили! Чтобы новая ваха получилась пиздатой!

http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/704361604/133261124640954741/
#290 #487039
>>487033
Проиграл.
#291 #487056
А че во второй Вахе обещают добавить и изменить, чтобы она перестала быть говном?
#292 #487070
>>487056
Коротко говоря, почти ВСЁ, кроме графена.
[TW-A] Вост. Римская Империя #293 #487172
>>486755
Что за дикие расценки? 45900 на подкупа, вообще пушка.
#294 #487310
>>486826
Зачем ты тут? Иди ка сам.
Айны #295 #487318
>>487172
ии тупо берет % от казны, казна 1000000, просят за неусыновление 800000
#296 #487415
Это нормально, что в Медивале 2 при пропуске хода проходит два года, а персонажи остаются того же возраста?
Израиль  (коммунизм) #297 #487424
>>487415
Они только зимой стареют, то есть каждый второй ход.
#298 #487480
>>487172
Я тоже охуел от такого предложения, ну и отказал естественно.
#299 #487481
>>486836
У них положение самое интересное: на западе Карфаген, север за галлами и германцами, а на востоке Рим. Сами же они греки. Такое вот получается столкновение культур.
#300 #487494
Посмотрел я тут Меч дракона. Фильм просто охуенен. Кто вообще мог допустить чтобы правили такие пидоры как Тиберий и прочие скоты?
#301 #487509
>>487494
Ты посмотрел китайскую анти-римскую пропаганду, поздравляю.
Израиль  (коммунизм) #302 #487513
>>487494

>Меч дракона



>китайский


>исторический


>боевик


>про римлян



Оши Карно!
#303 #487519
>>487509

>Почти тысячу лет не существует никакой римской империи


>Пропаганда


Что с тобой?
#304 #487522
>>487513
Ты страны перепутал. А что кстати не так-то?
Израиль  (коммунизм) #305 #487528
>>487522

>А что кстати не так-то?


Не, я наоборот к тому, что надо срочно скачать и позырить.
#306 #487530
>>487519
Какая разница? Римская империя - основа Европы.
#307 #487532
>>487528
Уж точно получше чем Орел 9-го легиона. Да и Джеки охуенен.
374 Кб, 1435x881
#308 #487562
Чот странно, ни скринов ни видео каких. Одни сраные концепты.
#309 #487680
>>487562
СА опубликовали таинственное письмо Королю Фениксу. Обычно такие письма предшествуют крупным анонсам. Ждем что-то интересное по Total War: WARHAMMER 2
http://www.totalwars.ru/total-war-warhammer-news/2732-total-war-warhammer-2-ii-letter-phoenix-king.html
#310 #487707
>>487680
О нет, что бы это могло быть? Неужто пара концептов скавенов?
#311 #487738
>>487415
В медиевале ходы по полгода.
#312 #487751
>>487680
Очевидно что будет что-то про ксотль. Что это такое?
#313 #488047
Я установил мод mods_steel_faith_overhaul_mod.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=704361604

Суть мода в том, что он ребалансит ваниллу. Никаких новых юнитов, просто скриптовый баланс и статовый баланс.

Короче, игра теперь насыщенней в плане сражений, но очень тяжелая. Играю за Империю и по сути никуда кроме Рейкланда не могу высунуться. Т.е. Бретония очень быстро захватила Мариенбург и лишила меня возможности нанимать второй стак. Я попробовал отбить, опездюлился и перезагрузился.

Воюю с вампирами с переменным успехом. Только отобью их, регенюсь, как новое хуйло идёт. То стадо респнется. То зверолюды вторгнуться.

Денег хватает на полтора стака.

Ну и нагрузка большая на процуссор. Там гоблинов теперь по 220 в пачке.
#314 #488066
>>488047
Иди нахуй, Вася.
#315 #488089
>>481949
А про что делать Сегун 3?
#316 #488094
>>488089
Про Японию.
#317 #488096
>>488094
Если про Японию делать на новом движке. Тем более на этом движке не сделали медиевал, викторию и ренесанс.
#318 #488098
>>488094
А что там в истории Японии интересного осталось? Вроде, основные события нам уже показали.
Израиль  (коммунизм) #319 #488101
>>488098
Ну там самураи щоб пиздились с нинзя. У каждого клана уникальное чудовише, типа Гадзила против Гоморы.
#320 #488104
>>488101
Гигантских мех бы еще.
#321 #488117
>>488104
Годзилла против меха-годзиллы – это само собой.
#322 #488118
>>477194
Коммунист голос подал!
#323 #488119
>>480212

>сжечь всё и отдать под застройку союзникам


Неосилятор незаметен.
#324 #488120
>>488118
При рабовладении раб был частной собственностью, которую старались беречь. При большевиках - общественной, то есть ничейной, поэтому так с ней жестоко и обращались, ведь бабы ещё нарожают.
#325 #488123
>>480166

> ана хронизм


Значение знаешь?
#326 #488128
>>476540
Поясни про религиозный ритуал.
Пруфы есть?
#327 #488129
>>488101
Прям AOW 3 какой-то.
#328 #488150
>>488128

>Основной причиной возникновения гладиаторских игр являлся заимствованный у этрусков погребальный обряд, подобный древней борьбе сумо в Японии. Потенциальные жертвы человеческих жертвоприношений — не только рабы, но и свободные — должны были с мечами в руках сражаться около могилы, и, таким образом, погибал слабый, а сильный оставался в живых, вызывая восторг присутствующих.

Израиль  (коммунизм) #329 #488151
>>488150
Лол, а когда хоронили проигравшего в могильном бою, на его могиле тоже проводили бой, а потом опять хоронили нового проигравшего с битвой на могиле? Неудивительно, что римляне их в итоге завоевали.
#330 #488154
>>488151
Удивительно, что там ещё было кого завоевывать.
#331 #488173
>>488150
хуя брутально, похлеще спартанцев с викингами будет
#332 #488180
Сап, аноны. Прохожу компанию за Юлиев в Ваниле РТВ, добрался до Карфагена и тут трудности. Какой самый эффективный юнит у Рима против слонов?
Всех остальных городские когорты и преторианская конница уделывает, а вот эта йоба бесит.
Нужно захватить город, а там в отряде 2 юнита слонов, и рядом с городом еще армия, в которой присутствует 4 отряда. Если один(максимум два) отряда мне с помощью 2 огненных катапульт и 4 огненных лучников удается отправить в бешенство, то остальные наседает и всех пугают. Чо мне полотряда свиней делать? Или легкой акзилии?
Алсо, чот боюсь, что будет туго в гражданской войне. Сципии меня по рейтингу войск процентов на 25 делают. Хотя у них может половина дореформенных войск ещё.
#333 #488237
>>488180
Очевидные лучники с горящими стрелами.
алсо, всегда проигрываю с ванилы, с этих стягов, полных преторианской гвардии.
#334 #488238
>>488237
А сколько их должно быть? 4 юнита стреляет полминуты, им похуй. В это время они спокойно подходят и громят мои войска. А вот если попадает в одного слона горящий снаряд из онагера, то сразу в бешенство. Правда это очень маловероятно.
#335 #488242
>>488237
А с карты европы, окрашенной в цвета римлян к 200 г.д.н.э не проигрываешь?
В модах ставят лимит на одного юнита преторианцев что ли?
#336 #488247
>>488242
В той же православной деи именных когорт ограниченное число, а преторианцы лишь в качестве охраны полководца.

>с карты европы, окрашенной в цвета римлян к 200 г.д.н.э не проигрываешь?


Не все такие шустрые, я к примеру в первом риме, будучи сосницким и осваивая механики игры, так и не пересек Альпы вплоть до н.э.
#337 #488251
>>488247
Эх если бы. Это сципии и брутии большую часть карты отжали, а я еле-еле Галлов и Испанию.
Алсо, не понимаю, какого черта они у меня на моей части итальянского полуострова трутся 10-ю армиями по 2-3 юнита. Что-то неспроста.
#338 #488262
>>488251
Так и будет тупить и не решаться, больше забавляет их спам суденышками - всё Средиземноморье усыпано, как говном.
69 Кб, webm, 640x360
#339 #488264
Пиздец, тред долбоёбов.
#340 #488274
Кто по модам шарит? Кто-нибудь из мододелов прикручивает к риму полноценное семейное дерево и/или политическую систему из аттилки?
404 Кб, 1175x391
#341 #488277
>>488251

>Алсо, не понимаю, какого черта они у меня на моей части итальянского полуострова трутся 10-ю армиями по 2-3 юнита. Что-то неспроста.


о, читал про это, пикрил
#342 #488280
>>488262
Странно, у меня щас все не так. Брутии после греции начали европу завоевывать, а Сципии дальний восток. Все по суше передвигаются.
>>488277
Нее, у меня они неплохо развились, вынесли почти всех, кроме Египта и Персии. Правда я на харде.
341 Кб, 1024x768
#343 #488289
Кек. Чуров, теперь и в РТВ!
Алсо, в принципе население не важно после того, как построен имперский дворец? Можно же сдать мятежникам, а потом вырезать, чтобы не бастовали?
Оно только на налоги влияет же?
396 Кб, 1024x768
#344 #488303
Они будто специально так расставили стаками по 1-2 юнита, чтобы мне проходу мешать.
Т-тактика!
Только подумать о том, что мне эту шелупу надо будет скоро гасить.
107 Кб, 540x720
Айны #345 #488306

>играть в первый Рим на квадрате


>2018

#346 #488310
>>488274
Кое-что похожее есть.
#347 #488319
Бля, свиньи вообще бесполезны. Подожгли, они побежали в другую сторону. Стреляешь огненными лучниками, слонам похуй.
Что за хуйня, что с ними делать?
Айны #348 #488321
>>488319
Застрельщики
#349 #488333
>>488321
Кто?
Айны #350 #488336
>>488333
Ты не знаешь кто такие застрельщики? Пиздуй из треда долбоеб, тут такие уебища нахуй не нужны.
#351 #488340
>>488336

>>475785 (OP)

>Хотите адекватного общения? Вы явно по адресу.



????????????????????????????????????????
Айны #352 #488342
>>488340
С тупорылыми пидерахами адекватного общения не будет.
#353 #488343
Ну и сколько надо акзилии, чтобы закидать 1 юнит слонов?
А если их 4?
Если они в ярость впадут, моим легионам же вообще пиздец, не?
Израиль  (коммунизм) #354 #488347
>>488306
Аутентично же.
#355 #488499
>>488342

>пидерахами


у вас параша протекла
#356 #488505
>>488499
А из этого раздела она когда-то утекала? Бич плиз.
512x512
#357 #488518
Зачем нужны осадные таверы в башни? Нахуй их строить, если почти все они падают, не доходя до стен? Все осады сводятся к пролому стены агентом и штурму этих проемов. Пиздец, ну и говно.
#358 #488521
>>488518
А мог бы с модификациями играть и кастомными городами.
#359 #488522
>>488521
Тут какой-то чувак хуесосит всех, кто с модами играет. Я боюсь что-то про моды писать.
#360 #488528
>>488522
Есть такое.
#361 #488533
>>488522
Долбоеб же. Тот же рим2 без модов - сырое, неиграбельное поделие.
5,9 Мб, webm, 640x360
#362 #488626
Трейлер Лизардменов! Геймплей тоже показали!
#363 #488641
>>488626
шебм коцаная
#365 #488650
Да в пизду блять
#366 #488651
сами посмотрите, хули я для вас стараюсь
103 Кб, 1024x768
#367 #488667
>>488649
"Спасение рядового Сцинка".
Ещё бы динозавров с лейзерами показали и вообще бы заебись было!
#368 #488669
Тут инсайды из журнала PC Gamer, касательно второй части. Тёмные эльфы — пираты-садисты!
https://www.youtube.com/watch?v=PH3e_mSY2bM
#370 #488719
>>488626
>>488649
К Р А С И В А
#371 #488727
>>488673
Лол, на меня похож конституцией тела и выражением морды.
57 Кб, 696x463
#372 #488730
Какое же говно стали делать, просто пиздец. Ладно бы один раз наступили в говно, но два раза подряд уже слишком.
#373 #488731
>>488730
Будет ещё и третий, не переживай.
#374 #488764
>>488731
А 40,000ый будет?
#375 #488802
Кто-нибудь использовал gemfx? Картинку улучшает или только замыливает?
#376 #488827
>>488669
Ну летают, ну динозаврики. Хуле тут такого-то.
#377 #488837
то, что эльфы-лучники промахнулись - ну прямо чудеса, тем более стреляли сплошняком целый отряд
Израиль  (коммунизм) #378 #488850
>>488669
И теперь известно, что морские бои они вообще не будут делать. Пидорасы ебаные.
#379 #488851
>>488850
Не нужны. Морские бои - самая слабая часть тотал варов.
Израиль  (коммунизм) #380 #488854
>>488851
Осады тоже не нужны. Да и обычные бои - скучные, можно тоже вырезать.
#381 #488882
>>488854
Да и игра в целом тоже залупа конская, пусть побольше синематик трейлеров наклепают лучше. По 2к деревянных за каждый заплатим, поддержим разработчика.
#382 #488883
>>488850
Мне кажется, это связано с тем, что игра тупо станет перегруженной. Этож надо надо будет расширять дерево технологий для всех, рисовать кучу моделей, как для Нового, так и для Старого мира, лезть в лор Мановара... Короче, та ещё ебатория.
Я хз вообще как там будет с этой новой глобальной картой на двух континентах играться, а тут ещё и морские бои. Один хуй, большинство, попробовав их пару раз, начнет всё это дело скипать.
Номинально они всё же будут, но только в качестве автобоя.
#383 #488889
>>488883
Вспоминается вечный бомбёж с морских боев в первом риме.
Израиль  (коммунизм) #384 #488931
>>488882
Согласен, мы вообще постоянно ноем и чего то хотим, а они может быть и вовсе не столько разработчики игр, сколько режиссёры и художники, у творцов своё видение. В конце концов это великая трилогия колоссальных масштабов и можно даже сказать, небывалым до этого, за всю историю игростроя, размахом. Буквально каждый миллиметр игры наполнен своей уникальной механикой, десять из десяти, господи, десять из десяти!
Израиль  (коммунизм) #385 #488937
>>488883
Мне кажется это связано с тем, что они отбитые пидорасы-фуфлоделы. В Вахе могли бы быть лучшие морские сражения не только за всю серию, но и вообще среди игр.
Хотя, на самом деле, они и бы правда не потянули, просто потому что не способные никчёмные хуесосы.
А я просто проигрываю с их отмазки, типа "мы щитаем, шо в Вахе морские сражения не важны, у нас игра про сухопутные битвы и мы делаем всё, чтобы они были на высшем уровне". В итоге мы видим хуиту без анимации и дебильные унылые осады, лол. Так можно любую игру отмазаться, типа сделать по Второй Мировой, но не запилить авиацию, а нахуя? Ведь весь трагизм войны заключается в простом солдате сидящем в окопе под ураганным артобстрелом, мы так видим... танки тоже нахуй, вместе с флотом, анимацию ещё пилить, работать...
Израиль  (коммунизм) #386 #488940
>>488937
И да, им не лень их дебильные, нахуй не нужные, уникальные механики(тм) выдумывать, но морские бои игру перегрузят, ёптубля.
#387 #489004
>>488626
>>488649
Как интересно, пиздец. Нихуя они не умеют свои всратые трейлеры режиссировать. У нас там битва, но вы лучше посмотрите, как сцинк на коатле летает вверх и вниз. Магическая стрела опять в виде невнятной кучки частиц. Модельки красивые.
#388 #489023
>>488850
По сёгуну скучаешь?
#389 #489036
>>488119
Любитель выдумывать себе челлендж на ровном месте, плиз.
Израиль  (коммунизм) #390 #489046
>>489023
По Империи.
#391 #489078
>>489036
И ползунок сложности ты выкручиваешь налево, так уж и скажи.
#392 #489105
>>489046
Ну да блядь. Империя вообще заебись была базарю. Однотипные войска у всех наций, куча ебучих багов и вылетов, осады 10из10, все почему-то помнят карабкающихся самураев но забывают линейную пехоту с кошками на стенах. Господи как же заебали утки не помнящие каким говном их кормили.
Айны #393 #489106
>>489105

>Однотипные войска у всех наций


а как надо? КАК В РАДИОУСЕ, МММ?
#394 #489108
>>489106

>а как надо? КАК В РАДИОУСЕ, МММ?


Хуядиусе. Наверное можно было национальные особенности отразить, тип именных полков(теже прусаки ИРЛ стреляли чаще, чем остальные). А стоп это же сделали за 300 рублей продавали помню помню.
1,2 Мб, webm, 492x360
#395 #489109
>>489106
В хуядиусе, сука ты ебаная! Радиус - это мод для фана, когда заебала ванилла. Хули ты триггеришься всегда, уебанище тупорылое?
Айны #396 #489111
>>489109
зачем ты так??
Айны #397 #489112
>>489108
и че тебя не устраивает, мудоебище?
#398 #489119
Проскакивала инфа что ГВ прикрыли свободные права на использование вахи, и то что мол новое дополнение - ВСЕ. Кто может подтвердить?
#399 #489121
>>489112

>и че тебя не устраивает, мудоебище?


>>>>>>> >>489105


Читай.
#400 #489176
Слава Украине.
#401 #489194
>>489176
За какие заслуги ей слава?
#402 #489209
>>489194
За антикоммунизм.
#403 #489214
>>489209
Так это не заслуга, это глупость полная.
#404 #489218
>>489214
Коммунизм с современным человеком не построишь, так что это утопическая глупость, а загонять гоев до полного вымирания - это действительность.
6 Кб, 64x152
#405 #489244
>>475785 (OP)
Из описания не совсем пойму этих хуил лучше всего использовать? Как легкую пехоту, как застрельщиков, или как копейщиков против конницы, вместо гоплитов?
Или они одинаково везде сосут
Израиль  (коммунизм) #406 #489249
>>489105
Не люблю утят. Я говорил о морских боях. Не видел каковы они были в Шотгане 2. Но в Империи морские бои - по вкусу как паренное серое вещество человека, как фильм Повелитель&Командир. Бои тактические и осады -- пошли они нахуй, в этой части серии.
[TW-S2] Ода #407 #489252
>>489244
Последнее.
В риме 2 нету баланса рулит всего 3.5 юнитов, остальные - это мусор.
#408 #489253
>>489252

> рулит всего 3.5 юнитов


И что это за юниты?
Айны #409 #489255
>>489253
ну один у тебя на пике
#410 #489258
>>489108
Русские вот отсталые по статам, например, всё честно.
#411 #489260
>>489105
Не забудь про оухеенный ИИ. Нет, во сей серии он не сказать, что топ, но пехота, которая встает на стены боком к противнику и Австрия, которая продает за копейки все провинции кроме столицы я навсегда запомнил.
#412 #489262
>>489258
Зато у нас ценности достойные, в отличие от ваших гейропейских. Армия у нас сильнейшая в мире. А экономику мы подтянем.
Израиль  (коммунизм) #413 #489275
>>489249
Ты просто тихо закроешь свои глаза. И растворишься ты, в Бусидо. И сёгунат тебе отказал, но ты не можешь принять. И печаль свою ты отрешишь ударом. Убьёшь себя, охари-гатару!
Додзё горит! Синоби плачет! Но он не мог, поступить иначе!
И вырвана нить бытия. О-о-о! Из мёртвой души самурая! Мы шли лишь вперёд. О-о-о! Позабыв дорогу до Рая.
Но гейша любит тебя! А-а-а. Мой маленький раб.
Мы забыли дорогу с тобой - каждый шаг это выигранный бой.
Додзё горит! Синоби плачет! Но он не мог, поступить иначе!
#415 #489291
>>489258
Это в Наполеоне.
3,2 Мб, webm, 640x360
Израиль  (коммунизм) #416 #489302
2,6 Мб, webm, 640x356
Япония  (фашизм) #417 #489323
Израиль  (коммунизм) #418 #489333
>>489323
Бейся, хоть вырвана воля из вен.
#420 #489428
>>489105
Если уж по реализму идти, штурмов крепостей вообще быть не должно. В 18 веке до такого обычно не доходило. Вот с 1:04:05 https://youtu.be/VLDjmixjjd0?t=1h4m5s
В ходе долгой осады образуется брешь в стене, после чего гарнизон сдается в плен или покидает крепость - как договорятся. Штурмовать полноценную крепость - самоубийство. Даже с большим численным превосходством.
15 Кб, 300x331
#421 #489429
>>489428
Мдахех.
#422 #489435
>>489429
Тебе и поясняют, что штурмы применялись, но крайне редко. Да и тот же Измаил - нихуя не современная европейская крепость. У отсталых турков только и была судьба сосать.
Айны #423 #489437
>>489435
А Корфу?
#424 #489449
>>489437
Ну уж извини, я не виликий историк, чтобы с полной уверенностью пояснять за всякие жопы посреди моря. Из знаний уровня википедии и школьного учебника представляется, что превосходящими силами блокировали крепость, подавили орудия, что-то заняли на острове, после чего французы сдались. Все это продолжалось с ноября по февраль. То есть нормальная такая планомерная осада. Вполне в духе времени.
#425 #489490
>>489253
оафсворны у варваров
тракийские роял гварды
римляне
хеленская роял гвардия
Еще кто-то там в иберии.
Кава в риме2 - говно вся.
Только в аттиле все это забалансили.
Россия  (коммунизм) #426 #489547
>>489490

>Кава в риме2 - говно вся.


Ну не знаю, я сильно впечатлился конными отрядами царских скифов, честно говоря, угарел от их стиля игры.

Если пехотными армиями всё очень просто, ставишь линейно, за спинами пару отрядов баллист, и враг дохнет пока добежит до твоих йоб, которые очень шустро режут недобитки. То за скифов - экшон и микроконтроль прёт - вся карта в твоих коняшках, вжжжжж, они носятся и, убегая, обстреливают пиздюков, периодически набегая в спину зазевавшимся уставшим от бега. Заебца!
#427 #489586
Для слоупоков. Вчера в 21 час начались выходные альфа-тестирования Аренки.
#428 #489596
>>489490
А как же деи?
#429 #489736
>>489428
Братишь расскажи это Петру 1, вся война в Прибалтике и Финляндии после нарвы череда осад и штурмов. Это я что без всяких вики из головы помню. Так что согласно историзму вот это утверждение сосёт. >штурмов крепостей вообще быть не должно
#430 #489805
Есть на Сегун 2 моды с осадами как в Атилле? Для меня лучшая часть, но эти коробки штурмовать и терять 10 отрядов на 2 вражеских это совсем неоч
#431 #490239
Какая же Бретония уебанская фракция. В ваниллу ещё можно играть ей. А как только поставишь мод на better army composition и ИИ начинает адекватно комплектовать стаки из лучших юнитов - тебе дают пососать. Просто чардж лучшей бретонской пехоте в лоб демигрифов - она через несколько секунд уже бежит! Ну пиздец же! Проебывает ЛЮБОЙ элитной пехоте, даже гоблинской. Приходится одними всадниками гиппогрифами играть.
62 Кб, 400x300
Айны #432 #490240
>>490239

>лучшей бретонской пехоте

#433 #490258
>>489547
У них там пиздец, ни дипломатии, ни ростера. Вот у дахов нормальное древо, включает пеших степных копейщиков и лучников, почему у остальных кочевников не так? Так что лучше за парфию, те же степняки, но с перспективами на нормальный геймплей
Израиль  (коммунизм) #434 #490296
Самое смешное было когда я бабу пялил и тут в мозгу вопрос всепоглощающе прозвучал "ХТО ТАКОЙ ГАРРИ КРАБ?77". От этого я начал дико смеяться, как конь подпоручика. А потом так противно стало, нэ любо. И я грю какая же ты мразь, обвисшая скотина, ну точно -- кляча. И по морде ей. И так попало, что бровь расхуярило, всё лицо кровью залило. Шо началось! Брат её на крик прибежал, начал меня хуярить, орёт, всё - пизда, обычно в этот момент что то думают, я нихуя не думал, у меня хуй занят, сзади пиздят.
Не, пизжу, думал, как бы пиздато отлизать Энн Мари, хотя я бы хуем её не порочил. Вспомнил дурацкую песню, про то как Тимур Шаов сломал ногУ, или может, нОгу. Участок кожи на мизинце больше не чувствую, гилякой уебал он тогда хорошо, не думал шо из мизинчика столько течь будет, чуть ли не хлестало. До сих пор не чувствую кончик мизинца, хотя он нахуй не нужен.
А вообще, сегодня опять центральная нервная система ахуевает, нейронные связи, ясен хуй, по пизде пошли. И накатывает дикий страх, ужас. А я повторяю себе что ЦНС по пизде пошла, даже если увижу что то, то это не настоящее. Думал ногу себе отрезать ниже колена, чтобы пенсию платили. Считай деньги из воздуха.
На переферии зрения возникают образы, оптическая обструкция, кто знает, был же такой покемон SCP-372 - Периферийный прыгун, только теперь как будто ещё и ходят по квартире. Я не оглядываюсь, мне аутисты посоветовали надрачивать и по хате плясять, с криком "я тобi бачу" . Но я просто стараюсь пересидеть, подождать, убедить себя, что деградация нервной системы не должна повлиять на моё самосознание, так как отмирают нейронные связи в центре, но не в лобных долях, которые и генерируют меня.
#435 #490456
>>490239
Поздравляю, ты познал суть страны рыцарей. Пока пихота насасывает и огребает, ты заводишь рыцарей в тыл и чарджишь.
#436 #490511
Почему люминарк, или светоковчег этот ебучий, не стреляет нормально, ёб его мать? Написано, что перезарядка 17 секунд. Но он выстрелит и тупит! Может вообще потом не выстрелить. Приходится его поворачивать жопой, потом снова прицеливаться и стрелять. Я в ахуе, ну что за пиздец?
#437 #490520
>>490511
Бери пушку и не выебывайся.
#438 #490527
Бретонские гиппогрифы на уровне королевских пегасов, или выше? Норм можно юзать или говно без задач?
127 Кб, 325x325
#439 #490534
>>490520
Да пушка у меня и так есть. А люминарк героев и лордов норм выносит+ он мобильный. Мне не нужно всякое медленноползающее говно с маленьким ренджом атаки. Люминарк - хорошая штука, но она не стреляет, СУКА!
#440 #490540
>>490527
Они очень полезные. Особенно в осадах. Только атаковать ими лучше пехоту исключительно в тыл.
#441 #490554
Достаточно ли будет купить WTWII и получить ВЕСЬ контент,
Или WTW I необходимо будет иметь в наличии?
[TW-A] Остготы #442 #490555
>>490554

>Сегапидоры.


>Наедятся на то что подарят половину игры.

#443 #490556
>>490555
Они и патч на обьеденение выкатят последним я думаю.
#444 #490557
>>490555
Пидор ведь тоже - человек.
#446 #490690
>>490639

>613 г н.э


Ты что, ебанутый?
#447 #490698
>>490690
Копил влияние до абсолютного. Оно увеличивается только с течением времени, да и то крайне медленно. Даже Клоаку Максима построил в каждом городе, ибо она влияние дает.
#448 #490720
>>490639
Не красиво(
#450 #490805
>>490639
Ты мне напомнил чувака который 4 года партию в Циву играл. Во 2-ю вроде. Интервью с ним даже на несколько журналов попало если правильно помню.
#451 #490813
>>483788
Меня флот всегда доебывал, во всех частях игры. Вроде ебнул 10 флотов там по 2-3 кораблика со своим 1 мощным стеком, но блять через 3-4 хода к тебе приплывает тонны флотов по 1-2 кораблика и постепенно кусают тебы доводя твой стека до состояния 0, при том угнаться за ними иногда нельзя, атакуешь, покоцал, он сьебывает.
#452 #490815
>>482586
Кстати, а когда Кислевят добавят? А заебался за этих имперцев играть, где мои Гусары!? Медведи и Казаки?
#453 #490818
>>488303
Я из-за этого гражданскую война начал, только они мне не тут мешались, а в иллирии, встав у проходов между горами, только не сципион, а брут. И знаешь, это было самое охуенное за всю игру, настолько хардкорно и внезапно игра не становилась сложноватой, потому-что я разбив и так огромные полчища легионов брута в иллирии и ахеи, забыл что в африке сидят не меньшее количество армии сципиона, при том все они внезапно высадились в италии, ордой разбили мне италию, и египет, я столицу вообще в крым перенёс))) Пришлось срочно стягивать свои легионы из севера-востока. Еще кстати я Амазонок недооценил почему-то, пришлось с полным стеком к ним,
вижу только 2 отряда колесниц, нажал автобой и проиграл,
я охуел.
#454 #490829
В 1-ю РТВ кто-нибудь по сети вообще играет? Мимо утка захотевший поиграть в него, ностальгия пробрала до жути
#455 #490831
>>490556
Сказали, что это будет первое флц.

ПРИГОТОВИТЬСЯ К СОСТАВЛЕНИЮ ВОЛЬТРОНА
@
СТАВИМ СТУПНИ И НОГИ
@
РУКИ И ТЕЛО
@
ТЕПЕРЬ НАДО НЕМНОЖКО ПОТЕРПЕТЬ
41 Кб, 600x600
#456 #490834
>>490831

>Первое флц


>Последним патчем

#457 #490835
>>490834
Объединение будет первым флц, а не последний патч, балда.
#458 #490842
>>490835
Что мешает сделать флц последним патчем?
#459 #490843
>>490842
Ну, например, флц к первой вахе выходили одновременно с патчами. Не вижу причин, по которым они могли бы в этот раз сделать по другому, тем более, это главная киллерфича, если будут тянуть, их же сожрут.
[TW-A] Вост. Римская Империя #460 #490846
>>490728

>1 пик


Сир, ваш хмель пожрал долгоносик

>2 пик


Никанон
#461 #490854
>>490843
Они не все флц к первой выпустили, а вы о второй мечтаете
#462 #490974
Подскажите как спасти ЗРИ в Аттиле.
#463 #490995
>>490974
Превознемогать и не тупить.
Начинаешь прежде всего со сноса ненужных построек, роспуска лишних легионов. Наводишь марафет в политической сфере - убиваешь бестолкового императора, сажаешь своих людей губернаторами, раздавая полезные перки и окружение, чутко следишь за уровнем власти. Далее превознемогаешь в Реций и Норике, Паннонии, разыгрывая битвы. Ждёшь гуннов, попутно стравливая кельтские, варварские племена между собой, и, конечно, набигаешь на то, что хорошо лежит.
[Orders] Хашашины #464 #491000
>>490995
А уничтожать свои земли какие-нибудь нужно? Всё равно и так захватят.
#465 #491008
>>491000
Выжигай все до Италии. Попробуй побороться за Испанию и держись за Северную Африку.
[Orders] Хашашины #466 #491010
>>491008
Я так и хотел, но тяжко будет дефать и Испанию и Италию.
#467 #491011
>>491000
Добровольное покидание даёт нихуевый дебаф по все провинциям, так что не стоит. Стоит расформировать легионы в Африке и Испании, оставшиеся перегруппировать в Британию и Паннонию. Заручайся дружбой франков, чтобы хоть как-то обезопасить себя от германцев, и подлвай масла в огонь их междусобойчиков, стравливай по-всякому, пользуйся местными вождями-оппортунистами, тоже самое стоит попробовать и снорманнами, с кельтами тоже желательно, иначе местная коалиция просто сметет тебя.
И конечно, готовься к эшелонированной обороне, стоит укреплять не только приграничную провинцию, но и ту что идет за ней, чтобы неаверняка отбивать волны переселенцев, остальные - твоя житница и экономическая мощь.
[Orders] Хашашины #468 #491012
>>491011

>Британию


Зачем её дефать? Будет анклав на который нужно тратить людей и деньги.
#469 #491015
>>491012
Иначе высадка разжиревших кельтов тебе в тылы, а дальше гроб-гроб-пидор.
#470 #491017
>>491010
Одного-двух легионов в Тарраконской Испании будет более чем достаточно для защиты. С Италией то же самое. Говорю же: твоя главная задача - подавить восстания в Северной Африке.
#471 #491019
>>491012
Или еще хуже, в случае закрепившихся гетов - плацдарм для ещё одних пидоров. Приятного мало.
Германия  (коммунизм) #472 #491022
>>491010
Опять же ради чего играешь за зри. Ради иконки - выжигай всё к хуям. Если хочешь боли и историчности, то превознемогай.
#473 #491180
>>491017
И как по-твоему он потом 80 провинций займет, лол? Выжигатели хреновы.
Германия  (коммунизм) #474 #491181
Кто пояснит за кота? Какого мнения он об игре за ЗРИ?
#475 #491190
>>491180
Я занял. И восстановил. Мой покрас пикрелейтед >>490728.
#476 #491193
>>491180
СОЮЗНИКИ
О
Ю
З
Н
И
К
И
#477 #491198
>>490728
Сложно было превозмочь скриптостаки Византии в Ласт Романе? Их же там ебаная тьма в родных провинциях. Может сейв есть перед захватом?
#478 #491203
>>491198
Не, есть только финальный сейв с указанным покрасом и полной отстройкой.
А Византия вообще мне ничего не противопоставила: только один раз к Карфагену приплыли три стака пехоты, кои я с легкостью потопил своим флотом с Корсики. А родные их провинции почти сожрали остготы и сепаратисты.
#479 #491208
>>491203
Блин, ну ты это, заведи привычку заводить много сейвов, вдруг пригодится
Кстати не верится что их родные провинции вообще может что то отожрать. Ради интереса пробовал на первом ходу объявлять войну остготам только чтобы глянуть как они копротивляться будут ври, но ври сидели в провинциях (я сразу прочитал что их стаки делятся на оборонительные которые не двигаются и атакующие), короче остготы в первые же ходы всрали все войска что были и не нанесли какого либо ощутимого ущерба. А если бы оборонительные стаки еще и двигались то тем что есть у ври ИИ мог бы полкарты покраисть не напрягаясь. Может ты жо патчей играл, или я чего то не понимаю
#480 #491214
>>491208

>мог бы полкарты покраисть


Даже не так, ВСЮ карту, у них по фулстаку в каждом родном городе, и это без учета свободных войск, еще и войска из воздуха материализуются и плывут на оборону свежезахваченных провинций
#481 #491223
Короче попробуй сейчас по новой поиграть,сейчас их родные провинции это неодолимый бастион,на который только отожравшись на всю карту и можно покуситься
#482 #491228
>>491208

>Блин, ну ты это, заведи привычку заводить много сейвов, вдруг пригодится


Я вообще играю в Тотал воры чтоб покрасить всю карту и отстроить все здания, а затем яростно фапать на все это великолепие, схороненное в виде одного облачного сейва, лол.

>Кстати не верится что их родные провинции вообще может что то отожрать. Ради интереса пробовал на первом ходу объявлять войну остготам только чтобы глянуть как они копротивляться будут ври, но ври сидели в провинциях (я сразу прочитал что их стаки делятся на оборонительные которые не двигаются и атакующие), короче остготы в первые же ходы всрали все войска что были и не нанесли какого либо ощутимого ущерба. А если бы оборонительные стаки еще и двигались то тем что есть у ври ИИ мог бы полкарты покраисть не напрягаясь. Может ты жо патчей играл, или я чего то не понимаю


Я так понял, что их взяли с моря. Основной замес я пропустил, так как шел через Испанию во Францию, а уже затем в Италию, но, по приходу, я обнаружил, что Венетия и Истри по-прежнему под контролем ВРИ, зато златоносная Далмация отжата остготами.
#483 #491249
>>491228

>Я так понял, что их взяли с моря


ноу вей, ИИ и флотов столько не соберет чтобы их взять, при том что у них и свои флоты. попробуй переиграть, а заодно сейвов наделай, с аноном чтоб делиться
#484 #491254
>>491249
Братиш, я дня четыре назад эту кампанию осилил и теперь думаю приняться за Шарлеманю. Кстати, ты, случаем, не знаешь при каких условиях активируется ивент на срубание Ирминсуля? Нужно для активации Вестфалию захватывать, али нет?
#485 #491260
>>491193
Какие блять союзники? Отдаешь кочевникам и варварам провинции, пытаешься заключать с ними договоры, один хуй через десяток-другой ходов они объявляют тебе войну. Потому что вождь "ненавидит враждебные империи" или "ненавидит западных римлян"
#486 #491263
>>491254
в каком смысле ивент на срубание ирминсуля? берешь и уничтожаешь как любую другую постройку. или ты имеешь в виду ивент на последующее восстание саксов? вообще саксы такая себе хуйня, профитов от войны с ними нихуя а вот головной боли от захвата пиздец да и только, лучше болт на них забей и иди подкарауль стак карломана ради объединения королевств
#487 #491264
>>491263
ну и церкви, церкви эвривеа
#488 #491266
а вот ты говоришь 4 дня назад закончил, получается ты в последнюю версию играешь? какой то разрыв шаблона у меня
#489 #491267
#490 #491270
>>491263
Тааак, падажжи. Я просто помню, что есть ивент в Вестфалии и который убирает влияние язычества для трех городов в провинции. Может быть я действительно хуево помню и действительно имел в виду ивент на восстание. Я просто всегда играю на идеальное состояние мира и это влияние мне мешает.
Я и Священную Римскую империю создавал, войной с Карломаном и помощью папе, а ивент все не прокал. Так, это, обязательно для восстания провинцию захватывать и примерно в каком году оно должно происходить? Я чет захватил, но, как я уже говорил, ивента не было.
#491 #491272
>>491266
Да, в последнюю. Лицуха же обновляется.
#492 #491277
>>491270
возможно ты говоришь об ивенте на крещение пленных саксов, хуй знает, я кампанию не доиграл. ирминсуль надо уничтожать вручную, странно что ты этого не сделал, у тебя же там конфликт религий такой нихуевый должен быть, как ты там порядок поддерживаешь?
#493 #491280
>>491277
Так я и уничтожил. Сделал эту провинцию церковной с собором в центральном городе. Все здания моей культуры. А баффы на язычество остаются из-за того, что не прокнул ивент. А влияние моей религии там под 60%, но, как я уже говорил, я играю на идеальное состояние мира.
#494 #491281
>>491280
хз, может баг
#495 #491316
>>491193
Ты перепутал с Римом2. У меня еще в аттиле не было союза который больше 10 ходов держался бы. За ЗРИ разумеется.
Великобритания  (монархия) #496 #491722
Чё тут у вас? Маньфред всё ещё самый сильный? Историческую игру не планируют?
#497 #491744
>>491722
Нет, больше никаких исторических игр не будет
Ица #498 #491791
Скорей бы ДеИ 1.2.1 вышел.

Все же самая душевная часть из последних 5 и самый годный мод...
#499 #491805
>>491791
Вот это графитум.
131 Кб, 552x640
Айны #500 #491807
>>491791

>эти варвары в шлемах легатов

Ица #501 #491824
>>491807

Это не варвары - а галатская отборная дружина. Она и ИРЛ такая была. Пруфы.

Основной упор 1.2.1 будет на:
Птолемейское царство
Македония
Эпир
Понт
Афины
вангую Спарта и вся Греция также до ума + Бактрию возможно не забудут:3
78 Кб, 600x810
Айны #502 #491827
>>491824

>Это не варвары - а галатская отборная дружина


>>это не террористы-а мирные воины демократии

Ица #503 #491832
>>491827

Ну я тебе аутентичную мозаику показал, норм они выглядят.

А так, допущений вагон даже в Европке Барбадиан, а ее пилили историки, которые дрочат на ремешки и заклепки.
Айны #504 #491834
>>491832
На фреске то как они в ваниле выглядят. В моде васянство с легатскими шлемами.
#505 #491882
Анон, что посоветуешь поставить на графинарий в риме2?
Не рескин юнитов.
Айны #506 #491883
>>491882
найтмэре-моде
#507 #491936
>>491791
Нахуй он нужен? И так сложно играть в Аттилу, а с ДеИ вообще пизда.
#508 #491999
>>491827
У римлян вся конница из галлов была (и нет, не ауксилия), так что определение варваров весьма сомнительно
#509 #492030
>>491999
Ну так варваризация армии - одна из причин увядания римской империи.
#510 #492038
>>489435
>>489428
Лол, наполеонодрочер не заметен, как там Наполеончик отсталую Акру в турецкой перде проштурмовал уже аль нет
Льеж #511 #492041
>>483028
А ты полежи столько же веков под Альтдорфом в ящике, ещё и не таким станешь. Он так-то вполне норм изначально был, шрамы и седина - именно от криво сработавшего в последний раз кольца.
#512 #492097
Зачем Карлу Францу 2 квестовые пухи Рейкландский руноклык и Гал Мараз, если использовать можно только одну???
#513 #492099
>>492097
па бэку
#514 #492147
>>492099
Можно в левой руке держать клык, а правой Гал Маразом по губам врагам водить.
Великобритания  (монархия) #515 #492157
Почему у Изабеллы не работает бокал? В бою иконка вообще не высвечивается.
#516 #492205
>>492157
А ты квест выполнил? Должен работать. Работает только для неё и для других героев.
Великобритания  (монархия) #517 #492206
>>492205
Не было никакого квеста, она же сама открывается при достижении 20 ранга, не?
#518 #492208
>>492206
Нет, надо квест выполнить на неё ещё. Или мод установить, чтобы без квестов открывались артефакты.
Великобритания  (монархия) #519 #492209
>>492208
И долго его ждать? Никаких сюжеток пока не появлялось. Или надо ещё и Влада себе нанять?
#520 #492211
>>492209
Нет, он должен у тебя появиться в списках заданий!
Великобритания  (монархия) #521 #492217
>>492211
Ладно-с, проверим-с.
#522 #492313
>>491936
В римской деи-то да.
#523 #492314
>>492030
С каких таких пор?
#524 #492553
>>492097
Руноклык - символ власти.
[TW-A] Остготы #525 #492602
Начал играть за бретонию а конткретно за Бордело. Нахуя было добавлять умение Альберику которое заставляет его сидеть в порту провинции? Нахуй его таскать когда он даёт большой буст в экономику.
Как быстро отпиздить орков при игре за Бордело? Я только два соседних замка захватил и в двух провинциях сейчас начнётся мятеж.
#526 #492675
>>492602
На какой сложности? Вообще за Бретонию играть довольно тяжело.
[TW-A] Остготы #527 #492698
>>492675
На средней, я только начал.
#528 #492756
>>492602
Я сидел на жопе и давил инсургентов, когда увидел что стак орков вышел погулять - пошел и снёс их село, поставив дома эдикт на порядок.
#529 #493009
Там вчера Джои с каким-то хуем натрепали на целых 12 минут про ростер рептилоидов. Моделей не показывали, все видео мусолили три картинки, но зато есть текстовое описание ростера.
Великобритания  (монархия) #530 #493124
Давно легендарные лорды стали такими мощными? У меня они урона почти не получают.
#531 #493129
>>493124
Они всегда такими были, кроме магочухов.
Великобритания  (монархия) #532 #493134
>>493129
Они были просто крепкими, да и друг друга они рубили неплохо.

Например, та же Изабелла у меня получила реальный урон, только когда просрала всю армию, и её окружили орды хаоса. А теперь ей даже это нестрашно, т.к. есть летающая коняшка и имбовая чашка.
#533 #493165
>>493134
Может ты просто не покачивал их в бой и не одевал уники? Мне если не веришь, читай патчноты.
#534 #493186
>>493134
У вампиров вообще самые мощные лорды, кроме Архаона, это я говорю и о их возможности хилиться. Тот же Влад и Изабелла очень тяжело убиваются, а Манфред на драконе по потенциалу вполне с Карлом Францем сравним.
Великобритания  (монархия) #535 #493189
>>493165
Я уже и не помню.

>>493186
Манфред силён за счёт магии смерти. Уж очень имбовая эта школа магии.

>по потенциалу вполне с Карлом Францем сравним.


А что там у Карла? Не заметил, чтобы он хоть в чём-то превосходил других.
#536 #493216
>>493189
У Карлуши дуэлист есть.
Великобритания  (монархия) #537 #493219
>>493216
Против реальных милишников, вроде Гримгора и Холека, он слабо помогает.
#538 #493602
>>493219
Гримгор и холек чисто бойцы. Их надо либо ебашить магией, либо рейнжассасинами. Иначе режут полстака даже не почесавшись.
Великобритания  (монархия) #539 #493625
>>493602

>Гримгор и холек чисто бойцы


А Карл — нет?
#540 #493654
>>493625
Карл еще и политик.
Великобритания  (монархия) #541 #493665
>>493654
Зачем нужна политика, если смысл игры в доминации над всем и вся?
#542 #493679
>>493665
Русня тоже так думала и просрала Большую Игру.
Великобритания  (монархия) #543 #493680
>>493679
У русни не было волшебных супергероев.
#544 #493684
>>493680
А как же Распутин? Он ведь лучше Карлы.
Великобритания  (монархия) #545 #493686
>>493684
И что он умел? Кровушку заговаривать? Это несерьёзно.
#546 #493688
>>493686
Оживлять адских демонов ада заговоренной кровушкой. Хэллбоя не смотрел?
Великобритания  (монархия) #547 #493689
>>493688
"Анастасию" смотрел, но с реальностью ни то, ни другое не имеет ничего общего.
#548 #493692
>>493689
Это только твое мнение. Британцы-то не такие тупые и используя свои политические связи уничтожили его до того, как он успел засумонить армию тьмы.
Великобритания  (монархия) #549 #493693
>>493692
Зачем нам магия и связи, когда есть хороший костюмер?
#550 #494063
>>493688
Этому учит Горк или Морк?
#551 #494167
Нашел тактику против пикенеров
https://www.youtube.com/watch?v=gBYkw-00t8M
Нужно их в свободной формации атаковать широким строем
Айны #552 #494171
>>494167
типа этого кто-то незнал
#553 #494176
>>494171
Тут недавно один анон доказывал, что пикинеров невозможно убить
Айны #554 #494178
>>494176
все от ситуации зависит, если они в проеме стоят, то их только стрелами возьмешь.
708 Кб, 1920x1200
#555 #494218
>>494167
Ставишь пики в пики, и еще отряд оафсворном в шилдволле в первом ряду, чтоб стрелы не так старшны были.
565 Кб, 1680x1050
#556 #494239
лол, это как так эльфы, обладая неебической территорией, 4 армией по силе, после не такой уж давней, пусть и короткой войны с ними, согласились стать моими вассалами?

Какая-то ебанутая сессия получилась. Орков уже второй раз ебашу сверх вниз от гор Края мира до южных пустошей, эти уебаны всё восстанавливают. А как только я хочу их маленькие армии перехватить - убегают.
#557 #494267
>>494239

>Какая-то ебанутая сессия получилась


И правда, Кислев - первое место по силе.
623 Кб, 1680x1050
#558 #494354
Заебись стаки. Против таких уебищ особенно "весело" воевать.
#559 #494392
>>494354
Ты просто не в ту сторону воюешь. На северо-восток надо воевать.
#560 #494397
>>494239
Так эльфикам мозги подкрутили же.
#561 #494403
Если я хочу поиграть за русских в Вахе, то мне стоит сразу выбрать Зеленокожих или дождаться выхода Кислева?
#562 #494405
>>494403
Зеленокожих, но только если ты не хохол, а то обидишься на игру - Орки скачут верхом на свиньях.
#563 #494407
>>494405

>Орки скачут верхом на свиньях.


Зрада!

А Лордом кого лучше выбрать? Мне Ажаг нравится. Хотя, возможно, стоит рассмотреть вариант с гоблином.
#564 #494410
>>494407
Ажага бери, если нравится, потом Гримгора донаймёшь. А все эти кланы - хуйня, надо за конкретную расу мир завоёвывать.
#565 #494413
>>494407
Гоблины и дикие орки специфичны, у первых очень долго придется все мясом закидывать, у вторых нет армора что иногда ебет очень сильно, учитывая любой ИИ к стрелкам.
У ажага магия смерти которая ебет любого лорда, гримгор просто ебет любого лорда если добежит.
4,1 Мб, 1920x1080
[TW-A] Остготы #566 #494791
За бретонию вместо конфедерации решил силой забрать себе все земли. Пока получил -400 честискоро будет - 1000, штраф уменьшится или так и останется?
Для 16 хода нормально?
#567 #494901
>>494791
Это хуево.
[TW-A] Остготы #568 #494904
>>494901

>Это хуево.


А как можно лучше? Я на средней сложности каждые 2 хода город кое как брал.
Есть смысл в объединении бретонии или и так сойдёт?
#569 #494993
А мне понравилось через союзы играть. Зачем конфедерировать и расширяться, если денег и так на всё хватает? Зацените, какую команду могучих рейнджеров собрал для последней битвы.
#570 #494994
>>494993
После победы над Хаосом твоя коалиция посыпется настолько стремительно, что ты ахуеешь. В итоге либо порвёшь все договора, либо останешься с одним союзником в войне со всеми остальными. Не та игра, чтобы играть через союзы.
#571 #494996
>>494993
А почему хаос не полными стаками респается? На ваниллу есть сабмод stellfaith, там Хаос респается сразу самыми лучшими стаками. Правда, в последней игре Кислев чуть ли не в Соло остановил Хаос. Я только 2 стака разбил.
#572 #494997
>>494994
Да это-то понятно, она уже рассыпалась. А мне и нормально, хоть нормально повоевать с соседями, а то обычно к этому времени подминаешь весь север в конфедерацию и сидишь, как сыч.

>>494996
Они уже немного покоцанные, отступают. За горами справа три свежих появилось, с Архаоном и прочей пиздобратией.
#573 #494998
>>494997

>нормально нормально


Мда, ну я и балда. Кстати, перед тем, как боты начали разрывать союзы, указал им в качестве военных целей Норску и Атель Лорен, где они благополучно посливали все свои стаки.
Россия  (коммунизм) #574 #495029
>>494993
Это да.

Но вот недавно началь за эльфиков, и чот охуел с поведения собратьев, они тупо хикуют в своих деревьях, и ни на какую не хотят воевать даже на своей территории, в союз и дружбу не хотят.
Забегают зверолюди, хикканы сидят в деревьях. Ждут пока я разнесу орды. Войну объявляют всем подряд... и сидят как хиканы.
Я уже 100500 раз в альянсе с бретонией и тилией выцеплял упырей/хаос/орков/гнумов/империю, а хикканы так и сидят.
#575 #495032
>>495029
Им в же в одном из обновлений завезли трейт "сычи", они никуда из леса не ходят, ВООБЩЕ. Остаётся только исследовать технологии и конфедерировать их.
Россия  (коммунизм) #576 #495054
>>495032
Эти хикканы (каждый с трейтом "неневисть к зверолюдям") даже не хотят воевать против зверолюдей, когда я кидаю клич. Вот объявить войну с чего-то гнумам, которые сидят за пару локаций - это они сами, пожалуйста, в вот по моей просьбе, зверолюдям, грабящим их территории - хуй.

АИ эльфов ёбнутый какой-то.
Великобритания  (монархия) #577 #495057
>>494994

>После победы над Хаосом твоя коалиция посыпется настолько стремительно, что ты ахуеешь


А, это так и задумано? А то я сам вступил в войну с Империей и решил, что из-за этого от меня бегут все союзники.
#578 #495058
>>495057
Да, когда выходят стаки с Архаоном, почти у всех фракций появляется трейт "Щит цивилизации", от которого они очень-очень хотят объединиться против Хаоса. Когда Хаос побеждён, трейт исчезает и можно собачиться, как раньше.
153 Кб, 583x1000
#579 #495301

>>668725


Реплаю пасаны, выручайте.
#580 #495305
>>495301
Пасаны, слышал я, что существует в природе мод на тв вархаммер, который позволяет играть по сети за разных лордов одной фракции. Если такой есть, скажите название, будьте добры.

Блэтьб, обосрался.
Айны #581 #495307
>>495301
даун
#582 #495319
>>495307
Тебе в дотатред, быдлан.
425 Кб, 1680x1050
#583 #495335
>>494994
Там же перепилили дипломатию с последними патчами. Вот только вчера завершил катку.

Я - второй по военной силе игрок.

Положняк таков - остались только государства оси добра, хаос, зеленокожие, вампиры выпилены.

У меня есть вассал - эльфы. Им поочередно объявляют войну все мои военные союзники. Я впрягаюсь за своих вассалов, а на следующий же ход вассалю тех, кто объявил войну. И так было со всеми.

Итого, все, кто присутствуют на карте стали моими вассалами. Респаются только орды зверолюдов и диких орков. Никто чихнуть не может без ведома Карла Франца.
sage Пруссия  (республика) #584 #495400
>>475785 (OP)

>«Imperial Glory» ужасна


Поссал за щеку автору. Держу в курсе.
#585 #495403
Можно ли как-то заставить врагов атаковать, а не выстраиваться в шеренги во время боя, чтобы я мог обстреливать их артой? Надоело выигрывать благодаря двум пушкам. (TW: Medieval 2)
#586 #495422
>>495403
В лоб хуярь и все. Там даже зачатков тактики не нужно.
Великобритания  (монархия) #587 #495510
Я горю. Где нормальные лорды у эльфов? Я не хочу играть деревом и козлорогим сатиром. Дайте нормальных эльфов.
#588 #495526
>>495510
Заебись лорды же. У Ориона самые пиздатые массбафы.
Великобритания  (монархия) #589 #495530
>>495526
Суть в не в баффах, а в эстетике. Эльфы ведь должны быть красивыми и совершенными, хотя бы как обычные лорды, не? А их Король вообще похож на зверолюдов, которых он люто ненавидит.
Айны #590 #495540
>>495530
Ты конч ебаный, если думаешь что на деревоебах эльфы закончились...
Великобритания  (монархия) #591 #495543
>>495540
Да ну? И кто же на данный момент там ещё представлен?
204 Кб, 1200x675
#592 #495557
>>495530
Орион вообще Бог, он даже не эльф.
#593 #495673
>>495510
У них обычные лорды нормальные. Для легендарных припасли йоба-чудищ.
127 Кб, 421x404
#594 #495684
За эльфов вообще пиздец играть. Я тоже сгорел, когда за них последний раз играл.

Фулл стак уебищ, даже не элитных юнитов, расходует почти всю казну. Остается на максимум 300+ монет за ход дохода.

Постоянно респаются орды зверолюдов. Ты никуда по сути отойти не можешь, т.к. если ты больше 5 ходов будешь где-то шароёбится - сожгут либо дуб, либо единственное поселение. И тогда GG.

Самый пиздец - это осады. Если строить осадные башни, то почти все они упадут на подходе. Когда башня падает, то от отряда из 80 юнитов остается 26. Итого потери 432 юнита, когда бой ещё не начался. Можно, конечно, поставить мод на порезку ренджи таверам, только это не даст НИ ХУЯ, т.к. осадных орудий у эльфов нет и сбить башни нечем.

Возможностей держать осаду 10 ходов нет, потому что тебя ебанут либо зверолюды, либо соседи.

Учить технологии невозможно. Нужен янтарь. Строиться невозможно, для главного здания нужен янтарь. Для дуба нужен янтарь. Для янтаря нужны союзы, либо захваченные территории. Соседи эльфы даже торговое соглашение со мной не заключают. Напасть на них невозможно, т.к. они друг с другом в союзе.

Остаётся только уныло ждать, когда либо хаос кого-то разъебёт. Или Каркассон кто-то ебанет. И начинать занимать их опустошенные поселения.
#595 #495695
>>495684
Ты как-то неправильно играешь за эльфов. Во-первых, от войн со зверолюдами прокачиваются отношения с Бретонией, с которой можно потом сделать союз и получить янтарь. Во-вторых, через подземные ходы можно гулять к Скарснику и дебоширить там, получая репутацию с гномами. В-третьих, можно наделать агентов-убийц и послать их куда угодно, от их действий тоже неплохо капает репутация со всеми. На других эльфов забей хуй, пока не исследована теха на конфедерацию, они вообще не нужны. Зачем осаждать города со стенами, я не знаю, аванпосты одинаковые и на столицах провинций, и на простых деревнях. Ты же за эльфов играешь, а не за какие-то там легионы Хаоса со сверхтяжёлой пехотой. Техи с янтарём довольно крутые, но брать все подряд не обязательно, сначала возьми те, которые дают репутацию с ближайшими соседями. Войска за янтарь почти все не очень, танцоры войны без брони, но ещё более-менее. Лучники того не стоят, драконы/древни не нужны, легко заменяются обычными древолюдами.
192 Кб, 1920x1080
#596 #495696
>>495695
Допустим, если я двинусь на Брионну, меня ебанут из Каркассона. Поэтому мне просто приходится осаждать его. Скарсника уже разъебали.

Я просто сам пофиксил это говно ебаное. Лучше быть изипидором (хотя всё равно ни хуя не легко), чем не получать удовольствие от игры
Израиль  (коммунизм) #597 #495697
>>495696
Просто бы в половину содержание войск уменьшил для человека, тогда можно блитцкригом запиздить одного из Эльфов, а двух других потом додавить. И содержание войск за янтарь убрать, хотя там из янтарных только Древолюды чего то стоят.
69 Кб, 1400x900
#598 #495698
>>495510
Нормальные эльфы (а не дикие чуханы) будут во 2й части.
#599 #495747
>>495697
Ну это было бы уж совсем изипидорством. Просто меня доебали эти осады. Нахуй они вообще вводили осадные башни, если они не доходят до крепости?
Россия  (коммунизм) #600 #495761
>>495684
Нашел способ осад - следопытом ломаешь стены, резко решительно по краю карты бежишь к дырке, возле башен есть слепые зоны. Сидишь в этой зоне перемалываешь врага.

Вчера воевал с музильеном так. Перемолол преимущественно 6хдриадами и навыком ориона два фулстака скелетов/зомбей, там же выцепил 3х лидеров лучниками - комп от количества тел на квадратном сантиметре стал охуевать.
Но с другой стороны стены были живы ворота, туда метнул своих летунов, выданных по старту игры за ориона, они же захватили ворота.
Притащил остатки к захваченным воротам, вошел, приготовился морально потерять оставшиеся без стрел эльфиечек от 6 черных лыцарей и... внезапно вся топ-пехота и топ-конница примерно 3/4 стека нежити ВНЕЗАПНО распалась. Дали ачивку за уничтожение врага в 10кратном размере.
#601 #495787
В TW WH2 будет старый свет? Хочу надрать ушастым древоебам уши за бородачей.
#602 #495791
>>495787
Будет отдельная большая карта кампании, если купишь предыдущую часть.
Израиль  (коммунизм) #603 #495792
>>495787
Сказали в течении нескольких недель после выхода Вахи 2.0 сделают объединённую кампанию с обоими Светами. Не сразу, короче.
Израиль  (коммунизм) #604 #495794
>>495792
Ещё грили, шо у каждой фракции для будут территории которые они захватывают без проблем, а с остальными будет что то не так, очередную уникальную механику придумали, суки. Может просто с порядком проблемы или сверх-дорогая перестройка, а может как у Лесных Эльфов - сраные заставы.
84 Кб, 620x489
#605 #495886
>>485935
Года через два, как третья часть выйдет.
78 Кб, 426x382
#606 #495993
>>495684
А я просто отбил атаку Каркассона, заключил мир пока они были без войск и забил на них. Потом выебал всех собственных соседей-эльфов пока они воевали непонятно где. Договоры о ненападении я все равно не заключал, так что наносил удары в псину каждому из них поочередно, попутно увеличивая армию.

В конце концов где-то на 30-ом ходу у меня были в руках четыре полноценных эльфийских города, так что я пошел ушатывать Скарсника и компанию, оставив один Стэк дома. А потом прокачал какую-то технологию, при которой мои войска перестали нести небоевые потери и пошел дальше на восток окончательно добивать нежить.

В это время меня уже обожали имперцы, бретонцы и бухие в хлам бороды с ногами, так что дерево я достроил без проблем. Хаос я увидел в глаза только под конец, когда уже все достраивалось и ко мне с другой стороны перли зверобляди, лол. Но я играл с Рэдиусом, так что двух стэков на этих бычьих хуесосов хватило.

К чему это я. Играл на очень высоком, и при этом это была самая легкая кампания на моей памяти. А значит неправильно ты играешь, неправильно.
#607 #496021
>>495993
Ну я на той стадии нахожусь, что я просто не могу разъебать гарнизон большого города эльфов. Это при том, что у меня Орион в стаке, чаропевица и агент стрелок. Но у гарнизона орел ебашит, 2 энта ебаных неубиваемых, которым похуй на копейщиков, и ещё там деревья ебучие, которые тоже ни хуя не умирают. Я пробовал напасть, но опездюлился. Я, может быть, победил бы, если бы мог нанять ещё парочку отрядов конницы. Но её содержание стоит 550 монет, я сразу в минус уйду.
#608 #496073
>>496021
Занимай все что плохо лежит. Зверолюды сожгли бретонскую деревню? Занимай. Можно образовывать анклавы раз сплошняком не красится. На старте неплохо взять две провинции у орков в регионе Карак Изора (пока их не взял Белегар)
#609 #496151
>>495993

>неправильно ты играешь


>я играл с Рэдиусом

Рим #610 #496217
>>495993

>Потом выебал всех собственных соседей-эльфов пока они воевали непонятно где.


Ты играл до последних патчей, где им урезали инициативу. Сейчас они 100% сидят сычами на деревьях.
#611 #496245
>>496073
Ну я просто неправильно стартанул. Надо было ебашить соседей как только так сразу, а я прослоупочил.

Короче, только после 100 хода дело сдвинулось и то относительно. Я объявил войну всем, с кем воюют бретонцы, заключил с ними союзы, аргвилон объявил им войну, я вступился, заебашил их крепость кое-как.

Апнул дуб, законфедерировал ещё один большой город. Всё равно дохода 2.3к, что хватает только на полтора стака.

А где-то в Кислеве уже 6 элитных стака хаоса.
#612 #496362
>>476376
А я бы посмотрел как бабу ебет жираф на арене.
#613 #496372
Ящерицы охуенны. Особенно главный жаб который всех эльфов на Ультаун, дворфов под землю, всех людей в старый свет Остальных в расход, вас в плане не было.
Великобритания  (монархия) #614 #496386
Можно как-нибудь переименовать легендарного лорда?
#615 #496395
>>496386

>Yeroh the Everchosen

#616 #496396
>>496395
Как я хочу полизать попку слааана. ...
Великобритания  (монархия) #617 #496402
>>496395
Не, я хотел Скарсника переименовать во Владимира.
#618 #496404
>>496402
В бендеру же, орки не закон, я закон. Хто не скачет на сквиге тот гном.
Великобритания  (монархия) #619 #496407
>>496404
Орки — это нохчи.
41 Кб, 600x600
#620 #496514
>>495698

>во 2й части.

122 Кб, 637x358
Люксембург  (монархия) #621 #496634
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=784132196

Так! Это Орион, здесь он выглядит нормально! Меня не обманешь. Но почему тогда эта текстурка не отображается в игре?
#622 #496664
скажите, по какой минимальной цене можно взять вархаммер? почем брали сами?
#623 #496666
>>496664
не офлайн активация, длс думаю спиратить по здесь же описанной схеме
#624 #496678
>>496664
Ну на плати сру 1249 руб. DLC да, можно спиратить. Но нахуя тебе не оффлайн? Ты реально в мультик хочешь играть? Или кооп?
#625 #496686
>>496678
вдруг после покупки второрй вахи глобальная кампания не активируется? к тому же я не в курсе как обстоят дела с обновлениями на офлайн активированных играх
Россия  (фашизм) #626 #496691
>>496514
В чем проблема? 4 абсолютно новые раССы, новая карта, новые механики. В нулевые и в парочку раз меньшие изменения обзывали новой частью и выкидывали на рынок.
#627 #496702
>>496686
Если на одном акке будет активирована TWW и TWW2, то общая карта будет работать. Только нахуя она нужна? Это будет песочница, а мейнквест TWW2 будет проебан. К тому же неизвестно, как скрипты будут работать на такой карте. Скорей всего это будет в стиле "развлеки себя сам". Когда разъебёшь всех в Старом свете, попиздуешь в новый.

TWW вряд ли будет обновляться, Old world edt - финальная версия. А так, на новую ваху по мере выхода обновлений и DLC башляешь продавцу и он тебе заново активирует.
#628 #496720
Эпир или Понт?
#629 #496751
>>496720
Эпир.
Израиль  (коммунизм) #630 #496774
>>496634
Это не Орион, это обычный Лорд у них так выглядит.
#631 #496776
>>496702
Ну давай как в нулевых, тогда надо смотреть без DLC. А без DLC в первой части контента хуй да нихуя, 4 расы, с парочкой легендарных лордов и почти всеми юнитами, там и с DLC то параша, а не игра в которой заняться нечем, да ещё и морские битвы как в Медивал 2. "Вторая" часть точно такой же огрызок говна.
Так можно в каком-нибудь Ведьмаке треть игры сделать, а остальное на части распилить.
Ваха ТВ это показательный случай совсем уж адского ахуевания и яркий отрицательный пример анального карнавала с DLC. Если кто то верит во "Вторую часть" то это какой то космический долбоёб.
#632 #496777
Россия  (фашизм) #633 #496792
>>496776
Ок, все это уже тысячи раз обсосали, контента нет, надувательство, хуе-мое. Но я все равно куплю вторую часть и все длс к ней, потому что это, черт возьми, именно та игра, которую я ждал с того момента, как увлекся лором фэнтези вахи и начал играть в тотал воры. И отлично понимаю, почему ее распиливают, учитывая сколько там контента по сравнению с прошлыми TW. Лично для меня цена оправдана, потому что это игра на сотни часов в отличие от всяких убогих колофдутий. И не для меня одного. Просто смотрим ее продажи и количество модов в мастерской стима.
#634 #496795
>>496792

>И отлично понимаю


Дегенерат не в состоянии понимать. Нахуй иди, в общем.
Россия  (фашизм) #635 #496797
>>496795

>Ага, покукарекай, интерактивист.

512x512
#636 #496802
>>496792
Ну я бы не сказал, что контента там дохуя и сделан он пиздец как качественно. Если уж сделали упор именно на тактическую составляющую, так, блять, хули у вас когда конница сшибается, всадники из седла не вылетают? Они вообще, по-моему, не вылетают, даже когда арта по ним ебашит?

Комбат-анимации довольно бедные и очень условные.

Музыки очень мало и она заёбывать начинает быстро. Герои и юниты повторяют десяток фраз. Хули, тяжело записать побольше им реплик?

Карты - это вообще пиздец. Почему какие-то васяны делают в воркшопе пиздатые карты, где и лесок оправдан, потому что там каву и стрелков можно удобно спрятать, и холмик для арты, и камушек для прикрытия фланга? И всё это очень удобно и понятно. Я уже не говорю про пиздатые переделанные крепости, замки и прочее.

Ваниль без модов вообще не играбельна блять. Я не говорю про говно типа Радиуса, который чисто фановый мод, но есть годные перепилы ваниллы.

Всё та же беда с ИИ. Если с тактической точки зрения его подтянули, то стратегически вообще пизда. Особенно взаимодействие с союзниками.
#637 #496817
>>496802

>Музыки очень мало и она заёбывать начинает быстро


уже который по счету тоталвар играю без звука
[TW-S2] Тёсокабэ #638 #496869
>>496664
брал на момент выхода игры коллекционку за 2 к
Люксембург  (монархия) #639 #496887
>>496774
Нит. Там доспех Ориона и стрижка Ориона. Прямо как во вступительном ролике.
814 Кб, 495x736
Израиль  (коммунизм) #640 #496893
>>496887
Во вступительном ролике обычный Лорд принёс себя в жертву, чтобы Орион переродился в его теле.
В кодексе Лесных Эльфов Орион выглядит как в игре.
А то что на скрине - так в игре выглядят обычные Лорды у Эльфов.
С чего ты вообще взял то, что это Орион?
Люксембург  (монархия) #641 #496894
>>496893
Потому что он был точь-в-точь как лорд в ролике. Но ладно.
Россия  (коммунизм) #642 #496895
>>496893
Поясните за эльфских юнитов, кто топ, кто гавно? Вчера на заставу напали зверолюди, охуел от того какое гавно орел, нахуй он вообще нужен - ни соло лорда разобрать, ни соло разобрать зверолюдскую арту, ни даже сраных лучников не распилить.
Израиль  (коммунизм) #643 #496898
>>496895
Копейщиков - нахуй, это не воины, а говно.
Тёлок - тоже нахуй, всё таки пачаны с глефами круче.
Лучники - лучше брать самых последних, их хоть и меньше в отряде, но они реально ебошат, даже по броне, особенно приятно дать хороший залп во вражеского Лорда.
Стрелковая кавалерия - нахуй, тормознутая хуита, никого не настреляют.
Стрелки на ястребах - нахуй, слишком мало, даже отряд голодранцев будут пол-часа убивать.
Древолюды - заебись, хоть и бронебойность низкая, но живучие. Лучше взять их, чем драконов. Драконы более бронебойные, но хлипкие как пиздец.
Без генерала прокачанного на баффы армии - все юниты сосут. Нельзя одновременно прокачать и ветку стрелков, и ветку бойцов. Я отказался от стрелков, как бы смешно это не звучало за эту фракцию.
Воины с глефами, Древолюды и Дикие Охотники со щитами - и нормально.
#644 #496899
>>495530
Лесных эльфов их лес унижает и детей ворует. Настоящие эльфы только темные.
Израиль  (коммунизм) #645 #496901
У Лесных вообще нормальный Лорд только один - Аралот.
Ну есть ещё две крутые-сестры-лучницы, но это аниме какое то уже.
#646 #496916
>>496898
Почему все продолжают использовать стрелков на ястребах, как лучников? Они же, как лучники, совершенно несостоятельны. А вот в толпу гоблолучников, хаоситские пушки или бретонских крестьян врываются на отлично. Всегда держу один-два отряда просто на всякий случай.
Израиль  (коммунизм) #647 #496927
>>496916
Не, нихуя не отлично они врываются, их стрелки в ближнем бою пиздят, а уж Гномские так вообще с говном сожрут. Так это недоразумение ещё и за янтарь, лучше дракона взять тогда, хотя он тормозной и постоянно взлетает не добив отряд. Не, ну так то любому юниту можно применение найти, но отрядов в стаке всего 20, лучше взять что то эффективное.
А вообще, у Эльфийских Лордов можно вкачать скорость армии, там всадники под 100 топить начинают, за секунду огибают армию врага и въёбывают лучников с артой.
#648 #496929
>>496927
Не, мне всадники вообще не заходят, не люблю я за ними следить. Да и у эльфов они ещё и на оленях, выглядят слишком хрупкими, даже, если на деле не так. Вперёд я обычно ставлю древолюдов, за ними три-четыре отряда щитников, а за ними - кучу лучников. Как раз остаётся место на несколько отрядов на потестить. Ну и по результатам тестов оказалось, что орлы и драконы - отстой, который очень быстро сливается, а ястребы - норм. Они, конечно, не против всех заходят, но оно и понятно, не будешь же ты кидать гоблинов против избранных хаоса?
#649 #496930
Лучники эльфам нужны только начальные, последние тиры ловушки на дураков.
Израиль  (коммунизм) #650 #496931
>>496929
Да, в общем то тут всегда дело в личной тактике играющего.
#651 #497191
Сап, играл как-то давно в первого сегуна и решил вкатиться заного. В какой из игр серии самые лучшие осады? Обычные битвы в поле мне не очень как-то, а вот осады это заебись
Айны #652 #497196
>>497191
Вот если вот так подумоть, то не в каких.
#653 #497204
>>497191
Ну смотри, в серии три типа осад:
1) как в рим 1 и медиевал 2, есть осадные башни, орудия, огромные стены в миллион человеческих ростов, башни настреливают нормально;
2) как в сёгуне 2 и империи, есть пушки, остальное вообще не нужно, солдатики сами лезут на стены;
3) как в рим 2 и аттилле, есть осадные башни, лестницы, щиты, онагры всякие, но масштабности не чувствуется, потому что стены выглядят, как маленькие говняные дамбы на весенней речке.
Есть ещё осады из вархаммера, но это просто говно.
#654 #497205
>>497196
Ну, более-менее?
#655 #497206
>>497204
Спасибо, пробну тогда медиевал и рим2/аттиллу
Айны #656 #497207
>>497205
Ну мне больше зашли осады из империи, только за атакующих.
В рим2 и аттила норм осады, только стены есть у столиц провинций. И 99% битв в гродах это дрочево в малых поселеньях.
#657 #497221
>>497204
1) как в рим 1 и медиевал 2, есть осадные башни, орудия, огромные стены в миллион человеческих ростов, башни настреливают нормально и ты на узкой улочке продавливаешь ебанный стак армии который настакался друг на друге.

пофиксил
#658 #497248
>>496898
Сразу видно еблана! Состав стака должен быть сбалансирован. Центр - пара отрядов варденсеров, два отряда азрайских копейщиц - у них топовый дамаг из всех, 4 отряда копейщиков со щитами для прикрытия обоих флангов, они самые стойкие.

Стрелковая кавалерия на старте игры - 2 отряда. Потом один. Ей можно и триггерить вражеские войска, чтобы наступали, быстро разбить артиллерию, бегать от волков, вражеской конницы. По лучникам ударить. Короче, отвлекать. Ну и настреливает она неплохо ~80 фрагов в среднем.

Стрелки на ястребах незаменимы в осаде. Хватит и 1 отряда. Они ещё и в ближнем бою дерутся неплохо, особенно на стене. Могут ОЧЕНЬ быстро вывести из строя вражескую арту, отвлечь кигора. По отступающим юнитам бьют. В спину настреливают ОЧЕНЬ больно. 50-100 фрагов чаще всего можно ими сделать.

Вот древолюдов нахуй. Они хороши только в дефе.

Надо взять дракона, чтобы пиздячить вражеских магов, бить по тылам элитных стаков, на стене грязь наводить.

Энт чисто по фану моб. Но если ты ломишься через щель в стене - тоже незаменимый чувак.
#659 #497482
>>497221
Точно это же я хотел сказать про аттилу. Заперся в форте и хуй меня оттуда вытащишь без миллиона онагров.
#660 #497483
>>497482
В аттиле намного проще с этим. Тебе тупо весь город пожгут и твои пидоры сами разбегутся.
Израиль  (коммунизм) #661 #497539
>>497248
И нахуй это всё не надо. Я своим стаком любой стак врага въёбываю, даже Гномов. Сбалансированные стаки у него, лол, в Тотал Варах, ох и дура.
Израиль  (коммунизм) #662 #497540
>>497248

>4 отряда копейщиков со щитами для прикрытия обоих флангов, они самые стойкие


Собственно дальше можно было и не читать.
#663 #497564
>>497540
Учитывая что пехота эльфов под бафами генералов может ебать топовую, при своей доступности, то целуйте писю ориона
#664 #497616
>>497483
Ни разу такого не было.
#665 #497623
>>475785 (OP)
Впервые поиграл в медивал 2, что очень не понравилось - на глобалке вражеские армии могут проходить через ваши, то есть никкого окружения, и при отступлении могут отсупить куда угодно хоть вглубь вашей территории.
Есть моды фиксящие это?
#666 #497630
>>497623
Играй во второй Рим. Там армии и агенты могут блокировать чужие армии.
#667 #497720
>>497623
Че-то странно, я отчетливо помню, что у армий всегда была "зона влияния", которая блокировала проход всем остальным. Может она только при отступлении игнорируется.
#668 #497779
>>497623

>Впервые поиграл в медивал 2, что очень не понравилось - на глобалке вражеские армии могут проходить через ваши, то есть никкого окружения


дык вручную надо окружать же
#669 #497789
Дайте каких-нибудь глобальных советов, о том, как играть в Наполеона, то есть, как расставляться и какие войска как применять.
#670 #497798
>>497789
Ставишь фулстак линейной пехоты в линию и пукаешь пушками, как враг подойдёт поближе - переключаешь на картечь. На флангах ставишь отряды в каре.
Повстанцы-еретики #671 #497845
>>497623
Я тут вспоминаю совет по устранению папских инквизиторов, кошмарящих твоих персонажей. Берешь 8 армий по 1 юниту, расставляешь их по периметру инквизитора, еще одной армией наступаешь на клетку самого инквизитора. В таких случаях агент должен убраться с пути армии, но так как все соседние клетки тоже заняты, инквизитор сдохнет.
#672 #497853
>>497540
Конечно, не читал, ебло тупорылое. Копейщики со щитами - единственная эльфская пехота с неуязвимостью к любому натиску. Только она не даст вражеской коннице и чудовищам прорваться к лучникам и только она устоит на флангах, пока ты разъебываешь врага спереди.
#673 #497865
А есть какие-то гайды, там по медивалу 2, вплане юнитов, их дохуя, и как формировать армии, типо там сбалансиованые итд
#674 #497885
>>497865
вообще похуй, в кингдомсах можно начальными войсками всех пронести, а в самом медивале - да тоже, впринципе
#675 #497897
>>497865
Нахуя тебе это? Половину экспиренса проебешь.
#676 #497902
>>497540
Ну и как тебе танкуется наступательными рейнджерами и танцорами без щитов?
#677 #497917
>>497897
Какого экспириенса то?
Я как по логике или ирл понимаю, а как в игре нет.
#678 #497921
>>497917
опыт читания игрожуров с их подпивасными "тактиками" и шизофреническим анализом юнитов которые вообще никакого отношения к действительности не имеют учит до всего доходить самому. по логике набираешь, по опыту дорабатываешь
Израиль  (коммунизм) #679 #497927
>>497853
Лол.
#680 #497928
>>497921
>>497921
Ну мне не понятны некоторые моменты, например почему конница так плохо слушается, как ее заставить всегда блять атаковать быстро, а не шагом идти, почему она на клики вообще не реагирует часто, тупо стоит и все, притом боты каким-то образом умудряются налетать, тут же отступать и назад и снова.
Израиль  (коммунизм) #681 #497932
>>497902
Лучше чем никчёмными копейщиками, которые отлетают от не самой мощной кавалерии в лоб. Любой отряд справится лучше. Я уж не говорю, что можно вражескую кавалерию своей отпиздить.
Может вы и гоблинам применение находите? Хорошие же копейщики, единственная пехота у Орков с копьями, бля, надо обязательно использовать.
#682 #497938
>>497932
Потому что нехуй играть в ваниллу, где половина войск вообще на хуй не нужны. Давно есть моды, которые все войска делают актуальными. Так-то в ванили имперцам алебардисты не нужны, т.к. менее стойкие, а с чудовищами демигрифы с алебардами справятся, набирай грейтсвордов и всё. Быдло ёбаное.
Израиль  (коммунизм) #683 #497948
>>497938
Всё с тобой понятно.

Я
С
Н
О
#684 #497981
>>475785 (OP)

>2) Roma Surrectum 2.6


Там уже 3.1 вышла, слоупоки.
#685 #497987
Есть ли какой-то список модов от анона или что-то подобное? В общем порекомендуйте хороших глобалочек на Наполеона и Аттилу.
#686 #498095
Как в наполеоне ебучий фридланд затащить? Русня чето на лицо ссыт :(((
#687 #498160
>>498095
Тебе не привыкать.
#688 #498185
>>498095
Ладно, это не сложно оказалось, только теперь мне сжигает пердак ебучий аустерлиц. Просто, блять, неубиваемые юниты у врагов. Я обстреливаю австрийских хуесосов с 3-х сторон, а им поебать, потерь почти нет, зато моих ребят расстреливают за нехуй.
480 Кб, 1920x1080
#689 #498202
>>498185
Блин, аустерлиц тоже не сложным оказался :)
Рейт котел
#690 #498288
>>498202
Пездааа. Я уже забыл, какой там хуёвый графен.
#691 #498289
>>498288
Да норм графон, че ты. Просто скрин хуевый.
#692 #498294
Посоны, знаю, что это платина, но дайте плес гайд или пару советов по превозмоганию за ЗРИ в Аттиле. Хочу испытать себя.
#693 #498305
>>498294
Если ты хочешь превозмогать себя, то делай это без гайдов.

Если у тебя есть опыт в тотал варах, то ты сделаешь это без проблем.
#694 #498320
Кстати говоря о хуевых комбат-анимациях в Вахе. Так вот присмотрелся, у Ориона прикольные анимации. Например, если сражаешься с пехотой рядом со стеной, то он подхватывает на копьё юнита, пригвождает его к стене и бросает в толпу потом. И копьё швыряет, оно пронзает несколько юнитов, потом возвращается к нему в руку.
#695 #498321
>>498320
Хуёвые у него анимации, стоит пол-минуты тупит, потом кидает копье себе под ноги и все разлетаются.
#696 #498322
>>498321
Ну получше, чем у других. А так да, согласен, что бывает очень тупят и герои и лорды с атаками. Я, помню, когда первый раз за гномов играть начал а у них же войска совсем не мобильные до появления автожиров. Ну я присоединил опытного инженера. Он же стрелок, думаю, щас заведу его в тыл и буду настреливать, фрагов 100 сделаю. Так эта мразь еле стреляет, ещё и тупит пиздец. Бывает вообще стрелять перестает.
Израиль  (коммунизм) #697 #498334
>>498322
То же самое и с гигантскими существами. Да и у простой пехоты проблемы: стоит боец, танцует на месте, потом внезапно подпрыгивает, бьёт мечом и опять стоит. Забавно Гномы выглядят, они иначе как в прыжке почти не бьют, у них такой стиль боевых прыжков получается. Но самые крутые анимации у Торгрима и колесниц, конечно, все вокруг разлетаются просто от их крутости. Игра про наземные бои, полная симуляция, чуваки отлично работают.
20 Кб, 150x330
#698 #498346
>>498294
Зачем учить кого то тому, до чего дошел сам?
sage #699 #498410
>>498294
Местные советуют покидать и выжигать всё вплоть до Италии и Испании, что, конечно же казуальщина для неосиляторов.
Здесь всё есть >>490974
52 Кб, 604x604
#700 #498664
>>475785 (OP)
Есть ли возможность порезать скорость юнитов во втором Риме? Очень раздражает быстрота с какой проходят тактические битвы.
Где то на четверть урезать бы всем скорость и стало бы так же лампово как в первой части.
#701 #498688
#702 #499025
>>498664
DEI совсем пиздец медленно. Бои по полчаса будут. Осады есть смысл ставить без лимита, т.к. там и по полтора часа можно дрочиться.

Радиус в 2 раза примерно длиннее бои делает.

Ну а можно самому через пак файл менеджер править статы юнитам.
Югославия  (фашизм) #703 #499240
Напоминаю всем.
Как же хочется Медивал 3. Нагебнуть всю Европу и ближний Восток за Польшу. Собрать СРИ. Повздорить с Папой Римским и выселить его. Отбить земли от Монголов и Тимуридов. Открыть Америку и забрать золото ацтеков. И все это на новом движке: армии, каравеллы, замки, глобальная карта. Как же хочется помацать медь 3, а не ВАХУ 2!
#704 #499259
>>499240
Рано, пусть пока говно клепают и обкатывают на вахе, потом руку набью и подарят шин.
#705 #499276
>>499259
Надо только потерпеть.
#706 #499282
Недавно в Empire начал играть. Возник вопрос, почему ракеты такие пососные? У меня было 5 отрядов и они из вражеского полного стека максимум человек 20 убивают. Вот на море хороши, если попадут, то обязательно что-то подожгут, а то и сразу взорвать могут, но на суше пиздец. Или я что-то не так делаю?
Вот второй вопрос. Играл за Австрию, но не мог нанимать гранцеров, хотя уже технологию изучил и необходимые постройки возвёл. Какого чёрта?
#707 #499318
>>499259

>каравеллы


Знаете у нас тут игра про наземные битвы, так что вот вам автобой и идите нахуй.

>замки


Знаете у нас тут игра про наземные битвы, так что вот вам кусок стены и идите нахуй.

Обкатывают полным ходом.
156 Кб, 1200x4374
#708 #499319
>>499240
Сначала тебе продадут обрубок за 2300, без восточной Европы и берега Африки а потом пять лет будут впаривать длс, итоговая стоимость коллекции будет тысяч 6. Или ты ожидал чего-то другого?
#709 #499388
Нихуя у Империи сейвы весят. Играю себе играю, пытаюсь сохраниться - вдруг ошибка. Че за хуйня, непонятно. Свернул игру и замечаю, что на диске с сейвами осталось 0 места. Хотя до этого было несколько гигабайт. Проверил папку сейвов игры - она весит гигабайт пять. Такого я ещё не видел.
#710 #499392
>>499240
В пизду твое исторические говно с одинаковыми юнитами, отличающихся только модельками и статами. Нужна Ваха 2, потом Ваха 3 и ещё фентезийные вселенные в Тотал вар оформлении.
#711 #499398
>>499392

>фентезийные вселенные в Тотал вар оформлении.


Они практически друг от друга не будут отличаться. Те же орки, те же эльфы, та же магия.
#712 #499399
>>499398
Нет, если будет по Толкину или Мартину - они будут другие. Хоть сейчас можно делать The battle for Middle-earth Total war. К тому же у EA была стратегия, даже 2 части, где и концепты есть и реплики героев, ну вся основа. Просто перенести это на движок Тотал Вара с новыми фишечками.
Израиль  (коммунизм) #713 #499400
>>499399
По 40к ещё можно сделать. Или вообще свою Вселенную пора им придумать уже.
Айны #714 #499444
>>499400
Shizique Total War
#715 #499458
>>499399

>EA была стратегия, даже 2 части


Видимо немного денег принесла, если нет продолжения.
Айны #716 #499460
>>499458

>Видимо немного денег принесла, если нет продолжения


Сразу видно человека ЩАРЯЩЕГО
#717 #499728
>>499399

>или Мартину


>они будут другие


Обычная тв. Из фентези драконы только, да и все. И из вахи можно обычную тв делать, с династиями, выбором имперах и курфюстами.
Югославия  (фашизм) #718 #499803
>>499392
Не говноед, а говноедище.
#720 #499897
>>499891
Чет как-то не впечатляет. Идея неплохая, но выглядит как цирк ебаный.
#721 #499917
>>499728

>Обычная тв. Из фентези драконы только, да и все.



Да не только на самом деле. Воскрешения там всякие, управление погодой, пирокинез, магия крови, зажигательные смеси, да дохуя чего. И на хайпе по сериалу можно дополнительных шекелей срубить, реальная история все равно почти никому кроме задротов и нердов неинтересна. Сериалобыдло за такой аттракцион раскошелится, я думаю. Причем надо прям по говносериальчику делать, как теллтейл свой высер, не по книгам. Чтобы с Жоном Сноу, Динклейджом, неграми, бабами феминистками — так шекели просто рекой потекут.
Израиль  (коммунизм) #722 #499922
>>499917
Вот кстати, по этому хуёво, что у СА нет больше конкурентов в этой области, если бы ещё кто-нибудь делал игры типа Тоталваров - мы бы уже много какие Вселенные поиграли.
#723 #499927
>>499922
У китайцев что-то похожее. Их китайское фэнтези.
#724 #499929
>>499927
Тупое говно тупого говна. Уважающий себя человек к такому палкой не притронется.
#725 #499939
>>499917
Почему-то представил, как игрок выбирает Динклейджа, а тот выкрикивает SUMMON THE ELECTOR COUNTS.
#726 #499940
Хули СА такие недоразвитые в плане рекламы своего говна? Молчат три недели, потом выкатывают ролик, в котором Джои спрашивают, пиздатая ли будет игра, а она отвечает, что пиздаче не придумаешь. Ещё через три недели показывают картинку. Ебанутые, что ли? Давайте топите свой хайп трейн.
#727 #499957
>>499940
Быдло и без маркетинга схавает.
#728 #499979
>>499940

>свой хайп трейн.


Отсутствие маркетинга - тоже маркетинг.
#729 #500150
Кстати, скоро летняя распродажа. Может скидки побольше будут. Кто ещё не прикупил. Или всё так же будете ждать кряк?
Югославия  (фашизм) #730 #500209
>>500150
А зачем тебе Ваха?
#731 #500360
>>500209
Чтобы в коллекции была.
#732 #500364
>>500150
Кому надо давно оффлайн купил или ворованные акки.
#733 #500410
>>491791

>самый годный мод...


>Твои родные провинции начинают бунтовать, хуй знает почему


>Все соседи бросают свои дела и бегут тебя выебать и даже торговлю заключать не хотят, не говоря уж о союзе


>Ты можешь с целой провинцией можешь содержать 1 дохленький стек, твой сосед с одним городом - 3,5


А так да, неплохой. Три раза начинал кампанию и тупо со всех сторон мясом заваливали. Такой-то хордкор
#734 #500412
>>500410
Не было никогда такого в деи. Напротив, дипломатия стала куда адекватнее.
#735 #500473
>>500412
Было. В Аттиле и так пиздец с общественным порядком в ванилле из-за изменения климата и беженцев, а с ДЕИ ещё больше факторов на него влияют. Как итог, захватив город или провинцию ты с десяток ходов ебёшься с восстаниями. И денег нихуя нет на армию. С этим вообще пизда. Развиваешься МЕЕЕЕЕДЛЕННО, экспансия МЕЕЕЕЕЕЕДЛЕННАЯ, дипломатия хуевая. Такой-то мод для мазохистов. Но я с ним закончил кампанию за ВРИ.
#736 #500558
>>500360
Любишь коллекционировать говно? Ходишь по стиму с чёрной библиотекой игр и покупаешь в неё всё говно которое видишь?
#737 #500608
>>500558
Нет. Только тотал вар серию. Не за фулл прайс конечно. Просто от первого Рима на момент выхода получил такой аддикт и удовольствие, что подсел на серию. Уже полностью не прохожу, лишь поигрывваю за разные народы и смотрю фишечки, которые в текущей игре появились. Вот ваха мне не очень оказалаь. Поэтому скидки на ДЛЦ буду ждать максимальные. Хоть больше половины изначальной игры окупилось сундучком. На вторую ваху буду смотреть условия предзаказа, жду опять сундук.
#738 #500609
>>500558

>Лучший ТоталВор


>Глоток свежего воздуха в чреде рескинов


>Говно


Так и скажи что денег нет.
54 Кб, 645x773
#739 #500643
>>500609
И скажу
283 Кб, 960x685
#740 #500696
Мое паучье чутье подсказывает мне, что кроме луркоебов в команду переводчиков затесались еще и анимешники.
1,4 Мб, 800x801
#741 #500737
Пробовал кто кастомные карты для кампании? Как они по работоспособности?
33 Кб, 500x488
#742 #500759
>>500643
Купи АКТИВАЦИЮ у хатаба.
Айны #743 #500762
>>500759
лучше с завтраков по копить и распродажи подождать
#744 #500764
>>500737
Работают. Без них уже не играю.
#745 #500859
>>500737
Заебись. Странно, что долбоёбы-разработчики сами не создали нормальные карты.
#746 #500879
>>500764
>>500859
>>500737
А что за кастомные карты, поясните? Где скачать?
#749 #500929
>>500909
>>500921
Неплохо. А нет ли улучшенной карты кампании?
#750 #500957
>>500929
Есть только визуальный фильтр для разных провинций. Добавки новых поселений нет. увы. и вряд ли будет
#751 #500959
>>500957
Беда. А какими еще модами анон посоветует обмазаться для нового прохождения сингла?
#752 #500960
>>500909
Вторая васянская что пиздец. Я такое в десять лет в редакторе второго варкрафта делал.
#753 #500961
>>500960
Всё равно лучше чем у разработчиков-пидорасов.
#754 #500990
>>500959
Вот мой список.

Базовые
Better Camera Mod - из названия понятно, что он делает.
Home Region Movement Bonus - 10% ходьбы по своим территориям.

Оверхолы
Radious Total War Mod + Units - Переделка ИИ в кампании, добавление новых юнитов фракциям, некоторые фиксы ваниллы. Включает в себя также множество других мелких плагинов, таких как экраны загрузки, иконки прогресии строительства итд.

Crynsos' Faction Unlocker+ - Анлокер мелких фракций. Под него есть отдельные модули для каждой расы. Также есть для смешанных типа норски и т.д. Реиграбельности прибавляет довольно прилично. Прекрасно работает с радиусом, кстати.

Grand Campaign Custom Maps - Кастомные карты для каждой провинции большой кампании. Выше уже писали, что очень годный.

Визуалка
BETTER Campaign Map - OVERHAULED - Делает провинции более аутентичными по цветовому фильтру.
[TW-S2] Ода #755 #500993
>>500990

>Radious Total War Mod + Units - Переделка ИИ в кампании, добавление новых юнитов фракциям, некоторые фиксы ваниллы. Включает в себя также множество других мелких плагинов, таких как экраны загрузки, иконки прогресии строительства итд.


Съебал отсюда, изипидор. Совсем уже охуели. Фиксы ему блядь.
#756 #500999
>>500993
Ну с радиусом сложнее играть стало. Комп, как минимум, не дауном становится, как радиус включаешь.
Израиль  (коммунизм) #757 #501000
>>500990

>Radious Total War Mod + Units


Это, конечно, полнейшее Васянство и пиздец, но что то в этом есть, теперь у Бретонии и пехота пиздатая и лучники, а не только кавалерия. И так у всех фракций, в этом всё таки больше баланса чем в ванили, когда у одних нет стрелков, у других пехота говно, а в итоге Гномы выебали всех.
#758 #501001
>>501000
Он, как минимум, для зверолюдов нужен. Более убогой армии я ещё ни у кого не видел.
Для хоаса он весьма полезен. Одни плага-вориоры нургла чего стоят.
Израиль  (коммунизм) #759 #501006
>>501001
Без чисто Васянского перебарщивания не обошлось, всё же. Но часть юнитов можно было вполне и в ваниле добавить, не будь разработчики мудаками. К тому же Ваха 2.0 ещё не скоро, можно и поиграть.
Израиль  (коммунизм) #760 #501021
>>501006
Бля, пока тестировал новые юниты из этого мода, в очередной раз убедился, какая же в этой игре дебильная анимация в бою. Стиль Прыгающий Дракон, с одной стороны пешие рыцари в полных латах прыгают и с другой такие же ребята прыгают в ответ, и так вот друг на друга подскакивают, иначе как в прыжке и не бьют почти, даже копейщики, блядь! Хорошо фаланги пикинёров в игре нет, этого бы я уже не выдержал.
#761 #501026
>>501021
Есть шансы, что во 2ой части анимации поправят?
Айны #762 #501029
>>501026

>Есть шансы,


как у коммунизма примерно
#763 #501030
>>501029
Всё равно куплю и буду заносить за каждое длц, лишь бы клепали контент.
#764 #501031
>>501030
А потом они повысят цену на длс в два раза paradox reference
#765 #501032
>>501031
Ничего, по отдельности ещё не так хреново. они не опустятся до их уровня, главное верить.
#766 #501044
>>501032
Они-то может быть и не опустятся а опустится рубль. Опять.
#767 #501052
>>500993
Пошёл на хуй, хуесос!
#768 #501055
>>501000
В Радиусе другой баланс. Он все делает ставку на общее равенство, убирая слабые стороны каждой фракции. Разнообразие остается в выборе чудовищ и героев, в остальном и конница, и стрелки, и пехота у всех фракций более-менее равные.

А эта мразь флажок-Ода каждый раз триггерится, когда радиус упоминают.

мимокрокодил
Айны #769 #501058
>>501055

>делает ставку


на изипидорский фэйсролл оп-юнитами, которые ии никогда не будет нанимать
#770 #501062
>>501058
Что мне действительно понравилось, так это то, как он раскидал юнитов у империи по постройкам. В Мидденхайме нанимаются варриор присты, в Нульне оверпавер огнемтрел всех мастей, железо/дерево также открывают возможности к найму новых юнитов. Вроде бы мелочь, но бэковости добавляет изрядно. Во всем остальном, да пиздос васянка. Разноцветные хаоситы/бистмены и тд и тп.
Израиль  (коммунизм) #771 #501064
>>501055

>Он все делает ставку на общее равенство, убирая слабые стороны каждой фракции


Вот это и хорошо. Но, блядь, не был бы этот мод ну настолько Васянским, просто бы юнитов добавили и хватит.
А так, у меня ещё с Рима 2 бомбит от того, что фракции не равны, как начал играть за пачанов без нормальной конницы\стрелков\пехоты так и будешь до конца заданным говно-пулом пидориться, хоть половину мира завоюй - нихуя не изменится. Ну а в Вахе совсем пиздец и уникальные механики(тм).
#772 #501076

>шел 2017 год, на рынке не было ни одной достойной современной ртс про Средневековье


>анонсируется ваха


Ну еб вашу мать блять. Почему они не хотят занять эту нишу? Где Медивал 3?
Айны #773 #501077
>>501076
Стронгхолд, например?
#774 #501183
>>501076
Да заебали уже игры про Средневековье, сколько можно то?
22 Кб, 293x222
#775 #501228
>>501076

А нахуя он нужен? Смотреть возню бомжей в грязи и как их нагибают имба-лыцари? Или дрочить на кастрированную систему феодализма?
Хотя Ваха тоже говно, что пиздец, но там хотя бы смогли в разнообразие.
#776 #501289
>>501183
Где они? Чот не вижу.
#777 #501367
>>501289
Да дохуя в последнее время было, лень названия вспоминать. Дрочильню только помню For Honor которая.
#780 #501414
>>501058
Ты еблан? В Радиусе последних версий ИИ нанимает топовые стаки уже с мид гейма. Ты ебло, пробовал на ОЧЕНЬ ВЫСОКОМ играть? Ты охуеешь, блядина ебучая.
#781 #501432
>>501367

>ртс про Средневековье


>For Honor

#782 #501446
>>501403
До чего же красиво.
#783 #501447
>>501446
Хули красивого? Мыло ебаное.
#784 #501456
>>501447
На безмылье тебе компа не хватит.
#785 #501503
>>501055
Вместо тысячи слов.
#786 #501555
>>501432
Я не про RTS грил, а вцелом, что заебала эта тема со Средневековьем, но ты чмо тупое, так что можно не базарить особо.
#787 #501556
>>501555
Я другой анон, но ты все равно довен, речь-то про ртс шла.
#788 #501563
>>501403
Игра про наземные сражения. Полная симуляция & уникальные механики. Им бы на консольках свою парашу запустить, Тоха бы 10 из 10 поставил, сиквел года.
#789 #501569
>>501556
Я думал про мамку твою. Но ты, животное, не поймёшь, что тема Средневековья заебала, даже если нет Медивала 3 и RTS. А по-хорошему, всю историкомразь давно пора послать нахуй.
#790 #501574
>>501569
Кого-то разве ебет, что средневековье тебя заебало?
#791 #501576
>>501574
Мамку твою только, опять переодеваться.
#792 #501580
>>501576

>про мамку твою


>Мамку твою только



Ну ты бы хоть новое что-нибудь придумал, а то скучно с тобой.
Израиль  (коммунизм) #793 #501583
>>501403
Эти столпы адского пламени, наверно, какая то мощная магия. Выбираешь Пиздомудня, мощнейшего мага ящериков, кастуешь огонь с небес, -10хп у отряда. Пишов нахуй, называется
#794 #501584
>>501563

>Им бы на консольках свою парашу запустить


Как проц у консолек будет мощнее и им прикрутят клаву и мышь, то да, запустят. Только вот консольщики не оценят.
Израиль  (коммунизм) #795 #501610
>>501584

>и им прикрутят клаву и мышь


Тут забавный факт из моего мнимого прошлого. Мне всегда говорили, что я ебанутый. Но я предсказал, что производители мобилок сядут и решат вопрос об едином стандарте зарядок и наушников. Если кто помнит, раньше, ты мог купить какую-нибудь сраную Нокию, проебать от неё зарядку и потом ходить спрашивать у китайцев: "есь такое или не?".
Ну и в итоге, лет 10 назад они всё таки перешли на Mini\Micro USB, и на разъём наушников 3,5 или как его? Да, где то 10 лет назад, в 2007 уже не так тяжело было с этим делом. Ну хуй знает, может 9 лет назад.
А вот шо я не предсказал так это клаво-мыши у консолек. Я был уверен, что ещё с Плойки 3 была возможность подключать клаву-мышь. А это не то шо нельзя ща, это до сих пор не сделано. То есть, какого хуя? Почему? Уж Плойка 4 вполне потянет стратежку какую-нить на средних.
228 Кб, 355x345
#796 #501612
>>501583
Про магию что-нибудь говорили? Вроде как в игре уже присутствуют все школы. Может спеллы какие новые завезут?
#797 #501636
>>501580
А ты привыкай, каникулы только начались.
#798 #501648
>>501580

>Ну ты бы хоть новое что-нибудь придумал


Нахуй надо? Со скотом какие то дискуссии вести можно или что? Просто очередной твари несуразной харкнул в ебало шуточкой его уровня и пошёл дальше. Ничтожество.

>>501636
Во, школопёрды следят за временами года, когда каникулы, когда нет.
#799 #501670
>>501574
Бретонния - это калька на феодальную Британию и Францию, с примесью мифов о поиске Святого Грааля. Тактика бретоннцев это:"молот" и "наковальня". Где в роли наковальни выступает разномастное низкородное холопское быдло, связывающее врагов боем, а наковальней тяжелая бронированная рыцарская конница. Войска все сделаны в лучших традициях средневековья: холопы выглядят как холопы, геральдик огромное количество, на одном только отряде рыцарей 6 разных шлемов. Есть даже юнит в виде фанатиков, несущих мощи святого, что повышает мораль окружающих войск и делает их имунными к устрашению. На карте кампании одна из самых проработанных рас: есть механика феодализма при которой при чрезмерном найме холопов падает доход от аграрной сферы (пахать поля то некому будет, но можно переделать экономику под ранние мануфактуры), есть механика "рыцарской чести", которая повышается при "достойных рыцарских поступках" и уменьшается при "недостойных". Каждый уровень чести- свои плюшки. У бретоннцев есть три игровых субфракции каждая со своим легендарным лордом. Так же, для завершения большой кампании необходимо провести Крестовый Поход, цель для которого можно выбрать. Если ждёшь "третьей меди"- то эта фракция самое то
Айны #800 #501675
>>501584
Ye lhjxbkmyb nj jn rjtq pf[jlzn
Айны #801 #501680
>>501610

>А это не то шо нельзя ща, это до сих пор не сделано.


Мне кажется тут проблемы в сертификации: из видеопроигрывателя в офисное оборудование.
#802 #501726
Господа, знает ли кто мод на Рим 2, чтоб отключить безобразные памятники на глобальной карте? Ну, там, о победах и поражениях такие значки висят.
160 Кб, 1244x802
#803 #501735
>>501403
Уровень первого сегуна достигнут
Югославия  (фашизм) #804 #501813
>>501670
>>501612
>>501569
>>501026

А я снова приду и напомню, что...

Как же хочется Медивал 3. Нагебнуть всю Европу и ближний Восток за Польшу. Собрать СРИ. Повздорить с Папой Римским и выселить его. Отбить земли от Монголов и Тимуридов. Открыть Америку и забрать золото ацтеков. И все это на новом движке: армии, каравеллы, замки, глобальная карта. Как же хочется помацать медь 3, а не ВАХУ 2!
#805 #501819
>>501813
Ты к этому времени помрёшь, как они выпустят медь 3.
Югославия  (фашизм) #806 #501821
>>501819
Надеюсь, что нет. Ведь они набьют руку на говне вроде вахи и выпустят богоподобную Медь3
#807 #501831
>>501821
Говорят, что ваху начинали делать стажёры, после того как она взлетела, на неё переключили из основной команды. Так что исторический ТВ делают по остаточному принципу. Не удивлюсь, если медь 3 будет делать новая недавно купленная команда. А отсальные будут фэнтези делать и игры для консолек.
#808 #501926
>>501735
Кстати да. До чего была красива и реалистична аттилкаособенно с модами на графен. И до чего блевотна и вырвиглазна ваха. Интерфейс так вообще для каких-то детей-цыган.
Айны #809 #501935
>>501926

>красива и реалистична


Критерии "красава и реалистична" назовите пожалуйста.
#810 #502043
>>501399

>игра из серии Total War больше о тактике, чем о территории.


Я думал о наземных сражениях и полной симуляции.
#811 #502068
>>501926
Хуйня полная твоя Аттила, ещё и оптимизирована хуёво. Про просто невероятно уебанский ИИ в тактических боях я ваще молчу. К тому же конница там обоссанная.
61 Кб, 480x480
#812 #502088

>играть в радиус



Тупорылые животные, на Ваху устанавливаете в стиме Steel Faith Overhaul, который и лорный, и баланс, и всё в меру, без васянства и по тейблетопу + к нему берёте Steel Faith Overhaul Units, если не хватает разнообразия животинки для всех расс (опять-таки всё лорное и взято из настолки). И всё, вы счастливы.
Два мода. Радиус и прочее яростно сосут хуй, не стыдно быть такими говноедами?
#813 #502091
>>501000

>теперь у Бретонии и пехота пиздатая и лучники


Ложим хуй на лор, по заказу киберкотлет всем уравнительного баланса за счет заведения! Бретония тем и выделяется, что она мммаксимум рыцарская, а на крестьян все хуй ложили. Что там еще в вашем радиусе, черные орки-лучники? Гномья кавалерия на пони или авэчках?
#814 #502093
>>501813
Наивный. >>499319
#815 #502108
>>501813

>Нагебнуть всю Европу и ближний Восток за Польшу



За Византию же.
Израиль  (коммунизм) #816 #502110
>>502091
Похуй на лор, в разумных пределах, конечно. Например, рыцари даже Бретонские, могут и пешими сражаться. Или хотя бы оруженосцы могут не быть таким говном, а быть на уровне имперских Доппельзольднеров, которые тоже нихуя не аристократы. Конкретно в этом ничего не-лорного нет. Да, не по-настольному получается, но настолка уж точно может идти нахуй.
Остальная совсем уж Васянская дрисня тоже не нужна, это да. Нужны просто нормальные сбалансированные армии.

Кстати, как я понял, в ранних редакциях у Гномов была кавалерия, на пони, лол.
#817 #502121
>>502088
Пошёл на хуй, пидорасина. Я играл несколько кампаний прошёл с Радиусом и несколько с SFO и тот и другой мод по-своему хороши. Так что со своим Я СКОЗАЛ и навязыванием пиздуй-ка ты на хуй!
#818 #502123
>>502091
Это сделалось в рамках общей балансировки юнит-пака для мода, неужели ты такой тупой? В РАДИУСЕ другой баланс, он заключается в некоторой уравниловке.
Айны #819 #502125
>>502110

>оруженосцы могут не быть таким говном, а быть на уровне имперских Доппельзольднеров, которые тоже нихуя не аристократы


у оруженосцев и оружие похуже, и броня.
Израиль  (коммунизм) #820 #502126
>>502125
Но они сражаются за саму Леди, а не за какую то там двойную плату!
Айны #821 #502128
>>502126
А ты знаешь сколько ледей можно взять на двойную плату?
Израиль  (коммунизм) #822 #502129
>>502128
Поэтому Доппельзольднеры должны быть хуже оруженосцев. Они сытые, всю ночь ебавшиеся, выходят на поле боя... какая нахуй им война?
А нашу Леди даже за тройную плату не купишь. В итоге оруженосец голоден, недоёбан, зол и политически грамотен!
#823 #502135
>>502121
Cвинорылое уёбище, со своим анальным РАДИУСОМ ты можешь только сосать на обочине истории модов, ведь уже все, сука, все комьюнити признали это анЛОРной васянкой для плебса, меняющие не только боланс, но и саму суть юнитов, делая вырвиглазное нечто нормальным, будь то гоблины-копейщики летающая конница (отравленные колесницы).
Все плюются от радиуса, но здешние говноеды упёртые как стадо баранов, их анлором не прошибёшь!
#824 #502140
>>502135
Кто все? В Радиус тысячи людей до сих пор играют. SFO и Радиус - разные моды, но по-своему хорошие. А ты, мудило, иди на хуй со своим никчемным мнением. Триггерись дальше на Радиус, мразотина. Тьфу на тебя!

Кстати, SFO мне понравился больше радиуса
#825 #502148
Никто из разрабов не упоминал про следующие игры, как там с двиглом будет? Т.е. станет ли еще более деревянным и слабомодифицируемым?
52 Кб, 295x407
#826 #502152
>>502140
Сам главный создатель радиуса вскрылся, пидорнул свой акк в стиме и окуклился в манямирке, его работу продолжают десяток отщепенцев, на которым всем похуй (массовая отписка от радиуса, помои говна на радиус на всех бордах, реддите и форумах), но ты ж дегенерат, что дрочишь на разноцветные мАдельки новых бретонских рыцарей с арбалетами (конные лучники), куда ж тебе понять, насколько это всё по-уебански выглядит.
А SFO полгода как лидирует до сих пор в списке модов, даже сами разрабы рекламировали его на юутб канале, животное изыди отсюда.
#827 #502156
>>502140
А чем плох и хорош СФО, можешь расписать?
#828 #502204
Кто-нибудь знает по поводу второй части, можно ли там будет играть в обычную кампанию в старом свете. Просто, например, если играешь за Империю, неужели нужно будет как-то взаимодействовать с ящериками и эльфами? Ну или они разве будут как-то влиять на старый свет? Хаос же к ним не будет вторгаться? И ящерики не поедут же завоёвывать вампиров и наоборот? Не понимаю как это всё будет выглядеть на большой карте.
Израиль  (коммунизм) #829 #502230
>>502156
Двачую, тоже интересно. По статам у юнитов вроде всё так же осталось. Совсем запутался в этом Васянстве ебаном, но Ваха 2.0 ещё не скоро...
#830 #502286
>>502204
Объединят 2е карты, будет одно и большое мясо. В 3 части ещё и с полюсов будет заваливать мясом.
#831 #502345
Имеет ли смысл строить здания во время миграции в Аттиле? Или же смысла застраивать их нет, потому что эти здания окажутся бесполезны после того, как я начну захватывать провинции?
Россия  (коммунизм) #832 #502353
>>502204
Вроде как со старым светом никакой связи не будет, но будет возможность играть за упырей, которых притащил какой-то пиратствующий вампир и за колонию империи.
1,6 Мб, webm, 512x360
#833 #502369
>>502152
Пошёл на хуй, хуйлан. У Радиуса больше подписок на данный момент, чем у СФО. Оба мода хороши по-своему. Радиус - это мод для фана.
#834 #502372
>>502369

>У Радиуса больше подписок на данный момент


Ну так школьники известные говноеды.
#835 #502373
>>502372
Я не школьник, но тоже с Радиусом много поиграл. И с СФО.
#836 #502375
>>502373
Школьник бы ответил так же.
#837 #502377
>>502375
Но я не школьник.
#838 #502380
>>502353
Ну не знаешь не пиши.

>Вроде как со старым светом никакой связи не будет,


Блядь будет патч для владельцев обоих версий, который объеденит, карту в одну мега кампанию. То есть если у тебя будет две вахи, будет доступно 3 кампании, старый свет, новый и большая общая.
но будет возможность играть за упырей, которых притащил какой-то >пиратствующий вампир и за колонию империи.
Колония по лору там тилийская, они будут минорными фракциями играть за них нельзя будет.
#839 #502385
>>502377
Никому нельзя доверять, все под подозрением.
[CivBE] Праведность #840 #502391
Денуво так на вахе и не сломали? или есть возможность попиратить? анон?
#841 #502419
>>502391
Оффлайн активация. Вроде 22 июня распродажа, за полцены игру покупаешь, а к ней длц присобачиваешь бесплатно. Ну тут ещё писали про аккаунты на определённых сайтах.
#842 #502447
>>502380
Даже если так, и это хорошо если будет чисто старый свет. Но я не понимаю всё-равно, какое отношение будет иметь Империя, скажем, в Люстрии? Что будут цели кампании - захвати весь мир нафиг? Это же безумие.
Израиль  (коммунизм) #844 #502455
>>502447
Насколько я понял, в объединённой кампании уже каждая фракция будет претендовать на захват Вихря, а не только четвёрка из Нового Света. Возможно малой победой будет остановить Архаона, а полной победой захватить Вихрь. Но это не точно.

>захвати весь мир нафиг? Это же безумие.


Это то что надо, вообще то. Хотя они и тут вставят уникальную механику в колеса игроку: у каждой фракции будут определённые провинции которые он захватывает без проблем, остальные же будут подвержены этой самой уникальной механике(тм), чтобы это не значило.

А то что Империя и прочие Гномы теперь могут по желанию попереться захватывать Люстрию это, я щитаю, пример правильного отхождения от лора Вселенной, в пользу интересной игры.
Израиль  (коммунизм) #845 #502459
>>502453

>Изменение количества слотов для постройки в поселениях: в крупных поселениях будет 8 слотов, в малых 6.


Лол, теперь мод не нужен.

>Заселение в места, которые не подходят вашей фракции приведет к штрафам, таким как увеличение времени строительства, снижение роста и общественного порядка и так далее.


Ну штрафы это ладно, я думал урежут такие поселения до застав Лесных Эльфов.
#846 #502460
>>502455
Надеюсь они тогда хаос переработают. Придет Архаон, высрет свои +2 скверны на все провинции, а ты в Люстрии домики строишь.
Израиль  (коммунизм) #847 #502461
>>502453

>CA получили возможность создавать фракции без кодекса и с устаревшим кодексом. Это означает, что фракции с маленьким ростером, либо с ростером устаревшей редакции, такие как Кислев или Арабия могут использоваться CA как основные. Это также дает им свободу создавать свои собственные отряды.



Вот же главная новость! ОоОоООоОоОоОоооо....
#848 #502463
>>502461
Может это рекламная замануха.
Израиль  (коммунизм) #849 #502469
>>502463
Я хочу верить, что это правда и всё это время разрабы были такими мудаками исключительно из-за этих ограничений.
#850 #502490
>>502453

>корявый перевод английских статей в пидорашко журналах


Нет.
#851 #502500
>>502490
К чему этот снобизм?
Югославия  (фашизм) #852 #502513
>>502108
Можно и за Византию, и за Данию. Главное не ВАХА 2
#853 #502521
>>502513
Главное Ваха 2. И 3.
Югославия  (фашизм) #854 #502525
>>502521
Кому нужна Ваха2, если все фанаты ждут Медь3?
157 Кб, 630x880
#855 #502545
ПАСАНЫ, ЧТО ДЕЛАТЬ???
Поставил пиратскую ваху на линукс. Видит только 1.5 Гб видеопамяти из 4. В винде это фиксилось правкой конфигов в C/Users/.../AppData/Roaming/The Creative Assembly/%название_нужной_части%. А тут такой херни в принципе нет.
Как заставить ваху видеть всю память? А то у меня 5.8 фпс в среднем.
#856 #502548
>>502525
Да. Ваха не нужна. Сделали бы новую марку "Фэнтези Вар," отдали бы новой свежекупленной студии и делали бы на радость фэнтезятникам.
Югославия  (фашизм) #857 #502549
>>502545
Извини друг, но вахаебам не помогаю.
602 Кб, 900x617
#858 #502550
Югославия  (фашизм) #859 #502551
>>502548
Зачем фентези вар? Кому интересно красить за эльфов или дворфов, в чем прикол? Классно же взять Венгрию и лично командовать захватом Багдада или Иерусалима. Или же Под маркой Скотланда объединить всю Бриташку. А вот играть в фэнтези чет не очень по отыгрышу.
Валахия #860 #502554
>>502551
Не знаю, и то, и то можно по-своему очень здорово отыгрывать.
#861 #502555
>>502554
Разумеется. Я не понимаю такого отторжения вахи. Я уважаю и люблю исторический и новый ваха сеттинг и был очень рад его появлению. Пусть хоть пусть хоть тотал вар: айс энд файр делают ещё, лишь бы нормально было.
Югославия  (фашизм) #862 #502560
>>502555
В ваху завезли только уникальность из 6 рас, но было потеряно куча механик.
#863 #502561
>>502551
НЕ ИНТЕРЕСНО. ИСТОРИЧЕСКОЕ ГОВНО С РЕСКИНОМ ЮНИТОВ СЕБЯ ИЗЖИЛО!
#864 #502562
>>502513
>>502525
>>502549
Как же не бомбит историко-дауну.
Югославия  (фашизм) #865 #502566
>>502561
Не рескин, а историчность (с)

>>502562

>бомбит


>>напоминание школьникам, что лучшее было давно и все хотят продолжение классики.

65 Кб, 830x623
[PDX] Paradox Interactive #866 #502576
>>502525
>>502513
>>502549
>>502551
Хуя нибамбит)

>все фанаты ждут Медь3?


Ты и твой друг Иннокентий? Не боишься что твои пиздец как завышенные ожидания разобьются втруху?
Югославия  (фашизм) #867 #502584
>>502576
Да, я даже все длс куплю. Невозможно испортить то, что хорошо работает. Я даже вижу как все это сделают: Берем короче Аттилу или Аттилу: Шарлемань - меняем карту чуть-чуть, накидываем графства, определяем что играбельно, а что из длс, добавляем нормальное древо родословной и графику подкрутить. Все и будет 9 из 10, стратегия года.
#868 #502594
>>502584
Это звучит так же скучно как секс стариков, надеюсь они вообще забьют на исторические ТВ.
Югославия  (фашизм) #869 #502596
>>502594
А фентези-тв звучит как секс у битарда-омеги - смешно и неправильно.
#870 #502600
>>502566

>>>напоминание школьникам, что лучшее было давно и все хотят продолжение классики.


Я школьником был, когда первого сегуна гонял. А так апелляция к возрасту явно в тебе 18 летку выдаёт. А твоё историческое говно ни нужно, молодцы креативщики, то поняли это, и вначале выпустят божественную ваху, а свою историческую недоделку жди от индусов в 2020.
Югославия  (фашизм) #871 #502608
>>502600
Аппеляция не к возрасту, а к старой игре была, друг. Так что ты можешь называть меня уткой, но историческое тв дает тебе повод стать тем самым Ричардом 1 или Карлом Великим. А фентези тебе дает быть королем эльфов. Хочешь фентези наверни рпг разных, а не говняй отличную серию игр, голосуя кошельком за фентези-ТВ.
#872 #502614
>>502608
Серия ТВ уже никогда не будет прежней, она запятнана.
Израиль  (коммунизм) #873 #502618
В чём вообще смысл исторических Тоталваров? Типа, какая разница кто победить в войне, кто захватит очередную провинцию? Это же всегда война людей против людей, в конце всегда останутся люди. В таких войнах абсолютно ничего не решается.
В фентези же же идёт борьба за выживаемость целой расы, через геноцид всех остальных. Это куда более важное дело.
Югославия  (фашизм) #874 #502627
>>502618
Смысл исторической тв, перекроить все в рамках определенного отрезка. Ты знаешь, что в школе тебя учили, что Александр Великий захватил все, а Римская империя владела землей от Британии до Египта. Ты же сам можешь своими руками захватить Рим во время его становления, Пройти Алексашей не на восток, а на запад, итд.

А фентези и сайфай - это удел не ТВ, а 4Х-стратегий.
Израиль  (коммунизм) #875 #502640
>>502627

>Ты знаешь, что в школе тебя учили, что Александр Великий захватил все, а Римская империя владела землей от Британии до Египта


Вот я никогда и не понимал, что же в этом такого? Сейчас этой территорией другие люди владеют, потом другие, это ж полная хуйня, нет разницы.
Исторические Тоталвары и правда скучные.
#876 #502653
>>502608

>Аппеляция не к возрасту, а к старой игре была, друг.


>школьникам,


Утютю.

>Хочешь фентези наверни рпг разных,


А я хочу фентези тотал вар, проблемы?

>отличную серию игр


Именно и благодаря вахи серия, стала ещё лучше.
Югославия  (фашизм) #877 #502664
>>502640
Ну Тотал Вар и Европа - рай для исторического аутизма и отыгрыша. Дело не в захвате территорий, а в перекройке истории своими ручками.

>>502653
Демагог. Посмотрим насколько лучше и были ли правы СА и Сега взяв курс на фэнтези-ТВ. Я считаю это не самым удачным экспериментом, с потерей многих фишек исторических серий. А ты играйся.
#878 #502666
>>502640

>что же в этом такого


А ведь если подумать, а что же такого в истории вахи-вселенной? Ведь все уже закончено, игроки лишь разыгрывают тот или иной эпизод из ее лора. В чем особенность вселенной кроме КРОВЬ КИШКИ РАСПИДОРАСИЛО ПАФОС1111?
Югославия  (фашизм) #879 #502672
>>502666
Кровь, кишки и распидорасило есть в ДЛС к историческим.
#880 #502675
>>502664

>Посмотрим насколько лучше и были ли правы СА и Сега взяв курс на фэнтези-ТВ. Я считаю это не самым удачным экспериментом, с потерей многих фишек исторических серий. А ты играйся.


Ну по продажам ясно, что были правы. Покупатель голосует кошельком.
Югославия  (фашизм) #881 #502681
>>502675

>продажи


>откаты на денуву, на маркетинг, надежда на длс.

#882 #502695
Ваха дерьмо собачье и для меня убила интерес к серии вообще. Пока не объявят новую крутую историческую игру, вообще похуй, че там они делают с серией.
#883 #502704
>>502681
Лолд, ты сам всё считал? И как думаешь в убыток работают да?
#884 #502711
>>502704
Не думаю, отложили исторический ТВ и перевели часть команды с него на Ваху. Значит, что-то получили. Но Сеге давно пора уходить с ПК, переводить КА на консольные рельсы и зашибать деньги.
Югославия  (фашизм) #885 #502718
>>502704
Думаю на маркетинг и на права много денег потратили, жаба душит аж вторую часть выпускают.
Израиль  (коммунизм) #886 #502833
>>502666
Похуй на историю Ваха-вселенной, уже как то и не воспринимаю как игру по Вахе, просто фентези. Тут суть в том, чтобы в мире осталась одна раса уничтожив другие, а люди против людей мне скучно.
#887 #503048
>>502833
Это все от недостатка воображения и ограниченности ума, не переживай. Такое свойственно вахаебам.
#888 #503078
>>502718
Они изначально планировали 3 части.
А так продажи вахи самые большие лол. И перевели людей с исторической части на ваху, а не наоборот. Что как раз показывает, какой проект успешней.
#889 #503080
>>503048

>вешает ярлыки


>обвиняет кого-то в ограниченности ума

#890 #503093
>>502460
Лучше делали бы приход ВЕЧНО ИЗБРАННОГО каждые 200 ходов.
#891 #503150
RADIOUS > SFO > LOREHAMMER
53 Кб, 445x557
#892 #503392
>>503048

>ему похуй на историю ваха-вселенной


>ррряяяя он вахаеб (тоисть тупой)!


Щито?
206 Кб, 1290x860
Россия  (коммунизм) #893 #503397
>>503392
Седьмой этап альфа-тестирования на этих выходных и на следующей неделе!

Часть 1: 09.06.17 21:00 (МСК) - 12.06.17 02:59 (МСК)
Часть 2: 13.06.17 21:00 (МСК) - 16.06.17 02:59 (МСК)

- Обнуления игрового прогресса не будет.
- Список изменений будет опубликован в четверг на форуме.
- Приглашения будут отправлены в среду/четверг

Пожалуйста, примите во внимание, что игра всё ещё находится в разработке, поэтому мы будем благодарны, если вы сообщите нам о каких-либо проблемах и недочётах при обнаружении таковых через страницу поддержки или на форуме.

Кроме того, мы считаем своей обязанностью напомнить всем игрокам, что на стадии альфа-тестирования действует соглашение о неразглашении, которое запрещает делиться игровой информацией в любой возможной форме. Этот запрет распространяется на любые трансляции и публикацию видеороликов/снимков экрана вне зависимости от способа их публикации и ресурсов, на которых они публикуются. Пожалуйста, не забывайте об этом правиле!

До встречи в игре!
Россия  (фашизм) #894 #503464
>>503397
Cтранно. Я в альфа-тестировании этой хуиты участвовал еще года два назад, наверное.
[TW-A] Остготы #895 #503504
>>503464
Её передали ВарГЕЙмингу. Будет рядом с танчиками и корабликами и другой хуйнёй
#896 #503578
>>503504
Золотые пилумы можно покупать?
#897 #503627
>>502618
Мне нравятся исторические тотал вары. Там своя атмосфера, СА пока не разучились в такое. Играешь, слушаешь музыку, читаешь цитаты, карту рассматриваешь. Хуяк - нашёл Мавританию, вот она где, оказывается. И всё очень наглядно и круто. Когда в школе учился, ничего не понимал в этих картах. Карпаты, хуяты, шёлковые пути, хуй проссышь, пока разберёшься, что это и почему столько возни. А в тотал вор погоняешь, и сразу всё понятно становится, и историю почитать тянет. Образовательные игры, короче, лол.
#898 #503628
>>503397
После предпоследнего альфа-теста вообще насрать на эту хуйню, сукачмоигнорирую.
#899 #503642
>>503627
Всё равно, если игра позиционирует себя как историческая, надо туда больше ИСТОРИЧЕСКИХ ивентов запихать, какой-то инфы познавательной в виде всплывающих окон/роликов. Чтобы какой-то сюжет был, а не песочница с какими-то ебанутыми абстрактными целями захвати/покрась
#900 #503651
>>503642
В Риме были описания фракций и юнитов, несколько ивентов, чудеса света, персонажи, названия городов, цитаты. Когда в него играл, этого хватало. Да и сама история после этого перестала казаться скучным списком дат и правителей. Это и нужно от исторической игры - прививать интерес. Для остального есть литература.
#901 #503656
>>503642
Исторические тоталвары исторические ровно настолько, насколько недавно вышедший фильм про чудо-женщину про первую мировую. Там исторический только сеттинг, да и только
Тащем-та с ролью образовательных игор лучше справляются парадоходрочильни, тупо за счет большей проработанности карты. Там и провинций побольше, что позволяют впихнуть туда даже такие совсем уж миноры, как республики Амальфи или Пизы, чего Меди второй и не снилось из-за ебанутой нарезки карты
#902 #503699
Айны #904 #503775
>>502584
Ye b buhfq d vkls yf Fnnbke? vhfpm
#905 #503809
>>503726
Картинка к новому дополнению второго Рима?
#906 #503813
>>503809
Может к Аттиле.
#909 #503830
>>503726
Фу блядь, мразота. Опять чтоле?
#910 #503853
>>503726
Как по мне, ничем от Вархаммера не отличается.
#911 #503971
>>503726
Кельт какой-то дикий. Эти крылья на шлеме - прямиком с Астерикса. Да и куртка кольчужная - кельтская.
Айны #912 #503972
>>503971

>Кельт


это хер узкий
Израиль  (коммунизм) #913 #504010
>>503627

>И всё очень наглядно и круто. Когда в школе учился, ничего не понимал в этих картах. Карпаты, хуяты, шёлковые пути, хуй проссышь, пока разберёшься, что это и почему столько возни. А в тотал вор погоняешь, и сразу всё понятно становится, и историю почитать тянет. Образовательные игры, короче, лол.


Это да, с этим согласен. До Тоталваров вообще нихуя запомнить не мог где шо находится на планете этой ебучей.
#914 #504021
Чому не было ДЛЦ про этого пацана, бля
http://warhammerfantasy.wikia.com/wiki/Mallobaude
Он как раз короля бреттонов заборол-то. Чего там в мусульоне какой-то ноунейм.
107 Кб, 465x604
#915 #504274
>>503627

Жиза, лол.
До ТВ в географию как-то хуёво въезжал: какая Волга там, какая Италия, какие Альпы, какое Средиземное море, какая Болгария, какая Турция - вы, блжад, о чём?
Но как только сыграл с месяц в ТВ:РИМ, то сука как-будто элитных ноотропов похавал: усвояемость материалов по географии просто достигла ебического масштаба и я из типичного плебса-чухана выбился в городского олимпиадника, лол.
Да и с историей после ТВ отношения теплее стали.
24 Кб, 256x256
#916 #504284
>>503726
небось что-то про тевтобургский лес или британию
#917 #504296
>>503726
Волчие хвост и шкура.
Айны #918 #504313
>>504296
Ведьмак Тотал вар конфирмед
#919 #504446
>>504296
На второй картинке дядьки со светомузыкой.
#920 #504453
Судя по последнем новостям от разрабов, нас ждёт мегаконвейер, который превзойдёт конвейеры Юбиков, ЕА и Активижн.
#921 #504783
>>475785 (OP)
Сап стратегач, есть ваха в стиме, жаба душит отдавать бабло за ушастных и бистменов, но хочется накатить разок другой, можно ли как нибудь это сделать, на подобии поставить ДЛЦ с пиратки, потом уйти в оффлайн, желательно чтобы при этом меня не зобанело. У кого есть опыт подобного поделитесь знанием.
#922 #504819
>>504453
Видимо, "слава" одной небезызвестной шведской студии не дает покоя
#923 #504882
>>504783
Говорят 22ого числа распродажа будет. Я её подожду и куплю.
#924 #504884
Говорят до выхода второй вахи выпустят ещё одну расу. Есть ли здесь у вас инфа или мысли кто это может быть?
#925 #505015
>>504882
откуда инфа если не секрет?
#926 #505020
>>504884
Скавены.
Израиль  (коммунизм) #927 #505025
>>504884
Только если Огров ордой докинут.
Цари Гробниц скорее всего будут в DLC к Вахе 2.0, хотя, с другой стороны, Южные Земли выйдут сразу с Новым Светом, а там нужны Цари Гробниц, но четвёртая раса это Скавены, так что мест нет. Может и их закинут, раньше думал впишут их в бонус за предзаказ, но говорили, что учли народный бугурт по поводу таких бонусов за предзаказы.
Так же они получили разрешение придумывать своих юнитов для фракций без вменяемого кодекса. Так что возможны Кислев или Тилея-Эсталия.
Последний вариант - допилят Нордов и дадут играть за них, но это маловероятно, скорее всего такое будет только в Вахе 3.0.
А может просто суб-фракции докинут, типа Мидденланда или Музильона.
#928 #505047
>>505025
Как-будто что-то хуёвое, Огры не могут быть ордой у них своё королевство , вообще они няши со своей Великой пастью, вот гномов-хаоса хотелось бы видеть и всякую экзотику тип Арабов или Катая. ПС Скавенов и так получим инфа 100% имхо не 4 расой в вахе-2 а в ДЛЦшке.
#929 #505050
>>504884
Old friend остался же, выпустят какого-нибудь нового лорда и хорош.
Израиль  (коммунизм) #930 #505052
>>505047

>Как-будто что-то хуёвое


Да, заебали Орды, хочу полноценного покраса карты, а Огры моя любимая фракция, поэтому тут двойной бугурт. С другой стороны, могут и им уникальную механику вхуярить, будет как у Лесных Эльфов, на месте захваченных городов можно построить мясо-бойню и пополняться в джва раза быстрее.

>Огры не могут быть ордой у них своё королевство


Королевства Огров это и есть кочующие орды.

>вот гномов-хаоса хотелось бы видеть


Ставлю на Ваху 3.0, она про Хаос будет полностью. Из приятных новостей: так как им разрешили отходить от официальных кодексов, скорее всего они возьмут юниты Гномов Хаоса из Тамурхана.

>экзотику тип Арабов


Скорее всего, ради Арабии они и решили придумывать свои юниты в обход официальных книг правил, так как эта фракция находится в Южных Землях и являлась реальной занозой в заднице у разрабов, ведь их уже так просто не подменишь Имперским шаблоном как Кислев и Тилею с прочими Погранцами.
#931 #505062
>>505052

>Огры моя любимая фракция



2 чая, гоу пиздить пьяных великанов

Ну уникальная механика механикой, так то похуй пусть хоть тотальное ОП запилят, на место киберкотлетства вахочка не претендует, тут если всё правильно запилят, она будет очень долго жить за счёт фанов.

>Королевства Огров это и есть кочующие орды.



ну прописано что у них бла бла бла , один хуй было бы здорово иметь города, тип заполонили, поставили тирана и жрут мнясо.

>Ставлю на Ваху 3.0, она про Хаос будет полностью.



Ну слабо верится жи , что такое Хавос, 4 обожравшихся демона , ну и племена, племена уже есть, каждую армию из четверки запилить, эт такое, профитнее на ДЛЦ разбить имхо, куда лучше развить тему юга, Нагаша там и всяких Ниппоний.

>Скорее всего, ради Арабии они и решили придумывать свои юниты в обход официальных книг правил, так как эта фракция находится в Южных Землях и являлась реальной занозой в заднице у разрабов, ведь их уже так просто не подменишь Имперским шаблоном как Кислев и Тилею с прочими Погранцами



Двумя руками и ногами за такую идею, это здорово же ну имеешь ты фракцию с имперскими аналогами за исключением пары отрядов и что, переименовать , перекрасить, определить в другой вид войск добавить уникальных элиток и готово.
Незнаю как другие, но с удовольствием обмажусь этим, ФБ ибо уже как сеттинга нет, там не насрут как в 40к
#932 #505063
>>505025
Южные Земли - это нигры, тропические орки и ящеры-попаданцы. Там до Царей Гробниц, как до Китая раком же.
#933 #505068
>>505052

>Скорее всего, ради Арабии они и решили придумывать свои юниты в обход официальных книг правил, так как эта фракция находится в Южных Землях


Ну и опять-таки, Арабии - это Арабия. Южные Земли лежат намного южнее (странно, да?) Арабии.
Израиль  (коммунизм) #934 #505069
>>505062>>505062

>гоу пиздить пьяных великанов


Заскочим в Штирланд, надо набрать закуси... в общине полуросликов.

>Ну слабо верится жи , что такое Хавос, 4 обожравшихся демона , ну и племена, племена уже есть, каждую армию из четверки запилить, эт такое, профитнее на ДЛЦ разбить имхо, куда лучше развить тему юга, Нагаша там и всяких Ниппоний.


Ну это сами разрабы сказали, что Ваха 3.0 будет полностью посвящена Хаосу. Так то конечно лучше бы Катаи с Ниппонами запилили.

>ФБ ибо уже как сеттинга нет, там не насрут как в 40к


Да, зная ГВ, это и правда был хороший финал для Ваха-ФБ.
#935 #505072
>>505062
Почему огры твоя любимая раса?
Израиль  (коммунизм) #936 #505074
>>505063
Как мне кажется, технически они всё таки находятся скорее в местной Африке, чем в Старом Свете. Хотя в их кодексе они южнее Скверноземья и севернее Южных Земель, хер знает куда их отнести в таком случае. На нашей карте они были бы где то на Аравийском полуострове, что ли.
199 Кб, 873x594
Израиль  (коммунизм) #937 #505076
>>505068
Короче, вот как то так получается. Как Южные Земли, только не Южные Земли.
Айны #938 #505077
>>505076
Lfkmybq [fhfl gjkecxftncz/
#939 #505078
>>505074
Там как получается. От Скверноземелья вниз идут Цари, слева от них Арабия, а снизу идут Южные Земли. Но вот что они под южными землями понимают, учитывая, что у них зашли разговоры о арабских ростерах. Это либо действительно будут каноничные Южные Земли с джунглениграми и ящерами отшельниками (Но там кроме этой бухты никакого больше проработанного контента нету), либо под Южными землями они понимают просто то, что на юг от существующей карты.
Израиль  (коммунизм) #940 #505079
>>505072
Люблю пожрать. И на огра похож.
На самом деле их кодекс первый и единственный который у меня появился в бумажном виде, так что я подробно в основном только об Ограх и знал, интернета то не было. Появился он у меня крайне странным образом, я проснулся после пьянки, стал искать деньги в куртке и вытащил эту книженцию, как она там оказалась никто не знает. Воля Большой Пасти?
#941 #505081
>>505072

>Почему огры твоя любимая раса?



Ну потому что нет всяких ЗА ЗИГМАРА/УЛРИКА , ЗА ВЕТРА ХАОСА КХОРНА/НУРГЛА/СЛААНЕША/ТЗИНЧА, а есть на подобии ЛОЛ ДАВАЙТЕ УБЬЕМ И СОЖРЕМ ВСЕХ БУДЕТ КРУТО это весело, игоры и придуманы для фана как бы)

>>505069

>Заскочим в Штирланд, надо набрать закуси... в общине полуросликов.



Ну или Аверланд =3

>Ну это сами разрабы сказали, что Ваха 3.0 будет полностью посвящена Хаосу. Так то конечно лучше бы Катаи с Ниппонами запилили.



Ну они сами говорили что хотят всю ваху ФБ перенести в тотал вар, судя по карте, это пахнет ещё парой вархаммеров 4 5 6

>Да, зная ГВ, это и правда был хороший финал для Ваха-ФБ.



Мастер знает когда ему уйти, зная какое говно будет после (АОС).
Хуй знает мб рак но чем то напомнил HOMM3 Ледяной клинок и клинок Армаггедона.
Израиль  (коммунизм) #942 #505083
>>505081

>это пахнет ещё парой вархаммеров 4 5 6


Ага, я представляю, что случится в таком случае с любителями исторических частей серии.
Айны #943 #505084
>>505083

>любителями исторических частей серии


с теми кто мимикрирует под любителей исторических частей серии
#944 #505090
>>505083

>Ага, я представляю, что случится в таком случае с любителями исторических частей серии.



Ну историал тотал вары хороши, одно непонимаю , нахуй тут нужен срач, какая в жопу разница фэнтэзи или история, больше аудитория="чаще выходит" , сам как бы начинал с первого рома, ебать было ипично после просмотра 300 спартанцев устраивать мясо аля отряд спарты с голд3 против толпы бичей.
#947 #505225
Пошёл нахуй
#948 #505254
>>504884
Томбы или Эсталия. Больше просто некого. Скавены итак будут во второй части, огры и гномы хаоса слишком далеко, и скорее всего, как и Кислев, останутся на третью (про Кислев кстати отдельно сказали что не он будет последней расой к первой части). А вот у томбов идеальное местоположение. Как раз между Старым Светом и Южными Землями из второй. Эдакое связующее звено. Как и Эсталия, учитывая ее активность в Люстрии (колонии, пираты, конкистадоры и тд.)
#949 #505270
>>505254
А почему не тилея? Она чем-то хуже? Ведь странно будет оставить вторую соседнюю похожую страну.
#950 #505311
>>505270
Тилея во второй части будет.
56 Кб, 480x535
[TW-A] Зап. Римская Империя #951 #505566
Маляры, подскажите моряку с берберских берегов годных модов, тематики "Поднимем Рим скален!" для Аттилы.
Что думаете о Roman Rebirth II
#952 #505586
>>505050
Про старого друга они сказали, что он выйдет летом, приуроченный к какому-то событию, но после него они ещё будут флц для первой вахи выпускать, и одно из них будет новой расой.
#953 #505680
Чот вторая ваха судя по превьюшкам оче ахуенна. Хорошо СА не застряли в том псевдоисторическом болоте и делает хорошие игры.
#954 #505731
>>505680
Ну давай, мразь, потролль нас ещё.
Югославия  (фашизм) #955 #505734
>>503775

>Ye b buhfq d vkls yf Fnnbke? vhfpm


Нет, хочу Медь3.
#956 #505787
>>505731
Обязательно, в следующий раз, когда новость о новой исторической нет тв выйдет.
#957 #506061
>>505311
Откуда такая инфа?
#958 #506068
Хочу пару вопросов по вахе задать.
Есть в игре экран проигрыша? Я понимаю наверное все ливают, когда смысла нет дальше бороться, поэтому мало кто его видел.
Подыхают ли большие фракции от рук других насовсем, или их как бы "жалеют"? У меня просто было что Хаос как-будто намерено не мочил последний имперский город.
#959 #506114
>>506068
если строишь экономическое здание то там написано, например, +300. У улучшенного +400. Они же не суммируются? Они же как бы замещаются? Просто, если первый уровень окупается за несколько ходов, то улучшение за десятки, если оно стоитпару тысяч, а даёт прирост в +100 по сравнению с предыдущим.
Айны #960 #506119
>>506114

>как бы замещаются

#961 #506128
Мне вот интересно что становится с людьми вахе, в плане лора что ли, при нашествии Хаоса? Скажем замаивают Империю, примут ли соседние беженцев. Да там есть ивент, но там чуть-чуть, а если куча, если десятки тысяч из Империи бегут. примет ли их, скажем Бретония? Куда бежать людям, когда всё вокруг в такие пустоши превращается?
#962 #506135
>>502614

>не будет прежней, она запятнана.


Чем же, дружище?
#963 #506151
Почему в трейлере вархаммера были эльфы с модными арбалетами, а в ростере, который опубликовали сплошные лучники? Или я что-то не понимаю?
Айны #964 #506153
>>506151
да, ты долбоеб
#965 #506155
>>506135
Говном, очевидно же.
#966 #506160
>>506135
Фентиези. Разрабам теперь придётся клепать фэнтези.
Айны #967 #506164
>>506160
надеюсь ворнеры поделятся правами.
#968 #506165
>>506151
Потому что с арбалетами томные эльфы, с луками светлые.
181 Кб, 360x357
#969 #506181
>>506165

>томные эльфы

26 Кб, 432x480
#970 #506197
Почему в наполеоне игры хостят одни запрещуны, типо, это арту низя, этот юнит низя, а сами берут юнит чуть похуже запрещенного и сидят дрочат в дефе?
#971 #506251
>>506197
Так всегда было, со времен эмпайра еще.
398 Кб, 1280x720
#972 #506252
Есть тут дискорд для кооперации с аноном?
Или есть тут желающие, которые хотят поаутировать в совместном прохождении сёгуна 2, атиллы и рима 2?
Израиль  (коммунизм) #973 #506320
>>506068

>Подыхают ли большие фракции от рук других насовсем, или их как бы "жалеют"? У меня просто было что Хаос как-будто намерено не мочил последний имперский город.


Да, все кроме Гномов, разожравшись регулярно откидываются от сотен мелкого говна. После последних патчей, у меня Мидденланд занял земли Империи которая конфедерировала всех кроме Мидденланда и благополучно прекратила своё существование после. Кислев вообще квартировался в Миральяно.

>если строишь экономическое здание то там написано, например, +300. У улучшенного +400. Они же не суммируются? Они же как бы замещаются?


Да, замещаются, не плюсуются, то же верно и для построек гарнизонов.
Израиль  (коммунизм) #974 #506327
>>506128
Из Империи бегут люди владеющие немалым капиталом, бегут в Пограничные Княжества и Эсталию-Тилею, бегут потому что репрессированы курфюрстами и империалистической машиной.
В Караз Анкор бегут люди недюжих талантов, их мало, но шанс быть принятым есть.
В Сильванию бежит простой люд, когда враги сожгли родную хату, а врата крупных городов Империи закрыты для беженцев по приказу курфюрста, чтобы не плодить чернь в трущобах.
Бретония принимает, но если ты делец при капитале и не относишься к высокородным - дела плохи, имущество и капиталы конфискуют.
Тёмные Эльфы радостно принимают тех кому некуда больше пойти.
На Ультуан люди не допускаются, за редким исключением.
По Арабии, Катаю, Инду и Ниппону данных нет.
Айны #975 #506343
>>506327
А как же орки?
Израиль  (коммунизм) #976 #506356
>>506343
И Огры. и Зверолюды. Человечина вообще всем по вкусу.
#977 #506430
>>502088
Поставил этот ваш Steel Faith Overhaul. Если ли совместимый мод на дипломатию, чтобы не было беспричинного мочилова между Бретонией, Империей и прочими?
#978 #506472
>>506165
Кстати да, я этих арбалетчиков тоже принял за светлых, потом заметил что у них часть одежды фиолетовая.
#979 #506535
>>506197
Создавай лобби сам без правил, я так всегда делаю.
#980 #506598
Есть моды на автобитвы с большим упором на навык командира? Я аутист и хочу залипать на глобалке, но на обычном автобое проебывается слишком много.
#981 #506982
Предзаказ вахи 2 открыли. Стоит 1799 рублей.
#982 #506983
Сундучка вроде нет.
#983 #506984
It's the release date you've all been waiting for! Total War: WARHAMMER II will available on 28 September 2017.

WARHAMMER II early adopters will be receiving a new Race Pack DLC for WARHAMMER I for free!

Еще не известно, что за пак?
#984 #506996
>>506984
Кто-то из Старого Света. Скоро расскажут кто именно. Преордер длц выйдет раньше чем Вархаммер 2.
#985 #507006
>>506996
А кто там может быть? Я в лоре не силен, могу предположить только Кисилев и южные страны.
#986 #507027
>>507006
What’s in the Race Pack DLC?

We will shortly announce what the Race is, but it will be a completely reworked faction for the Old World complete with new units including some unique new monsters, 2 new Legendary Lords each with unique skills trees, quest chains and unique starting positions.

Хуя тебе лысого. Это будут полностью переработанная фракция Старого Света с новыми юнитами, включая 2 новых монстра(!)(а монстры есть у Вампиров, Орков, Эльфов, Империя/Бритония, но на вряд ли их, и у Хаоса что скорее всего). 2 новых легендарных лорда, каждый с уникальных скилл древом, цепочками квестов и началом старта.
#987 #507032
>>507027
Алсо:
What game is the Early Adopter Race Pack DLC for?

The Race Pack DLC is for Total War: WARHAMMER, the first game in the trilogy that’s already released. But, the new Race will also eventually be playable on the extra combined campaign map, which is a whole new, massive campaign available shortly after the release of Total War: WARHAMMER II, and accessible by owners of both games.

Новая раса будет доступна для игры на комбинированной карте.
#988 #507038
>>507027

> у Хаоса что скорее всего


Они, по-твоему, Хаос три раза собрались продавать? Написано, что бесплатно для предзаказавших, я так понимаю, что остальным за бабло. Уже было одно ДЛЦ, и третья часть будет про Хаос. А у Кислева нету монстров? Там же вроде были медведи какие-то.
#989 #507039
>>507032
Так нет, там написано, что будет доступно в первой Вахе и последующей общей кампании.
#990 #507042
>>507038
Сдается мне под "переработанная" они подразумевают кого-то из уже доступных игроку, а не новая фракция. А если исключить тех на кого уже были длц ростеры юнитов, то остаются Бретонцы, Эльфы и Хаос.

>Они, по-твоему, Хаос три раза собрались продавать?


Два. Два раза они будут продавать Хаос. Кровь для бога Крови, не Хаос длц
#991 #507043
>>507039
Согласен написал двояко.
#992 #507044
>>507042
Четыре с половиной бакса не деньги, лол?

Total War: WARHAMMER - Chaos Warriors Race Pack
Released: 24 May, 2016
The Chaos Warriors Race Pack brings a new race with its own new Legendary Lords, units, mounts, items, quest chains and mechanics to Total War™: WARHAMMER®.
$4.49 USD
#993 #507049
>>507027
Учитывая, что это объявление появилось после того, как гв разрешили использовать неактуальные армибуки (включая всяких псов войны и скорее всего выдержки из лецензированной но не фирменной литературы, типо FBRPG), плюс темой сеттинга является люстрия, самое очевидное решение - перепиливание Тиллеи.
[TW-R2] Рим #994 #507051
>>505566
Бамп вопросу.
#995 #507056
>>507044
Так длц то одно, а не 3.
#996 #507085
>>507056
Ну правильно. ДЛЦ + 3 часть + ананимас предположил, что Race Pack DLC for Total War: WARHAMMER бдует про Хаос. Потому я говорю про три раза.
#998 #507176
>>507085
Ну так и не пеги21 Хаосов тоже 3.
#999 #507259
>>507027
Грифоны це монстры, а значит могут быть империя/южане.
#1000 #507371
>>507259
Тогда уже действительно введут варбанды с ограми ака монстры. Будут "ордой" кататься по Старому Свету и воевать за бабло.
#1001 #507380
>>507125

>двигающиеся 3д модельки


У меня от такого ролика инновации и уникальный искпириенс на кончиках пальцев.
#1002 #507381
>>507380
Полная симуляция.
[TW-A] Вост. Римская Империя #1003 #507409
#1004 #509395
>>475785 (OP)
Вархаммер так и не взломали?
#1005 #509756
Помогите дряхлому олдфагу.
Замучала ностальгия по риму, какой накатить? Первый или второй? Историзм@хардкор не особо нужен, лишь бы интересно играть было, а не так, что одна армия даёт пизды стэку за стэком, возвращаясь раз в несколько ходов на пополнение.
#1006 #509758
>>509756
А, и это в контексте модов.
КША  (фашизм) #1007 #510203
>>509756
Не знаю, зачем тебе это советую, но попробуй The Fourth Age aka Dominion of Men. Годный модец с кучей подводных камней, в т.ч. медленной оккупацией городов, а потому планировать кампании приходится осмотрительно - подкрепления тянуть нужно либо из родных земель, либо долго и упорно сидеть в каждом захваченном городе, застраивая его. Но мод по ЛотРу, а потому не знаю, подойдет ли тебе такой ответ.

Если чисто про Античность - Roma Surrectum II aka Как-должен-был-выглядеть-Рим-2-в-представлении-фанатов, hands down. Некоторым странам даже что-то вроде сюжета подвезли, например, если Рим будет позволять Ганнибалу долго шароебиться по Италии, у него восстанет куча городов
#1008 #511519
Пизда, запустил Аттилу первый раз. Начал за антов. Ну решил на гуннов залупнуться. Нанял армию из копейщиков, потому что его армия из конницы состоит. Думал законтрю и разъебашу по быстрому. Но хуй, этот пидарас в лоб натиском ебашит и почти весь отряд сносит. Какого хуя? У него пять-шесть всадников погибают, а я в итоге сосу хуи!
КША  (фашизм) #1009 #511584
>>511519
Кэп подсказывает, что не только камень-ножницы-бумага решают, но и качество войск. И в предыдущих частях катафракты/рыцари могли проутюжить отряд не слишком крутых копейщиков, не заметив сопротивления. А тут гунны, у которых баффов больше, чем звезд на небе и от которых по задумке надо бежать, расселяясь на территории Рима, а не отбивать в начале игры.
#1010 #512070
>>511519
Дай угадаю, копейщики не реформированные, бой с дебаффами в поле, без отравленных стрел и с элитными войсками гуннов, закованных в броню?
#1011 #512428
Посоны, рейтаните мой список модов. Если хотите конечно. Я вот думаю что бы убрать/добавить, ведь чем меньше модов - тем лучше стабильность. Хуету Steel Faith я нарочно не стал пользовать, потому что с другими модами она не работает. Ладно Рэдиус, но терять все остальные моды ради одной коллекции я не собираюсь, так что не предлагайте. Получилось на четыре страницы и еще Better Camera Mod сверху.
#1015 #514171
Аноны, в каких TW есть кооперативная компания и возможность поиграца по LAN на пиратке?
#1016 #518864
Ночи вам поздней. Знатоки медивила2 просветите есть годные моды на голожопое средневековье? На дорогих для всех рыцарей, на солдат в максимум акетонах, на нормальный не подогнанный под мультиплеер огнестрел и тд? Или такого пока не завозили? Ну не выдерживает моё сердце битвы консервных банок в топхельмах в пешем строю.
КША  (фашизм) #1017 #519467
>>518864
Попробуй Souvereign Power. Сам не играл, но фишка мода в том, что ополчение наконец-то является плохо обученным и вооруженным сбродом, и шанс в нем завязнуть у чарджащих рыцарей практически равен нулю. С другой стороны, рыцари стоят столько, что в армии их будет очень немного. Где-то посередине находятся профессиональные нерыцарские вояки, которые со временем вытесняют и рыцарей, и ополченцев с полей сражений.
#1018 #519998
Смотрю сломали вархаммер TW. Мой прогресс в серии закончился на риме. Даже уже медивил особо не вставил. Мацал по пару часов все следующие части где-то спустя 2-3 года после релиза, к этому времени игру обычно вылечивали от детских проблем. Всё ещё 1 и тот же глупый ИИ, делающий глупые штуки. В вахе ии в бою\на карте не будет делать глупые поступки, сводящие на нет мой тактический гений своей тупостью? Или игра не более чем набор новых шкурок?
КША  (фашизм) #1019 #520866
>>519998
Лично я не заметил проблесков гениальности у ИИ. Магию, новую переменную уравнения войны, он юзает крайне криво, + армии по безумству догоняют Рим2 (один раз видел войско из штук 12 колесниц, 6 отрядов легкой пехоты и варлорда, как-то так). По ощущениям игра уступает даже спорному Аттиле.
#1020 #526287
>>520866

>уступает даже спорному Аттиле


Чем же спорной, если не секрет?
КША  (фашизм) #1021 #526993
>>526287
Во-первых, спорному*
Во-вторых, не всем нравится гримдарк (хотя мне Аттила с его атмосферой леденящего душу пиздеца очень зашел)
В-третьих, явная вторичность по сравнению с однозначным фейлом Рим-2, и пару его болезней он с собой взял.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски