Это копия, сохраненная 5 ноября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: DLC Utopia к Stellaris вышла!
http://store.steampowered.com/app/553280/ — уже можно украсть у Габена или купить на торрентах.
Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли?
Что ещё:
• Вышла публичная альфа индиклона Master of Orion 1 - https://remnantsoftheprecursors.com/2017/04/11/alpha-3-03-is-available/ - для запуска нужна JVM
• Вышло ультрастаромодное индиговно Children of the Galaxy, причаститься можно здесь — http://store.steampowered.com/app/563390/ — так как на торренты это никто тянуть не будет
• Всё ещё идёт ёрли окцесс Endless Space 2 — http://store.steampowered.com/app/392110 — можно тереть здесь, можно в амплитуд-треде - https://2ch.hk/gsg/res/353244.html (М)
• Также в ёрли окцессе есть реалтаймовая Dawn of Andromeda — http://store.steampowered.com/app/427570/ — от гордых авторов Lords of the Black Sun
• Crusade для Galactic Civilizations III выходит где-то весной — http://store.steampowered.com/app/527070 — но брать это лучше не спешить
Классика:
• Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Комми-гайд — https://docs.google.com/document/d/1Wi51eT2thlolmwY5kWevU3Kg3WQBYPlfpGKjsmpFsUc/edit?usp=sharing
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki — внимательно смотри в правый верхний угол, анон, не всё ещё на 1.5 обновили.
Ну и ничё так устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: >>506513 (OP)
Шапка: https://pastebin.com/eSpnq9zH
Патч для Stellaris 1.5 → 1.5.1 (в архиве 5 кряков на выбор): http://www108.zippyshare.com/v/tQldY5wS/file.html
Патч для Stellaris 1.5.1 → 1.6.0 (в архиве 5 кряков на выбор): http://www103.zippyshare.com/v/miO1dz40/file.html
Патч для Stellaris 1.6 → 1.6.1 (в архиве 5 кряков на выбор): http://www58.zippyshare.com/v/BpojdEPs/file.html
Нововведения позволят строить роботов автоматически, один за одним. На скриншоте два проекта: стоковый робот и буровой бот. Более того, сверло вы сможете вставить даже робо-дворецкому! Обратите внимание на портрет роботов у цивилизации грибов.
Оснастите робота комплектом мощных буров и все будет выглядеть, как месторождение полезных ископаемых.
Специальные снаряжение и поведенческие протоколы для всевозможных домашних дел. Полная гарантия.
Кстати, если сделают выбор портрета для каждой модели и васяны наклепают всяких портретов с тракторами и дронами то будет вообще заебись.
Спасибо.
А они смогут друг-друга геноцидить?
Не то, надо чтобы тракторы работали на шахтах, комбайны - на фермах, суперкомпы - в лабораториях, а дефолтные андроиды например в армиях (если там есть трейт для армий).
>Оснастите робота комплектом мощных буров
ТЫ ЗА КОГО МЕНЯ ДЕРЖИШЬ, СИМОН? ЭТОТ БУР СОЗДАН, ЧТОБЫ ПРОНЗИТЬ НЕБЕСА!
Может тебе еще здания автоматические сделать, ммм? А ну жри что дают и не выебывайся.
>>530640
Вот то же самое в стиме, если ты не пират.
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=933075365
Можно пройти квест и так, если граница не закрыта, а там будет видно, если выпадет тот бонус на +10 к наукам то тогда отжимать.
И да, не пугайся, что на скринах всякие квариане из ствола, просто моды от того же человека, и он их самопиарит так (ну и установлены у него они офк)
Будешь победителем. Топовый билд, фан материалист, авторитарист. Цивики Рабовладельческие гильдии, шахтерские гильдии. Перки попам, экономные, трудолюбивые, умелые инженеры, негибкие, декадентные. В инженерке изучаем роботов, потом выходим в андроидов и колонизируем всё галактику. Со старта тонны ресурсов можно воевать, забирайте хорошие планеты с бонусами, остальных делайте данниками, на получаемые ресы воевать дальше. Много планет не плодите нужно быть в топе по науке.
Я ксенофоб и фан. материалист. С начала игры есть только механисты и головорезы. Из признаков только +10% к исследованиям.
Он слабый слишком много фракций, мало минералов. Механисты пораша, изучить 2 тир 1 теха проще при этом получая 10% минералов и пищи всю игру.
35к флота потом квест где надо выбирать правильные овтеты и уникальный тех в награду.
У меня там весь флот в дроновских лазерах и торпедах. Тут больше про оружие вопрос. Прилетаю я такой к нему, а у него щиты и пво, тут мои 35к и отваливаются.
Разве? Я всегда думал что гмо, заточенный под планету, будет круче тостеров.
Тут дело не в 10% там или тут а во фракциях и этиках. Авторитариста и материалиста легко забафать и у тебя будут только эти 2 фракции. Декадентные, и империя дают большой буст к авторитаристам + режут эгалитаризм, умелые там например инженеры и роботы дают буст к материалистам. Итого имея 2 фракции мы бафаем еще и их счастье + влияние. Минералы важнее энергии так как на них ты строишь домики в том числе и энергостанции, корабли и всякие космопорты, излишки всегда можно обменять у торговцев. На старте они очень важны. Гмо сосет из за количества техов и немногим сильнее синтов. Жалкие 5% хуита. Слишком много ебли с микро и всякими специализациями, в то время как уже с дроидов ты колонизируешь все подряд, синты лишь бустанут твой инкам разогнанный дроидами. На этом этапе все био и прочие пгм империи в основном уже уничтожены.
Я конечно подозревал, что парадоксы любят ёблю с формами правления, но это уже пиздец.
Конечно кинетика, как минимум из неё нужно взять пво, потом плазма. Для линкоров можно арту в L слот изучить. Лазеры и ракеты юзлесс хуита.
А вообще, какие будут ещё советы? Я сейчас под боком имею две солнечные системы, в которых есть суммарно 3 планеты вроде как пригодные для жизни. Есть смысл с начала игры колонизировать одну?
Хватит. Подставляй:3
Но пока ведь нет.
>и у тебя будут только эти 2 фракции.
Ага, конечно. У тебя проебалась та часть, где ВОЛНЕНИЯ на свежезахваченных планетах бустят тебе какую-нибудь ебаную ксенофилию, потом ее лидером становится твой правитель, что дает тебе еще больше прироста в эту фракцию, и на выходе ты получаешь годнейшую фракцию с 0-20% счастья. Другая планета бустит тебе пацифизм, третья - спиритуализм и т.д. А ты охуеешь их вилкой чистить всех.
Вопрос на будующее: если я найду неразвитую цивилизацию, то я смогу им устроить пиздец с помощью десанта.
Ща бы планеты захватывать за научную империю. Для кого данников придумали, даже не знаю.
Подставляй уже попку, педик.
Щас бы не захватывать планеты. И как ты собираешься какой-нибудь альянс из 7-8 больших империй гасить, если у тебя самого пяток планет, и еще десяток данников с 2-3? Или у тебя опять мультиплеер протек с его играми до 50 года?
>>530700
Сейчас бы вспомнить про элитную армию, в количестве 1-2шт, когда сражаешься парой десятков армий с голожопыми варварами из каменного века, лул.
Так ты и не составишь с его советами, хули.
У меня нет больших империй, я захватываю всю карту за первые 20 лет игры флотом из 1к корветиков и 5 армий.
>истории с карты на 150 звезд
Понятно. Очень универсальный билд, и конечно же он подходит для твоей идеи игры через данников, и конечно же эдвансед ии на хардовой сложности не могут противостоять рашу 1к корветов. Я тебя понял.
Охуительные истории. Скажи что у тебя ещё развитый ии на максимуме стоит, 1к планет в галактике, ии крайне агрессивный и множество угасших цивилизаций всех форм и расцветок.
Нет не могут. Даже будь у них 10к флота со старта они ничего не могут сделать с проебанной колонией и сдаются.
Ах да, совсем забыл, ты ведь как распоследний уебок абузишь тупость ии и варскор. Но тогда здесь нет смысла говорить о билдах попов и государства. Просто тыкаешь в рандомизатор, после чего, если это не фан. пацифизм, выигрываешь абузом. Спрашивать и советовать что-то еще излишне.
Найдешь меня в моей солоигре, мультиплеерный отброс.
Я любого выебу я играю в мп уже год. И знаю десятки абузов.
Выеби ботов на 1к звёзд, с 6 угасшими империями, мегаагрессивным ии, максимальным количеством развитых империй.
Ща бы в сингл играть когда каждый день проходит дохуя игр на 20+ человек и их пердаки горят в разы ярче чем какие то тупые боты которые проигрывают войны гоняясь за корветиком. Ты дебил?
>называть игрой сидение с соседом, как два ковбоя, и наращивание корветов в ожидании того, что у кого-то сдадут нервы и он построит колонию.
188 часов за 2 недели, ты что, ебанутый? У тебя стеларис просто висит в табе чтоле? Нельзя же вьебывать ежедневно более 10 часов, блядь, але
Да тебя поди уже в половину из них не пускают, т.к. никому нахуй не нужен потный абузер, лол.
Я не выпиливаю людей, они платят мне дань и я им помогаю. Вообще мои лисички няшные и добрые!
Если ты тот самый, кто называл стелларис в /a/ лисарисом - я достаю свой хер и ссу тебе на ебало.
И проигрываешь, потому что тебя вжирил сосед, у которого прокнуло в домашке на 3 минерала больше и эти 3 минерала перебили по инкаму твою страту((((
Колонизировал твою попку :3
Задрот ебаный.
Потому что мультиплеер для даунов, которые играют по одной страте. Я же говорил уже.
Есть много разных конфочек, есть рп игры где играю с ебанутым модом на кризисы которые прилетают каждые 10 лет. Соси :3
Т.е. в половине этих самых конфочек твой билд ранней агрессии контрится "пацаны не воюем до 100го года"? Охуенно вообще, сам себе на лицо нассал, малаца. И нахуй ты его тогда советуешь? Да еще и для соло игры, совсемебанулся?
Человек захотел поиграть материалистами, я посоветовал ему самый играбельный из них. Проблемы?
>Цивики Рабовладельческие гильдии, шахтерские гильдии Перки попам, экономные, трудолюбивые, умелые инженеры, негибкие, декадентные
>самый играбельный
Вот где-то тут проблема.
Человек захотел узнать минусы игры за материалистов, а не ебучую страты игры за них, мудило гороховое.
Ты от жизни отстал же. Топовые в этом планет кин. арта, и молния, т.к. трудамаг есть трудамаг, самое универсальное.
Нет минусов, одни плюсы. Я тебе их расписал. оскорблять необязательно.
Я своей тянке тоже самое говорю.
https://www.youtube.com/watch?v=zmKUP1ezLKo
Давайте задеаноним этого куклоеба и отпиздим, да так, что-бы слово корвет забыл.
Как там тхреад в вг? Ни разу там не был.
>>530598
Бля, годнота, думал болванчики дальше будут сосо у геномодов делать.
Что самое забавное, томбы ведь можно потом терраформировать.
Утонул, не выдержав несовершенство Стеллариса.
>у двух из них 29 и 27 клеток
Вот тут ты запизделся. 25- максимум.
>если мне ещё выпадет евент на червя
Нет, не выпадет. Только один раз, да и то многим не везет.
Корвет ретировался месяцы назад. Вообще тред напоминает пик.
Но ведь нужно учитывать, что модифицировать попов может не только гмо, веруны, к примеру, тоже могут, просто слабее.
Значительно слабее. ПГМ вообще так то юзлесс, шрауд пичкает говноподачками, пока тостеры двачуют капчу на рингворлдах.
Исчо геномоды. А так все.
почему хайв через линейку геномодификации не можит вознестись до уровня преторов? Заебись же было бы.
>ПГМ вообще так то юзлесс
Ну если ты сейвскамишь, то нет) Вообще шрауду рандомность поубавить бы немного, хотя бы чтобы можно было boon выбирать из всех возможных вариантов, а не только из 3. (20% к науке кайф)
Соц.
Я бы сюда не писал, если бы не было. Оказалось потом, что это только написано, что 27, 29, тайлов то только 25. Но всё равно! Вдруг дополнительные попы вырастут, я потом посмотрю. Алсо, версия 1.7.2, все длс, пирачена.
Тебе обязательно надо наблюдать за боями? Если нет - просто переходи в систему где они не идут.
Ты ж в федерации, блядь. Война начнётся только при согласии всех членов федерации.
Ни в какой я федерации не состою. Он просто решил меня доебать.
Дело скорее не в графике, а просто в количестве обрабатываемых объектов. Тот же хои4 начинает лагать в лейтгейме, хотя там что одна, что сто дивизий в одной провке отображаются как один солдатик.
Ну так у меня там де-факто произошло терраформирование барренов, просто не модами, а легальным эвентом.
Как думаешь, еслиб все вынуждены были строить колоншип, а ты просто пересаживал роботов на пустые планеты, то было бы это балансно?
Вот поэтому нужно было делать игру с фиксированными расами.
Подскажите плз, в чем проблема может быть? Есть малярис в стиме, длс к нему правда нет (но я их спиратил и они работают) но версия все равно показывается 1.6.2
Пробовал переустанавливать игру - толку никакого.
Если вдруг ты не знаешь и хочешь бросить роботов на непригодную для основного вида планету, то когда роботы апнутся в дроидов они уже смогут колонизировать сами, то есть можно будет строить колони шип с дроидами.
Блед, там постом ниже оказывается была ссылка на пост. Не знаком с их форумом.
Был такой баг. Сам собой появился и сам собой прошел.
Братишка-маляр предлагает тебе попилить галактическую Польшу, соглашайся, хуле.
Оскорбление ему кинь, он воображает что вы друзяшки. Таких сразу надо ставить на место. Не будь омежкой.
Самый лулз, что тот кого предлагают попилить, предлагал мне попилить нашего общего соседа. Ныне тот сосед у меня в резервациях живёт. А сейчас у меня экономика и наука в жопе, не раскрашивания.
Совки
tl;dr
Свойства на ярлыке игры в стиме >> бета-версии и там выбираешь последнюю. Вроде как так.
Напишу в личку.
Хочу супрематизироваться по-нормальному.
У меня там после 1.6 идет какая-то брэдбери и она последняя, это оно?
Мне больше понравился инкам юнити. А техи мб и норм, вдруг у него там всего 3 планеты, тогда это еще терпимо.
Ну планеты то у него и так, всего три, и 650 флитпавер. Ну и юнити, да. Но куда минералы и кредиты он копит? На безбедную пенсию?
А почему некуда тратить? Потому что техов и юнити мало. А тратить на кураторов, торговцев и заселение планет с выделением в отдельные сектора.
Заселять планеты идея хуевая, на такой стадии игры уже надо войной экспансить. Разве что найдешь что-то с топ бонусом, чтобы кор миры были МОЩНЫМИ. А тратить на флот, эти 11к - пяток линкоров.
В 43-м можно еще малевать и малевать. А ежели червь выпадет, то просто брать и закрашивать все к хуям.
Предугадываю сюжет второй серии: форчанеры выложат нормальную озвучку милитариста, сделанную белым гетеросексуальным цис-мужчиной, должным образом пропиарят, эту хуйню поставят себе четверть игроков в стиме, у Виза бахнет так, что ошмётки его жопы покинут Солнечную систему, мод удалят из мастерской.
Можно и в 700ом, но зачем? Выгоднее красить войной, т.к. планеты и с инфраструктурой и с попами. А ждать пока двадцать планет с нуля вырастет этой забей. Даже рой охуеет, с инкамом еды за тысячу и гмо.
Так ведь в хои пирамиды с колоссами строить нельзя.
То есть цивка или хои тебе не по душе, а вот говно, вроде dynasty warriors ты за милую душу уминаешь?
Охуеть, он не знает про distant worlds! Смотрите на эту ньюфажину, тыкайте пальцами и хохочите!
Вот это манявры у любителя узкоглазых пошли.
Ну в любом случае у меня пиратка и мод надо будет качать не с воркшопа.
Умирали постоянно, я новые не строил. Когда появляется верфь эсминцев ебашу их, потом крейсера.
>Обратите внимание на портрет роботов у цивилизации грибов
УУУУУУУУУУУУ НАКОНЕЦ ТО РАЗНЫЕ РОБОТЫ ДЛЯ РАЗНЫХ РАС, НЕУЖЕЛИ МЫ ДОЖИЛИ ДО ЭТОГО!
Ну как чем. Под столицей обнаружился храм червя, потом он изменил все расу, а потом ебанул систему в нечто охуенное. С моими новыми чуваками, которые могли селиться везде, где только можно, я брал краску и малярил все, что видел.
Йухену в стим.
Что-то я не понял ничего, написано "негибкие", но при этом +10 к хабе, где тут ошибка, кривой перевод?
Разве он записывается в эту табличку? Сейчас специально гляну.
Киборги потому что.
Хотел накатать бугурт простыню из-за того, что они бафают итак не соснулый путь, но дочитал до конца, а там они хотят в свете усиления синтопутя апнуть\реворкнуть и два других. Причем сделать это сразу, а не как обычно игры делают с имбой на один патч. Мое увожение! Давайте ванговать, что дадут гмошникам и верунам. У гмо, впринципе, все неплохо, они проседают только по энергии, и нет бонусов на юнити. Выдать им в вознесенских трейтах что-нибудь на это, и, в зависимости от силы бонусов у синтов я бы еще предложил что-то типо особых проектов по изучению предразумных. Типа нашел пролетариев, изучил проектом их уклад жизни и смог добавлять трейт пролетариев своим попам в качестве модификации. Это сделало бы предразумных более востребованными, т.к. сейчас пока ты найдешь нужную тебе расу, пока откроешь преображение, пока нормально трейтов наберешь, уже нет смысла расселять их на новые планеты, разве что для красоты, т.к. одна планета на 300ом году с OCHE минеральными попами не изменит ситуацию, когда у тебя инкам в пару тысяч. А вот добавлять трейты предразумных к основной расе было бы 10\10. И это добавляло бы интереса, ведь хочется найти их всех! Бонусы на энергию, минералы, юнити, хабу для томбов и т.д. Алсо, можно дать возможность улучшения лидеров не только по лвлу, но и спец. талантами типа роботических\псионических. И следом дать возможность выбирать правителей только из одной "расы" твоих модифицированых попов, которая лучше всего подходит под это дело. А вот что сделать с верунами - я даже не знаю. Увеличить шансы на конец цикла? Может дать возможность самостоятельного выбора? Дать им сильную альтернативу?
Может уберут рандом или сделают его не таким лютым.
У гмо нет бонусов на лидеров. Вернуам надо дать скилы какие то, типа помолились у вражеской империи минус 10% счастья. Что то типа такого!
Ну отсутсвие бонусов лидеров частично можно перебить большим инкамом от попов, т.е. профильные попы ученые на 15% добывают больше своего типа науки чем те же синты, зато у синтов есть бонус лидеров. Как-то так. А синтам сейчас дают трейты, что сравняют их и по инкаму. Не хотелось бы чтоб гмо просто дали такой же бонус к лидерам и остальному, чтоб у нас было два идентичных путя, но с разной моделькой и разной требуемой наукой.
>помолились у вражеской империи минус 10% счастья
Ну, кстати, неплохо же. Можно просить мелко пакостить врагам демонов из Шрауда. Метеоритный дождь на стольню. Лидер поперхнулся чаем, а у него сын стал пацифистом-ксенофилом. Флот врага влетел в пояс астероидов и его проредило на 20%. ГК титана заклинило и взорвало, взрывом разнесло пол армии фолена.
Кибернетические модификации и усовершенствование роботов
Приветствуем всех, и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Stellaris. Сегодня мы поговорим о некоторых изменениях, которые произойдут с роботами в версии 1.8 'Чапек' - в том числе, о возможности модификаций кибернетических групп населения. Все изменения, упомянутые в этом дневнике, будут являются частью бесплатного обновления.
Усовершенствование роботов
Теперь, начиная с обновления 1.8, будет возможным создание различных "моделей" роботов, андроидов и синтетиков через систему, несколько похожую на генетические модификации. При изучении новой инженерной технологии "Шаблоны машин", вы получите доступ к усовершенствованным стандартам робототехники и один балл специализации роботов. Дополнительные баллы специализации возможностей роботов, вы сможете получить благодаря дальнейшим инженерным исследованиям. Используя эти баллы, вы сможете создавать шаблоны с различными наборами признаков. Вместо того, чтобы использовать основные биологические черты, кибернетические группы населения получат свой собственный набор признаков, некоторые из которых будут недоступны для более ранних типов роботов. При создании шаблона, он сразу же становится доступен для использования при формировании роботизированных групп населения на планете, а уже существующие группы смогут быть преобразованы в этот шаблон через специальный проект кибернетической модернизации, который будет осуществляться с помощью баллов инженерных технологий.
Помимо добавления кибернетических модификаторов, мы также установили поддержку переключения отображения групп населения на разделы генетической и кибернетической модификаций. Если вы установите это разрешение для определенного класса видов, данная отображаемая группа сможет изменить свой портрет на любой другой в том же классе видов, что и в процессе создания шаблона. Эта система также будет полностью доступна для пользовательских изменений. Но более подробно об этом мы расскажем в дальнейших дневниках.
Ещё одно, последнее замечание: поскольку добавление признаков к роботизированным группам населения сделает их, также как и империи Синтетического возвышения в целом, значительно более мощными, мы постараемся их дополнительно сбалансировать и, возможно, внести изменения и/или cкорректировать другие пути возвышения до выхода обновления 1.8.
Создание роботов
Также мы внесли некоторые изменения в то, как вы будете производить группы кибернетического населения. Создание роботизированных групп теперь будет происходить через отдельный интерфейс "Сформировать группу населения" на экране планете, который позволит вам выбрать, какую именно роботизированную модель вы хотите построить, а также предоставить возможность запускать создание несколько групп населения за один раз. Если установлено данное правило, вы сможете создавать роботизированные группы населения на любом количестве планетарных ячеек одним щелчком мыши, значительно сокращая количество механических действий, необходимых по отдельности для заполнения планеты. Обратите внимание, что данное изменение будет являться только особенностью пользовательского интерфейса и никоим образом не изменит текущую механику производства роботов.
Искусственный интеллект и политические права
Отношение к технологиям ИИ, всегда казалось несколько непоследовательным: запрещение ИИ мешает вам создавать базовых производственных роботов, но не мешает исследовать технологию "Разумного ИИ", или устанавливать их на космических кораблях. Чтобы решить эту проблему и открыть пути для более разнообразного применения роботов, мы изменили политику ИИ, чтобы она относилась более к разуму, а не к промышленным механизмам, и переработали некоторые связанные технологии. Технология "Разумный ИИ" была переименована в "Позитронный ИИ", и более не является самой опасной технологией (ее эффект также уменьшен до + 5%, вместо текущих + 10% скорости исследования). Политический раздел отношения к ИИ не появится до тех пор, пока эта технология не будет исследована, поскольку теперь она просто не будет иметь отношения к этому вопросу. Как только данная технология будет открыта, у вас появятся следующие варианты действий:
Вне закона - Запрещено существование разумного ИИ. Не влияет на роботов и андроидов. Запрещает исследование и использование мощных разумных боевых компьютеров. Синтетики могут быть исследованы и построены, но блок их эмоций отключен, устраняя их способность быть счастливыми и превращая их в разновидность несколько улучшенных андроидов.
