Это копия, сохраненная 22 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, однако на данный момент тут обсуждают только малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: дополнение Distant Stars и патч 2.1 к Stellaris вышли! Новые баги пофиксят как только так сразу.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/709706.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/G4JFtRYY
Ну за васянство русификаторов модовасяны не отвечают
Хм... как теперь понять какой контент модоблядский а какой йуханоблядский?
Оба похожи на васянку.
Играй в ваниллу и не жалуйся.
Это всё из за йухано 100500 патчей и т.п. Васяны не успевают адаптировать свои высеры, тем более они не так давно переделали вообще принцип генерации звёздных систем.
Ну так планеты и так больше нейтронных звёзд в дохуя раз, а вот с колец проиграл.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=937289339
По крайней мере в нём должно такое быть, сейчас заспавнил большой сол сектор чисто на посмотреть, если не найду там такого то точно снесу.
Обмажутся своим Небытием и поясняют за пятые стены, так всё теперь точно чищу реал спейс, пусть чинят эту хрень.
Оба из Guilli's Planet Modifiers. "Ценный мир" добавляется на все планеты с жирными модификаторами типа верфей предтеч сингулярного привода.
Обычный машинный разум же может оставлять органиков как энерго-скот. Им еда тоже не нужна чтобы размножаться?
Заметил, что они проходят через некоторое время после открытия. После перезапуска игры снова появляются и снова проходят. жди.
Им нужна.
AI моды:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1140543652
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=692253918
Универсальный регулятор сложности:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1353784316
Тонкая настройка кризисов и связанных с ними событий:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1400726514
Вот это подборка, спасибо!
У меня пиратка сейчас, самые крайние не купил. В треде ранее говорили, что на лицензию можно длс накатить пиратские. Где-то отдельно загрузить можно?
там нет флотов, пустой сектор
>>13151
не знаю что там у обычного, я всегда геноцидил их, вроде кроме как геноцида органиков и нет выбора, если ты машина, даже когда перекатываешься из органика в машину все здания на еду заменяются другими на энергию, а когда органиков захватываешь, то вроде их либо надо гнать со своей земли, либо как-то в синтетиков превращать, не помню уже
https://litum.pro/threads/dlc-dlja-stellaris.692/
>>13114
Вроде бы не глючная альтернатива реал спейсу, не такая масштабная правда, ну может и реал спейс дочинят, потом. А может у меня йоба конфликты с другими модами, хотя другие вроде не меняют размеры планет и звёзд. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928285305
но он чё-то заморожен, хотя люди до сих пор его обсуждают и используют?
или надо этот ставить https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1375388095
???
Респект таким малярусам. Благодарю
Тащемта есть. Перекатываешь планету в машинный мир и все органики сваливают. Но это конечно слоувариант. Кстати как без геноцида выселить бесполезные батарейки? Они не дохнут же. И если установить тип геноцида - переселение им то же пофиг. Сидят недовольные и все. Так же можно за пару месяцев до переката подарить планету брюкволюбу чтобы повысить с ним отношения и после переката будет ничейная система с планетой которую красишь и берешь себе обратно. Как то однажды так вышло, взлольнул тогда от такой фигни и запомнил.
зашел в тред только что бы написать что ты мразь и я желаю что бы ты ослеп, мудила
Ну, хоть до кого-то допёрло чего я там вылепливаю :3
В серию его пускать не буду, ясен хер. Он ресурсов жрёт сколько целая планета на 20 плиток выдает. Мир-очко полностью заколоню - может и построю.
Чем ещё заняться-то? Айай всё заколонил, крузис на носу. Вот и скачу от дыры к дыре левиафанов стукаю, адмирала качаю. Алсо, ебошить крепость совсем вовсе необязательно.
В смысле обленились? Старая система в принципе не работала.
...
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1365485813
у этого мода написано, что полная русская локализация, но у меня не локализовано вообще. в чём траблы? модификация PTP стоит
всё, я понял, авторы мода там что-то перепутали, сегодня ночью залили новый сайт, а на скаймодсе версия за 6 июня. кто-нибудь может этот мод на файлообменник выложить?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1365485813
Почему только один трейт?и причём тут варвары-расхитители и феодальное обществоа так взлольнул
Почему у пидарах флаг Украины?
>Если кривое лагающее говно без баланса
Этим можно и ваниллу стеллариса описать, лол, особенно сразу после выхода нового длс, когда новые баги ещё не пофикшены.
Не-а. Хер знает вообще из кого её выбить. Пока у меня броня их хоррора самая лучшая.
!Core Game Mechanics: Buildings
кто с этим модом играет, я не понял, что выгоднее ставить-та?
А размножаться как?
Эгалитаристы (каждый мужчина должен быть счастлив), материалисты (исследование возможностей своего тела и вселенной). В перки идти по улучшению трейтов.
>так что онли псионика
Типа когда ебуться каждый чувствует и свои и чужие ощущения? Ух как здорово!
Да, дорогуша :3
Очевидно, что второй домик. Он дешевле и лучше. Первый нужен только в тех случаях, когда есть пустые плитки, т.к. второй домик ставится только на плитке с соответствующим ресурсом. в мод не играл, но из описания там все понятно
Содомит.
Поставь эгалитаризм и девиантных, потому что отыгрыш украины без парламентарского пиздеца неполноценен. Алсо на счёт милитаризма не совсем согласен, этика милитаризма подразумевает, что империя умеет воевать.
Можно отойти от темы гей-ниггеров и пойти покорять deep dark space, кожаночка.
Вас бы с вашим политачем побанить бы нахуй. Ладно под каждой новостью про Украину читать, ладно президент ее через каждое второе выступление вспоминает, так еще и в тематике в обсуждении 4к стратегий вы, пидоры, даже тут вылазите. Ладно бы хоть смешное что несли, так ведь копию политача делаете. Я еще понимаю парадоксо-тред этим завален - там без стеллариса исторические вещи, но тут блять?
Украиноцентризм был традицией парадоксотредов ещё до 14 года. Так что это не мы к вам, а вы к нам.
А до конца сообщение дочитать? Украину в ебанную космооперу тащите именно вы. Причем в худшем из возможных вариантов - не смешное обыгрывание, не сатира, а именно в политаческом "хаха-свинки,свинки,посмотриволодинямолодец". Зачем? Нахуя разводить политач в этом треде? Есть же парадоксотред где это хотя бы оправдано.
>Есть же парадоксотред где это хотя бы оправдано.
Пораша там и не оправдана, разводят её полтора шизика в то время как тред состоит из двух с половиной шизиков и пары мимокрокодилов
Там 90% прошлого треда - обсуждение ебанного российского военного кинемотографа в политическом ключе. Я так сбугуртил что игры вообще не обсуждают, что к вам сбежал. А они еще и этот тред хотят захватить.
С идеальными мирами аккуратнее вообще надо. Я как-то заселил один и мне соседний фоллен объявил войну и прилетел с 200к флотом.
Ты поехавший что ль, это идеальный мир с особенностью СВЯЩЕННЫЙ. Написано русским языком, что колонизировать такие себе дороже в обзоре планеты.
Так я даже не сам колонизовал, в сектор добавил и машина сама заселила. Ну и не знал на тот момент что вообще существуют такие сюрпризы.
Ну там же просто так пишут что БЛИЖАЙШАЯ УГАСШАЯ ИМПЕРИЯ СЧИТАЕТ ЭТОТ МИР СВЯЩЕННЫМ. Кстати, если ты спиритуалист ты тоже будешь его таковым считать.
А юхан знатный траль - в соседних системах я нашел мирок-кольцо с рабами, которые не размножаются, сферу дайсона, научный комплекс и в ебенях опустошенный мир с фабриками и дозорный комплекс.
Ну поставь эксперимент е-мое. Начинай на софткоре без других империй шоб не мешали, на старте сейвишь игру и летаешь, пылесосишь аномалии. Потом еще раз. Потом еще. Как правило первая на предтечи прокает оче быстро.
Жаль только что даже рабами не воспользоваться нормально - они не хотят размножаться. А когда я смогу восстановить все эти мегайобы - они не будут прям йобы.
Баланс соблюден.
Вкладывайся максимум в единство тогда, такой буст грешно не изучить и не использовать.
Блять, откуда у вас такой адский инкам минералов в 2250? У меня и планеты-шахты с модификаторами к минералам, и попы с трейтом "очень сильные", но к 2300 у меня инкам всего лишь около 200, о накоплениях и речи быть не может, так как каждую свободную копеечку я трачу на флот и бастионы, иначе блятские ксеносы помогут мне пиздюлей.
Пропишут*
Рабы, гильдии, эдикт.
Для 6 планет это обычный инкам. Тем более у него там флот не замакшен.
Маллярис ваниль (только косметические изменения).
Стартовые условия пикрелейтед.
Со старта на шахтах имею +60% к выработке, дальше - больше.
Не строю лаборатории на планетах - вообще.
Взял декадентных чем совершил большую ошибку, теперь проседаю по энергии, но это не совсем проблема, никто не отменял торговлю, а минералов у меня всегда как раз.
Сейчас накопил влияния и минералов, создам флот который сможет вести войну на два фронта и начну бесконечную войну на расширение. Новые рабы с захваченных планет только улучшат мою экономику которую уже не остановить, ведь минералы это самое главное.
В принципе да. Еще бы рабы плодились, а не сидел один на планете на ферме.
>Вот что мне с этим делать?
Копротивляйся до последнего, а потом застрелись у себя в бункере.
https://www.youtube.com/watch?v=Px2bYkmv5ZI
>Pop has good or utopian living standards
Что такое утопический уровень жизни я знаю, но что такое хороший (good)? Является ли "Decent Living Standards" хорошим уровнем жизни или это относится только к тому что выше (Social Welfare, Utopian Abundance)?
>Пурифаер
>329 год
>Текущий флот: 141
>При всём этом никакущий прирост энергии и минералов
>Зато дохуя науки
Может тебе не стоит за геноцид расы играть? Мне кажется ты не до конца понимаешь в чём его суть.
Для 329 года у него вообще нет науки. Там надо минимум под пять сотен физики/инженерки иметь раз ни шахт, ни энергии. Вообще не знаю что у него там происходит если при 14-15 планетах у него нихуя нет.
К тому что выше.
Блять задолбали уже с инкамами, я точно сейчас поставлю буст +999% ко всему и буду херачить инкам из говна и палок в тысячи единиц в наносекунду, пусть и конкретной модоблядью буду ЗАТО С ИНКАМОМ
о, слушай, у меня тоже стоит тини. интерфейс, но в стиме версия 2017 года, и там не показывается уровень учёных. ты где скачал?
Интересно а не утонут ли мегаструктуры в таких звёздах если их ставить тут?
Нахуй ты кристалльный конденсатор щита поставил, он хуже улучшенного.
Мегаструктуры нельзя строить в двойных и тройных системах, что логично, их разорвёт приливными силами.
Я чет вас не понимаю, нахуя такие трудности и проседания в других вещах? Вам наука дала роботов. С ними я уже в 25 имел инкамм 300.
Я больше орнул с описания транслитом.
а, сам нашёл
Так уже же она йоба песочница для модов, ну только не идеально работающая... Ну и ещё исключая анальные страдания на десятки часов пока из сборок воркшопа наберёшь кучу всего и самое главное - добьёшься того что бы всё это хотя бы относительно стабильно друг с другом работало, но при этом время от времени будешь всё равно встречать какое нибудь гавно вроде FAILTURE_RISK и вынужден будешь забивать на это, ибо ещё десяток часов вычислять какой говномод вызывает эту надпись при исследовании каждой аномалии ну совсем не хочется да и как то уже ПОХРЕН ибо оче мелочь да и не хочется ещё модов отключать итак уже кучу отключил
2 пик ААААРРРРРЯЯЯЯЯ НИТВЁРДА! Ядерахами НЕЛЬЗЯ вогнать планету в токсичную хрень, это надо срать термоядом десятилетиями штампуя их как не в себя, стреляя во всё подрят при условии если производственные мощности аналогичны современным человеческим.
Можно, если вулканы просрутся редкоземельными элементами.
>при условии если производственные мощности аналогичны современным человеческим
Достаточно одной грязной бомбы достаточной мощности. Просто предположи, что они добились создания сверх-грязной ядерной бомбы и космическая магия.
>Интересно у нас так же будут копротивляться при нахождении
https://lenta.ru/news/2017/08/24/kic/ оче незначительное количество ученых уже давно подозревают наличие Мегаструктурного блядства у некоторых звёзд, но большая часть всеми силами выдвигает твёрдые объяснения астрофизическими процессами и вроде как успешно, поэтому влажные фантазии на тему контакта с Фоллено петухами развитыми цивилизациями судя по всему снова отменяются, но не теряют надежды найти прокариотов на каком нибудь из других тел Солнечной системы в ближайшую сотенку - другую лет.
Надо построить на орбите станцию наблюдения.
>Мегаструктурного блядства
Нахрена какой либо цивилизации строить мегаструктуры в нашей реальности? Это же работа на десятки миллионов лет минимум со всеми этими орбитальными манёврами, топливными затратами, йоба логистикой с тайм лагом из за скорости света и попаболью у тех кому пришла в голову идея осуществить эту "утопию". Более того со всей этой ТВЕРДОТОЙ ну никак нельзя позволить себя расковырять планетарные массы вещества что бы построить тот же рингворлд, ну или ковырять придётся СОТНИ МИЛЛИАРДОВ ЛЕТ пока доделаешь такую йобу. Скорее всего если мы реально найдём признаки мегаструктурного блядства то это будет означать что ещё как то всё таки можно прогнуть твердоту физику под себя и надо искать путь к йоба технологиям для этого..
Ну с рингворлдом конечно пиздец, а с Дайсон сферой на твёрдом каркасе пиздец на порядке сильнее чем с космическим лифтом у планеты с двумя жэ на поверхности. Но всё же что например фундаментально мешает построить 100 триллионов спутников с солнечными батареями, послать их на орбиту вокруг Солнца создав некий Дайсон рой, а после пусть переизлучают говна в виде микроволн на обитаемые планеты? Правда с учетом закона обратных квадратов, лучше поставить эти спутники максимально близко к планетам приёмникам, а не просто вокруг звезды, блин в Малярисе вообще все ресы и энергия какими то маня способами распределяются везде и всюду со 100% ой эффективностью, пиздец какой манямирок однако.
Игровая условность, как и попы, как и планеты с одной климатической зоной.
Как бе мы не знаем в чем суть технологии мегапроектирования, может по ходу там учатся управлять гравитацией как игрушкой, как в блейме.
Почему-то всегда проигрываю от милитаризированных верующих тараканов. Надо создать.
у мя есть такие
Не так смешно. Верующие тараканы-самураи забавнее.
А чо где-то играют в стелларис в мульте? И даже анонов из треда не завете? Эх, вы, у меня же нет друзей а попробовать хочется.
Эти аноны знаменитые на весь кросаут тред дискордобляди. Мы зовём друг друга из дискорда.
Не колонь соседние системы и всё, в чем проблема?
три и два нуля
Какой от неё вообще толк? зачем вообще эти ивентовые шипы если их до сих пор нельзя апгрейдить
Мне нужно было знать какие клаймы были кинуты ДО войны, а не во время неё и еще во время войны нельзя перебивать притязания союзника, как мог заметить плюс не горит
Сторилайн спизжен из говномода HFE. Только там рептилоидов разбомбили к хуям.
Сажи еретику.
Прикрепил их к себе, охуенные бонусы даёт лидерам, из минусов поднятие волнения на всех планетах в течении нескольких лет, мои рабы этим воспользовались и подняли его ещё больше, в итоге пришлось крепостями затыкать
Нагнал тебе за щеку.
Еще бы бриташку...
Где новый гайд? Где бесконечный срач по мете? Где обсуждение фантастики, в конце концов?
Времени нет. Это раньше я помирал от безделья, когда у меня нога была сломана. А сейчас ИРЛ занят. Может запилю что-нибудь менее грандиозное как вы отпуск выйду.
В текущей версии актуально колонизирование 12-ти клеточного говна?
Да чем ты можешь быть занят? Если ты всё делаешь как гайды к малярису, то не представляю как хоть кто-то сможет выдержать твоё присутствие.
Покатит, если в гмо идёшь. Так слизнехостов слишком мало будет.
>В текущей версии актуально колонизирование 12-ти клеточного говна?
Актуально. Сейчас за покрас чего угодно, будь то планета или система, тебе въебывают штраф к науке/ебинству. А даже у 12-ти тайтловой помойки соотношение полученных с неё ресурсов к этому штрафу куда выгоднее, чем у большинства систем, планетам не уступают только совсем уж жирные системы.
Ну так и система даёт раз в 10 меньше ресурсов, раз в 20 меньше науки и вообще нихуя юнити по сравнению с планетой.
Не в 10, а в 5 раз меньше, если речь идёт о науке. По традициям разве что можно просесть, там штраф аж в 20 раз выше, чем у систем. Но системы и не дают ебинство.
Спасибо, кристалики родные.
Ну ты и терпила, платишь всяким ксеномразям!
Ну, нахуй тогда.
>играешь хайвом
>анреста и восстания машин не может быть в принципе
>эльгейт не заспавнился
>мародёра разъебал за 30 лет до начала мидгейма, т.е. никакого Хана
>давным-давно въебал обоих левиафанов
>фоллен не пробудился даже тогда, когда стал pathetic по силе флота
>от скуки слегка красишь (нуднейшее занятие, самый убогий покрас в парадрочильнях) и колонизируешь в надежде на ивенты
Бля, ну я хуй его знает. С одной стороны вроде стараются, а с другой, два года прошло, а мидгейма так и нет нихуя.
Так нихуя и не меняется. И нихуя не поменяется, потому что требует дохуя работы в разных направлениях, и их решения тоже не факт что выстрелят. Ивенты\кризисы это все хорошо, но они быстро приедаются, да и вообще могут не выстрелить. А дипки тут нет. Это тебе не европка с ее изменчивой политикой и союзами, тут в первую секунду контакта видно враг перед тобой или союзник.
Или может и не быть, или я что-то упускаю (что маловероятно, если пароходовики не пиздит).
А мне слизни напоминают Токра из звездных врат.
По-моему если лгейтов нет, значит длс не накатилось. Проверь есть ли новые левиафаны.
К вопросу багов, кстати, у меня из шип дизайнера пропала облачная молния, хотя сама технология висит в списке исследованных. Очень неприятно, учитывая, что кризис на носу, и это, вероятно, будет Контингенция.
Наука нахуй не нужна, особенно пурифаерам, а вот с минералами энергией и флотом - да, полный пиздец. Потому что если ты играешь за пурифаеров, то у тебя должен быть такой флот чтобы у близких соседей был хотя бы inferior, а у тех что подальше - equivalent, причем не переставать его растить пока ты не сможешь в одиночку вынести проснувшегося петуха.
А науку теми же эдиктами, позитронным ИИ, трейтами и помощью кураторов можно разогнать с тех же 200 до 300 и больше.
Плюс если тебе объявили тотал вор ты можешь за юнити кинуть эдикт на защитные войны и получить +40% урона к кораблям и +100% к скрости постройки кораблей, кинуть политику ни шагу назад и получить еще +33%, в обмен шансы просрать свой флот, если на него прыгнет могучая кучка, но рвать врага ты будешь гораздо сильнее, особенно с учетом того что враг зачастую варпает, подставляя свои остальные корабли под удар.
Ну и по кораблям - строишь побольше артиллерийских баттлшипов с миксом кинетических орудий и протонных торпед, потому что ИИ любит ставить поровну щитов и брони, кучу торпедных корветов и несколько авианосцев на каждый стак - баттлшипы ваншотят дестроеры и повышают усталость врага за просер кораблей, корветы жертвуя собой выносят жирные шипы врага вроде баттлшипов, крузеров и титанов, а авианосцы отлично контрят налетающие на тебя корветы врага.
Если это тотал вор - то твоя цель отожрать как можно больше систем и объявить статус кво, ну или дорастить усталость обеих сторон до 100% и получить forced peace - тогда все эти системы отойдут к тебе.
>Наука нахуй не нужна
>кинуть политику ни шагу назад
>кучу торпедных корветов в лейте
>несколько авианосцев на каждый стак
>вианосцы отлично контрят налетающие на тебя корветы врага.
Ловите долбоёба!
В середине игры у тебя будет уже 20 фракций и все будут требовать принципиально невыполнимого, так что черв ни при чем.
Это что за анальный костыль?
У тебя проиводственные\логистические\строительные мощности на пределе и от одной секции, а ты сразу все хочешь. Ну примерно так.
>третий мира-кольца
Модуту, или они убрали костыльное ограничение на одну мегаструктуру каждого типа?
Мира-кольца же можно строить больше одной штуки
Это флот федерации, там командный лимит по другому рассчитывается.
А разве червь этики меняет? У меня из-за него только ксенофобы и спиритуалисты бугуртили, первые из-за появления нового шаблона вида, вторые из-за населенных томбов.
Лейт - это когда техи повторяемые пошли и одиночные стаки на 80к с титанами у ИИ. А до этого торпедные корветы отлично разбирают крупные корабли.
>кинуть политику ни шагу назад
В чем проблема? Исход боя решается до его начала. Если на тебя налетел стак больше твоего - то ты долбоеб потому что пропустил его на радарах. Тем более есть адмиралы с трейтами на буст скорости, если нужно срочно съебать от вражеского стака.
>несколько авианосцев на каждый стак
>вианосцы отлично контрят налетающие на тебя корветы врага.
Ну и чем ты предлагаешь контрить корветы врага?
>Эти черви-гиперлайны
Поставил не х3 гиперлайнов вот и наслаждайся. Понаставят цитаделей в проходах и ебут друг друга в жопу думстаками как до 2.0
Сливать начальные ресурсы на старбазы, лимит, косморесурсы и флот, после чего темпово пиздить соседей в данников\вассалов.
>Лейт - это когда техи повторяемые пошли и одиночные стаки на 80к с титанами у ИИ.
Это у тебя манялейт. А в игре лейт ~2400 год.
>В чем проблема?
После первого же боя ты потеряешь больше, чем враг, даже если победишь.
+ к тому 33% скорострельности в лейте - хуйня.
>Если на тебя налетел стак больше твоего - то ты долбоеб потому что пропустил его на радарах.
>Враг захватывает твои системы, ты проёбываешь варскор и усталость, тебя принуждают к поражению в итоге.
Жиза.
>Ну и чем ты предлагаешь контрить корветы врага?
Крейсерами с автопушками, торпедами\ракетами и пикетом? Как все нормальные люди.
>>13931
Да у него даже для лейта идеи говно, для начальной сложности.
Крейсера в правильной закачке - нет.
А просто 30 империй сделать без читерных модов на трейты нельзя? Лучше бы моды на портетики ставил.
Ты скрины то прилагай, может ты там галок понатыкал или не на тот слот нажимаешь.
>>13935
Я конечно понимаю что в баланса-срач типов кораблей и типов вооружения лезть не стоит, т.к. правда у каждого там своя, но на крейсера лучше всего ставить во все М слоты обычные лазеры и кинетику 50 на 50 для универсальности и комп на трекинг. Конечно такие крейсера всосут против голых линкоров с Л слотами, но ИИ так не делает
>на крейсера лучше всего ставить во все М слоты обычные лазеры и кинетику 50 на 50 для универсальности и комп на трекинг.
Можно и так. Но не лучше, ибо я тестил, тем не менее - это работает. Правда зачем это, когда автопушки и ракеты-торпеды были и остаются лучшим средством против корветов?
А крейсера в любом случае всосут против линкоров, при прочих равных.
Линкоры<Корветы<Крейсера<Линкоры
Корветы<Эсминцы - вначале игры это так, корветы на т2-т3 технологиях слабее эсминцев потому что маневренность корветов в этот период игры ~60% и эсминцы просто выгоднее в соотношении минералов из-за наличия М слотов в оружии ((считается как два корвета) 6S или 2G 2S у корвета против 2M 2S у эсминца) и большего количества базовых жизней (600 против 800).
После появления крейсеров эсминцы становятся не нужны, применения им я так не нашёл.
Конкретно этот момент - он опционален. Можно вообще не трогать капсулу, на эвент это не влияет. Можно ебнуть ученого по социалке, можно даже разанее поставить туда какого-нибудь бесполезного. А поменять этики и превратиться в уродца ты решил по собственному желанию, неча на червя вину перекладывать.
мимо-опытный-гайя-червееб
>мерзость
>твари
>уничтожители
Ебать васянство. Так и представляю как на какую-нибудь современную цивилизацию ставят клеймо "мерзость" и "твари" в учебниках по истории.
Сходи в воркшоп и сам посмотри, скорее всего в комментариях там будет что-то по этому поводу.
>такая фигня живет только если вокруг добренькие соседи.
Ну как бы да, это цивик для отыгрыша и для челленджей, никакая 25-ти плиточная планета не стоит полного запрета на колонизацию без дроидов, примитивов и прочего. До 2.0 этот цивик был бы пиздат для высоких империй, но проблема в том, что он появился только в 2.0.
>После появления крейсеров эсминцы становятся не нужны, применения им я так не нашёл.
Хз, я например юзаю дестры в фуллпд, позволяя не заморачиватся установкой пд на более крупных кораблях. Ещё заметил что ии в корабельном замесе фокусит именно эсмы при прочих равных, что опять же позволяет разменивать их практически не теряя в павере.
Так скрина-то нет, снимать нечего. Уже который раз рублю пиратов, в списке обломков есть автопушки, исследую, приходит уведомление о том что 10% к прогрессу, но карточки в слоте технологий нет.
>Ну и по кораблям - строишь побольше артиллерийских баттлшипов с миксом кинетических орудий и протонных торпед
Кстати о нейтронках/протонках. По показателям это, конечно, топовое вооружение, но ведет себя оно странно.
Так как они позиционируются как оружие против корпуса, они стараются фокусить корабли с уже пробитой броней. В итоге складывается картина: пока кинетика обрабатывает щиты, нейтронки стараются добивать корабли без брони, а остальное время фигачат и по щитам, и по броне без разбору с довольно низкой эффективностью. Когда щиты кончаются, тут они блистают, но тогда уже кинетика долбится в армор с околонулевым эффектом.
В целом, в общем-то, они неплохо сочетаются и хорошо сносят жирные крепости, но вот корабли с крепким армором типа фолленских хорошо держат удар такой композиции.
Не говоря уже о том, что лучшее оружие в игре - арк эмиттеры - сильно уменьшает полезность нейтронок.
И добавлю, что боевые компы лучше делать не артиллерией, а линейными. Буст точности зверски улучшает дамаг по сравнению с жалкими +10% к дальности, которые все равно враг пролетит за один игровой день.
>лучшее оружие в игре - арк эмиттеры
Дпса не завезли от слова совсем, а надеятся на то что прокнет альфа такое себе.так интересно смотреть на мимокорвет, переживающий залп десятка бш тому что рандомчик, мммм Единственное их приминение - зачистка контингенции у которой ебовые бафы на броню и щиты, и тонкая прослоечка хула.
Теперь нельзя "перепрыгивать" через технологии, если у тебя т2 кинетика не изучена, то и автопушки выучить не сможешь, только если 100% сможешь добить чисто с обломков
Я тоже сначала охуел, думал выбью с пиратов автопушки как это делаю всегда и сразу начну их изучать, а потом смотрю, а на тех. древе их нет. Выучил "Спиратрон" и сразу появились
У этой фракции 100% поддержки, тут не проигнорируешь.
>>13905
Все люди после принятия вируса стали пацифистами.
>>13949
Я первый раз словил квест с посланниклм, думал, что он обязателен для любви червя. На всех скриншотах квеста были эти ксеносы.
Внезапный пацифизм - самое обидное, даже не знаю, продолжать ли.
Они появляются как то ну очень по разному. Бывает на 70к в сумме, а бывает всего на 30к. Вообще они не опасные, только по 500 ресурса жалких вымогают время от времени и больше ничего не делают
А потом хуяк-хуяк АЛАРМ АЛАРМ ваши враги заплатили чтобы они напали, к вам летит флот 6к на третий фронт пока вы воюете.
Ривалы могут их натравить и ты окажешься втянут в очень неприятную войну на два фронта.
> Titanic: 8000 stars [Current Maximum | Load Time: 30:30] <-- You will barely load this (Yes, it took me 30 MINUTES to load)
Галактика на 5к звёзд выглядит как звёздное небо ИРЛ, что же там на 8к.
Пф, хуйня для слабаков. Пикрелейтед(до 2.0) был на 15к звезд. Поиграл бы и на 25к, но игра вылетала на загрузке, пришлось довольствоваться 15тью тысячами.
Обычная пекарня. Всегда играл на 1к звезд, торможение в лейте не напрягает, только паузу реже использовать приходится. А вот ту партию таки дропнул, к 80 году тормозить стало реально жестко где-то 3-4 секунды на 1 день, а жаль, хорошо шла.
Потому что нужно было сразу выносить все системы, а ты наверное снес одну и решил починить флот, а за такую хуйню эти бомжи внезапно материализовались в хамство.
ТЫ БРЮКВУ ТО ПРОДАЙ, ПРОПАДАЕТ ВЕДЬ!
Ебать ты опущь.
Да, там каждый раз когда ломаешь их домик, есть шанс что это стригерит появление хана.
Почему вы ставите любые читерские моды,но хрен кто из вас ставит мод на графику линий?
Какого хрена?
В 2.1.1. реализовано
А такой есть вообще? Воркшоп по тегу hyperline вообще ничего не находит. Как то синие полосы реально кислотны.
Узбагойся, во первых это схематичность, а во вторых самая дальняя планета находится на нестабильной орбите и вероятно будет перетянуто звездой в ближайшие десятки тысяч лет.
Потому что правильно набирать - hyperlane, а не как ты, знаток английского.
Я скачал "Hyperlane Transparency Lite" и переделал его сам на те значения которые мне нужны
Ну бля мне могло одну букву и подкорректировать, где эти ваши нейросети?
Ну ок ок, обосрался знаю.
Вообще этим линиям можно даже цвет менять и в целом заменить эти убогие линии (выглядит так как будто в паинте инструментом "Линия" всё нарисовано) на лёгкое красивое свечение как у световых мечей без контура в виде грубой полоски. Но я параходов рот ебал и пусть сами делают, может года через три у них руки сами до этого дойдут, если к этому моменту игру не забросят.
Васян, плз. В модах всё всегда ещё хуже. Там МНОГА БОНУСОВ КОМПУ ЧТОБ КАРОЧ КИРКОР БЫЛ, это я еще с РТВ помню.
Так я и ставил нормальную сложность и скэлинг.
Так не интересно. Никогда не любил коркор за счёт бонусов ни себе ни компу.
>>РФ готова колонизировать систему Альфы Центавра, а технологий соответствующих нет, чо за хуйня вообще.
Ну ты понял.
> не читал
> The AI's do not Cheat at all, they play at a level playing field with humans no hidden advantages or boosts whatsoever. Unlike other Ai modders I do not believe in providing resource boosts or advantages to the Ai, the Ai's will compete, beat you fair and square and you wont feel bad or cheated about it, just type gg after you loose.
> Thanks to this weighting system it is possible for anyone to change the various weights to create a more competitive AI. For some unknown reason Paradox has chosen to never optimize the various weights found throughout the game and doesn’t generally take advantage of the inherit flexibility in its AI programming.
Дальше будет - они пиздят, там все равно МНОГАБОНУСОВ?
Спасибо, смотрю на вики тоже - вроде всё есть. Кроме механиста. Хз чо делать, хочу гражданскую войну за синтов отыграть, а тут хуйня така.
Я тебе про твое пиздабольство, а рекламировать мне и не надо - кому надо про него знают, а васянофобы могут продолжать плеваться и кукарекать.
Пиздабол тут ты. На текущем уровне нельзя сделать адекватный алгоритм ИИ, только путём подсыпания бонусов.
Это ты заявляешь потому, что параходы не сделали этого? Тебе же говорят - параходы вообще особо не напрягаются и не используют собственные же системы.
После изучения синтов достаточно накатить возвышение и все твои попы станут синтами за бесплатно? Как то слишком хорошо выглядит.
Там всё просто и понятно. Другое дело что он абсолютно неудобный, создаёшь шаблон флота, нажимаешь создать и он начинает создавать корабли по всем верфям в галактике, нахуя оно надо если даже нельзя выбрать из какой верфи их производить, привязка к базе за это не отвечает, она отвечает только за то к какой базе вернётся флот в случае отступления и за кнопку "вернуться".
Уже что-то. Просто я щас в лейт гейме. Мне как-то не очень комфортно в ручную метаться между тремя-четырьмя верфями и клепать танчики космические вручную. Я думал реинфорс работает так: у тебя есть флоты в которые можно "достраивать". Нажал кнопку флот строится, ящерики трепещут и роняют кал.
Ни в одной игре толком нет. Разве что в галциве второй помню более-менее был, но и то, там мало противников, это фактически шахматы.
А, ну тогда в фире алгоритм ИИ лучше чем в малярисе. Раз уж ты так охуенно начал сравнивать.
Ставь моды на портретики,кораблики. И на линии.
Что там ещё ставить то... Ну может на события если тебе мало ванильных. Остальное там чаще всего читерство,что и так ясно.
Не выглядит. Потому,что синты это не твой вид,а свой вид ты подвергаешь геноциду по сути.
4Х тред, алё. Я сравниваю игры одного типа и сеттинга.
на планетах строятся строители и учоные (плюс колонизаторы), на спейсстешенах с верфями - военные корабли
Если активно расширяться, то начинают проседать традиции - нужно закрыть аж четыре ветки для взятия чудес. А если не расширяться, то катастрофически не хватает минералов и науки, чтобы рашить мегапроектирование и генератор т5.
Плюс не всегда быстро находишь артистов и не всегда копишь достаточно энергии, чтобы сразу херачить по обелиску на каждой планете.
Со всеми этими факторами, плюс войны, получается построить его лишь на 110-120 годах. На максимальной сложности, естественно.
>Корветы нужны до лейта
В лейте они тоже полезны, я держу отдельный флот, забитый корветами, на случай, если надо быстро долететь и больно ударить.
>крузеры
Проигрывают линкорам по всем параметрам, кроме скорости. Хуй знает, зачем их держать. Разве что выкинуть корветы и использовать крузеры с ускорителями как ударный флот.
>>14358
Я не очень уверен, что стоит называть лейтом (кризисы?), но отжившие свое корветы (если отжившие - правильное слово, т.к. ударный флот из корветов я все равно таскаю) юзаю как противотеррористические флоты от пиратов стаками по 25 в ключевых точках, чтоб каждый раз не гоняться за ними всем флотом.
Насчет крузеров - на них можно ставить ПРО и ракеты, в отличие от линкоров. ЕМНИП.
Алсо же, как думаете, может, заебашить для противотеррористического флота не стандартный дизайн корветов (ракеты + автопушка + регенерация) а какие-нибудь три автопушки + форсажная камера + отсутствие щитов для максимальной скорости реагирования?
возможно-нуб
Корабли поддержки к линкорам, стоят дешевле, занимают 4 капа вместо 8, в клозе получше баттлшипов будут.
>юзаю как противотеррористические флоты от пиратов стаками по 25 в ключевых точках, чтоб каждый раз не гоняться за ними всем флотом.
Чет хуйня какая-то, у меня пираты отмерли еще до спавна анбидденов и каждый раз я просто получал угрозу а потом тут же сообщения о том, что пиратский флот уничтожен. Тормошили они меня только на старте, когда вокруг была куча непокрашенных систем.
И зачем этот нексус нужен? Я лучше все эти усилия направлю на флот и захват соседей, это гораздо больше выгоды принесёт.
Я люблю подрасползтись, перекрывшись в ключевых точках чтоб ни дай бох никто в моем секторе космоса не начал мои системы отжирать.
В итоге дырки бывают достаточно часто так как смысла красить все нет, рядом с ними я и ставлю станции на флит капасити с одной верфью, и таким вот флотом.
В каком клозе? Сейчас не 1.8, линкоры свободно могут вбок стрелять из главного орудия. Не на 360, но всё же.
Линкоры ебут крейсера без шансов, а чисто линкорный флот ебёт гибридный.
Не видал у ИИ чисто линкорных флотов, он скорее еще и дестроеры строит в свой флот.
Гайд стух уже миллион лет назад, пидароксы за это время с ног на голову перевернули игру.
Линкоры с L слотами без поддержки все же сильно терпят от корветов и прочего шлака.
Но крузеры очень быстро рассыпаются в бою, вместо того, чтобы постоянно их достраивать, можно часть линкоров оборудовать небольшим вооружением или вообще один L слот заменить на что-то поменьше.
другой анон
И зачем оно тогда надо? Все дрочат на эти гмо/синт возвышения, а по итогу если подумать, то гораздо выгоднее не строить эти блядо-научные центры, а вложиться в энергию и минералы, построить большой флот и захватить просто нахуй всех. Во время игры технологическое отставание не сильно ощущается, если только мы не говорим про лимит флота, потом всё упирается в него и конечно без технологий тут некуда, такую механику игры нам сделали.
Если посмотреть на те же лазеры: они начинают наносить больше, но и стоить начинают тоже больше (минералы+энергия корабля)
Во-первых, не все играют за унылых пурифаеров, во-вторых, конкретно сейчас технологии таки решают, это до какого-то патча голые корветы были самым выгодным флотом в игре, сейчас грейженное вооружение имеет более выгодное соотношение урона к цене, нежели оружие прошлого тира. А как ты сам заметил, лимит флота сейчас куда более критичен, а выход за лимит гораздо сильнее бьёт по экономике.
Потому что твой соседушка не сильно отстанет от тебя по флоту, т.к. лимит не резиновый у вас обоих, но при этом будет еще и по техам тебя драть. Ну и по инкаму тоже, ведь ты сидишь на т2 шахтах, а он на т4. У тебя т1 крепа, а у него ебаная цитадель на 70к силы, у тебя "синты\гмо-нинужна", а у челика +30-40-50% к инкаму, а попы жрут меньше\плодятся быстрее. Ты мог бы долго, но течечно учить только нужные скиллы... а не, не можешь, ведь тут рандом, и он всегда готов тебе в жопу запихать самое ненужное.
>сейчас грейженное вооружение имеет более выгодное соотношение урона к цене
Смотри вырезку, лучше оно у него >>14430
Не обязательно быть пурифаером, берёшь фанатичного митолиста и вперёд красить, авторитаризм/ксенофобию для захваченных поселений на планетах
>>14433
Техи на корабли учу с обломков, всё остальное как обычно, мне хватает
Ну ты можешь начать за спиритуалиста и попытаться выйти в синтетиков.
>Смотри вырезку, лучше оно у него
Ну да, лучше. Можешь сам взять в руки калькулятор и посчитать, соотношение цены в минералах к урону у более "крутых" пушек лучше. На энергию корабля всем насрать.
>Не обязательно быть пурифаером, берёшь фанатичного митолиста и вперёд красить, авторитаризм/ксенофобию для захваченных поселений на планетах
Я подразумевал то, что не все играют через "ЫЫЫЫ КРАСКА, СЕЙЧАС БУДУ РАЗЛИВАТЬ))))0", это заёбывает где-то к 50-му году подтирания жопы за брюкводебилом.
>Техи на корабли учу с обломков, всё остальное как обычно, мне хватает
Так-так-так, вот тут давай сразу разберемся, ты ищешь суть и "гораздо выгоднее А, а не В", или "ну бля мне итак норм)))"? Потому что бота-то ебать можно чем угодно, это не новость, а в вопросе сухой эффективности аргумент "ну мне итак сойдет)))" не прокатывает.
>Линкоры с L слотами без поддержки все же сильно терпят от корветов
От корветов они терпят если это живой игрок и он построил их кучу.
Если же их не так много - меньше 50%, то они в бою линкоров скорее обуза. Т.к. сначала линкоры перестреляют все не-корветы, а потом долго и нужно будут выбивать их. И таки выбьют, ибо там каждый выстрел - ваншот.
>и прочего шлака.
"Прочий шлак" сосёт хуй против линкоров. Что крейсера, что эсминцы.
>можно часть линкоров оборудовать небольшим вооружением или вообще один L слот заменить на что-то поменьше.
Нахуя? Собрался с киберкотлетами онлайн играть? Тогда вообще забей хуй, всё решиться на стадии "кто построит больше корветов".
Напоминаю что даже линкорам в глубоком лейте трекинг разгоняется до 35% в случае с прекогнитивным интерфейсом и до 25% без него, точность я сюда не привожу так как она используется для всех типов кораблей. Итого у корвета будет 90-35=55% уклонения или 65% что на самом деле не так много для линкоров учитывая бонусы от L слотов оружия и брони по сравнению с S у корветов, а так же их живучесть в бою.
Против ИИ можно строить одни Линкоры с L слотами, они будут универсальны ко всему, особенно если их делать с обычными лазерами и кинетикой 50/50. Для пущей универсальности можно добавить 5% с декодера.
А ещё представим такую ситуацию: есть корвет с Т5 техами, предположим у него фул т5 броня (нейтрониевая) получается по характеристикам в итоге вот что:
500 обшивкизаморожено, проще сделать сейчас скрины в игре и приложить для наглядности, а не расписывать, идея в том что у 8 корветов в совокупности будет меньше брони чем у 1 линкора
>идея в том что у 8 корветов в совокупности будет меньше брони чем у 1 линкора
Но у них будут увороты.
Я пишу про то что против ИИ выгодно делать флот фулл линкоров с Л слотами%%у корветов маневренность, а у линкоров Л слоты которые эффективнее чем у корветов как в оружии так и в броне
Представим такую ситуацию: есть корвет и линкор, оба с Т5 техами, предположим у них установлены во все слоты щиты (тут не важно щиты или броня, дело в показателях) получается по характеристикам в итоге вот что:
(на скринах не учтены бонусы от техов на обшивку, поэтому добавляю сам)
Корвет
500 обшивка
420 щиты/броня
Линкор
4600 обшивка
5250 щиты/броня
или если мы установим два накопителя щитов, то
6300 щиты (можно поднять ещё выше, если использовать другие щиты), но чтобы всё это установить вместе с оружием нужно будет выбить реактор тёмной материи.
А теперь считаем: один линкор идёт за восемь корветов
х8 Корветы
4000 обшивка
3360 щиты/броня
Показатели линкора выше.
В итоге здесь видно, что преимущество размера слотов справедливо не только для оружия, но и для слотов брони/щитов/обшивки(кристальная). В бою против ИИ фулл флот линкоров и титанов для аур будет гораздо эффективнее чем что либо ещё, так как низкий трекинг(обнаружение) по корветам с лихвой компенсируется преимуществом L слотов над другими слотами.
>Показатели линкора выше.
Но ведь ты абсолютно игнорируешь показатель маневренности, даже против Ы слотов можно смело увеличивать ехп за счет маневренности на треть, а если против тебя Л слоты, то и вовсе в 2 раза.
>с лихвой компенсируется преимуществом L слотов над другими слотами.
Бля, мне лень сейчас с вики ебаться, я завтра тогда посчитаю все, мб ты и прав, но не забывай что у корветов еще и торпеды есть, что никакущий трекинг сильно бафает корветам увороты, а значит живучесть, а значит и вливаемый дамаг и т.д.
>Против ИИ можно строить одни Линкоры с L слотами, они будут универсальны ко всему, особенно если их делать с обычными лазерами и кинетикой 50/50
Против ИИ можно делать почти всё, что угодно. Но нужно ли? Благо любой XL слот круче 2х L слотов.
>>14502
>Я пишу про то что против ИИ выгодно делать флот фулл линкоров с Л слотами
С каких это хуёв? Фулл L слоты соснут против даже обычных линкоров обычного ИИ, я уж не пишу о фоллене и кризисе.
>>14510
>>14496
Увороты херня в данной ситуации. Корветы рвут линкоры когда корветов дохера. Но ИИ фулл корветный флот строить не будет никогда.
>Увороты херня в данной ситуации.
Не херня, если не автопушки\авиация, то увороты всегда роляют.
Ты не очень смышлёный, да?
Увороты сильны, когда корветов действительно много, по крайней мере столько же, сколько лимита линкоров. До достижения этой "критической массы" линкоры переживут корветы, т.к. у них тонна хп разных типов. Так сказать - у них будет больше "эффективного хп".
И увороты - не панацея, конечно, уворачиваться от 75% выстрелов очень здорово, но 1 попадание из L пушки отправляет корвет в варп или вообще уничтожает его.
Принимай всегда во внимание что я оцениваю бои только против ИИ, а там как написал >>14515 нет флот фул корветов, более того ИИ почти(? я не видел чтобы он ставил торпеды на корветы, но не отменяю такую возможность) никогда не ставит ракетное вооружение на корветы, а тем более торпеды. Завтра распишу более подробно мой универсальный Л линкоро флот против всего и почему я так делаю. Даже соотношение цены и эффективности в минералах и содержании покажу.
>>14515
Не учитываю Х слоты на линкорах, слишком поздно получаю доступ к таким yoba технологиям и мне не нравится система таргетинга у них, могут выстрелить по фуловому кораблю, а могут совсем наоборот из-за долгой перезарядки большие потери в дпсе, а это плохо против любых кораблей.
>Фулл L слоты соснут против даже обычных линкоров обычного ИИ, я уж не пишу о фоллене и кризисе.
Почему?
>Увороты сильны, когда корветов действительно много, по крайней мере столько же, сколько лимита линкоров. До достижения этой "критической массы" линкоры переживут корветы
Ох нихуя, а я и не знал что 1 линкор сильнее 1 корвета, и как дурак думал что расчеты идут только при равном флот лимите! Еще, давай еще откровений
>1 попадание из L пушки отправляет корвет в варп или вообще уничтожает его.
>дамаг л слотов редко переваливает за 200 сотки, а буквально 4 постами выше ты писал, что у корветов суммарно около 900хп
А вот и они, откровения, наканец-та.
>Почему?
По кочану. Так в игровых файлах прописано, что ещё добавить? Реальность такова - фулл L слот соснёт у адекватного билда с XL при прочих равных. И выступит намного хуже против фоллена или кризисов.
Благо я не только про цифры на вики, я это тестировал.
И кулдаун у них не такой уж огромный - всего в 1.5 раза больше, чем у артиллерии, но при этом в 2 раза меньше, чем у лаунчеров.
>>14524
Обосрался и ушёл в клоунаду? Молодец.
И если ты уже всё это знал - чего вообще влез, я и другой анон об этом сразу написали.
>Увороты херня в данной ситуации. Корветы рвут линкоры когда корветов дохера. Но ИИ фулл корветный флот строить не будет никогда.
Но ты все равно просрешь часть линкоров маневренным корветам, если их будет дохера. Плюс не забывай, что с Л-слотами против корветов битва будет длиться дольше, чем микса Л-слотов и нескольких антимоскитных кораблей против тех же корветов. А пока твой флот воюет - враг строит оборону и стягивает силы. Против корветов можно влепить 3-4 специализированных линкора с 3 ангарами и кучей ПД и поставить артиллерийский бортовой компьютер, чтобы они двигались вместе со всем стаком линкоров и прикрывали их.
>Обосрался и ушёл в клоунаду
Но ведь обосрался-то не я. Всегда и везде расчет идет "1 линкор на 8 корветов\4эсма\2бк". Конечно я даже помыслить не мог что кто-то может всерьез обсуждать силу линкоров при их численном превосходстве над корветами, лол просто.
>Конечно я даже помыслить не мог
Потому, что ты тупой или у тебя проблемы со зрением и ты не можешь прочитать чужие посты, в т.ч. те, которые комментируешь?
>От корветов они терпят если это живой игрок и он построил их кучу.
>Если же их не так много - меньше 50%, то они в бою линкоров скорее обуза.
>Корветы рвут линкоры когда корветов дохера. Но ИИ фулл корветный флот строить не будет никогда.
Т.е. ты либо отвечал на пост не читая его, либо одно из двух.
Это всё в теории хорошо. На практике в лейте фулл линкорный флот выносит всё, месяц-другой разницы при уничтожении этих ссаных 30 корветов 20-ю линкорами после того, как сжёг все остальные корабли во флоте с лихвой компенсируются более быстрым выносом этого "всего остального" и крепостей. А на деле ИИ просто сварпается полудохлым флотом, у него это в поведении прописано.
Я читал всю нить. Вопрос был "нужно ли строить линкоры". Ответ - нет, потому что в стандартной ситуации корветы пизже. Дальше пошли маневры в духе "ну ии так не играет" "ну а вдруг корветов будет мало" "а если там линкоры и корветы" и прочая откровенная хуйня никак не относящаяся к главному вопросу.
Но дальше лучше, пошли какие-то сверхманевры в духе "фулкорветный флот не бывает, только если игрок его сделает, поэтому фуллинкорный флот лучше". Типа фуллинкорный флот-то ии делат постоянно. Вариант самому сделать фулкорветный флот тоже не рассматриваются? Почему? Потому что фуллинкорный флот лучше! Ну т.е. он хуже, но фулкорветных флотов не бывает, и потому он лучше! Как это мешает фулкорветному флоту быть лучше? Никак. Пиздец, блядь, совсем тут поехали уже.
>Ответ - нет, потому что в стандартной ситуации корветы пизже.
И ты сразу же обосрался. Во-первых линкоры<корветы<крейсера<линкоры,это общеизвестный факт, это тестилось не единожды и не одним человеком. Так что с позиции "вот эта пизже всего ёпт" рассуждают лишь дебилы.
Во-вторых - тут обсуждается игра против ИИ, где нет фулл корвет флотов. Это уже не раз упоминалось, но ты туповат, по этому напишу ещё раз.
А в спец-олимпиаде "победи фулл стак ИИ кораблей" побеждают линкоры, как всегда.
Более того - корветы будут нести потери от любого столкновения, особенно против крепостей и станций, у которых много трекинга и ракет.
И самое главное - фулл корветный флот против фоллена и кризисов в разы хуже не только линкоров, но и крейсеров.
>Дальше пошли маневры в духе
Дальше пошли не манёвры, а описание того, что ты не смог понят своим недалёким умишком, хотя несколько анонов описали это.
А теперь может опять начать брызгать соплями, аргументов от тебя я уже не жду.
Я вам тут пытаюсь объяснить что фулл линкорный флот против ИИ в любой ситуации будет эффективнее. Отрицать будешь когда я скриншоты с пояснениями своей правотыили обосрамса приложу.
Доказывать этому "врети маневры карветы лутшие!!1" - всё равно что метать бисер перед свиньёй. Так что можешь не стараться.
Кстати в 1й нише линкоры уступают корветам даже в лейте - уничтожение левиафанов. Тут корветный флот вне конкуренции. Если это конечно не крепость, она как раз вдувает корветам.
>Во-первых линкоры<корветы<крейсера<линкоры,это общеизвестный факт, это тестилось не единожды и не одним человеком.
Только если рассуждать с позиции контрбилдов, в таком случае да, все так. Если же брать билды "под каждый день", то корветы ебут.
>тут обсуждается игра против ИИ, где нет фулл корвет флотов
Не помню, чтоб я хоть раз упомянул корветы у ии. Потому что я ниразу об этом не говорил, вообще похуй что там у него, речь идет о том, на чем самому сидеть. А сам можешь сидеть и на фулкорветах, и на фуллинкорах, да хоть на фулэсминцах.
>А в спец-олимпиаде "победи фулл стак ИИ кораблей" побеждают линкоры, как всегда.
Ты хотел сказать "побеждает больший блоб, как всегда", но нить не ради совета "просто имей х2 численное преимущество по лимиту и не парься" идет.
>Более того - корветы будут нести потери от любого столкновения, особенно против крепостей и станций, у которых много трекинга и ракет.
И снова похуй, во-первых ебаное отварпывание, которое экономит дохулион твоих кораблей, во-вторых их строить, что орешки щелкать, главную же задачу - пиздануть флот врага, они выполнят.
>И самое главное - фулл корветный флот против фоллена и кризисов в разы хуже не только линкоров, но и крейсеров.
Это да, но против кризиса все равно нужно настраивать флот, и настроеный правильно под правильный кризис корветный флот вполне может. Хотя нет, у авиации он адово сосет, разве что их будет достаточно много чтоб перебить авики быстрее, чем сами умрут, но эффективность тут та еще.
>>14554
Проблема в том, что нет такого понятия как "флот ии". Он 1000 раз сменится за одну игру, и у каждого ии он свой в конкретный момент времени, подстраивать свой флот под такую переменную просто глупо, поэтому и рассуждают более статичными вариантами.
И чтобы вы думали? Этот будущий адмирал - тот самый робот-адмирал, не смотря на то, что у меня есть и обычный человек-адмирал. Учитывая, что робот - бессмертен, я получу довольно хороший бонус на всю катку.
>Если же брать билды "под каждый день", то корветы ебут.
Чем же? Тем, что что тебе они нравятся? Где аргументы? У тебя пока их ровно ноль.
>Не помню, чтоб я хоть раз упомянул корветы у ии.
Зато это было упомянуто в каждом посте, что ты комментировал. Учись читать чужие посты.
>Ты хотел сказать "побеждает больший блоб, как всегда"
Нет, я хотел сказать то, что сказал. А ты опять читаешь жопой.
>И снова похуй
ТЕБЕ похуй. В том твоя и проблема - ты советуешь в соответствии со своими хотелками, а не в соответствии с объективной реальностью. По этому ты и посты читаешь жопой и аргументов у тебя нет.
>главную же задачу - пиздануть флот врага, они выполнят.
Выполнят хуже, чем линкоры. И линкоры в лейте против обычных ИИ очень редко нужно во время войны достраивать. В отличии от корветов - даже если у тебя в 5 раз больше - флот, ты всё равно будешь нести потери. Линкоры же просто делают альфастрайк.
>Это да, но против кризиса все равно нужно настраивать флот
И что дальше? Это отменяет то, что флот линкоров сильнее флота корветов против него? Или ты утверждаешь обратное? Так и пиши тогда, без манёвров.
>и настроеный правильно под правильный кризис корветный флот вполне может.
И не настроенный флот эсминцев тоже может, если у тебя 1кк флота.
Спрашивали об эффективности, а ты по прежнему усераешься за свои любимые корветы, потому, что "они тоже могут". Игнорируя правда вопрос -"а кто может лучше?".
Ты пробовал кстати корветами пиздить 5х кризис? Хотя если пробовал - не писал бы такой хуйни, тут нужно быть не только корветодебилом, но и конченым мазохистом.
Объективная реальность же такова, что линкоры >>> корветы против фоллена и кризисов, и тут не нужно проводить 100500 тестов, достаточно поиграть разок и тем и тем.
>Проблема в том, что нет такого понятия как "флот ии".
Есть. Именно, что есть. ИИ строить флот про заранее прописанным алгоритмам и даже фитит корабли согласно им.
Он никогда не построит ничего неожиданного.
Конечно фиты меняются, но и тут - линкор с арк эммитером, артой и лаунчером был и остаётся самым универсальным вариантом.
Твоя проблема - зашкаливающий корветодебилизм, отсутствие аргументов и жопа вместо глаз.
>Если же брать билды "под каждый день", то корветы ебут.
Чем же? Тем, что что тебе они нравятся? Где аргументы? У тебя пока их ровно ноль.
>Не помню, чтоб я хоть раз упомянул корветы у ии.
Зато это было упомянуто в каждом посте, что ты комментировал. Учись читать чужие посты.
>Ты хотел сказать "побеждает больший блоб, как всегда"
Нет, я хотел сказать то, что сказал. А ты опять читаешь жопой.
>И снова похуй
ТЕБЕ похуй. В том твоя и проблема - ты советуешь в соответствии со своими хотелками, а не в соответствии с объективной реальностью. По этому ты и посты читаешь жопой и аргументов у тебя нет.
>главную же задачу - пиздануть флот врага, они выполнят.
Выполнят хуже, чем линкоры. И линкоры в лейте против обычных ИИ очень редко нужно во время войны достраивать. В отличии от корветов - даже если у тебя в 5 раз больше - флот, ты всё равно будешь нести потери. Линкоры же просто делают альфастрайк.
>Это да, но против кризиса все равно нужно настраивать флот
И что дальше? Это отменяет то, что флот линкоров сильнее флота корветов против него? Или ты утверждаешь обратное? Так и пиши тогда, без манёвров.
>и настроеный правильно под правильный кризис корветный флот вполне может.
И не настроенный флот эсминцев тоже может, если у тебя 1кк флота.
Спрашивали об эффективности, а ты по прежнему усераешься за свои любимые корветы, потому, что "они тоже могут". Игнорируя правда вопрос -"а кто может лучше?".
Ты пробовал кстати корветами пиздить 5х кризис? Хотя если пробовал - не писал бы такой хуйни, тут нужно быть не только корветодебилом, но и конченым мазохистом.
Объективная реальность же такова, что линкоры >>> корветы против фоллена и кризисов, и тут не нужно проводить 100500 тестов, достаточно поиграть разок и тем и тем.
>Проблема в том, что нет такого понятия как "флот ии".
Есть. Именно, что есть. ИИ строить флот про заранее прописанным алгоритмам и даже фитит корабли согласно им.
Он никогда не построит ничего неожиданного.
Конечно фиты меняются, но и тут - линкор с арк эммитером, артой и лаунчером был и остаётся самым универсальным вариантом.
Твоя проблема - зашкаливающий корветодебилизм, отсутствие аргументов и жопа вместо глаз.
Думаешь? В предыдущей катке случайно в аномалии выловил 700-летнего робота губернатора. Так он у меня до конца катки так и не помер.
По хорошему для минмакса надо бы выловить лидера на 10% скорости, искусственно набить ему 20% сваливая из боя, а уж потом до кучи червеперк. А, ну и дракона, да.
К счастью у пацифистов сильная реактивная экономика.
А значит и мощный флот в итоге. Так что как ни парадоксально, пацифисты посильнее многих милитаристов будут.
У милитаристов баффы к флотам, так что размер не всегда имеет значение. Тем более милитаристам так ебаться с фракциями не надо.
Ну да, вместо этого у меня он в каждой второй партии съезжает с катушек и насилует окружающих.
Сейчас это довольно мусорная этика не фанатичную версию ради уникальных цивиков можно и потерпеть, однако фанатичный пацифизм это пиздец в любом случае, раньше он хоть давал охуительные бонусы к ебинству, теперь же это прерогатива верунов.
Это баг. В самом описании пацифизма написано про выработку ресурсов попами, это именно что должно относиться только к планетам.
-- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR -- ERROR --
А потом он начал херачить скрепки по 100 ноннилионов в наносекунду и переделал в них всю вселенную. КРИЗИС ЧО
http://www.decisionproblem.com/paperclips/
По мне так единственный минус пацифизма это то, что когда у всех гиперлинии, любой блок от недружественных соседей фатален, тогда как в любом другом случае не проблема устроить маленькую войнушку чтобы пробиться к нужной ветке.
Пацифизм про сычевание на отшибе, но сычевание на отшибе сильно понерфили, и теперь оно того не стоит.
Ещё уёбищная фракция.
Про сычевание только изоляционисты. В любом другом случае пацифисты наоборот про ползучую экспансию. Все бонусы пацифизма рассчитаны то, что у тебя будет много планет и много попов. Так что одна из главных их проблем теперь это вечная нехватка влияния.
Робот авокается только при кризисе контингенции. С двумя вариантами. Или встает на защиту галактики или едет головой и начинает со всеми воевать.
Разъебаный мир. Селись-нехочу. Кучи снести даже энергии не стоит. Иногда там крысюки-псионики прокают.
У авторитаристов экономика намного сильнее, особенно вначале.
У фан. пацифизма:
10% - этика
до 20% - счастье (может давать и отрицательное значение)
У фан. авторитаризма:
(только рабам, рабы могут эффективно добывать только минералы и еду)
10% - этика
10% - "рабский труд"
10% - трейт губернатора
10% - цивик Slaver Guilds
10% - здание Slave Processing Facility
У авторитаризма есть бонус в том что имея гигантские приросты минералов и пищи, если специализировать своих родных попов на их выработку и добывать на всех планетах только их, то можно просто торговать ими в обмен на энергию скажем по курсу 1.1 что будет более выгодно.
У пацифизма бонус идёт ко всем поселениям, а у авторитаризма только к рабам, что даёт штрафы к производству энергии/единства/науки, но зато нет ебли с войнами и захваченные поселения противника сразу готовы приступить к рабскому труду со всеми перечисленными выше бонусами.
Брать вместе пацифизм+авторитаризм полная глупость т.к. авторитаризм это в любом случае агрессивный билд который будет наиболее эффективен при ранних войнах и захвате соседей ради их рабов, а пацифизм наоборот.
Вот я сделал аплифт, принудил петушков к своей этике, они взяли и съебали с собственной планеты, которую я потом и заселил.
Бывает торгую даже 1 к 1, теперь скрины приложить? При этом я конечно не ксенофоб, а митолист+фан. авторитарист
С авторитаристами по части экономики конечно никто не поспорит, всегда это забавляло, что в мире стелариса рабский труд намного эффективнее роботизированного.
Но у пацифистов по крайней мере нет никаких подводных камней, не надо ебаться с недовольством, секторами, ограниченной в большинстве случаев дипломатией.
Кстати, ты подал мне идею запилить билд максимально эффективных копателей, для этого как-раз нужны авторитаризм и пацифизм. Если пацифисты могут вассализировать военным путем, то даже выигрывать спокойно можно.
Флаг это типа бесконечный цикл ковшей, которые гребут землю
"Очень сильные" плохой трейт, за 3 очка получить +10% к минералам менее эффективно чем негативные последствия, особенно из за скоротечных от смертей правителей и губернаторов на большое время потеряешь много % к выработке ресурсов. Лучше взять просто сильных и ещё что то хорошее сверху. Оседлые тоже очень плохо, переселять рабов нужно с более заселённых планет на менее заселённые, а с этим трейтом это будет намного дороже
Смотря какой там стиль игры. У меня были те же этики что и у него, но вместо пацифизма милитаризм, захватывая планеты с ксено-рабами они тоже будут получать +10% от шахтёрских гильдий, а с синкретикой бонусы от трейтов будут только на твоей расе.
Cоглашусь с этим аноном по поводу оч. сильных, но не по поводу оседлых. Это халявный трейт, даже если ты хочешь сам переселять. Потому, как если наладить экономику - то со временем этот штраф ощущается всё меньше и меньше, особенно учитывая техи на минус стоимость переселения.
Тем более, что у него пацифизм, а значит 3 тонны краски он разливать едва ли будет.
Niven 2.1.1b (d173)
Напоминаю что надпись внизу каждого обычного оружия в игре вычисляется по формуле:
Средний урон в день=(мин.урон+макс.урон)/2/перезарядкаточность
Формула штурмовиков:
Средний урон в день=(мин.урон+макс.урон)/2/перезарядкаточность*количество
Сейчас буду сравнивать корветы с линкорами в разных комплектациях
/ виноваты
Я делал недоразвитому ксено-скаму аплифт только когда играл за поехавших радио-нянь. Разумеется, лишь ради того чтобы следом мгновенно засунуть их в заповедники и качать из них единство. Забавные кстати реплики они говорили когда инициализировалась процедура интеграции в империю.
Стоимость: 360 минералов
Обшивка: 500
Броня: 420
Средний урон: 30.37 (итоговое значение на корабле вычисляется по той же формуле что и на оружии)
Соотношение "жизней" к минералам ~ 2,55
Соотношение урона к минералам ~ 0,084361
Обнаружение (компьютер перехват):
Автопушки - 100+
Торпеды - 55 (база 10, сенсор 15, компьютер 30)
Ебанутый, хули ты тут вычисляешь, открой консоль и столкни в бою флоты из сравниваемых кораблей
Т6 линкор с двумя накопителями щитов Х и L слотами.
Стоимость: 2659 минералов
Обшивка: 4600 (при создании корабля не учитываются бонусы технологий, корвету так же добавлено +200 выше)
Броня: 2625
Щиты: 4140
Средний урон в день: 406,56 (почему так? дело в том что при создании корабля не учитывается бонус от тактики линия (+20 к точности), а это значит что был сделан перерасчёт среднего урона в соответствии со стандартной формулой игры >>14879 )
Соотношение "жизней" к минералам ~ 4,27
Соотношение урона к минералам ~ 0,1528995863106431 (без учёта маневренности противника, об этом ниже)
Соотношение урона к минералам при максимальной манёвренности противника 90% с учётом нашего обнаружения на всём оружии без пси-компьютера 15% итоговая формула: урон к минералам умноженный на 0.25, ноль двадцать пять потому что 15+10, ведь у корвета кап маневренности 90, а не 100 ~ 0,0382248965776608
Нахуя мне их сталкивать если в реальности ИИ никогда не сделает фулл корветы, тем более с автопушками+торпеды
Там корветы с энергетической зениткой, лазером и дезинтегратором.
Орал три часа, когда увидел.
Параходы прямо в лицо говно суют, логика у ИИ вообще разъёбана. В каждой игре вижу как он цепляет дезинтеграторы куда попало, вот нахуя? ПРО на каждый корабль когда ни у одного противника на карте (даже у игрока) нет ракетного вооружения, нахуя?
Так дезинтеграторы же лучшее оружие в 2.0. Они игнорят и щиты и броню и бьют сразу по хп.
Штурмботы контрить например. это вообще превентивные контрмеры против корветоаутистов с торпедницами
Слишком толсто, попробуй тоньше. Если бы ИИ ставил только их, то его ещё можно было бы понять, но когда он комбинирует их с обычным вооружением это похоже на, да ни на что это не похоже, это полная хуйня и такого быть не должно
Экстерминаторы ебашут только органиков, с роботами у них стандартные отношения, служители же органиков защищают, поэтому и казус белли — устранить угрозу на тебя у них имеется, нормально все.
Однако, теперь среди лидеров через раз роллятся носители слизня, но при этом у населения всё норм, никаких слизней, никаких волнений.
Как это понимать?
Так и у меня тогда должен быть казус бели на неограниченную геноцид войну с ними, почему только у них ко мне есть.
>>14956
В том то и дело что с роботами у меня должны быть стандартные отношения, у меня к ним не было казус бели "Зачистка", только притязания и унижение из-за соперничества, а вот они вопреки всем правилам кинули мне геноцид-войну, которую не должны были иметь возможности кинуть
>Из какого мода трейты?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=850721710&searchtext=Advanced+Trait
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681576508&searchtext=Advanced+Trait
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1360500017&searchtext=Advanced+Trait
Там ещё паки есть, но я эти вроде ставил.
Понимай это как парадоксокачество
>ответил - НЕТ
Пидора ответ. Все что бустит тебе показатели - мастхев. Или ты из этих, из отыгрывающих?
Конкретно дезинтеграторы - бездамажная хуйня. Молнии чуть получше, но все равно тащат только против небольших кораблей благодаря трекингу, которого другим L-вооружениям не хватает.
А арки - да, лучшее оружие игры.
Ты не имеешь кб на них, потому что они не органики. Они имеют кб на тебя, потому что ты геноцидник.
Конкретно против одного конкретного кризиса очень даже норм. У меня корфетный флот забитый дизентеграторами на x3 разносил обычную флотилию контингенции теряя меньше половины кораблей.
Охуительная логика, геноцид должен быть взаимным, а то мне клаймы покупать, а он если захочета он захотел может бесплатно меня покрасить.
Теперь это всё не важно, внезапно две соседние империи напали на этого пидора и втроём мы его задавили.
В этот раз экстерминаторы должны всех покрасить, всё складывается гораздо лучше чем в прошлые разы.
Ага. Там без феодального общества в как там пидарохи перевели civics вассалы неполноценны.
>Охуительная логика
Охуенная. У тебя геноцид только органиков, а они любят органико, и считают тебя долбоебом, которого нужно отпиздить.
>Охуительная логика
Не школьно-быдляцкая -"если он мне пизды дать может почему я не могу?", вот беда.
Зачет тебе плитки, когда ты синтетик с базовым бонусом на все? И я не корветодебил. Это была часть моего эксперимента с тем какая флотилия лучше всего делит на ноль контингенцию. Вышло так, что отстроить корветы выходит быстрее чем титан. Впрочем штурмовать им базу надо сразу несколькими флотилиями.
Если бы боёвка дефолтная у пидароксов работала без говномодов - идеальный расклад 200К флотилия, поделённая по принципу треть - корветы и эсминцы,две трети - линкоры и крейсера. Первые роятся, и ловят ракеты, вторые работают артиллерией и штурмовиками. А без говномодов игрище ясен пень превращается в корветодроч, или линкоропомешательство.
Пизди либо чем-то манёвренным, либо шибко дальнобойным.
Ведешь 2/3/5 флотилий. Корветы врываются в клоз комбат и ловят на себя удар, в то время как линкоры с титосами постреливают и с расстояния.
>Корветы врываются в клоз комбат и ловят на себя удар
Летит такая торпеда в линкор, а корвет ррррраз! - И поймал её, да?
Это чистой воды манямирок.
А что станции? Ну отряди десяток корветов охотиться за строительными кораблями. У меня сложность была одной флотилией его в основной системе прижучить где у него флотов 20 или 30. Двумя флотилиями правда он отправляся за Завесу без особых трудностей.
На твоих линкорах дальность действия орудий должна быть больше чем у большинства пушек вражеской флотилии. Я буквально пару дней назад штурмовал пресловутую контингенцию, которая, напоминаю раряжена тахионными копьями и протонными торпедами. И вот, при атаке гибридными силами корветы + линкоро-титановый флот потери несли только корветы.
А я когда последний раз пиздил контингенцию - у меня флот потери вообще не нёс кроме пары линкоров на хаб потому как линкоры делали альфастрайк.
Ты просто нихрена не понимаешь - как таргетинг работает в бою.
Просто не трогай его, он сам сдохнет. Прикрой свои системы флотами со станцией, отожми у него еще несколько систем до ключевых проходах в гиперлиниях и тупо держи их, хан потом сам умрет и ты сможешь даже наследственный ханат овассалить.
>флот потери вообще не нёс
На какой сложности кризиса хоть?
>как таргетинг работает в бою
Когда я буду играть в ммо по Стелларису, я буду вникать. А пока это сингл-красильня с более-чем-средним уровнем сложности, я ограничу себя эмпирическими методами без теорикрафта.
>В трейтах написано, что он бессмертный.
Он живет лет 20-30 в среднем.
>Станции по 3к, чтобы без потерь уничтожать их
Нужно флота на 2к. И станции ты почистишь основным стаком. А вот строительные корабли гонять хватит и нескольких корветов.
Цитадель - это танк в первую очередь. Пока ее ломают,твои корабли аннигилируют врага. Идея - раскидать врата от стоянки флота ко всем выходам перектым станциями и оперативно перекидывать туда флот. Олсо бы не назвал из прямо уж слабыми. Возможно стоит поэксперентировать с компоновкой цитадели защитными платформами.
В далёком лейте уже с 7-8 лвл повторяющихся техов достиг 90к на цитадели. Правда в 2500 толку от этих 90к нет
>На какой сложности кризиса хоть?
На 2х. Сейчас играю на 5х, но пока кризис не вылетел, до этого 5х были только анбиддены, но они соснули сильнее, чем контингенция на 2х.
>Когда я буду играть в ммо по Стелларису, я буду вникать. А пока это сингл-красильня с более-чем-средним уровнем сложности, я ограничу себя эмпирическими методами без теорикрафта.
По этому я и пишу - манямирок. А работать в игре будет практически всё, поскольку ИИ сосёт хуйца, игровая сложность в первую очередь от рандома зависит.
>в 2500
У тебя должен быть минимум 30 повторяющийся левел. А если учесть что ты анально окуклен и строишь рингворлы по кд то и весь 40. Впрочем это так, сторонний комментарий от играющего фанат. материалистами 9/10 игр, ты лучше момент про врата прими во внимание. Цитадель плюс твои флотилии нереально взять штурмом.
>На 2х
Ну вот. А я на x3. И вот думается мне там, а уж на x5 и подавно ты будешь терять линкоры не взирая на познания в игровой механике.
Мне робофоллен предлагал прививки ставить. Я нажал Esc и окно закрылось. А через некоторое время выпал ивент про то, что привики были вредны как будто я согласился.
>Ну вот. А я на x3.
Вот это
>до этого 5х были только анбиддены
Ты видимо не прочитал? Я про то, что мне на 5х контингенция ещё не попадалась, но едва ли что-то сильно изменится, учитывая, что я играл на всех сложностях выше 1х.
>и подавно ты будешь терять линкоры не взирая на познания в игровой механике.
Буду. На нексусах, как обычно, пару штук. Но т.к. я оперирую фактами, а не манямирком - мне не нужно флот достраивать после каждой драки.
Какие вообще профиты у олигархии и демократии?
Становись сатрапией и жди его смерти.
Заставляем любить чужих.
Отыгрыш же.
У меня только один вариант - он отыгрывает совок 80-ых.
И форму и этики.
>демократии
Есть няшный талант на юнити. А так по мне монархия удобнее, пушо лидер не меняется.
Как и с механистами, слишком жырно. 25 гайя и так мощнейший буст на старте, а тут еще и вторые вторая раса которую можно модифицировать под колонизацию или на крайняк под минералы.
Жуки-пидоры жили себе в сухом климате своей древней планеты Saaquivast несколько миллиардов лет, из-за причудливой атмосферы и флоры часто видели миражи, которые иногда помогали им находить спайс, производимый редкими растениями цветущими раз в 7 оборотов планеты, занюхивали его под присмотром для видений и духовности, общались с богами, строили дома из песка или выдалбливали в песчаных холмах норы, о науке особо не думали, потому что им и так норм было.
В лесистые местности даже не выдвигались, потому что им там делать было нехуй, спайс не растет, а питались местной пустынной брюквой. Где-то пару миллионов лет назад в лесах на южном полюсе эволюционировали эльфы, которые сначала оказались умнее, даже развились где-то до уровня нашего ренессанса, начали заниматься наукой и поперли и по другим лесам планеты, умудрились составить звездные карты и начать делать сталь, после чего о них прознали жуки, решили с ними поторговать, предложили им спайс - а их вштырило как от герыча, ну они совет старейшин собрали ну и стали так понемногу продавать эльфам спайс в обмен на знания и технологии.
К нынешнему моменту эльфы отупели от спайса и фактически готовы жопу продать за него, чем жуки и пользуются - эльфы у них служат домашними рабами ну и sex slavery, офк, жуки очень не прочь чтобы няшные эльфийки полизали им их репродуктивные органы, а за два миллиона лет жуки только-только вышли к FTL, но все-таки благодаря небольшим генетическим изменениям и кастовой селекции сумели отрастить трейт "умные" в последние несколько тысяч лет.
Ну как-то так.
Ты даже для этой доски слишком ебанутый.
>несколько миллиардов лет
Пиздец, вид который упарывался на планете несколько миллиардов лет, а потом решил полетать в космос. Даже для космической фэнтези получается какая-то хуйня.
Я поэтому и хотел гаю запилить чтобы в углу сычевать в одной системе, пока там пурифаеры доедают педерацию.
>25 гайя и так мощнейший буст на старте
Это даже для старта ультрамусорный цивик, за первые пару десятков лет нормальные империи успевают колонизировать и развить минимум две планеты пока гайясыч молится святому рандому дабы тот подкинул ему дроидов или примитивов. Эта хуйня имхо должна не занимать слот под цивик, она слишком слабая.
ПОКРАС НАНИТАМИ ИЛИ ОТЫГРЫШ ПОЕХАВШЕЙ ЦИВИЛИЗАЦИИ ШЕСТОГО ТИПА ПО КАРДАШЕВУ.
Аграрная идиллия + внутреннее совершенство ещё имба?
На поинт-дефенс действуют бонусы от сенсора и тактики "перехват", на то она и перехват чтобы перехватывать ракетное вооружение, смекаешь?
В итоге в лейте т3 поинт-дефенсу можно разогнать обнаружение до 95% (30 база, 15 сенсор, 30 (40 если пси) компьютер, 10 аура титана. При этом урон у него выше.
На самом деле если контрить ракеты, для большего урона лучше выбрать тактику линия, для добавления 20% точности, а что лучше ставить флак или поинт-дефенс зависит от вооружения противника, ведь в лейте у сбиваемых целей манёвренность:
Т3 Страйк крафт 80%
Т5 Marauder Missiles 40%
Т3 Сворм или торпеды 0%.
Всё вам объяснять надо, аж горит
>>15322
Энергетический поинт-дефенс охуенен, у Т5 ракет всего 40% манёвренности, у сварма-торпед её вообще нет, а у т3 Р-энерго слота 30%+сенсор (до +15%), при этом урона больше, проигрывает он флаку только против Н-ангаров, потому что у них манёвренность начинается от 50% и заканчивается 80%, при всём при этом ангарные слоты в этом патче лютая хуйня и никакой опасности не представляюта ещё их всё равно собьют
Идите на фочан господа, там вообще русека нет
Сложность гранд адмирал, высокая агрессивность. Могу сделать вывод даты мид- и эндгейма в 2300 и 2400 соответственно это слишком поздно, ИИ слишком отжирается и плевать уже хотел на хана и фолленов.
Хоть бы крузис это болото уже расшевелил, мне лично крайне впадлу заниматься унылым покрасом ради ачивки на победу.
Это из квеста "Лимб", где находишь в бункере накопители с оцифровкой мозгов вымершей расы. При наличии технологии синтов их можно загрузить в новые тела. После окончания квеста даётся только четыре таких попа и новых строить нельзя, зато ими можно колонизировать, а это каждый раз +2 попа.
Взял этот feudal society, попробовал выделить вассала, на застроенной планете, с готовой базой. Ресурсов еще ему подкинул. Пидор сидит и ничего не делает, даже ученых не нанимает на свои корабли. Зашел на него через консоль, нанял ученых вручную - полетели исследовать. Такая же хуйня с постройкой аванпостов - вручную все работает, сам по себе ии нихуя делать не хочет. Что же за позорище такое? В старых версиях, помню, все работало, просвещенные примитивы бодренько протекали в соседние системы.
А хуй его знает. До конца партии только у пары адмиралов как правило десятый левел был, остальные либо помирали, либо партия кончалась.
Спасибо анончик.
10 максимум.
Отдать постройку зданий и робо-попов брюкводебилу? Я это уже проходил, пошло оно нахуй. Всё на что он способен это вовремя грейдить здания
Запрети ему сносить здания и расселять жителей, занимайся вручную, он будет только грейды прожимать саомстоятельно.
>Секторы для кого сделали? Пусть он делает всё за тебя.
>>15439
>занимайся вручную
И чем это будет отличаться от того что я делаю сейчас, кроме грейдов? А ещё запретить расселять жителей ему нельзя, можно только запретить строить робо-попов, из-за чего при нехватке энергии этот долбоёб перемещает попов с энергии на минералы создавая ещё больший дефицит.
Отдавать ему контроль нельзя, у меня идёт война(в будущем на два фронта, потому что с одной стороны на меня ехидно смотрит пурифаер, который с 70% вероятностью нападёт именно на меня, а с другой не важно кто, ведь я всё равно экстерминатор) и я не могу позволить себе дать брюкводебилу хоть какую то власть, а самому контролить этот ад из 16 планет какой-то такой себе геймплей
>кроме грейдов
Сам спросил, сам ответил. Грейды и есть разница и она существена. Распланировать а там уже ИИ сам апгрейдит.
Галочка на запрет расселения есть же. Сейчас не могу игру запустить но точно помню в настройках была. Или это у меня с какого-то мода.
Пиздец вы неженки, 16 планет трудно микрить, охуеть просто. Я понимаю ты бы выебывался на микродроч планетами с 70, да еще с хабами-кольцами десятков эдак на 9, тут да, есть к чему придраться(на самом деле нет, конечно, это тоже все изи контролится), но 16 планет обустроить это вообще изи-лвл, особенно с брюквоебом, который за тебя все проапает.
>а кнопки "строить автоматически когда появятся ресурсы" нет
Тебе не хватает пиздеца с улучшением флота чтоль?
Нет. А вот русек просто отвратен, а в рандомно генерируемом контенте в связи с заточкой под английскую грамматику еще и пиздецки косноязычен. И выбор слов порой странный, что-то уровня приснопамятного СКОЛЬЗНУТЬ НА ЧЛЕН ФЛОТА из евки.
>СКОЛЬЗНУТЬ НА ЧЛЕН ФЛОТА
А многие и не против...
>>15504
Так уж случилось что русский язык в играх мне более удобен и глаз не режет, поэтому не понимаю над чем тут рофлить. Я бы и мод на озвучку оповещений поставил, но то что сейчас есть слишком непрофессионально.
https://www.youtube.com/watch?v=2eq_7IaHU1I
>самому контролить этот ад из 16 планет какой-то такой себе геймплей
А чем ты собрался заниматься заместо прокликивания плиточек? Аномалии быстро кончаются, войны тоже не слишком захватывающие и 90 процентов времени не требуют внимания.
Это хоть какой-то геймплей, а прокликивание тысячи плиточек от которых в глазах рябит самая не интересная часть
Блять, только сейчас заметил, что глаза у этой хуеты находятся снизу.
это скорее gayplay
Там ужас сидит, дыру красит
На два фронта почти всегда приходиться воевать, если спавн не мега-удачный или если не на 3+ фронта. Это из плохого.
Поэтому нужно укреплять системы, строить крепости и вообще быть готовым отступать до родной верфи, пока флот в другом месте занят. Зато влияние ни на что кроме указов не тратиться.
Ну и да, на модных нынче х3 гиперлайнах геноцидникам на высокой сложности трудно бывает играть.
мимокосмогитлер
Stellaris
>блядо-крепостями
Верни размер флота нормальный без ебанутых штрафов, чтобы на два фронта воевать и не буду строить крепости.
Так и должно быть. На х5 должны сосать все.
ПОСТРОИЛ АХУЕННЫЙ БАСТИОН С ТУЧЕЙ ОБОРОНИТЕЛЬНЫХ ПЛАТФОРМ
@
ОНА СИЛЬНЕЕ ДАЖЕ ТВОЕГО ФЛОТА
@
ВРАЖЕСКИЙ ФЛОТ ПРОСТО ПРОЛЕТЕЛ МИМО
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1314805272
Вроде бы у него этот стоит, как и у меня.
Ну ванильные линии реально вырвиглазные какие то особенно когда из x3.0 поставишь.
ИИ сосет и против 2х.
Кризис, конечно, не едет паровым катком, но сделать ему не могут ничего.
Забей, все равно их добавили в игру просто для галочки.
Это пожирающий рой
observe в сосноль
пиши в консоль observe Кстати командой play число от 0 до n можно брать управление другими империями, даже кризисы без модов но там интерфейс дичайше инвалидный, так что за кризисы лучше через этот мод попробовать https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1400726514
Кстати переключение в режим наблюдателя, а потом обратно за свою империю play 0 или просто play через хотя бы один день после входа за наблюдателя передает империи игрока все бафы ИИ по соответствующей сложности.
Блеа, я чет не понял, псионический аватар сдувается как шарик чтоле блеать? Хули у него было 10к, а стало 3.7к?
А сейчас уже 12к, да какого хуя.
Но лучше с планетой конечно делать, ибо с планетой можно держать флот запертым в системе даже при потере станции.
Ну это понятно, но все равно следует иметь в виду.
А как бот менеджментит кучу флотов по скорости? Если он летит тебе в пердя с колоссом, то весь флот летит с его скоростью, или йоба отстает на пару систем? Можно ли тактически разьебать его быстрым-дерзким стаков корветов, после чего отступить?
Заценил уже кто-нибудь? Может, в кои-то веки не один малярис обсуждать начнем мне самому он нравится, но уже подзаебало
Состоялся выход в ранний доступ пошаговой стратегии Scythe: Digital Edition
Scythe: Digital Edition это цифровая адаптация настольной игры по мотивам альтернативной вселенной 1920-х годов, созданной на основе работ художника Якоба Розальски. Этот мир погружен во времена расцвета фермерства, империализма, войны, механических инноваций и отваги.
В Scythe вам предстоит взять роль лидера одной из пяти фракций: Саксонской Империи, Крымского Ханства, Союза Русвьета, Республики Полании или Северного королевства и привести свой народ к доминации над всей Европой. Чтобы добиться победы, вам придётся исследовать и завоёвывать новые территории, нанимать рекрутов и производить огромных и устрашающих боевых мехов.
Scythe: Digital Edition представляет ассиметричный геймплей, где каждый игрок начинает с различными ресурсами, особыми умениями фракции и своей целью. В этой игре судьба каждой фракции зависит от выборов игроков, а не от удачи. И хотя игра полна конфликтов, в ней нет полного уничтожения фракций, а геймплей настроен так, что события будут происходить быстро и без утомительных ожиданий.
Основные особенности:
- Официальная цифровая адаптация настольной игры, заслужившей множество наград
- 4x стратегия
- Выбор уникальной специальности: фермер, индустриалист, инженер, патриот или механик
- Одиночные сражения против ИИ и мультиплеер
- Ретро-футуристический арт от Якоба Розальски
Стоимость игры 435 рублей в Steam. Русский язык отсутствует.
Ранний доступ же, может ещё прикрутят.
>>15746
Конкретно на моих скринах можно увидеть последствия вот этого:
1314805272_Hyperlane_Transparency_Lite (немного переделанный мной)
1342447091_Longer_Outliner
1351925726_Empire_and_Border_Overhaul
1395190521_Tiny_Outliner_2.1
Полный список пикрелейтед, только косметика, не всё включено, моды на русскую лохализацию буду сносить, возможно вообще поставлю полностью англ-версию, там и так всё понятно.
>There will be no @StellarisGame dev diary today as we're busy working on getting the fixes and performance improvements in the 2.1.1 beta live to all users. There will be a dev diary as normal next Thursday, focusing on further fixes and improvements coming in 2.1.2.
Бля, придется ещё минимум две недели ждать, дабы узнать что там будет в 2.2.
И почему он начал качать апдейт только сейчас, если последняя запись об апдейтах в их каталоге относится к 5 июня?
>После продолжительного времени в статусе беты, в течение которого мы смогли удостовериться, что все ошибки, связанные с L-скоплением, исправлены, а новых не добавилось, я объявляю, что версия 2.1.1 официально вышла.
кеш перепроверь.
>>15811
>>15812
Какую-то хуйню сотворили. Я так понял они выпустили 2.1.1b в обычный релиз, при этом никаких изменений по сравнению с бета патчем нет. Это выглядело как:
>Привет. Ну мы это значит, выпустили патч, но это не совсем новый патч, а просто релиз бета патча 2.1.1b от 5 июня который уже был. Изменения будут на следующей неделе в новом патче но это не точно
Всегда так было. Бета патчи то затем и нужны
Хорошо подумай прежде чем сделать следующий выбор после постройки форпоста в этой системе. Судя по твоему флоту один из вариантов может быть фатальным
Бамп
> Я так понял они выпустили 2.1.1b в обычный релиз, при этом никаких изменений по сравнению с бета патчем нет
Так они всегда так делают.
Сейчас думал о том, что мне не понравилось, когда я прошлый раз играл в малярискогда утопия только-только вышла. И понял, что причина - перенаселение галактики.
Возникла идея накатить малярис сейчас и создать 1-2 разумные цивилизации. В итоге получается, что в игре будет 4 спящих империи. И помимо меня еще 3-4. Это выглядит реалистичней. Однако вопрос - какие подводные камни геймплейные?
Ставь хотя бы 5-6, чтобы совсем уныло не было, примитивов побольше, чтобы время от времени новые спавнились, и плотность гиперкоридоров поменьше меньше 1х не стоит, чтобы они не разжирались на полгалактики.
>Это выглядит реалистичней.
Не думаю, что понятие "реалистичность" может быть в принципе применимо к тому, о чем лишь строятся теории. Из подводных - более сильная зависимость от рандома все три оставшиеся империи легко могут поголовно иметь противоположные твоим этики, половину игры просто будешь прокликивать старбазы в пустом космосе, сожрал соседа или принял его в федерацию = выиграл игру.
>Это выглядит реалистичней.
Двачую это. Вчера пролетел всю галактику туда-обратно - гиперкоридоры почти пустые, только у гиперврат в системе Петровича несколько грузовиков встретил.
Когда это поменяли? В апокалипсисе ещё можно было его фармить, обычно после 50-200 закликиваний черной дыры он вылезал.
В 1.5, может в 1.6, давно короче.
Там ещё две разных человекообразных расы обитают?
У меня такие выпали, но заколонить не вышло, ибо их скайнет зачистил раньше меня.
да
Арт и сеттинг интересные, но этот графон в стиле "фишки на столе" всё убивает. Неужели было трудно натянуть хотя бы примитивный старый графон уровня третьей цивы, чтобы смотря на карту можно было представлять себя королём этих земель, а не задротом с кучкой фишек на столе? Как мне отыгрывать?
Он вообще про другую игру отвечал. Откуда в маляро-треде хейтеры маляриса? Что вам тут надо? Не нравится игра - не играйте и не срите тут
В глаза ебусь, мне показалось, что она на 2 поста выше отвечает. А малярис я люблю, просто он реально ни разу не подходит для отыгрыша.
Расскажите о своем темпе, на какой сложности и настройках играете?
Реально ли играть почти без паузы в риалтайме на средней сложности? Хочу сыграть в обычном темпе на scalling difficulty, без резервных сохранений, перезагрузок и микродрочева. Это бы могло увеличить сложность с разнообразить игру.
Первый варик просто уничтожит попы на планете, заменив его токсичными отходами, которые легко чистится. Второй спавнит в систему йоба флот. Хз, есть ли в этом случае плюсы.
Пасиб
Действительно не ты.
Вообще я заметил что эта аномалия в каждой игре выпадает, считай бесплатная гайа на 25 клеток которая создаёт систему рядом с твоей столицей с проходом всего на одну гиперлайновую линию (даже на х3 гиперлиний, я проверял). В итоге можно поставить двойную линию защиты из крепостей и гайа в безопасности
1) Как за авторитариста без рабов перекатиться в эгалитаризм? Подписываю пакты и договоры с эгалитаристскими империями, до сих пор 0% эгалитаристов.
2) Как при начале войны настоять на претензиях вассала? Могу добавлять только свои претензии, вассала нет в списке доступных к приглашению, так как он присоединяется автоматически.
3) Как подружить две союзные империи?
Томб ворлды - они друг друга захуячили ядерками.
1) Всё таки делаешь рабов из своих родных попов, почти все они будут принадлежать к фракции эгалитаризма, принадлежащих к другим фракциям попов, наоборот, делаешь рабами, в итоге будет создана фракция эгалитаризма которая будет поддерживаться ~95% населения. Способ очень болезненный, но всё таки имеет место быть.
3) Никак.
Люди примитивы - это норма, а кетлинги - это псионические кротолюди с томбворлда. Они потом империей станут.
У тебя в главном секторе разрешено проживать только гражданам и их рабам, либо измени политику, либо дай людям статус граждан.
У меня все пять ратлингских миров заселены. И никаких писков с их стороны. Видать, ивент не прокнул.
Почему ссаный гипер не меняется на пси драйв, когда в шаблонах стоит именно он? Пишет, что корабли и так загрейжены, но нихуя не так же.
Находил людей в средневековье за Человеческое Содружество. В голове отыгрывал размышления о том, что с ними за сто лет произошло, что так деградировали.
Проверь не проседает ли у тебя дизайн по энергии.
> просто он реально ни разу не подходит для отыгрыша.
Почему? При достатрчной сноровке можно и в шахматы отыгрывать.
>Реально ли играть почти без паузы в риалтайме на средней сложности?
На самой последней скорости будет тяжело, на предпоследней - вполне возможно, в мультиплеер так и играют.
>Это болезнь у меня какая-то, или все так играют?
Большинство так и играет, довольно вредная привычка, которая замедляет партии.
От года зависит, в лейте у меня секунд до двух зависания случаются, но у меня ноут, причем со средними характеристиками (для ноутбука).
Модуту на ОМНИПОТЕНТНОЕ БРЮКВОБЛЯДСТВО
>мы заботливо подселили их жить в систему с крепостью.
У меня эти грибы поселились в Занааме и постоянно жили под бомбардировками. Правда этики у них были нормальными, они даже согласились на то, чтобы стать моим вассалом.
Всегда было интересно, чему могуть поклоняться грибы и что это за религия у грибов в рамках которой надо очистить всю галактику. А то таким образом и фашизм - религия.
Бля поборники хуиты самое тупое мировоззрение, экстерминаторы хотя бы переводят души органиков на пиздаватты в наносекунду, пожирающий рой же жрёт их и делает из их биомассы постройки и корабли планируется в очередном длс... ну скорее всего, ну как минимум себя делают из их биомассы Поборники хуиты же тупо тратят кучу энергии что бы всех поубивать и не извлекают из этого никакого профита кроме роста чсв. Хотя бы души жрали бы и растили свой псионический потенциал до охеренных высот, зарабатываю увожение у всяких там Пожирателей миров. Хотя может у них религиозно философский идеал вроде: мы избавим ввсе разумы от страданий уничтожив их и использовав их ресурсы что бы вырасти совершенный вид. Хотя такое больше к экстерминаторам\пожирающему рою больше подходит, вангую у поборников хуиты не фига всё не збс в их взаимоотношениях друг с другом, как и у прочих цивилизаций.
Они же вроде ебинство за геноцид получают, нет? Да и вроде можно выбрать другой вид геноцида, например то же пожирание или трудовые концлагеря. Или нет?
Ну тут я могу легко представить. Как только их аплифтнули, сразу нашлись те, кто начали кричать что это грех и харам, раньше мы были чисты, бултыхаясь на нашей токсичной планетке, а теперь нас осквернили. И есть только один способ вернуть расположение богов. Да-да, вырезать все эти мерзкие высшие формы жизни, которые творят такое.
Ну как по-моему любая религия должна держаться хоть на каких-то пруфах, а то общество быстро скатывается в светсткое. А имея передовую науку и технику сложно говорить "вот солнце встало - это господь вас миловал". Это при крутой генетике, пруфов других видов жизни, возможности улететь нахуй от ебанутых фанатиков и т.д. В общем чем они свою религию могут подтверждать? Если ты один против всего мира? Это как с северной кореей - всем похуй что ты там угрожаешь, пока не начнешь боевые действия. А эти агрессивно воюют и огребают. И при этом сохраняют веру в то, что все должны быть уничтожены. Хуйня какая-то.
Ты смотришь на все это со стороны людской психологии, а у алиенов она может абсолютно другая.
Поборники чистоты могут быть людьми. Да и все социальные институты, вся политика, да дофига всего у алиенов, за исключением роя и машин, как у людей. На самом деле реально уникальную расу не создашь, а обидно. Где расы делающие верфи и корабли из живой материи? Где расы, вместо энергии питающие всю технику душами? Где расы в которой ученые одновременно адмиралы и получают опыт исключительно на поле боя? И так далее. Обидно что ничего уникального нет и мы по сути встречаем только людей с разными аватарками.
Я не могу дать людям статус граждан.
Ну если так то ещё более менее, а то я думал что только геноцидят в режиме ААААРРРРЯЯЯЯ МЫ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ, А ВЫ ВСЕ ГОВНО - ГОРИТЕ!
За каждого убитого ПОПа даётся какое-то количество единства, к тому же можно изменить тип геноцида на переработку в пищу или работу до изнеможения.
>вангую у поборников хуиты не фига всё не збс в их взаимоотношениях друг с другом, как и у прочих цивилизаций.
Разумеется, ведь друг для друга они являются мерзкими ксеносами.
>Разумеется, ведь друг для друга они являются мерзкими ксеносами.
Я имел ввиду внутри их империи тоже не всё идеально, не коллективный разум же у них, так же интриги, преступность, нам платят мало денег за наработу вилкой и всё такое.
Три варианта действия, первый даёт минералы, второй буст к науке, а третий просто предлагает оставить компьютер работать. Происходит что-нибудь потом, если третью опцию выбрать?
Большая часть обитаемых миров во вселенной имеют азотно-кислородную атмосферу, и жизнь в них основывается на углероде. Все углеродные формы жизни имеют одни и те же жизненные формы, развиваются схожим образом, и имеют схожее мышление. Хайвмайнд невозможен. Все разумные расы - гуманоиды.
Мимоинсайдер.
При достаточной сноровке можно и просто в голове отыгрывать, без сторонней помощи, ктож спорит. А в малярисе все слишком однообразно. Геймплей однообразный, единственное, что тут способствует отыгрышу это редактор рас, тут да, есть простор для фантазии(на самом деле его тут тоже маловато, но все же есть). Как только ты выходишь в игру, все встает на рельсы и катится по одному сценарию с минимальными различиями. Что за технологистов ты "учишь техи @ воюешь соседей @ ебешься с плиточками" что за поехавших милитаристов ты "учишь техи @ воюешь соседей @ ебешься с плиточками", даже всякие инварды по сути тоже самое "учишь техи @ ебешься с плиточками @ учишь еще техи @ потом начинаешь воевать соседей". В итоге ты просто обычно играешь в малярис, а весь твой отыгрыш идет исключительно в голове, но так в таком случае а нахуя малярис-то?
Нет, это ваниль.
Это долбоеб?
А разве отыгрыш и не должен быть в голове? Малярис просто дают хорошую почву для него, этим он мне и нравится.
>Хайвмайнд невозможен. Все разумные расы - гуманоиды.
В настолько твердонутой реальности как наша ничего удивительного если он не возможен.
Ну так пока ты вручную расстреливаешь ксеносов за копейки, Ероха перекладывает бумажки в штабе и получает в три раза больше тебя. Когда там возможность перекатиться из пурифаеров?
>ЧТо живые корабли будут? Откуда инфа?
Там вроде выраженно написано что это влажные фантазии..
Истинной вере пруфы не нужны. А общества скатились в светские ИРЛ потому что церковь (не религия) себя дискредитировала.
На мой взгляд почва как раз хуевая.
>>407166
Бля я случайно в спейсач малярисом насрал, мне пиздец :(
Ой хватит мне сказки за вечность заяснять, я думаю ты жестянка даже число Грэма лет не проживёшь.
Чет не понял, они тостеризируются у меня, или как? Если нет, то где моя энергия?
Недовольство больше 50 уменьшает производство любых ресурсов. На 100 равно на 100%. Вруби планетарный указ на подавление недовольства.
Стало быть это рабство просто буст энергии даёт. И выхлоп не зависит от построек. А в итоге с этими попами что-нибудь станет, или они навсегда теперь вонючие батарейки из кожаных мешков?
thx
Это проблема появилась у всех с патчем Niven, решается она так:
1) Создаёшь тот проект который тебе нужен, со всеми модулями которые тебе нужны.
2) Сохраняешь его
3) При повторном нажатии на проект в проектировщике кораблей не обращаешь внимания на то что там нарисовано (а именно могут внезапно меняться все слоты "справа" движок, сенсор и т.д.), вообще больше не нажимаешь на этот проект чтобы жопа не горела
4) Создаёшь корабль по своему сохранённому проекту
5) Нажимаешь на свойства своего кораблика и убеждаешься что проектировщик корабля врёт и там именно то что ты выбирал своими руками
6) Идёшь на форум параходов и видишь что они уже в курсе данной проблемы больше месяца, исправят тогда, когда посчитают нужным
+1 к знаниям L-врат, не знаю баг или нет, но иногда бывает +2 к знаниям L-врат, просто через какое-то время ивент говорит что компьютер вычислил что-то ещё
У рабов скидка 50% на переселение, берёшь и переселяешь партиями по 3-4 поселения (зависит от твоих бонусов на -волнение) на другие планеты и получаешь бесплатные живые электростанции. У экстерминаторов/роя хоть это и вид геноцида, но зато каждое захваченное поселение даёт +12(без традиции 8) энергии/еды в месяц, а это лучше любой электростанции/фермы, особенно с их возможностями захвата соседей вначале игры.
Какие памятники? Я только вчера бугуртил, что вместо храмов этот долбаёб строит памятники чистоте, так как они дают на единичку больше единства.
Да обычные монументы на единство. Он их тупо игнорит.
Брюквоёб не даром называется брюквоёбом. У него стоят приоритеты, на первом месте - брюква, на втором - энергия, ебинство же на стоит на последнем месте, при выборе между максимально грейженым памятником и плиткой с единичкой брюквы ИИ отдаст предпочтение брюкве.
> при выборе между максимально грейженым памятником и плиткой с единичкой брюквы ИИ отдаст предпочтение брюкве
уважай плитки сука!
Так он и на пустой клетке никогда памятник не поставит.
На старте ракеты нагибают, потому что ни у кого нет ПКО. После затачивай корабли под конкретных противников. Хотя при игре с ИИ можно поставить галочку на автообновление и не париться.
Индивидуалисты вроде
Индивидуалисты и коллективисты вместо эгалитаристов и авторитаристов. Сначала были нормальные общественнве этики, не однозначное зло и не однозначное зло, реалистичное, но потом параходы решили, что это слишком сложно для ЦА и заменили на шаблонных "злые диктаторы" и "добрые демократы".
Внезапно очень тонкая опечатка вышла.
Раньше были коллективисты с бонусом к рабству, что выглядело еще более либералоцентрично.
Но при этом они были максимально сильной этикой. Сильнее любой другой, нереально имбой, и не за счет бонусов к циферкам, как это сейчас бывает.
Да какая разница насколько они были сильны, если мы говорим про внешнее восприятие этик. И оно было таково, что коллективизм = рабство. Будто даже в сай-фай игре не может быть справедливого коллективистского общества, только гулаг. Авторитаризм хотя бы более размытое понятие и в него несчастные рабы вписываются куда лучше.
Из-за возможности точечно кидать в рабство, из-за ТОЧЕЧНОГО ГЕНОЦИДА, ХОСПАДЕ, причем даже своей расы. Без дебафов, без бугуртов, вот просто перекатился у тебя один попчик в индивидуалиста, ты его сразу и на плаху без лишних разговоров. Далее была другая система привлекательности этик, если значение было ниже нуля, кажется, то со временем поп перекатится в домашние этики(чем число ниже тем быстрее) и НИКОГДА не выйдет обратно в разгул. Один раз коллективист всегда коллективист, вместе с спиритуализмом разгонялось до -200 где-то, это за пару месяцев фулпланета перебегала в домашние этики, и все, навсегда надежные винтики в системе. Точечное рабство давало фритрейт декадентных, т.к. нужен был всегда минимум 1 раб на планете для этого трейта, а на каждой планете было минимум по 1-2 фермы, т.к. пул еды был не общий. Не было возвышений, и не было перекатов в синтов\продвинутого гмо, а бонусы от рабства-то вот они.
>коллективизм = рабство
Коллективизм на то и коллективизм, что нужды общества стоят выше своих собственных. Вкалывать на заводах и фабриках не щадя себя, но помогая империи. Не потому что барин выебал твою дочь, зарезал жену и приковал тебя цепями к станку и приказал работать, но потому что это внутренняя потребность в труде. Готовность на любое самопожертвование ради общего блага.
Я кстати вообще не понимаю как этот трейт декадентных работает. У меня на планете даже чуть ли не все рабы кроме пары, они всё-равно не довольны. Это баг?
Да пожалуйста, пусть рабыочие не будут получать огромный минус к счастью и все в порядке. А так нам создатели игры как бы намекают, что все это наебалово.
А они, кстати, нихуя его и не получали. Ты делал, емнип, РЕГУЛИРУЕМОЕ рабство, которое давало половину рабобонуса и у тебя исчезала фракция недовольных рабов, все 100% рабов были довольны своей судьбой и сидели в лиге довольных рабов и не выебывались. Дебаф к счастью тоже пониже был, совсем маленький, кароч идеально все было.
>>16245
Скорее да чем нет, хотя ебли там много с ним. Прежде всегда если рабов меньше чем не рабов на планете, то это сразу фейл. А если и больше, то начинаются тонкости. Вот пересадил ты раба с шахтоклетки на энергию, и он перестал быть рабом. А он был чьим-то рабом, и теперь ты ловишь дебаф к настроению и у того, кого освободил, и у того, кому он "принадлежал". А как он выберет себе нового раба? Да хуй знает, может и никак, будет ждать пока новый вырастет, а он не вырастет, т.к. планета забита. Мусорный трейт, абсолютно мусорный.
Щит и движок теперь выбиваются с фолленов.
Бывает багует, причём часто, даже на пустом месте.
Вот например у тебя на планете 2 не-раба и 3 раба, при этом один не-раб получает -10% из-за "нет рабских поселений", для этого надо всех трёх рабов перемешать по клеткам тогда хозяева внезапно найдутся, у меня всегда это работает, но заёбывает потому что будь то новое или перемещённое поселение не-раб внезапно не находит себе раба, хотя есть свободные рабы.
Больше никогда не возьму этот блядский трейт, ладно ебаться на планете всегда смотря соотношение рабов к не-рабам, так ещё они и не находятся. Огромный плюс есть только в том что этот трейт даёт привлекательность авторитаризма
Лол псионики мало было, магию добавили. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1410685835
>Если я вступлю в федерацию, мои вассалы и протектораты тоже вступят?
Нет, но они останутся твоими поддаными.
>на анонимной борде указывает как и кому играть в их дрочильни
>апеллирует к недопустимости использования аргументов типа "сперва добейся"
больной ублюдок, вали из треда
> указывает как играть
Указывать на ущербность и указывать как играть - разные вещи, манявратор.
ты мало того, что токсичный мудак, так ещё и пиздабол
иди перечитывай с чего ты свой пердёж начал, а потом уёбывай уже с треда
Ты поставил ущербные моды на десятки слотов в станциях и не поставил моды на дополнительные сооружения на станциях. И плюс к этому ты не знаешь игру даже поверхностно. Как еще с тобой можно разговаривать.
>Ты поставил ущербные моды на десятки слотов в станциях и не поставил моды на дополнительные сооружения на станциях
и вместо того что бы подсказать и дать ссылку на мод которого по твоему мнению нахватает ты стал вести себя как токсичный мудак, заебись
И ты о чём кстати? Про оборонительные платформы? Поставил. Ты просто увидел голую крепость, которую 5 минут назад выебали и снесли почти все платформы и немедленно поделился своим охуительно важным мнением. Вот тебе скрин крепости на которой на 50% кап платформ забит. Доволен, мистер я_охуенно_играю_в_стелларис_а_вы_все_говно?
>И плюс к этому ты не знаешь игру даже поверхностно. Как еще с тобой можно разговаривать.
Ну вот тут просто в голосину. Уёбывай давай уже, идиот.
Нет конечно, я буду все разжевывать и класть тебе в рот. Извини солнышко что обидел, больше так не буду.
> 100к
> куча платформ
> хуевые моды
classique
> Ну вот тут просто в голосину. Уёбывай давай уже, идиот.
> станции до лимита
> как менять/настраивать оснащение космических станций
> Уёбывай давай уже, идиот.
Тут одного гринтекста хватит
У меня всё на месте, версии могут не переключаться если ты уже в игре или недавно вышел из неё. Алсо изменения последней беты уже выкатили в обычную версию, а новой беты пока нет.
Потому что это УЖАСНЫЕ МУТАНТЫ. Войска к такому не готовы.
Ладно починим ситуацию костылём, вернусь в прошлое и перед открытием бункера построю атакующих армий оставив их на планете чтоб сразу вынесли это дерьмо.
Это заразные мутанты, войска превратятся сами в мутантов, вот не хотят всаживаться.
Ну а как ещё йухано обосрамсы переваривать, у меня тут пожирающий рой рядышком с припиской НЕ ПО ЗУБАМ и агро дроны у которых я отжал часть территории с припиской Сильнее как то не желательно просирать десяток попов потому что НЕУБИВАЕМЫЕ МУТАНТЫ
Рядом с территорией агродронов и следовательно и с моей ещё и марадёры с флотом на 50к и поехавший мир кольцо зоопарк - Светилище с йоба защитой
Не то заскринило.
Если у тебя вкачана доминация, вассализуй этого ребела, он будет тебе помогать с наукой благодаря дележу технологий с доминации.
Агхааа... значит всё таки НИБАМБИТ..
Если я правильно помню их фишку, то они должны были тебе вообще планету геноциднуть, но за время геноцида у тебя вырос поп\мигрировал на планету\ты пересадил вручную, из-за чего старые попы умерли, и планета как бы должна потерять колонию, но новый поп не дает этого сделать, и она остается в подвешенном состоянии.
Никак, жди окончания геноцида и колонизируй заново. В будущем вскрывай бункеры только предварительно подогнав армию на орбиту.
Гавно случается. В этом у суть игры преодолевать его. Проиграешь значит проиграешь.
С'ка чертов принт скрин
Это уже третий раз, дебил. Не засирай тред, смотри, что постишь.
Нет напрямую вставлял, но раз так глючит или я такой примитив и давлю какую то не ту кнопку в первый раз буду через скрины стима вставлять.
Принтскрин часто "отстает" на один скрин, лол, попробуй в следующий раз сразу 2 раза нажимать его, тогда мб нужные будет делать.
Что там в следующем ДЛС? Когда оно?
И как там с оптимизацией? По прежнему одно ядро?
Кстати на каком ядре лучше работает? При каких показателях можно накатить модов на размеры галактики и и т.д. и будет летать даже в лейте?
Или оно даже на норм компах до сих пор виснет?
>Что там в следующем ДЛС?
Без понятия
>Когда оно?
Если судить по частоте выходе предыдущих ДЛС, то через 2-3 месяца
>И как там с оптимизацией? По прежнему одно ядро?
А оно и всегда будет на одном ядре работать, ровно как и все игры пидароксов. Поддержку всех ядер можно ждать только когда сам некродвижок обновят, а это будет как минимум во время выхода еу5 или стеллариса2.
>Или оно даже на норм компах до сих пор виснет?
Виснет, хотя после 2.0 стало чутка лучше.
У бонуса на влияние другая иконка, об этой хуйне никогда не задумывался и всегда строил на ней развлекательные центры.
У Экстерминатора 17 колоний и 191 поселение на 52 году причём флот я уверен у него не маленький, а у тебя буквально ничего нет, ты что с ним делать будешь? Он разожрётся как не в себя и никто его не остановит.
На F11 можно скрины легко делать...
>грязный пират
На самом деле нет, просто ноут сгорел, купил комп, и чтоб сэкономить время на установке винды, поставил веник из ноута.
А, и винда была пришита к железу, и офк куплена вместе с ноутом.
Начал за содружетсво, вся хуйня, анально огородился базами и аутирую, потому что меня никто не любит из соседей. Вижу как через одну ксеноимперию (назову их Ксенопидорами) от меня ООН сидит. Ну хуй с ними думаю с куколдами толерастами. Сижу, апгрейды на планетках прокликиваю.
Тут Ксенопидоры вместе с другой ксеноимперией внезапно объявляют мне войну, кое-как отбился на статус кво, в одиночку от двоих, базы в ключевых точках на самом деле решают. Думаю: бля, надо огородиться КАК СЛЕДУЕТ, начал сливать запас энергии на минералы, строить платформы@грейдить базы.
Всё, бля, загрейдил, окинул взглядом как там чо вокруг, и вижу как Ксенопидоры дожёвывают ООН, проходит сколько-то времени и им пизда, а я в это время в псионику пытался выйти и таки вышел. Ну думаю говноеды сейчас я вам устрою похохотать. Дождался, когда Ксенопидоры влезли в очередную войнушку и произвёл классический УДАР В ПСИНУ, всё разъебал, от их союзников меня базы защищали, они даже не рыпались, плюс у них другая войнушка шла же ещё.
И тут я представляю картину - бывшие ООНовцы вхуячивают на плантациях брюквы, И ТУТ С НЕБА НАХУЙ ВОЕНЫ ИМПЕРАТОРА КОСМОДЕСАНТ ИЗ СВЕРХЛЮДЕЙ ПСИОНИКОВ ПРЯМО НА ЁБАНЫХ КСЕНОСОВ В МЯСО КРОВЬ КИШКИ ГОВНО ОСВОБОДИТЕЛИ, УРА СВОБОДА СПАСИБО БРАТУШКИ, у всех модификаторы спасённый из рабства, всех тоже в псиоников перепилил, хэппиэнд. Охуенно вышло.
Тут уж нужен хотя бы средней мозности комп, а но ноут пятилетний.
Отыгрывай псионика-веруна. Выпиливай машинные империи, даже мирные, унижай тостеризацию...
Навязывай всем свою идеологию, чтобы не могли пользоваться синтами.
Тогда шанс контингенции околонулевой.
> Комп не самый быстрый, а под конец, когда куча активных боевых действий, то просто пиздец
у меня комп - в королевскую кончу в 4к играть можно в 60фпс наверное, я непробовал, но малярису это до пизды, 2400+ год и всё лагает в кашу. Я недавно играл на максимально большой галактике + максимальное кол-во ИИ-империй (40 по моему). Ебааать как оно лагало. А ещё я имел неосторожность построить дозорный комплекс на всю вселенную и у меня за 1 минуту ирл даже 1 игровой месяц не успевал пройти на самой большой скорости игры. Так что есть мнение что производительность игры от производительности пека зависит примерно никак. Что пекарня за 150к, что некроноутбук за 15к, без разницы.
Ну я играл на пк с fx6300. До поздних эпох недоходил и уж совсем жёсткие карты на 40 ии не выбирал. Такой же стандарт для меня как на ноуте обычно и там игра шла куда быстрее в начале.
А обновить комп всё собираюсь, собираюсь, да никак не соберусь.
Пойду лучше в кресты рубится пока комп не обновлю.
Галцива 2.
Проверь трейты на поселениях. https://stellaris.paradoxwikis.com/Traits
Repugnant (отвратительные) даёт такой эффект
Да, уже понял. Как то не подумал об этом когда выбирал негативный трейт. Надо было что-нить другое взять.
>Что пекарня за 150к, что некроноутбук за 15к, без разницы.
>1 минуту ирл даже 1 игровой месяц не успевал пройти
Да ты охуел. У меня на некроноуте месяц проходил за полторы минуты. На большой(не максимальной, выше среднего) карте. В 2300- году.
Ну зато так каноничнее. Ксенофобы с ненавистью терпят своих убогих слухг.
Т.е. эмпирический опыт тут не работаёт, и я обречён вечно ходить по одним и тем же граблям, в надежде на лучший исход? Окай...
Да-да, можно просполейрить. Но нахуй так играть...
Как вы вообще подгоняете эти платформы под 90-100к? У меня уже повторяемые техи несколько десятилетий и фолленовские щиты и броня, а орбитальные цитадели с полными платформами только до 70к максимум докачались.
ЧЯДНТ?
Довольно много ивентов имеют участки с рандомным решением типа "стало лучше" или "стало хуже", которые не зависят от выбора игрока. Игроку же с таких ивентах по сути доступен только выбор "продолжить и получить шанс на бонус/штраф/ничего" или "забить и не получать никаких эффектов". Учитывая, что зачастую суммарный шанс "бонуса"+"ничего" выше, чем шанс "штрафа", то участвовать всё же смысл есть.
Есть два стула. На одном терминаторы точёны, на другом пурифаеры дрочёны.
Пиздос, как вы играете с такими гиперлиниями, это же коридорная игра получается, тут тебе ни тактики нет, нихуя нет. Поставил вначале игры звёздную базу с платформами в двух-трёх проходах и сиди дрочи сколько влезет, охуенно на самом деле завидую что не могу так играть, со всех сторон враги и война на три фронта где без потерь по планетам не обойтись, физически не хватает кораблей чтобы этих даунов на максимальной сложности от границ отгонять
Так наоборот, тактика как раз и появляется из-за гиперлиний. Вормхоллы, прыжки всю тактику губили своей неуловимостью. Впрочем, они мне больше нравились.
Пока я играю ввысь, ты сосешь хуи.
Нихуя не коридорная. Надо башкой думать, где форпосты ставить и в какую сторону красить нужно, а в какую нет и где надо останавливаться. При нормальном покрасе коридорная тактика будет у врага, который неминуемо попрёт через твою крепость, а то и две (если конечно не зассыт нападать), а у тебя с каждой крайней системы будет минимум джва а то и три пути на территорию соседа.
ПИЗДЕЦ СМОТРИТЕ ВСЕ ЭТО НЕ СТЕЛЛАРИС, НЕ СТЕЛЛЛАААААРИИИИИСССС!!11!!!!11!!!
Земля тебе пухом, братишка. Надеюсь эти терминаторы мне гайю не попортят, на который этот хипарь сычует? Я на них очень обижусь...
Ты чем читаешь? Он модов навернул.
Этот мод вернет в игру средние и большие оборонительные платформы, которые из ванилы зачем-то выпилили. Кроме того появятся некоторые технологии на увеличение кол-ва оборонительных платформ, а так же повторяющиеся техи на усиление этих самых платформ. ИИ так же будет строить йоба-платформы.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1371360025
Ещё можешь накатить этот мод, он постепенно (каждые 10 лет вроде) усиливает космические базы на 10%, максимум до +200%. Работает и на твою империю и на ИИ-империи. С этим системы освоенные раньше будет захватывать сложнее, чем системы освоенные позднее.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1318299775
Только с первым модом можно силу крепости довести до +/- 100к, со вторым уже больше, но у меня ещё куча модов на новое оружие/модули, твёрдый свет, адаматиевая броня, вот это всё.
>бастеон
Ебать, ты неграмотное хуепутало.
Да и зачем эта бессмысленная ханюта, когда есть божественный ЕАС?
Не могу без гнева смотреть на это васянство. Убиваете баланс которого и так нет в малярисею
Не понимаю нахуя такой мод нужен. Сначала и в середине и обычных станций хватает чтобы играть ввысь, а в конце один хуй хватит баблосов на флот, плюс если ввысь то территория небольшая и не надо его особо делить. Он целиком прыгнет пока станция в 50-60к будет перестреливаться и даст всем пизды. Воистину как анон выше сказал весь баланс по пизде.
EAC я на следующую партию буду накатывать
Давал себе бонусы на старте с помощью этого: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1353784316 ?
Если нет то я не совсем понимаю откуда такой бездонный инкам, нет конечно вероятно я играю как примитив, но не настолько всасываю.. наверное .
Кстати у тебя лимит брюквы до сих пор 200 при бешеном инкаме ПРОПАДАЕТ ВЕДЬ увеличь в политиках и указах на крупные запасы 5000
На случай коллапса производства пиши чтоб не ОГОЛОДАЛИ
Два фолена захвачено с его заводами, на место его попов поставлены специально обученные дебилы-шахтёры с кучей бонусы на ресурсы + в этих новых традициях есть 2 полезные традиции: одна увеличивает кол-во минералов и даёт новое уникальное для планеты здание (на +5% минералов в квадрате), а вторая традиция увеличивает кол-во ресурсов добываемое рабами. В итоге вот такой инкам.
>Ну не стукай, я не виноват, вот держи нейтрониевый заводу
Когда стоит ожидать добавления завода Небытия? Чтоб омнивселенные делать и всяких всёмогуторов и потом стакать это всё и посылать в атаку с мощью в пару безграничностей GM.
Ты уже заебал, омниманька
>Омнивселенные
>Всемогущие
Нахрена тебе этот Покров в перемешку с Варпом мк over Infinity? Этож сплошная трешаёбия и говноедство с абстракциями.
Изящный образ всяких стелларисов намного лучше и понятнее К тому же с помощью некоторых манипуляций с отыгрышем можно добиться эффектов вроде: корвет хуйнул красным лазером по станции вражине = в момент этой флуктуации заспавнилось и было стёрта овер дохрена омнивселенных с абсолютами и всёмогущими существами и прочее \b\ к тому же это всё повторилось не одну бесконечность раз, потому что реальность стеллариса ИСТИННА и т.п. если уж так тебе хочется ОМНИПОТЕНЦИИ.
У меня вообще есть подозрения что всё это маняомниблядство есть ни что иное как информационные помехи во флуктуациях нашего разума, своеобразный продукт ошибок из - за сырости продукта и вообще крайне ограниченных возможностей по анализу реальности, в то же время правда у этого аргумента есть изъяны в виде кучи всяких неизвестностей вроде "чому произошёл Большой Взрыв и тому подобное."
>"чому произошёл Большой Взрыв и тому подобное.
Вопрос несколько некорректен. Есть мнение, что такие хуйни как время, пространство, и самое главное принцип причинности вместе со всеми остальными физическими законами и константами начались вследствие этого самого взрыва. Следовательно, сами слова "чому произошёл" к этому явлению неприменимы. Нечто нигде, никак и нипочему ёбнуло, появилось время, и вся хуйня начала из-за чего-либо происходить, то есть разлетаться и остывать. До большого взрыва не работают понятия ни "до", ни "почему", ни вообще хоть что-нибудь описывающее текущую нам доступную физическую реальность.
Эту хуйню представить в голове на пару порядков сложнее, чем например бесконечномерное линейное пространство, хотя такое пространство отличается от нашего только тем, что у наше трёхмерное, то есть к любому вектору можно провести не более пары взаимных перпендикуляров, а тут - любое число. Время и принцип причинности не задет, но один хуй мозг зависает.
Такие дела.
Всё равно реально какая то дичь, не омниблядство конечно - да, но всё же это реально посылает нафиг любые истины объективной реальности известные нам. Помню предлагали ещё разнообразные модели циклической флуктуации вселенной на различной архитектуре процессов от банального сжалось\взорвалось до столкновений\растяжений\вибраций 12 мерных бран во всяких М теориях или более экзотических вариантах вроде времён возврата Пуанкаре и за них не слабо сейчас цепляются вроде ибо интуитивно они куда более понятны чем эта Безпричинная пустота в нигде и никогда превратившаяся в Естество.
>Есть мнение
Чем оно аргументированно кроме яскозал? Есть ли хоть малейшие основания считать эту теорию более достоверной чем "большой взрыв это подрыв пердака рептилоида из паралельной вселенной"?
>Чем оно аргументированно кроме яскозал?
Ну в нём хотя бы сучностей куда меньше чем в Омниблядстве:
https://2ch.hk/ph/res/64163.html (М)
>>65580
Где на полном серьёзе находится место и для такой гипотезы и даже для физического её воплощения:
>"большой взрыв это подрыв пердака рептилоида из паралельной вселенной"
Слишком много наблюдений подверждают тот факт, что сначала вселенная была очень плотная и горячая, а после резко разлетелось всё в стороны. Но неясностей там хренова куча ещё, с этим никто не спорит, особенно когда речь о том, что было до БВ.
Ее нельзя к флотам присоединить.
1700 и 1700 дней улучшения для одной? нуну. больше похоже что цена сложилась всех платформ для одной.
Так ты фидбек нормальный давай, мудила. Я ебу какие у тебя там васянства стоят. Ты же ни запчасти не показал, ни хуя.
Чистая ванила. Поставил тир2. И какая разница что там стоит. Даже самое дорогое столько не стоит и не требует улучшения в 6 лет
Тут был анон с таким же багом. Он когда загрейдил платформу - у него вторая крепость появилась, лол. В смысле платформа стала йоба-крепостью с кучей пушек аналогичных тем, что на самой базе стоят.
И она в меню постройки будет стоить намного дороже 200 минералов. Нельзя заапгрейдить не сохранив чертеж. А сохранен только 1 чертеж на 200 с хуем минералов.
По всей видимости нет
Заходишь в "бета версии" и накатываешь любой патч.
саси
Сел, и спустя час игры как будто пьяный. Реально хочешь на все забить, потому что в начале уже нагибаешь всех вокруг, даже не хочется следить за этим сраным микроменеджментом, и просто ремонтировать несколько флотов корветов и блять ЕБАШИТЬ И ЕБАШИТЬ И ЕБАШИТЬ
помогити
Давайте поможем Даше найти чертеж.
Да не в этом дело, я хз чем это все продолжится. Как и где остановится в очистке и снова засесть за ебучий кликер
Видюха тут не нужна. Моя говна карта тащит всё на максимальках без проблем. А фпс одинаково падает что при максе, что при самых низких. Так что всё от процессора зависит. Думаю чем на одно ядро больше, тем лучше, поэтому фх игру тянет хорошо
А смысл в ядрах? Только одно ядро загружается на 100%, а остальные процентов на 10-20
Проц 8400? Кстати,а почему есть проценты на всех ядрах если игра видит только одно?
Да я и говорю где больше всего частоты на одно ядро
>>16967
Пик 4 - 1000 звёзд, максимум ИИ, вся галактика в огневойнах, меньше 1.5гб версия 2.1.1, настройки максимальные, у тебя что-то не так.
Переделывать всю расу в синтетиков не имеет особого смысла, ведь тех же самых синтетиков можно клепать и без возвышения, да еще и лидерами их делать.
Уходить в генетику не имеет смысла, ведь трейты там не особо сильные и очень узкоспециализированные, а прокачанные синты в этом плане куда удобнее и эффективнее.
А вот огромные бонусы покрова не получить никак, кроме как пойти в псионику, да и сами бонусы лидерам очень неплохи.
Именно поэтому я юзаю моды на 3 возвышения сразу, которые при этом еще и красиво обыгрывают эти 3 возвышения одновременно.
>Маляры, поясните в чём смысл других религий, когда есть однозначный лидер - ислам?
Переделывать всю расу в христиан не имеет особого смысла, ведь тех же самых христиан можно клепать и без церквей, да еще и лидерами их делать.
Уходить в буддизм не имеет смысла, ведь черты там не особо сильные и очень узкоспециализированные, а прокачанные христиане в этом плане куда удобнее и эффективнее.
А вот огромные бонусы джихада не получить никак, кроме как принять ислам, да и сами бонусы лидерам очень неплохи.
>Переделывать всю расу в синтетиков не имеет особого смысла, ведь 20% бонус на всех попах не нужен.
Ага.
>Уходить в генетику не имеет смысла, ведь трейты там не особо сильные и очень узкоспециализированные
Долбоёб? Почитай хоть, что конкретные бонусы дают. В плане производительности - генетика лучш всего, с ней просто ебли много.
>В плане производительности - генетика лучш всего, с ней просто ебли много.
Это уже давно не так, и синты+робогмо лучше. Гмо держится только в производстве минералов рабами, но отрыв и там весьма мал.
>Гмо держится только в производстве минералов рабами, но отрыв и там весьма мал.
А теперь сходи и посчитай сам.
Смысл,что бы аметисты трансгуманисты и те кто отыгрывает ивелов могли это делать. Синтетики это самый жёсткий ивел например, геноцид собственного вида вообще.
Биологическое просто для выбора и отыгрыша. Но тут как посмотреть конечно. Вроде не такое дно ивела как синтетики.
А так да цивилизация должна развиваться в сторону фанатического спиритуализма.
>А так да цивилизация должна развиваться в сторону фанатического спиритуализма.
Ты вахаёб или просто ПГМнутый?
+70% если сложить все-все-все, вплоть до ролла лидера на рабство и цивика на рабогильды. +80% если рассматривать частный случай с фан. авторитаризмом.
+60% легчайше за любых синтов без частных случаев, ебли с ролом лидеров, с любыми этиками и цивиками. Да, разница не велика.
Он просто жирный толстяк, который из треда в тред срет своими "возвышение в синтов ета убийства!!!11", даже когда речь идет абсолютно не об этом. Не корми его, игнорируй.
Забавно как у аметистов трансгуманистов идёт базовая ассоциация на тему религии. Как говорится у кого,что...
Это говорит как раз о корнях всплеска подобного. Хотя в случае с трансгуманизмом идёт ещё и форма карго культа с внезапно обещаниями вечной жизни,воскрешения и мессии ИИ ну и конечно перенос сознания в новые тела посредством техно колдунства видимо. Мне одному кажется,что вы пытаетесь создать пародию на авраамическую форму религии?
Как говорится вы реакция на неё,но в результате стали её искажённым отражением. И в не в первый раз такое. Возьмём все государства аметистов материалистов и всюду видим переход к ультра радикальной пуританской морали... Хотя,что уж говорить аметизм это ведь такая форма марксизма,форма разрушения устоев. Там рядом ещё разрушение семьи есть.. В результате на практике вам строют тоталитарные государства аметистов и кормят пуританством.
И это даже не удивляет...
>>17153
А что не правда? Геноцид собственного вида ради циферок. Этакий отыгрыш мега ивела. Почему отрицаем то? Когда всякие рои жрут галактику то вам норм и вы признаёте что вы ивелы,а как синты то не не это не геноцид. Конечно геноцид.
И я не один в треде это говорю по этому вам и кажется,что из треда в тред. Я то многие треды порой вообще пропускаю и сам видел посты других анонов на этому тему. Например лисичка спиритуалист хороший анон. Надеюсь он тут ещё есть...
Ну я же говорю ивел ради циферок.
в случае синтов они сознание могут загружать просто в базы данных, а после выгружать.
> Синтетики это самый жёсткий ивел например, геноцид собственного вида вообще.
Ага, то ли дело продать свою жопу богам Хаоса, устраивать жертвоприношения, а после геноцида своей расы ещё и напоследок оставить остальной галактике подарочек в виде херни из Варпа.
>+70% если сложить все-все-все
А 95% не хочешь? Вот по этому у тебя и ГМО хуже - считаешь ты жопой.
Ну если перед смертью, то ещё ладно, так-то ты же сам по идее подыхаешь,а живёт твоя копия. Ну или мозг оставлять в живых в роборте на время до изнашивания. а потом перенос.
Хочу, но не нахожу. 3 трейта на +15%, +10% и +5%. 10% за само рабство, еще 10 за рабодомик, 10 за управленца с ежовыми рукавицами и еще 10 за рабогильдии. Плюс 10 за фан. авторитаризм, но это частный случай.
Ну как тебе например та серия из чёрного зеркала где как раз создали синта человека?
Ты ведь понимаешь,что копия это не оригинал?
Раньше например ещё дрочили на тему клонов. Но как понимаешь даже биологический носитель с твоими воспоминаниями тобой не будет. Для других он может быть сойти так,что не будет видимых отличий особенно если в теории передать память целиком. И то надо ведь не забывать и про психотип и т.д. То есть в лучшем случае это хорошо сделанная копия даже если она биологическая. Про настоящих синтов и вовсе дело обстоит ещё хуже...
Самый адекватный из трансгуманистов в лучшем случае предложить ДОПУЩЕНИЕ.что "если заменять мозг по кусочку,то всё будет норм". Допущение понимаешь? Которое так же не очень возможно проверить.
>>17238
Но это все равно будет копией. Разница лишь насколько качественной она будет и только.
Я ещё удивлся что при утюгировании попы становятся прямо робортами снаружи, даже без варианта выбора. Неужели техника шагнула настолько что можно перенести сознание, но нельзя сделать нормальную копию? Сомневаюсь что кто-то, разве что фанатичный любитель захотел бы быть прямо роботом на вид.
+5% - Крепкие, теха.
+10% - Рабство, губернатор, здание, этика, оч. сильные, лоботомиты, пролетарии\сервы.
+15% - Индустриальные.
Точно не помню - можно ли оч. сильных впихнуть, но просто сильных - 100% можно. Тогда будет 90%.
Теха в расчет не идет, т.к. она общая, либо добавить ее и к синтам, т.к. я ее не учитывал и там.
Лоботомитов и правда забыл, но с ними не впихнуть оч сильных, так что +5% от того, что я посчитал.
>сервы
Расскажи как раскидать этот трейт всем захваченым попам плиз.
Почему Стелларис-тред отделен от парадокстредов? Почему тогда нет отдельных тредов под кресты, утюги, и европку?
>Теха в расчет не идет, т.к. она общая, либо добавить ее и к синтам
https://stellaris.paradoxwikis.com/Society_research#Artificial_Moral_Codes
>Расскажи как раскидать этот трейт всем захваченым попам плиз.
Зачем тебе всем захваченным попам? Ты ксенофоб? Тогда зачем вообще идти в ГМО?
Если нет - просто запили 3-4 планеты-шахты, их тебе на всю империю хватит. И разведи там идеальных рабов. Или ты собрался при ГМО уважать каждую плитку? ГМО не про это.
Ты стекломоя обьебенился? Это 4х тред.
Потому, что мужикам невместно с петухами в одном треде сидеть. Здесь игры обсуждают, а не технику сосания хуя.
>Ты стекломоя обьебенился? Это 4х тред.
>однако на данный момент тут обсуждают только малярис.
Протри глаза, пидоран.
>Потому, что мужикам невместно с петухами в одном треде сидеть. Здесь игры обсуждают, а не технику сосания хуя.
Тебе все-равно придется сосать, так что лучше бы учился заранее.
>ссылка
Блядь, и правда, совсем про нее забыл.
>Зачем тебе всем захваченным попам? Ты ксенофоб? Тогда зачем вообще идти в ГМО?
Затем что речь идет про бонусы рабства в целом. Или что, рабство в ксенофобии это "нещитовое" рабство, и вы на него не смотрите? 3-4 планет хватит и без этого трейта, однако если в твоей импе 95% попов не имеет даже потенциальной возможности получить этот трейт, то его можно не упоминать, либо упоминать с оговоркой.
Вообще да явно нужно большое ДЛС про спиритуализм где допилили бы и ввели разные его формы и типажи,а не только отсылку к вахе и т.д. Сейчас же бред какой то с пацифистами-спиритуалистами это особенно заметно.
>>17258
Это тред ВСЕГО ЖАНРА. Но Стелларис просто замочил конкурентов в этом месте. Не думаю,что в играх про средневековье и т.д. кресты полностью убрали бы обсуждения других игр. Есть ведь тот же Стронхолд и т.д.
Потому что нужен 4х тред, но если стелларис выкинуть из 4х, то тред загнется в прямом смысле слова. А так всплывает вопрос-другой раз в пару тредов.
Ну это на данный момент. Тредом ранее обсуждали новый АоВ и я уверен, что как он выйдет - займёт достойное место в этом треде. Ещё раньше обсуждали последнюю галциву. Не в лучшем ключе, но всё же.
Когда пробел вышел - его тоже достаточно активно обсуждали. И довольно долго. Как и петровича.
Просто сейчас жанр находится в некотором застое.
>Вообще да явно нужно большое ДЛС про спиритуализм где допилили бы и ввели разные его формы и типажи,а не только отсылку к вахе и т.д.
Я бы перепилил все возвышения. Чтобы они были не линейным "мешок с мясом-киборг-синт" или "не псионик-скрытый псионик-псионик", а своеобразным "деревом" с охуенной вариативностью, начиная от возможности остаться киборгом это можно и сейчас, но ты будешь сильно проигрывать ребятам, которые полностью вознеслись по любому из путей и заканчивая экзотикой вроде вознесения в робохайвмайнд или же создания псионического хайва.
>Или что, рабство в ксенофобии это "нещитовое" рабство, и вы на него не смотрите?
Да. Потому, что нельзя взять крепостную расу со старта и штраф к счастью от ГМО.
Если игра идёт на результат - ксенофобам берётся синтетическое возвышение и весь ксеномусор превращается в истинных робо-арийцев. Как негр в железных небесах.
Но если тебе уж прям чешется играть ксенофилией+ГМО - аплифтишь предразумных сервов и геноцидишь всех остальных.
>ПИДОРАН СОСАТЬ СМОТРИТЕ Я ФЛАЖОК!!
Действительно, почему с вами в треде никто сидеть не хочет?
А ещё я могу напомнить - как в момент выхода Стеллариса в вашем загоне включали "РРРРРРЯ"-режим стоило только кому-то заговорить о нём.
Хм, насколько помню - в момент релиза DLC это ограничение имело место быть.
Тем не менее - даже без него ксенофобия и ГМО - плохой выбор. Все эти штрафы к счастью, сразу у ксеносов и у основной расы, ограничения, да и тот факт, что ксеносы не-рабы могут набиться в самую хуёвую фракцию в игре.
Ксенофобия хороша для корзинок, пурифаеров и просто высоких империй идущих в синтов.
ГМО с ней сочетается из рук вон плохо. Хуже только псионика если ты не играешь пурифаерами.
Авторитаризм как синоним крепостной системы это явно какой то бред.. Ему не хватает вариативности форм.
Это всё же лучше, чем коллективизм = рабство. Ну а вообще социальный строй имеет мало общего с наличием\отсутствием рабства. Можно быть 100% демократией с рабами, ровно как и абсолютной монархией с тотальным запретом рабовладения.
Вообще конечно в малярисе тонна логический несостыковок и недоработок, но это как я надеюсь допилят в ДЛЦ.
Или классическое МОДАМИ ДОПИЛЯТ.
Очевидный инвард, для которого нужна ксенофобия, очевиден. При этом он очевиден и как гмо-путь. Можно даже без рабства.
Чем ксенофобия плоха с псионикой? Спирутализм+ксенофобия и имеешь две фракции довольные
А им и следует идти в синтов. Точнее - эта опция ничем не хуже ГМО, поскольку гмо им очень неплохо заходит.
>>17332
Если ты пурифаер - ничем. Если нет - тебе с ксеносами в империи псионика ничем не поможет. А вот синтетическое возвышение решает все вопросы с ксеносами раз и навсегда, причём без геноцида, сплошные плюсы.
Бонус от традиции на хабу, 2 бонуса на еду, бонус на 1 трейт гмо и скидку на него, бонус к хабе, бонус минералов к фермам, бонус к скорости прироста попов.
>Бонус от традиции на хабу, 2 бонуса на еду, бонус на 1 трейт гмо и скидку на него, бонус к хабе, бонус минералов к фермам, бонус к скорости прироста попов.
В голос. Т.е. по твоему это перевешивает плюсы с вознесения?
-"Не хочу возноситься в синтов, я же бонус к брюкве потеряю!" Лол.
Ты небось всегда обычными империями через федерацию играешь, чтобы не потерять бонус с дипломатии?
Отставание по минерлам с лихвой компенсируется бонусом на минералы с ферм. Бонусы к еде с лихвой компенсируют Небольшую просадку по энергии, т.к. синтам эту энергию надо еще и жрать, а гмо может охуенно растить брюкву с лучшими показателями. Ну а по науке гмо итак уже лучше синтов.
>Отставание по минерлам с лихвой компенсируется бонусом на минералы с ферм
Там +10 с ферм что ли? У тебя даже при широкой империи редко когда будет нужда более чем в 1 аграрной планете ~20 плиток, если ты уважаешь их. Но у тебя корзинойды, которые суть антоним к широкой империи. +15-20 минералов - это хуйня, скажу честно.
>синтам эту энергию надо еще и жрать
Вот только банальные +20% полностью компенсируют эту потребность, а учитывая, что ты ещё и всю брюкву в валюту перекатываешь везде и бесплатно - ещё и сверху накинет.
>Там +10 с ферм что ли? У тебя даже при широкой империи редко когда будет нужда более чем в 1 аграрной планете ~20 плиток, если ты уважаешь их. Но у тебя корзинойды, которые суть антоним к широкой империи. +15-20 минералов - это хуйня, скажу честно.
А вот и нихуя. Само +1 с ферм это много, т.к. оно множится процентными бонусами, но сочнейшая фишечка в том, что эти +1 с ферм позволяют сохранять минералы, что изначально есть на планете. Т.е. ферма на тайле с 2 минералов будет давать уже 3 базовых минералов, а это уже охуенно. Одни только 4 фермы вокруг столичного тайла дадут +12 базовых минералов, десяток минералов с земли, да два десяточка с самих ферм, итого 40 базовых минералов, которыми можно бонусами разогнать где-то до +70-80 с одной планеты. Более чем достойно, ящитаю.
Алсо, я чет забыл про аграрку, если это йоба-фермы еще и дохуя юнити дают, то они втройне охуенны. А еще много ферм - большой прирост попов. В высокой импе редко будет расти свыше 6-7 планет разом, разве что на старте. 600 еды сверх нужного утроят прирост попов, а 600 еды это ~3 планеты. Поскольку они дают еще и минералы с юнити, то это не лишнее.
С ваниллодебилами.
>А вот и нихуя. Само +1 с ферм это много, т.к. оно множится процентными бонусами
Ага. Всего-лишь +100% - и это будет уже +2 с ферм! В хорошей империи это аж ещё +20 минералов! Проебать ради этого +20% ко всему я даже не буду упоминать кучу других синтобонусов - оно того стоит!
>но сочнейшая фишечка в том, что эти +1 с ферм позволяют сохранять минералы, что изначально есть на планете.
Ну если ты найдёшь планету, где каждая клетка - это +2\2 минимум - тогда да, весьма полезно.
>Одни только 4 фермы вокруг столичного тайла дадут +12 базовых минералов
А теперь посчитай, что будет, если ты синт и вместо ебучих ферм построил обычные шахты. Да, пропадёт еда, бида бида, синты будут голодать!
>Более чем достойно, ящитаю.
В империи, где не нужно кушать, ты двухкратного эффекта добьёшься базовыми шахтами.
>если это йоба-фермы еще и дохуя юнити дают
Ты либо трусы надень, либо крестик сними. То у тебя там +100% к минералам:
>40 базовых минералов, которыми можно бонусами разогнать где-то до +70-80 с одной планеты
То ещё куча юнити. У тебя там рабы сидят или свободные юнити генераторы?
И да, бонус в 20% ресурсов на всех попах даже исключительно в плане производства юнити даст пососать этим + ~20 ед.
>А еще много ферм - большой прирост попов.
А ещё много ферм - мало энергии. Т.к. на их месте можно построить генераторы, да и сами фермы энергию жрут.
>600 еды это ~3 планеты
>В высокой импе
Подумаешь - 3 планеты в высокой империи! Ты явно не понимаешь значения слова "высокая".
>600 еды сверх нужного утроят прирост попов
Особенно тогда, когда клетки кончились и расти некуда?
И мне нужно рассказывать, что хорошего сделает 600+ энергии для империи?
А нахуй ещё нужны планеты в высокой империи кроме как засадить их брюквой? Энергия и минералы идут с хабитатов и сфер дайсона.
Ты со старта чтоль хабы и сферы строишь? Пачками небось, да?
А вообще - планеты нужны для ресурсов, сейчас хабы уступают и в энергии и в науке. Про минералы я даже и не говорю.
В энергии за счёт павер хабов, генераторы хабов весьма годные, но % зданий там нет.
По науке - и топовые (для обычных планет) лабы и лабы хабов дают в сумме одинаковый выхлоп науки, планетарные даже дешевле в содержании.
Главное тут - помощь в исследованиях, учёных не так много, а разница между помощью 20-25 планете и 12-15 хабу огромна.
+ И на самой планете и на тайтлах есть ресурсы сами по себе.
Какой же хуёвый русек, пиздец просто. Могли бы использовать формулировку из официального дубляжа благо она является дословным переводом, чтобы не проебать отсылочку.
Ну ирл большинство пацифистов такие же.
Высокая игра подразумевает, что ты обмазываешься пактами о ненападении со всеми соседями и никто к тебе не лезет до самого кризиса. В конечном итоге у тебя должна быть законченная сфера питающая 20 репликаторов, которые дают тебе около 2000 минералов в месяц.
Да в малярисе даже спиритуалисты большие материалисты, чем сами материалисты, которые по сути какая-то научная секта.
Так даже со старбазами на размер флота у тебя кораблей будет почти нихуя в высокой империи систем на 5.
Учитывая насколько нинасколько размер флота зависит от ширины империи будет примерно одинаково.
Если обмазаться вассалами - будет лимит флота.
>>17463
К ней.
>Combined with a form of fusion, we have found all the energy we will ever need.
Как я помню, в официальном дубляже было нечто вроде "вкупе с термоядерным чего-то там, машинам хватает с избытком". Можно было проявить минимум старательности и сделать перевод максимально похожим на эту фразу, раз уж делаешь перевод для русской аудитории. Но русек - на то и русек, чтобы быть говном на отъебись.
>Проебать ради этого +20% ко всему
Че несешь вообще. У гмо есть свои бонусы, которые частично(а где-то полностью) перекрывают бонусы синтов.
>А теперь посчитай, что будет, если ты синт и вместо ебучих ферм построил обычные шахты. Да, пропадёт еда, бида бида, синты будут голодать!
Забавно, кстати, что ты своим сарказмом попал в самую точку. Потому что ты не можешь заменить фермы минералами, синты жрут энергию, и те тайлы, что давали тебе еду, теперь будут давать энергию, а построив вместо них шахты синты и будут голодать. Какой там дебаф за недостаток энергии у синтов? Большой. В итоге у синтов планета, что дает энергию, которую синты и жрут. У гмо планета с едой, которую жрут попы, а еще дохуя минералов и юнити. Очевидный профит.
>В империи, где не нужно кушать, ты двухкратного эффекта добьёшься базовыми шахтами.
И снова маневры. Кушать нужно всем, и синтам тоже. Просто жрут они другое.
>То ещё куча юнити. У тебя там рабы сидят или свободные юнити генераторы?
Свободные юнити-генераторы с трейтами, с счастьем, с минеральным хабом и указом на минералы. Бонусы эти есть и у синтов, но вот только выработки минералов на энергостанциях у них нет, и бонусы тут не работают.
>И да, бонус в 20% ресурсов на всех попах даже исключительно в плане производства юнити даст пососать этим + ~20 ед.
Охуенные маневры у тебя. Т4 шахта дает 5 ресурса базового. Твой уникальный бонус 20%, которого нет у гмо(хотя на деле отрыв там не такой большой, а всего 10%) дает с т4 шахты 1 ебаный минерал на тайл, но ты кричишь об этом уже который пост. При этом 1 минерал с ферм, который бонусами разгоняется до 2+, а то и более, ты называешь мизером и хуетой. Ты либо нихуя не считаешь и лишь бы спиздануть, либо считаешь хуево.
>А ещё много ферм - мало энергии. Т.к. на их месте можно построить генераторы, да и сами фермы энергию жрут.
И эту же энергию сожрать попами. При этом большой прирост энергии особо не нужен, покрытие затрат на флот, какие-нибудь договоры с кураторами, покушать синтам и все. Большой прирост брюквы даст утроение прироста, а это огромнейший профит. И это не считая кучи минералов и юнити, которые идут абсолютным бонусом.
>Подумаешь - 3 планеты в высокой империи!
Ну да, обычно 2, но когда они такие выгодные, то можно и три. Я просто на х5 играю, для меня высокая империя это планет 15, а широкая это когда 1 сектор планет 15, а секторов штук 5-6.
>Особенно тогда, когда клетки кончились и расти некуда?
Когда планеты вырастут начнут расти хабы и кольца. Этот процесс должен идти до самого окошка с победой. Алсо, еду можно трейдить, покупают ее хорошо, зачастую куда лучше чем энергию\минералы, брюквоеб-то не даром брюквоеб.
>Проебать ради этого +20% ко всему
Че несешь вообще. У гмо есть свои бонусы, которые частично(а где-то полностью) перекрывают бонусы синтов.
>А теперь посчитай, что будет, если ты синт и вместо ебучих ферм построил обычные шахты. Да, пропадёт еда, бида бида, синты будут голодать!
Забавно, кстати, что ты своим сарказмом попал в самую точку. Потому что ты не можешь заменить фермы минералами, синты жрут энергию, и те тайлы, что давали тебе еду, теперь будут давать энергию, а построив вместо них шахты синты и будут голодать. Какой там дебаф за недостаток энергии у синтов? Большой. В итоге у синтов планета, что дает энергию, которую синты и жрут. У гмо планета с едой, которую жрут попы, а еще дохуя минералов и юнити. Очевидный профит.
>В империи, где не нужно кушать, ты двухкратного эффекта добьёшься базовыми шахтами.
И снова маневры. Кушать нужно всем, и синтам тоже. Просто жрут они другое.
>То ещё куча юнити. У тебя там рабы сидят или свободные юнити генераторы?
Свободные юнити-генераторы с трейтами, с счастьем, с минеральным хабом и указом на минералы. Бонусы эти есть и у синтов, но вот только выработки минералов на энергостанциях у них нет, и бонусы тут не работают.
>И да, бонус в 20% ресурсов на всех попах даже исключительно в плане производства юнити даст пососать этим + ~20 ед.
Охуенные маневры у тебя. Т4 шахта дает 5 ресурса базового. Твой уникальный бонус 20%, которого нет у гмо(хотя на деле отрыв там не такой большой, а всего 10%) дает с т4 шахты 1 ебаный минерал на тайл, но ты кричишь об этом уже который пост. При этом 1 минерал с ферм, который бонусами разгоняется до 2+, а то и более, ты называешь мизером и хуетой. Ты либо нихуя не считаешь и лишь бы спиздануть, либо считаешь хуево.
>А ещё много ферм - мало энергии. Т.к. на их месте можно построить генераторы, да и сами фермы энергию жрут.
И эту же энергию сожрать попами. При этом большой прирост энергии особо не нужен, покрытие затрат на флот, какие-нибудь договоры с кураторами, покушать синтам и все. Большой прирост брюквы даст утроение прироста, а это огромнейший профит. И это не считая кучи минералов и юнити, которые идут абсолютным бонусом.
>Подумаешь - 3 планеты в высокой империи!
Ну да, обычно 2, но когда они такие выгодные, то можно и три. Я просто на х5 играю, для меня высокая империя это планет 15, а широкая это когда 1 сектор планет 15, а секторов штук 5-6.
>Особенно тогда, когда клетки кончились и расти некуда?
Когда планеты вырастут начнут расти хабы и кольца. Этот процесс должен идти до самого окошка с победой. Алсо, еду можно трейдить, покупают ее хорошо, зачастую куда лучше чем энергию\минералы, брюквоеб-то не даром брюквоеб.
Не всем нравится отыгрывать, иногда хочется поиграть в билд экономики, придумать сильную комбу этик и т.д. Тогда есть где разгуляться в дискассе, повысчитывать процентики, вот это все. А так-то похуй, конечно, выигрывать можно чем угодно, жми рандом генерацию и все равно победишь.
Но кто мешал например переводчикам дневников правильно перевести отсылку к Star Trek: Deep Space Nine в ачивках при нахождении червоточины?
Это же не официальный перевод. Они что тупо не в курсе?
>тупо не вкурсе
this
Как я понял, 99% переводческих контор работают от пизды с хуй пойми каким софтом, но зарубежные партнёры хавают - проверить качество-то некому, пипл хавает.
>ты обмазываешься пактами о ненападении со всеми соседями и никто к тебе не лезет до самого кризиса.
Ты забыл гитлеров и хана предупредить, чтобы не лезли до кризиса.
Ну и каким-нибудь ксенофобам-милитаристам рассказать, что они обязаны с тобой договор подписать, несмотря на -65 со старта.
>В конечном итоге у тебя должна быть законченная сфера питающая 20 репликаторов, которые дают тебе около 2000 минералов в месяц.
Ты мне ещё расскажи, что у меня должно быть, лол.
За счёт ресурсов с плиток и минимум +60% (на практике гораздо больше) шахты будут приносить куда больше профита, чем ссаные репликаторы.
Которые вообще нужны только империям, не могущим в специализацию, типа не-синтетических дерьмократов.
>>17470
>У гмо есть свои бонусы, которые частично(а где-то полностью) перекрывают бонусы синтов
По этому я и пишу:
>эта опция ничем не хуже ГМО, поскольку гмо им очень неплохо заходит.
В шары долбиться изволите?
>Потому что ты не можешь заменить фермы минералами, синты жрут энергию, и те тайлы, что давали тебе еду, теперь будут давать энергию, а построив вместо них шахты синты и будут голодать.
Ты не только плохо читаешь, но и плохо считаешь? Или может ты не знал, что фермы энергию жрут весьма бодро? Посчитай, сколько нужно генераторов на месте 10 бывших ферм чтобы удовлетворить потребности новых синтов и зданий на этих 10 клетках. Заодно попрактикуешься в математике.
>И снова маневры.
Это не манёвры, это математика начальной школы. Советую освоить, полезная вещь.
>Бонусы эти есть и у синтов
Этих нет, лучше есть. Но т.к. ты не умеешь в банальное +\-, я прощаю тебе то, что ты не можешь в проценты.
>Охуенные маневры у тебя. Т4 шахта дает 5 ресурса базового.
Ты не только плохо читаешь и считаешь, но и плохо думаешь? Это ожидаемо.
Во-первых - ты опять обосрался и начал отвечать за шахты там, где разговор шёл о юнити и только о юнити, о чём я специально указал 2 раза. Во-вторых - ты банально не можешь посчитать, сколько точно профита с Т4 шахт по всей империи, а сколько с ферм, приносящих +1 минерала.
>При этом большой прирост энергии особо не нужен, покрытие затрат на флот, какие-нибудь договоры с кураторами
Ага, подумаешь - всё в империи жрёт энергию, но ты наверное построил сразу в начале сферу и порядок?
>Я просто на х5 играю
Ты можешь с консолью и модами играть, но разговор ведётся о нормальных играх нормальных людей.
>Когда планеты вырастут начнут расти хабы и кольца.
Планеты в высокой империи в нормальной игре вырастают за первые 50 лет при самых худших условиях роста. А у тебя, при терминальном брюкводебилизме с +600 брюквы они до самых хабов растут.
Прекрати изиблядствовать и перестанешь удивляться - почему твоя теоретика сосёт.
>Алсо, еду можно трейдить
У ИИ желание трейдить еду прописано слабее, нежели желание трейдить энергию.
>ты обмазываешься пактами о ненападении со всеми соседями и никто к тебе не лезет до самого кризиса.
Ты забыл гитлеров и хана предупредить, чтобы не лезли до кризиса.
Ну и каким-нибудь ксенофобам-милитаристам рассказать, что они обязаны с тобой договор подписать, несмотря на -65 со старта.
>В конечном итоге у тебя должна быть законченная сфера питающая 20 репликаторов, которые дают тебе около 2000 минералов в месяц.
Ты мне ещё расскажи, что у меня должно быть, лол.
За счёт ресурсов с плиток и минимум +60% (на практике гораздо больше) шахты будут приносить куда больше профита, чем ссаные репликаторы.
Которые вообще нужны только империям, не могущим в специализацию, типа не-синтетических дерьмократов.
>>17470
>У гмо есть свои бонусы, которые частично(а где-то полностью) перекрывают бонусы синтов
По этому я и пишу:
>эта опция ничем не хуже ГМО, поскольку гмо им очень неплохо заходит.
В шары долбиться изволите?
>Потому что ты не можешь заменить фермы минералами, синты жрут энергию, и те тайлы, что давали тебе еду, теперь будут давать энергию, а построив вместо них шахты синты и будут голодать.
Ты не только плохо читаешь, но и плохо считаешь? Или может ты не знал, что фермы энергию жрут весьма бодро? Посчитай, сколько нужно генераторов на месте 10 бывших ферм чтобы удовлетворить потребности новых синтов и зданий на этих 10 клетках. Заодно попрактикуешься в математике.
>И снова маневры.
Это не манёвры, это математика начальной школы. Советую освоить, полезная вещь.
>Бонусы эти есть и у синтов
Этих нет, лучше есть. Но т.к. ты не умеешь в банальное +\-, я прощаю тебе то, что ты не можешь в проценты.
>Охуенные маневры у тебя. Т4 шахта дает 5 ресурса базового.
Ты не только плохо читаешь и считаешь, но и плохо думаешь? Это ожидаемо.
Во-первых - ты опять обосрался и начал отвечать за шахты там, где разговор шёл о юнити и только о юнити, о чём я специально указал 2 раза. Во-вторых - ты банально не можешь посчитать, сколько точно профита с Т4 шахт по всей империи, а сколько с ферм, приносящих +1 минерала.
>При этом большой прирост энергии особо не нужен, покрытие затрат на флот, какие-нибудь договоры с кураторами
Ага, подумаешь - всё в империи жрёт энергию, но ты наверное построил сразу в начале сферу и порядок?
>Я просто на х5 играю
Ты можешь с консолью и модами играть, но разговор ведётся о нормальных играх нормальных людей.
>Когда планеты вырастут начнут расти хабы и кольца.
Планеты в высокой империи в нормальной игре вырастают за первые 50 лет при самых худших условиях роста. А у тебя, при терминальном брюкводебилизме с +600 брюквы они до самых хабов растут.
Прекрати изиблядствовать и перестанешь удивляться - почему твоя теоретика сосёт.
>Алсо, еду можно трейдить
У ИИ желание трейдить еду прописано слабее, нежели желание трейдить энергию.
Ставь карту поменьше. На 400 звезд быстро чистится.
>мирную победу
педерейшенвиктори.жипег
Рили, самое быстрое и малокровное условие победы. Либерейшен вор->Инвайт ту педерейшен->Ринс->Рипит
Условие победы достигается даже слишком легко.
Да пустяки, тебе говорят же. Попробуй, базарю ещё захочешь!
Какие победы? Это не дотка, где бегают каточку до победы. Тут победу добавили чисто чтобы было. То после фактического достижения всех целей победа не засчитывается, то вылезает окно победы, а ещё играть и играть.
+60% и на репликаторы распространяется. У шахт разве что соотношение энергия/минералы чуть выгодней. Только один репликатор даёт минералов как 4 шахты.
>+60% и на репликаторы распространяется
Что ещё спизданёшь? Репликатор не зависит от любых бонусов и штрафов, от ресурсов плитки и прочего. Это базовые знания, которых ты не знаешь, но лезешь спорить.
Забей, это из секты необучаемых, можешь полностью им математические расчеты предоставить с пруфами, но они все равно сольются на "нещитова" и "мне так удобнее значит я прав".
>45: Random Leader with Psionic Trait acquires Substance Abuser Trait
>25: Random Leader with Psionic Trait commits suicide
>20: Random Planet (2+ Pops, any Psionic Pops, Not already suffering): loses one pop and acquires whisperers_madness for 10 Years
>10: Random Planet (6+ Pops, any Psionic Pops, Not already suffering): loses 2 Pops; loses 2 extra pops for every 5 pop over 6 pops; acquires whisperers_psychosis for 10 years
Это только начало.
Утроенная*
Да.
Но речь шла вообще о переводе дневника,а не о том,что там в игре и т.д.
А потом приходит пирамидка и квохчет что ему моды твердый свет в жопу заливают, портя качественную и отлаженную игру.
Там же написано "органиками и несоответствующими машинами цивилизациями", у машиной империи даже по-моему уникальный диалог с контингенцией есть.
Есть.
Я ничего против модов не имею, это сёма возмущался.
Ты "несоответствующая машинная цивилизация", а не органик. Короче китайская подделка ты, контрафакт.
Контингенция это что то типа жнецов по своей сути. И те машинные цивилизации тоже не жалели. Их цель уничтожить жизнь до того, как та сама вызовет кризис, что распидорасит галактику.
Варповы шептуны. Как и всё, что исходит от тамошних сущностей - адова ханюта в плане бонусов.
Тзинч, верно?
Кстати, а разве у Слаанеш повышенная выработка минералов не перекрывает вред от избалованности населения?
Это же Нургл с мутациями случайными. Тот ещё пидор: за счёт червя и синей колбочки из инвентаря создал суперлюдей с ушедшим в минус количеством доступных признаков.
Так этот пидор не добавил случайные трейты, а удалил сначала почти все положительные.
Ну да, действительно. Но раз их нет, значит слава неразрушаемому планетарному щиту и возможности рекрутировать во время осады. Как мне только блядь зачистить это говно, это ведь система с их хабом, там ещё один флот на 630к и станция на 144к.
>>17692
Местный жнец просто зачищает планеты от населения, он даже хабитаты и секции рингворлдов не уничтожает.
Я понял что ставя гранд адмирала совершал ошибку. На самом деле в игру нужно играть на нарастающей сложности х2 скорости и самое главное - НИКАКИХ ПАУЗ, тогда человек будет наравне с компьютером и не нужны никакие другие сложности, играть будет приятнее и интереснее. А я как дурак всё это время дрочил паузу и мин-максил доход от плиточек на планетах тратя на это часы времени, когда на самом деле всё так просто.
Конечно те кто играли в такие стратегии как например Варкрафт или Старкрафт на нормальном уровне или другие подобные стратегии всё равно могут быть не удовлетворены такой сложностью, ведь такие люди имеют 200+ апм (количество кликов в секунду) и для них это норма, для них есть свой персональный ад - гранд-адмирал со старта без пауз.
>Аноны! Мы играем в Малярис не правильно!
Само собой. Я ставлю какую-то там лоховскую сложность, не помню название, максимальный размер галактики, придумываю цивилизацию для отыгрыша и заворачиваюсь в уютный пледик.
ИИ станет Великим через 800 лет? Ух, бля. Если бы не аномалии, ради такого я бы даже из родной системки до лейткризиса не выходил.
Или один хрен через 150 лет останутся только КАНДИДАТЫ НА ТЕРРАФОРМИРОВАНИЕ?
>Или один хрен через 150 лет останутся только КАНДИДАТЫ НА ТЕРРАФОРМИРОВАНИЕ?
Это из-за того, что ты прошел все аномалии в игре. Вот и всё. Чтобы такого не было, ставь как можно больше ИИ или уменьшай карту.
>Переключи в лончере игру на инглиш, лол.
Да переключать-то теперь уже поздно. Я имею ввиду из файлов как-то вытащить текст.
У тебя там написан id ивента. Можешь попробовать вызвать его консолью.
На вики поищи.
https://stellaris.paradoxwikis.com/Special_projects_3#Improbable_Ceramics
Мне было лень давать ссылку на главную, да и в "Special Projects" ты возможно найдешь быстрее.
Гомонорд, ты так привык быть персональной сучкой орков в их лагере, что стал говорить о себе в женском роде?
Корабли с лоухп теперь имеют шанс ОТСТУПИТЬ.
Аранат, я твоя жена Андраша. Ты совсем забыл про меня, в своих гомоэротических путешествиях, и теперь мне приходится удовлетворять себя пепельным бататом.
Как человек, который взял "Ни шагу назад", авторитетно заявляю что это полное говно и от этого факта мне сильно бомбило. Если проигрывают враги, их флот почти без потерь появляется у них дома. Если выигрывают враги, то опять же минимальные потери, потому что часть кораблей просто вышла из сражения. А ты и выигрываешь с потерями, а проигрываешь вообще пиздец.
Появился варп, новый ресурс - единство (позволяет, например, стать псионической расой) и т.д.
>новый ресурс - единство
>новый
Ну не настолько же давно ну ебана. Я где то как боевку 2.0 ввели выпал из жизни.
Потом варп выпилили под ноль.
Потом - вернули для научных кораблей.
Роботов завезли. Сотню квестов наподобие Соляриса. Возможность соблазнить космическую амёбу.
А ты поставь им политику "ни шагу назад" и будут они у тебя сражаться до последнего, зато получишь +30% скорость стрельбы.
Возможность съебаттся в межгалактический мини-кластер и сидеть аутировать, пока галактику сжирают кризисы.
Если серьёзно, то 2.1 - неебическая куча ивентоквестов и новый мидгеймкризис (серая слизь, триллионы тон нанороботов).
Отступление - имба, а следовательно доктрина на отступление пиздата, а доктрина, запрещающая отступать, - наоборот помойка. Ещё можно увеличенную скорость взять, всё-таки после 2.0. флоты стали очень слоупочными.
>Возможность съебаттся в межгалактический мини-кластер и сидеть аутировать
Возможность быть скушенным нанороботами в ергли гейм, бесплатно без смс без всяких этих ваших кризисов.
Достаточно 60К флота, чтоб ебать во все щели сиране нанитов.
>Если проигрывают враги, их флот почти без потерь появляется у них дома.
И как теперь побеждать?
Прогнал флот, захватил десяток систем. Новое сражение.
Он хорошо идёт всяким геноцидщикам так как сочетается с их бонусами и позволяет в начале игры захватить противника, который примерно равен тебе по количеству кораблей и быстро побеждать заведомо более слабого противника. А когда я обычными играю, то чаще беру на + к скорости.
Я вообще считаю, что отступление - дрысня ебаная и у кораблей должен быть кд на эту хуйню. Годика на два. А то без живого металла или превосходства 3 к 1 одному хуй повоюешь.
А я и играл геноцидниками. Всё равно говно. Зачем тратить корабли, когда можно их не тратить? Твоих родных бонусов и по мелочи всякого и так будет достаточно.
>>17829
Победил, вражеский флот встал на ремонт, отжал пару систем, завершаешь войну, если можешь себе это позволить, то повторно сражаешься с отремонтированным флотом и отжимаешь пару систем. Сам понимаешь, если ты при этом несёшь потери, а он - нет, то соснул в итоге именно ты. Поэтому данная военная доктрина ужасное говнище.
Ставить ингибиторы ФТЛ, строить кучу линкоров и титанов с большой альфой и аурой на ингибиторы. Можно заманить врага в систему с ингибиторами и джеммерами и вынести там весь его флот. Еще можно просто захватить все нужные тебе системы с клеймами и объявить статус кво, механика войны сейчас очень по дебильному сделана - можно захватить вообще все системы врага и он не будет соглашаться на победу, просто потому что получает разные модификаторы типа Demanding Surrender или Fallen Empire.
Ну так это после спавна делается. А у дефолтных рас, как я говорю, это бывает сразу стоит.
Ну почему по-дебильному, просто он гордый, что такого не бывает? Зачем германия за берлин сражалась, проиграли же уж точно.
Ну там есть один дурацкий AI personality, Harmonious Collective. Они должны быть авторитаристами, но при этом в характеристиках нет slavers. А себе ж характеристики никак не настроишь.
Что там интересного? Первый раз меня унизили, и больше их не открывал, оно того стоит?
Реагируют.
Вы нам просто не нравитесь вот и всё -100 к отношению.
Галактику вот-вот сожрут жуки +50 к отношению.
И это еще только первая система кластера. А охраны вообще никакой нет.
Они там рандомно по системам кластера рассованы. А охрана скоро набижит. Наниты любят по две 27К пачки набигать.
Необязательно, наниты могут и не заспавниться.
>А охрана скоро набижит
Да и хуй бы с ними, пускай набегают. У меня вся инфраструктура на другом краю вселенной. Буквально, а калитка в кластер в глубокой жопе, где нет ничего кроме базы.
Одно дело когда у тебя еще есть берлин, другое дело когда у тебя уже все захватили и фрау на улице поебывают, а ты там из космического бункера вещаешь "А вот нихуя, у нас усталость только 70% еще, у нас же модифекаторы еще!".
Или ввели бы тогда партизанскую войну, чтобы попы на захваченных планетах могли армию выбить и систему обратно отбить.
Хотя с другой стороны у меня было такое событие, когда я систему отжал в войне и уже мирный договор заключил, а они взбундовались и тут же присоединились обратно к своей стране, я аж охуел от такого поворота, так еще и 10 лет войну им объявить не могу, чтобы обратно себе систему забрать.
Дипломатия в стелларисе просто пиздец насколько хуевая.
> чтобы попы на захваченных планетах могли армию выбить и систему обратно отбить.
Так а они разве не могут или только после заключения мира?
>Дипломатия в стелларисе просто пиздец насколько хуевая.
Так отыгрыш же! Я думаю в реальности, если бы человечество встретило алиенов, было бы еще хуже. Никаких переговоров в классическом понимании в принципе быть не может.
При захвате всех систем и оккупации всех планет противник всегда сдается, ну по крайней мере я никогда не встречал обратного.
>Маам он меня обижает
>Маам гринтекст! Гринтекст маааааам!
>НЕПРИЯТНО
>Мааам! неприятно! НЕПРИЯЯЯЯТНААААА!
Они это делают только после заключения мира и только тогда когда система отходит к тебе, и то это делается через революцию. Зато побежденный ИИ может их обратно себе отобрать практически сразу же, что просто неимоверно спалило мне пердак.
>>17902
>Так отыгрыш же!
Это такая тонкота?
Раз сделали систему дипломатии то пускай допиливают, реально по дебильному сделано.
Вписаться за другую империю прямо в разгар войны нельзя - вон у меня под боком роботы БУНД устроили - так уже 300 лет, блядь, варскор на 20/20 висит, я им уже и ресурсы засылал, и 2 раза воевал против их же врагов - что в итоге? Варскор теперь 25/70, и так никто и не сдался, зато роботы мне threat'а на -400 насыпали, хотя я их вообще не трогал. Вассализировать я их тоже не могу, потому что они в войне.
Фоллень засел от тебя через одну страну и по кд кидает тебе претензию на вассализацию с флотом уровня inferior - ну щас попросим соседнюю страну границы открыть - ааааа нахуй, а такой опции нету.
Зато фолленю вообще пох, он через экстерминаторов может к тебе как через задний двор ходить и даже через чужие врата прыгать.
Вот только пока у тебя флот будет на другом фронте воевать, фоллень у тебя просто все крайние системы отожмет и у тебя жопа сгорит.
Отожрался до нескольких думстаков на 200к и предлагаешь маленькой стране на две системы и с флотом в 2 корыта вступить в педерацию -1000. Обмен 1000 минералов в месяц на сенсоры с страной на две планеты -1000, ухх кокие же мы hostile . Флот ни отдать, ни продать, ни сдать в аренду другой империи нельзя. Поддерживать другие фракции или мамкиных бундарей нельзя. Разведки нормальной нету. Заставлять вассалов менять политику нельзя.
>Никак
Ну а на будющее, если бы я сначала полностью всем слизней повесил, а только потом трейт взял, то получилось бы на оба стула сесть? Или всё равно от базовой расы(с 0 населения) отпочковались бы?
Надо было сразу всех своих обращать в слизневодов.
У тебя жопа не треснет? Смотрите - хочет всего и спразу, да за бесплатно! Не при коммунизме живёшь, жди платного длц.
Наверно получилось бы но знает как йохун думает
С таким отношением - только торрент!
Ну они же говорили на слёте пароходов, что ещё будет большое длц про дипломатию, про экономику и про что-то ещё, точно не помню.
Люто двачую, особенно про закрытые границы. Хочешь возможность кинуть соседям горсть минералов за право прохода, чтобы добраться до левиафана? А вот хуй тебе, сычуй в своих системах, ведь ебучий ИИ скорее сдохнет под огнем колоссуса, чем откроет границы.
Сколько ты во флит менеджере назначишь столько и сделает.
Да это все кривой менеджер флотилий, который какого-то хуя, при самостоятельной постройке кораблей, не засчитывает их в существующий шаблон, а расширяет его, и похуй, что он давно за команд лимит вышел.
Так еще и дебильный модификатор -1000 и на unfriendly, и на hostile без rivalry, хоть ты им 1000 минералов в месяц предложишь. Почему не сделать -25 и -50 соответственно, да даже -15 и -30, это и так сделает многие сделки невыгодными. Ну а соперникам, пожирателям и фолленям так и оставить -1000.
Рост усталости сделать еще и зависимым от времени, чтобы не было вот этих вот войн по 300 ебаных лет да, про столетнюю войну знаю, не надо тут сравнивать средневековую парашу с ебаными космическими цивилизациями, давать автоматический статус кво при 100% усталости одной из империй через 3 года, а то у меня под боком такой же замес был педерации против другой империи, так пришлось ждать пока у обеих усталость до 100% не накопилось - реально бесит такая хуйня, вместо нормального отыгрыша и вассализации приходится краску по кд разливать, да и самих вассалов хуй проконтролируешь - другие империи почему-то можно заставить сменить политики, а вот вассалов не заставишь.
Вместо того чтобы плитки переделывать лучше бы актуальные проблемы починили.
Как раз мод бы в данном случае помог, мод "русская локализация от GEKS" или как-то так.
Двачую, боевку из УГ4 спиздили (и часть дипломатии), пора и остальную дипломатию докопировать.
>планеты за 50 лет вырастают
бля, как?
вообще реквестирую не описания, а видосики от прошаренных маляров, которые могут показать минут 30 своего геймплея. Я серьезно сейчас, был бы пиздец как благодарен
Это копия, сохраненная 22 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.