Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 13 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 13 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Украсть в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070/
Купить на торренте: https://www.skidrow-games.com/sid-meiers-civilization-vi-summer-2017-edition-with-australia-scenario-pack-reloaded/
Нашфанатики:
http://www.civfanatics.ru/content/
Ихфанатики:
http://www.civfanatics.com
Моды:
https://docs.google.com/document/d/1SSTwo-Fp9I60xAeA9yYrEKImi_RCMCRZccaO6ysxpEo/edit
https://github.com/chaorace/cqui
Предыдущий:
https://2ch.pm/gsg/res/418164.html (М)
Купить на торренте: https://www.skidrow-games.com/sid-meiers-civilization-vi-summer-2017-edition-with-australia-scenario-pack-reloaded/
Нашфанатики:
http://www.civfanatics.ru/content/
Ихфанатики:
http://www.civfanatics.com
Моды:
https://docs.google.com/document/d/1SSTwo-Fp9I60xAeA9yYrEKImi_RCMCRZccaO6ysxpEo/edit
https://github.com/chaorace/cqui
Предыдущий:
https://2ch.pm/gsg/res/418164.html (М)
Начал партию за Египет в Conquests на императоре, к северу от себя обнаружил Португалию, к югу - ацтеков и майя. Со стартом очень повезло, подключил себе драг. камни и вино, и развязал войну против Монтесумы ради благовоний, для чего прямо под столицей удачно расположились лошади.
Монти очень не повезло с пустынным стартом без рек, где ему не удалось реализовать преимущество от сельскохозяйственного трейта. Из всех его городов уцелел только Теночтитлан, да и того сохранил его лишь ради того, чтобы иметь опорную базу на юге . В аддоне стоимость воинов-ягуаров подняли до 15 щитов, и разрешили ацтекам строить обычных воинов за 10. Как итог, я их в игре вообще не увидел - Монти строил только обычных дуболомов, копья и луки, что меня разочаровало.
В плане науки я обменял имевшиеся у меня на старте каменную кладку и погребение на алфавит и золото у Монти. Затем выучил колесо и пошел по ветке письменность - философия, взял ее первым, и выбрал бесплатной технологией свод законов. Их я выгодно обменял у соседей на тонны кэша и техи вроде обработки железа, верховой езды, грамотности и т.д.
Монти очень не повезло с пустынным стартом без рек, где ему не удалось реализовать преимущество от сельскохозяйственного трейта. Из всех его городов уцелел только Теночтитлан, да и того сохранил его лишь ради того, чтобы иметь опорную базу на юге . В аддоне стоимость воинов-ягуаров подняли до 15 щитов, и разрешили ацтекам строить обычных воинов за 10. Как итог, я их в игре вообще не увидел - Монти строил только обычных дуболомов, копья и луки, что меня разочаровало.
В плане науки я обменял имевшиеся у меня на старте каменную кладку и погребение на алфавит и золото у Монти. Затем выучил колесо и пошел по ветке письменность - философия, взял ее первым, и выбрал бесплатной технологией свод законов. Их я выгодно обменял у соседей на тонны кэша и техи вроде обработки железа, верховой езды, грамотности и т.д.
>>660820
Эта доска, к сожалению, сама по себе мертва. Хотелось задать вопрос в тредике, но, как я думаю - смысла в этом нет.
Эта доска, к сожалению, сама по себе мертва. Хотелось задать вопрос в тредике, но, как я думаю - смысла в этом нет.
>>660551 (OP)
Цива 6 с ДЛС vs Цива 5 с модами
Цива 6 с ДЛС vs Цива 5 с модами
>>664150
А какие годные моды есть на циву 5? Мод на Ленина разве что.
А какие годные моды есть на циву 5? Мод на Ленина разве что.
56 Кб, 604x452
CIV - унылое говно. Тупая подзалупная стратежка для детей, которые любят в грофон. Играть невозможно. Каждому юниту нужно постоянно вытирать сопли и давать поджопника чтобы он что-нибудь делал. Когда враги осваивают соседние планеты, твои лучники тока тока добираются до ближайшей вражеской деревни и получают левел-ап.
>>665635
Ну и что посоветуешь тогда?
Ну и что посоветуешь тогда?
>>671653
Нет
Нет
>>660622
анон, а как правильно торговать технологиями? ведь продавая технологию ты по сути ускроряешь противника, зачем так жить?
анон, а как правильно торговать технологиями? ведь продавая технологию ты по сути ускроряешь противника, зачем так жить?
>>677834
Смысл в том, что труднее обогнать компа на уровне выше среднего без торговли - выше регента в ваниле/PtW увеличивается время исследования для игрока, а в Conquests - уменьшается для компа. Комп постоянно обменивается техами между собой, поэтому если у тебя есть алфавит, а у него - каменная кладка, то в 90% случаев обмен стоит того, потому что алфавит он может получить от другой цивы, и ты останешься ни с чем. Исследуй дорогостоящие техи, которые нет у компов, и продавай их за тонны золота и недостающих у тебя тех.
Смысл в том, что труднее обогнать компа на уровне выше среднего без торговли - выше регента в ваниле/PtW увеличивается время исследования для игрока, а в Conquests - уменьшается для компа. Комп постоянно обменивается техами между собой, поэтому если у тебя есть алфавит, а у него - каменная кладка, то в 90% случаев обмен стоит того, потому что алфавит он может получить от другой цивы, и ты останешься ни с чем. Исследуй дорогостоящие техи, которые нет у компов, и продавай их за тонны золота и недостающих у тебя тех.
>>677834
>>678129
P.S. Тут важно как можно скорее исследовать территорию и выяснить, сколько у тебя соседей, что у них есть и почаще их мониторить. Если получилось так, что у тебя есть контакты двух цив, которые не знают друг друга - то ты можешь торговать по самой выгодной цене, не беспокоясь что на следующий же ход, слитая тобой технология окажется у второй цивы, а прибыль (пусть даже небольшую) получит комп, а не ты.
>>678129
P.S. Тут важно как можно скорее исследовать территорию и выяснить, сколько у тебя соседей, что у них есть и почаще их мониторить. Если получилось так, что у тебя есть контакты двух цив, которые не знают друг друга - то ты можешь торговать по самой выгодной цене, не беспокоясь что на следующий же ход, слитая тобой технология окажется у второй цивы, а прибыль (пусть даже небольшую) получит комп, а не ты.
>>678132
а если моим соседям нечего дать за эту технологию, то все равно сливать просто так?
что делать, если со мной отказываются торговать? дарить?
а если моим соседям нечего дать за эту технологию, то все равно сливать просто так?
что делать, если со мной отказываются торговать? дарить?
>>662124
Охуеть. То что маляроебы более социобляднее, не говорит о том что все живо. Там 4 анона и все. 2 постоянно срутся. 1 отыгрывает двух роботов одновременно. А последний не понимает что происходит.
Охуеть. То что маляроебы более социобляднее, не говорит о том что все живо. Там 4 анона и все. 2 постоянно срутся. 1 отыгрывает двух роботов одновременно. А последний не понимает что происходит.
>>678836
Неа, если это технологический аутсайдер без бабла, то нет. Комп тоже не дарит за просто так. Но проверять его периодически будет нелишне.
Как правило речь в цене. Дополнительный кэш или ежеходные отчисления могут помочь. Также у тебя может быть неравноценная по важности/ценности технология. В некоторых случаях даже при нормальных отношениях за несколько тех и кучу голды комп отказывается торговать, и подарки тут не помогут. Тут остается выжидать - либо найдешь других продавцов либо он сам продаст ее еще кому-то, и тогда ее ценность девальвируется.
>а если моим соседям нечего дать за эту технологию, то все равно сливать просто так?
Неа, если это технологический аутсайдер без бабла, то нет. Комп тоже не дарит за просто так. Но проверять его периодически будет нелишне.
>если со мной отказываются торговать? дарить?
Как правило речь в цене. Дополнительный кэш или ежеходные отчисления могут помочь. Также у тебя может быть неравноценная по важности/ценности технология. В некоторых случаях даже при нормальных отношениях за несколько тех и кучу голды комп отказывается торговать, и подарки тут не помогут. Тут остается выжидать - либо найдешь других продавцов либо он сам продаст ее еще кому-то, и тогда ее ценность девальвируется.
>>679213
Начал игру за научных и финансовых корейцев, стартующих с алфавитом (наиболее ценной и дорогой стартовой техой) и литьем бронзы.
Изучил гончарный круг и церемониальное погребение, почти сразу же после поселенцев построил пару лодок (даром что финансовые и морские цивы стартуют с алфавитом, при этом сами компы их не строят) и отправил исследовать мир, главным образом ради установления контактов и торговли.
И на удачу мне попались немцы, которые согласились на такую сделку. Раздраженность их не улучшилась, но она принципиального значения не имеет. Писечка в том, что поскольку немцы и византийцы изолированы друг от друга, то они не могут торговать в обход меня, что дает кучу возможностей для маневрирования.
