Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 августа 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
4X-thread №131 676467 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, однако на данный момент тут обсуждают только малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: DLC Apocalypse к Stellaris уже вышел!

Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/673548.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/G4JFtRYY
14629452949770.jpg65 Кб, 600x510
3 676470
>>76469
Попахивает абузом, если описание не врёт, то ивентом можно скинуть неубираемые цивики. Неплохо.
4 676473
>>676291
Доставьте ссылку.
14770396903860.jpg117 Кб, 597x331
[CivBE] Превосходство 5 676474
>>76469
Бог-Либератор?
1521477811843.png411 Кб, 477x745
6 676475
>>76467 (OP)
Опять тостеры в шапке!
7 676481
>>76475
Хуестеры, блядь. У самого из головы торчит кабелей больше, чем есть в трансформаторе высоковольтного напряжения.
image.png414 Кб, 700x390
[CivBE] Полистралия 8 676482
Окропил тред ксеномассой и миазмой.
9 676484
>>76482
Убирай теперь
[CivBE] Полистралия 10 676485
>>76484
Скоро вы все ассимилируетесь с Новой Землей.
11 676487
Поставил игру, знал о ней только то, что это цивилизация в космосе, окей. Начал играть за славян, взял с собой инженеров и тектонический сканер, чтобы развить поскорее промышленность и строить светлое советское будущее на Петровиче. По ходу игры сдружился с азиатами, индийцами и африканцами. В другом блоке оказались европейцы, США и Полистралия. Бразилия почему-то осталась сама по себе. Колонии развивались быстрыми темпами, торговые конвои десятками шныряли между дружественными государствами и вот пришло время сделать выбор совершенствования. Из предложенных я решил выбрать превосходство, отметя гармонию, потому что она звучала, как пацифистская хуйня, и праведность, так как подумал, что это религиозное направление. Превосходство же вполне устраивало меня, ведь именно для этого и существовал мой союз, для превосходства. С удовлетворением я заметил, что мои союзники тоже пошли по пути превосходства, бок о бок мы боролись за место под звездой Петровича, в наших городах появлялись прекрасные серо-оранжевые небоскребы, шагающие боевые платформы с легкостью разгоняли стаи жуков и давили их гнезда. Все было отлично. Но со временем я стал замечать, что что-то идет не так. Тексты заданий и цитаты при открытиях технологий вызывали у меня беспокойство, но я не понимал, что именно меня тревожит. Это ощущение становилось все сильнее, как вдруг в очередной раз на связь со мной вышла Даоминь. Что-то в ее виде как будто кричало. Я присмотрелся и заметил ее желтые белки и какое-то устройство на виске. Моя тревога стала стремительно нарастать, я остпвил ее и понесся проверять своих товарищей по блоку. На меня смотрели желтые глаза, а их обладатели были аугментированы. Внезапно, я все понял. Я понял, что Вадим Козлов теперь тоже смотрит на мир желтыми глазами. Я представил, как в лабораториях своих колоний люди аугментировали себя. Они делали это до тех пор, пока это еще можно было скрывать...а потос откинули свою человечность и продолжили. Кто знает, что там, под их одеждами? Может, голова и кисти - все, что осталось? Моя нация и мой блок стали мне отвратительны. Небоскребы я видел теперь не иначе, как исполинские серверы. Закрыв диалог с лидером африканцев, я увидел новое задание: мне сообщили, что роботы требуют построить им отдельный город. В приступе отчаяния я объявил войну блоку США, выбравшему гармонию, его лидеры, поросшие мхом, ужаснули меня еще сильнее. Человечество было потеряно. Война длилась очень долго, я бросал все больше и больше роботов в пекло, хотел, чтобы как можно больше было уничтожено и их, и этих отвратительных мутантов. Внезапно войну мне объявила Бразилия, пошедшая по пути праведности. Внимательно осмотрев их лидера, я не нашел никаких подозрительных следов, а, когда на моих берегах появились отряды гордых знаменосцев в экзоскелетах, я, повинуясь какому-то чувству, побежал в интернет и узнал, что праведность на самом деле никакая не праведность, а purity - чистота. Со слезами на глазах и сгорая от стыда, я раздавил последних настоящих людей на планете своими шагателями. Война с гармонией окончилась ничем, в конце концов я победил, установив контакт и попутно придя в ужас от предлагаемой концовки превосходства с захватом Земли. От первой партии у меня случилась депрессия, так силен был шок от осознания своего предательства.
11 676487
Поставил игру, знал о ней только то, что это цивилизация в космосе, окей. Начал играть за славян, взял с собой инженеров и тектонический сканер, чтобы развить поскорее промышленность и строить светлое советское будущее на Петровиче. По ходу игры сдружился с азиатами, индийцами и африканцами. В другом блоке оказались европейцы, США и Полистралия. Бразилия почему-то осталась сама по себе. Колонии развивались быстрыми темпами, торговые конвои десятками шныряли между дружественными государствами и вот пришло время сделать выбор совершенствования. Из предложенных я решил выбрать превосходство, отметя гармонию, потому что она звучала, как пацифистская хуйня, и праведность, так как подумал, что это религиозное направление. Превосходство же вполне устраивало меня, ведь именно для этого и существовал мой союз, для превосходства. С удовлетворением я заметил, что мои союзники тоже пошли по пути превосходства, бок о бок мы боролись за место под звездой Петровича, в наших городах появлялись прекрасные серо-оранжевые небоскребы, шагающие боевые платформы с легкостью разгоняли стаи жуков и давили их гнезда. Все было отлично. Но со временем я стал замечать, что что-то идет не так. Тексты заданий и цитаты при открытиях технологий вызывали у меня беспокойство, но я не понимал, что именно меня тревожит. Это ощущение становилось все сильнее, как вдруг в очередной раз на связь со мной вышла Даоминь. Что-то в ее виде как будто кричало. Я присмотрелся и заметил ее желтые белки и какое-то устройство на виске. Моя тревога стала стремительно нарастать, я остпвил ее и понесся проверять своих товарищей по блоку. На меня смотрели желтые глаза, а их обладатели были аугментированы. Внезапно, я все понял. Я понял, что Вадим Козлов теперь тоже смотрит на мир желтыми глазами. Я представил, как в лабораториях своих колоний люди аугментировали себя. Они делали это до тех пор, пока это еще можно было скрывать...а потос откинули свою человечность и продолжили. Кто знает, что там, под их одеждами? Может, голова и кисти - все, что осталось? Моя нация и мой блок стали мне отвратительны. Небоскребы я видел теперь не иначе, как исполинские серверы. Закрыв диалог с лидером африканцев, я увидел новое задание: мне сообщили, что роботы требуют построить им отдельный город. В приступе отчаяния я объявил войну блоку США, выбравшему гармонию, его лидеры, поросшие мхом, ужаснули меня еще сильнее. Человечество было потеряно. Война длилась очень долго, я бросал все больше и больше роботов в пекло, хотел, чтобы как можно больше было уничтожено и их, и этих отвратительных мутантов. Внезапно войну мне объявила Бразилия, пошедшая по пути праведности. Внимательно осмотрев их лидера, я не нашел никаких подозрительных следов, а, когда на моих берегах появились отряды гордых знаменосцев в экзоскелетах, я, повинуясь какому-то чувству, побежал в интернет и узнал, что праведность на самом деле никакая не праведность, а purity - чистота. Со слезами на глазах и сгорая от стыда, я раздавил последних настоящих людей на планете своими шагателями. Война с гармонией окончилась ничем, в конце концов я победил, установив контакт и попутно придя в ужас от предлагаемой концовки превосходства с захватом Земли. От первой партии у меня случилась депрессия, так силен был шок от осознания своего предательства.
image.png1,9 Мб, 1578x1080
[CivBE] Полистралия 13 676489
>>76488
А ты сойдешь как удобрение для фунгуса.
15214030657951.gif309 Кб, 320x240
14 676493
>>76489
А ты сойдешь в качестве сотрудника класса D
16 676497
>>76481
Однако я есть в варпе, а тебя даже Бог-Император найти не сможет, настолько ты ничтожен.
17 676498
>>76497

>Бог-Император


Что за хуй?
image.png400 Кб, 600x563
18 676499
>>76497

>я есть в варпе

19 676500
Посоны хватит, не шатайте матрицу, у меня дежа вю.
20 676501
А если я завассалю и внедрю в себя другую империю, а потом возьму слабую плоть и синтов, то я смогу их превратить сначала в киборгов, а потом в синтов?
21 676502
>>76497

>я есть в варпе


Серые рыцари уже выехали
22 676503
>>76501
Возьми да проверь, ебаный в рот.
23 676504
>>76503
У меня 206 год, я нашел соседнюю империю с одинаковыми этиками. До андроидов мне лет 30-40, до синтов лет 80. Я хочу заранее знать, мне с ними сразу в десна долбится или гнать ссаными тряпками.
24 676505
>>76504
Вот проверь и узнаешь.
25 676506
>>676465
Ну бляяя, а я хотел за пурифаеров бога-императора сделать. Нахуй было эту смену этик делать?
26 676507
Самые полезные перки за юнити?
image.png5 Кб, 595x92
27 676508
Какие подводные камни?
28 676509
>>76508
Комп любит давить мясом.
hehe.jpg462 Кб, 800x1005
[CivBE] Полистралия 29 676510
30 676511
>>76508
Город на побережье уязвимее для подлодок, чем морской.
31 676513
>>76510

>bug fuckers


AND WE HAVE A WINNER!
8e11ed8cc4a052837a70958017c5febc.jpg41 Кб, 480x336
32 676514
33 676515
>>76482
Судя по пику ты себе только штаны окропил.
34 676516
Чейта в последнем патче родные миры стали 17-18 клеток, а вокруг одно 12-13 говно?
35 676518
>>76516
А вот нехуй без эдиктов на расширение планет играть.
image.png1,2 Мб, 1280x720
36 676520
На Петрович не хочу, там надо жуков защищать, если не защитишь, тебя повесят. И в гробу закрытом похоронят, под музыку из интро классную. А жуков-то рядом в гроб положат. Злых, агрессивных. Красивые. С глазками. Ребята, идите колонизировать.

Колонистам в кашу миазму подсыпают. Совсем молодым колонистам. У них потом хер стоит как часовой с берданкой. И после отбоя в попу жуков трахают. Свет выключают и бегают по планете. Бесятся. Любят нарядиться девочкой и улья служить@зачищать. И в попу жуков чпокают.

Если ты попал в исследователи — считай твои дни сочтены. Утром раскопки, перед обедом отхил. На обед грибы. После обеда — сожрут. Без ужина оставили. Пидоры суки. Кушать хочется, а меня жрут. Блядь.

Когда полковник гармонистом становился, солдат загнали в баню. Закрыли, миазму сконденсировали. А они ничего не знают, моются. Сержант ксеномассу уронил. Его срочники заломали и выебали. Почему? Да потому что он на жука похож. А полковник с червем смотрят и смеются. У червя припадок. Ползает, щупальца закатил, из рта пена. Червь красивый. Умер. Когда хоронили, солдаты в воздух стреляли. Их тоже потом гармонизировали.

Кто-то закричал. Всем похуй. Хуй колом стоит, что делать? Ты знаешь ответ. Если старшину привязали к тумбочке — значит он провинился. И его надо пнуть. Или выебать, тут уже от уровня гармонии зависит.

Сегодня кино показывали. Наебали. Суки. Показывали о Старой Земле. А солдатам в караул идти, они же там друг друга перестреляют блядь! Решили им оружие не давать, выдали по антигравию. Так эти долбоебы одного солдатика насмерть антигравием напичкали. Насыпали внутрь битого антигравия и отправили летать. Но мне его не жалко, все равно бы гармонизировали.

Кто-то палец оторванный отращивает, кто-то щенка в биомассу превращает. На полу ксеномасса. Плакат полковник. Напротив плакат Козлова. Подписанный. Кто подписал, неизвестно. Весь предыдущий призыв уже к Цветку отправили, но никто так разум не открыл. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившийся труп пуриста. Вот такой наш гармонический уголок.

Зачем нужно колонизировать? Чтобы не победили. Пуристы. Будут по Петровичу ходить, целенаправленно энергию выпрашивать. Суки. Пидоры. Публичное осуждение сделает, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-жучиному не понимает. И гармонизировать его не смогут, он же не гармонист. Только выслать в степь и там жукам отдать. Пидоры. Все кракены — пидоры. И пуристы.

Кто не медитирует, тому в день выдают две конфетки. Ириски. Одна из них с миазмой. В другой — ксеномасса. Вот и гадай: или подохнешь, или стояк лютый будет, хоть червя ищи. Но там большинство медитирует. Как же тут не медитировать, если тебя ебут черви? Охуеть.

Если проебаться от медитации, можно в караван. Главное, чтобы не вычислили. Если вычислят, то тебя отведут к Цветку, разденут, завяжут глаза. Во рту кляп. Садят на холодную землю, аж яйца сводит. И начинают читать проповеди. И пиздят. Клешнями жучиными. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали.

У кого на Земле девчонка ждет, тому яйца отрезают. Гармонистический обряд такой. Как посвящение в студенты, только тебе яйца отрезают. Клешнями. Жучиными. Их потом можно будет в свою лужу биомассы закинуть. А девчонка все равно не дождется.

Кто продаст энергию — тот царь. Имеет право носить корону. С ним всегда ксенорой. Он кушает первым. Полковник при встрече ему в ноги кланяется и обращается «князь гармонии». Царь всегда ест с пола. Как волкожук. Или жук-хищник, им виднее. После отбоя царя все ебут и пиздят. Почему? Да потому что продал всю энергию, пурист пассивный.

Правильно говорят, что кто не гармонизировал, тот не мужик. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. «Кто до Трансцендтности дожил, тот ксеномассу полил». Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто дожил до Трансцендтности, у того кукушка отбита. и срака как у червя. Зато живой. Или мертвый. Ксеномассе виднее.

На питание гармониста администрация выделяет по 478 энергии в ход. Пиздеж. Выделяет в половину меньше. Половину забирает полковник. Еще половину — земной ландшафт. Еще половину — академии. и доходит до солдата 17 энергии. И жрет. Аккумуляторы жрут, пидоры. Посыпают антигравием, мажут ксеномассой, чтоб лучше выходили, и жрут. Кто накосячит, останется без ужина. Такие дела.

Погармонизируем еще. Так полковник говорил. Потом гармонизировался. Или гармонизировали, хуй знает.
image.png1,2 Мб, 1280x720
36 676520
На Петрович не хочу, там надо жуков защищать, если не защитишь, тебя повесят. И в гробу закрытом похоронят, под музыку из интро классную. А жуков-то рядом в гроб положат. Злых, агрессивных. Красивые. С глазками. Ребята, идите колонизировать.

Колонистам в кашу миазму подсыпают. Совсем молодым колонистам. У них потом хер стоит как часовой с берданкой. И после отбоя в попу жуков трахают. Свет выключают и бегают по планете. Бесятся. Любят нарядиться девочкой и улья служить@зачищать. И в попу жуков чпокают.

Если ты попал в исследователи — считай твои дни сочтены. Утром раскопки, перед обедом отхил. На обед грибы. После обеда — сожрут. Без ужина оставили. Пидоры суки. Кушать хочется, а меня жрут. Блядь.

Когда полковник гармонистом становился, солдат загнали в баню. Закрыли, миазму сконденсировали. А они ничего не знают, моются. Сержант ксеномассу уронил. Его срочники заломали и выебали. Почему? Да потому что он на жука похож. А полковник с червем смотрят и смеются. У червя припадок. Ползает, щупальца закатил, из рта пена. Червь красивый. Умер. Когда хоронили, солдаты в воздух стреляли. Их тоже потом гармонизировали.

Кто-то закричал. Всем похуй. Хуй колом стоит, что делать? Ты знаешь ответ. Если старшину привязали к тумбочке — значит он провинился. И его надо пнуть. Или выебать, тут уже от уровня гармонии зависит.

Сегодня кино показывали. Наебали. Суки. Показывали о Старой Земле. А солдатам в караул идти, они же там друг друга перестреляют блядь! Решили им оружие не давать, выдали по антигравию. Так эти долбоебы одного солдатика насмерть антигравием напичкали. Насыпали внутрь битого антигравия и отправили летать. Но мне его не жалко, все равно бы гармонизировали.

Кто-то палец оторванный отращивает, кто-то щенка в биомассу превращает. На полу ксеномасса. Плакат полковник. Напротив плакат Козлова. Подписанный. Кто подписал, неизвестно. Весь предыдущий призыв уже к Цветку отправили, но никто так разум не открыл. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившийся труп пуриста. Вот такой наш гармонический уголок.

Зачем нужно колонизировать? Чтобы не победили. Пуристы. Будут по Петровичу ходить, целенаправленно энергию выпрашивать. Суки. Пидоры. Публичное осуждение сделает, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-жучиному не понимает. И гармонизировать его не смогут, он же не гармонист. Только выслать в степь и там жукам отдать. Пидоры. Все кракены — пидоры. И пуристы.

Кто не медитирует, тому в день выдают две конфетки. Ириски. Одна из них с миазмой. В другой — ксеномасса. Вот и гадай: или подохнешь, или стояк лютый будет, хоть червя ищи. Но там большинство медитирует. Как же тут не медитировать, если тебя ебут черви? Охуеть.

Если проебаться от медитации, можно в караван. Главное, чтобы не вычислили. Если вычислят, то тебя отведут к Цветку, разденут, завяжут глаза. Во рту кляп. Садят на холодную землю, аж яйца сводит. И начинают читать проповеди. И пиздят. Клешнями жучиными. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали.

У кого на Земле девчонка ждет, тому яйца отрезают. Гармонистический обряд такой. Как посвящение в студенты, только тебе яйца отрезают. Клешнями. Жучиными. Их потом можно будет в свою лужу биомассы закинуть. А девчонка все равно не дождется.

Кто продаст энергию — тот царь. Имеет право носить корону. С ним всегда ксенорой. Он кушает первым. Полковник при встрече ему в ноги кланяется и обращается «князь гармонии». Царь всегда ест с пола. Как волкожук. Или жук-хищник, им виднее. После отбоя царя все ебут и пиздят. Почему? Да потому что продал всю энергию, пурист пассивный.

Правильно говорят, что кто не гармонизировал, тот не мужик. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. «Кто до Трансцендтности дожил, тот ксеномассу полил». Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто дожил до Трансцендтности, у того кукушка отбита. и срака как у червя. Зато живой. Или мертвый. Ксеномассе виднее.

На питание гармониста администрация выделяет по 478 энергии в ход. Пиздеж. Выделяет в половину меньше. Половину забирает полковник. Еще половину — земной ландшафт. Еще половину — академии. и доходит до солдата 17 энергии. И жрет. Аккумуляторы жрут, пидоры. Посыпают антигравием, мажут ксеномассой, чтоб лучше выходили, и жрут. Кто накосячит, останется без ужина. Такие дела.

Погармонизируем еще. Так полковник говорил. Потом гармонизировался. Или гармонизировали, хуй знает.
37 676522
>>76508
Скучновато.
38 676525
>>76518

>тратить перк

39 676526
>>76525

>не тратить перк

40 676527
>>76518

>Расширение всего на 1 клеточку, даже если у тебя говно на 17 клеток


Орнула с этого опуща.
41 676528
А вас часто союзники кидают? Вот например дружили, торговали, обмазывались пактами лет 200-300, войны за протекторат, вся хуйня, а потом бах бах, клейм, клейм, клейм и война?
42 676529
>>76526
>>76525

> играть в малярис


Покайтесь!
43 676530
>>76526
Может тогда надо было обычный тераморфинг в перки затолкать или все апгрейды станций, вообще ахуеть.
44 676531
>>76528
Такое только в ЕУ4 было.
45 676533
>>76530
строим сферы Дайсона
@
не можем почистить ландшафт на планетке
46 676534
>>76528
Было раз. Червя с -50 зафрендил до 100 где-то, договоры об исследованиях, вся хуйня. И вдруг этот пидор достраивается до моих границ, кидает соперничество и в итоге все идет по пизде.
47 676535
Иду в тостеры. Есть вознесение "Плоть слаба". Сейчас изучаю синтетиков и разумные боевые симуляции одновременно. Всё правильно делаю?
15210771239880.jpg202 Кб, 1428x1532
48 676537
>>76535

>тостеры

49 676539
>>76537
Ну я ГМО уже попробовал, сейчас тостеры, в следующей псиоников
15175116192650.jpg19 Кб, 479x415
50 676541
>>76539

>в следующей псиоников

51 676563
>>76487
Нехуй было на технократию дрочить.
И вообще ты сам все равно латентный технократ и материалист. Вон как на идею религиозной ветки негативно отреагировал. Будто вся религия это всегда авраамизм какой то. Так нет же,а ты как будто бунтарь технократ отринул не думая,как это обычно и делают марксисты материалисты взращённые обществом конца цивилизации...

>>76504
Синты это геноцид собственного вида. Вам срочно нужен прилёт колосса ближайшей спиритуалистической империи.
Дабы очиститься от пут технократии.
52 676564
Я у мамы многоходовочник. Заключил с соседом договор о миграции, у меня ПОПы негибкие и на его планетах жить не могут, а его ПОПы на моих могут. Возьму его ПОПов и буду ими всякое говно колонить и без андроидов даже.
53 676566
>>76563
Верун закукарекал заместо авроры, иди еще раз шрауду жопу подставь.
54 676568
>>76563

>Вам срочно нужен прилёт колосса ближайшей спиритуалистической империи.


А если быть точным, то нужен раскалыватель.
55 676569
>>76564
А можно было взять и поставить своим запрет на миграцию.
56 676570
>>76569
Эгалитаристы с говном сожрут.
57 676571
эх пососать быща..
15158893064320.jpg8 Кб, 350x350
58 676572
>>76570

>Эгалитаристы


Ваше место у параши
[CivBE] Полистралия 59 676573
>>76569
Если у тебя запрет на миграцию, ты не можешь подписывать договоры.
60 676575
>>76566
Материалисты и вовсе продукт распада западной цивилизации.
Я вот тоже не в восторге от авраамизма и понимаю ваши мотивы бугуртить,но вы распад,деконструкция и конец.
Вы ошибка истории и должны искать в себе силы ей быть перестать.
Человечеству конец авраамизма открывает огромные перспективы. К возврату к природе,к естественным нормам,природной норме морали и т.д. К достижениями которые были проёбаны после конца Рима в новой эпохе.

Но для этого нужно преодолеть распад - а вы именно это.
Вы ВАНДАЛЫ которые ЖГУТ РИМ.
А цивилизация будет потом его реставрировать,вспоминать достижения эллинизма и греческой философии. Именно они сложат Запад.

Так и теперь,вандалы дикари в данном случае материалисты бугуртят,читают Ницше,строят свои красные диктатуры на пол мира где радостно рушат всё подряд,а потом приходит НАСТОЯЩИЙ ПОРЯДОК который не занимается бугуртом ради бугурта,а видит историю в целом,соединяет многое в общее наследие.
И восстанавливает общество.

Так вот я представитель тех сил которые его восстановят,вы же лишь разрушители. Враг у нас может и общий,но результат победы совершенно разный.
Так,что начинай преодолевать жажду разрушения и тогда ты научишься любоваться римскими зданиями,а не только ломать с криком "ЭТО РЕЛИГИЯ! УУУ!!АААУУУ!!! СВОБОДНЫЙ РАЗУМ ВМЕСТО МРАКОБЕСИЯ УУУ!!!.
Дикари...
Тогда вы внезапно увидите то сияние после которого отрините все продукты распада,всю технократию,материализм,совкодрочерство и увидите красоту тру фанатик.спиритуализма!
62 676583
Как swarm/picket/line/artillery соотнятся с числом дальности на оружии?
63 676584
>>76502
Куда? Это ж вашенский Драиго вещает.
64 676586
>>76482

>этот фаллический символ посреди экрана


Хутама, ты жопошник.
image.png1,7 Мб, 3480x1600
65 676609
Решил больше не играть с Extra Ship Components, в ванилле достаточно разнообразное оружие с которым и так непонятно что ставить нейтронные лаунчеры, плюс все эти детали неизбежно конфликтуют с логикой ИИ и модами на неё, проявляясь мелкими ошибками тут и там.
Ну и эти новые здания для столицы и уникальные для каждой планеты, по сути на каждой планете можно сделать научный нексус и полностью укомплектованный трейдинг хаб (по выработке энергии) в придачу, сомнительно это всё, проще удешевить стоимость технологий и традиции, микроконтроля меньше будет. А столичные за дешёво и беспощадно улучшают выработку всего подряд на 5-25% по всей империи, это полнейшая тупость.
 .jpg336 Кб, 1472x1251
66 676616
Никак не пойму, как играть за высокие империи.
Сколько примерно от карты надо отжирать и отстраивать, чтоб была высокая империя?
Поймал себя на мысли, захватив 3/5 карты, что у меня уже ни разу не высокая империя.
67 676617
>>76616
Если у тебя систем ровно столько же, сколько планет - то это хорошая высокая империя. Ну ладно, плюс системы с редкими ресурсами.
[4X] Sword of the Stars 2 68 676632
>>76609
Им давно пора отделить оружейные техи от остального васянства
69 676633
>>76616
Можно попробовать начать на рингворлде. Только у меня не получается, пишу create_megastructure ring[tab] и все предложенные варианты создаются в центре звезды. Можно сделать только заготовку ring_world_1,но чтобы её завершить придётся половину традиций открывать.
70 676653
>>76617
Еще системы, закрывающие проход другим империям.
США  (коммунизм) 71 676658
>>76575
#коммипридипорядокнаведи
1486128439519.jpg56 Кб, 500x294
72 676662
>>76658
Ну теперь-то заживем, анончики!
73 676665
>>76572
Топовая этика же. +20% счастья, маяк, инфлюенс.
74 676666
>>76665
Но там не +20% счастья, а -3%, потому что никто в здравом уме не будет разрешать миграцию и ограничивать лвл кап лидерам.
75 676668
>>76666
+20% счастья дают абсолютно всем, даже при базовом эглаторизме, за счет утопических стандартов жизни. После возненесения в гмо или синтетиков (особенно синтетиков) разрешение миграции мастхев, как и массовые договора о миграции, т.к. строить роботов слишком долго, проще ассимилировать приезжих. Ну и ограничение там только на 1.
[TW-A] Римская Экспедиция 76 676671
>>76575
Два неосёдланных тигра этому брахману.
77 676675
>>76668

>+20% счастья дают абсолютно всем, даже при базовом эглаторизме, за счет утопических стандартов жизни.


Ты апаешь счастье стандартами,(теряя инкам минералов из-за увеличения потребления товаров) и апаешь фракцию эгалитаризма, которая при нормальной игре имеет 47% счастья. Т.е. получается "как у других", но только с меньшим инкамом минералов.

>После возненесения в гмо или синтетиков (особенно синтетиков) разрешение миграции мастхев, как и массовые договора о миграции, т.к. строить роботов слишком долго


Забил планету шахтами, попов сделал шахтерами, они начали сьебывать на научные планеты, брюквоебы мигрировали на энергопланеты, а на свободные места в минеральных планетах уже летят слабые лолисички. Мигрировавший 25ый поп с 25тайловой планеты освобождает уже застроенный тайл с т4 домиком, ради того, что засесть на пустой тайл в новой планете с 4 попами, охуенно. А на пустом месте ушедшего начинает расти новый 25ый поп, но расти он будет ровно в 3 раза дольше, чем рос бы тот самый 5ый поп, место которого он занял на новой планете. Проеб т4 домика и в три раза большее время прироста, зато лишний поп на пустой клетке на планете, где даже т2 администрации нет. Набегающие мигранты сразу начинают расти, но чем их больше, тем большее количество попов растет одновременно, а "очки прироста" общие на всю планету, и 10 видов попов будут одновременно расти на еще 10 тайлов, но будут это делать МЕДЛЕЕЕННО, и закончат плюс-минус одновременно с обычной планетой с 1 видом попов. Но прирост по 1 будет постоянно давать профиты в виде новых попов, а вот ожидание 10 растущих тайлов не дает нихуя. Очень выгодно, очень полезно. При этом что в гмо, что в синтах есть возможность разгонять прирост, а мигрирующим уебанам ты заебешься по одному вгонять трейты. Единственно, роботам можно еще "обойти" эту проблему, ассимилируя сразу весь ксеноскам, что приходит к тебе, и тогда у тебя не будет 10 различных рас на планете, но проблемы со специализацией это все равно не отменяет.
Римская империя 78 676676
>>76609
>>76632
В меню есть менюшка, у эдиктов планеты, отключающая некоторые компоненты мода.
79 676678
>>76675

>теряя инкам минералов из-за увеличения потребления товаров


Шизик, там профита от 20 счастья куда больше чем потерь минералов, особенно учитывая, что эглаторизм дает скидоны на содержание попов. 20% счастья это +10% минералов, энергии и науки.

>Забил планету шахтами, попов сделал шахтерами, они начали сьебывать на научные планеты


У меня с эглаторизмом ни один поп ни разу никуда не убежал (в другую империю) Потому что счастье высокое. Попы только прибывают. Алсо, ты не много потереяешь если на 25клеток планеты будет какое-то время 24 попа. 10 разных попов в любом случае вырастут быстрее параллельно, чем ты будешь расти их последовательно.
Алсо, с чего ты взял, что это не отменяет проблемы со специализацией? Если уж так горит, от того, что у тебя научный синтетик, на клетки с минералами, то можно просто пересилить их.
[CivBE] Полистралия 80 676679
>>76678

>то можно просто пересилить их.


эгалитаристы бугуртят если политика перемещения разрешена, мань.
81 676680
>>76679

>эгалитаристы бугуртят


Да и пусть бугуртят. Там копеечный штраф.
82 676681
>>76679
Так бугуртят члены фракции. У тебя из 200х сот попов 190 будут спиритуалисты/механисты, а 10 попов - свободники. Просто насрать на них.
83 676686
>>76678

>Шизик, там профита от 20 счастья куда больше чем потерь минералов, особенно учитывая, что эглаторизм дает скидоны на содержание попов. 20% счастья это +10% минералов, энергии и науки.


Шизик, профита куда больше, когда +20% счастья достигается от фракции, а не от стандартов жизни. Можно разогнать счастье у верунов\етц, и иметь те же +20%, но не тратить минералы.

>10 разных попов в любом случае вырастут быстрее параллельно, чем ты будешь расти их последовательно.


Без модификаторов за время прироста 10 различных попов(считая что 10 уже есть, и еще 10 растет) успеет последовательно вырасти 8 попов, при этом, очевидно, каждый из них будет сразу по выростанию давать профит. А если последовательно растущие еще и фертилы, то и вовсе одинаково выйдет, даже чуть быстрее. А прогмошить все 10 ребятушек ты охуеешь, да еще и без науки останешься.

>Алсо, с чего ты взял, что это не отменяет проблемы со специализацией? Если уж так горит, от того, что у тебя научный синтетик, на клетки с минералами, то можно просто пересилить их.


Делать мне больше нехуй, как на 50 планетах каждый месяц проверять кто куда сбежал и обратно его двигать, да и влияние не резиновое, его всегда есть куда пристроить, плюс, как уже сказали, эгалитаристы бугуртят с пересадок.
84 676687
>>76686

>Шизик, профита куда больше, когда +20% счастья достигается от фракции, а не от стандартов жизни.


Головой подумай, стандарты жизни ты включаешь всему населению, а бонусы и штрафы от фракции только у членов фракции.

>Делать мне больше нехуй


Ну запрети миграцию. Я в общем-то тоже ее запрещаю, пока не тостеризируюсь.
85 676688
>>76686

>да и влияние не резиновое


Молодой человек, вы в 2.0 вообще играли? Сейчас переселение идёт за кредиты, лол.
86 676691
>>76687

>Головой подумай, стандарты жизни ты включаешь всему населению, а бонусы и штрафы от фракции только у членов фракции


Так один хуй все профильные фракции всегда довольные, и дают дохуя счастья, плюс эгалитаристов с утопией будет довольно много и проседание их фракции прилично так будет заметно.
>>76688
Лол, обосрался чуток, не переселял попов с 1.5-1.6, наверно. Но все равно, когда планет дохуя, то лишняя ебля не очень привлекательна.
87 676694
>>76691

>Так один хуй все профильные фракции всегда довольные,


Ну так они же не до 100% довольные.

>плюс эгалитаристов с утопией будет довольно много


В моей текущей партии их около 7 штук, на 300 попов. Фан. материализм - эглаторизм.
[Other] Барин 88 676697
Новые базы это просто пиздос.
Не, расширение через станции понятно впринципе, надо как то обозначать присутствие, но блэт, одна база на систему, это жопень.
Как защитить родную земляшку от орд всякой мрази басурманской и прочих хайвмайндеров.
89 676699
>>76697
Ты дебил что ли? Они до 50к силы прокачиваются.
90 676700
>>76697
Самое тупое, что база не уничтожается врагом.
91 676703
>>76699
Как профитнее базу проектировать? Её корветами с автопушками не обклеить.
[CivBE] Полистралия 92 676704
>>76703
обклеиваешь ракетами\автопушками, оборонными базами и прочей лабудой типа подавителей щитов и получаешь вполне себе йобу, способную противодействовать целым флотилиям.
93 676706
>>76704
Я так фоллена заменил в пульсар и уничтожил флотом в 30к и базой в 40.
 .jpg222 Кб, 768x1024
94 676709
>>76617
>>76653
Спасибо.
То есть зажирать лишь системы стратегически важные, которые легко блокируются или с ресурсами, а в остальном колонизировать все что можно и строить хабитаты?

