Это копия, сохраненная 15 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>571622 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh
Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/
Спиратить: ищи да обрящешь
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
VIII. Total War: Warhammer I-II - последняя игра в серии. Тотал вар в фентези сеттинге. Теперь мы ведем в бой не просто легионеров/рыцарей/самураев, а всякую расчудесную нечисть навроде орков, гномов или эльфов и сдабриваем все это волшебством. Своих любимых полководцев отныне мы вольны качать сами в одном, а можно сразу и в нескольких, из трех направлений: воин, коммандир или тактик. Не смотря на смену курса игра удалась и ее смело можно назвать одной из лучших в серии, а уж если ты вахаеб, то играется вообще на кончиках пальцев. Игра берет разнообразием фракций, они не похожи друг на друга и воююем мы отныне не перекрашенными однотипными модельками, а по настоящему разными юнитами. Экономика и менеджмент городов в этой игре для галочки, а дипломатия как всегда мертва, но в этот раз на это можно закрыть глаза, ведь в мире warhammer есть только война.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
Анонсировано TOTAL WAR SAGA - это новое ответвление в ветке исторических игр серии Total War. Отныне Исторические игры серии Total War будут разделены на две группы. Первая - это основные исторические игры. Вторая группа - это игры по мотивам крупных исторических игр серии Total War. Они будут брать тем же масштабом, но будут основаны на базе крупных игр серии, а так же будут посвящены конкретным историческим моментам или историческим личностям. Яркими примерами таких Total War проектов являются Napoleon Total War, Shogun 2 Fall Of Samurai и Total War Attila. Разграничение исторических игр таким образом сделает более понятным для рядового игрока понимание, когда ждать следующую большую игру в серии, а когда ожидать ответвления или спин-оффа.
Ты почитай, как сладко про ваху написано. А так как она недолго в серии, то и нефиг её ставить на картинки, серия не вахой знаменита.
>Ты почитай, как сладко про ваху написано
>Экономика и менеджмент городов в этой игре для галочки, а дипломатия как всегда мертва,
Поэтому и нельзя новичков вахой смущать и совращать. Пускай сначала истинный ТВ пробуют.
Ну и в какой же части у нас нету
>Экономика и менеджмент городов в этой игре для галочки, а дипломатия как всегда мертва
В риме 2 обратная сторона дипломатии тв. Если в остальных частях тебя всегда люто ненавидят, то в рим2 тебя почти всегда все любят готовы отсосать, если упадешь денюшку сунут и женушку дадут.
В аттиле все так же как всегда, или у нас теперь строительство санитарии в городах стало ЭКОНОМИКА ЧУДО НАДО СТРОИТЬ НЕ СЕ ПОДРЯД
Да и хуй с ними с картинками, ну рил что за маразм, понимаю кирпичами срать когда её не упоминали в ОП посте вообще, но картинку не запихали , блять что за маразм.
Даже выделили её две части как единую игру.
Двачую. Вообще похуй что там в шапке, тем более там ещё и про васяномоды рассказывается.
да и кто в нее сейчас играть то будет? адекватные аноны подождут пока ее сламают, тогда будет ваха в шапке.
Матушку свою сламай.
За шо?
Нищееб, плиз.
Я уже взял отгул на завтра, встану завтра часов в 8, схожу позавтракать в БК, возьму пивас, приколюхи и лампово засяду на весь день дрочить легенду.
Хуле если говно ебаное.
Надеюсь завтра ты не проснёшься.
Вообще сильно, как бы тут не усирался провинцияшизик - в провинции зачастую не построишь все войска, на разных уровнях сложности свои приоритеты в застройке малых городов, дипломатия одна из лучших в серии своей логичностью и прозрачностью (ака простота, но мы уже видели как ИИ начинает бесоебить при СЛОЖНОЙ)
Какие могут быть нахуй проблемы с запуском? Это ж не мультиплеерное говно.
В начале у себя в армии держал, чтобы танковали, потом захватил Восемь Вершин и распустил их, типа клятва предкам исполнена.
Все не так.
Просыпаюсь. Пью чай. Работаю до обеда. Лечу домой игрушить. Опять пиздую на работу. После работы со скоростью света лечу за родной пека наконец-то поиграть по-нормальному.
На нормальном фпс меньше.
Вы ебанулись чтоли ваха выходит завтра в 6 вечера как и все игры
первый раз стимом пользуетесь?
Ебать они там даже пидору из уфы бабоов отсыпали.
ДИД СА ГОУ ЗЕТ ФАР ВИЗ ЗЕИР МАРКЕТИНГ КОМПАНИ?
Все игры выходят завтра в 6 часов?
Максимум 2, в 2019 уже точно червей кормить будет.
Ну, у него тоже таймер есть.
Главное трешки дождаться и сыграть в мегакарту, а там похуй уже
сорс
Проиграл с Южных Земель.
Ты совсем тупой?
>Вы ебанулись чтоли ваха выходит завтра в 6 вечера как и все игры
Этот говорит что не 12, а куда больше, Неаполь.
Платить за кровище опять, не придётся?
Придется. И после обьедененной компании отдельно длц для каждой открытой фракции. Скидочка в 20% за первую часть.
Там же показывали штрафы. Хуита это, а не штрафы, на них только в начале игры надо внимание обращать. Когда у тебя уже мощная империя и с баблом всё в порядке - вообще не будут эти минусы ощущаться.
Императора в седле не удержал, два раза.
"Змагар" правильно пишется.
Ну я бы не сказал, что хуйня.
Если это прифронтовой город, то там восстановления войска почти нет и оборонять проблематично.
Плюс порядок низкий, рост медленный и здания дольше строятся.
По мне дак проще сжигать к хуям: на все провы не напасёшься лордами.
Йоба-лорд добра.
Ну а шо там, при самом мерзком климате -3 к порядку, это технологиями снимается, плюс у некоторых лордов квестовые шмотки на порядок по всем провинциям есть, как у Белегара и Бульбрика.
-10 к росту поселения - первая же технология на это дело имеется у всех.
Здания в два раза дольше и пополнение войск, когда у тебя уже нормальная империя ты в наступлении играешь, а не в защите.
Доход от зданий, пффф.
Да хуита, я и говорю, что только в самом начале когда у тебя 3 провинции и дохуя врагов - туда не сунешься, а потом даже внимание не обратишь. Эдикты опять же.
Как вывести войска из гарнизона?
Ну для меня это примерно как 23:00 для обычного человека, рабочий день можно сказать. Так что я бы и так дождался, но уже спать пора ложиться, а тут Ваха 2.
8 написано
>4 часа
>долго
Да ты охуел. А вот у меня это будет час дня и работаю я сегодня с 12 до 9, вот это блядь долго.
а у меня это 17:00. Работаю до 18, а после бегом домой красить за быстрика головозабирателя.
>когда грейтер Тзинча получил трейт "вонь Нургла"
Помянем бокальчиком красного!
Аминь, кто за кого катать собирается?
Собираюсь ящерками скатать НАХУЯ? ВО ИМЯ ВЕЛИКОГО ПЛАНА ДРЕВНИХ ОЧЕВИДНО ЖЕ.
Тирион на легенде. Или пройду или нажрусь как скот.
крысюками буду. Интересно посмотреть как нпс будет натыкаться на мои города, думая что это руины.
Кстати, а на карте, недавно здесь публикованной, были руины. Получается вначале все фракции ломанутся захватывать их? Интересно ещё буду ли я, играя крысюками, видеть города своих собратьев по расе?
имхо если вы друзья или у вас союз то будете видеть, в остальных случаях тип руины)))000
ну как всегда, сначала качаешь зашифрованное говно, а на старте перегруженные сервера не могут отдать дешифратор и еще половину игры
Мне кажется тут не столько патч, сколько распаковка зашифрованных файлов.
плати сру за 1100 продают
Сейм щит. Правда, я с конца августа вообще с играми завязал.
Теперь локти кусаю, как же хочется за лизардов или норску с мамонтами погонять, блять.
Ну, в менюшке теперь добавили секси анимацию, когда по настройкам лазишь. Типа лого такое выпадающее, не зря работали.
модельки пиздатые, это мод или на ультра настройках? у меня прост на максималках стоит и чот у меня не такие крутые
такая же хрень, но имхо как научну играть вообще хрен оторвёшь
Dryrain's Reskin на всех, берсерки Кхорна из SFO.
Я на матеше.
Ща через час все будет.
Внезапен был пост в треде про пиздоглазию.
Подтянули то подтянули. Но играется так, словно там FPS залочен.
Если в первой вахе ты направляешь камеру в землю и видишь, что FPS возрастает до 60-ти, а смотришь на горизонт - там 40.
То тут он вообще не меняется, куда бы камера не была направлена.
Да это я знаю, тем более он с ней уже воевал, шас читаю книгу о его становлении, но тут для отыгрыша надо чо то же придумывать, чо ито они вдруг посорились былиж не разлей вода?
ДРУХЕ
ну хотя да, они ещё те отморозки, помню комикс смотрел где демон в т э вселился и тот чтобы избавиться от этого демона артефакты ему искал, и один артефакт был у его отца, тот его даже неморгнув загасил
Прост не плохо бы ивенты завезли, ну тип как европке, произашло тототото и бдышь война, а так просто с нихуя война
На всех не хватило.
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил, почитай вторую половину прошлого треда, на диске теперь одна из самых безобидных ошибок.
Обсуждения я читал. Там просто вопрос возникал. остался ли на диске.
Ну если они не затупят, то хаос дварфы, огры, катай и более проработанный Хаос - уже неплохой набор на старте.
играбельный?
Как они интересно собираются пилить, ведь четыре бога с приспешниками поебывают друг друга в пустошах а карта нужна и без огров и гномов на старте будет хуйня. Будет одни представители кхорна и огры с гномами или они сразу четырех богов выпустят?
Я так бомбанул с перевода, что решил в этот раз играть в оригинал, локализацию даже не стал пробовать.
ты видимо ещё тот ходок
У Катая даже фанатского кодекса никогда не было. В беке упоминается широкое использование големов и огнестрела, только и всего.
Сам ты колёса, эту фичу эльфийские инженеры придумали, чтобы расчёту было не так скучно, пока всё войско сражается в пяти километрах от них.
Темные эльфы нагнут эту чистенькую белесозолотую петушню.
Эльфы сторонники рационализационных форм же, вобщет колеса давно со спицами делали а не сплошные и железные обода тоже нормально.
Чем тебе не угодили вытянутые головы? Что поделать, если они такими рождаются?
Ну в любом случае ничто им не мешало вырезать лишнее железо из диска, покрасить в белый и оковать позолотой, колеса со спицами уже давнишняя норма.
Так ведь у них обычные головы, разве нет?
Та на всех есть фанатские кодексы просвящайтесь генералы http://totalwars.ru/board/index.php/topic/56436-потерянная-библиотека-гримгора/
Да
Нет, но несколько раз давал пиздюлей за яшкание с Сланешом и веселыми варварами с севера.
Правильно писали, что они древние русичи.
Эльфы жестокие садисты, но конкретно Малекит настроен очень по-деловому. Лишнего себе не позволяет, и постоянно крутит свои многоходовочки. Все-таки истинному королю Ультуана не по рангу отвлекаться от разборок с мятежниками.
Я подозреваю, что ему на ебальник один из этих подкидышей приземлился.
А то непонятно, как можно получить такую травму в таком закрытом шлеме.
К кулакам приглядись, они в кровь разбиты. Он наверное с дави решил пример взять и на завра в соло попер.
Это никого не ебет, динозавров сделали и ладно.
Хороший пидар
Ты зачем со своей семейкой путаешь честных эльфо геев?
Radeon R9 370 нармально будет тянуть ваху 2?
>Карта тактического боя перестала быть плоской и скучной. Игра наконец всецело учитывает разницу в высоте, климатические предпочтения и влияние растительности на точность стрельбы. Теперь вполне можно устроить схватку типа «300 эльфов против орды крысолюдей» в узком проходе. Логично, что от этого тактическая часть стала намного эпичней.
Правду пишут ?
Пы сы не поверите, 4 раза капчу вводил, точно блядь заговор
Если сожгешь приедет буханка.
Заходил на часок, сыграл две битвы в поле, в первой была битва за брод, во второй охуенная гора.
>рды крысолюдей» в узком проходе. Логично, что от этого тактическая часть стала намного эпичн
Да, чокпоинтов больше стало.
Нет, нет, нет.
Почему пидрила с 4-го ОП-пика не отводит своих йоменов?
Генералы Карфы разве на слонах рассекают? Играл только за дома, селевкидов, парфян и птолемеев.
Девы щита это ж скорее как легенда и ирл бабы не пиздились, нет?
мимо-адепт-скачи-мочи
ТНН
Путин взрывает дома!
Вопрос по Вахе 2, офк.
Все таки я думаю, что будет Кетай. Сказали же, будет то, чего не было раньше.
Ну да
имхо это после битвы
У скавенов пища. Пленники дают пищу. Как узнать на сколько хватит моих пленников кроме как из этого куцого окошка?
Ну у тебя сверху жрат на панели в виде нескольких окошек от зеленого до красного нарисовано. Пленники после битвы конвертируются в это жрат, посмотреть сколько сконвертировалось можно только обзоре битвы который сразу после неё идет.
>Кетай
Самое логичное тогда - период сражающихся царств. И в таком случае не нужно, я не хочу смотреть на то как битвы 100 на 100 тысяч, довольно часто происходившие тогда, превратятся в очередные для тв 2 на 2 стака.
Там поди elf-things было.
На постройках и технологиях нет.
Начал намедни я проходить Barbarian Invasion значит. Ок, пикаю гуннов, иду, ебу всех. Тут раз и роксоланы, срываются в откочевку. И у них локально стаков больше чем у меня, ибо я, подумав, что нехуй таскать десять стаков одной кучей, разделил силы. Ладно я сманяврировал грамотно и починаю бой - 3 моих стака против их 2. Комплюктеру я своих войск не доверяю и поэтому появляюсь в сражении только с одним стаком, против 2 вражеских. Тут я призадумался и приостановил игру.
Как быть в таких ситуациях? Это же говно. Я вроде бы в преимуществе, но ебучие игровые ограничения на количество контролируемых юнитов не дает мне его реализовать, сука! Какого хуя?
>битвы 100 на 100 тысяч, довольно часто происходившие тогда
Не было такого, все это пиздеж. А вот Empire и Наполеон действительно смотрятся как кружки реконструкторов.
Емпаер и напупан дает всем другим тотал варам по маштабности сражений. А если еще дарз мод поставить, эхх...
>все это пиздеж
И тут ты такой с пруфами, что вся информация в интернете по этой теме, которая в широком доступе - враньё.
>Не играть в устаревшие тв
Блэт. Я как-то в 2014-ом ради интереса установил ебучего Сегуна-2 посмотреть чего нового там. Охуел с оказуливания серии. В слезах наебнул это говнище с комплюктуратора. Больше в новые тв не ногой. Рим, медивал и аддоны вот это вот все мое.
ни ногой*
При Бородино было примерно 150к на 130к, при Ваграме еще больше.
Масштабы в игре и в реальности совершенно несопоставимы. В других-то частях в этом плане все более-менее. В античности, тем более в средневековье или Японии сражения в несколько сотен-тысяч человек были нормой.
Из Гирыча решил сделать ВДВшника, вкачав ветку Наследника Аэнариона, там нехуевые бафы боевые.
Хз, кого сейчас пиздить: то ли сердечек на севере, то ли поняшек на западе. Так что ролл.
Алсо братушки из Тирранока неслабо там дают пиздов Дручии на Западе, лол.
Раньше урон распределялся примерно равно между всеми войсками, а теперь у тебя подыхает пара-тройка отрядов, на легенде уже не побалуешь.
Хуй там. Раньше первые отряды в основном под нож шли.
1800 против 1400, не знаю, на что ты надеялся, развоплотил армией из тысячи завров три тысячи скавенов во время захвата города. Ещё полторы сбежали, но их можно не считать, они и в бой не вступали толком.
>теперь количество убитых заклинаниями. Я щас так хорошо Маздамунди закидал кометами скавенский сброд, думал, подрочит
В смысле?
Там в счетчик киллов идет урон от магии.
Да чёрт знает, во время битвы в карточке персонажа было ноль убитых и я в расстроенных чувствах даже не посмотрел, что было в отчёте о сражении.
Так эльфы успешно нагинались с таким коэфициэнтом. Лизарды посложней, их тупо не убивало.
Норску до сих пор не слили, а тут меньше, чем за сутки всё готово.
Пока ни один не взбунтовался. Но у меня всего два кроме Малекифа.
пиздютки.
Уровня манфреда
Как земля
Потому что ящеры впадают в неистовство и не бегут с поля боя до последнего, тогда как пара отрядов в тыл сбривают мораль эльфиечкам в нули. Вот только скавены стартуют рядом с ящерками в итоге низкая мораль дает о себе знать..
Дави числом и ядом. Поедай. Используй варпстоун. Больше варпстоуна!
А, так этот дегенерат ,что юзает хуиту уровня багоюза, типа застрелить с боку крепости башенку через ручной режим и стрелками перестрелять беспомощный ИИ на стенах? Ну тогда понятно. Тратить на каждый бой по полтора часа - удовольствие для истинных говноедов.
Охуеть, а откуда сейчас расы из первой части на карте кампании? Если первую часть удалить, наверное, пропадут, да? А карта будет отдельная, скачаешь её вместе с длц, так же, как карты мини-кампаний первой части.
>стрелками перестрелять беспомощный ИИ на стенах
Самая безблагодатная хуйня, 95% выстрелов в стену попадают, только боеприпасы переводить.
Попробуй удали, проверь. Похвастайся потом картой.
Сэкономлю тебе время и скажу, что у меня первая часть удалена, а все расы на месте.
Игры для интеллектуального большинства, да.
В чём заключается "огрызистость"? Нет модельки Карла Франца и Фолькмара? Да всё там есть, просто не используется пока.
Это если ты в тех, кто сразу за парапетом, стреляешь. А можно перестрелять второй ряд по мере заполнения. Это реальный абуз.
Не, нихуя, у него в видосе он сбоку стрелял там где башенку выпилил. И попадали эльфийские лучники нормально.
Но самая тупая хуита это взять героя и бегать полчаса перед вражеским строем, чтобы лучники все стрелы расстреляли. Ахуеть, вот это скилл, какой тогда вообще смысл играть на Легенде? Поставь Низкий и не надо будет такой хуйнёй заниматься, время сыкономишь.
Норска заебала просто и ебучие стада все время бегут по моим землям и грабят.
мимо маменькин сынок
Курт Хельборг, Трот Нечистый. Длс раса будет Кислев.
>Фух, бля, чот вообще всё печально с порядком в провинциях у Малекита. 50-й ход, а я всё в стартовой провинции, потихоньку на Мунгов только собираюсь идти.
Двачую. Какое-то больно унылое начало и все тебя теребят без остановки, что не отойти никуда. Так еще и враги считай из первой вахи приехали.
Да, Скавены - говно мочи.
Видимо надо сидеть в стартовой провинции до постройки чудовищ и крысонегров.
У меня так с Империей было. Амбушнул стак диких орков своим бомжестаком из мечников и прочих лоу тир юнитов, так они меня и в окружении порубили.
>Двачую. Какое-то больно унылое начало и все тебя теребят без остановки
Я всё таки застроил всё зданиями на порядок, выполз и вломил таких пиздюлей Мунгами, что они ахуели. Кастрированные норды - вообще не враги, как и жополюды, главное с родичами в войну не вступить.
Нахуй лор в таком случае. Впрочем, по лору там в отряде не 160 воинов должно быть, а 300. Вот тогда бы Скавены могли побеждать(нет).
А вообще охуеть ты долбоёб, по-твоему, во второй вахе хуёвая Норска с обрезанными войсками, поэтому надо, чтобы была установлена первая ваха, потому что модельки мародёров и собак можно брать из второй вахи, а вот мамонтов и всяких там фимиров ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ИЗ ПЕРВОЙ?
Блять, внатуре, братишка, щас я по фасту установлю первую ваху и Норска сразу с мамонтами будет, спасибо за совет.
Дебил тупой.
Я у меня в дарк эльфами война шла полныхм ходом на востоке и тут приперлись эти голожопые с севера и спиздили город, а с запада козопидоры набежали агрессивные. Пришлось свернуть кампанию против эльфов, отбивать город и застраивать все стенами потому что в поле против такой орды из трех стаков вместе ходящих я нихуя сделать не мог. Норску раздраконил в итоге, а зверопидоров задружил. Начинаю новую кампанию на востоке пока опять пачка мунгостаков не набежит
Так и будет, устанавливай, чмо. Или иди нахуй обоссаным.
Да я откуда знаю? Ты вон тому долбоёбу это скажи, у которого ПОК-ПОК НОРСКА ОБРЕЗАНА ФРАКЦИИ ОГРЫЗКИ СРОЧНО СТАВИМ ПЕРВУЮ ЧАСТЬ ДЛЯ ФУЛЛ ЭКСПИРИЕНСА.
Колеса же хуита, не?
Блэ непорядок. У азур колесницы с пулеметами, а у скавенов нет этой малышки. Тьфу хуйня.
Лично мне похуй, ты можешь хоть десять раз первую часть установить в разные папки и считать себя охуенно смекалистым, но другим-то зачем ебланские советы давать? Сто раз уже в предыдущих тредах обсосали, что не нужна будет первая часть для гранд кампании.
Они сказали что СКОРО.
У них и огнестрела нет, вместо стрелков пращники и ассасины. Сразу видно что там за длц будет.
Потому что они сукакрысы и редко вступают в открытые столкновения.
Да нет, вон вампирам дали кровавых драконов в патчике. Крысам скорей всего дадут Танкуоля ибо нет нормального легендарного лорда мага, с ним и закинут стрелков.
Так они и так всю землю захватили. Просто они захватили ее немного ниже поверхности.
Заломали ж, они там сожрали кучу стран в энд таймс и луну взорвали.
Забороли, даже одну из лун взорвали. А так они такие мрази пиздетс в книгах если военачальник побежал все начинают прудонуть и разбигаются, причем каждый второй чсв и хочет в псину начальство ударить.
До того как рогатая крыса им явила себя варились в бесконечной междоусобице. В конце времен всему конец настал во многом благодаря крыскам.
Интересно какой третий юнит, если они опять так же будут делать 2 лорда двух фракций по 3 юнита и по сколько то там знаменитых.
Снайперы и ратлинг вероятнее всего а 3 либо мопеды-колесницы либо мортира газонюхов либо ПТ расчет с портативными варп пушками.
Архаон правда Танкуоля убил. Там проблема была что совет 13 перестал по сути править, вся власть была у вермин лордов, и Танкуоля задушили за троллинг сюрикен в Вальтена.
Драконы были обозначены как новый юнит в ФЛЦ плане, во второй только лорд, так что скорее всего Танкуоль в Скавенгниле под названием скавены или совет а Икит потом, в ДЛЦ.
>>578016
По монстрам и кавалерии тож зайдет, тип гномьего троллебойного, правда у крыс уже газонюхи есть так что вряд ли это введут т.к далеко будут бить снайперы а дамажно и близко газонюхи, хотя эти могли бы точностью летающих обоссывать.
Винрар если там сетуп есть
А нельзя забрать себе часть важных для ритуала городов, забить на него и красить?
И? Что они тебе сделают блядь?
Тебе даже ритуал не нужен для победы, настолько все хуево.
Просто красишь, как только одна из сторон будет совершать последний - у тебя будет квест-батл. Победишь с двумя армиями сапорта - у них откат ритуала. Повторить до полного покраса.
Тебя троллят, дегенерат.
С первым патчем после Морталь Имперес.
Ну и норм, что бугуртите то.
Хуйню эту из ямы, штук пять, топ-тир пехоту. Когда ты против ИИ выходишь - то там армии союзники сразу появляются, а когда против тебя такая битва, то они по одной идут. После победы над одной дают ОП заклинания, одно на дамаг жуткий, другое на отхил. Оба аое, не жрут ману, не ограничены в использовании. Позавчера, вроде, смотрел как кто-то проходил это на легенде. Фейс рол.
Сказали шо первый лорд не Танкуоль.
Скорее всего Икит Клешня в Скавенблайте, как раз сразу после объединённой карты должен выходить.
Икит ДЛЦ, может из клана Адской Дыры но они в обоссаном Кислеве где все сметает хаос и особо делать нечего, если их только в братишки им не подпишут.
Для этого нужен адекватный ребаланс и работа со скриптами. Ждать пару месяцев надо.
Ебипетскую нежить добавят. Или может даже Аравию.
А вообще тащусь с их принцессок, такие милахи шо пездец...
И все бы ничего, но я ж блядь за легетимного короля собираются играть. И глядя на этот хтонический ужас в виде эльфийских лучников я начинаю задумываться - а чем их контрить толком то?
Подкоп за спину, нинзя в лоб, хуяк хуяк и нет эльфиечек. С появлением артилерии и топовой пихоты стало намного легче, можно даже стак на стак воевать а не засыпать мясом.
Ну в сравнении с первой частью, где архаона можно было заавторезолвить, это все таки прогресс.
Всё верно
Ну тот лорд что по списку сразу идёт после объединённой карты это точно не Танкуол. Значит Икит, с большой вероятностью. Потому что надо же добавить в Старый Свет на объединённой карте кого то в Скавенблайт, а Икит именно в Скавенблайте.
Интересно, что СА приготовили для долбоеба, который решил выпить данную... субстанцию? Такие слезы могут быть целительными, только если считать жизнь болезнью.
>>577624
Тоже такая мысль. Период идеальный - куча князьков разных калибров, плавное расхождение на три лагеря и необычный с точки зрения эстетики, но привычный с точки зрения реализации (?) сеттинг. жаль, что не гражданка в Янкиленде, я с ФотСа ее жду
>>577664
Лол, махновцы ФБ какие-то, судя по описанию.
40 теперь. 10 левелов накинули.
Говно они из 10. В компании сильны, да, но компанию невозможно проиграть, если ты не мудак.
В МП они сосут не разгибаясь. Сыграл по дюжине игр ВЭ и ТЭ - в первом случае я ел суп палочками, а в другой сидел со слюнявчиком и меня кормили с ложки.
> Очень мощные и дальнобойные стрелковые отряды
Чем они очень мощные? Это крестьяне бритонские с + к дальности. Там ни АП, ни яда, нихуя.
>просто невероятной стойкостью пехоты
Против другой илитной пехоты в честном бою? Да, без базара. Только нормальный игрок всю эту илиту илит фокусит стрельбой и магией. Да и банально все эти свордмастеры застревают в куче крыс\скинков. У ВЭ нет "противопехотной" пехоты, у единственных в игре, не только во второй части, но и в первой тоже.
>а чем их контрить толком то?
Арбалетчиками со щитами. Делаешь пол армии этих мудаков, выставляешь чуть вперёд и половина эльфов дохнет на подходе, а эльфячьи лучники их будут расстреливать до посинения из-за серебряных щитов. Потом идёшь вперёд элитной пехотой и гидрами и под баффом ломаешь эльфам член.
Единственные против кого у ВЭ хорошо заходит - это ящерицы. Просто потому, что с эльфячьими алебардами в мили у них бороться некому, а расстрелять обычно нечем - там обычно 1 лазерный ящер, а то и вообще нет.
Так вам говорили про это, ну вы тут выебывались, что похуй на климат.
Эту парашу только сжигать к хуям, толку никакого.
Парк Юрского периода, лол.
Так на климат то и правда похуй. В тех поселениях для меня как раз годный климат без штрафов. А вот в соседней провинции климат хуёвый, но с поселениями при этом всё в порядке, понимаешь?
>несколько
Эт сколько? Две наверно... или три? Вроде это уже много для несколько, хотя в месяце четыре обычно.
Щооо? Как ты это победил, шо за юниты?
https://youtu.be/DS1rQjHOEwo
Как раз таки 1х1 Квик зарубил полководца. Проблема в остальных.
У меня 60 с редкими просадками, правда у меня затычка из 1060. Но в первой хуже чем тут. Видимо под 12 больше пилили.
я тест пускал, без лагов битва была, объясните кто нить, что не так должно быть, 25 фпс этож мало?
у меня радеон Р 9 370, да вроде недавно обновлял, в группах в быдлятне пишут что у многих проседает фпс, и типа 25 это мало, но у меня всё без лагов, хотя я тока вчера минут на 5 заходил, до этого в 1 вахе норм всё на максималках было, а тут чото жути нагнали что типа лагать будет, я вот и хочу сразу узнать, норма это или нет?
их поймали скинки их хексоатля, потом самых красивых выебал лично маздамунди, а затем их нафаршировали люстрийскими хрустальными жуками в Ша'куатском соусе и маринованными язычками девственниц высших эльфов, и запекли в больших листьях макушули спецом для него же. Менее красивых выебали а потом сожрали почтенные ветераны-полководцы, а оставшихся бросили в ямы размножения на потеху скинкам.
такие дела.
смешно
Куда?
Не помню такого в книжке, то что Слааны съебали это прямо говорится, а крыски сдохли жи, вместе со всей планеткой.
Просвети
часть удалась.
ем оф кос, айм фром лАндон
Офкос ИТ хаве ит ю кан плейлист ватевер ю вант
Или нахуй со спойлерами
Тебе то живущему по шконкой какая разница?
Нет, Cкайвенблат телепортнула Рогатая крыса, и там теперь в эре Сигмаринов молодые крысы ловят приход как они по джунглям Люстрии бегали их деды. Это было в книге по кампании крыс.
Тоже, кстати, огрёб набег стека темных эльфов, пока главжаба воевала с дикими орками ниже по карте. Спешно собрал армию из командира, 2х отрядов завров-воинов и 3-х скинков, пока набирал и бежал, падлы успели разграбить три города, но потом попали в засаду новой армии, и огребли от пришедшего на помощь гарнизона.
Но пригорело от ублюдков знатно, особенно от злоебучих лучников.
КРЕМНИЕВАЯ ПЛИТА, ты хотел сказать
Слыш, ты не пизди, яж не совсем довен. Я просто стар уже чтоб в этих ваших штучках разбираться.
Просто на скриншоте графические настройки выставлены на ультра, с хорошим сглаживанием. Фпс зависит только от того, достаточно ли хороша твоя пека, чтобы вытянуть это всё. Если фпс маленький, графен надо понижать, и он будет не такой симпатичный. Зато тормозить не будет.
так и думал, спасибо анончик
Еще ниодного мода нет на игру, даун. Вероятно потому что не аплодятся или прогу не выдали.
Дручии > Рептилоиды > Моча > Лесные эльфы > Говно > Азуры > Орки > Подзалупный творожок > Вомперы > Бородатые обиженки > Карл-под-себя-насрал-Франц > Архаон Вечнососущий
Ну так я и спрашиваю, они решили со своими смертными империями что ли это все вкатить, ни кампании ни МП ни модов без которых и в вихрь не поиграть особо. Выкатили огрызок игры после первой и заявляют о патче через месяц.
Все писечки у высших эльфов просто, у дарков одни трапы, т.к. им уже не вставляют обычные тянки.
ща.
Вихрь по сути лишь демка перед мега-компанией, вчера в редите разраб написал что они посмотрят отзывы по вихрю, чтобы решить какие механики реализовать в большой компании.
Потом с мега картой все выйдет и кровь и воркшоп.
Когда там grande campagne планируется? Моим бородачам не терпится надрать уши остроухим пидорам.
зашивайся бородатая консерва, скоро скушаем! да-да!
Чо за кровь?
Теклис, без шуток, сильнейший кастер за всю историю серии. За счет этих пассивок своих хуярит спеллами почти без кд.
Соглашайся.
сложность? ход?
Где-то в параллельной вселенной:
— А скавены ещё даже мемнее Норски оказались с их спамом чумными монахами.
Эпидемия чёрной смерти, лол.
Все умерли, планету распидорасило. На месте слаанеш рогатая крыса.
Все короли-фениксы после Аэнариона проходили пламя с читами, за это Азуран их проклял. Малекит попытался честно, но чуть-чуть не шмог, пробудь он в пламени на секунду дольше - смог бы. В конце времен он становится легитимным королем всех-всех эльфов и почти что хорошим парнем. В эре Сигмара его зовут Малерион и он властвует над миром тени.
Они говорили примерно две недели с релиза
А вы тут про крыс и динозавров пиздели.
Все механики новых рас точно останутся, но так как старые расы сосут по сравнению с новыми, им тоже изменят механики, но пока не сказали как, ждите анонса.
1.Head to C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER II (or wherever you installed it, this is just the default steam directory)
2.Right click on "Warhammer2.exe" (might just be called Warhammer2 with no extension), to open the context menu and select Properties.
3.Navigate to Compatibility, then check the "override high DPI scaling behavior" checkbox, and hit "OK". (if there's a drop-down menu, select Application)
4.Restart your game if it was running while you applied the changes.
Но ведь рогатая крыса это дедушка Нюргл рогатый, воняет, любит смерть и гнилые камни!
Бред карочи.
Империя с Бретонией будут сасай это точно. Хрен знает что там с этими гномами и орками.
>Все короли-фениксы после Аэнариона проходили пламя с читами, за это Азуран их проклял.
Вот это пиздец конечно твистяра, я думал ему просто горелку на максимум включили, а оно вона как
Да бретония сейчас то жоска всасывает, не разу не помню чтоб её не выпилил, имхо самая слабая раса компании
Это вроде отдельный божок, и в сигмаре панует с с нурглом вместе среди богов хаоса. И сначала крысы были не хаоситами же а только в конце времен встали на сторону разрушения, но там и нагаш в защитники мира прописался.
Ну так нехуй было братишку травить и мамку слушать. Мамка его та еще сволочь.
Блять, я даже пакфайлом не могу редактировать игровые файлы. Хули, если модов нет???! Нахуй мне 1 очко опыта лорда за ап? В очко его засуньте!
>но там и нагаш в защитники мира прописался.
Так Нагаш никогда и не хотел мир разрушать.
Он просто хотел жить вечно и хикковать в мире мертвых.
Ты - не человек. Ты - хуй!
Не товарищ, без точного источника это хуйня. Напомню что в тот момент его слаанешиты-солдаты убивали эльфийских лордов прямо в храме, а сам он отравил брата перед этим. Сомневаюсь что Азуру похуй на такие повороты.
Я вообще не шарю в этой теме, кодексы только вчера читать начал.
Але, какие слаанешиты-солдаты? Да, он обравил Бел-Шаара, но с Хаосом якшалась только его мамка за что бывала нередко опиздюлиевама самим сыном. Малекит добился верности армии своей харизмой и авторитетом, он к тому моменту был главнокомандующим Ультуана. Ну и гражданская война началась уже после того как Малекита вернули к жизни, а это несколько месяцев перерыва было после вхождения в пламя.
>его слаанешиты-солдаты
>слаанешиты
Это Вард ещё в армибуке отретконил, по 8-ке все культу удовольствий служили не Слаанешь, а клону из эльфячьего пантеона
В первую вряд ли их добавят, сейчас все силы пустят на поддержку второй. Но в объединенной кампании точно будут новые фракции и в Старом Свете.
Алсо, объясните мне - какого хуя побережье Норски так близко к Ультуану? Там же целый океан должен быть между островом и Старым светом.
>Но в объединенной кампании точно будут новые фракции и в Старом Свете
Это вряд ли. В Старом Свете пропорция будет три старых провинций к одной новой. А Скавенгниль даже на одну старую провинцию по размеру не тянет.
>Алсо, объясните мне - какого хуя побережье Норски так близко к Ультуану?
По той же причине по которой Африка прямо под Ультуаном
>А Скавенгниль даже на одну старую провинцию по размеру не тянет.
Зато тянет на город навроде Вуд эльфийских. К тому же во второй части показали провинции-микроцефалы (эльфячьи крепости)
Скавены точно будут, они из старого света как бы, а эльфы и ящерики вряд ли, ну может спавнится дарки и грабить побережья будут и все
>Скавенгниль даже на одну старую провинцию по размеру не тянет
Почему, отделают кусок от магритты и будут там крысы, там более что он и так там отображен.
Что экспериментального в осаде провинций?
РПГ миссии для лорда с ограниченными войсками как РТС типо варкрафта? Флот естесственно они бы сразу обозначили и он судя по всему будет не сукоро, может в конце как бретонию для первой его за фрилсят или как длц продадудт но в первой половине фри контента его точно нет а одно ФЛЦ - одно ДЛЦ так что на пол года можно про него не вспоминать.
Базарю, во время боя берёшь Крокгара под прямой контроль и побежал нахуй, на левую кнопку быстрая атака, на правую сильная, можно подбегать к карнозаврам, нажимать Е и садиться на них. Во время боя с вражескими лордами QTE с фаталити.
Его солдаты, с членами культа удовольствий=слаанешиты, ворвались в здание храма и стали убивать лордов, а он залез в огонь и его за это прижарило. То что последующие лорды были сыкунами и прикрывались читами на это никак не влияет. И главкомом он в тот момент не был, а только просил дать ему эту позицию, командовал только своими.
Я думаю, что они уже это сделали, ты видишь хоть одного в этом треде, мы как скавены, заполонили мир
А что такого? Зато можно проебать войну, упав пьяным с лошади.
Параша для любителей таблиц и краски, пойду в Пробел гамать.
неее мысля пришла про дуели как в марке, хули реализуемо же
Сидит.
пф удивил, я тоже и что, разница не велика. вот еслиб ты овердроч гамал или кс то да, геометрально противоположные игры
щас вот дочитаю и скажу тебе чем закончилось со свежих уст 30 страниц осталось, малекит как раз шанара отравил
чот даже играть перехотелось
>Да, он обравил Бел-Шаара, но с Хаосом якшалась только его мамка
Не якшалась.
>Малекит добился верности армии своей харизмой и авторитетом,
Тащемта нет.
И на нашей улице будет праздник. Не всё время Сегич будет потакать вахушникам.
якшалась анарион ее спас из лап хаоса, печать хаоса на ней была
маля, охуенный полководец и боец, чем тогда он добился уважения?
Я тут перечитываю статью на 1d4чане, там сказано что в конце времен сказано, что культ удовольствий вовсе не слаанешитский, просто очень похож, они на самом деле поклонялись темноэльфийский богине разврата. В статье упомянуто что участь Морати весьма незавидна - она попала к Слаанешу, а он за творение разврата не во имя его должен наказать очень строго.
Вообще, этот момент бэка похоже был переписан чтобы Малекит был не таким уж плохим.
>>578591
Ща, братиш, не вопрос, скочаю все пять книжек конца времен и быстренько их все прочитаю, подумаешь, тысяча страниц на английском. Пруфов не будет.
>Тащемта нет.
Ну щас прям. Когда Бела сделали Королем, Малекит решил свою гордость спрятать, и дождаться лучшего момента для возвращения трона. И для этого он стал настолько охуенным военачальником, что даже на это должности по влиянию он был практически равен Королю-Фениксу. Собственно момент про отравление - он короля конечно траванул, но перед этим обвинил в порче Хаосом, и выставил все так, что Бел сам отравился чтобы избежать позора. И из-за влияния Малекита ему даже поверили, ибо выбора особого не было.
Но за четыре с чем-то месяца в коме он конечно многие ниточки потерял, и в итоге все свелось к гражданской войне.
Это выродок от мира стратегий.
>Вообще, этот момент бэка похоже был переписан чтобы Малекит был не таким уж плохим.
Таки да, в старом лорце дручии открыто поклонялись Слаанеш, это уже перед Энд Таймсом запили внезапный реткон.
Вообще, справедливости ради - сделали не зря. Конфликт азуров и дручиев был очень черно-белым поначалу, и внезапный сюжетный поворот с легитимностью и богоизбранностью Малекита был очень годным. Одним из немногих годных в том сценарном пиздеце, который творился в Энд Таймс.
ну отравил то он, но все это замутила мамаша
Тут все так делают, кроме шизиков.
Ну так без рекламы эта ссанина нужна только даунам(вахалюбам)
Не успел восстановиться после боя с длинноухими, как Пепе пожаловал.
И еще, хули оно так МЕЕЕЕДЛЕННО грзит битвы и глобальную карту, просто пиздец.
Такое в последний раз в меди2 наблюдалось в 2007 году, на моей некро пеке.
Пока тут только квест батлы попроходить и МП катки на 4 расы, в кампанию без модов играть по мне крайне убого, не нравится тупой АИ, конфедерации и ремув миноров и много какой еще хуйни вроде небольших гарнизонов в крепостях а так же отсутствия большей линейки юнитов для фракций, хоть из первой на эсталию. По мне не играбельно до выката мод мастерской и большой кампании через месяц
Для меня это важно! И ещё башни хочу понерфить. Хули нельзя?
Крыса отдельный бог.
Нет, главная с вихрем с целью и гонкой за ритуалы с другими главными фракциями, но мне много механик не нравится и я привык с модами в первой играть например.
Бомжепехота сэр, из-за этого маленький уровень сил на глобалке следовательно никто крысочуханов не любит. Хуй знает надо рашить развитие ради колес как Имеприи ради танков.
Он там разрушителем миров стал, и молот у Сигмара спиздил.
>печать хаоса на ней была
Это в старом бэке была, а не в 8-ой редакции, где Вард целое интервью высрал как ему не нравится дружба дарков с хаоситами.
>маля, охуенный полководец и боец, чем тогда он добился уважения?
Уважали его только две категории:
1) Культисты (ибо Морати сказала)
2) Нагаритцы, эти ещё Аэнарионом были выдрессированы, что за косые взгляды и лишние мысли сразу на дыбу.
>>578743
>Вообще, справедливости ради - сделали не зря.
Сделали как раз зря, только добавив путаницы и повыпилив кучу интересного стафа
> и внезапный сюжетный поворот с легитимностью и богоизбранностью Малекита был очень годным.
Проблема этого поворота в том, что:
1) Он выпал как рояль из кустов
2) Не изменил ничего, Малекит как был так и остался аналогом безрукого в сеттинге.
Друже, ты где лорца начитался? Там гражданская война разделила Ултуан напополам, а тут ты говоришь что за Малекита 3.5 остроухих было. А про то что он был вторым после Короля Феникса (а кто-то говорил что вообще первым) эльфом в стране вообще не в счет?
>Друже, ты где лорца начитался?
В армибуках предыдущих редакций.
>Там гражданская война разделила Ултуан напополам
Цитатку пожалуста.
Алсо, к моменту её начала культы удовольствий по всей стране расползлились.
>что за Малекита 3.5 остроухих было.
Где я это говорил?
Такой вопрос, здесь компания количеством ходов ограничена как в прошлых частях?
Так же не увидел счетчика ограничения заданий по ходам. Их типо тоже можно мусолить бесконечно долго?
в первую не играл, так что не знаю всех тонкостей
Малекит там даже у гномов уважение вызвать смог и был лучшим другом Белого Гнома. Книга про него была неплохая. Там четко показано как его любил простой эльфийский народ, особенно после того как пиар ход сделал спася целый город и отжав у сбежавшего эльфийского лорда эти владения. А про что его наебали с пламенем еще в старых кодексах была инфа,
Там хоть задрочись если сможешь рвать ритуалы врагам. Проблема что всем прервать ты не можешь и не успеть.
>А про что его наебали с пламенем еще в старых кодексах была инфа,
Не было, новелка (эта ведь та у которой фотообложка и где он ещё с видным лицом, так?) о которой ты говоришь была первым упоминанием и это как раз 7-8-ая редакция.
Было, там было написано что пидоры высшие отравили пламя. Это вроде аж 5 редакция была.
Нет, время на задания ограничено, только задания на проведение ритуала висят бесконечно.
Средняя
>идет интро вставка
>..."Мех, я думал что вархаммер это про роботов."
Он рофлит же, чтоб на говно вывести.
А ну этот эксперт может.
врагов нет, провинции жирные, скилы труЪ, монахи вот они, рядом дружественные крысы. Чо за БЛЭД?!
Откуда там? Если даже египетскую нежить не завезли.
Проблем с ящерами после появления ШТУРМОВИКОВ нету. А вот еды нехватает постоянно.
Играли ж до этого в "дождись, пока Архаона ёбнут гномы и Киселёв" и ничего. Тут всяко поинтереснее.
Ящера хреначь, крысюков будешь заврами давить.
Модами если туда Какого-нибудь Громбриндала не перенесут т.к к объединенной обещали расселить ЛЛ, Ангрим точно в свой карак уедет и этот может тип поехал посмотреть что там за хуйня.
Ну так-то Карак Зорн - полулегендарное место по типу гномского Эльдорадо, я вообще до конца не верил что его введут как минора.
дручи хуже говна. вариант если за теклиса вкотиться. НО - оторвать Пискуну нахуй башку за крог гара - получше. Да и по эпичней.
Потом эта же армия попала под десант рептилоидов - в середине боя у меня по тылам вовсю летали их динозавры, илитные всадники вырезали лукарей и пушка а потом какой-то ХУЯК и все побежали (лорд у них не рипался). Общая сложность на сложном стоит а бои на нормале.
Теклис ботаник и пидор, Тирион самец и осеменял Вечную Королеву закуколдив Короля-Фениксу.
Заражённых мест вблизи гор Аннули избегают все, кроме наихрабрейших, поскольку скрывающееся там зло может напасть на беспечного в любой момент. Эти храбрые воины убивают подобных мерзких созданий, пытаясь завоевать благосклонность Вечной Королевы и стать на какое-то время её супругом. Вместе с этими своими защитниками, и защищаемая самим Тирионом, Вечная Королева стоит на страже мира и спокойствия своей страны.
В длс завезут.
Что за коробочка?
>>57902
Шрайн дарков с медузой.
ЧАГО
Они нюхают Ур-злато с жоп с друг друга.
Хелеборн еще нету.
>И еще, хули оно так МЕЕЕЕДЛЕННО грзит битвы и глобальную карту, просто пиздец.
Болезнь первой вахи. Лечится установкой игры на ссд, такие дела.
ну типа
Пруды, там родильные камеры. Они автоматически выращивают лизардов по программе.
Ловят амазонок и делают из них живые инкубаторы.
Только что воевал с Моулдер.
Он в Вахе 3 будет.
Но она не внучка, она - наложница. Хотя Нургл является и богом жизни и исцеления тоже, на эту его ипостась расчитывать не приходится.
>Сериал повествует о двух скейвенах-ученых, ведущих расследование гадских эльфских делишек-проделок.
>Моулдер все время предполагает, что это дело рук магии, тогда как Скрайр проповедует научный подход. Вместе они путешествуют по Ультуану, раскрывая заговоры рептилоидов.
ммм...
Под управлением ИИ нередко переживает Орков или даже Империю. А так, если за Бретонию самому играть то Скавенов и всех Эльфов можно без труда побеждать. Для недо-фракции с армибуком 6-й редакции - норм.
Васян - мразь и пидор. Но цэ двачую
>Нахуй мне 1 очко опыта лорда за ап? В очко его засуньте!
Ахуеть, надеюсь выложит запись.
Чёт крысы дристня какая-то. Я ожидал, что они слабенькими будут, но их ебут во сне и наяву.
Впрочем, анон выше уже всё пояснил. Но один хуй грустно.
В МП крисы лишь чуть слабее ДЭ и ящериков. Сосут сейчас как раз ВЭ - элитные войска любо-дорого разбираются стрельбой и заклинаниями. Ну или просто - кидаешь к каким-нибудь свордмастерам кучу крыс\ящериц и они их 10 минут реального времени режут, выходя победителями с 20% отряда (или не выходя)
Это в компании у них боль и унижение первую половину игры.
Наверное тупо спрашивать, ибо надо самому знать, но ССАО снижает производительность? FXAA лучше или хуже обычных а плане производительности и эффекта? И депс оф филд это тоже просто на любителя или это улучшит графен?
Да, вранье.
Ты такой же быдлан, как подмастерье кожевника 16 века, который верил, что земля в центре Вселенной и солнце вращается вокруг нее, ВЕДЬ ЭТО ВСЕ ЗНАЮТ!
Заебись, однако.
1. Естественно, это же освещение.
2. Это самое хуёвое сглаживание, именно от него пошёл стереотип, что антиалиасинг мылит картинку. Но да, по производительности, вроде, лучше остальных алгоритмов.
3. Это фокусировка, ресурсов потребляет мало.
Есть мод для первой части на очки лвл? Мне бы готовенькое уже
Говно, хотя ландшафт стал выглядеть лучше. Особенно зимний.
Спасибо. Да и вообще картинка стала ярче, цветастее чем в первой вахе. Это всё от того что в Новом Солнечном Тёплом Курортном Свете дело происходит или у меня что-то настроено не так. И если дело в Новом Свете, то что на объединённой карте всё тоже будет ярко-солнечно?
Мне больше европейские пейзажи по душе
Этот эджелорд вместе с мамкой тупо конфедератят весь континет ходу к 80-му. А там территория, как полкарты первой вахи.
В итоге заслал все войска вычищать уродов, а тут ко мне подваливают какие-то бомжи из Бретонии и захватывают единственное посление без стен посреди Ультуана, лол.
Один ещё крепость решил осадить своим мемным стаком из конницы, земля ему пухом лол.
Без модов с этими конфедерациями игра на покрас получается. Алсо там даже бретонии что ли обновленной нет и гоняют стаки с урезанной версии?
Какая карта? Драйвер обновлял. И сначала здоровайся с анонами, прежде чем вопрос задать.
хотя там лоу рыцари есть значит обновленная.
Да нормально. Ничем не хуже первой части. Даже грузиться вроде стало быстрее, навскидку.
То что грузится быстрее - согласен, но всё таки у меня, на моём динозавре, всё хуже стало, чем было в первой. Как то всё печально.
>на моём динозавре, всё хуже стало, чем было в первой
Вот у меня тоже самое, на тех же настройках, что в первой части, работать стало значительно хуже.
Алло, это не норска. Норска - эт только полуостров севернее старого света, все что еще севернее норски - просто пустоши хаоса, и народы которые там живут ни по внешности ни по образу жизни даже близко не норсы.
Жиза. Доставил еще ра$$овый ритуал у ящерок на призыв в свою армию всякой монстры. Прибегает такой лорд и из воздуха высирает 4 тиранозавра, 6 рогачей и еще парочку других динозавров. Моих крысок к такому не готовили.
Справедливо отметить, что благословенный вазр древней кладки услышал голос слаанов и ушел в непроходимые джунгли, наполненные опасности где смерть поджидает на каждом шагу. Он бродил там 3 дня пока не нашел древнюю чащу с геомантическим маяком. Там его уже ждали привлеченные волей слаанов сильнейшие тиранозавры местных ждунглей с промытыми мозгами, готовые подчиниться древнему воину во имя исполнения Плана. Так что все вполне себе канонично, если конечно ты их нанимал не посреди ультуана.
Куда цитатки пропали?
Ну зашкварилась ваха чутка и что( Вообще нездоровая тенденция пошла, уж больно нахуй никому не впершийся вархаммер фб стал популярен (историк тотал вары всегда были продуктом не для всех)забавно смотреть как сега при помощи говна и палок вытащила мертвую вселенную из говен, интересно у гв сливших сеттинг в пользу уебищного аоса сильно сейчас подгорает.
Алсо запилите ссыль на воды как мудисон катал вахочку
Там трейт есть охуенный +2 башни за каждое осадное оружие. Но башни ненужны против толпы лучников на стенах. На лестницах быстрее. Да и тараны ненужны т.к слишком медленные, быстрее сломать монстрами и артилерией.
В ру секторе ты имеешь ввиду при помощи мудисона? Так то креативам пары роликов бы хватило что бы публику завлечь, да и вселенная довольно известна все равно на западе и реализовывать ее в новом ТВ следовало только потому что в вахе больше потенциального контента чем в анальном властелине, героях и каком-нибудь варкрафте.
Сега и СА вообще планируют доить фэнтези ваху 10 лет. Что-то у крупных издательств пошёл заскок в планах по 10 лет поддержки одной темы.
Ну если все нормально с продажами будет у второй, очевиден третья часть где уже будут пилить все что осталось. А то после первой они откинули планы чередовать части с историческими и начали сразу вторую делать.
Норску же втюхнули. Может и Кислев втюхнут тут уж 50/50.
>Есть где карта где можно посмотреть в каких поселениях имеется вихрересурс?
Разведывай давай.
обогнал Малекита, быстренько набижав на мертвяков
Как они собираются это делать, после второй наверное уже будет процентов 70 реализовано контента, учитывая что рас с 8 редакции котрые они все обещали осталось всего ничего, боги хаоса, цари гробниц, огры, хаос гномы и вроде все и еще несколько без рул бука кислев, арабия, талия, эсталия, инд и катай нипоном если до них вообще доберутся. они в месяц-два по ДЛЦ выпускают так что они собираются делать 7 лет потом как трилогию плановую выпустят?
>так что они собираются делать 7 лет потом как трилогию плановую выпустят?
Они вроде бы обмолвились, что хотели бы экошн адвечур по вахе запилить.
Но учитывая, что как ГВ прокатили их с морскими битвами...
Скорее всего им было заёбно делать морские битвы.
Глобалка и на максималках выглядит вырвиглазно. Причём даже антиальязинг не спасает. И даже 1440p
Играть только в 4к можно нормально.
В битвах же выбешивает тёплое мультяшное освящение.
Но тут уже мои личные пристрастия. Я считаю, что первая часть выглядит значительно лучше.
Они вроде хорошо прописаны, по-моему у них есть арми бук. В любом случае наиболее вероятно их появление даже как стартовой расы в 3.
>>579275
Это ЦА прокатили с запилом морских битв, они в вахе чуть ли не еще по одной армии для каждой фракции выйдут с балансировкой и запиливанием, по ним даже настолка есть. возможно их вообще не сделают, лел.
>(историк тотал вары всегда были продуктом не для всех)
Насмешил, содомит.
То-то весь интернет заполнен ноющими про MTWIII детьми.
>В любом случае наиболее вероятно их появление даже как стартовой расы в 3.
Вряд ли как стартовой. Подозреваю, что традиционная "четвёрка" сохранится. И будет состоять из последователей Кхорна, Тзинча, Нургла и Слаанеш(а)
Какая четверка, богов хаоса? А карту чем заполнять они будут, там же не аддон а как бы отдельная игра.
>Там гражданская война разделила Ултуан напополам
>Цитатку пожалуста.
Да ты охуел, иди кодекс дарков прочитай, а не только хаев. Если за Малекита было 3.5 зраднюка, то откуда взялись толпы дарков, заполнившие Нагаррот и чуть было не давшие хаям пасасать? Там еще затопление Нагаррита проредило ряды сторонников Малекита, но их все равно осталось навалом.
Демоны хоть и будут отдельными, но СА не будут делить демонов на 4 полноценных фракции, так как там просто не хватит линеек юнитов, даже по 12-15 запилить всем - уже охуительно много анбэка + там особо и не придумаешь ничего, так как армии у них очень пресные, стрелков толком нет, кавалерии 3 споловиной юнита, монстры только много. Скорее всего СА в этой части вахи допилят модами все фракции, которые хотят видеть в своей игре, а вот третья часть будет полностью посвящена морским сражениям, естественно с функцией объединения 1-2 части, на выходе получая полноценную игру которую мы заслужили.
Демоны с культистами и избранными будет по фракции, если только они сначало огрызки огров и гнумов введут а в третьей сразу весь хаос, они вроде говорили о том что часть будет о нем
Да не будет демонам по фракции. Ты их кодекс то открывал вообще? У всей четверки юнитов меньше, чем у каких-нибудь дави, а ты хочешь чтобы они высрали по полноценной линеке на каждого бога?
Там может они просто сделают демонов с уникальной механикой, со всякими квестам и подобным, где по ходу игры будешь уходить в сторону одного из богов, а основу всем одинаковую запилят. Так-то придумать по этой теме можно много чего.
> где по ходу игры будешь уходить в сторону одного из богов, а основу всем одинаковую запилят.
Вот у этого очень хорошая мысля проскочила. Срочно сообщи СА для рассмотрения.
Да пиздец, за 5 часов игры переписывает почти 40гб данных. Вопрос, нахуя, блять? Минус хард нахуй. Или ставить эту парашу на ССД исключительно
У меня глиняная табличка 1 гб вместо видеокарты, тормозит несущественно, играть комфортно.
Вот такого. Допустим у нам есть фракция "демоны кхорна". Какие у них будут юниты? Хм, бладлеттеры, бладлеттеры на джагернаутах, гончие кхорна и кровожад. Все. Ровно 4 юнита. Больше в кодексах у кхорна войск неимеется. Охуенная фракция?
Ещё будут летающие микропенисные демоны, пенисные демоны и макропенисные демоны.
А человеческая линейка, даунич? Будут 4 хаоситские фракции поклоняющихся какому то богу, с элитными избранными, лордами чемпионами и призывом демонов
> Больше в кодексах у кхорна войск неимеется.
А тебя не волнует, что демоны чуть-чуть нематериальны и могут и принимать любой облик?
Алсо, их всех можно поделить как поделили ТомбГвардов, Минотавров и прочих.
Дебс человеки вынесены в фракцию "Warriors of Chaos", у ДЕМОНОВ ХАОСА человеческих юнитов НЕТУ, а если их добавят, то это будут те же самые воины хаоса/избранные/мародеры, которые уже были в первой части, причем не один раз.
Вариорс ов чаос ахраоновский поход с марадерами, гномами хаоса и дракоограми а в третьей будут орды культистов приверженные какому то богу. Ты хочешь сказать у них нету плаг маринов нургла и кхорнатиков берсерков?
Эээхх... лет через 15 когда я куплю новую печь 9070ти и накачу все три части wh на распродаже за 999 рублей и поиграю в 4к/120фпс как белый человек. Нужно только к 2033 году не помереть/стать бомжом/могилизироватся в очередной пыненой войне. Хотя есть вариант что к 2033 году в росиюшке интернеты запретят вместе со стимом
я с этого ахуел. Сидишь такой - хуяк 9 пакогв пркоачаной монстры. Крок Гар был очень рад и дезинтегрировал юг континента полностью.
Ещё осадные башни стали ломаться гораздо быстрее. А почти все в них подыхают при этом. Безумие просто. Тараны вроде стали более нужны, нежели для галочки, ибо пехота вроде стала гораздо медленнее ломать ворота.
Ну справедливости ради Норску как-то они смогли высрать, а там из лорных только 3.5 отряда.
Гидры в осадах - это чудо просто. Проламывают ворота и тут же заливаются все за ними напалмом, давая пройти остальным штурмовикам.
>фб
>плагмарины
Кодекс демонов фб урезан по самые уши по сравнению с аналогичным для сороковника. Там всего что ты перечислил просто нету.
Те же самые культисты, помимо того, что не имеют в фб ни моделек ни статов просто не живут в пустошах хаоса.
Там лорно все, кроме рептилоидов, ибо норска хорошо описана в белых дварфах, СА сами писали, что консультировались у гэвэшников и даже списочек давали юнитов норски, которые есть в игре и при этом присутствуют в том или ином виде в какой-угодно литературе, начиная от белых дварфов и заканчивая мелкими отчерками в вхрпг.
Почему отказались от концепции огромных героев ?
эхх.. у всех какие-то дрищи карланы.
Посмотрел я на этот ваш Наггаронд - вулканы, холодно, горы ебаные. Нахуй они там живут вообще?
Для кампании с вихрем - необязательно, а для гранд кампании, ради которой всё и делается - придётся.
Окей. Ну буду с первой начинать.
Синяя в приоритете со старта, качай до стремительного удара. Потом выбирай сам, по мне лучше в красную, а для урона есть герои, которых можно прокачать в желтую.
Допилят. Сейчас и вики не работает. Ждем год до удобоваримой версии.
Господи, как же кислотно.
Так некуда. В хуюстрии, жабы с ящерами, в Старом Свете тогда была Империя Дави. Только в Наггарот и плыть.
А кому тут дать огромного пиздатого героя?
Со мной никто дружить не хочет. Кое-как наскреб торговлю с одной из фракций темных эльфов, а мамка даже на карте не отображается еще ибо я ее не нашел.
Там всех давят.
Ну тут стандартное, общих врагов искать. Я на голозадых норски отношения со всеми поднял, было 5-6 военных союзов, пока их мамка незаконфедиратила.
Absolutely full insane?
Как ставить моды из стим воркшопа на пиратку первой части? Хочу накатить модов, а как не знаю, может посоветуете сайтов с модами на первый WH? На moddb ничего и нету
Тоже какая-то хуйня. Завис в двух провинциях уже ~70 ходов. Общественный порядок мееееееедленно растет, постоянно восстания, какие-то орды хуесосов все время приходят, норска, ну заебало нахуй. Игра как кисель, такой медленный прогресс во всем, динамики нет.
Бамп вопросу
У меня наоборот - стоило только Гронд по сюжету задавить, как все окрестные ТЭ тут же присягнули обратно своему королю. Пиздец даже, не знаю куда развиваться, от скуки пришлось идти хаоситов на севере рубить и зверолюдов гонять по всем углам.
Кастомизация отрядов, множество отрядов пришлось бы урезать в кастамизационные фичи типа мечей щитов и копий да и лишняя по-моему хуйня в каждом отряде по знаменносцу, есть другие бафающие ауры и абилки.
Кочаешь через steam downloader нужный мод.
Открываешь скачанный .pack файл hex редактором.
В начале файла будет хуйня вида MFH.....P... удаляешь всё до символа P...
Кидаешь отредактированный пак в папку с игрой в data папку, где паки игры лежат.
Идёшь в C:\юзерь\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Warhammer\scripts и создаешь user.script текстовый файл (.script не расширение файла а часть названия).
В этот файл пишешь mod название_пак_файла.pack;
А потом осознаёшь что моды в воркшопе к пиратке не подходят (разные версии) и сосёшь хуйца.
https://drive.google.com/file/d/0B4LKsy0BLpD_TUltR0x1Y1BObkE/view
Вот старая версия радиус мода которая на пиратке будет работать, больше я ничего не нашёл, может у кого что ещё есть.
Глобалка действительно убогая. А освещение стало определенно лучше. Теперь хотя бы видно как армии сражаются. Вспомни как было неудобно за зверолюдов играть на срамных тропах.
В настолке вроде он бафал и не в каждом отряде был, а в ТВ ввиде знамени иконка отряда же висит, по-моему их нигде не пилили.
В наполеоне и империи в каждом отряде пехоты был. Во втором риме помню носят символ легиона на палке.
Кстати, знаменосцы и барабанщики воевали или просто тёрлись в толкучке рядом с остальными? Всё время забывал посмотреть.
Не обращал внимания, сейчас посмотрю.
Знаменосцы и орлоносцы своими палками пиздили всех точно. В атилле и риме2.
Спасибо.
А офицер в Эмпаере и Наполеоне еще и стрелял с пистолета.
Стремительный удар хуйня, если честно. Ну точнее, ты его используешь раза 2-3 за всю кампанию. Вся ветка качается тупа для скиллов с репленишментом и минус процент к содержанию.
Подумаешь, 2 или 3 раза за всю кампанию спасаешь свой любимый стак из элиты с тремя золотыми лычками от полного уничтожения. Целое очко талантов стоит.
Скавенам нужна. В начале и так войска слабые, так еще и их фича с постоянными засадами намного полезнее с ним. Потом уже похуй, арта, МОЛНИЕНОСНЫЕ ВОИТЕЛИ и монстры позволяют класть на всех хуй. При этом их фичи с засадами никуда не исчезают. Главное превозвочь начало и раздобыть провинции с пищей.
Меня нихуя не спасло, когда из тумана выплыло три стака темных эльфов и тупо заавторезолвило меня.
Вообще это пиздец, конечно, лучше бы вообще запретили нападать на воде тогда. А то так тебя ловят ты и не убежать не можешь, ни подраться вручную, даже когда у тебя твой стак позволяет.
Ну магию и монстров тир 5 точно бафнули.
Я вчера нарвался на стак с тремя гидрами, думал ща изи раскатаю с тремя болтометами, так они тупо прошли сквозь моих копейщиков тир 1 и огнём расхуярили лучников, потом ещё артой ебнули с корабля и вихрь смерти, короче за минуту разъебали без шансов.
Ну все равно плохо конечно. Комп же не знает как я предпочитаю их расставлять.
А с модами было бы можно! Но разрабы выкатили ванилоговно и сказали = играйте!
Это для аутистов, кому нравится отыгрыш с привкусом анальной боли. Там кампания рассчитана на 400-500 ходов. Есть сабмод там от этого же чувака на бОльшее кол-во дохода.
Так ты больше лучников бери. У меня было шесть морской стражи со щитами и шесть обычных. Две гидры с 3 золотыми шевронами ни одного шанса плюнуть не имели.
А почему ему должно быть до этого дело? Вот есть герой, который живет своей жизнью, развивается. Так с хуяли при переходе в другую фракцию он должен переучиться?
Танки говно же, если им не добавили чего нибудь полезного в мили атаки. Главное добежать стаком алебардистов каких нибудь.
CA похуй на ваши мемы. Просто код писал рукожопый индус.
Да пошли они нахуй. Я миллион ходов на севере скверну выводил и порядок устанавливал. Пришел какой-то сука Дуртху с тринадцатью лесными драконами и все по пизде пустил.
Ну это точно спецом сделано разрабами, они ещё и называются «Колледж пиротехники».
Вот ещё один пример такого.
Видать на фоне популярности Сурта Эка из первой решили такую хуйню замутить, лол.
Результаты боя зафиксируй.
Я его видел, но он с какого-то хуя еще негативный порядок в городах убирает.
>>579451
Даже если опустить что ты относишься к моделькам как к живым людям, то потому что он теперь в моей фракции и выполняет мои же приказы. Я бы даже согласился платить 500 у.е. за это ебаное переобучение ака за телепорт к месту битвы.
Блин, это видимо единственный вариант. Почему разрабы не позаботились о такой нужной вещи еще во времена появления Бретонии для меня загадка.
Сурта Эк. Бессмертный лидер норскийского племени варгов. Нанимал в армию онли колесницы с конными лучниками и каждый второй ход грабил незащищенные поселения. Пока его не понерфили, ебал жестче Архаона.
Найми.
В первой части прекрасно выпиливались черными орками и их аналогами у других Один отряд распиливал один танк, половину потеряет пока дойдет, но распилит. Ибо в мили танки говно. Думаю во второй ничего не изменилось.
Он и щас ебёт. Забавно, когда их конфедерачишь, наезжаешь им на пешего лорда, сбиваешь с ног и он везёт его по земле и у того хп тратится, пока он не сдохнет. Это такой рофл. Не всегда это срабатывает, но часто.
Ахуенный ты дружок-пирожок. Пока я найму стак, пройдёт много времени.
В общем, иди нахуй со своими маняфантазиями уровня "ща найму стак и ебну его".
А перед тем, как они дойдут до танков их будет хуярить местная катюша. Охуенная перспектива.
Я же написал что черные орки и их аналоги у других. Чузены хаоса, с двуручками у империи.
Да норский генерал из первой части, у которого всегда стак на 90% состоял из боевых колесниц и конницы стрелковой.
Просто с таким стаком очень сложно драться в начале, когда конница уделывает твоих юнитов по скорости.
После выхода Норски разрабы его даже специально на колесницу посадили.
В этой части его тоже не забыли и добавили брата или племянника, хыхы.
Потому что в вахе уёбищна сделана система экономики. На четыре провинции я еле-еле могу иметь два полных стака из говна и палок с вкраплениями танков/гидр.
Через засаду такое можно с минимальными потерями разъебать, скавенам дак вообще изи.
@
амбуш
@
при этом тебе еще показывает как ты куда маршируешь
Охуенная механика, ничо не скажу.
куда-то*
Крутишь круги вокруг города под Сабатон.
Говно твой радиус.
Но это не баг, а фича!
Города с полями ищи, там спецстроение строить можно.
Сдается мне даже продай они меньше копий останутся в наваре. Вторая часть же особо сильно ничем не отличается от первой, вышла через год после вахи1, на длс заработают как всегда.
Ах да, еще СА или Сага говорили об охуительнейших продажах, даже неожиданно высоких для первой вахи. Так что все норм.
Нет таких.
У меня регулярно темные приплывали на запад.
За Гуннов в Аттиле сыграй.
Это говно какое-то. Начал за Маздамунди, закрепился в центральной Америке, забил войсками оба перешейка, в прибрежных городах стены, заебись. Начал ритуал - Малекит прислал стак драконов и илиты прямо в середину страны. Здравствуйте, нахуй. Алсо не понял, как работают ритуалы у ИИ, захватил один из городов, которые участвуют в ритуале, а ритуал не прервался.
Там через определенное количество ходов будет сообщение, что ритуал проебан.
У меня на 130ужевесь мой континент подмоей властью. Такидела.
> Стоит по началу оккупировать и развивать города? Или лучше просто грабить?
В зависимости от климата
Нет смысла сидеть в провиинции. Легче вызвать мятеж и вырезать их, за это и буст ордера в провинции,шекелей отсыпят,опыта и лута для генерала так еще и ресурс на фракцию.
Грабить нужно, я считаю, деньги на застройку окупают недовольство в провинции А ещё скавены не могут не грабить, кек.. Плюс места кораблекрушений рекомендую обыскивать, оттуда мне и по 10к выпадало.
За томных эльфов жрешь землю заедая травой питаясь объедками от ребельных армий, пока не построишь ковчег с бафом на постбаттле луут.
Тогда заживешь как барин, за один фулстак будут давать по 20000.
В кодексе демонов они воюют вместе. Нечего не мешает набирать демонет и чумоносцев.
Почему-то проиграл с обзорщиков.
модами
Оставил специально мелкий город и ходил туда в магазин за рабами.
Вот, кстати, почему многие так бугуртят с 4 рас на старте?
Пиздец, раньше стратегии вообще выходили с 2-3 расами и никто не жаловался.
Никто чет не ныл во время выхода старкрафта, что мол, "ууу, опять эти зерги, протоссы, терраны, так ещё и рескин старых юнитов"...
Людям у которых меньше 1000 часов в сегуне, вообще в это треде не место!
Людям у которых меньше 1000 часов в дотанчике, вообще в это треде не место!
>на старте
Вот из-за этого, потому что потом вводят столько же, если не больше - платно, в том же старкрафте подобного нет.
Пошли в мид 1 на 1 на Сфах, я тя разъебу
Травы для бати ищет...
>КАРТА СЛИШКОМ МАЛЕНЬКАЯ ВЕРНИТЕ МНЕ КАРТУ ИЗ ВХ 2, МАМ ЗА ТРИ ХОДА ВСЮ КАРТУ, НУ МАМ НУ СКАЖИ ИМ!
Да и кстати, теперь улучшений снарядов нет в замках? Раньше было прикольно, они действительно разные были на вид.
Там 1300 на гамазавре и 1800 в самом стиме.
Всегда ржу с реплики Малекита "I hate snow", постоянно тоже бугуртит.
Просто берёшь и ломаешь ворота, затем кидаешь заклинания в собравшуюся у ворот кучу. Изи пизи.
Блядь, считаем:
ДЛС с эльфами/зверолюдами: 660 рублей за штуку - добавляет 1 новую расу.
Имеем 4 новых расы, итого 660*4=2640.
У каждой расы по 2 лорда с уникальным стартом. В тех паках было аналогично, поэтому их не учитываем. Что еще давали паки? Мини-кампании. Вместо мини-кампаний добавили одну большую. В стиме это ДЛС продают за 1800. Экономия 800 рублей.
Вот и вся арифметика.
Норска с Хаосом были без мини-кампаний и стоили дешевле. Правда, их, считай, бесплатно все получили.
Ващет в этой чати вахи автобой рассчитывает крайне паскудный результат для игрока. Мне постоянно пишет 50% шанс на победу и сливает кучу войск с выпиломинекоторых отрядов, а если самому играть, то теряю 100 человек.
Переведи игру в окно, в вахе он сделан под фулскрин, без рамок и прочей хуеты. Тогда принтскрин работает.
Шлюха и изуверка.
Вампиров захвати, там богатая провинция
Чому Мариенбургу пиздов не дал?
Ссао вроде как да. Фхаа гораздо меньше жрет, а еще в двухе его допилили и он теперь почти не мылит картинку. Дептх никогда не включаю, он хорошо смотрится разве что в скайриме и всяких FPS, в стратегиях не нужон.
>>579157
Пехота у скавенов в полном соответствии с лором полное дерьмо. Строй пушки. Хотя бы три отряда пушек должно быть на стек. Они быстро выпиливают динозавров и драконов, буквально сметают плотные построения, в общем мастхев юнит. Ну и + абоминация и пара колес рока. Можно еще катапульты, но они хуже.
Я с кем-то вступал в конфедерацию в начале, но не помню точно с кем.
Горизонт завален.
Лел, не начинал пока кампанию, а они оседают в городах как креативы говорили, строят там что-нибудь и рекрутируют?
>Фанатики в рядах ксеносов.
Это не фанатики, а флагелланты, не обязательно имперские, любым культом могут быть.
> с трупом рыцаря
Тут конечно косяк, но опять же поехавшие оруженосцы одного из крестоносцев.
Оседают и маняфракции создают из нескольких городов.
Ну не сделали дополнительную озвучку, что поделать, отыгрывай в голове.
Пути Сигмара неисповедимы.
Застрою северные и восточные города укреплениями и дам посоать хаосу, там же всего вроде 4 стека на высокой сложности будет.
И Похуй что темные эльфа и эльфы унылы чуть более чем полностью и перекрашены. Похуй что лизардмены переделанные модельки зверолюдов. Скорее в фотошопе приделать циферку 2 и скормить новую часть хомячкам!
>Лол блять, а если там слееры будут, чего спизданешь?
Ну, судя по картинке там отряд газонюхов. Варп-пылью объясню.
>Охуеть, 3 РАСЫ! А что еще? Да вот же, смотрите, НОВАЯ компания (я такие карты в рандомгенераторе брудвара делал, и то интересней было играть). Как же интересно 20 часов ходов ходить туда сюда и сносить одинаковые базы.
>И Похуй что терраны, протосы и зерги унылы чуть более чем полностью и перекрашены. Похуй что новые юниты переделанные модельки старых. Скорее в фотошопе приделать циферку 2 и скормить новую часть хомячкам!
>это нытье из-за сраного косаря
Хотя учитывая что у 3/4 треда до сих пор некропека старше чем Нагаш и квадраты, а у одного вообще максималочки на 799х547...
Когда уже по ней новости будут
Набигаешь илесенками.
Ломаешь ворота и набигаешь.
Кидаешь заклинания на стену и сдуваешь защитников.
Вообще не провожу ритуалы.
Соперникам можно мешать выполнить последний, а тебе он ничего не дает.
Первая стадия денюшку дала. Приятно.
Нормально все, хоть какая то движуха а не скучный покрас.
>Рагнар Лохматый с тысячей варваров в красных кожанках отпиздил Конана Лысого с тысячей варваров в синих кожанках, потери 1488 человек
Как интересно.
1 Империя
2 Три вида древоебов
3 Ящерки
4 Хаос и недохаос
5 Крысы
6 Звери.
6 фракций!! 6. В аттиле на страте больше было. А тут в ДВУХ ОБЬЕДЕНЕННЫЙ ИГРАХ 6 ФРАКЦИЙ.
>Рагнар Лохматый с тысячей варваров в красных кожанках отпиздил Конана Лысого с тысячей варваров в синих кожанках, потери 1488 человек
>Рагнар Лохматый с тысячей варваров, мамонтами, магами, нордо-рептилойдами в красных кожанках отпиздил Конана Лысого с тысячей варваров мамонтами, магами, нордо-рептилойдами в синих кожанках, потери 1488 человек, 20 мамонтов, 4 рептилойда.
Двух хуедемонов забыл.
Теперь разве что перк отрицательный лордом можно схватить. Во втором риме ковырял например крупные прибрежные города флотом из 19 баллист. Расстрелял боезапас>отступил. За 2-3 боя любой город выпиливался.
>Три вида древоебов
>Хаос и недохаос
Охуенно ты объединил. Между тремя видами "древоёбов" различий больше, нежели между всеми фракциями в любой другой ТВ игре.
>>579773
Тебе пишут про разные фракции, долбоёб. В обычном тоталваре разница между фракциями в 1-2 юнита в 10% разницы статов остальных. И игра за Рагнара Лохматого от игры за Хабибулы Свиноёбовича отличается минимально.
>1 Империя
А как же Мидденхайм и...Кислев?
И вообще где карланы с урками? Про ебипетскую нежить не забыл?
Это мать его не повод их не учитывать.
Олени быстрые, бегают по лесам и неплохо чарджат, вписываются в эльфийский застрел лучникми и прикрывают их от кар или бегают по тылам рыцари бронированные и медленные, могут отпиздошить другую коннику и раскатать пехоту бегая под обстрелом, аналогов оленей у империи нет как и у эльфов рыцарей. ты кого там ожидал увидить, даунич, форму жизни на других физических принципах?
Где рескиннед конница у гномов?
Где рескиннед лучники у вампиров?
Где аналоги артиллерии империи?
Где аналог страты блобинга и бесконечного захила с дебафами как у вампиров?
Где монстры у империи?
Где няшные эльфо писечки?
В это недоразумение нет смысла играть.
Если ты троллебасишь, то я тебе могу также написать про различия рас в СК.
Но если вдруг ты не мудак:
ЛЕ быстрые, дерзкие, как пуля резкие. Очень много стрельбы и альфастрайк, Брони - хуй, только у монстры, даже классические элитные мужики с двуручами не бронированны.
ВЕ илита илит, всё очень круто и дорого, даже круче и дороже гномов, абсолютные звери в честной рукопашной схватке. К сожалению нихуя не могут против серьёзных целей в стрельбе, т.к. на концы стрел крепят резиновые присоски. Целый летающий зоопарк элитных тварей это несколько компенсирует + уникальная пассивка ни у кого больше такого нет.
ДЕ - средненькие юниты, которые баффаются уникальным расовым скиллом, уникальная школа магии, уникальный яд у ведьм, АП арбалеты, плавно переходящие в АП арбалеты с двуручами.
>Рандомного генератора карт
Шизик, ты уже заебал с этим говном. Пиздуй создавать денувотреды.
Почитай Гая Светония Транквилла. Ебля с детьми, ебля с конями, ебля с мужиками присутствует, тебе должно понравиться.
Маякнешь, когда надоест в одном и том же месте стартовать и захватывать те же города.
>нежить не фракции, а говно.
нихуя ты охуел, я вархаммер 2 только ради ДЛС с Нагашем когда-нибудь в будущем купил, не поставлю это говно, пока не будет Нагаша.
>К сожалению нихуя не могут против серьёзных целей в стрельбе
Ват? Пикрилейтед армией разбил рептилоидов с 4 карнозаврами, 4 стегадонами и 4 юнитами кавалерии, причем зарешали именно лучники. Вери хард.
Все равно темные, шлюхи все как одна. А светлые фригидные. А лесные небритые. Вывод - нахуй эльфов.
И что изменится, шизик? Правила покраса как-то меняются? Красить карту в форме хуя и фекалий птицы поменяет геймплей? Еще раз повторяю: это не герои где блять идет борьба за ресуры и прокачку героя на скорость.
Логичнее иметь заболаншеную под это карту, чем рандомное дерьмо.
Спроси у разработчиков героев 3, у которых игра уже 20 лет жива и играбельна благодаря рандомному редактору карт.
А гномки все как один жирные и даже в молодые годы выглядят, как сорокалетние. Вывод - нахуй гномов.
>жива и играбельна благодаря рандомному редактору карт
А парни из парадоксодрочилен и не знали, что игре нужен рандомный генератор, чтобы играть.
Мариенбург не захвачен, на юге посрался с гномами, начал на какой то хуй расширятся на восток. А там нет денег, но постоянно срут вампиры.
Единственное, что Виссенланд захватил.
Да хоть легенда, это ебаная компания против ебаного ИИ. У тебя там бонусы к статам от героя и техов, и тупорылость ИИ. Попробуй так в МП зарешать, особенно со скинками за 300, которые в миг затыкают любых лучников.
>>579819
>на юге посрался с гномами
Это особенные гномы петушиного угла, они умудряются сраться даже с другими гномами.
>А там нет денег, но постоянно срут вампиры.
На ноль поделил. Это ничего, что в Сильвании находится золотая шахта, как раз в Дракенхофе, именном замке с процентном бонусом к доходам.
Вампиры же тебя обоссут если ты на верихарде или легенде, мариенбургский порт 2к вроде приносит и бафается какой то технологией плюс там ресурс для торговли, один из самых профитных регионов.
У динозавров.
У скавенов скучно. Крисы с мечами, крусы с палками, красы с ножиками, кросы с дубинками, кресы надувные, большой кряс.
Другое дело динозавры. Такие то ЯЩЕРЫ, ЯЩЕРЫ НА ЯЩЕРАХ, ЖАБЫ НА КАМНЕ, ДУДОЧНИКИ, ОГРОМНЫЕ ЯЩЕРЫ, ЛЕТАЮЩИЕ ЯЩЕРЫ
В чем заключалась тупорылость ИИ, когда он ломанулся динозаврами на мой строй, конница обошла с флангов, а скинки пуляли издалека? Ты бы в МП по-другому сделал штоле?
У крыс есть огры, ебала из Ямы, чумные монахи и механизмы всех мастей. А у динозавров есть только динозавры.
Жди радиус мода довн.
Алсо за кого там нет боли на легенде, попробовал за мамку но к 30му ходу меня обоссала жаба с двумя стеками полными заврами когда у меня один с гидрой и 6 копейщиками с 3 стрелками.
Ставишь самые маленькие и играешь стаком героев и монстров на легенде.
Влияет только на магию. Меньше отряд - магия выкашивает больше противников. Но я всегда на максимуме для эпика играю.
Вери хард еще норм, но с сохранениями фича нравится, тип проебал так проебал и я привык на максимальной сложности везде играть если там не какой то трешак. Ниже верихарда превращается в уныние где комп даже стека нормального не может собрать и быстро сливается.
>>579852
И это такая хуйня к 150му ходу будет? Похоже лучше модов подождать что бы конфедерациями они так не разжирались и повоевывать с немного отевшимися минорами с пары провинций да проводить ритуал.
В основном на единичные цели, фаерболлы, янтарные копья и похижения души становятся эффективнее чем меньше настройки отряда, а массовые наоборот, т.к сложнее попасть, хотя какой-нибудь обстрел 40 крысок за раз накроет а вихрь некуда будет применить.
>гранд кампания
А нахуй она нужна? В игре контента 0. Он заканчивается на 100ходу уже. Дальше делать нехуй. Потому что разработчики дауны и не понимают, что из игры давно пора рпг делать, а не только перекрашенными юнитами двигать и мечников лучников в атаку посылать, захватывая одинаковые города.
>ебанутый утюнок
>предлагает сделать РПГ из игры
>утенок
Я может что-то не понимаю в термине "утёнок", но он вроде явно к этому анону не относиться.
>Вангую что это РАНДОМНАЯ ГЕНЕРАЦИЯ
То есть если нормальная карта с довольно достоверными локациями это контенту 0, а если рандомная генерация, где можно хуй знает что натыкать, то 10/10 экспириенс?
Ну если только так.
Бля, дали даунам возможность лутать сундучки и всё бля, ДЕЛАЙТЕ НАМ ХЕРОЕВ, ХОТИМ ХЕРОЕВ 3. Пиздуйте к своим говноделам и пусть они вам делают. Или пиздуйте деградировать в трешку
Достоверные локации выглядят как будто они слеплены в генераторе карт за 2 минуты.
Больше перков больше статов, больше шмоток, доспехов оружий, чтобы они изменяли внешний вид героя.
Географически и лорно достоверны хуе-мое. Ты ведь не замечал что Темные Эльфы это бездуховная Америка, Люстрия с динозаврами Южная Америка, Карак Зорн ллюзия на Эльдорадо, скавены тусуют на территории ЮАР, а райский Ультаун вообще толстющая отсылка к Атлантиде?
>лору фб
Это никому не интересно. 99% аудитории, играющих в эту игру, ни о какой вахе даже не знает. Они просто играют в фентези тотал вар, где им завезли вместо очередного исторического копипаста драконов, троллей и орков.
Да я оставил братушек во внешних территориях, чтобы пиздились там понемногу со всякими пиратами, бретонцами и пиратами.
Братан с островов вон покрасил уже почти динозавров и крыс, и то неплохо, потом законфедератю.
Это круто и охуенно. Обидно когда выполняешь уникальный квест на оружие доспех, а там дальше моделька не меняется.
Сказал подмастерье говночиста XV века в Любеке Джоржане Бруне.
>Это никому не интересно. 99% аудитории, играющих в эту игру, ни о какой вахе даже не знает.
Стат. исследование проводил? Или со свечкой стоял?
Ну формально они со старта в этом шмоте начинают.
>Это никому не интересно. 99% аудитории, играющих в эту игру, ни о какой клановой войне на острове даже не знает. Они просто играют в азиатский тотал вар, где им завезли вместо очередного фэнтэзийного разнообразия копипаст перекрашенных лучников, мечников и конницу.
Он сразу с молотом, все модели лордов уже имеют при себе легендарный квестовый эквип.
Ну сорян, ложная память.
Эффекты средние, размер отрядов средний, все остальное на лоу.
Там просто -хуяк- стоит стак.
А они и бахнули, но потом. Целую луну уронили на ящериц.
Хуйню не пори у высших эльфов сильный средний и начальный тир, с еба-кавой.
У темных эльфов, мусор вместо начального тира, но еба элита, которая даже чузеном за шиворот подкидывает, но стоимость их элиты - это пиздарики что в мультике. что в кампании.
У лесных эльфов жирные лоу тир войска, и очежирная кава с кучей еба-лучников и еба-генералы.
Ящерики темных тоже не плохи, за счет бронебойности могут дать посасать серебрянным шлемам у которых только скорость высокая а так они наверное сольют бретонцам и империи, драконы тож неоче, возьмут посасать у граалей, демигрифов и вампиров наверное а ящерки дадут посасать за счет бронированности и бронебойности, а топам по цене качеству особенно с бафами на скилы.
Хай тир у дарков хуже же, мастера меча разносят палачей а фениксы нагарондцев, у дарков просто есть лоу и мид тир ближнего боя и спецназовцы плюс стрелки бронебойные а у хаев более сильный хай тир и есть дешевая авиция типа фениксов и орлов.
Это какая сложность?
Странно что они не выпилили Мунгов.
И почему они так долго ритуалы у тебя делают? Вроде 206-й ход, у ИИ же автоматом очки идут.
Как то сильно комп отжирается, еще в первой был багер от зеленокожего или гномьего мирка с которым нужно было бы воевать а для этого покрасить пол мира и конфедернуть всех миноров.
Много покраса, кампания бретонии пока что самая годная.
У ящериц есть ещё рейдж мод, если они зашли лучникам в тыл то это пизда.
А так, слабость хай тира восполняется их кораблями, которые в прокачанном состоянии могут вынести всю твою заднюю линию. Ебошут они жестко. А у них ещё заклинатели могут быть.
>Хуйню не пори у высших эльфов сильный средний и начальный тир, с еба-кавой.
Да, такие-то лучники и копейшики - у первых вообще 2 ап, 10 робин гудов из 10, мушкеты для обезьян. Львы конечно хороши, но они каких-нибудь бойзов, крыс или бликсвордов убивают полгода.
>У темных эльфов, мусор вместо начального тира
Да-да, АП арбалеты с серебряными щитами - ничтожества, куда им до лучникам с 2 ед ап урона! А уж нормальные дешёвые мечники с приличными статами, которые могут нарубать другой лоу тир и держать фронт - ВЭ смеются над ними! Лучше запилить фронт из свордмастеров, свордмастеров мало не бывает.
>но еба элита, которая даже чузеном за шиворот подкидывает, но стоимость их элиты - это пиздарики
Настолько элита, что проёбывает и избранным и свормастерам ВЭ? И алебарды ТЭ сливают алебардам ВЭ 1 на 1. ИЛИТА ИЛИТ.
>У лесных эльфов жирные лоу тир войска
Они жирные потому, что у эльфов нет брони, хп и моделей или потому, что у дриад нет хп, брони и дефа? Что в твоём понятии "жирные", если не хп стат и не броня?
>и очежирная кава
Ты в игру играл или только в треде по скриншотам? Эта кава может долго драться с демигрифами? С бладкнайтами? С рыцарями хаоса? Хотя бы с копьями? Или ты просто совсем запизделся, фантазёр?
Короче, чтобы не быть голословным и предвосхищая твоё "кукареку врети" ударю фактами:
Гварды 4650хп\40брони\43защиты. Дриады 4650\30\26. 20% резиста = меньше 30 брони
Гномьи войны 4875\85\40 Стоят на 100 дешевле. У зеленокожих и нежити намного более дешёвые войска имеют по 6к+ хп. РоРные зомби - 8к.
Кава - 4275\40\29, войны хаоса - 5220\120\50 на 200 дороже, да. Бретонские двуручедауны - 4680\80\36, та же цена.
Как мы можем наблюдать - везде и всюду ты обосрался, кукаретик.
Крыс пидорнули лизарды, я лихим налетом спиздил город которые дает ресурсы на ритуалы главной жабе. Малекита и мамку я долго и методично сорил, она его выпорола и все ему захватила.
В оригинальный Р2ТВ играть не могу - блевать тянет.
Эх как же кровушки не хватает.
Ну вот кстати да. ИИ слишком тупой. Сражения в мультиплеере в разы сложнее какой-нибудь стычки в кампании на легенде.
Хотелось бы, чтобы они уже занялись этой частью игры. Потому что сейчас ИИ это игрушка для битья.
Кстати, а каков консенсус по мультиплеерной части новой игры, стоит липробовать?
После сёгуна2 не захожу в мультиплеер в принципе.
Играл пару раз в атилле с другом. Один раз дауны встали в коробку. Другой раз дауны просто стояли. Третий раз тоже просто стояли.
Офк, три игры - три победы.
Основная проблема - недопиленный мультиплеер. В сёгуне было видно, что над ним старались и было приятно играть в него. Потеть, очки эти ебаные зарабатывать, тактики использовать какие-то, изучать статы.
Пока не скажут, что поработали над мп-частью игры, можно даже не заходить в сетевые. Это просто харчок в лицо, когда они сделали один раз идеально, а потом решили забить хуй даже без попыток реабилитировать.
отыграл 10 боев.
Вердикт: такое же говно как и в первом ворхаммере. За мультиплеер экспериенс иди в аренку.
Баланса в трубе, рулят сетапы из одного юнита, и снайперские маги. Не так хуево как 3 вампира на пегасас, которые за один каст сливают твоего генерала, пока их армия стоит в углу карты и регенит им ману.
>>579948
Че ты мне статы отдельных юнитов начал перечислять, деба. Я тебе про баланс между фракциями, а ты мне про того у кого на 5 брони больше.
Какие характеристики пеки?
Ты забыл еще что между 1 и 2 частью прошло больше 10 летохуеть вообще сколько корейцев померло в ожидании и пилить игру на три куска по фулпрайсу с перерывами в несколько лет. Фанаты близадр настоящие поехавшие блять
Это копия, сохраненная 15 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.