Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 21 января 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
4X-thread №145 745032 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, однако на данный момент тут обсуждают только малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Патч 2.2 к Stellaris выйдет как только так сразу! Пока же можно лишь обмазаться дневниками разработчиков и тизерами. Помимо этого Стелларис планируют портировать на консоли.
Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/
перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall

Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/738511.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/G4JFtRYY
3 745047
>>45036

>материалисты-индивидуалисты


>священники


Что-то пошло не так.
4 745069
>>45047
А как же храм бога-машины?
5 745138
>>45036
А попы солдат что дают? Неужто как в Вике, призывников?
6 745147
>>45138
Увеличивают лимит флота, сычуют в крепостях, время от времени вылезают оттуда чтобы получить пизды от вторженцев.
7 745150
>>45138
В малярисе всегда так было - 1 поселение = 1 армия соответствующая поселению, даже у машинных империй так
8 745151
>>45047

>Европа


>Материализм-Эгалитаризм


>Cамое популярное детское имя Мухаммед.


Что-то пошло не так!
9 745155
>>45151

>Материализм


Вера в большие взрывы, субьективность времени и РАВЕНСТВО это не материализм. Я вообще не понимаю почему материлисты в малярисе не могут геноцидить всякий понаехавший мусор.
10 745176
>>45151
Европа это очевидная ксенофилия. В малярисе к тебе тоже могут понаехать веробляди, если ты ксенофиля с рефюджис велком. Вот только во-первых у не спиритуалистической империи не будет слотов под священников, и во-вторых тут как бы примитивы так что беженцы невозможны.
>>45138
Наземные армии и лимит флота.
[4X] Galactic Civilizations II 11 745178
А как роботами колонизировать планету?
Или они убрали эту возможность? Вообще, как выбрать расу для колониального корабля.
12 745181
>>45036
Это что, новые плитки?
13 745184
>>45047
Игровая условность. Можешь считать, что священниками они названы условно, что-б не заморачиваться с примитивами сильно. Может это политруки? Плюс так как это атомный век, то может материализм и индивидуализм это этики держав-гегемонов на планете.
14 745185
Встретил флот в системе на 8к,выяснилось что какие то путешественники, мечутся сквозь тернии звезд. Короче с них какие то профиты можно извлечь?
15 745186
>>45147
>>45176
Плюс как я понял со стрима, при каких-то условиях могут помогать энфорсерам. Возможно при каких-то цивик-трейтах или ещё чего.
16 745188
>>45178
Уже черт знает с какого патча только начиная с дройдов. Базовые роботы колонизировать не умеют. А выбрать расу можно через менеджер колонизации точно.
17 745193
>>45186

>при каких-то условиях


Когда военное положение вводишь (единственный оставшийся планетарный эдикт за 100 влияния).
>>45188
Базовые роботы не могли колонизировать даже в 1.0
[4X] Galactic Civilizations II 18 745194
Я так и не понял, базы как комп захватывает, что они потом за него сражаются?

И рабство осталось изначально, а то что-то везде написано "можно порабощать чужаков". А своих?
19 745214
>>45185
Это местные цыгане кварианцы.

>Короче с них какие то профиты можно извлечь?


Есть ивенты, по которым ты покупаешь у них довольно пиздатые кораблики. Ещё вроде можно подселить одного из их попов на какую-то из твоих планет. Но эта херня очень забаганная, я нормально контактировал с ними хуй пойми сколько партий назад, они либо вообще не появляются, либо не выходят на контакт и всю игру показываются как "неизвестная империя" без возможности самому изучить их.
20 745215
>>45194

> базы как комп захватывает, что они потом за него сражаются?


Берет и захватывает. После захвата должно пройти некоторое время чтобы база отрегенилась и вошла в строй.

>а то что-то везде написано "можно порабощать чужаков"


Если ксенофоб, то так и есть.

>А своих?


Можно, но только если ты авторитарист.
stellaris 2018-09-08 17-07-58-32.jpg233 Кб, 1920x1080
21 745227
Наконец завершилась моя эпопея с нанитами. Добрался таки до их L-скопления, ворвался внутрь, ебать ощущения были как будто ужастик какой-то смотрю. Постоянный страх - вдруг щас вылезут, вдруг ща как попрут, сомнут мою экспедицию, придется отступать назад в галактику на оборонительные рубежи. И так с каждой звездой - надо ведь сначала ученого посылать. Каждый раз с волнением жду, пока он долетит - и снова это не база. Сил мне хватало точно тютелька в тютельку, последние уцелевшие корветы из последних сил добивали базу, но я же везучий парень, поэтому время моего штурма как раз совпало со временем респауна новой волны нанитов, которые должны были полететь кошмарить голактегу. Мне это показалось просто величайшим издевательством над собой. Методом сейвскама удалось переждать, пока они пройдут в соседней системе, а потом я снова бросился на штурм. Волна нанитов уже кстати достигла той стороны врат и начинала разбирать мои беззащитные крепости у врат, но надолго их не хватило - остатки моего флота все же одолели крепость и наниты вырубились.

После почти 80 лет, пока я терпел их постоянные нападения, стиснув зубы просто качал науку и размер флота чтобы наделать много хорошо вооруженных корабликов, собирал обломки, чтобы запилить крутую защиту, и постоянно терпел, терпел, терпел, забыв про все амбиции, забыв про свои территориальные претензии. Просто защищал человечество (ну и немного рабов) от гибели. Помню, как проводил эвакуации целых планет. Специально колонизировал дополнительные планеты с неподходящим климатом (с подходящим уже давно не было), чтобы вывозить на них беженцев, в том числе и рабов. А потом места стало не хватать. Закон о регулировании численности даже для граждан. Как окопался на узких местах и танчил дежурными флотами, а в это время микрил верфи, распределяя подкрепления. И так 80 лет, карл. Это было тяжело, пиздец как тяжело. Часто хотелось бросить все, позволить нанитам отправить всю жизни в галактике в небытие. Но я все таки прошел через это. При этом терпел еще и постоянные бунты рабов. Эти неблагодарные твари не понимали, от чего я их спасаю. Они не знали, что половина галактики, там снаружи наших границ, вообще уже не существует. И вот этот день настал.

Галактика понемногу прекращает скулить от ужаса и выползает обживаться на вычищенные нанитами раздолы. Кое-какая жизнь все же уцелела. Кроме меня реальное сопротивление серой хуйне смог оказать только один боец, красный в верхнем углу, всем остальным оставалось только молиться, чтобы наниты прилетели не к ним. Не считая фолленов, выжило около 10 цивилизаций (из сорока). Неслабая жатва для середины игры. Страшно представить, что будет, когда случится реальный эндгеймовый криздец.
stellaris 2018-09-08 17-07-58-32.jpg233 Кб, 1920x1080
21 745227
Наконец завершилась моя эпопея с нанитами. Добрался таки до их L-скопления, ворвался внутрь, ебать ощущения были как будто ужастик какой-то смотрю. Постоянный страх - вдруг щас вылезут, вдруг ща как попрут, сомнут мою экспедицию, придется отступать назад в галактику на оборонительные рубежи. И так с каждой звездой - надо ведь сначала ученого посылать. Каждый раз с волнением жду, пока он долетит - и снова это не база. Сил мне хватало точно тютелька в тютельку, последние уцелевшие корветы из последних сил добивали базу, но я же везучий парень, поэтому время моего штурма как раз совпало со временем респауна новой волны нанитов, которые должны были полететь кошмарить голактегу. Мне это показалось просто величайшим издевательством над собой. Методом сейвскама удалось переждать, пока они пройдут в соседней системе, а потом я снова бросился на штурм. Волна нанитов уже кстати достигла той стороны врат и начинала разбирать мои беззащитные крепости у врат, но надолго их не хватило - остатки моего флота все же одолели крепость и наниты вырубились.

После почти 80 лет, пока я терпел их постоянные нападения, стиснув зубы просто качал науку и размер флота чтобы наделать много хорошо вооруженных корабликов, собирал обломки, чтобы запилить крутую защиту, и постоянно терпел, терпел, терпел, забыв про все амбиции, забыв про свои территориальные претензии. Просто защищал человечество (ну и немного рабов) от гибели. Помню, как проводил эвакуации целых планет. Специально колонизировал дополнительные планеты с неподходящим климатом (с подходящим уже давно не было), чтобы вывозить на них беженцев, в том числе и рабов. А потом места стало не хватать. Закон о регулировании численности даже для граждан. Как окопался на узких местах и танчил дежурными флотами, а в это время микрил верфи, распределяя подкрепления. И так 80 лет, карл. Это было тяжело, пиздец как тяжело. Часто хотелось бросить все, позволить нанитам отправить всю жизни в галактике в небытие. Но я все таки прошел через это. При этом терпел еще и постоянные бунты рабов. Эти неблагодарные твари не понимали, от чего я их спасаю. Они не знали, что половина галактики, там снаружи наших границ, вообще уже не существует. И вот этот день настал.

Галактика понемногу прекращает скулить от ужаса и выползает обживаться на вычищенные нанитами раздолы. Кое-какая жизнь все же уцелела. Кроме меня реальное сопротивление серой хуйне смог оказать только один боец, красный в верхнем углу, всем остальным оставалось только молиться, чтобы наниты прилетели не к ним. Не считая фолленов, выжило около 10 цивилизаций (из сорока). Неслабая жатва для середины игры. Страшно представить, что будет, когда случится реальный эндгеймовый криздец.
22 745235
>>45227
2530-й год. Середина игры, хехе.
У тебя на 2530-й (по факту - 230-й) ход всего +330 минералов. Когда придёт настоящий кризис (а он должен был прийти 50 лет назад) - ты сдохнешь.

С какими настройками ты играешь?
23 745237
>>45227
2530-й год. Середина игры, лол
24 745239
>>45235
>>45237
Хорошо, что сделали, что можно регулировать, когда середина игры, когда конец. Я ж в прошлом треде писал, что мне времени не хватает, чтобы наиграться. Сложность кризиса прибавил, но не помню насколько.
[4X] Galactic Civilizations II 25 745242
>>45215

>Берет и захватывает


Как:? Транспорты высаживает или что?

>Если ксенофоб, то так и есть.


у меня то же и у автократов написано. Может перевод кривой.
image.png2,5 Мб, 1920x1080
[CivBE] Превосходство 26 745254
image.png2,7 Мб, 1920x1080
[CivBE] Превосходство 27 745257
28 745276
>>45227
Хорошо пишешь, правильно подбираешь образы. Давай еще. А вот сэйвскам - это плохо.
29 745277
>>45254
Это Аге оф Вондерс новый?
[CivBE] Превосходство 30 745281
>>45277
Ага, вчера стрим был.
31 745285
Подумал тут, что Малярис - симулятор ждуна. Выходит новый патыч, ты начинаешь новую катку, но в это время выходит очередной дневник разработчика, который обещает идеальную игру. и ты забрасываешь катку, потому что понимаешь, что в нынешнем виде это гавно неиграбельно, надо ждать длс, которое выйдет...Когда, блять, выйдет эта обнова на бесплиточное увожение? Заебало. Пойду дальше в ТоталВаху рубиться.
32 745287
>>45281
Интересно будет посмотреть, что получится. АоВ 3 я до дыр затер в свое время, лучшей пошаговой стратегией считал даже.
33 745300
Стоп, что? Это Декка?
34 745303
>>45300
А ты только заметил сходство?
201809082012061.jpg350 Кб, 1920x1080
35 745307
Аноны, а есть такие аутисты которые не играют, а смотрят как играют боты? Я насоздавал себе уже больше сотни различных империй из разных вселенных и просто смотрю как они развиваются, воюют и т.д В стиме наиграно уже 500 часов и я сыграл лишь одну партию, а всё остальное время только наблюдаю за ботами. Как это называется?
36 745308
>>45307

> Азари


> Пацифизм


Два юстициара этому
Украина  (фашизм) 37 745311
>>45307
Я на втором мониторе иногда запускаю ботов, когда работой занимаюсь или деградирую в этих ваших тредах.

>Как это называется?


Никак, ибо это ничем не отличается от тех же летсплеев на тытрубе.
38 745313
>>45300
Самое печальное, что нету толкового мода по Х-вселенной, хотя казалось бы...
image.png46 Кб, 300x293
[CivBE] Превосходство 39 745317
>>45307
КУКОЛД
Не удержался
40 745318
>>45285
Да не, всё нормально, просто ты каточкадаун.
41 745343
>>45313
Сложно игромеханически. Вроде ксеноны - экстерминаторы, но на деле - нет. А с корпорациями что делать? А что насчет Соннен?
42 745357
>>45343
Ну как бы кораблики добавить хотя бы можно. А дальше ты уже сам можешь отыгрывать.
43 745363
>>45307
Эмм, а как наблюдать, как играют боты? Я бы поаутировал...
44 745365
>>45318
Возможно. Но сначала надо понять, что ты подразумеваешь под каточкодаунами.
45 745371
>>45365
В узком смысле - люди, употребляющие слово "катка". В широком - дотадауны, тащущие свои дотакукареки в другие игры.
chrono triggered.jpg36 Кб, 520x520
46 745373
>>45371
А как называются дебичи, у которых случается бугурт от слова "катка"?
47 745374
>>45371
А, ну в узком смысле я каточкодаун, да. В широком - нет, в дотку не играл ни разу вообще в жизни. А слово "катка" подцепил в Варгейме.
48 745391
>>45363
В консоль вводи human_ai - бот берёт управление твоей империей на себя либо observe - открывает всю карту и бот тоже управляет твоей империей
49 745392
>>45391
Спасибо. Попробую.
Украина  (фашизм) 50 745393
>>45373
щас бы в 2к700 спрашивать у бугуртящих челиков про катки
51 745402
Антоны и Антуанеты, почему вы не пишите биографию своей расы? Каково это играть за пустышку?
Бля, дурак, не заметил переката
Украина  (фашизм) 52 745409
>>45402
когда как.
53 745418
>>45402
Ролеблядь пришла. Сейчас начнет про персонажей задвигать.
54 745419
>>45409

>Человекообразный

Анжу 55 745420
>>45409

>Человекообразный

56 745421
>>45418
В игре без сюжета ролить нужно
57 745428
>>45402
У меня эта биография в голове, нахуя еще что-то писать?
58 745432
>>45428
Вместо игры заниматься вспоминанием основных принципов своей расы крайне тупо ой да ну нахуй этот двач я спать хочу
59 745435

>вспоминанием основных принципов


Накопить минералы, построить корветы, покрасить карту. Неужели это так трудно запомнить?
61 745439
>>45436

> Прилагательное


> Человечество


Вут?
62 745444
>>45439
Так часто аутентичнее бывает.
Анжу 63 745449
>>45439
Человеческ.
64 745458
>>45214
Занятно, спасибо.
65 745479
>>45409
Ну, на флаге должен быть не череп в кресте, а шумерская маска.
66 745487
>>45155
Ну это материализм как он есть.
Он в целом то не естественная штука,историческая ошибка которая происходит в момент коллапса цивилизации.
И корни берёт как раз в политических движениях и более того прямо с ними и сейчас в том числе.

Причём так как его основная суть выступать не более чем орудием разрушения того порядка который был сложен ранее, то естественно даже те кто его направляют в общество не видят в нём особой ценности. И так же запросто например вместо рассказов о том,что "это научно не доказано" и т.д. начинают говорить,что "это нарушает чувства других" когда этот вариант становится более удобным.
Ну и основная суть это конечно переход всего от коллективного к индивидуальному. За исключением конечно тех кому временно позволено частично оставлять элементы коллективного и не ради них конечно же. Нет...
А ради того,что бы "защищать" их коллективное от коллективного иных людей и тем самым быстрее лишить вторых этого самого коллективного.
Может и запутанно, но если понимаешь к чему я клоню,то поймёшь и так....
67 745489
Кто-нибудь играет с Glavius's Compatible AI mod? Сейчас пронаблюдал за ботом 200 лет с этим модом, ахуенно васян сделал, бот даже без бонусов от сложности имеет ахуенную экономику, застраивает всё довольно неплохо и имеет огромный флот(Наблюдал за пожирающим роем и через 50 лет игры имел 4 флота на 4к силы каждый), да даже брюкву он перестаёт выращивать и строит на этих клетках полезные здания если лимит по брюкве превышен немного! В плане боя тоже стало получше, но не сильно, к примеру бот теперь не забывает водить за собой десантные войска и не прёт с шашкой на перевес против станции которая его уничтожит и кстати первый раз видел как бот воевал на три фронта и справлялся неплохо.
68 745492
>>45489
Ты почитай что он исправил в логике и уже этого достаточно понять, что параходы вообще срать хотели на бота.
Анжу 69 745513
>>45489

>Наблюдал за пожирающим роем и через 50 лет игры имел 4 флота на 4к силы каждый


И сидел без энергии и без адмиралов, небось.

>бот теперь не забывает водить за собой десантные войска


У меня и стоковый водит, вроде.
70 745521
>>45155
Почему это не могут?
Ставишь несуществующие в финансировании расы и всё.
71 745544
>>45214
У меня они заняли с моего согласия пустую планету и создали свою империю.
73 745559
>>45489
Только с ним (и парой других) и играю. Ванильный ИИ настолько идиот, что какие-то шансы у него только на гранд-адмирале в начале игры, особенно в классическом варианте "заспавнились рядом два пурифаера".
74 745575
Сколько вы выставляете продвинутых империй в начале партии и выставляете ли вообще? Интереснее с ними играть или лучше когда все начинают одновременно?
75 745576
>>45575

без продвинутых, у меня они вечно безальтернативно отжираются и доминируют всех, никакой интриги
76 745591
>>45576
Двачую этого.
77 745598
К 70 году иметь всего 2.5к флота и +40 кристаллов - ну это совсем позор. Чет сложная игра.
78 745600
>>45513
Адмиралы на двух флотах были и на двух армиях были полководцы. Наверно он бы на все армии и флоты нанял лидеров, но я посмотрел и оказалось у него уже кап лидеров был, он много учёных нанял на корабли исследовательские. За энергией тоже наблюдал, держал он её на отметки +10, если она становилась ниже то флот делать переставал.
[4X] Galactic Civilizations II 79 745604
Хули в малярисе такая примитивная экономика? Хоть бы разделили отдельно добычу сырья и производство.
80 745605
>>45604
Жди 2.2
[4X] Galactic Civilizations II 81 745611
Как назначить чтобы точкой сборки был флот? Заебало уже каждый раз вручную объединять флоты.
82 745629
>>45611
Скачай с торрента хотя бы 2.0, ёбаный пират. В 2.0, с новой системой управления флотами, никаких проблем нет.
[4X] Galactic Civilizations II 83 745631
>>45629
При чем тут пират?
Раньше можно назначить флот точкой сбора было, а сейчас вновь построеныне корабли тусуются на месте приписки. При этом если я до этого направил другой флот на ремонт, то они сами не соединяются.
84 745636
>>45631

нужно заказывать подкрепления в меню управления флотами, оказия может выйти только если свежепостроенный корабль вылупился в момент, когда флот приписки отступил в астрал
85 745666
Тут разрабы маляриса 2.1.3 выкатили, сказали что помимо фиксов багов гуманоиды плучат новые портретики и владельцы дистант старс пару новых фич. Кто-нибудь знает, что за фичи?
Украина  (фашизм) 86 745672
>>45666

>плучат новые портретики


ну ахуеть обновка, прям сжалились над рабами
87 745674
>>45631
Одно из двух:
1 - либо ты благородный пират, и застрял на "1.9-торрент-едишн", где описанная тобой проблема имеет место быть;
2- либо ты идиот, который не разобрался, как работает новая система флотов в 2.0 и выше.

Я предположил первое, но похоже, ошибся. Извини, бро, и прости.
88 745676
>>45672
Кинули кость. Верный признак, что скоро опять в кошелёк залезут.
89 745679
>>45676
Так они уже. 2.2 думаешь бесплатным будет?
90 745681
>>45679
Да. 2.2 будет бесплатным. А вот длс, идущее вместе с патчем - нет но с ним всегда можно ознакомиться
[4X] Galactic Civilizations II 91 745682
>>45032 (OP)
Роботобляди сосут у геннобогов, вот пруф
http://www.sivatherium.narod.ru/library/Ramjet/01_ru.htm
[E&P] OpenTTD 92 745683
>>45681
Если этот ДЛС еще будет.
93 745688
>>45679
2.2 будет бесплатным 100%.
Вопрос в том - что к 2.2 добавят за деньги?
Помню, когда вводили систему традиций, - традиции были бесплатно, но возвышения - за деньги. Мудаки. Что будут продавать в этот раз - пока неизвестно.
[CivBE] Превосходство 94 745692
>>45679
Не-плитки и всё с ними связанное будет бесплатным. Но будет и "paid feature", а что это - тайна сия велика есть.
95 745697
>>45492
И что там?
96 745700
>>45688
Когда вводили бесплатных титатнов - колоссов, кажется, тоже вводили за деньги!
97 745733
Кстати, я со всеми этими плитками немного упустил:
Что там с секторами в 2.2 обещают?
98 745743
>>45682

>narod.ru

99 745746
>>45733
Есть слух, что количество систем в главном секторе будет неограниченным. Останутся ли при этом сектора? - хз. Как изменятся техи/перки/традиции/возвышения, которые дают + к системама главного сектара? - хз, опять же.
100 745768
>>45746
Хули нового дневника нет? Ебучие шведы. У меня ломка, нужна доза информации.
101 745777
>>45688
Нахуй вообще ссать за свое бабло, если длс на малярис пиратятся за два клика?
102 745784
>>45777
Ну не всеж нищие пидорахи, некоторые и в нормальных странах живут.
104 745801
>>45784
У меня все купленные длс к европке и крестам, что еще спизданешь? К слову, не моя вина что разрабы ленивые долбоебы и не защищают свой продукт должным образом.
106 745805
>>45801
И что, это оправдывает твой посыл к воровству?
107 745807
>>45803
Это чё?
108 745811
>>45807
Это пиздец.
109 745816
>>45768
В прошлый четверг был, новый будет на этой неделе, всё по расписанию.
110 745821
>>45805
Пиратство не воровство, авторкоя право сосат.
111 745834
Я пирачу, так как у меня нет денег, издатель/разработчик не может потерять деньги, которых нет
112 745838
>>45674
2.1.3 давно на трекерах, на 1.9 сидят только полоумные утки у которых варп был лучше.
113 745841
После того, как угрозы наномашин не стало, галактика медленно поднимается с колен и берется за старое. Все более-менее сильные цивилизации решили объедениться в педерацию и заставить меня поменять правительство на пацифистов и поделиться территориями. Разожрался я дай боже, конечно, хоть и немного червиво.
После уничтожения наномашин страну охватил непрекращающийся экономический кризис. Изучены электростанции т4 и т5, но это почему-то не помогает. Денег в казне все меньше и меньше, время от времени приходится обирать сектора, чтобы восполнить дефицитный бюджет. Денег нет, а величия хочется. Поэтому приходится содержать флот на 120к, который создает огромные убытки. К тому же эти ребята из педерации только кажутся слабее и хуже некуда (потому что я их только что нахлобучил). На деле же они всей педерацией вполне могут собрать общий флот на 70к и два-три помельче, на 15-30к каждый и напасть с двух сторон, оперативно захватывая системы. А границы у меня огромные, от одной до другой лететь несколько лет. Ситуацию спасают L-врата, которые теперь под контролем, но порой объединенная галактика выглядит слишком уж серьезно в сравнении с моей разваливающейся империей. Тут как раз кстати проснулся фоллен, и я всерьез задумывался над тем, чтобы обратиться к нему за помощью. Если стать его вассалом, то педерахам придется иметь дело с его флотами по 100к каждый, так что вряд ли они тогда полезут. Но пронесло. Было две войны, обе я как-то выстоял, скоро наверно будет третья, и к ней я буду еще меньше готов, чем к двум предыдущим, потому что денег в казне наверно вообще уже не останется, придется пустить корабли на металлолом и принять условия капитуляции, чтобы спокойно деградировать и разваливаться еще 10 лет до следующей войны.
В остальном, резко чувствуется пустота, какое-то вымирание. После жатвы наномашин уцелело всего с десяток цивилизаций, да и я немного подсуетился, так что теперь, не считая фолленов, осталось всего 8 стран, не считая меня, из них 1 мой вассал и 2 - мои отвалившиеся рабские планеты. На карте галактики огромные пустые области, которые заполнить никто не может. две цивилизации так и не оправились от нападения пожирающей серой оравы. Они остались в виде разрозненных островков и видимо никак не могут наладить экономику, чтобы вернуться к освоению космоса и новых систем. Идет игра на выбывание, и останется, я думаю, только один. Останется, чтобы встретиться с эндгеймовым кризисом раз на раз.
113 745841
После того, как угрозы наномашин не стало, галактика медленно поднимается с колен и берется за старое. Все более-менее сильные цивилизации решили объедениться в педерацию и заставить меня поменять правительство на пацифистов и поделиться территориями. Разожрался я дай боже, конечно, хоть и немного червиво.
После уничтожения наномашин страну охватил непрекращающийся экономический кризис. Изучены электростанции т4 и т5, но это почему-то не помогает. Денег в казне все меньше и меньше, время от времени приходится обирать сектора, чтобы восполнить дефицитный бюджет. Денег нет, а величия хочется. Поэтому приходится содержать флот на 120к, который создает огромные убытки. К тому же эти ребята из педерации только кажутся слабее и хуже некуда (потому что я их только что нахлобучил). На деле же они всей педерацией вполне могут собрать общий флот на 70к и два-три помельче, на 15-30к каждый и напасть с двух сторон, оперативно захватывая системы. А границы у меня огромные, от одной до другой лететь несколько лет. Ситуацию спасают L-врата, которые теперь под контролем, но порой объединенная галактика выглядит слишком уж серьезно в сравнении с моей разваливающейся империей. Тут как раз кстати проснулся фоллен, и я всерьез задумывался над тем, чтобы обратиться к нему за помощью. Если стать его вассалом, то педерахам придется иметь дело с его флотами по 100к каждый, так что вряд ли они тогда полезут. Но пронесло. Было две войны, обе я как-то выстоял, скоро наверно будет третья, и к ней я буду еще меньше готов, чем к двум предыдущим, потому что денег в казне наверно вообще уже не останется, придется пустить корабли на металлолом и принять условия капитуляции, чтобы спокойно деградировать и разваливаться еще 10 лет до следующей войны.
В остальном, резко чувствуется пустота, какое-то вымирание. После жатвы наномашин уцелело всего с десяток цивилизаций, да и я немного подсуетился, так что теперь, не считая фолленов, осталось всего 8 стран, не считая меня, из них 1 мой вассал и 2 - мои отвалившиеся рабские планеты. На карте галактики огромные пустые области, которые заполнить никто не может. две цивилизации так и не оправились от нападения пожирающей серой оравы. Они остались в виде разрозненных островков и видимо никак не могут наладить экономику, чтобы вернуться к освоению космоса и новых систем. Идет игра на выбывание, и останется, я думаю, только один. Останется, чтобы встретиться с эндгеймовым кризисом раз на раз.
114 745844
>>45841
Судя по году игры, у тебя все должно быть давно изучено. Сноси лабы, ставь производственные здания.
115 745848
>>45844
Не, у меня замедленная игра. Середина была где-то в 2500 году. У меня изучено некоторое оружие и защита на т5, есть пятые шахты и электростанции, уже давно, но все равно почему-то не получается повысить инкам. Я в секторах включил перепланировку, неуважение плиток, все равно дело не идет.
116 745852
Как сделать, чтобы евент на пиратскую базу срабатывал сразу и ещё добавлял базы во все соседние системы, а не только в одну удаленную?
Screenshot520.png1,8 Мб, 1131x857
117 745855
Пека не выдерживает этого пиздеца.
118 745859
>>45794
Это кто такие и почему их больше чем анбидденов? Какой-то васянский кризис из модуту?
119 745881
>>45841
Охуенная у тебя партия, пиши исчо.
Византия  (фашизм) 120 745916
>>45855
Смешались в кучу кони, люди..
[CivBE] Превосходство 121 745922
>>45859
Конкуренты Незванных. Появляются, если дать синим сильно разожраться.
Похоже, ты ни разу не доигрывал до них.
[CivBE] Превосходство 122 745923
>>45841
Вот так вот и нужно играть: постоянно на грани, превозмогая трудности, выдирая победу из лап игры.
15362591918240.jpg36 Кб, 650x423
[4X] Galactic Civilizations II 123 745985
>>45841

>2572


>экономический кризис


>120к флот


Это космическая Российская Федерация?
124 745993
>>45985
Да походу чисто ИИ здания строит, только он мог сделать такую экономику ну или там реально Пыня сидит. Вообще это вполне оправданно, сидеть дрочить плитки на 50+ планет и меня заебало. Гораздо лучше поставить ИИ без бонусов и отдать свою экономику брюквоеду, тогда и с плитками ебаться не надо и силы становятся равны параходами изначально так и задумывалось, ставится ИИ без бонусов и идёт игра без пауз на скорости х1, там где не успеваешь контролить плитки сам "помогает" брюкводебил
125 746044
Как новые и самое важное адекватные люди попадаются в /gsg почему тред такой мёртвый?
126 746049
>>45922
Да они выдумка и легенда. Обычно ХАКХАКХАКХАК.
127 746052
>>46049
У меня для тебя есть модуту.
57fd50aff74dd50cb01fdb13.jpg39 Кб, 800x533
128 746058
>>46044

>почему тред такой мёртвый?


Потому что всем похуй на ваши прыщеблядские дрочиловки.
image.png477 Кб, 600x450
129 746063
>>46044

>Почему


ЧТОБЫ ТЫ СПРОСИЛ
image.png465 Кб, 600x418
130 746065
131 746066
>>46058
>>46063
Ладно, буду ждать обновления которое уберёт блядские плитки. Посмотрю к чему это приведёт надеюсь ИИ станет хоть чуть-чуть умнее в плане застройки планеты
132 746067
>>46066
Ща плиткобляди прорвутся)))
133 746069
>>46067
Кто-то на полном серьёзе будет защищать плитки? С ними невозможно играть если ты не фан. гитарист.
134 746072
>>46069
Находятся. Вконтакте в паблике стратегиума один вообще ныл, что из-за этого воевать будет сложнее, так блядь и говорил, что планеты для него это тупо производственные базы и переделка убьет войну, лол.
135 746073
>>46072
Можешь вырезать цитату или донести его мысль? Хочется посмотреть на логику данного индивида. Плитки это самый страшный костыль который принесли параходы в стелларис. Самое удивительно это то что они сами это признали.
136 746075
>>46044
Путча ждут.
137 746077
>>46073
Это не костыль, а просто неудачный элемент геймдизайна, который плодит бессмысленный микроконтроль и кликерство.
Костыль это уже какая-то (опять же неудачная) попытка прикрыть косяки изначально неправильного дизайна. В данном случае это сектора.
>>46066
Малярис - симулятор ждуна.
138 746082
>>46077

>Малярис - симулятор ждуна.


Но ведь симулятор ждуна это Виктория III
139 746084
>>46082
Виктория 3 это как Халфлайф 3. Не будет, твердо и четко.
А тут тебя полгода кормят дневничками, ты исходишь на них слюнями - ведь наконец-то все сделают как надо и получится лучшая игра в мире, в назначенный день бежишь отдавать жохану 10 баксов за длц, играешь полчаса, понимаешь что не допилено, бросаешь, и снова идешь ждать полгода.
140 746089
>>46077

>который плодит бессмысленный микроконтроль и кликерство.


Киберкотлета опять за свое.
header.jpg44 Кб, 460x215
141 746090
>>46089
Любителей потыкать на стрелочки давно пора отправить играть в кукикликер. Каким же дегенератом надо быть, чтобы защищать плитки, пиздец просто.
14258996909975943.jpg59 Кб, 640x480
142 746126
Почему вот раньше делали космос насыщенным? Был важен каждое небесное тело. А вот в Стелларисе космос пустой, космические тела вообще не играют ни какой роли. Весь бой - это полет от точки входа в систему до центра и сражение с базой. Причём флот летит сквозь все планеты и ему не важен этот "ландшафт".
maxresdefault.jpg170 Кб, 1920x1080
143 746127
В некоторых играх ощущалось, что космос огромен. К примеру, в игре Nexus: The Jupiter Incident реально ощущаешь, что система Юпитера - это свой огромный мир. Они даже мощными сканерами не могли засечь толком какие корабли и куда летели. А вот в Stellaris в звездной системе видно всё как на ладони.
144 746137
Котаны. Биомассе, возвышенной до синтетиков как-то можно довести макс. уровень лидеров до 10? Или это недостижимо?
Украина  (фашизм) 145 746138
>>46127

>А вот в Stellaris в звездной системе видно всё как на ладони


К А З У А Л Ь Щ И Н А
А
З
У
А
Л
Ь
Щ
И
Н
А
146 746139
>>46127
Ну у нас тут иксы а не ртс, вот и карта схематичная, хотя хотелось бы боевки в инстансах как в мече звезд, да.
147 746154
>>46137
Асценшон, цивики посмотри.
148 746166
>>46154
Я не помню policy capacity boosters на тостеры работает или нет. И потестить сейчас не могу, на работе тухну.
туда ли я зашел.jpg47 Кб, 600x449
149 746175
>>46126
>>46127
Тебе 4Х или РТС в антураже космоса? Если второе, то ты не туда зашел.
150 746186
>>46137

Да, изи. Кап легко берется любым билдом. На возвышенных синтетиков действует выбор родословной и усилители способностей (+1 и +2 к максимальному уровню лидера, выбираются в политиках) и еще можно выбить техну "Инженерия нервных тканей (+1 к уровню лидера).

>>46175

Стелларис не 4Х, а кликер для домохозяек.
151 746194
>>45841
>>45985
>>45993
Что за маняоправдания, любая экономика на таком году должна строится на сфере дайсона и репликаторах ресурсов, кончается энергия, отключаешь половину репликаторов, ставишь флот в док, за 1 год кап энергии набирается, снова включаешь репликаторы и выводишь флот на прогулку.
edgehog.png54 Кб, 780x770
152 746196
>>46186

>Стелларис не 4Х, а кликер для домохозяек


Тебе легче стало от того что ты это спизданул?
153 746197
>>46186
Не действуют родословные на вознесшихся, чо ты.
154 746203
>>46175
Мне надо 4Х с детализацией как в РТС.
155 746204
>>46175
Крутящиеся планеты а ля Далекие Миры можно было бы прикрутить. С обязательной игрой в догонялки кораблей и планет.
156 746205
>>46203
И управлением как в шутере?
157 746206
>>46205
Мне надо, чтобы в Стелларисе был упор на исследовании отдельных планет, астероидов, а не целой галактики.
158 746207
>>46206
Игра не на твой личный аутизм ориентирована, увы.
159 746209
>>46207
А в какой игре можно поаутировать так, как мне хочется?
160 746210
>>46209
Аврора.
161 746212
>>46210
Там не то и графики нет.
162 746215
>>46212
Зато там есть системы, планеты, астероиды и аутизм.
163 746221
>>46197

Действуют.
basea028bb3aaed88a373236f490cdfe098.jpg148 Кб, 640x960
164 746234
Вот бы сделали мод для аутирования в Стелларисе.
sage [CivBE] Полистралия 165 746237
>>45923
Если бы игра не просчитывала один день по 2 секунды после 2400-х годов то было бы вообще заебись.
166 746238
>>46137
2 от политики, 2 от признака и 1 или от меритократии или от трейта лидера. Тебе даже проще, чем биоблядям, потому что им надо и цивик и трейт.
167 746240
>>46194

>репликаторах ресурсов


Посчитали уже, что при бонусе добычи от 30% они нинужны. И сколько ты запитаешь репликаторов от сферы?
sage [CivBE] Полистралия 168 746244
Кстати, никто не пробовал отыгрывать фоллена? Поставить в галактике только себя и кучу примитивов. Колонизировать по минимуму, только небольшие территории, потом просто медленно строить рингворлды\хабы и помаленьку исследовать техи, короче развиваясь ввысь. Самому не исследовать галактику, просто ожидая что рано или поздно какой-то примитив выйдет в космос и войдет с тобой в контакт. А потом "пробудиться" и начать красить как ебанутый.
Кто-то пробовал такой аутизм?
169 746254
>>46240
От сферы 20, это 800 минералов. На репликаторы можно сажать всякий биомусор, у которого все равно нет бонусов.
170 746255
>>46186
>>46238
Спасибо.
171 746262
>>46203
Переходи на темную сторону силы, играй в excel аврору.
172 746273
>>46194

>на сфере дайсона и репликаторах ресурсов



Я таких слов вообще не знаю, у меня деградирующая, раздираемая противоречиями и восстаниями рабов отсталая варварская пустыня, которая пытается казаться великой державой. На самом деле я заебался объяснять всем, что у меня замедленная игра, середина была где-то в 2450-2500 годах, я только недавно т5 электростанции вкачал. Омг, неужели никто до меня не изменял время наступления игровых события, и я совершил такое удивительное открытие во имя двача?
14222931485900.webm2,4 Мб, webm,
1280x720, 0:21
173 746274
>>46209
Лишний ствол.
futurama 1.png348 Кб, 628x476
174 746276
>>46274

>probing Uranus

175 746281
>>46273
А ты в сектора хоть иногда заглядываешь? Мне кажется у тебя там такой пиздец происходит.
176 746300
>>46273
От года наступления игровых событий твоё развитие никак не зависит, маляр. От того, что ты сдвинул кризис на 150 лет вперёд - стоимость технологий/кораблей/мегаструктур не меняется. Так что извини, но это ты медленно играешь, и настройки партии тут ни при чём.

Или ты скорость изучения технологий тоже менял, но как дебил молчишь об этом уже второй перекат?
177 746301
Ну что, с Богом Машиной?
178 746308
>>46301
Эгалитаризм... Ну прям в точку материализм и эгалитаризм это у вас в топе же.
Хотя ты ведь его ради корпорации взял возможно.

Ну,а если по теме то пока никак их норм не отобразить. Только если введут в ДЛС такой новый типаж. А так все равно как то не то будет.
179 746313
>>46301

>Адептус Механикус


>не Марс

[E&P] OpenTTD 180 746338
>>46300

>От того, что ты сдвинул кризис на 150 лет вперёд - стоимость технологий/кораблей/мегаструктур не меняется.


Скорость исследований тоже можно замедлить.
181 746345
>>46276
Хочешь сказать, в него не надо тыкать, надо юзать нюхоскоп?
182 746346
>>46300

>Или ты скорость изучения технологий тоже менял


По-моему это было очевидно.
183 746347
>>46308
Модуту на цивики и модуту на этики.
184 746356
Предлагаю выгнать всех вахаблядей. Они хуже чем аниме, хуже чем пони, разве что червя-пидора не переплюнули пока.
185 746362
>>46244
Я в L-кластер перекатывался всей империей, ждал кризиса, на двух третях галактики под кризисом вылезал из кластера и начинал превозмогать
186 746379
>>46362
Просто переселял всех с обжитых миров туда за энергию?
187 746381
>>46347
А механики новые которых нет ты тоже модами запилишь?
Нет в плане модов в стрелларисе разве,что портретики можно ставить и кораблики и всё в таком стиле. Не более.
Ну и что бы линии были боле прозрачными.
188 746388
>>46379
Я уже не помню конкретно что я там делал, консоль для чего-то использовал. Вроде как, переселил туда всю титульную расу, а места дохуя осталось, консолью заполнял планеты. Кстати вышло ровно тысяча попов, со всеми терраформированными планетами наномашин, хабами над каждой планетой и рингвордом в одной системе
Отыгрывал псиоников, предвидевших пиздецкризис и ушедших в кластере в глубокую оборону. Ещё тогда с Завершителем цикла договор сделал, правда он после спавна над столицей в кластере застрял
2210.png1,5 Мб, 1920x1200
Византия  (фашизм) 189 746406
Вообщем, поаутировал чуть-чуть сегодня.
До сих пор везло, выпала аномалия на верфь, будет чем отбиваться от пиратов, и до сих пор не наткнулся ни на одного соседа. Вбок ведут узенькие гиперлинии, если что, на них можно будет и соорудить оборонительные рубежи.
А вот с планетами беда. Выпали та, которую я колонизирую сейчас, родная континентальная на 19 клеток, и еще одна рядом, на 12. Не хочется, но видимо, придется заселять и её. И всё. Направо - одна тропическая на 11 клеток, налево - 2 планеты в одной системе, арктическая и пустанная на 11 и 12. 0.25x на обитаемые планеты таки дает о себе знать.
190 746409
>>46313
>>46301

> Машины без человеческого элемента


Техноересь.
191 746420
>>46406

>- 2 планеты в одной системе, арктическая и пустанная на 11 и 12. 0.25x на обитаемые планеты таки дает о себе знать.


У меня такая же хуйня обычно с 1х, а он еще жалуется.
192 746422
Бери устремление с эдиктом на увеличение размера планеты. Для ирлигейма он неплох. Из 12 тайловой планетки сделаешь 15 тайлов и нормуль.
193 746425
>>46388

> Ещё тогда с Завершителем цикла договор сделал, правда он после спавна над столицей в кластере застрял


Лол, псоникожиды наебали Завершателя Цикла, горжусь-братьями-спиритуалистами.
194 746426
>>46301

> механикус


> материализм


Лол.
196 746430
>>46428
Неужели? Столько времени прошло, а они только сейчас додумались до улучшения выработки добывающих станций.
197 746432
>>46425

>проебали кучу граждан и гигаметры территорий


>наебали


Вот наеб так наеб! Всем наебам наеб! Я уж не говорю о том, что завершитель пул ресурсов обнуляет. Ну просто многоходовочка, у одного в 500 году кризис, у другого какие-то проебы, у нас не тред, у нас тут администрация президента Путина, блядь!
198 746433
>>46432
Нет бы в начале каточки-катулечки рашнуть корветами, как флажки завещали.
199 746435
>>46428
Ммм, 10% процентов к станциям. Бонусы уровня заточки в ММО.
200 746442
>>46435
C пробужденнием, епты. Есть идея лучше? Ввести шахты в конструктор, как в каком-нибудь ДВ?
201 746443
>>46442
Можно например сделать несколько уровней месторождений. Первые доступны сразу и дают немного, остальные только после изучения теха, станции на них стоят дороже, но и приносят больше. Таким образом заодно и строительные корабли не теряют своей надобности в мидгейме.
202 746453
>>46443

>умеем в ФТЛ


>колупать астероиды не умеем


Ну такое.
203 746454
>>46453

>искать реализма в космофентези


Ну такое.
204 746458
>>46443
м-м-м ща бы микрёжки наплодить в обновлении, где стараются вытащить игру из пучин кликерства, целый двач геймдизайнеров мамкиных пиздец
205 746459
>>46443
>>46458
Достаточно просто сделать астероиды не в каждой системе. Большая часть космоса должна быть пустой и спавнить фауну с пиратами и прочий треш(дабы загадачность сохранялась) или ты ее захватываешь и получаешь штрафы.
206 746462
>>46458
Так стараются вытащить, что сделали ручное строительство станций в каждой системе? Либо пусть вообще убирают корабли-конструкторы и заменяют чем-то более абстрактным, либо все же делать их чем-то более полезным (но это увеличивает кликинг, да).
Просто процентные бонусы это самое унылое что может быть в техах, вроде что-то изучаешь, ждешь пока исследуется, но никакого "вознаграждения" игрока нет. Алсо, 10% это пиздец как мало, ты даже не заметишь этих лишних 1-2 минералов в инкаме.
>>46459
Вот не надо пиратов. Это не ПвЕ дрочильня, чтоб респавнящихся мобов чистить нонстоп. В сотс поиграй чтоб посмотреть что получается когда много треша.
207 746466
>>46462

>1-2 минералов в инкаме


Да ты охуел. С 10 шахт на 2 камня уже 4 камня бонусом.
208 746468
>>46462

>не ПвЕ


Мультик, плиз. Не скатуй игру в старкрафт.
209 746472
>>46466
Ну охуеть, джва года исследовал теху чтобы получить +4 минералов. Это примерно как раньше апгрейд оружия увеличивал дпс на 1-2, так что получалось апгрейдить выше базовых вообще невыгодно было.
>>46468
Какой старкрафт, наоборот ты ее хочешь превратить в ртс дрочево с набигающими пиратами.
210 746474
>>46472

>чтобы получить +4 минералов


С 10 2-х минеральных шахт. 10 шахт это самое начало партии, а ведь еще бывают шахты на 3 или 4 камня.
211 746475
>>46472
У тебя какая-то травма от набигающих домиков пиратов?
212 746479
>>46474
Ну хуй знает. Может быть и норм, тем более что оно дешевое. В начале его не имеет смысла исследовать, но потом можно задешево взять. Посмотрим потом.
А вот то что вместо бонусов к фермам и шахтам теперь тоже будут 10% это печально. Да, их не нужно будет апгрейдить, но это очень мало по сравнению с тем что было.
>>46475
Любая 4Х в которой с ними переборщили превращается в неиграбельное дрючево. Обычно отключаю это говно, я в стратегию хочу играть, а не в тауер дефенс какой-то. От вида варварского скаута в новой цивке ажтрисет, да и в сотсе могла прилететь какая-нибудь йоба внезапно и начинай игру заново. Смысл варваров должен быть только в том чтобы в начале игрок не забывал строить флот, для превозмогателей против толп мобов есть диабло.
213 746485
>>46462
Так любая замена может быть по типу замены плиток.
Плитки уходят и получайте взамен что нибудь со вкусом Виктории 2.
И т.д. из всех идей которые потенциально можно развить, но сам то первый будешь орать нахер так сделали тут 4X,а не политический симулятор и вообще не игра от парадоксов,а а 4Х,как они посмели 4Х в игру парадоксов превращать. И всё в таком стиле.
214 746491
>>46485
Я вообще не понял что ты сказать хотел.
Если что, я не против того что плитки и стрелочки убирают, просто могли бы придумать замену поинтереснее и повесомее чем изучи эко-фермы - получи +10% к еде.
В виктории кстати многие технологии дают бонусы по 50%, открывают новые ресурсы или новые методы производства старых, там реально чувствуется что ты сделал научный прорыв.
1.jpg982 Кб, 1600x900
[4X] Galactic Civilizations II 215 746505
ЧТО ЭТО ЗА ГОВНО?
1 ФЛОТИЛИЯ, НОВУЮ ХУЙ СОЗДАШЬ.
пРИ ЭТОМ У МЕНЯ ЕСТЬ ПО ФАКТУ ЕЩЕ ФЛОТИЛИЯ, НАЖИМАЮ В НЕЙ УПРАВЛЕНИЕ ФЛОТИЛИЯМИ - ВОТ ЧТО ПОКАЗЫВАЕТ.
ГОВНАРИС ЕБАНЫЙ.
[4X] Galactic Civilizations II 216 746506
АЛСО ВСЕ ЛИЦЕНЗООПУЩЕНКИ ОФИЦИАЛЬНО ПРИРАВНИВАЮТСЯ К ПЕТУХАМ. ЖРУТ ГОВНО ДА ЕЩЕ И ПЛАТЯТ ЗА ЭТО . ОХУЕТЬ ПРОСТО.
217 746508
>>46432
Зато галактику спас, хули
[4X] Galactic Civilizations II 218 746509
ПРО ТО ЧТО ПЛИТОЧКИ ГОВНО Я ГОВОРИЛ ЕЩЕ НА АЛЬФЕ, НО ДАУНЫ РАДОВАЛИСЬ, ООО . КАК ОХУЕННО КЛИКАТЬ!
ЭКОНОМИКИ НЕТ ВООБЩЕ, ПОЛИТИКИ НЕТ, ИИ НЕТ, РЕИГРАБЕЛЬНОСТИ НЕТ ЗАТО ПОРТРЕТИКИ ЕСТЬ И ГОВНОКВЕСТЫ.
201809110655181.jpg212 Кб, 1920x1080
219 746510
>>46506
УМВР
yoba.jpg49 Кб, 583x583
220 746513
>>46509

>ЭКОНОМИКИ НЕТ ВООБЩЕ, ПОЛИТИКИ НЕТ, ИИ НЕТ, РЕИГРАБЕЛЬНОСТИ НЕТ


>Galactic Civilizations II

[4X] Galactic Civilizations II 221 746516
>>46513
ЧО ПИТУХ, КАКОВО ЭТО ПЛАТИТЬ ДЕНЬГУ И ПОЛУЧАТЬ ПОТОК МОЧИ В ЕБАЛО , А ПОТОМ ЖДАТЬ СЛЕДУЮЩИЙ "ПАТЧ" И ЧИТАТЬ ДНЕВНИЧКИ?
В ГЦ как раз и ИИ есть , и экономическая система не банальная зато руление кораблями по полю это пиздец
Не то что примитив в говнарисе.
222 746524
>>46509

Два чая этому господину. Стелларис это коктейль из стремных портретов, мусорных ачивок и псевдо-sci-fi терминологии за которой ничего не стоит. И все это приправлено "квестами" - получи +100 к минералам. А игры-то и нет.

Самое интересное это откуда берутся шизики для которых в радость "настраивать империю", выбирая между ничего не значащими надписями, которые на кор-геймплей вообще нихуя не влияют. Как только в патчах параходы стали хоть какие-то элементы стратегической игры добавлять - зонинг там и все такое, так аутисты сразу подняли плач, что их лишают удовольствия отыгрывать в голове рассссссу разумных резиновых дилдо, путешествующих сквозь чревоточины.

Рили, стелларис это просто оверхайпнутый кусок говна, но в последние обновления хотя бы можно играть, это местами интересно и есть надежда, что с новым патчем все закрутится. Всех же кто катает в ранние версии надо отправлять на принудительное обследование в психиатрическую клинику.
пукан.gif1,2 Мб, 395x276
223 746528
>>46509

>экономическая система не банальная


>плитки

224 746544
Лично меня в Малярисе (да и почти во всех стратегиях) очень сильно огорчают проблемы с ИИ, но не те, о которых обычно говорят в треде, а дипломатия.
Тебя ебут без шансов машины-экстерминаторы, на горизонте маячит пробудившийся хан, короче - смерть неминуемая - но что же это, соседняя педерация предлагает вступление и помощь? Да пошли они нахуй, азазазаз, пусть лучше нас роботы загеноцидят.
При этом комп даже не гражданин ксенофоб, а обычный любитель спога в жопе, сиречь фанатичный авторитарист. При этом в педерации всем насрать, как ты там ебешь свое население, эгалитаристов нет.
Придется, видимо, ждать, пока его зачистит поехавший тостер, чтобы потом освобождать планеты. И такая хуйня во всех стратегиях, начиная с Цивы.
225 746550
>>46544
В прошлом треде писал и в этом напишу - как-то раз играл в партию, где меня все хуесосили, а я ОТЫГРЫВАЛ фанатичного пацифиста. Я решил окуклиться и оставил галактику гореть, когда проснулся кризис. Когда кризис покрасил процентов где-то 30-40% все непримиримые враги вступили в федерацию, которую настойчиво и многократно звали и меня. Я туда вступил, победил Риперов и в галактике настала эра мира и процветания.
226 746554
>>46550

Играть обычным фанатичным пацифистом не интересно. Надо было ставить аграрную идиллию и внутреннее совершенство. Фанатичный пацифист-ксенофоб, у которого нет возможности войти в федерацию или заключить пакт о ненападении - идеальный вариант для аутирования на краю галактики.
227 746559
>>46550
В том-то и проблема, что во время эндшпиля просто включается очередной костыль, который переписывает обычное поведение. Какая, в сущности, ИИ разница, загеноцидит его экстерминатор по ходу игры или кризис в конце? Ан нет, в одном случае он объединится хоть с богом, хоть с дьяволом, а в другом будет нос воротить до самой смертушки.
228 746581
>>46559
В начале игры экстерминатора или любого другого геноцидника никто не воспринимает как угрозу всей галактики, но как только он разожрется, против него сразу все объединяются. Плюс к отношениям от взаимной угрозы он может неплохо как накрутить
90f53135c56865f7.jpg38 Кб, 253x480
229 746613
Посоветуйте ещё каких-нибудь интересных космических стратегий для аутирования.
sage [CivBE] Полистралия 230 746616
>>46506
На самом деле есть смысл купить лицуху только голый малярис по скидочке что бы было удобно скачивать модуту из мастерской (я сам ванилоеб, но рано или поздно становится интересно посмотреть что там комьюнити навасянило, а ебаться с ручной установкой лень). ДЛС же спокойно пиратятся.
231 746622
>>46613

>для аутирования


Аврора, дальние мирки.
232 746630
>>46443
Получится кошмар на уровне сотен желтых стрелочек на планетах, а от этого наоборот стараются избавиться.
>>46459

> Большая часть космоса должна быть пустой и спавнить фауну с пиратами и прочий треш(дабы загадачность сохранялась) или ты ее захватываешь и получаешь штрафы.


Оно так и есть сейчас. Где-то половина систем красится только ради красоты границ, удобства дальнейшей экспансии и ради того, чтобы там не спавнились пираты. Какая-нибудь система, в которой есть 8 кредитов и больше нихуя (а это далеко не самый худший вариант) по отношению штрафов к ресурсам сравнима с ультрахуёвой планетой, на которой почти нет плиток.
90f53135c56865f71.jpg6 Кб, 257x196
233 746634
>>46630
Это потому что игра не ориентирована на отдельные планеты, астероиды, спутники, а сразу целиком на звездные системы. Тебя сразу гонят покорять галактику, вместо того, чтобы исследовать родную систему, а уже потом потихоньку исследовать соседние.
Если бы её детализировали как старые игры, то была бы супер-игра.
234 746642
>>46634
Нельзя сделать всё и сразу, чтобы игра не была перегруженным говном. И в конфликте между "нормально показать системы, но при этом сделать куцую галактику с ~100 звёздами" и "забить хер на системы, но сделать более-менее масштабную галактику" пидароксы решили выбрать второе.
Ldzvgc.jpg107 Кб, 300x317
235 746643
>>46642
Лучше бы выбрали первое. Потому что на начальных этапах игра пустая и не интересная.
236 746646
>>46643
Ну такое, карты с нихуём звёзд вообще не ощущаются как галактика. Да и это уже есть в целой куче других игр.
237 746649
>>46630
Тогда надо избавляться от конструкторов в принципе. Пусть станции автоматом строятся. Заклеймил, потратив влияние и минералы, туда автоматом отправляется неконтролируемый тобой корабль и строит базовый космопорт. Как достроится, от космопорта начинают летать опять же автоматические "частные" корабли, строящие шахты. Таким образом можно будет сделать и скрытые залежи, открываемые технологиями (что увеличит полезность науки и заодно полезность пустых систем), и уменьшить при этом количество микроконтроля.
>>46643
Играй в картохорион.
238 746674
>>45032 (OP)

> 15360937427000.jpg


Для пущего эффекта надо было на всех плитках брюкву с роботами сделать.
tumblrovev7rBIXX1tt423fo6400.jpg17 Кб, 298x298
240 746683
>>46646
Никто не говорит, что надо прямо сразу всю галактику, когда можно сделать просто сектор галактики. Чтобы было бы более реалистично, чем называть максимум 1000 звезд - галактикой.

>>46649
Картохорион ещё более пустой. И звездные системы абсолютно не реалистичные. Тем более тупо, что они скопировали условность МОО2 из-за ограниченных технических возможностей как фишку этой серии игр. Вообще это больше цива в космосе, чем МОО.
[4X] Galactic Civilizations II 241 746684
>>46505
Ну так и как создать новый флот тут, чтобы УСИЛИТЬ его не за счет вновь построенных кораблей, а за счет тех что уже есть?
242 746690
>>46677
А могли бы потратить годик на освоение с# и юнити - запилили бы свою игру. А не стали бы насиловать труп Ёхана. Не, ну реально - было бы проще в итоге, чем переделывать нахуй половину игры.
[E&P] OpenTTD 243 746701
>>46690
Ты недооцениваешь сложность создания игры с нуля, даже имея готовый движок.
244 746717
>>46435
На самом деле эта технология будет давать дохуя ресурсов, если речь не идёт об игре с увеличенным количеством обитаемых миров и (или) выкрученным на максимум количеством империй. Особенно если эти +10% будут разгоняться улучшениями до каких-нибудь +30% (если не больше).
245 746725
Пацифизм тоже бафает добывающие станции кстати.
246 746726
>>46690
Что-то таких юнити кириллов много, но доделывают свою 4Х мечты хоть до какого-то играбельного состояния они в одном случае из двадцати.
75d4866bf0825cd07055dde6123deca0e50d648bhq.jpg17 Кб, 343x429
247 746737
Наверняка же есть хорошая игра про космос. Не может такого быть, что ничего хорошего не сделали.
image.png1,2 Мб, 1920x1080
248 746742
Маляры по этой картинке сети гиперкоридоров, можете определить куда лететь, чтобы разъебать наномашин?
249 746744
>>46742
Это L-скопление, если кто не понял.
250 746745
>>46742
Есть подозрение что в Dimm.
251 746747
>>46745
Прям очевидно, слишком чтобы быть правдой)
Но я так и делаю, я жи йоло.
[4X] Galactic Civilizations II 252 746753
>>46742
Всегда прохожу по каждой системе, попутно ставя там станцию.
image.png1,7 Мб, 1920x1080
253 746754
>>46742
Шо за пидрилы, они все сбегают как-то, шо эти, шо фоллены.
Мб не корректно отображаются потери?
254 746755
>>46753
Лол это понятно, я быстрее пролечу, чем построю.
255 746760
Аноны, важнейший вопрос ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ. Какой ИИ лучше? ИИ киберкотела который пытается всеми способами выиграть партию у анона или ИИ ролевик который будет отыгрывать роль своей фракции?
image.png1,6 Мб, 1920x1080
256 746761
>>46745
Да ты был прав.
У них один завод?
257 746763
>>46761
Ёбнешь завод и они резко должны свалить, а у тебя появится прекрасное место для застройки.
258 746764
>>46763
Линкоры потеряю, а вот титаны не хочется, но чую ебнут.
[CivBE] Превосходство 259 746765
>>46126
Уж коли на то пошло, то все "космические 4Х", в которых нет приближенного к реальному орбитального движения небесных тел и, разумеется, космических кораблей УЖЕ нельзя считать "космическими 4Х".
Единственная игра, о которой я знаю, что в ней есть подобное, это Celestial Command. Но 4Х ли она - ХЗ вообще, не играл.
[CivBE] Превосходство 260 746767
>>46203
А движок можно поставить так что вдали планеты картинкой, когда подлетаеш ни преобразовываются в 3-хмерные планеты.
261 746770
>>46346

>>Или ты скорость изучения технологий тоже менял?


>По-моему это было очевидно.


Да вот не скажи... Медленный маляр говорил "у меня медленная игра", а не "я увеличил стоимость технологий", и вполне логично предположить, что это стиль аутирования у него такой.

К тому же, погляди на скриншоты - у него всего 1150 науки на 2530-м году, и при этом - нет вменяемого дохода ни по миникам, ни по энергии. Как будто действительно всё проёбано, как в России 90-х.
А потом глянь через 40 лет... Медленный маляр разросся в два раза, и при этом доход по энергии упал, доход по миникам упал, количество кораблей во флоте сократилось... Куда всё проебалось, э? Он 20 старбаз за 40 лет построил, неужели они всё сожрали? Наука поднялась до 1300, то есть всего лишь на +150. +150, карл! и это за сорок лет и четверть покрашенной галактики!
Что-то мне подсказывает, что там не только в стоимости технологий дело.

С другой стороны, у анона классная партия получилась, атмосферная такая.
262 746771
>>46760
ИИ брюквоед, который нихуя не делает.
>>46765
По-моему это что-то типа кербала или мертвой земли. Странно, раньше не знал про нее.
Алсо, у тебя странная логика. По ней 99% сайфая с космосеттингом нельзя считать "космическими" из-за того что там фтл и жидкий вакуум.
image.png1,1 Мб, 1920x1080
263 746773
>>46764
Нормас. Похуй на линкоры, а вот титаны дают бусты флоту, поэтому нужны.
У меня чот они еба быстро летают.
264 746774
>>46677
А они успеют до Ле Гуин? Потом же опять всё переделывать придётся?
265 746775
>>46760
Канеш киберкотлета, но атмосферная киберкотлета, сделай нормас билды с уклоном в очевидное развитие и выстави их обязательное появление в игре, защелкнув замочек.
266 746776
>>46773
Главное я успел флотом федерации порулить до конца срока, но что-то не очень выгодно получается, я вошел в федерацию и не могу фоллену из-за этого фойну объявить, хотя все 317 корветов для федеративного флота я построил.
[CivBE] Превосходство 267 746781
>>46771

>По ней 99% сайфая с космосеттингом нельзя считать "космическими" из-за того что там фтл и жидкий вакуум.


К сожалению, но формально это именно так. Я бы не сказал что это что-то плохое, просто так сложилось.
image.png1,8 Мб, 1920x1080
268 746784
Хм!
А почему если у меня 6 верфей я не мог одновременно улучшать 6 флотов?
Плохо сделоли, тупо!
изображение.png1,4 Мб, 1280x1024
269 746791
>>46308
Вот двачую. Все как один сейчас мамкины индивидуалисты-прогрессивисты, мы стали забывать, как должна выглядеть истинная материалистическая империя.
Мин 270 746799
>>46554
Пакт о ненападении инвард может заключать, партия изоляционистов требует пактов с соседями, было бы жестоко если б заключать их было нельзя. Торговать ресурсами и заключать исследовательские соглашения - тоже может.
271 746801
>>46765

>Единственная игра, о которой я знаю, что в ней есть подобное


Далекие миры же.
Украина  (фашизм) 272 746803
Как же заебывает обслуживать 40+ планет. В следующей партии ебану колосс и нахуй забуду об этой ебале
273 746807
>>46801
Там разве корабли по орбитам летают?
274 746810
>>46807
Не по орбитам, но становятся на орбиту любого небесного тела.
275 746827
Маляры, а с фолленами воевать можно только с помощью притязаний на системы?
А то то мне жалко столько влияния тратить.
276 746838
>>46827
И еще. Чому такое отображение военной силы флота странное?
image.png1,6 Мб, 1920x1080
277 746839
>>46838
Отклеилось
278 746845
>>46803
Моя следующая партия будет только после выхода урсулочки.
2226psionic2.png1,2 Мб, 1920x1200
279 746850
Найс псионика за материалистов. Аномалия с Солярисом
image.png2,4 Мб, 1920x1080
280 746887
>>46850
Вот так надо делать синтов-псиоников.
Не изучаешь до последнего всякие возвышения, за материалистов выходишь в синтетиков это наверно 2310-2320 годы если техи стандартные, и по ивенту перекатываешься в спиритуализм, тут же берешь разум превыше материи или даже трансцендентность и чики-брики и в дамке.
281 746894
Настоящий кризис таки случился, и похоже, пришло время наконец умирать. В галактике пробудилось Contingency и на момент их появления я воевал с остальной галактикой четырьмя флотами по 20к и уверенно побеждал. Это все, что надо знать об уровне деградации моей галактики, за который ответственен в основном я, поскольку я выпилил наибольшее число других государств, второй по этому показателю после роя наномашин. Наука у меня давно зашла в тупик, техи качаются очень долго. И пусть у меня уже давно все т5, все равно я не могу ничего противопоставить кризису, не говоря уже об остальных. Даже оживший фоллен имеет всего 300к флота, в то время как контингенция имеет 4 планеты, каждую охраняет флот на 394к. Так что в драку с роботами никто не спешит. У меня ситуация уже не такая плачевная, как была раньше, есть кое какой инкам, уже получается быть в плюсе, если не двигать флот. Но всего я могу с горем пополам собрать 250, максимум 300к, может 350, если буду строить одни линкоры. Но этого все равно недостаточно. Это флот на один раз, он весь сгинет при штурме планеты контингента, и придется строить новый.
Радует лишь то, что контингент довольно медленно продвигается, и учитывая размеры моей страны, можно пожертвовать парой планет, чтобы спокойно раскачаться, повысить предел флота. Ах да, у меня предел управляемости все еще 140, так что я не могу собрать один нормальный флот, и таскаю кучу маленьких банд, которые, как я понял, получают штрафы в бою против одного флота.

Да, у меня все криво, косо, неудачно, медленно и неэффективно. Каждое событие у меня - это жестокое превозмогание, постоянно на грани возможного, постоянно вопреки всему. Все из за плохого развития, на которое положен хуй и ИИ. Это все мой стиль игры, я всегда хочу БОЛЬШУЮ империю, я всегда делаю так, чтобы не быть манямирковым прекрасным государством будущего, где все охуенно. У меня всегда получается гримдарк, пот, кровь и тяжелый труд. Потому что, как я считаю, именно так можно пробить свой путь в жестокой голактике. Ну и еще я первый раз за год играю, многое стало по-другому, не во все сразу въезжаю.
281 746894
Настоящий кризис таки случился, и похоже, пришло время наконец умирать. В галактике пробудилось Contingency и на момент их появления я воевал с остальной галактикой четырьмя флотами по 20к и уверенно побеждал. Это все, что надо знать об уровне деградации моей галактики, за который ответственен в основном я, поскольку я выпилил наибольшее число других государств, второй по этому показателю после роя наномашин. Наука у меня давно зашла в тупик, техи качаются очень долго. И пусть у меня уже давно все т5, все равно я не могу ничего противопоставить кризису, не говоря уже об остальных. Даже оживший фоллен имеет всего 300к флота, в то время как контингенция имеет 4 планеты, каждую охраняет флот на 394к. Так что в драку с роботами никто не спешит. У меня ситуация уже не такая плачевная, как была раньше, есть кое какой инкам, уже получается быть в плюсе, если не двигать флот. Но всего я могу с горем пополам собрать 250, максимум 300к, может 350, если буду строить одни линкоры. Но этого все равно недостаточно. Это флот на один раз, он весь сгинет при штурме планеты контингента, и придется строить новый.
Радует лишь то, что контингент довольно медленно продвигается, и учитывая размеры моей страны, можно пожертвовать парой планет, чтобы спокойно раскачаться, повысить предел флота. Ах да, у меня предел управляемости все еще 140, так что я не могу собрать один нормальный флот, и таскаю кучу маленьких банд, которые, как я понял, получают штрафы в бою против одного флота.

Да, у меня все криво, косо, неудачно, медленно и неэффективно. Каждое событие у меня - это жестокое превозмогание, постоянно на грани возможного, постоянно вопреки всему. Все из за плохого развития, на которое положен хуй и ИИ. Это все мой стиль игры, я всегда хочу БОЛЬШУЮ империю, я всегда делаю так, чтобы не быть манямирковым прекрасным государством будущего, где все охуенно. У меня всегда получается гримдарк, пот, кровь и тяжелый труд. Потому что, как я считаю, именно так можно пробить свой путь в жестокой голактике. Ну и еще я первый раз за год играю, многое стало по-другому, не во все сразу въезжаю.
[E&P] OpenTTD 282 746897
>>46894
Контингенция боится арк эмиттеров и дизрапторов. Бери асценд на дамаг против кризиса и рефить корабли.
283 746923
>>46894
Пиши еще. Вообще, треду не хватает кулсторей.
284 746925
>>46850
Они книгу не читали. Планета должна быть не океанской, а токсичной.
285 746958
Почему ИИ настолько медленно красит? Мне даже кажется это сделано специально, чтобы игроку слишком сложно не было. Но когда ты в союзе, то это пиздец как раздражает, ты рассчитываешь что комп захватит свои клеймы, чтобы мир можно было быстро заключить, а он еле шевелится.
286 746959
>>46958
Слишком занят строительством ферм.
[E&P] OpenTTD 287 746963
>>46958
Мод от Гравиция поставь.
288 746968
>>46963
C модами ачивки не получить
Византия  (фашизм) 289 746969
>>46968
Так вам шашечки или ехать?
290 746980
>>46963
Как будто он с модами быстро красит.
291 746999
>>46958
потому что ИИ мудак. Забавная ситуация сейчас, я ксенофоб, заперт 3-мя империями с одной стороны и с другой у всех 3 куча систем свободных, как думаешь, что они делают? По КД на меня клаймы вешают, вместо расширения.
292 747011
>>46784
Флоты улучшаются одновременно, если верфей более 1. Но почему-то это не отображается. Косяк интерфейса.
293 747016
>>46784
Блять да как открыть верфь так чтобы эта картинка была видна, не понимаю
111.png2,4 Мб, 1920x1080
294 747017
>>47016
Вот сюда нажимай.
296 747019
>>47011
Лучше бы сделали, что с 6ю верфями улучшение проходит в 6 раз быстрее. А то флот федерации переделывать после ИИ занимает 4000 дней лол, это чо такое!
297 747020
>>46963
Поставил все-таки этот мод и таки да, аи зашевелился, война, которая затянулась на десятки лет, из-за того что он не мог захватить пару беззащитных планет, решилась очень быстро.
Украина  (фашизм) 298 747021
Тут есть задры Endless Space 2? Объясните, стоит ли перекатываться на неё из маляриса. И вообще, чем она гуд?
299 747022
>>47020
Що это за мод? У меня тентакли вместо рук и я не могу ничего найти...
300 747023
>>46894
Фоллен вроде наберет силу и будет строить корабли. Он еще даст просраться хотя бы части кризиса.
301 747024
>>47022
Glavius
Интересно, параходы вообще в курсе, что у них ии армий такой хуевый? Из-за этого любая масштабная война превращается буквально в столетнюю
302 747025
>>47024
Пасибо, надо тоже опробовать.
Ну да, затем и прикрутили возможность читерски бустать бота, разве нет?
303 747026
>>47021

В легенду сначала поиграй
304 747027
>>47025
Я и так играю на гранд-адмирале. Но что это меняет, если он просто не захватывает планеты, хотя они уже забомблены в ноль, а армия в паре систем стоит курит
305 747030
>>47017
>>47018
Ты уверен что со скрином не обосрался?
306 747033
>>47030
Он спросил куда нажимать. Я показал куда.
[CivBE] Полистралия 307 747083
>>47021
Она хороша только квестами и артами. Геймплейно хуева, первая часть и то лучше. Реиграбельности ноль.
1.jpg1,1 Мб, 1600x900
[4X] Galactic Civilizations II 308 747090
>>45032 (OP)
ну и что за бред? Дал синтам гражданские права - теперь у них неизменяемое полноценное гражданство, а у первой расы - кастовая система. Охуенная логика - сделали роботов и наделили их лучшими правами. Причем синтам поменять права нельзя (может после синт. вознесения можно будет?).
309 747096
>>47090
Ты хотел кастовую систему для синтов?
Нет пути с кем сижу в одном треде
310 747103
>>46897
>>46923
>>47024
Ебать, у меня получилось! Я их выебал меньшим по размеру флотом. У меня было примерно 300к, дисрапторы и арк эмиттеры, и бонус на +50% урона кризисам. Бля, я в ахуе был, когда мои их одолели. А ведь шел на битву как на бойню. Мне предстояло пройти сначала флот на 160к, его то я знал, что точно ушатаю, хоть и потери будут велики. Но вот до второго (на 400к) я добраться не планировал, думал, что останется слишком мало сил. Первая победа конечно вселила в меня кое-какую уверенность. Если все оружие игнорит щиты и броню, оказывается не так уж и трудно их ушатывать, не такие уж они и прочные.

Но вот когда прыгнул в их систему с хабом, то думал, что все, на убой привел ребят. Особенно, когда цифры мои стали быстро, намного быстрее, чем в предыдущей битве, уменьшаться. Но через пару мгновений у контингента снесло разом тыщ 30, потом еще тыщ 40, и вот, остатки моих жеребят уже водят хоровод над хабом. Потери конечно пиздец, чуть меньше половины флота, наверно.

Перед этим я параллельно прокачал восстановление климата и начал восстанавливать все захваченные до этого нанитами планеты на заблаговременно оккупированных территориях. Мораль проста - чем больше планет, тем больше населения, и тем больше доход, и тем меньше вероятность, что контингенция выпилит всех. К тому же на планетах обнаружилась инфраструктура, оставшаяся от предыдущих владельцев. Но это я планировал до того, как понял, что кризис можно одолеть.
Да, потери будут огромные. Но они будут не зря. Враг очень силен, но он победим, одна его планета уже уничтожена, так что впереди как обычно, море крови и горы трупов, а за ними победа. К трудностям нам не привыкать. Буду уничтожать эти планеты одну за одной. Сейчас уже ничего не угрожает моим основным территориям, так что можно на время забыть про кризис, распространяется он медленно и мочит моих врагов. Как только разберусь с контингентом, надо будет наказать фолленов, которые что-то не спешат защищать голактегу от нападения своих давних врагов.
310 747103
>>46897
>>46923
>>47024
Ебать, у меня получилось! Я их выебал меньшим по размеру флотом. У меня было примерно 300к, дисрапторы и арк эмиттеры, и бонус на +50% урона кризисам. Бля, я в ахуе был, когда мои их одолели. А ведь шел на битву как на бойню. Мне предстояло пройти сначала флот на 160к, его то я знал, что точно ушатаю, хоть и потери будут велики. Но вот до второго (на 400к) я добраться не планировал, думал, что останется слишком мало сил. Первая победа конечно вселила в меня кое-какую уверенность. Если все оружие игнорит щиты и броню, оказывается не так уж и трудно их ушатывать, не такие уж они и прочные.

Но вот когда прыгнул в их систему с хабом, то думал, что все, на убой привел ребят. Особенно, когда цифры мои стали быстро, намного быстрее, чем в предыдущей битве, уменьшаться. Но через пару мгновений у контингента снесло разом тыщ 30, потом еще тыщ 40, и вот, остатки моих жеребят уже водят хоровод над хабом. Потери конечно пиздец, чуть меньше половины флота, наверно.

Перед этим я параллельно прокачал восстановление климата и начал восстанавливать все захваченные до этого нанитами планеты на заблаговременно оккупированных территориях. Мораль проста - чем больше планет, тем больше населения, и тем больше доход, и тем меньше вероятность, что контингенция выпилит всех. К тому же на планетах обнаружилась инфраструктура, оставшаяся от предыдущих владельцев. Но это я планировал до того, как понял, что кризис можно одолеть.
Да, потери будут огромные. Но они будут не зря. Враг очень силен, но он победим, одна его планета уже уничтожена, так что впереди как обычно, море крови и горы трупов, а за ними победа. К трудностям нам не привыкать. Буду уничтожать эти планеты одну за одной. Сейчас уже ничего не угрожает моим основным территориям, так что можно на время забыть про кризис, распространяется он медленно и мочит моих врагов. Как только разберусь с контингентом, надо будет наказать фолленов, которые что-то не спешат защищать голактегу от нападения своих давних врагов.
[4X] Galactic Civilizations II 311 747105
>>47096
ну да, вдруг у них бонус будет от рабства
image.png53 Кб, 221x139
312 747106
>>47103
Мог бы и включить нормальную бомбардировку
313 747110
>>47106
На радостях не заметил. Я был просто счастлив, что смог пробиться через охрану этой хуйни, сохранив хотя бы половину флота.
[CivBE] Праведность 314 747118
>>47103
А мог бы анально огородится в кластере. Воткнуть на входе к вратам три ионки, четыре флота и сидеть, хикковать. лет 500, пушо у контингенции напрочь убитый АИ
315 747136
>>47118
3 ионки требуют вечное бдение?
316 747146
>>47118
Там же обитаемых планет нет почти. А в хабы - дорого.
[CivBE] Праведность 317 747184
>>47136
Да. И модуль. Впрочем не уверен, лучшая ли это комбинация.

>>47146
Там или будет полоторы обитаемых или миры нанитов. Во втором случае их можно будет терраформировать, а это много планет. Но лично я застраивал кольцами.
318 747185
>>47184
Целое стремление за 3 ионки, гадость.
319 747186
Мой лучший учёный только что дезертировал чтобы изучать мыслящее море. С этим говном ещё эвенты будут или можно ебошить Колоссом?
[CivBE] Праведность 320 747188
>>47185
Если играть за высоких, то в конце не так и много вариантов.
elon.jpg399 Кб, 1600x900
[4X] Galactic Civilizations II 321 747192
Как тебе такое, Элон Маск?
322 747198
>>47192
Проиграй за ассимиляторов, охуеешь.
Авторитаристы сосут по ресам у них толстенный иридиумовый фаллос.
image.png640 Кб, 702x639
[E&P] OpenTTD 323 747202
https://twitter.com/Martin_Anward/status/1039882102693609478

Заметьте, на старых картинках слотов под здания было 12, а не 16.
[4X] Galactic Civilizations II 324 747205
>>47198
Чо несешь? суть пика в том что на одной планете есть администрация и планетарная столица и бонусы от них стакаются.
325 747207
>>47205
А точно. Лол. Я тожи пиздоглазый, ну блять!
201809122.png192 Кб, 1920x1080
Украина  (фашизм) 327 747212
Пиздец блять, выключил на секунду звук на ноуте через fn+f10 хоткей и эта ебучая играя зависла. Перезаходил в игру, менял фракции, загружал древние и новые сохранения - карта нихуя не хочет грузиться и вообще не реагирует на мои действия. Горит пиздец
328 747294
>>47186
Дадут псионику нахаляву, и модификатор на +20% хабы/науки на планете.
>>47192
Больше столиц богу столиц!
329 747296
>>47202
Бля, ну теперь считай опять на каждой планете по 16 плиток. Кликай стрелочки, кликай еще раз, стрелочки сами себя не кликнут.
>>47212
Это просто такой новый кризис. У тебя на пике серые наниты сожрали всю галактику.
330 747305
>>46677
Это просто охуенно.
image.png2,3 Мб, 1920x1080
Римская империя 331 747309
Блеать, пара модов и в малярисе появляются пафос и эпик.
Византия  (фашизм) 332 747312
>>47294

>модификатор на +20% хабы/науки на планете.


Чёрт, а я был вынужден заселить планету до этого момента. Дали только псионику.
333 747313
>>47296
Далеко не на каждой. На скрине аграрная планета с 11 уже построенными районами - и всего на 3 здания инфраструктуры хватило. Что бы открыть все 16 это должен быть ёбаный экуменополис на 25.
335 747317
>>47316
Давно пора.
Наука.jpg359 Кб, 825x1185
336 747323
>>45032 (OP)
Привет, маляр! Как насчёт матана школьной алгебры в этом треде?
Хватит уже спорить за высокую и широкую империи! Мы все тут умные люди школьники, и в прошлом году проходили уравнения! Давайте решим наши споры раз и навсегда, математика нам в этом поможет. Заодно прольём свет истинного знания на вопрос о хабитатах – говно без задач, или спасение безумного маляра?

На пикриле – мои формулы для расчёта окупаемости новых планет/систем по науке. Если лень разбираться – гляди сразу последнюю строчку.
Прибавка > (ТекущаяСкоростьИсследования * НовыйШтраф) / (1 + ТекущийШтраф)
Если неравенство соблюдается – новое приобретение ускорит исследования. Если же Прибавка окажется меньше – наука замедлится.

Формула проста и элегантна. В числителе у нас текущий инкам по науке и величина нового штрафа. Чем выше эти параметры, тем труднее окупиться новой системе или планете – это всё очевидно и понятно. Однако, вот неожиданность, – в знаменателе оказался текущий штраф. Чем он больше, тем меньше влияние нового штрафа.
И это логично, анон. Ведь если ваш штраф равен 1, то добавление новой планеты (+0,05 штрафа) замедлит исследования на 5% от текущего темпа (будет 1,05 вместо прежних 1,00). Но если ваш штраф равен 2, то новая планета замедлит исследования всего на 2,5% (2,05 против прежних 2,00).

Теперь про хабитаты может пояснить любой анон с калькулятором. Просто подставьте параметры своей империи в формулу и прикиньте инкам от хабитата (+140 науки легко, +160 при разгоне). Если прибавка получилась больше правой части – стройте смело, решительно. Вы будете в плюсе.
337 747327
Чот я не понял, а как замутить сычевание в кластере? Просто отжать его, застроить рингворлдами и терраморфировать, а куда девать империю на три спирали? В вассалы или незалэжных?
338 747329
>>47327
Я передал системы соседям
339 747333
>>47329
Пусть пососут моего улиточного усика. Да и как с флотлимитом-то быть?
Dm5nIjgW4AAljN6.jpg154 Кб, 1133x729
340 747335
>>47309
Ты хотел сказать разноцветное мыло уровня сотс2?
>>47313
Это на старом скрине, с 12 плитками. На новом 6 зданий только с 4 жилыми и 6 ресурсными районами.
image.png94 Кб, 264x193
341 747351
>>47316
Хмм, интересно, что это?
342 747364
>>47333
У меня в кластер влезло под тысячу попов, + все системы кроме одной анкориджами заставил, флотлимит под пятьсот был. Вполне достаточно чтобы ботов ебать
свободный рынок.jpg116 Кб, 604x604
344 747386
345 747423
>>47323
У тебя нет жизни.
201809134.png1 Мб, 1920x1080
Украина  (фашизм) 346 747430
Еба, а че так жирно-то?
347 747433
>>47430
В каком-то патче поправили, что бы этот квест был не совсем бессмысленным.
348 747434
>>47430
Это домашка предтеч, которую дают по квесту после изучения 6 аномалий предтеч.
349 747465
>>47423
у меня есть двач
350 747468
>>47423
Каждый дрочит как хочет.
351 747475
В ХоИ4 хотят ввести правила игры, регулирующие некоторые аспекты игры, а также ограничения. Так вот: на плазе было предложено сделать тоже самое для Стеллариса? Ну, типа лимиты флота разрешить убрать или клеймы какие-то.
14595361451653.jpg62 Кб, 500x575
352 747608
>>47475
Хорошо, если в хои сделают возможность настроить сценарий для игры. Рельсы надоели, а отключение исторического фокуса превращает игру в стелларис, где лор идет нахуй и все творят, что хотят, в самом плохом смысле. Доходило до того, что я сам, своими васянскими руками лез и отключал германии войну с совком, опционально набрасывая шансов на нечестивый союз, чтобы при игре за совок как следует заняться союзничками и омыть сапоги в индийском океане.

Хуи и стелларис игры совсем разные, хотя изначально может показаться наоборот. В hoi есть огромный исторический лор, хоть и на нем не делается ключевого акцента, а в стелларисе лора никакого нет, есть только обезличенные и приблизительно уравненные в возможностях боты и попытки запилить лор в голове, что я постоянно пытаюсь делать.

Включая режим кирилла: параходам надо запилить космическую стратегию с частью механик hearts of iron. То есть, приближенную к реализму, без ебаных инопланетян, с одними людьми, с производством, снабжухой, огромным, пусть и выдуманным лором, изначально заданными государствами и территориями, с изначальным неравенством и сложной, запутанной системой межнациональных и межгосударственных связей, а также с вниманием к твердоте и технологичности. Ориентир - цикл книг про Хонор Харрингтон. Все, чего мне хотелось от этой серии - больше политики, меньше описаний ебаного кота. Параходам можно было бы опустить кота вообще и сосредоточиться на политике и войне, как все было бы на самом деле. Выстоит ли Мантикора в войне с Хевеном, если воевать по-честному, обезличенно, без мери-сью. Позволить героям развиваться самостоятельно, без строгого сюжета. Кем бы была Хонор Харрингтон, если бы не инцидент у Василиска? Как шла бы война, не будь у консерваторов Мантикоры такой народной поддержки? Я не говорю, что обязательно копировать мир Хонор Харрингтон, но можно было бы поучиться у автора делать космические миры с богатой историей и изначально заданными предпочтениями, связями и приоритетами, не оставляя без внимания при этом систему нац. фокусов (я щитаю, самое прорывное достижение хуев). Только модифицировать эту систему так, чтобы можно было менять идеи не столь радикально, как в хои. Не превращаться сразу из ссср в российскую империю или федерацию, и т.п., а сочетать, при желании, особенности устройства и тех, и других систем. Акцентировать больше внимания на внутренней политике страны. Так, чтобы было возможно как выведение внешней политики из внутренней, так и наоборот, следование внутренней политики внешней.
14595361451653.jpg62 Кб, 500x575
352 747608
>>47475
Хорошо, если в хои сделают возможность настроить сценарий для игры. Рельсы надоели, а отключение исторического фокуса превращает игру в стелларис, где лор идет нахуй и все творят, что хотят, в самом плохом смысле. Доходило до того, что я сам, своими васянскими руками лез и отключал германии войну с совком, опционально набрасывая шансов на нечестивый союз, чтобы при игре за совок как следует заняться союзничками и омыть сапоги в индийском океане.

Хуи и стелларис игры совсем разные, хотя изначально может показаться наоборот. В hoi есть огромный исторический лор, хоть и на нем не делается ключевого акцента, а в стелларисе лора никакого нет, есть только обезличенные и приблизительно уравненные в возможностях боты и попытки запилить лор в голове, что я постоянно пытаюсь делать.

Включая режим кирилла: параходам надо запилить космическую стратегию с частью механик hearts of iron. То есть, приближенную к реализму, без ебаных инопланетян, с одними людьми, с производством, снабжухой, огромным, пусть и выдуманным лором, изначально заданными государствами и территориями, с изначальным неравенством и сложной, запутанной системой межнациональных и межгосударственных связей, а также с вниманием к твердоте и технологичности. Ориентир - цикл книг про Хонор Харрингтон. Все, чего мне хотелось от этой серии - больше политики, меньше описаний ебаного кота. Параходам можно было бы опустить кота вообще и сосредоточиться на политике и войне, как все было бы на самом деле. Выстоит ли Мантикора в войне с Хевеном, если воевать по-честному, обезличенно, без мери-сью. Позволить героям развиваться самостоятельно, без строгого сюжета. Кем бы была Хонор Харрингтон, если бы не инцидент у Василиска? Как шла бы война, не будь у консерваторов Мантикоры такой народной поддержки? Я не говорю, что обязательно копировать мир Хонор Харрингтон, но можно было бы поучиться у автора делать космические миры с богатой историей и изначально заданными предпочтениями, связями и приоритетами, не оставляя без внимания при этом систему нац. фокусов (я щитаю, самое прорывное достижение хуев). Только модифицировать эту систему так, чтобы можно было менять идеи не столь радикально, как в хои. Не превращаться сразу из ссср в российскую империю или федерацию, и т.п., а сочетать, при желании, особенности устройства и тех, и других систем. Акцентировать больше внимания на внутренней политике страны. Так, чтобы было возможно как выведение внешней политики из внутренней, так и наоборот, следование внутренней политики внешней.
14257512036190.jpg110 Кб, 1280x544
Украина  (фашизм) 353 747610
Можно ли как-то уже ингейм увеличить агрессивность ИИ? Захотел поаутировать в изоляции, но теперь понимаю, что эта хуйня затянится на 1к+ лет, когда все империи сидят и просто пиздят друг на друга, нежели воюют
354 747616
>>47608
Не, там сделают штуки, типа "разрешить выделение государств без фокусов" или "убрать ограничения на спецвойска". То же самое и в Стелларисе хочу. Типа "убрать ограничение флотов", "настроить расход влияния", "мгновенные клеймы" и так далее. Идеальная игра будет. Может кто на Плазу написать?
356 747624
>>47385
Скрещивают Европку и Вику.
357 747628
>>47622
Да, оно. Но где-то про спецвойска было. В общем, для Стеллариса что-то похожее нужно.
358 747631
>>47628
Алсо, нужна возможность менять пошлины на будущий рынок.
[CivBE] Праведность 359 747647
>>47610
В настройках катки была опция, ты ее менял? Ну и всегда можно создать мамкиного экс-терминатора, чтобы иметь минус тыщу со всеми.
360 747649
>>47631
Модами допилят.
361 747650
>>47649
Но лучше, чтобы без них. Да и для разрабов это не так сложно сделать. Времени не так и мало у них.
362 747652
>>47650
Зачем разрабам запариваться, если модами допилят? Вон вам больше возможностей для васянинга сделали, жрите.
363 747653
>>47652
А почему бы и нет? Это умерит многие бугурты. Кто может на Плазу написать?
[4X] Galactic Civilizations II 364 747675
>>47647
У экстерминаторов и пожирателей такие бонусы, что единственная проблема при покрасе — анрест пожираемых попов, если закрасить за рас дохуя.
[4X] Galactic Civilizations II 365 747680
Теперь и плитку убирают! Пиздос, выпиливают те фичи которые подавались как писечка игры. Парадоксы лучшие маркетологи-наебщики евар.

P.S:Какой самый пососный бильд на данный момент?
[4X] Galactic Civilizations II 366 747681
>>47680
С плиткой еще наиграешься, до апдейта несколько месяцев как минимум.
df32.png1,8 Мб, 1920x1200
Византия  (фашизм) 367 747683
Интересно, у ИИ жопа не слипнется от такой системы?
14529917434591.jpg605 Кб, 1920x1080
Мин 368 747696
>>47475
Вроде в крестах эта система очень развита.
RIGHTS OF WOMEN AND NIGGERS: TRADITIONAL/SWEDEN YES
369 747697
>>47696
Я знаю. Но я про настройки партии. Тогда всем будет хорошо - и киберкотлетам, и нытикам.
370 747702
>>47323
Ты ведь просто довёл всё это до абсурда что бы они уже поняли какой хигнёй они занимаются и начали уже играть через отыгрыш?

>>47616
Это они ещё галактическую политику не ввели,клеймы это просто,что то вроде подготовки к ней.

>>47608
Почему у вас постоянно или то или то.
В то время как можно и лор делать самый разный и в то же время и отыгрыш тех империй которые хочется отыгрывать.
Для этого кстати нужно ещё больше элементов которые можно настроить. Например спиритуализм настроить не хуже чем в крестах и т.. Все равно де-факто спиритуалист ксенофил и ксенофоб это разные спиритуалисты и пытаться играть в упрощение глупо.
Да и в прочем тоже есть где развернуться. Одно дело авторитаризм с рабами,а другое разнообразные империи с разными видами авторитаризма.
Да они конечно должны понять друг друга лучше и смотреть на эгалитаристов как на странных хм..существ. Но при этом это разные формы авторитаризма. И в том числе дипломатия между ними может быть весьма разная,а не просто бонус за то что ты тоже авторитарный.
Нормальная дипломатия и разнообразие в типах правления вот,что надо.

И тогда запросто можно будет в редакторе настроить любой удобный тебе например сеттинг и он будет не просто отыгрышем,но отыгрышем который прямо связан с механикой игры. И тем самым имеющим хоть какую то связь с лором который ты хочешь сделать.
И тот же сам лор стеллариса точно так же можно сделать.

Они же теперь даже разные штуки на Земле сделают связанные с лором. А если это не только на Земле но и на других планетах? А если элементов в таком стиле будет всё больше и больше,то дойдёт до того,что можно будет поставить их империи и готова игра с лором.
89170486415078435.jpg34 Кб, 600x600
371 747726
Плитки были душевнее. Это значит, что, например, открываешь окно планеты, а там видишь красивую планету. Большую, с двадцатью плитками или маленькую, на десять. Полную ресурсов, способную тебя обогатить или бедную, но освобождающую тебя от дрочки на специализацию. Заселённую или свежую.
Каждая плиточка - это как регион на планете; и в то же время это обзор разнообразного рельефа. На холме мы построим шахту, на утёсе - электростанцию. Когда заселим, это место будет цвести и пахнуть. Тогда и в сектор можно отдавать.
Что пароходы дадут мне взамен? Таблицу. ТАБЛИЦУ! Бездушную непонятную таблицу с какими-то цифрами, иконками, списками. Были красивые интуитивно понятные плиточки, а они всё превратили в запутанные схемы. Нахуй мне эти схемы, если я хочу красивую застроенную планету?
372 747737
>>47702

>Это они ещё галактическую политику не ввели,клеймы это просто,что то вроде подготовки к ней.


Я понимаю. И все же нужна возможность сильно облегчить их создание. Типа убрать влияние и/или время создания. Или дать игроку возможность увеличить себе приток влияния себе/ботам или отключить его для действий, типа колонизации. Лимиты флота точно нужны настраиваемые для любителей армад, чтобы их отключить. Я был бы доволен только этим пунктом в настройках партии. Еще, судя по инфе из последнего дневника, нужно дать возможность пошлину уменьшать/увеличивать/убрать вообще.
А балансировать игру можно продолжить и под стандартный сет. Ну, как и ХоИ4. Тогда будет отличная база для всякого отыгрыша.
Или кто-нить запилит мод а-ля Advanced New Game Settings. Но лучше пусть разрабы.
373 747747
>>47726
Ебанутый, тебе дают более-менее нормальную ресурсную систему с производством, ПОПов почти как в вике, профессии ОМОНовцев и преступников, а ему плиточки нужны.
374 747758
А ведь таки можно будет построить космическую Швейцарию. Если сделают возможность барыжить кораблями, то вообще хорошо будет.
375 747762
>>47702

>Ты ведь просто довёл всё это до абсурда что бы они уже поняли какой хигнёй они занимаются и начали уже играть через отыгрыш?


Вот ведь ёбаный двач и ёбаные двачеры... Им всё разжёвываешь и в клювик кладёшь, а они плюются и ржут "Ты ведь это не серьёзно, да? Лал, ты даун что-ли?"
Нет, блять, я серьёзно! Высокая империя конкретно в Стелларисе - сосёт по науке! И хабитаты - не говно! Вот что я хотел показать цифрами и формулами.
[4X] Star Ruler 2 376 747764
>>47747
Наглядность и логика vs. неявность и костыли. Удалил эту парашу после 2.0
377 747765
>>47747
Утка она и есть утка. Будет даже кликер нахваливать.
378 747776
>>47762
Ну тогда пиздец ты весьма наглядно показал местным дрочерам на цифры куда они могут докатиться если не начнут уже играть через отыгрыш.
379 747786
>>47764
А хера в этом треде сидишь?
380 747788
>>47786
Чтобы ныть о том как все плохо.
15354924722670.jpg7 Кб, 199x199
[4X] Star Ruler 2 381 747801
[4X] Galactic Civilizations II 382 747809
Да какогго хрена нету фолленов? Размер стандартный, 9 цивилизаций. Ебучие кураторы и рейдеры есть, а фолленов нету, хотя в настройкха стоит 2 штуки.
383 747812
>>47764

>Наглядность и логика


>плитки


>неявность и костыли


>система ПОПов


Перетолстил.
384 747834
Один проснувшийся фолен объявил войну другому, но при этом у них просто война, а не тот ивент. Это баг или норма?
# OP 385 747864
>>47801
Уёбывай.
[4X] Star Ruler 2 386 747866
>>47864
А не то что?
387 747920
Прилетели тараканы, я понял, что не успею зарефитить корабли, чтобы удержать окраинную планету, взял, узаконил переселение и набил ее под завязку спиритуалистами.
Спустя неделю фолен почесался, нажал одну кнопку и раскатал жуков под ноль, даже не вспотев. Заруинил план-капкан с бесплатными гектарами. Пиздец, сколько уже партий вылезают анбиддены постоянно, только один раз выпало восстание роботов, и вот первый раз жуки, а кризис даже толком начаться не успел.
Жители на этой планете, правда, до сих пор помечены как будто их пурджат и означена дата их выпила, предлагайте, как этот баг в голове отыграть.
[CivBE] Превосходство 388 747927
>>47866
А не то ты потратишь здесь своё бесценное время, моя маленькая вниманиеблядь.
15362894993730.jpg101 Кб, 974x800
[4X] Star Ruler 2 389 747930
>>47927
Кто-то же должен напоминать оставшейся здесь публике, какое говнарис дерьмище.
image.png579 Кб, 503x807
[CivBE] Превосходство 390 747936
Crusader Kings II - Rules 01.jpg587 Кб, 1296x1062
391 748024
>>47697
А там и настройки партии есть, ввели после длс с феминистическими халифатами и охуевшим советом. Можно отключать чертовщину, ацтеков, малярящих китайцев.
392 748058
>>47920
Они уверовали в конец света от жуков, и не важно что жуков уже нет. Ведь это вера и она сильна!
393 748088
>>47930

>пук, кокулечки, среньк


Как там нынче в детском саду?
250px-GalacticCivilizationsIIColony.png73 Кб, 250x187
394 748092
>>47680

Чет вы какие-то ебнутые. Уже в который раз читаю про то что плитки это "фишка" стеллариса. Але, бля. Ебучие плитки начали в игры пихать еще в 90ые, ничего нового или инновационного в этой системе нет, просто параходы хуево умеют в креатив и попытались спиздить элементы геймплея из известных игровых серий. Вам вместо настоебеневших плиток дают фирменную парадоксовскую механику с попцами, а вы ноете, дауны.
395 748093
И по поводу "отыгрыша". Какой в пизду отыгрыш в стелларисе? Вы вообще понимаете, что это ебнутая абстрактная параша, с абсолютно абстрактными же механиками. Параходы просто пользуются тем, что в мире полно шизиков, которым можно всучить самые натуральные "крестики-нолики", сказав что это симулятор гражданской войны в России, крестики это красные, а нолики - белые. И шизики будут в это играть и отыгрывать в голове.
396 748094
>>48093

>можно всучить самые натуральные "крестики-нолики", сказав что это симулятор гражданской войны в России, крестики это красные, а нолики - белые. И шизики будут в это играть и отыгрывать в голове


В этом и суть как бы.
397 748100
>>48093
Тебе жалко штоле? Пусть шизики себе живут в манямиркам, это же безобидно!
399 748103
>>48093
То есть вместо нормального развития отыгрыша и запроса именно на него лучше по твоему заниматься цифродрочем,высчитывать какая абстракция круче в циферках и какие корветы тащат с каким оружием.
Вот этот цифродроч это ну просто тотальное дно и дерьмо которым вы занимаетесь регулярно и всюду. Просто пиздец.

Одно дело отыгрывать пусть и в весьма недоделанной игре,а другое дело в ней дрочить на циферки и сраться с другими о том какие циферки круче.
14269058761150.jpg48 Кб, 500x281
400 748105
401 748106
Когда уже патч
[TW-A] Римская Экспедиция 402 748111
>>47762
>>47323
Ты прямо напрашиваешься на тот мемный пик из эпохи демотиваторов, где "так сотрудник НИИ доказал ЖЭКу, что переплачивает девять копеек за свет".
403 748112
>>47762
Двачую, все верно сделал.
404 748126
>>48103

Ты не понимаешь о чем я пишу.

В Стелларисе нет работающих механик. Ни соревновательнх, ни ролевх, вообще никаких нет. Игра на один раз. Когда Парадокс пилили Стелларис, я читал все их идиотские дневники, думал что увижу охуительную 4х стратегию. В итоге купил Стелларис на релизе за 800 рублей, а там нихуя нет. Сейчас раз в полгода чекаю игру. Прогресс есть, где-то с 2017 года в это говно уже стало можно играть.

Теперь по поводу отгрша. Для нормального отгрша нужн механики. Аутистам все равно, им и на игру насрать. У аутиста при виде того, как мухи ебутся, в голове развернется картинка с захватвающими космическими сражениями и борьбой инопланетнх рас за господство в галактике, но м то нормальне люди.

Разверну подробнее:

Задача любой классической настольной игр скомбинировать логический/паззловй движок и лор в нужной пропорции, что игрове механики отражали определеннй аспект лора.

Вот есть Magic the Gathering. MtG вообще довольно абстрактная, но в ее основе карточнй движок, которй как б изображает битву волшебников, а на картах намалеван всякие интересне картинки про магию.

В случае со Стелларисом карт и картинки с бластерами и звездолетами есть, они красиве, их можно подержать в руках, но игр нету. Типа просто коллекционируй картонки, смотри на них и итгрвай их в голове, сучечка. После всех допиливаний и платнх длц у параходов получилось сделать подкидного дурака в космосе.

Люди, которе "дрочат на циферки", все это непотребство видят и требуют им запилить вменяеме механики, которе в том числе дадут больше пространства для отгрша. Аутисты предлагают играть в идеальную космостратегию в своей голове.
405 748128
>>48126
Блядь, пиздец, ты хотя бы спеллчекер поставь
406 748134
>>48126
Ничего сторонники отыгрыша такого не предлагают.
Более того со стороны сторонников отыгрыша те кто дрочат на циферки как раз выглядят теми кто как раз доволен текущей ситуацией и обмазывается ей выясняя какой же корвет круче и им больше ничего не нужно вместо того,что бы буквально кричать о том,что нужно прорабатывать ролевые элементы в игре, делать нормальные механики которые этому элементу будут способствовать.
407 748137
>>48134
Этот прав.
>>48126
А этот несёт хуйню.
408 748138
>>48126
Прав.
>>48134
Хуйня.
409 748139
>>48101
Для тех, кому лень открывать ссылку: Мартин убрал ограничение на колонизацию и теперь можно колонить миры с 0% обитаемости. Но в замен ввел повышенные траты на использование домов, лакшери и расходников для попов.
410 748154
>>48126
Сейчас бы кки а все ККИ - говнище привести за пример чего-то хорошего. Ебать ты говноед конечно.
[4X] Galactic Civilizations II 411 748208
По боевой системе есть инструкции? Например, что такое пробивание? Насквозь проходит? Тогда дезинтеграторы не нужны, у другой части флота оружие не пробивает, а значит убивать будут медленнее.
[4X] Galactic Civilizations II 412 748210
>>48092
Ты прав, фишка стелариса - это втюхивать лохам говно за бабло, которые еще за бесплатно и тестируют это говно.
413 748214
>>48139
10 из 10, негибкие теперь топ трейт.
414 748221
>>48214
На мичмане возможно. На высоких сложностях нельзя колонить то, от чего не будет никакого выхлопа, а вначале так вообще будет минус.
415 748240
>>48214
Ну такое. Смысл колонить всякое говно с плохой хабой будет только если ты хочешь обмазать его роботами под завязку, дабы копать минералы или брюкву. То есть по сути ничего кардинально и не поменяется. Кстати, это какой раз они уже переделывают хабу?
416 748250
>>48240

>Смысл колонить всякое говно с плохой хабой будет только если ты хочешь обмазать его роботами под завязку, дабы копать минералы или брюкву.


С введением рынка рабов будет возможность колонить всякое говно и заселять его рабами под эту хабу.
417 748252
>>48250
Не особо понятно зачем этот рынок нужен. рабы никогда в дефиците ни у кого не были.
418 748261
>>48252
Надо подождать дневников, вангую, что там хитрость какая-то.
419 748265
>>48252
Захватываешь@продаешь.

>рабы никогда в дефиците ни у кого не были.


Это с плитками, где на самых больших планетах не больше 25 ПОПов, а сейчас можно 13-плиточный Марс до 33 попов разогнать, а то и больше.
sage 420 748301
>>47920
гениально блять
421 748308
>>48092
Идейно мне нравилась система с регионами в третьем орионе. Практически - какое же говн.
422 748408
>>48250
Практически тоже самое, рабы, роботы - одна хуйня.
[4X] Galactic Civilizations II 423 748412
Почему бы Парадоксам не взять идеи механики из настолок? было бы охуенно
https://www.youtube.com/watch?v=21Rcv9PbJEI
424 748413
>>45032 (OP)
Маляры, как там с высокими империями в костылярисе? Когда я играл (версия 1.5) всё хуево было.
425 748414
>>48412

>Почему бы Парадоксам не взять идеи механики из настолок?


За этим к Йохану, которого обсирают даже на подсосной плазе. А Виз пока верным путем идет.
[4X] Galactic Civilizations II 426 748416
>>48414

>За этим к Йохану


Кто такой Виз?
И разве не Йохан запилил замечательную Европку?
Южногерманский союз  (коммунизм) 427 748417
>>48413
Сейчас еще хуже. Жри соседей и не выебувайся.
428 748418
>>48416

>Кто такой Виз?


Главный по тарелочкам малярису.

>замечательную Европку


Тупое говно тупого говна. Говно.
429 748455
>>48413
Можно не красить планеты: системы теперь столбятся аванпостами. Лимит флота можно разгонять космопортами, которые вырастают из аванпостов.
430 748463
>>48413
Раньше всё наоборот было заебись, наука с небольшого количества планет улетала в небеса, сейчас высокий билд может только обмазаться юнити, но только какой прок от юнити, если все более-менее вкусные перки анально привязаны к изучению технологий а по науке высокие империи сейчас делают сасай из-за очень большой базовой стоимости техов. Разве что обмазываться ультраимбовыми эдиктами, но только подвох в том, что эти эдикты открываются лейтеймовой технологией, т.е. даже тут всё упирается в науку.
431 748470
>>48463

>высокий билд может только обмазаться юнити


Стоимость открытия традиций примерно такая же, как у широкой империи, если широкая собирает хотя бы 10 юнити с каждой планеты. Даже в юнити выигрыша нет.
432 748473
>>48470

>Стоимость открытия традиций примерно такая же, как у широкой империи, если широкая собирает хотя бы 10 юнити с каждой планеты. Даже в юнити выигрыша нет.


Формула? Где формула? Почему именно 10 юнити?
433 748474
>>48473
Чтобы штраф покрыть.
Раса1.png1,6 Мб, 1600x900
[4X] Galactic Civilizations II 434 748481
И минералы добывать мастера, и исследователи неслабые , и в энергетики люди не последние.
435 748485
>>48473
https://stellaris.paradoxwikis.com/Tradition

Стоимость традиции = (100 + (7 х Число открытых традиций)^1.639) х (1 + 0.05 х Число открытых веток) х (1 + 0.01 х Системы + 0.2 х Колонии)

Открытие новой ветки и полное закрытие ветки считается за взятие традиции.

Пусть в империи есть 5 планет, каждая собирает юнити (2 за администрацию (в столице 3), 6 за гиперфорум, 8 за цыганский памятник и еще 2 за что-нибудь - парадиз, турцентр, крепость и т.д. плюс 10% за гиперфорум) - итого 20.9 в столице, 19.8 за остальные 4 планеты, суммарно 100.1 юнити.

Каждая дальнейшая планета будет давать 2 за администрацию, 6 за гиперфорум, 2 за что-нибудь и 10% от форума, итого 11 юнити.

Считаю, что в среднем на каждую колонию 2 системы без колоний.

Изучим ситуацию с 1 взятой веткой и 3 традициями в ней.

Итак, если у нас 5 планет, новая традиция будет стоить 739.6, откроется за 7.3 месяца.

Если у нас 10 планет, та же традиция будет стоить 1127.1, откроется за 7.22 месяца.

Если у нас 50 планет, та же традиция будет стоить 4226.1 и откроется за 7.1 месяцев.

То есть при расширении новые традиции будут браться быстрее.
Византия  (фашизм) 436 748487
>>48485

>Считаю, что в среднем на каждую колонию 2 системы без колоний.


Таки зависит от настройки обитаемых планет и 1к2 - это довольно жирно. У меня в текущей партии средняя температура по галактике - 1 планета на 10 пустых систем.
437 748489
>>48485
Ты цифры мне показал. Цифры. Вокруг них, и вокруг допущений около цифр - весь срачик. Ты мне формулу покажи. Формулу!
438 748490
>>48474
Штраф от чего? Чем покрыть? Где формула, блять?
439 748491
>>48489

>Стоимость традиции = (100 + (7 х Число открытых традиций)^1.639) х (1 + 0.05 х Число открытых веток) х (1 + 0.01 х Системы + 0.2 х Колонии)



Ты в глаза долбишься?
440 748492
>>48481
Червь-пидор помог?
441 748493
У ксенофобов, особенно фанатичных, должны быть более ощутимые штрафы на дипломатию. А то постоянно вижу как бот фан. ксенофоб спокойненько себе обмазывается пактами на защиту и исследования просто потому, что есть общий соперник
[4X] Galactic Civilizations II 442 748494
>>48492
Да, и еще квест на Предка.
[4X] Galactic Civilizations II 443 748495
>>48481
кстати, бонус от Идеального мира все равно идет, хотя мир после червя стал Опустошенным
sage 444 748498
>>47920
может жуки их чем заразили
445 748505
>>48491

>Ты в глаза долбишься?


Спасибо большое, но эту формулу любой может увидеть в самой игре. Мне интересно другое.
Оригинал был, позволь напомнить:

>Стоимость открытия традиций примерно такая же, как у широкой империи, если широкая собирает хотя бы 10 юнити с каждой планеты. Даже в юнити выигрыша нет.


Вот откуда взялось 10 юнити? Почему не 12? Не 20?

Если твоя формула

>Стоимость традиции = (100 + (7 х Число открытых традиций)^1.639) х (1 + 0.05 х Число открытых веток) х (1 + 0.01 х Системы + 0.2 х Колонии)


как-то объясняет происхождение мифа "10 юнити достаточно" - то раскрой, пожалуйста, как? или закро рот, сука
446 748519
>>48505
В самой игре этой формулы нет, не говори неправды.

Из самой формулы это не следует, это следует из того, что 10 юнити - это тот минимум, который может выставить каждая планета, и его уже достаточно. Подставь сам в экселе, если не веришь.

10 юнити - это необходимый минимум. Если будет 12 и 20, открытие традиций будет идти еще быстрее.
447 748525
>>48505
>>48519
Пиздец опять начали выяснять у кого циферки круче...
15329714085600.jpg295 Кб, 1080x1920
448 748528
>>48525
То ли дело выяснять у кого писька встала как в парадоксотреде.
[4X] Galactic Civilizations II 449 748529
>>48418

>Тупое говно тупого говна. Говно.


Но по сравнению с говнарисом - шедевр.
450 748533
>>48529
С точки зрения малолетнего долбаеба — безусловно.
15201495497540.jpg39 Кб, 600x600
451 748537
>>48529

>уррряяя говнооо кокулиии


>15 постами выше сам наворачиваешь это "говно"

452 748539
>>48525

Ты дебилушка рили, тебе на пальцах объясняют, что в игре сейчас есть только одна игровая модель - блоббинг и было бы неплохо, если бы параходы хотя бы в высокие/широкие империи смогли, а ты ноешь про "циферки". Сложнаааа, непонятнаа
453 748543
>>48539
Я вообще другой анон.
И мне совсем не сложно я и похлеще вещами обмазываюсь от которых вы скажите "шибко умный нахуй". Но вот этот цифродрочь нахер не нужен и так ясно,что сейчас без разницы,что ты на одни цифры дрочишь,что на другие все равно сможешь нагнуть так или иначе.
[CivBE] Превосходство 454 748558
>>48481
Из ануса червивого
Всё жрёте вы говно...
455 748560
>>48558
За трейт опустошенного
Продались вы давно...
456 748568
В описании рейдерской бомбардировки написано, что последние 4 попа не похищаются, но на самом деле еще как похищаются, хоть подчистую там можно все вымести. Это баг или русик кривой?
[TW-A] Римская Экспедиция 457 748571
>>48568
А у тебя русик из коробки или ГЕКСовый? Если коробка, то она ужасна до дрожи.
458 748575
>>48571
А у них он,что дохрена лучше?
[TW-A] Римская Экспедиция 459 748577
>>48575
Как минимум, он не отстаёт по фактическому описанию соответсвия скрипта и описания механики.
Попросту - да, лучше. Да, дохрена.
460 748617
>>48481
Чо у вас с экономикой постоянно, говно какое-то. Дух СНГ проецируется на игру?
461 748651
>>48617
У него 1 планета, какая экономика?
462 748659
>>48560
Подстилки червяковы,
Дадим вам пососать!
sage 463 748698
Древние смотрители впаривают прививки - брать не брать?
sage 464 748710
Корветы по прежнему рулят?
465 748717
>>48698
Если без железной воли играешь то обязательно.
466 748718
>>48710
Да. Стандартно, торпедные + автопушка.
[4X] Galactic Civilizations II 467 748729
От чего зависит количество Титанов, которые можно построить
*?
[4X] Galactic Civilizations II 468 748730
Что такое "пробив" щита?
Византия  (фашизм) 469 748734
>>48729
1 титан на 200 флит капасити, не больше 20 титанов.
470 748763
Когда там начинаются пиздарики? 450 год, вообще ничего нет.
471 748781
>>48481

>2308


>одна планета


Ты там ебанулся?
472 748782
>>48710
В 2.1.3 немного пофиксили и теперь они лопаются на раз, но нужны доп.тесты
[4X] Galactic Civilizations II 473 748800
>>48781
Тепличные же. Роботов не беру.
[4X] Galactic Civilizations II 474 748801
>>48533
>>48537
Жалко вас.
475 748806
>>48308
Третий орион просто был слишком навороченным и с хуевейшим ГУИ. Если бы все его механики нормально объяснялись хоть, может оно и было бы играбельно.
>>48493
Играй пурифаерами.
>>48763
Как поставил в настройках.
476 748817
Господа, у меня альцгеймер. Как выделить планету/группу планет в виде вассала или трибутария?
477 748821
>>48817
На планете есть кнопка "выдавить вассала". Но она открывается только если взять традиции доминирования. А дальше через трейд скармливаешь ему системы это долгий процесс, ибо продавать можно только пограничные системы, т.е. для создания 10-ти системного вассала нужно будет трейдиться раза 3
478 748846
Там на меня два роя летят с другого конца галактики. Есть шанс свести все к усталости?
479 748847
>>48821
Благодарю.
480 748906
>>48846
Зависит от размера галактики и года игры ближе к лейту даже брюкводебил на нормале успеет изучить техи, немного уменьшающие усталость, но они не сильно уж и критичны. Скорее всего ты сможешь отбиться, если галактика большая. В принципе всё будет заебись если ты достаточно потрепаешь вражеские флоты, при этом не въебав ни одной крепости на своей территории. В этом случае брюкводебил побежит регениться к ближайшей станции. А ближайшая станция будет на другом конце Скайрима, то есть он потратит дохуищу времени на перелёт туда-обратно.
[4X] Galactic Civilizations II 481 748910
>>48617

>экономика


>в игре без экономики

1.png1,4 Мб, 1600x900
[4X] Galactic Civilizations II 482 748918
Все правильно делаю?
483 748924
>>48918
Не, хуйня, давай по новой, Сань.
[4X] Galactic Civilizations II 484 748938
>>48924
Обоснуй хотя бы.
485 748941
>>48938
У тебя 325 год как бы...
[4X] Galactic Civilizations II 486 748942
>>48941
при чем тут год вообще?
[4X] Galactic Civilizations II 487 748943
>>48941
я про дезы спрашиваю, их надо всем флоту ставить
488 748964
Если выкатывался после апокалипсиса стоит вкатываться или легуин подождать?
489 748965
Есть такая игра - Dominions 5. Заинтересовала меня. И у меня появились вопросы:
- Есть кастомные божества, нации, юниты, спеллы?
- Какие есть эпохи?
- Насколько масштабная магия? Слышал про заклинания массового выпила.
- Как с экономической и социальной составляющей? Уровень Цивы 5?
- Что с генерацией карты? Есть ли она?
490 748966
>>48964
Заебёшься ждать. Играй сейчас.
491 748969
>>48965
1. только божества
2. ранняя, средняя, поздняя
3. https://larzm42.github.io/dom5inspector/
492 748974
>>48969
Спасибо. А что с эпохами? Античность, средневековье и 19-20 век?
А людских рас несколько?
493 748977
>>48943
их вообще ставить не надо, они УГ с никаким ДПСом. Ты сраную станцию будешь месяцами ковырять. Если хочешь оружие игнорящее броню и щиты, то арк эмиттерами обмазывайся.
494 748979
>>48974
Вообще где-то тут был доминион-тред когда-то.
Эпохи скорее мифологическая, темные века и средневековье.
Людских наций несколько. И не только людских. Там вообще разных наций дофига.
495 748982
>>48979
Спасибо. Были бы танчики, вообще хорошо было бы.
496 748984
>>48906
Не, всего 100 лет от старта. Ну не долетели эти перцы, пошли на статус-кво. Хотя уже и перспектива на 2 фронта воевать не пугала - пси-прыжок появился и навигация проще стала.
497 748986
>>45032 (OP)
Какие сейчас различия в целом между спиральной и кольцевой галактикой?
У кого какой опыт?
498 749024
>>48986
Одна спиральная, другая кольцевая.
sage 499 749031
Какой флот сейчас рулит?
[4X] Galactic Civilizations II 500 749052
Еще и лаги пошли после криза.
На маленькой карте реально играть? Может какие особые настройки сделать?
501 749053
>>47323

>любой анон с калькулятором


Зачем нужен матан и калькулятор, если есть мозг? Я даже фору твоим хабам сраным дам - будем считать что любой хаб даёт 5% штрафа, а любая планета - 6%. (Что, разумеется, нихуя не так. Есть и рингворлды, и системы из 2-3 планет, и первый хаб в системе) Так вот, хабы с двумя перками тебе дают по 3 плитки за процент штрафа. С планеткой это соотношение достигается уже на 18-плиточных планетах. На планеке в 24 плитки это соотношение доходит 4 к 1, т.е. такая планетка на целую треть лучше хаба. При тех же штрафах.
И не надо кукарекать что у тебя нет джвух сотен 24-плиточных планет. Это идеальный вариант, а так любая 18+(коих в галактике овердохуя, даже с минимум планет) будет лучше хаба. И это я не учитываю планетарные модификаты, которые могут понизить планку окупаемости до 15 плиток на пленете(+20% бонус), и даже ниже.
TLDR: В любой галактике будет дохулиард планет лучше хабов. Колонизирую хаб вместо планетки ты шкваришь свой потенциал.

Дальше, твои рассчёты по поводы высоты vs ширины вообще хуйня на постном масле, т.к. ни учитывают ни того что в высокой империи все планеты могут получать бонус от помощи учёных, а в широкой у тебя просто учёных не хватит. Не учитывают существование нексуса, который даёт огромный буст к науке... но огромен он только относительно высокой империи. Не учитывают сколько в твоей широкой империи будет ресурсных планет, не дающих ничего кроме штрафа, и т.д. и т.п.
Я, честно, не знаю как это всё посчитать корректно. Но я тебе так скажу, на практике высокие империи качают науку быстрей. И я говорю не только о своей практике, а еще и о скринах в этих тредах. Тут еще никто ни разу не вбрасывал скрины блоба на половину галактики который смог бы дрочить науку со скоростью сравнимой с высокой империей заточенной под науку. Все только кукарекают как ты. Иногда со взятыми с потолка цифрами. Но пруфов всё нет - можешь стать первым и вбросить скрины.
Когда последний раз(несколько тредов назад) тут сравнивали высокую империю с 6 планетами и широкую с сотней планет - по науке у высокой было неоспоримое превосходство.
501 749053
>>47323

>любой анон с калькулятором


Зачем нужен матан и калькулятор, если есть мозг? Я даже фору твоим хабам сраным дам - будем считать что любой хаб даёт 5% штрафа, а любая планета - 6%. (Что, разумеется, нихуя не так. Есть и рингворлды, и системы из 2-3 планет, и первый хаб в системе) Так вот, хабы с двумя перками тебе дают по 3 плитки за процент штрафа. С планеткой это соотношение достигается уже на 18-плиточных планетах. На планеке в 24 плитки это соотношение доходит 4 к 1, т.е. такая планетка на целую треть лучше хаба. При тех же штрафах.
И не надо кукарекать что у тебя нет джвух сотен 24-плиточных планет. Это идеальный вариант, а так любая 18+(коих в галактике овердохуя, даже с минимум планет) будет лучше хаба. И это я не учитываю планетарные модификаты, которые могут понизить планку окупаемости до 15 плиток на пленете(+20% бонус), и даже ниже.
TLDR: В любой галактике будет дохулиард планет лучше хабов. Колонизирую хаб вместо планетки ты шкваришь свой потенциал.

Дальше, твои рассчёты по поводы высоты vs ширины вообще хуйня на постном масле, т.к. ни учитывают ни того что в высокой империи все планеты могут получать бонус от помощи учёных, а в широкой у тебя просто учёных не хватит. Не учитывают существование нексуса, который даёт огромный буст к науке... но огромен он только относительно высокой империи. Не учитывают сколько в твоей широкой империи будет ресурсных планет, не дающих ничего кроме штрафа, и т.д. и т.п.
Я, честно, не знаю как это всё посчитать корректно. Но я тебе так скажу, на практике высокие империи качают науку быстрей. И я говорю не только о своей практике, а еще и о скринах в этих тредах. Тут еще никто ни разу не вбрасывал скрины блоба на половину галактики который смог бы дрочить науку со скоростью сравнимой с высокой империей заточенной под науку. Все только кукарекают как ты. Иногда со взятыми с потолка цифрами. Но пруфов всё нет - можешь стать первым и вбросить скрины.
Когда последний раз(несколько тредов назад) тут сравнивали высокую империю с 6 планетами и широкую с сотней планет - по науке у высокой было неоспоримое превосходство.
[4X] Galactic Civilizations II 502 749057
>>49053
За широкую империю на нексус накопить гораздо проще. Особенно с вашим аутичным выбором планет от 18+ плиток.
503 749061
>>49057
Одна хуйня на самом деле. Высокие империе не настолько нищебродские как принято считать. Да, доходы на порядок ниже - но начать строить нексус сразу после получения соответсвующей техи - нет никаких проблем. А после того как построится его выхлоп не будет уменьшатся штрафом в 9000% как у высокой империи. И в итоге он увеличит итоговую скорость вкачивания тех на несколько десятков процентов, а не на 1.5%.
image.png1,3 Мб, 1600x900
504 749104
Дал пососать, не дождавшись кризиса.
505 749121
>>49104
А пурифаерам, тиранидам и скайнету не нужно притязания кидать же за влияния, чтобы чистить вилкой, да?
Поэтому ты ограничен только усталостью от войны, а все остальным цивилизованным типа постоянно не хватает влияния.
[4X] Galactic Civilizations II 506 749125
>>49121
Ты ограничен только ебучим анрестом, если сожрешь сразу дохуя. Усталость в лейте ты наберешь до 100 только против педерации в пол-галактики.
507 749127
>>49125
Что за анрест, не ебу чо у вас тут за сленг местный.
508 749129
>>49125
>>49127
Я подозреваю что ты про ограниченность подконтрольных систем.
Типа нужно будет секторы создавать.
509 749131
>>49121
Да. Повод "очищение" есть ко всем органикам, к машинам уже нужно притязания кидать.
[4X] Galactic Civilizations II 510 749132
>>49127
Беспорядки захваченных аборигенов (иконка с красным кулаком), не на всех планетах будут крепости, а планетарный эдикт на -50 при большом числе захваченных планет потребует ебических цифр влияния. Поэтому можно словить восстания, и если армия будет далеко, можно получить сепаров, которых потом либо красить заново, либо они перейдут в недобитую империю, с которой перемирие на 30 лет.
511 749139
>>49132
Ну как-то глупо, геноцидить население и не оставлять армию для подавления бунтов.
[4X] Galactic Civilizations II 512 749140
>>49139
Ну оставь армию на 40 планетах, умник.
image.png1,7 Мб, 1600x900
513 749141
>>49132
Планеты с риском восстаний указаны же, можно заранее там войск набрать.
А вообще, раз пять за игру случались успешные восстания, но далее восставшие сидели на одной системе и ожидали скорых пиздюлин от меня.
514 749145
>>49140
И оставлю, делай клонов за 30 дней и оставляй их на планетах, у них еще и содержание низкое.
515 749168
Как вот такие объекты уничтожать, всякие биржи и кураторов?
Смена поведения флота не помогает, на контакт с ними выйти не могу, ибо они органики.
Но ведь рой каким-то образом их уничтожал, хотя и они не могут выходить на связь.
Византия  (фашизм) 516 749174
>>49168
Выбери военный флот да щелкни правой кнопкой по анклаву.
7aUGdqmwuwE.jpg42 Кб, 604x543
517 749180
>>49053

>И не надо кукарекать что у тебя нет джвух сотен 24-плиточных планет.


Это упирается в настройки. На х1 обитаемых миров, со средним количеством империй на 800 звёздах будет где-то около 150 ЛЮБЫХ планет, т.е. для контроля 5-6 нормальных а на одну хуёвую планету в среднем приходится одна нормальная с 18+ плитками ты должен контролировать где-то 50-60 систем, т.е довольно ощутимый кусок космоса. И речь идёт даже не о штрафах, которые можно задоджить червепидоским покрасом "радость пирата", а о контроле над картой, нужно чтобы тебе в принципе никто не мешал делать свои дела.

Короче сама суть спора - говно из жопы, один выкрутил в потолок количество планет и вопит, что "хабитаты нинужны, у меня в каждой системе по 3 гайи, анклавы кураторов и примитивы", а другой говорит про абстракцию, где красить некуда (не важно, мирным путём или нет) и нужно что-то с этим делать.
sdadf23.png3 Мб, 1920x1200
Византия  (фашизм) 518 749192
>>49180

>Это упирается в настройки


Гсгчую вот этого. Посмотрите на карту, тут тупо кусок из 30-40 систем без единой планеты.
image.png1,5 Мб, 1600x900
519 749203
>>49174
Прикольно. Теперь пост-ольки лишились методичек о моих багах.
520 749213
>>49180

>Это упирается в настройки.


Настройки тут не причём. В галактике среднего размера и с минимум планет их более чем хватает чтоб выстроить высокую империю. Сам так играю, и никаких проблем не испытываю. Так что, в зависимости от настроек, планет у тебя будет либо достаточно, либо овердохуя - никакого бутылочного горлышка тут нет. Разве что одновременно выкрутить размер галактики и кол-во планет в минимум. Так хуй знает что получится - не пробовал.

>должен контролировать где-то 50-60 систем


Кому должен? Я же не аутист с ведром краски, который непременно должен забрызгать ей всё до чего до тянется. 5-6 планет занимают ровно 5-6 систем.

>радость пирата


Абсолютно похуй на них. Вешаешь у каждой планетки по базе с анкориджами(которые тебе по любому нужны), и на пиратов можно ложить хуй.

>контроле над картой


Нахуя? Достаточно периодически опиздюливать соседей, чтоб были шелковистыми, покорными, и не закрывали границы. И\или затыкать перемычки.
[TW-A] Римская Экспедиция 521 749244
Ребят, когда они планируют переводить игру на новую систему с без-плиточным менеджментом? Какие-то даты есть?
Они собираются её приурочить к очередному крупному длс или выдадут свободно?
Спасибо.
[4X] Galactic Civilizations II 522 749246
>>49244
Дат нет, судя по всему не раньше 2019.
[TW-A] Римская Экспедиция 523 749249
>>49246
Спасибо.
Просто редко играю в Стелларис, а быть той черепахой из мультика, которая доставала галоши зимой, а шубу летом, не хочется.
Тогда вернусь в игру просто так, посмотрю длс про события.
[4X] Fallen Enchantress 524 749250
Как прекратить колонизацию планеты?
525 749288
>>49213

>врёти

526 749307
>>49213

>Я же не аутист с ведром краски, который непременно должен забрызгать ей всё до чего до тянется. 5-6 планет занимают ровно 5-6 систем.


Вот только между этими планетами может быть кусок в 30+ систем без планет.
527 749311
>>49307
Хули с ними разговаривать, они выставили на х5 обитаемых и кукарекают теперь.
528 749313
Хочу замодить Колосса своего.
Хочу сделать большой космический корабль, который сможет стрелять через гиперлинии. Стрелять может только туда, куда могут дотянуться сенсоры. Стрелять будет специальными зарядами, которые должны будут производиться на верфях, как корабли, и их можно будет делать в конструкторе. Может уничтожать флоты, а если стрельнуть по планете, то будет результат в виде разрушенной инфраструктуры. Заряды очень дорогими будут. Чтобы стрелять, надо будет заряд и станцию объединить во флот. Заряды могут быть сбиты. Если заряд взорвется при транспортировке дружеским флотом, то флоту конец. Если построить Суперадар, то можно стрелять по всей галактике.
Эта идея реализуема модом?
529 749314
>>49313
Привет Кирилл.
530 749315
>>49314
Привет.
531 749316
>>49313
Вась, не занимайся хуйней, лучше портретики порисуй.
532 749317
>>49313
В SotSE подсмотрел?
533 749318
>>49316
Мне не нужны они.
534 749319
>>49317
Я не играл в него. Меня вдохновила моя работа на МБР в ХоИ4.
535 749322
>>49313
В Potent Rebellion через планетарные эдикты можно было соседнюю планету к восстанию склонять.
536 749324
Хочу отыграть славфед из петровича. Материализм и милитаризм понятно, но есть ли ксенофобия? Что брать в трейты? Вознесение? Склоняюсь к био.
537 749325
>>49322
Это мод такой?
538 749327
Кстати, а можно превращать адмирала в киборга?
539 749329
>>49325
Да. Но эта фича крайне костыльна.
540 749331
>>49327
Сам превратится, если возвышение возьмешь и вид переделаешь.
541 749332
>>49331
А мне нужно, чтобы только генерал. Для отыгрыша.
542 749333
И еще, какие мастбай-длц есть? У меня Утопия и Левиафаны есть. Нужны Дистант Старс, Синт Даун и Апокалипсис?
543 749338
>>49333
Просто спирать их.
544 749339
>>49338
Не хочу. У меня уже есть некоторые, хочу купить.
545 749343
>>49333
Синтетик даун нужен только если собираешься за роботов играть.
546 749350
>>49343
А что он дает?
547 749351
>>49339
Тогда покупай все.
548 749353
>>49351
Ну, кроме шкурок и куплю. Кстати, не пофиксли еще баг, когда разные цивилизации с одним видом на старте считаются разными видами?
image.png1,8 Мб, 1920x1080
549 749356
>>49353
Пофиксили. Но это уже очень давно так.
550 749359
>>49356
Хорошо. Ну, я давно и не играл.
551 749362
>>49359
И не играй. Дождись лучше нового длс. Не уважай плитку.
552 749364
>>49362
Ему надоест ждать если бы я был на его месте
553 749367
>>49364
Я длс-то куплю. И хочу написать им про введение правил партии.
554 749418
>>49307
И что с того? У тебя от этого так сильно в жопе свербит?
555 749429
Купил версию 2.1.3 на стратегиуме, это свежая? На рин.ру вроде нет патчей выше 2.1.3
556 749432
>>49350
Восстания АИ, машинные империи и возможность за них играть. Ещё кажется тройку музыкальных треков.
557 749436
>>49053

>Зачем нужен матан и калькулятор, если есть мозг?


Потому что калькулятор ошибается реже, чем мозг. Матан не ошибается никогда.

Про хабы - ты написал кучу букав, но мне как-то само собой казалось очевидным, что строить их имеет смысл только после того, как хорошие доступные планеты уже колонизированы. Спасибо, что просветил, бро.
И на всякий случай уточню, чтобы потока бессмысленной благоглупости не было - я знаю, что рингворлд лучше хабы, но в большинстве случаев не стоит выбор "или-или". Если минеларов хватает, можно лепить и то, и другое.

Про науку - что учитывают мои формулы, можно увидеть на пикриле. Все учёные над планетами, нексус, научные станции - всё входит в показатель СкоростьИсследования. Ничего отдельно учитывать не нужно - бери итоговую формулу и считай.
Если же тебе трудно, или калькулятора под рукой нет, скажи мне цифры своей высокой империи на 5 планет. Сколько у тебя инкам по науке (те три цифры на верхней панели), и какой у тебя текущий штраф по исследованиям? Можно в виде скрина.
558 749437
>>49432
А восстание ИИ может на другие империи перекинуться?
559 749438
>>49436

>Матан не ошибается никогда.


Да ты никак теорию всего изобрел? Где твоя нобелевка?

>в большинстве случаев не стоит выбор "или-или"


Выбор не стоит только у маляров с цистерной краски, дрочащих на счётчик заколоненных планеток.

>Сколько у тебя инкам по науке (те три цифры на верхней панели), и какой у тебя текущий штраф по исследованиям?


~20 месяцев на первую повторяемую теху. Есть у тебя блоб на половину голактики качающий их быстрей? Было бы любопытно посмотреть, серьёзно.
Если нет - то это всё пустое цифродрочество, и рассждения о сферических империя в вакууме.
560 749442
>>49436
>>49438
Топите на Плазе за широкие настройки партии. Чтобы и для отыгрыша, и для маляров.
561 749444
>>49053
23 колонии - это высокая или широкая империя?
562 749447
>>49444
И те и другие заплюют. Мне не конфортно играть если планет больше чем лимит основного сектора, а поехавшие маляры на двух десятках не останавливаются, если уж начали секторы набивать.
563 749449
>>49438

>~20 месяцев на первую повторяемую теху.


Прости, но я спрашивал другое:
1 - сколько у тебя суммарный инкам по науке?
2 - каков у тебя текущий штраф к исследованиям?
Ты знаешь, где это посмотреть? Или подсказать?
564 749453
>>49442
Они и так охуеть какие широкие, может только в крестах они больше, но в крестах и ебанутых механик с длс в несколько раз больше.
>>49438

>~20 месяцев на первую повторяемую теху. Есть у тебя блоб на половину голактики качающий их быстрей?


А блобу дрочить 137-й тех в 2600-м году нахуй не сдалось, он забивает на науку член после получения техов из последнего тира геноцидники с тоталенкригом могут и на это забить хер, ибо им не нужен колосс, а значит и не нужны титаны. Пока аутист только вылезет из полной жопы, построив нексус, маляр уже начинает новую партию.
565 749456
>>49449
Мне лениво малярис запускать. Сроки помню, а цифры инкама нет. Да и смысла нет - это сухое цифродрочерство, совершенно ненужное для сравнения. Ты сейчас посчитаешь мне что если добавить планетку то у меня будет еще больше колболчек, даже со штрафами? Ну охуеть теперь, открыл глаза. А то что на новой планетке не будет учёного ты посчитаешь? Или то что для того чтоб её прокормить нужбо будет бензоколонку лишнюю поставить? Потому и говорю что всё это хуйня сферическая.

Наверняка у тебя есть какая-нибудь теха которую ты еще не начинал качать. Вот и сравни со своим реальным блобом, а не выдуманным. Если качаешь быстрей - ты подебил. Если медленней - то похуй на твои +9000 инкома науки, покуда они сьедаются штрафами.
566 749458
>>49438
Кому вообще интересно дрочить повторяемые техи? Это же такой же тупой процесс как и прокликивание плиточек на 99 планетах. А вот как быстрее всего выйти в лейтгейм - уже более интересный вопрос и более серьёзная задача.
567 749460
>>49453
В сравнение кто быстрей качает науку, блобы или высотники, победил корветраш. Так и запишем.
568 749463
>>49453

>Они и так охуеть какие широкие, может только в крестах они больше, но в крестах и ебанутых механик с длс в несколько раз больше.


Ну, я имею ввиду возможность убрать лимиты флота, суперпушек и суперсооружений, а так же цены на клеймы и аванпосты. Ну, и количество систем под прямым контролем. А еще сделать, чтобы это можно было отключать только для игрока. Это они могут запилить легко. Можно просто интегрировать моды без проблем. В выходные напишу. А балансить все под настройки по умолчанию.
569 749464
>>49460
Нет, дело не в корветораше, а в том, что нормальных людей интересует кто быстрее качает науку в начале и середине игры. Скажем так: мне абсолютно поебать на повторяемые техи ровно так же, насколько высоким аутистам поебать на способы разливания краски. Это две очень унылых и уёбищных крайности, одна из которых заключается в настакивании унылого +5% к %хуйнянейм%, а вторая - в заполнении полосочки количества планет.
570 749466
>>49456
Всё учитывается, маня, ты не читал мой пост, что ли? И нексус, и учёные над планетами.
Это вот в теории непросто посчитать - сколько первых планет будет с учёными над ними, сколько останутся без учёных, уважать плитку или не уважать, сколько примерно даст науки гая-25, если некоторые плитки придётся отдать под энергию и минералы...
Но моя формула - практическая. Берёшь цифры из игры, где уже всё это подсчитано, и вставляешь в формулу. Всего две цифры.
571 749467
>>49463
Алсо, когда рыночек будет, то нужны настройки пошлины. 30% - дофига слишком. Или делать ее внутри партии уже.
572 749468
>>49447
Немного дополнительной инфы.
23 колонии, все в основном секторе, 384 единицы флота суммарной силой 180к, инкам по минералам +1000, при этом ещё 900 идёт на содержание флота.
573 749469
>>49468
Забыл добавить - 180-й год.
574 749471
>>49466
Всё что говорит твоя формула, это то что если к сферической империи(любого размера) добавить еще одну сферическую планету - то получит профит. И это, внезапно, нихуя не новость. Все об этом и так знают. Но на практике что-то нихуя не получается. А если формулы расходится с практикой, то что-то они не учитывают.
Я тебя конкртетно спросил - сколько твой блоб тратит времени на теху. Реальный блоб, в реальной игре. А не на бумаге. И судя по твоему увиливанию цифры там не сильно воодушевляющие.

>>49464
Да не вопрос. Каждый дрочит как он хочит. Я ведь и запрещаю никому лить краску, меня просто коробит от заявлений что широкие империи лучше умеют в науку чем высокие.
А нужно ли, и интресно ли - это уже совсем другой вопрос. Объективно для победы не нужно нихуя кроме корветраша. Но речь то о другом, ну. Исключительно о науке.
575 749473
>>49468
Можешь считать себя здоровым человеком, играющим без фанатизма и крайностей.
576 749477
Есть тут модообмазыватели? Сильно NSC 2 васянский? И можно ли его как-то к real space поставить?
577 749480
>>49477
И вдогонку, дайте линк на портреты, где негры вырезаны(тащмайор, прости)
578 749507
>>49471

>Всё что говорит твоя формула, это то что если к сферической империи


Не к сферической империи, а конкретно к твоей, сколько можно повторять? К сферической империи слишком много вопросов (а почему так? почему не иначе? бонусы не те! нексус в 140-м должен быть, а не в 130-м! и тому подобное). Поэтому берём конкретную империю, и её цифры, а не теоретизируем.

>добавить еще одну сферическую планету


Не сферическую планету, это ведь может быть и хабитат, и сектор мира-кольца (шутка) а планету с вполне ожидаемым выхлопом по науке.

>Я тебя конкртетно спросил - сколько твой блоб тратит времени на теху.


Не понимаю, почему ты так часто используешь слово "блоб"? Что ты подразумеваешь под этим?

Прости, может мы друг друга не поняли. Если под "блобом" ты понимаешь разлив краски на четверть галактики - то я не разу не говорил, что это здорово. Всё что я говорил, что всегда можно развиваться быстрее, чем империя на 5 планет, просто добавив пару-тройку планет. А потом ещё пару-тройку. И хабитатами сверху замариновать...

У меня есть каточки за блоб - за пожирающий рой, например, расползшийся на треть галактики (остановился, потому как победил). Но там много мусорных систем, которые вообще ничего не дают, кроме красивых границ, штрафа и пары минералов. Естественно, наука сосёт.
Но есть и другая катка. 23 колонии, 33 системы. 180-й год. От недостатка минералов не страдаю. Изучено 14 повторяющихся тех в физике (не 14-й уровень всех возможных тех, конечно же, а всего 14 технологий), 15 в социологии, 13 в инженерке. Скорость можешь прикинуть сам.
579 749511
>>49471
Кстати, это твоя картинка?

>>736702
580 749518
>>49507

>Если под "блобом" ты понимаешь разлив краски на четверть галактики - то я не разу не говорил, что это здорово


Да, я про разлив краски. И пускай ты прямо этого и не говоршь, но, очевидно, что если ты будешь бесконтролько добавлять планетки и хабы, и то именно к этому и придёшь.

>Естественно, наука сосёт.


О чём и речь. Что на бумаге всё это и замечательно - и сам всё это не раз считал. Но практике такие империи почему-то в определённый момент начинают сосать. Примеров обратно я еще ни разу не видел. И, как уже сказал, мне дейсвительно было бы очень интресно их увидеть.

>Скорость можешь прикинуть сам.


Не могу на самом деле. Откуда же я помню сколько там должено быть повторяемых тех на 180-м году? Ты можешь ответить на прямой вопрос? Сколько месяцев у тебя уйдет на повторяему теху первого уровня?
И, нет, я не придираюсь. 23 планетки в одном секторе и 33 системы это, как по мне, близко к идеальной империи. Но я всё же не уверен что ты качаешь науку быстрей чем хардкорная научная империю из пяти с полвоиной гай. Для чистоты эксперимента, так сказать.

>>49511
Моя.
581 749550
>>49518

>очевидно, что если ты будешь бесконтролько добавлять планетки и хабы, и то именно к этому и придёшь.


На какой итерации ты к этому придёшь, вот в чём вопрос? На 5+1? На 15+1? Или на 55+1?

>Примеров обратно я еще ни разу не видел.


Примеров обратного чему? Что империя с соотношением 1 планета на 10 систем будет опережать по науке? Такого не будет, разумеется.
Я про другое. Я про то, что если ты "высокий" с 5 планетами на 10 систем, и если добавишь себе ещё 1 планету (и опционально - 1 систему) - будешь развиваться быстрее.

>Не могу на самом деле. Откуда же я помню сколько там должено быть повторяемых тех на 180-м году?


Так и у меня нету сейвов! Есть за 180-й год, все повторяемые техи 1-го уровня изучены, как я могу прикинуть их скорость?

>Для чистоты эксперимента, так сказать.


Не будет чистоты эксперимента. Ты сравниваешь свою империю - с моей. Я сравниваю твою - с твоей +1 планета. В этом суть нашего спора, получается.

Если сравнивать твою и чужую, тут же возникают вопросы с бонусами учёных. Тебе прокнуло на червя-слизня, другим - нет. Ты за фанат-материализм играешь, другие - за боговерующих. Ты имеешь бонусы от кураторов, другие за изоляционистов сосут... Поэтому сравнивать не совсем корректно.
Ты можешь возразить - что в том и суть высоких империй, чтобы брать максимально раскаченный на науку билд... Но что толку сравнивать такой билд с пожирающим роем, например? Такой билд надо сравнивать с таким же, но с другим количеством планет. К сожалению, у меня нет сейва с таким билдом , чтобы меряться пиписками
Можно попытаться сравнить твою империю с моей, если не учитывать бонусы учёных (хотя всё равно будет не очень правильно).
Либо всё же надо сравнивать по схеме "империя vs империя+1".
582 749577
>>49550

>На какой итерации ты к этому придёшь, вот в чём вопрос?


Вопрос хороший. И ответа у меня на него нет, но ведь и твоя формула на него не отвечает.

>Примеров обратного чему?


Примеров обратного высокой импперии, т.е широкой империи с хорошо развитой наукой.

>Есть за 180-й год, все повторяемые техи 1-го уровня изучены, как я могу прикинуть их скорость?


Ну можешь сказать какая есть. 2? 3? А там уж я сам схожу на вики, и посмотрю почитаю про скалинг стоимости повторяемых тех, и прикину соотношение. Мне ли тебе за матан пояснять?

>тут же возникают вопросы с бонусами


Тут куча разных вопросов. И не только учёные в лабах. Есть еще ученые на планетках, выхлоп которых сильно зависит от уровня(К 130 году до 10х уровней их не докачать), и идёт напрямую в инком. Есть модификации попов, есть бонусы планет и т.д. и т.п. Понятно что это всё частные случаи, но ничего лучше у нас просто нет.

>Не будет чистоты эксперимента. Ты сравниваешь свою империю - с моей.


Я сравниваю парадигмы, высоты и ширины. На частных примерах их представителей, за неимением лучшего. Если кто-то принесёт широкую империю получше твоей(Хотя так-то у тебя не и широкая, в традиционном смысле. Это скорей высокая vs сбалансированная) - будем потом сравнивать с ней. А потом может принесёт кто-то высокую империю получше моей(У меня там явно не максимум что можно выжать из 6 планет, я как-то и цели перед собой такой не ставил - максимум науки любой ценой. Обычная высокая империя.), и еще разок сравним, ну и так далее. Статистика, все дела.

>Либо всё же надо сравнивать по схеме "империя vs империя+1".


В таких абстратных условиях империя+1 будет всегда в выигрыше. Тут даже сравнивать нечего. Об это этом тут не раз писалось, в том числе и мной. Но на практике оно почему-то не работает. В этом и суть моего возражения.
583 749583
>>49577

>Но на практике оно почему-то не работает.


Точней не неработает, а перестаёт работать в какой-то момент. Или накладываются какие-то дополнительные факторы. Ошибка выжившего, все дела.
image.png657 Кб, 741x735
584 749637
Рингворлды в 2.2 начнут более-менее щедро награждать игрока за дохералиарды потраченного на их строительство времени. А если ебенячье ограничение по строительству мегаструктур уберут, то они и вовсе станут имбой. хотя его скорее всего не уберут
585 749650
>>49637

>ограничения на мегаструктуры


>>49463 - напиши им вот это.
[E&P] OpenTTD 586 749659
Господин формулодрочер, вы забываете тот факт, что планета после колонизации штраф начинает давать сразу, а вот выхлоп по науке с неё идёт только после застройки и заселения. Учитывая, что здания строятся и апгрейдятся по одному и так же растут ПОПы, то нужна вторая формула, которая посчитает как скоро после колонизации новая планета перестанет быть обузой и начнёт приносить пользу.
587 749662
>>49659
А у бешеного маляра таких недостроенных планет и вовсе может быть по джва десятка в любой момент времени.
588 749664
>>49659
Высокий аутист тоже не учитывает то, что его 6 планет тоже не с нихуя берутся, и что их нужно застроить, а также любым из способов решить проблему хуёвой хабы (а она скорее всего будет).
589 749667
>>49664
Очевиднейшие синты. И с хабами вопрос решается, и фермы можно на лабы заменить, ну и бонусы к науке самые лучшие. Если не вбрать в рассчет аутистов-селекцоинеров, гмошными психокиборгами.
590 749668
>>49667
Они открываются хуй пойми когда. А планеты нужно заиметь как можно раньше.
591 749685
>>49668
Дроиды довольно быстро открываются. А пока идёшь от них до синтов хватит науки с паридайи и со своей сычегайи.
[CivBE] Превосходство 592 749724
>>49637
Но ведь кольцомиры можно строить столько, сколько захочешь.
[CivBE] Превосходство 593 749726
>>49467
Да и вообще, если честно, +200 стартовых минералов как-то мало. Нужно сразу +2000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
594 749731
>>49726
Причем тут это?
595 749732
Там патч с галактическим рынком скачался.
7 Мб
https://store.steampowered.com/news/?appids=281990
596 749736
>>49724
Ограничение на постройку нескольких мегаструктур одновременно.
597 749737
>>49732
Реквестирую билд на межгалактический ZOG. Чтобы манипуляция рыночком, и гадости и подсерания экономике ИИ.
598 749741
>>49737
Тупые и суперслабные ксенофобы эгиталисты, для подсирания экономики подписывай пакт о миграции.
599 749743
>>49741

>ксенофилы

[E&P] OpenTTD 600 749754
>>49637
500+ брюквы с 28 агродистриктов? Это, грубо говоря, тысяча с одной секции рингворлда.
Это сколько же населения можно впихнуть в одно кольцо, если выделить один сектор под брюкву? Тысячу ПОПов?
601 749756
>>49754
Там попы с другой численностью будут?
602 749762
Псионика играбельна без сейвскама, или нахуй это казино?
603 749763
>>49762
Вполне. Ничего там страшного нет, даже если сфейлишь.
604 749764
>>49741
Чо тупые-то, все нобелевки у евреев.
[TW-A] Римская Экспедиция 605 749778
>>49737
Zog не на ровном месте создавался.
Обязан будешь брать синергетическую эволюцию и доктрины теневого совета в совокупности с доступом к инфильтрации в примитивные общества.
А простые игроки на бирже - это не ЗОГ, а так, волки с улицы стен.
Вообще, до длс со шпионажем никакого честного ЗОГ у нас с вами не будет.
В треды уже вбрасывали провокативный тезис о том, что Парадоксы наконец переизобрели механику рынка из Бесконечной Легенды?
[E&P] OpenTTD 606 749783
>>49756
Может там будут районы с большим хаузингом.
[TW-A] Римская Экспедиция 607 749785
>>49732
У меня ничего не скачивалось. Это у тебя участие в бета-тестах выставлено?
608 749819
>>49754
А вдруг теперь секций не будет? 50 клеток для одного участка кольца из четырех кажется мне слишком имбовым, учитывая что среднее количество клеток на планетах имеет тенденцию к уменьшению в 2.2 судя по скринам
image.png171 Кб, 334x288
Византия  (фашизм) 609 749821
>>49819

>Habitable Section C

610 749824
>>49821
Ну и нахуй они нужны? Секции это костыль к ограничению в 25 плиток на планету.
611 749864
>>49319
Ты делал МБР нацистам?Какие ещё допы практикуешь?
612 749877
>>49824
Чтобы заселять по частям. Он же вроде частями строится, если правильно помню.
>>49864
Ну, я пытался сделать МБР всем. Технически это стратегический бомбардировщик неограниченной дальности. Вот только я не смог сделать так, чтобы он ломался после взрыва, а не возвращался назад. Ибо тупой. Получалась МБР Илона Маска, лол. Если бы получилось, то стал бы модить пусковые шахты.
Почему так костыльно? Потому, что ЯО зашито в движок игры так, что его можно только бомбардировщиком использовать.
614 749997
>>49995
Не грузит тлитор.
Южногерманский союз  (коммунизм) 615 750008
>>49995
Четыре и нахуй не надо, иначе кольцо надо строить целиком.
616 750010
>>49637

>516


Больше брюквы богу брюквы!
617 750019
Вот бы искусственный идиот с мидгейма в рыночек начинал вписываться, чтобы можно было ему экономику вливанием ресурсов рушить. Эх, мечты-мечты.
618 750029
>>46244
Только что осознал охуенность этой темы. Спасибо за идею, анонче.
[4X] Galactic Civilizations II 619 750039
Какие есть нормальные космостратегии кромее МОО2? Без этого дебильного ДВИГАНИЯ КОРАПЛИКОВ ПО СИСТЕМЕ, ДАВАЙТЕ ДВИГАТЬ КОРАБЛИКИ ПО СИСТЕМЕ, ВЕДЬ В ИМПЕРИИ НА 100 ЗВЕЗД НУЖНЕ МИКРОМЕНЕДЖМЕНТ, ВЕДЬ ЭТО ТАК ВАЖНО, ЭТО ТАК НЕОБХОДИМО, ДВИГАЙ КОРАБЛИКИ, ДВИГАЙ, ЭТО СТРАТЕГИЯ!
[4X] Galactic Civilizations II 620 750041
>>46244
Отыгрывал фолленов в моо2, ставя чит на все техи. И потом как Древние карал и наказывали, или поощрял и дарил застроенные планеты.
621 750052
>>50039
Spore можешь попробовать. Будешь двигать только одним корабликом вроде и всё.
622 750060
>>46244
ZOTFE
Плюс тут допиливают, чтобы сразу стартовать за фоллена в аутентичной фолленской системе.
623 750102
>>50039
ДВ с автоматизированным флотом.
624 750108
>>49577

>Вопрос хороший. И ответа у меня на него нет, но ведь и твоя формула на него не отвечает.


Там надо в ряд раскладывать, а меня всё-таки хватает только на школьную алгебру. Однако моя формула утверждает, что 5+1 не повредит точно. И 15+1 тоже... Чтобы в минус замедлиться, нужно набрать огромное количество пустых систем.

>Если кто-то принесёт широкую империю получше твоей(Хотя так-то у тебя не и широкая, в традиционном смысле. Это скорей высокая vs сбалансированная) - будем потом сравнивать с ней.


Никто не принесёт скрины и отчёты такой же империи, как у меня, сам понимаешь.

>А потом может принесёт кто-то высокую империю получше моей


И точно так же никто не принесёт скрины и отчёты с билдом твоей империи. Все играют свои билды и условия. Кому-то попался червь-слизень.

>Я сравниваю парадигмы, высоты и ширины.


Что ты хотел сказать, я примерно понял. Но считаю неправильным сравнение разных билдов. Естественно, что билд на науку будет быстрее качать науку при прочих равных.

Теперь позволь объяснить, что я хотел сказать. В Стелларисе, к сожалению, нет широких или высоких империй. "Широкая" в традиционном понимании - в Стелларисе это неправильная империя, набравшая кучу лишних симтем, не дающих ничего, кроме штрафа. Традиционная "высокая" же - это империя, которая зачем-то тормозит в развитии, ограничивая себя в жилой площади. Билд, заточенный на науку, будет быстрее развивать науку на 10 планетах, чем на 5 (хотя и не в два раза быстрее). Зачем в таких условиях ограничивать себя? Давать ИИ фору?
Сим риторическим вопросом я, пожалуй, завершу спор. Ибо спорим мы о разных вещах.
[4X] Galactic Civilizations II 625 750109
>>50108
Могу принести свою империю на победе псиониками, или рой на треть галактики. Говорите что скринить.
626 750113
>>50109
Анус свой заскринь...
627 750116
Стелларис нормально пойдет на Intel Xeon E5-1620? 3.7 ГГц, 4 ядра, 8 потоков. Gt1030 ему хватит.
yoba.jpg49 Кб, 583x583
628 750117
>>50116

>4 ядра, 8 потоков

629 750119
>>50117
Не, ну а что? Я-то в железе не разбираюсь особо.
[4X] Galactic Civilizations II 630 750122
>>50119
Стелларис будет тормозить даже на суперкомпьютере, потому что у него плохо все с мультитредингом.
631 750123
>>50122
Понял. Ну, думаю, ведь будет лучше работать, чем на i3 6006u с 2 ГГц?
[4X] Galactic Civilizations II 632 750125
>>50123
Лучше, конечно.
633 750126
>>50125
Еще 32 гига дешевой DDR3 поставлю.
l58b13e02374a715a745a38b2.png307 Кб, 500x375
634 750138
Подскажите моды, которые добавляют угрозы вроде пиратов на начальных этапах игры в каждой звездной системе.
635 750144
>>50138
Заебал в каждом треде спрашивать. Нет таких модов.
636 750146
>>50144
Есть.
637 750165
>>50138
Crisis Manager
hyuna-fan-sign-2.jpg197 Кб, 1280x854
638 750179
>>50165
Это не то! Это кризис конца игры, а тут надо в начале, чтобы в каждой системе были маленькие флоты пиратов (1-3 кораблика) или пиратская база.
Необходимо для того, чтобы задействовать флот на начальных этапах игры. Чтобы ощущалась какая-то борьба, а не просто застройка свободных систем.
639 750185
>>50138
Опять своими грешками объебались? С какого перпугу в новооткрытых системах должны пираты быть?
640 750194
641 750199
А что насчет fx-8350 для Стеллариса?
image.png3 Кб, 501x56
642 750219
>>50199
800 звёзд более-менее терпимо играются до 2400 года один хуй лагает, но на фоне лагодрома, который был до 2.0, всё относительно нормально. 1к лучше не играть, ну или по крайней мере не доводить дело до лейта. На меньших картах я особо не играю, но идейно там дела должны быть лучше чем на 800.
643 750292
Дайте линк на выпиливание негров, пожалуйста. Ну не вписываются они в мою славянскую федерацию, хоть убейте
644 750296
>>50292
Сделай их рабами.
645 750298
>>50296
Я у мамы отыгрышедурак, уже и сеттинг придумал, про судьбу третьего корабля, которое ванильные онз отправило, он по лору создавался на территории России/СНГ и наполнились выходцами оттуда же, поэтому негры в любом виде выглядят не логично
maxresdefault.jpg117 Кб, 1280x720
646 750301
>>50298
Еще скажи в России негров нет.
647 750321
Тормоза по полной через 100 лет игры.

Пипец. Что оно там считать может? В той же V2 или CK2 параходов был охулион переменных и ничего, таймер бежит, а тут такая простая по сути игра, флоты и планетки на 20 квадратиков, и подтормаживает. Или оно рисует все эти флоты в 3Д втихаря заранее, чтобы на них можно было сразу наехать камерой?
[4X] Star Ruler 2 648 750325
>>50321
Distant worlds тоже вон тормозит, но там графена нет.
649 750332
>>50321

> Или оно рисует все эти флоты в 3Д втихаря заранее, чтобы на них можно было сразу наехать камерой?


Просчитывает. А если ты построишь СУПИР РОДАР, то все, можешь забивать на пеку, через день у тебя пройдет лет 20.
[4X] Galactic Civilizations II 650 750337
>>50301
Мулаты есть, а именно негры приезжие же.
651 750346
На что виляет приспособленность? Не бросать же мне мир на 25 клеток, раз там 30% всего её.
[4X] Galactic Civilizations II 652 750351
>>50346
Для обычных попов штраф к счастью, для хайва штраф к выработке ресурсов. Если ниже 20%, то вообще нельзя колонизировать, даже хайвом.
b2297megastructures.png3,2 Мб, 1920x1200
Византия  (фашизм) 653 750376
Медленно вышло? С выхода 2.0 почти не играл.
654 750389
>>46726
Вась, ты слишком оптимистичен. Эти двадцать - это от тех двух тысяч, которые сделали хоть что-то, кроме дрочки в голове.
655 750509
>>50376
Как вы так играете? Я за сотку науки к середине первого века не могу выйти. А еще воевать не могу. ХоИ4, блин, легче.
656 750510

>нельзя добывать минералы на кольцах


>нельзя добывать минералы на хабах


Мне кажется, или пидароксы хотят насильно костылями заставить всех пользоваться рыночком?
657 750513
>>50510
Это просто здравый смысл. Ты построил, значит, все это говно. А потом разбираешь на камцшки опять.
658 750516
>>50513
Ну если на кольцах я еще могу понять, то на хабах занимаются распидорашиванием астероидов и планетоидов. Так что хуй знает, по моему не оче логично.
изображение.png1,4 Мб, 1280x1024
659 750519
Допилил. Флаг нормальный не нашел, по цивикам вроде все так, по цивилопедии у них мощная промышленность и власть ученых, вот по этикам еще не решил, вроде про милитаризм нигде ничего нет.
660 750521
>>50519

>человекообразный

Анжу 661 750530
>>50513
Ну, «минералы» — это просто абстракция. Это может быть промышленное производство, например.
662 750531
>>50519

>ксенофобия

663 750532
>>50519
Больше спиритуализм подходит, не? Фанатичный материализм для тостеров, а Козлов традиционно пурист.
sage [CivBE] Полистралия 664 750533
>>50509
Ты ебанутый? Сотка науки - это 2-3 планеты по 18+ тайлов, застроенными лабами. Это как нехуй делать даже на х0.25 обитаемых миров.
665 750540
>>50516
Ну, вот тут можно согласиться.
>>50530
Хз. Для меня минералы - ископаемые, из которых уже делаются продукты: корабли, станции, товары потребления.
>>50533
Часто попадается вкусные планеты, чтобы ее наукой застраивать.
Foxes.png1 Мб, 1280x1024
[E&P] Fate of the World 666 750552
>>45032 (OP)

Уничтожены как раса.

https://www.youtube.com/watch?v=Fdza03XOmTw
[E&P] Fate of the World 668 750556
Ничего личного... МЯСНОЕ СОЗДАНИЕ
669 750558
>>50554
А какие у Контигенции есть бонусные реплики? Материалисты предложили им запустить диагностику, но они отказались, т.к. не хотят чиниться.
[E&P] Fate of the World 670 750567
>>50558

Машинный разум может принудить Контингенцию ответить на тот или иной вопрос.
Если в игре появился Сайбрекс, а игрок Непреклонный Экстерминатор, то Сайбрексу можно напомнить о ненужности органической жизни.
НА счет других доп. реплик не знаю, не проверял.
[E&P] Fate of the World 671 750569
>>50558

У фан. Спиритуалистов нет бонусных реплик, как видно на том скриншоте.
sage [CivBE] Полистралия 672 750586
>>50540
я как раз все 25-тайлы застраиваю наукой, ну кроме случаев когда там планетарный модификатор на +% к энергии\минералам или просто очень много плиток с ними. Брат жив, зависимость есть.
673 750588
>>50586
Попробую тогда пересилить себя. Бота нагну так?
674 750604
>>50376
Это очень даже хорошо для ебаного дваноль. Особенно если ты не подгонял настройки как вот этот >>736702 . А ты этого не делал, ибо как минимум на твоём скрине видна карта вместо почтовой марки.
675 750607
>>50376
Гиперкоридоры у тебя какие-то пидорские.
676 750609

>спавнишься на окраине на маленьком витке спирали


>единственный выход блокирует фоллен


>ехидный червь подаёт сигнал из дыры


Вот только планет много по 18+ и они, сука, кучно. А лимит всего 16, а так бы вообще заебись было.
677 750610
>>50321
Ну смотри. Инкам с каждой ебаной плиточки на каждой планете пересчитывается каждый месяц. Плюс хуёвый бот, который каждые две секунды пытается отправить научные корабли в эксплор даже тогда, когда изучать банально нечего он может и другой хуйнёй занимается, но вот эта хуйня с научными кораблями - самый наглядный пример, который можно заметить даже и не залезая в код игры, а это по сути самый натуральный дудос. Приправь это тем, что твой супер-мегайобапроцессор благодаря хуёвому движку может пользоваться только одним ядром. И получатся лаги. Раньше всё было ещё хуже: где-то к 2300 даже у последнего бомжа были огромнейшие думстаки со 100500 силы, от чего игра лагала ещё сильнее.
Awoken shielded world.png1,3 Мб, 1280x1024
678 750612
Великой Империи - великое будущее.
679 750614
>>50610
А почему не поправят это? Может в патче?
680 750620
>>50614
Поправляют. Одна из причин перехода на бесплиточную систему - меньшее количество расчетов (а следовательно и лучшая производительность) по словам парадоксов. В 2.0 лаги неплохо ослабили, переделав систему флота.
На самом деле им бы лучше обновить движок, но делать этого никто не будет, разве что с выходом Стеллариса 2, и то это нихуя не факт, так как и первый Стелларис могли бы выпустить на нормальном движке, который может в многопоточность.
681 750622
>>50620
Понятно. Ждем ЛеГуин.
nahman-trust-me-opp-will-surelydeliver-mfw-waiting-for-op-2[...].png134 Кб, 500x441
Анжу 682 750625
>>50622

>Ждем Кларка


>Ждем Хайнлайна


>Ждем Чапека


>Ждем Нивена

683 750626
>>50625

>Ждем Чапека


Проиграл.
Анжу 684 750631
>>50626
С тобою кто-то играл, петушок?
685 750634
>>50631
Эта БОЛЬ Чапекофага.
686 750641
Вот для чего они выпилили червоточины? Допилили бы их, сделали, чтобы станция обязательно нужна была на двух концах - было бы намного больше стратегии, чем с этими коридорами.
sage [CivBE] Полистралия 688 750670
>>50653

>This of course means that there is no longer any core sector limit


Охуенно.
689 750671
>>50531
>>50532
Пуризм это как раз ксенофобия, разве нет? Спиритуализм-материализм как мне кажется вообще не про это, а материализм я воткнул из-за того, что судя опять же по цивилопедии и обращению Козлова в их обществе оче оче ценятся ученые и научные разработки.
690 750672
>>50671
Да и по вознесению я пока не определился. Точно не тостерство, но ГМО это скорее гармония. Значит псионика? Но тоже хуй знает.
[4X] Galactic Civilizations II 691 750675
>>50670
Душу проебали.
изображение.png1,2 Мб, 1280x1024
692 750676
Если уж на то пошло. Только оставаясь чистыми и верными себе. Так что в реалиях стеллариса пуризм это как раз таки ксенофобия.
693 750677
>>50672
Пуризм - это отсутствие вознесений.
694 750704

>Sectors are automatically created when you colonize a planet in a previously uncolonized cluster


Костыли-костыльчики. В крестах или риме это и то спорно смотрелось.
[4X] Galactic Civilizations II 695 750705
>>50704
Больше похоже на стейты из европки, только надо губера еще сажать.
696 750706
>>50705
Нихуя, это похоже на провинции из рима и немного на де-юре территории из крестов.
697 750712
>>50704

>I definitely think we could do a lot more with sectors now that they have borders the players can't redraw at whim, but no concrete plans at the moment.


Ну хоть когда-нибудь планы появятся и то хорошо.
14969755150440.jpg48 Кб, 600x338
698 750716
>>50676

>шахтерские гильдии


>олигархия


Товарищ, бутылку (полицейское гос-во) свою не забудьте.
Римская империя 699 750717
Нихуя себе, из маляриса делают эксель - мечты сбываются.
https://youtu.be/hhLEzdgPRxU
700 750719
Римская империя 701 750724
>>50719
Тред я читаю жопой, но черт подери, Васяны пилят на 5 уровней лучше чем ёхановые иждивенцы.
702 750728
>>50716
Я не тот анон, но с какого хрена ценз при принятии решений и устройство иерархии стали иметь прямую корреляцию с уровнем свободы?
Вы там не слишком на фанатичный эгалитаризм дрочите?
703 750729
>>50724
Только все это будет на костылях и просто адово лагать. Вон на европку MEIOU запилили с населением, расстоянием до столицы и дорогами, с образованием и расходами на двор. Только все это работает на ивентах и движок просто захлебывается.
704 750736
>>50735 (Del)
Не тащи порашу сюда.
705 750740
>>50735 (Del)
Блядь, я по Civ:BE державу сделал, ебаные порашники
Анжу 706 750743
>>50735 (Del)

>до 20 века правящая верхушка была немце-французами


В Бриташке всё ещё Саксен-Кобург-Готская династия правят и им норм.
[EL] Некрофаги 707 750745
Как можно считать сраных ксеносов равными себе? Максимум чего они заслуживают, так это резиденство которое они ещё должны заслужить!
201809202.png983 Кб, 1920x1080
708 750746
Анончики, вкатился снова в ваш костылярис, до этого играл только 1-2 раза в релизные версии. (часов 150)
тщмта вопрос:
Здесь есть ограничения на мегасооружения? Построил каркас кольцемира и строю одну из секций, но больше не могу строить какие-либо другие типа сфер дайсона и нексуса.
[CivBE] Славянский Союз 709 750747
>>50745
Полностью согласен.
710 750751
>>50746
Только одно одновременно можешь строить. Радар, сферу и нексус вообще больше одной штуки не построить.
711 750753
>>50751
Спасибо.
Опять говнокостыль
712 750756
>>50753
Я завтра об этом напишу на их форум, если найду нужную тему.
[EL] Некрофаги 713 750782
Факинг слейвы создают армии в крепостях?
714 750783

>Leader cap is gone, leaders cost maintenance instead, with costs scaling to empire size.


Пляшем. Алсо, теперь будет можно приделать ученого к каждой планете. Высокоблядки соснули у широкобогов.
715 750787
>>50783
Вроде где-то писали, что лимит ученых оставят.
716 750800
>>50612
Как ты умудрился из 3х попов получить лидера. Я знаю их можно плодить колониальными кораблями, но это же аутизм
717 750802
>>50746
upd вопрос:
Орбитальная среда обитания вообще не считается за планету? У меня какого-то хуя 11 планет, но игра пишет 12/11
Заметил после колонизации 3-ей среды обитания
718 750803
Новая система населения будет работать как в Вике что-ли? А как переселение работать будет?
719 750804
>>50802
Это показываются системы, а не планеты.
720 750805
>>50804
Прям вот только что допёр
image.png369 Кб, 640x464
721 750806
>>50745
Берешь захватываешь фолленов-спиритуалистов и сажаешь его во главу флота.
Ясновидовай!
722 750814
>>50805
Ну, через несколько месяцев этого не будет.
Khan Federation.jpg439 Кб, 1280x1024
723 750820
Вот так поворот.
Правда вступление в такую федерацию будет вашей величайшей ошибкой.
724 750821
Тот случай, когда космоеблан на противоположном конце галактики полез с голой задницей чистить Л-кластер. Но как это всегда бывает, задница реального игрока компьютерным противникам нравится куда больше.
725 750824
>>50820
У них уровень развития отстает всегда, в то время как у тебя давно всё открыто на Т5 пушки и двигло с щитами, у него будет Т3, а это сасай.
726 750826
>>50670
Даже удивительно что они признали свою ошибку с брюквинатором. Ведь до этого так долго копротивлялись на плазе, мол все нормально работает.
727 750833

>Leader cap is gone, leaders cost maintenance instead, with costs scaling to empire size.


Опа, теперь можно сколько угодно лидеров нанимать.
728 750834
>>50821

> запретитель

729 750837
>>50800

Не ебу о чем ты. Если ты говоришь про пробужденных, то они никогда не становились частью моей империи, с самого начала попросив у меня суверенитет.
15345613073380.jpg39 Кб, 600x450
730 750838
>>50834

>запретитель



И его популярный друг Непущатель.
[4X] Galactic Civilizations II 731 750840
На карте на 400 звезд, сколько можно ИИ поставить без мародеров, чтобы все таки фоллен заспавнился?
[4X] Galactic Civilizations II 732 750842
>>50821
Они эту идею (наномашинного роя) из Звездны Врат спиздили?
733 750844
>>50842

Они много чего "спиздили". Странно, что ты заострил свое внимание лишь на этом.
Pretoryn.png1,1 Мб, 1280x1024
734 750850
Впервые, за год интенсивной игры, мне решили-таки подарить самый имбалансный (и забагованный) кризис.
735 750851
>>50850

>имбалансный (и забагованный)


чому?
736 750853
>>50826
Осталось лимиты флота убрать ненужные. Или сделать механику снабжения.
737 750854
>>50634
Чапекоцефал болт россумского универсального робота пасасал))
738 750857
>>50854
На самом деле Чапек - Чапику. Вот что рассмешило. Он, кстати, возвращался недавно. Или его подражатель.
739 750860
>>50803
Читай дневники. До вики еще далеко, но попы уже научились сами выбирать работу, а их страта влияет на потребности.
740 750861
>>50677
>>50671
У Козлова есть как пуристские, так и супрематистские цитаты, можно отыгрывать и так и так главное чтобы гармошкой не назвали, а это, ну, хуже всего.... Подобная двойственность - норма, за всех не помню, но у африканца точно были и пуристские и гармонистские цитаты.
При пуризме можно и ГМО и имплантанты, но только на полшишечки (для стеллариса - 1 ступень вознесений), просто небольшие улучшения качества жизни без радикального пересмотра имиджа человека.
741 750864
>>50857
Куда он возвращался?
742 750866
>>50751
Можно найти разрушенный нексус, восстановить, а потом построить еще один с нуля.
rkn1.jpg97 Кб, 811x705
743 750868
>>50838
Подруга.
744 750871
>>50864
В /v.
>>50866
Не знал о таком. Но зачем 2 радара? Кстати, а несколько колец можно построить?
745 750879
>>50853

>лимиты флота


Зачем их убирать? Их специально вводили чтобы тупого покраса думстаком не было.
14180333966340.jpg508 Кб, 748x3926
746 750880
>>50857

>На самом деле Чапек - Чапику


Да я понял. Я застал тот цирк.
747 750881
>>50871

>Кстати, а несколько колец можно построить?


Сколько угодно, но каждое кольцо строится десятилетиями, два параллельно строить нельзя. Партия закончится раньше чем ты построишь хотя бы несколько.
748 750882
>>50851

>имбалансный



Потому-что обладает неебовым кол-вом флотилий и армий в сравнении с той же Контингенцией.

>Забагованный



Смотри:

Прошло уже 10-15 лет с момента их появления. На первом скрине мы видим флотилии, грудой вставшие над ебучей планетой, которую они разнесли в щепки (2 пик)
Есть ли у Преторина армии в этой же системе? Есть и не одна. Чем она занимается? Хм. У неё НЕТ ПРИКАЗОВ (пик 3 скриншот той же системы с той же планетой)
Что в это время происходит в системе по соседству? Тот же самый аутизм. Сидит дохуища кораблей с директивой "Агрессивная тактика" нихуянеделанье, если по-русски
Итого этот гений тактической мысли за 10 лет смог закрасить лишь четыре стартовые системы (и там же по скрипту заспавнилась раненая матка) Снимаю шляпу перед йуханскими криворукими долбоёбами. Лучше б у меня так контингенция в своих мирах кемперила.
nostalgia gondola.webm1,2 Мб, webm,
640x424, 0:50
749 750883
>>50880

>Я застал тот цирк


И я.
Приказов нет!.png851 Кб, 1280x1024
750 750885
Великий Кормчий приказал стоять и нихуя не делать. Так победим.
751 750889
>>50783

>Высокоблядки соснули у широкобогов


Краскодрочеры и без секторов с капом лидеров найдут где обосраться, и сумеют построить империю тупых куколдов живущих в днищехабах.
752 750894
>>50879
Тогда пусть делают галочку в настройках партии, с возможностью полного отключения. Как, собственно, и о мегасооружениях.
[4X] Galactic Civilizations II 753 750895
>>50844
Да я просто вспомнил, что в ЗВ наномашины были в двух ипостасях -в Млечном Пути с ними асгарды воевали, а в Пегасе их сами Древние создали.
15342391081350.jpg538 Кб, 1000x1000
754 750915
>>50889
Шизоид выучил слово "куколд"?
[4X] Galactic Civilizations II 755 750962
>>50895
А скоро ты узнаешь про Завесу, которая варп из вахи.
756 750966
Что делать, если войну объявили с 2 сторон? флот-то один.
[4X] Galactic Civilizations II 757 750967
>>50966
Терпи фортреской, флотом отбивайся сначала с одной стороны, потом с другой, когда враги ослабнут, дели пополам. Либо строй второй.
[4X] Galactic Civilizations II 758 750986
>>50962
Псионическое возвышение (вознесение) тоже в ЗВ было.
[4X] Galactic Civilizations II 759 750988
>>50986
Чего там только не было, та же солянка, как и стелларис.
sage 760 750993
Что в итоге дает невозможный организм?
761 751005
>>50850
В последнем патче парадоксы наконец-то запилили примерно равные шансы для всех кризисов. После годов мемасов с анбидденами и контингенцией.
762 751009
>>51005
Вот бы еще добавили галочку, разрешающую множество кризиса.
763 751011
>>51009
Модуту
764 751014
>>51011
Моды говно. Пусть пилят сами.
[a.f.k.] Sayonara Zetsubou Sensei - 01.avisnapshot23.53[201[...].jpg36 Кб, 704x396
765 751016
>>50889
Твое "НЕ ДАЙ БОГ сренькнуть хоть на один форпост больше!!1" это какая-то анальная фиксация.
766 751019
>>51014
Ванилка говно. Пусть пилят моды.
767 751024
>>51019
И так пилят. А разрабы ленивые черти.
768 751028
>>51009

Пусть повысят агрессивность кризиса. Видели как красит Хан? Эта чума поставит свой сраный форпост там, где ты его не ждешь, отправит флотилию к каждой империи, пройдет катком по всей галактике, прожив короткую, но очень яркую жизнь.
769 751037
https://twitter.com/Martin_Anward/status/1042777006973308928

Чудо-кодеры Парадоксов сделали время ресурсом и ИИ начал пытаться скупать его.
770 751053
>>51037
Кого там червь любит?
771 751122
>>51053
Твою мамку.
772 751159
АХХХХХХРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
q-PQUyLd8ck.jpg29 Кб, 480x360
773 751160
774 751178
Можно ли отыграть фоллена на 5-7 планетках, не имея проблем с ресурсами, наукой и флотом? Чтобы в какой-то момент проснуться и думстаком выписать пиздов всей галактике?
Без исследования галактики.
775 751187
>>51005

А когда был последний патч?
morrigansbyanathematixs-d8osixv.jpg280 Кб, 600x800
776 751196
>>51178
В теории можно, но нужно чтоб эти твои 5-7 планет были с 20+ плитками и хорошими бонусами, да ещё и находились бы рядом. К тому же ты галактику исследовать не хочешь ( а за аномалии очки наук капают). Проще в лотерею выиграть, имхо.
[4X] Galactic Civilizations II 777 751203
>>50844

>Странно, что ты заострил свое внимание лишь на этом


Ничего странного, человек, ведь я такой же как ты - из плоти и крови, поэтому мне интересны эти удивительные создания.
Стикер320x320
778 751217
Параходы вообще думают многопоточность запиливать? Ну это же пиздец додуматься высрать игру, которая начинает лагать в лейте и даже неплохой кудахтер не может с этим справиться. Если ты доминируешь на карте сильно лагать начинает у меня после 420 года уже и это просто пизда.
779 751231
>>51196
Бида. Сами по себе планеты похуй - рингворлды есть.
780 751234
>>51217
Новый движок нужен. А у них все игры на одном древнем движке.
 .PNG65 Кб, 300x168
781 751238
>>50653

> Sectors are automatically created when you colonize a planet in a previously uncolonized cluster


А играть само за меня оно тоже будет?
782 751242
>>51238
Вроде да, секторам можно будет как и сейчас давать самоуправление. Игроку в этом случае нужно будет только кормить брюквоеба ресурсами.
783 751249
>>51217
Там и так многопоточность есть. Не веришь - скажи игре в диспетчере задач использовать одно ядро и увидишь что даже ЕУ4 начнёт тормозить.

Но многое там сложно распараллелить, поэтому основная нагрузка действительно на один процессор ложится.
784 751256
Псионика это у нас гармошка?
785 751258
>>51256
Гармошка это гены
786 751267
>>51217
Посмотри нагрузку на ядра во время игры и увидишь, что многопоточность там есть. Там оптимизации нет.
787 751289
Походу я даун. Не могу построить червоточину, пишет "врата нельзя строить в гравитационном колодце системы", гуглю проблему, везде какая-то хуйня написана. Подскажите?
788 751291
>>51289
Надо строить на краю системы.
789 751298
Разбавлю тред доисторическими смехуечками.
DnnxwMeXoAMOKJe.jpg large.jpg76 Кб, 847x619
790 751307
А вот и торговые пути.
791 751313
>>51307

Теперь можно будет грабить корованы?
792 751323
>>51313
Главное - возможность вводить сосанкции.
29F.jpg278 Кб, 1280x1160
793 751329
>>51323

Т.е теперь я могу прекратить поставки Питарианской пыли каким-нибудь гусеничкам, за то, что они ввязались в войну с моим союзником? Хорошо, очень хорошо.
794 751330
>>51307
Да, блядь!
795 751339
>>51329
А лисички смогут покупать твою пыль и за двойную цену перепродавать гусеничкам, которые продолжат красить твоих союзников. Всё как ирл.
796 751345
>>51339
Лисички, гусеницы и твой союзник будут сосать жопу, едва сводя свой голод на нет. или хрустеть брюквой, обмазываясь +999% ко всем ресурсам от выкрученной сложности
797 751353
>>51307
Жду репортов игры за межгалактический ZOG.
Да без переделанной углубленной дипломатии и шпионажа это не очень, но уже можно начать отыгрывать.
798 751354
>>51298
Еще есть?
799 751356
>>51196
Не капают за планеты уже очки науки.
Проснись.
801 751362
>>51358
Где рул34
802 751363
>>51358
Го Петровича постить.
803 751381
>>51291
Около планеты или как?
[4X] Galactic Civilizations II 804 751384
>>51381
Ты даун? За последней орбитальной линией системы строй.
image.png1,7 Мб, 1920x1080
805 751387
>>51381
За вот этой обведенной красным линией.
806 751388
>>51381
Там где корабли прыгают, пунктиром граница есть, за ней.
807 751404
>>51384
>>51387
>>51388
А как? ну жму я на область, а меню строительства не появляется*((((
Стикер255 Кб, 500x500
808 751406
>>51404
Нажми на корабле кнопку "построить мегасооружение" и выбери врата.
[4X] Galactic Civilizations II 809 751407
>>51404
Конструктора выбери жми на кнопку мегаструктуры.
810 751417
>>51406

> пик


лол
811 751459
>>51406
Найти Радимира первый квест гильдии воров
@
Выдающий задание НПС подробно описывает где его найти и как туда добраться
@
На карте есть маркер
@
На форумах создаются треды с вопросом "Как найти Радимира"
15370856749870.jpg28 Кб, 306x306
812 751488
>>51356
Ты клея нанюхался? Вчера только играл, всё спокойно себе капало.
813 751490
>>51298
второй пик поясните плез.
814 751519
>>51488
Обнови игру.
815 751523
>>51519
2.1.0
Хватит траллить уже
816 751524
>>51258
А кто тогда псионики? Вообще никто?
817 751525
Скажите, можно как-то список мегаструктур вывести на экран? Ну пиздец же просто по значкам заебёшься искать.
818 751527
>>51524
Хм. А ведь по логике ведь псионика наиболее близка к идеологии чистоты, потому что она не переделывает и не создает новое, а просто улучшает старое.
819 751528
>>51524
Псионика хоть и не чистые пуристы, но похоже, они за чистоту не только разума, но и тела, у спиритуалистов в партии есть условие, что они будут недовольны имплантами всякими.
820 751530
>>51523
Посмотри ветку открытия в традициях.
821 751531
>>51528
Вот я тоже до этого дошел. Будет мой славянский союз псиониками, там как раз солярис недалеко замаячил.
822 751532
>>51530
Может он про помощь ученых?
823 751536
>>51532
Может он про старую хуйню, когда за разведку давали науку, и разведывать галактику было нужно.
Сейчас тоже нужно, но только для прокачки ученых.
a2byguweiz-db9y4tr.jpg523 Кб, 1455x800
824 751547
>>51530
Посмотрел. Ты имел в виду, что возможность получения науки за исследования аномалий получается за "Открытие"? Нет там такого.

Алсо:

https://www.strategium.ru/forum/topic/87117-аномалии-21-niven-distant-stars-story-pack-v1151

И ещё вот

https://stellaris.paradoxwikis.com/Anomaly_events_1

За аномалии наука вполне себе капает.
825 751551
>>51547
Просто иди нахуй, давай скажи что я обтекаю, потому что обосрался.
20r1kf.jpg113 Кб, 500x701
826 751582
827 751611
>>51551
Да нет, просто ты Мугичка.
Мимо-анон
828 751615
>>50861
То есть 2 ступени ГМО без смены облика расы и с терраформированием планет под родной/идеальный класс это вполне себе пуризм? Ты не подстраиваешься под окружающую среду и ебешь везде биосферу, ты улучшаешь человечество, но не переебываешь его радикально(я не авторитаризмо-дебил и сотню подвидов плодить не буду).
BornGuilty.jpg1,1 Мб, 1500x1650
829 751616
>>51490

Мало-мальски опытный игрок при играя за Поборников Чистоты к концу игры обычно разжирается так, что флотилии кризиса не представляют для него никакой опасности. О чем негр-пурист спешит уведомить Хэнкса-Анбиддена, как бы намекая ему, что настоящий галактический кризис уже давно наступил.
15170361898340.gif2 Мб, 400x290
830 751618
>>51459

Классика.
831 751624
Где в игре посмотреть список имеющихся в империи мегасооружений?
832 751626
Почитал новый дневник. Сектора РИП, помашем ручкой губернаторам-брюквоебам.
Здравствуй анальный микроконтроль.
833 751627
>>51615
Нет, две ступени ГМО это "плоть как глина", полный отказ от человечности ради превращения в йобу.
Пуристам по-хорошему нужна или псионика, или вообще ничего.
sage [CivBE] Полистралия 834 751628
>>51626
Жопой ты его читал. Там как раз сказано что при желании ты можешь отдать сектор брюквоёбу, но это уже не обязательно, тк нет лимита на планеты в основном секторе.
835 751629
>>51626
Читал жопой, губеры никуда не делись, можно по-прежнему сбагривать им строительство и развитие, если есть желание.
836 751630
Интересно, что с пацифизмом теперь сделают. Одна из тех этик, которой нужно особое внимание, тк ограничение на войны должно компенсироваться. До 2.0 была в принципе топовой, тк повышенный лимит позволять стремительно покрывать огромные территории в начале игры.
837 751631
>>51615
А как быть если я думаю,а не стать мне авторитаристом ну когда его отвяжут от рабства. И может даже не прочь обмазаться немного ГМО, но я фанатический спиритуалист и ну вы поняли. Нельзя как то немного в ГМО, но при этом полностью в развитие того,что вы называете псионикой.

И если смысл обмазываться ГМО если я не собираюсь делать рабство внутри своей империи. Ну разве,что каких нибудь материалистов эгалитаристов временно в него отправлять.

>>45032 (OP)
Когда уже гоаулдов запилят кстати?
А то самое то тема для небольшого длс.
Каких ещё интересных типажей ещё стоило бы запилить?
838 751634
>>51626
Весь микроконтроль будет заключаться в нажатии галочки "включить ИИ" в настройках секторов и закидывании туда ресурсов. Сейчас микроконтроля больше, ибо каждая задрипанная системка должна передаваться брюкверу ручками причем отвлекаться на это нужно оперативно, ибо после захвата планеты ты получаешь на лицо штраф от превышения лимита, от которого хочется побыстрее избавиться, а в 2.2 сектора будут автоматически генерироваться.
>>51630
Вся соль пацифизма была не в лимите планет, а в бонусе к ебинству. Потом эту фичу отдали верунам, а пацифистам заместо этого дали пусть и приятный, но не очень то и сильный бонус к произодству ресурсов. Что же касается 2.2, то вангую что вместо лимита планет им дадут какой-нибудь связанный с трейдом бонус.
839 751635
>>51631

>гоаулдов


Что?
15264029105510.jpg43 Кб, 480x480
840 751636
>>45032 (OP)
В чём отличия ранних версий стеллариса от того, что сейчас в нём патчат и вводят?
пикрандом
841 751637
>>51636
В более ранних версиях как правило меньше контента, а после некоторых патчей (2.0 и ещё не вышедший 2.2) из-за глобальности изменений получается вовсе другая игра.
842 751639
На 1000 звездах сильней лагает, чем на 600? На 600 у меня не лагает почти до глубого лейта.
843 751640
Я правильно понимаю что Чоузен Ван появляется в Шрауде только один раз, и если я проебусь, то всё?
>>51631

> Когда уже гоаулдов запилят кстати?


Обычные грибы-паразиты же.
844 751641
>>51639
Сильнее.
845 751642
>>51637
сжв херни стало больше? геноцидить другие инопланетные расы в ранних версиях довольно сложно, в плане инструментария.
846 751644
>>51642
В Апокалипсисе можно построить свою Звезду Смерти и уничтожать планеты лучами добра или закрывать их непробиваемым щитом, облучать какой-то хуйнёй, выжигающей всю разумную жизнь, и т.д.. Причем доступно это даже пацифистам, у них только выбор вооружения ограничен.
847 751645
>>51640
Нужна отдельная механика,возможно типы правительства, видовые черты, может технологии какие,ивенты. Вполне потянуло бы на длс.

>>51635
Ты до сих пор не в курсе о звёздных вратах?
848 751650
Где в игре посмотреть список имеющихся в империи мегасооружений? Не вижу вообще такого ни в одном меню.
image.png141 Кб, 600x248
849 751652
>>51650
Нигде, только по значку на карте.
850 751656
>>51652
Очень плоъо зделоли
Pretoryn4.png521 Кб, 1280x1024
852 751662
Чисти :---D Бробуй :)
Pretoryn ground battle.png671 Кб, 1280x1024
853 751669
854 751671
>>51652
Пиздец бред.
855 751672
>>51671
Это ещё что, в релизной версии даже планировщика экспансии не было, колонизация только по памяти.
856 751676
>>51662
А сложность у кризиса есть или это дефолт? Блять, последняя катка - я чуть ли не полгалактики отхватил и всё равно у меня такого флота нет (потому что он нахуй не нужен в принципе).
857 751680
>>51676

>или это дефолт?



2.75
image.png1,1 Мб, 925x829
858 751682
Вы думаете, что высокоблядки занимаются аутизмом? Нет, настоящий аутизм это наблюдать за битвой ботов, сидя обсервером через консольку. быстрее бы 2.2, там обсерверам запилят хоть какой-то интерфейс
859 751691
>>51682

>Вы думаете, что высокоблядки занимаются аутизмом? Нет, настоящий аутизм это наблюдать за битвой ботов, сидя обсервером через консольку



Неа. Ты не улавливаешь сути аутизма. В Стелларисе делать нечего, кроме как блоббиться. Ирли гейм это колонизация, аномальки и гонка за планеты/систем, мидгейм - война. Высокоблядки это все скипают и игра у них сводится к выбору исследования раз в N лет, ну и прокликиванию плиток. Ты же, следя за ботами, получаешь все эти дозы геймплея, пусть и опосредованно.
860 751697
>>51691
Кто мешает играть высокой империей и при этом следить за галактикой? Все равно всё быстро изучается.

Ещё бы добавили бы кучу разных событий которые всплывали бы у разных империй с разными вариантами и что бы о них можно было узнать, с разборками групп интересов в империях на которые можно повлиять. внутренней политикой как внутри своей империи так и в галактике в целом которой можно обмазаться... Аномалиями на любом этапе игры, всякими персонажами и их трейтами, тайными обществами и ивентами уже в них, а вторжения уже есть.
Их бы лучше нормально допилили в более разнообразные и более связанные с локальными войнами когда всё идёт в одном секторе с серией ивентов и большей важностью наземных сражений..
861 751703
>>51676

Запомни, кризисы в Стелларисе это заскриптованный костыль. Цель кризиса это не уничтожить все живое в галактике и показать игроку, что его место на параше, а продемонстрировать видимость угрозы. Типа дать аутистмам возможность одержать неизбежную победу над "крутым, безжалостным противником".

Я всегда выкручиваю кризис на 5ку, но чет ни разу не возникло ситуации, чтобы был риск проебать. Тут все сдизайнено так, чтоб игрок победил.

Можно тащить просто за счет заточки флота под конкретный кризис и пика защитника галактики. Лично я, даже с дизайном кораблей, особо не парюсь. Против контингенции ставлю линкоры с нейтронными торпедами в L слотах и тахионкой в G слоте, против преторианцев тоже самое, но убираю щиты, оставляя только броньку.

Надо понимать, что только дебил будет мерятся с супостатом силушкой в чистом полюшке. У преторианцев на x5 думстак в ~6000000 нетворса. Ждешь пока они рассосутся по галактике, вылавливаешь по 1-3 их флота и даешь пизды. Если не тянешь, даже один флот (~400к нетворса), то просто с прыжковым двиглом прыгаешь по их системам, ломаешь базы, очищаешь планетки и убиваешь строителей, избегая сражений. Параллельно качаешь техну, на урон и скорострельность, копишь силушку. С контингенцией еще проще. Первое время не трогаешь миры-кузницы, просто убивая флоты/строительные, которые они спавнят. На планетках, которые рискуют подвергнуться атаке, ставишь планетарный щит, военную академию, фабрику клонов, все остальное заменяешь на крепости/цитадели и сидишь клепаешь клонов. В 99% случаешь ИИ не сможет захватить планету и будет целую вечность ее бомбить, пока не выбомбит все живое.
862 751716
>>51697

Бро, любая 4x это принятие решений. Чем больше разных решений может принять игрок и чем сильнее последствия этого выбора, тем глубже стратегическая составляющая.
Стелларис в этом плане очень линеен, да еще и анально заскриптован.

Та же фигня с ролеплеем. Я дичайше угораю с отыгрышедурачков, которые сидят на пяти планетках, и типа чето там отыгрывают, раз в три года, выбирая какую науку им исследовать. Блять, да любая дженерик стратежка, та же легенда от амплитудов, для отыгрыша подходит куда больше, чем малярис, с его уникальными возможностями выбора из портретиков и надписей.

События это кансерная хуета, которую вообще надо из игры выпилить. Я сам бы хотел увидеть в игре больше драмы и атмосферы спейс-оперы, но это надо делать созданием интересных механик, к которым будет прикручен атмосферный лор, а не с помощью уебищного кликера - кликни, прочитай текст и получи 100 минералов. Это, блять, как crpg в которой нет сюжета, боевки, интересных персонажей, но повсюду разбросаны книжки, которые можно читать.
863 751723
>>51716
Ну пока,что или так с ролеплеем как он есть или никак.
А красить в стелларисе даже легче чем в крестах,в хои и т.д. То есть совсем дно. Вообще нихуя. От того и приходится как есть...
864 751724
>>51723
Мне сложно
865 751725
>>51716
Сначала говоришь про принятие решений, а через абзац высираешь "ивентики нинужны". Ну и лор в хуй не уперся в игре, где карта генерируется.
866 751738
>>51723
Наоборот нужно больше ивентов, которые могут растрясти заплывшую жиром жопу маляра. Выборы? На кандидатов находится компромат, портретик который ты продвинул отправляется копать брюкву. Воюешь двадцать лет? На тебе теракты от партии изоляционистов и дебаф на добычу энергии! Сменил эгалитаризм на автократию? На тебе гражданскую войну! Заперся цитаделью на перекрестке и думаешь все заебись? На тебе "Главнокомандующий, наши системы авто-наведения цитадели в системе Проксима Центавра отключены вирусом, станция парализована и не может принимать бой!" и объявление войны от поборника.
867 751757
>>51725

Принятие решений это не пробежать глазами текст и выбрать +100 энергии или +100 минералов.

>>51738

Братюнь, ты хуйню предлагаешь. Ивенты это экстенсивный путь набивания игры помойным контентом на один раз. Ивенты должны быть частью каких-либо механик, а не тупым кликером.

Выборы? Ок, сделайте интересную политическую систему. Та, что сейчас это говнище то еще. Я кстати вообще за непрямой контроль империи, нормальной 4x из маляриса все равно не выйдет.

Лидеры? Введите нормальную механику генерации лидеров. Чтоб они не из воздуха появлялись. Пускай, блять, у них будет рандомная биография. Типа вырос на планете-улье, стал контрабандистом, вступил в имперский флот.

Шпионаж, блять, сделайте, поатмосферней. Вот нахуй мне ебучие ивенты, с вирусом на ключевой цитадели, когда я хочу механику шпионажа в игре.
868 751760
>>51738
Говоришь так как будто я без механик предлагаю быть.
image.png95 Кб, 912x967
sage [CivBE] Полистралия 869 751762
>>51636
А ПОМНИТЕ КОГДА МЫ НА КАЖДОЙ КОЛОНИЗИРОВАННОЙ ПЛАНЕТЕ СНАЧАЛА СТРОИЛИ ДОХУЯ ФЕРМ ЧТО БЫ ВЫРОСЛО НАСЕЛЕНИЕ ПОТОМУ ЧТО НЕ БЫЛО ЕЩЕ ГЛОБАЛЬНОГО ПУЛА БРЮКВЫ?? ЖМИ КЛАС ЕСЛИ О.Л.Д.ФАГ И ТОЖЕ ЕТО ПОМНИШ
sage [CivBE] Полистралия 870 751765
>>51757

>Пускай, блять, у них будет рандомная биография. Типа вырос на планете-улье, стал контрабандистом, вступил в имперский флот.


И нахуй это надо? Ты же понимаешь что это будет абсолютно уебанская хуйня, которая будет строиться генератором по шаблону "%username% pодился в %planetname%, после чего занялся %occupationname%, после чего вступил в %fleetname% как %rank1%, дослужившись до %rank2%, где его талант к %traitname% был нами замечен и он поступил на высшую государственную должность %position%" и которая надоест через 15 минут и ее потом никто даже читать не будет?
Лучше бы блять нашли норм писателей и художников что бы придумали больше аномалий, необычных эвентов и событий не отрываясь от допиливания игровых механик, конечно., а не то что ты предлагаешь. Ну кроме шпионажа, он реально нужен.
871 751780
>>51757

>Я кстати вообще за непрямой контроль империи


Играй в ДВ, отдав все брюкводебилу. Интересно?
Виз добавляет новые механики, хули ты ебало скрючил?
872 751784
>>51765

>И нахуй это надо? Ты же понимаешь что это будет абсолютно уебанская хуйня, которая будет строиться генератором по шаблону "%username% pодился в %planetname%, после чего занялся %occupationname%, после чего вступил в %fleetname% как %rank1%, дослужившись до %rank2%, где его талант к %traitname% был нами замечен и он поступил на высшую государственную должность %position%"



То, что ты описал, выглядит уебищно, согласен. В стиле, параходов, кстати. Только таки биографии можно сделать по человечески, если есть нормальные контент-дизайнеры. Всего-то навсего надо написать тыщу параграфов художественного текста, разделить их на 4-5 групп, привязать разные трейты и зависимости.
873 751785
>>51784
Бесполезная трата времени и денег, геймдизайнер ты мамкин.
874 751788
>>51785

Дурачок, какого времени? Каких денег? Ты какую-то хуйню морозишь. Контент-дизайнеры это недописатели, которые за еду работают на полставки.
875 751792
>>51757

> Я кстати вообще за непрямой контроль империи


Персонажешизик, ты?
876 751804
>>51627
Вроде да, но жаханье в десны с демонами в это уж никак не вписывается. Для себя решил быть скорее пуристо-гармонистом, как в пасте, взять 2 гмо, но хуманити стронг, чпоканье биосферы, порабощение предразумных и прочее.
877 751819
>>51784

>Всего-то навсего надо написать тыщу параграфов художественного текста


Тысячу параграфов хватить чтоб книгу издать, тащемта.
878 751832
Скажите, а HOI 4 сложнее в освоении, чем Stellaris. Просто я как-то попробовал поиграть, повтыкал и чет ничего не понял. Хотя II мировую люблю, тонну мемуаров и другой исторической литературы прочитал. \
879 751835
>>51832

>HOI 4 сложнее в освоении, чем Stellaris


Нет. В разы легче.
880 751844
Чот я не понял, а разве восстание роботов бывает без этих самых роботов? У меня даже ии не вкачен, спиритуалистам не положено, но чот у меня все события восстания идут.
881 751850
>>51844
Они прилетают, а не восстают.
цилиндр.png722 Кб, 996x693
882 751856
>>51850
Это контингенция прилетает, а восстают свои роботы. И у меня именно ивенты этого восстания.
А еще со мной труба вышла на связь и предлагает преображение.
883 751864
>>51856
Соглашайся, ничего плохого там не будет.
ойой.png271 Кб, 487x540
884 751868
>>51864
Хорошего тоже. Трейт вумные от червя-пидора заменился на преображенные.
А роботы точно восстают. Но как блядь?
image.png961 Кб, 1066x709
[CivBE] Превосходство 885 751873
Г А Р М О Ш К А
А
Р
М
О
Н
Ь
886 751877
>>51832
Хой4 самая простая из парахододрочилен. Набираешь-снаряжаешь армии, выделяешь им их фронт и направление наступления, жмешь старт. Всё. Но не интуитивный интерфейс, хотя и простой и игра всегда тебе покажет значок с пояснением, что что-то ты не то делаешь. Не поленись час туториалов посмотреть, а то как дивизии менять по составу, скажем, сам хер найдешь.
[4X] Galactic Civilizations II 887 751879
>>51636
Ну как тебе сказать.
Сначало он был как овечье говно, а сейчас уже тянет на полноценноей , человечье, после трехдневного запора.
stellariscuratoralphabyalexfrd-dbbeihy.jpg207 Кб, 1920x1080
888 751880
>>51873
Что за игра?
889 751882
За кого в стеларис интересно играть? Я тут прошел пару партий за роботов-убийц, параллельно освоился с игрой, но играть скучновато.
890 751892
>>51882
Отыграй псиоников и заключи сделку с завершителем цикла.
891 751893
>>51882
Фан. пацифист - ксенофил
Бенгальская Империя 892 751896
>>51877
Ну не то чтобы все. Это если ты за мажора играешь, то все. А по факту армия перемрет к хуям собачим на плане. Если ии план компенсирует супер контролем промышленности, то ты скорее всего проебешь снарягу излишне не успев вовремя отреагировать и минус игра
sage [CivBE] Полистралия 893 751911
>>51882

>За кого в стеларис интересно играть? Я тут прошел пару партий за роботов-убийц, параллельно освоился с игрой, но играть скучновато.


В стелларис интересно играть только если ты аутист с богатым воображением. Если его нет, если ты не умеешь сам себе рассказывать историю, то игра превращается в нудное говно.
[CivBE] Превосходство 894 751914
>>51880
Age of Wonders: Planetfall
895 751918
>>51868
Да, это было восстание роботов. У спиритуалистов с рабами.
А еще меня форбидены кинули - в другом конце галктики заспавнились, а там война в небесах шла и им пизды выписывают только в путь.
[Civ5] Португалия 896 751919
А если кочевников двое, то за всю игру только один станет ордой?
897 751958
Сколько нужно корветов торпедных чтобы завалить хуйню из яица, которая вылупляется и планету уничтожает?
898 751963
>>51919
Да.
image.png1,4 Мб, 1920x1080
899 751997
Чо за хуйня?
900 752023
>>51963
Блин, скучно.
Обычно хан появляется в той, что ближе всего ко мне. А к тому времени поставил сначало на 75 лет от начала, потом 50 - все равно объявляется через 100 лет я уже имею возможность его взъебать. И как только он немного покрасив ии добирается до меня, то закономерно получает пиздюлей.
И вместо того, чтобы перенаправить силы, он продолжает посылать флотилии на убыль в мою систему, хан конечно же дохнет и в итоге этот кризис такой себе.
Хотя я поставил 0.75 кризиса. Знаю маловато, ибо так их флот имеет 16к.
901 752024
>>51997
Ничего особенного. Скопление черных дыр, физические исследования там.
902 752028
>>51997
Неплохая система с кучей физики и несколькими кусками темной материи.
[4X] Galactic Civilizations II 903 752072
Бля, ничего уровня МОО2 так и не запилили. Пиздец.
Может мне самому игру пилить? Сколько бабла надо интересно.
изображение.png412 Кб, 1920x1080
904 752074
ЧТО БЛЯТЬ???!! В смысле НИЧЕЙНАЯ система. Это моя система. Её пробужденный захватил во время войны, потом я его нагнул и эта система стала НИЧЕЙНОЙ?! Форпост не могу построить, потому что там моя, блять, сфера Дайсона. Как мне её вернуть ёб иху мать?!
905 752100
>>52074
Моды попусти, васян.
906 752103
>>52100
Только 1 мод установлен Utopia Expanded
907 752105
>>52074
Попробуй с галактической карты строителем правой кнопкой по системе ткнуть.
908 752133
А мод на стар трек совсем не плох. Такой-то отыгрыш. Но тормозить рано начинает, сука.
909 752145
>>51880
Age of Wonders новый, в 2019 выйдет.
910 752183
Если я в маляре начинаю войну с одним соседом, у который пакт о взаимной защите с другим моим соседом, то разъебав их обоих я откушу по претензиям от обоих или только от основного?
911 752198
>>52183
Я не знаю.
912 752235
>>52072
Не всё так просто. Бульбаши вон заебенили считай копию классики, а взлетело так себе.
913 752293
Не хватает дополнительных опций геноцида. В игре же нет способа геноцида определенных идеологических групп в тоталитарных системах? Допустим, чтобы определенную залупающуюся фракцию можно было уничтожить совсем.
914 752316
>>52293
Только лоботомия. Ну и если ты ксенофоб, то вроде есть избирательный геноцид, просто нужных попов хуячь и все. Жаль конечно, что своей расы попов резать нельзя, но щито поделать.щщ
915 752327
>>52316
И даже модов нет? Или, блять, планету-ГУЛАГ создать, сослать туда всех неугодных и посадить их на шахты, чтобы потребляли минимум товаров массового спроса. Ну и там же пусть занимались перевоспитанием их с присвоением других этик. Ну и ивенты соответствующие на периодические восстания, теракты или наоборот профиты какие-то ударного лагерного труда.
916 752337
>>51882
Нужно отыгрывать.
Поставь моды на портретики и сделай хотя бы несколько империй,что бы в целом и галактика тоже лучше вписывалась в отыгрыш.

>>52133
Довольно неудобно,что нет этого мода по частям,что бы была возможность обмазаться мультивселенной..
Если есть,что то по частям то напишите.
917 752340
>>52235
Потому что пилили не бульбаши. Это было говно, разрабатываемое аргентинскими ноунеймами, на которое картошка в последний момент натянула свежекупленную франшизу Ориона.
918 752349
>>52340
Ну давай зайдем с другой стороны: что есть в классике, чего нет в Картохорионе?
919 752380
>>52349
Геймплей.
image.png17 Кб, 294x70
920 752389
>>52074
Как перестать проигрывать с ТВЁРДОГО БУНТА?
[4X] Galactic Civilizations II 921 752392
>>52389
Почему у меня все названия на английском, хотя версия русская?
15015170457830.jpg155 Кб, 872x950
922 752393
>>52389

Ну вот теперь и я сижу и проигрываю.
923 752396
>>52392
Потому что у него наверняка стоит мод на руSSкий перевод названий.
924 752404
>>52349
Конкретнее.
925 752459
>>52183
Да, обоих.
926 752484
А как запустить ивент L-скопления? Нашёл только одну аномалию, связанную с ним и всё... Дальше - НИЧЕГО!

И ещё ВОПРОС. Можно ли как-то кораблям приказать АВТОМАТИЧЕСКИ исследовать аномалии. Автоматическое исследование систем есть, но аномалий оно почему-то не касается.
927 752514
>>52484
Л-скопление исследуется рарными техами.
Насчёт аномалий -- нет.
928 752627
>>52514
>>52484
У кураторов переодически нужно чекать. Точно не знаю, но раз в 10 лет нужно проверять появилась ли инфа по L-вратам, стоит 5к энергии.
929 752630
>>52484
Автоматически исследовать аномалли порой невыгодно, лучше тяжелые оставить для высокоуровневых ученых. А для этого заменять их нужно вручную между кораблями.
Тем более любая аномалия сначала всплывает окном.
930 752752
В L-кластере можно найти Серегу, который охуенный губер будет. Ну или экстренный шип на 46к, но это такое.
Какой у него шанс?
931 752767
>>51757

>непрямой контроль


Distant Worlds. Вперед.
932 752768
>>51911
Мне для этого и Стелларис не нужен. Хочу отыграть партию, но мне лень. Просто представляю диалоги и карту в голове.
sage [CivBE] Полистралия 933 752789
>>52768
Так и компьютер получается не нужен. Просто представляешь как нажимаешь кнопку, системный блок прогружается, ты кликаешь иконку, загрузочный экран, "новая игра", воображаешь расу, историю, карту, битвы, события, вторжение сайбрекса.
А еще можно представлять двач и 4х-тред.
934 752792
>>50993

Выращиваешь грибочек, которым можно заселить свободные клетки на своей планете, либо дать ему суверенитет.
[4X] Galactic Civilizations II 935 752820
>>52789

>А еще можно представлять двач и 4х-тред.


Потоки говна в бесконечном пространстве текут и волнами разбиваются друг о друга.
936 752909
>>52768
Два чая этому аутисту. Будь я нормальным да даже хуёвым писателем, то возможно высрал бы книгу фанфик, но моего "таланта" хватает только на посты в гасг.
Мимо имею в голове вселенную
937 752954
>>52789
Ну, с "новой игры" все так и есть.
>>52909
У меня тоже. Но там планетарная. Космос не особо там играет роль.
Rf6KLlH1.jpg54 Кб, 512x512
938 752963
>>52954
Но ведь планетарные лучше, чем межзвездные. Там как правило всё более проработано. Вот в Стелларисе как раз не хватает этой проработки и космос кажется пустым и скучным.
939 752971
ОХУЕТЬ И ЕБАНУТЬСЯ
940 752975
>>52971
Ну кто это читает? Весь геймплей идёт через правый клик: исследовать, построить форпост, построить станции. Всё!
[CivBE] Превосходство 941 752982
>>52971
Выглядит, как говно.
[4X] Galactic Civilizations II 942 752992
>>52768

>9


Вроде есть такая игра, там ты занимаешься политиком, адмиралов и других размещаещь по должностям, но напрямую не управляешь. Не помню названия.
943 752995
>>52975
Гейплей 99% игр идет через 5-7 кнопок на клавиатуре и две кнопки мыши.
944 753033
>>52982
Круто выглядит!
изображение.png4,2 Мб, 2560x1440
945 753041
Еееебать нахуй сука! Вот это пизда!
STDS9.jpg262 Кб, 2500x1667
946 753116
Поясните за боевые станции. Реально запереть проход, прокачав станцию и обвешав её ракетками? Чи то всьо хуйня?
947 753117
>>53041
Что это?
948 753118
>>53116
Риальне, но против думстака лучше думстак.
И от варпопидоров не спасёт.
949 753121
>>52971
Ты в элитке не был. Там такие кольца вокруг звёзд бывают иногда
950 753217
>>53116
Реально отбиться онли станцией от одного флота фоллена, например спиритуалиста, когда он тебя решит выебать за тостеризацию.
Но станция должна быть в системе с Пульсаром, чтобы щитов не было.
952 753237
>>53228
Ну никогда мне так не везло. Я вот опять оказался запертым между фан.ксенофобом и фан.спиритуалистом стагнатом. А я - машина экстерминатор. Скорей всего я ебану обоих в лейте, если доживу, но всё же.
953 753239
>>53228
Поставил бы им портреты боргов и кораблики некронов. Корабли боргов недоделанные были в прошлый раз. Вроде работают, но текстурки корветов если поставить другой вариант коверта пропадали.
А то вообще,что надо вышло бы.

Ну и роботами как минимум более честно играть чем материалистами которые дрочат на синтетиков. Это же буквально геноцид собственного вида и замена его роботами.
Как фанатический спиритуалист я просто охреневаю от такого. Немедленно надо выслать колосс спиритуалистов всюду где такое может произойти.
954 753240
>>53239

>фанатичный спиритуалист


Петухазабылиспросить.жпг.
А вообще визжу с этой двуличности, как в жопу ебстись с демонами, так все заебись, а как запилить себе бессмертное тело, которому чужды старые проблемы, так ррррряя ересь! Вы бы еще от ГМО бугуртили
955 753272
>>53239

>замена его роботами.


Помнится, играл в РПГ, где можно было механизироваться. Там ещё можно было робовайфу построить себе или армию роботов. Сначала полмозга заменил и стал как-то странно мир видеть, потом лёг на полную замену и хуяк, гейм овер.
956 753274
>>53240
Себе?
Материалисты вообще в своём уме? Вы хотите заменить себя роботом который не является и не может являться вами никак. Насколько же надо сойти с ума,что бы считать это чем то хорошим.

Не сравнивай ГМО с вашим вариантом собственного геноцида.
А какой спиритуалист с кем связывается это внутренние дела спиритуалистов. Хотя я сам вот не одобряю то как некоторые спиритуалисты подходят к этому вопросу... Этих тоже надо порой осудить.
957 753278
>>53239
Ты опять выходишь на связь, мудила?
958 753317
>>53274

>Вы хотите заменить себя роботом


Но ведь это перенос сознания. Ты докажи сначала, храмодебил, что переноса сознания нет, а потом приходи.
959 753320
>>53274
Здесь, на самом деле, все намного глубже. Тут видна эволюция разных этик, эволюция мыслей и прочего. ГМО становится долгоживущим умнейшим аппалоном-альфачом, киборг становится бессмертной умнейшей йобой, а кем становится псионик? Кормом для пожирателя миров, шлюхой для составителя цепочек, фетешистом-извращенцем для исполнителя желаний и депрессивным суицидником для шепчущего. Путь псионики и путь спиритуализма это просто подсознательное желание иметь в жопе сапог барина, вот и все. Спиритуалисты-псионики это просто космопидорашки, которые хотят себе сапог поглубже.
960 753322
>>53320

>фетешистом


фетишистом, конечно же
961 753328
>>53320

>фантазировала секс-игрушка с пересаженным мозгом робоблядка, пока барин-учёный содомировал её узенбкий юсб-порт

[4X] Galactic Civilizations II 962 753329
>>53328
Ванус, ты и сюда добрался?
963 753337
>>53317
Что с оригиналом происходит, переносчик?
964 753340
>>53320
Какие увлекательные проекции....
965 753341
>>53328

>пук пидоритуалиста

966 753349
>>53341

>вой гоморобота

967 753351
>>53329
Нет, Бьорн, тебе кажется.
[4X] Galactic Civilizations II 968 753353
>>53351
Нет, ученые с Петрович Прайм обнаружили Хер Войны в аномалии:
>>53349
>>53341
969 753363
>>53272

>потом лёг на полную замену и хуяк, гейм овер.


Охуенно, автор шарит.
970 753406
>>53274
Опираться исключительно на позицию верунов не важно каких, ибо в игре есть два вида верунов, один из которых почему-то назван материалистами, причем не просто верунов, а верунов из выдуманной вселенной, - ультразашквар. Нормальный человек со стороны наблюдает за этими петушиными боями по ту сторону монитора, а не принимает веру одной из сторон причём ещё ладно если речь идёт о срачах между ИРЛ верунами и аметистами, но тут вовсе спорят две фракции выдуманной вселенной с дохуилиардом допущений и на протяжении десятков тредов светит порванной жопой и визжит про то, что его ЯСКОЗАЛ весомее чем ЯСКОЗАЛ другой фракции верунов.
971 753418
>>53406
А своего мнения у тебя нет?
Я вот и без всяких спиритуалистов рассуждаю так: моё сознание непрерывно, ну либо прерывно, но у него настолько минимальный интервал, что мы не можем этот интервал различить. Разумеется, есть исключения, там наркоз, отключка и т.д. Моё непрерывное сознание - это и есть я. Потом копию моего сознания записывают на жёсткий диск и вставляю в комплюктербастер. Встаёт робот. С точки зрения стороннего наблюдателя, он, вполне вероятно, действительно будет мной. Но только не с моей точки зрения. А моё органическое тело уничтожается, поэтому вставить своё возражения я уже не смогу. Таким образом, спиритуалисты правы, это - коллективный суицид. Ирония, конечно, в том, что вполне вероятно, что роботы так считать не будут, они будут искренне верить, что они являются нашим продолжением, но это уже не будет правдой.
972 753421
>>53418
Ещё раз скажу: у тебя нет пруфов, только дистиллированное "ЯСКОЗАЛ". И с какого перехуя твоё ЯСКОЗАЛ должно быть весомее чем мнение такой же беспруфной робобляди - непонятно.
973 753423
>>53421
А какие могут быть пруфы? Или типа если это не вопрос о том, как добыть деньжат на пивко, то и думать о нём не стоит? Ну или чтобы смягчить наезд - вопрос о том, какие этики пикнуть для оптимального корветраша.
974 753432
>>53423

>А какие могут быть пруфы?


Да в общем-то и никаких по крайней мере на данном уровне развития нашей цивилизации.

>Или типа если это не вопрос о том, как добыть деньжат на пивко, то и думать о нём не стоит? Ну или чтобы смягчить наезд - вопрос о том, какие этики пикнуть для оптимального корветраша.


Дело не в фундаментальности вопроса, а в том, можно ли в принципе дать на него ответ или же нет. И если речь идёт о каком-то дискуссионном вопросе, то нужно учитывать все теории, которые пытаются на него ответить, а не рьяно орать "аррряяя вы все пидорасы я д'Артаньян", при этом не имея в общем-то ничего, чтобы подкрепить своё высказывание. В какой-то мере это можно сравнить с квантовой неопределенностью, до тех пор пока ты не возьмёшь и не посмотришь, ответом на вопрос "А где же находится эта частица? В точке А или же в точке Б?" будет "И в А, и в Б". Только в данном случае просто взять и посмотреть нельзя. Можешь верить во что угодно, но твой фанатизм, с которым ты веришь, выглядит нелепо.
bibAfAx0NrQ.jpg125 Кб, 700x930
975 753472
Кажется, мы стали забывать, как должны выглядеть истинные материалисты
976 753473
>>53432
Пиздец ты аутист. Тебе уже по полочкам разложили - субъективный взгляд, объективный. Копия не тождественна оригиналу. А ты всё мудришь.
977 753488
>>53272
Соус?
978 753498
Пока тостеры и спиритуалистоблядки сруться, гмогоспода добиваются совершенства.
979 753505
>>53406
1. Ты типичный прогрессивист. И даже не знаю,что тут ещё после этого добавить. Пиздец да и только.
Ты настолько прогрессивист,что даже материалисты "слишком ограничивают" тебя. Как говорится вы настолько деструктивны,что начинается разрушать даже свои же собственные прогрессивисткие идеологии.
Типичный переход модерна в постмодерн.

2. Эти фракции сейчас условность в которую входят любые возможные их вариации. Так как не допилена большая вариативность. Но может быть со временем будут ещё разные спиритуалисты и т.д.

>>53432
Ещё и про фанатизм начал...
Давайте посчитаем сколько раз ты критикуешь кого либо за сильную степень убеждённости в чём либо и сделаем выводы. Да да то,что ты называешь фанатизмом как раз это форма убеждённости.
В вашем же прогрессивистком мирке подобное не одобряется.
980 753506
>>53498
Спиритуалисты к вам особо сильных претензий не имеют так,что можете переходить на нашу сторону.
А все эти трансгуманисты против биологического тела так,что делайте свой выбор...
981 753521
>>53488
choice of robots
rTuGtgDsGm8.jpg113 Кб, 620x900
982 753533
>>53498
Гармошку спросить забыли
b7f5e100d083162c465ce7692f65a11a.jpg69 Кб, 540x720
983 753634
>>53498

>Пока тостеры и спиритуалистоблядки сруться, гмогоспода добиваются совершенства.


А где тут срач? Тут есть только демагогия и визги одной поехавшей веробляди, которой всё говно в жопу заливают тостеры, а также полтора толстяка, которым не хватает мозгов игнорировать этого шизоида. /thread
15362596358080.png128 Кб, 932x1841
984 753635
>>53274

>le pooque

985 753667
>>53635
Жалкие трансгуманисты показывают всю свою сущность - одержимость тотальным страхом который они кстати обожают приписывать религии и даже ставят порой чуть ли не выше другого своего бреда в стиле "религия это штука для власти".
В этом вся суть аметистов марксистов.
Они боятся погибнуть и жаждут власти, они судят по себе и естественно создают себе свой аметисто карго культ, то это вера в своих вождей которым они строят мавзолеи подражая религии, то создают полностью жалкий карго культ - трансгуманизм.

А суть не меняется. Трансгуманисты более жалки чем любая форма религии даже в самом постмодернистком её состоянии. Это буквально гимн страху падшего человека который потерял всё.что в нём было променяв это на мерзость которую зовут Просвещением, он стал пустым куском дерьма твёрдо уверенный в такой же пустоте его нового расколдованого мира. И эта пустышка в мире пустоты отчаянно боится погаснуть и боится всего вокруг, мир для него жалкая пустота. Он уже мыслит себя как то,что он представляет холодным металлом...
Хоть сам металл и не таков как он себе его представляет, ничто в мире не настолько пусто как он сам и его расколдованный разум.
И он в ужасе пытается удержаться на краю этой пустоты, но пустота поглощает его и его жалкое подобие цивилизации идущей к своему концу,что бы на её руинах взросла новая цивилизация.
[CivBE] Превосходство 986 753674
>>53667
Ах, кажись опять вы с таблеток слезли, сударь?
[CivBE] Превосходство 987 753683
>>53337
С каким оригиналом?
988 753697
>>53667
Если трансгуманизм существует значит богу так надо.
[CivBE] Превосходство 989 753700
>>53697
А и правда, если бы Бог был против, то трансгуманисты бы умирали от Кар Небесных.
15358317870350.gif1,4 Мб, 500x430
990 753704
>>53418

>моё сознание непрерывно, ну либо прерывно



Маня,ты фактически умираешь каждый раз, когда засыпаешь. Сознание заново включается, когда ты просыпаешься. И так каждый день. Запиливание кибертела, которому не нужен сон - это переход к настоящей, непрерывной жизни.
[4X] Galactic Civilizations II 991 753708
>>53704
Мозг не засыпает, аутист.
992 753718
>>53704

> ты фактически умираешь каждый раз, когда засыпаешь. Сознание заново включается, когда ты просыпаешься


Охуительные научные открытия от гомотериалиста в прямом эфире.
15347881299490.jpg165 Кб, 1280x720
993 753728
>>53708
Я про мозг ничего не говорил, только про сознание. Уже локализовали отдел мозга, отвечающий за сознание?

>>53718

>гомотериалиста



Спор не успел начаться, а у веруна уже кончились аргументы, и пошли детсадовские обзывания на пустом месте. Типичный срач со спиритуалистом.
994 753751
>>53683
>>53704
Охуительные истории пошли.
Полное отрицание объективной реальности и разрушение самих основ - самого понятия человек.
Всё же верно говорят о вас вы реально рушите по кусочку сначала все формы коллективного,а потом переходите к самой личности, поступательное разрушение.
[CivBE] Превосходство 995 753756
>>53751

>самого понятия человек


Очнись, фрик, люди ещё ИИ не создали, а ты уже с роботами воюешь, Дон Кихот блеать.
996 753759
>>52909
А ну делис!

Мимо тоже имею маня-мирок
manya miroque.webm2,5 Мб, webm,
720x395, 0:12
997 753760
>>52909
А ну делис!

Мимо тоже имею маня-мирок
998 753765
>>53728
Спор не успел начаться, а гомотериалист уже начал выдавать свои фантазии за непреложный научный факт.
999 753769
>>53756
А ты хоть понимаешь,что вы вообще делаете с Просвещения?
Ты разбираешься в механизмах постмодерна и его влиянии на культуру и личность человека?
Скорее всего тебе интересные наносные элементы связанные с техническим прогрессом и ты судишь,что остальные мыслят в той же категории.

Какой самый популярный комент прогрессивистов на любое возражение против их планов - ты что в пещеры хочешь? Как будто вы и есть технический прогресс.
Мы о нём вообще не говорим же. У нас и до вас он всегда был.
1000 753774
>>53756
И ещё ИИ и сингулярность это как бы бред на самом деле. Это вы в своём карго-культе придумали и дрочите на это.
А технический прогресс вообще самая обыденная вещь которая только может быть. Только прогрессивисты думают.что вот только недавно всё началось,а до этого дикари все были и прочую хрень в том же духе, одновременно с этим возводя технический и то,что они принимают за социальный прогресс в некий абсолют, ведь ничего другого у них нет.
[CivBE] Превосходство 1001 753775
>>53769
>>53774
Кто "мы"-то? Ты здесь один извергаешь поток сознания про жидотрансгуманистов и материалистов-рептилойдов. А мы в игру здесь играем, в компьютерную. Одна у нас здесь игра компьютерная, и мы в неё играем. А ты срёшь тут.
[4X] Galactic Civilizations II 1002 753779
>>53704

>ты фактически умираешь каждый раз, когда засыпаешь.


Проиграл с дауна.
мимокрокодил
[4X] Galactic Civilizations II 1003 753782
Технический прогресс обусловлен доступом к ресурсам.
Не было бы угля - не было бы и паравого двигателя.
Не было бы нефти - двс.
Нет меди - нет электричества.
Нет урана - нет вам не то что атомной энергетики, но и современной физики.
И все эти ресурсы исчерпаемы.
А в космос люди не полетят. Ибо люди делают то что обусловлено их эволюцией. Например, строят общество потребления, т.к. у древних собирателей отлично закрепилось "нашел плод = получи гормональную награду"
1004 753784
>>53782
И в псионику не смогут, так как Покрова не завезли. Зато в ГМО можно. Вот и будем туда развиваться. Новый положняк треда - ГМО - реалисты, псионики и роботы - фантазёры.
1005 753785
>>53782
Ты сейчас намекаешь на скорое новое средневековье что ли?
1006 753786
>>53784
Ну без материализма как то жили и ничего...
Так,что в пролёте в любом случае только материалисты, они тупик который ведёт к концу цивилизации.
1007 753788
>>53785
Я не он, но подозреваю, что речь шла не об откате к средневековью, а о стагнации на текущем уровне.
1008 753795
>>53506

В sci-fi, зачастую, генная инженерия идет рука об руку с переносом сознания в другие тела.
1009 753796
>>53704
Про осознанные сновидения слыхал?
1010 753797
>>53274
А если в робот вставить свой мозг?
1011 753798
>>53796
Он сейчас будет кричать,что ты прямо из магача пришёл.
image.png2 Мб, 748x3926
1012 753799
Лол, ФГМнутый чапику ИТТ.
Видимо реинкарнация, боги хаоса принесли для лулзов.
[CivBE] Превосходство 1013 753805
>>52909
Лол, а у меня в голове целая мультивселенная, причём отыгрываю сразу несколько версий себя разных степеней вознесённости.
1014 753833
>>53786
Так охуенно жили, что каждое поколение воевали и дохли от чумы. Спасибо, нахуй надо, ваш спиритуализм и божественное право себя отлично показали.
1015 753835
>>53833
Собственно, опять все прекрасно видно. Что есть спиритуализм? Крепостное право, право первой ночи, непрерывная война и дауны вместо правителей. Просто чистейший сапог в жопе. Сейчас начнутся маневры про НЕПРАВИЛЬНЫЙ спиритуализм, но нет, само желание подчиняться кому-то и нужда в догмах уже о многом говорят. Здесь сама идея с гнильцой.
bait3.png12 Кб, 460x464
1016 753839
>>53835
Профанский спиритуализм: Богоизбранный император сказал всем биться лбом об пол
Спиритуализм:
Мамкин Будда духовно саморазвивается
Профанский материализм:
Общество потребления, вместо Идеи пост-модерн
Материализм:
Торжество разума, там, светский гуманизм
Покормил.
[4X] Galactic Civilizations II 1017 753841
>>53785
Я намекаю, что наука, к сожалению, породила среди простолюдинов религию "Вечного прогресса", который идет сам собой и вот-вот решит все проблемы. На самом деле очень вероятно что наша цивилизация так и погибнет на Земле. Собственно, это ответ на парадокс ферми - чтобы начать космическую экспансию, цивилизация должна быть очень сложной и населенной, но такая цивилизация будет слишком быстро потреблять ресурсы родного мира, что приводит рано или поздно к краху - экологическому, экономическому, политическому (война) или социальному. А так как этому времени цивилизация будет очень сложна (большое население, высокая специализация, длинные производственные цепочки, привычка к высокому уровню жизни и т.д.), то даже небольшое колебание устойчивости приведет к краху.
В общем, Колосс на глиняных ногах. При том что освоение космоса - это вещь которую трудно оправдать при таком технологическом уровне с экономической и психологической точки зрения, у людей есть инстинкт размножения, но у человечества нет инстинкта порождения Новой цивилизации, которая не только не даст отдачи, но еще и станет конкурентом.
Да и кто полетит колонизиновать , например, Марс? Одно дело ехать на новые прекрасные земли, другое дело - на чужую планету, где непривычные условия и придется во всем себя ограничивать.
Единственное решение - идеократия и тоталитаризм, принудительное ограничение рождаемости. Хочешь ребенка ? Лети колонизировать Марс. Хочешь продления жизни? То же самое. Ну и какая-нибудь идея, даже религиозная, требующая экспансию в космос.
1018 753843
>>53841

>Одно дело ехать на новые прекрасные земли, другое дело - на чужую планету, где непривычные условия и придется во всем себя ограничивать.


Собственно, даже в новые прекрасные земли ехали в поисках лучшего. Вот только земли эти были не такие уж прекрасные на поверку.
Но у Марса проблема не в этом, а в том что это блядь огромный и бесполезный булыжник, который даже ядра теплого не имеет. Да и в целом надо с луны начинать, все тоже самое, но ближе.
1019 753845
>>53843
А как же гелий-3 ?
15379422961070.jpg162 Кб, 700x1050
1020 753849
NieR.Automata.full.2079827.jpg622 Кб, 566x800
1021 753851
>>53751

>Полное отрицание объективной реальности и разрушение самих основ - самого понятия человек.



Ещё один хрен пытается свернуть в сторону, скатывая срач в обсуждение "объективной реальности" и понятия человека. Маня, не уходи от ответа. Твоё сознание ежедневно прерывается? Прерывается. Притом, субъективно для тебя твоё сознание непрерывно, хотя объективно это не так.

>>53765

>пук



>>53779

>среньк



>>53796
Слыхал. Три аргумента против:
1) Возникает на последней стадии сна.
2) Это состояние сознания нестабильно (рано или поздно выкинет либо в сон, либо бодрствующий режим)
3) Это неестественное состояние (этому надо учиться).

>>53843
Смотрел интервью по телеку с дядкой из Роскосмоса, он заявил, что о Марсе, Луне, гелии-3 и прочей хуите можно забыть. Ближайшие лет 100 человеки будут пытаться извлечь халявные металлы из пояса астероидов.
[4X] Galactic Civilizations II 1022 753854
>>53851

> халявные металлы из пояса астероидов.


Опять проиграл с дурачка. Уровень халявы - разведай, слетай, добудь, доставь на Землю. Сколько там лететь на субсвете, полгода?
И наконец, самое главное. Если ты умираешь каждую ночь, то зачем ТЕБЕ кибертело? Не будет никакого бессмертия и никакого ТЕБЯ.
1023 753865
>>53851
Cам факт существования ОС опровергает утверждение о том, что ты умираешь каждый раз когда засыпаешь.
1024 753868
>>53797
Спиритуалист, пруфани то, что сознание не результат миллионов лет биологической и социальной эволюций и не просто набор дохуя сложных скриптов.
1025 753878
>>53854

>Опять проиграл с дурачка. Уровень халявы - разведай, сходи, выкопай шахту, доставь в деревню. Сколько там идти пешком, полгода?


Сам же визжал, что ресурсов нехватает, а значит, рано или поздно, тащить из космоса станет рентабельно. А если прямо на орбите завод построить, да еще космический лифт к нему провести, ммм...
1026 753880
>>53878

> А если прямо на орбите завод построить, да еще космический лифт к нему провести, ммм...


А ещё пруд в космосе под куполом, туда лебедей пустить, а на берегу замок построить, а в нём чтобы лисички балет танцевали и пели о маняфантазиях гомотериалистов.
1027 753882
>>53880
Ну и в чем принципиальная невозможность постройки космичекого лифта, примитивист комнатный?
1028 753883
>>53882
Нахуя?
1029 753886
>>53883
Чтобы было больше золота ресурсов и у каждого бомжа имелось по 3 робота.
1030 753905
>>53886
Активная производительная часть человечества не страдает от недостатка ресурсов.
1031 753937
>>53905
http://metrocosm.com/how-we-share-the-world/
Кто там не страдает? Производители перекладывания бумажек, пока бомжеиндусы за жрат работают? Да и перекладывателям бумажек еще больше ресурсов не повредит.
1032 753943
>>53937
Никто не страдает. Ты застрял в 60-х годах 20 века. Нигры и индусы бедны не потому что у них минералов не хватает или что ты собрался с астероидов тащить.
Вот какое будущее нас ждет https://www.weforum.org/agenda/2016/11/shopping-i-can-t-really-remember-what-that-is/
Разнообразные страны 3 мира в плане имущественном будут жить так же, но при этом еще и работать по 12 часов там, где посадить нигру будет проще чем ставить робота.
1033 753962
>>53943

>Нигры и индусы бедны не потому что у них минералов не хватает или что ты собрался с астероидов тащить.


Если будет дешевый способ транспортировки минералов и прочей хуиты из космоса, то случится огромный скачок в уровне жизни всех человеков, как это и было после индустриальной революции. Конечно, первое время рыночек кого-то порешает.

>Разнообразные страны 3 мира в плане имущественном будут жить так же


Но они живут лучше, чем век или, тем более, два назад. Массовое производство, пусть и в меньшей степени, коснулось и их.
1034 753986
>>53962

>Если будет дешевый способ транспортировки минералов и прочей хуиты из космоса


Ты понимаешь, уже прямо сейчас можно купить любое разумное количество природных ресурсов и доставить их в любую точку мира. И это будет дешевле, чем тащить каким угодно способом из космоса. Собственно почти вся Африка живет именно с продажи ресурсов (которых им якобы не хватает) А Индия по выплавке стали на 3 месте в мире, обгоняя США и РФ. Они их экспортируют, им не нужно ничего тащить с астероидов. Но нигры, живущие буквально на рудниках все равно почему-то не богатеют, загадка, да?

>Но они живут лучше, чем век или, тем более, два назад.


В том нет их заслуги. В этом одна из реальных проблем мира - что ящик пенициллина в африканской деревне увеличивает продолжительность жизни населения в два раза (за счет сокращения смертности), но в плане экономического и социального развития они продолжают жить как и 1000 лет назад.
1035 753993
>>53986

>И это будет дешевле, чем тащить каким угодно способом из космоса.


Ну это пока. На наш век, а может, и следующий, ресурсов и на сраной Земляшке хватит. Но в перспективе добыча из космоса — единственный способ не оскотиниться до уровня XVII века.

>Но нигры, живущие буквально на рудниках все равно почему-то не богатеют, загадка, да?


Компадоры правят же. Но суть не в этом, суть в том, что при низких издержках добычи из космоса, все сырье будет иметь копеечную стоимость, что выльется в большие объемы производства ништяков, которые будут стоить еще дешевле, чем сейчас. Осталась только небольшая проблема — эти самые издержки.
1037 754016
>>53993
Я еще раз повторю, ты застрял в 60 годах 20 века. "Больше - значит лучше" это оттуда принцип. Каждому бомжу по три робота, три машины в семью, вот все оттуда. Порочность этой идеи, в том числе опасность ее для исчерпания ресурсов давно всеми понята. Еще, раз просмотри хоть >>53943 ссылку что я давал. Это сайт ВФЭ в давосе, а не какая-то лавочка безумных футурологов. Предполагается не три робота, а отсутвие собственной машины, дома и вообще всего. "Everything is designed for durability, repairability and recyclability" Живи на БПЖ и плати из нее ренту. Строят коммунизм, короче, с швейцарским лицом.

Все серьезные страны давно переходят на замкнутые циклы переработки полезных ископаемых и возобновляемые источники энергии. Все серьезные страны ограничивают рождаемость. Плодятся нищие нигры и недоумевают, почему они нищие. Китай вот просек фишку и сейчас имеет рождаемость на уровне Новой зеландии и США.
Разумеется когда-то в абстрактном будущем, возможно какую-то редкоземельную хрень придется добывать на астероидах. Или на Луне. Но это настолько десятое дело, что об этом даже говорить неприлично в информационный век. Для развитого современного социума это не составит никакой трудности. А вот его развитость и современность никак от количества ресурсов под ногами не зависит.
1038 754038
>>54016

>Порочность этой идеи, в том числе опасность ее для исчерпания ресурсов давно всеми понята.


Поэтому и надо искать их новые источники, а не схлопываться в переработке и контроле численности, пока в итоге не окажется, что ни возможностей, ни потребностей выползать в космос не будет.

>Китай вот просек фишку


Япония тоже просекла. И много других развитых стран тоже, оказавшись в глубоком социальном кризисе с тьмой пенсионеров, которых с некоторых пор государство обязано содержать.
1039 754045
>>54038
Ты предлагаешь экстенсивный путь, он очевиден, но ошибочен. Предположим мы нашли сравнительно дешевый способ вылезти из гравитационного колодца. Предположим мы разработали астероиды, условный газпром качает метан прямо с поверхности титана и все такое прочее. Это не решение проблемы, а ее мультиплицирование и оттягивание. Только вместо 7.5 миллиардов населения, у тебя будет через 200 лет 75 миллиардов с теми же проблемами.
Подумай еще раз, зачем нам лететь в космос в информационный век, если не за сбором булыжников.
[4X] Galactic Civilizations II 1040 754057
Вообще, развитая цивилизация могла пойти по пути Ковки Душ - переноса либо создание устойчивых энергетических форм жизни, основанной на стабилизированных полях. А если пойти дальше - то и состоящих из самого пространства-времени.
Это был бы оптимальный способ реального бессмертия и экспансии.
[4X] Galactic Civilizations II 1041 754061
>>53797
...но сначало в робота вставят хуй. БОБУИНЫ!
[4X] Galactic Civilizations II 1042 754068
О, вспомнил еще вещь. Многие же не в курсе, что христианство - это чистый постгуманизм с Богом. Обещается, что после последнего суда все праведные получат новые тела - из божественной энергии. При чем у людей останутся все их интересны фичи - типо слуха, зрения, эмоций, но они получат и новые.
1043 754070
>>54045
А зачем сидеть на Земле?
Почитай Ковчег 47 Либра, автор по харду объясняет почему замыкание на Земле, на одном уровне развития – порочный путь.
И ты немного не представляешь объемов ресурсов в космосе. Один железный астероид содержит столько железа, сколько человечество использовало за всю свою историю, а их только обнаруженных сотни тысяч! Солнечная система оттянет проблему ресурсного коллапса на множество тысячелетий лет. Сомневаюсь что если современный прогресс заморозить, перевести цивилизацию на переработку всего чего можно, то она сможет на Земле просуществовать десяток-другой тысяч лет.
[4X] Galactic Civilizations II 1044 754086
>>54070

>Ковчег 47


Экспансия хороша тем, что значительно повышает выживаемость цивилизации.
Как говорится - не держите яйца в одной корзине.
1045 754092
>>54070
А ты себе представляешь объем ресурсов на земле? Общая масса всех астероидов главного пояса приблизительно равна от 3,0·1021 до 3,6·1021 кг, что составляет всего 4 % от массы Луны или 0,06 % от массы Земли, это так, для справки. Еще раз, шесть сотых от одного процента массы.
Повторюсь, отвлекись от сбора булыжников. Если говорить о абстрактном будущем, то можно жить хоть на церере в инфо-кластере в виде переписанного электронного сознания, но должна быть веская причина, почему этот инфокластер будет на церере, а не в Омске. В Омске, например, радиация значительно меньше, а от нее любая электроника деградирует, это между прочим проблема.
1046 754132
>>54092
На Земле почти все ресурсы в ядро ушли, Алёш. В коре доли от долей процентов остались
[Civ5] Россия 1048 760212
>>45307
Скинь ещё рас
1049 760213
>>45805
Они не теряют прибыль, ведь у меня нет денег
1050 761416
Развил одних жидорептилоидов до космической эры и сделал их своими вассалами, теперь типа анклав в моей космической республике. Но блять, как теперь вправить им мозги? Они тупые веруны и националисты. Уничтожать я их не хочу из отыгрыша ксенофилов. Можно было им промыть мозги до того, как они вошли в космическую эру, но это уже случилось, уже поздно что-то делать?
1051 764863
https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Брать сейчас или ждать чёрную пятницу?
1052 764905
>>64863
Другой вопрос от другого анона:
Какие профиты у стим версии над пираткой из гога?
1053 772649
играл в стеларис, вроде как закончил партию(кол-во ходов). так и не понял почему на неё дрочат, мож кто обьяснит? ПС не графодрочен, стратегии нрав
1054 783349
>>45307
вижу империи ситхов и хаоса неделимого. МОАР инфы плиииз, это офицал моды? не? чо да как
1055 786260
>>64905
Ачивки же.
1056 791299
4Х-аны, со Стелларисом сюда?

Я накатил обновки все и впервые дошел до лейтгейма и не дропнул. Так далеко мы не заходили. Я чоловик, ко мне прилетел деворер сворм и хавает голактеку и одновременно восстание машин - оно унылое и просто раздражает.
В 4480-90-х годах игра едва ползет. Ускорить процесс можно? Или проще дропнуть и не доигрывать. я и так наверху рейтинга и раздать могу всем, даже улью.
Потом, какие традиции и перки выбирать? Я хотел мегастройку, но оно появилось так поздно и дало такой малый эффект, что я не вижу в нем больше пользы. Думаю давить в одну точку - или генетическое совершенствование или робототехника. И вопрос по роботехнике - восстание машин выйдет все равно когда я исследую адаптивный боевой АИ? Тогда на кой черт вообще роботехника нужн, если я не робота. Не лучше ли генномодифицировать моих жителей?
1057 791544
поясните в чём кайф стелариса
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 21 января 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски