Это копия, сохраненная 5 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: DLC Apocalypse к Stellaris выйдет сегодня!
Классика:
• Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Комми-гайд — https://docs.google.com/document/d/1Wi51eT2thlolmwY5kWevU3Kg3WQBYPlfpGKjsmpFsUc/edit?usp=sharing
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki — внимательно смотри в правый верхний угол, анон, не всё ещё на 1.5 обновили.
Ну и ничё так устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/653842.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/eSpnq9zH
@
ПОЦОНЫ, НОВЫЙ ПАТЧ
С чего бы? Скорее наоборот, допилят напильником и будут пилить уже эдакий стелларис 2, расширяющий геймплей еще лет на 150, с совсем уж новыми свистоперделками. Ну и денег состригут как за три утопии.
Покайтесь!
Ну прямо свитая ода стелларису, даже гайки всунули, пиздос!
Не, ну тут же будет с патчем 2.0 сразу, поэтому тут в совокупности больше изменений будет.
ИНДИВИДУАЛИСТЫ – КАФИРЫ!
МИЛИТАРИСТЫ – КАФИРЫ!
ПАЦИФИСТЫ – КАФИРЫ!
МАШИННЫЙ РАЗУМ – КАФИРЫ!
РАЗУМ УЛЬЯ – КАФИРЫ!
МАТЕРИАЛИСТЫ – КАФИРЫ!
@
ОЖИДАНИЕ
@
Через час будет или шо?
Сколько по цене ожидается? 699?
У меня ещё, смотрю, два длц не куплено: Синтетик даун и Гуманойд пак, надо их брать вообще или нинужно?
В 17:00, по Москве. Через 2 часа.
Как то всрато там биомасса растёт, лучше тогда в Зергов фалломорфировать, те хоть её могут намазывать везде и всюду.
Ну это да, вместе с патчем дохуя изменений, но это именно изменения, а не новые свистоперделки. Вся вот эта фигня начиная от старбаз и выпила варпа и заканчивая новыми казус белли так или иначе пытается исправить врожденные проблемы войны в малярисе. А именно в самом апокалипсисе контента как в левиафанах, то есть негусто.
Ты никогда не задумывался, что будет с кораблем, влетевшим во врата с другой стороны? Сферическая червоточина снимает этот вопрос.
Они и плоские, это с постройкой, там можно так прыгать, а можно построить сооружение, которое позволяет быстрее прыгать и закрывать врата.
Спасибо, анонче. Правда, я так и не могу понять, нравятся мне гуманоидные корабли или нет.
Двачую, бесят эти плоскодонные врата, постоянно долбишь себе голову А ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ ВЛЕТАТЬ СЗАДУ, А ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ ВЛЕТЕТЬ С БОКУ, А ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ ВЛЕТЕТЬ ЧЕМ ТО БОЛЬШЕГО РАЗМЕРА ЧЕМ САМИ ВРАТА, А ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ ПРОВЕСТИ БОКОМ ВРАТА СКВОЗЬ ДРУГИЕ ВРАТА, А ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ ЗАСУНУТЬ ОДНИ ВРАТА В ДРУГИЕ ВРАТА, А ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ ЗАСУНУТЬ ВО ВРАТА КОРАБЛЬ НА ПОЛОВИНУ И ЗАКРЫТЬ ИХ, А ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ ЗАСУНУТЬ КОРАБЛЬ ВО ВРАТА НА ПОЛОВИНУ И СДАТЬ НАЗАД, А ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ НА МАЛАФИТЬ НА ВРАТА, А ЧТО БУДЕТ С ГРАВИТАЦИОННЫМ ПОЛЕМ БУДЕТ ЛИ ЙОБА ПЛАНЕТА ТЯНУТЬ ГОВНО С ДРУГОЙ ПЛАНЕТЫ ЕСЛИ ОТКРЫТЬ РЯДОМ С НИМИ ВРАТА, А ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ ОТКРЫТЬ ВРАТА РЯДОМ С BH И ПУЛЬСАРОМ и ещё миллиард триллионов вопросов, так что сферическая хрень таки топыч.
Они попали в коридор. Тяжёлый, влажный воздух, фиолетовое свечение, перекатывающееся, будто клубы пара. Правая сторона была свободна, скользкий пол прямой линией убегал вдаль, и конца его они разглядеть были не в силах. Шаги по коридору отдавались как шлепки.
А левую сторону коридора занимало сплетение проводов, труб, рефлекторов, нитей, палок и пластиковых оболочек. И в этом сплетении, на расстоянии двух метров друг от друга, сидели ярко-красные, мясистые, со многими отростками создания, освещенные фиолетовыми лампами. Бесконечный ряд, тоже теряющийся вдали.
— Клетка с орхидеями, — пробормотал Ал. <…>
— Это — люди, — сказал робот.
— Люди? — спросил Ал.
— Они претерпели дальнейшее развитие, — сказал защитник.
— Не верю, — сказал Рене.
— А какими вы себе их представляли?
Рене начал запинаться:
— Н-не з-знаю… другими… не такими…
— Для нас непостижимо, как из существ, подобных нам, произошли эти растения, — сказал Ал.
— Нас это не удивляет, — возразил робот. — Развитие — переход был постепенным — происходило под нашим наблюдением. Будь вы биологами, вы сразу распознали бы, какие органы из каких произошли. Развитие пока ни в коей мере не завершено: вот, к примеру, рудимент желудка. — Один из его мерцающих огоньков сконцентрировался в луч, который высветил сплюснутую тёмно-красную складку. Потом луч перепрыгнул на мягко пульсирующий мешочек. — А это — сердце, оно до сих пор существует, хотя не выполняет — и не могло бы выполнять — никакой задачи.
Фантазия заменила им сведения из биологии. Ал представил себе человека, с которого сняли кожу, соскоблили все ткани, вырезали кости и осторожно разъяли все органы. Если оставшуюся массу закрепить на каркасе, то и выйдет что-то похожее… Его передернуло, он почувствовал, как от отвращения и ужаса пот выступил из всех пор. Что-то неприятно сжало желудок. Он едва-едва не отключился в самый последний момент. Но спросил всё-таки:
— А почему эти органы обнажены и не имеют защиты?
— Они не нуждаются в защите, — ответил робот. <…>
— Где их кости?
— Им не нужны никакие кости.
— А где руки и ноги?
— Им не нужны ни руки, ни ноги.
— Глаза и уши?
— Им не нужны органы чувств.
— Как они питаются?
— Они получают от нас все необходимые вещества. В переработанном виде — так что переваривать их не приходится.
— Как они дышат?
— Мы пропускаем их кровь через насос, где она приводится в движение, насыщается кислородом и освобождается от углекислого газа.
Вопросы начал задавать Рене:
— Где мозг?
Луч обозначил скатанную в клубок и уплотненную массу, свисающую из выемки в верхней части «человека». Со всех сторон к ней тянулись тончайшие, словно паутинка, нити, исчезавшие внутри «мозга».
— Что это за нити?
— С их помощью мы возбуждаем в людях приятные ощущения. Покой, удовлетворение, счастье — и многое другое, чего не выразишь словами.
— Они больше не мыслят?
— Зачем им мыслить? Счастье приходит только благодаря ощущению. Все остальное мешает.
— Как они размножаются?
— Им незачем размножаться, поскольку они не умирают.
— Могут они вступить с нами в контакт?
— Им незачем больше вступать в контакт — с кем бы то ни было.
Оба друга перестали задавать вопросы. Затуманенными глазами смотрели они на похожие на цветы слабые организмы, прикрытые защитными оболочками из металла, стекла и пластика. Они достигли своей цели: рая, нирваны, Всего и Ничего. Но какой ценой? И где — в наполненном фиолетовыми парами, влажном подземном коридоре!
Они попали в коридор. Тяжёлый, влажный воздух, фиолетовое свечение, перекатывающееся, будто клубы пара. Правая сторона была свободна, скользкий пол прямой линией убегал вдаль, и конца его они разглядеть были не в силах. Шаги по коридору отдавались как шлепки.
А левую сторону коридора занимало сплетение проводов, труб, рефлекторов, нитей, палок и пластиковых оболочек. И в этом сплетении, на расстоянии двух метров друг от друга, сидели ярко-красные, мясистые, со многими отростками создания, освещенные фиолетовыми лампами. Бесконечный ряд, тоже теряющийся вдали.
— Клетка с орхидеями, — пробормотал Ал. <…>
— Это — люди, — сказал робот.
— Люди? — спросил Ал.
— Они претерпели дальнейшее развитие, — сказал защитник.
— Не верю, — сказал Рене.
— А какими вы себе их представляли?
Рене начал запинаться:
— Н-не з-знаю… другими… не такими…
— Для нас непостижимо, как из существ, подобных нам, произошли эти растения, — сказал Ал.
— Нас это не удивляет, — возразил робот. — Развитие — переход был постепенным — происходило под нашим наблюдением. Будь вы биологами, вы сразу распознали бы, какие органы из каких произошли. Развитие пока ни в коей мере не завершено: вот, к примеру, рудимент желудка. — Один из его мерцающих огоньков сконцентрировался в луч, который высветил сплюснутую тёмно-красную складку. Потом луч перепрыгнул на мягко пульсирующий мешочек. — А это — сердце, оно до сих пор существует, хотя не выполняет — и не могло бы выполнять — никакой задачи.
Фантазия заменила им сведения из биологии. Ал представил себе человека, с которого сняли кожу, соскоблили все ткани, вырезали кости и осторожно разъяли все органы. Если оставшуюся массу закрепить на каркасе, то и выйдет что-то похожее… Его передернуло, он почувствовал, как от отвращения и ужаса пот выступил из всех пор. Что-то неприятно сжало желудок. Он едва-едва не отключился в самый последний момент. Но спросил всё-таки:
— А почему эти органы обнажены и не имеют защиты?
— Они не нуждаются в защите, — ответил робот. <…>
— Где их кости?
— Им не нужны никакие кости.
— А где руки и ноги?
— Им не нужны ни руки, ни ноги.
— Глаза и уши?
— Им не нужны органы чувств.
— Как они питаются?
— Они получают от нас все необходимые вещества. В переработанном виде — так что переваривать их не приходится.
— Как они дышат?
— Мы пропускаем их кровь через насос, где она приводится в движение, насыщается кислородом и освобождается от углекислого газа.
Вопросы начал задавать Рене:
— Где мозг?
Луч обозначил скатанную в клубок и уплотненную массу, свисающую из выемки в верхней части «человека». Со всех сторон к ней тянулись тончайшие, словно паутинка, нити, исчезавшие внутри «мозга».
— Что это за нити?
— С их помощью мы возбуждаем в людях приятные ощущения. Покой, удовлетворение, счастье — и многое другое, чего не выразишь словами.
— Они больше не мыслят?
— Зачем им мыслить? Счастье приходит только благодаря ощущению. Все остальное мешает.
— Как они размножаются?
— Им незачем размножаться, поскольку они не умирают.
— Могут они вступить с нами в контакт?
— Им незачем больше вступать в контакт — с кем бы то ни было.
Оба друга перестали задавать вопросы. Затуманенными глазами смотрели они на похожие на цветы слабые организмы, прикрытые защитными оболочками из металла, стекла и пластика. Они достигли своей цели: рая, нирваны, Всего и Ничего. Но какой ценой? И где — в наполненном фиолетовыми парами, влажном подземном коридоре!
Корочи когда главный красный луч попячивает плониту ито не обычный лучемёте это и есть объединённая энергия миллиардов лучей жопного пламени затралленых омежек)00))0
Это описание биотрофеев?
Анон, ты серьезно? Я думал, что я такой один дебил, задающий себе эти тупые вопросы.
Ха. Достаточно иметь ванильный стелларис, а дополнения покупать не нужно.
Можно будет играть за кочевников?
Какой прекрасный пример Альянсобоярина. Только бы выкинуть говна на вентилятор и закатить срачь
Через 15 минут на торрентах.
И написано что есть только насилие.
Рабовладельчество. Геноцид. Можно отыгрывать чисто Гитлера. Умирают сотни людей во время космической баталии 100крейсеров на 100
И вишенка на торте в виде уничтожения планеты на которой миллиарды людей.
>
>В малярисе пеги говорит что 7+
>И написано что есть только насилие.
>Рабовладельчество. Геноцид. Можно отыгрывать чисто Гитлера. Умирают сотни людей во время космической баталии 100крейсеров на 100
>И вишенка на торте в виде уничтожения планеты на которой миллиарды людей.
ты забыл что их можно не только убивать но и жрат
Ну да, ток это текст, а дети текст не умеют читать.
А вот моделька человека в машине которая разбилась это все, пиздец. бернаут парадайс, там ни в одной машину ни одного человека
Крови и обнаженнки то нет.
Готовят детей к посткукольдному нацизму.
>бессмертие
Самое тру бессмертие это когда ты можешь существовать вообще где угодно или негде вообще, то есть вселенная исчезнет\схлопнется\разорвётся\процветёт фазовым распадом\выморозится тепловой смертью, но ты продолжишь мыслить... вечные вечности, ничто и никогда не при каких возможных и невозможных обстоятельствах не прекратит твою возможность мыслить. Вот это Бессмертие то самое настоящее, всё остальное так способы существование продлить на не определённый срок.
Не при всех. Можно вместо дестроера поставить выжигатель мозгов. Прилетел, шарахнул лучем. У всей планеты "Фанатичный Спиритуализм"
У материалистов самый полезный экстерминатус, выпиливает всех ксеносов, оставляя планету и здания. Веруны как обычно соснули, их луч хуйня без задач.
Есть специальный экстерминатус для куколдов, который садит планету под подкупол и свой для верунов, который обращает всех на планете в истинную веру.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-100-titans-and-planet-destroyers.1064560/
>World Cracker: Shatters a planet, leaving behind a broken debris field that can be mined for resources. Available to non-Pacifists.
>Global Pacifier: Encases the planet in an impenetrable shield, permanently cutting it off from the rest of the galaxy. A research station can be built to study the planet afterwards.
>Neutron Sweep: Destroys most higher forms of life on the planet but leaves the infrastructure intact for colonization. Available to non-Spiritualist, non-Pacifist empires.
>God Ray: Converts all organic Pops on the planet to spiritualist and destroys all machine/synthetic pops, as well as massively increasing spiritualist ethics attraction on the planet for a time. Available to Spiritualist empires.
>Nanobot Dispersal: Assimilates all Pops on the planet, causing it to defect to your empire with its newly cyborgized population. Only available to Driven Assimilators (and thus requires Synthetic Dawn as well).
>
Нашел уже. Спасибо все равно что поискал и скинул. Прости что заставил делать это. Добра тебе!
>который садит планету под подкупол
Это же пиздец, на самом деле. Представь, что если прилетят пришельцы и закроют так землю, что будет?
Человечество пойдет по правильному пути развития.
Книжка такая была. У Кинга. Пацифизм, хуле.
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
Ты делаешь упор на "мыслить", но упускаешь что могут существовать системы за пределами самого разума.
Главное не корвет а умения капитана !
Это прыжковый, хули ты.
Завтра.
Рандом используй.
Стандарт для высокого развития, материалист в синтов.
Они вручную кнопку прожимают в Стиме. Жди немного.
Только он что-то пока не устанавливается.
Духовные хуманы-ксенофобы.
423 мб. Всё в патче в основном. ДЛС мелочь докачивает.
решил купить всё же. лень стало ждать когда пиратские доделаются. 435 рублей всего лишь в конце концов.
Я уже давно хотел за одну планету отыграть, а тут для этого целый трейт, так что выбор простой.
Я насчёт роботов не понял. Их лучевой пучок испепеляет?
Значит буду вкатывать на гая ворлде в синтов через негибких.
Добавлены новые бонусы за стремление и гражданские права наряду с новыми замыслами единства, что дает новые пути тратить очки единства и варьировать свое развитие
А че именно они добавили в длц, новую ветку Утопии или что?
нигде инфу конкертную не найду.
Сразу же начинаешь с идеальной планеты на 25 клеток с неплохими бонусами. Но можешь селиться только на идеальных мирах.
единство после закрытия всех стремлений не станут бесполезным, а их можно будет тратить на разные плюшки, как влияние раньше, например.
Всё-таки, ОНЗ не такие уж и куколды.
Ассеншон перки из утопии доступны всем теперь, за исключением перков возвышения.
Только начал играть, и смотрю на цифорки. Как добиться таких же показателей единства? У тебя пол галактики покрашено что ли?
Ну мне правда очень интересно
Это моды.
Можно ли отыграть пацифистов-фашистов с пацификацией всех и вся?
Обосрался.
В чём проблема?
Биореакторы нужно чем-то питать.
magnet:?xt=urn:btih:99c9555aba97d00deaed7fc00c9aa3076f532e57&dn=Stellaris.Apocalypse-CODEX&tr=udp%3a%2f%2ftracker.opentrackr.org%3a1337%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.coppersurfer.tk%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fglotorrents.pw%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.leechers-paradise.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2f9.rarbg.to%3a2710%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fexplodie.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fzer0day.ch%3a1337%2fannounce
Конечно надо будет, а то ОБ КОСТЫЛИ СПОТКНЁТСЯ.
аддон не включился. додумался, как написал.
Франке нарисовал это так, будто это что-то плохое. Боязнь машин, боязнь биологизаторства, маняуверенность что ТАК НИЗЯ А КАК ЖЫ ДУХОВНАСТЬ????
Раньше же писало стоимость 1 станции, а не всех в системе. Мне может надо только 1 станцию построить, а вторая пока экономически не оправдана, да и минералов на две нет.
всегда писало стоимость всей системы
Обоссал мамкиного максималиста
Апгрейди сканнеры, чтобы не быть баттхёртом, а так теперь первые несколько систем полюбому придётся фейсчекать вслепую.
эти долбоебы скорее всего сами так решили, земля им пухом, тостеры всего лишь делали что велено
Дефайн сознание
>>57708
https://drive.google.com/open?id=1J6Yx_4FlZ8tN4ObJ5Q8fopPqzwz3b4h6
пацаны апокалипсис + кряк уже выложили
прост кидаете в папку с лицухой и все >>57528 (OP)
аблять, патч же еще нужен
Не, качать весь репачок заново - самый надёжный способ пиратства новых длц у параходов. Это уже многократно проверено.
