Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Total War XLVII [TW-A] Вост. Римская Империя #583168 В конец треда | Веб
Милости просим в наш castrum.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>580004 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh

Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/
Спиратить: ищи да обрящешь

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

VIII. Total War: Warhammer I-II - последняя игра в серии. Тотал вар в фентези сеттинге. Теперь мы ведем в бой не просто легионеров/рыцарей/самураев, а всякую расчудесную нечисть навроде орков, гномов или эльфов и сдабриваем все это волшебством. Своих любимых полководцев отныне мы вольны качать сами в одном, а можно сразу и в нескольких, из трех направлений: воин, коммандир или тактик. Не смотря на смену курса игра удалась и ее смело можно назвать одной из лучших в серии, а уж если ты вахаеб, то играется вообще на кончиках пальцев. Игра берет разнообразием фракций, они не похожи друг на друга и воююем мы отныне не перекрашенными однотипными модельками, а по настоящему разными юнитами. Экономика и менеджмент городов в этой игре для галочки, а дипломатия как всегда мертва, но в этот раз на это можно закрыть глаза, ведь в мире warhammer есть только война.

Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena

Анонсировано TOTAL WAR SAGA - это новое ответвление в ветке исторических игр серии Total War. Отныне Исторические игры серии Total War будут разделены на две группы. Первая - это основные исторические игры. Вторая группа - это игры по мотивам крупных исторических игр серии Total War. Они будут брать тем же масштабом, но будут основаны на базе крупных игр серии, а так же будут посвящены конкретным историческим моментам или историческим личностям. Яркими примерами таких Total War проектов являются Napoleon Total War, Shogun 2 Fall Of Samurai и Total War Attila. Разграничение исторических игр таким образом сделает более понятным для рядового игрока понимание, когда ждать следующую большую игру в серии, а когда ожидать ответвления или спин-оффа.
14646960223220.jpg
443 Кб, 1920x1080
#2 #583173
Разграбил каструм историкоутки-отрицашки.
1.png
438 Кб, 1468x1002
#3 #583183
#4 #583185
Вышел Вархаммер Тотал Вор 10, а Оп продолжает свой джихад.
#5 #583187
>>583173
Я надеялся что кто-нибудь добавит этот скрин в шапку, вся суть вахи одной пикчей
Речь Посполитая #6 #583192
>>583167
Я же сказал с минимумом, а не что их совсем нет. Ваха это нагромождение всего с уебищной мифологией.
#7 #583205
>>583168 (OP)
Типичный вридаун. Ссылку на оп-пасту дали, а мозги не дали.
 .png
2,7 Мб, 1920x1080
#8 #583230
Они типа посмотрели на слингеров в риме 2 и поняли что переборщили? Ну так а почему они тут полное говно?
#9 #583237
>>583230
Чет хуево сформулировал. В общем, чому у скавенов слингеры такое говно?
#10 #583239
>>583230
Рабы просто для отвлечения внимания вражеских стрелков и отвлекающего застрела, ниндзи ближнебойники же, могут ими пушки по поливать если до них не добраться или вражин с большего расстояния чем сюрикенщики когда из инвиза вышли, в основном в МП от них толк может быть
#11 #583240
>>583192
Какое нагромождение?
Или по твоему Толкин не использовал эпос про короля Артура и скандинавскую мифологию? ВСЕ писатели используют прототипы из реальной жизни.
Другое дело, что ФБ ето дарк фэнтези, а не добрая сказочка как у профессора.
#12 #583242
>>583239
Где ты ниндзь увидел, няш? Тама гат и найт раннерс слингеры.
#13 #583243
>>583242
Они тоже гибридные эшинские ниндзи, даунич, бугущие убийцы прост элитка.
Речь Посполитая #14 #583245
>>583240
Он это творчески переработал, а не спиздил без изменений.
#15 #583246
>>583240
У профессора тащемта эльфы вырезали других эльфов неоднократно. Я уже не говорю про махачи эльфов с гномами или какого-нибудь Турамбара.
Речь Посполитая #16 #583250
>>583246
Нуменорцы при колонизации средиземья тоже не стеснялись местных геноцидить.
#17 #583251
>>583230
Потому что их нужно заводить за спину и стрелять до конца боезапаса.
201710040142481.jpg
750 Кб, 2560x1440
#18 #583253
Ох ебать, какие же ельфы читорные пидорасы.
#19 #583255
Бля, Я свою армию разнообразить пытаюсь, а этот >583230 вон, мечников понаебашил и ебёт всё живое...
ПелиналВайтстрейк1.jpg
707 Кб, 1200x1200
#20 #583260
>>583250
Я тут подумал, что можно в первой вахе отыгрывать геноцид эльфов людищками
#21 #583266
>>583245
А в вахе не творческая переработка?
Это называется двойными стандартами.
#22 #583268
>>583253
Скоро Малекит начнёт спамить Чёрной Стражей Наггаронда и наездниками на хладнокровных, вот тогда ты охуеешь.
С динозаврами тоже жопа, особенно если нарвёшься на стак, который после ритуала появляется. Бронебойности-то толком нет.
#23 #583270
>>583266
Инд, катай, амазонки, священная римская Империя и леди озера это не переработка.
Северогерманский союз  (фашизм) #24 #583271
>>583260
их там нет
#25 #583272
>>583271
зелёные есть
#26 #583278
Вот, кстати, детальный разбор скавенов от профессора, если кто хочет на легенде вери харде играть. Он, в отличие от других мамкиных легенд, играет честно без абузов и эксплойтов и прочих забиваний в угол.
https://youtu.be/3X2grHH4DVg
#27 #583287
>>583192
Лотр - унылая блевотная хуита про эльфиков, орков и блядь хоббитов с кольцом, лол.

Ваха - ахуенная гримдарковая вселенная с кучей колоритных отсылок к реальному миру. 10 из 10.
Каким надо быть дауном, чтобы считать Лотр какой то интересной вселенной? Дженерик фентези говна.

Смеюсь с того как Ваха-хейтеры каждый раз изворачиваются и придумывают совсем уж дебильные сравнения.
#28 #583289
>>583278

>играет честно без абузов и эксплойтов и прочих забиваний в угол


Пацанский махач против ИИ, у которого больше денег, больше наем и выше статы в бою?
#29 #583290
>>583289
Да, именно в этом сложность, в пацанском махаче на Легенде против читерного ИИ. А дауны типа Леджендтоталвара занимаются хуитой, проводя бои по полтора часа выманивая стрелы у вражеских лучников героем, забиваясь в угол и расстреливая крайнюю башенку вручную баллистой, чтобы с этого края подвести лучников и за полчаса расстрелять защитников на стенах.
Так только конченый дебил может играть. Типа, возникает вопрос, а нахуй тогда ставить Легенду и потом использовать хуиту уровня багоюза, блядь? Поставь Низкий и просто сэкономишь время. Ахуеть, пытаться перехитрить и без того тупой ИИ не каким то крутым манёвром на поле боя, а дебильной дрочью говна.
15066297287290.jpg
279 Кб, 1280x851
#30 #583291
>>583287
У вахи кроме кодексов и ендтайма даже лора нормального нет.
#31 #583292
>>583291
Дебил.
#32 #583293
>>583290

>Да, именно в этом сложность, в пацанском махаче на Легенде против читерного ИИ


А еще не использовать засады и фланговые удары, непопацански жи.
Так ты монитор выключи, еще сложнее будет. И мышку носом двигай.
#33 #583295
>>583287

>Лотр - унылая блевотная хуита про эльфиков, орков и блядь хоббитов с кольцом


А вот и неосиляторы Сильмариллиона подтянулись.
#34 #583296
>>583290
Недавно смотрел видос по Атилле, типа «без автобоя, на легенде за ЗРИ»: во всех битвах выводит кавалерию вперёд и мансит пока вражеская арта не отстреляется, потом выводит пикинеров со щитами и ждёт пока отстреляются лучники... Во время осад шкерится по кустам, пока его кавалерия бегает за вражеским генералом. Смешно.
#35 #583298
>>583293
Сука, ну как можно быть таким тупым ебланом? Блядь, иди нахуй, дегенерат. Я в ахуе, говоришь одно - дебил пуская слюни отвечает вообще какой то невнятной хуитой хуй знает откуда взявшейся. Ох и мразь.
#36 #583299
>>583295
А вот и очередной даун сосёт хуй. Сегодня день открытых дверей в вашем спец-интернате?
#37 #583300
>>583296
Вот и я об этом, да. Потратить на бой два часа реального времени, чтобы победить ИИ на Легенде. Это даже в шутку такую хуйню придумать нельзя было, это шиза какая то уже. Я и говорю, какой тогда смысл ставить Легенду и потом выдумывать дрочь несусветную?
#38 #583301
>>583298
Иди нахуй, долбоёб.
#39 #583302
>>583296
Ща вебмку делаю, как я вывожу вперед стрелков и отстреливаю ИИ, пока снаряды не кончатся. Смешно, ведь надо было идти в пацанскую рукопашную стенка на стенку.
#40 #583303
>>583301

>иды накхуй ы далпаёп ыыы


Что и требовалось доказать.
#41 #583304
>>583289
Он за механику норм поясняет.
Например шанс удара рассчитывается как разница между милли атакой нападающего и милли защитой обороняющегося, эта разница приплюсовывается или вычитается из основного, но действует кап в 85%.
Типа если у тебя атака 50, а у противника защита 30, то ты по нему попадёшь с вероятностью в 70%.
Параметр чарджа приплюсовывается к твоей милли атаке, но рассеивается в течении 10 секунд после чарджа.
Поэтому тех же крысоогров надо использовать как ударную кавалерию: чарджнулся, отступил и по новой. Базовая милли атака у них низкая.
#42 #583306
>>583302
Опять даун не понимает про что ему говорят и передёргивает на какие то дебильные примеры из своего больного воображения. Алло, лоботомированный, иди нахуй уже, сколько раз повторять?
#43 #583307
>>583303
> >>583301

>>583304

>шанс удара рассчитывается как разница между милли атакой нападающего и милли защитой обороняющегося, эта разница приплюсовывается или вычитается из основного, но действует кап в 85%.


>Типа если у тебя атака 50, а у противника защита 30, то ты по нему попадёшь с вероятностью в 70%.


Откуда эта инфа?
#44 #583308
>>583299
Ребенок, тебе бы рот с мылом вымыть хорошенько.
Total War  WARHAMMER 10.04.2017 - 05.45.10.01.webm
23 Мб, webm, 1680x1050, 1:08
#45 #583309
>>583296
Вот, гляди: позорный абуз, как конченный дебил вывожу вперед стрелков и как читер пользуясь дальностью стрельбы уничтожаю отряд противника. Не делайте как я, не будьте зашкварами - а по-пацански жмите альта+а и затем альт+пкм на самом бронированном отряде противника, и затем по-пацански сидите и грызите семки наблюдая как войска сражаются.
#46 #583310
>>583308
В школу пиздуй, даун. А рот твоей мамаше промою спермой.
#47 #583312
>>583309
Блядь, ну вот я же говорю "даун не понимает что ему говорят". В данном случае это не абуз, это нормально. Это честная перестрелка лоб в лоб, то что ИИ совсем ебанулся - его проблемы.
А вот если бы ты как долбоёб, хоть ты и долбоёб, начал бегать лордом выманивая стрелы у лучников врага вот это был бы зашквар говна.
#48 #583313
>>583287
По твоему говну даже ни одного фильма не сняли.
https://www.youtube.com/watch?v=POdknqszMDY
[TW-S2] Уэсуги #49 #583314
Meh, опять оп обосрался
#50 #583315
>>583313
ох ебать, фильм не сняли, как же теперь то быть?
#51 #583316
>>583312

>В данном случае это не абуз, это нормально


Потому что ты так скозал? Иди нахуй с такой аргументацией, понял да?
#52 #583317
>>583315
Cоси молча.
#53 #583319
>>583307
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/4m9sdw/how_melee_attack_and_defense_armor_and_damage/
Правда тут пишут что
40% + (Melee Attack - Melee Defense) и кап 90%.

Бронебойный урон считается отдельно и всегда наносит максимальное значение. Типа если у тебя написано 20 бронебойности, то ты гарантировано нанесёшь 20 плюс урон от обычной атаки за вычетом резиста от брони.
Ролла на урон тут нет, есть только шанс попадания и резисты.

Also, defense gets modified by individual model facing. You only recieved the full value when the 2 models are face to face.

Defense is reduced to 75% when being attacked from the side

Defense is reduced to 40% when being attacked from the rear
#54 #583320
>>583317
бляяя фильма то нет как же в ваху теперь играть это теперь не вселенная ай яй я фильм надо снимать срочно
#55 #583322
>>583316
Даун ёбаный. Не, бесполезно что то объяснять дебилу.
#56 #583323
>>583313
По вх говну если и будет фильм, то дрисня уровня варкрафта
#57 #583324
>>583316
Справедливости ради, ИИ всё таки пошёл в лобовую атаку после проигранной перестрелки, так что это норм тактика.
#58 #583325
>>583323
да лишь бы был какой-никакой, а то без фильма никак же свосем
#59 #583326
>>583320
>>583325
Успокойте дебила, у него опять припадок.
#60 #583327
>>583326
это без фильма у меня припадок случился, а вот был бы фильм ээээхххх....
#61 #583328
>>583322
> >>583301

>>583324
ИИ пошел в атаку не после проигранной перестрелки, а после того, как я подвел огнестрел на дистанцию стрельбы - банально отработал кусок кода отвечающий за ИИ вида if (enemy can shoot) rush forward;
Почему этот же кусок кода не отработал на арбалетчиках - на совести кодеров СА
#62 #583329
>>583328

>Почему этот же кусок кода не отработал на арбалетчиках - на совести кодеров СА


Пости вебмку где ты стак арбалетчиков взял и в лоб всю армию врага перестрелял, а он так и не двинулся в атаку. Иначе нахуй иди.
#64 #583331
>>583329
Пости вбмку где тебя ебет негр или иди нахуй отсюда, маня.
Охуел вкрай выблядок.
#65 #583333
>>583331
Слив засчитан. Нехуй тогда было начинать кукарекать, чмо, теперь глотай мочу.
И да, ты так и не понял про какие конкретно абузы говорилось, но непонимание это твоё обычное состояние, так что ладно. Лучше подойди к своей мамаше и пиздани ей в ебало хорошенько, за то что аборт не сделала.
#66 #583334
>>583319
Магические атаки не игнорируют броню, а только сопротивление физ урону.
Причём этот урон снижается сопротивлением к магии.
Скажем рыцари Грааля у бретонцев почти не будут наносить урона гномам, так как у них встроенное сопротивление магии и высокий параметр брони.
Но против призраков нежити норм и деревьев лесных эльфов, диких орков у которых есть пассивка на сопротивление физ урону.
#67 #583335
Всё таки у деления основных рас на под-фракции есть один плюс - другая расцветка войск. Сейчас воюю с Авелорном и как же красиво смотрятся рыцари в зелёной расцветке. Жаль пока за них не поиграть.
Или лучше бы сделали, чтобы при объединении ключевых провинций какой-нибудь начальный Рейкланд менял своё название на Империю и можно было бы самому выбрать цвета флага и войск. Тогда и с Легендарными лордами проблем бы не было особо.
Или можно запилить расцветку в зависимости от места найма.
#68 #583336
>>583334

>Причём этот урон снижается сопротивлением к магии.


Погоди, но ведь магической может быть только атака, а не сила оружия, при чём тут урон? Это только шанс попадания. Как мне кажется, магические атаки просто игнорируют защиту от физ-урона и всё.
#70 #583339
>>583337
Проиграл. Даун подобрал тактику по своим способностями, что то уровня битья в стену головой. Ща, опять сманеврирует в своей дебильной манере.
#72 #583342
>>583340
Мгновенное доказательство, лол.
#73 #583343
>>583319
Забавно.
Похоже, просрали не только стратегическую часть исторической серии, но и боевку.
Зато теперь понятно, каким образом бомжи с нулевым скиллом атаки умудряются пинать одинокого лорда с зашкаливающими показателями защиты.
#75 #583345
>>583344
ору
#76 #583349
Почему самые токсичные шизики встречаются только у вахадаунов? Впрочем, я и не сомневался, что легендошизик окажется игроком в вх.
#77 #583350
>>583192
Оригинальность ради оригинальности не нужна. Мир вааще непохожий ни на что будет никому не интересен, глазу будет не за что в нем зацепиться.

"Многие фэнтезийные писатели и разработчики игр стараются всеми силами сделать свой мир как можно оригинальнее. Кто-то перемещает действие в южное полушарие, чтобы «сбить стереотипы», кто-то — внутрь полой планеты или на космическую станцию, кто-то добавляет в свою вселенную роботов, наделяет ее обитателей несколькими жизнями или еще как-нибудь изощряется. Изредка получается действительно оригинально.

Но есть и другая школа, к которой тоже принадлежит несколько очень неплохих авторов. Эти, напротив, стараются сделать свой мир как можно более узнаваемым. Так, например, устроен Видесс Гарри Тертлдава: типичная Византия с окрестностями, только запад и восток поменялись местами. Такой подход дает совершенно новые возможности. Во-первых, нет нужды зарываться в детали: как только читатель понял, на что похож тот или иной народ, до остального он и сам додумается. Во-вторых, можно без конца играть на всяческих каламбурах, гротескных параллелях с реальностью и так далее.

Фэнтезийный «Молот войны» относится именно к этому типу."
#78 #583351
>>583349

>называет шизиком


>говорить про токсичнсть


Ебать ты токсичный шизик.
#79 #583352
Сколько-сколько?! Мамка, мы богаты, неси пузырь! И зови строителей, я буду застраивать все провинции! Потратил всю сумму на этом же ходу.
Ура, я нашел с кем поторговать, бабло! Баблоо! А то у меня куча дорог дающих бонус к торговле, а торговать было не с кем.
Обколються своим варп-коксом и воють на Моррслейб!
[TW-S2] Уэсуги #80 #583353
Давайте не будем ссориться. Нам просто нужно сменить тему. Ну к примеру мы можем обсудить бани и систему провинций.
343e1575456b639ce443fe2b34c2ae3a.jpg
493 Кб, 2000x1081
Исландия #81 #583354
Анон, где отыскать ебучую эльфо-тварьскую Долину Геан?
#82 #583355
Вот бы разрабы побольше в рпг развивались, всякие прокачки перков побольше, шмот который меняет внешний вид, квесты разные, прокачка статов..
15027855867390.jpg
2,1 Мб, 2464x1467
#83 #583356
>>583354
Лагерь лесных эльфов что ли? В Африке.
1366852645119.jpg
97 Кб, 428x612
Исландия #84 #583358
>>583356
Это Стоянка Ореона, ее я уже давно разбил. Теперь мне нужно вять под контроль Долину Геан. И я не могу ее найти.
#85 #583360
>>583351
Про NAP не слышал? Тот шизик проявил агрессию, теперь любой имеет право проявлять обратную агрессию к нему.
>>583353
Давай. До сих пор считаю невозможность постройки терм при развитии церквей в Аттиле дебилизмом со стороны разрабов. Ромеям Айя-София не мешала крупные термы в ряде городов. Одна даже до сих пор находится в центре Константинополя.
Да и в западной Европе термами активно пользовались вплоть до черной смерти. Взаимосвязь христианство -------->бани какой-то уж совсем дикий антиклерикальный новодел.
#86 #583361
фентези ваха это начало вахи 40к?
#87 #583363
>>583356
Всё-таки это была хорошая идея с кучей руин на карте, хоть какое-то исследование, когда не знаешь, кто там засесть мог.
Elfs.png
12 Кб, 862x84
Исландия #88 #583368
Все, нашел. Ебучий Авелорн это.
#89 #583369
>>583253
и еще чото на ящериков гонят.
#90 #583374
>>583350
Фб явно не из хороших.

Гримдарк наигранный а мир не настоящий.
#91 #583375
>>583295
Финалгон Акбар!
#92 #583379
>>583354
Вроде это остров во внутреннем море ультуана
#93 #583381
>>583374
Отлично описал Лотр.
#94 #583384
>>583350
Я уже не говорю о том, что сюжет дебильный.
Очевидно, что мир придуманный исключительно ради коммерции не может быть хорошим.
[TW-S2] Уэсуги #95 #583385
>>583361
это две разные вселенные. Они не связанны между собой.
#96 #583387
Гримдурк это мем, выдуманный детьми жизни не нюхавшими.
#97 #583388
>>583355
А равзе сейчас этого нет? Только насчёт изменения внешнего вида они говорили что-то вроде что движок не позволяет.
#98 #583395
>>583255
У меня все армии ВЭ такие:
2 героя
4 принца-дракона
1 звездный дракон
4 морская стража
8 стражи феникса
Воевал только с высшими, темными и крысюками пока. Брат жив, зависимости нет.
#99 #583397
Лооол, оказывается за победу по Доминации не показывают ролик, просто таблицу "вы победили". Ахуенно, и возможности выиграть по Вихрю уже давно нет, так как у Последнего Бастиона осталась кучка поселений окруженных ебическим количеством стаков Морати.
#100 #583398
>>583349
Потому что ты хуй сосала, дура.
#101 #583400
>>583397
как же ты победил, её же замочить надо.
#102 #583401
>>583360

>До сих пор считаю невозможность постройки терм при развитии церквей в Аттиле дебилизмом со стороны разрабов


Двачую. Но я думал все это модом сразу отключают.
#103 #583403
>>583387
Жизнь это мем, выдуманный детьми гримдарка не нюхавшими.
#104 #583405
>>583400
Не, не надо. Я за Малекита.
Безымянный.png
526 Кб, 813x465
#105 #583407
>>583405
Во, всех кроме неё.
Есть у кого ссылка на финальный ролик у ТЭ в русской локализации? Потому что Вихрь я ебал.
#106 #583408
В прошлом треде кто то грил, шо в четверг воркошоп заработает, это инфа 100%?
А то новую кампанию не охота без модов начинать, но если воркшопа ждать ещё месяцы или годы то хуй с модами.
#107 #583418
Ананасы, давайте запилим канал в телеге, всяко удобнее. Есть кто в этом шарит, создайте плиз, я просто чот староват для этого стал, скоро смс забуду как отправлять.
#108 #583419
>>583418
нахуй тебе телега даунич?
#109 #583422
>>583418
Шо, зачем? Одна идея ахуительней другой просто.
Татария #110 #583436
>>583419
>>583422
шызик ты чо отсюда не вылазишь?
привет ЫЫЫЫ!
Канал в телеге лучше запили ЫЫЫ!
#111 #583439
>>583408
Оф анонс
#112 #583447
>>583436
Бедный, больной сукин сын. Пристрелите это животное, чтобы не мучалось.
#113 #583448
>>583439
А ссылка есть?
[TW-S2] Ода #114 #583450
>>583288
Дебик. Прятанье в углу карты своей армии, чтоб она регенила твоим вампирам на пегасах ману, а те снайперили других вампиров на пегасах - это не баланс. Баланс был в МП Аттилы, где независимо от тиров юнитов у каждого юнита была своя роль
#115 #583454
>>583450
Шизики ебучие. Какой мп в тоталварах, блядь? Идите уже нахуй.
[TW-S2] Ода #117 #583459

>160 ходов за мамку, заебало фейсролить, ибо сынка въебал всю карту, а я только доедал его объедки и ритуалил.


>начал играть за сынку.


>60 ход


>я гоняюсь по кругу за мунгом, мамка доедает ТЭ и уже плавает к ящерикам, опиздюкивая их периодически.


ГДЕ мой риалм дивайд, когда он нужен?!
#118 #583461
>>583458
Во, заебись.
#119 #583466
>>583459
Эта старая шлюха ещё и скверну распространяет так что ахуеть можно. Решил ей в войне в Люстрии помочь, думал на землях военного союзника буду отхиливаться и выжигать ящериков. Ага, хуй там, всё в скверне. Плюнул на эту мразь и поплыл в Африку.
А вообще за Малекита главное как можно скорее съебаться на Ултуан, иначе это совсем уныние в ледяном Аду.
#120 #583470
>>583466
Мамка твоя старая, а Морати няшная пусичка.
#121 #583471
>>583466
А что у мамлекита скверны нет? Зачем же мамка распространяет?
201710021438271.jpg
701 Кб, 1920x1080
#122 #583472
>>583470
Ничего подобного, мразь как она есть.
Вот кто няшечка.
#123 #583474
>>583472
Это парень.
[TW-S2] Ода #124 #583475
>>583471
Малекита хоть и злая говняшка, но он фаворит Кейна и многих других богов эльфов никак не связан с хаосом и ссыт на демонов.
[TW-S2] Ода #125 #583476
>>583471
А вот с мамкой не все так однозначно.
#126 #583477
>>583471
У Малекита нет. Не дай боже заиметь провинцию напополам с Морати - 100% скверны как нехуй делать. По её землям тоже лучше не ходить, а учитывая как она красит - её земли везде.
За Малекита вообще, если решил не уплывать с Наггарота, идти войной на Морати и выпиливать это говно без права на конфедерацию.
#127 #583479
>>583474
Ну так... ещё лучше...
#128 #583501
>>583454
Нормальный, быстрые катки, много билдов и матана.
#129 #583502
>>583501
Это верх говноедства и дебилизма.
Блядь, билды и матан в мп тоталвара. Дотеры конченые.
#130 #583503
>>583477
Мне всегда казался план куда то плыть мало реалистичным, особенно на вх /вх - на ултуане ты попадешь во вьетнам, который стянет все силы и ресурсы . В то время как в столице у тебя будут бегать хаоты, норски, зверопидары, крысы, Аллах. Если же будешь чистить вилкой это говно, то зависнишь надолго, и ултуан будет островом тириона и его сучек.
Как то тау
#131 #583504
>>583502
Кампания шизик плис, вся тактика а ИИ унылое говнище а без модов и стратегия, для шизиков 2к армией захватывателей.
#132 #583505
>>583502
Согласен. Ещё бы в МП авторезолвом играли бы.
#133 #583506
>>583477
ты тупой? конфедератишь маму -> сажаешь ее на корабль -> вывозишь на самый южный остров гиде она будет сидеть попивать индское вино и потрахивать катайских мальчиков рабов.

Так должен поступать нормальный Малекит, а ты неблагодарная скотина.
[TW-S2] Ода #134 #583507
>>583504
Фу блядь, еще и модоблядь.
хуже червя-пидора же.
#135 #583508
>>583504
мп-шизик плиз зачем ты себе ебало говном вымазал?
#136 #583509
>>583505
ыыы
#137 #583511
>>583507
Хуже ванилочухана никого нет, если только он не нищечухан спиративший тв и зачем то шизойдящий в треде про неактуальность МП и модов.
#138 #583512
>>583503
На Очень Сложной всегда играю.
Я захватил Мунг, провинцию слева и провинцию справа. Дождался пока там дела придут в порядок и к ходу пятидесятому приплыл в Ултуан двумя так-себе армиями. И вот там начался Вьетнам, но какой же это был ахуительный Вьетнам. Там то я и понял где геймплей в этой части. К тому же провинции там захватываются ну очень приятно по сравнению с Наггаротскими, ни скверны ни дичайших просадок по порядку хуй знает почему.
Ну правда, иначе кампания за Малекита превращается в такое унылое сидение на местах с медленным осторожным захватом новых провинций, что взвыть на Моррслиб можно.
#139 #583513
Сема, за последние три треда такой токсичностью обладает только 1 идиот. Прекрати этим срачи с самим собой, ей богу - на провинциального шизика и то смотреть было веселее
#140 #583515
>>583506
Даун.
#141 #583516
>>583511
Теперь ещё и васяно-дебил нарисовался. Ахуеть тут сборище мрази.
Карта ТW WH 2 [TW-R2] Рим #142 #583517
Можно где то посмотреть цельную карту вахи, что бы и старый свет и эти острова вместе были, хочется знать, что и где?
Кстати эти крысы это какие то нурглиты или они сами по себе?
И да последний вопрос, хули так мало, всего 4 фракции и разнообразие юнитов такое себе, они могли бы это выкатить не как отдельную игру, а как масштабное дополнение к первой вахе.
#143 #583518
>>583513
Это у тебя уже шиза разыгралась.
#144 #583519
>>583512
Ну так и чем ты оборонять эти провинции собрался от постоянного набега интересных личностей?
Армии у тебя перемалываются на ултуане, в то время как мимопидор хейятчщий тебя просто потому что может ломает тебе минорные города, грабит и серит скверной. Это я еще не беру долбаебов дэ соседей
#145 #583520
>>583518

> Это у тебя уже шиза разыгралась.


Сема спок
#146 #583523
>>583517

>они могли бы это выкатить не как отдельную игру, а как масштабное дополнение к первой вахе.


Тогда меньше денег пришлось бы требовать, а так называешь пачку DLC отдельной игрой и нормальный навар идёт.
#147 #583527
>>583519
Ну тут надо сказать я на удачу понадеялся. У меня со всеми окружающими Тёмными были хорошие отношения и нападения от них я не ждал.
Правда, в самый разгар войны ко мне в родную провинцию десантировалась какая то бродячая армия, которую подкупили на войну Высшие. Но они проиграли штурм города, я нанял армию и разбил их, армию распустил.
Ну, а потом уже денег было много, за разграбление городов Высших набрал приличный запас. Плюс развил провинцию Тиранок, в ней золотая шахта есть.
#148 #583528
>>583516
Ебать, воинствующий торентный шизик, ванила говнецо, сама стратегия близко к нему но с модами будет интересней по челленджу и разнообразию, единственное чем можно заниматься в этой игре это проходить с пачкой модов сингл и катать МП раз от раза, ванилоговно которое было бы мне не интересно даже не качаю.
#149 #583529
40 уровней они смеются? Я за день прокачался уже и в первый день уже артефакты по квесту собрал уникальные. В чем смысл? Зачем дальше играть, если твой герой не развивается никак?
#150 #583530
>>583520
ок шизя
#151 #583532
>>583528
ебануться, шизик уже про какие то торренты пиздит, выдумывает себе врагов просто не останавливаясь. Ёбнутый, прими таблетки, серьёзно.
#152 #583534
>>583529
Второго найми.
#153 #583535
>>583517

>цельную карту вахи


Пока что её нет, жди.

>крысы это какие то нурглиты


С лором не знаком, так что хз.

>всего 4 фракции


Пять, просто норску не смогли сразу выкатить. И таки вторая часть вышла дешевле, чем если бы это выпустили как длс с пятьючетырьмя расами и отдельной кампанией. Для примера посмотри на цену одних только лесных эльфов и зверолюдов к первой части.
#154 #583536
>>583534
Один основной. Зачем мне ноунейм рандомных бомжей качать у которых одинаковые ветки скиллов?
#155 #583537
>>583536
Затем, что главный уже максимального уровня и дальше качаться не может.
#156 #583538
>>583529

>40 уровней за день


Как у вас это получается? Я прохожу кампанию за последний бастион и только на третий день взял Крок-гару 38 уровень.
#157 #583539
>>583538
че бля? я за 20-30 ходов уже 22й уровень взял, сегодня за ящеров начал уже щас через пару часов 40й возьму опять. Дерись там чтоле с кем-то.
#158 #583540
>>583538
Ну так ты сколько часов в день играешь в Тоталвар? Я пока пачку сиг не выкурю, это часов 16. Вполне прокачаться можно, к тому же там экономика по большому счёту строится на ограблении, если постоянно сидеть то ничего и не накопишь, а если не сидеть - значит постоянно драться.
201710041236021.jpg
757 Кб, 1920x1080
#159 #583541
>>583519
У меня например уже ходов 150 нет армий в наггароте. даже бродячие армии не нападают. Поначалу ВЭ пытались набигать, но мамка их отучила, ну а потом на пару Ультуан вынесли.
#160 #583542
>>583537
Так сделали бы 100 уровней герою и кучу скиллов хуле
#161 #583543
>>583542
Завтра воркшоп откроют и всё будет.
#162 #583544
>>583543
на пиратке будут моды ?
#163 #583545
>>583539
>>583540
Ну я максимум 4 часа в день успеваю поиграть, первые то уровни быстро идут, а дальше тяжелее.
#164 #583549
>>583544
Это самому надо делать, иначе там версии после патча не сойдутся. А до патча можно ставить моды из мастерской, да.
#165 #583550
>>583545
Эдак ты месяц одну кампанию будешь проходить.
#166 #583552
>>583515
Хуяун. не благодарная мразь. Те кто мамку убивают за малька - хуже червепидора.
#167 #583555
>>583552
Наоборот. Не убить старую шлюху за Малекита - так и остаться чмом и пидорнутым обиженкой. Только настоящий лидер способен вернуться на Ултуан и взять трон Феникса. Королю-колдуну никто не нужен, даже мать, он самодостаточен.
#168 #583556
крысы мир предлагают.. че делать
#169 #583557
>>583550
Так я и не спешу никуда, как раз закончу кампанию, а там и смертные империи выйдут.
#170 #583558
>>583556
Воевать-убивать!
#171 #583560
>>583555
Успокаивай себя и дальше мантрами не благодарная хуемразь. Не стоило тебя спсать, дальше бы попивала винцо в Тираноке, и поебывала бы и Тириона и Теклиса без проблем.

Мимо Морати
#172 #583561
>>583557
Да, что то я и сам не рад, что прошёл за два дня кампанию.
#173 #583562
>>583560
Да хоть Маздамунди поёбывай, кляча! Лишь бы не было в Наггароте скверны.
#174 #583564
>>583560
Ну мааам
#175 #583566
>>583517

>Кстати эти крысы это какие то нурглиты или они сами по себе


Это слуги бога Хаоса, не входящего в четверку.
#176 #583576
>>583530
Шизик спок
#177 #583577
>>583576
ок сема
sage #178 #583579
>>583577
Шизик спок
#179 #583582
>>583517
Карта всего мира на первом пике. Но так как Креативы знатно подрихтовали географию, то на втором кусок Старого и Нового света в представлении игры.
Скавены это самобытная раса, появившаяся от радиации варп-стоуна, поклоняются они Рогатой Крысе, которая отдельная от богов Хаоса сущность.

Разнообразие фракций и их ростеров больше чем в первой части. И игра даже дешевле неё.
sage #180 #583583
>>583579
ок сема
#181 #583598
короче создал https://t.me/wahatred
добро пожаловать. снова
#182 #583600
For those who don't know how to read this let me make an example.

With "wh2_main_aghol_wastelands_fortress_of_the_damned" the first part "aghol_wastelands" corresponds to the province name, while the second part "fortress_of_the_damned" corresponds to the settlement name.

This is a list for all the 295 settlements that will be in the mortal empire campaign.

I had a look through the whole list, some highlights are:

.Old world campaign has nothing removed from it
.Skavenblight and Hellpit are added to the old world
.Lahmia will be added (I assume the currently unused vampire faction "The Silver Host" will be occupying it)
.Naggarond and Ulthuan are a bit condensed
.Turtle Islands are definitely removed, so teclis will need a new home
.South Lands had a fair bit in the south removed, so queek will also need to move
.Lustria seems to loose everything to the west of the spine of sotek (the big mountain chain)
.Albion is removed again
.Western part of Naggaroth also seems to be removed or is at least not habitable

A lot of settlements were combined with other settlements into new regions with completely new names, so it's a bit tricky to tell where exactly things were removed or added.

Обрезоны, обрезончики.
#183 #583601
>>583598
Но зачем? Я правда не догоняю.
#184 #583602
>>583304

> крысоогров надо использовать как ударную кавалерию


Пиздец, и чому Я раньше об этом не подумол.
Спасибо братишка, то то мне казалось что они как то слабоваты.
#185 #583606
>>583600
Нахуй ты принес говно с реддита?
#186 #583608
>>583600
Ну так разница в почти 70 поселений будет, ясное дело, что там тот ещё обрез будет.
В третьей части Империя будет состоять из двух провинций Западная Империя и Восточная, три поселения в каждой. Бретония - одна провинция. Тилея, Эсталия и Погранцы - объединены в одну провинцию. Ну и так далее.
#187 #583615
>>583601
а просто удобнее имхо, мне с яблока в приложухе не удобно, я думаю не один такой, а так видишь кто онлайн, можно с кем нить договориться по сетке в компанию гамать, да и шизика-бешеного сдеаноним
#188 #583618
>>583608
Не, ну уменьшение количсетва поселений и провинций, это не так уж страшно, 15-20% это не половина же. Другое дело что вот юг сауслендов и запад люстрии выпилили, это неприятно. Этого я и боялся. Но недеюсь может это будет органично и нормально играбельно.

И опять спрошу, есть ли у крыс особые строения? Кроме тех, что в начале за 500 дают?
#189 #583621
не добавили расу типа хаоса зверолюдов за которые надо только разрушать = идут нахуй
#190 #583622
>>583618

>Не, ну уменьшение количсетва поселений и провинций, это не так уж страшно


Это пиздец как страшно и разрабы конченные пидорасы.

>Другое дело что вот юг сауслендов и запад люстрии выпилили, это неприятно


Ну вот и представь как в третьей части они ещё больше всё попилят. Теперь я точно уверен, что Катая и Инда не будет, эти хуесосы такой масштаб не потянут.

Зато как пиздели про самую масштабную игру, "вы ахуеете с нашей карты", да-да.
#191 #583623
>>583621
Наоборот, добавили очередную орду = идут нахуй.
#192 #583626
Как против высших эльфов играть? Они лучниками все мои отряды гасят ещё до того, как я к ним подойти успею.
Исландия #193 #583628
>>583618

> у крыс особые строения?


Нет. Только посольство совего клана в столице, ну и общие особые здания: Добыча Варп-камня, Пирамида Нагаша, Золотая башня, Маяки.
#194 #583629
>>583626
за кого ты мань?
#195 #583632
>>583622

>295 settlements


>РРРРЯ МАЛО


Мань, ты 140 поселений второй части все покрасил уже?
#196 #583633
>>583622
они потянут, твой комп не потянет.
#197 #583635
>>583626
Я арту с собой таскаю. Она лучников неплохо настреливает, но задумка не в этом, а в том что их пехота резко идёт на меня из-за арты, быстро завязывается рукопашная и моя кавалерия спокойно вырезает лучников.
#198 #583637
>>583629
За жаба.
#199 #583638
>>583626
Просто берешь и убиваешь.
Исландия #200 #583640
>>583626
Чумные катапалуьты, Варп-пушки, Колесо Погибели по флангу.

Артой, если кратко.
#201 #583642
>>583632
Я покрасил. Доставило. 295 это будет просто праздник.
#202 #583644
>>583304
Крысоогры типичные монстропихоты же, могут начистить щи элитным типам типа мечников хоэта и вражеской каве, особенно если сами чардж не словят и тормазнуть ее, как других монстров, в т.ч одиночных и лордов и колесницы пробивающих строй обычной пехи, в основном хороши как телохранители генерала т.к спикировавший в них не выберется и у крыс как единственная контра набигающей каве кроме пушечного обстрела, но у них недостаток что по ним лучники могут в толпе настреливать и они дохнут.
#203 #583645
>>583640

> Колесо Погибели


Лул
#204 #583646
>>583632
Да, манюнь. Но смысл полноценной карты не в том чтобы всё покрасить. Если ты начиная Гномами Хаоса на востоке никогда не увидишь Люстрии на западе это, маня, нормально. Полноценная огромная карта повышает реиграбельность намного больше чем дебильные под-фракции с разными стартовыми позициями, так у тебя будет выбор с кем в этой партии дружить и куда расширяться, а то и бросить всё, да уплыть на край мира в далёкие джунгли. Таки дела, манюнь, ты бы это понимала, но отсутствие большей части мозга не способствует пониманию чего либо, земля тебе пухом.
#205 #583648
>>583635
>>583640
Ясно, тогда буду больше арты в армии пихать, а то сейчас явно не хватает значит.
#206 #583649
>>583632

>140 поселений второй части


Во второй их 225. В первой 142. На объединённой карте всего 295, так то огрызок тот ещё получается. Если тебе норм то ну тебя нахуй. За мат извени.
#207 #583650
>>583633
Потянет. Будет передача хода в два раза дольше чем сейчас - норм будет. Но оптимизация дело такое, да, нахуй ей заниматься, если лошьё и огрызок схавает.
#208 #583651
>>583646

>рррряяя


Понимаешь в чем дело, мань, даже отдельно карта второй или первой части сравнима с картой второго рима и больше карты говномедивала и первого рима. Объединенная карта действительно будет крупнейшей в истории серии, никаких наебов. Так можно доебаться и того что Атель Лорен у тебя из пяти поселений, хотя в камерной эльфятской кампании он больше бретонии из основы.
#209 #583653
Как тут красить карту? ну убьешь какую-то фракцию, она опять через пару ходов оживает и исподтишка все захваченное разрушает
#210 #583654
>>583651
Понятно, мань, ну хорошо что тебе норм, в принципе неполноценные тоже должны хоть чему радоваться, жри да не обляпайся.
#211 #583655
>>583637
лазер-ганы, Стегандоны, десант рапторов, разлом\магия, терадоны, кава.

Плюс у ящериков почти вся пехота с щитами. кем ты блять там воюещь то?
#212 #583656
>>583646

>Но смысл полноценной карты не в том чтобы всё покрасить.


А туда ли ты зашел петушара? Параходотред вдругой стороне.
#213 #583657
>>583653
Она не оживает, мань, это ты её не добил
#214 #583658
>>583651

>карта первой части сравнима с картой второго рима


Пруфы. Интересно так ли это, чисто на вскидку - не похоже на правду.
#215 #583659
>>583304
Если обнулить атаку какой-нибудь трансмутацией то все равно же будет дамаг проходить, так что хуйня. А про чардж давно известно, вроде даже написано там.
Не понятно только атака-защита как работает, броню можно протестить и вроде как она работает на шанс пропустить сколько то % обычного урона, например 100 очень редко пропускает немного сверху а 120 вообще режет весь не АП дамаг, зачем нужен армор в 160 как у танка паука и динозавров не ясно нихуя, вроде они не режут АП никак все равно.
#216 #583660
>>583654
неплноценный чего ты так порвался то? Иди ИМПАЙРА наверни.
#217 #583661
>>583656
А раз смысл в том, чтобы всё покрасить то тебе останется красить огрызок, а не полноценный покрас, так что петушара обратно под шконочку лезь.
#218 #583662
>>583660
Зашивайся, манечка и не рвись так больше, пожалей то жопу - кормилицу свою.
#219 #583663
>>583661
огрызок у тебя в штанах, что-то я не слышал от вас петушков визгов по поводу ИТАЛИЯ В 2 ПРОВЫ КОКОКО.

Просто ты тупой говноед пытающийся в траленг.
#220 #583664
>>583662
не чего сказать - вруби реверс. ПОрашонок непалится.
#221 #583666
>>583663
Подгорает, да, чмоша? Ну так и не надо было вообще начинать кукарекать. Ты в следующий раз, когда захочется очередную хуиту написать - ёбни себе молотком по ебалу и успокойся. Ну или душ холодный прими, хотя ты же даун - краны перепутаешь, обваришься ещё.
#222 #583667
>>583664
Обосралась - обтекай, мань.
#223 #583669
>>583654

>ррррряяя нидодали с таким отношением толька таррент


Кек. Ещё бы смог объяснить нахуй нужна карта в 500 посселений и сколько аутистов будет вообще играть на ней

>>583658

>http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?604667-Rome-II-Campaign-Map-(Settlements-Resources-Wonders-Factions-etc)


183 поселения, больше первой все-таки, но меньше чем вторая.
#224 #583670
>>583354
В Ультуане же она, лол.
Чуть ниже северных врат.
#225 #583672
>>583666

>когда захочется очередную хуиту написать - ёбни себе молотком по ебалу и успокойся.


ты кроме своего кукареку ничего не можешь. По факту МИ будет самой большой картой в истории серии и тебе от этого горит.

А то что СА сжалилось над днищепекашерами и понизило градус накала, это для тебя - кококо говно.

пиздуй в свой параходотред где нинада красить. Тут красят карту, причем всю.
#226 #583673
>>583667
ты вытекаешь уже дибилушка.
#227 #583675
>>583669

>Кек. Ещё бы смог объяснить нахуй нужна карта в 500 посселений и сколько аутистов будет вообще играть на ней


Лол. Ещё бы даун не мычал хуйню, а понял что обосрался.
#228 #583676
>>583655
Да я первый раз с ними столкнулся, не ожидал, что у обычных стрелков дальность в 180 будет, в итоге они половину моей армии покрошили видимо из-за того, что кавалерии и арты мало было.
#229 #583678
>>583626
Нанимаешь бронированные отряды во фронтлейн и ссышь на их стрелков.
#230 #583679
>>583672

>Тут красят карту, причем всю


Огрызок ты покрасишь, мань.

Остальное какой то очередной бред шизо-дауна. Ты и правда тушись уже. И не пиши мне больше.
#231 #583681
>>583676
не пытайся их перестреливать, чарджи епта. И заходи в тыл. чо как маленький то.

У ящеров стрелки = говно.

почти все завры с щитами, ТГ еще и бронированы по самые яйца, можно в лоб даже балисты штурмовать.
#232 #583684
>>583679
самый большой в истории серии огрызок
ты хотел сказать.
#233 #583685
>>583673

>ета траленк я ни даун


Почему то у тупых людей всегда непомерно раздутое эго, им всегда кажется, что правы только они, а остальные просто троллят. Отсюда и хамское поведение у быдла и прочие проблемы человечества.
Ты бы не пиздел тут хуйню, отзывчивый, а пошёл бы уже нахуй, в самом деле.
#234 #583687
А можно узнать за каким хуем в финальной битве к крысам присоеденились Маздамунди и Малекит? Рогатой крысе же поклоняются только крысы блядь, или я не вкурил чего?
#235 #583688
>>583684
Уже достижение, лол.
#236 #583690
>>583684

>самый большой в истории серии огрызок


В самой убогой в истории серии.
Не качеством, так количеством, только вот нахуя?
#237 #583692
>>583687
Хм, и правда хуйня получается. Может над этим особо не думали, для эпичности добавили всю пиздобратию
#238 #583694
>>583690
И не качеством и не количеством. Нахуй вообще Вхадебилам игру дали, превратили тред в хуй пойми что.
#239 #583695
>>583472
Аластарчик "Сладенький" Белый Львеночек Няшечка. У меня его крысюки убили во время ритуала
#240 #583698
>>583688
>>583690

>Полноценная огромная карта повышает реиграбельность намного больше чем дебильные под-фракции с разными стартовыми позициями, так у тебя будет выбор с кем в этой партии дружить и куда расширяться, а то и бросить всё, да уплыть на край мира в далёкие джунгли.



напоминаю даунятам что согласно их кукарекам нельзя играть ни в какой ТВ. Ведь во всех частях есть дибильные подфракции с разными стартовыми позициями, и обрезано доххуя прям как мозги у уток.
#241 #583699
>>583687
Они тебе хотят помешать просто. У каждой фракции типа свои цели.
#242 #583700
>>583695
Жаль нельзя с Высшими за Тёмных конфедерироваться, я бы Тириону всё простил, за такого то красвчика :3
#243 #583701
>>583687
сам не гам и тебе не дам. очевидно же.
#244 #583702
Вот в Риме было заебца. Начинаешь в Италии или Италии а можно в Италии. А тут что.
#245 #583703
>>583698
Вот только даун не понимает, что речь идёт про Ваху и на остальные части серии похуй. Вообще поебать, что Италия из двух провинций состоит. А в Вахе нужна полноценная карта. Но говноеды вроде тебя и так схавают.
А ещё сравнивать под-фракции в исторической части и в Вахе это лол. Но тут наверняка будет какой-нибудь даунический манёвр, поэтому сразу пошлю тебя нахуй, тушись.
#246 #583704
>>583702
Тоже самое по сути.
#247 #583705
>>583702
не лучше было в сегуне втором. Можно было начать на востоке японии, в центре японии или на западе японии. И всегда в одних и тех же локациях. А еще какое разнообразие солдат было. Тут тебе и яри, и самураи, и лучники. не то что тут тфу.
#248 #583707
>>583694
Так тотал вар с вахи и начался. Все что было до него какой-то исторический шлак копипастный.
#249 #583709
>>583698

>РЯЯЯ НЕ СМЕЙТЕ ССАТЬ НА МОЙ ОБОСССАНЫЙ РАЗРАБАМИ ТВВ, НИ СМЕИТИ ГОВОРТЬ ЧТО ТАМ ВЫРЕЗАНА СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ ОТ СЛОВА СОВСЕМ, НИ СМЕИТИ ГОВОРИТЬ ЧТО ТАМ ВЫРЕЗАНЫ ПОСТРОЕНИЯ И АБИЛКИ У ОТРЯДОВ, НИ СМЕИТИ ГОВОРИТЬ ЧТО ТАМ НЕТ МОРСКИХ БОЕВ, НИ СМЕИТИ ГОВОРИТЬ ЧТО ТАМ УЕБАНСКИЕ ЛЯПЫ ГЕЙМДИЗАЙНА ВРОДЕ ОТСУТСТВИЯ СКАЛИРОВАНИЯ СИЛЫ МАГИИ ОТ РАЗМЕРА ОТРЯДА, ЗАТО ТАМ ЕСТЬ МОДЕЛЬКИ РАЗНЫХ РАС РЯЯЯЯ, НЕ ТО ЧТО В ВАШЕМ ИСТОРИЧЕСКОМ ТВ


Поссал тебе в ротешник, маня.
#250 #583710
>>583707
Двачую, но шизики продолжают отсылаться к прошлым частям, якобы там карты меньше были значит и в Вахе должны быть огрызки. Убогие, что тут сказать...
#251 #583711
>>583646
шызик ыыы
ты чо злой то такой сегодня? за крыс ящерки нагнули? дак ты это, в край карты вставай
#252 #583712
>>583703
вот только ктото жопкой вертит как флюгелем.
сначала -

>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ КАРТА МАЛЕНЬКАЯ ИГРАТЬ НИВАЗМОЖО



потом -

>у тебя будет выбор с кем в этой партии дружить и куда расширяться, а то и бросить всё, да уплыть на край мира в далёкие джунгли.



а в итоге -

>на остальные части серии похуй. Вообще поебать, что Италия из двух провинций состоит.



а визгу то было.
#253 #583713
>>583711
ыыы шизик да я не злой вот тебя успокоить пытаюсь, не ну правда, тушись уже чего ты
#254 #583714
>>583709
шизик, мы тут за карту разговариваем, куда ты врываешься долбоеб?
#255 #583715
Опять историко-дауны решили тред засрать?
#256 #583717
>>583712
Что и требовалось доказать, даун опять несвязно мычит какую то хуйню.
#257 #583718
ПОЧЕМУ у крыса нет никакой большой крысы транспорта? Ну йобана. Что это там за пиздюк бегает размером с обычных юнитов, это ж главный герой какого хера? Играешь каким-то опущенцем, у альфачей вон черные драконы на полкарты, у кого-то динозавры, а ты играешь за какого-то лошка про которого в замесе даже забываешь что он есть.
#258 #583719
>>583715
Двачую, вообще ахуели.
#259 #583720
>>583712
И где ты противоречия нашёл, лол? Тоталвар начался с Вахи, значит на остальные части серии и правда похуй. А в Вахе вместо карты огрызок.
#260 #583723
>>583718
А у Скролка есть транспорт?
[TW-S2] Симадзу #261 #583724
Кто-то ещё играет в сёгун 2? Почему моды из стим воркшопа наотрез отказываются работать? Подписываюсь, ставлю галки в мод манагере, в игре даже пометка (modded) возле номера версии появляется, а эффекту ноль. Залез в папку с игрой, файлы модов скачиваются и лежат в нужном месте.
[TW-S2] Ода #262 #583725
>>583718
А нужен ли ему транспорт?
Без транспорта ему алебардщики хуй что сделают же, а верхом на драконе он - уже ларже. У всех 3 фракций топ тир юниты - это антиларже.
#263 #583727
>>583718
У обычных крыс лордов есть транспорт из огрокрысы. У квика только нету.
#264 #583728
>>583715
нет тут маневровые утки, пытаются доказать что в МИ будет ничтожно малая карта в масштабах ТВ.
#265 #583729
>>583705
ВОт два чаю этому. Сегун2 - отличный пример почему историческая серия лучше вахи.
ЧТо мы видим? ВРоде бы почти одинаковый ростер армии на все фракции. Но на деле - нихуя, за одну фракцию будешь упарываться в самураев с катанами, за другую - в всевозможных лучников, за третью - в самураев с нодати, за четвертую - в конницу, за пятую- вообще в монахов. За шестую - примем христианство и будем наносить справедливость аркебузерами и пушкам.
Т.е. по факту особенности фракции диктуют свой набор войск, и их армии настолько же отличаются, как изначально ограниченных в выборе войск фракции в вахе.

А по остальным пунктам - на одной чаше весов магия и квестики, на второй - вся стратегическая часть, абилки и построения отрядов, морские бои, вменяемый ИИ.
А ведь разница в выходе игр в 5 лет, а видно лишь деградацию.
#266 #583730
>>583699
Так если я не возьму вихрь рогатая крыса придет и всех выебет, так я понял из сюжета. Маздамунди и Малекит поклоняются другим богам, мой ритуал уже завершен. Тут вопрос не в захвате Вихря уже а в загоне Крысы под шконку. Потому и удивился с такой хуйни.
#267 #583731
>>583718
сквик - слишком жЫрный и дерзкий. И вобще любит засадить в спину.
скролк - слишком гнилой
У обычного лорда - транспорт крысоогр или колокол.
#268 #583732
>>583725
В первой Вахе все эти драконы и правда не нужны были, и дохнет герой на них быстро и с анимацией тормознутой особо фрагов не делают. Всегда лордов делал пешими и они нормально наваливали.

Во второй вахе нужен только дракон как транспорт, так как дыхание это минус пол отряда у врага.
#269 #583733
>>583555
Тут должна быть картинка с лицом школьника "мама не закон @ я закон".
#270 #583734
>>583714

> мы тут за карту разговариваем


Шизики, плез.
Любая партия в ТВ становится неинтересной как только ты получил провинций больше, чем имеет самый большой мажор.
Плевать 500 провинций или 150, потому что и в первом, и втором случае весь интерес пропадет после захвата 20-30 провинций, а радоваться победам думстака на автобое будет только аутист.
#271 #583736
>>583728
Даун слился и побежал жаловаться на сторону с видом правого, лол.
#272 #583737
>>583729
двачу. ведь сегуне 2 у тебя всегда такая разнообразная армия. Всегда за всех всегда в начала набираешь копейщиков голозадых(а за нобунагу так вообще всю игру ими рулишь), а потом уже и самураи появляются. И лучники разные. Ниндзя даже есть, но они правда нахуй нинужны никому.
#273 #583738
>>583733
А тут картинка омежки.
[TW-S2] Ода #274 #583739
>>583729
Сегун был говном в этом плане. В японии рулили офицеры, а не однотипные отряды. СА даже над конструктором юнитов задумывалось, но потом все наработки вкинула в мультиплеер так и не доделав.
#275 #583740
>>583739

>В японии рулили офицеры, а не однотипные отряды


Ты о чем, поехавший?
#276 #583741
>>583734
да, толи дело в риме втором. никаких думстаков.
#277 #583742
>>583737
А то. За Шимадзу клепаешь самураев с катанами со старта, за Такеду - конницу, за аутистов на острове - самураев с луками, и т.д.
#278 #583744
>>583741
Там думстаки и не нужны, мажоров раз-два и обчелся, большую часть карты занимает нищий сброд.
#279 #583748
>>583742
и главное - никаких дебильных под-фракций с разными стартовыми позициями.
#280 #583750
А я вот не пойму, зачем всю карту красить и ходить думстаками, сделали бы условия победы ну провинций 30. И огромную карту, тогда действительно можно было бы выбирать каждый раз куда и как красить.
Ну и начать чтобы можно было в разных местах в пределах страны, но при этом все легендарные лорды у тебя, разница только в самом первом.
#281 #583751
>>583748
И вместо карты огрызок, кайф.
sage #282 #583752
>>583583
Шизик спок
#283 #583753
Охуенно. Уничтожил ебучих крыс они все равно лезут откуда-то. Просто сидят хуй пойми где, клепают пачки отрядов без зданий и отправляют на мои города
#284 #583754
>>583744
ну дык, зато всю игру интересно играть. А не жалкие 20-30 ходов.

Особенно круто там чистить вилкой всяких разнообразных и таких различающихся варваров. Такая реиграбельность у этих варваров.
[TW-S2] Симадзу #285 #583755
>>583724
И ещё вопрос в догонку, S2 всегда был таким однопоточным говном, грузящим единственное ядро на 100%, или это на моей стороне проблемы?
#286 #583756
>>583752
сеееемаааа)))
[Other] Барин #287 #583757
>>583753
Под землей. Крысы живут под землей.
#288 #583759
>>583751
зато не ваши блядские бездуховные 295 поселений. у тебя всегда есть выбор с кем в этой партии дружить и куда расширяться, а то и бросить всё, да уплыть на край мира.
#289 #583760
>>583753
зачисть уже руины еба. И порядок наведи в стране.
#290 #583761
>>583754
А то. Куда интереснее одной армией выносить 3 армии бомжей, чем нобрейн двигать думстаки.
#291 #583762
>>583759
Да, я бы даже сказал 295 это слишком много, больше чем во всей серии вместе взятой, слишком много красить, вот Италия была 2 провинции и нормально, зачем нам 500 поселений - много же.
[TW-S2] Ода #292 #583764
>>583740
О том, что симадзу нанимал не 5 отрядов самураев с катанами. А накасику-суку-сана со своим отрядом из асигару и 3.5 самураев и шел с ними на войну.
Вот тебе говноначальный уровень на эту тему.
https://www.youtube.com/watch?v=cQhTXQjefRs
image.jpg
100 Кб, 2048x194
#293 #583765
Морских битв не будет
#294 #583766
>>583750

>сделали бы условия победы ну провинций 30.


ты игру то запусти блеать. можешь из своей стартовой провы вобще не вылезать.
А в первом ттв - так же есть условия для короткой.
#295 #583767
>>583764
Да срать что там было ИРЛ, поехавший. ТВ, это не про тщательную реконструкцию эпохи.
#296 #583768
>>583765
И хуй с ними, игра то про сухопутные сражения. Целых 295 поселений красить, а корабли эти только мешаться будут.
#297 #583769
>>583761
Особенно круто 3 армии бомжей выносить одновременно 1 стаком и на автобое.
#298 #583771
>>583765
Они кому-то нужны были? В эмпайре это провальная идея была. Слава богу что выпилили
#299 #583773
>>583766

>можешь из своей стартовой провы вобще не вылезать.


В смысле? Там 50 провинций надо захватить для победы. Вихрь нахуй не нужен, тем более его на объединённой карте не будет.
Я к тому что должна быть большая карта и сравнительно небольшое количество провинций до победы, тогда всегда по разному можно будет играть.
#300 #583774
>>583769
ХЗ что крутого в потере половины отрядов.
#301 #583775
>>583771
Да ты охуел. Морские битвы - это охуенно.
#302 #583777
>>583773
МИ еще не выпустили а ты уже узнал условия победы? ты не сын ванги не?
#303 #583778
>>583765
Ну вот и уменьшили бы карту за счёт воды тогда, а не поселений. Тогда все местные шизики были бы довольны. Шучу, они никогда не будут довольны.
#304 #583779
>>583775
двачую. Берешь говнокорабль тир-1 и в ручном режиме выпиливаешь им элитный вражеский флагман как нехуй делать.
#305 #583780
>>583777
Но уже известно, что карта сильно урезана будет.
#306 #583781
- Мне кажется будет слишком много поселений!
- Нет, их будет слишком мало!
- Слишком много!
- Слишком мало!

Сука, ору, больные ублюдки.
#307 #583782
>>583780
и как это относится к

>Я к тому что должна быть большая карта и сравнительно небольшое количество провинций до победы, тогда всегда по разному можно будет играть.



???
#308 #583783
>>583779
ВОт это манямирок у дебича. Ну-ка, расскажи, каким же это ты кораблем какой флагман выпиливаешь, в какой игре.
#309 #583784
>>583782
Самым прямым образом.
#310 #583789
>>583765
Жалко. Вот уж в вахе то морские были бы повеселее, чем в риме и сегуне.
#311 #583792
>>583765
Полная симуляция!
#312 #583794
>>583775
Говно чуть не погубившее разработчиков. Вот из-за таких васянов как ты студии и загибаются. Пошли на поводу у даунов, начали пилить им морские битвы, которые потом все скипали в ужасе, кому нахуй интересно корабликами пукать полчаса.
#313 #583796
>>583765
Шизик и теперь будет спорить с тем, что разрабы конченные гондоны и пидорасы?
#314 #583799
>>583794
Двачую, корабли НИ НУЖНЫ, сухопутные сражения всегда лучше!
#315 #583806
>>583794
Дауны-неосиляторы вроде тебя всегда могут воспользоваться автобоем, шах и мат.
#316 #583809
>>583806
Это дерьмо не нужно. Тотал вару нужны квесты, рпг прокачка полноценная героев, не 40 уровней а 100, прокачка статов и рандомный генератор карт для реиграбельности.
#317 #583811
>>583806
Разрабов корабли погубят, ирод!
#318 #583812
>>583809
И корабли.
#319 #583814
>>583809

>рандомный генератор карт


Вот ты и попался, шизик.
#320 #583816
>>583811
После перехода на конвеер длц их уже ничего не спасет и не погубит.
#321 #583817
>>583814
Удачи второй раз за малекита сыграть и стартануть на том же месте и делать те же самые действия. Ах да, ты же больше не притронешься к нему ведь игра одноразовая.
#322 #583818
>>583816
Вот только один кораблик запилят и всё - конец всей студии. Так они и закрываются всегда. Лучше пусть DLC на 100 уровней делают, для полной симуляции.
#323 #583819
>>583817
этот дело говорит. То ли дело за Спарту или Шимадзу.
#324 #583820
>>583729

>будешь упарываться


Нихуя себе, вот это вариативность! Можно спамить одним юнитом, а можно не спамить! Куда уж вахе до этого уровня..

>вменямый ИИ


Ой бляяяя.
Вражеские лучники никогда не защищены с тыла.
Тупая кава ИИ бежит не глядя на твоих лучников, даже если сзади стоит противокавалерийский отряд.
Да и в целом кавалерия всегда атакует в лоб лол. Даже в вахе 2 ИИ защищает стрелков и не чарджиться в алебардистов.
В осадах тупой ИИ размазывает свои войска по всей крепости, вместо того чтобы сфокусироваться на прорывах.
Построения ИИ вообще не юзает.
И это только то, что я вспомнил, а говна там ещё овердохуя.
#325 #583821
>>583817
Вот поэтому ваха и дерьмо.
А были бы анлокнуты все фракции, можно было бы начать за Норска и надрать зад малекиту. Или за нежить и надрать зад ящерам.
Ох, вейт, для них не же прописаны квестики...
#326 #583822
>>583820
Пруфай свои высеры, даун.
#327 #583823
>>583817
Стой, подожжи, под случайным генератором карт ты имеешь ввиду генератор глобальной карты? Или всё таки тактической, ну на которой бои происходят?
15071211848760.png
39 Кб, 942x858
#329 #583826
#330 #583827
>>583771
А в Роме взлетели. Берешь на таран флагман рыбацкой лодкой и выигрываешь.
#331 #583828
>>583827

>Берешь на таран флагман рыбацкой лодкой и выигрываешь


И тонешь, потому что прочность корпуса у флагмана гораздо выше.
Rat.jpg
76 Кб, 590x678
#332 #583829
Поясните за скверну скавенов, в чем профиты, как абузить?
Во внутриигровом справочнике как то совсем скудно с данными.
#333 #583832
>>583828
Нет. В Риме я ни разу не видел таранящий корабль, который после тонул. И очевидно, что я не о бое один на один говорю, а о неправильном микроконтроле в бою.
#334 #583835
>>583832

>Нет. В Риме я ни разу не видел таранящий корабль, который после тонул


Мог бы сделать вебм, но мне откровенно лень.
Так что поверь на слово - это рядовой случай, при таране на не приспособленном для этого корабле какого-нибудь мастодонта ты скорее себе всё хп убьешь, чем его потопишь.
#335 #583837
>>583822
У тебя дислексия и текст ты не воспринимаешь?
Сам зайди в игру и посмотри.
#336 #583844
>>583837
Обосрался - обтекай.
#337 #583848
>>583835
Ну не знаю. Просто я по себе знаю, что в кастомках худшие корабли легко топят лучшие при неправильном контроле.
#338 #583850
Мне кажется или раньше анимаций было больше? Сейчас смотрю армия когда с другой сталкивается в воздух махает изредка даже не попадают по модельке юнита. Короче как-то хуево что ли
#339 #583852
>>583659

>зачем нужен армор в 160


Может, на случай дебафов?
#340 #583853
>>583850

>армия когда с другой сталкивается в воздух махает изредка даже не попадают по модельке юнита


В первой так же было, если только из-за огромных волн кетчупа не так заметно было, здесь пока кровь то не добавили. Или ты в принципе про Ваху? Тогда - да, относительно исторических частей серии у нас тут полная симуляция сухопутных сражений в которой не место анимациям.
#341 #583854
>>583771
В Эмпайре годный флот, в вахе был бы микс эмпайра и рима, печально, не говоря о том что новый свет с множеством приморских фракций и островов без флота говно.
#342 #583855
>>583854
Да, с кораблями совсем как то прокинули жёстко. Они бы ну очень пригодились там реально много прибрежных поселений на которые само то налетать кораблями, а не медленными на воде армиями. И наземную высадку корабли бы неплохо поддержали.
Непонятно зачем тогда столько воды оставили, я пока с Ултуана до Люстрии плыл ахуел. Хотя бы просто авторасчётом их сделали как в совсем старых Тоталварах.
#343 #583856
Аттилу не играл, хотел узнать насчет морского боя - там же все те же весельные корабли? Они могут переключаться между парусами и веслами, или как? Просто на скринах видел паруса, но вроде и весла еще в ходу были, тараны опять же
#344 #583857
>>583729
Лол, ты играл в сегун то? Армии у него разные были, ну охуеть. Аж два вида армий с огнестрелом и без. Там только Икко-Икки были забавные, и то их историей и лором.
#345 #583858
>>583853
>>583850
Последний раз фетование нормальное было в сегуне. Потом от него избавлялись потихоньку, или уже не помните сердечные приступы рим2 и аттилы? Они кстати до сих пор там есть.
Сейчас СА отговаривается что делает системы как в меди2, юнит в отряде ударил другого, засчитался хит со всеми последствиями, поэтому выпилили анимации фетования, ибо битвы были бы слишом долгие.
ПРоверить это можно накатив на рим или аттилу мод с 100% анимациями боя, у вас там илита бомжей по 10 минут нарезать будет.
#346 #583860
>>583858
В общем, выглядит как говно. Могли бы и битвы убрать, по большому счёту.
#347 #583863
>>583848

> при неправильном контроле


А будучи афк можно вообще потерять всю армию, не нанеся урона.
#348 #583864
>>583860
Когда длц с кровью выпустят лучше станет, там таки есть финишеры.
#349 #583865
>>583659
Там же написано что броня режет не АП урон, 99% будет при значении в 200 едениц.
Насчет атаки/защиты тоже написано, капы в 10 и 90%, базовый шанс 40%+(А-З)
#350 #583866
>>583857
Играл, конечно.
А ты - типичный безпроуфный пиздабол.
#351 #583867
>>583866
Рад что ты признал себя пиздаболом. Покинь тред теперь.
#352 #583868
Ахах сука вот это лол, после окончания кампании дают трейт на -100 отношений со всеми фракциями. Это чо за пиздец такой, нахуй так делать? Я же мир спас, на минуточку.
#353 #583869
«Орки и их родственники, гоблины, — наши враги, ибо они оскверняют наши рощи и убивают наших братьев. Зверолюди, дети Хаоса и Долгой Ночи — наши враги, ибо они сражаются с нами для того, чтобы изгнать нас из наших лесов и рощ. Скавены из Подземного Мира — наши враги, ибо они грызут корни земли и приносят болезни в наши леса. Гномы — наши враги, ибо они валят деревья для того, чтобы накормить свои горны и свои адские машины, и многие годы они сражались с нашими собратьями. Мон-кейз, мохнатые варвары, — наши враги, ибо они жадны и глупы, и изгнали бы нас из наших домов, если бы могли. Множество из них обратились к поклонению Тёмным Силам. Люди-в-Стальных-раковинах — наши враги, ибо они спесивы и высокомерны, и в невежестве своём думают что лес Лорен принадлежит им. Многие из них теперь кровью своей кормят деревья в нашем лесу, но урок не идёт им в прок. Полурослики — наши враги, ибо они валят деревья для свои полей, на которых они выращивают мерзкую кукурузу, чтобы пожрать её в своём неутолимом голоде, они пожрали бы весь мир, если бы могли. Эльфы Наггарота и Ултуана — наши враги, ибо они отвернулись от Иши и Курноуса, предав истинное эльфийское наследие. Таковы наши враги, дитя. Знай их всех и держи свой лук со стрелами наготове.»
типичное наставление эльфийским отпрыскам.
#354 #583870
>>583868
Даже со своими?
#355 #583872
>>583869

>все вокруг пидорасы, одни мы пиздатые


Азраи, что с них взять.
#356 #583873
Почему ящеры должны воевать с вэ? Ведь обе фракции стараются не дать исчезнуть вихрю, да мир спасти, или я что-то упустил?
#357 #583874
>>583870
Нет, со всеми кроме своих. Но я законфедератил всех кроме Теклиса который сидит на островах в Люстрии так что практически со всей картой -100. А у меня оборонка с людьми и торговля много с кем. Какой ебанутый это придумал я в ахуе просто.
#358 #583875
>>583868
Ну чтобы движуха была и тебе пиздюлей надавали. Это как в первой, когда архаона убиваешь, все бонусы за хаос пропадали. ЧТов принципе правильно.
#359 #583876
>>583867

>эти маняпроекции


Обосрался - обтекай.
#360 #583877
>>583872
Это речь лесных.
#361 #583878
>>583876
Так иди обтекай даун.
#362 #583879
>>583873
А минус 100 к отношениям со всеми за спасение мира не хоче, мм? Как же у меня бомбит хоспади.
#363 #583880
>>583863
В том то и дело, что я не был афк, а рулил активно.
#364 #583881
>>583879
А ты как хотел, чтобы все к тебе в очередь на отсос выстроились?
#365 #583882
>>583878
Пиздуй нахуй отсюда, детсад еще не протекал в интернеты.
#366 #583883
>>583869
а ящерики - не враги. Тото орыч с крок гаром сразу корешится.

>>583873
да, ВЭ настолько ЧСВшные ублюдки, что готовы разрушить мир дабы доказать что они тут топчик. Бедняги страддают от того что не они перворожденные, а ящерики.
#367 #583884
>>583880
Значит, криво рулишь, раз теряешь флагман от таранов.
#368 #583885
>>583882
Ты же протек.
#370 #583887
>>583877
Они и есть Азраи, дрочилы из домиков на деревьях.
#371 #583889
>>583875
С пропажей бонусов все правильно, так и должно быть. А представь если тебе за победу над хаосом -100 со всеми дают, пиздато правда.
>>583881
А за что меня хейтить, за то что не дал рогатой крысе вылезти из под шконки? Каким хуем кто либо кроме крыс имеет к ней отношение непонятно.
#372 #583890
>>583874
А зачем играть после победы в кампании?
#373 #583891
>>583863
Помню за ящериц попал в засаду скавенов, а забыв, что в засаде не дают войска выставить, пошел есть пока загрузка была, вернулся - вижу как завры в ярости гоняют крыс по карте, ещё и выиграл вдобавок.
#376 #583894
>>583890
Посмотреть другие континенты, например. Пока делал ритуалы не мог вылезти с острова.
#377 #583895
>>583889
Изза тебя другие не смогли воспользоваться хуеколебаниями вихря которые сделали крысы. Вот тебя и хейтят.
#378 #583896
>>583873
Маздамунди изрек:
Все эльфы обязаны покинуть заморские колонии и отправиться на Ультуан, понужденные жить единым сообществом в золотой обители, предоставленной им. Людям надо бродить только в пределах Старого Света, а гномы а гномы никогда не должны вновь отходить от Краесветных Гор. Маздамунди верит - нет смысла переходить к следующей части плана звездных владык, не завершив первую - это приведет только к дальнейшим искажениям. Зеленокожей заразе и коричневой чуме удел один и это смерть.
#379 #583898
>>583884
Может быть. Но на земле при таких же условиях я не могу потерять когорту преторианцев от толпы крестьян.
#380 #583899
>>583168 (OP)
Чё там слышно про Сагу или новую историческую? Заебало это фентази везде сплошное.
#381 #583901
>>583894
Ну тебе хоть ролик показали, я наоборот все континенты посмотрел, но победа без ролика оказалась, лол.
#382 #583902
>>583899
Забудь.
14902080482830.jpg
17 Кб, 327x343
#383 #583903
>>583895
Единственная цель муток с Вихрем - призвать Рогатую крысу, какими хуеколебаниями они хотели воспользоваться? Малекит теперь крысопоклонник? Или Маздамунди за сыр продался?
#384 #583904
>>583903
Малекит силу Вихря забрал.
#386 #583908
>>583903
ВЭ стабилизирую обратно, ТЭ малекиту отсосать весь вихрь себе, крысы хуекрысу вызывают, что там у ящерок незнаю.
#387 #583910
50 ходов на одном месте топчусь..
крысы ебучие невидимые постоянно лезут
#389 #583913
Почему то, что Вархаммер ФБ и 40000 находятся в одной Вселенной, так активно отрицается?
#390 #583914
>>583912
почему это говно не банится?
#391 #583916
>>583910
Белая горячка.
#392 #583917
>>583891
Вот кстати бешенство это хорошо, да.
Уебищная остановка отряда при бегстве противника заставляет срать кирпичами из-за необходимости перекликивать приказы каждые 2 секунды, а так они сами бегают за ближайшей целью.
И вообще хочу кнопку "передать отряд под контроль ИИ".
#393 #583918
>>583913
Кто отрицает? Боги одни и те же. Фб это древние времена же. Когда все только начиналось.
#394 #583919
#395 #583920
>>583913
Тоже никогда не понимал. Очевидно же, что Зигмар один из примархов, прилетел в типа комете на планету, а в конце таинственно исчез.
#396 #583921
>>583913
В начале так и было, тип планетка в варпе там смешались все и все такое. Потом гв решили что так не пойдет и отретконили что не в одной.
#397 #583922
>>583898
При достаточном кол-ве крестьян - можешь.
#398 #583923
>>583918

>Фб это древние времена же. Когда все только начиналось.


Нет, у них бэк не стыкуется, они либо существуют параллельно, либо вообще никак не связаны
#399 #583924
>>583917
Есть такой мод на первую часть.
#400 #583925
>>583923
Стыкуется.
#401 #583926
>>583924
Я не умею ставить моды на пиратки.
#402 #583927
>>583923
Что не стыкуется? Расы те же, боги те же, даже Древние представляются как потерпевшие кораблекрушение.
#403 #583929
>>583925
Бэк эльдаров орков и людей не стыкуется с начинанием на одной планетке так то. Так же как бэки слаанов, богов хаоса и многого другого. Фракции те же, боги такие же, но бэк разный. фб это паралельная вселенная согласно гв.
#404 #583930
>>583926
Там надо их hex-редактором редактировать. Вроде в прошлом или позапрошлом треде кто то объяснял как, можешь поискать по слову hex.
#405 #583931
>>583927
Ну и чем же стыкуется. Кроме там эльфы империя и хаос кароч.
Вот прямо примерами изх бека.
#406 #583933
>>583930
Спасибо, посмотрю. Название мода подскажешь?
#407 #583934
>>583931
Эльфы = эльдары, хаос хаос, орки = орки, империя = будущие космодесант
лизарды деградировали слились с крысами получились тираниды, вампиры = некроны, темные эльфы = темные эльдары.
#408 #583935
>>583929

>Бэк эльдаров орков и людей не стыкуется с начинанием на одной планетке так то.


Не вижу в этом проблемы. Ваха ФБ скорее во времена когда люди расселились по планетам и живут там с одичавшими эльдарами или вообще просто с эльфами которые не особо родственны эльдарам.

Всё остальное так же подходит. Не зря в конце концов это всё и превратилось в какую то космическую-варповую хуйню с битвами между планами-мирами.

А вообще в Вахе 40к любая вселенная может происходить.
#409 #583938
>>583933
А вот название не помню. Может тот анон который знает подскажет.
#410 #583939
>>583934
Открываем кодексы эльдаров, империума, хавоса и прочих по 40к, читаем бек.
Или заходим в /wh где вас сразу с ходу обоссут.
Больше я вам ничего писать не буду, если кто-то хочет, пусть распинается.
#411 #583940
>>583931
Я тебе только что привел пример из бэка. Древние - системообразующая часть бэка, а в ФБ показано, что это те же Древние, что и в 40к. А еще как ты думал, куда сланны улетели в Энд оф Таймс? Да, в 40к.
#412 #583941
>>583829
БАМП
#413 #583945
>>583931
Дохуя несостыковок. У людей есть куча бого, реальных существующих богов, в то время как их нет в бэке 40к. Боги эльфийского пантеона в 40 и фб не одинаковы, совпадают только крупные фигуры вроде азурана или каина. Грунгни или рогатой крысы в 40к нет, так же ка нет и малала. Ветров магии в 40 тоже нет. В фб даже варп другой, он разделен с материумом, на "территории" планетки фб нет другой реальности, а в 40к они существуют паралельно друг другу И это еще без упоминания, что АОС, являясь продолжением фб четко говорит что сигмар реально стал межгалактическим божеством, однако он не присутствует в 40к.

Ну и так по мелочи, например оффициальное заявление ГэВэ, что это 2 совершенно несвязанные вселенные.
#415 #583948
>>583939
Тот бек, где пишут книжки уровня сталкера?
#416 #583949
>>583935
Проблема в том, что ваха 40к была создана как пародия на ваху фб, и не является её продолжением.
#417 #583950
>>583945
Охуенные боги, какое-то примитивное говно, которое вымерло и их поглотили в будущем.
#418 #583952
>>583950

>Гэвэ не бэк, я бэк


Двиньте дальше, сударь.
#419 #583953
>>583947
Найс слив, мань.
#420 #583955
>>583939
Ясно.
#421 #583956
>>583949
Ты повелся на толстоту уровня того что в сегуне фракции разнобразные.
#422 #583958
>>583945
Не вижу никаких значительных противоречий.
#423 #583959
>>583956
Но в сегуне не фракции разнообразные(там их всего 2.5 по сути - буддисты, икко-икко и христиане), а армии фракций. Это дохуя разница так-то.
#424 #583960
>>583949
Не проблема.
#425 #583961
>>583960
Потому что ты так скозал?
#426 #583962
Все расы и йоба маги типа маздамунди пожертвовали собой и создали императора, вот и бек
#427 #583964
>>583950
Вообще, насколько я понимаю, в 40к нет богов в прямом смысле слова, только иная форма жизни, что-ли. Т.е. боги хаоса и не боги вовсе, как говорил Император, а просто "инопланетные" сущности из Варпа. В ФБ же боги, это боги в классическом понимании.
#428 #583965
>>583961
А кто, ты что ли?
#429 #583967
>>583959
Вся разница есть огнестрел или нет.
#430 #583972
>>583967
Тащем та там у всех фракций одинаковый ростер +1-2 особых юнита.
#431 #583974
>>583964

>В ФБ же боги, это боги в классическом понимании.


Нет, это вознёсшиеся люди\эльфы\гномы. По сути мощные псайкеры уровня Императора. А боги Хаоса точно такие же.
Более того, так как Ваха40к в космосе то в ней существует бесконечное число планет и вселенных за пределами обозреваемых в самой 40к звёздных систем. Так же и владения самих богов хаоса, имматериум может быть конечным и где то там за пределами вполне может находится любая другая вселенная фентези или нет не важно. А может и не за пределами, а прямо в границах, просто по какой то причине боги хаоса не сунулись туда, на то они и боги хаоса, а варп проявляет себя как обычная магия, а не разломы говна с нашествием демонов.
#432 #583975
Пару модов которые нужны:
2 очка за уровень
При любом действии (разрушение колонизация города) не тратятся все ходы.
Чуть увеличить дальность хода героя.
На первое время сойдет
#433 #583978
>>583965
Твое неаргументированное мнение - хуйня, не стоящая внимания.
#434 #583980
>>583978
Как и твоё, даже аргументированное.
#435 #583981
>>583967
Вся разница в бонусах.
Да, можешь упороться за Такеда в стрелковых монахов, но нахуя, если тебе дали лучшую конницу в игре?
#436 #583984
>>583980
Детсад опять протек. Просто иди нахуй.
#437 #583985
>>583823
он про глобалку говорит, не обращай внимания это местный швзоид, коих полон этот тред, завтра вроде разблокируют мододельню и он успокоится
#438 #583987
Стартую за жабу пепе, какие подводные? Он сильный вообще? Уж очень харизматичный герой получился..
#439 #583988
>>583945

>Дохуя несостыковок. У людей есть куча бого, реальных существующих богов, в то время как их нет в бэке 40к


Пожтверждено реальное существование только Сигмара. О воплощениях Ульрика и Таала я не слышал. Да и тем более, вполне можно говорить о том, сто после ЭоТ они разуплотнились.

>Боги эльфийского пантеона в 40 и фб не одинаковы, совпадают только крупные фигуры вроде азурана или каина


Ваул еще есть.

>Ветров магии в 40 тоже нет


Потому что периодично работающий на протяжении тысячилетий проход в Варп, построенный Древними - исключение, а не правило.

>Грунгни или рогатой крысы в 40к нет, так же ка нет и малала


Потому что нет гномов и скавенов. Может быть вымерли, а может быть и нет. Малала и в ФБ вырезали.

>а в 40к они существуют паралельно друг другу


Ну не знаю насчет этого.

>И это еще без упоминания, что АОС, являясь продолжением фб четко говорит что сигмар реально стал межгалактическим божеством, однако он не присутствует в 40к


АОС я не читал, но помню, что там все дело в планах по цветам ветров Магии. Может быть дело происходит в Варпе, может быть и ИРЛ, но масштаб тянет разве что на сектор.
#440 #583990
>>583975
Это легко запилить, скорее бы дали модопилильню.
#441 #583991
>>583959
Там нет нихуя, ты при любом раскладе играешь за япошек, душа была в 1ом когда ты мог монголом быть.
#442 #583993
>>583984
Что такое, уже слился, чмоня? Быстро.
Warhammer-40000-споры-по-бэку-1403309.jpeg
193 Кб, 811x738
#443 #583999
>>583927

>Что не стыкуется?


в 40к орки созданы гретчинами с помощью генной инженерии и размножаются спорами, а в фб они размножаются естественным путем. в 40к слаанеш родился уже в то время когда люди уже вовсю рассекали варп, в фб он есть по умолчанию, если повспоминать можно еще найти, но думаю и этого достаточно
#444 #584002
>>583985
Я просто не совсем мог поверить в такую шизу. То есть серьёзно "Вахе нужен генератор рандомной глобальной карты". Ахуеть, вот вы тут шутите, а среди нас и правда настоящий шизик.
#445 #584008
>>584002
Да хотя бы с рандомными городами в разных частях карты. Что не так? Я рад всегда в новом месте стартовать и с новыми врагами драться, а не каждый раз малекитом в унылом снежном говне рядом с варварами начинать
#446 #584010
>>583999
А кого они в фб ебут то? Аще кста не видал даже теории о том как они размножаются именно там.
#447 #584012
>>583999
Слив засчитан, петушок!
#448 #584019
>>583999

>в 40к орки созданы гретчинами с помощью генной инженерии и размножаются спорами, а в фб они размножаются естественным путем


И где противоречие? Это может вообще не родственные виды существ, просто похожие.

>в 40к слаанеш родился уже в то время когда люди уже вовсю рассекали варп, в фб он есть по умолчанию


Потому что ФБ происходит в то время когда Император только начал собирать примархов по галактике. Одним из примархов и оказался в последствии Зигмар.
#449 #584022
>>583883
Не зря, ох не зря в конечном счете Малекит оказался тем королем, которого эльфы заслуживают. Даже ПОСЛЕДНИЙ ОПЛОТ СВЕТА на деле то ещё гнездо копощащихся змей. Империя хотя бы молча делает свое дело, а не пытается выпендриваться.
#450 #584026
>>584008
Уж лучше пусть под-фракции пилят.

Или вообще волей Варпа главного лорда фракции с армией закидывает в рандомное место на карте мира, он хватает первый попавшийся город и потихоньку наращивает мощь, высвобождая из Варпа остальных Легендарных себе на помощь.

Блядь, я шизик.
#451 #584027
>>584019

>Одним из примархов и оказался в последствии Зигмар.


Что блядь ты такое несешь?
#452 #584029
>>584008
А вот иди ка ты нахуй! Наггарот лучшая стартовая локация. Снежная природа, мрачный хвойные леса, возвышающиеся и там и тут эпичные башни ТЭ. Не сравнится с карикатурно-радужным Ультуаном и унылыми зелеными джунглями ладно, утрирую конечно, и джунгли с Ультуаном выглядят заебок, но Наггарот все-таки мне нравится куда больше.
#453 #584031
>>584019
чел, если бы ты читал внимательнее ты бы видел что я какбэ допустил что они существуют параллельно, может быть, но никак ФБ не является прошлым 40к
#454 #584035
>>584029
У меня за окном Наггарот, вички не дают....
#455 #584037
>>584027
Сверхчеловек который всех пиздил, явился из кометы, а потом пропал. В 40к есть два неизвестных примарха.
201710012259161.jpg
969 Кб, 1920x1080
#456 #584038
>>584029
Так, сел на пирамидку.
#457 #584042
>>584031
А, понял, это да.
#458 #584044
>>583988

>Я не слышал


>Я не знаю


> Ты не прав, моя ваха правильная.



Эй, сударь, тебе уже сказали 30 раз, официально это 2 несвязанные вселенные. Те, кто делает бэк так сказали, понимаешь? Если тебе и этого не достаточно, попробуй

1) Сравнить эльфов и эльдаров. Хотя бы чисто внешне. Ты видел когда нибудь арты эльдар? Официальные, а не порнушные из девиантов? Сразу отпадают вопросы, что эльдары и эльфы это одно и тоже.

2) В мире фб слаанеш убили. В самом конце правда, но от этого бэк не перестает быть бэком

3) Иннеада в фб нет. Кучи минорных богов эльфов нет в 40к и никогда не было.

4) Древние. В 40к они здохли во время войны в небесах, задолго до засирания варпа демонами, даже до появления таких сущностей как боги хаоса. В фб четко говорится, что причиной фейла древних стал хаос.

Всего выше перечисленного уже достаточно, чтобы разделить и никогда не смешивать эти похожые, но совершенно несвязанные вселенные.
#459 #584048
>>584044
Вот скажи, зачем ты ему это пишешь? Он ж просто толстит.
#460 #584049
>>583991
Не нужны.
#461 #584052
Во, нашёл PFM работающий с Вахой 2
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?730823-PFM-4-1-2-Warhammer-support-also-5-0-preliminary-WH2-support
Заебца, моды работают.
#462 #584054
>>584052
ты хоть бы пояснил че это
#463 #584061
>>584052
Очень сложно короче. Наверно надо программистом быть, чтобы в этом разбираться.
#464 #584065
>>584044

>Сравнить эльфов и эльдаров. Хотя бы чисто внешне


Не родственные виды.

>В мире фб слаанеш убили. В самом конце правда, но от этого бэк не перестает быть бэком


Значит и в 40к убьют. Либо на той планете вместо присутствия настоящего Слаанеш был какой то его высший демон.

>Иннеада в фб нет. Кучи минорных богов эльфов нет в 40к и никогда не было


Не не было, а неизвестны.

>Древние. В 40к они здохли во время войны в небесах, задолго до засирания варпа демонами, даже до появления таких сущностей как боги хаоса. В фб четко говорится, что причиной фейла древних стал хаос.


Значит это разные расы, общего у которых только способность творить. Те что в фб сотворили планету и расы на ней, а потом съебались куда то.

Всего выше перечисленного уже достаточно, чтобы объединить эти похожые и связанные между собой вселенные.
#465 #584067
>>584048

>мам я с ним не согласен он тролит

кинчев.jpg
55 Кб, 323x500
#466 #584073
Ебать Сигмар на Кинчева похож, но хоть пик нормальный. Он был ж варваром
#467 #584081
>>584065
Гэвэ сказало разные, значит разные, выдумай себе свой вархаммер, не знаю с 1 буквой х или как ты его там назовешь, и объединяй там что хочешь, хоть ленина с грибом скрести.
#468 #584082
>>584054
>>584061
Короче, кому там надо было, чтобы очков 2 было за уровень? Только Лордам делать или героям тоже?
У Героев слишком мало скилов для 80 очков, так что может возникнуть проблема, что очки остались, а скилов уже нет и будет всегда сообщение о нераспределённых очках висеть, но его можно отключить теперь.
#469 #584085
>>584082
нихуя не понял, где мод то?
201710050103471.jpg
566 Кб, 1920x1080
#470 #584092
>>584052
оу еее
#471 #584096
>>584067

>мама земля плоская я не тралю

#472 #584101
>>584085
Вот сделал по 2 очка за уровень, но только Лордам. http://rgho.st/7XhZLwQBW
Кидать в папку Data и в лаунчере включать. Если пиратка то надо в C:\Users\хуй\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Warhammer2\scripts создать текстовый файл user.script и в нём писать "Названиемода.pack";
#473 #584103
>>584101
Тьфу ты, попутал, там 3 очка за уровень, вот 2 http://rgho.st/7HHFQDFFD
#474 #584104
>>584081
Да это то понятно, но это же так просто спор о хуите всякой.
#475 #584105
>>584101
Сделай лучше скалирование силы магии от размера отряда.
#476 #584106
>>584096

>бугурт шаровера


ты чо на шаре чтоль живёшь?77
#477 #584107
>>584105
Только если найдёшь такой же мод на первую Ваху.
#478 #584108
>>584106
Нет, на геоиде.
#479 #584109
>>584108
Ахуеть...
Опасливо отошёл подальше
#480 #584110
>>584109
Не бойся, это не заразно. Ты или принимаешь истину, или нет - третьего не дано.
#481 #584115
>>584110
Странного вида пачан продолжает приближаться выкрикивая какую то дичь и бешено вращая глазами
помогите...
#482 #584139
>>584115
Тред пуст, никто не придет к тебе на помощь
злобный смех
Сербия  (фашизм) #483 #584163
>>583999

>в фб они размножаются естественным путем.


Нихуя, тоже спорами.
At some point, the Orcs arrived. Quite probably their insidious spores were unwittingly introduced to the world by the star vessels of the Old Ones, although possibly they drifted through the voids of space and came to the world by their own means.
#484 #584172
Почему лучниги кидающие зеленую хуйню багованные у крыс?
не стреляют и все
#485 #584174
>>583975
А минус 100 к отношению со всеми за спасение мира не хочешь сукка, а? Охуенный мод пиздец.
#486 #584181
>>584174
Так в прошлых Тоталварах такой минус просто большая держава давала, подумаешь проблема.
#487 #584182
>>584082
Брат братан братишка, сделай по братски мод убирающий -100 к отношениям за победу в кампании. Не хочу так играть пиздец.
#488 #584185
>>584163
Ты тупой задрот, в твоем возрасте надо баб ебать, а не в солдатики играться!
Сербия  (фашизм) #489 #584189
>>584185
Тян не нужны
#490 #584191
1. Как работают ветра магии и как на них воздействуют предметы? ЯННП.
2. Как посмотреть оставшиеся патроны у стрелков и пушек?
#491 #584192
>>584189
Все! Слив засчитан, петушок!
охуенный гайд
#492 #584193
>>584181
Минус сотню не давали никогда не пизди, минус 50 было помню. И это было обусловлено размером державы, как коррупция в Аттиле. А тут тебе не просто так, а за СПАСЕНИЕ МИРА СУКККА вешают минус 100 МИНУС 100 НАХУЙ к отношению со всеми фракциями. Я не могу перестать гореть с того момента как получил этот трейт, серьезно.
#493 #584195
>>584182
Не знаю где это искать.
#494 #584196
>>584193
Разве в Аттиле максимум -50 было? По моему там и все -200 были. Или я уже гоню.
#495 #584197
>>584195
Нет, стой я кажись нашёл. Ща.
201704262006081c.jpg
263 Кб, 1280x1024
#496 #584201
>>584081

>хоть ленина с грибом скрести.


Здр... здраститя.
Безымянный.png
305 Кб, 1920x1080
#497 #584205
>>584182
Так, походу оно, проверь. http://rgho.st/8XGRpn5Yv
#498 #584208
блин я же как-то воина героя милишника присоединял к основному герою, а щас пишет нельзя.. че не так то
#499 #584209
>>584208
Может в стаке максимум отрядов.
Kholek-Suneater-2.jpg
59 Кб, 450x656
#500 #584211
У меня холек все отряды в соляного разъебывал, когда его армия в ужасе съебалась, он в соло тупо положил 10 отрядов со спасброском под 70%, вот это герыч был..
Вот за хаос только ради него играл. Самый лучший герой
919707f634.png
456 Кб, 929x726
#501 #584215
>>584101
>>584103
Оно активировалось?
Восклицательный знак настораживает.

И да, это мой первый мод для тотолвора
#502 #584216
>>584205
С сохранения после победы не убралось, завтра переиграю битву может новый трейт без этого пункта будет. Спасибо все равно.
#503 #584220
>>584215
Чуть выше и правее "разрешить устаревшие модификации". Должна поставиться галочка.
#504 #584223
>>584220
Да, заметил, сенкс.
#505 #584224
Почему он такой охуенный? Почему другие лорды по сравнению с ним такие унылые?
#506 #584232
>>584224
Квик и Гримгор пизже - ебашат так же, но являются просто пихотой - не собирают всю стрельбу и не могут огребать от двадцати алебардщиков сразу.
В конце времен ассХолека отправили на убой потому что поехавший и неконтролируемый.
#507 #584235
>>584216
Если не сработает можешь этот ещё попробовать http://rgho.st/8pVB594mQ
Хотя врят ли. Но больше идей нет.
А вообще по идее сразу должно было сработать.
#508 #584236
>>584224
Пушо он Драконегр-Шагоход.
#509 #584237
>>584224
Кто эта пикси на первой пикче?
#510 #584239
>>584232
где почитать, где вы этот лор находите..
Сикким  (фашизм) #512 #584242
>>584232
И кто его завалил?
#513 #584243
>>584241
Можно читать как отдельную книгу или перед ней что то есть еще?
Сикким  (фашизм) #514 #584244
>>584243
Перед ней ещё 4 книги
#515 #584245
Историкофаги - блатные
Толчки - мужики
Вахаебы - петухи
#516 #584247
>>584245
Вахаёбы - блатные
Толчки - шерсть
Историкодауны - петухи
#518 #584249
>>584248
Что и требовалось доказать.
#519 #584252
>>584241
А нет где скачать всю серию?
#520 #584254
>>583999
Дело даже не в богах, а в древних: в фб они были несколько тысяч лет назад, а в сороковнике милльён лет назад.
#521 #584259
>>584249
Что требовалось доказать?
#522 #584263
>>584259
Что ты петух.
#523 #584265
>>583945
Когда они сказали, что это две совершенно разных вселенных? Раньше православной версией считалось, что эта планетка где-то в варп-шторме крутится, а дела на ней мутятся.
#524 #584267
>>584265
Никогда не было, просто фанатская версия.
#525 #584269
>>584265
Это одна из древних легенд ещё с зари интернетов. Как и та байка про суд ГВ и Близзард за спижженых тиранидов и орков.
#526 #584270
>>584242
Томб кинг Сеттра.
#528 #584274
>>584245
>>584248

>ррряяяя я харошый а вы плахие аъаъаъъъъ!!1

#529 #584276
>>584263
Но петух ты.
#530 #584277
>>584276
Так получается, что ты.
#531 #584278
#532 #584279
>>583939
я прям даже представил с каким бы ты видом это говорил, надменный патлатый дрищ в очках, который начитался бэков хуеков и считает себя выше других и не даёшь полёту фантазии анонов.
Сикким  (фашизм) #533 #584281
>>584270
Его же Нагаш в первой книге отпиздел,а потом, греясь на солнышке Сеттра, услышал четыре голоса.
#534 #584282
>>583934

>лизарды деградировали слились с крысами получились тираниды


Хуя дебил.
#535 #584285
>>584278

>пооок

Сикким  (фашизм) #536 #584288
>>584281
Сука! проебал оборот
#537 #584292
>>584282
Ящеры не могут в эволюцию, они так и остались тупыми животными которые защищают свои леса.
#538 #584295
Властелин: Сильмариллион, История Средиземья, Неоконченные сказания
Хуйхаммер: Энд таймс

СОСАТЬ
#539 #584296
>>584281
Боги хаваса хотели склонить его на свою сторону, в качестве задатка восстановили его тело. Он сделал вид что согласен, доказал свою крутизну зарезав Холека, а в решающий момент послал хавас нахуй, дико оскорбившись что ему посмели предложить быть шестеркой. СЕТТРА НЕ СЛУЖИТ, СЕТТРА ПРАВИТ!!!!
#540 #584297
>>584193
да блчть мань ну каре спасение мира, это ты наивный так считаешь по сути же ты преобретаешь могущественный артефакт который даёт тебе бафы, чо то там с ветрами и ещё чего то, к тому же если ты выиграл в гонке за вихрь то ты вряд ли сильно покрасил карту, и что бы было интересно играть тебе и кидают этот дебаф
#541 #584302
>>584295
Властелин: Хоббит и Трилогия, остальное дрисня унылая.
Ваха: Дохуя годноты, всё пиздато кроме Готрека и Феликса говёного.
2015-09-1800001settra.jpg
558 Кб, 1280x1024
#542 #584303
>>584296
Кстати, когда я играл в вахамод, Кхемри стала малой республикой (под правлением простого мэра) а Сеттру произвели в петухи.
#543 #584305
>>584302

> Дохуя годноты


например
#544 #584308
>>584305
Всё кроме Готрека и Феликса, там написано.
#545 #584309
>>584026
да не нормально все, шызик этот так, за необычное и навязчивое мнение, просто у нас здесь дохуя бэковских пасанов, которые спорят как правильно людоящеры или ящеролюди?!?! просто твои мысли очень сложно реализуемы, а даже если и так то жуткобагованнобудет, а так не парься, подкидывай идейки поржем, бешено - шизик опять на тебя накинется, лампово сидим
#546 #584311
>>584308
толсто
#547 #584312
>>584311
Ясно.
#548 #584319
>>584295

>Сильмариллион


Скукота. Хуеэль и Говноэль пошли к Пиздовиэлю и сделали хуйпиздоэль, а Пиздовиэль пошёл против древних богов. Там ещё Занудоэль верхом на Конеэле мимо проезжал.
#549 #584320
>>584312
блядство не канон
#550 #584321
>>584320
@
я канон
#551 #584322
>>584279
Обиженный, три странички уже прочесть не можешь? Тебя даже патлатый дрыщ унижает, как можно быть таким?
15050235494961.webm
5,4 Мб, webm, 488x272, 0:54
#552 #584323
Блять откуда столько дебилов и малолетних долбоебов набежало? Перебор даже для нашего шизотреда.
#553 #584325
>>584319
Ну так дженерик фентези. Так шо норм.
#554 #584326
охуеть как же хазрака обоссали.
[TW-A] Вост. Римская Империя #555 #584327
>>584323
Аддон к вахе же вышел. Через неделю все успокоятся.
#556 #584328
>>584323
Зачем сюда прибежал весь твой класс?
#557 #584329
>>584322
патлы помой хоть
#558 #584330
>>584321
канон кодексы и конец времен
а они говно
#559 #584331
>>584309

> людоящеры или ящеролюди



Очевидно что людоящеры. Это по сути люди с хвостом и чешуей, значит людоящеры.
Речь Посполитая #560 #584335
Хуяммер говно, накидали зверушек блядь чтоб детишкам играть веселей было.
#561 #584336
>>584319
Двачую, я когда читал запутался в этих эльфийских именах и чуть не заснул. Во всяких Бел-Шанарах и Кар Карондах я тоже путаюсь, но меньше, вроде даже провинции Ультуана запомнил.
#562 #584337
>>584335
Что сказать-то хотел? Просто полыхнул? Ору
Речь Посполитая #563 #584340
>>584337
Что не так, мамин говноежка?
#564 #584341
>>584340
Сосать+лежать, ждун саги
#565 #584342
>>584327
А ты вообще иди нахуй, твое обиженное отрицание задает тон всему треду.
На харкаче есть баннер пораши с русским солдатом заткнувшим уши и кричащим. Реквестирую переделку с ромеем, отвернувшимся от вахи и заткнувшим уши.
#566 #584343
Эх, вот раньше хорошо было, спиздят что нибудь игроблядки, а их в учебник тыкаешь, а там пизда, ромеи в жопу порутся.
А тут что, людоящеры синие да подушки мохнатые.
#567 #584345
Эм, они убрали зависимость юнитов и зданий от зданий?
#568 #584348
>>584330
Это да. Но кроме них много годноты, так что нормально. А канон мёртвой вселенной это дело неважное.
Речь Посполитая #569 #584349
>>584341
Спешите видеть, пидорашка перешла на визг.
#570 #584350
>>584345
Чиво блять?
#571 #584351
>>584335
ТЕС говно, накидали зверушек блядь чтоб детишкам играть веселей было.
#574 #584354
>>584349

>хрю


Я, ясно, здоровеньки були.
#576 #584356
>>584343

>а их в учебник тыкаешь


Написанный в 18-м веке под диктовку мирового оккупационного правительства. Знаем мы эту историю, египет, римляне, средневековье, ага.
#577 #584357
>>584345
Только у Тёмных пока заметил. У Высших есть зависимость.
#578 #584358
>>584319
Эпосы читай, быдло.
#579 #584359
>>584356
Еще скажи мир на трех китах и ему не больше ста лет.
#580 #584360
>>584139
я тут, привет, а где бешеный шызик Ыыы
>>584296
где почитать про него?
#581 #584361
>>584359
4,5 миллиарда лет ему. Человечеству где то 350 лет.
#582 #584362
>>583913
Первоначально вселенная Warhammer Fantasy Battles была придумана английским фантастом Майклом Муркоком и должна была быть представлена циклом книг в составе «Мультивселенной», но цикл так и не вышел в свет. Позже права были проданы Games Workshop, которые несколько изменили сеттинг (богов хаоса стало 4, а не 5, и прочие незначительные изменения) и поменяли название на Warhammer. Незначительно была изменена эмблема Хаоса. В мире Warhammer сохранилось множество отсылок к «Мультивселенной» — например, космические корабли Древних или Грааль.
[TW-A] Вост. Римская Империя #583 #584363
>>584342

>Реквестирую


Ты только на это и способен, плебей.
#584 #584365
>>584360

>где почитать про него?


Кодекс томб кингов, возможно худлит про Нагаша и ко, эндтаймсные приключения - >>584272
#585 #584367
>>584331
опять ты филолог, фот и не хрена лизардмены
#586 #584370
>>583920

>Очевидно же, что Зигмар один из примархов, прилетел в типа комете на планету, а в конце таинственно исчез.


>Очевидно


Добавь еще ПО МНЕНИЮ СТОРОННИКОВ ТЕОРИИ ПАЛЕОКОНТАКТА.
#587 #584372
Стоп, а где у крысюков юниты вообще? пехота сильная? в ветке 3 юнита 2 из которых повторяются и являются живым щитом, шо это ?
300px-Chernobrov.jpg
14 Кб, 300x225
#588 #584375
>>584370
Космопоиска.
#589 #584376
Чот это говно какое то. только унижаешь противника как твой твой город зохватывают и как дальше играть?
#590 #584377
>>584365
Я про шызика, но спасибо
#591 #584378
>>584372
Это всё, чудовища, огры и пушки с колёсами смерти будут в DLC.
#592 #584380
>>584350
>>584352
>>584353
>>584355
Ебать вы диплодоки.
#593 #584382
>>584376
Дропай это говно и уебывай нахуй из треда, дегенерат.
15061766005270.png
736 Кб, 900x879
#594 #584383
>>584237
бампую этого знатока
15009398130780.jpg
38 Кб, 700x384
Речь Посполитая #596 #584385
>>584354
пидорашка порвалась, найс
#597 #584386
>>584237
>>584383
Игра/аниме hyperdimensional Neptunia.
#598 #584387
>>584385
...плиз. На каждый такой вброс найдется симметричный противоположной направленности. В частности, на эту картинку отвечают картинкой с Пидорашко с украинскими именами.
#599 #584388
>>584384
Вот и я об этом. Малекиту пора прозреть, отринуть страсти и убить свою мать. Тогда он просто придёт и возьмёт трон феникса и никакой огонь больше не обожжёт его, ибо гореть больше нечему - страсти укрощены.
#600 #584390
>>584386
Гугл сказал, что это Plutia(Iris Heart)
#601 #584391
>>584387

>с украинскими именами


Там и так Оксана есть.
#602 #584392
>>584382
Но нет лучше раскажити как презвонемогать
#603 #584393
>>584392
Пиздуй летсплеи смотреть, если до такой степени криворукий.
#604 #584394
>>584392
Чи шо совсем тупенький?
#605 #584395
>>584392
Ставишь вх/вх
Превозмогаешь
???
PROFIT!
#606 #584397
>>584358
Все эльфолюбы - такие же высокомерные узколобые пидоры, как и объекты их почитания, факт.
#607 #584398
>>584397
Пососеш, ок?
#608 #584402
Spectator mode
>>583933
#609 #584404
>>584394
>>584393
Какие вы злые
#610 #584409
>>584402

>Spectator mode


Спасибо.
#611 #584410
Графон то не вырос со времён Сёгуна2 а то и хуже стал, но рекомендуемые требования в ногу с производителями видеокарт идут.
Яркий пример, что развития нет, а оптимизацию не завозят, только, чтобы новые видяхи покупали.
#612 #584415
>>584404
Дак ты б вопрос нормально задал, тебе, может, и ответили бы.
#613 #584416
>>584410
Движок тот же, так схуяли графону качественно улучшаться?
#614 #584420
>>584416

>Схуяли системкам увеличиваться?

#615 #584424
>>584420
Эффекты, текстурки, сглаживания.
При желании можно так засрать, что топовый конфиг будет охуевать.
201710042223381.jpg
1,2 Мб, 2560x1080
[TW-S2] Ода #616 #584429
Посоны, это баг или фича?
Разбил стак ящеролюдов в поле, они откатились на спринте в город.
Осадил город своим полудохлым стаком. На следующий ход, ящеролюды вылезли мне давать пиздариков вместе с гарнизоном.
Надавал пизда обоим, потерь еще больше. Загружаюсь, чтоб взять пустой город, а там стека таки нету, но пикрилетейд.
#617 #584430
>>584107
В общем нет мода на скалирование, я так понимаю это нерешаемо просто умножением переменной, а требует правки ручками каждого заклинания под конкретный показатель.

А вот это http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=882588765 сможешь сделать?
#618 #584434
>>584429
Да в этой вахе все баги обзывают фичами.
Алсо, гарнизон спавнится при атаке, если ты атаковал-отошел-атаковал то вполне может заспавнится новый гарнизон, поэтому осаду нельзя снимать.
[TW-S2] Ода #619 #584438
>>584434
Я не снимал никакую осаду.
Алсо, гарнизоны теперь не спавнятся. Если гарнизон поковырян, то он несколько ходов регенит, но я осаду никакую не снимал.
#620 #584440
>>584438
ХЗ, переиграй с момента начала осады.
[TW-S2] Ода #621 #584441
>>584440
Я на легенде играю
#622 #584443
>>584441
Еще и сейвы не бекпаишь небось? Ну так сам виноват, что кактус в жопу себе засунул
#623 #584444
А что в шапке скринов вахи даже нет?
#624 #584445
>>584444
Не нужны.
Альфа рома 2 #625 #584446
https://youtu.be/7C3ILt986gg
Как же быстро они клепали это говно.
#626 #584447
>>584444
А это подгорает с нее у одного, торопится новый тхред создать с говноскринами, лишь бы без Вахи.
#627 #584449
>>584447
Но в стартовом посте годные скрины.
#628 #584450
>>584410
А вот нихуя. Графон лучше. Оптимизация тоже хороша, особенно после оттилы. ВХ просто эталоном оптимизации можно считать. В вх2 еще пизже чем в первой.
#629 #584451
>>584446
Ну так первая Ваха вообще настолько огрызком на старте была, что пиздец. Наверно за месяц индусы слепили, тупо мод на Аттилу.
#630 #584452
>>584449
Кому и кобыла невеста.
#631 #584453
>>584452
Ты свои предпочтения на других не проецируй, маня.
#632 #584454
>>584450
По сравнению с Аттилой по крайней мере точно. Впрочем, по сравнению с Аттилой что угодно будет оптимизировано, наверно игры из 2030-го так тупить не будут на современном железе.
#633 #584455
>>584450

>Оптимизация тоже хороша


Пояснишь, почему бои грузятся по 5 минут, если оптимизация хороша?
#634 #584456
>>584452
Пониёбов ещё тут не хватало, до кучи.
#635 #584457
>>584455
Потому что вам раз сто уже сказали "без SSD даже не подходить".
#636 #584458
>>584455
Железо смени.
У меня ваха грузиться быстрее аттилы, рим2 и сегуна2.
#637 #584459
>>584457
Я тебе тоже могу сказать чтоб ты нахуй пошел.
Но это не ответ, даун.
#638 #584461
>>584458

>Железо смени.


Найс рофл.
У меня сейчас стоит медивал2, рим2, сегун2, ваха1 и ваха2, и только с вахой2 такие злоебучие проблемы, что пришлось на ссд переносить.
Так где-где там твоя оптимизация, уебок?
#639 #584462
>>584459
Ясно.
#640 #584463
>>584459
Шизик, бои грузятся секунд за 10-15 на железе 2013 года
Безымянный.png
11 Кб, 264x124
#641 #584464
>>584461
В твоем пентиуме 4.
#642 #584465
>>584463
Ваш ответ не ответ!
#643 #584466
>>584463
Пили пруфы, как у тебя на хдд бой с глобалки грузится за 15 секунд, кукаретик.
#644 #584467
>>584410
Давай запости скрины с ванильного сегуна.
aa.jpg
15 Кб, 478x91
#645 #584469
>>584464
Обосрался - обтекай.
#646 #584470
>>584463
>>584463
Окей, какой прогой шебку записать
#647 #584471
>>584466
Ты же кукарекать начал. Вот и пили первый пруф как у тебя бой 5 минут грузится. Не дай бог секундой меньше выйдет - двойная доза галоперидола!
#648 #584472
>>584466
Тащемта я не знаю что они сделали. В вахе долго приходилось ждать, но во второй секунд 5-10. Я стримы чуваков с ссд смотрел. У них не быстрее было. Ну может пофиксят, чтоб ссд покупали.
#649 #584473
>>584453
Мамку твою ебал, маня.
#650 #584474
>>584466
Давай сначала пруфы 5 минут
#651 #584475
>>584471
Еблан, ты оспорил озвученный мною общеизвестный факт, тебе и пруфать.
#652 #584476
>>584473
Ты пса разве что.
#653 #584477
>>584475
А, пошли манёвры, сливаешься шизик, в очередной раз? Ну так а зачем было начинать кукарекать тогда? Опять обоссаным уйдёшь, что за существо несуразное.
#654 #584479
>>584469
ай 7 купил, а память не купил, печку не купил, сидит и пиздит.
#655 #584480
>>584477
Сьеби под шконарь, софист ебаный.
#656 #584481
>>584479

>подразумевая, что долго грузит из-за нехватки оперативки


Обоссал долбоёба.
Иди матчасть учи, прежде чем пасть свою раззевать.
#657 #584482
>>584480
Ну всё с тобой понятно

Я
С
Н
О
#658 #584483
Вообще-то не секрет, что ваха 1 на старте тоже давала тормозюлькина, через пару-тройку апдейтов всё стало силкисмуз. Запилят вам оптимизацию, не ссыте.
#659 #584484
>>584481
Очевидно что если и этого нет, значит и вместо харда нищевариант какой нибудь 5900 ххрхрхрхр хрустящий убитый кирпич которому давно пора на помойку.
#660 #584485
>>584483
На старте вахе была идеальная оптимизация. Потом когда напилили дохуя длс, уже стало терпимо
#661 #584486
>>584483

>силкисмуз


Чего блять.вебм
#662 #584489
>>584485
На старте у вахи просто после аттилы была ОПТИМИЗАЦИЯ ООООО.
Потом еще лучше сделали, с бетой на 12 так вообще хорошо.
#663 #584492
>>584430
Что то не понял. У меня этот мод не работает и в первой Вахе, написано нажмите шифт+ф9, жму и ничего не происходит.
А вообще можно просто его так и добавить во втору Ваху, там просто скрипт, может сработать.
#664 #584493
>>584482
Обосрался - обтекай, петух.
#665 #584494
>>584484
Просто иди нахуй. Уровень твоей компетентности я уже увидел.
[TW-S2] Ода #666 #584495
>>584483
У меня ваха 2 в битвах лучше идет, чем ваха 1
Ваха 1 как выдавала 20 фпс при приближении на 1080 так и выдает
ваха 2 на том же самом дает 45-55 фпс на 1080 и 40-45 на 1070.
Warhammer2 2017-10-05 00-14-02-931.webm
15,3 Мб, webm, 640x480, 0:40
#667 #584496
>>584466
>>584475
>>584480
Подставляй сраку, животное
>>584469
У тебя либо винт умирает, либо вот вот, либо говно для учебы
#668 #584497
>>584467
Держи, с максималочек.
Жду твоей оналитеги.
#669 #584498
>>584496

>кокококукареку 15 секунд


16 секунд, обоссан.
#670 #584499
>>584497
Справа не максималки лул

>>584498
Едрить больной
#671 #584500
>>584497
Если поставить галочки в настройках видео, то у вас появятся тени, и прочие радости.
#672 #584501
>>584497

>Нет теней


>бомжесглаживание


>0 эффектов


>с максималочек


Ну ты хотя бы попытался, в отличии от шизика>>584498
#673 #584502
>>584496
Ты винт не показал, уебан.
201710042329161.jpg
1 Мб, 1920x1080
#674 #584503
>>584501
Все равно хуже.
#675 #584505
>>584500
>>584501
Окей.
Расставил все галочки и перезапустил.
9db28aa4c946.jpg
199 Кб, 1079x775
#676 #584506
>>584497
Вобщет и медь вторая не сильно хуже смотрится так-то.
#677 #584507
Десант к высшим эльфам – лучшее политическое решение в игре. Заносчивых пидарасов ненавидят все, причём настолько, что от дипбонусов норска, крысы, мятежные армии, нежить и прочие сходят с ума и начинают предлагать союзы и торговлю!
#678 #584508
>>584506
Речь была о ванилле же. А у тебя - мод.
#679 #584509
>>584503
У тебя не стоит что-нибудт или неограниченная видеопамять не поставлена и оно автоматом занижает если видюха не тянет.
Ящерики годно прорисованны
#680 #584511
>>584493
Припекает, да?
#681 #584512
>>584495
Эт пока, скоро DLC подвезут и общую карту.
#682 #584515
>>584505
Одинаково, не?
#683 #584516
>>584507
Во, двачую.
#684 #584519
>>584515
Тени освещение лучше, ваха 2 картонная
#685 #584520
>>584515
Вот и мне кажется, что не изменилось ровным счетом ничего - отражение солнца+тени как были, такими и остались, детализация какой была, такой и осталась. Только в вахе нельзя камеру впритык к модельке подвести - моделька просто исчезает, за счет этого сегун2 смотрится даже более выгодно (обрати внимание на тетиву например).
#686 #584521
>>584520
Ну так, а о чём спор? Они и по производительности примерно одинаковы с Вахой 2. По крайней мере на моей говно-видюхе на одинаковых настройках работают.
#687 #584522
>>584521
О системных требованиях и ебанутых загрузках.
#688 #584523
>>584521

>По крайней мере на моей говно-видюхе на одинаковых настройках работают.


С этого бы и начинал.
Оранжевая республика  (фашизм) #689 #584524
Варп-бомба в осадах конечно лютый пиздец. Если правильно подобрать момент, то каждый взрыв сносит по 100-200 тел и почти весь хп нескольким отрядам. Без нее бы уже кучу городов проебал.
#690 #584525
Что дает дисциплина?
#691 #584526
>>584524
Ну ты и крыса.
#692 #584527
>>584525
Это мораль
#693 #584528
Ну что же.
Уебок вкинувший ролик с загрузкой обосрался показать свой винт, потому что там очевидный ссд.
Кукаретики "графоний в вахе лучше чем в сегуне2" заткнулись и молчат в тряпочку.
И нахуй было срач разводить, спрашивается? Забайтили на пару скринов? Ну ок.
#694 #584530
>>584528
А обоссаный шизик всё пытается подать голос со стороны параши. Но всем уже похуй.
201710050006321.jpg
750 Кб, 1920x1080
#695 #584532
>>584410
С оптимизацией пиздец реальный. В первой части даже такой хуйни не было.
На самых низких 40 фпс, это максимум, если камеру в землю воткнуть. Я в ахуе просто, абсолютно неиграбельно выглядит.
i7-6700hq
16 gb ram
ссдшник само собой
gtx 980m на 8 гигов
Оранжевая республика  (фашизм) #696 #584534
>>584528
Давно сегун запускал? Освещение там очень хорошее даже сейчас, это бесспорно (почему-то в риме 2 его проебали), но модели и текстуры хуже ваховских на порядок. Ну и самих моделей примерно столько же, сколько у одной расы в вахе, лол.
#697 #584535
>>583582
Пошлая пародия на ИРЛ.
#698 #584536
>>584534
Даун, я его запускал полчаса назад.
#699 #584537
>>584534
И да, вот тебе скрины >>584505
Давай, рассказывай, где и почему так хуевей на порядок модели и текстуры.
#700 #584538
>>584530

>эти проекции обосратка

#701 #584540
>>584535
Все годные сеттинги похожи на ирл.
#702 #584541
>>584532
По-моему у тебя должно на максималках тянуть.
#703 #584543
>>584538
Всё не смиришься, чмоша?
#704 #584544
>>584541
Но тянет едва ли на низких.
#705 #584545
>>584543

>эти вскукареки петуха из параши

#706 #584546
>>584532
Даже без текстурок на максимуме?
#707 #584547
>>584532
У меня радеон 6950, графика лучше чем у тебя, ландшафт по крайней мере точно.
#708 #584548
>>584546
Текстуры на низкие пришлось скрутить. 5-8 фпс дало шде-то, но это хуйня.
#709 #584549
>>584505

>1680x1050


>расставил все галочки


>палится по размеру отрядов


Укатывайся нахуй отсюдова со своими средними настройками.
https://www.youtube.com/watch?v=Ti6uPTW5pHw
#710 #584550
>>584545

>боль шизика обосравшегося по всем пунктам. что так и не получилось сманяврировать?

#711 #584551
>>584549

>подразумевая, что размер отрядов влияет на качество картинки


Какой же ты ушерб.
Но ладно, тащи свой скриншот на максималках.
#712 #584552
>>584550

>РЯЯЯ ВРЕТИИ

Оранжевая республика  (фашизм) #713 #584553
>>584536
>>584537
Зачем мне тебе что-то рассказывать. Просто сравни мои скрины, которые я кидал чуть выше и свои. Это очевидно любому нормальному человеку.
sage #714 #584554
>>584502
Игра на обычном винте за 4 рубля, система на днище ссд 2013 года.
Так что там по общеизвестным 5 минутам то, пидарок?
#715 #584555
>>584548
Я думаю надо Смертных империй подождать, там как раз пропатчат производительность.
#716 #584556
>>584551

>тащи свой скриншот на максималках


>https://www.youtube.com/watch?v=Ti6uPTW5pHw

#717 #584558
>>584544
Значит у тебя какая то хуйня с пекой, проца она не много вроде жрет.
#718 #584560
>>584552
ясно
#719 #584561
>>584553

>нормальному человеку.

#720 #584562
>>584554
Закинул тебе говна за щеку, проверяй, петух ебаный.
sage #721 #584563
>>584505

> Долбоеб добавил не макс тени


> нищемонитор


> такая же нищесистема


Ты либо и правда толстый пидар, раз думаешь что вторая попытка наебать прокатит, либо игра тебе автоматом занижает, дабы твоя мыловарня не сварила тебе лицо
#722 #584564
>>584555
Скорее наоборот.
#723 #584565
>>584553
Ты - долбящийся в жопу гнойный пидар, это очевидно любому нормальному человеку.
#724 #584566
>>584562
пять минут и ты обоссан, отзывчивый
#725 #584567
>>584556
Не вижу твоего скриншота, уеба.
#726 #584569
>>584567
глаза от мочи протри, дебик
#727 #584570
>>584563

>доебки до размера отряда


>доебки до монитора


>подразумевая, что при меньшем разрешении чем фул хд и при меньшем количестве юнитов в отряде будет хуже качество графики


Охуенно коментеное мнение безмозглых уебанов подьехало.
#728 #584571
>>584569
Ты рожу от дерьма прочисти, говноед, тебе дерьмо глаза залило.
#729 #584572
>>584570

>вскукарек в очередной раз обосравшейся маньки


уёбывай уже
#730 #584573
>>584572
Обосрался - обтекай.
#731 #584575
У меня сраный рим 2 хуже идет чем ваха вторая, причем на порядок.
#732 #584576
>>584571

>вместо протирания глаз даун зачем то измазал себе говном ебало


н-дааа, бесполезно
sage #733 #584577
>>584558

> пук


Даже не стараешься
#734 #584578
>>584573
Тушись, мань.
#735 #584579
>>584575
Зато Сёгун летает на калькуляторе и графика в десять раз круче.
#736 #584580
>>583672
Как размер карты связан с мощностью пк?
#737 #584581
>>584578
Прекращай срить в тред, безмозглый долбоёб.
#738 #584582
>>584576

>эти маняпроекции обосратка

#739 #584583
>>584577
В рыло тебе нассать? Ок, ты наманяфантазировал себе современную систему а сам сидишь на зассаном пеньке?
#740 #584585
>>584580
ыыы ну тип карта то меньше на 50 городков знач быстрее всё буит
#741 #584586
>>584581
тушииись манюююнь
#742 #584587
sage #743 #584588
>>584570
Не не не, постой пидар. Да да , ты, не смотри на батю своего - он олд пидар.
Так вот чушок, ты действительно считаешь что у человека, системник которого набит стоящим (даже не охуенным, даже не дорогим ) железом - монитор не фулашди минимум?
Вот серьезно?
Сука, щитпостер - ну кого ты наебываешь
#745 #584590
>>584580
Ну хуй его знает, количество фракций, продолжительность ходов? Которая поначалу совсем не ощущается, а потом остается фракций пять?
#747 #584595
>>584590
А во всех Тоталварах продолжительность хода к середине-концу игры становится очень долгой. Так что тут и 100 городов меньше\больше пох.
#748 #584596
>>584588
Кого ебет мнение тупых дегенератов вроде тебя, выкидыш гамадрила?
Ты даже не вкурсе как работает железо и программы, о чем с тобой можно говорить? Ни о чем, обосратка тебя можно только обоссать и пидарнуть на парашу, чтоб не вонял там где нормальные люди сидят.
#750 #584598
>>584588
Но на скринах не фулашди!
#751 #584599
>>584597
>>584589
>>584586
>>584582
>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589

>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582


> >>584586

#751 #584599
>>584597
>>584589
>>584586
>>584582
>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589

>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582>>584597


>>584589


>>584586


>>584582


> >>584586

sage #752 #584600
>>584583
Шизик, свою фиксацию на отходах оставь при себе. Ты уже настолько запизделся, что путаешь о ком и о чем спорил. Глицина пропей и успокойся
Где пруфы 5 минут?
#753 #584601
Графоносрач в тотал вор треде. Мда.
Подскажите лучше мод на шлейфы от выстрелов, как в сёгуне. В вахе дефолтные уж больно широкие.
#754 #584603
Пять минууут пять минууут
шизику мы ссым в ебааало
sage #755 #584604
>>584596
Шизик опять высрал поток оскорблений, вместо аргументов, найс.
>>584598
А ты внимательный, но не очень смышленый
#756 #584605
>>584603
Но тут все шизики.
#757 #584606
>>584596

> мами я тралю двач


Хех м-да
#758 #584607
А между тем ни одного скрина на НАСТОЯЩИХ МАКСИМАЛКАХ
как не было, так и нету.
С чем и поздравляю всех обосравшихся защитнечгов, обоссав их ебала.
#759 #584608
>>584604

>аргументировать что-либо дегенерату, не разбирающемуся в сути вопроса, а маняфантазирующему и кричащему ВРЕТИИ


хех мда
#760 #584610
>>584604
То есть если бы я был смышленым графон стал бы лучше и с большим разрешением на скринах?
#761 #584611
>>584607
Токсичный шизик даже не пытайся, славы неополитанца или провинциала китайца тебе не сыскать, как усердно ты хуи не соси.
#762 #584612
>>584611

>Токсичный шизик


Ты себя сдетектил, поехавший долбоёб.
#763 #584613
>>584607
Тут куча скринов в треде на максималках, пиздец ты долбаеб.
#764 #584614
>>584607
слившийся шизик продолжает срать под себя
sage #765 #584615
>>584608

> дебил опять путает нить спора в припадке


>>584610
Не, когда чувак говорит про максимальные настройки, без теней. А потом ставит минимум теней. И играет на почти квадрате, с топовым блоком, чтобы тянуть максимальные. Такой ведь не спиздит, правда?
Мавроди за меня внеси питиш
#766 #584616
>>584610
Как минимум.
sage #767 #584617
>>584612

> пук


Шизик спок
#768 #584618
>>584613
Так давай, покажи скрин с морскими стражами на максималках.
Это же не трудно, это всего сделать 2 клика.
#769 #584619
>>584618

> час ночи


> делать скрины неадеквату, засравшему весь тред без пруфов


Хех м-да
#770 #584620
>>584605
Даже я?
#771 #584621
>>584600
чушка шизанутая, ты тип тралишь прифантазировая игровую систему с ноута на 1900 разрешение и выдавая свой чухнутый пенек на котором ты решил потянуть нормальный монитор за оптимизацию вахи?
#772 #584622
>>584615
Выкидыш гамадрила продолжает маняфантазировать, вместо того чтоб запостить скрин.
На этом всё, ясчитаю, потому что петухи будут кукарекать до тех пор, пока им хуем клюв не заткнут.
#773 #584623
>>584610
Ну это вообще отец железа, хоть сейчас компуктеры собирать их тру железа пойдет.
Пиздец, откуда вас взяли то?
#774 #584624
>>584619
Вся суть обосравшихся петухов, они будут во все горло кукарекать, но на деле ни на что не способны.
#775 #584625
>>584622
Ты где чалился то, соловей?
#776 #584626
>>584622
>>584621
О отлично , спасибо что напомнил , где там видос про 5 минут или ты

> Вся суть обосравшихся петухов, они будут во все горло кукарекать, но на деле ни на что не способны.

#777 #584627
>>584620
Тут только один ты и есть. Выпусти нас. Больное воображение.
#778 #584628
>>584624
манька, цыц
#779 #584629
>>584618
Ну вот на средне-высоких. От карт, освещения зависит. Но говорить что Сегун лучше, это такое.
#780 #584630
Тред закрывается на неопределенный срок из-за щитпоста.
sage #781 #584632
>>584630
Я лично каждый пост этого гондона припадочного зарепортил, чего и остальным малярам советую
Это охуеть уже просто последняя стадия слета крыши, даже когда он сам с собой срался - было не так токсично
#782 #584636
>>584558
А какой проц для 60 фпс нужен? Ну или хотя бы мощности?
На десктопе с простым 6700 и 1070 в комплекте просадки ниже 60 только при 4х и выше сглаживании были.
#783 #584637
>>584630
ясьтунабе ун
#784 #584639
Железнорожденные спать свалили? Тащемта, что перк Бессмертие дает? Взял его ассасину, так после того как его ранили, он уже ходов пятнадцать висит с восстановится через 1х
#785 #584642
>>584636
Не знаю, у менря гц 3 она сжирает, там в основном видюха нужна
#786 #584643
>>584639

>он уже ходов пятнадцать висит с восстановится через 1х


Баг.
[CivBE] Славянский Союз #787 #584658
>>584211
Да как у вас герои что-то полезное делают, мой малекит сдох от одного отряда копейщиков.
#788 #584662
>>584658
Шутишь? У меня Малекит на драконе ахереть сколько фрагов делает, да ещё и магией выпиливает толпы врагов.
[CivBE] Славянский Союз #789 #584663
>>584662

>На драконе


А маунт что-то делает полезное в бою? Я думал только скрость увеличивает

>магией


Какую магию берешь? Я стараюсь вихрем клинка или как то так эта хуита называется кидаться, но залп лучников больше делает по ощущениям.
#790 #584667
>>584663
Дракон плевком пол отряда сносит. Из магии Вихрь, да. Да и в ближнем бою он нормально бьёт, плюс пугает.
[TW-S2] Уэсуги #791 #584668
>>583556
принять мир да-да! Ну ещё и скверну вдобавок.
[CivBE] Славянский Союз #792 #584670
>>584667

>Дракон плевком пол отряда сносит


Дракон абилку дает или просто атакует вместе с лордом по нажатию пкм?
[CivBE] Славянский Союз #793 #584671
>>583556
Принимать, это правильный выбор, другие выборы не такие вкусные-выгодные!
#794 #584672
>>584670
Абилка над портретом лорда. 3 раза за бой можно харкнуть, но дракон не должен быть в ближнем бою.
[CivBE] Славянский Союз #795 #584673
>>584672
т.е. как у обычных драконов? Неплохо
Качну тогда в следующей кампании, правда я за крыс планировать играть
У них лорд от маунта сильнее становится?
point.jpg
159 Кб, 487x861
#796 #584676
>>584663
У меня обычно Малекит пол вражеской армии собирает вокруг, а маг ебашит туда спелами. По итогу он на втором месте по фрагам, маг на первом.
[CivBE] Славянский Союз #797 #584677
>>584676
Ебать, откуда столько резиста?
#798 #584685
Есть ли смысл стремительный удар качать? Чот мне кажется на начальном этапе рашить в него плохая идея, лучше красную ветку качать, а в мид и эндгейме потерять один стак не такая и трагедия, и то в ситуациях в которых он мог бы помочь это стратегический проеб.
#799 #584691
>>584677
У него же лорная йоба-броня, что делает его почти неуязвимым к любому оружию.
#800 #584692
>>583999
Всё проще, фб это терра в средневековье.
#801 #584695
>>584673
Считай, что лорд с маунтами - это несколько юнитов в одном. Хочешь пехотинца, снимаешь с маунта, он ходит пешком, бьёт мечом. Хочешь - сажаешь на коня, получаешь кавалериста. Если сажаешь на какого-нибудь монстра, получаешь монстра, только на нём ещё лорд сидеть будет. Соответственно, герой на драконе = дракон, только с абилками героя.
#802 #584699
>>584685
Нет, обязательно. Если не ленишься играть бой руками то налететь одной армией на три и разъебать две без потери отрядов с помощью стремительного удара это норма. Любая массированная атака врага захлёбывается.
Пруссия #803 #584705
На ваху darthmod есть?
15051473105470.jpg
27 Кб, 521x515
#804 #584709
РАЗРАБЫ ЗАБЫЛИ КВИКУ ДОБАВИТЬ КРЫСОЛОМА ТРАНСПОРТ! ПУСТЬ ИСПРАВЛЯЮТ БАГ
99800206005QueekHeadtakerNEW02.jpg
46 Кб, 600x620
Исландия #805 #584712
>>584709
У него разве был транспорт?
#806 #584715
>>584712
мой хуй
thinking.png
65 Кб, 1000x1000
#807 #584717
У кого больше сиськи: у тёмненьких, у высших или у лесных?
#808 #584718
>>584717
У хуманш.
#809 #584719
>>584718
Идиот тупой, я спросил про этих трёх.
#810 #584720
>>584712
Можно было и добавить чето уникальное. у других лордов крыс есть
#811 #584721
>>584719
Эльфотварь бомбанула.
d006b89.jpg
606 Кб, 1920x1080
#812 #584722
>>584717
Очевидно не темные, там одни трапы. Остаются высшие и древоебы.
#813 #584723
Тупо сижу на месте 50 ходов. Хз как в это играть.
 .jpg
19 Кб, 480x325
#814 #584724
Олды тут?
#815 #584725
>>584723
Напомнило мне мои игры в сёгуне. Тоже сидел и развивался в трёх провинциях. Пиздец я тогда тупой был. Земля те пухом, братишка.
Успешный2.jpeg
71 Кб, 964x743
#816 #584726
>>584724
Все спортсмены на месте
#817 #584728
>>584725
Ага, вокруг ящеры с начальными юнитами 60армора. У тебя крысы обсирающиеся от всего и даже их главный герой убегает с поля боя. Охуенчик.
#818 #584729
>>584728
У крыс нет проблем с тем, чтобы ебать лизардов.
#819 #584730
>>584729
Ок ок. Ты всех ебашишь на легенде с кактусом в жопе. Мастер игры. Все в порядке. Проходи не маячь.
#820 #584731
>>584724
куколды тут
#821 #584732
>>584730
В общем-то да. Тем более у чумного крыса есть арта, а красный ебёт всех количеством кланокрыс.
Литва  (монархия) #822 #584733
>>584363
орнул
#823 #584734
>>584732
а мы ебем твою мамашу)
#824 #584735
>>584734
Неплохо ты подорвался, нубито
#825 #584736
>>584709
Можа модами запилить.
#826 #584737
>>584735
В углу там постой, абузни ии скорее как твой стример или в видосе каком-то) мастер игры)
#827 #584738
>>584736
Надеюсь это будет транспорт с четыремя миниганами из сёгуна2
#828 #584739
>>584737

>50 ходов на месте стоит


>чё-то пукает

#829 #584740
>>584739
армию в угол отведи) слыш)
незначительная победа.png
3,4 Мб, 1920x1080
#830 #584746
К слову о системе оценки.
#831 #584747
>>584746
В вахе не количество моделек учитывается, а хп, довн. Видно, как у тебя все юниты на половину убитые.
#832 #584748
>>584747
Это небоевые потери, сколько было хп до битвы, столько и осталось.
Более того у каждого юнита в отряде есть своё хп.
#833 #584751
>>584746
Думстаком уничтожил голожопых бомжей, ты героическую хотел?
#834 #584753
>>584751
Хотя я ошибся, ты им просто мораль продавил почти никого не убив
#835 #584754
>>584751
Города с меньшим гарнизоном он берёт решительной победой.
#836 #584756
>>584753
А что, за нежить можно играть как-то иначе?
#837 #584757
>>584756
Да, брать 3 стака зомби и ебошить
#838 #584758
>>584746
Почему у нежити красиво нарисованы иконки юнитов, а ингейм какое-то говно?
1428466702570.gif
1,1 Мб, 250x250
#839 #584759
>>584757
А технологии на зомбей надо исследовать? Или так расконтролить можно?
#840 #584761
>>584759
Закидывать шапками, никаких технологий
#841 #584763
>>584758
Так же как у всех. Разве что у Бретонии смотрятся нормально, а у крыс так же отвратительно.
#842 #584766
Нет, серьёзно, а как играть графствами не через подрыв боевого духа врага?
Лорд+герой, 4 стака вампиров-рыцарей, 4-5 стаков копейщиков, 3 стака мечников, тележка, 2 варгульфа, 3-4 стака варгейстов, так что ли?
#843 #584767
>>584766
Почему этот тупой выблядок называет отряды стаками?
#844 #584768
>>584766
Ну и самое главное не фокусить вражеского лорда.
[TW-S2] Ода #845 #584769
>>584767
После выхода вахи2 у нас тут новая волная дебиков-ньюфажек.
Чего только мп-шизик стоит. Скоро рассосутся сами собой.
#846 #584771
>>584767
А есть разница?
>>584769
Ну тотал вар с вахи и начался. До него было нулевое развитие серии в историческом шлаке неинтересном.
sage #847 #584772
>>584769
Тут только токсичный ночной шизик, чего вы там в мп не поделили - ваши сегунопроблемы
Stormvermin.png
1,1 Мб, 738x595
Исландия #848 #584774
>>584720
Я за крыс мало чего знаю по ФБ, но и другие лорды редко предпочитают сражаться в первых рядах. А Кирк всегда ведет Авангард со своими Штормкрысами в алой броне.
А когда ты сильнейший в помете, то и транспорт тебе нахуй не нужен. Лишь бы первым приступить к кормежке.
#849 #584775
>>584771

> нулевое развитие


Сменилось деградацией.
#850 #584776
>>584775
Крякни.
#851 #584777
>>584776
Пукни.
#852 #584778
Элита дотатреда/ДСтреда здесь?
#853 #584780
>>584774
У крыс в настолке фишка была, там чемпионы и герои могли вызовы кидать, если ты отказывался от вызовы то уходил в задние ряды, то не мог использовать лидерство героя, у крыс ты уходил назад и отряд мог использовать лидерство героя, для крыс это ок.
#854 #584787
Что-то динозавры какие-то скучные после высших эльфов.
Арта и стрелки у них полное говно, все какие-то медленные, хуй догонишь конницу и тележки всякие.
Безымянный.jpg
12 Кб, 941x92
#855 #584793
>>584778
А то!
15070270220260.jpg
41 Кб, 600x593
#856 #584797
ПОЛОЖНЯК ТАКОЙ:
КРЫСЫ = ВОРЫ В ЗАКОНЕ
ТЕМНЫЕ ЭЛЬФЫ = БЛАТНЫЕ
ЭЛЬФЫ = ПЕТУХИ
ЯЩЕРУ = ЧЕРТИ ОПУЩЕНЫЕ
#857 #584801
Как же охуенно магию апнули, прям 10 из 10. Скорей бы уже объединенную карту подвезли, хочу Бальтазарычем за лучшую фракцию красить.
#858 #584802
>>584801
Из бесполезного куска говна стала куском говна?
#859 #584803
>>584802
Но ведь Гельт может говно превращать в золото.
sage #860 #584804
>>584802
Вот каким мотивом ты руководствовался, когда писал это?
Зачем, почему, для чего
#861 #584805
>>584804
а шо не так?
sage #862 #584809
>>584805
А шо так?
#863 #584810
Крокгар>маздамунди/сынок>мамка>задрот>альфач>крысиные лорды
#865 #584813
>>584810
Ну и че там у унылых ящеров интересного? Лорды какое-то говно
#866 #584814
>>584803
Гельт даже себя в говно превратил, предав Империю и бездарно сдохнув на алтаре Манфреда.
#867 #584815
Бля, пачаны, нахуй оно надо вот же про драконов фильм https://bigcinema.to/series/drakon-stanleys-dragon.html
#868 #584816
>>584803
Это временный эффект.
#869 #584821
>>584813
Можно воевать без рук.
oih8mmwhnwpz.jpg
917 Кб, 1920x1080
sage #870 #584824
Новые юниты без модов уже есть
#871 #584825
>>584787
Хотя не, это Маздамунди хуйня, Крог-кар заебись. Набираешь фулстак завров и ебешь все живое.
В начале ни у кого практически нет бронебойности, а у завров 70+ брони, да ещё и щиты. Эльфы просто не наносят урона, лол.
Чё ещё у них за привычка давать кастерам уебанские бонусы кампании? Что в первой у Гельта было какое-то говно (потом чуть апнули), что тут у Маздамунди -50% к Храмовой страже, да к постройке зданий, когда Крог-Гар получает -10% содержания на все войска, плюс -% к содержанию монстроты хай тир, плюс десятка броню для завров, симс лежит, ага.
Кастером и так сложно играть в начале, когда ты пукнул двумя спеллами и все, танковать он тоже толком не может, да и боевые характеристики хуже.
#872 #584827
>>584810
Да не за крыс самый сложный геймплей на самом деле: у них оче много специалистов и надо четко понимать, кого и чем ебать.
У них типа как у вампиров тактика обволакивания: за счет мясных щитов собираешь противника в большую кучу и там уже танцуешь его как хочешь всякими специалистами и артой.
экономика у них тоже задроченная, когда надо соблюдать баланс между скверной и порядком, да ещё и хавку контролить.
#873 #584829
Дайте уже за орков крыс поебашить и эльфов!
#874 #584830
>>584829
ах да, и кровь верните, как же без неё то..
#876 #584835
>>584833

>када попросили вынести мусор

sage #877 #584860
>>584812
Ясно, в диалог не можешь
14315896898340.jpg
16 Кб, 342x401
sage #879 #584862
#880 #584871
>>584833
— Возможно, — ответил Малекит. С воплем боли он вскинул затянутый в кольчужную перчатку кулак и ударил Морати по лицу, от чего она отлетела на спину. — Я учился у отца!
#881 #584874
>>584833
Ты как с матерью обращаешься, ирод! Вот жеж вырастила сволочь весь в отца.
#882 #584889
>>584833
Она же мать.
#883 #584890
>>584871
Цэ откуда?
#884 #584893
>>584812
Тебе в шизо конфу, животное.
#885 #584896
>>584827
А скверна эта нужна вообще? Вызывать крыс можно и без нее, или не так?
#886 #584908
Маздамундрии, есть два стула. На одном анусы белёные (ВЭ), на другом дручи точёные. Куда сам сядешь куда кроксигора посадишь?
#887 #584909
>>584908
Дручии конечно, петушки с Ультуана не нужны
#888 #584912
>>584908
На одном стуле позёры утончённые, на другом обиженки дрочёные.
1507203463190.jpg
241 Кб, 1800x2400
[TW-S2] Ода #889 #584914
#890 #584915
Такой цирк в треде каждый раз после выхода очередной части происходит?
#891 #584916
>>584914
За что она его держит?
#892 #584917
>>584915
Нет, так всегда в треде. Просто скорость щитпостинга становится выще после релизов длц и игр серии. Качество его всегда на одном и том же низом уровне.
tumblrinlinenfmkadeQeV1rq29x2.jpg
36 Кб, 300x400
[TW-S2] Ода #893 #584918
#894 #584921
>>583829
БАМП №2
#896 #584923
>>584917
А я то думал, что на таких досках с этим должно быть лучше, чем на досках с бОльшим количеством постов в час.
#898 #584930
>>584896
Ну типа она тебе дает бесплатные заряды минас белоу, небоевые потери у противника начинаются и снижение порядка во вражеских провинциях, плюс они вроде больше очков перемещения тратят.
На уровне выше харда, плюсом остается только заряды минас белоу, тк у ИИ один хуй баффы на порядок в провинции большие.
Ну и да, в отличие от других скверн эта хуйня ухудшает порядок и в твоей прове.
#899 #584931
[CivBE] Славянский Союз #900 #584933
Имеет смысл на харде держать Ваху первую? Контент во второй дают какой нить?
#901 #584935
>>584928
Я не про ту глубину, не туда.
#902 #584937
>>584933
Держу все тв после сегуна.
#903 #584939
>>584930
Уебанские читы для компа на легенде, если с моралью понятно что под раскачкой игрок будет гнуть то порядок вообще пушка, полно агентов и коррапта но эта хуйня не будет работать, а если отключить читы то даунический комп просто отрубит себе налоги с провинции и станет червем пидором а так же будет там постоянно сидеть.
#904 #584940
>>584939
Сложность в тотал варах это вообще отдельная тема для разговора. Тупо палки в колёса игроку.
#905 #584942
>>584940

>Сложность в видеоиграх это вообще отдельная тема для разговора. Тупо палки в колёса игроку.



Я вас поправил.
#906 #584943
Сегодня же воркшоп хотели включить не? Во сколько они это сделают?
#908 #584946
>>584833
Убивец, как ты мог, она же всё-таки мать!
#909 #584948
>>584946
Довела сыча просто.
#910 #584949
>>584677
У героев темных эльфов в принципе огромный танк из-за скиллов, а у Малекита бонусом ещё идет козырная бронька, которая делает из него непробиваемого танка.
Самое веселое им - зайти в центр вражеского строя и активировать там глобальное заклинание, бьющее вокруг заклинателя. Я так за один раз умудрился 5 отрядов выкосить в одно мгновение.
tolsto.png
84 Кб, 247x250
#911 #584950
>>584949
А я короче просто теклисом ядерную бомбу запустил на северную америку...
#912 #584951
>>584939

>на легенде


Они с вери харда начинаются, легенда же только отличатся боями без пауз в основном.
Проблема, на самом деле, не в этих бафах, а в том, что во второй части они увеличили процент на содержание армии. С пятью непрокачанными до конца провами я могу тока две армии содержать и то с тир 2 юнитами. Вот это вот значительно дело усложнило и приходится даже снимать маунтов с героев.
Проходимо конечно, но сложнее чем в первой части определенно.
#913 #584957
Что за бред с конфедерацией у ТЭ? Почему отношения с союзниками за 100, они обмазаны всякими договорами, но конфедератиться не хотят? Это ещё в первой части было, у типа тёмных фракций, что они конфедератяться только если их кто-то отымеет, что вампы, что орки. А Империя, гномы или ВЭ спокойно конфедератяться с союзниками при просто высоком уровне отношений (за Империю даже Тодбрингера конфедератил, на 90+ и военном договоре). Ну ладно орки и вампы, они там себе на уме, но зачем было прописывать это и для ТЭ? Для них Малекит как Кимы для корейцев, как Ксеркс для персов из 300 спартанцев, божественный король, вся хуйня. По лору когда он шёл воевать, к нему под знамена все слетались. Что за нетерпимость -10, что за ограничение конфедерации, зачем?
sage #914 #584958
>>584933
Нет удаляй ее
Весь контент из первой уже есть во второй
#915 #584961
>>584957
У ТЭ динамические перки в окне дипломатии, если пойдешь бить им лица, то появится перк "готовность подчинится" и наоборот если хилому накинуть голды он сразу начнет красить соседей и потеряет этот перк если он был.
#916 #584965
>>584961
Вот буквально только что воевал с Клар Карондом, каждый ход чекал дипломатию, предложение о конфедерации так и не стало желтым, даже когда они остались в одном городе без армий, и никакой готовности к подчинению тоже не появлялось.
#917 #584970
>>584957
Тут авторитет Малекита основательно подмочился тем что он умудрился чуть не просрать Наггаронд во время отъезда, и мятежников развелось вокруг очень уж дохрена. Даже Гронд восстал против Морати, стоило той уехать в командировку.
Не присоединяются темные эльфы по той же причины - каждый из них интриган, сволочь и конценный эгоист, мечтающий скинуть Малекита с трона несмотря на абсолютно бесполезность любых усилий в этом. Поэтому твои друзяшки в игре будут лизать тебе запоги, по первому слову являться на бой без шуток, я на Ультуан в свое время повел полные стаки аж четырех лордов ужаса, не считая трех моих но ни за что не согласятся отдать тебе полную власть без сопротивления, разве что на низких уровнях.
Поэтому честно говоря в случае игры за Наггаронд легче всех закрасить. Я оставил себе только двух союзников, а всех остальных вместе с мамкой-хаоситкой закрасил во избежание.
[TW-S2] Ода #918 #584971

>модобляди-изипидоры дорвалися.

14996211104380.jpg
166 Кб, 610x556
#919 #584974
>>584971

>Белые львы без белых львов на плечах, спасибо хоть не в качестве ручных зверушек как в Warhammer Online


>Гвардия Феникса без своих копий


Что дальше? У Морской стражи отберут луки, а хранителей знаний сделают арбалетчиками?
#920 #584977
>>584971
Радиус мод?
#921 #584983
>>584974
Васянам лор не помеха. Ваяну главное чтобы БЫЛА ТОПОВАЯ ПИХОТА, ПИХОТА С КОПЬЕМ, ТОПОВАЯ КОНИЦА, ТОПОВАЯ ЛУЧНИКА ТОПОВАЯ МОНСТРА У ВСЕХ!!!!
image.png
433 Кб, 1920x1080
#922 #584985
Исправили локально.

Репортите их.
#923 #584986
>>584871
Шок, отец Малекита - сюткинист! Не даром Малекит в свое время подружился с дварфами, "бей бабу молотом - будет баба золотом".
#924 #584988
>>584971
Вот хрен знает, иногда накатывал первую часть с модами в основном из за того, что тамошние васяны баффали магию. Сейчас же играю в ваниль и все нравится разве что ебучие пулеметные башенки в осадах нерфануть
#926 #584991
>>584717
У них у всех сисек нет, у эльфов нет жира же.
#927 #584993
>>584722
С хрена ли трапы? Креативы как раз здорово посмеялись над страстью делать прекрасных полу-обнаженных ведьм, потому что атлетически сложенная женщина (а ведьмы очень много времени посвящают тренировкам) будет выглядеть именно вот так, как на твоем пике.
#928 #584995
>>584717
У культисток Слаанеша, это же очевидно.
#929 #584996
>>584993
Ты на их лица посмотри, 100% азиатские трапы кочки.
#930 #584997
>>584771
Конечно, есть. Стак - армия, отряд - карточка юнитов.
Трехтысячный стак - армия с численностью 3к юнитов, а не карточка с 3к юнитами.
#931 #584998
>>584871
Забавные вообще отношения у Малекита с матушкой. В одних местах он предстает то закомплексованным юношей, которому мудрая мать затирает все за жизнь, а в других он уже раздает ей по щщам с высоты своего положения.
Алсо, как они трахаться умудрялись, если Малекит под доспехами обгоревший Дарт Вейдер?
GPLDA-vtxzY739x493.jpg
79 Кб, 739x493
#932 #585005
>>584993

> потому что атлетически сложенная женщина (а ведьмы очень много времени посвящают тренировкам) будет выглядеть именно вот так, как на твоем пике


Так-так-так, что тут у нас? Адепт теории прижигания молочных желез, потому что двигаться мешают?
Понарожают же дебилов.
#933 #585007
>>585005
Впервые слышу о такой теории. Разве что слышал что некоторые волосы себе укорачивают, или хотя бы носят их в косах.
Ведьмы скорее не спортсменки, а бодибилдерши. У них там лишнего жира нет от слова совсем, поэтому тело должно быть очень мускулистым. Что впрочем по их животам и видно.
#934 #585008
>>584989
СИЧи
#935 #585011
>>585007

>Ведьмы скорее не спортсменки, а бодибилдерши


Они не бодибилдерши, как и любой боец.
Для того, чтоб долго и быстро двигаться лишнее мясо не нужно.
#936 #585012
>>585007
Вар дансеры же няши, даже смертоведьма няша а это какие то трапы-старухи.
#937 #585014
>>585007

>Ведьмы скорее не спортсменки, а бодибилдерши.


Ага, сидят такие и тягают штанги в храмах каина.
Китай  (фашизм) #938 #585015
>>584722
А мне норм.
пидор из монстротреда
#939 #585016
>>585014
Они там же упарываются по красоте еще, когда стареют начинают принимать кровавые ванны, так что не лорно.
#940 #585017
>>585015
У твоего пика есть
1) Выдающаяся грудь.
2) Нормальные женские бедра
3) Женственная фигура

На том пике накрашенные азиатские трапы.
#941 #585018
>>585016
Кровавые ванны действуют только на Морати, остальные стареют как положено.
#942 #585019
>>585018

>остальные стареют как положено.



Будто там они доживают до старости. Многих конкурентки убивают так то.
#943 #585021
>>585018
Нет, у Морати анлимит по ваннам а остальные должны жертвовать все больше в котел для омоложения на меньший срок и они батхертят по этому поводу а значит там должны быть няши.
#944 #585025
>>585021
У морати же читерский котелок который работает долго, пока другие пользуются дешевыми на короткий срок.
#945 #585031
Кто-нибудь вообще пробовал не уничтожать фракции своей расы? А вместо этого пытаться их дипломатить на предмет стать их сюзереном, получалось у кого-нибудь?
#946 #585034
>>585031
С ельфами дружу и не конфедерачу их. Они поехали на запад и опиздюлились драухами, пока я пиратов, андедов и варваров сжигал. Сейчас собирают новые армии. Норм.
201709291820551.jpg
306 Кб, 1920x1080
#947 #585036
>>585031
Я так делал за крыс, ибо тупо захватывая все провинции то с пищей проблемы будут.
#948 #585039
>>585036
>>585034
Что там с победой?
[TW-S2] Ода #949 #585041
>>584998
В каулдроне кейна, купаясь в крови азур, очевидно же.
>>585005
Вы дебики айрл сюда приплетать. Но ведьм морати с детства тренирует и подвергает уничижительным тренировкам и промывке мозгов, чтоб они были ее преданной гвардией
Total War  WARHAMMER II Screenshot 2017.10.02 - 18.44.37.35.png
3,9 Мб, 1920x1080
#950 #585042
Вот, кстати, охуевшая прова в Наггаронде.
tumblrm619xzzcW81rz8j09o1500.gif
942 Кб, 450x253
#951 #585043
>>585041

>каулдроне

[TW-S2] Ода #952 #585044
>>585043
Котелок порвался
#953 #585045
>>585031
Я за эльфов так и делал. Оставил часть фракций на внешней части Ултуана, чтобы они были своего рода буфером, ну и Теклис жил своей жизнью и пиздил динозавриков помаленьку.
На легенде/вх это даже полезно, из за высокого содержания доп армий сложно будет воевать на несколько фронтов.
После опиздюливания темных эльфов, можешь уже всех легко конфедератить.
#954 #585048
>>584998
А еще куча даркских домов заявляют что происходят от Малекита - он в свое время немало шлюх выебал. Наверно у него там ширинка.
#955 #585049
>>585045
А как быть тем, кто начинает, скажем так, более компактно?
#956 #585051
>>584771

>А есть разница?


Один ебет, другой дразница.
Есть ли разница как называть то что у тебя на плечах? Голова или жопа, судя по всему нет.
#957 #585052
>>585031
За ход до победы доминацией. Я то думал ритуалы можно после нее будет доделать, но хуй там. С ТЭ воевал только раз захватив вторую прову вначале. Ну и конфедератиться со мной категорически никто не хотел.
#958 #585053
>>584993
Недостаточно мускулистые
>>584991
Только у эльдар в 40k нет. Так-то у эльфов есть жир, просто мало. Но в Малусе был один жиртрест.
#959 #585054
>>585051
че компик не купила мамочка, в парадоксокал играешь?
#960 #585055
Есть хоть какие-то шансы на появление амазонок? Такая-то фракция не-хаоситских варваров, да ещё и сразу готовая для войны с ящерками.

>Амазонки – жестокие бойцы. Одетые в содранную со сцинков кожу, многие из них носят маски звериных голов, и вид их страшен. Некоторые красят волосы в бесчисленные цвета, напоминая экзотических птиц джунглей, и поднимают их спомощью смолы и соков, подражая гребню сцинков.


>Кожа амазонок загорела от тропического солнца, и они носят хвосты животных и длинные перья тропических птиц на поясных ремнях. Они служат наградой за отвагу в сражении: чем больше великолепный хвост, тем выше статус воина.


>Амазонки украшают себя всевозможным золотом, браслетами, ножными браслетами, кольцами и другими побрякушками, требуемыми с врагов, как боевые трофеи. Понятно, что большинство из них – ящеролюды.


>Клинки Давних (Blades of the Ancients). У амазонок оружие особой природы, неизвестного происхождения, называемое ими Клинками Давних. Это оружие, по слухам, их редких и старательно разыскиваемых артефактов Высшей эры (High Age). Несмотря на огромный возраст, они по-прежнему сильны, и драгоценные камни в них, как говорят, сверкают пойманными огнями падающей звезды.

#961 #585056
>>584998

>если Малекит под доспехами обгоревший Дарт Вейдер?


Магия. Ну и наверняка у его старой брони был гульфик, защитил фамильные драгоценности. Опять таки, секс не обязательно членом в отверстия, может он просто ее подрочил, а шлюхи скачут на рогах шлема.
#962 #585057
>>584833
не благодарная хуемразь. Я тебя вырастила, выкормила, спасла после того как ты обосрался и обоссался в пламени феникса, забыла про личное счастье, уебала в ебеня, где есть только лед и ебаное нихуя, ни бутиков ни мужиков нормальных, утирала тебе сопли потом еще пару тыщ лет, кормила с ложки пока ты срался в своем доспехе, подмывала блядь, а ты так отблагодарил? Тварь ебаная. НЕ зря ты все ще девственик, девствеником и помрешь. ТА сучка эльфийская все мне рассказала, я ж тебе доспешек то так и не расклепала.
Мимо Морати
#963 #585058
>>585052
Чому все не покрашено, доминатор хуев?
#964 #585059
>>585055
Больше рас! ЕЩе больше с 5 юнитами главное больше, похуй что контент говно. БОЛЬШЕ РАС.
Как же я проигрываю с вас тупые школьники.
#965 #585060
>>585055
Вот из-за вас лоропетухи добавляют по 20 рас проработанных на уровне параши.
#966 #585061
>>585058
Мамка запрещает((
#967 #585062
>>585058
Я ж не аутист всю карту красить. Вобще хотел по сюжету поиграть, ритуальчики там. Это мамка там доминирует и унижает всех.
latest.jpg
1,1 Мб, 1500x2048
#968 #585063
>>585056
Ну надо сказать что доспехи Малекита не такие уж неснимаемые. Как минимум шлем (который на артах без морды) он может снимать.
Когда Малекит вошёл в комнату и сел на край кровати, Морати выпрямилась. Её полупрозрачная одежда не скрывала её стройного и вечно молодого тела. Доспех Малекита был покрыт брызгами крови тех, кого он убил в недавней битве. Он снял шлем, и по его стальным плечам рассыпалась грива белых волос. Его изборождённое шрамами лицо вызвало болезненное чувство в груди Морати. Даже после четырёх тысяч лет с того момента как её сын был обожжён Священным Пламенем Азуриана, её боль не уменьшалась.
#969 #585064
>>585060
Когда добавляли? Лесные эльфы, Бретония и Норска (у которой вообще кодексов не было) проработаны заебись, фейл был разве что только с Хаосом, но лишь потому что демонов потеряли по дороге.
#970 #585065
>>585063
Ну разве что шлем, остальная броня приварена намертво..
#971 #585066
>>585064
Там целый владыка перемен есть, мало что ли?
#972 #585067
>>585064
Правильно сказали. Слушать фанатов и лороведов это как ссать себе на лицо. Это гниль и мусор. Их мнение мусор. Их надо всегда игнорировать и делать свою игру.
#973 #585068
>>585055

>да ещё и сразу готовая для войны с ящерками.


fertility festival.jpg
#974 #585069
>>585055

Ответ по амазонкам всегда один-

>Fertiliry Festival warhammer

#975 #585070
>>585068
>>585069
Как что-то плохое
мимо-Морати
#976 #585071
>>585065
Нихуя, доспех снимается.
#977 #585072
>>585066
Который самый говеный кастер без бафов на ману и с самым убогим лором.
>>585064
У Норска слишком много монстров по-моему, волколаки и фимиры лишние, лучше бы людей побольше им добавили, это же больше человеческая чем сброд Архаона фракция.
#978 #585073
>>585071

>Его мать, Морати, забрала своего полумёртвого сына в свой храм в Нагарите, где несколько десятилетий лечила его и ухаживала за ним. Мало-по-малу он вылечился, но так никогда более не обрел полностью своей былой силы и красоты. Тогда он приказал лучшим оружейникам сделать для себя магические доспехи из самого твёрдого метеоритного железа, которые были вплавлены прямо в его тело, давая ему силу и стать, и делая практически неуязвимым для простого оружия смертных. На голову он одел рогатый шлем, в который был вставлен найденный им ранее Железный Венец.

#979 #585074
>>585070
Абсолютно согласен!

Мимо Маздамунди
#980 #585075
>>585057
Заткни рот, слаанешистская шлюха.
#981 #585076
>>585072
Ну вот в том-то и беда что у "сброда" Архаона есть хотя бы оружейники, а у норсийцев кроме меховых трусов никто броню сделать не может. Вот и пришлось выкручиваться, делая обоссаным варварам (по лору не имевших сложных технологий) высокоуровневую армию из монстров. Получилось на мой взгляд неплохо даже.
#982 #585077
>>585075
ты как с матерью разговариваешь щенок?!
#983 #585078
>>585073
Ну он же под себя не срет, чай не нурглит, а значит, определенные элементы доспеха можно снять.
#984 #585079
>>585072

>Который самый говеный кастер без бафов на ману и с самым убогим лором.


Ну не всё так плохо, как ты сказал. Могло быть хуже.
#985 #585080
>>585073

>русек от безмозглого ватника не могущего в английский.

#986 #585081
>>585076
С чего вдруг? У норсийцев технологии уровня викингов, не йоба-чемпионы в демонических фулплейтах, но сплести кольчугу и собрать драккар вполне себе могут.
>>585077
Как король, старая ты проблядь.
#987 #585082
>>585079
Вопросов бы не было если бы это был какой-нибудь очередной деревенский шаман, но это ж блядь владыка перемен, высший демон самого намагиченного бога Хаоса!
шизикспок.jpg
177 Кб, 1920x1080
#988 #585085
>>584502
>>584562
Ждем пруф про 5 минут
#989 #585086
>>585082
Ну а что надо было сделать? Снизить манакост?
1369075866020.png
359 Кб, 644x710
#990 #585087
>>585052

>пустоши не облагорожены, сразу за столицей начинается говно и разруха


Ебать ты лох, а мог бы колонизировать мунговку, вывести скверну святыней Кхейна и сделать ее суперприбыльным регионом, я имею с нее 2500 голды и это еще ее столица не полностью прокачана. Также, на западном побережье есть соль, еще какие-то ресурсы и уникальное здание на корсаров.

>сношают в сраку бродячие армии


Ебать ты лох (2), чтоб эти бродячие армии колонизировали мунговку вместо тебя и посылали к тебе по фуллстаку раз в три хода.

>мамка сильнее не в два, не в три, а в 10 раз


Ебать ты лох (3), ммммаксимум терпила сына-корзина
#991 #585088
Играешь за Малекита - чмо, лох и пидорас, бейте унижайте его.
Играющие за Мамку - уважаемые люди.
#992 #585089
>>585088
"снял перчатку"
Тебе ещё раз пояснить, старая ты карга?
#993 #585090
>>585087
Нахуй иди. Зачем мне то обледенелое говно? Столица у меня в Ультуане.
Нахуй иди. (2) эти бродячие армии уже ходов двести на одном месте стоят.
Нахуй иди. (3) Мамку надо уважать!
#994 #585092
>>585089
Сыночка корзиночки одень плащ, а то простудишся.
Вот тебе новый шлем, смотри какие рога, все сорки будут твои.
Сегодня тетя Хеллеброн придет с доченькой, ты доспехи почисти.
#995 #585093
>>585041

>РЯЯЯ БОДИБИЛДИНГ РЯЯЯ НЕ ПРИПЛЕТАЙТЕ ИРЛ


Земля тебе пухом
#996 #585094
>>585081
Ты уж совсем не натягивай сову на глобус, большая часть норсийцев - отбитые варвары с наглухо своей атмосферой, по сравнению с которыми скандинавы - рациональные и цивилизованные няшки.
Есть конечно несколько племен, которые не столь плохи ( и даже торгуют с империей, мариенбургом, кислевом), но вот они реально капля в море поехавших.
>>585067
Шизик плез
#997 #585096
>>585090
Двор Аэнариона и столица Малекита были в Нагаррите (внешнее кольцо, север, рядом с алтарем Кхейна), обосрамс засчитан.
Это не ты не так давно за Вульфрика лёг под Архаона и смотрел как он красит за тебя?
#998 #585097
>>585094
А рабочих танков всего два.
Да и драконов столько не набереться.
Стаи карнозавров так же как то совсем уж не то.
#999 #585105
>>585097
С танками соглашусь
Драконов и уж тем более карнозавров - десятки и сотни
#1000 #585106
>>585085

>4 поколение проца

#1001 #585108
>>585096
Ты совсем отбитый дебил? Люди играют как им доставляет, а не как ты считаешь "надо".
[TW-A] Вост. Римская Империя #1002 #585109
[TW-S2] Ода #1003 #585121
>>585063

>Морати выпрямилась. Её полупрозрачная одежда не скрывала её стройного и вечно молодого тела.


Вот этот пассаж прямиком из эротических романов для баб.
#1004 #585298
>>584983
И это правильно.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски