Это копия, сохраненная 21 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, однако на данный момент тут обсуждают только малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Патч 2.2 к Stellaris выйдет как только так сразу! Пока же можно лишь обмазаться дневниками разработчиков и тизерами. Помимо этого Стелларис планируют портировать на консоли.
Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/
перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/738511.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/G4JFtRYY
А как же храм бога-машины?
Увеличивают лимит флота, сычуют в крепостях, время от времени вылезают оттуда чтобы получить пизды от вторженцев.
В малярисе всегда так было - 1 поселение = 1 армия соответствующая поселению, даже у машинных империй так
>Материализм
Вера в большие взрывы, субьективность времени и РАВЕНСТВО это не материализм. Я вообще не понимаю почему материлисты в малярисе не могут геноцидить всякий понаехавший мусор.
Европа это очевидная ксенофилия. В малярисе к тебе тоже могут понаехать веробляди, если ты ксенофиля с рефюджис велком. Вот только во-первых у не спиритуалистической империи не будет слотов под священников, и во-вторых тут как бы примитивы так что беженцы невозможны.
>>45138
Наземные армии и лимит флота.
Или они убрали эту возможность? Вообще, как выбрать расу для колониального корабля.
Это что, новые плитки?
Игровая условность. Можешь считать, что священниками они названы условно, что-б не заморачиваться с примитивами сильно. Может это политруки? Плюс так как это атомный век, то может материализм и индивидуализм это этики держав-гегемонов на планете.
Уже черт знает с какого патча только начиная с дройдов. Базовые роботы колонизировать не умеют. А выбрать расу можно через менеджер колонизации точно.
И рабство осталось изначально, а то что-то везде написано "можно порабощать чужаков". А своих?
Это местные цыгане кварианцы.
>Короче с них какие то профиты можно извлечь?
Есть ивенты, по которым ты покупаешь у них довольно пиздатые кораблики. Ещё вроде можно подселить одного из их попов на какую-то из твоих планет. Но эта херня очень забаганная, я нормально контактировал с ними хуй пойми сколько партий назад, они либо вообще не появляются, либо не выходят на контакт и всю игру показываются как "неизвестная империя" без возможности самому изучить их.
> базы как комп захватывает, что они потом за него сражаются?
Берет и захватывает. После захвата должно пройти некоторое время чтобы база отрегенилась и вошла в строй.
>а то что-то везде написано "можно порабощать чужаков"
Если ксенофоб, то так и есть.
>А своих?
Можно, но только если ты авторитарист.
После почти 80 лет, пока я терпел их постоянные нападения, стиснув зубы просто качал науку и размер флота чтобы наделать много хорошо вооруженных корабликов, собирал обломки, чтобы запилить крутую защиту, и постоянно терпел, терпел, терпел, забыв про все амбиции, забыв про свои территориальные претензии. Просто защищал человечество (ну и немного рабов) от гибели. Помню, как проводил эвакуации целых планет. Специально колонизировал дополнительные планеты с неподходящим климатом (с подходящим уже давно не было), чтобы вывозить на них беженцев, в том числе и рабов. А потом места стало не хватать. Закон о регулировании численности даже для граждан. Как окопался на узких местах и танчил дежурными флотами, а в это время микрил верфи, распределяя подкрепления. И так 80 лет, карл. Это было тяжело, пиздец как тяжело. Часто хотелось бросить все, позволить нанитам отправить всю жизни в галактике в небытие. Но я все таки прошел через это. При этом терпел еще и постоянные бунты рабов. Эти неблагодарные твари не понимали, от чего я их спасаю. Они не знали, что половина галактики, там снаружи наших границ, вообще уже не существует. И вот этот день настал.
Галактика понемногу прекращает скулить от ужаса и выползает обживаться на вычищенные нанитами раздолы. Кое-какая жизнь все же уцелела. Кроме меня реальное сопротивление серой хуйне смог оказать только один боец, красный в верхнем углу, всем остальным оставалось только молиться, чтобы наниты прилетели не к ним. Не считая фолленов, выжило около 10 цивилизаций (из сорока). Неслабая жатва для середины игры. Страшно представить, что будет, когда случится реальный эндгеймовый криздец.
После почти 80 лет, пока я терпел их постоянные нападения, стиснув зубы просто качал науку и размер флота чтобы наделать много хорошо вооруженных корабликов, собирал обломки, чтобы запилить крутую защиту, и постоянно терпел, терпел, терпел, забыв про все амбиции, забыв про свои территориальные претензии. Просто защищал человечество (ну и немного рабов) от гибели. Помню, как проводил эвакуации целых планет. Специально колонизировал дополнительные планеты с неподходящим климатом (с подходящим уже давно не было), чтобы вывозить на них беженцев, в том числе и рабов. А потом места стало не хватать. Закон о регулировании численности даже для граждан. Как окопался на узких местах и танчил дежурными флотами, а в это время микрил верфи, распределяя подкрепления. И так 80 лет, карл. Это было тяжело, пиздец как тяжело. Часто хотелось бросить все, позволить нанитам отправить всю жизни в галактике в небытие. Но я все таки прошел через это. При этом терпел еще и постоянные бунты рабов. Эти неблагодарные твари не понимали, от чего я их спасаю. Они не знали, что половина галактики, там снаружи наших границ, вообще уже не существует. И вот этот день настал.
Галактика понемногу прекращает скулить от ужаса и выползает обживаться на вычищенные нанитами раздолы. Кое-какая жизнь все же уцелела. Кроме меня реальное сопротивление серой хуйне смог оказать только один боец, красный в верхнем углу, всем остальным оставалось только молиться, чтобы наниты прилетели не к ним. Не считая фолленов, выжило около 10 цивилизаций (из сорока). Неслабая жатва для середины игры. Страшно представить, что будет, когда случится реальный эндгеймовый криздец.
2530-й год. Середина игры, хехе.
У тебя на 2530-й (по факту - 230-й) ход всего +330 минералов. Когда придёт настоящий кризис (а он должен был прийти 50 лет назад) - ты сдохнешь.
С какими настройками ты играешь?
>Берет и захватывает
Как:? Транспорты высаживает или что?
>Если ксенофоб, то так и есть.
у меня то же и у автократов написано. Может перевод кривой.
Хорошо пишешь, правильно подбираешь образы. Давай еще. А вот сэйвскам - это плохо.
Интересно будет посмотреть, что получится. АоВ 3 я до дыр затер в свое время, лучшей пошаговой стратегией считал даже.
А ты только заметил сходство?
Я на втором мониторе иногда запускаю ботов, когда работой занимаюсь или деградирую в этих ваших тредах.
>Как это называется?
Никак, ибо это ничем не отличается от тех же летсплеев на тытрубе.
Сложно игромеханически. Вроде ксеноны - экстерминаторы, но на деле - нет. А с корпорациями что делать? А что насчет Соннен?
Ну как бы кораблики добавить хотя бы можно. А дальше ты уже сам можешь отыгрывать.
В узком смысле - люди, употребляющие слово "катка". В широком - дотадауны, тащущие свои дотакукареки в другие игры.
А как называются дебичи, у которых случается бугурт от слова "катка"?
А, ну в узком смысле я каточкодаун, да. В широком - нет, в дотку не играл ни разу вообще в жизни. А слово "катка" подцепил в Варгейме.
В консоль вводи human_ai - бот берёт управление твоей империей на себя либо observe - открывает всю карту и бот тоже управляет твоей империей
Спасибо. Попробую.
щас бы в 2к700 спрашивать у бугуртящих челиков про катки
Бля, дурак, не заметил переката
В игре без сюжета ролить нужно
Вместо игры заниматься вспоминанием основных принципов своей расы крайне тупо ой да ну нахуй этот двач я спать хочу
>вспоминанием основных принципов
Накопить минералы, построить корветы, покрасить карту. Неужели это так трудно запомнить?
Так часто аутентичнее бывает.
Человеческ.
Занятно, спасибо.
Ну, на флаге должен быть не череп в кресте, а шумерская маска.
Ну это материализм как он есть.
Он в целом то не естественная штука,историческая ошибка которая происходит в момент коллапса цивилизации.
И корни берёт как раз в политических движениях и более того прямо с ними и сейчас в том числе.
Причём так как его основная суть выступать не более чем орудием разрушения того порядка который был сложен ранее, то естественно даже те кто его направляют в общество не видят в нём особой ценности. И так же запросто например вместо рассказов о том,что "это научно не доказано" и т.д. начинают говорить,что "это нарушает чувства других" когда этот вариант становится более удобным.
Ну и основная суть это конечно переход всего от коллективного к индивидуальному. За исключением конечно тех кому временно позволено частично оставлять элементы коллективного и не ради них конечно же. Нет...
А ради того,что бы "защищать" их коллективное от коллективного иных людей и тем самым быстрее лишить вторых этого самого коллективного.
Может и запутанно, но если понимаешь к чему я клоню,то поймёшь и так....
Ты почитай что он исправил в логике и уже этого достаточно понять, что параходы вообще срать хотели на бота.
>Наблюдал за пожирающим роем и через 50 лет игры имел 4 флота на 4к силы каждый
И сидел без энергии и без адмиралов, небось.
>бот теперь не забывает водить за собой десантные войска
У меня и стоковый водит, вроде.
У меня они заняли с моего согласия пустую планету и создали свою империю.
Только с ним (и парой других) и играю. Ванильный ИИ настолько идиот, что какие-то шансы у него только на гранд-адмирале в начале игры, особенно в классическом варианте "заспавнились рядом два пурифаера".
без продвинутых, у меня они вечно безальтернативно отжираются и доминируют всех, никакой интриги
Двачую этого.
Адмиралы на двух флотах были и на двух армиях были полководцы. Наверно он бы на все армии и флоты нанял лидеров, но я посмотрел и оказалось у него уже кап лидеров был, он много учёных нанял на корабли исследовательские. За энергией тоже наблюдал, держал он её на отметки +10, если она становилась ниже то флот делать переставал.
Жди 2.2
Скачай с торрента хотя бы 2.0, ёбаный пират. В 2.0, с новой системой управления флотами, никаких проблем нет.
При чем тут пират?
Раньше можно назначить флот точкой сбора было, а сейчас вновь построеныне корабли тусуются на месте приписки. При этом если я до этого направил другой флот на ремонт, то они сами не соединяются.
нужно заказывать подкрепления в меню управления флотами, оказия может выйти только если свежепостроенный корабль вылупился в момент, когда флот приписки отступил в астрал
Одно из двух:
1 - либо ты благородный пират, и застрял на "1.9-торрент-едишн", где описанная тобой проблема имеет место быть;
2- либо ты идиот, который не разобрался, как работает новая система флотов в 2.0 и выше.
Я предположил первое, но похоже, ошибся. Извини, бро, и прости.
Да. 2.2 будет бесплатным. А вот длс, идущее вместе с патчем - нет но с ним всегда можно ознакомиться
Роботобляди сосут у геннобогов, вот пруф
http://www.sivatherium.narod.ru/library/Ramjet/01_ru.htm
Если этот ДЛС еще будет.
2.2 будет бесплатным 100%.
Вопрос в том - что к 2.2 добавят за деньги?
Помню, когда вводили систему традиций, - традиции были бесплатно, но возвышения - за деньги. Мудаки. Что будут продавать в этот раз - пока неизвестно.
Не-плитки и всё с ними связанное будет бесплатным. Но будет и "paid feature", а что это - тайна сия велика есть.
И что там?
Когда вводили бесплатных титатнов - колоссов, кажется, тоже вводили за деньги!
Есть слух, что количество систем в главном секторе будет неограниченным. Останутся ли при этом сектора? - хз. Как изменятся техи/перки/традиции/возвышения, которые дают + к системама главного сектара? - хз, опять же.
У меня все купленные длс к европке и крестам, что еще спизданешь? К слову, не моя вина что разрабы ленивые долбоебы и не защищают свой продукт должным образом.
Это пиздец.
В прошлый четверг был, новый будет на этой неделе, всё по расписанию.
Пиратство не воровство, авторкоя право сосат.
2.1.3 давно на трекерах, на 1.9 сидят только полоумные утки у которых варп был лучше.
После уничтожения наномашин страну охватил непрекращающийся экономический кризис. Изучены электростанции т4 и т5, но это почему-то не помогает. Денег в казне все меньше и меньше, время от времени приходится обирать сектора, чтобы восполнить дефицитный бюджет. Денег нет, а величия хочется. Поэтому приходится содержать флот на 120к, который создает огромные убытки. К тому же эти ребята из педерации только кажутся слабее и хуже некуда (потому что я их только что нахлобучил). На деле же они всей педерацией вполне могут собрать общий флот на 70к и два-три помельче, на 15-30к каждый и напасть с двух сторон, оперативно захватывая системы. А границы у меня огромные, от одной до другой лететь несколько лет. Ситуацию спасают L-врата, которые теперь под контролем, но порой объединенная галактика выглядит слишком уж серьезно в сравнении с моей разваливающейся империей. Тут как раз кстати проснулся фоллен, и я всерьез задумывался над тем, чтобы обратиться к нему за помощью. Если стать его вассалом, то педерахам придется иметь дело с его флотами по 100к каждый, так что вряд ли они тогда полезут. Но пронесло. Было две войны, обе я как-то выстоял, скоро наверно будет третья, и к ней я буду еще меньше готов, чем к двум предыдущим, потому что денег в казне наверно вообще уже не останется, придется пустить корабли на металлолом и принять условия капитуляции, чтобы спокойно деградировать и разваливаться еще 10 лет до следующей войны.
В остальном, резко чувствуется пустота, какое-то вымирание. После жатвы наномашин уцелело всего с десяток цивилизаций, да и я немного подсуетился, так что теперь, не считая фолленов, осталось всего 8 стран, не считая меня, из них 1 мой вассал и 2 - мои отвалившиеся рабские планеты. На карте галактики огромные пустые области, которые заполнить никто не может. две цивилизации так и не оправились от нападения пожирающей серой оравы. Они остались в виде разрозненных островков и видимо никак не могут наладить экономику, чтобы вернуться к освоению космоса и новых систем. Идет игра на выбывание, и останется, я думаю, только один. Останется, чтобы встретиться с эндгеймовым кризисом раз на раз.
После уничтожения наномашин страну охватил непрекращающийся экономический кризис. Изучены электростанции т4 и т5, но это почему-то не помогает. Денег в казне все меньше и меньше, время от времени приходится обирать сектора, чтобы восполнить дефицитный бюджет. Денег нет, а величия хочется. Поэтому приходится содержать флот на 120к, который создает огромные убытки. К тому же эти ребята из педерации только кажутся слабее и хуже некуда (потому что я их только что нахлобучил). На деле же они всей педерацией вполне могут собрать общий флот на 70к и два-три помельче, на 15-30к каждый и напасть с двух сторон, оперативно захватывая системы. А границы у меня огромные, от одной до другой лететь несколько лет. Ситуацию спасают L-врата, которые теперь под контролем, но порой объединенная галактика выглядит слишком уж серьезно в сравнении с моей разваливающейся империей. Тут как раз кстати проснулся фоллен, и я всерьез задумывался над тем, чтобы обратиться к нему за помощью. Если стать его вассалом, то педерахам придется иметь дело с его флотами по 100к каждый, так что вряд ли они тогда полезут. Но пронесло. Было две войны, обе я как-то выстоял, скоро наверно будет третья, и к ней я буду еще меньше готов, чем к двум предыдущим, потому что денег в казне наверно вообще уже не останется, придется пустить корабли на металлолом и принять условия капитуляции, чтобы спокойно деградировать и разваливаться еще 10 лет до следующей войны.
В остальном, резко чувствуется пустота, какое-то вымирание. После жатвы наномашин уцелело всего с десяток цивилизаций, да и я немного подсуетился, так что теперь, не считая фолленов, осталось всего 8 стран, не считая меня, из них 1 мой вассал и 2 - мои отвалившиеся рабские планеты. На карте галактики огромные пустые области, которые заполнить никто не может. две цивилизации так и не оправились от нападения пожирающей серой оравы. Они остались в виде разрозненных островков и видимо никак не могут наладить экономику, чтобы вернуться к освоению космоса и новых систем. Идет игра на выбывание, и останется, я думаю, только один. Останется, чтобы встретиться с эндгеймовым кризисом раз на раз.
Судя по году игры, у тебя все должно быть давно изучено. Сноси лабы, ставь производственные здания.
Не, у меня замедленная игра. Середина была где-то в 2500 году. У меня изучено некоторое оружие и защита на т5, есть пятые шахты и электростанции, уже давно, но все равно почему-то не получается повысить инкам. Я в секторах включил перепланировку, неуважение плиток, все равно дело не идет.
Это кто такие и почему их больше чем анбидденов? Какой-то васянский кризис из модуту?
Охуенная у тебя партия, пиши исчо.
Смешались в кучу кони, люди..
Конкуренты Незванных. Появляются, если дать синим сильно разожраться.
Похоже, ты ни разу не доигрывал до них.
Вот так вот и нужно играть: постоянно на грани, превозмогая трудности, выдирая победу из лап игры.
Да походу чисто ИИ здания строит, только он мог сделать такую экономику ну или там реально Пыня сидит. Вообще это вполне оправданно, сидеть дрочить плитки на 50+ планет и меня заебало. Гораздо лучше поставить ИИ без бонусов и отдать свою экономику брюквоеду, тогда и с плитками ебаться не надо и силы становятся равны параходами изначально так и задумывалось, ставится ИИ без бонусов и идёт игра без пауз на скорости х1, там где не успеваешь контролить плитки сам "помогает" брюкводебил
У меня для тебя есть модуту.
Кто-то на полном серьёзе будет защищать плитки? С ними невозможно играть если ты не фан. гитарист.
Находятся. Вконтакте в паблике стратегиума один вообще ныл, что из-за этого воевать будет сложнее, так блядь и говорил, что планеты для него это тупо производственные базы и переделка убьет войну, лол.
Можешь вырезать цитату или донести его мысль? Хочется посмотреть на логику данного индивида. Плитки это самый страшный костыль который принесли параходы в стелларис. Самое удивительно это то что они сами это признали.
Путча ждут.
Виктория 3 это как Халфлайф 3. Не будет, твердо и четко.
А тут тебя полгода кормят дневничками, ты исходишь на них слюнями - ведь наконец-то все сделают как надо и получится лучшая игра в мире, в назначенный день бежишь отдавать жохану 10 баксов за длц, играешь полчаса, понимаешь что не допилено, бросаешь, и снова идешь ждать полгода.
Любителей потыкать на стрелочки давно пора отправить играть в кукикликер. Каким же дегенератом надо быть, чтобы защищать плитки, пиздец просто.
>А вот в Stellaris в звездной системе видно всё как на ладони
К А З У А Л Ь Щ И Н А
А
З
У
А
Л
Ь
Щ
И
Н
А
Ну у нас тут иксы а не ртс, вот и карта схематичная, хотя хотелось бы боевки в инстансах как в мече звезд, да.
Я не помню policy capacity boosters на тостеры работает или нет. И потестить сейчас не могу, на работе тухну.
Да, изи. Кап легко берется любым билдом. На возвышенных синтетиков действует выбор родословной и усилители способностей (+1 и +2 к максимальному уровню лидера, выбираются в политиках) и еще можно выбить техну "Инженерия нервных тканей (+1 к уровню лидера).
>>46175
Стелларис не 4Х, а кликер для домохозяек.
Крутящиеся планеты а ля Далекие Миры можно было бы прикрутить. С обязательной игрой в догонялки кораблей и планет.
Мне надо, чтобы в Стелларисе был упор на исследовании отдельных планет, астероидов, а не целой галактики.
Зато там есть системы, планеты, астероиды и аутизм.
Если бы игра не просчитывала один день по 2 секунды после 2400-х годов то было бы вообще заебись.
2 от политики, 2 от признака и 1 или от меритократии или от трейта лидера. Тебе даже проще, чем биоблядям, потому что им надо и цивик и трейт.
>репликаторах ресурсов
Посчитали уже, что при бонусе добычи от 30% они нинужны. И сколько ты запитаешь репликаторов от сферы?
Кто-то пробовал такой аутизм?
От сферы 20, это 800 минералов. На репликаторы можно сажать всякий биомусор, у которого все равно нет бонусов.
>на сфере дайсона и репликаторах ресурсов
Я таких слов вообще не знаю, у меня деградирующая, раздираемая противоречиями и восстаниями рабов отсталая варварская пустыня, которая пытается казаться великой державой. На самом деле я заебался объяснять всем, что у меня замедленная игра, середина была где-то в 2450-2500 годах, я только недавно т5 электростанции вкачал. Омг, неужели никто до меня не изменял время наступления игровых события, и я совершил такое удивительное открытие во имя двача?
А ты в сектора хоть иногда заглядываешь? Мне кажется у тебя там такой пиздец происходит.
От года наступления игровых событий твоё развитие никак не зависит, маляр. От того, что ты сдвинул кризис на 150 лет вперёд - стоимость технологий/кораблей/мегаструктур не меняется. Так что извини, но это ты медленно играешь, и настройки партии тут ни при чём.
Или ты скорость изучения технологий тоже менял, но как дебил молчишь об этом уже второй перекат?
Эгалитаризм... Ну прям в точку материализм и эгалитаризм это у вас в топе же.
Хотя ты ведь его ради корпорации взял возможно.
Ну,а если по теме то пока никак их норм не отобразить. Только если введут в ДЛС такой новый типаж. А так все равно как то не то будет.
>От того, что ты сдвинул кризис на 150 лет вперёд - стоимость технологий/кораблей/мегаструктур не меняется.
Скорость исследований тоже можно замедлить.
Хочешь сказать, в него не надо тыкать, надо юзать нюхоскоп?
Я в L-кластер перекатывался всей империей, ждал кризиса, на двух третях галактики под кризисом вылезал из кластера и начинал превозмогать
А механики новые которых нет ты тоже модами запилишь?
Нет в плане модов в стрелларисе разве,что портретики можно ставить и кораблики и всё в таком стиле. Не более.
Ну и что бы линии были боле прозрачными.
Я уже не помню конкретно что я там делал, консоль для чего-то использовал. Вроде как, переселил туда всю титульную расу, а места дохуя осталось, консолью заполнял планеты. Кстати вышло ровно тысяча попов, со всеми терраформированными планетами наномашин, хабами над каждой планетой и рингвордом в одной системе
Отыгрывал псиоников, предвидевших пиздецкризис и ушедших в кластере в глубокую оборону. Ещё тогда с Завершителем цикла договор сделал, правда он после спавна над столицей в кластере застрял
До сих пор везло, выпала аномалия на верфь, будет чем отбиваться от пиратов, и до сих пор не наткнулся ни на одного соседа. Вбок ведут узенькие гиперлинии, если что, на них можно будет и соорудить оборонительные рубежи.
А вот с планетами беда. Выпали та, которую я колонизирую сейчас, родная континентальная на 19 клеток, и еще одна рядом, на 12. Не хочется, но видимо, придется заселять и её. И всё. Направо - одна тропическая на 11 клеток, налево - 2 планеты в одной системе, арктическая и пустанная на 11 и 12. 0.25x на обитаемые планеты таки дает о себе знать.
>- 2 планеты в одной системе, арктическая и пустанная на 11 и 12. 0.25x на обитаемые планеты таки дает о себе знать.
У меня такая же хуйня обычно с 1х, а он еще жалуется.
> Ещё тогда с Завершителем цикла договор сделал, правда он после спавна над столицей в кластере застрял
Лол, псоникожиды наебали Завершателя Цикла, горжусь-братьями-спиритуалистами.
Неужели? Столько времени прошло, а они только сейчас додумались до улучшения выработки добывающих станций.
>проебали кучу граждан и гигаметры территорий
>наебали
Вот наеб так наеб! Всем наебам наеб! Я уж не говорю о том, что завершитель пул ресурсов обнуляет. Ну просто многоходовочка, у одного в 500 году кризис, у другого какие-то проебы, у нас не тред, у нас тут администрация президента Путина, блядь!
Нет бы в начале каточки-катулечки рашнуть корветами, как флажки завещали.
C пробужденнием, епты. Есть идея лучше? Ввести шахты в конструктор, как в каком-нибудь ДВ?
Можно например сделать несколько уровней месторождений. Первые доступны сразу и дают немного, остальные только после изучения теха, станции на них стоят дороже, но и приносят больше. Таким образом заодно и строительные корабли не теряют своей надобности в мидгейме.
м-м-м ща бы микрёжки наплодить в обновлении, где стараются вытащить игру из пучин кликерства, целый двач геймдизайнеров мамкиных пиздец
Так стараются вытащить, что сделали ручное строительство станций в каждой системе? Либо пусть вообще убирают корабли-конструкторы и заменяют чем-то более абстрактным, либо все же делать их чем-то более полезным (но это увеличивает кликинг, да).
Просто процентные бонусы это самое унылое что может быть в техах, вроде что-то изучаешь, ждешь пока исследуется, но никакого "вознаграждения" игрока нет. Алсо, 10% это пиздец как мало, ты даже не заметишь этих лишних 1-2 минералов в инкаме.
>>46459
Вот не надо пиратов. Это не ПвЕ дрочильня, чтоб респавнящихся мобов чистить нонстоп. В сотс поиграй чтоб посмотреть что получается когда много треша.
>чтобы получить +4 минералов
С 10 2-х минеральных шахт. 10 шахт это самое начало партии, а ведь еще бывают шахты на 3 или 4 камня.
Ну хуй знает. Может быть и норм, тем более что оно дешевое. В начале его не имеет смысла исследовать, но потом можно задешево взять. Посмотрим потом.
А вот то что вместо бонусов к фермам и шахтам теперь тоже будут 10% это печально. Да, их не нужно будет апгрейдить, но это очень мало по сравнению с тем что было.
>>46475
Любая 4Х в которой с ними переборщили превращается в неиграбельное дрючево. Обычно отключаю это говно, я в стратегию хочу играть, а не в тауер дефенс какой-то. От вида варварского скаута в новой цивке ажтрисет, да и в сотсе могла прилететь какая-нибудь йоба внезапно и начинай игру заново. Смысл варваров должен быть только в том чтобы в начале игрок не забывал строить флот, для превозмогателей против толп мобов есть диабло.
Так любая замена может быть по типу замены плиток.
Плитки уходят и получайте взамен что нибудь со вкусом Виктории 2.
И т.д. из всех идей которые потенциально можно развить, но сам то первый будешь орать нахер так сделали тут 4X,а не политический симулятор и вообще не игра от парадоксов,а а 4Х,как они посмели 4Х в игру парадоксов превращать. И всё в таком стиле.
Я вообще не понял что ты сказать хотел.
Если что, я не против того что плитки и стрелочки убирают, просто могли бы придумать замену поинтереснее и повесомее чем изучи эко-фермы - получи +10% к еде.
В виктории кстати многие технологии дают бонусы по 50%, открывают новые ресурсы или новые методы производства старых, там реально чувствуется что ты сделал научный прорыв.
1 ФЛОТИЛИЯ, НОВУЮ ХУЙ СОЗДАШЬ.
пРИ ЭТОМ У МЕНЯ ЕСТЬ ПО ФАКТУ ЕЩЕ ФЛОТИЛИЯ, НАЖИМАЮ В НЕЙ УПРАВЛЕНИЕ ФЛОТИЛИЯМИ - ВОТ ЧТО ПОКАЗЫВАЕТ.
ГОВНАРИС ЕБАНЫЙ.
Зато галактику спас, хули
ЭКОНОМИКИ НЕТ ВООБЩЕ, ПОЛИТИКИ НЕТ, ИИ НЕТ, РЕИГРАБЕЛЬНОСТИ НЕТ ЗАТО ПОРТРЕТИКИ ЕСТЬ И ГОВНОКВЕСТЫ.
ЧО ПИТУХ, КАКОВО ЭТО ПЛАТИТЬ ДЕНЬГУ И ПОЛУЧАТЬ ПОТОК МОЧИ В ЕБАЛО , А ПОТОМ ЖДАТЬ СЛЕДУЮЩИЙ "ПАТЧ" И ЧИТАТЬ ДНЕВНИЧКИ?
В ГЦ как раз и ИИ есть , и экономическая система не банальная зато руление кораблями по полю это пиздец
Не то что примитив в говнарисе.
Два чая этому господину. Стелларис это коктейль из стремных портретов, мусорных ачивок и псевдо-sci-fi терминологии за которой ничего не стоит. И все это приправлено "квестами" - получи +100 к минералам. А игры-то и нет.
Самое интересное это откуда берутся шизики для которых в радость "настраивать империю", выбирая между ничего не значащими надписями, которые на кор-геймплей вообще нихуя не влияют. Как только в патчах параходы стали хоть какие-то элементы стратегической игры добавлять - зонинг там и все такое, так аутисты сразу подняли плач, что их лишают удовольствия отыгрывать в голове рассссссу разумных резиновых дилдо, путешествующих сквозь чревоточины.
Рили, стелларис это просто оверхайпнутый кусок говна, но в последние обновления хотя бы можно играть, это местами интересно и есть надежда, что с новым патчем все закрутится. Всех же кто катает в ранние версии надо отправлять на принудительное обследование в психиатрическую клинику.
Тебя ебут без шансов машины-экстерминаторы, на горизонте маячит пробудившийся хан, короче - смерть неминуемая - но что же это, соседняя педерация предлагает вступление и помощь? Да пошли они нахуй, азазазаз, пусть лучше нас роботы загеноцидят.
При этом комп даже не гражданин ксенофоб, а обычный любитель спога в жопе, сиречь фанатичный авторитарист. При этом в педерации всем насрать, как ты там ебешь свое население, эгалитаристов нет.
Придется, видимо, ждать, пока его зачистит поехавший тостер, чтобы потом освобождать планеты. И такая хуйня во всех стратегиях, начиная с Цивы.
В прошлом треде писал и в этом напишу - как-то раз играл в партию, где меня все хуесосили, а я ОТЫГРЫВАЛ фанатичного пацифиста. Я решил окуклиться и оставил галактику гореть, когда проснулся кризис. Когда кризис покрасил процентов где-то 30-40% все непримиримые враги вступили в федерацию, которую настойчиво и многократно звали и меня. Я туда вступил, победил Риперов и в галактике настала эра мира и процветания.
Играть обычным фанатичным пацифистом не интересно. Надо было ставить аграрную идиллию и внутреннее совершенство. Фанатичный пацифист-ксенофоб, у которого нет возможности войти в федерацию или заключить пакт о ненападении - идеальный вариант для аутирования на краю галактики.
В том-то и проблема, что во время эндшпиля просто включается очередной костыль, который переписывает обычное поведение. Какая, в сущности, ИИ разница, загеноцидит его экстерминатор по ходу игры или кризис в конце? Ан нет, в одном случае он объединится хоть с богом, хоть с дьяволом, а в другом будет нос воротить до самой смертушки.
В начале игры экстерминатора или любого другого геноцидника никто не воспринимает как угрозу всей галактики, но как только он разожрется, против него сразу все объединяются. Плюс к отношениям от взаимной угрозы он может неплохо как накрутить
На самом деле есть смысл купить лицуху только голый малярис по скидочке что бы было удобно скачивать модуту из мастерской (я сам ванилоеб, но рано или поздно становится интересно посмотреть что там комьюнити навасянило, а ебаться с ручной установкой лень). ДЛС же спокойно пиратятся.
Получится кошмар на уровне сотен желтых стрелочек на планетах, а от этого наоборот стараются избавиться.
>>46459
> Большая часть космоса должна быть пустой и спавнить фауну с пиратами и прочий треш(дабы загадачность сохранялась) или ты ее захватываешь и получаешь штрафы.
Оно так и есть сейчас. Где-то половина систем красится только ради красоты границ, удобства дальнейшей экспансии и ради того, чтобы там не спавнились пираты. Какая-нибудь система, в которой есть 8 кредитов и больше нихуя (а это далеко не самый худший вариант) по отношению штрафов к ресурсам сравнима с ультрахуёвой планетой, на которой почти нет плиток.
Это потому что игра не ориентирована на отдельные планеты, астероиды, спутники, а сразу целиком на звездные системы. Тебя сразу гонят покорять галактику, вместо того, чтобы исследовать родную систему, а уже потом потихоньку исследовать соседние.
Если бы её детализировали как старые игры, то была бы супер-игра.
Нельзя сделать всё и сразу, чтобы игра не была перегруженным говном. И в конфликте между "нормально показать системы, но при этом сделать куцую галактику с ~100 звёздами" и "забить хер на системы, но сделать более-менее масштабную галактику" пидароксы решили выбрать второе.
Лучше бы выбрали первое. Потому что на начальных этапах игра пустая и не интересная.
Ну такое, карты с нихуём звёзд вообще не ощущаются как галактика. Да и это уже есть в целой куче других игр.
Тогда надо избавляться от конструкторов в принципе. Пусть станции автоматом строятся. Заклеймил, потратив влияние и минералы, туда автоматом отправляется неконтролируемый тобой корабль и строит базовый космопорт. Как достроится, от космопорта начинают летать опять же автоматические "частные" корабли, строящие шахты. Таким образом можно будет сделать и скрытые залежи, открываемые технологиями (что увеличит полезность науки и заодно полезность пустых систем), и уменьшить при этом количество микроконтроля.
>>46643
Играй в картохорион.
> 15360937427000.jpg
Для пущего эффекта надо было на всех плитках брюкву с роботами сделать.
Никто не говорит, что надо прямо сразу всю галактику, когда можно сделать просто сектор галактики. Чтобы было бы более реалистично, чем называть максимум 1000 звезд - галактикой.
>>46649
Картохорион ещё более пустой. И звездные системы абсолютно не реалистичные. Тем более тупо, что они скопировали условность МОО2 из-за ограниченных технических возможностей как фишку этой серии игр. Вообще это больше цива в космосе, чем МОО.
Ну так и как создать новый флот тут, чтобы УСИЛИТЬ его не за счет вновь построенных кораблей, а за счет тех что уже есть?
А могли бы потратить годик на освоение с# и юнити - запилили бы свою игру. А не стали бы насиловать труп Ёхана. Не, ну реально - было бы проще в итоге, чем переделывать нахуй половину игры.
Ты недооцениваешь сложность создания игры с нуля, даже имея готовый движок.
На самом деле эта технология будет давать дохуя ресурсов, если речь не идёт об игре с увеличенным количеством обитаемых миров и (или) выкрученным на максимум количеством империй. Особенно если эти +10% будут разгоняться улучшениями до каких-нибудь +30% (если не больше).
Что-то таких юнити кириллов много, но доделывают свою 4Х мечты хоть до какого-то играбельного состояния они в одном случае из двадцати.
Это L-скопление, если кто не понял.
Шо за пидрилы, они все сбегают как-то, шо эти, шо фоллены.
Мб не корректно отображаются потери?
Лол это понятно, я быстрее пролечу, чем построю.
Ёбнешь завод и они резко должны свалить, а у тебя появится прекрасное место для застройки.
Уж коли на то пошло, то все "космические 4Х", в которых нет приближенного к реальному орбитального движения небесных тел и, разумеется, космических кораблей УЖЕ нельзя считать "космическими 4Х".
Единственная игра, о которой я знаю, что в ней есть подобное, это Celestial Command. Но 4Х ли она - ХЗ вообще, не играл.
А движок можно поставить так что вдали планеты картинкой, когда подлетаеш ни преобразовываются в 3-хмерные планеты.
>>Или ты скорость изучения технологий тоже менял?
>По-моему это было очевидно.
Да вот не скажи... Медленный маляр говорил "у меня медленная игра", а не "я увеличил стоимость технологий", и вполне логично предположить, что это стиль аутирования у него такой.
К тому же, погляди на скриншоты - у него всего 1150 науки на 2530-м году, и при этом - нет вменяемого дохода ни по миникам, ни по энергии. Как будто действительно всё проёбано, как в России 90-х.
А потом глянь через 40 лет... Медленный маляр разросся в два раза, и при этом доход по энергии упал, доход по миникам упал, количество кораблей во флоте сократилось... Куда всё проебалось, э? Он 20 старбаз за 40 лет построил, неужели они всё сожрали? Наука поднялась до 1300, то есть всего лишь на +150. +150, карл! и это за сорок лет и четверть покрашенной галактики!
Что-то мне подсказывает, что там не только в стоимости технологий дело.
С другой стороны, у анона классная партия получилась, атмосферная такая.
Нормас. Похуй на линкоры, а вот титаны дают бусты флоту, поэтому нужны.
У меня чот они еба быстро летают.
А они успеют до Ле Гуин? Потом же опять всё переделывать придётся?
Канеш киберкотлета, но атмосферная киберкотлета, сделай нормас билды с уклоном в очевидное развитие и выстави их обязательное появление в игре, защелкнув замочек.
Главное я успел флотом федерации порулить до конца срока, но что-то не очень выгодно получается, я вошел в федерацию и не могу фоллену из-за этого фойну объявить, хотя все 317 корветов для федеративного флота я построил.
>По ней 99% сайфая с космосеттингом нельзя считать "космическими" из-за того что там фтл и жидкий вакуум.
К сожалению, но формально это именно так. Я бы не сказал что это что-то плохое, просто так сложилось.
А почему если у меня 6 верфей я не мог одновременно улучшать 6 флотов?
Плохо сделоли, тупо!
Вот двачую. Все как один сейчас мамкины индивидуалисты-прогрессивисты, мы стали забывать, как должна выглядеть истинная материалистическая империя.
Пакт о ненападении инвард может заключать, партия изоляционистов требует пактов с соседями, было бы жестоко если б заключать их было нельзя. Торговать ресурсами и заключать исследовательские соглашения - тоже может.
Не по орбитам, но становятся на орбиту любого небесного тела.
А то то мне жалко столько влияния тратить.
Отклеилось
Моя следующая партия будет только после выхода урсулочки.
Вот так надо делать синтов-псиоников.
Не изучаешь до последнего всякие возвышения, за материалистов выходишь в синтетиков это наверно 2310-2320 годы если техи стандартные, и по ивенту перекатываешься в спиритуализм, тут же берешь разум превыше материи или даже трансцендентность и чики-брики и в дамке.
Радует лишь то, что контингент довольно медленно продвигается, и учитывая размеры моей страны, можно пожертвовать парой планет, чтобы спокойно раскачаться, повысить предел флота. Ах да, у меня предел управляемости все еще 140, так что я не могу собрать один нормальный флот, и таскаю кучу маленьких банд, которые, как я понял, получают штрафы в бою против одного флота.
Да, у меня все криво, косо, неудачно, медленно и неэффективно. Каждое событие у меня - это жестокое превозмогание, постоянно на грани возможного, постоянно вопреки всему. Все из за плохого развития, на которое положен хуй и ИИ. Это все мой стиль игры, я всегда хочу БОЛЬШУЮ империю, я всегда делаю так, чтобы не быть манямирковым прекрасным государством будущего, где все охуенно. У меня всегда получается гримдарк, пот, кровь и тяжелый труд. Потому что, как я считаю, именно так можно пробить свой путь в жестокой голактике. Ну и еще я первый раз за год играю, многое стало по-другому, не во все сразу въезжаю.
Радует лишь то, что контингент довольно медленно продвигается, и учитывая размеры моей страны, можно пожертвовать парой планет, чтобы спокойно раскачаться, повысить предел флота. Ах да, у меня предел управляемости все еще 140, так что я не могу собрать один нормальный флот, и таскаю кучу маленьких банд, которые, как я понял, получают штрафы в бою против одного флота.
Да, у меня все криво, косо, неудачно, медленно и неэффективно. Каждое событие у меня - это жестокое превозмогание, постоянно на грани возможного, постоянно вопреки всему. Все из за плохого развития, на которое положен хуй и ИИ. Это все мой стиль игры, я всегда хочу БОЛЬШУЮ империю, я всегда делаю так, чтобы не быть манямирковым прекрасным государством будущего, где все охуенно. У меня всегда получается гримдарк, пот, кровь и тяжелый труд. Потому что, как я считаю, именно так можно пробить свой путь в жестокой голактике. Ну и еще я первый раз за год играю, многое стало по-другому, не во все сразу въезжаю.
Контингенция боится арк эмиттеров и дизрапторов. Бери асценд на дамаг против кризиса и рефить корабли.
Они книгу не читали. Планета должна быть не океанской, а токсичной.
Слишком занят строительством ферм.
Так вам шашечки или ехать?
Как будто он с модами быстро красит.
потому что ИИ мудак. Забавная ситуация сейчас, я ксенофоб, заперт 3-мя империями с одной стороны и с другой у всех 3 куча систем свободных, как думаешь, что они делают? По КД на меня клаймы вешают, вместо расширения.
Флоты улучшаются одновременно, если верфей более 1. Но почему-то это не отображается. Косяк интерфейса.
Лучше бы сделали, что с 6ю верфями улучшение проходит в 6 раз быстрее. А то флот федерации переделывать после ИИ занимает 4000 дней лол, это чо такое!
Поставил все-таки этот мод и таки да, аи зашевелился, война, которая затянулась на десятки лет, из-за того что он не мог захватить пару беззащитных планет, решилась очень быстро.
Фоллен вроде наберет силу и будет строить корабли. Он еще даст просраться хотя бы части кризиса.
Glavius
Интересно, параходы вообще в курсе, что у них ии армий такой хуевый? Из-за этого любая масштабная война превращается буквально в столетнюю
Пасибо, надо тоже опробовать.
Ну да, затем и прикрутили возможность читерски бустать бота, разве нет?
Я и так играю на гранд-адмирале. Но что это меняет, если он просто не захватывает планеты, хотя они уже забомблены в ноль, а армия в паре систем стоит курит
Он спросил куда нажимать. Я показал куда.
Она хороша только квестами и артами. Геймплейно хуева, первая часть и то лучше. Реиграбельности ноль.
ну и что за бред? Дал синтам гражданские права - теперь у них неизменяемое полноценное гражданство, а у первой расы - кастовая система. Охуенная логика - сделали роботов и наделили их лучшими правами. Причем синтам поменять права нельзя (может после синт. вознесения можно будет?).
>>46923
>>47024
Ебать, у меня получилось! Я их выебал меньшим по размеру флотом. У меня было примерно 300к, дисрапторы и арк эмиттеры, и бонус на +50% урона кризисам. Бля, я в ахуе был, когда мои их одолели. А ведь шел на битву как на бойню. Мне предстояло пройти сначала флот на 160к, его то я знал, что точно ушатаю, хоть и потери будут велики. Но вот до второго (на 400к) я добраться не планировал, думал, что останется слишком мало сил. Первая победа конечно вселила в меня кое-какую уверенность. Если все оружие игнорит щиты и броню, оказывается не так уж и трудно их ушатывать, не такие уж они и прочные.
Но вот когда прыгнул в их систему с хабом, то думал, что все, на убой привел ребят. Особенно, когда цифры мои стали быстро, намного быстрее, чем в предыдущей битве, уменьшаться. Но через пару мгновений у контингента снесло разом тыщ 30, потом еще тыщ 40, и вот, остатки моих жеребят уже водят хоровод над хабом. Потери конечно пиздец, чуть меньше половины флота, наверно.
Перед этим я параллельно прокачал восстановление климата и начал восстанавливать все захваченные до этого нанитами планеты на заблаговременно оккупированных территориях. Мораль проста - чем больше планет, тем больше населения, и тем больше доход, и тем меньше вероятность, что контингенция выпилит всех. К тому же на планетах обнаружилась инфраструктура, оставшаяся от предыдущих владельцев. Но это я планировал до того, как понял, что кризис можно одолеть.
Да, потери будут огромные. Но они будут не зря. Враг очень силен, но он победим, одна его планета уже уничтожена, так что впереди как обычно, море крови и горы трупов, а за ними победа. К трудностям нам не привыкать. Буду уничтожать эти планеты одну за одной. Сейчас уже ничего не угрожает моим основным территориям, так что можно на время забыть про кризис, распространяется он медленно и мочит моих врагов. Как только разберусь с контингентом, надо будет наказать фолленов, которые что-то не спешат защищать голактегу от нападения своих давних врагов.
>>46923
>>47024
Ебать, у меня получилось! Я их выебал меньшим по размеру флотом. У меня было примерно 300к, дисрапторы и арк эмиттеры, и бонус на +50% урона кризисам. Бля, я в ахуе был, когда мои их одолели. А ведь шел на битву как на бойню. Мне предстояло пройти сначала флот на 160к, его то я знал, что точно ушатаю, хоть и потери будут велики. Но вот до второго (на 400к) я добраться не планировал, думал, что останется слишком мало сил. Первая победа конечно вселила в меня кое-какую уверенность. Если все оружие игнорит щиты и броню, оказывается не так уж и трудно их ушатывать, не такие уж они и прочные.
Но вот когда прыгнул в их систему с хабом, то думал, что все, на убой привел ребят. Особенно, когда цифры мои стали быстро, намного быстрее, чем в предыдущей битве, уменьшаться. Но через пару мгновений у контингента снесло разом тыщ 30, потом еще тыщ 40, и вот, остатки моих жеребят уже водят хоровод над хабом. Потери конечно пиздец, чуть меньше половины флота, наверно.
Перед этим я параллельно прокачал восстановление климата и начал восстанавливать все захваченные до этого нанитами планеты на заблаговременно оккупированных территориях. Мораль проста - чем больше планет, тем больше населения, и тем больше доход, и тем меньше вероятность, что контингенция выпилит всех. К тому же на планетах обнаружилась инфраструктура, оставшаяся от предыдущих владельцев. Но это я планировал до того, как понял, что кризис можно одолеть.
Да, потери будут огромные. Но они будут не зря. Враг очень силен, но он победим, одна его планета уже уничтожена, так что впереди как обычно, море крови и горы трупов, а за ними победа. К трудностям нам не привыкать. Буду уничтожать эти планеты одну за одной. Сейчас уже ничего не угрожает моим основным территориям, так что можно на время забыть про кризис, распространяется он медленно и мочит моих врагов. Как только разберусь с контингентом, надо будет наказать фолленов, которые что-то не спешат защищать голактегу от нападения своих давних врагов.
ну да, вдруг у них бонус будет от рабства
На радостях не заметил. Я был просто счастлив, что смог пробиться через охрану этой хуйни, сохранив хотя бы половину флота.
А мог бы анально огородится в кластере. Воткнуть на входе к вратам три ионки, четыре флота и сидеть, хикковать. лет 500, пушо у контингенции напрочь убитый АИ
Если играть за высоких, то в конце не так и много вариантов.
Проиграй за ассимиляторов, охуеешь.
Авторитаристы сосут по ресам у них толстенный иридиумовый фаллос.
Заметьте, на старых картинках слотов под здания было 12, а не 16.
Чо несешь? суть пика в том что на одной планете есть администрация и планетарная столица и бонусы от них стакаются.
А точно. Лол. Я тожи пиздоглазый, ну блять!
Это просто охуенно.
>модификатор на +20% хабы/науки на планете.
Чёрт, а я был вынужден заселить планету до этого момента. Дали только псионику.
Далеко не на каждой. На скрине аграрная планета с 11 уже построенными районами - и всего на 3 здания инфраструктуры хватило. Что бы открыть все 16 это должен быть ёбаный экуменополис на 25.
Давно пора.
Привет, маляр! Как насчёт матана школьной алгебры в этом треде?
Хватит уже спорить за высокую и широкую империи! Мы все тут умные люди школьники, и в прошлом году проходили уравнения! Давайте решим наши споры раз и навсегда, математика нам в этом поможет. Заодно прольём свет истинного знания на вопрос о хабитатах – говно без задач, или спасение безумного маляра?
На пикриле – мои формулы для расчёта окупаемости новых планет/систем по науке. Если лень разбираться – гляди сразу последнюю строчку.
Прибавка > (ТекущаяСкоростьИсследования * НовыйШтраф) / (1 + ТекущийШтраф)
Если неравенство соблюдается – новое приобретение ускорит исследования. Если же Прибавка окажется меньше – наука замедлится.
Формула проста и элегантна. В числителе у нас текущий инкам по науке и величина нового штрафа. Чем выше эти параметры, тем труднее окупиться новой системе или планете – это всё очевидно и понятно. Однако, вот неожиданность, – в знаменателе оказался текущий штраф. Чем он больше, тем меньше влияние нового штрафа.
И это логично, анон. Ведь если ваш штраф равен 1, то добавление новой планеты (+0,05 штрафа) замедлит исследования на 5% от текущего темпа (будет 1,05 вместо прежних 1,00). Но если ваш штраф равен 2, то новая планета замедлит исследования всего на 2,5% (2,05 против прежних 2,00).
Теперь про хабитаты может пояснить любой анон с калькулятором. Просто подставьте параметры своей империи в формулу и прикиньте инкам от хабитата (+140 науки легко, +160 при разгоне). Если прибавка получилась больше правой части – стройте смело, решительно. Вы будете в плюсе.
Хмм, интересно, что это?
У меня в кластер влезло под тысячу попов, + все системы кроме одной анкориджами заставил, флотлимит под пятьсот был. Вполне достаточно чтобы ботов ебать
В каком-то патче поправили, что бы этот квест был не совсем бессмысленным.
Это домашка предтеч, которую дают по квесту после изучения 6 аномалий предтеч.
у меня есть двач
Каждый дрочит как хочет.
Хорошо, если в хои сделают возможность настроить сценарий для игры. Рельсы надоели, а отключение исторического фокуса превращает игру в стелларис, где лор идет нахуй и все творят, что хотят, в самом плохом смысле. Доходило до того, что я сам, своими васянскими руками лез и отключал германии войну с совком, опционально набрасывая шансов на нечестивый союз, чтобы при игре за совок как следует заняться союзничками и омыть сапоги в индийском океане.
Хуи и стелларис игры совсем разные, хотя изначально может показаться наоборот. В hoi есть огромный исторический лор, хоть и на нем не делается ключевого акцента, а в стелларисе лора никакого нет, есть только обезличенные и приблизительно уравненные в возможностях боты и попытки запилить лор в голове, что я постоянно пытаюсь делать.
Включая режим кирилла: параходам надо запилить космическую стратегию с частью механик hearts of iron. То есть, приближенную к реализму, без ебаных инопланетян, с одними людьми, с производством, снабжухой, огромным, пусть и выдуманным лором, изначально заданными государствами и территориями, с изначальным неравенством и сложной, запутанной системой межнациональных и межгосударственных связей, а также с вниманием к твердоте и технологичности. Ориентир - цикл книг про Хонор Харрингтон. Все, чего мне хотелось от этой серии - больше политики, меньше описаний ебаного кота. Параходам можно было бы опустить кота вообще и сосредоточиться на политике и войне, как все было бы на самом деле. Выстоит ли Мантикора в войне с Хевеном, если воевать по-честному, обезличенно, без мери-сью. Позволить героям развиваться самостоятельно, без строгого сюжета. Кем бы была Хонор Харрингтон, если бы не инцидент у Василиска? Как шла бы война, не будь у консерваторов Мантикоры такой народной поддержки? Я не говорю, что обязательно копировать мир Хонор Харрингтон, но можно было бы поучиться у автора делать космические миры с богатой историей и изначально заданными предпочтениями, связями и приоритетами, не оставляя без внимания при этом систему нац. фокусов (я щитаю, самое прорывное достижение хуев). Только модифицировать эту систему так, чтобы можно было менять идеи не столь радикально, как в хои. Не превращаться сразу из ссср в российскую империю или федерацию, и т.п., а сочетать, при желании, особенности устройства и тех, и других систем. Акцентировать больше внимания на внутренней политике страны. Так, чтобы было возможно как выведение внешней политики из внутренней, так и наоборот, следование внутренней политики внешней.
Хорошо, если в хои сделают возможность настроить сценарий для игры. Рельсы надоели, а отключение исторического фокуса превращает игру в стелларис, где лор идет нахуй и все творят, что хотят, в самом плохом смысле. Доходило до того, что я сам, своими васянскими руками лез и отключал германии войну с совком, опционально набрасывая шансов на нечестивый союз, чтобы при игре за совок как следует заняться союзничками и омыть сапоги в индийском океане.
Хуи и стелларис игры совсем разные, хотя изначально может показаться наоборот. В hoi есть огромный исторический лор, хоть и на нем не делается ключевого акцента, а в стелларисе лора никакого нет, есть только обезличенные и приблизительно уравненные в возможностях боты и попытки запилить лор в голове, что я постоянно пытаюсь делать.
Включая режим кирилла: параходам надо запилить космическую стратегию с частью механик hearts of iron. То есть, приближенную к реализму, без ебаных инопланетян, с одними людьми, с производством, снабжухой, огромным, пусть и выдуманным лором, изначально заданными государствами и территориями, с изначальным неравенством и сложной, запутанной системой межнациональных и межгосударственных связей, а также с вниманием к твердоте и технологичности. Ориентир - цикл книг про Хонор Харрингтон. Все, чего мне хотелось от этой серии - больше политики, меньше описаний ебаного кота. Параходам можно было бы опустить кота вообще и сосредоточиться на политике и войне, как все было бы на самом деле. Выстоит ли Мантикора в войне с Хевеном, если воевать по-честному, обезличенно, без мери-сью. Позволить героям развиваться самостоятельно, без строгого сюжета. Кем бы была Хонор Харрингтон, если бы не инцидент у Василиска? Как шла бы война, не будь у консерваторов Мантикоры такой народной поддержки? Я не говорю, что обязательно копировать мир Хонор Харрингтон, но можно было бы поучиться у автора делать космические миры с богатой историей и изначально заданными предпочтениями, связями и приоритетами, не оставляя без внимания при этом систему нац. фокусов (я щитаю, самое прорывное достижение хуев). Только модифицировать эту систему так, чтобы можно было менять идеи не столь радикально, как в хои. Не превращаться сразу из ссср в российскую империю или федерацию, и т.п., а сочетать, при желании, особенности устройства и тех, и других систем. Акцентировать больше внимания на внутренней политике страны. Так, чтобы было возможно как выведение внешней политики из внутренней, так и наоборот, следование внутренней политики внешней.
Не, там сделают штуки, типа "разрешить выделение государств без фокусов" или "убрать ограничения на спецвойска". То же самое и в Стелларисе хочу. Типа "убрать ограничение флотов", "настроить расход влияния", "мгновенные клеймы" и так далее. Идеальная игра будет. Может кто на Плазу написать?
Скрещивают Европку и Вику.
Да, оно. Но где-то про спецвойска было. В общем, для Стеллариса что-то похожее нужно.
В настройках катки была опция, ты ее менял? Ну и всегда можно создать мамкиного экс-терминатора, чтобы иметь минус тыщу со всеми.
Но лучше, чтобы без них. Да и для разрабов это не так сложно сделать. Времени не так и мало у них.
Зачем разрабам запариваться, если модами допилят? Вон вам больше возможностей для васянинга сделали, жрите.
А почему бы и нет? Это умерит многие бугурты. Кто может на Плазу написать?
У экстерминаторов и пожирателей такие бонусы, что единственная проблема при покрасе — анрест пожираемых попов, если закрасить за рас дохуя.
P.S:Какой самый пососный бильд на данный момент?
С плиткой еще наиграешься, до апдейта несколько месяцев как минимум.
Вроде в крестах эта система очень развита.
RIGHTS OF WOMEN AND NIGGERS: TRADITIONAL/SWEDEN YES
Я знаю. Но я про настройки партии. Тогда всем будет хорошо - и киберкотлетам, и нытикам.
Ты ведь просто довёл всё это до абсурда что бы они уже поняли какой хигнёй они занимаются и начали уже играть через отыгрыш?
>>47616
Это они ещё галактическую политику не ввели,клеймы это просто,что то вроде подготовки к ней.
>>47608
Почему у вас постоянно или то или то.
В то время как можно и лор делать самый разный и в то же время и отыгрыш тех империй которые хочется отыгрывать.
Для этого кстати нужно ещё больше элементов которые можно настроить. Например спиритуализм настроить не хуже чем в крестах и т.. Все равно де-факто спиритуалист ксенофил и ксенофоб это разные спиритуалисты и пытаться играть в упрощение глупо.
Да и в прочем тоже есть где развернуться. Одно дело авторитаризм с рабами,а другое разнообразные империи с разными видами авторитаризма.
Да они конечно должны понять друг друга лучше и смотреть на эгалитаристов как на странных хм..существ. Но при этом это разные формы авторитаризма. И в том числе дипломатия между ними может быть весьма разная,а не просто бонус за то что ты тоже авторитарный.
Нормальная дипломатия и разнообразие в типах правления вот,что надо.
И тогда запросто можно будет в редакторе настроить любой удобный тебе например сеттинг и он будет не просто отыгрышем,но отыгрышем который прямо связан с механикой игры. И тем самым имеющим хоть какую то связь с лором который ты хочешь сделать.
И тот же сам лор стеллариса точно так же можно сделать.
Они же теперь даже разные штуки на Земле сделают связанные с лором. А если это не только на Земле но и на других планетах? А если элементов в таком стиле будет всё больше и больше,то дойдёт до того,что можно будет поставить их империи и готова игра с лором.
Каждая плиточка - это как регион на планете; и в то же время это обзор разнообразного рельефа. На холме мы построим шахту, на утёсе - электростанцию. Когда заселим, это место будет цвести и пахнуть. Тогда и в сектор можно отдавать.
Что пароходы дадут мне взамен? Таблицу. ТАБЛИЦУ! Бездушную непонятную таблицу с какими-то цифрами, иконками, списками. Были красивые интуитивно понятные плиточки, а они всё превратили в запутанные схемы. Нахуй мне эти схемы, если я хочу красивую застроенную планету?
>Это они ещё галактическую политику не ввели,клеймы это просто,что то вроде подготовки к ней.
Я понимаю. И все же нужна возможность сильно облегчить их создание. Типа убрать влияние и/или время создания. Или дать игроку возможность увеличить себе приток влияния себе/ботам или отключить его для действий, типа колонизации. Лимиты флота точно нужны настраиваемые для любителей армад, чтобы их отключить. Я был бы доволен только этим пунктом в настройках партии. Еще, судя по инфе из последнего дневника, нужно дать возможность пошлину уменьшать/увеличивать/убрать вообще.
А балансировать игру можно продолжить и под стандартный сет. Ну, как и ХоИ4. Тогда будет отличная база для всякого отыгрыша.
Или кто-нить запилит мод а-ля Advanced New Game Settings. Но лучше пусть разрабы.
Ебанутый, тебе дают более-менее нормальную ресурсную систему с производством, ПОПов почти как в вике, профессии ОМОНовцев и преступников, а ему плиточки нужны.
>Ты ведь просто довёл всё это до абсурда что бы они уже поняли какой хигнёй они занимаются и начали уже играть через отыгрыш?
Вот ведь ёбаный двач и ёбаные двачеры... Им всё разжёвываешь и в клювик кладёшь, а они плюются и ржут "Ты ведь это не серьёзно, да? Лал, ты даун что-ли?"
Нет, блять, я серьёзно! Высокая империя конкретно в Стелларисе - сосёт по науке! И хабитаты - не говно! Вот что я хотел показать цифрами и формулами.
Ну тогда пиздец ты весьма наглядно показал местным дрочерам на цифры куда они могут докатиться если не начнут уже играть через отыгрыш.
Спустя неделю фолен почесался, нажал одну кнопку и раскатал жуков под ноль, даже не вспотев. Заруинил план-капкан с бесплатными гектарами. Пиздец, сколько уже партий вылезают анбиддены постоянно, только один раз выпало восстание роботов, и вот первый раз жуки, а кризис даже толком начаться не успел.
Жители на этой планете, правда, до сих пор помечены как будто их пурджат и означена дата их выпила, предлагайте, как этот баг в голове отыграть.
Кто-то же должен напоминать оставшейся здесь публике, какое говнарис дерьмище.
А там и настройки партии есть, ввели после длс с феминистическими халифатами и охуевшим советом. Можно отключать чертовщину, ацтеков, малярящих китайцев.
Они уверовали в конец света от жуков, и не важно что жуков уже нет. Ведь это вера и она сильна!
Чет вы какие-то ебнутые. Уже в который раз читаю про то что плитки это "фишка" стеллариса. Але, бля. Ебучие плитки начали в игры пихать еще в 90ые, ничего нового или инновационного в этой системе нет, просто параходы хуево умеют в креатив и попытались спиздить элементы геймплея из известных игровых серий. Вам вместо настоебеневших плиток дают фирменную парадоксовскую механику с попцами, а вы ноете, дауны.
>можно всучить самые натуральные "крестики-нолики", сказав что это симулятор гражданской войны в России, крестики это красные, а нолики - белые. И шизики будут в это играть и отыгрывать в голове
В этом и суть как бы.
Тебе жалко штоле? Пусть шизики себе живут в манямиркам, это же безобидно!
То есть вместо нормального развития отыгрыша и запроса именно на него лучше по твоему заниматься цифродрочем,высчитывать какая абстракция круче в циферках и какие корветы тащат с каким оружием.
Вот этот цифродроч это ну просто тотальное дно и дерьмо которым вы занимаетесь регулярно и всюду. Просто пиздец.
Одно дело отыгрывать пусть и в весьма недоделанной игре,а другое дело в ней дрочить на циферки и сраться с другими о том какие циферки круче.
Двачую, все верно сделал.
Ты не понимаешь о чем я пишу.
В Стелларисе нет работающих механик. Ни соревновательнх, ни ролевх, вообще никаких нет. Игра на один раз. Когда Парадокс пилили Стелларис, я читал все их идиотские дневники, думал что увижу охуительную 4х стратегию. В итоге купил Стелларис на релизе за 800 рублей, а там нихуя нет. Сейчас раз в полгода чекаю игру. Прогресс есть, где-то с 2017 года в это говно уже стало можно играть.
Теперь по поводу отгрша. Для нормального отгрша нужн механики. Аутистам все равно, им и на игру насрать. У аутиста при виде того, как мухи ебутся, в голове развернется картинка с захватвающими космическими сражениями и борьбой инопланетнх рас за господство в галактике, но м то нормальне люди.
Разверну подробнее:
Задача любой классической настольной игр скомбинировать логический/паззловй движок и лор в нужной пропорции, что игрове механики отражали определеннй аспект лора.
Вот есть Magic the Gathering. MtG вообще довольно абстрактная, но в ее основе карточнй движок, которй как б изображает битву волшебников, а на картах намалеван всякие интересне картинки про магию.
В случае со Стелларисом карт и картинки с бластерами и звездолетами есть, они красиве, их можно подержать в руках, но игр нету. Типа просто коллекционируй картонки, смотри на них и итгрвай их в голове, сучечка. После всех допиливаний и платнх длц у параходов получилось сделать подкидного дурака в космосе.
Люди, которе "дрочат на циферки", все это непотребство видят и требуют им запилить вменяеме механики, которе в том числе дадут больше пространства для отгрша. Аутисты предлагают играть в идеальную космостратегию в своей голове.
Блядь, пиздец, ты хотя бы спеллчекер поставь
Ничего сторонники отыгрыша такого не предлагают.
Более того со стороны сторонников отыгрыша те кто дрочат на циферки как раз выглядят теми кто как раз доволен текущей ситуацией и обмазывается ей выясняя какой же корвет круче и им больше ничего не нужно вместо того,что бы буквально кричать о том,что нужно прорабатывать ролевые элементы в игре, делать нормальные механики которые этому элементу будут способствовать.
Для тех, кому лень открывать ссылку: Мартин убрал ограничение на колонизацию и теперь можно колонить миры с 0% обитаемости. Но в замен ввел повышенные траты на использование домов, лакшери и расходников для попов.
Сейчас бы кки а все ККИ - говнище привести за пример чего-то хорошего. Ебать ты говноед конечно.
Ты прав, фишка стелариса - это втюхивать лохам говно за бабло, которые еще за бесплатно и тестируют это говно.
На мичмане возможно. На высоких сложностях нельзя колонить то, от чего не будет никакого выхлопа, а вначале так вообще будет минус.
Ну такое. Смысл колонить всякое говно с плохой хабой будет только если ты хочешь обмазать его роботами под завязку, дабы копать минералы или брюкву. То есть по сути ничего кардинально и не поменяется. Кстати, это какой раз они уже переделывают хабу?
>Смысл колонить всякое говно с плохой хабой будет только если ты хочешь обмазать его роботами под завязку, дабы копать минералы или брюкву.
С введением рынка рабов будет возможность колонить всякое говно и заселять его рабами под эту хабу.
Не особо понятно зачем этот рынок нужен. рабы никогда в дефиците ни у кого не были.
Надо подождать дневников, вангую, что там хитрость какая-то.
Захватываешь@продаешь.
>рабы никогда в дефиците ни у кого не были.
Это с плитками, где на самых больших планетах не больше 25 ПОПов, а сейчас можно 13-плиточный Марс до 33 попов разогнать, а то и больше.
гениально блять
Идейно мне нравилась система с регионами в третьем орионе. Практически - какое же говн.
Практически тоже самое, рабы, роботы - одна хуйня.
https://www.youtube.com/watch?v=21Rcv9PbJEI
Маляры, как там с высокими империями в костылярисе? Когда я играл (версия 1.5) всё хуево было.
>Почему бы Парадоксам не взять идеи механики из настолок?
За этим к Йохану, которого обсирают даже на подсосной плазе. А Виз пока верным путем идет.
Сейчас еще хуже. Жри соседей и не выебувайся.
>Кто такой Виз?
Главный по тарелочкам малярису.
>замечательную Европку
Тупое говно тупого говна. Говно.
Можно не красить планеты: системы теперь столбятся аванпостами. Лимит флота можно разгонять космопортами, которые вырастают из аванпостов.
Раньше всё наоборот было заебись, наука с небольшого количества планет улетала в небеса, сейчас высокий билд может только обмазаться юнити, но только какой прок от юнити, если все более-менее вкусные перки анально привязаны к изучению технологий а по науке высокие империи сейчас делают сасай из-за очень большой базовой стоимости техов. Разве что обмазываться ультраимбовыми эдиктами, но только подвох в том, что эти эдикты открываются лейтеймовой технологией, т.е. даже тут всё упирается в науку.
>высокий билд может только обмазаться юнити
Стоимость открытия традиций примерно такая же, как у широкой империи, если широкая собирает хотя бы 10 юнити с каждой планеты. Даже в юнити выигрыша нет.
>Стоимость открытия традиций примерно такая же, как у широкой империи, если широкая собирает хотя бы 10 юнити с каждой планеты. Даже в юнити выигрыша нет.
Формула? Где формула? Почему именно 10 юнити?
https://stellaris.paradoxwikis.com/Tradition
Стоимость традиции = (100 + (7 х Число открытых традиций)^1.639) х (1 + 0.05 х Число открытых веток) х (1 + 0.01 х Системы + 0.2 х Колонии)
Открытие новой ветки и полное закрытие ветки считается за взятие традиции.
Пусть в империи есть 5 планет, каждая собирает юнити (2 за администрацию (в столице 3), 6 за гиперфорум, 8 за цыганский памятник и еще 2 за что-нибудь - парадиз, турцентр, крепость и т.д. плюс 10% за гиперфорум) - итого 20.9 в столице, 19.8 за остальные 4 планеты, суммарно 100.1 юнити.
Каждая дальнейшая планета будет давать 2 за администрацию, 6 за гиперфорум, 2 за что-нибудь и 10% от форума, итого 11 юнити.
Считаю, что в среднем на каждую колонию 2 системы без колоний.
Изучим ситуацию с 1 взятой веткой и 3 традициями в ней.
Итак, если у нас 5 планет, новая традиция будет стоить 739.6, откроется за 7.3 месяца.
Если у нас 10 планет, та же традиция будет стоить 1127.1, откроется за 7.22 месяца.
Если у нас 50 планет, та же традиция будет стоить 4226.1 и откроется за 7.1 месяцев.
То есть при расширении новые традиции будут браться быстрее.
>Считаю, что в среднем на каждую колонию 2 системы без колоний.
Таки зависит от настройки обитаемых планет и 1к2 - это довольно жирно. У меня в текущей партии средняя температура по галактике - 1 планета на 10 пустых систем.
Ты цифры мне показал. Цифры. Вокруг них, и вокруг допущений около цифр - весь срачик. Ты мне формулу покажи. Формулу!
Штраф от чего? Чем покрыть? Где формула, блять?
>Стоимость традиции = (100 + (7 х Число открытых традиций)^1.639) х (1 + 0.05 х Число открытых веток) х (1 + 0.01 х Системы + 0.2 х Колонии)
Ты в глаза долбишься?
Да, и еще квест на Предка.
кстати, бонус от Идеального мира все равно идет, хотя мир после червя стал Опустошенным
может жуки их чем заразили
>Ты в глаза долбишься?
Спасибо большое, но эту формулу любой может увидеть в самой игре. Мне интересно другое.
Оригинал был, позволь напомнить:
>Стоимость открытия традиций примерно такая же, как у широкой империи, если широкая собирает хотя бы 10 юнити с каждой планеты. Даже в юнити выигрыша нет.
Вот откуда взялось 10 юнити? Почему не 12? Не 20?
Если твоя формула
>Стоимость традиции = (100 + (7 х Число открытых традиций)^1.639) х (1 + 0.05 х Число открытых веток) х (1 + 0.01 х Системы + 0.2 х Колонии)
как-то объясняет происхождение мифа "10 юнити достаточно" - то раскрой, пожалуйста, как? или закро рот, сука
В самой игре этой формулы нет, не говори неправды.
Из самой формулы это не следует, это следует из того, что 10 юнити - это тот минимум, который может выставить каждая планета, и его уже достаточно. Подставь сам в экселе, если не веришь.
10 юнити - это необходимый минимум. Если будет 12 и 20, открытие традиций будет идти еще быстрее.
То ли дело выяснять у кого писька встала как в парадоксотреде.
Ты дебилушка рили, тебе на пальцах объясняют, что в игре сейчас есть только одна игровая модель - блоббинг и было бы неплохо, если бы параходы хотя бы в высокие/широкие империи смогли, а ты ноешь про "циферки". Сложнаааа, непонятнаа
Я вообще другой анон.
И мне совсем не сложно я и похлеще вещами обмазываюсь от которых вы скажите "шибко умный нахуй". Но вот этот цифродрочь нахер не нужен и так ясно,что сейчас без разницы,что ты на одни цифры дрочишь,что на другие все равно сможешь нагнуть так или иначе.
Как минимум, он не отстаёт по фактическому описанию соответсвия скрипта и описания механики.
Попросту - да, лучше. Да, дохрена.
Чо у вас с экономикой постоянно, говно какое-то. Дух СНГ проецируется на игру?
У него 1 планета, какая экономика?
Если без железной воли играешь то обязательно.
Да. Стандартно, торпедные + автопушка.
1 титан на 200 флит капасити, не больше 20 титанов.
В 2.1.3 немного пофиксили и теперь они лопаются на раз, но нужны доп.тесты
Тепличные же. Роботов не беру.
На планете есть кнопка "выдавить вассала". Но она открывается только если взять традиции доминирования. А дальше через трейд скармливаешь ему системы это долгий процесс, ибо продавать можно только пограничные системы, т.е. для создания 10-ти системного вассала нужно будет трейдиться раза 3
Благодарю.
Зависит от размера галактики и года игры ближе к лейту даже брюкводебил на нормале успеет изучить техи, немного уменьшающие усталость, но они не сильно уж и критичны. Скорее всего ты сможешь отбиться, если галактика большая. В принципе всё будет заебись если ты достаточно потрепаешь вражеские флоты, при этом не въебав ни одной крепости на своей территории. В этом случае брюкводебил побежит регениться к ближайшей станции. А ближайшая станция будет на другом конце Скайрима, то есть он потратит дохуищу времени на перелёт туда-обратно.
при чем тут год вообще?
- Есть кастомные божества, нации, юниты, спеллы?
- Какие есть эпохи?
- Насколько масштабная магия? Слышал про заклинания массового выпила.
- Как с экономической и социальной составляющей? Уровень Цивы 5?
- Что с генерацией карты? Есть ли она?
Заебёшься ждать. Играй сейчас.
их вообще ставить не надо, они УГ с никаким ДПСом. Ты сраную станцию будешь месяцами ковырять. Если хочешь оружие игнорящее броню и щиты, то арк эмиттерами обмазывайся.
Вообще где-то тут был доминион-тред когда-то.
Эпохи скорее мифологическая, темные века и средневековье.
Людских наций несколько. И не только людских. Там вообще разных наций дофига.
Спасибо. Были бы танчики, вообще хорошо было бы.
Не, всего 100 лет от старта. Ну не долетели эти перцы, пошли на статус-кво. Хотя уже и перспектива на 2 фронта воевать не пугала - пси-прыжок появился и навигация проще стала.
Какие сейчас различия в целом между спиральной и кольцевой галактикой?
У кого какой опыт?
Одна спиральная, другая кольцевая.
На маленькой карте реально играть? Может какие особые настройки сделать?
>любой анон с калькулятором
Зачем нужен матан и калькулятор, если есть мозг? Я даже фору твоим хабам сраным дам - будем считать что любой хаб даёт 5% штрафа, а любая планета - 6%. (Что, разумеется, нихуя не так. Есть и рингворлды, и системы из 2-3 планет, и первый хаб в системе) Так вот, хабы с двумя перками тебе дают по 3 плитки за процент штрафа. С планеткой это соотношение достигается уже на 18-плиточных планетах. На планеке в 24 плитки это соотношение доходит 4 к 1, т.е. такая планетка на целую треть лучше хаба. При тех же штрафах.
И не надо кукарекать что у тебя нет джвух сотен 24-плиточных планет. Это идеальный вариант, а так любая 18+(коих в галактике овердохуя, даже с минимум планет) будет лучше хаба. И это я не учитываю планетарные модификаты, которые могут понизить планку окупаемости до 15 плиток на пленете(+20% бонус), и даже ниже.
TLDR: В любой галактике будет дохулиард планет лучше хабов. Колонизирую хаб вместо планетки ты шкваришь свой потенциал.
Дальше, твои рассчёты по поводы высоты vs ширины вообще хуйня на постном масле, т.к. ни учитывают ни того что в высокой империи все планеты могут получать бонус от помощи учёных, а в широкой у тебя просто учёных не хватит. Не учитывают существование нексуса, который даёт огромный буст к науке... но огромен он только относительно высокой империи. Не учитывают сколько в твоей широкой империи будет ресурсных планет, не дающих ничего кроме штрафа, и т.д. и т.п.
Я, честно, не знаю как это всё посчитать корректно. Но я тебе так скажу, на практике высокие империи качают науку быстрей. И я говорю не только о своей практике, а еще и о скринах в этих тредах. Тут еще никто ни разу не вбрасывал скрины блоба на половину галактики который смог бы дрочить науку со скоростью сравнимой с высокой империей заточенной под науку. Все только кукарекают как ты. Иногда со взятыми с потолка цифрами. Но пруфов всё нет - можешь стать первым и вбросить скрины.
Когда последний раз(несколько тредов назад) тут сравнивали высокую империю с 6 планетами и широкую с сотней планет - по науке у высокой было неоспоримое превосходство.
>любой анон с калькулятором
Зачем нужен матан и калькулятор, если есть мозг? Я даже фору твоим хабам сраным дам - будем считать что любой хаб даёт 5% штрафа, а любая планета - 6%. (Что, разумеется, нихуя не так. Есть и рингворлды, и системы из 2-3 планет, и первый хаб в системе) Так вот, хабы с двумя перками тебе дают по 3 плитки за процент штрафа. С планеткой это соотношение достигается уже на 18-плиточных планетах. На планеке в 24 плитки это соотношение доходит 4 к 1, т.е. такая планетка на целую треть лучше хаба. При тех же штрафах.
И не надо кукарекать что у тебя нет джвух сотен 24-плиточных планет. Это идеальный вариант, а так любая 18+(коих в галактике овердохуя, даже с минимум планет) будет лучше хаба. И это я не учитываю планетарные модификаты, которые могут понизить планку окупаемости до 15 плиток на пленете(+20% бонус), и даже ниже.
TLDR: В любой галактике будет дохулиард планет лучше хабов. Колонизирую хаб вместо планетки ты шкваришь свой потенциал.
Дальше, твои рассчёты по поводы высоты vs ширины вообще хуйня на постном масле, т.к. ни учитывают ни того что в высокой империи все планеты могут получать бонус от помощи учёных, а в широкой у тебя просто учёных не хватит. Не учитывают существование нексуса, который даёт огромный буст к науке... но огромен он только относительно высокой империи. Не учитывают сколько в твоей широкой империи будет ресурсных планет, не дающих ничего кроме штрафа, и т.д. и т.п.
Я, честно, не знаю как это всё посчитать корректно. Но я тебе так скажу, на практике высокие империи качают науку быстрей. И я говорю не только о своей практике, а еще и о скринах в этих тредах. Тут еще никто ни разу не вбрасывал скрины блоба на половину галактики который смог бы дрочить науку со скоростью сравнимой с высокой империей заточенной под науку. Все только кукарекают как ты. Иногда со взятыми с потолка цифрами. Но пруфов всё нет - можешь стать первым и вбросить скрины.
Когда последний раз(несколько тредов назад) тут сравнивали высокую империю с 6 планетами и широкую с сотней планет - по науке у высокой было неоспоримое превосходство.
За широкую империю на нексус накопить гораздо проще. Особенно с вашим аутичным выбором планет от 18+ плиток.
Одна хуйня на самом деле. Высокие империе не настолько нищебродские как принято считать. Да, доходы на порядок ниже - но начать строить нексус сразу после получения соответсвующей техи - нет никаких проблем. А после того как построится его выхлоп не будет уменьшатся штрафом в 9000% как у высокой империи. И в итоге он увеличит итоговую скорость вкачивания тех на несколько десятков процентов, а не на 1.5%.
А пурифаерам, тиранидам и скайнету не нужно притязания кидать же за влияния, чтобы чистить вилкой, да?
Поэтому ты ограничен только усталостью от войны, а все остальным цивилизованным типа постоянно не хватает влияния.
Ты ограничен только ебучим анрестом, если сожрешь сразу дохуя. Усталость в лейте ты наберешь до 100 только против педерации в пол-галактики.
Да. Повод "очищение" есть ко всем органикам, к машинам уже нужно притязания кидать.
Беспорядки захваченных аборигенов (иконка с красным кулаком), не на всех планетах будут крепости, а планетарный эдикт на -50 при большом числе захваченных планет потребует ебических цифр влияния. Поэтому можно словить восстания, и если армия будет далеко, можно получить сепаров, которых потом либо красить заново, либо они перейдут в недобитую империю, с которой перемирие на 30 лет.
Планеты с риском восстаний указаны же, можно заранее там войск набрать.
А вообще, раз пять за игру случались успешные восстания, но далее восставшие сидели на одной системе и ожидали скорых пиздюлин от меня.
И оставлю, делай клонов за 30 дней и оставляй их на планетах, у них еще и содержание низкое.
Смена поведения флота не помогает, на контакт с ними выйти не могу, ибо они органики.
Но ведь рой каким-то образом их уничтожал, хотя и они не могут выходить на связь.
>И не надо кукарекать что у тебя нет джвух сотен 24-плиточных планет.
Это упирается в настройки. На х1 обитаемых миров, со средним количеством империй на 800 звёздах будет где-то около 150 ЛЮБЫХ планет, т.е. для контроля 5-6 нормальных а на одну хуёвую планету в среднем приходится одна нормальная с 18+ плитками ты должен контролировать где-то 50-60 систем, т.е довольно ощутимый кусок космоса. И речь идёт даже не о штрафах, которые можно задоджить червепидоским покрасом "радость пирата", а о контроле над картой, нужно чтобы тебе в принципе никто не мешал делать свои дела.
Короче сама суть спора - говно из жопы, один выкрутил в потолок количество планет и вопит, что "хабитаты нинужны, у меня в каждой системе по 3 гайи, анклавы кураторов и примитивы", а другой говорит про абстракцию, где красить некуда (не важно, мирным путём или нет) и нужно что-то с этим делать.
>Это упирается в настройки
Гсгчую вот этого. Посмотрите на карту, тут тупо кусок из 30-40 систем без единой планеты.
Прикольно. Теперь пост-ольки лишились методичек о моих багах.
>Это упирается в настройки.
Настройки тут не причём. В галактике среднего размера и с минимум планет их более чем хватает чтоб выстроить высокую империю. Сам так играю, и никаких проблем не испытываю. Так что, в зависимости от настроек, планет у тебя будет либо достаточно, либо овердохуя - никакого бутылочного горлышка тут нет. Разве что одновременно выкрутить размер галактики и кол-во планет в минимум. Так хуй знает что получится - не пробовал.
>должен контролировать где-то 50-60 систем
Кому должен? Я же не аутист с ведром краски, который непременно должен забрызгать ей всё до чего до тянется. 5-6 планет занимают ровно 5-6 систем.
>радость пирата
Абсолютно похуй на них. Вешаешь у каждой планетки по базе с анкориджами(которые тебе по любому нужны), и на пиратов можно ложить хуй.
>контроле над картой
Нахуя? Достаточно периодически опиздюливать соседей, чтоб были шелковистыми, покорными, и не закрывали границы. И\или затыкать перемычки.
Они собираются её приурочить к очередному крупному длс или выдадут свободно?
Спасибо.
Спасибо.
Просто редко играю в Стелларис, а быть той черепахой из мультика, которая доставала галоши зимой, а шубу летом, не хочется.
Тогда вернусь в игру просто так, посмотрю длс про события.
>Я же не аутист с ведром краски, который непременно должен забрызгать ей всё до чего до тянется. 5-6 планет занимают ровно 5-6 систем.
Вот только между этими планетами может быть кусок в 30+ систем без планет.
Хули с ними разговаривать, они выставили на х5 обитаемых и кукарекают теперь.
Хочу сделать большой космический корабль, который сможет стрелять через гиперлинии. Стрелять может только туда, куда могут дотянуться сенсоры. Стрелять будет специальными зарядами, которые должны будут производиться на верфях, как корабли, и их можно будет делать в конструкторе. Может уничтожать флоты, а если стрельнуть по планете, то будет результат в виде разрушенной инфраструктуры. Заряды очень дорогими будут. Чтобы стрелять, надо будет заряд и станцию объединить во флот. Заряды могут быть сбиты. Если заряд взорвется при транспортировке дружеским флотом, то флоту конец. Если построить Суперадар, то можно стрелять по всей галактике.
Эта идея реализуема модом?
Привет.
Мне не нужны они.
В Potent Rebellion через планетарные эдикты можно было соседнюю планету к восстанию склонять.
Да. Но эта фича крайне костыльна.
А мне нужно, чтобы только генерал. Для отыгрыша.
Ну, кроме шкурок и куплю. Кстати, не пофиксли еще баг, когда разные цивилизации с одним видом на старте считаются разными видами?
Я длс-то куплю. И хочу написать им про введение правил партии.
И что с того? У тебя от этого так сильно в жопе свербит?
Восстания АИ, машинные империи и возможность за них играть. Ещё кажется тройку музыкальных треков.
>Зачем нужен матан и калькулятор, если есть мозг?
Потому что калькулятор ошибается реже, чем мозг. Матан не ошибается никогда.
Про хабы - ты написал кучу букав, но мне как-то само собой казалось очевидным, что строить их имеет смысл только после того, как хорошие доступные планеты уже колонизированы. Спасибо, что просветил, бро.
И на всякий случай уточню, чтобы потока бессмысленной благоглупости не было - я знаю, что рингворлд лучше хабы, но в большинстве случаев не стоит выбор "или-или". Если минеларов хватает, можно лепить и то, и другое.
Про науку - что учитывают мои формулы, можно увидеть на пикриле. Все учёные над планетами, нексус, научные станции - всё входит в показатель СкоростьИсследования. Ничего отдельно учитывать не нужно - бери итоговую формулу и считай.
Если же тебе трудно, или калькулятора под рукой нет, скажи мне цифры своей высокой империи на 5 планет. Сколько у тебя инкам по науке (те три цифры на верхней панели), и какой у тебя текущий штраф по исследованиям? Можно в виде скрина.
А восстание ИИ может на другие империи перекинуться?
>Матан не ошибается никогда.
Да ты никак теорию всего изобрел? Где твоя нобелевка?
>в большинстве случаев не стоит выбор "или-или"
Выбор не стоит только у маляров с цистерной краски, дрочащих на счётчик заколоненных планеток.
>Сколько у тебя инкам по науке (те три цифры на верхней панели), и какой у тебя текущий штраф по исследованиям?
~20 месяцев на первую повторяемую теху. Есть у тебя блоб на половину голактики качающий их быстрей? Было бы любопытно посмотреть, серьёзно.
Если нет - то это всё пустое цифродрочество, и рассждения о сферических империя в вакууме.
И те и другие заплюют. Мне не конфортно играть если планет больше чем лимит основного сектора, а поехавшие маляры на двух десятках не останавливаются, если уж начали секторы набивать.
>~20 месяцев на первую повторяемую теху.
Прости, но я спрашивал другое:
1 - сколько у тебя суммарный инкам по науке?
2 - каков у тебя текущий штраф к исследованиям?
Ты знаешь, где это посмотреть? Или подсказать?
Они и так охуеть какие широкие, может только в крестах они больше, но в крестах и ебанутых механик с длс в несколько раз больше.
>>49438
>~20 месяцев на первую повторяемую теху. Есть у тебя блоб на половину голактики качающий их быстрей?
А блобу дрочить 137-й тех в 2600-м году нахуй не сдалось, он забивает на науку член после получения техов из последнего тира геноцидники с тоталенкригом могут и на это забить хер, ибо им не нужен колосс, а значит и не нужны титаны. Пока аутист только вылезет из полной жопы, построив нексус, маляр уже начинает новую партию.
Мне лениво малярис запускать. Сроки помню, а цифры инкама нет. Да и смысла нет - это сухое цифродрочерство, совершенно ненужное для сравнения. Ты сейчас посчитаешь мне что если добавить планетку то у меня будет еще больше колболчек, даже со штрафами? Ну охуеть теперь, открыл глаза. А то что на новой планетке не будет учёного ты посчитаешь? Или то что для того чтоб её прокормить нужбо будет бензоколонку лишнюю поставить? Потому и говорю что всё это хуйня сферическая.
Наверняка у тебя есть какая-нибудь теха которую ты еще не начинал качать. Вот и сравни со своим реальным блобом, а не выдуманным. Если качаешь быстрей - ты подебил. Если медленней - то похуй на твои +9000 инкома науки, покуда они сьедаются штрафами.
Кому вообще интересно дрочить повторяемые техи? Это же такой же тупой процесс как и прокликивание плиточек на 99 планетах. А вот как быстрее всего выйти в лейтгейм - уже более интересный вопрос и более серьёзная задача.
В сравнение кто быстрей качает науку, блобы или высотники, победил корветраш. Так и запишем.
>Они и так охуеть какие широкие, может только в крестах они больше, но в крестах и ебанутых механик с длс в несколько раз больше.
Ну, я имею ввиду возможность убрать лимиты флота, суперпушек и суперсооружений, а так же цены на клеймы и аванпосты. Ну, и количество систем под прямым контролем. А еще сделать, чтобы это можно было отключать только для игрока. Это они могут запилить легко. Можно просто интегрировать моды без проблем. В выходные напишу. А балансить все под настройки по умолчанию.
Нет, дело не в корветораше, а в том, что нормальных людей интересует кто быстрее качает науку в начале и середине игры. Скажем так: мне абсолютно поебать на повторяемые техи ровно так же, насколько высоким аутистам поебать на способы разливания краски. Это две очень унылых и уёбищных крайности, одна из которых заключается в настакивании унылого +5% к %хуйнянейм%, а вторая - в заполнении полосочки количества планет.
Всё учитывается, маня, ты не читал мой пост, что ли? И нексус, и учёные над планетами.
Это вот в теории непросто посчитать - сколько первых планет будет с учёными над ними, сколько останутся без учёных, уважать плитку или не уважать, сколько примерно даст науки гая-25, если некоторые плитки придётся отдать под энергию и минералы...
Но моя формула - практическая. Берёшь цифры из игры, где уже всё это подсчитано, и вставляешь в формулу. Всего две цифры.
Алсо, когда рыночек будет, то нужны настройки пошлины. 30% - дофига слишком. Или делать ее внутри партии уже.
Немного дополнительной инфы.
23 колонии, все в основном секторе, 384 единицы флота суммарной силой 180к, инкам по минералам +1000, при этом ещё 900 идёт на содержание флота.
Забыл добавить - 180-й год.
Всё что говорит твоя формула, это то что если к сферической империи(любого размера) добавить еще одну сферическую планету - то получит профит. И это, внезапно, нихуя не новость. Все об этом и так знают. Но на практике что-то нихуя не получается. А если формулы расходится с практикой, то что-то они не учитывают.
Я тебя конкртетно спросил - сколько твой блоб тратит времени на теху. Реальный блоб, в реальной игре. А не на бумаге. И судя по твоему увиливанию цифры там не сильно воодушевляющие.
>>49464
Да не вопрос. Каждый дрочит как он хочит. Я ведь и запрещаю никому лить краску, меня просто коробит от заявлений что широкие империи лучше умеют в науку чем высокие.
А нужно ли, и интресно ли - это уже совсем другой вопрос. Объективно для победы не нужно нихуя кроме корветраша. Но речь то о другом, ну. Исключительно о науке.
Можешь считать себя здоровым человеком, играющим без фанатизма и крайностей.
И вдогонку, дайте линк на портреты, где негры вырезаны(тащмайор, прости)
>Всё что говорит твоя формула, это то что если к сферической империи
Не к сферической империи, а конкретно к твоей, сколько можно повторять? К сферической империи слишком много вопросов (а почему так? почему не иначе? бонусы не те! нексус в 140-м должен быть, а не в 130-м! и тому подобное). Поэтому берём конкретную империю, и её цифры, а не теоретизируем.
>добавить еще одну сферическую планету
Не сферическую планету, это ведь может быть и хабитат, и сектор мира-кольца (шутка) а планету с вполне ожидаемым выхлопом по науке.
>Я тебя конкртетно спросил - сколько твой блоб тратит времени на теху.
Не понимаю, почему ты так часто используешь слово "блоб"? Что ты подразумеваешь под этим?
Прости, может мы друг друга не поняли. Если под "блобом" ты понимаешь разлив краски на четверть галактики - то я не разу не говорил, что это здорово. Всё что я говорил, что всегда можно развиваться быстрее, чем империя на 5 планет, просто добавив пару-тройку планет. А потом ещё пару-тройку. И хабитатами сверху замариновать...
У меня есть каточки за блоб - за пожирающий рой, например, расползшийся на треть галактики (остановился, потому как победил). Но там много мусорных систем, которые вообще ничего не дают, кроме красивых границ, штрафа и пары минералов. Естественно, наука сосёт.
Но есть и другая катка. 23 колонии, 33 системы. 180-й год. От недостатка минералов не страдаю. Изучено 14 повторяющихся тех в физике (не 14-й уровень всех возможных тех, конечно же, а всего 14 технологий), 15 в социологии, 13 в инженерке. Скорость можешь прикинуть сам.
>Если под "блобом" ты понимаешь разлив краски на четверть галактики - то я не разу не говорил, что это здорово
Да, я про разлив краски. И пускай ты прямо этого и не говоршь, но, очевидно, что если ты будешь бесконтролько добавлять планетки и хабы, и то именно к этому и придёшь.
>Естественно, наука сосёт.
О чём и речь. Что на бумаге всё это и замечательно - и сам всё это не раз считал. Но практике такие империи почему-то в определённый момент начинают сосать. Примеров обратно я еще ни разу не видел. И, как уже сказал, мне дейсвительно было бы очень интресно их увидеть.
>Скорость можешь прикинуть сам.
Не могу на самом деле. Откуда же я помню сколько там должено быть повторяемых тех на 180-м году? Ты можешь ответить на прямой вопрос? Сколько месяцев у тебя уйдет на повторяему теху первого уровня?
И, нет, я не придираюсь. 23 планетки в одном секторе и 33 системы это, как по мне, близко к идеальной империи. Но я всё же не уверен что ты качаешь науку быстрей чем хардкорная научная империю из пяти с полвоиной гай. Для чистоты эксперимента, так сказать.
>>49511
Моя.
>очевидно, что если ты будешь бесконтролько добавлять планетки и хабы, и то именно к этому и придёшь.
На какой итерации ты к этому придёшь, вот в чём вопрос? На 5+1? На 15+1? Или на 55+1?
>Примеров обратно я еще ни разу не видел.
Примеров обратного чему? Что империя с соотношением 1 планета на 10 систем будет опережать по науке? Такого не будет, разумеется.
Я про другое. Я про то, что если ты "высокий" с 5 планетами на 10 систем, и если добавишь себе ещё 1 планету (и опционально - 1 систему) - будешь развиваться быстрее.
>Не могу на самом деле. Откуда же я помню сколько там должено быть повторяемых тех на 180-м году?
Так и у меня нету сейвов! Есть за 180-й год, все повторяемые техи 1-го уровня изучены, как я могу прикинуть их скорость?
>Для чистоты эксперимента, так сказать.
Не будет чистоты эксперимента. Ты сравниваешь свою империю - с моей. Я сравниваю твою - с твоей +1 планета. В этом суть нашего спора, получается.
Если сравнивать твою и чужую, тут же возникают вопросы с бонусами учёных. Тебе прокнуло на червя-слизня, другим - нет. Ты за фанат-материализм играешь, другие - за боговерующих. Ты имеешь бонусы от кураторов, другие за изоляционистов сосут... Поэтому сравнивать не совсем корректно.
Ты можешь возразить - что в том и суть высоких империй, чтобы брать максимально раскаченный на науку билд... Но что толку сравнивать такой билд с пожирающим роем, например? Такой билд надо сравнивать с таким же, но с другим количеством планет. К сожалению, у меня нет сейва с таким билдом , чтобы меряться пиписками
Можно попытаться сравнить твою империю с моей, если не учитывать бонусы учёных (хотя всё равно будет не очень правильно).
Либо всё же надо сравнивать по схеме "империя vs империя+1".
>На какой итерации ты к этому придёшь, вот в чём вопрос?
Вопрос хороший. И ответа у меня на него нет, но ведь и твоя формула на него не отвечает.
>Примеров обратного чему?
Примеров обратного высокой импперии, т.е широкой империи с хорошо развитой наукой.
>Есть за 180-й год, все повторяемые техи 1-го уровня изучены, как я могу прикинуть их скорость?
Ну можешь сказать какая есть. 2? 3? А там уж я сам схожу на вики, и посмотрю почитаю про скалинг стоимости повторяемых тех, и прикину соотношение. Мне ли тебе за матан пояснять?
>тут же возникают вопросы с бонусами
Тут куча разных вопросов. И не только учёные в лабах. Есть еще ученые на планетках, выхлоп которых сильно зависит от уровня(К 130 году до 10х уровней их не докачать), и идёт напрямую в инком. Есть модификации попов, есть бонусы планет и т.д. и т.п. Понятно что это всё частные случаи, но ничего лучше у нас просто нет.
>Не будет чистоты эксперимента. Ты сравниваешь свою империю - с моей.
Я сравниваю парадигмы, высоты и ширины. На частных примерах их представителей, за неимением лучшего. Если кто-то принесёт широкую империю получше твоей(Хотя так-то у тебя не и широкая, в традиционном смысле. Это скорей высокая vs сбалансированная) - будем потом сравнивать с ней. А потом может принесёт кто-то высокую империю получше моей(У меня там явно не максимум что можно выжать из 6 планет, я как-то и цели перед собой такой не ставил - максимум науки любой ценой. Обычная высокая империя.), и еще разок сравним, ну и так далее. Статистика, все дела.
>Либо всё же надо сравнивать по схеме "империя vs империя+1".
В таких абстратных условиях империя+1 будет всегда в выигрыше. Тут даже сравнивать нечего. Об это этом тут не раз писалось, в том числе и мной. Но на практике оно почему-то не работает. В этом и суть моего возражения.
>Но на практике оно почему-то не работает.
Точней не неработает, а перестаёт работать в какой-то момент. Или накладываются какие-то дополнительные факторы. Ошибка выжившего, все дела.
А у бешеного маляра таких недостроенных планет и вовсе может быть по джва десятка в любой момент времени.
Высокий аутист тоже не учитывает то, что его 6 планет тоже не с нихуя берутся, и что их нужно застроить, а также любым из способов решить проблему хуёвой хабы (а она скорее всего будет).
Очевиднейшие синты. И с хабами вопрос решается, и фермы можно на лабы заменить, ну и бонусы к науке самые лучшие. Если не вбрать в рассчет аутистов-селекцоинеров, гмошными психокиборгами.
Дроиды довольно быстро открываются. А пока идёшь от них до синтов хватит науки с паридайи и со своей сычегайи.
Да и вообще, если честно, +200 стартовых минералов как-то мало. Нужно сразу +2000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
Причем тут это?
Ограничение на постройку нескольких мегаструктур одновременно.
Реквестирую билд на межгалактический ZOG. Чтобы манипуляция рыночком, и гадости и подсерания экономике ИИ.
Тупые и суперслабные ксенофобы эгиталисты, для подсирания экономики подписывай пакт о миграции.
500+ брюквы с 28 агродистриктов? Это, грубо говоря, тысяча с одной секции рингворлда.
Это сколько же населения можно впихнуть в одно кольцо, если выделить один сектор под брюкву? Тысячу ПОПов?
Вполне. Ничего там страшного нет, даже если сфейлишь.
Чо тупые-то, все нобелевки у евреев.
Zog не на ровном месте создавался.
Обязан будешь брать синергетическую эволюцию и доктрины теневого совета в совокупности с доступом к инфильтрации в примитивные общества.
А простые игроки на бирже - это не ЗОГ, а так, волки с улицы стен.
Вообще, до длс со шпионажем никакого честного ЗОГ у нас с вами не будет.
В треды уже вбрасывали провокативный тезис о том, что Парадоксы наконец переизобрели механику рынка из Бесконечной Легенды?
Может там будут районы с большим хаузингом.
У меня ничего не скачивалось. Это у тебя участие в бета-тестах выставлено?
А вдруг теперь секций не будет? 50 клеток для одного участка кольца из четырех кажется мне слишком имбовым, учитывая что среднее количество клеток на планетах имеет тенденцию к уменьшению в 2.2 судя по скринам
Чтобы заселять по частям. Он же вроде частями строится, если правильно помню.
>>49864
Ну, я пытался сделать МБР всем. Технически это стратегический бомбардировщик неограниченной дальности. Вот только я не смог сделать так, чтобы он ломался после взрыва, а не возвращался назад. Ибо тупой. Получалась МБР Илона Маска, лол. Если бы получилось, то стал бы модить пусковые шахты.
Почему так костыльно? Потому, что ЯО зашито в движок игры так, что его можно только бомбардировщиком использовать.
Не грузит тлитор.
Четыре и нахуй не надо, иначе кольцо надо строить целиком.
Только что осознал охуенность этой темы. Спасибо за идею, анонче.
Отыгрывал фолленов в моо2, ставя чит на все техи. И потом как Древние карал и наказывали, или поощрял и дарил застроенные планеты.
Spore можешь попробовать. Будешь двигать только одним корабликом вроде и всё.
ZOTFE
Плюс тут допиливают, чтобы сразу стартовать за фоллена в аутентичной фолленской системе.
ДВ с автоматизированным флотом.
>Вопрос хороший. И ответа у меня на него нет, но ведь и твоя формула на него не отвечает.
Там надо в ряд раскладывать, а меня всё-таки хватает только на школьную алгебру. Однако моя формула утверждает, что 5+1 не повредит точно. И 15+1 тоже... Чтобы в минус замедлиться, нужно набрать огромное количество пустых систем.
>Если кто-то принесёт широкую империю получше твоей(Хотя так-то у тебя не и широкая, в традиционном смысле. Это скорей высокая vs сбалансированная) - будем потом сравнивать с ней.
Никто не принесёт скрины и отчёты такой же империи, как у меня, сам понимаешь.
>А потом может принесёт кто-то высокую империю получше моей
И точно так же никто не принесёт скрины и отчёты с билдом твоей империи. Все играют свои билды и условия. Кому-то попался червь-слизень.
>Я сравниваю парадигмы, высоты и ширины.
Что ты хотел сказать, я примерно понял. Но считаю неправильным сравнение разных билдов. Естественно, что билд на науку будет быстрее качать науку при прочих равных.
Теперь позволь объяснить, что я хотел сказать. В Стелларисе, к сожалению, нет широких или высоких империй. "Широкая" в традиционном понимании - в Стелларисе это неправильная империя, набравшая кучу лишних симтем, не дающих ничего, кроме штрафа. Традиционная "высокая" же - это империя, которая зачем-то тормозит в развитии, ограничивая себя в жилой площади. Билд, заточенный на науку, будет быстрее развивать науку на 10 планетах, чем на 5 (хотя и не в два раза быстрее). Зачем в таких условиях ограничивать себя? Давать ИИ фору?
Сим риторическим вопросом я, пожалуй, завершу спор. Ибо спорим мы о разных вещах.
Могу принести свою империю на победе псиониками, или рой на треть галактики. Говорите что скринить.
Анус свой заскринь...
Стелларис будет тормозить даже на суперкомпьютере, потому что у него плохо все с мультитредингом.
Еще 32 гига дешевой DDR3 поставлю.
Есть.
Это не то! Это кризис конца игры, а тут надо в начале, чтобы в каждой системе были маленькие флоты пиратов (1-3 кораблика) или пиратская база.
Необходимо для того, чтобы задействовать флот на начальных этапах игры. Чтобы ощущалась какая-то борьба, а не просто застройка свободных систем.
Опять своими грешками объебались? С какого перпугу в новооткрытых системах должны пираты быть?
800 звёзд более-менее терпимо играются до 2400 года один хуй лагает, но на фоне лагодрома, который был до 2.0, всё относительно нормально. 1к лучше не играть, ну или по крайней мере не доводить дело до лейта. На меньших картах я особо не играю, но идейно там дела должны быть лучше чем на 800.
Я у мамы отыгрышедурак, уже и сеттинг придумал, про судьбу третьего корабля, которое ванильные онз отправило, он по лору создавался на территории России/СНГ и наполнились выходцами оттуда же, поэтому негры в любом виде выглядят не логично
Пипец. Что оно там считать может? В той же V2 или CK2 параходов был охулион переменных и ничего, таймер бежит, а тут такая простая по сути игра, флоты и планетки на 20 квадратиков, и подтормаживает. Или оно рисует все эти флоты в 3Д втихаря заранее, чтобы на них можно было сразу наехать камерой?
Distant worlds тоже вон тормозит, но там графена нет.
> Или оно рисует все эти флоты в 3Д втихаря заранее, чтобы на них можно было сразу наехать камерой?
Просчитывает. А если ты построишь СУПИР РОДАР, то все, можешь забивать на пеку, через день у тебя пройдет лет 20.
Мулаты есть, а именно негры приезжие же.
Для обычных попов штраф к счастью, для хайва штраф к выработке ресурсов. Если ниже 20%, то вообще нельзя колонизировать, даже хайвом.
Вась, ты слишком оптимистичен. Эти двадцать - это от тех двух тысяч, которые сделали хоть что-то, кроме дрочки в голове.
Как вы так играете? Я за сотку науки к середине первого века не могу выйти. А еще воевать не могу. ХоИ4, блин, легче.
>нельзя добывать минералы на кольцах
>нельзя добывать минералы на хабах
Мне кажется, или пидароксы хотят насильно костылями заставить всех пользоваться рыночком?
Это просто здравый смысл. Ты построил, значит, все это говно. А потом разбираешь на камцшки опять.
Ну если на кольцах я еще могу понять, то на хабах занимаются распидорашиванием астероидов и планетоидов. Так что хуй знает, по моему не оче логично.
Ну, «минералы» — это просто абстракция. Это может быть промышленное производство, например.
Больше спиритуализм подходит, не? Фанатичный материализм для тостеров, а Козлов традиционно пурист.
Ты ебанутый? Сотка науки - это 2-3 планеты по 18+ тайлов, застроенными лабами. Это как нехуй делать даже на х0.25 обитаемых миров.
А какие у Контигенции есть бонусные реплики? Материалисты предложили им запустить диагностику, но они отказались, т.к. не хотят чиниться.
Машинный разум может принудить Контингенцию ответить на тот или иной вопрос.
Если в игре появился Сайбрекс, а игрок Непреклонный Экстерминатор, то Сайбрексу можно напомнить о ненужности органической жизни.
НА счет других доп. реплик не знаю, не проверял.
я как раз все 25-тайлы застраиваю наукой, ну кроме случаев когда там планетарный модификатор на +% к энергии\минералам или просто очень много плиток с ними. Брат жив, зависимость есть.
Попробую тогда пересилить себя. Бота нагну так?
Гиперкоридоры у тебя какие-то пидорские.
>спавнишься на окраине на маленьком витке спирали
>единственный выход блокирует фоллен
>ехидный червь подаёт сигнал из дыры
Вот только планет много по 18+ и они, сука, кучно. А лимит всего 16, а так бы вообще заебись было.
Ну смотри. Инкам с каждой ебаной плиточки на каждой планете пересчитывается каждый месяц. Плюс хуёвый бот, который каждые две секунды пытается отправить научные корабли в эксплор даже тогда, когда изучать банально нечего он может и другой хуйнёй занимается, но вот эта хуйня с научными кораблями - самый наглядный пример, который можно заметить даже и не залезая в код игры, а это по сути самый натуральный дудос. Приправь это тем, что твой супер-мегайобапроцессор благодаря хуёвому движку может пользоваться только одним ядром. И получатся лаги. Раньше всё было ещё хуже: где-то к 2300 даже у последнего бомжа были огромнейшие думстаки со 100500 силы, от чего игра лагала ещё сильнее.
Поправляют. Одна из причин перехода на бесплиточную систему - меньшее количество расчетов (а следовательно и лучшая производительность) по словам парадоксов. В 2.0 лаги неплохо ослабили, переделав систему флота.
На самом деле им бы лучше обновить движок, но делать этого никто не будет, разве что с выходом Стеллариса 2, и то это нихуя не факт, так как и первый Стелларис могли бы выпустить на нормальном движке, который может в многопоточность.
Да и по вознесению я пока не определился. Точно не тостерство, но ГМО это скорее гармония. Значит псионика? Но тоже хуй знает.
Душу проебали.
>Sectors are automatically created when you colonize a planet in a previously uncolonized cluster
Костыли-костыльчики. В крестах или риме это и то спорно смотрелось.
Нихуя, это похоже на провинции из рима и немного на де-юре территории из крестов.
>I definitely think we could do a lot more with sectors now that they have borders the players can't redraw at whim, but no concrete plans at the moment.
Ну хоть когда-нибудь планы появятся и то хорошо.
https://youtu.be/hhLEzdgPRxU
Тред я читаю жопой, но черт подери, Васяны пилят на 5 уровней лучше чем ёхановые иждивенцы.
Я не тот анон, но с какого хрена ценз при принятии решений и устройство иерархии стали иметь прямую корреляцию с уровнем свободы?
Вы там не слишком на фанатичный эгалитаризм дрочите?
Только все это будет на костылях и просто адово лагать. Вон на европку MEIOU запилили с населением, расстоянием до столицы и дорогами, с образованием и расходами на двор. Только все это работает на ивентах и движок просто захлебывается.
Не тащи порашу сюда.
Блядь, я по Civ:BE державу сделал, ебаные порашники
>до 20 века правящая верхушка была немце-французами
В Бриташке всё ещё Саксен-Кобург-Готская династия правят и им норм.
тщмта вопрос:
Здесь есть ограничения на мегасооружения? Построил каркас кольцемира и строю одну из секций, но больше не могу строить какие-либо другие типа сфер дайсона и нексуса.
Полностью согласен.
Только одно одновременно можешь строить. Радар, сферу и нексус вообще больше одной штуки не построить.
Я завтра об этом напишу на их форум, если найду нужную тему.
>Leader cap is gone, leaders cost maintenance instead, with costs scaling to empire size.
Пляшем. Алсо, теперь будет можно приделать ученого к каждой планете. Высокоблядки соснули у широкобогов.
Вроде где-то писали, что лимит ученых оставят.
Как ты умудрился из 3х попов получить лидера. Я знаю их можно плодить колониальными кораблями, но это же аутизм
upd вопрос:
Орбитальная среда обитания вообще не считается за планету? У меня какого-то хуя 11 планет, но игра пишет 12/11
Заметил после колонизации 3-ей среды обитания
Ну, через несколько месяцев этого не будет.
Правда вступление в такую федерацию будет вашей величайшей ошибкой.
У них уровень развития отстает всегда, в то время как у тебя давно всё открыто на Т5 пушки и двигло с щитами, у него будет Т3, а это сасай.
Даже удивительно что они признали свою ошибку с брюквинатором. Ведь до этого так долго копротивлялись на плазе, мол все нормально работает.
>Leader cap is gone, leaders cost maintenance instead, with costs scaling to empire size.
Опа, теперь можно сколько угодно лидеров нанимать.
Не ебу о чем ты. Если ты говоришь про пробужденных, то они никогда не становились частью моей империи, с самого начала попросив у меня суверенитет.
На самом деле Чапек - Чапику. Вот что рассмешило. Он, кстати, возвращался недавно. Или его подражатель.
Читай дневники. До вики еще далеко, но попы уже научились сами выбирать работу, а их страта влияет на потребности.
>>50671
У Козлова есть как пуристские, так и супрематистские цитаты, можно отыгрывать и так и так главное чтобы гармошкой не назвали, а это, ну, хуже всего.... Подобная двойственность - норма, за всех не помню, но у африканца точно были и пуристские и гармонистские цитаты.
При пуризме можно и ГМО и имплантанты, но только на полшишечки (для стеллариса - 1 ступень вознесений), просто небольшие улучшения качества жизни без радикального пересмотра имиджа человека.
Подруга.
>Кстати, а несколько колец можно построить?
Сколько угодно, но каждое кольцо строится десятилетиями, два параллельно строить нельзя. Партия закончится раньше чем ты построишь хотя бы несколько.
>имбалансный
Потому-что обладает неебовым кол-вом флотилий и армий в сравнении с той же Контингенцией.
>Забагованный
Смотри:
Прошло уже 10-15 лет с момента их появления. На первом скрине мы видим флотилии, грудой вставшие над ебучей планетой, которую они разнесли в щепки (2 пик)
Есть ли у Преторина армии в этой же системе? Есть и не одна. Чем она занимается? Хм. У неё НЕТ ПРИКАЗОВ (пик 3 скриншот той же системы с той же планетой)
Что в это время происходит в системе по соседству? Тот же самый аутизм. Сидит дохуища кораблей с директивой "Агрессивная тактика" нихуянеделанье, если по-русски
Итого этот гений тактической мысли за 10 лет смог закрасить лишь четыре стартовые системы (и там же по скрипту заспавнилась раненая матка) Снимаю шляпу перед йуханскими криворукими долбоёбами. Лучше б у меня так контингенция в своих мирах кемперила.
>Высокоблядки соснули у широкобогов
Краскодрочеры и без секторов с капом лидеров найдут где обосраться, и сумеют построить империю тупых куколдов живущих в днищехабах.
Тогда пусть делают галочку в настройках партии, с возможностью полного отключения. Как, собственно, и о мегасооружениях.
Да я просто вспомнил, что в ЗВ наномашины были в двух ипостасях -в Млечном Пути с ними асгарды воевали, а в Пегасе их сами Древние создали.
Шизоид выучил слово "куколд"?
Терпи фортреской, флотом отбивайся сначала с одной стороны, потом с другой, когда враги ослабнут, дели пополам. Либо строй второй.
Чего там только не было, та же солянка, как и стелларис.
В последнем патче парадоксы наконец-то запилили примерно равные шансы для всех кризисов. После годов мемасов с анбидденами и контингенцией.
И так пилят. А разрабы ленивые черти.
Пусть повысят агрессивность кризиса. Видели как красит Хан? Эта чума поставит свой сраный форпост там, где ты его не ждешь, отправит флотилию к каждой империи, пройдет катком по всей галактике, прожив короткую, но очень яркую жизнь.
Чудо-кодеры Парадоксов сделали время ресурсом и ИИ начал пытаться скупать его.
Твою мамку.
Без исследования галактики.
В теории можно, но нужно чтоб эти твои 5-7 планет были с 20+ плитками и хорошими бонусами, да ещё и находились бы рядом. К тому же ты галактику исследовать не хочешь ( а за аномалии очки наук капают). Проще в лотерею выиграть, имхо.
>Странно, что ты заострил свое внимание лишь на этом
Ничего странного, человек, ведь я такой же как ты - из плоти и крови, поэтому мне интересны эти удивительные создания.
Бида. Сами по себе планеты похуй - рингворлды есть.
Новый движок нужен. А у них все игры на одном древнем движке.
> Sectors are automatically created when you colonize a planet in a previously uncolonized cluster
А играть само за меня оно тоже будет?
Вроде да, секторам можно будет как и сейчас давать самоуправление. Игроку в этом случае нужно будет только кормить брюквоеба ресурсами.
Там и так многопоточность есть. Не веришь - скажи игре в диспетчере задач использовать одно ядро и увидишь что даже ЕУ4 начнёт тормозить.
Но многое там сложно распараллелить, поэтому основная нагрузка действительно на один процессор ложится.
Посмотри нагрузку на ядра во время игры и увидишь, что многопоточность там есть. Там оптимизации нет.
Т.е теперь я могу прекратить поставки Питарианской пыли каким-нибудь гусеничкам, за то, что они ввязались в войну с моим союзником? Хорошо, очень хорошо.
Да, блядь!
А лисички смогут покупать твою пыль и за двойную цену перепродавать гусеничкам, которые продолжат красить твоих союзников. Всё как ирл.
Лисички, гусеницы и твой союзник будут сосать жопу, едва сводя свой голод на нет. или хрустеть брюквой, обмазываясь +999% ко всем ресурсам от выкрученной сложности
Жду репортов игры за межгалактический ZOG.
Да без переделанной углубленной дипломатии и шпионажа это не очень, но уже можно начать отыгрывать.
Где рул34
Го Петровича постить.
Нажми на корабле кнопку "построить мегасооружение" и выбери врата.
Конструктора выбери жми на кнопку мегаструктуры.
Найти Радимира первый квест гильдии воров
@
Выдающий задание НПС подробно описывает где его найти и как туда добраться
@
На карте есть маркер
@
На форумах создаются треды с вопросом "Как найти Радимира"
Хм. А ведь по логике ведь псионика наиболее близка к идеологии чистоты, потому что она не переделывает и не создает новое, а просто улучшает старое.
Псионика хоть и не чистые пуристы, но похоже, они за чистоту не только разума, но и тела, у спиритуалистов в партии есть условие, что они будут недовольны имплантами всякими.
Вот я тоже до этого дошел. Будет мой славянский союз псиониками, там как раз солярис недалеко замаячил.
Может он про старую хуйню, когда за разведку давали науку, и разведывать галактику было нужно.
Сейчас тоже нужно, но только для прокачки ученых.
Посмотрел. Ты имел в виду, что возможность получения науки за исследования аномалий получается за "Открытие"? Нет там такого.
Алсо:
https://www.strategium.ru/forum/topic/87117-аномалии-21-niven-distant-stars-story-pack-v1151
И ещё вот
https://stellaris.paradoxwikis.com/Anomaly_events_1
За аномалии наука вполне себе капает.
То есть 2 ступени ГМО без смены облика расы и с терраформированием планет под родной/идеальный класс это вполне себе пуризм? Ты не подстраиваешься под окружающую среду и ебешь везде биосферу, ты улучшаешь человечество, но не переебываешь его радикально(я не авторитаризмо-дебил и сотню подвидов плодить не буду).
Мало-мальски опытный игрок при играя за Поборников Чистоты к концу игры обычно разжирается так, что флотилии кризиса не представляют для него никакой опасности. О чем негр-пурист спешит уведомить Хэнкса-Анбиддена, как бы намекая ему, что настоящий галактический кризис уже давно наступил.
Здравствуй анальный микроконтроль.
Нет, две ступени ГМО это "плоть как глина", полный отказ от человечности ради превращения в йобу.
Пуристам по-хорошему нужна или псионика, или вообще ничего.
Жопой ты его читал. Там как раз сказано что при желании ты можешь отдать сектор брюквоёбу, но это уже не обязательно, тк нет лимита на планеты в основном секторе.
Читал жопой, губеры никуда не делись, можно по-прежнему сбагривать им строительство и развитие, если есть желание.
А как быть если я думаю,а не стать мне авторитаристом ну когда его отвяжут от рабства. И может даже не прочь обмазаться немного ГМО, но я фанатический спиритуалист и ну вы поняли. Нельзя как то немного в ГМО, но при этом полностью в развитие того,что вы называете псионикой.
И если смысл обмазываться ГМО если я не собираюсь делать рабство внутри своей империи. Ну разве,что каких нибудь материалистов эгалитаристов временно в него отправлять.
>>45032 (OP)
Когда уже гоаулдов запилят кстати?
А то самое то тема для небольшого длс.
Каких ещё интересных типажей ещё стоило бы запилить?
Весь микроконтроль будет заключаться в нажатии галочки "включить ИИ" в настройках секторов и закидывании туда ресурсов. Сейчас микроконтроля больше, ибо каждая задрипанная системка должна передаваться брюкверу ручками причем отвлекаться на это нужно оперативно, ибо после захвата планеты ты получаешь на лицо штраф от превышения лимита, от которого хочется побыстрее избавиться, а в 2.2 сектора будут автоматически генерироваться.
>>51630
Вся соль пацифизма была не в лимите планет, а в бонусе к ебинству. Потом эту фичу отдали верунам, а пацифистам заместо этого дали пусть и приятный, но не очень то и сильный бонус к произодству ресурсов. Что же касается 2.2, то вангую что вместо лимита планет им дадут какой-нибудь связанный с трейдом бонус.
В чём отличия ранних версий стеллариса от того, что сейчас в нём патчат и вводят?
пикрандом
В более ранних версиях как правило меньше контента, а после некоторых патчей (2.0 и ещё не вышедший 2.2) из-за глобальности изменений получается вовсе другая игра.
>>51631
> Когда уже гоаулдов запилят кстати?
Обычные грибы-паразиты же.
Сильнее.
сжв херни стало больше? геноцидить другие инопланетные расы в ранних версиях довольно сложно, в плане инструментария.
В Апокалипсисе можно построить свою Звезду Смерти и уничтожать планеты лучами добра или закрывать их непробиваемым щитом, облучать какой-то хуйнёй, выжигающей всю разумную жизнь, и т.д.. Причем доступно это даже пацифистам, у них только выбор вооружения ограничен.
Очень плоъо зделоли
Это ещё что, в релизной версии даже планировщика экспансии не было, колонизация только по памяти.
А сложность у кризиса есть или это дефолт? Блять, последняя катка - я чуть ли не полгалактики отхватил и всё равно у меня такого флота нет (потому что он нахуй не нужен в принципе).
>Вы думаете, что высокоблядки занимаются аутизмом? Нет, настоящий аутизм это наблюдать за битвой ботов, сидя обсервером через консольку
Неа. Ты не улавливаешь сути аутизма. В Стелларисе делать нечего, кроме как блоббиться. Ирли гейм это колонизация, аномальки и гонка за планеты/систем, мидгейм - война. Высокоблядки это все скипают и игра у них сводится к выбору исследования раз в N лет, ну и прокликиванию плиток. Ты же, следя за ботами, получаешь все эти дозы геймплея, пусть и опосредованно.
Кто мешает играть высокой империей и при этом следить за галактикой? Все равно всё быстро изучается.
Ещё бы добавили бы кучу разных событий которые всплывали бы у разных империй с разными вариантами и что бы о них можно было узнать, с разборками групп интересов в империях на которые можно повлиять. внутренней политикой как внутри своей империи так и в галактике в целом которой можно обмазаться... Аномалиями на любом этапе игры, всякими персонажами и их трейтами, тайными обществами и ивентами уже в них, а вторжения уже есть.
Их бы лучше нормально допилили в более разнообразные и более связанные с локальными войнами когда всё идёт в одном секторе с серией ивентов и большей важностью наземных сражений..
Запомни, кризисы в Стелларисе это заскриптованный костыль. Цель кризиса это не уничтожить все живое в галактике и показать игроку, что его место на параше, а продемонстрировать видимость угрозы. Типа дать аутистмам возможность одержать неизбежную победу над "крутым, безжалостным противником".
Я всегда выкручиваю кризис на 5ку, но чет ни разу не возникло ситуации, чтобы был риск проебать. Тут все сдизайнено так, чтоб игрок победил.
Можно тащить просто за счет заточки флота под конкретный кризис и пика защитника галактики. Лично я, даже с дизайном кораблей, особо не парюсь. Против контингенции ставлю линкоры с нейтронными торпедами в L слотах и тахионкой в G слоте, против преторианцев тоже самое, но убираю щиты, оставляя только броньку.
Надо понимать, что только дебил будет мерятся с супостатом силушкой в чистом полюшке. У преторианцев на x5 думстак в ~6000000 нетворса. Ждешь пока они рассосутся по галактике, вылавливаешь по 1-3 их флота и даешь пизды. Если не тянешь, даже один флот (~400к нетворса), то просто с прыжковым двиглом прыгаешь по их системам, ломаешь базы, очищаешь планетки и убиваешь строителей, избегая сражений. Параллельно качаешь техну, на урон и скорострельность, копишь силушку. С контингенцией еще проще. Первое время не трогаешь миры-кузницы, просто убивая флоты/строительные, которые они спавнят. На планетках, которые рискуют подвергнуться атаке, ставишь планетарный щит, военную академию, фабрику клонов, все остальное заменяешь на крепости/цитадели и сидишь клепаешь клонов. В 99% случаешь ИИ не сможет захватить планету и будет целую вечность ее бомбить, пока не выбомбит все живое.
Бро, любая 4x это принятие решений. Чем больше разных решений может принять игрок и чем сильнее последствия этого выбора, тем глубже стратегическая составляющая.
Стелларис в этом плане очень линеен, да еще и анально заскриптован.
Та же фигня с ролеплеем. Я дичайше угораю с отыгрышедурачков, которые сидят на пяти планетках, и типа чето там отыгрывают, раз в три года, выбирая какую науку им исследовать. Блять, да любая дженерик стратежка, та же легенда от амплитудов, для отыгрыша подходит куда больше, чем малярис, с его уникальными возможностями выбора из портретиков и надписей.
События это кансерная хуета, которую вообще надо из игры выпилить. Я сам бы хотел увидеть в игре больше драмы и атмосферы спейс-оперы, но это надо делать созданием интересных механик, к которым будет прикручен атмосферный лор, а не с помощью уебищного кликера - кликни, прочитай текст и получи 100 минералов. Это, блять, как crpg в которой нет сюжета, боевки, интересных персонажей, но повсюду разбросаны книжки, которые можно читать.
Ну пока,что или так с ролеплеем как он есть или никак.
А красить в стелларисе даже легче чем в крестах,в хои и т.д. То есть совсем дно. Вообще нихуя. От того и приходится как есть...
Мне сложно
Сначала говоришь про принятие решений, а через абзац высираешь "ивентики нинужны". Ну и лор в хуй не уперся в игре, где карта генерируется.
Наоборот нужно больше ивентов, которые могут растрясти заплывшую жиром жопу маляра. Выборы? На кандидатов находится компромат, портретик который ты продвинул отправляется копать брюкву. Воюешь двадцать лет? На тебе теракты от партии изоляционистов и дебаф на добычу энергии! Сменил эгалитаризм на автократию? На тебе гражданскую войну! Заперся цитаделью на перекрестке и думаешь все заебись? На тебе "Главнокомандующий, наши системы авто-наведения цитадели в системе Проксима Центавра отключены вирусом, станция парализована и не может принимать бой!" и объявление войны от поборника.
Принятие решений это не пробежать глазами текст и выбрать +100 энергии или +100 минералов.
>>51738
Братюнь, ты хуйню предлагаешь. Ивенты это экстенсивный путь набивания игры помойным контентом на один раз. Ивенты должны быть частью каких-либо механик, а не тупым кликером.
Выборы? Ок, сделайте интересную политическую систему. Та, что сейчас это говнище то еще. Я кстати вообще за непрямой контроль империи, нормальной 4x из маляриса все равно не выйдет.
Лидеры? Введите нормальную механику генерации лидеров. Чтоб они не из воздуха появлялись. Пускай, блять, у них будет рандомная биография. Типа вырос на планете-улье, стал контрабандистом, вступил в имперский флот.
Шпионаж, блять, сделайте, поатмосферней. Вот нахуй мне ебучие ивенты, с вирусом на ключевой цитадели, когда я хочу механику шпионажа в игре.
Говоришь так как будто я без механик предлагаю быть.
А ПОМНИТЕ КОГДА МЫ НА КАЖДОЙ КОЛОНИЗИРОВАННОЙ ПЛАНЕТЕ СНАЧАЛА СТРОИЛИ ДОХУЯ ФЕРМ ЧТО БЫ ВЫРОСЛО НАСЕЛЕНИЕ ПОТОМУ ЧТО НЕ БЫЛО ЕЩЕ ГЛОБАЛЬНОГО ПУЛА БРЮКВЫ?? ЖМИ КЛАС ЕСЛИ О.Л.Д.ФАГ И ТОЖЕ ЕТО ПОМНИШ
>Пускай, блять, у них будет рандомная биография. Типа вырос на планете-улье, стал контрабандистом, вступил в имперский флот.
И нахуй это надо? Ты же понимаешь что это будет абсолютно уебанская хуйня, которая будет строиться генератором по шаблону "%username% pодился в %planetname%, после чего занялся %occupationname%, после чего вступил в %fleetname% как %rank1%, дослужившись до %rank2%, где его талант к %traitname% был нами замечен и он поступил на высшую государственную должность %position%" и которая надоест через 15 минут и ее потом никто даже читать не будет?
Лучше бы блять нашли норм писателей и художников что бы придумали больше аномалий, необычных эвентов и событий не отрываясь от допиливания игровых механик, конечно., а не то что ты предлагаешь. Ну кроме шпионажа, он реально нужен.
>Я кстати вообще за непрямой контроль империи
Играй в ДВ, отдав все брюкводебилу. Интересно?
Виз добавляет новые механики, хули ты ебало скрючил?
>И нахуй это надо? Ты же понимаешь что это будет абсолютно уебанская хуйня, которая будет строиться генератором по шаблону "%username% pодился в %planetname%, после чего занялся %occupationname%, после чего вступил в %fleetname% как %rank1%, дослужившись до %rank2%, где его талант к %traitname% был нами замечен и он поступил на высшую государственную должность %position%"
То, что ты описал, выглядит уебищно, согласен. В стиле, параходов, кстати. Только таки биографии можно сделать по человечески, если есть нормальные контент-дизайнеры. Всего-то навсего надо написать тыщу параграфов художественного текста, разделить их на 4-5 групп, привязать разные трейты и зависимости.
Дурачок, какого времени? Каких денег? Ты какую-то хуйню морозишь. Контент-дизайнеры это недописатели, которые за еду работают на полставки.
Вроде да, но жаханье в десны с демонами в это уж никак не вписывается. Для себя решил быть скорее пуристо-гармонистом, как в пасте, взять 2 гмо, но хуманити стронг, чпоканье биосферы, порабощение предразумных и прочее.
>Всего-то навсего надо написать тыщу параграфов художественного текста
Тысячу параграфов хватить чтоб книгу издать, тащемта.
Это контингенция прилетает, а восстают свои роботы. И у меня именно ивенты этого восстания.
А еще со мной труба вышла на связь и предлагает преображение.
Хорошего тоже. Трейт вумные от червя-пидора заменился на преображенные.
А роботы точно восстают. Но как блядь?
Хой4 самая простая из парахододрочилен. Набираешь-снаряжаешь армии, выделяешь им их фронт и направление наступления, жмешь старт. Всё. Но не интуитивный интерфейс, хотя и простой и игра всегда тебе покажет значок с пояснением, что что-то ты не то делаешь. Не поленись час туториалов посмотреть, а то как дивизии менять по составу, скажем, сам хер найдешь.
Ну как тебе сказать.
Сначало он был как овечье говно, а сейчас уже тянет на полноценноей , человечье, после трехдневного запора.
Отыграй псиоников и заключи сделку с завершителем цикла.
Фан. пацифист - ксенофил
Ну не то чтобы все. Это если ты за мажора играешь, то все. А по факту армия перемрет к хуям собачим на плане. Если ии план компенсирует супер контролем промышленности, то ты скорее всего проебешь снарягу излишне не успев вовремя отреагировать и минус игра
>За кого в стеларис интересно играть? Я тут прошел пару партий за роботов-убийц, параллельно освоился с игрой, но играть скучновато.
В стелларис интересно играть только если ты аутист с богатым воображением. Если его нет, если ты не умеешь сам себе рассказывать историю, то игра превращается в нудное говно.
Age of Wonders: Planetfall
Да, это было восстание роботов. У спиритуалистов с рабами.
А еще меня форбидены кинули - в другом конце галктики заспавнились, а там война в небесах шла и им пизды выписывают только в путь.
Блин, скучно.
Обычно хан появляется в той, что ближе всего ко мне. А к тому времени поставил сначало на 75 лет от начала, потом 50 - все равно объявляется через 100 лет я уже имею возможность его взъебать. И как только он немного покрасив ии добирается до меня, то закономерно получает пиздюлей.
И вместо того, чтобы перенаправить силы, он продолжает посылать флотилии на убыль в мою систему, хан конечно же дохнет и в итоге этот кризис такой себе.
Хотя я поставил 0.75 кризиса. Знаю маловато, ибо так их флот имеет 16к.
Ничего особенного. Скопление черных дыр, физические исследования там.
Неплохая система с кучей физики и несколькими кусками темной материи.
Может мне самому игру пилить? Сколько бабла надо интересно.
Только 1 мод установлен Utopia Expanded
Попробуй с галактической карты строителем правой кнопкой по системе ткнуть.
Age of Wonders новый, в 2019 выйдет.
Я не знаю.
Не всё так просто. Бульбаши вон заебенили считай копию классики, а взлетело так себе.
Только лоботомия. Ну и если ты ксенофоб, то вроде есть избирательный геноцид, просто нужных попов хуячь и все. Жаль конечно, что своей расы попов резать нельзя, но щито поделать.щщ
И даже модов нет? Или, блять, планету-ГУЛАГ создать, сослать туда всех неугодных и посадить их на шахты, чтобы потребляли минимум товаров массового спроса. Ну и там же пусть занимались перевоспитанием их с присвоением других этик. Ну и ивенты соответствующие на периодические восстания, теракты или наоборот профиты какие-то ударного лагерного труда.
Потому что пилили не бульбаши. Это было говно, разрабатываемое аргентинскими ноунеймами, на которое картошка в последний момент натянула свежекупленную франшизу Ориона.
Ну давай зайдем с другой стороны: что есть в классике, чего нет в Картохорионе?
Геймплей.
Потому что у него наверняка стоит мод на руSSкий перевод названий.
Конкретнее.
Да, обоих.
И ещё ВОПРОС. Можно ли как-то кораблям приказать АВТОМАТИЧЕСКИ исследовать аномалии. Автоматическое исследование систем есть, но аномалий оно почему-то не касается.
Автоматически исследовать аномалли порой невыгодно, лучше тяжелые оставить для высокоуровневых ученых. А для этого заменять их нужно вручную между кораблями.
Тем более любая аномалия сначала всплывает окном.
Какой у него шанс?
Мне для этого и Стелларис не нужен. Хочу отыграть партию, но мне лень. Просто представляю диалоги и карту в голове.
Так и компьютер получается не нужен. Просто представляешь как нажимаешь кнопку, системный блок прогружается, ты кликаешь иконку, загрузочный экран, "новая игра", воображаешь расу, историю, карту, битвы, события, вторжение сайбрекса.
А еще можно представлять двач и 4х-тред.
Выращиваешь грибочек, которым можно заселить свободные клетки на своей планете, либо дать ему суверенитет.
>А еще можно представлять двач и 4х-тред.
Потоки говна в бесконечном пространстве текут и волнами разбиваются друг о друга.
Два чая этому аутисту. Будь я нормальным да даже хуёвым писателем, то возможно высрал бы книгу фанфик, но моего "таланта" хватает только на посты в гасг.
Мимо имею в голове вселенную
Но ведь планетарные лучше, чем межзвездные. Там как правило всё более проработано. Вот в Стелларисе как раз не хватает этой проработки и космос кажется пустым и скучным.
Ну кто это читает? Весь геймплей идёт через правый клик: исследовать, построить форпост, построить станции. Всё!
>9
Вроде есть такая игра, там ты занимаешься политиком, адмиралов и других размещаещь по должностям, но напрямую не управляешь. Не помню названия.
Гейплей 99% игр идет через 5-7 кнопок на клавиатуре и две кнопки мыши.
Круто выглядит!
Что это?
Ты в элитке не был. Там такие кольца вокруг звёзд бывают иногда
Реально отбиться онли станцией от одного флота фоллена, например спиритуалиста, когда он тебя решит выебать за тостеризацию.
Но станция должна быть в системе с Пульсаром, чтобы щитов не было.
Ну никогда мне так не везло. Я вот опять оказался запертым между фан.ксенофобом и фан.спиритуалистом стагнатом. А я - машина экстерминатор. Скорей всего я ебану обоих в лейте, если доживу, но всё же.
Поставил бы им портреты боргов и кораблики некронов. Корабли боргов недоделанные были в прошлый раз. Вроде работают, но текстурки корветов если поставить другой вариант коверта пропадали.
А то вообще,что надо вышло бы.
Ну и роботами как минимум более честно играть чем материалистами которые дрочат на синтетиков. Это же буквально геноцид собственного вида и замена его роботами.
Как фанатический спиритуалист я просто охреневаю от такого. Немедленно надо выслать колосс спиритуалистов всюду где такое может произойти.
>фанатичный спиритуалист
Петухазабылиспросить.жпг.
А вообще визжу с этой двуличности, как в жопу ебстись с демонами, так все заебись, а как запилить себе бессмертное тело, которому чужды старые проблемы, так ррррряя ересь! Вы бы еще от ГМО бугуртили
>замена его роботами.
Помнится, играл в РПГ, где можно было механизироваться. Там ещё можно было робовайфу построить себе или армию роботов. Сначала полмозга заменил и стал как-то странно мир видеть, потом лёг на полную замену и хуяк, гейм овер.
Себе?
Материалисты вообще в своём уме? Вы хотите заменить себя роботом который не является и не может являться вами никак. Насколько же надо сойти с ума,что бы считать это чем то хорошим.
Не сравнивай ГМО с вашим вариантом собственного геноцида.
А какой спиритуалист с кем связывается это внутренние дела спиритуалистов. Хотя я сам вот не одобряю то как некоторые спиритуалисты подходят к этому вопросу... Этих тоже надо порой осудить.
Ты опять выходишь на связь, мудила?
>Вы хотите заменить себя роботом
Но ведь это перенос сознания. Ты докажи сначала, храмодебил, что переноса сознания нет, а потом приходи.
Здесь, на самом деле, все намного глубже. Тут видна эволюция разных этик, эволюция мыслей и прочего. ГМО становится долгоживущим умнейшим аппалоном-альфачом, киборг становится бессмертной умнейшей йобой, а кем становится псионик? Кормом для пожирателя миров, шлюхой для составителя цепочек, фетешистом-извращенцем для исполнителя желаний и депрессивным суицидником для шепчущего. Путь псионики и путь спиритуализма это просто подсознательное желание иметь в жопе сапог барина, вот и все. Спиритуалисты-псионики это просто космопидорашки, которые хотят себе сапог поглубже.
>фантазировала секс-игрушка с пересаженным мозгом робоблядка, пока барин-учёный содомировал её узенбкий юсб-порт
Какие увлекательные проекции....
Опираться исключительно на позицию верунов не важно каких, ибо в игре есть два вида верунов, один из которых почему-то назван материалистами, причем не просто верунов, а верунов из выдуманной вселенной, - ультразашквар. Нормальный человек со стороны наблюдает за этими петушиными боями по ту сторону монитора, а не принимает веру одной из сторон причём ещё ладно если речь идёт о срачах между ИРЛ верунами и аметистами, но тут вовсе спорят две фракции выдуманной вселенной с дохуилиардом допущений и на протяжении десятков тредов светит порванной жопой и визжит про то, что его ЯСКОЗАЛ весомее чем ЯСКОЗАЛ другой фракции верунов.
А своего мнения у тебя нет?
Я вот и без всяких спиритуалистов рассуждаю так: моё сознание непрерывно, ну либо прерывно, но у него настолько минимальный интервал, что мы не можем этот интервал различить. Разумеется, есть исключения, там наркоз, отключка и т.д. Моё непрерывное сознание - это и есть я. Потом копию моего сознания записывают на жёсткий диск и вставляю в комплюктербастер. Встаёт робот. С точки зрения стороннего наблюдателя, он, вполне вероятно, действительно будет мной. Но только не с моей точки зрения. А моё органическое тело уничтожается, поэтому вставить своё возражения я уже не смогу. Таким образом, спиритуалисты правы, это - коллективный суицид. Ирония, конечно, в том, что вполне вероятно, что роботы так считать не будут, они будут искренне верить, что они являются нашим продолжением, но это уже не будет правдой.
Ещё раз скажу: у тебя нет пруфов, только дистиллированное "ЯСКОЗАЛ". И с какого перехуя твоё ЯСКОЗАЛ должно быть весомее чем мнение такой же беспруфной робобляди - непонятно.
А какие могут быть пруфы? Или типа если это не вопрос о том, как добыть деньжат на пивко, то и думать о нём не стоит? Ну или чтобы смягчить наезд - вопрос о том, какие этики пикнуть для оптимального корветраша.
>А какие могут быть пруфы?
Да в общем-то и никаких по крайней мере на данном уровне развития нашей цивилизации.
>Или типа если это не вопрос о том, как добыть деньжат на пивко, то и думать о нём не стоит? Ну или чтобы смягчить наезд - вопрос о том, какие этики пикнуть для оптимального корветраша.
Дело не в фундаментальности вопроса, а в том, можно ли в принципе дать на него ответ или же нет. И если речь идёт о каком-то дискуссионном вопросе, то нужно учитывать все теории, которые пытаются на него ответить, а не рьяно орать "аррряяя вы все пидорасы я д'Артаньян", при этом не имея в общем-то ничего, чтобы подкрепить своё высказывание. В какой-то мере это можно сравнить с квантовой неопределенностью, до тех пор пока ты не возьмёшь и не посмотришь, ответом на вопрос "А где же находится эта частица? В точке А или же в точке Б?" будет "И в А, и в Б". Только в данном случае просто взять и посмотреть нельзя. Можешь верить во что угодно, но твой фанатизм, с которым ты веришь, выглядит нелепо.
Пиздец ты аутист. Тебе уже по полочкам разложили - субъективный взгляд, объективный. Копия не тождественна оригиналу. А ты всё мудришь.
1. Ты типичный прогрессивист. И даже не знаю,что тут ещё после этого добавить. Пиздец да и только.
Ты настолько прогрессивист,что даже материалисты "слишком ограничивают" тебя. Как говорится вы настолько деструктивны,что начинается разрушать даже свои же собственные прогрессивисткие идеологии.
Типичный переход модерна в постмодерн.
2. Эти фракции сейчас условность в которую входят любые возможные их вариации. Так как не допилена большая вариативность. Но может быть со временем будут ещё разные спиритуалисты и т.д.
>>53432
Ещё и про фанатизм начал...
Давайте посчитаем сколько раз ты критикуешь кого либо за сильную степень убеждённости в чём либо и сделаем выводы. Да да то,что ты называешь фанатизмом как раз это форма убеждённости.
В вашем же прогрессивистком мирке подобное не одобряется.
Спиритуалисты к вам особо сильных претензий не имеют так,что можете переходить на нашу сторону.
А все эти трансгуманисты против биологического тела так,что делайте свой выбор...
choice of robots
Гармошку спросить забыли
>Пока тостеры и спиритуалистоблядки сруться, гмогоспода добиваются совершенства.
А где тут срач? Тут есть только демагогия и визги одной поехавшей веробляди, которой всё говно в жопу заливают тостеры, а также полтора толстяка, которым не хватает мозгов игнорировать этого шизоида. /thread
Жалкие трансгуманисты показывают всю свою сущность - одержимость тотальным страхом который они кстати обожают приписывать религии и даже ставят порой чуть ли не выше другого своего бреда в стиле "религия это штука для власти".
В этом вся суть аметистов марксистов.
Они боятся погибнуть и жаждут власти, они судят по себе и естественно создают себе свой аметисто карго культ, то это вера в своих вождей которым они строят мавзолеи подражая религии, то создают полностью жалкий карго культ - трансгуманизм.
А суть не меняется. Трансгуманисты более жалки чем любая форма религии даже в самом постмодернистком её состоянии. Это буквально гимн страху падшего человека который потерял всё.что в нём было променяв это на мерзость которую зовут Просвещением, он стал пустым куском дерьма твёрдо уверенный в такой же пустоте его нового расколдованого мира. И эта пустышка в мире пустоты отчаянно боится погаснуть и боится всего вокруг, мир для него жалкая пустота. Он уже мыслит себя как то,что он представляет холодным металлом...
Хоть сам металл и не таков как он себе его представляет, ничто в мире не настолько пусто как он сам и его расколдованный разум.
И он в ужасе пытается удержаться на краю этой пустоты, но пустота поглощает его и его жалкое подобие цивилизации идущей к своему концу,что бы на её руинах взросла новая цивилизация.
Ах, кажись опять вы с таблеток слезли, сударь?
А и правда, если бы Бог был против, то трансгуманисты бы умирали от Кар Небесных.
>моё сознание непрерывно, ну либо прерывно
Маня,ты фактически умираешь каждый раз, когда засыпаешь. Сознание заново включается, когда ты просыпаешься. И так каждый день. Запиливание кибертела, которому не нужен сон - это переход к настоящей, непрерывной жизни.
> ты фактически умираешь каждый раз, когда засыпаешь. Сознание заново включается, когда ты просыпаешься
Охуительные научные открытия от гомотериалиста в прямом эфире.
>самого понятия человек
Очнись, фрик, люди ещё ИИ не создали, а ты уже с роботами воюешь, Дон Кихот блеать.
Спор не успел начаться, а гомотериалист уже начал выдавать свои фантазии за непреложный научный факт.
А ты хоть понимаешь,что вы вообще делаете с Просвещения?
Ты разбираешься в механизмах постмодерна и его влиянии на культуру и личность человека?
Скорее всего тебе интересные наносные элементы связанные с техническим прогрессом и ты судишь,что остальные мыслят в той же категории.
Какой самый популярный комент прогрессивистов на любое возражение против их планов - ты что в пещеры хочешь? Как будто вы и есть технический прогресс.
Мы о нём вообще не говорим же. У нас и до вас он всегда был.
И ещё ИИ и сингулярность это как бы бред на самом деле. Это вы в своём карго-культе придумали и дрочите на это.
А технический прогресс вообще самая обыденная вещь которая только может быть. Только прогрессивисты думают.что вот только недавно всё началось,а до этого дикари все были и прочую хрень в том же духе, одновременно с этим возводя технический и то,что они принимают за социальный прогресс в некий абсолют, ведь ничего другого у них нет.
Не было бы угля - не было бы и паравого двигателя.
Не было бы нефти - двс.
Нет меди - нет электричества.
Нет урана - нет вам не то что атомной энергетики, но и современной физики.
И все эти ресурсы исчерпаемы.
А в космос люди не полетят. Ибо люди делают то что обусловлено их эволюцией. Например, строят общество потребления, т.к. у древних собирателей отлично закрепилось "нашел плод = получи гормональную награду"
И в псионику не смогут, так как Покрова не завезли. Зато в ГМО можно. Вот и будем туда развиваться. Новый положняк треда - ГМО - реалисты, псионики и роботы - фантазёры.
Ну без материализма как то жили и ничего...
Так,что в пролёте в любом случае только материалисты, они тупик который ведёт к концу цивилизации.
Я не он, но подозреваю, что речь шла не об откате к средневековью, а о стагнации на текущем уровне.
Он сейчас будет кричать,что ты прямо из магача пришёл.
Видимо реинкарнация, боги хаоса принесли для лулзов.
Лол, а у меня в голове целая мультивселенная, причём отыгрываю сразу несколько версий себя разных степеней вознесённости.
Так охуенно жили, что каждое поколение воевали и дохли от чумы. Спасибо, нахуй надо, ваш спиритуализм и божественное право себя отлично показали.
Собственно, опять все прекрасно видно. Что есть спиритуализм? Крепостное право, право первой ночи, непрерывная война и дауны вместо правителей. Просто чистейший сапог в жопе. Сейчас начнутся маневры про НЕПРАВИЛЬНЫЙ спиритуализм, но нет, само желание подчиняться кому-то и нужда в догмах уже о многом говорят. Здесь сама идея с гнильцой.
Профанский спиритуализм: Богоизбранный император сказал всем биться лбом об пол
Спиритуализм:
Мамкин Будда духовно саморазвивается
Профанский материализм:
Общество потребления, вместо Идеи пост-модерн
Материализм:
Торжество разума, там, светский гуманизм
Покормил.
Я намекаю, что наука, к сожалению, породила среди простолюдинов религию "Вечного прогресса", который идет сам собой и вот-вот решит все проблемы. На самом деле очень вероятно что наша цивилизация так и погибнет на Земле. Собственно, это ответ на парадокс ферми - чтобы начать космическую экспансию, цивилизация должна быть очень сложной и населенной, но такая цивилизация будет слишком быстро потреблять ресурсы родного мира, что приводит рано или поздно к краху - экологическому, экономическому, политическому (война) или социальному. А так как этому времени цивилизация будет очень сложна (большое население, высокая специализация, длинные производственные цепочки, привычка к высокому уровню жизни и т.д.), то даже небольшое колебание устойчивости приведет к краху.
В общем, Колосс на глиняных ногах. При том что освоение космоса - это вещь которую трудно оправдать при таком технологическом уровне с экономической и психологической точки зрения, у людей есть инстинкт размножения, но у человечества нет инстинкта порождения Новой цивилизации, которая не только не даст отдачи, но еще и станет конкурентом.
Да и кто полетит колонизиновать , например, Марс? Одно дело ехать на новые прекрасные земли, другое дело - на чужую планету, где непривычные условия и придется во всем себя ограничивать.
Единственное решение - идеократия и тоталитаризм, принудительное ограничение рождаемости. Хочешь ребенка ? Лети колонизировать Марс. Хочешь продления жизни? То же самое. Ну и какая-нибудь идея, даже религиозная, требующая экспансию в космос.
>Одно дело ехать на новые прекрасные земли, другое дело - на чужую планету, где непривычные условия и придется во всем себя ограничивать.
Собственно, даже в новые прекрасные земли ехали в поисках лучшего. Вот только земли эти были не такие уж прекрасные на поверку.
Но у Марса проблема не в этом, а в том что это блядь огромный и бесполезный булыжник, который даже ядра теплого не имеет. Да и в целом надо с луны начинать, все тоже самое, но ближе.
А как же гелий-3 ?
>Полное отрицание объективной реальности и разрушение самих основ - самого понятия человек.
Ещё один хрен пытается свернуть в сторону, скатывая срач в обсуждение "объективной реальности" и понятия человека. Маня, не уходи от ответа. Твоё сознание ежедневно прерывается? Прерывается. Притом, субъективно для тебя твоё сознание непрерывно, хотя объективно это не так.
>>53765
>пук
>>53779
>среньк
>>53796
Слыхал. Три аргумента против:
1) Возникает на последней стадии сна.
2) Это состояние сознания нестабильно (рано или поздно выкинет либо в сон, либо бодрствующий режим)
3) Это неестественное состояние (этому надо учиться).
>>53843
Смотрел интервью по телеку с дядкой из Роскосмоса, он заявил, что о Марсе, Луне, гелии-3 и прочей хуите можно забыть. Ближайшие лет 100 человеки будут пытаться извлечь халявные металлы из пояса астероидов.
> халявные металлы из пояса астероидов.
Опять проиграл с дурачка. Уровень халявы - разведай, слетай, добудь, доставь на Землю. Сколько там лететь на субсвете, полгода?
И наконец, самое главное. Если ты умираешь каждую ночь, то зачем ТЕБЕ кибертело? Не будет никакого бессмертия и никакого ТЕБЯ.
Cам факт существования ОС опровергает утверждение о том, что ты умираешь каждый раз когда засыпаешь.
Спиритуалист, пруфани то, что сознание не результат миллионов лет биологической и социальной эволюций и не просто набор дохуя сложных скриптов.
>Опять проиграл с дурачка. Уровень халявы - разведай, сходи, выкопай шахту, доставь в деревню. Сколько там идти пешком, полгода?
Сам же визжал, что ресурсов нехватает, а значит, рано или поздно, тащить из космоса станет рентабельно. А если прямо на орбите завод построить, да еще космический лифт к нему провести, ммм...
> А если прямо на орбите завод построить, да еще космический лифт к нему провести, ммм...
А ещё пруд в космосе под куполом, туда лебедей пустить, а на берегу замок построить, а в нём чтобы лисички балет танцевали и пели о маняфантазиях гомотериалистов.
Ну и в чем принципиальная невозможность постройки космичекого лифта, примитивист комнатный?
http://metrocosm.com/how-we-share-the-world/
Кто там не страдает? Производители перекладывания бумажек, пока бомжеиндусы за жрат работают? Да и перекладывателям бумажек еще больше ресурсов не повредит.
Никто не страдает. Ты застрял в 60-х годах 20 века. Нигры и индусы бедны не потому что у них минералов не хватает или что ты собрался с астероидов тащить.
Вот какое будущее нас ждет https://www.weforum.org/agenda/2016/11/shopping-i-can-t-really-remember-what-that-is/
Разнообразные страны 3 мира в плане имущественном будут жить так же, но при этом еще и работать по 12 часов там, где посадить нигру будет проще чем ставить робота.
>Нигры и индусы бедны не потому что у них минералов не хватает или что ты собрался с астероидов тащить.
Если будет дешевый способ транспортировки минералов и прочей хуиты из космоса, то случится огромный скачок в уровне жизни всех человеков, как это и было после индустриальной революции. Конечно, первое время рыночек кого-то порешает.
>Разнообразные страны 3 мира в плане имущественном будут жить так же
Но они живут лучше, чем век или, тем более, два назад. Массовое производство, пусть и в меньшей степени, коснулось и их.
>Если будет дешевый способ транспортировки минералов и прочей хуиты из космоса
Ты понимаешь, уже прямо сейчас можно купить любое разумное количество природных ресурсов и доставить их в любую точку мира. И это будет дешевле, чем тащить каким угодно способом из космоса. Собственно почти вся Африка живет именно с продажи ресурсов (которых им якобы не хватает) А Индия по выплавке стали на 3 месте в мире, обгоняя США и РФ. Они их экспортируют, им не нужно ничего тащить с астероидов. Но нигры, живущие буквально на рудниках все равно почему-то не богатеют, загадка, да?
>Но они живут лучше, чем век или, тем более, два назад.
В том нет их заслуги. В этом одна из реальных проблем мира - что ящик пенициллина в африканской деревне увеличивает продолжительность жизни населения в два раза (за счет сокращения смертности), но в плане экономического и социального развития они продолжают жить как и 1000 лет назад.
>И это будет дешевле, чем тащить каким угодно способом из космоса.
Ну это пока. На наш век, а может, и следующий, ресурсов и на сраной Земляшке хватит. Но в перспективе добыча из космоса — единственный способ не оскотиниться до уровня XVII века.
>Но нигры, живущие буквально на рудниках все равно почему-то не богатеют, загадка, да?
Компадоры правят же. Но суть не в этом, суть в том, что при низких издержках добычи из космоса, все сырье будет иметь копеечную стоимость, что выльется в большие объемы производства ништяков, которые будут стоить еще дешевле, чем сейчас. Осталась только небольшая проблема — эти самые издержки.
Я еще раз повторю, ты застрял в 60 годах 20 века. "Больше - значит лучше" это оттуда принцип. Каждому бомжу по три робота, три машины в семью, вот все оттуда. Порочность этой идеи, в том числе опасность ее для исчерпания ресурсов давно всеми понята. Еще, раз просмотри хоть >>53943 ссылку что я давал. Это сайт ВФЭ в давосе, а не какая-то лавочка безумных футурологов. Предполагается не три робота, а отсутвие собственной машины, дома и вообще всего. "Everything is designed for durability, repairability and recyclability" Живи на БПЖ и плати из нее ренту. Строят коммунизм, короче, с швейцарским лицом.
Все серьезные страны давно переходят на замкнутые циклы переработки полезных ископаемых и возобновляемые источники энергии. Все серьезные страны ограничивают рождаемость. Плодятся нищие нигры и недоумевают, почему они нищие. Китай вот просек фишку и сейчас имеет рождаемость на уровне Новой зеландии и США.
Разумеется когда-то в абстрактном будущем, возможно какую-то редкоземельную хрень придется добывать на астероидах. Или на Луне. Но это настолько десятое дело, что об этом даже говорить неприлично в информационный век. Для развитого современного социума это не составит никакой трудности. А вот его развитость и современность никак от количества ресурсов под ногами не зависит.
>Порочность этой идеи, в том числе опасность ее для исчерпания ресурсов давно всеми понята.
Поэтому и надо искать их новые источники, а не схлопываться в переработке и контроле численности, пока в итоге не окажется, что ни возможностей, ни потребностей выползать в космос не будет.
>Китай вот просек фишку
Япония тоже просекла. И много других развитых стран тоже, оказавшись в глубоком социальном кризисе с тьмой пенсионеров, которых с некоторых пор государство обязано содержать.
Ты предлагаешь экстенсивный путь, он очевиден, но ошибочен. Предположим мы нашли сравнительно дешевый способ вылезти из гравитационного колодца. Предположим мы разработали астероиды, условный газпром качает метан прямо с поверхности титана и все такое прочее. Это не решение проблемы, а ее мультиплицирование и оттягивание. Только вместо 7.5 миллиардов населения, у тебя будет через 200 лет 75 миллиардов с теми же проблемами.
Подумай еще раз, зачем нам лететь в космос в информационный век, если не за сбором булыжников.
Это был бы оптимальный способ реального бессмертия и экспансии.
...но сначало в робота вставят хуй. БОБУИНЫ!
А зачем сидеть на Земле?
Почитай Ковчег 47 Либра, автор по харду объясняет почему замыкание на Земле, на одном уровне развития – порочный путь.
И ты немного не представляешь объемов ресурсов в космосе. Один железный астероид содержит столько железа, сколько человечество использовало за всю свою историю, а их только обнаруженных сотни тысяч! Солнечная система оттянет проблему ресурсного коллапса на множество тысячелетий лет. Сомневаюсь что если современный прогресс заморозить, перевести цивилизацию на переработку всего чего можно, то она сможет на Земле просуществовать десяток-другой тысяч лет.
>Ковчег 47
Экспансия хороша тем, что значительно повышает выживаемость цивилизации.
Как говорится - не держите яйца в одной корзине.
А ты себе представляешь объем ресурсов на земле? Общая масса всех астероидов главного пояса приблизительно равна от 3,0·1021 до 3,6·1021 кг, что составляет всего 4 % от массы Луны или 0,06 % от массы Земли, это так, для справки. Еще раз, шесть сотых от одного процента массы.
Повторюсь, отвлекись от сбора булыжников. Если говорить о абстрактном будущем, то можно жить хоть на церере в инфо-кластере в виде переписанного электронного сознания, но должна быть веская причина, почему этот инфокластер будет на церере, а не в Омске. В Омске, например, радиация значительно меньше, а от нее любая электроника деградирует, это между прочим проблема.
На Земле почти все ресурсы в ядро ушли, Алёш. В коре доли от долей процентов остались
Скинь ещё рас
Они не теряют прибыль, ведь у меня нет денег
Брать сейчас или ждать чёрную пятницу?
вижу империи ситхов и хаоса неделимого. МОАР инфы плиииз, это офицал моды? не? чо да как
Ачивки же.
Я накатил обновки все и впервые дошел до лейтгейма и не дропнул. Так далеко мы не заходили. Я чоловик, ко мне прилетел деворер сворм и хавает голактеку и одновременно восстание машин - оно унылое и просто раздражает.
В 4480-90-х годах игра едва ползет. Ускорить процесс можно? Или проще дропнуть и не доигрывать. я и так наверху рейтинга и раздать могу всем, даже улью.
Потом, какие традиции и перки выбирать? Я хотел мегастройку, но оно появилось так поздно и дало такой малый эффект, что я не вижу в нем больше пользы. Думаю давить в одну точку - или генетическое совершенствование или робототехника. И вопрос по роботехнике - восстание машин выйдет все равно когда я исследую адаптивный боевой АИ? Тогда на кой черт вообще роботехника нужн, если я не робота. Не лучше ли генномодифицировать моих жителей?
Это копия, сохраненная 21 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.