Это копия, сохраненная 11 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов позапрошлого года, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Патч 2.0 к Stellaris выйдет как только так сразу!
Классика:
• Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Протухший комми-гайд — https://docs.google.com/document/d/1Wi51eT2thlolmwY5kWevU3Kg3WQBYPlfpGKjsmpFsUc/edit?usp=sharing
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум игры — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Ну и ничё так устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/634417.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/eSpnq9zH
1. Эллиптическая галактика;
2. Нет advanced ai start;
3. Милитарист-эгалитарист, с самого начала работать на войну.
Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса.
Берется планета, она не заселяется хоть немного попами, заселять - это не про моего губернатора. Он берет эту планету, вываливает на нее кристаллы и начинает строить брюкву. Добавляет в нее огромное количество ксеносов, синтов, шахт и хранилищ РАБОВ! для производства, дефицит кредитов сверху. Все это строится до переворота. Потом бомбится с орбиты и остужается армией. Потом губернатор заносит брюкву и щедро полив штрафами на науку начинает есть. При этом ест с планеты шкрябая по ней орбитальной бомбардировкой. Ест и приговаривает полушепотом ух бля. При этом у него на лбу аж пот выступает. Любезно мне иногда предлагает все планеты брюквой застроить, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какой дичайший минус к дипломатии потом? Вонища такая, что альянсы от нас отклеиваются.
Что бы чутка подправили совсем тупого ИИ, понимаю, что 99% не поможет, но вдруг. Так топики тонут, пиндосы любят всякую херню обсуждать.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/federation-vassal-ai-cooperation.1065323/
Я и прошу ХОТЬ КАКОЙ НИБУДЬ костыль, иначе вообще пиздец же. Меня просто начинает тошнить после завоевания первого ИИ, которое по сравнению с последующими ПИЗДЕЦ КАКОЕ ИНТЕРЕСНОЕ, ибо дальше идет тупо унылый покрас.
Прост напиши Yes, there is the problem. Или что нибудь такое, чего тебе стоит?
Май иглиш извери бед, кмон
У тебя форумный аккаунт на манер вкшчки сделан что ли?
Не так всё плохо, как ты пишешь. Не идеально, но союзные флоты клеятся друг к другу. В грядущем патче они просто не могут не переделать эти алгоритмы. Подозреваю, что траектории станет легче обсчитывать, и флотам будет легче держаться друг друга.
Да, они клеятся в одном известном мне случае, когда они решают атаковать и когда они проходят очень близко к друг другу (оба условия необходимы).
Решить атаковать ИИ может очень не скоро, если вообще решит.
А до этого, они сидят в столицах и вылетают, если нарушены их границы и то только в случае превосходства.
Я не пытаюсь это изменить здесь и сейчас, стоит просто обратить внимание сообщества, после этого, многие кто в упор этого не замечал - начнут и м.б. поддержат. Я не питаю иллюзий, что по моему хотению парадоксы подорвутся и забросят 2.0 латая дыры.
Ещё раз, в грядущем патче меняется вся боёвка, а следовательно и поведение ИИ. Надо посмотреть, что будет в чери, а потом уже вайнить.
480x360, 0:33
Хочу чтоп фоллен за неподчинение слейвшилдил твою родную планету.
Допустим ты ведешь массированное наступление по трем фронтам на педерацию. И тут случаются одновременно три боя (на каждом из фронтов), плюс подкрепление врага напоролось на научник и охраняющий его линкор. Как будешь решать одновременные бои в не-пошаговой игре? Сделаешь как в скачи-мочи, где бои без участия игрока длятся днями, а с участием игрока разрешаются мгновенно? По-моему вводить разные правила для игрока и аи будет хуево.
что за хуету ты пишешь?
Для начала, я пойму что Гранд Стратегии и 4Х - хуёвое сочетание. Затем я признаю, что совершил большую ошибку, найму нового лид дизайнера для Стелларис 2, скажу ему чтобы делал всё также, но в пошаговой форме, пожелаю всем удачи, поцелую Йохана на прощанье взасос и совершу сеппуку на фоне шведского восхода.
Ах да, я же не Виз. Ну, продолжим ебошить костыли, я полагаю.
>Йохан посмотрит, какая дрочильня разошлась наибольшим числом копий в истории.
>Похлопает Виза по плечу, поздравит с пятилетием в компании, и благословит ебашить костыли дальше.
Немного поправил тебя по сути.
Ну бля, дай помечтать.
К тому же хули, казуалы купили, погамали охуенный ёрли гейм, а потом все поняли что игра-то пустышка.
>эти коми-фантазии на пиках
Эх, 60ые...
Как вы думаете, есть шанс, что очередной патч стелляриса назовут Strugatsky?
Насколько они известны за рубежом?
Сделаю сильное замедление времени, возможность взять командование определенным флотом на определенное количество времени, чтобы ты не мог скакать между флотами и замикрить все вражеские флоты. Остальные сражаются под руководством ИИ. Противник тоже берет командование определенным флотом, какой он хочет.
Но все равно придется костыли для ИИ вводить, чтобы гранд-флот 10 авианосцами не снесли.
неизвестны
Да пусть и так, тебя колышит? Людям нравится что делает эта студия и они покупают их продукты. А если вам не нравится — на рынке есть и другие варианты, играйте в них.
Зачем?
Но ведь суть в том что сделали-то говно, а не в том что мне такая смесь не нравится.
А ты скожешь что заебись, Виз малаца всё сделал, и систему боевки он зря переделывает, и шпионаж не нужен, а торговлю придумали лохи?
Конечно, колышет. Я читаю эту борду, и не желаю чтоб она засорялась откровенными манямирками анонов.
Меня ебет что ли, чем он там занят? Я парадоксоигры не покупаю, мне оновления не страшны.
>>41370
Да, скажу. Неудачные моменты и ошибки есть, но их переделывают. А не упираются рогом и утверждают, что так и надо.
Ну а пошаговых 4х полно и все клоны МоО2 — иди играй, кто тебе не даёт. Ктож виноват что большинство из них говно?
>>41371
А в чём манямирок в утверждении, что Малярис купили ради парадоксодрочильни в космосе? Хочешь сказать это не так, лол?
Но ведь тред засоряешь лишь ты со своим "вы все пидарасы и говноеды! яскозал!"
Нахуй так прикладывать это омежное шизоуёбище?
Дрочил социальное развитие с перспективой на ИМПЕРИУМ ОФ МАНКАЙНД. Короче, не суть. Суть в том, что сидел я лампово в своей имперахе, отказывал всякой ксенобляди в сотрудничестве, как ко мне решил ЗАЙТИ НА ЧАШЕЧКУ ЧАЯ флот в 20к этих ваших единиц. В то время как у меня было 200 (!), чисто отбить пиратиков, отколовшихся на заре развития от моего флота. Конец предсказуем. Благо был сейв до пиздеца
Так вот. ВОПРОС. Что за хуйня? Какого хуя? Я чё, должен с самого начала дрочить оборонку и флот? Заметил, что оборонка не делает ничего, кроме громкого ПУК под натиском флота. Крейсера и первые говнолёты кое-как отбивались, но были забиты ссаными тряпками.
Как себя вести? На кого рычать? Кому двигать тазом, чтобы не зашквариться, не колонизировав и десятка планет?
>Я чё, должен с самого начала дрочить оборонку и флот?
Да. Малярис про покраску, вертикальные имерии сосут. Хочешь лампово аутировать в своей сычевальне - читери, чтоб содержать достойный флот.
Оборонка позволяет выиграть некоторое время, пока платформу разбивают. Для более-менее внятного эффекта следует залезть в текстовики и увеличить хп платформ/крепостей раза эдак в 3-4, и натыкивать их цветочком по 6-7 штук в системе. Ну и переоснащать их регулярно с появлением новых защитных и атакующих технологий, как и обычный флот.
>В отсутствии 4х, даун.
В каком месте, еблан?
>eXplore
В наличии
>eXpand
Тоже есть. Можно даже настроить число планеток под этот самый экспанд
>eXploit
Тоже есть. Эксплуатируем окружение по полной или заставляем заниматься этим брюквоёба
>eXterminate
Крась других — не хочу
Или ты, косорылая залупа, сагрилась на то, что я в позапрошлом посте не упомянул 4х? Ты совсем конченный аутист или как, ебанько? Я изначально говорю, что аудитория Маляриса — те, кто хотел увидеть сочетания 4х и парадоксодрочильни в космосе, с упором на часть про парадоксодрочильни. Ты же, тупорылая дура, кукарекаешь про какие-то манямиры и манёвры. Или для тебя, хуесоса, в 4х обязательно должна быть кнопка "Конец хода"?
>В наличии
Хуй у тебя во рту в наличии.
Куцое дерево исследований с рендомными вариантами да натыканные евенты - вот и всё исследование.
>Тоже есть
Бутылка в жопе у тебя есть.
Что ты можешь сделать с системами? Ничего. Даже планетку сраную разрушить не можешь, не говоря уже о взрыве звезды.
Да я только сейчас, окончательно соснув, понял, что корабли можно МОДИФИЦИРОВАТЬ, а думал, что они сами, кек.
Без читов в соло-аутиста нагибатора кэжуалу совсем никак?
Не слушай его. Если твоя цель - по-аутировать, ты без проблем можешь делать это на нормальной сложности. Нужно только застолбить какой-нибудь кусок галактики, не совсем уж жалкий, взять нужные перки, заключить пару альянсов, и всё. Небольшие проблемы могут возникнуть только в конце партии, с проснувшимися фолленов и кризисом, но так даже интереснее.
Так я не ищу легких путей.
Просто игра окунает в ведро с мочой.
Типа, 30 минут комбэчил, отстраивая флот и отбивая столицу, а потом просто враг сказал "давай дружить короч хули мы кричим))" и через полминуты залетел другой с флотом в 5 раз больше того.
Ну и чем мне это чистить блядь.
>через полминуты залетел другой с флотом в 5 раз больше того.
Так конечно не должно быть. Вероятно ты полностью забил хуй на свой флот, по неопытности. Со скриншотами было бы понятнее.
Вообще, ксенофоб-аутист - это билд для тех, кто уже сечёт в игровых механиках. Для новичков лучше какой-нибудь обаятельный ксенофил,, дрочащий на союзы и федерации. Так тебя не сожрут, пока ты разбираешься, что по чём. Потом сыграй катку за маляра-нагибатора. А там уже всё станет понятно.
От этого это не перестаёт быть 4х. Кроме того, вас двоих играть никто не заставляет — играйте в Пробел, Андромеду,и тд. Полно проектов, отвечающих вашим вкусам про пашаговость и походовый бой на отдельном экранчике.
Чем же они хуёвые? Мне нравится. Exterminate только не нравится, жду чери.
Чтобы отыграть современную Россию, у правительства и населения должны быть разные этики. У правительства - ксенофилия и спиритуализм, у населения - ксенофобия и материализм. Только авторитаризм должен быть общим.
Материализм. ~10% процентов населения ходит в церковь чаще, чем на рождество и пасху. На бездуховном западе около 30-40%. А из 70% православных, около 30% не уверены в существовании бога кек. Православные, потому что "русский - значит православный", чистый авторитаризм.
>Без читов в соло-аутиста нагибатора кэжуалу совсем никак?
Либо в аутиста, либо в нагибатора - третьего не дано.
Не закрасишь на старте - соснешь уже в мидгейме.
Стопнешь красить в мидгейме - соснешь, когда все вокруг разбредуться по альянсам и федерациям, а ты останешься один.
И не вздумай брать пацифистов+ксенофобов, соснешь в любом случае. Да и вообще лучше ксено- не брать, пока не определишься со стилем игры
Реально меняется геймплей только при выборе кольцевой, потому что зажать могут. На остальных пространство для манёвра есть почти всегда.
Только сегодняшний олл гипер отличается от гипера в 2.0, там даже на минимальной настройке переходов между рукавами будет раза в два больше, чем сейчас.
Не говори хуйни, каждая планета даёт штраф к науке 10%. Секция рингворлда считается за планету. Соответственно, если на каждой секции есть колония, общий штраф за рингворлд будет 40%. Не считая штрафа за ПОПов.
Всегда так было, наркоман.
Ближе к весне будут
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1194733050
В современной России ничего этого нет, если не притягивать за уши. У нас достаточно дружный многонациональный народ. Милитаризм?! Да ну нахуй. Может быть, в пропаганде есть какой-то незначительный милитаристский душок, но и только. Авторитаризм - мимо! У нас как бы президентская республика. Пусть президент и значительную власть в руках сосредоточил, но его полномочия и решение ограничены Госдумой и Федеральным собранием.
> У нас достаточно дружный многонациональный народ.
Нихрена. Сплошная ксенофобия, сплошные "дружеские" кличики в духе черножопых, узкоглазых, гейропейцев, пиндосов и прочего.
>Милитаризм?! Да ну нахуй.
Нифига он не незначительный. Сплошной дрочь на военную технику, а так же на победу в войне 73 года назад. А так же концепт — кругом враги (это и к ксенофобии относится)
>Пусть президент и значительную власть в руках сосредоточил, но его полномочия и решение ограничены Госдумой и Федеральным собранием.
ох лол. А ничего так, что Госдума и слова не пикнет без указания Путина? Плюс дрочь на сильную руку и авторитет национального лидера во внутренней пропаганде. Все эти фразы "Нет Путина — нет России" тот самый авторитаризм и есть.
Миграция говно и не нужна, даже за ксенофила, суть ксенофилии давно не в этом. Но если отбросить этот момент, то по твоему вопросу - юзай многоходовку: Пакт о ненападении - научный договор - ждешь, пока накапает доверие - договор о миграции. Если хочешь\нужно больше - договора о взаимной защите, они и увеличат лимит доверия и скорость его получения, благо ксенофилы могут экономить на дип. влиянии. Туда же и очевидная ветка педерации, а затем и доминирования, чтоб вассалить @ облагать данью для поддержания флота и инкама.
Ну и как сделать вассала или данника без войны? Проще тогда играть милитаристом через империю и феодальную систему, вассалы сами будут дальше колонайзить и скоро вырастет федерация твоих личных подсосов.
Почему без войны? С войной.
Никто не сталкивался с вылетами в стелларисе? Вылетает по кд. Вангую, что из-за оперативы, которой достаточно для чего угодно, но только не для этой бляцкой игры. Можно как-нибудь фиксануть?
Что удачно совпадает с моей сборкой васяна с торрента. Найс.
А я когда решил наконец занятся покрасом в игре про покрас и закатился воинственными рабовладельцами - вся, ВСЯ БЛЕАТЬ галактика полна элигалистов, кроме фолленов. У меня партии из-за этого повылезали неприятные, к счастью рабством можно их контролировать. А потом решил сделать One Planet Challendge, заспавнился рядом с пацифистом, вроде неплохо. Однако не так далеко от меня оказался фоллен ксенофоб, ну дуаю переживу эту неприятность. А ЧУТЬ ВЫШЕ ПАЦИФИСТА ОКАЗАЛОСЬ ДВЕ (!!!!) ДЖВЕ БЛЕАЯТЬ ИМПЕРИИ ЭКСТЕРМИНАТОРОВ ААААА1!ЙЙ
Создай себе заготовленных рас и тыкни кнопку, чтобы они всегда появлялись в новой игре как ИИ. И ногебай этих инвалидов.
Так не интересно же, и консолькой себе можно прописать читы. Кстати выходит пока очень даже ничего в этой партии, два экстерминатора заставили почти всю остальную галактику объединиться в мою федерацию, влияния у меня жепой жуй, отхапал себе неслабый кусок, федерация воюет роботов, я в сторонке сычую и к 2300 году имею полный научный комплекс и почти накопил на второй апгрейд сферы дайсона. Ну и конечно наука прет, минералы уже Х-ый уровень исследую.
Ну я подпивасил года два назад в цивилку какую-то. Ну и в своё время обдрочился в спор понятное дело, что в экономическом плане это всё равно что пистолет с баллистическим оружием сравнить, но идея явно попячена оттуда.
Собсна и всё, да.
Парахододрочильни - это стратегии разработки парадоксов. Европа, кресты, вика, хои, стелларис.
Лал, уже 10-ое исследование на +5% минералов, длительность в районе 34 месяцев, и это в 2300 году.
Да, кстати, в какой момент лучше соскочить с одной планеты и начать расселятся? А то чую к 2400, когда начнется кризис - уже поздно метаться будет. Или с с таким флотлимитом и прокаченными больше Х-уровня пушками со щитами - можно отбиться и от Контингенции?
300к хватит Контингенции за глаза, если у тебя х1 кризис.
Мммм, будем планетам верзоху расшатывать. Найс.
О, наконец-то бесполезную мультиплеерную хуйню реворкают для сингла.
Подожди лучше пару месяцев, довольно много чего меняют, нет смысла сейчас привыкать, чтобы потом бугуртить.
>наёмники
>платные рейды как в СоаСЕ
>САДЖУУК-КХАР
>пираты спавнящиеся из нихуя в пустых системах рядом с границами
Ммм...Может, в следующем ДЛЦ и торговлю введут.
Не заглядывал в тред с 1.5, каким билдом сейчас нагибают?
Бля, не прочитал, что ты одной планетой играешь, извиняюсь.
Тащемта из СоаСЕ спиздили.
Внатуре чёт новое совсем.
Со стрима: маленькие миры получают больший бонус. Например 10 получает +3 и становится 13.
То есть проблему корветов так и не решили? Должны же были дороже их сделать.
Потому что ввод боевых флотов в нейтральные зоны может быть расценен другими державами как вооруженная экспансия.
О, еще костыль.
Хочу чтоб космоРашка и космоНато двигали тазом войсками, проводили учения и бугуртили от учений и перемещений противника, везде прозревая зраду.
@
К 2350 ГОДУ ПОЧТИ ВСЯ ГАЛАКТИКА В ТВОЕЙ ФЕДЕРАЦИИ ИЛИ ВАССАЛЫ
@
ТЕХИ XVI+ ИЗУЧАЮТСЯ МЕНЬШЕ 30 МЕСЯЦЕВ
@
ЗАСКУЧАЛ И РЕШИЛ ЗАСЕЛИТЬ ПАРУ МИРОВ
@
ПОБЕДА ФЕДЕРАЦИИ
Хотел в синтетиков, но тупанул, из-за того, что увлекся техой на +5% к пище и опомнился, когда она уже XI+ была - решил забить и сделал генетику, жалко столько исследований проебывать впустую. Пищу так настойчиво качал, чтобы избавится от последней фермы и остаться в плюсе по еде только с райским куполом. Вообще возвышение брал, когда оставалось 3 свободные ячейки бонусов юнити, там уже не особо важно. Сейчас жалею, что урон фолленам не взял, от ксенофоба пробудившегося реально вокруг галактики раз 6 облетел, иногда пролетая через систему от края до края, чтобы сбросить с хвоста, а то он быстрее меня прыгает немного и догоняет если просто скакать.
Туземцев я специально упустил.
И какая мне нахуй разница, если вокруг меня нет империй на старте?
Ааа, понял, думал это какой-то бонус здания, а это снижение энергопотребления им из-за Процветания. Спасибо.
>бонусы ксенофобии: домашняя этика, привилегия аборигенов +20%, продвижение ксенофобии +100%, указ на +25% к домашним этикам, +15% к привлекательности домашних этик на каждой планете от главного здания
>попов во фракции: 46
>бонусы эгалитаризма: фракция эгалитаристов. Дебаф на -75% к привлекательности из-за подавления фракции
>попов во фракции: 23
>прошло 10 лет изменений практически нет
Система фракций работает как надо, проблем в ней нет)))0)))))
Ограничение на размер флота никак не связано с думстаками. С думстаками предполагается бороться бонусом меньшему флоту, и возможностью кораблей "сбегать" из битвы.
СУКА ЧТО С ЭТИМ ЁБАНЫМ ТВИЧЁ НЕ ТАК? пОЧЕМУ НА ЮТУБЕ ВСЁ НОРМАЛЬНО ПОКАЗЫВАЕТ, А НА ЭТОЙ ФЛЕШОПАРАШЕ ВСЁ ПОДГРУЖАЕТСЯ ПО 5 МИНУТ КАК В 2007?
Нахуя вообще на нём принято стримить? На ютубе ведь тожу стримы есть?
Это реализм, лул. Ты им межзвёздное гипер-радио глушишь, чтобы не поддавались на пропаганду либеральных осьминогов, а они его по ночам слушают.
Ан нет, долблюсь в глаза.
Ну да, а у фан. авторитариста или проженного геноцидника ведь нет способов справиться с оппозицией, куда уж ему. Ток терпильно радио глушить и листовки вешать.
Я так понимаю по стандартной схеме, в зависимости от указанного мира при создании. Просто трейт меняет биом стартовой планеты с родной для расы на Томб.
У меня всё нормально.
ПРОСТ))0)
Ну у гайи бонус к единству, например.
У томбов мб к другим климатам чуть больше будут ввиду высокой живучести.
Что я делаю не так? Как вы действуете в early game?
Так если ты расово правильных будешь геноцидить, тебя свои же на швабру насадят. Ты же не игрок, у тебя нет способа посмотреть на планету и сказать "вот этот хуй - предатель Империи, а этот ничотак".
Если собираешься нападать, то хреначишь флот сверх лимита. Комп так и делает если что.
Да я вроде хреначу насколько денег хватает.
В одной катке захватил соседей, но вторая половина галактики оказалась поделена между сильными оппонентами.
В другой первые же соседи оторвались и я никак не мог их нагнать.
И все же. Почему бы не запилить разные возможности переката в родные этики насильно? Например за пару тысяч энергии для олигархии, или за кровавую показательную казнь целой фракции, а другие фракции бы сразу автоматически переключались в родные этики и фракции, но с минусом по счастью к примеру на -20% счастья на 10-20 лет. Потом почему бы не запилить одно\двухпартийность и все? Почему блядь диктатор или император не может просто запретить партии отличные от линии гос-ва? Пусть попы, которых не устраивают гос. этики не вступают в гос. фракции, но и в другие не идут, т.к. нельзя. Будут аполитичными, и не будут получать бонусов от фракции, но и дебафов не будет. Ну надо же как-то вообще эту хуйню развивать, то что есть неиграбельная параша, самоподдувные фракции не умирают даже если использовать все доступные методы борьбы с ними, ну пиздец же.
Какая сложность? На нормале комп легко обходится, если он не продвинутый, на более высоких у него бонусы, и в дебюте он всегда будет сильнее.
У меня похожая херня с ЕУ4. Везде играл, где бы не начинал - знаю что уже до мидгейма я стану региональным блобом и буду некрасиво облобляться.
И нет, смысла нет перезапускать для меня, ибо в чём фича?
А в HoI такая хрень еще хуже - там вообще 2.5 варианта развития сюжета, мда.
Ну хз, я, например, принципиально добивался подходящего цвета для цивилизации, а дефолтные системы меня не устраивали, солнечная система унылая, а денеб просто бесит тем, что планета висит на орбите газового гиганта.
Стадия игры? Общая картина по ресурсам? Так-то тут просится энергия.
Лол, ну сделай универсальной, что тебе, 4 инженерки и бетарианский камень лишние? И брюквы, брюквы наверни!
Мало нам лагов уже на мидгейме, будем убивать компьютеры за 2-3 катки.
Если взять трейт на гайю, предпочтительный тип меняется на неё, а на обычных планетах будет 0%, никаких дополнительных расовых трейтов она не дает, зато её вроде как бафнули неслабо, вместо бонуса к счастью она дает плюс к производству всего. Это для аутистов которые в одну планету играют. А с томбами хуй знает, тут этот трейт дополнительный есть.
>HoI
Там вообще печаль, да. С Викой тоже это сильно чувствуется при похожих моделях развития. Только кресты в этом плане очень играбельные и много пространства для всякого аутизма.
Много причин может быть. Если убрать ту, что ты тупой и на самом деле делаешь что-то не так, то посмотри не отстаешь ли по техам, нет ли у врага баффов по каким-либо причинам, построй наконец флот больше и мощнее, чем у них, что ты как лох?
Минералы. Тайлов на инжу меньше чем на минералы, под бонусом будет еще хардовее.
Одинаковые у флотов числа "мощности" или количество? Если у врага больше кораблей, то при одинаковой мощности флотов в битве будет побеждать именно он.
Вот тебе и экономия влияния.
Пиздец, наконец-то Визу Вселенная по башке пиздюлей прописала и он делает энергию полезной!
Вот если б ещё корабли можно было б со зданиями покупать - вообще заебись было б.
Мощность, по кораблям у меня меньше, за счет техов силу флота накапливаю. Блин, похоже от думстаков не уйти...
Ты так договоришься, что Минералы совсем сделают стройматериалами, а Энергию - деньгами, и будет каждое здание и кораблик требовать для покупки и то и другое.
Уважь плитку: одна лаба, батарианская станция с нексусом, остальное в минералы.
Сделай 50/50, половину под энергию, половину под минералы, лишний под столицу.
Визу нужно вводить железо, алюминий, винец, силикаты, ртуть, вообще всю таблицу Менделеева, сложные производственные цепочки всего этого добра в сталь, углеволокна, стекло и прочее, дальше это вторичное сырьё преобразуется в транзисторы, шестерёнки, строительные балки, болты и другое, которое затем используется в производстве станков, компьютеров...
Но зачем нам Факторио?
И два вида мебели и два вида одежды. И чтоп если нету дорогой одежды, то ты не можешь подготовить гвардейские части.
За этим будущее игр.
В итоге, имеем:
1. Небольшие флоты из нескольких кораблей, каждый из которых может разбомбить планету;
2. Разные комбинации (ПРО + осада, перехват + авианосец). Флот перехвата может легко уничтожить флот для осады и т.п.
3. Значимость выбранных технологий, навыков адмирала и тактики.
И не было бы думстаков.
В чем разница между думстаком из нескольких сот кораблей и думстаком из нескольких кораблей? А, блядь?
И какого хрена просто так можно лишится возможности построить тысячи корабликов? А я может хочу отыгрывать злобный рой инсектоидов-уничтожителей с бесконечным количеством безостановочно клепаемых дешевых кораблей из говна и палок? Или хочу такого врага? Как ты это совмещать будешь?
С какого потолка ты взял значимость технологий, адмирала и тактики в таком варианте? Технологии останутся теми же, адмирал все так же тупо баффает, а тактика вообще упирается в беннихилльскую погоню через половину галактики за 2.5 кораблями противника. Расписывай в подробностях с подробными пояснениями каждой задумки и ее влиянием на игровой процесс, или не пиши сюда больше.
>В чем разница между думстаком из нескольких сот кораблей и думстаком из нескольких кораблей? А, блядь?
В отсутствии лагов, блять!
>А я может хочу отыгрывать злобный рой инсектоидов-уничтожителей с бесконечным количеством
>Как ты это совмещать будешь?
Как в европке Московию отыгрывал, так и тут инсектоидов отыграешь!
>С какого потолка ты взял значимость технологий, адмирала и тактики в таком варианте?
Тактику за тебя адмирал придумает!
С понедельника съебал в отпуск. ЗАБОЛЕЛ. Решил посмотреть что там за космическая дрочильня.
Внезапно вечер пятницы
Сука.
Поясните за лучшую межзвездную систему перемещения. Я только варп юзал, но уже остоебенило смотреть как флот в 150к остывает два месяца с лишним после прыжка.
И ещё не совсем понятны две вещи.
1)Вот эти вот указы, которые за влияние?? могу ошибаться. Фиолетовая хуйня, ими стоит пытаться гасить беспорядки?
2)Собсна, беспорядки. Я так понимаю, по мере появления разных "партий", будет появляться дохуя инакомыслящих, которые будут ссать мне в мой милитаристически-ориентированный компот и ничего с этим не поделать? И вообще, сильно ли влияет продвижение/гнобление той или иной партии?
>беспорядки
Не работают. Клепай дефенсив армии везде или пурджи кукареков.
>указы
Нахуя? Лучше бустай строительство с производством.
>варп
Независим. Долго остывает, долго заряжается, средняя продолжительность прыжка
>гиперлейны
Зависит от космических шоссе. Быстро заряжается, быстро остывает.
>вормхолы
Зависит от построенных тобой/твоими союзниками СТАНЦИЙ ДЫРОК. OCHE долго заряжается, что увеличивается с размером прыгающего флота. EBICHESKIY рейндж прыжка, все бати-нагибаторы рикамендуют.
У чела 5 планет. Он может себе позволить 1 серьезный "технологичный" шип. А у Ерохина 25 планет, и он может позволить себе 5 таких йоб. В твоих реалиях 5 йоба-кораблей это думстак. Какая разница сколько единиц должно быть в думстаке, если смысл в том, что ему никто нихуя не сделает?
>>42712
О, мужички, поясните за фоленов.
Это аутисты которые дрочатся на паре планет, а потом ПРОСЫПАЮТСЯ прямо мне за щеку своей неудержимой армадой?
Просто один такой проснулся, каким-то хуем нарисовав себе флот, но иронично от меня же и опиздюлился, когда я просто сделал откат на старый сейв буквально на полгода назад.
И ещё, квест с черной дырой, любящей сожрать ученого и поговорить о бесконечном - он приводит к чему-то ультимативному по итогу?
>>42688
Спасибо.
>фоллены
Да. Причём, если ты одного закрасишь, то у других шанс проснуться повышается. Флот рисуется неебический. Если проснутся двое или больше - тригеррнется Война-в-Небесах, и они начнут друг друга пиздить
>квест
Да, приводит. Это целая цепочка.
Ты бы уточнил ему, что квест возможно приводит к ультимативному, но не обязательно полезному результату.
Технологичный шип за счёт правильно выбранной йоба-технологии даёт "думстаку" из пяти корыт всосать.
>В чем разница между думстаком из нескольких сот кораблей и думстаком из нескольких кораблей? А, блядь?
1. Лаги.
2. Прямое управление.
3. Большая ценность каждого корабля.
>И какого хрена просто так можно лишится возможности построить тысячи корабликов? А я может хочу отыгрывать злобный рой инсектоидов-уничтожителей с бесконечным количеством безостановочно клепаемых дешевых кораблей из говна и палок? Или хочу такого врага? Как ты это совмещать будешь?
Специально для этого случая отдельный геймплей - "сотни жуков" будут одним условным юнитом.
>С какого потолка ты взял значимость технологий, адмирала и тактики в таком варианте? Технологии останутся теми же, адмирал все так же тупо баффает, а тактика вообще упирается в беннихилльскую погоню через половину галактики за 2.5 кораблями противника.
1. Для нескольких кораблей куда проще логистика и управление + дать флотам технологию фтл-ингибитора (рядом с нами вражеский флот, мы не сможем уйти!).
2. Адмиралу дать активные абилки с кулдауном.
3. Новые технологии.
То есть, если это так то смысла строить думстак, в котором у каждого корабля такой сенсор, смысла просто нет?
>Сенсоры увеличивают трекинг: шанс попасть по быстрым и мелким кораблям.
Ой, спасибо.
Пойду флота переоборудовать.
Вообще, оан не могли
>трекинг: шанс попасть по быстрым и мелким кораблям
в сноске написать где-нибудь в игре?
В ветке физических исследований есть вот такой вот "point-defence" комплекс "Защитник" - против самолётиков и ракет.
В ветке инженерных исследований есть зенитная артиллерия, которая, вроде бы, тоже против самолётиков и ракет.
В чем принципиальная разница между этими комплексами?
Алсо, я правильно понимаю что в качестве ПВО можно воткнуть только эти два комплекса?
Или уникальное для империи здание, которое позволит заключить ТОРГОВОЕ СОГЛАШЕНИЕ, если у соседа есть такое же, а соглашение будет давать +5% к производству энергокредитов и +0,1 улучшения отношений в месяц. Это же малярис с его охуенной дипломатией.
Посередине столицу, на батяриан энергию, на инженерию науку, на остальное минералы.
> 1. Лаги.
Ну тут соглашусь.
> 2. Прямое управление.
И что в этом хорошего? Это игра про императора огромной империи, отдающего общие указания, которые выполняются его адмиралами, офицерами и губернаторами. Может тебе ещё симулятор строительства фермы брюквы добавить, чтобы был прямой контроль укладки кирпичей?
> 3. Большая ценность каждого корабля.
И что в этом хорошего? Исчезает глобальность и массовые бои.
> Специально для этого случая отдельный геймплей - "сотни жуков" будут одним условным юнитом.
А вот и лаги вернулись.
> 2. Адмиралу дать активные абилки с кулдауном.
Вместо симулятора межзвездного императора получится дота с прокликиванием скилов хоткеями.
> 3. Новые технологии.
А что их мешает так ввести?
Адовые сектора ебошишь? Дефицит кредитов часто?
Что делать?
> Казалось бы на такую должность нужно нанять кого-то презентабельного.
Ты сука лукист мизогонист фэтфоб чертов белый цисгендерный гетеросексуальный мужлан который пытается навязать свои сексистские стандарты женской красоты и тебе видите ли не нравится смотреть на вот этих прекраснейших женщин-игрокинь, сука, чекни привилегии, мразь.
Хутама плиз
Ну так и "правильно" зафиченый линкор в малярисе на т5 техах дает пасасать базовым корветам, что теперь, в малярисе тоже баланс? Или ты хочешь сказать, что Ероха с 25 планетами не может в технологии, потому что ты скозал, что Сычуша с 5 планетками изучит технологий больше? Эт с хуяли? Или может перевес на , допустим, 1 тир позволит 1 кораблю выебать 5 предыдущего уровня? Ну так это тоже говно, а не боланс, если раньше необходимо было расти в ширь, то нужно будет расти только вверх, это не решение проблемы. А если отставание в 1-2 тира будет не критичным, то тот, кто больше разросся в ширь и заимел больше ресурсов все так же будет ебать большим числом кораблей, хоть и с меньшими техами.
>Ты сука лукист мизогонист фэтфоб чертов белый цисгендерный гетеросексуальный мужлан
Нет, я вертолёт.
В игре и так костыль на костыле, а он ещё требуют. Чего ещё пожелаете? может научную победу?
Тащемта меня всё устраивает, даже покрас через покрас, просто иногда хочется аутировать на трёх планетках, а не сосать хуй в лейте...
Так аутируй кто мешает? Заключай союзы, вступай в федерацию.
Нормальное высокое развитие завезли.
1. Юнити билд через пацифистов с инвардом. Но нужно не выебываться, а ставить х5 миры и с супергибкими нормально расти на 15-16 планетах, а потом расти и на хабах. Войн нет, галактика сильна, т.к. никакой уебан не рашил ее корветамии с первых дней, тактон нормально играется и на инсейне, там вообще благодать, каждый чмошник к лейту имеет 100к+ флот, даже интересно так играть.
2.То же самое, но вместо инварда берешь куколдов-служителей. Роботы, вся хуйня, зато можно и войной свое забрать, если приходится. По юнити они не отстают от инварда, идут очень так ровно, впринципе.
3. Однопланетная страта через игру форпостами, затем взятие +200 флотлимита, война за данников, после чего быстрая победа зерграшем крейсерно-линкорного флота с т5 техами, пока вокруг тебя эсминцы да корветы. На инсейне не пробовал, правда, но на очень сложной было так легко, что даже скучно.
4. Всегда можно запилить федерацию, и даже будучи галактическим пикинесом что-то делать. Иишки воюют нормально, если их грамотно направлять.
Я с релиза играю, единственно верный вариант это федерации, как написал анон выше.
>15-16 планетах
Это уже не ввысь, а вширь. Я говорил про тройку планет.
Ну мало кого ебет как конкретно ты хочешь, согласись. Есть варианты, а нравятся они тебе или нет дело уже десятое. То, что нельзя выебать межгалактический кризис сидя на 3 планетах даже хорошо, как я считаЮ, иначе это не кризис а хуета какая-то уровня пиратов, что на 10-11 году прилетают.
Алсо, 15 планет это как раз "вверх", лол. Когда ты играешь вширь, то у тебя 1 сектор больше чем 15 планет, и таких секторов 5-6. Вот это вширь. Хотя, я играю онли на 1к звезд(и больше), для меня 15 планет это мизер, как там на маленьких хз, может у вас там это почти победа, лол.
У меня победа наступает тогда, когда играть мне надоедает. А что там у тебя, как ты подметил выше, никого не ебёт.
Как ты меня. Ухх. Оказывается победа наступает не тогда, когда ты победил, а когда ты подумал, что победил. Неплохо. Тогда я вообще тебя не понимаю. Сидишь на 3 планетах, вокруг тебя все сильные. Ты чмошник. Прилетает кризис, у них там 1кк флота. У тебя 4к флота. И ТУТ ТЫ ДОСТАЕШЬ СВОЙ КОЗЫРЬ: "Ну, мне играть дальше не интересно, я победил, ХА!". И все, ты победил. Прям всю галактику разом обоссал играя одной планетой. Главное потом не забудь прийти в тред, и рассказать, что игра говно, потому что не соответствует твоему представлению о хорошей игре.
Когда всех перемог вылезает экран с доминантной победой. А то и раньше по лимиту планет победит.
Тут ты прав, прям задело. Каждый раз подрываюсь с очевидного даунства. Это же двач, здесь все мои друзья. И тут оказывается, что среди моих друзей есть отбитый аутист. Ну охуеть теперь.
Всё зависит от соседей, как и всегда. Попадутся ксенофилы/пацифисты - можешь аутировать сколько угодно, объединившись в альянс. А вот если под боком окажутся завоеватели, то можешь соснуть.
Я развиться не успеваю, на 20 ходу на меня нападают если я сильно развиваюсь ?
Автоматом делаются фрегаты и отправляются в резерв как их вытащить ?
Это игра про конкретный билд. Во второй части, например, нужно строить Planetary Defences максимально быстро на внешнем ряду планет, а флот вооружать ядерными ракетами и разрушать вражеские космические станции по возможности. Если повезет, то твоим первым контактом не будут рептилианы, которые раскатают любую незащищенную от вторжения десанта планету. Очень сложная игра, потеть приходится на каждом ходу, особенно в начале игры. Есть стопроцентно проигрышные сценарии, например, если выбрать что-либо кроме ракет в начале.
300x225, 1:20
Si vis pacem, para bellum
Если твоя обороноспособность превысит разумные пределы для ИИ он не станет нападать. При любых раскладах и типах игры,военная мощь в приоритете.
Можешь отыграть дженерик космическое государство 33 века, но будь добр, держать паритет по военной мощи хотя бы с ближайшими соседями.
Но в такой катке очень возможен отсос конце, когда кризис всех снесет, а ты не сможешь стать щитом и карающим мечом на его пути.
Зенитки всем сейчас лучше, дальше бьют, ПД обороняет только свой корабль, флак - сбивает все в радиусе действия и может прикрыть соседние корабли в строю, флаки мощнее лупят. Как бонус, флак еще может долбить по корветам. правда, когда он появлется, корвет,как правило, из игры уже выбывают.
>Алсо, я правильно понимаю что в качестве ПВО можно воткнуть только эти два комплекса?
Da
720x304, 0:16
Она почти что с первых патчей пизже, все пизже и пизже, каждый раз арта-арта, пушки-пушки, сейчас хоть ракеты с бомберами подтянули, да и плазма ебашит, есть хоть выбор какой-то, в пизду кинетку, заебло. Разве что на скорострелках флот делать, в клозкомбате охуенно эпично выглядит.
>ПД обороняет только свой корабль
А вот этого не знал. Как аутист снаряжал свои эсминцы парой таких модулей, чтобы против ракетчиков не сосать. Итог всегда был плачевным.
Алло, 1.8 уже давно вышел. ПД и флаки теперь очень похожи по ТТХ, только первые отдают приоритет ракетам, а вторые авиации.
Ну вообще-то там написано. Может стоит слезть с некроверсии? Ну или русек настолько убогий, что там даже это не написали. Версия игры какая?
Скачать с торрента, входи на рутрекер там уже установлен эмулятор, ты вторую, или третью часть имееще ввиду ?
Хули в современной 4-х не делают менеджера всё сам контролирует, если в третьем Орионе смогли ?
Возможно. Более того, возможно даже без флота вообще. Суть проста, возьми на старте среди трейтов обояшек, и на старте заключай со всеми, кем можешь пакт о ненападении @ договор об исследованиях. И все, это сразу на веки вечные дружит тебя с этой империей. А там, если у тебя не будет флота вообще, то у всех врагов будет желание закатать тебя в вассала, но у всех друзей будет желание защитить, а следом за этим и гарантия твоего суверенитета. Ну и все, собсно, ты строишь домики, соседи-друзья обороняют тебя от врагов. Еще всегда на карте есть пара импрерий-агрессоров\изгоев, которых не любят большая часть карты, и которые не любят тебя тоже. Всегда следи за такими ребятами, на них можно поднять себе дипломатию. Кидаешь им соперничество(даже если ты нулевый по армии) и у всех их врагов будет буст отношений к тебе. Там подкатит пакт о ненападении, ну а дальше ты знаешь. Но сыграть на нормале так, чтоб бот был настолько сильнее, что кинет тебе гарантию довольно тяжело.
И те и другие хуярят куда угодно но не по ракетам, обосраные парадоксы, как я их возненавидел когда увидел что пд ебашит не в ракету, а в пролетающий мимо корвет, сука, как же божественно играется боевка СоТС после этого
На этом преимущества сотса заканчиваются, лол.
1) моды
2) слишком большая карта(у меня например 25к звезд выбивало при загрузке без ошибки, но увеличеные карт это тоже моды, т.к. см. п. 1.)
Можно прямо в игре у кураторов. Еще и купить у них же бонус на дамаг против них, а также узнать шансы своего флота против этой йобы.
На системе должен быть построен центр мобилизации - тогда боковой клавише кажется на систему с глобального уровня жмешь и там один из выборов СОБРАТЬ флотилию - то есть как в сотс2 тебе надо еще формацию выбрать (там все просто чем больше тем лучше, в через 3 часа будешь косяки дредноутов вводить)
На 20 никто не надает, шиза с пиратами ебущими ньюфага в игре появилась чуть позже в 4х стратежках
>>43760
Потому что уточки хотят кликать, парадоксоговноделы форсят что так и надо, говно порождает мочу
>>43016
>>42887
Бойся если они реально введут глубокую экономику в игру, я то в моде который из ошметков делал торговлю в парадоксоговне охуевал от днищевости самой идеи - больше микроменеджмента еще больше.
>>43082
Ну хуй знает
Короче вышла 2.7 патч для 3 галки. Есть две новости, хорошая и плохая. Плохая что русики завезли для всех длц (раньше только оригинальная игра была русифициварона, ставишь длц крусайдерс и все летит в англюсик), хорошая что утечки памяти вернулись и хуй тебе сыграешь долго, придется перезагружаться.
Нихуя не знаю как играть, но все время на последнем месте, несмотря на экспансию во все стороны
Хоть клеить кораблики удобно сделали
Стардоксы в своем стиле. Что в дизайне, что в школоивельстве-школогудстве, что в геймплее - игра для аутистов
СССП пытается воевать тягачами и прочими космическими тракторами с ракетами, но любой истребитель выносит огромные корабли с полпинка. Ну это нормально
Все таки мои настройки карты сделали не типичный для этой игры геймплей, хотя я только пытался добиться адекватности в дальности полетов, потому что развивать СЖО вообще нет смысла, даже на первой можно пролететь половину самой большой галактики, а если не хватает, то посроить дешевую базу на полпути
Молодое социалистическое государство столкнулось сразу же со своими исконными противниками - импералистами пришельцами и меньшивиками землянами
В ходе битвы с импералистами выяснилось что корабли летят как бы задом наперед.
После ряда поражений от краснознаменного флота СССП, меньшивики обнажили свою злобную натуру и нанесли удар по нашим "южным" рубежам
Закаленные в жестоких боях с импералистическими наймитами, Краснознаменный западный флот лихим маневром нанес неожиданный удар по меньшивистким предателям
Опытный флот мигом разметал в 4 раза больший флот предателей и начал подготовку к ОСВОБОЖДЕНИЮ планет от лап захватчиков
Спасибо.
Весть об освобождение "морского" сектора с планетами Дельфин и Кракен, омрачилось об уничтожение первой внеорбительной станции, которая вела наблюдение на южных рубежах Нашего Красного Отечества.
Кроме того в войну вступили и очередные предатели человечества, земной союз. Под лозунгами о народной воле и крестьянской свободе, на деле эта партия мироедов лишь использует народ в своих низменных целях. Эти сектанты готовят козни против истинного социалистического государства, потому что понимают, здесь нет места для их национального и религиозного шовинизма.
Всё только начинается и опять я проебался по техам, несмотря на очень низкую скорость, хер угонишься для местными псилонцами-софонами
Вот я в настройках игры поставил силу вторжения 1x. Галактика огромная на тысячу звёзд. Ну я играл очень долго, часов 20 развивался, потом стало жутко скучно, галактику завоёвывать я не хотел потому что понимал, ну тупо мне уже кроме угасших империй никто тут противостоять не сможет, а тупо покрасом заниматься ну это тупо конечно да, ещё менеджмент планет этот, а отдавать планеты на сектора не хотел и потом опять же это ограничение в количество планет...
ну решил я значит вызвать читами вторжение зергов, вызвал, написали что-то там типа ну вот щас они придут, но они не приходили очень долго, решил тогда вызвать этих синих уёбков, они вылезли сразу после ввода чита, при чём вылезли на территории угасшей империи. я думал, что империя справится, но они её разобрали моментально, там по прикидкам где-то 800к-1000к флота прилетело, я охуел потому что у меня флота было всего 400к, но эти уёбки-то вылезли на "севере" галактики, а я был на юге, поэтому мне так сильно не грозило их вторжение в первое время, потом за ними ещё прилетели коричневые и зелёные ублюдки, поэтому галактика на время была спасена (ну как спасена, весь север галактики вымер), а вот потом внезапно и зерги вылезли на "востоке" галактики, при чём они вылезли тоже на территории угасшей империи, которая тоже скопытилась моментально, у Зергов тоже было миллион флота, ну я думаю ладно, что мне там эти зерги, у меня раса роботов с охуенно продвинутыми технологиями и огромным флотом, отправил свою бригаду на войну с зергами, первый же бой зерги моментально согнали весь свой миллионый флот в систему, где проходил бой и стёрли мой флот в порошок.... я просто охуел, но виду не подал, посмотрел статистику боя, увидел, что основной урон идёт от ракет и щиты вообще не спасают, построил 100 линкоров в фулл-пво с плазмаганами и бронёй вместо щитов, опять они согнали весь миллионый флот в систему боя и стёрли мой флот в порошёк... ну думаю, ну пиздец бля, прикинул так, что может это огромные корабли так страдают, а маленькие будут уворачиваться, построил 540 корветов с плазмаганами и бронёй, опять та же самая ситуация, в систему боя слетается весь флот зергов и стирает в порошёк мой флот, пошёл в интернет, там типа говорят, что надо строить флот с тахионными копьями и молниями и пво, ну я построил 100 таких линкоров, их опять разъебал миллионый флот зергов.
Из этого у меня возник такой вопрос: а уровень технологий зергов подстраивается под уровень технологий игрока?
ну потом я бля психанул, ну чё за дела, короче начитерил себе 300 линкоров ( в голове отыгрывал, что это вся галактика собрала флот в последний поход и вся галактика кормила этот флот (на самом деле читами поддерживал экономику на плаву, потому что она больше 100-120 линкоров прокормить не может)) и вот генеральное сражение так сказать, мои 300 линкоров еле еле разъебали миллионый флот зергов, продвижение зергов удалось остановить, потом к ним конечно постоянно прилетало подкрепление в 200к рыл, но мой стандартный флот уже справлялся. Кстати, корабли синих, зелёных и коричневых уёбков очень легко лопались от этих линкоров, в то время как в боях с зергами я постоянно терял до 10 линкоров. Такие вот дела.
Сейчас решил сыграть ещё одну партию, думаю, что читами вызвать наверно не буду вторжение, но вдруг они сами прилетят, как воевать с зергами без читов?
Ещё вот что заметил, после победы двух кризисов весь север и восток галактики вымер, там есть пригодные для заселения планеты, но ИИ почему-то туда не лезет колонизировать. Почему?
Вот я в настройках игры поставил силу вторжения 1x. Галактика огромная на тысячу звёзд. Ну я играл очень долго, часов 20 развивался, потом стало жутко скучно, галактику завоёвывать я не хотел потому что понимал, ну тупо мне уже кроме угасших империй никто тут противостоять не сможет, а тупо покрасом заниматься ну это тупо конечно да, ещё менеджмент планет этот, а отдавать планеты на сектора не хотел и потом опять же это ограничение в количество планет...
ну решил я значит вызвать читами вторжение зергов, вызвал, написали что-то там типа ну вот щас они придут, но они не приходили очень долго, решил тогда вызвать этих синих уёбков, они вылезли сразу после ввода чита, при чём вылезли на территории угасшей империи. я думал, что империя справится, но они её разобрали моментально, там по прикидкам где-то 800к-1000к флота прилетело, я охуел потому что у меня флота было всего 400к, но эти уёбки-то вылезли на "севере" галактики, а я был на юге, поэтому мне так сильно не грозило их вторжение в первое время, потом за ними ещё прилетели коричневые и зелёные ублюдки, поэтому галактика на время была спасена (ну как спасена, весь север галактики вымер), а вот потом внезапно и зерги вылезли на "востоке" галактики, при чём они вылезли тоже на территории угасшей империи, которая тоже скопытилась моментально, у Зергов тоже было миллион флота, ну я думаю ладно, что мне там эти зерги, у меня раса роботов с охуенно продвинутыми технологиями и огромным флотом, отправил свою бригаду на войну с зергами, первый же бой зерги моментально согнали весь свой миллионый флот в систему, где проходил бой и стёрли мой флот в порошок.... я просто охуел, но виду не подал, посмотрел статистику боя, увидел, что основной урон идёт от ракет и щиты вообще не спасают, построил 100 линкоров в фулл-пво с плазмаганами и бронёй вместо щитов, опять они согнали весь миллионый флот в систему боя и стёрли мой флот в порошёк... ну думаю, ну пиздец бля, прикинул так, что может это огромные корабли так страдают, а маленькие будут уворачиваться, построил 540 корветов с плазмаганами и бронёй, опять та же самая ситуация, в систему боя слетается весь флот зергов и стирает в порошёк мой флот, пошёл в интернет, там типа говорят, что надо строить флот с тахионными копьями и молниями и пво, ну я построил 100 таких линкоров, их опять разъебал миллионый флот зергов.
Из этого у меня возник такой вопрос: а уровень технологий зергов подстраивается под уровень технологий игрока?
ну потом я бля психанул, ну чё за дела, короче начитерил себе 300 линкоров ( в голове отыгрывал, что это вся галактика собрала флот в последний поход и вся галактика кормила этот флот (на самом деле читами поддерживал экономику на плаву, потому что она больше 100-120 линкоров прокормить не может)) и вот генеральное сражение так сказать, мои 300 линкоров еле еле разъебали миллионый флот зергов, продвижение зергов удалось остановить, потом к ним конечно постоянно прилетало подкрепление в 200к рыл, но мой стандартный флот уже справлялся. Кстати, корабли синих, зелёных и коричневых уёбков очень легко лопались от этих линкоров, в то время как в боях с зергами я постоянно терял до 10 линкоров. Такие вот дела.
Сейчас решил сыграть ещё одну партию, думаю, что читами вызвать наверно не буду вторжение, но вдруг они сами прилетят, как воевать с зергами без читов?
Ещё вот что заметил, после победы двух кризисов весь север и восток галактики вымер, там есть пригодные для заселения планеты, но ИИ почему-то туда не лезет колонизировать. Почему?
> От чего зависит сила войск вторжения анбиденнов и зергов?
От размера карты и сложности игры.
Кстати, забавно получилось, оба фоллена - наблюдатели и хранители знаний.
Наверное,начну заново, а то как-то неудачно все проходит.
У меч ещё такой вопрос, сделал билд на технологии: два перка на плюс к техам, материализм, вот эти все плюхи, строю научные базы, а все равно у всех техи сильнее, чем у меня. Какого хуя? Я же на нормале играю.
У меня размер нации по сравнению с другими достаточно небольшой. Ух Бля. Ну ладно, начну новую на огромной галактике. С рукавами для начала не стоит играть?
Форма жестокой голактеки ебет только гиперлайнеров, остальным более-менее похуй. Разве что в начале нельзя прыгнуть в соседний рукав.
ни разу не видел их... вроде...
Это фоленские планеты, там 3 варианта. Либо шипы фолена, либо облачка, либо дохуя инж. науки.
> Алсо, лучше играть на огромных галактиках?
Лучше, однако на году этак 270 игра начнёт немыслимо лагать из-за количества планет, а 300 станет неиграбельной.
> материализм,
> у всех техи сильнее, чем у меня.
Ничего удивительного.
Но почему не удивительно? У меня ж куча бонусов на исследования и всё такое, а всё равно меня все обгоняют. А какую этику брать тогда, чтобы быть дохуя технологичным?
Никакую. Материализм норм выбор, но твои 10% не сильно роляют, роляет стиль игры. А он у тебя, очевидно, где-то неправильный.
У меня +10% и ещё +15% за другой расовый перк, нормальный бонус же. Ну ладно, буду продолжать разбираться.
В том и фишка, что бонус мульипликативный и реально дает +, только если у тебя нормальный инкам по науке.
Небось сидишь на своих 2-3 планетах. Ясен хуй тебя обгонят.
Реальный вариант нынче - ксенофобы пацифисты, умные, с милыми ебальниками.
На старте ты идешь в выборочную экспансию, изучая стартовые техи на 1й планете, отжираешь постами границы побольше. Потом, как самые полезные начальные техи выучены, ты начинаешь лютую экспансию и уходишь в 10-+ планет. Но системы дальше свохи территорий не изучаешь.
Обстраиваешь их в эко, потом отстраиваешь науку.
Потом уже должен быть взят корпус планет, после него (и как наберешь хотя бы по 100 каждой науки) ты нанимаешь 10 исследовательных судов и отправляешь в авто ресерч.
В итоге по техам ты выше очень трудных компов.
>но галактика уже очень быстро почти вся оказалась попилена, очень мало путей для развития осталось.
За это не размер галактики отвечает, а кол-во империй ИИ. Выставишь много, все будут в притирку сидеть как ты описал. Выставишь мало, место будет, но каждый блоб будет гораздо сильнее т.к. планет больше краской залито. Найди свое короче говоря. От размера галактики геймплей почти не меняется, вилка больше и бочонок с краской крупнее.
Ну хз хз, когда делал огромный стак, игра начинала фризить, и это у всех было на сколько я помню, пека у меня не говённая, я даже малярис на ссд ставил, думал проблема в хдд, но нет.
Неа.
Проблема в том что в лейте в особенности большие карты начинают тормозить, просто на флоте это заметно сильнее, чем на календаре или глобальной карте.
Да. Наверное. Просадка скорости не делает малярис "неиграбельным" в лейте, на мой взгляд, один хуй на третьей скорости играешь.
Бамп вопросу.
Все бери. Вроде косметических особо и не было, кроме Humanoid pack (Там новые портретики гуманойдов вские дварфы, хоббиты, орки, тифлинги прочая фентези-нечисть скнинец для кораблей и три новых голоса для советников. Если не надо, то не бери). Ах да, туда же Plantoid pack. Добавляет новую группу рас (читай скинцы) и скинцы для их кораблей.
Утопия и Синтетик Даун мастхев, я думаю. Добавляет в игру кучу полезных фишек. Левиафаны туда сюда, бери если хочется — добавляет в космос всякую опасную херь, типа космического дракона, твари из другого мира, Машины бесконечности и прочего.
Нет, обычная такая раса, если только перк слабость не влияет на продолжительность жизни. Но как-то у меня в ранней игре только 4 удаётся поднять, а дальше вообще ни в какую не растут. Хуй знает, короче, буду дальше их гонять.
Всё, увидел.
Ну сам посуди. Проблема не в этом, а в том что баланса на такой карте нету вообще, пара цив с 7 планетами успевают взять технологическую победу раньше, чем ты их встретишь
Это что, технологии варп-перемещений проебали? Теперь только врата-ретрансляторы?
Забудьте о достижениях науки и технологии, ибо многое забыто и никогда не будет открыто заново.
Ты про малярис?
У половины тредика месяц замедлени после варп прыжка. Погоди сейчас ответим.
Ты хотел сказать софткор?
Только Превосходство, только фираксит по вене, только освобождение не понимающих превосходства нашего пути предков!
А вот и биотопливо показалось. Уже вылетел за тобой.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/game-no-ai-and-fallens-fast-pause.1066183/
Выгрузите их нейронные сети для дальнейшего изучения: +120 очков инженерных исследований
как работает движок игры? эти моды нагружают комп в реальном времени или при старте игры загружаются как обычные игровые файлы?
И подскажите, пожалуйста, мод на изменение военных требований: чтобы можно было полностью уничтожить расы вражеской федерации, а не заставить их покинуть часть планет, через 10 лет ещё часть, потом ещё через 10 лет...
Если уничтожил, то 100% безоговорочный геноцид.
>Какого хуя рядом с тобой всегда спавнится штук 5 империй
В настройках перед запуском кампании есть же пункт "Появление ИИ-империй". В скоплениях или рандомно.
стелларис
Блядь, опять новую катку начинать? Такой старт годный попался. Придётся уж тогда попревозмогать.
Ну ты и бака. Козловки перепил чтоле? На рутрекере нормальная раздача лежит.
Благодарю
Всё на минималки выкручиваешь - вот и весь секрет. Графика не сильно изменяется, лол. Только пара текстурок и общая карта чуть замыливаются.
Гармошка голос подала? Мхех, не более. Путешествие между мирами есть? Есть. Способ перебросить большоеколичество населения есть? Есть. Ну и хули надо? Лет через 500 еще и на третью перелетим, а там и фтл подойдет, и даже не нужно будет ебаться с всякими порталами, а просто выкапывать профиты из далеких планет, а жить где хочется. Тебе природа дала мозг, развивайся, тянись к звездам! Нет, не хочу, хочу ксеномассу по вене пускать и жуков в жопы ебать. Тьфу, блядь!
>Тебе природа дала мозг, развивайся, тянись к звездам! Нет, не хочу, хочу ксеномассу по вене пускать и жуков в жопы ебать. Тьфу, блядь!
Стелларисчую. Мерзкие ксенолюбы не нужны в любой игре.
Недавно же была распродажа с большей частью длц. Нужны все, потому что меняют геймплей.
Ну таки Плантоиды и Гуманоиы геймплей не меняют. Плюс Левиафаны расширяют не существенно.
А вот Утопию и Синтетиков брать надо однозначна, не спорю.
Вроде был в мастерской, но я советую мод, на колонизацию всех планет, даже газовых, огненных и астероидов, реальный мастхэв.
Ксенофобы вы безсердечные, это же наши братья по разуму, мы - венцы творения своих экосистем, мы не должны друг-друга убивать.
>>44872
>>44871
‹‹Записываю витал-икону+наши хромосомы из выделений в присос =кровь хромосомы::горизонт жидкостей тела=убить как собаку, разложенную до голого гена =ТВ/спазм// Я разочарован в объёмной инокуляции гидромашины::бесконечный круговорот масс плоти::исчезаю с телом машинной природы ТоК::‹‹высасываю порно нервный газ бойроида// Душа/грамма самосокрушения до квантовой трагедии NDRO// Выход=преступник внутренней-системы-органов›› Определяет++мазо=траффик::от ToKAGE, скапливающихся в городе Городе Трупов// Душа/грамм их разжижают внутренние жидкости тела++себя, что вызывает в цифровом вампире функцию насилия::чудовнще разрастающееся запечатлено в голограмме пса и реверберации// Жестокость замученной памяти/
Ебать ты лалка, не в курсе таких несвежих продуктов Кузницы Мемов, это же Кровь Электрическая, аж 12 лет назад вышла.
1280x720, 2:45
Я другой Превосходно-конструкт, но замечу - чтобы постить цитаты из Крови Электрической в самом деле нужно иметь аутизм.
Никогда, я удолил игру, больно недоделанная она всё еще, ну и тут катка уже проебанная, но не из-за войны, а потому что один хуй уже половина технологического древа пройдено, а впереди меня по техам почти все, а наличие тех победы в условиях делает игру бесперспективной. Баланс для такой большой карты не завезли.
Ах да главное, что тут освободителей произвести как 10 чудес галактики сделать
Потенциал в игре есть, но пиздец как уныло и глючно до сих пор (2 года назад вышла блять игра), даже более уныло чем говнярис
Хочу узнать - чо там с персонал>>45159
ом
Ну или у кого есть скрин со вторым вариантом, без съеба этого "Изгнанника".
В базовых механиках петрович достаточно продуманный. Из его минусов я могу сказать только непонятность дерева исследований и адовую имбовость титана и ксенобаньки.
1. вот я играл себе играл и строил роботов, чтобы шахты обслуживали, да? потом их стало половина населения империи, ну я решил чего уж там тянуть, решил сам стать роботом, там через перки взял там себе сначала части тела механические, потом полностью механические тела. и вот у меня вопросик как бы, да? мои поселения (моей новой расы синтетиков) они автоматом строятся как и раньше и действуют ли на них бонусы от клиник там всяких? или их только вручную строить? после переката в синтетиков у меня остался автоматический рост поселений, ну я вот думаю сносить клиники или нет, не могу понять. просто у меня до этого ещё в очереди были поселения синтетиков, а пока до моих новоиспечёных синтетиков очередь дойдёт я потеряю кучу времени зря.
2. ещё вот у меня такая беда была, сидел себе никого не трогал, рабов у меня не было, но я был милитаристом-фанатичным ксенофобом, но ни к кому не лез, была куча свободного космоса, где можно было ещё планеты там колонизировать, станции строить вот это всё (ну ладно, на самом деле у меня были роботы в рабстве, но они же не живые были даже и не синтетики,а обычные андроиды!), и вот такая беда случилась, что рядом со мной был ЖУК-демократ, которому очень уж не понравились мои рабы-андроиды. и вот сидел я себе исследовал галактику, колонизировал планеты и вот этот ЖУК напал на меня вероломно. ладно, не буду вдаваться в подробности, скажу только вот что, игра была ещё на раннем этапе, у меня были убогие двигатели и моя империя растянулась по рукаву (карта на 2000 звёзд), короче война длилась очень долго и муторно при том, что у нас были равные технологии и флотилии, лет 40 наверно. и вот я как бы победил и загеноцидил всю его расу от злости. потом сижу и думаю, ну что же я наделал-то, а! чем же я лучше зергов или анбиденнов? придумал себе такое занятие, буду покорять народы, а вместо геноцида сгонять их на станции обитания, там будут рабские колонии, где они будут добывать минералы, энергию, вот это всё, а сам я буду заселять их планеты своим населением. и вот у меня вот такой вот вопрос. а вдруг кризис, и зерги нападут на эти рабские колонии (они все будут на отшибе империи располагаться). как зерги (и анбиденны) реагируют на станции обитания? как они их захватывают? их же вроде нельзя разрушить. как с захваченной станции обитания выбамбливать зергов? а что насчёт рингворлдов?
если хронологически брать, то в синтетиков я перекатился после войны если что и первый вопрос как бы после второго идти должен был.
1. вот я играл себе играл и строил роботов, чтобы шахты обслуживали, да? потом их стало половина населения империи, ну я решил чего уж там тянуть, решил сам стать роботом, там через перки взял там себе сначала части тела механические, потом полностью механические тела. и вот у меня вопросик как бы, да? мои поселения (моей новой расы синтетиков) они автоматом строятся как и раньше и действуют ли на них бонусы от клиник там всяких? или их только вручную строить? после переката в синтетиков у меня остался автоматический рост поселений, ну я вот думаю сносить клиники или нет, не могу понять. просто у меня до этого ещё в очереди были поселения синтетиков, а пока до моих новоиспечёных синтетиков очередь дойдёт я потеряю кучу времени зря.
2. ещё вот у меня такая беда была, сидел себе никого не трогал, рабов у меня не было, но я был милитаристом-фанатичным ксенофобом, но ни к кому не лез, была куча свободного космоса, где можно было ещё планеты там колонизировать, станции строить вот это всё (ну ладно, на самом деле у меня были роботы в рабстве, но они же не живые были даже и не синтетики,а обычные андроиды!), и вот такая беда случилась, что рядом со мной был ЖУК-демократ, которому очень уж не понравились мои рабы-андроиды. и вот сидел я себе исследовал галактику, колонизировал планеты и вот этот ЖУК напал на меня вероломно. ладно, не буду вдаваться в подробности, скажу только вот что, игра была ещё на раннем этапе, у меня были убогие двигатели и моя империя растянулась по рукаву (карта на 2000 звёзд), короче война длилась очень долго и муторно при том, что у нас были равные технологии и флотилии, лет 40 наверно. и вот я как бы победил и загеноцидил всю его расу от злости. потом сижу и думаю, ну что же я наделал-то, а! чем же я лучше зергов или анбиденнов? придумал себе такое занятие, буду покорять народы, а вместо геноцида сгонять их на станции обитания, там будут рабские колонии, где они будут добывать минералы, энергию, вот это всё, а сам я буду заселять их планеты своим населением. и вот у меня вот такой вот вопрос. а вдруг кризис, и зерги нападут на эти рабские колонии (они все будут на отшибе империи располагаться). как зерги (и анбиденны) реагируют на станции обитания? как они их захватывают? их же вроде нельзя разрушить. как с захваченной станции обитания выбамбливать зергов? а что насчёт рингворлдов?
если хронологически брать, то в синтетиков я перекатился после войны если что и первый вопрос как бы после второго идти должен был.
>сносить клиники или нет, не могу понять.
Наведи на полосочку прогресса роста попа, и посмотри что бонус к росту дает, а что нет.
Насчет остального хз, я таким аутизмом мало занимался, а кризис пизжу в первые минуты его появления.
>карта на 2000 звёзд
Мое увожение.
РОБОТЫ
Хуй знает как сейчас, но осенью, я играл в компании друзьяшек в малярис и один из них со словами: " я не хочу заморачиваться " взял себе роботов с коллективным разумом. Как выяснилось позже, у роботов нет ощутимых минусов, зато плюсов ебаный вагон: отсутствие "партий" и проблем с ними, строительство жителей в плитки, бессмертные лидеры,(которые могут православно отъехать, только получив несовместимые с жизнью повреждения) высокий процент пригодности планет для заселения, отсутствие потребности в брюкве. Может что-то забыл, пушо сам не играл за них.
Что предлагается в противовес? Будь ты упоротым милитаристом-ксенофобом или мой варик со 2-го пика, тебе однохуйственно нужно терраформировать некоторые планеты, для доступа к плиткам и для банального покраса. Ну а если тебе "повезло" и вокруг тебя планеты одна охуительнее другой, по 10-20% каждая, можно сразу ливать, потому что роботу поебать. Он красит, не тратя ОВ на новых лидеров, хуярит сектора, а потом ебет всех в очекало из-за избытка ресурсов.
Поясните, это вообще законно? Может я не вижу очевидных недостатков роботов?
бтв когда там это длц с патчем выйдет и где можно почитать патчноут ?
Первое, и сразу делающее роботов нахуй не нужными: СОТКА МИНЕРАЛОВ ЗА ПОПА, БЛЯДЬ. Пока рободебил строит попа за 100 минералов - враг строит корвет за те же 100 минералов. Все. Робот слит. Ну и дальше по пунктам:
>отсутствие "партий" и проблем с ними
Партии не проблема, а возможность, это просто охуительный источник влияния, но для того, чтоб его получить, нужно не творить хуйни
>бессмертные лидеры
Они все же смертны, т.к. могут сломаться. Шансы малы, не спорю, но все же есть. Но, что важнее, они стоят 100 влияния, в то время, как у остальных они стоят 50. На старте влияние = колонизация, и пока ты сидишь и ждешь как натикает влияния без фракций, Био-Ероха уже лишнюю колонию бахнет или форпостом тебя прижмет. Лишний полтинник на второго ученого, еще один на адмирала, третий чтоб годного ученого в инжу\етц посадить, вот и накапала лишняя планета. Алсо, биомешки меняют лидеров всего 2-3 раза за партию, получая в итоге ребят живущих по 150+ лет, а с перекатом в синтов и вообще опять же бессмертие. Т.е. если не творить хуйни, то смертность лидеров не страшна, а их стартовая дешевизна позволяет набирать темп в ирли.
>высокий процент пригодности планет для заселения
С У П Е Р Г И Б К И Е.
>отсутствие потребности в брюкве
Плюс, но сомнительный. Робопопы сами не растут, нужна ручное прокликивание каждого тайла, а на стартне с инкамом в 30 ты не можешь прокликать лишние тайлы "на будущее", а потом не будет минералов, забыл, прослоупочил, и планета не растет. Вообще. Зато биогоспода разгоняют скорость прироста до космических 6+\мес(в теории можно и 7+ взять, но это только при совсем уж сборе всего что можно и конкретным билдом), при этом растут сами. При этом робопопы все равно жрут энергию, а профит в поедании энергии относительно брюквы достаточно мал.
>однохуйственно нужно терраформировать некоторые планеты
В голос просто, терраформинг это самая юзлесс хуйня, которая не нужна вообще никогда, если ты не робот, а если даже и робот, то тоже сомнительно.
>для доступа к плиткам и для банального покраса
Что? Про первую часть не понял, если ты про очистку тайлов, то выучить теху на очистку и очистить тайл куда проще чем выучить теху на терраформ, накопить пару тысяч энергии, подождать -дцать лет. Если я понял не правильно, то поясни, т.к. иначе это хуйня какая-то. Для покраса терраформ не нужен.
>если тебе "повезло" и вокруг тебя планеты одна охуительнее другой, по 10-20% каждая
Берешь супергибких, колонишь 40% миры, потом либо через гмо апаешь хабу приспособленностью, либо через тостеры апаешь ее же.
>Он красит, не тратя ОВ на новых лидеров, хуярит сектора, а потом ебет всех в очекало из-за избытка ресурсов.
Во-первых он не красит, т.к. в ирли нет влияния из-за дорогих лидеров, как я уже написал. Во-вторых он не красит, т.к. у него попы по сотке стоят, и там либо рост попов, либо рост числа планет. А даже если и красит, то покрашенные планеты не растут, т.к. минералов нет, а пустая не растущая планета это обуза. Пока робот пытается стабилизировать экономику и выйти на свои производственные мощности уже все планеты заселены, а флоты построены. Написал в самом начале, но напишу еще раз: роботы абсолютная юзлесс хуита, единственный их плюс в том, что вместе с ними в игру пришло робогмо, которая апает синтов, и тем самым усиливает и без того самое сильное вознесение у биопопов - синтетическое. Все. Места в игре самим же роботам нет.
Первое, и сразу делающее роботов нахуй не нужными: СОТКА МИНЕРАЛОВ ЗА ПОПА, БЛЯДЬ. Пока рободебил строит попа за 100 минералов - враг строит корвет за те же 100 минералов. Все. Робот слит. Ну и дальше по пунктам:
>отсутствие "партий" и проблем с ними
Партии не проблема, а возможность, это просто охуительный источник влияния, но для того, чтоб его получить, нужно не творить хуйни
>бессмертные лидеры
Они все же смертны, т.к. могут сломаться. Шансы малы, не спорю, но все же есть. Но, что важнее, они стоят 100 влияния, в то время, как у остальных они стоят 50. На старте влияние = колонизация, и пока ты сидишь и ждешь как натикает влияния без фракций, Био-Ероха уже лишнюю колонию бахнет или форпостом тебя прижмет. Лишний полтинник на второго ученого, еще один на адмирала, третий чтоб годного ученого в инжу\етц посадить, вот и накапала лишняя планета. Алсо, биомешки меняют лидеров всего 2-3 раза за партию, получая в итоге ребят живущих по 150+ лет, а с перекатом в синтов и вообще опять же бессмертие. Т.е. если не творить хуйни, то смертность лидеров не страшна, а их стартовая дешевизна позволяет набирать темп в ирли.
>высокий процент пригодности планет для заселения
С У П Е Р Г И Б К И Е.
>отсутствие потребности в брюкве
Плюс, но сомнительный. Робопопы сами не растут, нужна ручное прокликивание каждого тайла, а на стартне с инкамом в 30 ты не можешь прокликать лишние тайлы "на будущее", а потом не будет минералов, забыл, прослоупочил, и планета не растет. Вообще. Зато биогоспода разгоняют скорость прироста до космических 6+\мес(в теории можно и 7+ взять, но это только при совсем уж сборе всего что можно и конкретным билдом), при этом растут сами. При этом робопопы все равно жрут энергию, а профит в поедании энергии относительно брюквы достаточно мал.
>однохуйственно нужно терраформировать некоторые планеты
В голос просто, терраформинг это самая юзлесс хуйня, которая не нужна вообще никогда, если ты не робот, а если даже и робот, то тоже сомнительно.
>для доступа к плиткам и для банального покраса
Что? Про первую часть не понял, если ты про очистку тайлов, то выучить теху на очистку и очистить тайл куда проще чем выучить теху на терраформ, накопить пару тысяч энергии, подождать -дцать лет. Если я понял не правильно, то поясни, т.к. иначе это хуйня какая-то. Для покраса терраформ не нужен.
>если тебе "повезло" и вокруг тебя планеты одна охуительнее другой, по 10-20% каждая
Берешь супергибких, колонишь 40% миры, потом либо через гмо апаешь хабу приспособленностью, либо через тостеры апаешь ее же.
>Он красит, не тратя ОВ на новых лидеров, хуярит сектора, а потом ебет всех в очекало из-за избытка ресурсов.
Во-первых он не красит, т.к. в ирли нет влияния из-за дорогих лидеров, как я уже написал. Во-вторых он не красит, т.к. у него попы по сотке стоят, и там либо рост попов, либо рост числа планет. А даже если и красит, то покрашенные планеты не растут, т.к. минералов нет, а пустая не растущая планета это обуза. Пока робот пытается стабилизировать экономику и выйти на свои производственные мощности уже все планеты заселены, а флоты построены. Написал в самом начале, но напишу еще раз: роботы абсолютная юзлесс хуита, единственный их плюс в том, что вместе с ними в игру пришло робогмо, которая апает синтов, и тем самым усиливает и без того самое сильное вознесение у биопопов - синтетическое. Все. Места в игре самим же роботам нет.
>Первое, и сразу делающее роботов нахуй не нужными
Набираешь полный рот бонусов на раскопку минералов и вуаля, - с нулевой +17 минералов. Прибавь к этому минералы в системе, минералы от домиков на плитках и заселение за сотку, не покажется такой уж плохой вещью.
В ирле гейме слить кого-то почти нереально из-за космических станций, а до появления адекватного флота робот наращивает копку минералов до ебанических масштабов, заселяя все нужные клетки одновременно, пока биомешок по одной клеточке, хоть и пассивно заселяет планету.
>Партии не проблема, а возможность
Видимо я дебс, из всех партий мне давала влияние только одна и то, когда я открыл миграцию с каким-то дебиком, перестала давать очки.
где можно почитать про эту хуйню?
>Шансы малы
В том и суть, вероятность того, что робот вообще будет тратить эти 100 очков, крайне мала, в отличии от биомешков.
>пока ты сидишь и ждешь как натикает влияния без фракций
Если я ничего не путаю, в ирле нету фракций, а у робота с нулевой на 1 очко влияния больше прирост, раскинет соперников, будет ещё больше.
>Алсо, биомешки меняют лидеров всего 2-3 раза за партию, получая в итоге ребят живущих по 150+ лет, а с перекатом в синтов и вообще опять же бессмертие.
У меня попаболь от того, что у робота с нулевой "итог".
>С У П Е Р Г И Б К И Е.
Ну это же ебануться, -4 пойнта. При том у роботов +200% пригодности просто потому что они роботы, балдеж.
>Робопопы сами не растут, нужна ручное прокликивание каждого тайла
Сомнительный минус, если грамотно контролить, то даже с инкамом в 30 можно в кротчайшие сроки заселить плитки.
>Зато биогоспода разгоняют скорость прироста
Из плюсов я вижу только пассивность процесса, но тут ты сам пишешь в чем проблема, "биогоспода разгоняют скорость прироста". Так же они разгоняют инкам минералов, как и роботы. Роботам достаточно хуярить килотонны минералов и перед ними откроются возможности к заселению всей планеты за 2.5 года, тогда как биомешку потребуется время на заселение, которое может расти от фактора пригодности планеты и от кол-ва существующих поселений. По итогу имеем кучу факторов влияющих на прирост, возможность заселять по 1 попу в ирле гейме, пассивность процесса у биомешков против необходимости разгона минералов и контроля за постройкой у роботов.
Ну хуй знает.
>При этом робопопы все равно жрут энергию, а профит в поедании энергии относительно брюквы достаточно мал.
Ну свободные от ферм плитки занимаются электростанциями, сплошные профиты. Ты же не будешь брюквой флот оплачивать.
>терраформинг это самая юзлесс хуйня
В мидгейме, либо так, либо -4 очка за супергибких, либо -счастье по факту жизни на планете говна.
>Про первую часть не понял
Нет, я про наличие колоний. Одна колония добавляет плитки для постройки, а это потенциальные ресурсы. Терраформ для банального доступа к колонизации.
Пока я сделал следующие выводы:
1.Пока роботу нужно просто ударятся в кристалы и немножко балансить энергией, биомешку нужна куча всякой хуйни и доля удачи, чтобы лидеры не решили православно отъехать, пока не изучены нужные техи иначе игра заруинена.
2.При большом инкаме минералов робот крайне быстро заселяет и застраивает свои планеты, когда как мешку нужно ебаться с едой, тратить очки на трейты, чтобы избавится от вляния приспособленности на скорость заселения, ну и возможно завозить мигрантов, которые разгонят прирост х2.
3.Так как роботы избавлены от "счастья", они так же избавлены от вероятности его критического уменьшения. (когда копается меньше ресурсов, чем обычно)
4.У роботов большую часть времени сидят топовые лидеры, т.к их православный отъезд обычно затягивается.
5.Роботы это ебаная имба. Я правда не вижу причин, не считать так.
>Первое, и сразу делающее роботов нахуй не нужными
Набираешь полный рот бонусов на раскопку минералов и вуаля, - с нулевой +17 минералов. Прибавь к этому минералы в системе, минералы от домиков на плитках и заселение за сотку, не покажется такой уж плохой вещью.
В ирле гейме слить кого-то почти нереально из-за космических станций, а до появления адекватного флота робот наращивает копку минералов до ебанических масштабов, заселяя все нужные клетки одновременно, пока биомешок по одной клеточке, хоть и пассивно заселяет планету.
>Партии не проблема, а возможность
Видимо я дебс, из всех партий мне давала влияние только одна и то, когда я открыл миграцию с каким-то дебиком, перестала давать очки.
где можно почитать про эту хуйню?
>Шансы малы
В том и суть, вероятность того, что робот вообще будет тратить эти 100 очков, крайне мала, в отличии от биомешков.
>пока ты сидишь и ждешь как натикает влияния без фракций
Если я ничего не путаю, в ирле нету фракций, а у робота с нулевой на 1 очко влияния больше прирост, раскинет соперников, будет ещё больше.
>Алсо, биомешки меняют лидеров всего 2-3 раза за партию, получая в итоге ребят живущих по 150+ лет, а с перекатом в синтов и вообще опять же бессмертие.
У меня попаболь от того, что у робота с нулевой "итог".
>С У П Е Р Г И Б К И Е.
Ну это же ебануться, -4 пойнта. При том у роботов +200% пригодности просто потому что они роботы, балдеж.
>Робопопы сами не растут, нужна ручное прокликивание каждого тайла
Сомнительный минус, если грамотно контролить, то даже с инкамом в 30 можно в кротчайшие сроки заселить плитки.
>Зато биогоспода разгоняют скорость прироста
Из плюсов я вижу только пассивность процесса, но тут ты сам пишешь в чем проблема, "биогоспода разгоняют скорость прироста". Так же они разгоняют инкам минералов, как и роботы. Роботам достаточно хуярить килотонны минералов и перед ними откроются возможности к заселению всей планеты за 2.5 года, тогда как биомешку потребуется время на заселение, которое может расти от фактора пригодности планеты и от кол-ва существующих поселений. По итогу имеем кучу факторов влияющих на прирост, возможность заселять по 1 попу в ирле гейме, пассивность процесса у биомешков против необходимости разгона минералов и контроля за постройкой у роботов.
Ну хуй знает.
>При этом робопопы все равно жрут энергию, а профит в поедании энергии относительно брюквы достаточно мал.
Ну свободные от ферм плитки занимаются электростанциями, сплошные профиты. Ты же не будешь брюквой флот оплачивать.
>терраформинг это самая юзлесс хуйня
В мидгейме, либо так, либо -4 очка за супергибких, либо -счастье по факту жизни на планете говна.
>Про первую часть не понял
Нет, я про наличие колоний. Одна колония добавляет плитки для постройки, а это потенциальные ресурсы. Терраформ для банального доступа к колонизации.
Пока я сделал следующие выводы:
1.Пока роботу нужно просто ударятся в кристалы и немножко балансить энергией, биомешку нужна куча всякой хуйни и доля удачи, чтобы лидеры не решили православно отъехать, пока не изучены нужные техи иначе игра заруинена.
2.При большом инкаме минералов робот крайне быстро заселяет и застраивает свои планеты, когда как мешку нужно ебаться с едой, тратить очки на трейты, чтобы избавится от вляния приспособленности на скорость заселения, ну и возможно завозить мигрантов, которые разгонят прирост х2.
3.Так как роботы избавлены от "счастья", они так же избавлены от вероятности его критического уменьшения. (когда копается меньше ресурсов, чем обычно)
4.У роботов большую часть времени сидят топовые лидеры, т.к их православный отъезд обычно затягивается.
5.Роботы это ебаная имба. Я правда не вижу причин, не считать так.
Поясните по хардкору, неуспевающие это бесплатный трейт для расы или же ошибочный выбор? Ведь сейчас можно разгонять лидеров до десяти звезд и тогда опыта им надо будет много. С другой стороны, лидеры могут жить чертовски долго, что при средней катке до ~ 400 лет, может не иметь особого значения...
Минутчку, голубчик, вы там кибервознесение заюзали и роботом стали или просто киборгом? Киборги есть просто прокаченные железом органики, они по органическим правилам живут.
Только робот окупается через год, а корвет за год ещё 10 минералов апкипа сожрёт.
Забываешь абсолютно инертный ИИ, который просто не ведет войска в бой, а крутится ими возле врага
1. Штрафы к гибкости/негибкости, заслять каждый клочок говна в космосе, вы не ахуели, мясные мешки?
2. Штрафы к краске, меньше краски от планет и форпостов, вы понимаете, ребята, это КОСМОС, а не ваш огород, сосчите хуй, к мидгейму не должно быть трения границами, яскозал.
3. Меньше юнити, больше штрафов, оно льется просто рекой, традиции и бонусы берутся так быстро, что обесцениваются.
4. Штрафы к счастью, больше недовольства и восстаний, есть православные моды но это не то, какого хуя все такие радостные?
5. Флот, тут даже пояснять нечего, штрафы к думстакам должны применяться настолько неподъемные, чтоб вы обосрались, нужен какой-то аналог логистики и транспортов обеспечения, чтобы вы свои думстаки теряли на годы в жопах вселенной, чтобы скорость падала до невменяемо-маленькой, а домой возвращали четверть стака с дохлым от старости адмиралом, остальное как небоевые потери. Потому что идите нахуй. Я бы еще волнения +1000 добавлял той планете, к которой пристыкован стак. Как жаль, что ии неспособен будет играть в таких условиях.
>1. Штрафы к гибкости/негибкости, заслять каждый клочок говна в космосе, вы не ахуели, мясные мешки?
Тогда все засрется роботами и будет чересчур имбалансно.
>2. Штрафы к краске, меньше краски от планет и форпостов, вы понимаете, ребята, это КОСМОС, а не ваш огород, сосчите хуй, к мидгейму не должно быть трения границами, яскозал.
Согласен, с этим нужно что-то делать. Хотя, это же парадоксы, в их играх ничего кроме покраса нет, поэтому они и не могут нормально ввести в стелларис хотя бы альтернативные варианты победы и развития.
>4. Штрафы к счастью, больше недовольства и восстаний, есть православные моды но это не то, какого хуя все такие радостные?
Вроде как в 2.0 с этим чет сделают.
>Флот, тут даже пояснять нечего, штрафы к думстакам должны применяться настолько неподъемные
Костыль
>2. Штрафы к краске, меньше краски от планет и форпостов, вы понимаете, ребята, это КОСМОС, а не ваш огород, сосчите хуй, к мидгейму не должно быть трения границами, яскозал.
Считаю этот самым главным недостатком маляриса. Ибо пиздец, ИИ тупой как пробка, союзы и прочая хуита бесполезное говно, после 100+ часов в малярис, понимаешь что единственный выход это покраска всего и вся и это пиздец как удручает.
>Тогда все засрется роботами
Не факт, что будет иметь смысл дрочить роботов, если можно просто выучить 2 техи на +5 приспособляемости, я вот в соло игре так и сделал, играл негибкими+, ухудшив негибкость до более высоких цифр блокнотом, роботы мне не понадобились, просто два раза приспособляемость и потом апгрейд генома с удалением негибкости, не нужно тратиться на роботов. Разумеется в мульте будет дисбаланс, но мне на мульт строжайше похуй.
>Костыль
А что еще делать? В моих тестовых играх только увеличение содержание кораблей вместе с уменьшением лимита флота, кол-ва кораблей в одном флоте и плюс уменьшение надбавок лимита за попов и планеты дают какой-то эффект. На маленьких картах уже не рождаются флоты овер 100к. Я еще и проекцию гал. силы режу до +100 вместо +250.
У роботов же дикий минус к добыче энергии и науки, пока не откроешь техи. Или если стартовать за роботов, такой хуйни нет?
Блядь, закрыли меня полностью, пидоры, а такой старт хороший был. Где найти модов на увеличение размера галактики? Начну заново в спиральной галактике огромной и чтобы никто рядом не заспавнился. И тогда новую расу надо, а то надоело уже, сделаю верунов и ещё что-нибудь в придачу.
Если лицуха, то в мастерской дохуя, если пиратка, ищи так же в мастерской а потом в гугле вбивай названия мода.
Охуенно, спасибо.
Максимальная - Галакси, но это один хуй голая база, длц надо докупать кому я вру, пиратить, конечно отдельно.
Да я знаю эти наёбы, но всё равно поражаюсь такому говну каждый раз, они же сами себе продажи руинят такой хуйнёй.
Потому что когда мамины школьники увидят эту супер-пупер-мега версию и сколько она стоит, цунами из говна будет до небес. А так в сознании покупашки цена разбивается на множество мелких, и кажется, что не так много заплатил, если купил МНОГО, а не ОДНО издание.
Так есть же паки тех же крестов ценой в 5к, что ли, а то и больше. Пароходы конечно пиздец охуели со своими длц.
>Набираешь полный рот бонусов на раскопку минералов и вуаля, - с нулевой +17 минералов.
Все это можно сделать и за биопопов. Хотя не, у биопопов бонусы посильнее на старте, лул.
>В ирле гейме слить кого-то почти нереально из-за космических станций
У меня для тебя очень, очень плохие новости.
>заселяя все нужные клетки одновременно, пока биомешок по одной клеточке, хоть и пассивно заселяет планету.
И снова у меня для тебя очень плохие новости, роботы растут по одному, так же как и биопопы. И всегда росли по одному, с чего ты вооще взял, что тут как-то иначе.
>где можно почитать про эту хуйню?
На вики есть список партий, есть их требования и бонусы, которые они дают. Ну либо тут спроси, я тоже могу пояснить, например.
>Если я ничего не путаю, в ирле нету фракций, а у робота с нулевой на 1 очко влияния больше прирост, раскинет соперников, будет ещё больше.
Но и затраты у него намного больше в ирли. Фракции появляются достаточно быстро, задолго до того момента, как ты прекратишь колонизацию. Соперники фича общедоступная, так что тут ни плюс, ни минус.
>Ну это же ебануться, -4 пойнта. При том у роботов +200% пригодности просто потому что они роботы, балдеж.
Вообще похуй, это самый топовый и самый имбовый трейт, единственный стоящий на старте(ну еще плодовитые довеском идут). А роботам эти 200 хабы и не нужны, им можно было сделать и по 20% везде, счастья-то нет, нет и бонусов к производству от него. Алсо, вот, я же забыл, роботы не имеют счастья, а значит теряют потенциальные +20% к производству от счастья. Хуево, так-то.
>Сомнительный минус, если грамотно контролить, то даже с инкамом в 30 можно в кротчайшие сроки заселить плитки.
Не сомнительный. На домики ты тратишься, на космошахтры тратишься, на колоншипы ты тратишься, и тут еще на попов тратиться. Выдал очередь в 3-4 попа на планете, и 300 минералов улетело в трубу, т.к. минералы с тебя сняли, а поп начнет расти еще хуй знает когда. А 300 минералов это почти блядский год на старте. Год ты ничего не строишь, потому что роботы хуита. А таких планет 5-10. А еще космос. А выросших роботов надо на домики отправить, а домики не построились, ты же 10 месяцев копишь на новую очередь роботов на планета_нейм.
>у свободные от ферм плитки занимаются электростанциями, сплошные профиты.
Профит есть, да, но считали уже, жрать энергию правда выгоднее, чем брюкву, но выгода эта просто мизерная.
>В мидгейме, либо так, либо -4 очка за супергибких, либо -счастье по факту жизни на планете говна.
В каком мидгейме? У тебя терраформинг лет 20-30 идет, ты в мидгейме начал, а закончил в лейте, лол. А в лейте уже и биопопы на гмо сидят, и синтовызвышение уже законченно, и техи на хабу уже настаканы. При этом эта хуита еще и стоит как не в себя, откуда у тебя в мидгейме десятки тысяч энергии на блядский терраформ? У кураторов уже ученого купил? А доступ к базе знаний? Может и все 5 монументов выкупил у цыган? И покровительство бахнул? И редкие ресурсы торгашей покупаешь? А флот энергию не жрет? А домики? А ее все равно так много, что можно ебнуть 10к на проект с 30 годами осуществления, при этом дебафнув и без того низкое счастье на заселеной планете? А если не на заселенной, то ждать пока натикает вся та срань, что я перечислил, и не колонить 25 тайловый мир, вместо того, чтоб просто взять ебаных супергибких и сидеть на всех стульях сразу?
>Пока роботу нужно просто ударятся в кристалы и немножко балансить энергией, биомешку нужна куча всякой хуйни и доля удачи, чтобы лидеры не решили православно отъехать, пока не изучены нужные техи иначе игра заруинена.
Не забывай так же, что из-за дешевезны, биогосподин может реролить ученого на какой-нибудь соц, пока не выпадет нужный ему, в то время как роботу тоже нужно реролить, хоть и один раз, но рандом может тебя и выебать, т.к. реролить по 100 это хуйня какая-то. Алсо, все важнейшие ирли-мид геймовые техи учатся года до 80, до этого года дотягивает первая волна ученых, а дальше уже похуй
>При большом инкаме минералов робот крайне быстро заселяет и застраивает свои планеты,
Как уже говорил, ты обосрался в самом начале, лул. Алсо, забыл написать, что при игре через хабы, биомешки растут на них так быстро, что здания не успевают строиться за ними. В прямом смысле.
>Так как роботы избавлены от "счастья", они так же избавлены от вероятности его критического уменьшения.
А так же от его бонуса к производству. Счастье очень и очень легко стакается через фракции, которых у роботов тоже нет. Вот и полуачется, что биопоп потратил трейты на супергибких, а на деле даже без гмо\синтовозвышения он добывает ВСЕ лучше чем робот. А бонусы никто не отменял.
>У роботов большую часть времени сидят топовые лидеры
Только по уровню. Ну либо если ты зад подставил богу рандома и рерол быстро и удачно прошел, такое тоже бывает.
>Набираешь полный рот бонусов на раскопку минералов и вуаля, - с нулевой +17 минералов.
Все это можно сделать и за биопопов. Хотя не, у биопопов бонусы посильнее на старте, лул.
>В ирле гейме слить кого-то почти нереально из-за космических станций
У меня для тебя очень, очень плохие новости.
>заселяя все нужные клетки одновременно, пока биомешок по одной клеточке, хоть и пассивно заселяет планету.
И снова у меня для тебя очень плохие новости, роботы растут по одному, так же как и биопопы. И всегда росли по одному, с чего ты вооще взял, что тут как-то иначе.
>где можно почитать про эту хуйню?
На вики есть список партий, есть их требования и бонусы, которые они дают. Ну либо тут спроси, я тоже могу пояснить, например.
>Если я ничего не путаю, в ирле нету фракций, а у робота с нулевой на 1 очко влияния больше прирост, раскинет соперников, будет ещё больше.
Но и затраты у него намного больше в ирли. Фракции появляются достаточно быстро, задолго до того момента, как ты прекратишь колонизацию. Соперники фича общедоступная, так что тут ни плюс, ни минус.
>Ну это же ебануться, -4 пойнта. При том у роботов +200% пригодности просто потому что они роботы, балдеж.
Вообще похуй, это самый топовый и самый имбовый трейт, единственный стоящий на старте(ну еще плодовитые довеском идут). А роботам эти 200 хабы и не нужны, им можно было сделать и по 20% везде, счастья-то нет, нет и бонусов к производству от него. Алсо, вот, я же забыл, роботы не имеют счастья, а значит теряют потенциальные +20% к производству от счастья. Хуево, так-то.
>Сомнительный минус, если грамотно контролить, то даже с инкамом в 30 можно в кротчайшие сроки заселить плитки.
Не сомнительный. На домики ты тратишься, на космошахтры тратишься, на колоншипы ты тратишься, и тут еще на попов тратиться. Выдал очередь в 3-4 попа на планете, и 300 минералов улетело в трубу, т.к. минералы с тебя сняли, а поп начнет расти еще хуй знает когда. А 300 минералов это почти блядский год на старте. Год ты ничего не строишь, потому что роботы хуита. А таких планет 5-10. А еще космос. А выросших роботов надо на домики отправить, а домики не построились, ты же 10 месяцев копишь на новую очередь роботов на планета_нейм.
>у свободные от ферм плитки занимаются электростанциями, сплошные профиты.
Профит есть, да, но считали уже, жрать энергию правда выгоднее, чем брюкву, но выгода эта просто мизерная.
>В мидгейме, либо так, либо -4 очка за супергибких, либо -счастье по факту жизни на планете говна.
В каком мидгейме? У тебя терраформинг лет 20-30 идет, ты в мидгейме начал, а закончил в лейте, лол. А в лейте уже и биопопы на гмо сидят, и синтовызвышение уже законченно, и техи на хабу уже настаканы. При этом эта хуита еще и стоит как не в себя, откуда у тебя в мидгейме десятки тысяч энергии на блядский терраформ? У кураторов уже ученого купил? А доступ к базе знаний? Может и все 5 монументов выкупил у цыган? И покровительство бахнул? И редкие ресурсы торгашей покупаешь? А флот энергию не жрет? А домики? А ее все равно так много, что можно ебнуть 10к на проект с 30 годами осуществления, при этом дебафнув и без того низкое счастье на заселеной планете? А если не на заселенной, то ждать пока натикает вся та срань, что я перечислил, и не колонить 25 тайловый мир, вместо того, чтоб просто взять ебаных супергибких и сидеть на всех стульях сразу?
>Пока роботу нужно просто ударятся в кристалы и немножко балансить энергией, биомешку нужна куча всякой хуйни и доля удачи, чтобы лидеры не решили православно отъехать, пока не изучены нужные техи иначе игра заруинена.
Не забывай так же, что из-за дешевезны, биогосподин может реролить ученого на какой-нибудь соц, пока не выпадет нужный ему, в то время как роботу тоже нужно реролить, хоть и один раз, но рандом может тебя и выебать, т.к. реролить по 100 это хуйня какая-то. Алсо, все важнейшие ирли-мид геймовые техи учатся года до 80, до этого года дотягивает первая волна ученых, а дальше уже похуй
>При большом инкаме минералов робот крайне быстро заселяет и застраивает свои планеты,
Как уже говорил, ты обосрался в самом начале, лул. Алсо, забыл написать, что при игре через хабы, биомешки растут на них так быстро, что здания не успевают строиться за ними. В прямом смысле.
>Так как роботы избавлены от "счастья", они так же избавлены от вероятности его критического уменьшения.
А так же от его бонуса к производству. Счастье очень и очень легко стакается через фракции, которых у роботов тоже нет. Вот и полуачется, что биопоп потратил трейты на супергибких, а на деле даже без гмо\синтовозвышения он добывает ВСЕ лучше чем робот. А бонусы никто не отменял.
>У роботов большую часть времени сидят топовые лидеры
Только по уровню. Ну либо если ты зад подставил богу рандома и рерол быстро и удачно прошел, такое тоже бывает.
А то иногда так смотришь на его флот в два раза больше вместимости кораблей и охуеваешь, а потом смотришь на его аграрную планету с 5 попами на ресах и охуеваешь еще больше.
Да и ещё как, но самые пидоры это фоллены. Я всех могу вынести, но с этими пидрилами порой просто невозможно хуярится.
Флот х2 от лимита держать никто не запрещает и тебе, никакого чита тут нет.
Они держатся только на анальных костылях в виде 400к флотов. Столкнулся с фоленем, который отпиздил пару больших империй и даже ими не прикрывается. Просто прилетел отжать планету к моим союзникам и съебался. В следующий раз постараюсь отключить это говно, только мешает красить отожравшихся уебков на другом конце карты.
Что по сути одно и то же. Если запилить такую хуйню в проекте, касательно которого еще не улегся хайп, то это может вылиться в неслабую попоболь для создателей.
Ввяжись в войну с фолленом и сразу кинь перемирие.
Они пассивные, вот в 2.0 они сами к тебе начнут прилетать и заставлять сосать немытые пиратские хуи
Это всё неважно, потому что на мою империю няшных котов-верунов обрушился гнев каког-ото пиздабола рядом. Ко мне прилетел один его флот 5к, у меня корветов только тысячи на 4 где-то, может, ну ещё построить можно, но они все разрознены. Попробовал двумя флотам инанести ему какой-то урон - он просто моментально снёс их. Неужели рестартить, хосспаде.
Корветы в нынешнем патче сосут хуй, надо рашить в эсминцы, а луче - сразу в крейсера.
Разделять флоты тоже нет задач, пока ты не доминируешь в округе.
ИИ старается отступить на защиту своих территорий, если провести у него рейд по тылам - он погонится за тобой, так можно оттянуть время для постройки флота, чтобы разщмотать или хотя бы закончить войну при своих.
Попробую откатиться и перестроить кораблики в эсминцы, авось получится что. Просто не очень понимаю, что у него в целом по флоту. В окне дипломатии указано, что у него только вместимость больше, а сила сопоставимая. Это он всё в думстак собрал?
Поброю ещё пободаться немного тогда.
Раса Хищников. Начинаем со второй расой, сразу же превращаем их в скот и запрещаем размножаться. Ищем примитивов (в настройках лучше выставить побольше), вторгаемся, превращаем их в скот тоже, переселяемся к ним. Так и живем.
на меня напали, так увлёкся войной, что забыл добавить список требований, что делать нахуй?
Господи, с каким же удовольствием я проехался катком по его уютненьким и безмятежным системам, захватывая одну колонию за другой. И как же сладка была моя месть, когда после победы, на оккупированных мною территориях, началась планомерная ассимиляция местных форм жизни.
А потом через 50 лет проснулся местный фоллен-спиритуалист со своим ААРРРРЯЯЯЯ АПЯТЬ КРУГОМ ВРАХИ, ХУЛИ ВЫ В БАГОВ НЕВЕРИТИ, ДАВАЙ ВЕРЬ В БАГОВ ЯСКОЗАЛ! ЭТИ ПЯТЬ ПЛОНЕТ ТЕБЕ НИНУЖНЫ, ВЕРИТЬ В НАШИХ БАХОВ МОЖНО И С ДВУМЯ
Вскоре фоллен объявил всей системе войну, притом, что она на 70% состояла из подобных ему фан.спиритуалистов.
Играю всего неделю с момента покупки, но меня уже заебала эта перманентная мышиная возня у моих границ. А игра через альянс ксенофилами меня не торкает. Буду дальше курить местные гайды времен палеолита.
ММММММММММММММММММ ЭТО СЛАДКОЕ ЧУВСТВО КОГДА ПРОЕБАЛ 15К МИНЕРАЛОВ В ПУСТОТУ
СПАСИБО БЛЯДЬ УЁБИЩА РАЗРАБОТЧИКИ ЗА ТАКУЮ ДЕБИЛЬНУЮ СИСТЕМУ ДИПЛОМАТИИ И ВОЙНЫ БЛЯДЬ, НУ КАК МОЖНО ПРИ ЖИВОЙ ЕУ4 СДЕЛАТЬ ТАКОЕ УБОЖЕСТВО БЛЯДЬ
Моды есть, модокостыли все поправят. Я вообще скептически смотрю на следующее ДЛЦ, так как у меня вообще все показанное на данныймомент уже установлено.
так вот, вариант с колонией всё ещё есть. и тут либо такой вариант, либо разработчики дебилы, либо это просто такое коварство, что я их типа зову к себе жить,а потом пожираю (ну роботов-то я есть не могу, поэтому они просто разбираются на части, а мне бесплатно планета
Совсем недавно у роя были ЧАСТНЫЕ КОЛОНИАЛЬНЫЕ КОРАБЛИ, так что продуманность это не про стелларис. .
Утопия 100% мастхев, синтетический даун по желанию (только если хочешь за роботов играть), но он очень хорош. Плантоиды, гуманоиды юзлесс. Левиафаны не очень, можно не брать. Сабатон саундрек к хои мастхев
Роботы сосут по юнити, они в разы слабее при высоком игровом стиле, у них ниже потолок развития, у них слабее трейты.
Ну и играть за них скучнее, тактик меньше.
Левиафаны, Утопия, Синтетик даун. Без этих длц ты играешь в неполноценную игру. Остальное - косметика.
С последнего патча - нет.
>У меня для тебя очень, очень плохие новости.
Я правда не знаю как с лоу техами и текущей системой варскора можно кого-то ебать в ирле гейме. Даже если это будет победоносная война, я не смогу забрать все планеты, а так же не стоит забывать о соседях нпц и других игроках которые могут ударить в псину. В итоге выходит сомнительная выгода от ранней войны.
>роботы растут по одному
Обосрался малость. Посчитал, что если можно прокликать все плитки на постройку, то и постройка будет идти одновременно во всех плитках.
>откуда у тебя в мидгейме десятки тысяч энергии на блядский терраформ?
Трейт на энергокредиты, корпоративная власть, трейт у правителя и по итогу выходит конский прирост с нулевой. Во всяком случае у меня не было проблем в миде. Я торговал с двумя игроками и 1 нпц, содержал флоты и остальную хуйню при этом терраформил по 2 планеты разом.
>вместо того, чтоб просто взять ебаных супергибких
В том и проблема, чтобы не сосать так называемый хуй, на планетах говна, я должен въебывать 4 очка и брать отрицательные качества, пока робот дрочит как хочет с нулевой.
>биогосподин может реролить
Там столько направлений, что ты охуеешь реролить под каждое, да и не сильно вписывается реролл ученых под нонстоп колонизацию.
>при игре через хабы
Я ньюфаг маленько, о чем речь, вкратце.
>биопоп потратил трейты на супергибких, а на деле даже без гмо\синтовозвышения он добывает ВСЕ лучше чем робот.
На след. партию переделаю билд под супергибких, может правда в этом разгадка.
>Только по уровню.
О том и речь.
>>45487
Как можно играть в малярис в мп высоким игровым стилем? Все решают ресурсы и емкость флота. Дипломатия в игре плохотупо сделана, а из ИИ помощник в войне так себе. (прилетает, оккупирует планету, улетает) В итоге выходит, чтобы давать пососать, нужно как можно больше красить, а это не особо вяжется с высоким игровым стилем. Или я что-то о нем не знаю.
>У меня для тебя очень, очень плохие новости.
Я правда не знаю как с лоу техами и текущей системой варскора можно кого-то ебать в ирле гейме. Даже если это будет победоносная война, я не смогу забрать все планеты, а так же не стоит забывать о соседях нпц и других игроках которые могут ударить в псину. В итоге выходит сомнительная выгода от ранней войны.
>роботы растут по одному
Обосрался малость. Посчитал, что если можно прокликать все плитки на постройку, то и постройка будет идти одновременно во всех плитках.
>откуда у тебя в мидгейме десятки тысяч энергии на блядский терраформ?
Трейт на энергокредиты, корпоративная власть, трейт у правителя и по итогу выходит конский прирост с нулевой. Во всяком случае у меня не было проблем в миде. Я торговал с двумя игроками и 1 нпц, содержал флоты и остальную хуйню при этом терраформил по 2 планеты разом.
>вместо того, чтоб просто взять ебаных супергибких
В том и проблема, чтобы не сосать так называемый хуй, на планетах говна, я должен въебывать 4 очка и брать отрицательные качества, пока робот дрочит как хочет с нулевой.
>биогосподин может реролить
Там столько направлений, что ты охуеешь реролить под каждое, да и не сильно вписывается реролл ученых под нонстоп колонизацию.
>при игре через хабы
Я ньюфаг маленько, о чем речь, вкратце.
>биопоп потратил трейты на супергибких, а на деле даже без гмо\синтовозвышения он добывает ВСЕ лучше чем робот.
На след. партию переделаю билд под супергибких, может правда в этом разгадка.
>Только по уровню.
О том и речь.
>>45487
Как можно играть в малярис в мп высоким игровым стилем? Все решают ресурсы и емкость флота. Дипломатия в игре плохотупо сделана, а из ИИ помощник в войне так себе. (прилетает, оккупирует планету, улетает) В итоге выходит, чтобы давать пососать, нужно как можно больше красить, а это не особо вяжется с высоким игровым стилем. Или я что-то о нем не знаю.
Хорайзон Сигнал же ещё!
>Я правда не знаю как с лоу техами и текущей системой варскора можно кого-то ебать в ирле гейме
Спамишь корветы практически сразу до х2 от лимита, с 2-3 года игры, на 5-6 году бот ставит колонию, на 7-8 она развивается, сразу кидаешь войну, отжимаешь колонию без космопорта, флот у тебя сильнее, т.к. бот строит колоншипы, а ты корветы, варскора хватает чтоб забрать его столицу и колонию. Если нет, то отлетаешь своим сильным флотом из системы, бот идет ее отбивать - встречаешь его и убиваешь. Теперь точно хватает варскора на победу. Теперь у тебя 3 планеты и 3 космопорта. Достраиваешь флота до х2 лимита и идешь на следующего. Это самая имбовая и самая пидорская страта.
>должен въебывать 4 очка
А больше нечего брать, все остальные трейты юзлесс хуита на старте, а уже в мид гейме ты получаешь гмо\синтовозвышение, и либо переделаешь попов под специализацию, либо лишишься трейтов как синтетик.
>Там столько направлений, что ты охуеешь реролить под каждое, да и не сильно вписывается реролл ученых под нонстоп колонизацию.
Сначала на лидеров похуй, конечно, ну разве что в пуле первых трех лежит что-то нужное, тогда конечно стоит взять, а так сперва колонишь - потом, пока планетки растут - реролишь.
>Я ньюфаг маленько, о чем речь, вкратце.
Самые дешевые мегаструктуры, которые за 5к минералов дают планету с уникальными зданиями на 12 тайлов.
Тут только думстаками и воюют.
Военная сила учитывает станции, армии, космопорты, разница в 1к компом считается несущественной.
Сравнение ещё учитывает потенциальную силу. То есть сколько он может поднять флота на свои свободные минералы.
Ко мне три раза просились жить цыгане во время фестиваля миров и я их радушно принимал, кто я такой, чтобы им отказать, разве что ксенофоб, порабощающий всех чужаков по дефолту...
ТАк и собирают у меня брюкву в кандалах.
И что, мне самому руками работать? Из ума вышел, ксенос?
Недостаточно твердо, хищники пришли бы к мясным фермам, а не гонялись бы за говномясом по всей голактике
Хиккари дауны-аутисты, лол.
А билд-то какой? И это, нужен же мод на то чтоб были только мужики-негры.
Спасибо, что пояснил.
Загрузился на годик раньше, наклепал эсминцев и несколько баз защитных. Основной флот получился под 4к, но ии передумал нападать что-то. Есть время поаутировать. Правда теперь меня опять заперли в ебучем рукаве, кое-как укатился на второй. Что ж такое-то, ебаный стыд, нигде покоя от этих ии нет. Ну ничего, рано или поздно я дам им пизды.
ДЛЦ пиратишь, моды ставишь по желанию.
На станциях не выгодно добывать минералы и брюкву. Выгодно энергию и науку, но рабы очень плохо добывают и энергию и науку, так что твой план не очень в экономическом смысле, только для отыгрыша. Тогда строй хабитат в захваченной столичной системе врага, сели туда своих и отыгрывай что это такой Элизиум, а на планете грязные рабы и т.д.
> Эти хищники прямо как те, из кина, для них весело поохотится в экстремальных условиях, не менее важно чем похавать.
Лол, я думал, что ты именно их то и создал.
> На самом деле нет, это травоядные кочуют туда-сюда, а у хищников есть своя территория. Если один тигр зайдет на территорию другого, то получит пизды
А я тебе про предейторов из кинца. Там то они как раз таки шлялись по всей вселенной в поисках достойной добычи.
Но то ж были охотники-одиночки, они не собирались жить на Земле, где для них воздух ядовит, так, пострелять фрагов и домой. А тут мы целую популяцию переселяем.
И главное это относительно безболезненный негативный трейт
хм, побеседовал тут с преторианским роем за чашечкой биомассы. оказывается, что они не такие плохие парни, они сами жертвы, они бегут из галактики в галактику от каких-то охотников, которые истребили всю их расу, а они последние в своём роде и вынуждены пожирать галактику за галактикой чтобы жить и бежать от охотников
С подключением.
Мне вот что интересно, если теперь им нужно пожирать целые галактики, чтобы просто выжить, то чем они питались в родной галактике?
>чем они питались в родной галактике?
Скорее всего у них там был какой-то отлаженный источник брюквы, но его успешно разъебали и финиш.
А смысл им врать? Они так или иначе начинают резню.
Странно, что преторианцы вообще что-то говорят такой брюкве как мы.
Очевидно что бы с тебя проигрывать, и твоего когнитивного диссонанса, жалкий спиритуалист.
не знаю, но было бы неплохо. вот когда с этой гадиной беседуешь, то она говорит, что охотники скоро будут здесь и преторианцам надо успеть пожрать и свалить в темноту между галактиками
---
но, когда анбидены вторгаются, то они себя именуют как раз охотниками и что тут (в галактике) якобы целые пастбища с добычей
---
но вот что я подумал, когда анбиденны вторгаются, то за ними прилетают потом ещё и коричнивые уёбки, которые на них охотятся, а потом ещё за ними прилетают зелёные уёбки, которые охотятся уже на коричневых и синих... т.е. ну это уже тупо, потому что эти разноцветные дауны там между собой ещё разобраться не могут, им не до преторианского роя
---
хотелось бы чтобы в каком-нибудь длц всё таки сделали продолжение этой темы с охотниками и чтобы по аналогии с кризисом анбеденнов через какое-то время в галактике оказывались ещё и эти охотники, либо в виде ещё какой-нибудь страшной ебатни типа ужаса из чёрной дыры, либо какая-то супер-развитая раса типа протосов, которая просто охотится на этих зергов. и вот если будет первый вариант, то он так же будет враждебен и игроку, а если второй вариант, то можно сделать и союзником или хотя бы нейтралом, кстати, я тут играю с ебанутыми настройками галактики, поэтому кризис у меня очень сильно затянулся и в результате кризиса возник какой-то орден стражей, который впитывает в себя ветеранов из всех империй и воюет с зергами.... только вот они в первом же боестолкновении соснули и потеряли весь флот...
эх, вот если бы меня взяли сценаристом в студию, я бы им там кризисов поздней игры ну штук 20 с каким-никаким лором придумал бы...
>то она говорит, что охотники скоро будут здесь и преторианцам надо успеть пожрать и свалить в темноту между галактиками .
А может прилетают как раз таки уже охотники сразу, которые успешно пожрали тех преторианцев?
Короче может предупреждением тебе высылают преторианцы, а прилетают в результате совсем другие?
нет, если играешь за пожирающий рой сам (ну коллективный разум с перком на пожирающий рой короче), то можно болтать с преторианцами, псионики тоже могут с ними болтать, но сам ещё за псиоников с ними не болтал, поэтому не знаю отличаются ли там диалоги
короче вот
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/01/020238c17677a6101f3ccd0dfcd70a42.png
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/01/29835c2c3170852ff5f880056b262f9e.png
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/01/88171b91a5547cfe41d8addd88c91f17.png
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/01/d882383df2b5acecd88e8d2e023cf0a5.png
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/01/6c70014c46593e9368ea00241107cc55.png
ого, только щас заметил, что там прокрутить можно ещё вниз, ну вот отсюда можно понять, что наверно всё таки разговор про анбиденнов, печаль, чо
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/01/2e9918351bec06a929424da27fa82d54.png
и вот ещё эти стражи, если кто не видел
если, допустим, преторианцы говорят не про анбиденнов, а про других охотников, то наверно они многие тысячелетия назад выросли из такого же ордена стражей
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/01/9d17dbacabc8103b16fb350c31b4d0e0.png
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/01/bdc0a97b1f0935cd803657a68753e362.png
Кстати, у меня какой-то баг, я им даю 1000 энергии, они меня благодарят за неё, но ничего не списывается
Он сам в себя поиграет. И выебет сам себя тоже.
Им нужно всю галактику хавать для межгалактического перелета.
>Писать на дваче
>Юзать говнохостинг картинок вместо того чтобы прикреплять пикчи к постам
Клятый спиритуалист ебанулся на отличненько, опять в своем шрауде пересидел.
Потому что тут везде такое. Ты бы ещё в vg сходил, там пруфаешь, а местные продолжают ВРЁТИ и притворяются как будто это ты шизик. Они просто необучаемы.
Ну в парадоксотредике вроде таких нет. Раньше тут как-то шизиков поменьше было, вспоминается только корветодебил с бриташкой. Сейчас же ты видишь сам, каждый день новый шизоид, который до усрачки любит что-то там доказывать. в парадохотредике тоже свой рак в виде чятиков друзей
Ну так vg исправно протекает. Пока один срет, другие боятся. Затихло - новый пришел.
Лучше бы всем этим чертям из других галактик вменяемую сай-фай мотивацию прописали, а то до невоможности все это тупо
Чё тупо-то? Анбидены дрочат друг другу у себя в параше и тут один петушок решил выйти в материальный мир, а за ним уже выехали.
Рой типичный пиздабол. Вообще концепция кочующей расы от какого-то невидимого противника есть во многих 4х и космостратегиях.
С остальными всё ясно.
За лором иди в пробел. Малярисе всё для аутирования.
Лучше сейчас играть. С выходом длц будет куча новых багов и имбовых сетапов.
Рассказали про изменения в системе эдиктов. Планетарных эдиктов станет мало. Большинство перенесут в глобальные, т.е. например +20% к выработке брюквы на 10 лет.
От эдиктов с ежемесячной оплатой отказались. Все эдикты теперь включаются на 10 лет за n влияния/энергии/юнити.
Да, хорошо сделали, а то раньше влияние с единством в лейте девать было некуда. С другой стороны, лейт сам по себе в Малярисе невероятно уныл.
Да я уж не помню, один бешеный в /wh/ спорил с хаосо-дебилом на тему того что новые кодексы - говно, а Хаос сделали неубиваемой хуетой, опять заретконив всё что можно.
Ну Хаос и правда сейчас на коне, но вот конкретно про тиранидов я не помню.
Прямую демократию, ксенофилию, пацифизм, власть корпораций, политику головорезов, а потом каждую колонизированную планету отдавать новому сектору. Очевидно же.
>To defend the constitution of Man, and to further the universal abilities of all sentient life
>сражаться за права каких-то убогих грибов и ебанутых роботов-аннигиляторов, вместо того чтобы сражаться за предков и Старую Землю
Пиздец блять, я от такой хуйни аж в пуризм перекатился. Ёбаные СЖВ-бляди ничего не понимают в пафосе ЧЕЛОВЕЧЕСТВА!!!
Х-хоспаде, как я тебя понимаю. Как вообще у человека может стоять шишка на подобную либеральную хуету? Конституция, блядь? Равенство? Негры? Многополярный мир и, сука, демократия? Я за такое говно в жизни бы не согласился умирать.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-102-edicts-campaigns-and-unity-ambitions.1066645/
1. Шатаем эдикты. Большая их часть переезжает в экран империи и теперь юзаются там. Старые эдикты, как и новые, теперь работают по типу планетарных. Т.е. сперва платишь юнити, а потом пользуешься N-ое время.
2. Кампании. Те же эдикты, но за энергию, чтобы вам было куда сливать её излишки. Открывается техой Planetary Unification.
3. Амбиции. Те же эдикты, но за юнити, чтобы вам было куда сливать юнити в эндгейме. Открываются техой Ascension Theory.
>чтобы вам было куда сливать юнити в эндгейме. Открываются техой Ascension Theory.
Что по твоему эндгейм?
Часть игры, начинающаяся тогда, когда задержка 20 и 30 числа начинает длится более 40 секунд.
Почему ксенофилия?
При Содружестве Человека такой хуйни не было.
Это что длс мечта фемиблядей? Баба спасает угнетённых в космосе?
>Лол парадоксы даже не скрывают, что эгалитаристы сосут. Проиграл.
Не пизди, эгалитаристы охуенны. Если это эгалитаристы-милитаристы со всеобщей гражданской службой.
Это баба-демократ пытается сыграть в День Независимости, но сасает, и моллюскоиды всё равно взрывают ёбаную планету.
Эх, как же им далеко до трейлера третьей ГалЦивы...
https://www.youtube.com/watch?v=Zs_qG1vPY_s
Никого она не спасает. Сраную земляшку всё равно взрывают несмотря на её камикадзе-таран звезды смерти.
Пиздец. Хутама, друг мой, что стало с моими потомками. При мне такой хуйни не было.
Все ваши континентальные миры на одно лицо.
Да не, все еще выгодно, есть же нексусы и перерабатывающие заводы, плюс специализация через ГМО. Все равно микроебством с эдиктами мало кто страдал.
>>46137
Это когда открыл все традиции. За сычей можно в течение 100 лет сделать. Раньше юнити после этого шло просто в никуда, домики можно было сносить.
Нашёл к чему придираться. Зато T.A.S. Crusader, и люди, которые реально сражаются за человечество и свободные цивилизации, а не "чтоб у грибов были права))))"
Вот только игра - говно. Впрочем, как и все у стардока, элементал/энчантрес и сосачер кинг это вообще высер какой еще постараться надо чтоб так плохо сделать.
А що такого, Конгломерат Планетарных Корпораций — вот тебе и космическая анкап-империя.
> каждую колонизированную планету отдавать новому сектору.
Как возненавидеть анкап за три часа игры.
Власть корпораций =! манямирковый анкап.
1280x720, 2:05
Блджад я даже слезу пустил - в жтом трейлере больше души чем в о всём последнем Дне Независимости.
Только я не понял - это типа трейлер тупо по вымышленным событиям из рандомнйо "песочницы" Стеллариса или в Стелларисе таки будет какая-то сюжетка?
Пробел лютейшее говно же, отвратный лор, всратый интерфейс, невнятная стерильная хуйня начиная еще с первой части, но та хоть играбельной была, а вторую дропнул после обучения, вывихнув челюсть зевотой
Вымышленные события же, в утопии и синтетик дауне так же было.
Планетка кстати стремно взорвалась, как в первых эпизодах зв, магли бы лучше сделать.
Корабли теперь сасай-атаки могут делать, аки в хуях-4?
Ну, судя по всему, какие-то моллюски притащили думстак и планеткиллер к Денебу, первой колонии землян, ставшей независимой. Они конечно правильно сделали, что сожгли этот сжв-рассадник, респект, думаю Земля им пришлет кристаллов юрантика в подарок
Тостер, заебал, тебе еще личность не симулировали дажи, работай в шахте блядь. Правильно у нас в SotS вас запретили а потом снова разрешили
>united nations of earth
Залейте плиз пикчу где нации земли чистят анбиденнов, а остальные смотрят.
Danke.
лол с пикчи
Правда, я подождал пока unbidden зачистил всех остальных, которые сверху,, потом появилось ещё два анбиддена и они начали чистить друг друга, а игру закончил уже я, добив последнего.
от 1 минуты до бесконечно, всё зависит от твоего аутизма.
Ну если ты про мультиплеер, то тут думаю от 3 часов до часов 10 с перерывами.
Я на последнюю законченнуб катку убил где-то пару выходных и полторы рабочие недели.
Ну блин уже же сказал, от 1 мин до дохуя. Ты не ту игру выбрал, если так планируешь время. Эта игра про аутизм в твоей голове, я за одной каткой 2 недели просидел, отыгрывая в голове империю, другую катку за часов 12 прошёл тупо пробуя билды, третью дропнул через 4 часа из за того, что мне планеты не понравились начальные.
Пофиксили, но надо ждать конца февраля, там будет настоящая революция.
Да что она могла сделать с уроном 24-36 на своём Advanced Bomber ебической ёбе с щитами в 3К, бронёй в 2К и хуллом аж в тжридцать Кэ.
Хм. Возможность делать без-FTL-ные внутрисистемные катера за нихуя ресурсов для того чтобы экстренно латать дырки в обороне?
Чёрт. А я уж размечтался.
Слишком много микро. Сделают отправку на ремонт и пополнение одной кнопкой, какие внутрисистемные ремонтники? Может, прыжки не только по коридорам?
Вроде же писали, что в лейте можно пользоваться кастрированным варпом.
Теплое с мягким не путай. Вполне себе можно реализовать этакий деф-флит за гроши и исключительно для дефа системы без фтл. Как развитии идеи космостанций.
Ловить ебалом снаряды и втягивать флот вторжения с неубиваемой стеной огня и щитов?
А то я своими козерогами уже покрасил, даже анхебитанов вымел сходу, а теперь новую партию хочется, но как-то то скучно снова красить вот это все по уже накатонной. А огромную карту у меня комп не потянет, на последних годах лаги такие что охуеть.
Eh. Не ебёт. Главное чтобы игра была интересной.
Скачай карту в мастерской, поставь нужный движок и играй
Я смотрю со стороны МП, а там даже всякие ассимиляторы не могут к 100 и даже к 150 отрыть все трейты.
Но все решается гораздо раньше. Обычно к 80 году все ясно.
>За сычей можно в течение 100 лет сделать.
Если делать за 100 лет, то импа будет крайне слабой даже по меркам нормалботов. А если сычевать на 15 планетах, а года с 70 начать спамить хабы, чтоб выйти в лейт сильным, то где-то к 150-160 году.
Это планета ксенофильских червей-пидоров из онз, теперь они такими ксенофилами не будут)
У меня они открываются не переходя по ссылке.
>а потом каждую колонизированную планету отдавать новому сектору.
И что же это у нас за анархия такая, с метрополией, собирающей налоги со своих колоний? М?
Тогда уж каждой новой колонии даёшь независимость. А потом пытаешься позвать в федерацию, в который вы будете вместе торговать ресурсами. А там уж как рыночек порешает.
Ну типа конфедерация. Поставить какой-нибудь мод на нулевые налоги и все такое и пусть ебутся, как хотят. Но твой вариант идеальный, конечно.
>И что же это у нас за анархия такая, с метрополией, собирающей налоги со своих колоний? М?
Так можно же не собирать.
Фрегаты сейас просто днина, даже корветы лучше. Юзабельны, внезапно, как и должно быть, в роли дешевых торпедников во флоте.
ИИ любит покупать брюкву, иногда даже за один к одному.
Я так за хиккующих лисичек напродавал брюквы столько, что хватило на постройку верфи-кольца для каждой планеты центра вставил себе дилдак в задницу и мажусь модами, да и сферу дайсона.
Корветы горят как спички, в отличии от assmineцев.
- Пошёл под реформы! Демократию делать! Пошёл!
- (Бросает оскорбление, разносит одинокий космопорт) Хуй тебе!
- (Оккупирует пару планет) Под реформы! Демократию делать!
Проснись ксенофил, ты обосрался,
думстак твой спалили к херам вместе с планетой молюсскоиды ксеномрази!
Ну ничего, содружество уже разогревает печи и готовится объяснить кальмарам, что они хорошо заходят с пивом
> думстак твой спалили к херам вместе с планетой молюсскоиды ксеномрази!
На сенсоры посмотри, мыловарист мамкин. Как любит говорить один рептилоид - "Готовьтесь к орбитальному освобождению".
Чому люди копротивляются?
Может ты ещё человечество не любишь?
Я не люблю мудаков и тиранов разных расцветок. не вижу ничего плохого в дружбе с какими-нибудь нашными демократическими эльфами, или грибами с исполнительным комитетом, или торговой лигой. Ну а 2 и 3 пик - в качестве живого щита против преторианцев. Таких, думаю, даже они жрать не рискнут.
@
ГЛЯНУЛ НА НОВЫЕ ПОРТРЕТЫ
@
ПОЛЧАСА СОБИРАЛ РАСУ
@
НАЧАЛ
@
ОСОЗНАЛ, ЧТО ПРИДЁТСЯ ОПЯТЬ НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ ОДНООБРАЗНО ПРОКЛИКАТЬ ДО ПОБЕДЫ ПО ОДНОЙ ТАКТИКЕ С ФРИЗАМИ ЧЕРЕЗ СТО ЛЕТ
@
ВЫШЕЛ
Толку от новых портретов, если тягомотина всё такая же. Если уж вкатываться, то 22 числа.
Я до свер дайсона нормально не могу дойти а ты про 22 числа. Там такая же еботня для лейтовой игры. Только до неё дожить надо и не перегореть от фризов и многочасовых прокликиваний.
Если бы в игре была другая возможность победы без думстаков, как в том де пробеле, то была бы хоть какая-то реиграбельность. Роботы вроде неплохо выглядят, но они говно кастрированное без задач и биомусор живёт гораздо лучше в лейте.
Затем что дебилы на дваче никогда не меняются, eh?
Тут всё же подразумевается, что любой ксеноскам должен быть уничтожен, также как и те, кто променяли человечество ради каких-нибудь лолилисичек, грибов мутантов, или лужи ксеномассы.
>Роботы вроде неплохо выглядят, но они говно кастрированное без задач и биомусор живёт гораздо лучше в лейте.
Вот это верно. Роботов исправит только моддинг в файликах. Накинуть немного бонусов к уникальным зданиям и трейтам и будет нормально. Относительно неплохие только ассимиляторы и куколды.
Порашная залетуха, сэр. Почитай его посты внимательнее, этот биомусор прямо старается любую игровую тему свести к политике.
Лично я никогда не понимал любовь к демократии и свободе в ущерб комфорту. Вот серьёзно, зачем обязательно демократия, республика, федерация? Просто прав тебе не хватает, надо обязательно ещё и свободы? Умрете вы без всего этого?
Живётся плохо? Не нравится курс страны? Так иди и меняй! Копи деньги, учись в лицее, иди во власть, в армию хоть, выслуживайся, бери власть и борись за свои идеи. Нет, блядь, ему обязательно надо, чтобы ему, сидящему на диване и чешущему пузо, подносили на тарелочке с голубой каймой власть над судьбами народов. Человеку, не сделавшему ничего для блага страны - такую власть. Что это, как не глупость?
Да и к тому же: что может прекрасного ю, величественного в либеральном государстве? Ровным счётом ничего. Монументальные здания, сверкающие города, великие памятники - все это вещи, которые плохо продаются. И потому в государстве торгашей и соглашателей ты никогда не увидишь ничего подобного.
Власть государства авторитарного сверкает золотом и алеет порфиром, оно сияет и переливается всеми оттенками величия. Она слепит и олновременно ласкает своих подопечных светом превосходства. А что демократическое государство? В нем власть - это слуга, клерк, раб бесконечной свободы каждого и всякого. Эта власть постоянно вынуждена пресмыкаться, ползать в грязи, и потому не может вызвать даже банального доверия, не то что уважения. Поэтому и носители такой власти в основном - нелепые, безликие создания, имена которых забываются сразу, как только они оставляют свои ипотечные троны.
Неделю без стеллариса сидел, вот скрин до начала колонизаций остальных планет.
Да ты что?!)
А как на экране появляется синтетический представитель победившего технокоммунизма, так в раздаются выкрики про тостеров и бездуховность. Скам лицемерный. Либеральные мудаки самые отбитые черви-пидоры не только в костылярисе, но и ИРЛ.
Теперь я смогу устраивать тысячи блядских ЭКСТЕРМИНАТУСОВ?
Всё в этой игре нравится: и исследование галактики, и покраска секторов, и продаться Хаосу, и возможность запилить конфедерацию с самыми сильными ксеносами, и больше ни о чем не париться до кризиса.
Но четырежды ебучий захват планет наземными армиями! Уже восьмой раз бросаю игру из-за медленной чистки вилкой 80+ планет вражеских альянсов. Вот форпосты весело уничтожать - прилетел, выписал люлей и улетел дальше.
А теперь я смогу сделать так с любой планетой. Верно?
>анкап
>материализм
Тогда уж спиритуализм. Полусектантское оторванное от жизни учение со священными книгами - тянет на фан. спиритуализм.
Не помешал бы мод на транспортные модули для кораблей, чтобы боевым флотом устраивать десант.
>Но четырежды ебучий захват планет наземными армиями! Уже восьмой раз бросаю игру из-за медленной чистки вилкой 80+ планет вражеских альянсов.
>>46513
>Не помешал бы мод на транспортные модули для кораблей, чтобы боевым флотом устраивать десант.
Не понимаю откуда такой багет - у меня во время рейдов по планетам врага за думстаком боевых кораблей тупо транспортный флот с армией летает - в игре хорошо что на планетах до заключения мирного соглашения никаких армий держать не обязательно - восстание они не поднимут. А когда война закончилась то раскидал этот флот в хвосте думстака по завоёванным планетам, чтобы население не взбунтовалось, и под экстерминатус последних.
>в игре хорошо что на планетах до заключения мирного соглашения никаких армий держать не обязательно - восстание они не поднимут
А их обратно отвоевать не могут? Я и десятка каток ещё не отыграл, потому не знаю. Каждый раз из-за реализации войны с крупными империями бросал.
Да и дипломатия такая, что надо зачистить вилкой систем 40 вражеского альянса, чтобы они согласились освободить 8 планет. И ждешь потом ещё 10 лет, и снова, и снова. RRRAGE!!!
Если уж мой фанатичный Империум (опционально - вассал на подсосе у развитого ИИ) расчехляет боевую машину, то очищение галактики должно проводиться неостановимой волной, уничтожающей всю жизнь орбитальной бомбардировкой. Ну или сходу проебать всё, если флота мало.
Есть же такой мод, чтобы планеты зачищать как форпосты. Ну скажите, что есть. Пожалуйста.
>денеб просто бесит тем, что планета висит на орбите газового гиганта.
>>46241
>моллюски притащили думстак и планеткиллер к Денебу
>>46368
>либерейторы с Денеба допизделись
>>46501
>Денеб голодает, землебляди жируют и строят негабаритные суда
Сссссууука да что за Денеб то такой? Играю полтора года и впервые вообще слышу.
>А их обратно отвоевать не могут?
Могут.
Но держать на каждой планете по такой армии, которая может отбить нападение армии инопланетян в полторы-две пачки от твоей, усиленной флотом, котоырй снесёт все укрепления, ты просто не сможешь - мало того что не по карману, а если и по карману то её всё равно снесут, потому что с орбиты на тебя сколько угодно десантируют, а количество ячеек для армий при оккупации ограничено.
Проще планету проебать и потом снова отбить - а ещё лучше до этого не доводить и снести вражеский флот с десантом на стадии подготовки к штурму планеты.
>>46523
>Каждый раз из-за реализации войны с крупными империями бросал.
Я тоже сначала бугуртил потом привык - тупо отжимаю у врага десяток-другой планет, героцидю и заселяю жестянками и своими.
Система, в которой стартует Человеческое Содружество.
Зато было бы больше 30 за месяц с одной клетки, рекорд, еееее.
Pops are free, but may not engage politically and the species cannot produce Leaders.
Почти сразу же внезапно появляется левая фракция и все состоящие в ней попы это те самые ксеносы, хотя лидер и свой. Получается без рабства помешать формировать фракции нельзя?
> Получается без рабства помешать формировать фракции нельзя?
Ага. Хотя если ты упоролся в ГМО, то ещё можно заняться массовой лоботомией ксеносов.
Вот без шуток - никогда не понимал любви ролевиков к злодеям и ЧОрной магии в анусе. Сауронофаг, ты ли это?
Ну это бессмысленно, мне ведь эти ксеносы нужны были чтоб науку двигать, а копать брюкву и в рабской форме можно.
Концепция изменилась.
С точки зрения киберкотлеты -- безусловно.
Да у нас же тут оупенмайндед нью эйдж социал джастис варриор.
Просто параходы обосрались, ничего нового. На деле эта херня запрещает лишь появление лидеров от этих ксеносов. А вот вступление в фракции оно не блочит. Увы и ах.
>>46558
Ты не понял фишки лоботомии. Ты сперва лоботомируешь, а потом разлоботомируешь, лол. Все попы потеряют свои первоначальные "склонности" к фракции, и вступят с нуля. А с нуля у тебя привлекательность только гос. фракций. Но тут стоит отметить, что оно прокатывает исключительно в случае полного удаления всех неугодных фракций, а из-за очередного обсера параходов привлекательность фракция, которая помимо самого своего существования еще является и государственной равна привлекательности фракции, которая просто существует. А потому даже твои очень правильные попы сразу ломанутся в левую фракцию просто потому, что она есть. А чтоб этого избежать нужно лоботомировать всех нахуй. Тогда исчезнут все фракции, а потом разлоботомировать обратно, и все попы разбредутся по гос. фракциям, если нет привлекательности у других(договоры с материалистами, очень умные, как пример бонусов к привлекательности материализма, т.е. эти бонусы скорее всего будут даже если ты не материалист).
Вопрос не так ставишь. Вопрос не в цене, тем более, что его давно занерфили и он не давал бесплатной очистки, и разница между 50% и 33% это ерунда, а в том, продолжит ли он открывать дохулион технологий за нихуя. И если да, то перк просто неебически апнут.
У тебя что ли империи по ходу игры никогда не меняли принципы?
Игра очень научно достоверна. А для науки существует только два гендера.
Ты путаешь пол с гендером.
Врети. Начнем с того, что это носитель москитного флота из популярного мода Ship Classes Extended, а там никаких титанов нету.
Безликие серые небоскребы да извращеной кричащей формы башни торговых центров. Ничто из этого нельзя назвать монументальным. Большим - да. Искусно сделанным - быть может. Но не монументальным. В США не строят на века, в США строят ради выгоды и сиюминутногт эпатажа.
Эмпайер Стейт Билдинг. Откуда к слову слизывались "монументальные" сталинские высотки. Ты же ведь наверняка их подразумевал под монументальностью.
133. Александрийскому маяку на момент разрушения было более 1700 лет. Собор Святой Софии в Константинополе, пусть и оскверненный, стоит уже пятнадцатый век. Амфитеатру Флавиев уже более 1900 лет. А ты мне про один жалкий век рассказываешь. Да этот небоскребик жалкий, ставлю голову, снесут уже к концу этого века и забудут как шкурку съеденного апельсина.
> Ты же ведь наверняка их подразумевал под монументальностью.
Нет, не их. ЭСБ как раз совок совком, без размаха и скучно.
Какой же пиздец на пике, почему люди не осознают, что это совсем другие люди у которых эволюционное развитие шло совсем по другому в плане мышления, нельзя совместить, не совместимое.
>Это не бан, это просто гуглокапча.
Это у меня уже год, то есть уже за год до введения гуглокапчи началось.... хотя одновременно с тормозами на дваче начались и постоянные требования введения капчи гуглом, КРОМЕ ГУГЛА И ДВАЧА другие сайты вообще не тормозят, на том же самом форчане гуглокапча уже сто лет как, так там НИЧЕГО не тормозит. на краутчане тоже вот....
Хочу поиграть в Полярис Сектор, пока обновление маляриса жду. Какие подводные камни?
https://chrome.google.com/webstore/detail/tampermonkey/dhdgffkkebhmkfjojejmpbldmpobfkfo
Сначало монкей ставишь.
https://greasyfork.org/ru/scripts/37655-2chdigitgaycaptcha
потом это и обновляешь тред.
Поставил, капча новая, тормоза старые, брауер перезапускал, я же говорю, что дело в фаерволле...
печально тогда.
Это ещё почему я СЖВ? Я причисляю эту шушеру к тем, откуда, собственно, они и берут свои истоки - к коммунистическим пидорасам-хуесосам (см пики).
>>46473
> В нем власть - это слуга, клерк, раб бесконечной свободы каждого и всякого.
Сменяемость власти это плохо, пнятненько? Раз уж попросили не разводить политоту, упакую это хотя-бы под спойлер - именно из-за такой хуйни в головах в большей части пост-совка царит такая беспросветная жопа. Или вы из изысканных любителей питательного гуталина с сапога Хозяина?
>Живётся плохо? Не нравится курс страны?
НАЧНИ С СЕБЯ! (с)
>Власть государства авторитарного сверкает золотом и алеет порфиром, оно сияет и переливается всеми оттенками величия.
Зачастую - только для незначительной прослойки элиты. Как показывает история - народ, променявший свободу на "величие" теряет/не имеет и то и другое.
>Монументальные здания, сверкающие города, великие памятники - все это вещи, которые плохо продаются. И потому в государстве торгашей и соглашателей ты никогда не увидишь ничего подобного.
Пушки вместо масла. Хмм, где-то я это уже слышал...
Ладно, завязываю с откровенной политотой.
Вы только посмотрите на это ебало.
Ок. Допустим, твой сосед по жилому блоку города-улья - кальмароголов. И однажды твоя жена рожает маленьких кальмарят.
Твои действия.
Ну на еблю похуй, если баба хочет, пускай суёт чёрный хуй себе в пизду. Но блин, когда какая-нить Шарлиз Терон, прекрасная женщина, очень красивая и статная, усыновляет детей из африки, у меня когнитивный диссонанс начинается.
Зачем? Нарожай своих, красивых детей, зачем тебе или Джолли той же дети со спидом из африки. Не такой уж я и расист, скорей уж даже либераха, но почему то это вот вымораживает.
Если мы когда-нибудь создадим истинный ИИ, то я буду бороться за его права.
https://www.youtube.com/watch?v=GXI0l3yqBrA
Со слезами радости на глазах подаю на развод, ведь брак это ад.
Ну и чтобы быть до конца честным - определённая форма автократии действительно нужна, и имеет право на существование - автократия с целью выхода из какого-либо глубочайшего кризиса, как например правление Ли Куан Ю, Дена Сяопина, и Карла Г. Маннергейма, при которых власть является инструментом, а не самоцелью,и которая не скатывается в пучину тоталитаризма. Вот теперь - точно занавес.
Зачем рожать самой, если можно взять готовых? 21 век, биопротезы, электрокары, смартфоны, адронный коллайдер, Марс скоро колонизировать будем, а они собираются выращивать в себе ребенка 9 месяцев, а потом выталкивать его через родовые пути, как австралопитеки.
Полностью зависит от лидера который это будет использовать. Можно как в Испании получить власть от фошиста и сделать либеральную страну и реформы, или как во Франции Наполеон сделал реформы.
Но к сожалению эти примерны не всегда работают, и в основном всё катится в авторитаризм в лучшем случае, а в худшем в тоталитаризм.
Ну о чём я и писал в конце абзаца. Мало какой финн скажет что-то плохое о Маннергейме, и мало какой румын - что-то хорошее о Чаушеску. Судить нужно по действиям и результатам, а не по декларациям.
>Марс скоро колонизировать будем.
Не толсти, на космос пока забит общий болт.
Да и суть сказанного мной в другом. Зачем усиленно забирать к себе людей совершенно другой культуры и с другим образом жизни и мыслей, это пиздец как тупо.
Да это и так давно понятно, но достойных людей единицы, как и идейных. При чём идейные меня порой больше всего пугают, ибо они могут стать как Наполеон или Октавиан Август и вывести страну из говна, или как Адик или Сталин и начать войнушку и порешать народ. Идейный человек если повернёт не в ту сторону, всегда опаснее будет.
Просто выскочила новостная плашка что вот империя Зуун перекатилась из нормальных ребят прямиком под шконарь, от скуки наверное, войны нет, самый ближний сосед сильнее и брюквой кормит, гордость, видимо, была сильно задета.
Не уклоняйся от вопросов.
И с чего ты взял, что я - автократ? Может я просто жирный трал))))))))))))))0000000000000000000
По мне - так их отличает определённая эмпатия, высокие моральные качества, помноженные на здравый рассудок, а как следствие - понимание сути и цены средств и целей.
>соц дарвинизма.
Как будто что-то плохое. Я бы не был так категоричен к этому.
После ww2 это всё захуесосили и тд. Но до этого успешно использовали и изучали. Так что, всё не однозначно.
> Не уклоняйся от вопросов.
Хорошо - при "достойном уровне жизни" не строятся ёбаные гетто-ульи с будки из нео-бетона 2х2 метра. Во-вторых я бы не стал жениться на девушке, слабой на передок, да и сомневаюсь что при здравом обществе большинство не будет понимать элементарных причинно-следственных связей и принципа действия контрацептива. А в третьих - что мешает мне развестись с ней на совершенно знаконных основаниях, и оставить её с небольшой компенсацией на улице а если я отмороженный говнюк, и не поскуплюсь на хорошего юриста - дать ей пару статей за мошенничество и штрафами в нагрзку. Ну и в четвёртых - почему ксенофилия в представлении любителей стабильности(с) это всегда слюнобрызжащие жирухи с плакатами, что если я скажу, что в подобном обществе ксенофилия - это уважение тех, кто готов уважать твои традиции и обычаи, и не вести себя как скот/охуевшее животное, а тобой описанное - считаться атрибутом авторитарных чухонов, чем собственно оно и является с дальнейшим орбитальным либерейтерством?
> Может я просто жирный трал
Да я понял, пирамидка да не та. Сосач просто живёт по принципам пост-иронии гораздо дольше того, как это чтало мейнстримом
Ну надо же, ты и правда пояснил за свои слова. Ну нихуя себе.
Меня в последнее время только на тралирование и хватает. Просто все возможные темы для споров я на этой борде переобсудил ещё лет пять назад. Политика, религия, социалочка, различные проявления человеческой глупости... Я не понимаю, как можно иметь терпение обсуждать всё это по n+1 раз.
Хотя, возможно, для тебя это просто внове. Может быть, совсем скоро, и ты начнёшь относиться ко всему этому проще и с иронией.
А к себе - с самоиронией.
>Ну и в четвёртых - почему ксенофилия в представлении любителей стабильности(с) это всегда слюнобрызжащие жирухи с плакатами
Потому что такие жирухи есть. И ты либо ксенофил и любишь их тоже, как и остальных, либо мраСь двуличная.
> такие жирухи есть.
> ксенофил
Что-то в США, которая вполне может называться ксенофльской, и основанная мигрантами до действий бывших коллег пикрелейтеда такой хуйни не наблюдалось.
> Эта ложная дилемма
Это даже для пораши слишком жирно.
Только что понял, что в этом бэкграунде за спиной представителя вида находится монитор со Стелларисом.
Ну и в пятых - если уж ко мне полезет этот кальмар, то я проведу ему краткую лекцию на тему "Всеобщее право на оружие, и самооборону".
>Что-то в США, которая вполне может называться ксенофльской, и основанная мигрантами до действий бывших коллег пикрелейтеда такой хуйни не наблюдалось.
Не могу понять, это одно из легендарных заявлений уровня "пруфов не будет, потому что это очевидно", или ты в качестве аргумента ты использовал ту часть про мигрантов, многовековой давности, напрочь забыв про то, что эти же ксенфильные мигранты геноцидили@порабощали коренное население. А потом еще и сказал, что это я что-то там вбросил. С какой стороны я не пытаюсь подойти нейтрально в дискассу, а выходит, что ты обсерился.
> геноцидили@порабощали коренное население.
Которое с не меньшей охотой этим занималось друг с другом. И почему тогда, кстати, кол-во индейского населения до сих пор остаётся примерно на том же уровне, что и в 19 веке?
> А потом еще и сказал, что это я что-то там вбросил. С какой стороны я не пытаюсь подойти нейтрально в дискассу, а выходит, что ты обсерился.
Потому что на мой взгляд ты либо толсто троллишь, либо имеешь чёрно-белое восприятие мира, с непринятием альтернатив.
>Которое с не меньшей охотой этим занималось друг с другом.
Ахуена. И как это отменяет того факта, что ксенофилия не подразумевает геноцид? Что за хуйня вообще "ну мы так-то их тоже любим, но раз они не любят друг друга и режут друг друга по чуть-чуть, то мы их первее вырежем к хуям, и тогда все будет хорошо!"
>почему тогда, кстати, кол-во индейского населения до сих пор остаётся примерно на том же уровне, что и в 19 веке
Ну спасибо хоть с 19 века не геноцидят. Я так понимаю, что выражаясь языком маляриса, поборник геноцида, который вот уже 100 лет не пожирал ксеноскам является образчиком ксенофилии?
Алсо, я так понимаю, что сша у нас ксенофилы, но только на геноцид на заре становления гос-ва ты не смотри, т.к. они там сами друг друга резали, нещитова! А то, что сейчас там прилично так раскол в обществе есть, так это кляты пидорахи коммунистические говна в дупу залили? Неплохо, неплохо.
Ну ладно тогда
>>46819
Постой, даже в Малярисе поборники геноцида могут при некоторых обстоятельствах перекатится в ксенофилов. Или ты из тех, кто будет сваливать на ныне живущих действия столетней и двухсотлетней давности? На пораше полно таких мудаков, у которых до сих пор немцы и японцы — кляты фошисты, а русские — тоталитарные совки и каждый лично виноват в хохломоре
>Или ты из тех, кто будет сваливать на ныне живущих действия столетней и двухсотлетней давности?
Нет, конечно, просто увидев "аргумент из древности" ответил контраргументом из ~той же эпохи, не более.
Алсо, а поборники-то точно перекатиться могут? Не играл ими после запрета переката в них по ходу игры, там только в одну сторону сделали запрет?
Признаться честно, не знаю. Подумалось что общие правила. Надо бы проверить.
> начни с себя
А что тебе не нравится? По твоему, правильным для человека, чем-то недовольным, было бы сидеть на диване и ныть о том, как все плохо, днями напролет в ожидании, пока государство все исправит?
>ксенофильский США
>аппартеид узкоглазых во время ВМВ
Ебать ты долбоеб братишка, земля тебе пухом.
Но, только они в каждой стране уже давно понимаются по разному, смысл в общем всего этого уже давно изменён много раз.
Либераха может устроить геноцид, а правак может топить за свободную экономику и гей браки. И это норма и реальность по крайне мере в западных странах, да и в СНГ с идеологиями тоже пиздец происходит.
Так что, прекратите заниматься глупостями, определения из учебников/статей уже давно не работают.
Ебать ты умный, тебе черп не жмет? Все срачи исключительно об ОТЫГРЫШЕ и ради ОТЫГРЫША. А не реального положения вещей. На который всем как обычно похуй, на самом то деле.
Неприятно что ли?
Почему их так тупо реализовали??? Даже в СоТСе2 железки были намного интереснее сделаны.
1) ПОЧЕМУ Я НЕ МОГУ ЖИТЬ НА НЕПРИГОДНЫХ МИРАХ? ИЛИ ХОТЬ ОСНОВЫВАТЬ ТАМ ОГРАНИЧЕННЫЕ ПОСЕЛЕНИЯ??? Уже сегодня робот МКС работает в открытом космосе, еще когда Королев был Жив - на Венеру уже приземлялись роботы. Почему я не могу выкачивать ресурсы из БЕЗЖИЗНЕННОГО КАМЕНИСТОГО МИРА ЛИШЕННОГО АТМОСФЕРЫ??? Баланс - так балансите ценой (дорогие роботы для экстремальных работ) и временем. Основное превосходство железок в том - что им нужна лишь энергия, а жить они могут хоть на астероиде, хоть на Венере, хоть на Плутоне, хоть Титане.
2) Почему у нас одна фактически цивилизация - человекоподобные тостеры? Где рой наноботов??? Которые колонизируют планеты и собирают структуры? Где напротив массивные и условно стационарные системы? Почему нет отдельного дизайна кораблей - исключительно для роботов, где все вложено в системы, оружие и броню (никаких объемов для биомассы и кислорода).
Ты еще спроси почему рой не летает на биокороблях, и использует ЭНЕРГОКРЕДИТЫ, хотя по тексту и лору должено быть иначе... И почему у него города и попы. И почему краска льется на пустое пространнство которое даже сенсоры не светят, а летать тудой нельзя.... потому что иди нахуй, вот почему
Потому что быть сделанным из металла != быть неуязвимым. Да, возможно, тебе будет похую в известных пределах на состав атмосферы, на то, сколько в ней кислорода, на присутствующей в ней циановодород.
Но тебе совершенно не будет похуй на температуру кипения азота. Уже при Антарктических морозах (чуть теплее -90 °C) механические характеристики веществ существенно изменяются. Например, сталь теряет свою пластичность и становится хрупкой, свинец наоборот увеличивает упругость, приобретая свойства резины.
Чего уж там говорить о расплавленных планетах. Очень сложно обитать на планете, температура поверхности которой превышает точку плавления материала, из которого ты состоишь. Ты пишешь
>на Венеру уже приземлялись роботы
Но забываешь, что работали они в лучшем случае несколько часов. Затем давление и атмосфера из сверхкритического флюида серной кислоты делали своё дело.
На возражения уровня "Но как же новые технологи?!! Можна жи вон в будующем зделать так, штобы прям безконечна жить в защитных куполах!!!" можно ответить лишь ёмким "Нет". Просто нет. Мы можем развить материалловедение до известных пределов, которые ограничены законами физики. Сверх этого - никак вообще.
Возможно, ты возразишь: "А вон в игре вон FTL изобрели! В FTL смогли, а в колонии на Венере - нет?! Оправдывайся!" Я отвечу, что о возможности постройки хабитатов на поверхности крайне неблагоприятных для, хотя бы, простого существования строительных материалов, я сужу, исходя из массива имеющихся научных данных. Вывод из которых (если совсем кратко) - "Техническая задача крайне высокой сложности и расходами, которые многократно превышают возможную выгоду". А о FTL мы знаем лишь то, что методы перемещения физических объектов, со скоростью превышающей скорость света, могут существовать... или не могут, мы ещё не определились. Одни учёные говорят, что скорее да, чем нет. Другие - совершенно противоположное. Единственное, что мы можем сказать с уверенностью, так это то, что для этого потребуются огромные затраты энергии. Всё. Больше современная наука не может сказать по вопросу FTL ничего. У нас нет абсолютно никаких убедительных данных по этому вопросу. Но, не стоит исключать вероятность того, что накопив соответствующий массив экспериментальных данных, мы придём к пониманию того, что даже методы FTL требуют меньше энергетических и денежных затрат, чем постройка строительных сооружений в явно неблагоприятной для них среде.
Потому что быть сделанным из металла != быть неуязвимым. Да, возможно, тебе будет похую в известных пределах на состав атмосферы, на то, сколько в ней кислорода, на присутствующей в ней циановодород.
Но тебе совершенно не будет похуй на температуру кипения азота. Уже при Антарктических морозах (чуть теплее -90 °C) механические характеристики веществ существенно изменяются. Например, сталь теряет свою пластичность и становится хрупкой, свинец наоборот увеличивает упругость, приобретая свойства резины.
Чего уж там говорить о расплавленных планетах. Очень сложно обитать на планете, температура поверхности которой превышает точку плавления материала, из которого ты состоишь. Ты пишешь
>на Венеру уже приземлялись роботы
Но забываешь, что работали они в лучшем случае несколько часов. Затем давление и атмосфера из сверхкритического флюида серной кислоты делали своё дело.
На возражения уровня "Но как же новые технологи?!! Можна жи вон в будующем зделать так, штобы прям безконечна жить в защитных куполах!!!" можно ответить лишь ёмким "Нет". Просто нет. Мы можем развить материалловедение до известных пределов, которые ограничены законами физики. Сверх этого - никак вообще.
Возможно, ты возразишь: "А вон в игре вон FTL изобрели! В FTL смогли, а в колонии на Венере - нет?! Оправдывайся!" Я отвечу, что о возможности постройки хабитатов на поверхности крайне неблагоприятных для, хотя бы, простого существования строительных материалов, я сужу, исходя из массива имеющихся научных данных. Вывод из которых (если совсем кратко) - "Техническая задача крайне высокой сложности и расходами, которые многократно превышают возможную выгоду". А о FTL мы знаем лишь то, что методы перемещения физических объектов, со скоростью превышающей скорость света, могут существовать... или не могут, мы ещё не определились. Одни учёные говорят, что скорее да, чем нет. Другие - совершенно противоположное. Единственное, что мы можем сказать с уверенностью, так это то, что для этого потребуются огромные затраты энергии. Всё. Больше современная наука не может сказать по вопросу FTL ничего. У нас нет абсолютно никаких убедительных данных по этому вопросу. Но, не стоит исключать вероятность того, что накопив соответствующий массив экспериментальных данных, мы придём к пониманию того, что даже методы FTL требуют меньше энергетических и денежных затрат, чем постройка строительных сооружений в явно неблагоприятной для них среде.
>ПОЧЕМУ Я НЕ МОГУ ЖИТЬ НА НЕПРИГОДНЫХ МИРАХ?
Потому что добывающая станция.
>человекоподобные тостеры
Да не пизди, там есть портретики с какими-то странными жестянками.
>рой наноботов
Ну блядь ты можешь представить что отыгрываешь рой нанороботов, а корабли - просто "контейнеры" с ними.
>массивные и условно стационарные системы
Ты дохуя хочешь.
>Почему нет отдельного дизайна кораблей - исключительно для роботов
Потому что подавляющее большинство параходоаудитории пиратит контент, следовательно йохану нечем платить макакам-художникам что бы те заебашили отдельный дизайн.
>следовательно йохану нечем платить макакам-художникам что бы те заебашили отдельный дизайн
5.5к_за_фул_европку.жпг
>5.5к_за_фул_европку.жпг
Ну да, игра недешевая. А как иначе, лол? Тратить годы на разработку, а потом еще поддерживать продукт, выпуская патчи и длс и все это за абстрактные пятнадцать бачей?
>Потому что быть сделанным из металла != быть неуязвимым.
Значит, используем другие материалы. Мы же не ограничены исключительно бронзой и железом? В зависимости от обстановки на данной планете, будем использовать сами изменения свойств самих металлов: повышение твердости и вязкости, жесткости и упругости.
>на планете, температура поверхности которой превышает точку плавления материала
Металлический водород с его высокотемпературной сверхпроводимостью при нескольких тысячах градусов.
>сколько в ней кислорода
Вот этот критерий не менее важен, чем температура - ускоренная коррозия.
В общем, как попов изменяем в зависимости от планеты, так и роботов.
Но да, игровая условность. Отыгрыш в голове такой глубины, какой тебе нужен. Можно же доебаться и до того, почему не упомянута кремниевая жизнь. И ещё до 10^n мелочей.
Можно сразу выпустить готовый продукт, а не обмылок неиграбельный, и не ебаться с длц, но длц-то это лишние деньги в несколько раз превышающие профит от одноразовой покупки игры, а ради того все и делается, а не потому, что они там благородные доны и игроков любят. Кого ты наебать пытаешься, жопошник.
>Металлический водород
>Исследователи довели водород до температуры около 1900 градусов Цельсия и подвергли его давлению в 1,1-1,7 мегабар.
Крайне "практично" с точки зрения строительных работ.
Нет-нет, в научной фантастике всё это выглядит просто прекрасно и замечательно. Впрочем, там и суперсоладты в экзоскелетах, состоящих из проводящих материалов, и бегающие с рельсотронным/гаусс/плазменным оружием, при стрельбе не изжариваются в своих костюмах до хрустящей корочки из-за вихревых токов в материалах брони.
Короче, на расплавленных/токсичных/замёрзших мирах из игры строить постоянные поселения крайне непрактично с точки зрения реальной жизни. Насчёт barren- хз как это перевести на русскийпланет - тут да. Нелогичненько.
Вообще, если посмотреть по планетам и спутникам планет нашей Солнечной системы, то "нормально" техника и крупные строительные сооружения будут чувствовать себя довольно много где. Легче перечислить исключения, где техника быстро и печально сдохнет:
1. Венера. Уже упоминал про её давление, температуру и крайне агрессивный химический состав атмосферы. В качестве бонуса - ретроградное вращение и отсутствие магнитного поля.
2. Все Галилеевы спутники Юпитера, кроме Каллисто и, возможно, Ганнимеда в приэкваториальных областях (имеет там своё собственное магнитное поле с замкнутыми силовыми линиями). Причина - радиационный пояс Юпитера, который нахер выжигает всю электронику и органику, и вызывает радиационную деградацию материалов. Да, даже Европа. Про Ио и говорить нечего - перманентный планетарный баттхёрт из-за приливного взаимодействия с Юпитером.
3. Ну и вообще все гиганты.
Всё остальное действительно можно колонизировать тостерами.
Отдельно можно упомянуть Титан, спутник Сатурна. С одной стороны он - типичный "замёрзший мир", на котором возникнут проблемы с постройкой сооружений из металла и теплоизоляцией. Но с другой - это натуральнейшие СОТНИ НЕФТИ, озёра СРАНОГО ПРИРОДНОГО ГАЗА - ЧЕРПАЙ ХОТЬ ВЕДРОМ ИЗ ЛУЖИ НА ЗАДНЕМ ДВОРЕ ТВОЕГО ХАБИТАТА. Вот ебля с колонизацией такой планеты может быть оправдана действительно ощутимой выгодой.
Или, например, Меркурий. Вроде бы типичный кусок оплавленного камня. Ан нет. Меркурий не "расплавленный" мир, а скорее этот самый "barren", если в терминологии игры. Но да, на его солнечной стороне, особенно в перигелии, находится крайне не рекомендуется. И всё же, на нём просто неимоверные запасы гелия-3, а также массивное ядро, что может указывать на наличие большого количества ценных руд, в том числе и триады железа.
>Металлический водород
>Исследователи довели водород до температуры около 1900 градусов Цельсия и подвергли его давлению в 1,1-1,7 мегабар.
Крайне "практично" с точки зрения строительных работ.
Нет-нет, в научной фантастике всё это выглядит просто прекрасно и замечательно. Впрочем, там и суперсоладты в экзоскелетах, состоящих из проводящих материалов, и бегающие с рельсотронным/гаусс/плазменным оружием, при стрельбе не изжариваются в своих костюмах до хрустящей корочки из-за вихревых токов в материалах брони.
Короче, на расплавленных/токсичных/замёрзших мирах из игры строить постоянные поселения крайне непрактично с точки зрения реальной жизни. Насчёт barren- хз как это перевести на русскийпланет - тут да. Нелогичненько.
Вообще, если посмотреть по планетам и спутникам планет нашей Солнечной системы, то "нормально" техника и крупные строительные сооружения будут чувствовать себя довольно много где. Легче перечислить исключения, где техника быстро и печально сдохнет:
1. Венера. Уже упоминал про её давление, температуру и крайне агрессивный химический состав атмосферы. В качестве бонуса - ретроградное вращение и отсутствие магнитного поля.
2. Все Галилеевы спутники Юпитера, кроме Каллисто и, возможно, Ганнимеда в приэкваториальных областях (имеет там своё собственное магнитное поле с замкнутыми силовыми линиями). Причина - радиационный пояс Юпитера, который нахер выжигает всю электронику и органику, и вызывает радиационную деградацию материалов. Да, даже Европа. Про Ио и говорить нечего - перманентный планетарный баттхёрт из-за приливного взаимодействия с Юпитером.
3. Ну и вообще все гиганты.
Всё остальное действительно можно колонизировать тостерами.
Отдельно можно упомянуть Титан, спутник Сатурна. С одной стороны он - типичный "замёрзший мир", на котором возникнут проблемы с постройкой сооружений из металла и теплоизоляцией. Но с другой - это натуральнейшие СОТНИ НЕФТИ, озёра СРАНОГО ПРИРОДНОГО ГАЗА - ЧЕРПАЙ ХОТЬ ВЕДРОМ ИЗ ЛУЖИ НА ЗАДНЕМ ДВОРЕ ТВОЕГО ХАБИТАТА. Вот ебля с колонизацией такой планеты может быть оправдана действительно ощутимой выгодой.
Или, например, Меркурий. Вроде бы типичный кусок оплавленного камня. Ан нет. Меркурий не "расплавленный" мир, а скорее этот самый "barren", если в терминологии игры. Но да, на его солнечной стороне, особенно в перигелии, находится крайне не рекомендуется. И всё же, на нём просто неимоверные запасы гелия-3, а также массивное ядро, что может указывать на наличие большого количества ценных руд, в том числе и триады железа.
>что делать, когда попы постепенно в пацифистов превращаются и воевать не дают
Если у тебя уже появилась фракция, то ничего, она на самоподдуве будет всегда держать некоторый процент твоих попов.
Аврорку накати.
Шоковую терапию и лоботомирование.
Удвою лоботомизацию планет, заселённых пацифистами.
Учти ещё, что перк "слабые" даёт плюс к привлекательности пацифизма. "Сильные" же наоборот, даёт плюс к милитаризму.
>50% мощности
Там не мощность, а скорострельность. И из этого следует что
>из ниоткуда
Координировать огонь мелкого флота куда проще, чем огромного думстака. Это не значит что думстаки перестанут ебать мелочь.
>Зачем нам каноничное трёхкратное преимущество в атаке?
Боланс.
>Планета слишком маленькая
Ну не маленькая, допустим, а просто логистикой можно снабжать лишь ограниченное количество армий на планете. Ну не можешь ты высрать миллионы солдат и при этом снабжать их едой\патронами\энергией(для роботов)\лечить раненных\ремонтировать технику, эт цетера.
В целом да, все это костыли, но сделаны они в угоду баланса и лучшей играбельности. Но тем не менее их можно кое-как логически объяснить.
Девианты.
Слабые сейчас не плодят пацифистов (уже как пару патчей, если не ошибаюсь), а вот у сильных попов бонус к милитаризму оставили.
Пока что так и делаю
>Ну не можешь ты высрать миллионы солдат и при этом снабжать их едой\патронами\энергией(для роботов)\лечить раненных\ремонтировать технику, эт цетера
Что мне мешает пригнать с армией на орбиту столько транспортников, сколько ей требуется?
Предпочтительный пустынный мир.
Поклоняются хаосу не делимому
Охуенная порватка. Параходы маладца.
Правильно. Думстаки надо жестоко нерфить и дальше. Совсем охуели уже. Пора и другие победы вводить.
>Меньший флот из ниоткуда получает божественные бафы на 50% мощности и ебёт думстаки
Все по канонам сайфай, читни "Военный талант" Макдевитта, роман о том, как журналист будущего ведет расследование военных преступлений и темных эпизодов межзвездной войны, хорошо раскрыта тема ебли думстаков в жопу, ты что, не хочешь отыграть гения-адмирала? Пускай еще клаймеры введут как в "Рейде" Глена Кука, чтобы один кораблик ломал все наступление точным поражением уязвимых мест вражеского флота, а ты бы обсирался кровавым поносом когда ИИ выводил твой думстак из игры скриптовой атакой из инвиза.
>корабли при этом не уничтожаются
Плохо сделали, тупо, модами исправят.
>На планетарные сражения лимит блядь, сука пиздец. Зачем нам каноничное трёхкратное преимущество в атаке? Планета слишком маленькая, мы не можем позволить себе высадить ещё пару отрядов.
Мальчик, это только в манямирке вахаблядей, который даже по меркам сайфай зашквар, десант может победить планетарное сопротивление, не может, если это развитая колония, а родной мир врага пехоте с неба никогда не взять, прими как аксиому. Здесь любые извращенные ограничения резонны, привози хоть миллион клонов, они просто завязнут в планетарной обороне, бесконечно превосходящей их силы. А вот бомбежка запросто уничтожит планету, но параходы ведь высирают планеткиллер как спец юнит, интересно, зачем? Для ЗВ-даунов, разумеется, эта фанбаза говноедов менее фриковая чем ваходебилы и более распространена. Пару слотов под спец. заряды на корабли, технологию опасную перед этим, минус 666 к дипломатии после экстерминатуса и вся любовь. С любителями атаковать пехотой планеты еще нянчатся блядь, вместо того чтобы принимать сдачу после длительной бомбежки или просто утилизировать врага, делают какой-то цирк, а вы еще обижаетесь? На коленях соси божественный хуй йухана, проститутка.
Обязательно поставлю мод, чтобы плэнет дестроер можно было установить на титан, ибо нехуй.
>А вот бомбежка запросто уничтожит планету, но параходы ведь высирают планеткиллер как спец юнит
Так планету теперь можно будет забомбить в томбворлд с разъебом всей инфраструктуры обычной бомбардировкой.
>ты что, не хочешь отыграть гения-адмирала?
Тогда стоило бы добавить тейты адмиралам, а не каждый мелкий флот бафать. А так выходит что получая под свое командование думстак гений резко тупеет.
А еще было бы круто добавить всякие боевые духи/дисциплиты, как в той же европке. Там как раз годный генерал в сочетании с превосходящими техами ебет вражеские орды в рот.
>А так выходит что получая под свое командование думстак гений резко тупеет
Просто вместо кадрового офицера в адмиралы производят обычных пилотов, которые классно летают, но их предел - командир звена.
Поэтому малой численностью они хорошо управляют, а вот воевать большими силами не могут, ибо не обучены.
М-малярис.
>корабли при этом не уничтожаются
>Плохо сделали, тупо, модами исправят.
Щансовое отступление, у мелких кораблей оно выше, увеличивается трейтом адмирала.
Корабли отступают при хп 0-50%, если флот не бэкается после, они в последний момент все появляются снова.
По моему это охуенное решение проблемы.
PS еще порезали вроде время экстренного бэка.
И правда. Спасибо.
Нет, чтобы через псионику вознестись, надо иметь этику спиритуализма. С другой стороны, без материализма ты и синтетически вознестись не сможешь. Остаётся ГМО.
Управление мега-стаком сильно распыляется, проходя от манягения тактики по низшим чинам, малыми силами управлять легче. Чтобы не отупеть при получении думстака, адмирал должен быть тостером, вернее - распределенной сетью командных кораблей с ИИ, идеально микрящей весь стак. До такого даже в малярисе не дошли.
Чо несешь вообще, лул. Для верунов нужна теха псионики, ее ролят даже материалисты, с хуевым шансом офк. Для синтов материализм-то зачем, там тоже все завязано на техи и берется кем угодно.
>>47101
И ты тоже что несешь, блядь. Синты однозначное топ вознесение по всем параметрам, а вот киборги проходная херня, как собсно и все проходные вознесения.
>Почему блядь диктатор или император не может просто запретить партии отличные от линии гос-ва?
потому, что возникнут подпольные партии, мнение которых точно так же придется учитывать
>И ты тоже что несешь, блядь. Синты однозначное топ вознесение по всем параметрам, а вот киборги проходная херня, как собсно и все проходные вознесения.
Синты обычные роботы, которых ещё нужно строить. А киборги сохраняют плюшки родных видов, получают киберплюшки и при этом сами плодятся.
>Почему блядь диктатор или император не может просто запретить партии отличные от линии гос-ва?
Потому что под фракциями в малярисе подразумеваются не только партии, но и прочие политические и общественные движения, вплоть до террористических организаций, которые могут бугуртить и шатать лодку.
Синты по характеристикам лучше киборгов. Что же касается 100 минералов на постройку одного попа, то в лейте это не ощущается, один линкор стоит столько же, сколько заселение планеты синтами.
Киберплюшки жалкая хуета, которая почти ничего не дает, как и плюшки родных видов, которые слабые, которые не универсальные, которые вообще зачастую супергибкие+плодовитые и все. Нахуя тебе +10% к науке от попов, если у синта + 20%? Зачем тебе +10% науки на шахте, если у синта и +20% к минералам? Зачем тебе +15% к хабе от киборгов, если у синта +200%? Ну ты понял, к чему я. Синты имеют +20% ко всему, суперхабу, счастье, робогмо и серьезные бонусы у лидеров. При этом с робогмо синты получают больше ресурсов чем гмо)разве что рабство+предразумные+гмо сможет чуть(!) больше минералов выкопать, но все равно по энергии и науке отсосет. При этом синты еще и хороших лидеров имеют в отличии от. А так же получить синтов очень просто, не так просто как верунов, конечно, но намного проще гмо, и их проект намного проще так же. Строить синтов вообще просто, в ирли их не построить, а в лейте что ты там колонить-то собрался просто выдаешь очередь постройки на всю планету разом, и домиков, и синтов, и готово дело.
Поэтому ты в него не играешь?
Интересно, кому какие йобы они накидают в предпочтения.
Дружище, он прав на все 100, роботы сейчас оче слабые. Кое как тащат только куколды, но синтетики топовые. Без моддинга остаётся только отыгрывать и хуй сосать кукарекая про какой-то там раш и 100% приспособляемость.
Толсто. В ЕС2 нет нихуя кроме неплохих артов, лора и квестов, которые изучаются вдоль и поперек после третьей катки.
В стеларисе и этого нет, даже рас по сути нет, только портретиками отличаются. По факту в стеларисе только 3 расы, это робобляди, жукобляди(единый разум) и просто бляди. В стеларисе все разы различны и интересны.
>Меньший флот из ниоткуда получает божественные бафы на 50% мощности и ебёт думстаки
Неужели теперь будет прямо как в моих японских мультиках?
В остальном он прав.
Ты что, Легенду о Галактических Би-Сёненах в лицо не узнал?
Тому шо безблагодатность.
И нет глубины и боланса. Любая каточка играется за 300 ходов, вокруг сплошное киберкотлетство, уже к мидгейму идут такие адские скейлы к производству что уже не имеет значние что где и как строить, не нужны специализации и даже война, потому как одна зафокушеная во влияние система местных тостеров красит галактику за десяток ходов, один бш с топовыми пушками выносит НЕОГРАНИЧЕННОЕ количество кораблей противника тиром меньше, получил 3,5 техи на пыль, и вот у тебя уже две системы генерят ее столько что производство не нужно, знай только покупай домики и кораблики.... Да десятки примеров там, игра не для отыгрыша, не для аутизма, игра котлетоснаряд уровня ск2, красиво но стерильно.
>где научная победа
На свалке, где ей и место. Как и прочим "победам", которые позволяют выигрывать по таймингу, закупорившись в своем мирке из 2-3 городов\планет.
>Почему в стеларисе нет различий между типами "видов"
Потому что игрок - царь и бог. Захотел и его лолилисички приспособлены к арктике, и копке минералов, а захотел это изнеженные тропиками ученые. Это тебе не анально ограничение на игру за каких-нибудь древоблядей, или как они там называются в пробеле. Отсутствие ограничения > его наличие. Этим же, к слову, можно и описать суть с победами. Если игрок ограничен условным 200 ходом, на котором обычно, плюс-минус, происходит научная победа, то он просто вынужден рашить свой тип победы. Деньги фармить, чудо клепать, не важно. Важно то, что из размеренной игры он вынужден бежать к победе, постоянно чекая тайминги. Теха-нейм изученна на 3 хода позже, чем надо, я отстаю! Лишную промку выжал, теперь я выгадал 1 ход! Ух! Если же в пробеле и ему подобным отключать все остальные типы побед, кроме военной, то выйдет еще большая хуита, т.к. большая часть наций заточена под свои типы побед, и если их на карте нет, то какие-нибудь упоротые по военке расы будут ебать их в хвост и гриву.
Ты серьезно выдвигаешь унылые дженерик расы как плюс? Кто там у нас? Ну как обычно. Религиозные фанатики, умники, торговцы, рой, роботы и ЛЮДИ.
Конструктор рас как-раз таки выгодно отличает стелларис от любой 4х
Вот поэтому в стеларисе нет колективной игры, стеларис соло игра. В пробел это игра с болансом, в которую играет множество людей, дажей рейтинги есть.
Аргументация будет, или это "ну мне нравится выигрывать каточку чтоб как в доцке прям 40 минут и победил, вам не нравится вы лохи, а мне нравится, я прав, вы не правы ррряяяя!"?
Ага, а нужно как в стеларисе, тупо собрал толпу кораблей и вынес всю галактику. В пробеле у тебя есть различные пути к победе, а не только 1.
Зато у маляриса есть реиграбельность, т.к. каждая игра отличается по мелочам, в то время как в пробеле у тебя есть одна стратегия развития на каждый тип победы и все, ты стартуешь всегда с одной и той же техи за одну и ту же расу, потом ты всегда изучаешь теху N2, за ней номер 3 и т.д. Ты точно знаешь когда у тебя начнет "нехватать денег" и ты всегда знаешь, что к этому времени ты изучишь теханейм, чтоб этого избежать. На 40 ходу ты начинаешь контактировать с другими игроками, значит нужно иметь флот к 40 ходу и т.д., и т.д., и т.д.
Стелларис - суть набор "Сделай себе свою галактику". Ты в нём бог и господин. А лор нахуй не нужен, окромя процедурно генерируемого.
Говорят, там и ворм хоулы с гипердрайвом выпилят.
Какой смысл в победах? Картинку/видео увидеть? Игра-песочница должна приносить удовольствие процессом, не?
Не понял. Синтетики - годные или нет? Я уже вложился в киборгов и раскрасил почти 2/3 галактики.
Федерация на севере галактики сила все свои флоты на меня, продула, и у неё в тылу проснулись изоляционисты. Мне тоже пиздарики, или федерасты станут живым щитом?
Жаль, что нельзя ограничивать раскраску, иначе можно было бы с синкретической эволюцией собрать расу белых господ и их чернокожих рабов.
Да, годные. Я бы даже сказал лучшие. Роботы это так, для отыгрышей, если не ковыряться в файликах и править по уровню своего васянства.
Кстати, вот что мне непонятно.
У меня в галактике 2 фоллена. Один изоляционист, второй - хранители знаний. У хранителей знаний обычно 3 системы с рингволрдами. У этих 2 активные системы и одна разрушенная. При этом их соседи никак не могли их поломать.
я на семерке запускал и даже партию одну доиграл
Модами спокойно делается. Если боишься, что нельзя будет делать ачивки, то косметические моды не отключают железного мужика.
За то захожу в малярис в очередной раз и дрочу катку на 20 часов, что блять происходит?!
49 рублей за монголоидные ебала. Ояебу.
Сейм щит, мне в других играх теперь либо челленджа не хватает, либо механики кажутся непроработанными и пресными. Если б в малярисе ИИ подкрутили и шпионаж добавили, вообще игра мечты бы была. Ещё мечтаю о чём-то типа шестой цивы, но в стиле фэнтези, с лютым ИИ и с парадоксофишечками типа династий из крестов и конструктора юнитов из малярис, тоже бы днями и ночами играл.
Spore. И дешевле гораздо.
Да, в плане ИИ я возлагаю большие надежды на Черри, а после неё и другие обновы будут.
>Какой космостимулятор лучше? Spore или Stellaris?
>>>космостимулятор
Споре очевидно же, благо с галактическими приключениями и паком на 16000 модов можно играть в капитана шепарда-хуя
Толсто. В ММО игроков держит имитация жизни, в которой они могут нагибать всех и быть успешными, в отличие от ИРЛ.
Потому что разрабы сами не знают что хотят (ну кроме денег за минимум усилий, благо фанаты ведутся на пустую болтовню и патч модами), с одной стороны делают глобальную космическую стратегию с рандумом рас, что должно поидее привести к минимуму микро в игре и к большим рычагам управления, с другой каждый корабль во флотах просчитывают движение попадание, каждый поп потребности, фракции и главное домики - даже в разы меньшей моо2 это приводило к известной проблеме. В итоге этот франкштейн, одни играют КАТКИ с 200 звездами, киберкотлетам как всегда насрать какой игрой нагибать очередного лошка, реализмобляди охуевают от маразма в игре, сходят с ума что хотели сказать этим афторы, а аутисты за место дрочения их любимого (дипломатии или домиков или конструктора или названий) вынуждены дрочить кликер чтобы у них не отняли то что они получили от игры. Ну охуеть и главное что ебанутые фанатики, почему защищают этот высер, будучи выпущенный без такого маркетинга это говно не то что провалилось бы, а просто все пропустили бы выход такого.
Я лично в малярисе ощущаю какую-то масштабность, ну и с детства привык играть в стратегии, и для меня это топ 1 жанр, в который я могу залипать сутками. И в этом наверное самая большая проблема, ибо стратегий больше не становится, а в прочие жанры мне играть не интересно, ибо я привык УПРАВЛЯТЬ САМ, а никогда мне в игре отдают приказы и дают задания, что и как мне нужно сделать.
При всех недостатках маляриса факт заключается в том, что более многогранной и проработанной космической стратегии с каким-никаким, а графоном больше нет. Все остальное либо пошаговое говно с квестиками (ес) или вялой попыткой ебать труп и нажиться на старых фанатах (последняя галцива, картохорион), либо невнятная поебень типа авроры, в которую играет полторы калеки.
>>47451
Вот жиза кстати. Я в последние несколько лет могу играть только в глобальные стратегии и некоторые песочницы (типа факторио). Просто мне нравится чувствовать себя ВЛАСТЕЛИНОМ МИРА и свободу действий, а не быть ведомым по коридору за ручку геймдизайнером. Ну или опен-ворлд рпг, хотя последний раз я попытался навернуть Масс Эффект Андромеда год назад, блеванул и с тех пор ни во что кроме параходораскрасок и жта5 вечером подпивас не играю.
Ну почти так же, тоже люблю по-мимо стратежек играть во всякие фактори, римворлд, дварфы. Последняя пройденная мной игра ААА была возьмак3 по-моему, именно пройденная с удовольствием и без "пересиливаний". А после этого всё, тишина, мрак и стратегии.
Статья про хомяков-манчкинов, зачем ты принёс её в почётный 4Х тред?
Нашёл ничейную систему с кучей пустых хабитатов, что это?
Давно известно, что заточенный под конкретную цель органик ебёт синтов как нехуй делать.
Это уже давно не так.
В первый раз вижу. Наверное ввели с Утопией аналог пустому рингворлду (очень редко спамится). Считай подарком Галактики, наверное.
Их построил ИИ. А заселить ума не хватило, я как-то видел с десяток абсолютно пустых хабитатов в границах у какой-то жирной ИИшки
Там же есть галочка "обязательное появление империи".
Однажды на блоргов в одной моей каточке, на древнем патче, как раз после выхода утопии, напали ДЕМОНЫ.
Пока я собирал флотилии и вайпал их узлы, хуйбиддены зачистили всех блоргов и мне досталась их система полная хабитатов.
Может и звучит пафосно да не может, а действительно звучит, но плюшки говяные дает такое завершение квеста, хотя бы ЙОБА монумент какой-нибудь дали бы построить в честь победы над червем.
А при принятии судьбы там кроме ЙОБА планет в системе, еще и в других системах всякие подквесты с дополнительным населением и йобазданиями же.
Т.е. квест выгоднее не сражением завершать, а сливаться в объятьях братских и быть червем-несовсем-пидором потому что это удел федерациеблядей-ксенофилов
>бесполезные хабитаты на 12 клеточек, заселение которых скатит науку в говно, нет ресурсов и нельзя строить космопорт
>имбовее рингворлда
Консольная команда observe, чтобы посмотреть карту, ну а потом play 00, дабы из наблюдателя пересесть обратно на свою империю. правда в айронмене с консолью не побалуешься
>бесполезные хабитаты, которые появляются рано и которые можно строить литералли где угодно
>имбовые рингворлды, которые ты открываешь, когда у тебя уже просыпается рвотный рефлекс и ты начинаешь новую катку
А ведь рингворлд можно построить всего один, если я не путаю это со сферой дайсона.
Не один, но он все равно строится дохулион лет.
Появляются рано, строятся быстро и могут быть почти где угодно? Что тебе ещё нужно для полезности? Впрочем, ты же рингворлды полезными считаешь.
Маленькие, нет ресов, нет нормальных построек, годятся только на науку, много ты их не построишь, потому что иначе они её скатят.
Попробуй теперь объяснить это дауну выше, который самые полезные хабитаты считает бесполезными.
Открываются в разы раньше, строятся в разы быстрее, в разы дешевле, можно строить неограниченное количество за раз, здания хабитатов не уступают, а иногда и превосходят аналогичные здания 4лвла у рингворлдов, при этом строятся сразу топовыми, и не зависят от количества попов на планете. Чтобы получить топ домик на рингворлде, ты должен построить домик, дождаться 5 попов, апнуть стольню, потом апнуть домик, дождаться 10 попов, апнуть стольню, апнуть домик, а потом апнуть домик еще раз. Не нужно и упоминать, что ты врятли будешь попадать на нужную дату день в день, а значит у тебя будут "простаивать" домики\тайлы\попы\етц. В хабе ты просто без задней мысли взял и построил домик. Все. Хаб выростает до фул в разы быстрее, чем рингворлд. Да что там, 10 хабов построятся и вырастут на фул быстрее, чем просто заселится(!) 1(!) секция рингворлда, лол. И это я молчу про постройку, про другие секции и т.д. Хотя не, спиздел, походу, давай подсчитаем. Игра в хабы подразумевает большой инкам влияния. Положим 11 влияния в месяц -
хороший инкам, но не максимальный. В среднем так и выходит обычно. Хаб строится 30 месяцев, за время постройки накапывает на 2 хаба, т.е. по влиянию можно непрерывно строить 2 хаба каждые 2.5 лет. Средний хороший прирост попов с гмо будет равен примерно +6\мес. не лучший результат, но достаточно средний, легко разгоняемый. Возьмем его. Так же не забываем, что 1 поп в любой колонии дается всегда, а с веткой экспансии и второй тоже. А теперь идем на вики. Чтобы планета с топ хабой выросла до 12 тайлов(хаб) нужно 439.8 очков. При 6\мес скорости это менее 7 лет. Теперь считаем для рингворлда - 1482.9, при таком же приросте - более 20 лет. Итак, один построенный(!) рингволрд будет расти 20 лет, за это же время построится 16(!!!) хабов и 10 из них вырастут на фул, и все остальные вырастут от нуля до почти фулки. Сравнивать инкам, конечно же, даже смысла нет. К слову, целиком рингвролд строится за 30 лет, а хабы за 30 лет можно натыкать 24 штуки. 4 фуловых рингволрда по инкаму равны где-то 10 хабам, т.е. профит хабв просто очевиден. К слову, как мы посчитали, рингволрд 30 лет строится, еще 20 растет, т.е. 50 лет на полный выход на максимальную производительность. За это время на полную мощность можно вывести 34 хаба. Несмотря на потенциально больший инкам рингворлд будет годами тянуть тебя в низ минусами, которые будут нихуя не окупаться, пока не заселится 15-20 попов. Хаб же хоть и даст меньше, но даст он все буквально за пару лет. С инкамом все понятно, он однозначно выгоден своей массовостью, но что с наукой? Ведь каждый хаб дает штраф. А ответ очевиден. Он дает науки больше, чем дает штрафов. Т.е. если говорить про тот же рингволрд и сравнивать с ним, то ты строишь, к примеру, 7 энергохабов, 7 минеральных и 20 научных. В итоге ты по энергии в плюсе, по минералам в плюсе, по науке в плюсе. Рингволрд соснул разом по всем параметрам.
Открываются в разы раньше, строятся в разы быстрее, в разы дешевле, можно строить неограниченное количество за раз, здания хабитатов не уступают, а иногда и превосходят аналогичные здания 4лвла у рингворлдов, при этом строятся сразу топовыми, и не зависят от количества попов на планете. Чтобы получить топ домик на рингворлде, ты должен построить домик, дождаться 5 попов, апнуть стольню, потом апнуть домик, дождаться 10 попов, апнуть стольню, апнуть домик, а потом апнуть домик еще раз. Не нужно и упоминать, что ты врятли будешь попадать на нужную дату день в день, а значит у тебя будут "простаивать" домики\тайлы\попы\етц. В хабе ты просто без задней мысли взял и построил домик. Все. Хаб выростает до фул в разы быстрее, чем рингворлд. Да что там, 10 хабов построятся и вырастут на фул быстрее, чем просто заселится(!) 1(!) секция рингворлда, лол. И это я молчу про постройку, про другие секции и т.д. Хотя не, спиздел, походу, давай подсчитаем. Игра в хабы подразумевает большой инкам влияния. Положим 11 влияния в месяц -
хороший инкам, но не максимальный. В среднем так и выходит обычно. Хаб строится 30 месяцев, за время постройки накапывает на 2 хаба, т.е. по влиянию можно непрерывно строить 2 хаба каждые 2.5 лет. Средний хороший прирост попов с гмо будет равен примерно +6\мес. не лучший результат, но достаточно средний, легко разгоняемый. Возьмем его. Так же не забываем, что 1 поп в любой колонии дается всегда, а с веткой экспансии и второй тоже. А теперь идем на вики. Чтобы планета с топ хабой выросла до 12 тайлов(хаб) нужно 439.8 очков. При 6\мес скорости это менее 7 лет. Теперь считаем для рингворлда - 1482.9, при таком же приросте - более 20 лет. Итак, один построенный(!) рингволрд будет расти 20 лет, за это же время построится 16(!!!) хабов и 10 из них вырастут на фул, и все остальные вырастут от нуля до почти фулки. Сравнивать инкам, конечно же, даже смысла нет. К слову, целиком рингвролд строится за 30 лет, а хабы за 30 лет можно натыкать 24 штуки. 4 фуловых рингволрда по инкаму равны где-то 10 хабам, т.е. профит хабв просто очевиден. К слову, как мы посчитали, рингволрд 30 лет строится, еще 20 растет, т.е. 50 лет на полный выход на максимальную производительность. За это время на полную мощность можно вывести 34 хаба. Несмотря на потенциально больший инкам рингворлд будет годами тянуть тебя в низ минусами, которые будут нихуя не окупаться, пока не заселится 15-20 попов. Хаб же хоть и даст меньше, но даст он все буквально за пару лет. С инкамом все понятно, он однозначно выгоден своей массовостью, но что с наукой? Ведь каждый хаб дает штраф. А ответ очевиден. Он дает науки больше, чем дает штрафов. Т.е. если говорить про тот же рингволрд и сравнивать с ним, то ты строишь, к примеру, 7 энергохабов, 7 минеральных и 20 научных. В итоге ты по энергии в плюсе, по минералам в плюсе, по науке в плюсе. Рингволрд соснул разом по всем параметрам.
Ты или штаны надень или крестик сними. У тебя к тому времени в рингворлд легко намигрирует народ из ебеней или ты сам его туда переселишь. Нахуй надо ждать естественного роста?
Не намигрирует. Миграция юзлесс хуита, что ломает всю специализацию, а значит не нужна от слова совсем, и более того - вредна.
>ты сам его туда переселишь
>Тратить ценнейшее влияния, которое можно было бы потратить на постройку хаба, чтоб переселить 3 попов
Лол просто. И это я опять молчу, что переселять по началу смысла нет, т.к. прирост быстрый итак, а чтоб переселять последних нужно сперва все равно ждать, и ждать дольше чем растет хаб. При этом опять же, переселение попов штука так же бесполезная, и если у тебя есть влияние, то оно тратится на имперские указы, на планетарные эдикты, но никак не на переселение, блядь. Миграция и переселение, блядь, с кем сижу на одной борде, пиздец. Необучаемость как она есть, нахуя я вообще эту простыню катал, высчитывал что-то, если ты скорость постройки заигнорил, выходящий инкам заигнорил, зато МИГРАЦИЯ и ПЕРЕСЕЛЕНИЕ. Хххоспаде, комми, на кого ты нас покинул-то?!
толи дело я играю на старой версии с модами и свободой.
Ты машину времени перекрутил, онли гипер будет через месяц. Так что пока свобода есть и у нас.
Линкоры с дугами в х слоте и бомберами. Остальные слоты добивай ракетами, желательно роевыми, если у врага есть пво, а оно есть.
А как формировать флот? Дум стак из линковров? Или же как-то балансировать с корветами и эсминцами ?
Думста бомберы прекрасно ебут цели любого размера. Единственно, если у тебя еще не думстак, то можно взять крейсеров с роевыми ракетами, ради перегрузки пво, но по дамагу такие крейсера проседают. Алсо, корветы с торпедами обычными, суть та же, но у них меньше хп у ракет, зато дамаг побольше. А в лейте хватит онли линкоров. Там и пво будет и х слот и дамаг и пара слотов на сдачу.
А в дум стак для линкоров что брать в остальные слота. Ставлю бомбордировщиков и на нос тахионку. В остальные слоты что ставить ? Ровевые ракеты? Они же только максимум 2 лвл, или они себя оправдывают.
Да там похуй, на самом деле, фишка такого билда в том, что основной дамаг идет с дуги(а не тахионки, дуги это эмитеры, молнии) и бомберов, а они оба на хую вертят щиты, имея 100% пенетрации, и дамажат сразу по хп. А все остальное, не считая торпед и дезинтеграторов материи, так не может. Но торпеды тебе пихать некуда, а дезы такого уровня ты просто так не достанешь. А пытаться пробить щит 2 смол слотами и 1\2 лардж\мед это хуйня затея. Но ставить надо ракеты, офк, и выбор между предаторами или роем, у продаторов в 3 раза больше дамаг, 12хп у ракеты, кд 4.3 дня. У роя дамаг в 3 раза меньше чем у предатора, зато 40хп(а это пол бомбера, лол), кд 2.1, что позволит чаще пулькать. Так что я бы рой ставил, хоть пво пошугать.
Такс. Не понял. Т.е. тахионки мне не надо вообще. Лучше эмитеров наставить? Но они по все параметрам проигрывают перед тахионков. Ну да. Пробивают щиты и броню. Но 1-220 разброс урона себя может не оправдать.
Даже еслиб все было так, как ты сказал, то тухионки все равно самое распоследнее говно, т.к. нет бонуса к дамагу по щитам, а щиты= лишнее хп. Но эмитеры самые пиздатые только в думстаке, где залп игнорирующих все и вся может минусануть корабль, либо в таком вот билде, где весь дамаг идет по хп, пусть часть дамага бомберов размазывается по броне. Такое дерьмо нечем контрить просто. Ни щиты, ни броня, нихуя не помогают, а пво и слоты на хп+реген хп слишком слабы и не помогают
Как во всем этом разобраться, с ума же сойти?
Хорошо. Тогда такой думстак начинается от скольки кораблей? И чем в таком случае контрить внезапно прилетевший корвет с торпедой ? Если я построй эсминцев и запилю пво, то это должно спасти от внезапнокорветов. Да и вообще, чем защищать такой думстак.
Хуйня, а не статья. Если бы вся эта дрысня работала, я бы до сих пор играл в вовку, а не забил навсегда 2 недели побегав в пандарию и даже не доиграв оставшиеся полтора месяца подписки. Нет никаких йоба-секретных техник, от сумрачных гениев психологии. Результат всегда в лучшем случае случайный или воздействует на людишек которым вообще насрать чем заниматься и они подсядут на что угодно. И уж тем более это не применимо к парадоксовысерам. Тут элемент случайности нужен что бы не ебаться с балансом и повысить реиграбельность партий, так как искусственный идиот, делает случайные вещи, а у нас ещё и в случайно сгенерированной карте. Хитрых планов тут никаких нет и ты сам можешь свети любую случайность к нулю, просто заюзав консольку и отыграв в голове что тебе повезло или не повезло, в зависимости от твоего желания. Работает тут только тот элемент, что реальный мир и жизнь вообще говно, а соответственно нужно куда-то сливать время, что бы не видеть всего этого убожества. И тут без разницы онему ты смотришь или в йоханопарашу играешь.
Это как? Я помню там можно расовый трейт на техи залутать, но при чём тут этики? Как их менять?
Нормальные люди вообще не строят говноструктуры. Колонизация планет куда профитней. Хабы и рингворлды вообще почти не дают границ, а даже самая захудалая планета даёт дохуя. Эта дрысня только и сделана для того что бы хоть как-то копротивляться, если тебя в углу карты зажали и тебе протекать некуда. Как оно будет в 2.0 не знаю, но сейчас надо быть ебланом что бы дрочиться с хабами, вместо того что бы колонизировать как белый человек.
Иди на плати.сру
>вместо того что бы колонизировать как белый человек.
Иногда бывает такое, что ты уже заколонизировал все, что можно, а твои соседи - примерно равные с тобой по силе соперники, которые могут состоять в защитном союзе или, еще хуже, педерации.
Что бы с ними можно было совладать, надо увеличивать вместимость флота. Как это сделать если доступных для колонизации миров больше нет, а тратить перк возвышения на увеличение капа флота жаба давит? Строить хабы.
Вообще хабы пожалуй самая полезная мегаструктура. Рингворлды строятся долго и лишь по одному за раз, от сфер дайсона и нексуса выхлоп в лейте меньше чем от 20-тайловой специализированной планеты с правильно заточенным населением. Хуйню которая видит всю карту ни разу не строил, иначе ебаный лагодром на картах выше средней.
А хабы стоят всратых 5к минералов, которые после первой сотни лет копятся полтора года в худшем случае, строятся всего 5 лет и самое важное - одновременно можно строить неограниченное количество. Здания вполне неплохие, лучше только те, что можно построить в столице и строятся они сразу.
Я уж молчу о том, что строить хабы это единственный путь развиваться ввысь, а не уныло разливать краску.
Так что хабохейт абсолютно необоснован.
Ну тут хуй знает, на нормале и 30к уже грозная сила, а на инсейне у каждого чмохи по 70к. А дефать его не надо, бомберный отсек включает в себя пару слотов пво, плюс 2 ы слота, плюс задний слот если разломать на 2 меда, то вот пво, 2 ы и 2 мед слота будут в дефе, плюс линкоры постоянно шлют подкрепление на замену сбитым самолетам, и они так же шикарно пиздят мелочевку.
>>47685
Ну ты еще расскажи, что рашкорветная страта тащит. Ясен хуй, что если ты у мамы вармонгер, то тебе вообще нихуя не надо кроме ветки войны, и может быть, господства, плюс военных тех и двух тех на варскор из соца. Алсо, хабы-то можно получить и очень рано, я получал их к 60 году, например, а в среднем к 70-80, а колонизация их в разы пизже, чем обычные мирки, т.к. обычный мирок и рядом не стоял с тем же рингворлдом на 25тайлов с 100 хабой, а вот эти все хуевины с дебафами, с малыми тайлами(сейчас бы расчитывать на 25плиток в 2300+), растут хуево, домики апгрейдить, брюквоеб наровит ферм натыкать, да ну нахуй. А хаб охуенный. Дает много, строится легко, да что там, я вон целую простыню накатал, расписывая его профиты. Если вообще вести мирную экспансию в мид\лейтгейме, то только в хабы и рарные 20+ планеты с топ бонусами типа +25% к соцу или +50% к минералам. А вот хуита типа сфер дайсона и правда не нужна, ну разве что если сентри, остальные довесок, не более. Бтв, хабы дают полноценно границ, разве что из-за меньшего числа жителей чуть меньше в общей сумме, а сама колонизация дает обычно. Просто не играет разницы 1 у тебя хаб в системе, или 11, границы расширяет только один, но это и с планетами так же, а вот попы считаются все. Да и нахуя тебе границы в лейте мирно отжимать, наркоман там? Кстати, как-то забыл упомянуть, что хабы можно строить по 10 штук по цене 1 кор системы, что охуенно, и позволяет не ебаться с секторами, и не терять 25% инкама энергии\минералов, не получать разгула этик, не ебаться с сбросом энергии в наукосектора. Одни профиты, как не взгляни.
> не ебаться с сбросом энергии в наукосектора
Вот кстати куда задонатить йухану что бы он сделал возможность что бы один сектор перебрасывал излишки ресурсов в другой? Ибо пиздец заебывает тратить влияние что бы перекинуть из энергосектора в научный\минеральный и наоборот.
Думаю, можно подождать, оно все к тому и идет, я бы поставил скорее на общий пул ресурсов, по крайней мере по энергии.
>один сектор перебрасывал излишки ресурсов в другой
А в нашей пидорахии много регионы друг другу помогают? Всех ебёт только собствнная статистика, что бы показать какие они дохуя управленцы. На страну как таковую и её население всем насрать. Так схуя ли губернаторов секторов должны волновать проблемы соседнего днищесектора, если на его фоне они выглядят как боги?
Найс проекции, а часто в нашей пидорахии генетически модифицируют людей, чтоб они сильнее любили гос. этики? Часто жрут другие народы мб? Нахуя брюквоебу выебываться на соседа ученого, если у них разные сферы вообще?
>а часто в нашей пидорахии генетически модифицируют людей, чтоб они сильнее любили гос. этики?
Только этим и занимаются. Интернет запрещают, а по телеку пропаганда выкручена на 1000%. При этом население умышленно травят, никак не препятствуя использованию вредных консерватов и несъедобных заменителей жира, что бы население дохло до того как успевало осознать что с их страной что-то не так.
>Часто жрут другие народы мб?
Постоянно. Для тебя это наверное станет открытием, но у животных тоже есть сознание, они чувствуют боль, не хотят умирать и способны в сложное поведение. Но мы едим и убиваем их без всяких стеснений, просто потому что нам это надо, а проблемы других видов нас не ебут. Нас даже собственный не ебёт.
>разные сферы
Чсв поднимается не только за счёт своих успехов, но и за счёт травли и унижения окружающих. И представители власти, где хорошие люди по определению не водятся, будут искренне злорадствовать над чужими неудачами и сложным положением, независимо от столетия на дворе. Помогать они будут только если из этого получится сделать публичное шоу, и грязное быдло узнает какие они охуенные меценаты и вообще гордость расы.
Пиздец ты порашник, конечно. Ясен же хуй, что я выбрал самый мемный вариант из всех гмо-трейтов, а имел ввиду то, что "ирл" нет и не будет четкого разграничения, прописанного на генетическом уровне, как в малярисе, которое позволяет отдаваться целиком и полностью своей сфере деятельности. И точно так же и лидеры. В реалиях маляриса это, если не брать в расчет роботов, либо генетически-выращенные суперумные, одареные, находчивые сверхлюди, которые просто идеально выполняют свои задачи, либо вовсе познавшие дзен(но при этом все равно пробирковые) и установившие контакт с всевышним, и это не ради красного словца и лишних процентов на выборах, а действительный факт, и не просто установившие контакт, но и получающие оттуда ништяки для себя и всего народа. И тут приходишь ты, и натягиваешь на них свои ущербные взгляды на мир, которые хоть правдивы и злободневны, но от этого не менее ущербны.
>>47736
Супер-гибкие, плодовитые, оседлые, слабые, последний дебаф на выбор, если не боишься соседей, то минус к отношениям - уродливых, если боишься, то что-то другое. Ракеты топ старт, но с появлением эсминцев сосут просто неебичски, а в лейте - чекай тред, парой постов выше есть дискасс. Варп очевиден. Не выебывайся и ставь х5 миры, иначе будешь сычевать-посычевывать, потом определишься, нравится тебе играть так, или стоит подуменьшить. Из политик хз даже чем ньюфагу играть, ксенофил-материалист бы подошел, но так-то это хуевый билд сам по себе. Хотя может и нет, терпимый. Главное забудь нахуй про миграцию, никогда ее не используй, все что ты должен он ней знать должно укладываться в инструкцию по ее запрету.
Observe, как сказали выше, также можно перескакивать через tag х. tag 0 это тег империи, за которую ты начал игру. От tag 1 до tag х, где х - количество ии империй на старте, после этого числа идут фоллены, после них - кураторы, амёбы, примитивы, и т.д. Есть ещё debugtooltip показывающая ид всего.
>"ирл" нет и не будет четкого разграничения, прописанного на генетическом уровне, как в малярисе, которое позволяет отдаваться целиком и полностью своей сфере деятельности
Уже сейчас при желании можно. У людишек мозги приспособлены под разные задачи и их можно выявлять и определять в сферы где они будут на несколько порядков превосходить всех остальных, потому что у них к этому талант. А ещё их можно скрещивать и наращивать их потенциал. И это будет. Просто потому что это выгодно. Вопрос лишь когда на это решатся, ибо ссыкотно и не поделит ли наш вид себя раньше на ноль. Да и вообще разговор был о том почему сектора друг другу не помогают и почему нелепо ждать этого в игре.
>Да и вообще разговор был о том почему сектора друг другу не помогают и почему нелепо ждать этого в игре.
Ну так да, а твой аргумент был про ирл, а ирл с реалиями маляриса имеет нихуя общего, к тому же эта фича мешает игре. Ее надо удалять, и тенденции таковы, что скорее всего удалят.
Весело тут у вас, посижу немного.
>ирл с реалиями маляриса имеет нихуя общего
>даже космические тараканы существуют по шаблонам спизженным из ирл
Напомни мне про стоимость и длительность постройки рингворлдов, чтобы раз и навсегда закрыть этот вопрос. Покормил зелёного
>раз и навсегда закрыть этот вопрос.
Будто-то это как-то поможет, необучаемость на то и необучаемость, лол.
Конечно поможет. Может ты перестанешь кукарекать про полезность рингворлдов по сравнению с хабитатами и взглянешь трезво на ситуацию.
Ну я хотел сразу написать, что нахуя ты с ним говоришь, если буквально 6 постов выше его собственного простыня на пол экрана, где расписанно все, вплоть до подсчетов скорости прироста и т.д., а он продолжает упорствовать, но потом подумал, что это смахивает на семенство. А ведь так и есть.
Я раньше тоже пытался копротивляться за рингворлды с роботами, но потом мне надоело и я бросил эту затею.
Ну роботы лучше идут к рингворлду, но один хуй сам рингворлд слабый, и идет довеском к хабам. А так да, даже в гмо стоит строить 1-2 кольца, пока строишь хабы.
Да и роботы в целом слабые, без возвышений и сосут хуй в лейте. Я себе в файликах васянил и немного изменял бонусы трейтов и уникальных зданий, чтобы не так обидно было в сторону органиков смотреть.
Ох, ты про обычных роботов, я забыл что такое вообще есть в этой игре, лул. Я думал, ты про синтов. Ну, обычные роботы никак не играбельны, что ты с ними не пытайся сделать.
>Я думал, ты про синтов.
Не, я как раз про обычных писал. Синты как были топ, так и остались. после ГМОшников, имхоИми разве что отыгрывать.
Робогмо, которое вводили как раз для обычных роботов, в итоге бафнуло синтов, и поэтому синты с робогмо ссут на лицо биогмошникам.
>Робогмо, которое вводили как раз для обычных роботов, в итоге бафнуло синтов
Лул, вот этого я не знал, давно не играл за синтов. Им что реально можно анкидывать роботрейты, которые плюсуются к родному "синтетик"?
Да. Разница в том, что у роботов есть вознесение, которое уменьшает цену гмо-проекта и дает лишние очки трейтов, плюс есть своя робоветка, где тоже есть очки трейтов, а у синтов есть только теха гмо, где дается +1 очко, и еще 1 теха на еще 1 очко, т.е. 2 очка всего. Но, как ты понимаешь, 2 очка это как раз докинуть шахтерам трейт на минералы, науку научникам, а энерготрейт энергетикам. Т.е. больше и не надо, собсно.
>трейт на минералы, науку научникам, а энерготрейт энергетикам. Т.е. больше и не надо, собсно.
Ну да. Да и у роботов обычных трейты какая-то хуйня нелепая вроде +1 к навыку лидера. Что они есть, что их нет. Короче будем надеяться, что парадохи когда-нибудь переосмыслят всех этих роботов.
У сферы - 22,5 против 55.
Сентрик и нексус - 12,5 против 25.
Не уверен, действует ли бонус на хабитаты, но, по идее, должен.
Там есть интересные трейты, можно всем попам срезать стоимость постройки, увеличить ее скорость, уменьшить цену содержания, ну и очевидные специализирующие трейты. Классика модификаций. Алсо, +2 к лидерам это топ штука. Но рядом с синтами, которые получают +30% ко всему вся эта срань и рядом не валялась, офк.
Действует. Алсо, жидкей митол так же действует на все это, но как-то кривовато и дает меньше чем должен.
Ночь откровений какая-то.
Хуя себе. И когда он стал таким?
Вообще, с какого-то момента, практически перестал встречать стратегические ресурсы. Временами какая-нибудь ссанина, типа ориллия, сатрамена или телдара. Терраформирующие жидкости и газы я вживую в последний раз видел вообще ещё до Утопии.
У меня такая же картина. Я думал, что это мне так не везёт.
Давно, как переделали мегаструктуры. Раньше мастера снижали цену, а не скорость, так вот когда сделали как сейчас, попутно ввели аномальку на жидкей митол и бафнули его.
Алсо, математики, поясните дауну, как высчитывать % подобные вот этим самым расчетам со скоростью постройки. Т.е. когда -100% от скорости постройки дает не мгновенную постройку, а лишь ускоряет ее в джва раза. Я головой понимаю, как оно работает, но математически записать немогу нихуя.
Наконец до уёбков дошло, что надо настройки расширять сильнее, чтоб из-за каждого пука не лазить в конфиги блокнотом
Работает по декурсивному способу, то есть x1=x0/(1+i), где x1 - срок после баффа, x0 - срок до баффа, i - размер баффа в %.
Против Dimnsional Horror'a линкоры, полностью обвешанные ракетами, сойдут? Я просто помню, что он через всю систему своим лучом хуярит.
Благодарю, долго не мог сообразить, что 100% нужно выражать как единицу, совсем чета отупел, сидя за пекарней по 10 часов, но все же осилил, спасибо.
Нет, против него вообще линкоры не нужны, лучший вариант - плазмокорветы, штук 200-300, или плазмокрейсеры, только проследи, чтобы вход в систему был с ближайшей к нему стороны.
Всё жрёте вы говно.
За ДЛСишку сраную
Продались вы давно.
Подстилки параходные!
Дадим вам пососать!
И знать тогда вы будете,
Как анус им лизать.
Сосётся как? Свой анус не порвали?
Говно всё жрёте? В жопу вас ебали!
Легли под Виза, в жопу ему даёте.
Подстилки. Анус лижете. Сосёте.
480x360, 0:07
ууу сука po-рашник
2) Это нормально, что на нормальной сложности воинственный-фанат-ксенофоб сосед совсем не агрессивный? Даже с меньшим флотом и тютелькой территории с ним можно воевать на равных.
3) Как фармить влияние? Фракции дают 0,7, а их поддержка -2.
1й забег кун
1)Она растет от колонизации(границы толкает только первая планета в системе, если их там будет в итоге 2-3, то толкнут они все равно как одна), форпосты, что жрут влияние и попы(в отличии от планет, попы толкают от своего количества, и если у тебя 3 планеты, то попы со всех планет будут толкать границы одинаково)
2)Нормально, агрессивность не зависит от сложности, сложность только дает бонус к инкаму, флот лимиту, силе флота. Алсо, "нормальная" сложность, если мне не изменяет память это самая легкая, лол. А если речь вести про агрессивность, то за это отвечает отдельная настройка на старте игры. (Но бытует мнение, что это просто влияет на шанс спавна агрессивных билдов милитаристов\ксенофобов\етц, а не на поведение ии в целом)
3) Фракции дают 0.7, потому что ты с ними хуево обращаешься. Я так понимаю, что часть фракий тебе не дает нихуя вовсе, а влияние ты получаешь с них за количество попов в них, в процентном соотношении от общего числа попов, если у фракции 60+ счастья. Т.е. если у тебя 2 фракции, одна довольная и имеет 70% населения в своих рядах, а другая имеет 30% и недовольна, то ты получишь только 1.4 влияния на старте. Поднимать можно парой тех в соце, дают по +1. Парой цивиков, один дает прямой инкам в +1, другой бафает инкам с фракций. Сюда же можно отнести билдообразующие цивики, типа инварда, роя и т.д. Самими фракциями, и техами, что увеличивают общий пул влияния, получаемого с фракций, тоже соц. А также некоторые этики дают влияние, например авторитаризм. По фракциям - угодить всем не выйдет, т.к. у противоположных фракций противоположные требования, так что старайся не допускать разгула, т.к. искоренить неугодную фракцию охуеть как тяжело.
>попы
Это что?
>Фракции дают 0.7, потому что ты с ними хуево обращаешься
Пробовал поддерживать религиозную фракцию (как самую нейтральную к внешней политике) - получил -2. При этом они стали 70%, но профита не дали. Две другие ничего не дают, но и не против, вроде.
Алсо, создавал "зелёную" милитаризм+ксенофобию+религию и получил фанатиков, которые не склонны к общению. Честно говоря, я надеялся, что будет гордая самобытная раса имени себя, способная к диалогу с "нормальными", но выпиливающая "неугодных". По факту получил диалоги и фракции радикальных ублюдков, которые требуют выпиливать и нагибать вообще всех подряд.
>Это что
Население.
>фракции
А их не надо поддерживать, тебе надо чекнуть вики и посмотреть что бустит привлекательность фракций, а что наоборот. Потом чекнуть их требования и выполнять их, чтоб фракция имела много счастья. К слову, счастье фракции изменяет базовый уровень счастья попов, что в ней сидят, так что фракция с 60% счастья это еще и бонус к радости попов, что профитно. Поддержка же нужна в случае, когда тебе надо принять фракцию, чтоб сменить этики, но не хватает поддержки, чтоб это провернуть(фракция должна иметь 20% населения, чтоб ты принял ее и сменил этику). Врубил, добил нужный уровень, принял фракцию, вырубил.
>склонные к войне, к ненависти к другим ребята, знатно поехавшие на почве религии
>а че они они агрессивные-то?!
Мхехнул с тебя.
Если уж ты хотел самобытности, то нужно было брать пацифистов-ксенофобов и обмазываться инвард перфекшн.
Вот для тебя топ-билд собрал. Ксенофобия-пацифизм-спиритуализм.
Внутреннее совершенство + Высокопоставленное духовенство. Плюс, на догнаться, горлорезную политику, если с влиянием совсем траблы. Лимит флота подымешь перком вознесения.
И лолилисичек обязательно в качестве фенотипа.
>Внутреннее совершенство
И в мидгейме охуеваешь от тотальной бесполезности и невозможности расширяться.
С хуя ли? Это не фан. пацифизм, можно либерировать соседей в хвост и в гриву, не говоря уже о том, что с таким баффом на границы можно изначально отжать треть галактики. На худой конец всегда можно перекатиться в фан. верунство.
> У меня есть хороший пека, большой 2к моник, я купил это всё для игорь.
TW Warhammer 2 с Мортал Эмпайрс, там будет куда эти мощности потратить. Фракций дохуя, карта огромная, механик дохуя, лора дохуя.
Типа героев 3 тока с рил-тайм боевкой.
Я слышал тут про версию 2.0 что-то говорят, а когда она выйдет?
Просто Апокалипсис глянул и там снова с гулькин хуй изменений, я ебал покупать.
Лучше фираксисам занесу на Rise and Fall.
22 февраля вроде.
Т.е я смогу строить мегасооружения а он нет? Левиафанов могу видеть только я ? А он только во возможностям ванилы будет играть ? Я же генерировал мир. Он не будет тупо видеть половину евентов?
Мои шансы отбить изоляционистов и не быть затралленым?
Нулевые. Нулевые были бы, даже еслиб не проснулись, т.к. у ксенофобов в стагнации 200к флот.Сейчас, полагаю, где-то на уровне 500-600к думстак. Ты, конечно, можешь попробовать заабузить, типа высадки 25 отрядов каких-нибудь геномодов с топ прокачкой в деф планеты, на которую летит стак иишки с целью захвата, и если ты отобьешься(что не факт еще), флот иишки зависнет над планетой надолго, а ты в это время можешь попробовать выебать его планеты. Ну или классический маневр 1 корветом, но в последнее время ии все реже байтится на него. "Законных" же способов подебить нет, только жди пока они обратно ослабеют и копи флот.
Хм. Тогда почему в лобби отображалось утопия активна(владелец утопии только). И во время гейма я мог открыть мегасооружения?
А друг мог? Ты бы проверил что есть контент длц, а что контент бесплатного патча, а то вдруг мегаструктуры просто бесплатно в игре есть
То есть мне нужно накопить 500-600К флота? Может пока захватить соседей и расширить территорию?
Буду писать тебе любые моды за $5\час.
Можно. Но лучше готовь туза к вассалитету. И готовь экономику к потере 25% производства(не инкама, именно производства, это может тебя в жесткие минуса загнать) энергии и минералов. Алсо, если потом будешь пытаться сбросить кандалы, то зови на войну всех, кого ксенофоб заовнил, они с радостью впишутся за твою независимость, т.к. это освободит и их самих.
>можно либерировать соседей в хвост и в гриву
И что дальше? У тебя ксенофобия, мань, не забывай.
>не говоря уже о том, что с таким баффом на границы можно изначально отжать треть галактики
В галактике на 3 звезды - возможно.
>На худой конец всегда можно перекатиться в фан. верунство
На худой конец можно и в милитаризм перекатиться. Только нахуя изначально брать сычевой билд, чтоб затем этики менять?
И хули толку от этого?
Я в одной партии психанул, начитерил ресурсов и настроил хабов штук 100 наверное. Что от этого изменилось? Да нихуя ровным счетом, гейплей был все тот же, сидеть-сычевать и ждать кризисов.
>У тебя ксенофобия
Да похуй вообще, данников с вассалами через войну наделаешь и готово.
>В галактике на 3 звезды
Про треть он, конечно, загнул, но я к примеру абсолютно в каждой катке с 1к звезд держу по 15 планет за сычей, терра соответствующая. Алсо, сычевой билд подразумевает строгую линейность, и на каждом этапе есть своя задача, так что бесполезности у тебя нет.
мимо
>120 планет
>РРЯЯЯ РАСШИРЯТЬСЯ НЕКУДА ТОТАЛЬНАЯ БЕСПОЛЕЗНОСТЬ
Совсем там наркоман? Вообще умеешь играть инвардом? Цели знаешь? Или так, диванный аналитик?
>Да похуй вообще, данников с вассалами через войну наделаешь и готово.
И что с ними дальше делать? Интегрировать-то их нельзя.
>но я к примеру абсолютно в каждой катке с 1к звезд держу по 15 планет за сычей
C одной стороны у тебя фоллен, с другой милитарист-материалист. Давай, расскажи, у кого и как ты будешь отжимать 15 планет.
>>48025
>РЯЯЯ ВРЕТИИИ
Нахуй иди.
И как грамотно топить в науку? Как застраивать ? Станциями чтоб не отставать ?
И как грамотно анулировать штраф на -10% в науку за планету(Сколько надо в + уйти науки чтоб ничего не терять)
>И что с ними дальше делать? Интегрировать-то их нельзя.
Данники дают инкам, вассала дают флотлимит. Нихуя с ними не делать, только увеличивать их количество. В зачет победы они так же идут.
>C одной стороны у тебя фоллен, с другой милитарист-материалист.
Если фолен не ксенофоб, то отжимаешь у него все что можно, вместе с его боевыми станциями, границы сами толкаются в его сторону, а если там есть пригодный мир, то ставишь форпост, двигаешь границы, затем ставишь колонию, после чего удаляешь форпост. Фоленские терпилы даже отношения не испортят за такое. Изи. Милитарист-материалист тоже изи, но тактика зависит от сложности. Если нормал, то просто без задней мысли ставлю планету ему на ебало, отжирая у него все 20+ планеты, не зависимо от их хабы, т.к. супергибкие. Если инсейн, то все то же самое, но попутно ищу соседей других, пакт о ненападении, договор об исследованиях, начинает капать доверие, которое не перебивается даже теркой границ, дружба, т.к. инсейн, то боты отрываются вперед, дружба сменяется на защиту, гарантия суверенитета от 2-3 соседей, я сижу с топ планетами и 3 корветами, соседи держат на мне гарант, я вообще не строю флот, за меня даже пиратов на 10 году зачистят они же. Я развиваюсь и выхожу в хабы. Застраиваю все хабами, затем флот, пробуждение фолена, кризис, вся хуйня. Изи. Сейчас бы не уметь играть в даунску дрочильню с простейшей дипломатией.
>Нихуя с ними не делать, только увеличивать их количество
Напоминает одну из моих первых каток в Стелларисе, где я со старта разогнал каток вассалитета и в итоге с 4 планетами был сеньором половины Галактики к моменту дропа.
>ставишь форпост
И где-то на этом моменте фоллен говорит "сьеби нахуй отсюда".
>за меня даже пиратов на 10 году зачистят они же
Дай скрин галактики на 10 ходу?
>Я развиваюсь и выхожу в хабы. Застраиваю все хабами, затем флот, пробуждение фолена, кризис, вся хуйня
Как я и говорил - гейплей вида сидишь-сычуешь и ждешь кризиса.
>Сейчас бы не уметь играть в даунску дрочильню с простейшей дипломатией.
>подразумевая, что сидеть на жопе до кризиса = играть
У нас с тобой разные понятия о том, что такое играть.
Чтобы было во что играть когда дв надоесть за 2 катки.
> застраивать все в бонусный ресурс
Тупо да
> Как застраивать
Тупо го ту 1 планета -универ
Закладываешь в начале пару планет электростанций и ебашишь, когда лимит по энергии летит впереди остальных ресов то можно запиливат ьвсе что те нао по необходимости и возможности.
> И как грамотно анулировать штраф на -10% в науку за планету(Сколько надо в + уйти науки чтоб ничего не терять)
Просто строй больше науки, бери у кураторов бонус. если идти через научную этику в начале игры то ты даже на харде компа переумничаешь. Но это опционально.
Хочу втопить в такого себе научного строителя. Тут инстантм надо брать фанатиков материалистов. А 2 перк на кого ?
Да похуй кого. Можно эгилитаризм и угореть по бонусу на энергию, можно в монархию и автократию и устроить рабовладение с выхлопом на камни.
Только ксенофоб не любит форпосты, остальные терпилы.
>сидишь сычуешь
Это тактика развития. Ты в любой момент можешь начать красить, но зачем? Тактика предполагает перекат после овладевания всеми традициями. А потом мир тонет в огне.
Я сходил повоевать немного малым флотом... и выиграл катку контролем обитаемых планет. Теперь у меня 2/3 галактики, а ксенофобы по-прежнему сычуют на дальнем севере.
Твои вассалы могут сами колонизировать планеты, обычно им это делать запрещено. Больше никаких эффектов не заметил, была куча вассалов, против меня никто не возбухал. Легкая победа за 100 лет
> но зачем?
Затем, что скипать 300 лет - это уныло. С тем же успехом можно в дистант ворлд играть на фул автоматике.
Я милитарист-эгалитарист. Я всех захватываю и заставляю служить в армии за гражданство.
А что такое "Товары массового спроса"? Такое чувство, что это мура ради отыгрыша.
Каждое поселение потребляет какое-то количество минералов в месяц в зависимости от того, какой у них выставлен уровень жизни. Это они и есть.
Логическое оэбоснование костылю. Тип попы не живут в домиках из брюквы, развлекаются тоже не в брюкве. А расходуют только ее. И вхот ввели эту хуету, абстрактно обозначив факт того, что часть твоей промки идет на удовлетворения быта попов.
Ага, в первый день первый войны, после этого это безшансовая монотонная рутина, т.к. никто тебе в ответ нихуя не сделает, а уже на 50-60 году ты сможешь залупиться и на фолена. Нет, спасибо, я не голоден.
Еда
>>48083
Короче, они задвигались, их флот 300К появился на моих дальних северных провинциях, я хочу сделать так, чтобы они там и застряли с осадой планеты.
Между тем у меня 170-180 К и экономика на полную мощность раскочегарена. Щиты, реакторы и рейлганы 5 уровня, плазма 3 уровня, броня 4 уровня, мега пушка и кинетические батареи по 1 уровню. Мою попы киборги.
Смогу ли я этих охламонов продержать на дальних рубежах, чтобы они потом прибыли к моему превосходящему флоту в глубине территории?
>была куча вассалов, против меня никто не возбухал
У меня в партии два вассала из двух против меня восстали, потом объявила войну федерация империй, включающая 4/5 империй в галактике и у которой флот в два раза больше моего, потом появился анбидден и начал вырезать миры этой цивилизации, потом появился другйо анбидден и начал вырезать первого, потом появился третий и начал вырезать первых двух а в конце всех вырезал уже я кроме моих двух вассалов.
Удалась партейка.
>>48103
>А расходуют только ее
Там же ещё "товары массового спроса".
Кстати, да - ведь населения жрут и товары массового спроса, и брюкву - им не жирно будет?
Посмотри куда они летят, высади туда свою элиту наземную, нароляй деф. генерала, либо универсального(желательно чтоб и лвл у него был норм заранее, но тут уж как есть), и надейся. Но есть серьезный шанс проебать все наземку так. Если отобьешься, то сиди и не отсвечивай, копи флот.
>Нашёл ничейную систему с кучей пустых хабитатов, что это?
>>47498
>Их построил ИИ. А заселить ума не хватило
Тоже натыкался. Комп строит эти хабибаты но с какого-то хуя сами станции не заселяет.
Алсо, встретить случайно можно когда империю, которая их построила, уничтожают, так они переходят в ничейные границы.
Алсо, синие камни, которые для электростанций, на них надо ставить соответствующее здание или они просто собираются столицей и могут использоваться хоть где?
Ты можешь перекатиться с фанатичного пацифизма в милитаризм за пару дней, когда ученый по квесту изменяет геном расы, делая её более агрессивной. Это такой манчкинский хинт при условии, что ты играешь от юнити через аграрное общество и внутреннее совершенство ксенофоб+фан.пацифист находишь квест горизонта выполняешь его до момента с ученым которому нужно выяснить генетический код предков или типа того, не исследуешь этот проект, а ждешь, пока у не прокачаешь по билду все те юнити-перки которые хочешь да хоть все что есть можешь потом выполняешь проект по квесту, ученый изменяет свой геном, не убиваешь его за измену, он тогда как червь-пидор распыляет газ по твоей столице, меняя всех жителей на другие портретики и они становятся милитаристами, потом позволяешь всем в империи стать такими же. Итого: ты фан.пацифист, а все твои попы вдруг стали милитаристами, гнобишь партию можно начать чуть пораньше квеста пацифистов, баффаешь партию милитаристов, принимаешь партию милитаристов, т.к. все твои попы перешли туда. ВСЁ! Теперь ты фанатичный ксенофоб, милитарист т.к. ты не можешь ствть просто пацифистов и милитаристов от понижения этики пацифизма
???
PROFIT
PURDGE!!!!
Ты ебанный пурифаер со всеми открытыми юнити и вознесениями, доминируй, нагибай.
Столица вырабатывает энергию, потому ставить на энергию. Камни используются на тайле и только на нем. Раньше можно было где угодно, но это дело пофиксили, слишком имбово было.
Помойму сейчас инвард настолько сильно гнобит милитаризм своим существованием, что он не протекает вообще никак, пока ты не отменишь инвард.
>Куда бросить первых колонистов?
Бросай туда где потом будет больше профит от бонусов поселения- столицы, которые даются на соседние клетки на 3, 6, 9 и 12 часов. Правда, на 9 часов у тебя социологические исследования, будешь строить там научный блок бонусы проебёшь. Но я бы захуярил там в любом случае генную клинику.
>Столица собирает ресурсы с сектора?
В зависимости от настроек секторов бюджет основного сектора, который у тебя отображается на горизонтальной плашке сверху интерфейса, забирает у них 0%, 25%, 50% и 75%. Можно поставить 75% а бабосы выделять им по мере надобности.
А каким строением их собирать? Если я построю там научку, то питомцы не будут использоваться и/или пропадут?
Спец. домик из спец. техи. Науку поставить можно(а лучше больничку, она как раз тоже дохуя соца дает и полезная), питомцы законсервируются до тех пор, пока ты не снесешь домик и не построишь зоопарк.
Живность позволяет тебе построить там не научный блок с бонусами, целый зоопарк. Это типа вообще другая постройка, которая будет в ветке социологически хисследвоаний.
Как батарианская электростанция в инженерных.
Для полноты эффекта надо замоддить теху на превращение планеты в томб ворлд и принять червя-пидора.
Ты понимаешь что все попы начальной расы станут милитаристами. Учитывая, что начальный билд был изоляционным ксенофобным, никаких ксеносов быть не должно, Итого все попы стали милитаристами, вообще всё. Милитаристами будут 100% населения, да они будут перераспределяться, но не моментально же, несколько лет уйдет, чтобы хоть кто-то сменил этику. Перекатиться элементарно.
Да конечно! Тебе же не нужно больше единство. Ты все открыл. Теперь принимаешь червя, заселяешь все планеты родной системы с 25 тайлами, максишь инкам минералов и клеишь кораблики.
Я понимаю, но вопрос в другом. Если таким образом параходы вообще закрыли перекат в милитаризм, то без лишнего шага ты никак в него не вкатишься.
>До терраформинга ждать придётся?
Придётся открыть, оплатить и выполнить очистку квадратов.
Не путай терраформинг и расчистку квадратов. Хотя, насколько помню, при терраформинге захламлённые квадраты становятся свободными. Если ничего не путаю у меня было такое - но там терраформация была до колонизации планеты.
Хуй знает как этот механизм работает.
Я перекатывался перманентной освободительной войной. С новым балансом усталости от войны хз как будет.
Я так понял, просто идти веткой кибернетики и держать безумного ученого на соц ветке?
А теперь так не работает. В "дебафе" привлекательности милитаризма висит инвард и глушит на корню вообще все нахуй. Я пытался бафнуть его всем, что можно в игре, врубал полный разгул этик, подавлял гос. фракции, у всех этик по 25-30% привлекательности, и это без бонусов, а у милитаризма с бонусами ебучий ноль. УБираешь инвард и сразу +50%. Т .е. вероятно, что таким образом закрыли переход из инварда в милитаризм, и придется сначала его убрать, а уже потом продвигать милитаризм. Такие дела.
>>48211
С чего ты решил, что так вообще можно?
>Решил упороться киборгами-псиониками.
Чтобы стать полупроводниковым ты должен выбрать техноблядство на колесе принципов своей цивилизации. Чтобы стать псионикодауном нужно выбрать на том же колесе псионикоблядство -
проблема в том что техноблядство и прионикоблядство это два разных стула и сесть ты можешь только на один.
___________
Алсо, что вообще такое "биологическое вознесение" и как пойти по его пути?
Что за инвард?
Ну ты и бака. Псионика может и не спиритуалистам прокнуть. Тут уж скорее проблема в том что асценшн перк на киборгизацию и псионику взаимоисключающи.
>Чтобы стать полупроводниковым ты должен выбрать техноблядство
Хуйню несешь, перки возвышения в синтов берутся кем угодно, если изучены техи из робоветки.
>Чтобы стать псионикодауном нужно выбрать на том же колесе псионикоблядство
Хуйню несешь, теха на псионику ролится ученым-шизиком.
Но как сказал >>48220 сами перки псиоников и киборгов взаимоисключаемы.
Не слушай чувака выше, тут как в Европке — доступны те длц, которые есть у хоста.
Что будет, если дать астероиду ебнуться?
ИРЛ роботы даже на опустошенных планетах не смогут долго жить, у них микросхемы наебнутся от радиации, как в Фукусиме.
ИРЛ и сверхсветовые перемещения пока невозможны.
Стругацкие же не космические фантасты, так что их появление маловероятно.
Это копия, сохраненная 11 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.