Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 апреля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Total War LV Roma Invicta 634781 В конец треда | Веб
Милости просим в наш sanctum.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>629706 (OP) (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh

Купитьhttp://store.steampowered.com/app/364360/
Спиратить: ищи да обрящешь

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 3.1 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Предпоследняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Последний вышедший на сегодняшний день DLC - Empire Divided. Там мы сможем поиграть за осколок Римской империи в период легендарного кризиса III века. Однозначно мастхэв.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

VIII. Total War: Warhammer I-II - последняя игра в серии. Тотал вар в фентези сеттинге. Теперь мы ведем в бой не просто легионеров/рыцарей/самураев, а всякую расчудесную нечисть навроде орков, гномов или эльфов и сдабриваем все это волшебством. Своих любимых полководцев отныне мы вольны качать сами в одном, а можно сразу и в нескольких, из трех направлений: воин, коммандир или тактик. Не смотря на смену курса игра удалась и ее смело можно назвать одной из лучших в серии, а уж если ты вахаеб, то играется вообще на кончиках пальцев. Игра берет разнообразием фракций, они не похожи друг на друга и воююем мы отныне не перекрашенными однотипными модельками, а по настоящему разными юнитами. Экономика и менеджмент городов в этой игре для галочки, а дипломатия как всегда мертва, но в этот раз на это можно закрыть глаза, ведь в мире warhammer есть только война.

Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena

Анонсировано TOTAL WAR SAGA - это новое ответвление в ветке исторических игр серии Total War. Отныне Исторические игры серии Total War будут разделены на две группы. Первая - это основные исторические игры. Вторая группа - это игры по мотивам крупных исторических игр серии Total War. Они будут брать тем же масштабом, но будут основаны на базе крупных игр серии, а так же будут посвящены конкретным историческим моментам или историческим личностям. Яркими примерами таких Total War проектов являются Napoleon Total War, Shogun 2 Fall Of Samurai и Total War Attila. Разграничение исторических игр таким образом сделает более понятным для рядового игрока понимание, когда ждать следующую большую игру в серии, а когда ожидать ответвления или спин-оффа. Первая часть будет посвящена событиям захвата Британии скандинавами.
image.jpeg5 Мб, 4032x3024
2 634783
Одобряю и благословляю.
3 634784
>>34783
Это мой первый перекат тотал вар треда. Может где то проебался?
4 634785
>>34784
Всё равно никто не читает, поэтому и не заметят.
image.jpeg2,6 Мб, 4032x3024
5 634786
>>34784
Все хорошо, молодец. Спойлеры опциональны, а так все остальное на месте и актуально.
6 634794
>>34784
Отныне ты чушка ебаная опущенная хуйня лизнувшая очко тупой вниманиебляди римлепедику. Ты черт мразь хуесос. Запомни это хорошенько. На тебе теперь клеймо.
7 634795
>>34794
Крысоеб триггернулся?
изображение.png179 Кб, 382x320
8 634798
>>34794
Красиво ты этого подсоса опустил. Уважаю!
9 634799
Сколько же разных модов на первый Рим. И ведь продолжают клепать. Никак игра не умрет.
Айны 10 634802
>>34794
удваиваю
64CjhBqimCI.jpg65 Кб, 534x604
11 634808
>>34781 (OP)
>>34783
>>34786
"Братишкааа, я тебе историкотухлятины принёс!"
12 634811
>>34798

> реактор


Ну зачем ты себя так приложил?
25594123.jpg169 Кб, 560x412
Айны 13 634814
>>34811
хуя бомбит у подсоса
201801041116131.jpg735 Кб, 1680x1050
14 634818

>Ставь коробочки


Найс держатся ваши коробочки
15 634819
>>34818
Очевидно же что ты всрал, начинай по новой, дружи с сасанидами, заключай мир с кем это возможно и не бросай западных братушек
16 634821
Все-таки Влад крут. Штурмую город, у всего гарнизона благодаря Владу золотые лычки, стоят до последнего будто гномы а не нежить, я стены очищал от пехоты заметно дольше чем обычно. Когда Влад остался один из всей армии - он не посыпался. Когда на площадь вошла вся моя пехота - он не посыпался. Когда толпа окружила его и стала пиздить - он не посыпался. Он посыпался только когда в него въехало колесо.
Когда я чистил старый свет от вампиров, заметил одну вещь: похоже Гельман Горст на труповозке не считается большой целью. Дело было так: у меня пять варп-пушек, на меня катятся Горст, две простых труповозки и мортис машина. Залп в мортис - дико огребает, после второго залпа дохнет. Два залпа по Горсту - пара молний поцарапала его на чуть-чуть, все остальное мимо. Переношу огонь на труповозки простые - дико огребают, кончаются за два-три залпа. Когда у меня закончились удобные цели (монстра, кава) я снова стал стрелять по Горсту (он к этому времени приблизился на расстояние выстрела лучника) - пушки обрабатывали его несколько минут с очень низкой результативностью
17 634823
>>34819
Нихуя я не всрал, я то комбекну. Просто сам совет про коробочки такой себе
kingdom 4.png1,1 Мб, 1680x1200
[TW-S2] Ода 18 634838
Опять генерала убили, посоны разбежались сразу.
19 634858
Мне кажется, или дефолтная донная имперская пехота перестает быть такой уж донной, если им накинуть бонус от командира и 20 брони? Серьезно, горов режут на изи, всяких норскийских гадов тоже, всю нежить вплоть до стражей могил с двуручниками. Гоблу и бойзов так вообще без потерь.
20 634860
>>34858
Плюс ещё лычки бонус дают.
21 634862
>>34860
Ну лычки всегда давали, а вот честную сталь и бонус от Гельта ажна 10 брони я только сейчас распробовал. Серьезно, гарнизонные мечники стоят насмерть и режут 70-100 мародеров хаоса. А если еще арбалетчиков сзади поставить, то 3-4 отряда гасят.
22 634870
>>34838
то ли сёгуна поиграть? вроде и сейв с середины, но бесит необходимость перезахватывать каждое поселение на два раза, чтобы был бонус на порядок и не надо было в гарнизоне сидеть
23 634877
>>34784
Ты выиграл в спец-олимпиаде перекатчиков одно очко. Сейчас счёт 1:1:1. Вроде, или нет, похуй.
Проебался ты в том, что перекатил: как потонет - так и перекатывай, иначе мразь, говно и пидор.
24 634878
>>34821

>Все-таки Влад крут


Сладенький :3
25 634880
>>34858
Можно ещё на изи играть - они под всеми баффами избранных будут рубить.
26 634892
>>34821

> этот интерфейс


Русский язык выучи, чурка.
27 634917
Как поменять генерала в армии и можно ли? А то правителю во главе армии 77 лет и он уже слепой - все параметры упали в ноль из за этого. Только расформировывать армию и переформировывать заново что ли?

А ещё наконец то повстречал стак Гуннов. Как превозмогать то за скандинавов? Скучковался в лесу коробочкой, пока они не истратили на меня все стрелы, потом начал огребать от одного массивного удара кавалерии. У меня же не стрелков, ни кавы нормальной нет. Только голожопые бомжи с топорами. Если бы не лес - я бы сразу огрёб. Только по лесам и городам от них прятаться?
28 634918
>>34917
Нахуй пошел атилопетух
29 634930
>>34917
конечно можно, посмотри повнимательнее, не помню где точно в аттиле, но знаю что можно менять 100%
30 634933
>>34917

>Как превозмогать то за скандинавов?


Сычевать на островах и не лезть на континент, фракция чисто для ролплея же
31 634936
>>34858
Тебе кажется, изипидар
20 армора - это чуть более 10% редукта не ап урона. То есть практически нихуа, но в твоих фантазиях он почему-то действует как вп, са и прочее.
Все что до допелей - нудно для сдерживания врага, пока арта кава стрелки маги ябут
32 634939
>>34781 (OP)
О, нормальный перекат.
33 634946
>>34917

>Как поменять генерала в армии и можно ли?


Вроде в окне инфо об армии должна быть кнопка с пинающим сапогом.
34 634947
а где томб кинг скрины че за говно утиное в шапке ?
35 634948
>>34947
Фэнтезипидорам тут не рады.
36 634950
>>34948
Мамка на комп не дала приходится всякий атилотрешак жрать ?
37 634951
>>34950
Пфффф, ты жалок с маняфантазиями.
38 634954
>>34951
А ты и без маняфантазий чмоза чмохой
[TW-S2] Ода 40 635006
>>35002
Нет нет нет, скажите пожалуйста, что это мод на атиллу. Ну позязя
Айны 42 635008
>>35002
в аттилля викинги лучше выглядят, особенно проиграл с этих шлемов с бармицвой
43 635009
>>35006
А что ты ожидал? После Аттилы 400-500 лет прошло, хули там поменяться должно было?
44 635011
>>35008

>с бармицвой


с чем?
45 635017
Как же хочется за нежить египетскую поиграть уже..
46 635020
Ебать че так дорого. 600 рублей
47 635022
>>35020
Я надеялся ты про британию((9
48 635044
>>34821
у некра пассивка на резист от ренж атак с нихуевым процентом
[TW-S2] Ода 49 635046
>>35009
Анимация например.
50 635055
Чем убивать коней и монстров, если ты импераха? Алебардисты дно, йоба-мечники не имеют преимущество против больших и сопротивление натиску. Ну Карл еще может рейксгвардией немножко, по идее, но это такое себе.
51 635056
там мод еще не вышел на ваху, на рандомный старт всех фракций ?
Хочу за разные фракции переиграть, но заново стартовать на том же месте уныло
Айны 52 635058
>>35055

>Алебардисты дно


дно походу ты. алебардисты хороши против любой конницы, монстропехоты. Против одиночных целей сосут, да. Но для них есть стрелки, говногрифы и пушки
53 635059
>>35055
демигрифы с Алебардами
54 635060
>>35058
>>35059
Да, кстати, грифов понерфили? В момент выхода первого вархаммера это были всенагибающие ребята. И, емнип, их в отряде поменьше было. Сейчас вон мортал эмпайрс вышел, решил поиграть, этих грифов кто только не ебет.
Айны 55 635063
>>35060

>мортал эмпайрс


имбалансная параша, са делают новые фракции сильнее старых. фракции из третьей части будут ебать всех
56 635065
>>35063
Согласен, бретонцы и особенно империя на порядок слабее всего нового добра. Впрочем, они и в прошлой части были намного слабее орков и гнумов.
57 635067
>>35056
бамп.. неужели среди сотен тыщ модов не сделали такую годноту?
58 635070
>>35067
и еще желательно чтоб рандомная карта была генерируемая. вот тогда бы бесконечная игра была.
15150675146091.png1,1 Мб, 960x663
59 635080
>>34917
А этот братишка хули не стреляет?
60 635101
>>35067
>>35070
Съебись нахуй, дебил.
61 635102
>>35101
с чего бомбеж дебс?
62 635103
>>35102
С дауна.
63 635104
>>35008
>>35006
>>35002
Блять ну и говно. Нахуя эти пидоры тогда как длс к Аттиле эту поделку не выпустили, если это так и есть и если эти пидоры итак уже заруинили моды на рим 2 парашным новым длц. Нахуя весь ебаный пиар про манясагу было делать
64 635105
>>35104

>Нахуя эти пидоры тогда как длс к Аттиле эту поделку не выпустили


Они и выпустили, просто назвали по-другому, чтобы больше бабла получить. Схема с распилом Вахи - работает.
65 635107
>>35105
Можно вообще к Саге добавить фракцию каких-нибудь бомжей и назвать Сага 2.
66 635109
>>35002
Нахуя мне сага, когда я могу отыгрывать виKANGSов в дрочильнях?
67 635111
>>35102
С твоей тупости
68 635118
Чет не могу вкурить играя за вэ в морталах - легкая кава совсем не нужна? Серебряные шлемы также мимо, ждать драконьих наездников?
Пехоту вообще не вкурил, понял что мм и стража кул ребята, но на этом все
Драконы тоже не впечатлили
69 635120
>>35103
>>35111
Если бы в игру добавили рандомный генератор как в WoG героях это была бы лучшая игра. Бесконечная реиграбельность. Стартуешь орками где-нибудь рядом с эльфами и каждая игра как новая. Но вы слишком зашоренные никому не нужным "лорчиком" фб вахи чтобы это понять.
70 635130
>>35120
Если бы твоя мамаша не сосала у ашота, она была бы порядочно женщиной
Смекаешь?
71 635132
>>35120
мне кажется что тут дело не в лоре, а в сложности реализации
72 635134
>>35118

>ждать драконьих наездников?


Да. Они всем жопу оторвут.

>понял что мм и стража кул ребята, но на этом все


Так и есть. Остальная говно-пехота бесполезна.

>Драконы тоже не впечатлили


Звёздные норм, два в армию можно взять и лорда тоже посадить на дракона. Можно будет дышать в ебало набегающим врагам или на стенах пиздиться при осаде.
73 635135
>>35120
Не все. Как вахафаг скажу идея отличная. Тем более учесть современный лор, где весь мир фб спустили в сортир аос, а тамошняя хренотень и похожа на перемежку всего со всем. хотя там и разложили по полкам огонь к огню, палки к палкам, скучнее только исторички
74 635136
>>35120
Ты ещё здесь, даунито?
75 635138
>>35130
Каникулы кончаются у тебя, но это не повод огрызаться на всех. Попей чайку.
76 635139
>>35120
Лор нахуй не нужен, Ваха не про лор, он там совсем для малолетних дебилов. Но твоя идея тоже говно полнейшее.
77 635142
>>35132
Алгоритмы то не сложно, но возможно проблемы в движке.
78 635143
>>35138
Портфель иди собирай, а не пизди здесь.
79 635146
>>35134
Хех м-да, печально это
То есть по сути не монстра расклад - это линия из феникса бодигардов, для выхода в туза мм с драгон райдерс и все? Стрелки хороши , но ап не завезли и в лейте чую боль
Дыхание у драконов клевое, но какое то рандомное. Ну и сами они быстро отлетают, видимо нужен маг с ветрами жизы
80 635148
>>35139
Стартовать каждый раз по новому в разных условиях это намного повысит реиграбельность. Так что норм. Может сделают модеры когда-нибудь
81 635149
>>35139

> ваха не про лор


А посоны то и не знали
82 635155
>>35146
Да не, в лейте всех заебёшь без проблем. Можешь реально стак из Стражей, Мастеров и Драконьих Принцев набрать и всем ебальники отрывать.
Лучники полное говнище у них, да, даже дальность не помогает, но я взял 4 отряда, просто так, стоят за спинами и жрать не просят, похуй.
Драконы дохлые, да. Я типа дышу в ебало врагу, пускаю вперёд пехоту и только тогда опускаю драконов, главное не на крутую пехоту их опускать. Но за бой по 100-200 фрагов они вполне смогут напиздячить.
83 635156
>>35149
Знали, поэтому вообще слили это говно уничтожив вселенную.
84 635158
>>35148
Не повысит. На данный момент реиграбельность более чем достаточна, так как эти пидоры раскидали расы на под-фракции с легендарными лордами и дальше будут продолжать в том же духе, вон у Кхемри вообще по всем уголкам мира разнесло лордов. Вот только за одну расу можно сыграть один или два раза и всё, дальше заебёт.
85 635160
где норска блеать обещали же под новый год
или как её активировать я же купил
86 635163
>>35160
В Мае. Они сначала пиздели, что не могут добавить сразу так как у команд разные расписания, потом обсёр стал явным и они признались, что её не смогли перенести в Ваху 2 так как не разобрались в своём же говно-коде, в итоге её будут заново пилить в Вахе 2, а это типа долго и трудно, так что не корчи ебло - ближе к Маю будет.
87 635166
>>35156
Ты ведь совсем не знаешь почему сделали эот и аос, дэ?
88 635172
>>35166
Ща ты кукарекнешь, что это из-за протухшей настолки или какую-нибудь такую хуйню. Но лор Вахи - говно.
89 635174
>>35172
Щас бы официальную версию гэвэ опровергать
какой то агрессивный ты шиз
90 635175
>>35174
Ага, уёбывай.
91 635176
>>35109
Где?
92 635178
>>35175

> диар комьюнити


> мы не продаем коробки


> запускаем аос и смотрите какой он стронг


> но траллю на двачах мало


Оукей не, уебывай шиза
93 635179
>>35178

>кудах


>кукареку


Еблан ска.
94 635183
Бля когда же эти бляди в 8поточность смогут и оптимизация будет норм. Я так понял ваха сильно порезана в чём-то и только из за этого лучше идёт?
95 635184
>>35183
В анимациях только если порезана.
96 635186
>>35184
А в саге движок Аттилы, над которым капитальную работу не проводили?
97 635187
>>35186
Ну да.
рисунок105.jpg196 Кб, 733x720
Войска на диске нанял уже? 98 635188
>>34892
Ставь русек
@
Не понимай некоторые термины и подсказки из-за кривого перевода
99 635190
>>35179

> вриоооти


Животные нева ченчз
100 635192
>>35187
А ты от куда знаешь?
101 635193
Это: >>35190 сюда - >>35188
102 635198
>>35193
Нет, там все правильно
103 635223
Твоё лицо-морда когда у эльфомрази несколько неполных стаков, а у тебя лайнтнингстрайкер да еще и бригада ассасинов для предварительного размягчения.
О чудо! Я вернул уникальную дилеммную шмотку которую отобрали у другого моего лорда пару ходов назад! Невероятный круговорот лута в природе!
104 635224
>>35163
Блять ну и криворукие индусские уебаны у них работают. Хотя это уже давно было понятно
105 635226
>>35223
Опять этот придурок с минимальным размером отрядов и квадратным монитором.
106 635227
>>35224
Ну хуле, набрали по квотам цветных и тёлок с красными волосами.
107 635230
>>35155
Ну не полное говнище, не надо тут
300 фрагов изи. 200 с арморед посонами
Алсо че делать с уебанами империей и гомогномами, спавнящие артой?
И по героям как ?
108 635233
>>35230

>300 фрагов изи. 200 с арморед посонами


Любые стрелки столько же нахуярят. Вот только есть Тени и Стражи Пути - это ахуенные стрелки, а у Высших обычные говно-стрелки, но с дальностью.
109 635235
>>35233

> любые


> но эти то говно


Далеко не любые алоэ
110 635236
>>35230

>И по героям как ?


Мага бери в каждый стак. Хотя у них они говёные. Либо мага Света, либо Высшего, Жизненный с его баффами - говно для педиков, только атакующая магия. Светлый вроде тоже говно, у него из атакующих заклинаний только вихрь, но он мощный, а ещё Сеть.

>че делать с уебанами империей и гомогномами, спавнящие артой?


Пиздить. Если стреляют из пушек - пиздить. Если ракетами - вообще убить нахуй. С Империей просто разобраться - у них не войска, а говнина, идёшь на них пехотой терпя потери и за три секунды сносишь армию, арту в это время можно драконами или кавой выпилить.
Гномы - имба говна, беги от них, не сражайся, прячься в Башне Хоэта там лабиринт, а Гномы вечно пьяные - заблудятся.
111 635237
>>35235
В смисле? У них урон и бронебойность как у стандартных арбалетчиков. Мушкетёры вообще пизже в 10 раз, но ими бегать надо правда.
112 635241
>>35237
Не все стрелки в игре имеют ап урон достойный , огнестрел очень хорош, но слишком кривой у дави. А у людей есть куда сочные юниты
Энивей я за ~1000 часов в обеих играх только у трех эльфов видел такие цифры убийств на убийствах
Дил вит ит
113 635243
>>35241

>Не все стрелки в игре имеют ап урон достойный


У эльфов он 3, как и у арбалетчиков. У орков вообще 5.
114 635249
>>35243
За то меткость, скорострельность и кучность топовая
Собственно прямо как в настолке - какая разница насколько жирный и обмазанный великан, после залпа 40 лучников он все равно поймает хуй на кубах
115 635313
>>35227
Там не в квотах дело, они отдали молодой команде и та обосраласьв коде. Поскольку Норска была ласт ДЛС, то это не вскрылось.
116 635316
>>35313
А я не верю в этот пиздёж про разные команды. Скорее всего одни и те же индусы всё пилят, учитывая скорость, оптимизацию, качество и количество багов.
117 635321
>>35316
Не, такое часто в геймдеве, молодым отдают длс и прочую хуету набить руку. А страдаем мы.
118 635322
>>35321
Я к тому, что у них в таком случае молодые от старых вообще не отличаются, там они всем составом контуженные уебаны.
119 635323
>>35322
Старые хоть свои расы перенесли.
120 635328
>>35065
>>35063

> В синглплеерной игре кукарекать про баланс


> Французы-бомжи слабее ёба-бронированных колдунов-эльфох


> Ко-ко-ко



Вы блядь ебанутые? Какой баланс фракций? Хочешь превозмогать как диды - играй за Бретонию. Хочешь нагибать старый свет - за эльфопидоров/ящерок.
Прошёл Мортал Эмпайрс за БОРДЕЛЛО на легенде - вполне реально. Легче, чем за ЗРИ в Атилле. Изипидоры опять соснули, короче.
121 635330
>>35328
Конечно реально, но геймплей за говно-фракции может понравится только дауну. Поэтому все фракции должны быть нормальными.
122 635333
>>35330

> Нагибать ёба-демонов и всяких ксено-пидоров за бомжей и бронированную неплохую каву, которой легко набирается 5 стеков.


> Геймплей для дауна


> хех

123 635335
>>35333

>дебил


>кукарекает

124 635338
>>35333

>ебанутый с кактусом в жопе ковыряется в говне вместо приятного геймплея за нормальные расы


Ну такое.
125 635343
>>35335
>>35338
Найс семёнишь, даун.

В первую диаблу только за мага бегал, наверное, и в играх всегда качаешься по ОПТИМАЛЬНОМУ ГАЙДУ ОТ МОДНОГО БЛОГГЕРА? В коробчку в углу карты становишься? Абузишь развод на боеприсы летающим лордом? Абузишь магию?
Найс в синглплеерные аутичные тайтлы играешь.
вермин.png986 Кб, 1200x671
126 635346
127 635347
>>35343
Пруфанешь ка что сам так не делаешь? Или опять коко?
альбион.png408 Кб, 640x1136
128 635348
Альбион накатят как фракцию, чет ору.
129 635350
>>35348
Это кто вообще?
130 635351
http://ru.waha.wikia.com/wiki/Треч_Трусохвост
Хуй вам, а не Икет. Трэча лордом добавят.
131 635352
>>35350
Кельты в вахе. Бомжи на острове охраняющие древние крепопсти. Будут выглядят как бомжи из атилы.
133 635354
>>35348
Прикиньте, Альбион добавят, а Кислев вообще не добавят.
134 635356
>>35354
Да похуй на него, лучше бы огров добавили. А альбион это пиздец, нахуя он нужен никто незнает.
# OP 135 635359
Только надумал купить вахи первой а распродажа кончилась
136 635361
>>35347
Как я тебе это пруфану, шизик?
137 635366
>>35356

>нахуя он нужен


Чтобы жители британских островов покупали. И для этого сделают игру за них полегче.
138 635373
>>35356

>Да похуй на него,


На тебя похуй, а Королества Огров само собой все равно добавят.
139 635374
>>35350
https://issuu.com/m4cr1ii3n/docs/warhammer_armies_-_albion

Короче, это будет такая Норска, только без поклонения Хаосу. Бомжепехота, монстра, колесницы, пёсики. С броней и стрелками оче херово. Боевая раскраска как у диких орков. Сильная магия, есть своя собственная школа.

Разумеется, если креативы не запилят ростер вообще с нуля. Тогда там может быть что угодно.
140 635386
>>35374
Офкос с нуля, у альбиона никогда не было линейки юнитов. Если даже какая-нибудь арабия нет нет да и попадется на страницах вд, то альбион это реально белое пятно как на карте вархаммера, так и в его лоре.

А вообще говоря стилистически он будет сильно походить на лесных эльфов, только будет меньше стрелков а пехоты больше не будет, ибо добавлять нечего и монстры, которые хаха по лору просто деградировавшие гиганты.
Ну или как вариант добавят всякой отсебятины, вроде каких-нибудь трехметровых мужиков с молотами и татухами в килтах, как в каких-нибудь героях 5.
kingdom 8.png1,3 Мб, 1680x1200
[TW-S2] Ода 141 635393
Пизда коробочкам
142 635396
>>35386
https://issuu.com/m4cr1ii3n/docs/warhammer_armies_-_albion
Про Альбион была написано в Готреке и Феликсе, носят килты, живут в деревнях, кланы. Они не особо на Норску похожи.
143 635420
>>35352

>Кельты в вахе


Я думал это лесные эльфы
144 635422
>>35396
что это за римляне с которыми они воюют на половине пикч?
145 635423
>>35422
Это фан кодекс, чел не парился и картинки из книг закинул.
146 635426
>>35420
Кельты не были пидорами и не ебались с оленями.
147 635429
>>35426
Не факт...
148 635430
>>35423
лучше бы официальный кинул
149 635431
>>35430
Его никогда не было.
150 635438
>>34781 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=5MUdiBfXo04

Вы тоже хотите небольшое DLC к Attila по цене игры?

Я вот очень.
136923887889.jpg109 Кб, 274x273
Неаполь 151 635440
>>35002
А представляете, как это говно будет тормозить даже на 1080-й?
Неаполь 152 635443
>>35046
Никакой новое анимации. Всё осталось на уровне Rome 2
153 635456
Чем кава отличается от монстропехоты?
154 635463
>>35176
viking conquest на маунтач например. Обоссаная сага, даже если криворукие индусы и лесбухи с крашеными волосами жеппу порвут, чего нихуя не случится, будет сосать у них с проглотом
155 635464
>>35348
Лучше б реально Арабию сделоли, а не высасывали из пальца хуй пойми что
qpj1crpwttr0.jpg297 Кб, 667x500
[Civ5] Египет 156 635465
157 635466
>>35465
В мае на ваших экранах.
хохол.webm703 Кб, webm,
640x420, 0:05
158 635467
Када будет сага о Руси?
Неаполь 159 635475
>>35467
Когда русичи научатся делать игры.
160 635507
>>35176
Открывай в крестах сценарий 867 года, будет тебе счастье.
Если нужны сражения, то запускай Viking conquest на Warband.
Да в том же Атилле есть куча варяжских фракций, в сценарии Карла Великого так вообще фактически они и есть в виде данов.
161 635513
>>35343
Ору, ебанутого понесло в дебильные маняфантазии. А я тогда скажу, что ты во время игры хуй сосёшь, оправдывайся, что это не так.
162 635521
>>35426
Не то что в твоем селе
163 635525
>>35440
Справедливости ради - выглядит намного лучше атиллы. Которая на 4к и 1080ти дает пропердется
164 635528
>>35465
Есть еще мемасы про него?
165 635548
>>35521
Твое село отоснее, вы кур сосете.
166 635559
>>35548
Зоофил плез
167 635580
>>35548
Могу обучить тебя за щеку брать псина ебучая
[TW-S2] Ода 168 635584
Вот в тв битва на мостах есть, а в горах нету до сих пор. Лучше бы их запилили.
169 635593
>>35584
Интересно, а нихонцы играют в тотал вар? А то я слыхал, что нет, у них это не так популярна
Attila 2016-01-17 20-28-43-84.png2,3 Мб, 1920x1080
Неаполь 170 635594
>>35525
Ну хуй знает. Я вижу абсолютно ту же самую Аттилу.
171 635595
>>35580
Cначала докажи что ты мастер, и возьми у следующего кто напишет в в треде за щеку.
[TW-S2] Ода 172 635597
чаржить китайских копейщиков в лоб, а их копья гнутся.
173 635598
>>35593
В прошлом треде же скидывали график распределения игроков, на джапов приходится ~2%.
Айны 174 635599
>>35598
а на руссишь швайне?
175 635602
>>35597
Лучше сразу момент, где он лолю перед своим отрядом раздевает.
176 635604
>>35002
Че по крови посоны?
177 635605
>>35584

>а в горах нету до сих пор.


Во второй меди такого полно
178 635608
>>35594
Более четкая картинка, меньше зернистости и лесенок
Твой скрин это вообще Ле фу
Неаполь 179 635610
>>35608
Всё то же самое. Даже текстура земли такая же убогая.
 .png159 Кб, 600x797
181 635614
182 635616
>>35610

> все тоже самое


Нихуя. ..а

> неополитанский шизик


Вопросов нет
51c6af078c17adc4c13973848524dc02.jpg30 Кб, 500x321
Айны 183 635617
>>35616

>буллшоты


>юниты уровня бомж обыкновенный


>все заебись ыыыы

184 635622
>>35617

> неополитанский шизик снова общается с голосами в голове


Где я сказал что заебись то лул?
Графоний подкрутили мальца и все
1510426344350.png1,8 Мб, 854x1577
[TW-S2] Ода 185 635686
186 635713
>>35593
У них даже Сёгуна 2 нет на их языке.
187 635714
>>35597
Аниме. В Вахе примерно такие же врывы от героев в книгах.
06c0QOgwjOQ.jpg129 Кб, 890x557
188 635742
Неаполь 189 635744
>>35713
В Сёгун 2 одни китайцы шпилят, судя по бродкастам.

А ещё ставят анимешные аватарки полководцам.

>>35622

>Если со мной не согласны двое, то это семён



Ёбаный даун...
190 635755
>>35593
Японцам вообще поебать на историю. У них даже практически книг по собственной истории то нет, а по истории какой-нибудь Византии ты в Японии вообще ни одного жалкого перевода не найдёшь.
191 635759
>>35755
Потому что у них высокий интеллект и они понимают, что история выдумана гайдзинами.
192 635760
>>35744

> неополитанский шизик продолжает ехать головой и читать жопой


Ебанный ж ты даун ежжи
193 635780
Мортал Эмпайерс еще не вышел на торрентах?
194 635782
>>35780
А первая ваха?
195 635789
>>35782
Вышла давным давно
Неаполь 196 635805
>>35759
История выдумана сатанистами, чтобы сбить правоверных с истинного пути.
197 635812
>>35805
Не, к религии это не имеет отношения. Это в 18-ом веке когда у людей развилась часть мозга отвечающая за воображение и появился большой палец, они смогли писать свою мысли и идеи. История это такой жанр раннего фентези, но тогда воображение ещё не полностью развито было и это фентези было без эльфов и орков, только люди. Ну и тогда же существовали всякие общества путешественников, первооткрывателей и прочих географов. Вот они описывали всякую хуйню типа вот этот город пиздец какой древний здесь царя выебали, а вот на этом поле была битва. Ну и для тех кто читал эти книги они на тех местах закапывали в землю всякое говно типа ржавых подков. А археологи потом должны были их найти, это такие игры были, как реконструкторы сейчас.
А потом в дело пришла политика, пушто скотобыдлу оказалось можно внушить с помощью вот этих историй всякие ебанутые идеи о прошлом величии, о империях, о притязаниях на земли. Ну и всякую такую дичь. И в итоге все начали пиздиться и скатили всё в говно.
198 635819
>>35789
На торренты?
199 635820
Неаполь 200 635831
>>35812

>Не, к религии это не имеет отношения



Как будто "правоверные" могут иметь отношение только к религиозным догмам.

Есть же ещё политические субкультуры: россияне, украинцы, американцы, немцы, фрацузы, британцы...
291.jpg46 Кб, 459x588
Неаполь 201 635832
>>35812

>История это такой жанр раннего фентези



Знаю одного азиата, который ненавидит азиатов.
Неаполь 203 635834
>>35833
Репак 2016-го года? Ты хочешь чтобы он в 4-ре фракции играл?
204 635835
>>35833
Нордов нэма.
23t2er3g.PNG368 Кб, 386x377
205 635837
вам че мортал империи так и не взломали
ору нахуй
Неаполь 206 635838
>>35835
Нахуй ты туда зашёл, мудак? Они уже воспользовались уязвимостью твоего процессора и уже жрут твои мощности, чтобы накачать побольше биткоинов.
207 635840
>>35834
>>35835
Так а где найти?
Наварра 208 635842
>>35840
В жопе у себя поищи, ёбаный нищеёбок.
209 635844
>>35838
ЗА ЩООО?77
Неаполь 210 635845
211 635846
>>35840
Нихде, последнюю версию так и не взломали.
Айны 212 635847
мне вот интерсно другое, есть ли рим 2 с последним патчем на тарентах?
213 635848
>>35847
Да, вообще сразу вызломали. Я бы точно не стал это говно-длц покупать.
Айны 215 635850
>>35848
да нахуй длс, хочу вкатится за минора, новую политику пощупать
Неаполь 216 635851
>>35847
>>35848
Больше мощностей пирато-пидорам.
Наварра 217 635853
>>35850
В мамку свою вкатись.
218 635854
>>35846
Теперь только с 4 фракциях играть?
Неаполь 219 635855
Да ёб твою мать, ебал я в жопу Наварру.
Айны 220 635857
хотя как вспомню что моды опять руками ставить...
Неаполь 221 635858
>>35857
Правильно.

Попробуй меня выебать - я тебя сам выебу
222 635860
>>35854
Там все фракции кроме Норски.
223 635862
>>35858
Чмо бухое, ди нахуй отсюдова
224 635870

>неапольшиз


>айнопидар


>заглот


poehali jpeg
225 635872
>>35870
И все обоссали Сажика в итоге.
Braveheart2.jpg60 Кб, 722x600
Айны 226 635873
>>35870
Ээээ, почему он шиз, а я пидар???
227 635875
>>35872

>бабах

228 635876
>>35873
Сажику нужно чтобы кто то был пидором или сосал хуй. Он латентный.
229 635877
>>35873
Можете махнуться, не принципиалити. И порватыша заберите, он давно про хуи мечтает
117547original.jpg75 Кб, 800x500
230 635880
>>35467
Бля, а я играю в это дерьмо.
231 635882
>>35597
Эй, китаеёб, смотри какая хуйня экранизация dynasty warriors
https://www.youtube.com/watch?v=wdwT-KWDxs4
Шли ~1850 года, а правительственные войска Виликай Поднебесной Империи Цин воевали без огнестрела.
232 635885
Скачал первую ваху, выбрал империю и Карла Франца и немного поиграл. У меня сразу вопросы по лору и по игре:
1-У меня с старта есть алебардисты и копейщики, в чем смысл,если и те и те чисто против кавалерии а кавалерии я вообще не видел. ну может пауки считаются кавалерией,хз
2-Как объединятся в конфедерации? Или тут дипломатия такая же уебанская, как и раньше и это просто по приколу опция?
3-Есть ли профит идти в технику и танки для империи? Как то очень много там всего надо.
4-Чем мне грозит скверна? Я ее вроде старался контролировать, но так и не заметил проблем.
5-Первый раз как увидел как Карл с плюхи раскидал штук 10 гоблинов-я завалил ебало просто. Тут лордов сделали вундервафлей,которая еще кастует скиллы. А разве нельзя собрать армию тупо из лордов и условными фаерболами я просто не знаю еще заклинания какие есть снести всех. Или даже просто запиздить, ведь лорд,как я понял,сильнее любого отряда.

Теперь по лору:
1-Империя это как Священная Римская ирл? Типо все шлют нахуй центр и везде рулят местячковые князья.
2-Как заставляют людей идти воевать в армию? Ведь вокруг бегают огромные,сука, НЕХ. А всякие там мечники-просто пушечное мясо. Я слышал что у них есть Зигмир или что то типа, им тоже рай обещают? Иначе я бы хуй пошел драться с троллями.
3-Нахуй используют арбалеты,если есть винтовки? Просто было лень придумывать отряды?

Так,пока все. И еще скажите есть ли что то ненапряжное подпивасное для нубаса. Или империя это и так базис
233 635886
Так, я не понял, а на кой хер Скавенам нужны Штурмовики которые отсасывают Доппелям, в то время как Убийцы их въёбывают без особых потерь? Это наёбка для нубов чи шо?
Warhammer 2017-11-20 16-24-12-275.jpg714 Кб, 1600x900
Айны 234 635887
>>35885

>5-Первый раз как увидел как Карл с плюхи раскидал штук 10 гоблинов-я завалил ебало просто. Тут лордов сделали вундервафлей,которая еще кастует скиллы. А разве нельзя собрать армию тупо из лордов и условными фаерболами я просто не знаю еще заклинания какие есть снести всех. Или даже просто запиздить, ведь лорд,как я понял,сильнее любого отряда.


только агентов
201801060931081.jpg440 Кб, 1920x1080
235 635888
>>35886
Даже монахи справились лучше Штурмовиков. Я жил в неведении! Не, Скавены норм раса, такой положняк теперь.
236 635889
>>35885
1-копья со щитами это держать линию, алебардисты чисто для выпила монстры и кавы. Все что размером с лошадь т.е крупнее пехотинца и выше - крупная цель
2- зависит от ваших отношений и силы. Если ты стронг хуй и вы друзья - конфедерация без проблем. Но надо осторожно, минус к дипломатии и общественному порядку будет весомый. Плюс можешь законфедератить реально геморных земелей.
3- да профит есть. Запомни сына - арт и кава это то что может империя противопоставить остальным, при очень такой себе пехоте
4- скверну выводи указами и жрецами. Реально хуйня опасная, минусы к порядку и не боевые потери апрувд
5- а в ту ли ты вселенную зашел, петушок?

Лор
1- ну да, империя это калька со многих государств, но в основном сри
2 - также как ирл, куча сословий считают что быть четким солдатом и не серить в штаны это ок. Плюс как раз против нех воевать смысла больше, ибо нех в основном пришли не грабить и баб ебать, а уничтожать. Видововая война все дела
3- все как ирл
237 635890
>>35885

>1-У меня с старта есть алебардисты и копейщики, в чем смысл,если и те и те чисто против кавалерии а кавалерии я вообще не видел.


Алебардщики лучше и дороже, но нет щитов, так что их стрелки лучше пробивают. В общем, бери Алебардщиков. Эффективны против всех больших врагов, не только кавы, конкретный бонус можно посмотреть если наведёшь на "сила оружия".

>2-Как объединятся в конфедерации?


Очень хорошие отношения должны быть и преимущество по силе.

>3-Есть ли профит идти в технику и танки для империи?


Танки нужны. Адострелы ещё неплохи.

>4-Чем мне грозит скверна?


Порядок снижает и может произойти восстание. Ещё начнёшь на своей территории потери нести, если не в городе. Можно построить храмы, но я тупо в каждом городе по таверне строю на порядок и похуй.

>5-


Лорд не сильнее любого отряда. А герои вообще слабаки по большому счёту. Так что такой стак могут и отпиздить. Ещё у магов общий запасы маны в 30 максимум, так что устроить Армагеддон не получится.

>1-Империя это как Священная Римская ирл?


Дэ.

>2-Как заставляют людей идти воевать в армию? Ведь вокруг бегают огромные,сука, НЕХ.


Это фентези, тут все дохуя герои.

>3-Нахуй используют арбалеты,если есть винтовки? Просто было лень придумывать отряды?


Арбалеты дешевле, наверно. Другой тип боеприпасов, порох не нужен.

>И еще скажите есть ли что то ненапряжное подпивасное для нубаса. Или империя это и так базис


Гномы. Империя это хард, ибо говно-раса в центре всего замеса говна.
237 635890
>>35885

>1-У меня с старта есть алебардисты и копейщики, в чем смысл,если и те и те чисто против кавалерии а кавалерии я вообще не видел.


Алебардщики лучше и дороже, но нет щитов, так что их стрелки лучше пробивают. В общем, бери Алебардщиков. Эффективны против всех больших врагов, не только кавы, конкретный бонус можно посмотреть если наведёшь на "сила оружия".

>2-Как объединятся в конфедерации?


Очень хорошие отношения должны быть и преимущество по силе.

>3-Есть ли профит идти в технику и танки для империи?


Танки нужны. Адострелы ещё неплохи.

>4-Чем мне грозит скверна?


Порядок снижает и может произойти восстание. Ещё начнёшь на своей территории потери нести, если не в городе. Можно построить храмы, но я тупо в каждом городе по таверне строю на порядок и похуй.

>5-


Лорд не сильнее любого отряда. А герои вообще слабаки по большому счёту. Так что такой стак могут и отпиздить. Ещё у магов общий запасы маны в 30 максимум, так что устроить Армагеддон не получится.

>1-Империя это как Священная Римская ирл?


Дэ.

>2-Как заставляют людей идти воевать в армию? Ведь вокруг бегают огромные,сука, НЕХ.


Это фентези, тут все дохуя герои.

>3-Нахуй используют арбалеты,если есть винтовки? Просто было лень придумывать отряды?


Арбалеты дешевле, наверно. Другой тип боеприпасов, порох не нужен.

>И еще скажите есть ли что то ненапряжное подпивасное для нубаса. Или империя это и так базис


Гномы. Империя это хард, ибо говно-раса в центре всего замеса говна.
238 635891
>>35887
Это же орки без брони и тролли с нулевой моралью. Такой себе показатель.
239 635892
>>35891
Да не, в сети полно гайдов того, как люди проходят рпг стаком.
Правда от необходимости иметь норм армию это не спасает
201801061225451.jpg402 Кб, 1920x1080
240 635894
Думаю вот по такому шаблону собирать стаки у крыс, чо думаете, норм набор?
241 635895
>>35894
Скока ты таких стаков соберешь? 3,5?
242 635896
>>35895
Шесть к концу кампании должно быть. Ты про боевые показатели лучше скажи, может не хватает чего. Вообще думаю штурмовиков заменить бегушими убийцами. У них нет щитов и брони, но лучники по ним и не смогут стрелять так как они в инвизе стоят и появятся только перед вражеской пехотой с которой разбираются намного лучше, чем шутрмовики, ну и на подмогу к ним две мерзости. Колёса это кава-анти-кава будет, потому что крысоогры полное говнище оказались.
243 635897
>>35894
Собирай восемнадцать колёс правосудия и лорда с инженером.
244 635898
>>35896
А в середине кампании, когда подсосы Хаоса будут по пустыне бегать, ты кем их будешь отлавливать? Алсо, против кого этим воевать собрался? Малекита видал, например, с 5 драконами? Они на головы твоим пушкарям и сядут, а перед этим харкнут. Надо смотреть по ситуации. Сильно, но слишком дорого. И я бы два колеса убрал, взял еще пехоту.
245 635899
>>35897
Не, неинтересная херня, к тому же колёса не столь мощны.
246 635901
>>35898
К середине кампании обычно 4, ну или скорее три с половиной таких стака и получается. Хватит, чтобы хаосят гонять.

Просто за остальные расы у меня всегда собираются универсальные стаки которые бьют любой состав ИИ, я всегда по шаблону собираю, а не по ситуации. А тут вот надо подумать, всё таки такая полу-говно-фракция на самом деле.

Малекит и 5 драконов... Вот я и не знаю, но против стольких драконов и штурмовики с алебардами не помогут, и приземлятся они всё равно на пушкарей. Пушками на подлёте расстрелять?

Колёс меньше не могу взять, так как у врага дохуя кавы обычно, её некем останавливать у крыс, ловить каву пехотой с копьями это полная хуйня.
247 635902
>>35901
Ну у меня раз получилось так, что Малекит отжал дохрена на западе и Ультуан, мамка тоже там чего-то на западе, половину империи и полезла на юг, где я гномов добивал. Я ебанул 7 или 8 мамкиных стаков парой своих за 2-3 хода. Причем ИИ сначала собрал группировки, а потом пошел воевать. Какая универсальность тут поможет, все равно потери большие. Дохуя драконов и гидр. Держал тоже по 4 пушки, потом пришлось по 6 брать.
201801061257221.jpg539 Кб, 1920x1080
248 635903
>>35902
Не знаю, тут от стиля игры на глобалке ещё зависит. В любом случае, кажется мне, что чего то не хватает в моём стаке. Да и пушки у них не такие уж и крутые как мне показалось, хочется вообще без них стак замутить, но кажись пожалею потом.

Вот средне-говёную армию разбираю как нехуй делать, вражеской тяжёлой пехоты можно не бояться, как и вообще пехоты, глобадиры их разбирают нормально, да и мерзости танкуют сносно.
249 635904
>>35903
На пушки вообще-то и надо упор делать. На них и на метателей разного говна. Пехота должна простоять какое-то время, а не резать всех подряд. Ты, что-ли, в кампании не доигрывал до армий, состоящих практически полность из элиты, когда их сразу с десяток прет? Как на твоем пике это хуита вообще у ТЭ.
250 635905
>>35904
Там же одна стража Наггаронда, почему хуета?
201801061314441.jpg552 Кб, 1920x1080
251 635906
>>35904
Доигрывал до вот таких примерно.
Здесь посос был близок. Вот не хватает чего то и всё тут.
Кавы не хватает, эти колёса бля по пол-часа разбираются с вражеским отрядом, всё таки одиночные юниты хуёво справляются с лучниками и кавой, весь бой заняты одним отрядом.
201801061510041.jpg398 Кб, 1920x1080
252 635917
>>35906
Так, отставить, мудовые страдания продолжаются. Кого докинуть на оставшиеся 4 отряды? Очевидно у меня пиздецкие проблемы с кавой и монстрой. Штурмовиков с алебардами? Они говёные, если честно, даже против кавы. Мерзостей может? Или вообще взять зелёных глобадьеров? Они хорошо отстреливают драконов всяких да и каву, но стрелков и так много, разве что два отряда зелёных и ещё чего-нибудь.
Не могу начать играть пока не придумаю стак победителя.
253 635919
>>35894
Хуйня. Ты четырьмя отрядами будешь стены штурмовать?
201801061525041.jpg421 Кб, 1920x1080
254 635921
>>35919
Получается так. Да это старая версия аутизма, я понял, что штурмовики - говно дрисни, бегущие убийцы - выбор чемпиона и надо их 6 отрядов.
Лучшая пехота в игре, кстати, пруфы на пике, шучу, я им тут ради прикола численность 120 поставил.
255 635950
>>35921
Не верю!
256 635954
>>35950
120 же.
257 635964
Поясните за орудия гномов. Есть ли профит строить их катапульты и болтомет? А то, мне кажется, что они юзлесс. Особенно болт-чисто чтобы фокусить одну здоровую цель размером с дом
258 635966
>>35964
Да, это полное говно. Накидать могут, но так то в принципе всё может накидать, так шо не катит. Органные пушки строй, они быстро стреляют и много ядер летит, стрелков можно ими заменить в общем то.
[TW] Total War 259 635968
Суп римляне, есть такое условие переката в Империю в Рмие 2, как "верность выше 0", это что такое? Надо минипартии подмазать?
260 635971
>>35968
Ну да, шоб не было отрицательного числа. Денех дай им, в общем.
261 635980
>>35885
1) Как уже выше сказали алебарда лучше против чудовищ и кавалерии, чем копья, но у них нет щитов. Бери алебарду. Отчего так? В настолке регулярные полки (они называются Legio XX, где ХХ - номер полка, чем он ниже, тем элитнее полк в своей провинции) могут быть и с копьями и с алебардами, там это оружие одинаково эффективно, просто по своему. Копья - имеют бонус за ряды, то есть количество атак в фазу боя считается не по первому ряду, а по первому и второму, а алебарда при ударе дает большой бонус к силе что хорошо против существ с большой тафной (это опять же всякие монстры и просто твари физиологически сильнее человека), в тотал варе этот момент несколько проебан.

2) Конфедерации это приятный бонус при первоначальном завоевании. Конфедериться можно только с фракциями своей расы. Так же это не плохой ролеплейный момент, сложно представить что Карлу или Торгриму в момент нужны не подчинилась львиная доля провинций/караков. Чтобы конфедериться надо иметь во-первых хорошее отношение с фракцией, во-вторых фракция должна иметь как можно больше сильных врагов и как можно меньше сильных союзников. Имей в виду, что ТЫ тоже идешь в расчет баланса при конфе так что отожравшись на пол империи никто с тобой конфедериться не станет, ибо комп считает что ты как батька защитишь поэтому не спеши заводить военные и оборонительные союзы с тем, с кем собираешься объединиться, их лояльность и так поднимется за счет войн со всякой нечистью вроде зеленокожих или вампиров. Ну и в-третьих, никто не будет конфедериться с тобой, если ты имеешь низкую надежность, поэтому внимательно читай кому можно о объявлять войны, а кому нет.

3) Да есть, империя играет через кавалерию и артиллерию, все что связано с порохом или рыцарями - твои большие друзья.

4) Скверна понижает порядок. Проблемы начнутся и большие, но потом.

5) В настолке есть форматы ростера, при игре на 2к очков (типичная игра) лорд в армии может быть только 1, а героев не больше 3. Странно что в тв не ввели что-то подобное, лучше бы выделили героям свой личный пул, то есть чтобы они не занимали слоты под войска, а использовали свои специальные "героические" слоты, допустим до 3 на армию.

1) Не совсем. Империя действительно похожа на СРИ только вот она гораздо более централизованна по крайней мере в данный момент истории лора. Император - выборная должность, в империи есть 13 больших графств, во главе каждого стоит курфюрст, с немецкого рейкшпиля переводится как граф-выборщик. После смерти императора курфюрсты собираются и выбирают нового. Императором может стать только курфюрст иногда были исключения как например в случае с магнусом праведным. Из 13 курфюрстов осталось только 10, провинции дарквальд и соланд разрушены, а курфюрста сильвании лишили права выбора (формально курфюрстом сильвании является манфред карштайн). Есть еще 5 выборщиков, они имеют право голоса но не могут быть выдвижены на должность императора - это всякие большие шишки вроде Фолькмара - главы церкви Сигмара. Еще такой момент - так как главный теогонист имеет голос, императором чаще становится Сигмарит, а не ульрикиец, а еще императором часто назначают сына или иного наследника умершего императора (если он конечно не полный уебан).

2) Ну тут несколько моментов. Во-первых не все знают про эту нех, в скавенов до сих пор никто не верит, про орков знают но мало кто их видел, со всякими мутантами хаоса тоже редко встречаются, нежить аналогично, часто войска воюют либо против всяких бандитов, либо зверолюдов, либо еще какой поебени вроде гоблинов, которая не особо сильно травмирует психику человека. К тому же у них там духовные скрепы (которые что характерно дают вполне реальную защиту) да и защищают они свой родной дом и свои семьи, так что часто люди империи проявляют чудеса героизма в борьбе за выживание империи.

3) Винтовки в мире вархаммера - нестабильные часто взрывающиеся конструкты, массово производят их только в нульне, стоят они дорого, а еще к ним нужен порох, который производят тоже только в нульне. К тому же многие личности склонны рассуждать "диды ваевале верой и сталью, зачем нам эти трескучие трубки?", хотя винтовкам уже пол тысячи лет, если не больше.
261 635980
>>35885
1) Как уже выше сказали алебарда лучше против чудовищ и кавалерии, чем копья, но у них нет щитов. Бери алебарду. Отчего так? В настолке регулярные полки (они называются Legio XX, где ХХ - номер полка, чем он ниже, тем элитнее полк в своей провинции) могут быть и с копьями и с алебардами, там это оружие одинаково эффективно, просто по своему. Копья - имеют бонус за ряды, то есть количество атак в фазу боя считается не по первому ряду, а по первому и второму, а алебарда при ударе дает большой бонус к силе что хорошо против существ с большой тафной (это опять же всякие монстры и просто твари физиологически сильнее человека), в тотал варе этот момент несколько проебан.

2) Конфедерации это приятный бонус при первоначальном завоевании. Конфедериться можно только с фракциями своей расы. Так же это не плохой ролеплейный момент, сложно представить что Карлу или Торгриму в момент нужны не подчинилась львиная доля провинций/караков. Чтобы конфедериться надо иметь во-первых хорошее отношение с фракцией, во-вторых фракция должна иметь как можно больше сильных врагов и как можно меньше сильных союзников. Имей в виду, что ТЫ тоже идешь в расчет баланса при конфе так что отожравшись на пол империи никто с тобой конфедериться не станет, ибо комп считает что ты как батька защитишь поэтому не спеши заводить военные и оборонительные союзы с тем, с кем собираешься объединиться, их лояльность и так поднимется за счет войн со всякой нечистью вроде зеленокожих или вампиров. Ну и в-третьих, никто не будет конфедериться с тобой, если ты имеешь низкую надежность, поэтому внимательно читай кому можно о объявлять войны, а кому нет.

3) Да есть, империя играет через кавалерию и артиллерию, все что связано с порохом или рыцарями - твои большие друзья.

4) Скверна понижает порядок. Проблемы начнутся и большие, но потом.

5) В настолке есть форматы ростера, при игре на 2к очков (типичная игра) лорд в армии может быть только 1, а героев не больше 3. Странно что в тв не ввели что-то подобное, лучше бы выделили героям свой личный пул, то есть чтобы они не занимали слоты под войска, а использовали свои специальные "героические" слоты, допустим до 3 на армию.

1) Не совсем. Империя действительно похожа на СРИ только вот она гораздо более централизованна по крайней мере в данный момент истории лора. Император - выборная должность, в империи есть 13 больших графств, во главе каждого стоит курфюрст, с немецкого рейкшпиля переводится как граф-выборщик. После смерти императора курфюрсты собираются и выбирают нового. Императором может стать только курфюрст иногда были исключения как например в случае с магнусом праведным. Из 13 курфюрстов осталось только 10, провинции дарквальд и соланд разрушены, а курфюрста сильвании лишили права выбора (формально курфюрстом сильвании является манфред карштайн). Есть еще 5 выборщиков, они имеют право голоса но не могут быть выдвижены на должность императора - это всякие большие шишки вроде Фолькмара - главы церкви Сигмара. Еще такой момент - так как главный теогонист имеет голос, императором чаще становится Сигмарит, а не ульрикиец, а еще императором часто назначают сына или иного наследника умершего императора (если он конечно не полный уебан).

2) Ну тут несколько моментов. Во-первых не все знают про эту нех, в скавенов до сих пор никто не верит, про орков знают но мало кто их видел, со всякими мутантами хаоса тоже редко встречаются, нежить аналогично, часто войска воюют либо против всяких бандитов, либо зверолюдов, либо еще какой поебени вроде гоблинов, которая не особо сильно травмирует психику человека. К тому же у них там духовные скрепы (которые что характерно дают вполне реальную защиту) да и защищают они свой родной дом и свои семьи, так что часто люди империи проявляют чудеса героизма в борьбе за выживание империи.

3) Винтовки в мире вархаммера - нестабильные часто взрывающиеся конструкты, массово производят их только в нульне, стоят они дорого, а еще к ним нужен порох, который производят тоже только в нульне. К тому же многие личности склонны рассуждать "диды ваевале верой и сталью, зачем нам эти трескучие трубки?", хотя винтовкам уже пол тысячи лет, если не больше.
262 635981
>>35980

>Копья - имеют бонус за ряды


А у алебард почему нет? Их только рубить учат?
263 635982
>>35905
Да потому что драконов и нормальной конницы нет, пушки нечем вырубить. Стража не дойдет, а тех, кто дойдут, закидают бомбардиры.
264 635983
>>35980

>вот она гораздо более централизованна


Лол, наоборот, намного менее чем реальная СРИ.
Screenshot4.png71 Кб, 343x222
265 635987
>>35981
Вообще говоря в реальности алебардщики били и из второго и из третьего строя, нанося рубящие удары сверху. В вахе такого нет видимо в угоду баланса.

>>35983
В СРИ императору номинально подчинялись короли, королям графы, графам бароны и так далее. По факту всем было плевать что там у кого. В империи курфюрсты подчиняются Карлу, кто-то с охотой, кто-то не очень, но факт есть факт, Карла любят и уважают все курфюрсты от того, что он такой выдающийся и замечательный, об этом прямо говорится в армибуке. Вообще говоря вопрос довольно скользкий, если про власть императора в СРИ известно многое, то про власть в Империи можно спорить много, так как информации в армибуках явно недостаточно. Однако к словам Карла прислушиваются все, это факт. так же как и то, что он не может быть вездесущим и следить за всем в империи, со всеми вытекающими
266 635991
>>35987
Императора выбирают из корфюстов.
Айны 267 635994
>>35891
ну дикие бугванс круче обычных, а тролли неплохо постояли
268 635998
>>35987
И тем не менее Борис его открыто посылает нахуй и даже посылает войска Мидденланда на помощь раскольникам. Во всяких Остермарках и Хохландах просто хуй ложили на этого императора. Какие то провинции заняты внутренней грызнёй за власть, так как присутствуют кандидаты из разных влиятельных семей. А кто то вообще устроил полномасштабную войну с вторжением за спорные земли. Ну и Мариенбург, лол.
Там даже формы правления в каждой провинции разные и религии.
269 636000
>>35998
Тогда непонятно чего это вообще император
270 636002
>>36000
Потому что когда совсем пиздец все бегут к нему, и кому-то надо разгребать говно. Плюс у Альтадорфа Академии Магии и они имеют с этого нихуевеший профит.
271 636003
>>36000
Империи, в те времена когда приходит большой враг и выдаёт пиздюлей паре курфюрстов. Тогда - да, все единым фронтом.
272 636006
>>35998
Тодбрингер посылает его нахуй в тв, армибуках такого нет, а значит никанон. Курфюрсты получают своим титулы по наследству, если правящая династия обладает достаточным влияниев. "Другая" форма правления только в остермарке, там совет дворян под руководством канцлера, который исполняет обязанности курфюрста. Грызня и открытые войны между провинциями были, но начиная от Магнуса и до Карла их на данный момент нет. А религия у всех одна. Все почитают имперский пантеон, просто где-то больше любят таала, где то ульрика, но так, чтобы какая-то провинция ни в хуй не ставила одного из богов, такого нет, а если и есть, то вичхантеры бдят.
273 636009
>>36006
Маренбург насколько я помню вышел из Империи, с моря их эльфы охраняли+огромное бабло с торговли.
274 636010
>>36006

>Тодбрингер посылает его нахуй в тв, армибуках такого нет, а значит никанон.


Именно что канон, так как вселенная мертва в рамках настолки и армибуками можно подтереться.

>Другая" форма правления только в остермарке


Не только.

Остальное хуйня какая то. Как раз вот здесь прочитал про все провинции и это пиздец разобщённости
http://ru.waha.wikia.com/wiki/Штирланд
275 636013
>>36009
Судом рассматривается тяжба истца и ответчика, которые могут представлять себя сами или выставлять своего представителя – адвоката.
В случае, если мнение присяжных не единогласно – истец либо ответчик могут требовать ордалии – судебного поединка до смерти, на котором могут драться они или их адвокаты.
проорал.
276 636015
>>36010
Ха ха ты сам себе противоречишь, ваха вики во-первых дрянной сайт так как там намешана инфа из источников разных редакций с перекрыванием, она много где сама себе противоречит. Во-вторых, источники там

>армибуки которыми можно подтереться


Ну и в третьих, там на половине статей даже ссылок нет, хуй его разберешь что взято из головы поехавшего дивнюка, а что из официальной литературы. К тому же вольные переводы столь же вольны как и нравы в Мариенбурге.
А если игра теперь канон, то кислев полон имперцами чуть более, чем полностью
277 636016
>>36010
Подтереться можно игрой, она не канон от слова совсем. Канон там все что до АОС.
278 636018
>>36015

>ваха вики во-первых дрянной сайт


>ряяя эта плахой сайт там всё ни как я сказал



>источники там


>армибуки


А написано как я говорю, а не ты, в итоге, лол.

>А если игра теперь канон


Именно. Просто настолку забудь, она отыграла своё.

>кислев полон имперцами чуть более, чем полностью


Кремль есть, имена кислевитские, в будущем ДЛЦ запилят.
279 636021
>>36016

>Канон там все что до АОС.


После тогда уж и Вахи больше не существует.
1449869897820.jpg112 Кб, 958x844
280 636022
Привет, братишка-сукакриса.
>>35894
Некому танчить.
>>35917
Соснет у кавы и монстры.
В обоих случаях - коллапс первой линии и прорыв к глобадьерам и пушкам, гроб-гроб, кладбище, пидор. В лучшем случае закрывать путь к пушкам придется тварям и колесам, но будет лучше если танчить будет кто-то другой, а твари и колеса будут врываться с флангов в связанных боем врагов. Ниндзи конечно круты (но у свинорезов Хоэта при равных условиях все равно соснут), но они небронированные и без щитов, если заставить их танчить, то они огребут по полной и побегут.
Я играю в основном от коробочек с варп-пушками,типичный состав армии такой:
Первая линия - 5 штурмовиков с мечами для принятия на себя основной массы пехоты и бодания с ней, также меньше страдают от стрельбы благодаря щитам.
Вторая линия - 4-6 штурмовиков с алебардами, крайние чуть повернуты вбок чтобы реагировать на фланговые заходы кавы. В такой позиции алебарды могут рвануть как вперед - помогать мечникам отбиваться от кавы и монстры. Так и назад - пиздить фениксов спикировавших на пушки или героев.
Батарея пушек - обычно пять штук, но можно и 3-4 (если берем меньше пушек, то берем больше колёс). Что с ними делать - в общем понятно. Рекомендую в первую очередь фокусить гигантские цели - драконов, карнозавров.
Колёса - 2-4 - стоят одной группой на фланге, контрчарджат заходящую с этого фланга каву (на другом фланге придется поднапрячся алебардам), потом гоняют лучников и/или чарджат впсину пехоту бодающуюся с нашими штурмовиками.
Герои - по вкусу, желателен хотя бы один кастер.

По поводу ниндзей - у меня есть один второстепенный стак из эшиновцев и без артиллерии (но алебарды все равно есть); стак формировался в неразвитой Норске, выписывать по глобальному найму пушку - 4 хода, долго, а дэтх/гаттер раннера - 2 хода, беру. Так вот, он играет вообще по другому, ни о каких коробочках речи не идет, если бы были пушки, то удержать противника от прорыва к ним было бы невозможно. Недавно этой армией я разобрал нехилую толпу Хоэтов. Стак играет так: пока враг дичайше вырезает шурмовиков и суммонов, ядовитые гаттер раннеры пытаются нанести максимальный урон, а потом убегают в режиме перестрелки, растягивая врага в разные стороны. Пророк на колоколе кастует усиленное дерьмо в связанных боем врагов, а когда те вырежут штурмовиков и разбредутся в разные стороны, набигает на одиночные отряды вместе с дэтх раннерами.
1449869897820.jpg112 Кб, 958x844
280 636022
Привет, братишка-сукакриса.
>>35894
Некому танчить.
>>35917
Соснет у кавы и монстры.
В обоих случаях - коллапс первой линии и прорыв к глобадьерам и пушкам, гроб-гроб, кладбище, пидор. В лучшем случае закрывать путь к пушкам придется тварям и колесам, но будет лучше если танчить будет кто-то другой, а твари и колеса будут врываться с флангов в связанных боем врагов. Ниндзи конечно круты (но у свинорезов Хоэта при равных условиях все равно соснут), но они небронированные и без щитов, если заставить их танчить, то они огребут по полной и побегут.
Я играю в основном от коробочек с варп-пушками,типичный состав армии такой:
Первая линия - 5 штурмовиков с мечами для принятия на себя основной массы пехоты и бодания с ней, также меньше страдают от стрельбы благодаря щитам.
Вторая линия - 4-6 штурмовиков с алебардами, крайние чуть повернуты вбок чтобы реагировать на фланговые заходы кавы. В такой позиции алебарды могут рвануть как вперед - помогать мечникам отбиваться от кавы и монстры. Так и назад - пиздить фениксов спикировавших на пушки или героев.
Батарея пушек - обычно пять штук, но можно и 3-4 (если берем меньше пушек, то берем больше колёс). Что с ними делать - в общем понятно. Рекомендую в первую очередь фокусить гигантские цели - драконов, карнозавров.
Колёса - 2-4 - стоят одной группой на фланге, контрчарджат заходящую с этого фланга каву (на другом фланге придется поднапрячся алебардам), потом гоняют лучников и/или чарджат впсину пехоту бодающуюся с нашими штурмовиками.
Герои - по вкусу, желателен хотя бы один кастер.

По поводу ниндзей - у меня есть один второстепенный стак из эшиновцев и без артиллерии (но алебарды все равно есть); стак формировался в неразвитой Норске, выписывать по глобальному найму пушку - 4 хода, долго, а дэтх/гаттер раннера - 2 хода, беру. Так вот, он играет вообще по другому, ни о каких коробочках речи не идет, если бы были пушки, то удержать противника от прорыва к ним было бы невозможно. Недавно этой армией я разобрал нехилую толпу Хоэтов. Стак играет так: пока враг дичайше вырезает шурмовиков и суммонов, ядовитые гаттер раннеры пытаются нанести максимальный урон, а потом убегают в режиме перестрелки, растягивая врага в разные стороны. Пророк на колоколе кастует усиленное дерьмо в связанных боем врагов, а когда те вырежут штурмовиков и разбредутся в разные стороны, набигает на одиночные отряды вместе с дэтх раннерами.
281 636030
>>36018
Смотри сюда, друг.
http://www.lexicanum.com
Находишь тут нужную статью, даешь ссылку на вайт дворф/армибук/иной флафф или двинь дальше и ище себе людей, которым можно втирать дивный бэк из головы про незавоеванный скарсником карак-восемь-вершин или фулстеки паровых танков/коллегию магов, в которой нет шаиша.

А по поводу армибуков - мир уничтожен, но это не отменяет того, что в нем происходило. Это теперь история, да, но это не значит, что ее не было.
282 636033
>>36022
Не, убийцы лучше справляются с танкованием чем штурмовики, штурмовиков просто вырезают и пиздец им. Убийцы стоят в инвизе, армия врага подбегает ближе и они возникают ровнёхонько напротив фронта вражеской пехоты, ахуенно. В итоге лучники не могут их пробить так как в них уже летят шары или едут колёса, а время и дистанция проёбаны.

Понял твою тактику, мне не подходит совсем.
И я так и не решил чем докинуть 4 отряда, бля. Типа можно мразотами, чтобы бодались с кавой и монстрой, тогда и решится слабость стака.
283 636034
>>36030
Протухла твоя настольная Ваха, можешь сам по ссылкам на флаффы проходить, покеда.
284 636036
>>36034

>РЯЯЯЯЯ Я СКОЗАЛ


>ГЭВЭ НЕ БЭК Я БЭК


Досвиданья, беспруфный петушок, скатертью дорога.
285 636037
>>36036
Хе-хе, подорвался всё таки под конец. Классика. Сажик в очередной раз стал копротивляться за хуйню и отхватил хуем за щёку. Необучаемый.
Спор окончен, разрешаю кукарекнуть что-нибудь на прощание.
286 636040
>>36037
Но ты уже прокудахтал столько, что на целый орден дивномаринов хватит с головой.
287 636042
>>36022
Вот эта крыса дело говорит. Только я бы сказал, что кастер обязателен. Варп-молния, например, дешевая, а долбит нормально.
288 636044
У меня были проблемы с лесными эльфами, они несколько раз в боях 1 на 1 стак дико громили меня, даже на подземных битвах где артиллерия может вволю настрелятся. Рейнджеры с глефами ебут штурмовиков, а лучники это хронический геморрой. Если у тебя в армии катапульты, то они кое-как могут подавлять лучников или прореживать глефоносцев, но тогда налетают драконы и орлы и пиздец. Если у тебя пушки, то драконов ты сбиваешь, но времени расстрелять глефоносцев не остается, а малочисленные отряды элитных лучников пушками подавляются плохо. Еще этот Орион блядский, колдует и напихивает будь здоров, а подавить его сложно ибо он компактный пихот.
Но потом нашлось решение: я просто привожу на бой на 1-2 стака больше чем у эльфов и закидываю мясом. Качество не важно, можно подогнать стак кланокрыс и рабов и просто погнать их вперед ловить ебалом стрелы. Враг увидит большую массу войск и развернет половину армии на них - меньше дерьма полетит в нормальные войска из другого стака. Еще неплохо себя показывает чумной жрец - верминтайд это дополнительные отвлекающие цели, чумной ветер нормально косит лучников и глефоносцев, а чумная печь сносно сражается в ближнем бою и травит всех кто вокруг.
201801051744401.jpg466 Кб, 1280x1024
291 636048
Ммм, Тирион, какие классные у тебя в столице уникальные постройки пятого уровня. Будет неприятно если уровень города вдруг ни с того ни с сего понизится и эти уникальные постройки пропадут/даунгрейднутся... Алло, инженер Аллах, высаживайтесь и делайте Бабах!
292 636049
>>36033
Короче, я всё таки подумал над тем чтобы оставшиеся слоты добить этими штурм-алебардами. Но это пиздец, я поставил глобадиров за отряд алебард и дал ИИ драконьих принцев. Так в итоге кава просто два раза чарджнула и алебарды побежали, после чего глобадиров затоптали. Бля, ахуенно, и это средняя сложность. А на ВХ они бы наверно просто проехали по алебардам сразу до глобадиров.
Не, это говно, реально говно. Убийцы нарезают, они выпиливают хотя бы Доппелей, это уже кое что. То есть когда ты говоришь мне использовать пехоту, но не убийц это то же самое, что использовать за Империю какую-нибудь пехоту кроме доппелей. Но я используя только доппелей собираю стак который способен вынести два, если это не супер-ахуевшая элита какого-нибудь Гнома. То есть в этом вся идея, мне не поможет толпа говно-пехоты в этом деле.

Я вижу только такой выход из этой ситуации: каву надо было останавливать либо колесом, либо мерзостью. Нет у них больше юнитов способных остановить и усраться от перенапряжения.

Завтра возьмусь за кампанию, надо уже проверить тактику стака мечты в деле. И твой вариант попробую, но что то в пушках крысанов мне не нравится, какие то они не такие, а у тебя на них ставка.
546346.jpg735 Кб, 1920x1080
293 636050
Как же зима в аттилыче уныло смотрится. Сплошное белое полотно с проблесками городов говнявого цвета. Да еще потери от нее идут.
Тямпа 294 636051
Патч на ME с релиза был хоть один?
295 636052

> 636044



У тебя засады не прокачаны?
296 636054
>>36048
Компу пох, лол. Хоть один город ему оставь - он три стака наберёт.
297 636057
>>35980

>она гораздо более централизованна по крайней мере в данный момент истории лора


но не в игре, все воюют против всех без передышки
298 636058
>>36050
Там вся игра сплошное уныние - только выберешься из дерьма, чтобы начать великие войны, а вся карта уже в унылых заснеженных руинах, каеф.
299 636059
>>36051
Да, который в августе был, где поправили хаосню и лордами дали прокачки уникальные.
300 636060
>>36057
Игра не канон! ГВ канон!
301 636061
>>36060
кто спорит, я просто уточнил
302 636062
>>36018

> Именно. Просто настолку забудь, она отыграла своё.


Ты больной чтоли? У вселенной есть бек до самого ее конца. Это лор. Все что у тебя там в игрушечках происходит просто генератор случайных цифер по мотивам, считать это беком, уровень как считать свою победу на столе миньками вошедшей в официальный лор
Тямпа 303 636064
>>36059
И всё? Пиздец, теперь только ждать томбов...
304 636067
>>36062
Лор протухшей мёртвой вселенной нахуй никому не нужен кроме шизиков. Игра теперь продолжает этот лор заменяя противоречащую инфу той что в игре, а не в настолке. Игра>армибуки. Так что Борис может в итоге и не воевал с Карлом, но войска точно послал на помощь раскольникам, ибо квест. Всё, здесь объяснять больше нечего.
305 636068
>>36037
Утебя прям смотрю на доске свой стиль.

>начинаешь толстить и сраться


>обсираешься в аргументации, пруфах и логике


>скатываешься на пиздешь уровня /b/


>все видят какой ты даун и как обосрался

306 636069
>>36067

> Игра теперь продолжает этот лор заменяя


Пруф этой твоей маняфантазии? или иди на нахуй
307 636071
>>36064
Да, но это всего через 17 дней. А вот потом - тоска и печаль, до Мая, но в Мае только Норска, которая не особо и нужна, так как все играли за неё. И сколько дальше ждать - неизвестно.
308 636075
>>36069
>>36068
Во, стандартная двоечка от Сажика) Срочно пруф с мобилки!
309 636076
>>36069

>Пруф этой твоей маняфантазии?


Кстати, по поводу этого вскукарека: можно вспомнить 40к в котором ГВ Кровавых Воронов признали каноном и все их пиздоватые похождения. Точно так же как и книги признаны каноном, такие дела.
Айны 310 636077
>>36076

>книги признаны каноном


легендами
311 636078
>>36077
и мифами
312 636094
>>36076

>пруф


>ну вот в 40к


Ясно.
313 636095
>>36094
Вот в деревнях-то ели всё это самое.
314 636101
Хуя там у сосонидов сплошная доспешная конница. Как бороться то?
315 636110
>>36075
Опять обоссали твою морду, тод?
Безымянный.png21 Кб, 1899x363
316 636115
А не ЦА для СА. Какая печаль.
 .jpg105 Кб, 314x440
317 636119
Збс. Ладно хоть карлушу вовремя вывел.
318 636120
>>36101
в Аттиле или Эмпайр девайдед?
319 636131
>>36045
Я думал, что колесницы больше не актуально, они же вроде теперь вроде мамонтов вместо них плодят
320 636136
>>36076

> Пук

321 636139
>>36009
Он купил себе независимость у императора-долбона.
322 636142
>>36054
А вот и нет, лично видел гномов, у которых остался один город и армии уменьшались от недостатка денег. Никаких новых стаков комп не набирал, только тихо страдал от безденежья.
323 636146
>>35980
Во,спасибо тебе огромное. Мне еще стало смешно от гномов с их "книгой обид" лол. Терпилы знатные, хотя вроде прикольные войска.
И еще был вопрос, вот гномы считаются дохуя солдатами, у них даже в отряде меньше юнитов, чем у тех же аллебардистов
НО КАК? Как они могут быть сильнее, если враги их как минимум в два раза выше? Как у них работает жестче сопротивление к натиску?
Или они типо "силой земли" питаются? Или типо какие то физические законы, что чем меньше объект тем он устойчивее? честно, я гумманитарий так что может хуиту сказал
324 636149
>>36146

>Или типо какие то физические законы, что чем меньше объект тем он устойчивее


Ниже центр тяжести, очевидно.
325 636157
>>36146
Шимпанзе тоже размером небольшие, а тебя схватив за шиворот без труда способны на несколько метров швырнуть. А самец орангутана может взрослому мужчине лапами голову оторвать. Странные ты вопросы задаешь. Гномы-то видал какие коренастые? Они квадратные блядь с руками-базуками, кулаками размером с человеческую башку и дубообразными ногами.
Византия  (фашизм) 326 636159
У меня есть несколько очень глупых и нубских вопросов по Вахе, до этого последний раз играл в Тотал Вары во времена 2-го Медивала и Сёгуна, так что не закидывайте сразу камнями. Вчера поставил обе Вахи, запустил, немного осмотрелся и закрыл за нехваткой времени, сейчас планирую нормально стартануть кампанию.

1) Где происходит найм войск? Вроде все протыкал, но не нашёл. И в треде упоминают про внешнии строения, за пределами городов. Надо там искать?

2) Что есть герои и лорды? В чём отличия? Герои - это аналог "специалистов" (ассасинов, миссионеров, шпионов) из предыдущих частей или как? Вообще, какие есть спец. юниты?

3) Сколько должно быть юнитов в отрядах на Ультре? Вроде стоит ультра, но тех же копейщиков все равно 80, наземной кавалерии - 40 в отряде?

Вообще, в двух словах, какие есть неочевидные вещи для человека, который играл в прошлые тотал вары, но не играл в Ваху?
327 636161
>>36120
В Аттиле.
328 636162
>>36159
1. При выборе армии лорда на нижней панели есть кнопка отвечающая за открытие таблицы найма юнитов.
2. Те же самые специалисты, только с некоторыми уникальными механиками описываемыми напрямую в игре при старте кампании за фракцию.
3. Начни новую кампанию.
Византия  (фашизм) 329 636166
>>36162
Спасибо.
А всё же, сколько должно быть юнитов в отрядах на ультре?
И еще, забыл спросить в прошлом посте. Разряженный строй, чтобы меньше терпеть от артиллерии и лучников, выпилили или я не нашёл соотвествующей кнопки и хоткея?
330 636168
>>36166
У всех рас по разному. У крыс и гоблинов больше всех потому что говно у эльфов и хаосни меньше всех.
Айны 331 636171
>>36146

>НО КАК? Как они могут быть сильнее, если враги их как минимум в два раза выше?


псс, чувак это ФЭНТЕЗИ
конф.jpg467 Кб, 1680x1050
332 636175
Вот смотрите, даже однопровинчатый чувак не хочет в конфедерацию. Чому он меня не любит? Как теперь объединять гномьи земли под одним королем?
333 636178
>>36175
>>36175

>Как теперь объединять гномьи земли под одним королем?


Железом и кровью!!1
334 636179
>>36146

> терпилы


> записывают обиды, чтобы пояснить с топора в ебало


> терпилы


> хули их так мало


> хули они такие стронг


> не знать, что фб заложила стереотип гномов бодибилдеров


Ты не гуманитарий, ты идиот зеленый
335 636180
>>36179
Наверняка он имел в виду "обиженки", просто слово неудачное подобрал
336 636182
>>36175
Копи бабло и предлагай его в обмен на присоединение. Это может быть дорого, сумма начинается с 10к. Ну или будь просто пиздец сильным.
337 636183
>>36161
Копейщиками в квадрате или черепахе, плюс дротиками забрасывай
338 636184
>>36175
Зачем конфедерироваться, если союз выгоднее?
339 636185
>>36180
Обиженки уже ближе да.
Хотя кмк Обиженки это ближе к затравленному омегану. Тут все же дави бляд слово не подобрать . Как пшеки всю хуйню помнят
340 636186
>>36166

>Разряженный строй


Дедами Морозами разряженный штоле? Выпилили.
341 636187
>>36175
Они за 100 голды которые их прадеду не вернули могут город спалить.
342 636188
>>36175
Да на этого можешь хуй забить, ему скоро Маннфред все объяснит за конфедерацию.
343 636189
А за кого еще интересно поиграть? Гномы вроде и прикольные, но че-то кругом друзья, аж неудобно пиздить сородичей. Может за эльфов веселее? Или там за нежить. Мне,вроде, во время загрузки написало что войска нежити не отступают-это же идельные солдаты
344 636190
И еще я не понял в каком меню набирать легендарные отряды? В окне обычного наема нет, а у меня уже штуки 4 или 5 их должно быть
345 636196
>>36190
Рядом с обычным наймом иконка, но они не у всех фракций есть.
346 636198
Тест
347 636200
>>36189
Самые интересные как по мне имперцы. Ещё темные и светлые эльфы. Нежить норм. Вообще за всех стоит поиграть разок. Расы весьма сильно отличаются. Нежить не отступает да, но когда у них кончается дисциплина они начинают терять хп, а если снести лорда у них будет очень сильный дебафф на дисциплину, что почти гарантирует победу их врагам. А ещё у нежити нет войск дальнего боя. Вообще никаких.
348 636201
У римских отрядов есть смысл использовать маневренную черепаху и двигаться при этом? Я думал черепаха - это встал и стоишь на месте и опиздюливаешь наступающих.
349 636202
>>36200
Как я заметил, тут войска дальнего боя вообще юзлесс, когда за залп из 120 гоблинов умирает 5 это не серьезно
350 636203
>>36202
Это ты юзлесс, а не войска дальнего боя. Впрочем зависит от ситуации. У гномов довольно сильный дальний бой.
Warhammer 2017-12-22 21-57-35-14.png2 Мб, 1280x1024
351 636204
>>36166
Теперь у всех строй дырявый, как очко неаполитанца.
352 636205
>>36189
Кругом друзья ? Это ты зеленожопых в друзья записал, пидр?
У нежити говно, а не пехота , только стражи могил че то могут, но у них отвратный показатель атаки и защиты для хай тир пехоты - тащат только монстрой магией и кавалерией
Не бегут да, но как только мораль все - начинают сами по себе разваливаться. Ну и потерял лорда - до встречи, вся армия в пыль
353 636206
>>36205
Герои ещё довольно сильные у них.
354 636207
>>36205
Зеленожие были опиздюлены ИИ гномами, вообще ни очем они
>>36203
Значит-я юзлесс, потому что гномьи арбалеты ничего не могут
355 636208
>>36050
Да, текстуры там пиздос. Плакать хочется.
356 636211
>>36207
Гномьи арбалеты весьма годны, особенно против зеленокожих т.к. у них мало брони. Ты просто не стрелял ими, наверное. Сколько боезапаса выпустил? Смысл в том, что твои войска связывают боем врага, а из-за спины твоих солдат арбалеты расстреливают врагов. Ну и нужно 4-6 стаков. Для громобоев нужна другая тактика.
357 636212
>>36211
Ааа, да я просто маневрировал арбалетами и заходил в тыл. По привычке из атиллы помнил что у стрелков адский фредли фаер
358 636214
>>36206
Герои практически у всех сильные
Но только у них есть магия вампиров это да
>>36207
Чудеса на виражах, сколько не стартил за гномом - чистить вилкой грибов приходилось мне
06-01-2018 20-58-05.png28 Кб, 493x318
360 636219
>>36076

>ЯСКОЗАЛ


Вот это не пруф.

>официальный фейсбук гв


пикрилейтед - а вот это пруф
361 636229
ваханы есть ли смысл брать провинции с ДИСКОМФОРТНЫМ климатом ?
выхлоп какой-никакой или ебля с восстаниями заебет ?
362 636230
>>36216
Тише заглоша
>>36219
Византия  (фашизм) 363 636231
Почему при старте Mortal Empires у людей и дворфов указана сложность нормал или изи, когда в треде писали, что новые расы имбалансны и сильнее старых?
364 636241
>>36231
Потому что можно хуй забить на то что написано там, кроме слова хард
Роляет расположение на карте.
365 636243
Я не понял что нужно делать за эльфов. Напал на соседа эльфа, так у меня при фулл стаке из 20 отрядов нет шансов захватить их город
366 636260
>>36229

>выхлоп какой-никакой или ебля с восстаниями заебет ?


Заебет строить его, особенно деревья лесных эльфов
367 636272
>>36260
>>36229
С желтым климатом еще туда сюда гланое здание 9 ходов строим 1488
Красный это забейте хуй , только если ты делаешь затычку из которой ни шагу
368 636274
>>36272
собственно весь вопрос поселения в ГОРАХ
Византия  (фашизм) 369 636275
Поней для Карла Франца нужно открывать всех по очереди? Или можно скипать?
370 636279
>>36274
Если это вопрос - то смотри еще раз, красный климат - только если тебе нужно место где будет гарнизон стоять и держать петухов
Желтый - вайнот, пара зданий на паблик ордер и все окей
Айны 371 636281
>>36275
по очереди
Россия  (коммунизм) 372 636282
>>36175
>>36175
Уровень дружбы слабоват, да и силы у вас примерно равные. Вот будет у вас сотня ходов в оборонном или военном союзе с совместными походами против недругов, да и мощь твоей армии будет превышать его в два-три раза, вот тогда под крылышко к тебе чуть ли не сам попросится.

А так, конфедерация - лажа, союз с компом пизже, у компа-сюзника денег то ДОХУЯ, гораздо больше, чем выиграешь ты от конфедерации. А то и вовсе, в минуса с этой конфедерацией улетишь.
373 636283
Чот за Вурзага потно, хули меня Гримгор не уважает?
374 636286
375 636292
>>36185
Пидорасы тогда.
376 636293
>>36189

>войска нежити не отступают


Ага, уходят в Адъ на перегруппировку.
377 636297
>>36243
Напади двумя фуллстаками.
378 636302
>>36297
Денег вообще нет
379 636308
>>36243
Жди когда недобитые козлики будут мимо пробегать.
380 636309
Почему бессмертный блядь? Какой бессмертный нахуй? НЕТЛЕННЫЙ блядь. НЕТЛЕННЫЙ сука. Пиздос.
рисунок125.jpg244 Кб, 1265x709
381 636310
>>36050

>дезолята


Ромей, почему без флажка?
382 636312
Пробовал кто-нибудь?
https://www.youtube.com/watch?v=x4pyDUwGDsM
383 636314
>>36292
Случаев гомоебли у дави нот фиксед
384 636318
>>36314
Пачаны с гребнем для этого, они же обесчещенные.
385 636323
>>36318
Смешная (нет) шютка
386 636325
>>36323
Что ты там пишешь? Ну вот, обиделся.
387 636327
Пиздец, вообще никак не зарашить за эльфов других эльфов. Даже если ты сразу нанимаешь стак и атакуешь город-то все равно ты слабее армии что обороняется
388 636330
>>36325
Ласт трай
389 636331
>>36327
Каких эльфов? Если Высших то у меня весь Ултуан уже к 60-му ходу был.
390 636332
>>36330
Короче, встречает кошка гнома. Спрашивает "ты кто?". Он отвечает: я гном, пакостю людям, гажу везде, порчу вещи, ору по ночам, спать не даю. А ты кто? Кошка задумалась и грит - тогда я тоже гном.
391 636334
>>36332
Не зашло
Давай лучше про сурта эку мистер тод
392 636341
>>36334
Колесница быстро мчится
Вихри снежные крутя
Всё, пизда вам всем, имперцы,
Сурта Эка у руля!

тара-рааа-рааа-ра

У нас в Норске Новый Год - тролли посинели.
А в империи мятеж - Карла Франца съели!
У-у-ух!

В Крака Драку я поеду,
Воевать пора!
Только вот одна проблема
В Мамонте дыра! (гномьи пушки)
393 636348
>>36327
С одной стороны сбоку баллистами башню или две сносишь, заходишь сбоку лучниками и поливаешь по одному отряду. Желательно тяжелую пехоту, лучников твои копейщики переколют. Чо ты как не изипидор, давай делай.
394 636350
>>36348
Двачую эту тактику, все чоткие пачаны так легенды проходят.
395 636356
>>36302
Тогда не нападай.
I18Sl03.jpg210 Кб, 1751x948
Чукчи 396 636362
>>36044
Бля, сложно, дерутся убивают, надо что-то подумать придумать, о, идея на миллион пришла посетила, закидаем задавим их мясом.

>4274 vs 980


>1241 потерь


Скавен/10.
Безымянный.JPG14 Кб, 640x142
397 636374
Это лигальна что аддон столько стоит?
398 636375
>>36374
ваха для успешных людей
14567552537930.jpg23 Кб, 640x480
399 636376
Знатоки истории, скажите откуда взята идея гномской "Книги обид"? Наверняка это не оригинальная идея GW ведь.
Азербайджан  (республика) 400 636377
>>36376
из закона гор
401 636378
>>36376
Майн Кампф.
402 636379
>>36378
Приятно познакомиться.
изображение.png839 Кб, 695x461
403 636380
>>36376
Есть у каждого тайная книга обид.
Начинаются записи с юности ранней.
Даже самый удачливы не избежит.
Неудач, несвершенных надежд и желаний.

Эту книгу пред другом раскрыть не спеши,
Не листай пред врагом этой книги страницы, -
В тишине, в несгораемом сейфе души
Пусть она до скончания века хранится.

Будет много распутий, дорог и тревог,
На виски твои ляжет нетающий иней, -
И поймешь, научившись читать между строк,
Что один только ты в своих бедах повинен.
404 636382
>>36380
Я повинен в том, что меня лупила мамаша за малейшую провинность, будь то оценки, замечания в дневнике, какие-то мелкие шалости, которые в любом детстве бывают? Я повинен в том, что меня избивали и унижали в школе, повинен в этой необоснованной травле, только потому что я слабее? Повинен в том, что в техникуме травля продолжилась? Я повинен в том, что будучи нищим и затравленным я не смог устроиться в жизни толком? Хм-м, ну ок.
405 636384
>>36382
Да.
406 636385
>>36382
А я знал, что ты такой говнистый из-за тяжёлой жизни и травли в школе.
407 636387
>>36327
Встань в засаду рядом со своим слабоукрепленным городом. Враг подумает что твоя армия исчезла, понесется захватывать город, попадет в засаду, ты его разбиваешь, в свой ход часть потерь пополнится, добиваешь армию врага и идешь брать его город в котором больше не сидит армия.
408 636389
>>36387
Двачую, кстати, эт реально работает.
409 636390
>>36382
Да. Не будь ты таким долбаебом, ты бы не стал перекладывать свою вину на других.
410 636391
>>36362
Половина этих 1200 потерь - рабы и суммоны, не считаются.
Что поделать если скавены - трусливое говно с говенной тир3 пихотой. В мультике или настолке был бы боланс по стоимости, у эльфобляди не хватило бы денег выставить фуллстак элитных лучников с драконами. А в кампании фуллстак склонной к элитизму расы априори сильнее фуллстака скавенов или гоблинов.
411 636393
>>36391
Двачую. Этот как у Гнома, типа компенсируется всё дороговизной отрядов, но у него и экономка пиздатая. В итоге получается, что он нанимает столько же, сколько и обычная фракция, просто пизже.
Типа кто то должен брать массой. Но в стаке всего 20 отрядов влезает, а за дополнительный с тебя ахуенный штраф берут. У нас тут типа глобальная стратегия - если стак проёбывается то ты теряешь город, а может и не один, поэтому постоянно нанимать дешёвые отряды и снова бросать в бой на вражескую элиту не вариант. А твоя элита - говно и стоит так же как у врага.
Это надо было балансить количеством юнитов. Либо огромные отряды, реально огромные, тел по 200-300. Либо большее число слотов в стаке. Либо говёные отряды типа рабов или пачанов должны занимать половину слота. Решений много, но разрабы-пидорасы выбрали самое хуёвое.
А так бы и по лору всё было: реально один мастер меча стоил бы кучу людей, но в эпичном противостоянии, а не в дебильном обсёре говна.
412 636400
>>36393
Модца еще на 40 в стаке в кампании не завозили?
413 636401
>>36400
На прошлые части завозили. Если в этой нет, то скорее всего можно запилить без проблем. Не знаю только как это решит проблему.
414 636402
>>36401
20 отрядов для карт просто маловато а доп генералов не удобно водить и дорого.
Айны 416 636433
>>36393
не проще убрать штраф от числа армий
417 636437
>>36433
Не совсем решит проблему. Но можно и так, только это чит получается. Тут другая проблема появляется - ёбаные лорды которых качать постоянно надо, прокликивать эти ссаные очки навыков. Так они ещё и обезличинными станут, неинтересными, ну когда их много.
418 636439
1) О, бродячие армии, оказывается, не всегда нейтральны ко всем, вот эти невзлюбили свою историческую родину. Рейпфуджис велкам!
2) Это что, отсылка к мемчику "кошки боятся огурцов"?
3) Агри толпу на Квика - долби в нее пушками и иженером - изи вин без потерь пехоты (а Квик отхилится скалмом).
4) Жаба кастанула смачный банишмент. Колёсико, хорони крысят!
419 636444
>>36439

>Ещк Удшершы Куагпууы


Рифуджис велком, блять
420 636462
>>36312
В какой игре?
421 636463
>>36462
ГТА
422 636468
>>36403
CA REMOVED THAT OPTION SOME TIME AGO. AND THEN SAW FIT TO REDUCE THE UNIT STACK SIZE AFTER STW TOO
1369317206023.jpg20 Кб, 417x403
423 636471
Блин, надо было начинать играть за зверей каких-нибудь или нежить.
Начал за Империю и теперь переживаю за судьбу каждого человека в отряде. От больших потерь в дрожь бросает. А вчера моего лорда в бою вожак орков убил, так у меня после боя на сообщении о его гибели даже слёзы навернулись.
Империя лишилась одного из своих лучших сыновек.

ньюфаг в серии тотал вор, купил на распродаже первую часть вархаммера
424 636473
Когда кряк?
425 636474
>>36471
лох
426 636478
>>36471
Вкладывайся в артиллерию, подавляй врага огнем, не позволяй вступить в рукопашную.
427 636487
>>36471
Двачую, сам играю за дворфов их вполовину менее жалко. Или хотел перекатиться за гоблинов,настолько они мерзские, чтобы наоборот мясом давить и забить хуй на потери.
428 636488
>>36471
Наоборот, люди - хуй на блюде. У них тут на планете тыщщи чудовищ и адских недолюдей, а они ещё не сплотились в единое государство. Занимаются хуитой какой то и друг друга пиздят, у кого хуй больше вымеряют. Пусть вот дохнут теперь твари тупые. В каждом прохождении вырезаю все людские фракции. А если сам играю за людей - в конце удаляю игру, типа произошёл ядерный взрыв из Варпа и все сдохли.
429 636489
>>36382
Спасибо за коминаут сам знаю как это не просто, теперь стало понятнее. Продолжая быть токсичным битардом на двачах лучше не станет.
430 636490
>>36488

> У них тут на планете тыщщи чудовищ и адских недолюдей


Вот только и сами люди ещё те чудовища. Вырезают мирных грибников гоблинов, лесных хранителей зверей, да и гномов с эльфами бы вырезали прямо как у профессора если бы не было против кого сплотиться.
Айны 431 636491
>>36490

>Вот только и сами люди ещё те чудовища


А Карл Франц-летающее чудовище
432 636494
>>36491
Да это вообще пиздец. Там с какого-то момента его душу уже сигмар сожрал, это и не человек нахуй. В ЕОТе эльфы его вскрывают. Типо это ты своих крестьян можешь нанбывать, а мы тебя на сквозь.
433 636495
>>36490
В этом и суть. Люди должны быть главным щзлом во всех вселенных. Все эти эльфы и прочие гномы это смешные сказочные уродцы, они как бы и должны хуйнёй заниматься, ну там на флейте играть или в шахте долбиться. А люди в это время должны клепать танки, бомбы и загонять всю эту фентезийную шушеру в лагеря смерти. А в Вахе они дегенеративные.
434 636499
>>36495
В теньбежит не играл?
435 636501
>>36499
Не.
436 636507
>>36471
Это норма, па бэку людишки вечно сосут в боях с огромными потерями. Всегда все скатывается в полную безнадегу и как обычно случается какая-нибудь необъяснимая хуита с приливом сил, либо маг какой-нибудь затащит ёба спеллом или курфюрстнейм собирает всю волю в кулак и чарджит со своими личными лыцарями во вражеского командира. Потерьнет как раз таки у вампиров, они там одного скелета по 5 раз ресают за бой, пока он в говно не развалится.
437 636508
>>36501
Тебе понравиться. Гуглани shadowrun, это вообще вселенная-сетинг по типу вахи, только киберпанк-фентези, правда для пеке всего пару рпгшек выходило, весьма не дурных. Но вот дух вселенной там все, как ты описал. В центре угла люди-расисты остальные фракции на правах унтерменшей, хотя и более менее интегрированых в общество. Можно отыгрывать сайфайных гномов/орков/эльфоф/полукровок и бороться с адскими корпорациями.
438 636512
>>36508

>киберпанк-фентези


Э неее. Я не ненавижу киберпанк, просто блюю от него, а если в нём ещё и магия с эльфами то всё - кровавый понос. Увы.
Айны 439 636517
>>36512
приятно увидеть здесь человека, у которого есть вкус
440 636520
>>36507

>Всегда все скатывается в полную безнадегу и как обычно случается какая-нибудь необъяснимая хуита с приливом сил, либо маг какой-нибудь затащит ёба спеллом


Давно пора аниме по Вахе снимать, ГВ не шарит. Стать курфюрстом королём всех курфюрстов королём если молот силён курфюрстом-королём!
441 636521
>>36512
Но ты глянь на ютубе все таки. Там довольно гримдарково это всё. Больше всего арканум напоминает, только в будущем.
442 636523
>>36521
Да глянул конечно, вообще не мой стиль. Выглядит как неоновая вывеска.
Это всё с того началось когда у меня интернета не было, я не мог играть в какие-угодно игры и купил диск, а это оказался Десу Секс. Просто пришлось его проходить. Как же я блевал, засыпал за столом, просыпаясь от мигрени.
443 636524
>>36521

>арканум


А, ну мне и Арканум в своё время не зашёл. Я походу просто не люблю кибер и стим панк, особенно связанный с фентези.
445 636536
>>36488

>а они ещё не сплотились в единое государство


А я подкрутил в сейвпарсере, чтобы все были в союзе со мной. Хотя в идеале было бы чтобы все в союзе со всеми, так они иногда пытаются воевать между собой, но уже гораздо сплоченнее чем в ванилле
elijah-woods640x48071441374949.jpg77 Кб, 640x480
447 636547
>>36376
С традиции еврейских устных преданий частично переданных в Пятикнижии Моисеевом.
448 636548
>>36543
Ну так в Вахе в итоге самой нормальной расой ящуры и оказались. Просто взяли и улетели от этого блядского цирка подальше. Хоть и фурри-раса из Морровинда, казалось бы.
449 636552
>>36536

>они иногда пытаются воевать между собой, но уже гораздо сплоченнее чем в ванилле


Во всяком случае, против врагов выступают теперь единым фронтом. Врагов, конечно, любезно указываю я. Выебли вампиров, теперь чистят норску, а я могу наконец то набрать стак рыцарей и пойти в зажигательное путешествие по Бретонии. Пощемлю крестьян, может какого эльфийского дракона убью - фэнтези
450 636553
>>36362
Как же там воняет...
451 636555
>>36523
Ну ладно, видимо ты просто старого наркомана с его Монолизойовердрайв, в своё время не почитал, была бы прививка от неприятия такого.
14238307448632.jpg68 Кб, 1250x202
452 636640
453 636669
Кто лучший лорд у нежити? Горст?
454 636670
>>36669
Хорошо пошутил.
455 636675
>>36670
Ядовитые атаки же.
[TW-S2] Симадзу 456 636689
>>36669
Очевидный Манфред. А вообще жалко, что Конрада не добавили вместо унылой Изабеллы.
457 636694
>>36689
ПРИШЛО ВРЕМЯ ПОГУБИТЬ МИР, МИР САМ СОБОЙ НЕ ПОГУБИТСЯ!
hVgiWz5.png33 Кб, 338x303
458 636695
>>36471

>дворфов


>вполовину меньше

459 636699
Где там крысоеб с УНИВЕРСАЛЬНЫМ СТАКОМ?
460 636700
>>36699
Ох жесть. Как их убивать если ты не за ТЭ или ЛЭ?
461 636701
>>36700
Если крысами, то из засад. Много пушек. Пока колонна разворачивается в боевой порядок, отстреливать драконов и фениксов. Ходить двумя-тремя стаками. Но все равно потери ебические.
462 636703
>>36701
Да за кого угодно. Ну ТЭ и ЛЭ достаточно сильны, да, что бы забить их 1 на 1. Но остальные вообще сделать ничего не смогут же.
463 636704
>>36703
Я ж тебе говорю, что крысами убивал такие количества. Правда, то ТЭ были, но не думаю, что большая разница. Гномам и имперцам вполне по силам.
464 636706
>>36704
Чем они будут убивать например стек со второго пика? 3 звездных дракона, лол. Стражи феникса, мастера, 3 стека рыцарей и куча чудищ помельче.
465 636708
>>36699
Драконов слишком много, 1 на 1 осилю разве что третий стак, другие - разве что выйти Квиком 40 лвл с золотолычечной армией и абузить тупость и предсказуемость ИИ. Да и прочие войска - элита элит, не чета штурмачам. >>36393 правильно говорит - когда размер армии ограничивается числом отрядов а не их стоимостью - равенства нет, в 20 отрядов элитная качество-раса впихнет гораздо больше ударной мощи чем скавены. Предлагаю не сталкиваться с ними лоб в лоб, а заманивать на свою территорию, где встречать засадами, ассасинами, ритуалом аттришена, укрепленными столицами (улучшение снарядов - вещь, можно убить дракона за несколько залпов). А пока война не грянула, максимально отожрись на слабых странах которые не в вашем с эльфом союзе.
467 636710
>>36709
Я очень уважаю имперскую арту и сам играю от нее, но тут она соснет. Фениксы с драконами моментально ее разнесут, а потом подоспеет кава и за ней мастера и стражи.
468 636711
>>36706
Пять варп-пушек собьют полтора - три дракона на подлете, приблизившихся можно задержать заклинанием инженера и еще немного пострелять, а оставшихся запинать алебардами и героями. И еще неплохо кидать под ноги приближающимся драконам призывников menace from below, драконы отвлекаются на них и разряжают в них дыхание.
15131097532670.jpg11 Кб, 288x300
469 636714
>>36711

>Пять варп-пушек собьют полтора - три дракона на подлете

470 636715
>>36708
А там уже не на ком отжираться. Маздамунди с ними, вампиры далеко, гномов могу захватить, но там климат хреновый, я не успею отстроиться. Счас вот Архаон придет, будет эльфами затоптан, и понесется. У меня всего 6 стаков, один еще найму нормальный, уйду в минус. Пусть лучше бабло еще накапает на хаоситах. Тогда смогу мясом закидывать.

> заманивать на свою территорию


Не взлетает. Перемалываешь первые армии, надо сразу наступать и хапать, сколько сможешь сожрать с поддержанием порядка, чтобы экономику подорвать. Там дохрена героев 40 уровня с бессмертием, если по карману не бить, они опять придут с такими же толпами.
471 636716
>>36711
И шары по ним тоже отлично работают.
201801040016031.jpg545 Кб, 1280x1024
472 636728
>>36714
Пушки - антилардж и по летунам попадают нормально. Если пушки опытные и с инженером с прокачанной артиллерийской веткой, то собьют. В полевой битве драконы могут улетать далеко вбок или за лес, чтобы такой хуйни не было, рекомендую включить подземное передвижение, как бы невзначай расположиться в пределах досягаемости вражеского стака, но на своей территории. Враг набигает - битва в туннеле где вбок не улетишь, а после боя - начало твоего хода, часть потерь восстанавливается. Если враг напал несколькими стеками - отступай, ты потеряешь туннельность, но есть шанс что тебя отступившего враг не догонит или догонит только одним стаком (+враг остается на твоей территории, не регенирирует, в свой ход можно обработать ассасинами и запинать, подогнав еще один стек). Если просрал - опять же, врагу может не хватить дальности догнать и добить.
Моя победа над Лотерном ковалась с применением этой тактики вот здесь. Справа по дороге - укрепленный Вюртбад, резервные и восстанавливающиеся стаки, к ним можно отступить в случае чего, они могут придти на помощь в атаке в свой ход. В регионе есть плодильные норы для быстрого пополнения. За десяток ходов я занес в Грунбург чуму, отстроил новые армии, открыл новый фронт в Каркассоне, натравил южных вампиров на лотернские города на берегу Люстрии; в результате Лотерн направил часть стаков туда, а не под Грунбург, группировка под ним в итоге рассосалась. А потом началось освобождение с вайпаньем одиночных стаков Лотерна двумя-тремя моими.
473 636741
>>36728
Я так понял инженегр мастхев для пушек?
А катапульты чего не юзаешь
Warhammer2 2018-01-08 01-14-21-04.jpg567 Кб, 1920x1200
474 636748
Все блять, заебали эти ваши эльфы и ящеры с крысами. Щас поглядим, чего они стоят.
475 636758
>>36146
Гномы сильны от природы. Вообще я хер знает как такое возможно с точки зрения биологии, но при своем росте гном вархаммера имеет массу тела порядка 120-150 килограмм эти данные давались в вархаммер рпг литературе
476 636772
>>36699
Я решил забить на всё и играть в своё удовольствие. В общем поставил 120 численность Убийцам. Стаки с твоих пиков отлетают в говно, но смысла постить скриншоты с великими победами нет, так как это чит по сути и вы меня нахуй пошлёте.
477 636774
>>36758
Мне кажется с Гномом пиздец как неудобно сражаться. Это просто квадратная бронированная утюго-тварь, ты можешь бить только сверху, а ему похуй так как голова дубовая, а он подбирается, бьёт в колено молотом и щитом в зубатник когда подкосишься. Всё.
478 636778
>>36774
Чисто теоретически кстати этот прав, судя по их силе и тафне, а также армору - голову и плечи эти ребята бронируют не хило, в то время как сами бьют по ногам и нижней части корпуса, где традиционно брони меньше
479 636779
>>36778
А если судить по игре то они ещё и внезапно могут подпрыгнуть в этом своём доспехе и пиздануть молотом по башке. Опасные ублюдки.
Warhammer2 2018-01-08 03-30-33-11.jpg855 Кб, 1920x1200
480 636780
По Бретони гуляеть Хазрак молодой. А сукакрысы за ним города занимают.
481 636783
>>36780
Заключай военный союз и делай фурри-мир.
482 636786
>>36783
Так есть союз. Я бы без него города не видел.
Warhammer2 2018-01-08 04-09-25-48.jpg1,1 Мб, 1920x1200
483 636789
Вот ушлые пидарасы. Не упеешь город сжечь, они уже бегут.
484 636829
>>36786
Тебя используют.
 .png25,4 Мб, 3600x4500
485 636832
Total war: Бомжи Британии
Баттхерт от лора Вахи 486 636833
Пиздец, как же горит от тупых людей. У них есть пушки, винтовки ТАНКИ а эти кретины бегают с мечами, ну не дауны ли?
На тебя бежит огромный минотавр и вместо того чтобы стрелять в него ты пытаешься убить его мечом, ТЫ ВООБЩЕ ТУПОЙ?. Стреляй, стреляй в великана,стреляй ему в ноги, в голову, в глаза, стреляй как последний раз в жизни,Сука! ЕСЛИ ОНО КРОВОТОЧИТ-ЗНАЧИТ ЕГО МОЖНО УБИТЬ! Вопрос в количестве пуль. У тебя есть пушка! ПУШКА СУКА! Стреляй по минотавру из пушки, я посмотрю как он побегает с дыркой от ядра в груди! Ебать, вы воюете с животными, животные априори тупее человека, сделайте им ям с кольями, свяжите ноги, в конце-концов А ПОТОМ ЗАСТРЕЛИТЕ и у вас будет суп на всю роту. Нет, хочу блять алебардой махать!ДЕБИЛЫ.
А эльфы блять? Пиздец, остроухие живут в лесах. Так сожгите леса нахуй! Киньте факел, напалма вылейте что угодно,блять! Вот бежит на тебя огромный трент 5 метров роста. Ну стрельни в него огненной стрелой, облей керосин,сигарету об глаз прижги, в конце-концов то!
Нет, не хочу иметь преимущества, хочу махать мечом.ДЕБИЛ ДЕБИЛ БЛЯТЬ. Если тебе кажется что пушка безполезна-просто сделай пушку побольше! И стреляй, стреляй сука как Клинт Иствуд стрелял!

А бретонцы? Долбоебы,которые застряли в 13 веке. Алло, тут уже изобрели порох, ваши рыцари сосут болт, алло, тут уже пушки есть! Нет, чтобы модернизировать армию, мы будем как французы под Креси атаковать рыцарями,ЙОУ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЕТ ТОЛЬКО В БРЕТОНИИ,ГДЕ СЛУЖАТ ДАМАМ И СРУТ В ДЫРКУ В БАШНЕ ЗАМКА! 1337 УВАЖАЙ СЕНЬЙОРА ИЩИ ГРААЛЬ СПАСАЙ СЛАБЫХ.Ну что за дегенераты устаревшие! АЛЛО ХАН СОЛО УЖЕ НАШЕЛ ГРААЛЬ И УСПЕЛ СДОХНУТЬ В НОВЫХ ЗВЕЗДНЫХ ВОЙНАХ А ВЫ НА ЛОШАДКАХ КАТАЕТЕСЬ!

Единственные,кто не дегенерат, так это гномы у этих ребят есть и пушки и Апачи и огнеметчики, а также базуки с гарпунами, вот это тема! Гномы норм чуваки.

Иногда,мне кажется, что достаточно одного мужчины с бородой и с книгой с крестом на обложке,чтобы "вывести людей в люди", эхх,где же ты испанская инквизиция,когда тебя так ждут!
Баттхерт от лора Вахи 486 636833
Пиздец, как же горит от тупых людей. У них есть пушки, винтовки ТАНКИ а эти кретины бегают с мечами, ну не дауны ли?
На тебя бежит огромный минотавр и вместо того чтобы стрелять в него ты пытаешься убить его мечом, ТЫ ВООБЩЕ ТУПОЙ?. Стреляй, стреляй в великана,стреляй ему в ноги, в голову, в глаза, стреляй как последний раз в жизни,Сука! ЕСЛИ ОНО КРОВОТОЧИТ-ЗНАЧИТ ЕГО МОЖНО УБИТЬ! Вопрос в количестве пуль. У тебя есть пушка! ПУШКА СУКА! Стреляй по минотавру из пушки, я посмотрю как он побегает с дыркой от ядра в груди! Ебать, вы воюете с животными, животные априори тупее человека, сделайте им ям с кольями, свяжите ноги, в конце-концов А ПОТОМ ЗАСТРЕЛИТЕ и у вас будет суп на всю роту. Нет, хочу блять алебардой махать!ДЕБИЛЫ.
А эльфы блять? Пиздец, остроухие живут в лесах. Так сожгите леса нахуй! Киньте факел, напалма вылейте что угодно,блять! Вот бежит на тебя огромный трент 5 метров роста. Ну стрельни в него огненной стрелой, облей керосин,сигарету об глаз прижги, в конце-концов то!
Нет, не хочу иметь преимущества, хочу махать мечом.ДЕБИЛ ДЕБИЛ БЛЯТЬ. Если тебе кажется что пушка безполезна-просто сделай пушку побольше! И стреляй, стреляй сука как Клинт Иствуд стрелял!

А бретонцы? Долбоебы,которые застряли в 13 веке. Алло, тут уже изобрели порох, ваши рыцари сосут болт, алло, тут уже пушки есть! Нет, чтобы модернизировать армию, мы будем как французы под Креси атаковать рыцарями,ЙОУ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЕТ ТОЛЬКО В БРЕТОНИИ,ГДЕ СЛУЖАТ ДАМАМ И СРУТ В ДЫРКУ В БАШНЕ ЗАМКА! 1337 УВАЖАЙ СЕНЬЙОРА ИЩИ ГРААЛЬ СПАСАЙ СЛАБЫХ.Ну что за дегенераты устаревшие! АЛЛО ХАН СОЛО УЖЕ НАШЕЛ ГРААЛЬ И УСПЕЛ СДОХНУТЬ В НОВЫХ ЗВЕЗДНЫХ ВОЙНАХ А ВЫ НА ЛОШАДКАХ КАТАЕТЕСЬ!

Единственные,кто не дегенерат, так это гномы у этих ребят есть и пушки и Апачи и огнеметчики, а также базуки с гарпунами, вот это тема! Гномы норм чуваки.

Иногда,мне кажется, что достаточно одного мужчины с бородой и с книгой с крестом на обложке,чтобы "вывести людей в люди", эхх,где же ты испанская инквизиция,когда тебя так ждут!
[TW-A] Вост. Римская Империя 487 636834
>>36832
Отлично. Сыграю за валлийцев.
488 636835
>>36833
В штыковую атаку ходили даже в ПМВ. В Азии мечи использовали даже в ВМВ.
489 636836
>>36833

>Единственные,кто не дегенерат, так это гномы


- Смотрите, я улучшил громобой! Теперь он точнее стреляет и меньше весит!
- Ты чо, хочешь сказать что ПРЕДКИ плохой громобой сделали? Пидорас, ты весь клан ОПОЗОРИЛ, а ну постригай голову!
The+feel+when+warhammer+fantasy+was+killed+to+be+replaced+3[...].jpg93 Кб, 750x835
490 636837
491 636839
>>36835
Зачем идти в штыковую против монстров если можно в них стрелять. Тесей вон тоже на минотавра ходил в рукопашную, а был бы у него Смит&Вессон все было бы проще
492 636840
>>36836
Скорее так:
-Смотрите я придумал новый улучшенный громобой, он в 3 раза точнее и дальнобойнее!
-Молодец! Мы отнесем его на выставку в Анус Жбан, которая будет через 130 лет. Тогда-то мы посмеемся над их жалкими инженерами, который обошли нас 200 лет назад. Ну а теперь готовьте арбалеты и стрелометы, будем воевать с проклятыми гроби!
493 636841
>>36833
Остынь маленько.

Представь, что у винтовки (которая вовсе не винтовка, а мушкет, ибо без винтовой нарезки)скорострельность 2 выстрела в минуту, убойная дальность - 300 метров, а прицельная дальность - 40 метров.
И вот на строй бежит (быстро бежит) закованный в броню бык, шансы шотнуть которого есть только если попадаешь ему в мозг через глазную впадину. Т.е. близкие к нулевым.
Будешь ли ты в таком случае отказываться от строя пикинеров и алебардщиков, которые могут остановить и порубать этого быка, в надежде на чудо попадания в глаз?

Дальше, пушки. Пушка - это хорошо. Но скорострельность у пушки еще меньше, чем у мушкета, а за точность лучше не вспоминать - пушки обычно заранее пристреливают на определенную точку местности, а сопровождение цели это что-то из разряда фантастики.

Ну и наконец, ты забываешь о магии. Забафанный трент плевать хотел на огонь, зачаренные доспехи держат пулю, а рыцари на летунах всаживают пики в гирокоптеры.

Поэтому остынь, и почитай про наполеоновские войны к примеру.
494 636844
>>36839
У них все ещё пуля дура, штык молодец.
495 636845
>>36840
А после выставки его будут еще тустировать пицот лет в каком нибудь жопоклане громобоев. А там глядишь и проебут его.
496 636847
>>36833

>Стреляй, стреляй в великана,стреляй ему в ноги, в голову, в глаза, стреляй как последний раз в жизни,


Ты же понимаешь что у них мушкеты, это просто СА разленились делать анимацию перезарядки, и стрелять они после сближение не могут?
497 636850
>>36841
Ну и да, таблички для наглядности
498 636851
>>36841

> Т.е. близкие к нулевым.


Ну если это не один стреляет, а человек 20 то уже не нулевые, а если 100 то и весьма нормальные. Весь вопрос в плотности огня.
499 636852
>>36833
Лол. Представляю, как у тебя бы от 40к бомбануло.
500 636853
>>36852
Ну там и здоровенной хтхшной монстры не так много. Ну и общее соотношение стрельба/хтх там всё-таки в пользу стрельбы. Хотя конечно есть и Боинги нарезаторов.
501 636854
>>36851
Примерно такие же, как у сотни обезьян написать войну и мир.
502 636856
Ваш лор конечно хуита но я поиграю еще, где я найду еще тотал вар по фентези. Олсо так как побеэждать за эльфов? В какую сторону развиваться?
503 636857
>>36851
А минотавр жи один бежит, да.
504 636858
>>36832
Почему east engle а не east anglia? и где Данелаг?
505 636859
>>36856

>где я найду еще тотал вар по фентези


В модах на медивал 2, например.

>Олсо так как побеэждать за эльфов?


За каких?
506 636860
>>36858
Ну тип по старинке так писали.
507 636861
>>36858

>anglia


лолкек
508 636865
>>36861
а ты нагугли
509 636867
>>36850
Почему у мушкета нет АП, но при этом импакт? Или все пороховые АП?
510 636870
>>36865
Хм. И вправду. Стремные типы эти англичане.
511 636871
>>36867
На огнестрел кидается дополнительный кубик д10 на урон
512 636872
>>36854
Но они всяко больше чем у тебя написать нормальный пост.

>>36857
Тут верно, плотность огня на плотность целей. Целая военная наука.
piramida.jpg169 Кб, 750x581
513 636873
>>36872

>яскозал


Нахуй иди, кукаретик.
514 636875
>>36832

>этот закос под ye olde english


У меня от этого почему-то криндж
515 636876
>>36858
Они копируют для англосаксонских королевств названия из англосаксонского языка, там как раз было East Engla, Anglia чуть более поздний латинизированный вариант.
Данелаг на месте, там где он есть целая куча скандинавских государств(для них они тоже используют скандинавские названия, хотя я не могу сказать, из какого именно языка).
516 636882
>>36832
Пойду в кресты погоняю, чтоле
kingdom 13.jpg920 Кб, 1500x1071
[TW-S2] Ода 517 636883
Мечники унижают копьеблядей в их собственном строю.
518 636888
>>36883

>эти лица


>эти йоба приемы


Ну не умеют буряты рисовать исторические манги, за редкими исключениями
519 636890
>>36833
Во, двачую. Люди это совсем говно в Вахе. Но там весь лор говно для даунов. Ваха не про лор.
520 636891
>>36890
Опять ты вылез, попущенный? Тебе опять уриной ротешник залить?
521 636892
>>36891
Так, что сагришься, Сааажик)
522 636893
>>36859
Я не люблю пердолиться с модами. Те, которые в лесу живут в первой вахе. Отель Лорен
523 636894
>>36892
Так и знал*
524 636905
Стратеги, поясните нюфагу в тотал варе - характеристики отряда относятся ко всему отряду в целом или к каждому юниту в отдельности? На примере Вархаммера - есть избранные и есть воины хаоса, первые получше по характеристикам, но их 40 в отряде, а вторых 80, кого выгоднее брать в такой ситуации?
525 636907
>>36905
На весь отряд. Бери Избранных, раньше были лучшей пехотой в игре.
526 636908
>>36883
Рулит дисциплина и строевая подготовка, отряд муштрованных копейщиков опустит мечников как нехуй делать.
527 636919
>>36873

>пришёл


>обосрался


>подебил


А ясно, это опять ты. Весь бек фб уже переиграл?
528 636923
Скачал Атиллу. Начал за Антов, я же славянин всё таки. Вижу, гунны гуляют, грабят мои земли. Ну я им войну и объявил, предварительно наняв полно копейщиков. Они же кочевники, значит у них в основном кавалерия. Так вот, начался бой, расставил по кругу войска, думал пока копейщики будут держать и резать конницу, мои лучники с остальными разберутся. Хуй, они просто на похуй врезались в мои ряды, половина сразу подохла, остальная убежала. Мне что, теперь сидеть и как терпила ждать пока у меня охуенные копейщики не появятся? Просто я не могу их заставить начать штурм города, они его сразу в осаду берут.
529 636925
>>36923

>пока у меня охуенные копейщики не появятся?


У Гуннов в этой игре и пехота так то одна из сильнейших, лол. Вот тебе и кочевники. Начинай заново без войны с ними.
530 636926
>>36923
Жди лучников с ядовитыми стрелами, и будет тебе счастье. А я так смотрю, ты не то что в Аттиле, ты в ТВ вообще новичок. Переться блять с копейщиками на кочевников.
531 636927
>>36923
А ещё у них лучники охуенные. Своими отравленными стрелами выкашивают хорошо. Правда баг это или нет, но те кто умерли от яда не идут в счёт убийств, так что прокачивать их долго надо будет.
532 636928
>>36919
Все армибуки мёртвой вселенной уже перечитал? Как там, Борис не воевал с Карлом ещё?
533 636929
>>36927

>Правда баг это или нет, но те кто умерли от яда не идут в счёт убийств


Не баг.
534 636930
>>36925
>>36926
А что делать то тогда? Ждать когда они уйдут и брать то, что после них осталось?

>А я так смотрю, ты не то что в Аттиле, ты в ТВ вообще новичок. Переться блять с копейщиками на кочевников.


Так то да новичёк, но как тогда сдерживать кавалерию для лучников?
535 636931
>>36907
Добра, анон.
536 636932
>>36930

>Ждать когда они уйдут и брать то, что после них осталось?


Да. И всячески мириться с ними, договоры заключать. Либо включать режим кочевника и сваливать в Африку какую-нибудь.
537 636935
>>36932

>И всячески мириться с ними


Жди тогда разозленных (кхе-кхе) западных партнеров, огорченных вашим нежелением бороться с тиранией и диктаторским режимом Аттилы
538 636936
>>36932
Нихуя себе. Вот только они не хотят договариваться. Да и мои братушки славяне тоже не хотят. Нет, сначала склавины за деньги попросили меня объявить войну роксаланам и савирам, а потом свалили ордой на Кавказ предварительной ударом в спину спалив дотла два моих города, который я у грейтунгов отбил. Походу тоже придётся сваливать. Правда у меня три пути. Переть также через Кавказ или за Каспий, но там те же склавины, да ещё и белые гунны. На север, но там венеды, с которыми у меня плохие отношение из-за войны со склавинами как раз, или в сторону Европы. Но тоже страшно ибо там дохуя народу и не знаю чего ожидать.
539 636937
Бляяя, 50-й ход, а у Гнома уже 30 поселений, ахуенно.
540 636938
>>36935
Деревянный хуй(славянский религиозный атрибут) я на них ложил! Закорешился с Гуннами и сам пошёл на Запад, вернее на Север.
541 636939
>>36936

>Вот только они не хотят договариваться


Тогда не отсвечивай и молись, чтобы не было войны. Лучше начни воевать с врагами Гуннов, тогда отношения наладятся.
542 636940
>>36936
Иди на Кавказ и отомсти за предательство. Вырежь всех склавинов, не оставив ни одного живого человека
543 636941
>>36939
Да я уже всё. Назад пути нет, оставил города и решил пойти в Египет. Захватить Александрию. Город должен быть богатым, находиться далеко, да и территорию это охранять легко должно быть, фронт не слишком растянутый будет. По пути одну орду склавинов вырезал, они сразу мир попросили, но ант не прощает и не забывает. Надеюсь их выебут белые гунны, они как раз на пути друг к другу идут.
Сам я пока что стараюсь заканчивать ход в лесах или горах, чтобы фракционный бонус получить, да и обороняться будет легче, ибо по пятам гунны и савиры идут. Надеюсь дойду без особых потерь. Ебёчие склавины, всю малину попрортили.
544 636942
545 636944
>>36919

>эти манявры кукарекающего обосратка


Детектор чини, маня.
546 636947
>>36923
Русские не славяне.
547 636948
>>36947
А я не русский. И не хохол. И не бульбаш.
А с чего это русские не славяне?
548 636950
>>36948

>А с чего это русские не славяне?


Хохлы грят, шо мы финно-негры, как будто то что то плохое. На самом деле дауны просто не знают, что "славяне" это просто языковая группа, народы с родственным языком. А генетически там может что угодно быть, те же хохлы ближе к туркам по генотипу, а жили бы в древней польше негры - их бы тоже славянами называли.
[TW-S2] Ода 549 636962
>>36950
Гугли чернорусов.
550 636967
>>36927

>так что прокачивать их долго надо будет


смысл их прокачивать? на урон от яда прокачка же никак не влияет
алсо, думаю фулстаку антских ядолучников даже фулстак слонов не страшен, больно уж читерски яд реализован в аттиле
551 636968
>>36928

>эти проекци обосравшегося


Ясно
552 636969
>>36923

>Просто я не могу их заставить начать штурм города


будь как таракан, прячься по углам, а как враги уйдут отстраивай руины, у славян нулевая стоимость колонизации же. а как дойдешь до ядолучников можно вообще фейсроллом по клавиатуре думстаки убивать
[TW-S2] Ода 553 636972
>>36967
Их любые говнолучники перестрелвают без шансов же.
ArchaonBook.jpg88 Кб, 1024x730
554 636975
>>36833
Успешные люди живут на СЕВЕРЕ и верят в СТАРЫХ БОГОВ, пушки, пушки для ЮЖНЫХ ПЕТУШКОВ. Помогли ли их пушки в конце времен? Помогла ли их цивилизация против зверолюдей?
НА СЕВЕРЕ ЕБАШАТЬСЯ НА ТОПОРАХ, ЕДЯТ МОХ С ШИШКАМИ И ЕБУТ ЗВЕРОЛЮДЕЙ ВО ВСЕ ЩЕЛИ. СИЛА БОГОВ ТЕЧЕТ В ИХ ВЕНАХ, РАСКАЛЯЯ СЕРДЦА.
3.png120 Кб, 249x321
555 636976
>>36923

>Начал за Антов

556 636977
>>36972
я их с лучниками не стравливал, но никакая пехота до них банально не добегает, да и похоже количество выпущенных стрел и попаданий значения не играет, один лучник по кд будет резать процент от отряда
Айны 557 636979
>>36833
дебил как раз ты. в той же сри, которую усиленно косплеит Империя, были алебарды и пики. Потому что стрелки без прикрытия живет очень недолго, а артилеристам просто в анусы банники запихают. Поэтому нужны мечники, копейщики, алебарды
Айны 558 636981
>>36975

>Успешные люди живут на СЕВЕРЕ


которые, правда, раньше жили южнее, но че-то не задалось...
559 636982
>>36981
Так глобальное потепление же, раньше и южнее было попрохладнее
bayo46lot1.JPG204 Кб, 800x600
560 636984
>>36979

> Поэтому нужны мечники, копейщики, алебарды

561 636985
>>36984
Что вспомнилась Империя Тотал Вор с его исследованиями.
562 636988
>>36979
А ещё нипонцы эпично против огнестрела воевали, про них даже фильм сняли, с этим как его кевином спейси томом крузом что-ли.
>>36984
Ну вот да. Штыки же появились позже. Когда уже ружья эволюционировали до такого, что любой строй алебард, или мечников просто выкашивался без шансов. И появились универсальные солдаты и для стрельбы и для рукопашной. Суворов.тхт
563 636993
Надеюсь они прекратят эту дичь историскую делать, и займутся после третьей части вахи за вселенную 40к с ощущением полномасштабной войны
564 637000
>>36993
Все надеяться. кроме историкашизиков их тут полон тред кстати
Айны 565 637002
>>36984
технологический уровень империи не позволяет делать ружья достаточной длины, чтобы юзать их как копья
Айны 566 637004
и против здоровых ебак пики все же лучше
567 637005
>>37002
А технологический уровень гномов?
Айны 568 637007
>>37005

>А технологический уровень гномов?


тем более, с их то физиологией
569 637011
А вот и ростер бомжей с копьями и топорами подъехал
https://www.totalwar.com/blog/anglo-saxon-unit-rosters
570 637012
https://youtu.be/VuU5hk2UCHA

Няшная мумия против шаловливых вампиров.
original45080whgILURoklUO1Ao1p3Ys6tIBk.jpg880 Кб, 3706x1776
571 637013
>>36984
Кстати, я бы посмотрел на мир ФБ еще немного прошедший по пути прогресса. Наполеоновская пехота Империи против терций и рейтаров хаоса.
 .jpg127 Кб, 641x253
572 637015
https://youtu.be/O-aXyiLim2k
У скавенов новый ЛЛ какой-то ноунейм говно
573 637016
>>36993
>>37000
Фэнтезишваль повылазила.
Mary-Elizabeth-Winstead-Saturday-Night-Magazine-Photoshoot-[...].jpg23 Кб, 500x413
Айны 574 637019
>>37011
кава-1 юнит
стрелки-1 юнит
машины-1 юнит
575 637021
>>36988

>нипонцы эпично против огнестрела воевали, про них даже фильм сняли, с этим как его кевином спейси томом крузом что-ли


ты же понимаешь, что это фильм, а ирл и те и другие с ружьями воевали?
576 637022
>>37019
Будто в том регионе и периоде дохуя разнообразия было.
tumblrmkup0mp4O11snzubto11280.jpg300 Кб, 757x1054
577 637023
>>37013

>против терций и рейтаров хаоса.


Хаоситские доспехи это дары Богов, они их не куют. Они живут крайне примитивно.
1458636118573.jpg342 Кб, 499x2381
578 637025
>>37015
Если не Икит, значит молдерщик какой-нибудь.
Айны 579 637026
>>37022
типа в той же древней греции было дохуя разнообразия. Просто еще один аддон про бомжей
580 637028
>>37023
Вроде доспехи куют им гномы хаоса в обмен на рабов и добычу.
582 637033
>>37029
джунгли ? но почему ?
51c.jpg521 Кб, 1416x998
583 637034
>>37029
Фу, говно. Не хотим вводить великий клан из Скавенблайта/Адской дыры, хотим вводить сукакрысу-зраднюка из ноунейм клана.
584 637035
>>36927
Воителями прокачивай.
585 637036
>>37015
Бля, Сеттру нигра озвучивает. Вот уж правда TOMB KANGZ
586 637038
>>36833
Каждый тред один и тот же вброс, тебе не надоело ?
587 637041
>>37034
Нужен Танкуоль.
 .jpg990 Кб, 1546x923
588 637042
Найс, в тоталвар крафт завезли.
589 637043
>>37042
для героев лордов или для войск ?
590 637048
>>37043
Очевидно оружие, талисманы и прочая залупа для героев/лордов. Знаменитые юниты нужно будет крафтить.
591 637055
>>37013
Кстати очень неплохой бы был вариант. Взять и сдвинуть таймлайн лет на 200 с новой эпохой у людей и меняющемся миром, а там и до индустриализации уже. Но нет надо было аосо-хлебушек всем выдать
592 637057
>>37016
чо только один шизик? Ждал большего
593 637058
>>37042
Доступно только для этих андедов-египтян я так полагаю?
594 637059
>>37021
Ну там и в фильме с ружьями. Ты не смотрел чтоли? С мечами на ружья там только шизики вместе с главшищиком гг бежали.
595 637061
>>37058
Да.
596 637064
>>37059
Проблема ружей в фб тем отлична от ирл, что ирл ружья только против людей. Потому сравнивать глупо.
А проблема не попадающих с залпа в глаз сотни ружей конечно надо решать бронебойностью. Чтобы не глаз быку вышибать, а полбашки с выстрела сносило бы. У гномов в целом для этого все есть.

И это вы ещё не видели эпичных огров, которые с рук из пушек стреляют.
597 637065
>>36892

> пук

VaultWardensUpgrade.jpg472 Кб, 1024x488
598 637073
>>37007
Пики могут держать, что мешает ружья?
Без имени.jpg499 Кб, 1680x1050
599 637074
Что это такое? И как его остановить?
600 637076
>>37042
Осталось из Тотал Варов сделать партийные ролевые игры с крафтом и алхимией.
601 637078
>>37076
Яб поиграл.
602 637079
>>37015
В армибуке есть - значит не ноунейм. Вот Горст и Гомобриндал - ноунеймы.
603 637081
>>37033
Риктус в совсем другом климате квартируется. Они на таможне, сторожат перевал в пустоши хаоса и сидят на торговле варп-камнем. Ещё у них в клане очень много рождается штурмовиков, поэтому они успешно крышуют весь нарко-трафик. Такие мафиози со здоровыми ребятами, когда кто пытается прокопать свой проход - приходят абмалы клана Риктус и ломают ему хвост.
604 637082
>>37078
Ты бы и Псов Войны поиграл.
605 637083
>>37079
Бриндал есть в армибуке! У тебя что, несвежий?
606 637085
>>37083
8-я редакция. Не вижу его.
607 637090
>>37079

>Гомобриндал


>БЕЛЫЙ ДВАРФ ноунейм


Ясно.
А Горст и правда говно.
608 637091
>>37085
Хм, значит у меня ложные воспоминания.
609 637092
>>37090
Журнал Вайт Дварф сверни в трубочку и в очко себе засунь, придурок. Эдак и Готрека с Феликсом можно запилить.
610 637093
>>37073
Предки не позволяют. Они до сих пор дрочат на арбалеты блять, при огнестреле.
611 637096
>>37093
А как они с дедами дошли до арбалетов?
612 637098
>>37096
Долгими спорами, бесконечными опытными образцами, крашеными в красный волосами и записями в гильдейской книге обид.
613 637106
>>37092

>Журнал Вайт Дварф сверни в трубочку и в очко себе засунь, придурок


Понятно.

>Эдак и Готрека с Феликсом можно запилить.


В псах войны обязательно запилят, готовься.
614 637108
>>37092
Какой журнал, ебанат? О нем в Енд оф Таймс написано.
615 637109
>>37108
А про Готрека и Феликса в армибуках упоминается. Но появился Громбриндал именно из журнала, когда ГВ ещё не окончательно пизданулись, поэтому он Белый Гном, даун ты ебанутый.
616 637110
>>37106

>В псах войны обязательно запилят


Если не запилят - будешь хуй сосать, кукаретик.
617 637111
>>37110
Обязательно.
618 637113
>>37111
Оу... лишь бы не запилили лишь бы не запилили :3
619 637114
>>36850
Откуда картинки?
620 637116
>>37113
Мур-мур-мур-мур-мур. Хороший мальчик.
шизикспок.jpg71 Кб, 574x551
621 637124
>>37092

>ноунейм


>самый легендарный дави


>самый мерисью дави


>официальная миниатюра


>ноунейм


Ты уже сходил на хуй?
623 637129
>>37096
Лет 500 решали, лет 300 тестили.
624 637132
>>37096
Несмотря на широкое распространение пистолей, арбалет по-прежнему остается популярным оружием гномов. Одни ценят его за дальнобойность, другие ругают "обленившуюся молодежь", не желающую натягивать тетиву, а третьи ворчат о ценах на порох.
625 637135
>>37124

>самый мерисью дави


Тем более нахуй не нужен, соси хуй быдло.
626 637137
>>37124

>хуита из говноедского журнальчика


Ответ отрицательный, идёшь ты.
627 637138
>>37124
Я где то сказал что он нужен?
Обосрался, обтекай, нехер тут b устраивать
628 637139
>>37137
>>37135

> классический пук шизоида


Найс
629 637140
>>37138
Тупой Сажик)
630 637141
>>37139

>очередной слив сажика


Классика.
631 637143
>>37140

> бабах


Хуя пожарник, видимо соскучился по аргументам в ебало. Они выше, а ты обтекай
632 637144
Чот такой хуйни с ТВ еще не было, чтобы длс на позапрошлую часть выпускать, следующие игры на движке прошлой. Ладно бы эксперимент с вахой не окупился, можно было бы оправдание тогда придумать.
633 637145
>>37143

>безпруфный сажик снова попячен


Это всё от того, что тебя в школе травили, я в курсе. Поэтому ты пытаешься каждый раз усираться за хуиту лишь бы твоё мнение услышали, ведь в те времена всё заканчивалось для тебя просто харчком в лицо. Но мы уже давно не в школе, отпусти свою обиду на мир уже
634 637146
>>37144
Зачем стараться и что то придумывать, если говно и так продаётся?
Без имени.jpg467 Кб, 1680x1050
635 637148

>Нет, лорд не самый сильный отряд


>манфред с ок фейсом ебет 3 отряда гномов

636 637149
>>37148
Есть и посильнее, такого говна кто угодно нарубит. Вон Древнего Стегадона выпусти.
637 637150
>>37145
Как поймать заглота на пиздеже? Он открыл рот
Уебывай тодик, ты вновь обоссан с пруфами, а твоя горелая гомосрака - уже не веселит
638 637151
>>37149
Мне то похуй, я спалил ему дом и сейчас догоню и трахну. Просто тут баланс юнитов крайне непривычный. В атилле и риме было проще рассчитывать силы как то
639 637154
>>37151

> Просто тут баланс юнитов крайне непривычный.


Эт да. Сначала легко было начинать - рас всего 5. А вот пачаны, шо вкатятся в Третью - ахуеют.
Warhammer2 2018-01-08 22-39-45-78.jpg1 Мб, 1920x1200
640 637156
>>36975
Потише, братишка, в этой ситуации.
641 637157
>>37156

>м-у-у-у!

642 637158
Есть моды на кооп кампанию во второй вахе, чтобы можно было играть за любую фракцию на карте миноров или за одну фракцию но разным лл ?
643 637159
>>34781 (OP)
Подскажите, играю в Тотал вар Рим 2, в компанию Ярость Спарты.
Периодически над городами падают зеленые бумажки, или листочки какие-то, как будто праздник какой-то. Что это такое?
644 637160
>>37109
Алло еба, это не громбриндал появился из журнала, это в его честь назвали журнал.
Белый гном - чуть ли не первый именно персонаж, придуманный для вселенной фб, ему больше лет, чем тебе, причем на десяток.
645 637161
>>37159
Это вроде когда общественный порядок высокий. Там иногда сообщения появляется "население воодушевлено" или "население несчастно" при достижении положительного или отрицательного значения порядка.
646 637162
>>37161
Да, такие сообщение видел. Наверно это оно. Спасибо.
647 637163
>>37160
Похуй. Я ясно написал, что считаю его ноунеймом, так как его нет в армибуке. Но дауны всегда трактуют слова выискивая какие то обиды. Я не написал, что он никому неизвестен и поэтому ноунейм. Так что собирай портфель, каникулы то кончаются.
648 637164
>>37163
Ну хули тут попишешь, сигмара тоже нет в армибуке, императора 40к тоже, ноунеймы какие-то, ни минек, ни профилей.
649 637165
>>37160
Щас тебя скажет - азазаза мамку ибал тушить мертвый лор мам у них горит, и прочее говнолормертвойигрыяправгдетабоееетки
650 637166
>>37163

> я считаю


А это кого волнует?
651 637169
>>37164
Опять даун нихуя не понял и выдумывает хуиту. Это бесполезно.
652 637177
>>37166
Так а хуле же тебя тогда разорвало в очередной раз? Вот в этом весь Сажик, где то что то увидит, нихуя не поймёт, придумает скрытый смысл и понеслась душа в рай. Блаженный, блядь.
Вот это отличительная черта всех шизиков, они не могут понять простых фраз и начинают выдумывать хуйню, как будто говорят не с конкретным человек, а не с некоей общностью на которую затаили обиду. В реальности таких людей можно узнать по остекленевшему взгляду, истеричным выкрикам и фразам типа "вот это вы, да вам бы толькой дай, вот такие как ты" в разговоре с одним человеком. А ты такой стоишь и не понимаешь, хуле этот ебанутый сагрился на какую то херню.
Я же и говорю, это всё из-за травли в детстве, шизик как бы обращаться ко всем кто смеялся над его мнением и считал его пустым местом, хочет доказать, что прав. Разберись уже со своими проблемами, а лучше просто хуй забей и не воспринимай всё так болезненно.
653 637178
>>37177

> бабах


Порватышь, ты не пытался съехать - когда человек спокойно выражает свое имхо это одно. Когда ты, безумный хуеглот порешь очевидную хуйню, а когда тебе суют пруфы обратного - начинаешь визжать и серить подливой - это совсем другое.
Ты жалок тод
654 637179
>>37178
То есть мне надо было дописать в конце "имхо". Типа это не очевидно, что я просто высказал своё мнение. Ты понимаешь, что ты на самом деле выдумал скрытый смысл, как я и говорил?
В любом случая, я заканчиваю этот срач. Я тебе не линия помощи поехавшим, набери меня как успокоишься, а лучше приезжай, люблю тебя сладенький :3
655 637180
>>37179
Это все было логично, если после этого не последовало бурение говна в твоей пасти и крики ваши пруфы не пруфы , так шо сьезд с темы не засчитан, за слова ты подтянут
Ты жалок тод v.2
656 637182
>>37169
>>37179
Ощень скользкий йоба
657 637183
>>37059

>Ну там и в фильме с ружьями. Ты не смотрел чтоли? С мечами на ружья там только шизики вместе с главшищиком гг бежали.


ты не понял, в фильме были самураи с мечами воевавшие против модерновых федеральных войск, а ирл с ружьями были и восставшие, и правительственные
Warhammer2 2018-01-08 23-27-11-99.jpg747 Кб, 1920x1200
658 637184
>>37157
Скоро, очень скоро кукарекать будете.
659 637185
>>37184
Э, так нельзя, он бессмертный! Не щитова, баньте читака!
660 637186
>>37184
Жаль что у него стартовые войска ниачем
661 637188
>>37186
Так я ему передам.
MinamotonoYoritomo.jpg20 Кб, 290x369
Как победить в Сёгуне? 662 637189
В какой-то момент, когда рубеж пройден и ты уже не маленький клан, но еще и не империя, а известность уже подбирается к realm divided и просто продолжать экспансию нельзя, а что-то делать нужно - что делать на этом этапе? как вы прошли этот этап? просто устраивали войну по всем фронтам на истощение или что?
Warhammer2 2018-01-08 23-48-58-74.jpg1,1 Мб, 1920x1200
663 637192
Эх, яблочко, да с голубикою
Подходи, Борис, глазик выколю
664 637193
Потому что если прокнет Realm Divided с войной всех против меня, то удерживать дальние уголки своей территории будет крайне непросто, вокруг много действительно сильных кланов, наступление которых одной армией не остановишь- это получается движение только вперёд, с захватом новых земель взамен потеряннных старых?
Warhammer2 2018-01-08 23-54-51-09.jpg1 Мб, 1920x1200
665 637195
Блять как этот пидар съебал? Порт?
666 637196
>>37028
Кстати, я бы посмотрел на гномов хаоса и насколько они сильнее обычных.
667 637198
>>37179
Самое забавное, что как и с обсером по бековости игры над лором, он просто высказал своё мнение. Но из за того что он чаще всего формулирует и обертывает его в уровень /b/, кажется как будто он настаивает на нем, как на единственно верном. И когда его мнение опровергают с пруфами, окончательно рвётся не в силах совладать с тем, что его мнение мало того что не популярно и довольно бредово, но и существуют факты которые нивелируют силу его мнения до абсурда. Тут не обида. Тут хроническая недоразвитость личности. Поскольку любой вменяемый, взрослый человек принимает свои ошибки, и учиться на них.
[TW-S2] Симадзу 668 637199
>>37189

>устраивали войну по всем фронтам на истощение


А игра тебе просто выбора в итоге не даст. Собственно, это единственный недостаток во втором Сёгуне на мой взгляд (а это моя любимая часть вообще). Дипломатия просто отключается как только ты нормально отожрался.
669 637200
>>37198

> это семенство

670 637203
Аноны, только решил вкатиться в Вархаммер тотал вар, до этого играл только в первый Ром за Юлиев, и то, с читами на золото. Попробовал за орков, но фигня какая то - дерутся, как я понял, между собой иногда, юниты, не сказать, что самые сильные, гномы меня били часто. Так вот, какая фракция самая сильная? И ещё давно видел парнягу на Ютубе, он лидеров в боях друг с другом проверял, слышали наверное, не знаете, кто самый лучший в итоге?
671 637205
>>37203

>Так вот, какая фракция самая сильная?


Любые эльфы.
672 637208
Последнее во что играл - второй сегун. Вернее, еще во второй рим, сразу после релиза пару дней.
Вопрос такой: с тех пор в серии сделали нормальный аи на глобальной карте или комп до сих пор разделяет свои войска на десяток недоармий и начинает ими беспорядочно метаться, лишая игрока шансов на эпичные битвы?
673 637209
>>37208
В вахе на вери харде и легенде ИИ собирает несколько элитных стаков и идет тебя мочить. Там выше по треду были скавенострадания против армий из звездных драконов.
674 637211
>>37195

>Мариенбург


>Порт?

675 637212
>>37203
С Орков сложно начинать, они входят в список говно-фракций.
За Тириона легче всего начать, как мне кажется.
А вообще, ты просто реально сыграй с читами на золото за какую-нибудь расу, в процессе разберёшься и уже нормально начнёшь следующую игру.
676 637213
Стронг-тир:
ЛЭ, ВЭ, ТЭ
Нормал тир:
Рептилоиды, Империя, гномы, хаос, нежить
Шит-тир
Орки, Бретонь, зверолюды, скавены
677 637214
>>37213
Скавены говно-раса, но это пока юниты не добавили, может исправятся.
5e5573983cb242f771b623f61150a420.jpg87 Кб, 728x1092
678 637215
>>37213

>Шит-тир


>скавены


Вон тому пизды дайте-ввалите.
679 637216
>>37211
Я к тому, что первый раз вижу, что кто-то съебывает из осады.
680 637217
>>37214
У скавенов хотя бы в рулбуке есть кто-то равный по силе тем же стражам Наггоронда? Или звездным драконам с их имба-дыханием?
201801090803041.jpg449 Кб, 1920x1080
681 637219
>>37214
А за ящеров можно создать стак покруче чем за Эльфов. Вот, зацените. Правда, пока такой только один могу содержать, но зато он универсальный, понимаете? Универсальный.
682 637220

>А за ящеров можно создать стак покруче чем за Эльфов.


Тирион и 19 звездных драконов.жпг
683 637222
>>37219
Ога, универсальный. Карнозавры где?
684 637223
>>37217
Ну эта, у них зато есть огромный-здоровенный демон. Ещё колесо, только не как просто колесо, а с лезвиями, такая мясорубка. А ещё глобадьеры-миномётчики, идёшь на крыс, а в тебе кроме варп-молний ещё и шары летят, как подойти-добраться?
685 637224
>>37222
Лорд на Карнозавре.
686 637225
>>37220
Ах так? Маздамунди и 19 Древних Стегадонов, то есть 20, пушто Пиздомудень тоже на нём.
687 637226
>>37225
Ну и соснут они у драконов. Тем одним только дыханием спалят половину.
688 637227
>>37226
Они по драконам тоже неплохо настреливают.
690 637229
>>37214
Кстати, у них колобки то вообще есть? Которые с шестиствольными миниганами холят и огнеметами. По идее скавены должны выплывать именно на том что у них уровень технологий выше всех остальных на планете,
691 637230
>>37229
Скавены тащят всегда и везде за счет количества и ударов в спину.
692 637231
>>37219
Щас бы вождя сцинков в стак не добавлять(+ к восстановлению потерь и возможность посадить на стегодона).
693 637232
>>37230
Ну как всегда и везде. Бек их читал? В еот их читал? Тех же колобков им в еот завезли и на столах от них такой вой стоял примерно как сейчас от штормкастов. Ну представь здоровенный крысоогр с пулеметом. И в отряде их три и это реально мать его пулемет. И там теже огры с огнеметами, базуками, и варпбурами, последние могли дипстрайком хоть из твоей уборной вылезти и всю остальную толпу пулеметчиков за собой. Ну и хтхашный арморпирстнг у этих варпбуров был что можно их на дредноуты выпускать.

Короче у скавенов по беку не все так однозначно. Толпы и в псину это конечно. Это всегда хорошо. Но есть разные кланы и у них всё-таки разные подходы. Кто-то типо инженерного клана вот по пушкам. Кто-то по монстрам. Кто-то по чуме и нурглу. Ну и атсасины лучшие в мире тоже к скавенам же.
694 637234
>>37231
На восстановление потерь и так не жалуюсь, у Лорда прокачано, пара ходов и армия как новая. Мага тоже можно посадить на Стегадона и его комета плюс вихри выкашивают врагов сотнями. А вообще тут уже всё равно будет стак чуть лучше или чуть слабее, нет такого стака у ИИ который сможет что то сделать. Говно-вампиры вообще по 4 стака за раз отлетают, жаль, что больше четырёх за раз нельзя.
У Ящеров пожалуй мощнейший универсальный стак из всех, если охота разнообразия, а не 19 гигантских монстров.
Warhammer2 2018-01-09 02-15-22-85.jpg992 Кб, 1920x1200
695 637237
Время пощупать Маняфреда, а потом поглядим, чо там за лизард мастер рейс. А попутно гномам можно прописать.
Warhammer2 2018-01-09 05-11-24-29.jpg1,2 Мб, 1920x1200
696 637261
Что блять, не ждали, пидары бородатые?
Warhammer2 2018-01-09 05-34-36-63.jpg1,1 Мб, 1920x1200
697 637262
Хрен поймаешь Хазрака - удалого казака.
698 637263
>>37023
Хаоситскую снарягу куют дварфы хаоса в кузнях хаоса, если что.
699 637264
>>37114
Это скрины вообще-то. Old World Armoury: Militaria & Miscellania
chr.jpg504 Кб, 1680x1050
700 637265
>>37189

> а известность уже подбирается к realm divided и просто продолжать экспансию нельзя, а что-то делать нужно - что делать на этом этапе? как вы прошли этот этап? просто устраивали войну по всем фронтам на истощение или что?


Порог раздела владений 15 пров чтоли.
Поэтому подойдя к этому числу надо стопнуть завоевания и отстроить 3-4 фулки, очень желательно с максимальными апрейгдами. Так же нужно ослабить сильных противников бунтами с помощью монахов, создав между собой и ими буферную зону из мятежных провинций, и создать минимум 4 флота, способных отбивать десанты (по 2 на каждую сторону). Еще нужны мецуке прокачанные на убийство для вырезания чужих агентов.

Для примера, вот мой последний (не завершенный) покрас, доигрывать дальше просто скучно.
701 637266
>>37205
>>37212
Спасибо, аноны, попробую.
702 637267
>>37262
Кстати, зверолюды постоянно после уничтожения вновь появляются, как фракция, если ИИ управляются, поэтому почти всегда пол карты разносят.
703 637268
>>37232

>Ну и атсасины лучшие в мире тоже к скавенам же.


Где-то заплакал темный эльф.
15103273612820.jpg425 Кб, 1920x880
704 637269
Так у томбов будет главная цель захватить черную пирамиду и снять магическую защиту при помощи книг? Вангую нагаш будет боссом.
705 637272
>>37267
Да.
1464844868656.jpg129 Кб, 853x543
706 637277
ЧЕРНЫЕ ОРКИ-ЛУЧНИКИ
707 637282
>>37263
Не всю, многие образцы Заполярье про так респавняться.
крыс маринс.png569 Кб, 612x568
708 637283
>>37213

>Шит-тир


>скавены

709 637299
>>37283
Я про тотал вар.
710 637303
>>37269
Еще в начале показали бесплатного лорда-крысу.

https://www.youtube.com/watch?v=O-aXyiLim2k
711 637305
>>37277
Катапульта Крылатого Рока с Чёрными Орками.
712 637306
>>37305
'eavy artillery!
713 637307
>>37305
Черный орки хендганнеры
Лесные Эльфы с королевскими пушками.
Эльфийские танки.
714 637311
>>37307
Танк-маг верхом на звездном драконе.
715 637312
Доппели в игре адекватны настолке?
716 637313
Почему у мумий есть скелеты лучники, а вампиров нет?
Айны 717 637314
>>37313
потому что мумии это люди которых превратили в бессмертных мертвецов при жизни
718 637315
>>37314
и чо
719 637318
>>37312
Самая слабая тяжёлая пехота в игре, не считая бретонской и крысиной, хотя у крыс есть убийцы, которые их мочат.
720 637319
>>37315
Они не забыли как стрелять.
1489605818369.png209 Кб, 335x322
Бургундия 721 637321
хватит ли мне RX 560 на 4 гига, чтобы играть в ВХ2 на высоких, с монитором 1440*900?
cover.jpg45 Кб, 470x666
722 637324
Ребята, после Верминтайда и Тотал Вора мне стала очень симпатична вселенная WFB. Подскажите, может кто читал, есть по ней достойные интересные книги или там литературка уровня дризта-сталкеров-метро?
723 637325
>>37321
Да.
09b988f3f23548-1-XL.jpg192 Кб, 790x460
Айны 724 637327
>>37324
Имперский посол
725 637328
>>37324
Есть, но немного. Конрад, Всадники Смерти, Молоты Ульрика, Дракенфельс.

>уровня дризта-сталкеров-метро?


Готрек и Феликс. Но лучше не читай, бо это совсем говно.
727 637336
>>37303
Не стоит 600 рублей
728 637337
>>37336
Ни одно ДЛЦ не стоит, но иначе не поиграть.
729 637338
>>37319
Cтражи могил тоже.
Россия  (коммунизм) 730 637339
>>37313
Потому что томбы воскрещают скелетов не так как упыри, каждому отдельному скелету-мумие-жрецу в облике скорпиона и т.д. возвращается именно его душа или часть её, которую он имел еще в облике человека.
Нежить же вампиров, не имеет душу, вместо нее - темная магия лорда-некроманта.
731 637341
>>37337
ДЛЦ для третьего ведьмака под названием Кровь и Вино стоило.
732 637342
>>37341
Я про Тоталвары.
733 637344
>>37338
Чо они не стреляют тогда?
734 637347
>>37339
Так суть одна. Некромантия это и есть искуство жрецов личей.

Жрецы–личи, в свою очередь, писали, что каждое разумное, обладающее самосознанием существо состоит из семи различных, хотя и связанных элементов:

Кха — физическая или смертная оболочка. Тело. Туша.

Ка — эго, разумная и абстрактная мысль.

Ба — подсознание и эмоции.

Аб — совесть или понимание, что есть «правильно» и «неправильно». Считалось, что Аб — это также возможность и свобода выбора между правильным и неправильным.

Секхем — сама жизненная сила, движитель, огонь души или энергия эфира.

Рен — истинное имя индивидуума, уникальное для каждого существа. Рен можно описать, как «представление» или «понятие» о конкретной личности. Символ «я» и индивидуальности. В некотором смысле, Рен личности формируется не только самой личностью, но и впечатлением, производимым ей на вселенную. Это сложная концепция, но достаточно отметить: нехекхарцы верили, что уничтожение Рен живого существа ведёт к уничтожению памяти о существе по его смерти и тем самым аннулирует всё, что личность совершила в своей жизни.

Кхаибит — тень. Нехекхарцы верили, что тень является естественным результатом физического существования и признаком бренности. Потому всё, что имеет тень, может быть уничтожено или, по меньшей мере, оно подвержено влиянию времени.

Скелеты. Это именно скелеты смертных, оживлённые и поддерживаемые тёмной магией. Можно вполне логично предположить, что оживлённый скелет обладает меньшими возможностями, чем зомби, который, помимо прочего, представляет собой более устойчивое создание, однако в действительности всё иначе. Оживлённые скелеты как раз потому обладают большей подвижностью и инициативой, чем оживлённые трупы, что в этом не зависят от разлагающихся мускулов и органов.

Проще говоря, для оживления скелета необходимо большее количество магии: как для поддержания его целостности, так и для придания силы и цели. Тогда как зомби — это труп, получивший вливание магии, некоторые основные инстинкты и поставленную цель, а затем предоставленный себе; скелету необходимо, чтобы некромант основательно пропитал его магией, что делает его несколько сильнее зомби. Это означает, что для оживления скелета необходимо немного больше усилий и, следовательно, времени, чем для оживления трупа с уцелевшим мозгом. Некромант должен быть более умелым и обладать более высоким уровнем концентрации и контроля, чтобы создать скелет и поддерживать его в рабочем состоянии.

По существу, скелет — это Кха, Секхем, Кхайбит с частью Ка [эго].
734 637347
>>37339
Так суть одна. Некромантия это и есть искуство жрецов личей.

Жрецы–личи, в свою очередь, писали, что каждое разумное, обладающее самосознанием существо состоит из семи различных, хотя и связанных элементов:

Кха — физическая или смертная оболочка. Тело. Туша.

Ка — эго, разумная и абстрактная мысль.

Ба — подсознание и эмоции.

Аб — совесть или понимание, что есть «правильно» и «неправильно». Считалось, что Аб — это также возможность и свобода выбора между правильным и неправильным.

Секхем — сама жизненная сила, движитель, огонь души или энергия эфира.

Рен — истинное имя индивидуума, уникальное для каждого существа. Рен можно описать, как «представление» или «понятие» о конкретной личности. Символ «я» и индивидуальности. В некотором смысле, Рен личности формируется не только самой личностью, но и впечатлением, производимым ей на вселенную. Это сложная концепция, но достаточно отметить: нехекхарцы верили, что уничтожение Рен живого существа ведёт к уничтожению памяти о существе по его смерти и тем самым аннулирует всё, что личность совершила в своей жизни.

Кхаибит — тень. Нехекхарцы верили, что тень является естественным результатом физического существования и признаком бренности. Потому всё, что имеет тень, может быть уничтожено или, по меньшей мере, оно подвержено влиянию времени.

Скелеты. Это именно скелеты смертных, оживлённые и поддерживаемые тёмной магией. Можно вполне логично предположить, что оживлённый скелет обладает меньшими возможностями, чем зомби, который, помимо прочего, представляет собой более устойчивое создание, однако в действительности всё иначе. Оживлённые скелеты как раз потому обладают большей подвижностью и инициативой, чем оживлённые трупы, что в этом не зависят от разлагающихся мускулов и органов.

Проще говоря, для оживления скелета необходимо большее количество магии: как для поддержания его целостности, так и для придания силы и цели. Тогда как зомби — это труп, получивший вливание магии, некоторые основные инстинкты и поставленную цель, а затем предоставленный себе; скелету необходимо, чтобы некромант основательно пропитал его магией, что делает его несколько сильнее зомби. Это означает, что для оживления скелета необходимо немного больше усилий и, следовательно, времени, чем для оживления трупа с уцелевшим мозгом. Некромант должен быть более умелым и обладать более высоким уровнем концентрации и контроля, чтобы создать скелет и поддерживать его в рабочем состоянии.

По существу, скелет — это Кха, Секхем, Кхайбит с частью Ка [эго].
Россия  (коммунизм) 735 637351
>>37347
В смысле, томбы не выбирают род деятельности воскрешенных ими костей, они просто возвращают души в тела, которым эти души когда-то принадлежали, с их навыками и умениями. Т.е. если был человек - лучником, то он и будет лучником, дай только лук. Был каким-нибудь колесничим, он и будет колесничим, дай только колесницу, был грифом - и станет грифом.

Да и механизмы скрепления костей скелетов томбы используют специфические - кости, обмотки и тряпки - никакой особой магии.

А упыри своей волей наделяют пустые оболочки. Была оболочка пезанина - станет гулем, была оболочка рыцаря - станет типа "рыцарем", а по факту тем же гулем, только в доспехах, бо нет своей воли, и могут делать только самые простые программы некроманта.
736 637354
>>37351

>>могут делать только самые простые программы некроманта


Интересно что это за программы? Просто иди и убивай. Но тогда в чем отличие стражей могил от обычных скелетов. Если для стражей могил используются другие, более сложные ритуалы, улучшающие их навыки владения оружием, то почему бы не создать такие ритуалы для лучников. Алсо лучше бы объяснили отсутствие луков сложностью поддержания в боеспособном состоянии или сделали скелетов-пельтастов,>>37351

>могут делать только самые простые программы некроманта


чтобы не доебывались.
737 637355
>>37354
блет, эта капча
738 637356
Где посмотреть список абилок, которые даются за убийства разных легендарных лордов?
739 637357
>>37351
Во второй книжке Нагаша описана гулификация целого народа, которые начали почитать его аки бога. И никакой магии он к ним не применял.
740 637358
>>37354
Я вообще думал, что некроманты, они поднимают тела и двигают своей волей и типа натягивание тетивы, прицеливание это слишком много отнимает контроля и проще орду скелетов поднять. Мне кажется некромант всё же может создать скелета-лучника. Но Вампиры это вообще местные дегенераты от нежити, тусуются в своей обоссаной Сильвании нихуя сделать нормально не могут. А у Кхемри до сих пор огромная боевая мощь и великая империя, пусть и под песками.
741 637359
>>37357
Тушёнка отравленная попалась.
742 637363
>>37358

>прицеливание это слишком много отнимает контроля


Зис. Некромант может напрямую управлять только ограниченным количеством мертвых, соответственно он последовательно переключает внимание на отдельные скопления.
Россия  (коммунизм) 743 637364
>>37354
А еще стрелы лучники томбов благославлены какой-то там их богиней-Змеёй, потому и стрелы самонаводящиеся, не надо особо метиться.
744 637368
>>37364
Это вполне годное объяснение того, что скелеты в кого то попадают. Они просто по памяти прошлой жизни натягивают тетиву и отпускают, а стрелы сами летят.
745 637370
>>37368
А, ну тогда понятно.
746 637372
>>37363
То есть ты хочешь сказать, что вахонекромант в реальном времени контролирует каждый взмах меча, пусть и небольшого количества скелетов.(кодексов не читал, просто спрашиваю)
747 637377
>>37372
Мне кажется там программа-заклинание встроена в каждого скелета, а он просто поддерживает её концентрацией своей воли.
748 637378
>>36779
150 кило мяса и мышц + 50 кило доспехов + дубина кило на 25 и все это подпрыгнуло чтобы стукнуть по голове. При таком раскладе корпус с головой уйдут в таз, а ноги рядом буду лежать.
749 637406
>>37378
Такая бондура если подпрыгнет, то в землю по макушку уйдёт.
750 637410
>>37406
А когда Торгрим на своём сортире прыгает - носильщики только на воле предков и стоят.
751 637411
>>37410
А если он заберётся на Караз-а-Карак и прыгнет от туда сколько киллотон обрушится на землю?
752 637414
>>37354
Так стражи могил это те-же древние стражи воЕны, только без души и мозгов. Просто сырье получше, да некромантии влили пожирнее
753 637416
>>37406
А болибилы то и не знали
Как их только земля носит
754 637421
>>37269
Какого хера пирамида - отдельный город, если она вообще говоря находится в кхмери?
755 637439
>>37377>>37358
Я так понял, что в местах массовых смертей скапливается некая темная магия и под ее влиянием, даже без участия некроманта, в мертвые тела возвращаются остатки их хз-чего. Деформированное темной магией хз-что сохраняет способность контролировать собственное тело но легко подчиняется воле исскустным в некромантии. Хз-что стражей могил и королей-умертвия, как я понял, защищено погребальными ритуалами, которые видимо сокращают влияние темной магии и сохраняют некоторые останки их воспоминаний. Некроманты не контролируют отдельно каждого скелета, скорее направляют их тягу к разрушениям и убийствам в выгодное русло. А лучников нет потому что некроманту проще послать всех на автопилоте в ближний бой чем координировать залповый обстрел.
Россия  (коммунизм) 756 637444
>>37439

>даже без участия некроманта


Без участия некроманта ничего просто так не возвращается. Во всяком случае в WH:F
757 637451
>>37265

>орог раздела владений 15 пров чтоли.


>Поэтому подойдя к этому числу надо стопнуть завоевания


Мне получается сейчас надо посреди наступления сворачиваться, ну ебаный стыд. Думал сначала наделать вассалов вместо оккупации, но это потом с ними всеми воевать, против одного большого воевать проще чем против кучи мелких (или нет?)
758 637462
>>37351
Томбоские големы это высшая ступень оживляющей некромантии, с душами лучше вампиры управляют призывая призраков и тех же стражей могил. Курганный король это тот же кхмерийский фараон только мумия из другой местности.
759 637465
>>37444
В кодексе про зомби написано, что могут случайно подняться, хз может кодекс старый.
760 637466
>>37196

>#666


Хашут благоволит этому посту!
Сильнее вряд ли, просто сбалансированы по-другому. Их меньше численно, поэтому похожие юниты у дави-жарр будут стоить дороже по сравнению с гномами или стоять выше по тирам. Воены, бландербассы, инфернал гарды, файрглефы, айронсворны и хватит с них.
Экономика использует рабов, как у ТЭ. С одной стороны, рабов можно не только захватывать, но и покупать, причем цена на них колеблется в зависимости от спроса, чем больше покупаешь, тем дороже, если какое-то время не покупать, цена падает. С другой стороны, периодически выскакивают события "пожертвовать N рабов, иначе дебафф на город/всю фракцию"
Рабами вдобавок к золоту оплачивается наём кдаай файрборнов (монстропехота) и дестроеров (аналог гиганта).
Можно нанимать отряды рабов-гоблинов, орков и черных орков, быстро и помногу, но цена на них тоже неустойчива и статы, в первую очередь лидак, хуже, чем у отрядов зеленорожих.
Хобгоблины-лучники, пешие и на волках, герой - хан хобгоблинов.
Вместо рун полновесная магия, огонь и металл как минимум.
Летающие монстры, ламмасу и великий бык, сами по себе или как маунты для лордов. Быкокентавры как кавалерия.
Вармашины, наша краса и гордость, появляются достаточно поздно: ухудшенный хеллкэннон на третьем тире, ракетная установка на четвертом, дредквейк-мортира на пятом. Где-то сбоку притаился "железный демон", аналог имперского танка. Может, еще что-нибудь.

В целом, хаосдварфов проще раздавить, пока они маленькие, но когда разовьются, туши свет.
761 637467
>>37466

>Их меньше численно, поэтому похожие юниты у дави-жарр будут стоить дороже по сравнению с гномами или стоять выше по тирам


Не, сделают тех же Гномов, только круче.
762 637469
>>37439
Смотри, просто место смерти и захоронения - этого не достаточно. Империя знает много мест, где множество мертвых лежат спокойным сном. Плюс при захоронении часто пользуются охранной магией, люди например проводят ритуалы богу смерти морру, который охраняет мертвецов от некромантов, дворфы используют охранные руны, их гробницы хоть и являются самым лакомым кусочком для немертвых, в то же время самые бесполезные, ибо сломать охранные заклинания дворфов очень сложно + их охраняют предки + они сами по своей природе упорны к воздействию магии, включая некромантию. В землях эльфов, за исключением нагарота просто нет тех, кто желал бы этим заниматься. В нагароте некромантией действительно занимаются, но это не распространено. Например тот же нагаш узнал тайны магии смерти именно от эльфийских колдуний. А сами дручи пользуются некромантией в основном для того, чтобы узнавать информацию у убитых.

Чтобы трупы гуляли сами по себе нужны не только трупы, но и истончение границы с эфиром. Поэтому трупы часто восстают там, где много варп камня а сильвания как раз из тех мест, там варпкамня больше, чем во всей остальной империи вместе взятой.

По поводу воскрешения - морр/анубисириан не дает вырывать души умерших из своего царства, вырвать душу из-за перелы эфира под силу только невообразимо мощным немертвым, так умел делать только нагаш, в эндтаймс он "с корнями" воскресил влада. Так же возвращать душу в тело могут и нехекарские жрецы-личи, но тут есть разница. В рпг литературе четко разделается магия с подготовкой и без. Магия с подготовкой - то есть ритуал, в сотни раз сильнее обычной, но она "стационарна" например вся "магия" гномов - чистой воды ритуалы, просто названы по другому. Ритуал требует не только большой магической силы, но и определенных сакральных знаний, условий, каких-то действий, требующих много времени и ресурсов. Личи нехекары именно что возвращают душу в тело, но далеко не каждый труп нехекары - с душой. Так делают только для правителей и высокопоставленных лич. В скелетах элитных воинов тоже есть душа, но она связана с ними частично, так сказать "одной ногой тут, другой там", поэтому они во многом сохраняют свои навыки и знания в послесмертии, например каждый воин безоговорочно подчинен своему царю, а не оживившему его личу, как раз из-за этой вот остаточной памяти.

Рядовые скелеты имеют тот же принцип, только связь душ у них еще слабее, они помнят очень мало, умеют немногое, но не требуют контроля, они "живут" сами по себе, подчиняяясь воле лича или царя лишь тогда, когда он сам этого требует. Например в нехекаре скелеты возделывают поля, лол, они их распахивают, но ничего в них не сеят. Некоторые собирают фрукты с деревьев и относят их в поселения, где они лежат годами и гниют, а рыбаки пытаются выходить на воду в своих лодках, хотя реки давно пересохли. Так они и шкребут веслами по песку.

Магия некромантии более грубая их привязка либо ничтожна либо вообще отсутствует, поэтому некромант должен постоянно контролировать своих слуг. Это не значит, что он каждую секунду думает, что вон тот в третьем ряду справа должен поднять руку и ударить, вместо этого он заранее закладывает некоторые инстинкты в трупы при оживлении. Но такой труп умеет только копать и не копать ходить и драться, причем без воли повелителя он не будет делать ни первого, ни второго.

Могильные стражи - трупы с более сильной привязкой. До нехекарцев им далеко, но они все таки что-то да помнять из своей прошлой жизни, например как блокировать, как фехтовать, как ходить строем, хотя эти древние воины уже совершенно не помнят зачем надо подставлять под удар щит и делают это только по инстинктам, заложенным при воскрешении.

Соответственно чем сильнее некромант, чем меньше в его заклятии собственно магии и больше ритуала, тем круче будет поднятый труп.
762 637469
>>37439
Смотри, просто место смерти и захоронения - этого не достаточно. Империя знает много мест, где множество мертвых лежат спокойным сном. Плюс при захоронении часто пользуются охранной магией, люди например проводят ритуалы богу смерти морру, который охраняет мертвецов от некромантов, дворфы используют охранные руны, их гробницы хоть и являются самым лакомым кусочком для немертвых, в то же время самые бесполезные, ибо сломать охранные заклинания дворфов очень сложно + их охраняют предки + они сами по своей природе упорны к воздействию магии, включая некромантию. В землях эльфов, за исключением нагарота просто нет тех, кто желал бы этим заниматься. В нагароте некромантией действительно занимаются, но это не распространено. Например тот же нагаш узнал тайны магии смерти именно от эльфийских колдуний. А сами дручи пользуются некромантией в основном для того, чтобы узнавать информацию у убитых.

Чтобы трупы гуляли сами по себе нужны не только трупы, но и истончение границы с эфиром. Поэтому трупы часто восстают там, где много варп камня а сильвания как раз из тех мест, там варпкамня больше, чем во всей остальной империи вместе взятой.

По поводу воскрешения - морр/анубисириан не дает вырывать души умерших из своего царства, вырвать душу из-за перелы эфира под силу только невообразимо мощным немертвым, так умел делать только нагаш, в эндтаймс он "с корнями" воскресил влада. Так же возвращать душу в тело могут и нехекарские жрецы-личи, но тут есть разница. В рпг литературе четко разделается магия с подготовкой и без. Магия с подготовкой - то есть ритуал, в сотни раз сильнее обычной, но она "стационарна" например вся "магия" гномов - чистой воды ритуалы, просто названы по другому. Ритуал требует не только большой магической силы, но и определенных сакральных знаний, условий, каких-то действий, требующих много времени и ресурсов. Личи нехекары именно что возвращают душу в тело, но далеко не каждый труп нехекары - с душой. Так делают только для правителей и высокопоставленных лич. В скелетах элитных воинов тоже есть душа, но она связана с ними частично, так сказать "одной ногой тут, другой там", поэтому они во многом сохраняют свои навыки и знания в послесмертии, например каждый воин безоговорочно подчинен своему царю, а не оживившему его личу, как раз из-за этой вот остаточной памяти.

Рядовые скелеты имеют тот же принцип, только связь душ у них еще слабее, они помнят очень мало, умеют немногое, но не требуют контроля, они "живут" сами по себе, подчиняяясь воле лича или царя лишь тогда, когда он сам этого требует. Например в нехекаре скелеты возделывают поля, лол, они их распахивают, но ничего в них не сеят. Некоторые собирают фрукты с деревьев и относят их в поселения, где они лежат годами и гниют, а рыбаки пытаются выходить на воду в своих лодках, хотя реки давно пересохли. Так они и шкребут веслами по песку.

Магия некромантии более грубая их привязка либо ничтожна либо вообще отсутствует, поэтому некромант должен постоянно контролировать своих слуг. Это не значит, что он каждую секунду думает, что вон тот в третьем ряду справа должен поднять руку и ударить, вместо этого он заранее закладывает некоторые инстинкты в трупы при оживлении. Но такой труп умеет только копать и не копать ходить и драться, причем без воли повелителя он не будет делать ни первого, ни второго.

Могильные стражи - трупы с более сильной привязкой. До нехекарцев им далеко, но они все таки что-то да помнять из своей прошлой жизни, например как блокировать, как фехтовать, как ходить строем, хотя эти древние воины уже совершенно не помнят зачем надо подставлять под удар щит и делают это только по инстинктам, заложенным при воскрешении.

Соответственно чем сильнее некромант, чем меньше в его заклятии собственно магии и больше ритуала, тем круче будет поднятый труп.
Noice..mp4668 Кб, mp4,
1280x720, 0:03
763 637470
>>37466

>отряды рабов-гоблинов


>лидак, хуже, чем у отрядов зеленорожих.

764 637472
>>37411
Как 267 бомб эквивалентных хиросимским.
765 637473
>>37334
Этот >>37327 тебя тролит, Имперский посол - тот ещё трешак если бы пони не запостил
766 637477
>>37473

>если бы пони не запостил


То что бы было?
767 637478
>>37477
То не запостил бы
768 637481
Слушал на ФФХ пересказ имперского посла. Там просто адская клюква с роялями из всех щелей и логикой гг уровня боевиков 90-х

>на нахуй по ебалу


>а эту я выебу


Алсо, присутствует персонаж по фамилии Чекатило..
769 637485
>>37328
Считать рагнара или горека говном - все ровно что всерьез критиковать зеленого слоника. Это не треш, а высокоинтеллектуальный стеб метра над героическим фентези.
770 637486
На самом деле сам всегда советую Посла в литература треде wh, чтобы человек сразу понял уровень и глубину пиздеца вархамера но тут пони, которые на wh запрещены рефлекс дружбымагии сработал.
771 637487
>>37485
Ну это как ТериПретчет о вахе. Вполне норм книги в отличит от Посла.
772 637489
Слушайте, а вот империя выходит самой трудной фракцией, как за нее играть? Со всех сторон враги, хаос и быки прям по твоей територии ходят
773 637490
>>37489
Верь в Сигмара!
[Other] Барин 774 637497
>>37469

>Соответственно чем сильнее некромант, чем меньше в его заклятии собственно магии и больше ритуала, тем круче будет поднятый труп.


Это реализовано в игре или настолке?
В игре как я понимаю через навыки героев (+3 к защите скелетов копейщиков), а вот в настолочке?
775 637498
>>37469
Понял, спасибо за информацию. Просто когда тебя грабят два стака конных стрелков, невольно думаешь, почему блять во всей Сильвании не нашлось хотя бы пары отрядов стражей могил с луками.
776 637505
>>37489
Сам на распродаже купил игру и начал за Империю, пока справляюсь. 68-ой ход уже.
На нормале играю, но до этого в Тотал Вор я играл только в первый Медивел чуть-чуть и во второй, несколько лет спустя, часов 20, так что можно сказать вообще с серией не знаком.

Значит вы тут пони любите?
777 637508
>>37505
Скоро тебе пизда. А так то тут все равно,по сути, нет ничего от серии тотал варов кроме названия
778 637511
>>37497
В настолке? Да не особо. Сравнивая могильных стражей и стражей гробний (как элитная пехота vs элитная пехота) они практически идентичны, даже спец правило одно и то же (нежить и смертельный удар). Единственное различие - у сильванцев бс=0 и лидак на 2 меньше, но это совсем ерунда, учитывая особенности ростера вампиров.

Все что описано выше - скорее бэковые части, стража - поголовно герои древности, их души даже частично привязанные к телам круты как яйца в смятку. Стража гробниц тоже не лыком шиты, но вот воскреснуть в таком виде, в котором они воскресли им помогли исключительно ритуалы, а не просто заклинание. Их готовили к служению во смерти еще при жизни, над ними проводили определенные приготовления для пробуждения в виде мумификации, их хоронили со специальными ритуалами, к тому же хоронили не абы где, а тоже в "усиленных" местах. С каким нибудь полком допельзольднеров это не прокатит. Хоть они и были великолепными бойцами при жизни, восстанут все ровно как обычные зомби.
779 637516
>>37451
Нафиг вассалов, они все равно восстают в итоге, а враг в тылу тебе не нужен.
Отжимай кусок карты так, чтоб атаковать надо было в одну сторону, если кто-то сильно разожрался то прямо за 1-2 хода перед войной с ним поднимай мятежи - таким образом часть армий у него будет занята подавлением, и ты легко сможешь разбить его войско по частям. Ну, или забрать пограничные замки хотя бы и организовать там деф.
Если все плохо - то лучше переиграй с нуля, с прицелом что ты берешь ~14 пров и ходов 20 копишь деньги и строишь армию.
780 637520
Как я уже упоминал ранее, жрецы Погребального культа обладали достаточными знаниями для связывания души Сеттры с его телом после смерти, но в тот момент не имели знаний и навыков, которые позволили бы душе Сеттры оживить его тело, либо сохранили бы само тело от разложения.

Голем. Голем подобен скелетам и зомби, но внушительнее их обоих. Голем не обязательно являет собой останки умерших смертных, а может быть каменной статуей, или скульптурой из дерева, или любой иной оболочкой. По существу, голем является высшим достижением оживляющего аспекта некромантии. Это искусственная конструкция, пропитанная магией, благодаря которой обретает возможность двигаться и, в некотором смысле, жить. В отличие от скелетов и зомби, големов можно наделить мотивацией после их изготовления, и потому они практически не обладают самостоятельным мышлением.

В качестве некой разновидности големов можно рассматривать ушабти древней Нехекхары, хотя те оживляются и наделяются мотивацией с помощью священных магических ритуалов, а не искусства некромантии. Преимущество големов в том, что они сильнее, быстрее и гораздо стабильнее зомби и скелетов. Как только големы оживлены и наделены зачатками личности и мотивацией, они будут продолжать существование даже после смерти своего создателя, что крайне редко, если вообще когда–либо случается в отношении зомби и оживлённых скелетов.

Голема можно изготовить почти из любого материала и придать ему практически любую форму, но внутри эти материал и форма связываются внушительным количеством Секхем — эго, и личностью, то есть Ка, и обладают Кхайбит.

Умертвия. Их можно описать, как союз воскрешающей некромантии с некромантией, подчиняющей дух, ибо умертвие обладает физическим телом, или Кха, с которым связана почти целостная душа и личность. Для могущественного некроманта не является чем–то особенным создание умертвия из павшего воина, выдающегося своим мастерством, чтобы тот стал его защитником.

По существу, умертвие — это Кха, Кхаибит, Ка, Рен, Секхем и часть Аб
780 637520
Как я уже упоминал ранее, жрецы Погребального культа обладали достаточными знаниями для связывания души Сеттры с его телом после смерти, но в тот момент не имели знаний и навыков, которые позволили бы душе Сеттры оживить его тело, либо сохранили бы само тело от разложения.

Голем. Голем подобен скелетам и зомби, но внушительнее их обоих. Голем не обязательно являет собой останки умерших смертных, а может быть каменной статуей, или скульптурой из дерева, или любой иной оболочкой. По существу, голем является высшим достижением оживляющего аспекта некромантии. Это искусственная конструкция, пропитанная магией, благодаря которой обретает возможность двигаться и, в некотором смысле, жить. В отличие от скелетов и зомби, големов можно наделить мотивацией после их изготовления, и потому они практически не обладают самостоятельным мышлением.

В качестве некой разновидности големов можно рассматривать ушабти древней Нехекхары, хотя те оживляются и наделяются мотивацией с помощью священных магических ритуалов, а не искусства некромантии. Преимущество големов в том, что они сильнее, быстрее и гораздо стабильнее зомби и скелетов. Как только големы оживлены и наделены зачатками личности и мотивацией, они будут продолжать существование даже после смерти своего создателя, что крайне редко, если вообще когда–либо случается в отношении зомби и оживлённых скелетов.

Голема можно изготовить почти из любого материала и придать ему практически любую форму, но внутри эти материал и форма связываются внушительным количеством Секхем — эго, и личностью, то есть Ка, и обладают Кхайбит.

Умертвия. Их можно описать, как союз воскрешающей некромантии с некромантией, подчиняющей дух, ибо умертвие обладает физическим телом, или Кха, с которым связана почти целостная душа и личность. Для могущественного некроманта не является чем–то особенным создание умертвия из павшего воина, выдающегося своим мастерством, чтобы тот стал его защитником.

По существу, умертвие — это Кха, Кхаибит, Ка, Рен, Секхем и часть Аб
[Other] Барин 781 637522
>>37520
>>37511
Почему в TWW Бладнайты и Варгейсты начинают рассыпаться после убийства некроманта, хотя они не умертвия а вампиры-рыцари и вампиры мутанты.
782 637523
>>37489
1. Отожрать Мариенбург, пока этого не сделали бретонцы. Горсель можно оставить, все равно какие-нибудь скелинги рушат его практически сразу же.
2. Опиздюлить вампиров, пока они не прокачались до всякого большого и страшного.
3. С запада у нас братюня-Леонкур, с востока братюня-Торгрим. Они вполне могут разосраться между собой, в этом случае надо поддерживать того, кто слабее.
4. Юг в процессе опиздюливания вампира у нас в союзниках, помаленьку конфедерируем их, север залупается, у Бориса есть несколько скриптов на ухудшение отношений с Империей. Когда начнут набигать Норска, пробуем заключать союзы и с северянами. Получается не всегда.
5. Где-то тут приходит хаос. До Кислева и восточных графств мы скорее всего, не успеваем дотянуться и их выносят. Превозмогаем.
6. ?????
7. Профит!

В каждой сраной деревеньке ставим стену, ИИ патологически не умеет в штурмы без крупного превосходства по силам. На зверолюдов вообще можно забить болт, они крайне неохотно берут укрепленные поселения, а рейдить по сто пятьдесят монет за ход могут хоть до морковкина заговенья. Скверну чистим вилкой, по мере сил. Скарсник более опасен, желательно следить за его прогрессом и при необходимости давать окорот. Против хаоса очень помогают прокачанные охотники на ведьм, тактикульно выбить Архаона или еще какую йобу перед генеральным сражением - бесценно. Если после завершения кампании приспичило покрасить всю карту, нельзя давать будущим небратюням чересчур разжираться.
783 637532
>>37523
Сигмарчую этого курфюрста. Единственное что, скарсника лучше прищемить сразу после мариенбурга, по пути к вампирам - иначе гоблины долгое время будут той еще занозой в Нульне.
784 637536
>>37485
Да-да, в таких ситуациях всегда появляется долбоёб который с умном видом обязательно кукарекнет что типа "считать рагнара или горека говном - все ровно что всерьез критиковать зеленого слоника" или какую-нибудь такую хуйню. Нет, чувачок, это говно, даже среди героического фентези. Так что соси хуй, быдло.
Человек спросил что почитать годного и если бы я ему порекомендовал Готрека и Феликса он бы блеванул и справедливо бы решил, что я полный мудак, хоть я и мудак.
785 637537
>>37481

>>на нахуй по ебалу


>>а эту я выебу


Считать такие диалоги говном это всё равно, что всерьёз критиковать Зелёного Слоника!
786 637541
>>37523
Ебанутый? Даже прокаченный убийца никогда не сможет Архаона ранить, слишком маленький шанс
787 637542
Ля, дрисня какая то. За Крок-Гара на общей карте нечего делать, разобрался в своих провинциях, заключил союз, весь Старый Свет от Норски до Южных Земель поделён Гномом и его союзниками, Империей и Бретонией в основном. Чо делать то? Тошнить до Люстрии?
В первый раз такое вижу, обычно как то всё более раздроблено и Империя с Бретонией терпят, а тут они всё захватили.
Айны 788 637548
>>37334
>>37473
да норм, че ты, типа во фб что-то лучше есть
15098043388880.jpg85 Кб, 960x816
Айны 789 637549
>>37481

>Слушал на ФФХ пересказ имперского посла.


тащемта ведущие максимум упоротые были
791 637554
>>37542
Архаона уебали?
792 637558
Как в Аттиле 1280х1024 поставить? Может фикс какой нибудь есть?
793 637560
>>37541
Тащемта на момент релиза первый, куча скринов было подобного рейпа
[TW-S2] Симадзу 794 637561
Чё, с релизом томбов старые сейвы станут бесполезны?
795 637565
>>37536

>Человек не может в иронию и не умеет видеть между строк


>Называет кого-то быдлом



Я смотрю, литература это явно не твое.
796 637566
>>37561
Как это тебе в голову пришло?
hcb2j605olxf.jpg4,7 Мб, 3110x2312
797 637571
>>37421
В Кхемри - пирамида Сеттры, пирамида Нагаша - отдельная локация.
798 637572
>>37571
Кстати, Ламия когда будет?
800 637575
>>37505
Ты же не петух и поможешь в час нужды братушкам из Кислева?
2015-09-1800003ne.jpg649 Кб, 1280x1024
801 637580
>>37572
Вроде Неферата сычует где-то в краесветных горах, значит - в трешке.
802 637581
>>37571
Это только на карте, если например почитать рулбук или ЕоТ: Нагаш выяснится, что его пирамида находится в черте города.
803 637582
>>37554
Нет ещё, это только начало, но такими силами его уебут как мухомор ногой. Весь Старый Свет против него.
804 637584
>>37572
Скорее всего просто в её городе на общей карте кто то из Кхемри будет стартовать, та тёлка со смешным посохом, например.
805 637588
>>37516

>поднимай мятежи


такая проблема - я не христианин
807 637599
>>37582
Ну вот как его уебут, тогда и начнется самое интересное.
808 637605
На рим 2 есть моды на 17 век?
809 637609
>>37589
После Вахи бледновато.
810 637611
>>37582

> как мухомор ногой


Хуя ты о
тзывчивый
811 637612
>>37599
Так до этого ещё пиздец сколько. Мне просто делать нечего на карте.
812 637613
>>37611
Кустох товалай шармута!
813 637615
>>37613
Ну дальше что? Пизди, твое лаве летит
814 637618
>>37612
Ну повоюй с гномами, они тебя надолго займут.
815 637620
>>37575
Хз братушки ли они мне.
Вот Штирланд были мне братушки, но я не смог их уберечь от двух восточных курфюрстов и вампиров, разодравших их на части пока я оборонялся от Скарсника.
Потом ещё гномы из Серых гор попросили меня об оборонительном союзе, когда у их последнего города два фул стака мариенбуржцев стояло, а у меня Карл Франц в это время осаждал один из городов Остланда, чтобы братушек из Хохланда защитить. Пришлось отказать гномам.
Только один Талабекланд вовремя смекнул чё к чему и предложил мне конфедерацию, пока его враги не смяли со всех сторон.
Пипец как в этой игре много ЭКШЕНА и ДВИЖУХИ вокруг с самого начала. После Эндлессов крайне непривычно что вот уже к моему 70-ому ходу в игре фракций 12 где-то почило в бозе.
Warhammer2 2018-01-09 22-09-24-71.jpg1,1 Мб, 1920x1200
816 637664
Ну и пиздец эти гномы. Идут за мной пятью стаками и занимают сожженные города. Один уже ничего не займет.
Warhammer2 2018-01-09 22-13-28-19.jpg1006 Кб, 1920x1200
817 637666
Дхаацу поясняет охуевшему гиробомберу с янтарного копья. Тольку чуть более, чем нихуя.
Айны 818 637675
>>37666
тут нужна трансформация кадона
Warhammer2 2018-01-09 22-32-47-45.jpg898 Кб, 1920x1200
819 637677
>>37675
Места не было, не вызывалась. Никто не вернется в родной карак, хуй знает, что в книгу писать.
820 637705
>>37677
Зачем тебе лучники в стаке? Стрелки у бистменов просто юзлесс говно. Взял бы минотавров или гарпий хотябы.
821 637706
>>37705
Да не, они не юзлесс говно. Они слееров выкашивали, вертолетики сбивали. Но придется все-таки заменять. Хотя жалко. Они с самого начала практически без потерь идут. Вон у некоторых золотые лычки. Вообще основная хуита у бестменов - это бестигоры за три хода. Отхиливаются хуй знает сколько, луны на отхил не дождешься с таким количеством врагов. Завалил щас 5 стаков гномов, два боя сам провел, остальные автобоем. Половины бестигоров нету.
822 637707
>>37706
У тебя на пике 480 лучников "выкосили" целых 13 моделек. Нет серьезно, это наверно самый убогий стрелковый юнит в игре, ни дальности ни урона, ничего нет. Любой другой отряд из их ростера будет эффективней.
823 637748
>>37707
В той битве они сбили два вертолета, которые отбомбились бы по бестигорам. А так они никого почти не убили, двоих из пулеметов. И где ты на пике видишь слееров? В других битвах они нормально настреливали. В этой для них целей почти не было. Но менять придется, не спорю. Только вот как с эльфами воевать. Высшие-то еще хуй с ними, а лесные меня выебут просто, если я одну монстру наберу.
824 637761
>>37748

>Только вот как с эльфами воевать. Высшие-то еще хуй с ними, а лесные меня выебут просто, если я одну монстру наберу


А уж эти то лучники тебе точно помогут в бою с Эльфами.
825 637765
>>37541
Перки. Уже в первой части они выпадали в зависимости от того, чем занимается герой. Если постоянно убивать, пусть даже всяких бомжей с высоким шансом, накапливаются перки на шанс успешного убийства. За охотников на ведьм не скажу, но в вампирской кампании у меня была мегабаньши, которая валила Архаошу и Сартораэля с 95% шансом.
826 637766
>>37195
Посмотри на свой скрин >>37192 внимательней, Бориска у тебя не в городе сидит а на море в корабле(тип подкрепление).
827 637769
>>37558
Зайди в текстовый файл настроек и ручками поставь нужные цифры. Игра нормально воспринимает такое разрешение.
15155239403770.png163 Кб, 525x516
828 637773
изображение.png323 Кб, 485x300
829 637775
830 637777
>>37761
Ну я думал по летунам стрелять, но лучше центигоров побольше взять.
831 637781
>>37777
Из летунов опасны только драконы, но они приземляются сразу после харчка.
832 637790
>>36856
King Arthur: the role-playing wargame
833 637795
>>35882
Всё те же лица. У них там на весь китай актеров не хватает чтоли?
Алсо это китайская традиция сдавать бой если генерал умер?
834 637796
>>37795

>китай


>Всё те же лица

835 637797
>>35987

>В СРИ императору номинально подчинялись короли, королям графы, графам бароны и так далее.


В кресты меньше играй.
В СРИ король был только один - король Богемии. Он же не раз был и Императором СРИ.
Остальные были герцогами и графами. Даже Австрия была тупо герцогством.
Всякие эрцгерцоги и пфальцграфы это какраз попытка выпендриться в СРИ мол я герцогее герцогов и графее графов.
836 637800
>>37588
И в чем проблема? Буддисты тоже поднимают.
300px-400px-ChaosDwarf.jpg20 Кб, 300x348
837 637801
>>37196
Ой вей, ой вай.
838 637803
>>37796
Лол.
Я про актеров.
839 637806
>>37805 (Del)
Жги территорию Империи, делай её своей вольницей. Все равно потом ВЭ с ящерами приплывут и пизды пропишут.
840 637808
>>37806
Там как раз война идет между ними, пойду лучше караки грабить, там 40-50 штук со столицы капает.
Безымянный.JPG55 Кб, 997x365
841 637809
Я тут у вас вчера про книжки спрашивал, а сегодня пошёл их качать.
842 637810
>>37809

>пик


Здесь примерно так же ответили бы.
843 637815
В Вахе есть аналог Византии?
844 637822
Кто самый сильный лорд Вахи по лору, а кто в тотал варе? Сильный не в плане чисто физических атак, а вместе с магией и тд.
845 637824
>>37822
Нагаш в ЕоТ всем пососать дал.
846 637826
>>37797

>В СРИ король был только один - король Богемии.


Ты так говоришь, будто этого мало, где есть один, там и второй может появиться на тех же условиях.
Вообще, у императора было ещё три королевских титула: германский(более того, на тот период, пока императора не коронует папа, он обзывал себя именно королём Германии, некоторые "императоры" так и умерли, официально не получив императорского титула), итальянский(до 1648) и бургундский(с 11 до конца 14 века, дальше этот титул был тупо забыт). Теоретически, они вполне могли сделать эти титулы самостоятельными, а не сопутствующими.
Так что в империи во времена Высокого Средневековья было 4 королевства, три из которых передаются с императорской короной.
847 637831
>>37822
Малекит и Манфред.
848 637838
>>37822
Архаон, офк.
849 637840
>>37822
Ну сложный вопрос. Во-первых, есть персонажи, которые есть в лоре но никогда не имели минек и что важнее, профилей. Если сравнивать по профилям, то тут сложно, так как рассматривать генерала в отрыве от его армии не совсем корректно, тот же малекит со своей аурой лидерства на пол стола делает свою даже самую дешевую пехоту пиздецки сильной. Плюс есть маги, а тут кубы во все поля, одни спелы могут убить архаона на первом ходу, например лизардовский владыка кроак просто бешенство неостановимой имбы если ты конечно родился под звездой рандома.

Кто же был самый сильный смертный? под смертными я имею в виду изначальных обитателей мира вархаммер, то есть не бог хаоса, не демон и само собой не один из какого-либо пантеона, так как тот же Гримнир по лору был вполне себе материален и ходил среди гномов в древние времена. ну а про древних, создателей мира, и говорить нечего. И это конечно же Аэнарион. Это самый имбовый и мерисьюшный персонаж вахи, тот кто въебал 4 гритеров хаоса разом, тот кто в одиночку сражался с армией хаоса и победил. Многие скажут, что есть нагаш, что есть сигмар, но поверьте, пизже аэнариона в принципе быть не может. Если брать реальных лордов, то есть тех, кто жив на момент 2522 года, то на это место претендуют сразу несколько "человек": Малекит, маздамунди и кроак.

Малекит - не величайший воин и не величайший маг, но так как он пожалуй единственный кто сочетает в себе эти два качества - то он может считаться одним из самых крутых смертных вахи. Многие скажут а как же вампиры? Тут есть загвоздка, малекит - не просто эльф, он имеет полубожественную природу, так как является сыном аэнариона, в какой-то степени малекит родственник (в прямом смысле этого слова) каину, который как известно бог.

Маздамунди крут как яйцо в смятку, так как может силой магии уничтожать целые города, наверное он был бы величайшим магом в мире, если бы не...

Владыка кроак. Технически он лучше маздамунди во всем, причем на порядок. Вот только проблема в том, что он вообще говоря умер. В мире осталась лишь его астральная проекция, тень его былой мощи. В настолке это величайший маг из величайших, который знает только одно заклинание. Правда это заклинание как на столе, так и по лору аннигилирует все живое и не очень в радиусе всего стола/ всего бассейна реки амазон. А да еще в ЕоТ он спас мир от столкновения с местной луной.

Если брать реалии ЕоТ то тут хуй знает, они там все поголовно реинкарнейты и вообще от мощи местных мерисью мир трещит по швам, даже не знаю что вызвало больше разрушений - открытие портала в варп архаоном или нахождение в радиусе 10 метров малекита, теклиса, тириона, алариэль, сигмара, нагаша, гельта...
849 637840
>>37822
Ну сложный вопрос. Во-первых, есть персонажи, которые есть в лоре но никогда не имели минек и что важнее, профилей. Если сравнивать по профилям, то тут сложно, так как рассматривать генерала в отрыве от его армии не совсем корректно, тот же малекит со своей аурой лидерства на пол стола делает свою даже самую дешевую пехоту пиздецки сильной. Плюс есть маги, а тут кубы во все поля, одни спелы могут убить архаона на первом ходу, например лизардовский владыка кроак просто бешенство неостановимой имбы если ты конечно родился под звездой рандома.

Кто же был самый сильный смертный? под смертными я имею в виду изначальных обитателей мира вархаммер, то есть не бог хаоса, не демон и само собой не один из какого-либо пантеона, так как тот же Гримнир по лору был вполне себе материален и ходил среди гномов в древние времена. ну а про древних, создателей мира, и говорить нечего. И это конечно же Аэнарион. Это самый имбовый и мерисьюшный персонаж вахи, тот кто въебал 4 гритеров хаоса разом, тот кто в одиночку сражался с армией хаоса и победил. Многие скажут, что есть нагаш, что есть сигмар, но поверьте, пизже аэнариона в принципе быть не может. Если брать реальных лордов, то есть тех, кто жив на момент 2522 года, то на это место претендуют сразу несколько "человек": Малекит, маздамунди и кроак.

Малекит - не величайший воин и не величайший маг, но так как он пожалуй единственный кто сочетает в себе эти два качества - то он может считаться одним из самых крутых смертных вахи. Многие скажут а как же вампиры? Тут есть загвоздка, малекит - не просто эльф, он имеет полубожественную природу, так как является сыном аэнариона, в какой-то степени малекит родственник (в прямом смысле этого слова) каину, который как известно бог.

Маздамунди крут как яйцо в смятку, так как может силой магии уничтожать целые города, наверное он был бы величайшим магом в мире, если бы не...

Владыка кроак. Технически он лучше маздамунди во всем, причем на порядок. Вот только проблема в том, что он вообще говоря умер. В мире осталась лишь его астральная проекция, тень его былой мощи. В настолке это величайший маг из величайших, который знает только одно заклинание. Правда это заклинание как на столе, так и по лору аннигилирует все живое и не очень в радиусе всего стола/ всего бассейна реки амазон. А да еще в ЕоТ он спас мир от столкновения с местной луной.

Если брать реалии ЕоТ то тут хуй знает, они там все поголовно реинкарнейты и вообще от мощи местных мерисью мир трещит по швам, даже не знаю что вызвало больше разрушений - открытие портала в варп архаоном или нахождение в радиусе 10 метров малекита, теклиса, тириона, алариэль, сигмара, нагаша, гельта...
850 637842
>>37840
А в игре Маздамунди - кусок говна, блять, пока его не посадишь на динозавра. И никакой сверхразрушительной магии у него нет. Тот же Малекит просто адски ебашит врагов на драконе.
851 637843
>>37842
Думаю чтобы отразить всю его мощь надо было бы сделать так, чтобы при вхождении в режим геомантии на карте компании на следующий ход сражения он бы знал все 8 школ магии одновременно (а он и знает, в угоду баланса на столе он должен выбирать только одну, хотя ничто не мешает ему использовать все 8 сразу), с читом на бесконечный пул магии. Справедливо? Да. Балансно? Думаю ответ очевиден.
852 637852
>>37840
Я как то упустил момент наличия в родсловной малекита божественности. а значит и дабл ти Это каким макаром? Мамка обычная шлюха, отец да первый тру феникс кинг. А аллах то откуда?
Оранжевая республика  (коммунизм) 853 637856
>>37266
Хз как в смертных империях, но в первой части самые мощные и простые (не самые сильные) - Гномы. У них мощная экономика, могут торговать со всеми цивилизованными расами, в бою стоят как правило непробиваемыми коробочками, постреливая с артилерии. А что самое главное - там по ходу кампании они могут легко законфедератить чуть ли не все другие гномские кланы, в зависимости от стечения обстоятельств. Ну и в горах достаточно просто отбиваться от хаоса, кстати.
854 637859
>>37856
Да в смертных тоже самое, если только ты сам не стартанул за гномов лул тут тоби будут ибать со всех сторон во все караки . Красят всю свою карту, едут вниз чистить ебасосы вампирам и пирамиде нагаша, 50 на 50 могут случайно погранцов и тд. Ну и конфедерации
Правда у них теперь конкурент - ебучий тирион который берет остров в кулак и плывет чистить ебло манякиту с известным итогом
[TW-S2] Ода 855 637866
>>37852
Короли эльфов - это аватары их богов.
У лесных это больше всего проявляется.
856 637871
>>37838
Он хорош, но Холек его вынесет, скорее всего. И вроде Холек только в игре, не?
857 637873
>>37866
Эм, пруфс?
Вот конкретно про анаэриона и малекита. а потом можешь и про остальных Кого и с какого они там аватары. А то листаю 8ку, там чет нихуа такой ереси нет
Лесные это отдельная песня, и там только одни король и королева
858 637874
>>37871
Кхолеку так то мумия голову отвинтила. Которая на архаона и не рыпалась
Оранжевая республика  (коммунизм) 859 637878
>>37840
УХ бля, все логично конечно сказал, но уж не Гримгор ли один из самых сильных? Читал, что в событиях конца времен он подвязался в одно из финальных сражений Архаона с Империей, в тот момент, когда еверчоузен сражался на дуэли с имперским командиром(может самим францом, не помню). Так вот, там сказано было, что Архаон уже почти добил своего противника, как потом пришел Гримгор и так сильно его постукал, что разрубил его непробиваемый демонический щит, за несколько ударов повалил,обоссал, а потом просто утвердив что "гримгор самый крутой" слинял в закат, оставив людей и хаосню ахуевать.
860 637881
>>37878
"End of Times" полная чушь ящитаю
861 637883
>>37878
Это шторм хаоса ты читал, старая демоверсия эот. Разумеется отретконена эотом, где гримгор хоть и стронг, но даже с ветром услышал от архаона, как заглот в треде - омаевае синдзаю
862 637885
>>37878
То Гримгор, а это Гримнир, внимательнее надо быть.
Warhammer2 2018-01-10 17-14-18-08.jpg1 Мб, 1920x1200
863 637887
Ну все, уебки бородатые. В четыре орды вас буду иметь. Хорошо, лесных не спалил. Теперь они ослаблены, но в своем лесу сдерживают союзных гномам высших. Хазрак стронг энд смарт!
Оранжевая республика  (коммунизм) 864 637888
>>37878
Не, я именно про гримгора говорю.
865 637889
>>37887
Как они так отожрались?
Оранжевая республика  (коммунизм) 866 637890
>>37883
Кстати,я фб не интересовался, поэтому за лором не следил. В общем поискал инфу про конец времен, на русском практически ничего вменяемого нету, только описание шторма хаоса на вики. Где можно ознакомиться с каноничным концом времен? Видел статью на инглише(перевод не проблема), но там было такое полотно расписано, где то страниц на 5 а4.
867 637891
>>37873
Во-первых, аенарион первый и как в последствии выяснилось единственный настоящий король-феникс, на нем лежит печать азурана - частичка его божественной силы. Насколько я понимаю хаи лукавили когда говорили что достойный входил в пламя и не получал от него никакого "дэмэджа", а с аэнарионом произошло то же, что и с малекитом, он на самом деле натурально сгорел в нем вплоть до пепла. Но испытание азурана как раз в этом то и состояла, доказав свою волю и решимость в защите ультуана король феникс аки феникс восставал из пепла, наполненный мощью верховного из богов. Малекит тоже должен был погибнуть чтобы восстать вновь естественно ни он, ни аэнарион до него не знали про это, но проявил малодушие и отступился, хотя в том же ЕоТ говорилось, что у него были все задатки и вообще история пошла не по тому пути из-за этого. Ну а все "короли-фениксы" кроме этих двоих "проходили испытание" с фулрейдом хилов за спиной, никому естественно об этом не говорили даже самим эльфоводам в армибуке, лол.

Но главное не это, а то, что в венах того, кто брал в руки вдоводел, меч каина, течет кровь каина. Настолько сильна связь этого проклятого артефакта с богом убийств.
868 637892
>>37889
Ну, я пожег вампиров, они заняли, пожег людей на севере, ходили следом и занимали. Потом объявили войну остаткам империи и захапали остатки. С орками они как-то сами разобрались плюс сконфедерировали дохуя.
869 637893
>>37891
Кейна, а не Каина!
[TW-S2] Ода 870 637894
Наркоманы, не играйте вы в МЭ до выхода скелетов. Там баланс весь перекроют, дварфам пизда будет, вот тогда и заживем как нормальные крысолюды, да-да1
871 637895
>>37894

>Наркоманы, не играйте вы в МЭ до выхода норски.

872 637896
А как гномы сели в города вампиров? Когда я за них играл то у меня не выходило. Писало что я могу жить только в городах гномов и зеленокожих
873 637898
>>37896
В ВХ2 все могут селиться где угодно. Теперь братушки гномы большие любители хапнуть имперской земельки, аж трисет от этого.
874 637900
>>37890
http://totalwars.ru/board/index.php/topic/56436-потерянная-библиотека-гримгора/
Всего было 5 книг, так называемых сапплементов, каждая разделена на 2. В первой - лор, во второй - спецправила для стола. Порядок такой - нагаш, глотты, каин, танкуоль, архаон.
На русский переведены только первые 2, третья в процессе перевода (начали где-то в середине 2017, хер его знает че они там так тянули, учитывая что перевод нагаша появился даже раньше, чем инглиш глотта). нагаш переведен хорошо, глотты крайне хуево (но нам то че жаловаться, верно?).
Еще кроме этих книг есть новеллы, они повторяют сапплементы, но в них нет правил, а написаны они с гораздо большим упором на литературную часть, почитай нагаша поймешь в чем разница. Так вот, из этих новел переведен только архаон.

Еще до этого гэвэ уже однажды пытались убить мир, тогда эвент назывался шторм хаоса, у него совершенно другой сюжет. Он во-первых каличнее, а во вторых неканон от слова совсем, его отменили еще в 7 редакции если мне не изменяет память.

Если в очень кратце то: Нагаша воскресили, для этого убили дочь тириона. Нагаш воскресил влада, похитил шаиш, ветер смерти, привязал к сильвании и пользовался самолично. Потом он отпиздил кхмери, убил местного бога смерти морра/анубисиана. Империя махалась с авангардом хаоса, в процессе карла переебали но несмертельно, потом пришло первое настоящее вторжение, оно было нурглитским, они перепиздили империю, дошли до альтдорфа, где убили карла с концами. После его смерти на него упала комета, в этой комете был сигмар! Он переебал глотов и всех хаоситов в радиусе всех имперских провинций. Оказалось тзинч похитил зигмара когда тот еще был человеком, и заточил его в ветре небес, попутно намертво его привязав к этому ветру. Паралельно с этим выясняются подробности про эльфов (они тут
>>37891 )
Текущего короля феникса убивают с помощью теклиса, а власть отходит к малекиту, который запрещает дручи резать хаев, типо один народ, все дела. Оказывается теклик знал про уничтожение мира, решил предотвратить это привязав ветры магии к отдельным личностям, чтобы вместе насрать в кашу богов хаоса и навсегда отрезать фб от магии и как следствие от хаоса. Малекит женится на вечной королеве которая слилась с ариэль и стала инкарнацией ветра жизни.
Охуевающий тирион видит, как его дочь убили, мир вот вот склеит ласты, брателло и вайфа его предали, вайфа вообще теперь жена малекита, а сам малекит, его злейший враг - теперь король всех эльфов. От осознания произошедшего он двигает кукушкой, хватает двоводел и становится аватаром каина, ему помогают все эльфы (преимущественно дарки, кстати говоря) кто в гробу видал всех богов, кроме каина (всякие ведьмы, ассассины, палачи хар ганета и прочие каиниты) он развязывает гражданскую войну в процессе которой его таки грохнут, а ультуан потонет в океане. (отдельно надо отметить пытавшуюся всем насрать морати, которую из вороки магии своей рукой затаскивает в варп лично слаанеш или путешествие аралота по царству хаоса, где он встречает МАТЬ ЕГО КАЛДОРА ДРАЙГО. Ну хоть не уриэля вентриса на демоническом паровозе, и на том спасибо).

Попутно крысы пытаются перехерачить всех. Вырезают половину гномов, люстрии и в процессе охуевания сбивают нахрен с орбиты местную луну Моррслиб, которая оказывается ни что иное как гигантский кусок варп-камня. Она должна была упасть на планету и устроить армагеддон, но не срослось, ее на 90% "схавал" кроак, а другие слааны вместе с маздамунди перенаправляют ее так, чтобы она упала только на люстрию и южноземелье, перехерачив только лизардменов. Все слааны от натуга дохнут, перед этим телепортировав лизардменов на своих пирамидах в космос, оказывается это древние космолеты, лол. Ветра перераспределяются, унгрим становится инкарнатом огня, а торгрим - металла, но торгрима асссасинируют крысы.
В последней книге нагашу ломают пирамиду и он начинается проситься в местную команду мстителей к которой присоединился воскресший тирион, но его (нагаша) не берут, он находит козла отпущения - манфреда, того обвиняют во всем что только можно, от убийства белочек и до кношения с мамашей кхарна, в итоге он съябывает к архаону, попутно рассказав бретонцам что их леди - богиня хай эльфов, а весь их культ создан только для того, чтобы защищать души эльфов после смерти и вообще они лохи обманутые. Вся комманда собирается в атель лорене, их осаждают бесконечная волна кхорнодемонов, лилиат приносит себя в жертву чтобы телепортировать всех в миденхейм и помешать архаону запустить малус - варп машину, которая окончательно перенесет планету фб в варп целиком. В итоге они встречают гримгора - реинкарната дикости (янтарный ветер) - и всей толпой движутся на архаона. В схватке архаона скидывают в бездну варпа, гримгор дохнет, но гель перехватывает кучу не своих ветров (вроде явнтврный, железный и огненный) и они вместе закрывают портал, отрезая мир от магии. Но тут появляется манфред, который убивает гельта, вего ветры освобождаются, теклис пытается их перехватить но сгарает от натуги за ним сгарает нагаш, а после все умирают.

Как-то так
874 637900
>>37890
http://totalwars.ru/board/index.php/topic/56436-потерянная-библиотека-гримгора/
Всего было 5 книг, так называемых сапплементов, каждая разделена на 2. В первой - лор, во второй - спецправила для стола. Порядок такой - нагаш, глотты, каин, танкуоль, архаон.
На русский переведены только первые 2, третья в процессе перевода (начали где-то в середине 2017, хер его знает че они там так тянули, учитывая что перевод нагаша появился даже раньше, чем инглиш глотта). нагаш переведен хорошо, глотты крайне хуево (но нам то че жаловаться, верно?).
Еще кроме этих книг есть новеллы, они повторяют сапплементы, но в них нет правил, а написаны они с гораздо большим упором на литературную часть, почитай нагаша поймешь в чем разница. Так вот, из этих новел переведен только архаон.

Еще до этого гэвэ уже однажды пытались убить мир, тогда эвент назывался шторм хаоса, у него совершенно другой сюжет. Он во-первых каличнее, а во вторых неканон от слова совсем, его отменили еще в 7 редакции если мне не изменяет память.

Если в очень кратце то: Нагаша воскресили, для этого убили дочь тириона. Нагаш воскресил влада, похитил шаиш, ветер смерти, привязал к сильвании и пользовался самолично. Потом он отпиздил кхмери, убил местного бога смерти морра/анубисиана. Империя махалась с авангардом хаоса, в процессе карла переебали но несмертельно, потом пришло первое настоящее вторжение, оно было нурглитским, они перепиздили империю, дошли до альтдорфа, где убили карла с концами. После его смерти на него упала комета, в этой комете был сигмар! Он переебал глотов и всех хаоситов в радиусе всех имперских провинций. Оказалось тзинч похитил зигмара когда тот еще был человеком, и заточил его в ветре небес, попутно намертво его привязав к этому ветру. Паралельно с этим выясняются подробности про эльфов (они тут
>>37891 )
Текущего короля феникса убивают с помощью теклиса, а власть отходит к малекиту, который запрещает дручи резать хаев, типо один народ, все дела. Оказывается теклик знал про уничтожение мира, решил предотвратить это привязав ветры магии к отдельным личностям, чтобы вместе насрать в кашу богов хаоса и навсегда отрезать фб от магии и как следствие от хаоса. Малекит женится на вечной королеве которая слилась с ариэль и стала инкарнацией ветра жизни.
Охуевающий тирион видит, как его дочь убили, мир вот вот склеит ласты, брателло и вайфа его предали, вайфа вообще теперь жена малекита, а сам малекит, его злейший враг - теперь король всех эльфов. От осознания произошедшего он двигает кукушкой, хватает двоводел и становится аватаром каина, ему помогают все эльфы (преимущественно дарки, кстати говоря) кто в гробу видал всех богов, кроме каина (всякие ведьмы, ассассины, палачи хар ганета и прочие каиниты) он развязывает гражданскую войну в процессе которой его таки грохнут, а ультуан потонет в океане. (отдельно надо отметить пытавшуюся всем насрать морати, которую из вороки магии своей рукой затаскивает в варп лично слаанеш или путешествие аралота по царству хаоса, где он встречает МАТЬ ЕГО КАЛДОРА ДРАЙГО. Ну хоть не уриэля вентриса на демоническом паровозе, и на том спасибо).

Попутно крысы пытаются перехерачить всех. Вырезают половину гномов, люстрии и в процессе охуевания сбивают нахрен с орбиты местную луну Моррслиб, которая оказывается ни что иное как гигантский кусок варп-камня. Она должна была упасть на планету и устроить армагеддон, но не срослось, ее на 90% "схавал" кроак, а другие слааны вместе с маздамунди перенаправляют ее так, чтобы она упала только на люстрию и южноземелье, перехерачив только лизардменов. Все слааны от натуга дохнут, перед этим телепортировав лизардменов на своих пирамидах в космос, оказывается это древние космолеты, лол. Ветра перераспределяются, унгрим становится инкарнатом огня, а торгрим - металла, но торгрима асссасинируют крысы.
В последней книге нагашу ломают пирамиду и он начинается проситься в местную команду мстителей к которой присоединился воскресший тирион, но его (нагаша) не берут, он находит козла отпущения - манфреда, того обвиняют во всем что только можно, от убийства белочек и до кношения с мамашей кхарна, в итоге он съябывает к архаону, попутно рассказав бретонцам что их леди - богиня хай эльфов, а весь их культ создан только для того, чтобы защищать души эльфов после смерти и вообще они лохи обманутые. Вся комманда собирается в атель лорене, их осаждают бесконечная волна кхорнодемонов, лилиат приносит себя в жертву чтобы телепортировать всех в миденхейм и помешать архаону запустить малус - варп машину, которая окончательно перенесет планету фб в варп целиком. В итоге они встречают гримгора - реинкарната дикости (янтарный ветер) - и всей толпой движутся на архаона. В схватке архаона скидывают в бездну варпа, гримгор дохнет, но гель перехватывает кучу не своих ветров (вроде явнтврный, железный и огненный) и они вместе закрывают портал, отрезая мир от магии. Но тут появляется манфред, который убивает гельта, вего ветры освобождаются, теклис пытается их перехватить но сгарает от натуги за ним сгарает нагаш, а после все умирают.

Как-то так
875 637901
>>37898
Как же хочется во вторую ваху, но там 5 гиг оперативки надо
876 637904
>>37900
Маньфред как всегда.
877 637905
>>37894
Петуха забыли спросить.
cain.jpg22 Кб, 500x338
[4X] Star Ruler 2 878 637906
>>37893
Анус твой Кейн.
879 637907
>>37900
Потрясающая история!
sage Византия  (фашизм) 880 637909
>>37898
Пичалька. Пока начал ВХ1, освоитьтся и подротить ачивки, как раз эта фишка нравится, что люди только у себя, гномы в горах и так далее.
аувфкпч.jpg595 Кб, 1680x1050
881 637911
И как это захватыть? На всі гроші нанял фулл стак а им похуй
882 637913
>>37891
Так где пруф то?
Ты мне пересказываешь войну хаоса, но я так и не увидел какое отношение имеет малекит к богам. Более того за все редакции, кучу рассказов и новелл с батл листамм не имел
883 637917
>>37909
Там более-менее нормально сделали с ограничением по климату. Хотя по мне было бы лучше с ограничением по климату плюс только заставы в непереносимых условиях.
884 637920
>>37913
Как таковых пруфов прям вот 150 процентных нет, история вдоводела - это пасхалочка на элрика. Прямым текстом сказано лишь что клинок этот был создан для бога, а не смертного, что этим клинком можно убить кого угодно, даже Кхорна, например. Ну а так же что клинок этот накладывал проклятье на владельца, так же как и черный меч, Буревестник. Божественность клинкообладателя, так же как и к слову благословение азурана, которое тоже лежало и на аэнарионе, и на его сыне, малеките но не теклисе или тирионе, они потомки малориона, по каким то причинам на него подействовало только проклятье, но не благословение, это рассказывается в ЕоТ - это скорее метафора, а не

>прямой пруфф


Связано это как мне кажется с наследием муркока. Книги то у него было комплексные и сложные, наполненные множеством идей, филосовских мыслей, парадоксов и сложных концепций, которые частично перекочевали в вархаммер, хотя конечно из вахи выкинули кучу всего "мозговзрывняка" характерного для муркока, видимо в целях большей доступности для ца хотя кое-что все таки осталось

Ну а так для предотвращения назревающего спора я сразу поясню что это только мое мнение, прямым текстом об этом не говорится, а гв никогда не составляло "шкалу крутости героев", так что если тебе не нравится позиция малекита - можешь заменить ее каким-нибудь архаоном, он тоже набафан кем попало богами, так что может считаться самым крутым в мире но не на мой взгляд.
885 637923
>>37900

>МАТЬ ЕГО КАЛДОРА ДРАЙГО


Что блядь серьезно?!
99120207031MortarchsNefreata360.jpg171 Кб, 600x620
887 637925
>>37831
А маня-то каким боком? Он ведь даже не гражданин! прародитель линии крови! От вампиров кандидаты в суперйобы - Влад, Всоран, Абхораш, Неферата.
Или ты про нагиб в игре? Ну тут любой кто взгромоздился на монструозного маунта и раздобыл магический ковырюльник будет крут. Простой человек Карл Франц например.
888 637926
>>37920
Ну короче пруфов нет, сказал ты это потому что привык так считать на почве глубокого спгс, к бек и лору отношения не имеющих. алсо открываешь 7 и 8 дурукииев, а также блисательное воинство и офигиваешь от того, что все куски про меч и каина не содержат твоих фантазий
Не путай нюфуков своими домыслами плез
889 637927
>>37924
Че там за байкал на востоке? Катай что ли анонсят?
890 637929
>>37927
>>37924
А я подумал регион между Каспийским морем и Персидским заливом.
891 637930
>>37926
Ну фантазии то как раз не фантазии. Меч выкован ваулом для каина, это факт. Может убивать богов - тоже факт, а в армибуков дручи не сказано обратного, если там чего-то нет, это нихрена не значит. Вон, в кодексе орков нет ни слова про ориона, это ж не значит что его не существует. А по поводу перекрывания - ЕоТ противоречит бэку хаев то феникс кингов например, однако канон то, что вышло позже, остальное реткон, а еот как раз подтверждает слова про меч, про то что он имеет свой разум и умеет разговаривать, про то на что он способен и для кого сделан.
ee6b87198890008672d3604f54945d8a.mp423 Мб, mp4,
1920x1080, 2:00
892 637931
Анон, подскажи, что за регион?
893 637933
>>37923
Они встречают дословно - могучего рыцаря в серебристых доспехах, деталей позволяющих дословно установить его личность не дается. Вот такая то ли пасхалка, то ли хуй знает что, понимай как хочешь. Можешь представить что это провалившийся во времени сигмарин.
Вторая то ли пасхалка то ли хуй знает что - скавены собрали радио и поймали голоса звучащие по-эльфячьи, самая популярная трактовка - они связались с эльдарами из 40к.
894 637934
ПОЧАЛОСЬ
Screenshot5.png348 Кб, 485x410
895 637937
>>37931
Может что-то вроде этого.
896 637938
>>37937
Только не ваху, плес!
897 637939
>>37929
МБ Арабские завоевания? Или персия?
898 637940
>>37938

>черная дрисня расползается по карте


Ваха и есть!
899 637941
>>37931
>>37937
Большой кусок Персии же на карте, не? На Востоке горы Афганистана. Древний Восток?
900 637943
>>37941
А по моему это ваха. Черная грязь - хаос корапшн.
901 637944
>>37930
Это уже штаны арагорна пошли дружок
Не разу за всю историю малекиту не приписали божественность или ее каплю. Кучу титулов, особенностей и вообще характер - да. По твоей логике геве забыли такую хуйню несущественную? Это уже копротивление ради копротивление
Или если называть вещи своими именами - дивнизм чистой воды.
903 637946
>>37943
Почему тогда позиционируется как что-то неибацо новое?
904 637947
>>37930
И да, где в эот слова про кровь в жилах? Делает богом, сыном, внуком, отчимом богу?
906 637949
>>37944
Я не говорю, что они забыли, я говорю что это символизм, понимаешь? Это не обязательно должно быть так на самом деле. Но

>алсо открываешь 7 и 8 дурукииев, а также блисательное воинство и офигиваешь от того, что все куски про меч и каина не содержат твоих фантазий


Вот это уже не штаны и не дивнобэк, тут ты не прав.
907 637950
>>37944
Так у него же "кровь азурана" как и у всех фениксов, разве нет?
908 637951
Сраный китай.
909 637952
ЧААААЙНААА!!! Я ЖЕ ГОВОРИЛ БУДЕТ КЕТАЙ!!!1
[TW-S2] Ода 910 637954
>>37948
>>37945
После успеха баттле анковн беттлграундс - это неудивительно. Средня зарплата в китае уже 22000 рублей. Даже сунь хунь выни с заводов могут повзолить себе пека.
[TW-S2] Ода 911 637955
>>37948
Такое чувство, когда знаешь всех персонажей из трейлера по именам.
912 637956
За кочевников дадут погонять, интересно?
913 637957
>>37949

> это символизм


> не дивнизм


Чувак ты угараешь да? Вместо пруфов ты приносишь свои тухлые фантазии про символизм. Это эрэбор
Еще раз, твердо и четко - где. Это. Сказано. Прямым . Текстом можно и не прямым, все равно нигде лул
02.png1,1 Мб, 899x782
914 637958
>>37948
Очень исторично.
915 637959
>>37951
>>37952
>>37948
Да ладно Китай давно напрашивался, только я думаю это все-таки часть тотал вар сосаги, а не новая полноценная часть
916 637961
>>37955
И кто там?
917 637962
Это конечно 10/10. Нарисовал одну пиздоглазую модельку и красишь ее до бесконечности. Воины-копейщики Чань, избранные воины-копейщики Чань, благородные воины-копейщики Вынь. ДЛС копейщики и топорники Чинь по 10$.
918 637963
>>37959
Сосагу уже анонсировали. А эту представили прям охуеть новую эру. Так что это большая игра.
919 637964
>>37962
Ждем релиза игры, чтоб потом васяны сделали очередной мод про Рим и греков.
920 637965
>>37962

>ДЛС копейщики и топорники Чинь по 10$.


Будут как в сёгуне фракции продавать.
921 637967
>>37948
Неплохо. Не зря я сериал по троецарствию навернул. Теперь бы еще Цао Цао увидеть в игре. Охуенная личность.
922 637968
>>37955
В Romance of the three kingdoms переиграл чтоле
>>37961
Лю Бэй, Цао Цао и какой-то еще хрен
923 637970
>>37957
Ты ебанутый? Тебе уже 3 раза сказали

>нигде


>НИГДЕ НЕ СКАЗАНО


>это не пруф


>я не утверждаю, а предполагаю


>не согласен - иди мимо


Хули ты порвешь как порватка? Читать разучился?
924 637971
>>37958
Ну так то ранняя история Китая сплошное фэнтези, лол.
15152116731870.png526 Кб, 497x520
[Other] Серун 925 637974
Продавец бойцовых петухов расхваливал на рынке свой товар, уверяя, что его петухи бьются до смерти.
— Продай мне лучше таких, - обратился к нему покупатель, — которые бьются до победы!
— Нет, я продам тебе таких, которые позволяют сношать себя в задний проход, - ответил продавец.
Покупатель потерял дар речи, но рука потянулась за кошельком, и он взял троих - чёрного, азиата и европейца, и всю ночь предавался содомитским усладам.
926 637975

>Available for wishlist


Где? я не нашел.
927 637976
>>37963
Они же вроде хотели новую историческую игру запилить после выхода всех вах. Да и само Троецарствие не тянет по размаху на новую игру, а скорее как раз на часть сосаги
928 637977
>>37954
С семёркой и печ 950.
929 637979
>>37976

>хотели новую историческую игру запилить


Ну. Будет про захват викингами Британии.
[TW-S2] Ода 930 637980
>>37961
Жирдяй с ребенком -
https://ru.wikipedia.org/wiki/Дун_Чжо
Резкий как понос петух с копьем - это
https://ru.wikipedia.org/wiki/Люй_Бу
ТРи петуха под вишней на фоне солдат - это
https://ru.wikipedia.org/wiki/Лю_Бэй
и его 2 подхвостных дружка
https://ru.wikipedia.org/wiki/Гуань_Юй
https://ru.wikipedia.org/wiki/Чжан_Фэй
В тронный зал быстрой походкой заходит главпетух всей бучи
https://en.wikipedia.org/wiki/Cao_Cao
Его походка - это, кстати, остылка
931 637981
Итого на подходе:
-Ваха
-Сага о Бомжах
-Китайцы

Хера себе конвеер заработал.
932 637982
>>37980
Вот жеж узкоглазые педики.
933 637983
>>37948
Ну и срань же, боже. Походу первый ТВ который я не куплю.
934 637984
>>37970
А вот и пошла классика
Рвешься как раз ты, аж пена пошла. Типикал дивнюк
15037772724040.jpg44 Кб, 478x420
935 637985
>>37981
Сега пощади.
936 637986
>>37981
А Викторианская Эпоха, так и останется в киррило-фантазиях.
1509030321051.gif1,8 Мб, 480x336
937 637988
>>37948
Ну и пиздец, и нахуй кому всрались разборки узкоглазых бомжей?
938 637989
Будет китайское фентези.
939 637991
>>37988
Мне. И самим китайцам, лол. Рыночек порешал.
940 637992
>>37988
Кетайцам. Самая большая платёжеспособная аудитория.
941 637993
>>37991
>>37992
Но китайцы любят пираточки.
942 637994
>>37988
Будто кому то всрались крысы, эльфы и прочая ебанина.
943 637995
>>37948
Ну блять, готовьтесь к летающим на драконах и просто так героям.
944 637996
>>37994
А имперцы и кислев против ебанины?
945 637997
>>37993
Именно поэтому китайский рынок приносит просто дохуища бабла.
[TW-S2] Ода 946 637998
Пайк и шот петухи уже на ремнях вешаются?
947 637999
>>37984
Классика хуевого троллинга, ты хотел сказать? Тебе во всех постах говорили, что пруфов нет, что это косвенно, что тебе никто ничего не навязывает, не хочешь соглашаться - выдвигай свои аргументы. Что ты там выдумал про бэк из последней инстанции я не ебу. Хочешь придираться к словам? окей.
http://whfb.lexicanum.com/wiki/Karl_Franz
Тут четко сказано с пруфами и ссылками, что

>Karl Franz greatest statesman and diplomat of the Old World.


Теперь финт ушами. У воинов хаоса - орды. Орда - военно-административная организация. Администрирование - признак государства, значит у хв есть государственность. Архаон получил власть как самый могущественный среди избранных хаоса, стало быть он - глава орды хаоса, а значит тоже политический деятель старого света, отсюда карл>архаон, и живи с этим как хочешь, так сказало ГэВэ.
948 638000
>>37988
Там можно норм сделать. Это тебе не разборки островных обезьян. Ракетометы прямо из вахи скопипастить. Алсо, добавить северных варваров. Ну всех остальных варваров (Индию, Вьетнам).
949 638001
У меня такой вопрос по вахе,я начал за империю,пока напиздил пару соседей. У меня в горах живут гнилозубые, их надо в радиоактивный пепел или нет? Боюсь что ударят в псину, гномы вроде норм парни,а эти...
950 638002
>>37996
Вообще не знаю, что это за петухи.
951 638003
>>38001
Однозначно и побыстрее, а то потом другие проблемы будут.
952 638004
>>38000

>Индию


Это отдельная, большая тема. Так и просится на отдельную игру.

>Вьетнам


А его вообще тогда не было.
953 638009
>>38003
В их города я же не смогу жить? Олсо надо ли воевать с другими имперцами? Или сами потом зайдут в конфедерацию? Я хотел рашнуть пару княжеств и сразу повоевать с вампирами,чтобы потом только козлоебы и хаос остался
954 638010
Будет рассказываться фэнтези про феодальный Китай 1900 нашей эры. Откуда взяли древность Китая неизвестно.
955 638011
Кроссовер с Династи Варриорсами будет хоть?
На самом деле я обосрусь, если они реально запилят всякие супер способности генералам.
956 638015
>>38011
Жди еще знойных девок, с супероружием и в купальниках.
957 638017
>>38010

>Откуда взяли древность Китая неизвестно.


Да, да всё подделали англичане в XIX веке, бла, бла, бла. Плавали, знаем.
958 638019
>>37980
Ты что историей Китая интересуешься?
Zhurong-dw8.jpg591 Кб, 1280x1280
959 638020
>>38015
Ну наньмань то по любому будут. В шкурах там, верхом на слонах...
960 638022
>>38015
Если добавят возможность няшить буряток после сложных битв, то это будет

>13/10 геймплей на кончиках пальцев, отбилась по эмоциям

961 638023
>>38004
А Индия была? Я в географическом смысле.
962 638024
Сука, СА - жадные ублюдки!
15125048144440.jpg160 Кб, 584x583
963 638026
Это ты зря решил в таком стиле рваться, писеглот - погнали
>>37999

>задвигает телегу


>откуда дровишки


>ну короче вот поэтому и поэтому


>стопэ, это ведь твои выдумки, где ты взял эту хуету?


>ну короче кек этого нихде нет но ЯЩИТАЮ


>т.е пиздеж и фантазии


>НИФАНТАЗИИ ЯСКОЗАЛ


>это называедтся дивнизм, петух


>НИДИВНИЗМЯСКОЗАЛБЛЯЯХУЛИТЫРВЕШЬСЯ


>classic jpeg


Эталонный пример запиздевшегося дивнюка, который слишком поздно понял что запизделся и теперь не знает куда давать заднюю, кроме как в лужу собственной мочи. Грустно
966 638029
Корею, Японию и Монголов завезут в DLC
967 638030
>>38009
Если первая часть, то не сможешь. Лучше повоевать с вампирами, а потом конфедератить. А то может получиться, что у тебя вампиры в корешах. Можно и так, но зачем тебе вампирское говно?
968 638031
Total War: Three Kingdoms — новая масштабная историческая стратегия из серии Total War, удостоенной множества наград.
969 638032
Воу, уже в сентябре. Я думал она еще через пару лет выйдет.
970 638033
>>38029
Какие блять Япония, Корея и монголы в 190 году н.э.
971 638034
>>38028
Соус быстраблять
972 638037
>>38030
А во второй тоже империя есть? Я не знал,думал что там только 4 рассы
973 638038
>>38032
Её с конца 14 года делают, куда ещё дольше.
974 638039
>>38033
Ставлю анус, что будет ДЛЦ про монголов. Может даже как отдельная игра.
975 638040
>>38033
Япония существовала и до нашей эры!
976 638041
>>38039
Не, сюнну то точно должны запилить. А монголов тогда ещё в прожекте не было.
977 638042
>>38034
Бахубали\
978 638044
>>38028
Почему это вырубки перед крепостью не провели?
979 638045
>>38034
https://www.kinopoisk.ru/film/bakhubali-rozhdenie-legendy-2017-922572/

Уже завтра в кинотеатрах России, кстати.
980 638046
>>38029
У япошек во время Троецарствия и государства то не было, Корея была пердью уже один раз завоеванной ханьца и распавшейся на три государства а за место монголов были разбитые теми же ханьцами хунну и прото-монголы сянби, которые не принимали до поры до времени участия в китайских смутах
981 638047
>>38045
Ты пойдешь?
982 638048
>>38037
Если у тебя обе части, то там карта из Старого света плюс частично из кампании Вихря.
983 638049
>>38041
Я имею ввиду как Аттила или Упавший Самурай. Туда можно и Корею как раз запихнуть и Японцев упомянуть.
984 638050
>>38046
У Японцев было очень продвинутая цивилизация, гораздо более развитая, чем греческая. Просто там ряд землетрясений прошли и многие погибли, а часть мигрировала через океан в Америку.
03.png600 Кб, 849x731
985 638051
>>38020
Блять я же просто пошутил...Это кто вообще?
986 638052
>>38038
>>38032
Это и есть новая сосага и попытка жадных япошек из сеги прощупать китайский рынок. Если пройдет успешно, ждите эпоху воюющих царств, Чингисхана, империю Тан и прочее
987 638053
>>38047
Индийский кинематограф не в моем вкусе.
988 638054
>>38049
Для этого придётся переместиться во времени на тысячу лет.
989 638055
Парфяне же контактировали с китайцами. Можно и их добавить!
990 638057
>>38026

>человек попросил пруфов


>ему сказали что пруфов не будет, что это неканон


>Он он сказал что все пиздеж, что меч из говна


>Его резонно поправили что он не прав на счет меча


>АААААА РЯЯЯЯЯЯЯ ОНИ ГАВАРЯТ НИФАНТАЗИИИ


Так тебе понятнее?
991 638058
>>38052

>Это и есть новая сосага


Как вы заебали. Сосага будет про викингов, что сто раз подтвердили уже.
992 638060
>>38055
А римляне? Есть хоть какие-то упоминания? Может спросить у любителей толстых гладиусов?
image.png851 Кб, 874x620
993 638062
Будет ДЛС с русичами, ставлю анус.
994 638063
>>38047
Я пойду. Это просто охуенно. Мачете на серьезных щщах.
995 638064
>>38055
Не будет и четко. А так и греческие купцы ака римляне времен Императора Марка Аврелия контактировали с Китаем
996 638065
>>38060
Посылали пару посольств.
997 638066
>>38051

>Zhurong dw8


https://en.wikipedia.org/wiki/Lady_Zhurong
Тянка упоминающаяся в романе о Троецарствии, которую японцы сделали играбельным и фапабельным персонажем в своем слэшере.
998 638067
>>38062
Велась торговля это точно. Вроде есть записанные впечатления от посещения бурятскими послами Рима.
999 638069
>>38060
Ну там че-то врут про битву захваченных парфянами в плен римлян с китайским отрядом.
1000 638070
>>38058
Они про сагу и говорили, что это будет серия игр по короткому, но важному периоду в истории, что и есть Троецарствие
1001 638071
1002 638072
>>38060
Да, я про Траяна читал, они контактировали с китайсами.
Стикер447 Кб, 415x409
1003 638074
>>38062
Обосрался
1004 638077
>>38069
Это хуета-манятеория из-под постного масла, выдвинутая Гумилевым из нихуя
[TW-A] Вост. Римская Империя 1005 638078
1006 638079
>>38062
Накидайте картинок с пра-славянами, где они пиздят китайцев на драконах и все такое.
1007 638080
1008 638081
>>37995
У китайцев и кроме драконов хватает другой не чести ещё
1009 638084
>>38000

> Ну всех остальных варваров (Инди


Для индусов тащемто это китайцы варвары
1010 638086
>>38060
http://annales.info/other/hennig/065.htm
Читай, контакты были, но не официальные
1011 638092
>>38057

>ему сказали что пруфов не будет


На 4й раз заданный вопрос, когда уже за конкретные слова начали подтягивать. Ага

>это неканон


>ну тогда это фантазии


>Ну фантазии то как раз не фантазии, смотрите как по нотам!


Ага

>Его резонно поправили что он не прав на счет меча


Куда ты там что поправил, без пруфов то лол? Или ты нашел способ как исправить то, что всякий кто его возьмет зашкварится и будет проклят на свои фантазии? Или нашел таки цитатку по вливание дивайна или крови? А нет, чет нихуа

>порвался от клейма дивнюка


Так понятнее
1012 638180
так это у нас новый ЙОБУН тотал вар ?
[TW-S2] Симадзу 1013 638238
>>38023
В Empire
1015 638310
>>37894
Гномов никогда не отбалансят. В третьей части слева будут Гномы, а справа Гномы Хаоса.
1016 638311
>>37900
Пиздец, ну и говно!
1017 638312
>>37967
Шо за сериал? Придётся смотреть, чтобы знать кто есть кто, не книги же читать.
1018 638468
>>37925
Манфред и до Енд Тайма был йобой. Мега доспех с доп вундами, он самый йоба маг среди вампиров с четвертым левелом.
[Other] Барин 1019 640560
>>37900
Ты не рассказал что было после.
Планетку пидорасит на куски, и взрывом ядро планеты (состоящее на 100% из чистого Сигмарита) с оседлавшим его Сигмаром Хелденхаммером уносит в бездну космоса.
А потом начинается ебаный Age of Sigmar.
1020 640845
>>37900
О господи блять.
Это настолько пиздец, что у меня даже слов не находится, чтобы его описать.
Один вопрос. НАХУЯ??? Это типа попытка встряхнуть вселенную? Привлечь внимание? Поджечь пердаки?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 апреля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски