Это копия, сохраненная 19 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архив игр, длс, модов, активаторов:
https://mega.nz/#F!WZZFXDyT!yyb25ZuLdLs0B8vhoKS3LA/
http://www44.zippyshare.com/v/PGUvD2fd/file.html — DLC к HOI4. Пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Гинденбург,_Пауль_фон
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/571523.html (М)
Шапка треда: https://pastebin.com/Y4DYbUTy
Q: У вас столько иконок! Как среди всего этого многообразия найти нужную?
A: В начале идут тематические иконки с тегом в квадратных скобках, в основном они охватывают игры из других тредов доски и локальные мемасы. Основной пул иконок из парадоксодрочилен отсортирован в алфавитном порядке и поддерживает ввод с клавиатуры для быстрого поиска.
A: Потестировать иконки можно в этом треде: https://2ch.hk/gsg/res/102427.html (М)
Q: Чем ваши стратегии отличаются от тотал варов и цивилизации?
A: Более глубоким геймплеем и отражением эпохи, представленной в игре. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам. В отличии от серии Total War, в играх от Paradox Interactive отсутствуют тактические бои.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
A: Начинать можно с любой, но, пожалуй, самой простой в освоении игрой будет Europa Universalis 4. После неё можно смело приступать к другим играм линейки.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать?
A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
• EU4 — Кастилия, Османы, Франция;
• Victoria 2 — Великобритания, США;
• HOI4 — США, Италия;
A: CK2 в противоположность другим играм линейки, наоборот стоит начинать с самых низов, дабы понять все аспекты игры. Самый оптимальный старт с минимальным риском слить партию — один из Ирландских графов, желательно, с 1066-го года, дабы не застать набеги викингов, которые доставят немало хлопот новичку.
Q: Как тут играть?
A: Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре.
A: Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
• FAQ по EU4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
• FAQ по CK2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
• FAQ по Victoria 2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
• FAQ по Hearts of Iron 3: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=328
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
A: Стоит попросить помощи в треде, подробно описав сложившуюся игровую ситуацию.
A: Можно также найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъясняет, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Каково качество русской локализации?
A: В новых играх (CK2, EU4) официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами со стратегиума и качества он соответствующего. В более ранних играх (V2, HOI3) перевод официальный с хорошим качеством.
A: В Hearts of Iron 4 и Stellaris представлена уже официальная русская локализация, однако качество, внезапно, оказалось не лучше фанатского перевода, а в случае со Stellaris даже хуже. В итоге, на стратегиуме можно найти уже фиксы официальной локализации.
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Paradox Interactive, кроме этих четырех?
A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: Каким образом можно найти последние новости по играм линейки и узнать о нововведениях в предстоящих патчах и DLC?
A: Команды разработчиков Paradox Interactive каждую неделю выкладывают по одному дневнику разработки к каждой игре линейки на официальном форуме. Переведённые версии дневников можно найти на том же Стратегиуме.
Q: Обсуждаете ли вы в треде Stellaris?
A: Stellaris всё же ближе к 4Х-подобным играм, а потому обсуждение его и выкладывание дневников по нему ведётся в отдельном жанровом 4Х-треде, который можно найти на нулевой.
Q: А что насчёт Total War?
A: Серия TW тем более обсуждается не здесь, на нулевой тоже можно найти отдельный тред по этой серии игр.
Q: Где можно украсть игры?
A: Все русифицированные версии игр со всеми DLC можно найти на Стратегиуме. Англоязычные — на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для CK2 и EU4, если игра куплена в стиме?
A: Скачать все DLC и активатор из архива в ОП-посте для соответствующей игры. Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть.
Q: Есть ли скриптосы для CheatEngine под кресты и европку?
http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?t=548355
http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?t=567275
Q: Как играть в мультиплеер на пиратке?
http://coop-land.ru/rookovodstva/3753-rukovodstvo-zapuska-europa-universalis-iv-po-seti.html
http://coop-land.ru/rookovodstva/1152-rukovodstvo-zapuska-crusader-kings-ii-po-seti.html
Q: Как скачивать моды из воркшопа?
http://steamworkshopdownloader.com/
http://steamworkshop.download/
Q: У вас столько иконок! Как среди всего этого многообразия найти нужную?
A: В начале идут тематические иконки с тегом в квадратных скобках, в основном они охватывают игры из других тредов доски и локальные мемасы. Основной пул иконок из парадоксодрочилен отсортирован в алфавитном порядке и поддерживает ввод с клавиатуры для быстрого поиска.
A: Потестировать иконки можно в этом треде: https://2ch.hk/gsg/res/102427.html (М)
Q: Чем ваши стратегии отличаются от тотал варов и цивилизации?
A: Более глубоким геймплеем и отражением эпохи, представленной в игре. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам. В отличии от серии Total War, в играх от Paradox Interactive отсутствуют тактические бои.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
A: Начинать можно с любой, но, пожалуй, самой простой в освоении игрой будет Europa Universalis 4. После неё можно смело приступать к другим играм линейки.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать?
A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
• EU4 — Кастилия, Османы, Франция;
• Victoria 2 — Великобритания, США;
• HOI4 — США, Италия;
A: CK2 в противоположность другим играм линейки, наоборот стоит начинать с самых низов, дабы понять все аспекты игры. Самый оптимальный старт с минимальным риском слить партию — один из Ирландских графов, желательно, с 1066-го года, дабы не застать набеги викингов, которые доставят немало хлопот новичку.
Q: Как тут играть?
A: Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре.
A: Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
• FAQ по EU4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
• FAQ по CK2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
• FAQ по Victoria 2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
• FAQ по Hearts of Iron 3: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=328
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
A: Стоит попросить помощи в треде, подробно описав сложившуюся игровую ситуацию.
A: Можно также найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъясняет, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Каково качество русской локализации?
A: В новых играх (CK2, EU4) официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами со стратегиума и качества он соответствующего. В более ранних играх (V2, HOI3) перевод официальный с хорошим качеством.
A: В Hearts of Iron 4 и Stellaris представлена уже официальная русская локализация, однако качество, внезапно, оказалось не лучше фанатского перевода, а в случае со Stellaris даже хуже. В итоге, на стратегиуме можно найти уже фиксы официальной локализации.
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Paradox Interactive, кроме этих четырех?
A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: Каким образом можно найти последние новости по играм линейки и узнать о нововведениях в предстоящих патчах и DLC?
A: Команды разработчиков Paradox Interactive каждую неделю выкладывают по одному дневнику разработки к каждой игре линейки на официальном форуме. Переведённые версии дневников можно найти на том же Стратегиуме.
Q: Обсуждаете ли вы в треде Stellaris?
A: Stellaris всё же ближе к 4Х-подобным играм, а потому обсуждение его и выкладывание дневников по нему ведётся в отдельном жанровом 4Х-треде, который можно найти на нулевой.
Q: А что насчёт Total War?
A: Серия TW тем более обсуждается не здесь, на нулевой тоже можно найти отдельный тред по этой серии игр.
Q: Где можно украсть игры?
A: Все русифицированные версии игр со всеми DLC можно найти на Стратегиуме. Англоязычные — на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для CK2 и EU4, если игра куплена в стиме?
A: Скачать все DLC и активатор из архива в ОП-посте для соответствующей игры. Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть.
Q: Есть ли скриптосы для CheatEngine под кресты и европку?
http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?t=548355
http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?t=567275
Q: Как играть в мультиплеер на пиратке?
http://coop-land.ru/rookovodstva/3753-rukovodstvo-zapuska-europa-universalis-iv-po-seti.html
http://coop-land.ru/rookovodstva/1152-rukovodstvo-zapuska-crusader-kings-ii-po-seti.html
Q: Как скачивать моды из воркшопа?
http://steamworkshopdownloader.com/
http://steamworkshop.download/
Ну я еще комбекнусь.
Ну короче. Пидеры из ХПМ убрали все народности британи, заменив их на БРИТИШ.
У Московии.
Нет.
Зато сменил правящую партию. Так как все равно заводики давно уже сам не строю.
Оттепели, конечно же, не будет.
Стабильность пассивно повышает промку и постепенно падает, пока идет война.
Еще ввели Поддержку Войны, от которой зависит число мужиков и скорость падения стабильности.
Доставьте стори этого классического освящения, а то я забыл.
В войсках вообще
спасибо
смотря как промка выдержит, если за мажоров - 12/8/4, фельдмаршалам выдаю по ~50 пехоты, в остальных случаях индивидуально
>Алсо, четвертую доктрину нужно вот прям перепиливать, она невероятнейше убога.
Пробивающие новости.
По этому все и играю через мобильную войну
Не, я думал, что не совсем уж пиздец будет. Даже танчики сосут.
ПОЧЕМУ ЕБУЧИЕ ОСМАНЫ СПОКОЙНО ПРОХОДЯТ ЧЕРЕЗ МОИ КРЕПОСТИ, КАК БУДТО БЫ ИХ ВООБЩЕ НЕТ?
Дай
Сосу
Они просто спокойно гоняют по моей территории на похуй. Крепость стоит между горами, а они через нее пиздуют как нехуй. Говно!
Ты только посмотри на этих пидорасов на востоке. Они никак не могут пройти туда, сука. У меня крепости в ключевых точках. Говно! Жопа! Фаллос! Что за хуйня?
Они прошли через юг. На севере тоже крепости стоят. Я не понял как они это сделали. Что за хуйня?
>На севере тоже крепости стоят. Я не понял как они это
Через столицу, столичная крепость ничего не блочит через нее можно ходить.
спс
Им не добраться до нее. Если я правильно понял, то крепость блочит движение на одну клетку вокруг себя? Если так, то им не пройти, не взяв крепость.
Всем, кроме скорости и саплая.
у него ванилька стоит
Он шел на Одессу, а вышел к Херсону. Старый алкаш
Вот есть у меня Голландия и в столице крепость. Вот взял я Утрехт, и там тоже крепость. Два замка в соседних провах нах не нужны. Какую оставить - ту, что в Утрехте (она будет прикрывать столицу с моря, по идее) или ту, что в столице (она будет прикрывать Утрехт и Зеланд, как я понимаю)?
Так и есть в общем-то.
Говно какое-то.
Харкнул.
Сколько стоило?
Хохол, плиз.
Во-первых, я с телефона. Во-вторых, покрас только начался, у меня всего одно завоевание на данный момент. Голландию знаешь? А там рядом, маленький такой, это Утрехт. Вот и весь покрас. Лучше скажи, что с замками делать.
Если немного более сильный противник захватит не столицу, усталось меньше капать будет, хотя в столице перманентный 1 форт есть, если оставишь в провинции его, то страна в целом будет лучше защищена, палка о двух концах.
Не мод, кастомные страны
ВОТ ПРОВКА КОЛОНИЗИРОВАНАЯ ВЫДАЕТ ТОВАР КОТОРЫЙ ТАМ ОБНАРУЖИВАЮТ
ВОПРОС - НА КАКОЕ НАСЕЛЕНИЕ ОНА ВЫДАЕТ, ВСМЫСЛЕ ПОСЛЕ КАКОГО КОЛИЧЕСТВА НАРОДУ В КОЛОНИИ ВЫДАЕТСЯ ТОВАР НАПРИМЕР КОФЕ.
В районе 50%.
Пасиба, хочу просто посейвскамить и получить в гренландии слоновую кость (всмысле моржовую)
вообще бывает хорошо иметь по 2 замка рядом а иногда и по три - но это в редких местах.
и да только если ты богач. жрет много голды
нет точно нет. Там в каждой провке есть % шанса на товар из определенной группы, то есть например либо табак либо еще какая-то поебень, в прибрежных может рыба быть.
У меня так сто раз былоснаал аодин товар, потом если колонию уничтожают и заново заселяешь - другой товар появляется
Лакерок.
Так у меня блджад уже четвёртая целиком изучена, и 41 год на дворе. Мне что, до 50-х аутировать, если до 41 я на пятой скорости чистого времени убил часов 9?
Да похуй уже, буду превозмогать япошек, у которых вторая доктрина уже скорее всего на максимуме.
У меня Expert AI. А значит, доктрина вторая. Косвенно видно по огромной атаке вражеских дивизий в 500 единиц.
мне рыба часто
все они срут и везде, в Индии чтоил не был?
У меня доход от торговли в районе восьми дукатов. Так что я почти миллионер. Но два замка рядом это чересчур.
Я же только начал, все впереди. Надейся и жди.
а ок.
Чот мало после захвата Африки и Индии, и гнать от туда торговлю, гдет в районе 700 дукатов с трейда только. С захваченным Лондоном само собой.
Любек нищий. Ну тогда вместо Лондона пару сотен торговых кораблей.
Я тоже
Шок, на любое явление вылезает с десяток конспирологических теорий разной степени шизофреничности
Торговлю надо переносить в Любек кароче по хорошему чтобы мех из Русни тащить.
Может это твой мод на провки кость в Гренландии на рыбу заменил?
Я посмотрел вики и там говорится, что кость спавнится в Гренландии, но вот именно для неё шанс появления не написан.
я пока не открыл гренландию, но ты можешь сам посмотреть что там спавнится в ваниле. рыба может спавниться в любой провке прибрежной
вот с салотегиума
Северная Америка
Гренландия, Бермуды: рыба, снасти
Квебек, Канада, Гуроны, Ирокезы: меха, снасти, рыба (на побережье)
Район 13-ти колоний США: хлопок, табак, рыба (на побережье), снасти, меха
Долина Миссисипи, Чероки, Шауны: хлопок, табак, зерно, меха, шерсть, железо, медь
Пустынные районы Невады: зерно, железо, медь, шерсть
Прибрежный Техас, север Мексики, юг Калифорнии: шерсть, зерно, железо, медь, сахарный тростник, золото, рыба (побережье), пряности (крайне редко)
Север Калифорнии, русская Америка: рыба, снасти, золото, железо
но по любому рыба может попасться в любом прибрежном городе в колонии
Хуево. Кстати, насколько я понял шанс появления кости в Гренландии колеблется от 0.25 до единички. Выше только у берега слоновой кости, там 1.25.т.е. всегда
вот на рыбу нашел на вики
×0 if:
Province does not have a port
×0.65 if:
Any of the following is true:
Region is Caribbeans region
Region is Malaya region
Region is Moluccas region
Region is Indonesia region
×5.5 if:
Area is Newfoundland area
×1.1 if:
Any of the following is true:
Terrain is coastline
Terrain is coastal desert
×1.2 if:
Terrain is glacier
Continent is not Asia continent
Continent is not Africa continent
Area is not Subarctic Islands area (from walruses)
Area is not Greenland area
×0 if:
Terrain is not jungle
Terrain is not savannah
Terrain is not glacier
×0 if:
Any of the following is true:
Region is West Siberia region
Region is East Siberia region
Region is Manchuria region
Region is Central Asia region
Region is South Africa region
×0.5 if:
Region is Malaya region
Region is Moluccas region
Region is Indonesia region
×1.25 if:
Terrain is jungle
Terrain is savannah
Какая черезжопная табличка, либо я не вдупляю.
Continent is not Asia continent
Continent is not Africa continent
Area is not Subarctic Islands area (from walruses)
Area is not Greenland area
×0 if:
Terrain is not jungle
Terrain is not savannah
Terrain is not glacier
×0 if:
Any of the following is true:
Region is West Siberia region
Region is East Siberia region
Region is Manchuria region
Region is Central Asia region
Region is South Africa region
×0.5 if:
Region is Malaya region
Region is Moluccas region
Region is Indonesia region
×1.25 if:
Terrain is jungle
Terrain is savannah
Какая черезжопная табличка, либо я не вдупляю.
Да, я нагуглил, спасибо.
ну то есть х1 будет для гренландии или нет? всмысле стандартный шанс. не ебу этих цифр, главное что рыба там и мех может по\явиться и снасти и не только кость. Так что блять я лучше потом посейвскмлю так как мне ни рыба ни снасти нахуй не нужны и логично что нужно добывать моржовую блять кость
Интересная катка выходит. Сначала я уебал румынию, потом меня раскатал совок, потом меня спасли нази и мы вместе уебали совок. Но румыния тепреь не у меня.
И да все пытаюсь понять в этом моде какого хуя в Кент засунули сахарный тростник.
пытался гуглить находил что там хмель выращивают, фундук блять, про сахар ни слова, с другйо стороны там свеклу ебашат судя по пику 2.
Ну в европке нет свекловичного сахара, вот мододелы и выкручиваются.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=520459983&searchtext=
а вот пика как они еще переделают ближний восток к следующему обновлению, щас пока немного не так но тоже пиздато
Спасибо, будь здоров.
он пока написал только про карту. Но обычно они фиксят, добавляют новые культуры, решение, формирование наций и тд и тп.
последний раз летом обновляли в июле
У них немного дева добавлено. Ну и регионов больше и они точнее. Правда у них границы в северной Америке идут по границам современных США, лол. Я из-за этого дропнул.
ну это да, там в америке по квадратам западная америка северная. ну а как ты хотел по итогу? там же США же играбельная.
Мне в этом моде понравилось только как Индия нарезана, ну а в плане нарезки европы кошмар вальтера лучше, жаль что там только карта европы ну да ладно.
Дрочи на Рицуко.
Это настолько колоссальный обман Йухана, что только я смог до него додуматься.
Поэтому сразу запоминайте: На второй Малярис донатьте, на третью вику не донатьте!
Остановим тиранию Йухана!
через 5-7 длс пофиксят и будет конфета
>европка 2
Ну и чем рельсоговно лучше божественной трешки? Но на всякий случай задоначу на второй Рим. А хуй шведским раскраскоделам, никаких донатов любителям ситивух.
> рельсоговно
Подтверждаю. Когда был в армии, задрачивал вторую европку, т.к. канцелярский комп не тянул третью. Оказалась она довольно посредственной, в сравнении с дальнейшими частями.
Ну и нафиг вообще тогда надо это изучать?
Четверкоговно на уровне 5-летнего, это точно.
Я жокир, я с рождения умный.
Выполнено, вычеркиваем.
Завтра после школки хочу навернуть сериальчик. Стоит ли?
Посоветуйте еще классических тайтлов 80-х-90-х.
На стратегиум пусть пиздует.
Классный тайтл.
Может он из Москвы в Россию не перекатился и православие сменил суннизмом.
Главное правило деда: если ты последние 5 минут не делал рестарт, пора уже его сделать, наконец!
589x600, 0:13
Действительно. Ведь правила деда - это рейджквит и пидорение неугодных.
> A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
> • HOI4 — США
Это троллинг?
При чем тут трешка?
На США ньюфаг прокручивает пять лет на максимальной скорости, а потом начинается морская война с японией, в которой он нихуя не понимает.
Охуительный совет новичку.
Да и похуй. ИИ у япошек такой тупой, что даже в Калифорнии не высаживается никогда.
на сша ты красишь обе америки а потом всаживаешься на камчатке и ебашишь вгглудь сибири встречаясь под сталинградом с братушками немцами
Что значит похуй? Польза от такого "обучения" стремится к нулю.
-ИИ, и это при том, что только для допила ии игру отложили на год
-Фокусы - архиуебищная концепция подсаживания геймплея на рельсы. Причем изначально они были совершенно другими, это были квесты, за выполнение которых тебя награждали фюрер маной. А теперь только тупо жать кнопку каждые 70 дней. Почти никаких условий, почти никаких ограничений, отключи мозг и жми.
-крайне куцые деревья технологий, никакой вариативности, всем надо изучать одно и то же. Еще и крайне хуевый баланс доктрин. Одна доктрина для германии, вторая для ссср и китая, третья не нужна никому, а четвертая для всего остального мира
-скорость изучения техов одинакова для всех, вкупе с куцым деревом из прошлого пункта, последняя африканская или южноамериканская дыра технологически почти на уровне США или германии.
-шпионаж исчез. А ведь он был в прошлой части и даже упоминался в первых дневниках
-иерархия командования проебана, взамен дана крайне убогая и неработающая концепция фельдмаршалов и генералов
-нет баланса идеологий, фашисты тупо лучше во всем
-концепция мирового напряжения не работает. Параходы планировали, что фашисты должны аккуратно с не обращаться, но, так как нету нормальных механик понижения, все на это просто забили и повышают её для скорейшей мобилизации
-управление флотами неинтуитивно
Что забыл?
Помню только красно-зелёную полоску снабжения. Ладно, поищу, спасибо, ананас.
Так и есть. Даже планы нахуй не нужны, ручками воюют.
Рейджквит это правило деда для мультиплеера, там ведь рестартить нельзя.
В двушке лучше. Если КБ говно - то даже с максимумом слотов ты сосешь.
АХАХА ЧТО ЭТО ОЧЕРЕДНЫЕ КОСТЫЛИ МАЛЯРАМ АХАХАХА
Ну ты и слоупук
Быстрый Гонзалес в треде, все в жопу.
тут кстати украина из киева появилась, кек.
Да, он был в этом регионе, я даже менял, думал может эскорт нужен.
А ты не на территорию Бриташки случаем пытаешься? С морскими вторжениями лично я багов не встречал.
У тебя войны нет с тем к кому ты хочешь вторгаться.
Ну да,я объявил им войну, из=-за этого напряжение повысилось. А право прохода в море? Оно должно быть?
Нет, даже если прямо на Санаа тыкнуть, всё-равно стоят, это я уже в другую провинцию пробовал.
Посмотри на оповещения. В случае войны там висит нескрываемая иконка со взрывом. У тебя ее нет, так что войну ты не объявил.
Ааааа. То есть нужно объявить цель и подождать эти 200 с чем-то дней чтобы начать?
И соответственно боевые действия вести нельзя? А как-нибудь срок сократить этот можно?
А пытаешься высадиться в англии.
Нельзя. Энивей, от внезапности тут толку мало. Только танковые клинья и котлы в половину страны, только хардкор. 70 дивизий на Дальнем Востоке палками отбиваются от самураев, Ворошилову приказали добить Польшу а он захватывает Плоешти, танки штурмуют логово Гитлы в Мюнхене, а он внезапно перекатывается в оккупированный Владивосток, Коммунистическая Испания восстанавливает Западную Римскую Империю в прямом эфире, етц.
Да нельзя.
> сократить.
Хз, ну у Италии фокусы на получение претензий есть. А если есть претензии на территорию, то повод для войны фабрикуется быстрее.
Нихуя. Без корок за 25 дней, с корками за 50. И на моем Пеньке мобильном это пиздец какая большая разница.
Я не знаю. Но факт налицо. Можешь проверить.
Трампыня зассыт
А еще всякие дурачки по всему миру открыв рот будут ждать войны, не замечая как их натягивают в сракотан.
отсутствие нормальной системы снабжения
убогое 3d
убогая система провинций
убрали интервалы между сраженими
— Убогая игра.
а еще выпили нормальный кабинет министров и сделали что то невразумительное
все те же примитивные законы как и в 3ей (ползунки из 2ой норм же были чем им не угодили?)
Это останется вскукареком.
Для этого надо промку перепиливать. Ранее-то это все из некоего общего Промышленного Потенциала делалось.
Я бы припасы фабрикам отдал, а снаряжение военным заводам и увеличил бы потребление снаряжения в несколько раз и сделал бы его для всех, а не только для вспомогательных отрядов
И корованы тоже добавил бы.
Я ебал тогда. И так БТР стоит блять как танк,еще и на допснарягу заводов 30 пускать.
За совок-то не выходит.
Каждые 50 лет. Ну как оно, скоро уже?
> Для этого надо промку перепиливать. Ранее-то это все из некоего общего Промышленного Потенциала делалось.
В черном льде запили создание припасов на заводах, и всем норм.
Тогда надо Сашке бесконечный ПП дать, чтобы он выпускал столько бомберов в день, сколько Япония в месяц самолетов строила.
Тогда всем пихуй было. Вплоть до начала семидесятых военные по обе стороны океана собирались наступать взламывая оборону противника ядерными ударами.потом уже начали пересматривать доктрины
К приходу Устинова СССР был на пике своей мощи. Даже на море могли хоть что-то противопоставить собственно сильнейший флот в истории России тоже при Устинове был.
Зарепортил порашу.
Не волнуйся, он сейчас разбежится.
Заводы храмы и лагеря.
До Устинова в доктрине был упор на неядерный масштабный конфликт с упором на танчики
А когда осознали что без ядерного удара танчики до океана не доедут, доктрину поменяли, это произошло бы и без Устинова.
А есть ли смысл в СК2 здания строить или лучше на мерценариев потратить?
> А когда осознали что без ядерного удара танчики до океана не доедут, доктрину поменяли, это произошло бы и без Устинова.
Здесь нет причинно-следственной связи.
Устинов просто любитель тактических/оперативно-тактических мобильных комплексов. Фетиш уровня ракет у Хруша.
> Здания
Конечно, если феодал или республиканец, то только через домики и играть. Кресты не про покрасдля цивилов. За этим к ордам, муслям и племенам
Я в англии за феодала и играю, пришлось нанять мерков для защиты от норсов, защитился и матрилинейного зятя на трон соседний посадил, а на эти же деньги даже 2 здания не построить.
Вот и возникло сомнение в выгоде строительства.
В самом начале игры начал делать румынию, но во время моего освобождения они сами подняли восстание, в итоге я остался с закрашенной приморской частью валахии и румынией в сфере. Так как нормально передать спорные территории им нельзя, пришлось выделить отдельно молдавию и собственно валахию, которые юлагополучно и пробыли у меня в саттелитах почти век. А вот с Румынией все время понижались отношения до -200, поэтому она считанные разы приняла участие в войнах за меня, хотя я выделял ей специально территории Австрии. В итоге под конец игры там пошли восстания, половина ее перешла под контроль полностью лояльной ко мне Венгрии, а на сферу я и забил в итоге.
Британия в этот раз уничтожилась, можно сказать, самостоятельно, когда там произошло красное восстание.
Обнаружил внезапно, что на поздних этапах игры можно разъебывать крупные страны, выбирая после cut down to size цель dismantle nation и не получая очки бб за это. Единственное что, территории даются относительно случайно (однако тот же калининград мне отдали, отделив даже его от провинции прусской), как смешно получилось со шри ланкой.
А вообще сейчас, наверное, с этим разъебыванием империй набил больше всего очков. В прошлый раз, строя Германию на всю Европу, это было бы сделать легче скорее всего, если бы не вышло красить всех подряд, чтобы максимально обезопасить себя от сдерживания.
читай историю и дрючь по плату те страны за которые никто не впишется - Грецию
P.S. Гуманизм или религия?
У ии даже на нормале проценты по займам меньше, гуманизм нужен если ты во все стороны будешь краску разливать, ну там пол мира покрасить или wc, я обычно беру и религию и гуманизм.
Дано: hoi4, русская империя, вступлен в ось. Воюю с Союзниками, вышиб скандинавов из скандинавии. У меня огромная армия, у рейха огромная армия, Италия и Япония неплохи. В Европке есть только бриташка да колонии капитулировавших стран (типа датская индия). Недавно к Союзникам добавились Штаты. 1941.
Короче, почему Союзники такие сильные? То есть, не прям так сильные, но заебали уже! У них же нихуя нет. Правда, теперь штаты будут. У Оси есть шансы? Или нам пизда? Неужели промышленность штатов и бриташки могут пересилить нашу мощную и непобедимую Ось? Или дело в ИИ? Исторический фокус включен.
Самое смешное, что если бы я не был так отвлечён на скандинавию, я бы мог устроить перевертон в англии и заслать туда свою огромную армию. Это был бы люты винрар и пизда штатам. Походу, так и сделаю.
Я уже несколько раз загонял их в котлы и убивал. У них там потерь на 500к. Но это не помогает. Откуда-то лезут. Чувствую, скоро на рим высадятся и выебут рейх. А что мне сделать, они же тупо сильней. Просто каким-то образом мои дивизии не могут перебить их дивизии.
Ну у меня строятся какой-то один тип кораблика и три завода на самолёты. Но у меня вроде нет проблем с превосходством в воздухе (почти). А корабли чем помогут? Я их много и не настрою. Или предлагаешь начать строить морские базы?
Ну если не знаешь что делать с корабликами настрой много ВДВ.
Против англии клепай штурмовики и истребители + вдв и пиздуй брать лондон. Против сша флот либо переворот
Но выглядело както пологичнее чем все эти " а ну, быстро изобретите мне т-34 с такими то ТТХ". И что бесит - что пазики 4-е, что т-34 - одна хуйня по ТТХ. Ладно с этими двумя, но когда какая нить Аргентина вдали от всяких войн начинает клепать такие же танчики по характеристикам как Советы и Германия - это тупо.
Имя Модуту?
Ну, можно натянуть, что она купила лицензии. В реале-то реактивные самолеты вполне прлоизводили.
Четвертая, потому что дух заваливания трупами во все поля. Но один хер все вторую используют, ибо имба.
а что про авиацию скажете? У меня штурмовики + истребители + превосходство огненной мощи
На статы смотри.
Лучше всех перехватывают и сбивают всяких бомберов со штурмовиками, большой радиус действия, за счёт чего хорошо подходят для прикрытия своих бомбардировщиков далеко за линией фронта.
У меня только что Бургундия банкротство объявила.
Могу только за щеку дать.
Черный лед слишком экстремальное васянство. На 4ку не играл, но видел скрины где они запилили даже производство сапогов, блять. Ваще ебнутые.
Я охуел, когда они мне там предложили на выбор штук 6 моделей истребителей, которые почти ничем не отличаются.
НАХУЯ?
Типа реалистичность. Однако, они просто не понимают что если нагрузить игру бесполезны мусором, то реалистичнее она не станет.
Кстати, вот трешки так то был почти идеальный баланс между реалистичностью и играбельностью. Добавить туда некоторые фишки из 4ки и было бы норм.
>Между 2:30 и 3:00 часами 22 июня 1941 года (время согласно поздним воспоминаниям В. М. Молотова[46][47]), либо в 5:30 (как утверждалось в выступлении Молотова по радио в тот же день[48]), посол Германии в СССР В. Шуленбург явился к Народному комиссару иностранных дел СССР В. М. Молотову и сделал заявление, содержание которого сводилось к тому, что советское правительство проводило подрывную политику в Германии и в оккупированных ею странах, проводило внешнюю политику, направленную против Германии, и «сосредоточило на германской границе все свои войска в полной боевой готовности». Заявление заканчивалось следующими словами: «Фюрер поэтому приказал германским вооружённым силам противостоять этой угрозе всеми имеющимися в их распоряжении средствами»[48]. Вместе с нотой он вручил комплект документов, идентичный тем, которые Риббентроп вручил Деканозову. В тот же день войну СССР объявили Италия и Румыния; Словакия — 23 июня.
Без объявления войны только хохлы воюют.
>>575457
Дальность.
Тут все мальчишки с недоёбом. Сложно найти в наше время мальчика-маляра и при этом не натурала...
Ну хз, а вот ирл по мне они были не очень. Только у британцев получилось запилить убергодный Москит. А вообще, жаль в утюге нет возможности перепилить бомбер в тяжелый истребитель
Можно. Нужно только наговномодить, минут десять.
А я и не дамся
Когда последний раз гумку слали просто так в КНДР? Можешь назвать? Только не про наводнение, плез
В первой половине 2016-го(если без наводнения)
За лето одна только Россия отправила в КНДР несколько тысяч тонн зерна.
За лето этого года*
>За лето одна только Россия отправила в КНДР несколько тысяч тонн зерна.
Ну это ясное дело, им и оружие/ракеты старое сплавляют чтоб США кошмарить. Но только не нашёл чтоб США присылало гумку.
Ебет
Штаты в первую очередь заинтересованы в гуманитарной поддержке КНДР, поскольку это отражает несостоятельность соц. режима.
Асука-тян, как я тебя долго искал!
Почему штаты такие охуевшие? По промышленности почти на пятки наступают, хотя я землищ оторвал. Почему у меня так мало тоталскора?
Посмотри, сколько у Штатов на старте гражданских заводов. Мысленно вруби им военную экономику, капитана индустрии и техи на строительство и наблюдай за 10-15 линиями строительства одновременно.
>Журналисты
>по их словам
Ну не знаю, многие украинские сми тоже пишут что в ДНР воюет только российская армия, а укры их сдерживают чтобы наламанш не пошли.
С 10 раза. До этого я всё пытался спасти Византию, но это было бесполезно. ИИ всё сливал, да и османы имба та ещё.
Но тут я взял всё в свои руки и сам захватил Византию быстро, пару сильных союзов и Осман никуда особо и не двинулся.
Теперь напал на СРИ и его дни сочтены.
Сомнительное удовольствие это.
Тому що надо сидеть на обоих.
Меня бы на твоём месте больше волновал гангбанг, который у тебя намечается с блобами с севера и востока.
Поставил модов - саси.
Но ведь это же так охуенно, когда на капитализм под кризисом приходит мощнейший пинок милитаризма и монополии, выдавая на результат пусть и не долгоживущую, но очень мощную военную экономику.
Что лучше? Убогий коммунизм и закидывание трупами? Или американский дух?
А что плохого? Дух предпринимательства дал всем пососать.
Уёбывай мразота.
Венгрия конечно проблемная страна. Расширяться особо некуда и всюду враги.
Блин, не то
Агась, но тут то уже есть покупка лицензий. И как я понимаю, разработка - это мы своё с нуля пилим. А что до реактивов аргентинских - к ним если не ошибаюсь Курт Танк сбежал. Короче - механизм этих технологий какой то.. странный чтоле. Видать хотели сделать что то среднее меж 3-й и 2-й частью, но фигня вышла. Лучшеб вместо "по одному КБ на танки, самолёты и корабли" выдали "вот тебе слоты под КБ, а там сам разбирайся что запихать".
Зато в масштабе не проебались. В двойке были бои местного значения за дома в деревне гадюкино, в тройке адов пиздец с дохуямилионными армиями и кучей провок, в четверке хоть какой-то баланс между этой хуйней.
В этом моде накинули по мелочи дева, практически всем. А Византиюшке 20-ку дева накинули, лел.
Да тут, вроде, столько же провок, сколько в четверке.
>останется куча еретиков
Требуй сменить веру, откажутся - заставляй силой.
>с удовольствием будут оттяпывать куски мелких князей в СРИ
Отвоёвывай.
>ведёт к потере как князей
Объявляй войну, заставляй отдавать обратно.
>Требуй сменить веру, откажутся - заставляй силой
Зачастую еретики оказываются в мире или с поляками или с французами и если я буду заставлять их силой, то собственно говоря мне придется разорвать очень ценный союз и получить из-за этого пизды.
>Отвоёвывай
Тут та же проблема, поляки, которые любят забирать земли к примеру состоят со мной в союзе, а расторжение союза с ними так же приведёт к не самым приятным последствиям.
>Объявляй войну, заставляй отдавать обратно
Чаще всего воюют именно курфюрсты и если я буду объявлять каждому из них войну и забирать у них земли, то они просто не проголосуют за меня в итоге и титул императора я потеряю.
Тут просто ещё бы такой вопрос прояснить, +0.10 к имп. авторитету хотя бы, при мире в СРИ - это нормально, или должно быть в разы больше?
А это всё уже твои проблемы. Сам за Австрию в раскраску сел, никто не заставлял.
Пров гораздо больше везде, фрашка просто всех вассалов зааннексила и теперь это та самая синяя капля.
Напомни, почему мне не должно быть насрать?
Мы тут вообще-то благочестивые маляры и гениталии девиц легкого поведения не особо нас интересуют. Лучше покажи это своим одноклассникам, если еще хоть кто-то помнит кто это такая.
Надо перестать заключать союзы, а то только варскор сливают уебки
Бля там парень за Российскую империю сосал у них.
Потому я хочу взять кого-то из мелких в Вике 2 и довести их до солидного статуса среднячка/ВД, но с упором на развитие метрополии и ассимиляцию соседей, присоединяя к государству лебенсраум.
Я пока думаю о Грузии, Литве и Калмыкии как вариантах. Не предлагать осколки Германии, Италии и страны Нового Света/туземной Азии/Африки.
Какие есть интересные идеи и, возможно, гайды для таких стран?
640x360, 3:51
Лукка.
Если сможешь честно сделать за 7 лет Италию - признаю тебя именно тебя королем этого именно этого треда.
Необязательно в белых медведей перекатываться, же.
Япония в HPM, там именно упор на сбор единого государства из нескольких вассалов, с весёлой войной Босин, если не успеешь.
Время проматывал смотрел как рашка революционирует.
>>576514
Упор именно на то чтобы взять какую-то малую нацию и довести её до ума. Японцы и Итальяшки мажоры, мне не интересно ебаться вначале чтобы играть в обычный лейтгейм в конце. Мексика и новый свет неинтересны для такого нацбилдинга в принципе.
Например, было неплохо за Джохор неформально собрать Малайзию без решений и каких-либо предрасполагающих факторов в Вике2. Там населения в Малайзии реально немного, но вид того что они превратились под моим руководством в мировую нацию меня чертовски порадовал.
А хочется сделать подобное за какую-то мелочь. Грузия, прибалты, Белорусы на худой конец (но тогда не получится ассимилировать Русских и Украинцев, что есть плохо). Но Грузия зажата меж двумя империями и там особо не потяпаешь кусков, за Прибалтов тоже тяжело. Хочется довести их население до миллиона, расширить этнические территории и быть промышленной страной.
Да, именно в Вике2 - ибо там такой покрас меня более всего радует, такое тяжело сделать - но потом на это приятно смотреть.
Скандинавия за Ян-Майен
1280x720, 0:53
За грузию проще, чем за Краков. Пффф.
Я помню на сале запостил свой покрас за Грузию, они все начали кукарекать, что я читор.
Хуя ты слоупок.
Каким хером за Грузию проще?
За Краков можно прорашить технологии, затем грабануть Польские Земли (благо все 3 соседа их имеют и кто-то да и будет лохом) и ты потом наслаждаешься страной с большим престижом и техам чем Россия, Австрия и, если совсем охуеть, Пруссия.
А чем ты вытаскивал грузин?
Наверно не сложнее, граница даже больше.
Завтра, когда вы подъезд будешь заходить, по сторонам лучше смотри.
>Подъезд - помещение внутри жилого многоквартирного дома, обеспечивающее промежуточное пространство между входом в дом с улицы и дверьми квартир, которое необходимо для доступа посетителей (обычно жильцов и их гостей) с улицы в квартиры и обратно. Обычно в доме несколько подъездов, обеспечивающих доступ к обособленным друг от друга сегментам дома.
Термин парадная не имеет смысла употреблять, когда вход в подъезд один, однако многие подъезды в Пидере имеют не один вход, то есть черный и парадный.
Если вкратце.
Зря ты так говоришь. Я ведь могу позвонить, кому надо.
>пук
Нет спасибо, там пиздец. И даже выдрать сложно, ибо через жопу все. Хотя попробую.
Уже у того момента, когда может начать взъёбывать всех и любые коалиции.
П-пирамидка кун, покеж какую-нибудь красивую догестонскую девочку.
>Сорева химицу дес.
Тупая, никчёмная анимеблядь. Как же хорошо, что мы с тобой в одном городе живём, в случае чего могу быстренько найти тебя и наказать.
Я думал, что тут как с черкешенками.
480x360, 2:10
Тащемто, сейчас аниме практически не смотрю. Только время от времени редкий тайтл.
Это какой-то аналоговый кудахтер, тот что в хуях я нагуглить не смог, но что там изображено примерно понятно.
Ну может как "горбик" у одной модификации МиГ-21. ПТБ банальные...
Ты не патриот сука?
Вспомнилось как в тундре не фиксили совко-парашу, потому что васяны играли на ней. А вот ремонт спитфаеров сделали очень дорогим.
Ну там еще типа на 3 раза дальность качнули. А вообще нехуй васянские мод накатывать. Я помню как то на хои3 блэй айс поставил и охуели от количества ненужной хуиты которую они запилили.
640x640, 0:20
Ну, я вот собираюсь выдрать технику из блэкайса, с апгрейдами естественно. Пофиксим, хуле.
>ХУли не поддержать йохана
Чтобы Йохан дальше пилил хуиту. Ну реально, уже год прошел а мне все еще бомбит от того что они выпустили ну просто убожество. И ведь еще они откладывали релиз аж на полтора года (вроде бы).
Ну а так он бы вообще ничего не пилил и ты бы сидел тут и обсуждал очередной покрас Московией нюфагом, советуя ему гавно идеи вместо количества и религии.
HoI4 така хуита что да, лучше бы он не пилил это.
>блэкайса
Я когда впервые услышал это название этого мода, подумал что это очередной ммо же-ер-пе-ге
А вообще мне больше система изучения в тройке нравилась, такая-то отрада аутисту (по сравнение с четверкой, конечно).
Лучше бы запили так: сначала ты изучаешь планер. Затем вооружение, мотор, отдельные детали самолета. Сидишь и выбираешь, или ставить ШВАК или ВЯ на своей убермашине. Нужна ли ей турельная точка. Эх, манямечты.....
Вниманиеблядям надоело вниманиеблядствовать.
Это же сарказм, да?
Там конструктора нет.
Это что получается, у вшивого ЯКа дальность даже выше чем у японского GM-3? (а это был бомбер, между прочим)
Васяны такие васяны
Да пофиксим, епт.
Насколько я знаю, когда пилили дальнюю версию Яка, пришлось пожертвовать вооружением. Один пулемет и одна пушка - ну для истребителя это вообще смехота
Нонейм хуйло без флажка автоматически идет нахуй туда где место всем пидорасам без флажка в клоаку.
Не стоит отчитываться мне о всех своих действиях.
Ну хз, я не совсем разбираюсь как работает авиация в четверке. ИРЛ у Яка, вроде бы убрали всего один пулемет (базовое вооружение ЯКа - два 12мм пулемета и одна 20мм пушка). Огневой мощи, конечно, стало поменьше, но сбивать самолеты можно. По мне куда радикальней поступили фрицы, когда перепили свой 109й-мессершмидт. При переходе от модели Е к модели F самолету подкрутили аэродинамику, но убрали две пушки, а вместо этого воткнули сраный 15мм пулемет. Это, конечно, быстро пофиксили, но пожертвовали вооружением так пожертвовали
Кстати, а вы замечали, что все британцы какие-то отбитые кончи.
Республика - вниманиеблядь, удаляющая страничку в вк, чтобы на него все внимание обратили и это, наудивление, самый адекватный из бриташек, монархия - терминальной туп анус ставлю, что в мп уг он жидко обдрищется, фашизм - вниманиеблядь выскочка которой лишь бы только поумничать, коммунизм - вниманиеблядь-школьник который чужое мнение просто не воспринимает.
А зачем тогда другие? Они же вроде не различаются по скорости исследования. Я сначала думал может это какую-нибудь особенность. Суперброня, возможность бомбить берег, ну или что-нибудь.
15мм пушка стала опциональным стволом, а мотор-пушка и два мелкокалиберных пулемета вполне норм было.
Спасибо.
Хуя ты смелый.
Да.
Но ты не можешь, у тебя не получается. В итоге мы наблюдаем токсичного дауна, над которым потешаются практически все.
По классификации производителя, да и по мировой - вполне себе пушка. Самый крупнокалиберный пулемет - КПВТ, с его 14.5.
Туземец, плез. Ирландские рабы стоили дешевле африканских.на короткий период правда.
Торговля ирландцами началась, когда Яков Второй продал 30 тыс. ирландских заключённых в американское рабство. Его прокламация 1625 года провозгласила необходимость отправки ирландских политических заключённых за границу и продажу их английским поселенцам в Вест-Индии. К середине 1600-х ирландских рабов больше других продавали в Антигуа и Монсеррат. В то время 70% общей популяции Монсеррат составляли ирландские рабы.
Вскоре Ирландия стала крупнейшим источником человеческого товара для английских бизнесменов. Большинство первых рабов Нового Света были белыми.
С 1641 по 1652 гг. англичане убили более 500 тысяч ирландцев и ещё 300 тысяч продали в рабство. Только за это десятилетие население Ирландии сократилось с 1500 тыс. до 600 тыс. человек. Семьи разделяли, так как англичане не разрешали ирландским мужчинам брать с собой в Америку жён и детей. Это сделало население, состоящее из бездомных женщин и детей, беспомощным. Но и их англичане продавали через работорговые аукционы.
В течение 1650-х более 100 тыс. ирландских детей 10-14 лет были отобраны у родителей и проданы в рабство в Вест-Индию, Вирджинию и Новую Англию. За это же десятилетие 52 тыс. ирландских мужчин и женщин были проданы в Барбадос и Вирджинию. Ещё 30 тысяч ирландцев были проданы с аукционов в другие места. В 1656 году Кромвель приказал отправить на Ямайку 2000 ирландских детей и продать их в рабство английским конкистадорам.
Ирлашка раньше был у меня в друзьях в стимпе но так доебал меня своим пидорским напором что пришлось его удалить.
Один хрен, две 20мм пушки лучше
>а мотор-пушка и два мелкокалиберных пулемета вполне норм было
А потом их сменят 30мм дрын и две пушки..... Ну два пулемета в придачу, для кросаты
Блять у меня такая же хуита была
Ктож спорит. И на Яки воткнули уже после войны 37 и 2х20.
Когда там уже длс на генералов?
The sabre (British English) or saber (American English; see spelling differences) is a type of backsword
Сабля это хуита кривая как у турков и гусар, а меч это прямой кусок гавна как у лыцарей. Всё.
> A backsword is a type of European sword
Я же русским языком написал, что у нас разные классификации.
> Сабля это хуита кривая как у турков и гусар, а меч это прямой кусок гавна как у лыцарей. Всё.
Верно только для российской классификации
640x360, 1:26
Российская классификация есть единственная, все другое от лукаого и прихвостней жополизов хуесосов прогнившего запада.
Отыгрыша ради.
Когда смысл появляется обычно партия закончена и можно ливать.
Ну и что.
Как один из васянов-переводчиков заявляю - отлично! Даже завезли 25кб уникального контента, лол.
А хуй его знает, мы переводили. На самом деле почему-то за эти два месяца только я пару стран перевел. Хз, почему другие так долго, если я по большей части пинал хуи
Просто только начал. И интересно. Да и получится ли вообще с первого раза. Что от него ожидать-то?
Жди десятка бомб@бросай на города с большим количеством победных очков@прорывай фронт и они капитулируют. На войска кидать смысла нет.
Бля ты уже быстрее бы в вике прочитал.
Мы имеем дегенератов, которые спонсируют Йохану подобные говноподелия.
>>576811
Вполне обосновано. Издержки по вылавливанию ирландцев из соседней Ирландии были ниже, чем вылавливание негров в нигерийских ебенях.
>>576830
Меч - колюще-рубящий, а сабля - рубяще-режущая. Попробуй кого-нибудь заколоть изогнутым мечом.
>>576887
Половина традиционно уходит Франции после скоропостижной смерти бургундского Короля, а вторая либо Императору, либо более сильному члену Империи, если Император омега, либо Испании.
Еще один жопочтец.
Лол
Мы работаем над этим.
Ало даун тут всем похуй как обосанные ускоглазые которые живут под протекторатом америки называли свои затычки для ануса. Саблей их в треде точно никто не называл.
Ебанутый, сабля это разновидность меча по их классификации. Увидел, блядь, saber и побежал на двач правоту доказывать э.
Кидай нормальные ссылки даун что бы в треде открывались, со своими вирусными ссылками иди нахуй.
А это связано с тем, что у европейцев они довольно поздно появились. И обозвали они это мечом, лично я за российскую классификацию, она гораздо точнее и отражает суть.
Нахуй ты используешь квалификацию каких то унтерменьшей которые сосут хуи у арабов и пидоры?
Двачаю
Ты промахнулся, кожевник. Пост любителя людей в кожаных плащах выше.
Ачивку дают.
У меня было такое, что мой набожный кардинал выдал секреты в трактире заговор все равно удался потом
Лучше, чем хохлы.
Лестно. Факт в том, что Мы все не идеальны. Да и "вниманиеблядством" Я уже давно переболел. Сейчас Я борюсь с ОРВИ. Это сложнее. Да и пишу сюда ужекрайне редко, так что можно и забыть про Меня, как про страшный сон. Институт/отношения делают из достопочтенного маляра -подобие человека. Противно, но и приятно. Спокойной ночи.
Ты уже отписался.
Отклеилось
Фабрик меньше, мужика меньше, граница больше. Думаю может в легкие танки попробовать? Прорваться к столице и терпеть там.
Она недалеко от границы.
За югославию какую-нибудь лучше тоже через кони? промышленность не тянет вообще, ибо ресурсов нет.
Какой же опустошающий пиздец. Я и не думал, что у Австрияк, Поляков и Травокуров наберется столько войска, да еще и с охуенной дисциплиной/боевым духом/генералами. Буквально приходилось телами забрасывать.
Зато отхватил Лангедок .
з.ы. Мы теперь с османом как западная и восточная мусульманская римская исперия
Промку я подниму, тут просто можно топ лт изучить быстро за счет фокуса. Думаю 5-6 дивизий где то успею построить, и дамаг у них по пехоте хороший. Можно даже пару САУ засунуть что бы котлить и накидывать дамаг.
Что сразу Гитлер то ?
Жалкий пидор пиздуй жопу штопой.
У тебя поди оснащение и снабжение на уровне 6 класса в котором ты учишься.
Ебанашка ты блекайс еще поставь у тебя анус вообще разорвет
За мордву половину русни нагнул, запилил себе католическое королевство. Но в чем хуйня.
Прошлый князь у меня вервольф хладников был. Прожил долгую и злобную жизнь. Его любили все вассалы. А сынок у него червь пидор получился. И все его ненавижят на троне. Чтобы сделать нахуй. А то королевство бати распидорасит же
Выбирай Путь Дипломатии и устраивай гулянки по кд, дари деньхи и титулы.
Лол, ты ебанутый? Снаряга топовая для года, со снабжением в Европе проблем нет, на ДВ были, но решены. Один хер сосут войска.
Он дрочева добавляет. Произведи еще формы, о да! Армии не хватает мотоциклов! Три блять разновидности тягачей под разные типы арты! Отдельная форма для СС!
Ну хоть форму можно производить целиком, а не по частям. А то внезапно армия могла остаться без штанов.
29 вроде как выходит.
ЯННП
Деды превозмогали и ты превозмогай.
Товарищ podcat сейчас на конференции, где его бесплатно накормят бутербродами. Любые слухи о перевороте являются стелларисовской пропагандой. Вместо отсутствующего товарища дневник буду писать я.
Если кто меня не знает, я Pallidum. Я работаю в Paradox почти пять лет и недавно, в октябре прошлого года, присоединился к команде HOI4 в качестве геймдизайнера. Это крайне волнующе, быть частью команды, ведь именно первая Hearts of Iron и привела меня в мир глобальных стратегий. С той поры я провёл в играх серии несколько тысяч часов.
Довольно обо мне, давайте поговорим о теме сегодняшнего дневника. Об именах! Точнее, об их отсутствии.
Довольно ненавязчивая деталь, которой, я уверен, многим нашим фанатам не хватало, названия дивизий в игре временами не вполне соответствуют истории. Изначальные названия по большей части в норме, но внимательный наблюдатель мог заметить одно-два названия типа «23. пехотная дивизия Тип 6».
Прямо скажем, мы не вполне довольны названиями, генерируемыми для новых дивизий. Они плохо смотрятся и, если честно, могут помешать полному погружению в игру. Нас это раздражало не меньше, чем вас.
К счастью, сейчас мы решаем эту проблему.
Списки названий дивизий
Каждому шаблону дивизии теперь можно будет придать соответствующий список названий, в котором содержатся исторические названия дивизий вашей страны. Любая вновь созданная по этому шаблону дивизия получит название из списка. Например, вы можете получить такие названия: «8-ая пехотная дивизия США "Патфайндер"» или «Танково-гренадёрская дивизия Германии "Гроссдойчланд"».
В списке также содержатся порядковые номера дивизий, которые могут быть общими для нескольких списков. Игра постарается сделать так, чтобы номера дивизий различных шаблонов не совпадали. Это значит, что если у вас есть десять пехотных дивизий, и вы построите новую дивизию мотопехоты, использующей ту же схему нумерации, то она получит номер 11. Так что больше никаких «2-ая пехотная дивизия», «2-ая пехотная дивизия (мот)» и «2-ая пехотная дивизия Тип 12» в одной армии.
Мы приняли во внимание смену шаблона уже существующих дивизий. Дивизия по возможности сохранит свой номер и будет переименована в соответствии со списком имён нового шаблона. В качестве примера приведём 36-ую пехотную дивизию Германии, которая несколько раз была реорганизована во время войны.
Выбор нового списка названий для существующего шаблона переименует все дивизии, использующие его. Как и в вышеупомянутом примере, дивизии по возможности сохранят свои номера, но получат новые названия, за исключением дивизий, переименованных самим игроком. Эти дивизии никогда не сменят название.
Разумеется, списки поддаются модификации. Уверен, вы воспользуетесь этим с умом, и никто из мододелов не перейдёт разумных пределов, добавляя модели реального исторического изменения названий дивизий, превосходящие наши возможности.
Товарищ podcat сейчас на конференции, где его бесплатно накормят бутербродами. Любые слухи о перевороте являются стелларисовской пропагандой. Вместо отсутствующего товарища дневник буду писать я.
Если кто меня не знает, я Pallidum. Я работаю в Paradox почти пять лет и недавно, в октябре прошлого года, присоединился к команде HOI4 в качестве геймдизайнера. Это крайне волнующе, быть частью команды, ведь именно первая Hearts of Iron и привела меня в мир глобальных стратегий. С той поры я провёл в играх серии несколько тысяч часов.
Довольно обо мне, давайте поговорим о теме сегодняшнего дневника. Об именах! Точнее, об их отсутствии.
Довольно ненавязчивая деталь, которой, я уверен, многим нашим фанатам не хватало, названия дивизий в игре временами не вполне соответствуют истории. Изначальные названия по большей части в норме, но внимательный наблюдатель мог заметить одно-два названия типа «23. пехотная дивизия Тип 6».
Прямо скажем, мы не вполне довольны названиями, генерируемыми для новых дивизий. Они плохо смотрятся и, если честно, могут помешать полному погружению в игру. Нас это раздражало не меньше, чем вас.
К счастью, сейчас мы решаем эту проблему.
Списки названий дивизий
Каждому шаблону дивизии теперь можно будет придать соответствующий список названий, в котором содержатся исторические названия дивизий вашей страны. Любая вновь созданная по этому шаблону дивизия получит название из списка. Например, вы можете получить такие названия: «8-ая пехотная дивизия США "Патфайндер"» или «Танково-гренадёрская дивизия Германии "Гроссдойчланд"».
В списке также содержатся порядковые номера дивизий, которые могут быть общими для нескольких списков. Игра постарается сделать так, чтобы номера дивизий различных шаблонов не совпадали. Это значит, что если у вас есть десять пехотных дивизий, и вы построите новую дивизию мотопехоты, использующей ту же схему нумерации, то она получит номер 11. Так что больше никаких «2-ая пехотная дивизия», «2-ая пехотная дивизия (мот)» и «2-ая пехотная дивизия Тип 12» в одной армии.
Мы приняли во внимание смену шаблона уже существующих дивизий. Дивизия по возможности сохранит свой номер и будет переименована в соответствии со списком имён нового шаблона. В качестве примера приведём 36-ую пехотную дивизию Германии, которая несколько раз была реорганизована во время войны.
Выбор нового списка названий для существующего шаблона переименует все дивизии, использующие его. Как и в вышеупомянутом примере, дивизии по возможности сохранят свои номера, но получат новые названия, за исключением дивизий, переименованных самим игроком. Эти дивизии никогда не сменят название.
Разумеется, списки поддаются модификации. Уверен, вы воспользуетесь этим с умом, и никто из мододелов не перейдёт разумных пределов, добавляя модели реального исторического изменения названий дивизий, превосходящие наши возможности.
Пиздец как это важно, следить за названиями дивизий когда у меня их 200. Лучше бы дивизиям перки давали за взятие городов типа +10 организации там или атаки.
Где разведроты? Почему у тебя пехотная 26? Что за хуйня. Палатки гавно бесполезное в отличие от разведки которая дает дохуя. Даже +пт лучше палатки.
Дидов под ружьё.
Бля похуй на палатки, пусть юзает. Но где разведка то блять?
Да, что-то вылетает в 6 часов утра стабильно
Тотальная мобилизация, почти 2 ляма потерь от войны с Гитлером, ну и армия.
^_^
За Союзников?
Очень легко: перебрасываешь все части на восток, организуешь котлы в Новой Англии, берёшь восточное побережье и параллельно продвигаешься через озёра к чикаго и центральным штатам. У меня ИИ был настолько туп, что совсем не наступал ни на Ванкувер, ни на центральную часть Канады. После нескольких вайпнутых в котлах дивизий твоя армия будет иметь численное превосходство, а захваченные заводы и ресурсы раздуют твою экономику. Дальше можно казуально посылать дивизии к ключевым точкам. Танки не нужны.
Бля да я уже победил, устроил раш до столицы попутно закотлил дивизий 20 на самом востоке. Да ии тупой тоже стоял на границе ордами и нихуя не делал в то время как я отрезал всю страну от столицы.
Блять, вспомнил, какой тупой ИИ в этой игре и заплакал. На что я трачу свою жизнь. А друзей нет, чтобы играть в такое. Да и вообще друзей нет.
Во-первых, я играю хуёво для конфачеров, слишком тормознутый аутист. Во-вторых, в конфе требуют лицензию. В-третьих, там скорее всего нужно будет голосом общаться, а у меня он мерзкий, тихий, не очень сломавшийся, хотя люди на 5 лет младше уже как дяди с бородой разговаривают. Я УГ, короче.
Это даже не говоря о том, какие они дорогие.
> 500к манпавера за совок
> 42 год
> немцы не размазаны
К стенке этого жюкова
Кретин криворукий как ты умудряешься сосать совком в ванилке???
Ты еблан. Там написано что стоит эксперт аи. Иди угол срать
Неважно Пыня или не пыня, главное не хохол.
А с чего ты взял, что я мехдивизиями воюю? Обычной пехоткой и легкими танками.
Да, зато голосок не тоненький.
1920x816, 3:15
Я просто уже не могу играть в параходы, потому что очень уж скучно. В вике уже не за кого играть. Мне кажется, что я переиграл уже за всех цивиллов и интересных анцивиллов, более того, сыграл по нескольку раз.
Кресты тоже уже давно надоели.
ХоИ даже не игра. А европка снова надоела и я опять не могу доигрывать партии.
А как же опыт офицерам и солдатам?
ХоИ с эксперт аи вполне себе неплохая игра.
1920x1080, 1:21
С лицухой ноль трабелсов. С пираткой нужно играться.
Тотал вар самая пидорская серия игр вообще. Не уверен что даже 3д гей-секс вилла дотягивает до того гомосексуализма.
Я хочу начать говорить о принципиальных изменениях обновления 1.23 Персия. Как говорит название и предыдущие дневники, мы провели капитальные изменения региона Персии и сейчас я бы хотел поближе взглянуть на них. Для более глубокого анализа изменений карты, я бы порекомендовал посмотреть, написанный в прошлом месяце, который я планирую позаимствовать для сегодняшнего дневника.
Для Империи Тимуридов в Персии сложный период. Аджам считается независимой страной, а вассалы Мавераннахр (Трансоксиана), Систан, Хорасан, Фарс и Афганистан борются за власть под управлением старого и больного Шахруха. Пока он жив вассалы получают огромное сокращение желания свободы, но как только он умрет Империю Тимуридов, скорее всего, ждет долгая и дорогостоящая гражданская война.
Мы довольны изменениями, которые мы внесли при моделировании региона, и решили, что ключевые игроки заслуживают своих национальных идей. Обратите внимание, что некоторые страны будут делиться своими идеями из-за их сходства.
Аджам, независим - стартовое развитие 93 Будут свои идеи
Фарс, вассал Тимуридов - стартовое развитие 57 Будут свои идеи
Хорасан, вассал Тимуридов - 20 развития Будут свои идеи
Трансоксиана, вассал Тимуридов - 127 развития Будут свои идеи
Афганистан, вассал Тимуридов - 40 развития Уже есть идеи
Систан, вассал Тимуридов - 14 развития Своих идей нет(а может готовятся)
Фу, это было довольно много. Ну. Это. И есть. Персия. Так что я думаю теперь мы можем поговорить об изменениях в этой области. Чтобы перейти к этому, я бы хотел взглянуть на кроткую и непритязательную страну Ардабил, состоящую из одной провинции и 9 развития.
На границе между рушащейся Империей Тимуридов и Кара-Коюнлу, было множество небольших шейхов, номинально являющихся вассалами обеих держав, но фактически бывшими независимыми во всём, кроме названия. Большинство соседей не будут показаны до следующей недели, но Ардабил достигнет беспрецедентной славы. В 1444 году правители Ардабила находятся под влиянием растущей исламской секты, Орден Сефевидов. Исторически Ардабил является зародышем будущей Персидской Империи и династии Сефевидов. Таким образом Ардабил получает новую форму правления Феодальная Теократия, которую он разделит с некоторыми другими странами.
Феодальная Теократия:
+1 миссионер за ранг Королевство и Империя
+1% сила миссионеров
+1 толерантность истинной веры (+2 при ранге Империя)
Феодальная Теократия функционерует как монархия, но с сильным религиозным уклоном. Она может быть принята странами, создающими Персию. В то время как это бесплатная фишка патча 1.23, сопровождающее патч дополнение позволит использовать взаимодействия, сделанные для Феодальной Теократии.
Каждое взаимодействие имеет свою цену и 5-летний кулдаун.
50 админки. Захват Владений Духовенства. -15% стоимость строительства на 5 лет.
50 дип.очков. Пригласить Заграничные Меньшинства. -20% стоимость развития, +1 случайного развития в столичной области.
50 военки. Санкционировать Священную Войну. Даёт претензии на все пограничные провинции не-союзнико и не-вассалов, которыми владеют страны с ФП не Феодальная Теократия.
В качестве заключительной части сегодняшнего дневника, я оставлю вас с скриншотами, которые вы долго просили: Культурная и Религиозная карты области, над которой мы работаем.
Это довольно сложный вопрос, чтобы мы полностью утвердили настройки. Так что если вы считаете, что мы что-то упустили, то я советую отмечать меня или Trin Tragula в сообщениях на форуме предложений с обязательным указанием источников и того, что вы бы хотели поменять.
Фу, это был весь дневник. На следующей неделе давайте расслабимся с Ромом, чтобы развеяться.
Я хочу начать говорить о принципиальных изменениях обновления 1.23 Персия. Как говорит название и предыдущие дневники, мы провели капитальные изменения региона Персии и сейчас я бы хотел поближе взглянуть на них. Для более глубокого анализа изменений карты, я бы порекомендовал посмотреть, написанный в прошлом месяце, который я планирую позаимствовать для сегодняшнего дневника.
Для Империи Тимуридов в Персии сложный период. Аджам считается независимой страной, а вассалы Мавераннахр (Трансоксиана), Систан, Хорасан, Фарс и Афганистан борются за власть под управлением старого и больного Шахруха. Пока он жив вассалы получают огромное сокращение желания свободы, но как только он умрет Империю Тимуридов, скорее всего, ждет долгая и дорогостоящая гражданская война.
Мы довольны изменениями, которые мы внесли при моделировании региона, и решили, что ключевые игроки заслуживают своих национальных идей. Обратите внимание, что некоторые страны будут делиться своими идеями из-за их сходства.
Аджам, независим - стартовое развитие 93 Будут свои идеи
Фарс, вассал Тимуридов - стартовое развитие 57 Будут свои идеи
Хорасан, вассал Тимуридов - 20 развития Будут свои идеи
Трансоксиана, вассал Тимуридов - 127 развития Будут свои идеи
Афганистан, вассал Тимуридов - 40 развития Уже есть идеи
Систан, вассал Тимуридов - 14 развития Своих идей нет(а может готовятся)
Фу, это было довольно много. Ну. Это. И есть. Персия. Так что я думаю теперь мы можем поговорить об изменениях в этой области. Чтобы перейти к этому, я бы хотел взглянуть на кроткую и непритязательную страну Ардабил, состоящую из одной провинции и 9 развития.
На границе между рушащейся Империей Тимуридов и Кара-Коюнлу, было множество небольших шейхов, номинально являющихся вассалами обеих держав, но фактически бывшими независимыми во всём, кроме названия. Большинство соседей не будут показаны до следующей недели, но Ардабил достигнет беспрецедентной славы. В 1444 году правители Ардабила находятся под влиянием растущей исламской секты, Орден Сефевидов. Исторически Ардабил является зародышем будущей Персидской Империи и династии Сефевидов. Таким образом Ардабил получает новую форму правления Феодальная Теократия, которую он разделит с некоторыми другими странами.
Феодальная Теократия:
+1 миссионер за ранг Королевство и Империя
+1% сила миссионеров
+1 толерантность истинной веры (+2 при ранге Империя)
Феодальная Теократия функционерует как монархия, но с сильным религиозным уклоном. Она может быть принята странами, создающими Персию. В то время как это бесплатная фишка патча 1.23, сопровождающее патч дополнение позволит использовать взаимодействия, сделанные для Феодальной Теократии.
Каждое взаимодействие имеет свою цену и 5-летний кулдаун.
50 админки. Захват Владений Духовенства. -15% стоимость строительства на 5 лет.
50 дип.очков. Пригласить Заграничные Меньшинства. -20% стоимость развития, +1 случайного развития в столичной области.
50 военки. Санкционировать Священную Войну. Даёт претензии на все пограничные провинции не-союзнико и не-вассалов, которыми владеют страны с ФП не Феодальная Теократия.
В качестве заключительной части сегодняшнего дневника, я оставлю вас с скриншотами, которые вы долго просили: Культурная и Религиозная карты области, над которой мы работаем.
Это довольно сложный вопрос, чтобы мы полностью утвердили настройки. Так что если вы считаете, что мы что-то упустили, то я советую отмечать меня или Trin Tragula в сообщениях на форуме предложений с обязательным указанием источников и того, что вы бы хотели поменять.
Фу, это был весь дневник. На следующей неделе давайте расслабимся с Ромом, чтобы развеяться.
Меня больше возможности Персии смутили. Какая-то неадекватная хуйня. Шиитов-то во всём мире три с половиной страны, а дополнительные миссионеры и сила конверта позволят быстро-быстро всех крестить. Ну и столица Персии теперь будет центром Мира нахуй.
Да.
Сколько раз играл всегда было так. После перекота из племени в фердализм свободные ячейки получают по храму и городу. А само селение перекатывается в замок
тогда пубг
Сколько урона избежит.
Московский червь-пидор.
Всё, что нужно, это 40 сау-батальонов.
По 1 такой на клетку фронта и можно до берлина идти, пехдивизии их не пробивают. Ширину 40 сделал чтобы меньше танков надо было.
Двачую
Рота ПТ, которые я всегда ставлю - и вот уже они пробиваемы. Но я с Expert AI катаю, да.
это сделано типа для историчности или в этом моде штабы с бригадами можно юзать в боях?
Заебись.
У меня в ванилке ИИ иногда берет пт, особенно мелкие страны без танков.
САУ - софт урон, ПТ САУ - хард урон и пирс, ЗСУ - воздушный урон и чутка софт урона.
Задачи те же, что и у соответственных пехотных батов, только с броней и скоростью.
Если промка позволяет, то танки и блицкриг, чтобы заканчивать войны максимально быстро.
На танки промки не хватит, а моторизированные можно попробовать.
Украинский блоггер, живущий в европе и на деньги кремля обсирающий русскую оппозицию.
640x480, 1:28
Спасибо попробую. А морпехов как лучше делать?
Это так либерахи Навального кличут.
Хуйня без брони
Либертарианство - последнее прибежище негодяя
Ему говорили, цитата "Очень ценю еу4, но для ранее не игравшего это будет жесть, еу самая сложная, хои легче"
Вообще, проиграл с оценки, лучше бы посоветовали в вику поиграть. Он бы принял сразу все реформы, а потом бы его распидорасили триллионы ребелов
Тостеры же.
Пока не сказал, сначала еще должен определится с игрой
Барашков стрижем.
В смысле? Между фашистом и коммунистом действительно нет разницы, вот между коммунизмом и фашизмом есть.
> еу самая сложная, хои легче
Лол.
По сложности, имхо,
Стелларис < Кресты < Европа < Вика < Хои4 < Хои 3
Ну не знаю, мне утюги легче зашли, я даже чисто интуитивно закотлил все и вся, в то время как вика поражает порой выебонами.
Шо, простите? Вика и утюги4/2 просты ну очень. Я в четвертой европке раз шесть за Московию слил Новгороду, так что ее повыше надо.
В том-то и дело, что не чужих, а самых что ни на есть твоих. Вообще, к теме разговора это не относится, и вообще, не советую смотреть, чтобы потом жидко не дристать на весь тред. Для этого милости прошу на порашу
I did everythind I could
Да нет, я когда первый раз сел в европку, после долгого задротства в кресты и вику, я за Османа проебал Венгрии с Валахией.
Как будто за орду не симулятор раскраски, даже еще легче, чем в копроевропке.
Потери маленькие для отыгрывания Сталина.
Но сам факт присутствует. За муслей и племена тоже раскраска.
> для даунов
Как же двачнутые любят громко что-нибудь спиздануть
Пробывал я в СК2 своё семя везде сажать, бестолковая хуйня, ибо ИИ всё просирает быстро. Красится там всё намного просто и сдерживает это только костыль на оборонительные союзы, когда ты нападаешь на кого то в Индии, и за них в войну вступают шотландцы.
В первый раз я за Францию Англии слил.
> кресты
Имхо легче всего.
Правда и надоедает быстро, особенно ивенты жизненных путей читать.
Ну попробуй с эксперт аи покопротивляться усиленному Гитлеру за Совок. Но при этом чтобы делать всё к 41 году примерно как ирл, ничего кроме восточной Польши, Бессарабии, Прибалтики и Карелии по пакту М-Р не захватывать.
Аноны,это просто божественно.
Я начал играть за чехов каких-то там (богемия вроде),ну точнее за одну из областей рядом с Praga где сидит такой суровый дед. Моя тянка долго не могла найти себе норм мужа,но придворный 40-летний мудень на деле оказался годен,теперь ему уже под 60. Тянка у меня обзавелась повязкой после языческого ритуала,и кажется получила +100 к чему-то там. Дед главный который сидит в Praga,позвал одноглазую к себе в военноначальники,ну и я согласился. Чому нет? Она имеет хорошие статы воина,и дипломата,но я пока со всем не разобрался еще. И тут дед такой опа повязка-тян пошли со мной на войну или -75,ну пришлось согласиться. Он изи всех наказал ,я сначала хотел на него покуситься,а потом передумал. Он таким жестким оказался и я прям его зауважал. Пока была вся эта хуйня она забацала 5 детей,отвергала ухаживания,и заболела пневмонией,от который последним шансом ее вылечил врачик. Он дал ей по описанию какую-то серебристую парашу,которая дала +3 ко всему (или почти?)
Я кончил,но эта игра божественна,и я собираюсь сычевать не притендуя на главного,а то так слишком круто пока для меня.
ЭНКЕВЕДЭ вообще не должны воевать, у них шаблон годится максимум для подавления сопротивления.
По названиям это вообще погранцы.
Забавляет, когда школьники с нулевым опытом работы присваивают себе прибыль от добычи ископаемых, что, в сущности, делает их не лучше российских чиновников.
А кого еще можно захапать за совок? Ну может еще туркеч с ираном. inb4: просто клепаешь претензии со старта и жрешь Китай.
Почитал вики и не понял: делать из колоний стейт или не надо?
Спешу добавить,а точнее спросить,а во сколько примерно моя наяша и ее муж умрут? (ей 36,ему 60)
На другом континенте не надо
да,это правда,но я немного аутист,который дроби в 20 лет решать не умеет,а уж другой язык.
И разве не чревато ли для меня это охуенным штрафам?
Но руssич, пользуясь срусеком на СК2 (к русеке на европке у меня претензий нет, по крайней мере, серьезных), ты, тем самым, проявляешь неуважение к своему родному языку. То есть, тебе норм всякие вторые Ashina завоевние области Don Portage и прочая лабуда в виде Северная и Южная Руси, так?
Ни чем не черевато, вассалишь папу, будет небольшая коалиция, потом прожимаешь решение и папе оставляешь 1 Рим, и освобаждаешь от вассалитета его.
В английском ничего сложного нет, кроме зубрежки слов. Благодари б-га, то игра не на немецком, там еще слова придется спрягать в зависимости от рода и прочее
Подрочить на число убитых. Последний раз когда я смотрел что там происходит вообще, японец успешно котлил китайцев и имел соотношение потерь 12 к 1. Думаю танкист какой смог бы обеспечить 20/1 и выше.
Тогда почему стрелочка показывает что он? Нападающий всегда слева же.
У меня так с щитком дивизии Мюнхен брали. Никто их не атакуют, они сами идут в наступление... со щитком.
Судя по соседнему тоталвар треду, жопошно переводить, и играть с говняным переводом, есть неотъемлемая черта руssкого менталитета.
Дело не в каком-то там национализме,а в нашем аутизме,вот я необучаем почти новому и очень плохо даже знаю русский,а насчет английского,у меня и жизни не хватит чтобы его выучить.
Я спокойно играю в игры с англюсиком, тот фалаут мод на европку, и в Гугл не лез за переводом. Я понимал все ивенты и сообщения, но вот с срусеком мне гораздо комфортнее.
Це була иронiя. Но факт остается фактом, основная беда локализаций стратегий на русском это плохой язык. Или матчасть не проработали (Руранский каганат в ТВ Аттиле, ну еб вашу мать), или же просто банальное незнание русского языка, чем грешат васянские переводы
Дело не в менталитете, а в сложности русского языка с его согласованиями частей речи. На инглише 2nd Ashin liberation war звучит нормально, на русском же надо изъебываться, вот и имеем говно.
Основная беда локализации Йоханостратегий в том, что на них нет локализаций.
>вот и имеем говно
Причем такого качества, что лучше и не надо. Да ладно, качества, проблема была в том, что в свое время вместе с русеком игроку васяны всовывали свои васянофантазии, к примеру, брак с двенадцатилетними, вот не знаю, пофиксили это уже или нет. В общем, дикая отсебятина
Это был единичный случай, а вообще скорее всего ты какой-нибудь russian mod скачал.
Да.
У Совка они предназначены как роты подавления сопротивления и оснащены они хуево. Там из поддержки онли военная полиция + штраф горы и ты в обороне
Превосходство в воздухе еще.
В Бразилии наконец первертон. Ща начну через Южную Америку форсировать фашистских пендосов.
Алсо, нечаянно забыл про Индию. Так туда эти пидоры высадились, даже не заметил. Мои отряды в это время резали монголов (долго, сцук). Но в итоге только к лучшему, вернулся и настругал им пару лямов потерь. По-моему у меня неплохие шаблоны, раз так стругают. Даже людские ресурсы не юзаю по полной.
Поднимайтесь братья, с нами,
Знамя Русское шумит,
Над горами, над долами
Правда Русская летит.
Рагуза, Босния, и Ливоны если попилены немного тоже прыгают если конечно Пруссия есть.
Богемию хоть заунил?
>Crusader Kings 2
Братцы, прекратилось отображаться окна "Призыв к оружию" для данников и союзников. Как починить? Я вам тянкой оплачу, дайте ответ пожалуйста.
Ну была такая партия. Ничем особо интересным не кончилась, я её так на полуслове и бросил. Войну закончить с Италией нельзя, итальянцы ещё и в союзники побежали, так как вся политическая ветка у них заблокировалась.
О, привет. Кстати почему такие лютые дебаффы? Тут один сгорел от батхерта из-за них
Но ответочка идёт.
Так делаетяс по европейских аутистов же, которые играя там за Данию и Швецию (или как истинные аутисты беря демократичную Гермашку без Адика), будут строить силы самообороны из 3,5 дивизий с одним танчиком (и тот на ремонте и нетолерантен вообще) будут дрочить на парады и гонять из одного конца страны в другой. На что тут ещё обратишь внимание кроме как на название своих частей, в страстных мыслях как они лёгким движением брови будут побеждать проклятых нациков/кровожадных дидов.
-Одинаковые характеристики техники у всех стран. Например танк бт равен по ттх танкам других стран и так практически вся техника
-Тупой и довольно пассивный ии
-Низкая реиграбельность и практически однотипность игры за многие страны
> французская Польша
> все уже капитулировали, а венгры до сих пор в крыму
> 218 промки
> Берлин взят наверняка французами
> Венгрия впердэ
> 72 дивизии
> наверняка наступает только одна
> это все в ебаном 44 году
Пиздец, представляю как Рузвельт и Черчилль уссываются с этого инвалида Сталина,
а тебя не смущает криво нарисованный план наступления?
>первая игра.
Венгрия не в Оси, и внезапно самостоятельно начала наступление, когда мои войска очень удачно были под её ударом.
А другие в то время в финке и азии были. Это же не исторический сценарий. Германия начала разваливаться очень быстро и я даже не успел прибалтику забрать.
Вика≈хои3>кресты>Европа>хои4>малярис.
Россия с модом грейт вор. Булка хрустит аж уши закладывает.
Гермашка, Совок, США, Италия, Япония, Британия.
Ну всм всё кроме танков.
В этой прове населения в 30 раз больше чем у меня, я даже рост почувствовал хотя там и дают копейки.
Это прям как российские-террорестические войска которые оккупировали Донбасс
1280x720, 0:02
Не Шарий, а Петушарий!
Пыня мод офф
Как ты себе это представляешь? Нападение на ядерную державу, в любом случае закончится в труху.
А ты в альясне с Ниппонцами?
С Австралией воюешь? А то, ее, вроде, сделали плохо, тупо, бездушно и так, что она сосет.
Захватил прям как Россия Донецк.
А он тут при чём?!
Открываешь карту колониальных регионов. 4 или 5 колоний-пров в одном регионе - колония. Рядом необязательно.
608x320, 3:07
Когда-то общался с Препадом-анимедебилом из ТюмГУ из крымотредов.
Мне бы тоже надо уже купить шапку. Тебе какие нравятся? Мне - мягкой вязки.
Эх, еще бы снарягу уникальную...
>Expert AI
Ехал буст через буст?
А и еще растягивает силы чтобы нельзя было в мешок мотострелками брать.
Нормально же все, ты даже ДС не проебал еще. Ща союзники высадятся и норм станет, терпи чоты.
Ближе к вечеру-ночи вместе с основным патчем всё выложим. А пока сидим шлифуем-дошлифовываем.
Когда Византию будешь спасать от Императора СРИ?
640x360, 0:34
А могли бы просто глину месить по-католически.
чтоб побольше альтернативной истории, побольше стран собиралось и флажки красивые были
ну это фентези уже, мне не настолько нужно
Хуйня ебаная эти бусты. Пиздится нужно на равных, а не когда апнули врагу вообще всё. Это уже не на равных
Эта альтхистори с предысторией, а не в процессе.
Раньше доставлял этот модуту. А сейчас уже слишком скучно. Только в мп играть.
Где Россиюшка не собралась.
Ага.
Да и Уругвая.
Блядь, откуда пошел мемас что либералы хотят распада России? Пока что разваливали ее только тоталитарные жидобольшевики.
Русские мамкины либерашки дрочат на запад и говорят, что всем было бы лучше, если бы Рашку распилили между США, гейропкой и Щиной.
Пиздеж. Мамкины либералы дрочат на запад, это правда, но про распил это уже вымыслы жидобольшевиков чиновных.
Правда в том, что некоторые дрочат на распад.
Пару лет назад на всяких либерососачерских новостных пабликах, типа YOBA journal и прочих, постоянно кукарекали про то, что распад России не избежен, и про то, что от этого станет только лучше.
Ну а так это просто перефорс.
Правильный ответ - Толерантность: они живут в неоднородном обществе, но продолжают быть терпимыми друг к другу.
Сделою эрпогэ, в которой Йухан дает пососать всем малярам.
Сам Йухан делает вид, что сосет у эсжейдаб, но на самом деле все сосут у Йухана.
>распад России не избежен
Будто это не так. И происходить это будет как раз из-за нехватки либерализма.
Не пезди. Её либералы как раз развалят, они дальше столицы не выходят и не чего не знаю
У них же разные клювы.
Не те строки смотришь, последние смотри. Кодировка побоку.
>отпустили Финляндию, создали маняреспублики и заключили Брестский мир
Проснись, ты обосрался.
Хуясе пару, это была золотая мечта црушников еще в конце восьмедисятых.
1280x720, 1:27
Ну вы понели.
Немцы ирл и то дальше продвинулись. Так что еще не все так плохо, у Сталинграда остановишь.
640x360, 1:57
Ты не забывай, что с тобой рядом Адыгея. Я один звонок сделаю, и Дагестае втопчат в землю.
> на 95
Сто держи, это офицерам можно урезать, а вот урежешь покупку припасов, то отсосешь с вероятностью в 99%
У меня в не историческом ии иногда бывает за гермашку тоже самое при игре за другие страны. Пару раз было даже, что Франция давала пососать гермашке И это ванилка.
Технологии.
лол я постоянно играя даже ебибет, грецию давал посость туркам, просто ты не умеешь воевать
Почему одиночные отряды? Где моща РуССкой Императорской Армии? У тебя там если турок подкрепления подведет, то размажет по стенке. Всегда стаки рядом держи на случай необходимого подкрепления.
Вот это тоже интересно, есть ли разница, если просто 2 бригады свести в 1 провинцию на молотилку с басурманами, либо соединить 2 бригады в 1 и послать туда же?
Разведку до ста доведи. Не воюй в отрыве от основных сил, держи войска кучно так, будто фронтовая война.
Думаю нет разницы.
Что за разведка?
>Не воюй в отрыве от основных сил, держи войска кучно так, будто фронтовая война.
Да я чёт затупил. То есть мне пиздов дают из-за разведки невкачанной? Может сам корпус плохо собран?
Секрет прост. Верная тактика это раз (ии очень туп и радостью идет в ловушку), 3 арты и 15 пехоты, а потом и кава типа гусаров или драгунов, повышение грамотности населения и изучение быстрее всех военных техов, медицины и ветки философии, назначение правельных генералов на должности.
Качай арту, повышай налоги и грамотность, проводи мобилизацию + используй тактику, заманивай ии в ловушку в горы на своей территории. В этой войне можешь соснуть от французов и скандинавов, а турков можно мясом завалмть
забыл ещё про строительство крепостей и добавление инженеров в войска
>Может сам корпус плохо собран?
Разумеется, он плохо собран. Одна артиллерийская бригада? Ты в своём уме? У меня стандартная компоновка - 6 пехоты, 4 арты, 2 инженеров, 2 драгунов. Потом ещё присоединятся танки с авиацией, но это дефицит (ибо резина), а потому лучше их дерать отдельно и присоединять по ситуации.
Почему пехоты, а не гвардейцев? Они же вроде лучше по всем характеристикам почти.
>в горы на своей территории
Получается пикрил.
Нет особой разницы между ними, мне тоже говорили, что я гвардейцами буду у пихоты сосать, но такого не происходило никогда. НО пихота гораздо дешевле и при этом быстрее формируется.
у гвардии до исследование магазинных ружей меньше защита, но больше атака и в обороне они слабее чем в атаке
Я знаю, обычно когда я перехожу, а чаще просто клепаю новые армии с костяком из гвардейцев, я уже только и только атакую, а не сижу в обороне. А за мажоров можно вообще онли гварданов набирать.
Закончился уже, но там мне до жепы штрафов навешали, за местность, за водную преграду, за нападение на окопавшегося. Они сами окапываются что ли, если некоторое время стоят на одном месте? До сих пор не уловил эту механику.
>>578680
Не.
>>578682
Притащил, ща буду в степях биться.
На данный момент я понял, что гвардейских отрядов нужно меньше, чем обычных пехотных, а также что у меня мало артиллерии. Я обычно акцент делаю на инженерах, у них защита высокая.
>Закончился уже, но там мне до жепы штрафов навешали, за местность, за водную преграду, за нападение на окопавшегося.
Ну как выиграл битву? Какой там военный счет?
>Они сами окапываются что ли, если некоторое время стоят на одном месте
да
Тоже неплохо. Но я обычно после какой-нибудь войны в Лейте 19 века переделываю все либо на нон-инж либо на символические 1-2 части.
>>578685
Про Вику. Прорывается сквозь первые поднятые армии, потом всаживаешь в пышную ударку и либо основными частями хоронишь ещё не соединённые армии жеребят и регуляров, либо просто ведёшь оккупационный пул.
Плевать на варскор, если ты не можешь ворэксхостом давить.
К примеру, регулярно в ВВn дольше всех сопротивляются Джапсы даже при варскорке -100, так как их островок непреступен и из-за самурайской чести.
Мб у тебя много требований было? Мне например только пару раз приходилось так делать против бритов играя в союзе с французами
А я ведь не только про свои войны.
Но война мэйнповеров без оккупаций идти может крайне редко. Особенно в Лейте, когда с каждого региона поднимается по ударке жеребят. То есть, пока ты резвишься с основными силами противника, эти жеребята наоккупируют тебе полфатерлянда и заставят разрываться в войне, в то время как твои союзники соснут, слив 50 варскора на море, или, сливая по одной части регуляров.
Либо великая, либо масштабная.
Мда, забыл, что тут не вг.
Давай сука. Я тебя взорву нахуй.
ищи на торентах и в соответствующих группах в вк
Купи у Габена.
А теперь посмотри на то место, где должна быть Албания
Так и представляю стадо мега ССовцев, с плазмоганами наперевес, снонсящими этой обычной стрелковкой тяжелые танки, но бегающие с голыми жопами ПРОМКА В ШТАНЫ НЕ СМОГЛА!!
Это копия, сохраненная 19 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.