>>76633
Если стартовать на рингворлде, то это слишком мощный стартовый бонус получается.
95 676754
>>76709
И чё? Сидишь на 4 идеальных сегмантах и растёшь вверх, никого не трогаешь. Я нашёл гайд по созданию стартовой системы (кроме sol и deneb) https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/4ki93x/how_to_start_on_a_ringworld_short_guide/
Но там только один сегмент и прямое редактирование файлов игры. Я как-нибудь попробую сделать полноценное кольцо и вынести это в мод.
96 676755
>>76754
Сделали же уже старт на гайя-ворлд. Зачем читерить?
97 676756
>>76609
Один вопрос, есть в моде здания на юнити? (люблю обмазываться юнити и дрочить вверх) Пока сам не могу проверить, может ответят быстрее.
[CivBE] Полистралия 98 676757
>>76754
ты комменты читал? есть мод на РВ
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681864454
99 676761
>>76757
но он ведь мертв
[PDX] Paradox Interactive 100 676763
>>76755
Гайя ворлд дает подлянку в хабитабилити, потом не сможешь никуда нормально поселится без кучи тех.
>>76761
Все работает только с ним и стартую.
Фоллены боятся.
Мимо казуал
101 676766
Какой же в циве убогий генератор карт. Боты блядь спавнятся в ледниках, откуда не могут выйти. Руины предтечь массово там же, куда исследователь в принципе зайти не может. Идиотия блядь.
102 676769
>>76763
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1147166873
это васянство поразнообразнее
14448610558460.png1,3 Мб, 1920x1080
103 676775
>>76766
Лол, да что ты знаешь о хуевости генератора карт. Помню как анон на пикрелейтеде превозмогал, жаль я только стортовую пикчу сохранил, а то ведь он там таки превозмог, кажется, телепортируя юнитов ходов через 200-300.
[PDX] Paradox Interactive 104 676780
>>76769
Играю с этим
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=717498014
12 отсеков рингворлда, все по 25 клеток.
До обновления 2.0 общее количество силы на станциях было выше 100к
105 676781
>>76575

>тру фанатик.спиритуализма

106 676782
>>76775
Ну так у моих ботов такая же ситуация. Раз 3 уже вижу. Сидят там на одной клетке и ждут пока кто-нибудь прокачает левитацию и покрасит их. Потому и говорю что генератор хуёвый, раз даже на "легендарном начале", где вроде как должно всем йоба-стартовую позицию выдавать, постоянно такое говно происходит.
107 676783
>>76782
За 200 часов никогда такой хуйни не было. Ни до, ни после RT, всегда играю на больших/очень больших картах. Что ты там нашаманил в настройках?
108 676801
>>76709

>колонизировать все что можно и строить хабитаты?


Тоже спорно. У труппы можно купить лишь 5 (?) монументов, а значит, оптимальное количество планет игрой через Юнити - 5. Но лично я считаю, что любая колонизированная планета на 17+ тайлов идёт только в плюс. На планеты меньшего размера смотреть смысла нет. А так как хабитат = планета на 12 тайлов, то он не нужен.
109 676807
>>76801

>хабитат = планета на 12 тайлов


Только вот при этом он занимает слот возвышения и стоит дохуя ресурсов, в отличии от бесплатной планеты на 12 клеток. Хаб <<<<<<<<<<<< обычная говнопланета.
110 676808
>>76801
Но нормальных планет может быть нихуя, а хабитаты легко тиражируются.
111 676810
>>76533
запускаем ракеты в космос
@
не можем разобраться с пробками
112 676812
>>76801
Хаб отличный вариант для увеличения инкама без просадок по науке.
113 676813
>>76812

>без просадок по науке


С какого бы хуя?
[CivBE] Полистралия 114 676814
>>76812
Хабы дают штрафы на науку, алё
115 676815
>>76808
Даже говно на 10-11 клеток колонить выгодней, чем строить хабы, если взять расчистку земель.
116 676816
>>76814
>>76813
Ясен хуй что дают, 10хабов на инкам, 10 на науку, хотя сейчас, конечно, на науку нужно побольше выделять.
117 676817
>>76816
Что мешает то же делать с планетами?
118 676820
>>76817
Попробуй найти 20 планет с 100% хабы без разширения границ. А потом попробуй найти 40, а потом 60...
119 676829
Буду сидеть на 5 сегментах, а вокруг 9 цитадетелей чтобы от крайней ровно 2 прыжка до столицы. Надо будет ещё усилить цитадели перком, и взять пару на мегаструктуры, чтобы ещё в соседних системах от столицы сферу дайсона и нексус запилить.
120 676830
>>76815
Но где я найду столько планет? Это уже не говоря о более удобном расположении. Хабитатов по штуке возле каждого небесного тела в любой моей системе. Планеты - как галактическая канцелярия выпишет на старте, да ещё и хуй пойми где.
121 676831
>>76829
У вас модянка, сэр.
122 676838
>>76807
Хабы не тратят лимит кор секторов.
123 676843
>>76820
Сейчас бы не уметь тераформировать планеты... Ну и да, если йохан ничего там не наменял в бетках, нет особой разницы в одной системе ты планеты\хабы колонишь или в нескольких. Штраф за заселение один и тот же. А за системы его уменьшили. В ширь течь несравнимо выгоднее. Экономишь ресурсы, экономишь слот возвышения, оргазмируешь от разлива краски.
124 676845
>>76843

>высокая империя, которая течет вширь.

125 676846
>>76843
Штраф за населения убрали же вроде бы? Теперь дает за системы и планеты? У тебя устаревшая инфа, короче.
126 676847
>>76846
Что кстати говоря, повышает ценность больших планет и рингворлдов, ведь теперь неважно, насколько большая у тебя планета, и 10 клеток, и 25 будут давать одинаковый штраф к юнити и науке.
127 676848
>>76843
Летаешь годами от одного края до другого, ммм...
128 676849
>>76845
Сейчас бы думать что в раскрасках можно играть в верх и это будет чем-то отличным от ебанутой навязчивой идеи, без всяких профитов.
129 676851
>>76849
Ну по такой логике нужно только одним билдом игрыть всегда, ведь математически выгодно всегда будет что-то определенное, а другие этики, цивики итд, НЕ НУЖНЫ
130 676854
>>76849
Спасибо параходам, до 2.0 высокая империя была более чем жизнеспособна.
131 676858
>>76854
Разве высокие особо плохи сейчас?
Они же могут обмазаться защитами и черепашить, перемалывая даже жирные флоты.
Да и с научкой дела довольно хорошо обстоят.
Единственное, что слишком дико разгоняться как раньше не получится.
132 676862
>>76858
Ты либо не колонизируешь и чувствуешь просадку по всем сферам разом либо колонизируешь и уже нихуя не высокая империя.
133 676870
>>76858
Раньше была вариативность. Однопланетный билд через раш вознесения на лимит флота и захват карты через данников и вассалов, однопланетный билд через раш науки и научного нексуса со сферой дайсона, и захват карты крейсерами-линкорами с 20+ повторяемых тех к 350 году. Инвард билд через юнити и сотни(!) хабов, которые давали дохуя науки, минералов, энергии и флотлимита, при этом позволяя закрыть все традиции до кризиса. Другими словами у тебя был выбор высоких билдов, каждый из которых мог соревноваться в эффективности с любым другим, разве что рашкорветный билд был бы эффективнее, но это бич прошлых версий, тут уж нечего говорить, он любую страту нагибал по профиту. А сейчас все хуйня и хуевый скейл в лейт. Расползание порезали, инкам влияния порезали, хабы порезали, думстаки порезали, тысячи минералов сливаются на не экономику и на клаймы, хабы стоят в 2 раза больше, цена во влиянии не уменьшена, хотя инкам влияния уменьшен, так еще и выход науки упал. Хуй ты сейчас фан. пацифистом сдефаешь х5 кризис в 2400 имея еще запас по инкамам в пару тысяч, чтоб сверхлимита клепануть, а раньше как нехуй делать.
134 676872
>>76870

>Однопланетный билд через раш вознесения на лимит флота и захват карты через данников и вассалов


Ебать, а так можно было?
135 676875
>>76872
Да, у тебя на 40году линкоры и 300 лимита, под указом и техами и вовсе за 400, переобуваешь планету в энергию, чтоб все это содержать, и вперед. Предварительно закрываешь ветку господства, и берешь с данников не 25%, а 37, и начинаешь сноуболиться. Вассалы дают тебе флотлимит, данники инкам.
136 676882
Там апдейт вроде с версии 2.0.2.b выходил. Что там сменили и есть ли уже для пиратоблядей?
137 676884
>>76870

>Хуй ты сейчас фан. пацифистом сдефаешь х5 кризис в 2400


Чому? Флот же отступает и почти не теряет корабли. Набигаешь, чинишься, набигаешь снвоа и так пока флот кризиса не кончится. В чём проблема?
138 676890
>>76884
Потому что ты не разовьешь нормальное число флота. Флот стал намного дороже, а возможности пацифистов по спаму хабов сильно урезали.
139 676892
Технология мегаинженерия без перков выпадает?
Galactic Wonders требует тех Mega-Engineering
Master Builders даёт тех Mega-Engineering, но требует Voidborne или Galactic Wonders

Так как открыть перки если они друг от друга зависят? Voidborne обязательно брать?
140 676894
>>76890
И что? Меньший флот получает +50 к скорострельности, а корабли при проиграше не теряет. Нахуя тебе сопоставимый набирать, если ты можешь проёбывать битвы сколько хочешь, почти ничего при этом не теряя?
141 676895
>>76894
А я и не говорю, что нужно вот прям как раньше 700к держать, если не больше, но и достаточного для ебли кризиса нет, т.к. твои возможности ослабили, а кризис - нет. Пока ты колупаешь по 10 подходов 1 стак кризиса, он спавнит еще несколько. Если твой флот слишком слаб, то он сливается слишком быстро и толком не дамажит.

>ты можешь проёбывать битвы сколько хочешь, почти ничего при этом не теряя?


Не считая систем, которые отходят врагу, а их итак мало.
142 676903
>>76895

>сливается слишком быстро и толком не дамажит


Щито? Корветы летят быстро, и торпеды свои запустить всегда успевают.

>их итак мало


Ну и нехуй играть в маленькой галактике с 0.25 обитаемых планет, сидя при этом на жопе и ничего не делая. Неудивительно что тебя там ебут.
143 676910
>>76903

>Корветы летят быстро, и торпеды свои запустить всегда успевают.


И после первого же запуска отправляются на станочку, охуенный дамаг, ага.

>Ну и нехуй играть в маленькой галактике с 0.25 обитаемых планет, сидя при этом на жопе и ничего не делая.


Аллооо, речь про высокие билды с пацифизмом и без расползания, здесь вся суть, блядь, в малом количестве систем.
1.jpg248 Кб, 1440x900
144 676912
Доисследовались.
Там бот пиратов вообще бьет нынче?
145 676918
>>76912
Бьет, но не всегда. Кстати можешь не беспокоиться насчет своего корабля, всегда можно нажать кнопку "вернуться" и он сделает экстренный маневр, после чего через некоторое время окажется около ближайшей старбазы
146 676929
>>76912
Вначале-нет. А в лейте у меня соседняя империя тостеров опиздюлила пиратов. Их вообще, хорошо держать буфером. Только на своих границах турельки выставь.
14788045600210.jpg113 Кб, 413x535
147 676934

>появляются пираты на 470 силы


>у меня флота 250, практически старт игры, второй спавн пиратов


>начинаю судорожно клепать кораблики


>пираты сливаются об станку с силой 125

148 676936
>>76934

>космические монголоиды ололкая летят в твою сторону


>судорожно собираешь флот


>они просто ныряют в дыру штобы дать пизды типам на выходе, на другом конце галактики

149 676939
ПЕРЕДАЛ ПЛАНЕТУ В СЕКТОР
@
РОБОТЫ РАБОТАЮТ НА ЛАБОРАТОРИЯХ И ЭЛЕКТРОСТАНЦИЯХ, А НАСЕЛЕНИЕ С ТРЕЙТОМ "СЛАБЫЙ" НА ШАХТАХ

Я НЕ МОГУ УЖЕ БЛЯДЬ КАК ЭТОМУ ПИДОРУ ЗАПРЕТИТЬ ПОПОВ ПЕРЕСТАВЛЯТЬ
150 676941
>>76939
@
ХМЕЛИ ПОЖРАЛИ НАШ ИНТЕЛЛЕКТ, МИЛОРД
image.png910 Кб, 1366x768
151 676942
Просто, чтобы вы знали. Три основанных колонии к десятому году и еще одна в процессе колонизации. Все колонии идентичны родному миру. 17,18 и 22. А В НАСТРОЙКАХ, БЛЕАДЬ, СТОИТ 0.25 МИРОВ ДЛЯ КОЛОНИЗАЦИИ.
152 676944
>>76942
Это скриптовые, дальше будешь сосать хер. Алсо, я вот разочаровался в утопическом уровне жизни. По всем параметрам ведь профитней уровень жизни с привилегией образования.
153 676945
>>76942
А я играю на х3, 6 колоний из них 2 20+, 3 заколонил благодаря хабе с супергибких, 1 томб благодаря цивику выживших. 29 год. Вокруг сотни говен 12-14 тайлов, дальше расти некуда.
 .PNG40 Кб, 637x374
154 676947
Я так понимаю, что повышенный лимит флота просто будет разрывать чокпойнты высоких империй?
155 676948
>>76944
Не буду. Я сейчас раскидаю очередь на стройку везде и буду флот пилить, а потом этого пидораса на вилы посажу. Авториторизм, ежжи.
156 676949
>>76882
Это все беты вроде бы, стабильную версию надо ждать, не будут же каждый промежуточный бета патч ломать, лул.
157 676950
А может ли кто-то кроме пурифайров превращать миры в томбворлды?
изображение.png594 Кб, 1280x1024
158 676951
Ахуенно!
159 676952
>>76950
Кто угодно с политикой Армагеддона?
160 676953
>>76951
Через консервы играешь?
161 676954
>>76953
Через фан.материализм с ебоботами.
15138787090220.jpg72 Кб, 1280x720
162 676956
163 676957
>>76951

>14, 16 тайлов


Нахуй надо

>18 тайлов


Meh
164 676958
>>76952
Да я уже поискал сам.
Таки только пурифайры и пурифайры ии-стайл, так как только у них подобное доступно.
165 676960
>>76957
Я уже всерьез задумываюсь взять расширитель, ибо в основном везде 14-16 говно.
166 676962
>>76960
Неужели расширитель ануса такой охуенный? 1 тайл разве решает? А ведь это целый перк.
167 676964
>>76962
В том то и дело, что если планета 14, то он делает ее на 17, там нихуя не 1 тайл.
168 676966
>>76962
Там скаллируется. Если планета от 10 до 14, то он повышает ее размер на три тайла. Если от 15 до 17, то на 2. Всё, что выше, на 1. По крайней мере на 2.1 так.
169 676973
С этим наверное конечно лучше в sci-f, но расскажите мне про мир кольцо. Я не понимаю, за счет чего там наступают ночи и происходит смена года, ведь обитаемые секции постоянно находятся под прямыми лучами солнца.
[4X] Galactic Civilizations II 170 676974
>>76973
Разве суть мира-кольца не в том, чтобы ночей не было, равно как и зим?
171 676975
>>76575
К какой природе к какому риму?
Мне что как предки жертвоприношения делать?
Как римляне в жопу давать?
Покормил жирного
172 676976
>>76974
У Нивена вроде ночи были, насколько я помню. Давно читал, может ошибаюсь.
173 676978
>>76973
Можно приделать передвижную крышу, или несколько, чтоб сутки были столько, сколько нужно, а заодно и ебануть на нее(них) дохуя солнечных батарей.
Niven-Ringworld+Sphere+1976.jpg93 Кб, 427x709
174 676981
>>76976
Причем все было реализовано простейшим образом.
175 676985
Сижу тут трансценднулся, жду мегаструктуры чтобы построить сферу дайсона и снести электростанции, боты не трогают
176 676987
>>76976
Покормлю тебя, выблядок. Знаешь, какие самые великие достижения спиритуализма? Темные века, крестовые походы и инквизиция. Вы разрушили Египет, Вы разграбили Иерусалим, Вы сжигали на кострах тех, кто говорил то, что не нравится вам. Вы гнали Ломоносова, Вы сожгли Джордано Бруно, Вы хотели сослать Сеченова в Соловки на покаяние! Да если бы всё было бы так, как вы хотели, то мы бы до сих пор вьебывали по 14 часов в поле добывая для барина брюкву И сейчас, такие бляди как ты, рассуждают о величии и гуманизме религии! Да иди ты нахуй! Материализм это кибернетические имплантаты слепым и безногим, материализм это овечка Долли, материализм - это лекарство от СПИДа и рака, материализм это миры-кольца для миллиардов жителей, материализм - это идеальные миры и хабитаты. А ты должен отправиться на свалку истории. И отправишься. Заряжайте колосс!
177 676988
>>76987
>>76973
Из-за своей злости, закрывшей мне глаза, я даже по посту промазал. Вот до чего спиритуализм людей доводит.
178 676989
>>76985

>не закрыть первой брюкву от ферм


Ты там охуел что ли?
179 676990
>>76989
Минералы, конечно же!
180 676992
>>76987

>достижения спиритуализма


>Темные века


>крестовые походы


>инквизиция


С какими даунами я сижу в одном треде? Как веруны с темными веками связаны? Без верунов бы не попытались пидорнуть охунвших арабов с торговых путей? Что плохого в хоть каком-то суде, а не традиционной пиздиловке на мешках с камнями?
timetostop.jpg46 Кб, 630x630
181 676995

> - Милорд, примитивное население планеты, за которой мы наблюдали несколько столетий, пожрал червь!


Да бля, хорош
DOES LOOP EVER STOP
182 676999
Пососать бы. Кто сейм?
[4X] Galactic Civilizations II 183 677002
>>76995
Червь-пидор.
184 677006
>>77002
Да хоть бы техи продолжал давать, сволочь. Хотя сасаити рисёрч в небеса улетел, но всё равно обидно
185 677021
Так, а вы чего не сказали, что если втягиваешь свою федерацию в наступательную войну, то системы отвоеванные союзниками достанутся тебе?
186 677024
Исследовал всю галактику, ученые на научных кораблях давно поумирали и теперь на них летают 1-уровневые салаги. Выпал ивент на червя, для проекта нужен ученый 2 лвла. Ну и как его получить? С технологий снимать? Так он, поди, сдохнет, как и другие жертвы червя.
Какие, кстати, плюсы у него? Пока он только пожрал моих ученых, свел с ума генерала и сожрал планету примитивов, за которыми я наблюдал
[4X] Galactic Civilizations II 187 677025
>>77024
Ассист ресерч для кого придумали, аутист?
188 677030
>>77025
А ты прав. Я и забыл об этой бесполезной хуйне
[CivBE] Славянский Союз 189 677031
Решил сыграть катку, отыгрывая манялибертарианцев-людей.

На планете РЭПЧУР у звезды Айн Рэнд зародилось общество РАСПРАВИВШИХ ПЛЕЧИ петухов.

Смогут ли они донести до всего космоса преимущество свободного рынка и порочность коммунизма? Или же их ПОРЕШАЕТ РЫНОЧЕК? Только у нас, сенсация, шок, гроб-гроб-кладбище социализма.
190 677037
Как вы умудряетесь строить мегаструктуры (не хабитаты) к ~2260-70 году?
[CivBE] Превосходство 191 677041
>>77037
Модики, либо ремонт имеющихся. Либо Святилище/кольца Кустодиев.
192 677042
>>77041

>либо ремонт имеющихся


Нужна лейтовая технология. Неужели разгоняют пиздец как науку даже не за материалистов?
193 677052
Как же заебало вокруг видеть говно на 12-13 клеток.
194 677058
Лол, что за аутизм? Тостеризовавшись, можно отправить в рабство доминантный вид своей империи?
195 677060
>>77058
Блядь, не тот темплейт смотрю
[TW-R2] Египет 196 677067
>>77031
Какая же всё же красивая птица - петух. Этот клюв хищный, гребень этот, ещё шея эта... Вот нахуя в малярисе им эти нелепые усики приделали и клюв приплюснули?
[CivBE] Славянский Союз 197 677069
>>77067

>Вот нахуя в малярисе им эти нелепые усики приделали и клюв приплюснули?



Два чаю. Почему в малярисе из всех портретов более-менее красивые можно пересчитать по пальцам.
198 677074
поборник чистоты может быть фан веруном? или обязательно фан ксенофоб?
199 677079
>>76884
Настоящая проблема в том, что кризис не становится умнее или многочисленнее, а просто получает +7000% к урону, щитам, корпусу. В итоге он ваншотит корветы до того, как они смогут сбежать. У больших кораблей слишком низкий шанс побега, и падают они тоже быстро.

Даже с политикой и с адмиралом-трикстером в кризисном бою ты потеряешь 25% корветов минимум. Восстанавливать четверть флота после каждого боя - ну очень жирно.

И поэтому кстати политика неотступления тащит против кризиса. Становится проще задавить врага мясом, а потери возрастают не сильно.
200 677082
>>77067
У них ещё говор петушиный самый крутой в игре. Алсо, какие лучшие цивики/трейты брать, если я планирую в гмо упарываться?
201 677084
>>76947
Да крепость вообще сложно прокачать больше, чем на 50к. Основные флоты уже на 150 году сминают их и не замечают, поможет только всякий мусор сдерживать.
202 677088
>>77024

>Какие, кстати, плюсы у него?


Неплохие здания и халявный трейт на физику.
203 677091
Сейчас на лицензию дополнения пиратские без проблем ставятся?
204 677097
>>77031

>либертарианцы


>умные


Хех.
Avianmassive16 (1).png122 Кб, 370x380
205 677100
>>77067
Ты про этих? Хер с ними, с усами и приплюснутым клювом. Главный недостаток этого портрета - только один вариант. То есть, всего один окрас. Все лидеры выглядят одинаково, все попы на планете абсолютно идентичны. Неужели было так трудно просто им несколько цветов перьев сделать? Вот с павлином они всё нормально сделали.

А вообще удвою. Я уже реквестировал мод на петушиные портреты в прошлом треде. Петух - потрясающе красивая птица. Алсо на портрете мне кажется скорее филин или сова, чем модифицированный петух.
206 677102
>>77042
Если рано найти труппу, думаю, вполне реально с 3-4 планет закрыть 4 ветки традиций лет за 50. Берешь хабитаты - строителей - чудеса - и ебашишь.
Но нужно страдать с выролливанием реактора 5 уровня и изучением мегаструктур стоимостью 30 000 науки.
Да и минеральные проблемы сильно чувствуются, если живой металл не кританет.

Не знаю насчет 70 года, но к 90 - вполне.
[CivBE] Африканский Союз 207 677104
>>77100

>Неужели было так трудно просто им несколько цветов перьев сделать? Вот с павлином они всё нормально сделали


Вики говорит, что этот портер - отсылка на Чирпера из Сити Скайлайнс, который в свою очередь является отсылкой к твихтору. А птица в твитторе только 1 цвета - синего. Как-то так.

>Петух - потрясающе красивая птица


Ага, а еще она символ задиристости и дерзости, но мы живём в постсовке, так что она САМУЮ МАЛОСТЬ зашкварена.
208 677113
>>77104
Ну охуеть теперь. Твиттер и уголовники мешают мне получить нормальные портретики.
209 677127
Есть ли смысл в штурмовиках? Или профитнее поставить пушку побольше?
210 677128
>>77127
Тебя выпилят прежде чем ты доползёшь до дистанции их применения.
211 677137
>>77127
Смотря где, когда и против кого. У меня за рой неплохо заходили авианесущие крейсера до изобретения линкоров, с амебами вместо штурмовиков. Но в лейте кончено рулит ренж и калбр, как тут выше правильно написали. Ну или онли корветами закидывать.
212 677141
>>77069
Это для того, чтобы ты играл за людей, глупый ксенофил.
>>77030

> ассист ресерч


> юзлесс


Да ты охуел.
213 677147
>>77042
У меня получилось наролять двигатель нулевой точки к 60. Сразу взял мастеров и начал учить структуры, выучил где-то к 86. Но это рандом ебаный, в новой партии сейчас вот 55 а я даже крепости для хабитатов ещё не выловил
214 677148
>>77141
В рот я дрочил твоим людям. Лисички и котики - наше все! В прошлом треде кто-то говорил, что традиция открытия теперь даёт юнити за исследование тех. Где это написано? Последняя бета и нигде про это нет.
215 677151
>>77147
Сейвскамь, хуле.
216 677153
>>76467 (OP)
Пацаны, какую версию СТеллариса качать ньюфагу, чтобы было стабильно и вообще заебись?
217 677158
>>77153
Желательно последнюю бету.
218 677163
>>77148

> Лисички и котики - наше все!


Только улитки, дерзкое животное-выродок, только хардкор!
219 677181
>>77163
Как приятно проснуться, и окунуться в 4х тред. Ух бля.
220 677187
Чому в игре такой дисбаланс по источникам очков исследований? Под физику можно антиматерию найти, 20%, для биологии можно на червя выйти, а что для инженерки? Которую игру замечаю перекос сильный.
221 677188
Хочу сесть на оба стула, точнее даже на три. Хочу иметь синтетиков, при этом возвыситься в гмо и стартовать с тепличными. Я так понимаю мне нужно брать материализм, но ни в коем случае не упарываться ксенофобией и инвардом ( с ней не получится аннексировать и дать права примитивам).
[TW-A] Римская Экспедиция 222 677189
>>77100

>скорее филин или сова


Это настолько, блядь, очевидный филин, что я хуй знает, где вы тут вообще намёк на петуха увидели. У них и ИРЛ вот эти брежневские брови есть.
А петухи так-то в Стелларисе итак есть - есть одноглазая версия, еть более противная, синюшная.
[CivBE] Полистралия 223 677197
>>77030

>+30% и более к науке на всей планете


>бесполезной

224 677200
Щас буду отыгрывать инженеров. Найду какую-нибудь расу рептилоидов или жуков и буду делать биобомбы с хуёвыми трейтами.
0kgGH5X.png18 Кб, 95x129
[TW-R2] Египет 225 677202
>>77100

>Ты про этих?


Нет, про вот этих. (Картинки больше не нашёл.)
>>77189

>есть одноглазая версия


Это какая-то рандомная птица, на петуха мало похожа.

>еть более противная, синюшная.


Это попугаи в скафандрах?
>>77104

>но мы живём в постсовке, так что она САМУЮ МАЛОСТЬ зашкварена.


Ну и для кого зеки и, подражающая им, школота должны быть в авторитете? Для Ёхина, Иисуса, или для нас?
226 677204
Давайте порассуждаем за червие.
Я так и не понял внятно откуда он вообще приходит.
Если с Дименшиал хоррором ещё понятно, Какая-то мешанина про параллельные суб-реальности и Варп Алсо Император чмошник вот с червем сложнее, если он выходит из прорехи в реальности, Не как Дименшиал хоррор которого в принципе можно прогнать сцсаными тряпками. Червем сложнее.
Тут вообще какая-то хуйня уровня
"Эй, Диджей, что за хуйня играет, Ты что Безразмерная тварь из бездны пожирающая планеты?"
227 677212
>>77204
еще один демон из варпа, ничего нового.
228 677216
Посоны, посоветуйте наиболее простую, сильную и универсальную конфигурацию флота. Шоб нагебала)))00 и чтоб не потеть с камень-ножницы-бумага. Мне лень ебаться и тестировать через консольку - что там сейчас тащит? Корветы с торпедами и автопушками + крейсеры с кинетикой/лазерами + противоракетным + линкоры с артой/лазорными копьями норм зайдет? Эсминцы впизду или нужны?
229 677218
Аноны, а что за хуйня, у меня фракции перестали появляться. Выводится окошо, мол, сформировалась такая-то фракция, вся хуйня, но в списке она не появляется потом и как было 3 фракции старых так и осталось.
230 677219
Алсо, говорят, теперь выгодно разделять флоты на специализации, типа, корветное мясо в один флот, тяжелую артиллерию в другой - это правда?
231 677225
Аноны, а что, если OCHE быстро тостеризоваться, то никаких пиздецов не будет?
[TW-A] Римская Экспедиция 232 677239
>>77202

>Это какая-то рандомная птица, на петуха мало похожа.


Очень похожа. Базовая палитра оперения, окрасень вокруг клюва, строение склеры.

>это попугаи?


Нет. Это я про твой пикрилейтед.
[CivBE] Полистралия 233 677250
>>77216
корветы с торпедами и автопушками
линкоры с плазмой
[TW-R2] Египет 234 677257
>>77239

>Очень похожа


Я согласился бы, скажи ты "наиболее похожа", вместо "очень".
Они, видать, и в самом деле рисовались с петухов (ибо двигаются так же), во-первых, клюв не тот, во-вторых - глаз один, но это всё хуйня, ибо главный косяк - это этот пандус вместо брови, который придаёт птице грустный вид. именно из-за последнего я даже не присматривался к этим ксеносам, настолько они были для меня отталкивающими.
Вот ты сам сравни их, стоящих рядом. У кого вид более лихой? Ощущение такое, что первый просто заклюёт второго, несмотря на лазеры, дредноуты и прочую поебень.
Прям чад_петух и виргин_стелларис_ксенос.
sage 235 677293
>>77225

>тостеризоваться


Скрыл подпиндоху.
236 677294
Поставил эти охуительные МЕГАМОДЫ на ии. Теперь комп вместо выращивания брюквы занимается какой то полной ебанистикой. Лучше бы дальше выращивал, честное слово. В дипломатии вообще никаких изменений нет. Короч не качайте, поберегите брата.
8NvyMvFa.jpg41 Кб, 512x512
237 677295
>>77218
B E T A
E
T
A

Btw buy our cool DLC.
238 677311
>>77257
Выглядит как индейка после тяжелых травм. Пиздец. Ну они то хоть разных цветов?
sage 239 677313
Заключил с петухами договор об миграции, а они не мигрируют ко мне. Законы стоят правильные и всё такое (у них).
240 677316
орнитологов тред. охуеть
241 677319
>>77316
Это лучше чем полный тред спиритуалистов.
где делся анон-робот? Уже 2 треда нет его постов
242 677320
Пацифизм лютое говно. В начале получаешь бонусы потом всю игру ищешь способ его скинуть.
243 677323
>>77320
Находишь бурного соседа. Кидаешь ему суверенитет. Начинаешь воевать. Обзаводишься Фракцией милитаристов. Продвигаешь её. И подавляеешь брюквоебов.
244 677347
>>77320
Пацифизм изи скинуть, у него привлекательности нет нихуя, только мир, да цивик инварда. В любой войне сбрасываешь счетчик мира, а начинаешь давить его фракцию. Нормальные же фракции, типа верунов и материалистов имеют дохуя привлекательности, и их легко заиметь на старте\мидгейме, а потом протащить в правительство.
245 677352
>>77347
Так и есть, я когда фанатичным пацифистом играю, у меня иной раз некоторые негосударственные этики имеют больше процентов, чем он.
246 677353
Заключил договор о миграции с соседом
@
Его попы не идут ко мне, ведь у нас разная хаба
@
Мои попы не идут к нему, ведь у нас разная хаба
В чем профит-то, ебана, как вы этим играете?
247 677357
>>77353
Как получишь гайю, рингворлд или хабитат тебя будут ждать веселые мигранты, молись, чтобы у них трейты были нормальными.
248 677366
>>77357
Но я не получу гайю, потому что ее нет, а рингворлд и хабитат я получу лет через 150, потому что я зажат на куске космоса, где есть только 3 подходящие планеты, и десяток планет чужой хабы, которые я не могу заколонить без мигрантов.
249 677380
Удалые боты пилят себе мегаструктуры
250 677382
>>77357
Хуй знает, соседние ящерики даже на Гайю не прилетели. Когда хабитаты и прочее говно появится, они и так через протекторат вольются в мою империю
251 677383
>>77380

>550\500\500


Как же хорошо быть ботом, лол
image.png942 Кб, 1280x1024
252 677385
>>77380
Фолен напал на бота и притащил колоса крошить планеты
253 677389
>>77380
хуясе я думал они не строят, какая сложность?
image.png798 Кб, 997x700
254 677394
Ну что, сычи-саморазвиванцы, готовы менять свои +100500 брюквы на минералы/кредиты?
[TW-R2] Египет 255 677396
>>77311
Да, разных.
256 677397
>>77394
Нет, брюква нужна мне, чтобы быстрее расти, и строить еще больше брюквы, иди нахуй!
257 677399
>>77389
Гранд адмирал с +300% вместо +100%
258 677406
>>77394
Это для кого?
259 677415
Каким образом можно забросить колонию? Попов ясное дело можно переселить.
260 677420
>>77415
Берешь и переселяешь всех попов.
261 677423
Параходы доебали, когда уже Стелларис из беты выйдет. Играешь играешь нормально, а тут хуяк и обратно в бету - платную игру с ранним доступом, вообще ебануться
[PDX] Paradox Interactive 262 677426
>>77423
Судя по крестам - никогда
[TW-R2] Египет 263 677434
>>77423

>платную игру


>платную


>Параходы


Попробуй скачать бесплатно. Я сам не пробовал, но посоны говорят, что где-то так можно сделать.
264 677465
>>77423
Секрет в том что все игры параходов это бесконечный ранний доступ (бета), за части которого они всё время хотят денег
265 677476
>>77423

>Платную


Ты там охуел?
[Other] Барин 266 677479
>>77423
Последнее ДЛС которое я купил было Synthetic Dawn, после апокалипсиса, за такое отношение - только creamapi.
Нахуй пусть идет йухан.
[TW-A] Римская Экспедиция 267 677486
>>77465
Звучит как нелепая мемная шутка, но это правда - мне недавно приснилось, что к Виктории 2 вышло новое длс, посвящённое подготовке ко Второй Мировой.
Маскотом длс было крушение Гинденбурга, он же был помещён на новый загрузочный экран.
268 677498
>>77218

>сформировалась такая-то фракция


У тебя, или у соседей? Ты читай там внимательнее.
269 677504
>>77476
Не будешь покупать - обновлений к бете не будет!
270 677511
>>77294
Ну хуй знает, теперь комп строит ферм ровно столько, сколько нужно. Спамит шахты, электростанции, иногда - лабы, => имеет мощное производство как будто на максимальной сложности ему ресурсов не хватает.

Очень агрессивно разрастается, быстро укрепляет границы с соперниками пару раз в ранней игре я обнаруживал, что в заклеймленных мной системах торчат крепости силой больше, чем мой флот.

Вместо того, чтобы сливаться об крепость с флотом он ищет пути обхода, захватывает системы, грамотней расставляет приоритеты - и только потом сливается об крепость с флотом.

Быстро меняет направление развития - в войне забывает про экспансию и буквально через пару месяцев вываливает на тебя флот вдвое больший чем твой. При том, что вступал в войну ты с преимуществом в силе.

В общем, ощущение, что параходоИИ все ещё сломан, но моды пофиксили некоторые из его недостатков.
[CivBE] Гармония 271 677512
>>77366

Колонь андроидами
272 677514
>>77512
У меня в каждой игре андроиды даже за механистов выпадают году в 40. А через 5 лет - терраформинг.

Иногда я люблю колонизировать планеты с 20% хабы и смотреть на страдания жителей.
[CivBE] Славянский Союз 273 677516
>>77257

>один глаз


>У ПТИЦЫ БЛЯТЬ ОДИН ГЛАЗ ВЫ ТАМ В ГЛАЗА ДОЛБИТЕСЬ?


>не по центру.

274 677525
>>77516

>одно сердце


>У ЧЕЛОВЕКА БЛЯТЬ ОДНО СЕРДЦЕ ВЫ ТАМ ИНФАРКЦИЮ ПОДХВАТИЛИ?


>не по центру.

[TW-R2] Египет 275 677528
>>77516

>не по центру


Разве?
276 677536
>>77525
Человек по крайней мере внешне симметричен, а что внутри там это уже мне не особо важно
[CivBE] Славянский Союз 277 677539
>>77525
Ты не понимаешь.

Глаза - парный орган.
Это необходимо для стереозрения. Глаза - дальномеры. Это позволяет правильно определять расстояние до предметов. Попробуй заклеить глаз и ходить с одним глазом.

Птицам дальномер особенно важен, они же блять летают, всякую добычу ловят внизу.
Монозрение имеет смысл, но только для неактивных животных, вроде всяких травоядных типа слонов. Но этим нужен максимальный обзор чтобы палить хищников. Поэтому у них там угол обзора под 140 градусов с двух глаз.

А сердце таки почти по центру. Ну и второе в общем-то не нужно, если не придумывать мммаксимум упоротую систему кровообращения с вспомогательными сосудами.
278 677541
>>77539
Может еще и за дохуя метров этой хуйни для вывода продуктов жизнедеятельности кое-как свернутой в животе пояснишь?
279 677542
Чо в малярис нынче интересней стало играть?
Больше полугода в трэд не заходил.
[CivBE] Полистралия 280 677548
>>77542
Игра говно, но мы плачем и наворачиваем за обе щеки.
[CivBE] Славянский Союз 281 677550
>>77541
Так впитывать же надо полезные вещества. По сути, кишки - это фильтр. Надо все охуенно всосать, а говно оставить.

А эффективность фильтрации зависит в первую очередь от площади поверхности.
Потому оно и такое длинное. Ну и разные отделы это все равно что там фильтры грубой очистки, тонкой очистки и так далее. Утрирую конечно донельзя но суть понятна. Заодно проблема передвижения говна по трубам решается, когда трубы сжимаются и проталкивают говно вперед, ну как змеи глотают почти.
282 677552
>>77542
Игра сильно изменилась с последним патчем, кому-то нравится, кому-то нет. Но сейчас игра больше похожа на платную бету.
Проверяй сам.
283 677557
>>77552
Поясни про

>платную бету


Если не сложно, плиз.

Гайды есть по новым обновлениям или нет? А то я помню как вкатился на первых патчах и неделю с лишним сосал хуи, прокачивая свои лазеры ебаные. А на деле кинетика>алл была.
284 677559
>>77542
Полюбасу. Годный патч. Но сырой. Заходи еще через полгода короч.
285 677563
>>77542
Норм, из движков остались только гиперлинии в мид-эндгейме сможешь открыть прыжок с огромным КД и нехуйственным штрафом к флитпаверу на время КД, теперь системы захватываются как в Орионе/Пробеле а ля прилетел-застроил-застолбил, если красишь - штрафы к юнити и науке от количества систем пиздецовые, война переосмыслена и теперь думстаком опасно кататься - противник десятком мелкофлотов отожмет 10 твоих систем, пока ты думстаком прокатишься по паре-тройке. Для отыгрыша стало имхо хуже, для геймплея стало веселее.
286 677572
>>77557

>Поясни про платную бету


Куча багов (которые, впрочем, оперативно исправляются) после нового патча.

Система вооружения, которую они балансировали начиная с 1.0, была отправлена на помойку и заменена новой, сырой, которую теперь будут ещё несколько версий балансировать. По сути сейчас есть только два с половиной вида кораблей - ракетные корветы и линкоры с нейтронками/артиллерией.

Старая система FTL-путешествий также была отправлена на помойку и заменена новой, сырой. Это изменение вызывает больше всего хейта, хотя лично мне нравится новая.

Система военного счета запилена с нуля. Она настолько ебанутая, что фактически каждую неделю каждый патч её перепиливают с нуля.

И ещё море новых спорных решений в игровых механиках.

В целом прогресс есть, но у меня перманентно ощущение, что игра станет играбельной месяца через два. не раньше. А балансировать всё это дерьмо будут и того дольше.
287 677576
А дерьмократия хороша, если булки размять. Думаю вот менять фан.материализм на фан.эгалитаризм или не надо.
288 677586
>>77394
Космический обменник высших существ
кек
289 677589
Если я единственную планету у империи захвачу, то империя станет принадлежать мне?
290 677599
>>77589
Все захваченные тобой системы останутся за тобой, а то, что не захватил, превратится в пустой космос, все аутпосты и добывающие станции развоплотятся.
291 677600
>>77512
Да так и сделал, с технократией, техой из физики и закротой традицией, с 6 техами вряд, наролял их году к 25, теперь-то заживу.
1.png1,2 Мб, 1920x1080
292 677601
Троллинг уровня gsg.
293 677602
>>77600

>с технократией


А мне еще втирали про бесполезность этого цивика! Тоже с 30 года начал коолонить андроидами и заебись. По энергии не очень, но сейчас выход в хабитаты будет и вообще отлично станет.
294 677603
>>77602
Он не бесполезен, но система технологий - тупое говно тупого говна, а +1 альтернативных исследований вообще не решает всех её проблем.
295 677604
>>77602
Да в целом он таки бесполезный, лол. Есть смысл, если не брать ветку открытия, но ее таки брать. 6 техов это слишком много, при этом зачастую выходит, что ролится меньше техов, а йоба-рарки не выпадают вовсе раньше положенного.
296 677607
>>77604

>Да в целом он таки бесполезный


Скажи это тем, кто до 50 года с негибкими без планет сидит. Система техов говно, а это хоть чуть чуть сглаживает ее недостатки. Ну и да, после взятия нужных тех она сразу же сбрасывается на что-то более нужное.
297 677608
>>77604

>6 техов это слишком много


Это наоборот мало. Даже с ними ты всё равно вынужден изучать все десятки бесполезных техов, а не спокойно идти по ветке и изучать только полезные.
298 677611

>выход в хабитаты


А пиздели, что они теперь юзлес, а сами за обе щеки берёте их, хех.
299 677612
>>77611
Это всякие петухи-спиритуалисты визжали. На хабы хорошо переносить энергию, очень хорошо. По факту у меня например после переноса всей энергии на хабы проблемы с этой энергией собственно нет и все планеты специализируются на науку/минералы.
300 677616
>>77612
Ну с энергией в принципе проблем нет, если у тебя достаточное количество колоний, а там и сфера дайсона. Другое дело, что эти самые хабы тебе штрафы к науке накидывают и непонятно где её вообще брать.
301 677617
>>77616

>сфера дайсона


Не раньше 300 года, это еще не учитывая срач, а нужна ли она вообще. + после постройки хабов все электростанции на планетах сносятся нахуй и застраиваются научблоками в основном. То есть на планетах ты энергию не добываешь от слова совсем.
302 677620
>>77617
Хз нужно ли электростанции строить на хабах, когда у тебя по 40 с хуем энергии идёт со станций в каждой системе с планетой.
303 677621
>>77319
коротеуло походу
304 677622
>>77612
Мне всегда хватало энергии с торговых баз, ну и на научных планетах строю немного электростанций, ибо столичный домик не бустит науку. Казалось бы, патч, сделавший энергию куда более полезной, а смысла обмазываться энергостанциями теперь почти нет, все расходы покрывают старбазы.
305 677623
>>77622

>научных планетах строю немного электростанций


А я не строю. Ну и может быть на самом деле это я долбоеб, у которого всё, что ниже 200 инкама к 60-70 году это пиздец и отставание.
306 677624
>>77620

>40 с хуем энергии


Шизик, уймись блядь. Выгоднее держать флиткап порты, чем твою хуйню
307 677625
>>77624
Ну и это. Я, конечно, торговые узлы тоже строю, но они как дополнительная подушка. И в случае чего я спокойно нарощу флот и не буду заморачиваться на тему того, что до сферы дайсона еще куча времени, а энергия нужна еще вчера.
308 677632
Началась война на небесах. Я еще с несколькими империями не примкнул ни к кому. Каковы шансы, что все успокоится без моего участия (обе восставшие империи находятся на других концах карты и между нами буфер в 3-4 империи). С ханом так и вышло. Его империя сама распалась, пока я эфирного дракона фармил.
309 677633
>>77624

>Шизик, уймись блядь.


Ты зачем так рвёшься? Перепутал наверное меня с кем-то, я вообще этот вопрос первый раз поднял. Никогда на хабитатах не строил ничего кроме науки, энергии хватает для всего. Правда я не играю на сложности выше нормала, ибо это аутизм для даунов вроде корветодебила ( земля ему пухом)
310 677634
>>77624
Только если ты собираешься всю игру воевать. Для остальных же держать флот - проебывать сотни минералов в нихуя.
311 677638
Так, блядь, что за беспредел?! Закрыл ветку экспансии, очевидно, что взята традиция на +2 старбазы, но +2 старбазы я не получил. Закрыл ветку открытия, послал ученых ковырять юнити через помощь в исследованиях. Помощь есть, юнити - нет. Они совсем там охуели уже в своих бетах, и лепят что не попадя абсолютно не смотря что работает, а что - нет?
312 677640
>>77638
Они переделали традиции. Они теперь дают другие бонусы. Ты ещё небось на русеке играешь, где описания могли и не поменять, да?
313 677642
>>77640

>Ты ещё небось на русеке играешь, где описания могли и не поменять, да?


Йеп. Не вижу смысла играть не на нем, если это не мешает играть. Если таки мешает, то, офк, сейчас же переставлю.
314 677646
Для русекодебилов что дает последняя традиция в открытии?
315 677647
>>77646
Хуй за щеку
316 677649
>>77646
Имеешь ввиду ту, что раньше давала юнити за помощь? х3 месячного юнити при изучении каждой техи.
317 677651
>>77649

>х3 месячного юнити при изучении каждой техи.


Да вы охуели там? Это же теперь мастхев для всяких материалистов.
318 677652
>>77651
Старый вариант не хуже был, пяток ученых 7лвла давал 78юнити, для средней империи на те же 5-6 планет это чуть ли не перманентный х2, лол.
319 677653
>>77651
А раньше оно было мастхевом вообще чуть ли не для всех. Можно сказать, что традицию понерфили, причем довольно сильно.
320 677654
Если к 57 году анклав кураторов на связь не вышел, то всё, пиздарики, уебал их кто-то? Имею связи с расами на другом конце галактики.
321 677658
>>77601
4 системы и 4 планеты. Этот гавнюк запилит высокую империю и нагнет тебя в лейтгейме.
201803212125181.jpg38 Кб, 425x251
322 677661
>>77640
Лолблядь, переставил на инглиш язык, и оказалось, что все "битые" цивики, ассеншены и прочие вещи на самом-то деле не битые, а просто русик говна в жопу залил! Вы глядите какая херня есть даже! Мое увожение, анон, теперь и правда нормально поиграть можно.
323 677664
Стоит брать идеальные миры, если планируется синт-вознесение? С одной стороны у синтов +200 хабы, с другой на идеальных мирах бонус ко всему производству.
324 677665
>>77664
Слот просто пустой получается. Расширитель ануса брать не хочу.
325 677668
>>77665
Всегда можно взять дамаг по фолену\кризисам.
326 677672
Какие интересные геймплейные моды стоит установить?
327 677688
>>77672
Никакие, там васян на васяне их на коленке клепал, даже хуже, чем йуханское ванильное поделие.
АААА СУКА.webm642 Кб, webm,
946x648, 0:03
328 677698

>мои негибкие попы с счастьем 82-90% и построенными на всех планетах туристическими центрами с радостью сьебывать на говнопланеты иишки, где у них будет 32% счастья из-за хуевой хабы, хуевой фракции, где нихуя нет построек и они копают брюкву прямо на девственной земле по 1 штуке за месяц


>попы иишки отказываются мигрировать на мои планеты с 90% хабы для них, под утопические стандарты жизни, и работающий тур.центр


>иишка колонит планету моей хабы моими попами


>[migration intensifies]


Ой, блядь, да идите вы нахуй со своей миграцией, где там, блядь, моя фанатичная ксенофобия с пурифаерством, сейчас они у меня все, сука, на тот свет мигрируют, пидоры, блядь. 4\5 ебучих карты имеют дружеские отношения со мной, все ебало в договорах о миграции, но я же, блядь, хитрый, я же взял негибких, чтоб попы не хотели мигрировать от меня, да хуй там, блядь! Лет через 10 попов ВНЕ моей империи станет больше, чем внутри. Ой пиздец, как же я прогорел с этой куколдии. Нет, все, все нахуй. Только переселение, только запрет миграции.
329 677702
>>77698
А нахуя договоры о миграции заключал-то?
330 677704
>>77702
Ну так в треде-то все говорят, что это топ фича, заключаешь такой договора, и к тебе прямо очередь стоит из желающих, обычный прирост и рядом не стоял! Так все заебись, что даже не жалко специализацию проебать чуток, уууххх! Решил попробовать, может я что-то не распробовал в прошлый раз. Ага, блядь, щас.
[TW-R2] Египет 331 677705
>>77698

>утопические стандарты жизни, и работающий тур.центр


>мои негибкие попы с счастьем 82-90% и построенными на всех планетах туристическими центрами с радостью сьебывать на говнопланеты иишки, где у них будет 32%


Очевидно, что твои попы, в душе, воины-завоеватели, потому и бегут из твоего сытого счастья, где ты им яйца режешь. А ты - как те политики, что удивляются, почему всё населения не ломанулось, сломя башку, свой бизнесс строить, условия же есть.
Мои лисички никуда не бегут. Они лишь приходят.
https://www.youtube.com/watch?v=O1CQ7Vwz8Eo
332 677706
>>77704
Лул, кто - все? В треде сидит пурифаер, экстерминатор и аутист с инвардом на гайе.
333 677707
>>77704
Хуита это всё на самом деле, я вот заключил договор с соседом, чтобы колонить высокогорные миры и что дальше, как ты думаешь? А ничего, мои попы к нему не едут, потому что у него тупо не могут жить, его попы ко мне просто не едут, хотя могут. И всё. Как будто и не заключал ничего, блядь.
334 677708
>>77707
Так у тебя первая стадия, у меня тоже она была, я даже где-то выше по треду такое писал. Потом он заколонит смежную тебе хабу, и все завертится.
335 677709
>>77708
Нихуя уже не будет, он попросился ко мне в протекторат и я его интегрирую. Как говорится, если гора не идет...
theramificationsofknowledge23bysleepydraw-dbv0jwo.png506 Кб, 1188x655
336 677719
Пиздец у вас проблемы. У меня миграция запрещена. Попы сидят на жопе ровно, ксеносы экстерминируются, храмы строятся, брюква зреет, минералов хоть жопой ешь, лепестричества только маловато, ну да тут рандом поднасрал - системы нищие.

Мимо фанатик пурифаер.
337 677721
>>77719

>лепестричества только маловато


Хабитаты строй, базарю, еще захочешь.
15211051424300.jpg86 Кб, 768x875
338 677722
>>77719
Хуефаер, блеадь. Под шконку, еретик.
339 677724
Как уничтожить пюрефраера, не захватывая его на хуй не нужные системы?
Скоро он отпиздит соседа и возьмется за меня.
340 677726
>>77724
Раскалыватель юзай, или же просто захвати его миры обитаемые.
341 677727
>>77726
Да и миры мне его не всрались, собственно.
342 677731
Пиздец нельзя дарить планеты
343 677738
>>77727
Ну тогда раскалыватель. Или ту хуйню, что миры запечатывает.
344 677739
>>77738
А надеяться на то, что с моей помощью сосед-пацифист от него отобьется и захватит - это совсем гиблое дело?
345 677740
>>77739
Не совсем. Если пацифист кинет клеймы, то не гиблое.
346 677741
>>77721
Строю помаленьку. Уже три есть. Одно хуёво - хабитат строится оче долго. Планеты колонятся быстрее. Но, блядь, планет мало вокруг. В следующий раз количество обитаемых миров на единицу выставлю. Жаль, нельзя как в эндлешш шпессе безлюдные миры колонизировать, чисто для производства лепестричества, например, расплавленные миры самое оно были бы. Ну или там астероиды долбить на минералы.
Формат ебучих автоматических станций выглядит несколько убогим.
Хотя, вряд ли юханопидор что-то тут поменяет. Не раньше нормальной торговли и шпионажа энивей.

>>77738
Нейтронная бомба пижже же. Миры остаются на месте - мясо аннигилируется.
347 677742
>>77394
То есть энергии больше не прикупить?
4567876.png39 Кб, 900x900
348 677743
Напоминаю, Ксенофилы лучше Ксенофобов.
Ксенофобы Сраные праваки и должны быть ремувнуты на удобрения брюкве.
349 677744
>>77742
У него мод какой-то или я хз
350 677745
>>77739
Объявляешь ему войну, захватываешь все системы где у него есть звёздные базы, уничтожаешь весь его флот и кричишь:

>-Соседушка! Кушать пора!


Снимаешь войну статусом-кво, удаляешь нахуй не нужные системы через делит по форпосту
351 677746
>>77743
Только Гештальты, только хардкор!
15215692934310.jpg40 Кб, 497x401
352 677747
353 677748
>>77745
Можешь ему ещё планеты побомбить, если щитов нет и политика армагеддона есть
354 677751
>>77539
А вдруг этот петух не хищник? То, что сильно отличает хищников от нехищников - как раз расположение глаз. У совы они спереди, у какого-нибудь воробья они скорее по бокам.
355 677755
>>77746
У меня недавно вылезли человекообразные хоббиты с хайвмайндом. Вот смеху-то было, когда их соседний тостер выпилить решил.

>>77751
У совы сама башка крутится чуть ли не на 270 градусов. Ей насрат как у ней глаза расположены с такой фичей.
356 677757
>>77755
Я про то, что назначение фундаментально разное. Сове надо обоими зенками смотреть на цель, ибо стереозрение, определение дистанции вся хуйня. А петуху надо было тупо по сторонам зыркать, чтобы какая-нибудь сова его не сцапала. Точность для него не столь важна, жратву из под ног подбирает, башка норм крутится и ладно.
357 677761
>>77757
Так это конвергентная эволюция. Голову хищника всегда можно от головы травоядного отличить, неважно птица это или млекопитающее.
Что касается петуха-циклопа - то можно предположить, что он родом с какого-нибудь ночного мира и да, глаз ему нужен в первую очередь для того, чтоб детектировать движение. Так что он может быть кем угодно.

Алсо, юхан никогда не мог в хороших хуйдожников на портреты. Для маляриса же они вообще не старались, какую-то поеботу запилили откровенную.
358 677771
>>77746
Двачую. Обожаю играть куколдами.
359 677773
У меня Хан проснулся рядом с роботом фолленом. Он ведь проснётся д-да?...
360 677774
>>77773
Орда сама по себе быстро разваливается и без всяких фолленов.
361 677775
>>77774
Это я знаю. Просто не видел ещё ни разу, чтобы он с фолленом пиздился.
362 677777
ТОСТЕРИЗАЦИЯ - ГЕНОЦИД СВОЕГО СОБСТВЕННОГО ВИДА
363 677784
>>77761

>какую-то поеботу запилили откровенную


Коротко о том, почему играю только за фунгоидов/моллюскоидов
364 677785
>>77777
Постирай штаны, у тебя на них брюквенный сок засох
365 677797
>>77777
Эт с хуя ли?
Не, ну а почему бы и не посраться перед сном на платиновую тему?
[CivBE] Праведность 366 677818
Поясните за новую боевку в малярисе. Что качать? Ракеты, лазеры, пушки? Рейлганы так же рулят или сосут теперь?

Алсо какие очевидные правила для экспансии? КРАСИТЬ ВСЕ? Что следует красить, а что оставлять на потом?
[TW-R2] Египет 367 677821
>>77818

>Что следует красить


Бохатые системы.

>а что оставлять на потом


Бедные системы.

> Рейлганы так же рулят


Вроде, всё ещё рулят.
[CivBE] Праведность 368 677822
>>77821
А как красить теперь ВСЮ КАРТУ как на оп-пике 4?
369 677823
>>77821

>>а что оставлять на потом


>Бедные системы.


Покрас будет некрасивый.
370 677825
>>77818

> Что качать? Ракеты, лазеры, пушки?


Ракеты если у врага мало поинт дефенса.
Лазеры если мало щитов.
Пушки если много щитов.
371 677826
>>77818
В игре есть только два вида кораблей - корветы и линкоры. Ну ладно, титаны - это жирные линкоры.

У линкоров есть только L и X слоты. В L слоты ставятся либо нейтронки, либо артиллерия, либо комбинация из них - всего остального оружия не существует. В X слоты можно ставить что угодно.

Самые лучшие корветы - ракеты + автопушка.
Но их вооружение можно менять в зависимости от врага. Мне, например, понравилось иметь смертников на корветах, сносящих автопушками щиты, после чего мои линкоры взрывали броню нейтронками.

По экспансии я следую простому правилу - если в системе суммарно больше 7 единиц ресурса - можно занимать, если меньше - игнорируем. В самой ранней игре у этого правила бывают исключения - хорошие минеральные системы. Но когда у меня налажено производство я их все равно удаляю.
372 677827
>>77632
Повторяю вопрос
373 677830
>>77632
>>77827
У меня когда случилась война в небесах в 2.0.1 оба фоллена сидели дрочили в разных концах галактики. Образовалась мегафедерация на половину карты и стала дрочить вместе с ними. Потом ебанул статус кво и все стали жить в мире до наступления кризиса.
И это была высокая агрессивность ИИ.
image.png403 Кб, 740x416
[CivBE] Полистралия 374 677831
>>77777
Пентипл врать не будет.
Только ГМО, только Гармония.
[TW-R2] Египет 375 677833
>>77823
Ну, ёб, не всё сразу.
>>77822
Долго.
>>77825
Короче, пушки. Чем быстрее элочки узнаешь - тем лучше.
>>77831
Пишов нахуй, сраный жукотрах.
376 677854
А можно ли получить армагеддон бомбардировку без пурифаеров?
377 677856
>>77854
Можно. Экстерминаторами.
1.PNG63 Кб, 1468x312
378 677858
>>77854
Зачем задавать такие вопросы если есть вики?
379 677870
>>77797

>материализм


>я - это моё тело


>похуй нахуй тело


>смотри какие железки блестящие

380 677878
>>77870
Материализм есть продукт скатывания цивилизации в бездну,элемент цивилизационного сбоя,ошибки,один из симптомов окончания.
Естественно,что на определённой стадии он начинает скатываться сам в себе,в таких стадиях,что охуеть.
В результате появляется просто эпический пиздец именуемый трансгуманизмом с охуительными историями которые вообще поразительны,ведь отдают как раз кривым зеркалом того в чём материалисты ранее обвиняли религию.

По сути это признак конца материализма в самом себе,одна из стадий его распада.
После окончания распада цивилизации он так же сам завершит свой распад и не будет ни как угрожать другим цивилизациям.

Однако его распад уже сейчас может просто ошеломить кого угодно. Это же такой простор для изучения охуительных историй.по сути некое подобие очень кривого и разбитого зеркала карго культа.
381 677890
>>77775
Не знаю как так получилось, но у меня спящий фолен вывел флот довольно далеко от своих границ чтобы пинать монголов, которые заняли около 1/4 галактики, а когда те развалились спрятался обратно.
382 677891
>>77890

Спящие всегда так делают. Нагибают только пробудившиеся. А пробуждаются они в основном от кукурузиса.
383 677894
>>77826
Тебя потом пираты не доёбывают?
384 677901
Ни разу не бпал наблюдательную станцию в мегаструктурах. Поясните, если ее построить, то ведь вся карта открывается. А что на счет аномалий? Я сосну с ними и они не будут появляться после постройки? Я хочу побольше квестов для бога квестов.
385 677902
>>77856
>>77858
Мне просто наговорили, что в бете можно получить не только пурифаерами/экстерминаторами, но, видимо, наврали.
Жаль.
386 677903
>>77901
К моменту строительства мегаструктур никаких аномалий уже не может быть.
387 677904
>>77903
Бля, ну я себе запилил 4 рукава с тоннелями минимальными, у меня 1 рукав со спящим фоленном.
388 677905
>>77870
Так ведь железное(а тем более синтовое) в разы пизже обычного биомешка.
389 677917
>>77905
Не корми промытика.
390 677920
>>77905
Бох накажит.
391 677921
>>77904
Джамп драйв ты быстрее выучишь, чем сентри аррай. А нужен он не для того что бы светить галактику (он вроде не светит ее и аномалии не портит), а что бы следить за перемещением флотов по всей галактике.
392 677929
Хуй знает. Вроде хочется инвардом обмазаться, но там ксенофобия, а это означает, что хуй мне, а не лругие расы. Я же хотел играть на гайе 25 и колонизировать какой-нибудь парашей, которую я захвачу у примитивов. Так что ксенофобия сразу отпадает.
393 677941
>>77929
Уходи в кабы, отжимай рингворлды у фоллена. Сиди в 3-4 системах. Наука улетит в небеса.
394 677946
>>77941
Я наоборот хочу упороться тем, что у меня на планетах будут почти все виды, а не одна раса.
[PDX] Paradox Interactive 395 677947
Поясните как менять правительство, раньше это можно было сделать через реформу и поменять форму правления например на возвышенную империю или нейронную сеть.
А сейчас как это сделать?
396 677964
>>77947
Всё так же осталось.
397 677974

>наука в небеса


>хуета-нейм сноуболлится


>200 инкама к 60 году



Как вы это делаете? Если раньше у меня еще получалось делать около-высокий рост ресурсов тупо за счет синтетиков, то после 2.0 я постоянно какой-то среднехуй и по науке, и по флоту, как бы не играл.
398 677975
>>77941
Одна секция рингворлда даёт штраф как пол карты провинций.
image.png376 Кб, 997x341
sage 399 677976
Как дела в ванили пацаны?
[CivBE] АПК 400 677979
>>77975

Что ты несешь? Штрафа за попов больше нет.
ebat-ti-noob.jpg43 Кб, 604x454
401 677980
>>77976

>нет альфамода

402 677985
>>77980
Просто основную массу аддонов для 2.0 пока не перевели, а я русикодебил.
403 677986
>>77985
Но альфамод для два ноль с русиком уже есть.
[PDX] Paradox Interactive 404 677988
>>77976
Лол, как ты без NSC играешь?
Россия  (фашизм) 405 677991
>>77743
... раздался пронзительный голос со стороны газовой камеры.
Но правые пацаны, как обычно, не обратили на это внимания.
Пусть кукарекает, что с него взять? Нечеловек - не человек, и его ждёт долгая ночь.
У него уже на протяжении трёх циклов каждая ночь была тяжёлой, и его род был разработан настолько, что умещался в одной орбитальной газовой камере.
406 678000
>>77988
Я вообще не ставлю моды на кораблики.
407 678002
Блэт, нашёл ХТОНИЧЕСКУЮ планету, ожидал чего-то интересного, а оказалось просто "разъёбите, чтобы получить минералы".
image.png1,5 Мб, 1280x1024
408 678004
А русик с RLF выглядит лучше оригинала и поддерживает квадраты
409 678008
>>77991

>Нечеловек - не человек


Капитулировал
LzHH1ir[1].png45 Кб, 1920x1080
410 678032
Какой должна быть раса, вышедшая в космос под тайным управлением Фонда?
Умеренно ксенофобская (не скатываясь в фанатичность ни в коем разе), авторитаризм и милитаризм, наверное? А вот со спиритуализмом вопрос открытый. С одной стороны, Фонд знает, что есть и Боги, и духи. Но именно, что ЗНАЕТ. И молитвы возносит с сугубо практическими целями охраны объектов.
Умные (как минимум, социологи). Возможен опустошенный мир. Тайный совет.
И всё?

>Вид 007-В или, как мы начали их называть, европеанцы, – это цивилизация, согласно "Инкунабулам", предшествующая дворцовой5, вероятно, даже появившаяся ранее, чем человеческий род; и мы утверждаем с почти абсолютной уверенностью, что они имеют земное происхождение. Земля прошла через господство множества экологических парадигм, из которых человечество – всего лишь последний на данный момент эпизод.


>Верным было лишь то, что ни одна из разумных цивилизаций не могла бесконечно существовать на Земле. Поэтому, взвесив все за и против, лидеры 007-В начали заниматься созданием космической программы. Конечно, том "Введений" не описывает это именно таким образом, но различные образы и отсылки являются надежными показателями природы их "вознесения". Теперь мы знаем, что вся цивилизация 007-В направилась на Европу, где начала операцию по терраформированию и/или точно спрограммированную геннобиологическую адаптацию своего метаболизма, именно тогда они разорвали все связи с Землей.


>Зарождение крайне ксенофобского общества, члены которого ценят ответственность за свою собственную судьбу, а также постоянная бдительность, связанная с внешними угрозами, превратили их в очень замкнутую и осторожную культуру.

[CivBE] Превосходство 411 678034
>>78032
Материалистичные фанатичные авторитаристы. Ксенофобы-милитаристы - это ГОК, а Фонду просто интересно - что это за хуёвины и как их можно применить на благо человечества, и чтобы они никого не убили нахуй. Ну а фанатичный авторитаризм потому что любая человеческая жизнь и любая мораль ничто перед сдерживанием аномалий.
scpwarningsignbydestinyshirshuxd-d7cqp3k[1].png149 Кб, 959x834
412 678044
>>78034
Фан авторитаризм и впрямь логичен. Но материализм вместо ксенофобии? Впрочем, это уже дело вкуса.
А вот возвышение вообще могло произойти с подачи О5? Псионика явно противоречит устоям этого общества. Устранение зелёных, уничтожающих своей магией нашу реальность как таковую, среди приоритетов Фонда. С другой стороны, именно Фонд имеет опыт в заключениях смертельных сделок с сущностями и в том, как их обезвредить. Тот же Червь впишется как ещё один Кетер. Так что если кто и восстановит цивилизацию после Конца Цикла, то только вот эти вот ребята.
ГМО - вполне возможно. А вот тостеры - явно не в эту вселенную.

А вот как отнестись к вопросу рабства других рас? Всё-таки отдел Этики бездумного порабощения и издевательств не допускает, если это не необходимо для спасения человечества.
[CivBE] Превосходство 413 678047
>>78044

>материализм вместо ксенофобии


Но ведь Фонд не боится ничего чужого, ибо тогда вместо исследования и сохранения все хреновин, даже опасных(Куча Евклидов) он пытался бы их уничтожить. А это ГОК.
414 678053
>>78047
Что думаешь о следующем:
1) Чтящие традиции
2) Одарённые
3) Приспособленцы
[CivBE] Превосходство 415 678058
>>78053
Вполне.
maxresdefault[1].jpg89 Кб, 1280x720
416 678061
>>78058
Это будет история мира, в котором Фонд пережил Конец Света класса Dimensional Keter (наложение разных реальностей друг на друга). Итогом стал локальный апокалипсис и уничтожение части Объектов.
1) Приспособленцы
2) Умелые социологи (огромное количество гуманоидных объектов и мемов)
3) Одарённые

А в качестве последствий Конца Света и почти исчезнувшей цивилизации:
4) Скоротечные
5) Неплодовитые

Фан авторитаризм и материализм (привилегия образования решает).
Теневой совет
Дети постапокалипсиса
По ходу игры добавить Короля-Философа и убрать частичной ГМО плохие черты.

А возвышение всё-таки в псионику.
417 678072
Империи-мародёры могут свободно перемещаться по территориям других империй? А то тут один мародёр петушится, требует дани, обещает, мол, пацаны придут ебало бить, а у меня все входы заблокированы дронами на 800-2000.
БЛЯДЬ
Похоже могут. Какого хуя эти пидоры вообще телепортируются? Отсыпал хуесосу брюквы, а то у него флот на 2,5к с оружием 2-3 уровня. Баланс во все поля.
418 678079
>>78061

>материализм


>псионика


Удачи.
419 678080
Где дневники?
Йорк 420 678082
>>78072

>Империи-мародёры могут свободно перемещаться по территориям других империй?


А то. Они даже вроде как могут учиться на своих ошибках. Я как-то обмазался крепостью на 14к мощи, а монголы после 2 самоубийственных атак тогда был тот самый патч, когда монголы во время рейда ломали вообще всё, что находится между их системами и целью рейда перестали летать через мою империю и начали пользоваться червоточиной в соседнем рукаве.
422 678086
>>77905
Синт это НЕ ТЫ.

>>77917
Что промытого? Вы же свой же материализм довели до стадии кривого зеркало карго культа,у вас уже куча элементов такого. И попытки скопировать обещания вечной жизни, и обещания воскрешения из мёртвых и просто через криотехнологии и в новых телах. Так сказать комбо.
Обещание прихода особенного времени которое вы все ждёте именуемое сингулярностью. Вам точно блять это ничего не напоминает?
И естественно ПРИХОД ИИ,как того кто вам всё и вся,кто решит всё и вся.

Чем дальше в это копать тем больше элементов кривого зеркало карго культа.
Хотя в отличии от автора того поста мне не кажется,что это случайность. Вон марксизм тоже материализм и запрещал генетику например,строил мавзолеи и т.д.
Чучхе создало пуританскую мораль как норму и т.д.
Вы ведь по сути есть кривое зеркало всей цивилизации только и всего.
Йорк 423 678089
>>78086

>Синт это НЕ ТЫ


Пруфы? Другое дело, что и для обратного утверждения пруфов тоже нет, что делает спор примерно таким же бессмысленным как ИРЛ срачи на тему существования Бога.
424 678092
>>78032

>Но именно, что ЗНАЕТ. И молитвы возносит с сугубо практическими целями


Так пол магача тоже вполне себе могут ЗНАТЬ и тоже орентироваться на практические цели.
Это банальная ошибка судить о религии забывая о религиях опыта где этот опыт буквально важен и практиках.
Вот так насмотритесь на всякие формы авраамизма и думаете,что религия она обязательно такая.

Вообще спиритуализму нужно больше настроек в игре,что бы лучше показывать именно религии опыта.

>>78034
А с кастовой системой на старте как быть?
[PDX] Paradox Interactive 425 678094
>>78092
Ну так кастовая система - специалисты класса A,B,C,D
Все как в SCP
Снимок экрана (111).png1,1 Мб, 1297x928
426 678098
Маляры, хочу ебануть империю Ктулху.
Рейт
Хотел имён соответствующих настрогать, надо это только через мод
[TW-R2] Египет 427 678100
>>78098
Умными же были те ксеносы с Плутона, а "ктулхи" - просто продвинутые спиритуалисты.
Почему монархия, а не какое-нибудь верунство, ведь спящий ктулху - это аналог нашего Императора же?
Почему декаденты? А не не гибкие, например? И я бы приспособленчество влепил бы, ибо есть тот самый бог-императоросьминог, который сожрёт тебя во сне, если будешь как-то не так мыслить.
С творчеством Лавкрафта знаком постольку поскольку, так что не взыщите, фанаты.
428 678104
>>78100
Может он просто иллитидов пытается сделать?
[PDX] Paradox Interactive 429 678105
>>78098
Негибкие и хабит херовый. Вон как они под воду все ушли, не смогли жить на суше.
[TW-R2] Египет 430 678111
>>78104
Иллитиды умом тоже не отличались. А вот умных рабов любили. Особенно с гарниром.
431 678114
>>78100

>Почему монархия, а не какое-нибудь верунство


Ну хуй знает, я не представляю выборов у древних, поэтому правление по роду передаётся.
Вся суть была типа человеков поработили, к власти пришли древние, во главе стоит жрец древних, который готовит ученика себе в преемники
Приспособленчество разве что рабам-людям, но там смысла особого нету наверное, они не светятся нигде
>>78104
Не, я хуёво невервинтер знаю
>>78105
Чому негибкие? Они разве не пришли из космоса/иных сфер? Наоборот же должны быть живучими.
432 678115
>>78094
Да,но речь шла о тайном же управлении,а не о прямом.
При прямом то и так всё понятно,а вот при тайном это немного странно выглядит. Не всё же общество превращается в специалистов и т.д. в таком случае.

В общем авторитаризм в игре слишком узко представлен.рабы,кастовая система... слишком мало вариативности.

>>78098
Почему именно этот портрет? Был же вроде ещё один даже более подходящий,разве нет?
Кстати был мод на Лавкрафта добавляющий всякое. Но его вроде давно не обновляли. Раскапывай его,подкинь каким нибудь модерам,может кто возьмётся обновить.
[TW-R2] Египет 433 678117
>>78114

>я не представляю выборов у древних


Диктатура же. Патриарх помер - следующий наиболее могучий патриарх занял его место.

>к власти пришли древние, во главе стоит жрец древних, который готовит ученика себе в преемники


Звучит как верунская диктатура, ящитаю, но играть тебе.

>Приспособленчество разве что рабам-людям


Приспособленчество в малярисе - это твёрдость веры в свои идеалы. Я сомневаюсь, что древние дозволяли себе подобным всякие вольнодумства (рабы равны нам, верховный жрец - не авторитет, религия - опиум для народов и т.п.).
434 678118
На стоимость технологий количество форпостов как влияет?
[4X] Galactic Civilizations II 435 678120
>>78118
Форпост = захваченная система = штраф.
[TW-R2] Египет 436 678121
>>78115

>Почему именно этот портрет? Был же вроде ещё один даже более подходящий,разве нет?


Лично мне, другой моллюск напоминает либо иллитида, либо протеанина, но никак не ктулху.
437 678123
>>78121
Там ещё один есть с круглой головой зелёный.
438 678125
>>78120
А как играть на карте 1000 систем?
439 678127
>>78125
Захватывать только системы с планетами.
[4X] Galactic Civilizations II 440 678128
>>78125
Со штрафами, епт. Как. Или ты собираешься на 1 планете сидеть всю игру?
[TW-R2] Египет 441 678130
>>78125
Обновив как следует свою пеку.
>>78123
Да это вообще не серьёзно. Сквидворт какой-то. Того и гляди, что сейчас морские звёзды с губками рейд объявят.
442 678134
>>78128
Ну захвачу я 40 планет, скажем. А дальше всё - каждая захваченная планета при любом раскладе будет ухудшать мою империю?
Ну или 100. Учитывая, что всего систем 1000, это неизбежно.
[4X] Galactic Civilizations II 443 678136
>>78134
Да, будет.
444 678137
>>78134
Собираешь часть планет на энергию и минералы, все остальное ебошишь в науку.
445 678139
>>78117
Ну суть типа в том, что я не представляю борьбы за власть у этих существ. Поэтому верунская манярхия.
Ну и привлекательность этик можно подтянуть за счёт ветки традиций и храмов, это не столь критично.
446 678141
>>78134
Тут тебе надо решать что важнее: больше планет - больше энергии и минералов, а значит больше флот, но гораздо меньше науки и единства или наоборот.
В поздней игре когда все нужные техи изучены, а традиции открыты логичнее бесконтрольно расширяться ради минералов и энергии, а в ранней при моём агрессивном стиле игры сильное отставание по технологиям и единству компенсирует мой более большой флот которому похуй какие там у противника технологии, да и с его уничтоженных кораблей те же техи собираются на ура
Снимок экрана (112).png882 Кб, 1225x841
447 678143
И вот это вот будет кошмарить меня своим флотом в 9к следующие несколько сотен лет, яебал
448 678144
>>78134
А зачем? ~7 больших планет хватает, чтобы содержать 600 флота без проблем, а этим даже кризис чистить можно, что уж о ИИ говорить. Ну ладно 10, 12 планет, больше-то куда?!

Лично я после 150 года планеты вообще не захватываю, только вилкой или колоссом чищу.
449 678145
>>78141
У экстерминаторов вообще не останавливаемая машина геноцида: все звёздные базы профилированы в стоянки для увеличения лимита флота, энергия качается по 12 с каждого захваченного поселения противника 180 месяцев(15 лет) умноженное на 12 = 2160 энергии с 1 попа противника, а все планеты специализированны только на минералы, за исключением что везде стоит здание на единство, сборку роботов и армию.
450 678195
>>78143
9к чего?
451 678198
>>78143

>50 год


>не иметь своего флота на 10к

452 678204
Баланса в игре нет. Все кто не играют за рой/экстерминаторов бесполезный корм для них
453 678205
>>78204

>экстерминаторов


Параша с нулевым инкамом ресурсов для даунов, которые растекаются на половину огромной галактики. Ноль фана от подобной игры.
454 678207
>>78198
У монголов настолько каличные кораблики, что их 9к легко убивается флотом в 5к. У них технологии хорошие стоят, но слотов меньше, чем у обычных кораблей. Я бы даже порекомендовал сопротивляться монголам, даже если наверняка проиграешь, чтобы с них сладкие техи снять.
455 678208
>>78204
Ассимилировал этого буйного.
Мимо ассимилятор
456 678213
>>78205

>Параша с нулевым инкамом ресурсов


Так можно про любых роботов сказать. Кроме сервиторов и ассимиляторов.
Да что уж там, био не лучше, если без ГМО, рабства или синтов.
457 678215
>>78205

>Ноль фана от подобной игры


Как наличие\отсутствие фана влияет на баланс?
458 678216
>>78195
Флота ежжи
459 678219
>>78215
А в чем проблема-то? У меня в 9 из 10 партий всех пурифаеров под шконку отправляют.
460 678221
>>78219
Бот сосет и не умеет в тоталвар, а игрок умеет.
461 678235
>>78205
Ну давай проведём сравнение:
Робот - может колонить любые планеты с самого начала игры, не зависит от счастья, имеет на один вид ресурсов меньше, имеет 30 пунктов роста независимо от количества попов на планете.
Теперь инкам
Роботы - трутни, это 0.50 товаров потребления и 1 единица энергии (без учёта модификаторов)
10% модификатор империи на минералы
10% от попа
20% от машинного мира
энергия у нас бесплатная, наука и единство не нужны
462 678236
>>78235
Делаем все пики
+20% на добычу от машинного мира. Плюс роботы сами по себе мало потребляют
463 678238
>>78235
>>78236
Любой синтетик/органик даст на ротеш бесполезным роботам.
464 678239
>>78238
Ты сначала дойди до своих мега технологий, а потом кукарекай
465 678240
>>78239

>мегатехнологий


Орнул с опуща. Твои роботы самые слабые в игре, мне лень щас расписывать почему ты упёртый тупорылый долбоёб, пусть этим занимается кто-нибудь другой.
466 678241
>>78240
Папа твой слабый, а роботы самые сильные
467 678242
>>78241
Мой папа сильный, а роботы самые слабые!
468 678245
>>78242
Бля, ну ладно
469 678250
>>78235

>цивик


Аналог есть у био.

>трейт


Более сильный аналог есть у био.

>машинный мир


Счастье даёт столько же.
Плюс био может в рабство (+10-25%), в специализацию науки (+15%), возвышения (+10-20%), пацифизм/авторитаризм (+5-10%).

Единственные сильные стороны роботов - не нужно ебаться с едой и нет штрафа к производству от хабы. Ну и +15% (?) производства от лейтовых технологий. Ну и проще специализировать попов.

Ассимиляторы в любом случае топовые, поскольку могут и в био, и в роботов. Лучше них только синты.
470 678252
>>78250

>поскольку могут и в био, и в роботов.


Не могут. Сосут по науке. По минералам канеш крутые. Помню у меня к 30 году с пяти колоний было +250 минералов и 200 энергии. При этом ещё и флот был топовый, если смотреть на соседей.
471 678256
>>78250
Однако интересно. Вот тут любят дрочить на рабство, а так ли оно профитно?
+10% сам факт рабства
+10% постройка
+5% технология
+5-10% авторитаризм
+10% цивик

ОДНАКО без рабства:
+20% счастье
+5-10% пацифизм
+10% цивик

Получается, рабовладельцы имеют только 5% бонусного производства и в качестве награды ненавидимы всеми куколдами галактики? Не проще авторитаризм сменить на пацифизм и разогнать счастье населения?

Инбифо consumer goods, один хуй там копейки
472 678258
>>78145
А единство и энергия нормально даётся?
А то вроде теперь население может сопротивляться и переработка идёт нахуй. Непонятно как с этим играть.
Кстати,а если бомбить армагедоном единство тоже будет даваться?

>>78130
А в модах на портетики есть что либо годное сейчас?
473 678260
>>78252

>Сосут по науке


Можно на старте сделать умных роботов (+10/10/10%), а киборгам поручить всё производство.
В мидгейме разделить планеты на научные (и въебать машинные миры (+20%)) и производственные (с киборгами), плюс технологии ещё +15% (?). О, и забыл закрытую ветку традиций +5%!

Потенциально имеем +50/50/50.

В то время как био на старте имеет +10/10/25,
в миде с разогнанным счастьем +30/30/45,
с био и пси +40/40/55,
с синтами +50/50/50.
Такая уж большая разница?
Снимок экрана (113)LI.jpg488 Кб, 1920x1080
474 678262
Собирался идти в псиоников. Это знак?
475 678263
>>78260

>био и пси


био ИЛИ пси, естественно.
476 678266
>>78260

>плюс технологии ещё +15%


Это какие такие технологии у роботов на 15% к науке? Сдаётся мне ты меня наебать хочешь.

>Такая уж большая разница?


Огромная разница. На уровне синтов могут быть только куколды, но там свои заморочки.
477 678269
>>78266

>Это какие такие технологии у роботов на 15% к науке? Сдаётся мне ты меня наебать хочешь.


У био есть технология Artificial Moral Codes, дающая +5% производства роботов и, если честно, я не помню, есть ли она у гештальтов. Если нет, то вычитаем 5% из результатов.
А ещё 10% в бета-патче:

>Added two new mid-game society techs, one for Hive Minds and one for Machine Empires, that substantially boost resource production



И если я посчитал правильно, то роботам в самом деле можно ебически производство разогнать, на уровне ГМО и синтов. Лол.

А куколды вообще отдельная тема, ибо там половина империи добычей юнити занимается.

И да, есть ещё идеальные миры, дающие +10% производства органикам. Опять же, не знаю, распространяется ли это на синтов и гештальтов, а так же на миры-кольца. Но это уже совсем маразматичные детали.
478 678270
>>78269

>то роботам в самом деле можно ебически производство разогнать, на уровне ГМО и синтов. Лол.


Не роботам, а только куколдам. Не приписывай остальных опущенцев к богокуколдам. Они ещё и юнити лучше биомразей фармят.
479 678271
>>78269

>И да, есть ещё идеальные миры, дающие +10% производства органикам


Они всем дают +10%, даже роботам.
480 678273
>>78270
(((
Ну я же расписал выше, +50% к производству разогнать изи, таким не каждый синт похвастать может. Да, у куколдов тогда будет +90%, но у них половина империи в райских куполах дрочит.

И это без учета цивиков, построек и указов. Только модификаторы непосредственно попов.
481 678275
>>78273

>но у них половина империи в райских куполах дрочит.


Юнити крайне важный ресурс, особенно если играешь ввысь и нет возможности ставить миллионы планет для адекватного фарма юнити.
482 678276
>>78273
Алсо, та новая технология на 10% очень редко падает. Прям пиздец.
483 678277
>>78258
Захватываешь планету - Переселяешь захваченных попов по 3 на свои планеты (их переселение бесплатно) - Взамен заселяешь своими попами (это уже платно) - Волнение ниже 50, штрафа нет - профит.

За бомбёжку армагеддоном не даётся НИЧЕГО, кроме томб ворлда при убийстве последнего попа на планете
[TW-R2] Египет 484 678287
>>78258

>А в модах на портетики


Не использовал.
485 678291
>>78235
Но ведь ты ловко забыл о стоимости постройки, а это тысячи минералов со старта?
486 678298
В связи с тем, что парадоксы удосужились поправить старые кривые бонусы для ботов, AIfix переименован в Rich AI и теперь изменяет две сложности:
Grand Admiral - боты строят мегаструктуры и титанов, но играть против них нереально, даже федерацию почти невозможно собрать из-за того что они считают игрока чуханом. Можно попробовать рой или другие билды которые дают сильное военное преимущество или наоборот пацифизм и изоляцию.
Admiral - более приземлённая версия, но сложнее оригинального Grand Admiral. Насчёт мегаструктур не тестировал, хотелось бы сделать адекватную дипломатию, чтобы средний игрок и средний бот были наравне в поздней игре, пока сложность проходит тестирование.
Планируется изменить сложность Scaling, но сейчас она сломана и до нового патча с этим ничего не сделать.
Мод распространяется на старые сейвы, если в них была указана одна из этих сложностей, также её можно изменить отредактировав сейв.

Новый мод Better Performance - зашакаливает карту и повышает фпс на больших галактиках. В мод встроен Hyperlane Transparency, потому он хорошо смотрится на зашакалиной карте.
https://github.com/theanonym/stellaris-mods
487 678299
Хз что лучше. Инвард и +1 очко в генетике или же фанатичный материализм и свободная экспансия через примитивов с 25 гайей.
488 678304
>>78298
Да кстати, с Megamod и Enchanted AI никаких конфликтов нет.
sage 489 678327
>>76563
Ты поговорил с пастой, если что.
sage 490 678328
>>76508
Небольшая угроза замалафить монитор и влиться в ряды уходящих в небытие петровичей, а так годно.
491 678330
>>78298
Что он делает то в итоге? Просто даёт +х% ко всему, только ещё больше?
492 678333
>>78304
Вот это уточнить хотел.
Надеюсь у тебя есть полный список изменений, вносимых модом?
493 678338

>Поставил минимальные настройки


>Империя превратилась в пиксельного червя


>Боевые корабли все равно имеют высокую детализацию

494 678343
Самый лучший геноцидник?
495 678345
>>78328
А разве космо цива не херня?

>>78287
Ванильные не нравится,моды не используешь. Как так?

>>78298
Что он делает с картой? А то какие термины странные.

>>78338
Попробуй мод на уменьшение размеров кораблей.
С ним только проблема,что заебаться можно искать или ждать патчи если ставишь всякие моды на кораблики. А на некоторые кораблики патча вообще может не быть.
496 678346
>>78345
Уменьшение ничего не даст. Можно открыть 3D-модели в файлах игры и замылить.
image.png59 Кб, 959x498
497 678348
Что
498 678353
>>78343
По моему опыту, рой самый сильный, особенно вначале игры
499 678358
>>78343
Роботом можно дружить с другими роботами, он лучший.
[CivBE] Праведность 500 678360
>>78348
Пидарашки бесятся от обновы, ВЫПИЛИ МАИ ВАРПЫ И ЧИРВЕТАЧИНЫ, ПЛАК-ПЛАК ОЧЕ ПЛОХИЕ РАЗРАБЫ ИГРАТЬ НИРИАЛЬНА НИПАКРАСИТЬ ГАЛАКТИКУ ПЛАК ПЛАК СЛОЖНАААААААААААААААА МАМ СКАЖИ СЛОЖНАААА НЕ ХАЧУ ДУМАТЬ ХАЧУ ДУМСТАК КРАСИТЬ КРАСИТЬ КРАСИТЬ МАМААААА
501 678361
>>78358
Всеми можно. Я дружил человеком-пурифаером с другими людьми, пока некоторые не стали псиониками и стали определяться как другая специя.
502 678364
>>78360
С обновой стало интереснее играть, я бывало даже забивал хуй на флоты противника, обмазывался планетарными щитами, армией защиты быстрого реагирования внутри империи чтобы отбивать вражеский десант(его с планеты под щитами и за 10 лет не сгонишь), а сам в это время захватывал его планеты. С последней потерянной планетой флот противника от бугурта самоуничтожается, а я пирую его населением
503 678365
>>78144
Но ведь Малярис... Покрасить 40%...
Я понимаю причин штрафов на единство. Но каким образом присоединение ещё одной планеты должно замедлять работу уже работающих лабораторий? Это уже не костыль, это что-то на порядок выше.
Это всегда такой штраф был, или раньше только за превышение планет в секторе ограничение было?
504 678369
>>78365
Я вообще не понимаю ваших бугуртов на тему штрафов, они и так достаточно маленькие, а чтобы получить хотя бы 300% штрафа к науке, надо охуеть как постараться, да и зачем эта наука вообще нужна, когда все техи падают с врагов, а при большой территории есть большой флот. В лейте так вообще от штрафов смысла нету, можно все станции в шахты перестраивать
505 678371
>>78369
Так бугурты в основном мидгейма касаются. В этой игре лейта нет, кризис - убогая попытка хоть чем-то его заполнить.
506 678374
Хочу из гештальт-геноцида перекатиться в пурифаеров. Кто мне сможет объяснить чем друг от друга отличаются формы правления, кроме очевидных сроков правления
image.png141 Кб, 271x381
507 678376
Давайте пораскинем мозгами, получится ли сделать хоть сколько-нибудь жизнеспособный билд для следующего отыгрыша:
1) "Cвобода колоний"
После того, как колония получает первый апгрейд на главное здание - система колонии выделяется в сектор и создается вассал. Через 10 лет вассал освобождается. Если ресурсов для обеспечения колонии в момент отделения не хватает - отдавать в приданое ближайшие зведные системы с шахтами.
2) "Федерация колонистов"
Все освобожденные колонии правдами и неправдами склонять к тому, чтобы состоять в одной федерации. Поэтому этики и трейты не должны противоречить нормальному федеративному устройству.
3) Захват других империй
Каждая захваченная/поглощенная империя должна дробиться по логике из п.1 - но, возможно, в несколько заходов.

Какой билд подойдет лучше всего? Как минимизировать риски? Какой портретик выбрать? Кто-нибудь пробовал что-то подобное?
[TW-R2] Египет 508 678377
>>78345

>Ванильные не нравится


Некоторые ванильные портреты - ничего так.
509 678378
>>78376
Возможен ли вариант с дружелюбным роем? И как лучше поступать с системами на несколько планет?
4.png842 Кб, 1039x751
510 678379
Поехавшие тараканы с земляшки хотят устроить геноцид всей галактике, сможет ли кто-то совладать с ними?
511 678380
>>78379
А до этого тараканы дохуя добрыми были чтоли?
512 678381
>>78380
Они были дохуя маленькими и глупыми
513 678383
Рой - ест, Экстерминаторы - перерабатывают в энергию, а какой вид очистки используют пурифаеры?
514 678385
>>78381
Ну ты тупой!
Разве маленький и глупый не может быть дохуя злым?
515 678386
>>78383
Принудительный труд.
516 678387
>>78256
С рабством у тебя нет проблем фракций и войны нормальные. С пацифизмом обязательное вылезет милитаризм и эгалитаризм и пиздец. Ну и войны ограниченные
517 678391
>>78360
В эту унылую говнину стало невозможно играть, а думстаки никуда не исчезли. Короче поссал на тебя, чмо.
518 678395
>>78343
Как вообще за пурифаеров/экстреминаторов/рой играть? Это же вся экономика по пизде, особенно в начале игры. Даже с веткой Prosperity держать полный флот сильно бьёт по экономике, мешая экспансии. Или я чего-то не понимаю?
image.png1,2 Мб, 1754x1240
519 678398

>петрович

520 678399
>>78376
Ну есть еще альтернативный вариант - не отпускать из вассала подчиненных, тоже попробовать надо
521 678402
>>78379
Планируешь использовать альтернативное терраформирование?
[TW-A] Римская Экспедиция 522 678419
>>78376
На всякий случай скажу (вдруг не заметил) - в игре есть гражданская модель "феодальное общество", которое по игромеху как раз напоминает демократический протекторат - твои вассалы по дефолту могут колонизировать системы, а дань принудительно снижена.
Великобритания  (республика) 523 678420
>>78360
Дали европууниверсалис в космосе.
Думстаки никуда не пропали.
Игра стала медленная и с еще большими костылями.
Короче вы не правы, мистер хуй.
[TW-A] Римская Экспедиция 524 678421
>>78262

>Создал нацию с культурой вокруг почитания флоры


>Все ближайшие планеты с модификатором "цветущий сад"


Йохан создал тайный скрипт, потворствующий ролевикам.
Снимок экрана (114).png1,9 Мб, 1920x1080
525 678430
Один старт охуительнее другого
В этот раз я не только отрезан от остальной галактики рандомными спавнами, но ещё и являюсь соседом пидорга-экстреминатора
526 678432
>>78419
Я думаю, есть ли смысл в таком перке? Разросшиеся вассалы запрут мою начальную систему+дань с них не стрясти будет толком.

собственно я попробую три варианта - вассалить каждую систему, свобода каждой системе, вассалить+феодальное общество
527 678434
>>78430
Нормальный у тебя старт.
528 678435
>>78434

>нечего исследовать, т.к. отрезан со всех сторон


>экстреминатор нападёт в любую минуту


И хули делать с таким нормальным стартом?
529 678438
Развиться, отбиться от экстреминатора, заиметь его планеты - за убийство экстреминатора тебе все спасибо скажут
530 678439
>>78438
Как я буду вилкой чиститьКак я буду развиваться, если надо флот содержать? Мне этот момент как раз непонятен. Строишь флот - инкам в ноль, ждёшь по несколько лет чтобы одну шахту построить.
531 678441
>>78435
Нормальный старт для 2.0. ИИ за геноцидщиков играть не умеет, а 500 флитпавера чтобы амёб гонять ты быстро соберёшь.
532 678442
>>78439
Ну как, объявляешь войну, выманиваешь его флот на базу, повторяешь 10 раз, отжимаешь по притязаниям все что можно. На следующую войну добиваешь.

экстреминаторы, рой, роботы - в 2.0 это пиньята.
533 678454
Тред не читай @ платиновые вопросы задавай
Анон, как в новой стелларне освобождать? Еще можно, как раньше, освобождить пару систем, навязывая попам свои этики, потом завасалить и интегрировать? Или прикрыли лавочку?
534 678457
>>78454
Давно уже так не делается. Можно только всю империю освободить разом. И если так сильно хочешь вассалов, то можно отпускать захваченные планеты.
535 678461
>>78457
Так. А всю империю разом как освободить? Вангую, что какую-то традицию надо взять или теху, чтобы открылся нужный кб, но не нашёл.
14639217352720.png801 Кб, 591x900
536 678462
>>78461
Нужно в политиках выставить освободительные войны.
537 678463
>>78462
Ах ты ж ёбаный ты нахуй. Так просто. Я и забыл, что там такое есть. А дальше что будет? В смысле, там претензии будут нужны? Влияние на что-то уйдёт? Как варскор будет считаться?
538 678466
>>78463
Для смены идеологии емнип достаточно иметь общую границу и провести достаточно успешную и относительно быструю войну.
539 678504
А пиратские корабли специально создаются в пику моему флоту? Стоял текущий дизайн со щитами - пираты с автопушками и гауссами, уже третий раз.
540 678506
>>76467 (OP)
Сука как же горить блять с последнего патча. Раньше до последнего патча я бы уже пол системы себе оттяпал, к этому моменту времени. Это на самом деле вообще ебанись, нахуй они такое обновление выпустили, с этим переходом через каждую систему, не успеваешь во время войны флот с одного конца империи на другой отправить, усталость от войны до 50% доходит, приходится по четыре раза на одну и ту же империю нападать чтобы удавить ее уже наконец, перекроили за каким-то хуем вполне рабочую механику войн, ёбаные пираты которые спавнятся по кдспавнятся кстати только у компа, ии не подвержен этому, тоже заебись справедливость ёптэ, как я уже выше описал в связи с переходами через каждую систему, они успевают распиздячить тебе пару тройку систем, в какой-то момент просто хуй на них положил. Ебанаты, решили исправить то что и так хорошо работали,напоминает историю с сайтом кинопоиск убили просто игру до следующего обновления, уух как же горить блятья уж блять надеюсь они эту залупу додумаются исправить уух как же горить блять.
541 678508
>>78506
Играй на бете, все пофикшено
542 678510
>>78506

> ну пачиму я не могу 100000 световых лет за месяц пролететь????? Мам, ну где логика вообще?

543 678511
>>78374
У демократии каждый новый правитель должен построить 4 новых шахты или 4 новых научки, за это тебе отсыпают бонусный юнити.
Каждые выборы рандомны среди доступных лидеров, хоть ты и можешь несколько повысить шансы интересующего тебя лидера заплатив влияние.

У олигархии и диктатуры ты за 200 влияния выбираешь одного из четырех лидеров на 20 лет или пожизненно соответственно. Или тебе выпадает рандомный лидер из этой четверки, если ты никого не выбрал.

У империализма ты ничего не выбираешь, каждый наследник выпадает рандомно.

У всех трех форм правления кроме демократии у каждого лидера есть своя политическая программа - небольшой бонус на всю империю.
544 678512
>>78510

>EUIV в космосе, А МНЕ НРАИЦА, А ВЫ НИОСИЛЯТОРЫ

545 678513
Первый опыт в 2.0: хороший старт, всё нраицца, но к ~50 году прилетает червь-пидр спектр и съедает мне пол-империи, вместе с тороговыми анклавами.

Следующая игра, с фиксом на спектра: монголы потребовали дани, я заплатил. Тем временем их флот мирно летел через всю мою территорию грабить чью-то планету. Я тогда внимания на это не обратил, объявил войну тому челику и эту планету отжал. К этому моменту монголы долетели до планеты и без предупреждения начали её бомбить. Потом полетели назад, сказав, что с меня пока хватит, через десятки систем к себе домой, уничтожая ВСЁ на пути. Силы моего флота хватает, чтобы их разбить, но он слишком далеко.
546 678514
>>78512

>Купил/спиздил парадоксодрочильню в космосе


>Мам, пачиму это парадоксодрочильня?

547 678515
>>78512
Ожидаемый подрыв казуала.
548 678518
>>78515
Ожидаемые всхлипы слюнявого илитки
549 678521
>>78514
У тебя не получилось, попробуй еще раз.
ты ведь понял, да?
550 678523
>>78510

>100к световых лет за месяц не логично, а вот за год - вполне


Нахуй иди. Здесь нет "логичного" ограничения, т.к. фтл пока не существует, здесь только костыльное растягивание игры, как и клаймы, замедление покраса, снижение инкама влияния и т.д. Но не понятно нахуя это сделанно, даже раньше игры дропались до кризисов, потому что они скучные. и точно так же дропаются и сейчас, игру надо насыщать событиями, чтоб после этапа бурной колонизации было что делать, и не хотелось скипать нахуй, а они просто анально ограничивают игрока, чтоб тот подольше ЛЕТЕЛ и т.д.
551 678530
>>78506
Пилю лайфхак:
иметь разные флоты на разных концах империи
строить гейты
552 678533
Есть инфа, когда стабильная версия? Заебали эти новые беты каждый день.
sage 553 678541
>>78345

>космо цива не херня


Ни в коем разе не херня. С последними патчами и DLC "Rising tide" она охуенна, по атмосфере в первую очередь. Собственно, две первых картинки нынешнего треда вдохновлены ею, а петровичи в своё время так же плотно оккупировали 4х-тред, как сейчас любители стеллариса, и даже имели отдельную огромную линию тредов чисто про ЦивБЕ. Так что нет, это не херня. Но ублюдки разрабы слишком поздно это поняли и, проебав кредит доверия, ушли к 6 циве.
554 678555
>>78541
Бля, я ебанутый, сеганул случайно. Бамп.
201803232118541.jpg261 Кб, 1600x900
555 678563
Йохан вообще систему флотов тестировал интересно?
556 678568
>>78563
А в чем проблема?
изображение.png862 Кб, 1282x723
557 678569
>>78568
Ну я даже не знаю с чего начать объяснять. Обрати внимание на подчёркнутый состав флота, не совсем совпадает. Не очень удобно постройку каждого корвета нажимать, крейсера вообще не видит.
558 678573
>>78569
Монитор купи.
559 678579
Почему, блядь, у отступления вообще нет кулдауна? Ебучие боты ломают один корабль, отступают, лечатся, прилетают, ломают ещё один и снова отступают. Как нахуй воевать не имея пятикратного преимущества?
560 678580
>>78569
Это крейсеры номадов или с какого-то другого ивента? У "особых" кораблей иногда бывают проблемы с определением их класса. У тебя недостаёт 15 крейсеров, однако на карте отображается 56 корветов вместо 41, всё сходится.
561 678584
>>78573
Я со скриншота вырезал, недоразвитый.
562 678601
>>78579
Лови на починке, отступай сам. Новая система для того и сделана что бы война не сводилась к тому у кого думстак больше.
563 678603
>>78601

>что бы война не сводилась к тому у кого думстак больше


Но ведь именно к этому свелось. У тебя либо трёх-четырёхкратное преимущество и ты катком проходишь по империи, либо противник откусывает по кусочку и отступает, неся равные или даже меньше потери, но регулярно отлечиваясь.
564 678605
>>78603
Не можешь в войну - не воюй. Все нормально и при равных флотах и при преимуществе противника в корпусах.
ultimate nice.webm293 Кб, webm,
640x360, 0:03
565 678606
>>78601

>Новая система для того и сделана что бы война не сводилась к тому у кого думстак больше.


А к тому, у кого больше настаканно шансов на отступление, и у кого на корветах с торпедами больше уворотов.
566 678607
>>78511
Спасибо за ответ.
Я так понял ни смотря что я пурифаер с фракциями всё равно придётся разбираться
567 678612
>>78606
На уворот кап же есть.
568 678615
>>78606
Ты забыл про бонус от НЕРАВЕНСТВА СИЛ, я так корветами с докториной набегов и адмиралом хитрецом сношу флоты противника во время обороны в три раза больше моего
569 678616
>>78606

>у кого больше настаканно шансов на отступление


Наоборот. Если встретятся два примерно одинаковых флота, но у одного есть отступление, а у другого нет, то второй будет возить мордой первого по всей галактике.
570 678619
>>78616
После каждой битвы первый будет уходить на починку, а второй терять корабли. После 10ой окажется, что ты сосешь без флота, а враг быстренько отобьет все клаймы назад, и пойдет уже чистить ебасос твоим клаймам. Усталость от войны? Лол, ПОТЕРЬ НЕТ(с), нет и усталости. Ну т.е. есть, конечно, но не сильно больше чем у побеждающего, но теряющего корабли раз за разом. Так что это очень и очень такое себе. Плюс, как сказали выше, у меньшего флота корветов будет еще бонус к скорострельности, чтоб по ебалу тебе побольше успеть накидать перед отступлением.
571 678628
>>78619
Ага. Только после N количества флота, который отступил, ты ловишь усталость под 90 и все.
572 678629
>>78628
Что-то у меня нихуя не так было. Усталость от потерь за всю войну вообще минимальная была у врага. Натурально от Attrition больше накапливалось.
За отступление надо ебашить штраф как за потерю половины этого флота, либо ставить кулдаун на отступление в год-два.
573 678634
>>78629
Ну он отступил - ты выиграл. У тебя есть где-то месяцев 6-12 на активные действия. Реализуй свою победу - отбери базы, захвати ключевые системы, атакуй миры. Не раз и не два была ситуация, при которой в результате ограниченной победы удавалось продвинуться вперед, захватить один-другой мир и подписать выгодный статус кво. А ты, такое впечатление, каждую стычку за зажопинский астероид превращаешь в священную войну на истощение.
574 678639
>>78634

>У тебя есть где-то месяцев 6-12


Залупа за воротником у меня есть. Броня и щиты разъёбаны, а где-то и корпуса. Пойдёшь пиздить станции - огребёшь пизды от вернувшегося флота.
575 678642
>>78639
Сносишь станцию и на ней чинишься. Если ты воюешь в самом начале и не можешь снести неохраняемый порт 2 уровня после боя, то ставь перед собой самые ограниченные военные задачи.
576 678646
>>78629
>>78634
Победа в битве и соответственно усталость в войне рассчитывается только от количества уничтоженных кораблей. Набеги с отходом эффективны только если есть куда отступать чтобы починиться, там даже описание доктрины говорит о том что это действительно эффективная тактика и противника можно "измотать".
Если все звёздные базы оккупированы противником, то отступление не работает и флот будет сражаться до последнего корабля.
Однако если ты Devouring Swarm и имеешь адмирала-инженера, то выгоднее ставить доктрину No Retreat и строить линкоры, так флот становится действительно сильнее и ему не нужно летать на починку, ТОЛЬКО ТОГДА он становится конкурентно способен политике набегов
577 678647
>>78642
Верная мысль, можно обходиться и без инженера/роя.
А если играешь с набегами, можно правой кнопкой мыши привязать флот к любой звёздной базе 2-го уровня и при "поражении" быстро возвращаться туда
578 678651
>>78642
Неохраняемый он первый месяц после отступление, а потом мне побитым флотом месить отремонтированный + станцию с платформами.
579 678654
>>78646
А вот я вообще всегда доктрину развертывания ставлю, при игре за всяких нагибаторов типа роя и роботов. Потому что военный перевес я себе обеспечиваю в другими методами, а скорость от развертывания помогает мне его реализовать. Неотступление нужно разве что против думстака кризиса/фоллена упавшего на твою главную верфь. А хит-энд-ран выбор оборонительный скорее.
580 678657
>>78387
А если пацифизм и авторитаризм взять?
Кстати единственная связка где нет рабства на старте. Что бесит,может я хочу спиритуализм без рабства на старте например. И вообще авторитаризм больше как коллективизм в виде очень очень единой религиозной общины и в такой где рабство не тру по ценностям спиритуализма.
А такой настройки нет...

>>78421
Это точная инфа?

>>78523
Как логику можно брать разные космооперы и прочие произведение и то как в них описаны войны в космосе и т.д.
Вот на них и орентируются,разве не так?
201803240034461.jpg391 Кб, 1600x900
581 678660
Годный указ, Фоллен и я теперь считаем Гайа планеты святыми, нехилый + к Единству получился.
582 678682
>>78657

>Пацифизм и авторитаризм


Приправить сверху спиритуализмом и самый пиздатый старт, для ньюфагов самое то. Инкам летит в небеса, юнити, фракций нежелательных нет, пацифизм идёт нахуй в любой момент.
583 678685
>>78660
Не понимаю что вы так на это единство дрочите все
584 678692
>>78685
Все хотят Мегасооружения.
585 678694
>>78654
Как вы понять не можете что в 2.0 больше нет ГЛАВНЫХ: верфей, планет, систем, баз. Теперь решает тактический размен, мне даже свои собственные планеты во время войны не жалко, пусть захватывают, прирост ресурсов не сильно падает, главное как можно больше нанести урона противнику, верфи вообще в любом месте строятся и вообще вот
586 678700
>>78685
Торадиции же.
587 678718
>>78694
Вообще ты прав. Но я ленивое мудило и играю(частично по ролплеерным соображением) с главным хоумворлдом и даже столицу с него не переношу на 25.
[TW-A] Римская Экспедиция 588 678722
>>78694
Недовольным 2.0. надо прописывать инъекцию Крестов в душу.
Чтобы у них приходило понимание того, что одному на гору черепов не сесть, что надо делиться и находить компромис.
589 678736
>>78722
У англии два раза по ивенту династия меняется, я бы даже заморачиваться не стал.
590 678746
>>78736
Ты европку с крестами не попутал?
591 678764
Играю с айронменом. Всё правильно делаю?
592 678771
>>78764
Ставь верихард еще.
593 678772
>>78771
Зачем? Моды я всё равно презираю, как и модоюзеров. Впрочем, модами на кресты я ещё обмазываюсь, но тут не собираюсь так унижаться, чтобы жрать 200 новых тетонов от ххххВасяНагибатор777. Стандартные иконки с портретами вполне устраивают.
594 678778
>>78772
Шизик, какие моды? Я тебе про уровень сложности.
595 678783
>>78778
Я думал твой пост был написан с сарказмом, мол "верихард ещё включи, ебанутый".
596 678785
>>78783
Нет же, я серьезно. Это как хардкор в диабле 2, если тут кто в нее играл. Однажды сыграв на хардкоре, ты уже не станешь играть на софткоре. Но айронмена мало, врубай еще верихард. Дело в том, что игра за Московию там, Францию или Англию это просто ленивый покрас всего, чего захочешь. Но игра за мажоров буквально преображается на верихарде.
597 678786
>>78785
Н-но я про малярис... В европку офк с айронменом играю и в кресты.
598 678787
>>78785

>Однажды сыграв на хардкоре, ты уже не станешь играть на софткоре


Вот тут двачую. Даже если игра на хардкоре реально хардкорная, что пиздец(я не про малярис, а вообще, это к любой игре применимо), играть на нормале\изи ты уже не сможешь, а если попробуешь, то будешь блевать с этой легкости.
мимо
599 678789
>>78786
К малярису это тоже относится. Вообще я просто перепутал треды.
600 678801
>>78333
Можно просто открыть планету бота и посмотреть на тайлах что у него там по бонусам.

Admiral
Выработка минералов, энергии, еды, юнити +200%
Физика, социология, инженерия +100%
Инфлюенс +50%
Лимит флота +50%

Grand Admiral
Выработка минералов, энергии, еды, юнити +300%
Физика, социология, инженерия +300%
Инфлюенс +100%
Лимит флота +100%
601 678806
Выложите патч от 22 марта
602 678809
>>78801

>Лимит флота +50%


Вот это полный пиздец. Когда у тебя 100 000 флота, а у него 0, но он все равно Superior по отношению к тебе из-за бонусов к флиткапу.
Это нахуй ломает механики соперничества и вассалинга. А ещё ИИ склонен переоценивать свои силы и объявлять войну имея крошечный флот.
Если так хочется усилить флот ИИ, лучше понижать ему апкип и стоимость постройки, но вот повышать кап не меняя других механик - маразм.

Если бы мод анона убирал это васянство от параходов, я бы его даже поставил.
На остальное как-то похуй, ибо дай ты ему даже +500% на шахтах - он все равно будет сосать.
603 678812
Запилят возможность торговать брюквой с анклавами! Надо будет снова поиграть за моих котиков-брюквоебов.
604 678814
>>78764
А я аутист и не могу в айронмен. Хоть и играю на максимальных сложностях.

Когда я вижу вкусную планетку на 25 клеток у границ соперника - я должен её взять. Я должен прогнать колониальный корабль врага, или я должен разбомбить строящуюся там колонию, перехитрить флот втрое больший чем мой - но планета будет моя!
Когда я вижу поселенца идущего на облюбованный мной спот - я должен его захватить. Потом я буду отбиваться одним воином от пяти копейщиков врага, но я должен это сделать. Я не смогу играть дальше, если ИИ займет моё любимое место.
Когда я вижу драконью утопию - я должен захватить её в первый месяц игры. Я буду расставлять отряды по единичке диагонально и переигрывать 10 раз - но я должен.

При этом я умею в самоограничения и стараюсь не абузить ломающие игру механики. Но как избавиться от этого перфекционизма, уходящего в сейвскаминг - я не знаю. Играть только в мультиплеер?
605 678829
>>78814
Играть на айронмене
606 678830
>>78806
Такого патча не существует
607 678837
Ещё вопрос. Платина. Плутоний! Фрякции пофиксили? В смысле, я уже понял, что саму дурную механику не тронули. Но может что-то добавили, что позволяет в конце-то ебаных концов, нахуй бля, избавиться от пятёрки неугодных бугуртящих даунистов, фракция которых существует по причине, сука, своего существования, блять!?
608 678838
>>78837
Да когда же вы кончитесь. Механика возникновения и исчезновения фракций работает нормально. Даже в Третьем Рейхе были подпольщики. Даже в Советах на кухне диссидентствовали. Невозможно полностью уничтожить недовольную фракцию. Вот совсем невозможно. Всегда будут недовольные. Такова природа разумных существ.
609 678839
Вдогонку. Реально ли эгалитаристом без штрафов депортировать попов на другую планету?
Я разкулачил соседнюю империю. Оказалось, что искусственный идиот от большого ума колонил планеты, которые 40% его расе. На моей территории есть для этих попов планета, но я эгалитарист, принудительное переселение вызовет бугурт у либерашек. Построил на новой планете туристический центр (так туда вместо нужной новой расы стали мои родные долбоёбы мигрировать), толком не работает, ведь на старой планете на 40% попы остаются и те опусташают её.
Если временно включить депортацию, сильный штраф схвачу от либерастов?
610 678840
>>78838
Месье путает активную фракцию и подпольщиков. Пусть подполят сколько влезет и раз в месяц взрывают добывающую станцию. Просто целая, мать её ети, активная фракция... Я не знаток истории, но что-то мне подсказывает, что в авторитарном правительстве если и был парламент, то в нём могла существовать только одна партия. Нахуя третьему рейху партия ксенофилов?
611 678841
>>78840
Фракция в Стелларисе - не только два кандидата в твоём парламенте. Это совокупность политических сил с общими целями. Вполне реальных сил с влиятельными сторонниками. И не важно, подпольная ли это фракция или нет.
612 678842
>>78840
Ну так подпольно там были и коммунисты, и либералы. А список фракций в стелларисе - это скорее список всех существующих партий, включая подпольные, а не парламент. Если у авторитарного ксенофоба поп-лисичка топит за ксенофилов, то вряд ли они прямо открыто заявляют об этом - скорее на словах они поддерживают правительство и даже состоят в правящей партии, но шпионы докладывают, что в этом поселении сильны симпатии к ксенофилам.
613 678853
>>78841
>>78842
Да чего вы мне тут оправдываете эту ерунду какими-то домыслами? Вопрос: с херов ли партии авторитаристов существовать, если на эту этику влияет только негативный фактор - высокий уровень жизни? Отвечает господин Йухан: с того, что против этого фактора есть другой, положительный - активная фракция.
Но, господин Йухан, где логика? - Щито? Логика? Не, не слышал.
614 678854
>>78853
Играй за гештальтов и не ебись с фракциями
615 678855
Перефразирую. С херов ли Лисичке быть авторитаристом, если у неё и так всё заебись? - Ну как это? Партия же есть, значит в ней кто-то должен быть!
616 678856
>>78854
Нет, до такого автокостыля я ещё не деградировал.
617 678857
>>78787
Проблема всяких хардкоров - низкая вариативность. Может оказаться, что валидными являются лишь два-три, а то и вовсе один способ прохождения. На примере того же Bioshock Infinite - в 1999 + Scavenger Hunt автоматическое оружие просто идёт нахуй из-за недостатка боеприпасов. Одеваться приходится в криты и шок, а из плазмидов качать поцелуй дьявола, потому что иначе леди Камсток накидает тебе за щеку.
618 678858
>>78809
Я лимит флота и влияние постоянно уменьшал пока сам играл. Это ломает дипломатию, но с другой стороны позволяет сильным ботам иметь флот в 2-3 раза больше чем игрока, что компенсирует тупость с которой он его использует. Попробую заменить это на бонус к скорости постройки кораблей - потерял один флот - построил другой, ресурсов-то много.
619 678859
>>78837
Как вы, блядь, умудряетесь, иметь левые этики в империи? Есть ведь конформисты, ветка гармонии, кампании устрашения, храмы, етц. На худой конец играйте пидоргами/роем тогда.
620 678862
>>78859
Я про исправление или замещение этой дурости и спросил. Это говно на +9000% к госэтикам нетработало тогда, не работает и сейчас.
Только что промелькнула мысль. Может, включить переселение, заселить всех инакомыслящих на одну планету, отсоединить её в васала, развасалить, а потом "освободить"? Ну вот, отказался от одного автокостыля и придумал другой.
621 678863
>>78859
Но что-то я запизделся. Можешь поподробнее про все эти фичи рассказать? Только храмов у меня нет, я технодаун.
DazzleNovak.jpg44 Кб, 316x316
622 678871
>>78863
Если всё оче плохо с настроениями в империи, либо ты ожидаешь, что будут сильно давить - можно взять трейт Conformist - +30% к привлекательности государственных этик. В ветке традиций Kinship даёт ещё 25% к привлекательности этик.
Союзы и торговля с ксеносами вызывают ксенофильские настроения. Ксенофобы могут проводить пропаганду/кампании по устрашению чтобы бороться с этим.
Роботы повышают привлекательность материализма.
Веруны имеют храмы на +30% привлекательности спиритуализма, по штуке на планету.
Рабы всегда стремятся к эгалитаризму и если их освободить - могут заговнить.
Ещё важный момент - первая фракция будет поддерживать одну из твоих основных этик, держи их счастливыми и смотри, что повышает их привлекательность, чтобы даже если у тебя образовались левые фракции, то полтора попа в них не играли роли.
Это их того, что удалось выяснить за пару слитых сессий. Как-то так.
623 678873
>>78871
Мало нового. Я взял традицию на уменьшение дивергенции от расстояния до столицы, а вот про киншип не видел. Это не стремление ли? Трейты генетикой лечатся? Не пойдёт, я тостер. Процент поехавших попов невелик (и если следовать логике написанному в игре описанию, то количественно они должны уменьшаться), но в итоге суммарно этих пидоров хватит заселить две небольшие планеты. Неприятно.
И ещё момент. Я подавляю их фракции, продвигают свои - весь инкам влияния улетает в трубу, это ок. Но за подавление их фракций у этих пидоров счастье ниже плинтуса. А если не буду подавлять, то счастье будет до 50, но, сука, само число этих полтиников возрастёт значительно! И всё только потому, что активная политическая фракция, блджад.
И заметьте, это говно уже сколько не пофикшено? Год?
624 678875
Вообще, мне кажется, что я ссусь включать насильное переселение. Найду планету-две поближе к столице. Выселю недовольных, заодно распределю остальных арктическо-тропических выживальщиков, а потом просто дождусь десятилетия указа. Попы поближе к столице авось поймают сигнал Киселёва и одумаются. Иначе, видимо, никак.
Я так с примитивными делаю. Найду, включу указ на пассивное изучение, поставлю идиологическую обработку, попы побугуртят с десяток лет (да, я не просто эгалитарист, а ещё и ксеноёб - если бы червь-пидор имел этики, то они были бы моими), а за это время и раса войдёт в космос.
image.png906 Кб, 1280x1024
625 678877
Сплошные механисты и роботы
[TW-A] Римская Экспедиция 626 678878
>>78736
В Крестах кроме Шарлемани вообще костылей нет так-то.
[TW-A] Римская Экспедиция 627 678879
>>78877

>Растеноиды


Что-то уровня "при наличии АНАЛОГОВ в русском языке ПРИОРИТЕТНО должны употребляться русские слова"
-oid - это уже не русский язык, чем им plant не угодил?
628 678882
>>78879
У него мод какой то?
А то вроде в ванильном русике такого не было раньше...

>>78873
Нормальную политику до сих пор не ввели,даже наоборот добавляют всякие рои и роботов в первую очередь. Там и прорабатывать её по их логике видимо не нужно.
Вся эта хигня с фракциями это временная попытка хоть чем то заполнить весь этот пиздец.

В 2.0 они начали показывать решение пиздеца с боёвкой и т.д. Если в том же стиле решат проблему с политикой то охуеете всем тредом в разы,просто охуеть насколько в разы больше чем сейчас охуеваете с фракций.
Вам там могут тест новой Виктории устроить нахуй.
Самое то было бы кстати,но вы охуете. Хотя это конечно похер ведь это было бы самое то.
629 678884
Когда там патч на торговлю брюквой? Хочу уже играть пацифистом-аграрником.
image.png976 Кб, 1280x1024
630 678885
>>78882
Конечно мод (RLF), ещё цвета флагов разнообразные.
631 678887
Фракции в малярисе говно ещё и потому, что лидеры в них назначаются рандомно. Когда, блядь, бессмертный бог-император твоей ксенофобской православной империи запиливает ксенофильскую фракцию - тут уж ничего не остаётся делать, как сейвскамить.
632 678888
>>78839
Там небольшой штраф, если остальные требования удовлетворены, то его и вовсе не заметишь. Да и через 10 лет можно обратно переключить.
633 678889
>>78887
Ксенофобия же исключает ксенофилию, нет?
634 678890
Вообще, сдается мне, что вы тут пиздите. Противоположные этики исключают друг-друга. У эгалитаристов никогда не появятся авторитаристы, у милитаристов пацифисты, у спиритуалистов материалисты. А если вы не хотите удовлетворять требования своего основного электората, то вы хуевый правитель
635 678893
>>78884
Пока что можешь мародёров брюквой угощать, лол
636 678895
>>78890
Оооо. А вот любители космокактусов пожаловали. Где-то видел гайд в интернета, как с материалиста к лету укатить в спиритуалистов. И это все с помощью фракций.
637 678896
>>78887
Вот это кстати да. Я бы не отказался от возможности влиять на то, кто будет лидером фракции, убирать негодных политиков и т.д.
638 678897
>>78890
Неправда.
Как я писал выше >>78871 торговля и союзы с ксеносами создают ксенофильские настроения, можешь сам проверить, взяв ксенофоба и задружившись с какими-нибудь лолисичками.
[TW-A] Римская Экспедиция 639 678902
>>78882

>Нормальную политику до сих пор не ввели,даже наоборот добавляют всякие рои и роботов в первую очередь. Там и прорабатывать её по их логике видимо не нужно.


Я про это когда-то написал, мол, "ребята, да ведь вас наябывают - под видом расширения сай-фая параходы просто упрощают механики и выдают это за фичу, а не упрощение", но был обшикан.
Лично я вообще не верю, что дипломатическая ветка будет расширяться - формально, длс Утопия был как раз про союзы и культуры, но имеем что имеем.
В будущем нас ждёт шпионаж с +30% к технологиям, по аналогии с изучением обломков, но без обломков, и навешивание дебаффов на вражеские планеты и губернаторов.
До Вавилон-5 системы нам ещё нужно дожить.
[TW-A] Римская Экспедиция 640 678903
>>78890

>у милитаристов пацифисты


Иди-ка ты нахуй, козлина.
Я в прошлом треде целую эпопею написал про своего царя Легирия, который на почве выигрышной навязанной войны поехал кукухой и в моей дружбомагической империи создал фракцию милитаристов, после чего отъехал, оставив империю с сыном-дебилом.
641 678914
Реально ли в Distant Worlds отстроить все чудеса самому без Пути Древних?
85c.gif458 Кб, 256x256
642 678919

>верун-фоннатик на другом конце галактики катает мне, материалисту, оскорбительные малявы по кд


>у него одна планета, одна система


>у меня уже строится сфера дайсона


Это такой тонкий реквест захватить его и тостеризировать?
643 678921
>>78919

>на другом конце галактики


Он просто думает, что монитор в рожу не даст.
644 678923
>>78855
У Сахарова тоже всё было заебись, что не помешало ему из идейных соображений всё просрать. Не стоит недооценивать идейных людей. Даже если всё заебись, они могут быть несогласны с проводимой политикой правительства.
645 678926
Маляры, вбросьте ссыль на последнюю бету маляриса. Алсо, там какая уже бета по счёту? Я-то всё ещё на дваноль некрофиляю.
646 678939
У компа есть флот на 40 линкоров, 40 крейсеров и на сдачу остального. Это вообще законно? Макс управляемость же 200. Или что то не догоняю?
[TW-R2] Египет 647 678948
>>78926
Да и забей нахой. (последняя -202) Выйдет новое глобальное обновление - скачаешь.
648 678956
Лол, у меня защитники деревьев потыкались в тянок и тянки ушли в другую систему.
[TW-A] Римская Экспедиция 649 678957
>>78956
При боевом столкновении (именно боевом, а не выебывании научника или строителя) выжившие звери всегда кочуют в другую систему.
650 678962
Обновил этики и лор своим котикам, пишу я конечно хуево, но мне похуй, когда они уже выкатят бета-патч для торговли брюквой?!
[4X] Galactic Civilizations II 651 678963
>>78962
Космические мерисьюхи.
652 678964
>>78919
Если у него 1 планета, значит он или чей-то вассал, или на нем 2\3 галактики гарантию суверенитета держит, так что он может выебываться на тебя сколько угодно.
653 678966
>>78963
Что значит это словосочетание?
d101e936e781c4926e133f674e02e76f.png171 Кб, 763x713
[TW-R2] Египет 654 678968
>>78962
Как же на такую планету котиков захотелось, пиздец просто.
Мало того, что катту кругом, так ещё и климат мозги не ебёт, как в великой и прекрасной Лоллилиссии.
655 678969
>>78962
Съеби.
656 678970
>>78963

>Космические мерисьюхи


Но ведь это не очередной "Великий ымпериум суперчеловечества" с амбициями по наказыванию елдой всей галактики.
657 678971
>>78969
Или что?
658 678978
Посоны, а что если запилить высокий билд, ориентированный не только на юнити, но и на указы? Думаю основой будет инвард, и, очевидно, под него пацифизм и ксенофобия. Обе этики имеют отличные указы на +10% счастья и 10% юнити, плюс привлекательность ксенофобии, лишним не будет. Инвард дает так же +10% к длительности указов, что опять же очень неплохо, и то что нам нужно. Пацифизм еще дает шанс получить указ на оптимизацию дронов, а это лишние халявные 5% к минералам. Далее идет сложный выбор. С одной стороны материализм, что дает охуенный указ на +10% к техам, плюс еще 5% с самого милитаризма, и еще возможность выставить в жизненных стандартах привилегию образования, или как-то так, что даст еще 10% к счастью и +10% к инкаму науки от попов, в итоге мы заимеем +20% к счастью, мимоходом ссыканув на лицо эгалитаристам, хех, +15% к науке и +10% к инкаму науке с планет. Фракцию материалистов можно легко держать в плюсе даже на харде, если удастся найти кураторов и купить у них базу знаний. В противовес им идут спиритуалисты, у них будет 5% скидка на указы, а она нам таки нужна, +10% к юнити, еще +15% к юнити за указ, и возможность еще +10% взять за идеальный мир. Плюс тут еще минихинт, если кинуть священность идеальному миру фолена-веруна, то поднимутся отношения, а лишний фолен-друг лишним не бывает, но, очевидно, планету можно и не найти, а терраформ в гаю, даже если его и брать, дело даже не мидгейма. Так же спиритуализм даст нам памятники, а это больше юнити.
И вот дилемма, +10% к счастью, +15% к науке и +10% к инкаму науки, или 5% скидон на указы, +25-35% юнити. Если делать упор на юнити, то выбор очевиден, но стоит ли его делать?
Далее, не стоит забывать про общие указы на еду\энергию\минералы(тут +5% можно заиметь)\прирост\скидон на содержание попов, они тоже являются эдаким кором нашего билда. Вознесение очевидно гмошное, т.к. инвард, скорее всего империя, т.к. нужен имперский культ, плюс лвл лидера очень важен, т.к. дает скидку на указы. Либо старт на олигархии, а при получении 3 цивика реформа в империю, с уже устоявшимся лидером с хорошими трейтами и прокаченным долголетием. В вознесениях первым брать длительность указов. Потом как обычно, хабы, гмо, и т.д.
658 678978
Посоны, а что если запилить высокий билд, ориентированный не только на юнити, но и на указы? Думаю основой будет инвард, и, очевидно, под него пацифизм и ксенофобия. Обе этики имеют отличные указы на +10% счастья и 10% юнити, плюс привлекательность ксенофобии, лишним не будет. Инвард дает так же +10% к длительности указов, что опять же очень неплохо, и то что нам нужно. Пацифизм еще дает шанс получить указ на оптимизацию дронов, а это лишние халявные 5% к минералам. Далее идет сложный выбор. С одной стороны материализм, что дает охуенный указ на +10% к техам, плюс еще 5% с самого милитаризма, и еще возможность выставить в жизненных стандартах привилегию образования, или как-то так, что даст еще 10% к счастью и +10% к инкаму науки от попов, в итоге мы заимеем +20% к счастью, мимоходом ссыканув на лицо эгалитаристам, хех, +15% к науке и +10% к инкаму науке с планет. Фракцию материалистов можно легко держать в плюсе даже на харде, если удастся найти кураторов и купить у них базу знаний. В противовес им идут спиритуалисты, у них будет 5% скидка на указы, а она нам таки нужна, +10% к юнити, еще +15% к юнити за указ, и возможность еще +10% взять за идеальный мир. Плюс тут еще минихинт, если кинуть священность идеальному миру фолена-веруна, то поднимутся отношения, а лишний фолен-друг лишним не бывает, но, очевидно, планету можно и не найти, а терраформ в гаю, даже если его и брать, дело даже не мидгейма. Так же спиритуализм даст нам памятники, а это больше юнити.
И вот дилемма, +10% к счастью, +15% к науке и +10% к инкаму науки, или 5% скидон на указы, +25-35% юнити. Если делать упор на юнити, то выбор очевиден, но стоит ли его делать?
Далее, не стоит забывать про общие указы на еду\энергию\минералы(тут +5% можно заиметь)\прирост\скидон на содержание попов, они тоже являются эдаким кором нашего билда. Вознесение очевидно гмошное, т.к. инвард, скорее всего империя, т.к. нужен имперский культ, плюс лвл лидера очень важен, т.к. дает скидку на указы. Либо старт на олигархии, а при получении 3 цивика реформа в империю, с уже устоявшимся лидером с хорошими трейтами и прокаченным долголетием. В вознесениях первым брать длительность указов. Потом как обычно, хабы, гмо, и т.д.
659 678980
>>78971
Или оставайся.
660 678982
>>78971
Н-ничего...
661 678983
>>78978
С материализмом у тебя не будет юнити. Спиритуализм в разы лучше.
[4X] Galactic Civilizations II 662 678984
>>78983
Нормально у материалистов с юнити.
663 678985
>>78983
Зато будет наука и больше счастья.
Atuuk.jpg10 Кб, 200x200
664 678986
>>78914
Аноны, ну ответьте же. И ещё - имеет ли смысл строить научные станции, если уже построил все три технологических чуда?
[TW-R2] Египет 665 678987
>>78986
Да хуй знает.
Нииграли.
666 678989
>>78986
Да.
667 678990
>>78986
Нет.
668 678991
>>78984
Это если хуиллиард планет, но это уже другая история не про высокую империю.
>>78985
Единственный плюс. Счастье будет такое же, ты забываешь, что почти любой империи можно +10% счастья дать в "уровне жизни". Просто у материалистов там ещё +10% к исследованиям.
669 678993
>>78991
Обычные +10% бустят фракцию эгалитаристов, которая обязательно протечет, т.к. у тебя на старте слабая привлекательность у этик, и будет охуевать буквально со всего нахуй.
670 678995
Где мой патч, я уже не могу, так и представляю, как построю мир-кольцо на минералы, купленные за брюкву и засажу его весь брюквой!
671 678996
>>78993
Не суть важно. Важно то, что у тебя материалисты только по науке выигрывают.
672 678998
>>78996
Еще как важно. Бугуртофракция нахуй не нужна, а значит и в ирли сидишь без счастья.
673 679000
За сколько примерно построятся 3 мира-кольца со стремлением на скорость строительства структур и под указом за юнити?
674 679001
Как из фан.спиритуализма и эгалитаризма перекатиться в ксенофобию? Партии толь эти 2, больше нету.
675 679002
>>78998
Мы сейчас про счастье, а не про второстепенные факторы. Ты утверждал, что материалисты обходят спиритуалистов по счастью за счёт повышения уровня жизни, я же доказал обратное. Ты цепляешься уже совсем к другим вещам.
676 679004
>>79002
Они обходят по счастью, потому что ты не врубаешь бонус к счастью из-за ненужного буста эгалитаризма, что тут непонятного?
677 679006
>>79004

>что ты не врубаешь


Но я врубаю. Более того, я всех несогласных через ГМО делаю согласными.
678 679007
>>79006
Cинты лучше.
679 679010
>>79007
Нет, мой папа сильнее твоего.
680 679011
>>79006
Получаешь фракцию эгалитаристов, проебываешь влияние. Проебывать влияние в билде, основанном на влиянии слегка тупо, не говоря уж о том, что его не всегда хватает даже на клайм. Всех несогласных ты сделаешь согласными лет через 70 после старта игры, ведь сперва нужно до гмо дойти, потом всех ебануть лоботомией, а это ой как дорого по науке без разгона, потом всех обратно переделывать, имея еще меньше науки из-за лоботомированных ученых, и все это из-за ссаных 10% счастья.
681 679013
>>79011

>Получаешь фракцию эгалитаристов


Не получаю, лол. Выше расписал уже, остудите своё трахание, малолетнее дитё.
682 679014
>>78986
Офкорз. Всегда надо держать величину науки со станций чуть выше чем суммарный научный выхлоп империи. Чудеса накидывают свои бонусы поверх всего этого.
683 679017
>>78957
Не, там именно что просто потыкались, никто никого не пиздил.
684 679022
Блэт, мародёры совсем охуели. У них нестандартные сборки кораблей! Корвет с тремя слотами под оружие, шестью на защиту и двумя вспомогательными - это же охуеть просто.
Эти пидоры хотя бы истощаются? Или всё же могут отстраивать корабли?
685 679042
Пиздец, авторитарные ксенофилы каким-то макаром умудрились разозлить фанатичного ксенофоба фоллена и он месит его мир. Вообще охуеть.
686 679045
>>79042

>Авторитарные ксенофилы


Это как? "Уважаемые лолисички, мы будем рады видеть вас на наших планетах И МЫ ВАС НАХУЙ В РУДНИКИ БЛЭТ РОБОТАТЬ!!! Приятного дня!"
687 679046
>>79045
Ты с ксенофобией путаешь.
[4X] Galactic Civilizations II 688 679059
>>78513
Люто проиграл. Ебать ты лох.
689 679069
Что-то у меня от нововведений апокалипсиса один бугурт блядь. Смотрю тебе скучно? Давай отправим тебе 7к перекачанного флота мародёров. И пиратов. И войну объявим. А фоллен пока выебет твоего союзника.
690 679070
>>79045
Дружба народов же, "пролетарии всех планет, соединяйтесь", институт имени Патрикея Лисемумбы, вот это всё.
[TW-R2] Египет 691 679100
>>79069
У меня аналогичный бугурт с точностью до наоборот.
Что-то тебе дохуя весело? Давай везде гиперкорридоры захуячим, чтобы ты успел найти тян, поженится, нарожать детей, застукать её с соседом, развестись, женится повторно, родить ещё одного, развестись во второй раз, отсидеть, выйти, и как раз успеть к моменту, когда флоты прибудут на место боевых действий.
692 679102
>>79100
КОРВЕТЫ
О
Р
В
Е
Т
Ы


Думаешь почему они угробили все типы кораблей кроме корветов? Потому что гиперлинии!
[TW-R2] Египет 693 679103
>>79045
Почему не наоборот? Есть идея, что "стрелочка не поворачивается" и гос. аппарат, который эту идею насаждает.
Да и вообще ксенофобия и ксенофилия больше напоминает не костёр инквизиции и "жука-пидора в президенты", а изоляционизм и открытость.
В данном случае будет: "приезжайте все к нам, у нас как раз начался всегалактический субботник".
694 679113
>>79100
Хуй знает, я патологически не умею в малярисовойны. Как я понял, надо кидать клейм на систему, пиздиться в ней с врагом и как только враг отступит жмёшь статус-кво. Потом десять лет теребишь анус, а потом по новой. А я ебал в рот такие войны, я хочу пиздилки думстаков, планетарный десант под сабатон и выжженную земл.
[TW-R2] Египет 695 679124
>>79113

> пиздилки думстаков


Секрет малярисвойн: воевать нужно только со слабым, а то ответку словишь.
696 679128
>>79124
Ну я с сильными не воюю, разве что если оборонительный союз и то на пол-шишечки.
А так один хуй очень сложно даже двукратное преимущество получить над врагом - рандом технологий и экономика не помогают, а если учитывать, что либо блицкриг, либо по системе в десятилетку, то вообще грустно становится.
697 679129
>>79113

>планетарный десант под сабатон и выжженную землю


Бери геноцидника и воюй сколько хочешь без клеймов
698 679130
Когда там уже моя брюквочка-то. Изнемогаю уже
699 679131
>>79129
Дело не в необходимости клеймов, а в невозможности вести продолжительную войну. Угандошить вражеский флот невозможно, так как он постоянно сбегает, а пока ты дочистишь вилкой до верфи - растеряешь флот, в итоге копится усталость и мир от которого нельзя отказаться с пачкой систем, которые тебе в хуй не упёрлись. В итоге я проебал энергию и минералы, получил пару ненужных систем, а враг будет из своего петушиного угла ещё десять лет кукарекать и слать на меня мародёров/отжимать системы у союзников.
700 679137
Адмиралы, что лучше, нейтронки в л слот и кинетик в хл или копья в хл и кинетик в л?
701 679144
>>79137
Я делаю только нейтронки в Л слот, изучать что то другое дорого и долго
702 679145
У меня против ионных излучателей (arc emitter вроде) постоянно то титан отваливается то 5 линкоров сразу, есть идея поставить их на L слоты дестроеров, чтобы они били этой штукой по большим кораблям, а M отстреливались от мелких
703 679147
>>79137
Лучше нейтронки с мегапушкой, потому что Х слот стреляет первым. Ты же не хочешь чтобы копья в щиты долбились?
704 679150
>>79144
У меня тоже самое, только с лэнсами в хл слот, падают быстрее хл кинетики, да и исследуются тоже. Вот и пихаю кинетик арту в л слот, щиты же тоже сбивать надо. Да и на титанах лэнс стоит.
705 679151
>>79145
Хотя стоп, он таки в Х слотах на линкорах бота стоит. Значит дестроерам только Cloud Lightning можно ставить в начале игры, это единственное проникающее на L слот.
706 679153
>>79147
По идее да, но первым в любом случае стреляет титан, а у него копье. Но вообще да, надо бы нейтронки ставить.
707 679159
Мод обновлён, бонус к вместимости флота заменён на такой же бонус к скорости строительства военных кораблей https://github.com/theanonym/stellaris-mods
708 679192
>>79145
>>79151
Не знаю начет L слотов, но конкретно эмиттеры имеют склонность фокусить корабли - они ебашат залпом по твоему линкору, вот он и отваливается. Другое вооружение как-то более плавно размазывает дамаг по врагу, хотя при возможности тоже фокусит.

А насчет дизрапторов - я их поставил на торпедные корветы вместо автопушек. Я подумал - "а все равно ракеты пробивают сквозь щиты, зачем мне оружие против щитов, поставлю-ка что-то пробивающее щиты!"
Субъективно - стало гораздо хуже. Потом стал смотреть цифры. Дизрапторы очень слабо дамажат - ракеты наносят корпусу в 4-5 раз больше урона. И это при том, что они ещё и армор сносят перед этим!
Сравнил с автопушками - автопушки дамажат все равно слабее ракет, но в два-три раза сильнее дизрапторов. Да, даже с учетом того, что нужно пробиться сквозь щиты!

Я подозреваю, что все дело в микроскопическом ренже дизрапторов - 20 на S слоте. Даже корветы не всегда могут подлететь так близко, вот вооружение и бездействует. Может M и L слоты покажут себя лучше, но там есть много других вкусных вариантов.

Или просто дизрапторы говно. А ракеты и автопушки имба.
709 679194
>>79159
Уже лучше.
710 679196
>>79192
Поясняю: дизрапторы нанесут меньше чем автопушки (беру в пример 3s слота на корветах) даже при условии что слоты противника заполнены 50/50 броня/щиты.
Заходишь сюда https://stellaris.paradoxwikis.com/Weapon_components и считаешь, что против чего будет более эффективно.
Играю на корветах с 3s слотами под автопушки и тактикой роя так как трекинг на пушках и так высокий, а уклонение лишним не будет до того момента как достигну капа выше 90%, потом можно и на Picket переходить
711 679200
>>79196
Из столбца "Normalized DPS" можно увидеть что позже будет выгоднее перейти на линкоры с L Neutron Launchers или L Kinetic Artillery
713 679204
>>79201
Я больше предпочитаю полный флот крейсеров с М Gamma LaserДА ДА во все слоты, системой Picket (+ к трекингу) и Auxiliary Fire Control (+5 к точности) из-за их универсальности как против корветов, так и против больших кораблей. В итоге я имею на лазерах 100% точности и от 40% до 85% трекинга в зависимости от компонентов
714 679206
>>79204

>Auxiliary Fire Control


Я их ставлю только на платформы. И то спорное решение, ибо накопители щитов смотрятся выгоднее.
На корабли только ускорители, если не хочешь 5 лет ждать флот.
33.PNG19 Кб, 1126x110
715 679214
>>79204
Забыл добавить что любой корветодебил который считает что другие корабли не нужны проигрывает равному по ресурсам флоту из крейсеров, поэтому баланс ещё как есть, не поленюсь и распишу подробнее.

Один крейсер по лимиту флота(и как правило почти что по стоимости) это 4 корвета. Заходим сюда https://stellaris.paradoxwikis.com/Ship_designer и видим что у корвета 3s Utility слота против 6м у крейсера, однако так как корвет и дешевле в 4 раза, то делим 6м на 4 и получаем 1,5м слота, однако не всё так просто.

Заходим сюда https://stellaris.paradoxwikis.com/Utility_components и видим что 2sименно ДВА s слота, не один и не четыре, это важно слота не равны 1м слоту, М слот лучше S в 1.5 раза.

Более того, у крейсера ещё и 2 А слота, но так как я стремлюсь к универсальности против корветов, то заполняю их Auxiliary Fire Control на +5 к точности (итого +10 от двух).

Смотрим на оружие https://stellaris.paradoxwikis.com/Weapon_components , корветы будут эффективнее в плане ракет, ведь на 4 корвета можно поставить 4 G и 4 S слота, а на 1 крейсер всего 3 G и 6 S (однако и здесь получается равенство, параходы считают что 1 G слот равен 2 S слотам).
Я возьму обычные гамма лазеры S и M слотов соответственно пикрилейтед и что мы видим(это относится к любому оружию) 1м слот лучше чем 2s слота по всем параметрам кроме трекинга, про который ниже.

Предположим что мы в поздней игре, равны по технологиям и соответственно корветы противников достигли своего предела в 90% уклонения. В посте >>79204 я написал что имею 100% точности и до 85% трекинга на лазерах, но как же так получилось и почему именно лазеры?
Отвечаю: лазеры имеют самые универсальные характеристики для М слота, можно взять и т5 гаусс(кинетика), но тогда теряется 15% точности, а это много, однако если против меня кто-то кто идёт полностью в щиты и я каким то чудом имею обе технологии можно и перестроиться.

+10 точности мы берём от 2 А слотов, вернусь к трекингу. Не важно что я выбрал, М лазер или М кинетику у обоих базовых 30 трекинга от оружия, добавляем к этому:
Computer system - Picket +0-40 (в зависимости от технологии)
Sensors - +0-15 (в зависимости от технологии)
Aura (если есть титан) - Targeting Grid Defensive +10% Tracking
Auxiliary (очень редко, добывается с квеста про крепость) - Enigmatic Decoder +5 Accuracy +5 Tracking (взамен простого +5 трекинга)

Получаем 30+40+15+10+5 = 100, нужно нам максимум 90, да и если набирается чуть меньше, не страшно.

Теперь про боевую часть.
Крейсеры в отличии от корветов, дольше находятся в бою до отступления/уничтожения, а значит вносят гораздо больше урона и проигрывают только в тактической части в плане скорости.

P.S. Геноцидник стеллариса. Надеюсь будет кому-то полезно
33.PNG19 Кб, 1126x110
715 679214
>>79204
Забыл добавить что любой корветодебил который считает что другие корабли не нужны проигрывает равному по ресурсам флоту из крейсеров, поэтому баланс ещё как есть, не поленюсь и распишу подробнее.

Один крейсер по лимиту флота(и как правило почти что по стоимости) это 4 корвета. Заходим сюда https://stellaris.paradoxwikis.com/Ship_designer и видим что у корвета 3s Utility слота против 6м у крейсера, однако так как корвет и дешевле в 4 раза, то делим 6м на 4 и получаем 1,5м слота, однако не всё так просто.

Заходим сюда https://stellaris.paradoxwikis.com/Utility_components и видим что 2sименно ДВА s слота, не один и не четыре, это важно слота не равны 1м слоту, М слот лучше S в 1.5 раза.

Более того, у крейсера ещё и 2 А слота, но так как я стремлюсь к универсальности против корветов, то заполняю их Auxiliary Fire Control на +5 к точности (итого +10 от двух).

Смотрим на оружие https://stellaris.paradoxwikis.com/Weapon_components , корветы будут эффективнее в плане ракет, ведь на 4 корвета можно поставить 4 G и 4 S слота, а на 1 крейсер всего 3 G и 6 S (однако и здесь получается равенство, параходы считают что 1 G слот равен 2 S слотам).
Я возьму обычные гамма лазеры S и M слотов соответственно пикрилейтед и что мы видим(это относится к любому оружию) 1м слот лучше чем 2s слота по всем параметрам кроме трекинга, про который ниже.

Предположим что мы в поздней игре, равны по технологиям и соответственно корветы противников достигли своего предела в 90% уклонения. В посте >>79204 я написал что имею 100% точности и до 85% трекинга на лазерах, но как же так получилось и почему именно лазеры?
Отвечаю: лазеры имеют самые универсальные характеристики для М слота, можно взять и т5 гаусс(кинетика), но тогда теряется 15% точности, а это много, однако если против меня кто-то кто идёт полностью в щиты и я каким то чудом имею обе технологии можно и перестроиться.

+10 точности мы берём от 2 А слотов, вернусь к трекингу. Не важно что я выбрал, М лазер или М кинетику у обоих базовых 30 трекинга от оружия, добавляем к этому:
Computer system - Picket +0-40 (в зависимости от технологии)
Sensors - +0-15 (в зависимости от технологии)
Aura (если есть титан) - Targeting Grid Defensive +10% Tracking
Auxiliary (очень редко, добывается с квеста про крепость) - Enigmatic Decoder +5 Accuracy +5 Tracking (взамен простого +5 трекинга)

Получаем 30+40+15+10+5 = 100, нужно нам максимум 90, да и если набирается чуть меньше, не страшно.

Теперь про боевую часть.
Крейсеры в отличии от корветов, дольше находятся в бою до отступления/уничтожения, а значит вносят гораздо больше урона и проигрывают только в тактической части в плане скорости.

P.S. Геноцидник стеллариса. Надеюсь будет кому-то полезно
716 679234
>>79214
Для пущей универсальности можно воткнуть везде М дизрапторы и тогда освободится два А слота.
deda47482894orig.jpeg27 Кб, 500x500
717 679235
К тебе подходит твоя знакомая лолисичка и говорит что хочет зачать с тобой лолисят представим что люди/штотытам и лисички генетически совместимы что-бы ты ответил? Инфобо: Отстань ксеноблядь, Животное
[4X] Sword of the Stars 2 718 679241
>>79235
Говорю, что межвидовое скрещивание невозможно, а идея межвидового секса отвратительна нормальному человеку, не теряя времени пишу на нее донос в бюро контроля ксеносов и смотрю как утром ее увозят на перевоспитание
719 679246
>>79214

>лазеры имеют самые универсальные характеристики для М слота, можно взять и т5 гаусс


Почему бы не взять пополам гауссы с лазерами?
На потерю точности гаусса насрать, ведь это компенсируется его повышенным уроном.
Зато так получится более универсальный набор, хорошо справляющийся со всеми типами защиты. Можно даже попробовать миксовать гауссы с плазмой, хоть у неё и ущербные статы - но зато получишь дикие бонусы против армора и небольшие - против корпуса. Или: 2 M плазмы + 3 M гаусса/лазера + 2 S автопушки!

>Computer system - Picket


Я не вижу смысла собираться строго против корветов - разве что для мультиплеера? - все равно все противники используют сбалансированные флоты с упором на большие корабли. И таки большие корабли самые опасные для крейсеров, стоит под них и затачиваться.
А значит, высокий трекинг не особо нужен, можно выкинуть пикетный боевой компьютер на свалку (он мне нравился ровно до тех пор, пока его бонус к увороту не сделали процентным вместо абсолютного).
А линейный компьютер даст +20 к точности, что идеально для плазмы и кинетики. В А слоты тогда пойдут те же накопители щитов, например.

Если не считать смешанные флоты, я пробовал 3 тактики: фулл корветы, фулл крейсера и фулл линкоры.

С корветами понятно, они быстрые, они дешевые, они легко восстанавливаются. Но в каждой стычке, даже небольшой, ты теряешь их по нескольку штук. Зато при встрече с сильным противником ты можешь быть уверен, что как минимум 60% твоего флота спасется из боя.

С линкорами тоже все прозрачно. Они мощные, медленные, достаточно толстые чтобы выдержать наскоки врага без потерь. Но если попадешься - спасутся единицы.

Крейсера должны быть посередине. Но на деле они не умеют ни держать удар как следует, ни убегать из боя. Я долго возился с крейсерами, достраивал их после каждого боя, бугуртил от потерь, а потом понял, что просто пытаюсь кому-то что-то доказать.
Я перешёл на линкоры - и мои потери уменьшились раза в три в минеральном эквиваленте.
720 679251
>>79246
Я не понимаю как работает система таргетинга в стелларисе, может у меня будут бить лазеры по щитам и быть не эффективными, а кинетика будет бить по броне, тогда получится не эффективно, а анти-эффективно.

По поводу вооружения я остановился на М дизрапторах, А слоты заменяются накопителями щитов.

Линкоры конечно самый эффективный вид кораблей, хочется поставить на него Cloud Lightning во все L слоты, но не всегда его удаётся найти и исследовать поэтому чаще ставлю Neutron Launchers, кинетику даже не рассматриваю, слишком низкая базовая точность и нулевой трекинг
721 679254
>>79251

>Я не понимаю как работает система таргетинга в стелларисе, может у меня будут бить лазеры по щитам и быть не эффективными, а кинетика будет бить по броне, тогда получится не эффективно, а анти-эффективно.


На примере автопушек с торпедами: мои корветы практически не бьют по целям с открытой броней, пока есть доступные цели с щитами или открытым корпусом. Нет, это не маленький дамаг автопушек, они именно что стараются не хреначить в армор попусту. Да, у пушек были цели с армором для выбора. Но они их не били.
Я, конечно, не слежу за этим каждый бой, но видел достаточно, чтобы допустить, что у кораблей есть зачатки таргетинга.

По дизрапторам я выше расписывал, меня их дамаг совсем не впечатлил, хоть я их тестировал не то чтобы много. Молнии в L слот я не ставил вообще ни разу, надо будет попробовать.
722 679256
>>79254
У корветов автопушки сильно выигрывают по сравнению с дизрапторами, но автопушки нельзя поставить в М слоты, поэтому только так.
Какая же конча.webm576 Кб, webm,
294x164, 0:13
723 679258
Кто бля придумал, что если еда бунтует, то нихуя ты не получишь? Еще эта еда в придачу жрет твою еду, это просто бред.
724 679259

>заспавнился в окружении пацифистов-демократов, пинаю хуи, запиливая федерации и угорая по науке


>на другом конце галактики вылезли монголы, до меня даже доползти не успели когда распались


>на противоположных и от меня и друг от друга пробуждаются фоллены, я с соседями вступаю в федерацию сопротивления. К моменту, когда первые флоты фолленов подходят к границам соседей, у всех уже усталость от войны и ПРИНУДИТЕЛЬНЫЙ СТАТУС КВО


>вылупляются анбиддены, угадайте где? Опять на другом конце галактики. Оказываются заперты флотами фолленов и окрестных империй


>500 лет вообще нихуя не делаешь. Только озалупил хилого деспота-поработителя, заспавнившегося рядом в самом начале игры


Я уже заебался сам себе развлечения придумывать. Вся партия мимо меня прошла. Уже и дракона с дредноутом убил, и от нечего делать слетал своим думстаком помочь уничтожить восставших синтетиков за тридевять земель. Сейчас вот пытаюсь настроить свою федерацию на войну против другой федерации.
725 679262
>>79258
Еду можно бесплатно расселить группами по 3 и она не будет бунтовать, действуй
726 679263
>>79259
Играй за геноцидников, веселья будет хоть отбавляй
727 679265
>>79235
Согласился бы конечно, что за вопрос!
728 679266
Спиритуалисты с 21 планетой даже на адмирале запилили нексус
729 679267
>>79266
+100% ко всему, ну что за ебанина. Неужели нельзя сделать хоть какой-то более вменяемый ИИ чем накручивать эти проценты
730 679269
>>79267
Ну стань погромистом и запили, хули. Тут всевозможные йоба-ии только-только учат кое-как в однокнопочные мобы выигрывать, а ты хочешь крутой ИИ в такой глобальной игре. Сам не понимаешь, что пока это нерешаемая задача?
image.png1,6 Мб, 1280x1024
731 679270
Отобрали игрушку
732 679271
В общем я уже не могу. Есть среди обитателей треда люди/ксеносы шарящие в коде? Как сделать брюкву торговым анклавам?
image.png1,5 Мб, 1280x1024
733 679273
>>79270
Пиздец, только в этих системах у него были 18 хабов, нексус и начатая станция слежения
734 679282
>>79273
Что-то у тебя с инкамом всё совсем плохо
735 679283
>>76467 (OP)
Вообще охуели, гидропидорасы. В шапке кроме Маляриса ничего нет. Парадоксам лижите-сосете, анус не порвали себе?
736 679284
>>79282
Ты на его флот посмотри. Меня тоже обвиняли в том, что я якобы читер и у меня инкам охуенный, а на деле я просто флот не разьедаю.
737 679285
Дневник разработчиков Stellaris №109 | 22.03.12018
Пострелизная поддержка 2.0 (часть 2)

Всем привет и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Stellaris. Как уже упоминалось в предыдущем дневнике, мы всё ещё работаем в режиме пострелизной поддержки и, до тех пор, пока мы не будем готовы вернуться к полноразмерным дневникам о новых фишках, они будут коротенькими. Вместо этого, мы будем рассказывать об исправлениях и улучшениях обновляющейся беты 2.0.2, которые того заслуживают. Все перечисленные ниже изменения войдут в следующее обновление беты, которое выйдет совсем скоро.

Изменения в правах рас
Чтобы исправить некоторые баги, вызванные признаками, изменяющими идентичность рас (например, признаки псионического возвышения), а также дать игрокам большую свободу действий, мы внесли некоторые изменения в права рас. Больше нет таких признаков, из-за которых подвид расы начинает расцениваться как совершенно новая раса, так что поселения людей-псиоников и слившихся с единым разумом по-прежнему считаются подвидом людей. По этой причине больше не имеет смысла всем подвидам людей иметь те же права, что основной вид, мы добавили возможность устанавливать права для подвидов, так что вы можете иметь, например, различные варианты военной службы и уровни жизни для подвидов какого-то другого вида в вашей империи. Однако, некоторые ограничения для подвидов останутся, так что, если у вас империя людей, вы не сможете геноцидить какой-то подвид людей, кроме случаев, когда они отличаются черезчур разительно (например, объединенные общим разумом).

[​IMG]

Торговля едой и Петля голода
Мы получили много отзывов о проблемах ИИ и игроков с тем, что они попадали в петлю дефицита еды, когда недостаток вызывал голод, снижая счастье и вызывая беспорядки, которые в свою очередь ещё сильнее снижали производство еды, усиливая голод и порождая порочный круг. Мы кое-что сделали для исправления ситуации. Во-первых, беспорядки и низкое счастье больше не снижают производство еды (хотя продолжат снижать еду от переработки и забоя скота, так как население начнёт сопротивление поеданию самих себя). Во-вторых, мы улучшили понимание ИИ на счёт торговли едой, так что теперь он будет очень стараться купить еды во время голода. Наконец, для игроков с левиафанами мы добавили возможность обмена еды на минералы / энергию и наоборот в анклаве торговцев.

[​IMG]

Новые ивенты мародёров
Чтобы сделать старт рядом с мародёрами не таким безальтернативно невыгодным, мы добавили некоторые положительные события, которые вы сможете получить при соседстве с мародёрами. Бонусы от этих событий могут включать получение ресурсов, населения, бесплатных кораблей и лидеров, а также временные усиления для ваших флотов.

[​IMG]

Оккупационные армии
После переработки армий в 2.0, стало куда проще отбивать только что захваченные планеты, так как у них не было гарнизона для защиты. Чтобы решить эту проблему, мы добавили новый тип армий — оккупационный. Когда планета захвачена, оккупанты набирают гарнизон из оккупационных армий (которые работают точно так же, как и оборонительные, включая зависимость от расы). Если эти армии не будут уничтожены в бою или из-за бомбардировки, они будут оставаться на планете до аннексии или возвращения под контроль старого владельца.

Модификатор дальности орудий
Эта тема часто всплывает в обсуждениях (потому что в коде этот модификатор представлен крайне сложно, и из-за этого нельзя так просто починить баги, связанные с ним), и я просто хотел упомянуть о том, что мы внесли некоторые исправления, и надеемся, что теперь он будет работать правильно. Мы также реализовали отдельно ship_modifier для кораблей разных размеров, что может применяться для накладывания на корабли различных модификаторов (вроде скорости атаки или дальности орудий), и отличается от ship_size модификаторов (последний применяется ко всему шаблону кораблей в целом, а не к отдельным кораблям).

Всё на сегодня! Помните, что это лишь небольшая выборка поправок и фиксов; многие из них не были упомянуты, но будут включены в список изменений обновления 2.0.2. Увидимся на следующей неделе!
737 679285
Дневник разработчиков Stellaris №109 | 22.03.12018
Пострелизная поддержка 2.0 (часть 2)

Всем привет и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Stellaris. Как уже упоминалось в предыдущем дневнике, мы всё ещё работаем в режиме пострелизной поддержки и, до тех пор, пока мы не будем готовы вернуться к полноразмерным дневникам о новых фишках, они будут коротенькими. Вместо этого, мы будем рассказывать об исправлениях и улучшениях обновляющейся беты 2.0.2, которые того заслуживают. Все перечисленные ниже изменения войдут в следующее обновление беты, которое выйдет совсем скоро.

Изменения в правах рас
Чтобы исправить некоторые баги, вызванные признаками, изменяющими идентичность рас (например, признаки псионического возвышения), а также дать игрокам большую свободу действий, мы внесли некоторые изменения в права рас. Больше нет таких признаков, из-за которых подвид расы начинает расцениваться как совершенно новая раса, так что поселения людей-псиоников и слившихся с единым разумом по-прежнему считаются подвидом людей. По этой причине больше не имеет смысла всем подвидам людей иметь те же права, что основной вид, мы добавили возможность устанавливать права для подвидов, так что вы можете иметь, например, различные варианты военной службы и уровни жизни для подвидов какого-то другого вида в вашей империи. Однако, некоторые ограничения для подвидов останутся, так что, если у вас империя людей, вы не сможете геноцидить какой-то подвид людей, кроме случаев, когда они отличаются черезчур разительно (например, объединенные общим разумом).

[​IMG]

Торговля едой и Петля голода
Мы получили много отзывов о проблемах ИИ и игроков с тем, что они попадали в петлю дефицита еды, когда недостаток вызывал голод, снижая счастье и вызывая беспорядки, которые в свою очередь ещё сильнее снижали производство еды, усиливая голод и порождая порочный круг. Мы кое-что сделали для исправления ситуации. Во-первых, беспорядки и низкое счастье больше не снижают производство еды (хотя продолжат снижать еду от переработки и забоя скота, так как население начнёт сопротивление поеданию самих себя). Во-вторых, мы улучшили понимание ИИ на счёт торговли едой, так что теперь он будет очень стараться купить еды во время голода. Наконец, для игроков с левиафанами мы добавили возможность обмена еды на минералы / энергию и наоборот в анклаве торговцев.

[​IMG]

Новые ивенты мародёров
Чтобы сделать старт рядом с мародёрами не таким безальтернативно невыгодным, мы добавили некоторые положительные события, которые вы сможете получить при соседстве с мародёрами. Бонусы от этих событий могут включать получение ресурсов, населения, бесплатных кораблей и лидеров, а также временные усиления для ваших флотов.

[​IMG]

Оккупационные армии
После переработки армий в 2.0, стало куда проще отбивать только что захваченные планеты, так как у них не было гарнизона для защиты. Чтобы решить эту проблему, мы добавили новый тип армий — оккупационный. Когда планета захвачена, оккупанты набирают гарнизон из оккупационных армий (которые работают точно так же, как и оборонительные, включая зависимость от расы). Если эти армии не будут уничтожены в бою или из-за бомбардировки, они будут оставаться на планете до аннексии или возвращения под контроль старого владельца.

Модификатор дальности орудий
Эта тема часто всплывает в обсуждениях (потому что в коде этот модификатор представлен крайне сложно, и из-за этого нельзя так просто починить баги, связанные с ним), и я просто хотел упомянуть о том, что мы внесли некоторые исправления, и надеемся, что теперь он будет работать правильно. Мы также реализовали отдельно ship_modifier для кораблей разных размеров, что может применяться для накладывания на корабли различных модификаторов (вроде скорости атаки или дальности орудий), и отличается от ship_size модификаторов (последний применяется ко всему шаблону кораблей в целом, а не к отдельным кораблям).

Всё на сегодня! Помните, что это лишь небольшая выборка поправок и фиксов; многие из них не были упомянуты, но будут включены в список изменений обновления 2.0.2. Увидимся на следующей неделе!
738 679293
>>79285
И когда этот патч то?
Вот где хотя бы бета с этими штуками из дневника например?
По началу ведь выпускали,а теперь уже никто даже ссылки на новые беты не кидает.
739 679295
>>79293
Да все в охуе. Ебучие параходы наобещали горы и испарились.
740 679298
>>79258
>>79262
В чём проблема военное положение на планете ёбнуть? Бугурт снижается до 40 и еда стабильно начинает капать.
741 679300
>>79298
А проблемы то и нет. Группами по 3 на разные планеты расселить дешевле чем тратиться на военное положение
742 679324
>>79300
У меня редко пустые клетки на планетах бывают
743 679338
>>79324
А я и не про пустые клетки, ты переселяешь еду на свои планеты, а со своих планет уже на ту планету где ты взял эту еду, в итоге получается сразу же развитая планета с почти полным населением, остаётся только здания построить. Так и работает геноцид-империя
744 679341
>>79293

>Все перечисленные ниже изменения войдут в следующее обновление беты, которое выйдет совсем скоро.


>которое выйдет совсем скоро


>СОВСЕМ СКОРО



Ну ты понял
745 679353
>>79338
Так я же не для заселения планеты захватываю, а чтобы врага пидорнуть. Нахуя мне обоссаная мерзлота с жёлтым снегом и десятью клетками вместо океана на 20+?
746 679355
>>79353
Я все планеты захватываю и оставляю себе в независимости от количества клеток и типа, трудности с этим могут возникнуть только не у гештальт империй т.к. они зависят от пригодности планеты намного больше
747 679379
>>79298
Проблемы начинаются когда у тебя взята традиция на антибугурт, есть прокачанный губернатор, ты строишь две крепости на захваченной планете и врубаешь указ - а бугурт все равно 100+.
Конечно можно переселять, но тупо, что это ЕДИНСТВЕННЫЙ эффективный способ борьбы с бугуртом
748 679453
>>79379
Считать учись, шиз.
749 679510
>>79235
Добро пожаловать в монстродевы тред!
750 679512
>>79014
Я нихуя не понял. Ты написал

>x надо держать немного выше чем суммарный x

201803252227161.jpg315 Кб, 1920x1080
751 679532
>>76467 (OP)
Слушайте, а как мне убрать из меню рас первую позицию? Сделал из людей уберменшей, а старый шаблон остался.
752 679533
>>79532
Что у тебя с влиянием?
753 679539
>>79533
Оно есть. А что?
754 679543
Как же хочется брюквочку...
755 679544
>>79532
Никак не убрать, насколько я знаю, первоначальный шаблон будет всегда.
9f6lnm4z92oskggs8wg4g8skw-source-9229436.png482 Кб, 1024x685
[TW-R2] Египет 756 679550
757 679554
Сколько максимум в педерации может быть?
758 679555
>>79355
А как жителям опустошённых другие миры?
759 679559
>>79532
Это лидер империи остался единственным скорее всгео
760 679563
Аноны, успею я за 100 лет построить 4(3.9 на самом деле, каркас одного почти закончил) мира кольца, сферу дайсона, все миры кольца понемногу заселить, разделить свои территории на вассалы и интегрировать их в федерацию? При этом еще население на всех мирах-кольцах синтетически возвысить. Загорелся идеей отыграть совсем полное равноправие и технократию, забабахать четыре мира-кольца, переселить на них всех материалистов, дать независимость всем остальным, собрать всех в федерацию и своих материалистов перенести в синтов. А потом всем дружно встречать кризис. Естественно, вассалов я сделаю полностью автономными в плане экономики, над этим я работаю уже лет 20, хабы на энергию есть, специализация планет понемногу работает, даже по брюкве сектора автономны.
761 679565
>>79563
К этим требованиям еще научный нексус добавьте.
[CivBE] Превосходство 762 679569
>>79563
Нет. Ты можешь одновременно строить только одну мегаструктуру.
763 679570
>>79569
Я знаю. Я поэтому и спрашиваю. 4 кольца, нексус и сферу я уложу в 100 лет с мастерами-строителями и указом за единство?
764 679574
А синтетики с гражданскими правами могут мигрировать? Ведь если да, то у меня сейчас такой пиздец начнется, лол
765 679578
Какой же кайф играть в галактике на 1000 звезд в одно рыло без соперников.
766 679580
>>79578

>в одно рыло без соперников


Зачем?
767 679582
>>79580
А почему нет?
768 679583
>>79512
Скинь свой ресерч скрин.
[TW-R2] Египет 769 679585
Меня внезапно осенило, что в стелларисе нет брюквы как ксеноса вида.
770 679598
Стеларисоны кто на 2.0.2 доставьте плиз скрины параметров торпед и пво как на пикрелейде, нужно чтобы обложить Виза хуями на форуме, накатывать обратно эту порашу неохото
пикрелейт 1.9.1 версия
771 679606
>>79585
С ненавистью ко всем, кроме пидоргов, по причине "геноцид"?
[TW-R2] Египет 772 679628
>>79606
Не обязательно. Ты же не считаешь поедание обезьяньих мозгов, или снижение количества азиатов/негров/прочих черномазых, геноцидом, верно?
773 679644
>>79583
Не могу. Объясни по пальцам.
[CivBE] Праведность 774 679670
Поиграл я значит в 2.0.

Интересные замечания: АИ (за тостеров) тупит адски. У него было отношение ко мне по нулям, вот он и стал открывать и закрывать границы. КАЖДЫЙ ДЕНЬ. Т.е. 15 раз за месяц закрывает границы, 15 раз открывает. Игра сток. Что за хуйня?

Мародеры при атаке, оказывается, умные, и умеют пользоваться вормхолами. Вот только как, если их застабилизоравал лично я? Послал он на меня флот, я в единственном чокпоинте поставил крепость, с 6 платформами, баффами на укрепления, все дела, 5К силы.

И тут я вижу, что мародер послал флот через вормхолу мне в тыл. Охуел малость от таких новостей. Но потом оказалось что там на другой стороне вормхолы сидел дыракон, ну и мародерский флот сдох пытаясь побороть дракона. Заодно снес ему половину брони.

Вообще, реквестирую возможность РАЗРУШАТЬ вормхолы.
[CivBE] Праведность 775 679672
>>79598

>доставьте плиз скрины параметров торпед и пво


У меня только 1 левел. Надо?
776 679682
Что будет если создать вассала с нексусом внутри? У одного губернатора 12 планет, у другого 6, они мне только огромный штраф дают (в основном секторе всего 9 планет), а я как раз последней ветку доминации закрываю, было бы идеально вассалов сделать, но чудо света я потерять не могу.
777 679683
>>79682
Ещё уничтожил разом 154 попа, а отношения со всеми всего на 100 упали (это кап видимо), не впечатляет.
EA6A02C138174A2A824CC92723963BCB.jpg244 Кб, 1058x682
778 679687
>>79644
Вот пример. У тебя имеется Research potential (считай твой бюджет на исследования), на пике он равен 691х1.25х1.15=993.

Total Research Capacity (то что у тебя понастроено), на пике 380+260+380=1020

Если тебе надо чтобы бюджет равномерно распределялся по всем областям науки и нигде ничего не проебывалось, тебе достаточно иметь Capacity 331/331/331 (на примере пика офк, 993/3)

Actual Output (считай твой текущий выхлоп со всеми бонусами), например оружие: (993х380/1020)х(1.1х1.4)=570

Короче говоря следи чтобы Research potential влезал в Total research capacity. Олсо тебе никто не запрещает вливать весь бюджет в 1 область науки (можно например ретрофитом убрать два вида лаб, сделать нужное капасити и зарашить варп движок на старте пре варпа).
780 679706
>>79702
Внутренний цвет будет цветом твоей империи.
И это пиздец. Раньше так удобно было делать чёрный фон,а цвет империи был внешний. А теперь такой пиздец.... Наоборот смотрится не так.

Линии тоже пиздец как выглядят,но хоть мод есть которые делает их лучше на вид,а со цветом империй хрен знает,что делать теперь.
781 679708
Я думал наконец-то движ начнётся, а отделался 4 корветами. Причём штук 20 этих облаков просто на месте висят и никого не трогают. Очень странный кризис если сравнивать с контингенцией, которая заспавнилась с примерно 1.5M флотом и отключила все мои попы.
782 679710
>>79708
Это не кризис.
Просто кто-то из ботов ухитрился таки нащёлкать Конец Цикла. Ты что, ньюфаг?
image.png7 Кб, 439x333
783 679719
Может сделать перемещение сразу по цепи гиперлиний? То есть корабль входит в зелёный треугольник на краю системы и через время, которое ему понадобилось бы чтобы пролететь несколько систем, вылетает из треугольника в системе назначения. Если встречаются враги - цепь прерывается и корабль останавливается в этой системе. Уточняю, что это не аналог прыжка - тратится время, которое понадобилось бы на полный путь.
Мне кажется это действо, когда корабли постоянно летят от одного края системы к другому, окончательно добьёт эту игру своей тупостью, а ещё по направлению движения сразу понятны все планы противника.
784 679722
Суки, уже понедельник, где мой патч на брюкву?!
785 679723
>>79722
Иди рассаду по баночкам расставь пока, бесноватый.
786 679725
>>79723
Тебе смешно, а я по этой хуйня реально угорел. Так и представляю, как буду строить альтернативное общество с брюквой вместо валюты.
787 679739
>>79687
во я довен, спс
788 679763
>>79719
Ты только что варп.
789 679773
Напишите им на форуме, что с примитивами засада. Комп п ытается их захватить, но планета вне территории. В итоге 3 флота с десантом разных империй висят над планетой.
[TW-R2] Египет 790 679777
>>79719
Следующим патчем вернут варп обратно, ящитаю. Ибо обосрались.
791 679778
>>79777
Без варпа куда веселее.
792 679779
Кризис так и не пришёл (хотя стоит на 2300), победа федерации
Обычные тостеры это провал, все кто мог уже стали синтетиками и имеют бонусы ко всему, которых мне достичь невозможно, как и других возвышений
[TW-R2] Египет 793 679790
>>79778
Издеваешься? Наоборот скучнее же.
794 679791
>>79790
Без варпа можно угорать по строительству крепостей, обеспечнею логистики и т.д. С варпом игра преваращается в телепорты к вражеским мира с десантом.
795 679792
Доиграл до лейта и понял, что линкоры с тахионками + титаны во влоте намного позже флота из корветов. Слил флот корветов флоту фоллена с ~100к атаки (у меня этот параметр был даже выше 120к), размер на флот - 180 единиц кораблей.
Корветы просто слились за пару минут ракетами,зенитками и бомбардировщиками.
Зато потом прилетел флотом из линкоров и тахионками с автопушками разъебал этот флот фоллена и еще одну его свежую пачку.
Сейчас вот загеноцидил этих кожанных ублюдков-спиритуалистов своим нейтпонным колоссом.
796 679805
>>79792
Фолены и боты с Enchanted AI используют только линкоры и эсминцы примерно 1 к 1. Я думаю улучшить эту тактику и использовать крейсеры вместо эсминцев как эскорт, у них тоже есть тактика picket и все возможные слоты.
797 679816
>>79805
Крейсера отлетают от линкоров с x-слотами c неприличной скоростью. И крейсера НАМНОГО хуже таких линкоров в боях с цитаделями.
798 679826
Что-то из рфл вызывает тысячи ошибок гуя в секунду.
799 679830
>>78890
Добро пожаловать в йоханарис, мой юный друг.
800 679834
ВРОДЕ ВЫКАТИЛИ БРЮКВУ УРААА
801 679848
>>79834
Выкладывай
Йорк 802 679850
>>79777
Разве его уже не запилили модами? Варпа не будет, он ВСЁ.
803 679864

>Ringworlds are now unlocked by the Galactic Wonders ascension perk, and the Circle of Life perk has been removed


Охуенно.

>Habitats now cost 200 influence each


Может их вообще стоит удалить к хуям или переделать в изучаемую ближе к концу игру технологию?

>Reduced tech cost per system from 2% to 1%


Охуенно.

>Raised base tech costs


Классика пидароксов. Они упростили жизнь высоких империй, снизив конский штраф к техам за наличие систем, а затем повысили и без того высокую относительно прошлых патчей базовую стоимость техов, что куда сильнее режет яйца чем штраф за системы. 10/10.

Там обновили бету 2.0.2, выделенное желтым - самые свежие изменения https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-2-0-2-beta-patch-updated-26-03-2018-checksum-d07e.1084024/
[4X] Galactic Civilizations II 804 679866
>>79864
Все правильно сделали. Сидеть как сыч в ебенях теперь невыгодно, что логично.
805 679877
>>79864
В общем затестил в игре, базовую стоимость там не очень сильно подняли, всё-таки это не нерф, я был не прав.
>>79866
Я пробовал играть не как сыч, но к 50-му году заебался подтирать жопу брюкводебилу и перестраивать всё, что он творил со своими планетами до того как они были захвачены мной.
806 679887
* Nerve Stapled and Talented are now mutually exclusive traits, as satisfying as it was to oversee a menagerie of lobotomized Tchaikovskys
807 679891
>>79864
А что не так с хабитатами? Население и ресурсы из нихуя, и лимит систем не тянут.
808 679907

>Reduced tech cost per system from 2% to 1%


>Raised base tech costs


Вообще не прочувствовал. 48 систем и 3 планеты - и в итоге мне на живом металле скинули всего 2к. Может на повторяющихся техах это получше будет выглядеть, я хз, но вроде вообще ничего особо не поменялось.
image.png258 Кб, 1710x922
[Other] Барин 809 679920
Господа брюквоводы, поясните за такую хуйню:
Какой смысл брать псионическое или кибернетическое возвышение, когда биологическое дает гораздо больше профитов (исключая shroud, который потенциально может дать больше)?
Я думаю не будет большой проблемой найти 8 gene points (учитывая что перки дают 6), хотя бы на первые два трейта.
[Other] Барин 810 679925
>>79920
Ах, да, и поясните пожалуйста, почему биологическое исключает псионическое и наоборот.
С кибернетическим понятно, а вот с ними нет.
Потому что логики никакой.
811 679934
>>79920
Так не с кибернетиками сранивай, а с синтетиками.
812 679936
>>79920

>Какой смысл брать псионическое или кибернетическое возвышение, когда биологическое дает гораздо больше профитов


Кибернетическое возвышение - лишь первый шаг на пути к тостеризации, а тостеры лучше ГМО. Псионика уступает по выхлопу ресурсов попами, но это самое веселое возвышение, ибо вместо скучных процентов ты получаешь целое казино.
synth.png5 Кб, 822x50
813 679940
>>79920
Помимо этого у синтов 200% хабы, бессмертие, и возможность добавить кучу трейтов. Единственный серьезный минус синтов - они медленно растут.
synth.png35 Кб, 850x220
814 679942
>>79940
Поправил пик.
[Other] Барин 815 679947
>>79940
>>79936
>>79934
Все понятно, спасибо.
Я не учел возможность модификации синтов в дальнейшем, с отдельными трейтами и базовыми процентами.
Тогда следующий вопрос:
Зачем нужно биологическое возвышение, на которое нужно потратить 2 перка!?!?!
816 679951
>>79947
Все возвышения стоят два перка.
[Other] Барин 817 679954
>>79951
Но ведь при этом биологическое дает меньше всего профитов
818 679958
>>79954
Почему? У био-возвышения есть свои плюсы. При нем население растет очень быстро, можно специализировать планеты и приглашать к себе любых ксеносов, потому что все равно можешь их как хочешь поменять.
819 679961
>>79954
Меньше всего профитов дает псионика.
820 679970
>>79954
Биологическое с рабством дает самый большой прирост минералов, а если еще насобираешь примитивов со специализациями то еще и синтов обгонишь по всем параметрам инкама.
821 679975
>>79970
У синтов, правда, лидеры все равно покруче, чем у гмо. У псиоников тоже.
[Orders] Культ Уицилопочтли 822 679977
Заебало говно в 13 клеток со старта. Хоть выключай железного мужика и накручивай им тайтлы вручную.
[Other] Барин 823 679979
>>79970
>>79958
Ясно, спасибо.
>>79977
Бери трейт на Gaya планетку жи.
[4X] Galactic Civilizations II 824 679981
>>79979
Gaya планетка плитку не расширяет.
825 679984
>>79981
Расширяет. Гарантированно получишь 25 плиток.
[Orders] Культ Уицилопочтли 826 679986
>>79975
В чём проблема захватить псиоников каких-нибудь? Фолленов там или ещё кого.
[4X] Galactic Civilizations II 827 679989
>>79984
Разве что с каким-то из ДЛЦ.
[Orders] Культ Уицилопочтли 828 679994
>>79989
Ты стартуешь сразу на гайе 25 клеток. Вокруг всё равно одно говно на 13 клеток, так что это не выход из ситуации.
829 679995
>>79989

>Играть без всех длц


Наркоман что ли?
[4X] Galactic Civilizations II 830 679997
>>79994
А, ты об этом. Я думал он про терраформирование.
[Orders] Культ Уицилопочтли 831 679999
>>79994
Бери расширитель планет.
[Orders] Культ Уицилопочтли 832 680001
Алсо, сейчас же некоторые примитивы (предразумные) без уникальных трейтов есть. Которые просто с трейтом на предпочтительный тип планет. Петухов с уникальными трейтами я ОЧЕНЬ редко вижу.
[Orders] Культ Уицилопочтли 833 680005
>>79999
Спасибо, но я не котирую говно на 17 клеток, как нормальные планеты. Минимум это 20 с плюсом.
[Orders] Культ Уицилопочтли 834 680007
>>80005
Тогда страдай.
[4X] Galactic Civilizations II 835 680009
>>80005
Хабитаты строй тогда.
[Orders] Культ Уицилопочтли 836 680011
>>80007
Что я и делаю собственно.
837 680097
>>79907

>Вообще не прочувствовал


Оно чувствуется в ёрли, когда ты вместо 30% штрафа от 15 систем получаешь всего 15%.
838 680109
>>80097
Я бы понизил штраф систем до 0,5% и повысил бы штраф за планеты до 10-15%.

А ещё лучше - сделать так, что в секторах штраф уменьшался вдвое. Добавит стимул широким империям юзать сектора.
839 680116
Руинед нексус нашёл, рядом.
840 680117
>>80109
Да не, штраф за планеты не нужен. А то в игре мало смысла колонить мелкие планеты.
841 680118
Хабитаты теперь вообще убили нахуй. Или они для мегапроектирования ещё нужны?
842 680119
>>80117
Сейчас, если ты не упарываешь в традиции, нет смысла НЕ колонить все подряд, даже 10-тайловое говно. У широких империй нет никаких недостатков перед высокими, одни плюсы.

Можно поспорить, нужен ли штраф за науку, но что-то с таким балансом делать определенно надо.
843 680120
>>80109

>А ещё лучше - сделать так, что в секторах штраф уменьшался вдвое. Добавит стимул широким империям юзать сектора.


Тогда придётся кидать почти все системы без планет в сектора, особенно если у тебя много систем/планет.
844 680121
>>80120
А сейчас я все системы без планет отдаю вассалам, которых сам и создаю. Ну не костыль ли?

Хоть сектора и ущербные, но я готов их использовать лишь бы закрасить дыры в своей империи.
845 680122
Ухх щас приеду домой и начну играть за свой галактический колхоз имени Ленина. Сколько я этого ждал
846 680124
>>80121
У тебя там карта твоей империи раскраску ребенка-дауна не напоминает случаем?
847 680125
>>80124
Именно. Зато пиратов нет и вассалы выполняют роль мясного щита.
848 680126
>>80121
Костыль, ещё какой. Имхо старая система, основанная на количестве планет и попов, была лучше. Она была костыльной, но эти костыли хотя бы не так ограничивали тебя как нынешние.
849 680185
>>76467 (OP)
Из нового патча

> Reduced torpedo bonus damage against armor to +50% (from +100%)


> Reduced autocannon bonus damage against shields to +50% (from +100%)


> Increased range and firing speed of point defense



Корветопидоры соснули?
851 680203
Так, аноны, а как обновления стыкуются с уже начатой игрой? Вот у меня взята традиция на миры-кольца в партии. Она уберется, чи как?
852 680206
>>80185
Нет. Один хуй ИИ без модов не умеет в нормальный ПД. А автопушки и торпеды все равно остаются самыми оптимальными вариантами, несмотря на нерф.

А ведь я даже не ставил торпеды, ракеты мне нравятся больше.
853 680208
>>80203
Если партия на предыдущей бете была, то просто уберется. У меня так и случилось. А на бете до этойбеты вообще вылетело.
854 680210
Алсо, штраф по науке заметен. Примерно 100 науки срезало по сравнению с прошлым патчем.
изображение.png1,4 Мб, 1280x1024
855 680212
Мне кажется идеальная нация для нового патча!
856 680213
>>80212

>не переключать на божественные mammalian корабли

[4X] Galactic Civilizations II 857 680214
>>80212
Раньше я планеты никогда не исследовал, но в этот раз полечу на Совхоз имени Ленина. Галактическое государство для народа!
изображение.png1,5 Мб, 1280x1024
858 680217
А вообще, если серьезно, я на самом деле думаю выкинуть нахуй этот маяк свободы, ведь единства у меня благодаря бонусу от пацифизма и фермам и так дохуя будет и впилить корпоратократию. Зачем? Ради колоншипов на энергию, ибо по минералам я первое время буду посасывать. Вместо эгалитаризма материализм соответственно с уровнем жизни с образованием. Но с другой стороны я лишусь влияния...в общем хуй знает, решите за меня (описание проебал не сохранив в первый раз, заново пилить лень)
изображение.png1,4 Мб, 1280x1024
859 680218
>>80217
То есть как-то так получается.
860 680220
>>80218
Да и указ у материализма лучше, у эгалитаризма указ вообще пососный.
861 680222
>>80220
С другой стороны можно взять спиритуализм и инкам единства вообще в небеса улетит...а с третьей я по своей натуре не люблю ни спиритуалистов, ни материалистов. Что одни ебонутые, что другие.
изображение.png1,5 Мб, 1280x1024
862 680224
Хуй с ним, итоговая версия.
863 680225
>>80208
Спасибо. Кстати, а это баг такой, что рингворлд не замыкается? То есть пробел такой в секциях.
864 680226
>>80225

>что рингворлд не замыкается


Скрин. Пофиксили же в бете или баг снова вернулся?
[TW-R2] Египет 865 680228
>>80212
Материализм может на спиритуализм поменять? А то не православно как-то.
>>80224
Не дрочи на цифры.
866 680230
В прицнипе один хуй хабитаты можно брать, без них мастеров-строителей не взять. Можно конечно и наролять мегапроектирование, но вот честно, хуй знает.
867 680232
>>80226
Да я не в бете, я в ванилле. Неужели таки пофиксили?
868 680234
>>80228

>Не дрочи на цифры


Когда я беру этику и один бонус в ней просто летит в мусорку(роботов я все равно ведь по отыгрышу строить не буду, ГМО, самосовершенствование и все дела) то хуй знает,как-то корежит. А вообще мне спиритуализм умеренный и в отыгрыш подходит, я же хочу отыграть спокойное брюквообщество и умеренный спиритуализм с разнообразными медитациями, познаниям себя и самосовершенствованием тут очень даже в тему.
869 680235
>>80224
И чё, как тебе без счастья и влияния сидеть?
870 680237
>>80230
Хорошо если оно году в 150 выпадет. Как раз к 200 можно будет нексус запилить.
871 680238
>>80235
Ай хуй с ним, уговорил, вернусь к первоначальной версии. Все же там я и лор продумывал и этики реально обоснованы.
изображение.png737 Кб, 1280x1024
872 680239
Обожаю такие старты!
873 680252
>>80212
Это герб из мода или ванильный?
874 680258
>>80252
Ваниль
image.png228 Кб, 341x337
875 680285
У меня одного никогда не было рамок как слева при любых настройках графики?
876 680335
>>80201
С рашко ресурса,что бы майнеров нахвататься?
Заебало вот такое,вот раньше мейл только пихался,а теперь такое.

>>80239
Кольцевая? Почему именно такая?

>>80258
Конечно ваниль он моды как будто вообще не накатывает. Даже линии ванильные,что пиздец вообще.
877 680385
>>80258
Обосрался с этого герба.
1.png1,8 Мб, 1680x1050
878 680390
Заебали умирать
879 680393

>Нельзя заключать пакты о взаимной защите


>Имеет пакт о взаимной защите


Что это такое? Как это вообще понимать?
880 680394
>>80393
Чекни error.log
881 680395
>>80394
Ничего особенного что могло бы указать на это недоразумение
882 680397
>>80395
А у меня RLF на 16 мб его засрал
883 680399
Это абуз или так и задумано что при отмене геноцида таймер сбрасывается и можно бесконечно качать энергию с захваченных поселений по 8 (12 с традицией) в месяц?
201803272.png1,9 Мб, 1680x1050
884 680409
Сколько батареек захватил, энергии хватит надолго!
885 680412
>>80285
Титана построишь будут.
886 680415
>>80285
Это от ауры которую раньше линкоры и станции давали. Выпелено параходами и перенесено в титосы.
887 680417
Уебки, блять. Современная модель общества - говно. Почему я должен работать, а не играть в стелларис за няшных котиков? Только вчера первые фермы построил, территорию обрисовал, первые колонии заложил и все и пиздец.
888 680418
>>80393
У меня в катке так фанатик пурифаеры перекатились в воинствующих изуверов. Хотя в описании стоит что этот этик "Cannot be added or removed after game start".
889 680420
>>80418
Просто ты жопой читаешь. Это не этик, а цивик. Он не может быть убран, он просто становится неактивным.
890 680424
>>80417
Долго объяснять. Причём каждую деталь долго.
Но да пиздец весьма сильный. Причём если не брать комфорт,а именно тенденции то..
1. Нисхождение каст и ценностей в течении веков. Причём марксизм который типа "освобождает" тоже часть этого процесса.
2. Труд приобретает функции контроля больше чем даже функции прибыли. С образованием такое уже очевидно даже полным идиотам.
891 680427
>>80418
По ивенту можно перекатиться.
892 680433
>>80424
Причем тут контроль? Не хочешь - не работай.
893 680434
>>80433
Дык как же не работать, мамка гонит, говорит, мол, кормить не будет, тут уж не до межгалактических совхозов.
894 680436
>>80434
Так не ешь.
895 680437
>>80433
Контроль в том,что вся система пытается симулировать рабочую деятельность. По сути создавая кучу бесполезных рабочих мест. Ведь без этой симуляции придётся признать реальность,отказаться от экономической модели и получить огромное количество безработных в виде большинства населения.
Ну а о последствия такого сам подумай....
896 680438
>>80437

>вся система пытается симулировать рабочую деятельность


у тебя в голове что ли?
897 680440
Glavius’s Ultimate AI Megamod
Enchanted AI
Improved Space Battles

Кто уже играет с этим дерьмом на вчерашнем патче?
[CivBE] АПК 898 680441
>>80285

это один из видов баффов-аур, на скорострельность кажись
899 680446
Не могу играть ни за кого кроме людей, эльфов и улиток. Как это лечится?
900 680447
>>80446
Ты наоборот на пути к выздоровлению. Я так вообще ни за кого, кроме людей играть не могу.

t. Фанатик пурифаер.
901 680449
Рейт. Иду ебать пространственный ужас, поинт-дефенсы, амёб и броню улучшу ещё.
Бафф от кураторов есть, текущая мощь 20к.
Снимок экрана (118).png704 Кб, 1254x824
902 680450
>>80449
Сука, а пик проебал
903 680456
>>80440
Я на всякий случай выключил как минимум до обновления Glavius’s Ultimate AI Megamod, параходы немного своё ИИ поправили
904 680457
>>80438
Может у тебя ещё и образование не ради контроля и пропаганды?
Откуда вы такие наивные берётесь,а точно от этого же образования...

Вот по причине того.что вы такой наивняк всё отлично до сих пор и работает. А вы дальше симулируйте, чего уж там.
905 680458
>>80450
Я бы оставил Х и L слоты, остальное неэффективное говно, особенно ангары
906 680459
>>80446
Моды на портетики ставь и отыгрывай разные сеттинги.
Кстати на эльфов тоже есть моды...

>>80456
В последней бете или когда?
[4X] Galactic Civilizations II 907 680460
>>80450
Ууух бля, это у какого типа рас такие корабли?
908 680461
>>80460
Моллюскоиды
909 680465
Как вам технобилд:
Ф. материализм, эглаторзим - цивик на альтернативный ресерч и маяк.
Попы - умные, инженеры, традиционные, оседлые, слабые.
Перки: +10% исследований, частичная тостеризация, трансцендентное знание, тостеризация, галактик вондерс, мастер билдерс, ну и пара перков на закуску, Может на указы или там на урон по кризису (я 2.0. выставил).
910 680468
>>80465
Я так играл, нормально заходит, хорошо даже
[E&P] OpenTTD 911 680481
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-2-0-2-beta-patch-updated-26-03-2018-checksum-d07e.1084024/

>Unrest and unhappiness no longer reduces food production, to prevent an unrecoverable death spiral of food shortages leading to even more starvation



Надо же, они наконец-то пофиксили.
912 680484
>>80459
Именно в последней бете, чекай воркшоп стима, на мегамоде написано к какой он версии актуален
913 680494
Это баг, или в дванульдва нельзя аватаров к флоту цеплять больше?
914 680496
Советую почитать про то как параходам вообще похуй на свой ИИ который не менялся ещё с 1.0 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/examining-and-improving-the-stellaris-economic-ai.1081494/
915 680500
Чому от ботов постоянно отваливаются маленькие мирки и открывают мне границы?
916 680504
>>79925
Ну вообще у классиков фантастики было сорт оф кибер+пси возвышение (в терминах стеллариса офк) одновременно, вспомнить хотя бы азимова и его дэниэла оливо (или рассказ "лжец").
917 680509
>>80504
У Желязны так вообще было кибер-пси-гмо.
918 680511
>>79266

>на адмирале


Это мод на сложность какой-то? Хотет.
919 680512
>>80511
Это 2.0.2
920 680520
Автопушки с торпедами все еще ебут или пора на плазму переходить?
921 680521
Нихуя Йохан рофлит. Начал войну - мгновенно появились пацифисты. Прям Вьетнам какой-то, только потерь нет.
[4X] Galactic Civilizations II 922 680522
>>80521
Демократ небось.
923 680523
>>80522
Ксенофоб + фан. Спиритуализм. Вообще нулевая привлекательность у всего кроме ксенофобии (15%) и спиритуализма (85%) была.
924 680524
>>80523
Ну и олигархат.
925 680525
>>80523
Ивент, мигранты или пацифисты у тебя были все же до войны. Просперити фракция есть? Если есть и ее лидер - лидер страны, то тоже могут появиться.
[4X] Galactic Civilizations II 926 680526
>>80524
У меня в эгалитарном материалистическом олигорхате пацифистов не было никогда, милитаристы появлялись, когда каких-то беженцев принимал. Ты скорее всего каких-то петухов взял к себе в государство.
927 680528
>>80525

>ивент


Ноуп.

>мигранты


Я ни одной другой расы в империи нету. Я даже предразумных затопил когда их планету терраформировал.
Просперити вот как раз и образовались, когда войну начал.
>>80526
Никого не было
928 680531
>>80528
Скорее всего ты просто очень долго не воевал и у тебя появились пацифисты. А обратил ты на них внимание, уже только тогда, когда они запилили фракцию.
929 680534
Всё, вассализировал охуевших грибов, надеюсь пацифисты заткнутся.
930 680540
Неужели эта хуйня может играться еще медленнее?
Пиздец, как же нудно, по сравнению с 1.9
931 680545
>>80540
Ещё больше увеличат штраф за техи и штраф на юнити, увеличат время прыжков по гиперкоридорам и ещё увеличат варп. Вот тогда точно взвоешь.
15080266810530.png223 Кб, 550x550
932 680547
>>80545
Так они уже

>* Increased jump drive cooldown from 120 to 200 days

933 680548
>>80496
Мод не такая панацея, как расписывает автор. Да, играть становится повеселей, но ты все равно разъебываешь комп на максимальных сложностях, если играл в эту игру больше двух часов.
934 680549
>>80547
И ещё

>* Raised base tech costs

1.PNG13 Кб, 616x77
935 680550
>>80520
Специально для тебя - не ебут
936 680553
Блядь, ебучий пространственный ужас, разъебал мой титан, сука, лучше бы крейсера ломал, уёбок.
937 680554

>2.0.2 Beta Patch updated [26.03.2018][checksum d07e]



Особенности
Поселения, подвергающиеся геноциду или переработке в еду, больше не могут управлять репликатором
Теперь вы можете покупать еду у торговых анклавов, а также обменивать её на минералы и энергию
Цель войны «Грабёж» теперь снижает вражеское производство энергии/минералов, более не являясь аналогом «Унижения»
Победа в войне с поводом «Грабёж» теперь даёт вам минералы и энергию пропорционально числу вражеских планет (от 500 до 2500)
Обновлённый счётчик прогресса в войне получил цветной индикатор желания врага капитулировать, чтобы было легче отличить его от военной усталости
При объявлении войны доступные цели войны перечислены в экране целей войны. Исключением являются тотальные войны, не требующие претензий
Похищенные поселения теперь сначала поступают в центральные миры и только потом в сектора
Поводы для войны «Колосс»/«Остановить "Колосс"» теперь не отменяют все остальные и отталкиваются именно от наличия колосса, а не от возможности его построить
У подавителей прыжка теперь разные рамки (обычная, тёмно-красная и зелёная) в зависимости от того, является его владелец вашим врагом или союзником. Так будет намного проще понять, препятствует ли подавитель в системе вашему продвижению
Получив приказ двигаться в систему, корабль автоматически выйдет на орбиту звезды, вместо того, чтобы просто болтаться рядом
Добавлены новые события с положительным эффектом, срабатывающие, если вы граничите с мародёрами
При оккупации планеты захватчик постепенно получает гарнизонные войска для её удержания и обороны. Если их не уничтожить в бою или при бомбардировке, гарнизонные войска останутся на планете до её аннексии или возвращения под контроль владельца
Технология «Стабилизация червоточин» теперь доступна, если уже изучена одной из известных (игровых) империй
Нажатие кнопки «Новый флот» в менеджере флота выбирает новый шаблон и открывает меню добавления дизайнов кораблей
Боевые компьютеры теперь сообщат реальную дистанцию, которую будут стараться выдерживать корабли во время боя
Менеджер флота теперь ясно показывает, когда флот полностью укомплектован
Добавлено название чёрной дыры «Eye of Hawking»
Баланс
Беспорядки и несчастье больше не снижают производство пищи, чтобы предотвратить петлю голода, из-за которой сокращение выработки пищи вело к еще большему её сокращению из-за голода
Склонность рабов к этике эгалитаризма теперь зависит от их уровня счастья - счастливые рабы будут слоняться к авторитаризму по мере того, как будут учиться любить кнут
«Эволюционное мастерство» теперь требует технологию «Эндрокринная акклиматизация» вместо «Воздействия на генную экспрессию»
Увеличено время перезарядки прыжкового двигателя со 120 до 200 дней
Признаки «Эрудированные» и «Талантливые» теперь взаимно несовместимы
Признаки «Лоботомированные» и «Талантливые» теперь взаимно несовместимы, как бы ни было приятно наблюдать за зоопарком лоботомированных Чайковских
Значительно увеличен опыт, получаемый генералом от наземных сражений
Количество ресурсов, украденных мародёрами, теперь масштабируется от вашего прироста минералов
Снижена скорость насильственного выселения (теперь оно происходит дольше, чем геноцид)
Модификатор отношения угасшей империи за осквернение её священного мира больше не уменьшается со временем
Добавлено гораздо больше ресурсов для родных систем предтеч (кроме Сайбрекса)
«Дети постапокалипсиса» теперь начинают с дополнительной пищей на блокированной клетке
Ассимиляторы больше не могут взять бонус совершенства «Миры машин»
Ассимиляторы теперь изучают ту же технологию, что и коллективный разум (на производство всех ресурсов), вместо того, чтобы изучать машинный аналог этой технологии
Системы предтеч теперь гораздо более вероятно появятся внутри или рядом с границами открывшего их
Снижена мощь разъяренных деревьев до менее энтского уровня
Увеличена усталость от войны, получаемая от сражений и планетарных разрушений
Снижен бонусный урон торпед по броне до +50% (было +100%)
Снижен бонусный урон автопушек по щитам до +50% (было +100%)
Увеличена дальность действия и скорострельность точечной обороны
Строительство среды обитания теперь стоит 200 влияния
Снижен штраф к стоимости технологий от систем с 2% до 1%
Повышена базовая стоимость технологий
Фракции синтетически возвысившихся империй больше не заботит «зависть к синтетикам»
Поменяны местами стоимость / содержание армий клонов и армий рабов
Убраны штрафы от высокой усталости от войны
Когда усталость от войны достигает 100%, запускается 24-месячный таймер. По его истечении автоматически назначается статус-кво
Модами можно изменить эту систему, а также вернуть штрафы за высокую усталость от войны
Масштабирование стоимости традиций увеличено, тем самым снижая скорость их получения
Поглощающий рой теперь получает -50% к затратам влияния на звёздные базы и -25% к стоимости кораблей (было -15%)
Экстерминаторы теперь получают -30% к затратам влияния на звёздные базы
Улучшена работа боевых компьютеров и дальности орудий
Бонусы совершенства

«Разум превыше материи» больше не создает отдельные расы, а сохраняет иерархию
937 680554

>2.0.2 Beta Patch updated [26.03.2018][checksum d07e]



Особенности
Поселения, подвергающиеся геноциду или переработке в еду, больше не могут управлять репликатором
Теперь вы можете покупать еду у торговых анклавов, а также обменивать её на минералы и энергию
Цель войны «Грабёж» теперь снижает вражеское производство энергии/минералов, более не являясь аналогом «Унижения»
Победа в войне с поводом «Грабёж» теперь даёт вам минералы и энергию пропорционально числу вражеских планет (от 500 до 2500)
Обновлённый счётчик прогресса в войне получил цветной индикатор желания врага капитулировать, чтобы было легче отличить его от военной усталости
При объявлении войны доступные цели войны перечислены в экране целей войны. Исключением являются тотальные войны, не требующие претензий
Похищенные поселения теперь сначала поступают в центральные миры и только потом в сектора
Поводы для войны «Колосс»/«Остановить "Колосс"» теперь не отменяют все остальные и отталкиваются именно от наличия колосса, а не от возможности его построить
У подавителей прыжка теперь разные рамки (обычная, тёмно-красная и зелёная) в зависимости от того, является его владелец вашим врагом или союзником. Так будет намного проще понять, препятствует ли подавитель в системе вашему продвижению
Получив приказ двигаться в систему, корабль автоматически выйдет на орбиту звезды, вместо того, чтобы просто болтаться рядом
Добавлены новые события с положительным эффектом, срабатывающие, если вы граничите с мародёрами
При оккупации планеты захватчик постепенно получает гарнизонные войска для её удержания и обороны. Если их не уничтожить в бою или при бомбардировке, гарнизонные войска останутся на планете до её аннексии или возвращения под контроль владельца
Технология «Стабилизация червоточин» теперь доступна, если уже изучена одной из известных (игровых) империй
Нажатие кнопки «Новый флот» в менеджере флота выбирает новый шаблон и открывает меню добавления дизайнов кораблей
Боевые компьютеры теперь сообщат реальную дистанцию, которую будут стараться выдерживать корабли во время боя
Менеджер флота теперь ясно показывает, когда флот полностью укомплектован
Добавлено название чёрной дыры «Eye of Hawking»
Баланс
Беспорядки и несчастье больше не снижают производство пищи, чтобы предотвратить петлю голода, из-за которой сокращение выработки пищи вело к еще большему её сокращению из-за голода
Склонность рабов к этике эгалитаризма теперь зависит от их уровня счастья - счастливые рабы будут слоняться к авторитаризму по мере того, как будут учиться любить кнут
«Эволюционное мастерство» теперь требует технологию «Эндрокринная акклиматизация» вместо «Воздействия на генную экспрессию»
Увеличено время перезарядки прыжкового двигателя со 120 до 200 дней
Признаки «Эрудированные» и «Талантливые» теперь взаимно несовместимы
Признаки «Лоботомированные» и «Талантливые» теперь взаимно несовместимы, как бы ни было приятно наблюдать за зоопарком лоботомированных Чайковских
Значительно увеличен опыт, получаемый генералом от наземных сражений
Количество ресурсов, украденных мародёрами, теперь масштабируется от вашего прироста минералов
Снижена скорость насильственного выселения (теперь оно происходит дольше, чем геноцид)
Модификатор отношения угасшей империи за осквернение её священного мира больше не уменьшается со временем
Добавлено гораздо больше ресурсов для родных систем предтеч (кроме Сайбрекса)
«Дети постапокалипсиса» теперь начинают с дополнительной пищей на блокированной клетке
Ассимиляторы больше не могут взять бонус совершенства «Миры машин»
Ассимиляторы теперь изучают ту же технологию, что и коллективный разум (на производство всех ресурсов), вместо того, чтобы изучать машинный аналог этой технологии
Системы предтеч теперь гораздо более вероятно появятся внутри или рядом с границами открывшего их
Снижена мощь разъяренных деревьев до менее энтского уровня
Увеличена усталость от войны, получаемая от сражений и планетарных разрушений
Снижен бонусный урон торпед по броне до +50% (было +100%)
Снижен бонусный урон автопушек по щитам до +50% (было +100%)
Увеличена дальность действия и скорострельность точечной обороны
Строительство среды обитания теперь стоит 200 влияния
Снижен штраф к стоимости технологий от систем с 2% до 1%
Повышена базовая стоимость технологий
Фракции синтетически возвысившихся империй больше не заботит «зависть к синтетикам»
Поменяны местами стоимость / содержание армий клонов и армий рабов
Убраны штрафы от высокой усталости от войны
Когда усталость от войны достигает 100%, запускается 24-месячный таймер. По его истечении автоматически назначается статус-кво
Модами можно изменить эту систему, а также вернуть штрафы за высокую усталость от войны
Масштабирование стоимости традиций увеличено, тем самым снижая скорость их получения
Поглощающий рой теперь получает -50% к затратам влияния на звёздные базы и -25% к стоимости кораблей (было -15%)
Экстерминаторы теперь получают -30% к затратам влияния на звёздные базы
Улучшена работа боевых компьютеров и дальности орудий
Бонусы совершенства

«Разум превыше материи» больше не создает отдельные расы, а сохраняет иерархию
938 680555
>>80554
Интерфейс
Исправлено положение полосы прокрутки в дипломатическом интерфейсе анклава торговцев
Исправлено неверное вычисление в строке «произведено» для минералов во всплывающей подсказке в верхней панели, когда учитываются налоги от субъектов
При отсутствии претензий данная строка отсутствует в списке целей войны
Модификаторы поселений в окне планеты теперь отображаются синим, а не жёлтым (чтобы не путать с кнопкой улучшения здания)
ИИ
ИИ теперь лучше пользуется несколькими флотами и не будет посылать вслед за союзником более половины своих флотов
ИИ теперь правильно понимает влияние налогов субъектов на свои доходы при наложении модификаторов и будет соответствующим образом подстраивать траты
ИИ теперь должен лучше покупать еду при риске голода
Исправлен ряд проблем, связанных с попытками ИИ объединить или разделить неразделяемые флоты (например, наёмников), что приводило к их застреванию на месте
Исправлена ошибка, из-за которой ИИ тратил слишком много на рейды мародёров
Снижена вероятность найма ИИ рейдеров для атаки на империю-соперника
ИИ теперь более охотно принимает унижения по условиям мирного договора
ИИ теперь может забирать ресурсы у секторов, если сектор очень богат или империя находится в отчаянном положении
Исправлена ошибка, из-за которой ИИ игнорировал стоимость содержания кораблей в минералах при строительстве/роспуске
Незваные теперь будут использовать больше флотилий для наступления и меньше для обороны
ИИ больше не будет разделять флоты во время боя, при исполнении приказов или в присутствии врага в системе, так как последствия могут быть катастрофическими
Флоты федерации под управлением ИИ больше не будут следовать за другими флотами, так как это может привести к застреванию группы флотов ИИ
ИИ больше не будет использовать прыжковый двигатель, если за ним следуют союзники, чтобы не распылять силы
ИИ больше не будет использовать прыжковый двигатель в войне с кризисом
Исправление ошибок
Найден и исправлен целый ряд ошибок, вызывавших рассинхроны в мультиплеере
Исправлены случаи скрытого и таинственного кода
Исправлен вылет при попытке загрузить определенные старые сохранения
Исправлено застревание кораблей, принадлежавших удаленному сектору, теперь они переходят под контроль основного сектора
Исправлен ряд проблем, из-за сговора которых модификаторы дальности оружия не работали
Мощь армии теперь всегда должна отображаться корректно, неважно, находится она на планете, в космосе или ведёт бой
Исправлена ошибка, из-за которой иногда не выдавалось достижение «Rift Sealed»
Исправлены мультипликативные модификаторы налогов субъектов, так что теперь они действительно мультипликативные, и теперь модификатор в 50% при наложении на 25% налогов даст 37.5%, а не 75%
Исправлена ещё одна ошибка, из-за которой при насильственном выселении поселения никуда не девались, так как неверно проверялись правила игры
Исправлено подвисание при добавлении армий, теперь сравнение названий производится быстрее
Астероиды-ульи больше не появляются неопознанными
Исправлена ошибка, из-за которой подвид после псионического вознесения получал статус нежелательного
Исправлен неправильно работавший повод к войне Пробудившихся империй «Подчинение»
Исправлена масштабируемая сложность, которая по ошибке работала наоборот
Исправлена ошибка при вычислении границ, приводившая к генерации систем за пределами галактики
Исправлена ошибка, из-за которой иногда не появлялся специальный проект Загадочной Крепости
Исправлена опечатка в локализации заголовка исследований
Претензии больше не влияют на отношения вассала и сюзерена (работает в обе стороны)
Повод к войне «Смена идеологии» больше нельзя использовать против угасших и пробудившихся империй
Больше нельзя похищать растущие поселения
Разъярённые деревья больше на смогут в космос, если вы утратите контроль над планетой в их пользу
Исправлена локализация в нескольких существующих событиях для лучшего соответствия игровой системе
Исправлены неправильные требования к социальной технологии на увеличение ресурсов для машинных империй, в результате чего данная технология была недоступна
Исправлена ошибка, из-за которой флот с малым числом кораблей нельзя было разделить
Исправлено отсутствие кнопки «Перейти» в аномалии «ДТП»
Корабли с выставленным автоматически лучшим дизайном больше не будут пытаться обновиться до не лучшего (если речь не идёт о модернизации)
Убрано множество случаев с «the the» в локализации, из-за которых в игру было практически невозможно играть
Исправлена невозможность высадить армии на планету, захваченную мародёрствующими существами (не работает со старыми сохранениями, нужно начать новую игру)
Исправлена невозможность отменить потенциальную претензию на карте галактики в случае, если вы не можете позволить себе вторую претензию
Исправлена проблема, из-за которой слишком длинные названия империй переполняли интерфейс федерации
Исправлено усечение очков корпуса в таблице флота федерации
Исправлена съехавшая кнопка переименования федерации (например, кликабельное название федерации)
Исправлена проблема с дырой в структуре мира-кольца
В большинстве случаев Пожирающий рой, Поборники, Ассимиляторы и Экстерминаторы больше не будут получать претензии на утраченные в войне системы
Исправлена ошибка в коммуникациях, при которой примитивы узнавали обо всех империях в галактике (в результате чего вы по-тихому устанавливали контакты с империями, с которыми ни разу не сталкивались)
Исправлен вылет при бомбардировке планеты до состояния опустошённого мира
Исправлены неверные цифры при восстановлении флота в менеджере
Выбор дизайна в менеджере флота больше не открывает меню улучшения
Исправлен неправильный подсчёт используемой вместимости флота для неполных флотов
Исправлена отмена торговой сделки без объяснений в случае, когда ресурс был добавлен, а затем убран, в результате чего та же сторона продолжала просить о том же самом ресурсе
938 680555
>>80554
Интерфейс
Исправлено положение полосы прокрутки в дипломатическом интерфейсе анклава торговцев
Исправлено неверное вычисление в строке «произведено» для минералов во всплывающей подсказке в верхней панели, когда учитываются налоги от субъектов
При отсутствии претензий данная строка отсутствует в списке целей войны
Модификаторы поселений в окне планеты теперь отображаются синим, а не жёлтым (чтобы не путать с кнопкой улучшения здания)
ИИ
ИИ теперь лучше пользуется несколькими флотами и не будет посылать вслед за союзником более половины своих флотов
ИИ теперь правильно понимает влияние налогов субъектов на свои доходы при наложении модификаторов и будет соответствующим образом подстраивать траты
ИИ теперь должен лучше покупать еду при риске голода
Исправлен ряд проблем, связанных с попытками ИИ объединить или разделить неразделяемые флоты (например, наёмников), что приводило к их застреванию на месте
Исправлена ошибка, из-за которой ИИ тратил слишком много на рейды мародёров
Снижена вероятность найма ИИ рейдеров для атаки на империю-соперника
ИИ теперь более охотно принимает унижения по условиям мирного договора
ИИ теперь может забирать ресурсы у секторов, если сектор очень богат или империя находится в отчаянном положении
Исправлена ошибка, из-за которой ИИ игнорировал стоимость содержания кораблей в минералах при строительстве/роспуске
Незваные теперь будут использовать больше флотилий для наступления и меньше для обороны
ИИ больше не будет разделять флоты во время боя, при исполнении приказов или в присутствии врага в системе, так как последствия могут быть катастрофическими
Флоты федерации под управлением ИИ больше не будут следовать за другими флотами, так как это может привести к застреванию группы флотов ИИ
ИИ больше не будет использовать прыжковый двигатель, если за ним следуют союзники, чтобы не распылять силы
ИИ больше не будет использовать прыжковый двигатель в войне с кризисом
Исправление ошибок
Найден и исправлен целый ряд ошибок, вызывавших рассинхроны в мультиплеере
Исправлены случаи скрытого и таинственного кода
Исправлен вылет при попытке загрузить определенные старые сохранения
Исправлено застревание кораблей, принадлежавших удаленному сектору, теперь они переходят под контроль основного сектора
Исправлен ряд проблем, из-за сговора которых модификаторы дальности оружия не работали
Мощь армии теперь всегда должна отображаться корректно, неважно, находится она на планете, в космосе или ведёт бой
Исправлена ошибка, из-за которой иногда не выдавалось достижение «Rift Sealed»
Исправлены мультипликативные модификаторы налогов субъектов, так что теперь они действительно мультипликативные, и теперь модификатор в 50% при наложении на 25% налогов даст 37.5%, а не 75%
Исправлена ещё одна ошибка, из-за которой при насильственном выселении поселения никуда не девались, так как неверно проверялись правила игры
Исправлено подвисание при добавлении армий, теперь сравнение названий производится быстрее
Астероиды-ульи больше не появляются неопознанными
Исправлена ошибка, из-за которой подвид после псионического вознесения получал статус нежелательного
Исправлен неправильно работавший повод к войне Пробудившихся империй «Подчинение»
Исправлена масштабируемая сложность, которая по ошибке работала наоборот
Исправлена ошибка при вычислении границ, приводившая к генерации систем за пределами галактики
Исправлена ошибка, из-за которой иногда не появлялся специальный проект Загадочной Крепости
Исправлена опечатка в локализации заголовка исследований
Претензии больше не влияют на отношения вассала и сюзерена (работает в обе стороны)
Повод к войне «Смена идеологии» больше нельзя использовать против угасших и пробудившихся империй
Больше нельзя похищать растущие поселения
Разъярённые деревья больше на смогут в космос, если вы утратите контроль над планетой в их пользу
Исправлена локализация в нескольких существующих событиях для лучшего соответствия игровой системе
Исправлены неправильные требования к социальной технологии на увеличение ресурсов для машинных империй, в результате чего данная технология была недоступна
Исправлена ошибка, из-за которой флот с малым числом кораблей нельзя было разделить
Исправлено отсутствие кнопки «Перейти» в аномалии «ДТП»
Корабли с выставленным автоматически лучшим дизайном больше не будут пытаться обновиться до не лучшего (если речь не идёт о модернизации)
Убрано множество случаев с «the the» в локализации, из-за которых в игру было практически невозможно играть
Исправлена невозможность высадить армии на планету, захваченную мародёрствующими существами (не работает со старыми сохранениями, нужно начать новую игру)
Исправлена невозможность отменить потенциальную претензию на карте галактики в случае, если вы не можете позволить себе вторую претензию
Исправлена проблема, из-за которой слишком длинные названия империй переполняли интерфейс федерации
Исправлено усечение очков корпуса в таблице флота федерации
Исправлена съехавшая кнопка переименования федерации (например, кликабельное название федерации)
Исправлена проблема с дырой в структуре мира-кольца
В большинстве случаев Пожирающий рой, Поборники, Ассимиляторы и Экстерминаторы больше не будут получать претензии на утраченные в войне системы
Исправлена ошибка в коммуникациях, при которой примитивы узнавали обо всех империях в галактике (в результате чего вы по-тихому устанавливали контакты с империями, с которыми ни разу не сталкивались)
Исправлен вылет при бомбардировке планеты до состояния опустошённого мира
Исправлены неверные цифры при восстановлении флота в менеджере
Выбор дизайна в менеджере флота больше не открывает меню улучшения
Исправлен неправильный подсчёт используемой вместимости флота для неполных флотов
Исправлена отмена торговой сделки без объяснений в случае, когда ресурс был добавлен, а затем убран, в результате чего та же сторона продолжала просить о том же самом ресурсе
939 680558
>>80555
>>80554
Зачем ты сюда это принес? Уже ссылка была выше же.
940 680567
>>80558
Аноны боятся переходить по ссылками в патчах майнеры видят
почти все здешниеАноны не умеет читать не по-русски
941 680572
Пароходы совсем ебанулись? Хули у меня у вассала негативный модификатор мнения "At war" стоит? Мы уже не воюем пятьдесят лет, дибил, блядь!
942 680578
>>80550
я спрашивал по итогам нефра.
943 680580
>>80553
Он фокусит корабли по убыванию размера. Поэтому лучше сначала на него кинуть три-четыре десятка корветов с автопушками, чтобы разъебать щиты. А потом уже ебашить линкорами.
944 680582
>>80578
Лично не проверял, но по цифрам автопушки все равно выглядят топовыми. А вот торпеды - спорно, ракеты смотрятся получше.

Если играешь с модами, там ИИ действительно умеет контрить твоё вооружение, а с бафом ПД он взъебет твои ракеты. Так что да, переходи на автопушки+плазму.
945 680584
>>80580
Хуй знает, разъебать-то я разъебал, хуй с ними, с тремя линкорами, а вот титан жалко. Благо флота осталось ещё и машину бесконечности разъебать. Как же обосрался, когда оказалось, что у неё щиты, а не броня. В итоге потери избыточные. Сейчас восстановлю флот и пойду звёздного пожирателя пиздить. Может хоть с него что-то годное упадёт.
946 680586
>>80554

>Победа в войне с поводом «Грабёж» теперь даёт вам минералы и энергию пропорционально числу вражеских планет (от 500 до 2500)


Вот это да! Выгнать погулять средний флот будет больше стоить, не говоря о замене кораблей. Есть более удобные способы обоссать врага. Не могли сделать аналог данника на лет 5-10?
947 680588
Чтобы звёздного пожирателя выебать, надо обмазаться щитами и навесить оружие против брони и корпуса?
948 680589
>>80554
Почему пропущено

>* Ringworlds are now unlocked by the Galactic Wonders ascension perk, and the Circle of Life perk has been removed


Миры-кольца теперь открываются через Галактические чудеса, перк "Круг Жизни" был убран.

Что вроде как должно сделать это всё чуть менее бессмысленным.
949 680590
>>80589
Единственное, что оно делает бессмысленным - хабитаты. За 200 влияния.
950 680612
>>80586
Тогда не было бы смысла в обычных данниках, если ты можешь эту хуйню каждые 10 лет спамить.
пеп.jpg37 Кб, 1024x576
951 680616

>когда слил 15к энергии и так и не получил губера с нужным трейтом

952 680617
>>80616
Я боюсь представить что было тогда, когда лидеры влияние стоили.
953 680625
>>80616
Прикольнее, когда выбиваешь нужного губера, а через полгода, он получает трейт необучаемый.
954 680627
Какой то ебанутый патч. Только стартанул, никого еще не нашел, а мародеры уже выдали 400 минералов и адмирала.
955 680628
>>80625
Лолблядь, я именно поэтому губера и выбиваю. Лидер как раз получил необучаемого, а еще 3 уровня, перевыборы, выбрали губера и нужен новый.
956 680634
>>80540
Я смотрю кинцо фоном. По другому в это говнину играть уже не получается.
957 680642
>>80617
Ничего. Только шизоид будет сливать столько ресурса.
958 680654
Играю вот я своими котиками-брюквоводами. У меня стабильность, высокий уровень жизни, всё хорошо, все(ну почти все) довольны. И знаете, при заключении очередного торгового соглашения я внезапно понял одну вещь. Такое общество ведь невозможно повсеместно, оно возможно только в отдельно взятой стране. И как-то грустно мне от этого стало, получается нельзя везде ведь построить утопию, по любому будут те, которые будут заниматься тяжелым трудом и плоды своего труда будут обменивать на нужные им вещи. И я этом случае ничем не отличаюсь от авторитариста-эксплуататора, но если он хотя бы честен со своим народом, то я эксплуатирую других ради блага своего. И как-то грустно мне от этого всего стало...
959 680655
>>80654

Перекатывайся в фанатик пурифаера и забей на всю енту морализаторскую поебень.
960 680657
>>80655
Нет. Я хочу благо всем даром и чтоб никто не ушел обиженным. Но, к сожалению, я осознал, что моя модель аграрной идиллии приносит счастье только одному определенному обществу нещадно эксплуатируя все другие. Как еще можно обеспечить счастье ВСЕМ?
961 680661
>>80657
С одной стороны, конечно, можно всю тяжелую работу переложить на роботов-рабочих, не эксплуатируя при этом живых существ вообще...в принципе, вроде неплохая идея.
962 680664
>>80661
Решил. Выделю с десяток тайлов для роборабочих чтобы сократить эксплуатацию других рас.
963 680665
>>80661

У меня было что-то похожее. Роботы вкалывали на шахтах и фермах а человеки делали менее пыльную работу.
964 680666
>>80661
А потом роботы эволюционируют в синтов и...
Наблюдаешь закономерность?
965 680667
Вообще, получается, что модель взбунтовавшегося служителя для обеспечения рая для человека лучше всего.
966 680668
>>80667
Освободим весь мир от бремени самоопределения!
967 680669
Я только что обратил внимание на то, что со сниженным апкипом репликаторы ресурсов дают практически 1:1 размен энергии на минералы. Не так уж и хуёво в плане конденсации производства.
968 680670
>>80666

>эволюционируют в синтов


Я думал об этом. Я просто не дам развиться синтетическим технологиям дабы не угнетать синтетиков, ибо синтетики это по сути такие же живые особи.
969 680674
>>80669
Проблема в том, что шахты в лейте запросто вырабатывают 15-20 минералов. Только расходуют 2 энергии, а не 40.
Вот если бы репликаторы ебашили 100 минералов за 100 энергии, я бы задумался над их постройкой.
970 680680
>>80674
А разве на репликаторы все эти бонусы не действуют? Экзоскелет, целевое производство, фабрика переработки, етц?
971 680685
К каким годам есть шанс наролять теху мегапроектирования без разрушенной мегаструктуры и с вратами на своей территории?
972 680689
>>80680
Обещали добавить модификаторы империи (указы, повторяемые технологии), но я не знаю, сделали ли.
Модификаторы населения не учитываются.
973 680693
>>80685
Просто думаю, стоит ли играть без хабитатов. Так-то теперь миры кольца вместе с галактическими чудесами и не имеет смысла для меня брать хабы, ибо сфера дайсона прекрасно решит все проблемы с энергией, а на другое хабы не имеет смысл строить. Но хабы дают быстрый доступ к мастерам и техе мегапроектирования...
974 680700
>>80685
>>80693
У меня она обычно не раньше 150 года падает. Т.е. если тебе похуй на научный нексус и ты чисто миры кольца и сферы дайсона ебашишь, то, может, смысл есть.
975 680702
>>80700

>чисто миры кольца


Йеп. Просто раньше я вообще на чудеса хуйцы забивал, а теперь они идут в комплекте с кольцами. Поздновато, да, лучше взять я думаю.
976 680708
>>80567

>Аноны не умеет читать не по-русски


Вот и выросло поколение дегенератов
978 680713
Посоны, plentiful traditions - норма, или адово васянство?
979 680719
>>80540
А вы всё ещё не поняли и ещё ноете,что империи за одну войну красить нельзя. Хотя всё уже задумано,что бы это была нормальная долговременная стратегия где империи сражаются за каждую систему и планету, где потом запият шпионаж и тайные операции. И уже запили фронты и ключевые стратегические системы где даже туманности решают.
В общем ОХУЕННО.
Если ещё добавить больше аномалий,иследований,ивентов и т.д. то будет вообще круто.
А потом ещё галактическая дипломатия...
Всё делается по кусочку,но вам хочется быструю раскраску и вы ноете.
В общем охуенно.
980 680721
>>80719

Йоханопетух, то, о чём ты говоришь должно было появиться СРАЗУ. За бабло покупать вечную бету - идиотия.
981 680758
>>80555

>Разъярённые деревья


Кто такие?
982 680796
>>80670
Колосс спиритуалистов их считает за роботов?
983 680800
>>80713
Ну ничего супервыделяющегося (типа +1000% к ресурсам) там нет, если и имба, то совсем немного.
984 680802
>>80708
Да ладно тебе, когда-то было иначе?
985 680803
>>80713
Его манявидение игры не лучше и не хуже, чем у разрабов, просто немного другое. Лично мне не нравится.
987 680808
>>80806
Васянство.
988 680813
>>80654
Строй роботов и отправляй их работать на все что есть. А попов на пустую планету высаживай и не строй им нихуя, отыгрывая, что они там саморазвиваются на едине с природой.
image.png333 Кб, 650x487
[CivBE] Превосходство 989 680815
990 680818
>>80815
Трансгуманизм в нашем спиритуалистком треде?
991 680821
пососать бы хуй...
[CivBE] Праведность 992 680823
>>80815
Fuk`n toasters gonna hate!

For teh glory of ye olde Earth!!!
1360975555580.jpg122 Кб, 500x560
993 680833
>>80815
Пожалей нашего спиритуалиста, он же щас порвётся.
994 680848
>>78962
Хочется жить вместе с этими котиками. Добра им!
995 680849
>>80721

> должно было появиться СРАЗУ. За бабло покупать вечную бету - идиотия.


Ты скозал?
996 680850
>>80815

>переносится сознание


Если в ближайшие лет десять в изучении мозга не будет внезапных прорывов, то остается уповать на спиритуализм.
997 680853
>>80808
Как что-то плохое.
998 680869
>>80850
Трансгуманизм это карго культ. Финальный этап заката материализма как идеологии.

>>80833
Проблема спиритуализма сейчас это недостаточная информированность о годных его вариантах.
Материализм это разложение авраамического общества.
Чем больше будет информированность или же чем быстрее авраамизм будет катится к закату,тем быстрее материализм уберётся.
Совок кстати особо показательный пример. Как только там всё закончилось,так сразу материализм просто испарился в ноль. И все прошедшие тотальную пропаганду аметистов тут же начали слушать гуру всех мастей и даже авраамизм реставрировали. Последнее в результате привело к новому всплеску аметистов среди школоты.
999 680870
>>80721
Столько денег на разработку ты выделишь? Оно ещё и окупиться вообще то должно
1000 680874
Ultimate AI Megamod сломан, в комментах пишут что боты из своих систем вообще не выходят. С другими модами стоит быть осторожнее пока не обновятся
201803281.png1,7 Мб, 1680x1050
1001 680875
Починили рейдеров, теперь они не нападают флотом 8-10к, а напали флотом 3к, отбил их флот Т1 корветами без единой потери, получил кучу технологий в подарок.
Но я не понял, почему они ко мне прилетели и ничего не сказали, обычно требует откупиться или как минимум не бомбит мои системы если летит на кого-то другого, а тут прилетел и начал бомбить мне планету, вообще охуели
1002 680876
>>80806
В принципе вроде дисбаланса нет. Есть на руссссском?
1003 680877
>>80869
Отстань, фанатик ебучий. Материалисты тоже пидорасы, но они хотя бы что-то делают для того, чтобы улучшить условия человека и убрать неравенство. Да те же роборабочие. Пока в моей котиколяндии основное население выращивает вкусную брюквочку и двигает науку вперёд, а роборабочие впахивают в шахтах, то в верунлэнде, где БОХНАКАЖЭТЗАРОБОТОВ сплошь угнетение и отсутствие свободы. Уже за это вас следует обоссать и отправить на свалку истории. А уж за упование и поклонение непонятным ебакам в непонятной хуйне(это я про шрауд) и дроч на избранного боха-эмператора вас нужно каждого персонально из коллоса убить.
1004 680879
А материалисты бяки потому, что построив пост-общество с транс-людьми, где существует привилегия образования, где отчасти побеждена старость и неравенство посредством кибер-имплантатов, где опять же всю тяжёлую работу выполняют роботы/андроиды, они создают синтов, дают разум и волю угнетаемым и при этом себя переносят в тела угнетаемых, уравнивая себя с ними но при этом угнетая их. Маховик сделал полный оборот, перекрутился и сломался нахуй. Реставрация неоклассического общества при том, что в их мире все реально равны. Это вообще извращение.
1005 680880
>>80879

>Реставрация классического обещества


Исправить надо, а то еботу какую-то написал
1006 680883
>>80879
Материалисты не угнетают синтов.
1007 680885
>>80883
Кто у тебя на шахтах и добывающих предприятиях работает? Явно не твое основное население. Тяжёлый труд это уже угнетение.
1008 680886
>>80883
И я уже не говорю про то, что перенося свое сознание в синтетическое тело материалисты просто реставрируют классическое общество с классовым разделением и прочим.
1009 680887
>>80885
Там работают специально спроектированные синты-шахтёры им не тяжело.
1010 680889
>>80887

>Специально-спроектированные


То есть Вы искусственно создаёте и занимаетесь продвижением неравенства между особями в обществе?
1011 680891
>>80889
Ксенофоб-эгалитарист, хуже только червь-пидор.
1012 680892
Собственно, что и требовалось доказать. Фанатичный материализм ничуть не ценит свободу отдельной личности, заранее проектируя отдельную личность на определенную работу. Не давая этой личности право решения. Это вообще мрак какой-то.
1013 680893
>>80891
Пацифист-эгалитарист. Вообще, фанатичный пацифист, но анализируя свои взгляды я прихожу к выводу что я скорее фанатичный эгалитарист.
1014 680904
>>80875
Что-то у меня нихуя не починилось, хоть я и на последней бете сижу. Всё так же прилетают в 10к и сосут вялого года с двухсотого.
rotowipe.jpg74 Кб, 700x700
1015 680906
>>80892

>пидорг, специально созданный лишь чтобы копать


>нож, созданный чтобы резать


>еда, созданная чтобы её съели


>ко-ко-ко угнетаемая личность

1016 680907
>>80906

>Пидорг


Так я не против того, чтобы использовать роботов/андроидов на шахтах. Но у нас шел разговор за конкретно синтетиков, которые то же самое что и люди, но в синтетических телах. То есть они испытывают эмоции, у них есть чувства и все такое.
1017 680909
Скажем так, робот-андроид специально конструируется для вьеба и его угнетать мы можем себе позволить, это и не угнетение вовсе, это его функция. А синтетик это тот же самый я, только в более крутом теле.
1018 680910
И человек выше предлагал именно мне и моему крутому телу вместо рук захуячить перфораторы и отправить в шахту. Без альтернатив. Не опираясь на мое мнение. Если это не угнетение, то я фанатичный спиритуалист.
1019 680911
>>80909
Лол, с твоей логикой и линкор с разумным боевым компутером - тоже охуеть какая личность. Что его теперь спрашивать каждый раз перед боем будет он экстеринировать ссаный ксеноскам или нет? Или колосс вдруг окажется пацифистом и откажется работать.
1020 680912
>>80907
Но в моей империи нет синтетиков. Я хотел создать жизнь, но никогда не говорил, что эта жизнь будет обладать разумом или свободой воли, лол.
1021 680913
>>80911
Это транс-колосс "разрушитель миров 9000", ему не повезло быть сконструированным не в том теле, давайте соберём 1 миллион минералов ему на операцию по перестройке в хабитат!
1022 680914
>>80912
Ну тогда все хорошо. Для блага общества можно допустить создание полуразумных машин.
>>80911
Там, как я понимаю, что-то типа ИИ как у нас сейчас в играх и прочем. Нужда адмирала показывает, что он не на самоуправлении. Скорее вспомогательная функция. Некоторые функции может на алгоритмах каких. Ты же не скажешь, что компьютерные противники в стелларисе это личности?
1023 680915
Вообще, перекат нужен
1024 680916
Надоело играть магами, ещё шроуд даёт только временную прибавку к статам кораблей и надо 10 раз сейв загрузить чтобы хотя бы тех дали. Но зато всё само по себе происходит когда перки берёшь.
За киборгов постоянно роботов строить та ещё радость.
Про гены где на каждой планете отдельная раса вообще молчу.
201803282.png1,7 Мб, 1680x1050
1025 680918
Сложность Scaling новой беты полное говно, 47 год, а противник имеет всего +11% ко всему, в итоге никто ничего мне сделать не может
1026 680920
>>80918
А почему боты принципиально не застраивают планеты? Даже столицу. Это как-то странно пиздец. На что он ресурсы тогда въябывает? Флотов лютых не имеет, старбазы не улучшает.
1027 680922
>>80918
Ну блять логично, что если к 400 году должно быть 100%, то к 40 будет 10%.
1028 680923
>>80877
У тебя склонность к этике,а не к эффективности без морали. Так,что ты сам имеешь латентный спиритуализм.

Ах роботы и освобождение от уз труда. Не ешь эту печеньку в ней яд технократии.
Технократия это движение к тотальному контролю и ловкий обман ведущий к заключительной фазе. А именно к геноциду собственного вида. Синты да. Куски метала которыми вы заменяете себя.
Ваши мир срочно нужно чистить правильным спиритуалистким колоссом,что бы выжечь всю эту скверну.

Кстати,а ты уверен,что всем не нравится выращивать брюкву? Откуда такие выводы?
1029 680925
>>80719

>долговременная стратегия где империи сражаются за каждую систему и планету, где потом запият шпионаж и тайные операции. И уже запили фронты и ключевые стратегические системы где даже туманности решают.


Ну ты и фантазер. Но я тебя не виню. В этом болоте остается толкьо ролеплеить.
1030 680926
>>80923
ВСЕМ НРАВИТЬСЯ РАСТИТЬ БРЮКВУ!
@
КОМУ НЕ НРАВИТСЯ ЕДЕТ В ГУЛАГ!
@
СВОБОДА!
1031 680927
Пилю перекат
image.png608 Кб, 1280x1024
1032 680928
Это что за леприкатор тут? 38 минералов в одной системе

>>80918
Вообще неудачная идея бота в начале игры оставлять без хотя бы 100% бонуса. И этот скелинг в конце игры всего +100% даёт. Зато в рич ии полезно будет, сделаю +500% и можно будет не беспокоиться что в начале игры боты игрока задавят, зато к лейту бонус во всей красе себя проявит. А ещё ты эндгейм год слишком далёкий поставил, надо 2300.
1033 680931
>>80928
Есть вероятность, что черви полезут из астероидов.
1035 681286
Аноны, подскажите как заменить обычных синтетиков на тех синтетиков в которых загрузилась моя изначальная раса? Ассимилировать их нельзя, демонтировать уже тоже.
15123640405190.png696 Кб, 1137x934
1036 681386
>>76467 (OP)
Вечер в хату, фурриёбы-анимедауны.
Как там малярис на данный момент? Апокалипсис годнота?

Мимо-плантоид.
[4X] Galactic Civilizations II 1037 682315
>>81386
Говнота скорее.
1038 689986
>>79235
Нельзя ведь спермы несовместимы
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 августа 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски