Вы видите копию треда, сохраненную 9 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, однако на данный момент тут обсуждают только малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: DLC Apocalypse к Stellaris уже вышел!
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред:
Шапка: https://pastebin.com/G4JFtRYY
- Хлопчики, а чим ви це зайняті? - цікавиться магічна дівка
- Та з двигуном їбемося, бодай йому срака - відповідають паничі.
- О, а бажаєте по справжньому поїбатися?
- Вона ще й питає, звісно, що бажаємо!
Махнула мавка рукою, і з-за Сонця виїхал флот згаслоï iмперiï.
Сосед - считает меня своим другом. Он - проповедующий изувер, я - фанатично-религиозный ксенофил.
У нас договор о совместных исследованиях, взаимный пакт о ненападении, гарантии суверинетета, договор о миграции, ещё парочка торговых соглашений на партитетных началах, он мне предоставил доступ к своим сканерам, у меня взята традиция дипломатии (полностью) и закон на дипломатию.
Одобрение - минус 22. Двойка за то, что он сильнее. Десятка - за то, что изувер. И десятка болтается от базового неодобрения, стало быть.
Вопрос - что ещё такого нужно сделать, чтобы вышел плюс по федерации?
Такое впечатление, что в федерацию можно вступать только с твоим полным клоном по этикам, формам правления и прочему. Иначе всё равно будет минус.
В галактике есть также федерато-любитель, но он против не-демократических форм (у меня - монархия), поэтому он ко мне нейтрален. Другой - мирный гриб, но у него - 18 за расстояние (реально другой конец галактики). Вообще, расстояние тут какое-то самобытное - близость задаёт трение на границах, дальность - штраф к шансу на вступление в федерацию.
Чем выводить шанс в плюс? Сердечко уже 150, заполненное, выше не будет.
Начинаешь пацифистом-эгалитаристом-ксенофилом. Объявляешь соседу идеологическую войну, побеждаешь, теперь он федерейшен билдер с +20 к вступлению в федерацию.
Ну то есть реально только клон по всем политическим идеям имеет потенциал к федерации?
Я и хотел написать про навязывание этик.
Много дают ещё общие соперники, общая угроза, кризисы. По началу в принципе федерации никому и не нужны.
>Такое впечатление, что в федерацию можно вступать только с твоим полным клоном по этикам, формам правления и прочему. Иначе всё равно будет минус.
Больше всего влияет политика войн, пацифисты никогда не пойдут в федерацию с человеком, не отключившим наступательные войны. Даже противоречия верунов и материалистов не настолько критичны. Ну а вообще легче всего расширять федерацию во время кризиса, иногда в неё вступает вообще вся галактика за исключением фолленов и всяких пурифаеров.
Кто ставить империи свои в играх,сколько каких ставите?
Сколько делаете роботов например в галактике,сколько материалистов,спиритуалистов и т.д?
В каких сочетаниях,что бы наибольший баланс был и не было мега федераций пацифистов или ещё кого,или ещё кого?
Сколько на галактику ставить особо опасных империй вроде пожирающий роев.что бы они всё не сожрали?
>>1332
А спиритуалистом так можно?
Все зависит от ИИ. Если хочешь свою галактику - подготовь все империи. Делай все для отыгрыша.
Посмотри личности ИИ. Вроде если заменить эгалитаризм на спиритуализм, то будут получаться сикеры, а если на материализм, то эксплореры. Это тоже неплохо, но бонус к федерации у них поменьше.
Чет последнее обновление для Стеллариса какое-то ебаное. Червоточины заменили на ссаный гипердрайв, добавили пиратов и набегаторов, получился полный пиздец.
Флоты теперь неимоверно медленные(им нужно не просто скакать между системами, а через каждую систему лететь на субсвете), а это значит, что если флот собран в одном конце империи, а на другой напала пиратская пиздорвань - к тому времени, как флот туда доползет, пираты опустошат половину империи.
Может, я что-то делаю не так? Или теперь необходимо распылять силы и держать в каждой пограничной системе по эскадре?
Какой рандом? Билдеры 5 очков, сикеры и эксплореры 10. Много рандома в том, что 10 > 5?
>Или теперь необходимо распылять силы и держать в каждой пограничной системе по эскадре?
В мирное время да. Ну не в каждой прям системе, а просто по флоту на каждый сектор. Впрочем, после того как изучишь пси\джампдрайв то проблема с пиратами особо перестанет волновать.
Даржи несколько стоянок в ключевых точках, на них флоты быстрого реагирования. Строй верфи в стратегических местах: если будешь нагибать соседа, чтоб пополнение не тащилось через всю твою империю. В лейте все ключевые точки можно соединить вратами. Остался еще прыжковый движок, но он палка о двух концах.
Какой рандом? Там же точно указано,что нужно ставить,что бы выпало как надо.
>>1339
Так и делаю. Но сейчас вариантов меньше чем максимум империй,а значит каких то вариантов будет больше одного..
И вот как с этим быть не ясно. Насколько кого лучше усиливать. А то поставлю пару ассимиляторов например и они ассимилируют так всю галактику.
Он после прыжка режет скорострельность и субсветовую, так что прыгать на бошку думстаку не рекомендую.
Кто тут за Кольцевую Галактику?
Поясните чем она лучше Спиральной? А то в сомнениях между Спиральной и Кольцевой. Чаще играл на Кольцевой,но раньше и гипер не ставил и механика была другая,а идея мега крепостей на границах мне нравится.
Да и раньше я мог 2 форпоста поставить и получить только 2 империи с двух сторон. А теперь хрен знает,что там на кольцевой сейчас творится.
СТАЛО ЛИ ТАМ ЛУЧШЕ?
Круче ли там сейчас?
Ну и как вообще по отыгрышу описываете кольцевую галактику?
Отдельно ещё по федерациям там интересно. Как они там формируются.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1198936307
Не узнал бы о ней, если б не малярис.
Еще бы эти ебучие тонны васянослотов убрать
Кстати мод на уменьшение размеров кораблей теперь нахер не нужен?
И что там вообще по модам?
Как с портретиками?
Если,что с корабликами? Может по звёздным войнам или ещё что есть? А то колосс без своего оригинала это как то странно.
Ага. Корветы с торпедами и автопушками ебут всех большую часть времени. Воевал с компом, снес ему всю империю потеряв 1 корвет. У него был флот 2к, у меня 3к. С корветами еще отлично работают адмиралы на + к шансу отступления и такая же тактика. Тогда потери минимальны.
Воевал недавно вот. Титан (Дредноут) плюс корветов куча для "прикрытия". 15к в сумме. Так комп у меня после битвы всех их замочил. А перевес у него был совсем небольшой, не более тысячи. Так что мне в это заявление корветы наше всё как-то не особо верится. Плюс к тому что есть маленькие пушки на любых кораблях и баффы на трекинг.
Автопушки не собьют.
Торпеды игнорируют щиты и сносят броню. Автопушки быстро сливают щиты и сносят корпус при хреновом уроне по броне. Отлично дополняют друг друга. Ну и автопушки хороши против таких же корветов, а торпеды против жирных целей.
Или ты лучше знаешь оружие в S слот, которое бы хорошо дополняло торпеды?
Двачую. Оптимум - линкоры с большой кинетикой плюс эсминцы с ПРО и мелкашками против корветов.
>У него был флот 2к, у меня 3к.
Еще бы у тебя на таких лимитах корветы не играли. У тебя и эсминцы наверное еще не открыты.
Уворот 90% у корветов был?
Воевал с фолленом. У него 110к флот и 40к крепость. У меня 2 флота по 70к из линкоров с 1 титаном и 50к флот корветов.
В итоге флоты с линкорами остались с 15-20к, а флот корветов с 30к.
В нормальной зарубе их ваншотают капшипы противника, пока те не дойдут в упор.
Как сказали, линкоры с кинетикой издалека роняют щиты. к этому моменту долетают торпеды корветов и сами корветы и съедают все остальное.
>В нормальной зарубе их ваншотают капшипы противника, пока те не дойдут в упор.
Ты про дуговые излучатели? Другое оружие стреляет в молоко.
Конечно, но потери корветов не настолько критичны (все таки по ним часто промазывают судя по логам боя) и быстро восстанавливаются.
А вот когда титан дохнет, его задолбаешься заново отстраивать.
Но можно любому кораблю придумать применение, было бы желание.
Мы же не про мультиплеер говорим? У ботов флоты разнообразием практически не отличаются. Разве что против каждого кризиса лучше свою сборку флота делать.
Под робовозвышение бери цивик на роботов обязательно. Остальное опционально. Рекомендую талантливых инженеров. Из этик - ф. материализм с чем-угодно.
Под шрауд вообще что угодно заходит, что может взять майнд овер маттер, конечно. Главное не материалисты, а то будет очень сложно получить псионику.
В него кто-то играет?
Они вроде теперь автоматически улучшаюся
Двачую. Вообще я пробовал и так и так, и после ряда крупных войн отказался от корветов. Да, в один лимит корветы дамажистее, но капшипы тупо удобнее. При штурме тяжелой цитадели капшипы расстреляют ее их x-слотов и лучом титана с окраины системы за пару дней и полетят дальше, а корветы сначала будут лететь туда-лететь обратно, сольют штук 5 на ракетах и тд и тп. И их надо будет достраивать после каждого крупного боя. И вычинивать оставшиеся, потому что после того же крупного боя половина кораблей будет с 10% хп.
> цивик на роботов обязательно.
Хуйня. Лучше +1 к альернативе исследований взять. Он лучше поможет нужные техи роллить.
Можно, но нет особого смысла. Это просто тормознет тебя в развитии скорее всего. Андройды будут медленно колонить так-то, а до синтов еще и приносить мало прибыли. Тепличные это когда хочется челленджа.
Так его тоже можно взять. Цивика же два.
Если бы механистов можно было брать с тепличными, то было бы прикольно. А так ролить лишние техи.
Алсо, жаль нельзя тепличных брать вместе с механистами.
Первый раз слышу о таком, лол. Хотя вроде всё видел, и червя, и подземные колонии, и ивент с чумой.
Эх всех только кораблики интересуют,что ли?
И так ведь ясно,что корветы тащат,а вот с формами галактик и то как в них меняется баланс и т.д с новым патчем нихуя не ясно.
Материалисту выроллить роботов - самая лёгкая часть. Намного сложнее потом роллить технологии из физики и социологии, которые необходимы для синтов.
>Материалисту выроллить роботов - самая лёгкая часть.
Да как бы кому угодно их легко рольнуть кроме хайва. Экзоскелеты изучаешь - почти в 80% в следующем пуле роботы. А вот ебаные андроиды уже задача повеселее.
Это скорее фанаты простой игры, считающие что империя и галактика должна быть подстроена под их замысел.
И что делать в таком случае? Уже начал перекрашивать население империи в полубогов с шестью положительными признаками, и тут одна планета превращается в дегенератов с одним признаком и изменить их больше нельзя. Геноцидить целую планету? И так каждый раз?
Теперь там гораздо сложнее закрыться, если только ты не на отшибе появился. В целом полет нормальный, практически не отличается от прошлых версий.
>А перевес у него был совсем небольшой, не более тысячи.
У корветов чрезвычайно завышен показатель боевой силы. Флот корветов в сравнении с аналогичными по размерам флотами других кораблей будет иметь бОльшую силу флота раза в полтора.
А то, что у него было на тысячу силы флота больше, означает, что его флот скорее всего был раза в два больше твоего. Ты ещё удивляешься, что проиграл?
В случаях с корветами нужно смотреть не на силу флота, а на лимит кораблей. Как-то наглядней получается.
Андроиды медленнее расселяются по планетам и жрут море минералов. Но если ты делаешь шаблоны роботов под каждую профессию, то легко можешь сажать андроидов не только на шахты, но и на электростанции и даже в лабы без особых штрафов. Особенно с помощью в исследованиях. До синтов можно продержаться с комфортом, а там уж производство улетит в облака.
>решил поиграть просвещенными пацифистами-брюквоводами
>аграрная идиллия, нет загрязнению природы, только торговля
>на 20 систем вокруг никого
>в 21 контакт
>это милитарист
>в 22 контакт
>это ксенофоб-авторитарист
Yasno.
Я сейчас улечу, блядь! Через связи купил у авторитариста третий контакт, это вообще пурифаер блять!
Да идите вы нахуй с таким рандомом, суки.
Крейсер-два будет сносить их быстрее, летать быстрее и терпеть от ракет меньше.
Ради этого в том числе сел и проверить. Но мне кажется, что дальше будет даже лучше, т.к у ИИ минералов будет больше и он будет ценить их не так, как ценит вначале. Но это теория пока что.
Ну так корешись с авторитаристом, подгони ему ништяков что бы задобрить и кидай оборонный пакт.
Ну я торговал с Caretaker'ом, он до какого-то момента продавал мне минералы за энергию почти за 1 к 1.1. А потом почему-то перестал, даже 1 минерал не продавал, сразу в -1000.
С ксенофобом думаю вряд ли можно торговать. А с остальными торговать можно, насколько я знаю.
У некоторых фолленов есть базовое +40 к отношениям к некоторым империям. Моих роботов например любили хранители знаний, а спиритуалисты, думаю, могут закорешиться со святыми стражами.
Если у тебя трейт "обаятельный" или перк "защитник галактики", то этого хватает, чтобы такие империи стали дружелюбными к тебе. Тогда открывается возможность обмена минералов и энергии.
А в обычных условиях такое возможно после выполнения их требований, когда ты временно получаешь +100 к отношениям. Ну и фоллен-робот всегда готов поторговать.
Почему мои корабли не атакуют врага на втором?
работать за них будут сильные, но тупые лисички
@
CHECKSUM MODIFIED
У меня нет возможности сейчас 64битку становить. Но первую часть скачал для ознакомления и ещё несколько игр. Сегодня две посмотрел:
Endless Space (2012) - древо науки, пошаговая, графон примерно как в стелларисе, только более стильный, корабли очень стрёмные, но конструктор вроде получше чем в стелларисе, интерфейс в целом очень стильный (дизайнеры постарались), нет политики, есть ивенты, русик с гигантским шрифтом заставляет играть на английском. Вместо 3D-параши система отображается как список планет, очень удачное решение, только нет поверхности планет, зданий и попов.
Sword of the Stars 2 (2011) - тоже пошаговая, есть древо науки, вся галактика в 3D, то есть системы рандомно висят в вакууме, выглядит круто. Корабли очень красивые, конструктор примерно такой же как в Endless Space. Есть политика, везде какие-то диаграммы и числа, то же население представлено в абсолютных числах, а не попах, наверное экономика сложная. Вообще всё сложно, лучше другие игры пока посмотрю прежде чем в этой разбираться буду.
>Меч Звёзд 2
>сложная
Ох бой, хир ви гоу. Это ты ещё Дистант Ворлдс не видел, не говоря уже о всякой там Авроре.
Тогда ты пидор
>очевидные вещи
Не очевидные. ГМО дает пососать по минералам всем остальным возвышениям да и по науке с энергией не отстает, так что хуй знает что у тебя там очевидное.
>лидеры говно
Пожалуй единственный аргумент. После адмиралов-псиоников мне грустно на обычных смотреть. Но это не отменяет того, что псионика это ебаное казино, а с синтами тоже на самом деле хуй знает, как я уже говорил, авторитарист с ГМО по производству ресурсов пососать дает.
В рот я ебал в общем. Подавляя фракцию количество попов в ней увеличивается на 1 в месяц.
Зато у него топ инкам. Если бы у него был бы топ инкам и топ лидерыкак у синтов, то было бы не честно, согласись.
помню через такую же систему с кристаллами рейдерские флоты ко мне летали. И успешно погибали от местных. Без щитов-то.
Планирую в следующую партию включить Glavius’s Ultimate AI Megamod, чтобы ИИ стал посильнее. Или не стоит? Играет с ним кто?
Забей, бороться с фракциями практически невозможно. Разве что спиритуалистами, с вознесенным духовенством, с вознесением на домашние этики, всякими минестерствами и т.д. И то, если у тебя каким-либо образом что-то протечет, то шанс уничтожить такую фракцию будет лишь после того, как ты удалишь все, что дает привлекательность фракции, оставив ее на самоподдуве, после чего врубишь подавление, а на домашние - продвижение. Вот тогда что-то там начнет получатся, и лет за 10-20 может все и получится. Если империя маленькая, то может и побыстрее.
В остальных же случаях лоботомируй нахуй всю страну и никак иначе.
>>1636
Ты до кризиса то доиграй, а потои уже говори что победил.
Это я к тому, что тепличные не самый быстрый выход в мегаструктуры. За куколдов я открывал их в разы быстрее.
>до кризиса то доиграй
Не вижу особого смысла, с такой огромной ресурсной базой как у меня можно кого/что угодно победить. Или нет?
Спасибо, бро. Тогда продолжу играть.
Я еще на 2,01 патче
делаешь разрешены только граждане и рабы, эти переселяются в освоясм
Да, могут.
Вторая пикча очень сильно рассказ напомнила, где чувак оказался в плену у роботов в пещере, тостеры (примитивные) ебанутые от нехватки запчастей охотились друг на друга ну и людей решили разобрать, предположив, что те тоже годятся, но вскрыв скафандр у одного - сильно опечалились, а человечек подох. Второй вроде спрятался и как-то выпилил тостера. Возможно именно как на картинке
Придется на линкоры с кинартаой ставить артилерийский компчип, а с протонными установками чип на линию.
Ты хочешь,что бы к тебе прилетел колосс и убедил тебя,что фанатический спиритуализм круто?
>>1306 (OP)
Как сейчас на 0.25 или 0.50 вся галактика красится мгновенно и империи красят друг друга очень быстро?
Или им вообще насрать сколько планет и скорость покраса одинакова всегда?
Но я хочу чтобы появился конкретный призрак. Бичи на минералах, правящие на исследованиях.
https://stellaris.paradoxwikis.com/Ethics#Ethics_Change
В твоем случае будет pacifist+spiritualist+egalitarian
>В твоем случае будет pacifist+spiritualist+egalitarian
Я это понимаю. Получается нельзя перепрыгнуть эту стадию и получить сразу фан.пацифизм и эгалитаризм, понял, спасибо.
Можно(раньше точно), если ты принимаешь противоположную этику. К примеру был фан. пацифист, и принимаешь фракцию милитаризма. Он заменяет противоположную(что очевидно, нельзя же стать фан. пацифистом-милитаристом, лол) и становится фанатичной.
Блин, чет тоже теперь захотелось так.
через годик йоня сделае, неперижпй
хуева, нахуя его копить тогда? тока если ради торговли
Дай угадаю. Вутка олицетворяет омскую птицу?
я думал ты вообще без короблей, но так серовно 2 надо, если брать научную ветку, без науки серовно некуда. так и техи для возвышения не выбьешь
Забаговалась планетка, там мб примитивы должны были быть
30
И каждую сделать лично.
Кстати как объяснить,что бывает некоторые империи которые выставлены как обязательные все равно заменяются вальными?
Откуда такой пиздец идёт? От того,что не выставил например ванильных рептилоидов,а в игре требует как минимум одна такая империя?
Играю с модами на портетики и мало какие ванильные ставлю вообще.
Нет пво - ебешь авиацией.
реген обшивки меньше чем реген брони, у адмирала-инженера тоже, так что броню тоже выгодно ставить.
Материалист демократ.
Тем более если это броня дракона.
Только вот обшивка у тебя все равно будет, сколько бы слоев брони поверх не было.
К тому же есть типы орудий которые бьют сквозь броню.
Так что выгоднее именно обшивка: сквозь нее ничего не бьет, так как она сама является последним рубежом обороны и она сама может регенерироваться при этом (на кой хуй тебе ёба реген брони, если у тебя обшивки после битвы осталось 5% и любая мимоторпеда выпилит твой корабль даже с фул щитами и броней?)
Если поменять одну плитку обшивки на плитку брони, то эта хрень на реген станет работать в 3 раза лучше. Алсо, все т-2+ оружие имеет урон по обшивке +50%. Против действительно серьезных противников надо балансировать броню и щиты. Чисто в структуру имеет смысл идти разве что рою, с его бонусом на хп корабля.
Перезагрузи сейв, иногда помогает.
Хорошо, что с рептилоидами с другого конца галактики успел в федерацию окуклиться, хотя бы воинственный сосед не пристает, пока у меня упадок.
Если войну объявил прокрути 1 день
Прямо как меня. Когда в первый раз предложили и я решил их не гневить все было заебок, дали плюшек можно сказать тоннами. Сейчас предлагают то же самое, я не будь дурак соглашаюсь. Угу, несовместимые прививки. Мутации, дикий минус к счастью, но вроде выкарабкиваюсь.
Только если откатить игру до 1.4, кажется.
Я перезаписал файл ничего не меняя, но у меня единство отвалилось. Теперь думаю, а работало ли оно вообще в бетапатче?
>Теперь думаю, а работало ли оно вообще в бетапатче?
Сам не проверял, но в патчноутах видел, что механику поменяли. Оно и не должно работать.
В марте можете даже не ждать
Соглашайся, там легко потом, кризис и то сложнее.
Лучший эндгейм кризис для высоких компактных империй.
Рим пал, центурион!.жпг
Ну как я понял с этой ебанутой системой войны единственный реальный шанс - разделяешь флот и армию, а потом резко-дерзко прыгаешь в системы, выпиливаешь станцию и пытаешься захватить планету.
Чё?
Это сосед мой. Я запостил это потому что он вёл войну против фоллена который отжал у него 3-4 системки, но у него было еще систем 30 и планет 12. А потом он проебал войну за 1 день и фоллен покрасил все его территории.
Я щас могу пойти и разъебать эту лалку, но речь о том КАК он смог полностью сожрать империю не захватывая все планеты и системы.
Хуй знает, у фоллена повод войны был захват видимо. Твой союзник проебал флот, планеты, станции + разница по силе флота и видимо выбрал полную капитуляцию. Поэтому и говорю, только блицкриг.
956x720, 3:18
СУСУМЕ СУСУМЕ ЭКСЕЛИОН
Дается при наличии нексуса. Я расследовал - крем делается из ксеносов, я не свернул лавочку и заработал много денег, подводных камней не было.
>Забей, бороться с фракциями практически невозможно.
А самое главное и не нужно. Большая часть фракцией не мешают друг другу. Эффективный способ есть - быть спиритуалистом. Храмы очень сильно помогают и даже в огромной империи у тебя не будет не-родных фракций. У меня за Ф. спиритуалистов-эглатористов, вылезли только пацифисты к 350ому году, но я и не против. И то их загнать было проще простого при желании. Еще можно потратратить один перк на +50% привлекатильности гос этик. Но это имеет смысл только если очень большая империя демократов.
Что за тупой ИИ у тебя? Где сапиент или прекогнатик?
А в пизду. Короче его разъебали 2 этих флота почти без потерь. Рыли?
Синты считаются попами? У меня были тепличный с рабами-синтами. Он сразу же полез на территорию фоллена и отлетел в мусорку за 3 дня.
Играл за пожирающий рой, вкатил такую же компоновку, только вместо регена взял форсажные движки и тактику не роя, а перехвата. Адмирал на реген и реген за рой отлично работали. НР было около 1200. Скорость корвета улетела в небеса, этот флот мог догнать и отпинать кого угодно.
Так-то количество слотов и их вместимость правится за минуту в текстовом файле мода.
Если тебе не нравится этот ДРЕДНОУТ, то мог бы сам сделать сколько слотов нужно.
Конечно было. Когда пурифаер я.
Ассимилятора не любят мешки с мясом, но дипломатия есть. Куколда любят немного меньше обычных мешков с мясом и дипломатия работает как у всех.
> Ассимилятора не любят мешки с мясом, но дипломатия есть.
Есть вариант вывезти из минуса шоб в случае чего спасти своих будущих братьев от неминуемой гибели в лапах ужасных скоржей и жестоких анбидденов?
Если я всё правильно понял, то да, возможно. Щас только проверю свою теорию и сообщу о результатах
Просто этот робот возник из биржевых алгоритмов. Сейчас продаст еду и минералы за энергию другой империи.
Сделает из неё органическую смазку для своих шарниров.
Экономическое сдерживание.
Короче смотри, в папке Stellaris\common\ethics открываешься текстовый файл и меняешь weight под рандомайз с 100 на 0 и перестаются спавнится гештальты.
У меня из 4х тестовых запусков на 30 империй через survey не было ни одного гештальта. Либо дииииикое RNG, либо оно отлючает гештальт.
То есть И роботов, И хайв
Еще пару запусков подтвердили теорию.
При правке random_weight value на 0 - перестают спавнится ИИ и Хайв майнды вообще. Насчёт ФЕ не уверен
что за херня между глазом и иолетовым движком? это типа реактор? у псиоников выпадает или как?
Спасибо!
Стандартно. Пакты о ненападении, исследования. Еще подкупить можно, если не хватает очков на их заключение изначально.
Суть в том что ты играл с одной планеты. А вот вывалился бы у тебя Реконинг при нормальном покрасе - ты бы охуел.
Я про расу а не про государство.
Так я и поставил всё что надо
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1087781345
>>1946
Везде смотрел, ничего не появляется, ни в указах, нигде.
Не понимаю в чём причина
Вроде бы есть.
Надоело в весёлую ферму-кликер играть
конечно, робот на другом крае расползя, рой тоже, но я его опиздюльил
просто должен был кто-то это написать
Если ты активно красишь, то новые попы сразу будут создавать свои фракции, и чем больше империя тем сложнее их будет убить. Фракцию может создать что угодно, материалисты протекают от научных договоров с материалистами, ксенофилы с дипломатии с ксенофилами(спиритуалисты тоже) и т.д. Тебя повоевал сосед - получи милитаризм и т.д. Держать в счастье все фракции нельзя, т.к. у них требования противоположны.
Норма, они любят на кольце в одной системе сычевать.
Если мирно колонить, то шанс на старте есть, когда нет настаканной привлекательности, и слабый по этикам билд, типа пацифизма с ксенофобией, у которых на старте нет почти модификаторов родных. Тогда может от дистанции протечь, хотя теперь на дистанцию особо не поколонишь, но все же.
500 не хватит даже на то чтобы сломать ему старпорт/стархолд. И армии на 500 тоже может не хватить.
Доводи флот до 2к, а армию до 800 минимум
Во-первых это уже будет не ранняя война и мне понадобится лет двести, чтобы его перекрасить к тому времени, т.к. этот пидор пиздец разрастётся. А ещё у него ВНЕЗАПНО оказалася флот на 800 единиц (на какие шиши он их содержал?), так что я решил начать заного.
ебать я долбоеб. продолжаем
Дерьмократия+эгалитаризм для доступа к цивику на +15% юнити. Абуз вассалов через ветку доминирования. Ну и памятники да поддержка артистов обязательны, хотя это очевидно.
Параходы-с, сэр. После переката из дерьмократии мандаты остаются, но с поправкой на время переизбрания, очевидно. Ну это пока, я думаю, пофиксят скоро.
Да, я не туда смотрел, алсо теперь для того, что бы система считалась твоей нужно обязательно ставить станцию?
ВЫБЕРИТЕ МЕНЯ ПРЕЗИДЕНТОМ И Я ПРОСТРОЮ 4 НАУЧНЫЕ СТАНЦИИ ДЛЯ НАШЕЙ ВЕЛИКОЙ РОДИНЫ
@
ПРОШЛО 5 ЛЕТ
@
КОРОНУЮ СЕБЯ ИМПЕРАТОРАМ! СЛАВА ИМПЕРАТОРУ
@
ПРОШЛО 55 ЛЕТ
@
ВОТ, КАК Я И ОБЕЩАЛ, КОГДА МЕНЯ ИЗБРАЛИ ПРЕЗИДЕНТОМ, Я НАКОНЕЦ-ТО ДОСТРОИЛ ПОСЛЕДНЮЮ НАУЧНУЮ СТАНЦИЮ!
@
УРАААА
Норм работает? Или чуть лучше чем бот? Можно указать что вот эту вот планету застраивать електричеством, или лабами?
Флота надо ~900 чтобы проломить и старбазу, и флот. В принципе, какие-нибудь фан-милитаристы с супрематизмом могут попробовать.
@
Вот мой преемник, когда я умру, то он будет вами править
@
Здравствуйте, я преемник, за время моего правления я построю 4 космошахты!
@
Урраааа!
https://youtu.be/kohP2cfuj9Y?list=PLYqH2WxrUlfToP0g-zul9NYLSoLdGtZod
Песня как под механики маляриса писалась.
>провел исследования псиоников
>вся раса стала латентными
>кроме единственной группы, что была на колонизаторском корабле
>теперь они единственные неандертальцы, когда вся остальная раса прогрессивные гомо-сапиенсы
>система автоматически определила их под шконку
Есть способ их исправить или теперь только запрещать размножаться?
@
ПЕРЕД ПЕРЕВЫБОРАМИ СНОСИШЬ ЧАСТЬ ИМЕЮЩИХСЯ СТАНЦИЙ
@
ПЕРЕВЫБРАЛИ (ДЕМОКРАТИЯ В МАЛЯРИСЕ РАБОТАЕТ ИМЕННО ТАК, КАЖДЫЕ 10 ЛЕТ ИДУТ ПЕРЕВЫБОРЫ ЛИДЕРА САМОЙ ПОПУЛЯРНОЙ ФРАКЦИИ)
@
ПОСТРОИЛ ЭТИ СТАНЦИИ ОБРАТНО
да
Да. А каждая станция увеличивает стоимость традций и техов на 2%. И если для техов это не проблема, т.к. в космосе навалом научки, то по юнити можно просесть очень сильно, если застраивать без разбору.
Специализации планет можно указать каждой отдельной планете, но я ставлю УВАЖЕНИЕ КЛЕТОК + можно настроить постройку уникальных сооружений (планетарные щиты и т.д.) + можно указать глобально что делать с пустыми клетками(на которых нет еды/минералов/энергии) и поставить соотношение разных зданий.
Не советую включать если нет лишних ресурсов или они нужны прямо сейчас на постройку флота - он использует ВСЕ ресурсы. Специализировать поселения не умеет, однако знает что роботы лучше добывают минералы и сам поставит/построит (если включена опция) их там где надо.
В целом я доволен, когда становится 15+ планет можно включать и уделять всё время флоту
Превозмогай.
А что, нормальная тема.
Ты че. Превознемогай.
Норм, надо попробовать тогда. С >5 планет все это становится пиздец как медленно.
А я фанатик пурифаер. Мне норм.
Геноцид. Тот же баг, что и при колонизации.
В таких случаях даже у фан эгалитариста-пацифиста нет выбора.
Это нормально, что я не хочу красить карту? Заперся в пяточке своем с 10-ью планетами, обкладываюсь старбазами и у меня нет желания куда-либо протекать. В основном потому что там нет планет или они хуевые, даже анклав кураторов не завлекает. 50-ый год, по 250 инкама минералов и энергии, по 120 науки, немного уже в ГМО, первый хабитат заложил и закрыл 4 традиции.
Блэт, ссылка на пост прилипла
Это мета сейчас, так все играют. Красить все = просесть по юнити.
>Разъёбывать его - вкладываться в военку и сосать хуи с технологиями и инкамом
В каком месте военка противоречит технологиям и инкаму?
Просто ты отыгрываешь фоллена.
Сниженные доходы, от военных технологий пользы кроме как в войне нету.
Какое количество планет выставил?
Какая галактика по форме?
Интересно можно ли на кольцевой так же где то засесть?
Если мало гипер-переходов - запросто.
Снос станций "пофиксили". Их именно что нужно сносить перед выборами. Если сносить после выборов - в счетчике в мандате будет написано "-1/4", "-2/4" и так далее.
Кольцевая как раз, х1 планет. Думаю снизить, а то реально уже какую игру стимула протекать и красить просто нет. Ну или может быть это я такой аутист, которому хорошо с небольшим количеством планет и большим хабитатов и колец.
Я почти всегда играл с 0.75 планет, сейчас думаю наоборот повысить. Раньше в игре было два стула, на первом ты колонизируешь и имеешь хорошую экономику, а на втором - обмазываешься технологиями с одной планеты, а вместо колонизации красишь аутпостами дабы иметь хоть какой-то инкам. Сейчас же при отсутствии нормальных планет для колонизации ты просто сосёшь хуй безо всяких альтернатив и своих плюсов.
More/extra events скорее всего
А кстати можно ли кольца и эти хаби штуки рушить в космическую пыль? Тем же колоссом например?
От них минералы будут оставаться?
По поводу 1х тоже всё думаю снизить,но есть сомнения,а как остальные империи это переживут. Они же и так плохо развиваются,а тут им ещё планет меньше сделать...
Или вдруг красить быстро быстро будут друг друга и тогда уже в углу не посидишь,будут мега империи по пол галактики угнетать....
Или нет? Кто смотрел как красят империи друг друга на 0.25,0.50?
При разрушении хабитата уничтожителем планет нихуя не остается. При экранировании остается экранированный хабитат который внешне ничем не отличается от обычного, такая вот халтура.
Миры-кольца я не бомбил.
Тогда почему они не пофиксили обещания лидеров построить станции в момент, когда строить тупо нечего?
Они обещают разнообразный бред. А здесь всего 2 варианта, либо либо шахты, либо наука, даже если уже все застроенно. Электорат уже тонет нахуй в минералах, кричит лидерам ХВАТИТ, МЫ НЕ ХОТИМ БОЛЬШЕ МИНЕРАЛОВ, ДАЙТЕ НАМ БРЮЮКВЫ, а президент все равно обещает больше минералов, пиздец просто. Что мешает добавить туда планетарные здания, типа построить 4 клиники, 5 ферм, 3 науколабы, поднять инкам единства на 20 пунктов и т.д. И выдавать их исходя из возможности империи. Это же элементарно, блядь.
Это называется демократией.
У них в расписании должно быть есть ЭГЛАТОРИЗМ-ДЛЦ, там введут. За шекели, конечно.
Колонизировать планету.
Объявить войну (если милитарист)
Заключить мир (если война и пацифист)
Изучить 10 техов (если материалист)
Увеличить число рабов (если авторитарист)
Расширить права (если эглаторист)
Добыть одну новую расу ксеносов (если ксенофил)
Для ксенофобв и спритуалистов еще что-нибудь. Вообще возможностей много.
А я такому только радуюсь. Во флот так или иначе вкладываться приходится, как в фактор сдерживания, особенно с высокой агрессивностью.
А отобрать системы дешевле, чем застраивать самому. И по минералам, и по влиянию.
Играешь в оборонительную войну, разбивая своим небольшим флотом враждебный флот у своей крепости снова и снова, бустишь технологии из обломков, а под конец войны совершаешь марш-бросок и пожираешь 2-3 системы врага. Через 10 лет повторяешь.
Вот двачую. Содержать флот гораздо дешевле чем не содержать флот. Просто потому, что ИИ будет не склонен объявлять тебе войну.
Вкладывайся в дипломатию и крепости, по энергии просядешь меньше чем по флоту, по минералам вообще проседания не будет. Иной раз правильно поставленная крепость закрывает тебя полностью, а пробить ее невозможно вообще нахуй, знай улучшай ее и все.
> Иной раз правильно поставленная крепость закрывает тебя полностью
Это редкость. Обычно нужно две или даже 3 крепости.
>Увеличить число рабов (если авторитарист)
>авторитарист
>мандаты, которые являются фичой демократии
2-3 крепы это тоже изи. Они все равно дешевле выходят чем флот.
Да, забыл.
Ну демократию нельзя брать с авторитаризмом в любом случае.
По минералам постройка может даже чуть дороже флота получится, но не нужно тратиться на обслуживание. Но один хуй после сражений корабли платформы нужно достраивать. Плюс модули и платформы требуют довольно большого количества энергии на содержание, сравнимого с небольшим флотом.
В любом случае у меня речь шла о первых 50 годах игры, когда твой флот - 15 корветов, а твоя крепость - старбаза 2 уровня с двумя ракетными батареями.
В это время ещё выгодно бодаться за территории, а после войны передвигать крепость на передовую.
А после 50 лет уже выгодней окуклиться в какой-нибудь выгодной системе и копить оборону.
Политика вообще то должна быть более разнообразной,нужны интриги,заговоры,политические семьи которые соревнуются между собой,влияние корпораций. Что бы политика была очень важна и проработана не только в демократиях,но и в других системах.
И ещё связать это с галактической политикой,когда например некоторые аристократы из разных империй могут устроить заговор совместный и т.д.
Вообще проработать по нормальному,а не просто новых обещаний насыпать на уровне мелкого мода какого то.
Так и я о том же времени. Твоя старбаза 2лвла с 4 слотами на атаку, и дебафом на щиты и подлет, с 11 платформами выебет любой флот. И ии это знает. Если у тебя будет 0 флота, то он нападет на тебя, но он не пойдет в суицид атаку на твою крепу, в итоге войны по факту не будет, вы просто посидите с обьявленной войной, а потом выйдете на белый мир.
>когда не замечаешь, что так бывает в 99% случаев, а в онлайн-комьюнити это вообще "типа смищно гыгыгы котик-звёздочка-лисичка-гитлер".
За все партии видел мерзкого очистителя только один раз - в виде левитирующего молюска. Все остальные разы это были котики-собачки-ленивцы.
Не удивлюсь, если за это отвечает скриптик.
Сидишь сычуешь на идеальной планете, копишь флот, набегаешь на примитивов и другие империи, воруешь поселения, получаешь рабов и колонизируешь ими все вокруг.
Можно захваченных существ резать на брюкву, а брюкву продавать другим империям. В том числе и тем, откуда это население было украдено. Они не догадаются.
Можно пойти и в ГМО, и в казино. В тостеров тоже можно, но они не оче вписываются в задумку. Зачем роботы, если есть рабы?
Дипломатия как бы есть, но как бы и нет. При должном старании можно закорешиться с парой империй, но не получится образовать педерацию на всю галактику и 200 лет ничего не делать.
У меня лисички корсарами заспавнились, а потом монгольского Александра стали отыгрывать. Энивей мои пурифаеры их флот на раз выбили. А вот домики потом зачищать - та ещё морока.
Я тоже так думаю, хотя ГМО даст зверскую выработку ресурсов и позволит удалять мусорные трейты у других рас. Очень выгодно выглядит, но казино конечно веселее.
у меня марадерами были цветочки. блять, что за тухлая хуйня. нужен портретпак с возможностью отсеивания из выборки всякого неугодного скама
Ну, хуй знает. Я, например, всегда оставляю в галактике только одну расу одного типа, по принципу, один гриб, один рептилоид, один ебобот. Млекопитающих всех выпиливаю, например. Писичек в первую очередь.
Да ты у нас шовинист. То, что гуманоиду с планеты Грязь показалось, будто лисички-улиточки не могут быть пурифаерами не значит, что они не должны ими быть.
>Какая вероятность того, что он варпом пролетит мимо?
Я ни разу не видел чтобы ИИ использовал джампдрайв.
рольплеим до последнего, я понял
Он какой-то забагованный. В нынешней катке я постоянно вижу что он пытается. То есть постоянно начинается отсчёт до прыжка и тут же сбрасывается и начинается заново.
Меня больше удивляет, что разработчики запарились создавать огромные нэйм-базы под разные культуры, формации, типажи, где по пять пакетов на вид + универсальные типа SPQR и так далее, но вот генерация связок портрет+имя нации+герб делается абсолютно от балды.
То спящий наблюдатель с пиратским кулаком на гербе, то грибы-ксенофобы с ласточкой на гербе, да и сами названия не в унисон нэйм-базе. В нации могут все использовать двуслоговые имена типа Glob Blob Zlob Mlob и корабли типа Bika Mika Lika Niga, но название империи будет в духе Gelefarnokelambrianolino Fon Vergendorbenfield.
Раз уж они заняли голову такими лингво-мелочами, то могли бы и алгоритм именования более ролевым сделать.
Половину гмо можно взять без возвышения.
>что за шифратор?
Шифратор и дешифратор это хуйни которые увеличивают уворот\увеличивают шанс попадания. Но я не помню точно что делает что.
>в чем соль квеста с крепостью, не разу не выпадал?
Выбирать правильные варианты ответа. Квест абсолютно линейный, погугли его прохождение.
на бете 202 пойдёт?
Пиздуешь в права вида и в citizenship ставишь assimilate, тогда в этой группе затупленных будут пробуждать потенциал. Хотя может это работает только для полноценных псиоников второго пси-вознесения.
1) Сакральные миры
2) Технологический подъем
3) Трансцендентные учения
Алсо, буду дальше играть через генетику.
Самое оно под БАУ красить, в особенности армагеддонить очередных писичек фанатик пурифаерами. Лучше красится только под Эмили Отэм, Сруб и Пурген. А вот под Гражданскую Оборону всегда какая-то хуита случается. То стелларит девурер прилетит, то айай взбунтуется.
Так там есть возможность смены предпочитаемого обитаемого мира в техах, насколько помню.
С этикой тепличные ты не сможешь брать эти трейты на смену обитаемого мира. Максимум взять хуйню на 30% приспособляемости. Сам так наебался и думал, что щас нахуеверчу себе рас под каждую планету.
Ну значит договор о миграции, а оттуда вытяну говно, которое приспособлю под новый мир.
Вариант.
Продвинутая наркота.
Алсо, как же мне вытягивать других петухов, если я с внутренним совершенством? Искать примитивов и насильно аннексировать армиями?
Администрация.
Вообще нужен мод,что бы можно было ставить мародёров и угасших по выбору как и остальные империи. И тогда проблема будет решена сразу.
Сделал в редакторе и поставил каких нужно.
Ну или хотя бы больше модов которые ставят тех угасших и мародёров каких надо.
Вот например было бы самое то поставить например угасших из каких либо сеттингов,а не от балды.
Вот чому пидароксы не всунули сюда реверс инжиниринг как в случаях с обломками. Только тут можно цельный тех на конкретное оружие впихнуть. То же самое с автоматической верфью.
Алсо, когда уже запилят абордаж и захват кораблей. Чтоб можно было полноценно пиратами играть. А то, блядь, эти галеоны, собранные из астероидов с приваренными движками делают меня смеяться.
Делай смеяться дальше. Но да, реверс инжиниринг - вещь нужная. Хотя тут дипломатию не могут нормальной сделать, не говоря уже о блядском шпионаже с саботажем.
Покрась под Wormed, норм вообще покрас за роботов.
Довольно часто в последнее время. У меня даже за материалистов выпадала один раз, и тоже рано.
Ну так у организованных корсаров со старта техи высокие. Иначе их бы в первые полста лет неписи раскатали бы в труху. Я их вообще не трогаю, пока рейдеры не начинают борзеть и набигать на мои системы.
Жди хабитатов, потом сразу на ген бери.
Даже построив 5 цитаделей на планете волнение не уйдёт. Война ради еды, которая мне ещё и не окупится никогда, вообще охуеть.
Как играть за рой?
Но можно выйти в псионику и строить таких же лидеров, но при этом еще и иметь синтов-попов.
Возвышение дает больше очков способностей ну и лидеры. Постройкой синтов нельзя сделать идеальную расу.
Может
> Постройкой синтов нельзя сделать идеальную расу.
Так у синтов и бывших хуманов-синтов одинаковые признаки. А очков не шибко то больше.
Раньше содержание уменьшалось существенно, сейчас хуй знает. Проще синтов посадить на минералы с энергией, а людей через гмо на науку. Прирост будет раза в 3 быстрей, чем с синтетический возвышением.
Щас на 20% снижается содержание, что собственно хуйня.
Так блять, у тебя тысяча попов, ты переделываешь их в синтов и получаешь + 20% ко всему у всей тысячи попов, вот и профит.
Но зачем, если можно бахнуть ГМО и строить синтов на руде? Я не понимать. Это выглядит как самое бесполезное возвышение.
Псионики дают лидеров, щастье и РУЛЕТОЧКУ, гмо даёт адаптацию и УНИКАЛЬНЫЕ ПРИЗНАКИ, а синты дают.... синтов!
Двачую, синты дают синтов.
Вот имею 25к флот, кураторы мне говорят, что со скрипом, но справлюсь с дредноутом.
Я решил не сливать корабли и покопить сил. Добавил титана, изучил техов, стало 35к. Кураторы говорят, что порву его, как грелку. Для верочки еще купил ап на дамаг и отправился на дредноут.
В результате, едва снял ему щиты и сбежал, положив половину флота и титан.
имхо должна быть
Наверно суть в том, что в синтов проще выйти, что у синтов есть робогмо, с которым они уделывают биогмо, а еще есть лидеры.
>что у синтов есть робогмо
Оно у всех есть, мань. Я также открою синтов и также накручу им дополнительные статы будучи ГМОшником.
> что у синтов есть робогмо
У всех роботов есть своё гмо и оно НИЧЕМ не отличается от возвышения. В то же время последняя стадия возвышения даёт УНИКАЛЬНЫЕ признаки которые больше никак не получить. И, чаще всего, они невероятно сильны.
>И, чаще всего, они невероятно сильны.
Их к слову бафнули на 2.0. Fertile теперь помимо 30% прироста дают 10% выработку юнити, 5% к выработке ресурсов и что-то ещё. Каждый такой "новый" трейт теперь ещё что-то даёт.
>за экстерминаторов можно было хоть указ на патрульных дронов дать чтобы волнение пропало, а у хайва нихуя для этого нет
Ты долбоеб или как?
>всепоглощающий рой неиграбельное говно
>Война ради еды, которая мне ещё и не окупится никогда, вообще охуеть
Почему ты сразу винишь игру? Почему ты не пытаешься понять, как работают механики? Бесконечный кб, не требующий влияния на сраные клеймы, ебейший буст на соц. исследования, буст на хп и реген хп кораблей, хуиллионы жрачки, которая по сути является ускорителем роста попов, а попов и планет у тебя будет дохуя, ты же маляр, собрался всю галактику залить. Но почему то решил ниосиливать и поныть в тренд. Мда уж.
Двачую. Попов экономных и умных на лабы и станции, синтов на шахты. Шишка до небес взлетает, и по энергии топ и по минералам. Какого нибудь исполнителя желаний сверху и вообще "ух бля". При этом имея топ движки, топ щиты, топ процессоры и топ лидеров долгоживущих.
У меня при игре за рой тоже пропал этот указ. Есть такой баг, судя по всему.
Привел 50к и завалил ценой трети флота.
Сверху приправить авторитаризмом и вообще хорошо.
Это ты долбоеб.
Был бы у меня указ "патрульных дронов" я бы его ставил на каждую захваченную планету и спокойно получал свою еду, а этого указа у меня нет, и даже построив на планете 5 цитаделей я не могу подавить волнения
Нихуя не понимаю. Почему тебя волную бунты твоей еды? что за хуйню ты несешь? Хайв никогда не бунтует, а что там думает по этому поводу еда - хайву безразлично.
Блять, ты аутист? Гмо без возвышения - хуита. Синты под робогмо уделывают органику по инкаму всего нахуй, при этом имея лидеров лучше чем у гмо. Поэтому переделывать твоих попов выгоднее в синтов а не в гмо, что тут непонятного-то?
>Синты под робогмо
Долбоёбина, тебе про возвышение и говорят. ГМО с возвышением всё также имеет синтов с робогмо и просасывает только по лидерам.
1280x720, 0:09
>Ситетическое возвышение лучше чем биологическое
>Синты под робогмо уделывают органику по инкаму всего нахуй
Но лидеры же есть без перка. Я точно помню, что изучал вчера лидеров синтетиков с гмо. Уникальных трейтов для роботов синтовозвышение не открывает, инкам апает на доли процентов, вообще не вижу смысла его брать. Сделали из имбы говно.
Лол, ты играл за хайв или других геноцидников? Ты ешь попов на захваченной планете, они бугуртят на -100 от этого каждый, все это дает 300-400 волнений на планете, что обнуляет инкам от поедания. При этом сами пожираемые попы регулярно едят из запасов империи.
Лично я срезал бугурт попов от геноцида и дал по базе -30 волнений рою и терминатором. И только так с расселением попов по своим планетам и традициями на -анрест эти цивики стали играбельны.
Т.е. ты берешь гмо, и застраиваешь все синтами? Нахуя, блядь?
А что будешь делать с теми попами, что уже есть, возвысишь их через гмо? Так переделать в синтов их выгоднее, так инкама больше.
Синтами я застраиваю только энергию и минералы. Инкама от синтов всё равно меньше, чем от ГМО+синты. Тебе выше уже пояснили 10 раз почему, лень расписывать.
С ГМО+ роботы 25 заселяется за пару лет. НУ и специализировать можно с таким же успехом.
>Синтами я застраиваю только энергию и минералы
Молодец, потом смотришь на синтов, у которых +30% к науке и +5% к науке от роболидера, потом смотришь на гмо, у котоых +20% к науке и +15% к какому-то одному направлению, и начинаешь строить синтов и на науке. Потом складываешь 2+2, узнаешь, что если строить синтов на науке, минералах и энергии, при этом вознесясь, то брюква тебе не нужна, и получается, что синты добывают всего больше чем гмо.
Долбоёба кусок. СИНТОВСКИЙ ГМО - ЭТО ТЕХНОЛОГИЯ. Не возвышение. Тебе даётся 3 поинта. Возвышение даёт ЕЩЕ ОДИН поинт. Разница между возвышенными синтами и обычными в гмо - ОДИН ПОИНТ.
Ни новых трейтов, ни увеличения количества трейтов в два раза. НИХУЯ
Понимаешь, дятел? Ты говоришь робо ГМО, но оно и биолога есть тупая ты обезьяна.
Вот те сравнение СИНТА без возвышения, потом возвышенный человек и потом синт с возвышением. В ЧЁМ РАЗНИЦА?
Разница в том, аутист, что поп с возвышенным гмо сосет у попа-синтетика. Т.е. если ты возносишься в гмо, и строишь синтов, то у тебя будут такие же(но без лишнего трейта, без бафа на +33% к постройке и -20% к апкипу) синты, и куча биомусора, который слабее синта. А если возносишься в синта, то у тебя будут синты, и вознесенные в синтов попы, которые перестанут быть хуевым биомусором и начнут давать тебе больше, чем давали бы заточи ты их в гмо. Плюс 20% апкипа это много, и чем дальше в лейт - тем больше.
20+10% - возвышенные синты
20+15% - возвышенное гмо.
Ставишь улучшенных добывателей кристаллов на кристаллы, ставишь улучшенных добывателей науки на науку.
Чисто МАТЕМАТИЧЕСКИ гмо даёт больше всего во всех областях, всё что нужно - микроменеджмент попов чтобы каждый сидел на своём месте. Если тебе СЛОЖНА перетащить попа с трейтами на инженерку в слот инженерку, а попа с трейтами на кристаллы в слот кристаллов - то конечно же бери синтов и не парься, ведь СЛОЖНА перетаскивать то попов)
Нужно теперь ставить мод,что бы линии не так выделялись.
Запрещаешь свободную миграцию, при колонизации плонкетки убираешь сектор, ставишь паузу, все попы где нужны синты сразу строишь синтов - остальные будут заселены гмошниками, снимаешь паузу. Ждёшь пока они всё заселят. Снимаешь сектор. Тасуешь. Ставишь сектор.
И слава богу, а то я будто в симулятор постройки добывающих станций играю.
Проблема в том,что другого геймплея в стерралисе маловато...
Блять, я не понимаю, ты на зарплате сидишь, и для галочки обязан в споре победить, или что? Мне же похуй, ты не меня наебываешь, а себя. Ты посчитал +30% ко всей науке у синтов, а потом посчитал +20% ко всей науке и +15% к инже, и решил что гмо дает больше. При этом ловко забыл, что синтовый лидер, который у тебя будет по определению после вознесения, дает тебе еще +5% ко всему, что дает уже +35% ко всей(!) науке, в то время как гмо дает +20\20\35.
>Чисто МАТЕМАТИЧЕСКИ гмо даёт больше всего во всех областях
Минералы:
Гмо:+10% за суперсильных, +15% за трудолюбивых, +5% за живучих, или как оно там. Лоботомию не рассматриваем, т.к. она дает +10%, но лишает +20% от счастья. Счастье не рассматриваем, т.к. оно бустится у всех в лимит. Итого +30% минералов. Если посадить робогубера, то будет +35%.
Синты: +20% за синта, +10% за робогмо, +5% за роболидера и +5% за робогубернатора. Итого 40%
Итог: ты obosralsya
Энергия:
Гмо:+15% за экономных, +5% за живучих. Роболидер может еще +5% дать. Итог +25%.
Синты: +20% за синтов, +10% за робогмо, +5% за лидера и +5% за губера. +40%
Итог: ты опять obosralsya
Наука: +20% за эрудитов, и все. Микроменеджментируя можно фитить планеты на один тип науки, и бафать его на +15% прицельным трейтом, но даже так все равно попутно добываемые +1 науки не будут так бафаться. Но ладно, черт с ним, пусть будет +15% ко всему, хоть мы все знаем что это не так, ладно. Итог +35%.
Синты: +20% за синта, +10% за робогмо, +5% за лидера. +35%
Итог: паритет, даже не смотря на фору, которую я "дал" гмо. На деле же синты вырабатывают больше, ты снова обосрался.
Что у нас там дальше, юнити?
Гмо:сложно поставить гмо-попа на один-два домика на юнити, если планета копает минералы, разве что ебаться с пересадкой, и все равно где-то должна быть планета-рассадник, где попы заточены на юнити, но если предположить, что у тебя такая есть, то +10% за традиционалистов, +5% за живучих, +10% за фертилов, итого +25%. К слову, для этого тебе нужно 9(!) очков гмо, т.е. ничего другого тебе не взять, да еще и негативных трейтов закинуть придется, т.к. если ты не инвард\рой, то у тебя лимит будет в 7 очков, и фритрейтов типа негибких или оседлых тебе не взять, т.к. они конфликтуют с живучими и фертилами.
Синты: +20% за синта, +15% за робогмо, +5% за лидера. Итого +40%
Итог ты опять обосрался, да еще и покрупному, в этот раз.
Брюква:
Гмо:+15% за аграриев, +5% за живучих, итого +20%
Синты: роботы не копают брюкву.
Вывод: Разгромная победа гмо в сражении, в котором у него не было противника, лол.
Единственный шанс гмо хоть как-то конфликтовать с синтами это предразумные, но их нужно еще найти, их нужно забрать себе, их нужно вознести, и расщиряться только ими. При этом все остальные попы, которые уже выросли, которые выросли в других империях, а ты захватил, бонуса их не получат, и будут проебываться по инкаму. Еще можно вспомнить рабство, говоря про минералы, но оно доступно не всем, с ним много ебли, оно бугуртит, а лоботомия лишает счастья, что сразу дает синтам перевес в +20%, и сильно снижает преимущество рабства. Если быть точным, то оно дает доп. +30%, и в случае фан. авторитаризма - +40%. Но это вообще единственный случай с одной фан. этикой. Имея изначальный перевес синтов на 5%, плюс счастье и получаем +5% у рабогмо, и +15% у фан. авторитаризма. Однако вот тут я не помню, если авторитаризм дает заковать синтов в кастовую систему, то тут все не так однозначно, и синты опять выйдут вперед, но не буду об этом, т.к. не уверен. Так что пожалуйста, мне, конечно, похуй, кто там как играет, но если ты пытаешься оперировать "чистой математикой", то сперва попробуй проверить то, о чем собираешься сказать.
Блять, я не понимаю, ты на зарплате сидишь, и для галочки обязан в споре победить, или что? Мне же похуй, ты не меня наебываешь, а себя. Ты посчитал +30% ко всей науке у синтов, а потом посчитал +20% ко всей науке и +15% к инже, и решил что гмо дает больше. При этом ловко забыл, что синтовый лидер, который у тебя будет по определению после вознесения, дает тебе еще +5% ко всему, что дает уже +35% ко всей(!) науке, в то время как гмо дает +20\20\35.
>Чисто МАТЕМАТИЧЕСКИ гмо даёт больше всего во всех областях
Минералы:
Гмо:+10% за суперсильных, +15% за трудолюбивых, +5% за живучих, или как оно там. Лоботомию не рассматриваем, т.к. она дает +10%, но лишает +20% от счастья. Счастье не рассматриваем, т.к. оно бустится у всех в лимит. Итого +30% минералов. Если посадить робогубера, то будет +35%.
Синты: +20% за синта, +10% за робогмо, +5% за роболидера и +5% за робогубернатора. Итого 40%
Итог: ты obosralsya
Энергия:
Гмо:+15% за экономных, +5% за живучих. Роболидер может еще +5% дать. Итог +25%.
Синты: +20% за синтов, +10% за робогмо, +5% за лидера и +5% за губера. +40%
Итог: ты опять obosralsya
Наука: +20% за эрудитов, и все. Микроменеджментируя можно фитить планеты на один тип науки, и бафать его на +15% прицельным трейтом, но даже так все равно попутно добываемые +1 науки не будут так бафаться. Но ладно, черт с ним, пусть будет +15% ко всему, хоть мы все знаем что это не так, ладно. Итог +35%.
Синты: +20% за синта, +10% за робогмо, +5% за лидера. +35%
Итог: паритет, даже не смотря на фору, которую я "дал" гмо. На деле же синты вырабатывают больше, ты снова обосрался.
Что у нас там дальше, юнити?
Гмо:сложно поставить гмо-попа на один-два домика на юнити, если планета копает минералы, разве что ебаться с пересадкой, и все равно где-то должна быть планета-рассадник, где попы заточены на юнити, но если предположить, что у тебя такая есть, то +10% за традиционалистов, +5% за живучих, +10% за фертилов, итого +25%. К слову, для этого тебе нужно 9(!) очков гмо, т.е. ничего другого тебе не взять, да еще и негативных трейтов закинуть придется, т.к. если ты не инвард\рой, то у тебя лимит будет в 7 очков, и фритрейтов типа негибких или оседлых тебе не взять, т.к. они конфликтуют с живучими и фертилами.
Синты: +20% за синта, +15% за робогмо, +5% за лидера. Итого +40%
Итог ты опять обосрался, да еще и покрупному, в этот раз.
Брюква:
Гмо:+15% за аграриев, +5% за живучих, итого +20%
Синты: роботы не копают брюкву.
Вывод: Разгромная победа гмо в сражении, в котором у него не было противника, лол.
Единственный шанс гмо хоть как-то конфликтовать с синтами это предразумные, но их нужно еще найти, их нужно забрать себе, их нужно вознести, и расщиряться только ими. При этом все остальные попы, которые уже выросли, которые выросли в других империях, а ты захватил, бонуса их не получат, и будут проебываться по инкаму. Еще можно вспомнить рабство, говоря про минералы, но оно доступно не всем, с ним много ебли, оно бугуртит, а лоботомия лишает счастья, что сразу дает синтам перевес в +20%, и сильно снижает преимущество рабства. Если быть точным, то оно дает доп. +30%, и в случае фан. авторитаризма - +40%. Но это вообще единственный случай с одной фан. этикой. Имея изначальный перевес синтов на 5%, плюс счастье и получаем +5% у рабогмо, и +15% у фан. авторитаризма. Однако вот тут я не помню, если авторитаризм дает заковать синтов в кастовую систему, то тут все не так однозначно, и синты опять выйдут вперед, но не буду об этом, т.к. не уверен. Так что пожалуйста, мне, конечно, похуй, кто там как играет, но если ты пытаешься оперировать "чистой математикой", то сперва попробуй проверить то, о чем собираешься сказать.
Так провети, сладкий.
Потому что теперь Земля принадлежит пчёлам. А теперь заткнись и пиздуй на шахту, пока тебя не пустил на брюкву и не продали робофоллену.
А что скажешь за псиоников+синтов? Я одну партию так отыграл ради интереса и скажу, что очень интересно. Бонусы от рабства к слову не работают на синтов от слова совсем, ни кастовая система, ни блок подготовки рабов, ничего.
Синты ебут и в хвост, и в гриву абсолютно любые попытки противостоять синтам. На данный момент синты это мета и именно так надо играть в игру.
Выше уже правильно сказали, что синты сейчас это топ, но если конкретно за твой вопрос, то так себе, у них нет счастья, нет половины бонусов к инкаму, плюс с псионикой можно совместить немного гмо, закинув научные\минеральные\энерготрейты, что вместе с бонусом счастья, а псиоников изи разогнать до сотки, даст инкама не меньше, хотя мне лень сейчас считать заново. Но тут стоит отметить, что если говорить про эффективность, то старт всегда идет с супергибких+плодовитых и 3 негативных трейта, и переделать таких попов нельзя, т.к. ты получаешь без вознесения только 2 очка гмо, и потратишь их на убирание 1 дебафа, т.к. у тебя заняты все 5 ячеек под трейты. И у тебя стоит выбор, или сильный ирлигейм, который может сделать тебе всю игру, либо потенциальный мид\лейт с псионикой и лишними +15мин\15%эн\+10% науки. Как-то так. Именно поэтому псионика хуже гмо.
Да это какой-то убогий мимотрал, скорее всего, я сомневаюсь что тот чел, который тратил дохуя своего времени на старт игор, еблю с консолью и вырезание скринов, чтоб доказать свою позицию, закончил все мемшебемкой и гринтекстом в ответ на адекватную критику с доказательствами.
А ванилла разве запрещает взять плоть, не докатываясь до окончательной эволюции?
Нужно дать гмо свою фишку. Раньше это было микро, которое потенциально давало больше инкама, в то время как у синтов меньше, но зато сразу. Можно, например, дать гмо возможность "изучать" примитивов, и забирать их трейты себе в гмо-дерево, как обычные трейты с последующим их внедрением по всей империи во всех попов. Так и поиск примитивов обрел бы больше смысла, и потенциал "много микроебли много профита" сохранится. А еще я бы дал их лидерам свою фишку. А именно убрал бы ограничение по лвлу, в итоге они получили бы лишние 2-3лвл в капе, что дало бы +2-3% инкама всего, и это пусть и не было бы равно синтовым и псионическим бонусам, но все же чуть-чуть бы нивелировало разницу.
>>2438
В редакторе империй ставишь, чтобы был поглощающий роль
Рулеточкой спавнишь его у себя
Войной через какое-то время отбираешь попов-киборгов у другой империи технологистов, заспавненной обязательно также через редактор
Сам же открываешь все перки на гмо
Выводишь киборгов на отдельной планете, своих же попов изначальных ссылаешь насильно на миры у границ с роем, объявляешь войну, теряешь попов, их геноцидят
Объявляешь новую войну после геноцида, а киборгов расселяешь по империи потихоньку
Повторять до тех пор, пока все некиборги не откинут ласты
За этот долгий процес открываешь все гмо-перки
Поздравляем, вы восхитительны
>Войной через какое-то время отбираешь попов-киборгов у другой империи технологистов, заспавненной обязательно также через редактор
@
они умирают, т.к. ты не можешь их интегрировать без вознесения в гмо, а это 60+ год.
Ну и ждать геноцида попов у роя надо, соответственно, затем, чтобы потом отбить эти миры, опять кинуть попов обычных
В перспективе просто вернуть
А киборгов разводить не на одной планете, а на всех подряд, тут тоже обосрался
>>2443
А не пиздишь? До двойки играл через псиоников, спиздил киборгов.
Жили, не дохли
Рой геноцидит всех попов автоматически, только если ты не интегрируешь в хайв через вознесенное гмо.
Неа, рой нужен, чтобы сливать им своих попов-некиборгов в будущем
Вроде да, насколько я помню. Завтра посмотрю, вроде там модификатор даётся
Палю как его пройти, строишь кольцо, не заселяешь его попами, если есть андроиды, то можно заселить ими и все застроить зданиями наперед, перед завершением разбираешь всех андроидов, чтобы колония стала пустая, и заселяешь колонистами одновременно все 4 секции, когда приходит завершитель он убивает всех попов, но колонии в процессе колонизации то остаются, если расширение закрыто и ты еще застроил все там зданиями, то ваще изи, начнешь заного с 8ю попами на мире кольце с кучей техов.
Пок-пок, тибе и говорят. Что выйди лол, в закончишь возвышение за материалистов к 2300 году, станешь империей синтов. А с твоими маня билдами будешь сосать без юнити, без науки, без ресурсов до 2400 года, а потом такой сделаешь манябилд своей мечты, с синтами и генетическим вознесением.
И чо?
К 2500 году можно вообще играя за не материалистов, не спиритуалистов, открыть синтов и взять псионику и сделать синта-избранного. Но тебя уже кризис сожрет прежде чем ты разовьешся до уровня своих манямечтаний.
Вся игра о том кто быстрее разовьется, а не качественнее, если есть превосходство в 2300 году над всеми, ты его уже никогда не потеряешь, а ждать там до кризиса пока твой идеальный билд созреет глупо.
> моды
А мог бы просто finish_research 20 тысяч раз написать.
Кстати, по отыгрышу тебя потом младшая раса уничтожит, как и положено?
> А мог бы просто finish_research 20 тысяч раз написать.
Так там новые здания, поводы для войны и кораблики фолленовские. Финишь ресёрчем такого не получить!
> Кстати, по отыгрышу тебя потом младшая раса уничтожит, как и положено?
Да. Декаданс так же ёбнет. Но ток через 100 лет. Алсо есть эвент на второе пробуждение снимающий декаданс, но надо чтобы звёзды совпали
Тиранидов или зергов ваще не отыграть. Ты просто отыгрываешь дефолтного пурифаера который не расстреливает другие расы, а жрёт их, что выражается лишь в более длительном геноциде. Пздц
ОТЫГРЫШ
Алсо. Куда девать ненужные планеты?
Ты не дал прав? Или он не дал прав и ты за такой безчеловечный поступок, решил почистить его за ним же? Я вас не понимаю, сударь.
Полагаю ИИ не понравилось что им не дали права, они с фразой "смерть всем человекам" покрасили часть соседа и окуклились, совершая рейды на соседние территории. Но ваще восстание ИИ это слабейший мидгейм кризис и изи чистится самой же империй их высравшей, я хз зачем ему помогать
Очередной с синдромом растройства внимания, чо поделать, только такие и играют в 4х видимо.
Absolutely implicit, ебта.
Когда этот слабейший кризис за 2 месяца отжал у меня 50 миров из 150.
Когда я полтора года держал легендарнейшую оборону изолированного мира-кольца в тылу противника, посылая на смерть бесконечные линкоры через построенные врата.
Когда мне не хватало 10 лет перемирия, чтобы спланировать и осуществить контрнаступление.
Когда исход войны двух равных сил случайным образом решил освободившийся от синтетиков мир, находившийся на важном перекрестке.
Тогда я полюбил Стелларис.
На какой сложности был такой эпик?
10 раз уже выше писалось, но пятнадцатирублёвая манька на зарплате всё ещё кривляется. Съеби на порашу.
Если ты знаешь мейнстримный мем, то не спеши вставлять его куда ни попадя, чтобы не выставить себя глупцом, хотя до твой оценки никто не снизойдет, по-крайней мере серьезно не подойдет, а только от нечего делать польет ушатом некачественных словестных помоев.
Но все же озабочены подобными мыслями, поэтому чтобы избежать их, лучше таким ранимым долбоебам не постить подобные высказывания, чтобы не заниматься потом самонакручиванием и не подбирать потом слова в нахлынувшей панической атаке и потребности ответить.
Ольки таких постов не пишут, это лучшее подтверждение того, что ты к ним не относишься.
Кибер-жиды
Нет этот ты тут недавно и чтобы тебя подобным триггером не пульнули, спешишь кинуть его первым. Генетический мусор
Ок, просто существуй дальше, попердывай подобными постами, как спиритуалист поквохчи покидай осуждение.
> отыгрыша он добавляет
А роботов, синтов или хайв майнд он даёт нормально отыграть или нет?
Насколько там уровень васянство и насколько меня могут выебать моим же оружием в виде ДРЕДНОУТА?
> ИИ вообще не использует подобные васянские технологии
Ну не скожи. ISBS техи он использует криво и половину слотов не ставит. Экстра Шип Компонентс он абузит в полной мере и к 300 году засрал все своим кораблики ПСИ ТОРПЕДАМИ и нагнул фолленов, нагнул кризис и нагнул меня ибо играл я на инсейне с вери агрессив. Чтобы ИИ перестал ставить себе A.T. поля мне пришлось ручками удалять возможность получить эти техи без консоли.
Когда я играл в последний раз с альфамодом, там были подобный редактор кораблей как он сейчас выглядит, с одним главным энергослотом в который вставляется реактор, а все энергоячейки были так для случаев если не хватает, так комп вообще не изучал техи на грейд реактора, а прокачивал энергоячейки по старинке и гонял с ячейками на антиматерии и первым ядерным реактором.
Там же еще кучи ресурсов и зданий для их обработки и генерации, их комп тоже не строит. Как он тебя выебал не могу представить, только наверно потому что ты решил сыграть на инсейне и агресии потому что я чо не йоба стратег чтоли и ли как? А там унего уже какие-нибудь забинженные сеты вкручены для подобной сложности.
Альфа мод это васянство уровня сталкера и народной солянки, там много чо добавлено из внешнего окружения, но сама механика и поведение ИИ совершенно к этому не адаптирована. Альфа-мод это йоба-техи-стректуры-ресурсы для йоло нагиба.
Я играл только в сигероус мод и калл оф мизери, не могу сказать.
Но видосы забавно посмотреть)
https://www.youtube.com/watch?v=k51skJUVj5s
https://www.youtube.com/watch?v=JZ_CibL4ejk
https://www.youtube.com/watch?v=8OB7BlAtbaY
Хотя прости, червь, ты гораздо лучше. Наши васяны смогли высрать конец цикла
Такое ощущение, что они что-то поправили.
У меня, фанатического спиритуалиста, роботы выпали в самом начале, но до сих пор нет псионики.
Как будто вообще шанс отвязали от этик.
Их станции примерно так и выглядят, если приблизить.
Что?
Шанс псионики очень сильно зависит от наличия ученого шизика в социалке. Наличие спиритуализма совсем не обязательно и дает лишь малый бонус. Исключение из этого, только если ты материалист, тогда тебе нужен не шизик, а псионик, но шанс выпадения куда меньше, чем с шизиком.
На роботов шанс высокий у всех.
Ты шаришь, что увеличение процента выпадения это множитель, а не абсолютный запрет или доступность?
Ты человеческим языком можешь говорить? Выражай яснее свои мысли.
Множитель 0 = абсолютный запрет, и он есть у псионики, если ты материалист.
В вики не написано ничего про множители, так что конкретно не скажешь, может и есть шанс, если пробовать бесконечно, но кто будет специально это делать, кроме как всякие ОКРшики. Пусть страдают и ролят хоть до посинения.
Выбрал материалистов, значит хочешь играть роботами. Выбрал спиритуалистов, значит будешь псиоником, чо еще надо, еба билд все сразу. Тогда ни тех ни других не выбирай и может построишь синт-псионическое государство к 2500 году.
Лучше в коде посмотреть, чем лезть на вики.
>В вики не написано ничего про множители,т ак что конкретно не скажешь, может и есть шанс
А вики тебе зачем? Ты реально тупой.
Открой файл с соц техами, нажми ctrl-f, введи Psionic Theory, там будут все модификаторы. Если не способен открывать файлы блокнотом (я не удивлюсь, что это так), то вот тебе
https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/
Ты просто уебан с противоположной этикой, не любишь когда умничают или чо, любишь когда не по тематике треда только ты можешь выебываться, типа ты знаешь матчасть и всё, пан-модостроитель.
Разбирайся в блокнотской разметке сам.
Копайся в своем блокноте и делай васянские моды.
Я не люблю тупых дегенератов, который кукарекают сами не знают про что, а когда им тыкают мордой в факты, тупо сливаются.
Алсо, тебя интересует файл 00_soc_tech.txt
Да, при производственнике.
>>2508
Нет, пока нет такого выбора (шизик - это икона эйнштейна?)
А поясните по вознесениям, если по ходу получения бонусов брать левые бонусы типа "+к лимиту планет", "+ к ходу исследования" и т.д., то в финале просто скажут "вам не вознестись с такими рандомными бонусами" или предложат какой-то средне-слабый вариант вознесения?
Просто ячейки-то ограничены и заново их заполнить нельзя, вроде как.
А для конкретных вознесений нужно иметь по три конкретных бонуса, как я понял.
Ну, собственно, я же тебе и кидал на это ссылку. Файл тебе нужен, что бы убедиться в том, что тот сайт не врет т.к. с патчами ситуация может менятся.
Как ты видишь сам на картинке - материалисты имеют множитель = 0, во всех случаях, кроме как псионика в соце. А вот если ты не материалист, то шизик повышает шанс псионики аж в 5 раз, делая ее вес = 162,5 (мы еще делим на два т.к. не спиритуалисты) Это очень большой вес, почти тиакой же как у техов на расчистку квадратов, например. Нужно, однако, держать в голове, что псионике это тир-3 тех, а значит не откроется до того момента, как ты не изучишь 8 тир-2 техов.
Так я и предлагаю всем маня строителям своих маняимперий ГМО-синтов или вовсе синтов-псиоников, выбирать нейтральные этики и строить свое убергосударство к 2500 году, чтобы их съел кризис.
Ну или поставить множитель техов 0,25, специально видимо для таких аутистов сделаи.
>шизик - это икона эйнштейна?
Да. Maniacal называется.
>А поясните по вознесениям, если по ходу получения бонусов брать левые бонусы типа "+к лимиту планет", "+ к ходу исследования" и т.д., то в финале просто скажут "вам не вознестись с такими рандомными бонусами" или предложат какой-то средне-слабый вариант вознесения?
Ты не понимаешь что такое вознесение. Бери любые техи, ты все равно сможешь полностью вознестись по любому пути (если ты не гештальт, конечно или робот изначально). Всего есть три варианта вознесения - тостеризация, пси-казино и гмо. Они все интересные и сильные.
>А для конкретных вознесений нужно иметь по три конкретных бонуса
Нет. Вознесение разбито на два перка. Для того что бы взять первый перк вознесения, нужно взять любой другой перк и выполнить условия (например, изучить псионику или андройдов). Что бы взять второй перк-вознесения нужно взять три любых других перка и выолнить условия. После этого получишь полное вознесение (Шрауд для псиоников, полная изменяемость трейтов для гмо и превращение в тостеры для синтетического вознесение).
Синты-псионики, кстати возможны. Я хочу даже попробовать как-то. Нужно взять майнд овер маттер, потом изучить синтов, дать им все права, начать строить синтов, а после полностью избавиться от биологических попов. Получатся синты с доступом в шрауд.
>Бери любые техи, ты все равно сможешь полностью вознестись по любому пути
Вот прямо так? Брать фан-материализм, строить роботов, все бонусы брать в духе "+10 к шестерёнкам", а в финале начать общаться с богами варпами просто нажав кнопку? Или, наоборот, играть священниками, застроить всё храмами, провозглашать все планеты святыми центрами, а в финале просто взять и кликнуть "всем стать роботами"?
>Для того что бы взять первый перк вознесения, нужно взять любой другой перк и выполнить условия (например, изучить псионику или андройдов). Что бы взять второй перк-вознесения нужно взять три любых других перка и выолнить условия.
А, ну то есть если запихать все ячейки рандомными бонусами, то последняя ячейка таки может сказать тебе "иди нахуй"? и полностью восемь ячеек во вкладке традиций тебе уже никогда не заполнить?
>Вот прямо так? Брать фан-материализм
Это этики, а не техи. Я говорил про техи. Техи это технологии, которые изучаются, ты же про них спрашивал. Впрочем, можно и с фан материалистом стать псиоником, но это сложно.
>А, ну то есть если запихать все ячейки рандомными бонусами
Если хочешь вознестись (а это, кстати, не обязательно) то тебе понадобится потратить два перка на перки вознесения.
>и полностью восемь ячеек во вкладке традиций тебе уже никогда не заполнить?
Все восемь можно заполнить всегда при любом раскладе.
А, понятно.
Я просто думал, что когда заполняешь ячейки после закрытия традиций, то последнюю ячейку можно заполнить только вознесением.
А там, получается, можно точно также впихнуть какие-нибудь "+ 5 к планетам основного сектора" и всё? Не знал.
>я говорил про техи
А я про само противоречие вознесения этикам, даже с учётом техов.
Вот смог ты как-то взять два перка к вознесению, играя за явно враждебную к такому вознесению этику и что - народ всё равно проглотит такое вознесение? Наролил техи про роботов, взял "плоть слаба" и вторую и сделал исконно религиозную нацию роботами? И попам будет норм?
>И попам будет норм?
Члены фракции спиритуалистов будут сильно недовольны. Остальным будет норм. Но если они станут роботами, то они быстро перестанут быть членами фракции спиритуалистов. Население в игре меняет свои взгляды, под давлением обстоятельств. Например, если долго не воевать будут появлятся пацифисты. Если держать кого-то в рабстве - эглатористы и борцы за свободу.
Киборги экономные+умные+инженеры и негибкие+девиантные
Роботы точно с перфораторами+ чота еще сам решай, я люблю увеличенная память+гибкая программа, потому что робомодинг быстро открывается, поэтому важно чтобы ученые сразу были проапгрейшенные, а специализированных шахтеров и переселенцев ты сам быстро сделаешь после техи на робомодинг.
У органиков есть трейт у лидера империи искатель талантов, он-то и даст 10ю звезду в максимальный уровень, а у гештальт-лидера, такой перк хуй получишь.
>члены фракции спиритуалистов
Просто у спиритуалистов, как я вижу, здания на единство дают какое-то колоссальное количество поддержки спиритуализма.
У меня сейчас две фракции - пацифисты и спиритуалисты. В пацифистах человек пять, в спиритуалистах - человек 37, наверное.
И я продолжаю строить храмы (единство же!) и мне кажется, что в моей империи 0 шансов продвинуться какой-то другой идеологии, потому что эти же храмы, помимо единства дают бонус на поддержку спиритуализма.
Спиритуалисты самая привлекательная фракция в игре. Вообще ты можешь раз в 20 лет менять одну этику государства. Например если ты фанатик спиритуалист, то можно за 40 лет вообще уйти из спиритуализма.
Эта таблица не учитывает бонусов привлекательности за этики. Например бонус для гос этик или бонус храмов.
>И храмы разрушатся?
Нет.
>Почему ни слова про храмы,
Потому что эти таблицы расчитывают базовый вес шифта, а храмы дают бонусы уже к базовому весу.
Не сломаются. А вообще и при спиритуализме можно синтов иметь. Вся разница будет в том, что у обычных империй синты дают +20 у ресурсам от счастья а у тебя +10 от порабощения. Не такая уж и большая разница. Но вот синтолидеров не будет, а они говорят хороши.
Потому что бонус храмов относится к другой категории, там планетарный множитель, а на скрине как раз то, что этот множитель будет, собственно, множить. Если у тебя нет привлекательности базовой, то и иксовые бафы тебя не спасут.
Ну так там бонусы по 50%.
Мультипликаторы, которые меняют базовое значение как инфляция колбасила цены в 90-х.
Если не рушить храмы, то даже крохотные базовые значения разгоняются до огромного перевеса.
Ну пробуй чо, некоторые тут занимаются фармом юнити с ферм за фанатичных пацифистов, а потом в милитаризм перекатываются.
Да это не много на самом деле, если базовый вес уменьшишь.
Да-да, я брюквоеб, идите нахой
Странный мазохизм какой-то. Сколько тех ферм ты построшь? Две, макисмум три на первых планетах. +3 очка юнити и адовые извраты с этиками в награду. Уж проще спиритуалистов взять, у них храмы и бонус на юнити родной. Или вообще куколдов, вот те разгоняют так разгоняют.
>фармом юнити с ферм за фанатичных пацифистов, а потом в милитаризм
Лол, у меня уже была такая мысль, когда я гос.модели просматривал.
Вдвойне смешно за них сразу брать традиции подчинения и войны.
Вообще, тут странный баланс гос. моделей.
Та же нация с роботами (забыл название, по лору они по стимпанку угорали) даёт теху на роботов и два базовых робота (ну и бонус на содержание, который у роботов потом итак можно взять), т.е. результат этой модели достигается за любую другую нацию году к 12-15.
Или захват населения, который можно взять как бонус за дерево традиций.
В то же время ряд моделей явно перекраивают геймплей целиком (гайя-мир, например).
И все стоят по единичке, что характерно.
Вот из-за таких пидорашек как ты, я в лейтгейме перекачусь в милитаризм(благо фракция имеется) и буду овнить всё нахуй. А потом снова в пацифизм. Почему пацифист сразу червь пидор?
Ты получаешь за механистов, плюс к камням и ресурсам за счет выгодного содержания роботов и синтов тоже, причем довольно много. И быстрее наролливаешь техи на дроидов и синтов. И еще у тебя будет только одна политическая фракция, эгалитаристы может выскочат, но после синтов исчезнут.
Как же тут много скрытых рычагов за сценой.
Потому что это мем, а этот мем основан на том, что пацифисты могут победить только федерацией и чтобы эту федерацию повести до победы, нужно вести освободительные войны, чтобы всякие проповедующие изуверы и борцы за демократию стали пацифистами и приняли приглашению в федерацию, это настолько двуличный и мерзопакостный подход, что пацифистов-ксенофилов назвали червями пидорами.
Хочешь корону?
Как круто ты развился всего за 50 лет. Это нормал? Или просто повезло со стартом?
>Лол, у меня уже была такая мысль, когда я гос.модели просматривал.
Раньше и не такое выделывали, но кляты параходы загубили такую фичу. А ведь было приятно саморазвиваться до тех пор, пока не познаешь суть, и не придешь к осознанию необходимости уничтожения ксеноскама.
Повезло, я считаю. Много планет неплохих в пределах колонизации. Правда у меня ощущение небольшое, что я их застраиваю как мудак. Ну и вначале дико повезло с ивентом на письмена, которые я продал и получил косарь кредитов и косарь минералов, на которые я сразу же понастроил колоншипов.
А вот был бы ты еще ксенофобом-изоляционистом, твои бы фермы давали 1 минерал в традиции чистоты))) и ты бы строил их на минералах тогда бы но ты решил идти в юнити через храмы, а лучше бы взял ксенофобов вместо спиритуалистов, потом бы в почти пурифаера перекатился, только без этики, после того как юнити не нужно будет.
Интересно, а кто антипод червя-пидора пацифиста? Кто самый честный и чистый в этой голактике? Кто не лицемерит, а действует всегда максимально прямо, сурово и без права на отступление?
>А вот был бы ты еще ксенофобом-изоляционистом, твои бы фермы давали 1 минерал в традиции чистоты)))
Я думал об этом, но все же слишком аутичный геймплей. Сейчас я могу и соперничество обьявить и в педерацию и повыебываться чуть чуть. А там вообще как сыч буду. Но идея про фермы, которые дают и минералы и юнити мне очень сильно греет сердце.
Наверно всякие борцы за демократию как раз фанмилитаристы-эгалитаристы и нет это не всякие аналоги США судя по названию.
Надо было ему вместо фан. пацифизма брать обычный, и добавить ксенофобию вместо него 3 этикой. Так бы он получил инвард с его +20% к юнити, указ от ксенофобии на +10% юнити, указ от спиритуализма на +15% юнити, +10% если найдет священный мир, и в итоге имел бы +55% юнити, пожертвовав ссаной аграркой. Учитывая концентрацию юнити зданий оно того бы очевидно стоило, плюс еще и не был бы червем фан. пацифистом.
Милитарист-ксенофил-эгалитарист.
Типичный "не можешь - научим, не хочешь - заставим".
Модели - гавань свободы и адмиралтейства.
Черты нации - красивые, сильные, оседлые, неуспевающие.
Портрет - какой-нибудь баран или восьмиглазая птица.
Очевидный ненасытный рой. У них только одна цель - пустить всех на брюкву. У них только одно действие - атака всех и пускание всех на брюкву.
Максимально прямолинейная и чистейшая в своим помыслах империя.
Это очень старый патч годовалой давности, и там покрас еще был нормальным. А так, секрет прост, и он на пике.
В каком-то из ранних стримов за блоргов была брошена фраза, что борцы за демократию писались с какой-то из моделей идеального государства Платона. Очевидно, не того, где было рабство.
Я тогда тщательно за разработкой следил а потом запустил саму игру через два года после релиза, лол.
Мало того, что ты затупок, не умеющий выражать свои мысли, так ты и еще и русикодаун, и смайлобыдло.
Хах точно. Спасибо. А вообще какой кап надо иметь около 2400 года ? При хуевом покрасе?
400-500 без проблем набивается.
Странный вопрос, если ты не красишь\не развиваешься, потому что у тебя отыгрыш, то там похуй, ведь у тебя отыгрыш, а не минмакс. А если не отыгрыш, то значит кто-то\что-то провел тебе шершевым по губам, и ты не смог покрасить, и тогда все зависит от того, насколько сильно тебе провели. Алсо, 2400 год это уже очень поздно, там и высокая империя может очень хорошо протечь.
Забей, это какое-то животное из вкудахта сбежало, теперь он срёт тут альфамодами и 200 новыми тетонами. Просто скрывай эту мразь.
О, подойди к этому коллекционированию трейтов очень ответственно.
Мож либертариацы еще?
Нет, это не так, но комми гайды я читал.
>сосед фуррискам начал кидать клеймы на мои системы, одну за другой
>кинул ему предъяву, что он хуй и пошел чистить его мохнатое ебало
>разъебал его флот, половину станций, почти все планеты, бомблю столицу прямо сейчас
>волосатая скотина отказывается сдаваться, недобитки флота маячат на краю
>усталость 100, у меня 60
Это так и должно быть? Я бы уже давно развернулся и ушел, признай он, что он хуй.
Вниманиеблядь скорее, но просто нужна какая-то актуализация постов, если вести диалог, то хотя бы можно контролировать, что разговариваешь с одним аноном, а не с хайвмайндом.
Ну продолжай, продолжай. Ты то как раз и есть червь-пидор, которого я описал выше, только теперь вот так.
Либертарианцу печет когда кто-то выебывается и умничает с флажком, у него от этого ущемление его эга. Поэтому он мимикрирует и берет флажок того, от кого у него запеканка.
Покопался сейчас в старых скринах, нашел еще один с фан. пацифизмом, там как раз близко к 2400 году. Как понимаешь, с фан. пацифизмом не покрасишь активно. Суть в том, какой билд ты изначально задумал.
Мне нечего тебе ответить. Это как с глистом-паразитом говорить.
Консолью можно. Если совсем аутист, поставь х5 миров, пару пурифаеров поставь на обязательный спавн, чтобы обычные иишки имели возможность качественно развиваться, но при этом имели общую угрозу, против которой они обьединялись бы в федерации. Убери вообще кризисы, отодвинь пробждение фоленов, сам развивайся в высокой империи лет 300, потом пробуждай консолью фолленов, дай им лет 5-10 на развитие, а потом бахай консолью все кризисы и пробуди фолена-робота, плюс триггерни сайбрекс. В итоге у тебя будет 3 анбидена, мугани, контингенция, 3 пробужденных фолена, сайбрекс, ты сам, и здоровая федерация иишек. А еще поставь максимум гиперлиний, вормхолов и ворот, т.к. ии идеально знает что куда ведет и пользуется ими как нехуй делать. Там будет ПИЗДЕЦ КАКОЙ ХАОС.
Ох ебать. Схоронил твой гайд. Я думал что можно устроить хаос консолькой. Но ты мне показал АБСОЛЮТНЫЙ ХАОС
Спасибо тебе анон !
Работает, у меня так друган как-то удалял попа, когда тот забагался на ивенте с опустошенным миром.
Вот тут хз, мы в это время грузили сейв, и я ждал в меню, пока он разрулит свою проблему.
Кстати, забыл дописать, что кризис должен быть х5, конечно же, плюс можно по таймеру еще и хана выставить на примерно это же время, ну чтоб совсем было БЕЗУМИЕ.
держи в курсе
С точки зрения логики что мешает киборгу быть ГМО и использовать псионику? Да ничего.
Синтетику некуда ДУШУ же всунуть, он псякрой быть не может. А с киборгами всё норм.
Ассимилятор?
В игре мешает время, при относительно честной игре и настройках.
А ИРЛ хз, рановато для таких дискуссий мешкам-потребителям.
Ты думаешь псионика требует наличия души? Тебе это, фоллен за углом на ушко сказал? Или завершитель цикла во сне?
Аутисты считают, что если читерить в сингле, то это нещитова. А если еще и чит читом не называть, то и вообще охуенно.
Троица Боженек, после завершения их квеста.
На самом деле меня просто доебали эти анальные, ничем не обоснованные ограничения. Хуле я могу создавать кольца Нимана, сферы Дайсона, возносить примитивов, строить оружие способное уничтожать целые миры, но не могу сочетать генную инженерию, псионику и аугментации, хотя по механизму воздействия они не противоречат друг другу, в отличие от вознесения в синтов. Так почему нет? А ещё анальные ограничения на размер флота (1000), количества кораблей во флотилии (200), количество станций (50) и прочее говно. Огромная империя не может позволить себе больше, чем маленькая. Это ли не бред?
Прыжковый двигатель раньше был Jump Drive, но сейчас это улучшенный гипер.
Какую дорогу легче и дешевле построить: из Цюриха в Вале или из Москвы во Владивосток?
У него эквивалентная вместимость флота и уровень технологий, но вот сам флот жалкий, потому как я его разъебал.
Что собственно за хуйня и почему это так высчитывается? Как мне его задоминировать?
Построить станции для вместимости флота и техи поизучать на вместимость, только вот флотилии или общей хз.
А если галопом по его станциям в следующей войне пробежаться и все поломать, он успеет восстановить?
Нет, там анальные ограничения на количество трейтов, очков модификаций и прочее говно, да и работает криво. Моды лучше.
>>2659
Синтетики могут поставить пси-эмиттеры с одним модом, но мне кажется это васянством да и синтетики не могут в ГМО. Да, у них свои модификации есть, но это не то.
>>2664
Не только. Материалисты там ОТРИЦАЮТ псионику и не изучают её, что на самом деле странно. Как ты можешь отрицать существование пси-аватара, который пытается разъебать твой флот? И вознесение только одно можно.
>>2657
Смотри только на активированные моды, остальные со старых версий/тесты. Да Я ещё поставил на дополнительные очки ибо что мешает тебе быть единовременно авторитарным правительством с милитаристическими наклонностями, ксенофобным отношением к ксеносам и спиритуалистическими взглядами? Да, я описал Империум Человечества.
А лол, станции не ломаются, ломаются только платформы, хотя можно в полностью оккупированной системе наверно понизить станцию до космопоста.
Потому что это игра, а в играх должен быть баланс. Никого не ебет как оно там в твоем отыгрыше, есть такая штука как боланс. Именно поэтому и планеткиллеры заряжаются месяцами, а не как в звездных войнах, когда они за пару часиков сожрали звезду и бахнули целую систему хуй знает где. Боланс.
А зачем тебе на железном мужике имба-старт? Хочешь всех нагибать, но чтоб пацаны из треда уважали? Это презренно, чувак.
Тогда он трус и подлец.
Да.
>что это игра, а в играх должен быть баланс
Ты метаешь бисер перед свиньями. Добрая часть треда ебаный биомусор с модами на 200 тетонов.
Черве-пидоры пацифисты-ксенофилы-федераты конечно.
Биомусор, плес.
Нет. Параходы пытаются сделать вариативность, а с точки зрения логики же, если есть путь, по которому можно получить "все и сразу", то все остальные по определению не будут востребованны. Зачем мне использовать гмо, если я могу использовать гмо-робогмо-синта-псионника?
>>2693
Да, увы, где же наш комми, когда он так нужен.
>>2694
А злая часть порвет тебе анус, если плитки будешь уважать.
Там пиздёжь. Они получают бонусы только на планетах, а станции и старбейсы не учитываются. Нужно ставить aifix чтобы все боты равны были.
Речь о вознесениях
Иди нахуй со своей васянкой.
скажи это федерации спириков
Робот-дроид-синтетика
>>2693
На минуточку, если вы хотите челлендж, модуту могут предложить и это. Если весь фан заключается для вас в надрачивании на эффективную комбинацию кораблей в этом патче и покрас карты по секундомеру, то рад за вас. Остальные аутируют, отыгрывают и всяческим образом получают иным образом фан. Кто-то получает от читерных возможностей, вроде дреноута выше. Я от обилия возможностей и отыгрыша. Это всё сорта говна и говорить, что ваш фан лучше других ибо вы оценили тонкий вкус говна ваниллы вместо тонкого вкуса говна васянов довольно странно.
Есть. Не падают, суки. Буду ролить, хули.
Изучаю батлшипы, ~190 вместимость флота, 9 планет.
Получаю по +100 энергии, +50 минералов.
Фоллен не ценит брюкву, пидорас пассивный.
Для комфортного изучения технологий достаточно иметь 1/3 планет научными (если не разрастаться по системам сильно). В твоём случае У тебя должно получиться 6 производственных планет, а с каждой планеты можно легко иметь +100/+100 (а то и больше!).
Плюс сфера Дайсона очень бустит экономику, в затяжных играх она мастхев. После её постройки можно заменить львиную долю электростанций шахтами и репликаторами, а излишки энергии продавать.
Плюс имбовые столицы фолленов своими зданиями запросто дают дополнительно +300/+300.
Таким образом в лейте у меня легко скапливается +2к/+2к, минус расходы на флот, естественно.
Из них простроенное только одно.
Доходы от миров заточенных на добычу, репликаторы ресурсов, плюс бонусы от ГМО и синтов, плюс указы, плюс бонусы от лидеров. Ты посмотри на размер империи. Миры кольца у меня от фолленов, домашки Сайбрекса и только одно построено мной. Сфер дайсона две, одна восстановлена из обломков. Плюс Шрауд. Плюс бонусы от дронов. Вот вам и тысячи инкама.
Читадаун, тебе никто не поверит. Если бы у тебя был 2400+ год тогда да. А так, явная лажа.
Я кстати внезапно обосрался с роботами-служителями, при захвате то все здания на которых попы ломаются и там строится ебучий рай для органиков))) Вот я всосу когда фолена захвачу, благо есть страж-хранитель с кольцом.
Читал, что можно успеть передвинуть попов до сноса зданий, если сделать это мгновенно. А если нет - Колосс наше всё.
Да ёбана, сейчас бы мне доказывать, что я читерю. Моды выложил, стратегию игры изложил. Пойди и проверь, блядь.
>Плюс Шрауд
>синты
>гмо
Кто-то модами балуется или ты изначально в псионику упарывался, а потом синтов рабами сделал?
Больше тысячи не может быть
Ну, так как я нуб и разросся на 84, прежде чем заметил что эта хуйня тормозит технологии и юнити, то всё.
Впрочем, первый раз играя, надо наверно играть как хочешь, не заморачиваться по эффективности и тд.
ИИ даются такие же бонусы и возможности.
>>2734
За материалиста через квест с океаном выбил псионику. Но есть мод, который позволяет все возвышения, кроме переката в синтов сочетать.
>>2735
Да, правда без стоянки доход падает в разы. Сейчас все флоты на стоянках, достраиваю третий научный нексус (да, лимита нет, но единовременно строить можно только одно супер-сооружение, плюс они требуют и влияние, и юнити).
Что уж там, ИИ не умеет пользоваться и возможностями ванильной игры.
Я пока на 2.01 только играл
Умеет. У меня почти все ИИ развивались куда быстрее, чем в ванилле. Это же чисто математические бонусы. Плюс из-за бага они имеют бонусы от других этик и теперь можно встретить пожирающий рой с этиками материалиста, милитариста, авторитариста, который получает овердохуя минералов и имеет мощные бонусы от всех этик + коллективный разум. Так и с Машинным.
Он его нету у служителей, вроде, по-крайней мере написано, только разрушающий в ветке колоссов, но мб надо проверить.
Говномод.
Что именно?
У них много юнити, нужно много планет.
Может и не выпасть.
Мне выпала лет через 150.
Какие куколды? Ксенофилы? Робомейды?
Че ты мне тут свои ссылки кидаешь? Покажи блядь где указан шанс или примерное врем долбаеб
Прости за грубость антош
Мне просто статистика интересна. Примерно сколько.
Опа. Поворот.Не знал. Просветил примитива
Справедливо.
Зря эту чушь вообще добавили,убого получилось. Длц в целом очень плохой, даже анклавы по сути костыли с парой функций, эти анклавы ещё дорабатывать надо было.
У тебя версия старая походу, там дальше есть перк, который требует твой как пререквест, теперь можно играть расой, состоящей из дэниэлов оливо (правда генетика тут лишняя).
Материалиста.
Две-три? Лул. Я на прошлых патчах, когда играл через инвард перфекшен фанатичным пацифистом, строил целые рингворлды с фермами, не одна секция, а полностью весь мир ферм (ну и офк здания на юнити тоже в 1 экземляре). Там же единица базового юнити, а потом это все множится на кучу процентных множителей, от правителя, уникальных зданий, эдиктов, шрауда, если ты верун итд. Короче точных цифр я не помню, но одна планета давала тебе минимум 100 юнити, скорее даже 150+. Так же не стоит забывать, что каждая ферма дает 1 базовых минералов, к которым конечно же прибавятся минералы с плиток, а потом снова все это умножится на всю кучу процентных модификаторов. В этом патче еще не стартовал фан пацифистом, жду стабильную версию, буду обмазываться юнити и брюквой.
Я всегда называл свои империи Чечней. Я не уверен но похоже Стелларис не любит Чеченцев или Кириллицу
Да ладно тебе. У меня была партия в которой было четыре почти одинаковых Империума Человечества, которые сражались друг с другом в попытках установить галактическую гегемонию.
Пацифист вообще не может захватывать системы?
Написано что притязания можно выдвинуть только при оборонительной войне. Это как, типо если на меня нападут я смогу выдвинуть какие-то требования, или имеется в виду что могу иметь претензии на захваченные у меня системы?
>Upon acquiring the Transcendence ascension perk, the "Breaching the Shroud" special project is activated to initiate first contact with the Shroud
Эм, а если он не появляется, маляры?
Взял транс, но в логе спецпроектов ничего.
Пацифист-ксенофоб раньше мог через очищение миров воевать, до 2.0. Сейчас - хз, но вообще зачем ты берешь пацифизм и жалуешься, что не дают воевать? Развивайся через колонизацию и хабитаты с рингворлдами.
Нет, я не жалуюсь, просто уточняю, первый раз играю. Просто не понимаю что точно означает "притязания при оборонительной войне".
>первый раз играю.
Вот оно что. Не играл еще в этом патче пацифистом, но подозреваю, что это значит, что создавать притязания (клеймы) ты можешь только в той войне, в которой на тебя напали. Сам потребовать чужие земли ты не сможешь, если на тебя не нападут, либо развивайся через колонизацию, либо провоцируй на нападения на себя, но это опасно, потому что если у тебя сильный флот, на тебя не будут нападать, а если слабый - ты не сможешь отбиться.
>но подозреваю, что это значит, что создавать притязания (клеймы) ты можешь только в той войне, в которой на тебя напали.
Ну вот это я и хотел узнать, можно ли делать клаймы уже воюя. (если конечно это не значит возможность создания клаймов на мои захваченные системы)
Спасибо.
Ну пока так уж "доиграю", уже не самое начало партии просто.
oh you
В недавнем интервью то ли Антохе Галактическому то ли Диоланду русский разраб парадоксов на HoI как раз говорил что его перекинули после релиза тигра на стелларис.
Ребята мягко говоря, играют не в игры своего профиля.
Сохранись да проверь.
Хутама, сука блять, мы же договорились оставить эти твои шутеечки про вату и платных рекламщиков на Старой Земле!
И вообще, заебал, зови уже Рахнеру и Мию, фиракситовка как раз охладилась а ксеночервь скоро дожарится, как раз догнаться успеем.
5% счастья имхо лучше, лидеры в лейте и так почти бессмертные.
Это не ты с пуристами не бухаешь, а они - с тобой. А все потому, что пуристы вообще не пьют.
Как будто, блять, я с ними бухаю! Ну, может, тяпну чуток антигравийного пиваса после зачистки гнезд жуковолков, чтобы по трудному террейну до Храбрости легче добираться.
И иди из холодильника ксеномассы достань, на бутеры мазать.
И прекрати выёбываться! Мы и так уже планетарно утвердили что у тебя самый большой член на Петровиче.
Даже с точки зрения игровой механики глупый ход, +5% счастья выгодней, с моменту смерти первых ученых как раз выходишь к первому уровню вознесения, которое продлевает жизнь и теха из биологии дешевая есть.
Охуеть. С разморозкой, колонист! Как путешествие? Сопли в носу не замёрзли? Добро пожаловать на лучшую планету во Вселенной. Фиракситовки для сугреву?
Civilization: Beyond Earth же.
>>2846
Хутама, блять, я-то думал что вылечил тебя от такой хуйни. И вообще, у тебя Мия есть, нахрена тебе бедному ньюфагу в анус лезть?
>>2847
Тут многие и на Батес летели, но слава Богу что мои славянские хацкеры взломали остальные корабли и направили всех на Петрович.
Больше народу - меньше холода! Да и веселее...
Красишь всю галактику.
Оставляешь несколько фолленов и возможно вассальных империй.
Делишь империю на несколько крупных и не очень секторов.
Делаешь все сектора вассалами и отпускаешь их, себе оставляешь только столичный сектор с мегаструктурами, мирами кольцами, идеальными мирами. Себе забиваешь весь лимит до 1000 кораблей, в каждой системе своей ставишь цитадель с максимальной защитой.
Через редактирование сохранений сбрасываешь секторам-империям технологии то т2-т3 щитов/оружия/реакторов/двигателей. Через консоль кидаешь всем войну друг на друга и максимально плохое отношение. Пробуждаешь всех фолленов, дав им лет 10 на подготовку.
Начинаешь все кризисы по очереди.
Ставишь своему лидеру трейт Избранный, объявляешь Великий Крестовый Поход, меняешь этики на милитаризм/авторитаризм/материализм. Захватываешь бывшие территории Империума, параллельно давая пиздюлей фолленам и кризисным противникам.
В дверь осторожно постучались.
-Прости, Вадим, но у меня сейчас дела, - Хутама нажал на синюю кнопку и изображение генерала Козлова мигом пропало с экрана, - Входите!
Личный адьютант Хутамы был занятым человеком. К огромному сожалению для этого миниатюрного, старательного и весьма разумного человека он сделал один единственный в своей жизни неправильный выбор: он добровольно устроился работать ассистентом лидера колонии Полистралии.
-Сэр, пришел проект от наших ученых. Чертежи нового оружия.
Человек постарался вытащить из большой кипы бумаг в руках небольшую черную папку с красным гербом на обложке. Действие, прямо скажем, опасное - но на работе у Хутамы ты приучаешься постоянно носить стопку бумаг и ловко вытаскивать нужные какой бы слой их не прикрывал сверху.
Хутама был эстетом. Он терпеть не мог компьютеры, и отдавал предпочтения исключительно старым носителям информации, ведь это "повышало нашу связь с прародиной!". Более того, он не мог терпеть чтобы эти огромные стопки всяческих чертежей и документов ставили на стол. "Это нарушает всяческие законы красоты!" кричал он, и красноречиво проходился по генеалогическому древу тех кто посмел задеть его чувство прекрасного.
И его помощник ненавидел его за это. И за бумаги, и за прочее весьма, гхм, эксцентричное поведение на публике и в делах.
-Прекрасно, прекрасно, - Хутама закончил тем временем изучать чертеж, - Одновременно и корабль, и крепость и собор истории Земли. Да, это однозначно поднимет боевой дух наших солдат.
-Вы одобряете чертеж, сэр?
"Ну давай же" - мысленно причитал в мыслях помощник: "Я же знаю что ты сейчас скажешь"
-Конечно. Проект хорош и лишен изъянов. Но корабль должен быть длиннее.
Если бы Хутама мог читать мысли, то его мозг наверняка бы сгорел от того потока ненависти что пронесся в мыслях его верного помощника.
-Сэр, это нарушит аэродинамику корабля, заставит наших людей в очередной раз перераспределять вес, и к тому же увеличит цену во много раз. Быть может стоит?..
Хутаму будто и не волновали возражения. Он откинулся в своем кресле, и закинул руки за голову.
-Нет, ну повышение цены это плохо. Что будет если мы увеличим калибр орудий и размер их дул? Ведь это наверняка увеличит огневую мощь эсминца?
Адьютант вздохнул:
-Да, сэр, наверняка.
-Одобряю. Передайте мои поправки КБ. Свободны.
Дверь захлопнулась. Огромная стопка бумаг стала меньше всего лишь на одну папку. Предстояло обойти ещё множество кабинетов. Человек с ненавистью покосился на дверь своего босса. Он мог бы ударить по ней изо всех сил ногой, но знал что все это вычтут из зарплаты.
-Жопошник. - произнес он про себя и продолжил путь по коридорам администрации Полистралии.
В дверь осторожно постучались.
-Прости, Вадим, но у меня сейчас дела, - Хутама нажал на синюю кнопку и изображение генерала Козлова мигом пропало с экрана, - Входите!
Личный адьютант Хутамы был занятым человеком. К огромному сожалению для этого миниатюрного, старательного и весьма разумного человека он сделал один единственный в своей жизни неправильный выбор: он добровольно устроился работать ассистентом лидера колонии Полистралии.
-Сэр, пришел проект от наших ученых. Чертежи нового оружия.
Человек постарался вытащить из большой кипы бумаг в руках небольшую черную папку с красным гербом на обложке. Действие, прямо скажем, опасное - но на работе у Хутамы ты приучаешься постоянно носить стопку бумаг и ловко вытаскивать нужные какой бы слой их не прикрывал сверху.
Хутама был эстетом. Он терпеть не мог компьютеры, и отдавал предпочтения исключительно старым носителям информации, ведь это "повышало нашу связь с прародиной!". Более того, он не мог терпеть чтобы эти огромные стопки всяческих чертежей и документов ставили на стол. "Это нарушает всяческие законы красоты!" кричал он, и красноречиво проходился по генеалогическому древу тех кто посмел задеть его чувство прекрасного.
И его помощник ненавидел его за это. И за бумаги, и за прочее весьма, гхм, эксцентричное поведение на публике и в делах.
-Прекрасно, прекрасно, - Хутама закончил тем временем изучать чертеж, - Одновременно и корабль, и крепость и собор истории Земли. Да, это однозначно поднимет боевой дух наших солдат.
-Вы одобряете чертеж, сэр?
"Ну давай же" - мысленно причитал в мыслях помощник: "Я же знаю что ты сейчас скажешь"
-Конечно. Проект хорош и лишен изъянов. Но корабль должен быть длиннее.
Если бы Хутама мог читать мысли, то его мозг наверняка бы сгорел от того потока ненависти что пронесся в мыслях его верного помощника.
-Сэр, это нарушит аэродинамику корабля, заставит наших людей в очередной раз перераспределять вес, и к тому же увеличит цену во много раз. Быть может стоит?..
Хутаму будто и не волновали возражения. Он откинулся в своем кресле, и закинул руки за голову.
-Нет, ну повышение цены это плохо. Что будет если мы увеличим калибр орудий и размер их дул? Ведь это наверняка увеличит огневую мощь эсминца?
Адьютант вздохнул:
-Да, сэр, наверняка.
-Одобряю. Передайте мои поправки КБ. Свободны.
Дверь захлопнулась. Огромная стопка бумаг стала меньше всего лишь на одну папку. Предстояло обойти ещё множество кабинетов. Человек с ненавистью покосился на дверь своего босса. Он мог бы ударить по ней изо всех сил ногой, но знал что все это вычтут из зарплаты.
-Жопошник. - произнес он про себя и продолжил путь по коридорам администрации Полистралии.
Very Strong +40%
Devouring Swarm +40%
Strength of Legions +20%
Как тебе такое, Илон Маск?
Да с правом-то все ясно(мне чет не очень комфортно играть без принудительного перемещения, в многорассовом обществе, так сказать), вопрос в поднятии счастья выше 60-70%.
Сохранись и измени установку, увидишь как счастье поднимется, но это на 10 лет.
На самом деле там не 10%, а 13, потому что выполненное требование в большинстве случаев дает плюс (в твоем случае плюс 3), то есть не только минус исчезнет, но еще и плюс появится.
Вот скрин из вики, максимальное счастье фракции эгалитариев - 70.
Поэтому и надо напихат в галактику кучку маленьких недоимпериумов, которые потом сольются в один.
Это будут отпущенные вассалы из бывших секторов.
Понятно, спасибо.
Там в первые 10-20 лет выпадает теха, которая его перекрывает. В ерли у тебя все равно не будет годных лидеров.
А в лейте -10 лет это хуйня, там лидеры по 180 живут в среднем. Да и убрать этот трейт можно обычным геномодом даже без взятия ГМО перка.
Вынужден с тобой не согласиться, самый хуевый трейт - декадентные. А уже потом дохлые.
Ну, через рабство-то ещё как-то можно играть. А вот помирающий на пятом году жизни учёный - это совсем хуёво.
Не на пятом, так они в среднем живут лет 30-40, с трейтом 20-30, как раз с учетом тех и традиций раза 2 успеешь сменить лидеров до вознесения.
А вот декаденты убивают специализацию на корню. Плюс он играет учеными, видимо целится в синтов, т.е. брюквы там не будет, и получается на каждого ученого\энергетика должен приходится один шахтер, это сломает ему всю экономику. Хотя брюква бы ему не особо помогла, наука трех типов+ энергия при нормальной экономике требует больше тайлов чем минералы и брюква.
Чтобы всем нравиться, а под покровом ночи пиздить у них сало из под подушек в тени всячески манипулировать, стравливать империи, шпионить, саботажить, а когда будет скоплена большая федерация превратить это дело в деспотическую империю и поработить все прочие виды, либо уничтожить их.
В сценарии с уничтожением было бы прикольно чтобы моя раса быстро размножалась, везде расселялась и потихоньку выселяла/рэзала другие виды.
>всем нравиться
Сможешь
> в тени всячески манипулировать, стравливать империи, шпионить, саботажить, а когда будет скоплена большая федерация превратить это дело в деспотическую империю и поработить все прочие виды, либо уничтожить их.
Не сможешь. Шпионаж и даже банальное "я тебе брюквы, а ты объяви войну вон тому грибу" не завезли.
Эх, блет, так и думал.
Охуеть.
Нужно явно,что то делать с темой аномалий. Явно тема исследований должна быть более важна,всякие особые аномалии не только на ранней стадии игры.
Будь фан. ксенофилом-милитаристом, лол.
Ох, лол. Когда у анбидденов осталось три с половиной системы и сотка флота проснулся фоллен и стал собирать дефенсив коалицию. Правда, пока он свои яйца катит через половину галактики - я анбиддена самостоятельно укатаю.
>>2971
Когда ИИ на планете (или в системе?) находят аномалию, то ты уже не можешь найти там ещё одну аномалию.
Какой там базовый шанс аномалии? 5-10%? А ветка исследований +10%? А крутые компы на корабль ещё 5%?
Суть в том, что 3-4 бота, просканировавших систему по очереди, почти наверняка найдут там аномалию. И тебе ничего не останется.
И поэтому в лейте аномалий почти нет.
И поэтому частенько аномалии попадаются даже в лейте в системах, куда боты не могли добраться (например, если в системе сидела какая-то гадость).
Вроде вообще 2.5% так как есть мод который повышает эту цифру до 5%.
И вот очень хреново,что не можешь потом найти аномалию. Надо,что бы была такая возможность и что бы вероятность её повышалась если у тебя другие сенсоры стоят и например ты спиритуалист,а до этого планету исследовал материалист. И вот ему аномалия такая какую он лучше заметил своим мышлением,а твой учёный вдруг заметил то,что материалист посчитал чем то не важным.
То же самое с сенсорами которые могут находить разное.
Да даже вообще с другими технологиями.например ты летишь мимо на каком то более крутом двигателе и потому вдруг заметил странность в туманности и т.д.
Дохуя такого ввести можно,что аномалии вообще во всех стадиях игры будут и каждая империя себе,что то найдёт. И даже повторно заметит просто пролетая мимо при исследовании какой то техи или за счёт трейтов учёного или ещё кого.
По сути аномалию может и военный корабль найти. Всё это разделение на научные и военные корабли жёсткое ну немного бред.
В стар треке вот вооружений на кораблях которые изучали аномалии было дохуя и они воевали.
В общем если,что то такое парадоксам запостить,то может какую идею и подбросим.
Всё это не так уж критически сложно сделать,что бы не выпустить на этом например отдельное длс.
Ну возьми фанатичный спиритуализм и иди в федерацию со спиритуалистами. Будешь спасать галактику от угроз материализма,злобных киборгов и всяких роботов которых называют синтами. Их строют ужасные империи которые проводят геноцид собственного вида и строят вместо него этих роботов синтов.
>>2973
Спасать галактику от безумных империй которые устраивают геноцид своего же вида строя вместо них роботов синтов.
Спиритуалисты спасают галактику.
И вообще сходи в магач и посмотри топовые варианты спиритуализма.
Если всех попов модифицируешь, то все новые уже будут модифицированные.
Может попробовать разъебать монголов, что прямо у меня на пороге заспавнило, до того как они придут разъебывать меня?
Мой флот где-то на 30к.
Аватар чмо ебаное. Черепок, блять, нарисовали на говне, которое 5к флотом убивается.
Лет 30-40
Что я читаю?
Оба раза играл за империи без бонусов и штрафов к возрасту - живут они там по 75-85 лет.
Даже с учётом того, что анон может иметь в виду внутриигровой возраст (даются они нам уже 30-33 лет), минус десять лет - это около 40-55, но никак не 35-40.
А уж учитывая, что первые +10 к возрасту лидеров вообще выпадает в самом начале, как-то даже странно говорить о таком.
Аномалий и так мало.
Если изменить эти алгоритмы, то дойдёт до смешного - за каждую партию ты будешь находить вообще все аномалии.
В моём случае проебав все флоты кроме основного они ушли на парашу к своему порталу, но потом ВНЕЗАПНО высрали ещё несколько флотов.
У меня только одна беда - эти пидоры повадились не только себя упарывать, но и крокодилом по вене ставиться, в итоге сдыхают ещё раньше, лол
Придётся стараться.
Агрессивы делятся на идейных и подлецов.
Идейные - это основатели федерации, например. Они агрессивны, но дружат с демократическими формами. С авторитарными, соответственно, полностью наоборот - непоправимый конфликт.
Подлецы просто имеют штрафы к федерации. И делятся на два типа: конченые подлецы (экстерминаторы-очистители) и средние подлецы (проповедующие изуверы, например).
Первый тип полностью отрезан от дипломатии, штраф в минус тысячу не перекупишь. Вторых можно склонить с огромным трудом, но их штрафы от гнильства терпимые - у тех же изуверов это минус двадцать.
Итого, из милитаристов можно подружиться:
1) С ребятами, у которых другая идеология сходится с твоей. Вы оба демократы, оба спиритуалисты и т.д.
2) С ребятами, которые подлецы, но твои черты (сила флота, общий враг, красота + 15 см) это нивелируют.
С третьим типом милитаристов не подружиться.
Алсо, я даже псионику(!) успел выучить за это время, благо нароллился ученый, с псионикой. А ведь это тир-3 тех.
А, ну и да.
Пока мне кажется, что если не рандом, спаунящий под боком явных союзников (те же идеологии либо пацифизм-ксенофилия), то перк "красивые" просто невероятнейше необходим.
Потому что без него тебе вечно будет не хватать тех самых 7-8 одобрения.
И наоборот, мне кажется, что у отвратительных даже при всех возможных извивах никогда не получится ничего хорошего, если только общая угроза не будет избыточно явной.
червь зовет тебя в объятия
Эти блядские феньки. Эти ебучие сраные фурипидоры.
У меня аврал, ангст, пиздец и монголы, а эти хуи кидают претензии на мои системы и объединяются в педерации.
Ох блять погодите, мохнатики мои, как освобожусь, так галактика сто лет еще будет вонять паленым мехом.
Никогда вроде в ней такой хуйни не было. Просто нужно 1 единицу благ в городе на 2 единицы населения.
В 5-ке было же. А в 6-ку я не играл.
Хе, у меня тоже высрал, только сильно ему не помогло. Ибо мои 600К против его 300 угандошили и обе пачки и блядский портал. У меня проебались все корветы и эсминцы, но артиллерия, и даже авианосцы выстояли, хоть и просрали все щиты и значительную часть брони. Союзник по федерации проебланил весь кукурузис, воюя с червепидорским хайвом, за что после выборов федеративный флот перепал ему весьма потрёпанным. А коалиция фоллена успела освободить целых джве системы, прежде, чем кукурузис закончился и мне дали сто тыщ юнити.
Есть ли возможность, что до конца игры случится ещё один кукурузис, или мне уже можно сворачивать лавочку, так как желания красить ещё полтора десятка неписей их маняимпериями по 20-30 систем совсем лениво.
Кризис всего один на партию. Если хочешь ищо, то только через консоль.
мям все быдло а я эллитка скажи им мям
Что-то универсальное хотелось бы для лейта. Т.е. против фолленов, кризисов и других хай-энд империй. Я пока нахожу эффективным флот из всех типов кораблей. Основная ударная сила это корветы и крейсеры, но есть эсминцы, как заградители и линкоры, как авианосцы и арта с X и L слотами. Ну и в каждом флоте по титану.
Чем-то универсальным соснешь. Протев каждого кризиса и фолена нужен свой тип флота. Например против преторианцев бесполезно анти-щитовое оружие и нужно очень много поин-дефенса. А вот против фолена ксенофоба - побольше брони и поменьше щитов.
Влияют ли гражданские права на иммиграцию? (нет, не права рабов, если что, всего лишь резидентство)
Загрузи МП-сейв в сингле, вызови кризис, сохранись, зайди с новым сейвом в мультиплеер.
А это уже другая проблема. И пока как видишь они решают её именно,что отказываясь от её решения в должной мере.
Но это же не выход. А будь эти алгоритмы им бы пришлось в каждое длс аномалии новые сыпать на регулярной основе,что бы постоянно,что то новое было.
Так,что пусть сыпят.
Может ещё и моды на аномалии как жанр станут,будет их куча о аномалиях разных сеттингов и т.д.
Аномалии станут чем то важным не хуже чем новые портретики и кораблики.
Поставь мод.
Иишки любят по ходу игры обрастать договорами о миграции и колонить новыми попами чужие хабы, так что место есть, туда и пойдут. А если мест нет, то оно не выселится, лол. Будет сидеть и ждать пока кто-то их примет.
Не, мне сам тех получить надо.
Так мне тех и нужен. С фолена его можно получить?
Есть шанс что прямо в процессе разъебывания у них заспавнится Хан, и тогда тебе пизда.
А в другой раз у меня триггернулся хан в других мародерах, сразу после разъебывания первых.
Нет, это эндгейм событие. Из мидгейма ещё восстание машин, но не знаю насколько это кризис.
Остатки появляются только если твой флот участвовал в сражении.
Впрочем сравнительно простой вариант для тех, кто не имеет сотни тысяч флота: подождать, пока фоллен уйдет на войну, фастом объявить войну, разъебать самую слабую крепость на его територии, фастом изучить обломки, съебать и сдаться.
Двигатели я не проверял, ибо сижу на 2.0.1, а щиты и реактор таким образом получить можно.
Нет, с чего бы. Единственные известные мне способы:
- Через аномалию.
- Через Шрауд.
- Рандомное выпадение технологии если у тебя в границах есть этот ресурс? не уверен
- Сканирование разрушенных рингворлдов? не уверен
Мле. У меня через аномалию не выпало и скорее всего уже не выпадет т.к. почти не осталось пустых систем. А я тостеризироваться решил.
О новом патче параходов, вероятно. Они сперва ввели автомир из-за истощения, потом отменили заменив нулевым поступлением юнити и влияния, теперь, видимо, хотят снова автомир вернуть.
>>3173
ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
Завтра скорее всего выпустят 2.0.2.
Штрафа за усталость от войны не будет. Вместо этого при достижении 100% усталости тебе даётся ровно два года, после чего тебя могут заставить заключить статус-кво фактически автомир, да.
Боты, кстати, согласно заверениям, почти всегда будут соглашаться на перемирие при 100% усталости, прошло два года или нет.
У меня восемь планет с живым митолом. А я фанатик пурифаер, и толкнуть его никому не могу.
>>3175
Я на два ноль, автомир - редкостная хуитень. У меня айай взбунтовался, восемь систем отделились, хотя у меня ни одного робота и ни одного синтетика не было в поселенияъ. Так вот, из восьми систем обратно удалось отжать только шесть. На двух оставшихся случился автомир. Пока шло перемирие - долбоёбушка айай стал колонизировать швитой мирок рядом с фолленом, и тот его благополучно опиздюлил и забрал систему себе. Так моя империя благополучно просрала джва хабитата. Население которых фоллен благополучно сгеноцидил.
>>3181
Останутся, но не все.
>автомир - редкостная хуитень
На самом деле то, что они выкатят, выглядит достойным компромиссом. Во-первых, усталость не будет тикать быстро всяким милитаристам, что позволит в затяжные войны. Во-вторых, ты даже с 100% усталостью можешь вести боевые действия и знаешь точно, когда твоя империя выдохнется и не сможет продолжать войну. Этих двух лет тебе хватит чтобы отбить всё, что ты хочешь.
Но я не согласен с выпилом штрафов за усталость. Я бы на их месте сделал штраф в течение всей войны -5% к счастью, который медленно повышался бы, например, до -20% при росте усталости.
>>3181
Статус-кво, от которого невозможно отказаться. То есть да, все меченые оккупированные системы переходят оккупанту.
Я помню 20 лет ковырял империю, которую хотел захватить. Это просто какой-то ненужный костыль.
>автомир - редкостная хуитень
>Я помню 20 лет ковырял империю, которую хотел захватить. Это просто какой-то ненужный костыль.
Костыль, но нужный. Если ты сидишь с нулем флота, под защитой крепости, то напавшая на тебя иишка отказывается нападать, т.к. не хочет умирать об крепу, но и мир не берет, т.к. штраф за разрыв в силе превышает очки, которые тикают за 100% усталости от войны. В итоге вы сидите, не можете друг друга пробить, но и мира нет, в итоге начинаются штрафы, а войны все равно нет, т.к. тебе нет смысла клепать флот в твоей защитной войне, а ии не может пробить твою крепу и даже не пытается. На такой случай они и выкатывают фикс.
Ну так чтобы ВСЁ захватить, а не то что успел. Это вот так гитлер тот же напал на нас, а мы такие, блин, ну мы устали, ок, мир. Параходы говорят что хотят сделать чтобы были ограниченные войны, так они теперь все такие будут. У меня бывало я нагибал чувака и у меня было больше усталости чем у него.
>бывало я нагибал чувака и у меня было больше усталости чем у него
По большей части это из-за сломанных значений усталости от битв. Им систему ещё допиливать и допиливать.
Но это не значит, что автомир сам по себе штука плохая. Как бы намекает, что ты не можешь большого врага сожрать целиком за одну войну.
Губернаторы получаю за строительство, с остальными все понятно, а вот лидер как-то качается, а как - хз.
Не знаю, в 2.0.1 и 2.0.2 у меня ни разу до 100% усталость не доходила (в 2.0 было такое, но там была суперпотная война с кучей отступлений и долбёжкой в крепости), по моим ощущениям в войне, где ты побеждаешь, сейчас усталость довольно медленно капает, для 100% видимо нужно воевать буквально против всей галактики или очень сильно просасывать. Так что особо не вижу разницы в наличие автомира или его отсутствии, главное чтобы усталость от войны адекватно начислялась.
Открыл червоточину и пошёл через неё, соседям норм. Теперь флот при деле и эволюционирую понемногу, только придётся у моих репоёбов планеты забирать в основной сектор чтобы специализировать виды.
Сейчас чистка плиток очень дорогая, иногда выгоднее просто потратить 2к на терраформинг после того, как казино выдаст тебе его
Проблемы возникают тогда, когда ты таскаешь более одного флота в связке, особенно если это большой флот + маленький флот. При встрече с врагом маленький флот разъебывают, а потом ты вроде бы побеждаешь в битве, но тебе накидывают море усталости за потерянный флот, вплоть до того, что у тебя усталости становится больше, хоть у врага и более серьёзные потери.
Скорее это означает, что ты вообще нихуя сожрать не можешь без преимущества 5 к 1. Нужно столетиями метить ненужные говносистемы, истощая ИИ, постепенно подползая к его планетам. Это я уже не говорю о том, что добиться именно ПОБЕДЫ при существовании автомира нереально, потому что для победы надо поднять вражескую усталость до сотки, захватить все клеймы и иметь превосходство в силе.
Запилили боевую систему из крестов, походу. пока основной кусок флота не разъебёшь - не победишь. А как только разъебёшь - хватит захвата 2-5 планет на полную капитуляцию оппонента.
Может ты путаешь его усталость и свою? Скорее когда я воюю, с кем бы то ни было у меня 100, а у него 60.
У меня 50% было. Я его флот несколько раз победил он в итоге хуй знает куда улетел от меня, а потом я дооккупировал все его системы, что привело к автопоражению.
Не, выгоднее к 20 году планет 15 иметь, а не ждать 50 лет техи на терраформ, потом еще лет 5-10 его проводить, и только потом колонить. Плюс сейчас много энергии нужно, и ее инкам всегда большой, на чистку тайлов хватает изи.
Если усталость врагу не накидать, уничтожая его флот, то сам растеряешь свою, штурмуя планеты.
охуительно
>выгоднее к 20 году планет 15 иметь
Кот с тобой не согласен. Ну, частично согласен. Когда на 16 из 25 тайлов планеты всякое говно мешающее, то стоит подумать, а нужно ли оно вообще. Кот так 5 лет до техи на терраформинг думал, а потом со спокойной душой все чистил. А вообще да, лучше конечно все пораньше заселить.
В крестах это "отступление" пофиксили несколькими патчами спустя.
К моменту, когда вырастут все 9 попов, одна теха на очистку точно выпадет, у них очень высокий шанс выпадения, а там и начнется конвеер. Терраформ был юзлесс хуитой, и ей остался. Выгоднее жить на планете, вливая по 200-400 энергии в тайл, чтоб получить к нему доступ, чем сычевать без планеты 40 лет, а потом копить единоразово по 2к, потому что тебе водичка не выпала))))
Ну так. Нужно брать в паре с расширителем планет. В принципе хорошая замена строительству рингворлдов, особенно если планет много. Только не берите первыми перками, уж очень дорого в начале тераморфить.
Планета в любом случае лучше окупается, чем аутпосты. Даже самая маленькая. По науке ещё более-менее, но юнити из пустого космоса не добывается совсем, а стоимость традиций повышает.
>выгоднее к 20 году планет 15 иметь
И полностью угробить возможность закрыть все желаемые традиции?
Я предпочитаю первые 50 лет сычевать на 3 планетах, упираясь наукой и юнити в небеса. Все равно крупные флоты в такое время не держатся, особо большой инкам минералов не нужен.
А потом уже можно отъедаться.
Вот только корворлды лимитированы, а брюквалорды не эффективны. Но в принципе верно. И по юнити и по науке выгоднее колонии как можно больше.
А стоит колонить 14 миры?Кот сейчас загорелся идеей переселить попов с планет меньше 20 на рингворлды и хабитаты, а на этих планетах организовать промышленные миры с андроидами и шахтами. В пределе видимости есть 2 планеты одна на 14, другая на 15, вот думаю, стоит ли организовать там норильск или ну его нахуй. Расширитель брать не буду, одна ячейка у меня под мегапроекты осталась, а другую пока не решил чем забивать, но явно не этим.
Это возможно только если спиритуалистом или инвард перфекшен. Но вообще ты можешь посчитать сам, при любых раскладах юнити быстрее растет при большом количестве планет. При условии, что на каждой ты фармишь юнити по максимуму, конечно.
Первые 2-3 ветки закрываются довольно быстро даже если красить вообще всё, что видишь. А наука сейчас вообще работает не по принципу "меньше колонишь - лучше живешь", а по принципу "колонизируй всё, что попадётся под руку, главное строй побольше лабораторий".
Я не знаю как работает штраф за юнити в последнем патче,а в 2.0.1 штраф за системы и за планеты перемножается. Каждая новая планета (а в лейте - и система) очень больно бьет по юнити. Впрочем, да, если спамить монументы от труппы, то профит может перекрыть минусы.
В любом случае я жду 2.0.2.
>>3227
И это грустно, высокие империи похоронены окончательно.
Если нужны минералы - конечно. В конце-концов можешь отдать их брюквапоклонникам. В общем и целом теперь колонить всегда выгоднее, чем не колонить.
В бете поправили. Теперь колонить ещё выгоднее. А вот красить системы без миров по юнити не выгодно. В итоге выходят такие анклавы по среди ничего.
>анклавы по среди ничего.
Среди которых перманентно возникают пираты. Ну его нахуй. Лучше всё закрашивать, чем гонять флоты туда-сюда.
Я слышал, что вместо этого там новый баг с расчетом штрафа. Ждем дальше.
>>3237
А я создаю вассалов и закрашиваю пустоту, после чего дарю им. Они мне подгоняют подарки в виде минералов и энергии, отжирают флот в 1/10 от моего, иногда помогают, иногда пиратов гоняют. Плюс вместимость флота взлетает до космических значений за счет вассалов, но в 2.0.2 это, кажется, пофиксили.
Ну и +5% юнити за каждого вассала приятно.
В итоге моя империя напоминает детскую раскраску.
Что, простите? Я в каждой обитаемой системе и так строю станции высокого левела. Но пираты перманентно спавнятся рядом с границами империи, а станции не умеют перемещаться по галактике и ебошить набигаторов.
>>3239
Мне не доставляет совсем феодала отыгрывать. Я и секторы-то пилю только в случае острой необходимости. Всё же стараюсь мясо держать на основных мирах и застраивать космос шахтами и научками.
>И полностью угробить возможность закрыть все желаемые традиции?
С инвардом и аграркой-то? Лол, ты в любом случае все закроешь, просто надо планеты застраивать не жопой.
Тут много людей, не все это берут же. Но кот подтверждает, что с аграркой и спиритуализмом колонить можно вполне хорошо. Трехсотый год, мне осталось всего 2 плитки в превосходстве, 30 месяцев до одной осталось. Возможно еще быстрее, я планеты хуево застраиваю.
>For this reason, we will be reintroducing forced status quo peace, and this time it's here to stay. However, we are not simply going to roll back to exactly the way it is in 2.0, instead it will now work as follows:
- When a side in a war reaches 100% war exhaustion, they are now flagged as being at high war exhaustion, and get the alert as before
- Once at high war exhaustion, a 24 month timer will start to tick down for that side in the war. Once the timer is up, that war side can be forced into a status quo peace
- There will be no penalties for war exhaustion, but we will leave in the functionality for modders, as well as the ability to change the number of months before a forced peace is possible or disable forced peace altogether, so that those who truly hate to the idea of ever being forced to peace can at least change it through modding
Охуеть вообще.
Перевожу: теперь когда у ЛЮБОЙ из сторон военного конфликта счётчик усталости доходит до 100% включается таймер на 24 месяца, который автоматически выставит статус-кво, если не были приняты иные условия мира. Штраф за 100% усталость от войны отменён
Таким образом, если очень сильная империя почти без потерь побеждает весь флот слабой империи, счётчик усталости побеждённого в большинстве случаев прыгает до 100%, а за 24 месяца будет сложно успеть захватить хотя бы 1 планету
Речь изначально шла про инвард и аграрку, причем тут остальные ветки? Если не в высоту развиваться, то тем более похуй на все, главное минералов побольше с энергией.
Году так к 20-30 ИИ протекает куда только можно, а после 50-го про мирную экспансию можно забыть даже в галактике на 1000 звёзд.
>Играешь за сыча
>Держишь полный флот корветов с самыми дешёвыми технологиями на весь лимит
>При объявлении тебе войны сливаешь весь флот об противника
>Усталость от войны сразу поднимается до 100% и включается таймер
>По статусу-кво остаёшься при всех своих планетах, т.к. за 24 месяца врагу будет сложно отвоевать хотя бы 1 планету
>Получаешь мир на 10 лет и дальше сычуешь
>...
>PROFIT!!!
>side can be forced into a status quo peace
>стороне может быть навязан мир
В общем-то автомир будет только если ты наберёшь 100% усталости.
На "автомир" ПОХУЙ, пусть выпускают, лишь бы баги пофиксили, особенно баг с юнити, из-за него по большей части сижу жду патча.
Не понимаю, так обеим сторонам надо будет набрать 100%, любой из сторон или только атакующей/защищающей стороне?
Как только противник набирает 100% усталости - тебе откроется возможность невзирая на другие модификаторы навязать статус-кво. ИИ это будет делать в любом случае, так уж он запрограммирован. Игрок же может и не жать эту кнопку и спокойно докрашивать всё, что ему нужно, до того момента как сам не наберёт 100% усталости.
>мирная экспансия после 50 года
Простите, не сразу понял что говорю с аутистом, в таком случае я буду терпелив, у тебя хороший мод, продолжай.
>Играешь за сыча
>отгораживаешься от всех пятью крепами, которые в 2 раза превосходят самые смелые маняфантазии врагов по флоту.
>...
>PROFIT
Это отыгрыш же. Согласись, что скучно, когда в первые 10-20 лет уже почти всё покрашено, никаких аномалий.
Параходы мешают. Я хочу к 80 году большую карту красить, а они не дают, говорят что рашить корветами плохо, что красить без ПРИТЯЗАНИЙ плохо и т.д.
Если не 2.0.2 - то абуз помощи в исследованиях.
Покупаешь у труппы обелиски и ебашишь на каждой планете.
У некоторых этик есть указы на +10% к единству.
Высокий уровень лидера и губернатора приветствуются.
Вместе с энергоузлами, клиниками и прочими куполами с планет выхлопа выходит дохуя.
А ты поставь поменьше империй. С максимальным ползунком каждая империя отхапает себе 20-30 систем максимум, но с околоминимальным - даже в 150 году есть большие незакрашенные области.
В дневнике разрабов и про это было, что, мол, можно освобождать, вассалить врага частично статусом кво. Но как именно это будет реализовано - загадка.
Корветодебил, ты?
я б тоже но дотыыходного ещё день работы
Как же репоёб достал со своими фермами, снятие галочки "учитывать ресурсы тайла" не работает вообще
Понял, спасибо, буду разбираться.
В этом мало смысла без переделки системы аномалий,проработки политики,шпионажа и т.д.
Нужно больше отыгрыша который не связан с покрасом.
Хигня.
Должен быть ФАН.СПИРИТУАЛИЗМ.
Жалко для аграрной идиллии нужен фан.пацифизм,а то самый раз было. В сочетании с вознесённым духовенством.
ТЕОКРАТИЯ!
Вот тогда уже лучше. Просто спиритуализм естественно нужно выбрать правильный...
Хм... Сдается мне, что ты пиздишь не прав. Надо бы проверить в ближайшей игре.
Хотя даже так сканирование месторождения не обязательно триггернет аномалию с живым металлом? Раньше, помню, он автоматически детектился в разрушенных кольцах, но это было в какой-то древней версии игры.
Как паллиатив.
>Added two new mid-game society techs, one for Hive Minds and one for Machine Empires, that substantially boost resource production
Вот этого я ждал. Если там больше 10% и на все ресурсы, то гештальты наконец станут конкурентоспособны с биомешками.
>Negative opinion modifiers for Planet-Killing are now cumulative, stacking up to 5x and decaying by 1 Opinion per year.
И это годно, а то с текущей системой любой союзник навсегда тебя возненавидит после пары обработанных планет.
Торговать с ними тоже можно. И как правило неплохо выходит, поскольку вассалы почти всегда имеют хорошее отношение к тебе. Только у мелких вассалов ресурсов почти нет.
Там оче хитрожопая схема. В папку с модом надо только идентификатор совать, а остальное по какой-то хитровыебанной схеме. Гугли короче, инфа есть.
Спасибо, аноний, буду обмазываться.
>2215
>в соседней звёздной системе нашёлся живой металл
Ну всё, теперь точно в мегаструктуры
Хорошо тебе. Я начал в лисичек-инвардников таки и в двух системах от меня пожирающий рой. Алсо, когда релиз патча?
>Алсо, когда релиз патча?
Говорили, что хотят на этой неделе выпустить. Впрочем, сегодня вышла очередная версия беты, так что непонятно, имели они в виду её или полный релиз.
В империи фанатичных авторитаристов материалистов восстала вот эта вот хуета.
Человек может себе два фанатичных принципа взять? Или такой абуз системы только у ии возможен?
Как мне закончить эту войну и какой дебил придумал эту систему?
Теперь все бонусы 15 техи + 10 трейт + 20 машинный мир довольно вкусный результат дают. С синтами все ещё не сравниться, но уже круче биомешков без ГМО и рабства.
Интересно, у ассимиляторов эта херня на киборгов распространяется?
Оккупируй планеты. Видишь кресты зелёные в значках систем? Там где нет планеты не захвачены.
Моя Земная Федерация пустила на корм фанатично-ксенофобных авторитарных лис ещё в 2200-е.
Куколды отдельная тема. Ну и это кстати можно рассматривать как косвенный нерф, ибо:
+15% => +25% у обычных роботов гораздо сильнее ощущается, чем
+55% => +65% у куколдов.
Особенно если учесть, что куколды вырабатывают ресурсы только на 60% клеток.
Алсо, там в районе 70% к выработке получается под всеми бафами, плюс совершенно ебнутое количество юнити, о котором твоим синтетиками приходится только мечтать. Да, лидеры, но это такое.
А синты имеют +20 базы, +20 от счастья, +10 от трейтов безо всяких изъебств.
Я не спорю, куколды имба в плане выработки на клетку, но заебывает из 8 планет 4 держать как зоопарк. Когда синты могут добывать все 8 планет.
С Колоссом пересрут ещё сильнее, а тебе не нужны будут поводы к войне, Колосс уже повод к войне. С ним у тебя механика захвата, как у гештальтов/пуриваеров и прочих злобных ублюдков. Т.е. во время войны любая тобою захваченная система сразу переходит под твой прямой контроль.
А смысл? Из доступных черт я выжал почти всё для майнеров и учёных, больше слотов нужно только чтобы в одну расу всё впихнуть. Я поэтому подумал, что больше не дадут очков.
Это от какого числа? У меня 5781, даже непонятно старее или новее чем у тебя.
Играл за экстерминаторов и за рой, там это поправили. Может тут забыли, пиши разрабам, такое было только до патча
Так и есть. Хотя с ивентами можно больше лимита напихать.
Какой примерно по счёту, _2 _3? Сюда только _2 выкладывали примерно 10 марта, можешь залить свой на всякий случай.
Пиздос, и правда.
2.0.2_1 (???) 1 марта
2.0.2_2 (5781) 6 марта
2.0.2_3 (da0f/5b9d) 8 марта - чексума в шапке темы менялась
2.0.2_4 (9b47) 16 марта
У меня только 5781, может кто залить последний?
И непонятно, кумулятивные ли они, возможно da0f/5b9d тоже нужен.
На всю карту только один я матереалист-ксенофоб, все остальные - веруны-эгалитаристы, которые уже вовсю обмазываются пактами о ненападении и в будущем конечно же обмажутся и педерациями.
http://www.playground.ru/files/stellaris_update_v2_0_2_beta4-169656/
1 секунда в гугле
Я с 2.0.1, сразу на 2.0.2-beta4 перекатился, всё отлично работает
Не забудь после патча сделать
>Удалить файл gfx\interface\icons\ascension_perks\ap_reach_for_the_stars.dds
если он у тебя есть
Но настраивать все империи перед стартом ты конечно не будешь? А потом опять будешь ныть в тред.
Почему вы ещё формы галактики и другие настройки тогда меняете. Играли бы так же по дефолту,а потом ныли бы в тред.
Тебе в любом месте могут вложить любую хуйню. Можешь контрольные суммы проверить
>У меня до сих пор боты титанов не делают, технологии по идее должны позволять, но что-то тихо. Даже пробужденные империи без титанов летают. Печаль.
Похоже боты просто не знают про модуль для строительства титанов. Вот эти корабли они очень активно строят, можно считать фиксом:
Space Combat Expanded – Carrier Class
Space Combat Expanded – Dreadnought Class
>Забей лучше до финальной версии.
Перекатился с 2.0.0 на 2.0.2-beta4, брат жив, играется лучше, есть вкусные фичи вроде повышенного лимита крепостей и флота, убранный автомир, колосс, как повод к войне и т.д.
Хуйня ваши титаны, медленные, плохой трекинг. Вообще всё хуйня, баланса нет, играю только корветами. У них самый высокий базовый шанс на выход из боя, с доктриной "Наскоки с отходом" и адмиралом на шанс выхода из боя, даже в полностью проигранном бою спасается больше 90%
Короче там бонус складывается мультипликативно, а должен аддитивно. Допустим у тебя традиция стоит 1000 юнити, и есть 5 систем -> 10 % штрафа должно быть (по 2 % за каждую), то есть 1100. На деле же там идет 10001,021,021,021,02*1,02=1104. На маленьком числе систем эта разница невелика, но когда у тебя их под сотню, там чуть ли не в 2-3 раза больше получается цена, чем должно быть. Йохан на плазе подтвердил баг и обещал пофиксить.
Можете протестировать сами:
Возьмите сохранение с фолленом/другим сильным вражеским флотом
Возьмите и разбейте по нескольку раз об них флоты с самыми слабыми модулями(они не влияют на шанс выхода из боя, но вы обязательно должны проиграть)
200 корветов - 100 эсминцев - 50 крейсеров - 25 линкоров - 12/13 титанов
Блядь, ебаный сосач не хочет ставить знаки умножения, разметка проебалась, ты понял короче.
В 2.0.2 уже исправили, проверяй
>Превращаясь в синтов ты превращаешь свою дипломатию в нутеллу.
А у роботов дипломатия со старта в нутелле. В лейте насрать на дипломатию все равно.
Если ты в педерации, то нет.
> В лейте насрать на дипломатию все равно.
Так-то педеративный билд самый сильный оверолл по итогу.
Вас заметили.
Охуеть, он хочет чтобы за него ещё и посчитали, ты зачем тогда играешь в эту игру?
Конечно стоит
Вбил в поиск Tiny и сперва вылез герой из доты, а потом женские писечки. Что я сделал не так?
>>3498
http://stellaris.smods.ru/?s=tiny
Уже давно пофиксел. Еще неделю назад.
Ушла на счет предыдущего правителя в XuraCorp.
К вопросу анона о том, всегда ли их пиздят в первые же годы.
Перекатывайте сами!
Сомневаюсь что это реально. Либо ты сам создал для них тепличные условия, либо у тебя был набор из пурифаеров, милитаристов и ксенофобов на карте потому, что где-то на 30-40 империи ИИ уже тесно начинают дружить между собой, а кидать войну 1 вс 2 это чистый суицид для любой империи, а у пурифаеров союзников нет
так по сути и есть.на карте остались три федерации.
Пурифаер мучает слабенькую. Потом огребает от сильной.
Но его не кто не разъебывает в щепы. я не вмешиваюсь совсем. Не роняю флоты ни ему не федерациям. Границы не закрываю для пролета. К 450 году их было вообще два. Причем по соседству. Оба чувствовали себя неплохо. Но одного мне пришлось разъебать, увы.
Зочем расе которая не работает в шахтах давать перк "очень сильный"?
Вы видите копию треда, сохраненную 9 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.