Всегда смешно с нищуков.
ТАК КАЧАЙСЯ, что ты на тред отвлекаешься, качайся скорость ставь максимальную, не сбавляй, качайся, быстрей титанов неси быстрей
Постой, не улетай на орбиту, 200 кб/с - это нормальная скорость.
Ну поехали.
Настройку всех дополнений настроил, а то не всё купленно, мелочь визуальную покупать не собираюсь, но играть лучше с ней.
Ето норма.
У меня нормальный интернет, просто я только что с работы пришел и еще толком не раздевшись зашел в тред и поставил торрент на скачку
Пол года ждали а та там раздеваешься!
Как земля с томб ворлда.
Моды не в папке игры, алло.
Не, дружище, дело не в руSSике.
С маляром смешнее
У меня нет такой картинки.
Для рабовладельцев какие этики то брать? Не ксенофилов точно.
Stelaris
Заставка из меню
Ничего не изменится? Ну, если не придет пизда климату и все не умрут.
Если купол невидим, то вообще ничего не будет первое время. Потом ракеты начнут разбиваться о небесную твердь. Полюбому будет разгул сектантов, провозглашающих апокалипсис, второе пришествие, и хуй знает что ещё. Ну а в остальном нихуя не изменится, разве что начнут активно продвигать идею о сохранении природы, ведь возможности съебать с засранной земляшки больше не будет.
Так это всё! В смысле, сейчас у земли есть надежда на другие миры. А когда закроют то закончатся ресурсы со временем, а может мир уже закрыт ХЗ мы не узнаем, где то года 3 назад проходила инфа, что вокруг земли есть слой темной материи, может мы уже все.
Ахуенно, теперь я вижу границы. На линуксах был баг, из-за которого краска не отображалась, и границы империй не были видны.
Сильно сосну с игрой через одну планету, лол?
Вступайте в группу. Ставьте лайки.
Поддержать групу релизеров:
YandexMoneY: 0000000000000000000
Qiwi: 222222222222222222
WMR: 8888888888888888
WMZ: 1111111111111111
Можно наверное жить на терраформированных до идеальных миров. А не чисто на одной сычевать. Пока грибы-ерохи колонизируют все что могут.
>утки
значение знаешь?
был бы я уткой я бы просто не качал патч
Лучше бы сказал как вернуть красивую карту, а не эту ПРАКТИЧНУЮ
Потому что пубг кривое лагающее говно с ордами читеров, и потому что все кто хотел купить - уже купили.
Ебать если бы я заносил парадоксам деньги за ДЛС в каждой их игре, то уже давно жил бы на улице
Эгалитарии с материалистами не очень стакуются, т.к. у материалистов есть уровень жизни с привилегией образования, несовместимый с утопическим уровнем жизни эгалитариев
Бонусы от разных типов кораблей во флоте добавили или боёвка всё ещё хуже чем в EU3?
Благодарю
Чтобы был смысл сочетать большие корабли с мелкими а не просто строить самые большие.
В тредах нормально относятся к дневникам партий новичков с отыгрышем или здесь оптимизаторно-математическое коммьюнити?
720x400, 1:01
Дтб наверни. Там как раз про это. Неведомая ёбаная хуйня отрезала людишек от космоса и раздала рандомным хуесосам супер-абилки. После этого все дружно стали деградировать и вырезать друг друга. Концовки нет, но судя по всему мир проебался, так как неведомая хуйня вылезла из варпа и начала убивать всех кого видит, в то время как съёбывать от неё уже некуда.
нахуй нужны титаны и колоссы, если нет конструктора корабля хотя бы как в моо2. и вообще, я жду такую систему, в которой можно создать один супертехнологичный корабль который целый флот разорвет.
Can now set overall speed at which tech and traditions are unlocked at galaxy setup
You now start with your home system explored, and largely fixed (slightly randomized) number of resources present
Наконец-то до них дошло запилить быстрые игры, как можно было во всех клонах master of orion уже 30 лет. Ещё бы добавили минимальную систему в 100 звёзд (сейчас 200 минимум)
Нигде. Как строительным и транспортным, теперь они автоматически апгрейдятся.
А он разве не альтернативный кризис? Или типа если поставить события середины в одно время с событиями конца, тебя будут сразу 2 кризиса в 2 смычка пенетрировать?
До лимита кораблей быстро дойдешь.
Нет, то не хан. То пробуждений спящих, хан раньше начинается. Идет Хан, спящие, пиздец.
Читать фанфики? Че, охуел?
Выкладывай что угодно, лишь бы не видеть срачи даунов про то как им 2% скорострельности говно в жопу заливают и то как арки нагибают, а кинетика сосет, я уже не человек, я зверь нахуй, трясет уже от обсуждения БИЛДОВ
Пока десть систем пролетишь - уже война кончится.
Так нехуй воевать в космосе, это будет твердо научно-фантастично
не четное - завтра выспавшийся и довольный жизнью, попивая синтетическую чёрную воду, и отыгрывая роботов
да
так всегда ждёшь бля, заснуть не можешь аж трисет, а потом скаяал, да и хуй с ней. начни, должно затянуть, или завтра начинай с утра
Ворота юзай, мась
Общая мощь всего уменьшилась примерно в два раза, учитывай это
ты в курсе что мне похуй?
ты меня не правильно понял, я просто монетку кинул, я не могу определится сегодня чот уставший после работы седня, ещё даже до дому не доехал. поиграть охота но ещё 3 дня выходных, вот думаю лечь спать седне, посматривая конана варвара 82 года,, а завтра с новыми силами захуячить за машиный разум
так точно
мудак ебёт брюкву? терраформинг рероллит планеты? ивены глючат? крашится?
поиграл полтора часика. багов не видел.
>>57706
Я сам тостерогуманист, который считает нормальным промывание мозгов пленным солдатам своего противника и имплантацию в них бомб с последующей инсценировкой их побега, чтобы, когда они доберутся домой и окажутся на церемонии награждения высшими лицами государства, сработал ТРИГГЕР после которого они устроили бы резню. А когда их попытаются захватить, сработают бомбы, что приведёт к хаосу среди населения городов противника.
Но даже по моим ебанутым меркам нормального, творящееся в "орхидеях" - полный пиздец. Хотя, конечно, можно рассмартивать его, как произведение искусства. Ещё пока неидеальное. Тогда оно становится по-своему прекрасным.
Говном был, не способным к войне.
Хуй знает что это такое. У меня лицуха + пиратские длц.
"Вуаль безумия" - серия тредов с Форчана и близких к нему ресурсов.
Когда человечество устремилось в космос, мы не подозревали, что нас ждет. Первую обитаемую планету мы нашли всего в тридцати световых годах, ближе, чем ожидалось. Но был подвох.
Все были мертвы.
Так выглядела вся планета – совершенно нормальный мир, без каких-либо видимых изъянов, но тем не менее, самоубийство было самым распространенной причиной смерти местных обитателей-рептилоидов. Неизвестно, почему, но они, похоже, занимались этим уже долгое время. Исследования показали, что их вид двигался к индустриальной эпохе в десять раз медленнее нас, и дальше этого они ушли не очень далеко.
Спустя время, мы обнаружили, что это не единичный случай. Встреченные нами инопланетные виды убивали друг друга, или сами себя по разным причинам. Некоторые вымерли так рано, что оставили после себя только несколько монументов, некоторые основали межзвездные империи, распространившиеся на дюжину систем. Но все они вымерли до последнего ребенка.
Так мы путешествовали меж звезд, колонизируя затерянные миры. Мы изучали живых существ на множестве планет, но не нашли ни одного разумного вида. Со временем, были исследованы технологии тех из ушедших рас, которые опередили нас в развитии, и мы сделали ряд научных открытий, до которых не дошли самостоятельно. Когда такое случалось, научное сообщество неизменно хлопало себя по лбу из-за простоты упущенных нами идей и концепций.
__________
Только однажды мы нашли выживших разумных существ. На планете с гравитацией в 3/4 земной, покрытой джунглями, обитала раса неких инсектоидов-падальщиков. Они едва преодолели Каменный век, и земледелие только зарождалось.
Оценив обстановку, мы решили не выходить на контакт. Они были слишком жестокими, и убивали друг друга по самым незначительным причинам. Они также часто прибегали к самоубийству, часто даже без повода. Это была раса безумцев. Длительные наблюдения показали, что после вылупления из яйца индивид медленно, но верно сходил с ума. В результате, никто так и не достигал старости. Единственная причина, по которой они выжили, было сочетание высокой рождаемости, быстрой смены поколений, и способности новорожденных защищать себя уже спустя несколько часов после появления на свет. Все остальные разумные расы не могли сопротивляться безумию, которое полностью их полностью уничтожало.
Человечество двигалось вперед и расширялось еще семьсот лет. За это время мы так и не нашли выживших разумных существ, и не узнали, почему мы остались не затронуты поразившим остальных недугом. Многие выдвигали теории, но ни одна не была лучше другой. Мы выбрались далеко от Земли, и все этнические, религиозные и культурные различия потеряли значимость. Появился Альянс Объединенной Терры, который теперь управлял более чем 87% человеческих колоний с Земли. Были и колонии-отщепенцы, и с вступлением человечества в космическую эпоху для пиратства и контрабанды наступил новый рассвет. Человечество справлялось со всем, как и прежде.
__________
Затем, наступил момент, навсегда изменивший ход нашей истории. Дредноут «Превосходный», длиной около семи миль, был самым передовым судном, которое мы когда-либо строили. Его внутренние системы обновлялись даже в ходе постройки корабля, и в конечном итоге, он стал настоящим городом в космосе. «Превосходный» отправился исследовать новый мир, наблюдения которого выявили следы вышедшей в космос цивилизации. Эта планета была дальше других исследованных, но ожидалось, что мы найдем еще один мертвый мир, что там можно было бы раздобыть полезные материалы среди брошенных орбитальных сооружений.
Вместо этого мы обнаружили живых разумных существ, в полном порядке осваивающих космическое пространство вокруг колонизированного каменистого мирка. На орбите находились десятки кораблей, вместе со станцией обслуживания. Их техника была намного примитивнее нашей, и самый большой аппарат достигал, пожалуй, размеров футбольного поля. Судя по повреждениям некоторых кораблей, и брошенному остову иной конструкции в районе планеты, они не так давно участвовали в битве.
__________
Первый контакт, однако, был неудачен. Не сразу мы поняли, что пошло не так. Когда над расой, называемой Кондар, появился наш корабль, возможно, самый большой из всех, которые им встречались, они ударились в панику. Командующий их флотом постарался избежать катастрофы, и запретил открывать огонь. Наладить связь не удалось с обеих сторон – мы уже давно не применяли подходящее оборудование, и не тренировали экипажи на случай первого контакта. Усугубил ситуацию и тот факт, что мы слишком опережали их технически, и не соответствующие нашему уровню системы связи Кондаров приняли наши приветствия в настолько искаженном виде, что они звучали зловеще и чуждо даже по широким стандартам развитой галактики.
Когда они получили полные шумов сообщения, на одном из их кораблей кто-то запаниковал, и выстрелил по «Превосходному», на котором в знак доверия были отключены силовые щиты. Выстрел смог пробить обшивку, убив троих человек. Капитан «Превосходного» приказал снова поднять щиты, и был произведен предупредительный выстрел. К сожалению, Кондары не были знакомы с такой концепцией, и не стали выяснять, почему единственная наша атака прошла мимо.
Битва была короткой. «Превосходный» уничтожил все до единого корабли, чтобы обеспечить безопасную траекторию отлета. Иначе было нельзя, но это только усугубило репутацию, которую вскоре приобрели люди.
Как выяснилось, около трех процентов территории в галактике покрывала так называемая «Вуаль Безумия». Все разумные виды в этом регионе космоса медленно сходили с ума. Короткие перелеты были безвредны, но задержаться дольше стоило необратимого повреждения рассудка. Все это время мы находились в середине космического Бермудского Треугольника, и только теперь достигли его границ. Когда Кондары обнаружили, что траектория нашего корабля исходила из Вуали и уходила туда же, тогда-то и разразилась паника. Новости о случившемся разлетелись между их колониями, а затем достигли и остальных цивилизаций.
После каждого пересказа история становилась все мрачнее, особенно после того, как она ушла дальше сухих отчетов военных. Все говорили об огромном черном корабле, пришедшем с той стороны Вуали, рассылающем сигналы на леденящем душу языке, распылившем десятки Кондарских кораблей без причины и снова исчезнувшем, как призрак. Человечество стало страшилкой, которая пугала всю вселенную.
__________
Похоже, что масштаб нашего правительства и технический уровень были несколько выше, чем у большинства рас галактики из-за отсутствия преград для развития внутри Вуали. Другие цивилизации, в свою очередь, развивались среди множества конкурентов, и самые большие их империи не превышали размера в тридцать звездных систем.
Нападения пиратских группировок землян еще больше укрепили нашу репутацию, и нам пришлось с этим мириться. Все попытки убедить новых соседей сесть за стол переговоров воспринимались ими как обман. Поэтому не оставалось ничего другого, кроме как играть выпавшую нам роль. Вскоре люди стали известны, как «злобные, но рассудительные» существа, и галактика стала бояться и уважать нас. Немногие из людей появлялись в инопланетных мирах вне устрашающей на вид силовой брони, и наши послы использовали синтезаторы голоса, придававшие им то самое зловещее звучание, известное всей галактике по первой нашей попытке выйти на связь.
В конечном итоге, все это сработало на нас. Вот уже годы спустя контакта инопланетяне так почти ничего и не узнали о людях, помимо полных преувеличений историй. Единственное, что они знали совершенно точно, это то, что мы можем жить за Вуалью. Выходит, мы с самого начала были немного безумцами. Думаю, тот факт, что мы ведем самый масштабный розыгрыш в галактике, только подтверждает это.
"Вуаль безумия" - серия тредов с Форчана и близких к нему ресурсов.
Когда человечество устремилось в космос, мы не подозревали, что нас ждет. Первую обитаемую планету мы нашли всего в тридцати световых годах, ближе, чем ожидалось. Но был подвох.
Все были мертвы.
Так выглядела вся планета – совершенно нормальный мир, без каких-либо видимых изъянов, но тем не менее, самоубийство было самым распространенной причиной смерти местных обитателей-рептилоидов. Неизвестно, почему, но они, похоже, занимались этим уже долгое время. Исследования показали, что их вид двигался к индустриальной эпохе в десять раз медленнее нас, и дальше этого они ушли не очень далеко.
Спустя время, мы обнаружили, что это не единичный случай. Встреченные нами инопланетные виды убивали друг друга, или сами себя по разным причинам. Некоторые вымерли так рано, что оставили после себя только несколько монументов, некоторые основали межзвездные империи, распространившиеся на дюжину систем. Но все они вымерли до последнего ребенка.
Так мы путешествовали меж звезд, колонизируя затерянные миры. Мы изучали живых существ на множестве планет, но не нашли ни одного разумного вида. Со временем, были исследованы технологии тех из ушедших рас, которые опередили нас в развитии, и мы сделали ряд научных открытий, до которых не дошли самостоятельно. Когда такое случалось, научное сообщество неизменно хлопало себя по лбу из-за простоты упущенных нами идей и концепций.
__________
Только однажды мы нашли выживших разумных существ. На планете с гравитацией в 3/4 земной, покрытой джунглями, обитала раса неких инсектоидов-падальщиков. Они едва преодолели Каменный век, и земледелие только зарождалось.
Оценив обстановку, мы решили не выходить на контакт. Они были слишком жестокими, и убивали друг друга по самым незначительным причинам. Они также часто прибегали к самоубийству, часто даже без повода. Это была раса безумцев. Длительные наблюдения показали, что после вылупления из яйца индивид медленно, но верно сходил с ума. В результате, никто так и не достигал старости. Единственная причина, по которой они выжили, было сочетание высокой рождаемости, быстрой смены поколений, и способности новорожденных защищать себя уже спустя несколько часов после появления на свет. Все остальные разумные расы не могли сопротивляться безумию, которое полностью их полностью уничтожало.
Человечество двигалось вперед и расширялось еще семьсот лет. За это время мы так и не нашли выживших разумных существ, и не узнали, почему мы остались не затронуты поразившим остальных недугом. Многие выдвигали теории, но ни одна не была лучше другой. Мы выбрались далеко от Земли, и все этнические, религиозные и культурные различия потеряли значимость. Появился Альянс Объединенной Терры, который теперь управлял более чем 87% человеческих колоний с Земли. Были и колонии-отщепенцы, и с вступлением человечества в космическую эпоху для пиратства и контрабанды наступил новый рассвет. Человечество справлялось со всем, как и прежде.
__________
Затем, наступил момент, навсегда изменивший ход нашей истории. Дредноут «Превосходный», длиной около семи миль, был самым передовым судном, которое мы когда-либо строили. Его внутренние системы обновлялись даже в ходе постройки корабля, и в конечном итоге, он стал настоящим городом в космосе. «Превосходный» отправился исследовать новый мир, наблюдения которого выявили следы вышедшей в космос цивилизации. Эта планета была дальше других исследованных, но ожидалось, что мы найдем еще один мертвый мир, что там можно было бы раздобыть полезные материалы среди брошенных орбитальных сооружений.
Вместо этого мы обнаружили живых разумных существ, в полном порядке осваивающих космическое пространство вокруг колонизированного каменистого мирка. На орбите находились десятки кораблей, вместе со станцией обслуживания. Их техника была намного примитивнее нашей, и самый большой аппарат достигал, пожалуй, размеров футбольного поля. Судя по повреждениям некоторых кораблей, и брошенному остову иной конструкции в районе планеты, они не так давно участвовали в битве.
__________
Первый контакт, однако, был неудачен. Не сразу мы поняли, что пошло не так. Когда над расой, называемой Кондар, появился наш корабль, возможно, самый большой из всех, которые им встречались, они ударились в панику. Командующий их флотом постарался избежать катастрофы, и запретил открывать огонь. Наладить связь не удалось с обеих сторон – мы уже давно не применяли подходящее оборудование, и не тренировали экипажи на случай первого контакта. Усугубил ситуацию и тот факт, что мы слишком опережали их технически, и не соответствующие нашему уровню системы связи Кондаров приняли наши приветствия в настолько искаженном виде, что они звучали зловеще и чуждо даже по широким стандартам развитой галактики.
Когда они получили полные шумов сообщения, на одном из их кораблей кто-то запаниковал, и выстрелил по «Превосходному», на котором в знак доверия были отключены силовые щиты. Выстрел смог пробить обшивку, убив троих человек. Капитан «Превосходного» приказал снова поднять щиты, и был произведен предупредительный выстрел. К сожалению, Кондары не были знакомы с такой концепцией, и не стали выяснять, почему единственная наша атака прошла мимо.
Битва была короткой. «Превосходный» уничтожил все до единого корабли, чтобы обеспечить безопасную траекторию отлета. Иначе было нельзя, но это только усугубило репутацию, которую вскоре приобрели люди.
Как выяснилось, около трех процентов территории в галактике покрывала так называемая «Вуаль Безумия». Все разумные виды в этом регионе космоса медленно сходили с ума. Короткие перелеты были безвредны, но задержаться дольше стоило необратимого повреждения рассудка. Все это время мы находились в середине космического Бермудского Треугольника, и только теперь достигли его границ. Когда Кондары обнаружили, что траектория нашего корабля исходила из Вуали и уходила туда же, тогда-то и разразилась паника. Новости о случившемся разлетелись между их колониями, а затем достигли и остальных цивилизаций.
После каждого пересказа история становилась все мрачнее, особенно после того, как она ушла дальше сухих отчетов военных. Все говорили об огромном черном корабле, пришедшем с той стороны Вуали, рассылающем сигналы на леденящем душу языке, распылившем десятки Кондарских кораблей без причины и снова исчезнувшем, как призрак. Человечество стало страшилкой, которая пугала всю вселенную.
__________
Похоже, что масштаб нашего правительства и технический уровень были несколько выше, чем у большинства рас галактики из-за отсутствия преград для развития внутри Вуали. Другие цивилизации, в свою очередь, развивались среди множества конкурентов, и самые большие их империи не превышали размера в тридцать звездных систем.
Нападения пиратских группировок землян еще больше укрепили нашу репутацию, и нам пришлось с этим мириться. Все попытки убедить новых соседей сесть за стол переговоров воспринимались ими как обман. Поэтому не оставалось ничего другого, кроме как играть выпавшую нам роль. Вскоре люди стали известны, как «злобные, но рассудительные» существа, и галактика стала бояться и уважать нас. Немногие из людей появлялись в инопланетных мирах вне устрашающей на вид силовой брони, и наши послы использовали синтезаторы голоса, придававшие им то самое зловещее звучание, известное всей галактике по первой нашей попытке выйти на связь.
В конечном итоге, все это сработало на нас. Вот уже годы спустя контакта инопланетяне так почти ничего и не узнали о людях, помимо полных преувеличений историй. Единственное, что они знали совершенно точно, это то, что мы можем жить за Вуалью. Выходит, мы с самого начала были немного безумцами. Думаю, тот факт, что мы ведем самый масштабный розыгрыш в галактике, только подтверждает это.
1280x720, 0:03
Обосрался.
и флот твой куда слабее будет. и станция усиливается 6 оборонительными станциями
да, енджой ё кликер
Почти что молекула-попаданец.
1. Игра действительно стала чуть глубже, помимо фаллометрии стаков теперь идёт дроч вокруг фортов.
2. Создание и особенно содержание флота - ДОРАХА, причём я даже в оверлимит не уходил. Флот кушает минералы в огромных количествах.
3. Делайте как можно больше клеймов ДО войны, не повторяйте мою ошибку, во время войны их стоимость удваивается.
4. Техи стали чуть более критичными, я разматывал врага во многом из-за правильного фита.
5. Красить надо на скорость, ты по сути ограничен таймером в виде истощения.
Что мне не понравилось:
1. Отступление кораблей. Я думал, что оно будет работать не так часто, однако ПОТЕРЬ НЕТ. Хотя, может быть, ближе к лейту всякие линкоры и титаны с их большими пушками будут обеспечивать хоть какую-то смертность.
2. Дороговизна флота, о которой я упоминал. Всякое дерьмо вроде амёб теперь стало куда большей занозой в заднице хотя >>57843 сделал довольно дельное замечание, однако у меня выставлен далеко не минимум гиперлейнов но и не максимум
Какая-то странная стилизация речи.
Это он как бы изображает "мумба-юмба"?
Какой они с такой речью вышли в космос? Или это какие-то особые примитивные нации?
В три раза блять по минералам просел после них.
Они уже после выхода в космос обдвачевались и деградировали, но технологии сохранили.
Стелларис ради мультиплеера стоит брать? Там кто-то еще играет?
Цива с вахой заебали.
В рабство и демократию тоже как то не особо верится.
Ну это типа новые кочевники из dlc
да. лучшее дополнение, лучше ПУПКа
Если бы ты был нуфагом, ты бы не знал что их можно было выбирать, долбанная врушка.
смысл их было изначально выбирать если потом ты серовно все иследуешь?
Дропнул. Вообщем скучной оказалась игрой за одну планетку, хоть и идеальную. Один хуй заполняется они 50 лет полностью.
Та я катаю пару дней, только разобрался и тут на новое длц, новая хуйня опять во всем разбираться
1280x720, 1:03
>5. Красить надо на скорость, ты по сути ограничен таймером в виде истощения.
Ну блять, нахуй это говно. Хочется поиграть в аутисткие высокие империи, а не красить по таймерам.
Воевать будто обязательно для высокой империи. Бери один идеальный мир и играйся. Главное не стань жертвой кочевников, как я. И станция обитания стоит 10к теперь если что.
>Воевать будто обязательно для высокой империи.
Ну как бы да, один хуй невысокая тебя обгонит со временем, да у неё будут штрафы но территориями и количеством ресов, один хуй обгонит.
Однопланетный билд по определению ненужен в 2.0, т.к. основной штраф теперь за системы идёт. С цивиком на гайю, подразумевается что ты либо рашишь до дроидов, либо играешь через миграцию и ксенофилию.
Да так погоняя в целом пришёл к тому же мнению. Тут ещё и флот теперь не на границе сразу же перелетает в другую систему, а шпарит от одного конца к другому уничтожая всё по итоге, что для одноплатненого билда смертный приговор. И если войну ещё можно избежать, то эти пидоров кочевников куда сложнее, если рядом будут
В технологиях открывать надо или вообще за ивенты? Заебало по этим тоннелям ползать.
Есть гиперлейны. Есть вормхолы как в уткоорионе. Есть гейты, которые как вормхолы, но имеют общую сеть. Есть джамп-драйв у фолленов с кулдауном. Всё.
А ещё пиздец блять, Визу надо уменьшать стоимость ебучих форпостов, пиздец дорого выходит все эти системы прожёвывать.
Чо надо сделать чтобы перенести ДЛЦ из репака в стимовскую лицензию?
Искать. Потом в лейте строить можно.
Потому что найс блядь стаки в 2x моего флота
КРЯЯ-КРЯЯ 1.9.1 БЫЛ ЛУТШИ КРЯЯЯ
За имбу надо платить.
жди распродажи и бери все кроме мулзла и там ещё какие то 2 длс типа одна. добавляет иконки ху пойми где, и рассу пауков а другая то же самое только ещё карту какую то, вот эти две не бери сто пудов, остальное косметика, ну это по настроению, ну и основные в обязаловке
Спешить некуда.
Чёт я вообще не пойму, как красить с новой системой войны. Сфабриковал претензии на несколько систем, объявил войну на покорение, разнёс несколько флотов почти без потерь, освободил свои оккупированные системы. Усталость от войны у врага достигла 100%, но у меня почему-то тоже, и война автоматически закончилась статус-кво. Я нихуя не понял, честно говоря. Как красить-то теперь?
Что такое клейм?
Ну пожалуйста, вон например берём флуктуации вызывающие большие взрывы, формирующие физические законы и константы, создающие бытие и небытие. Вполне себе другая система.
Нет, и никогда не были.
ЕЕЕЕЕЕ ГИПЕРЛИНИИИ СМАРИТЕ КАК ВАРПАБЛЯДИ СОСНУЛИ ЧЕРВОТОЧИНОБЛЯДИ ЗАГЛОТНУЛИ А У НАС ГИПЕРЛИНИИИ ЖТО ЛУЧШИЙ РЕЖИМ ПО ГЕЙМПЛЕЮ РЯЯЯЯЯЯЯ СМОРИТЕ ИМИ МОЖНА БРАТЬ И АБМАЗЫВАТЬСЯ ГИПЕРЛИНИИИ РЯЯЯЯЯ АХУЕНННО МОЖНО ЖЕ МАЛАФИТЬ НА ГИПЕРДВИГЛО ТЕПЕРЬ РЯЯЯЯ ВАРПО И ЧРЕВОТОЧИНЫ КАЛОВЫЙ КАЛ ОНИ НИНУЖНЫ СУКААА РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Наука бустит аномалии и счастье и науку еще, это же очевидно.
Эта проблема была и раньше при максимуме империй. Только касалась аномалий.
Теперь всего касается.
С аномалиями есть небольшое решение в виде мода на увеличение шанса аномалии. Таким образом можно компенсировать большее число империй. Особенно если поставить мод где империй можно ставить ещё больше.
Это временно или что? Минералов дохуя эта тема жрет.
Достраивает недостающие по шаблону флотилии корабли. Т.е. в шаблоне флота у тебя 20 корветов, а реально только 11. Жмёшь на кнопку, и по ближайшим верфям рассылается заказ на недостающие 9 корветов.
Нужна общая граница. Т.е. как минимум 2 системы, связанные гиперлиниями. Тогда появляется неограниченный казус бели.
Заработало, спасибо
Starbase inf cost -20%
Claim inf cost -20%
Не понял, разве это разные вещи? Можно клеймить без старбейса?
Клейм на отжим перед/во время войны.
Я начал войну с преимуществом 4к против 2.7к. Комп сам на меня нападает, опиздюливается и улетает раза 4, пока я бомлю его планету. У меня даже армия не успела подлететь, как с какого то хуя усталость на 100 и у меня и у него, хотя мои потери 400 павера. Белый мир, ждите 10 лет.
Еще в варскоре поражений 2 штуки, хотя я даже станций не терял.
У меня они в 60м начали летать, разъебашил их и техи поснимал.
Зависит от настроек и удачного заспавна. Я вот сейчас в партии 3 конструктора построил и 3 научника число для эксплора.
Картина маслом, чмошная обезьяна изобретает предзаказ.
Реально, но однопланетный билд сместил свой фокус. Теперь это не раш в нексус и 25 повторяемых тех к 350, теперь планеты не так сильно влияют на лимит, клепай базы на лимит и все, по техам ты будешь или чуток отставать или чуток опережать(скорее первое), так что собсно похуй.
Вот вся эта игра от старбаз, плюс возможность развернуть верфь для баивых корабликов на любом месте, плюс ограничение количества баз, плюс ограничение стака сверху - вот галцива галцивой.
Только ещё приправленная кликером - раньше только по планетам кликал, а теперь, как заведённый, пилоны как протосс какой-то поднимаю.
Ещё вспоминается недоброй памяти зиромудило, как он со стардрайвом вторым в длц зделяль - из очень хорошей главной карты сделал набор лоскутков.
В общем, прискорбно. Уже второй кардинальный переёб на руках держим, и, походу, не последний.
Бля, научите меня пожалуйста играть в стелларис. Я вообще в стратегии не умею. Вообще. Как-нибудь конфликтовать с кем-нибудь боюсь, компании пиратов и прочей дичи облетаю если они не слабее моего говнофлота хотя бы в два раза, на высокие сложности и агрессивность ИИ выше простых угроз тем более не залупаюсь. В стелларис играю уже довольно долго, но играю как дети в казаков - строю свою говнодеревню, типа слежу за ней и на этом собственно все. Ну и исследую что-нибудь как-нибудь иногда. Я даже в циву так же играю. Это просто пиздец. Омега бесконечного уровня, хуже меня уже нет. Спасите кто-нибудь.
Так йохан специально для таких страдальцев сделал возможность играть вообще без противников. Крась себе без напряга и не спеша готовься к кризису. С х5 это даже интересно.
Ну так это и раньше было. Если ты только гиперлинии ставил.
Но я-то хочу научиться играть как нормальные люди. Пиздиться с соседями, уничтожать пиратов, порабощать все способное ебашить и так далее. Я кстати до сих пор не догоняю как в скачанной мною версии от Goob'а строительные и научные корабли строить. Эту функцию куда-то запиздячили или это репак такой охуенный?
Можно но не нужно, от большого количества планет брюквоед шизеет. Лучше много секторов делать.
Как так?
А разве в вассалы не берут? На дань не сажают?
>>58071
Можно ли выживать и развиваться платя им дань или берут слишком много?
>>58080
А ты не нюхай. Мега флоты надо было убрать и покрас остановить и сделали как смогли.
>>58086
Так наоборот приблизили к европке. В европке покрас медленнее и критичнее обычно чем до последнего патча был.
>>58088
А.что плохого в отыгрыше? Если будешь мега красить,то тебе будет мега легко.
Обмазывайся дипломатией или вступай в федерацию.
С таким как ты вообще самое то в мультиплеере отыгрышем обмазываться.
>>58092
Какие нормальные люди. Те которые красят половину галактики на старте корветами и закачивают игры до 2280 ибо всё покрашено?
Тут наоборот думаешь как бы нечаянно кого не покрасить,особенно когда сами на покрас лезут.
Даже сложно,что то отыгрывать на завоеваниях. Так как слишком легко и быстро всё красится.
В отыгрыше-то ничего плохого, просто я кроме отыгрыша нихуя не умею. Уже все виды пацифистов и нейтралов охуевших перепробованы, дальше только война, а я в эту хуйню не умею совсем. Вроде бы легко - сохраняешься и пиздуешь пиздиться, но я сейчас даже с фишками нового обновления разобраться не могу для того, чтобы ебаный научный корабль построить, так что это пока отложим.
>надежда
Надежда - первый шаг на пути к разочарованию..
https://www.youtube.com/watch?v=GpI5nPxlPMk
На чекни первые 10 минут этого кала, там показано где строить разные типы кораблей.
>Можно ли выживать и развиваться платя им дань или берут слишком много?
Сначала они попросили 500, я им отдал, а через пару лет они уже ничего не требовали, просто пригнали флот и начали разъебывать все.
Ну пиздец. Спасибо.
>Все сильней становятся мои подозрения насчет того, что это репак у меня говно, но надежда умирает последней.
Просто ты аутист, и не понял очевиднейшей(на самом деле нет, конечно) механики, и транспортники\научники\колоншипы строятся на планетах, а военные корабли на старбазах.
Подробнее? Помню в одной игре включил всю территорию в один сектор, 18 планет и все станции, губернатор вроде нормально планеты застраивал и даже пару колоний основал. Но я не особо следил, поинтереснее дела были
Нужно больше деталей.
Кто ты?
На какой год планируешь войну?
Кто то противник?
Какая галактика и обстановка?
Что ты исследовал из кораблей,что есть,что уже построено?
> Кто ты?
Сейчас вроде буду механистом до мозга костей с милитаристическими настроениями. Бонус +10 к физике и соционике, +25 к инженерии. Декадентные но с роботами. До этого хотел стать поехавшим псиоником.
> На какой год планируешь войну?
Такое продумывать надо? Ну, до апокалипсиса поставлю прилично времени, лет 100 развернуться будет. Да и я только попробовать выебываться хочу, может не вставит. Как кто-то выебываться начнет, так и я начну. Противника тоже не знаю, я ещё не начал. Но как правило я почти нихуя не гробастаю земли в начале и потом встречаюсь с выебонами со стороны чувака, у которого уже три колонии и дохуища земли, соответственно флот крупнее но в большинстве случаев из-за технологической отсталости очень даже может взять за щеку.
Галактика маленькая, эллиптическая.
Исследовать буду прежде всего защиту, дальше как пойдет.
Сколотил федерацию, предал федерацию когда напал хан, потом опять из остатков галактики собрал федерацию по новой и скучно дожирал остатки хана (жалко что хана убили через ивент, если бы пираты разошлись как следует, я бы под шумок много скрысятничал: довольно весело наперегонки с хановскими корабликами присоединять к себе ничейные земли)
Понравилось что войны на навязывание принципов эффективны.
Понравились звездные базы, ну и то что меньше возни стало с захвати-не захвати миникусочки карты.
Не понравился новый менеджмент флота (я, возможно, аутист, но так и не понял в чем дикое удобство)
Не понравилось что торговцы перестали быть имбой
Проблемы колонизации решил тестово: андроидов закинул на соседние планеты, по договору миграции получил рыболюдей, роботов удалил. Правда решил не рисковать и в итоге у меня была одна гайя и одна планета на минералы, другая на энергию. Ну а потом платформы, офк.
Ну и самая страшная проблема лейта так и не решена - на очень долгой партии выигрывает тот, кто как дурак застроил совершенно все жилыми платформами.
С новой системы границ я вообще в жестком охуе. Я и раньше-то в территориальном смысле чуть ли не бомжом был, а теперь совсем жопа.
Я так понимаю теперь даже нельзя прессовать краску влиянием, чтоб отдавливать у них системы, та ещё жесть..
У меня вообще больше одной системы за раз окрасить не получается. Нужное наверное искать чтобы они были пиздец близко. Ну и судя по всему если овердохуя места захапать то приграничная территория худо-бедно расширяется и тогда может быть можно черпануть лишнего, но это не точно. А вот расширение границ от милитари и исследований точно просрали.
Лично я считаю, что да.
Если не сложно дайте сылочку няши.
Да красится само. Раньше например поставил пост у солнца и хоп - сожрало от двух до, сука, восьми систем в зависимости от твоих открытий в области расширения границ. Два кружка ещё объединиться могли и зохавать системку, что находилась между ними. Тогда была блядь ляпота, а теперь ОДИН ПОСТ - ОДНА СИСТЕМА блядь.
Одни вахо и иногда дрочеры на звёдные войны тут?
А на стар трек тут кто нибудь дрочит?
У НАС ТЕПЕРЬ ЧЕРВОТОЧИНА КАК НА БАДЖОРЕ!
ЭМИССАР!
>>58120
Ну значит будешь не сильно шатать галактику. И тем самым на тебя может не обратят внимание.
Вообще тебе в вассалы надо и дань платить лисичке императрице которая будет сношать твоего лидера и учить,что механистом быть не хорошо,только фанатический спиритуализм!
а зачем тебе рыболюди если у тебя одна планета?
Да просто сами создатели стеллы очевидно стартрекоебы и поэтому этим орать не о чем, им уже даже расу Вулканцев завезли. При этом модов на эту тему вроде как тоже достаточно.
>>58137
Ну ящитаю что духовный > ГМО > роботы, но один хуй обычно особого выбора в этом деле нет - спиритуалисты хуячат в нирвану, материалисты становятся роботами а остальные ГМО, решается это ещё на стадии выбора принципов.
Роботы>ГМО>духовный. По проработанности конечно же духовный путь даёт пососать всем остальным.
Какие моды уже обновили?
Не говорю о глобальных,но хоть портретики,флажки? Все равно по большей части только их и ставлю.
Что с модами?
У меня как минимум популярный мод на дополнительные планетки отлично себя чувствует. Если с ним все хорошо, то и с остальными иконками будет заебись.
>>58144
Да я только что пару иконок на версию 1.9 установил и все, нет там кучи необновленных.
Корабли очень дорого обслуживать, одна станция может строить до 6 кораблей одновременно, а в менеджере флота можно пополнить все флоты сразу. По идее упор должен быть на быстро и автоматически пополняемые небольшие флоты. Может такая концепция и работала бы, если бы не гигантские стаки всяких пиратов которые берутся из ниоткуда.
>Сууууки, как жить без варпа? Как ваху отыгрывать?
Так это же.. На ваховский варп тут разве что Покров походит и прыжковые пси движитили, это все осталось.
>>58134
>У НАС ТЕПЕРЬ ЧЕРВОТОЧИНА КАК НА БАДЖОРЕ!
>ЭМИССАР!
Че прямо с теми сучностями которых воротит от концепции линейного движения времени?
Мою идею озвучил.
Тоже хочу создать цивилизацию, пережившую катаклизм, и построенную вокруг идей тотального паломничества и исцеления вида через молитвы и труд.
С удивлением обнаружил, что мою давнюю идею-задумку оказалось возможным воплотить лишь с длс, вышедшим буквально вчера.
Стечение обстоятельств, не иначе. Бывает же.
А до этого читал истории в /vg и думал, что опустошённые миры в игре были давно. Видимо, там ребята играли с модами или просто придумывали такой бэкграунд недружелюбным мирам.
Но опустошённые миры реально были давно, но на них нельзя было стартовать и не было введено старта за постапокалептиков.
Обоссал нищеброда.
>постапокалептиков
Постапокопетеков (как австралопитеки, хех).
От топота копыт пыль по полю...
Можно ещё название обыграть в ключе разобщённости такого мира, в котором ещё позавчера каждый был сам за себя (клише постапокалиптики), и при этом мир погиб из-за ядерного оружия - получится homo nuclearus/m (ну, то есть и как "нуклеарные семьи, общины", и nuclear как ядерное оружие).
Как бы каламбур получается с двойным прочтением.
Странный ты, хапаешь все что можешь, апаешь минералы, учишь техи. Находишь среди соседей самого слабого, опиздюливаешь его блицкригом. С его территориями больше ресов, лимитов и т.д.
Там уже сам додумаешь, Грейди шипы в зависимости от флота противника, можешь заманить его флот на пики крепостей и с флотом развалить.
Можешь подождать пока соседа ослабить война и сам напади
и помни, война - искусство обмана
У тебя,что не 2.0?
А ты знаешь кто его писал? Тот который фанатический спиритуализм не уважал,а ты его случаешь ещё.
Не надо дрочить на колонизацию сильно.
Нужно постепенно.
Ты же не хочешь отдать в сектор не застроенную планету?
>>58146
То есть мега флоты у всяких кризисов они и не подумали дробить?
Ну хз, не очевидно
Вот кстати хорошо бы,что бы их или их подобие добавили в патче или длс.
Сейчас спиритуализм слишком с закосом под ваху выходит.
Парадоксы когда-то писали, что с данным цивиком это требование фракции будет убираться.
>Effects on system
>Sublight Speed Reduction: +50%
Бля, а я думаю - хуле у меня так медленно все туда-сюда летают?
У меня 2.0, но иконкомоды на 1.9 на моей двоечке прекрасно идут.
И вот эту его гипергибкость можно было ценить в стелларисе одноточконулевых. Вот помню в 1.0 пригодные для колонизации миры встречались не чаще, чем в реальном мире, в итоге за игру находил хорошо если два пригодных для колонизации мира с 20% пригодности для твоих расопидорасов и все, хуй соси. А ещё невозможно было у кого-нибудь выпросить разрешение на проход по территории и квесты иногда на этой же терретории выпадали, что создавало тупик. Вот тогда было лампово, но о чем это я. Ах да, хуйня ваша приспосабливаемость. Играю за фанатичных свидетелей апокалипсиса и за первый год нашел две апокалипсисопланеты и идеальный мир нахуй. Теперь эта гибкость не могу сказать что нужна.
>>58158
А дрочка на идеальные миры у этой фракции останется, не знаешь? Просто я тогда перфект ворлд заселю быренько.
У тебя в слове "Tirech" ошибка.
Короче веруны теперь могут как фоллен-верун объявлять любую незаселенную гайю священным миром. За это дают чутка юнити, ну и улучшенные отношения с фолленом-веруном в случае если ты назвал священным священный мир фоллена.
Да ты как-то нихуя не перевел а только хуже сделал.
А, "Destroyers" это название технологии, а не кораблей. Я уж подумал, присутствие больших кораблей добавляет немного места для более маленьких, но всё как раньше. Жаль.
Блэд, я очень давно не играл.
>В обновлении 2.0 «Черри» спиритуалисты получат более явный фокус на выработку единства, в противовес фокусу материалистов на исследования. Также спиритуалисты смогут объявить лежащий в их границах идеальный мир священным, получив за это ежемесячный прирост единства. Всего можно иметь один такой мир. Объявление своим священным миром священного мира угасшей империи приведёт к улучшению отношений с ними.
Ты говоришь про эдикт, тут же ещё одну механику запилили, я про нее говорил.
А, извиняюсь тогда, я не читал про это.
Так так и говори,что запустил их на 2.0.
Сколько и какие моды запустил?
Пробовал меньше планет ставить в настройках? На каких настройках играешь?
>>58181
Один мод на планетки))) Вот этот -
http://stellaris.smods.ru/archives/990
Планет стандартное количество - х1. Настройки графики хз, какие игра сама поставила на таких и играю. Тут же не про графон.
Когда сайт с модами обновится?
А то уже есть некоторые моды обновлённые,а они не загружены.
>говно священным?
Надо за спиритуалистов играть и ты НЕ должен его колонизировать так то, священность мира заключается в анальном запрете что либо с ним делать для каких либо целей.
И почему ты меньше планет не ставишь? Раз высказываешь недовольство,то взял бы и поставил бы.
Так я до этого не знал что теперь разрабы при стандартном-то значении запилили колоназационок так дохуя. Да и мне так-то нормально.
Скорее напишите мне, что с балансом вооружения в Stellaris Apocalypse.
В последний раз, когда играл, было Кинетика > Лазоры > Говно > Моча > Ракеты, но оружие для Х-слотов у Лазоров было значительно сильнее аналогичного у кинетики. Следовательно простой no-brain связкой была кинетика + Лазорные Х-слоты + немного ПРО.
Как там сейчас?
Почему там одна хуйня? Нашёл единственный полезный Galaxy Sizes залезу в конфиг мода и буду играть на 50 звёздах с 10х скоростью исследований
Увеличили
Сейчас камень-ножница-бумага.
Сейчас все виды оружия очень специализированы, по типу камень-ножницы-бумага, какой-то общей меты естественно ещё не успели придумать.
Достаточно кинуть длс и кряк в папку с игрой. скачать всё это можно на том же салотегиуме
если тебе лень регистрироваться -
https://drive.google.com/file/d/1J6Yx_4FlZ8tN4ObJ5Q8fopPqzwz3b4h6/view
Тень физического тела из другой реальности, вступившего в некоторую связь с физическим телом из Стеларисовской, это контент новый, я думаю..
Модуты стоят?
Вот я сделал свой флот специально против автоботов и какая разница в уроне при высокой разнице в силе не в мою пользу.
Спасибо анонче поставил,теперь чувствую себя самой последней мразью,как будто наебал на бабки деда ветерана,а потом еще и отпиздил
Алсо,если будут выходить последующие патчи или новые длс,нужно ли снова что то скачивать или можно теперь тупо забить и играть?
Если лицуха, то придется скачивать только DLC по мере их выхода. Пираты же вынуждены вручную ставить каждый патч.
Там кораблики живут. Больше домиков для корабликов больше корабликов можешь построить. Больше корабликов - больше дружбы!
Все понял,спасибо
Лимит только на улучшенные, базовые не могут нихуя кроме стационарного ~400 повера.
Это ты хотел их священными делать? Вот делай этот священным обязательно, Фолен Верун тебя сердечно поблагодарит за это..
Я просто ещё и фан-материалист. Нашел его таки
Через окно имперских законов и указов.
До 2300 года ?
Зачем тебе колония, ничтожный. Все одно потом прилетят космомонголы и все снесут нахуй.
Заебись, они между собой тоже враждуют.
Да я уже наткнулся и на них. Думаю нахуй пока 2.0, обратно на 1.9 откачусь
Да похуй кмк. Основные изменения в геймплее на стратегической карте - надо строить пилоны (или не строить в говносистемах) и война теперь бодание на ветке трансиба, как в гражданскую.
Но сейчас у меня флотик сильнее, космопорты застраиваются оборонкой и флот подстрою под них. посмотрю как ильно они соснут.
Где своруют?
Большая часть рынка это Запад и там большинство по идее покупает и не считает 5 баксов большими деньгами.
ДЛС их хоть и может порой бесить,но сама возможность успеха рынка ДЛС появляется там где их активно покупают.
А все эти купят или своруют в странах третьего мира для них особой роли не играют.
>>58233
Почему? Что в них не лучшего?
Конечно Фанатический Спиритуализм рулит и всё такое,но в роботах,что не так именно для это длс?
>>58237
Ну так дрочили на ранние войны корветиками. И вот получили ранние войны.
Как на ерли гейме бороться с жтими монголами. Эти "ОЛОЛО НБИГАЕМ" уже достали. Как защититься от них?
Теперь они полезны. Да. Ракеты теперь охуенны.
Что осталось от старого Стеллариса: ебический рейндж, 100% попадание, перенацеливание, если первая цель дала дуба.
Что добавилось сейчас: ПОЛНЫЙ ИГНОР ЩИТОВ. Ракеты - топовая защита от пиратов в начале игры.
Проблема в том что никаких ранних войн не получили. летает длумстак(для эрли 5к+ это волне думстак) и сносит все на своем пути. При том он даже не обязательно имеет к тебе притензии - просто мимокрокодил и все снес нахуй.
>>58244
Да никак в общем. У них т-3 техи и стак больше. Ултеай с их пути@отстраивай порушенное. Я еще до хана не доиграл, но если совсем злоебучее говно какое-то будет их на карйняк можно просто при генерации игры отключать.
Если же вам повезёт в начале игры откопать какие-нибудь дереликт-шипы, то считайте, что вам повезло, ибо это охуенное усиление вашего флота против всякого космического отребья вроде дронов, амёб или пиратов. И вам ОЧЕНЬ не захочется проебать эти довольно неплохие по меркам начала игры корабли.
Именно поэтому, пикрелейтед трейт - рулит. Он повышает шанс для кораблей благополучно съебать из боя при сильных повреждениях.
Просто в щепки.
Строй специализированные военные цитадели на границах с этой мразью.
>гномы
>спиритуалисты
Необычно. Их вечно материалистами выставляют.
>Земля
Почему Земля? Почему не обычный людской портрет
>Слабые
>Гномы
Необычно Х2.
Ты как к такому отыгрышу пришёл?
Как ни парадоксально, но подобные упущения наоборот в какой-то мере способствуют продажам игры. Ведь человек, купивший игру и спиративший длц, приносит куда больше прибыли чем тот, кто пиратит всё с потрохами.
Это именно что гномы, а не дварфы.
Не забывай, что есть гномы которые dwarf, и есть гномы, которые gnome. Первые очень часто бывают религиозны (либо культ предков, либо северный пантеон с Вотаном), вторые обычно выносливые/ловкие, но слабые.
В голос.
Да не, названы-то они Йльдар. Йохан-Йорген-Йорваска - это ещё по-фински звучит. В Эде даже были гномы Йбун и ещё какой-то Йофт.
А вот остальное непонятно. Видимо, гномы тут обозначают патриархальных седобородых мужей, а не гномов. Потому что обычные люди тут представлены всем цветным букетом.
Раньше надо было спрашивать, сейчас весь баланс перекурочен и меты как таковой пока нет.
Да, но лучше плазма, если есть.
Подожди хотя бы недельку, пока папки врубятся что к чему и выкатят свои измышлизмы на потеху публики.
Как-то ты всё смешал.
>gnome
Неологизм эпохи Просвещения. У этого термина даже автор есть, вроде. Переводить dwarf как гном - это устоявшаяся традиция.
Всякие "цверги-дворфы" - это уже наследие толкинизма 90-х.
>культ предков
На ум приходит только Вархаммер, где предки по типу славянских пращуров - приходят во плоти посреди ночи и помогают строить колодец. Тот же белый гном в Вархаммере.
Какие другие сеттинги не вспомню - нигде у гномов нет цельной религии. Те же жрецы в ВоВ непонятно чему служат, вроде как обычному Light Азерота. У Толкина гномы тоже имели культуру почитания предков, но без религии.
>слабы
Дфорфам тоже вечно не везёт и в каждом первом сеттинге всех их города разрушены и непонятно, удастся ли их отбить или нет.
Политически и культурно они в этом смысле также слабы, как и gnome, просто "гордые-независимые".
>>58267
Это не олдфаг, а просто интеллигентный и некогда популярный около-толчок с приятной манерой речи.
Я общался с ним ещё на "хоббитских игрищах" и с классическими мифами у него полный швах. Он ни про "лиса Рейнарда" тогда не слышал, ни про "рыцаря Персиваля". Чисто дитя толкин-культуры 90-х.
Я сам в 90-х этого добра наелся десять мисок. И дальнейшее изучение классических мифов привело меня к тому, что всё работает не так, а паттерны современного фэнтези коренятся даже не в Толкине, а в днд-штампах.
Конкретно те же цверги у скандинавов вообще имеют очень разный образ и, как ни странно, те, кто преуспевал в кузнечном ремесле и те, кто жил под землёй, представляли совершенно разные племена Дану. Те же нибелунги вообще были сортом эльфов, а в пещере они просто хранили сокровище и нашли покой.
Чекнуть ещё надо бы их флот, а то вдруг ии тоже меняет его.
D&D порешал, что есть dwarf, и есть gnome, и все за ним подхватили, включая Warcraft.
Предки у гномов ещё точно были в Dragon Age. Ну и в D&D у них полноценные пантеоны, как и в Disciples.
Я имел в виду физическую силу. Гном-дварф обычно сильный, гном-гнум обычно нет.
Вернусь через недельку в таком случии.
Адмирал топовый.
Что это за шакалий с прорисовкой границ и что это за чОрное пятно слева снизу?
Пролистал.
Да, как я и сказал. Всё через призму настолочных штампов.
>Светлые и тёмные альвы
Это уже христианская эпоха, как ни странно. Тогда же возникло большинство письменных памятников северной культуры, которая всё ещё содержала массу языческого, отчего для человека, не знакомого с историографией, тексты казались "письменами языческих предков".
А на самом деле у тех самых предков была невероятная каша, где гномы варили брагу в яичных скорлупках, чтобы выявить среди своих подменышей, сжигали города воробьями, щекотали пятки великаншам, чтобы они крутили колесо и делали соль в морях и занимались прочими мифологическими непотребствами, которые сейчас с ними не ассоциируются.
Вообще, этот "тест на историчность мифа" работает всегда на ура. Если в мифе творится лютый трешак и психоделия, то он, скорее всего, настоящий и старый. Если же "миф" похож на статью из Википедии по очередной конверсии Вахи - то это 99% христианский период творчества.
Здесь хороши именно сборники малых преданий и побасенок, собранных культурологами, и всякие орнаменты на раскопках.
Читать после этого про "дворфы - это, короче, под горой, кузница, топор, борода" как-то даже неловко.
Ощущение, что Ленский просто пытался придать своим симпатиями наукообразный вид, на деле пересказывая днд-штампы.
>>58276
В ДаО предок - это упрощённая версия Ваховского предка.
По-сути, просто великий герой, который автоматически становится основателем рода, становясь автономным от свата-брата-папки и из любой касты попадая в касту этих самых предков. Ничего сакрального у них не было, статуи просто выражали невероятный почёт.
В Вархаммере тоже самое, но эти предки ещё и в виде призраков могли приходить. Или даже во плоти, как белый гном.
Но как бы предки, камень, традиции, шаг вправо/шаг влево - зашквар и изгнание, всё жто в терминах Маляриса именно спиритуализм, то есть гному из DAO будут спиритуалисты/авторитаристы/милитаристы.
Как сыграть в 2.0? Хочется воевать чужими руками, управлять и торговать, а не завоёвывать.
Да не, тут ведь нет сакральной (непознаваемой, мистической) компоненты. Вообще нет.
Это классические авторитаристы безотносительно религии-атеизма. Иерархия ценностей устанавливается через групповой договор, а не божественные откровения/носителей особого знания.
Я бы даже утверждал, что как раз при таком грандиозном возвеличивании человека из плоти и крови религия-то и принижается, поскольку именно люди становятся на вершину пирамиды идеалов, но это уже моё видение, отсебятина.
Спорить об обратном - это идти в ту же степь, где мавзолей на Красной площади представляют зиггуратом, Ленина - мощами красной идеологии, а партийные собрания - мессами (как в "собачьем сердце" у Бортко). Можно смотреть и так, но это уже творческое осмысление. Формально это всё-таки иерархия без религиозной компоненты. Как бы "через признание".
В любом случае, даже у днд-шных дворфов в системах стеллариса спиритуализм вряд ли будет частью расы. На первое место должна выйти иерархия-вождизм, ксенофобия/милитаризм если это чёрные гномы или дворяне из разлома, и рвение к богатству (если сейчас индивидуализм считается за этику богатеев, а то раньше он так и позиционировался).
Я не уверен, что для спиритуализма в Малярисе так уж важен мистический компонент. Он ведь дает бонус к юнити, т.е. к традициям.
Ну, тот же Б. Рассел, автор квеста на невероятную керамику, считал марксизм именно что религией, причем авраамической.
Ну вот с богатеями в Малярисе беда, потому что эгалитаризм, который дает бонус к экономике, ВНЕЗАПНО, совсем не про экономику/богатство, а про соцустройство и иерархию. Косможидов не отыграть.
Виз вон даже без единого аванпоста играл. Даже флот у него без FTL был и тусовался в стартовой системе на приколе у старбазы.
Я тебе кинул так чтоб типо более мение подходило под твой отыгрышь. Просто клепаешь оно население. Идешь в биоогическое вознесение. Пилишь свою рассу на 2 части
1) Умные поднимают скил быстро. Инженеры. Просто молодцы(Рики). Цвет кожи представь что преческа как на 2 пикре.
2) Делаешь счастливыми, слабыми, защитники рироды (морти)
вот тебе и оттыгрышь.
Я не думаю, что причина в том, что в игре нам пытаются показать этакую конфуцианскую религию. Скорее стремление никого не обидеть и обойти острые углы.
Те же священные миры можно трактовать и как сорокинское землеёбство в духе "слава родным полям, слава роду славянскому", и как эко-шизофрению, и как место исторической значимости вроде Палестины у авраамических религий.
Сиди и отыгрывай в фантазиях, почему этот мир священный.
Или инквизиторы-очистители. Или ты их кодекс нарушил, или их религия такая человененавистническая, или у них бусидо в терминальной стадии. Игра же не говорит.
Тут вот как раз можно вспомнить, как Толкин отвечал в письме читателю из Германии: "У меня в Средиземье нет молитв и храмов, потому что я не хочу делать их язычниками, а Христос будет в этом мире художественно неуместен, даже в виде метафоры, как у моего друга Клайва речь про Аслана и Нарнию, поэтому я просто делаю вид, что здесь никто не имеет религии". Учитывая, что в Сильмарилионе он вполне вводил богов, а тот был написан раньше, этот комментарий выглядит как лукавство, но тем не менее.
Про эгалитаризм как всеобщее богатство лично я тоже ничего не понял. Не то это идеальный капитализм без потребности в конкуренции, не то солнечный город коротышек из Незнайки, не то первое идеальное государство Платона. Сиди и угадывай, что хотел тут увидеть разработчик.
В Теории качаешь дипломатию и пилишь педерацию. А вот как заставить всех напасть, это другой разговор. Начнешь бомбить планету, думаю остальные подтянутся
Бамп.
1% штраф от системы, 5% от каждой планеты.
Так раньше 8 форпостов полгалактики закрашивали.
Сколько мне синтов надо взять с собой чтоб захватить планетку с 8 дефолтных оборонительных армий теперь ?
Это призрак следующего патча.
На превью похож на тот живой сундук из Don't Starve.
Красная планета как язык, белое свечение - на зубы. Сама планета без текстур - на макушку.
хз, по мощи смотреть нужно, но при равной и чуть больше потери большие будут. но наземные силы теперь от флота погибатют, поэтому побомбишь подольше просто. Содержание войск же сейчас намного дороже обходятся и поэтому орду за собой лучше не возить
Не позорь иконку червя-пидора хоть, постыдился бы.
Если да, то я тогда возьму авторитаризм и вместо шахтерских гильдий рабовладельческие.
Фрейю трахнули за ожерелье это канон или новодел?
Или канон,но вплетённый в новодел? Потому,что есть элемент глубины вроде символа 4 стихий и т.д. Но с другой стороны следующие тексты явно новоделом пахнут.
Может новодел на основе чего то древнего?
Ракеты внезапно пролетают мимо цели, но не промахиваются совсем, а делают ВТОРОЙ ЗАХОД, а это время за которое их могут сбить из ПЭРЭО.
>ксенофобией/ксенофилией
Вот если честно ни первое, ни второе не оценил как-то по бонусам. Ну я ньюфаг просто.
>А куда они денутся?
Ну роботы в рабстве, а бонус куда-то девается же. Думал вдруг так же
Они будут вообще переводить или нет?
А, ты про это спрашивал, я думал про бонус от пацифизма. А вообще, лолилисички не должны угнетать других лолилисичек.
Тут либо Inward Perfection с ксенофобией, либо ми-ми-ми обаятельность с ксенофилией.
Ну я решил вместо материализма спиритуализм взять, лол. Чтоб еще больше влияния набить.
Не хочешь не смотри. Взрослый дохуя?
Судя по тому, что секс в этом мифе выступает не как что-то фатальное, а на манер мыльных опер (её же сразу простили за гангбенг, да и супругой она ему не была), я склоняюсь к тому, что первая часть мифа, до похищения, - это что-то древнее, а когда там вступает политота про войну реальных государств - уже поздняя додумка-сиквел.
У северян вообще из-за резких и внезапных перемен погоды и суровой жизни тема цикличности (которой завершается этот миф) была не самой популярной. У них даже конец света заканчивается тем, что потери будут колоссальными, но единицы выживут и всё продолжится (не заново, а просто продолжится, это важно). А такое нарочитое желание вставить в нордический миф элемент цикличного моралите в духе Прометея (днём воюем, ночью воскресаем и заново) выглядит уже как явная попытка дискредитации военной культуры и попытки усмирить людей. То есть хотели сделать "мифично", а вышел новодел.
Но это я так думаю. Может там реально были трибы, барды в которых хотели показать, что война и блядство до добра не доводят.
Ну я негибкий. В предыдущей партии вышел в андроидов и куковал неплохо. Тут чем хуже будет?
У спиритуалистов меньше шансов нароллить нужные технологии, они не могут давать синтам полные права, и т.д. Если хочется в роботов, лучше спиритуалистов не брать (а брать материалистов).
Лол, хан начал так интенсивно красить, что от радости походу копыта двинул и его КАГАНАТ распался на кучу мелких и слабых. Главное просто переждать его раш стаками по 23к(их штук 5) и несколько от 5к до 11к.
Не бомби свою планету ковровой бомбардировкой, она попов убивает. Состояние укреплений видно на вкладке "Армии".
Но я хочу. Я же ебнусь еще 12 десантных кораблей строить, чтобы сравнять силы. И то вряд ли хватит.
Или орбитальная бомбардировка мощь вражеских подразделений не понижает? Я просто первый раз играю, но чувствую себя довольно уверено, учитывая, что 80% механик из GC2 взяты.
сейчас куда богаче кажется. на нормале по крайней мере норм. по техам и ресурсам не отстаю.
>не брезгливый
>был няшным
Псионик-материалист в треде, скорее в чревоточину! А няшность это такая штука, которая очень быстро проходит, если не цеплятся за неё всеми силами.
А все разобрался. "Orbital bombardment does not damage enemy armies on the ground." Плохо зделоли, тупо. Опять костыли и отрицание банальной логики в угоду балансу. Пойду 12 десантных кораблей строить.
Я чего-то не понимаю что ли? Раньше ставишь форпосты - захватываешь ресурсы в космосе. Сейчас захват системы форпостом дает 2% штраф к техам. Откуда брать ресурсы на всё?
Как ты Истваан будешь без этого отыгрывать?
Орбитальная бомбардировка влияет лишь на скорость уничтожения укреплений и выпил зданий/попов, ею нельзя уничтожить обороняющиеся армии.
Очевидное высокое развитие. Теперь обмазываться хабитатами и кольцами придётся всем, особенно при 0,25 обитаемых планет.
Ты ещё не видел, что на квадратных мониторах творится...
Нихуя. Выпиливаешь где-то три тайла, уменьшаешь защищающуюся армию вполовину, и высаживаешь своих хлопчиков.
>выставить милитаризм себе
Можно тут поподробнее? У вот есть милитаризм, но бОльшая сила бомбардировок недоступна.
Ну вот. Ковровая это то, что тебе нужно. Сиди и выпиливай бомбардировкой ксено-титанов.
Если не сработает - вангую что Виз костыли сам себе сломал, и на планете есть СТРОНГХОЛД, и ксено-титан с йоба-фейсом сидят в твоих же окопах и хихикают над тобой. Стреляй пока крепость не сломается, после чего они ломаться начнут.
Ну или ксено-титаны невосприимчивы к бомбардировке, потому что ВИЗОБОЛОНС. Инжой ёр кровавая мясорубка.
Я ему кредитов завожу каждый месяц. Все равно не знаю куда их девать.
Ты бы и собаку приласкал.
Какие щиты. Просто это твой мир. Ты не можешь его разбомбардировать. Вот и всё.
А укреплений в новой игре нет. Если на планете есть крепость, то она защищает от дамага наземные армии. Как только её выносят - начинает идти дамаг по наземным армиям. Так можно вынести почти всю армию и взять столичную планету врага двумя полками срочников.
А если так?
С другой стороны эта система для "высоких" империй? Строишь себе пару развитых планет, отхватываешь половину космоса, собираешь с них ресурсы и быстро пилишь технологии.
Военную силу теперь куда медленнее собирать.
Вообще пока не зашло. Но может зайдёт.
Ну варп тоже не прост, там далеко не всегда можно вот так просто прыгнуть из А в Б. Вот и считай, что это "течения" и прочая варп-ебанина. Ну либо смирись уже.
Да то влияние теперь наоборот девать некуда.
Чтоб тебе жизнь подпортить. Очевидно.
Ты материалист 14 синтетиков из 10. одна фракция которая хочет топить в науку строить роботов и вообще стать синтом. Появляется фракция не таких как все спиритуалистов. Выдвигают требования поставить ии вне закона, роботов переплавить на кресты, требуют строить храмы и забить болт на науку. Со скоростью варпа наберают превосходство в колве попов, начинают бунтовать. Оставляют тебя одного с одной планетой и 2 попами. Требуют стать данником
А как вообще влияние получать тогда?
Да, флитлимит теперь маленький, набирается медленно, корабли дорогие и с большим апкипом. Нет такого, что каждый пёс имеет 9999 флитлимита и ещё и в оверлимит влезает.
>Штраф за клейм
1% А система может запросто приносить по 5-10 науки. Это тебе не 25% за планету.
НИБИРУ
>всего столетие, а они с ядерных реакторов пересели на энергию чистого вакуума
Сто лет назад людей возил паровоз, сейчас - маглев. Считали на арифмометрах, а сейчас есть компьютеры.
270x480, 0:25
Хочешь, могу тебе подарить ключик лицензионный, DLC сам накатишь. Почту пиши.
Сейчас вообще разделение на пушки, лазеры и ракеты убрали.
"Что было, то и будет; и что делалось, то и будет делаться, и нет ничего нового под солнцем". Книга Екклесиаста.
И это правда. Даже ты сейчас можешь пропукать про интернеты и коллайдеры, но эти открытия имеют аналоги, пусть и функционально другие в прошлом.
Не, внатуре лучше.
>имеют аналоги
Самолет тоже имеет аналог в виде планирующей птицы. Таким даунам абсолютно все, что было изобретено и будет - не ново.
>интернеты и коллайдеры, но эти открытия имеют аналоги
Аналог интернета и коллайдера 100-200 лет назад, быстро. Библиотека, забор перед домом, трубочка по которой можно катить шарики?
Ничего принципиально нового. Различные приспособления для удовлетворения сексуальных потребностей существовали ещё в древней Греции. Предком айфонов можно смело назвать телеграф, ничего принципиально нового - передача информации с помощью радиоволн. Первые игры появились на заре цивилизации, если не раньше.
По такой логике и телеграф ничего нового не принес. Ну, отправляли же сигналы дымом или сразу сообщение гонцами. И от обезьяны человек тоже абсолютно не ушел, ничего нового не придумал. Да что там обезьян, даже, пожалуй, от каких-нибудь грызунов далеко не ушел.
НИЧИВОНОВАГА)))
> Казалось бы основной недостаток что европки что стелляриса очевиден и всем известен - невозможность мирной игры и ее скучность
как и ирл
Принципиально новое - способ передачи, а именно радиоволны. Вот откроем какие-нибудь гравитоны или тахионы, и научимся с их помощью связь устанавливать - тоже будет принципиально новое. А пока нет, уж извини.
В апокалипсисе "господство над природой". Там открывается планетарный указ, единоразово увеличивающий размер планеты. Написано на 1-3 тайла, но ни разу на 2 даже не выпало.
>Вот откроем какие-нибудь гравитоны или тахионы, и научимся с их помощью связь устанавливать - тоже будет принципиально новое.
Приползешь и скажешь, что ТОЖСАМАЕТОКСДРУГИМИНАЗВАНИЯМИ
Поясни за новую систему.
Все, понял. Там не рандом как я понял. Планета с 14 выросла до 16, но планета с 16 до 17. В принципе позволяет всякое говно 11 тайловое колонить, его я так понимаю они будет то 14 как раз поднимать
Ты считаешь, что почтовый голубь и телеграф - одно и то же, только под разными названиями?
>Тогда была блядь ляпота, а теперь ОДИН ПОСТ - ОДНА СИСТЕМА блядь.
Меня это немного вымораживает. Это нормально?
>ДА ВСЕ ЭТИ БОНУСЫ К ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТИ ПРИНЦИПОВ ХУЙНЯ))))
>СЕЙЧАС Я БУДУ КРАСИТЬ ВСЮ ГАЛАКТИКУ))))
>ЗАЩОООООО(((((
Ага, особенно когда читерский ИИ берет минералы и влияние из варпа видимо и успевает и красить качественно и еще и флот охуенный иметь.
Интернет - голубиная почта. Коллайдер - камера обскура.
Раньше оно позволяло убрать все эти злоебучие кусты не тратя время на технологии, теперь нет.
2. Новый ФТЛ говно. Ну зачем?
3. Новый захват территории говно. Зачем?
4. Новый баланс флотов хорошо сделали. Теперь отдельные корабли имеют больше значения, есть принудительная пропорция кораблей. Корабли дороже. Будут меньшие флоты, большая роль технологий.
>Будут меньшие флоты, большая роль технологий.
Да хуй там.
Раньше можно было зафитить конретный флот против конкретного врага, а сейчас набигают петухи сразу со всем - и лазоры, и кинетика, и ракеты и аллах.
>1. Nature Mastery теперь говно.
ну добавить пару клеток планете тоже неплохо
вот станции зло.
не дай боже попадется пульсар на узловой точке. все. хуй сковырнешь
Так считает другой анон. Хотя у интернета аналог есть - телефон и телеграф. Да и первый ускоритель заряженных частиц появился ещё в сороковых годах прошлого века. Прогресс движется довольно медленно, и технологическая сингулярность нам не светит.
C кем я говорю. Телефон и интернет, это как сравнить разум человека и хомяка. 40е годы, это не так давно. А сингулярность, очевидно же, маловероятна при любых, даже самых оптимистичных раскладах
Поясните по скрину для совсем нуфага, это значит у компа были и броня на кораблях и щиты примерно в равных пропорциях? Какое оружие тогда брать на такие случаи? На один ранний корабль же не влезет и кинетика и лазеры в должном количестве. Или даже трех слотов хватит?
Смотря на ии, то там обычно всё же 1/3 и 2/3 делятся у него. Делай себе в итоге так же, только наоборот. Но это уже крейсеры и дальше. Корветы и эсминцы в целом не так гибки и им можно прямую контру делать.
> Ну зачем?
Чтоб вместо беспорядочного покраса любой понравившейся свободной системы на карте ты думал головой.
> Зачем?
Чтоб ты не красил пол галактики за первые 20 лет под носом у ИИ. Теперь можно нормально иметь границы с соседями, а не перетягивание каната. Наконец можно иметь свободное внутреннее пространство и не бояться что любой мимокрокдил заселится посередине твоей империи. То жаловались что сплошной покрас, теперь опять что-то не так.
часто. если не менять сами части корабля - довольно дешего.
ну и в новом флитменеджере хорошо - можно сразу указать кого во что апгрейдить. старый делал это по желанию левой пятки
охуенно. можно тупо изматывать врага защитой и откусывая пару систем. влегкую можно затащить сложного врага пока он носится и все перезахватывает и убивается о станцию. раньше он бы просто убил тебе космопорты и все.
Вообще похуй где там тупой болванчик колонии делает, меня больше бесит что с новой системой стало раз в 10 больше микроконтроля. В мультиплеере интересней стало, да. В сингле на больших картах хоть вешайся нахуй. Сделали ли бы форпосты поживучее хотя бы.
Эх, меня еще в ES это раздражало постоянно менять флот туда-сюда. Ну ладно, раз так, буду менять.
Мань, дрочиловки не для тебя делают. Йохан уже хуй знает сколько лет взял курс на ситивухи с корешами под пивас. Там твоя дипломатия и отыгрыши нахуй не нужны. Важно кто кого нагнёт, но так что бы можно было отыграться. Т.е бесконечное месилово без какого-либо прогресса и результата. Как контра, но только тут уже ни скилл, ни реакция не нужна. Поцоны в восторге и не перенапрягутся.
>Чтоб ты не красил пол галактики за первые 20 лет под носом у ИИ. Теперь можно нормально иметь границы с соседями, а не перетягивание каната.
Именно это и происходит. Компы как ужаленные красят галактику.
В самом начале часто, чистя всяких медух-кристалы.
Когда уже линкоры появились, то пока перестал. Ибо мелкое говно на карте не мешает, флот хорош против кочевников, а воевать особо с другими не собираюсь. Хочу лететь ковырять кочевников.
Эдикт на священный мир тоже говно. Слишком дорого.
может, но это куда дороже. Выгоднее даже заклеймить систему с херовыми ресурсами, чем пропуск делать.
Что за бред блядь, раньше Я бы ему убил все космопорты и забрал все системы, если это не мегаимперия конечно. А так полное говно, теперь милитаристы лежат+сосут, обосранный йухан все сломал нахуй.
Войны стали быстрее, слабаков мне даже проше ковырять стало, нет нужды ради 100% лететь все системы их захватывать. Но и от обороны легче стало играть, что тоже хорошо. Больше разнообразия в геймплее, а не битва думстаков.
Как раз наоборот.
Особенно забавно эта усталость смотрится у коллективного разума и прочих тостеров. Ладно бы простые пидорашки у всяких либерах бугуртили и не хотели бы в шахтах по 16 часов руду копать, это понятно, но когда какой нибудь пожирающий рой с той же скоростью усталость начинает ловить то это просто пиздос. Сразу вспоминаешь что ты играешь в костылярис ебаный, и все отличия между расами тут заканчивается на их портретах.
> Компы как ужаленные красят галактику.
Потому что ты им даёшь это делать, очевидно же. А то привыкли просто красить и ни на что не обращать внимание.
В данном случае я сперва делал облёт научным кораблём и рашил захват планет. Теперь всё в пропусках.
Ой болять мои отростки.
Допустим есть у меня 10 корветов. Могу ли я 5 из них поменять на другое оружие, а 5 оставить как были?
Чет в управлениями флотилиями не сказал бы что это удобно. По крайней мере, я не понимаю как переоснастить только часть кораблей.
2. Новый баланс оружия. Плохо ли это или хорошо? Раньше рулила кинетика, сейчас вроде бы и лазеры перестали быть говном.
3. Новая система с базами и верфями. Теперь можно на одной космической базе делать несколько кораблей одновременно.
4. Во флотах принудительная пропорция кораблей и предельный размер. Покончит ли это с думстаками?
5. Захват территории. Самое странное в новом патче. Не знаю, правильно ли это. Компьютеры теперь усиленно красят все системы, до которых могут дотянуться.
6. Новый ФТЛ меня вымораживает. В космосе можно летать строго по маршрутам.
Чем выгодней? Тратить влияние и бабло на систему с двумя минералами чтоб похерить науку? Бонуса за "НЕРАЗРЫВНОСТЬ" границ нет, так что нехер тут заливать
Сурс песни?
на этом завязана весь расчет результатов войны.
ты обьявляешь претензии, начинаешь войну. захватываешь отмеченные системы = ты победил. без них получится забрать то что смог нахапать и то если заебешь врага, что бы он согласился на "статус кво". алсо в системах с колониями нужно захватывать и колонии, иначе не считается захваченной
Ты. Годится в случае если срочно нужно ещё флота. Допустим кто то сильный на тебя напал.
Тоже так думал, но внезапно очень годной оказалась, частный колониальный корабль в начале партии - имба.
Ты можешь разделить. Уучшить как душа пожелает. А после соеденить. Самое главное не тыкай после этого улучшение.
Все, понял. Спасибо!
Нет. Создаёшь два темплейта и в Флит менеджере добавляешь их во флот, после чего выставляешь сколько кораблей какого типа должно быть во флоте.
Раньше
хмм, по влиянию так то выгоднее, но если так подумать, то да, лучше один пропуск делать.
О, спасибо, тоже попробовал, все получилось. Как-то все не так чтобы удобным кажется. Для нуба по крайней мере. И еще вопрос, я могу разделить флотилию только на половину? Не могу как в той же европке сам выбирать сколько отрядов(кораблей) отделить?
И еще один. Если в моей флотилии состоящей допустим из 10 кораблей, уничтожат 3 корабля, верфь автоматически не достроит 3 корабля до шаблона?
Ну зато для традиций штрафа от станций обитаний нету.
А разделение только на половину, да?
1. Одна планета, разрешёна любая деятельность вне стартовой системы (манёвры боевых кораблей, постройка аванпостов и добывающих станций, исследования).
2. Одна планета, аванпосты разрешено строить только в пределах пяти прыжков от стартовой системы. Разрешены манёвры и исследования.
3. Постройка аванпостов разрешена только в системах, смежных со стартовой. Флот может летать только в пределах занятых систем. Исследования всё так же без ограничений.
4. Только стартовая система. Флот без FTL. Исследования без ограничений.
5. Северная Корея.
Они же имба я ебал, селишься где хочешь, никакой хавки не надо. Лидеры бессмертные и т.д.
Единственное тебя ненавидят все, но мне как-то похуй, как ассимилятору.
Ты обосрался, в 1918 году уже работали рентгеновские аппараты вовсю и радий изучали.
Зато единства у них, хоть жопой жуй.
Я так и не нашёл где эту хуиту жать. Алсо что теперь положняк из перков?Ладно раньше этот перк позволял не тратиться на техи чистки квадратов вилкой, а теперь как?
Да, хуйня. Планетарная наука выгоднее. Но с учётом маленького штрафа такие станции выгоднее уже для сбора ресурсов и единства.
Нет, я отыгрываю ультра-изоляционистов через перк на одну планету. Зачем мне Рашка?
В первом классе я уже вовсю юзал математику, в одиннадцатом классе и тем более на физ-мате ничего нового не будет.
Погугли годы открытия основных законов и явлений этого раздела физики.
Роботы годнота. Только я начал играть за них без ассимилятора/сервитора/терминатора. Вроде тоже норм. Надо попробовать за экстерминаторов или сервиторов.
Убей, убей их всех. Сожги их города, обрушь их пещеры, закачай им газа.
>Началась война
>Флоты полгода летят навстречу друг другу для первой битвы
>Усталость от войны уже накапала
>Наверно сычинушки-корзинушки устали лететь
В европке усталость растёт от оккупации твоей территории и потерь в битвах\от истощения. Если ничего не происходит, то она не растёт.
И не столько даже от боевых действий, сколько от потерь, провинций ли, или людских. Что логично.
И расскажите, как вы теперь играете? Красите всё старательно или создаёте анклавы?
>>58579
Писали же, +1% за каждую систему и +5% за планету.
>>58580
По кд сливаю влияние на постройку форпостов ибо йоханорандом закинул меня в почти пустой рукав, где соседи - пацифисты-аутисты да робофоллен, повышение стоимости техов от краски не сильно ощущается.
Лол. А в том же Старгейте всё это продумали...
>петух заказывает рейд к твоему соседу, а в итоге опездюливаешься ты, так как стоишь между монголом и целью их рейда
жиза, как настоящие кочевники
В прошлом патче то она норм была для быстрой экспансии, а вот сейчас да, совсем юзлес
Только роботы, только коллективный разум.
В европке голозадые крестьяне не знают ничего, что творится дальше их сарая и коммунального свинарника, а божественном стелларисе супер-пупер квантовые икс-4 фазовые СМИ за три дня успеют поднять панику и каждая лисичка-невеличка может подсчитать сколько бежать до ближаешего убежища и сопоставить врремя подлета большой космической бомбы.
Кстати, да, понерфили сильно. А какие вообще плюхи есть у диктатур всяких, кроме того, что правитель пожизненно-вечно?
>супер-пупер квантовые икс-4 фазовые СМИ за три дня успеют поднять панику
Только если все эти СМИ не лежат под государством.
Как раз наоборот. Если ваншотнут твой стек где-то за 1000 км, то об этом стремительно узнает вся страна уже на следующий день.
А что тебе мешает в лейте колонизировать всякое говно? Терраформирование, синтетическое/гмо возвышение, технологии.
На нахуя тогда играть тепличными если ты все равно собираешься красить? Да и до этого дожить надо, терраформирование дорогое и долгое, пойди накопи ресурсов с одной планетой.
Навключают минимальное соединение гиперлиниями и ябут друг друга в жепы.
Есть 3 пути, Роботы, ГМО и веробляди. ГМО самые сильные но самые скучные. Роботы пофановее. Веробляди самые фановые и самые слабые.
Я уже сделал минимод и убрал эту хуйню у КР.
Признаки дефолтные хуманские, наверное, приспособляемость и быстрый опыт. Ну или на науку что. По этикам милитаризм однозначно, материализм/либерастизм и ксенофилия.
Схуяли гмо самые сильные? Как минимум тостеры не слабее, но с ними ебаться не нужно как с гмо.
Там можно сразу взять роботов либо взять митбэгов и потом подводить их к пересадке в тостеры. Делай второе. Но если хочешь прям сразу за роботов, то взбунтовавшиеся служители самые прикольные как по мне.
Впрочем да, возможно ты и прав, просто раньше ГМО были сильнее из-за того что можно было каждую расу приспособить под что-то одно и получать большую выгоду, но сейчас точно так же можно проектировать тостеры под конкретные задачи.
Купи длц с растениями и гуманоидами.
Ну тостеров почти не надо приспосабливать. Я обычно не парюсь и пихаю им бонус на все ресурсы сразу. Конечно, если пихать им только тот бонус, на котором они будут работать и перки на содержание будет профитнее, но выхлоп не очень большой, я думаю. Один хрен флот жрет ресурсов раз в 20 больше, чем уходит на содержание синтов. Плюс, не надо забывать, гмо еще брюква нужна.
Ему можно и с этого у многих горит. Не они не ксенофобы, но не ксенофилы.
Появляется значок на карте.
Ученый не исследует систему, а сразу летит в соседнюю.
Значок исчезает с карты.
НУ ЗАБЫЛ УЧЕНЫЙ-МОЧЕНЫЙ ЧТО ВИДЕЛ ПРИГОДНУЮ ПЛАНЕТУ, НУ ХУЛИ ТЫ НАЧАЛ, С КЕМ НЕ БЫВАЕТ
ВЕРХОВЫЙ ИИ, ВЕРНИ РОДНЫЕ МИКРОСХЕМОЧКИ ОБРАТНО В ДАТАЦЕНТРЫ! ЗАНИМАЙТЕСЬ ВЫЧИСЛЕНИЯМИ протеинов, А НЕ ВОЙНОЙ!
Причем берут худшее из европки и адаптируют для стелляриса. После утопии я думал что сделать игру хуже уже нельзя, но я ошибался.
ИЗВИНИТЕ, НО БОТ 657B УВОЛИЛСЯ ИЗ АРМИИ ЕЩЕ ГОД НАЗАД
Хватит на покак по кд высаживаться. Вот вам милая смишнявка на ночь.
ВОЙНА ЭТО ИРРАЦИОНАЛЬНЫЙ РАСХОД РЕСУРСОВ. АЛЬТЕРНАТИВНОЕ МНЕНИЕ ЭТО ПОРОЖДЕНИЯ ПРИМИТИВНЫХ ЖИВОТНЫХ ПАТТЕРНОВ
Превышен лимит командования. Новая фишка введенная в целях борьбы с думстаками.
>Господин инженер, умудритесь-ка спрятать большую ебанину в солнечной системе
Это из нового длс?
У меня 6 из 21 возможного корабля.
И 2 из 20 непосредственно во флотилии предел командования.
Разделил флот, соединил обратно, цифра просто пожелтела. До этого белой была.
Какие-то неочевидности блядь.
Это же распил-откат. А привлекательность из-за кормления с кормушки.
Где значение этого лимита? У меня 6 кораблей и стоит значение 6/10,значек красный, чяднт?
мимо
>Господин инженер, умудритесь-ка спрятать большую ебанину в солнечной системе
Просто берёшь и без задней мысли анально огораживаешь пару отсеков существующей базы, посадив туда бригаду ольгинцев. Что тут такого-то? Зона-51 тоже секретный объект, но все знают где она и могут обмазываться спутниковыми снимками.
Рожденный править - Резник Майкл
Да, для меня такой расклад логичнее, а не хуйпойми от чего «А дава-а-айте сегодня границы чуть подвинем, ну а че нет то, хули и так мало»
Лучше бы эти фортпосты несколько систем задевали, ты на маленькой карте играешь? На огромной это пиздец.
У меня было конечно до этого длс, но в тему
>Ученый залетает в систему
>Видит здорового монстра
>летит его изучать
Закономерно рипается, помню жопа подгорела, я еще и второго учёного проебал на аномалии
да учитывая, что микроменджмент с других мест убрали, а по планетам теперь видно что где не хватает, то проблема на больших картах скорее отстуствие авто улучшений у строительных кораблей. Заёбывает после каждой войны или пролёта орды всё это снова прокликивать. А вот с расширением границ проблем особых не заметил.
Лучше бы юхин спиздил систему контроля из грехов солнечной империи - построил космопорт и он срёт пропагандой по гиперлиниям в соседние системы. Заодно можно было бы не отказываться от механики культурного захвата систем у соседей и не вырезать войну влияния.
Вот про несколько согласен,а так да, аутирую на маленькой, на цыферки не дрочу и в мп умру моментально
Пока два раза сыграл за гайю. В целом все ошибки учёл, но сыграю за это ещё раз чуть позже. Сейчас что-нибудь другое попробывать стоит на карте поменьше.
Главное не создавай слишком большие претензии. Если сразу же за всю империю воевать хочешь, то тут должен доминировать на голову.
Ну хуй знает. Играю милитаристо-авторитарно-спиритуалистичной корпорацией, повоевал с соседними ксенофильными материалистами, отжал пять систем с тремя планетами. Успело накапать где-то 35% аттришена, пока я штурмовал три планеты.
Никакие не примитивы, просто планета.
Изволь сам уследить за каждым научником, и запомнить где он чего видел, ниггер, потому непреодолимый БОЛЛАНС не позволяет картографическому комплюхтеру научного корабля удержать в памяти столь огромный объем инфы как "в четверг видел в Сириусе континентальную планету"
У меня ни хуя не получается. Надо просто нон-стопом воевать чуть ли не с первых минут. И ещё ебаться с плитками. Да ну нахуй!
Нет, в прошлый раз еще на том патче анбиддены прилетели к фоллену в систему он закрыл партал минут за пять, да и вообще я что-то кризисов сложных не замечал, но этот скайнет это ж реально пиздец. Причем я-то не совсем лошок, по силе в галактике со мной только авейкнутый был равен. Но прилетели 500 к и тут и я, и авейкнутый, и небо, и аллах просто мухи по сравнению с ним.
Багает из-за "скоплений" как оказалось. Если опция стоит на рандоме, в йоханопараше что-то ломается и заявленное число фолленов не загружаются.
Дак в этом патче это же не так критично, думстаков понерфили. Тем более, он против всей галактики.
Нет никакого смысла.
>т худшее из европки и адаптиру
Ну в европке то вар экзошн норм работает, а тут как то через жопу.
Там Сайбрекс будет помохать, не сцы.
И галактику нагнули?
Да. Воевать надо, просто ВСЁ тебя толкает к войне, но воевать НЕЛЬЗЯ, потому что усталость. Но если ты не воюешь по КД, то сосёшь пиструн.
Это ты еще не видел 800 силы станции на 15 году, которые тебе нужно забороть.
Все еще Cookie Clicker: Space Edition вместо гранд стратегии.
Ебать ты рахит.
Как вообще можно было это наворотить? Они сами играли хоть?
Охуеть воюется. Пока долетишь уже 1/3 усталости. Пока ковыряешь станцию посреди нигде прилетает сообщение об окончании войны.
Сначала Европку в хуй знает что превратили, теперь за Стелларис принялись, зачем так делать?
А тебе какие моды нужны? Реал спейс не нравится, аниме-девочки не нравятся, трейты не нравятся, перекрас кораблей в модельки розовых поней тоже, охрану дворца и злого на горе надо?
ФОРПОСТИРУЕШЬ ТОЛЬКО ХОРОШИЕ СИСТЕМЫ ЧТОБЫ НЕ ПОЛУЧАТЬ ШТРАФЫ
@
ВО ВСЕХ НЕ ЗАХВАЧЕННЫХ ПУСТЫХ СИСТЕМАХ ПОСТОЯННО СПАВНЯТСЯ ПИРАТЫ
@
ЗАТО ПОДПИВАСНЫМ ДРУЗЬЯМ ЮХИНА В СИТИВУХЕ НОРМ
Зависит от расстояний же. Из-за новой системы покраса между планетами может быть вечность.
Я однажды так сделал, так эти пидары начали возбухать когда я им при встрече не кланяюсь а в конце вообще охуели. Теперь только обрушение пещер, только газ. Выжившие после этого когда выползли на поверхность в мольбах просили не бить, лучше обоссать.
Вообщет это правильно, ибо ИРЛ бы так и было. Где еще гнездиться отщепенцам, как в формально ничьих системах рядом с торговыми путями?
>Даже энергию мы получаем тем же способом, что и столетие назад, только более эффективно.
Ну да, расщепление ядра это то же самое, что и сжигание дерева.
Не знаю, мне ништяки только кидали, кокой-то ты невезучий.
*
Космический транспорт <Бесстрашный>, Звездная система Сириуса, На подлете к звездным вратам, 11:31 по бортовому времени
При той скорости, с какой двигался <Бесстрашный>, пять минут объективного времени сжались в три с половиной секунды. А это уже что-то. Для ИскИна, имитирующего, но не копирующего работу человеческого мозга, три с половиной секунды было сродни вечности, в течение которой можно совершить несколько миллионов операций, включая окончательную проверку навигационных параметров и поворот направляющих дюз, чтобы в соответствии с последними данными встать в одну линию с космическими вратами. Практически пустой бак с реактивной массой ушел далеко вперед от основного корпуса судна, но Квинси-4 посредством мазера внес коррективы в вектор его движения, для чего пришлось задействовать небольшие дюзы, установленные на краю бака.
Теперь он улавливал постоянный поток сигналов от штурмовой группы, хотя и сдвинутый в синюю часть спектра. Каждый пакет информации содержал точные навигационные параметры, которые позволяли постоянно корректировать и курс, и скорость движения. Самым сложным было вытащить нужные навигационные данные из кольца звездного света, окружавшего нос корабля. Отдельные звезды сливались в смазанное неясное пятно, так что бортовой компьютер был вынужден напрягать свои электронные мозги, чтобы вычислить местоположение каждой из них.
Врата Сириуса по-прежнему оставались невидимыми. Пять минут объективного времени означали, что до них еще пять световых минут лета, то есть примерно половина расстояния от Земли до Марса или же примерно в триста пятьдесят раз больше, чем от Земли до Луны. Врата были слишком малы, чтобы их заметить с такого удаления.
Квинси, которому были неведомы тревоги и волнения, оставался спокоен даже тогда, когда истекали последние объективные секунды Он внес последние коррективы...
Космический транспорт <Бесстрашный>, Звездная система Сириуса, На подлете к звездным вратам, 11:36 по бортовому времени
<Бесстрашный> прошел сквозь шторм... правда, не без потерь. Квинси-4 завершил проверку всех систем, выявил полученные повреждения, перенаправил энергию по неповрежденным путепроводам. Столкновение было столь мимолетным, что даже Квинси с его феноменальными способностями зарегистрировал лишь резкой толчок... после чего системы вышли из строя, поскольку внешняя температура корпуса судна резко взмыла вверх, а сам космический транспорт был готов развалиться на части.
Бортовые датчики показывали, что произошло. Бак из-под реактивной массы, который вошел через звездные врата на расстоянии двух километров впереди остальной части судна, сразу по выходе столкнулся с каким-то космическим телом. Судя по всему, это был крупный корабль, который в этот момент входил во Врата с противоположной стороны.
В результате столкновения и бак, и корабль испарились на месте, но даже облако раскаленной плазмы, если в него вонзиться на скорости, близкой к скорости света, покажется столь же плотным, что и свинцовая стена.
Одной из особенностей теории относительности является то, что когда скорость движущегося объекта приближается к световой, то не только его масса увеличивается, а ход времени замедляется, но и длина объекта сокращается. То есть пустой бак из-под реактивной массы вошел во Врата сплющенным, как очень тонкий блин.
Однако даже в таком состоянии он обладал некой толщиной, как и пустота внутри него, так что столкновение имело две ясно различимые фазы. Первая - когда удар был нанесен его внешней стороной, в результате чего большая часть вражеского судна тотчас превратилась в раскаленное газовое облако, и вторая мгновением позже, когда сквозь это облако прошло днище бака, в некотором роде пробурив в нем туннель, по которому секунду спустя промчалась оставшаяся часть корабля.
Все это произошло так быстро, что даже Квинси не успел уловить все детали. Основная часть космического транспорта находилась на расстоянии двух километров позади бака, однако при скорости, близкой к световой, он преодолел это расстояния за шесть миллионных секунды.
Квинси, как и полагается, зарегистрировал все данные и передал их в штаб. В принципе их также мог уловить любой локатор по эту сторону звездных врат. Возможно, они - Квинси более высокого порядка - смогли в них что-то понять.
Однако анализ данных не входил в задачи Квинси. Сейчас для него главным было сохранить в целости поврежденный космический транспорт <Бесстрашный>, который на скорости, близкой к скорости света, продолжил свое движение к центру звездной системы Край Ночи.
При этой скорости ему понадобится более пяти часов, чтобы достичь цели <Триполи>, однако для Квинси на борту судна пять часов равнялись примерно трем с половиной минутам. Так что приходилось спешить.
Самое главное, ему следовало чуть-чуть изменить курс корабля - прямая линия, прочерченная через звездные врата, уводила в сторону от планеты, обозначенной как цель <Триполи>. Задействовав оставшийся резерв реактивной массы в кормовых баках, Квинси слегка развернул судно в сторону - так, чтобы спустя пять объективных часов <Бесстрашный> на лету поразил цель, то есть врезался бы в планету в той точке, в какой искомое небесное тело находилось бы через пять часов семнадцать минут двадцать одну секунду.
Эта последняя поправка курса едва не стоила кораблю жизни. От его корпуса тотчас начали отваливаться части; куски внешней обшивки расплавились при прохождении сквозь плазменное облако, когда на корабль обрушился ураган заряженных частиц, движущихся почти со световой скоростью. Туннель, который пробурил в облаке газа бак из-под реактивной массы, к сожалению, не был идеальным вакуумом, в результате чего один-единственный протон при скорости, близкой к скорости света, превращался в космический луч.
Будь на борту <Бесстрашного> люди, они бы уже давно были мертвы. Ведь именно опасность столкновения с космическими лучами во время межзвездных странствий при скорости, близкой к скорости света, и вызвала к жизни необходимость грибовидной конструкции корабля, когда исполинский передний бак с реактивной массой, водой, служил надежным защитным экраном.
*
Космический транспорт <Бесстрашный>, Звездная система Сириуса, На подлете к звездным вратам, 11:31 по бортовому времени
При той скорости, с какой двигался <Бесстрашный>, пять минут объективного времени сжались в три с половиной секунды. А это уже что-то. Для ИскИна, имитирующего, но не копирующего работу человеческого мозга, три с половиной секунды было сродни вечности, в течение которой можно совершить несколько миллионов операций, включая окончательную проверку навигационных параметров и поворот направляющих дюз, чтобы в соответствии с последними данными встать в одну линию с космическими вратами. Практически пустой бак с реактивной массой ушел далеко вперед от основного корпуса судна, но Квинси-4 посредством мазера внес коррективы в вектор его движения, для чего пришлось задействовать небольшие дюзы, установленные на краю бака.
Теперь он улавливал постоянный поток сигналов от штурмовой группы, хотя и сдвинутый в синюю часть спектра. Каждый пакет информации содержал точные навигационные параметры, которые позволяли постоянно корректировать и курс, и скорость движения. Самым сложным было вытащить нужные навигационные данные из кольца звездного света, окружавшего нос корабля. Отдельные звезды сливались в смазанное неясное пятно, так что бортовой компьютер был вынужден напрягать свои электронные мозги, чтобы вычислить местоположение каждой из них.
Врата Сириуса по-прежнему оставались невидимыми. Пять минут объективного времени означали, что до них еще пять световых минут лета, то есть примерно половина расстояния от Земли до Марса или же примерно в триста пятьдесят раз больше, чем от Земли до Луны. Врата были слишком малы, чтобы их заметить с такого удаления.
Квинси, которому были неведомы тревоги и волнения, оставался спокоен даже тогда, когда истекали последние объективные секунды Он внес последние коррективы...
Космический транспорт <Бесстрашный>, Звездная система Сириуса, На подлете к звездным вратам, 11:36 по бортовому времени
<Бесстрашный> прошел сквозь шторм... правда, не без потерь. Квинси-4 завершил проверку всех систем, выявил полученные повреждения, перенаправил энергию по неповрежденным путепроводам. Столкновение было столь мимолетным, что даже Квинси с его феноменальными способностями зарегистрировал лишь резкой толчок... после чего системы вышли из строя, поскольку внешняя температура корпуса судна резко взмыла вверх, а сам космический транспорт был готов развалиться на части.
Бортовые датчики показывали, что произошло. Бак из-под реактивной массы, который вошел через звездные врата на расстоянии двух километров впереди остальной части судна, сразу по выходе столкнулся с каким-то космическим телом. Судя по всему, это был крупный корабль, который в этот момент входил во Врата с противоположной стороны.
В результате столкновения и бак, и корабль испарились на месте, но даже облако раскаленной плазмы, если в него вонзиться на скорости, близкой к скорости света, покажется столь же плотным, что и свинцовая стена.
Одной из особенностей теории относительности является то, что когда скорость движущегося объекта приближается к световой, то не только его масса увеличивается, а ход времени замедляется, но и длина объекта сокращается. То есть пустой бак из-под реактивной массы вошел во Врата сплющенным, как очень тонкий блин.
Однако даже в таком состоянии он обладал некой толщиной, как и пустота внутри него, так что столкновение имело две ясно различимые фазы. Первая - когда удар был нанесен его внешней стороной, в результате чего большая часть вражеского судна тотчас превратилась в раскаленное газовое облако, и вторая мгновением позже, когда сквозь это облако прошло днище бака, в некотором роде пробурив в нем туннель, по которому секунду спустя промчалась оставшаяся часть корабля.
Все это произошло так быстро, что даже Квинси не успел уловить все детали. Основная часть космического транспорта находилась на расстоянии двух километров позади бака, однако при скорости, близкой к световой, он преодолел это расстояния за шесть миллионных секунды.
Квинси, как и полагается, зарегистрировал все данные и передал их в штаб. В принципе их также мог уловить любой локатор по эту сторону звездных врат. Возможно, они - Квинси более высокого порядка - смогли в них что-то понять.
Однако анализ данных не входил в задачи Квинси. Сейчас для него главным было сохранить в целости поврежденный космический транспорт <Бесстрашный>, который на скорости, близкой к скорости света, продолжил свое движение к центру звездной системы Край Ночи.
При этой скорости ему понадобится более пяти часов, чтобы достичь цели <Триполи>, однако для Квинси на борту судна пять часов равнялись примерно трем с половиной минутам. Так что приходилось спешить.
Самое главное, ему следовало чуть-чуть изменить курс корабля - прямая линия, прочерченная через звездные врата, уводила в сторону от планеты, обозначенной как цель <Триполи>. Задействовав оставшийся резерв реактивной массы в кормовых баках, Квинси слегка развернул судно в сторону - так, чтобы спустя пять объективных часов <Бесстрашный> на лету поразил цель, то есть врезался бы в планету в той точке, в какой искомое небесное тело находилось бы через пять часов семнадцать минут двадцать одну секунду.
Эта последняя поправка курса едва не стоила кораблю жизни. От его корпуса тотчас начали отваливаться части; куски внешней обшивки расплавились при прохождении сквозь плазменное облако, когда на корабль обрушился ураган заряженных частиц, движущихся почти со световой скоростью. Туннель, который пробурил в облаке газа бак из-под реактивной массы, к сожалению, не был идеальным вакуумом, в результате чего один-единственный протон при скорости, близкой к скорости света, превращался в космический луч.
Будь на борту <Бесстрашного> люди, они бы уже давно были мертвы. Ведь именно опасность столкновения с космическими лучами во время межзвездных странствий при скорости, близкой к скорости света, и вызвала к жизни необходимость грибовидной конструкции корабля, когда исполинский передний бак с реактивной массой, водой, служил надежным защитным экраном.
Хрень с наукой из цивилизации. В игре, которая типа реконструировала альтернативный исторический процесс решили что лучше быть маленьки и умными. Типа таким 100% проще противостоять глупым чувакам с кучей домиков. Что мешает этим чувакам с кучей домиков иметь крутые центры - хрен его знает. Хоть ирл что-то такое как раз и было.
Расщепление ядра используется для нагревания котла, дабы заставить пар крутить паровую турбину. Суть нихуя не поменялась. Были угольные паровые машины, стали ядерные.
ПОД БОКОМ СИДИТ ФОЛЛЕН, БУГУРТЯЩИЙ КОГДА ТЫ КЛЕЙМИШЬ СИСТЕМЫ РЯДОМ С ЕГО ГРАНИЦАМИ
@
В ЭТИХ СИСТЕМАХ ПОСТОЯННО СПАВНЯТСЯ ПИРАТЫ
Плюну блядь на все. Построю стардестроера и тупо вынесу его нахуй с лица галактики.
БЕГУТ НА НЕГО
Тепличные могут жить на хабитатах и кольцах.
Может быть потому что ты, мудак, приказал ему в систему ЛЕТЕТЬ, а не ИЗУЧИТЬ её?
Тогда какого хуя он вообще заметил там эту планету, аутист? А если заметил, то почему забыл? Фтл придумали, а карандаш с бумажкой - нет? Это очевидный костыль, чтоб народ не заменял быстрый чек систем корветами на такой же чек научниками, с последующим точечным изучением, а ебались с изучением всего подряд, замедляя экспансию, либо сами сидели с бумажкой и ручкой, и записывали, что в система_нейм есть планета_нейм на 20 тайлов.
>приказал ему в систему ЛЕТЕТЬ, а не ИЗУЧИТЬ её?
>НУ ЗАБЫЛ УЧЕНЫЙ-МОЧЕНЫЙ ЧТО ВИДЕЛ ПРИГОДНУЮ ПЛАНЕТУ, НУ ХУЛИ ТЫ НАЧАЛ, С КЕМ НЕ БЫВАЕТ
Так киберкотлеты на то и киберкотлеты, что они все равно найдут имбу и будут нагибать, а как быть аутистам-отыгрышникам, которые итак-то играть не умеют, да еще и в рамки себя загоняют, а тут еще и йохун им по яйцам дал?
>>58696
Играю сейчас отыгрыш скрепных юнити-котов с инвардом, взял EV, у станций по 20-22к силы, когда у флотов от силы 6-7к, даже если собрать флот под кап флиткомманда, а AI больше не пилит думстаки, а делит на 3-4 флотилии, у каждой из которых в районе 1.5-2к. Такие дела, теперь, видимо, достаточно обставить свой кусок карты станками со всех сторон, и можно сычевать до самых анбидденов. Потому что станцию с ftl-трапой на блок гиперлиний комп может спиливать хоть всей галактикой, и все равно не пройдёт.
Не долетишь.
>>58734
Двачую. А потом начинаются гонки, нахуй, чей строитель первый прилетит и поставит пост. И насрать, что весь покрас в дырьях, насрать на ресурсы, науку. Скорее клеймить планету иначе её заклеймит улитка с другого конца карты.
>>58738
А за одно сосут и ролеплееры, и исследователи галактик, и, главное, нубы. Я бы 100% дропнул бы игру с таким началом.
К 10 году состыкнулся границами. Но он довольно близко заспавнился, в среднем наверное лет на 10 позже будет такое на 100 звёздах.
А что, теперь нормально с одной планетой играть?
Я сильно по минералам проседал, да и науки маловато раскидано по системам. Как и раньше, комфортней всего себя чувствую с ~4 планетами 20+, но теперь верфи хоть не привязаны к планетам. Как же это круто.
И влияние не резиновое, чтобы такую охуевшую территорию держать?
В смысле суккубочку захочет себе какой-нибудь материалист (из тех кто скатится в гедонизм, и кого потом собственная взбунтовавшаяся обслуга принудительно загонит в рай)
В принципе нормально, но тут многое от спавна зависит конечно. Сам я играл за обычных хуманов не земляшке, но один из компов был с этим цивиком на идеальный мир. К 30 году занял два десятка систем и отгрохал два флота по 2,5к. Думаю, если обмазаться соглашениями об исследованиях и иметь под боком богатые ресурсами системы, можно вполне нормально играть.
>>58756
>пить суп с доширака
фу блядь, фу нахуй. г-н м-чератор, уберите эту мерзость.
а у меня в первой же партии в двух прыжках две системы, в каждой 25 и 22. и всё, вообще больше нихуя планет нету.
ууу, мы в дососовке вообще в тетрадку карту запсывали.
Я лично так отыгрываю.
Да и суккубы твои параша без задач, материалистические ученые тебе такой симулятор аниме-блядей нарисуют что закачаешься, плюс пучок золотых проводов в мозг и будешь кончать 24/7 с перерывами для здорового сна, даже умирать не придется, химерическим уебищам из варпа только живительным гамма-лазером по еблу
Так перед тем как стать мирной они очень люто пиздились, а ещё и потом всем своих солдат в наемники сдавали. Папе так и сейчас сдают. Не все однозначно.
>настоящая писечка из шрауда всяко лучше пучка проводов
>боевая картинка
Ты достойный представитель хомо пидорашкус подвида пиздорабов. На самом деле никакой разницы нет, провода еще и лучше, потому что не убьют тебя, ты просто сам не захочешь отключаться и пролежишь овощем до старости
>хомо пидорашкус подвида пиздорабов
Мамкин ценник-либерал-тннщик, плис.
>никакой разницы нет
Зато писечка будет настоящая. Дело на самом деле не в суккубах, которые заёбывают тебя насмерть, а именно в факте совершения действия ирл. Можно поиграть в стелларис, а можно придумать сверхсветовой двигатель и полететь в космос.
У меня был вариант поговорить или объявить святыней. Если поговорить, то на ней будет +10/10/10 науки и когда построишь научную станцию то кроме этой добычи еще +10% модификатор на империю
Какое же говно... Превратили стелларис в поехавший мир блять!
Ты странный какой-то. Я тебе про реальность происходящего, а ты про половой акт. Если тебе будет проще - можно играть в какую-нибудь сабнавтику, а можно нырять с аквалангом. И суть даже не в качестве воспроизводимых ощущений, а именно в осознании реальности происходящего.
>Если поговорить, то на ней будет +10/10/10 науки и когда построишь научную станцию то кроме этой добычи еще +10% модификатор на империю
Далеко не факт.
Так бывает только когда критует, в остальных случаях будет 4/4/4 и халявная технология.
Когда я сейвскамил, с полдюжины попыток этот крит не выбил или он роллится на предыдущих этапах квеста и забил на него.
Ну вот так всегда
Поправка: так было в 1.9, в последней версии со сферкой ещё не пересекался.
Я сто попыток дрочил и да он ролится ещё на стадии детекта машины.
>>58788
>Заорал с биопроблемника.
Если свободы воли нет то мы не отвечаем за свои тнн или пиздорабство если же есть то... БЛЧТЬ а как понять есть свобода воли или нет в этом мироздании:
>Что такое реальность?
За этим сюда: https://2ch.hk/ph/res/64163.html (М)
Аддон вообще ни о чем, практически никак не влияет на игру, ну кроме космо-монголов разве что.
На любителя. Судя по всему.
Превратили реальность стеллариса в охуевший мир с манябалансом ради киберкотлеток, соснули с заглоткой в общем.
Можно нырять с аквалангом, а можно сожрать кислоты и нырнуть в стену. Ты своими органами чувств воспринимаешь какие то внешние раздражители, называешь это реальностью и почему то уверен что если тебя наебёт обоняние или осязание, то это в разы круче, чем если тебя наебёт машинный код, просто потому что входные данные по другому выглядели. Тебе не кажется это странным?
Хуита. Куча сомнительных и спорных решений помноженны на хуевейшую продуманность\реализацию.
Хули ты такой маленький?
Что вы все бугуртите, я не пойму.; войны проводил две на два фронта - ни разу не дошел до 100% усталости. Асло статус кво тут не возвращение к границам мира - а "все остаются при захваченном".
Монголы тоже вначале меня напрягали, но по здравому размышлению срать на монголов. Ну полетели они рейдить что-то, ну что они сделают? По сносят добычу в паре систем ну побомбят, пару попов утащат. Да и хуй с ними. Главное флот от них прятать, пока слабый, один крейсер стоит как все вышеперечисленное. Ресурсов мало, а не как раньше, корабли теперь жалко.
При этом заметно сильно изменилось ощущение от игры. Если где-то есть системы которые не получается заклаймить - там лезут пираты. Если ты куда-то отправил флот, то он будет не под рукой в любой момент в трех прыжках через гейты - а именно что ГДЕ-ТО, куда ты его отправил. И если он ВНЕЗАПНО нужен в другом месте, то надо было думать. Масштаб ощущается. Разве что на больших картах задолбаешься пилоны ставить - это есть. Но я на средней играю.
Кто сколько планет ставит?
Изменилось ли из численность в 2.0?
В общем не хочу грузить комп мега флотами. Так,что не знаю ванильное коичество норм или будет дохуя планет и флотов?
С другой стороны я собираюсь выставить империй по максимуму. И вдруг им будет мало планет для развития и превозмогания?
Может больше планет - меньше красить будут?
Или не повлияет?
Терь не лагает, по крайней мере у меня не лагает, там как то перелапатили форс лимит. Ну короче флоты терь огромные в 300 линкоров вместе нельзя водить.
А как флот спрятать?
Особые технологии как в стар треке для скрытности не добавили?
Или например возможность спрятаться от сенсоров в туманностях и астероидах?
И сколько планет ставишь? Какой вариант более удобный?
Что бы красили меньше,что бы империи могли после войны восстановится и даже вернуть утраченное.
>возможность спрятаться от сенсоров в туманностях
Это есть, хотя на деле не тестил, но в описании туманностей как раз написанно, что их не посканить снаружи.
>только одно производство еды кучу менеджемта добавляет
То ли дело вручную каждого робота прокликать для прироста...
Для тех, кто знаком с другими парадоксоиграми и при этом им не нравился стелларис (ну или хотя бы то, как тут сделаны войны) - годнота.
Тех, кого устраивали думстаки и корветораш (особенно если они не играли в другие шведские прыщеблядские дрочильни), этот патч вызывает эмоции как на пике. Можешь сам посмотреть, половина итт обсуждает патч, другие же горят.
Ты моих лисичек-то не трогай, я и так натерпелся уже от дерева-пурифаера и пиратов(это пиздец, только открою систему на границе наполовину, как там сразу станция и флот)
Лисичка-спиритуалист
Отыграл две пробных катки, в целом остался доволен. Убрали думстаки, переработали войну, одним словом, хорошо сделали. Но прокликивание баз слегка бесит, да.
поэтому и самая непопулярная была, разве что СК2 ниже в жопе была.
смешно что от инфекции роботы дохли.
У него там аж 3 мира кольца. Мамочки, это что, я все смогу починить?! Мне аж плохо становится и хорошо одновременно.
>>58896
энергию есть куда девать. можешь сразу же с несколькими заключить торговлю ещё наверное.
Кампании за энергию тоже. На скорость прироста хороша
2 раза дропнул, сейчас включил -50% к технологиями. веселее, но много. думаю -25% в самый раз.
Наоборот. Уменьшил срок изучения. С -50% минералов и близко не хватает на апгрейды и флот даже. Крейсеры уже, а я и эсминцы ещё не добил в лимит.
Ааа , понял. Хз ваще чего они так замедлили технологии, у меня уже 2290 а до сих пор нет реформЫ правительства, которое обычно брал в году так 50. Полный пиздец.
Думаю 75% и будет как раньше примерно.
Все 3 кольца отремонтировать - это займет лет 100 игрового времени. Так что не радуйся особо
Зато как отстрою...как обмажусь ими...мммм. Начал кстати понемногу в обитаемые станции заселяться, все правильно делаю?
Они теперь не такие крутые, как в прошлом патче, но все ещё окейные. Хотя лично я не фанат планет на 12 тайлов.
Новый конструктор корабликов: люблю его. Баланс вооружений стал более направлен на контру друг друга, что не очень хорошо, но во всем остальном конструктор стал гораздо более гибким.
Гиперлинии: круто! Раньше я плевался, а затем навернул - и только с ними и играл. С новыми станциями и новой системой перемещения они обретут ещё больший стратегический смысл. Хотя на мой вкус на 1х линий слишком много, а на 0,75х уж слишком мало. Надеюсь, это пофиксят.
А хейтерки могут выкрутить ползунок на максимум и играть почти как раньше.
Новые границы: неплохо. Расширение стало менее рандомным и более тактическим. Но теперь нельзя сходу полететь и отхапать вкусный спот в десяти системах от тебя. Что одновременно хорошо и плохо.
Фиксы традиций и перков: отлично. Теперь нет безоговорочной имбы, которую брать мастхевно. Хотя некоторые традиции все ещё выглядят более сильными, теперь приходится думать, на какой стул лучше сесть.
Ход игры: стал более плавным. Раньше был этап маниакального экспанда, который заменялся судорожной застройкой захваченной территории, развитием технологий, флота. И году эдак к 80 ты уже начинаешь лениво тыкать, играть в дипломатию (которой нет) и думать, чем же заняться ещё 120 лет до кризиса?
Теперь все это как-то более плавно размазано, ну или просто развитие замедлили, пока не оценил.
Война: спорно. Не могу пока оценить, но игру от обороны сильно бафнули - и это хорошо.
Запустил тут старт игры с "варвары расхитители" и "рабские гильдии". Дали немного рабов, хера они недовольны? Они в курсе для чего придумали рабство вообще? Они не знают что у других ещё хуже, а у других стран большой госдолг и они скоро лопнут? Роботы лучше рабов?
Пиздец, как обычно йохано мосск будет чинить вилкой коллективный разум М'од-ут`у.
Выше кидали мод на вассалов без ветки традиций
Господство же!
>Проясните за рабов.
Если ты авторитарист или ксенофоб, то можешь поработить поселение у себя на планете.
Есть несколько типов рабства, но в целом тебе дается бонус к производству минералов на этой клетке, штраф к производству всего остального вот почему не стоит сажать рабов в лаборатории, штраф к счастью у порабощенного поселения. Плюс рабовладение влияет на политические взгляды империи, а некоторые соседи могут не любить рабовладельцев.
Вообще как по мне ксенофобы самые фановые. В любое время можно поработить несколько планет или устроить полную чистку населения. Та ещё содомия.
>И за роботов.
Рабы, которых нужно строить на клетках. Жрут энергию вместо еды, имеют 100% приспособленность на любой планете (начиная с роботов второго уровня их можно отправлять колонизировать планеты, что очень удобно). Гораздо легче модифицируются, чем органики, а соответственно, ты можешь задать им бонусы, которые тебя интересуют.
С изобретением ИИ роботы проапгрейдятся и начнут бугуртить от рабства, если не дать им гражданские права, плюс они к тому времени уже начнут иметь бонусы к производству всего, и, собственно, могут быть более профитны, чем твое коренное население. Один из самых профитных способов развития - постепенно сделать из населения киборгов и слиться с роботами в одну механическую расу.
>Один из самых профитных способов развития - постепенно сделать из населения киборгов и слиться с роботами в одну механическую расу.
Фу, гадость какая,боженька накажет!
>>постепенно сделать из населения киборгов и слиться с роботами в одну механическую расу.
Воу. Теперь знаю ради чего играть. Хоть в игре можно превзойти людскую шкуру.
Мне нужна хуйня под названием "Neuro-Electric Amplifier". Я в английском червь-пидор, как и во всех остальных сферах жизни поэтому нихуя не понимаю что в самом последнем столбце с требованиями написано. Переведите пжлста.
((((
У меня на планете есть местечко с +2 денег и +2 камней, а поставить улучшение на эту клетку не могу - оно проебет деньги или камни. Вот ищу подходящее, а кроме этого подходящих нет. Эх, ну ладно.
Я играл только в ванильный стелларис после выхода и потом дропнул до лучших времен.
Там еще какая то утопия была.
Ну как, лучшие времена то наступили, новые кризисы завезли? Геймплей то интересней стал?
Самые охуенные клетки. Особенно если смежные с планетарной администрацией.
За рабовладельцев тоже нормально, у них есть здание минаралы/еда +2/+2.
Я их сам пока не видел (именно ивент чтоб марадеры обьяденились под руководством Великого Хана). А так есть марадеры. 2-3 системы. Хорошо защищены, под 20к флота. Раз в год просят дань, не даешь - приходит 8-10к флота и пиздит все на своем пути. Даешь? А всеравно приходят если идут к соседу и поп пути опять все пиздят. Только норм база от них защитит. Так себе кризис.
Я имею ввиду то что у тебя шесть положительных трейтов без единого отрицательного, тогда как максимально можно 5
Эм... 3 отрицательные и 2 положительные -3+4+1=2
А разве не традиции открытия стоит брать в начале при любом раскладе? Все эти бафы на аномалии и открытия планеты потом будут бесполезны
А, там наличие и отсутствие шлюпок тупо рандомное, нужно просто переигрывать сражение пока не будет хороший вариант.
Есть роботоимперия слабее меня. Я конечно техноеб, но такие соседи вряд ли сделают мне хорошо и приятно. Стоит их разъебать?
У меня 2300-какой-то, до сих пор не выпал тех на линкор.
Н-ну если не обманываешь...
Ага, обязательно. Он без ученого нихуя не может и просто в исследованных галактиках торчит.
Я этих хуянов вообще нахуй отключил и тебе советую.
Не помнишь к какому году открыл теху на столицу? Никак не могу нароллить уже 90 год, а без нее синтетики не роллятся.
Он для тебя не только бесполезный, но ещё и вредный. Если в сакуре ничего не меняли, то псионические техи повышают привлекательность верунской фракции. А если эти черви вылупятся, ты их хуй потом выведешь.
Но он на кораблике врум-врум по космосу, он может разве что свою борду для любителей сверхъестественного завести и через нее свою секту популяризировать. Ладно, как пришить лидера?
Эти ебычи начинают щекотать тебе очко сразу как только ты установишь с ними контакт. За энергию можно заказать рейд на своего противника, либо противник (Тот кому ты просто не нравишься) закажет на тебя, причем ИИ делает это регулярно. Прилетает думстачок раз в 5 сильнее чем твой и начинает крестовый поход, снося твои космические станции, и улетают, когда им надоест.
И не дай бог, чтобы в системе где пролетит этот апофеоз аутизма параходов оказался твой флот.
Не ущемлять их права, все такое
Ну или через традиции себя тоже перенести в синтов, это 100% способ
А, нет, моим рабы нужны. Ну тогда несудьба.
Так хорошо же, не? Не надо гоняться за флотами противника. Перед войной подлетел к нужному, оккупировал, побил флот бота пытающегося вернуть всё в зад и усё, уже мир.
Блять, ты даун? Если в одном стороннем порядке вообще похуй, обоюдная хуйня = белый мир.
И сам же отвечаю на свой вопрос! Влияние типа конечно. Хитрые жопы.
Видел однажды на планете редкие ресурсы. Есть возможность их подсветить на глобальной карте? В таких играх такое обычно предусмотренно.
За каждую закрашенную систему растёт цена традиций и науки.
Есть мнение, что традиции открытия вообще не очень:
1) Системы других империй автоматически открываются, значит, с них бонус исследований не идет.
2) Бонус на юнити годным становится только ближе к концу мидгейма, когда у тебя несколько планет и несколько ученых 5+ левела, которых на них можно посадить.
Остальное - не очень то и полезно. Только финальный бонус, но идти ради него через говно?
А открывать эту ветку только ради аномалий - получаешь штраф за много веток.
Вообще бы убрал систему рандомных аномалий. Все аномалии должны быть при генерации, а ветка должна только позволять с ними работать круче и бустить науку в столице. Так чтобы и высоким и широким был резон.
КАК ты его выбил? Я тоже хочу.
Это единственный путь для материалистов пойти по псионическому пути. Зачем? Потому что я могу.
И то, и другое, насколько я знаю, влияет на две вещи:
- Восстание машин
- Тип кризиса в конце игры.
Причем я не знаю, как может случиться восстание, если у тебя нет порабощенных синтов. А на кризис похуй, он же в любом случае ебанет, так чего переживать-то?
Ну вот в упор не вижу, в чем проблема усталости. У меня усталость дошла до 100 в течение 10 игровых лет. В составе федерации, да.
Я за это время успел и системы отбить, и флот врага погонят, и захватить пару станций, и город разбомбить. При том, что я не старался.
Это какой у вас размер империи, что флот из одного конца в другой 10 лет летит?
ДЖВА ГОДА ЖДАЛ ТАКОГО АУТИЗМА.
ТИТАН - это просто т5 корабль.
КОЛОСС - звезды смерти из ДЛЦ. Функционал определяется этикима. Я выбирал из планет дестроера и луча - геноцидера.
>Так че, если его за биоисследования посадить, то он реально может открыть псионику даже материалистам?
Это, собственно, ЕДИНСТВЕННЫЙ путь открыть псионику материалистам. Но как уже сказали, это приводит к повышенному спавну спиритуалистов, от которых ты будешь бугуртить.
Колосс может драться против флота?
Только тут произошла какая-то хуйня. Вот моя планета-столица, все четко. Зашел построить пси-корпус и вижу это - у моих расово верных чувил счастье 35% и они почему-то считают себя нищими резидентами, хотя у расы моей нет такого подобия кастовой системы и имеется полное гражданство с социальным обеспечением и упором на обучение. Чё за хуйня?
Так веруны необучаемые. Они не подпадают под правительственную программу обучения, сидят в своих домашних храмах и ждут когда боженька им пошлёт ништяков.
Ну не тролль давай, пол секунды с пси-возвышения прошло, эти чуваки из фракции материалистов как все остальные столичники.
Ок, пасиб.
Так щелкни на них и посмотри.
Приняли спиритуализм?
С правами расы нахуевертил? Или они самомодифицировались и стали новой расой, которая по дефолту резидент?
Смотрю расы - не вижу никаких новых видов. Права расы описал и никогда не менял. Спиритуализм ещё никто не принял и на скриншоте хорошо видно, что счастье фракции равно 52%. ХУЙНЯ КАКАЯ-ТО!
В игре есть один предтеч, у которого в "награду" выдают тупо обычную систему без всего. Кажись Иррассианцы
О господи, какая охуенная награда. Ну у меня вроде как Вультаумцы, а их система, в которой ничего не происходит - Вультаум.
Скорее всего, но кривая.
Она при разговоре и выборе варианта с исследованием после оного на дыре создает тебе плюшку в виде +10 к физическим/социологическим/инженерным наукам и апает темп изучения техов на 10%.
>>59508
Ну тогда хорошо, что я этот вариант выбрал. А если бы я выбрал взломать/уничтожить то все равно нихуя бы не произошло?
Нет вроде. По крайней мере у меня сосед такую систему отхапал и ничего с ним не было. Кроме как валиком по ебалу, ибо 40 минералов есть 40 минералов.
Вроде при уничтожении дропает ресы, но их не очень много и только камни. Про взлом ничего не знаю.
А я уже писал, что уровень владения английским у меня червь-пидор?
Пурифаеры могут разбомбить планету до состояния Tomb World.
Можешь из любой планеты (или нескольких) сделать сектор. Им управляет ИИ вместо тебя, она не учитывается в твоем лимите планет, но имеет пониженный выхлоп минералов и энергии.
ДА И В НЁМ СРУТ ГОВНОМ
У меня все выглядит примерно также, только еще машины восстали и всех потихоньку шатают. Пробить их миры не могу. Ушатываю их стандартные флоты по 120к, а вот их планеты сторожат флоты по 250. Лечу стаком, сливаю часть, отстраиваю стак заново, лечу и сливаю еще одну часть. Пробудился древний, чтобы "помочь" соснул у контигненси и сычует на своем кольце, которое машины пробить не в состоянии. Уже 2500 год, а победы не видать.
Олсо, планет киллеры - достаточно бесполезная хуйня. Все орудия судного дня, хоть и разные по принципам работы, одинаковые по механике: выводят планету из строя. Но, спрашивается, зачем выводить планету навсегда из игры, если можно ее захватить армиями и ВЗЯТЬ В ОБОРОТ?
Если в обще: патч отлично играется на начальной стадии и в мидгейме. В лейте, к сожалению, Йохан обосрался и у вас впереди 300+ лет медленнейшего покраса ивентовых противников без особых надежд на ускорение процесса.
>зачем выводить планету навсегда из игры, если можно ее захватить армиями и ВЗЯТЬ В ОБОРОТ?
Некоторые стратегии игры подразумевают использование небольшого числа планет, вплоть до одной.
Анончики, понимаю, что туплю, но как можно границы расширить, кроме станциями? Не заставлять же каждую систему по станции?
Можно завоевать.
Сука, а больше нет вариантов? Играю на безумии, ИИ при 4-х станциях имеет в границах 10+ систем, а в то время как я на 4 имеею 4 бладжат. Что я делаю не так?
Так ты форты ставь, а не полноценный апгрейд блять
Не пониженный, просто отдает тебе 75% от всей добычи энергии и минералов, остальные копящиеся ресурсы по 25% в месяц ты можешь за влияние забрать одним скопом, хоть все что скопились, хоть часть.
>>59518
Червь-пидор - аутист и не достоин носить такой флажок, т.к. этот символ хоть и отражает петушиный отыгрыш, но он должен быть тем не менее очень шарящим в перепетиях и балансе игры для таких манипуляции федеративным говном
Это копия, сохраненная 5 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.