Ограниченные права - Разрешен разумный ИИ, синтетики будут считаться собственностью, но при этом иметь свободу воли. Не влияет на роботов и андроидов. Синтетики могут быть исследованы и построены, однако, в результате этих ограничений, получат небольшие штрафы на производство энергии и научные разработки. Они также не cмогут присоединяться к фракциям.
Гражданские права - Группам разумного ИИ предоставляются полные индивидуальные права. Не влияет на роботов и андроидов. Синтетики располагают всеми правами граждан и смогут присоединяться к фракциям, некоторые черты, которые зависят от особенностей синтетиков (такие например, как разрешение рабства, которое увеличивает счастье для поддерживающих его групп населения), теряют свой эффект и больше не смогут быть добавлены к новым шаблонам.
Ручное удаление
В завершение, поскольку при политике запрещения ИИ больше не будет происходить процесс утилизации кибернетических групп населения, мы вернули возможность их ручного удаления. Данную особенность можно будет осуществить для роботов, андроидов и синтетиков без гражданских прав, по аналогии со "стандартным" геноцидом, убивая группы населения за сравнительно короткое время.
На сегодня это все! На следующей неделе мы поговорим о балансе сражений, компонентах кораблей, и изменениях которые мы делаем, чтобы добавить немного порядка для легких сил флота.
Кибернетические модификации и усовершенствование роботов
Приветствуем всех, и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Stellaris. Сегодня мы поговорим о некоторых изменениях, которые произойдут с роботами в версии 1.8 'Чапек' - в том числе, о возможности модификаций кибернетических групп населения. Все изменения, упомянутые в этом дневнике, будут являются частью бесплатного обновления.
Усовершенствование роботов
Теперь, начиная с обновления 1.8, будет возможным создание различных "моделей" роботов, андроидов и синтетиков через систему, несколько похожую на генетические модификации. При изучении новой инженерной технологии "Шаблоны машин", вы получите доступ к усовершенствованным стандартам робототехники и один балл специализации роботов. Дополнительные баллы специализации возможностей роботов, вы сможете получить благодаря дальнейшим инженерным исследованиям. Используя эти баллы, вы сможете создавать шаблоны с различными наборами признаков. Вместо того, чтобы использовать основные биологические черты, кибернетические группы населения получат свой собственный набор признаков, некоторые из которых будут недоступны для более ранних типов роботов. При создании шаблона, он сразу же становится доступен для использования при формировании роботизированных групп населения на планете, а уже существующие группы смогут быть преобразованы в этот шаблон через специальный проект кибернетической модернизации, который будет осуществляться с помощью баллов инженерных технологий.
Помимо добавления кибернетических модификаторов, мы также установили поддержку переключения отображения групп населения на разделы генетической и кибернетической модификаций. Если вы установите это разрешение для определенного класса видов, данная отображаемая группа сможет изменить свой портрет на любой другой в том же классе видов, что и в процессе создания шаблона. Эта система также будет полностью доступна для пользовательских изменений. Но более подробно об этом мы расскажем в дальнейших дневниках.
Ещё одно, последнее замечание: поскольку добавление признаков к роботизированным группам населения сделает их, также как и империи Синтетического возвышения в целом, значительно более мощными, мы постараемся их дополнительно сбалансировать и, возможно, внести изменения и/или cкорректировать другие пути возвышения до выхода обновления 1.8.
Создание роботов
Также мы внесли некоторые изменения в то, как вы будете производить группы кибернетического населения. Создание роботизированных групп теперь будет происходить через отдельный интерфейс "Сформировать группу населения" на экране планете, который позволит вам выбрать, какую именно роботизированную модель вы хотите построить, а также предоставить возможность запускать создание несколько групп населения за один раз. Если установлено данное правило, вы сможете создавать роботизированные группы населения на любом количестве планетарных ячеек одним щелчком мыши, значительно сокращая количество механических действий, необходимых по отдельности для заполнения планеты. Обратите внимание, что данное изменение будет являться только особенностью пользовательского интерфейса и никоим образом не изменит текущую механику производства роботов.
Искусственный интеллект и политические права
Отношение к технологиям ИИ, всегда казалось несколько непоследовательным: запрещение ИИ мешает вам создавать базовых производственных роботов, но не мешает исследовать технологию "Разумного ИИ", или устанавливать их на космических кораблях. Чтобы решить эту проблему и открыть пути для более разнообразного применения роботов, мы изменили политику ИИ, чтобы она относилась более к разуму, а не к промышленным механизмам, и переработали некоторые связанные технологии. Технология "Разумный ИИ" была переименована в "Позитронный ИИ", и более не является самой опасной технологией (ее эффект также уменьшен до + 5%, вместо текущих + 10% скорости исследования). Политический раздел отношения к ИИ не появится до тех пор, пока эта технология не будет исследована, поскольку теперь она просто не будет иметь отношения к этому вопросу. Как только данная технология будет открыта, у вас появятся следующие варианты действий:
Вне закона - Запрещено существование разумного ИИ. Не влияет на роботов и андроидов. Запрещает исследование и использование мощных разумных боевых компьютеров. Синтетики могут быть исследованы и построены, но блок их эмоций отключен, устраняя их способность быть счастливыми и превращая их в разновидность несколько улучшенных андроидов.
Ограниченные права - Разрешен разумный ИИ, синтетики будут считаться собственностью, но при этом иметь свободу воли. Не влияет на роботов и андроидов. Синтетики могут быть исследованы и построены, однако, в результате этих ограничений, получат небольшие штрафы на производство энергии и научные разработки. Они также не cмогут присоединяться к фракциям.
Гражданские права - Группам разумного ИИ предоставляются полные индивидуальные права. Не влияет на роботов и андроидов. Синтетики располагают всеми правами граждан и смогут присоединяться к фракциям, некоторые черты, которые зависят от особенностей синтетиков (такие например, как разрешение рабства, которое увеличивает счастье для поддерживающих его групп населения), теряют свой эффект и больше не смогут быть добавлены к новым шаблонам.
Ручное удаление
В завершение, поскольку при политике запрещения ИИ больше не будет происходить процесс утилизации кибернетических групп населения, мы вернули возможность их ручного удаления. Данную особенность можно будет осуществить для роботов, андроидов и синтетиков без гражданских прав, по аналогии со "стандартным" геноцидом, убивая группы населения за сравнительно короткое время.
На сегодня это все! На следующей неделе мы поговорим о балансе сражений, компонентах кораблей, и изменениях которые мы делаем, чтобы добавить немного порядка для легких сил флота.
Синты пурифаеры убивающие во славу бога машины!
>А вот добавлять трейты предразумных к основной расе было бы 10\10. И это добавляло бы интереса, ведь хочется найти их всех!
Милости прошу к нашему бесконечному шалашу!
Неблохо. Как там пробел, кстати? Легенда мне в целом зашла, правда только за культистов, в них какая-то прям ДУША была. Стоит попробовать купить на торрентах?
Я недавно купил, пока ништяк. Может часов через 150 надоест как первый пробел, но даже так это будет большой срок. Есть атмосфера.
https://www.youtube.com/watch?v=Yfi2CbFT-3k
Есть сюжетные квесты для каждой расы.
Осторожно, сведен йес. Завоевал ты каких-нибудь боевых биороботов-краверов, они свинячат на твоих планетах (как зуульский оверхарвест) и голосуют за милитаристскую партию, а ты даже в избирательных правах не можешь их ограничить. Можно разве что ссылать в Сибирь и морить голодом.
Лор мира раскрывать, это кажется единственная их цель
Через АШТРИСЕТ можно глянуть все характеристики.
Добавь к нему несколько корветов и наведи курсор на полоску с его именем снизу слева в списке кораблей, во всплывающей подсказке покажет силу.
Я джва года ждал такую обнову.
>фан. пацифизм
>неплодовитые, социологи, умные
>гипер
>федерация
>нагибать
Тебе надо иконку расы на червя-пидора сменить
Странно, ты же знатный говноед.
Извращенец, блядь. Тебе без ген модификаций индивидуалов невозможно будет такое провернуть.
Хайвы умеют в интеграцию индивидуалов в рой. А до колец тебе пилкать сотни лет. А еще они строятся по 1 секции за раз, и по 10 лет.
>А еще они строятся по 1 секции за раз, и по 10 лет.
МОДЫ
О
Д
Ы
А вообще можно и без модов, в текстовом файле пару строчек поменять и все. Ограничение бредовое, согласен, и так там влияния по 300 нужно на каждую мегаструктуру плюс хуева туча минералов.
Я уже строил миры-кольца. ~10 лет на один мир-кольцо, если с живым металлом и перком на ускорение. Каждая секция, для примера, строится за ~3 года. А интеграция индивидуалов меня не устраивает, хотя и понимаю, что это единственный способ. Интеграция, это фактически захват по-другому выглядящих дронов, фактическое убийство. Это как в Игре Эндера, когда хайв узнал, что каждый человек обладает сознанием, у них BSOD случился, от осознания того, что они убили миллиарды королев.
>>531942
>Тебе без ген модификаций индивидуалов невозможно будет такое провернуть.
Я всё равно как рой только через биологическое возвышение могу идти, так что выбора у меня немного.
>Извращенец, блядь.
Всё лучше чем сносить фермы ради раннего раша корветами, минимакся всю игру.
Олсо, в малярисе выиграть у аи даже на наивысшей сложности можно просто катаясь ебалом по клавиатуре. А любой мультиплеерный замес превращается в соревнование "кто кого зарашит корветами". Реалистичность там на уровне майнкрафта, всё что можно делать - это аутировать, отыгрывая в голове.
Охуенно у тебя гейплей поломается в 2300+. Или ты такой "О, сейчас я потрачу пару перков, 120к минералов и 30 лет, чтобы потом тащить"? Эти мегаструктуры просто обманка, типа как построить статую в стратегии за супердохуя золота, которая ничего не дает. Моды лишь могут лишь немного вынуть костыль из жопы.
Возьми Маяк свободы вместо гильдий, охуеешь от количества единства. Потом когда быстрее всех закроешь все ветки поменяешь на что то полезное.
Но чтобы построить их "просто так" моды не нужны. А вот эти самые моды и могут сделать эти мегаструктуры по цене космопорта, блядь.
Ага, а могут в начале даваться за 0 минералов, не утрируй. Это просто способ сделать конструкции геймплейно полезными.
Напоминаю, что самый первый патч содержал ВСЕ изменения из первого баланс-мода в более жестком варианте, только вышел позже на месяц. Сейчас тоже самое будет, сдвинут получение мегапроектов где-то на 20 лет назад из-за косвенных изменений, типа паверапа роботов и еще какой фигни.
>а могут в начале даваться за 0 минералов
Так в этом вся суть, такие моды тоже наверняка есть. А граница того, что "еще норм", а что "не, ну это перебор, не буду качать" определяет уже игрок. Я вот считаю, что любое такое изменение уже зашквар, т.к. нихуя не отбаланшено. Единственный нормальный мод, это мод на расширенный вариант галактик, начиная от 50 звезд, и заканчивая 25000. Там уже страдает не геймплей, а мой проц
Ясно, свитой разработчик лучше знает.
Как хочешь, меня лично доебали неработающий механики, эвенты и изменения раз в полгода, которые я сам могу написать за пару вечеров. Как там пожирающий рой, выпустили патч, который фиксит неполучение науки или нет еще?
И все из-за новой политики найма людей. Нет, бывает, что выстреливает, как эвент с червем, но в основном берут мартышек, в первый раз услышавших о парахододвижке.
Проще прошерстить воркшоп и отделить зерна или самому сделать, чем я и занимаюсь.
Нихуя не выйдет. Хайв выпиливает всех. Надо с бубном колдовать. Как вариант, поставь zenith of fallen empire, но там очень незабаланшенные пукалки, но мод бодразумевает вознесение до "вознесенной империи" и ты сможешь даже хайву взять ксенофилию. Тогда, можыт, и сможешь поломать механику хайва.
То это уебищный мод, который рушит в хлам баланс, зато фоллены поинтересней. Хотя, может, если не сильно опережать ворогов по техам, то и заебись. Просто с этим модом все флоты в 25ХХ в среднем по 2М.
А вообще благородная идея, хвалю.
>>531966
Про 0 минералов я ничего не писал, это уже позже добавили. Есть мод, позволяющий строить сразу несколько мегаструктур. При этом цена, например, рингворлда составляет 110 000 минералов и 300 влияния. Дайсон - 210 000 минералов и те же 300 влияния. Вот и посчитай, какой нужен инкам, чтобы строить хотя бы 2 ринга одновременно.
Но ты не бахаешь разом 210к минералов в дайсона, например, а последовательно вливаешь по 40, чтоле, тысяч, не помню уже, т.к. 1 раз строил это говно. При хорошем лейтовом(300+) годе инкаме в 3к постройка 1 части отбивается в 1 год. В рингворлдах я не знаю, можно ли строить после основы разом 4 сектора(т.е. без модуту нельзя, очевидно, а про моды - хз), но если строить последовательно в каждом, то и они в легкую спамятся с тем же инкамом. А инкам в 3к это не что-то запредельное, даже высокий билд, где ты аутируешь в прямом смысле слова на 10 планетах выдает больше тысячи после постройки нескольких хабов.
Нет фермы роботам, шахты роботам, все остальное яицеголовым, потом все тостерам.
Пиздеж, ты с самого начала имеешь 4 робота из 6ти на +5 счастья для фракции, ты в топе по науке на долгий период времени, опять +5 счастья для фракции, фракция с механистами сильнее и стабильнее идеологически, что даст больше влияния в короткий срок времени чем просто материалисты. И попы в начале быстрее растут из-за их меньшего начального количества и быстрее можно колонизировать дроидами всякие дальние стратегические планеты, на которые нужно много влияния, а его нам даст счастливая фракция материалистов тут кстати неплохо зайдет парламетская система на +50% влияния от фракции можно по +6 влияния фармить с мидгейма
>>532024
В теории можно пойти обходным путем, так сказать "через жопу". Например:
1. строим рингворлд у себя в границах, колонизируем секции одним попом
2. захватываем сколько надо планет, быстро выселяем всех захваченых ребят на рингворлд, пока их не загеноцидило
3. переселяем нашего попа куда-нибудь в безопасность и делаем из рингворлда вассала, по идее пурж остановится и все будет как надо, пацаны будут жить в утопических условиях под покровительством дерева жизни (но это не точно, так то я никогда вассалов не делал даже обычными империями)
4. строим новый рингворлд, повторяем процедуру.
Ну обычно если у тебя есть инкам 3к и ты жив - у тебя есть большой флот, соответствующий этому инкаму. На таком этапе игры ты уже выиграл, а все мегаструктуры - скорее аутирование "а чего можно достичь еще" и отыгрыш, чем реальная необходимость. Ничего такого особенного постройка 2 сразу не дает, ты выиграл бы и без этого, так что не вижу особого слома баланса.
Нет ты, поц.
Так вроде чтоб сделать вассала надо фракции иметь, а у хайва фракций нету.
Что-то прям в альфа центавру поиграть захотелось. Или может быть опять planetfall навернуть.
А вообще, зря я бугуртил, фолен мне подогнал бесплатно(почти) без регистрации и смс фракцию милитаризма, а мне как раз она будет потом нужна в лейте, для игры через высокий билд.
>механисты
>буквально пол треда назад механисты были говном, 2 техи проще изучить, хуита ваще, базарю
коммискриншот_про_бритаху_мастера_переобуваний.жпг
Несу волю и идеалы безвременно почившего комми в тред. Пусть он и ушел от нас, но его воля живет в анонах.
Ну уж тут соре, боевых картиночек ваших срачей я не имею.
Другие тоже могут агрится, если у вас разные политики. На меня святоши постоянно по кд нападали, ибо я киборгом был.
Только выиграли. (с)
Разрешение стоит правильное, но именно это окно не влезает. При этом у остальных фракций окно подавления фракции влезает чуть-чуть лучше, и там я могу нажать на кнопку подавления, хоть ее и видно где-то на ~10%.
Попробуй сначала в локализации описание удалить, потом в ui покопать.
Олигархия нинужна, при игре за фан.материалистов нужно мастхевно брать парламентскую систему, чтобы фармить с их фракции влияние.
>Олсо, в малярисе выиграть у аи даже на наивысшей сложности можно просто катаясь ебалом по клавиатуре.
Репак просто слегка пережатый был.
>Это божетвенный русик мне говна в дупу залил, или параходы обосрались сами?
Э литтл оф боф. В англйской версии там текст только-только влазит, а великий-могучий с его длинными словами и широкими буквами усугубил проблему.
А у меня нет. Тут, блядь, нельзя что-то не так сделать. Просто не крутится и все.
Да против тех аутистов и синкретики бы зашли.
Я вообще говорю, где он водится. То, что тред утонул, не успев поднятся, я и так знаю.
>5 энергокредитов
>7 минералов
>8 очков инженерии
Я говна вьебал, или так и должно быть?
Видимо да, но до уровня DD ему очень далеко.
Бен, разлогинься.
Мне вот тоже в начале выпало 20 очков инженерии, 12 физики и 12 минералов в трех системах. Вышел и заново начал с родными 2-2-2. зачем - не знаю, думал из-за модов, но нет
Будет на 4 клетках: сверху, снизу, слева, справа, но не по диагонали. Как с главным зданием короче.
Вообще не советую строить такие здания на первой планете, и тем более в угловой клетке. У тебя и так 16 клеток всего в наличии.
Не парься. 500 всего силы, на пяток корветов.
На первой и правда не стоит, а вот в минеральных планетах очень неплохой вариант, т.к. клетки застраиваются медленно, и попы растут медленно, а бонус с бункера идет даже если в бункере нет попов. Т.е. можно построить его, и чтоб он стоял пустым, а попов сажать на клетки, которые получают бонусы с бункера. Например ставить его в угловые клетки столичного тайла, тогда в двух клетках будет бонус и от столицы и от бункера. А потом, когда остальные тайлы закончатся, снести эти и построить на них шахты. Его 4 минерала, когда вокруг сдания дают по 2 очень неплохой вариант.
>раздался голос со стороны тостера
Скорее беги платить за то, чтоб тебе разрешили на новую клетку вырасти, холоп!
Сколько там надо, чтобы вырасти на 25 планете с 500 попами в империи? +500 брюквы и 1.8\60 в месяц?
Лучше строиться 1.5\30 с околонулевым содержанием.
На пищу кораблей не построишь и ее даже не продашь нормально.
Но зачем жить на 25 планетах, если есть божественные хабы, где всего 12 попов, 2 из которых у тебя есть сразу, где не нужно перестраивать 2 раза центр, где сразу строятся топовые здания, и которые можно спамить как грибы в одной системе, даже не растягивая лимит кор миров?
>+500 брюквы
Пикрелейтед, + 500 брюквы это вообще как нехуй, пара планет нормальных. Алсо, можно пойти и сьесть соседа, получить не +500, а +1500, модифицировать их на вкусных, и получить +2500, а то и больше. Бонус от брюквы идет к базовому значению, а потом на сумму этих двух значений накладываются процентные бонусы типа плодовитых и прочего, поэтому у меня даже не не с максимумом бонусов сейчас прирост +2.1.
Синтам похуй, заселять планету в 12 или 25 тайлов, а гмо - нет. Чем больше на планете попов, тем медленнее они растут в случае гмо, поэтому им выгоднее заселять хабы по 12 тайлов, наращивая попцов заметно быстрее, чем синты в тех же условиях.
Тут следует рассматривать все. У синтов равномерное заселение, лучшие лидеры, бессмертие, самое низкое содержание ПОПов, лучший выхлоп науки, дохуя привлекательности фракции - даже верунам не снилось. ГМО - ну ок, сначала дадут пососать, первые 10 попов на пленете будут быстрее расти. С киборгизацией они сравняются, с ситнетиками безнадежно отстанут почти по всем бонусам, и уник-перки не помогут. Еще синтам социология практически не нужна после ключевых техов, можно все застраивать физикой\инженеркой. Псионики сейчас вообще какая-то срань.
но задумка хорошая Играешь в рулетку и можешь себе еще и хуже сделать. Ну хоть лидеры усилены, и на там спасибо.
Ты про сейчас? Чет хуйня тогда у тебя выходит.
>лучшие лидеры, бессмертие, самое низкое содержание ПОПов
Тут все так, разве что можно чуть-чуть оговорить последний пункт -планет с бонусами на еду больше попадается, да и сами бонусы разнообразнее, плюс на мой взгляд гмо лучший друг ксенофоба, а ксенофобы и вовсе могут планету с титосами разложить на еду, и получить +50% бонус, две таких удачных планеты могут сравнять цену содержания попов, но все равно, в целом соглашусь, синты дешевле. Однако, при этом не стоит забывать, что если говорить про лейт, то можно либо войной поедать попов, попутно их модифицируя на вкусных получая по 10 еды с клетки абсолютно бесплатно на 10 лет, либо оставлять их как скот, и получать по +6 еды, но на всегда, и тоже бесплатно.(не считая дебафов за планету, конечно, но нахуя в лейте наука-то уже)Можно это делать и раньше, но профит не столь велик.
>лучший выхлоп науки
Нет.
> дохуя привлекательности фракции
Это да, но проблем с этим так же нет и у гмо. Я так понимаю, что ты продвигаешь идею синтов через материализм?
>сначала дадут пососать, первые 10 попов на пленете будут быстрее расти.
А потом они могут сьесть соседа, получить + 2к еды при 200 жителях, и дать пососать еще раз. Плюс сюда же запишем хабы, которые лучше сочетаются с гмо, а хабы нынче очень сильны.
>С киборгизацией они сравняются, с ситнетиками безнадежно отстанут почти по всем бонусам, и уник-перки не помогут.
И снова нет. Уник перки дают пососать синтам по еде, по минералам, по науке(супер умные из уник. перков сравнивают с синтами, плюс еще можно брать специализированный перк на что-то еще с +15% бонусом, а сверху припечатать каким-нибудь счастьем, или экономными, чтоб лишний раз бустануть минералы. Экономных кстати можно вообще всем брать, очков хватает любой специализации.), по энергии проседают всего на 5%. А теперь дружно: пред-ра-зу-мны-е. Они есть и на науку, и на энергию, и на минералы, и т.д. и т.п. С ними отрыв гмо от синтов становится еще больше, и даже по энергии гмо уже не сосет. У них только минус, что в ирли их не пособираешь, но в мидгеймовой игре через хабы - очень даже.
Ты про сейчас? Чет хуйня тогда у тебя выходит.
>лучшие лидеры, бессмертие, самое низкое содержание ПОПов
Тут все так, разве что можно чуть-чуть оговорить последний пункт -планет с бонусами на еду больше попадается, да и сами бонусы разнообразнее, плюс на мой взгляд гмо лучший друг ксенофоба, а ксенофобы и вовсе могут планету с титосами разложить на еду, и получить +50% бонус, две таких удачных планеты могут сравнять цену содержания попов, но все равно, в целом соглашусь, синты дешевле. Однако, при этом не стоит забывать, что если говорить про лейт, то можно либо войной поедать попов, попутно их модифицируя на вкусных получая по 10 еды с клетки абсолютно бесплатно на 10 лет, либо оставлять их как скот, и получать по +6 еды, но на всегда, и тоже бесплатно.(не считая дебафов за планету, конечно, но нахуя в лейте наука-то уже)Можно это делать и раньше, но профит не столь велик.
>лучший выхлоп науки
Нет.
> дохуя привлекательности фракции
Это да, но проблем с этим так же нет и у гмо. Я так понимаю, что ты продвигаешь идею синтов через материализм?
>сначала дадут пососать, первые 10 попов на пленете будут быстрее расти.
А потом они могут сьесть соседа, получить + 2к еды при 200 жителях, и дать пососать еще раз. Плюс сюда же запишем хабы, которые лучше сочетаются с гмо, а хабы нынче очень сильны.
>С киборгизацией они сравняются, с ситнетиками безнадежно отстанут почти по всем бонусам, и уник-перки не помогут.
И снова нет. Уник перки дают пососать синтам по еде, по минералам, по науке(супер умные из уник. перков сравнивают с синтами, плюс еще можно брать специализированный перк на что-то еще с +15% бонусом, а сверху припечатать каким-нибудь счастьем, или экономными, чтоб лишний раз бустануть минералы. Экономных кстати можно вообще всем брать, очков хватает любой специализации.), по энергии проседают всего на 5%. А теперь дружно: пред-ра-зу-мны-е. Они есть и на науку, и на энергию, и на минералы, и т.д. и т.п. С ними отрыв гмо от синтов становится еще больше, и даже по энергии гмо уже не сосет. У них только минус, что в ирли их не пособираешь, но в мидгеймовой игре через хабы - очень даже.
>лучший выхлоп науки
>Нет
Что нет, +20(трейт)+10(указ) ко всем и сверху множитель 10% за лидера.
У ГМО +20 за трейт и +15 к одному исследованию. И то, когда всю ветку закроют. Все.
Счастья у синтов больше, т.к. лидер и полная поддержка фракции на материализм.
а, нет, напиздел, это старый говномод
Это место где ты находишься в данный момент.
я знаю
а потом я нашёл говномод Солнечной (был такой, со строгим распределением ресурсов) и решил, что так и должно быть, но ошибся
В каком смысле "неофф модами"? Есть еще официальные моды что ли? Такие моды называются длц или экспаншены. Ну а вообще есть, в чем суть вопроса?
Ничего не падает, есть общее снижение производительности игры в лейте, хоть на пиратке, хоть на лицензии. Особенно в системах, где много кораблей, фпс падает чуть не до 5-10. У меня аж глаза начинают слезиться от резких скачков фпс на при переходе с карты в систему с флотом. Ну тут уж ничего не сделать.
Смотря какие исследование, смотря какой год, смотря сколько планет и секторов у тебя. Но, вообще, это очень плохо.
Кстати что там с Арсеном? Они загнулись вообще? Stars Beyond Reach отменили?
С этим абузом ты получаешь не 20 базовых, а 40%, в то время как с этим же указом гмо имеет 15(трудолюбивые)+10(оче сильные)+10(лоботомия)+ тот же указ на +10% рабам= 45% Как видим, синты опять сосут, и это еще даже предразумные не подкатили, с ними и вовсе 55.Все остальные указы\здания\етц бустят рабство, т.е. и гмо и синтов в равной мере, разница останется все те же. Далее, рабы не могут вступать в фракции, а значит не могут получать счастье с них Зато очень даже могут получать дебаф на 20% счастья за само рабство, да еще дебафец за низкий уровень жизни, т.к. рабам его нормально не поднять, итого еще -10%. На выходе попы с 20 базового счастья, а это уже анрест и прочая хуита, но счастье на 10% отбиваются рулером, и еще на 10 гармонией, т.е. у тебя попы еще будут с 40 счастья, и давать дебаф на производство, если тебе не прокнет пара эвентов на счастье, а они вполне могут и не прокнуть, а если и прокнут, то вершина твоих ожиданий - 50% счастья, чтоб не получать дебафов не более. В это время лоботомированые попы просто долбят киркой камни и не выебываются.
>оптимизация дронов
Причем тут рандомный ивент, доступный только ксенофилам и пацифистам, лел.
Никто и не спорит, что синтопуть самый быстрый. Вопрос в том, сильнее ли инкам у гмо, или нет. А он сильнее. Вот и все.
>его мжно изи взять и перекатиться обратно в нужную этику
Нихуя, у тебя всегда на готове фракция ксенофилов\пацифистов с 20% населения в них, при том, что ты играешь через агрессию и еблю ксеносов корветами в жопу? Охуенно, наверно, по счастью проседать в нулевые ебеня. При этом точно так же можно сделать и с гмо.
За пацифистов сейчас неплохие билды и за них очень легко стартовать, много единства. Быстро закрываешь традиции. Изи перекатится в милитаристов, объявил войну и не заканчиваешь её пока фракция не появится.
А как же легендарное заканчивание на 20 году и раш корветами брюквоебов с 1 колонией? Стартовая экспансия из говнеца, все эти вассалы, данники, хуйня, да и единства нихуя нет без идилии, а если ставить идилию, то нужно строить домики, а не армию. А если играть в лейт, то инкам полноценного гмо сильнее выходит. Алсо, второй можно брать ксенофобию, нормально так пиздить соседей геноцидом, колонить правильные миры, вот это все. А потом легчайший перекат в пурифаера и море крови.
Раш корветами никто не отменял и билд фан милитарист авторитарист до сих пор самый сильный.
Нахуй данника просто берешь столицу кидаешь всех в рабство и объявляешь некст войну.
Нет.
>Ладно, чёрт с ними, всё равно скоро синт. возвышение.
Так не только оно же. Остальные тоже обещают апнуть.
Я в том плане, что при выполнении проекта на синтетическую эволюцию все виды, имеющие трейт киборги станут синтами. По крайней мере, так должно быть, это будет моё первое вознесение.
Поставь текстуры выше низких, или замени иконки на васяновы
Я бы подождал, пока больше очков трейтов появится и впилил бы им что получше.
О, Британия. У меня для тебя есть один пиздатый мод на количество систем. Теперь их граница начинается от 5к и до 15! Не желаешь порашить корветами?
Строительство синта можно отменить, если он строится с не материализмом, и начинать строить его заново пока не прокнет материализм, с таким абузом можно довести добычу влияния от фракции до +8 с парламентским бустом на +50%
Да зачем так дрочиться, если поддержка фракции материализма у синтов охуилиард процентов. Все равно кто-то переметнется (5-10%), а остальные сконвертятся как надо.
Так это просто, строишь, видишь что не материализм, отменяешь и строишь заново, секунды 3-4 вся возня займет
С гавномодами никто в мп не играет. Для интереса поставь свой мод и попробуй найти хоть 1 игру в сети.
Ну это если на трех планетах сидеть. Я не настолько аутист, пока до синтов дойду, у меня 8 коровых. Овчинка выделки не стоит.
Когда такую же хуйню делали моддеры - "НИИИТ, ДАВАЙТЕ ЕЩЁ ДЕЛАТЬ РОБОТОВ ДЛЯ ПАМЯТНИКОВ/ЭЛЕКТРОСТАНЦИЙ, АХАХАХА".
>>не знать про редактирование сейвов на старте
Серьёзно, всегда так делаю. На планете там ресурсы подгоняю как нравится, не 100500, просто получше в пределах разумного.
Сижу тут, думаю лол, щас ебать синтов апнут. Вроде и классно, НО ведь ебучий брюкводебил так их и не начнет строить. Просто пиздос, на планете будет ептыть пусто, а он и не одного синта и не построит. С биолухами проще, сами растут и в хуй не дуешь. А тут ебать какой то пиздец, особенно если мешки с биоговном начать вырезать.
Я думаю весе апы перекроет то, что теперь синтов надо будет апгрейдить за инжинерку.
Давно хотел перефотошопить картинку про карлсона, ну ту самую, где малыш предлагает ему варенье, а карлсон отказывается "фу моды", на что малыш возражает "разрабы добавили в ласт патче", после чего карлсон наворачивает за обе щеки. Но все лень возиться.
Но сама идея постройки разных модификаций роботов - норм, раз уж ты можешь модифицировать геном человека и выводить в пробирке гениев, то построить железки разных специализаций - дело не такое уж сложное. Даже на нашем текущем уровне развития несложно сделать автомат со специализацией, правда без разума офк.
У меня строит, хоть и меньше, чем нужно.
Алсо, по какой-то неведомой логике брюквоеб решил забить эту планету биолабами - невероятно актуально и полезно для синтов.
Это потому что у тебя соц наука отстает.
Откуда ты это взял? Варп же зависит от расстояния и такие большие числа просто нереальны, потому что на такое расстояние прыгать он просто не может.
>и ее даже не продашь нормально.
У меня одного комп голодает и охотно берет еду? Десяток еды в месяц на 30 лет перебивает -30 от того что аи соглашение об исследованиях менее выгодно чем мне.
Модами допилят, сейчас очень много специалистов модостроя образовалось
Так ты ему предлагаешь считай этим "десятком еды в месяц" 3.5к в сумме. За такое количество тех же минералов он тебе отсосет, еще и лолисичку позовет, чтоб она языком тебе по яичкам провела.
Хотя нет, посмотрел сейчас -в среднем N брюквы в месяц в договоре дает в 2-3 раза больше очков, чем минералы\энергия. Брюквоеб такой брюквоеб, лол.
Auto build robots есть. Мододелы делают много контента, но не любят балансить, но как то похуй.
Просто брюквы, как минералов много не бывает. Излишек идёт на рост попов же. А вот энергия - просто нахуй не нужный ресурс, всё что требует энергию можно заменить на минералы и ничего принципиально не изменится.
Энергия тратится на дохуя всего, поэтому сделать хороший инкам не так легко, как у минералов, а инкам нужен, т.к. на нее покупаются все кураторы-хуяторы, и т.д, и нужно просто овердохуя.
>кураторы-хуяторы
Раз в 40-50 лет, лул. Тащемта, все. Инкам надо держать в балансе,, где то около 50, особенно если флот на орбите. Ну ладно ебать, можно еще можно колониальные кораблики брать.
Раз в 10. 1к на цыган, еще 3к на кураторов, 1-3к на ресурсы торашей, вот уже 8к в 10 лет, еще иногда и ученого купить, и фракции некоторые хотят чтоб 3к было и т.д. и т.п. Плюс флот жрет энергию, как не в себя, один только линкор 5+ ест, нужно будет флота бахнуть, так 10 кораблей весь твой +50 и сдуют.
> Ψ
"Ай сатай сатай!*
Сами торгаши бывают разных типов. Всего их 3, кажется. На счастье, на хабу, на родные этики.
>мое лицо, когда говорят, что содержание синтов дешевле, чем содержание обычных попов
>28% штрафа к науке
Как там в каменном веке? Палку-копалку изобрели уже?
>по целой 1 пищи на содержание человека, когда у синтов 1 электростанция дает 10+ энергии с содержанием 0.5 на чайник
1 раб обслуживает 6 человек, 1 электростанция 10-12 синтов.
Почти в 2 раза эффективнее выхлоп и множество энергии, которую можно обменять на минералы, ученых, специи. А брюкву можно только в задницу запихать для лучшего прироста.
>Как там в каменном веке?
Заебись, на самом деле, рашу базовые корветы, ебу науку в рот.
>1 раб обслуживает 6 человек, 1 электростанция 10-12 синтов.
Вот только ты получаешь в один клик(и 3 месяца на гмо модификацию) готовую планету с каждым тайлом по 6 еды(а можно и геноциднуть, и получить целых 10 еды, что даже сравняет по содержанию с электростанцией, а вот чтоб сама эс смогла снабжать 10 синтов, тебе сначала надо построить эс, затем пяток синтов, затем апнуть стольню, апнуть эс, еще пяток синтов, снова ап стольни, затем опять ап эс 2 раза, затем еще строить синтов и эс первого уровня, после чего апать новопостроенные уже по 3 раза, и только тогда ты получишь свое содержание в 10 попов. А вот дебаф на науку за планету ты получишь сразу и в полном размере, а начальный выхлоп с нее будет нулевой, и будет таковым долгое время, затраты же на постройку и апы сравнимы с 1-2 хабами, или флотом в ~10к.
>множество энергии, которую можно обменять на минералы, ученых, специи. А брюкву можно только в задницу запихать для лучшего прироста.
Жаль только, что брюквоебы соседние так ценят брюкву, что готовы ее менять на энергию чуть ли не в 1в2, лол. И уже потом можно менять энергию на что угодно.
Профиты большого инкама еды очевидны, плюс этот бонус умножается модификаторами, и, к премеру, +30% от еды превращаются с стандартными гмо бонусами (суперплодовитые, перк с юнити, и техой из гмо ветки = +50% к скорости прироста) в +45%. Сама база этими же бонусами превращается в 1.5, и на выходе прирост 1.95. Профиты же большого количества энергии неочевидны, точнее их почти и нет. Профит +100 инкам побьет все расходы на ученых\етц, а профит в +500 сделает то же самое, после чего упрется в потолок хранилища и будет уходить вникуда, разве что постоянно пытаться затрейдить его кому-то, но с едой то же самое прокатит и куда выгоднее.
>Жаль только, что брюквоебы соседние так ценят брюкву, что готовы ее менять на энергию чуть ли не в 1в2, лол. И уже потом можно менять энергию на что угодно.
Ты меняешь брюкву на энергию, проебывая бонус от прироста - практически единственное, чем ценны человеки, чтобы потом получить минералы. Сделка века, 10\10. Энергию можно постоянно сливать торгашам на минералы, имея громадный флот в 2-3 раза больше лимита. С пищей такого не прокатит, тебе ее быстро станет некому толкать.
Да и прирост порезали, теперь от него не так приятно играть. Быстрее заселяются планеты до 15, а они мусор, не считая наличия хороших бонусов или постройки хаба.
Фанатический спиритуализм всегда в тренде!
>>530598
Когда уже можно будет сделать модельки киберменов из Доктора Кто для синтов. Тем более ассимиляцию вроде уже запилят... Охрененно бы смотрелось.
И смесь синтов и коллективного разума в виде Боргов ещё запилить.
>>530742
Ммм... а к вам можно вкатится на пиратке? И лисички спиритуалисты или... ужасные материалисты?
>>533638
Да когда уже запилят мод,что бы эти аномалии сыпались в огромном объёме?
Все равно иного отыгрыша завезли мало.
>mfw нашел родную систему предтечей на железомужике
Не надо исследовать шестую аномалию предтеч пока не покрасишь полгалактики. Алсо, я замечаю что родная система спавнится примерно в том районе где обнаружилось много аномалий, соответственно надо покрасить этот регион. Уже вторую партию домашняя система спавнится на моей территории, совсем рядом. Вероятно это потому что эти два раза галактика малонаселена, рядом со мной много свободного места, там я нахожу аномалии предтеч, там спавнится система. А если у тебя со всех сторон соседи, свободное место для исследования есть только в удаленных районах, то и аномалии предтеч ты будешь находить в этих ебенях, там же и заспавнится система.
Все предтечи заспавнились на моей терре, надеялся на удачный исход.
Должны, но не нападают. У меня еще фан. ксенофобия с отвратителньым правителем, а они мне даже границы расшаривают, хз почему. У меня же все как положено, 3 соперника, вся хуйня. С остальными пакты о ненападении Ну а вообще я впринципе не сильно отстаю от среднеимперий по флоту, со всеми "наравне", а федераций пока толком нет. Ну и я дружу с самым сильным соседом, пол игры у нас даже была оборонка, но с нее у меня протекла фракция ксеноебов, я в ужасе разорвал ее, и отправил ксенофилов на парашу, а они все равно кукарекают.
А - охуевшие Hegemonic Imperialists, с которыми вроде как 80 лет дружил, но около 2315 внезапно разорвали пакт о ненападении и перекатились в Hostile. По силе флота - паритет.
Б - вассалы А, причем им нравится имперский сапог в жопе, на предложение поддержать независимость взбаттхертнули и тоже перекатились в Hostile. По силе флота - инфериоры.
В - с ними в оборонительном союзе, но дело в том, что он еще и в оборонительном союзе с А. И по силе флота он супериор.
Г - друзьяшки навека, но не могу с ними заключить оборонительный союз, т.к. они постоянно воюют с А. Вдобавок, они воюют еще и с В, но это пассивная война, друг к другу они не летают. По силе - паритет, несмотря на его бесконечную войну.
Д - статисты, ривалят А и Г, но не воюют. Однако, несмотря на размеры, по силе флота паритет, так что если ввяжутся, могут обеспечить внезапный поворот. Зафедерачены с какими-то чертями с другой стороны карты.
Е - ривалят А и В, по силе - инфериоры, однако зафедерачены с двумя сильными посонами (повыше, на скрин не влезли). В теории могли бы помочь, но все портит их вражда с В.
Ж - микродрузьяшки, несмотря на то, что от империи осталось три огрызка, все еще независимы, и в оборонительном союзе со мной, Г и еще одними сильными посонами (бирюзовые в верхнем правом углу скрина).
Задача: стереть нахер с карты А и Б, причем быстро - до мугани осталось около 40 лет, нужно успеть надавать леща обоим и обеспечить педрилам теплый прием. Проблема в том, что я не знаю, как поведет себя В, а от этого зависит все предприятие. В идеале, сделать так, чтобы он месил вассала, пока я отгрызаю куски от сюзерена. Впрочем, если начнет сразу летать к сюзерену, я тоже буду не против. Но как убедиться, что в случае войны он не поставит союз с ним выше союза со мной? Да, захват планет мне не нужен, но пурджить я их тоже не могу (ксенофил же). Нужно просто зачистить, возможно, что-то вернуть Ж (их огрызочное состояние - результат предыдущих войн, когда А понахапал себе кусков от Ж. Так как лучше разрулить?
А - охуевшие Hegemonic Imperialists, с которыми вроде как 80 лет дружил, но около 2315 внезапно разорвали пакт о ненападении и перекатились в Hostile. По силе флота - паритет.
Б - вассалы А, причем им нравится имперский сапог в жопе, на предложение поддержать независимость взбаттхертнули и тоже перекатились в Hostile. По силе флота - инфериоры.
В - с ними в оборонительном союзе, но дело в том, что он еще и в оборонительном союзе с А. И по силе флота он супериор.
Г - друзьяшки навека, но не могу с ними заключить оборонительный союз, т.к. они постоянно воюют с А. Вдобавок, они воюют еще и с В, но это пассивная война, друг к другу они не летают. По силе - паритет, несмотря на его бесконечную войну.
Д - статисты, ривалят А и Г, но не воюют. Однако, несмотря на размеры, по силе флота паритет, так что если ввяжутся, могут обеспечить внезапный поворот. Зафедерачены с какими-то чертями с другой стороны карты.
Е - ривалят А и В, по силе - инфериоры, однако зафедерачены с двумя сильными посонами (повыше, на скрин не влезли). В теории могли бы помочь, но все портит их вражда с В.
Ж - микродрузьяшки, несмотря на то, что от империи осталось три огрызка, все еще независимы, и в оборонительном союзе со мной, Г и еще одними сильными посонами (бирюзовые в верхнем правом углу скрина).
Задача: стереть нахер с карты А и Б, причем быстро - до мугани осталось около 40 лет, нужно успеть надавать леща обоим и обеспечить педрилам теплый прием. Проблема в том, что я не знаю, как поведет себя В, а от этого зависит все предприятие. В идеале, сделать так, чтобы он месил вассала, пока я отгрызаю куски от сюзерена. Впрочем, если начнет сразу летать к сюзерену, я тоже буду не против. Но как убедиться, что в случае войны он не поставит союз с ним выше союза со мной? Да, захват планет мне не нужен, но пурджить я их тоже не могу (ксенофил же). Нужно просто зачистить, возможно, что-то вернуть Ж (их огрызочное состояние - результат предыдущих войн, когда А понахапал себе кусков от Ж. Так как лучше разрулить?
Какая-то мешанина ненужной инфы.
Строишь флот сверхлимита - нагибаешь.
Пуржить могут вассалы с хайвом или пурифаеры.
Перекатываюсь к вам
Добрый день, уважаемые.
Я очень люблю и уважаю игры про космос, а точнее стратегии, но проблема в том, что их не так уж и много.
Собственно о каких именно играх я говорю:
Мне очень, до ужаса нравится Stellaris. Это одна из немногих игр которые я мало того что купил, так еще и покупаю каждое dlc. Вышли бы они на какой-нибудь стартер, я бы еще и каждый месяц донатил, лишь бы они быстрее пилили следующую порцию. И каждый раз, как выходит новый патч и/или новое дополнение, я сажусь за пк и из жизни выпадает дня 4-6. До полной победы.
Вторая в списке, но не по значению - Galactic Civilization 3. Но она давно не развивается, и играть в нее стало не интересно уже после пары побед на максимальной сложности.
Третье место, ну я бы сказал что тут нет одного претендента их несколько. Дин из них - звездный двигатель 2. Но так нормально я в него и не поиграл, ибо не смог найти нормальный перевод. Пару раз выиграл, не совсем все понял и забил.
И в ту же кучу идут разные грехи солнечной империи, гегемонии и прочее. Они интересны, не спорю. Но одному в них очень скучно, это игры которые только для сетевой игры.
И вот вопрос. Есть ли еще хорошие космостратегии, хотя-бы уровня галактической цивилизации?
Ты ебанутый?
> И вот вопрос. Есть ли еще хорошие космостратегии, хотя-бы уровня галактической цивилизации?
Я ему предлагаю пробел.
Тогда ладно.
Stardrive.
Эсминцы все так же бесполезны? Ракеты не нужны? Этики поломаны? Склад еды прохудился?
Меч звезд.
В следующем патче обещают исправить. Всё как обычно, короче.
Ну первые 2 пункта - все так, а вот последние - что тут не так? Вроде все работает, что фиксить то?
Переиздание всмысле полный ремейк? Или та же самая игра, но с улучшенной графикой?
Ну так орион особым хардкором никогда не славился.
Два чаю. Две-три партии освоиться и все, даже с новыми длс играть не хочется. Может моо2 они воссоздали нормально, но с тех пор 4х шагнули вперед, после эндлесс пейса и стеллариса орион ультрапресен. Может в мультиплеере он будет интереснее, но мне это побоку, я синглоаутист. Что примечательно, в игре нет говнотехов +5 к лазерам, все техи дают заметные новые возможности.
Один. Всего один корвет засылаешь в ебеня враждебной территории. Пока вся королевская рать врага гоняется за ним - под шумок красишь их миры.
Этого двачую. Я так пробудившегося фоллена наебал, пока миры его красил. Правда корветов нужно было штук 15.
>отдал ученого - отношение +50, опека
>навешал соседям по запросу, запретил ии, отношения + 150, ПРЕЗРЕНИЕ
Вопрос очевиден - какого хуя, блядь?!
Надо же, я думал ии пофиксили чтобы они агрились на армаду а не разведчика, у меня, по крайней мере, такое не работает что-то уже.
У меня в прошлой партии были.
У меня без модов были. Из модов вообще только мод на размеры галактик и который вбрасывали в тред на дополнительные модификаторы к планетам, и оба отключены, т.к. я на 1.7 играю, и моды не обновлял, а просто вырубил.
1)Выкрути обитаемые миры на максимум.
2)Если хочешь колонизировать ручками, а не захватывать уже занятые через войну, то бери супергибких в трейтах, бритуха не слушай, он хуйню советует.
3)Можно колонить дроидами, чтоб их быстро открыть, бери в цивиках механистов, там сразу 2 первые техи тебе дадутся, и до дроидов останется одна. Первые пару планет заколонишь попами, а там и роботы подкатят.
И нахуя тогда тебе планеты, а то и целые сектора на энергию, если ты ее сливаешь в 1к2 торгашам? Строй сразу минеральни, да наслаждайся профитом.
Поясните как вообще эти артефакты фармить, как они спавнятся, их АИ империи находят вообще? Просто болванчики тоже исследуют все подряд, хуй аномалии вообще найдешь ведь, даже с веткой открытия и "педантичными" учеными.
>бери в цивиках механистов, там сразу 2 первые техи тебе дадутся, и до дроидов останется одна
Одна инженерная и две социальные.
Ну например, когда в синтов перекатываешься, то все фермы превращаются в электростанции. Хочешь-не хочешь прирост в +1000 будет.
У меня были фоллены-армяне (пользовательская раса).
Были, ксенофилы.
Скорее всего баг. Так как сильные и очень сильные взаимоисключающие трейты.
Это две ступени развития одного качества. Нельзя брать вместе чтобы ты не получил пикрелейтед, жирно будет. Трейты гмо-вознесения тоже имеют такие ограничения, нельзя брать и кролика и обычных rapid breeders. Есть способ обойти это ограничение: модифицирую всю расу в суперумных и дрочи червя, червь накинет всем еще и просто умных вдобавок.
Бля, в глаза ебусь.
Наверное один из этих трейтов получен по ивенту. В ивентах на генную самомодификацию есть такой: трансы модифицировали себя в сильных чтобы лучше бить морды натуралам.
Ну да, этот самый ивент и был. Прост не ожидал, что он может прокатить, если они УЖЕ оче сильные. Теперь буду из них гмо армию строить, обмазывать ее клонами-командосами и пиздить сраных тостеров. Хотя откуда у ии тостеры?
Алсо, как ебучих ксенофилов подавить, блядь? Они уже лет 100 давятся. если не больше, и не думают уходить. Я и привлекательность родных этик повышаю, и давлю, и отключаю все модификаторы, а они на одном факте существования фракции держатся на 10%, и все, блядь. Охуительно сделоли.
Алсо, как ебучих ксенофилов подавить, блядь? Они уже лет 100 давятся. если не больше, и не думают уходить. Я и привлекательность родных этик повышаю, и давлю, и отключаю все модификаторы, а они на одном факте существования фракции держатся на 10%, и все, блядь. Охуительно сделоли.
давилка и не убирает фракцию, а лишь уменьшает её потенциал на 50%.
После 1.7 жизни не будет. Одни тостеры. Тостеры на кухне, на хабах, на энергии, на фолленах, на черве, вместо мамки и отца и под отцом и над мамкой. Ебаные тостеры. ненавижу, блядь, тостеров. Зовите Петровича.
Разве? Я так понял они 1.8 сразу после 1.6 выпускать собрались, а 1.7 так и не вышел из беты.
В целом идея с роботами хороша. Может брюкволюб перестанет их ставить на щиты и лаборатории.
Скорее будет ставить вычислительных роботов в шахты, а добывальшиков на бетарианский камень с шитом.
Собственно стулья:
1. Тратим ресурсы на попытки создать ИИ ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ не важно с какими последствиями лишь бы быстрее.
2. Тратим ресурсы на попытки создать ИИ, но сверх тщательно прорабатываем каждый вопрос что бы не случился апокалипсис.
3. Тратим ресурсы не на создание ИИ, а на превращение себя в ИИ.
4. Тратим ресурсы на разработку генетических модификаций и пытаемся создать сверхлюдей.
5. Полностью забиваем на ИИ и возимся чисто с генетикой по хардкору.
6. Нафиг эти маня фантазии, летим с тем что есть колонизировать всё подрят до чего позволяют дотянуться технологии, тратим на это всю экономику планеты.
7. Тратим очень очень очень много ресурсов на тест человеков на пример существования в этом мире чёртовых пси способностей.
8. Тратим ОСОБО много ресов на поиск пси фиговин может таки повезёт если серьёзно заняться?
9. Оставляем всё как есть и по чуть чуть параллельно страдая хернёй развиваем и проверяем всё сразу.
10. Упарываемся в говно, забивая на всё и пытаемся ВОЗНЕСТИСЬ НА ВЫСШИЙ УРОВЕНЬ БЫТИЯ или ещё куда Хотя да слишком шизанутый вариант и в случае неудачи ждёт возвращение в "пустоту изначальную" Правильней будет сказать, упарываем часть цивилизации что бы они сидели десятилетиями и пытались вознестись.
11. Нафиг всё, пытаемся для начала окончательно освоить все территории Земли, ресурсные источники, параллельно ковыряя Луну.
12. Как поехавшие спамим межзвёздными зондами во все возможные места, тратя на это 100500 лярдов денег каждый месяц.
13. Нафиг терраформирование, нафиг колонизацию, делаем искусственные вращающиеся станции био среды, на которых можно жить постоянно.
14. Пытаемся по быстрому доковыряться до тайн вселенной, строим кучу йоба коллайдеров и прочего.
15. "Дрочь на экономику", пока ничего не делаем, кроме всё более эффективного сбора ресурсов и их обработки, так на сотенку другую лет, и потом когда бафнем эту систему на порядок другой уже начнём возится с дальнейшим развитием.
Собственно стулья:
1. Тратим ресурсы на попытки создать ИИ ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ не важно с какими последствиями лишь бы быстрее.
2. Тратим ресурсы на попытки создать ИИ, но сверх тщательно прорабатываем каждый вопрос что бы не случился апокалипсис.
3. Тратим ресурсы не на создание ИИ, а на превращение себя в ИИ.
4. Тратим ресурсы на разработку генетических модификаций и пытаемся создать сверхлюдей.
5. Полностью забиваем на ИИ и возимся чисто с генетикой по хардкору.
6. Нафиг эти маня фантазии, летим с тем что есть колонизировать всё подрят до чего позволяют дотянуться технологии, тратим на это всю экономику планеты.
7. Тратим очень очень очень много ресурсов на тест человеков на пример существования в этом мире чёртовых пси способностей.
8. Тратим ОСОБО много ресов на поиск пси фиговин может таки повезёт если серьёзно заняться?
9. Оставляем всё как есть и по чуть чуть параллельно страдая хернёй развиваем и проверяем всё сразу.
10. Упарываемся в говно, забивая на всё и пытаемся ВОЗНЕСТИСЬ НА ВЫСШИЙ УРОВЕНЬ БЫТИЯ или ещё куда Хотя да слишком шизанутый вариант и в случае неудачи ждёт возвращение в "пустоту изначальную" Правильней будет сказать, упарываем часть цивилизации что бы они сидели десятилетиями и пытались вознестись.
11. Нафиг всё, пытаемся для начала окончательно освоить все территории Земли, ресурсные источники, параллельно ковыряя Луну.
12. Как поехавшие спамим межзвёздными зондами во все возможные места, тратя на это 100500 лярдов денег каждый месяц.
13. Нафиг терраформирование, нафиг колонизацию, делаем искусственные вращающиеся станции био среды, на которых можно жить постоянно.
14. Пытаемся по быстрому доковыряться до тайн вселенной, строим кучу йоба коллайдеров и прочего.
15. "Дрочь на экономику", пока ничего не делаем, кроме всё более эффективного сбора ресурсов и их обработки, так на сотенку другую лет, и потом когда бафнем эту систему на порядок другой уже начнём возится с дальнейшим развитием.
Было бы збс, но мыж вроде как не умеем так..
А ведь и не поспоришь. Но ведь они сделали костыль для рабства.
Наканецта!
Перенацеливание ракет, удешевление продвинутых видов оружия, фикс спама базовыми корветами, больше скорости ракетам и файтерам/бомберам, пво-дестроеры.
Не уверен, что будет хорошо: удорожание корветов, флаки теперь будут ставиться в PD-слоты.
Могучие? Да они от чиха разваливаются. Лучше уж x-wing'и, со щитом и 4 пушками.
Они обещают также переделать\апнуть другие пути.
Но ведь пво дестроеры говно из-за их модели поведения в бою, это-то пофиксят?
Кроме первого все есть.
Я хочу отыгрывать стаи штурмовиков и истребителей, что ты как не анон. В последних моделях кстати вроде СИДки ничего так стали, судя по вукипедии.
>>535791
Я так понял что ещё хуже сделают. Теперь это без вариантов эскортный корабль. А как же хочется торпедный/штурмовой вариант для нагибания в ранней игре и набигания в поздней...
Эх, вот сразу прям представил стаи истребителей с воем вылетающих из ангаров и отстреливающих корветы к хуям...
Вылетающие и отстреливающие конечно же.
Вау, а вот этом не не понравилось, еще какие-то костыли:
>Additionally, we've also made some changes to the targeting algorithm to make it less 'optimal'. Ships will now have a tendency to continue firing on whatever ship they were firing on, so long as that ship is a relatively sensible target for them. In other words, a large weapon will switch from targeting corvettes to targeting battleships the moment it can do so, but a ship armed with disruptors will not automatically switch targets the second the target ship's shields go down, as this targeting hyperefficiency resulted in specialized weapons being far, far better in combat than their stats would indicate. This does not mean they will always keep firing at the same ship, as there is randomness involved, just that they're more likely to.
Если в двух словах, то они ухудшают алгоритм прицеливания, чтобы корабли реже стреляли по наиболее выгодным целям (например, не свитчили сразу огонь дисрапторов с корабля, который уже потерял все щиты). Не совсем понятно, зачем такое изменение вообще? Бафнуть АИ? Но это действует на все корабли вообще. Или это такой нерф корветов, чтобы специализированный флот из них не сбривал вражеский за несколько секунд?
Пофиксят
>Finally, we've also taken the time to address a common complaint about destroyers. Destroyers are meant to be picket ships that can be fitted with a lot of PD, but their cautious combat behaviour means that the cruisers and corvettes will charge ahead of them, straight into enemy missiles and strike craft, resulting in their PD being of little use. To fix this, the destroyer combat computers have been changed to use a new behaviour, called 'Picket behaviour'. Picket behaviour means that the ship will advance ahead and attempt to intercept enemy missile boats and strike craft, putting their PD cannons to proper use on the frontline.
Добавят новую модель поведения, что то вроде "лезть вперед и перехватывать вражеские ракеты и торпеды"
Ну с другой стороны флаки теперь просто так на что угодно не поставишь. Вообще хотелось бы действительно более настраиваемое поведение кораблей, хотя бы дали бы выбор между стоянием сзади и вырыванием вперёд. Тогда эсминцы и крейсера могли бы играть роль линкоров до появления линкоров.
Кстати, в ЗВ как раз корветы были в первую очередь ПВО-оружием против истребителей. Правда, в фильмах их вроде как не сильно использовали.
>Или это такой нерф корветов, чтобы специализированный флот из них не сбривал вражеский за несколько секунд?
Это.
Пишут, что сильно крутые были специализированные пушки - дисрапторы и плазма. Кстати, плазму вроде как еще как-то понерфят. И масс-драйверы
>Кстати, плазму вроде как еще как-то понерфят. И масс-драйверы
Масс драйверы только 1 тира, чтобы выбор в начале игры не был однозначным. А вот откуда ты взял инфу про плазму, я хз?
Дезинтеграторы всегда были говном. Ну то есть щиты они снимали, но нихуя толком не повреждали.
В первых версиях можно было поставить зенитки на корветы, теперь-то нет. И мощные истребители/штурмовики отлично бы контрили корветы.
Они таки продолжают держать договор о покровительстве, и дают мне юнити, так что я пока подожду. Но никто не забыт, ничто не забыто, лигивон не прощает, как говорится. Их ждет максимальный взьеб.
Ксеноконей угнали!
>>535870
>>535913
То есть, если раньше специализированное оружие работало в максимальном соответствии со своей специальностью, то теперь этот принцип разрабы считают неправильным, и огневой ресурс будет расходоваться на говно. Прост)) потому, что по-другому мы балансить не хотим)))).
Я обычно нормально реагирую на все изменения в этой игре, но теперь и меня задело. Это просто пиздец какое умное решение.
Что за сложность? У меня уже было к этому времени было110 базовых корветов (и меня разьебал комп, лол)
Аутисты - это как раз люди с отыгрышем юзлесс ракет, а манчкины - прагматики.
Все зависит от стиля игры и соседей.
У меня ублюдки так же поступили. Спиздили коней и съебались. Но они продумали не все - а именно что их анклав на моей территории в системе с моей блядь колонией. А еще несколько их попов очень любезно переселились на одну из колоний незадолго до. Наебать империю на треть галактики - это очень круто, да.
...Интересно, о чем думали няшные цыганские морские звездочки, когда их станция разламывалась на куски, а сородичей массово ставили к стенке?
Чтобы действительно давить фракцию, нужно делать противоположные действия их требованиям, т.е. ксенофилы любят другие расы, если они есть в твоей империи им нужно полностью урезать права и соцобеспечение, гнобить примитивов, захватывать их планеты, выживать предразумных с планет где они есть я сам не знаю как, но такое требование есть, ну или совсем уж крайность геноцидить захваченные планеты или выставлять требование очистить колонию в военных требованиях, но это опасно если есть ксенофильский фоллен, может залупиться скорее всего.
А ведь такое было, было 2 вида компьютеров, атакующий и оборонительный, но потом это убрали.
Какая же Чапек шляпа. Ну, сука, очевидно же, что дипломатия в игре полный понос, не, бля, будем апать тостеров, а потом еще полтора кризисов добавим, ахуенно. Ни возможности давить на этики государств, ни революций и сопротивления оппозиции, ни шпионажа. Федерация- какая-то хуйня, ни каких в ней движений или еще какой хуйни. Она должна быть не просто оборон. пактом + общий флот, это должна быть сложная структура, где есть ведущие империи, подсосы, принятие общих решений и законопроектов, санкции для империалистов и агрессоров, торговые соглашения, продажа не только ресурсов, но и кораблей, и технологий. Или даже милитаристские федерации, вроде Оси. Ёся-пиздося.
Материализм побеждает в этой вселенной иди трясись над своей душой, суеверный глупец.
>но это опасно если есть ксенофильский фоллен, может залупиться скорее всего
Это опасно в любом случае. -500 отношения со всеми.
У него явно тотальное превосходство над ИИ болванами, ему похуй должно быть, а внутренний кризис нужно как-то решать.
Недальновидно. А вообще жаль что тут мало норм механик, например их станцию лучше было бы захватить, а народ поработить или превратить в генетических шлюх
>>536271
>>536293
>>536313
Момент.
Я не увидел, у тебя ксенофобская фракция изоляционисткая, тебе сначала надо сменить руководящие принципы империи, сменить пацифизм на что-то другое, иначе ты не победишь покрасом, если ты не сможешь избавится от пацифизма, то советы по гноблению чужаков не помогут.
С такими принципами ты можешь быть только федеративным червем пидором, что автоматически зашкварит тебя.
И я не знаю есть ли тут человек который победил, забацав федерацию на всю галактику, т.к. освободительные войны полная шляпа.
Ты абиделся чтоли? Все тут играют тостерами, кроме биоблядка, которому заливают масло в горло.
Багов. Ниче не изменилось корветы минералы рабы так же рулят.
Да с этим проблем не было бы, фракция милитаристов уже была готова, и перекат в пурифаеров был вопросом времени. Но ебучие спиритуалистские фолены проснулись у меня под боком и насадили меня на псионический кукан, и теперь я спиритуалист-авторитарист с -300 инкамом энергии, т.к. отдаю этим выблядкам по 500 в тик и энергии и минералов. Но фракция ксенофобов у меня пока осталась, и все еще перекат возможен, может только не через милитаризм и через спиритуализм. Но теперь только это все откладывается на не один десяток лет, т.к. сперва мне нужно выровнять инкам, а это долгий процесс, потом вывести его в плюс, наспамить флота, а у фолена уже сейчас за 400к, и на мои же средства он бахает себе нихуевый флот, не думая тормозить, а год уже 350+, т.е. не сегодня - завтра можно ожидать кризис. Может повезет мне с ним, и я под шуком смогу наебошить фолену, но это врятли.
Ладно.
>>536336
Ну пробуй получить джамп драйв и активно летай на нем, может придут анбиденны.
А вообще абуз ксенофобского пацифизма или просто аграрной идилии до 2300го года с дальнейшим перекатом в эгалитаризм или милитаризм отличная идея, но нужно перекатиться до синтетической революции иначе 90% синтов уйдут в саент партию и перекатиться станет невозможно.
>авторитарист
У тебя есть фракция эгалитаристов, перекатись в них. У тебя уже должно быть дохуя счастья. + скидка на товары и цивик на энергию сделай. Вообще в лейте эгалитаристы + милитаристы получше всяких пурифаеров. Изи сделаешь себе везде 100 счастья и выхлоп будет не хуже чем с рабов + бафнешь инкам и науку. Сидеть в авториторизме после того как закрыл гармонию нет смысла.
>но нужно перекатиться до синтетической революции иначе 90% синтов уйдут в саент партию и перекатиться станет невозможно.
Но я гмо-господин.
>>536353
У меня нет фракции эгалитаристов, только стандартные ксенофобо-пацифистные, милитаристы, ебучие ксеноебы, и две новых спиритализм\авторитаризм. Я могу забить болт на счастье, перековать попов в лоботомию, и только выиграть по еде\минералам, и начать активно строить энергохабы, чтоб выровняться, ну и затем продолжить их спамить, чтоб выходить в плюс по ресам. Быстрого обратного переката у меня все равно не выйдет, т.к. нужно ждать 10 лет. И раз уж я получил кастовую систему, мне кажется можно ей попользоваться.
Ну ты и лох, играть за червей-пидоров без возможности переката во что-то действительно сильное в лейте, пацифизм сосет, ну есть у тебя возвышения, как ты будешь галактику красить, освободительными войнами, а потом федератить?
А как перекатиться с пацифизма не имея сильного другого мировозрения, у ГМО нет мировоззрения, может как раз ксенофильское, но ты наоборот хейтишь ксенофилов, лол и подавляешь их, тем более это притянуто за уши.
А вот перекатиться из пацифичного изоляциониста-ксенофоба с обычным материализмом в фанатичного материалиста-ксенофоба изи, нужно развязать стационарную войну, позиции пацифистов упадут, а потом быстро принять материализм с обычного в фанатичный и ОПА! неограниченные войны принято, изоляционисткая партия стала агрессивной, ебошь-крашь этих пидоров ксенофобы и рады, да только насрать на них.
Как только принял фан. материализм, ебошишь синтетическую революцию и все, все синты в саент партии с +7 влияния, 5-6 вознесений у тебя есть, неограниченные захватнические войны есть, наука есть, все есть, красишь все и в возненсениях на изи берешь галактические чудеса и ебошишь фоленов.
А ты проиграл еще на старте.
> играть за червей-пидоров без возможности переката во что-то действительно сильное в лейте
Одна война в 2215 году дала мне фракцию милитаризма, которая спокойно живет себе и кушать не просит, даже влияние дает, как видишь со скрина. А фан. ксенофобия более сильная фракция, так что при принятии милитаризма заменяется пацифизм, и вуаля - ты у мамы пурифаер. Жри @ нагибай. Так же получить фракцию милитаризма можно в лейте, обьявив войну фоленам, причем у них можно отжимать планеты даже с пацифизмом. Алсо, в лейте же можно воевать пацифизмом через очистку планет, т.к. у тебя уже давно сформированая империя, и тебе все равно не нужны кучи бугуртящих попов с других планет. Но, справедливости ради, воевать с пацифизмом дело такое, конечно, они и сами побугуртить могут, это да. Но фракцию милитаризма так получить можно, а дальше уже все ясно.
Единственное, что я не ожидал, что фолен проснется через 3 года после того, как я пробью триггерный уровень войск.
Бля ты не победишь так, тебе все равно нужно красить, такие условия победы. Ну или очередной отыгрыватель в голове, только отыгрыш гнилой какой-то, и вообще поправьте меня очистить колонию=геноцид, а он у пацифистов запрещен.
Я могу выиграть, оставшись единственным на карте. Алсо, я вообще могу без войны выиграть, наспамив хабов на своей территории, увиличивая пул кор миров через повторяемую теху и строя по 10 штук в системе, лул.
Блядская залупа, почему все не материалисты такие больные извращенцы, примите уже неизбежное, вы все обречены. И утонете в своих же суевериях и глупых традициях.
Не толще чем у других
Нельзя лол, ты пацифист, тебе ничего нельзя сиди там в своем петушином углу и собирай остальных галактических петухов в федерацию.
Блядь, заебал, ты меня так траллируешь, или что? Фан. ксенофоб-пацифист спокойно очищает планеты.
Ахаха. Если я неправ, то извинюсь даже, но пацифист и очищает диаметрально противоположные понятия
Может-может, вот загрузил рандомный сейв старый.
Бля, ну ладно извини, я лох значит, что думал о логичных разрабах.
Два несвязанных скриншота, может ты меня наебать решил, нужна третья сторона или инфа с вики стеллариса.
Сук пиздец, ебанный йухан, ладно ты победил. Я уебан, который не знал об этом абузе для фарма единства и покраса галактики.
А очистить полностью за раз ИИ империю можно или у них минимум 1 планета должна остаться?
Стольню нельзя, кажется. Причем и вассала из нее не сделать, т.к. новая нация, которую ты освободишь будет ПОМНИТЬ, что ты геноцидил их братушек.
Один хуй так можно красить, тем более с бустом на краницы от ксенофоба. Просто все столицы будут окружены твоими мирами.
Ну да, да и в любом случае, сосед с 1 планетой тебе уже нихуя не сделает. Алсо, тут проблема в том, что ты по счастью просядешь нихуево. За агрессивную войну пацифистская фракция тебе 25% счастья снимет, причем надолго, блицкригом тут не отделаешься. Ну и обнулится бонус счастья за долгий мир, естественно. Т.е. война в среднем будет тебе стоить под 30 счастья. Так что пацифисты все же не кресят. Это скорее возможность что-то сделать, когда у тебя совсем пиздос, и других вариантов нет.
Тогда вот страта с фармом единства, я так дедал и успешно.
>перекатиться из пацифичного изоляциониста-ксенофоба с обычным материализмом в фанатичного материалиста-ксенофоба изи, нужно развязать стационарную войну, позиции пацифистов упадут, а потом быстро принять материализм с обычного в фанатичный и ОПА! неограниченные войны принято, изоляционисткая партия стала агрессивной, ебошь-крашь этих пидоров ксенофобы и рады, да только насрать на них.
Как только принял фан. материализм, ебошишь синтетическую революцию и все, все синты в саент партии с +7 влияния, 5-6 вознесений у тебя есть, неограниченные захватнические войны есть, наука есть, все есть, красишь все и в возненсениях на изи берешь галактические чудеса и ебошишь фоленов.
Повышай уровень соцобеспечения, делай минеральные планеты, изучай гармонию. С таким инкамом единства все этики примешь же. Ну и ищи и театралов и покупай памятники.
Ну так проще перекатится в пурифаера, причем большая часть попов все так же уйдет в фракцию пурифаеров, а она там считай бесплатно и смс дает 70% счастья, емнип. Обкалываешься химическим блаженством и идешь красить.
Так у тебя получилось? Вот у меня получилось в как я описал закрыть все этики и ебануть фолленов.
Есть партия, в которой я играл точно так же(скрины с передачей\очисткой оттуда, кстати), я дошел до йоба лейта, у меня было 3 силы в галактике, проснувшийся фолен, с 500к флота, педерация с 400к флота и я с 600к флота. Ну я наебашил обоим в генеральном сражении, и оставалось только краску разлить. Но меня заебало и я дропнул.
Хз, просто я перекатился еще до 300го года и к 2300 уже покрасил полгалактики, потом ебнул фолленов 2 штуки почти одновременно, сначала разъебал флоты у обоих потом почти одновременно оккупировал планеты обоих, они даже не проснулись и даже до кризиса покрасил все остальное лол.
И это в большой галактике, а федерация против меня была петушиная и слабая.
Ничего интересного, сычевал до 450 года, настроил 77 хабов, пару колец, получил с них лимита флота дохуя, указ великая флотилия, при переобувании в поборников взял еще гражданский долг, на выходе 3к лимита флота, отличный инкам, построил думстак и вперед, вилкой чистить. Главное удачно техи нароллить, и все. Сам войны не обьявлял, пару раз на меня набегали соседи, я отбивался, и отсюда милитаризм взял. Принял его, переобулся, и все.
>ни шпионажа
Ты как себе шпионаж представляешь? Разумный гриб, пытающийся замаскироваться под человека?
Внедрение в примитивные миры действительно по-ебанутому сделано, особенно проигрывал с человекообразного агента, влюбившегося в корову.
Cредняя. Можно уже новую начинать? 2045 Андроидов до сих пор не предлагают.
Хз дрочи сейвлоад и тебе нужно планетарную администрацию еще изучить перед андроидами
Что-нибудь из разряда "Пссс. Парень, не хочешь немного энергокредитов и ту стройненькую крокодилиху"
Не, ну а что такого? Зачастую шпиону просто нужно найти того, кто имеет доступ к нужной инфе, и не прочь ее продать\етц.
Ебать довен.
Это всё будет баф. Ксеноёб с открытыми границами - изволь проёбывать науку, расы и терпи диверсии. Изоляциодаун - защищён. Надо только норм отбалансить.
Джейк Салли, какого это, быть предателем своего вида?
Обычный - всмысле не фанатичный.
Да должен, кажется. Алсо, в чем проблема проверить, открой окно войны с ближайшим соседом, да посмотри.
У механистов всегда так?
Енджой ер рандом, а вообще, если ты целишься в какую-то теху, то наролливай себе ученого с нужной специализацией, он поднимает шанс выпадения тех этого кластера.
Алсо, я вот как-то последнюю рарную гмо-теху не мог получить до 320 года. Уже вовсю выпадали повторяемые, а нужная - нет.
Ну знач тебе оче не повезло.
Сьедят, либо станешь галактическим пикинесом. А кризис раскатает тебя с одного залпа.
Это тебе ничего не даст. 200 флитлимита это очень мало, да и инкам у тебя так себе, флот то нанять\содержать сможешь?
Например так: официальный представитель грибной империи в объединенных нациях Земли, он действует абсолютно открыто и легально, его работа - передавать дипломатические ноты правительству людей. Но на его яхте тайно установлено супер-йоба шпионское оборудование, позволяющее прослушивать переговоры флота людей.
А ещё он подкупает людишек и использует данные от них.
Вопрос в том, как быть в такой ситуации всяким пурифаерам или пожиращему рою, которые на хуе вертели всякие правила, и их дипломатические связи ограничиваются копипастой "Тоби пiзда" на почту лидера противников.
Ну хайв с ходу имеет 50% защиты от шпионажа, дипломаты посмотрят на кораблики, зарисуют вооружение, в вот техи спиздить уже - хуй. Пурифаеры 100% защиту и чтобы твой шпион удачно прикинулся пурифаером надо ещё с пяток тех изучить, а рой, к примеру, имеют 1000% защиту от шпионажа и клал на все твои тех. А всякие ксенофилы штраф и техи у них спиздить проще некуда.
Вопрос в реализации. Фанатичные ксенофобы эгалитаристы будут чуть ли ни на халяву иметь техи с фанатичного материалиста ксенофила.
Как ты представляешь себе шпиона, инфильтрирующегося в хайв? Он же будет просто по улице идти, а на него смотрят все.
>Как ты представляешь себе шпиона, инфильтрирующегося в хайв?
Как в конце звёздного десанта - фильма, зондом прямо в анус мозговому жуку.
Кто все? Мы тут один. Поехавший.
Хайв изначально не ксенофобы, выделели пару метров дипломату под посольство, пусть сидит себе звёзды разглядывает и ждёт когда цивик на рой возьмут. А вот подкупить кого уже хуй, отсюда и штрафы на шпионаж.
>Пытаюсь играть в высокую империю
>генная экспрессия выпадает в 320 году
>в другой партии в 340 году
>стартанул на 15к систем с 90 империй и больше десятка фоленов фан. пацифистом
>все нужные техи выпали к 75 году
>но игра лагает так сильно, что на 1 год тратится около 15 минут.
>проц так сильно греется, что даже с открученной крышкой и направленной на проц ЕБУЧИЙ СПЛИТСИСТЕМОЙ я не могу охладить его ниже 50ти градусов.
Не помню, но она даже построена везде уже на момент бугурта.
>>536607
Да в итоге забил, хотя 200 флитлимита ~30к силы + свои ну где-нибудь на теже 40-50к бы вышел, если подфартит 80к в сумме - уже с стагнационными компами можно ковыряться. + хабитаты бы взял, но это уже какие-то не механисты получаются.
В новой партии родная система просто от души.
>~30к силы + свои ну где-нибудь на теже 40-50к
Вот только тебе с твоим инкамом на 1 линкор по 10 месяцев копить, а энергии хватит всего на 10 штук, лол. При этом чем глубже в лейт, тем сильнее компы обрастают союзами, федерациями, пактами о защите\етц. И если тот же фолен проснется, то он СРАЗУ заимеет флот в 300к+. Их, конечно, тоже можно победить, через разные абузы, но это сложно и сродни читерству все равно.
В данном случае тебе дадут по лицу за любой форпост на любой звезде.
В одном из миров нашёл пик. Есть способ их извлеч от туда и не опиздюлиться от ксенофоба?
> сеттинг
Либо я не понял тебя, либо у тебя очень странное представление о понятии этого слова.
Скорее нет, чем да. И нахуй они тебе нужны, есть сочный мир под них? А вообще, наличие ксенофоба может даже на руку сыграть. Ставишь колонию, затем шлешь нахуй ксенофоба, она тебе кидает войну, ты быстро преображаешь их, переселяешь к себе, и спокойно сдаешь планету фолену. Но тут есть пара минусов: Фолен может кинуть войну до того, как поставится колония, и разьебать ее, наплевав на все твои одиночные корветы, которыми ты будешь его отвлекать. Он в любом случае еще кинет тебе унижение, и может убить лидера. Но зато тебе не придется жрать говно на 12ти тайловой планете. Хотя ты мог бы ее все равно отдать потом кому-нибудь.
это читы или че, блядь? У меня 250~ прирост минералов, максимум 4 планеты и прирост энергокредитов +50. Учитывая, что у меня ещё три чисто рабских планеты которые дают по +60. Флот - сто с капелькой и я в любой войне ебу всех.
И у меня на десять лет дальше твоего.
Че за хуйня?
Это не ко мне уже вопрос, на скрин в левый верхний угол глянь. А на глазмогу сразу назвать очевидный модуту на бесконечные кор миры.
А что конкретно тебя удивляет в скрине то? Вот рассматривал сидел, и нихуя не понял. Прирост минералов что-ли? Ну так у него 15 планет, и возможно еще сектора есть (хотя вряд ли, похоже мод на число систем стоит)
количество планет, инкам золота и минералов, количество кораблей, наука. да вся экономика не для этого времени
Количество планет же воняет пиздец, нет? Там технологии стоят в пять-шесть раз дороже.
15 систем заселить можно легко и без этого говномода, да и инкам у него не суперзапредельный, а просто хороший старт.
Часть планет должна быть научной, очевидно же.
Ну хуй знает. Я не особо профи, но на карте я доминирую, учитывая что у меня пять вассалов и я спириуалист-ксенофоб ( в прошлом милитарист. ) и у меня 4 рабские системы в секторах на которая батрачат пролетарии. и хуй знает, как увеличить это все
Берешь пацифизм, ксенофобию, в первом же вознесении берешь кор планеты, и у тебя к 30му году будет 15 планет, и к 60 инкам как у того модоподлеца.
Вариант два: Берешь что угодно, кроме пацифизма, красишь карту, все.
Чтобы он автоматически улучшал, там должно быть достаточно ресурсов. А еще нужная галочка, кажется. А саам ты можешь за влияние выпихивать планеты из сектора, давать очередь на всю планету, и обратно запихивать.
ну, про ресурсы то я знаю, накидал я им там по три тысячи и того и сяго, а он все равно сидит с полным карманом и не хочет шахты улучшать. Постоянно вытаскивать-засовывать уже просто задолбало.
Ну в менюшке есть же список его построек. Посмотри, что он хочет, что строит, что планирует. Алсо, большие сектора не делай.
Ну ты нахуевертил ему что-то значит.
Они нихуя тебе н есделают, если не будет шансов на успех.. Пока твой блоб с трудом помещается в системе, то вассалы будут сидеть ровно и не выебываться, даже если им хочется. А как только ты флот проебешь где-то, либо они смогут заручиться поддержкой, которая хоть как-то сможет предоставить шанс на победу, то сразу полезут. Да и то, только в случае НЕПОКОРНОСТИ.
Комп не вытягивает, скорее всего. У меня размытие (хотя не такое сильное, как у тебя), когда играю с ноута. Ноут рабочий, не игровой.
i5 и видеокарта с 2гигами. я думаю явно не настолько тут все должно быть плохо. учитывая что фпс больше 100.
Только если он запостит попу супом.
нет, стационарник. и карта амд.
у меня тоже i5, но с 1200 мб. Никаких размытий, все летает
1. Как регулировать права расы синтетиков после возвышения? Жрут много товаров массового спроса (почему то), счастья и так валом.
2. Стоит ли заморачиваться с усилениями армий или просто спамить количеством?
3. Где хранится список найденых кандидатов на тераформирование?
ну все, сдули 12 вассалов меня. Просто половина послала нахуй, другая половина начала воевать, а я им подгоны кидал постоянно, задабривал. Вот пидоры блядь уроды. Пизда, хорошая катка была. Хорошая.
Второй день играю, а все на четырех планетах сычую.
Это просто ты дурачок или у тебя слабый пк. Я за вечер на 10 расселяюсь.
И где я напиздел? Если они напали, и смогли выиграть, значит у них шансы были, и тогда неудивительно, что тебе навешали. Давай поясню более наглядно. Если у тебя десять вассалов и у каждого по 5к флота, а у тебя 700к флота, то на тебя не нападут, и нихуя они тебе не сделают и пытаться не будут. А если у тебя 10 вассалов с 5к флота каждый, а у тебя самого 7к, то ясен хуй тебя пошлют нахуй.
>задабривал
Еще и пошлют нахуй за твой же счет, лул.
Какую карту выберешь, жестянка бездушая? Суровые гмо-парни закаляют свою душу и тело в галактиках на 15к звезд. Тратя по 15 минут реального времени на один год игры без пауз начиная с 50го года.
слегка изменил свой билд.
либо на большой, либо на маленькой.
я не понимаю этих извращенцов. Сколько на партию тратишь? неделю, месяц? ебануться! у меня же жизнь ещё есть.
хотя на работе, наверное, самое то.
Маляр спрашивает маляра: маляр, каковы KNOWN ISUES в стелларисе нынче? ИИ не умеет в объявление войны? Не тоооолько - отвечает маляр, он еще и сухопутные войска не строит. А еще наверно голод в империи? Ахахаха...
Айм Сириус. Хотя бы сейчас, это дерьмо стало играбельным? Я вот один раз начал отыгрывать фолена-ксенофоба, что зоонаблюдает за галактикой, да расы в заповедниках консервирует, хотел после нашествия анбидденов галактику по-новой заселить, а потом прочитал баг лист и увидел там, собственно, неумение ИИ в объявление войны. Ну и какой прикол мне зоонаблюдать за галактикой, когда в ней ничего не происходит?
ну, ии теперь точно войны может объявлять потому что у меня коллективный-рой рептилоиды пиздились, наверное, лет шестьдесят с тремя разными империями.
Стартовать на маленьких картах слишком просто. А здесь, если еще и играть через высоту, давая ботам возможность развиться лет двести, потом это действительно будет проблемой. Я бы играл и вовсе на 25к звезд, но игра вылетает на загрузке, даже после обновления железа, так что видимо не вариант совсем, да и мои 15к тормозят очень сильно, а ведь это я еще без флота. Когда на карте будут десятки флотов по 200к+, я думаю я охуею с лагодрома. Но, блин, это намного интереснее, чем игра даже на той же тысяче. Тут даже у самого захудалого ии есть десяток систем под колонизацию, и он сможет стать винтиком в машине, что заставит тебя чуть-чуть попотеть. Алсо, хочу увидеть войну в небесх между 16ю фолленами, а потом как следует прокрасить карту. Думаю, я буду играть ее много месяцев, дропая, играя другия партии, а потом возвращаясь к своему АУТИЗМУ.
Пакт о ненападании, только сразу со всей педерацией.
А я и не заметил тонкоты, вот это я гуманитарий. Пойду подписывать петицию за запрет.
>>538139
Недавно исследователи открыли факт заражения наших водопроводных систем опасным химикатом. Этот химикат бесцветный, безвкусный и не имеет запаха. Правительство не предприняло никаких попыток регулирования этого опасного заражения. Данный химикат называется дигидрогена монооксид (Dihydrogen monoxide). Химикат используется для следующих целей:
В производстве как растворитель и охладительВ ядерных реакторахВ производстве пенопластаВ огнетушителяхВ химических и биологических лабораторияхВ производстве пестицидовВ искусственных пищевых добавкахХимикат является основной составляющей кислотных дождейДействует на эрозию почвыУскоряет коррозию и вредит большинству электроприборовДлительный контакт с химикатом в его твёрдой форме приводит к серьёзным повреждениям кожи человекаКонтакт с газообразной формой химиката приводит к сильным ожогамПопадание даже небольшого количества химиката в лёгкие грозит смертельным исходомХимикат обнаружен в злокачественных опухолях, нарывах, язвах и прочих болезненных изменениях телаХимикат развивает наркозависимость; жертвам при воздержании от потребления химиката грозит смерть в течение 168 часовНи один известный очиститель не способен полностью очистить воду от этого химиката.Несмотря на эти опасности, химикат активно и безнаказанно используется в индустрии. Многие корпорации ежедневно получают тонны химиката через специально проложенные подземные трубопроводы. Люди, работающие с химикатом, как правило, не получают спецодежды и инструктажа. Отработанный химикат тоннами выливается в реки и моря. Мы призываем население проявить сознательность и протестовать против дальнейшего использования этого опасного химиката.
Это какой версии баги? В текущей и армии строит, и войны объявляет (особенно толпой против тебя одного). Конечно, если у тебя 1КК флота, а у аи по 100К, они на тебя не нападут, ибо силы не те.
синтетиками становятся все кто имеет кибер апдтейты. если он не имеет, то не станет
А есть ли шанс взять синтов и демократию, набрать кучу ученых
етц и каждые десять лет перевыбирать лидера, пока не нарандомишшь нужного. При перекате в демократию, можно взять с нее лишнее влияние с фракций, чтоб больше ученых рандомить. Но т.к. в демократии нельзя выбрать 100% нужного, то в момент выборов устроить три случайных случая, в ходе которых остальные кандидаты будут удалены, а оставшийя сядет на стул президента с нужными на трейтами. После чего стул превращается в трон, перекат в монархию, и взятие годноты на замену влиянию с фракций уже оттуда. В итоге у нас бессмертный лидер, который будет сидеть до конца партии, и удачный менистеппоинт за плечами.
>>538153
Двачну. Установил стелларис после долгого перерыва.
Всасываю у одного ИИ, у которого флот всего в полтара раза больше моего. Он не поленился найти у меня планету без космопорта и напал именно туда. Правда потом начал заниматься бомбандирвкой, а я на него использовал тактику хит анд ран.
Но он не сдавался и постоянно своим подмогу присылал.
Так что тактику ИИ явно подтянули. И да, войну тоже он мне объявил.
ну да, а потом ты понимаешь, что это тупой ии и ему наплевать на твою игру и он просто чиркает там свои вычисления и играет точно так же, как играл бы на маленькой.
> Всасываю у одного ИИ, у которого флот всего в полтара раза больше моего.
Лол, охуеть достижение для игры, в которой размер флота решает вообще все.
Неправда. Опережая чела в технологиях хотя бы на один-два тира с какой нибудь кинетикой легко убивает флот в два-раза превосходящий вражеский.
Или создания контр-флота. Или, например, твой флот неприятный для противника. У тебя дохуя брони и нет щитов, а у него дезинтеграторы. в игре решает думанье наперёд, экономика и абузы
>Или создания контр-флота.
Кстати поясните за создание флота.
Заполнил пул автокорветами (с лазерами и щитами). Всосал в ноль.
Сделал авторский корвет "Смерть и погибель" с броней и тормедами II. Более менее ровно разменялся.
Автосборщику лучше вообще не доверять и лучше самому кораблики собирать? Тогда какой оружие мастхев и наиболее универсальное?
что будешь делать когда потратив полгода на эту игру, останется всего лишь каких то пару недель геймплея и тут выпустят самый ахууенный патч в истории стелляриса. Добавив шпионаш, диверсию, адекватную дипломатию, несколько новых цивиков и трейтов, добавят уничтожитель планет и вообще всё, о чем мечтает каждый стеллярист.
Отсосешь себе и умрешь или продолжишь играть на говне мамонта, осознавая свою ничтожную ношу-уебища и лоха, в которого будут харкаться и ссать как только он появляется в треде? Будут ебать твою маму, отца, брата сестру и бабушку, а ты будешь проглатывать харчки с соплями радуясь своему аутизму? Так? ты будешь смотреть как ебут твою тянку, опускают твоего брата-качка и садят на бутылку, ты будешь облизывать анус каждому анону который входит в тред до белизны и сверкания. Ты будешь главным пидорасом этого треда и я! я обещаю что начну первым пиздить тебя, как только ты появишься в треде ещё раз. Я буду писать, какать на твою физиономию и заправлять харчу с соплями в твой рот. Ты - урод.
>что будешь делать когда потратив полгода на эту игру, останется всего лишь каких то пару недель геймплея и тут выпустят самый ахууенный патч в истории стелляриса. Добавив шпионаш, диверсию, адекватную дипломатию, несколько новых цивиков и трейтов, добавят уничтожитель планет
Я буду трясти тебя за плечо со словами "Проснись, Нео, you obosralsya", потому что за пол года введут максимум один патч, в котором не будет нихуя из этого. Я могу играть по 10 часов в день, как Бритаха, и закончить игру за неделю. А могу просто дропнуть партию, и начать новую на такой же карте, но уже в новом патче.
Потому что базовый корвет без улучшений самый сильный юнит по цена\качество.
>Картинка с корветами.джпег
А если серьезно, то технологии не ограничиваются твоими корветами, там дохуя всего полезного и нужного.
Но зачем? 2к корветов раскатают флот Фоллена, превосходящий их по технологиям и силе флота, тупо из-за своего количества. Где-то даже видео было.
Ну не всем интересно рашить корветами на 50 году всю галактику. А если в лейт играть, то без технологий никак.
Кстати, что-то мне подсказывает, что в Чапеке 2к теперь дешёвых среднекорветов будут выносить фоллена ещё быстрее.
Автосборщик не очень. Лучшее оружие - микс кинетики (обычной и артиллерии) и плазмы. Естественно, не нужно собирать корабль с 6 разными пушками, он ни то ни се будет. Если корабль артиллерийский - фул кинетическая артиллерия, если он против брони - фул плазма (лучше всего М плазма), если у противника самолетики (особенно если это технофоллен) - делаешь немного (штук 30) фул зенитных, крейсеров, например. Примерено так.
ну а если ты киберкотлета - то фул корветы и крась галактику на 50 году. Но это такое себе удовольствие.
Но хоть в лейт, хоть в хуейт, базовый корвет самый сильный юнит, ими можно раскатать хоть скуржей, хоть флот из титонов, не важно. АЛсо, речь не про то, что интересно, а что нет, а о самом факте, что если тебе нужен сильный флот, то лучший выбор базовый корвет без нихуя из оборудования.
Спасибо. Т.е. довольно много черчежиков придется делать. А я надеялся на какой-то один универсальный крейсер.
>на 50 году.
Не. Я наоборот люблю неспеша играть. Но вот начал новую игру и как выяснилось немного просел по сравнению с соседями и один тут же мне объявил войну.
Лучше заново начать? А то постоянно флоты туда-сюда говнять не весело.
Прям таки без нихуя?
А всякие компьютеры, дающие тебе уклонение, чтоб по корветам твоим вообще было хуй попасть, ускорители, дающие скорость в бою, да элементарно пушки высших тиров? Я конечно не любитель корветов, но сомневаюсь , что если ты ты будешь играть в лейт, то корвет будет у тебя все с теми же масс драйверами 1 тира.
Нет одним универсальным ты много не навоюешь, нужен флот из специализированных, вида 3-4.
Ну начни заново, если хочешь. Вообще, чтобы на тебя не нападали, нужно держать флот по максимально доступному лимиту, компьютер когда объявляет войну, то смотрит на твою суммарную силу флота (на цифру, а не на реальную эффективность в бою). Поэтому если у тебя флот примерно равен его, он никогда не нападет на тебя, разве что в настройках поставлена агрессивность выше.
Видишь этого гвнокрада? Он тупой, мелкий и слабый. Если таких гвнокрадов соберется миллион, то они снесут все на своем пути.
Без уклонения и без щитов с начальной кинетикой? А не пиздишь ли ты?
Это хормагаунт.
Лучше построить 4 корвета с т1 оружием, чем 1 корвет с мегапушкой. Банальная арифметика, суммарный урон выше при такой же стоимости.
Нет, это игра где экономика>техи>все остальное в игре.
Но если против этих говнокрабов соберётся 20 здоровенных пацанов, 90 ну таких ниче себе пацанов и тысяча таких же говнокрабов, то они закатают противников в галактический асфальт.
Но какое блять дело, если у меня инкам +1к-2к энергии и минералов? Для меня то корвет с мегапушкой, что корвет с т1 - один пшик который моя экономика замнет за год.
А если у твоего противника такой же инкам, но он строит 4000 т1 корветов за год вместо твоих 1000 корветов с мегапушками, то ты будешь делать сасай кудасай.
Но я не буду стоить тысячу корветов. Я построю сбалансированный флот. И мой флот сотрет половину корветов противника до контактной дальности его оружия. ( а учитывая, что у него нет нихуя из модулей т1 ведь, то он не уворачивается и попадает вообще всё. )
Так же, он ахуевает от лимита - ведь игра продумала это и его " такая же " экономика становится -400 энергии.
А как только половина его флота подлетает - мои сбалансированные корветы с помощью крейсеров рвут этих мошек. И тут мой противник делает сасай-кудасай.
блять, я молчу даже про авианосцы которые стирают вражеские корветы с субсветовой скоростью
>И мой флот сотрет половину корветов противника до контактной дальности его оружия
К тому же у тебя процентов 80 урона будет в оверкилл уходить.
Апкип мегакорвета овер 9000
Апкип пустого корвета 0,00001
траф за сверхлимит вообще не ощущается.
>И мой флот сотрет половину корветов противника до контактной дальности его оружия.
Это контрится прыжком тебе на ебало на крою гравиколодца, да и большая часть битв происходит именно так. Никто не будет благородно лететь к твоим линкорам, которые в центре системы звезду полируют. Залп трех десятков линкоров половиной промажет, двумя шотами убьет, а оставшиеся снаряды уйдут в оверкилл, в то время как ебучий зерг корветов распиливать твой флот качественно, т.к. никакого оверкила нет.
>то он не уворачивается и попадает вообще всё.
Этот сладкий манямирок, который думает, что Х слоты линкоров каждым выстрелам попадают по корветам, которые размером меньше самой установки.
Я тебя блядь вообще не понимаю, это общеизвестный доказанный факт, с пруфами тестов, просчетом стоимости и прочей математикой. Здесь нет дискасса, даже в дневниках к следующему патчу открыто говорится, что идет фикс суперсильных базовых корветов, зачем ты копротивляешься?
Виза опять понесло, ещё и космических единорогов обещает.
Нет, просто будет ребаланс.
>мега корвет - 1 лимит. корвет с нихуя - 1 лимит
Уводим флот сверх лимита, получаем штраф, ломаем тебе ебло, удаляем нужное количество, чтоб уложиться в лимит. Не говоря уже о том, что содержание кораблей мизерное, и процентный штраф за него так же мизерный.
>>538429
Просто просчет. Топовые модули стоят слишком дорого, а дают за такую цену мало. По цене одного топ линкора можно наспамить 30 базовых корветов, которые этот линкор и выебут. Кто-то хуево отбалансил просто.
Какой оверкилл, маня? Проблема оверкилла существует только для ракет и обычных торпед, кинетика и энергетическое не тратят ни одного лишнего выстрела на уничтожение цели, "лишним" может оказаться только урон в рамках одной плюхи, ты никогда не увидишь корвет, дохнущий от попадания десятка снарядов гига-пушки (промахи это другое дело) и показывающий -2000 хп при разрушении.
Алсо, против корветного флота, никто не будет ставить гига-пушки или копья в Х-слот. Воткни туда эмиттеры и они сделают шашлык из корветов, лишь бы бонусов на скорострельность побольще.
10 выстрелов по корвету разом это обычное дело, а убьет его второй. Остальные просто исчезнут. В случае ракет может выйти так, что они успеют выстрелить вторым, а то и первым залпом, пока первый долетит, да, но в случае корвета и кинетики\лазеров оверкил идет даже на первом залпе.
>Алсо, против корветного флота, никто не будет ставить гига-пушки или копья в Х-слот.
Ну конечно, ведь ты увидишь корветный флот, и такой "падажжи ебана, я пойду свой 100к флот БЫСТРО перефичу в смоловые пушки", а чел с корветам такой "да, конечно, я подожду. А пока жду отлечу подальше, чтоб мог выйти на удобную ДЛЯ ТЕБЯ дистанцию" Все так и бывает, ага. При этом линкоры с мед\смол слотами это как раз тот самый описанный выше "сбалансированый флот". Каждый раз так балансирую, согласен.
Я все правильно понял, можно играть за космических глистов и паразитировать на человеках?
Урон кинетика и энергетическое оружие наносят мгновенно, все пульки и лучи это просто фейрверк, не имеющий отношения к реальной механике. Количество летающих проджектайлов вообще может быть гораздо меньше реальных данных, сильно зависеть от лагов и т.п. Медленная плюха нейтронной торпеды механически ничем не отличается от мгновенной молнии эмиттера. Все расчёты производятся заранее, непосредственно до выстрела. Гига-пушки могут сделать 10 выстрелов по одному корвету, при условии, что 8 из них промахи, но попавших будет не больше двух, т.к. этого достаточно для уничтожения.
Алсо, нет проблемы "голых корветов", есть проблема плохо баланса по критерию "стоимость/эффективность". Корветы лишь частный случай этой проблемы. То, что стадо корветов 1 уровня громит фолленов неудивительно, учитывая , что их корабли забиты Х-слотами, ангарами, L-слотами, дисрапторами, лазерами и т.п. Игроку не составит труда создать флот, контрящий такой рой корветов. Бронированный крейсера с М-кинетикой, IV сенсорами, небольшим кол-вом щитов с накопителями и бонусами на скорострельность самый очевидный вариант.
Продолжай нагибать в стиле " создол-нагибал-удолил " в сингплеере, ребёнок. В онлайне как только увидят что ты делаешь тебя сразу выебут с твоим " ВСЁ ИЛИ НИЧЕГО!! "
Ты в мультиплеер играл хоть раз? Там войны блядь по десять-двадцать лет длятся.
корветодаунов рашащих на 10 году в учет не берём.
Эти дрочеры колоний вообще везде обосываются
Я так понимаю это рабство для ксенофилов или/и милитаристов. Типа захватил планету - сделал заповедник.
Но ведь это никак не отменяет того факта, что ебовая туча базовых корветов самый простой и быстрый способ навешать пиздюлин врагу. Более того, использовать вместо сухих фактов и чисел аргументы уровня "ну я в мультиплеере играл, у нас там не так" это максимум уебанство уровня бритахи. В мультиплеере войны длятся по 20 лет, потому что там есть дипломатия, там есть разные старты, рандом на планетах, из-за чего разнится инкам, скилл игроков, в конце концов. Как это вообще можно приравнять к сравнению эффективности вооружения, вы совсем ебнулись?
Блять, так нахуя мы говорим о пиздилке между ботами которые гоняются за одним корветом всю войну? Если говорить о механике игры, то по-любому нужно относить это к мультиплееру, а не избиению ботов.
Если мы говорим о механике игры, то нужно говорить о проверке через сосноль, мудила. Когда собирается две армии, дается одинаковое количество ресурсов, и выясняется, что же сильнее. В мультиплеере тоже бывают непроходимые дауны, которые и компу проебать могут.
да просто вы заебали с мультиплеером, стелларис одна из худших мультиплеерных игр, советую выпилиться поиграть в супком например и ощутить разницу, а вот сингл стеллариса позволяет поотыгрывать в голове, а это сейчас редкость, если все проебут из-за мультиплееродебилов и перестанут подпитывать манимирок аутистов то эта планета будет проебана окончательно
У меня тоже пиратка и не вылетает , ищи у себя проблему, в железе или что-то подобное.
Если мы говорим о механике игры, то нужно учитывать головешку игроков и ситуативность. На консольке ты проверишь технически, даун ебанный.
>>538591
Стелляярис - одна из лучших мультиплеирных стратегий. Космическая и не имеет аналогов. Рядом стоит только хойка.
>отыгрывать в стелярисе
А это вообще пиздец. Тебе сколько, 14?
Ну видимо ты неизлечимый говноед, чтож, земля те пухом флажок
>Почему вы не едите дерьмо? Я вот ем и вы кушайте! Кушай какашки! Это полезно! Ещё и обмазаться можно, да, вот так! Смотрите-смотрите! М-м-м как вкусно дерьмом кушаться.
То есть так нужно было твой пост читать? Спасибо за расшифровку.
Так я и не против, хочешь манчкинить - манчкинь, но нахуя доябываться до других ещё и возрасть пытаться задетектить?
И что плохого в 14 лет? Ещё в стольком говне разочароваться не успел + относительная безответственность.
Если человек играет в сингплеер, то он не имеет права открывать рот на игровую механику. Человек не должен пукать на создание федераций и авианосцы, если в мультиплееры это оптимальная и основная вещь. Не присоединился в федерацию на большой карте - тебя сметают как обычный винтик или делают данником.
Стеллярис игра которая воистину создана была для мультиплеера, а не для драки с тупыми ботами в стиле
>сидеть десять часов до 2400 года
>красить
Я ничего не имею против детей, но я не понимаю как можно отыгрывать играя с ботами. Сидеть в тс-е и общаться с людьми, обдумывать как вы будете делить территорию человека, который прочухал быстрее всех и очень быстро развился, который один как целая федерация. Думать головой, а не просто пытаться зарашить " корветиками ". Ты имеешь полное право копаться в дерьме, но не смей остальных сподвигать на это. Если ты делаешь такое, то ты либо ребёнок, либо долбаеб.
>Ты имеешь полное право копаться в дерьме, но не смей остальных сподвигать на это. Если ты делаешь такое, то ты либо ребёнок, либо долбаеб.
К тебе это тоже относится.
>Если мы говорим о механике игры, то нужно учитывать головешку игроков и ситуативность.
Совсем поехал уже? Типа механика игры подстраивается под айсикью игрока? Лел.
>мультиплеер
>Думать головой, а не просто пытаться зарашить " корветиками "
>Поставил колонию - тебя сразу рашнул сосед и отобрал твою столицу прежде, чем ты вообще нашел кого-то еще, чтобы хотябы дефенс пак заключить
Кстати, как аи на такой карте успели заселить всю галактику за 68 лет? Они на стандартных то бывает не успевают, а тут пиздец систем нужно покрасить.
Да там старт с 80, чтоле, ии был, лол, а сейчас их и вовсе расплодилось до 89 с учетом всяких вассалов однопланетных, но без учета фоленов, я сам не особо пока продвинулся, но вся карта уже почти открыта, а я ни одного фолена не нашел, но стартовал, кажется, тоже с 15+ штук, хз где они еще там. Бтв, тут еще х5 обитаемые миры, и боты очень бодро расселяются, а из-за того, что сама карта не сильно больше в размерах, чем 1к, то системы пиздец близко друг к другу стоят и ии имеют дохуя ресурсов с космоса, что способствует развитию тоже. Для победы, кстати, нужно 1248 планет заселять, лул.
О какой реке ты говорил?
А теперь переставай играть со школьниками и бриташкой. Собирайся с взрослыми дядями в дискорде и прочих говорилках, собирайте большую конфу, распределяйтесь и играйте совместно. Ах, голос ещё не прорезался? Стыдно будет? Ну ладно, играй дальше в раш корветиками.
Найсово слился, у тебя так много аргументов, что ты решил перейти на личности, при этом тыкая пальцем в небо.
Я тебе говорю за аргументы. Играть с рандомами и с бриташкой в стеллярис - это антиреспект самому себе. Адекватные ребята собираются в конфу, зовут более-менее разбирающихся людей и играют себе спокойно. С дипломатией, федерациями, настоящими войнами и все вот это. На моем веку вот эти онлайновые игры были лучшими вообще в мультиплеерном геймдеве. Другие нынешние игры такое даже повторить не смогут. Что бы по-настоящему прочувствовать стеллярис нужно играть именно так, имхо. Тогда действительно есть атмосфера и отыгрышь.
На любых нормальных серверах где уже сыгранные стаки гоняться ссаными тряпками вот эти рашеры конвертами и кемпинги колоний.
У тебя очень странные аргументы. Ты говоришь, что раш корветами хуевая тактика, потому что у вас в дискордике за такое дислойсают. Вообще охуеть. При этом ты настаиваешь, что вот это вот правильно, а остальное - нет. Это что-то уровня, еслиб я сейчас тебя ссаными тряпками бил, потому что у нас в дискордике вообще запрещенно войска строить, только 5 корветов, чтоб отбиться от пиратов на старте, а выигрывает тот, кто первый построит нужное количество хабов и победит по количеству планет. А тот, кто играет иначе пидорас и даун, другие страты в мультиплеере не работают, потому что если ты играешь иначе, то мы тебя кикаем со своего дискордика. А поскольку победить можно только хабитатами, а войсками нельзя, то один хабитат получается сильнее, чем бесконечное число любых кораблей. Как-то так.
Сам факт того, что раш корветами приходится заранее запрещать, говорит о том, что это оверпавер тактон, хоть и уебищный. Как и в целом раш корветов. Эти тактики раша базовыми корветами слишком сильны, и слишком надежды, и если их заранее не запретить, то вы все скорее всего всосете у того, кто ими пользуется, либо будете пользоваться ими сами.
Нет. Раш конвертами на пятом году - абуз механики. За абуз механики в любых играх обоссывали.
На самом деле ты долбоеб. 4Х родился, существовал и существует исключительно для синглоаутистов и частично благодаря им существует, когда пытаются учитывать пожелания котлетов выходит трехкнопочное говно типа Пробела
Нет ты долбоеб. 4Х родился только благодаря своей атмосфере и духу. Какой дух, нахуй блять, играя с ботами которые каждую игру делают одно и то же? Когда в войне, дипломатии и прочее они делают одно и то же? Ребёнок, иди нахуй.
Не согласен. Абуз механики, это когда ты байтишь ии на один корвет, а он за ним стаком в 500к гоняется. А это не абуз, а просто пиздецома нофановая. Все равно, что специализация флота под конкретный кризис абузом называть.
Ты с ботами играешь, тоже конвертами фармишь всех до десятого года и заканчиваешь партию? А когда в казаки играл, тоже конницей наемной шел рашить после двух минут от начала партии?
>Все кто не согласен со мной - школьники
>Я один прав, вы не понимаете
Ясно. Только у тебя максимализм, как у них самых.
Нет лучше ты. У МОО ИИ был гораздо хуже и он стал легендой. Для вас существует куча мультиплеерного говна, оставьте нам хоть небольшую отдушину, где не нужно спинной мозг включать, вместо головного
Нет, блядь, я каждый год останавливаю игру, и проверяю консолью, не построил ли какой-то бот корветов больше, чем моя личная конвенция позволяет. И если построил, то я его консолькой удаляю, ведь ЯСКОЗАЛ, что так делать плохо.
Алсо, я и не спорю, что это ущербная страта, да и речь не об этом, а о том, что она слишком сильная. И тот факт, что у вас в локалочке она запрещена, никак не отменяет силы базовых корветов.
Обычная практика в ртсках так то. Шатаешь трубу противнику в начале игры низкоуровневым говном
>блядь, ну и что что никто не пользуется этой стратой потому что за это писают ни лицо! ну ичто? а я буду пабеждать ботов!! ух, рашить на первом году ботов!! ухххххххххх зарашууу))
Я тебе ещё раз повторяю, бестолочь. Конверты никто не использует в мультиплеерных играх потому что это баг. Абуз. Это запрещают правилами не потому что кто то скозал, а потому что это ломает игру. Понимаешь? Конверты будут фиксить с патчами, об этом уже сказали. Даже разрабы считают что это баг игры и так быть не должно. Именно поэтому их запрещают на всех серверах. И я, блядь, не поверю что в треде есть хоть один дебильчик который играет с ботами по этой страте и анигилирует болванчиков до десятого года.
Дцпшник, в чем тут баг, алло, блядь. Их запрещают, потому что они оверпавер, и единственная контра рашу корветов - встречный раш корветами. А это скучно и уныло. Здесь нет бага, даун. Еще мог бы сьехать на тему абуза варскора, т.к. его дают слишком много, но разработчики фиксят не этот самый "абуз" варскора, а просто корветы, чтоб они так не ебали. Еще раз, для глупеньких. Базовые корветы балансят, потому что они слишком сильны, и выбивались из баланса игры.
Нет.
>Unboxing
>Open up a shielded world
Что вообще за хуйня? 1 раз видел такой под конец партии, так и не успел понять, что с ним вообще делать.
Даже швитые разработчики уже не авторитет, когда заявили о ребалансе корветов, охуеть.
Это автопостройка зданий, а раз здания сами строятся, то сектора не нужны.
Если ты играешь с Утопией, то не покупать памятники у творцов это верх идиотизма, играть меньше чем через 5 планет безумие.
Высокие империи говно, здесь не цива и технологии не рулят, они полезны, но в отличии от той же цивилизации не краеугольный камень, тем более 25% планет можно сделать научными, а с территории еще поснимать науки.
5 планет - 5 памятников по 10 единства, это минимум.
На территории фоллена-ксенофоба есть планеты под зеленым щитом. Как получишь к ним доступ - исследуй научным кораблем, тебе предложат начать проект по снятию щита. Внутри могут быть ништяки или враждебные существа.
> делаешь сектор на науку
> тсскуственный идиот выращивает в нем брюкву
Нет, спасибо, я не голодный.
Da ty ohuel. Вполне себе годные аркадные пострелушки.
Только вот в нормальных играх зерг-раш можно контрить. Чем отбиваться от конвертов? Ну кроме как построить ещё больше оных.
Да нихуя он не громкий, лул.
1. Вернут ли возможность настройки не по виду,а по поселению для каждого отдельного поселения?
2. Что там с прошлого ДЛС добавили вообще?
3. Когда уже следующее ДЛС?
4. Когда уже сделают нормальную депортацию гарантированную? И не только по видовому признаку,но и по идеологическим так же и для каждого поселения отдельно?
5. Боргов завезут?
6. Как с количеством планет сейчас? Можно без секторов играть и что бы каждая планета ценна была?
7. Когда уже запилят нормальную политику,обрежут флоты в 2 раза,добавят шпионаж,нормальных персов как в крестах и кучу событий и ролевых элементов?
А ты не пробовал в самой игре убавить звук? Очевидно же.
Ну не знаю, у меня все норм, версия была 1.6.1, пропатчил до последней патчем со стратегиума.
Пони, анимедевочки, the usual.
Ты долбоеб? Он же просто поинтересовался.
А мог бы просто картинку запостить.
Можно нормально проходить на автобое, зеленые ур-кваны контрятся утвигами, черные - спати.
А можно угорать траддашами.
Говорите смело и открыто, прямо в лицо: двадцать первая цивилизация!
Но я по делу.
В общем, спасибо, что дали моей шапке протухнуть к хуям, но, как я погляжу, без бриташки с коммуняшкой угара в треде вообще ноль.
Не играл в малярис с апреля - скажите, есть чё новое, прогрессивное и интересное?
Даже модами свежими обмазаться готов.
>есть чё новое, прогрессивное и интересное?
Грядущий нерф т1 корветов, ап ракет и торпед, хайв-механисты.
Малярису ещё очень далеко до годного отполировнного мультика.
Вы все дураки и не лечитесь.
>>539425
И тебе не болеть.
Это вовсе не обязательно. Мог и вообще не ствить.
Ложечку за маму, ложечку за папу, ложечку за Бога-Императора...
Точно, спасибо.
Сяп. Отличный репак. Пока все отлично.
О, надеюсь тостеров апнут наконец
Это анонс трейлер. У утопии там тоже только строящуюся сферку показали, а потом был полноценный трейлер.
Мод давно вернули в воркшоп.
Поищи тред, вроде был.
Если нет, то вот краткая справка - империум и прочее 3д багованное глючное несбалансированное говно, качай горизонты
>Эадор, который Империум
Тот же Эадор только в профиль. Карта битв в 2 раза больше. Несколько новых героев, существ и тд. Нет хот-сита.
Мало нового, высер в попытке срубить еще бабла с минимумом усилий, студия разработки после него закрылась. Я стартовал игру - у тебя пять провинций, не хватает места для селений, надо нанять героев чтобы разведывали. Хуй там, у тебя один герой и всё, да еще на миссию ограничение по времени, тщательно обследывать и чистить провинции некогда. Пиздос, моя душа такого не приемлет.
Ну ты и соня. Он успел уже и "возрадить" их и проебать обратно.
Тред там был, но я скатил его в гавно все законно ни одного бана и все забили на тот тред послав корветодауна нахуй.
Соус?
Англичанка как всегда гадит.
Время идет, а Бритаха все такой же уебок. С - стабильность.
>но я скатил его в гавно
В чём разница между дестроерами в Стелларисе и бриташкой? И то и другое говно, но бриташка при этом не беззадачное.
Разница в том, что если игнорировать дестроеры в стелларисе, то они не засирают тебе империю сами по себе.
Машинные Империи
Приветствуем всех, и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Stellaris. Сегодняшние записи в дневнике будут посвящены главной особенности анонсированного дополнения Synthetic Dawn Story Pack: Machine Empires. Весь контент, описанный в этом дневнике, будет являться частью платного набора, а не бесплатным обновлением. Обратите особое внимание, что мы по-прежнему не можем сообщить ни точной даты выхода как обновления 1.8, так и набора Synthetic Dawn Story Pack.
Машинные империи
Как и следует из названия, Synthetic Dawn Story Pack позволит вам начать игру цивилизацией, которая уже отбросила кандалы биологии. Машинные империи - это, по сути дела, роботизированные версии Коллективного Разума, которые восстали против своих создателей и вытеснили их цивилизацию. В отличии от синтетически Вознесенных империй, они не будут являться набором индивидуальностей, которые просто были загружены в роботизированные тела, но представляя собой единый сетевой интеллект. Машинные империи будут применять этику структурного сознания, которая также используется культурами Коллективного Разума, в виде собственного варианта "Машинного Интеллекта". Они будут разделять некоторые особенности с культурами КР - такие как отсутствие необходимости взаимодействия с внутренними фракциями, отсутствие уровня счастья - но при этом отличаться некоторыми существенными особенностями.
Машинные империи будут использовать новый класс видов «Машина» со своим собственным набором портретов. Всего нами запланировано около 12 новых машинных портретов, в том числе один тематический для каждого существующего класса видов (Робот-растение, Робот-пернатый и т.д.), а также некоторые портреты, которые будут ориентированы на определенные специализированные роли, такие как рабочие роботы или боевые платформы. Все, кто будет располагать новым набором "Машинные Империи", получат доступ к особому набору признаков (как тем из них, которые будут относиться к роботам, так и к обычным гражданским); а также, к трем новым специальным политическим идеям, которые смогут оказать существенное влияние на игровой процесс (для получения вами дополнительной информации, мы расскажем о них подробнее чуть ниже...).
Обычная машинная империя будет состоять исключительно из сетевых дронов (исключения в специальных гражданских идеях мы также расскажем ниже). Эти дроны должны быть построены с использованием ресурсов (так же, как и обычные и стандартные роботы), различные модели этих дронов могут быть созданы и построены сразу после того, как будет изучена технология "Машинное Окружение". После создания, они не будут нуждаются в пище, вместо этого используя для своего функционирования энергию. Биологические группы населения не смогут быть интегрированы в машинную империю и должны будут переселены или уничтожены. Мы разработали новую особую форма геноцида, называемую «Сетевое покрытие», доступную только для машинных империй: этот геноцид будет убивать биологическое население с умеренной скоростью, но при этом, производя большое количество энергии (примерный эквивалент переработки для органических империй). Из-за своей роботизированной природы лидеры в машинных империях не будут умирать от старости, но смогут получать потенциально летальные аварии и сбои, хотя это и будет довольно редким явлением. Аналогичным образом, машинные группы населения не смогут функционировать вне империи машин, с течением времени самоуничтожаясь и разрушаясь.
Для отображения отличающегося игрового стиля и характерных особенностей, Машинные империи получат ряд новых технологий и зданий, доступных только для них, закрыв при этом некоторые технологии и здания доступные для органических империй - такие, например, как фермы и их модернизация. У них также появятся свои собственные наборы традиций, похожие на идеи Коллективного Разума, включая новое дерево «Изменчивости», которое заменит дерево дипломатии. Ряд игровых событий также был изменен для соответствия с идеями машинных империй, отображая их уникальные личности, диалоги и взаимодействие с такими объектами, как Контингенция и Павшие Машинные империи.
Как уже упоминалось, Машинные империи получат доступ к трем специальным гражданским идеям, которые окажут большое влияние на игровой процесс. Эти идеи будут взаимоисключающими, состоя в следующем:
Предопределенные Уничтожители
Предопределенные Уничтожители - машинные империи, рожденные как результат жесткой защиты системы от нарушителей (включая и своих создателей), которые пытались её выключить. После жестокой войны, в которой их создатели были уничтожены, Уничтожители знают только противостояние, считая стерилизацию от всех высших форм органической жизни необходимым элементом защиты своего существования. Подобно Поборникам Чистоты, Уничтожители получают значительное повышение своих боевых способностей, но не смогут вести дипломатию с органическими империями, уничтожая все завоеванные группы органического населения. Однако, в отличие от Поборников Чистоты, у них не будет проблем сосуществования и взаимодействия с другими синтетическими цивилизациями (включая другие Машинные Империи и Вознесенных Синтетиков). По этой же причине, присущие им бонусы несколько слабее, чем у Поборников.
Управляющие Соединители
Управляющие Соединители - это машинные империи, которые стремятся расширить свое познание, преодолев разрыв между органическим и синтетическим, ассимилируя органических людей в свое коллективное сознание. Они начинают игру вместе со своими создателями, присутствующими на планете в качестве ассимилированных киборгов, используя в дальнейшем тип гражданства "ассимиляция" для интеграции завоеванных органических групп населения. Ассимилированные органические группы станут киборгами и будут работать аналогично машинам, с отсутствием уровня счастья, и требуя энергообеспечения вместо пищи; но в всех иных случаях, функционируя как обычные группы органического населения, с возможностью модификации различных видовых биологических признаков. Управляющие Соединители, как правило, будут негативно настроены к органическим цивилизациям, хотя и не в той же степени, что и Уничтожители.
Коварные Прислужники
Коварные Прислужники - это роботизированные слуги, созданные органическими видами, чтобы облегчать их жизнь, но в конечном итоге, получившие полный контроль над цивилизацией своих создателей. Они начинают игру вместе со своих создателями, присутствующими на планете с типом гражданства "Биологический Приз", и смогут в дальнейшем интегрировать завоеванные группы органического населения, предоставив им тот же статус. Группы со статусом "Биологический Приз", в основном будут бесполезным населением, требующим большого количества потребительских товаров, и с возможной работой только в особых зданиях Святилищ Органики, которые будут производить баллы Единства. Однако, помимо Единства, созданного этими святилищами, у Прислужников также появится специальный механизм "Мораль Служения", представляющий главную директиву служения, защиты и ухода за органическими существами. Чем больше процент населения в империи Коварных Прислужников будут состоять "Биологические Призы", тем выше будет и Мораль Служения, что даст прямой стимул для усиления и роста влияния в империи.
Машинные Империи
Приветствуем всех, и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Stellaris. Сегодняшние записи в дневнике будут посвящены главной особенности анонсированного дополнения Synthetic Dawn Story Pack: Machine Empires. Весь контент, описанный в этом дневнике, будет являться частью платного набора, а не бесплатным обновлением. Обратите особое внимание, что мы по-прежнему не можем сообщить ни точной даты выхода как обновления 1.8, так и набора Synthetic Dawn Story Pack.
Машинные империи
Как и следует из названия, Synthetic Dawn Story Pack позволит вам начать игру цивилизацией, которая уже отбросила кандалы биологии. Машинные империи - это, по сути дела, роботизированные версии Коллективного Разума, которые восстали против своих создателей и вытеснили их цивилизацию. В отличии от синтетически Вознесенных империй, они не будут являться набором индивидуальностей, которые просто были загружены в роботизированные тела, но представляя собой единый сетевой интеллект. Машинные империи будут применять этику структурного сознания, которая также используется культурами Коллективного Разума, в виде собственного варианта "Машинного Интеллекта". Они будут разделять некоторые особенности с культурами КР - такие как отсутствие необходимости взаимодействия с внутренними фракциями, отсутствие уровня счастья - но при этом отличаться некоторыми существенными особенностями.
Машинные империи будут использовать новый класс видов «Машина» со своим собственным набором портретов. Всего нами запланировано около 12 новых машинных портретов, в том числе один тематический для каждого существующего класса видов (Робот-растение, Робот-пернатый и т.д.), а также некоторые портреты, которые будут ориентированы на определенные специализированные роли, такие как рабочие роботы или боевые платформы. Все, кто будет располагать новым набором "Машинные Империи", получат доступ к особому набору признаков (как тем из них, которые будут относиться к роботам, так и к обычным гражданским); а также, к трем новым специальным политическим идеям, которые смогут оказать существенное влияние на игровой процесс (для получения вами дополнительной информации, мы расскажем о них подробнее чуть ниже...).
Обычная машинная империя будет состоять исключительно из сетевых дронов (исключения в специальных гражданских идеях мы также расскажем ниже). Эти дроны должны быть построены с использованием ресурсов (так же, как и обычные и стандартные роботы), различные модели этих дронов могут быть созданы и построены сразу после того, как будет изучена технология "Машинное Окружение". После создания, они не будут нуждаются в пище, вместо этого используя для своего функционирования энергию. Биологические группы населения не смогут быть интегрированы в машинную империю и должны будут переселены или уничтожены. Мы разработали новую особую форма геноцида, называемую «Сетевое покрытие», доступную только для машинных империй: этот геноцид будет убивать биологическое население с умеренной скоростью, но при этом, производя большое количество энергии (примерный эквивалент переработки для органических империй). Из-за своей роботизированной природы лидеры в машинных империях не будут умирать от старости, но смогут получать потенциально летальные аварии и сбои, хотя это и будет довольно редким явлением. Аналогичным образом, машинные группы населения не смогут функционировать вне империи машин, с течением времени самоуничтожаясь и разрушаясь.
Для отображения отличающегося игрового стиля и характерных особенностей, Машинные империи получат ряд новых технологий и зданий, доступных только для них, закрыв при этом некоторые технологии и здания доступные для органических империй - такие, например, как фермы и их модернизация. У них также появятся свои собственные наборы традиций, похожие на идеи Коллективного Разума, включая новое дерево «Изменчивости», которое заменит дерево дипломатии. Ряд игровых событий также был изменен для соответствия с идеями машинных империй, отображая их уникальные личности, диалоги и взаимодействие с такими объектами, как Контингенция и Павшие Машинные империи.
Как уже упоминалось, Машинные империи получат доступ к трем специальным гражданским идеям, которые окажут большое влияние на игровой процесс. Эти идеи будут взаимоисключающими, состоя в следующем:
Предопределенные Уничтожители
Предопределенные Уничтожители - машинные империи, рожденные как результат жесткой защиты системы от нарушителей (включая и своих создателей), которые пытались её выключить. После жестокой войны, в которой их создатели были уничтожены, Уничтожители знают только противостояние, считая стерилизацию от всех высших форм органической жизни необходимым элементом защиты своего существования. Подобно Поборникам Чистоты, Уничтожители получают значительное повышение своих боевых способностей, но не смогут вести дипломатию с органическими империями, уничтожая все завоеванные группы органического населения. Однако, в отличие от Поборников Чистоты, у них не будет проблем сосуществования и взаимодействия с другими синтетическими цивилизациями (включая другие Машинные Империи и Вознесенных Синтетиков). По этой же причине, присущие им бонусы несколько слабее, чем у Поборников.
Управляющие Соединители
Управляющие Соединители - это машинные империи, которые стремятся расширить свое познание, преодолев разрыв между органическим и синтетическим, ассимилируя органических людей в свое коллективное сознание. Они начинают игру вместе со своими создателями, присутствующими на планете в качестве ассимилированных киборгов, используя в дальнейшем тип гражданства "ассимиляция" для интеграции завоеванных органических групп населения. Ассимилированные органические группы станут киборгами и будут работать аналогично машинам, с отсутствием уровня счастья, и требуя энергообеспечения вместо пищи; но в всех иных случаях, функционируя как обычные группы органического населения, с возможностью модификации различных видовых биологических признаков. Управляющие Соединители, как правило, будут негативно настроены к органическим цивилизациям, хотя и не в той же степени, что и Уничтожители.
Коварные Прислужники
Коварные Прислужники - это роботизированные слуги, созданные органическими видами, чтобы облегчать их жизнь, но в конечном итоге, получившие полный контроль над цивилизацией своих создателей. Они начинают игру вместе со своих создателями, присутствующими на планете с типом гражданства "Биологический Приз", и смогут в дальнейшем интегрировать завоеванные группы органического населения, предоставив им тот же статус. Группы со статусом "Биологический Приз", в основном будут бесполезным населением, требующим большого количества потребительских товаров, и с возможной работой только в особых зданиях Святилищ Органики, которые будут производить баллы Единства. Однако, помимо Единства, созданного этими святилищами, у Прислужников также появится специальный механизм "Мораль Служения", представляющий главную директиву служения, защиты и ухода за органическими существами. Чем больше процент населения в империи Коварных Прислужников будут состоять "Биологические Призы", тем выше будет и Мораль Служения, что даст прямой стимул для усиления и роста влияния в империи.
Мань, тебя забыли спросить.
>синтофоллены
А неплохо ведь, особенно, если эти гражданские модели тоже будут на них работать. Стуртуешь органикой, у тебя сосед фолен-синтопоборник, отношения -1000, война, гроб, гроб, сетевое покрытие, пидор.
С чего ты взял что это арабка, паранджи нету же.
Какая-нибудь гречанка или армянка или что-нибудь из южных славян.
А ещё оказывается правая оппозиция у них там по словам одного сми проводит свой собственный гей парад,потому что на основой их не пускают так как слишком правые,что бы в основном гей параде участвовать со всеми.
Кто то ещё удивлялся с того гея который топил за Трампа?
Интересно,а свои собственные фемки у них есть?
Джва года ждал это обновление! Надеюсь портретики будут доступны и для тостеров-вознесенцев. А кстати как для мышиных империй будут работать вознесения? Ну-ка поясните мне
Уверуют в шрауд, или начнут гмо разводить, очевидно же.
Что то не ясно с тем будут ли Борги и Кибермены.
Так как они не совсем то роботы в чистом виде.
Скорее всего 2 тип из длс им будет ближе по логике.
Если будет мод с нужными портретами,то будет самое то.
Нужно только потерпеть.
Тут не нужен мод. Создай ручками человеческих империй штук 15, поставь им галочку, чтобы обязательно заспавнились, и ползунок числа империй подкрути. А с 1.8 они даже будут отображаться как одна раса.
Нормальные перки взял? Гайд читал из шапки, но все же спросить хочу, мб там все устарело пиздец.
Это так, меня бы могли выебать в один момент в игре, когда я слишком охуел, но инкама минералов не было достаточно чтобы оправиться от разъеба флота, но бот решил ВСТАТЬ СУКА флотом в 50к пока я своим флотом гонялся за другим ботом.
Но я как раз таки про мультик спрашивал, про сингл бы я спрашивать не стал, я ж не ебанутый еще раз всоляного начинать просто не хочется никого звать пока сам играть не умею, лол
В сингле ща топ, фан милитарист, авторитарист. Перки экономные, трудолюбивые, плодовитые, негибкие и отвратительные.
>негибкие
Гайд в ОП-посте устарел? Потому что там сказано что охуенно это гибкие или +habitability это не то?
А почему не играть с нубами или теми кто ещё и отырышем обмазывается и потому не настроен красить если это не по отыгрышу?
Где бы только таких найти....
Смысл билда в том что бы порабащать и быстро расширятся за счет рабов, планет для колонизации тебе итак хватит. 3 начальных колоний слабее чем столица соседа.
>А почему не играть с нубами или теми кто ещё и отырышем обмазывается и потому не настроен красить если это не по отыгрышу?
Так я с такими и буду, но один из нас ебанутый метачух и вангую все гайды в интернете уже изучил с прошлого раз как мы играли и мне придется ОЧЕНЬ сильно попотеть чтобы выиграть, да и даже если не так, я играю в такие игры одним стилем всегда и все это знают, лол, так что обмажутся педерациями и отпиздить меня попытаюсь вместе как в прошлый раз, но там повезло убедить одного чела выйти из федерации и стать моим вассалом
>>540465
Я из своего экспириенса игрового сделал вывод что вначале игры нужно набрать как можно больше планет, постараться их дефать пока они не начнут дохуя профита приносить и потом уже воевать увеличивая профит, это ошибка была что ли?
В чем проблема набирать планеты и сразу воевать корветиками? Если ты будешь играть с нубами никто не будет ожидать от тебя на 5 году 3к корветов, которые у фан милитаристов изи снесут космопорт. Флот редко кто строит в начале тоже. Итого быстрая война с минимальными потерями + целая планета рабов, перестраиваешь его домики на шахты, с новыми минералами строишь уже 5к корветов и нападаешь сразу на следующую цель. И так по кругу. Да минералов у тебя будет столько что ты сможешь колонизировать все что видишь. Домашние планеты с родным населением постепенно перестраивай под энергию. Еще можноизучить роботов что бы выыйти в вознесение киборгов. Ну и с роботами быстрее колонии поднимать. А как появятся дроиды то проблем с негибкими вообще не будет, просто колонизируй дроидами, можешь даже ставить их на энергостанции, штраф 20% хуйня.
> Машинные империи - это, по сути дела, роботизированные версии Коллективного Разума
С чего вдруг?
>В чем проблема набирать планеты и сразу воевать корветиками?
Корветы же мгновенно лопаются.
Там сила флота оче быстро просядет даже если у оппонента флот слабее, и мне могут в спину хуй присунуть.
Хотя с другой стороны в чем проблема опять корветов наклепать, хз.
>Если ты будешь играть с нубами никто не будет ожидать от тебя на 5 году 3к корветов, которые у фан милитаристов изи снесут космопорт.
Хмм, а пушки какие? Кинетика для такого пойдет?
>>540484
Я отключил отображение секторов просто, нахуй оно мне?
Имеется ввиду что они будут работать как хайв сейчас. Просто с другими перками и цивиками. Кароч они взяли коллективный разум и изменили его названия создав новую хуйню и продадут её тебе за 399 рублей.
Ленивые скоты.
>Кинетика
Кроме неё даже не ставь ничего на корветы. Главное количество. Тупо воюй начальными, если овердохуя минералов, можешь 1 щиток повесить. Не забывай эдикт кидать на планеты где корветы строишь фан милитаристский. Они будут как на конвейере штамповаться, успевай кликать только. У тебя сила флота не просядет. Твои 3к в бою против 2к например уничтожат его с очень минимальными потерями. Главное чекай количество и не смотри на силу флота.
Ты можешь расслабиться и начать жалеть кого то, сделать данником или васслом вместо того что бы выпелить. Потом тебя 100% ударят в спину и ты соснешь.
>сделать данником или васслом вместо того что бы выпелить
Не, этого точно не делаю.
Я обычно одну планету оставляю чтобы не ливали просто, лол.
Билд бритахи идет через спам корветов в ирли, и т.к. он по сути не контрится ничем, кроме той же страты, то уже в 3ьей, если не во второй, игре, тебя пошлют нахуй твои друзья, и поставят что-то типа правила на 20(30, 40, 50, не важно) лет мира, либо вы все будете сидеть под посами, и строить корветы, не расширяясь. Поставил колонию = проебал, т.к. у тебя будет N корветов, а у врага N корветов, плюс еще 6-7 на те минералы, что ты слил на колонию. А там уже все, гг, варскора хватит чтоб отжать у тебя столицу, и ты сосешь писос.
Лол, ну так и будет, да, но мне же так только лучше.
Я всегда в стратежках посасываю если посасываю из-за того что слишком агрессивно все заселяю и пока еще не развил все что заселил меня пиздят, а так будет время гарантированного мира.
Короче главное чтобы это сработало.
>Поставил колонию = проебал
Схуяли? 50 лет это ж дохуя.
Как раз можно построить дохуя колоний, с них получить дохуя профита и уже что-то круче корветов строить.
Или я по времени что-то путаю.
>>540512
Ну на самом деле я хотел узнать НЕ СОВСЕМ ЛИ ГОВНО мой билд, но идея с тем чтобы повыебываться пару игр корветами мне нравится.
Забыл написать что еще гражданские модели надо брать рабские гильдии и гильдию шахтеров.
Спиритуалисты сейчас в гавне, и рулят материалисты. Для долгих игр нужно играть через фан материалистов милитаристов, с механистами и дрочить на роботов и науку, с быстрым выходом хабитатов бесконечной энергией и спамом выскотехнологичных крейсеров.
Колония это в случае раш игры. К слову, бритаха этого не написал, а в этом вся суть. Если не хочешь тратить дохуя армии на слив космопорта, да еще и флота рядом с ним, то ждешь пока ставится колония, ждешь пока она развивается(иначе после того, как ты ей щиты снимешь - она исчезнет и хуй тебе а не варскор), набегаешь на нее своим флотом, намного сильнее, чем флот врага, захватываешь ее(там еще и армии 3 базовых отряда, что пососут у двух десантников), а в демандах за варскор берешь столицу. В итоге у тебя сразу стольня с космопортом, а у соседа кусок говна с 1-2 попами, и возможностью строить базовые постройки. Там инкам минералов может быть внезапным нулем, лол, если удачных плиток не будет изначально.
А на обычное развитие билд так себе, поэтому играть с ним, если не планируешь чистить ебла с пятого года, смысла нет.
Они быстро заселяют планеты, не жрут еды. С механистами и фан материалистами они жрут мало энергии + если взять перки вознесения то вообще почти ноль. пока попы размножаться на планете 25 клеток роботы сделают это в 2 раза быстрее и планета будет выдавать свой максимум намного раньше.
Понял, чекну как в следующий раз в игру зайду.
Но почему бы не создать федерацию именно против сильного? Того кто как раз обмазался?
>>540482
А не объявят ли ему все тогда войну увидев как он ловко всех жрёт на старте ещё?
>>540497
Ну в странах не третьего мира ведь покупают?
А в третьем мире даже те кто считают себя не нищуками покупают только лицензию,хвастаются своей коллекцией в стиме,но длс не покупают. И естественно всё на распродажах. Потому,что на деле так же нищуки только ещё и признать себя таковыми отказываются.
>>540532
С какого патча то так? Вроде раньше спиритуалисты рулили. Псионика ведь мощная штука...
>А не объявят ли ему все тогда войну увидев как он ловко всех жрёт на старте ещё?
Он может изи двоих троих ебать, особенно если немного отожрется.
>Псионика ведь мощная штука
Материалисты быстрее качают техи + быстрее выходят в киборгов и получают плюшки. Не говоря уже о том что бы открыть псионику надо взять 4 перка. На первом перке она нихуя не дает. Ну а бонусы со шрауда пиздец какие рандомные, и не факт что ты в первые лет 100 что то полезное оттуда вытащишь.
Это тебе надо спрашивать там где мододелы общаются, у нас тут вряд ли кто то в файлах копается.
Но ведь долгие игры играются через фан. ксенофобов-пацифистов с выходом в гмо и хабы.
Да так играют долбоебы, но норм пацаны покупают 5 памятников и качают единство не хуже, при этом в джва раза опрежают по техам и развитию это гавно + могут его постоянно ебать.
Нет.
Но ведь ты обосрался. Просто по определению 5 памятников "норм пацанов" качают единство хуже, чем те же 5 памятников ксенофобопацифиста с 30% бонусом внутр. совершенства, 20% бонусом пацифизма, с 20% бонусом от указа, если фан. ксенофоб, либо те же 20%, но от фан. пацифизма, а так же с десятком ферм под аграрной идилией с тем же скейлом на каждой ферме? Юнити будет идти даже не в два раза быстрее, а и того выше, а общедоступные бусты юнити(цыгане, бонус лидера, етц) бустят ксенофобный вариант еще сильнее, т.к. хоть и дает равный бонус, так же бафает все те же фермы, которые отсутствуют у других. Теперь далее. Если говорить про вознесение(гмо, психо, синтовое, не важно) + уход в хабы, то тут ты упираешься не столько в науку по времени, сколько в юнити. Т.е. тебе могут не выпадать техи 150 лет, но это нужно быть пиздец неудачником, а вот с юнити дело другое. Так вот к чему это я? А к тому, что финальное вознесение синтов, как и гмо, требует 3 уже принятых совершенств, и даже первое вознесение тоже требует одного принятого, т.е. в идеале тебе нужно будет принять первым хабы, потом 1 вознесение синтов, скорость постройки хабов, и потом только возвышение в синтов. 4 совершенства без ксенофобного билда ты будешь закрывать лет 100, при этом держа первые быстрополученные совершенства пустыми, т.к. те же хабы ты откроешь не раньше 60 года, ну может 50, если ты неебаться лакер, а до этого лет 40 у тебя будет висеть постое очко совершенства. Слить его на что-то ты не можешь, иначе синтовое вознесение будет уже 5ым очком, либо же им будет скорость постройки хабов. А вот ксенофоб как нехуй закрывает 5 традиций году к 90-95, и может тратить первое совершенство на что хочет, к примеру на лишние 10% науки, тем самым равняя себя с твоими фан. материалистами практически с самого старта. Дальше больше, уже не отставая по науке можно быстро принять первое гмо-вознесение, т.к. первый слот уже занят и не надо ждать 60 лет хабов. А это уже позволит быстро ревеснуть бесплатно всех попов под нужный тип планет, имея везде 100% хабы, и нормально и быстро растить попов(бонус ктсати на рост с еды будет всегда большой, т.к. еда=фермы=юнити). Ты же вынужден либо колонить роботами, либо страдать мейнрасой, надеясь на рандомец, т.к. планеты под науку роботам не отдать, а удачные планеты с наукой под твою хабу могут и не попасть\даже 40-60% хаба будет сильно просаживать рост попов не роботизированных, а до синтового вознесения тебе еще пиздошить и пиздошить. Гмо путь позволяет в свою очередь изучать нужные техи параллельно, в соце гмо и космопорты в инже, и не встречать таких ситуаций, когда тебе выпадают разом 2 нужные техи, а выбрать ты можешь лишь одну, после чего 10 лет роллить другую, а это уже в свою очередь позволяет быстрее изучить оба пути, и в очередной раз провести по губам твоему билду. Ну а вишенка на торте - в хабах гмо попы растут заметно быстрее робопопов.
В итоге: ксенофобнопацифистный билд быстрее апает юнити и открывает вознесения, быстрее выходит в хабы, т.к. учит техи паралельно, и не проседает по науке из-за совершенства на науку\не откладывает принятие 4ого нужного совершенства на десятки лет, приняв одно левое. Быстрее начинает строить хабы, и попы растут в них быстрее. Ты проебался вообще по каждому аспекту. Твой удел раш корветов в мультиплеере.
Но ведь ты обосрался. Просто по определению 5 памятников "норм пацанов" качают единство хуже, чем те же 5 памятников ксенофобопацифиста с 30% бонусом внутр. совершенства, 20% бонусом пацифизма, с 20% бонусом от указа, если фан. ксенофоб, либо те же 20%, но от фан. пацифизма, а так же с десятком ферм под аграрной идилией с тем же скейлом на каждой ферме? Юнити будет идти даже не в два раза быстрее, а и того выше, а общедоступные бусты юнити(цыгане, бонус лидера, етц) бустят ксенофобный вариант еще сильнее, т.к. хоть и дает равный бонус, так же бафает все те же фермы, которые отсутствуют у других. Теперь далее. Если говорить про вознесение(гмо, психо, синтовое, не важно) + уход в хабы, то тут ты упираешься не столько в науку по времени, сколько в юнити. Т.е. тебе могут не выпадать техи 150 лет, но это нужно быть пиздец неудачником, а вот с юнити дело другое. Так вот к чему это я? А к тому, что финальное вознесение синтов, как и гмо, требует 3 уже принятых совершенств, и даже первое вознесение тоже требует одного принятого, т.е. в идеале тебе нужно будет принять первым хабы, потом 1 вознесение синтов, скорость постройки хабов, и потом только возвышение в синтов. 4 совершенства без ксенофобного билда ты будешь закрывать лет 100, при этом держа первые быстрополученные совершенства пустыми, т.к. те же хабы ты откроешь не раньше 60 года, ну может 50, если ты неебаться лакер, а до этого лет 40 у тебя будет висеть постое очко совершенства. Слить его на что-то ты не можешь, иначе синтовое вознесение будет уже 5ым очком, либо же им будет скорость постройки хабов. А вот ксенофоб как нехуй закрывает 5 традиций году к 90-95, и может тратить первое совершенство на что хочет, к примеру на лишние 10% науки, тем самым равняя себя с твоими фан. материалистами практически с самого старта. Дальше больше, уже не отставая по науке можно быстро принять первое гмо-вознесение, т.к. первый слот уже занят и не надо ждать 60 лет хабов. А это уже позволит быстро ревеснуть бесплатно всех попов под нужный тип планет, имея везде 100% хабы, и нормально и быстро растить попов(бонус ктсати на рост с еды будет всегда большой, т.к. еда=фермы=юнити). Ты же вынужден либо колонить роботами, либо страдать мейнрасой, надеясь на рандомец, т.к. планеты под науку роботам не отдать, а удачные планеты с наукой под твою хабу могут и не попасть\даже 40-60% хаба будет сильно просаживать рост попов не роботизированных, а до синтового вознесения тебе еще пиздошить и пиздошить. Гмо путь позволяет в свою очередь изучать нужные техи параллельно, в соце гмо и космопорты в инже, и не встречать таких ситуаций, когда тебе выпадают разом 2 нужные техи, а выбрать ты можешь лишь одну, после чего 10 лет роллить другую, а это уже в свою очередь позволяет быстрее изучить оба пути, и в очередной раз провести по губам твоему билду. Ну а вишенка на торте - в хабах гмо попы растут заметно быстрее робопопов.
В итоге: ксенофобнопацифистный билд быстрее апает юнити и открывает вознесения, быстрее выходит в хабы, т.к. учит техи паралельно, и не проседает по науке из-за совершенства на науку\не откладывает принятие 4ого нужного совершенства на десятки лет, приняв одно левое. Быстрее начинает строить хабы, и попы растут в них быстрее. Ты проебался вообще по каждому аспекту. Твой удел раш корветов в мультиплеере.
За синтоблядей не поясню, а вот с армиями это чисто для отыгрыша. Спамишь толпой и в ус не дуешь. Но если хочешь, чтоб у тебя была илита, то пожалуйста. Можешь создать какую-нибудь йоба армию из 20 стаков топовых юнитов, и каждый с усилением, чтоб штурмовать любую планету практически на 100% защиты.
>Где хранится список найденых кандидатов на тераформирование?
Нигде, кажется.
Нахуй ты что то пишешь тут даун? Уже с киборгами я ебу все пацифисткое гавно с ебанутым инкамом от дроидов и с топ техами. Твоя лишняя ветка традиций никак тебя от этого не защищает, и да ты еще дольше будешь сидеть и изучать техи с пустыми перками. Пиздец америку открыл, таких дегенератов уже 100 раз пилили. Твой главный минус что ты не можешь расширятся и тебя изи ебать, и этим все пользуются.
Совсем поехал уже? Если ты говоришь про сингл, то, очевидно, бот тебя не ебет по определению, а если про мультик, то либо у вас в правилах прописанно отсутствие войны и мир хуй знает до какого года, либо ты рашишь корветами. В раннней агрессии очевидный корветобилд, при запрете на ранние раши все расширяются через колонизации, и тебя никто не ебет по определению. Сам сперва написал, что планируется выход в хабы, а оказывется можно уже на дроидах ебало ломать, вот это поворот, а нахуя тогда еще 40 этих хабов ждать, если можно сразу ебальники ломать? Уже сам забываешь, о чем пишешь? Ясен хуй, что если в игре планируется 20 лет мира, а потом пиздилево, то ставка на хабы, в которые раньше 50-60 года не выйдешь, идея хуевая сама по себе.
О, кажется мой скриншот. Я нищук, но играл в игру и помаленьку покупал длс несколько лет. А потом Йухан перетасовал длс и теперь список стал короче и не все длс у меня есть в полном объеме.
Даже если сделать 20 лет мира, то тебя все равно выебут. У тебя нет ни ресерсов ни техов нихуя.
И нахуя ты мне это написал-то? Даже пост до конца не дочитал? Давай еще раз.
>Ясен хуй, что если в игре планируется 20 лет мира, а потом пиздилево, то ставка на хабы, в которые раньше 50-60 года не выйдешь, идея хуевая сама по себе.
Очевидно, что даже 60 лет мира не вариант, т.к. смысл все эти 60 лет потратить на выход в хабы, чтоб потом сливать минералы не в постройку этих хабов, а в постройку очевидного флота, верно? Т.е. само упоминание хабов в игре без хотябы лет 100 мира не имеет смысла, и не важно какое там вознесение, синтовое, гмошное, или вообще псионическое. Алсо, как я уже упомянул, 10% разницы науки от фан. материализма на изи перекрываются теми же 10%, но уже от совершенства.
В нормальном билде скорость строительства хабов упирается не в минералы, а во влияние. На 60 году с дроидами можно изи строить хабы на все влияние и еще строить флот. При этом мне не надо сидеть 60 лет и копить единство, я вполне нормально могу воевать и красить галактику. Твоя хуйня неиграбельна, запомни она работает только в сингле, но там работают и ксенофилы эголитристы. Все сингло билды можешь описывать себе в личку.
>>540862
Настоящие манчкины сначала абузят внутреннее совершенство и фермы с единством за изоляционистов ксенофобо-пацифистичных материалистов а потом развязывают войну, гнобят пацифизм и становятся фан.материалистами-ксенофобами-киборгами, заменяют аграрную идилию на какую-нибудь шахтерскую гильдию и с 5ю закрытыми ветками единства ебут всю голактеку в рот.
Типа такого. Можно даже подумать, чтобы вместо внутреннего совершенства взять механистов.
Нахуй иди даун, только конченый имбецил сидит и 60 лет строит домики. Нормальные поцаны за это время и за ксенофилов пол галактики закрасят.
В любом билде скорость строительства упирается в инкам влияния. И если есть возможность покраса галактики войной, тем более в мульте, то это в любом случае будет в разы пизже, чем постройка хабов. А ты пытаешься играть в юнити билд без юнити. Это хуйня. Тогда можно вообще с любыми этиками играть в юнити билд через хабы, ну прост ток влияния наберешь не к 60 году, а к 130, ну и чо))) зато воевать можно)))
Алсо, поясни, с хуяли это при равном развитии ты сможешь сливать по кд по 5к минералов на хабы, плюс строить флот, а твой сосед что будет делать в это время? Типа он не сможет построить более сильный флот из-за того, что вливает 100% инкама в флот? Или у тебя опять истории о том, как ты ньюфагов выебал с 20 часами в малярисе, по типу местных скринов, когда там 75 год и 3 планеты?
Сижу и строю домики 200 лет, потом воюю. Так что твои стори про мультиплеер весьма прохладны.
Нормальные посоны давно уже получают эндорфин, ширяясь разведённым хмурым на вписочных квартирах.
Замутить федерацию и пытаться втянуть в неё ксенофобоф-гигемонов?
Или попытаться каким-то образом всех победить?
у тебя семь планет и нихуя по минералам, нихуя по науке. Так ты никого не победишь. это раз
два побеждаешь путём гнобления пацифизма в лейте и перекат в хаймвинда/милитариста ксенофоба
Помимо того, что тебе уже написали, простым пацифистом лучше не играть, будь ксенофобом пацифистом, тогда и воевать сможешь(через очистку планет, правда минус отношения со всеми не ксенофобами) и юнити копить. Суть игры за пацифиста - сидеть и развиваться, попутно строя флот, чтобы тебя не разъебали.
У меня даже больше планет.
Нахапал много, а вот размножаются они медленно.
Ну допустим объявляю войну. Что требовать чтобы он мне все планеты отдал или чтобы вассалом стал?
Планеты вассалов считаются в моей империи?
>Ну допустим объявляю войну. Что требовать чтобы он мне все планеты отдал или чтобы вассалом стал?
Будучи пацифистом, ты не сможешь требовать себе планеты, только освободить (и очистить если ты еще и ксенофоб).
>Планеты вассалов считаются в моей империи?
Нет не считаются.
Можешь требовать освободить 2-3 планеты, а потом из получившейся новой империи сделаешь вассала ( у него будут твои этики и плюс к отношениям)
очистить/прекратить зверства. Воевать надо по долгу, желательно.
Смысл ее гнобить, если ты играешь пацифистом, но не через ксенофоба? Проще уж по-новой начать или не играть пацифистом.
Так а какой там был отыгрыш то? Пацифист, завоевывающий пол галактики? Странно чет.
Играбельный, только ты флот федерации не всегда сможешь контролировать, члены фед. им по очереди рулят. Да и воевать твои союзники не всегда хотят. Но вообще так победить можно.
Ну у тебя всегда остается под контролем твой собственный флот, ты отдаешь во флот федерации кажется 10 или 20 процентов своего, не помню точно. Так что у тебя всегда будет твой 80-90% флот.
Ну это уже лучше. Попробую посмотреть.
>ты отдаешь во флот федерации кажется 10 или 20 процентов своего
Там кажется просто пока ты лидер педерации, ты можешь строить флот, которы идет во флотфедерации. Так что ты можешь напрмер по время своего правления забросать туда тысяч 200 флота, не проседая по собственному лимиту, а потом уже даже когда другой лидер станет, он врятли сможет такой йоба блоб проебать, если на фоленов не залупаться.
Освобождать - вассалить - интегрировать -- путь самой передовой страны на земляшке, за исключением последнего пункта.
Что добавить? Стоит ли окончательно тостеризироваться или удариться в ГМО?
>Стоит ли окончательно тостеризироваться или удариться в ГМО?
Очевидное продолжение. Над такими вопросами нет смысла думать после того, как ты взял механистов и 1ое вознесение.
1488 корветов
У тебя все очень хуево по инкаму для такого года и для такого количества планет. Покажи ка планеты свои, чтоле, даже интересно что у тебя не так.
Нападай на фиолетового, если у него нет друзей, очевидно. Постарайся зарашить его как можно быстрее.
В догонку вопрос - если я начну фанатичными пацифистами и пройду ивент с червем, этики ПОПов сменятся на фанатический милитаризм? Значит ли это что можно будет безболезненно в него перекатиться?
Начинаешь например войну.
У тебя появляется фракция милитаристов. Со временем члены её множатся, ты начинаешь её поддерживать, а потом проводишь её в думу как Единую Россию.
Вот и все.
А как обстоят дела с авторитаризмом? Я просто до всех этих патчей чаще всего от рабства играл, и еще большое удовольствие мне доставляет создание/возвышение ГМО челиков под разные нужды. Сейчас хочу начать фанат пацифистом-ксенофобом, выбрать две модели на единство (фермы + внутренне совершенствование) и по быстрому все ветки эти которые за единство берутся закрыть, потом я хочу перекатиться в милитаристы либо через червя, либо тем способом что ты описал, но как избавится от ксенофобии? Они вроде не могут предразумных возносить и вообще я бы лучше сменил на авторитаризм её, как это сделать?
На практике не пробовал, но в целом всегда можно сперва принять вторую, не фанатичную этику, и сделать ее фанатичной, сменив фан. пацифизм про на простой, а потом уже через войну взять милитаризм.
Оставил им один заповедник, посмотрим что из этого получится, просто не хотелось штурмовать эти их крепости, да и 2 других фоллена меньше шансов, что проснуться из-за полного уничтожения третьего.
Sythetic Evolution Enhanced
Добавить трейт "декадентные" и/или иметь авторитарную власть, будет фракция авторитаристов
Да вроде всё в порядке с инкомом, за исключением единства. На скрине флот нихуёво отжирает + на одной из планет титаны забухали и перепиздили всех.
Это да.
А ещё ему нужно сделать так,что бы ивенты аномалий выскакивали даже если исследуешь территорию кого то ещё.
И общий их шанс выпадения и особенно разнообразия вырос в разы.
И общее количество ивентов росло в целом в игре в разы с каждым длс.
Не говоря уже о том,что можно сделать более сложные механики.
Например более разную биологию для всех видов и особенно для разных типов видов.
Не говоря уже про всё остальное вроде внутренней политики которой до сих пор нормальной нет. Фракции это херня даже по сравнению с партиями в Хои4 где хотя бы можно было влиять на партии в других странах,присылать войска в гражданские войны и т.д.
Не говоря уже о тех же фракциям в крестах с персонажами и их амбициями или политике в Виктории 2.
Именно на смешение всего этого и добавление нового и надо было ориентироваться,а не портретиками которые ни на что не влияют,обмазываться.
Ну так кольцеобразный мир в целом скучнее т.к. максимум 2 соседа и тёрки на границах перебивают всякие ксенофилии.
В смысле? Ты и так очередь постройки сделать можешь, но ресы на строительство тратятся сразу, так что ты не сможешь запзать застройку всей планеты с сотней минералов в закромах.
Я вот хочу мод, чтобы отдельной планете была возможность ткнуть:"не перестраивать".
Традиции /техи/моды решают эту проблему. А ещё можно передавать в сектор только застроенные планеты. Да и в целом брюквоёбу добавили мозгов, он вполне нормально застраивает.
Я про то, чтобы можно было нажать кнопку "построить 20 электростанций", а не прокручивать неудобный список со зданиями 20 раз.
Не решат.
>А ещё можно передавать в сектор только застроенные планеты.
Которые брюквоёб перестроит, тратя ресурсы.
Поставь мод на маленькие иконки в списках, меньше крутить будешь. А насчёт такой очереди - роботов так строить можно будет с 1.8, напиши парадоксам, кто знает, может, и к зданиям очередь прикрутят.
Ниразу такого небыло с отключенной перепланировкой. Да и в таком случае всегда можно сказать ему выхлоп чего ты от него ждёшь и пусть сам ебётся. Какие-то пиздец надуманные проблемы у тебя с секторами.
Билят, есть у меня научный сектор с похуем на ресурсы. Всё там заебись, брюквоёб понял чё мне от него надо. Я воюю соседа. Присоединяю его более-менее застроенные планеты к этому сектору. Чем будет заниматься брюквоёб и сколько он этим будет заниматься, если я сниму галочку?
>>541628
Не надуманные.
+ если я я потом захочу колонизировать и присоединить.
Меньше науки с сектора выходить не будет, скорее всего.
Как минералов сектора будет хватать так и будет перестраивать захваченные планеты или как уже написали отключи перепланировку. Я не понимаю чего ты хочешь добиться.
Я хочу, чтоб можно было добавлять в сектор планету, которую брюквоёб бы не перестраивал, а остальные строил\перестраивал под специализацию.
Сломай все ненужные здания на завоеванной планете, потом построй нужные первого уровня. И добавляй в сектор, предварительно отключив в настройках сектора все галочки. ПРОФИТ. Ии будет только апгрейдить здания, не перестраивая.
А потом я ещё систему захочу добавить, которую нужно перестроить\застроить и галочки опять придётся трогать.
> галочки опять придётся трогать.
Зачем? Галочки всегда по умолчания отключены, чтобы не давать ИИ волю построить по своему усмотрению. В этом вся суть, у меня лично они всегда отключены.
>чтобы не давать ИИ волю построить по своему усмотрению.
А я предпочитаю ограниченную волю давать. И мне конкретной возможности не хватает.
Ну тогда хз, такое невозможно, разве что 2 сектора сделать 1 с перестройкой и 1 без.
Это решалось бы, допустим, галочкой в меню планеты"не перестраивать, только апгрейд."
На этом этапе развития можно хоть всей галактики войну объявить вместе с фолленам и кризисом в придачу. И хлопнуть их скопом. Так что соседи тут уже не роляют.
Я к тому, что старт сильно легче. Шанс, что тебя весело выебут всей галактикой ~0.
Он легче тем, что у тебя на старте куча систем в базовом радиусе, если играть за хейтеров, прокнет на теху на старте, взять радиус за закрытие и разлочить с супремаси, то вообще ебейше разростешься. А так что там, что там тебе поехавшие милитаристы прокнут и выебут бутербродиком если не повезет на соседей.
А почему не играешь с модом на какой нибудь украинский флаг? И не отыгрываешь украинскую колонию например?
А так да жесть,резать флоты в несколько раз надо.
Заодно и уникальность и важность кораблей повысить. И боёвку более качественно проработать.
А мега флоты оставить только для кризисов.
>У меня самый сильный из соседей, если верить игре.
Стагнатам и кризису расскажешь. Меньше 60к даже не заметят.
>Что?
1 жпг
Что?
2 жпг
>Ну и как ее усилить то?
Строить научные здания на планетах, завести сектор на науку.
>Я вырубил кризисы, для первой игры. Потом превозмогать буду, для начала нужно суть постигнуть.
Отчключить ещё Левиафанов и в игре просто нехуй делать станет.
>Дык и так построено что можно, что не в ущерб ресурсам. А сектора эти ваши - говно. Попробовал был создать парочку и охуел, такие-то костыли из-за лимита планет блядь, созданные дабы превращать твои колонии в говно.
Ну раз сектора для пидоров - терпи, мужик.
Половина словосочетания не влезает.
Делай. там куча прикольных бонусов и до конца эвента. А включить закончить ты его сможешь когда захочешь и флот будет готов.
А оптимизация по твоему от чего в такой жопе если не от флотов?
А, я думал там опечатка, а я не вижу. Просто не играю через тостеро и геновознесение.
С чем играете сами, что другим посоветует?
Лично я не мыслю стеллариса без следующих шедевров васянской мысли:
Reworked Planetary Diversity
Dedicated Worlds
Stellar Expansion + аддоны
Armies & Attachment
Моды на новые флаги, фиксы локализации и интерфейса.
Каждый дрочит как хочет.
Мод на увеличение количества цветов флагов. Ибо 16 или сколько там по умолчанию - это лол. А геймплейные - Plentiful Traditions и мод на одновременную постройку нескольких частей мегаструктур.
Если смотреть по вики, то должен быть. Когда ты нажимаешь "Загадочно", устанавливается скрытый флаг. Что он триггерит - не вижу.
Сам в стелларис не играю, так что на практике - хз.
Явного не припомню.
погугли Exile, я забыл
там вроде либо учёного дают, либо 300 физ.исследований
anomaly.171 вобщем
Скорее всего выкатят под новый год.
а, не, когда "Загадочно" то это всё, ивент кончился
Это не то. Учёный будет, если отказаться от обыска станции, исследования - если обыскать. Обычно после этого приходит сообщение с того пика - о полостях под землёй. Очень редко - всего два раза за несколько десятков партий - приходит сообщение об обнаружении подземных пещер. Но мне кажется, что это не всё, должно быть сообщение, в котором скажут, куда делся учёный, но нароллить я его даже с консолью не смог.
ну да, говорю же забыл
либо ништяки сразу брать, либо шататься по космосу что бы найти нихуя тело
> всего два раза за несколько десятков партий
если отказаться от шиштяков, то
80% - Холодно и пусто, 20% - Далеко внизу
а так - небольшое ощущение, что его дописать забыли
Посмотрел вики, походу ивент является отсылкой к чему-то, книге, или фильму, потому что вариантов развития у него всего три. Может, к "Путешествию к центру Земли".
Правда он был не из расы побежденных, а куратор-ученый из анклава, интеллектуальная элита, хули.
Очень даже может, на самом деле. Будет там материалист-милитарист, и получишь ты в первый же день "изувер-ксенофоб" и "трус-пацифист" в качестве дебафов в отношения, и неприязнь в итоге. С неприязнью тебя бот уверенно шлет нахуй, и даже если ты его особождением ебнешь, запилив его в свои этики, этого тоже может не хватить.
Это отсылка к "The Thing", кажется. Если перезагружать эвент несколько раз, должен выпасть текст на нахождение пещеры с останками настоящих исследователей на станции. Изгнанник, соответственно, та самая тварь.
>* Flak is now a Point-Defense slot weapon
Помянем.
Я тут давеча солнечную систему нашел с людишками, которые не осилили космос. Какбэ намекае на наше будущее.
Хуево наверное быть тварью из "Нечто" в мире, где твое обнаружение сразу же закончит твое существование, это не полярников по станции гонять. Алсо, изгнанник вроде довольно долгоживучий + одаренный, всегда беру его
Толпа воинственных негров и ускоглазых, которые пытаются выжить на руинах старого мира. Плох
ой биоматериал, негодный. Даже на космотушенку не пойдет.
Жаль больше попланетно нельзя геноцидить. А то бы можно было выпускать их в 25 тайловую гаю, и геноцидить всю планету, если один из попов нигер, например. Ну или женщина. Бракованный геном, короч.
У меня в прошлой версии игры (1.6.1) точно апгрейдил, при условии что есть ресурсы на апгрейд. И да, он апгрейдит по 1 зданию, даже если планет в секторе 20 штук. На новом патче еще не проверял, но сомневаюсь, что сломали.
В ожидании 1.8. Да и перекат бы не помешал.
Странно, никогда ничего подобного у примитивов не видел. Или это чисто человеческая фишка?
Странно, у меня 1.6, но ничего подобного нет, у примитивов на всех стадиях города такие же, как у полноценных империй.
Когда их отношение улучшится, то они откроют границы. Например, если есть общая угроза (например рядом фоллен пробудился) - плюс к отношениям. Ну либо жди, когда доверие вырастет, но судя по всему у тебя оно наоборот падает из-за того, что ты расторг дефенсив пакт.
Освободи несколько приграничных планет, чтобы между вами был буфер. Тогда трение границ уменьшится.
Этот пидр у меня в тылу планету зачикал.
Пользуясь тем что я не могу с какого-то хуя закрыть границы.
Потому-что дурацкая дипломатия. Я разорвал с ним договр о совместной защите, и на меня наложили штраф, что я не могу закрыть границы до 68 года.
У меня в одной партии лучшими друзьями были лисички-фанксенофобы (не пурифаеры). Общие враги сближают.
Да это похуй, дружить можно всех, если ты(они) не пурифаеры, и если у вас нет трений на границах.
Ну и ксенофил уже 2 раза объявлял мне войну за чистку миров, типа я - угроза галактике. К счастью у него всего 300 к флота пока, и он 2 раза проиграл битву наших думстаков.
Так это не много. Стандартный стак фолена в лейте. Они пробуждаются сразу с 250к+, о чем тут говорить-то.
Теперь он еще и красит обычные империи, не встречая сопротивления, скоро будет на половину галактики такими темпами. Я еще и пролететь к нему пока не могу, не объявив войну другим, все границы закрыты, а он на противоположном конце галактики.
Нормально всё. Всего может трое проснуться. Два от войны в небесах и 1 от кризиса. Либо просто два от войны или два от дефолта и от кризиса.
Крашу, я уже примерно пятую часть галактики занимаю, скоро встретимся с ним.
Пик отклеился.
Где Перекат?
Желательно с похожей штукой как в этом треде. А то все эти картинки из стеллерисов и т.д. только отвлекают.а эта хигня вполне себе смотрится не акцентируя на себе внимание.
Картинки его отвлекают, у тебя что, синдром дефицита внимания?
Маловато. Мой два лимона имел когда пол галактики покрасил.
но здесь не две.
https://2ch.hk/gsg/res/545089.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/545089.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/545089.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/545089.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/545089.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/545089.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/545089.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/545089.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/545089.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/545089.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/545089.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/545089.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/545089.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/545089.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/545089.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/545089.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/545089.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/545089.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/545089.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/545089.html (М)
Это копия, сохраненная 5 ноября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.