Вы видите копию треда, сохраненную 23 сентября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Хотите адекватного общения? Вы явно по адресу.
Прошлый: >>443750 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/0EX8jsRN
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
TOTAL WAR WARHAMMER 2 анонсирован
http://store.steampowered.com/app/594570/
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
Ты можешь полноценно поиграть в облу без золотой накидки на коня? Да. Ты можешь полноценно поиграть в TW без открытия всех фракций с механиками или параходоигры без 100500 длс? Нет. Вот и вся разница.
Бонусы от лесопилок и кузниц распространяются только на территорию где она построена или на всю карту? (орки например могут тащить подкрепления в любой точке мира)
Ты можешь полноценно играть за Бретонию без нихуя. Ты можешь полноценно играть за четыре основные фракции, докупив дешевые длс (350 за две фракции), а если и не докупишь, то не особо много потеряешь. Но тут ты отчасти прав, эти длс требуются, хорошо что они недорогие. Длс на разных козлов можно купить когда-нибудь потом. Или у тебя очень много свободного времени и ты играешь кампании за все фракции сразу (поэтому тебе критичен доступ сразу ко всем)? И я не вижу принципиальной разницы между длс с новой кампанией для вахи и длс с новым(и) большими квестами для облы. Как там они назывались, knights of the nine?
Вообще на регион где построено бонусное здание, но ты можешь нанимать отряды из этого региона через глобальный найм в режиме лагеря. Найм и пополнения отрядов из лагеря доступны всем и везде.
Только что проверил.
Бонус к уменьшению стоимости наёма идёт только в регионе где было построено здание. Так как это вообще стартовая локация орков то лесопилка оказалась бесполезной.
Я к вахе даже не притрагивался, так что можешь про неё не рассказывать. Я ориентируюсь на R2 и Аттилу, в которых без длс у игрока список доступных фракций можно пересчитать по пальцам руки неудачливого фрезеровщика.
Рыцари девяти полноценный аддон. Ты можешь спокойно играть и без него, пройдя все сюжетные ветки игры. Аддон лишь даёт тебе возможность помолиться, попоститься и покаяться, примерить доспехи и выполнить стороннюю сюжетную ветку, которая с оригинальной игрой не пересекается никак.
>>475854
С чем конкретно ты не согласен? Что Римское государство с середины античности и вплоть до 1453 года было оплотом цивилизации и культуры, а все остальные государи пытались лишь косплеить модель этого государства?
Можно.
Да не согласен. Особенно с того, что ты считаешь ту клоунаду с восточной частью Р.И. вообще государством. А еще мне интересно как ты определил середину античности, клоун. Вот из-за таких как ты все и дрочат на Римскую империю даже не понимая каким говном она была с самого основания.
Че ты несешь? В каком месте она была говном?
>Я ориентируюсь на R2 и Аттилу, в которых без длс у игрока список доступных фракций можно пересчитать по пальцам руки неудачливого фрезеровщика.
Преувеличиваешь. Вместе с основной игрой без дополнений сразу доступны 14 фракций.
США - современная Римская империя. Вот примерно, тогда Рим и был таким продвинутым и воинственным. Просто, Рим поимел твою любимую иудею, поэтому он тебе и не нравится.
Слишком толсто.
>Вот из-за таких как ты все и дрочат на Римскую империю даже не понимая каким говном она была с самого основания.
Каких только отбитых деградантов не встречаешь в тематике, лал.
Вот уж действительно. Давно я таких как ты не видел.
И нахуя в игре вообще нужна мелкокалиберная артиллерия? Все эти адострелы, органные орудия, и прочая хуетень без задач? Чтобы 30 юнитов выкосить? У гномов вся эта огнеметная пехота, торпедная пехота - беспонтовщина. Их даже в тыл не завести, потому что они тут же пизды получат от конницы, или от вражеских лукарей, или от лорда.
По-твоему, у всех остальных рабовладельческих государств не было подобного? Даже в Штатах рабовладельцы развлекались битвами рабов. По крайней мере, если верить таким документальным фильмам как Джанго Освобожденный, лол, глубже я не копал, но поверить в это несложно. Подобные вещи сами собой вытекают из института рабовладения.
>Это по факту можно сравнить с языческими жертвоприношениями.
Внезапно - это и есть языческие жертвоприношения. Гладиаторский бой - религиозный ритуал. Но еще и приятно с полезным так сказать.
>>476362
За них кампания очень простая, можно со старта захватить 2 золотые шахты, но и одной вполне хватит. Параллельно с развитием чистим орков. Которые НУ ТУПЫЕ. Сейчас еще заметил, арту гномам, как и другим расам пофиксили. Раньше самой крутой вообще была гоблинская швырялка, сейчас все же сосет у арты Империи и гномов. Но, что гномьи юниты очень сомнительны в целом - так и осталось.
Тащемта, почему-то считал, что в Вахе самый интересный геймплей битв в серии - большое разнообразие же. Но поставил сейчас Падение самураев, в которые толком не играл никогда - и насколько же она мне больше понравилась! Прямо чувствуешь этот самурайский бугурт от каждой твоей изученной технологии, от каждого построенного завода и каждого призванного гайдизинского морпеха! И битвы - на пиках мой относительно элитный стек столкнулся с численно превосходящим врагом, идущим с двух направлений. Но его войска конечно как обычно - стартовая линейная пехота и ополчение. В один момент погибло 2 военачальника, налась паника у врага. Всего в забеге участвовало не менее тысячи солдат, даже отряд моей кавалерии, не участвовавший в битве в итоге зарубил 699 человек. Сколько погибло под огнем пехоты и арты сказать сложно. Такого эпика в Вахе у меня ни разу не было.
И да - возможно дело в настройках графики или стиля, но графон в Сегуне мне больше нравится. По крайней мере ландшафт, эффекты дыма и крови.
Я тоже недавно в Сёгун играл. Всё равно не то. Ваха какой-то новый уровень пафосности задала. В Сёгуне нет тех ощущений от чарджа конницей в тыл, когда юниты как кегли разлетаются. Нет лордов и магов, тащащих сражение, летающих юнитов. Играть тоже интересно, но это шаг назад в плане тактических боев.
>>476407
Да, через CreamAPI я активировал на лицухе все дополнения. http://antistarforce.com/forum/131-17458-4#881874
>За них кампания очень простая, можно со старта захватить 2 золотые шахты, но и одной вполне хватит. Параллельно с развитием чистим орков. Которые НУ ТУПЫЕ. Сейчас еще заметил, арту гномам, как и другим расам пофиксили. Раньше самой крутой вообще была гоблинская швырялка, сейчас все же сосет у арты Империи и гномов. Но, что гномьи юниты очень сомнительны в целом - так и осталось.
Как там кстати Бретоннией играется? Втащить можно гномам с Хаосом можно?
В ванилле на легенде пиздец тяжело, по этому поводу на TWC, в стиме и наших форумах бугуртят, что бывает нереально противостоять ебанутым стакам Музильона, оркам и зверолюдам, которые на тебя обрушиваются. С модами ещё кое-какая перемога возможна. В лейте проще, там конница пиздатая.
Стартовая сложность указана как средняя, но это нихуя не так. Да, в столице хороший гарнизон, с первых ходов тебя никто не вынесет, но ты с первого хода воюешь с Мидденландом, сразу же начинаются вторжения орков, которые портят общественный порядок. Нанять даже фулстек нельзя, так как у Бретоннии лимит на крестьян в войске. При все этом нужно срочно брать Мидденхайм, так как он расширит лимит войск и даст хорошую прибыль, так как на старте у Бретоннии и денег нет. Если его не взять быстро - та наклепается пара фулстеков, плюс стены и гарнизон - нереально будет взять. При всем этом нужно не проебать тылы, ибо там гуляют орки и зверолюды.
Короче, если сразу не угадаешь все правильные ходы, не сработает засада - будешь сидеть в своей одной провинции до конца времен.
Механика чести плюс ко всему снижает твои тактические возможности.
>Нет лордов и магов, тащащих сражение, летающих юнитов.
А меня подобное в вахе наоборот отталкивает. В закате мне нравится атмосфера, если это можно так назвать. Когда скилл перестаёт решать и вчерашние работяги с винтовками разносят тренировавшихся года самураев. Когда пушечному снаряду наплевать, кто ты - вчерашний крестьянин с пикой или благородный герой/лорд, посвятивший военному делу всю жизнь. Он одинаково смертоносен для всех. Подобного датфила в последующих играх не испытывал.
Не Мидденланд, а Манябург. Я с ним замирился, потом увидел что армия вышла погулять - ударил в псину и забрал город. С орками то же самое - ждешь пока армия выйдет погулять (Арденны там пограбить) - ломаешь поселение - фракция всё. Пока орки живы, у тебя лезут инсургенты, можно на них фармить опыт героям.
>>476917
Легенда не нужна, я видел что на легенде даже нормально сконфедератить нельзя, тебя посылают нахуй просто потомучто. А Бретония расчитана на конфедерации с минормаи.
>С орками то же самое - ждешь пока армия выйдет погулять
Их не надо ждать, они стартовым стаком выносятся.
По поводу Бретонии, я Гномам всасывал пока нахуй всю пехоту не выкинул. Просто в пизду этих дегенератов, ебать, оруженосцам боевой дух -10 с новым патчем, плюс на очень высокой сложности ещё -5, или сколько там? В отряде 80 человек - а им всё по пизде мешалкой, они бегут! Ой, блядь, феодальный строй, крестьян угнетают, да этих сук в лагеря всех пересажать и сгноить!
Вот перешёл на конно-воздушную армию, Хранители Грааля - в лоб, Рыцари Грааля - в тыл, авиация - барражирует. Даже иногда один на один Гнома побеждаю, но редко, ибо мразь перебафаная.
Ещё смотрел прохождение, пачан за Бретонию проходит, у него остался в битве один Унгрим и перепиздил 1000 человек обратив армию в бегство, чуть башку себе не отхохотал на этом моменте.
А, и да, конная армия за Бретонию это хорошо, вот только бабла надо пиздец сколько и командир должен быть 10-го уровня, чтобы взять обет, ахуенная фракция, называется Пошёл-нахуй-фракция.
>Ещё смотрел прохождение, пачан за Бретонию проходит, у него остался в битве один Унгрим и перепиздил 1000 человек обратив армию в бегство, чуть башку себе не отхохотал на этом моменте.
Случайно не Orion stream? Унгрим это лорд-слэер, такие парни выходят на великана или дракона с топориком и побеждают.
>Случайно не Orion stream?
Не. Во https://www.youtube.com/watch?v=NOrm8QXaNd0 где то с 1:40 начинается замес против короля Месителей.
>где то с 1:40
В смысле 1:40:00.
Они бы хоть сделали отряд с полководцем, как в прошлых Тоталварах, а то стоит одна моделька в толпе и льёт кепчуком.
Чет модами для Меди повеяло. Видимо, ему следовало сразу скомандовать общее отступление, а потом убить его на автобое.
>>476893
Осады в Вахе абсолютно ужасные. Да, они никогда не были гордостью серии, но эта хуйня, с бьющими через всю карту башнями, никакого маневра, ведь крепость - это просто прямая стена вдоль всей карты. Малы города вообще не прорисованы, а ведь казалось бы, в Аттиле только довели осады до ума.
И я понимаю, что многое сделано в угоду балансу, которого особо и все равно нет, но в моем понимании примитивные луки, требушеты, швырялки не должны идти ни в какое сравнение с карабинами, пушками и огнеметами. Кстати, с хуяли огнеметчики не эффективны против брони? Она что, у всех врагов из супержаропрочных сплавов без каких-то щелей и защищает с ног до головы?
Так у него стак голожопых бомжей, кто так делает. Он бы еще с гримгора порвался который втаптывает элиту гномов пачками.
Понятно, но выглядит как то тупо, я же говорю, ну дали бы лорду отряд гвардии - уже нормально бы смотрелось. А то стоит один доходяга - кровью брызжет.
Может я чего-то не понял? В ту же crusader kings 2 дрочить можно сутками, постоянно что-то происходит, постоянно что-то сваливается интересное, требующее решения. Свои амбиции можно воплотить множеством разных путей — дипломатия, браки, интриги, война —, ивенты, разные, интересные, постоянно выскакивают. А тут что? Тактические сражения — и все?
ни в коем случае не провокация
>Подобные вещи сами собой вытекают из института рабовладения.
Института частной собственности, из которого вытекает рабовладение, крепостничество и прочие свободные рыночки.
>Поиграл я в rome 2 и вот что хочу сказать: говно эти ваши тотальные войны
Ты бы еще в Арену поиграл, юморист.
В сегуна я тоже играл, правда давно. И в Empire и Medieval, тоже давно. Или ты намекаешь, что есть какой-то убервин другой, hidden gem, в котором интересно и разнообразно, в отличии от rome 2?
Суть игры в битвах и превозмогании. Если играть на изи и валить всех авторезолвом, то конечно скука одна.
Играю на very hard, у превозмогания должна же быть какая-то цель, помимо самого превозмогания? Иначе скучно.
Отыгрывать в голове пробовал, но когда завоевание северной Италии выглядит точно так же, как завоевание Африки — отыгрывать плохо получается.
>>477204
Ну тут же игра за миноров ничем не отличается? В ck2, если начать за какого-нибудь православного грека — графа Неаполя — в 1066, окруженного муслимами и норманнами-католиками, и стать Византийским Императором, совершенно отлична будет игра, если начать за короля Леона или какого-нибудь вождя на востоке.
Если скучно красить на изи, ставь сложный и лично участвуй в боях. Да, понимаю, что табличкоигры отучили от прямого боя, ведь весь бой там сводится в направь 15к стак в провинцию, нажми раш, повтори от 2 до 5 раз, направь стак в следующую провинцию ещё и жди 5 лет мира, чтобы оттяпать ещё один жалкий город. Нет, друг, в ТВ вся прелесть происходит именно в битвах, особенно если против тебя многократно превосходящая армия варваров. И ещё, если в Р2 тебе таки скучно, поиграй в Аттилу за РИ. Вот тут не соскучишься.
>>477204
WE WUZ
>Ну тут же игра за миноров ничем не отличается? В ck2, если начать за какого-нибудь православного грека — графа Неаполя — в 1066, окруженного муслимами и норманнами-католиками, и стать Византийским Императором, совершенно отлична будет игра, если начать за короля Леона или какого-нибудь вождя на востоке.
Да, не отличается, но тут суть в превозмогании "топовых" фракций. У африканских миноров например из их линейки только мечники и средняя кониица вполне сносны, остальное голимое говно. Вот сейчас Ебипет без труда нагнул, с Афинами теперь на море воюю, хочу с Критом союз заключить, чтобы топовых наемников нанимать, ну и еще в Аравию расширяться.
>Rome 2
>красить
Да Рим 2 первая игра где можно НЕ КРАСИТЬ и победить, а вы говно все жрете, роботов каких то отыгрываете без фантазии у которыхне игра а конвеер от провинции к провинции,потом еще и жалуются что ПЛОХО СДЕЛОЛИ ТУПО
>без фантазии
Ох уж это "развлеки себя сам". Мне недавно такой же еблан рассказывал, что убогие песочницы без интересных квестов от Беседки типа Морровинда на самом деле пиздатейшие РПГ, просто надо в голове отыгрывать.
Под фантазией я неимел ввиду рпгшный аутизм, достаточно просто не красить, а там уже все само интересно будет. За парфию очень интересно было в начале бороться с дахами на пару за выживание против кочевников, и в битвах совместных участвовал, и у их города лагерем стоял чтобы не захватили пока войско в походе, куча союзов в войне с бактрией, куча дней мира когда я просто дал себе отдых, наблюдая за стабильностью региона и развивая технологии, большая война восточной коалиции против эллинского блока, для которой я собрал стак элитных конных лучников, а участвовали больше всего мелкие отряды которые я послал в рейд по тылам противника, а в конце победил просто заключив союзы с карфагеном и бойами. Кампания была интересная, были и автобои, и ручками играть приходилось, и совсем это не было похоже машинные работы по отработанному алгоритму
А из провинций которые я захватил и сохранил до конца игры у меня всего штук шесть примерно
Вот точно такой же рпгшный аутизм. Хули там играть, пизданул соседей и пошёл красить. Нет, буду наблюдать за стабильностью региона с какими то дагами, блядь.
Все ты знаешь. Нравится красить - крась, а настаивать на том что только твоя точка зрения верна а всякая альтернатива - аутизм - не правильно
Если игра сама по себе скучна и чтобы она стала интересной нужно проявлять фантазию это проблема игры, а не потому, что у кого то там фантазии нет. Вот точно так же всякие ебаклаки оправдывают тот же Морровинд. Нет диалогов и интересных квестов? Ну так, ёпть, отыгрывай в голове!
Может говёные скучные фильмы будем в голове приукрашивать?
Заебал со своим Морровиндом, сказал уже что это не то же самое.
Осады не играбельны в ванилле. С модами их допилили. Я сам был противником модья до вахи, а теперь почетный модоблядок, даже сам кое-что правлю. Товеры понерфили, теперь осадные башни хотя бы доходят до стены, максимум падают 1-2+рендж уменьшили. Башенки и тараны быстрее строятся, время осады до истощения гарнизона поменьше. За вампиров осады вообще изи, если есть маг теней, его вихрь на месте кружится, единственный маг до 400 юнитов может выпилить за осаду.
Просто он доской ошибся.
>За вампиров осады вообще изи, если есть маг теней, его вихрь на месте кружится, единственный маг до 400 юнитов может выпилить за осаду.
Сам к параше пойдешь, или тебя пнуть туда?
Чот хуево тобой быть. Зачем играть в игру, которую можно изменить, облегчить как хочешь?
Ну ты тут сам себе враг. Тебе никто не обещал, что будет тебя развлекать. А вообще какого хуя ты пришел? Сваливай к параходам и не мешай людям заниматься неинтересными вещами. Пришел, пожаловался, ушел.
Навальный
Что у тебя за цифры какие-то ебанутые? Армия из 8 отрядов - 7500 человек. Че, блядь?
Да ты охуел.
Суть игры не в тактических манёврах и изипидорских автобоях, а в тотальном эпике, мудло. Вся писечка в Раздеребании 2-3 стаков пидоргов с лоу-качественными силами своим стаком элиты и потом дрочить на картинки трупов и циферки.
Я думал, что это очевидные вещи.
>Вся писечка в Раздеребании 2-3 стаков пидоргов с лоу-качественными силами своим стаком элиты и потом дрочить на картинки трупов и циферки.
Двачую это, самый сок. Лучшие бои в игре это когда пара отрядов крутых легионеров в глухой обороне режут целую армию.
Вот ещё охуенный бой был. По соотношению сил, конечно, не очень эпично, но зато потеряно всего 6 человек. А убито две тысячи. Такое-то унижение негров.
Они с лычками, смотри на серых юнитов. А остальное это наемники, которых рабы наняли перед атакой.
>6 человек
Скорпионы по пути покусали? Или подхватили особую венерическую болячку от местных?
Там и половины бы армии хватило. За все ванильные тотал вары, мне единственный эпик запомнился, когда четыре стака хаоса, во главе с архаоном брали последний мой город.
Потом пришли карлики с империей, вот это лучше не вспоминать.
А да, они в момент выхода бесплатными были.
деба, на парашу съеби уже.
Бля, чувак, это надо дизайн городов лепить, шо то придумывать, на вот стенку и нормально будет, не парь. Ей-богу, ещё бы про морские бои вспомнил.
Я вообще считаю, что они слишком много в игре наворотили: целая куча фракций, юнитов, лордов, действительно огромная игра, проработанная до мелочей. Сделали бы лучше просто людей и орков, как в старой доброй классике, как в первом Варкрафте, эх, умели раньше игры делать.
Это хорошо, что тогда распиливать игры было не принято. а то бы играли только за людей и ждали Варкрафт 2 с орками.
А ещё у меня какое то дебильное навязчивое воспоминание, что в Варкафте можно было добывать нефть и строить ядерные ракеты. Или это хакнутый порт на Сегу был такой.
Нефть там реально можно добывать. А ядерные ракеты в каком-то моде на 2 варкрафт были.
Вот уебки, совсем искусство не уважают.
- Ра'вирр, у нас тут геймер-интерактивист, возможно готикоёб, по гуарам!
Вот из-за таких как ты в тесах стало в пять раз меньше диалогов. Зато теперь они озвученыъ!!1 Катсценыъ!11 Не унылый склад копипасты, а кинематографичное кинцо! 10 из 10!
Особенно мне нравится это их "Вот из-за таких как ты", лол. Сектанты ебучие.
В Скайриме красивый маркер, который можно отключить, в Морровинде унылые описания, составленные васянами-бетатестерами и рассчитанные на такого же аутиста-мазохиста, которые будет считать деревья. По-сути, описания пути к Каюсу там вообще единственное нормальное описание, в остальном всё как в описании Ассуману - вместо "островок к востоку от Вивека, к югу от Сейда Нин, дверь-землянка посреди болота, ориентирована на юг" там "пройди через три дерева, сверните между спаривающимися гуарами, потом прямо до голого Вивека, обогнуть гору вдоль побережья по подземному каналу через фояду Мамеа до злого дреморы, два свитка Икара до силт-страйдера и прыжок через акулу лицом на юг"
Как же хорошо, что эта хрень осталась в прошлом.
Есть старые игры которые и сейчас выглядят и играются отлично, тот же Фоллаут. А есть дрисня которая может понравиться только если ты все недостатки в ней заменишь фактором "игры детства".
Ещё и на Обливион гонят приводя какие то отбитые доводы, типа "дженерик фентези", вот уж лол так лол.
Я только во вторую играл. И не помню уже понравилась она мне или нет, давно было.
Впервые поиграл в морровинд два года назад, теперь считаю её очень хорошей игрой. 24 лвл. Где твой бог теперь?
Я тоже два года назад играл впервые - параша полная. Где твой бог теперь?
На самом деле лично я считаю эту игру парашей только с точки зрения РПГ. Это не РПГ, это песочница, без квестов и диалогов, просто путешествуешь по всяким пердям. В таком плане игра - норм.
На фоне второй боёвка довольно костыльная. Да и в сюжете есть крупный такой проёб. Но вот сама атмосфера там конечно заебись. Болванчики живут, болотник крутится, руда мутится. Готика живой выглядит, в сравнении с морром. Да и других плюсов в ней много.
>Готика живой выглядит
Вот именно, просто погружаешься. Смотрел по выходу на морровинд, как знакомые играют, не зацепила на поиграть. Но вот Готика сразу.
>Говноедов-готодаунов полон тред
Два поста про то что Готика норм игра - ахуеть весь тред засрали готоёбы.
Поставить мод на отключение маркера
Поставить мод на более детальный журнал.
Поставить мод на писечки
Поставить мод на платьице
Поставить моды на сисечки
Накатить модов на анимацию сисек и физику писек.
Накатить еще пару сотен модов мерджя их чтобы поместить в лимит
Закончить через неделю со сборкой.
Удалить скурим.
Лол что за мод такой, откуда фулдоспехи из средневековья и каплевидные щиты?
3й скрин
>Divide Et Impera
Кто им пользовался/пользуется?
Со вчерашнего дня пропал отыгрыш в голове от Рима 2. Прихожу я такой Селевкидами на Итальянский сапог, а там от Рима хуй и нихуя, сам Рим и 3 деревни вокруг, охуеть не встать. И это уже был 1й век до н.э. В первой Роме хоть в этом плане не было косяков, римляне нагибали всех соседей и Карфаген с варварами в первую очередь. А тут на севере какие то нонеймы поселились, на юге Карфаген жив живехонек.
В общем хочу немного пофиксить баланс на стратегической карте, в тактической вроде все норм пока. А то не хотелось бы сразу к Атиле переходить, недоизучав эту йобу. Еще варваров не объездил. Или может сразу ее начинать, что скажете?
Очевидно это гарнизон, а там еще было войско с генералом.
Не читал как тебя внизу обосрали, но от себя добавлю, что в Тоталварах ты сам решаешь как играть. Хочешь кучу событий и гемороя каждый ход - ставь легенду и пиздуй воевать со всеми, будешь каждый ход сидеть обдумывать как и кого в какую точку заслать, чтобы не остаться без последней своей деревни.
Тема морроготики поднялась хуем, для которого морр - хуевая игра потому что не кинцо.
Окей, значит я обосрался с детектированием.
Пока думаю вот про этот мод:
imtw.ru/topic/43243-readme-и-ссылки-для-скачивания/page__p__1862771
На двойку ДЕИ все никак не допилят, а ПУР никак не оптимизируют. Да и Рим - это радужно, спокойной. А Атилыч - это перманентный пиздец и вылезаторство.
Total War Popadanec.
Нахуй надо.
Смотря что тебе нужно. Если превозмогания то Аттилу, а если персиков, фивский отряд и солнце то Рим 2.
Можно ли в Атилле сохранить Римскую империю или она по умолчанию разваливается?
Игра начинается сразу с разделения на Западную и Восточную империю это, кстати, анахронизм, ИРЛ были два двора и их диоцезы
в смысле был, фикс
Можно, но тупо и скучно, сжечь всё и отдать под застройку союзникам гораздо веселее.
Исторического риализьма мне надо хоть чуть. А то сосущий Рим, да еще в одноименной игре как то не по душе.
Там было жопобольно прост.
- навернули новую систему морали
Которая от души заиграла новыми красками со старыми багами, например:
1. последний бессмертный юнит, которого никак нельзя было убить, но с новой системой морали, он может очень долго бегать. И вот так по карте бегают сотни недобитков и долго долго пиздятся.
2. после чарджа, отряд разворачивается братно, ловит по новой системе морали, эффекты "удар в спину", "удар во фланг" сразу от вражеского отряда и начинает сразу же бежать в панике
Это помимо прочего, что у многих краш клиента на старте карты. Лично наблюдал ситуацию, когда из 10 человек - 4 не загрузились, и стали (ботами).
Велком ту картошка гейминг. Я сразу писал что ничего хорошего с аренкой не случиться.
Ну типа это альфа, пофиксят, я надеюсь. Танки так-то успешный проект, что бы там мамины циники не говорили.
Рим который проигрывает каждую 3-ю битву это как раз исторично.
При этом единственный. Все остальные проекты если и не полностью провалились, то еще как-то выезжают на базе своих игроков.
Ящеры там в подчиненных бегают, а правят у них жабы.
На легендарке так и не осилил, меня орки смывают нахуй волнами, в начале ещё успеваю выебать варбосса на виверне и его толпы хуесосов, но потом приходит паук арахнорок, великан и тролли, и начинается хуйня.
Только что осилил на очень сложном, было дико фаново, когда у тебя остаётся один Карл Франц, 2 отряда арбалетчиков и 1 стрелков без снаряжения, а против тебя великан и тролли с серебрянными шевронами, уух сука.
Чуть не завизжал, когда Император на боевом коне, оставшись абсолютно один, самоубийственно понёсся галопом на троллей, разогнал их, заставил бежать и одним ударом добивал одного за другим (хп у них осталось пиздец мало), последнего нахуй забил гал маразом об череп, так что тот кувыркнулся с верхушки горы ебалом вниз в землю.
Это было как фильме, последние секунды битвы уже на фоне кровавого заката и император добивает вонючего тролля на горе трупов.
Люблю Ваху.
Блин, но и у жабы другая жопа
На троне такую как сейчас отсидел.
Жаль карлуша не может разъебывать армии молниями, плохо сделоли.
Но жабы на двух ногах и не ходят. Ящерки - они млекие, склизкие и синие гастарбайтеры. А вот сланны - настоящие тру-битарды, которые сидят целыми днями за своими магическими компидастерами, спят и жрут.
Только один.
Сегун никто не покупал, а Ваха самая успешщная ТВ. Так что будешь еще кушать ваху пока она продается.
Империя, например, очень хорошо продавалась, да и Наполеон даже неплохо. После Заката самураев, казалось бы - выпускай Викторию и следом войну в Штатах в качестве большого аддона или даже самостоятельной игры, благо механику стрельбы уже отработали, но почему-то пошел шаг назад.
Вот и прикатились к Вахе теперь. Ясное дело, ваха продается лучше Аттилы - вообще не расхайпнутой эпохе. Мало кому интересно играть за грязных голожопых варваров.
И я сомневаюсь, что вторая часть зайдет так же хорошо как и первая. Всем интересна Империя, зеленокожие, вампиры, гномы, Хаос наконец. Но кому нахуй нужны обоссаные эльфы с ящерами? Идея все в одну карту запихнуть - кампания и так грузится минут по 7. Если еще пару огромных континентов туда впихнуть - вообще пиздец получится.
Один хуй все вступают в ебаную конфедерацию, и к сотому ходу остаются только основные фракцииЮ ну и добавят пару континентов/фракций, на производительность то так себе повлияет. Другое дело что
>Империя, например, очень хорошо продавалась, да и Наполеон даже неплохо
Настолько хорошо, что СА чуть не обанкротилось. Сегун лишь более менее нормально продался, потом Рим2 еще получше.
Атилла хуже рима и сегуна. Ваха просто всех обоссала и СА вместо выпуска исторических и фентезийных игр по очереди как задумывалось изначально, теперь полностью перешла на ваху. А следующая игра историческая будет огрызком аддоном к аддону.
Будут ещё допиливать Империю и Орков, режиментс оф реноун для других фракций вроде Хаоса и Зверолюдей, какие-то новые юниты, лорды, здания, провинции, более детальная проработка всего? Ваха 1 на данный момент сыроватая, многого не хватает.
Empire до сих пор самая продаваемая часть серии. Более 3,5 млн. в Стиме. Еще Наполеона можно приплюсовать с 2,3 млн. - это не тянет на самостоятельную игру.
Да и цифры Вахи не настолько внушительно смотрятся.
https://steamspy.com/search.php?s=total+war
Сейчас бы после 75% скидочек продажи посчитать.
Хуже только статистика после бесплатных выходных
Saint's Row 4
Ководюти
У меня нет данных за продажи в 2009 года. Динамика неравномерна. Да и стим в 2009 вообще разве существовал?
У Вахи лучший старт, я и не спорю. Но нельзя сказать, что продается в разы лучше исторических частей. Кроме того, вторая часть точно так уже не будет продаваться.
>Да и стим в 2009 вообще разве существовал?
Он вроде со второй халвы существует. Там ещё на дисках было много в разных странах. Ваха 2, тоже предполагаю, хуже будет продаваться.
Используй агентов, тормози орды хаоса и разбивай по одному стаку. Разделяй и влавствуй , тип.
Берешь Дуртху и спеллсингера жизни летающего и идешь побеждать.
У вахи не было бесплатных выходных. Ибо всех кто попробовал во время них, стимспай так же считает. Именно поэтому там красненьким выделенной.
>У меня нет данных за продажи в 2009 года. Динамика неравномерна.
А у СА есть, самая быстро продаваемая игра серии. В первую неделю что-то около 500 тысяч копий.
>Да и стим в 2009 вообще разве существовал?
Существовал.
>Но нельзя сказать, что продается в разы лучше исторических частей.
Можно.
>Кроме того, вторая часть точно так уже не будет продаваться.
ну раз ты сказал, так и будет. Ты у нас кто мамкин экономист?
Странно.
Нет, т.к права у убисофта, который хуй егоотдаст
Может по Властелину Колец сделают, ГВ же миньки делает, раньше точно делали по этой Вселенной.
А может свою Вселенную придумают, давно пора, на самом деле.
Старая вселенная слабо ложится под механику тоталвора (ну может какие-нибудь герои с бластерами в фулплейте могут за легендарных лордов сойти, а новая вселенная уныла донельзя, и к тому же права на неё у юбисофта.
Конечно, это же эффект Тетриса. Иногда получается мучительно, а иногда наоборот - в игре начинают ахуенно крутые вещи происходить, просыпаешься и думаешь: хули в реальности так не могли сделать?
У меня только от тетриса было такое.
Это нормально. Если 8 часов подряд с чем-то ебаться, то потом оно обязательно сниться будет.
у меня наоборот, когда не было возможности поиграть часто игры снились.
Пытаюсь играть компанию Shogun 2 "расцвет самураев", но меня постоянно окучивает ИИ. В других TW проблем не было.
Я чего то не понимаю? В шогуне нужно придерживатся каких то особенных правил?
Дорос до 12 провинций к 73 ходу, мне объявили войну все, кроме 3, ближайших фракций. Берега завалены десантом, порты заблокированы всю игру. 3 полных стака иссушают казну до 0, но этого мало. Сейв загублен.
когда мне снится тоталвар то это исключительно мучительно. хули я в него играю до сих пор, не понимаю
В рассвете очень сильны экономические строения и гарнизоны. Тебе надо было развивать пару пров, и застраивать гарнизонами остальные.
страдай
С другой стороны, если так игра прёт, что столько за ней можешь просидеть это хорошо, я так только лет в 16 мог, теперь за игрой так долго надоедает сидеть.
А ещё этот синдром приключается обычно когда играешь несколько часов уже после того как захотел спать. Вот недавно всего 2 часа поиграл в Ваху, но до этого не спал сутки и всё равно случился этот эффект, хоть и мало часов за игрой просидел. Но, в тот раз было ахуенно, там у меня была Ваха со всеми фракциями, плюс ещё куча новых, типа водных жителей или демонопоклонников, но не от Хаоса, а тех, что служат подземным библейским демонам с Сатаной. И там вообще всё ахуительно было, сначала начинаешь в раннем средневековье с бомжами и так развиваешься до Ренессанса с пушками и мушкетами. Там у каждой фракции свой путь был, Лесные Эльфы в конце, чтобы угнаться за технологической гонкой, начали для своих заводов рубить леса и в конце по пизде Великий Дуб пустили, тогда в Варпе родился новый бог - железное дерево, и так как Эльфы пошли против природы, у них сорвало плоть с металлических костей, теперь живут противоестественно. Короче, превратились в Некронов и потом вторая часть игры уже в космосе была.
Хрена там герцог речи пафосные толкает.
ну прямо демиурги какие то
У меня даже не так. Если долго сижу за чем-то, то во время сна моя личность как бы переносится в тело генерала. Я уже себя и не собой чувствую. Особенно если режим нарушен и я плохо засыпаю,часто просыпаюсь. Впрочем, это не только с играми работает.
Мне ваха приснилась еще до ее выхода. Я посмотрел на ютубе туннельный бой за гномов и ночью мне приснилось примерно это. Помню, во сне перед моей артиллерией был бугор мешавший стрелять, и я приказал пушкам заползти на этот бугор. До вахи я много наиграл в другие тоталворы, вроде что-то тоталворное мне и раньше снилось. А еще мне снятся довик, хоумворлд, парадоксота.
Что значит "появились", эта фракция всю жизнь там была. Вампирство ламийского и карштайнского образца популярно в Бретонии. Трейты "schemer" и "opportunist" означают что перед тобой - червь-пидор, когда ты всерьез возьмешься за его жопу и запахнет жареным - он будет выпрашивать у тебя перемирие, предлагать деньги, и в вассалы может попроситься, да.
Помню 2 раза делал его вассалом и он мне оба раза объявлял войну.
Он её мнения не спрашивал.
Модобоярин ссыт тебе на лицо ИТТ
У границы гномы которые так и хотят напихать тебе в жопу и их крепости которые можно только уничтожать.
Снизу орки крепости которых я так понял тоже только уничтожать.
Слева империя и людская мелочь при атаке которой империя начинает выёбыватся.
Ну а сверху скоро хаос подойдёт.
Берёшь Влада и блитцкригом захватываешь: Западную Сильванию, Восточную Сильванию, Штирланд и Аверланд. Всё, сидишь как полуночный сыч-вампир в своём склепе.
Идёшь на север и пиздишь хаос. Все.
15 гход
Сколько после разрыва о ненападении работает получение штрафа при объявлении войны?
Начинаю выёбыватся на Штирланд и все рвут со мной договора о ненападении. И гномы под жопой тоже
Что можно с бородатыми карликами сделать?
Может кто скинуть примерную застройку городов? За хаос и орков я прошел. Бегаешь по карте да из любой локации набираешь а тут затык произошел.
>Сколько после разрыва о ненападении работает получение штрафа при объявлении войны?
10 ходов.
>Что можно с бородатыми карликами сделать?
За Вампиров? Ничего. Только попытаться через боль и страдания задавить их в зародыше, но это невозможно, так как поселения у них в жопе мира и с приходом Хаоса тебе понадобятся все войска. Остаётся только молиться, что Орки их победят в этой катке, ну или страдать в конце игры против элитных стаков Гнома, зачищая его 40 поселений.
>Может кто скинуть примерную застройку городов?
В главных поселениях у меня была стена, могильник со Стражами Могил, кузница и Склеп Вампиров. Последний слот под башню некроманта\порт\золотой рудник. В малых поселениях стены, жаровня говна и виселицы, ну которые дают 150 рублей и +3 к порядку.
Думаю бросать бриташку, там нихуя нет, кроме злых аборигенов.
Дать половину отдать Франции бабахам, заручившись их поддержкой, опиздюлить бабахов в южной Европе, пусть они на Константинополь лезут, а не ко мне в Италию.
В Африке и Иберии держаться до последнего человека.
какую ачивку?
>Думаю бросать бриташку, там нихуя нет, кроме злых аборигенов.
Которые, закрепившись на островах, будут кошмарить всю Испанию и Африку.
Жаль что ии не может в перестрелки и всегда сосет. Никакого интереса в падение от этого играть нет.
Будто он в других частях во что-то может. Но у меня в целом сложилось впечатление, что аи на стратегической карте пассивно себч ведет. Нормальные войска не строит почти, армии двигает неспешно. Флоты только доебывают. Плавают вокруг тебя и обстреливают порты и другие строения. Заебешься гоняться за ними. Ну и удары в псину постоянно. Если твоя армия недалеко от границ - войну не начнет, зато нападет кто-то другой.
Ты слишком много чего хочешь. Зачем ему твой анус?
Ящерики.
Азуры конечно. Дручии в рабство уведут, а скавены просто съедят.
Почему то за Азур хочется поиграть больше всех, вроде женерик эльфятина в сияющих доспехах, но прочитал их книгу армий, про судьбу полную превозмоганий и захотелось возродить эту империю опять, вытащить из демографического кризиса и вернуть колонии Старого Света.
Хотя все, наверно, за ящериков или крысок пройдут первым делом.
Не ты один. Мне тоже азуры нравятся.
Превознемогал за них в Call of Warhammer. Слишком потно было, но теперь то можно будет.
Если будет впихнут весь Ультаун, то проходится кампания будет налегке. К острову еще по морю надо добраться, через один из лучших флотов Старого Света.
Ультуан будет либо состоять всего из двух провинций, денег с которых не хватит на флот, либо для его полного захвата надо будет ждать до 50-го хода технологию, чтобы разрешили конфедерироваться с остальными эльфийскими фракциями. Ну или война с ушастыми собратьями. И во время всего этого набеги всякого говна со всех сторон.
Скорее всего второе. Ультаун будет состоять из четверки больших провинций как с азраями, с другими минорными азурами, а игроку придется их объединять.
Но все равно игра будет полегче, чем за тех же бретонов или имперцев. Врагов с ордами наседать не будет, вокруг море, а пока Хаос будет месить глину с Империей, можно уже два раза отстроится и прописать всему живому пиздов.
Они карты одинаковые будут делать во второй части и в последующем объединении игорь?
У них ещё набор войск полноценный, с мощной пехотой, кавалерией и лучниками, а не как у Бретонии. Наконец то за полноценную фракцию можно будет играть, как же я заебался Бретонцами мир завоёвывать!
По идее дохрена вкусного, сбалансированная армия все же за столько тысяч лет. Хотя минусы все же есть, у них почти нет осадных орудий и отрядов с пороховым оружием.
Азуры - зраднюки, тявкающие на Малекита, легитимного короля всех эльфов.
Зачем мне огнестрел и осадные орудия, когда я перестреляю все говно на стенах и разобью ворота магиями.
ФФ, с холмов можно настреливать поверхголов при правильном позиционировании. В упор можно косить врагов толпами изза 100% попаданий. В вахе нпример налетчики для этого охуенны, и поверхголов стреляют т бегают быстро.
Ультуан не подконтролен эльфам полностью.
Там и бистмены кочуют, и темные эльфы со своими форпостами шляются. Демоны тоже есть. Самые высокие эльфы не прочь порезать друг дружку по славу Кейна. Чего только белые львы стоят.
Нагарот - вообще в перманентной осаде слаанеша, которая хочет выебать мамку Малекита, и та постоянно отбивает атаки демонов у северной стены, чтоб сынка потчевал нормально.
Малекит - это петух-пиздлолиз. Еще 10 тредов назад выяснили.
Его тетка-жена ему изменила прилюдно на его глазах, когда он спас ее за секунду до этого, вместо того, чтоб няшиться с Морати, с которой даже Слаанеш хотела поняшиться.
>In the end, however, it makes no difference - Teclis and the Incarnates try to do a ritual super-spell to stop a new Chaos vortex from eating the world, but one of the other Incarnates gets murdered by a whiny vampire basically causing the ritual to epic fail and strip the Incarnates of their power (rapidly disintegrating Teclis and slowly disintegrating Nagash). The ritual chamber starts to collapse, and Malekith saves Alarielle from a falling rock, getting his own legs crushed in the process. She then thanks him by making fun of him and holding hands with Tyrion while they watch the world get engulfed by the new vortex, ending everything. After Tyrion and Alarielle get engulfed the vortex claims Malekith too. Interestingly, Malekith's last thoughts are about how shitty his life was while mysterious laughter surrounds him, and then all of his memories and the laughter vanish as the world goes poof.
Неправильно выразился, я имел ввиду тип построения. Лучше растягивать или похуй?
Посмотрим как СА сначала реализует эту "высокую магию азуриан", в ТWW за Империю можно и без этой маня-магии обходится.
Всех кроме лучников растягивать. Ибо задние ряды не стреляют.
Эххх, когда дадут демонами погонять? За орду Хаоса даже как-то неестественно играется.
На дворе голод-голод-кладбище-ядернаязима, какие нахуй пополнения?
сравнивать сложности в тоталварах не совсем правильно, в разных играх разные механики совершенно
хочешь могу сейвом поделиться, качнулся до последних теппо, 80 ход, 50000 в казне и одна провинция
Зачем тебе сатрапии? Думаешь, они много денег будут тебе платить? Военный союзник это тоже хорошо, все их территории считаются как твои для условий победы.
У военного союзника полная автономия действий, он может втянуть в кучу проблем. А сатрапия воюет только вместе с тобой и сидит тихо в мирное время. К тому же с сатрапий можно стрясти юниты их фракции которых по другому нельзя нанять, хорошую конницу например или топ копейщиков.
у рима вообще сатрапий нет, только протектораты, что-то навроде оборонительного союза только с данью и ополчением, свобода действий сохраняется точно так же как и с военным союзом
алсо
>стрясти юниты фракций
у тебя и так дохуя видов ауксилариев, почти всех фракций, набирай не-хочу
С модом есть у Рима сатрапии. Если ты говоришь про союзные войска то там одно низколевельное быдло, хороших юнитов там нет. Могу пример привести, вся кавалерия и все копейщики во всех моих армия берутся у этрусков, без них у меня в марионетках я бы сосал с вигилами либо галльскими/кельтскими копейщиками. Ну и конница в два раза хуже моей нынешней была бы.
В Сиракузах можно гоплитов нанимать
>Можно ли во втором риме делать сатрапии из освобожденных государств?
Там это гос-ва зависит. Восточные делают сатрапий. Всякие эллины и римляне протектораты(кроме селевков вроде). Ну а варвары не помню.
За Массилию интересно играть во втором Риме? Смотрю у них войска оче разнообразные: туреофоры, плюс какая то йоба-ударная конница, куча копейщиков разнообразных. Как раз греки, но со сбалансированной армией.
А то уже начали надоедать шебутные варвары.
не, когда освобождают то натурально освобождают, с суверенитетом и независимостью, все равно от того какая фракция
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/704361604/133261124640954741/
Проиграл.
Коротко говоря, почти ВСЁ, кроме графена.
Зачем ты тут? Иди ка сам.
ии тупо берет % от казны, казна 1000000, просят за неусыновление 800000
Они только зимой стареют, то есть каждый второй ход.
Я тоже охуел от такого предложения, ну и отказал естественно.
У них положение самое интересное: на западе Карфаген, север за галлами и германцами, а на востоке Рим. Сами же они греки. Такое вот получается столкновение культур.
Какая разница? Римская империя - основа Европы.
Уж точно получше чем Орел 9-го легиона. Да и Джеки охуенен.
СА опубликовали таинственное письмо Королю Фениксу. Обычно такие письма предшествуют крупным анонсам. Ждем что-то интересное по Total War: WARHAMMER 2
http://www.totalwars.ru/total-war-warhammer-news/2732-total-war-warhammer-2-ii-letter-phoenix-king.html
О нет, что бы это могло быть? Неужто пара концептов скавенов?
В медиевале ходы по полгода.
Очевидно что будет что-то про ксотль. Что это такое?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=704361604
Суть мода в том, что он ребалансит ваниллу. Никаких новых юнитов, просто скриптовый баланс и статовый баланс.
Короче, игра теперь насыщенней в плане сражений, но очень тяжелая. Играю за Империю и по сути никуда кроме Рейкланда не могу высунуться. Т.е. Бретония очень быстро захватила Мариенбург и лишила меня возможности нанимать второй стак. Я попробовал отбить, опездюлился и перезагрузился.
Воюю с вампирами с переменным успехом. Только отобью их, регенюсь, как новое хуйло идёт. То стадо респнется. То зверолюды вторгнуться.
Денег хватает на полтора стака.
Ну и нагрузка большая на процуссор. Там гоблинов теперь по 220 в пачке.
Иди нахуй, Вася.
Если про Японию делать на новом движке. Тем более на этом движке не сделали медиевал, викторию и ренесанс.
А что там в истории Японии интересного осталось? Вроде, основные события нам уже показали.
Ну там самураи щоб пиздились с нинзя. У каждого клана уникальное чудовише, типа Гадзила против Гоморы.
Годзилла против меха-годзиллы – это само собой.
При рабовладении раб был частной собственностью, которую старались беречь. При большевиках - общественной, то есть ничейной, поэтому так с ней жестоко и обращались, ведь бабы ещё нарожают.
Прям AOW 3 какой-то.
>Основной причиной возникновения гладиаторских игр являлся заимствованный у этрусков погребальный обряд, подобный древней борьбе сумо в Японии. Потенциальные жертвы человеческих жертвоприношений — не только рабы, но и свободные — должны были с мечами в руках сражаться около могилы, и, таким образом, погибал слабый, а сильный оставался в живых, вызывая восторг присутствующих.
Лол, а когда хоронили проигравшего в могильном бою, на его могиле тоже проводили бой, а потом опять хоронили нового проигравшего с битвой на могиле? Неудивительно, что римляне их в итоге завоевали.
Удивительно, что там ещё было кого завоевывать.
хуя брутально, похлеще спартанцев с викингами будет
Всех остальных городские когорты и преторианская конница уделывает, а вот эта йоба бесит.
Нужно захватить город, а там в отряде 2 юнита слонов, и рядом с городом еще армия, в которой присутствует 4 отряда. Если один(максимум два) отряда мне с помощью 2 огненных катапульт и 4 огненных лучников удается отправить в бешенство, то остальные наседает и всех пугают. Чо мне полотряда свиней делать? Или легкой акзилии?
Алсо, чот боюсь, что будет туго в гражданской войне. Сципии меня по рейтингу войск процентов на 25 делают. Хотя у них может половина дореформенных войск ещё.
Очевидные лучники с горящими стрелами.
алсо, всегда проигрываю с ванилы, с этих стягов, полных преторианской гвардии.
А сколько их должно быть? 4 юнита стреляет полминуты, им похуй. В это время они спокойно подходят и громят мои войска. А вот если попадает в одного слона горящий снаряд из онагера, то сразу в бешенство. Правда это очень маловероятно.
А с карты европы, окрашенной в цвета римлян к 200 г.д.н.э не проигрываешь?
В модах ставят лимит на одного юнита преторианцев что ли?
В той же православной деи именных когорт ограниченное число, а преторианцы лишь в качестве охраны полководца.
>с карты европы, окрашенной в цвета римлян к 200 г.д.н.э не проигрываешь?
Не все такие шустрые, я к примеру в первом риме, будучи сосницким и осваивая механики игры, так и не пересек Альпы вплоть до н.э.
Эх если бы. Это сципии и брутии большую часть карты отжали, а я еле-еле Галлов и Испанию.
Алсо, не понимаю, какого черта они у меня на моей части итальянского полуострова трутся 10-ю армиями по 2-3 юнита. Что-то неспроста.
Так и будет тупить и не решаться, больше забавляет их спам суденышками - всё Средиземноморье усыпано, как говном.
>Алсо, не понимаю, какого черта они у меня на моей части итальянского полуострова трутся 10-ю армиями по 2-3 юнита. Что-то неспроста.
о, читал про это, пикрил
Алсо, в принципе население не важно после того, как построен имперский дворец? Можно же сдать мятежникам, а потом вырезать, чтобы не бастовали?
Оно только на налоги влияет же?
Т-тактика!
Только подумать о том, что мне эту шелупу надо будет скоро гасить.
Кое-что похожее есть.
Что за хуйня, что с ними делать?
Ты не знаешь кто такие застрельщики? Пиздуй из треда долбоеб, тут такие уебища нахуй не нужны.
>>475785 (OP)
>Хотите адекватного общения? Вы явно по адресу.
????????????????????????????????????????
А если их 4?
Если они в ярость впадут, моим легионам же вообще пиздец, не?
Аутентично же.
А из этого раздела она когда-то утекала? Бич плиз.
Тут какой-то чувак хуесосит всех, кто с модами играет. Я боюсь что-то про моды писать.
Есть такое.
Долбоеб же. Тот же рим2 без модов - сырое, неиграбельное поделие.
шебм коцаная
https://www.youtube.com/watch?v=PH3e_mSY2bM
Лол, на меня похож конституцией тела и выражением морды.
А 40,000ый будет?
Ну летают, ну динозаврики. Хуле тут такого-то.
И теперь известно, что морские бои они вообще не будут делать. Пидорасы ебаные.
Да и игра в целом тоже залупа конская, пусть побольше синематик трейлеров наклепают лучше. По 2к деревянных за каждый заплатим, поддержим разработчика.
Мне кажется, это связано с тем, что игра тупо станет перегруженной. Этож надо надо будет расширять дерево технологий для всех, рисовать кучу моделей, как для Нового, так и для Старого мира, лезть в лор Мановара... Короче, та ещё ебатория.
Я хз вообще как там будет с этой новой глобальной картой на двух континентах играться, а тут ещё и морские бои. Один хуй, большинство, попробовав их пару раз, начнет всё это дело скипать.
Номинально они всё же будут, но только в качестве автобоя.
Вспоминается вечный бомбёж с морских боев в первом риме.
Согласен, мы вообще постоянно ноем и чего то хотим, а они может быть и вовсе не столько разработчики игр, сколько режиссёры и художники, у творцов своё видение. В конце концов это великая трилогия колоссальных масштабов и можно даже сказать, небывалым до этого, за всю историю игростроя, размахом. Буквально каждый миллиметр игры наполнен своей уникальной механикой, десять из десяти, господи, десять из десяти!
Мне кажется это связано с тем, что они отбитые пидорасы-фуфлоделы. В Вахе могли бы быть лучшие морские сражения не только за всю серию, но и вообще среди игр.
Хотя, на самом деле, они и бы правда не потянули, просто потому что не способные никчёмные хуесосы.
А я просто проигрываю с их отмазки, типа "мы щитаем, шо в Вахе морские сражения не важны, у нас игра про сухопутные битвы и мы делаем всё, чтобы они были на высшем уровне". В итоге мы видим хуиту без анимации и дебильные унылые осады, лол. Так можно любую игру отмазаться, типа сделать по Второй Мировой, но не запилить авиацию, а нахуя? Ведь весь трагизм войны заключается в простом солдате сидящем в окопе под ураганным артобстрелом, мы так видим... танки тоже нахуй, вместе с флотом, анимацию ещё пилить, работать...
И да, им не лень их дебильные, нахуй не нужные, уникальные механики(тм) выдумывать, но морские бои игру перегрузят, ёптубля.
И ползунок сложности ты выкручиваешь налево, так уж и скажи.
Ну да блядь. Империя вообще заебись была базарю. Однотипные войска у всех наций, куча ебучих багов и вылетов, осады 10из10, все почему-то помнят карабкающихся самураев но забывают линейную пехоту с кошками на стенах. Господи как же заебали утки не помнящие каким говном их кормили.
>а как надо? КАК В РАДИОУСЕ, МММ?
Хуядиусе. Наверное можно было национальные особенности отразить, тип именных полков(теже прусаки ИРЛ стреляли чаще, чем остальные). А стоп это же сделали за 300 рублей продавали помню помню.
В хуядиусе, сука ты ебаная! Радиус - это мод для фана, когда заебала ванилла. Хули ты триггеришься всегда, уебанище тупорылое?
зачем ты так??
Коммунизм с современным человеком не построишь, так что это утопическая глупость, а загонять гоев до полного вымирания - это действительность.
Из описания не совсем пойму этих хуил лучше всего использовать? Как легкую пехоту, как застрельщиков, или как копейщиков против конницы, вместо гоплитов?
Или они одинаково везде сосут
Не люблю утят. Я говорил о морских боях. Не видел каковы они были в Шотгане 2. Но в Империи морские бои - по вкусу как паренное серое вещество человека, как фильм Повелитель&Командир. Бои тактические и осады -- пошли они нахуй, в этой части серии.
ну один у тебя на пике
Не забудь про оухеенный ИИ. Нет, во сей серии он не сказать, что топ, но пехота, которая встает на стены боком к противнику и Австрия, которая продает за копейки все провинции кроме столицы я навсегда запомнил.
Зато у нас ценности достойные, в отличие от ваших гейропейских. Армия у нас сильнейшая в мире. А экономику мы подтянем.
Ты просто тихо закроешь свои глаза. И растворишься ты, в Бусидо. И сёгунат тебе отказал, но ты не можешь принять. И печаль свою ты отрешишь ударом. Убьёшь себя, охари-гатару!
Додзё горит! Синоби плачет! Но он не мог, поступить иначе!
И вырвана нить бытия. О-о-о! Из мёртвой души самурая! Мы шли лишь вперёд. О-о-о! Позабыв дорогу до Рая.
Но гейша любит тебя! А-а-а. Мой маленький раб.
Мы забыли дорогу с тобой - каждый шаг это выигранный бой.
Додзё горит! Синоби плачет! Но он не мог, поступить иначе!
Это в Наполеоне.
Бейся, хоть вырвана воля из вен.
Если уж по реализму идти, штурмов крепостей вообще быть не должно. В 18 веке до такого обычно не доходило. Вот с 1:04:05 https://youtu.be/VLDjmixjjd0?t=1h4m5s
В ходе долгой осады образуется брешь в стене, после чего гарнизон сдается в плен или покидает крепость - как договорятся. Штурмовать полноценную крепость - самоубийство. Даже с большим численным превосходством.
Тебе и поясняют, что штурмы применялись, но крайне редко. Да и тот же Измаил - нихуя не современная европейская крепость. У отсталых турков только и была судьба сосать.
Ну уж извини, я не виликий историк, чтобы с полной уверенностью пояснять за всякие жопы посреди моря. Из знаний уровня википедии и школьного учебника представляется, что превосходящими силами блокировали крепость, подавили орудия, что-то заняли на острове, после чего французы сдались. Все это продолжалось с ноября по февраль. То есть нормальная такая планомерная осада. Вполне в духе времени.
оафсворны у варваров
тракийские роял гварды
римляне
хеленская роял гвардия
Еще кто-то там в иберии.
Кава в риме2 - говно вся.
Только в аттиле все это забалансили.
>Кава в риме2 - говно вся.
Ну не знаю, я сильно впечатлился конными отрядами царских скифов, честно говоря, угарел от их стиля игры.
Если пехотными армиями всё очень просто, ставишь линейно, за спинами пару отрядов баллист, и враг дохнет пока добежит до твоих йоб, которые очень шустро режут недобитки. То за скифов - экшон и микроконтроль прёт - вся карта в твоих коняшках, вжжжжж, они носятся и, убегая, обстреливают пиздюков, периодически набегая в спину зазевавшимся уставшим от бега. Заебца!
А как же деи?
Братишь расскажи это Петру 1, вся война в Прибалтике и Финляндии после нарвы череда осад и штурмов. Это я что без всяких вики из головы помню. Так что согласно историзму вот это утверждение сосёт. >штурмов крепостей вообще быть не должно
У них там пиздец, ни дипломатии, ни ростера. Вот у дахов нормальное древо, включает пеших степных копейщиков и лучников, почему у остальных кочевников не так? Так что лучше за парфию, те же степняки, но с перспективами на нормальный геймплей
Не, пизжу, думал, как бы пиздато отлизать Энн Мари, хотя я бы хуем её не порочил. Вспомнил дурацкую песню, про то как Тимур Шаов сломал ногУ, или может, нОгу. Участок кожи на мизинце больше не чувствую, гилякой уебал он тогда хорошо, не думал шо из мизинчика столько течь будет, чуть ли не хлестало. До сих пор не чувствую кончик мизинца, хотя он нахуй не нужен.
А вообще, сегодня опять центральная нервная система ахуевает, нейронные связи, ясен хуй, по пизде пошли. И накатывает дикий страх, ужас. А я повторяю себе что ЦНС по пизде пошла, даже если увижу что то, то это не настоящее. Думал ногу себе отрезать ниже колена, чтобы пенсию платили. Считай деньги из воздуха.
На переферии зрения возникают образы, оптическая обструкция, кто знает, был же такой покемон SCP-372 - Периферийный прыгун, только теперь как будто ещё и ходят по квартире. Я не оглядываюсь, мне аутисты посоветовали надрачивать и по хате плясять, с криком "я тобi бачу" . Но я просто стараюсь пересидеть, подождать, убедить себя, что деградация нервной системы не должна повлиять на моё самосознание, так как отмирают нейронные связи в центре, но не в лобных долях, которые и генерируют меня.
Поздравляю, ты познал суть страны рыцарей. Пока пихота насасывает и огребает, ты заводишь рыцарей в тыл и чарджишь.
Да пушка у меня и так есть. А люминарк героев и лордов норм выносит+ он мобильный. Мне не нужно всякое медленноползающее говно с маленьким ренджом атаки. Люминарк - хорошая штука, но она не стреляет, СУКА!
Они очень полезные. Особенно в осадах. Только атаковать ими лучше пехоту исключительно в тыл.
Или WTW I необходимо будет иметь в наличии?
Пидор ведь тоже - человек.
Копил влияние до абсолютного. Оно увеличивается только с течением времени, да и то крайне медленно. Даже Клоаку Максима построил в каждом городе, ибо она влияние дает.
Ты мне напомнил чувака который 4 года партию в Циву играл. Во 2-ю вроде. Интервью с ним даже на несколько журналов попало если правильно помню.
Меня флот всегда доебывал, во всех частях игры. Вроде ебнул 10 флотов там по 2-3 кораблика со своим 1 мощным стеком, но блять через 3-4 хода к тебе приплывает тонны флотов по 1-2 кораблика и постепенно кусают тебы доводя твой стека до состояния 0, при том угнаться за ними иногда нельзя, атакуешь, покоцал, он сьебывает.
Кстати, а когда Кислевят добавят? А заебался за этих имперцев играть, где мои Гусары!? Медведи и Казаки?
Я из-за этого гражданскую война начал, только они мне не тут мешались, а в иллирии, встав у проходов между горами, только не сципион, а брут. И знаешь, это было самое охуенное за всю игру, настолько хардкорно и внезапно игра не становилась сложноватой, потому-что я разбив и так огромные полчища легионов брута в иллирии и ахеи, забыл что в африке сидят не меньшее количество армии сципиона, при том все они внезапно высадились в италии, ордой разбили мне италию, и египет, я столицу вообще в крым перенёс))) Пришлось срочно стягивать свои легионы из севера-востока. Еще кстати я Амазонок недооценил почему-то, пришлось с полным стеком к ним,
вижу только 2 отряда колесниц, нажал автобой и проиграл,
я охуел.
Сказали, что это будет первое флц.
ПРИГОТОВИТЬСЯ К СОСТАВЛЕНИЮ ВОЛЬТРОНА
@
СТАВИМ СТУПНИ И НОГИ
@
РУКИ И ТЕЛО
@
ТЕПЕРЬ НАДО НЕМНОЖКО ПОТЕРПЕТЬ
Ну, например, флц к первой вахе выходили одновременно с патчами. Не вижу причин, по которым они могли бы в этот раз сделать по другому, тем более, это главная киллерфича, если будут тянуть, их же сожрут.
Они не все флц к первой выпустили, а вы о второй мечтаете
Превознемогать и не тупить.
Начинаешь прежде всего со сноса ненужных построек, роспуска лишних легионов. Наводишь марафет в политической сфере - убиваешь бестолкового императора, сажаешь своих людей губернаторами, раздавая полезные перки и окружение, чутко следишь за уровнем власти. Далее превознемогаешь в Реций и Норике, Паннонии, разыгрывая битвы. Ждёшь гуннов, попутно стравливая кельтские, варварские племена между собой, и, конечно, набигаешь на то, что хорошо лежит.
Выжигай все до Италии. Попробуй побороться за Испанию и держись за Северную Африку.
Добровольное покидание даёт нихуевый дебаф по все провинциям, так что не стоит. Стоит расформировать легионы в Африке и Испании, оставшиеся перегруппировать в Британию и Паннонию. Заручайся дружбой франков, чтобы хоть как-то обезопасить себя от германцев, и подлвай масла в огонь их междусобойчиков, стравливай по-всякому, пользуйся местными вождями-оппортунистами, тоже самое стоит попробовать и снорманнами, с кельтами тоже желательно, иначе местная коалиция просто сметет тебя.
И конечно, готовься к эшелонированной обороне, стоит укреплять не только приграничную провинцию, но и ту что идет за ней, чтобы неаверняка отбивать волны переселенцев, остальные - твоя житница и экономическая мощь.
Иначе высадка разжиревших кельтов тебе в тылы, а дальше гроб-гроб-пидор.
Одного-двух легионов в Тарраконской Испании будет более чем достаточно для защиты. С Италией то же самое. Говорю же: твоя главная задача - подавить восстания в Северной Африке.
Или еще хуже, в случае закрепившихся гетов - плацдарм для ещё одних пидоров. Приятного мало.
Опять же ради чего играешь за зри. Ради иконки - выжигай всё к хуям. Если хочешь боли и историчности, то превознемогай.
Сложно было превозмочь скриптостаки Византии в Ласт Романе? Их же там ебаная тьма в родных провинциях. Может сейв есть перед захватом?
Не, есть только финальный сейв с указанным покрасом и полной отстройкой.
А Византия вообще мне ничего не противопоставила: только один раз к Карфагену приплыли три стака пехоты, кои я с легкостью потопил своим флотом с Корсики. А родные их провинции почти сожрали остготы и сепаратисты.
Блин, ну ты это, заведи привычку заводить много сейвов, вдруг пригодится
Кстати не верится что их родные провинции вообще может что то отожрать. Ради интереса пробовал на первом ходу объявлять войну остготам только чтобы глянуть как они копротивляться будут ври, но ври сидели в провинциях (я сразу прочитал что их стаки делятся на оборонительные которые не двигаются и атакующие), короче остготы в первые же ходы всрали все войска что были и не нанесли какого либо ощутимого ущерба. А если бы оборонительные стаки еще и двигались то тем что есть у ври ИИ мог бы полкарты покраисть не напрягаясь. Может ты жо патчей играл, или я чего то не понимаю
>мог бы полкарты покраисть
Даже не так, ВСЮ карту, у них по фулстаку в каждом родном городе, и это без учета свободных войск, еще и войска из воздуха материализуются и плывут на оборону свежезахваченных провинций
>Блин, ну ты это, заведи привычку заводить много сейвов, вдруг пригодится
Я вообще играю в Тотал воры чтоб покрасить всю карту и отстроить все здания, а затем яростно фапать на все это великолепие, схороненное в виде одного облачного сейва, лол.
>Кстати не верится что их родные провинции вообще может что то отожрать. Ради интереса пробовал на первом ходу объявлять войну остготам только чтобы глянуть как они копротивляться будут ври, но ври сидели в провинциях (я сразу прочитал что их стаки делятся на оборонительные которые не двигаются и атакующие), короче остготы в первые же ходы всрали все войска что были и не нанесли какого либо ощутимого ущерба. А если бы оборонительные стаки еще и двигались то тем что есть у ври ИИ мог бы полкарты покраисть не напрягаясь. Может ты жо патчей играл, или я чего то не понимаю
Я так понял, что их взяли с моря. Основной замес я пропустил, так как шел через Испанию во Францию, а уже затем в Италию, но, по приходу, я обнаружил, что Венетия и Истри по-прежнему под контролем ВРИ, зато златоносная Далмация отжата остготами.
>Я так понял, что их взяли с моря
ноу вей, ИИ и флотов столько не соберет чтобы их взять, при том что у них и свои флоты. попробуй переиграть, а заодно сейвов наделай, с аноном чтоб делиться
Братиш, я дня четыре назад эту кампанию осилил и теперь думаю приняться за Шарлеманю. Кстати, ты, случаем, не знаешь при каких условиях активируется ивент на срубание Ирминсуля? Нужно для активации Вестфалию захватывать, али нет?
Какие блять союзники? Отдаешь кочевникам и варварам провинции, пытаешься заключать с ними договоры, один хуй через десяток-другой ходов они объявляют тебе войну. Потому что вождь "ненавидит враждебные империи" или "ненавидит западных римлян"
в каком смысле ивент на срубание ирминсуля? берешь и уничтожаешь как любую другую постройку. или ты имеешь в виду ивент на последующее восстание саксов? вообще саксы такая себе хуйня, профитов от войны с ними нихуя а вот головной боли от захвата пиздец да и только, лучше болт на них забей и иди подкарауль стак карломана ради объединения королевств
ну и церкви, церкви эвривеа
Тааак, падажжи. Я просто помню, что есть ивент в Вестфалии и который убирает влияние язычества для трех городов в провинции. Может быть я действительно хуево помню и действительно имел в виду ивент на восстание. Я просто всегда играю на идеальное состояние мира и это влияние мне мешает.
Я и Священную Римскую империю создавал, войной с Карломаном и помощью папе, а ивент все не прокал. Так, это, обязательно для восстания провинцию захватывать и примерно в каком году оно должно происходить? Я чет захватил, но, как я уже говорил, ивента не было.
Да, в последнюю. Лицуха же обновляется.
возможно ты говоришь об ивенте на крещение пленных саксов, хуй знает, я кампанию не доиграл. ирминсуль надо уничтожать вручную, странно что ты этого не сделал, у тебя же там конфликт религий такой нихуевый должен быть, как ты там порядок поддерживаешь?
Так я и уничтожил. Сделал эту провинцию церковной с собором в центральном городе. Все здания моей культуры. А баффы на язычество остаются из-за того, что не прокнул ивент. А влияние моей религии там под 60%, но, как я уже говорил, я играю на идеальное состояние мира.
хз, может баг
Ты перепутал с Римом2. У меня еще в аттиле не было союза который больше 10 ходов держался бы. За ЗРИ разумеется.
Нет, больше никаких исторических игр не будет
Все же самая душевная часть из последних 5 и самый годный мод...
Вот это графитум.
Это не варвары - а галатская отборная дружина. Она и ИРЛ такая была. Пруфы.
Основной упор 1.2.1 будет на:
Птолемейское царство
Македония
Эпир
Понт
Афины
вангую Спарта и вся Греция также до ума + Бактрию возможно не забудут:3
Ну я тебе аутентичную мозаику показал, норм они выглядят.
А так, допущений вагон даже в Европке Барбадиан, а ее пилили историки, которые дрочат на ремешки и заклепки.
На фреске то как они в ваниле выглядят. В моде васянство с легатскими шлемами.
найтмэре-моде
У римлян вся конница из галлов была (и нет, не ауксилия), так что определение варваров весьма сомнительно
А ты полежи столько же веков под Альтдорфом в ящике, ещё и не таким станешь. Он так-то вполне норм изначально был, шрамы и седина - именно от криво сработавшего в последний раз кольца.
Можно в левой руке держать клык, а правой Гал Маразом по губам врагам водить.
А ты квест выполнил? Должен работать. Работает только для неё и для других героев.
Нет, надо квест выполнить на неё ещё. Или мод установить, чтобы без квестов открывались артефакты.
И долго его ждать? Никаких сюжеток пока не появлялось. Или надо ещё и Влада себе нанять?
Ладно-с, проверим-с.
В римской деи-то да.
С каких таких пор?
Руноклык - символ власти.
Как быстро отпиздить орков при игре за Бордело? Я только два соседних замка захватил и в двух провинциях сейчас начнётся мятеж.
На средней, я только начал.
Я сидел на жопе и давил инсургентов, когда увидел что стак орков вышел погулять - пошел и снёс их село, поставив дома эдикт на порядок.
Они были просто крепкими, да и друг друга они рубили неплохо.
Например, та же Изабелла у меня получила реальный урон, только когда просрала всю армию, и её окружили орды хаоса. А теперь ей даже это нестрашно, т.к. есть летающая коняшка и имбовая чашка.
Может ты просто не покачивал их в бой и не одевал уники? Мне если не веришь, читай патчноты.
У вампиров вообще самые мощные лорды, кроме Архаона, это я говорю и о их возможности хилиться. Тот же Влад и Изабелла очень тяжело убиваются, а Манфред на драконе по потенциалу вполне с Карлом Францем сравним.
Гримгор и холек чисто бойцы. Их надо либо ебашить магией, либо рейнжассасинами. Иначе режут полстака даже не почесавшись.
Это только твое мнение. Британцы-то не такие тупые и используя свои политические связи уничтожили его до того, как он успел засумонить армию тьмы.
Зачем нам магия и связи, когда есть хороший костюмер?
Этому учит Горк или Морк?
https://www.youtube.com/watch?v=gBYkw-00t8M
Нужно их в свободной формации атаковать широким строем
все от ситуации зависит, если они в проеме стоят, то их только стрелами возьмешь.
Ставишь пики в пики, и еще отряд оафсворном в шилдволле в первом ряду, чтоб стрелы не так старшны были.
Какая-то ебанутая сессия получилась. Орков уже второй раз ебашу сверх вниз от гор Края мира до южных пустошей, эти уебаны всё восстанавливают. А как только я хочу их маленькие армии перехватить - убегают.
Ты просто не в ту сторону воюешь. На северо-восток надо воевать.
Так эльфикам мозги подкрутили же.
Зеленокожих, но только если ты не хохол, а то обидишься на игру - Орки скачут верхом на свиньях.
>Орки скачут верхом на свиньях.
Зрада!
А Лордом кого лучше выбрать? Мне Ажаг нравится. Хотя, возможно, стоит рассмотреть вариант с гоблином.
Ажага бери, если нравится, потом Гримгора донаймёшь. А все эти кланы - хуйня, надо за конкретную расу мир завоёвывать.
Гоблины и дикие орки специфичны, у первых очень долго придется все мясом закидывать, у вторых нет армора что иногда ебет очень сильно, учитывая любой ИИ к стрелкам.
У ажага магия смерти которая ебет любого лорда, гримгор просто ебет любого лорда если добежит.
Для 16 хода нормально?
>Это хуево.
А как можно лучше? Я на средней сложности каждые 2 хода город кое как брал.
Есть смысл в объединении бретонии или и так сойдёт?
После победы над Хаосом твоя коалиция посыпется настолько стремительно, что ты ахуеешь. В итоге либо порвёшь все договора, либо останешься с одним союзником в войне со всеми остальными. Не та игра, чтобы играть через союзы.
А почему хаос не полными стаками респается? На ваниллу есть сабмод stellfaith, там Хаос респается сразу самыми лучшими стаками. Правда, в последней игре Кислев чуть ли не в Соло остановил Хаос. Я только 2 стака разбил.
Да это-то понятно, она уже рассыпалась. А мне и нормально, хоть нормально повоевать с соседями, а то обычно к этому времени подминаешь весь север в конфедерацию и сидишь, как сыч.
>>494996
Они уже немного покоцанные, отступают. За горами справа три свежих появилось, с Архаоном и прочей пиздобратией.
>нормально нормально
Мда, ну я и балда. Кстати, перед тем, как боты начали разрывать союзы, указал им в качестве военных целей Норску и Атель Лорен, где они благополучно посливали все свои стаки.
Это да.
Но вот недавно началь за эльфиков, и чот охуел с поведения собратьев, они тупо хикуют в своих деревьях, и ни на какую не хотят воевать даже на своей территории, в союз и дружбу не хотят.
Забегают зверолюди, хикканы сидят в деревьях. Ждут пока я разнесу орды. Войну объявляют всем подряд... и сидят как хиканы.
Я уже 100500 раз в альянсе с бретонией и тилией выцеплял упырей/хаос/орков/гнумов/империю, а хикканы так и сидят.
Им в же в одном из обновлений завезли трейт "сычи", они никуда из леса не ходят, ВООБЩЕ. Остаётся только исследовать технологии и конфедерировать их.
Эти хикканы (каждый с трейтом "неневисть к зверолюдям") даже не хотят воевать против зверолюдей, когда я кидаю клич. Вот объявить войну с чего-то гнумам, которые сидят за пару локаций - это они сами, пожалуйста, в вот по моей просьбе, зверолюдям, грабящим их территории - хуй.
АИ эльфов ёбнутый какой-то.
>После победы над Хаосом твоя коалиция посыпется настолько стремительно, что ты ахуеешь
А, это так и задумано? А то я сам вступил в войну с Империей и решил, что из-за этого от меня бегут все союзники.
Да, когда выходят стаки с Архаоном, почти у всех фракций появляется трейт "Щит цивилизации", от которого они очень-очень хотят объединиться против Хаоса. Когда Хаос побеждён, трейт исчезает и можно собачиться, как раньше.
Пасаны, слышал я, что существует в природе мод на тв вархаммер, который позволяет играть по сети за разных лордов одной фракции. Если такой есть, скажите название, будьте добры.
Блэтьб, обосрался.
Тебе в дотатред, быдлан.
Там же перепилили дипломатию с последними патчами. Вот только вчера завершил катку.
Я - второй по военной силе игрок.
Положняк таков - остались только государства оси добра, хаос, зеленокожие, вампиры выпилены.
У меня есть вассал - эльфы. Им поочередно объявляют войну все мои военные союзники. Я впрягаюсь за своих вассалов, а на следующий же ход вассалю тех, кто объявил войну. И так было со всеми.
Итого, все, кто присутствуют на карте стали моими вассалами. Респаются только орды зверолюдов и диких орков. Никто чихнуть не может без ведома Карла Франца.
В лоб хуярь и все. Там даже зачатков тактики не нужно.
Суть в не в баффах, а в эстетике. Эльфы ведь должны быть красивыми и совершенными, хотя бы как обычные лорды, не? А их Король вообще похож на зверолюдов, которых он люто ненавидит.
Да ну? И кто же на данный момент там ещё представлен?
Орион вообще Бог, он даже не эльф.
У них обычные лорды нормальные. Для легендарных припасли йоба-чудищ.
Фулл стак уебищ, даже не элитных юнитов, расходует почти всю казну. Остается на максимум 300+ монет за ход дохода.
Постоянно респаются орды зверолюдов. Ты никуда по сути отойти не можешь, т.к. если ты больше 5 ходов будешь где-то шароёбится - сожгут либо дуб, либо единственное поселение. И тогда GG.
Самый пиздец - это осады. Если строить осадные башни, то почти все они упадут на подходе. Когда башня падает, то от отряда из 80 юнитов остается 26. Итого потери 432 юнита, когда бой ещё не начался. Можно, конечно, поставить мод на порезку ренджи таверам, только это не даст НИ ХУЯ, т.к. осадных орудий у эльфов нет и сбить башни нечем.
Возможностей держать осаду 10 ходов нет, потому что тебя ебанут либо зверолюды, либо соседи.
Учить технологии невозможно. Нужен янтарь. Строиться невозможно, для главного здания нужен янтарь. Для дуба нужен янтарь. Для янтаря нужны союзы, либо захваченные территории. Соседи эльфы даже торговое соглашение со мной не заключают. Напасть на них невозможно, т.к. они друг с другом в союзе.
Остаётся только уныло ждать, когда либо хаос кого-то разъебёт. Или Каркассон кто-то ебанет. И начинать занимать их опустошенные поселения.
Ты как-то неправильно играешь за эльфов. Во-первых, от войн со зверолюдами прокачиваются отношения с Бретонией, с которой можно потом сделать союз и получить янтарь. Во-вторых, через подземные ходы можно гулять к Скарснику и дебоширить там, получая репутацию с гномами. В-третьих, можно наделать агентов-убийц и послать их куда угодно, от их действий тоже неплохо капает репутация со всеми. На других эльфов забей хуй, пока не исследована теха на конфедерацию, они вообще не нужны. Зачем осаждать города со стенами, я не знаю, аванпосты одинаковые и на столицах провинций, и на простых деревнях. Ты же за эльфов играешь, а не за какие-то там легионы Хаоса со сверхтяжёлой пехотой. Техи с янтарём довольно крутые, но брать все подряд не обязательно, сначала возьми те, которые дают репутацию с ближайшими соседями. Войска за янтарь почти все не очень, танцоры войны без брони, но ещё более-менее. Лучники того не стоят, драконы/древни не нужны, легко заменяются обычными древолюдами.
Допустим, если я двинусь на Брионну, меня ебанут из Каркассона. Поэтому мне просто приходится осаждать его. Скарсника уже разъебали.
Я просто сам пофиксил это говно ебаное. Лучше быть изипидором (хотя всё равно ни хуя не легко), чем не получать удовольствие от игры
Просто бы в половину содержание войск уменьшил для человека, тогда можно блитцкригом запиздить одного из Эльфов, а двух других потом додавить. И содержание войск за янтарь убрать, хотя там из янтарных только Древолюды чего то стоят.
Ну это было бы уж совсем изипидорством. Просто меня доебали эти осады. Нахуй они вообще вводили осадные башни, если они не доходят до крепости?
Нашел способ осад - следопытом ломаешь стены, резко решительно по краю карты бежишь к дырке, возле башен есть слепые зоны. Сидишь в этой зоне перемалываешь врага.
Вчера воевал с музильеном так. Перемолол преимущественно 6хдриадами и навыком ориона два фулстака скелетов/зомбей, там же выцепил 3х лидеров лучниками - комп от количества тел на квадратном сантиметре стал охуевать.
Но с другой стороны стены были живы ворота, туда метнул своих летунов, выданных по старту игры за ориона, они же захватили ворота.
Притащил остатки к захваченным воротам, вошел, приготовился морально потерять оставшиеся без стрел эльфиечек от 6 черных лыцарей и... внезапно вся топ-пехота и топ-конница примерно 3/4 стека нежити ВНЕЗАПНО распалась. Дали ачивку за уничтожение врага в 10кратном размере.
Будет отдельная большая карта кампании, если купишь предыдущую часть.
Сказали в течении нескольких недель после выхода Вахи 2.0 сделают объединённую кампанию с обоими Светами. Не сразу, короче.
Ещё грили, шо у каждой фракции для будут территории которые они захватывают без проблем, а с остальными будет что то не так, очередную уникальную механику придумали, суки. Может просто с порядком проблемы или сверх-дорогая перестройка, а может как у Лесных Эльфов - сраные заставы.
Года через два, как третья часть выйдет.
А я просто отбил атаку Каркассона, заключил мир пока они были без войск и забил на них. Потом выебал всех собственных соседей-эльфов пока они воевали непонятно где. Договоры о ненападении я все равно не заключал, так что наносил удары в псину каждому из них поочередно, попутно увеличивая армию.
В конце концов где-то на 30-ом ходу у меня были в руках четыре полноценных эльфийских города, так что я пошел ушатывать Скарсника и компанию, оставив один Стэк дома. А потом прокачал какую-то технологию, при которой мои войска перестали нести небоевые потери и пошел дальше на восток окончательно добивать нежить.
В это время меня уже обожали имперцы, бретонцы и бухие в хлам бороды с ногами, так что дерево я достроил без проблем. Хаос я увидел в глаза только под конец, когда уже все достраивалось и ко мне с другой стороны перли зверобляди, лол. Но я играл с Рэдиусом, так что двух стэков на этих бычьих хуесосов хватило.
К чему это я. Играл на очень высоком, и при этом это была самая легкая кампания на моей памяти. А значит неправильно ты играешь, неправильно.
Ну я на той стадии нахожусь, что я просто не могу разъебать гарнизон большого города эльфов. Это при том, что у меня Орион в стаке, чаропевица и агент стрелок. Но у гарнизона орел ебашит, 2 энта ебаных неубиваемых, которым похуй на копейщиков, и ещё там деревья ебучие, которые тоже ни хуя не умирают. Я пробовал напасть, но опездюлился. Я, может быть, победил бы, если бы мог нанять ещё парочку отрядов конницы. Но её содержание стоит 550 монет, я сразу в минус уйду.
Занимай все что плохо лежит. Зверолюды сожгли бретонскую деревню? Занимай. Можно образовывать анклавы раз сплошняком не красится. На старте неплохо взять две провинции у орков в регионе Карак Изора (пока их не взял Белегар)
>Потом выебал всех собственных соседей-эльфов пока они воевали непонятно где.
Ты играл до последних патчей, где им урезали инициативу. Сейчас они 100% сидят сычами на деревьях.
Ну я просто неправильно стартанул. Надо было ебашить соседей как только так сразу, а я прослоупочил.
Короче, только после 100 хода дело сдвинулось и то относительно. Я объявил войну всем, с кем воюют бретонцы, заключил с ними союзы, аргвилон объявил им войну, я вступился, заебашил их крепость кое-как.
Апнул дуб, законфедерировал ещё один большой город. Всё равно дохода 2.3к, что хватает только на полтора стака.
А где-то в Кислеве уже 6 элитных стака хаоса.
А я бы посмотрел как бабу ебет жираф на арене.
Как я хочу полизать попку слааана. ...
Орки — это нохчи.
Так! Это Орион, здесь он выглядит нормально! Меня не обманешь. Но почему тогда эта текстурка не отображается в игре?
не офлайн активация, длс думаю спиратить по здесь же описанной схеме
Ну на плати сру 1249 руб. DLC да, можно спиратить. Но нахуя тебе не оффлайн? Ты реально в мультик хочешь играть? Или кооп?
вдруг после покупки второрй вахи глобальная кампания не активируется? к тому же я не в курсе как обстоят дела с обновлениями на офлайн активированных играх
В чем проблема? 4 абсолютно новые раССы, новая карта, новые механики. В нулевые и в парочку раз меньшие изменения обзывали новой частью и выкидывали на рынок.
Если на одном акке будет активирована TWW и TWW2, то общая карта будет работать. Только нахуя она нужна? Это будет песочница, а мейнквест TWW2 будет проебан. К тому же неизвестно, как скрипты будут работать на такой карте. Скорей всего это будет в стиле "развлеки себя сам". Когда разъебёшь всех в Старом свете, попиздуешь в новый.
TWW вряд ли будет обновляться, Old world edt - финальная версия. А так, на новую ваху по мере выхода обновлений и DLC башляешь продавцу и он тебе заново активирует.
Эпир.
Ну давай как в нулевых, тогда надо смотреть без DLC. А без DLC в первой части контента хуй да нихуя, 4 расы, с парочкой легендарных лордов и почти всеми юнитами, там и с DLC то параша, а не игра в которой заняться нечем, да ещё и морские битвы как в Медивал 2. "Вторая" часть точно такой же огрызок говна.
Так можно в каком-нибудь Ведьмаке треть игры сделать, а остальное на части распилить.
Ваха ТВ это показательный случай совсем уж адского ахуевания и яркий отрицательный пример анального карнавала с DLC. Если кто то верит во "Вторую часть" то это какой то космический долбоёб.
Ок, все это уже тысячи раз обсосали, контента нет, надувательство, хуе-мое. Но я все равно куплю вторую часть и все длс к ней, потому что это, черт возьми, именно та игра, которую я ждал с того момента, как увлекся лором фэнтези вахи и начал играть в тотал воры. И отлично понимаю, почему ее распиливают, учитывая сколько там контента по сравнению с прошлыми TW. Лично для меня цена оправдана, потому что это игра на сотни часов в отличие от всяких убогих колофдутий. И не для меня одного. Просто смотрим ее продажи и количество модов в мастерской стима.
Ну я бы не сказал, что контента там дохуя и сделан он пиздец как качественно. Если уж сделали упор именно на тактическую составляющую, так, блять, хули у вас когда конница сшибается, всадники из седла не вылетают? Они вообще, по-моему, не вылетают, даже когда арта по ним ебашит?
Комбат-анимации довольно бедные и очень условные.
Музыки очень мало и она заёбывать начинает быстро. Герои и юниты повторяют десяток фраз. Хули, тяжело записать побольше им реплик?
Карты - это вообще пиздец. Почему какие-то васяны делают в воркшопе пиздатые карты, где и лесок оправдан, потому что там каву и стрелков можно удобно спрятать, и холмик для арты, и камушек для прикрытия фланга? И всё это очень удобно и понятно. Я уже не говорю про пиздатые переделанные крепости, замки и прочее.
Ваниль без модов вообще не играбельна блять. Я не говорю про говно типа Радиуса, который чисто фановый мод, но есть годные перепилы ваниллы.
Всё та же беда с ИИ. Если с тактической точки зрения его подтянули, то стратегически вообще пизда. Особенно взаимодействие с союзниками.
>Музыки очень мало и она заёбывать начинает быстро
уже который по счету тоталвар играю без звука
брал на момент выхода игры коллекционку за 2 к
Во вступительном ролике обычный Лорд принёс себя в жертву, чтобы Орион переродился в его теле.
В кодексе Лесных Эльфов Орион выглядит как в игре.
А то что на скрине - так в игре выглядят обычные Лорды у Эльфов.
С чего ты вообще взял то, что это Орион?
Потому что он был точь-в-точь как лорд в ролике. Но ладно.
Поясните за эльфских юнитов, кто топ, кто гавно? Вчера на заставу напали зверолюди, охуел от того какое гавно орел, нахуй он вообще нужен - ни соло лорда разобрать, ни соло разобрать зверолюдскую арту, ни даже сраных лучников не распилить.
Копейщиков - нахуй, это не воины, а говно.
Тёлок - тоже нахуй, всё таки пачаны с глефами круче.
Лучники - лучше брать самых последних, их хоть и меньше в отряде, но они реально ебошат, даже по броне, особенно приятно дать хороший залп во вражеского Лорда.
Стрелковая кавалерия - нахуй, тормознутая хуита, никого не настреляют.
Стрелки на ястребах - нахуй, слишком мало, даже отряд голодранцев будут пол-часа убивать.
Древолюды - заебись, хоть и бронебойность низкая, но живучие. Лучше взять их, чем драконов. Драконы более бронебойные, но хлипкие как пиздец.
Без генерала прокачанного на баффы армии - все юниты сосут. Нельзя одновременно прокачать и ветку стрелков, и ветку бойцов. Я отказался от стрелков, как бы смешно это не звучало за эту фракцию.
Воины с глефами, Древолюды и Дикие Охотники со щитами - и нормально.
Лесных эльфов их лес унижает и детей ворует. Настоящие эльфы только темные.
Ну есть ещё две крутые-сестры-лучницы, но это аниме какое то уже.
Почему все продолжают использовать стрелков на ястребах, как лучников? Они же, как лучники, совершенно несостоятельны. А вот в толпу гоблолучников, хаоситские пушки или бретонских крестьян врываются на отлично. Всегда держу один-два отряда просто на всякий случай.
Не, нихуя не отлично они врываются, их стрелки в ближнем бою пиздят, а уж Гномские так вообще с говном сожрут. Так это недоразумение ещё и за янтарь, лучше дракона взять тогда, хотя он тормозной и постоянно взлетает не добив отряд. Не, ну так то любому юниту можно применение найти, но отрядов в стаке всего 20, лучше взять что то эффективное.
А вообще, у Эльфийских Лордов можно вкачать скорость армии, там всадники под 100 топить начинают, за секунду огибают армию врага и въёбывают лучников с артой.
Не, мне всадники вообще не заходят, не люблю я за ними следить. Да и у эльфов они ещё и на оленях, выглядят слишком хрупкими, даже, если на деле не так. Вперёд я обычно ставлю древолюдов, за ними три-четыре отряда щитников, а за ними - кучу лучников. Как раз остаётся место на несколько отрядов на потестить. Ну и по результатам тестов оказалось, что орлы и драконы - отстой, который очень быстро сливается, а ястребы - норм. Они, конечно, не против всех заходят, но оно и понятно, не будешь же ты кидать гоблинов против избранных хаоса?
Да, в общем то тут всегда дело в личной тактике играющего.
Ну смотри, в серии три типа осад:
1) как в рим 1 и медиевал 2, есть осадные башни, орудия, огромные стены в миллион человеческих ростов, башни настреливают нормально;
2) как в сёгуне 2 и империи, есть пушки, остальное вообще не нужно, солдатики сами лезут на стены;
3) как в рим 2 и аттилле, есть осадные башни, лестницы, щиты, онагры всякие, но масштабности не чувствуется, потому что стены выглядят, как маленькие говняные дамбы на весенней речке.
Есть ещё осады из вархаммера, но это просто говно.
Спасибо, пробну тогда медиевал и рим2/аттиллу
Ну мне больше зашли осады из империи, только за атакующих.
В рим2 и аттила норм осады, только стены есть у столиц провинций. И 99% битв в гродах это дрочево в малых поселеньях.
1) как в рим 1 и медиевал 2, есть осадные башни, орудия, огромные стены в миллион человеческих ростов, башни настреливают нормально и ты на узкой улочке продавливаешь ебанный стак армии который настакался друг на друге.
пофиксил
Сразу видно еблана! Состав стака должен быть сбалансирован. Центр - пара отрядов варденсеров, два отряда азрайских копейщиц - у них топовый дамаг из всех, 4 отряда копейщиков со щитами для прикрытия обоих флангов, они самые стойкие.
Стрелковая кавалерия на старте игры - 2 отряда. Потом один. Ей можно и триггерить вражеские войска, чтобы наступали, быстро разбить артиллерию, бегать от волков, вражеской конницы. По лучникам ударить. Короче, отвлекать. Ну и настреливает она неплохо ~80 фрагов в среднем.
Стрелки на ястребах незаменимы в осаде. Хватит и 1 отряда. Они ещё и в ближнем бою дерутся неплохо, особенно на стене. Могут ОЧЕНЬ быстро вывести из строя вражескую арту, отвлечь кигора. По отступающим юнитам бьют. В спину настреливают ОЧЕНЬ больно. 50-100 фрагов чаще всего можно ими сделать.
Вот древолюдов нахуй. Они хороши только в дефе.
Надо взять дракона, чтобы пиздячить вражеских магов, бить по тылам элитных стаков, на стене грязь наводить.
Энт чисто по фану моб. Но если ты ломишься через щель в стене - тоже незаменимый чувак.
Точно это же я хотел сказать про аттилу. Заперся в форте и хуй меня оттуда вытащишь без миллиона онагров.
В аттиле намного проще с этим. Тебе тупо весь город пожгут и твои пидоры сами разбегутся.
И нахуй это всё не надо. Я своим стаком любой стак врага въёбываю, даже Гномов. Сбалансированные стаки у него, лол, в Тотал Варах, ох и дура.
>4 отряда копейщиков со щитами для прикрытия обоих флангов, они самые стойкие
Собственно дальше можно было и не читать.
Учитывая что пехота эльфов под бафами генералов может ебать топовую, при своей доступности, то целуйте писю ориона
Ни разу такого не было.
Впервые поиграл в медивал 2, что очень не понравилось - на глобалке вражеские армии могут проходить через ваши, то есть никкого окружения, и при отступлении могут отсупить куда угодно хоть вглубь вашей территории.
Есть моды фиксящие это?
Играй во второй Рим. Там армии и агенты могут блокировать чужие армии.
Че-то странно, я отчетливо помню, что у армий всегда была "зона влияния", которая блокировала проход всем остальным. Может она только при отступлении игнорируется.
>Впервые поиграл в медивал 2, что очень не понравилось - на глобалке вражеские армии могут проходить через ваши, то есть никкого окружения
дык вручную надо окружать же
Ставишь фулстак линейной пехоты в линию и пукаешь пушками, как враг подойдёт поближе - переключаешь на картечь. На флангах ставишь отряды в каре.
Я тут вспоминаю совет по устранению папских инквизиторов, кошмарящих твоих персонажей. Берешь 8 армий по 1 юниту, расставляешь их по периметру инквизитора, еще одной армией наступаешь на клетку самого инквизитора. В таких случаях агент должен убраться с пути армии, но так как все соседние клетки тоже заняты, инквизитор сдохнет.
Конечно, не читал, ебло тупорылое. Копейщики со щитами - единственная эльфская пехота с неуязвимостью к любому натиску. Только она не даст вражеской коннице и чудовищам прорваться к лучникам и только она устоит на флангах, пока ты разъебываешь врага спереди.
вообще похуй, в кингдомсах можно начальными войсками всех пронести, а в самом медивале - да тоже, впринципе
опыт читания игрожуров с их подпивасными "тактиками" и шизофреническим анализом юнитов которые вообще никакого отношения к действительности не имеют учит до всего доходить самому. по логике набираешь, по опыту дорабатываешь
Лол.
>>497921
Ну мне не понятны некоторые моменты, например почему конница так плохо слушается, как ее заставить всегда блять атаковать быстро, а не шагом идти, почему она на клики вообще не реагирует часто, тупо стоит и все, притом боты каким-то образом умудряются налетать, тут же отступать и назад и снова.
Лучше чем никчёмными копейщиками, которые отлетают от не самой мощной кавалерии в лоб. Любой отряд справится лучше. Я уж не говорю, что можно вражескую кавалерию своей отпиздить.
Может вы и гоблинам применение находите? Хорошие же копейщики, единственная пехота у Орков с копьями, бля, надо обязательно использовать.
Потому что нехуй играть в ваниллу, где половина войск вообще на хуй не нужны. Давно есть моды, которые все войска делают актуальными. Так-то в ванили имперцам алебардисты не нужны, т.к. менее стойкие, а с чудовищами демигрифы с алебардами справятся, набирай грейтсвордов и всё. Быдло ёбаное.
Тебе не привыкать.
Ладно, это не сложно оказалось, только теперь мне сжигает пердак ебучий аустерлиц. Просто, блять, неубиваемые юниты у врагов. Я обстреливаю австрийских хуесосов с 3-х сторон, а им поебать, потерь почти нет, зато моих ребят расстреливают за нехуй.
Да норм графон, че ты. Просто скрин хуевый.
Если ты хочешь превозмогать себя, то делай это без гайдов.
Если у тебя есть опыт в тотал варах, то ты сделаешь это без проблем.
Хуёвые у него анимации, стоит пол-минуты тупит, потом кидает копье себе под ноги и все разлетаются.
Ну получше, чем у других. А так да, согласен, что бывает очень тупят и герои и лорды с атаками. Я, помню, когда первый раз за гномов играть начал а у них же войска совсем не мобильные до появления автожиров. Ну я присоединил опытного инженера. Он же стрелок, думаю, щас заведу его в тыл и буду настреливать, фрагов 100 сделаю. Так эта мразь еле стреляет, ещё и тупит пиздец. Бывает вообще стрелять перестает.
То же самое и с гигантскими существами. Да и у простой пехоты проблемы: стоит боец, танцует на месте, потом внезапно подпрыгивает, бьёт мечом и опять стоит. Забавно Гномы выглядят, они иначе как в прыжке почти не бьют, у них такой стиль боевых прыжков получается. Но самые крутые анимации у Торгрима и колесниц, конечно, все вокруг разлетаются просто от их крутости. Игра про наземные бои, полная симуляция, чуваки отлично работают.
Зачем учить кого то тому, до чего дошел сам?
Есть ли возможность порезать скорость юнитов во втором Риме? Очень раздражает быстрота с какой проходят тактические битвы.
Где то на четверть урезать бы всем скорость и стало бы так же лампово как в первой части.
DEI
DEI совсем пиздец медленно. Бои по полчаса будут. Осады есть смысл ставить без лимита, т.к. там и по полтора часа можно дрочиться.
Радиус в 2 раза примерно длиннее бои делает.
Ну а можно самому через пак файл менеджер править статы юнитам.
Как же хочется Медивал 3. Нагебнуть всю Европу и ближний Восток за Польшу. Собрать СРИ. Повздорить с Папой Римским и выселить его. Отбить земли от Монголов и Тимуридов. Открыть Америку и забрать золото ацтеков. И все это на новом движке: армии, каравеллы, замки, глобальная карта. Как же хочется помацать медь 3, а не ВАХУ 2!
Рано, пусть пока говно клепают и обкатывают на вахе, потом руку набью и подарят шин.
Надо только потерпеть.
Вот второй вопрос. Играл за Австрию, но не мог нанимать гранцеров, хотя уже технологию изучил и необходимые постройки возвёл. Какого чёрта?
>каравеллы
Знаете у нас тут игра про наземные битвы, так что вот вам автобой и идите нахуй.
>замки
Знаете у нас тут игра про наземные битвы, так что вот вам кусок стены и идите нахуй.
Обкатывают полным ходом.
Сначала тебе продадут обрубок за 2300, без восточной Европы и берега Африки а потом пять лет будут впаривать длс, итоговая стоимость коллекции будет тысяч 6. Или ты ожидал чего-то другого?
В пизду твое исторические говно с одинаковыми юнитами, отличающихся только модельками и статами. Нужна Ваха 2, потом Ваха 3 и ещё фентезийные вселенные в Тотал вар оформлении.
>фентезийные вселенные в Тотал вар оформлении.
Они практически друг от друга не будут отличаться. Те же орки, те же эльфы, та же магия.
Нет, если будет по Толкину или Мартину - они будут другие. Хоть сейчас можно делать The battle for Middle-earth Total war. К тому же у EA была стратегия, даже 2 части, где и концепты есть и реплики героев, ну вся основа. Просто перенести это на движок Тотал Вара с новыми фишечками.
Shizique Total War
>или Мартину
>они будут другие
Обычная тв. Из фентези драконы только, да и все. И из вахи можно обычную тв делать, с династиями, выбором имперах и курфюстами.
Не говноед, а говноедище.
Чет как-то не впечатляет. Идея неплохая, но выглядит как цирк ебаный.
>Обычная тв. Из фентези драконы только, да и все.
Да не только на самом деле. Воскрешения там всякие, управление погодой, пирокинез, магия крови, зажигательные смеси, да дохуя чего. И на хайпе по сериалу можно дополнительных шекелей срубить, реальная история все равно почти никому кроме задротов и нердов неинтересна. Сериалобыдло за такой аттракцион раскошелится, я думаю. Причем надо прям по говносериальчику делать, как теллтейл свой высер, не по книгам. Чтобы с Жоном Сноу, Динклейджом, неграми, бабами феминистками — так шекели просто рекой потекут.
Вот кстати, по этому хуёво, что у СА нет больше конкурентов в этой области, если бы ещё кто-нибудь делал игры типа Тоталваров - мы бы уже много какие Вселенные поиграли.
Тупое говно тупого говна. Уважающий себя человек к такому палкой не притронется.
Почему-то представил, как игрок выбирает Динклейджа, а тот выкрикивает SUMMON THE ELECTOR COUNTS.
Быдло и без маркетинга схавает.
Кому надо давно оффлайн купил или ворованные акки.
>самый годный мод...
>Твои родные провинции начинают бунтовать, хуй знает почему
>Все соседи бросают свои дела и бегут тебя выебать и даже торговлю заключать не хотят, не говоря уж о союзе
>Ты можешь с целой провинцией можешь содержать 1 дохленький стек, твой сосед с одним городом - 3,5
А так да, неплохой. Три раза начинал кампанию и тупо со всех сторон мясом заваливали. Такой-то хордкор
Было. В Аттиле и так пиздец с общественным порядком в ванилле из-за изменения климата и беженцев, а с ДЕИ ещё больше факторов на него влияют. Как итог, захватив город или провинцию ты с десяток ходов ебёшься с восстаниями. И денег нихуя нет на армию. С этим вообще пизда. Развиваешься МЕЕЕЕЕДЛЕННО, экспансия МЕЕЕЕЕЕЕДЛЕННАЯ, дипломатия хуевая. Такой-то мод для мазохистов. Но я с ним закончил кампанию за ВРИ.
Любишь коллекционировать говно? Ходишь по стиму с чёрной библиотекой игр и покупаешь в неё всё говно которое видишь?
Нет. Только тотал вар серию. Не за фулл прайс конечно. Просто от первого Рима на момент выхода получил такой аддикт и удовольствие, что подсел на серию. Уже полностью не прохожу, лишь поигрывваю за разные народы и смотрю фишечки, которые в текущей игре появились. Вот ваха мне не очень оказалаь. Поэтому скидки на ДЛЦ буду ждать максимальные. Хоть больше половины изначальной игры окупилось сундучком. На вторую ваху буду смотреть условия предзаказа, жду опять сундук.
лучше с завтраков по копить и распродажи подождать
Есть только визуальный фильтр для разных провинций. Добавки новых поселений нет. увы. и вряд ли будет
Беда. А какими еще модами анон посоветует обмазаться для нового прохождения сингла?
Вторая васянская что пиздец. Я такое в десять лет в редакторе второго варкрафта делал.
Всё равно лучше чем у разработчиков-пидорасов.
Вот мой список.
Базовые
Better Camera Mod - из названия понятно, что он делает.
Home Region Movement Bonus - 10% ходьбы по своим территориям.
Оверхолы
Radious Total War Mod + Units - Переделка ИИ в кампании, добавление новых юнитов фракциям, некоторые фиксы ваниллы. Включает в себя также множество других мелких плагинов, таких как экраны загрузки, иконки прогресии строительства итд.
Crynsos' Faction Unlocker+ - Анлокер мелких фракций. Под него есть отдельные модули для каждой расы. Также есть для смешанных типа норски и т.д. Реиграбельности прибавляет довольно прилично. Прекрасно работает с радиусом, кстати.
Grand Campaign Custom Maps - Кастомные карты для каждой провинции большой кампании. Выше уже писали, что очень годный.
Визуалка
BETTER Campaign Map - OVERHAULED - Делает провинции более аутентичными по цветовому фильтру.
>Radious Total War Mod + Units - Переделка ИИ в кампании, добавление новых юнитов фракциям, некоторые фиксы ваниллы. Включает в себя также множество других мелких плагинов, таких как экраны загрузки, иконки прогресии строительства итд.
Съебал отсюда, изипидор. Совсем уже охуели. Фиксы ему блядь.
Ну с радиусом сложнее играть стало. Комп, как минимум, не дауном становится, как радиус включаешь.
>Radious Total War Mod + Units
Это, конечно, полнейшее Васянство и пиздец, но что то в этом есть, теперь у Бретонии и пехота пиздатая и лучники, а не только кавалерия. И так у всех фракций, в этом всё таки больше баланса чем в ванили, когда у одних нет стрелков, у других пехота говно, а в итоге Гномы выебали всех.
Он, как минимум, для зверолюдов нужен. Более убогой армии я ещё ни у кого не видел.
Для хоаса он весьма полезен. Одни плага-вориоры нургла чего стоят.
Без чисто Васянского перебарщивания не обошлось, всё же. Но часть юнитов можно было вполне и в ваниле добавить, не будь разработчики мудаками. К тому же Ваха 2.0 ещё не скоро, можно и поиграть.
Бля, пока тестировал новые юниты из этого мода, в очередной раз убедился, какая же в этой игре дебильная анимация в бою. Стиль Прыгающий Дракон, с одной стороны пешие рыцари в полных латах прыгают и с другой такие же ребята прыгают в ответ, и так вот друг на друга подскакивают, иначе как в прыжке и не бьют почти, даже копейщики, блядь! Хорошо фаланги пикинёров в игре нет, этого бы я уже не выдержал.
Пошёл на хуй, хуесос!
В Радиусе другой баланс. Он все делает ставку на общее равенство, убирая слабые стороны каждой фракции. Разнообразие остается в выборе чудовищ и героев, в остальном и конница, и стрелки, и пехота у всех фракций более-менее равные.
А эта мразь флажок-Ода каждый раз триггерится, когда радиус упоминают.
мимокрокодил
Что мне действительно понравилось, так это то, как он раскидал юнитов у империи по постройкам. В Мидденхайме нанимаются варриор присты, в Нульне оверпавер огнемтрел всех мастей, железо/дерево также открывают возможности к найму новых юнитов. Вроде бы мелочь, но бэковости добавляет изрядно. Во всем остальном, да пиздос васянка. Разноцветные хаоситы/бистмены и тд и тп.
>Он все делает ставку на общее равенство, убирая слабые стороны каждой фракции
Вот это и хорошо. Но, блядь, не был бы этот мод ну настолько Васянским, просто бы юнитов добавили и хватит.
А так, у меня ещё с Рима 2 бомбит от того, что фракции не равны, как начал играть за пачанов без нормальной конницы\стрелков\пехоты так и будешь до конца заданным говно-пулом пидориться, хоть половину мира завоюй - нихуя не изменится. Ну а в Вахе совсем пиздец и уникальные механики(тм).
>шел 2017 год, на рынке не было ни одной достойной современной ртс про Средневековье
>анонсируется ваха
Ну еб вашу мать блять. Почему они не хотят занять эту нишу? Где Медивал 3?
Стронгхолд, например?
А нахуя он нужен? Смотреть возню бомжей в грязи и как их нагибают имба-лыцари? Или дрочить на кастрированную систему феодализма?
Хотя Ваха тоже говно, что пиздец, но там хотя бы смогли в разнообразие.
Да дохуя в последнее время было, лень названия вспоминать. Дрочильню только помню For Honor которая.
Ты еблан? В Радиусе последних версий ИИ нанимает топовые стаки уже с мид гейма. Ты ебло, пробовал на ОЧЕНЬ ВЫСОКОМ играть? Ты охуеешь, блядина ебучая.
На безмылье тебе компа не хватит.
Вместо тысячи слов.
Я не про RTS грил, а вцелом, что заебала эта тема со Средневековьем, но ты чмо тупое, так что можно не базарить особо.
Игра про наземные сражения. Полная симуляция & уникальные механики. Им бы на консольках свою парашу запустить, Тоха бы 10 из 10 поставил, сиквел года.
Я думал про мамку твою. Но ты, животное, не поймёшь, что тема Средневековья заебала, даже если нет Медивала 3 и RTS. А по-хорошему, всю историкомразь давно пора послать нахуй.
>про мамку твою
>Мамку твою только
Ну ты бы хоть новое что-нибудь придумал, а то скучно с тобой.
Эти столпы адского пламени, наверно, какая то мощная магия. Выбираешь Пиздомудня, мощнейшего мага ящериков, кастуешь огонь с небес, -10хп у отряда. Пишов нахуй, называется
>Им бы на консольках свою парашу запустить
Как проц у консолек будет мощнее и им прикрутят клаву и мышь, то да, запустят. Только вот консольщики не оценят.
>и им прикрутят клаву и мышь
Тут забавный факт из моего мнимого прошлого. Мне всегда говорили, что я ебанутый. Но я предсказал, что производители мобилок сядут и решат вопрос об едином стандарте зарядок и наушников. Если кто помнит, раньше, ты мог купить какую-нибудь сраную Нокию, проебать от неё зарядку и потом ходить спрашивать у китайцев: "есь такое или не?".
Ну и в итоге, лет 10 назад они всё таки перешли на Mini\Micro USB, и на разъём наушников 3,5 или как его? Да, где то 10 лет назад, в 2007 уже не так тяжело было с этим делом. Ну хуй знает, может 9 лет назад.
А вот шо я не предсказал так это клаво-мыши у консолек. Я был уверен, что ещё с Плойки 3 была возможность подключать клаву-мышь. А это не то шо нельзя ща, это до сих пор не сделано. То есть, какого хуя? Почему? Уж Плойка 4 вполне потянет стратежку какую-нить на средних.
Про магию что-нибудь говорили? Вроде как в игре уже присутствуют все школы. Может спеллы какие новые завезут?
Бретонния - это калька на феодальную Британию и Францию, с примесью мифов о поиске Святого Грааля. Тактика бретоннцев это:"молот" и "наковальня". Где в роли наковальни выступает разномастное низкородное холопское быдло, связывающее врагов боем, а наковальней тяжелая бронированная рыцарская конница. Войска все сделаны в лучших традициях средневековья: холопы выглядят как холопы, геральдик огромное количество, на одном только отряде рыцарей 6 разных шлемов. Есть даже юнит в виде фанатиков, несущих мощи святого, что повышает мораль окружающих войск и делает их имунными к устрашению. На карте кампании одна из самых проработанных рас: есть механика феодализма при которой при чрезмерном найме холопов падает доход от аграрной сферы (пахать поля то некому будет, но можно переделать экономику под ранние мануфактуры), есть механика "рыцарской чести", которая повышается при "достойных рыцарских поступках" и уменьшается при "недостойных". Каждый уровень чести- свои плюшки. У бретоннцев есть три игровых субфракции каждая со своим легендарным лордом. Так же, для завершения большой кампании необходимо провести Крестовый Поход, цель для которого можно выбрать. Если ждёшь "третьей меди"- то эта фракция самое то
Ye lhjxbkmyb nj jn rjtq pf[jlzn
>А это не то шо нельзя ща, это до сих пор не сделано.
Мне кажется тут проблемы в сертификации: из видеопроигрывателя в офисное оборудование.
>>501612
>>501569
>>501026
А я снова приду и напомню, что...
Как же хочется Медивал 3. Нагебнуть всю Европу и ближний Восток за Польшу. Собрать СРИ. Повздорить с Папой Римским и выселить его. Отбить земли от Монголов и Тимуридов. Открыть Америку и забрать золото ацтеков. И все это на новом движке: армии, каравеллы, замки, глобальная карта. Как же хочется помацать медь 3, а не ВАХУ 2!
Надеюсь, что нет. Ведь они набьют руку на говне вроде вахи и выпустят богоподобную Медь3
Говорят, что ваху начинали делать стажёры, после того как она взлетела, на неё переключили из основной команды. Так что исторический ТВ делают по остаточному принципу. Не удивлюсь, если медь 3 будет делать новая недавно купленная команда. А отсальные будут фэнтези делать и игры для консолек.
Кстати да. До чего была красива и реалистична аттилкаособенно с модами на графен. И до чего блевотна и вырвиглазна ваха. Интерфейс так вообще для каких-то детей-цыган.
>игра из серии Total War больше о тактике, чем о территории.
Я думал о наземных сражениях и полной симуляции.
Хуйня полная твоя Аттила, ещё и оптимизирована хуёво. Про просто невероятно уебанский ИИ в тактических боях я ваще молчу. К тому же конница там обоссанная.
>играть в радиус
Тупорылые животные, на Ваху устанавливаете в стиме Steel Faith Overhaul, который и лорный, и баланс, и всё в меру, без васянства и по тейблетопу + к нему берёте Steel Faith Overhaul Units, если не хватает разнообразия животинки для всех расс (опять-таки всё лорное и взято из настолки). И всё, вы счастливы.
Два мода. Радиус и прочее яростно сосут хуй, не стыдно быть такими говноедами?
>теперь у Бретонии и пехота пиздатая и лучники
Ложим хуй на лор, по заказу киберкотлет всем уравнительного баланса за счет заведения! Бретония тем и выделяется, что она мммаксимум рыцарская, а на крестьян все хуй ложили. Что там еще в вашем радиусе, черные орки-лучники? Гномья кавалерия на пони или авэчках?
Похуй на лор, в разумных пределах, конечно. Например, рыцари даже Бретонские, могут и пешими сражаться. Или хотя бы оруженосцы могут не быть таким говном, а быть на уровне имперских Доппельзольднеров, которые тоже нихуя не аристократы. Конкретно в этом ничего не-лорного нет. Да, не по-настольному получается, но настолка уж точно может идти нахуй.
Остальная совсем уж Васянская дрисня тоже не нужна, это да. Нужны просто нормальные сбалансированные армии.
Кстати, как я понял, в ранних редакциях у Гномов была кавалерия, на пони, лол.
Пошёл на хуй, пидорасина. Я играл несколько кампаний прошёл с Радиусом и несколько с SFO и тот и другой мод по-своему хороши. Так что со своим Я СКОЗАЛ и навязыванием пиздуй-ка ты на хуй!
Это сделалось в рамках общей балансировки юнит-пака для мода, неужели ты такой тупой? В РАДИУСЕ другой баланс, он заключается в некоторой уравниловке.
>оруженосцы могут не быть таким говном, а быть на уровне имперских Доппельзольднеров, которые тоже нихуя не аристократы
у оруженосцев и оружие похуже, и броня.
Поэтому Доппельзольднеры должны быть хуже оруженосцев. Они сытые, всю ночь ебавшиеся, выходят на поле боя... какая нахуй им война?
А нашу Леди даже за тройную плату не купишь. В итоге оруженосец голоден, недоёбан, зол и политически грамотен!
Cвинорылое уёбище, со своим анальным РАДИУСОМ ты можешь только сосать на обочине истории модов, ведь уже все, сука, все комьюнити признали это анЛОРной васянкой для плебса, меняющие не только боланс, но и саму суть юнитов, делая вырвиглазное нечто нормальным, будь то гоблины-копейщики летающая конница (отравленные колесницы).
Все плюются от радиуса, но здешние говноеды упёртые как стадо баранов, их анлором не прошибёшь!
Кто все? В Радиус тысячи людей до сих пор играют. SFO и Радиус - разные моды, но по-своему хорошие. А ты, мудило, иди на хуй со своим никчемным мнением. Триггерись дальше на Радиус, мразотина. Тьфу на тебя!
Кстати, SFO мне понравился больше радиуса
Сам главный создатель радиуса вскрылся, пидорнул свой акк в стиме и окуклился в манямирке, его работу продолжают десяток отщепенцев, на которым всем похуй (массовая отписка от радиуса, помои говна на радиус на всех бордах, реддите и форумах), но ты ж дегенерат, что дрочишь на разноцветные мАдельки новых бретонских рыцарей с арбалетами (конные лучники), куда ж тебе понять, насколько это всё по-уебански выглядит.
А SFO полгода как лидирует до сих пор в списке модов, даже сами разрабы рекламировали его на юутб канале, животное изыди отсюда.
Двачую, тоже интересно. По статам у юнитов вроде всё так же осталось. Совсем запутался в этом Васянстве ебаном, но Ваха 2.0 ещё не скоро...
Объединят 2е карты, будет одно и большое мясо. В 3 части ещё и с полюсов будет заваливать мясом.
Вроде как со старым светом никакой связи не будет, но будет возможность играть за упырей, которых притащил какой-то пиратствующий вампир и за колонию империи.
Пошёл на хуй, хуйлан. У Радиуса больше подписок на данный момент, чем у СФО. Оба мода хороши по-своему. Радиус - это мод для фана.
Ну не знаешь не пиши.
>Вроде как со старым светом никакой связи не будет,
Блядь будет патч для владельцев обоих версий, который объеденит, карту в одну мега кампанию. То есть если у тебя будет две вахи, будет доступно 3 кампании, старый свет, новый и большая общая.
но будет возможность играть за упырей, которых притащил какой-то >пиратствующий вампир и за колонию империи.
Колония по лору там тилийская, они будут минорными фракциями играть за них нельзя будет.
Никому нельзя доверять, все под подозрением.
Оффлайн активация. Вроде 22 июня распродажа, за полцены игру покупаешь, а к ней длц присобачиваешь бесплатно. Ну тут ещё писали про аккаунты на определённых сайтах.
Даже если так, и это хорошо если будет чисто старый свет. Но я не понимаю всё-равно, какое отношение будет иметь Империя, скажем, в Люстрии? Что будут цели кампании - захвати весь мир нафиг? Это же безумие.
Насколько я понял, в объединённой кампании уже каждая фракция будет претендовать на захват Вихря, а не только четвёрка из Нового Света. Возможно малой победой будет остановить Архаона, а полной победой захватить Вихрь. Но это не точно.
>захвати весь мир нафиг? Это же безумие.
Это то что надо, вообще то. Хотя они и тут вставят уникальную механику в колеса игроку: у каждой фракции будут определённые провинции которые он захватывает без проблем, остальные же будут подвержены этой самой уникальной механике(тм), чтобы это не значило.
А то что Империя и прочие Гномы теперь могут по желанию попереться захватывать Люстрию это, я щитаю, пример правильного отхождения от лора Вселенной, в пользу интересной игры.
>Изменение количества слотов для постройки в поселениях: в крупных поселениях будет 8 слотов, в малых 6.
Лол, теперь мод не нужен.
>Заселение в места, которые не подходят вашей фракции приведет к штрафам, таким как увеличение времени строительства, снижение роста и общественного порядка и так далее.
Ну штрафы это ладно, я думал урежут такие поселения до застав Лесных Эльфов.
Надеюсь они тогда хаос переработают. Придет Архаон, высрет свои +2 скверны на все провинции, а ты в Люстрии домики строишь.
>CA получили возможность создавать фракции без кодекса и с устаревшим кодексом. Это означает, что фракции с маленьким ростером, либо с ростером устаревшей редакции, такие как Кислев или Арабия могут использоваться CA как основные. Это также дает им свободу создавать свои собственные отряды.
Вот же главная новость! ОоОоООоОоОоОоооо....
Я хочу верить, что это правда и всё это время разрабы были такими мудаками исключительно из-за этих ограничений.
К чему этот снобизм?
Поставил пиратскую ваху на линукс. Видит только 1.5 Гб видеопамяти из 4. В винде это фиксилось правкой конфигов в C/Users/.../AppData/Roaming/The Creative Assembly/%название_нужной_части%. А тут такой херни в принципе нет.
Как заставить ваху видеть всю память? А то у меня 5.8 фпс в среднем.
Да. Ваха не нужна. Сделали бы новую марку "Фэнтези Вар," отдали бы новой свежекупленной студии и делали бы на радость фэнтезятникам.
Зачем фентези вар? Кому интересно красить за эльфов или дворфов, в чем прикол? Классно же взять Венгрию и лично командовать захватом Багдада или Иерусалима. Или же Под маркой Скотланда объединить всю Бриташку. А вот играть в фэнтези чет не очень по отыгрышу.
Разумеется. Я не понимаю такого отторжения вахи. Я уважаю и люблю исторический и новый ваха сеттинг и был очень рад его появлению. Пусть хоть пусть хоть тотал вар: айс энд файр делают ещё, лишь бы нормально было.
В ваху завезли только уникальность из 6 рас, но было потеряно куча механик.
Да, я даже все длс куплю. Невозможно испортить то, что хорошо работает. Я даже вижу как все это сделают: Берем короче Аттилу или Аттилу: Шарлемань - меняем карту чуть-чуть, накидываем графства, определяем что играбельно, а что из длс, добавляем нормальное древо родословной и графику подкрутить. Все и будет 9 из 10, стратегия года.
Это звучит так же скучно как секс стариков, надеюсь они вообще забьют на исторические ТВ.
А фентези-тв звучит как секс у битарда-омеги - смешно и неправильно.
>>>напоминание школьникам, что лучшее было давно и все хотят продолжение классики.
Я школьником был, когда первого сегуна гонял. А так апелляция к возрасту явно в тебе 18 летку выдаёт. А твоё историческое говно ни нужно, молодцы креативщики, то поняли это, и вначале выпустят божественную ваху, а свою историческую недоделку жди от индусов в 2020.
Аппеляция не к возрасту, а к старой игре была, друг. Так что ты можешь называть меня уткой, но историческое тв дает тебе повод стать тем самым Ричардом 1 или Карлом Великим. А фентези тебе дает быть королем эльфов. Хочешь фентези наверни рпг разных, а не говняй отличную серию игр, голосуя кошельком за фентези-ТВ.
В фентези же же идёт борьба за выживаемость целой расы, через геноцид всех остальных. Это куда более важное дело.
Смысл исторической тв, перекроить все в рамках определенного отрезка. Ты знаешь, что в школе тебя учили, что Александр Великий захватил все, а Римская империя владела землей от Британии до Египта. Ты же сам можешь своими руками захватить Рим во время его становления, Пройти Алексашей не на восток, а на запад, итд.
А фентези и сайфай - это удел не ТВ, а 4Х-стратегий.
>Ты знаешь, что в школе тебя учили, что Александр Великий захватил все, а Римская империя владела землей от Британии до Египта
Вот я никогда и не понимал, что же в этом такого? Сейчас этой территорией другие люди владеют, потом другие, это ж полная хуйня, нет разницы.
Исторические Тоталвары и правда скучные.
>Аппеляция не к возрасту, а к старой игре была, друг.
>школьникам,
Утютю.
>Хочешь фентези наверни рпг разных,
А я хочу фентези тотал вар, проблемы?
>отличную серию игр
Именно и благодаря вахи серия, стала ещё лучше.
Ну Тотал Вар и Европа - рай для исторического аутизма и отыгрыша. Дело не в захвате территорий, а в перекройке истории своими ручками.
>>502653
Демагог. Посмотрим насколько лучше и были ли правы СА и Сега взяв курс на фэнтези-ТВ. Я считаю это не самым удачным экспериментом, с потерей многих фишек исторических серий. А ты играйся.
>что же в этом такого
А ведь если подумать, а что же такого в истории вахи-вселенной? Ведь все уже закончено, игроки лишь разыгрывают тот или иной эпизод из ее лора. В чем особенность вселенной кроме КРОВЬ КИШКИ РАСПИДОРАСИЛО ПАФОС1111?
Кровь, кишки и распидорасило есть в ДЛС к историческим.
>Посмотрим насколько лучше и были ли правы СА и Сега взяв курс на фэнтези-ТВ. Я считаю это не самым удачным экспериментом, с потерей многих фишек исторических серий. А ты играйся.
Ну по продажам ясно, что были правы. Покупатель голосует кошельком.
Не думаю, отложили исторический ТВ и перевели часть команды с него на Ваху. Значит, что-то получили. Но Сеге давно пора уходить с ПК, переводить КА на консольные рельсы и зашибать деньги.
Думаю на маркетинг и на права много денег потратили, жаба душит аж вторую часть выпускают.
Похуй на историю Ваха-вселенной, уже как то и не воспринимаю как игру по Вахе, просто фентези. Тут суть в том, чтобы в мире осталась одна раса уничтожив другие, а люди против людей мне скучно.
Это все от недостатка воображения и ограниченности ума, не переживай. Такое свойственно вахаебам.
Они изначально планировали 3 части.
А так продажи вахи самые большие лол. И перевели людей с исторической части на ваху, а не наоборот. Что как раз показывает, какой проект успешней.
Лучше делали бы приход ВЕЧНО ИЗБРАННОГО каждые 200 ходов.
Седьмой этап альфа-тестирования на этих выходных и на следующей неделе!
Часть 1: 09.06.17 21:00 (МСК) - 12.06.17 02:59 (МСК)
Часть 2: 13.06.17 21:00 (МСК) - 16.06.17 02:59 (МСК)
- Обнуления игрового прогресса не будет.
- Список изменений будет опубликован в четверг на форуме.
- Приглашения будут отправлены в среду/четверг
Пожалуйста, примите во внимание, что игра всё ещё находится в разработке, поэтому мы будем благодарны, если вы сообщите нам о каких-либо проблемах и недочётах при обнаружении таковых через страницу поддержки или на форуме.
Кроме того, мы считаем своей обязанностью напомнить всем игрокам, что на стадии альфа-тестирования действует соглашение о неразглашении, которое запрещает делиться игровой информацией в любой возможной форме. Этот запрет распространяется на любые трансляции и публикацию видеороликов/снимков экрана вне зависимости от способа их публикации и ресурсов, на которых они публикуются. Пожалуйста, не забывайте об этом правиле!
До встречи в игре!
Cтранно. Я в альфа-тестировании этой хуиты участвовал еще года два назад, наверное.
Золотые пилумы можно покупать?
Мне нравятся исторические тотал вары. Там своя атмосфера, СА пока не разучились в такое. Играешь, слушаешь музыку, читаешь цитаты, карту рассматриваешь. Хуяк - нашёл Мавританию, вот она где, оказывается. И всё очень наглядно и круто. Когда в школе учился, ничего не понимал в этих картах. Карпаты, хуяты, шёлковые пути, хуй проссышь, пока разберёшься, что это и почему столько возни. А в тотал вор погоняешь, и сразу всё понятно становится, и историю почитать тянет. Образовательные игры, короче, лол.
После предпоследнего альфа-теста вообще насрать на эту хуйню, сукачмоигнорирую.
Всё равно, если игра позиционирует себя как историческая, надо туда больше ИСТОРИЧЕСКИХ ивентов запихать, какой-то инфы познавательной в виде всплывающих окон/роликов. Чтобы какой-то сюжет был, а не песочница с какими-то ебанутыми абстрактными целями захвати/покрась
В Риме были описания фракций и юнитов, несколько ивентов, чудеса света, персонажи, названия городов, цитаты. Когда в него играл, этого хватало. Да и сама история после этого перестала казаться скучным списком дат и правителей. Это и нужно от исторической игры - прививать интерес. Для остального есть литература.
Исторические тоталвары исторические ровно настолько, насколько недавно вышедший фильм про чудо-женщину про первую мировую. Там исторический только сеттинг, да и только
Тащем-та с ролью образовательных игор лучше справляются парадоходрочильни, тупо за счет большей проработанности карты. Там и провинций побольше, что позволяют впихнуть туда даже такие совсем уж миноры, как республики Амальфи или Пизы, чего Меди второй и не снилось из-за ебанутой нарезки карты
Может к Аттиле.
Фу блядь, мразота. Опять чтоле?
Как по мне, ничем от Вархаммера не отличается.
Кельт какой-то дикий. Эти крылья на шлеме - прямиком с Астерикса. Да и куртка кольчужная - кельтская.
>И всё очень наглядно и круто. Когда в школе учился, ничего не понимал в этих картах. Карпаты, хуяты, шёлковые пути, хуй проссышь, пока разберёшься, что это и почему столько возни. А в тотал вор погоняешь, и сразу всё понятно становится, и историю почитать тянет. Образовательные игры, короче, лол.
Это да, с этим согласен. До Тоталваров вообще нихуя запомнить не мог где шо находится на планете этой ебучей.
http://warhammerfantasy.wikia.com/wiki/Mallobaude
Он как раз короля бреттонов заборол-то. Чего там в мусульоне какой-то ноунейм.
Жиза, лол.
До ТВ в географию как-то хуёво въезжал: какая Волга там, какая Италия, какие Альпы, какое Средиземное море, какая Болгария, какая Турция - вы, блжад, о чём?
Но как только сыграл с месяц в ТВ:РИМ, то сука как-будто элитных ноотропов похавал: усвояемость материалов по географии просто достигла ебического масштаба и я из типичного плебса-чухана выбился в городского олимпиадника, лол.
Да и с историей после ТВ отношения теплее стали.
небось что-то про тевтобургский лес или британию
Ведьмак Тотал вар конфирмед
На второй картинке дядьки со светомузыкой.
Сап стратегач, есть ваха в стиме, жаба душит отдавать бабло за ушастных и бистменов, но хочется накатить разок другой, можно ли как нибудь это сделать, на подобии поставить ДЛЦ с пиратки, потом уйти в оффлайн, желательно чтобы при этом меня не зобанело. У кого есть опыт подобного поделитесь знанием.
Видимо, "слава" одной небезызвестной шведской студии не дает покоя
откуда инфа если не секрет?
Скавены.
Только если Огров ордой докинут.
Цари Гробниц скорее всего будут в DLC к Вахе 2.0, хотя, с другой стороны, Южные Земли выйдут сразу с Новым Светом, а там нужны Цари Гробниц, но четвёртая раса это Скавены, так что мест нет. Может и их закинут, раньше думал впишут их в бонус за предзаказ, но говорили, что учли народный бугурт по поводу таких бонусов за предзаказы.
Так же они получили разрешение придумывать своих юнитов для фракций без вменяемого кодекса. Так что возможны Кислев или Тилея-Эсталия.
Последний вариант - допилят Нордов и дадут играть за них, но это маловероятно, скорее всего такое будет только в Вахе 3.0.
А может просто суб-фракции докинут, типа Мидденланда или Музильона.
Как-будто что-то хуёвое, Огры не могут быть ордой у них своё королевство , вообще они няши со своей Великой пастью, вот гномов-хаоса хотелось бы видеть и всякую экзотику тип Арабов или Катая. ПС Скавенов и так получим инфа 100% имхо не 4 расой в вахе-2 а в ДЛЦшке.
>Как-будто что-то хуёвое
Да, заебали Орды, хочу полноценного покраса карты, а Огры моя любимая фракция, поэтому тут двойной бугурт. С другой стороны, могут и им уникальную механику вхуярить, будет как у Лесных Эльфов, на месте захваченных городов можно построить мясо-бойню и пополняться в джва раза быстрее.
>Огры не могут быть ордой у них своё королевство
Королевства Огров это и есть кочующие орды.
>вот гномов-хаоса хотелось бы видеть
Ставлю на Ваху 3.0, она про Хаос будет полностью. Из приятных новостей: так как им разрешили отходить от официальных кодексов, скорее всего они возьмут юниты Гномов Хаоса из Тамурхана.
>экзотику тип Арабов
Скорее всего, ради Арабии они и решили придумывать свои юниты в обход официальных книг правил, так как эта фракция находится в Южных Землях и являлась реальной занозой в заднице у разрабов, ведь их уже так просто не подменишь Имперским шаблоном как Кислев и Тилею с прочими Погранцами.
>Огры моя любимая фракция
2 чая, гоу пиздить пьяных великанов
Ну уникальная механика механикой, так то похуй пусть хоть тотальное ОП запилят, на место киберкотлетства вахочка не претендует, тут если всё правильно запилят, она будет очень долго жить за счёт фанов.
>Королевства Огров это и есть кочующие орды.
ну прописано что у них бла бла бла , один хуй было бы здорово иметь города, тип заполонили, поставили тирана и жрут мнясо.
>Ставлю на Ваху 3.0, она про Хаос будет полностью.
Ну слабо верится жи , что такое Хавос, 4 обожравшихся демона , ну и племена, племена уже есть, каждую армию из четверки запилить, эт такое, профитнее на ДЛЦ разбить имхо, куда лучше развить тему юга, Нагаша там и всяких Ниппоний.
>Скорее всего, ради Арабии они и решили придумывать свои юниты в обход официальных книг правил, так как эта фракция находится в Южных Землях и являлась реальной занозой в заднице у разрабов, ведь их уже так просто не подменишь Имперским шаблоном как Кислев и Тилею с прочими Погранцами
Двумя руками и ногами за такую идею, это здорово же ну имеешь ты фракцию с имперскими аналогами за исключением пары отрядов и что, переименовать , перекрасить, определить в другой вид войск добавить уникальных элиток и готово.
Незнаю как другие, но с удовольствием обмажусь этим, ФБ ибо уже как сеттинга нет, там не насрут как в 40к
Южные Земли - это нигры, тропические орки и ящеры-попаданцы. Там до Царей Гробниц, как до Китая раком же.
>Скорее всего, ради Арабии они и решили придумывать свои юниты в обход официальных книг правил, так как эта фракция находится в Южных Землях
Ну и опять-таки, Арабии - это Арабия. Южные Земли лежат намного южнее (странно, да?) Арабии.
>гоу пиздить пьяных великанов
Заскочим в Штирланд, надо набрать закуси... в общине полуросликов.
>Ну слабо верится жи , что такое Хавос, 4 обожравшихся демона , ну и племена, племена уже есть, каждую армию из четверки запилить, эт такое, профитнее на ДЛЦ разбить имхо, куда лучше развить тему юга, Нагаша там и всяких Ниппоний.
Ну это сами разрабы сказали, что Ваха 3.0 будет полностью посвящена Хаосу. Так то конечно лучше бы Катаи с Ниппонами запилили.
>ФБ ибо уже как сеттинга нет, там не насрут как в 40к
Да, зная ГВ, это и правда был хороший финал для Ваха-ФБ.
Как мне кажется, технически они всё таки находятся скорее в местной Африке, чем в Старом Свете. Хотя в их кодексе они южнее Скверноземья и севернее Южных Земель, хер знает куда их отнести в таком случае. На нашей карте они были бы где то на Аравийском полуострове, что ли.
Короче, вот как то так получается. Как Южные Земли, только не Южные Земли.
Lfkmybq [fhfl gjkecxftncz/
Там как получается. От Скверноземелья вниз идут Цари, слева от них Арабия, а снизу идут Южные Земли. Но вот что они под южными землями понимают, учитывая, что у них зашли разговоры о арабских ростерах. Это либо действительно будут каноничные Южные Земли с джунглениграми и ящерами отшельниками (Но там кроме этой бухты никакого больше проработанного контента нету), либо под Южными землями они понимают просто то, что на юг от существующей карты.
Люблю пожрать. И на огра похож.
На самом деле их кодекс первый и единственный который у меня появился в бумажном виде, так что я подробно в основном только об Ограх и знал, интернета то не было. Появился он у меня крайне странным образом, я проснулся после пьянки, стал искать деньги в куртке и вытащил эту книженцию, как она там оказалась никто не знает. Воля Большой Пасти?
>Почему огры твоя любимая раса?
Ну потому что нет всяких ЗА ЗИГМАРА/УЛРИКА , ЗА ВЕТРА ХАОСА КХОРНА/НУРГЛА/СЛААНЕША/ТЗИНЧА, а есть на подобии ЛОЛ ДАВАЙТЕ УБЬЕМ И СОЖРЕМ ВСЕХ БУДЕТ КРУТО это весело, игоры и придуманы для фана как бы)
>>505069
>Заскочим в Штирланд, надо набрать закуси... в общине полуросликов.
Ну или Аверланд =3
>Ну это сами разрабы сказали, что Ваха 3.0 будет полностью посвящена Хаосу. Так то конечно лучше бы Катаи с Ниппонами запилили.
Ну они сами говорили что хотят всю ваху ФБ перенести в тотал вар, судя по карте, это пахнет ещё парой вархаммеров 4 5 6
>Да, зная ГВ, это и правда был хороший финал для Ваха-ФБ.
Мастер знает когда ему уйти, зная какое говно будет после (АОС).
Хуй знает мб рак но чем то напомнил HOMM3 Ледяной клинок и клинок Армаггедона.
>это пахнет ещё парой вархаммеров 4 5 6
Ага, я представляю, что случится в таком случае с любителями исторических частей серии.
>любителями исторических частей серии
с теми кто мимикрирует под любителей исторических частей серии
>Ага, я представляю, что случится в таком случае с любителями исторических частей серии.
Ну историал тотал вары хороши, одно непонимаю , нахуй тут нужен срач, какая в жопу разница фэнтэзи или история, больше аудитория="чаще выходит" , сам как бы начинал с первого рома, ебать было ипично после просмотра 300 спартанцев устраивать мясо аля отряд спарты с голд3 против толпы бичей.
Томбы или Эсталия. Больше просто некого. Скавены итак будут во второй части, огры и гномы хаоса слишком далеко, и скорее всего, как и Кислев, останутся на третью (про Кислев кстати отдельно сказали что не он будет последней расой к первой части). А вот у томбов идеальное местоположение. Как раз между Старым Светом и Южными Землями из второй. Эдакое связующее звено. Как и Эсталия, учитывая ее активность в Люстрии (колонии, пираты, конкистадоры и тд.)
А почему не тилея? Она чем-то хуже? Ведь странно будет оставить вторую соседнюю похожую страну.
Что думаете о Roman Rebirth II
Про старого друга они сказали, что он выйдет летом, приуроченный к какому-то событию, но после него они ещё будут флц для первой вахи выпускать, и одно из них будет новой расой.
Откуда такая инфа?
Есть в игре экран проигрыша? Я понимаю наверное все ливают, когда смысла нет дальше бороться, поэтому мало кто его видел.
Подыхают ли большие фракции от рук других насовсем, или их как бы "жалеют"? У меня просто было что Хаос как-будто намерено не мочил последний имперский город.
если строишь экономическое здание то там написано, например, +300. У улучшенного +400. Они же не суммируются? Они же как бы замещаются? Просто, если первый уровень окупается за несколько ходов, то улучшение за десятки, если оно стоитпару тысяч, а даёт прирост в +100 по сравнению с предыдущим.
да, ты долбоеб
Говном, очевидно же.
надеюсь ворнеры поделятся правами.
Так всегда было, со времен эмпайра еще.
Или есть тут желающие, которые хотят поаутировать в совместном прохождении сёгуна 2, атиллы и рима 2?
>Подыхают ли большие фракции от рук других насовсем, или их как бы "жалеют"? У меня просто было что Хаос как-будто намерено не мочил последний имперский город.
Да, все кроме Гномов, разожравшись регулярно откидываются от сотен мелкого говна. После последних патчей, у меня Мидденланд занял земли Империи которая конфедерировала всех кроме Мидденланда и благополучно прекратила своё существование после. Кислев вообще квартировался в Миральяно.
>если строишь экономическое здание то там написано, например, +300. У улучшенного +400. Они же не суммируются? Они же как бы замещаются?
Да, замещаются, не плюсуются, то же верно и для построек гарнизонов.
Из Империи бегут люди владеющие немалым капиталом, бегут в Пограничные Княжества и Эсталию-Тилею, бегут потому что репрессированы курфюрстами и империалистической машиной.
В Караз Анкор бегут люди недюжих талантов, их мало, но шанс быть принятым есть.
В Сильванию бежит простой люд, когда враги сожгли родную хату, а врата крупных городов Империи закрыты для беженцев по приказу курфюрста, чтобы не плодить чернь в трущобах.
Бретония принимает, но если ты делец при капитале и не относишься к высокородным - дела плохи, имущество и капиталы конфискуют.
Тёмные Эльфы радостно принимают тех кому некуда больше пойти.
На Ультуан люди не допускаются, за редким исключением.
По Арабии, Катаю, Инду и Ниппону данных нет.
И Огры. и Зверолюды. Человечина вообще всем по вкусу.
Поставил этот ваш Steel Faith Overhaul. Если ли совместимый мод на дипломатию, чтобы не было беспричинного мочилова между Бретонией, Империей и прочими?
Кстати да, я этих арбалетчиков тоже принял за светлых, потом заметил что у них часть одежды фиолетовая.
Создавай лобби сам без правил, я так всегда делаю.
WARHAMMER II early adopters will be receiving a new Race Pack DLC for WARHAMMER I for free!
Еще не известно, что за пак?
Кто-то из Старого Света. Скоро расскажут кто именно. Преордер длц выйдет раньше чем Вархаммер 2.
А кто там может быть? Я в лоре не силен, могу предположить только Кисилев и южные страны.
What’s in the Race Pack DLC?
We will shortly announce what the Race is, but it will be a completely reworked faction for the Old World complete with new units including some unique new monsters, 2 new Legendary Lords each with unique skills trees, quest chains and unique starting positions.
Хуя тебе лысого. Это будут полностью переработанная фракция Старого Света с новыми юнитами, включая 2 новых монстра(!)(а монстры есть у Вампиров, Орков, Эльфов, Империя/Бритония, но на вряд ли их, и у Хаоса что скорее всего). 2 новых легендарных лорда, каждый с уникальных скилл древом, цепочками квестов и началом старта.
Алсо:
What game is the Early Adopter Race Pack DLC for?
The Race Pack DLC is for Total War: WARHAMMER, the first game in the trilogy that’s already released. But, the new Race will also eventually be playable on the extra combined campaign map, which is a whole new, massive campaign available shortly after the release of Total War: WARHAMMER II, and accessible by owners of both games.
Новая раса будет доступна для игры на комбинированной карте.
> у Хаоса что скорее всего
Они, по-твоему, Хаос три раза собрались продавать? Написано, что бесплатно для предзаказавших, я так понимаю, что остальным за бабло. Уже было одно ДЛЦ, и третья часть будет про Хаос. А у Кислева нету монстров? Там же вроде были медведи какие-то.
Так нет, там написано, что будет доступно в первой Вахе и последующей общей кампании.
Сдается мне под "переработанная" они подразумевают кого-то из уже доступных игроку, а не новая фракция. А если исключить тех на кого уже были длц ростеры юнитов, то остаются Бретонцы, Эльфы и Хаос.
>Они, по-твоему, Хаос три раза собрались продавать?
Два. Два раза они будут продавать Хаос. Кровь для бога Крови, не Хаос длц
Согласен написал двояко.
Четыре с половиной бакса не деньги, лол?
Total War: WARHAMMER - Chaos Warriors Race Pack
Released: 24 May, 2016
The Chaos Warriors Race Pack brings a new race with its own new Legendary Lords, units, mounts, items, quest chains and mechanics to Total War™: WARHAMMER®.
$4.49 USD
Учитывая, что это объявление появилось после того, как гв разрешили использовать неактуальные армибуки (включая всяких псов войны и скорее всего выдержки из лецензированной но не фирменной литературы, типо FBRPG), плюс темой сеттинга является люстрия, самое очевидное решение - перепиливание Тиллеи.
Бамп вопросу.
Ну правильно. ДЛЦ + 3 часть + ананимас предположил, что Race Pack DLC for Total War: WARHAMMER бдует про Хаос. Потому я говорю про три раза.
Ну так и не пеги21 Хаосов тоже 3.
Тогда уже действительно введут варбанды с ограми ака монстры. Будут "ордой" кататься по Старому Свету и воевать за бабло.
>двигающиеся 3д модельки
У меня от такого ролика инновации и уникальный искпириенс на кончиках пальцев.
Полная симуляция.
Вархаммер так и не взломали?
Замучала ностальгия по риму, какой накатить? Первый или второй? Историзм@хардкор не особо нужен, лишь бы интересно играть было, а не так, что одна армия даёт пизды стэку за стэком, возвращаясь раз в несколько ходов на пополнение.
А, и это в контексте модов.
Не знаю, зачем тебе это советую, но попробуй The Fourth Age aka Dominion of Men. Годный модец с кучей подводных камней, в т.ч. медленной оккупацией городов, а потому планировать кампании приходится осмотрительно - подкрепления тянуть нужно либо из родных земель, либо долго и упорно сидеть в каждом захваченном городе, застраивая его. Но мод по ЛотРу, а потому не знаю, подойдет ли тебе такой ответ.
Если чисто про Античность - Roma Surrectum II aka Как-должен-был-выглядеть-Рим-2-в-представлении-фанатов, hands down. Некоторым странам даже что-то вроде сюжета подвезли, например, если Рим будет позволять Ганнибалу долго шароебиться по Италии, у него восстанет куча городов
Кэп подсказывает, что не только камень-ножницы-бумага решают, но и качество войск. И в предыдущих частях катафракты/рыцари могли проутюжить отряд не слишком крутых копейщиков, не заметив сопротивления. А тут гунны, у которых баффов больше, чем звезд на небе и от которых по задумке надо бежать, расселяясь на территории Рима, а не отбивать в начале игры.
Дай угадаю, копейщики не реформированные, бой с дебаффами в поле, без отравленных стрел и с элитными войсками гуннов, закованных в броню?
Попробуй Souvereign Power. Сам не играл, но фишка мода в том, что ополчение наконец-то является плохо обученным и вооруженным сбродом, и шанс в нем завязнуть у чарджащих рыцарей практически равен нулю. С другой стороны, рыцари стоят столько, что в армии их будет очень немного. Где-то посередине находятся профессиональные нерыцарские вояки, которые со временем вытесняют и рыцарей, и ополченцев с полей сражений.
Лично я не заметил проблесков гениальности у ИИ. Магию, новую переменную уравнения войны, он юзает крайне криво, + армии по безумству догоняют Рим2 (один раз видел войско из штук 12 колесниц, 6 отрядов легкой пехоты и варлорда, как-то так). По ощущениям игра уступает даже спорному Аттиле.
Во-первых, спорному*
Во-вторых, не всем нравится гримдарк (хотя мне Аттила с его атмосферой леденящего душу пиздеца очень зашел)
В-третьих, явная вторичность по сравнению с однозначным фейлом Рим-2, и пару его болезней он с собой взял.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 сентября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.