Это копия, сохраненная 25 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
VIII. Total War: Warhammer I-II - последняя игра в серии. Тотал вар в фентези сеттинге. Теперь мы ведем в бой не просто легионеров/рыцарей/самураев, а всякую расчудесную нечисть навроде орков, гномов или эльфов и сдабриваем все это волшебством. Своих любимых полководцев отныне мы вольны качать сами в одном, а можно сразу и в нескольких, из трех направлений: воин, коммандир или тактик. Не смотря на смену курса игра удалась и ее смело можно назвать одной из лучших в серии, а уж если ты вахаеб, то играется вообще на кончиках пальцев. Игра берет разнообразием фракций, они не похожи друг на друга и воююем мы отныне не перекрашенными однотипными модельками, а по настоящему разными юнитами. Экономика и менеджмент городов в этой игре для галочки, а дипломатия как всегда мертва, но в этот раз на это можно закрыть глаза, ведь в мире warhammer есть только война.
Как их одной вампиршей спасёшь? Речь о том, чтобы эвакуировать дюка, когда он начнёт насасывать.
поселения где-то в жопе на 5 ходах друг от друга
Их и не нужно, они для того что бы стаками доебывать в поддержку хаоса, изначально их никто покрасить не мог, там еще и скверна.
Заключить союз и самому армию набирать, чтобы у ИИ было меньше поводов объявлять войну Музикам.
Да пусть его сливают. Надо просто иметь возможность конфедератнуть его и получить дюка.
Еще у них культ грейсиров и они могут в самопожертвование. КАк же они близки русскому человеку-то!
Красного рыцаря законфедератить.
Но ведь там под конец уже какое-то юзлесс говно качаешь, я хотел полноценную рпг, чтоб герой бесконечно развивался..
Поставь мод на запрет конфедераций и better ai он должен разожраться в таком случае, если не обосрется конечно от полтара-двух стаков, можешь еще на увеличенные гарнизоны поставить.
От заклинаний да, а здесь вообще пиздец. Хаоситская пехота уворачивается.
Какой там. Даже патча с Норской ещё нет.
Еще 3 ваха не вышла, какое закончился
Там альтернативная история. И это хорошо, все Легендарные должны быть в игре. Надеюсь Конрада тоже докинут... только ни как Крелла.
С одной стороны новый лл это хорошо, но с другой - будет бесполезный питух вроде Сигвальда, по лору Конрад даже магией не владел, при том, что магия нежити очень нужна, и в неё могут даже рядовые лорды.
Вообще похуй. Там большинство Лордов унылое бесполезное говно, но не за ноунеймов же играть. Надеюсь Васяны всё так сделают в своей жизни хоть что то полезное и запилят мод, чтобы всех лордов в одной фракции сразу нанимать, а не конфедерацией их собирать по жопам мира как долбоёб.
Больше шансов увидеть ту же Неферату, чем Конрада. Если не добавили в первой игре, вряд ли добавят во второй.
Пидорасы хуле.
Дождись уже распродажи на НГ, там и патчи выкатят и всё остальное
Пиздос 5 стаков. Я уже три волны перебил, а пидарский Архаон все время съебывает.
Ну это понятно. По-моему возможность моментально поднять элитную армию хорошее замещение общего найма.
Но не везде и не все отряды, до каких-то трупиков может и не хватить. Общий резерв удобнее, хоть и дороже.
Ну не знаю, мне всегда хватало. Да и варгульфов с терроргайстами же не каждый бой теряешь. А если потерял, значит, после такого боя точно поднимешь.
берешь обе - играешь на огромной карте
Будут у Ламии Неферата.
Он сам появится после определенного количества ходов. Если бессмертие есть.
Нелегендарные умирают навсегда
Он либо ранен, либо умер. Если вкачан навык бессмертие - он не может умереть, просто ранен.
> Пиздец зачем делать альтернативную версию истории с имеющимся каноном. Причинно-следственная связь то должна быть между событиями. Вообще в игре сюжетно все очень скудно.
Фикс - прямо всю серию описал
А я тебя помню, чухан. Ты еще перед выходом Вахи хвастался, как умеешь строить коробки в мультиплеере.
Стил фейф оверхаул. и какой-то говномод под рыцарей на него.
Опа, узнаю шизика. Всегда играешь за Рим и захватываешь территории в исторической последовательности?
Дохуя бабла.
Деньхи, артефакты всякие.
Стартовая позиция должна быть более менее историчной. Дальше похуй.
Без крови и смертных империй? Я хочу большую карту.
Начал за гнома с белой бородой, вышел в какую-то степь, и тут на меня, на 13-м ходу, набижал орк с фул-пати. На пребоевом экране пишется, что ни шанса нет.
Чего так хардкорно-то, алло?
За крокгара или высшего эльфа с ультуана.
Крок-гар сидит в углу карты, а эльф в одиночку может целые армии резать.
нахуя в него играть, когда в ворхаммере 2 все тоже самое, но больше?
Алсо, попробуй за норску. Там к тебе никто, кроме других варваров не заходит.
По идее легче всего за гномов и орков. У этого орка армия говно из тир 1 юнитов, будь у тебя нормальная армия ты юы его в сухую выебал.
Ну ок. Просто в меню написано, что базовая сложность у хаоса высокая, а у гнумов низкая. Вот я и подумал, что легче будет.
Ваха 2 продалась в Стиме тиражом почти 500к копий. Результат хуже первой. У третьей результат ещё хуже будет. И Креативы забьют хрен на ваху. Найс.
>аддон на базе предыдущей игры проданной по фулпрайсу провал
Ты еще спиздани что СА не интересен шогун т.к падение плохо продалось.
как бы нет такого что за одних всегда легко, а за других всегда сложно. попробуй вуррзага или империю
Хуй с два! Как только выйдут дополнения - куплю всё.
вот выйдут все длс , тогда посмотрим
Да. Надо было взять паузу и выпустить исторический ТВ. Походу они там вообще не чешутся, только лапшу на уши весят про исторический ТВ.
Охуеть просто, набежало со всех сторон фул стеков, защемили со всех сторон.
Еще и зверолюди где-то зашевелились. с севера какие-то племена идут.
Алло, передохнуть-то дайте.
какие обряды ? За что тебе такое подарок должны дать?
>20 человек в отряде
Зачем тебе майнеры, выкинь каку, нанимай поровну арбалетчиков и воинов. Арбалетчиков должно быть отрядо 18 минимум.
Застраивай сначала городки гарнзионами т3 гарнизон, и АИ уже не сунется.
Я проебал все города, включая столицу, успев отхватить только поселение в нижнем правом углу скрина, а там нифига нет.
Набирать больше некого.
Начинай заново.
У тебя гонка должна быть с орками. З
Как захватишь столичную прову, застраивай ее гарнизонами.
Забивай на нее и беги к морю, там захватывай равнину и барак вар. После чего у тебя откроется дорога к столице орков. Не успееешь - орки зажожрутся и будут щипать тебя за бороду. Все застраивай гарнизонами.
>Все застраивай гарнизонами
Хуита. Надо брать стартовую прову и рашить на юг до Восьми пиков, а вместо гарнизонов строить денежные здания. Нахуй те гарнизоны не нужны.
https://twitter.com/totalwar/status/927551144293027841
те еще мрази, постоянно в 2-3 героя тусят и авто подкрепления.
Боудику наконец то релизнут?
Спроси у CA. Может потом и по Аттиле выкатят что-нибудь.
Рим достаточно неплохо продался.
есть параметр в видео
Жарь их магией огня например, особенно скавенов, монстропехоту отстреливай конными стрелками, только не бистовскую так как кентавры догоняют любых застрелов и еще они собак берут, с ними можно попробовать простых пеших как-нибувдь прикрыть. Вообще корсары оверпрайс лучше обычные мечники раскачанные на лычки до 500-600, они тогда эффективно с оркотой и зверями сражаются и харганетские палачи и стражи если нечем больше монстров контрить. На малеките еще сэкономить можешь если он у тебя на драконе не заигрывается.
У меня как то так, но видимо теней против этих всех придётся скидывать, ты у орков столько мяса что пока тени их прожуют бой кончается а у бисты их сами убивают, правда монстроту они застреливают на ура, не представляю как без них воевать уже даже.
Кстати славяне в атиле из той же лиги.
Согласен, Аттила доработаннее, продуманнее второго Рима. Но и в Рим я тоже играю, потому что ДРУГАЯ ЭПОХА.
А что тут такого нереального?
> То, что греки, а затем и римляне считали признаком трусости и вероломства, было обычной практикой у «варварских» народов. Кельты, германцы, скифы и многие другие племена, с которыми воевали римляне, делали свои стрелы очень опасными благодаря ядовитым веществам, которые они применяли. При этом употреблялись разные растения, содержащие ядовитые алкалоиды, в зависимости от природных условий и знания их свойства, а также яды змей.
...Вкруг – сарматы, народ дикарей, и бессы, и геты, –
Как унижают мой дар этих племен имена!
И все они враги, и все вооружены отравленными стрелами.
Враг, чье оружие – лук, чьи стрелы напитаны ядом,
Злобный разведчик, вдоль стен гонит храпящих коней.
Как, кровожадный, овцу, не успевшую скрыться в овчарню,
Тащит волоком волк и через степи несет,
Так любого, за кем не сомкнулись ворота ограды,
Гонят враги-дикари, в поле застигнув его.
В плен он, в неволю идет с ременной петлей на шее,
Или на месте его яд убивает стрелы.
(Овидий «Скорбные элегии»)
> Обычай использования ядовитых стрел для охоты на дикого зверя сохранился до средневековья. Так, например, известно, что в 1143 г. византийский император Иоанн II Комнен (в насмешку за уродливую внешность прозванный Красивым) был случайно ранен на охоте отравленной стрелой и погиб.
Про славян я не нашёл, но вот скифы проживавшие рядом их юзали.
А в чем была сложность выпустить длс которое бы проталкивало эпоху атилы еще дальше в средневековье?
Что вообще можно добавить в рим 2?
>МАМ СМАРИ Я СТИШОК ЗАПОСТИЛ Я УМНЫЙ ОДОБРИТЕ МЕНЯ Я УМНЫЙ СМАРИТИ Я РИМОМ ИНТЕРЕСУЮЬС Я КАРОЧ ИЛИТА ТАМ МУЖДИКИ ЕБАЛИ ДРУГ ДРУГА В ЮБКАХ И ЦЕЗАРТЬ КАРОЧ НОМР Я ШАРЮ
Обоссанный обосранная тупая собака чушка с 0 айкью которой я ебашу кочергой в голову, ты сам потеряешься отсюда или мне тебя по хребту ебнуть разок чтобы ты дорогу нашел?
Тебе высрали на ебло кусок поноса ты проглотил и с видом непонимающего дауненка прибежал в тред и попытался понять что тут происходит. Но люди намного умнее тебя указывают твое место у параши, а ты пытаешься сказать. что после того как проглотил говно можешь считаться человеком. Взял биту и ебнул тебе по макушке, еще раз что-то пукнешь щелкну в зубы.
блевнул тебе в ебло.
Вали нахуй отсюда биомусор. Здесь запрещено обсуждать любые части серии кроме вахи. Заикнешься еще раз про другую часть серии автоматом получаешь клеймо тупой чушки утки. Поняло уебище?
Да вы друг друга стоите, что историко-дауны, что ваха-дрочеры
мимо играю во все игры Тотал Вар и не заморачиваюсь сеттингом
Что еще ожидать от долбоеба, которому нравится как мужики в юбках ебут друг друга. Типичный историкодаун
НИКОМУ ЭТО НЕ ИНТЕРЕСНО ГОВНО НИ РИМ НИ ТРАЯНА НИКАКОЕ ГОВНО КРОМЕ ФЕНТЕЗИ НЕ ИНТЕРЕСНО НОРМАЛЬНЫМ ЛЮДЯМ, ВАЛИ НАХУЙ ОТС,ЮДА УЕБИЩЕ УТКА ЕБАНАЯ
>СМАРИТИ Я ЗА РИМ КАРОЧ Я УМНЫЙ МАМА ПОХВАЛИ МИНЯ Я ИСТОПРИЕЙ ЮЗЛЕСС ГОВНОМ НИКОМУ НЕ ИНТЕРЕСНЫМ ИНТЕРЕСУЮСЬ СМАРИТИ ТАМ МУЖИКИ В ЮБКАХ ЕБАЛИ ДРУГ ДРУГА В ЖОПЫ КАЙФ НАЙС КАК ИНТЕРЕСНО
Корсары это не "держать строй" а "ололо набигаим за рабами, пыщь-пыщь из пистолетов". Я не знаю что хорошо в мультиплеере, у меня в кампании держат строй черная стража и палачи, если тебе дорого - попробуй простую пихоту с щитами.
А что они еще могут запилить? Эйдж оф чармалейдж оф рескин иконок оф хуевое кинцо на движке оф 2.5 новой модельки это по их части
Но простая пехота же не может РАЗБИТЬ ЩИ и по статам в плане дефенса не сильно ушла от корсаров, а копья держут натиск только крупных. В чём тут фишка?
То есть всегда есть 50\50
А на сколько есть смысл отбегать от более шустрых отрядов и перестраивать строй?
Жирность строя насколько влияет против натиска?
да я нубас, хочу советов мудрых
Когда ты не получишь пизды от преследования.
Плотный строй уменьшает урон который может получить отряд и еще мораль в каких-то тв, в тоже же время увеличивает шанс того что тебя окружат.
Ясно, то бишь растягиваться до предела не всегда хороший вариант.
А я вот пытаюсь всегда перед чарджем пехоты проломить строй кавалерией, это вообще рабочая тема или от этого не холодно не жарко?
У дарков видимо так, из-за бонуса к атаке и брони корсары лучше вкачанных мечников против пехоты, тогда экономия, и от пропущенного чарджа, каста, стрелков монстры или колесницы корсарам больнее будет.
Это от серии к серии меняется.
Это нужно делать хорошей кавой и в ситуации в которой можно пробить строй насквозь. Так же нужно чтобы она не застряла в бою и смогла пробежать за линию противника
Я Рыцарей Ужаса на Хладных использовал - ахуенная кава, прочная и мощная. Но это смотря как играть, у некоторых проблемы с их неуправляемостью могут возникнуть.
В ворхаммере строй в лоб пробивают монстры, а не кава. антиларж чарж бонус - зверски унижает каву. Даже рыцари грааля ложатся при чарже в лоб в вордансеров с глефами.
Вроде вес и его соотношение важны, попробуй рейксгвардию какую-нибудь, они вроде точно могут каких-нибудь бретонцев или лоу эльфов не копейщиков или даже с копьями моргут прорвать.
Хладнокровные хорошие по доминации над другой кавой так то но по цене они не топовые
Да я только начал, вот за дарков учусь играть. Получается для этого лучше гидру взять, а хладами бить во фланги. Что удивительно иногда убивают более топовую каву каким то образомно не бистовскую
А окружение что то кроме понятного дпс что то даёт?
>Даже рыцари грааля ложатся при чарже в лоб в вордансеров с глефами.
Играет героическая музыка
Капитан Тесто-дебил здесь!
Строй монстропехота, колесницы и монстры прорывают, их только крупные могут затормозить, кавалерия только максимально вытянутый и то при встречном натиске и на "большом" размете отряда может пробить. Окружение на мораль должно влиятьи может на статы но хуй знает как оно засчитывается, от одного отряда по-моему не должно, наоборот если квадрат окружили по окржившим стрелки смогут накидывать.
Он автоматически теперь распространяет свою дрисню.
Про колесницы тоже думал, думал брать малекиту её и обычную стрелковую, она вроде и туда и туда идёт.
Как я понял влияет вес, который скрытый параметр получается.
А сколько пробежит отряд влияет на чардж, есть какая то скорость для его полного ЗАРЯДА?
И третий вопрос, если копьям заезжать в спину и в бок, они так же танчат натиск или уже это не работает?
Начал качать ветку искателей грааля, глянул статы, сравнил с другими воинами, и набрал их треть армии.
Каково же было мои удивление, когда оказалось, что это нихуя не отряд всадников, это вообще не отряд и совсем не всадник.
Ууууу, сука.
Лол.
Сколько пробежит не влияет наверное.
Копейщики по-моему спиной и боком тоже танчат, но только если они стоят на месте, при движении они получают натиск и только доп урон и атаку имеют по бонусу.
Вот блятская механика, как жопой то натиск можно танчить.
Толку всё равно ноль. Даже топовая пехота Бретонии когда стоит до конца - просто умирает вместо того, чтобы бежать. Это единственная разница.
Задача с которой они не справляются, лол. За Бретонию главное прокачать генералу все обеты и тогда можно стак только из кавалерии сделать. Пехота никуда не годится.
Внезапно кавалерией. Подводишь под стены, чтобы лучники и башни не стреляли. Ломаешь ворота парой отрядов и героями, и залетаешь внутрь. Помогая Пегасами. Хороша когда у города двое ворот или вообще три.
Да и вообще, а как это требушеты помогают в штурме города? Они же стену пол часа пробивать будут.
Не по людски как-то. Да и чего-то я сомневаюсь, что ты так просто залетишь внутрь, например, к гномам. Фйронбрейкеры и слееры пояснят.
А кем к ним за Бретонию залетать как не конницей? Или ты предлагаешь говно-пехотой на стене пиздиться с железоломами? У рыцарей хоть какой то шанс есть.
Эльфы (любых цветов) чертовски не любят конфедерации, и объединяются в них только если у тебя и так блоб на полкарты, или же у них не осталось ничего кроме пары едва живых стаков.
И что же делать? Хочу аутировать на своем острове и отбиваться от всяких агрессоров, но с другой стороны резать братушек это уже перебор.
Жди когда у него оьявится противник сильней его. Если есть такой, более охотно на конфедерации идут.
Аттила разве не длц к риму?
Сорта говна. В кампании ни первые, ни вторые нахуй не нужны.
У ведьм стопорение врагов что может обломать дракона, колесницы или конную элитку + дебаф на защиту который комбинируется с дебафами морати и смертоведьмы, и против легкой пехи статы все рвавно норм а у вудовских только легкую пеху прорашить скилл при том что от чарджа, скиловой по атаке бронепехи и стрельбы они лососнут. ну и еще бегать с чащебными застрелами могут и то там с копьями лучше так как скорее всего придется с конницей биться, ведьмы лучше.
ты для сравнения ещё стак противника скинь, если там лучники, то все понятно
я даже в компании, ставлю 4 отряда копейшиков, держать строй это про них, раньше думал что юзлес говно, нужны тока на начальных этапах, но как встретился с ВЭ понял что щиты дают нехуевую защиту от стрел, да и набираются легко т1 юнит как не как
у меня не получается ими контрить, как я понял либо кавалерию/монстров, либо пехоту, ту что без копий. но они медленные слишком, может в звязке с ведьмами они играют, пока для меня они юзлес гавно
к сожалению пруфов не будет, на выхах только потестю копейщиков/гвардию против лучников
Корсары это такой ранний тир флангеров-дамагеров. Они не должны держать строй, они должны набигать на уже завязавшееся сражение. Хочешь держать строй чем-то отличным от копейщиков - вот тебе Черные стражи, они ещё и покрошат тех кто посмеет к ним подойти.
Да и честно говоря корсары слишком уж хрупкие. Тени будут лучше хотя бы из-за того что могут уходить в ниндзя-стелс, да и арбалеты у них замечательная вещь.
Во-первых, оказывается объединенная карта еще в бета-тесте, лол. Так что я начал просто кампанию второй вахи за темных эльфов на харде.
Вообще в целом все гораздо лучше сделано, чем в первой вахе. Интерфейс наконец-то допилен, играть интересно. Новая система климата вызывает баттхерт. Малекит крутой маг, магия тьмы очень сильная. Вообще магию походу сильно допилили, помню на выходе первой вахи, она была просто юзлесс говном. Озвучка крутая. Такой-то общий крик - Друху! Корабли темных эльфов вообще пушка. Я сначала думал, что за говно не нужное, а оказывается нормально сделали. Юниты тоже интересные. У героев годные абилки. Смертоведьма может ввести гидру в состояние берсерка и тогда гидра бегает по полю и отжигает. А вот нормальной артиллерии не завезли. Жнецы не полное говно конечно, но до грейт кэннон им далеко. С другой стороны, может так и должно быть. Короче, маладца, хорошо сделали.
Теперь вопрос, где брать свитке Гекаты на ритуалы? Их дают за задания и еще пара городов их спавнит каждый ход. А еще где взять?
Что лучше делать с городами с плохим климатом? Стоит ли все просто сжечь или лучше все же колонизировать?
Протестил против лучников Высших. На Стражу Нагарронда они потратили на пару залпов больше. Против бронебойных надо потестить, может там результат будет в пользу копейщиков.
А вообще, меняй тактику, если тебе на поздних этапах игры нужны говно-копейщики, чтобы контрить лучников и держать строй.
>А вообще, меняй тактику, если тебе на поздних этапах игры нужны говно-копейщики
Мастхев юнит же, для второго-третьего лорда. Всем элитных юнитов не напасешься стаки делать.
>Корабли темных эльфов вообще пушка.
Ненужное говно. Но им пофиксили штраф к общему содержанию, теперь они не учитываются как генералы. Так что можно использовать.
Больше всего припекает от того, что на них нельзя строить нормальные войска, а общего резерва у Тёмных нет.
Поначалу - да. Один лорд с элитой и пару лордов с говно-войсками. Но на последней стадии игры всё это дерьмо выкидывается из армий и забывается как страшный сон.
meeeh
Лень просто эти дурацкие кораблики водить было, к тому же они тогда считались за генералов и штрафовали содержание.
на последней это когда пол мира покрашено и осталось несколько 2 провинчатых фракций, тогда да. но я для защиты пров делаю такие стаки: 2 гвардии 4 копейщика, 4 пиратов, и 4-6 арбалетчик со щитами, 2-3 конницы, не слишком затратно, и не слишком юзлес.
не просто ТЭ требуют микроконтроля с их ящерами и ведьмами, помню не углядел и они зарашили мою конницу, и тут как тут прибежали копья и выябали её
>Озвучка крутая. Такой-то общий крик - Друху!
Ничто не сравнится с идущими в атаку рядами пехоты, поднимающими общий клич "Наг - га - ронд!"
Нет, на последней стадии это когда один из континентов захватил и полностью отстроил с помощью ограбления второго. Тогда на 4 элитных стака вполне хватит с прокачкой у генералов на скидку содержания. Это если говорить о кампании Вихря, например.
Хуя горонд - да, да!
Они вроде кричат "На-гга-ро-ти"! Типа Наггаротцы.
638x360, 0:38
Лол, в Вахе такая же анимация, только без добиваний.
У Малекита еще и скидка на Наггорондовскую стражу 60%, они как копейщики у него.
Алсо, поясните куда делись элитные отряды из первой части?
Ну там были тряды, которым можно было нанимать в любом месте, но тольков единственном экземпляре. Они сильнее были чем обычные и им нужен был уровень лорда, а не отстройка в городе.
Это уникальное свойство Империи и Скейвенов, только они такие отряды могут нанимать.
Причем тут движок, даунито. Модовасяны не могут в анимацию. На движке наполеона даже танки запилили в свое время.
Ебать дебилоид.
>Играют имба-оп говном из второй части
>МАМ НРАВИЦА СМАРИТИ КАК НАГИБАЮ ВСЕ ВОЙСКА АРМОРПИРСИНГ 120БРАНИ 50АТАКИ СМАРИ МАМА КАК КРУТО Я ЭЛЬФ!111
Нахуй дичь с моего треда.
> то бишь когда они в бою и если по ним кто-то стреляет по прямой наводке, у них щит задействован?
Да. Щит работает если юнит повернут лицом в сторону стреляющего (угол 80 градусов), вне зависимости от того в бою он или нет. Кроме того, он просто работает как спасалка от снаряда, а не урезалка урона. Т.е. с шансом 50% урона от снаряда не будет вовсе.
Тебя в школе когда в толчок макали, а ты придя домой фантазировал играя за римлянов и отыгрывая виликого полководца тоже думал что всех обоссываешь вокруг ?
А ты случаем не то чмо, которое я три года назад заебался банить в /moba/ в дотатредах? Такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от жизни психически здоровых мужчин. Ах да, ты даже не мужчина, кстати.
Терпи, ты же обоссаный скавен.
А фаер дамага у крыс нет?
Они косые же, только против конницы норм и 12-24 которых в отряде, даже сюрикенщики лучше продамажут монстра.
ваще гавно нажал правой кнопкай а ани ни стриляят! тупо плохо сделоли
Кап регена всегда есть. Ну и глобадьеры не для единичных целей,, используй для этого нинзь. Или огнеметчиков, хорошо монстров без брони жгут.
и нанимаются по три хода!!!!!111
А ваще отыгрываю ВЭ, Маг как то не зашел, СЛОЖНА, а вот мечник норм, со всеми торговля, у меня экспорт аж 100%! Такого еще не помню. Войска тоже не плохи, но с колоритностью ТЭ конечно не сравнить.
Стопаю тебя агентами, 3 армиями ебу твои провы, всё.
Застраиваешь все провинции на здания с рабами.
Набираешь сотни тысячи рабов.
Купаешся в золоте.
Разве полсе этого можно кем либо другим играть?
Беру черных орков и сильно стукаю по танку. Танки ломаются. Твои действия?
Дык в том то и хрень, что норски нет, я 2 месяца по выхам 12 часов в день аутировал за мамкиного сынка, я бля тока за него играл, и вот вчера за Мамку, ВЭ и ЛЭ играл слабость у меня к ушастым. Щас Норску завезут, а то чувство неполноценности какйто.
Как обычно +8. Что все равно лучше чем прежний бонус. Если в следующем патче дерево погдпилят на манер второй части старым лордам, то вообще пушка будет.
Жди 3 часть, будут тебе и гусары, и медведи.
Medieval 2 Total War Mod Japanese Invasion of Korea (1592-1598) 《龙战三千里》之大明劫宣传片 超清
Спс
Пушки
Много пушек
Ебанные пушки
Ни один динозавр не переживет фокуса пары отрядов пушек крыс, они у них очень меткие.
Это гарнизон, нету там пушек.
>его
Вообще это бревно с трупом древнего и почетного рыцаря грааля, а также с бренными останками его верного коня.
В 40 м от себя делает все отряды невосприимчивыми к психическим атакам.
Считается КРЕСТЬЯНИНСКИМ ОТРЯДОМ
Смотрите какая у меня голова. Здоровая блядь.
Все могли, даже всяким зверолюдам, хаосу и бретонии добавили в первой части отряды енти.
Недавно бесплатное анниверсари обновление было
С норской добавят писали же. А вот для фракций второй части очевидно что длц.
И Квик няшка.
Кстати удвою вопрос. На днях вспомнил, что вторая ваха уже таки да и, немедленно купив, обнаружил, что кроми кровикишок ничего нет.
Позавтракай лучше.
вангую начало февраля
Потому что правитель даков Децебал пытался реформировать свою армию поримскому образцу и осадные орудия они переняли. Но в игре всё равно всё нехронологично и нелогично.
Спасибо ацтекский анон сразу развеял мучивший меня вопрос.
>Но в игре всё равно всё нехронологично и нелогично.
Это да, я вот все гадаю существовали бычьи воины и армянские легионеры на самом деле.
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/I_Армянский_легион
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/II_Армянский_легион
Были, но это гарнизоны практически. Не те киношные лигиванеры.
О, да! Мунговка - житница Нагарронда!
> это описание
Проиграл. Хуету понаписали.
Осторожно гугл-перевод.
> Этот легион упоминается в позднем античном тексте, известном как Notitia Dignitatum. Сначала он должен был стать гарнизоном одной из двух провинций Армении и, должно быть, позже стал частью римской полевой армии. Это была более престижная позиция.
> Вероятно, легион был основан в третьем веке, но мы не знаем, кем. Он принимал участие в злополучной персидской кампании императора Джулиана Отступника (363 г.).
Т.е. это уже Рим, а не Армяне.
Чистый ВАНИЛин. Понастольгировать решил, да за Испанию сыграть.
640x360, 0:01
ДЛсоси на рим2? Не может быть!
Нет, не хочу я больше узнавать. Ну вот нахуя оно нужно?
>На движке наполеона даже танки запилили в свое время.
Да не пизди мне, это не танки это арта оббафанная хп и армором, чтобы не улетать с первой тычки мечников. Это васянистое с замененной текстурой и редактированным блокнотом. Оу вей!
пол-стека гопников, полстека лучников, все играется изи
Таки зеленые глобадиры против монстроты и идут. Фиолетовые против брони и массовых скоплений пихтуры. Это этот косожопый неможет убить монстра юнитом против монстры.
Т.е гоплиты впереди принимают огонь на себя, а лучники сзади расстреливают конников?
да, только ставь их в тонкую красную линию
Конда я играл тупой ии врезался в строй, даже половины снарядов не потратив.
>Играет говно-дриснёй из первой части
>МАМ Я КОРКОРЩИК Я ПРИВАЗМАГАЮ СМАРИ У МЕНЯ КАКТУС В ЖОПЕ
Нахуй дауна из жизни.
Чушок запусти дисайплс 2 и посмотри какая должна быть нежить в играх. Все потеряйся быстренько.
в принципе разницы нет. Просто до топ юнитов еще надо дойти.
>МАМ СМАРИ КАК Я ЭЛЬФАМИ ИПАШУ, ДУМАТЬ НИНАДО ТУПА КЛЕПАЕШЬ 20/20 копейщИКОВ И АВТОРЕЗОЛЬВОМ КРАСИШЬ ВСЁ
Просто скройся нахуй, ничтожество.
возьми героями Влада и Изабеллу
захвати город на Н... на запад от тебя - построишь здание - кровавые рыцари будут строиться 1 ход
купить игру
чего наемников не набрал? там в регионе неплохая ударная кавалерия с дешевым содержанием
Набрал, я ею разбил вторую армию с востока, а вот подогнать к осаде не успел, пришлось говном гарнизонным разгребать, а денег новых наёмников уже не было.
да, было бы прикольно, если бы мододелы могли в моушн-кэпчур
Я не специально!
Это бугурт или ирл битва?
Косожопые - это только твоиглобадьеры, деба. Они половину боезапаса кинули в этого не движущегося воргейста и не сняли ему даже 200 хп.
можешь описать? типа там отыгрывать можно этакого разрушителя типа на карте сражения здания сжигать? А морские там есть? видел в риме 2 картинку типа там и с моря и с земли осада, были бы такие в вехе ценны бытие было. а по дипломатии торговле что?
да не, лицуха со всеми длс, просто за малю хочу играть, а без норски допиленной скучно, покрасил канаду с америкой и набигаешь на бомжей норски.
Жечь здания можно и нужно если противник сильный. Вид горящего города снижает мораль защищающихся. Морские есть, средней унылости. Но лучше так, чем совсем без них. Можно нападать с моря на поселение с десантом в ходе боя. По дипломатии\торговле - всё как всегда. Разве что нормальное семейное древо завезли. Можно женить\усыновлять\организовывать браки с другими царскими родами для улучшения отношений. Особенности поведения нации на глобальной карте зависят от текущего лидера. Корефанил ты со старым, мудрым королём и всё было у вас хорошо. Тут он помер, на его место встал его отбитый сынок с маняимперскими амбициями и всё заверте... Очень не хватает возможности обмениваться провинциями. Хотя можно один свой город выделить орде (кроме Гуннов), чтобы осели и не буянили. Есть беженцы - из провинции, в которой идут бои они бегут в соседние, где повышают производство и недовольство. Есть с десяток религий со своими плюшками, если больше трети населения приверженцы негосударственной религии, её можно сменить.
Игра есть. А не унылый кусок кала от одного вида которого блевать тянет.
Звісно можу, але ж у вас тут російською заведено.
хера, а она изначально такая была или это допилил? есть надежда что вахе такие же плюхи добавят?
Все фичи были сразу, потом напильником доработали балланс и добавили новые фракции. В частности, оставили возможность сравнивать города с землёй только кочевникам. В первой версии к 50-му ходу от европы оставалось с 15 живых городов, 10 из которых под твоим контролем.
Мож пор в парадоксотред, дружок?)) Мы тут все такие в игры играем с крутым графоном и сражениями, а не каловым микроменеджментом политопарашей для больных додиков)
не, там таких же как ты ещё больше, мне и тут норм
Крякнул тебе за щеку
а потом на норску еще тебе кряк ? а потом на новый контент и лордов ?
хули ты тут жалуешься? пиши в СА на форуме, там специальный раздел есть где жаловаться можно
Да хер с ней с норской. Сравнил контент. Потом можно и финальную версию через полгодика, понятно что каждый патч дануву ломать геморрой. Суть просто в том, что вот она настоящая игра - большая карта, а на релизе быстро взломали всего лишь дополнительную кампанию. Хотя мб так и было задумано, типо новый ход в борьбе с пиратством.
>потом напильником доработали балланс
Напоминаю про последнее длц и его патч. СА до сиих пор не поправило ни одного бага. Только модами.
А и сейчас дрочу.
Палю годноту по механике. ХУли всякое говно ака "как стреляет лучник" взлетает а этот нет?
https://www.youtube.com/watch?time_continue=729&v=dHMRqBDsoTY
Зачем? Зачем она ноги так раздвинула, бесовка?!
Думаешь? да похуй, норм зато разъяснил чо и каво.
1 и 3, ну и морские десанты для Мали ака в роме 2.
Ну дипломатию пофиксят думаю.
Кстати а в чем проблема с морскими? Чому сказали что не будет ГВ типа лицуху не дают или чо?
Разные рассы, да.
Магию теперь называют магией, боевые заклинания, трансформации, Горки-Морки, вызов нежити.
Постоянно спавнящиеся зверолюды и орки. Кому как, а мне нравится.
Лорды, которые отдельный юнит, можно одевать, только внешка очень ограниченная. Ну и прокачка конечно.
Про разные типы войск думаю говорить не надо.
В парадоксотред, чушок. Идеальная игра для такой опущенной чушки как ты.
Сказали, что Ваха это игра про сухопутные сражения и они все силы положили на полную симуляцию наземных битв. Слухи про отсутствующую лицензию опровергли на Реддите.
Охуенно же. Не хватало еще слушать больных уток и опять терпеть, чтобы морское говно никому не нужно добавляли.
Вот суки,не конечно есть что допиливать, но хули не сделать то?
Что они там в боевке могут поменять? тока допилить.
>Ваха по факту объективно лучше всех частей вместе взятых
Сомнительное достижение, и тем не менее Ваха то ещё говно дерьма. СА это что то типа Юбисофта или Беседки в мире стратегий, фуфлоделы-пидорасы.
Просто ты даун. В Вахе реально могли бы быть лучшие морские бои за всю историю игр вообще, а не только в серии Тоталвар.
Но уже есть десант, десант больных говноедских уток. Это же не люди. Посмотри на любой скрин из историкокала, убогие юниты шрифты, иконки юнитов, абсолютно от всего в историкопараше тянет блевать, этот кал только больная тупорылая зашоренная утка будет жрать.
Во-первых, чем ты недоволен? Если он сожжет несколько деревень в тылу, может экономика просесть до минусов. Во-вторых не пизди. Хаоситы двумя-тремя стаками постоянно нападали на мои города со стенами 4 уровня.
Не нужны. Ибо дерьмо дерьма. Хорошо что выпилили. Ротик не открывай больше, ок, чушок говноед?
Игра про сухопутные сражения. Так видит художник, быдло. Полная симуляция, ты не понимаешь.
Если серьёзно, я с этой отмазки просто ахуел. Это как заявить стратегию про Вторую Мировую, на старте сказать, ну вот пока у нас нет авиации и кораблей. А потом выдать хуйню типа "а это всё и не нужно,у нас на самом деле игра про сухопутные сражения, вы просто не шарите".
шо то ты даун какой-то иди нахуй
ок
Забыли свое место у параши, петухи?
На ногу кто-то наступил?
Мне похуй, я спиратил.
> имплаинг вторая ваха это новая полноценная игра, а не аддон первой части.
Блядь вот я не помню, он это прям дословно сказал >"а это всё и не нужно,у нас на самом деле игра про сухопутные сражения, или это какйто мимохуй учашийся на журналиста услышал что >пока не будет пилим сражения и раздул мол, РЯЯЯ НЕ БУДЕТ!
Да и хули сложного то? вон модельки обновили для кораблей, запилите в 3ей части новые карты с морским десантом, 2-3 вида корабликов Да хуй с ним будет длс на новые корабли, куплю и всё! Не я понимаю что не за месяц это всё, но 3я то выйдет в 2019, время жопой жуй, да к тому же и бабосики можно на этой теме рубить. Ух сука, давайте им напишем нахуй что они охуели бриташки тупорылые.
это экспаншен
или что?
На Реддите был официальный пост от их пизды в котором так и было написано, мол, морских боёв не будет, Ваха это игра про сухопутные сражения мы направляем все силы на полную симуляцию, шобы пиздато было.
В итоге кораблей нет, а вместо сухопутных сражений говно без анимаций с дебильным коричневато-грязным кетчупом вместо крови.
Так хоть бы осады нормальными сделали. А не битву в поле для малого поселения и набегательство на стену от края карты до края карты для крупного.
> не мочь позволить себе фуллхд в 2017, когда норм пацаны на 4к переезжают
Лучше на моник себе накопил.
Итого, у нас лучшая игра в серии, которя не про морские бои, не про осады и не про дипломатию? Годно!
Куда ж ты переезжаешь, если даже игру не можешь купить и от бессилия и ожидания кренга не можешь в смертные империи и самую охуенную по контенту часть поиграть?
Шызя как мы тебя опозновать то будем, предлагаю тебе ставить флаг франции, ибо символ франции Пятух Хальский
это дракон ряяя
Монахи с цензорами должны быть убер дд, но после атаки с тыла они потеряли полотряда да еще и нарубили меньше, чем ассасины.
Та выкинь нахуй этих стрелков и возьми пушек еще
Нет всё верно, я позавтракал, потом пообедал, значит следующий приём пищи ужен.
Ну хз, я на 4гб оперативки и затычке gts450 на минималках в 20 фпс запускал в 1080р, в 720р стабильные 30фпс и даже часть настроек на средние мог выставить.
Вы что меня троллите да? вы нацы да?
>>605287
Вот еще:
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы:APPCRASH
Имя приложения:Warhammer.exe
Версия приложения:1.6.0.0
Отметка времени приложения:58cf5216
Имя модуля с ошибкой:steam_api64.dll
Версия модуля с ошибкой:0.0.0.0
Отметка времени модуля с ошибкой:594503d1
Код исключения:c0000005
Смещение исключения:0000000000012d4e
Версия ОС:6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка:1049
Дополнительные сведения 1:d5d4
Дополнительные сведения 2:d5d4f4e91e635b88b8513b15ee1589e3
Дополнительные сведения 3:5d43
Дополнительные сведения 4:5d43ac18fe05bc82518b5647acdd3c20
помню ждал, так и не дождался, так то годно выглядит, васяны сделали то на что утразрабов уже 2 года ушло
Это репак поломанный. Ищи другой
Ебать там медведя, демоны хавоса, минотавры всякие, не плохо для васянов.
Но я хочу чтобы они и дальше продолжали развивать игру как рпг, прокачку, шмот, делать из карты полноценную рпг с кучей квестов, нейтралов с артефактами. Вот куда должна двигаться серия. А не в унылый микроменеджмент кал из твоей торговли дипломатий. За таким можешь в парадоксопарашу проследовать.
Там песок все сыпется.
ну суки, если в третей не будет нормальных осад и десанта темных на берега бретонии/ултуана итд, это пиздец тогда
Ебать говнина, похоже на мод хуевого качества. Проваливающиеся текстурки, стремный дизайн, просто пиздец. И люди платят этим хуесосам за такое говно.
Ты зашоренная утка. Зачем ты что-то пукаешь? У тебя 0 вкуса понимания какая должна быть игра. Жри тотал вар ром2 с гомосеками в юбках и не пукай.
> пукаешь
> пукай
Да кто бы говорил, пиздуй отсюда, еблан одноклеточный. Ещё и про текстурки кудахчет, лол
РПГ элементы должны развивать персонажам и армиям, дипломатию, семейное древо тоже должно быть и развиваться, что то придумываться. А то вы вечно привыкли на один из стульев сидеть, максималисты мамкины. Я вот после Аттилы в Рим 2 вообще играть не могу, нахуй это DLC если нету древа и такого менеджмента? Пиздец ещё помню был с гражданской войной в риме, она тупо по скрипту работала до 12 патча.
Однклеточный долбоёб продолжать обсираться. Интересно, этому дауну приходило в голову, что можно играть и фентезяч и историческую часть?
Нихуя. Просто иконки и эвенты. Все.
Бля таких долбоёбов сюда привёл релиз второй вахи? Начали делать фентазю сразу говном завоняло в тредах. Мимо давно тут не сидел.
До Аттилы за 100 лет вроде или 200
>Так исторический кал не нужен. Я думаю все одобрят это, даже фанаты. Нахуй она нужна? Какой долбоеб между тем чтобы вести в бой охуенных великанов демонов драконов которые хуярят армии толпами с охуенными анимациями выберет унылый историкокал ?
Я ьоже так думал когда мне было 12 лет и вышел Властелин колец)))0
> во всём
Нет, не пизже. Осад нормальных нет, морских боёв нет, анимация полная хуйня, даже в сёгуне не хуже, кривые воздушные юниты.
Чмоха, ты зачем порвалась? Пукни громче и может тебя заберёт скорая, шизоуебище.
>Атила
это то унылое говнецо, которое я дропнул через 20 минут игры, а в ваху наиграл уже 1000 часов ?
>Ваха во всем пизже объективно
Как ТВ часть - да. Как фентези вселенная - нет, ваха это просто эджи
мимо TES-обог
Тес ещё большая параша, особенно скайрим.
Но у меня идеальный вкус. Мое мнение факт. Если я так сказал, значит так и есть.
>Tes-бог
>невнятная вселенная с самым мудацким авторским приемам для описания противоречий
пссс
Геймплей показывают
>>невнятная вселенная с самым мудацким авторским приемам для описания противоречий
Это ты хорошо описал ваху, маладца. Если уж начистоту, то из фентези вселенных только ВК может похвастаться проработанным ЛОРом
У Сапковского ещё.
Ваха хороша как настолка, да, этого не отменять. Весь ЛОР по сути натянут на эту вселенную, которая сводится к постоянному мордобитию одной фракции с другой, и прекрасно подходит замыслу создателей игры. А вот с литературной точки зрения ценность вахи как вселенная абсолютно нулевая
И что блять, плохого в ВК?
Историкочмонькам выкаитили рим 2 для рима 2? Играбельны рим, армяне, сасаниды, маркоманы и 12 новых отрядов, лул.
Вообще лучше бы ДЛЦ для вахи продали, уже к двум месяцам нихуя идет.
Воу-воу-воу! Нормальные иконки отрядов? В моём Рим 2?
Скорее, это закосы под античные мозаики. Разве ты не видишь шакала
Алсо
>риалестичные
>нормальные
Закос иконок под древние росписи было одним из лучших решений в ромке два
Двачая.
>Закос иконок под древние росписи было одним из лучших решений в ромке два
Помню как быдло взвыло НИПОНЯТНО НИХУЯ КТО ЕСТЬ КТО(((9
Еблан-фентезиблядок чтоли, они на эту хуйню сил и не тратили особо, даже карту не перерисовывали и даже юниты из императорского издания остались
Накати divide et impera или pur и будет требе не только в дополнении
Ванильный Рим епта с переделанной политикой
Они оказывается еще геёмплей ванилы показывают, лол.
А, тьфу... Там, походу, обычную компанию стримят, раз Карфаген ещё жив.
больной ублюдок
Наоборот, именно в ололориалестичных иконках непонятно кто есть кто, особенно в пылу сражения, когда ты должен выбрать нужный отряд. Не понимаю, че люди находят в иконках Bull God, там нихера непонятно
просто они говноеды, это пряое доказательство их существования, если человек говорит что ему не нравятся иконки в рим 2-он говноед 100%
Жвачую, мне тоже нравятся стандартные иконки в античном стиле, а не этот кал с низкополигональным триде.
ИГрабельные фракции покрашенны. Остальное просто государства, видно же чято там империя какая то на востоке.
Там, где не покрашено - неиграбельные фракции. Это ж Рим 2. Какие орды? Окститесь, батенька.
>Весь ЛОР по сути натянут на эту вселенную, которая сводится к постоянному мордобитию одной фракции с другой
Это не 40к, мань.
>литературной точки зрения ценность вахи как вселенная абсолютно нулевая
Возьму для примера одну книжку про Киселев.
>История описывается от лица ветерана Емперской армии, который выступает в роли посла
>нам показывают как две разные культуры взаимодействуют
>Описание истории прошлого города, его размеров, архитектуры и разных достопримечательностей
>менталитет людей
>знакомят с мафией и показывают как это влияет на жизнь города
>Ебанутый климат Киселева
>Армии нужна еда и адекватные поставки, что внезапно проблематично из-за ГЕОГРАФИЧЕСКОГО положения
>КОРУПЦИЯ
>Люди тут есть настоящие люди
>Показано как легко обратить людей в хаос
>Ужасы войны в виде беженцев которые забивают город и их страдания
>люди сосут у сверх еб
>КРЫСЫ
Вот.
Мнение петухов под значками особенно ценно, оставайся на связи.
Не совсем понял, в чем смысл. Ведь уже есть одна кампания с гражданской войной в Риме.
Смысл - проверить, будет ли пипл хавать ДЛС на старые части серии, а если будет - то насколько хорошо. Не лишено логики. Иногда приятно вернуться в старую часть после простоя. А тут ещё и новая кампания.
>Макнилл Грэм - Посол
Это канон или фанфик? Где вообще найти каноничную литературу по теме? Вселенная красивая все таки.
Про говнодлц все узнали совсем недавно, до этого пиарили тоталвар Сага как говносинофф, о котором сегодня ничего и не сказали. Ну и че ты хотел от британских сынов собаки и их анальных японских хозяев,
Я ожидал что-то уровня вахи 2 хотя бы. А тут просто новая компания на рим2 уровня шарлеманя.
Вот только нахуй не нужна длц с минимальными изменениями. Хотя бы карту расширили, но хуй то там. А лучше бы въебали длц для сегуна про имиджинские войны с дополнительной картой Кореи и Китая, или для Аттилы арабские завоевания
Артиллерия, Карл.
кидай димигрифов на них с 30челиками в отряде, ща разъебут. Имперашки имба!
он не просто император
Что сложного? Делаешь стак с цваями, парочку налетчиков, благо их бафнули и теперь они стреляют на ходу, артилерии немножко и все, вперде.
>Еmpire Devided
Всё ясно, ждём Ancient Empires дальше
https://www.totalwar.com/blog/update-on-historical-releases
Maya, I’ll start with your team as we’re going to hear from you guys first, and soon too. Without giving the game away, what are you up to?
Maya: Well we’re working on a campaign expansion for one of our older games, probably the biggest historical one CA’s done we think. We’ve been working on our project for the best part of a year, and with not long to go we’re well into testing now with nearly all the content in. And yes, it’s going to be the next Total War announcement, which is exciting for us!
Jack, your team is working on our first Total War Saga game, we’ve had one work in progress screenshot from it, that people seemed to decode pretty quickly, can we expect to see any more soon?
Jack: Maybe we weren’t as obscure with that as we could have been… We’re coming out after Maya’s project, so a little while till release yet, but we’re hoping to announce relatively soon, so everyone will see a lot more then. Or at least know for sure what we’re making.
Это ни хрена не Сага.
Культура: расколотая Римская империя
Особенности культуры:
Защитники цивилизации. Боевой дух всех отрядов в сражениях на своей или союзной земле: +15%
Истинный Рим. Римские фракции получают большой штраф к дипломатическим отношениям с другими римскими фракциями
Рим
Лидер: Аврелиан
Особенности фракции:
Железный кулак. Сопротивление чужеземной оккупации: -50%
Походный строй. Дальность перемещения для всех армий: +15%
Галльский Рим
Лидер: Гай Тетрик
Особенности фракции:
Романизация. Рост общественного порядка за римскую культуру (максимально: +6)
Администраторы. Стоимость политических действий: -20%
Пальмира
Лидер: Царица Зенобия
Особенности фракции:
Просвещенный правитель. Скорость исследований: +20%
Набожность. Число разбойников за каждое культовое здание: -4 (все регионы)
Культура: Германские царства
Особенности культуры:
Ночной кошмар. Всегда доступна возможность провести битву ночью
Грабители и налетчики. Доход от набегов и грабежей: +150%
Саксы
Лидер: Царь Сигерик
Особенности фракции:
Странники. Дальность перемещения всех флотов: +20%
Переселенцы. Стоимость перестройки зданий: -50%
Готы
Лидер: Каннаб
Особенности фракции:
Народ всадников. Стоимость найма всех отрядов конницы: -20%
Клинки предков. Оружие 1-го уровня для вооруженных мечами войск после найма (все провинции)
Маркоманны
Лидер: Царь Буркхард
Особенности фракции:
Племена захватчиков. Боевой дух всех отрядов в сражениях с варварскими фракциями: +20%
Засадный отряд. Шансы на успех при нападении из засады: +50%
Культура: Державы Востока
Особенности культуры:
Централизация власти. Число разбойников: -5 (все провинции)
Шелковый путь. Доход от всех торговых построек: +20% (все регионы)
Сасаниды
Лидер: Ормизд
Особенности фракции:
Местное господство. Незначительное преимущество в дипломатических отношениях с восточными фракциями и кочевниками
Асваран. Натиск для всей конницы: +20%
Армения
Лидер: Нарсес
Особенности фракции:
Телохранители из знати. Уровень опыта у отряда полководца: +3
Ориентация на запад. Незначительное улучшение дипломатических отношений со всеми фракциями римлян
Культура: Кочевые племена
Особенности культуры:
Кочевые лучники. Боезапас всех отрядов дальнего боя: +25%
Агрессивный народ. Возможность найма армии в своей провинции: +3
Аланы
Лидер: Никануур
Особенности фракции:
Повелители лошадей. Уровень опыта всех конных кочевников при наборе: +2 (все провинции)
Господство степняков. Среднее преимущество в дипломатических отношениях со всеми варварскими фракциями кочевников
Культура: Кельты Британии
Особенности культуры:
Героическая культура. Бонус к натиску у всех отрядов: +20%
Священные источники. Уровень санитарии: +6 (все провинции)
Каледонцы
Лидер: Сеговакс
Особенности фракции:
Стремление к независимости. Атака в ближнем бою на своей или союзной земле: +20%
Стремление к культуре. Среднее преимущество в дипломатических отношениях со всеми неварварскими фракциями
Новые возможности кампании
Героические фракции
Пять из десяти доступных фракций в наборе Empire Divided являются героическими. Это Рим, Галльский Рим, готы, Пальмира и Сасаниды. У героических фракций более благородные и сложные условия победы, а также уникальные лидеры, которые не могут умереть в бою.
Также для героических фракций разработаны специальные цепочки событий, которые представляют историю жизни их персонажей. Они позволяют игроку получать преимущества в дополнение к способностям и осознанно делать выбор, который влияет на развитие персонажей и их фракций.
Новые события, дилеммы и задания
Набор Empire Divided содержит множество новых событий, дилемм и заданий, как общих, так и уникальных для каждой фракции. В кампаниях вас ждут новые испытания, преимущества и исторические особенности.
Разбойники
Ослабление власти привело к росту числа разбойников. В каждой провинции теперь есть свой уровень разбойников, который увеличивается с расширением ваших владений и зависит от наличия определенных зданий. Число разбойников могут снизить армии, полководцы и особые постройки. Чем больше появляется разбойников, тем ниже падает уровень пищи, что влияет на всю фракцию. Большое число разбойников в провинции может вызвать особое событие.
Эпидемии
В III веке нередко вспыхивали опустошительные эпидемии. Вспышка болезни в поселении задерживает его рост, портит общественный порядок и снижает доход. Болезни могут распространяться между соседними территориями, передаваться по торговым путям или переноситься вместе с передвижением армий. Связанные с санитарией постройки могут помешать возникновению и распространению болезней. На санитарию всей фракции влияют также некоторые ключевые технологии.
Культы
Помимо традиционных религий, в III веке существовало немало культов. Они представлены особыми цепочками развития построек, которые каждая фракция может воздвигнуть в любом поселении. В игре представлено три культа: христианство, митраизм и манихейство.
Культовые здания можно строить бесплатно: их строительство означает, что вы позволяете приверженцам культа селиться на вашей территории. Это упрощает для вас получение преимуществ культов, однако культы распространяют чужую культуру, что снижает общественный порядок в ваших провинциях. Чтобы снести культовое здание, требуются значительные расходы. Также начисляется штраф к общественному порядку, поскольку такое деяние считается гонением. Если внимательно учитывать все достоинства и недостатки, культы могут стать мощным инструментом в ваших руках.
Новые навыки полководцев
Навыки полководцев были переработаны. Теперь игроки смогут персонифицировать своих персонажей и развивать их умения в таких областях, как набор войск, бой, стратегия, управление и командование флотом.
Культура: расколотая Римская империя
Особенности культуры:
Защитники цивилизации. Боевой дух всех отрядов в сражениях на своей или союзной земле: +15%
Истинный Рим. Римские фракции получают большой штраф к дипломатическим отношениям с другими римскими фракциями
Рим
Лидер: Аврелиан
Особенности фракции:
Железный кулак. Сопротивление чужеземной оккупации: -50%
Походный строй. Дальность перемещения для всех армий: +15%
Галльский Рим
Лидер: Гай Тетрик
Особенности фракции:
Романизация. Рост общественного порядка за римскую культуру (максимально: +6)
Администраторы. Стоимость политических действий: -20%
Пальмира
Лидер: Царица Зенобия
Особенности фракции:
Просвещенный правитель. Скорость исследований: +20%
Набожность. Число разбойников за каждое культовое здание: -4 (все регионы)
Культура: Германские царства
Особенности культуры:
Ночной кошмар. Всегда доступна возможность провести битву ночью
Грабители и налетчики. Доход от набегов и грабежей: +150%
Саксы
Лидер: Царь Сигерик
Особенности фракции:
Странники. Дальность перемещения всех флотов: +20%
Переселенцы. Стоимость перестройки зданий: -50%
Готы
Лидер: Каннаб
Особенности фракции:
Народ всадников. Стоимость найма всех отрядов конницы: -20%
Клинки предков. Оружие 1-го уровня для вооруженных мечами войск после найма (все провинции)
Маркоманны
Лидер: Царь Буркхард
Особенности фракции:
Племена захватчиков. Боевой дух всех отрядов в сражениях с варварскими фракциями: +20%
Засадный отряд. Шансы на успех при нападении из засады: +50%
Культура: Державы Востока
Особенности культуры:
Централизация власти. Число разбойников: -5 (все провинции)
Шелковый путь. Доход от всех торговых построек: +20% (все регионы)
Сасаниды
Лидер: Ормизд
Особенности фракции:
Местное господство. Незначительное преимущество в дипломатических отношениях с восточными фракциями и кочевниками
Асваран. Натиск для всей конницы: +20%
Армения
Лидер: Нарсес
Особенности фракции:
Телохранители из знати. Уровень опыта у отряда полководца: +3
Ориентация на запад. Незначительное улучшение дипломатических отношений со всеми фракциями римлян
Культура: Кочевые племена
Особенности культуры:
Кочевые лучники. Боезапас всех отрядов дальнего боя: +25%
Агрессивный народ. Возможность найма армии в своей провинции: +3
Аланы
Лидер: Никануур
Особенности фракции:
Повелители лошадей. Уровень опыта всех конных кочевников при наборе: +2 (все провинции)
Господство степняков. Среднее преимущество в дипломатических отношениях со всеми варварскими фракциями кочевников
Культура: Кельты Британии
Особенности культуры:
Героическая культура. Бонус к натиску у всех отрядов: +20%
Священные источники. Уровень санитарии: +6 (все провинции)
Каледонцы
Лидер: Сеговакс
Особенности фракции:
Стремление к независимости. Атака в ближнем бою на своей или союзной земле: +20%
Стремление к культуре. Среднее преимущество в дипломатических отношениях со всеми неварварскими фракциями
Новые возможности кампании
Героические фракции
Пять из десяти доступных фракций в наборе Empire Divided являются героическими. Это Рим, Галльский Рим, готы, Пальмира и Сасаниды. У героических фракций более благородные и сложные условия победы, а также уникальные лидеры, которые не могут умереть в бою.
Также для героических фракций разработаны специальные цепочки событий, которые представляют историю жизни их персонажей. Они позволяют игроку получать преимущества в дополнение к способностям и осознанно делать выбор, который влияет на развитие персонажей и их фракций.
Новые события, дилеммы и задания
Набор Empire Divided содержит множество новых событий, дилемм и заданий, как общих, так и уникальных для каждой фракции. В кампаниях вас ждут новые испытания, преимущества и исторические особенности.
Разбойники
Ослабление власти привело к росту числа разбойников. В каждой провинции теперь есть свой уровень разбойников, который увеличивается с расширением ваших владений и зависит от наличия определенных зданий. Число разбойников могут снизить армии, полководцы и особые постройки. Чем больше появляется разбойников, тем ниже падает уровень пищи, что влияет на всю фракцию. Большое число разбойников в провинции может вызвать особое событие.
Эпидемии
В III веке нередко вспыхивали опустошительные эпидемии. Вспышка болезни в поселении задерживает его рост, портит общественный порядок и снижает доход. Болезни могут распространяться между соседними территориями, передаваться по торговым путям или переноситься вместе с передвижением армий. Связанные с санитарией постройки могут помешать возникновению и распространению болезней. На санитарию всей фракции влияют также некоторые ключевые технологии.
Культы
Помимо традиционных религий, в III веке существовало немало культов. Они представлены особыми цепочками развития построек, которые каждая фракция может воздвигнуть в любом поселении. В игре представлено три культа: христианство, митраизм и манихейство.
Культовые здания можно строить бесплатно: их строительство означает, что вы позволяете приверженцам культа селиться на вашей территории. Это упрощает для вас получение преимуществ культов, однако культы распространяют чужую культуру, что снижает общественный порядок в ваших провинциях. Чтобы снести культовое здание, требуются значительные расходы. Также начисляется штраф к общественному порядку, поскольку такое деяние считается гонением. Если внимательно учитывать все достоинства и недостатки, культы могут стать мощным инструментом в ваших руках.
Новые навыки полководцев
Навыки полководцев были переработаны. Теперь игроки смогут персонифицировать своих персонажей и развивать их умения в таких областях, как набор войск, бой, стратегия, управление и командование флотом.
Новые технологии, отражающие сюжет
Все деревья технологий были переработаны и теперь лучше отражают реалии исторического периода и культурные особенности каждой фракции. Более того, технологии в Empire Divided не олицетворяют собой научные или технические прорывы; скорее, они демонстрируют меры, которые предпринимают правители для устранения различных проблем, возникающих перед их державами. Они помогают рассказать историю о жизни каждой фракции в определенный период времени. Особенно это заметно по героическим фракциям.
Технологии Аврелиана рассказывают о деяниях императора, который должен реформировать армию, а затем сплотить и защитить империю.
Технологии Зенобии повествуют о ее восхождении к власти.
Технологии Тетрика демонстрируют его приверженность республиканским политическим взглядам в эпоху раскола империи.
Технологии Ормизда представляют его правителем, который старается быть достойным своих предшественников — великих царей прошлого.
Технологии Каннаба рассказывают о кровожадности готов и многочисленных испытаниях, которые предстояло перенести этому народу, чтобы сплотиться и выжить.
Улучшенные цепочки развития построек
Рим получил новую административную постройку, которая предназначена для сбора налогов, обучения агентов и борьбы с разбойниками.
В столице прибрежной провинции можно построить здание для обучения морскому делу, которое приносит бонусы при найме корабельных экипажей.
Пальмира получила новую цепочку развития религиозных построек, посвященных богам Баалшамину, Аглиболу, Яргиболу, Малакбелу и Набу.
Армения получила новую цепочку развития религиозных построек, посвященных христианству.
Некоторые фракции получили доступ к уникальным новым строениям. В их числе Рим (Великий храм Непобедимого Солнца), Пальмира (Великая колоннада, система орошения Эль-канат и Великий храм Баала), Сасаниды (великая статуя Шапура I) и Армения (Эчмиадзинский собор — первый христианский кафедральный собор в истории).
Новые отряды
Помимо уже существующих в ROME II отрядов, в наборе Empire Divided появилось несколько уникальных и знаменитых отрядов для трех римских фракций. У каждой фракции есть свой стиль этих отрядов, основанный на классическом римском облике. Стиль войск аврелианского Рима лучше всего соответствует классическому шаблону.
Рим
Отряды тяжелой пехоты: преторианцы, иовиане, геркулиане
Далматские всадники — знаменитая легкая конница
Клибанарии и катафрактарии — тяжелая конница, предшественница средневековых рыцарей
Галльский Рим
Конница таифалов — знаменитая объединенная конница варваров (с узнаваемыми щитами)
Галльские легионеры — отличаются от римских легионеров
Галльские топорники и воины с длинными мечами
Пальмирский Рим
Пальмирские легионеры — характерные доспехи и копья в качестве предпочтительного оружия
Гамийские лучники — знаменитая ближневосточная пехота
Пальмирские катафракты — тяжелая конница в восточном стиле
Защищенные верблюды — экзотическая восточная конница
Ну и хуита однака
Новые технологии, отражающие сюжет
Все деревья технологий были переработаны и теперь лучше отражают реалии исторического периода и культурные особенности каждой фракции. Более того, технологии в Empire Divided не олицетворяют собой научные или технические прорывы; скорее, они демонстрируют меры, которые предпринимают правители для устранения различных проблем, возникающих перед их державами. Они помогают рассказать историю о жизни каждой фракции в определенный период времени. Особенно это заметно по героическим фракциям.
Технологии Аврелиана рассказывают о деяниях императора, который должен реформировать армию, а затем сплотить и защитить империю.
Технологии Зенобии повествуют о ее восхождении к власти.
Технологии Тетрика демонстрируют его приверженность республиканским политическим взглядам в эпоху раскола империи.
Технологии Ормизда представляют его правителем, который старается быть достойным своих предшественников — великих царей прошлого.
Технологии Каннаба рассказывают о кровожадности готов и многочисленных испытаниях, которые предстояло перенести этому народу, чтобы сплотиться и выжить.
Улучшенные цепочки развития построек
Рим получил новую административную постройку, которая предназначена для сбора налогов, обучения агентов и борьбы с разбойниками.
В столице прибрежной провинции можно построить здание для обучения морскому делу, которое приносит бонусы при найме корабельных экипажей.
Пальмира получила новую цепочку развития религиозных построек, посвященных богам Баалшамину, Аглиболу, Яргиболу, Малакбелу и Набу.
Армения получила новую цепочку развития религиозных построек, посвященных христианству.
Некоторые фракции получили доступ к уникальным новым строениям. В их числе Рим (Великий храм Непобедимого Солнца), Пальмира (Великая колоннада, система орошения Эль-канат и Великий храм Баала), Сасаниды (великая статуя Шапура I) и Армения (Эчмиадзинский собор — первый христианский кафедральный собор в истории).
Новые отряды
Помимо уже существующих в ROME II отрядов, в наборе Empire Divided появилось несколько уникальных и знаменитых отрядов для трех римских фракций. У каждой фракции есть свой стиль этих отрядов, основанный на классическом римском облике. Стиль войск аврелианского Рима лучше всего соответствует классическому шаблону.
Рим
Отряды тяжелой пехоты: преторианцы, иовиане, геркулиане
Далматские всадники — знаменитая легкая конница
Клибанарии и катафрактарии — тяжелая конница, предшественница средневековых рыцарей
Галльский Рим
Конница таифалов — знаменитая объединенная конница варваров (с узнаваемыми щитами)
Галльские легионеры — отличаются от римских легионеров
Галльские топорники и воины с длинными мечами
Пальмирский Рим
Пальмирские легионеры — характерные доспехи и копья в качестве предпочтительного оружия
Гамийские лучники — знаменитая ближневосточная пехота
Пальмирские катафракты — тяжелая конница в восточном стиле
Защищенные верблюды — экзотическая восточная конница
Ну и хуита однака
Намедни была столетняя годовщина rеволюции. Как думаешь, когда стоит ждать игру по данному пеироду (а период наинтереснейший, должен вам сказать, батенька
я представитель СА в рфии, томбы в феврале
у меня короче был момент когда играл за Империю. Была битва с Норской, в живых остался только Вульфрик с капелькой хп. Догоняю его, начинаю бой, все загружается. Ну думаю проведу бой Франц против Вульфрика . Короче они сближаются, начали чаржиться, бегут навстречу друг другу. Вульфрик прыгает и замахивается мечом. И КАРЛ ЕГО СВЕРХУ МОЛОТОМ. К.О, НАХУЙ!
не только, это ещё и попытка по пионерски затушить костёр пылающих жоп историкоблядей
Было бы неплохо, но они сами говорили, что саги будут проходить на небольшой территории, каковой Российская Империя ну никак не была. Разве что УНР: Тотальна Війна.
нет, конницу не ебет, хочу посмотреть как они с ВЭ воюют
>пионерски затушить костёр
Испарения будут вдыхать вахолюбы и их будет торкать до следующей вахи. А "историки" будут просто играть и ждать следующий историк ТВ.
Потому что должна существовать только ваха.
как будто что то плохое
Кстати, в этом году также 500 лет Реформации. Может быть неаносированный хистори ТВ будет как раз Тридцатилетке? Благо наработки вахи тут вроде бы как раз не лишними
не, макнил вроде по канону пишет
>уникальные лидеры, которые не могут умереть в бою.
Ололо. Спасибо, идите нахуй. Теперь официально все, играющие в эту хуйню зашкварены.
Опять же, не стыкуется с интервью разрабов. Говорилось, что будет посвящено конкретному недолгому событию на небольшой территории, но игровая карта будет здоровой. По типу заката самураев. Там вообще один ход был 2 недели. В общем, поживём - увидим.
Вообще-то я о другом проекте. Вроде помимо саги пилится какой-то еще полноценный исторический ТВ, не?
Тогда неплохой вариант. Достаточно длинно, но не слишком - как раз чтобы под конец генералов из начала хорошо прокачать. Веселилась вся Европа - какое-никакое разнообразие.
Плюс из интервью: For example, it’s nice to see, after having researched historical city-layouts for months, it all coming together in the game. То есть, они не совсем древние ебеня выбрали типа древнего Китая. Так что да, вполне возможно.
Вот в чем парадохи имеют абсолютное превосходство на сега, так это большая открытость их игр к модам может быть, именно на этом держится популярность дрочилен?
Любой васян может накатить свое видение геймплея, и менять игру так, как ему заблагорассудится, и даже карту перекраивать, а затем обмениваться с другими васянами своим поделием.
У нас уже есть фентезийный СРИ, пора бы уже и завезти ИРЛ СРИ
Надоело вечно за Карла Франца, хочу теперь Габсбургов попробовать
лучше отдельно лордов и гвардию
Что эджи? Дефолтное средневековье. Вот финальная битва. Вот там есть что-то такое.
Да ну нахер. Я думал интересное что-нибудь придумают. Опять эти унылые тёрки Рима со всяким говном. Облом.
забавно что в книггах кислевиты нагнули норску с помощью генерала Мороза, а вахе тв у них аттришн в землях норски
Совсем ебанулась, маня?
Там и у самих Норсов не просто снега, а пустоши Хаоса. Хотя эти пустоши как бы не совсем там.
Сука, мод подгоранец тебе че не понравилось?
Бля, в книге Караг-Дум написано. Или переводчики мудаки или автор. Ну автор точно, такое говно.
Я к тому, что в игре сами поселения Норсов относятся к пустошам Хаоса, а не просто к снежным регионам. Хотя Норды то обычные люди, а настоящие пустоши это радиоактивный пиздец наполненный варп-пылью которую останавливают горы Края Света, иначе Старому Свету уже давно пиздец пришёл.
Да, у меня до сих пор горит. Впрочем, обсёр для них это уже норма, недавнее DLC для Рима 2 это подтверждает.
Наверное перевод кривоват.
вот тебе не похуй?
Зато есть повод опять поиграть в Рим 2. Когда на торрентах будет, конечно же. Это такой небольшой подгон для пиратов которым не особо к спеху.
Будет повод поиграть в рим, когда васяны, прежде всего команда divide et impera, подгонят версию мода под патч. Ну и играть в пустое длц без правок васянов тожи смысла нету
Не, нахуй васянов.
На щит наведи у отряда с щитами, там процент пишется, сколько шанс проигнорить стрельбу. Там вроде бронзовый и серебрянный.
Там с овальным щитом Бальтазар Гелт.
Да. От любых лёгких снарядов.
Вали нахуй отсюда долбоеб
вот эти мразоты
Это канон.
Кроме артиллерии, которой у них, кстати, нет.
там зверолюди спавнятся, оставь стак бомжей для защиты, ну же
Почему? Климат хороший же. Главное от скверны почитстить вилкой. Или там по ивентам?
В СИ там пустоши хавоса климат, но вроде пока скверну не завезли, я обычно оставляю как буфер для других ТЭ. щас норскатпридет порядок наведёт, будет весело играть
Нужно что-то на защиту от снижения дисциплины.
Захватывай, чисти от скверны, и можно уебывать оттуда. Там будет глубокий тыл. Не нужно там ничего жечь.
нахой этот Мунг, от рабов и так не плохо бабки идут, да и защита это не про ТЭ
Я в самом начале за Малекита захватил. Пару раз подавил восстания. Отстроил. И эта оказалась самая надёжная провинция в моей империи, находится в самом тылу, никто туда не суётся, спокойно приносит доход. Единственно, что разрабы-долбаёбы ограничили в провинциях Норски строительство стен и слоты в столице провинции порезаны как в первой части. Пидорасы, хуле с них взять. Типа Тёмные построили огромную империю обсидиановых башен в ёбаных льдах, где ничего до них не было, но в поселениях Норски нихуя строить как следует нельзя. Но тут уж не о чем говорить, Лесным вон вообще так и оставили их ссаные заставы вместо поселений, превратив их в неиграбельную расу говна.
Так он и в настолочке не лорд, а герой. Со спецправилом, если в связке с кеммлером.
В настолке нет такого разделения на лордов и героев как в игре. Тем более в игре он и не герой.
Его можно ставить во главе армий отдельно от Кеммлера.
Хули ты на грека выебываешься гэндон это тебе под шконарь надо ведь он интеллектуал знающий историю а ты прыщавый вахаеб обыкновенный
Чего блядь эти сказки основаны на исторических документах ему что верить в то что история мира была как в вархаммере или что
Ясно. Да, реально пачаны построили империю, ходили легионами, пиздились с варварами и всё это несколько тысяч лет назад. Кто в эту хуйню поверит? Тысячу лет назад вообще нихуя не было, в Европе человек 100 было всего. Какая римская империя? А в легионах тогда по два человека было, лол. Начитаются фентезятины из 18-го века и бредят хуитой какой то. Ещё про гигантских ящериц начни втирать.
Если его не зачистить, они будут тебе скверной срать. Набегут на Ультуан и там насрут. Я вот тоже подумал, что нахуй, заключил союз, они разожрались и все загадили. Снизу мамка, а сверху эти пидары. Пришлось ебнуть всех.
Еще бегать героями КРАЖУ ТЕХНОЛОГИЙ спамить.
В Мортал Эмпайрс другая карта что ли? Я думал там просто добавили старый свет. Вихря тоже нет?
Из анабиоза.
И слава богу. Я сначала думал, что старая карта - хуита. Но поиграв за квика, где мне нужно на спринте 4 хода чтоб пройти прову, я передумал.
приходит стак зверолюдей, и тебе приходится гнать армию защиты в мунг, в этом минус, у меня за 50 ходо 2 раза появлялись, а так ии их пиздит
а хули я сделаю ?
Строй кого0нибудь с армор-пирсингом. Шаманы у орков еще крутые.
Первый Рим мотивировал меня изучать историю. До сих пор знаю ее превосходно.
История во всех частях проебана. Ежинственные части, где не проебались с юнитами и хронологией событий это Сёгун и Наполеон. Рим 2 например, Египет какой-то допотопный хотя на деле армия уже давно была эллинизирована полностью.
7 декабря 1941 года японский флот в составе 6 авианосцев: Акаги, Кага, Хирю, Сорю, Сёкаку и Дзуйкаку. А также двух линейных кораблей: Хией и Кирисима — появились на траверсе у острова Оаху на Гавайских островах. Первое ударное воздушное соединение насчитывало 50 истребителей зеро, 40 торпедоносцев и 81 пикирующий бомбардировщик. В итоге этого налёта 4 линейных корабля американского флота было потоплено. Какие корабли?
Меня мотивировала топ-няшная училка в 5 классе, а ты игрушки всякие. Небось еще и с первого рима начал играть, а не как все нормальные посоны - с медивала.
Птолемей 4 в битве при Рафии использовал 20 тыс. египтян в фаланге. Чем больше Птолемеи правили, тем меньше становилось греческих колонистов. Армия все больше египтизировалась. Все логично.
>>605808
К пятому классу, я знал программу 11.
>>605807
Аризона, Пенсильвания, Оклахома и пусть будет Калифорния.
>>605806
Иди на гномов дрочи.
Уебывай в парадкосо загон чушка. Выдавил жидкий понос тебе на ебало и кочергой вскрыл кишки.
КАКИЕ КОРАБЛИ? Аризона, Вест-Верджиния, Оклахома и Мэрилэнд. ЭТО ЗНАТЬ НАДО, если ты учился в шестом училище. ЭТО КЛАССИКА, БЛЯДЬ! СКОЛЬКО ИСТРЕБИТЕЛЕЙ, СУКА? СКОЛЬКО, блядь, ИСТРЕБИТЕЛЕЙ, СКОТИНА, блядь? Сейчас наша армия ориентируется именно на этих офицеров. По крайней мере эти те немногие, кто выебли американцев в жопу. Это знать надо, дерьмо собачье. А, блядь, НАХУЙ! НУ ИДИ СЮДА, СУКА, блядь,
ВСЕМ ПОХУЙ ЧТО ТЫ ТАМ ЗНАЕШЬ БЕСОПЛЕЗНУЮ ГОВНОИСТОРИЮ ДЛЯ МАЛОЛЕТНИХ ДОЛБОЕБОБВ ТЫ 0 МУСОР БИОМУСОР ЕБАНЫЙ, ЗАКРОЙ СВОЕ ЕБАЛО ЧУШКА, ТЫ КУСОК ЕБАНОГО КАЛА, ПОНЯЛ?
меня и то то мотивировало, до сиж пор на эту училку подрачиваю, хотя женат, ей наверное уже лет 45
> Птолемей 4 в битве при Рафии использовал 20 тыс. египтян в фаланге. Чем больше Птолемеи правили, тем меньше становилось греческих колонистов. Армия все больше египтизировалась. Все логично.
> египтян в фаланге.
> Армия все больше египтизировалась
Взаимоисключающие параграфы.
Ты людишка обычный биомусор, прочитавший выдуманную хуйню от фантазеров, скройся нахуй гниль. Ебаная опущенная людишка никтоыч биомусорыч.
Но ведь в R2 в Кемете ехал пельтаст через гоплита, синкретические храмы и эллинская культура. И при этом Птолемеи в искусстве изображались в виде древнеегипетских фараонов, Клеопатра так вообще с голой грудью изображалась. В соседнем треде по одной недавней игре это мы обсуждали.
>2к17
>противопостовлять игры парадоксов и КА
Когда тебе говорят чай или кофе, тебе не обязательно выбирать что-то одно. Такие как я выбирают и чай и кофе. А ты выбираешь чай и кричишь, что кофебляди не нужны. Что еще взять с мудака, вроде тебя.
>>605815
Подкати. Милфы падки на ухаживания.
>>605813
Так. На работу пошел. Вилкой чисти говно. Чисти-чисти.
>>605816
Ни разу.
>>605817
Нахуй пошел или пошел нахуй. Делай выбор для себя.
Шизик спок
Обострение у шизика. Такое бывает.
Птолемеи в искусстве изображались в виде древнеегипетских фараонов, Клеопатра так вообще с голой грудью изображалась. В соседнем треде по одной недавней игре это мы обсуждали.
Чем больше Птолемеи правили, тем меньше становилось греческих колонистов. Армия все больше египтизировалась. Все логично.
Всё снаряжение и военное дело полностью переняли у греков. Вот не было этих обмазанных тушью голожопых ебланов в набедренных повязках.
Как это коррелирует с армией?
>>605871
> Армия все больше египтизировалась. Все логично.
Как были фаланги, так они и остались. Как были линотораксы так они и остались. Этнический состав изменился, но я же не про него, я про снаряжение и тактику. Не было никогда такого как на второй моей пикче. Это всё атрибуты Древнего Египта, но никак не элленистического.
К правлению Клеопатры 7, остались только ебланы с тушью и галаты, потому что фаланга доказала свою неэффективность при Киноскефалах, Пидне и Магнезии. Да и воевать по большому счету Птолемеям было не с кем - Антиоха 4 Селевкида римляне посадили на бутылку. После этого Птолемеи сидели тихо-мирно.
П.С. Вспомни первый Рим. Там были только ебланы с тушью. Ни одного эллинизированного подразделения.
Этнический состав изменился, но я же не про него, я про снаряжение и тактику. Не было никогда такого как на второй моей пикче. Это всё атрибуты Древнего Египта, но никак не элленистического.
Как были фаланги, так они и остались. Как были линотораксы так они и остались. Как это коррелирует с армией?
Вспомни первый Рим. Там были только ебланы с тушью. Ни одного эллинизированного подразделения.
К правлению Клеопатры 7, остались только ебланы с тушью и галаты, потому что фаланга доказала свою неэффективность при Киноскефалах, Пидне и Магнезии. Да и воевать по большому счету Птолемеям было не с кем - Антиоха 4 Селевкида римляне посадили на бутылку. После этого Птолемеи сидели тихо-мирно.
Пруфы неси. Там были только ебланы с тушью. Ни одного эллинизированного подразделения.
Чем больше Птолемеи правили, тем меньше становилось греческих колонистов. Армия все больше египтизировалась. Все логично. Ни одного эллинизированного подразделения.
К правлению Клеопатры 7, остались только ебланы с тушью и галаты, потому что фаланга доказала свою неэффективность при Киноскефалах, Пидне и Магнезии.
Армия все больше египтизировалась. Все логично. Ни одного эллинизированного подразделения.
К правлению Клеопатры 7, остались только ебланы с тушью и галаты, потому что фаланга доказала свою неэффективность при Киноскефалах, Пидне и Магнезии.
Этнический состав изменился, но я же не про него, я про снаряжение и тактику. Не было никогда такого как на второй моей пикче. Это всё атрибуты Древнего Египта, но никак не элленистического.
Не было никогда такого как на второй моей пикче. Это всё атрибуты Древнего Египта, но никак не элленистического.
К правлению Клеопатры 7, остались только ебланы с тушью и галаты, потому что фаланга доказала свою неэффективность при Киноскефалах, Пидне и Магнезии. Да и воевать по большому счету Птолемеям было не с кем - Антиоха 4 Селевкида римляне посадили на бутылку. После этого Птолемеи сидели тихо-мирно.
П.С. Вспомни первый Рим. Там были только ебланы с тушью. Ни одного эллинизированного подразделения.
Пруфы на что? Если Селевкиды начали перестраивать армию на римский манер, после поражения в Сирийской войне, то и Птолемеи, которые были опиздюлены двумя Антиохами поступали аналогично. Добавь к этому галатов, которые не дрались в фаланге, но были самой боеспособной частью египетского войска.
Ни одного эллинизированного подразделения.
К правлению Клеопатры 7, остались только ебланы с тушью и галаты, потому что фаланга доказала свою неэффективность при Киноскефалах, Пидне и Магнезии
Птолемеи, которые были опиздюлены двумя Антиохами поступали аналогично. Добавь к этому галатов, которые не дрались в фаланге, но были самой боеспособной частью египетского войска. Вспомни первый Рим. Там были только ебланы с тушью. Ни одного эллинизированного подразделения. Не было никогда такого как на второй моей пикче. Это всё атрибуты Древнего Египта, но никак не элленистического.
Это у тебя ебланы в набедренных повязках что ли? Мне кажется ты вообще не понимаешь, что о чем говоришь.
Пруфы неси.
Это всё атрибуты Древнего Египта, но никак не элленистического.
Галаты служили гвардией. Как варяги при византийском василевсе. Гвардия не может ходить в набедренных повязках. Лучшие доспехи и оружие онли.
Так я о том же. Мои претензии к тому, что в Риме у египтян много анахроничных элементов.
Вот смотри. Фараон Птолемей 2 мог собрать около 100 тыс. воинов для похода. По твоему они все были обучены на эллинский манер и были экипированы соответствующе?
Арбалетчики у них реально крутые. Первые тир, дешевые, со щитами и куча АП-урона. Кстати, какой максимальный уровень героя в кампании вихря?
>После тотал вара с рестоврацией мейдзи
Это там где так и не смогли сделать тяжелую артиллерию с нарезными стволами? Только пукалки уровня наполеоновских войн?
" У второго Птолемея под конец царствованья, когда к его владениям принадлежал юг Сирии и южное побережье Малой Азии, войско состояло из 200 000 пехотинцев и 40 000 всадников, 300 слонов, 2000 боевых колесниц; оружейных запасов было на 300 000 человек; 2000 небольших военных судов, 1500 военных кораблей частью о пяти рядах весел, и материалу на двойное число, 800 яхт с позолоченными носами и кормами; а в его казне имелась чрезвычайная сумма в 740 000 египетских талантов (почти 28 572 т серебра); годовой доход его простирался, как говорят, до 14 800 талантов (571,5 т серебра) и 1 500 000 артабов (15 000 т) хлеба."
Так что вполне реальная. Египет - житница Средиземноморья.
Нереальная. 200к солдат нереально снабжать в те времена.
Уебывай отсюда чушка ты биомусор
Да это просто кукареки. Типа считалось, что в случае войны он сможет поднять 200к солдат. Кроме того всегда возникает вопрос как именно считать армию. Только воины? Или воины и со слугами? Или воины со слугами и рабами? Или воины со слугами, рабами и женщинами?
Пруфы не пруфы, но Птолемей умудрялся содержать не только себя, но и кучу полисов на Кипре и в Греции.
>>605912
Для Египта более чем реально. Средиземноморский климат, Нил, с его несколькими урожаями за год и контроль торговли в Восточном Средиземноморье. 200 000 - минимальный мобилизационный потенциал Египта.
О Господи. Приводить слова Полибия без какого-либо критического подхода к цифрам это просто пушка.
При Птолемее 3, египтяне совершили поход в глубь Азии. Им практически удалось поставить на колени Селевкидов. Для этого нужна была армия минимум 80 000 человек плюс тысяч 20 для удержания территории. На западе Рим собирал не меньшие силы. Только при Каннах они потеряли 70-80 тыс. человек. При этом смогли выиграть войну. Так что цифра в 200 000 не выглядит для античности фантастической. Для средневековья да. Но не для эллинистической эпохи.
>Для этого нужна была армия минимум 80 000 человек плюс тысяч 20 для удержания территории.
Это ты так примерно прочуствовал? А вообще да это дискус для /hi/.
Это на основании численности армии Селевкидов(70-80 тыс), идентичной по качеству армии Птолемеев. Если Птолемей планировал завоевать Сирию, то ему требовалась сопоставимая по численности армия. Это не персы, которых можно победить имея 30 тыс. человек. Плюс гарнизон и небоевые потери.
>идентичной по качеству армии Птолемее
Тоже примерно прочуствовал? Как и вообще тип организации армий Селеквидов и Птолемея?
>армии диадохов
>диадохи - наследники Александра и их наследники
>тактика идентична - фаланга в сочетании с агемой и тяжелой конницей.
>снаряжение идентично
>даже язык, на котором отдаются приказы один - койне.
Историю в 5 классе не проходил?
а прикинь пароходы выпустят игру по вахе/лотру куда тогда отправлять будешь?
Не, я не тот шизик, который постит картиночки с обоссыванием и яро агрится на историков. Он совсем даун, ну его нахуй.
А Пирамиды Наполеон не мог построить, так как это выдуманный, блядь, сказочный персонаж. А пирамиды нихуя не сказка их потрогать можно, только тебя потом самого арабы потрогают, в холодном коридоре.
> Подкати. Милфы падки на ухаживания.
я ща в другом городе, а так на работе есть милфачки бухгалтер и секретарь 30+, но чот не подкатывается, я хикка-социоблядь лол блядь, угарное выражение, где-то в быдлятне одна тян писала
Что и требовалось доказать. Такие как ты обычно кроме псевдо-истории верят и в остальную херню, типа лечебных таблеток, которые достаточно захавать и типа они как то могут вылечить что то. Про радиацию может ещё или космос расскажешь.
Тебе все равно терять нечего. Хиккование ничего не стоит. Социализация - лучший выбор.
Да-да. Это всё сказочки. Ты главное санитарам так не говори.
Вася, я тебе про организацию, ты мне про тактику и снаряжение. Ты вообще понимаешь, что организация гораздо важнее? Как снабжались солдаты? За чей счет? Кто мог служить в армии? Кто платил за снаряжение? Где проводили время солдаты вне войны? Кто был вместе с солдатами в армии?
Ты понимаешь, что все эти вопросы гораздо важнее в определении качества армии.
Обещали вскоре после Обмылков Вселенной, а нихуя нет, уже сука к концу идёт год 2017-й от рождества Христого, а нихуя нет.
Сука блядь, это год ЖАБЫ ГОД ВОЙН ЧУМЫ И ПОНОСА!11 И следующий такой же будет нахуй, 31-го декабря в полночь символ Ада, Кремлёвские куранты, пробьёт 12 раз и пизда всем придёт
Это называется логистикой.
>Как снабжались солдаты?
За армией шел обоз с едой. Еда из царских хранилищ. На войне еду могли изымать у мирных жителей. Плюс снабжение морем.
>За чей счет?
За счет царя. В Риме войско мог содержать полководец.
>Кто мог служить в армии?
Скорее можно сказать кто не служил. В армии эллинистических государств старались набирать греческих и македонских колонистов. В меньшей степени местных жителей. В Риме служили по цензу - самые богатые в коннице, бедные в велитах и рорариях.
>Кто платил за снаряжение?
Царь. В Риме до реформ Гая Мария сам гражданин, после государство.
>Где проводили время солдаты вне войны?
Колонисты на своем участке земли. Крестьяне в поле. Ремесленники за ремеслом.
>Кто был вместе с солдатами в армии?
Обоз. Бронники, оружейники, певцы, кузнецы, конюхи, шлюхи и тд.
>За армией шел обоз с едой. Еда из царских хранилищ. На войне еду могли изымать у мирных жителей. Плюс снабжение морем.
Какое снабжение морем? Какой обоз? Армия снабжалась за счет местных жителей, ажно до Густава II.
>Скорее можно сказать кто не служил.
Бедняки не служили. Как и рабы.
>Колонисты на своем участке земли. Крестьяне в поле. Ремесленники за ремеслом.
Лол. У вас ОПОЛЧЕНИЕ. И тут сразу вопрос, как быстро в таких условиях можно было могилизировать армию в 200к человек?
>Обоз. Бронники, оружейники, певцы, кузнецы, конюхи, шлюхи и тд.
В первую очередь - жены солдат. Ты о них забыл. Затем шлюхи и слуги, да.
Конкретна у Рима было чуть по другому все, за счет чего он и тащил. Не за счет йоба тактики или йоба вооружения. А просто за счет хорошей организации и логистики.
>За армией шел обоз с едой. Еда из царских хранилищ
на 200000 человек, да обоз заканчивался в Антиохии, а начинался в Александрии
Много громобоев/арбалетчиков. Громобои гораздо круче, но ими нужно уметь управлять, что бы заходить во фланг и тыл. Арбалетчика слабее, но могут стрелять через головы своих.
>Какое снабжение морем? Какой обоз? Армия снабжалась за счет местных жителей, ажно до Густава II.
Сирия и Палестина - пустыня. У евреев отбирать еду себе дороже, да и не напасешься ты столько еды. Потому контроль важных портов, вроде Тира, приобретал стратегическое значение. Оставался обоз. Никто не говорил, что он маленький. Пополнять его можно было за счет захваченных городов с годовыми запасами провизии. Плюс за армией шли торговцы. Еду можно было купить у них.
>Бедняки не служили. Как и рабы.
В римской армии служили и те и другие. Бедняк мог получить землю, после 25 лет службы. Раб свободу. Рабов набирали после битвы при Каннах, например. Везде не служили чиновники и жрецы. В то время эти категории были почти идентичны.
>Лол. У вас ОПОЛЧЕНИЕ. И тут сразу вопрос, как быстро в таких условиях можно было могилизировать армию в 200к человек?
Римская армия была ополчением до реформ Гая Мария. Победу над Карфагеном, Македонией, Сирией, одержало ополчение. В совокупности, Пуническая война стоила Риму больше 200 000 человек.
>В первую очередь - жены солдат. Ты о них забыл. Затем шлюхи и слуги, да.
Могли быть, но не обязательно.
>>605949
Нет. За армией мог следовать флот.
Спасибо.
>В римской армии служили и те и другие
Хоть один пруф, что рабы служили в римской армии до кризиса третьего века, быстро.
>Недостаток людей заставил прибегнуть к необычайной мере: за счет государства выкупили у частных собственников молодых рабов, освободили должников и преступников и сформировали из тех и других 2 легиона. Нехватка оружия вынудила использовать старые трофеи, хранившиеся в храмах и портиках.
Курс лекций Ковалева о истории Древнего Рима. Ковалев - д.и.н. . Классический специалист по античности. Теперь ты это знаешь, неуч.
Это 3 век до н.э. если что. Вторая Пуническая война.
Это говно без ссылки на источник. Кто из античных авторов писал про легионы освобожденных рабов?
Если только при этом он вновь становился гражданином Рима.
Согласен. Не могу воспринимать отсутствие семейного древа. Но думаю, что и для Атиллы что-нибудь добавят.
>>605964
>>605967
>Ваши пруфы не пруфы
Берете учебник Ковалева и смотрите библиографический список. Там ссылки.
История Рима: курс лекций. — Л.: Изд-во Ленинградского государственного ордена Ленина университета, 1948
История античного общества: Греция. Эллинизм. Рим / Ленингр. гос. ун-т им. А. С. Бубнова, Ист. фак. — ч. 1 «Греция», ч. 2 «Эллинизм. Рим». — М.-Л.: Соцэкгиз, Ленинградское отделение, 1936
>>605969
Нет. Они были государственными рабами, а не частными, даун.
>1936
Блять, ты еще учебник по марксизм-ленинизму притащи. А чо, теория формаций вроде бы еще не совсем устарела
>Там ссылки
Это говно, а не ссылки. Нормальное пособие по истории выглядит так: Автор высирает какую-то мысль, и тут же пруфы на это.
Например: за счет государства выкупили у частных собственников молодых рабов, освободили должников и преступников и сформировали из тех и других 2 легиона. Об этом пишет Говнус Жратус в Истории Параши том 2, глава 14, а так же более поздние Петухус Кукарекус в письмах о петухах (письмо номер 1488). Особо годные авторы еще и прямо цитатц из тех документов приводят. Но все это в нормальной литературе.
А в совковых высерах курильща все не так. Там автор высирает кучу говна, а потом говорит - ну вот типа список "пруфов" сами разбирайтесь откуда я какую мысль выстрал.
>Там автор высирает кучу говна
Не просто высирает, а еще подгоняет под марксизм-ленинизм. Даже если автор убергодный и пишет более менее научно, его работа со временем устаревает. Появляются новые источники, данные археологии, переворачивающие прежние представления о каком-то событии, и все, изучай ее заново
Классические исторические труда стоит почитать разве что ради интереса, не более
>Нет. Они были государственными рабами, а не частными, даун
У тебя погоняло даун, сын тупой шлюхи. Я тебе еще раз повторяю: в армии служит только СВОБОДНЫЙ человек. Даже ссылку нашел нормальную, а не твое говно. Надеюсь, ты не только на свинособачьем шпаришь.
VOLO′NES is synonymous with Voluntarii (from volo), and might hence be applied to all those who volunteered to serve in the Roman armies without there being any obligation to do so. But it was applied more especially to slaves, when in times of need they offered or were allowed to fight in the Roman armies. Thus when during the second Punic war after the battle of Cannae there was not a sufficient number of freedmen to complete the army, about 8000 young and able-bodied slaves offered to serve. Their proposal was accepted; they received armour at the public expense, and as they distinguished themselves they were honoured with the franchise (Liv. XXII.57, XXIII.35; Macrob. Sat. I.11; Festus, s.v. Volones). In after times the name volones was retained whenever slaves chose or were allowed to take up arms in defence of their masters, which they were the more willing to do, as they were generally rewarded with the franchise (Liv. XXIV.11, 14, &c., XXVII.38, XXVIII.46; J. Capitolin. M. Antonin. Philos. 21).
>without there being any obligation
Вот кстати пример нормального источника. Автор высирает мысль и тут же дает пруф. В отличии от совко-параши.
Открой учебник и найди инфу у Полибия, Тита Ливия, Аппиана. Я предоставил тебе источник, на который опираюсь. Нужен античный автор - смотри БС и ищи инфу по нему. На мне уже не лежит бремя доказывания. Мой тезис подкреплен.
Как там в 1936 году? Учение Маркса-Ленина ниспроверг устои буржуазного капиталистического мира? Языковая теория Марра восторжествовало по всему земному шару?
>Ты можешь намазать жопу собственной слюной и идти нахуй, дикий сын шлюхи. Копируй положение своей мамки и вставь себе хуй в жопу
Я могу это рассматривать как слив или ты еще какую-нибудь псевдоисторическую хуйню высрешь?
Вот тебе даже оригинальнейший текст.
Ad Cannas quoque victis Romanis octo milia servorum empta militaverunt: cumque minoris captivi redimi possent, maluit se res publica servis in tanta tempestate committere: sed et post calamitatem apud Thrasimenum notae cladis acceptam libertini quoque in sacramentum vocati sunt
Слышал хоть раз о либертинах или в твоей шараге таких сложных слов не учат?
Господи, как же я проигрываю.
>Открой учебник и найди инфу у Полибия, Тита Ливия, Аппиана.
Т.е. пруфов у тебя нет.
> Мой тезис подкреплен.
Чем подкреплен? Высером совка 36ого года? Тебе самому не смешно? Я сейчас напишу статью, что твоя мамаша шлюха и буду ссылаться на нее в дискусе, как пруф.
>Слышал хоть раз о либертинах или в твоей шараге таких сложных слов не учат?
Совки дрочат исключительно на марксизм-ленинзм, всякую другую ересь пусть занимаются на загнивающем капиталистическом западе
Как правило, о победе громче всех кричит проигравший, с целью поскорее слиться со спора. Ничего, иди, трус
.
Очисть от скверны ведьмами с вилками и святилищем Кхейна на медвежьем острове. Или сконфедерать мамку, в ее столице здание на уменьшение бомбежки от коррапта. После этого застраивай и руби бабло.
Так чем ты оппонируешь учителю римской истории короля Эдуарда 7 и Макробию?
Еще нет. Только получаю образование. Для меня призыв рабов, после поражения при Каннах в римскую армию - факт, который можно вывести из потерь Рима в этой битве и численности войск на других театрах военных действий. Но для хуесосов, для которых логика не логика и пруфы не пруфы, все иначе.
Иди нахуй.
Лел, тогда ты в /wh/ пиздуй.
>Только получаю образование
Оно и видно. Ребенок с первого-второго курса, который нихуя не понимает, зато гонору охуеть сколько.
>Для меня призыв рабов, после поражения при Каннах в римскую армию
Ты можешь отличить призыв рабов от выкупа и освобождения рабов взамен на их согласие служить?
>Но для хуесосов, для которых логика не логика и пруфы не пруфы
Кстати о пруфах, как ты прокомментируешь мои слова:
>Так чем ты оппонируешь учителю римской истории короля Эдуарда 7 и Макробию
Ну вот и попался. Ибо только юный неискушенный студент будет безоговорочно верить всему, что написано. Есть критика источников, но ведь когда читаешь труды, тоже ведь на головой думать.
Вот притащил ты писанину 36 года. В это время произошло окончательное насаждение марксизма-ленинизма, это коснулось в значительной мере исторической науки. О какой-либо научной объективности можно забыть. Таков контекст исторических событий, при которой был написан твой талмуд, на который ты ссылаешься. На твоем месте я бы не поленился поискать еще какую-нибудь литературу, желательно позднего времени или же зарубежную, чтобы убедиться в правильности аргумента. А не бомбил бы от замечаний в свой адрес. Не умеешь ты в аргументы, не умеешь.
И выглядишь ты не лучше, а порой даже хуже вахо-шизика. Вы друг друга стоите
>Оно и видно. Ребенок с первого-второго курса, который нихуя не понимает, зато гонору охуеть сколько.
Первый курс магистратуры, дятел.
>Ты можешь отличить призыв рабов от выкупа и освобождения рабов взамен на их согласие служить?
>освобождения рабов взамен на их согласие
>взамен на их согласие
>согласие
>рабов
Что я только что прочитал? Зачем вольноотпущеннику воевать за бывших хозяев, если можно сбежать к Барке ради мести и гарантии свободы? Да да, не факт, что по окончанию войны, "свободного" раба вновь не закуют в кандалы.
>как ты прокомментируешь мои слова
Я могу сказать, что ваша женская реакция(кококок советский источник, 36 год, блаблабла) на пруф выдает в вас крайне инфантильных личностей. Допускаю, что вас воспитывала мамка с любовником и им было похуй на вас.
>>606011
Шлюха, успокойся. Можешь выебываться сколько хочешь. Мне похуй. Чем выше трава, тем легче косить.
Ваха - это Донцова от жанра фэнтези
Хватит проецировать, сын спидозницы. Иди на фей в вахе дрочи.
1. Тред для всех. Любые обсуждения в рамках тематики. Исторические игры - обсуждения истории. Ваха - лор вахи.
2. >>606026 - вахафаги отрекаются от этого ублюдка, который с какого-то хуя решает, о чем тред.
3. Любые иконки и отсутствие дискриминации за них.
4. Остракизм и бан за вайп в треде
5. Толерантность и признание вкусов других посетителей треда.
Если мы придем к соглашению, то тред будет самым образцовым на доске. Если нет, то срач гарантирован на треды вперед.
>Первый курс магистратуры
Это значит, что ты необучаемый. Или вас плохо учат.
>Что я только что прочитал? Зачем вольноотпущеннику воевать за бывших хозяев, если можно сбежать к Барке ради мести и гарантии свободы
А зачем рабу воевать за Рим? Или в твоих маняфантазиях одних легионеров (граждан) держат в лагере, а других (рабов) - в цепях за стенами?
>Да да, не факт, что по окончанию войны, "свободного" раба вновь не закуют в кандалы
Я так понимаю, что римского права у вас не было. Оно отличалось своей стабильностью и гарантированностью, тебе стоит это запомнить. Вольноотпущенник воюет за все то же, что и гражданин - трофеи, земля, плюс полноправное гражданство (напоминаю, что это не раб, а либертин).
>Я могу сказать, что ваша женская реакция(кококок советский источник, 36 год, блаблабла) на пруф выдает в вас крайне инфантильных личностей. Допускаю, что вас воспитывала мамка с любовником и им было похуй на вас
Мальчик, ты не юли. Я привожу тебе два источника: Сатурналии Макробия, как аутентичный источник (Macrob. Sat. I.11) и Словарь греческих и римских древностей от ученого с мировым именем Леонарда Шмитца - учителя римской истории Эдуарда 7 (A Dictionary of Greek and Roman Antiquities, John Murray, London, 1875). Каждый из этих источников имеет куда больший вес, чем твое говно без пруфов и ссылки на источник.
Пойми, либо ты сейчас приводишь аутентичный источник, опровергающий освобождение рабов, либо мнение ученого с мировым именем, либо сглатываешь и молчишь.
Ваха меня достала, не успев выйти.
Поскорее бы.
И первым же, кого стоит подвергнуть остракизму - это тебя, ибо не хватало еще в этом треде комми-дауна
Попробуй. Не получится.
>Только получаю образование.
А представляете, что будет, когда эта вата выпустится, будет срать в мозг следующему поколению всякую ерунду, в лучших традициях рашкопропаганды?
3) Вахофилы отправляются в ваха-раздел.
>либо ты сейчас приводишь аутентичный источник, опровергающий освобождение рабов, либо мнение ученого с мировым именем, либо сглатываешь и молчишь.
Либо поступаю, как ты и говорю, что твои пруфы не пруфы. Я привел источник. Книгу доктора исторических наук. Если ты не хочешь покопаться в БС, которые использовались для написания этой книги, то это твои проблемы. Моя позиция от этого не пострадает.
>>606044
Все твои разговоры про вату и рашкопропаганду останутся в интернете. В жизни тебя заткнет любой "ватный" препод или грамотный студент. Обыкновенная трусость.
>поехавший вахофаг бомбит от осознания того, что кто-то учил историю, в то время как он нюхал клей на уроке
Что-то рассмеялся.
А я чо? Я и в Ваху и в первый Рим без бугурта играю.
Не держи в себе, выкладывай. Глядишь, полегчает. Лучше сразу сюда:
https://2ch.hk/wh/res/716264.html#716264 (М)
Вынужден заметить, что используемый вами словарный запас говорит явно не в пользу вашей принадлежности к числу людей, познающих историю. Человек подобного рода деятельности в своих аргументах не станет опускаться до использования вульгарных выражений, а продолжит искать информацию, подтверждающие его точку зрения. То, что в споре вы быстро скатились к использованию обсценной лексики, говорит минимум о вашей отдаленной связью с историей. Так что вопрос о природе вашей личности вполне оправдан.
>Когда люди строят из себя имбецилов, я общаюсь с ними соответствующе
Когда собака лает, вы тоже опускаетесь на колени и начнете лаять в ответ?
Хороший ученый муж не станет смотреть на своих оппонентов как на существа неполноценных. К тому же, хотя завсегдатаи данного треда народ достаточно специфический, он явно не глуп. Скорее всего, вы просто сноб, или мнимый илитарий
Собака не человек. Человек не имеет хвоста. Уже это должно натолкнуть такого интеллектуала, как вы, на мысль о некорректном сравнении.
>существа неполноценных
Откровенно неполноценное существо в этом треде только одно - поехавший вахоеб. Все остальные могут называться людьми, как бы я к ним ни относился.
Пиздец SEGA чушки, очень так дорого все стоит, даже йуханопараша не настолько дорогая.
Игра 1999, плюс ДЛС еще на 2к почти.
И тут еще вторая часть а ля БОЛЬШОЕ ДЛС за 2к.
Охуеть теперь.
Когда там скидоны?
А ну тогда прости за вахаеба но история то не выдуманная а если и выдуманная то с чего начинался цивилизованный мир по твоему? С рептилоидов?
Смысл этого сравнения - не уподобляться окружающему, а оставаться собой, всего лишь. Нельзя оправдывать ваше быстрое опущение до уровня разборок гопников лишь желанием говорить на понятном для оппонента языке.
Хотите казаться человеком умным - говорите как человек умный. А шизиков в треде так хавает
Я старше макаронного монстра, теперь давай кати батон с доказательствами о рептилоидах
Когда появился макаронный монстр? В середине нулевых? Б*же, с кем я сижу в этом треде!
Самый надежный способ словить онтологический депресняк - это зайти в /spc/, и понять, насколько же ничтожным является наше существование по меркам Вселенной. На его фоне даже рептилоиды это незначительное и краткое мгновение в истории мироздания
Все веселье пропустил
Пиздец просто.
Я вполне могу и не существовать, а эти сообщения быть сбоем в работе сети, но это не является предметом обсуждения. Так вот,вернёмся к нашим рептилоидам. Какие ваши доказательства?
>Рептилоиды существуют.
Ни ты, ни кто-либо ещё этого не доказал. Как докажете, приходите, будем рады выслушать.
Тебе графена не завезли.
бамп
мы итак знали, что поехавшие историкодауны калоеды утки без вкуса. Ты это только доказал в очередной раз
После третьей сделают финальное дцп END TIMES с нагашем, рогатой крысой и прочими.
Но я как не зайду в тред какое-то иконкоговно срет одним и тем же говнецом когда медь3 вместо говновахи, ваха говно, и в том же стиле пукает что-то в сторону вахи, объективно самую проработанную реиграбельную, разнообразную, интереснейшую часть серии. Очевидно иконкоговно получает струю мочи в еблет и отправляется под шконку. Шизоутка как есть.
Потому что они ограниченные дети, с биполярным мышлением, не знающие, что белый и черный, оказывается, можно смешать. Их ограниченное мышление и не позволяет им существовать здесь в комфортном для окружающих состоянии. Свыкнись анон, этих полудурков не исправить.
>/gsg/ еще считается разделом для игровой элиты
Гсг всегда считался помойкой для параходоопущей, уже потом сюда сослали все медленные треды, не могущие противостоять дота- или вовнотредам в вг.
Вот и возвращайся в свой вг.
>Предлагаю банить вахо шизиков, срут своим унылым никому не интересным поносом с фентэзятиной и считают себя умными сыграв в две игры, порубленные на кучу длс с обрезанными экономикой,дипломатией про норска, народ который ебался в жопу и вульфрика ебаля в жопу, это факт. Т.е. им нравится обсуждать гомоеблю. Предлагаю их выдавить в /ga
И еще ты, недоучка из шараги.
Это проблемы пиратки без патча, там ещё некоторые юниты могут переставать атаковать. В патче с Мортал емпирес это фиксанули.
ух вот это графон
Нахуй тебе скидоны? Первая +вторая уже давно стоят меньше 2к рублей.
с таким же успехом можно распродажу подождать
Я больше не про местные реалии, а про западные бордовские. В /v/ форчана тотал вор и параходоигры считаются развлечением для интеллектуалов. Обычные геймеры наворачивают за обе щеки всяких ассасинов, и им лень копаться в циферках и двигать армии. Тут же наоборот, эти игры стали прибежищем школьников и ебанутых на всю голову
Параходотред форчана еще хуже чем наш.
Ну охуеть теперь. А если у меня лицензия с патчем, нахуй мне проблемы пиратки без патча?
>патче с Мортал емпирес это фиксанули
Нихуя не фиксанули. По прежнему кава не преследует, стрелки не стреляют и прочее.
Эт хуйня, Цианиды пока что большие пидорасы.
С 18-го века он начинался, когда люди обрели письменность и стали контролировать электричество. До этого в атмосфере блыо слишком много кислорода, который смешивался с водородом и по всей планете вместо воздуха было газо-жидкое вещество. Из-за этого не на чем было писать, так как бумага размокала, а на камнях только в фентези люди могут руны вычерчивать, в реале такой хуйнёй никто не занимался. Так же невозможно было поймать электричество в ловушки-аккумуляторы и электростанции, так как оно было по всюду и всех постоянно било током от чего мозг не мог нормально работать и люди ходили постоянно заторможенные. И сейчас встречаются такие люди, особенно в этом треде, кстати.
Потом уже в 18-м веке начался расцвет, эпоха Возрождения. Тут же люди начали писать всяческие книги и так как фантазия начала нормально функционировать они и навыдумывали всякой хуиты, романтизировав дрисню про героев и империи прошлого, в общем дикий бред вплоть до огромных рептилий ходивших по Земле до человека.
Но ничего никому не докажешь, идиотам можно втереть любую дичь, точно так же их и во всякие идеологии заставляют верить и в богов и в прочую хуиту. А если эта дичь втиралась достаточно долго то всё - пиздец, обзовут шизиком и пойдут дальше влачить своё бренное идиотическое бытие.
Ну, тредов 5 назад было более-менее. Это вот с приходом этого пидорастичного шизика всё испортилось. Я Ваху считаю лучшей частью серии, но конкретно он пусть нахуй идёт. Нормально уживались же историки с ваханами, разве что римский пачан выёбывался.
>ведь /gsg/ еще считается разделом для игровой элиты]
Лолщто? Это опущенный раздел, который создал опущенец и парадоксотреда, который очень хотел свой раздел и ради этого он засрал парадокс-тред говном.
>>606328
Не удивительно, что убогие шизоиды из парадоксо загона, тупорылые опущенные по жизни чушки сюда с иконками набегают от злости строча, какая ваха говно. Но в душе то они осознают, что ваха абсолютно во всем в тысячу раз интересней, охуенней, реиграбельней, многообразней их парадоксоговна и любой историкокальной части тотал вара.
Режим обороны выключи дебс. С ним если хоть немного выйдет из рейнжа или боя и все, встают.
скучен и неинтересен. Да и нахуй он нужен при наличии вахи в тотал варе?
шаг вправо набегают 20/20 гномы, шаг влево набигают орки и ломают всё, он еще и ходит как рахит еле еле, пока дойдешь чето захватить или кого-то убить, тебя уже со всех сторон окружают.
Так сноси 20/20 гномов. Или ты не орк? Просто бей им по башке большой дубиной, пока они не умрут.
Норску все никак не введут.
Эти бракоделы до сих пор не могут ввести всё то, что уже было в игре, а ты про новое спрашиваешь.
Лутбоксы вводят. В них бесплатные отряды без содержания, валюта для стартовый инком для фракций и прочие бонусы вроде для лл и отрядов. Могуть дропнутся легендарные предметы для лл.
Чет я даже всплакнул от ностальгии. Покрасил тогда за рашку всю карту. Но, к сожалению, самая копипастная часть серии. Специфика эпохи, конечно.
До этого играя за Ящерок и Имперашек первое вторжение было примерно на 100м ходу. Более того все 3 новые армии вторжения + стандартная, которая в восточных пустышах спавнятся были враждебны тебе, хотя те же Эльфы иполучали во врагов всего 1 армию вторжения.
Более того все эти армии игнорили всех своих врагов, по крайней мере из тех кого было видно, и целенаправленно двигались на меня. Благо за Ящерок им нужно было по морю плыть, а там стремительным ударом их флоты за 1 ход выносятся. Но всё равно 18 стаков хаоса, которые пидорасят только тебя тебя это перебор.
Со вторым вторжением, когда Архаон появляется было еще круче. Те же самые 3 фракции хаоса по 6 армий в каждой. И ходов через 10-15 Архаон и Зигвальд были уже в Ультуане, при том вместо того что бы растекаться по нему шли ровно на запад, к моим ацтекским провинциям. Тут я бомбанул и дропнул все к хуям. Не то что я не разбил бы две эти армии, а от факта того что хаос тупо прет на тебя игноря всех остальных.
Бамп Танкредом
Ну вряд ли кто за день с нуля доиграл до вторжения хаоса, я поэтому про бетку и спрашивал.
Теперь как раньше, они выживают все т.к они нападают на всех и никто их не ебет.
можно изи исправить файлы и самому понизить стоимость содержания в ноль
Разбавили бы фракции всякими греческими добровольцами, полками гвардейскими, ирландскими полками, сделали бы осады человеческие - чтоб не кусок ебаный захватывать, а целый город, как в Меди. И минорам сделать культурные различия. Тогда игра года была бы.
вот именно что сейчас 2017 то есть если брать хотя бы 1980 то с этой даты прошло 37 лет всего что не очень то уж и много и фулл хд появилось лишь в двухтысячных и тут как видишь не очень то большой расход с датой 2017 года и не надо пиздеть так как будто ты к нам пришел из 3 тысячелетия такой весь интеллектуал типа. вот если бы он сфоткал скалу ебаную с наскальной живописью изображающую наполеон тв тогда бы ты смог что-то пиздануть а так нет еба иди кури бамбук
Бету ставил в середине кампании за Квика, следующая волна уже воевала не только со мной. Но Арахаон с пиздобратией все-таки упорно лез на юг. По дороге его кто-то покоцал, или он города брал. Я разбил основные силы, Архаон съебал на север, там его кто-то кончил. Во время последней волны из трех вспомогательных армий Хаоса уничтожил только одну, остальных почти не видел, разбили другие. Что-то они поменяли.
Хуя ты кекс если ты не шутишь здесь надо мной то как же ты живешь то среди подавляющего большинства которые думает вообще не как ты
Ой бля не играй в интеллектуала плиз. мою хуйню что я написал достаточно прочитать частями чтобы понять о чем я говорю
И элитные единичные отряды, и осады, и даже минорные фракции типа южных королевств или диких орков имеют свои отличия.
Более того, что за храм можно построить, где то в Тилее почти никто не знает. Потому что его только южные королевства могут построить, а играть за них нельзя.
храм Мирмидии
Ага и ростер юнитов у Южных Королеств схож с имперским, как кстати и у Кислева. Ебаный блять стыд.
вот тот
>>606382
писал что ему не хватает миноров, вернее что они одинаковы, нет осад и нет уникальных юнитов.
Всё это есть в вахе. И блин в ней даже стрелки с огнестрелом сделаны лучше. В том же Наполеоне у линейной пехоты стреляет только первая шеренга, в то в ремя как в реальности стреляли все три, а при большом желании можно было выстроить и 5-6 и они бы все стерляли. Так же если отряд заперт в рукопашной, то он весь дереться, в то время как задние шеренги спокойно могли бы стрелять, особенно если врагов мало. И таких косяков там дохуя. Зачем играть в это кривое гавно мамонта, мне решительно не понятно.
Это Храм Мирмидии. И он строится за Империю спокойно.
Орки самое говно просто. Очень мало юнитов с армор-пирсингом. Несколько компенсируется очень сильной магией правда.
Черные орки, хуи на вепрях, пауканы, троллебасы и великаны. У всех нету недостатка у ап уроне.
С тобой никто не играл, просто поток сознания, что ты вывалил , не содержит логики
>Черные орки
топовый юнит если че
>хуи на вепрях
хуйня
>паукан
тоже топовый юнит
>троллебасы
ты ими играл вообще?
>великаны
тоже топовый юнит
У той же империи: алебардисты, хевисордс, пистольеры, дерьмогрифы, арта, танкю
> танк
топовый юнит если че
> хевисордс
хуйня
> дерьмогрифы
тоже топовый юнит
> пистольеры
ты ими играл вообще?
> арта
тоже топовый юнит
я про пеших. вот еще а аутрайдеры есть
>Черные орки
Юнит четвертого тира.
>хуи на вепрях, троллебасы
Эти да. Но тролли говно даже с АП.
>Великаны
Юнит пятого тира
>пауканы
Там копеечный АП.
И ты еще арту забыл. Вообще против гномов хороша именно арта т.к. сами гномы медленные. Но и вепри с троллями - юниты третьего тира. У лоу-левел юнитов вообще никакого АП нет. А хуже всего, что АП нет у лучников.
>алебардисты
Единственный ендгейм антилардж пихота империи которая доступна лишь после пары зданий и бесполезный против пехоты.
>хевисордс
топовая пихота империи
>пистольеры
медленное говно которое не может стрелять поверх голов. Уж лучше бы налетчиков вспомнил.
>дерьмогрифы
топовая конница
>арта
т4 здания, снова.
>анкю
топовый мусор
А чего смешного, он все правильно сказал
У бретонцев как раз норм с АП. Даже уже пехота с алебардами имеет высокий АП. Ну а рыцари вообще шатают все.
У вампиров грейв гварды из лоу-тир.
>топовая пихота империи
Которая, однако является тир-3 юнитом, а не тир-4, как черные орки.
>медленное говно которое не может стрелять поверх голов. У
Кто-то не умеет обходить пистольерами с фланга?
Демигрифы, кстати, тир-4 юнит, а не тир-5.
Тогда уж лучше на вудов жалуйтесь. Первая жа пихотаимеет и кучу ап урона, прилично армора, кучу защиты в ближнем бою. Лучший юнит первого тира для фронтлайна.
>Кто-то не умеет обходить пистольерами с фланга?
Чтобы тебя вьебали по щщам пока они топчут коротенькими ножками или их самих. Ненужное говно, налетчики в разы полезнее и эффективнее т.к могут и стрелять поверх голов если прижало и легко обходят с флангов.
Я блять на этих пидарасов жалуюсь с тех пор, как увидел.
Я же и говорю кто-то не умеет обходить. Пистольеры отличный юнит. Налетчики тоже, но задачи у них разные. Ну а на осаде пистольеры просто топ.
>Единственный ендгейм антилардж пихота империи
и что? алебардисты скорее против конницы и монстропехоты, против крупных демигрифы
>я доступна лишь после пары зданий
ну у орков то по-другому, да
>бесполезный против пехоты
антиларж бесполезен против пехоты, вот это да! алсо у лордов есть навык на защиту. и даже с серебряными лычками 40 атаки и 60 защиты+ бронебойность. так что против равноценной пехоты стоят как надо
>топовая пихота империи
ну про т3 тебе уже сказали
>медленное говно которое не может стрелять поверх голов
ну ващет стреляет по крупным целям, а против пехоты фланкуешь и все
>т4 здания
великая пушка-т2
>топовый мусор
и при чем тут бронебойность?
меня напрягают лучники с 180 дальности и бронебойностью
Хм а пердеж про маленький монитор на который я ответил содержит множество полезной и интересной информации да?
Вы тиры по тира здания считаете петушки или по тиру столицы которая они требует.
>а против пехоты фланкуешь и все
1 против 4 стаков, просто берешь и фланкуешь, хоп, и твои фланкующие сами подставляют жопу. Круто, да.
>1 против 4 стаков
А что не против 10. Пистольеры работают примерно так, стоят встречают врага, делают залп, заходят за спины, начинается свалка, пистольеры обходят. Даже один залп бьет очень больно.
Ты еблан я смотрю совсем дурачок. У орков 4 тира казарм у империи 3, ЗНАЧИТ ТОПОВАЯ ПИХОТА ИМПЕРИИ НЕ ТОПОВАЯ))).
У дарков вообще два тира у зданий на конницу и теней, ТЕНИ НЕ ТОПОВЫЙ СТРЕЛКОВЫЙ ЮНИТ))))
>1 против 4 стаков, просто берешь и фланкуешь, хоп, и твои фланкующие сами подставляют жопу. Круто, да.
а вот с аутрайдерами ты бы их как бытя разрулил, да?
Почему нет? У них хороший АП-урон, много дефа, но мало атаки. Зато их самих аж 120 в стаке.
Топовая пехота империи: тир-3.
Топовая пехота орков: тир-4.
Разумеется тир-4 пехота будет круче тир-3 пехоты.
А аутрайдеров отвел и дальше стреляешь. А когда настрелял все патроны, можешь чарджи в спину делать и давить мораль.
>А аутрайдеров отвел и дальше стреляешь. А когда настрелял все патроны, можешь чарджи в спину делать и давить мораль.
это если у 4 стаков не нашлось стрелков, собак, конницы, летунов, арты. я молчу про то что 4 стака тупо займут пол-карты и хуй ты где сманяврируешь, кроме как в этом треди
Не помню. Скорее всего да.
По кому стреляешь? По копейщикам разве что. Ты попробуй пистольеров заоутрайдить, лол.
Не, лучники все же не так круты как танки и грейт кэннон.
Кстати, про них я забыл. У них довольно высокий АП-урон. Правда низкая атака. Зато их 160 штук. Может против гномов пойдут нормально.
длс
Ну так вот в этом и суть
Если юнит Говно, то ему практичесуи ничем ап урон не поможет.
Вон все эти эльфийские снайперы /рейнджеры /отсосины. Дохуя ап /меджик урона, а набивают с гулькин хуй. Кау и алебардисты
Отсосины очень хорошо набивают.
Умею
А менее криворуко перекатить нельзя было?
Эльфийских рейнжеров так то сильно понерфили. На релизе 4-5 штук могли как нехуй делать стак любой раскайтить.
Найс пошутил, дотер.
Берешь 4-6 рэйнджеров на перестрелке и прикрываешь их танцорами и кавалерией от догоняния и все, лучший вудобилд, танцоров кстати в вахе 2 апнули и у них теперь хп много и они всех вообще карают.
Где-то к весне СИ будут играбельны. Тогда же завезут годных модов. Пока угорайте по вихрю.
В империи с additional units всё это есть.
Катись в новый тред, шизик раньше времени перекатил.
Среди идиотов легко выжить. Они оплатят все твои счета за тебя.
Ребят, помогайте. Купил игру Total war: Warhammer год назад. Запустил только сейчас. Играю за Империю. И вот незадача: заметил мерцание такое, некую рябь в левом верхнем углу глобальной карты, там, где море огромное. Причем когда подводишь камеру - рябь пропадает.
Технические характеристики компьютера:
Radeon R9 270 2Гб
8 Гб ОЗУ
Процессор Core I5.
Играю на средних настройках графики, ничего не лагает - такая проблема только на глобальной карте. Посоветуйте, как исправить данную ситуацию. Спасибо.
Это копия, сохраненная 25 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.