Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 апреля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Amplitude Games Series [4X] Endless Space 500372 В конец треда | Веб
Единый Амплитудный тред, разработчиков великих 4х и какой-то забавной инди-поеботы.
Украсть в стиме:
http://store.steampowered.com/search/?developer=AMPLITUDE Studios
2 500380
>>500317
Вообще как по мне события Ауриги и первого пробела происходят параллельно. Просто, одна партия на Ауриге это 10 ходов одной партии в пробеле, что логично. На Ауриге ммежду сезонами проходит 20-30 ходов, а в пробеле - каждый ход это год.
Вот второй пробел это тупо перезапуск вселенной.
3 500384
>>500383

>Очень бы хотелось видеть мирный механизм защиты против мирного завоевания


Выкупать здания на производство влияния в пограничных системах, ставить в губернаторы героев с производством влияния. Если бы был простой способ огородиться - нахрен тогда оно было бы нужно? Как по мне - хорошая механика ибо мягко провоцирует игрока на агрессию. Просто так не поаутировать. Союзники планеты не должны захватывать. Тут механика союзов такова, что вы одной империей начинаете считаться. У тебя даже отношения с другими империями сбрасываются, когда ты становишься частью союза.
[EL] Драккен 4 500398
Просто оставлю это здесь.
https://wiki.endless-space.com/comics/lumeris
5 500404
>>500384
Ок, с влиянием вообще все понятно, но конкретно с Unfallen это нифига не работает. У меня было больше всего влияния в галактике, им по барабану, все равно их споры-щупальцы, соединяясь с моей столицей форсили мирную оккупацию.
6 500409
>>500404
Ну с ними проще. Тупо подстреливай их постановщики маяков и не заключай перемирие. Самый лучший вариант - сходу закрыть границы для них.
7 500432
озарил ваш тухлый перекат
8 500433
ну и самое главное конечно же
9 500444
А как вообще забирать системы влиянием?
10 500445
>>500433
А что за Еретик? За Водян с утюгами пока не играл.
11 500446
>>500445
Петух из академии.
12 500447
>>500446
За него можно перекатиться?
13 500518
>>500317

> Ещё одна из минорных рас в легенде была связана с гармошкой, но гармошки во второй пробеле пока нет, а первого не было.


Во втором есть квест намёком на гармоху.
14 500519
>>500384

>Тут механика союзов такова, что вы одной империей начинаете считаться.


Бля, сразу после релиза сел играть. Аутирую потихоньку, подружился с головастиками, начал колонизировать две системы рядом со столицей, в одну из них отправил боевой флот по квесту. Через пару ходов эти петухи начали колонизировать те же самые системы и кричать, чтоб я убрал флот от их границ.
15 500556
>>500380
Первый Пробел - неканон, забудь про него. Легенда и ЕС2 - одна вселенная и обший лор.
16 500560
>>500518
Стоп, в ЕС2 есть же миноры гармошки, Pulsos.
17 500568
>>500560
Ох уж эти корраптнутые пылью ублюдки
18 500571
ПГМнутые драконы тоже в наличии
19 500585
Что вы за УЕ обелиски не строите? Один в столице за производство, один за пыль, один за влияние. Быстрее, чем пыль копить или техи изучать
20 500682
Господа, после последнего патча игра сломалась - это норма? Лаги-фризы-вылеты, вот это все. Старая печь амд, но раньше играл на beautiful в 1080p без проблем вообще.
21 500816
Ну вот я и схватил баг с вечным пендингом. В 1.06 это пофиксили? Накатывать надо? А то я вижу что там новые баги подвезли.
[EL] Драккен 22 500862
>>500682
>>500816
А х его з. Не понятно, какое железо нормально и на каком патче работает. Попробуй накатить.
23 500976
>>500862
Накатил, игра также хуево работает, но утром было пиздец какое похмелье.
24 501101
Увидел пост в Стиме и тоже интересно стало - Софоны киборги или это костюмы?
25 501102
>>500976
Вот видишь, таким образом игра стала меньшей твоей проблемой. Продолжай накатывать.
26 501166
>>501101
В описании написано "хайли агументед", так что это скорее всего киборги.
201706022046101.jpg183 Кб, 1920x1080
27 501167
>>500556

>Легенда и ЕС2 - одна вселенная и обший лор.


Сдаётся мне что ЕЛ1 и легенда - это одна вселенная, а ЕЛ2 это тупо ребут.
1494938847655.jpg25 Кб, 641x530
29 501400
>>500372 (OP)
Вроде бы в легенду неплохо играл, а во втором пробеле даже комп на изи обгоняет по очкам, лел.
30 501439
Все-таки какая то хуйня творится с прокачкой героев. На начальных этапах они более или менее полезны, но качаются они супер медленно, а покупать новых стоит очень дорого. В мид-лейт гейме они получают чуть ли не лвл в ход, если сидят в развитых системах, где идет активная стройка. При этом обычно дают уже такие незначительные бонусы, кроме некоторых дающих % и сенатских, так что не особо и важен их лвл. Те же, кто катается на флоте, вообще почти не качаются. У меня был адмирал, который со своим флотом уничтожил почти 100 СР вражеских флотов, но при этом не качнулся даже с 4 на 5 уровень.
Да, и некоторые трейты очень странные. Вот, например, тир 3 на снижение зарплаты герою. Написано -20% on heroeS assigned to system, я думал что это действует на всех губеров, но нет. Тогда толку от этой хуйни в тир 3, если ты сэкономишь 20 копеек при инкаме далеко за +1к в ход?
Алсо можно как то сменить лидера фракции?
[4X] Endless Legend 31 501448
>>501439

>Алсо можно как то сменить лидера фракции?


Меняется вместе с прокладкой между стулом и монитором.
32 501483
>>501448
Люблю такие полезные ответы.
33 501484
Интересно - быстрее я добью все ачивки в первой части или быстрее амплитуды починят второй пробел?
34 502105
Раскидайте, какая расссса второго пробела на что способна. Специализация в целом понятна, но мало ли че там. Как я понял, софоны бодренько выполняют ачивочку на инкам с системы, хот специализируется вроде как на науке.
35 502149
Можно как-то сделать, чтобы корабли сами исследовали все аномалии?
[EL] Некрофаги 36 502229
>>502105
Да ты как угодно можешь играть. ну или как получится. Бывает начнешь за индустриалистов, а у тебя все планеты в созвездии холодные.
37 502242
А вообще, как вам новый Пробел? Что там с атмосферой в игре? Стоит вкатываться?
мимо-не-играл-в-игры-амплитуды
38 502285
>>502242
Легенда больше понравилась.
39 502337
>>502105
Водяни - любая победа, смотришь по спавну и обстановке. Последнее время мне нравится научная больше всех

Горацио - экономическая победа. Опционально военная

УЕ - "чудесная" победа (обелиски). Опционально научная

Софоны - научная. Опционально военная

Люмерис - только экономическая

Краверы - только военная

Древоебы - любая победа, смотришь по спавну и обстановке. Предпочтительно экономическая

Рифтборны - обелиски. Опционально военная.
40 502342
А чейта эти рукастые парни все паутиной заросли?
41 502346
>>502285
А если с первым Пробелом сравнивать?
[EL] Драккен 42 502348
>>502346
Первый пробел в сравнении с легендой и вторым пробелом практически пустая игра. Во второй добавили наработки легенды в плане квестов, эскплора и влияния, стало куда интереснее играть. Но легенда все равно пока топ.
43 502349
>>502348
Хорошо. Значит, куплю на распродаже.
[EL] Некрофаги 44 502350
>>502337

>Краверы - только военная



Научной за 120 ходов на нормальной скорости добьюсь, в окно прыгнешь?
45 502354
>>502242
Если починят - будет вин. Не починят, останется "игрой с потенциалом". Но это от больше Сеги зависит на самом деле. Легенду они доили до упора, например. Так что, наверное, и этот проект не забросят.
46 502357
>>502346
Я хочу отметить что двойка сместилась в сильно другой жанр. Первый пробел был очень динамичной мультиплеерной дрочильней, где всю микру экономику можно было сплавить на губеров, где корабли можно было сгребать в точках сбора, где состояние империи легко менялось одним бегунком налогов, где все дипломатические конфликты решались в один ход. Хорошую партию можно было разыграть за 2-4 часа.

Второй пробел не такой. Второй стал неспешной аутильней. Во первых задралась экспонента роста, потому малейшие ошибки приводят к затянувшимся последствиям. У империи появилась инерция, потому все крутые повороты в управлении надо планировать заранее. Резко повысилась концентрация ивентов на которые надо реагировать, чтобы не соснуть. Губерам доверять нельзя, ибо они то не работают, то тратят уникальные здания (серьёзно, что помешало сделать чекбокс "строить автогуберам только стандартные здания"?). Флотменеджмент тонет. Добавилось куча механик о автоматизации которых амплитуды даже не заикнулись: не забудь в лейтгейме протыкать скаутов по аномалиям, не забудь прокликать миноров и подоткнуть им дотации; рыночек сам ничего не порешает, загляни покликай; апнуть героя на +5 еды - будь добр протыкать эти три экрана; хей самое время заглянуть в дипломатию не сдвинулся ли у нас прогресс в давлении. В общем каждый ход приходится активно мониторить кучу параметров, держать кучу вещей в голове, делать кучу микрокликов. В этом есть свой шарм, но я привык играть в другом режиме. Ещё ни одной партии мне не удалось закончить быстрее чем за 8 часов.

А ведь как всё могло быть красиво: раздал фокусы строительства, развесил приоритеты на рынке, наштамповал скаутов, патрульных флотов, выбрал национальную политику, а сам сидишь тихонько сенат шатаешь, квесты выполняешь, да изредка проверять как там губеры со своими задачами справляются. Я всё ещё в глубине души надеюсь, что амплитуды займутся интерфейсом и автоматизацией, но опыт со шпионажем в легенде говорит об обратном. Народу нравятся сложности на ровном месте, и их будут только добавлять.
46 502357
>>502346
Я хочу отметить что двойка сместилась в сильно другой жанр. Первый пробел был очень динамичной мультиплеерной дрочильней, где всю микру экономику можно было сплавить на губеров, где корабли можно было сгребать в точках сбора, где состояние империи легко менялось одним бегунком налогов, где все дипломатические конфликты решались в один ход. Хорошую партию можно было разыграть за 2-4 часа.

Второй пробел не такой. Второй стал неспешной аутильней. Во первых задралась экспонента роста, потому малейшие ошибки приводят к затянувшимся последствиям. У империи появилась инерция, потому все крутые повороты в управлении надо планировать заранее. Резко повысилась концентрация ивентов на которые надо реагировать, чтобы не соснуть. Губерам доверять нельзя, ибо они то не работают, то тратят уникальные здания (серьёзно, что помешало сделать чекбокс "строить автогуберам только стандартные здания"?). Флотменеджмент тонет. Добавилось куча механик о автоматизации которых амплитуды даже не заикнулись: не забудь в лейтгейме протыкать скаутов по аномалиям, не забудь прокликать миноров и подоткнуть им дотации; рыночек сам ничего не порешает, загляни покликай; апнуть героя на +5 еды - будь добр протыкать эти три экрана; хей самое время заглянуть в дипломатию не сдвинулся ли у нас прогресс в давлении. В общем каждый ход приходится активно мониторить кучу параметров, держать кучу вещей в голове, делать кучу микрокликов. В этом есть свой шарм, но я привык играть в другом режиме. Ещё ни одной партии мне не удалось закончить быстрее чем за 8 часов.

А ведь как всё могло быть красиво: раздал фокусы строительства, развесил приоритеты на рынке, наштамповал скаутов, патрульных флотов, выбрал национальную политику, а сам сидишь тихонько сенат шатаешь, квесты выполняешь, да изредка проверять как там губеры со своими задачами справляются. Я всё ещё в глубине души надеюсь, что амплитуды займутся интерфейсом и автоматизацией, но опыт со шпионажем в легенде говорит об обратном. Народу нравятся сложности на ровном месте, и их будут только добавлять.
47 502358
>>502357
Хм, неплохо. Люблю микродроч, который весь уходит на постройку флота.
48 502360
>>502357
Поэтому я играю на самой мелкой карте и ставлю не больше пяти участников. Учитывая, что СБАЛАНСИРОВАННЫЙ режим в автоуправление системой не завезли, все колонии приходится дрочить вручную, что на больших картах превращается в ощутимую боль. Ну и обилие остального микроменеджмента на макрокартах портит все удовольствие. Если бы были карты еще меньше, я бы играл на них, лампово аутируя империей на 3-4 системы.
49 502388
>>502360

>Если бы были карты еще меньше, я бы играл на них


Кстати да. Адово не хватает дуэльных карт. В минимальном размере - счёт системам на десятки. К самому столкновению империи подходят настолько измученными своими внутренними проблемами, что никакого желания воевать не остаётся.
В мастерскую ещё не завезли кастомный генератор карт?
50 502392
>>502350
Напугал ежика голой попкой. Кастрированный поп, проблемы со счастьем, ограничивающие +30% к науке за extatic, несменяемое неполноценное правительство - все это несомненно очень располагают к научной победе, единственное реальное преимущество на этом пути - возможность форсить ученых. Ну дык люмерис, рифтобны и горацио форсят их ничуть не хуже
[EL] Драккен 51 502426
>>502354
Легенда доилась до сеги ещё, и второй пробел начали до неё разрабатывать. А вот как дальше дело теперь пойдет - это мы увидим.
Югославия  (фашизм) 52 502538
Какова вероятность что будет Ендлесс Легенд 2 или игра в новом сеттинге?
53 502578
[EL] Некрофаги 54 502690
>>502538
РПГ бы запилили, уух!
Югославия  (фашизм) 55 502944
>>502690
Не думаю, что получится, ведь это не Тамриель.
[4X] Civilization Beyond Earth 56 502995
>>502944

>Не думаю, что получится, ведь это не Тамриель.


Если не привлекать эффективных менеджеров из сеги то всё у амплитудов получится.
[4X] Endless Legend 57 503053
>>502995
Ага, так взяли, штаны подтянули и стали из разработчиком стратегий вдруг создателями полноценной РПГ.
Это тебе не копеечные рогалики делать, как бы.
58 503079
>>503053
Если в изометрию целиться, то надо всего-то сценариста приличного нанять. Остальное вполне могут вытянуть текущим штатом.
59 503090
чет поиграл немного в ендлесс и совсем как то уныло что пиздец прям

так и должно быть или я как то неправильно играл
60 503091
>>503090
Да, так и должно быть. Это тебе не колда.
61 503096
>>503091

>петросян.jpg

Петросян.png11 Кб, 192x192
[4X] Endless Legend 62 503097
>>503096
Не угадал.
63 503282
Кто-нибудь проходил до конца квест с захватом систем и возрождением какой-то расы? Что там в конце происходит? Они появляются как новый вид населения или новая фракция?
64 503481
>>503090
Хвалю за благородные устремления, но едва ли ты сможешь скоротать за подобной игрой время до 1 сентября. Рекомендую взлянуть в сторону /vg.
65 503564
>>501400
Второй Пробел очень требователен к планированию, тут половину партии надо в первые несколько ходов продумать. Легенда в этом смысле была посвободнее.
66 503566
>>503564
За какими слайдерами нужно следить в первую очередь?
[EL] Некрофаги 67 503598
>>503564
В легенде не было необходимости билд выбирать, т.к. к мидгейму все равно некое уравнивание шло.
1496697707044.jpg866 Кб, 2379x1345
68 503654
Нашел тут на форче.
69 503698
>>503654
Атолл очень редкие, судя по всему.
70 503708
>>503654
Это скорее всего из гайда этого чувака, если он сам не спиздил где то картинку. Кстати, неплохо разжевывает некоторые моменты, рекомендую, если есть интерес.
https://www.youtube.com/watch?v=tMVZ8MumonI
71 503709
>>503708
Точнее исходная картинка с планетами это вообще разрабов, а он добавил показатели от попов и пути терраморфинга. И да, для рифтборнов стрелочки развернуты в обратном порядке, правда я не уверен, что у них есть все преобразования.
72 503788
Признаться, я за 50 часов ни разу не терраморфировал планеты, а так же не использовал космопорт. Я, правда, выше пред-предпоследней сложности не играл. И да, баг, о котором анон в предыдущем треде писал, имеет место быть - имея нужный тех, я не могу устранить негативный эффект от mixed аномалии, просто ничего нет в соответствующем окошке. И у Горацию их тех в правой ветке остается а предлагаемых когда уже изучл его. Хорошо, конечно, что они покаялись за кривой релиз, но когда уже рабочий 1.6 билд, сука?
73 503790
А квест теперь не вин кондишн, а просто приятный бонус к выбранному билду расы?
74 503795
>>503079
Они пока ЕС2 вытянуть не могут. Я бы, наверное, непрочь поиграть в РПГ в этом сеттинге, но у них нет опыта продолжительных сюжетных игорей, да и фемитема, которая немного поутухла во втором Пробеле, в сюжетной РПГ сожгла бы мне жопу.
75 503827
>>503790
Да.
>>503795
Это ты пытался на форуме легенды на фемитему троллить?
76 503839
Пожиратели - некрофаги?
Алсо, нашел ауригу в пробеле 2, хули это значит?!
77 504028
>>503827
Я, но это был не троллинг. Хотя да, зарево в том треде было дай боже.
78 504029
>>503839
Это значит что ты нашел Ауригу. Да, странно, что к уникальным планетам не привязали никаких квестов.
[4X] Civilization Beyond Earth 79 504140
>>504028
Там было ответов пять.
80 504303
>>504140
Значит это была другая тема, моя была на несколько страниц и не закрыл взбугуртнувший модератор.
1331323092152.jpg32 Кб, 360x507
82 504310
>>504304
Молорик.
83 504312
>>503788
Я наиграл 30 часов и до сих пор даже в войну толком не могу вкатиться. Всё с сенатом-населеним копаюсь, даже с вооружением до сих пор не разобрался.
84 504327
Так, я не понел. А патчей на второй пробел больше не планируется? Они типа написали письмо с извинениями за багованный релиз и решили переключиться на что-то другое? Две недели прошло с того письма уже. Даже мелкого баг-фикса не сделали.
85 504331
>>503708
Так много не очевидных фич. Например, выходит, Ash всегда лучше чем Lava. Даже в плане производства т.к. в неё больше народу влезает.
86 504334
>>504327
Наоборот они сказали что не будут поспешно патчи выкатывать, которые больше ломают чем чинят. То есть теперь у них длинный цикл разработки, редкие релизы, большие изменения.
87 504338
>>504334
Вот оно как, так даже лучше. Всё равно пока первый пробел аутировать начал. Хочу ачивочки добить.
88 504409
КАК ПЛАНЕТЫ ЗАХВАТЫВАТЬ?
89 504429
>>504409
Правой кнопкой мыши.
90 504430
>>504429
По чему?
И можно ли геноцидить?
Если я просто хочу очистить систему, а не захватывать?
91 504464
>>504430
Ты как планируешь очистить 7 миллиардов гуманоидов? И это у нас еще маленькая планета. Если считать 1поп=млрд, то по пробеловским меркам и больше 12 там может быть. Гитлар вон чистил-чистил и жалкие крохи на фоне этого выпилил
поэтому я так люблю водяней
92 504465
>>504464
Орбитальной бомбордировкой?
Экстерминатус?
Завербовать пожирателей?
Много способов, сопротивления же нету, бомби сколько хочешь..
А что там у водяней?
93 504476
>>504430

> Если я просто хочу очистить систему, а не захватывать?


Единственный выход это захватить, а потом сделать эвакуацию с планеты. Но как я понимаю там есть некоторый тайм аут.
[4X] Civilization Beyond Earth 94 504489
>>504464

>Ты как планируешь очистить 7 миллиардов гуманоидов?


Взять ружье и 7000000000 патронов.
95 504505
>>504489
Ежесекундно рождается 4 человека
96 504506
>>504505
А умирает?
97 504507
>>504506
Даже если тоже 4, то твой вклад будет примерно +1, очистка займет 222 года (на самом деле чуть меньше)
98 504508
На самом деле тебе надо убить дохуя стариков, которые и так не плодятся, так что вклад будет <<1.И вообще тебе надо убивать беременных женщин и людей репродуктивного возраста по возможности
99 504632
>>504312
Я одну партию выиграл ни с кем не повоевав.
100 504677
Чет торговые посты имба.
101 504678
>>504632
Вот выиграешь за пожирателей - приходи, а так хуйня.
102 504741
>>504632
Я за анфаленов так выйграл, но это из-за бага т.к. после заключения альянса сразу же засчитали суприм-победу.
А вот и бета-патчик подъехал.
http://steamcommunity.com/app/392110/discussions/0/1354868867712041123/
[EL] Драккен 103 504742
104 504750
>>504632
В Легенде за это даже ачивка есть, при игре за драккенов.
105 504761
>>504750
В однёрке тоже есть: выиграть амёбами не построив ни одного военного корабля. Единственное что у тебя есть - первый разведчик который можно апнуть.
106 504784
>>504761
За военный корабль вроде бы считаются только те, у которых оружейные модули есть. Т.е. можно например истребителями спамить т.к. это спец-модули, а не боевые модули.
107 504947
>>504784
Я с одним разведичком экономическую взял. Тупо застолбил все приличные системы на большой карте с одним мирным ИИ.
108 505139
Если не обосруться опять с новыми патчами, то к концу июня игра станет, собственно, играбельной. Там еще и к Старбачу апдейт выкатят и я отправлюсь навстречу космическим приключениям. Можно еще "Основание" перечитать и "Автостопом", чтоб уж совсем в мозг кончить.
109 505273
>>505139
Хороший вкус, но зачем перечитывать? Сюжет известен, а художественный стиль там и там средний.
110 506049
>>505139
>>505273

Согласен, можешь накатить "Координаты чудес"
111 506224
И очередная игра дропнута из-за бага - люмерис бесконечно спамят дипломатическим сообщением. Можно, блядь, попросить рефанд после 50 часов игры?
112 506237
>>506224
Бета-патч вылечил эту хуйню и моя жопа подостыла. АИ, кстати, стал ГОРАЗДО агрессивнее, хотя все так же не умеет воевать, лол.
113 506241
>>506237

>АИ, кстати, стал ГОРАЗДО агрессивнее


А что в этом хорошего? Предыдущие игры страдали от того, что даже мирные по лору фракции от соседства с игроком быстро приходили в бешенство и не заключали никаких сделок.
114 506281
>>506241
Люмерис у меня сейчас мир предложили, а вот деревья ломятся с войной.
[4X] Endless Legend 115 506313
>>506241
Заебали, лучше бы дали возможность агрессивность и поведение ИИ в настройках выбирать, даже в Героях 3 это было.
Меня вообще высаживают эти их истерики на ровном месте, когда нормально же общались, а тут раз три кирпича на грудь холодная война закрыть границы предостережение и вот уже они идут к тебе ебальники бить, хотя причин к тому не было никаких.
116 506337
>>506313
Империя живет и развивается пока ведет экспансию и дает пососать. Игра, все же, про космические империи, а не про космическую Прибалтику.
117 506339
>>506337

>империи


Там и республики есть.
[4X] Civilization Beyond Earth 118 506358
>>506339
Хоть родоплеменные общества или научный коммунизм. Развиваешься вширь - живешь. Нет - падаешь.
Чехословакия  (фашизм) 119 506361
>>504464
С чего ты вообще взял что 1 поп это 1 миллиард? По твоему, когда мы менпавер поднимаем за счет попа, мы рекрутируем миллиард солдат чтоли? Да такого даже в вархаммере нет. Или перевозим через космопорт тоже миллиард человек? И размножаются все, делая по 100-200 детей?
[4X] Civilization Beyond Earth 120 506842
Почему нет вики с полным списком технологий и зданий???
121 508587
>>506361
Ну ты начинаешь рекрутировать.
На все планете и естесвенно коризинки начинают болеть, уезжать к бабушке в деревню, увольняться с работы, не выходить на улицу.
Ну в среднем на 1 призваного 100-200 проебвашихся.
122 509183
>>508587
А проебываются они куда?Просто их после этого совсем нет
123 509421
За финальный квест Горацио дают 2х героев 10 уровня, пиздец, я думал там что-то полезное будет. Хотя у люмерис еще хуже.
В какой ветке квеста краверов они эволюционируют? Или не эволюционируют? Я брал религиозную, получил бонус влияние за уничтожение вражеских судов. Хуево, думал эндлесс меня прокачают по полной. Что будет если захватить их одиночную планету-фабрику? Она отображается как отдельная фракция. Там есть что-нить интересное? Уникальные здания может? У всех минорных фракций есть финальный бонус за население - уникальный закон. Интересно узнать, какие именно там законы. Я уже упоминал, что собрал 20 гвардианов-покемонов, и у них финальный закон оказался хуйней. Но может у всяких ремнантов и пилигримов есть что-то полезное? Хоть кто-нибудь размнржал их в дрстаточном количестве?
124 509459
>>509421
По миноркам есть гайд в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=935003097
Правда там в комментах пишут, что трейты у минорок не всегда одинаковы, но я думаю это мелочи, главное законы есть.
125 509741
Есть у кого удобный гайд по первому пробелу под рукой?
126 509770
>>509741
Нет, только под жопой есть, такой подойдёт?
127 509771
>>506842
Потому что ты её ещё не написал, викидаун.
128 510164
Квесты минимальный импакт на игру оказывают. Часто нас просят сделать какую-то неудобную хуйню за смешной ревард. В итоге просто отключил квест Академии и командные квесты. Вообще, софоны, у меня ощущение, что игра не в деталях, а концептуально недоработана. Квесты не нужны, все сражения проходят тёртл на тёртл, о балансе фракций, видимо, даже не задумывались, шпионаж, механика которого уже была обкатана в Легенде, не завезли, а вот скиллы героев мигрировали прямо из Легенды и так и остались дженерик говном. В итоге, я стартую партию просто с целью закрыть ту или иную ачивку. Но все еще верю в Амплитуд, аерю, что подтянут игру.
129 510166
>>510164
Бесит, кстати, что у Горацио не отображается во время колонизации, есть ли у меня тех на эту планету или будет штраф.
130 510204
>>510164

> шпионаж, механика которого уже была обкатана в Легенде, не завезли


Эээ, полегче, разрабам тут еще 6 длц для своих господ из Сеги надо сделать.
131 510206
Непонятно, какого хуя после мирной ассимиляции в системе 0% настроения. Там наоборот должен быть экстаз. Как в Крыму, лол.
132 510234
>>510164

>шпионаж, механика которого уже была обкатана в Легенде


В легенде один из самых надоедливых шпионажей в жанре. Хуже, наверное, был только в пандоре.
[EL] Некрофаги 133 510347
>>510206
Не ну ебать. Вот ты живешь на своей планетке в комфорте, вокруг ребята с такими же принципами и стремлением и ценностями как у тебя. А тут ХУЯК!
Налоги плати, пидоров в жопу еби, женщинам права голоса заверни и пошло поехало все ближе к этой интергалактической пидерастии. А потом просыпаешься одним утром и у тебя вместо головы - яйцо. Вот.
134 510353
>>510347
Так мирная ассимиляция и подразумевает, что жителям системы уже не по нраву прежние ценности и комфорт, они уже готовы жеппу ебстись, надо только кнопочку нажать.
135 510357
>>510347

>женщинам права голоса заверни


Ноу вэй.
136 510363
Кстати, а Горацио-то ебутся?
137 510365
>>510363
А как же.
138 510401
>>510363
Пафосные и гордые клонны самовлюбеленного богача?
Сам подумай
139 510558
>>510401
Его научный герой выглядит особенно женоподобно. Думаю ебутся.
140 510779
Ну и хули нет ачивки за победу в альянсе?
141 510789
>>510779
В Легенде её придумали только в последнем аддоне.
Тут стоит ожидать чего-то подобного.
142 510801
>>510789
Не понимаю, почему наработки Легенды нельзя было применить в ЕС2.
143 510826
>>510801
Что-то же применили.
14743883275400.jpg38 Кб, 608x405
144 510868
>>510801
Тоже не понимаю, хоть убейте!
145 511434
вот пример максимально имбанутой "базовой" фракции

Полный бонус попа рифтборнов + отсутствие рифтборновского ограничения на рост + дополнительная пища

+2 слота на планетах для забивания их имбанутыми попами

+2 к передвижению на кораблях, vineships проносятся по всей галактике и оплетают ее

имбанутая рифтборновская колонизация - никаких аванпостов, колония спавнится мгновенно после оплетения, оставшиеся планеты в системе колонизируются за 2-3 хода каждая, после чего они забиваются имбанутыми попами до отказа.

Мое любимое убойное сочетание религии+науки позволяет спавнить колонии нонстоп под forced happy и одновременно скипать ступени в научном дереве

Республика позволяют форсить первые двое выборов экологов для полного абуза имбанутой колонизации unfallen и быстрого заселения ВСЕХ планет первых 3 колоний, пока нужных тех еще нет.

+30% науки на ускорение раша к победе, техи изучаются пачками

68 ходов на быстрой, vodjani lvl эффективности.

А теперь внимание, вопрос.
Есть ли у рифтборнов малейшее оправдание их глубокого отсоса? Полученная кастом фракция тупо лучше их буквально ПО ВСЕМ параметрам.
146 511435
но чтобы реально включить читы, достаточно слегка подкорректировать водяней. Источник гипериума для дополнительного swag-эффекта. Жаль нету бонуса на manpower
147 511436
подозреваю третьей имбой будут люмерис с гвардианами, вкидывайте свои идеи
148 511440
Хз, может заменить 4/4/4/4 -50% на 5/5/5 без штрафа роста тупо профитнее. Хотя есть специфичные ледяные и газовые системы без пищи, там придется сидеть на базовых +10 пищи с планеты от здания. Уже при 5 попах и больше в ковчеге система сама на этих +4 пищи разгоняется.
149 512033
Где смотреть условия победы? Выиграл экономическую за Люмерис, видео-вставка в конце понравилась; одна из многих вещей, которых не хватало первому пробелу. Но блджад я так и не понял сколько пыли нужно было заработать.
449302332.jpg94 Кб, 720x480
150 512100
>>512033
Вот сюда наводишься и смотришь. Видео гайд по теме: https://www.youtube.com/watch?v=hillNDjQEU4
151 512101
>>512100
Фирменный интерфейс, который местный аутисты признавали ЛУЧШИМ детектед.
А я лично охуевал от такого СТИЛЬНОГО, но при этом совершенно не информативного интерфейса еще с первой части
152 512125
>>512101
Ты охуевал, я не охуевал и вкатился за час. Люди разные и с разным бекграундом.
Безымянный.jpg347 Кб, 1920x1039
153 512157
>>512101
То ли дело!
154 512388
>>506361

> Да такого даже в вархаммере нет


С чего это? Там миллион спехс маринов, которые действуют маленькими отрядами, а всякие гвардейцы закидывают врагов миллионами трупов
155 512410
Поясните за gene hunter. Это такой отыгрыш фюрера?
156 512412
Алсо, какая у анфоленов защита от культурной ассимиляции? У них же нет зоны влияния.
157 512426
Нахуя нужно на одной планете миллиарды населения концентрировать, если их можно расселить в просторные города на других планетах? Нахуя миллиарды населения, если у нас не ваховское средневековье с бластерами и запрещенным ИИ, а ультрахайтек будущее, а значит - автоматизация всех видов производства и добычи ресурсов? Я как-то всегда считал, что один поп - это максимум миллион.
158 512427
>>512426
Потому что население плодится очень быстро? Я всегда делаю колонии только если от перенаселения уже жить нельзя на планетах
159 512438
>>512426
что-то эти пидоры не хотят в просторные города на лаве расселяться, бунтуют, все норовят на Terran`е остаться и скучковаться поплотнее. Одного попа в пустой колонии делают по 20 ходов, а в метрополии в экстазе бьются, каждый ход плодятся. Иррациональные существа вообще.
160 512449
>>512427

>Я всегда делаю колонии только если от перенаселения уже жить нельзя на планетах


Выше сэнбокс сложности играть пробовал?
161 512454
>>512449
Зачем? Мне и так норм
[EL] Драккен 162 512456
>>512412
Иммунитет. Что обвил - другие культурой не возьмут.
163 512462
>>512456
Деревья вообще охуевшие.
164 512507
>>512388
Хуя ты выдал. Миллион маринада там размазан по нескольким МИЛЛИОНАМ систем в сфере влияния Империума. Многие люди могут за всю жизнь ни разу не увидеть ни одного десантника. Гвардоты естественно бессчисленные миллиарды, но блядь, не с одной планеты же. Каждая планета в вахе, кроме всяких йоб типа Кадии, Катачана и Крига, помимо СПО поставляет Империуму не более нескольких полков. Набрать разом миллиард солдат физически невозможно даже с мира-улья. Да и если учитывать что в ЕС один ход примерно равен одному году, прирост в колонии МИЛЛИАРДА населения за пару лет это безумие даже для ебаных Горацио с их клонированием, а всяким людям и люмерисам придется не заниматься обустройством жилья, а трахаться до изнеможения.
165 512509
>>512507
Сейчас прирост неумолимо приближается к 100 млн. в год (87 в 2014 было). На одной планетке. Миллиард за год в системе в ЕС2 у непищевых фракций начинает приростать далеко не сразу, а когда их в системе где-то 15+ (ну опять же от планет сильно зависит), с учетом развития медицины, гидропоники и пищевой промышленности, оптимизированной логистики, новым материалам и оптимизированному строительству это вполне реально.
166 512510
Ах, да. У нас еще настроение явно не extatic, а в ЕС под наркотой ебутся как кролики, даже технология есть намекающая в 4ой ступени левого квадранта. Там на топчанах под кайфом нарики лежат. И кто знает, что в этот Transvine, Redsang и Proto-Orchid намешивают, явно убойная хрень
167 512516
>>512507
>>512509
А почему это вы от балды взяли и количество индивидуумов в попе, и длительность хода? И вообще, равны ли попы? Помнится в заставочке анфоллен был поздоровее рифтборна и человека.
168 512735
>>512507

> Миллион маринада там размазан по нескольким МИЛЛИОНАМ систем в сфере влияния Империума


А я сказал что это не так? Маринов примерно миллион в сумме до жильмаринов было, теперь хуй знает сколько их, учитывая что они под Гульманом пошли в крестовый поход и были сначала целым легионом, а потом их уже разбили на ордена и они скучают по теплу легионерских тел
169 513027
Але, вахаебы, там 1.0.18 вышел.
170 513175
>>513027
в нем ничего интересного, бомберы опятьне завезли
171 513642
Скидосики подкатили.
172 513808
>>513642
Игорь тонет. К тому же жадный гейб ожидаемо нихрена тольком не скинул. Больше года прошло, на сраный оверпрайснутый длц к фаллауту все те же -40%, при том, что я согласен доиграть это говнище за 500 рублев, не больше. Superhot -40% ? Вы ебанулись? Я покупал ее год назад другану на др, и , собственно, др был единственным стимулом к покупке, т.к. ее можно пробежать за 2 часа и сделать манибек. Она должна идти за сотку в бандле с десятком другой б-гмерзкой индюшатины. Ведьмак в топе продаж? Вы там реально два года с школьных завтраков копили, чтобы с длц по скидке купить? В 2к17 найдется человек, у которого до сих пор цивы 5ой нет со всеми дополнениями? Ее чуть ли не каждый месяц распродают за копейки. Открыл стим, проблевался, закрыл стим. Пиздос короче, тру стори, я не тролль
173 513816
>>512509
Это на Земле, чувак, на планете, которую осваивали тысячелетиями. И прирост от ШЕСТИ миллиардов населения, что для колонии немыслимо. Опять же, учитывай, что сейчас в основном плодятся всякие чурки и нигеры, живущие в ментальном средневековье с традиционным типом воспроизводства. Более развитые народы размножаются гораздо медленней, тем более медленно они будут размножаться в условиях эндлесс спейса, где условная маша лучше будет зависать в виртуальной реальности, чем вынашивать кучу орущих и срущих детей. Опять же, колониальный или миграционный корабль вмещает ровно один поп. Ты всерьез представляешь корабль, способный вместить миллиард человек?
>>512516
Длительность хода я взял, основываясь на квесте Единой Империи, который проходится ходов за сто, и в течении этого времени ясно написано что Анператор неумолимо стареет и в последнем квесте он уже старик. Я могу представить что он, будучи немолод уже на начало игры, живет еще сотню лет с помощью медицины и имплантов. Но не тысячу же, блядь, это тебе опять же, не вархаммер.
174 513823
>>513808

>В 2к17 найдется человек, у которого до сих пор цивы 5ой нет со всеми дополнениями?


Представь, твой покорный слуга переиграл во множество стратегий, но цива вызывает у него неимоверную скуку.
Синьцзян  (фашизм) 175 513868
Погонял чутка первый Пробел, получается, что он ещё проще, чем Малярис?
176 513880
>>513868
Механика довольно наглядна, правила понятня, да. Но саму игру простой назвать не получится: простые правила складываются в сложные вилки.
Даже если заучить билдордеры и удачные корпуса, то в мультике надо сильно запаиваться насчёт топологии и дипломатии.
177 513885
В Стелларисе не понравился скучный эндгейм после этапов развития и фактическое отсутствие цели, к которой надо идти. В новом Мастере Ориона - необходимость постоянной экспансии, даже когда свободного места не остается, приходится воевать, жаже если не планировал. В первый Пробел играл давно, но помню, что понравился. Похож ли на него второй? Не становится унылым после N-ого хода?

И вопрос, может кто знает, запустится ли Эндлесс спэйс 2 на встройке HD graphics 530? В обсуждении в стиме писвли, что не работает, то там за февраль инфа, свежей не нашел, зато на ютюбе вроде есть видос с игрой на Intel HD graphics 4000. Никто не проблвал на встройке запускать?
Снимок экрана от 2017-06-23 10-47-31.png40 Кб, 722x399
178 513890
>>513885
Я запускаю на 9600, играю на средних, порой подлагивает, но не смертельно. Твоя по попугаям больше, так что если все требования по опенглям проходит, то можно попробовать.

>В новом Мастере Ориона - необходимость постоянной экспансии


>В первый Пробел играл давно, но помню, что понравился.


Странный ты, в первом пробеле надо ещё активнее экспансировать чтобы не соснуть. Во втором это понерфили, теперь чаще приходится внутрь империи заглядывать, чем лезть за границы. Игра стала комплекснее, неспешнее, каждый ход надо делать больше вещей. С одной стороны не скучно, с другой стороны много неавтоматизированной рутины, а тыкать одно и то же порой заёбывает. Боюсь представить что будет после ДЛЦ.
Цели есть и не одна: помимо нескольких типов побед тебе стабильно подкидывают мотивацию в виде сайдквестов.
179 513897
>>513890
Спс, пожалуй возьму в стиме, в крайнем случае возврат там вроде можно сделать, или вообще оставить до лучших времен осени когда видяху смогу себе позволить по теперешним ценам.
180 513916
>>513808

>имплаин габен назначает скидосики а не издатели


Мда.
181 513918
>>513823
Я вообще ни в одну циву кроме первой, ещё под Досом, не играл.
182 514000
Господа пробельщики, там самолётики запилили уже или ещё нет?
183 514061
>>514000
Неа. Сам жду. А то заёбывает что класс корабля называется карриер, а "нести" ему нечего по сути. При том у люмерисов при спавне кораблей видны эти самые дроны-истребители а у существенной части больших кораблей даже анимированные ангары. особенно доставляет у краверов корабль поддержки с гигантской раскрывающейся полостью по центру как у мясорубки для выпуска тучи маленьких кораблей за раз.
184 514509
Пока что игра своих 60% рейтинга в Стиме заслуживает. Ей еще бы год, по хорошему, в разработке находиться. Жадные уебки.
185 514788
Вобщем купил второй Пробел, на интегрированной intel HD 530 запустилось, причем неожиданно неплохо, на 1920*1080 на вторых пресетах графики вполне комфортно. Залип на весь вечер, в принципе очень даже ничего, хотя интерфейс по началу вымораживал. Первую партию играю стандартными настройками, вообще ничего не менял, за Человеков соответственно. По свежей памяти от Ориона и ГалаЦивы3 начал экспансию с поиска ближайшей пригодной системы для колонии, и тут сюрприз - ее нет. В других игорях часто приходилось ВЫБИРАТЬ лучшую систему для первой колонии из нескольких, здесь ее надо НАЙТИ. Помня горький опыт пацифизма с наукой без корабликов в других космостратежках, флот хоть какой-нибудь старался держать. События частые, скучать не приходится, квесты порой сложные, вообщем наиграл 100+ ходов, без вылетов или ошибок, и тут пришел пиздец в виде пожирателей. Суки требовали дань, но мне и самому надо. Решил я их немного отпидорить, благо развился неплохо, мощей производственных навалом, пусть вооружение не самое современной, но наклепать мяса и задавить числом можно. Я так думал. Авотхуй. Флот из 6 кораблей с корпусами второго уровня убивается об звено из 4х корабликов врага, снося при удаче один из них. Так что я соснул первый раз за партию. Хорошо, что эти гниды и Софонов кошмарили, а у меня с ними как раз нормальные отношения, заключил Союз и карланы подогнали мне на халяву технологию, потом еще и выкупил парочку у них. Удалось также зазвать в союз жидов, после торгового соглашения, втроем уже стало веселей воевать против одного. Но тут, ВНЕЗАПНО, я соснул второй раз. По мейн квесту мне надо былопринять 4 закона промышленников одновременно, но ячеек законов было всего 3, так что я не парился и отложил это дело на потом. И вот на очередных выборах мне сказали, что поддержка милитаристов 75+%. Я с надежой тыкнул кнопку усиленная поддержка промышленников, но нифига, вояки с криком А ХУЛИ ТЫ ХОТЕЛ ВОЙНА ЖЕЖ выиграли и закрепили свой закон.

Вобщем пока игра нравится больше нового Ориона или Стеллариса.
185 514788
Вобщем купил второй Пробел, на интегрированной intel HD 530 запустилось, причем неожиданно неплохо, на 1920*1080 на вторых пресетах графики вполне комфортно. Залип на весь вечер, в принципе очень даже ничего, хотя интерфейс по началу вымораживал. Первую партию играю стандартными настройками, вообще ничего не менял, за Человеков соответственно. По свежей памяти от Ориона и ГалаЦивы3 начал экспансию с поиска ближайшей пригодной системы для колонии, и тут сюрприз - ее нет. В других игорях часто приходилось ВЫБИРАТЬ лучшую систему для первой колонии из нескольких, здесь ее надо НАЙТИ. Помня горький опыт пацифизма с наукой без корабликов в других космостратежках, флот хоть какой-нибудь старался держать. События частые, скучать не приходится, квесты порой сложные, вообщем наиграл 100+ ходов, без вылетов или ошибок, и тут пришел пиздец в виде пожирателей. Суки требовали дань, но мне и самому надо. Решил я их немного отпидорить, благо развился неплохо, мощей производственных навалом, пусть вооружение не самое современной, но наклепать мяса и задавить числом можно. Я так думал. Авотхуй. Флот из 6 кораблей с корпусами второго уровня убивается об звено из 4х корабликов врага, снося при удаче один из них. Так что я соснул первый раз за партию. Хорошо, что эти гниды и Софонов кошмарили, а у меня с ними как раз нормальные отношения, заключил Союз и карланы подогнали мне на халяву технологию, потом еще и выкупил парочку у них. Удалось также зазвать в союз жидов, после торгового соглашения, втроем уже стало веселей воевать против одного. Но тут, ВНЕЗАПНО, я соснул второй раз. По мейн квесту мне надо былопринять 4 закона промышленников одновременно, но ячеек законов было всего 3, так что я не парился и отложил это дело на потом. И вот на очередных выборах мне сказали, что поддержка милитаристов 75+%. Я с надежой тыкнул кнопку усиленная поддержка промышленников, но нифига, вояки с криком А ХУЛИ ТЫ ХОТЕЛ ВОЙНА ЖЕЖ выиграли и закрепили свой закон.

Вобщем пока игра нравится больше нового Ориона или Стеллариса.
186 514886
>>514788
Кул столи, бро.
187 514924
>>514788
Люмерис вообще очень любят дружить. И да, милитаристы в условиях войны - норм партия.
188 514969
>>514788
Мясом еще как эффективно заваливать. У тебя видимо совсем отсталое вооружение было или "кораблик второго уровня" был ссаной модификацией корвета, а не божественным Хантер-классом. Однажды отстроил я один флот хантеров с гипериумными лазерами, титановой броней и движками на антиматерии. На второй флот ресурсов уже не хватило. Но как же он ебашил! - без потерь сливал всех оппонентов. Чинился - и снова в бой. А потом те самые пожиратели напали на него тремя волнами своего говнища за один ход. И мои дорогущие имба-посудины все же раскатали это, но выжил из них всего один корабль, и восстанавливать флот заново было совершенно нерентабельно. В следующий раз напихал туда базовых "белых" торпед и не выпендривался. Где это видано, по 40 гипериума на корабль.
189 514979
Уже обсуждали какое Endless Space 2 говно? Да? Нет? Похуй. Это говно. Ужасный интерфейс. Особенно забавно,
что нет списка малых держав и взаимодействовать с ними можно только кликая на них на карте. Может и есть,
но раз я его не нашел, то это тоже минус естественно. А передвижение камеры с зажатой кнопкой мыши? Пушка. Блять еще и эти расы убогие. Базилевс или как там этого деда зовут. Никакого желания ассоциировать себя с ними, следовательно и на типа сюжетные миссии похуй. Менеджмент тоже какой-то кривой и не интересный. Единственная годнота это сражения - выглядят красиво, можно заморачиваться с тактикой. В целом же, говно.
190 515015
>>514979
Ты - хуй
192 515141
>>515015
>>515103
Это ваши контрагрументы? А, ок.
1494421235062.png299 Кб, 600x664
193 515162
>>515141

>контрагрументы


Наброс конфёрмд.
194 515263
>>509421
Там много багов так то. Вполне возможно, что квест кравлеров багнутый в том числе. Потому что в описании вполне ясно написано, что на йоба-фабрике заменили кравлерам телеса и теперь они уже не кравлеры, они ОСЫ нахуй. А попы по итогам остались те же. А насчет люмерис я бы не сказал, 75% конверсии производства оче даже неплохо по сравнению с ванильными 50% которые к слову ласт-тех
195 515696
>>515326
Научку тоже с торговых компаний брать собрался?
196 515723
>>515696
Там альтернатива - конверсия науки в пыль, а не производства в науку. Наука люмерис вообще не нужна - 2-3 техи 4ой ступени экономики, третья ступень в научной ветке на добиваний тех колонизации, одна теха третьей военной ступени на размер флота, левая ветка до хантера и здания на +25 счастья. Дальше илет аутичное прокликивание апгрейда торговых компаний параллельно с меееедленным вползанием в 5ю ступень экономики до победы
197 516097
Как работают эти торговые компании? Сделол одну на планете, филиал на другой и все. Больше ничего нигде не стоится. Как корованы снаряжать-то?
198 516264
>>516097
Ты в галактической империи сам лично собрался на каждую корову тюки навешивать?
199 516640
>>516264
Диды в Галактической Циве снаряжали - и ты так делай!
[EL] Драккен 200 516823
>>516097
Ставь голову и филиал как можно дальше друг от дружки, все что меж ними и будет торговым путем. Можешь на экономической вкладке кораблей для компании подкупить. Изучай вормхолы, чтобы не быть баттхертом и прокладывать торговые пути через них.
201 516891
>>516097
https://www.youtube.com/watch?v=Femy6Q7EGTk
Краткие вывод из видео, тут могу ошибаться частично, т.к. смотрел пару недель назад:
1. Из каждой HQ в каждую сабсидеари прокладывается торговый путь по кратчайшему маршруту.
2. Науку, пыль и возможно лакшери ресурсы дают не только планеты лежащие на пути, но и планеты прилежащие к HQ и сабсидеари, но не имеющие торгового пути (ок 70% от их торговых показателей).
3. Торговые показатели системы зависят от популяции, но не зависят от зданий

Там много неопределенности и догадок в видео, но в отсутствии нормальной инфы и такое сойдет.
203 517190
>>500372 (OP)
Есть ли летсплееры, которые играют на высокой сложности? Интересует хардкорный геймплей.
204 517205
>>517190
Играй сам.
205 517248
>>517205
Может мне ещё и игру купить, умник?
206 517799
Водяни и правда такие имбанутые, или мне просто повезло с планетами и отсутствием соседей хода этак до 30-40? А то я так развился, что когда встретил Сифонов, они сразу начали скулить. А еще через несколько ходов - Пожирателей, так те завернули НУНЕСТУКАЙ вслед за коротышками. Про деревья с сисястой любительницей Пыли вообще молчу. А разъебать галактику не успел, когда собрал флот для зерграша против всех сразу - внезапно откуда-то высралась экономическая победа.
207 517923
>>517799
Да, они имбанутые на текущий момент.
208 518530
Люмерис такое себе оказались, может просто старт неудачный рядом с пожирателями был, а пидр Горацио мало того что с тремя системами на меня попер, считая что сильнее моих 5и, так еще и когда я перемолол все его флоты - на мир не соглашался, пока одну систему у него не отжал. Только обезопасил границы, как высрались повелители времени, сказали что я слабак и полетели отжимать две мои системы. Пиздец конечно играть пацифистской расой торгашей, когда вокруг одна война. Хорошо, что прилетели Софоны и быстро со мной закорешились в альянс. А потом и деревья нашлись, да сразу как обрадовались, что я временных чудиков ногами пизжу, ведь они и сами с ними воюют, так сразу и согласились на альянс. Выебистые повелители времени от такого поворота офигели и согласились на мир, еще и ресурсов накинули. Вообщем пусть и к около 200 ходу, но сумел таки вывести на победу.
Ульм 209 518832
А куда Культист делся. Чёт в стиме пропал.
210 519098
>>518530
Именно "такое себе". Очень зависимы от спавна. Удалось быстро найти уникальную эндлесс-планету типа сахары или ауриги - ты в шоколаде, заселяешь. Не удалось, так еще и легко колонизируемых планет рядом мало - ты соснул. Попались лакшери на +4 к фидсу - заебися, не попались - сосешь писос. Есть жирные системы на 4-5 планет - профит, попадаются только на 2-3 планеты - удачи, хорошего настроения. Производство не завезли, еду не завезли, науку не завезли. Тот же самый Горацио пойдет с экологами заселит все, что ему нужно даже при не самом хорошем старте, расплодится там быстро с бонусом на пищу и пойдет гены сплайсить из твоих колоний. Деревья заселят все подряд особо не разбираясь, а водянам вообще пох, где стартовать
211 519134
Что такое этот Fids и зачем он нужен?
212 519174
>>519134
Food - Industry - Dust - Science - 4 основных ресурса. Соответственно в FIDSI добавляется Influence
213 519208
>>519174
То есть если у попа написано +4фидс, то он добавляет 4 к каждому ресурсу?
[EL] Драккен 214 519711
215 520227
Как же я сосу. Как освоить игру? Я пока даже в базовой механике на супер изиче для детей даунов разобраться не могу. Сел играть за империю и пока выучил десяток технологий водяны возле меня уже пол галактики нагнули
216 520305
>>520227
Обучение для лохов придумали, само собой?
217 520354
>>520227
Сидишь втыкаешь в научное дерево минут 20, запоминаешь, что где находится и что дает. Открываешь картинку с терроформированием планет (есть выше по треду) и втыкаешь в нее еще 20 минут. Изучаешь корпуса судов малого и среднего класса, причем и саппортов и боевых. Втыкаешь в набор модулей на них (у разных фракций разный набор бывает). Потом апгрейдишь корпуса и смотришь, какие модули добавились. ВНИМАТЕЛЬНО смотришь, достаточно один раз это проделать, чтобы все стало ясно. На этом этапе уже достигаешь просветления, включаешь внутреннюю киберкотлету и ебашишь тупых компов на рефлексах
218 520503
>>520227
В игре надо ВСЕ читать и осмысливать. Прочитал. Подумол. Еще раз прочитал для закрепления. Плюс у тебя план должен быть на 30 ходов вперед на старте уже исходя из разведки ближайших систем.
219 520505
>>520354
Но на эндлесс сложности игра все равно превращается в цирк. В Легенде я через агрессию сносил эндлесс АИ кастомными мотылями, а тут хз как.
220 520555
>>520354
>>520503
Спасибо, но уже сам разобрался, это правда не мешает сосать иногда. Вторгся к водянам на старте и соснул от какого-то ковчега своим флотом в 8 разведчиков.
Кто такой еретик и чего он хочет?
[EL] Драккен 221 520639
>>520555
Вернуть Потеряшек, которых эндлессы распилили на даст.
Стикер383 Кб, 503x512
222 521407
Хули вместо больш9ой карты с кучей планет кишка какая-то? Как за эту кишку вылезти? А то буквально в зоне доступа кораблей 1 другая империя и 2 малые фракции.
223 521501
>>521407
Используй дроны для разведки и учи дешевый тех на фри мув.
224 522664
Можно где-нибудь за лор почитать? Интересна вся эта хрень про эндлессов, Ауригу, говно, мочу.

> лор в стратегиях


Из всей серии играл только в сраный рогалик
225 522736
>>522664
Нужно пиздовать на вики и читать описание квестов легенды и обоих пробелов, причем по второму пробелу нормальной вики еще нет, а в половине случаев из одного описания не будет понятно о чем речь, не имея игрового контекста под рукой. + биографии героев и описания технологий, странички фракций и миноров на амлитудовсковской вики, комиксы и т.д. и т.п...
Короче, собрать все это воедино и написать лор задача титаническая, на нее сами амплитуды походу забили. Ну и, наверное, с полным готовым лором будет неинтересно. Когда у тебя есть только разрозненные кусочки мозаики, ты сам себе сценарист и додумываешь все остальное, обсуждаешь теории заговора с коллегами-двощерами и т.д. Появляются фанфики. Образуется культурно-информационная пройслойка, намного превышающая первоначальный замысел разрабов.
226 522745
>>522736

> обоих пробелов


Первый никанон
227 522755
>>522736
Могу высрать краткий лор:

Раса невероятно развитых Эндлесс заселила галактику, а может и вселенную; она занималась созданием новых биологических видов, ИИ, терроформированием, строительством йоб планетарных масштабов и прочими непотребствами. Могущество Эндлесс зиждилось на Пыли - рукотворных нанороботах, которые могут воспроизводить сами себя, объединяться в хайв-майнд с огромной вычислительной мощностью, лечить болезни, укреплять чинить и поддерживать сооружения и прочее прочее прочее, по сути универсальный "умный" материал, который может быть чем угодно вообще. Эндлесс научились загружать свои сознания в компьютеры и тем самым получили бессмертие и начали делать себе тела из Пыли. На этой почве в их цивилизации возник раскол - Эндлесс-Виртуалы хотели оцифровываться, а Эндлесс-Конкреты нет. Все это усугублялось экономическими проблемами - Пыли требовалось все больше и больше (особенно если из нее все делать, даже небо, даже Аллаха, гыгык). Наверное обе образовавшиеся фракции считали, что их противники используют Пыль нецелесообразно, поэтому началась Война За Пыль. Фракции пиздились не на жизнь, а на смерть - бактериологическое оружие, компьютерные вирусы, не говоря уж о классических больших пушках - по-видимому это привело к самоуничтожению Эндлесс. А может они сильно ослабли, и их добил кто-то другой. За тысячи (сотни тысяч?) лет другие расы, бывшие во время Эндлесс под их контролем и на стадии каменного века, спокойно развились и вышли в космос. В их преданиях эндлесс остались как боги. В основном этим конкретным расам сильно повезло - у них на планетах остались технологии эндлесс, которые, хоть и не до конца, удалось изучить и расшифровать, что дало буст к развитию. По-видимому эндлесс не сильно заботились о сокрытии себя от "абориненов", наследили они на их планетах знатно. Особенно повезло жителям Ауриги, там у Эндлесс лабораториями была покрыта вся планета. При этом часть ее нынешних (на момент легенды) обитателей (если не все) - прямой результат экспериментов Эндлесс и искусственной эволюции. По-видимому планета была еще и терроформирована, поэтому с исчезновением эндлесс и постепенным отказом оборудования от старости, она замерзла нахуй до своего естественного природного состояния. Подобных планет было дохуя, а пробеле они выполняют функцию "уникальных", к каждой прикреплен небольшой кусок лора. Например есть еще планета Хиссхо, где эндлесс их вывели. Теперь вышедшие в космос бывшие "аборигены" рыщут по галактике в поисках сохранившихся технологий Эндлесс и потихоньку развиваются до их уровня.
227 522755
>>522736
Могу высрать краткий лор:

Раса невероятно развитых Эндлесс заселила галактику, а может и вселенную; она занималась созданием новых биологических видов, ИИ, терроформированием, строительством йоб планетарных масштабов и прочими непотребствами. Могущество Эндлесс зиждилось на Пыли - рукотворных нанороботах, которые могут воспроизводить сами себя, объединяться в хайв-майнд с огромной вычислительной мощностью, лечить болезни, укреплять чинить и поддерживать сооружения и прочее прочее прочее, по сути универсальный "умный" материал, который может быть чем угодно вообще. Эндлесс научились загружать свои сознания в компьютеры и тем самым получили бессмертие и начали делать себе тела из Пыли. На этой почве в их цивилизации возник раскол - Эндлесс-Виртуалы хотели оцифровываться, а Эндлесс-Конкреты нет. Все это усугублялось экономическими проблемами - Пыли требовалось все больше и больше (особенно если из нее все делать, даже небо, даже Аллаха, гыгык). Наверное обе образовавшиеся фракции считали, что их противники используют Пыль нецелесообразно, поэтому началась Война За Пыль. Фракции пиздились не на жизнь, а на смерть - бактериологическое оружие, компьютерные вирусы, не говоря уж о классических больших пушках - по-видимому это привело к самоуничтожению Эндлесс. А может они сильно ослабли, и их добил кто-то другой. За тысячи (сотни тысяч?) лет другие расы, бывшие во время Эндлесс под их контролем и на стадии каменного века, спокойно развились и вышли в космос. В их преданиях эндлесс остались как боги. В основном этим конкретным расам сильно повезло - у них на планетах остались технологии эндлесс, которые, хоть и не до конца, удалось изучить и расшифровать, что дало буст к развитию. По-видимому эндлесс не сильно заботились о сокрытии себя от "абориненов", наследили они на их планетах знатно. Особенно повезло жителям Ауриги, там у Эндлесс лабораториями была покрыта вся планета. При этом часть ее нынешних (на момент легенды) обитателей (если не все) - прямой результат экспериментов Эндлесс и искусственной эволюции. По-видимому планета была еще и терроформирована, поэтому с исчезновением эндлесс и постепенным отказом оборудования от старости, она замерзла нахуй до своего естественного природного состояния. Подобных планет было дохуя, а пробеле они выполняют функцию "уникальных", к каждой прикреплен небольшой кусок лора. Например есть еще планета Хиссхо, где эндлесс их вывели. Теперь вышедшие в космос бывшие "аборигены" рыщут по галактике в поисках сохранившихся технологий Эндлесс и потихоньку развиваются до их уровня.
228 522796
>>522755
Развитая цивилизация, которая загружает мозг в компьютер.
Всё ещё воюет за ресурсы.


Какой унылый лор.
[EL] Драккен 229 522825
>>522796

>Развитая цивилизация, которая загружает мозг в компьютер.


>Всё ещё воюет за ресурсы.


У них загрузка в комп не самоцель, чтобы окончательно в двачи погрузиться, а средство достижения бессмертия, чтоб бесконечно ебсти галактику и друг дружку в хвост и гриву.
>>522755

>При этом часть ее нынешних (на момент легенды) обитателей (если не все) - прямой результат экспериментов Эндлесс и искусственной эволюции.


Аллайи были изначально разумными аборигенами Аурижки. Драккенов же эндлессы подкрутили. Некрофаги лабораторный эксперимент по биологическому оружию. Культисты - поехавший компьютер эндлессов, одержимый идеей уничтожать эндлессово же наследие. Остальные мажорные фракции кроме Моргавр скорее всего потомки разбившихся колонистов.
После смерти эндлессов на орбите Ауриги все еще оставалась автоматичекая система обороны, подбившая колонизационный корабль "Success", который рухнул в подземные лаборатории эндлессов (если там не вся планета ими усыпана). Некоторые члены экипажа и заключенные спаслись, пройдя через лаборатории, взяв со спасательного модуля энергокристалл, питающийся пылью. Вместе с ними спасся медицинский бот Opbot, который участвует в квесте ваултеров в легенде. Он был в первом пробеле, во втором же есть пока только арт, наверное еще увидим. Далее, по канону ваултеры съябывают с аурижки на старом разбившимся корабле Хишшо "Grey Owl", прихватив энергокристалл с "Успеха". Неизвестно или не помню, насколько далеко они смогли улететь, но корабль взрывается в космосе, параллельно делая дырку в измерение Riftborn, которые какое-то время пытаются рифт заделать, потом отчаиваются и едут в наше измерение.
Во втором пробеле оказывается, что до эндлессов были Потерянные (Lost), которых эндлессы убили и распилили на ту самую Пыль. Космисские державы находят Академию - эндлессовскую версию Цитадели из масс эффекта, восстанавливают и используют в качестве базы персонажей-героев. Один из Водяни-стых решает, что надо вычистить вилкой всю галактику от Пыли и таким образом вернуть потеряшек. Собственно, этот квест академии и показывают в трейлере, где баба человеческая с люмерисом противостоят друг дружке. В квесте деревяшек оказывается, что их Сердце не просто главный мозг, а один из Потерянных, который живет в их родном мире и он и научил их думать головой и строить руками. На фоне всего этого походу и Аурига тоже может быть Потерянным, а Моргавр - её способ борьбы с эндлессами, которые не смогли одолеть Моргавр и потому закрыли их поглубже. Гардианы тоже аурижный ответ эндлессам, на что те взяли Аллаев и из них путем добавления разных фич сделали гардиан киллеров.
[EL] Драккен 229 522825
>>522796

>Развитая цивилизация, которая загружает мозг в компьютер.


>Всё ещё воюет за ресурсы.


У них загрузка в комп не самоцель, чтобы окончательно в двачи погрузиться, а средство достижения бессмертия, чтоб бесконечно ебсти галактику и друг дружку в хвост и гриву.
>>522755

>При этом часть ее нынешних (на момент легенды) обитателей (если не все) - прямой результат экспериментов Эндлесс и искусственной эволюции.


Аллайи были изначально разумными аборигенами Аурижки. Драккенов же эндлессы подкрутили. Некрофаги лабораторный эксперимент по биологическому оружию. Культисты - поехавший компьютер эндлессов, одержимый идеей уничтожать эндлессово же наследие. Остальные мажорные фракции кроме Моргавр скорее всего потомки разбившихся колонистов.
После смерти эндлессов на орбите Ауриги все еще оставалась автоматичекая система обороны, подбившая колонизационный корабль "Success", который рухнул в подземные лаборатории эндлессов (если там не вся планета ими усыпана). Некоторые члены экипажа и заключенные спаслись, пройдя через лаборатории, взяв со спасательного модуля энергокристалл, питающийся пылью. Вместе с ними спасся медицинский бот Opbot, который участвует в квесте ваултеров в легенде. Он был в первом пробеле, во втором же есть пока только арт, наверное еще увидим. Далее, по канону ваултеры съябывают с аурижки на старом разбившимся корабле Хишшо "Grey Owl", прихватив энергокристалл с "Успеха". Неизвестно или не помню, насколько далеко они смогли улететь, но корабль взрывается в космосе, параллельно делая дырку в измерение Riftborn, которые какое-то время пытаются рифт заделать, потом отчаиваются и едут в наше измерение.
Во втором пробеле оказывается, что до эндлессов были Потерянные (Lost), которых эндлессы убили и распилили на ту самую Пыль. Космисские державы находят Академию - эндлессовскую версию Цитадели из масс эффекта, восстанавливают и используют в качестве базы персонажей-героев. Один из Водяни-стых решает, что надо вычистить вилкой всю галактику от Пыли и таким образом вернуть потеряшек. Собственно, этот квест академии и показывают в трейлере, где баба человеческая с люмерисом противостоят друг дружке. В квесте деревяшек оказывается, что их Сердце не просто главный мозг, а один из Потерянных, который живет в их родном мире и он и научил их думать головой и строить руками. На фоне всего этого походу и Аурига тоже может быть Потерянным, а Моргавр - её способ борьбы с эндлессами, которые не смогли одолеть Моргавр и потому закрыли их поглубже. Гардианы тоже аурижный ответ эндлессам, на что те взяли Аллаев и из них путем добавления разных фич сделали гардиан киллеров.
230 522831
>>522736
Как любитель душачка я скажу вам что это одна из вещей, которая меня привлекает в играх Амплитудов.
Стройный и ясный сюжет идёт нахуй.
231 522837
>>522831
Пересмотри трейлеры легенды, сыграл бы в такие души? А ведь сейчас у амплитудов два неанонсированных проекта, ради бюджета на которые они скорее всего и продались сеге.
232 522855
>>522837

> у амплитудов два неанонсированных проекта


Мобилка и карточная игра? Сомневаюсь, что им сега даст денег на большую рпг, да и опыта не хватит.
233 522857
>>522837

> делали стратегии и индюшатину, подозрительно смахивающую на стратегию


> ВНЕЗАПНО сделают РПГ

234 522865
>>522857
Если сделать как данжи, только масштабом побольше: дрочильню с упором в механику, стильную минималистичную графику, обмажут всё это текстовым лором, то будет уже вполне неплохо и по зубам даже текущей команде.
235 522883
>>522855
>>522865
Если и будет рпг, то пошаговая-изометрическая. Бюджет большой не нужен, опыт в пошаговой боевке из легенды имеется, артов локаций уже хоть жопой жуй - достаточно взглянуть на солидный список аномалий. Индюшатина и не только нынче любит этот жанр, народ уже морально подготовлен, не будет шокирован
236 522910
Т.е. второй пробел не связан со первым сюжетно, а этакий ремейк, переосмысление?
237 522913
>>522910
Первого пробела никогда не было.
238 523322
А есть мод исправляющий начальные минорные расы. У людей вот очевидно же должны быть пиллигриммы, а не хишшо. А у софонов маврос. Как-то нелорно выходит, так хоть партии можно отыгрывать
239 523363
>>523322
Кому, блядь, очевидно?
240 523513
>>523322
У софонов же вроде квест есть на маврос.
241 523609
>>523322
Заходишь в кастомные фракции и ставишь любого дополнительного начального попа. Или вообще не ставишь.
242 523952
В первом пробеле есть дипломатия?
Или в нем как в циве, все эти договора ничего не значат и никакого эффекта не имеют?
201707092207241e.jpg257 Кб, 1280x1024
243 525141
Купил второй пейс и чот не понял: красить запретили что ли? Вот я тут синий, протек как червь-пидор, теперь у меня систем 20 с чем то из 18 и штрафы к счастью (пока что не страшные). Нашел пару техов на отодвигание границы за которой expansion disapproval, их мало, хочу еще! Да и здания за счастье не очень, где моя corporeal freedom +40? На меня напал розовый Горацио, пришлось немного обоссать и отпустить, я много аннексировать не могу. Игра как бы намекает "нехуй лить краску, о победе думай"?
А еще у меня от игры SWEDEN YES (стартовое население - три имперахи один хишшо, постоянно нахожу бомжей разных рас которые поселяются у меня) и DON'T THREAD ON ME ("убири флаты!!!1").
[EL] Драккен 244 525147
>>525141
Красить и раньше в пробеле и легенде запрещали, экспансьон дисапрувал всегда был, теперь хотя бы цифры конкретные есть. Но обходится элементарно без зданий на аппрув: базовый стартовый бесплатный закон на аппрув за -10% науки, если ты простой мирный колонизатор, то ставишь во главе парламента пацифистов с их законом на +15/+30 за каждый мир/альянс, ногибаторы ставят милитаристов (а точнее сами их получают быстренько) и закон на аппрув за каждую войну. У разных героев хватает абилок на поднятие настроения. Деревья вообще плевать хотели на настроение и практически всегда щщастливы. Ещё можешь перекатиться в федерацию, на средней скорости это ещё +2 на порог дисаппрува.

>SWEDEN YES


В игре даже есть событие в каждой партии на REFUGEES WELCOME.
245 525255
>>525141
А геноцидить ненужные виды можно?
246 525292
>>525255
Напрямую нельзя. Можно ссылать на Колыму и перабатывать в пушечное мясо.
247 525299
248 525305
>>523952
Там дипломатия как в циве. Тупая и линейная.
Отвоевал 2 системы из 6 , заключаешь мир, никадываешь пыли подзавязку, титана, пару тех, а в замен требуешь оставшиеся 3 планеты. ИИ как конченый терпила их отдаёт и остаётся сычевать в столице.
249 525380
>>525305
Пичаль.
Буду тогда в сторону маляриса посматривать.
250 525387
Я отбиваюсь от Пожирателей, Имперашка требует дань и получает 1 пылинку, а у Горацио, захватившего четверть голактеке, отношение ко мне сменилось не ХИТРОЖОПОЕ. Что это вообще значит? Мне пизда?
[EL] Драккен 251 525396
>>525387
Горацио всегда хитрожоп, от него откупишься без особых проблем, как и от ЗЕЛЕВАСА. Бей краверов по причинным местам, а то обнаглеют.
252 525524
>>525141
>>525147

мне плевать на всех - крашу, что хочу
253 525997
>>525524
Читор водянистый! За пожирателей попробуй поиграть.
254 526184
>>525997
сейчас ведь поебусь немного и за Горацио покрашу
255 526246
>>526184
Горацием хорошо в однёрке было красить. У них был спецбуст на радиусы. Сунешь систему в центр спиралевидной, раскачаешь и глядишь как остальные по перефериям мнутся.
256 526369
>>526246
А еще можно сделать очень маленькую галактику, набить ее битком, довить всех границами и не давать проход.
257 526382
>>526369
А за это не зайдут в задний проход всей галактикой?
258 526456
>>526184
покрасил, правый кусок с недобидками лень докрашивать. К тому же заспавнился не в центре и без лакшери. Заодно нашел новую эндлесс-игрушку, раньше не видел такую.
259 526631
Я тут посмотрел - на момент >>525141 бугуртят только завоеванные, все нормальные планеты в экстазе. Да, здания на счастье дают меньше, но есть всякие новые источники счастья - от представленности идеологии местных в парламенте, например. В общем я начал лить краску и остановился только когда запахло зрадой, для минимизации бугурта подкупал зраднюков и терраформировал все планеты в приятные типы.
Что за желтая система, это lost ones?
Бля, финальный квест такой классный. Зельцвальс: чот меня хуесосят в пивнухах, люди въебывают, а плодов въебывания не получают, что же делать... О, а заебеню-ка я скульптурный портрет себя любимого размером с Эверест! Во, теперь заебись! Хадри Ленко - предатель.
[EL] Драккен 260 526633
>>526631
Предатель всегда не тот, кого выбрал вроде.
261 526662
Чет я не пони квест у Барыгусов. Что за жадный хуй решил всех наебать? Кого и нафига он в конце замочил?
[EL] Драккен 262 526750
>>526631
Алсо, желтая система это ИИ софонов на последней стадии их квеста.
264 527221
Куда ты левелапаешься, у тебя уже изучены все скилы, астанавись!
Хочу ачивку за то что надрочил 10000 шестеренок. За тысячу есть, а за десять - нет, непорядок.
Почему водянка так сильно довлеет границами? Я понимаю что ее здания не на планете, а на ковчеге, но в системе Адана одна планета и меньше десятка жителей, откуда там производится столько влияния?
[EL] Драккен 265 527257
>>527221
+4 фидси за каждый левел героя на каждый поп.
266 527353
>>527221
И там не меньше десятка жителей, а 9 на каждой планете. Если это их домашний мир на 4 планеты, то там 36. Еще у них здание System Oratory на потенциальные 7 влияния с планеты, +5% фидса фракционный бонус с попа и т.д. и т.п.
267 527365
>>527353
А, жопой читаю, там одна планета. Чекни 3 аномалии в их границах - там на влияние может есть. Встречал одну на науку и влияние с попа точно.
268 527621
>>527257
Вот это похоже на причину.
>>527353
Не, тут уже супер-пупер лейт и 50 влияния с туманности и +5% фидси погоды не делают. Все системы поблизости от водянки отлично населены (20-40 рыл) и застроены (все здания на влияние и фидси), производят 500-1000 влияния каждая. Но мои границы все равно теснят.
269 527803
Посоны, я начал партию на галактике максимального размера с максимальным количеством соперников. Я смогу доиграть партию если у меня Core i3 и 10гб оперативы? Тормоза и необходимость периодически перезапускать игру готов терпеть, лишь бы намертво не висло.
[EL] Драккен 270 527995
>>527803
Реально, как повезет. Я с релиза ни одного бага не ловил, а у некоторых даже после вышедших патчей до сих пор случаются бесконечные загрузки нового хода. Вот тормоза будут это точно, амплитуды до сих пор не научились нормальной оптимизации.
14992455259570.jpg26 Кб, 420x280
271 528563
И все-таки второе пространство это шаг назад по сравнению с легендой. Весь гейплей по сути сводится к дрочке пупов.
pupok.jpg22 Кб, 360x291
272 528600
>>528563

>дрочке пупов


У меня встал.
273 528613
Мой пуп самый надроченный, хули не рейтите?
>>526761
274 528688
>>528613
БЕЗНОГNМ
275 528720
>>528688
вот так бы сразу
276 529215
Где скачать последнюю версию легенды?
1.4.2.s3 это последняя?
277 529521
>>529215
Пук вопросу
278 529715
>>529215
1.5.14 - http://steamcommunity.com/app/289130/discussions/0/133258593387274794/

> Где скачать последнюю версию легенды?


У габена? когда я давным-давно еще воровал игры, то делал это на rustorka . com, посмотрел, там есть эта версия
279 529730
>>529715
Спасибо, виртуально отсосал тебе.
280 530356
>>527803
Ну что, до поры до времени все было нормально, мой яйцеголовый рак заебись растекся, но когда я вышел в поздний лейтгейм (5 тир всех направлений) то все сейвы (2 ручных и 5 авто) перестали загружаться. Пичаль.
[EL] Драккен 281 530519
Амплитуды решили теперь тестить патчи не через бета-сборки, а модами.
282 531279
При виде бореальных планет у меня в голове возникают смехуёчки из довика.
https://www.youtube.com/watch?v=Lp5A0YFQGEc
201707232230391.jpg226 Кб, 1280x1024
283 533509
Ассимилировал покемонов, их трейт - шестеренка за каждую открытую интересность. Теперь у меня ультрабыстрая колонизация, да и колонии на ноги быстрее встают.
284 533869
>>533509
А можно как-нибудь разводить только определенное население? Ну там сделать систему без еды и ссылать туда всех неугодных, оставляя в мирах нужных?
14847678820370.png103 Кб, 675x599
285 534027
>>533869
Система 2 уровня и выше имеет космопорт, можно перетаскивать человечков в очередь на отправку в Сибирь. Или на курорт. Голодомор-гулаг я лично не пробовал, но в теории такое должно работать.
286 535708
Привет анон. Нужна твоя помощь.
Суть в чем, начал играть в Endless Space 2, и периодически мне выскакивают требования от других рас, но они на столько впоротые что я хз что они значат.
То выжившие кидают в мою сторону тапками, но у них все понятно, либо дань плати, либо они там тебе оскорблений пришлют. Люди, они постоянно говорят что дарят мне пурпурное сердце, но что это значит я тоже хз.
Но самое пиздец непонятное - это деревья эти ебаные. Они пишут постоянно "МИРНОЙ ИМПЕРИИ НЕСГИБАЕМЫХ ГОЗИТ ВЕЧНЫЙ ОГОНЬ", и вот хуй его знает что они от меня хотят. Пыли им надо? Или пиздюлей отвешать?
287 535949
>>535708
Это как правило не требования (требуют обычно краверы всякие), это информация об их отношении к тебе. Обращай внимание на значок и слово в круге в правой нижней части картинки, это выражение отношения одним словом. Эти сообщения ни к чему не обязывают.

>Они пишут постоянно "МИРНОЙ ИМПЕРИИ НЕСГИБАЕМЫХ ГОЗИТ ВЕЧНЫЙ ОГОНЬ"


По-моему это соответствует отношению "настороже" - мол, твои йоба-корабли ведь не будут пиздить нас? Хотя, может они пацифисты и охуели от того что ты мамкин милитарист с кучей флотов.
Все фракции бомбят от твоих флотов на их территории, требуют немедленно вывести, если не выводишь - обижаются, переходят в состояние холодной войны и закрывают границы.
288 536053
>>535949
Ок. Спасибо. А когда мелкие чуваки которые первые в списке, говорят что воюют с кем-то там, и предлагают союз, но кнопки союза в игре тупо нет, это норма?
289 536054
>>536053
Вроде для союза нужна определенная технология. Ищи в технологиях розовый значок со свитком.
[EL] Драккен 290 536059
>>535708

>они постоянно говорят что дарят мне пурпурное сердце


Зелевас вечный бухарик просто, почти все позитивные сообщения про алкоголь.
291 536091
>>535949

>МИРНОЙ ИМПЕРИИ НЕСГИБАЕМЫХ ГОЗИТ ВЕЧНЫЙ ОГОНЬ


Как вариант - они пиздятся с третьей стороной, и были бы не против, если ты присоединился к веселью на их стороне, ведь дела у них идут неоче.
292 539263
Когда файтеры-бомберы?
293 539503
>>539263
Думаю не раньше осени, мертвая игра
294 539674
Что-то после 50-и часов в ЕС2 у меня перестал на нее стоять. Не могу даже сформулировать в чем дело, толи довольно однообразный геймплей притомил, толи то тут, то там вылезающие баги доебали и порушили весь настрой. И сеттинг, на мой вкус, не вывозит, все эти квесты и комиксы - пуки в пустоту. Если в Легенде, действие которой происходит на планете-заповеднике, весь этот вычурный концептуализм был уместен, то в ЕС2 он скорее отталкивает. И заглавную тему при релизе проебали, заменив криповые электронные "песни китов" на блядский хор, который еще в Легенде заебал. Такое ощущение, что они сырым релизом сами же убили свою игру, в ней, помимо багов, полно концептуальных и механических проебов. Хуй знает, что им надо сделать со вторым пробелом, чтобы он стал интересным. В Легенде не было ощущения, что все партии как под копирку, по одному сценарию играются.
295 539733
>>539674

>все эти квесты и комиксы - пуки в пустоту


Вялые, можно подрочить, но не надолго.
296 539869
>>539674

>И заглавную тему при релизе проебали


Мне каджится, или это теперь тема рифтборнов?
297 540064
>>522825
Вообще - охуенно. Спасибо
298 540566
Вобщем играю я за Имперашку, дедок по квесту сначала искал приемника, предателя, потом начал думать, а что станется с империей после него. Я выбрал ученых Мезари. Победил и тут показывают ролик - дед-то не собирается умирать!
Там вообще ролик финальный один на расу, или несколько и зависит от выбора в квесте/способа победы?
299 540577
Как там пробел поживает? Играл только на релизе до их костылей против критичных багов.
300 540773
>>540566
Только Лена, только промышленность!
301 540882
>>540577
В корневой папке игры все ролики есть.
lore ea59c493.jpg60 Кб, 1260x680
302 541171
Кто они - черви-пидоры-рейпьюджис, или нормальная раса, которая съебала в млечный путь только из-за разлома?
881672353previewlore.07103399[1].jpg638 Кб, 1260x708
303 541172
>>500372 (OP)
Насколько хорошо проработана возможность отыгрывать ЭМНЯ, МНЯ, СУВЕРЕННОЙ, КХЕ-КХЕ, ДЕМОКРАТИИ за этих парней?
304 541306
>>541172

>Насколько хорошо проработана возможность отыгрывать ЭМНЯ, МНЯ, СУВЕРЕННОЙ, КХЕ-КХЕ, ДЕМОКРАТИИ за этих парней?


Они вообще империя Потемкинских деревень, отыгрывай кого хочешь. Можете там у себя в метрополии воображать себя хоть кем, можете даже крэверам в жопы давать.
305 541348
>>541172

>ЭМНЯ, МНЯ, СУВЕРЕННОЙ, КХЕ-КХЕ, ДЕМОКРАТИИ


Чот немного порашей повеяло.
[Civ5] Китай 306 541357
Endless Space 2 пошаговая?
307 541363
308 541386
>>531279
Это смешно? Спрашиваю из любопытства.
[CivBE] Полистралия 309 541387
>>500372 (OP)
Где в директории игры лежат арты с загрузок, событий, и т.д?
[CivBE] Полистралия 310 541388
>>541387

> Игры


ЕС 2, т.е
312 541432
>>541428
Все еще не смешно. Но это мое личное впечатление, не обвинение.
313 541468
>>541428
Что значит "deep defensive strike"?
314 541786
>>541468
Deepstrike - десантирование моряков на дропподах или телепортацией. Стратегия обороны базы моряков в соулсторме - маяки и разведчики засекают противника и им на голову падают дропподы.
[EL] Драккен 315 542193
>>540566
Ролики за всех одинаковые, но кажется в зависимости от того, что ты с квестом академии сделал может различаться текст рассказчика.
>>540577
После релиза прибавилось багов, баланс пока кривоват, но амплитуды патчат потихоньку, обещают до конца лета ввести страйккрафты, которые ещё на релизе обещали.
>>541171
Interdimensional tsundere robots.

Господа, вопрос: куда деваются скачанные с мастерской моды для легенды?
316 542205
Ну вот и я вроде наигрался. 50+ часов в стиме. Прошел за каждую фракцию на среднем уровне, чаще всего выигрывал наукой, как-то проще ей. Слил 4 партии, первые джве считай тренировочные за империю, одну слил финансовую люмерисам, после чего отключил победу по кредитсам в настройках. И крейверами продул один раз, потому что не разобрался сразу с механикой опустошения планет и рабами, зато позже победил ими наукой имея в друзьях всех остальных, кроме охуевших рифтборнов, с софонам лезущими с предложением альянса каждый третий ход. Теперь ждать патчей и баланса...
317 542381
>>542205
Без десятка эндлесс-каток за Водяней ты считай игру не видел
318 542722
>>533869
Голодомор работает. Захватил несколько краверских систем, снес все улучшения на еду, терраформирую планеты в менее пригодные. Население до некоторого предела сокращается, потом перестает - в краверских системах есть аномалии на еду, несколько краверов могут прокормиться с микрофабрик или сада эдема. Фаза 2 - сажаем всех краверов на паравозик до безжизненной системы без аномалий на еду, похуй что эта система полная. Паравозики по пять краверов болтаются в космосе возле этой системе на таможне. Дальше либо они все вымрут в этой системе, либо я посажу их на транспорт до полной системы, пусть вечно болтаются на таможне там.
Это вообще законно что мои компании производят за ход пыледеревьев в 3.5 раза больше чем максимальный их запас? А еще у меня инфляция х30.
Ебать водянка поломная.
319 542842
>>542722
>>533509
Так, так, стапэ! Что это за чудесная игрушка? У меня чёт привстал! Возбудился.
320 542847
>>542842
Ничего интересного, расходитесь.
321 542920
>>542842
Эндлесс спейс 2, конечно.
322 543029
Анон есть кто живой, допоможите? Как в первом космосе рассчитывается плата изымаемая за содержание флотов. Играю на руском там в статистике во первых две разные графы плата за корабли и плата за флоты. Что есть ху. Там за корабли идет вообще копейки, а фот за флоты много и посчитать не могу. Веду сейчас первую войну нужно много осадных кораблей. Упал в минуса, дай думаю посчитаю. Была плата за флоты 144 монеты склепал разрушитель( один единственный) с 4 осадными модулями плата за флоты скакнула аж до 190, че за бред.
323 543090
Endless space 2. Почему колонисты не двигаются? Разведчики летают на ура, а колонистам пофигу на мои команды.
324 543096
>>543090
1) Ты не выбрал корабль
2) Корабль не выведен на орбиту
3) Нет очков движения
4) Попал в блокадную систему и пропускаешь ход
5) Бага/ператка
325 543125
>>543096
Проебался с выводом на орбиту, спасибо. Ещё вопрос, нигде не могу найти военные корабли, выпало задание с пиратами, которые мои разведчики валят даже если я на них плазмы ставлю. Как их делать?
326 543147
>>543125

>Моих разведчиков.


Фикс
327 543153
>>543125
Новые корпуса в левом секторе технологий.
328 543167
Поцоны, стоит вкатываться в 2 часть по лицухе? Интернет-батлы пофиксили или все так же рассинхрон?
Уж оч хочется загамать
329 543179
>>543125
Исследовать в левой ветке боевые корпуса (значок с ракетой), у тебя появятся дефолтные проекты этих кораблей. Отредактируй их, поставь модное вооружение и строй.
[EL] Драккен 330 543193
>>543167
В целом неплохо, но мульт не гонял, про рассинхрон не скажу. Подожди распродажи осенней и возьми.
[EL] Драккен 331 545780
Ну что же вы, спейсаны, там бету патча выкатили с огромным списком изменений, даже в пост у них не поместился.
https://steamcommunity.com/app/392110/discussions/0/1471967615868499321/
332 545803
>>545780
Купил вчера игру и накатил этот 1,0,36 патчик.
Пожиратели дальше 1 планеты не выбрались. А так в целом неплохо
333 545816
>>545780

>Players can now force their fleet to take a direct path by using the Ctrl key


Ого. Так может и до уровня однёрки наконец подтянутся. Глядишь и точки сбора соизволят вернуть.
334 546258
>>545780

>огромным списком изменений


В парадоксоте бывают списки и побольше.
335 546303
Fixed ark modules effect not being applied immediately after retrofitting the ark
Сами поломали в прошлом патче, сами починили

Players can now force their fleet to take a direct path by using the Ctrl key
Азаза наконец-то

After system invasion, remaining attacker manpower is given back to orbiting fleets or attacker empire
Кучу раз мой флот улетал с 0 команды после вторжения, суки, заметили

Vodyani Ark now is worth 4 CP, not 8 CP
Ебать, что творят, что творят-то божечки мои, ой имбаааааааа

Power to the People Act and All Hands Dictum: now have an Horatio variant which counts assimilated population instead of population types
Вот ето поворот

- Transvine now provide +2 Approval per pop when used for Leveling system
Ой, что творят божечки мои, ой имбаааа

- Removed the increase of Overcolonization threshold when reaching the Max level
Как будто красить было сложно

- Leveling Arks will provide a default +1 Approval per population (not properly shown in the mod)
Да вы издеваетесь, больше баффов богу баффов

- Added +25 Dust on The Cathedral of the All Worldly Affairs
Бог баффов доволен

- Replaced the default Dust module on Mothership with an Essence module
Бог баффов в экстазе

I rate this 7 Horatio out of 10 Vodjani

Ни ничо так сделали, Киберкотлет Гайд надо будет слегка подкорректировать, но пока бомберы не выкатят, тестить не буду, т.к. балансных правок все же слишком мало, одни багфиксы
335 546303
Fixed ark modules effect not being applied immediately after retrofitting the ark
Сами поломали в прошлом патче, сами починили

Players can now force their fleet to take a direct path by using the Ctrl key
Азаза наконец-то

After system invasion, remaining attacker manpower is given back to orbiting fleets or attacker empire
Кучу раз мой флот улетал с 0 команды после вторжения, суки, заметили

Vodyani Ark now is worth 4 CP, not 8 CP
Ебать, что творят, что творят-то божечки мои, ой имбаааааааа

Power to the People Act and All Hands Dictum: now have an Horatio variant which counts assimilated population instead of population types
Вот ето поворот

- Transvine now provide +2 Approval per pop when used for Leveling system
Ой, что творят божечки мои, ой имбаааа

- Removed the increase of Overcolonization threshold when reaching the Max level
Как будто красить было сложно

- Leveling Arks will provide a default +1 Approval per population (not properly shown in the mod)
Да вы издеваетесь, больше баффов богу баффов

- Added +25 Dust on The Cathedral of the All Worldly Affairs
Бог баффов доволен

- Replaced the default Dust module on Mothership with an Essence module
Бог баффов в экстазе

I rate this 7 Horatio out of 10 Vodjani

Ни ничо так сделали, Киберкотлет Гайд надо будет слегка подкорректировать, но пока бомберы не выкатят, тестить не буду, т.к. балансных правок все же слишком мало, одни багфиксы
336 554154
Как играть за Горацио? А то чет корабли говно, наука говно, рост говно, к какой победе ими стремится?
337 554155
>>554154
Все так, игра вынуждает жрат другие расы, чтобы получить уберменшев. Когда 1 поп даже без построек и губернаторов начинает давать по 4 счастья/науки/пыли и т.д. - тогда и разгуляться можно. Хмм... да Горацио - это Пожиратели наоборот! У тех сильный старт, а затем спад из-за опустошения планет, а лысые пидары сасут вначале, но потом начинают тащить, если выживут.
[4X] Endless Legend 338 554828
Х-х-х-х-оспаде! Как же годно!
В EL, наверное, самое лучшее описание процедурной генерации карты. Всё это "Узрите мое рождение", "Рождение Ауриги" и так далее, как же душевно сделали. Ни одно мыльное кинцо за последние 10 лет не вызывало у меня таких чувств, какие я испытал сейчас, когда прочитал все это.
[EL] Драккен 339 554900
>>554828
Аутист, ты?
[4X] Endless Legend 340 555080
>>554900
Смысле? Дай ссылки на его посты.
341 555143
>>543029
Кораблики объединяются во флоты. Делай малое количество больших флотов чтобы избегать расходов
[EL] Драккен 342 556187
>>555080
Лень.

Тем временем у нас в бете махонький патч 1.0.37 и на подходе очередной тест баланса посредством мода.
343 556925
Не понимаю эту игру.
Играю деревом, хочу обвить ветвями няшу из другого измерения. Договорился о мире, договорился о открытых границах, подвожу корабли-энтвайнеры (буквально базовый корпус, самый дешёвый базовый движок и модуль с лозами, ни пушек, ни брони) - оно жалуется, что я её всю пенетрирую военными флотами и визжит - вытаскивай. Что? Где? Как? Что за фигня? Как с этим бороться?
А с юга венецианская лягуха спиздила миноров в километре от своего угла (oiad) и с этой системы попыталась взять пятипланетную систему (kraz) и напасть на мой скорпиус. Лягухе я надавал по щщам, отжал систему и выгнал из этого сегмента космоса, а она всё не хочет дружить. Захожу в дипломатию - оказывается она на меня ещё и дОвление оказывает, при том что всех её побед - списание пары устаревших антипиратских леталок. Мириться не хочет. Что? Почему? И как мне взять рукав галактики за ней, только сквозь её труп?
344 557080
>>502342
>>517799
Зависит от начального расклада же.
345 557233
>>556925
Что ты блять несешь, поехавший? Я перечитал раз пять твой высер, ты можешь нормально по-эндлесс изъясняться? Венецианские лягушки, блять, сука. Милитаристов в сенат запихал. За деревьев. Кто поехавшего в тред пустил?
maxresdefault.jpg57 Кб, 1280x720
346 557237
>>557233
Ты высраться пришёл? Реально не догадаешься чьи зелёные рожи звали "venetians" чуть раньше? А милитаристы сами пролезли, ибо большую часть истории цивилизации идёт война, а строй - демократия.
Впрочем сейчас я на лягух просто наехал и собираюсь их сожрать, так что актуальным остаётся только вопрос с лозами. Почему небоевые корабли считаются прям флотом вторжения? При открытых-то границах.
1381387033151.jpg1,2 Мб, 3264x2448
347 557278
>>557237
В патчноуте была запись что возмущения от оплетания это баг и его будут убирать. Вот только не знаю, этот пункт накатили уже на основу или он в бете.
Великобритания  (коммунизм) 348 558215
>>557278
А,что за оплетание вообще?
Вообще поясните,что у вас там за особые штуки,механики у империй?
201707161555081ca.jpg347 Кб, 1280x1024
349 558223
>>558215
Уникальных механик навалом. Есть раса живых деревьев, их планеты не источают краску, зато они оплетают системы космической лозой. На скриншоте обведены белым.
https://www.youtube.com/watch?v=8DVybcfgzR8
350 558724
А большой патч неплохо так поменял всего. За Имперашку особенно бросилось в глаза недовольство от попов на неидеальных планетах, теперь Огромную Лавовую лучше не колонизировать, если дофига счастья нет и не предвидиться в ближайшее время, а вот Крохотную в принципе можно, не так много недовольство даст. Терраформинг теперь реально нужная вещь, иначе все планеты системы будет трудно колонизировать без офигенного штрафа. Ну и героев прилично перелопатили, да.
351 559987
>>540773
Лол, т.е. сюжетка за каждую расу все время одна и теже?
352 559992
ВЕЛИЧЕСТВЕННЫЕ ДРЕВНИЕ РАЗВАЛИНЫ ДРЕВНЕЙ ЦИВИЛИЗАЦИИ ОТ ОДНОГО ВИДА КОТОРЫХ ТРЕПЕЩЕТ СЕРДЦЕ
@
+3 к науке
353 560030
>>559987
У каждой расы своя сюжетка с развилками и выборами. За имперашку можно назначить преемником вояку, промышленницу или ученую.
q1.jpg240 Кб, 1920x1080
354 560078
Пытаюсь разобраться в ЕС2, после интуитивно понятного стеллариса, как будто в рандомные кнопки постоянно жмешь, от которых ничего не зависит.

К делу. Достали пираты. Построил боевой корабль. Выделил его, жму на пирата, он не атакует. Что я делаю не так?
355 560098
>>560078
Бои происходят только в системах.
356 560136
>>560098
Ок. Мало я блох гонял.

А вот в гайде написано что пираты спавнятся в нейтральной системе, но я её найти не могу. Как её обнаружить?
357 560146
>>560136
Они спавнятся в системе с минорной фракцией. Отображаются иконокой, увидишь сразу.
image.png3 Мб, 1920x1080
358 560176
Бля, а как разъединить флот?
q1.jpg391 Кб, 1920x1080
359 560178
Что-то меня эта игра бесить начинает.
Дали квест, перехватить корабль.
Обложил его во всех системах, он висит между ними и никуда не едет.
Ну и что делать?
Что за ебанаство.
361 560184
>>560178
Поставь флоты в режим защиты, в одну из систем обязательно прилетит.
q1.jpg286 Кб, 1920x1080
362 560191
>>560184
Может я тупой. Но нигде не вижу такой кнопки.
Стою в системе, жду его.
Он пролетает мимо, сука.
363 560196
Ну же, бесконечники.
Как эту говнину поймать?
q1.jpg258 Кб, 1920x1080
364 560198
Вот она. Прям над моим кораблем.
15041025675580.jpg373 Кб, 1920x1080
365 560200
>>560191
Это норма, значит пират летит в другую систему и просто не залетает в ту где у тебя флот. берешь теперь один флот гонишь в леран и ставишь в режим защиты, другой также ставишь в диле.
q1.jpg270 Кб, 1920x1080
366 560206
>>560200
Ладно. Каким-то образом я его чпокнул.
И мне тут же написали что я провалил квест.
ВАТАФАК.
367 560315
>>560206
Не успел, наверное, там же за время нужно успеть
368 560467
>>560206
Возможно надо было чпокнуть не одного пирата. Вроде такое обычно пишут, если кто-то другой случайно сделаем то, что было в запросе малой фракции
369 560469
>>560206
Может фракцию-квестодателя кто-то присоединил. Присоединять можно и без квеста, надо отношения 100, тогда можно будет присоединить за влияние.
15041400576780.png3,4 Мб, 1920x1080
370 560970
Очередной ВАТАФАК момент в лучше космической стратегии современности.

Воевал я с механическими чуханами, попросили они пощады. Я заключил мир. И теперь мой флот заперт у них в системе и не может улететь.

Ну и что мне делать? Опять войну начинать?
371 560971
>>560970
Напрямую лети через ctrl, если изобретены барионные щиты.
q1.jpg340 Кб, 1920x1080
372 560986
>>560971
Ладно. Сработало. Довольно не очевидный момент.
373 560990
>>560970
Попробуй райткликнуть не на промежуточную систему красных, а на свою территорию.
15041400576780.png3 Мб, 1920x1080
374 561288
Ну вот. Мне обещали, что я сразу увижу систему где спавнятся пираты. Но вроде в своем рукаве я все открыл, но нигде не вижу маркера.
15043550070130.png2,6 Мб, 1920x1080
375 561327
>>561288
Маркерами отображаются минорные фракции. Минорные фракции и спавнят пиратов.
376 561331
>>561327
Лол, т.е. их лучше побыстрее раскатать или присоеденить?

А как вообще геноцидить (или хотя бы ограничить в правах), а то злых роботов захвотил, а они теперь право голоса имеют.
377 561344
>>561331
Никак, что-то подобное может провернуть только горацио и крейверы.
378 561346
>>561344
Толерантный выкидыш. Дропаю.

А музыка и правда красивая.
379 561347
>>561331
Влоб нельзя. Можно демократично ссылать их на периферию помирать от голода.
380 561350
>>561331

>раскатать или присоеденить?


Самый просто способ - оградить их военными кораблями в гетто, и потом включать их в империю маленькими толерантными порциями.
381 561351
>>561347
Да ладно. Это мелочи.
Но игру все равно дропаю. Скучная что-то.

У неё куча проблем. Эта ненужная политика, законы, герои с триллионом навыков которые ни на что не влияют. Красивый, но не информативный интерфейс. В каждой системе по несколько обитаемых планет, ну где это видано? Менеджмент ради менеджмента. Вот это все, просто достало уже.
382 561461
>>561351
Ты описал стелларис вообще-то. Политика и законы - мощнейший инструмент, если бы ты просто прочитал их описание, ты бы охуел от открывающихся возможностей. Жаль, что старые версии котлет-гайда потонули с прошлым тредом, я бы ткул тебя туда носом. Герои с триллионом навыков имеют кумулятивный эффект, чем развитее твоя империя, тем жестче герои. У них полно полезных % бонусов на самом деле, у некоторых больше, у некоторых меньше. Особенно сенатские бонусы. Интерфейс просто 11/10, ничего лишнего. Менеджмент ради менеджмента у тех, кто играет 150+ ходов как аутист и застраивает все планеты всеми зданиями. Если ты играешь на победу, то внезапно обнаруживаешь, что игру можно закончить реально очень быстро и с минимумом лишних движений и действий, но для этого надо мозг немного напрягать и в механиксах разбираться + задавать себе вопрос постоянно "а сегодя что для завтра сделал я?", а точнее "я сейчас делаю что-то полезное для победы или страдаю аутизмом?"
201707302310311b.jpg338 Кб, 1280x1024
383 561468
>>561461

>У них полно полезных % бонусов на самом деле, у некоторых больше, у некоторых меньше. Особенно сенатские бонусы.


Кстати, там поломную водянку починили?
384 561472
>>561468
В каком смысле поломанную? Просто она поломанная в нескольких смыслах. Апгрейд арка починили
385 561542
>>561461

>Ты описал стелларис


Видит Бог, я не хотел начинать холивар, но если ты первый начал то ок.

>Жаль, что старые версии котлет-гайда


Действительно жаль, они бы мне не помешали.

>% бонусов


Рак любой стратегии, когда вместо геймплея занимаешься высчитыванием процентиков.

>Если ты играешь на победу, то внезапно обнаруживаешь, что игру можно закончить реально очень быстро


Ну это моя первая игра, хотел в отыгрыш и науку.
А вместо этого любые военные действия обрекают твою империю на популярность милитари-фракции.
386 561550
>>561461

>Интерфейс просто 11/10, ничего лишнего.


Ну давай подробно разберем интерфейсы планеты в стелларисе и звезной системы в ЕС2 (т.к. она тут вместо планет)

Пик №1: Что мы здесь видим.
а) Видим все постройки на планете
б) Видим всех жителей планеты.
в) По щелчку по сектору можно тут же узнать подробности по населению. У каждого стака могут быть свои политические предпочтения и даже генные навыки. А также задать очередь строительства.
Справа видна панель управления. Она не слишком удобная, т.к её приходится скролить. Но там есть ВСЕ.

Еще раз, на одном экране есть абсолютная вся необходимая информация и органы управления интерфейса.

А теперь посмотрим на экран звезной системы в ЕС2.

Пик2. Я не могу получить информацию о населении пока не подвину курсор к планете. Хотя место то для отображения есть.
Панель управления ради красоты прижата к левому краю, хотя 50% экрана занимает пустота космоса.
Политика/ постройки скрыты за маленькими кнопочками которые переправляют на другой экран.

Пик3: Экран анализа системы. Ну это вообще пушка. Ни капли новой информации, её стало даже меньше. Зато красиво.

Пик4. Пушка№2. Экран построек. Т.е каждый раз, чтобы узнать что у меня построено в системе мне приходится заходить на этот экран, где мини-конками показано что у меня построено. И если я не помню что делает та или иная постройка мне приходится наводить мышку и ждать всплывающей подсказки.
70% экрана при этом занято ПУСТОТОЙ.

И это еще не все экраны интерфейса, а только те которые меня больше всего выбесили. Много экранов, мало информации, минимализм и перегруженность. В ЕС2 ужасный интерфейс.
386 561550
>>561461

>Интерфейс просто 11/10, ничего лишнего.


Ну давай подробно разберем интерфейсы планеты в стелларисе и звезной системы в ЕС2 (т.к. она тут вместо планет)

Пик №1: Что мы здесь видим.
а) Видим все постройки на планете
б) Видим всех жителей планеты.
в) По щелчку по сектору можно тут же узнать подробности по населению. У каждого стака могут быть свои политические предпочтения и даже генные навыки. А также задать очередь строительства.
Справа видна панель управления. Она не слишком удобная, т.к её приходится скролить. Но там есть ВСЕ.

Еще раз, на одном экране есть абсолютная вся необходимая информация и органы управления интерфейса.

А теперь посмотрим на экран звезной системы в ЕС2.

Пик2. Я не могу получить информацию о населении пока не подвину курсор к планете. Хотя место то для отображения есть.
Панель управления ради красоты прижата к левому краю, хотя 50% экрана занимает пустота космоса.
Политика/ постройки скрыты за маленькими кнопочками которые переправляют на другой экран.

Пик3: Экран анализа системы. Ну это вообще пушка. Ни капли новой информации, её стало даже меньше. Зато красиво.

Пик4. Пушка№2. Экран построек. Т.е каждый раз, чтобы узнать что у меня построено в системе мне приходится заходить на этот экран, где мини-конками показано что у меня построено. И если я не помню что делает та или иная постройка мне приходится наводить мышку и ждать всплывающей подсказки.
70% экрана при этом занято ПУСТОТОЙ.

И это еще не все экраны интерфейса, а только те которые меня больше всего выбесили. Много экранов, мало информации, минимализм и перегруженность. В ЕС2 ужасный интерфейс.
387 561675
>>561472
Скилл +4 фидса на поп за каждый уровень героя. На скриншоте 25к шестеренок, огромная очередь строительства завершается за 1 ход.
[4X] Galactic Civilizations II 388 561716
>>561550

>А теперь посмотрим на экран звезной системы в ЕС2.


>Пик2. Я не могу получить


А если ты экран системы в Малярисе откроешь, то вообще нихуя не получишь. А откроешь ты его, чтобы найти астер на +4 к ресурсу, перекликав все системы в своей ебучей империи - иначе не найти.
image.png2,2 Мб, 1920x1080
389 561718
>>561716

>чтобы найти астер на +4 к ресурсу, перекликав все системы в своей ебучей империи


Зачем их перекликивать. Даже в игру лень заходить, вот тебе скрин из стеларис треда.
Открыл карту и все астеройды с ресурсами подсвечиваются. Конечно для этого надо их сначала исследовать научным кораблем
201705132326441t.jpg274 Кб, 1280x1024
390 561766
>>561718
Два чаю. Обитаемые планеты тоже видны с галактической карты. Раньше надо было прокликивать системы в поисках примитивов, теперь они тоже на галактической карте. Единственное что сейчас надо искать прокликом - необитаемые планеты - кандидаты на терраформирование в обитаемые. И уже обещают что в следующем обновлении такие планеты будут отображаться в планировщике экспансии.
391 561777
>>561718
Угу, я могу с карты кликнуть и получить "постройка научных станций 400+ минералов", а у меня 100 минералов. Что я делаю? Правильно, лезу в ебучую систему прокликиваю ебучий астероид размером два пикселя, прокликиваю станцию, жду пока рабочий это все сделает и прокликиваю заново со следующей пачкой минералов. Но малярис-аутисты этого не замечают, ведь можно откинуться в кресле, включить максимальную скорость, пускать слюну и самозабвенно кликать-кликать-кликать без всякой цели и замысла, главное получить эти самые +2 минерала с каждого астероидика и застроить все клеточки на планетках зданьицами на еще +2 минерала. Когда малярис-аутисты устают от этого, они ставят губера покликать за них а сами дремлют, их палец подрагивает на клавише "+", а тонкая струйка слюны свисает по столешницы. Мааам, интерфейс. Этот неловкий момент, когда на экране ЕС2 30% картинка космоса, и при этом информации как в 5 менюшках стеллариса
392 561781
>>561777
Что это, какой-то новый вид космической толстоты?
Если у тебя нет минералов на постройку всех станций в системе, то лучше 10 раз подумать прежде чем строить научку. А нужна ли она тебе? А если нужна, то уж можно зайти в систему и кликнуть один раз, не надорвешься. Игра поэтому и интересна что каждый минеральчик считаешь, каждого попа чуть ли не в лицо знаешь.

А когда инкам большой, через шифт можно всю империю за раз застроить.
393 561783
>>561781
Толстый троллинг - отрицать, что +2 к науки абсолютно не влияют на игру, получишь ты их сейчас или через несколько игровых "ходов". Если ты не имеешь реального стимула максимизировать профит, не имеешь реального преимущества, используя максимально эффективно все возможные ресурсы, а имеешь стимул тупо пропустить несколько ходов лишь бы не кликать по "удобному" интерфейсу стеллариса, то значит это не уже не стратегия, а замаскированный под нее кликер
394 561793
>>561777
Галактическая карта - правый клик на систему - выбрать пункт "застроить все что тут можно добывающими/научными станциями". Более того, можно сделать это с зажатым шифтом задавая очередь. Можно одному строителю приказать застроить пяток систем, по два-четыре клика на каждую.
395 561800
>>561793
Пост не читай - сразу отвечай
[4X] Endless Space 396 561816
Х-х-х-х-оспаде! Как же годно! x2
https://www.youtube.com/watch?v=CyhIrlQalnk
Почему Амплитуды делают ТАКОЙ-ТО душевный саундтрек? По степени создания атмосферы игры на сродни с Джереми Соулом, который вытянул серию тес своим саудтреком
397 561849
>>561783
Влияют конечно, но наука не единсвенный аспект игры. Надо следить за всем.
Возможно будет выгоднее построить пограничный фортпост, чтобы зачикать целый кусок галактики, который в будущем даст доступ к вкусным планетам и инкам по науке в 10 раз больший, чем станция в +2.
Или проще накопить на колониальный корабль, чтобы побыстрее взять планету в 25 клеток, чтобы побыстрее её специализировать в науку.
А может ты вообще сидишь без флота, и беспокойный сосед уже присматривается к твоему спейсу. Тогда будет лучше построить 10 корветов, чтобы гигемоны охладили свой пыл.
Или у тебя на планетах безхозные +2 к науке и кроме как штрафа планета тебе больше ничего не дает. В этом случае лучше побыстрей застроить планету. Станция в космосе никуда не убежит.

Вариантов много и это только в случае игры от науки.
дрейк кинцо.jpg41 Кб, 500x335
398 561870
>>561816
Жаль только что кроме саундтрека ничего нет. Музцо за 2300.
399 561880
>>561870
Проходи, не задерживайся
400 564193
Такс такс такс, бомберы во вторник
Jennifer.jpg165 Кб, 1323x714
401 564260
>>564193
И пиратская няша-стесняша.
15022288571280.jpg30 Кб, 219x219
Россия  (фашизм) 402 564409
Прыгунов(волтеров) хоть завезут?
403 564642
>>564193
Бета версия уже сейчас доступна. Код для доступа - TargetLocked.
404 565062
>>564260
Стесняша так не красится + лучшие вайфу у водяней
405 566032
Очень унылый патч вышел
406 566801
Я понимаю, что это не новость, но какая же тут тупая дипломатия. Обоссаный яйцеголовый без кораблей и с двумя системами ОЧЕНЬ не хочет заключать мир. Хули ему надо, он самоубийца? Неужели за столько лет нельзя было написать условия адекватной оценки сил.
407 566887
>>566801
Просто он задротит в Galaxy of Warcraft за орков. LOK TAR OGAR!
408 567638
Боюсь, боньберы и истробители не спасут ES2. Игра беспросветно уныла в самой своей основе. Она красивая, она может увлечь на несколько партий с головой, а потом тебе становится скучно, потому что в любой партии ты просто красишь системы как в детской раскраске по точкам, а вместо боевки - условный RPS. Нет, я не фанат Стеллариса, я ебал Стелларис в рот, но второй Пробел не дотягивает даже до Легенды, которая, я подозреваю, так и останется венцом творчества Амплитудов, несмотря на ее жуткую захламленность костыльными механиками и чрезмерным контентом. И да, пост-релизный саундтрек в Пробеле тоже сосет, проебанную заглавную тему я им никогда не прощу. Последний раз я триггернулся на очередной апдейт и теперь с облегчением удаляю эту серость. Как жаль, блядь, такой потенциал проебали.
409 567658
>>567638
Не тралль, плиз
410 567661
>>565062

>лучшие вайфу у водяней


>пересосали у половины галактики


Всем известно что "жизненные силы" это банальная малафья. Поэтому и мужиков-героев у них нет
411 567691
>>567661
А еретик-глава академии не мужик?
412 567694
>>567658
Солидарен с его мнением. Легенда стоит особняком, а пробелы так и не смогли в атмосферу дальнего космоса.
413 567699
>>567658
Где тралленк-то? Я вроде достаточно поиграл в поделия Амплитудов, чтобы дать оценку одному из них.
414 567719
>>567691
Вроде бы нет, просто доска. Но вообще - ок, один в змееблядской яме.
415 567721
>>567699

>50 часов


Пф. Высказывай свое мнение после трех сотен часов.
Да знаю я что они унылые
416 567807
>>567721
Да ты ахуел! У меня 300 часов даже в Европке не наберется, хотя я в неё с релиза играю.
417 568156
>>567694
А вот у хохлов...
Может Пробел что-то там тебе и не смог (хотя он вообще китч-фэнтези в духе "Пятого элемента", а не хард-сайфай), но тогда всякие Стелларисы и Сворды и близко не подошли.
Потому что в Пробеле каждый чих имеет и картинку, и лор, и как раз мне в какой-то момент даже переставало хотеться всё это читать, настолько много в игре флаффа под фантастику.
418 568169
>>568156
Больше текста не значит лучше, а идельных космоигр нет. Малярис в чем-то шмог, но не перестал быть казуальным кликером. Второй пробел больше похож на стратегию, но лорные концепции слишком уж избиты.
419 568191
>>568169
Ебало бы тебе избить за

>избиты


Постмодернист ты наш.
Омские нации типа "разумный подзалупный сыр, чья культура требует общаться только стихами, а женщины рождаются раз в сто лет, а ещё у них религия требует сажать шпинат по всей галактике" нахуй не нужны как и всякий лемово-хайлайновский шлак для задротов.
И это не говоря уже о том, что стратегию про не-человеческую культуру сделать физически невозможно, это всегда будет рескин какой-то человеческой культуры: торгаши, воины, няши, учёные-фанатики, вот это всё.
420 568193
>>568169

>больше текста не значит лучше


Если это текст про космос, а ты требуешь больше космоса, то значит.
Тут дохуя типов планет - больше, чем в малярисе, в три раза, дохуя типов звёзд и как раз всё, что касается атмосферных явлений/типов планет - тут не фэнтези, а вполне себе реальная хуйня.
Если ты хочешь стратегию, где до ближайшей разумной империи надо будет лететь через тысячу звёздных систем, в которых 99 систем из 100 будут заполнены газовыми гигантами и ледяными планетами без потенциала к колонизации, то нахуй такой хард-сайфай нужен в компьютерной игре?
421 568219
>>568193
Не текстом же единым, хотя логика в этом безусловно есть.
Я хочу чтобы космическое заселение было сопряжено с некоторыми трудностями и считаю, что эту часть гейплея следовало бы удлинить и более лучше зафлаворить. И возникающее возникающее регулярно ощущение кэйджматча меня не радует.
422 568294
>>568169
>>568191
А меня ЕС2 как раз раздражает своим лощеным эстетизмом ню-скул сай-фая.
423 568423
>>568193

>Если ты хочешь стратегию, где до ближайшей разумной империи надо будет лететь через тысячу звёздных систем, в которых 99 систем из 100 будут заполнены газовыми гигантами и ледяными планетами без потенциала к колонизации, то нахуй такой хард-сайфай нужен в компьютерной игре?


В Стелларисе, как раз, особенно если поставить меньшее количество обитаемых планет, и нужно искать планеты для колонизации через кучу газовых гигантов и ледяных планет. Это создает ощущение огромности космоса и дает чувство исследования, открытия. В Пробеле же планеты ощущаются как клеточки с ресурсами в Цивилизации.
424 568439
>>568219
Что первый ес, что легенда были мультиплеерно-ориентированными.
Я понимаю твой запрос, но он не вписывается в диздок игры. Мультиплеерная партия, где интеракция игроков отодвигается дольше, чем на пятнадцать минут - это маркер кривого геймдизайна.
Кстати, я уже не помню, но разве нельзя сделать гигантскую галактику на 10 игроков, но при этом выставить число реальных игроков в 2-3.
Тогда всё будет как ты сказал: долгие экспансии и кучи эвентов и квестов, благо ЕС2 на них богаче Стеллариса раз этак в 50.
>>568423
И в чём эстетика? Кликер "на подольше"? Расстояние между звёздными системами в Стелларисе всё равно неправдоподобное, астрофизических фишек там хуй да нихуя по сравнению с ЕС2, где и двойные звёзды (существуют ирл) и пред-эксплозивные звёзды (тоже) и зарождающиеся, и с гипер-галло.
В Стелларисе ехал красный через синий.
Подобный реализм не работает на художественную ценность, вот и всё.
14636570838250.jpg49 Кб, 604x446
425 568470
>>568439

>Что первый ес, что легенда были мультиплеерно-ориентированными


Сильное утверждение, но смущает в нем многое: отсутствующий баланс между фракциями, забагованные абузы без фиксов, и вечные манчкинеры на лордах с некроофагами, которые по полчаса дрочат нейтралов. Все еще лучше пиздеца, штампуемого парадоксом, но от идеала очень далеко.
ApplicationFrameHost2017-09-1713-39-20.png321 Кб, 343x668
426 568504
Вкатился во второй пробел, и сразу вопрос - вот есть такая технология, я построил это в одной системе, она развилась хорошенько, я решил снести и построить в другой. Снёс - а возможность построить это в другой системе так и не появилось. Баг?
427 568537
>>568470
Твои тезисы не противоречат моим, лол.
Да, баланса нет, и да, игра заточена под мультиплеер.
Как аутировать в соло в первом пробеле, я вот уж воистину не представляю. Она же реально простая как апельсин.
428 568540
>>568504

>баг


Нет.
Тебе же написано "может быть построено", а не "может существовать". Построил ты её один раз - всё, шанс исчерпан.
Это как прочесть фразу "свою жизнь можно прожить лишь раз", затем совершить суицид, а у боженьки спрашивать "но ведь я могу прожить чужую жизнь, дай мне теперь прожить чужую".
429 568544
>>568439

>И в чём эстетика? Кликер "на подольше"?


Не знаю, чисто эмоционально наверное.
Ты ощущаешь, как важны пригодные для жизни планеты, находишь и исследуешь всякие аномалии (они редки, не по 6-8 штук в каждой системе), постоянно встречаешь в игре что-то новое, чего раньше не встречал. Ощущение, что ты действительно исследуешь космос.

А в ES2 зато очень прикольно сделан дизайн кораблей. Особенно апгрейды корпусов и новые модули, которые требуют стратегических ресурсов - просто классно сделано!

В пробеле игра веселее, в Стелларисе - медитативней и атмосферней, на мой взгляд.
430 568995
>>568544
Да, медитировать в ЕС2 почти невозможно.
Очередь застройки, привезли-не привезли горожан с планеты на планету, постоянная гонка влияния, мольбы о колонизации, с каждой системы по три-четыре подарка, которые заставляют иной раз пересмотреть ход партии, эвенты каждые семь ходов.
Расслабляться там не получается. Но игра и не располагает.
В Стелларисе дроч построек абстрактен, возиться с пред-космическими расами - скорее рюшечка, чем часть геймдизайна, квесты безумно редки и все в начале игры, не считая кризисов, да и эвенты раз в полтора часа.
Плюс фактуру раз у меня не получается прочувствовать из-за принципа "рандомный блендер всех этик, портретов и слов".
ЕС2 тоже этим грешит, конечно, из-за общих картинок зданий и их описания (могли бы сменить хотя бы текстовку и картинку, с них бы сталось, артов в игре итак больше четырёх сотен).
431 569001
>>568544

>постоянно встречаешь в игре что-то новое


Ну, вот собственно с этим-то в Стелларисе и дикая проблема, мне кажется.
Приведи примеры, пожалуйста.
В ЕС я до сих пор нахожу новые аномалии, именные планеты, и мне прокает новые события.
В Стелларисе я уже дико устал от сбора космо-зоопарка, сайбрекса и ледяных коконов древних червей вкупе с магическим деревом по обращению в религию и "ваш колонизатор замутил с туземкой и сбежал". Каждый раз одно и то же. Ты можешь привести ещё где-то пять ивентов и на этом, похоже, список реально подойдёт к концу. Мне нравились кресты и европа, где можно было взять нацию каких-нибудь мелких ляпиков и начать грести лопатой их исторический бэкграунд (я не силён в истории и мне было занятно узнать про сербские тёрки, бургундию, вот это всё), а в Стелларисе то что? Дроны опять пробудились и построили электростанцию?
Аномалии там хоть и редки, но концептуально дублируют ЕС:
1) Вот ароматные цветы. Афродизиак. Трахаться будут.
2) Вот северное сияние. Красиво. И поизучать можно.
Если бы там были простыни текста и целые текстовые квесты про эти явления, тогда да - их редкость бы окупалась. А так - бороздить миллионы звёзд ради "над планетой летают бабочки, ебать красивые какие, +2 к счастью пова".
А ещё в ЕС2 немного раздражает попытка пошутить в описании каждой пятой техи. Ладно шутки про мозги-биткоины, которые мешают майнить дрочеры, это смешно, но гэги типа "исследование высоких температур - шутка про барбекю" - это такое себе.
432 569031
>>569001
Двачую. Стелларис никакой в плане исследования космоса, просто потому что за пару партий увидишь 90% всех аномалий, разве что горизонт будешь отлавливать долго.
433 569046
>>569001
Стелларис это своего рода песочница, если ты не играешь в мультик то у тебя нет цели выиграть как в пробеле. Поэтому возможны очень разные стили игры. ЕС не для этого, тут как в цивке, ты должен сразу определиться как ты будешь выигрывать.
А в ЕС так-то ивенты тоже не лучше, выделяются только квесты, но они привязаны к конкретной расе (в стелларисе такое понятное дело нельзя замутить). Но там есть возможность выйти в варп или стать киборгами, плюс терки с кризисами, тоже своего рода линейки квестов.
Алсо, в ЕС не хватает победы квестом как в легенде, а так какое-то только разочарование от завершения ветки.
434 569068
>>569046
В ЕС эвентов тупо раз в сорок больше и "в сорок раз" - это не фигура речи.
Плюс уникальный арт на каждый эвент и текстовка в духе то Лема (пускай и в ключе Йона Тихого, а не Соляриса), то шуточек Честертона про политоту и банкиров, то в духе КР.
Алсо, квесты, уникальные для рас в ЕС2 - это не только мейнквест. За тех же Горацио есть квест про уродство и идеологию чистейших планет, про показ мод в столице, про горацио-дауншифтеров, которые улетели сычевать на тропическую планету, а потом узнали, что там дремлет вулкан, про Горацио, который узнал о подтасовке результатов и начал агитировать голосовать каруселями, ибо днк совпадает (как можно понять, этот квест возникнет онли если ты сменишь форму правления на республику, что не то чтобы часто происходит). И это всё НЕ СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ. Т.е. это контекстные квесты. Какой-то прокает, если у тебя на каждой планете будет чужой ПОВ, какой-то - если ты открыл рядом систему с ещё одной средиземноморской планетой и т.д.
У люмерис есть ряд квестов про наёмников, про наркотрафик, про антиквариатного мошенника, если ты займёшь лидирующее положение на рынке и обеспечишь рост цен по всем ресурсам. Это тоже контекстные квесты.
ЕС2 как будто то ли не идёт на пк посетителей /gsg то ли что. Игра-то объективно крутотенская и интересная.
435 569070
>>569046
Ну и да

>они привязаны к расе


Едва ли треть. Квест про блуждающую сомнамбулу, про планету-голограмму, про влюблённые деревья - это не расовые квесты.
436 569092
>>568995

>квесты безумно редки и все в начале игры, не считая кризисов, да и эвенты раз в полтора часа.


Всякие Левиафаны обычно не в начале игры, а когда их найдешь. Крепость, Червь, Космический Призрак - они все если даже и встретятся в начале игры, то что0то с ними делать можно будет к середине только.
437 569094
>>569001

>Ну, вот собственно с этим-то в Стелларисе и дикая проблема, мне кажется.


>Приведи примеры, пожалуйста.



Ну вот я наиграл в Стелларис 200+ часов, и у меня впервые прокнули боги Хаоса в шрауде (до этого больше за киборгов играл), впервые увидел независимую империю Пробужденных роботов (квест Лимб прокнул не у меня), не так давно первым успел разобрать загадочную крепость. Кольцо Сайбрексов не находил еще ни разу (прокало другим империям). Понятно, что если сейвлоадить, чтобы посмотреть все исходы события, то быстро откроешь все тайны игры, но мне нравится все открывать честным путем.
438 569100
>>569092
Левиафаны и Черви - это даже не эвенты, а, скорее, факультативные механики. Как открытие восточных стран в Venice ANNO или обнаружение месторождения урана в третьей цивке.
Это как считать в ЕС2 эвентом нахождение системы с Академией или достижения Чудес эпохи.
Эвенты - это нахождение дерева-телепата, космический зоопарк, вот это всё.
>>569094
Ты просто перечисляешь случаи вида "не для меня роза цвела" и "в этот раз я просрал номинацию". В пробеле тоже есть уникальная линейка квестов для ключевого владельца рынка, ветка для того, кто объявил войну более чем трём нациям, ветка для контролирующего систему с Академией и т.д.
Если за все расы в пробеле играть полноценные партийки на максималках, то тоже свои 400 часов объективно нового экспериенса получаешь.
439 569224
>>569100
Я перечисляю, что нового я открываю в игре для себя. Пчти каждую партию встречаю то, что раньше не видел.

Пробел как-то не зашел. Он как-то ближе к цивилизации играется. Там тоже полно трешевых квестов типа, кто больше денег заработает за 10 ходов и т.п. И как правило, из того, что я видел, там не ветки, а просто выбор варианта из 2-3 и последствия вариантов на 10 ходов. Сколько пугали шансом политического кризиса, ни разу ничего кризисного не заметил.
440 569230
>>569001
Исторически бэк в европке интересен разве что тегами, интерпретации же там кошмарные.
441 569233
>>569068

>пускай и в ключе Йона Тихого, а не Соляриса


Ты так говоришь, словно бы это что-то плохое. Алсо, у Тихого тоже встречаются путешествия с длинными философскими монологами (например, двадцать первое). Да и не дотягивает пробел до дедушки Лема, чего уж.
442 569267
>>569068

>ЕС2 как будто то ли не идёт на пк посетителей /gsg


У меня не пойдет, есть только макбук. И мне лень ебаться с вайном.
443 569272
>>569224
Хз как ты так играешь что нихера не встречаешь. Я партий за шесть все увидел.
444 569311
>>569272
Ну я не сильно больше партий до конца довел. Мне нравится начальный этап, когда космос неизвестен и впереди ждут открытия. А когда блобы из сотен линкоров начинают кататься по карте - это уже скучно и одноообразно.
445 569372
>>569224
Мне начинается казаться, что ты просто тугодумный тормоз на изичах без умения считать цифры хоть сколько-нибудь.
446 569373
>>569233
ЕС2 вышучивается, он ближе к "Автостопу по галактике".
От философствований на кухне в 4х стратегии лично я бы сблевал.
И это игра про "сон о космосе". Она визионерская.
там, где пшек писал, эта игра - визуализирует.
201707221912421c.jpg395 Кб, 1280x1024
447 569439
>>569094
Спойлер.
448 569440
>>569372
Мне начинает казаться, что ты псевдоэлитистское быдло, но я же молчу.
449 569450
>>569440
Как видим, не молчишь, а подрываешься и оскорбляешь оппонента в споре.
Выше про тебя справедливо заметили - "там не успел, там дрочил в потолок, поэтому каждый раз новый контент нахожу".
450 569454
>>569450
Сам себе не посеменишь, никто не посеменит
изображение.png23 Кб, 645x100
451 570164
>>569267

> есть только макбук

452 570314
У меня тут в одной партии вымерли софоны, я с ними был в альянсе, и прикрывал их от врага по всем направлениям, а потом бац, софоны побеждены, альянс распущен, вместо их территорий пустота. Это баг, или они могли по своему ивенту самоубиться ?
TAOEL.png870 Кб, 646x911
[EL] Драккен 453 570370
Пока вы тут срётесь в вечном споре аутистов и киберкотлет, амплитуды выпустили давно обещанный артбук по легенде в виде бесплатного длц.
454 570529
>>570164
И хули? В нем видеокарты-то нет. К тому же я 20 лет не покупаю игр и собираюсь начинать. На торрентах только виндовая версия.
1349452670714.jpg74 Кб, 603x588
455 570759
>>570529

>пользоваться яблочной продукцией


>жмотить деньги на пробел

456 570864
>>570759
Макбук халявный.
457 575490
>>570864
Насосал? Ну так и на пробел насоси.
15006674312940.png97 Кб, 1280x984
458 577024
Если вы готовы согласиться с трехкнопочным геймплеем как в мобильных приложениях из-за годного лора, почему просто не начнете книги читать?
459 577030
>>577024
Если ты такая токсичная претенциозная зараза, обижающая вкусы людей, то почему ты не ведёшь бизнес-тренинги и не держишь канал на ютубе?
460 577033
>>577024
Если тебе нравятся математические модели без лирического бэкграунда и эстетической обработки произведения, то почему ты сидишь на форуме для подростков с десоциализацией, а не двигаешь науку или пишешь ПО?
461 577105
>>577030
Тащемто пол треда фанаты пробела доказывают его охуенность путем поливания говном стеллариса, даже когда о стелларисе и речи не велось. Не нужно строить из себя обиженного
462 577106
>>577033
Откуда ты знаешь чем я занимаюсь, алсо толстая аналогия, чтение книжек и наука
463 577108
>>577033

>почему ты сидишь на форуме для подростков с десоциализацией, а не двигаешь науку или пишешь ПО


Но я пишу
464 577155
>>577105
Отличный реверс.
Напоминает истории современных аметистов про то, что религия в наши дни претесняет науку, хотя на практике как раз на религиозных людей идёт жуткая травля.
Тот пост выше - ярчайший пример. Человек залезает в чужой тред с оффтопиком и задаёт провокативный вопрос негативной эмоциональной окраски.
В 4х треде (который, к слову, не стелларис-тред, и позволяет писать что угодно) ситуация полностью аналогичная. Дети без чувства вкуса (спрашиваешь их про книги, фильмы - сливаются мигом) просто нападает на шедевр.
Это нормально. Пикассо тоже недолюбливали, например. Но время расставило всё по местам.
Одна лишь мелодия рифтборнов, где мало кто замечает звуки метронома и неправильно идущих часов на фоне если ты тупой и не понял, то это вписывается в их нарратив стоит всех казуальных вычислений стеллариса.
465 577156
>>577105
Не нужно строить из себя не-нападающего, токсичная зараза.
Ты пришёл в тред и нападаешь на его сабж. О чём вообще речь?
466 577509
>>577155

>на религиозных людей идёт жуткая травля


Ты вообще с какой планеты, шизик?
467 578011
>>577155
Ну вы такие чувствительные что пиздец, ок, извиняюсь
1447336738658.jpg71 Кб, 411x373
468 578757
>>577155
Ты тот фанатичный спиритуалист с которым воевал коммикорветодебил? Ну как жизнь, файрболл скастовал?
469 579448
Почему квестовые линейки так отличаются? За империю можно быстро провернуть все стадии на полуттора системах, а цыганами я должен долбить всё что попадается на глаза.
470 580203
>>579448
Там у каждой расы квесты подразумевают выбор типа
"подрочить в кулак и получить конфетку или заработать миллион и получить пачку сахара".
Если у тебя цель тупо пробежать квестлайн, то просто выбирай самые простые задачи и всё.
471 580294
>>580203
Но ведь там ветвление, и внешне халявный выбор может привести к более анальному продолжению.
[CivBE] Превосходство 472 580343
>>577155

>на религиозных людей идёт жуткая травля


Так и правильно всё. Пора бы уже искоренять мракобесие.
473 580421
>>580343

>искоренять


Нельзя так. Нелиберально. Могут перегибы возникнуть.
474 580431
>>580421
Просто объяснить, что вера в бога - это результат психических заболеваний, а все мистические опыты - это результат неправильной работы нервной системы, которая передает ложные сигналы в центр обработки ощущений. Единственное отличие - религиозные переживания сопровождаются огромным количеством гормонов "счастья" и "экзальтации", а по сути - это простой приход под действиями наркотиков, которые тело синтезирует, чтобы наградить человека за "позитивную работу". Могу предположить, что "повышенное настроение" "религиозных" людей - это следствие выработки гормонов. А негативное настроение и желание следовать "догматам" - это расширенный тип ОКР, просто некоторые моют руки 100 раз за час, а другие получают кайф от "наказания еретиков и грешников".

Ох уж эти люди - простая система награды и наказания и вы готовы убивать друг друга ради пару грамм героина, который производит ваше тело.

шизофреник и волшебник, поэтому моим словам можно верить.
475 580436
>>580431
Не, религиозная вера это познание психологического внутреннего мира человека через персонификацию его внутренних факторов.
476 580456
>>580431

>вера в бога - это результат психических заболеваний


Вот уже где-то тут в приличном обществе принято делать ссылку на авторитетный источник. В противном случае ты такой же слепой верун, как бабки в церкви.
201710012310251.jpg508 Кб, 1920x1080
477 580802
Анончики, почему я не могу построить эту шляпу?
478 580820
>>580802
Сам разобрался.
479 584437
>>580456
Боюсь в этом мире нет смелых людей, которые возьмутся изучать религиозных людей.
Я могу, но у меня нет докторской степени и финансов на такие исследования, один хрен реальность это полное дерьмо, а вот покопаться в мозгах верунов и доказать, что их вера - неправильно работающая нервная система + проблемы с выработкой печени и прочих органов.
Вся человеческая цивилизация строится на религии. ЧТо будет с человечеством, если сказать и доказать, что база - это шизофрения?
480 584442
>>584437
Шизик, что ты несешь? Такте исследования есть, но ты про них не знаешь.
481 584789
>>580294
Разве?
482 585660
>>554828
Было в Гномах (The Wiggles) в 2001-ом году.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Гномы_(игра)
.jpg67 Кб, 413x762
483 586707

>принимаешь закон на усредненный апрув


>забиваешь ковчегами все системы


Подводные камни есть? Недавно только плотно засел за второй пробел.
484 586900
>>584442

> есть, но ты про них не знаешь


Хули ты от вульгароблядка захотел? Если он не знает о чем-то, значит, этого чего-то нет и точка. Пусть это и означает, что не существует самого сознания, неважно.
[EL] Драккен 485 587729
>>586707
Нет, годный способ поглотить всех и вся. Другое дело, что можно влепить милитаристов, объявить побольше войн, принять пару законов, позволяющих и корабли удешевить и с боев профиты получать и при этом иметь хороший аппрув от закона, получая плюсы к влиянию и еде (кажется к ним).
486 587896
Блин, что-то как-то Unfallen нарисованы гораздо беднее чем Империя, ещё и музыка у них заунывная. А ещё нет никаких объяснений как это деревья вот жили-поживали и вдруг раз и в космос полетели после того как на них обломки упали.
Какое-то ощущение неполноценности от этой расы. Как будто разработчики ей мало внимания уделили и не прорабатывали особо.
487 587973
>>587896
Эта раса дизайнилась фанатами на форумах, вышла самой последней в версии 1.0. По артам она тащит, тут я не соглашусь с тобой.
Но в остальном - такое себе. Достаточно хотя бы оценить их квестлайн и его простоту с наградами уровня "50 титана за то, что покакал, идём дальше". Всего четыре миссии, два акта только в самой первой. Все развилки после достижения результата в следующей миссии сводятся обратно, т.е. один раз прошёл за них квест - видел все их квесты (у всех других рас есть хотя бы одна серьёзная развилка с разными квестами после). Что-то с эффектом "ух ты ж нихуя" есть только в самом-самом конце, когда дают выбор между техой на превращение в леса либо всех видов горячих планет, либо всех видов холодных.
Сравни это с Единой Империей, где на разных этапах аж по три развилки, а в финале ты аж меняешь свой ПОВ, или Горацио, где вообще с первой главы идут сплошные развилки на совершенно разные квесты, с разным лором и артами.
Самый апогей, похоже, это Пожиратели. У этих вообще в первом квесте судьбоносная развилка, которая пускает их квестлайн по двум разным путям, а потом и внутри этих путей всё различается (как минимум тем, что в одном варианте вы поднимаете героя Вечных и дальше весь квестлайн выстраивается про него, а в другом вы его оставляете ржаветь в подвале). Кто проходил за Пожирателей по пути "разъебать корабль" или "не воскрешать робота" - что там вообще дальше по сюжету будет? Кто-нибудь проходил? А то в интернете на них нет квестгайда, а второй раз играть уже не хочу.
Пикрилейтед - типичный АИ деревьев на седьмой сложности.
488 587979
>>587896
На вкус и цвет.
Империя - женерик говнецо про тоталитарный ура-патриотизм в красно-чёрных тонах. Вархаммер обезжиренный диетический.
Деревья душевные, печальные, вечно сонные. Попробуй позаёбывать дипломатией их лидера и послушать как он кряхтит, трещит и чмокает: озвучка 10 из 10, как будто своего деда столетнего с диктофоном доёбываешь.
Я всё-таки поражаюсь тому, сколько в игре мелких деталек-рюшечек, которые мало кто использует. Например, есть отдельные реплики, если зайти за один ход три раза в дипломатию к одной нации. Пожиратель при радушном отношении (что сделать непросто) на третье посещение скажет "ты забыл шляпу в прошлый раз. Её хотели украсть. Я убил троих за неё, держи".
489 588001
>>587979

>как будто своего деда столетнего с диктофоном доёбываешь.


Который лежит парализованный уже пять лет?
490 588007
>>588001
Вроде того.
Кряхтит, стонет, слышно, как трещит кора.
А любую добрую фразу он произносит с интонацией в духе "ну, теперь и умирать не страшно".
Годно сделали.
Другое дело, что эту расу ещё и постигла какая-то "болезнь Ганди" (кто играл в старые Цивы тот помнит этот мем про пацифизм в обратную сторону).
У меня в первой катке моим первым противником как раз оказались деревья, которые начали убивать наш гражданский флот.
Потом за рифтборнов этот товарищ написал "нам нужно расти - к сожалению, наш рост пройдёт через ваши леса" и объявил войну, хотя пять ходов назад говорил "мы не топчим ваши луга, тогда как вы делаете наоборот".
Короче, похоже это брехня про то, что в Пробеле АИ руководствуется лорными скриптами.
491 588010
>>588007
И да, не спешите писать про ответные меры.
Ещё один косяк АИ в пробеле - он не видит модули на судах и как только ваше научное судно войдёт в его зону, так он воспримет это как агрессию и потребует увести суда. Причём в этот же ход.
Если у вас не 10 очков движения на флоте, то вы будете вынуждены остаться на его территории против своей воли, а уже на следующий ход вам прилетит второй месседж в духе "вижу, вы меня не послушали - ну всё, пиздарики вам".
Это дико нелепо, учитывая, что в первом пробеле АИ видел, если ты ходил по его системам флотом без военных модулей и никак на это не реагировал.
492 588119
>>587729
В плане военного законодательства сюрприз преподнесли милитаризованные софоны: всего два акта и урон от орудий почти удвоен.
493 588302
Какие же водяни имба, я хуею просто.
[EL] Драккен 494 588512
>>587896
Я считаю, что наоборот музыка у них в самую тему, я от их басового кларнета уплываю, настолько удачно подобран инструмент.

>А ещё нет никаких объяснений как это деревья вот жили-поживали и вдруг раз и в космос полетели после того как на них обломки упали.


Квест пройди и узнаешь, как.
>>588010
С первого же хода снимаю пушки с исследователей и запихиваю дополнительные зонды, брат жив, ИИ спокоен.
Лорные скрипты какие-то все же есть, из-за этого люмерисы и горацио постоянно предают (и подлежат выезду к ним либераторов), а водяни и рифтборны самые натуральные цундере. Другое дело, что у них может быть приоритет ниже территориальных претензий и проезду мирных тракторов. Ну и ещё порой ИИ требует платить дань, а принимать отказывается.
495 588513
>>587973
Эх красивая у вас игра, но, блять, она нуднее и дисбалансней сраного стеллариса.
496 588538
>>588512
Разрабы для избранных открывали аишный код, не? Летом была новость о закрытом тесте, разве нет? Чем все кончилось?
497 588556
>>588512

>брат жив, ИИ спокоен


Ты врёшь или играешь на изи.
Я это сделал первым делом, потому что в первом пробеле это работало.
Здесь - нет, не работает. Даже с мирными пактами. Залетел в холодную войну в чужую систему целиком мирным флотом - лови предупреждение.
Только альянс позволит водить суда по чужим системам.

>принимать отказывается


Не отказывается. Ты просто мало предлагаешь.
Когда АИ требует выплату дани, у него выставляется повышенные требование к сделке в десяток раз и ставится чекер на "число одобренных сделок".
Т.е. ты должен предложить ему миллион пыли, свою жопу и три технологии, тогда ползунок выйдет в плюс и сделка состоится. А когда она состоится, сработает скрипт "мне выплатили дань, теперь я перестану его унижать".
Про поломанную механику торговли где АИ идёт только на убыточный для тебя курс я уже писал в 4x-треде. Ищи там скриншот с прижатыми люмерисами, которые предлагали мне заключить мир за один ход до их гибели, при этом не предлагая мне что-то, а наоборот - требую в обмен на мирное соглашение с меня деньги, планеты и роскошь.
>>588513
Не нуднее уж точно. Она годится для прохождения на последней сложности за все расы, пары каток мультиплеера и дропа.
К тому моменту ты уже наиграешь 100+ часов и будешь доволен.
498 588589
>>585660
Ирония в том, что у меня они тоже на компе стоят сейчас.
Какой же там менеджмент хуевый
499 588771
>>587979
А ящитаю империю неплохо реализовали, несмотря на простоту идеи. Показался хуевым разве что лор краверов, и Горацио как-то ниочинь.
Алсо, хорошо получается развиваться только за водяни, люмерис и софонов. Это индивидуальные особенности или запатентованные имбы? У анфоленов понравился дизайн, но вот в гейплей не въехал, очень все медленно, а быстро хватать системы совсем нереально.
500 588772
>>588556
Играю на нормале, аи довольно лояльно относится к кораблям разведки на своей территории, если они не блочат его системы, а просто пролетают мимо.
501 588775
>>588771
Надеюсь, ты троллишь.
У Горацио охуенный майндфак, который мало кто замечает в конце.
У Крайверов финал трагичный.
У Империи даже катарсиса и конфликта нет как такового, всратый нарратив, нефилологичный.
502 588794
>>588775
Если высказывание мнения, отличного от твоего, считается троллингом, то безусловно.
503 588816
>>588772
Хз, Люмерисы вроде более-менее лояльно относились, а деревья прямо сразу в истерику впадали.
504 589043
>>561816
Амплитуды не делают саундтрек, это некие FlybyNo которые на них работают. Но саундтрек к ЕС 1-2 и, особенно, ЕЛ просто охуенный.
505 589050
>>588771

>У анфоленов понравился дизайн, но вот в гейплей не въехал, очень все медленно, а быстро хватать системы совсем нереально.


Я бы не сказал что так уж медленно, скорость захвата зависит от количества захватизаторов в системе. Т.е. минимум 3 нужно посылать сразу, и прикрыть их от пиратв пока стоят. И сделать это пораньше, наметив себе пути ко вкусным системам. Но зато делать это можно далеко за пределы оверпопулейшена, спасибо гвардианам и общей высокой скорости развития систем. В общем очень тематичненько, ты натурально пускаешь по галактике корни.
1370954264374.jpg24 Кб, 307x352
506 589130
Куда они проебали мастерскую Санты во второй части, а?
507 589606
>>589050
Да, уже скорректировал мнение, на фертильных планетах они колосятся шустро.
508 590829
>>589050

>Я бы не сказал что так уж медленно, скорость захвата зависит от количества захватизаторов в системе. Т.е. минимум 3 нужно посылать сразу, и прикрыть их от пиратв пока стоят.


Что, правда?! Ура, покрасим!
509 590845
Может это платиновый вопрос, но что делать в новом ендлесс спейсе, если случайно достались планеты с типа-краверами, которые их блядь испортили нахуй, а теперь плодятся и расползаются чтобы мне остальное засрать? Неужели единственный способ это кучно сослать их на несколько планет со всей империи, тщательно убедиться что ни одну мразь не пропустил, а потом слить планеты в войнушке?
510 590898
>>590845
Сделай систему-гулаг и сошли туда всех неугодных.
511 590915
>>590845
Какие такие остальные?
В игре Повы сами не мигрируют с планеты на планету. Когда они у тебя улетают сами, то они де факто уничтожаются - это просто по лору они якобы покидают систему.
Если у тебя крайверы в системе, то эта планета раньше была захвачена крайверами. То бишь "захватил - расхлёбывай". Можешь в систему накидать своих повов, чтобы застолбить места, кинуть роскошь на нужных повов, чтобы они в приоритет вышли по приросту.
Можешь крайверов депортировать в систему а потом очистить её.
Из мажорных рас только горацио могут появиться в империи по квесту о планете дикарей. Остальные появляются в твоей империи только как результат твоих же завоеваний.
512 590942
>>590915
Так то там миграцию завезли. Хз от каких параметров оно зависит, но я не раз наблюдал как от фракции кравлеров на мои планеты перекатывались попы харошен и кравлеры, чсх оба раза за горацио. Ну и от миноров при хороших отношениях тоже попы прилетают.
513 590990
>>590942
Такого в игре нет.
Нет на уровне кода.
Не пизди.
минорки прилетают онли от аномалий на планетах и находятся на асимиллированых планетах. Называется "изгои".
514 590991
>>590942

>Так то там миграцию завезли.


Так-то нет. Только ручками через космопорты.
Тяжело признать обосрамс?
515 591003
>>590990
>>590991
Ко мне тоже прилетали вроде, когда я долго не ассимилировал соседей-миноров.

>Нет на уровне кода


Сильное заявление.
.jpg22 Кб, 717x174
516 591008
>>590991

>Тяжело признать обосрамс?

517 591058
>>591008
И какое отношение механика по опции имеет к теме разговора про случайную неконтролируемую миграцию, даун?
518 591059
>>591008

>только ручками


>постит кликабельную кнопку


На ноль поделил
201710132223411.jpg270 Кб, 1280x1024
519 591068
>>590829
Покрасил. Эээ, хуле тут лимит на колонизацию такой маленький?! Я ожидал 15-20! Зрада! Генотьба! Майдан! Поподавлял майданщиков и ебнул два закона на счастье - все стало норм.
201710132353561.jpg304 Кб, 1280x1024
520 591070
>>590845
Сажай на паравозик до полной системы, пусть вечно болтаются на таможне. Или неплодородный гулаг без улучшений на еду.
521 591082
>>591068
Лох, чмо, недоносок, одним словом - древоеб
522 591085
>>591082
Ах да, это еще хрен знает когда скрин сделан, с тех пор пенальти за перенаселение ослабляли
523 591092
>>591058

>миграцию завезли


>нет, не завезли


>скриншот, на котором написано "миграция"


>ты даун


Ок.
524 591171
>>591092

>коннотацию и контекст полемики проигнорю, но выебнусь


Твою мать спидом матки заражал, ебанько.
525 591172
>>591085
>>591082
1) Перекатываешься в республику для улучшения качества законов
2) Включаешь второй религиозный закон, чтобы он давал не удовлетворение, а счастье
3) Подбираешь на рынке пару бомжей-обрыганов с профилем властителя, чтобы вкачать их в бомбу-пасифик
4) Кидаешь понты в тред
...
ОБОССАН, хотя и PROFIT
526 591175
>>591092
Миграция в 4х - это когда повы сами меняют свои места.
Так можно и уважение плитки в маляре назвать миграцией.
В споре четко видно что речь шла про своевольное покидание систем. Оно в пробеле только от голода как замена голодной смерти (с этим также связан забавный баг от религиозного закона, я про него писал в 4х-треде).
527 591184
>>591171
Да все понятно. Ведь ты имел в виду, что та миграция, что в игре есть, это совсем не та миграция, которой в игре нет. Только даун не разберется.
528 591256
>>591172
Обосрался тут только ты, на пикрелейтед ecstatic, и для его получения перечисленное не поможет
529 591288
>>591256
На пикрилейтед и систем далеко не полтинник, спидоносная хуерга.
Я за люмерис на седьмой сложности куда большее число систем в 100% держал.
530 591289
>>591184

>продолжу делать вид, что не читал дискуссию, начавшуюся с высера о произвольной несуществующей миграции, которая и опровергалась батлом по фактам


В кого ты такая шлюха пиздливая?
531 591290
>>591288
пруф или ты хуй
532 591292
>>591289

>минорки прилетают онли от аномалий на планетах и находятся на асимиллированых планетах


>эм, есть еще способ


>заткнись, шлюха пиздливая

533 591365
>>590991

>Так-то нет. Только ручками через космопорты.


Ну вообще через договор на миграцию или через ивенты (у меня с Харошемами было), но это все с минорами, а не с крейверами.
534 591481
>>591292

>и в десятый раз я продолжу игнорировать нить полемики о спонтанной миграции мажорной расы с планет чужой империи, дроча на терминологию супротив фактуре


В арбитражном суде тебе бы уже предупреждение за неуважение к суду выдали при такой тактике доказывания
535 591482
>>591290
Я не он, но:
1) По квестам, техам, политикам базовый лимит люмерис выводится в 12 планет
2) За счёт расового бонуса к счастью первые три оверлимитные планеты не идут в счёт штрафа, просто режут расовый бонус на счастье
3) Бустеры роскошью под широкую колонизацию (а люмерисы сама колонизаторская раса за счёт стартового пакета кораблей и бонуса к исследованиям систем) позволяют держать в приплоде сразу по пятнадцать миноров
4) Акцент на торговые компании быстро позволяет бустить экономику на ключевых системах и исключать их из лимита колонизации по постройке здания на неучитывания планеты в ростере.
5) На больших картах от навязывания мира и покупки альянса вкупе с "занимайтесь любовью а не войной" бонус от одной только дипломатии ныряет в +80 счастья на систему уже к мидгейму.
Всё это в совокупности полностью шлёт нахуй штрафы за колонизацию, которые и без того чисто символические, пока ты не выйдешь в +15-20 планет сверх лимита (после этого они становятся просто незначительными и о них начинаешь справляться раз в десять ходов).
Всё-таки очень слабые игроки в Пробел сидят на доске. Очень слабые.
536 591484
>>591292
Он это говорил конкретно против тезиса о внезапно селящихся крайверах.
Модель диалога:
- У меня украли шарф и куртку.
- Не украли.
- Вот видео с камеры слежения.
- М... Мне кажется, это не шарф, а кашне.
- Вы издеваетесь?
- Я вам говорю Это - кашне, а не шарф. Преступника искать не будем, вы неправильно назвали вещь в заявлении.
537 591485
>>591481
Ты явно не знал про эту кнопку или забыл про нее. Понимаю, для чсв юриста, пойманного на противоречии, ситуация не самая радужная. Но мы на анонимном форуме, так что ты слишком бурно реагируешь.
И хватит уже семенить
538 591517
>>591485
Я не он, но перемотайте вы уже в начало дискуссии про внезапных крайверов-мигрантов.
539 591521
>>591485
Для юриста с ЧСВ он должен знать про Постановление ВС от 94-го года, где ещё Дворцевич сказал, что если вы назовёте договор купли-продажи договором возмездной аренды длиною в тысячелетие, то суд будет применять к нему нормы о притворной сделке и расценивать как договор дарения с рассрочкой оплаты (с этим потом спорил Бевзенко, пока не соснул хуёв уже в ЕСПЧ, поставив точку в вопросе).
Как раз по юридическим, а не двачерским понятиям, тут правота уж совсем очевидна исходя из презумпции цели выдвижения оферты.
А цель оферты выдвинута по первоначальному посту - >>590845, где дан состав правоотношения, цитата:

>"типа-краверами, которые их блядь испортили нахуй, а теперь плодятся и расползаются чтобы мне остальное засрать"


В дальнейшем происходит попытка спорить уже не по оферте, а по деловой переписке, которая не имеет силу оферты без специальной о том оговорки (Постановление ВС о сделках).
Это классический "аргумент к процедуре".
Аналогия в реальных прецедентах - дело Мужко против Тафтнефти и попытка строить защиту Мужко на тезисе о том, что в договоре речь шла, якобы, о поставках нефти И нефтяной эмульсии, хотя из телеологического толкования следовало, что речь шла лишь про нефть, а эмульсия там указывалась как побочный продукт и не подлежала транспортировке.
В этом смысле, конечно, юристу и вовсе смешно с попыток двух (а то и одного семёна) защитить подобие своей чести, хотя спор даже не о ней.
Подспудно надеюсь, что ты влипнешь в суд и тебя неслабо так подоят, подорвав твой пердачок за баблосики, чтобы ты малёхо пострадал-поплакал, вот это вот всё, как я люблю, а потом тебя и твой юрист обсмеял, благо гонорара успеха в рахе нет и юрист всегда в выигрыше, даже на стороне проигравшего
540 591522
>>591485
Хотя очевидно, что юрист-кун семёнит как чёрт, но я и в самом деле не он, и мне непонятно, как кнопка по обмену роскоши на пова относится к неконтролируемой миграции повов по системам на их вкус?
541 591527
>>591521

>как договор купли-продажи с рассрочкой оплаты


Запоздалый фикс
542 591630
>>587973
Короч. За краверов квестовая линейка не меняется. Если выбрать "разъебать корабль", то потом будет квест на обыск места крушения, в котором будет тот самый робот. Робота так же можно воскрешать/не воскрешать. Если не воскрешать, то ты все равно выйдешь на фабрику, которую можно будет открыть подкопом 1000 даста или героем 12 лвла. Первый вариант индустриалистов, второй за религию. Так как я везде топил за индустрию, то выбрал подкоп. При входе на фабрику стриггерился вражеский флот, по выпилу которого квестовая линейка завершилась с наградой в виде возможности игнорировать принудительное перемирие.
543 591645
>>591482
Охуенно текстово сыграл. Ты хуй
544 592021
>>591082

>1 пик


Герой водяни 12 лвл до фикса детектед. Opinion discarded.
1380961597125.jpg256 Кб, 578x770
545 592034
201710161635351.jpg343 Кб, 1280x1024
546 592904
Хуя повезло.
601.jpg24 Кб, 657x527
547 593014
Можно играя за горацио срастить гены краверов?
548 593168
>>593014
Захвати краверов да разбери на гензапчасти, всего делов.
549 593211
>>593168
А что за их гены за херня дается? Какие-то разноцветные квадратики... Я такого ресурса раньше не видел
550 593222
>>593211
FIDSI - food, industry, science, dust, influence, всего и сразу.
551 593261
>>593222

>FIDSI


Все сразу, значит? Спасибо.
552 593264
>>593222
Я так понимаю, играя за горацию, лучше полностью поглощать чужеродные популяции? Я оставлял 1-2 попа на развод, но прокачанные Горацио во всем лучше оригинальных популяций
553 593317
>>593264
Лучше не оставлять, но если что в лейте была теха, позволяющая любого попа превратить в горацио.
554 593380
>>593264
Имеет смысл разве что ради бонусов, но это если ты можешь позволить себе иметь 20-50 левых попов не засирая при этом ими системы обычно это банальные +15% к рандомресурсу в системе где есть поп с бонусом, но есть и интересные варианты вроде прибавок к урону флота или к радиусу сканеров.
Хоспаде, ну зачем они сделали ген-хантинг? Я теперь кроме горацио ни за кого играть не могу, потому что без возможности аутировать, АССИМИЛИРУЯ другие виды, играть за остальные фракции не так интересно. Точно так же в легенде стало не интересно играть за кого-то кроме культи, потому что один большой город строить гораздо увлекательнее, чем пердолиться с покрасом и колонизацией.
555 593469
А что с оружием? Почему слаги на голову превосходят по дамагу и гибкости все прочие виды оружия, плюс еще и ракеты сбивают. Они действительно настолько несбалансированы, или я чего-то не замечаю?
556 593574
>>593469
Да, они до сих пор хороши и работают как антиракеты, что заставляет часто их брать (и реже брать ракеты). С балансом до сих пор активно экспериментируют.
557 593650
>>593264
По ситуации.
Поглощение так-то увеличивает требования повов по пище, если ты не заметил.
В идеале, чтобы в первых трёх поглощённых нациях была хотя бы одна на выработку пищи.
Тех же Звали, с которыми ты начинаешь, лучше как раз попридержать до мидгейма, а не поедать первыми, как делают нормало-бляди итт.
558 593700
>>593650

>Поглощение так-то увеличивает требования повов по пище, если ты не заметил.


Нет, не заметил. Пищи как-то вообще дофига, я хоть и звали поглотил первыми, но куча мелких наций с бонусами на пищу. Сейчас в эндгейме один поп Горацио, кажется 6 пищи производит.
559 593715
Аноны, первый раз во 2 пробел играю, копирую свой вопрос из 4Х треда:
У меня есть фракция ученых в сенате (я софонами играю), и герой ее представляющий. Но у меня появился второй герой, который по абилкам лучше, когда сидит в сенате (промышленник от имперашки, дохуя производства дает короче). Проблема в том, что он тоже ученый и мой родной софон перекрывает ему въезд в сенат, как их махнуть местами, или выдвинуть от другой фракции, что-то в этом духе возможно?
560 593988
>>593715
Похоже, что невозможно. Качай того, что есть
561 593995
>>593988
А разве смена лидирующей фракции не меняет сенатора?
562 594045
То что дипломатия даже в оффлайне работает так медленно и иногда договора просто не заключаются без какого-либо уведомления, сколько раз бы ты не отправлял предложение, это баг или как?
563 594064
>>593995
Если партия осталась в правительстве, хоть и не лидирующей, то герой тот же и останется. Сними с губерской должности нежелаемого героя, запихни дальние уголки галактики исследовать, а желаемого качай, чтобы по левелу обогнал.
>>594045
На многие вещи комп реагирует только после смены хода.
564 594066
>>594064

>На многие вещи комп реагирует только после смены хода.


Я не про это, очевидно.
565 594362
>>594045
Я в таких случаях жду ничего не делая, ответ приходит максимум через пару минут.
566 594642
>>501167
Да нет, в ел в итоге победили мезари и выродилсь в космос в виде единой империи
567 594672
>>594642
С Ауригой что произошло? Замёрзла в конец?
568 594689
>>594672
Да, ее найти потом можно в ES
569 594826
>>594642

> победили мезари и выродилсь в космос в виде единой империи


А я думал это какие-то изгои от империи, которых сбросили на планету-тюрьму
570 594858
Посоны, есть у кого торрент target locked? Уже месяц аптейду, а нихуя нету. Только на кикассе один, да и тот без сидеров.
 .jpg224 Кб, 1920x1080
571 594896
Пробелачи, это у меня артефакты или так и должно быть (нет)? Как это править?
572 594903
>>594896
Если ты про пирамидки в тумане войны- так и должно быть
573 594915
>>594903
Серьезно? А было подумал что тут должны быть облачка, а моя встройка какие-то артефакты выдаёт. Странно.
574 594948
>>594642
Чет ты попутал. Мезари упали с космоса, а не наоборот вышли в космос.
Империя была до.
575 594950
Блин, поглядел на тытрубе летсплеи, действительно эти треугольнички у всех. Офигеть. Не ожидал такого. Неужели никому не режет глаза это?
576 594956
>>594950
Наглядно показывает где ты был, а где еще нет.
577 594960
>>594956
Да, я уже разобрался. Дело привычки, наверное. Просто я первый раз запустил игру и как-то сразу в глаза бросилось.
А по теме... Блин, все-таки офигенно сделали. Я сейчас первые 10 ходов, отвесив челюсть, изучаю все нововведения по сравнению с первой частью. Круто, очень круто. На первую убил часов 200, а тут я думаю даже больше будет.
578 594969
Посоны, простите мне глупый вопрос, но где во втором пробеле можно посмотреть все модификаторы, действующие на текущий момент (наука, производство, влияние, етк)? В первом пробеле было такое. Тут как-то с ходу не нашел.
579 595084
Как во 2ом пробеле с оптимизоном?
580 595318
>>595084
хорошо
581 595513
>>595084
На ноуте i5-3510m + 6Гб + Geforce 645m в мидгейме играется нормально, но начинает подтормаживать в лейтгейме, иногда вообще падает.
582 595554
>>594969
Навести на ресурс.
Исходя из контекста, степень подробности будет разная.
Например, при наведении на науку на экране галактики, будет абстрактное:
+125 от систем
+125 от законов
+12 от узлов
А уже внутри системы будет конкретно:
+14 от губернатора
+10 от аномалий
+12 от населения
+12 от столичный центр
И т.д.
Надеюсь, я правильно понял твой вопрос.
>>595084
Потрясающе, если не жадничать в настройках.
И запомнить правило - если всё подвисло, то не надо кликать мышкой и что-то делать энергично - дай отвиснуть по-человечески. Иначе реально можешь игру закрашить.
583 595564
>>594915
Если ты не троллишь, а реально не выкупил этот хай-тэк конструктивистский баухаус-дизайн, то забавно.
Если что - когда будешь в дипломатическом окне общаться с Рифтборнами, то тамошние глитчи, притормаживания фигурки советника, её последующие резкие рывки и периодические битые пиксели - это тоже не изъяны твоей системы, а часть дизайна расы.
584 595620
>>595564
Не тралю. Правда удивился, такие-то треугольнички. У меня такие треугольнички были в GTA3 на моём некро-пека для учёбы, вот и мерещится теперь всякое.
585 595622
>>595554

> Надеюсь, я правильно понял твой вопрос.


Да, спасибо. И модификаторы за квесты и события тоже тут же отображаются?
586 595962
>>594642
Никуда они не улетели, корабль ебнул и открыл пролом к рифтборнам. Ваултеры и единая империя имеют единого предка - мезарей.
587 596151
>>595622
Нет, они отображаются в окне правления, там же, где бонусы от ассимиляций.
На галактической системе будет абстрактное +10 от событий, а уже внутри окна империи будет конкретика, включая таймеры по истечению событий.
588 596162
>>596151

> Нет, они отображаются в окне правления, там же, где бонусы от ассимиляций.


Хм, странно как-то. В первом пробеле было все в одном окошке. На мой взгляд гораздо удобнее.
589 596183
CСколько по времени длится одна партия в ес2? Примерно как в циве всю ночь, сука?
590 596194
>>596183
5-10 часов малая карта. ЕС2 пиздецки тормозен. Особенно на фоне однёрки, где партию можно было раскатать за час-полтора.
591 596197
>>596194
Ништяк, спасибо.
592 596491
Откуда взялись ограничения на количество колонизируемых планет?

Вроде как, когда я в детстве в циву играл, я расстраивался городами по всей карте безо всяких штрафов, собственно я так и играл - чтобы застроить всю карту.

А теперьи в циве, и в эндлесс ледженде, и в эндлесс спейсе, и в стелларисе, какой-то глупый кап стоит на максимальное количество городов/систем.

Зачем это надо вообще? Почему я не могу заселить своей расой всю галактику, че за бред?
593 596514
>>596491
А я всегда любил делать пару гипер-городов/планет и развивать только их, а на остальное забивать.
594 596516
>>596514
Но ведь так у тебя не будет необходимых ресурсов. В одной системе добывают один ресурс, в другой - другой ресурс, а ты в одной системе отрезаешь от себя часть прогресса.

Плюс, ИИ застраивает всё под завязку, систем по 10, как будто у него капа нет. И если ты с ним воюешь, то он с кучи систем может строить корабли и тебя одного тупо задавит мясом.
595 596517
>>596491
Ты по-прежнему можешь заселить всю галактику. Только теперь ты можешь делать это тупо влоб, а вынужден проводить планомерную политику.
596 596519
>>596517

> не можешь


fix
597 596520
>>596517
Но ведь я наукой могу поднять кап только на два. И будет не 5, а 7 систем.

Главное, у всяких стримеров по полкарты закрашено. Как они это делают?
598 596521
>>596516
Будто я доигрывал партии в те годы. Главное- получить удовольствие от процесса.
599 596522
>>596516
Зато в одной системе у тебя нет штрафов, ты бохатый и счастливый, можешь просто покупать флотилии, пока он ждёт по 8 ходов их постройки.
600 596525
>>596521
Красишь сверх капа @ бустишь населению настроение побрякушкками и прочими крымнашами.
601 596527
>>596525
Но мне не нравилось красить таким способом. Я был отбеливателем.
602 596542
Почему изменили систему ресурсов из 1 пробела?
603 596554
>>596542
Её изменили?
604 596568
>>596554
Ресурс был, а за больше источников баф. А дальше пошли циферки.
605 596604
Аноны, я так понял, что если созвездия изолированы то торговать между ними в принципе невозможно? Полазил по сетке технологий, кроме червоточен ничего больше нет.
606 596647
>>596554
>>596542
Ага, тоже удивился. В первом пробеле получил доступ к ресурсу и все рады. Для постройки вундервафли какой нужен просто доступ к ресурсу и всё. А теперь сделали циферкой, как даст или влияние.
607 596648
>>596647
Ты захватил ресурс и у тебя идёт его прирост каждый ход. Просто подожди пока добудут достаточно ресурса и строй чё хочешь. Есть технологии и постройки, увеличивающие добычу ресурса с каждой шахты.
608 596649
>>596648
Да это понятно, я просто пояснил что изменили. Такое разделение получилось страное: циферки FIDS завязаны на конкретную систему, а роскошь и I уже циферка глобальная.
609 596653
Инфляция пыли влияет на любые траты пыли (покупка героев, буст строительства, содержание флота и проч)? Или это только для рынка?
610 596710
>>596520
Есть специальное здание. Строишь на своей планете - получаешь плюс один к капу. Строишь на каждой планете и заселяешь всю галактику.
611 596711
>>596520
Это не кап, а число, после которого пойдут штрафы. Юзай законы, лакшери, строй улучшения на счастье и крась сколько влезет.
>>596604
Нет, торговля идет только через обычные связи и червоточины.
>>596653
Только рынок.
612 596783
А есть где-нибудь список, который показывает, что получают горацио при поглощение генов различных рас? Чтобы знать, кого пожирать в первую очередь. Встречал информацию, что у краверов/пожирателей идут какие-то бонусы к фидс (причем там идет дабл/трипл диппинг) или это уже пофикшено и инфа устарела?
613 596784
>>596783
Ты ещё перебирать собрался? Кто заспавнится рядом, того и жри.
614 596785
>>596784
Я сперва и сожрал расы с бонусами на еду и производство, но дальше нужно все больше попов, поэтому решил выбирать.
615 596786
>>596785
Жри всех, кто жрётся.
617 596916
>>596785
>>596785
>>596786
>>596893
Как вообще пожирать водяни, у них же сломаешь ковчег - и система деколонизируется, попов ты не получишь?
618 596921
>>596542
#вернитемойгексаферрум
619 597113
>>594948
>>595962
Так они после ел снова в космос ушли, на протяжении всей сюжетки ел мезари рвались к технологиям и развитию. Не говоря уже про то что в ел главой мезари была баба ЗОЛЯ, первая ИССЛЕДОВАТЕЛЬНИЦА, а исследовательский корабль первый у империи это ЗОЛЯ-КЛАСС, куда уж толще намекать.
620 597163
>>596916
Мирный захват влиянием.
621 597168
>>597113
Золя это имя клана исследователей, часть которых и оказалась на Ауриге. В честь этого клана назван исследовательский корабль.
622 597173
Кто из них канон?
Одна страшненькая а другая похожа на трапа.
623 597182
>>597173
Левая канон. Мезари это "смотрите, это типа ваултеры, которые не забыли, что на самом деле они мезари".

>страшненькая


Скажи спасибо, что не полулысая бледная поганка с красными глазами, как амплитуды изначально хотели сделать.
624 597618
>>597168

>в честь этого клана назван иследовательский корабль.


Нет, нет и нет.
Наведи на этот корабль на экране выбора империи и почитай, что тебе пишет игра.
Там белым по серому написано "Назван в честь девы-воительницы, ставшей легендой в далёком прошлом".
Никаких "кланов исследователей", и уж тем более про этот конкретный корабль написано напрямую.
Зайди прямо сейчас и посмотри сам.
625 599247
>>597618
Только сейчас добрался, ты прав, там warrior queen.
626 599303
Пробелачи, у габена можно менять язык игры без переустановки?
627 599304
>>599303
Речь про второй пробел, забыл уточнить.
628 599332
>>599303
У меня даже переустановка и смена языка в стиме не могла убрать инглиш из игры. В итоге в папке локализаций закинул контент из русской в английскую с заменой.
629 599443
>>599332
Хуевы дела.
630 599795
>>597182

>Скажи спасибо, что не полулысая бледная поганка с красными глазами, как амплитуды изначально хотели сделать.


Пруфы есть?
631 599846
>>599304
Когда была бетка и русский только появился, то всё довольно прозрачно туда-сюда переключалось. Не знаю как сейчас.
632 600505
>>599795
Артбук легенды.
633 601694
Там нового героя выкатили, а в треде все умерли.
[EL] Драккен 634 601767
>>601694
Нового героя, новый квест, новых миноров. А ещё артбук для данжена.
635 601794
>>601694

>в треде все умерли


Да нудным вышел второй пробел. Никакими припарками уже не поможешь.
IMG2502.PNG109 Кб, 640x1136
636 601809
>>601794
А в Легенду уже наигрались. А мультиплеера ни в одной игре серии нет, так как Амплитуды не могут в нет-код.

А что вообще с ЕС2 пошло не так? Сейчас глянул в стиме - его даже в топ-100 нет, то есть играют в него дай бог 1000 человек. Статистика продаж и онлайна в среднем - на пике, и это против 1,2КК проданных копий Легенды. Очевидно, что ЕС2 провалился и никому не нужен. Не знаю, какой у игры бюджет, но это может и банкротством студии обернуться. Но, сука, почему? Где Амплитуды обосрались? Красиво сделали, баланс ассиметричный, не котлетный, но хотя бы интересный - сделали, лора гору высрали, неплохого музла понаписали, а игра все равно не работает. Я ее месяц назад снова поставили дал себе слово: после апдейта обязательно порубать. В итоге я скорее нахожу себе любое занятие, кроме партии в ЕС2, я не могу себя заставить запустить ее.
[EL] Драккен 637 601926
>>601809
Мой счетчик часов в ЕС2 скоро обгонит легенду, в нее я поигрывал с релиза до темпеста за разные расы и победы, а пробел в раннем доступе запускал до апреля, когда и начал играть. Проблема в тебе.
638 602183
Цива 5 > ЕС2 > Цива ВЕ > ЕЛ > Цива 6 > ... > моча > говно > Стелларис
639 602185
>>602183
Цива на Петровиче запоминается только благодаря мемасам, как игра она весьма посредственна.
[Orders] Культ Уицилопочтли 640 602194
>>602185
Двачую
641 602231
>>602185
>>602194
Для меня ЕС2 стал именно заменой ВЕ. В ВЕ на самом деле есть интересные страты, она очень нелинейна и независима от спавна, особенно на морских картах. Главное преимущество и одновременно главный недостаток ВЕ в научном дереве. Потому что это реально запутанный абсолютно нелогичный пиздец, я даже после 200+ часов не вполне уверен, что я оптимальный путь выбираю в каждой из партий. В нем слишком дохуя всего, причем вещи, на которые ты привычно забиваешь в 9/10 катках оказываются жизненно важным в 1/10 катке, и ты пробиваешь себе лицо фейспалмом, т.к. забыл о существовании какой-либо фичи и по привычке уже попер не туда.
642 602265
Вечные, расскажите, какие модули играют роль ПВО/ПРО?
Почему дредноут оказывается авианосцем, а крейсер и линкор это одинаковые по размеру корабли? Алсо, если я на фрегаты ставлю ПВО, будет ли оно прикрывать корабли без оного?
643 602273
>>601809
Для меня проблемой стало неприлично раздутое количество механик без права на автоматизацию. Даже автогуберам во втором пробеле нельзя доверять. Всё вручную надо тыкать, всё глазами надо мониторить. Очень много инфы приходится держать в голове и очень много деталей продумывать. Не расслабиться короче.
Не то чтобы это плохо, просто с такими трудозатратами я лучше пойду поработаю лишний час, получу опыт, копеечку и кубик дофамина впридачу.
644 602276
Так и не понял, нужно ли специализировать системы? По факту с полной застройкой не уходишь в минус по пыли. Значит улучшения строить выгоднее все, терраформить под максимум населения и уже под конец подгонять планетарные специализации под конкретные нужды?
645 602482
>>602273
Меня заебывает только терроформирование и необходимость отслеживания заполнения планеток попами с своевременным добавлением колонизации очередной планетки в очередь строительства. Особенно когда стартовая планетка в системе без производства и надо 16+ ебучих ходов лаву колонизировать, а попы переполнятся уже ходов за 10, денег на ускорение нет, настроение от перенаселенности нет, пиздос. Играй водянами или древоебами, у них нет этой ебалы. Правда у них альтернативная ебала, но меня она не напрягает
646 602490
>>602276
Нихуя подобного. Замерзшие системы с обилием Snow, Arctic и Barren терроформировать нет смысла. Да, они беспонтовые, но это займет слишком много времени + производства на них очень низкое. Только Barren и стоит фиксить по сути. Проще забить такую систему попами и оставить под науку. С горячими системами аналогично. Ash и Lava очень ценные планеты для производства т.к. на них оба производственных бонуса - Hot и Sterile. Избавляться от них не стоит. Можно вывести частично их в Desert или Jungle, т.к. в таких системах часто счастье в полной жопе, и его надо как-то фиксить. И дальше ставить специализацию на производство. Всякую промежуточную ересь aka тундра, саванна, Arid, муссон естественно стоит терроформировать до леса/terran/океана и ставить специализацию по потребностям. Ну и токсик стоит терраформировать всегда, токсик сосет. Все всегда терраформировать в планеты с благоприятным климатом нет никакого смысла, т.к. они дают много ненужной пищи вместо нужных остальных фидсов, а доп попы это нихуя не компенсируют + нет крутых Cold/Hot/Sterile тегов, а temperate не особо хорош
647 602524
>>601809
Хех, залез в статистику, а там оказывается Россия - это отдельный регион.
648 602526
>>601809
Думаю эрли аксесс. То есть ты сгонял пару партеек в версии 0.7 и уже составил впечатление об игре, но так как кучи лейтгейм контента ещё нет, то играть не особо интересно, в итоге забрасываешь.
649 602657
Блджад, здесь хоть какая-то раница между уровнями сложности есть? В легенде посложнее было это все.
Алсо, лучший герой.
650 602828
Игра не загружается дальше первой картинки. Висит начальный экран, полоска заполняется до конца и музыка играет. А меню или что там дальше - нет!
Система - 10-ка, gefore 1030, пиратка.
Анон, памаги! что делать?
651 603001
>>602828
От админа запусти.
652 603121
>>602657

>играет водянями


>жалуется на простоту

653 603135
>>603121
С чего ты взял что ими? Этот герой может любому выпасть.
654 607677
Hey everyone!

You might have guessed from the numerous hints we've been dropping on our forums and elsewhere, or even the fact that we are currently holding a closed beta, we've got some cool stuff coming up in the next update! Coming out Thursday, November 16th, Endless Space 2: Galactic Statecraft will include numerous new features, balance changes, and reworks of existing features, all designed for a more immersive experience in the Endless universe.

We will showcase some of these features all throughout next week, and of course, we will have our traditional launch stream on Thursday at 5PM CET to give you a taste, just before the update drops. Don't forget to tune in [www.twitch.tv]! If you like, you may follow the channel already to get notifications when the stream goes live.

It would be unfair to just say "the update is coming!" without giving you at least a hint of things to come, so without further ado, here's a glimpse of Galactic Statecraft:

IMPROVED ALLIANCES & COORDINATION TOOL
CONTEXTUAL DIPLOMACY
PRESSURE RETAKE
PIRATE LAIRS
THE HERETIC'S QUEST REWORKED REWARDS
HALL OF FAME
WEAPONS RETAKE
CONSTELLATION CONTROL
NEW EVENTS
POPULATION GROWTH NEW VISUALS (ORBITAL STATIONS)

And the best thing is? All of this is coming to Endless Space 2 for free! Join us next week as we'll dive into the most exciting features!
655 607682
>>602185
У Петровича сильная атмосфера твердого сай-фая, а ЕС это какое-то пост-модернисткое космофентези. Я уже откровенно забил на Пробел, обнову с истребителями даже не смотрел, но вот тут >>607677 обешают интересных ништяков и прямо прямым текстом обещают сделать игру более погружающей, так что после этого апдейта точно накачу.
656 607685
>>602185
И все равно она лучше блевотной шестерки.
657 607692
>>607682
Хотя я не знаю, что им надо накрутить в апдейте, чтобы игра пересталп быть монотонным покрасом с обилием утомительного менеджмента. У космоигр вообще есть недостаток на фоне обычных "наземных" стратегий - ебаное ничто космоса с россыпью безликих звезд вместо интересного, разнообразного и красивого ландшафта. Вот пробел надо как-то разнообразить в деталях, характера ему придать, при этом не делая его сложнее, потому что он и и так перегружен контентом. Для начала я бы сделал уникальные планеты чем-то большим, чем просто очередным шариком с приветственным экраном. Еще проблема в том, что Амплитуды так и не определились, что они делают - состязательную стратегию или атмосферный аутизм. В итоге баланса нет, геймплей нудный, а атмосфера выхолощеная да и та истлевает под напором микроменеджмента и бытовыху.
658 607710
>>607677

>b нихуя не сделаем с дубовым интерфейсом, кастрированным флотменеджментом и губернаторами.-импотентами


Такое ощущение, что они всех спецов из первого пробела толерантно заменили на негрокитаяножирух.
659 607766
>>607710
Ну это же только часть планируемых фич. Мб сделают.
660 608036
Губернаторы не нужны. Сплотимся же вокруг национального лидера и насладимся абсолютной централизацией власти и полностью ручным управлением.
661 608053
>>608036
Горацио, плес.
662 608282
>>607692

> ебаное ничто космоса с россыпью безликих звезд вместо интересного, разнообразного и красивого ландшафт


Блять, так в этом же и охуенчик. Я до сих пор постоянно аутирую над подробным просмотром планеток (аномалии, свет городов, дымки). Ты просто не в теме. Зачем кактус кусаешь если не нравится?
663 608321
>>608036
Не нужны; от действий автогубернатора меня лично ажтрисёт. Только ручная застройка даже на самых больших картах, только хардкор! Если менеджмент заебывает, можно задавать шаблонную очередь на 30 ходов вперед - сначала все производственные здания и микроволновые трубки, потом все подряд, если населения много - то тот дорогой домик на 10% фидс, конвертор жрачки в производство и потом жрачка.
664 608356
Что лично меня раздражает в пробеле, что нет возможности выстовить права разных рас в империи а-ля Стелларис. Мне блядь за империю надо прирост влияния максимизировать, а из-за ебучих событий и миграций лезет всякий ксеноскам, который дает блядь пищу со стерильных планет или счастье за каждый поп или науку на холодных планетах в системе блядь жарче 4 круга ада. И приходится выбирать какую-то хуевую систему, называть ее "Аушвиц" и посылать туда всех, кого в империи видеть не желаю. Почему просто нельзя было сделать вкладку во вкладке с популяцией империи: вот эти, эти и эти пускай живут и размножаются, остальных - гнать в шею.
665 608369
>>608356
Напиши всё это на форуме амплитудов.
666 608391
>>608356

>И приходится выбирать какую-то хуевую систему, называть ее "Аушвиц" и посылать туда всех, кого в империи видеть не желаю


Классно же! Ролеплей во все поля!
667 608424
>>608369
Я прямо представляю бабах местных либерах там.
668 608425
>>608321

>можно задавать шаблонную очередь на 30 ходов вперед


Руками, или я что-то проспал.
Губеры строго рулили в первой части. Но тут их слили из-за уникальных зданий.
669 608666
>>608425
Руками, да. Проматываешь список до оранжевых зданий и тык-тык. Потом до синих-фиолетовых зданий и тык-тык-тык.
670 608782
>>608666
Будет как с бабами EL, тему закроют а недовольных обзовут биготами.
671 608783
Это >>608782 сюда >>608424
 .png454 Кб, 627x706
672 610015
На правах бампа.
673 610018
>>610015
Svistelki i perdelki.
674 610058
>>608782
Ну малярис вон от шведских куколдов, известных по всяким феминацистким выходкам, и тем не менее там есть геноцид, рабство и другие ништяки. А в пробеле приходится геноцидить через анальный призыв, а это долго и муторно.
675 610143
>>610015
Галактику разлочьте мне, на остальное пох
676 610188
>>610015

> Как я могу загрузить бесплатное обновление?


> Бесплатное обновление будет доступно для загрузки через Games2Gether - платформу сообщества студии Amptitude. Войдите или зарегистрируйтесь и активируйте ‘STEAM LINK’ в вашем профиле. Бесплатное обновление будет автоматически добавлено в вашу библиотеку Steam - ноль проблем :)


> ноль проблем :)


Вот вообще охуеть, что мешало им потом просто выпустить длц? Ебаные маркетологи социлочки свои раскручивают вместо того чтобы игру доделывать.
677 610193
>>608666

>Руками, да.


Ну это не игра, а долбаная работа получается.
678 610256
>>610193
Еще скажи, что ты в циве авто-рабочих используешь
679 610270
>>610256
После третьго рабочего - ставлю на автомат. И вот уж где, а в циве можно было бы губеров сунуть. Там у всех минорных городов билдордер один и тот же.
680 610292
>>610270
Ты конченый
681 610450
>>610188
В стиме патч скачался, шизан.
Безымянный.jpg100 Кб, 648x669
682 610455
Зачем они для каждого своего патча отдельную страницу в стиме сделали? Они чё, совсем туттуру?
683 610467
>>602183
ЕЛ > ЕС 2 > Цива 5 > Цива ВЕ > сперма коня > Цива 6 > гречневая каша > говно > моча > Стелларис
684 610475
>>610015
Первые две цели уже достигли.
685 610547
>>610467
Цива 4 > ЕС1 > ЕЛ > Цива 5 > ЕС2 ...
А дальше всё верно
686 610548
>>610188
Я нихуя не понял, как мне получить новую галактику?
[4X] Endless Space 687 610552
Прошёл половину обучения в ES II, все еще нихуя не понимаю.
Так и задумано?
Саундтрек годный, арты тоже, ахуел, когда колонизировал планету (там где еще птичка смотрит как на планету корабль садится во время дождя), очень годно
688 610555
>>610552
Просто у тебя утеряны мыслительные способности и возможность создания новых нейронных связей.
blob1,3 Мб, 1024x768
[4X] Endless Space 689 610556
>>610555
Лол
Ладно, перефразирую. Слишком много всего, в первой части как-то все более было просто с микроменеджментом. Тут это норма?
690 610569
>>610552
>>610556
игра гавно
лучше цивку снова накатить, там хоть уже ясно всё
691 610583
>>610569
Цивка заебала уже, если к весне не будет нормального длц на 6ю, то циве вообще пизда
4d9928a3897b0b13311ae52983ac3e1a.png2 Мб, 1920x1080
692 610655
>>602183

>моча > говно


Ты сука.
693 610710
>>610655
deal with it
Техас  (фашизм) 694 610928
>>500372 (OP)
За какую расу легче всего играть в легенде ?
695 611031
>>610552

> Саундтрек годный


И чего вам всем саундтреки в пробели нравятся? Жутка же и однообразная ебола, заёбывает уже в первый полчаса. Еще со времен первого пробела, отключаю музыку нафиг.
696 611044
Можно как-то сообщения, которые в начале хода выскакивают, еще раз просмотреть? История где-нибудь хранится? или если закрыл, то уже с концами?
697 611047
>>611044

>если закрыл, то уже с концами

698 611073
>>611044
Сворачивай их просто.
699 611152
Ну все, скин мезари на УЕ и героя считай что проебали. Повезет, если хоть галактику додавят
700 611199
>>611152
Да они уж сделали все, просто если на этих выходных не добъем, то эти плюшки просто добавят с очередным патчем.
701 611218
>>611031

>Еще со времен первого пробела, отключаю музыку нафиг.


Ты эмоциональный кастрат.
702 611234
Чем standart от digital deluxe отличается?
703 611236
>>611234
Прочитать на странице в стиме это для лошкарей, само собой?
704 611265
>>611218

> Ты эмоциональный кастрат.


Ой, да ладно. В стратегиях не нужен этот однообразный постоянно повторяющийся "воодушевляющие" музон (как же меня заебали в свое время эти хоровые вопли империи). Если ты не в курсе, то в пробеле эмбиент нормальный. Нахуй музыку.
>>611234
скин на корабль, музыка, два героя-калеки
Богемия-Моравия  (монархия) 705 611292
Поясните за Endless Space 2.
Я ньюфаг в космооперах почти, пару лет назад играл во что-то похожее, наверное в рейнджеров
706 611489
>>611292
Что тебе пояснить-то? Хорошая пошаговая стратегия, годный лор, обнова вот совсем недавно вышла. Завезли продвинутую дипломатию и улучшенных пиратов. В орионов играл? Тут похожее.
707 611506
Что означает красный восклицательный знак рядом с кнопкой дипломатии в верхнем левом углу?
708 611508
И поясните про корабли героев. Правильно ли я понимаю, что если приписать героя к флоту, например к разведывательному кораблю, то у меня появится еще один корабль - корабль героя? И им также можно будет гонять по галактики и исследовать всякое?
croc.JPG42 Кб, 388x636
709 611604
Поднажмите крокодила
710 611625
>>611508
Да.
Пока не припишешь героя к флоту он на своём корабле будет только шлюх по планетке катать.
711 611626
>>611604
Поднажали.
712 611688
>>611489
А что там у пиратов улучшили?
713 611705
>>610292
Поясни. Тебе так нравится микрить всю это однообразную рутину? В начале игры ещё стоит водить юниты и города за ручку, но в мидгейме то зачем?
714 611710
>>611705
Когда я только выхожу на победу, мне надо микрить и быть в курсе всего происходящего и держать все под контролем для достижения наибольшей эффективности. Когда осуществлен выход на победу микрить уже бесполезно, все ставится например на науку. Т.е. например я ставлю в мидгейме колонию на антиматерию, мне пох на рост колонии и отстройку, мне нужно лишь несколько ходов добычи антиматерии, чтобы апнуть научные здания в отстроенных системах. Я не собираюсь микрить системы с 10 попами, когда у меня 5 систем 40+ стоят на науку или обелиски. Более того, даже если бы я поставил туда сферического губера в космическом вакууме, который микрит за меня и строго так как мне надо, то вклад в победу от этого был бы практически нулевым
715 611782
>>610193
А некоторые вон в кукикликер "играют".
716 611798
>>611710
Ебать у тебя работа на результат.
Про то и речь. Губеры нужны для того, чтобы закрывать кучу мелких дыры в менеджменте, чтобы твоё время и внимание можно было выделить на собирание крупиц антиматерии и прочие многоходовочки ручного управления.
В первом пробеле это работало. Губеры работали приемлемо, а механик было меньше.
Во втором они что есть, что их нет. Кроме очереди строительства надо микрить попы, миграцию, политику, торговлю, аномалии, дипломатию с минорами, дипломатию с империями, квестодроч. Да даже строительство нельзя доверить, ибо эти олени уникальные здания просирают. То что в сортире устьпердинска из 6 сектора перегорела гипериевая лампочка тоже исключительно твоя проблема. Симулятор Путина какой-то.
717 611817
Кстати выпустили здание на +1 к лимиту систем, теперь можете красить без ограничений. И ресурсы переместили на 1 ступень ближе, особенно с антиматерией и фиолетовой хуйней это важно ибо крутейшие движки, пухи, научное здание и апгрейд ковчега
718 611939
>>611817
Oh wait, апгрейд ковчега теперь автоматический
719 612009
>>611688
Пираты теперь не у минорных фракций появляются, а вполне себе самостоятельные. Пилят базы, летают туда-сюда. Базы пиратские можно лутать.
720 612013
Эх, не добьют скин на УЕ явно
721 612015
>>612013
Амплитуды же считают, щас вот на последнем часе ВНЕЗАПНО дотянемся до писечки.
722 612023
Даже бесплатные выходные для ЕС2 не оживили тред. Грустно это.
723 612025
>>612023
А чего обсуждать? Играть надо. Вроде все понятно, что непонятно - выясняется по ходу игры. Я вот с удовольствием играю, в тред флудить смысла не вижу.
724 612041
События, где предлагается два варианта действия (и оба как правило хуевые) можно ведь просто игнорить? Я вот просто окно свернул, нажал конец хода и окно с выбором исчезло. Это же без последствий?
725 612085
Подкручивают на глазах
726 612129
Слава накруткам, амплитудам слава!
727 612626
>>612041
бамп
729 613253
Они что, темп игры увеличили? Как будто быстрее все на старте строится. Скорость стандартная. Охуел, кстати, с новых пиратов, они к 100му ходу могут целой империи пиздов ввалить.
730 613254
>>612085
Чего накручивают?
731 613256
>>613253
Да хрен его знает, что-то не впечатлили. В самом начале без труда раздолбал их с помощью героя-шередина и небольшого флота самых базовых корветов. Так ещё и в наземных боях счетчик брешет - говорит что у пиратов преимущество, в то время когда им едва ли не в полтора раза требуется численное превосходство чтобы гарантированно победить.
732 613327
>>613253
К сотому ходу пираты аннигилируется любым флотом на раз-два, собственно как и их планеты.
У меня другой вопрос, а есть ли в игре возможность включить в состав своей империи члена альянса или нет?
tumblrmes6zbp3Oz1re4zrso1500nb.jpg33 Кб, 403x273
733 613328
>>613203
- Бабло само в руки идет!
8EVPZ.png432 Кб, 565x514
734 613330
>>613327

>а есть ли в игре возможность включить в состав своей империи члена альянса или нет?


Если хочешь дипломатической аннексии - милости прошу к нашему парадокс-шалашу!
[EL] Драккен 735 613441
Легенда в стиме со скидкой 66%.
[4X] Endless Space 736 613653
Возможно как-то заставить игру проигрывать Worship the Endless версии Собьера? Ну та, которая с текстом Убер годная песня
737 613807
все-таки 4Хуй должны быть пошаговыми
Ну или стеларис настолько говно, что ES2 показался вполне годной игрушкой
738 613832
>>613807
Мне стеларис тоже не зашел. Музыка красивая, да и только. В пробеле как-то сильнее ощущается бездна космоса.
739 613903
>>613330
Спасибо, но нет.
740 613929
>>613653
Переименовать файлы пробовал?
741 613964
>>613929
Для начала стоит узнать путь, по которым саундтреки расположены.
И да, это не то, что идет в делюкс издании
742 613974
>>613964
Ок, у меня просто все делюксовые и я без проблем файлы вижу в мп3.
743 614017
>>613974
У меня делюкс тоже, я просто имел ввиду, что переименование тех файлов ничего не дает
744 614043
>>613653
Там скорее всего всё попаковано. Либо писать фичреквест, либо попробовать через моддинг.
https://medias.games2gether.com/forums/dagart/Modding - Endless Space 2 [1].pdf
745 614200
Корабли самостоятельно чинятся (без затрат пыли)? Если да, то только в своей системе или в нейтральной тоже? И на сколько процентов за ход?
746 614243
>>614200
Да, чинятся. В своей чинятся быстрее, кроме того есть апгрейды на систему которые это ускоряют.
747 614270
Откуда берутся торговые компании на экране экономики? Я торговое соглашение заключил с другой расой. Мне теперь просто ждать или еще технологию какую-то надо сюда?
748 614282
Отмена закона несет какие-нибудь штрафы? Или я могу хоть каждый ход законы менять на свой выбор?
749 614294
>>614270
Нужно теху в правом дереве, наличие торговых соглашений неважно. Тебе напишут что можно построить компанию, строишь штаб-квартиру, строишь в другой системе филиал - между ними прокладывается торговый маршрут. Выгодно чтобы маршрут проходил через много систем, но если часть будет проходить через территорию с недружественными флотами, то маршрут (частично) заблокируется.
750 614344
Наигрался на эндлессе, а тут новый апдейт подвезли. Баланс серьезно поменялся?
751 614380
>>614282
Можешь менять на свой выбор.
752 614443
>>614344
За водяней очень сильно, должно быть еще за деревьев и горацио, но я не смотрел подробно
753 614444
И вообще стоит подождать обещанных блинов с лопаты в следующем месяце. Коммьюнити как никак "выиграло" скин на уе и корабельные модули интересные + галактику красную красивую
754 614451
>>613254

>The Play-to-win Community Challenge is over! Our target was 250,000 unique players to unlock all six rewards, and you were over 240,000 to have played on Monday evening. With a few minutes to spare and seeing all that you had accomplished so far, we decided that the nicest way to thank you for your involvement was to give the progress bar the little nudge it needed to reach 100%, because you totally deserved it.

755 614453
Как правильно пилить ГУЛАГ? Достаточно просто планеты без прироста еды? Какие-то улучшения нужны? Или систему/планету голой полностью держать?
756 614455
>>614453
В штрафбаты загоняй их (manpower)
757 614458
>>614455
Я за империю играю, а выпилить мне надо пожирателей. В штрафбаты же вроде только граждан своей родной империи можно загонять, нет?
758 614496
Ебать, теперь даже с империй в состоянии холодной войны попы прилетают. Прилетел так один кравер, пришлось эвакуироваться нахуй.
759 614542
>>614496

> Прилетел так один кравер, пришлось эвакуироваться нахуй.


Во! Куда кравера дел? У меня такая же проблема.
760 614625
Как считается штраф к росту у империи? Нигде не могу найти. 10 из 9 - это сколько штрафа к одобрению? А 11/9?
761 614710
Аааааа! Блять, у меня перенаселение!!! Что делать, посоны???!!! Поддержка падает, пиздец короче. Куда девать лишнее население?
762 614716
Если флот убрать в ангар, то за его обслуживание не надо будет пылью расплачиваться?
763 614754
>>614453
Неплодородные планеты без аномалий на еду. Открываешь список построенных зданий и сносишь все здания на еду и микроволновые трубки (белое), здания на другие ресурсы можно строить спокойно. Пробежись по попам, если в системе есть какие-нибудь харошемы дающие еду, голодомор может не удаться. Через некоторое время голодомор может остановиться, т. к. сократившемуся населению хватает тех крох еды которые каким-то образом вырабатываются в системе, тогда остается забривание в солдаты или паровозик до полной системы.
>>614625
Каждая планета сверх лимита - минус 10 одобрения во всей империи, эффект можно посмотреть наведя мышку на счастье конкретной планеты.
>>614710
Если у тебя критично падает счастье об обыденного перенаселения, то качай техи на одобрение (помечены розовым, левое дерево), если открыты здания на одобрение - строй их. Если недовольство ограничено одной системой - можно временно задабривать или подавлять недовольных пока ты предпринимаешь действия по повышению счастья (строишь домик/исследуешь теху). Если в системе есть неколонизированные планеты, посмотри нет ли на них ресурсов роскоши или аномалий повышающих счастье. Если недовольство по всей империи - исследуй техи, временно прекрати хапать новые системы, в экстренных случаях можно попринимать законов на счастье, в т. ч. и тех которые дают счастье ценой штрафа в другой области.
764 614755
>>614754
Спасибо, анон, за ответы. Только я уже во всем сам разобрался, это я в тред написал от избытка чувств. Просто у меня в Империи у всех счастье под 90 было, а потом пара событий закончилось, перенаселение, еще какая-то хуита и понеслось... сейчас у всех почти 35-45 и я кое как дыры закрываю техами или миграцией Калгеросов (такие то няши).
765 614782
Я так и не понял, перед битвой между флотами можно корабли перебрасывать на свой вкус? Или только три кнопки-сортировки доступны? А что делает четвертая с замком?
766 614797
>>614542
Разобрал систему на пыль, серьезно. Но я мог так сделать, потому что там было всего три планеты, ассимилированных по квесту, ценности в системе не было.
Вообще от неугодных попов можно избавляться только космопортом (есть еще конвертация в мэнповер, но по-моему там поп случайно выбирается), отправляя в забитые до отказа системы. Учти, что они хоть и не поселятся на планете, все же будут висеть на орбите, готовые приземлитсья при освобождении местечка. Хорошо если рядом есть пираты, отправляя караван через них есть шанс уничтожить поп окончательно.
Но микроменеджмент населения здесь конечно ебанутый, только из-за него и не играю за краверов. Фракция, должная выступать самой прямолинейной, на деле отнимает 80% времени на управление попами, пиздец!
767 614799
>>614797
Ну, попами ты занимаешься только ради эффективности, можешь забить на этот менеджмент, тебя ведь к нему насильно не принуждают, наоборот, ты сам лезешь. Немного потрахался с переводом горацио на гарячую планету - получил прибавку к лояльности. За еблю - заслуга. По-моему, все честно.

> отправляя в забитые до отказа системы


Я проще нашел способ проще. Нужна большая ледяная планета. У меня прямо целая система такая из трех ледяных планет - 0 еды и много места. Переименовал ее в ГУЛАГ и теперь через космопорты отправляю всех неугодных/лишних туда и они, прибыв туда, уже "убывают" потом в неизвестном направлении. Красота!
768 614807
>>614799
Ты чудовище
769 614815
>>614799

>ты занимаешься только ради эффективности, можешь забить на этот менеджмент


За краверов нельзя на него забивать, слишком быстро истощатся планеты. При этом даже оптимальная конфигурация с одним кравером и кучей рабов просасывает по апрувалу. Квест у них тоже пустой какой-то. Первые кандидаты на глубокую переработку.
770 615106
>>614451
Хахаха, они опять это сделали!
771 615161
>>614799
А можно было бы сделать министерство по миграции, которое автоматом неугодных ссылало.
Эта микроебля тупая, нетворческая, нахер на неё время тратить?
772 615173
Просрал квест на лучший уровень производств в галактике за Империю! За Империю, блжд! Судя по-всему, мои самые три развитые промышленные системы, переведенные на конверсию в науку, засчитаны в общем рейтинге не были. Охуеть просто.
773 615175
>>615161

> А можно было бы сделать министерство по миграции, которое автоматом неугодных ссылало.


Да ты с ума сошел! Толерасты бы охуели! Рефюджи велкам!
774 615182
Тут есть теха, которая бы убирала штраф к чрезмерному росту? Я что-то все никак найти не могу. Или что, всегл 11 систем безболезненно? Совсем охуели? Я как покрасом должен заниматься?
775 615204
>>615182
Есть техи на увеличение этого лимита (в левом дереве), одна из форм правления дает плюс к лимиту, вроде с недавних пор стало можно строить здание на +1 к лимиту (требует 4 уровень системы).
776 615299
>>615173
Люмерис вполне могут перехватить этот квест.
777 615305
>>615182
Только закон от верунов.
778 615342
>>614458
Загоняется тот поп, который должен прирости, а им может быть любой.
>>614716
Надо, но вроде дешевле, не помню точно.
>>614782
Можно, но чтоб на другие линии перебрасывать у тебя должен быть достаточно большой флот.
>>615173
Если ты перевел в науку то для квеста индастри будет 0. Достаточно было на последнем ходу отключить конверсию.
779 615356
Ну чо го дискасс самую крутую пушку в патче. Имхо beam топчик. Забиваешь им слоты, ставишь на дальнюю дистанцию и не ебешь мозги больше. Лазорррр интересный, но мне что-то кажется он у кинетики соснет. С beam я хоть уверен, что он кинетиков успеет поплавить частично, пока они долетят до эффективной дальности
780 615357
>>615356
А что там в патчике? Разрешили пушкам самому выставлять дистанцию?
781 615362
>>615357
Нет, просто раньше beam был ближнего боя, а теперь 100% на всех дистанциях, кинетика стала еще более ближнебойная, лазер стал 100% на средней дистанции и 50% на остальных, торпеда - закомплексованное чмо, недоносок, корм для кинетики. + тактики немного поменяли
782 615368
Пиздец, из-за сжв-говна теперь даже такой нишевый жанр как 4Х страдает, как жить.
783 615383
>>615362
Нихрена себе переделали.
И раньше то бим был один из топов, особенно в комплекте с кинетикой, а сейчас и кинетика не нужна
784 615388
>>615383
Ну биму сильно дамаг порезали, зато можно использовать его с любой тактикой на любой позиции против любого флота, заточенного на конкретную дальность. + он масштабируется т.е. я могу поставить тупо бим 2 уровня и зафейсролить любой флот с оружием первого уровня, а с торпедами 2го уровня например можно соснуть конкретно от кинетики первого
785 615562
>>615342

> Если ты перевел в науку то для квеста индастри будет 0


Ну, да, так и получилось. Обидно, блин.

> у тебя должен быть достаточно большой флот.


Насколько большой? У меня вот сейчас 10 кораблей паком. Три флота получается, когда битву начинаешь. Я вручную все еще не могу перебрасывать корабли с одного флота на другой.

Спасибо, кстати, за ответы.
786 615603
>>615562
Можешь, надо нажать на плюсик "advanced tactics" и перетаскивать треугольнички кораблей мышкой. Дополнительные слоты под карточки тактик и сами карточки можно разлочить в военной ветки - там отдельные технологии с иконкой карточек.
787 616702
Амплитуды конкурс по моддингу второго пробела объявили:
https://steamcommunity.com/games/392110/announcements/detail/1460718983618598736
788 616709
>>616702
Кто нибудь из анонов будет участвовать?
789 616781
>>616709
нет
[4X] Civilization Beyond Earth 790 616819
>>616781

>нет


Горацио ответ.
[EL] Драккен 791 616963
>>616709
Может быть фана ради я попробую.
792 616975
Неужели я научился за краверов играть. 15/5 планет, а я не в убытке. Хз что делать с ними. Вроде и науку дают, а вроде и лишним грузом висят. Почти достроил корабль с экстерминатусом, буду разрушать.
793 616977
>>602276
Если играешь за анфоленов, то все планеты надо превращать в лес и максить прирост еды. Потом после прохождения квеста еда трансфериться в производство, а уже её куда хучешь трать. Это при условии что система заселена полностью.
794 617295
>>500372 (OP)
ребята, посоветуйте каконибудь прикольный квест\стелс про с роботами, так что бы аж дух захватывало, можно что то типо сома, можно нарисованное - главное что бы дух и сюжет захватывал! Спасибо!
8c9562087850f4f0bc5cbb073e2207e75cb016d7b1632800db3e36c8e85[...].jpg272 Кб, 1600x740
796 617466
>>617295

>квест\стелс про с роботами,


Ты не потерялся?
797 617557
>>616819
От софона слышу.
798 617658
Квест софонов в самом начале на три развилки идёт?
[4X] Endless Space 799 617771
Пиздец эти пираты блядь. Мирно НАСЛАЖДАЛСЯ@ЭКСЛОРИЛ игру, на 10 ходу в нейтральной системе появились пираты, которых не мог выбить до 143 хода.
Мне показалось, или в дипломатическом окне с люмерис, их правитель иногда намекает на что-то большое?
Мимо доигрываю первую партию
800 617919
>>617771

> которых не мог выбить до 143 хода.


ТЫ СТРАННЫЙ
801 617939
>>617658
Вроде да, они сразу решают каким макаром скайнет обучать.
[4X] Endless Space 802 617988
>>617919
А как их выбивать-то? Я поставил себе цель ПРОСТО исследовать всю галактику, покрасив все, а с пиратами боролся просто посылая туда чуть-чуть подшаманеных скаутов, которые снимали около 8 ед. обороны за ход с одного корабля.

Алсо, сейчас начал новую партию с огромной галактикой и 133% заполнением против тех же самых люмерис. Нанял геро_ессу водян, дал ей самые лучшие зонды что у меня есть и отправил эксплорить. Так вот, что делать с ебучими мигрантами? Гулаг строил (аж вне созвездий), но мне не нравится, что граждане моей родной расы тоже там появляются. ЧЯДНТ?
803 618013
>>617988
Ты точно странный
Эксплор тут вообще не заходит никаким боком.
Хочешь расширяться - готовься к войне с пиратами и другими.
Мигрантов в гулаг, твои попы появляются во всех твоих системах.
804 618016
>>617988

>граждане моей родной расы тоже там появляются


Это вертухаи и руководство, с семьями.
805 618541
>>617771
Изучаешь танки в военной ветке, изучаешь легкие боевые корабли в политической ветке. Корабли гнобят пиратский флот, танки унижают наземку (у пиратов это как правило одна пехота)
806 618542
>>617771
>>618541
В крайнем случае хватит танков и флота из героя и обмазанных вооружением разведчиков
807 619151
>>618013

>Эксплор тут вообще не заходит никаким боком


Кекнул. Аномалии на старте гораздо быстрее прокачивают героев чем постройки, часто можно найти интересные системы, не соединенные гиперлейнами с остальными, ну и зонды помогают быстро сориентироватсья кто где находится. Иногда можно найти интересные проекты, которые по-другому никак не получить, но полезных там мало.
808 619226
Что там за длс про любов к легенде?
[EL] Драккен 809 619453
>>619226
Две боевые лесбиянки, одна в бункере, про другую забыли.
810 619695
Аноны, в какую игру интересней играется: Стелларис или ЕС2
811 619717
>>619695
В Стелларис не играют, его жуют как жвачку.
812 619770
>>619717
Трудно сказать.

Стелларис, как правильно здесь говорят, это песочница, нужно больше воображения, чтобы удовольствие получать. Механика одинаковая для всех, отличия рас только в том, что им доступно в зависимости от их характера. Интерфейс понятный.

ЕС 2 более стандартная что ли стратегия, уже готовые расы с уникальными механиками и философией, красивый графон, квесты интересно читать. Интерфейс не сразу понятный.

Лично мне сейчас ЕС2 больше заходит.
813 619771
>>619695
>>619770
Ошибся
814 619871
>>619770
Согласен только с тем, что пробел более линейный. Но это не обязательно недостаток. Построил космический флот и наебашил всем. Классика.
815 619877
>>619770
А что на счет Эндлес Ледженд? Интересная тема? Говорят там даже простые тактические бои есть и квесты?
816 619886
>>619770
И да, квестов в ЕЛ и ЕС2 больше, чем стелларисе? Я вот только запустил Мезари и сеттинг напомнил Тормент: Нуменера.
817 619887
>>619877
Легенда – отличная игра. Немного зашоренная, но все равно очень хороша.
818 619917
>>619871
Или не построил флот, не наебашил никому и всё-равно выиграл.
819 619918
>>619877
ЕЛ лучше и того и другого.
820 619940
>>619918
Легенда перегружена из-за дополнений.
821 619944
Бля, мезари могут в телепорт. Охуенно. Аноны, а выживать зимой возможно в лейте,или аутировать не получится, и "зима близко" только поспособствует перекату в Космос?
822 619945
>>619940
Такого не бывает.
[EL] Драккен 823 619947
>>619944
В лейте будет столько фидсов, что и абилки героев на игнор эффектов зимы и здания зимние не особо понадобятся.
824 619948
>>502944
Вот только сеттинг в Легенде будет попиздатей, чем в свитках на порядок. Свитки вообще унылая параша. Я о ЛОРе...и не только.
825 619949
>>619947
Фидсы?
826 619955
>>503795
А есть какой-нибудь мод, заменяющий бабских героев в Легенде. На артах везде бородатые морпехи, а шерои бабы. Что за хуйня?
[EL] Драккен 827 619960
>>619949
FIDSI - food, industry, science, dust, influence.
828 619963
>>619917

>не построил флот


>во втором пробеле


Земля пылью.
829 620003
Немного типичного пробела.
830 620014
>>619940
Это в ЕС 2 контента мало.
831 620016
>>619948
А ну раз ты сказал, то конечно.
832 620018
>>620016
А кто должен сказать? Небо разверзнуться должно и боженька сказать что анону нравиться должно?
833 620121
>>619945
Вот тот же шпионаж - микра ради микры. Всегда без него играю.
834 620182
>>620003
Ебать, где ты столько спутников на первом ходу набрал?
15116149436572.jpg706 Кб, 1920x1080
835 620183
>>620182
Это же стандартный прием, когда "апгрейдишь" корабли до новой версии, они всегда чинятся и пополняются всем необходимым. У люмерис на первом ходу много бабла и сразу два разведчика. Сменил движку – получил спутники, сменил оружие – получил спутники. Ну и корабль героя тоже нужно не забывать обмазывать.
Скорость водяновского личера на втором скрине примерно тот же абуз. Ящитаю, что в своей стандартной форме он нахуй не нужен, надо его в первый же ход переделывать в кораблик с 16 скорости за смешные шекели и носиться разведывать.
836 620193
>>620016
Ну раз тебе говно вкусное, то...
837 620201
>>619955
Бамп. Заебало уже. Хочу играть человеческим мужиком легионером, а не сильной независимой женщиной мезари. Аноны, есиь такие моды.
[EL] Драккен 838 620494
>>620201
Нет. Играй за другие расы.
endless-space-vaulters-hero.jpg448 Кб, 1400x621
839 620510
У ваультерсов в пробеле есть герой мужик.
image.png2,2 Мб, 1920x1080
840 623464
Какая же она красивая, так еще и анимирована отлично.
Алсо, можно как-то узнать ключ генерации галактики?
841 623502
>>623464
Жаль крайне редко выпадает.
842 623515
>>623464

>Босун


Зато на русском.
2017-12-11143919.jpg163 Кб, 1159x685
843 623524
Meh.
844 623545
>>623515

>ря рюсик


Знаешь, я хотел тебя послать нахуй, но думаю просто воздержусь.
845 623581
>>623545

>транслитерация вместо перевода простейшего слова боцман


>ря русик


Ну почему, другого варианта-то у тебя всё равно нет, пусть будет хотя бы так.
[4X] Endless Space 846 623636
>>623581
Я чет не понимаю, ты смеешься над тем, что я использую его или просто над переводом?
В первом случае, точно посылаю тебя нахуй. Ну а если второй случай, то похуй
848 623654
>>623642
Мне больше с винтовкой и в шлеме мотоциклетном нравится
daro-st-taiage.18ae1e63.jpg40 Кб, 360x360
849 623655
Во
850 623677
>>623642
Как герой она лучше.
851 625096
Аноны, в новом патче 2 пробела сломали квест академии или это так и задумано? Короче я полностью сделал академию, выбрал сторону "воскрешателей", короче поддержал главу академии, после ролика о выпуске пыли в воздух квесты завершились, но возможность покупать героев на рынке пропала, плюс полоска нового героя в академии не движется, схуяли? Я же не разрушал академию, как при альтернативном выборе, скорешился с ее главой, в чем прикол-то? Не то чтобы мне нужны были особо эти герои, я выиграл через ходов 5, но все же обидно.
852 625098
>>625096

>пропала


То есть не пропала, а не появилась, хотя сообщение о невозможности найма пропало.
853 625099
>>625096
После квеста толкьо победившая сторона может нанимать и только одним способом - через рынок или академию, в зависимости от того, кто победил.
854 625141
>>625096
The time has come.
855 625147
>>625099
>>625141
Так в том то и дело, что победила моя сторона, мне даже награду дали за топ 1 участие в квесте (сторона воскрешателей, верунов, лидера академии). Я так понимаю, что я должен был только через академию теперь нанимать? Но полоска нового героя не двигается много ходов, я замерял.
856 625518
>>625147
Интересно, выполнял ли кто-нибудь квест на попы миноров. Он ведет к чему-то большему?
858 625637
>>625535
Подумаешь, шатает.
859 625640
>>625535
Долгие, но мягкие зимы и долгое солнечное лето? Что такого?
[4X] Endless Space 860 625665
Стоит ли тераформировать все планеты своей империи в один и тот же тип? И если да, то в какой?
861 625709
>>625640
Хуя маневры!
862 625723
>>625665
Если есть время. В общем-то похуй в какой, в идеале конечно надо учитывать попы, но их менеджмент реализован криво, поэтому сойдет любая фертильная планета. Если застраивать системы их продуктивность будет под конец определяться в основном количеством населения, а не типом планет.
864 626013
>>625879
Это все пыль виновата!
865 626047
>>626013
Пыль явно нюхнули бета-тестеры
866 626140
Так что второй пробел хорош? Играл только в легенду. Двоякое впечатление было, с одной стороны интересные моменты есть, а с другой ощущение упрощенной цивы и шамотные бои быстро надоедают. Сейчас вот думаю с маляриса перекатиться, какие подводные?
867 626225
>>626140
Никаких, лично мне после 2 части в стелларис вообще заходить не хочется, игра про 10000 кликов и думстаки с покрасом. У меня даже рука уставала играть в стелларис, как после дьяблоида, серьезно.
868 626264
>>626140

>упрощенной цивы


Но ведь все совсем наоборот.
869 626313
>>626264
Но ведь не совсем. Меня вот разве сильно за кукол геймплей порадовал. А за остальных, как-то. Более менее разнообразие, но реиграбельность меньше.
870 626318
>>626313
По-моему цива в разы проще, и я здесь не как фанбой выступаю. Там все куда более линейно.
871 626323
>>626318
Ты наверное о последних цивах для казуалов? Не играл. Ладно может и ошибаюсь. Просто помню, что вот какой-то глубины мне в геймплее не хватило. За всех кроме кукол. А кстати куклы есть в космосе? И как космос с легендой пересекается платина наверное?
872 626326
>>626323

>куклы есть в космосе?


Нет.

>как космос с легендой пересекается


Лор общий, но в целом пересечение не слишком большое.
873 626328
>>626318
Цива которая петрович на уровне пробела 2 по количеству выбора, кмк
874 626330
>>626328
Мне и петрович не вкатил. И показался куда большей песочницей. Червячки, торговые маршруты по миазме. Не очень.
875 626332
>>626330

> И показался куда большей песочницей.


А как 4х игра может не быть песочницей?
876 626695
>>626140
>>626264
В циве, по сравнению с вторым пробелом, просто дофига цивилизаций. Но у различаются только портретики бонусы, облегчающие/усиливающие отдачу от определенного стиля игры и иногда подталкивающие игрока к определенному виду победы, в пробеле же каждая цивилизация - это уже отдельный стиль игры, но так же с намеком на свой тип победы.
877 626821
>>514509
Та же питрушка что и с выходом маляриса короч.
878 626858
>>514509
За этот год они впихунт ещё пяток неуместных мехакни с микро вместо геймпеля. Они бы вместо этого лишнее говно типа двигания сотен попов начали вычищать.
879 626862
Напоминаю положняк:

стелларис > цива 5 > ес 2 ел > говно > моча > ес > подзалупный творожок > цива 4
14707715046030.gif83 Кб, 243x200
880 626863
>>626862

>стелларис не ниже говна


Петушиный какой-то положняк, перепиливай.
881 626914
Уже вбрасывал, хуже парахододрочеров только пердотеры

Цива 5 > ЕС2 > Цива ВЕ > ЕЛ > Цива 6 > ... > моча > говно > Стелларис
882 626915
EL > все остальное.
883 626917
Если быть точным, полный парад говноедов выглядит так:

Близзардодрочеры > парахододрочеры > пердотеры > ... > дрочеры ведьмака
Memories of the Lost (Main Title) - Endless Space 2 Origina[...].mp418,9 Мб, mp4,
1280x720, 5:37
[4X] Endless Space 884 626959
Хотел вбмкой кинуть сюда, но 130 мб, это уж слишком.
[CivBE] Праведность 885 626965
>>626914
ЕЛ лучше БЕ, а ЕС2 хуже ЕЛ. А шестая Цива хуже мочи. А Стелларис вообще можно выкинуть нахуй, потому что парадоксовские кликеры к 4Х имеют очень опосредственное отношение. Перепиливай.
[CivBE] Праведность 886 626967
>>626695
В Пробеле уникальность рас гораздо меньше при игре чувствуется, чем в Легенде. Вообще, считай второй Пробел все еще сырой и пустоватой игрой. Пятая Цива и Легенда - все еще лучшие 4Х со времен четверки.
[CivBE] Праведность 887 626970
>>626917
Не вижу биодронов, соероманек и беседкодебилов.
888 626979
>>626967
Не назвал бы его сырым. Скорее это так ощущается очень бедный метагейм. Половина исследований в игре просто нахуй не нужна, на большую часть построек не хватит ни времени, ни ресурсов.
889 627063
>>626914
Ты чмо петух
890 627091
>>627063
Йоханодрон, плиз.
891 630345
Бмп
892 630354
>>626979
Вот этого и опасаюсь. Куплю разнодеявшись, а там опять. Встелярис вот одну катку откатал и скучно. До 400 хсотого года дотерпел кризиса все нет, ну нахуй, и вот зачем. Все там понятно, это туда то сюда. Бесконечные эти рандомные эвенты читать уже безпонт пролистываешь, техи арестные дипломатия ни о чем почти. Фракции ещё прикольно но не дрочить же на нтх. Так и получается что вторую катку уже через силу. И самое интересное в игре это создавать свою расу и придумывать ей бек.

Вот боюсь и от пробелов такого эффекта. Отыгрывать в голове то я люблю, но и для этого нужна какая никакая но почва, чтобы этот отыгрышь ну хоть чуть чуть, на пол шишечки но ощущался в игре.
893 630372
>>630354
Поставь себе задачу заканчивать КАЖДУЮ катку до 60 хода на быстрой и до 100 на средней, скучно не будет
894 630378
>>630354
Как в малярисе не выйдет, геймплей фракций на 80% определен за игрока. Но это номрально, учитывая что перспективы победы зависят не от идеологии, а целиком от того какого размера флот за ней стоит.
895 630401
>>630372
Вот именно что этот изврат весь ваш с 1000 звезд, 5х, думстакамт в 500к, закончить катку за 60 лет это просто апогей скуки, игра должна доставлять без такого задроча.
896 630476
>>630401

>аутично красить нинравица!


>задротить на результат нинраится!


>пускать слюну в малярис-кликере нинраится, палец кликать устал!


>отсекать все лишнее, брать только самое необходимое и быстро заканчивать нихачу, потно слишком!



Ну я даже не знаю, чем тут помочь, попробуй галактический этап Spore что ли
897 631900
Аноны, я так и не понял, Мезари из ЕЛ это случайно сбитый корабль Империи из ЕС упавший на Ауригу? Т.е. ЕС->ЕЛ->ЕС2? Но тогда раз Мезари нет в ЕС2, получается они сдохли на ауриге?
Но ведь Прыгуны и в ЕС это прямые потомки Мезари из Легенды. И я не пойму нихуя Лора. А может ЕС2 это сиквел ЕС, или же переосмысление? И типа Мезари выиграли войну на Ауриге и эвакуировались основав Империю? Но тогда откуда они взялись?
The-empires-quest.jpg1 Мб, 2346x2157
898 631905
Бля, если верить картинке, то получается Легенда - сиквел ЕЛ2, где Восставшие попадают на Ауригу, пережидают ледниковый период. Если идти по пути Мезари появляется герой Петра (в легенде Петрова Юдиф).
899 631906
>>631905
Это разные Петры.
900 631907
>>631906
Так какая из теорий правильная? В легенде отпочковавшиеся мятежники мезари, которые за время ледникового периода на Ауриге, корабль которых был сбит остатками ПВО Вечных, и деградировавших до мужиков с щитами и арбалетами?
901 631908
>>631907
Почему мятежники? Корабль империи потерпел крушение на неизвестной планете. Виной пиздеца был сломанный андроид, который потом потерял память.
[EL] Драккен 902 631921
>>631905
Ересь же, ну.
DotE -> EL -> ES2, первый пробел отреконен. Мезари - старое межзвездное государство людей, корабль которых упал на ауригу и дал начало Ваултерам. Мезари в легенде это просто рескин, шапкодлц, хотя можно их считать ваултерами, помнящими или вспомнившими о своим корнях, ничего не изменится. И улетев с планеты они бомбанули на корабле в измерение рифтборнов. А единая империя всего лишь потерянная колония мезари и по квесту можешь просто переименоваться в предков.
903 631946
>>631921

> улетев с планеты они бомбанули на корабле в измерение рифтборнов.


Можно попадробней. Я до конца квест Хранителей не прошел в Легенде. Что за Рифтборны? Я так понимаю есть галактика Вечных,а есть Мастеров Времени? Я правильно тебя понял, что хранители из Легенды не связаны с единой империей, кроме наличия общего предка древних мезари, которые вышли в космос на родной планете из ЕС2?
[EL] Драккен 904 632008
>>631946
Был такой корабль Хишшо, как Grey Owl, который по несчастью упал на Ауригу (подробнее в пдф в папке с ЕС2).
Тюремный корабль Мезари "Успех" https://en.wikipedia.org/wiki/Success_(prison_ship) был сбит планетарной системой обороны Ауриги, на планету упали различные модули корабля, в спасательном модуле желтый энергокристалл, который надо носить с собой с этажа на этаж в Dungeon of The Endless. Также в корабле был робот-медик OpBot.
OpBot является действующим лицом сюжетки за Хранителей, по канону именно они находят кристалл и Grey Owl, заряжают одно в другое, берут народ и сваливают с аурижки.
В промо-роликах к ЕС2 этот самый Серый Сыч летит над орбитой планеты и бахает, в сюжетке же Рифтов упоминается именно этот корабль, как проделавший дыру в измерениях и заразивший их.
Опбот пока в игре не встречается, но форумное голосование выбрало выжившим именно его, уже даже анимация героя есть https://www.youtube.com/watch?v=RRLmMG88jBM (так и слышу "а-тя-тя" Пистона).
Рифтборны (я даже не знаю, как они там в русике зовутся) из своего измерения переехали к эндлессам, потому что там совсем пизда.

>Я правильно тебя понял, что хранители из Легенды не связаны с единой империей, кроме наличия общего предка древних мезари, которые вышли в космос на родной планете из ЕС2?


Да, и хранители на Ауриге и единая империя это разные потомки Мезари. Скорее всего про них ещё что-то будет в ЕС2.
905 632022
>>632008
Просто в оригинальном ЕС было понятно, что бежавшие хранители с Ауриги - это Прыгуны, они там даже тот же трейт телепорта имели. В ребуте их просто выкинули. Обидно.
906 632024
>>632008
И да, что значит "корабль бахает", не понял тебя.
907 632131
>>632022
Да, было проще, но отныне первый пробел не канон.
>>632024
Взрывается, делает дыру в другое измерение https://youtu.be/PE1WOyrL51s
908 632135
>>632131
Получается все выжившие с ауриги погибли?
[EL] Драккен 909 632376
>>632135
Opbot выжил, за остальным - ждите длц к пробелу.
910 632408
>>632135
Выжили, но их съели водяны. У их стартового героя в описании так написано.
911 632409
>>632408
Водяни кстати чем то похожи на кукол из легенды с этим своим ковчегом. Накатил вчера второй пробел, такая-то ламповость после этой безумной дрочки в малярисе.
912 632428
>>632408

> выжили, но их съели


Прощайте бородатые мужики. Земля вам пухом.
913 632429
>>632409
В малярисе однообразный геймплей. Там по сути два пути развития интересные, которые могут что-то предложить игроку - материалисты и спиритуалисты. Даже фракционная система полная хуйня. Только в Вике был более-менее интересный геймплей.
Кстати, если пойти по пути Мезари в Пробеле, геймлей поменяется?
914 632581
У крейверов такой многообещающий ролик, но сам геймплей за них не очень нравится. Последсьвия первых ходов сильно влияют на игру.
915 632583
>>500372 (OP)
Решил вкатиться в эту вашу Бесконечную Легенду. За кого лучше отыграть первую партию, чтобы ознакомиться с игрой и меньше насосаться хуёв? Алсо, посоветуйте годных гайдов.
916 632595
>>632583
Рифтпорны повелители времени, люди, деревья, софоны. Остальные сложные.
917 632632
>>632595
Он про легенду.
>>632583
Хранители/мезари.
918 632763
>>632583
Аллайи на нормальной скорости.
>>632595

>Рифтпорны


>легкие


Шта. Империя тоже не прям стрейт-форвард. Софоны на высоких сложностях страдают от быстро все исследующего аи.
Самые имбы это водяни и люмерис.
[4X] Eador 919 632791
>>500372 (OP)
Почему в Легенде не добываются ресурсы? Получил квест на 15 стеклостали, поставил экстрактор в городе, но чет нихуя не капает.
920 632794
>>632791
Покажи как ты его поставил.
921 632858
Легенда по сеттингу схожа с Тормент Нуменера.
922 633049
Пробеланы, а как на рынке продавать то? В легенде помню можно было войска же продавать? В упор не вижу.
923 633101
>>633049
Нужно тех изучить из первой эры сначала.
924 633104
>>633101
Какой? Изучено уже всеже
925 633181
Как в пробеле 2 увеличить количество звездных систем без штрафов? Технологии есть на это?
926 633236
>>633181
Да, есть техи, которые увеличивают лимит напрямую и есть техи на настроение, которые увеличивают лимит косвенно.
927 633241
>>633236
За человеков можешь подсказать их примерное расположение в древе? Пробовал в поиске искать, нихуя (Перевод пиздец убогий)
928 633248
>>633104
Который героев открывает. Может у тебя маркет бан?
929 633249
>>633236
Еще есть автономная администрация, увеличивающая лимит неограниченно, но для ее постройки нужен макс. девелопмент в системе.
930 633268
Бля, не слышно ли, планируют длс с воултерами? А то вчера закончил кампанию в легенде - такой-то охуенчик, да и квесты топ. Погрузил героев на корабль и к звездам. Словно в рпг играл, а не стратежку. И тут оказывается, что во втором Пробеле о них просто забыли. А народ говорит, что им вообще пизда, якобы их сожрали. Нахуй так жить? Одна из самых топовых и интересных фракций. Самое интерсное, что в первом пробеле они были. Но играть в первый пробел...после второго - пропасть в геймплее.
931 633280
>>633241
Левое дерево, розовые иконки.
932 633292
>>633280
Окей.
Я кароч поц, поставил на апогрейд системы какой то протовиноград или что то типо того, он даёт годный бафф, вот ТОЛЬКО ОН В МОЕЙ ИМПЕРИИ ДОБЫВАЕТСЯ ПО 3 ШТ ЗА ХОД и есть только на одной планете на половину галактики. А нужно 40. На один ап.
Чё мне делать?
933 633303
>>633292
Изучать техи на здания добычи, ставить героев с навыками разработки, подкрутить настройки карты чтобы было больше ресурсов, забрать силой у аи, купить на рынке.
934 633307
>>633248
Так покупать то могу все, продавать не вижу где? Скинь скрин чтои
935 633311
>>633303
А, закон у индустриалистов еще есть. Вспомнил пока срал
.jpg156 Кб, 677x620
936 633321
>>633307
Ты поехавший что ли?
937 633482
>>633321
ПИЛЯТЬ Я ПРО ПРОБЕЛ2 же сразу сказал!?
>>633049

> Пробеланы


Ладно, плохо сказал, сорри. Так что можно продавать то? Не?
[EL] Культисты 938 633484
>>518832
Я в армии блджад. Скоро уже вернусь.
Всех с НГ поздравляю.

культист-аутист
939 633540
>>633482
Точно не скажу, но по-моему при исследовании какой-то рыночной техи корабли при ликвидации выставляются на рынок а не тупо размалываются в дуст. Рыночных тех (правое дерево) всего две или три, найди первую рыночную теху (второй тир вроде) - запомни каким значком отмечено изобретение относящееся к рынку - ищи этот значок у других желтых технологий.
940 633669
>>633482
Можно, но продаются там корабли только из ангара.
.jpg80 Кб, 658x533
941 633670
>>633669
Хотя и это уже пофиксили.
sage 942 633763
>>633670
Что за герой? Симпатяга, мне такой еще не попадался
943 633823
>>633763
Сюжетный за таймлордов.
944 633978
За кусты можно тянуть лозу быстрее чем за блядских 30 ходов?
945 634006
>>633978
Бамп блять. Просыпайтесь, пидоры
Хули пиндосы нас ядерными подарками на ночь 31ого не закидали ещё?..
946 634010
>>633978
больше кораблей-оплетателей — быстрее строительство лозы, вплоть до одного хода
947 634011
Ребят, какая же охуенная Легенда...кто-то тут говорил за изометрическую рпг в данном сеттинге - да, это было бы здорово. Вероятно залогом успеха стал интересный ЛОР и хорошая реализация квестов.
948 634016
>>633670
О спасибо!
949 634032
>>634010
Забыл добавить, что оплетание ускоряется, только если корабли работают в одном флоте.
950 634058
>>634032
Бля, чаю тебе чел
951 634204
>>634010
Больше двух ходов уже оверкилл, т.к. нужно 10 кораблей вместо пяти.
952 634206
>>634204

>меньше двух ходов

953 634316
>>634204
Нахер считать этот пресловутый "оверкилл", если надо ориентироваться по ситуации?
У меня рядом была раса эджлордов, которая колонила по самое не хочу.
Если бы я не бахнул 8 лозоебов делать лозу, то проебал бы им несколько ебать важных систем, а ты тут "оверкилл" считаешь
ЗЫ: Вот только что закончил катку чудесной победой, моя первая вообще.
Не пожалел что поиграл, благодаря дизайну и некоторым механикам стоит наравне со стелларисом, или даже выше. Как бы ее не хуесосили в 4х треде.
А то я начинал без завышенных ожиданий, с опаской.
954 634326
Вопрос по второму пробелу.
Они ещё никак проблему с лишним и ненужным населением (краверсы) не адресовали? Посылать пятьдесят человек на заполненную планету, чтобы избавиться от них - это эксплойт и недосмотр или так и нужно делать по задумке амплитудов?
955 634328
>>634316

>бахнул 8 лозоебов


Так ты построил 3 лишних, лол. Они не давали тебе никакого прироста скорости опутывания, и строились кучу ходов.
Чехословакия  (фашизм) 956 634366
>>634032
Более того, можно отправить одного плести лозу, а остальных присоединять в процессе, время корректно пересчитывается.
>>634316
Лучше делить на 2 стака по 4.
957 634372
>>634328
ЛПП
С семью кораблями вилась 5 ходов, с 8ью—4
Чехословакия  (фашизм) 958 634377
>>634372
Базовое число ходов на обвивание зависит от скорости игры. На быстрой скорости вроде за 5 (или 10, не помню) ходов одним кораблем обвивается. Разумеется, в этом случае 8 кораблей - оверкилл.
959 634382
>>634377
Можешь что нибудь посоветовать по выбору скорости игры? Для меня пошаговые-это новая стезя.
960 634403
Они собирается впиливать воултеров во второй пробел? Что-нибудь слышно?
961 634404
Я правиляно понимаю, что всех предводительниц хранителей (и изначальных мезари) зовут Золя?
14932310283850.jpg149 Кб, 1400x621
962 634405
>>634404
Отклеился.
963 634406
>>634382
Скорость игры влияет главным образом на время катки. Хочешь играть 8-10 часов и больше - нормал или медленная. На быстрой скорости можно за 2-3 часа катку закончить, но ходов до финального подсчета очков будет меньше, а значит придётся шевелиться. Скорости исследования и постройки изменяются пропорционально скорости игры.
964 634411
>>634406
Помимо этого меняется относительная скорость кораблей. Ньюфагам лучше играть на фаст, потому что там еще можно успеть что-то сделать, если объявлена война, а игрок как всегда не строил боевые корабли.
Сильно разнится разведка и дипломатия, на более медленной скорости больше с другими империями взаимодействуешь, можно как-то экспансию планировать. На фасте тупо хватаешь все системы какие видишь, и побыстрее.
965 634413
В спейсе 2 квесты героев Академии присутствуют? Например пиратки Босун? И как нанимать героев? Академия стала под мои контролем, вижу всех героев у других империй. Дальше то что?
966 634429
>>634413
Говорили у владельца Академии есть какой-то специальный квест на победу, но я его не видел. Только стандартный от водяни ребела, который у всех фракций одинаковый.
Уникальные квесты "за героев" есть свосем немного, например недавно добавили новую малую фракцию и квест за них, выполнив который получаешь уникального героя. Есть еще герой эндлессов, квест всплывает случайно, нужно в трех системах построить улучшение специальное, зато полученный герой будет сразу 12 (!) уровня, к тому же он прекрасный адмирал, лучше наверное только Клев.
967 634773
Киберкотлеты, а что сейчас в мультиплеере имбует (если в него кто-то игрет, лол)?
968 634780
Есть какая то помощь новым колониям (не аванпостам) производственными мощностями зрелых колоний. А то у меня колония может клепать под косарь шестерёнок, а новая даже сраных дронов строит сама несколько ходов.
969 634842
Флот вступает в бой с самым сильным флотом в системе, так??
970 634843
>>634780
Можно играть за Водяни и засовывать шестеренки в ковчег.
971 634847
>>634843
ОБЬЯСНИ КАКОГО ХУЯ ВОТ ЭТО
972 634888
>>634847
ИИ атакует более слабый флот?
973 634928
>>634847

>фото монитора

974 634977
>>634847
Если хочешь 7вс4 то атакуй сам. При атаке ты выбираешь с кем 1на1 пойдёшь.
975 634994
>>634928
Мне лень заходить в пейнты или запускать фрапсы ради такой хуйни. А мобила с дэшчаном под рукой
976 634995
>>634888
Именно блять
977 635244
>>634995
Это норма.
978 636335
Как поднять очки флота?
979 636338
>>636335
Исследованиями из верхней четверти круга со значком радара.
980 636345
>>636338
Нашёл, спасибо.
981 636346
Кто топ в мультиплеере? Водяни? Тема с ковчегами кажется прям имбовой.
982 636913
>>636346
У них квестовые бонусы одни из худших, если не самые. Застраиваться тоже сложно.
983 636973
>>636913

> Застраиваться тоже сложно.


Да как-то начало сильно напрягать что флоты с полузаполненым десантом летают. Жратвы мало на армию постоянно нехватает. Хотя вроде и техи изучены и здания построены в куче систем. Но вот прям чтобы систему жральню найти, что-то не находиться пока, да и спасёт ли?
984 637039
>>636973
До середины игры добыча manpower только из конверсии эссенции. Теха на конверсию из военной ветки обязательна к раннему изучению с целью запасать излишки эссенции выше лимита если нужно отложить строительство ковчега на несколько ходов. В этом случае добавлением конверсии попа и конверсии в manpower в очередь строительство в нужной пропорции можно избежать превышения лимита. Потом они удаляются из очереди и идут сразу в следующий ковчег.
985 637102
Что за косяки с этими пиратами? Их ебучее логово за пиздалион систем по середине чужой империи торчит. И нет. Хуй. Эти пидоры пруться через половину галактики чтобы поднасрать моему мелкому ковчегу. Это нормально так да?
986 637104
>>637102
Типо я один должен всю галактику от этого говна чистить, а со всеми остальными фракциями у них мир блять?
987 637174
>>636913
А ещё могут отбить соседних миноров на ранней стадии и потом не давать сосать. В этом случае водяни всё.
988 637176
>>637104
Чужую империю они уже выебали, скорее всего.
989 637194
Расскажите за мультик во втором пробеле. Живой? Рассинхрон есть? С какими настройками народ играют? Сколько партия получается?
Отыграл в однёрку 200 часов, двойку ещё не ставил.
990 637202
>>637176
Их Система в центре из десятка систем империи. Но может я и ошибся. Они хронически тусуют в небольшой пустоте между нашими покрасками. Но на мои системы больше не лезут ибо лопаются за раз.
991 637292
>>637174
А миноры и не нужны. Ставишь на арки модули-генераторы и забиваешь на миноров болт.
992 637540
>>636346
Ты опоздал малек, ихуж как пару патчей назад занерфили пофиксили, да и механику игры общую подправили, теперь не позажигать.
993 637637
>>637540
Но все равно геймплей с кавчегами интересный. Отдаленно напоминает кукол из легенды. Тоже нельзя чужие города захватывать только отчищать систему и подгонять пирамидку.
994 638749
Анчоусы, начал играть во второй пробел. Дико интересно. Но я, как долбоеб, не прошедший обучения и кинувшийся сразу в игру хочу задать пару вопросов. Как делать и проектировать корабли я разобрался. Теперь. Хочу обьявить войну соседям. Как захватывать планеты? С корабельным боем тоже разобрался. Как повышать довольство? Что дают разные правительства? По описанию ничего особо. В последних выборах, вторыми в парламенте стали пацифисты. На что это вообще влияет? И могу ли я геноцидить разных ксеносов, которые мне не очень лицеприятны?
995 638839
>>638749

> Как захватывать планеты?


Подлетаешь к системе и если там нет чужого флота, высаживаешь десант. Его количество указано на каждом корабле и вместимость может быть увеличена модификациями корабля. Но прежде чем лететь захватывать проверь в своей системе заполнены ли десантные отсеки. Поскольку они постепенно заполняются пока корабль в твоей системе.

> Как повышать довольство?


Изучать техи, строить домики, принимать законы, выполнять квесты. Это вообще универсально для всего тут.

> Что дают разные правительства?


Разные способы поддержки при выборах правящей партии.

> вторыми в парламенте стали пацифисты. На что это вообще влияет?


На выбор возможных законов среди которых есть оче полезные.

> И могу ли я геноцидить разных ксеносов, которые мне не очень лицеприятны?


Можешь, пацефисы будут облежаться и если у тебя есть бодрый сосед который кинет им иностранное финансирование могут даже какой отрецательный эвент тебе сгенерить. Или довольство на планете опустить ниже плинтуса. На каждой планете указано какие попы к какой партии симпатизируют.
[EL] Драккен 996 638918
Чо, пацаны, конец путешествия?
https://www.youtube.com/watch?v=ar-Jzx0AOF8
Интересно, это намек на ваултеров или просто будет квест с одним Опботом?
997 639435
>>638839

>Разные способы поддержки при выборах правящей партии.


Еще они дают слоты под законы, это намного важнее.
998 639743
>>638918
Я особо лор не курил, кто такой Опбот?
999 639903
>>639743
Персонаж из легенды.
1000 639935
>>638839
Спасибо, многое прояснил. Как воевать - понял, общее макро - тоже. Теперь хочу понять некоторые элементы мне непонятные. Вторую игру подряд при общей стабильности империи(в самых йоба-системах с населением 30 с губерами счастье 100, в других по разному но в среднем по больнице 25-60) после принятия демократии и сбора удобного мне правительства(промышленники, веруны, вояки, как по мне, самые вкусные законы у этих трех) демократию каким-то хером свергает непонятно кто и устанавливает республику с главенствующей партией эколгов. Но самая писечка в том, что до этого эти самые экологи даже в парламент не попадают, их тупо оче мало. Так вот, КАКОГО БЛЯДЬ ХУЯ? Потом еще и пацифисты подтягиваются. ОТКУДА БЛЯДЬ?! У МЕНЯ ПОЧТИ ВСЕ НАССЕЛЕНИЕ ЭТО ИМПЕРСКИЕ ЛЮДИ, ВСЯКИХ УНТЕРОВ Я СВОЖУ НА ОКРАИНЫ И ТАМ ПОНЕМНОГУ ПЕРЕВОЖУ В ВОЙСКА, ОТКУДА ОНИ ВЫЛАЗЯТ? При этом нацсостав не меняется ни на йоту. Этого я понять не могу, в системе население 15, все люди, при наводке на них говорится, что они в пром. партии и при этом откуда-то берутся пацифисты. Откуда? Эта система вообще прозрачная, как я могу узнать какой конкретный поп придерживается конкретной идеологии?
1001 639944
>>500372 (OP)
Блин, вот всё в легенде нравится, кроме одного. С хуя ли ИИ такой пассивный в плане войны? На тяжёлой сложности играет вроде норм, уникальные здания строит, диверсии проводит, пидор-кочевник доступ к рынку перекрывает - а нападать всё равно все боятся. Когда только вкатывался, играл на нормале, там на меня пару раз нападали, чтобы убиться о мой думстак, лол.
1002 639957
>>638839
И ещё. Специализации планет, я так понял, нет? Могу в системе спокойно строить все постройки и не улетаю в минус по деньгам, но насколько это правильно? По моему, даже если у планеты малый пищевой или научный потенциал, то лаборатории и фермы лишними все равно не будут, хоть что-то они дадут же. Насколько я прав, застраивая все планеты полностью?
1003 639971
>>639935
При строительстве пищевых домиков бустится партия экологов, от домиков на пыль - партия пацифистов. Как бэ на вкладке имерии есть кружок с населением, можно мышкой-то навести и почитать про каждую партию. Назначение героев соответствующих бустит соответствующую фракцию. Вообще если ты аутично застраиваешь домики, не воюешь и не дрочишь поавительство подтасовками на выборах, то ты неизбежно скатишься в пацифистов даже несмотря на то, что у тебя основное население имеет бонус на промышленность. Просто потому, что ты будешь строить торговые компании и прокать слишком много бонусов пацифистов. Милитаристов разогнать так же просто. Достаточно отстроить 3-4 флота на полный лимит каждый в сжатые сроки и попиздиться ими хорошенько или наоборот дрочить десяток ходов осады и штурм планет с зачисткой спавнящихся 1-2 вражеских судов своим думстаком и все, встречай гитлара в сенате. Вот как раз экологов или религиозную партию получить задача нетривиальная неприспособленными для этого расами без изъебов типа найма только религиозных героев, отсевом принудительно остальных, разведением инопланетных попов, подтасовками выбороа. Тут ты явно особо одаренный
1004 640052
>>639971

>При строительстве пищевых домиков бустится партия экологов, от домиков на пыль - партия пацифистов. Как бэ на вкладке имерии есть кружок с населением, можно мышкой-то навести и почитать про каждую партию.


Это я понимаю. Про домики. Но когда навожу на население в секторе, где якобы есть пацифисты, там сплошь имперские люди, у которых написано, что они промышленники. Этого я понять не могу.
И еще. Не мог бы ты пояснить мне за механику насильственной смены правительства? То есть вот принял я демократию, в сенат попали три партии, остальные у параши в меньшинстве. Вот почему правительство меняется во главе в сенате с теми, которые вообще до этого поддержки не имеет. От чего это? При, напомню, общей стабильности государства.
1005 640053
>>639971

>религиозную партию получить задача нетривиальная


Их я получаю пиком религиозного героя, если придется, постройками и специализацией планет на влияние. Если повезет, ассимилирую нацию с бонусам к ним. В общем не особо сложно это на самом деле.
1006 640128
У имперского попа, как у остальных, лишь бонус к предпочтению промышленной партии. Т.е. промышленные события нравятся ему в 2 раза больше. Если мало промышленных событий, то он перекатится в другую партию, он не обязательно по дефолту за промышленников голосует. Есть еще тип правительства. Дело в том, что при республике и демократии голосует все население, т.е. вклад голосов от самых населенных систем наибольший. А при федерации, которая у УЕ, учитывается не население, а уровень системы. Т.е. зажопинск с 10 попами но с колонией 2 уровня может перевесить столичную систему 1 уровня гипотетически. На экране каждой системы слева есть столбики партий, там показано, как система проголосует + тебе дают опрос перед выборами. В республике в сенате всего 2 партии. Если на выборах будет например такое распределение голосов: 40% промышленники, 30% экологи, 10% научники, 10% религиозники, 10% пацифисты, то будет 2 тур как бе и голоса партий, набравших заведомо меньший %, будут отданы 2м лидерам. Т.е. в лидерах будут промышленники и экологи, а еще +30% от оставшихся партий типа научников дораспределятся между ними. В колесе партий на вкладке империи можно посмотреть, как примерно это пройдет. Научники, например, враги религиозников (противоположные сектора на круге) поэтому научники не отдадут им свои голоса. Но могут отдать экологам например. Возможно в твоем случпе научники, религиозники и пацифисты скинулись своими суммарными +30% на экологов и перевесили промышленников в соотношении 60/40. Если у тебя не каноничные 70% поддержки при 70% явке кхе-кхе, то у тебя нихуя не стабильное правительство и тут можно лишь примерно спрогнозировать. Видишь свои жалкие 40% и хочешь остаться править? - Подкупай избирателей епт, или ты майдан экологов захотел? Не забывай квесты - то мог автоматом тыкнуть вкусный бонус и не заметить, что от этого огромный буст экологов или POSSIBILITY OF MAJOR POLITICAL CRISIS. Поддержать нехарактерную партию это ОСОБО сложно, для того, чтобы религиозным водянам пропихнуть научников и держать их до конца игры лидерами я занимаюсь конкретными изъебами в виде обязательной взятки каждые выборы с технологией на усиление взяток и принципиальным отказом от всех религиозных героев кроме дефолтного. Да, за УЕ например есть квестовый религиозный герой + специализация планет на влияние даст некий буст, так что взять религиозную партию реально, но вот как раз экологи это странно, т.к. экологи враги промышленников, и если будут внезапно лидировать экологи+милитаристы, то промышленники поддержат милитаристов и тп. Вообще экологи всегда должны быть в меньшинстве потому что на полном серьезе никто не будет отстраивать пищевые домики и колонизировать в таком количестве
1006 640128
У имперского попа, как у остальных, лишь бонус к предпочтению промышленной партии. Т.е. промышленные события нравятся ему в 2 раза больше. Если мало промышленных событий, то он перекатится в другую партию, он не обязательно по дефолту за промышленников голосует. Есть еще тип правительства. Дело в том, что при республике и демократии голосует все население, т.е. вклад голосов от самых населенных систем наибольший. А при федерации, которая у УЕ, учитывается не население, а уровень системы. Т.е. зажопинск с 10 попами но с колонией 2 уровня может перевесить столичную систему 1 уровня гипотетически. На экране каждой системы слева есть столбики партий, там показано, как система проголосует + тебе дают опрос перед выборами. В республике в сенате всего 2 партии. Если на выборах будет например такое распределение голосов: 40% промышленники, 30% экологи, 10% научники, 10% религиозники, 10% пацифисты, то будет 2 тур как бе и голоса партий, набравших заведомо меньший %, будут отданы 2м лидерам. Т.е. в лидерах будут промышленники и экологи, а еще +30% от оставшихся партий типа научников дораспределятся между ними. В колесе партий на вкладке империи можно посмотреть, как примерно это пройдет. Научники, например, враги религиозников (противоположные сектора на круге) поэтому научники не отдадут им свои голоса. Но могут отдать экологам например. Возможно в твоем случпе научники, религиозники и пацифисты скинулись своими суммарными +30% на экологов и перевесили промышленников в соотношении 60/40. Если у тебя не каноничные 70% поддержки при 70% явке кхе-кхе, то у тебя нихуя не стабильное правительство и тут можно лишь примерно спрогнозировать. Видишь свои жалкие 40% и хочешь остаться править? - Подкупай избирателей епт, или ты майдан экологов захотел? Не забывай квесты - то мог автоматом тыкнуть вкусный бонус и не заметить, что от этого огромный буст экологов или POSSIBILITY OF MAJOR POLITICAL CRISIS. Поддержать нехарактерную партию это ОСОБО сложно, для того, чтобы религиозным водянам пропихнуть научников и держать их до конца игры лидерами я занимаюсь конкретными изъебами в виде обязательной взятки каждые выборы с технологией на усиление взяток и принципиальным отказом от всех религиозных героев кроме дефолтного. Да, за УЕ например есть квестовый религиозный герой + специализация планет на влияние даст некий буст, так что взять религиозную партию реально, но вот как раз экологи это странно, т.к. экологи враги промышленников, и если будут внезапно лидировать экологи+милитаристы, то промышленники поддержат милитаристов и тп. Вообще экологи всегда должны быть в меньшинстве потому что на полном серьезе никто не будет отстраивать пищевые домики и колонизировать в таком количестве
1007 640132
Товарищи, я мудак тот еще оказывается. С механикой смены власти разобрался. Я играл, захватывая как можно больше систем и во многих не замечал проблем со счастьем. В итоге оказалось, что лимит систем у меня превышен в четверо(охуеть, лол) и на окраинах лютое недовольство, которое по КД устраивает мне революции. В связи с этим вопрос. Этот штраф вообще как-то убирается? Федерация дает бонус, некоторые техи дают бонус. Всё? Можно выпилить к ебени матери его? В последней игре вообще в какую-то жопу попал с -200 пыли из-за того, что вся моя экономика держалась в основном на сверхналогов(попов дохера было)
1008 640164
>>640132
Есть техи левого сектора, добавляющие количество систем которые можно контролировать до начала недовольства, плюс одна из них позволяет ебашить автономную администрацию, которую можно поставить в системах только 4ого уровня, и каждая будет добавлять ещё по 1ой системе, то бишь так можно делать бесконечно
1009 640475
>>640132
У религиоблядков есть закон на довольство, включаешь и забываешь про шатания.
1010 640546
>>640475
У водяни кстати интересно. Была Система с ковчегом где даже под этим законом рвались шатать. Отжал у компа вкусную систему и перебросил туда ковчег. Там же колонисты на планете по новой сгенерируются?
1011 640549
>>640546
По идее нет, будут только выдяные.
1012 640556
>>640549
Ну вот именно. Что Водяни с той системы пропадают, а когда ковчег новую заселяет они пересоздаются уже с нормальным довольствием. Похоже. Хотя в моем случае первая Система с бунтами сильно херовой была из за двух токсичных планет, помимо негативных попов, может проглядел.
Но с другой стороны даже количество Попов в новой системе же обнулится..
1013 640810
Перекатывайтесь, амплитуданы
>>640809 (OP)
>>640809 (OP)
>>640809 (OP)
[4X] Endless Space 1014 647213
>>500372 (OP)
Привет ребятки. Играю сейчас в пробел2, и мне оче интересно, как в это играть с людьми? Я за 7 часов еще одну партию не сыграл(и вроде еще ничего не заканчивается). Начинают играть, потом все потихоньку отваливаются, и один аутист остается играть с ИИ?
1015 650700
Поясните где посмотреть этот уровень системы и как работает второй эффект.
1016 655055
>>561550
Чувак, тебе просто надо было сделать большой перекур после стеллариса, базарю, тогда ЕС2 гораздо легче бы зашла, не ложась на "старые дрожжи". Это касается и интерфейса, и механик игры.
1017 655061
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 апреля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски