Это копия, сохраненная 8 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>580004 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh
Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/
Спиратить: ищи да обрящешь
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
VIII. Total War: Warhammer I-II - последняя игра в серии. Тотал вар в фентези сеттинге. Теперь мы ведем в бой не просто легионеров/рыцарей/самураев, а всякую расчудесную нечисть навроде орков, гномов или эльфов и сдабриваем все это волшебством. Своих любимых полководцев отныне мы вольны качать сами в одном, а можно сразу и в нескольких, из трех направлений: воин, коммандир или тактик. Не смотря на смену курса игра удалась и ее смело можно назвать одной из лучших в серии, а уж если ты вахаеб, то играется вообще на кончиках пальцев. Игра берет разнообразием фракций, они не похожи друг на друга и воююем мы отныне не перекрашенными однотипными модельками, а по настоящему разными юнитами. Экономика и менеджмент городов в этой игре для галочки, а дипломатия как всегда мертва, но в этот раз на это можно закрыть глаза, ведь в мире warhammer есть только война.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
Анонсировано TOTAL WAR SAGA - это новое ответвление в ветке исторических игр серии Total War. Отныне Исторические игры серии Total War будут разделены на две группы. Первая - это основные исторические игры. Вторая группа - это игры по мотивам крупных исторических игр серии Total War. Они будут брать тем же масштабом, но будут основаны на базе крупных игр серии, а так же будут посвящены конкретным историческим моментам или историческим личностям. Яркими примерами таких Total War проектов являются Napoleon Total War, Shogun 2 Fall Of Samurai и Total War Attila. Разграничение исторических игр таким образом сделает более понятным для рядового игрока понимание, когда ждать следующую большую игру в серии, а когда ожидать ответвления или спин-оффа.
Я надеялся что кто-нибудь добавит этот скрин в шапку, вся суть вахи одной пикчей
Я же сказал с минимумом, а не что их совсем нет. Ваха это нагромождение всего с уебищной мифологией.
Типичный вридаун. Ссылку на оп-пасту дали, а мозги не дали.
Чет хуево сформулировал. В общем, чому у скавенов слингеры такое говно?
Рабы просто для отвлечения внимания вражеских стрелков и отвлекающего застрела, ниндзи ближнебойники же, могут ими пушки по поливать если до них не добраться или вражин с большего расстояния чем сюрикенщики когда из инвиза вышли, в основном в МП от них толк может быть
Какое нагромождение?
Или по твоему Толкин не использовал эпос про короля Артура и скандинавскую мифологию? ВСЕ писатели используют прототипы из реальной жизни.
Другое дело, что ФБ ето дарк фэнтези, а не добрая сказочка как у профессора.
Они тоже гибридные эшинские ниндзи, даунич, бугущие убийцы прост элитка.
У профессора тащемта эльфы вырезали других эльфов неоднократно. Я уже не говорю про махачи эльфов с гномами или какого-нибудь Турамбара.
Потому что их нужно заводить за спину и стрелять до конца боезапаса.
Я тут подумал, что можно в первой вахе отыгрывать геноцид эльфов людищками
Скоро Малекит начнёт спамить Чёрной Стражей Наггаронда и наездниками на хладнокровных, вот тогда ты охуеешь.
С динозаврами тоже жопа, особенно если нарвёшься на стак, который после ритуала появляется. Бронебойности-то толком нет.
зелёные есть
https://youtu.be/3X2grHH4DVg
Лотр - унылая блевотная хуита про эльфиков, орков и блядь хоббитов с кольцом, лол.
Ваха - ахуенная гримдарковая вселенная с кучей колоритных отсылок к реальному миру. 10 из 10.
Каким надо быть дауном, чтобы считать Лотр какой то интересной вселенной? Дженерик фентези говна.
Смеюсь с того как Ваха-хейтеры каждый раз изворачиваются и придумывают совсем уж дебильные сравнения.
>играет честно без абузов и эксплойтов и прочих забиваний в угол
Пацанский махач против ИИ, у которого больше денег, больше наем и выше статы в бою?
Да, именно в этом сложность, в пацанском махаче на Легенде против читерного ИИ. А дауны типа Леджендтоталвара занимаются хуитой, проводя бои по полтора часа выманивая стрелы у вражеских лучников героем, забиваясь в угол и расстреливая крайнюю башенку вручную баллистой, чтобы с этого края подвести лучников и за полчаса расстрелять защитников на стенах.
Так только конченый дебил может играть. Типа, возникает вопрос, а нахуй тогда ставить Легенду и потом использовать хуиту уровня багоюза, блядь? Поставь Низкий и просто сэкономишь время. Ахуеть, пытаться перехитрить и без того тупой ИИ не каким то крутым манёвром на поле боя, а дебильной дрочью говна.
Дебил.
>Да, именно в этом сложность, в пацанском махаче на Легенде против читерного ИИ
А еще не использовать засады и фланговые удары, непопацански жи.
Так ты монитор выключи, еще сложнее будет. И мышку носом двигай.
>Лотр - унылая блевотная хуита про эльфиков, орков и блядь хоббитов с кольцом
А вот и неосиляторы Сильмариллиона подтянулись.
Недавно смотрел видос по Атилле, типа «без автобоя, на легенде за ЗРИ»: во всех битвах выводит кавалерию вперёд и мансит пока вражеская арта не отстреляется, потом выводит пикинеров со щитами и ждёт пока отстреляются лучники... Во время осад шкерится по кустам, пока его кавалерия бегает за вражеским генералом. Смешно.
Сука, ну как можно быть таким тупым ебланом? Блядь, иди нахуй, дегенерат. Я в ахуе, говоришь одно - дебил пуская слюни отвечает вообще какой то невнятной хуитой хуй знает откуда взявшейся. Ох и мразь.
А вот и очередной даун сосёт хуй. Сегодня день открытых дверей в вашем спец-интернате?
Вот и я об этом, да. Потратить на бой два часа реального времени, чтобы победить ИИ на Легенде. Это даже в шутку такую хуйню придумать нельзя было, это шиза какая то уже. Я и говорю, какой тогда смысл ставить Легенду и потом выдумывать дрочь несусветную?
Ща вебмку делаю, как я вывожу вперед стрелков и отстреливаю ИИ, пока снаряды не кончатся. Смешно, ведь надо было идти в пацанскую рукопашную стенка на стенку.
Он за механику норм поясняет.
Например шанс удара рассчитывается как разница между милли атакой нападающего и милли защитой обороняющегося, эта разница приплюсовывается или вычитается из основного, но действует кап в 85%.
Типа если у тебя атака 50, а у противника защита 30, то ты по нему попадёшь с вероятностью в 70%.
Параметр чарджа приплюсовывается к твоей милли атаке, но рассеивается в течении 10 секунд после чарджа.
Поэтому тех же крысоогров надо использовать как ударную кавалерию: чарджнулся, отступил и по новой. Базовая милли атака у них низкая.
Опять даун не понимает про что ему говорят и передёргивает на какие то дебильные примеры из своего больного воображения. Алло, лоботомированный, иди нахуй уже, сколько раз повторять?
> >>583301
>>583304
>шанс удара рассчитывается как разница между милли атакой нападающего и милли защитой обороняющегося, эта разница приплюсовывается или вычитается из основного, но действует кап в 85%.
>Типа если у тебя атака 50, а у противника защита 30, то ты по нему попадёшь с вероятностью в 70%.
Откуда эта инфа?
Вот, гляди: позорный абуз, как конченный дебил вывожу вперед стрелков и как читер пользуясь дальностью стрельбы уничтожаю отряд противника. Не делайте как я, не будьте зашкварами - а по-пацански жмите альта+а и затем альт+пкм на самом бронированном отряде противника, и затем по-пацански сидите и грызите семки наблюдая как войска сражаются.
В школу пиздуй, даун. А рот твоей мамаше промою спермой.
Блядь, ну вот я же говорю "даун не понимает что ему говорят". В данном случае это не абуз, это нормально. Это честная перестрелка лоб в лоб, то что ИИ совсем ебанулся - его проблемы.
А вот если бы ты как долбоёб, хоть ты и долбоёб, начал бегать лордом выманивая стрелы у лучников врага вот это был бы зашквар говна.
>В данном случае это не абуз, это нормально
Потому что ты так скозал? Иди нахуй с такой аргументацией, понял да?
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/4m9sdw/how_melee_attack_and_defense_armor_and_damage/
Правда тут пишут что
40% + (Melee Attack - Melee Defense) и кап 90%.
Бронебойный урон считается отдельно и всегда наносит максимальное значение. Типа если у тебя написано 20 бронебойности, то ты гарантировано нанесёшь 20 плюс урон от обычной атаки за вычетом резиста от брони.
Ролла на урон тут нет, есть только шанс попадания и резисты.
Also, defense gets modified by individual model facing. You only recieved the full value when the 2 models are face to face.
Defense is reduced to 75% when being attacked from the side
Defense is reduced to 40% when being attacked from the rear
бляяя фильма то нет как же в ваху теперь играть это теперь не вселенная ай яй я фильм надо снимать срочно
Справедливости ради, ИИ всё таки пошёл в лобовую атаку после проигранной перестрелки, так что это норм тактика.
> >>583301
>>583324
ИИ пошел в атаку не после проигранной перестрелки, а после того, как я подвел огнестрел на дистанцию стрельбы - банально отработал кусок кода отвечающий за ИИ вида if (enemy can shoot) rush forward;
Почему этот же кусок кода не отработал на арбалетчиках - на совести кодеров СА
>Почему этот же кусок кода не отработал на арбалетчиках - на совести кодеров СА
Пости вебмку где ты стак арбалетчиков взял и в лоб всю армию врага перестрелял, а он так и не двинулся в атаку. Иначе нахуй иди.
Слив засчитан. Нехуй тогда было начинать кукарекать, чмо, теперь глотай мочу.
И да, ты так и не понял про какие конкретно абузы говорилось, но непонимание это твоё обычное состояние, так что ладно. Лучше подойди к своей мамаше и пиздани ей в ебало хорошенько, за то что аборт не сделала.
Магические атаки не игнорируют броню, а только сопротивление физ урону.
Причём этот урон снижается сопротивлением к магии.
Скажем рыцари Грааля у бретонцев почти не будут наносить урона гномам, так как у них встроенное сопротивление магии и высокий параметр брони.
Но против призраков нежити норм и деревьев лесных эльфов, диких орков у которых есть пассивка на сопротивление физ урону.
Или лучше бы сделали, чтобы при объединении ключевых провинций какой-нибудь начальный Рейкланд менял своё название на Империю и можно было бы самому выбрать цвета флага и войск. Тогда и с Легендарными лордами проблем бы не было особо.
Или можно запилить расцветку в зависимости от места найма.
>Причём этот урон снижается сопротивлением к магии.
Погоди, но ведь магической может быть только атака, а не сила оружия, при чём тут урон? Это только шанс попадания. Как мне кажется, магические атаки просто игнорируют защиту от физ-урона и всё.
Проиграл. Даун подобрал тактику по своим способностями, что то уровня битья в стену головой. Ща, опять сманеврирует в своей дебильной манере.
Забавно.
Похоже, просрали не только стратегическую часть исторической серии, но и боевку.
Зато теперь понятно, каким образом бомжи с нулевым скиллом атаки умудряются пинать одинокого лорда с зашкаливающими показателями защиты.
Оригинальность ради оригинальности не нужна. Мир вааще непохожий ни на что будет никому не интересен, глазу будет не за что в нем зацепиться.
"Многие фэнтезийные писатели и разработчики игр стараются всеми силами сделать свой мир как можно оригинальнее. Кто-то перемещает действие в южное полушарие, чтобы «сбить стереотипы», кто-то — внутрь полой планеты или на космическую станцию, кто-то добавляет в свою вселенную роботов, наделяет ее обитателей несколькими жизнями или еще как-нибудь изощряется. Изредка получается действительно оригинально.
Но есть и другая школа, к которой тоже принадлежит несколько очень неплохих авторов. Эти, напротив, стараются сделать свой мир как можно более узнаваемым. Так, например, устроен Видесс Гарри Тертлдава: типичная Византия с окрестностями, только запад и восток поменялись местами. Такой подход дает совершенно новые возможности. Во-первых, нет нужды зарываться в детали: как только читатель понял, на что похож тот или иной народ, до остального он и сам додумается. Во-вторых, можно без конца играть на всяческих каламбурах, гротескных параллелях с реальностью и так далее.
Фэнтезийный «Молот войны» относится именно к этому типу."
Ура, я нашел с кем поторговать, бабло! Баблоо! А то у меня куча дорог дающих бонус к торговле, а торговать было не с кем.
Обколються своим варп-коксом и воють на Моррслейб!
Это Стоянка Ореона, ее я уже давно разбил. Теперь мне нужно вять под контроль Долину Геан. И я не могу ее найти.
Про NAP не слышал? Тот шизик проявил агрессию, теперь любой имеет право проявлять обратную агрессию к нему.
>>583353
Давай. До сих пор считаю невозможность постройки терм при развитии церквей в Аттиле дебилизмом со стороны разрабов. Ромеям Айя-София не мешала крупные термы в ряде городов. Одна даже до сих пор находится в центре Константинополя.
Да и в западной Европе термами активно пользовались вплоть до черной смерти. Взаимосвязь христианство -------->бани какой-то уж совсем дикий антиклерикальный новодел.
Всё-таки это была хорошая идея с кучей руин на карте, хоть какое-то исследование, когда не знаешь, кто там засесть мог.
и еще чото на ящериков гонят.
Финалгон Акбар!
Вроде это остров во внутреннем море ультуана
Отлично описал Лотр.
Я уже не говорю о том, что сюжет дебильный.
Очевидно, что мир придуманный исключительно ради коммерции не может быть хорошим.
это две разные вселенные. Они не связанны между собой.
А равзе сейчас этого нет? Только насчёт изменения внешнего вида они говорили что-то вроде что движок не позволяет.
У меня все армии ВЭ такие:
2 героя
4 принца-дракона
1 звездный дракон
4 морская стража
8 стражи феникса
Воевал только с высшими, темными и крысюками пока. Брат жив, зависимости нет.
Потому что ты хуй сосала, дура.
>До сих пор считаю невозможность постройки терм при развитии церквей в Аттиле дебилизмом со стороны разрабов
Двачую. Но я думал все это модом сразу отключают.
Жизнь это мем, выдуманный детьми гримдарка не нюхавшими.
Во, всех кроме неё.
Есть у кого ссылка на финальный ролик у ТЭ в русской локализации? Потому что Вихрь я ебал.
А то новую кампанию не охота без модов начинать, но если воркшопа ждать ещё месяцы или годы то хуй с модами.
Бедный, больной сукин сын. Пристрелите это животное, чтобы не мучалось.
Дебик. Прятанье в углу карты своей армии, чтоб она регенила твоим вампирам на пегасах ману, а те снайперили других вампиров на пегасах - это не баланс. Баланс был в МП Аттилы, где независимо от тиров юнитов у каждого юнита была своя роль
>160 ходов за мамку, заебало фейсролить, ибо сынка въебал всю карту, а я только доедал его объедки и ритуалил.
>начал играть за сынку.
>60 ход
>я гоняюсь по кругу за мунгом, мамка доедает ТЭ и уже плавает к ящерикам, опиздюкивая их периодически.
ГДЕ мой риалм дивайд, когда он нужен?!
Во, заебись.
Эта старая шлюха ещё и скверну распространяет так что ахуеть можно. Решил ей в войне в Люстрии помочь, думал на землях военного союзника буду отхиливаться и выжигать ящериков. Ага, хуй там, всё в скверне. Плюнул на эту мразь и поплыл в Африку.
А вообще за Малекита главное как можно скорее съебаться на Ултуан, иначе это совсем уныние в ледяном Аду.
Малекита хоть и злая говняшка, но он фаворит Кейна и многих других богов эльфов никак не связан с хаосом и ссыт на демонов.
А вот с мамкой не все так однозначно.
У Малекита нет. Не дай боже заиметь провинцию напополам с Морати - 100% скверны как нехуй делать. По её землям тоже лучше не ходить, а учитывая как она красит - её земли везде.
За Малекита вообще, если решил не уплывать с Наггарота, идти войной на Морати и выпиливать это говно без права на конфедерацию.
Ну так... ещё лучше...
Мне всегда казался план куда то плыть мало реалистичным, особенно на вх /вх - на ултуане ты попадешь во вьетнам, который стянет все силы и ресурсы . В то время как в столице у тебя будут бегать хаоты, норски, зверопидары, крысы, Аллах. Если же будешь чистить вилкой это говно, то зависнишь надолго, и ултуан будет островом тириона и его сучек.
Как то тау
Кампания шизик плис, вся тактика а ИИ унылое говнище а без модов и стратегия, для шизиков 2к армией захватывателей.
ты тупой? конфедератишь маму -> сажаешь ее на корабль -> вывозишь на самый южный остров гиде она будет сидеть попивать индское вино и потрахивать катайских мальчиков рабов.
Так должен поступать нормальный Малекит, а ты неблагодарная скотина.
мп-шизик плиз зачем ты себе ебало говном вымазал?
ыыы
Хуже ванилочухана никого нет, если только он не нищечухан спиративший тв и зачем то шизойдящий в треде про неактуальность МП и модов.
На Очень Сложной всегда играю.
Я захватил Мунг, провинцию слева и провинцию справа. Дождался пока там дела придут в порядок и к ходу пятидесятому приплыл в Ултуан двумя так-себе армиями. И вот там начался Вьетнам, но какой же это был ахуительный Вьетнам. Там то я и понял где геймплей в этой части. К тому же провинции там захватываются ну очень приятно по сравнению с Наггаротскими, ни скверны ни дичайших просадок по порядку хуй знает почему.
Ну правда, иначе кампания за Малекита превращается в такое унылое сидение на местах с медленным осторожным захватом новых провинций, что взвыть на Моррслиб можно.
Кстати эти крысы это какие то нурглиты или они сами по себе?
И да последний вопрос, хули так мало, всего 4 фракции и разнообразие юнитов такое себе, они могли бы это выкатить не как отдельную игру, а как масштабное дополнение к первой вахе.
Ну так и чем ты оборонять эти провинции собрался от постоянного набега интересных личностей?
Армии у тебя перемалываются на ултуане, в то время как мимопидор хейятчщий тебя просто потому что может ломает тебе минорные города, грабит и серит скверной. Это я еще не беру долбаебов дэ соседей
>они могли бы это выкатить не как отдельную игру, а как масштабное дополнение к первой вахе.
Тогда меньше денег пришлось бы требовать, а так называешь пачку DLC отдельной игрой и нормальный навар идёт.
Ну тут надо сказать я на удачу понадеялся. У меня со всеми окружающими Тёмными были хорошие отношения и нападения от них я не ждал.
Правда, в самый разгар войны ко мне в родную провинцию десантировалась какая то бродячая армия, которую подкупили на войну Высшие. Но они проиграли штурм города, я нанял армию и разбил их, армию распустил.
Ну, а потом уже денег было много, за разграбление городов Высших набрал приличный запас. Плюс развил провинцию Тиранок, в ней золотая шахта есть.
Ебать, воинствующий торентный шизик, ванила говнецо, сама стратегия близко к нему но с модами будет интересней по челленджу и разнообразию, единственное чем можно заниматься в этой игре это проходить с пачкой модов сингл и катать МП раз от раза, ванилоговно которое было бы мне не интересно даже не качаю.
ебануться, шизик уже про какие то торренты пиздит, выдумывает себе врагов просто не останавливаясь. Ёбнутый, прими таблетки, серьёзно.
>цельную карту вахи
Пока что её нет, жди.
>крысы это какие то нурглиты
С лором не знаком, так что хз.
>всего 4 фракции
Пять, просто норску не смогли сразу выкатить. И таки вторая часть вышла дешевле, чем если бы это выпустили как длс с пятьючетырьмя расами и отдельной кампанией. Для примера посмотри на цену одних только лесных эльфов и зверолюдов к первой части.
Один основной. Зачем мне ноунейм рандомных бомжей качать у которых одинаковые ветки скиллов?
>40 уровней за день
Как у вас это получается? Я прохожу кампанию за последний бастион и только на третий день взял Крок-гару 38 уровень.
че бля? я за 20-30 ходов уже 22й уровень взял, сегодня за ящеров начал уже щас через пару часов 40й возьму опять. Дерись там чтоле с кем-то.
Ну так ты сколько часов в день играешь в Тоталвар? Я пока пачку сиг не выкурю, это часов 16. Вполне прокачаться можно, к тому же там экономика по большому счёту строится на ограблении, если постоянно сидеть то ничего и не накопишь, а если не сидеть - значит постоянно драться.
У меня например уже ходов 150 нет армий в наггароте. даже бродячие армии не нападают. Поначалу ВЭ пытались набигать, но мамка их отучила, ну а потом на пару Ультуан вынесли.
Это самому надо делать, иначе там версии после патча не сойдутся. А до патча можно ставить моды из мастерской, да.
Наоборот. Не убить старую шлюху за Малекита - так и остаться чмом и пидорнутым обиженкой. Только настоящий лидер способен вернуться на Ултуан и взять трон Феникса. Королю-колдуну никто не нужен, даже мать, он самодостаточен.
Так я и не спешу никуда, как раз закончу кампанию, а там и смертные империи выйдут.
Воевать-убивать!
Успокаивай себя и дальше мантрами не благодарная хуемразь. Не стоило тебя спсать, дальше бы попивала винцо в Тираноке, и поебывала бы и Тириона и Теклиса без проблем.
Мимо Морати
Да, что то я и сам не рад, что прошёл за два дня кампанию.
Да хоть Маздамунди поёбывай, кляча! Лишь бы не было в Наггароте скверны.
Ну мааам
>Кстати эти крысы это какие то нурглиты или они сами по себе
Это слуги бога Хаоса, не входящего в четверку.
Карта всего мира на первом пике. Но так как Креативы знатно подрихтовали географию, то на втором кусок Старого и Нового света в представлении игры.
Скавены это самобытная раса, появившаяся от радиации варп-стоуна, поклоняются они Рогатой Крысе, которая отдельная от богов Хаоса сущность.
Разнообразие фракций и их ростеров больше чем в первой части. И игра даже дешевле неё.
добро пожаловать. снова
With "wh2_main_aghol_wastelands_fortress_of_the_damned" the first part "aghol_wastelands" corresponds to the province name, while the second part "fortress_of_the_damned" corresponds to the settlement name.
This is a list for all the 295 settlements that will be in the mortal empire campaign.
I had a look through the whole list, some highlights are:
.Old world campaign has nothing removed from it
.Skavenblight and Hellpit are added to the old world
.Lahmia will be added (I assume the currently unused vampire faction "The Silver Host" will be occupying it)
.Naggarond and Ulthuan are a bit condensed
.Turtle Islands are definitely removed, so teclis will need a new home
.South Lands had a fair bit in the south removed, so queek will also need to move
.Lustria seems to loose everything to the west of the spine of sotek (the big mountain chain)
.Albion is removed again
.Western part of Naggaroth also seems to be removed or is at least not habitable
A lot of settlements were combined with other settlements into new regions with completely new names, so it's a bit tricky to tell where exactly things were removed or added.
Обрезоны, обрезончики.
> крысоогров надо использовать как ударную кавалерию
Пиздец, и чому Я раньше об этом не подумол.
Спасибо братишка, то то мне казалось что они как то слабоваты.
Нахуй ты принес говно с реддита?
Ну так разница в почти 70 поселений будет, ясное дело, что там тот ещё обрез будет.
В третьей части Империя будет состоять из двух провинций Западная Империя и Восточная, три поселения в каждой. Бретония - одна провинция. Тилея, Эсталия и Погранцы - объединены в одну провинцию. Ну и так далее.
а просто удобнее имхо, мне с яблока в приложухе не удобно, я думаю не один такой, а так видишь кто онлайн, можно с кем нить договориться по сетке в компанию гамать, да и шизика-бешеного сдеаноним
Не, ну уменьшение количсетва поселений и провинций, это не так уж страшно, 15-20% это не половина же. Другое дело что вот юг сауслендов и запад люстрии выпилили, это неприятно. Этого я и боялся. Но недеюсь может это будет органично и нормально играбельно.
И опять спрошу, есть ли у крыс особые строения? Кроме тех, что в начале за 500 дают?
>Не, ну уменьшение количсетва поселений и провинций, это не так уж страшно
Это пиздец как страшно и разрабы конченные пидорасы.
>Другое дело что вот юг сауслендов и запад люстрии выпилили, это неприятно
Ну вот и представь как в третьей части они ещё больше всё попилят. Теперь я точно уверен, что Катая и Инда не будет, эти хуесосы такой масштаб не потянут.
Зато как пиздели про самую масштабную игру, "вы ахуеете с нашей карты", да-да.
Наоборот, добавили очередную орду = идут нахуй.
> у крыс особые строения?
Нет. Только посольство совего клана в столице, ну и общие особые здания: Добыча Варп-камня, Пирамида Нагаша, Золотая башня, Маяки.
Я арту с собой таскаю. Она лучников неплохо настреливает, но задумка не в этом, а в том что их пехота резко идёт на меня из-за арты, быстро завязывается рукопашная и моя кавалерия спокойно вырезает лучников.
Просто берешь и убиваешь.
Я покрасил. Доставило. 295 это будет просто праздник.
Крысоогры типичные монстропихоты же, могут начистить щи элитным типам типа мечников хоэта и вражеской каве, особенно если сами чардж не словят и тормазнуть ее, как других монстров, в т.ч одиночных и лордов и колесницы пробивающих строй обычной пехи, в основном хороши как телохранители генерала т.к спикировавший в них не выберется и у крыс как единственная контра набигающей каве кроме пушечного обстрела, но у них недостаток что по ним лучники могут в толпе настреливать и они дохнут.
Да, манюнь. Но смысл полноценной карты не в том чтобы всё покрасить. Если ты начиная Гномами Хаоса на востоке никогда не увидишь Люстрии на западе это, маня, нормально. Полноценная огромная карта повышает реиграбельность намного больше чем дебильные под-фракции с разными стартовыми позициями, так у тебя будет выбор с кем в этой партии дружить и куда расширяться, а то и бросить всё, да уплыть на край мира в далёкие джунгли. Таки дела, манюнь, ты бы это понимала, но отсутствие большей части мозга не способствует пониманию чего либо, земля тебе пухом.
>140 поселений второй части
Во второй их 225. В первой 142. На объединённой карте всего 295, так то огрызок тот ещё получается. Если тебе норм то ну тебя нахуй. За мат извени.
Потянет. Будет передача хода в два раза дольше чем сейчас - норм будет. Но оптимизация дело такое, да, нахуй ей заниматься, если лошьё и огрызок схавает.
>рррряяя
Понимаешь в чем дело, мань, даже отдельно карта второй или первой части сравнима с картой второго рима и больше карты говномедивала и первого рима. Объединенная карта действительно будет крупнейшей в истории серии, никаких наебов. Так можно доебаться и того что Атель Лорен у тебя из пяти поселений, хотя в камерной эльфятской кампании он больше бретонии из основы.
Понятно, мань, ну хорошо что тебе норм, в принципе неполноценные тоже должны хоть чему радоваться, жри да не обляпайся.
лазер-ганы, Стегандоны, десант рапторов, разлом\магия, терадоны, кава.
Плюс у ящериков почти вся пехота с щитами. кем ты блять там воюещь то?
>Но смысл полноценной карты не в том чтобы всё покрасить.
А туда ли ты зашел петушара? Параходотред вдругой стороне.
Она не оживает, мань, это ты её не добил
>карта первой части сравнима с картой второго рима
Пруфы. Интересно так ли это, чисто на вскидку - не похоже на правду.
Если обнулить атаку какой-нибудь трансмутацией то все равно же будет дамаг проходить, так что хуйня. А про чардж давно известно, вроде даже написано там.
Не понятно только атака-защита как работает, броню можно протестить и вроде как она работает на шанс пропустить сколько то % обычного урона, например 100 очень редко пропускает немного сверху а 120 вообще режет весь не АП дамаг, зачем нужен армор в 160 как у танка паука и динозавров не ясно нихуя, вроде они не режут АП никак все равно.
А раз смысл в том, чтобы всё покрасить то тебе останется красить огрызок, а не полноценный покрас, так что петушара обратно под шконочку лезь.
огрызок у тебя в штанах, что-то я не слышал от вас петушков визгов по поводу ИТАЛИЯ В 2 ПРОВЫ КОКОКО.
Просто ты тупой говноед пытающийся в траленг.
Подгорает, да, чмоша? Ну так и не надо было вообще начинать кукарекать. Ты в следующий раз, когда захочется очередную хуиту написать - ёбни себе молотком по ебалу и успокойся. Ну или душ холодный прими, хотя ты же даун - краны перепутаешь, обваришься ещё.
>когда захочется очередную хуиту написать - ёбни себе молотком по ебалу и успокойся.
ты кроме своего кукареку ничего не можешь. По факту МИ будет самой большой картой в истории серии и тебе от этого горит.
А то что СА сжалилось над днищепекашерами и понизило градус накала, это для тебя - кококо говно.
пиздуй в свой параходотред где нинада красить. Тут красят карту, причем всю.
>Кек. Ещё бы смог объяснить нахуй нужна карта в 500 посселений и сколько аутистов будет вообще играть на ней
Лол. Ещё бы даун не мычал хуйню, а понял что обосрался.
Да я первый раз с ними столкнулся, не ожидал, что у обычных стрелков дальность в 180 будет, в итоге они половину моей армии покрошили видимо из-за того, что кавалерии и арты мало было.
Нанимаешь бронированные отряды во фронтлейн и ссышь на их стрелков.
>Тут красят карту, причем всю
Огрызок ты покрасишь, мань.
Остальное какой то очередной бред шизо-дауна. Ты и правда тушись уже. И не пиши мне больше.
не пытайся их перестреливать, чарджи епта. И заходи в тыл. чо как маленький то.
У ящеров стрелки = говно.
почти все завры с щитами, ТГ еще и бронированы по самые яйца, можно в лоб даже балисты штурмовать.
>ета траленк я ни даун
Почему то у тупых людей всегда непомерно раздутое эго, им всегда кажется, что правы только они, а остальные просто троллят. Отсюда и хамское поведение у быдла и прочие проблемы человечества.
Ты бы не пиздел тут хуйню, отзывчивый, а пошёл бы уже нахуй, в самом деле.
>самый большой в истории серии огрызок
В самой убогой в истории серии.
Не качеством, так количеством, только вот нахуя?
Хм, и правда хуйня получается. Может над этим особо не думали, для эпичности добавили всю пиздобратию
И не качеством и не количеством. Нахуй вообще Вхадебилам игру дали, превратили тред в хуй пойми что.
Аластарчик "Сладенький" Белый Львеночек Няшечка. У меня его крысюки убили во время ритуала
>>583690
>Полноценная огромная карта повышает реиграбельность намного больше чем дебильные под-фракции с разными стартовыми позициями, так у тебя будет выбор с кем в этой партии дружить и куда расширяться, а то и бросить всё, да уплыть на край мира в далёкие джунгли.
напоминаю даунятам что согласно их кукарекам нельзя играть ни в какой ТВ. Ведь во всех частях есть дибильные подфракции с разными стартовыми позициями, и обрезано доххуя прям как мозги у уток.
Жаль нельзя с Высшими за Тёмных конфедерироваться, я бы Тириону всё простил, за такого то красвчика :3
сам не гам и тебе не дам. очевидно же.
Вот только даун не понимает, что речь идёт про Ваху и на остальные части серии похуй. Вообще поебать, что Италия из двух провинций состоит. А в Вахе нужна полноценная карта. Но говноеды вроде тебя и так схавают.
А ещё сравнивать под-фракции в исторической части и в Вахе это лол. Но тут наверняка будет какой-нибудь даунический манёвр, поэтому сразу пошлю тебя нахуй, тушись.
Тоже самое по сути.
не лучше было в сегуне втором. Можно было начать на востоке японии, в центре японии или на западе японии. И всегда в одних и тех же локациях. А еще какое разнообразие солдат было. Тут тебе и яри, и самураи, и лучники. не то что тут тфу.
Так тотал вар с вахи и начался. Все что было до него какой-то исторический шлак копипастный.
>РЯЯЯ НЕ СМЕЙТЕ ССАТЬ НА МОЙ ОБОСССАНЫЙ РАЗРАБАМИ ТВВ, НИ СМЕИТИ ГОВОРТЬ ЧТО ТАМ ВЫРЕЗАНА СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ ОТ СЛОВА СОВСЕМ, НИ СМЕИТИ ГОВОРИТЬ ЧТО ТАМ ВЫРЕЗАНЫ ПОСТРОЕНИЯ И АБИЛКИ У ОТРЯДОВ, НИ СМЕИТИ ГОВОРИТЬ ЧТО ТАМ НЕТ МОРСКИХ БОЕВ, НИ СМЕИТИ ГОВОРИТЬ ЧТО ТАМ УЕБАНСКИЕ ЛЯПЫ ГЕЙМДИЗАЙНА ВРОДЕ ОТСУТСТВИЯ СКАЛИРОВАНИЯ СИЛЫ МАГИИ ОТ РАЗМЕРА ОТРЯДА, ЗАТО ТАМ ЕСТЬ МОДЕЛЬКИ РАЗНЫХ РАС РЯЯЯЯ, НЕ ТО ЧТО В ВАШЕМ ИСТОРИЧЕСКОМ ТВ
Поссал тебе в ротешник, маня.
Двачую, но шизики продолжают отсылаться к прошлым частям, якобы там карты меньше были значит и в Вахе должны быть огрызки. Убогие, что тут сказать...
шызик ыыы
ты чо злой то такой сегодня? за крыс ящерки нагнули? дак ты это, в край карты вставай
вот только ктото жопкой вертит как флюгелем.
сначала -
>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ КАРТА МАЛЕНЬКАЯ ИГРАТЬ НИВАЗМОЖО
потом -
>у тебя будет выбор с кем в этой партии дружить и куда расширяться, а то и бросить всё, да уплыть на край мира в далёкие джунгли.
а в итоге -
>на остальные части серии похуй. Вообще поебать, что Италия из двух провинций состоит.
а визгу то было.
ыыы шизик да я не злой вот тебя успокоить пытаюсь, не ну правда, тушись уже чего ты
Что и требовалось доказать, даун опять несвязно мычит какую то хуйню.
Двачую, вообще ахуели.
И где ты противоречия нашёл, лол? Тоталвар начался с Вахи, значит на остальные части серии и правда похуй. А в Вахе вместо карты огрызок.
А у Скролка есть транспорт?
А нужен ли ему транспорт?
Без транспорта ему алебардщики хуй что сделают же, а верхом на драконе он - уже ларже. У всех 3 фракций топ тир юниты - это антиларже.
У обычных крыс лордов есть транспорт из огрокрысы. У квика только нету.
нет тут маневровые утки, пытаются доказать что в МИ будет ничтожно малая карта в масштабах ТВ.
ВОт два чаю этому. Сегун2 - отличный пример почему историческая серия лучше вахи.
ЧТо мы видим? ВРоде бы почти одинаковый ростер армии на все фракции. Но на деле - нихуя, за одну фракцию будешь упарываться в самураев с катанами, за другую - в всевозможных лучников, за третью - в самураев с нодати, за четвертую - в конницу, за пятую- вообще в монахов. За шестую - примем христианство и будем наносить справедливость аркебузерами и пушкам.
Т.е. по факту особенности фракции диктуют свой набор войск, и их армии настолько же отличаются, как изначально ограниченных в выборе войск фракции в вахе.
А по остальным пунктам - на одной чаше весов магия и квестики, на второй - вся стратегическая часть, абилки и построения отрядов, морские бои, вменяемый ИИ.
А ведь разница в выходе игр в 5 лет, а видно лишь деградацию.
Так если я не возьму вихрь рогатая крыса придет и всех выебет, так я понял из сюжета. Маздамунди и Малекит поклоняются другим богам, мой ритуал уже завершен. Тут вопрос не в захвате Вихря уже а в загоне Крысы под шконку. Потому и удивился с такой хуйни.
сквик - слишком жЫрный и дерзкий. И вобще любит засадить в спину.
скролк - слишком гнилой
У обычного лорда - транспорт крысоогр или колокол.
В первой Вахе все эти драконы и правда не нужны были, и дохнет герой на них быстро и с анимацией тормознутой особо фрагов не делают. Всегда лордов делал пешими и они нормально наваливали.
Во второй вахе нужен только дракон как транспорт, так как дыхание это минус пол отряда у врага.
> мы тут за карту разговариваем
Шизики, плез.
Любая партия в ТВ становится неинтересной как только ты получил провинций больше, чем имеет самый большой мажор.
Плевать 500 провинций или 150, потому что и в первом, и втором случае весь интерес пропадет после захвата 20-30 провинций, а радоваться победам думстака на автобое будет только аутист.
Даун слился и побежал жаловаться на сторону с видом правого, лол.
двачу. ведь сегуне 2 у тебя всегда такая разнообразная армия. Всегда за всех всегда в начала набираешь копейщиков голозадых(а за нобунагу так вообще всю игру ими рулишь), а потом уже и самураи появляются. И лучники разные. Ниндзя даже есть, но они правда нахуй нинужны никому.
А тут картинка омежки.
Сегун был говном в этом плане. В японии рулили офицеры, а не однотипные отряды. СА даже над конструктором юнитов задумывалось, но потом все наработки вкинула в мультиплеер так и не доделав.
А то. За Шимадзу клепаешь самураев с катанами со старта, за Такеду - конницу, за аутистов на острове - самураев с луками, и т.д.
Там думстаки и не нужны, мажоров раз-два и обчелся, большую часть карты занимает нищий сброд.
Ну и начать чтобы можно было в разных местах в пределах страны, но при этом все легендарные лорды у тебя, разница только в самом первом.
ну дык, зато всю игру интересно играть. А не жалкие 20-30 ходов.
Особенно круто там чистить вилкой всяких разнообразных и таких различающихся варваров. Такая реиграбельность у этих варваров.
И ещё вопрос в догонку, S2 всегда был таким однопоточным говном, грузящим единственное ядро на 100%, или это на моей стороне проблемы?
сеееемаааа)))
Под землей. Крысы живут под землей.
зато не ваши блядские бездуховные 295 поселений. у тебя всегда есть выбор с кем в этой партии дружить и куда расширяться, а то и бросить всё, да уплыть на край мира.
зачисть уже руины еба. И порядок наведи в стране.
А то. Куда интереснее одной армией выносить 3 армии бомжей, чем нобрейн двигать думстаки.
Да, я бы даже сказал 295 это слишком много, больше чем во всей серии вместе взятой, слишком много красить, вот Италия была 2 провинции и нормально, зачем нам 500 поселений - много же.
О том, что симадзу нанимал не 5 отрядов самураев с катанами. А накасику-суку-сана со своим отрядом из асигару и 3.5 самураев и шел с ними на войну.
Вот тебе говноначальный уровень на эту тему.
https://www.youtube.com/watch?v=cQhTXQjefRs
>сделали бы условия победы ну провинций 30.
ты игру то запусти блеать. можешь из своей стартовой провы вобще не вылезать.
А в первом ттв - так же есть условия для короткой.
Да срать что там было ИРЛ, поехавший. ТВ, это не про тщательную реконструкцию эпохи.
И хуй с ними, игра то про сухопутные сражения. Целых 295 поселений красить, а корабли эти только мешаться будут.
Они кому-то нужны были? В эмпайре это провальная идея была. Слава богу что выпилили
>можешь из своей стартовой провы вобще не вылезать.
В смысле? Там 50 провинций надо захватить для победы. Вихрь нахуй не нужен, тем более его на объединённой карте не будет.
Я к тому что должна быть большая карта и сравнительно небольшое количество провинций до победы, тогда всегда по разному можно будет играть.
ХЗ что крутого в потере половины отрядов.
Ну вот и уменьшили бы карту за счёт воды тогда, а не поселений. Тогда все местные шизики были бы довольны. Шучу, они никогда не будут довольны.
двачую. Берешь говнокорабль тир-1 и в ручном режиме выпиливаешь им элитный вражеский флагман как нехуй делать.
- Нет, их будет слишком мало!
- Слишком много!
- Слишком мало!
Сука, ору, больные ублюдки.
и как это относится к
>Я к тому что должна быть большая карта и сравнительно небольшое количество провинций до победы, тогда всегда по разному можно будет играть.
???
ВОт это манямирок у дебича. Ну-ка, расскажи, каким же это ты кораблем какой флагман выпиливаешь, в какой игре.
Самым прямым образом.
Жалко. Вот уж в вахе то морские были бы повеселее, чем в риме и сегуне.
Полная симуляция!
Говно чуть не погубившее разработчиков. Вот из-за таких васянов как ты студии и загибаются. Пошли на поводу у даунов, начали пилить им морские битвы, которые потом все скипали в ужасе, кому нахуй интересно корабликами пукать полчаса.
Шизик и теперь будет спорить с тем, что разрабы конченные гондоны и пидорасы?
Двачую, корабли НИ НУЖНЫ, сухопутные сражения всегда лучше!
Дауны-неосиляторы вроде тебя всегда могут воспользоваться автобоем, шах и мат.
Это дерьмо не нужно. Тотал вару нужны квесты, рпг прокачка полноценная героев, не 40 уровней а 100, прокачка статов и рандомный генератор карт для реиграбельности.
И корабли.
Удачи второй раз за малекита сыграть и стартануть на том же месте и делать те же самые действия. Ах да, ты же больше не притронешься к нему ведь игра одноразовая.
Вот только один кораблик запилят и всё - конец всей студии. Так они и закрываются всегда. Лучше пусть DLC на 100 уровней делают, для полной симуляции.
этот дело говорит. То ли дело за Спарту или Шимадзу.
>будешь упарываться
Нихуя себе, вот это вариативность! Можно спамить одним юнитом, а можно не спамить! Куда уж вахе до этого уровня..
>вменямый ИИ
Ой бляяяя.
Вражеские лучники никогда не защищены с тыла.
Тупая кава ИИ бежит не глядя на твоих лучников, даже если сзади стоит противокавалерийский отряд.
Да и в целом кавалерия всегда атакует в лоб лол. Даже в вахе 2 ИИ защищает стрелков и не чарджиться в алебардистов.
В осадах тупой ИИ размазывает свои войска по всей крепости, вместо того чтобы сфокусироваться на прорывах.
Построения ИИ вообще не юзает.
И это только то, что я вспомнил, а говна там ещё овердохуя.
Вот поэтому ваха и дерьмо.
А были бы анлокнуты все фракции, можно было бы начать за Норска и надрать зад малекиту. Или за нежить и надрать зад ящерам.
Ох, вейт, для них не же прописаны квестики...
Стой, подожжи, под случайным генератором карт ты имеешь ввиду генератор глобальной карты? Или всё таки тактической, ну на которой бои происходят?
>Берешь на таран флагман рыбацкой лодкой и выигрываешь
И тонешь, потому что прочность корпуса у флагмана гораздо выше.
Во внутриигровом справочнике как то совсем скудно с данными.
Нет. В Риме я ни разу не видел таранящий корабль, который после тонул. И очевидно, что я не о бое один на один говорю, а о неправильном микроконтроле в бою.
>Нет. В Риме я ни разу не видел таранящий корабль, который после тонул
Мог бы сделать вебм, но мне откровенно лень.
Так что поверь на слово - это рядовой случай, при таране на не приспособленном для этого корабле какого-нибудь мастодонта ты скорее себе всё хп убьешь, чем его потопишь.
Обосрался - обтекай.
Ну не знаю. Просто я по себе знаю, что в кастомках худшие корабли легко топят лучшие при неправильном контроле.
>армия когда с другой сталкивается в воздух махает изредка даже не попадают по модельке юнита
В первой так же было, если только из-за огромных волн кетчупа не так заметно было, здесь пока кровь то не добавили. Или ты в принципе про Ваху? Тогда - да, относительно исторических частей серии у нас тут полная симуляция сухопутных сражений в которой не место анимациям.
В Эмпайре годный флот, в вахе был бы микс эмпайра и рима, печально, не говоря о том что новый свет с множеством приморских фракций и островов без флота говно.
Да, с кораблями совсем как то прокинули жёстко. Они бы ну очень пригодились там реально много прибрежных поселений на которые само то налетать кораблями, а не медленными на воде армиями. И наземную высадку корабли бы неплохо поддержали.
Непонятно зачем тогда столько воды оставили, я пока с Ултуана до Люстрии плыл ахуел. Хотя бы просто авторасчётом их сделали как в совсем старых Тоталварах.
Лол, ты играл в сегун то? Армии у него разные были, ну охуеть. Аж два вида армий с огнестрелом и без. Там только Икко-Икки были забавные, и то их историей и лором.
>>583850
Последний раз фетование нормальное было в сегуне. Потом от него избавлялись потихоньку, или уже не помните сердечные приступы рим2 и аттилы? Они кстати до сих пор там есть.
Сейчас СА отговаривается что делает системы как в меди2, юнит в отряде ударил другого, засчитался хит со всеми последствиями, поэтому выпилили анимации фетования, ибо битвы были бы слишом долгие.
ПРоверить это можно накатив на рим или аттилу мод с 100% анимациями боя, у вас там илита бомжей по 10 минут нарезать будет.
Когда длц с кровью выпустят лучше станет, там таки есть финишеры.
Там же написано что броня режет не АП урон, 99% будет при значении в 200 едениц.
Насчет атаки/защиты тоже написано, капы в 10 и 90%, базовый шанс 40%+(А-З)
типичное наставление эльфийским отпрыскам.
Нет, со всеми кроме своих. Но я законфедератил всех кроме Теклиса который сидит на островах в Люстрии так что практически со всей картой -100. А у меня оборонка с людьми и торговля много с кем. Какой ебанутый это придумал я в ахуе просто.
Ну чтобы движуха была и тебе пиздюлей надавали. Это как в первой, когда архаона убиваешь, все бонусы за хаос пропадали. ЧТов принципе правильно.
А минус 100 к отношениям со всеми за спасение мира не хоче, мм? Как же у меня бомбит хоспади.
Они и есть Азраи, дрочилы из домиков на деревьях.
Помню за ящериц попал в засаду скавенов, а забыв, что в засаде не дают войска выставить, пошел есть пока загрузка была, вернулся - вижу как завры в ярости гоняют крыс по карте, ещё и выиграл вдобавок.
Посмотреть другие континенты, например. Пока делал ритуалы не мог вылезти с острова.
Изза тебя другие не смогли воспользоваться хуеколебаниями вихря которые сделали крысы. Вот тебя и хейтят.
Маздамунди изрек:
Все эльфы обязаны покинуть заморские колонии и отправиться на Ультуан, понужденные жить единым сообществом в золотой обители, предоставленной им. Людям надо бродить только в пределах Старого Света, а гномы а гномы никогда не должны вновь отходить от Краесветных Гор. Маздамунди верит - нет смысла переходить к следующей части плана звездных владык, не завершив первую - это приведет только к дальнейшим искажениям. Зеленокожей заразе и коричневой чуме удел один и это смерть.
Может быть. Но на земле при таких же условиях я не могу потерять когорту преторианцев от толпы крестьян.
Чё там слышно про Сагу или новую историческую? Заебало это фентази везде сплошное.
Ну тебе хоть ролик показали, я наоборот все континенты посмотрел, но победа без ролика оказалась, лол.
Забудь.
Единственная цель муток с Вихрем - призвать Рогатую крысу, какими хуеколебаниями они хотели воспользоваться? Малекит теперь крысопоклонник? Или Маздамунди за сыр продался?
Малекит силу Вихря забрал.
ВЭ стабилизирую обратно, ТЭ малекиту отсосать весь вихрь себе, крысы хуекрысу вызывают, что там у ящерок незнаю.
Белая горячка.
Вот кстати бешенство это хорошо, да.
Уебищная остановка отряда при бегстве противника заставляет срать кирпичами из-за необходимости перекликивать приказы каждые 2 секунды, а так они сами бегают за ближайшей целью.
И вообще хочу кнопку "передать отряд под контроль ИИ".
Кто отрицает? Боги одни и те же. Фб это древние времена же. Когда все только начиналось.
Тоже никогда не понимал. Очевидно же, что Зигмар один из примархов, прилетел в типа комете на планету, а в конце таинственно исчез.
В начале так и было, тип планетка в варпе там смешались все и все такое. Потом гв решили что так не пойдет и отретконили что не в одной.
При достаточном кол-ве крестьян - можешь.
>Фб это древние времена же. Когда все только начиналось.
Нет, у них бэк не стыкуется, они либо существуют параллельно, либо вообще никак не связаны
Что не стыкуется? Расы те же, боги те же, даже Древние представляются как потерпевшие кораблекрушение.
Бэк эльдаров орков и людей не стыкуется с начинанием на одной планетке так то. Так же как бэки слаанов, богов хаоса и многого другого. Фракции те же, боги такие же, но бэк разный. фб это паралельная вселенная согласно гв.
Там надо их hex-редактором редактировать. Вроде в прошлом или позапрошлом треде кто то объяснял как, можешь поискать по слову hex.
Эльфы = эльдары, хаос хаос, орки = орки, империя = будущие космодесант
лизарды деградировали слились с крысами получились тираниды, вампиры = некроны, темные эльфы = темные эльдары.
>Бэк эльдаров орков и людей не стыкуется с начинанием на одной планетке так то.
Не вижу в этом проблемы. Ваха ФБ скорее во времена когда люди расселились по планетам и живут там с одичавшими эльдарами или вообще просто с эльфами которые не особо родственны эльдарам.
Всё остальное так же подходит. Не зря в конце концов это всё и превратилось в какую то космическую-варповую хуйню с битвами между планами-мирами.
А вообще в Вахе 40к любая вселенная может происходить.
А вот название не помню. Может тот анон который знает подскажет.
Открываем кодексы эльдаров, империума, хавоса и прочих по 40к, читаем бек.
Или заходим в /wh где вас сразу с ходу обоссут.
Больше я вам ничего писать не буду, если кто-то хочет, пусть распинается.
Я тебе только что привел пример из бэка. Древние - системообразующая часть бэка, а в ФБ показано, что это те же Древние, что и в 40к. А еще как ты думал, куда сланны улетели в Энд оф Таймс? Да, в 40к.
БАМП
Дохуя несостыковок. У людей есть куча бого, реальных существующих богов, в то время как их нет в бэке 40к. Боги эльфийского пантеона в 40 и фб не одинаковы, совпадают только крупные фигуры вроде азурана или каина. Грунгни или рогатой крысы в 40к нет, так же ка нет и малала. Ветров магии в 40 тоже нет. В фб даже варп другой, он разделен с материумом, на "территории" планетки фб нет другой реальности, а в 40к они существуют паралельно друг другу И это еще без упоминания, что АОС, являясь продолжением фб четко говорит что сигмар реально стал межгалактическим божеством, однако он не присутствует в 40к.
Ну и так по мелочи, например оффициальное заявление ГэВэ, что это 2 совершенно несвязанные вселенные.
Тот бек, где пишут книжки уровня сталкера?
Проблема в том, что ваха 40к была создана как пародия на ваху фб, и не является её продолжением.
Охуенные боги, какое-то примитивное говно, которое вымерло и их поглотили в будущем.
Найс слив, мань.
Ясно.
Не вижу никаких значительных противоречий.
Но в сегуне не фракции разнообразные(там их всего 2.5 по сути - буддисты, икко-икко и христиане), а армии фракций. Это дохуя разница так-то.
Вообще, насколько я понимаю, в 40к нет богов в прямом смысле слова, только иная форма жизни, что-ли. Т.е. боги хаоса и не боги вовсе, как говорил Император, а просто "инопланетные" сущности из Варпа. В ФБ же боги, это боги в классическом понимании.
Тащем та там у всех фракций одинаковый ростер +1-2 особых юнита.
>В ФБ же боги, это боги в классическом понимании.
Нет, это вознёсшиеся люди\эльфы\гномы. По сути мощные псайкеры уровня Императора. А боги Хаоса точно такие же.
Более того, так как Ваха40к в космосе то в ней существует бесконечное число планет и вселенных за пределами обозреваемых в самой 40к звёздных систем. Так же и владения самих богов хаоса, имматериум может быть конечным и где то там за пределами вполне может находится любая другая вселенная фентези или нет не важно. А может и не за пределами, а прямо в границах, просто по какой то причине боги хаоса не сунулись туда, на то они и боги хаоса, а варп проявляет себя как обычная магия, а не разломы говна с нашествием демонов.
2 очка за уровень
При любом действии (разрушение колонизация города) не тратятся все ходы.
Чуть увеличить дальность хода героя.
На первое время сойдет
Вся разница в бонусах.
Да, можешь упороться за Такеда в стрелковых монахов, но нахуя, если тебе дали лучшую конницу в игре?
он про глобалку говорит, не обращай внимания это местный швзоид, коих полон этот тред, завтра вроде разблокируют мододельню и он успокоится
>Дохуя несостыковок. У людей есть куча бого, реальных существующих богов, в то время как их нет в бэке 40к
Пожтверждено реальное существование только Сигмара. О воплощениях Ульрика и Таала я не слышал. Да и тем более, вполне можно говорить о том, сто после ЭоТ они разуплотнились.
>Боги эльфийского пантеона в 40 и фб не одинаковы, совпадают только крупные фигуры вроде азурана или каина
Ваул еще есть.
>Ветров магии в 40 тоже нет
Потому что периодично работающий на протяжении тысячилетий проход в Варп, построенный Древними - исключение, а не правило.
>Грунгни или рогатой крысы в 40к нет, так же ка нет и малала
Потому что нет гномов и скавенов. Может быть вымерли, а может быть и нет. Малала и в ФБ вырезали.
>а в 40к они существуют паралельно друг другу
Ну не знаю насчет этого.
>И это еще без упоминания, что АОС, являясь продолжением фб четко говорит что сигмар реально стал межгалактическим божеством, однако он не присутствует в 40к
АОС я не читал, но помню, что там все дело в планах по цветам ветров Магии. Может быть дело происходит в Варпе, может быть и ИРЛ, но масштаб тянет разве что на сектор.
Это легко запилить, скорее бы дали модопилильню.
Там нет нихуя, ты при любом раскладе играешь за япошек, душа была в 1ом когда ты мог монголом быть.
Что такое, уже слился, чмоня? Быстро.
>Что не стыкуется?
в 40к орки созданы гретчинами с помощью генной инженерии и размножаются спорами, а в фб они размножаются естественным путем. в 40к слаанеш родился уже в то время когда люди уже вовсю рассекали варп, в фб он есть по умолчанию, если повспоминать можно еще найти, но думаю и этого достаточно
Я просто не совсем мог поверить в такую шизу. То есть серьёзно "Вахе нужен генератор рандомной глобальной карты". Ахуеть, вот вы тут шутите, а среди нас и правда настоящий шизик.
Да хотя бы с рандомными городами в разных частях карты. Что не так? Я рад всегда в новом месте стартовать и с новыми врагами драться, а не каждый раз малекитом в унылом снежном говне рядом с варварами начинать
А кого они в фб ебут то? Аще кста не видал даже теории о том как они размножаются именно там.
Слив засчитан, петушок!
>в 40к орки созданы гретчинами с помощью генной инженерии и размножаются спорами, а в фб они размножаются естественным путем
И где противоречие? Это может вообще не родственные виды существ, просто похожие.
>в 40к слаанеш родился уже в то время когда люди уже вовсю рассекали варп, в фб он есть по умолчанию
Потому что ФБ происходит в то время когда Император только начал собирать примархов по галактике. Одним из примархов и оказался в последствии Зигмар.
Не зря, ох не зря в конечном счете Малекит оказался тем королем, которого эльфы заслуживают. Даже ПОСЛЕДНИЙ ОПЛОТ СВЕТА на деле то ещё гнездо копощащихся змей. Империя хотя бы молча делает свое дело, а не пытается выпендриваться.
Уж лучше пусть под-фракции пилят.
Или вообще волей Варпа главного лорда фракции с армией закидывает в рандомное место на карте мира, он хватает первый попавшийся город и потихоньку наращивает мощь, высвобождая из Варпа остальных Легендарных себе на помощь.
Блядь, я шизик.
А вот иди ка ты нахуй! Наггарот лучшая стартовая локация. Снежная природа, мрачный хвойные леса, возвышающиеся и там и тут эпичные башни ТЭ. Не сравнится с карикатурно-радужным Ультуаном и унылыми зелеными джунглями ладно, утрирую конечно, и джунгли с Ультуаном выглядят заебок, но Наггарот все-таки мне нравится куда больше.
чел, если бы ты читал внимательнее ты бы видел что я какбэ допустил что они существуют параллельно, может быть, но никак ФБ не является прошлым 40к
У меня за окном Наггарот, вички не дают....
Сверхчеловек который всех пиздил, явился из кометы, а потом пропал. В 40к есть два неизвестных примарха.
Так, сел на пирамидку.
А, понял, это да.
>Я не слышал
>Я не знаю
> Ты не прав, моя ваха правильная.
Эй, сударь, тебе уже сказали 30 раз, официально это 2 несвязанные вселенные. Те, кто делает бэк так сказали, понимаешь? Если тебе и этого не достаточно, попробуй
1) Сравнить эльфов и эльдаров. Хотя бы чисто внешне. Ты видел когда нибудь арты эльдар? Официальные, а не порнушные из девиантов? Сразу отпадают вопросы, что эльдары и эльфы это одно и тоже.
2) В мире фб слаанеш убили. В самом конце правда, но от этого бэк не перестает быть бэком
3) Иннеада в фб нет. Кучи минорных богов эльфов нет в 40к и никогда не было.
4) Древние. В 40к они здохли во время войны в небесах, задолго до засирания варпа демонами, даже до появления таких сущностей как боги хаоса. В фб четко говорится, что причиной фейла древних стал хаос.
Всего выше перечисленного уже достаточно, чтобы разделить и никогда не смешивать эти похожые, но совершенно несвязанные вселенные.
Не нужны.
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?730823-PFM-4-1-2-Warhammer-support-also-5-0-preliminary-WH2-support
Заебца, моды работают.
>Сравнить эльфов и эльдаров. Хотя бы чисто внешне
Не родственные виды.
>В мире фб слаанеш убили. В самом конце правда, но от этого бэк не перестает быть бэком
Значит и в 40к убьют. Либо на той планете вместо присутствия настоящего Слаанеш был какой то его высший демон.
>Иннеада в фб нет. Кучи минорных богов эльфов нет в 40к и никогда не было
Не не было, а неизвестны.
>Древние. В 40к они здохли во время войны в небесах, задолго до засирания варпа демонами, даже до появления таких сущностей как боги хаоса. В фб четко говорится, что причиной фейла древних стал хаос.
Значит это разные расы, общего у которых только способность творить. Те что в фб сотворили планету и расы на ней, а потом съебались куда то.
Всего выше перечисленного уже достаточно, чтобы объединить эти похожые и связанные между собой вселенные.
Гэвэ сказало разные, значит разные, выдумай себе свой вархаммер, не знаю с 1 буквой х или как ты его там назовешь, и объединяй там что хочешь, хоть ленина с грибом скрести.
>>584061
Короче, кому там надо было, чтобы очков 2 было за уровень? Только Лордам делать или героям тоже?
У Героев слишком мало скилов для 80 очков, так что может возникнуть проблема, что очки остались, а скилов уже нет и будет всегда сообщение о нераспределённых очках висеть, но его можно отключить теперь.
Вот сделал по 2 очка за уровень, но только Лордам. http://rgho.st/7XhZLwQBW
Кидать в папку Data и в лаунчере включать. Если пиратка то надо в C:\Users\хуй\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Warhammer2\scripts создать текстовый файл user.script и в нём писать "Названиемода.pack";
Да это то понятно, но это же так просто спор о хуите всякой.
Странного вида пачан продолжает приближаться выкрикивая какую то дичь и бешено вращая глазами
помогите...
>в фб они размножаются естественным путем.
Нихуя, тоже спорами.
At some point, the Orcs arrived. Quite probably their insidious spores were unwittingly introduced to the world by the star vessels of the Old Ones, although possibly they drifted through the voids of space and came to the world by their own means.
не стреляют и все
А минус 100 к отношению со всеми за спасение мира не хочешь сукка, а? Охуенный мод пиздец.
Так в прошлых Тоталварах такой минус просто большая держава давала, подумаешь проблема.
Брат братан братишка, сделай по братски мод убирающий -100 к отношениям за победу в кампании. Не хочу так играть пиздец.
2. Как посмотреть оставшиеся патроны у стрелков и пушек?
Минус сотню не давали никогда не пизди, минус 50 было помню. И это было обусловлено размером державы, как коррупция в Аттиле. А тут тебе не просто так, а за СПАСЕНИЕ МИРА СУКККА вешают минус 100 МИНУС 100 НАХУЙ к отношению со всеми фракциями. Я не могу перестать гореть с того момента как получил этот трейт, серьезно.
Разве в Аттиле максимум -50 было? По моему там и все -200 были. Или я уже гоню.
Нет, стой я кажись нашёл. Ща.
Может в стаке максимум отрядов.
Вот за хаос только ради него играл. Самый лучший герой
С сохранения после победы не убралось, завтра переиграю битву может новый трейт без этого пункта будет. Спасибо все равно.
Чуть выше и правее "разрешить устаревшие модификации". Должна поставиться галочка.
Да, заметил, сенкс.
Квик и Гримгор пизже - ебашат так же, но являются просто пихотой - не собирают всю стрельбу и не могут огребать от двадцати алебардщиков сразу.
В конце времен ассХолека отправили на убой потому что поехавший и неконтролируемый.
Если не сработает можешь этот ещё попробовать http://rgho.st/8pVB594mQ
Хотя врят ли. Но больше идей нет.
А вообще по идее сразу должно было сработать.
Пушо он Драконегр-Шагоход.
Перед ней ещё 4 книги
А нет где скачать всю серию?
Дело даже не в богах, а в древних: в фб они были несколько тысяч лет назад, а в сороковнике милльён лет назад.
Когда они сказали, что это две совершенно разных вселенных? Раньше православной версией считалось, что эта планетка где-то в варп-шторме крутится, а дела на ней мутятся.
Никогда не было, просто фанатская версия.
Это одна из древних легенд ещё с зари интернетов. Как и та байка про суд ГВ и Близзард за спижженых тиранидов и орков.
я прям даже представил с каким бы ты видом это говорил, надменный патлатый дрищ в очках, который начитался бэков хуеков и считает себя выше других и не даёшь полёту фантазии анонов.
Его же Нагаш в первой книге отпиздел,а потом, греясь на солнышке Сеттра, услышал четыре голоса.
Сука! проебал оборот
Ящеры не могут в эволюцию, они так и остались тупыми животными которые защищают свои леса.
Хуйхаммер: Энд таймс
СОСАТЬ
Боги хаваса хотели склонить его на свою сторону, в качестве задатка восстановили его тело. Он сделал вид что согласен, доказал свою крутизну зарезав Холека, а в решающий момент послал хавас нахуй, дико оскорбившись что ему посмели предложить быть шестеркой. СЕТТРА НЕ СЛУЖИТ, СЕТТРА ПРАВИТ!!!!
да блчть мань ну каре спасение мира, это ты наивный так считаешь по сути же ты преобретаешь могущественный артефакт который даёт тебе бафы, чо то там с ветрами и ещё чего то, к тому же если ты выиграл в гонке за вихрь то ты вряд ли сильно покрасил карту, и что бы было интересно играть тебе и кидают этот дебаф
Властелин: Хоббит и Трилогия, остальное дрисня унылая.
Ваха: Дохуя годноты, всё пиздато кроме Готрека и Феликса говёного.
Кстати, когда я играл в вахамод, Кхемри стала малой республикой (под правлением простого мэра) а Сеттру произвели в петухи.
да не нормально все, шызик этот так, за необычное и навязчивое мнение, просто у нас здесь дохуя бэковских пасанов, которые спорят как правильно людоящеры или ящеролюди?!?! просто твои мысли очень сложно реализуемы, а даже если и так то жуткобагованнобудет, а так не парься, подкидывай идейки поржем, бешено - шизик опять на тебя накинется, лампово сидим
>Сильмариллион
Скукота. Хуеэль и Говноэль пошли к Пиздовиэлю и сделали хуйпиздоэль, а Пиздовиэль пошёл против древних богов. Там ещё Занудоэль верхом на Конеэле мимо проезжал.
Обиженный, три странички уже прочесть не можешь? Тебя даже патлатый дрыщ унижает, как можно быть таким?
Ну так дженерик фентези. Так шо норм.
Зачем сюда прибежал весь твой класс?
патлы помой хоть
> людоящеры или ящеролюди
Очевидно что людоящеры. Это по сути люди с хвостом и чешуей, значит людоящеры.
Двачую, я когда читал запутался в этих эльфийских именах и чуть не заснул. Во всяких Бел-Шанарах и Кар Карондах я тоже путаюсь, но меньше, вроде даже провинции Ультуана запомнил.
А ты вообще иди нахуй, твое обиженное отрицание задает тон всему треду.
На харкаче есть баннер пораши с русским солдатом заткнувшим уши и кричащим. Реквестирую переделку с ромеем, отвернувшимся от вахи и заткнувшим уши.
А тут что, людоящеры синие да подушки мохнатые.
Это да. Но кроме них много годноты, так что нормально. А канон мёртвой вселенной это дело неважное.
ТЕС говно, накидали зверушек блядь чтоб детишкам играть веселей было.
>а их в учебник тыкаешь
Написанный в 18-м веке под диктовку мирового оккупационного правительства. Знаем мы эту историю, египет, римляне, средневековье, ага.
Только у Тёмных пока заметил. У Высших есть зависимость.
4,5 миллиарда лет ему. Человечеству где то 350 лет.
Первоначально вселенная Warhammer Fantasy Battles была придумана английским фантастом Майклом Муркоком и должна была быть представлена циклом книг в составе «Мультивселенной», но цикл так и не вышел в свет. Позже права были проданы Games Workshop, которые несколько изменили сеттинг (богов хаоса стало 4, а не 5, и прочие незначительные изменения) и поменяли название на Warhammer. Незначительно была изменена эмблема Хаоса. В мире Warhammer сохранилось множество отсылок к «Мультивселенной» — например, космические корабли Древних или Грааль.
опять ты филолог, фот и не хрена лизардмены
>Очевидно же, что Зигмар один из примархов, прилетел в типа комете на планету, а в конце таинственно исчез.
>Очевидно
Добавь еще ПО МНЕНИЮ СТОРОННИКОВ ТЕОРИИ ПАЛЕОКОНТАКТА.
Космопоиска.
Я про шызика, но спасибо
Это всё, чудовища, огры и пушки с колёсами смерти будут в DLC.
...плиз. На каждый такой вброс найдется симметричный противоположной направленности. В частности, на эту картинку отвечают картинкой с Пидорашко с украинскими именами.
Вот и я об этом. Малекиту пора прозреть, отринуть страсти и убить свою мать. Тогда он просто придёт и возьмёт трон феникса и никакой огонь больше не обожжёт его, ибо гореть больше нечему - страсти укрощены.
Гугл сказал, что это Plutia(Iris Heart)
Все эльфолюбы - такие же высокомерные узколобые пидоры, как и объекты их почитания, факт.
Пососеш, ок?
Яркий пример, что развития нет, а оптимизацию не завозят, только, чтобы новые видяхи покупали.
Дак ты б вопрос нормально задал, тебе, может, и ответили бы.
Эффекты, текстурки, сглаживания.
При желании можно так засрать, что топовый конфиг будет охуевать.
Разбил стак ящеролюдов в поле, они откатились на спринте в город.
Осадил город своим полудохлым стаком. На следующий ход, ящеролюды вылезли мне давать пиздариков вместе с гарнизоном.
Надавал пизда обоим, потерь еще больше. Загружаюсь, чтоб взять пустой город, а там стека таки нету, но пикрилетейд.
В общем нет мода на скалирование, я так понимаю это нерешаемо просто умножением переменной, а требует правки ручками каждого заклинания под конкретный показатель.
А вот это http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=882588765 сможешь сделать?
Да в этой вахе все баги обзывают фичами.
Алсо, гарнизон спавнится при атаке, если ты атаковал-отошел-атаковал то вполне может заспавнится новый гарнизон, поэтому осаду нельзя снимать.
Я не снимал никакую осаду.
Алсо, гарнизоны теперь не спавнятся. Если гарнизон поковырян, то он несколько ходов регенит, но я осаду никакую не снимал.
Еще и сейвы не бекпаишь небось? Ну так сам виноват, что кактус в жопу себе засунул
Не нужны.
Как же быстро они клепали это говно.
А это подгорает с нее у одного, торопится новый тхред создать с говноскринами, лишь бы без Вахи.
А вот нихуя. Графон лучше. Оптимизация тоже хороша, особенно после оттилы. ВХ просто эталоном оптимизации можно считать. В вх2 еще пизже чем в первой.
Ну так первая Ваха вообще настолько огрызком на старте была, что пиздец. Наверно за месяц индусы слепили, тупо мод на Аттилу.
По сравнению с Аттилой по крайней мере точно. Впрочем, по сравнению с Аттилой что угодно будет оптимизировано, наверно игры из 2030-го так тупить не будут на современном железе.
Пониёбов ещё тут не хватало, до кучи.
>Железо смени.
Найс рофл.
У меня сейчас стоит медивал2, рим2, сегун2, ваха1 и ваха2, и только с вахой2 такие злоебучие проблемы, что пришлось на ссд переносить.
Так где-где там твоя оптимизация, уебок?
Ясно.
Ваш ответ не ответ!
Пили пруфы, как у тебя на хдд бой с глобалки грузится за 15 секунд, кукаретик.
Ты же кукарекать начал. Вот и пили первый пруф как у тебя бой 5 минут грузится. Не дай бог секундой меньше выйдет - двойная доза галоперидола!
Тащемта я не знаю что они сделали. В вахе долго приходилось ждать, но во второй секунд 5-10. Я стримы чуваков с ссд смотрел. У них не быстрее было. Ну может пофиксят, чтоб ссд покупали.
Давай сначала пруфы 5 минут
Ты пса разве что.
А, пошли манёвры, сливаешься шизик, в очередной раз? Ну так а зачем было начинать кукарекать тогда? Опять обоссаным уйдёшь, что за существо несуразное.
>подразумевая, что долго грузит из-за нехватки оперативки
Обоссал долбоёба.
Иди матчасть учи, прежде чем пасть свою раззевать.
Очевидно что если и этого нет, значит и вместо харда нищевариант какой нибудь 5900 ххрхрхрхр хрустящий убитый кирпич которому давно пора на помойку.
На старте вахе была идеальная оптимизация. Потом когда напилили дохуя длс, уже стало терпимо
На старте у вахи просто после аттилы была ОПТИМИЗАЦИЯ ООООО.
Потом еще лучше сделали, с бетой на 12 так вообще хорошо.
Что то не понял. У меня этот мод не работает и в первой Вахе, написано нажмите шифт+ф9, жму и ничего не происходит.
А вообще можно просто его так и добавить во втору Ваху, там просто скрипт, может сработать.
Просто иди нахуй. Уровень твоей компетентности я уже увидел.
У меня ваха 2 в битвах лучше идет, чем ваха 1
Ваха 1 как выдавала 20 фпс при приближении на 1080 так и выдает
ваха 2 на том же самом дает 45-55 фпс на 1080 и 40-45 на 1070.
Если поставить галочки в настройках видео, то у вас появятся тени, и прочие радости.
Речь была о ванилле же. А у тебя - мод.
У тебя не стоит что-нибудт или неограниченная видеопамять не поставлена и оно автоматом занижает если видюха не тянет.
Ящерики годно прорисованны
Эт пока, скоро DLC подвезут и общую карту.
Во, двачую.
Тени освещение лучше, ваха 2 картонная
Вот и мне кажется, что не изменилось ровным счетом ничего - отражение солнца+тени как были, такими и остались, детализация какой была, такой и осталась. Только в вахе нельзя камеру впритык к модельке подвести - моделька просто исчезает, за счет этого сегун2 смотрится даже более выгодно (обрати внимание на тетиву например).
Ну так, а о чём спор? Они и по производительности примерно одинаковы с Вахой 2. По крайней мере на моей говно-видюхе на одинаковых настройках работают.
О системных требованиях и ебанутых загрузках.
>По крайней мере на моей говно-видюхе на одинаковых настройках работают.
С этого бы и начинал.
Ну ты и крыса.
Это мораль
Уебок вкинувший ролик с загрузкой обосрался показать свой винт, потому что там очевидный ссд.
Кукаретики "графоний в вахе лучше чем в сегуне2" заткнулись и молчат в тряпочку.
И нахуй было срач разводить, спрашивается? Забайтили на пару скринов? Ну ок.
С оптимизацией пиздец реальный. В первой части даже такой хуйни не было.
На самых низких 40 фпс, это максимум, если камеру в землю воткнуть. Я в ахуе просто, абсолютно неиграбельно выглядит.
i7-6700hq
16 gb ram
ссдшник само собой
gtx 980m на 8 гигов
Давно сегун запускал? Освещение там очень хорошее даже сейчас, это бесспорно (почему-то в риме 2 его проебали), но модели и текстуры хуже ваховских на порядок. Ну и самих моделей примерно столько же, сколько у одной расы в вахе, лол.
Все годные сеттинги похожи на ирл.
У меня радеон 6950, графика лучше чем у тебя, ландшафт по крайней мере точно.
>1680x1050
>расставил все галочки
>палится по размеру отрядов
Укатывайся нахуй отсюдова со своими средними настройками.
https://www.youtube.com/watch?v=Ti6uPTW5pHw
>подразумевая, что размер отрядов влияет на качество картинки
Какой же ты ушерб.
Но ладно, тащи свой скриншот на максималках.
Игра на обычном винте за 4 рубля, система на днище ссд 2013 года.
Так что там по общеизвестным 5 минутам то, пидарок?
Я думаю надо Смертных империй подождать, там как раз пропатчат производительность.
> Долбоеб добавил не макс тени
> нищемонитор
> такая же нищесистема
Ты либо и правда толстый пидар, раз думаешь что вторая попытка наебать прокатит, либо игра тебе автоматом занижает, дабы твоя мыловарня не сварила тебе лицо
Скорее наоборот.
Ты - долбящийся в жопу гнойный пидар, это очевидно любому нормальному человеку.
пять минут и ты обоссан, отзывчивый
>доебки до размера отряда
>доебки до монитора
>подразумевая, что при меньшем разрешении чем фул хд и при меньшем количестве юнитов в отряде будет хуже качество графики
Охуенно коментеное мнение безмозглых уебанов подьехало.
Зато Сёгун летает на калькуляторе и графика в десять раз круче.
В рыло тебе нассать? Ок, ты наманяфантазировал себе современную систему а сам сидишь на зассаном пеньке?
ыыы ну тип карта то меньше на 50 городков знач быстрее всё буит
Не не не, постой пидар. Да да , ты, не смотри на батю своего - он олд пидар.
Так вот чушок, ты действительно считаешь что у человека, системник которого набит стоящим (даже не охуенным, даже не дорогим ) железом - монитор не фулашди минимум?
Вот серьезно?
Сука, щитпостер - ну кого ты наебываешь
Ну хуй его знает, количество фракций, продолжительность ходов? Которая поначалу совсем не ощущается, а потом остается фракций пять?
А во всех Тоталварах продолжительность хода к середине-концу игры становится очень долгой. Так что тут и 100 городов меньше\больше пох.
Кого ебет мнение тупых дегенератов вроде тебя, выкидыш гамадрила?
Ты даже не вкурсе как работает железо и программы, о чем с тобой можно говорить? Ни о чем, обосратка тебя можно только обоссать и пидарнуть на парашу, чтоб не вонял там где нормальные люди сидят.
>>584589
>>584586
>>584582
>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582
> >>584586
>>584589
>>584586
>>584582
>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582>>584597
>>584589
>>584586
>>584582
> >>584586
Шизик, свою фиксацию на отходах оставь при себе. Ты уже настолько запизделся, что путаешь о ком и о чем спорил. Глицина пропей и успокойся
Где пруфы 5 минут?
Подскажите лучше мод на шлейфы от выстрелов, как в сёгуне. В вахе дефолтные уж больно широкие.
как не было, так и нету.
С чем и поздравляю всех обосравшихся защитнечгов, обоссав их ебала.
>аргументировать что-либо дегенерату, не разбирающемуся в сути вопроса, а маняфантазирующему и кричащему ВРЕТИИ
хех мда
То есть если бы я был смышленым графон стал бы лучше и с большим разрешением на скринах?
Токсичный шизик даже не пытайся, славы неополитанца или провинциала китайца тебе не сыскать, как усердно ты хуи не соси.
слившийся шизик продолжает срать под себя
Как минимум.
Так давай, покажи скрин с морскими стражами на максималках.
Это же не трудно, это всего сделать 2 клика.
чушка шизанутая, ты тип тралишь прифантазировая игровую систему с ноута на 1900 разрешение и выдавая свой чухнутый пенек на котором ты решил потянуть нормальный монитор за оптимизацию вахи?
Выкидыш гамадрила продолжает маняфантазировать, вместо того чтоб запостить скрин.
На этом всё, ясчитаю, потому что петухи будут кукарекать до тех пор, пока им хуем клюв не заткнут.
Ну это вообще отец железа, хоть сейчас компуктеры собирать их тру железа пойдет.
Пиздец, откуда вас взяли то?
Вся суть обосравшихся петухов, они будут во все горло кукарекать, но на деле ни на что не способны.
Ты где чалился то, соловей?
Тут только один ты и есть. Выпусти нас. Больное воображение.
манька, цыц
Ну вот на средне-высоких. От карт, освещения зависит. Но говорить что Сегун лучше, это такое.
Я лично каждый пост этого гондона припадочного зарепортил, чего и остальным малярам советую
Это охуеть уже просто последняя стадия слета крыши, даже когда он сам с собой срался - было не так токсично
А какой проц для 60 фпс нужен? Ну или хотя бы мощности?
На десктопе с простым 6700 и 1070 в комплекте просадки ниже 60 только при 4х и выше сглаживании были.
ясьтунабе ун
Не знаю, у менря гц 3 она сжирает, там в основном видюха нужна
Да как у вас герои что-то полезное делают, мой малекит сдох от одного отряда копейщиков.
Шутишь? У меня Малекит на драконе ахереть сколько фрагов делает, да ещё и магией выпиливает толпы врагов.
>На драконе
А маунт что-то делает полезное в бою? Я думал только скрость увеличивает
>магией
Какую магию берешь? Я стараюсь вихрем клинка или как то так эта хуита называется кидаться, но залп лучников больше делает по ощущениям.
Дракон плевком пол отряда сносит. Из магии Вихрь, да. Да и в ближнем бою он нормально бьёт, плюс пугает.
принять мир да-да! Ну ещё и скверну вдобавок.
>Дракон плевком пол отряда сносит
Дракон абилку дает или просто атакует вместе с лордом по нажатию пкм?
Принимать, это правильный выбор, другие выборы не такие вкусные-выгодные!
Абилка над портретом лорда. 3 раза за бой можно харкнуть, но дракон не должен быть в ближнем бою.
т.е. как у обычных драконов? Неплохо
Качну тогда в следующей кампании, правда я за крыс планировать играть
У них лорд от маунта сильнее становится?
У меня обычно Малекит пол вражеской армии собирает вокруг, а маг ебашит туда спелами. По итогу он на втором месте по фрагам, маг на первом.
У него же лорная йоба-броня, что делает его почти неуязвимым к любому оружию.
Всё проще, фб это терра в средневековье.
Считай, что лорд с маунтами - это несколько юнитов в одном. Хочешь пехотинца, снимаешь с маунта, он ходит пешком, бьёт мечом. Хочешь - сажаешь на коня, получаешь кавалериста. Если сажаешь на какого-нибудь монстра, получаешь монстра, только на нём ещё лорд сидеть будет. Соответственно, герой на драконе = дракон, только с абилками героя.
Нет, обязательно. Если не ленишься играть бой руками то налететь одной армией на три и разъебать две без потери отрядов с помощью стремительного удара это норма. Любая массированная атака врага захлёбывается.
мой хуй
Эльфотварь бомбанула.
Очевидно не темные, там одни трапы. Остаются высшие и древоебы.
Напомнило мне мои игры в сёгуне. Тоже сидел и развивался в трёх провинциях. Пиздец я тогда тупой был. Земля те пухом, братишка.
Все спортсмены на месте
Ага, вокруг ящеры с начальными юнитами 60армора. У тебя крысы обсирающиеся от всего и даже их главный герой убегает с поля боя. Охуенчик.
Ок ок. Ты всех ебашишь на легенде с кактусом в жопе. Мастер игры. Все в порядке. Проходи не маячь.
куколды тут
В общем-то да. Тем более у чумного крыса есть арта, а красный ебёт всех количеством кланокрыс.
орнул
В углу там постой, абузни ии скорее как твой стример или в видосе каком-то) мастер игры)
Надеюсь это будет транспорт с четыремя миниганами из сёгуна2
армию в угол отведи) слыш)
В вахе не количество моделек учитывается, а хп, довн. Видно, как у тебя все юниты на половину убитые.
Это небоевые потери, сколько было хп до битвы, столько и осталось.
Более того у каждого юнита в отряде есть своё хп.
Города с меньшим гарнизоном он берёт решительной победой.
А технологии на зомбей надо исследовать? Или так расконтролить можно?
Закидывать шапками, никаких технологий
Так же как у всех. Разве что у Бретонии смотрятся нормально, а у крыс так же отвратительно.
Лорд+герой, 4 стака вампиров-рыцарей, 4-5 стаков копейщиков, 3 стака мечников, тележка, 2 варгульфа, 3-4 стака варгейстов, так что ли?
Ну и самое главное не фокусить вражеского лорда.
После выхода вахи2 у нас тут новая волная дебиков-ньюфажек.
Чего только мп-шизик стоит. Скоро рассосутся сами собой.
Тут только токсичный ночной шизик, чего вы там в мп не поделили - ваши сегунопроблемы
Я за крыс мало чего знаю по ФБ, но и другие лорды редко предпочитают сражаться в первых рядах. А Кирк всегда ведет Авангард со своими Штормкрысами в алой броне.
А когда ты сильнейший в помете, то и транспорт тебе нахуй не нужен. Лишь бы первым приступить к кормежке.
Пукни.
У крыс в настолке фишка была, там чемпионы и герои могли вызовы кидать, если ты отказывался от вызовы то уходил в задние ряды, то не мог использовать лидерство героя, у крыс ты уходил назад и отряд мог использовать лидерство героя, для крыс это ок.
Арта и стрелки у них полное говно, все какие-то медленные, хуй догонишь конницу и тележки всякие.
КРЫСЫ = ВОРЫ В ЗАКОНЕ
ТЕМНЫЕ ЭЛЬФЫ = БЛАТНЫЕ
ЭЛЬФЫ = ПЕТУХИ
ЯЩЕРУ = ЧЕРТИ ОПУЩЕНЫЕ
Гельт даже себя в говно превратил, предав Империю и бездарно сдохнув на алтаре Манфреда.
Это временный эффект.
Можно воевать без рук.
Хотя не, это Маздамунди хуйня, Крог-кар заебись. Набираешь фулстак завров и ебешь все живое.
В начале ни у кого практически нет бронебойности, а у завров 70+ брони, да ещё и щиты. Эльфы просто не наносят урона, лол.
Чё ещё у них за привычка давать кастерам уебанские бонусы кампании? Что в первой у Гельта было какое-то говно (потом чуть апнули), что тут у Маздамунди -50% к Храмовой страже, да к постройке зданий, когда Крог-Гар получает -10% содержания на все войска, плюс -% к содержанию монстроты хай тир, плюс десятка броню для завров, симс лежит, ага.
Кастером и так сложно играть в начале, когда ты пукнул двумя спеллами и все, танковать он тоже толком не может, да и боевые характеристики хуже.
Да не за крыс самый сложный геймплей на самом деле: у них оче много специалистов и надо четко понимать, кого и чем ебать.
У них типа как у вампиров тактика обволакивания: за счет мясных щитов собираешь противника в большую кучу и там уже танцуешь его как хочешь всякими специалистами и артой.
экономика у них тоже задроченная, когда надо соблюдать баланс между скверной и порядком, да ещё и хавку контролить.
ах да, и кровь верните, как же без неё то..
— Возможно, — ответил Малекит. С воплем боли он вскинул затянутый в кольчужную перчатку кулак и ударил Морати по лицу, от чего она отлетела на спину. — Я учился у отца!
Ты как с матерью обращаешься, ирод! Вот жеж вырастила сволочь весь в отца.
Она же мать.
Цэ откуда?
Тебе в шизо конфу, животное.
Дручии конечно, петушки с Ультуана не нужны
На одном стуле позёры утончённые, на другом обиженки дрочёные.
Нет, так всегда в треде. Просто скорость щитпостинга становится выще после релизов длц и игр серии. Качество его всегда на одном и том же низом уровне.
БАМП №2
А я то думал, что на таких досках с этим должно быть лучше, чем на досках с бОльшим количеством постов в час.
Ну типа она тебе дает бесплатные заряды минас белоу, небоевые потери у противника начинаются и снижение порядка во вражеских провинциях, плюс они вроде больше очков перемещения тратят.
На уровне выше харда, плюсом остается только заряды минас белоу, тк у ИИ один хуй баффы на порядок в провинции большие.
Ну и да, в отличие от других скверн эта хуйня ухудшает порядок и в твоей прове.
Я не про ту глубину, не туда.
Держу все тв после сегуна.
Уебанские читы для компа на легенде, если с моралью понятно что под раскачкой игрок будет гнуть то порядок вообще пушка, полно агентов и коррапта но эта хуйня не будет работать, а если отключить читы то даунический комп просто отрубит себе налоги с провинции и станет червем пидором а так же будет там постоянно сидеть.
Сложность в тотал варах это вообще отдельная тема для разговора. Тупо палки в колёса игроку.
>Сложность в видеоиграх это вообще отдельная тема для разговора. Тупо палки в колёса игроку.
Я вас поправил.
Довела сыча просто.
У героев темных эльфов в принципе огромный танк из-за скиллов, а у Малекита бонусом ещё идет козырная бронька, которая делает из него непробиваемого танка.
Самое веселое им - зайти в центр вражеского строя и активировать там глобальное заклинание, бьющее вокруг заклинателя. Я так за один раз умудрился 5 отрядов выкосить в одно мгновение.
А я короче просто теклисом ядерную бомбу запустил на северную америку...
>на легенде
Они с вери харда начинаются, легенда же только отличатся боями без пауз в основном.
Проблема, на самом деле, не в этих бафах, а в том, что во второй части они увеличили процент на содержание армии. С пятью непрокачанными до конца провами я могу тока две армии содержать и то с тир 2 юнитами. Вот это вот значительно дело усложнило и приходится даже снимать маунтов с героев.
Проходимо конечно, но сложнее чем в первой части определенно.
У ТЭ динамические перки в окне дипломатии, если пойдешь бить им лица, то появится перк "готовность подчинится" и наоборот если хилому накинуть голды он сразу начнет красить соседей и потеряет этот перк если он был.
Вот буквально только что воевал с Клар Карондом, каждый ход чекал дипломатию, предложение о конфедерации так и не стало желтым, даже когда они остались в одном городе без армий, и никакой готовности к подчинению тоже не появлялось.
Тут авторитет Малекита основательно подмочился тем что он умудрился чуть не просрать Наггаронд во время отъезда, и мятежников развелось вокруг очень уж дохрена. Даже Гронд восстал против Морати, стоило той уехать в командировку.
Не присоединяются темные эльфы по той же причины - каждый из них интриган, сволочь и конценный эгоист, мечтающий скинуть Малекита с трона несмотря на абсолютно бесполезность любых усилий в этом. Поэтому твои друзяшки в игре будут лизать тебе запоги, по первому слову являться на бой без шуток, я на Ультуан в свое время повел полные стаки аж четырех лордов ужаса, не считая трех моих но ни за что не согласятся отдать тебе полную власть без сопротивления, разве что на низких уровнях.
Поэтому честно говоря в случае игры за Наггаронд легче всех закрасить. Я оставил себе только двух союзников, а всех остальных вместе с мамкой-хаоситкой закрасил во избежание.
>Белые львы без белых львов на плечах, спасибо хоть не в качестве ручных зверушек как в Warhammer Online
>Гвардия Феникса без своих копий
Что дальше? У Морской стражи отберут луки, а хранителей знаний сделают арбалетчиками?
Радиус мод?
Васянам лор не помеха. Ваяну главное чтобы БЫЛА ТОПОВАЯ ПИХОТА, ПИХОТА С КОПЬЕМ, ТОПОВАЯ КОНИЦА, ТОПОВАЯ ЛУЧНИКА ТОПОВАЯ МОНСТРА У ВСЕХ!!!!
Репортите их.
Шок, отец Малекита - сюткинист! Не даром Малекит в свое время подружился с дварфами, "бей бабу молотом - будет баба золотом".
Вот хрен знает, иногда накатывал первую часть с модами в основном из за того, что тамошние васяны баффали магию. Сейчас же играю в ваниль и все нравится разве что ебучие пулеметные башенки в осадах нерфануть
Локализация от СИЧа
С хрена ли трапы? Креативы как раз здорово посмеялись над страстью делать прекрасных полу-обнаженных ведьм, потому что атлетически сложенная женщина (а ведьмы очень много времени посвящают тренировкам) будет выглядеть именно вот так, как на твоем пике.
У культисток Слаанеша, это же очевидно.
Ты на их лица посмотри, 100% азиатские трапы кочки.
Конечно, есть. Стак - армия, отряд - карточка юнитов.
Трехтысячный стак - армия с численностью 3к юнитов, а не карточка с 3к юнитами.
Забавные вообще отношения у Малекита с матушкой. В одних местах он предстает то закомплексованным юношей, которому мудрая мать затирает все за жизнь, а в других он уже раздает ей по щщам с высоты своего положения.
Алсо, как они трахаться умудрялись, если Малекит под доспехами обгоревший Дарт Вейдер?
> потому что атлетически сложенная женщина (а ведьмы очень много времени посвящают тренировкам) будет выглядеть именно вот так, как на твоем пике
Так-так-так, что тут у нас? Адепт теории прижигания молочных желез, потому что двигаться мешают?
Понарожают же дебилов.
Впервые слышу о такой теории. Разве что слышал что некоторые волосы себе укорачивают, или хотя бы носят их в косах.
Ведьмы скорее не спортсменки, а бодибилдерши. У них там лишнего жира нет от слова совсем, поэтому тело должно быть очень мускулистым. Что впрочем по их животам и видно.
СИЧи
>Ведьмы скорее не спортсменки, а бодибилдерши
Они не бодибилдерши, как и любой боец.
Для того, чтоб долго и быстро двигаться лишнее мясо не нужно.
Вар дансеры же няши, даже смертоведьма няша а это какие то трапы-старухи.
>Ведьмы скорее не спортсменки, а бодибилдерши.
Ага, сидят такие и тягают штанги в храмах каина.
Они там же упарываются по красоте еще, когда стареют начинают принимать кровавые ванны, так что не лорно.
У твоего пика есть
1) Выдающаяся грудь.
2) Нормальные женские бедра
3) Женственная фигура
На том пике накрашенные азиатские трапы.
>остальные стареют как положено.
Будто там они доживают до старости. Многих конкурентки убивают так то.
Нет, у Морати анлимит по ваннам а остальные должны жертвовать все больше в котел для омоложения на меньший срок и они батхертят по этому поводу а значит там должны быть няши.
У морати же читерский котелок который работает долго, пока другие пользуются дешевыми на короткий срок.
С ельфами дружу и не конфедерачу их. Они поехали на запад и опиздюлились драухами, пока я пиратов, андедов и варваров сжигал. Сейчас собирают новые армии. Норм.
Я так делал за крыс, ибо тупо захватывая все провинции то с пищей проблемы будут.
Котелок порвался
Я за эльфов так и делал. Оставил часть фракций на внешней части Ултуана, чтобы они были своего рода буфером, ну и Теклис жил своей жизнью и пиздил динозавриков помаленьку.
На легенде/вх это даже полезно, из за высокого содержания доп армий сложно будет воевать на несколько фронтов.
После опиздюливания темных эльфов, можешь уже всех легко конфедератить.
А еще куча даркских домов заявляют что происходят от Малекита - он в свое время немало шлюх выебал. Наверно у него там ширинка.
А как быть тем, кто начинает, скажем так, более компактно?
>А есть разница?
Один ебет, другой дразница.
Есть ли разница как называть то что у тебя на плечах? Голова или жопа, судя по всему нет.
За ход до победы доминацией. Я то думал ритуалы можно после нее будет доделать, но хуй там. С ТЭ воевал только раз захватив вторую прову вначале. Ну и конфедератиться со мной категорически никто не хотел.
че компик не купила мамочка, в парадоксокал играешь?
>Амазонки – жестокие бойцы. Одетые в содранную со сцинков кожу, многие из них носят маски звериных голов, и вид их страшен. Некоторые красят волосы в бесчисленные цвета, напоминая экзотических птиц джунглей, и поднимают их спомощью смолы и соков, подражая гребню сцинков.
>Кожа амазонок загорела от тропического солнца, и они носят хвосты животных и длинные перья тропических птиц на поясных ремнях. Они служат наградой за отвагу в сражении: чем больше великолепный хвост, тем выше статус воина.
>Амазонки украшают себя всевозможным золотом, браслетами, ножными браслетами, кольцами и другими побрякушками, требуемыми с врагов, как боевые трофеи. Понятно, что большинство из них – ящеролюды.
>Клинки Давних (Blades of the Ancients). У амазонок оружие особой природы, неизвестного происхождения, называемое ими Клинками Давних. Это оружие, по слухам, их редких и старательно разыскиваемых артефактов Высшей эры (High Age). Несмотря на огромный возраст, они по-прежнему сильны, и драгоценные камни в них, как говорят, сверкают пойманными огнями падающей звезды.
>если Малекит под доспехами обгоревший Дарт Вейдер?
Магия. Ну и наверняка у его старой брони был гульфик, защитил фамильные драгоценности. Опять таки, секс не обязательно членом в отверстия, может он просто ее подрочил, а шлюхи скачут на рогах шлема.
не благодарная хуемразь. Я тебя вырастила, выкормила, спасла после того как ты обосрался и обоссался в пламени феникса, забыла про личное счастье, уебала в ебеня, где есть только лед и ебаное нихуя, ни бутиков ни мужиков нормальных, утирала тебе сопли потом еще пару тыщ лет, кормила с ложки пока ты срался в своем доспехе, подмывала блядь, а ты так отблагодарил? Тварь ебаная. НЕ зря ты все ще девственик, девствеником и помрешь. ТА сучка эльфийская все мне рассказала, я ж тебе доспешек то так и не расклепала.
Мимо Морати
Больше рас! ЕЩе больше с 5 юнитами главное больше, похуй что контент говно. БОЛЬШЕ РАС.
Как же я проигрываю с вас тупые школьники.
Мамка запрещает((
Я ж не аутист всю карту красить. Вобще хотел по сюжету поиграть, ритуальчики там. Это мамка там доминирует и унижает всех.
Ну надо сказать что доспехи Малекита не такие уж неснимаемые. Как минимум шлем (который на артах без морды) он может снимать.
Когда Малекит вошёл в комнату и сел на край кровати, Морати выпрямилась. Её полупрозрачная одежда не скрывала её стройного и вечно молодого тела. Доспех Малекита был покрыт брызгами крови тех, кого он убил в недавней битве. Он снял шлем, и по его стальным плечам рассыпалась грива белых волос. Его изборождённое шрамами лицо вызвало болезненное чувство в груди Морати. Даже после четырёх тысяч лет с того момента как её сын был обожжён Священным Пламенем Азуриана, её боль не уменьшалась.
Когда добавляли? Лесные эльфы, Бретония и Норска (у которой вообще кодексов не было) проработаны заебись, фейл был разве что только с Хаосом, но лишь потому что демонов потеряли по дороге.
Правильно сказали. Слушать фанатов и лороведов это как ссать себе на лицо. Это гниль и мусор. Их мнение мусор. Их надо всегда игнорировать и делать свою игру.
>Его мать, Морати, забрала своего полумёртвого сына в свой храм в Нагарите, где несколько десятилетий лечила его и ухаживала за ним. Мало-по-малу он вылечился, но так никогда более не обрел полностью своей былой силы и красоты. Тогда он приказал лучшим оружейникам сделать для себя магические доспехи из самого твёрдого метеоритного железа, которые были вплавлены прямо в его тело, давая ему силу и стать, и делая практически неуязвимым для простого оружия смертных. На голову он одел рогатый шлем, в который был вставлен найденный им ранее Железный Венец.
Ну вот в том-то и беда что у "сброда" Архаона есть хотя бы оружейники, а у норсийцев кроме меховых трусов никто броню сделать не может. Вот и пришлось выкручиваться, делая обоссаным варварам (по лору не имевших сложных технологий) высокоуровневую армию из монстров. Получилось на мой взгляд неплохо даже.
Ну он же под себя не срет, чай не нурглит, а значит, определенные элементы доспеха можно снять.
>Который самый говеный кастер без бафов на ману и с самым убогим лором.
Ну не всё так плохо, как ты сказал. Могло быть хуже.
Вопросов бы не было если бы это был какой-нибудь очередной деревенский шаман, но это ж блядь владыка перемен, высший демон самого намагиченного бога Хаоса!
Ну а что надо было сделать? Снизить манакост?
>пустоши не облагорожены, сразу за столицей начинается говно и разруха
Ебать ты лох, а мог бы колонизировать мунговку, вывести скверну святыней Кхейна и сделать ее суперприбыльным регионом, я имею с нее 2500 голды и это еще ее столица не полностью прокачана. Также, на западном побережье есть соль, еще какие-то ресурсы и уникальное здание на корсаров.
>сношают в сраку бродячие армии
Ебать ты лох (2), чтоб эти бродячие армии колонизировали мунговку вместо тебя и посылали к тебе по фуллстаку раз в три хода.
>мамка сильнее не в два, не в три, а в 10 раз
Ебать ты лох (3), ммммаксимум терпила сына-корзина
Играющие за Мамку - уважаемые люди.
Нахуй иди. Зачем мне то обледенелое говно? Столица у меня в Ультуане.
Нахуй иди. (2) эти бродячие армии уже ходов двести на одном месте стоят.
Нахуй иди. (3) Мамку надо уважать!
Сыночка корзиночки одень плащ, а то простудишся.
Вот тебе новый шлем, смотри какие рога, все сорки будут твои.
Сегодня тетя Хеллеброн придет с доченькой, ты доспехи почисти.
Ты уж совсем не натягивай сову на глобус, большая часть норсийцев - отбитые варвары с наглухо своей атмосферой, по сравнению с которыми скандинавы - рациональные и цивилизованные няшки.
Есть конечно несколько племен, которые не столь плохи ( и даже торгуют с империей, мариенбургом, кислевом), но вот они реально капля в море поехавших.
>>585067
Шизик плез
Двор Аэнариона и столица Малекита были в Нагаррите (внешнее кольцо, север, рядом с алтарем Кхейна), обосрамс засчитан.
Это не ты не так давно за Вульфрика лёг под Архаона и смотрел как он красит за тебя?
А рабочих танков всего два.
Да и драконов столько не набереться.
Стаи карнозавров так же как то совсем уж не то.
Ты совсем отбитый дебил? Люди играют как им доставляет, а не как ты считаешь "надо".
>Морати выпрямилась. Её полупрозрачная одежда не скрывала её стройного и вечно молодого тела.
Вот этот пассаж прямиком из эротических романов для баб.
И это правильно.
Это копия, сохраненная 8 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.