К слову, технологии компа, для которых ты еще не знаешь предпосылок, никак не отображаются в дипломатическом окне. Например, я сначала продал письмо Бисмарку в обмен на колесо, и лишь потом обнаружил, что у того еще есть верховая езда, за которую он уже требовал сотни денег. Если бы я сначала купил колесо у Феодоры, то мог бы уже обменять верховую езду у немцев на письмо + 50 золотых.
Начал игру за научных и финансовых корейцев, стартующих с алфавитом (наиболее ценной и дорогой стартовой техой) и литьем бронзы.
Изучил гончарный круг и церемониальное погребение, почти сразу же после поселенцев построил пару лодок (даром что финансовые и морские цивы стартуют с алфавитом, при этом сами компы их не строят) и отправил исследовать мир, главным образом ради установления контактов и торговли.
И на удачу мне попались немцы, которые согласились на такую сделку. Раздраженность их не улучшилась, но она принципиального значения не имеет. Писечка в том, что поскольку немцы и византийцы изолированы друг от друга, то они не могут торговать в обход меня, что дает кучу возможностей для маневрирования.
К слову, технологии компа, для которых ты еще не знаешь предпосылок, никак не отображаются в дипломатическом окне. Например, я сначала продал письмо Бисмарку в обмен на колесо, и лишь потом обнаружил, что у того еще есть верховая езда, за которую он уже требовал сотни денег. Если бы я сначала купил колесо у Феодоры, то мог бы уже обменять верховую езду у немцев на письмо + 50 золотых.
>>680290
А мог бы сразу потратить 5 секунд в гугле.
А мог бы сразу потратить 5 секунд в гугле.
313 Кб, 318x382
циваны, за каких лидеров предпочитаете играть в Civ4 и почему?
>>660551 (OP)
Поясните дебилу, как играть на 7-8 уровне против компа. Воевать не люблю.
Поясните дебилу, как играть на 7-8 уровне против компа. Воевать не люблю.
>>701001
Дружи с компом, не лезь к его границам, держи оборону, культурно и дипломатически побеждай. А, ну и конечно помогай им воевать друг с дружкой.
Дружи с компом, не лезь к его границам, держи оборону, культурно и дипломатически побеждай. А, ну и конечно помогай им воевать друг с дружкой.
>>701518
Все равно, если со старта у них по пять городов, а у меня только два, то ни о каком активном участии в политике речи не идет. Все усилия могут быть направлены только на сокращение гандикапа в технологиях.
Все равно, если со старта у них по пять городов, а у меня только два, то ни о каком активном участии в политике речи не идет. Все усилия могут быть направлены только на сокращение гандикапа в технологиях.
>>701893
Сам недавно начал играть на 7й сложности. Победить получается 30\70 пока. Дружить с другими цивами бесполезно. Максимум с ближайшими соседями. До поры, до времени. Если упорешься в развитие и забьешь на армию - 100% нападут. А юнитов у компа всегда больше. Они у компа бесплатные, считай. И апгрейдит почти сразу, как только теху открыл. Поэтому на высокой скорости против компа воевать вообще не вариант. Пока ты 3-4 хода город осаждаешь, пару юнитов теряешь - он новую теху успевает открыть и пяток новых юнитов подогнать, которые сносят твою армию. На средней скорости еще можно покопротивляться, но надо следить за вхождением в новые эпохи. Пока ты с компом в одной эпохе еще есть вариант повоевать. В итоге получается ты гонишься за нижней веткой и все дальше просаживаешь науку до тех пор, пока не начинаешь капитально отставать и тогда уже армию тянуть не можешь.
На 7й сложности у меня пока работает стратегия на раш до Александрийской библиотеки, оттуда раш в рыцарей. Рыцарями нагибание ближайшего соседа. Пока не построился НацКолледж новых городов не закладываю. Если с золотом нормально - то еще можно заложить, но тогда библиотеки покупать придется. После средневековья, если соседа победил, раш в науку и золото. Скупка ГГ. Идеально устроить ИИ свою ЛНДР из ГГ и подкидывать туда юнитов. Победа - дипломатия, если золота хватает и ГГ скупил. Либо наука. Воевать с ИИ муторно по вышеописанным причинам. Туризм - шедевров не напасешься и чудеса на великих людей ИИ почти всегда раньше строит.
Сам недавно начал играть на 7й сложности. Победить получается 30\70 пока. Дружить с другими цивами бесполезно. Максимум с ближайшими соседями. До поры, до времени. Если упорешься в развитие и забьешь на армию - 100% нападут. А юнитов у компа всегда больше. Они у компа бесплатные, считай. И апгрейдит почти сразу, как только теху открыл. Поэтому на высокой скорости против компа воевать вообще не вариант. Пока ты 3-4 хода город осаждаешь, пару юнитов теряешь - он новую теху успевает открыть и пяток новых юнитов подогнать, которые сносят твою армию. На средней скорости еще можно покопротивляться, но надо следить за вхождением в новые эпохи. Пока ты с компом в одной эпохе еще есть вариант повоевать. В итоге получается ты гонишься за нижней веткой и все дальше просаживаешь науку до тех пор, пока не начинаешь капитально отставать и тогда уже армию тянуть не можешь.
На 7й сложности у меня пока работает стратегия на раш до Александрийской библиотеки, оттуда раш в рыцарей. Рыцарями нагибание ближайшего соседа. Пока не построился НацКолледж новых городов не закладываю. Если с золотом нормально - то еще можно заложить, но тогда библиотеки покупать придется. После средневековья, если соседа победил, раш в науку и золото. Скупка ГГ. Идеально устроить ИИ свою ЛНДР из ГГ и подкидывать туда юнитов. Победа - дипломатия, если золота хватает и ГГ скупил. Либо наука. Воевать с ИИ муторно по вышеописанным причинам. Туризм - шедевров не напасешься и чудеса на великих людей ИИ почти всегда раньше строит.
755 Кб, 1800x1414
>>703245
Традиция. Первым делом политику на постройку чудес. Не знаю как через Волю играть. Но это два основных института, через которые играют. Набожность не нужна, не факт что у тебя веры будет много и вложения культуры оправдаются. Последнюю партию пытался через Честь играть, на 7ке, за Чаку. Два раза не вышло - ближайшим соседом оказался Вашингтон и он по науке первый, по голде первый, все ГГ скупает сразу...
После Традиции сам смотри - либо в Меценатство, если дипломат дофига. Либо в Рационализм, если населения и специалистов много. Но Рационализм появляется почти перед Идеологиями и не всегда оправдан. По началу в каждой идеологии есть вкусняшки, выгоднее уже их хотя бы на половину прокачать.
Старт для Александрийки - столица должна быть рядом с клетокой на 3 еды, три клетки на 2-3 молотка. Первым делом отжираешься до 3 жителей, может повезти и в руинах 4го найдешь. Сразу идешь в Письменность. Пока учишь науку - строишь:
1. Разведос - собирает руины, ищет ГГ и собирает подарки
2. Монумент - чтобы политику на чудеса успеть
3. Амбар, если еще не открыл Письменность - поможет когда будешь строить Александрийку и всех жителей на молотки переведешь.
4. Храм Артемиды - если не успел\не стал Александрийку строить, либо сразу после нее.
Бесплатная теха - Философия, чтобы быстро НацКолледж соорудить.
Дальше уже сам смотри. Это идеальный план. Если сосед близко и агрессивный - можешь и не успеть, придется отбиваться. Лучше играться на Континентах. Свой остров зачистил и сидишь сычуешь, саморазвиваешься.
ИИ всегда будут выбирать для нападения более слабого противника. С более сильным - дружить до последнего. Если один ИИ сильно вперед вырвался, то есть шанс что вдруг два других против него сговорятся. Но маленький. Скорее против более слабого пойдут толпой. И чаще всего это ты. Как бы ты не дружил с ИИ - жди удара в псину. Так что в каждом городе нужно лукарей иметь (Храм Артемиды как раз поможет, тем более комп его строить не любит), пару пехотинцев.
Традиция. Первым делом политику на постройку чудес. Не знаю как через Волю играть. Но это два основных института, через которые играют. Набожность не нужна, не факт что у тебя веры будет много и вложения культуры оправдаются. Последнюю партию пытался через Честь играть, на 7ке, за Чаку. Два раза не вышло - ближайшим соседом оказался Вашингтон и он по науке первый, по голде первый, все ГГ скупает сразу...
После Традиции сам смотри - либо в Меценатство, если дипломат дофига. Либо в Рационализм, если населения и специалистов много. Но Рационализм появляется почти перед Идеологиями и не всегда оправдан. По началу в каждой идеологии есть вкусняшки, выгоднее уже их хотя бы на половину прокачать.
Старт для Александрийки - столица должна быть рядом с клетокой на 3 еды, три клетки на 2-3 молотка. Первым делом отжираешься до 3 жителей, может повезти и в руинах 4го найдешь. Сразу идешь в Письменность. Пока учишь науку - строишь:
1. Разведос - собирает руины, ищет ГГ и собирает подарки
2. Монумент - чтобы политику на чудеса успеть
3. Амбар, если еще не открыл Письменность - поможет когда будешь строить Александрийку и всех жителей на молотки переведешь.
4. Храм Артемиды - если не успел\не стал Александрийку строить, либо сразу после нее.
Бесплатная теха - Философия, чтобы быстро НацКолледж соорудить.
Дальше уже сам смотри. Это идеальный план. Если сосед близко и агрессивный - можешь и не успеть, придется отбиваться. Лучше играться на Континентах. Свой остров зачистил и сидишь сычуешь, саморазвиваешься.
ИИ всегда будут выбирать для нападения более слабого противника. С более сильным - дружить до последнего. Если один ИИ сильно вперед вырвался, то есть шанс что вдруг два других против него сговорятся. Но маленький. Скорее против более слабого пойдут толпой. И чаще всего это ты. Как бы ты не дружил с ИИ - жди удара в псину. Так что в каждом городе нужно лукарей иметь (Храм Артемиды как раз поможет, тем более комп его строить не любит), пару пехотинцев.
>>703569
Это ж клон пятой
Это ж клон пятой
>>703442
Ага, спасибо. Попробую воплотить.
Ага, спасибо. Попробую воплотить.
>>703014
По моему опыту самая удачная стратегия - лупить АИ с самого начала и не прерываясь. Все столицы стоят в хороших местах, так что есть минимально 1 хороший город от каждого, остальные можно как вариант сжечь. От завоевания городов ты также получаешь буст к развитию. Да, нац. библиотеку можно не строить при таком подходе, но так и наука не будет так жать. Убиваешь как можно больше со старта, благодаря расширению вширь готовишь военный паритет и затем уёбываешь нескольких.
Ну и потом, после мушкетеров, я обычно делаю перерыв для того чтобы подтянуться.
Ну и не каждая цивилизация заходит.
По моему опыту самая удачная стратегия - лупить АИ с самого начала и не прерываясь. Все столицы стоят в хороших местах, так что есть минимально 1 хороший город от каждого, остальные можно как вариант сжечь. От завоевания городов ты также получаешь буст к развитию. Да, нац. библиотеку можно не строить при таком подходе, но так и наука не будет так жать. Убиваешь как можно больше со старта, благодаря расширению вширь готовишь военный паритет и затем уёбываешь нескольких.
Ну и потом, после мушкетеров, я обычно делаю перерыв для того чтобы подтянуться.
Ну и не каждая цивилизация заходит.
1,8 Мб, 1920x1080
Скочал последний релиз с рутрекера, почему-то не кажет информацию о странах, пикрелейтед, и на загрузочном экране тоже. Не знаете, как решить? Очень не хочется другую раздачу качать или переустанавливать или платить >2к за циву+аддон
>>704547
помогло удаление папки в моих документах
помогло удаление папки в моих документах
>>703753
Похоже этот цыван прав.
Загрузил свой сейв, Чака на 7ке. До этого два раза пытался безуспешно. Оба раза пытался войной, но затягивал до появления уникальных юнитов Зулусов.
В этот заход первым делом взял Честь. Построил в столице монумент + разведосов и пошел искать руины. Когда нашел оружие в руинах - начал гонять варваров, что дало культурный буст и немного голды с лагерей. Потом две традиции, чтобы чудеса строить быстрее. Перед открытием Запретного города - открыл Меценатство и построил чудо инженером.
По науке первым делом лучники и обязательная постройка Храма Артемиды. Затем копейщики. Армией в пару лучников и пятью копейщиками пошел воевать ближайшего соседа - Вашингтона. Он уже успел второй город поставить, но долго не продержался. После того как взял два американских города моя цивилизация стала в два раза больше, чем ИИ. Границы были довольно далеко. Поэтому остальные 4 нации предпочли между собой разбираться и ко мне не приставать. Что дало возможность отстраивать чудеса, отлаживать экономику и тренировать юниты.
Нашел неподалеку от столицы лагерь варваров и не стал его грабить. Поставил наподалеку город (место неплохое было), туда лучников и постоянно обстреливал лагерь. Каждые два хода получал 7-10-12 культуры с убитых варваров, что неплохо помогало до Средневековья.
Дело покорения других наций очень хорошо пошло после открытия Динамита. Храм Артемиды позволил довольно быстро создать дивизион из 6 арт-батарей. И несмотря на то, что я уступал в рукопашной силе и потерял немало пехотов\конников, арта сделала свое дело. Стрельба на 3 клетки с игнором холмов и гор это не шутки. Сначала выпил всех пушек, затем выпил пехотов. ИИ не успел открыть Динамит, поэтому ничего не мог ответить. Полностью закрытая Честь давала неплохо голды. Мощь Зулусов только росла, падение столиц не заставило себя ждать.
Поэтому советую анону как можно раньше выпилить ближайшего соседа, затем рашить до Динамита и дальше работать артой. Если хочется воевать.
Похоже этот цыван прав.
Загрузил свой сейв, Чака на 7ке. До этого два раза пытался безуспешно. Оба раза пытался войной, но затягивал до появления уникальных юнитов Зулусов.
В этот заход первым делом взял Честь. Построил в столице монумент + разведосов и пошел искать руины. Когда нашел оружие в руинах - начал гонять варваров, что дало культурный буст и немного голды с лагерей. Потом две традиции, чтобы чудеса строить быстрее. Перед открытием Запретного города - открыл Меценатство и построил чудо инженером.
По науке первым делом лучники и обязательная постройка Храма Артемиды. Затем копейщики. Армией в пару лучников и пятью копейщиками пошел воевать ближайшего соседа - Вашингтона. Он уже успел второй город поставить, но долго не продержался. После того как взял два американских города моя цивилизация стала в два раза больше, чем ИИ. Границы были довольно далеко. Поэтому остальные 4 нации предпочли между собой разбираться и ко мне не приставать. Что дало возможность отстраивать чудеса, отлаживать экономику и тренировать юниты.
Нашел неподалеку от столицы лагерь варваров и не стал его грабить. Поставил наподалеку город (место неплохое было), туда лучников и постоянно обстреливал лагерь. Каждые два хода получал 7-10-12 культуры с убитых варваров, что неплохо помогало до Средневековья.
Дело покорения других наций очень хорошо пошло после открытия Динамита. Храм Артемиды позволил довольно быстро создать дивизион из 6 арт-батарей. И несмотря на то, что я уступал в рукопашной силе и потерял немало пехотов\конников, арта сделала свое дело. Стрельба на 3 клетки с игнором холмов и гор это не шутки. Сначала выпил всех пушек, затем выпил пехотов. ИИ не успел открыть Динамит, поэтому ничего не мог ответить. Полностью закрытая Честь давала неплохо голды. Мощь Зулусов только росла, падение столиц не заставило себя ждать.
Поэтому советую анону как можно раньше выпилить ближайшего соседа, затем рашить до Динамита и дальше работать артой. Если хочется воевать.
>>706002
Какой-то конфликт модов, отключай, пока не найдёшь тот, который ебашит игру.
Какой-то конфликт модов, отключай, пока не найдёшь тот, который ебашит игру.
>>706039
а ещё ровный и чёткий
а ещё ровный и чёткий
>>687767
Пакаль. Финансист и экспансионист - самое то, хотя у майя говнокопейщики вместо уникального юнита
Пакаль. Финансист и экспансионист - самое то, хотя у майя говнокопейщики вместо уникального юнита
>>701001
Играть на 7-8 уровне сложности не сложно, просто забудь про чудеса, религию и прокачку юнитов. Чудеса тебе построят соперники, Александрийская библиотека - вообще мусор, эти молотки надо тратить на армию. Религия имеет смысл, если ты религиозная нация, у тебя под боком Ватиканы с Ла-Вентами или чудеса с верой, если это не так, то сам святыни не строй. Прокачка юнитов для тебя ценна только мгновенным излечением отряда. К 40 ходу ставишь 3-4 города, независимо от того, напали на тебя или нет. К 100 ходу строишь Нац. колледж. стараешься открыть техи так, чтобы первой украденной были универы. Караванами отъедаешь города, следишь за счастьем. До 120 хода можно еще пару городов поставить, это по желанию, если места хорошие и они себя окупят. Дальше города уже ставятся по наличию угля/нефти/алюминия/урана.
Да, на компов нападать не стесняйся. можешь прямо со старта, как только встретил, но не просто объявляй войну, а воруешь у него рабочего. Гораздо проще отбиться от него на первых ходах, чем отбиваться от оравы, которую он настроит и обратит против тебя, а он обратит обязательно. От критического мяса защищайся крепостями из генералов. Самое оптимальное крепость бахнуть ему под столицу, удобнее брать будет. Вот.
Играть на 7-8 уровне сложности не сложно, просто забудь про чудеса, религию и прокачку юнитов. Чудеса тебе построят соперники, Александрийская библиотека - вообще мусор, эти молотки надо тратить на армию. Религия имеет смысл, если ты религиозная нация, у тебя под боком Ватиканы с Ла-Вентами или чудеса с верой, если это не так, то сам святыни не строй. Прокачка юнитов для тебя ценна только мгновенным излечением отряда. К 40 ходу ставишь 3-4 города, независимо от того, напали на тебя или нет. К 100 ходу строишь Нац. колледж. стараешься открыть техи так, чтобы первой украденной были универы. Караванами отъедаешь города, следишь за счастьем. До 120 хода можно еще пару городов поставить, это по желанию, если места хорошие и они себя окупят. Дальше города уже ставятся по наличию угля/нефти/алюминия/урана.
Да, на компов нападать не стесняйся. можешь прямо со старта, как только встретил, но не просто объявляй войну, а воруешь у него рабочего. Гораздо проще отбиться от него на первых ходах, чем отбиваться от оравы, которую он настроит и обратит против тебя, а он обратит обязательно. От критического мяса защищайся крепостями из генералов. Самое оптимальное крепость бахнуть ему под столицу, удобнее брать будет. Вот.
>>707963
Главное - правильно организовывать битвы и быть готовым к контратакам мяса противника. Лучше не сливать свою армию об его города за так, особенно при возможности атаки во время штурма (если только не добивать его уже).
Вот это не обязательно на самом деле, надо отталкиваться от тактики. Но библиотеки всегда полезны, да. Охуенно когда много леса и можно рубить лишний для ускорения производства. Ну и
а также то, что все столицы обычно вкусные и неплохо дают буст к развитию. Одна беда - возможные расстояния.
Главное - правильно организовывать битвы и быть готовым к контратакам мяса противника. Лучше не сливать свою армию об его города за так, особенно при возможности атаки во время штурма (если только не добивать его уже).
>Нац. Колледж
Вот это не обязательно на самом деле, надо отталкиваться от тактики. Но библиотеки всегда полезны, да. Охуенно когда много леса и можно рубить лишний для ускорения производства. Ну и
>Чудеса тебе построят соперники
а также то, что все столицы обычно вкусные и неплохо дают буст к развитию. Одна беда - возможные расстояния.
Вот недавно в пятую часть начал играть. До этого лет 10 назад играл в третью. Мне понравилось. Даже очень. Вот только как я вижу по сети в неё не играют. Хотел спросить, местные аноны собираются время от времени поиграть? Или это мёртвая затея?
>>708797
А разгадка проста - потому что ты утенок
Что не отменяет того факта, что шестерка недоработанное и недооптимизированное говно
А разгадка проста - потому что ты утенок
Что не отменяет того факта, что шестерка недоработанное и недооптимизированное говно
>>708801
У пятой тоже немало недостатков. И её сколько лет пилили? Вот и шестую ДОПИЛЯТ.
У пятой тоже немало недостатков. И её сколько лет пилили? Вот и шестую ДОПИЛЯТ.
>>708804
Именно. Хотя то, что в Rise and Fall решили оставить дипломатию такой, какой она есть, это серьезное упущение
Именно. Хотя то, что в Rise and Fall решили оставить дипломатию такой, какой она есть, это серьезное упущение
>>708801
Ну если уж чмо с двачей так написало, то так оно и есть
Ну если уж чмо с двачей так написало, то так оно и есть
>>708804
Справедливости ради - пятёрка была изначально играбельна и просто прикольная. Ну и многие сомнения были из-за изменений, но не от того что она неработала/была пуста/там не было ничего интересного.
А так и шестёрку допилят, да. Можно будет хорошо играть лет через 5.
Справедливости ради - пятёрка была изначально играбельна и просто прикольная. Ну и многие сомнения были из-за изменений, но не от того что она неработала/была пуста/там не было ничего интересного.
А так и шестёрку допилят, да. Можно будет хорошо играть лет через 5.
2,2 Мб, 1152x864
>>703442
Затащил-таки благодаря твоей стратегии на бессмертном.
Затащил-таки благодаря твоей стратегии на бессмертном.
>>709756
Да итак на последних этапах сильно подтормаживает.
Да итак на последних этапах сильно подтормаживает.
>>709710
Рассказывай, как к успеху пришел. Судя по миникарте, сычевал сидел, с соседями не общался.
Рассказывай, как к успеху пришел. Судя по миникарте, сычевал сидел, с соседями не общался.
>>709917
Прежде всего очень повезло с партией.
Начал, как написано тут >>703014 и тут >>703442.
У Испании абилка - золото за обнаружение чудес света.
Обнаруженное на старте чудо света (Фудзи) в самом начале дало возможность сразу приобрести амбар и рабочих.
Контитент оказался свободным от других держав, но маленьким и скудным на редкие ресурсы. Поэтому играть через традицию было вполне логичной стратегией.
Удалось построить Александрийскую библиотеку и Висячие сады - отсюда буст к науке и населению.
После Оксфорда заложил рядом с Фудзи второй город - появилась религия и обсерватория.
Ученые появлялись довольно часто, поэтому еще до открытия астрономии решил идти на технологическую победу и проводил исследования по линии университеты-школы-лаборатории.
Повезло также с соседом сверху: оказался воинственным городом и дарил юнитов. Для того, чтобы отбиться от высадки вполне хватало.
Главной угрозой безмятежному существованию была Португалия с очень сильным туризмом и большим количеством городов-союзников. Поэтому, настроив штук 5 академий, решил вкачать культуру.
Институты: традиция, меценатство, свобода, 3/6 рационализм, 3/6 мореплавание и самый первый институт эстетики.
Прежде всего очень повезло с партией.
Начал, как написано тут >>703014 и тут >>703442.
У Испании абилка - золото за обнаружение чудес света.
Обнаруженное на старте чудо света (Фудзи) в самом начале дало возможность сразу приобрести амбар и рабочих.
Контитент оказался свободным от других держав, но маленьким и скудным на редкие ресурсы. Поэтому играть через традицию было вполне логичной стратегией.
Удалось построить Александрийскую библиотеку и Висячие сады - отсюда буст к науке и населению.
После Оксфорда заложил рядом с Фудзи второй город - появилась религия и обсерватория.
Ученые появлялись довольно часто, поэтому еще до открытия астрономии решил идти на технологическую победу и проводил исследования по линии университеты-школы-лаборатории.
Повезло также с соседом сверху: оказался воинственным городом и дарил юнитов. Для того, чтобы отбиться от высадки вполне хватало.
Главной угрозой безмятежному существованию была Португалия с очень сильным туризмом и большим количеством городов-союзников. Поэтому, настроив штук 5 академий, решил вкачать культуру.
Институты: традиция, меценатство, свобода, 3/6 рационализм, 3/6 мореплавание и самый первый институт эстетики.
>>710268
Португалия - да, любит давить чудесами и культурой. А вот с войной у них не очень. Можно повоевать. Наверно потому и удалось тебе по верхней ветке пройти - соседей нет, португальцы не напрягали.
Странно что ты смог взять религию рядом с Оксфордом. ИИ обычно очень быстро религии разбирают. Ученых я, обычно, сжигаю на техи, а не на академии. Чтобы быстрее до чудес добраться. Хотя на 8ке, наверно, смысла нет.
Португалия - да, любит давить чудесами и культурой. А вот с войной у них не очень. Можно повоевать. Наверно потому и удалось тебе по верхней ветке пройти - соседей нет, португальцы не напрягали.
Странно что ты смог взять религию рядом с Оксфордом. ИИ обычно очень быстро религии разбирают. Ученых я, обычно, сжигаю на техи, а не на академии. Чтобы быстрее до чудес добраться. Хотя на 8ке, наверно, смысла нет.
>>708991
Один из главных недостатков шестёрки, это то что почему-то при исследовании стелса дают В-52, а не В-2. ПОЧЕМУ!?!?!?? О чём они вообще думали?
Один из главных недостатков шестёрки, это то что почему-то при исследовании стелса дают В-52, а не В-2. ПОЧЕМУ!?!?!?? О чём они вообще думали?
>>710336
Перепутал. Там Синай был, а не Фудзи. Он дает хороший бонус к вере, а Испании бонусы от чудес природы еще и удваиваются.
Ну да, партия прям во всех смыслах удачная.
Перепутал. Там Синай был, а не Фудзи. Он дает хороший бонус к вере, а Испании бонусы от чудес природы еще и удваиваются.
Ну да, партия прям во всех смыслах удачная.
>>710809
Цивила - игра про рестарты и место спавна, угу.
Цивила - игра про рестарты и место спавна, угу.
>>703442
Не понимаю, как вы играете на такой сложности через традицию, ведь надо городами спамить, чтобы ИИ превосходить по производству.
Не понимаю, как вы играете на такой сложности через традицию, ведь надо городами спамить, чтобы ИИ превосходить по производству.
>>707963
Против компа воевать не надо, всегда можно подкупить другого на нападение. Я так всю игру стравливал этих лохенциев.
Против компа воевать не надо, всегда можно подкупить другого на нападение. Я так всю игру стравливал этих лохенциев.
>>709710
Что за вид карты такой интересный?
Что за вид карты такой интересный?
>>660622
Давай по сетке сыграем в 3.
Давай по сетке сыграем в 3.
>>687767
За всех у кого есть плюс 50 процентов молотков к чудам. И похуй, что это нубство.
За всех у кого есть плюс 50 процентов молотков к чудам. И похуй, что это нубство.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 13 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 13 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.