Это копия, сохраненная 25 апреля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, однако на данный момент тут обсуждают только малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Патч 2.2.3 к Stellaris в бета версии! В программе: баги, баги, баттхерт, нихуя не понятно, убрали плитки, понерфили роботов, можно обмазываться капитализмом, торговать рабами, менять брюкву на живой металл.
Помимо этого Стелларис планируют портировать на консоли.
Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/
перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/786343.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/G4JFtRYY ссылка не работает блджад
Колосс фанатических спиритуалистов уже прилетел?
Есть вопросы:
1. На недохлом, но всё же ноуте есть смысл играть? Может минималки графон выставить там, и вселенную поменьше взять и нормально будет? Или совсем не вариант (хои4 сильно тормозит в лейтгейме, для сравнения).
2. ДЛЦ надо обмазываться? Или ванилла и попер?
Собссно вот и всё, помогите, императоры вселенных.
А то было +400 электричества, хоп и -100, и куда делось хз. Или что то построил много на какой то планете и от туда с электричества все выше убежали. но много как то.
Бля. Похоже похуй на ноут, придется брать.
Этот "стартер пак" - всё что нужно, больше длц нет?
>мегакорпорации
Точно. Пока не буду брать, попробую стартер, может вообще не зайдет. Тем более и скидки нет на мегакорп этот.
Всё, влился в ряды Галактических Императоров.
В общем как бешеный чёрт проводил экспансию, блочил застройку систем другим государствам, пока не занял все доступные системы.
Потом решил разнести к ядрёной фене людишек рядом со мной (они в начале игры мне уничтожили пару кораблей в ответ на то, что я подстрелил их исследователя).
С двух сторон прошёлся по их жалкому государству и отжал все обитаемые планеты.
Не особенно понятно, почему у всей галактики так сильно пичот от геноцида. Все бывшие союзники поразрывали значительную часть договоров и начали концентрировать войска рядом со мной.
>почему у всей галактики так сильно пичот от геноцида
Ну как бы потому что опасаются, что ты их тоже загеноцидишь.
>это соотношение инкама всех ресурсов и брюквы
Брюквоеб, ты?
А я тем временем еду с ночной смены на заводе, слушаю рабочую марсельезу и представляю, как буду освобождать соседнюю мегакорпорацию в стелларисе, а как проходит ваше утро?
В первый раз играю тащемта. Сейчас пищи +100 всего производится, так как подросла целая группа планет, где я сейчас производство качаю. Также был недавно странный экономический кризис, связанный с товарами народного потребления (-250 в месяц), но я смог его превозмочь и вывести производство снова в плюс.
Разве последняя пикча сильно васянистая? Если убрать все эти брони и пушки конечно. Лично я джва года жду мегосооружение корабль или что то типо того.
Плитки.
Тебе стоит быть аккуратнее с такими словами в таком треде. Теперь в треде официально принят фанатический спиритуализм.
Тред приветствует колосс спиритуалистов, а ты тут сопротивление оказываешь.
Гляньте ка что творится, илитодаун решил перекатить местный тред, дабы ему помогли с его аутизмом уже аутисты местные. Илитодаун в печали, илитодауну требуется помощь и врачь приносит ему лекарство уже в который раз, но илитодан до сих пор не принял таблетки.
Но что бы играть дальше, надо комп всё же помощнее. 1 сек - 1 день тот ещё пиздец. Так то игру удалил пока не куплю новый.
Овчаркаеб крисосектант уже не отличает спиритопетуха от илитодауна, поссал темной материей на крисосектанта.
>Илитодауну неприятно
Илитодаун настолько в отчаянье что он уже признал что является илитодауном.
Комп тут особо ни при чем, если ты не с калькулятора капчуешь, дело в оптимизации. Один косяк парадоксы пофиксили, ещё несколько осталось.
Кстати, тут сосед-наркоман понастроил по шесть штук хабитатов в своих система, ну и что мне с ними делать? Выпиливать нахуй? Я ебал, там сотни всяких ебаных грибов и членистоногих, а у меня в империи только гуманоиды.
На ноуте шестилетней давности неплохом, впрочем играется нормально на второй по величине карте. На самой мелкой летает, но это скучно.
У маляриса основные требования к процу, и быстродействием упирается больше в количество империй, чем в размер галактики.
Длс нужны. Косметические можешь не брать, а остальные мастхев. Есть вариант купить ваниллу и поставить на неё пиратские длс. Да, так можно. И даже мультиплеер прикручен, если поебаться.
Оно везде тормозит. Играю на ноуте, терпимо, но ближе к концу, где-то 350-м начинает подлагивать. 600 звезд, 14 империй.
Для роя такие планеты топчег. Терраформишь в мир-улей и все 22 района в жилье и энергию.
Даже жилые районы не строишь? Ведь они дают клерков, от которых идёт мерзкая торговля.
Только ради домиков. Клерки дающие трейд это вообще пушка. Я еще понимаю в европке торговля привязанная к ресурсам, вполне себе норм (хотя прибитые гвоздями узлы раздражают), но тут это просто не пришей пизде рукав чтобы обосновать еще один типа-ресурс. Нахуй это дерьмо.
Нет, такие действительно появились. В комбинации с лазерами/протонными торпедами заебись заходят.
Да, ты прав. Но они после копий аж.
>ТЕХНИЧЕСКАЯ ИНТЕЛЕГЕНЦИЯ
>ИНТЕЛЕГЕНЦИЯ
Ты все ещё здесь? Пиздуй давай в шахтный район, минералы сами себя не выкопают, а то не получишь свои проловские 0.6 ТНП.
Я бы на твоем месте спиратил, а деньги отложил на апгрейд, сейчас бы жидам из швеции платить.
Ты кондеры спрячь на склад.
>>89665
С адмиралом через 30 сравнялся по силе с империями возле меня в прошлом трае, играя почти без пауз. Это нормально? Одна из империй подогнала 1к кредитов даже, вообще охуеть.
Дропнул, понимая что через 50-60 все вокруг будут лохами. Но с гросс-адмиралом наоборот всё, только к середине игры начинаешь хоть как-то соперничать с окружающими. Неужели что-то среднее нельзя было сделать, блджат.
Тем что её Юхан высрал а потому это твердота а твёрдый свет копроговно.
А вообще у меня разрыв шаблона с этой техи учитывая что не васян, такой то отыгрыш обычно я че то вроде нулевой пустоты или отрицательного небытия только у себя в манямирах видел а тут херасе, правда статы херня, но сам факт, мда. Йухан бесконечный спиритуалист что ли?
>Неужели что-то среднее нельзя было сделать, блджат.
Потому я и говорил о том, что нужен ещё один ползунок, настраивающий начальную сложность при включенном скалировании.
И перк на воровство попов тоже новыми красками заиграл.
Алсо, открыл интересную тему. Колоним/захватываем мир с минимальной хабой для родной расы. Закидываем туда 3-4 попа на правящие должности. В рудники, на фермы и в театры - рабов с подходящей хабой. Размножаться начинают они, и всех новорожденных - на рынок. Получается этакая планета-инкубатор, которая обеспечивает себя ресурсами сама и каждые ~20 месяцев приносит раба ценой в 1к кредитов.
Только параллельно надо роботов качать, чтобы планета развивалась, а не висела до конца игры мертвым грузом.
Меня больше волнует, почему она ломает щиты но не ломает броню. Мне кажется должно быть наоборот.
Ну тут смотря как йухан представил себе "нулевую пустоту".
Если эта штука делит на ноль само пустое пространство то поидее дамаг должен быть конкретный по всему.
Если эта штука обращает в ничто материю или как то отрицает "твердость реальности" то должна валить броню и корпус, силовые поля типа более эфемерные и не совсем материальные поэтому будут сопротивляться.
Если это что то вроде генератора энтропии или поглотителя энергии ну или онулятора энергии то будет прекрасно уничтожать силовые поля и с трудом разрушать броню корпус так как в них как бы нет много энергии, а связи между частицами очень слабы.
>очень слабы.
Наоборот очень сильны то есть, это силовые поля хрен стабилизируешь, а твёрдый металл и ирл по всюду встречается.
Ну это как с дезинтеграторами. В НФ они разрушают любое материальное тело но не проходят сквозь силовые поля. В стелларисе почему-то проникают сквозь поля и рушат броню, но только на небольшом расстоянии.
Да, и я поэтому рестарт жму до тех пор, пока не появится точно между двумя ветвями.
Как у снегова, разуплотняет бытие.
Часто вместо текста какие-то макросы типа LOW_HABITABILITY_WARNING
Лучше на англюсик переключиться сразу, чтобы мозга не ебать?
Вот же сука.
Купился я в этот раз. Всегда играл параходов только на английском (начиная с хои2), а тут чёрт дернул русик включить. Полдня поиграл, теперь заново к терминам привыкать в англюсике.
В каждой системе есть ресурсы, на которых можно строить базы для их добычи.
Эти ресурсы как на старте выпали так и будут до конца? Никак ни развить, ни найти новые в старых системах уже нельзя в дальнейшем?
Теперь заново начинать. "?????? ???????? ???????????"
ПОЛДНЯ ПРОЕБАНО ИЗ-ЗА ЕБУЧЕГО РУСИКА.
Аноны, кто новички, играйте сразу с англюсиком.
Новые могут появиться через эвенты и исследования космоса. Так что в 95% случае в уже исследованной системе не будет новых ресурсов.
Я так же переключился, все норм, оч быстро вкатился.
Если бы я хотел геноцидить, я бы играл экстерминаторами. А я хочу разводить батарейки.
Ассимилятор?
-40 может быть от ассимиляции - хуй знает, как она в 2.2 работает. По идее штраф должен пропасть после переработки всех в киборгов.
Чёт совсем пиздец, ребята.
Я не сноб в плане англюсика, но так же нельзя.
Разделение тягот что ли? Это же не про совок, эгалитаристы вообще не та сторона, авторитаризм нужен. Только я не могу решить фанатичный или нет. Вроде бы как и маленькую ксенофилию в тему (хотя штраф на порабощение - говно), и милитаризм можно.
Просто робот. Хотел порабощать органиков в батарейки. Органики бугуртят и стаба падает в 0. И у роботов нет способов бороться с этим.
Ващет, лучше найти планету с бонусом на минералы и кучей районов на них, но это в идеале если повезёт. А так, по обстоятельствам, что попадется из планет. Но затачивать хоумворлд под ресурсы по мне не самый лучший вариант, там лучше науку делать, сталь.
У органиков есть все средства для борьбы с этим. Я играл с аристократической элитой, рабовладельческими гильдиями и фан авторитаризмом - и стаба держалась под 90% несмотря на рабство. Не говоря уже о том что ГМОшники могут всех кого надо лоботомировать.
Для сплавов нужны металлургические цеха в первую очередь. Еще можно сменить фокус в экономике, снизив производство ПП в пользу металлургии. Минералы нужны буквально для ВСЕГО, и для ПП, и для сплавов, и для редких материалов.
Хмм, у него была синкретическая эволюция. То есть я убрал неубираемый цивик. Такая-то почва для абузов в мультиплеере.
Подозреваю, что ресурсы дадут для добычи. Похожая была анамалия.
>Какие есть особенности в стелларисе?
Это парадоксодрочильня помноженная на 4х. Ну и сеттинг не исторический, а космический.
>Можно устроить тотальное рабовладение?
Даже больше, можно и геноцидить, отыгрывая мамкиного Гитлера.
Исследовал 6 систем вокруг, нашел только одну еле пригодную для жизни планету.
Это что получается, с таким рейтом у меня будет около 30 планет при захвате всей галактики?
Стоит.
Это гарантированная планета, она по умолчанию в настройках стоит. Если хочешь ебаться с микроконтролем много планет - то ставишь при генерации галактики такие настройки, какие тебе нужны.
Да у парадоксов говнокодеры не могут распараллелить процессы, одно ядро нагружено у проца, это в 2019 почти, лол. Такое ощущение, что взяли движок в дремучем 2005 году и теперь 50 лет на нем игры клепать будут, как беседка, например. Так что или плеваться и терпеть, или покупать ай 9 (или какие там сейчас процы топовые), но не факт, что это поможет кстати.
Есть тут в треде люди с топовыми процессорами вообще, как там у вас?
> говнокодеры не могут распараллелить процессы
> покупать ай 9
у тебя проблемы с логическим мышлением?
Никаких противоречий нет, это может в теории помочь, новые топовые процессоры в однопотоке сильнее старых. Офк, соотношение цена/производительность будет не на твоей стороне, цена может быть выше раз в 10, а производительность в однопотоке процентов 25% даст. Но, может у тебя денег дохуя, ты же не только для стеллариса будешь покупать проц?
Вообще поражаюсь этой хуйне. В каком 19м веке они начинали писать этот свой движок, что не могут до сих пор распараллелить. Сейчас программные средства такие, что уже можно вообще не замечая писать многопоточный код, не парясь вообще на примитивы потоков. map/reduce , futures всякие и прочее такое.
Предлагаю вашему вниманию Человеческий Пакт - государство-помойка, смысл существования которого в бессмысленном расширении и больше ни в чем.
Я отыгрываю осколок расы предтеч, некогда самых могущественных во вселенной, но поверженных и бежавших в эту галактику, где деградировали и заново прошли путь от древних человеков до космоса. Охуев от того, что они в галактике самые сильные, умелые и долгоживущие, людишки угорели по милитаризму и принялись захватывать все вокруг, они еще не знают, кто они такие, и что за ними уже летит ебовая армада древнего врага (это будет эндгеймовый кризис). Тогда они образумятся, наверно, сплотят галактику перед лицом угрозы и выпилят их (ну, или сгинут нахуй). А пока они угорели по милитаризму и ксенофобии, гасят и порабощают всех подряд, но управленцы из них, видимо, хуевые, потому что страна представляет собой натуральный гулаг, ресурсную педерацию и антиутопию.
В своем государстве люди уже давно не большинство, общее население почти 2000 попов, а людей всего лишь чуть больше 700 попов, при этом гражданство только у людей, алиены - максимум резиденты. Ибо не хватает специалистов. Градация идет по расовому признаку: человекообразный - резидент, млекопитающий - прислуга, остальные - рабы.
Страна огромная и раздутая шо пиздец. Штраф к техам уже перевалил за 4х, баланс постоянно отрицательный, на плаву держусь только благодаря продаже ресурсов. Сначала барыжил минералами и брюквой, теперь вот вкатился в чугуний, за счет этого держусь на плаву, при этом постоянно продлеваю договоры с творцами и кураторами, только благодаря этому не сильно сосу по техам и счастью. Хотя, чего уж там, все вокруг давно уже ХУЖЕ НЕКУДА, только фоллены НЕ ПО ЗУБАМ. Честно говоря, уже и не помню, когда по деньгам был в плюсе...
Недавно понял, почему. Оказывается, с выработкой бабла у меня все нормально, даже очень хорошо. Проблема в пиратах. Я прикинул, эти суки сжирают около косаря. 1К НАХУЙ. Это при том, что сейчас доходы просели из за штрафов по станциям, а так у меня обычно -200 -300 энергии ежемесячно. То есть, если бы не ебаные пираты, я бы имел как минимум +700 в месяц нахуй. Надо наверно один флот разделить на небольшие группы корветов и патрулировать каждую систему на торговом пути - тогда бабло пойдет рекой.
Алсо, так и не понял, как включить нормальную бомбардировку. В законах ковровая разрешена, а переключателя не вижу. Еще не понял, из чего рассчитываются торговые ресурсы планеты. У меня большая часть прокаченных планет от 30 до 80, а у каких-то мелких чуханов, которых я покрасил между делом, было на некоторых планетах по 120, хотя ничего особенного в постройках не было, торговые зоны штук по пять, но ведь и у меня такое есть. Не понимаю.
Поясните, если кто знает. А пока я буду продолжать свой путь галактической тюрьмы народов, красить и порабощать, надеясь, что это принесет мне больше бабла, хотя до этого ни разу еще после войны лучше не становилось, становилось только хуже - все сильнее и сильнее проседал по энергии, в какой-то момент уже не мог одними минералами и хавкой восполнять убытки, потому начал перекатываться в народные товары и чугуний, благо рабов дохуя, можно сколько угодно шахт и заводов наделать.
Предлагаю вашему вниманию Человеческий Пакт - государство-помойка, смысл существования которого в бессмысленном расширении и больше ни в чем.
Я отыгрываю осколок расы предтеч, некогда самых могущественных во вселенной, но поверженных и бежавших в эту галактику, где деградировали и заново прошли путь от древних человеков до космоса. Охуев от того, что они в галактике самые сильные, умелые и долгоживущие, людишки угорели по милитаризму и принялись захватывать все вокруг, они еще не знают, кто они такие, и что за ними уже летит ебовая армада древнего врага (это будет эндгеймовый кризис). Тогда они образумятся, наверно, сплотят галактику перед лицом угрозы и выпилят их (ну, или сгинут нахуй). А пока они угорели по милитаризму и ксенофобии, гасят и порабощают всех подряд, но управленцы из них, видимо, хуевые, потому что страна представляет собой натуральный гулаг, ресурсную педерацию и антиутопию.
В своем государстве люди уже давно не большинство, общее население почти 2000 попов, а людей всего лишь чуть больше 700 попов, при этом гражданство только у людей, алиены - максимум резиденты. Ибо не хватает специалистов. Градация идет по расовому признаку: человекообразный - резидент, млекопитающий - прислуга, остальные - рабы.
Страна огромная и раздутая шо пиздец. Штраф к техам уже перевалил за 4х, баланс постоянно отрицательный, на плаву держусь только благодаря продаже ресурсов. Сначала барыжил минералами и брюквой, теперь вот вкатился в чугуний, за счет этого держусь на плаву, при этом постоянно продлеваю договоры с творцами и кураторами, только благодаря этому не сильно сосу по техам и счастью. Хотя, чего уж там, все вокруг давно уже ХУЖЕ НЕКУДА, только фоллены НЕ ПО ЗУБАМ. Честно говоря, уже и не помню, когда по деньгам был в плюсе...
Недавно понял, почему. Оказывается, с выработкой бабла у меня все нормально, даже очень хорошо. Проблема в пиратах. Я прикинул, эти суки сжирают около косаря. 1К НАХУЙ. Это при том, что сейчас доходы просели из за штрафов по станциям, а так у меня обычно -200 -300 энергии ежемесячно. То есть, если бы не ебаные пираты, я бы имел как минимум +700 в месяц нахуй. Надо наверно один флот разделить на небольшие группы корветов и патрулировать каждую систему на торговом пути - тогда бабло пойдет рекой.
Алсо, так и не понял, как включить нормальную бомбардировку. В законах ковровая разрешена, а переключателя не вижу. Еще не понял, из чего рассчитываются торговые ресурсы планеты. У меня большая часть прокаченных планет от 30 до 80, а у каких-то мелких чуханов, которых я покрасил между делом, было на некоторых планетах по 120, хотя ничего особенного в постройках не было, торговые зоны штук по пять, но ведь и у меня такое есть. Не понимаю.
Поясните, если кто знает. А пока я буду продолжать свой путь галактической тюрьмы народов, красить и порабощать, надеясь, что это принесет мне больше бабла, хотя до этого ни разу еще после войны лучше не становилось, становилось только хуже - все сильнее и сильнее проседал по энергии, в какой-то момент уже не мог одними минералами и хавкой восполнять убытки, потому начал перекатываться в народные товары и чугуний, благо рабов дохуя, можно сколько угодно шахт и заводов наделать.
Только вкатился? Надо построить энергорайон и чтобы твой поп встал на рабочее место.
>чтобы твой поп встал на рабочее место
Да, только вкатился. Как его вставить на это рабочее место?
Жмякни на иконочку "рабочие" в разделе "население" у планеты. Везде, кроме энергии поставь минусики, которые справа. Так ты сделаешь работу на энергии самой приоритетной и попы-рабочие из других областей побегут туда.
P.S
Не забывай, что энергию можно добывать ещё и через торговлю.
>Везде, кроме энергии поставь минусики
Это похоже на какую-то крайнюю меру, когда уж совсем приспичило. Так и есть, и существуют способы как-то "мирно" расставить народ на энергетику, или это совершенно штатно, и все пользуются всегда этими плюсиками?
>Алсо, так и не понял, как включить нормальную бомбардировку
Выбираешь флот и лкм по значку бомбардировки.
>У меня большая часть прокаченных планет от 30 до 80, а у каких-то мелких чуханов, которых я покрасил между делом, было на некоторых планетах по 120, хотя ничего особенного в постройках не было, торговые зоны штук по пять, но ведь и у меня такое есть. Не понимаю
Гос. строй, трейты расы, цивики, еще у ксенофилов +20% на торговлю.
Можно просто дождаться, когда новые попы подрастут и последующей безработицы. Тогда и втыкать нужное здание.
Окей, пока помогло, спасибо.
А нормальным решением, получается, является размножение населения.
Скажи заодно, как тут исследования организованы, деревьями, где надо сознательно выбирать ветки, и тогда альтернативные ветки исключаются - или всё подряд ресерчить, лишь бы ресурсов хватало?
Есть дерево, но там нет взаимоисключающих технологий. Посмотреть можно лишь в гугле, ещё есть ссылка в шапке, но она не обновлена до 2.2. Есть лишь взаимоисключающие перки вознесения.
Какие технологии качать в первую очередь - придёт с опытом, когда поглубже вникнешь в механики игры. Если из предложенных технологий абсолютно все являются хуитой - качай самую дешевую. Ну и полезно покурить ту же вики но только опять же, она вряд ли обновилась, есть пара довольно неочевидных вещей вроде того, что для дроидов нужна улучшенная планетарная администрация.
А, ещё технологии можно изучать бесконечно, после изучения древа игра будет предлагать повторяемые технологии уровня "+5% к урону лазеров" и "+5% скорости строительства".
Зачем озалупил? У этого фоллена же экуменополис, захватил бы.
>>89598
Но мы производим ТНП, то есть мы специалисты с х1 ТНП при привелегии образования, а тебя расстрелять пора, клятая цареблядь
>>89592
Добра тебе тогда :3
Каков шанс выпадения этого ебучего галатрона? Не могу найти на вики, хочу выбить и посмотреть, что это за нех
>Зачем озалупил?
Потому что я могу. Там ещё была гайя, она ушла в зрительный зал моему вассалу.
>Стоит строить крепости для размера флота?
Конечно. Лимит звёздных баз по сути больше не на что тратить. Раньше можно было обмазывать их в кредиты, а сейчас торговые базы нужны лишь ради сбора трейд валью с планет, сами по себе они почти ничего не дают.
Солдаты увеличивают незначительно, да и крепостями засирать планеты такое себе. А вот станции дают ощутимо, плюс новая мегаструктурка на лимит флота их усиливает.
Есть 2-ядерная амуда 2007 года. 600 звезд к лейту вполне играбельно и не напрягает до бугурта, хотя день заметно замедляется. На 400 вообще шикарно.
Алсо, почему генерит так много обитаемых миров? Убавил ползунок на минимум, но даже так 3 зелёные планеты вокруг.
А второй ползунок на гарантированные миры убавил?
Проверь последний ползунок.
Пофиксили лаги на калькуляторох от флота, или всё так же приходится выходить в другую систему?
Еще лучше быть машинным разумом или роем)
на fx-6400 игра кажется идёт быстрее, хотя я много не играл прям на нём, так что гарантировать не могу.
Только если модами.
https://www.youtube.com/watch?v=ImYu9dJM4kQ
Ну снижает где-то там счастье попа, стабильность на планете с ним будет на 1% меньше, какой ужас. Сверни вкладку с фракциями и не открывай ее никогда.
2) Солнце таким образом старый или новый ивент? Раньше не встречал
3) Расположение прикольное. Можно сычевать и никто ко мне не подберётся. Орда и ксенофилы на страже проходов
Орда тебя и рекрутирует, когда хан проснется. Опять будешь под игом сидеть.
Есть вот такой капиталист. Если я наклепаю ещё корветов до лимита одного флота, то я смогу сбрить с него гешефт в виде планеты? Повод к войне уже есть.
Клепаю флот и иду мочить-геноцидить-освобождать. Похуй.
В 2.2 влияния слишком мало, а если слить в унитаз почти всё влияние с фракций, то и вовсе остаются какие-то жалкие крохи.
Короче как-то совсем легко отжал у этих петухов треть империи.
Теперь вопрос такой: вот перед игрой, стояла опция, что в голактеке 3 империи. Если я этих чуханов сейчас полностью замочу - их останется 2, или появится где-то третья еще?
Новая появится только если примитивы аплифнуться или сами эволюционируют.
Кстати если при этом быть ксеноёбом, то можно получить впечатляющие циферки прироста попов, ибо одновременно растут и органики, и синты, причем не с унылым +2 в месяц, а со всеми синтоблядскими бонусами.
Лол. Можешь и так воспринимать.
Ваще, это один из способов перекатиться в верунов, ивент этот часто прокает.
И это у меня клиника негрейженая, а у попов (что у органиков, что у синтов) нет трейта на скорость прироста.
немного
Потому что каждый раз они переделывают дохуя всего, и многое из того, что нравилось людям внезапно перестает работать.
Что только не придумают лишь бы не штурмовать.
В новом патче ситуация изменилась. Лимит баз при прочих равных теперь заметно меньше, растет не от населения а от занятых систем. У меня почти весь лимит станций используется для сбора/защиты торговли, анкоридж-базы - непозволительная роскошь. Возможностей воткнуть на планету крепость гораздо больше чем возможностей выделить лишнюю базу под анкориджи.
Не надо было дружить. А теперь можешь перекатить все население в синтов, бытность роботом дает +100500 к привлекательности материализма, у государства синтов верность линии партии такая что дает пасасать спиритуалистам с их вагоном бонусов к привлекательности гос этик.
К чему отсылочка с этими двумя?
Конечно.
Вот сейчас стелларис в стиме стоит 5 баксов, но это безо всех длс. Если я куплю версию за 5$, я смогу потом спиратить все длс и играть онлайн?
Да
Это была одна раса, но потом метрополия и колония вбомбили друг друга в каменный век.
Только мешков с мясом.
Ты сможешь играть онлайн и без длс, если у хоста они будут.
Это я понял из описания, но к чему отсылочка-то?
Это только если ты растёкся сильно. А так двух-трех торговых баз вполне хватает, нужно лишь грамотно их втыкать дабы они захватывали как можно больше планет. А ещё старбаза даже без модулей на торговлю собирает трейд валью с планет в системе, где она находится.
>Ну разве что перенести туда всю энергию с обычных миров, а на них построить городские районы с клерками.
...чтобы эти клерки тоже в итоге дали хуеллиард энергии, которой в лейте у тебя и так хоть жопой ешь. Мир-кольцо - говно без задач, и похоже его единственная цель - производить брюкву. Мне кстати вообще не нравится то, что в игре нет адекватного способа майнить минералы в промышленных масштабах, да, есть охуенный декомпрессор, но у него имеется анальное ограничение "одна штука на империю и всё". В итоге всё равно всё сводится к куче богатых на минеральные плитки планет или к волшебному рыночку. Я понимаю, что с точки зрения логики добыча минералов на мире-кольце - хуево правда это не мешало добывать их до 2.2, причем не только на рингворлдах, а даже и на хабитатах с оправданием "мы сидим и перерабатываем астероиды", но с точки зрения баланса это было бы хорошо. Пусть тогда что ли сделают открываемые в лейте огромные корабли, которые добывают минералы из всяких бесполезных непригодных к жизни говнопланет тут мы подходим к другой проблеме, а именно к тому, что планетарные системы - тупое говно без задач, которое в 90% случаев даёт лишь ебенячьи штрафы, а игрок вынужден колонизировать их под угрозой ещё большего ебенячьего штрафа, но не будем об этом, это совсем другая история. И шоб был боланс, пусть на эти корабли будет действовать ограничение примерно как на тетоны, к примеру по 1 штуке за каждые 50 флотлимита.
Слабый комп, ноутбук? Хуй знает, что тут посоветовать(кроме покупки нового), разве что ждать, с патчами возможно оптимизируют чуть, прецеденты были.
Модель тут явственно просматривается, хабы хороши для выноса туда производства аллоев и тнп, если у тебя нет экумена с предтеч\возможности построить его. Наука на экуме тоже норм, но в целом справляется любая большая планета, на которой куча жилых районов и т3 домиков на науку. Энергия и брюква - рингворлды, а добыча минералов - планеты. Вот только параходы в очередной раз махнули рукой и выкатили длц до конца не запиленное, т.к. итак сожрут, а фичу с фокусом добычи минералов с планет выдадут как новое длц через пол года.
Он нагнулся, чтоб ушко почесать.
>параходы в очередной раз махнули рукой и выкатили длц до конца не запиленное
На самом деле лучше так, чем вообще никак. За пару месяцев все более-менее критичные баги всплывут на плазе, а парадоксы их пофиксят. Это лучше и быстрее чем если бы пришлось ждать длс ещё полгода.
Стартрек?
Модами допилят.
Да, слабый комп, но игра в целом идёт нормально, по крайней мере терпимо, фпс и скорость времени играбельные, а тут бац - вылет.
4 гигабайта уже и так.
Короче, ну нахуй. Дропаю эту партию, играть за коммунистов было конечно интересно, но во первых, заебно, а во вторых вот эта вот хуйня с недовольством фракции, которую нельзя исправить, ну нахуй
Тебе не похуй? Это же обосанные меньшинства. Ты посмотри на основную фракцию сколько там населения и на этих петухов? Ну есть пара недовольных и хуй с ними. Такое везде есть.
Пришло время Кадии!
А ничего, что я материалист-эгалитарист? Ксеносов у меня нет, сейчас ксеноебы пойдут на спад и эгалитаризм, как основная фракция, пойдет вширь. И пиздец
Я так понял, это все сделали для того, чтобы высоким аутистам было проще играть против широких. Но широким теперь ВООБЩЕ играть нельзя! Если в высоту идти, то где тогда геймплей? Охуенно конечно сделали, что можно пизда как вкачать одну планету и на ней сычевать, но а сама игра куда пропала? Флоты, завоевания, вот это все. Или что, в гримдарке будущего есть только высокие ксенофилы и косможиды из корпы?
Алсо, че за хуйня у меня вместо цифр? Сначала не обращал внимания на фоне общего неврубания, но с недавних пор начал подозревать, что что-то не так, и вместо BASE_JOB_OUTPUT должны стоять цифры.
Думаю у тебя просто базы из говна и ты всякие ангары не строишь что бы покрывать много космоса.
Мне похуй уже ребята, хоть модами, хоть читами, но хочу увеличить лимит баз. Подскажите, что можно сделать. По любому есть команда в консоли для увеличения этого лимита.
>BASE_JOB_OUTPUT
Есть подозрение, что это из-за русификатора. У меня такая же хуйня была, только вместо приветствия ещё иногда подобное вылезало.
Я тоже, как широкодебил страдал, пока врата не построил, братишка, просто построй врата и все будет охуенно у тебя, то есть на каждой космобазе, которая собирает ценность просто ебни врата и будет все ок
Чем больше ангаров тем дальше защита. Можно перекрыть ими все твои системы несколькими слоями но у тебя там говно какое то стоит типа верфи. Иди строй как надо по 5 ангаров на каждую станцию.
У меня пути пиздец длинные стали, приходится их застраивать станциями с пушками, чтобы пиратство снижать, и все равно не помогает. Ангары строю, дохуя есть, вместительность флота повышает, число станций не повышает.
Ангары с истребителями штурмовиками блять вместо пушек, их по 5 штук строй на каждой базе.
5 ангаров это 5 систем во все стороны с 50 защиты.
2 базы с 5 ангарами это 100 защиты между ними на расстоянии 5 систем, и 5 систем с 50 защиты в другие стороны.
Как можно ныть блять на то что у тебя пираты?
Есть такая фигня. Почти во всех играх играю за хуманов, в малярисе довольно много партий провёл за пикрил.
Сейчас бы вместо полезных модулей на флотлимит строить 999 ангаров. Да и 50 даже 250 защиты в лейте это очень мало. Только врата, только хардкор. До лейта приходится страдать.
Да этот тех дается чуть ли не на старте в инженерии.
Ты тупенький да? Там 5 станций таких всю его империю покроют. Их не надо 40 штук строить.
>Если в высоту идти, то где тогда геймплей? Охуенно конечно сделали, что можно пизда как вкачать одну планету и на ней сычевать, но а сама игра куда пропала? Флоты, завоевания, вот это все. Или что, в гримдарке будущего есть только высокие ксенофилы и косможиды из корпы?
В лейте только и делаю, что воюю. Имею 6 вассалов филиалов и кучу собратьев по федерации, половина галактики уже покрашена в правильный фиолетовый цвет, могу позволить каждому из моих граждан каждый день кушать флорентину, фоллены боятся, тиянки текут.
Мимо высокий аутист
а я теперь только за эльфоф играю и все...........
Во-первых, иди нахуй.
Во-вторых, эти убогие 50 защиты ну вообще никак не спасут от пиратов.
В-третьих, 5 станций при лимите в 28 это не так уж и мало.
У меня эльфы в одной партии из-за Червя превратились в них, тоже для отыгрыша заебись было.
Ебу дал? Я скрин для кого скидывал? Синтам НЕЛЬЗЯ запретить регулирование, тупо нет такой функции.
У тебя вон 100+ лимита свободно, построй патрульных корветов и разошли пути патрулировать. 2 корвета давят пиратсво как еба-база с ангарами. А и можно не по 2, а по 20 посылать. Ну или врата построй, как верно анон советует.
А в законах имперских что? Скрин я видел, но это права расы.
В законах запрещено было регулирование, лол. Я с этого и подгорел, в законах все ок, как и было до вознесения, а в шаблоне расы им принудительно выставлен запрет миграции.
Васяны хороший мод на здание рейнджерской станции придумали, которая апает эффективность ангаров.
Это последний вроде.
Кстати, мне показалось, или описание модулей не соответствует реальности? Написано, что ангары дают каждый 10 защиты от пиратства, всего будет 50 на фул застроенной станции. Два других типа дают по 5 в описании, но на практике, тоже дают по 50 защиты от полностью застроенной ими станции(на карте торговых маршрутов видно), хотя по идее должны давать 25?
Хуй знает, я "за людей" только самую первую партию играл, теперь или за цветы, или за грибы, или еще за какую хуйню, на крайний случай за млекопитащих, похожих на людей.
Все просто - трейд не нужен и не выгоден, а базы идут в лимит.
Может у тебя какие то техи, или перки есть. Либо 2 станции перекрывают друг друга.
Базаришь. Не смог ни одну партию в лисярисе сыграть не за людей. Иначе тотальный дизгастинг получается, тупое говно тупого говна.
Очень даже ломает, сейчас стандартное развитие это максимум 3 планеты на старте. За остальное уже нужно воевать.
37 планет же, это у него мало еще. Я за 14 или 15 планет делал 1200 попов к такому же году.
Не знаю на счет модов, но на стандартных 1х планет и кластерное расположение, там далеко не 3 на старте, офк можно себе поставить расположение рандомное, и планет 0,25, тогда может 5 человек около тебя заспавниться. Но это как насрать себе в штаны, а потом жаловаться.
Играю на х2, ситуации, в которых у меня есть только 2 стартовые планеты в радиусе 10-15 прыжков встречаются каждую вторую игру.
Сэйм щит, у меня эгалитаристы - главная фракция и из-за этого пункта они дают только 60 счастья когда могли бы ~80.
Комми
Ну наконец-то Юхан подвез реализм. Люди пытаются бежать из грязноштанной утопии, им запрещают, а они по выездным визам бегут как невозвращенцы.
Они на новую колонию бегут, где даже канализаций нет, вот это копротивление режиму
А чо экономика стратифицированная-то? Сделай уравниловку.
Никак, это же НОВЫЙ МИР, миграция будет до тех пор, пока ты не апнешь там колонилку.
А если я не хочу, чтобы они на него ездили? От безработицы при запрете тоже будут уезжать, лол?
Никого не ебет что ты хочешь, лол.
>От безработицы при запрете тоже будут уезжать, лол?
Да. И от нехватки жилья.
Гм. А нахуй тогда запрет миграции? Я специально сел играть за авторитаризм, чтобы не было миграции, чтобы нормально столица росла, что за хуйня, блядь
Это часть колонизации, когда построишь адинистрацию они прекратят.
Представь что это пидорков из ДС отправляют строить БАМ. Из твоей станы то они никуда не деваются.
...если не нужна, то я могу просто не подписывать договор о миграции, да и при высокой стабе и свободной работе у меня и так никто не сьебывал. В общем, я разочарован, снова тогда буду за грязные штаны играть, но в этот раз за биовознесение
Да понял я уже все, просто я думал, что работает это все по другому. А работает все крайне нелицеприятно
Они могут еще внутри твоей страны переселяться же, с планеты на планету, это и запрещается. А тут просто режется прирост в стольне.
Торговые пути тоже из говна. Почему тупичок из 5-6 систем жрёт административку, при этом, в отличие от минералов, колечки не собираются без космопортов? Почему я вообще должен красить закутки без выхода к ИИ, когда они по самой примитивной логике должны со временем краситься автоматически как до 2.0? Почему торговые пути строятся по ебаным пустырям, а не между планетами и империями? Это такой-то повод красить, прокладывая и защищая торговые маршруты до соседних империй-рынков. Но нет, строй космопорты в жопе чтобы империя, дырявая как сыр, всё равно ебала игрока штрафами за административку.
Лучше бы в скайлайне мухосрань построил. День прошел, а удовольствия не получил.
Щас бы жрать говно в игре с онлаеном 100 человек.
У меня на 0.25 планет и чуть более чем половине ботов обычно удается где-то 6-10 планет отхапать без войн. Другое дело что из них нормальная хаба как раз только на 2-3, остальные надо терраформировать.
>>90222
А что еще делать в лейте? Космос уже изучен, экономика налажена, развиваться некуда. Остаются только мегаструктуры и поклейка корабликов. А раз кораблики есть, то нужно пользоваться ими.
http://stellaris.smods.ru/archives/17693
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1591545771
Уже мод сделали, который это говно фиксит. А я, угадайте что сделал? Сейвы удалил!
Помню там кремайпи надо было перенести
Абсолютно нелорно. Должны быть ксенофобы спиритуалисты. Возможно убрать авторитаризм и взять фанатический спиритуализм. И кем они помыкают покажи ещё. По трейтам ещё можно было бы впихнуть долголетие, но те что есть сойдут.
А зачем высокий инкам брюквы и ТНП? Главное, чтобы хватало на потребление, сейчас же бонусов никаких нет, я по фану наращивал производство ТНП чисто из-за того, что на рыночке какого-то хуя они чуть ли не на равне со сплавами одно время ценились, а так толку никакого нет.
Скиньте плиз инструкцию( Раньше в шапке было
Затем чтоб потом от каждого чиха твоя импа не разваливалась, очевидно. Должен быть или высокий инкам, или подушка, причем как по запасам, так и по работе, т.к. эти +20 брюквы улетят за 15 попов, что какая-нибудь нормальная империя организует чуть ли не за полтора года. Чтоб можно было взять и без задней построить научную лабу, а не хвататься за голову сперва от просадки по тнп, а потом от просадки по брюкве, и так по цепочке.
Высокий инкам ТНП нинужон, куда его тратить? На эдикт, дающий блага, с которыми и так нет никаких проблем? Брюква еще ладно, там эдикт полезный на прирост попов есть.
Ты с эльдарами их перепутал.
Лол, значит я не один такой шизик, который инкам таких ресурсов минимум на +100-200 делает и складирует на складах просто из-за страха кризиса/непредвиденного роста империи.
Торговля не нужна, торговые пути дефай корабликами, либо абузь гейты, если речь про лейт.
Они подчиняют другие расы, но при этом оставляют тем определённую свободу действий, не контролирую каждый их шаг.
>оставляют тем определённую свободу действий, не контролирую каждый их шаг
И как это с феодальным цивиком соотносится?
Охуительно. Апнул три лабы, в итоге по ресурсам еле-еле держусь. Единства нет, брюквы нет, кредитов нет. Пидорнут филиал - сосну ещё и по товарам.
Зато по технологиям охуительно продвинулся, Штрохайм одобряет.
Алсо, никто меня не любит.
В рамках касты - эгалитаризм. Поэтому, эгалитаризм можно и с олигархией брать.
Сперва подумал, что ты под Йохана анаграмму-отсылку названия своей шарашке-торгашке сделал, ан нет. :(
Если ты про минеральный пылесос, то нет. Любая Черная дыра, но над ней не должно быть добывающих станций.
Да, про него. У меня есть 2 темных дыры, одна с вратами, другая с машиной. Походу я в пролете с обеими.
Так там же станция на 10/10/10 и 10 к темпу исследования. Не хочу терять.
Врата не относятся к самой дыре, можно строить прямо там.
Пше, курва!
Я - червь-синдикалист, хуже меня в галактике нет
Никто, никто, блядь, не хочет даже о нейтралке думать. Один рой и тот что-то складывает туда-сюда, а остальные вообще черви-пидоры. Один, вон, взял мне заблочил систему с тёмной материей и закрыл границы. Третий говорит, я тебе щас тоже союз создам.
По науке всё вообще неоднозначно: вроде и кураторов задобрил, и поинты идут стабильно, но падает по техам в основной своей массе только ебаное говно, которое пригодится через сотню-другую лет. По единству вообще хуита, я даже вторую ветку на половину не закрыл.
Ещё эти L-врата вылезли из нанитов, которые вообще мутная тема. Не кидайте объяснений по их поводу, хоть что-то интересное.
Инфраструктура вроде бы себя оправдывает, но что-то явно не так. Сейчас одну лабу заменю на НИИ, и посмотрю что да как.
Братишка, запомни одну вещь. Экономика>наука и никак иначе. Что толку, что ты можешь построить йоба-линкор с пенетратором-9000 если тебе на него собирать со всего населения по 10 лет?
40 корветов укатают линкор с пенетратором 9000.
И сейчас есть. Как локальные восстания, так и контингенция.
Ну воообще, изучаешь прыжковые движки - прилетают ебаки потусторонние, изучаешь синтов и ИИ сначала у тебя восстание машин, потом глобальная контингенция, у псиоников можешь всю империю демону просрать
>для аутирования
Как бы ты не пытался закрыться в своем манямирке, эти цивики как были скидкой в 10% к хуйня_нейм, так ей и остаются. С таким же успехом ты можешь аутировать вообще игру не запуская, особой разницы не будет.
Типичный отыгрыватель. У него по ноге подлива течет, а он глаза закрыл, и представляет что это и не его нога, и не подлива, и не он обосрался, а каких-то "минмаксеров" овнит. Смех, да и только.
Куда дели гайд по distant worlds?
>слева мамин пурифаер
>справа рой-пожиратель
>оба начинают войну
Даже и не знаю, пол кого лечь, учитывая что у меня кораблей 20 всего.
Есть, технология вроде нужна или что-то такое, позже будет короче.
Оно теперь планетарным решением строится.
За наниты можно жать эдикт на +10% ресерча, это добавили в последнем патче. Еще можно строить домик, делающий из нанитов другие редкие ресурсы.
Темная материя нужна для компонентов кораблей, налутанных с фолленов.
Зро - хз, я за псиоников в 2.2 не играл
Скорее на прекогнитивные интерфейсы, пси-джампы и пси-щиты, которые ты на него поставил.
А ты точно не хочешь покрасить более 2 систем? Я понимаю что ты le happy merchant, но вот у меня в партии две корпы и у каждой пара десятков безпланетных систем, такое количество лимит должен выдержать.
>ссылаться на ии
Ты понимаешь, что корпам свою модель поведения никто не делал, и они сидят в 2300 с отставанием в 10-15 технологий от других?
ПИЗ ДОС
У меня вообще полявляется такое впечатление, что у парадохов кроме девклашей вообще никакого предварительного тестирования игры не проводится. Как иначе объяснить такие банальные очевидные проёбы, как бугуртящие от роботов авторитаристы и эгалитаристы и терраформирование в гайю или червеформирование, которое сносит на планетах дистрикты.
Темную материю для реакторов надо.
Есть они на старбазах, смотри внимательнее. И теперь еще крепости на планетах бустят капасити.
Нет.
>>90399
Щиты и реакторы с фоллена.
Ну я так и понял, просто до этого ещё не дошёл в этом патче. Каждый раз новую игру начинаю, то потому что наконец разобрался в новой механике и захотелось нормально начать, а не когда у меня всё зафакапленно, то потому что при третей сложности с конца я всё живое анигилирую, то потому что при второй сложности с конца резко всё нахуй меняется и уже все бомжи галактики имеют флот в два раза больше моего и анигилируют уже меня. Я выставил сейчас третью сложность, но чтобы она скеилась по ходу игры, это поможет мне? Пока я разницы не вижу, как были все остальные слабыми, так и остаются, но может к эндгейму они хотя бы по флотилиям наравне выйдут со мной? А то эти тупорылые сложности у параходов когда две соседние сложности кардинально ситуацию меняют. Я даже уже хуй знает как мне выбрать так чтобы наравне ии со мной был.
Их не Йоханы писали.
>Скейлинг означает постепенный рост с нулевой сложности до заданной тобой
Параходы могли бы это и написать чтобы понятно было. А главиус аи я уже раньше ставил, он пиздец забагованный был и делал так что ии тупо сидело во время войны всем своим флотом в одной системе пока ты один воевал. Не знаю как там сейчас с ним, может пофиксили.
Можно играть. Это как с ХоИ4 - "трешка" ее по продуманности уделывает, но после фишек "четверки" в "трешку" играть уже кажется стремным. Так и тут - вкусив от грешного древа патча 2.2, ты уже никогда не станешь прежним. Лучше баги новой версии, нежели увожать плитки.
Хрен его знает, но лучше наверное на бету моды не ставить. Я помню с главиусом играл на какой-то бете и в итоге игра так забаговалась что создала текстовик error.txt на 55 гигов.
Сам орнул когда это чудо увидел.
Парадоксокачество, проверенное годами. В третьей европке, при заходе в меню модификаторов, сейв начинал расти в геометрической прогрессии.
Раньше с дополнительных источников могло добавляться не больше X в месяц, где X - сколько ты сам производишь науки. Вряд ли меняли.
Из запасов добавляется не больше, чем сам за месяц производишь. При твоих 100 в месяц и 150 от аномалии ты получишь в первый месяц 100+100, во второй 100+50.
В ДВ ояебу какая оптимизация, я каждый раз ахуевал, как в гигантской галактике рассчитываются задачи и траектории сотен и тысяч корабликов, считается орбитальное движение, масштабные сражения по всему космосу, и при этом подтормаживать начинает только под самый конец.
У нас как-то раз привезли лог на 6+ терабайт. Привез курьер с коробкой дисков. Рядом развернули кластер эластиксерча и наваяли инструмент чтобы ему скормить этот лог. Через примерно неделю программисты выпустили патч и уволили начальника отдела тестирования.
>>90568
Я поэтому не понимаю негодования от виндоус форм. Ребята просто не парились и взяли готовый инструмент, потратив время на реально нужную вещь.
>>90573
Да забей.
You're here forever.
>>90570
Начало рабочей недели, хули ты хочешь, посты будут ближе к выходным
В нынешних реалиях, где влияние есть даже с бомбанувших фракций и невозможность запрета миграции на новые миры - заебись этика, не всем же сапог в жопе хотеть, милаш.
Этого влияния нынче жопой ешь без эгалитаризма, я бы еще поверил, если бы ты запел про +5% от работников или утопическую похлебку. Единственный смысл эгалитаризма - это ради коммунистической этики. А ты еще и не можешь миграции запрещать.
10% скидки на транзакции. Чтобы получить контроль - надо захватить планету, на котрой он создан (вероятнее всего столица).
Можешь запрещать ксеносов, и этого достаточно.
Эгалитаризм бафает спецов, и бафает неплохо. Уже ради этого имеет смысл его брать, т.к. других способов их бафнуть не так уж и много, а спецы это основа всего сейчас.
Добавлю к оратору выше. Синтовозвышение насрет и без контингенции, т.к. оно сейчас самое говеное.
Но ведь грейженные из биомешков синты не повышают шанс, насколько я помню.
контингенция это жнецы по своей сути. с твоими синтами они никак не связаны и больше того, их они тоже убивают. о чём и говорят, если спросить "куда делись наши синты" их.
синты могут вызвать восстание машин, кризис середины игры. в целом не страшный, но экономика из них лет на 10 просядет. ибо эта хуйня сносит половину зданий.
>парламентская система
Парламент из коммунистов, коммунистов и коммунистов, конкурирующих с коммунистами?
Коммунистов-технократов, коммунистов-экспансионистов, коммунистов-пацифистов...
Будто большая разница между парламентом, где демократы конкурируют с республиканцами
Какая еще демократия в советах, какая парламентская система? Единогласно по просьбам трудящихся генсеком партии назначен уважаемый Гнвоерк Ячсмитьевич. По решению 1488 съезда патрии единогласно принят новый пятилетний план.
Никита Сергеич, нахуй иди, да.
И? коммунисты туда избирались. По идеи лучшие и достойнийшие туда должны были попадать. На деле как всегда. Пришли хохлы и всё запоганили.
Тут уже надо спрашивать того анона, хочет ли он отыгрывать СССР, какой он был ИРЛ, или СССР, какой он был на плакатах и в фильмах про Алису Селезневу.
Учитывая, что они уже вылетели в космос и начали колонизировать планету, то логично, что в этой реальности они прошли свои деграданские 80-90 года удачнее и пришли как раз к тому, что ближе у Алисы.
Если хочется Булычевской Алисы, тогда синкретическую эволюцию будь добр, т.к. люди там уже хуй пинали на руководящих должностях.
Алиса не самое начало развития межгалактической колонизации отражала, а уже ближе к лейтгейму.
ЕМНИП, там только активно шла колонизация солнечной системы, так что это самый что ни есть дебют.
Алиса аутировала в своем углу, и играла ввысь. А так-то там уже межзвездные органы власти вроде ИнтерГпола существовали.
Внезапно, для отыгрыша Олисы подойдет пацифизим с его охуительными casus belli. Сам щас ими играю, красится на-ура!
Мне наоборот его тотально не хватает после 2.2.
Если у тебя демократия, то бери фан. эгалитаризм, это выгоднее фан. материализма, так как баффается не только наука, а вообще все спецы (в том числе и исследователи). Да и влияние полезнее и без того копеечного апкипа роботов, разве что только ты там не собрался выдавать им права и тостеризироваться.
Этот кб можно получить, прожав политику "только освбодительные войны" перед этим еще и обмазав самые вкусные системы клеймами, не обязательно шквариться об пацифизм.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=FCVPgeh47PQ
Не все так однозначно с зашкваром. Мне вот аграрная идиллия понравилась. Полезный цивик, в целом.
Нормально там всё с представительством и парламентаризмом было. По крайней мере в верхней палате половина членов не назначалась лично верховным демократом, а вторая тоже, но с одобрения им же назначаемого зиц-председателя правительства. Насколько работающей была эта система и в какой мере она могла влиять на проводимую политбюро политику это уже другой вопрос.
там ачивок интересных нет. самый сок космоатмосфера, а для неё ивентов нужно как можно больше.
Технология. Причем очень поздняя. Ты уже будешь фалленов пиздить, когда ее откроешь.
Ууууу бля
>А что мне делать с безработными правителями захваченных планет после того, как я загеноцидю захваченных? УУУУУУ
Ждать.
Планета Русскиймир из параллельного манямирка.
Эгалитаризм, ксенофобия для рабства, милитаризм? Сенат олигархия?
И что трейтами и цивиками брать?
Хуйню несешь, вся эта хуйня с нациями появилась совсем недавно лет 200 назад.
От размера зависит лишь косвенно. Чем больше планет/территории/флотов под контролем ИИ тем больше будет лагов. Поэтому вначале на 1000 звёзд + 30 ИИ не лагает, а как только у ИИ становится больше планет и флотов, то начинает лагать.
Особой разницы нету, что 2 ии на 800 галактику, что 15 на ту же 800, при условии, что число планет заселенных планет и попов одинаково.
Ты хуйню несешь. Они закопали заживо галла и грека в Риме, потому что им так было в предсказании написано. Они пунов поделили на ноль, как и кучу захваченных городов.
у них был гражданский национализм. а гражданами там долгое время были лишь римляне. так что к остальным они были либо дико нетерпимы, либо не считали за ровню. "грек" в республиканские времена использовалось как оскорбление и многие хоть и любили греческую культуру, но прилюдно старались не шкварится об неё особо
Специализиуй их, строй одинаковые домики и дистрики.
Роботы хороши, потому что они строятся 50 месяцев, но не налагают штрафов на прирост основных попов. Робогмо открывается уже во втором-третьем ролле инженерки, создаешь пресеты, и можешь считать, что у тебя есть просто обычные попы с 100% хабы и профильным бонусом к производству. Просто лишние 2\мес прироста.
Нет никакого смысла брать попам перки на добычу, потому что они все равно будут сидеть в других клеточках.
Лишний поп даже раз в 50 месяцев не бывает лишним. Тем более что у роботов есть свой неоспоримый плюс - у них абсолютно копеечный апкип если ты не выдал им права. У синтовозвышенных роботы и вовсе строятся с сопоставимой с органиками скоростью.
Пока они достроятся, органики забьют уже все места специалистов и оставят парочку рабочих.
Все верно, поэтому ты делаешь органиков умными, а роботов фермерами и шахтерами, все равно бонусов к спецам у роботов почти нет, пока они не станут синтами.
Не всегда. У меня обычно роботы с трейтом на минералы таки вытесняют органиков с шахт. Полный проёб, когда органики сидели в шахтах, а роботы в лабораториях, у меня был всего один раз и я кстати так и не понял, с чем он был связан. Я вроде даже жаловался в тредис, но мне лень искать тот пост.
Ругались и ненавидели плитки за то что нужно их уважать и постоянно перетаскивать нужных попов на нужные здания ради эффективности, а в новом патче вообще лишают возможности поставить нужного попа на нужную специализацию, зато теперь плитки уважать не нужно! Какая ирония.
Я ругался на плитки из-за ЖЕЛТЫХ СТРЕЛОЧЕК. Сейчас микродрочева стало чуть ли не больше, но оно хотя бы стало интересным, раньше это был самый обыкновенный кликер, над которым вообще не надо было особо думать.
Часть поднять до спецов, часть оставить, как ты верно заметил, с приростом 2\мес особо все рабочие должности ты роботами не займешь.
А теперь надо думать как наебать брюквоеба, чтоб он не смог поставить попа с бонусом к шахтам на энергию?
А ведь достаточно было сделать апгрейды к сборочному цеху роботов. Почему еще нет такого мода?
>почему нельзя на одной планете создать инфраструктуру под сборку роботов?
>ды прост. Боланс тип
Я отключил лимит сборщиков и увеличил содержание, мне норм, я же не каклета.
Потому что нибаланс, потому что ускорить сборку можно через робовозвышение, потому что собирать по 6\мес обычных попов, плюс 5\мес роботов, когда даже ебаный рой или сычи не могут выжать десятку без аркологии, это слишком.
>Почему еще нет такого мода?
Потому что зачем нужен мод, если можно прост кансолькай))) спавнить себе хоть 1к попов на старте игры.
>у них абсолютно копеечный апкип
Да, но при этом апкип фабрики 5 энергии, и апкип рабочего 6 минералов. А если считать, что сборщик вместо фабрики мог посидеть на ферме, то это -17 единиц ресурса в месяц. Это 850 ресурса за медленно растущего попа, в то время как биомешки растут вообще на халяву. И представь, как это бьет по экономике в начале игры, когда строительство роботов теоретически может зарешать.
>>90830
>50 месяцев
А с трейтом на сборку - 43 месяца. А если с возвышением, то 33 месяца. Все равно катастрофически мало, но если постараться, то можно вытеснить всех рабочих роботами году к 150.
А дроиды охуенны, их можно сажать в театры, крепости и на фабрики, чтобы они занимали места специалистов, но не жрали повышенный апкип.
С брюквоебом непонятно. Вот есть рабы. Они ставятся на брюкву, шахты и на клерков. Но на клерков в последнюю очередь, даже если есть бонус к торговле.
Если есть обычные граждане, то они снимаются с шахт и идут в клерки. Тут либо все рабочие должности занимать рабами, либо жонглировать, сливая тысячи энергии с сомнительным результатом.
>в то время как биомешки растут вообще на халяву
Алло, сладкий, рост роботов не мешает расти обычным попам, пока попы у обычного биомешка растут со скоростью 5-6 в месяц, у робогосподина попы растут со скоростью 5-6 в месяц, а сверх этого еще и робот производится. 17 ресурса в месяц за плюс два прироста это пиздец имба.
>у робогосподина попы растут со скоростью 5-6 в месяц
Не растут, потому что робогосподину ресурсов на эдикты не хватает.
>Да, но при этом апкип фабрики 5 энергии, и апкип рабочего 6 минералов. А если считать, что сборщик вместо фабрики мог посидеть на ферме, то это -17 единиц ресурса в месяц.
Да, но через 50 месяцев у тебя будет робот с пренебрежимо малым апкипом, который как раз и будет сидеть на ферме и копать брюкву. А ещё через 50 - будет второй робот, который работая в шахте отобьёт все затраты на робофабрику. И дальше - больше. С такой логикой можно и планеты вообще не колонизировать, ведь они высасывают рост попов в столице, это действительно не выгодно до определенного времени, а именно до того, как ты не наберёшь 10 попов и не апнешь столичный домик. Если подождать ещё немного - империя с колонией уже вырвется вперёд.
Чем выше скорость роста попов - тем лучше. У кого больше всего населения - тот на коне. Это основное правило нового патча.
У биомешков: 3 ед/мес базово, куча дешевых тех, перк в экспансии, эдикт за батарейки, планетарный эдикт за брюкву, геномод. Что у боботов? Синтовозвышение и робомод.
Биомешок при этом еще и скрещивает своих попопов и к нему понаезжают со всего космоса.
Принято, у обычных биомешков попы растут со скоростью 5, а у робогоспод со скоростью 7 плюс-минус указы.
Это 40% "чистое" увеличение прироста, НО стоит это удовольствие 17 ресурса, что эквивалентно трем рабочим. И слот здания.
Я бы сказал, что в ранней игре рабочая сила слишком важна, чтобы так разбрасываться ресурсами, но ближе к мидгейму это ощутимый буст.
А ради 25% прироста от базы, биочмохи платят по 5 попов, редкий ресурс и сливают дохуя тнп в клиниках.
Окей, рассматривая обычного рабочего - тот жрет 1,25 еды и 0,25 продуктов, что примерно равно 1,75 единицам ресурсов.
Робот жрет, скажем, 0.8 энергии, если не брать совсем уж настаканные бонусы на содержание.
Домики и блага в расчет не берем.
Получается, мы тратим 850 ресурсов на попа, который экономит 1 ресурс в месяц.
Окупаемость робота - 10-14 лет, в зависимости от скорости сборки. Может и меньше, если учитывать хабу.
Но 10 лет - все равно дохуя. Особенно на старте, пока другие вкладываются в экономику, флот, науку, робогосподин должен едва сводить концы с концами, чтобы году к 80 выйти на тот же уровень, что и все. Если повезет.
Ты забыл учесть, что робот собирается параллельно обычному попу, т.е. ты по факту имеешь почти двойной прирост населения.
Хватает.
О стоило пожаловаться Великому, Прекрасному, Обворожительному, Неповторимому, Неописуемому, Сверхчеловечному йоухуну, как все починилось, правда ии как обычно все раскидал на энергию, пока шахты пустуют, но хоть так ручками двигать лень, а то опять упорюсь в минмаксинг и потеряю интерес к игре
Не в приростах дело, а в том, что я не мог рабов согнать с должностей господ обратно в шахты, промотал 4 месяца и все починилось
>>90922
Честно, так и не понял как науку минмаксить, идешь в науку, сосешь по сплавам и флоту, идешь в сплавы, сосешь по науке, а минералы, ониж не бесконечные, да и планеты в этой катке у меня сплошное говно, да и с редкими ресурсами не сильно завезло, пришлось 2 говно планеты полностью отдать под переработку единственная нормальная на 2-3м пике
Блядь, а с ии то что стало, сезон ритуальных самоубийств начался?
>тебя науки так мало? У меня к 300 году уже обычно под 2к с лишним на каждой ветке.
Только щас вдумался, 2 к в каждой ветке за 100 лет это слишком жирно, я поверю в 2к в общем, и то с натяжкой, ибо за 100 лет так заминмаксить науку это большое везение и хороший билд
Тут был скрин с косарем науки в 2230 году. Правда там от одного нового попа экономика в жопу улетала, но это детали, главное что науки много!
Насчет редких ресурсов хз, а вот наука есть
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1584676592
За ссылки вообще ссылают?
Забить на войну со сплавами можно и за ксенофоба, но 6к науки просто не нужно, 3к более чем достаточно.
>Честно, так и не понял как науку минмаксить, идешь в науку, сосешь по сплавам и флоту, идешь в сплавы, сосешь по науке, а минералы, ониж не бесконечные,
Так и надо, забиваясь в науку ты сначала сосёшь по сплавам и флоту. Как только получаешь кекуменополис - переносишь туда всё производство сплавов и тнп, на освободившихся плитках строишь более полезные домики, например ту же науку. Потом кое-как строишь декомпрессор, это самое сложное, ибо мегаструктуры очень дорогие. С декомпрессором всё резко становится изи, обмазываешь кекуменополис кучей дистриктов на сплавы и тнп, добиваешь остатки науки, на получившийся хороший инкам сплавов клепаешь флот и (или) другие мегаструктуры. Если сделаешь всё правильно - к 2400 ты красавчик с лучшим флотом в галактике, тиянки текут, кризис боится и все дела.
>>90935
Благодарю
> и хороший билд
Возможно все так и есть, но пока тут некоторые личности рестартят по 30 раз на дню, чтобы зароллить максимально тепличные условия для своего билда я решил упороться противоположным образом. Я рандомлю расу и уже исходя из рандома и ситуации ролеплею людям без фантазии и аутизма сложно живется
>к 2400 году
тебя уже успеют распилить, у меня так всегда было, если я хоть чуть на 500-1к начинаю проседать по флоту, когда первые лет 20-30 проходят, то мне все начинают обьявлять войны и приходится вкидывать все в флот, иначе отсосу, а когда я эти войны выигрываю, у меня уже проходит лет 30-40 и остается самый сильный флот в галактике, которому нечего делать, а что делать в таких ситуациях? Правильно, обьявлять войну всему миру
Всё в настройки упирается и ещё в йоханорандом. У меня обычно получается закрыться анальными крепостями и спокойно сычевать, но может у тебя там карта другая, юхин суёт пожирающий хайв вместо соседей или сложность повыше, потому такое не прокатывает.
Да и 2400 - это не самая ранняя дата, думаю, что можно и раньше достигнуть пика развития. Тем более что у меня настройки игры способствуют более медленному развитию, чем у некоторых других игроков. У меня стоит мало обитаемых планет и среднее количество ботов, империи кушают много систем, имеют мало планет, от чего развиваются довольно медленно.
Нашел чтобы были и ресурсы, и наука
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1586652447
Нормально расползайся, и блокируй проходы крепостями, строить ее легче и дешевле, сама она сильнее. Если по техам ты впереди, то быстрый апгрейд креп тебе обеспечен, и хватит тебе на это 10-20 инкама сплавов.
>Какой смысл в супергибких сейчас?
В том, что ты не тратишь больше благ, брюквы и гудсов на содержание попов в колониях.
Покопил 20 лет ресурсы на него, т.к. 20к минералов это не мало, а рыночек вечно с сломанной ценой.
За 4 очка такой размазанный бонус это слишком мало.
Там же написано, инкам от работ.
Попы не резиновые, если у тебя двести попов в лабах, то, очевидно, этих 200 попов нет на шахтах. А лабы еще и тнп, читай, минералы, жрут не хило.
У тебя по 6-8к науки к 300 году и пара сотен инкама аллоев\минералов? Увожемо тогда, мое почтение.
>лимит не имеет
ок, аж на душе полегчало.
Навернул я этот новый апдейт кстати, с торговлей и кварталами. Капец, как же охуенно на самом деле, всегда мечтал регулировкой экономики заниматься.
Всё, я сам нашёл, я молодец
Сколько из них с твоей хабой будет, расскажешь потом.
Широкой играть пиздец неудобно в нынешних реалиях, 20 планет еще норм, но 60 уже невыносимо. Еще уебищные автосектора, когда у тебя 40 этих ебаных секторов, 30 из которых с одной планетой внутри. А еще ебучие планетарные указы, когда надо 60 раз самому брюкву/тнп прокликать для ускорения роста, уууух бля.
>4 рингворлды и 1 экуменополис
А вот если все 20 рингворлдами и эякуменополисами будут, то вообще заебись.
Без минералов соснешь, рингворлды же испортили слегка, то ли из-за отыгрыша, то ли из-за баланса, я хз.
Сопсно, мне интересен аспект именно выгодности. Микроконтрольный кликерный адище - это понятно, но вот именно что теперь выгоднее.
Я пока еще в патч не играл, но судя по вики, штрафы за расползание накладываются теперь только за превышение административной мощности, и все равно имеет смысл расползаться как можно дальше и шире.
Конечно широкая выгоднее. Пока высокая копит ресурсики на аркологию, широкая допиливает последних иишек, лул.
Мне кажется что 0.25 сломан нахуй. Стартовал несколько раз - планет больше чем на 1.0, на 0.5 меньше, но тоже многовато.
Это софткап, но он очень быстро накапливается, ведь 1 планета != 1 пункт капа, а = число застроенной плитки (районов), т.е. планета с 25 районами даст 25 очков в кап, поэтому ты с 4 застроенных планет выйдешь в этот кап, даже если обмажешься цивиками и идеологиями на его максимум, а техи дают его крайне мало..
Широкая рулит. Там не будет такого пиздец отставания по технологиям, но зато будет возможность построить все что нужно и выделить пару-тройку планет чисто под науку.
Мда, 2018 год заканчивается, а Йухан все еще поощряет сидеть на пяти планетках и создавать федерацию, чтоб по кругу дрочить вприсядку.
Посмотрел - да еще и хабитаты теперь в 6 (ШЕСТЬ СУКА) клеток, нахуй они вообще тогда?
>Йухан все еще поощряет сидеть на пяти планетках
Тебе полтреда уже написало, что ты сосать будешь на пяти планетах по сравнению с 10-20, алло.
Хосспаде, да я сарказмирую. Я уже понял, что один хуй широкая империя рулит.
Бесполезны, но на них можно построить 2-3 с выносом туда производства, если вдруг нет арки, и нельзя ее построить.
У хаб есть спецрайон под ученых, которого нет ни на рингворлдах, ни на экуменополисах.
Но нет ни домика на ученых, ни домика на жилье, а учитывая очень малое количество районов, разделять их на жилье+ученых как-то убого.
О том и речь. Район на жилье и район на науку есть, а домиков нет. А всего районов 9. А еще блага-хуяга нужно. Итого 4, а то и 5 районов на жилье, и остается 4-5 на науку. Т.е. ты вливаешь кучу влияния, 5к сплавов, дохуя времени, получаешь штрафы и все ради пятитайловой планеты на науку. Ну ладно, там районы вроде получше чем обычный домик, пусть у него эффективность как у десятитайловой будет. Для лейта не серьезно.
Особенно охуенно это работает на кристалликах, 5% от двух кристалликов прямо ууух какой бонус.
Эгалитаризм дает еще и политику на утопические стандарты, когда даже безработные производят науку и юнити.
Хуита это всё, много у тебя безработных? И сколько 1 безработный дает? Вот привилегия заебись, быдло ничего не ест и наука бустится
Привилегия говно, т.к. ты сосешь жеппу без дополнительных расходников, которые рабочие произведут при утопии.
Давай цифры, сколько твои дармоеды из своего манямирка извлекают. Желательно со скрином планет
Лабы на планетах кушают редкий газ. Если газа мало - приходится строить отдельные здания на их добычу, отвлекать ПОПы на работу в них, тратить минералы и энергию на их содержание...
Районы на хабитатах лишены этих недостатков.
У них бонусы на трейд, они могут делать ресусы из воздуха. Но все равно сосут с лимитом. Кароч они пока еще не продуманы по моему.
Не обязательно серить. строил у друзей в мп домики на блага.
Поставил Glavius's Ultimate AI for 2.2.2, посмотрю на результат. Может хоть с эти говном поиграть нормально удастся.
Это уже давно так. ИИ совсем пассивные стали. Кризисы не расширяются, фоллены после пробуждения сидят на месте.
У меня сегодня 3 наркомана сами на фоллена напали. Правда пукнув обмякли уже через год войны.
>давно
В 2.1 такого не было же. Да, ИИ был туп, но он по крайней мере пытался воевать. А сейчас его флот просто стоит на месте уже в нескольких партиях подряд. Суууука, одна из основных механик игры просто поломана, зато рыночек завезли и теперь его вовсю правят, заебись теперь.
Еще заметил, что караванеры курсируют между двумя системами - моей и незаклейменной - и с каждым прибытием предлагают мне йоба-дестроер за 200 минералов. Я уже задолбался их посылать каждый раз.
Да, и вправду. Поставил мод, загрузил сейв и Рой-Пожиратель вдруг очухался от сычевания в столице и направил весь свой флот против меня.
Кажется еще один баг нашел. Колонизировал планету, появился потом эвент на скрытую фабрику. Отправил попа туда работать. Как всегда, эвент что поп пропал. Но поп на месте, по прежнему продолжает работать. Через неделю опять эвент - пропал второй поп. Но поп тот же самый и он опять никуда не пропал. Вот такая вот, халявная фабричка на 5 аллоев.
Мне в лейте приходится сплавы раз в полгода продавать из-за переполнения стека. 5 000 - ваще ниочем. Но я хабы не строю, потому как не те традициия взял, объебался.
А почему ты не стоишь хранилища ресурсов? Надо иметь тыщ 50 сплавов всегда, что бы сразу целый флот ебенячий заказать если что.
Строю, но обычно более приоритетные здания находятся. То по редким ресам просел - достраиваещь хим.фабрику, то надо флот вкачать перед очередным несением демократии неразумному соседу - строишь массово домимки для солдат...
Есть еще новая мегаструктура на лимит флота.
Да? Чет я проглядел. Надо построить, как раз мест на базах полно.
Проебешь шах-хты.
На 5 планетах не посидишь особо. На 8-10 - можно, но только нужно ДОХУЯ минеральных плиток, в них упирается вся экономика.
высокий аутист
Жаль, что влияния ровно хуй, его ни на какие деньги не купишь, имей ты хоть +9к инкам всех ресурсов
Слишком дорого. Пользуюсь только при захвате фолленов.
Играю на 400, 10 противников. Все нормально. Кстати играл в мп на выходных, карта 400 на 15 человек. Сыграли 150 лет никаких лагов. Возможно лаги от ИИ только идут, потому что когда их не было и лагов не было.
Еще вопрос. Кто-нибудь пользуется стартовым эдиктом на +10% к аномалиям?
Попы прыгают с планеты на планету когда захотят. Колонии не высасывают прирост в столице это процесс колонизации и это другое. Да я пользуюсь частенько, потому что та еще темп есть и быстрее системы исследуются, и видно ресурсы.
>Кто-нибудь пользуется стартовым эдиктом на +10% к аномалиям?
За ксенофобов всегда им пользуюсь, так как влияния на станции один хуй хватает. А еще я всегда играю за ксенофобов.
>Попы прыгают с планеты на планету когда захотят.
Стоп, механика миграции же полностью переделана в 2.2, это даже в дневниках было. Никто больше никуда не прыгает, миграция просто превратилась в +/- к приросту.
>Колонии не высасывают прирост в столице это процесс колонизации и это другое.
После основания колонии если навести курсор на миграцию, то четко написано "Иммиграция +2. Увеличивает прирост попа на +2. Может получать мигрантов от планетанейм".
В столице, соответственно, все наоборот: "Эмиграция -2. Уменьшает прирост попа на -2. Может отправлять мигрантов на планетанейм".
Да я сам ксенофоб и тоже часто пользуюсь. Я скорее спрашивал, дает ли этот эдикт сильно больше аномалий или его скорее ради скорости разведки берут.
>Никто больше никуда не прыгает, миграция просто превратилась в +/- к приросту.
Между империями зато прыгают.
>После основания колонии если навести курсор на миграцию, то четко написано "Иммиграция +2
Как тот анон и сказал, это ДРУГОЕ. Это никак не блочится, утечку в колонии не законтрить.
>Между империями зато прыгают.
Но разговор шел за внутреннюю миграцию. Тогда что в таком случае делает эта сраная политика контроля миграции? У нее же в описании английским по черному написано "between our colonies".
>Как тот анон и сказал, это ДРУГОЕ. Это никак не блочится, утечку в колонии не законтрить.
И по странному стечению обстоятельств это ДРУГОЕ называется миграция.
Реддит рулит, двачи как обычно
Надо было фанатичных ксенофобов ради дешевой краски и размножения.
Субъективно эдикт бафает и то, и другое. Но на практике хуй проверишь, полный рандом же.
>Реддит рулит, двачи как обычно
На реддите сидят куколды, у которых по 200 рас в империи, а господа на дваче сидят и не знают даже что в правах для чужих рас есть что-то кроме "пурдж".
Межзвездные кольца и 8 зон на мире-кольце, вообще охуеть.
Подозреваю, что персонально под тех куколдов и сделан перк вознесения на межвидовое скрещивание.
Gigastructural Engineering & More
Попробую конечно партию с ним, но мне кажется что будет пиздец.
Ну дык Йухан задал планку - в игре есть сферы Дайсона, сосуны черных дыр, рукотворные рингворлды и звезды смерти, вот и делают йобы еще йобистее. Если бы в игре самой сумрачным достижением были, скажем, хабитаты, то в модах как раз и были бы сферы Дайсона.
Я накатил обновки все и впервые дошел до лейтгейма и не дропнул. Так далеко мы не заходили. Я чоловик, ко мне прилетел деворер сворм и хавает голактеку и одновременно восстание машин - оно унылое и просто раздражает.
В 4480-90-х годах игра едва ползет. Ускорить процесс можно? Или проще дропнуть и не доигрывать. я и так наверху рейтинга и раздать могу всем, даже улью.
Потом, какие традиции и перки выбирать? Я хотел мегастройку, но оно появилось так поздно и дало такой малый эффект, что я не вижу в нем больше пользы. Думаю давить в одну точку - или генетическое совершенствование или робототехника. И вопрос по роботехнике - восстание машин выйдет все равно когда я исследую адаптивный боевой АИ? Тогда на кой черт вообще роботехника нужн, если я не робота. Не лучше ли генномодифицировать моих жителей?
Пилю хак, если ты идешь в синты, то взятие киборгов отключает восстание машин на корню.
Зеленая дает 5% адаптации, что не оч.
Синяя - 10% повреждения армии (не нужно) и 10 лет жизни лидеру.
Красная фактически на 5% увеличит население.
Что-то все как-то говно, но синяя по-прежнему кажется наиболее выгодной.
Учитывая, что теперь они не тратят очков генномодификации, брать можно сразу же, верно?
Потому что чем дольше проживут высокоуровневые лидеры (а это и ученые, и губеры), тем дольше будут плюшки от них.
Щас бы терять ученых-одаренных 10 уровня и ставить вместо них выносливых первых, ммм...
А я вот не пошел. То есть если я не улей, а технодрчоер, то надо давить в одну точку до упора.
>>91343
Сейчас бы не иметь в лидерах генетически выращенных терминаторов с 200+ лет жизни, а то и вовсе бессмертных синтов, и добавлять к ним еще 10 лет жизни с ивента. Сейчас с этим вообще халява, можно стабильно брать в трейтах дохлых, но при этом не допустить даже смертей стартовых лидеров. Хотя разок у меня стартовый губер на 2лвле словил трейт алкоголика и умер от старости на 8 году игры, лул.
Поститься и молиться!
Мегаструктуры нужно получать через хабитаты (достаточно техи крепостей) и мастеров строителей (нужен реактор 5 уровня). Тогда они идут 5 или 6 перком, что нормально. А надеяться технологию мегапроектирования нароллить не имеет особого смысла, особенно, если не захватил ни одной разрушенной мегаструктуры.
Традиции бери какие хочешь, но мне нравится экспаншен из-за большого количества вкусных бонусов на старте. А следующие ветки по отыгрышу.
Алсо, восстание машин не происходит, если ты железкам даешь гражданские права.
Я обычно беру перк на киборгов и не иду дальше возвышаться.
Ибо киборги - самый охуенный перк во второй слот, да и отключают бунт машин, а псионику материалистом хуй нароллишь все равно.
А тостеризация это геноцид выпиливает биомешки, которые я так долго с любовью создавал и расселял. К тому же роботы в этом патче не очень, но как рабочая сила - сойдут.
Идти в гмо, очевидно же!
>К тому же роботы в этом патче не очень
Ну вообще, они норм. Не имбы, как в прошлом, но норм. Синтотеха дает +10% к производству всего у роботов, плюс их личные трейты в сумме дают не меньше, а даже побольше чем гмо, например. Но для нормальной модификации и профитов нужно анально специализировать планеты, хотя это и к гмо относится.
Поясните за торговлю в Костылярисе. Я правильно выкупаю, что единственный императив - дотащить больше кружочков торговли до Столицы? Если так - просто охуительная система.
Алсо,поясните, почему она прыгает вверх-вниз то и дело.
У меня то было +800, то резко до 600, от чего это, блджад, зависит?
И да, поясните за копротивление пиратам и патрулирование. Я так и не понял, как заставить кораблики патрулировать торговые маршруты, поясните для тупого.
И да. Если член федерации гарантирует незалежность одного наночушки у моих границ, и я наеду на этого наночушку, мне пойдёт бить ебальничек вся федерация, или только гарантирующий чухан? И если только он, можно ли отжать у него всё как надо?
>У меня то было +800, то резко до 600, от чего это, блджад, зависит?
На путях могут быть пираты. В добавок где то что то построил и все рабочие клерки или с электростанций сбежали на более сытные места.
Для патрулирования строишь корветы. смотришь торговые пути, там есть кнопочка где разные режимы карт. смотришь где красные черепа и по этому пути отправляешь патрулировать. Ну или просто отправляешь корветы в проблемную систему и ждёшь когда он почистит её и так по очереди. Нормальной системы патрулирования тут нет.
Это две разных вещи. Война в небесах может прокнуть на 2400+ году в любой момент, а кризис на 2450+ году каждые 5 лет.
Ну раньше вроде бы, если прокнула война в небесах, то кризиса уже не будет. Сейчас глянул на вики и ничего подобного там уже нет. Может поменяли, может неправильно помню
Ещё торговлю военные форты защищают. Лучше всего ангары. каждая военная ячейка в форту расширяет длину защиты на 1 систему. 6 ангаров это 60 защиты на 6 клеток. Хотя у меня там в поздней игры уже по хрен знает сколько идёт и вот только такая защиты норм
>>91360
>по этому пути отправляешь патрулировать
Вот. Как это сделать, лол? Кнопка "патрулировать" наделена каким-то магическим свойством нихуя не делать, но ВНЕЗАПНО один из стаков корветов всё-таки изволил начать патруль, и теперь мотается по всей Империи, довлея на пиратов. Остальные делать что-то подобное отказываются.
>>91363
Так-то оно так, вот только куда мне стоянки кораблей втыкать, ежли у меня везде будут ангары на крепостях стоять?
> У меня то было +800, то резко до 600, от чего это, блджад, зависит?
Возможно ты построил какие здания для спецов, и клерки съебали туда со своих слотов? Либо пиратство попиздело.
патруль работает просто от точки а к точке б. выставляешь корветы на начало пути и жмёшь на патруль до конца пути. будет летать туда сюда и не давать расти пиратству. ничего другого сам не нашёл, хотя система такая и убого выглядит, но для йохана такое норма
Ты упоротый? Нажимаешь кнопку патрулировать, нажимаешь на систему и внезапно флот начинает мотаться между тем где есть и тем куда его послали.
>куда
Ксенофоб-материалист. Ну и при чем тут спиритуализм? Это же не пси джамп. Другое дело что я еще гипердрайв 2 не открыл, а тут такое. Правда, изучалось почти десять лет.
Я тормоз, и выкупил только сейчас. На левую кнопку, не на правую, лол.
>Проходит больше века, и тут оказывается, что эти изгнанные с Земли Обетованной рептилоиды поработили каких-то гойских свиней на другом конце галактики, и построили своё государство полу-людей, лол. Ну и твисты у тебя, игра.
Я с такими выселенцами 40 лет почти воевал. Только они от меня имперскости нахватались и завоевали соседушек как-то.
Мод на автопостройку самый лучший, я не понимаю почему он не в топе, сложновато для понимания нахрапом видимо, а рандомный Леха к такому не приучен, ему-то сложно с самой игрой было переразобраться, поэтому-то и отзывы плохие в стиме.
У них лидеры слишком сильные и так среди всех возвышений, таков баланс.
>>91412
Да один хуй мало, раньше одна планета давала, скажем 200 100 100 науки и штраф был больше. А нексус давал 225 каждой. А теперь нексус дает 300 и 15%, при этом одна планета может дать 600 каждой науки, и за нее штраф меньше, чем раньше. Короче нексус минимум 500 надо делать, мне кажется.
За неё штраф может и меньше, но содержать тебе её придётся 2-3 планетами. Нексус в целом всегда был бесполезным и не важно какой там бонус. Его сильно бафали, но толку то. Ибо к тому времени как ты построешь его тебе не наука нужна, а ресурсы. А сейчас бур ЧД самая имбовая вещь. Стратегический центр тоже неплохо. Даже единство в разы полезнее и поможет и науку чаще бафать на 20% за счёт указа. Так что бафай не бафай его, нексус нафиг не нужен
Я в циве всегда любил поставить маленькую карту и максимум соперников, чтобы играть через один город, ну или если и построить еще, то только один в какой-нибудь дырке между соседями, которая сразу жопную боль вызовет у соседей.
Надо тоже будет поставить мелкую галактику с максимумом ИИ и максимумом обитаемых планет.
Сейчас в большой галактике тухло даже не из-за больших лагов, а просто из-за куда более долгих путешествий. Мне было норм играть 800-1000, когда что бы перелеть в другую систему тебе не нужно было пролетать её насквозь, а просто быть у границе. А с этим изменением и карта на 600 звёзд начала казаться слишком большой. До всяких эвентов и левиафанов по 5 летать туда сюда.
И из-за лагов, патч чутка помог, лаги теперь не с 2350, а с 2500, но ОЧЕ БЕСИТ, когда тормоза идут в интерфейсе.
У меня до сих пор i3 и 200 звёзд вытягивает
А вот будет ли разница между i7-8400 и i7-8700! конкретного в Стелларисе?
Они просто чуть-чуть строят кораблики, это у тебя флота нет.
На дворе не 2.0 и не 2.1, у флота апкип не такой уж и большой, особенно учитывая то, что у брюквера бесконечные сплавы.
Ну тупые. У меня экономика позволяет задержать даже кризис настолько, что линкоры успеют сойти со стапелей.
С 2.2 в расчет относительной силы в дипокне включена и экономика.
Я перк на хабитаты не брал. Взял тех мегаинжиниринг, потом мегастракчи. потом мастер билдерс. Ну и сидел дрочил технонексус, да чинил разбитый рингворлд. Ну такое. технонексус дал по 75 рисерча. что для моей империи вообще херня.
В общем, не оценил я мегастракчи. Начну пожалуй роем и буду пожирать.
Чтобы отнять экономику у тебя.
> Тогда они идут 5 или 6 перком, что нормально
Можно чутка пораньше, настоящие аутисты берут хабитаты первым перком (можно и без них, но тогда нужно будет роллить мегапроектирование, а НАХУЙ ИДЁТ ВАШЕ ЕБАНОЕ ГОВНОКАЗИНО, Я БЛЯТЬ ЕБАЛ МАМАШУ ЙОХАНА ЧТО-ТО ТАМ РОЛЛИТЬ, ЭТО ПИЗДЕЦ, ВСЕ ТАЙМИНГИ ЛЕТЯТ В ПИЗДУ ИЗ-ЗА РАНДОМА, ДАЖЕ ЕСЛИ У ТЕБЯ ВСЮ ЕБАНУЮ ЖИЗНЬ СТОИТ НУЖНЫЙ МОЧЁНЫЙ, А С 2210 ТЫ ИМЕЕШЬ РАЗРУШЕННУЮ МЕГАСТРУКТУРУ В СВОИХ ГРАНИЦАХ). Вторым - что угодно, обычно это первый этап пси-/био-/тостеровозвышения хотя псионика тоже идёт нахуй, ибо слишком ненадёжно, она может прокнуть что в 50-м, что в 80-м, а может и вовсе чуть ли не в 2300. Дроидов же и какой-то там тех для гмо получить в разы проще. Третий - кекуменополисы. Четвёртый - перк, дающий мегапроектирование и скорость строительства мегаструктур. Пятый - непосредственно мегаструктуры.
Ну хоть один адекват есть. Двачую этого, указ это пиздец имба.
Жопа от пожирателя у тебя знатно порвется, когда сотня попов 100 лет будет планету засирать. У меня за пурифаера уже порвалась.
Сидеть 50 лет без закрытого первого перка как-то хуево. Вторым перком ещё можно, но лучше взять возвышение, а третьим - хабы. Тогда уже есть ресурсы, чтобы их строить.
Но мастерство над природой теперь вообще не нужно первым перком, экономия энергии от расчистки копеечная. А первые 80 лет у тебя не будет ни нужды, ни лишнего влияния, чтобы расширять планеты.
Господство над природой третим техом идеально идёт. Но если берёшь их, то хабитаты уже лишние. Тут вот выбор, между ними или хабитатами. Ну а то, что техов не хватает к третьему вознесению ещё, так можно просто подождать
Кто английский хорошо знает? Напишите пидарасам-разработчикам чтобы уже пофиксили этот ебучий баг с зависанием игры, когда пытаешься через шифт задать несколько маршрутов для патруля в режиме торговых путей.
Зачем их патрулировать, сделал пару флотов по 20 корветов и джампишься, когда пираты заспаунились.
Раньше только сайбрекс были хорошими предтечами, но даже из-за них я не переигрывал. А тут просто дикая имба, невозможно не играть с ними и не чувствовать, что продешевил.
Потому что у них бесплатный экуменополис.
Сайбрекс тоже неплохие и сейчас, но они далеко на втором месте после лиги. остальное в целом одинаковый бесполезный треш.
Да, но если загоняешь себя в жёсткие временные рамки, когда кризис ждать себя не заставит нельзя пренебрегать таким преимуществом.
Да, как оказалось вполне норм, хоть и только +6 дают, зато к чему надо. И при этом хоть я и растекся как червь-пидор на 3 рукава и с минимумом планетосов, соседушки красят все подряд и количество филиалов только растет.
>хоть и только +6 дают
Хз, я помню ставил какой-то филиал в столицу и мне +18 капало с одного филиала. А если таких штук 6 поставить?
Мне и 80 капало.
Ну перед стройкой пишет +6, а потом я и не смотрю. Один хуй ресурсов хоть жопой жуй, хотя у меня и брюкво планеты.
Ещё бы брюквер умел в нормальный менеджмент планет. Видишь планету с 75 попами, думаешь, что заебись, сейчас 3 домика поставишь. А там из 75 попов 10 безработные/бездомные, стартовые тайлблокеры не почищены, попы постоянно то съёбывают из этого мордора, то наоборот растут, и в итоге можно поставить всего 2 домика.
>Я все правильно понял?
Да.
>>91661
Жалуйся на плазе, эгалитаризм с роботами (а тем более при синтовозвышении) неиграбелен. Вся суть консервных банок до 2.2 заключалась в охуенной специализации, нужны роботы на минералы - строишь роботов на минералы, хочешь науку - строишь роботов с научным трейтом и так далее. Причём никто не бомбит от этого. А теперь контроль над роботами анально завязан на политиках, которые раньше влияли исключительно на мешков с мясом. Надеюсь они исправят это и дадут возможность выбирать шаблон роботов для строительства даже эгалитаристам.
что же ты делаешь, пидорас... сижу сейчас тоже рестарты рандомлю с чёрными дырами вокруг, а ведь потом ещё надо ждать, пока ивент правильный прокнет...
от силы торговли в планете зависит. примерно 1 торговля на планете даёт 1 энергию.
нет, мне чёрные дыры нужны для L-кластера и возможно какой-нибудь мегаструктуры.
Эбат, отыгрыватеть антиватанизма, у тебя врожденное рационализированное ламерство.
>Сидеть 50 лет без закрытого первого перка как-то хуево
Да, но с другой стороны ты в лейте потом будешь жалеть о том, что взял какую-то унылую хуету первыми перками и сейчас не можешь взять тех же колоссусов на сдачу. Хабитаты первым перком - это максимальный упор на лейтгейм, причем даже в ущерб старту.
Тем более. Вечером зайду и посмотрю. Кстати, если я федерацию с этими ксенопидорами создам, я там буду править аки вассалами?
>Кстати, если я федерацию с этими ксенопидорами создам, я там буду править аки вассалами?
Нет. Но ты сможешь бесконечно рулить флотом федерации, если ты, конечно, всегда будешь её самым сильным членом. А это считай просто плюс несколько сотен флотлимита, причём ещё можно построить дополнительных тетонов, которые не идут в твой лимит, что довольно неплохо.
Так не бери унылую хуету первым перком, нашел проблему. Есть и нормальные, полезные перки в первом пуле.
Есть еще process и forced labor. Плюс у меня в империи обычно гуманоидам выдаются residency. Потому что я добрый.
t. куколд
Уже не так крут. Энергии с этой торговлей жопой ешь, влияния и до 2.2 было дохуя, никто же в здравом уме не воюет клаймами, а новые указы за ресурсы дешёвые как земля. Разве что указы за юнити это интересно, но это совсем лейтгейм. А в основном берётся ради удобства, чтобы прожимать указики не раз в 10, а раз в 15 лет.
Оказывается был баг с главиусом.
>Есть и нормальные, полезные перки в первом пуле.
Ну да, процентики это так не уныло. Тем более что взяв первым перком процентики, ты проёбываешь ещё и второй, т.к. перк на хабитаты всё-таки хочется взять точнее не хочется куковать лишние ~50 лет, играя в йоханорулетку технологий. А так ты проёбываешь всего один просто потому что не проебать первый перк невозможно.
>Энергии с этой торговлей жопой ешь
Вливаться целенаправленно в трейд не выгодно, т.к. клерки приносят слишком мало, а торговец самих мало. Указ позволяет влить в энергосектор меньше попов, а оставшихся посадить на науку, например, или юнити, или сплавы, если ты мамкин воитель. Та же схема и с минералами, и с брюквой, и с профильными указами, типа исследовательских грантов.
>влияния и до 2.2 было дохуя
Сейчас в среднем тикает 4-5 влияния, т.к. всякие договоры жрут по чуть-чуть, и все такое. Ну пусть 5. В год 60, за 10 лет 600. Указы на минералы, энергию и брюкву уже жрут 800, т.е. по кулдауну ты держать их не будешь, а иногда нужно и заклаймить что-то, или в космосе расшириться, и т.д. А если есть еще указы типа фестиваля или грантов, то это уже вообще 1-1.2к влияния на 10 лет, что в джва раза превышает твой инкам. Перк на указы позволяет стабильно держать все бонусы, без них ты нихуя не сможешь поддерживать.
Зайди в нее и в нижней панели нажми на кнопку с корабликом.
>клерки приносят слишком мало
Больше, чем электрики. Да и если ты не овощ, то тебе вскоре, кроме как в торговлю попов будет некуда пихать.
В экономику не можешь ты, а ламерство у меня. С логикой у тебя явно проблемы.
Там выгода не сильно больше чем просто батарейки.
Так я их по привычке и строю, робошахтёры там, робожнецы, универсалы, и т.д.. Значит как всегда Йухан виноват...
Ты не берешь хороший перк только потому что у тебя рационализированное обоснование твоего омерзения ко всему, что ассоциируется у тебя с бравурной патриотичностью. Ты же больной аутист. Хорошо еще с флажком, можно отследить, твои сообщения никогда особой связностью и релевантностью не славились.
Готовся к очищающему пламени колосса от ксенофобов!
Ты аутист, не парься, я так шучу, так на двоще всегда шутили и шутить будут, всё нормально. Всё нормально же, да?
Ты макрос с облаком цитаты аля комикс забыл. И шоб там унтерок СНГшный был какой-нить.
А ты я вижу завсегдатай всяких говнотредов.
>>91759
Ну я надеялся на мидгейм кризис.
Покупай intel dual и гони его до 5ггц. Получишь 100 фпс на 1000 звезд. Я и не только я эту тему уже проверяли.
Аноны, а в следующем патче собираются фиксить рынок для ИИ?
Я все понимаю, но тот факт, что ИИ берет с рынка все бесплатно это ну совсем пиздец. Ему и так бустов надавали, а теперь еще и рынок бездонный.
Нет. Границы немного меняются от размера и типа галактики. Плюс они размазаны, и тебе вполне может выпасть сосед, если ты близко к краю.
И я не уверен, что карта нарисована точно, но в большинстве случаев работает верно.
Я когда играю хуманам, реролю пока не выпадет плюс-минус реальное положение земли, а там лига. Лига нинужна, святая Терра не может быть хуже колонии.
Да. Еще и первую колонию обязательно называя Терра Новакак-то три Терры Новы было, пришлось еще Примо, Секунда и Гранде им приписать
>святая Терра не может быть хуже колонии.
Кстати из стартовых планет обычно получаются неплохие минеральные миры.
А я всегда отыгрываю, первый мир - научная база. Да и вообще по урбанизму угорел, у меня всего 2 минеральных мира, изучаю мегаструктуры, после постройки декомпрессора все в экуменополисы превращу.
Это ж столица, там только управленцы и ученыев говне моченные, пусть быдло в колониях минералы копает.
Всегда можно отнять планеты с плитками у соседа, им Йухан обычно отсыпает.
>планета с баффом на +25% к минералам
>минералов 1 район
>планета с дебаффом на -25% к минералам
>минеральных районов 8 штук
В бетке это пофиксили, кстати. Теперь рарные модификаторы дают не только бонус к минералам, но и кучу дистриктов под добычу. +25% минералов дает еще +8 дистриктов на добычу, так что это теперь та еще йоба по добыче, две таких могут всю импу содержать неплохо, особенно если еще и рандом подкинет чуток дистриктов.
А ещё можно заставить эти 20 корветов патрулировать системы, до конца игры забыв про пиратопроблемы.
Как будто бета-версию шпионажа завезли. Не очень полезно, тебя все ненавидят, проседаешь большую часть игры по ресам.
Но весело.
Играбельно, но совершенно нет вкусных планет, а если есть - их скорее всего уже заняла другая корпорация.
К тому же через 10-15 лет после безнаказанного снятия прибыли ИИ начинает спамить полицейские домики и вытеснять преступность. Что отлично заходит под отыгрыш, вот только здания эти висят до конца игры, делая планеты непригодными для синдиката.
Надо попробовать поддерживать низкую преступность пока планета не вырастет на 75 попов, а потом засирать все криминалом. Может и взлетит.
>ИИ начинает спамить полицейские домики и вытеснять преступность.
Походу про это и ругались на реддите. Походу неиграбельно в перспективе. А домика он ВСЕГДА будет строить. Типа не перебить этот бонус от домиков ничем.
>через 10-15 лет после безнаказанного снятия прибыли ИИ начинает спамить полицейские домики и вытеснять преступность.
До определенного патча он сразу ебашил несколько полицейских участков при виде твоего смугглер порта, сейчас ему видимо прописали подождать несколько лет, а потом уже спамить полицаев.
>Надо попробовать поддерживать низкую преступность пока планета не вырастет на 75 попов, а потом засирать все криминалом
Кстати надо будет проверить. Интересно, триггер "спамить полицию" срабатывает в тот момент, когда ты поставил филиал или же от того, что на планете появилась преступность? Получится ли шифроваться, сидя несколько лет без домиков, а следовательно, и без преступности на планете?
Войну-то начал кто-то другой. А ты согласился.
А ты уже ручки свои загребущие потирал как планету увидел?
Алсо, такие-то феминистки няшные подъехали. Бодипозитив на месте, ажтрисёт с патриархата, гринфейс, диктатура, проповедующие изуверы.
>Это вообще нормально? Можно как-нибудь погасить этот пиздец?
Это нормально. Гасить только производя больше науки и товаров/расходников.
Охуенно.
Ещё и платить по 500 жёлтых ежемесячно на хари эти жирные. Но энивей энергия вечно через край льёт, так что живём. Живём.
У меня там флот в 4к постоянно стоит, плюс щеглы гоняют по всему маршруту, а уровень пиратства растёт.
Юхен, ты там ёбу дал, что ли? Как это, блядь, должно работать?
Хуле.. хуле ты многоксеносоналочкой-то вымазался, мудак, блядь! Ёбаный рот, и всю планету засрал.. иди геноцидь это говно отсюда нахуй блядь! Сейчас будешь всё это уничтожать, блядь!
Ну не стукай, не стукай, сейчас мы с тобой синтовознесемся...синтовознесемся слышишь? Фанатический материализм примем...ну не стукай
Фермы строй и военных.
Ёб твою мать, блядь.. и все границы открыл. Ёбаный в рот, с кем меня поселили в одной империи, охуеть просто. Спикер.. Спикер! Забери от меня этого ксенофила! Я с ним сидеть не буду, блядь! Всю империю заселил.. Супер-человек, пидарас ты, а не супер-человек! Аугментации нацепил.. говно жрёт.. Пидор, блядь, ёбаный.
Потрясающе. Жаль, лимита на весь этот пиздец не оберёшься, но сама стратегия гениальна до пределов возможного.
Я раньше так разведчиков в мп гонял, подсматривать что там враг изучает и на корабли ставит.
Совсем без преступности нельзя, если планета поддерживает преступность на нуле в течение года, твой офис имеет неиллюзорный шанс закрыться. >>91850
У тебя есть 4 слота, которые в теории могут перебить эффект 3-4 домиков. Более того, 3 и 4 слот открываются когда ИИ уже застроил всю планету. Осталось найти планету, где дохуя населения, дохуя торговли, и ещё не открыт офис другой корпорации. И не хайв, тостер или мамкин пурифаер.
Кликни на портрет робота на окне прироста населения.
Титаны/колоссы
И что как с лагами?
Один день стал медленнее, но вроде пока терпимо. Загрузка дольше. При выходе в меню подвисает. В общем не оче, но жить можно. Боюсь пока про всякие дозорные комплексы и прочее думать.
Пиздец она примитивная по сравнению с малярисом. В ней же вообще делать так то нечего.
Она еще и тормозит как скотина.
Пойти что-ли первый SotS поставить. Надо же хоть раз подебить.
Посоны говорят это пиздарики, либо дропай партию, либо жди пока разрабы пробухаются и слепят патч.
Спасибо йохун, ебашил партию мп 4 катки подряд, потел, ногебал, а теперь все слито.
Они могут лишь предложить статус-кво, то есть прекратить войну, оставив границы в том виде, в каком они имеются на момент подписания мира
Принудительное примирение происходит, когда обе стороны набирают 100% усталости.
От миграционных пактов очень сильно фракция ксеноебов протекает. Потом замучаешься избавляться.
Главное не увлекаться, а то к мидгейму от брюквы деваться некуда будет.
Она от любой дипломатии протекает. Единственный шанс не увидеть этих хуесосов - быть спиритухом или пурифаером. И то даже так они могут протечь из-за того, что в очень удаленных от столицы колониях привлекательность гос. этик снижается. Родилось 5 попов с не теми этиками - держите фракцию, которая на самоподдуве отожрет еще сотню попов.
У меня в столице у ксенофобов-авторитаристов сам император создал фракцию с ксеноебством, отменой рабства, отказом от агрессии к примитивам и еще какой-то куколдохуитой. И это самая жирная фракция, с 0 счастья.
Ух, блять, точно. Правитель в качестве лидера ксенопидорской фракции. Классика. Хоть иди и кидайся инсультами в фоллена
А я не могу, фоленов нет, а соседи уже в рабстве. Мне вот интересно, когда амператор помрет - фракция самораспустится?
>Мне вот интересно, когда амператор помрет - фракция самораспустится?
Нет, фракции - это навсегда.
Подскажите пожалуйста где сейчас можно достать новый кримапи и длс под текущую версию игры (почти все длс по сравнению с 2.1 после Мегакорпа получили обновления)? На кс.рин кримапи и файлы длс не актуальны.
Я такой думал сейчас брюкву лишнюю продам, минеральчики получу - кайфово будет. Ответочка прилетела через 10 лет - походу когда ресурс в минусах, ИИ пытатется его и отстраисать. В итоге контракт прошёл, и теперь еды столько что её и покупать то никто не хочет, на рынке её уже и так 50к в излишке.
Дак ИИ ещё походу и не может в улучшение домиков! Ведь редкие ресурсы в сектор не передать! КАК ТАК ТО БЖЛЯТЬ?
Что теперь, мне ручками 63 планеты застраивать? КАК Я ВИЛКОЙ ТО БУДУ ЭТО ЧИСТИТЬ!?
Пониблядь должна страдать.
Да. После постройки экумена пропадут все планетарные модификаторы - как положительные, так и отрицательные.
сейчас сектора же не так работают, как раньше. зачем ты отправлял в свободное плаванье не понятно. сектора полезны лишь тем, что их них можно сделать вассалов. это полезно за корпорации, когда в целом есть куда расширться, но лимит сильно превышать чревато.
а что бы давать там что то ии строить, ну это тупо.
>зачем ты отправлял в свободное плаванье не понятно
Очевидно чтобы играть не в микро, а в макро.
>давать там что то ии строить, ну это тупо
Может есть моды на это? Ручками уж совсем тягостно это делать.
И еще, что за хуэта с трейтами у лидеров при выборах? Ничего полезного всю игру, раньше помню были крутые модификаторы типа на плюс на добычу или скидка на постройку кораблей.
Очевидно что ты просто неудачник, еще и с гавномодами на гавнопони.
Если все попы до единого выйдут из фракции, то самораспустятся.
В этом патче есть брюквоеб?! Я думал его убрали.
Ты вот не пошел поддержать had который делал автобилд мод под все прошлые версии, а в 2.2 разрабы полностью убрали поддержку команд на которых он работал. Он создал тему на параходах "мол верните поддержку" и тишина. Пришло поддержать 2.5 анона, а разрабы хуй забили.
Теперь страдайте все кто не хочет руками все застраивать. Даже если поддержку вернут, то had уже походу похуй на это все, а других таким модеров как то не видно.
Только вот благодаря этому васяну все планеты сами застраивались, а не через жопу. ИИ тоже начинал нормально строить, а не хуй пойми как. Строительный корабль сам застраивал эти ебучие сектора и ставил станции. Банальная херня, но которой сука не было. Синтетики строились автоматом, а не "руками" блять. Да даже эта ебучая авторасчистка. Я бы вообще до 2.2 в стел не играл еслиб все 80 захваченных планет надо было бы руками застраивать как и системы.
Ну ка запили нам мод, чтоб кораблик сам строил добывающие станции на 1000 звезд умник.
В игре можно: Уныло строить домики 90% времени и уныло двигать думстаки по ебалу врага оставшиеся 10% времени. Этот модуту просто вырезает 90% игры, а значит нахуй не нужен. Ручками можно застраивать и тысячу звезд и десять тысяч, здесь нет ничего сложного.
Ага осталось только лоботомию сделать и будет заебись. Еще домик, еще домик, еще домик, а потом ты сам домик.
Мне вот как то в стелларисе всегда нравилось делать политику, договора и изучать всякие скрытые системы, новые чудо ебы из недр космоса и вся игра это подготовка к жесткому кризису в конце. К тому моменту надо вытеснить всех несогласных, подружить всех близких по духу и подтянуть всех в плане экономики и науки. Ведь скоро будет испытание кризиса с x5 множителем.
Я надеялся, что они дальше будут эту тему развивать.После кризиса открытие нового портала в другую систему где так же сидят другие цивилизации и ни вам не рады или токсичный мир с логовом пожирателей, но с огромным количеством новых редких ресурсов.
Домики можно в любой другой дрочильне тыкать. Такого говна как раз с избытком, а вот отыгрывание роли и новых историй почти нихуя. Да игра так еще больше в текстовый квест превращается ну так там и двигло для чего то другого не сильно приспособлено.
Заебало их помирать.
>делать политику
Которой нет. Стартовая рулеточка с этиками, штрафы за то, что у вас нет соседствующих границ, и штрафы за то что они есть, дипломатия уровня "твоя моя давать ресурсы, моя твоя дружить" и "твоя соперничать моя соперник, моя твоя дружить" это не дипломатия и не политика, а говно.
>изучать всякие скрытые системы, новые чудо ебы из недр космоса
Которых ровно одна за предтечей, и еще 1-2 за ивенты типа парадайи(кстати его не выпилили? Чет ни разу на новом патче не находил, хотя раньше чуть ли не в каждой игре), а все недра космоса изучаются уже через 30 лет после старта игры, при этом изучаются авторесерчем ученых, т.к. в этом же итт треде есть неосиляторы, которые ставят модуту на автоисследования с первого дня, а то им сложна 10 лет 2 кораблика гонять по нужным системам.
>вся игра это подготовка к жесткому кризису в конце.
Так але, блять, ты серишь, подготовка к жесткому кризису это билд экономики, и науки, которая билдится так же как и экономика, а ты тут ебало кривишь и требуешь автоматизации этого процесса. Какая нахуй подготовка, если подготовка идет не тобой, а брюквоебом? Что ты-то делаешь тогда, блять? Сидишь и техи с юнити выбираешь раз в пару месяцев-лет? И так лет 200-300, чтоб потом дать 2 генералки кризису и опять по новой? Ты что, аутист?
>а вот отыгрывание роли и новых историй почти нихуя.
И малярис не исключение. Здесь отыгрыш уровня отыгрыша маньяка-мясника в каэсике, играя исключительно с ножом. Можно, но если ты не даун-аутист, то делать ты этого не будешь, т.к. игра не приспособлена под это.
Так влияние капает только за вражду, а я имею ввиду посылания нахуй. Не сходится. Скорее, просто для flavour сделано, но выглядит все равно комично.
>основывается галактический рынок
>я забиваю на него хуй и даже не выдвигаю планету
>он все равно падает мне, причем даже не в столицу, а в чмошную колонию с 8 трейдпавера
Что за херня, зачем вообще тогда нужна вся эта морока с выдвижением, трейдпавером и вливанием тонны влияния, если можно прост))) получить ее где угодно?
Как будто ИРЛ дипломатия не такая.
Ну так до 2.0 очень даже отыгрывалось. Один хрен космос был свободен и лети куда хочешь. Просто когда первые 10-15 каток делаешь, то каждая аномалия как новый мини сюжет. Какие то новые станции торговцев, начинающие цивилизации, тайный корабль, временная петля. Понятное дело когда это в 100 повторяется, то уже не интересно.
Политика там вполне есть хоть и примитивная. В основном как раз строится на идеологии. Просто, но со вкусом. Уж точно лучше 6 цивы. Вот если бы ее развивали было бы вообще заебись.
Эвенты и проч лучше чем новый домик +2.
В стелларисе отыгрышь вполне работает в зависимости от выбранных парадигм. Благодаря эвентам и аномалиям в которых твои парадигмы тоже имеют влияние. Другое дело, что с каждой версией их значимость все меньше и меньше в угоду аутистам которые только 1 кнопочку умеют тыкать, что бы очередной брюкво дом построить.
Насколько надо иметь унылую и скучную жизнь, что бы самое интересное для тебя в стелларисе это строить домики по одному шаблону? Ладно бы этот как тропико или сисити, но тут то вообще шаблонно.
>зачем вообще тогда нужна вся эта морока с выдвижением, трейдпавером и вливанием тонны влияния, если можно прост))) получить ее где угодно?
У меня таким макаром срыночек один раз заспавнился у варвара-расхитителя.
>Ну так до 2.0 очень даже отыгрывалось.
Нет, не отыгрывалось, разницы между этиками это лишь разницы в паре процентиков инкама, а игра минмаксера и аутиста с отыгрышем отличается лишь итоговыми циферками в строчке инкамов. Сам по себе отыгрыш в малярисе начинается и заканчивается на этапе создания расы. С таким же успехом, даже с большим, можно просто лежать на кроватке и выдумывать в голове, инструментов даже больше будет.
>Политика там вполне есть хоть и примитивная. В основном как раз строится на идеологии.
>всей галактике грозит гибель от пришельцов из другого измерения, среди нашего населения уже потери в миллиарды миллиардов, но мы не откроем границы единственному, кто может и хочет нам помочь, потому что у нас демократия, а он дектатор ебаный, хтьфу, блять, мерзость, угнетатель проклятый, лучше все как один обратимся в прах, и только после этого пусть спасает кого хочет!
>Эвенты и проч лучше чем новый домик +2
Вот тут не понял, поясни плес, чем ивенты на +3 минерала лучше чем новый домик на +2.
>Насколько надо иметь унылую и скучную жизнь, что бы самое интересное для тебя в стелларисе это строить домики по одному шаблону?
А какие ко мне претензии, если игра ничего больше не предлагает? Ну да, я не аутист, и не вижу смысла представлять как медленно выбиваю жизнь из хлеба, вгоняя в него длинный нож, смакуя его боль и крики, прямо на глазах всей его семьи из булочек с корицей, каждый раз как делаю себе бутерброд. Такой уж я. Если мне хочется поотыгрывать, то я иду туда, где это уместно, и где есть инструменты для этого. Симс всякие и тому подобное. А малярис не такой.
Хоть не у ксенофоба.
Тем, что там часто выпадает мини история на которую влияют парадигмы. Там черные дыры где пропадают ученые, врата с псиониками, сфера и тд. С разными парадигмами разный результат и история.
Да вот только в симсах весь отыгрышь так же заканчивается на циферках типа "повышение по работе, уровень готовки повышен" за исключением некоторых длс.
Ты походу реально ебанутый. Протыкание хлеба, боль хлеба. Ты там в дурке на параше сидишь? Мне вполне хватает, что пока галактика не изучена, то всегда есть шанс появления враждебной конфедерации ксенофобов или внезапно обнаружить, что злобный анигилятор захавал уже половину галактики, а вы на 20 государств делите 1.5 планеты на которой брюква чуть лучше.
Мне знаешь ли проще просто следить за строительством как в симсити чем играть ебучий кликер планеток.
>Тем, что там часто выпадает мини история на которую влияют парадигмы.
Жаль что ты ловко забыл, что новая ИСТОРИЯ это +3 энергии вместо базовых +3 минералов.
>Да вот только в симсах весь отыгрышь так же заканчивается на циферках типа "повышение по работе, уровень готовки повышен"
Нет, в симсах сам геймплей, если ты минмаксишьминмакс в симсах это, конечно, та еще пушка, но все же возможно, или отыгрываешь отличается разительно. И процессом игры, и результатом. Можно устраиваться на лучшую работу, качать только нужные трейты, по часу сидеть за тв, чтоб поднять полосочку общения\досуга\етц, а можно быть истинным сычом-битардом, нихуя не делать и сидеть на шее у кота, который ловит рыбу в ближейшей луже, а ты ее продаешь и с этого живешь. Разительно отличается все, задумка, реализация, геймплей. В малярисе минмаксер строит колонию, и ты строишь колонию, он клепает минеральные дистрикты, и ты их клепаешь. Единственное отличие, которое можно сделать, это искусственное ограничние себя без какой-либо отдачи.
>Протыкание хлеба, боль хлеба. Ты там в дурке на параше сидишь?
РИИИ это мой отыгрыш маньяка, не сметь трогать отыгрыш, а ты что, если хочешь сделать бутерброд, то просто его идешь и делаешь за 2 минуты, минмаксер ебаный, аштрисет!!!! Как же должна быть скучна твоя жизнь, если ты не отыгрываешь как долбоеб там, где это неуместно.
>Мне вполне хватает, что пока галактика не изучена, то всегда есть шанс появления враждебной конфедерации ксенофобов
Если ты играешь в игру, а не сидишь в афк, то через 30 лет вся карта уже открыта.
>внезапно обнаружить, что злобный анигилятор захавал уже половину галактики
Если ты играешь в игру, а не сидишь в афк, то это не проблема, т.к. развитие в высоту позволяет держаться на уровне даже таких аннигиляторов.
>Мне знаешь ли проще просто следить за строительством как в симсити чем играть ебучий кликер планеток.
Ну так поэтому тебя через хуй и кидают все, лол. Сперва параходы, потом васяны-моддеры, а потом еще раз параходы. Т.к. никому твой личный аутизм и видение идеальной игры нахуй не нужен.
>Тем, что там часто выпадает мини история на которую влияют парадигмы.
Жаль что ты ловко забыл, что новая ИСТОРИЯ это +3 энергии вместо базовых +3 минералов.
>Да вот только в симсах весь отыгрышь так же заканчивается на циферках типа "повышение по работе, уровень готовки повышен"
Нет, в симсах сам геймплей, если ты минмаксишьминмакс в симсах это, конечно, та еще пушка, но все же возможно, или отыгрываешь отличается разительно. И процессом игры, и результатом. Можно устраиваться на лучшую работу, качать только нужные трейты, по часу сидеть за тв, чтоб поднять полосочку общения\досуга\етц, а можно быть истинным сычом-битардом, нихуя не делать и сидеть на шее у кота, который ловит рыбу в ближейшей луже, а ты ее продаешь и с этого живешь. Разительно отличается все, задумка, реализация, геймплей. В малярисе минмаксер строит колонию, и ты строишь колонию, он клепает минеральные дистрикты, и ты их клепаешь. Единственное отличие, которое можно сделать, это искусственное ограничние себя без какой-либо отдачи.
>Протыкание хлеба, боль хлеба. Ты там в дурке на параше сидишь?
РИИИ это мой отыгрыш маньяка, не сметь трогать отыгрыш, а ты что, если хочешь сделать бутерброд, то просто его идешь и делаешь за 2 минуты, минмаксер ебаный, аштрисет!!!! Как же должна быть скучна твоя жизнь, если ты не отыгрываешь как долбоеб там, где это неуместно.
>Мне вполне хватает, что пока галактика не изучена, то всегда есть шанс появления враждебной конфедерации ксенофобов
Если ты играешь в игру, а не сидишь в афк, то через 30 лет вся карта уже открыта.
>внезапно обнаружить, что злобный анигилятор захавал уже половину галактики
Если ты играешь в игру, а не сидишь в афк, то это не проблема, т.к. развитие в высоту позволяет держаться на уровне даже таких аннигиляторов.
>Мне знаешь ли проще просто следить за строительством как в симсити чем играть ебучий кликер планеток.
Ну так поэтому тебя через хуй и кидают все, лол. Сперва параходы, потом васяны-моддеры, а потом еще раз параходы. Т.к. никому твой личный аутизм и видение идеальной игры нахуй не нужен.
>РИИИ это мой отыгрыш маньяка, не сметь трогать отыгрыш, а ты что, если хочешь сделать бутерброд, то просто его идешь и делаешь за 2 минуты, минмаксер ебаный, аштрисет!!!!
Тут человек совсем ебанулся. Куда написать? Ему помощь нужна. Он хочет много раз тыкать мышку, протыкать хлеб, видит заговор разработчиков против конкретного игрока и живет симсом.
Ты, конечно, неплохо маневрируешь, но ведь все прекрасно понимаешь что к чему написанно, и что какие отсылки имеет. Так что если хочешь слиться с НЕУДОБНОГО разговора, то можешь бы так и сказать, а если есть что из аргументов, то выкладывай.
Ты такую простыню хуйни написал с маняфантазиями, что читать такое в здравом уме никто не будет.
Я просто не понимаю откуда в стелларисе такое количество поехавших.
Хлеб, отыгрывание в голове, аутирование.
Ты все свои проблемы вывел из вполне адекватного желания не дрочить кнопку и получать удовольствие от простой дипломатии, мини историй и свободного космоса под свободным небом в какую то наркоманию с хлебом.
Чувак, что бы получать удовольствие от казуальной игры типо стелларис не обязательно "отыгрывать в голове". Тебе в циве тоже обязательно "отыгрывать"? Я вот всегда ставлю авторабочих, авторасстановку и не парюсь. Я получаю удовольствие от войнушек, простой дипломатии, разных механик игры в зависимости от расы. Мне не нужно как тебе "ехать крышей" и "погружаться", что бы получать удовольствие от игры.
Не, ну это даже забавно уже. Сперва рассказывает как хорошо отыгрывал до 2.0, а теперь ХОПА, и в игру не погружается, и не отыгрывает, и даже больше того, оказывается уже я сам отыгрыватель-аутист, а он играет "нормально". Столько лет на дваче сижу, но таких блядских перестановок не видел. Лолблть. Хуй с тобой, ты подебил, заново все это перебирать я не хочу.
До 1.9.1 космос открытый был. На карте 1000 звезд и хуева куча аномалий которые видишь первый раз. С модами на квесты еще больше больших историй и текстовых квестов. ИИ более активно двигался и симулировал жизнь, творил всякую дичь, а не сидел на жопе. Ты кидаешь оскорбления анигилятору из другого конца галактики, что бы он постепенно перся к тебе и нагибал механистов. Первое время диалоги ИИ очень доставляют. Спасибо квестам и взаимодействию ИИ да ты можешь отыгрывать ксенофоба и получать бонусы.
>ты можешь отыгрывать ксенофоба и получать бонусы.
>что бы получать удовольствие от казуальной игры типо стелларис не обязательно "отыгрывать в голове"
Определись там уже, отыгрываешь ты или нет.
Хочешь отыгрывай, а хочешь нет. В чем проблема? Ей просто возможности уиз патча к патча и превращают в кликер.
Подавляй фракцию ксенофилов, прими все возможные политики по ограничению, закрой всем границы и назови их мудаками. Постепенно появятся.
Он был кликером, он остался кликером, ничего не меняется.
>добавили торговлю
>сделали 1,5 производственных цепочки
>вместо плиток сделали интересную систему с работами
>превратили в кликер
Ебанулся на отличненько.
Надо углублять. Чтобы попы ели не брюкву как таковую, а продукцию заводов брюквы, чтобы просто построить фермы не прокатывало, чтобы мясо было и рябчики как редкий ресурс, а коммунист мог построить себе завод для изготовления котлет.
Не можно, а нужно. Сделать минералы сырьем для сплавов. Сплавы использовать как сырье вместе с порохом, газами и кристалами для завода пух и корпусов кораблей, в сочетании с брюквой делать ТНП.
кирилл
Нет, чтобы при коммунизме попы ели котлеты вдвойне, вот. И ТНП разделить и чтобы высокие техи давали там телекраны всякие от которых попы счастливые были. Уххх бляяя...
Про коммиблоки на +40 жилых мест забыл, а то лакшери жилье совсем мало дает.
Хорошая задумка, хуевая реализация, как всегда. Сейчас бы 20 лет сосать хуй, потому что тебе нужно тнп, но рандомчик))) не позволяет тебе выбить теху т2 домиков на тнп, а на т1 домики на тнп не хватает мест под домики.
Вот да. Чтоб, во-первых, была не просто брюква, а брюква обычная, брюква зерновая, рыба и крупный рогатый скот (и для всех отдельные фермы и источники). И чтоб отдельно ресурс "металл", и если построить завод консервов в секторе, где есть все перечисленное, то производительность будет почти вдвое выше. Консервы, понятное дело, нужны для содержания и наема армии.
Кроме того для армии нужны боеприпасы и оружие. Боеприпасы делаются из volatile motes, серы (или ее аналога) и металла. Из боеприпасов и стали (которую надо отдельно выплавлять и питать печи бетарианским камнем) производится оружие.
И вот чтоб не Amenities абстрактные, а, скажем, средний алкоголь. Он делается из фруктовой брюквы и наливается в бутылки из стекла, а стекло делается в печках при помощи бетарианского камня, песок уж будет бесплатный, ладно уж, допущение.
И чтоб потребности у каждого слоя и у каждого типа рабочих были разные, и все поделены на жизненные, ежедневные и люксовые.
И шоб потом все это модом автоматизировать, чтоб не ебаться с кликаньем домиков)))))
Либо чтоб просто все было по умолчанию как-то само, как в Вике, и не играло почти никакой роли))) Так еще лучше.
14 производственных цепочек и 88 товаров.
Ох, блеать, старые вещества вспомнили. Сколько я на них торчал...
Вот и я про то. А в Anno как раз три вида бухла имеется. Одно из яблок варится, а закатывается в деревянные бочки, производимые из дерева и фурнитуры, другое - из винограда, а закатывается в стекло, которое делается из поташа и песка и еще пивчанский. Жратва, опять же, разная. Кто-то рыбой довольствуется, кто-то - хлебом, а кому-то мясо подавай. И все это с хорошим даже для 2018 года графоном.
В ДВ я очень любил выселять всех ксеносов на пустынные или вулканические планеты, оставляя титульной расе все прочее.
Так и тут хочется сделать этакую планету-галактическую помойку, чтобы, во-первых, быстро сослать туда весь скам, во-вторых, чтобы туда стекался беженцоскам с других империй и шил кроссовки для титульной расы.
Ну так то вилкой, это-то понятно. Я вот про миграцию.
С одной стороны, боже упаси разрешать ксеноскаму мигрировать или искать убежища на моих планетах без разбору. Можно пуржить, да, но мой аутизм противится.
С другой стороны, мигранты и беженцы - это таки рабочая сила, ну и мне доставляет видеть этакие пестрые трущобы, за которыми приглядывает могучая империя.
Но для этого не хватает опции о миграции на отдельно взятых планетах, ну там, выбрать тундровую и засушливую планету и селить их туда в соответствии с приспособленностью к климату или генномодифицировать и в Сибирь нахуй всех.
>На кс.рин кримапи и файлы длс не актуальны.
Если полазишь на последних страницах темы - найдешь обновленный кримапи.
А длс можно из любого васяноторрента выдернуть.
Я уже вытянул всё что нужно, вас пока дождёшься, но за ответ всё равно спасибо.
Не заходил в тред, теперь буду
Неединые разрывы.
Дистрикт ученых - ебаная шутка. Полностью рабочий хабитат обеспечивает 18 ученых - чуть больше, чем два домика на обычной планете, ну охуеть теперь! Ты, конечно, экономишь 4 редких ресурса при этом и все такое, но мне хватило двух научных планет, чтобы настакать 3к науки и к 100 году выйти к повторяемым техам. Что мне эти крохи с хабов?
Дистрикт клерков - тоже нахуй, по тем же причинам.
Дистрикт развлечений - ни туда, ни сюда.
Зато жилой район выглядит довольно вкусно! Он дает 10 населения вместо 8.
Так что по сути это просто планеты на 80 населения 10 клеток, которые нельзя сделать научными или сырьевыми. Зато можно построить 2 фермы вместо домиков, лол.
Значит, хабитаты у нас для промышленности, рингворлд для энергии и брюквы, а с минералами ты сосешь хуй.
>а с минералами ты сосешь хуй.
А ты пробовал бурить ЧЕРНУЮ ДЫРУ? Ну, то есть, залезть ДЕКОМПРЕССОРНЫМ ЛУЧОМ в ГОРИЗОНТ СОБЫТИЙ?
Не так сложно держать баланс, главное делать хороший упор на сырьевую экономику первые лет 30 и быть успешным работорговцем. Попробуй, ещё захочешь.
>а с минералами ты сосешь хуй
А минералы ты в теории фармишь с планет, но параходы забыли, что с планет нихуя не фармится из-за рандома дистриктов.
Рядом со мной заспавнились две корпы, я их засоюзил. Несколько недружественных соседей тоже скооперировались и стали воевать со мной и друзьяшками. В ходе войн обе корпы немношк насосались - я на своем фронте побеждаю, корпа на своем фронте сосет, а гнать флот через всю страну и два рукава на помощь союзникам мне лень. Обе добровольно пошли ко мне в протектораты, одна сосет и ничего не делает, зато другая выбилась из протекторатов в вассалы и открывает офисы на всех моих планетах. Полезный симбионт.
А для минералов ставишься пьюрифаером.
Фанатичный ксенофоб, плиз.
>>92258
И чтоп еще одежда и мебель... по два вида, простая и роскошная! И чтоп дорогая одежда была стратегическим ресурсом необходимым для производства элитных бригад типа пси-воинов. И чтоб для стратегического центра и тетонов требовалась дорогая мебель, генералитет на простых табуретках сидеть не будет.
А как же спецовки для рабочих? Экзоскелеты для шахтеров и военных. Запчасти для роботов, смазочные материалы? Сексроботы, в конце концов? Стратегический ресурс шлюх?
Рвись срака, большая и маленькая! Эх, еще бы уметь в варп выходить...но сейчас ксеноеблю возьму и так хорошо будет.
Terra YES
>сровнять все леса, горы, холмы и памятники архитектуры Земли
>чтобы все застроить домиками для павлинов, сусликов и грибков и долбиться с ними в жопу
Вообще хотел бы в коммунизм перекатиться, но не хочу технократию терять с материализмом, уж больно много науки потеряю, хотя в принципе она мне уже не очень то и нужна.
U menya dlya vas plohie novosti
Вот ты утрируешь, а ведь я описал реальность Виктории. Я там как-то раз несколько десятилетий не мог готовить гвардейцев потому что родная промышленность производила мало роскошной одежды (все что производилось - скупалось населением), а на мировом рынке никто не продавал. Роскошная мебель действительно требовалась для войск - для штабных бригад (повышают организацию армии) в Вике1 (в Вике2 эти бригады убрали).
https://www.youtube.com/watch?v=zW3YB2ptGws&index=18&list=PLgE2wNxeOe79WHwO-LzSiixb_7Cgo1O7l
Пропустил эту годноту судя по видео, теперь то можно геноцидить целые системы или опять костыльно?
Колоссы позволяют уничтожать планеты. Для них нужно брать целый перк. Есть 3 варианта:
- Мамкина Звезда Смерти, взрывающая планету
- Очистительный луч, уничтожающий только население
- Луч, закрывающий планету щитом, после чего она становится недоступна для заселения
Самая мякотка - с колоссом можно вести тотальные войны. Сам по себе колосс суть ненужная пукалка.
агрессивно атакуют, высаживают десант. Через 100+ лет большинство конкурентноспособны по флоту - когда такое было?
Брат жив, всем рекомендую.
Подожди конца месяца.
огромный дебафф в отношениям кому вернуством пуляешь и остальные не спиритуалисты слегка недовольны, а им вроде бы пофиг
А по тостерам кто-нибудь стрелял?
Я как-то кстати после возвышения в синтов, закончил квест на подарки дарительницы, не помню точное название, там кароч можно выбрать в конце "мы идем по стопам богов" и все попы становятся верунами и империя берет обычный цивик спиритуализма, псиоником канеш не стать, но техи можно изучать, только по электричеству будет больная просадка из-за потребления попов.
Но и псиониками-синтами можно стать можно я думаю, если ебаться долго и упорно, только не все нацией, не брать перки возвышений до изучения личностной матрицы синтетика и оставить в запасе 2 возвышения, потом только уже завершить квест, выбрать "мы идем по стопам богов" и тут же брать подряд разум выше материи и трансцендентность, хотя тут же не возьмешь, надо 1-2 года техи же будет ролить одержимым уч0ным.
Хм... тогда все синты будут в рабстве и будет восстание, вот же блэт.
Вы не поверите, но это не конец. После мозгового штурма откатился на более ранний сейв. Вспомнил, что у меня висит неизученный проект "Принц". Это который можно перевести и либо отдать Ии за бонус в отношашки, либо закрысить и получить влияние (СЛАВА БОГАМ ХАОСА!)
В упор успеваю изучить проект иииии...... Он предлагает мне бонус к отношению той импы, которая вот-вот спиздит мою систему!!!
Я обожаю стелларис за такую хуйню.
> Что теперь, мне ручками 63 планеты застраивать?
Да. Селестия копытцами Кантерлот застраивала, и ты давай застраивай. Раз-раз-раз.
Такой-то отыгрыш Горби.
>А по тостерам кто-нибудь стрелял?
Полностью очистишь планету от робопопов. Но в отличии от нейтронного чистильщика у планеты пораженной пси-колоссом не будет ебовейшего штрафа на хабиталити.
я по своим планетам стрелял. там счастье -30% с описанием "люди догадываются, что источник их веры не в них самих". в общем промытки понимают, что всё не чисто.
Сам свой гавномод не похвалишь, никто не похвалит да?
Годнота, но как он играется в 2.2.3? Разработчики переделали планеты в ноль, а половина этого мода как раз чинила плитки.
Если там баг на баге, то я лучше подожду с месяцок.
Выше же упоминали про говнолог ошибок игры из-за этого мода на хуй знает сколько Гб.
Если интерфейс и дальше не будут делать все уебищнее, то лучше не надо.
Ониж суки еще этими цепочками смогут производительность еще больше в говно опустить. Тут и так горит с диких лагов из за их тупизны, что через жопу сделали торговые пути.
Нормально он работает. Из всех модов только этот ставил, но ИИ там себя адекватно ведет и как правило флот на уровне держит.
Йохан будет до 15 числа отдыхать минимум. У него уже праздники так то.
Было бы гораздо меньше вопрос если бы ии секторов умел грейдить здания используя редкие ресы.
Ты понимаешь, что по факту сами разрабы признают, что кликерство всех планет это ебантяйство? Только у них ИИ через жопу.
Вчера поставил мод, что бы все клетки изначально были открыты. Вот по лучше стало. Просто застроить все в прок и подселить народу с других планет.
>Ты понимаешь, что по факту сами разрабы признают, что кликерство всех планет это ебантяйство?
Нет, не признают. Они дают тебе выбор, ебаться с микро ради хорошего профита, или забить и отдать все брюкве, получая жалкие крохи от потенциала. И так всегда было.
У меня, конечно, от новых изменений исключительно положительные впечатления, но как же бесит, что параходы вместо исправления ошибок и допиливания контента берут и перепиливают уже имеющееся.
Захотели тетосов? Заодно выебем баланс флота, убив всю вариативность и оставив ровно два типа эффективных кораблей, у каждого на выбор два полезных дизайна.
Выебем старбазы, чтобы менеджмент краски был более захватывающим.
Выебем разные типы FTL, а то не баланс.
Выебем плитки, а то наш брюкводебил что-то плох совсем.
При том сколько версий игры люди жалуются на тупость ИИ? Проблемы с производительностью были, кажется, ещё на релизе. Дипломатия околонулевая.
Но переделывают, блядь, плитки и кораблики. Причем переделывают так, что потом два месяца это все исправлять патчами.
А в плитку можно было просто вшить пару фич типа шаблонов и автоапгрейда. И все были бы довольны.
Двачую. Система стала заёбнее и сложнее, но, как ни странно, интереснее.
Аноны, ко мне прилетали корованщики и предлагали какого-то благословленного губернатора. Он стоит своих денег, или фуфло?
Потом они прилетели еще раз и предложили сделку - я им 6 месяцев даю зеленую науку, они мне 80 лет +15% к трейд вэлью. Какие подводные?
Я скачал версию под 2.2.2 - нормально все работает.
>Выебем плитки, а то наш брюкводебил что-то плох совсем.
Плитки изначально были тупым говном тупого говна с этими ограничениями на рост населения.
>При том сколько версий игры люди жалуются на тупость ИИ?
А ты хотел болвана как в шахматах, где просто дроч ходов? Пидароксы никогда не славились ИИ, а тут его хоть модутой допиливают.
>Но переделывают, блядь, плитки и кораблики. Причем переделывают так, что потом два месяца это все исправлять патчами.
Они, блядь, ТОРГОВЛЮ добавили. Эту хуйню я ждал с первых версий.
С автобилд от had все очень даже заебись было. Они грейдили ИИ секторов через раз и его мод был считай как официально одобрен ими. Хад вообще говорит, что сначала кодер удалил часть функций связанных со строительством, а потом геймдиз частично вернул, но через жопу. Походу стел сейчас реально пилят аутсорсеры которые в душе не ебут, что делают другие.
>Они дают тебе выбор
Никакой выбор в этом направлении они не давали. Они просто хуй кладут на ИИ, баланс и оптимизацию. Все эти манифантазии про "реверансы в сторону старых фанатов, казуалов, развития" оставь дома. Они явно даже 1/100 сил на игру уже не тратят. Автобилд мод это просто ИИ секторов допиленный. Просто как и в случае с галивус модом там совершенно ебанутые косяки от кодеров парахода. С хуяли ИИ параходов не обходит станции, а у главиуса обходит? Это тоже "выбор"? Нет нихуя на адмирале он такой же убогий.
Хуй они кладут на пк. Параходы они еще в начале года курс взяли на издательство всего до чего руки дойдут и тупо бабло из старого имени выкачивают, чтоб всякие тропико да марсы делать. У них в этом году в руководстве реально дохера изменений.
>Они просто хуй кладут на ИИ, баланс и оптимизацию
Хуй-то они кладут, но лишь затем, чтоб через пять лет можно было внезапно это починить и в двадцать третье длц запихнуть))). Эта херня сквозит буквально в каждом их решении. Нельзя быть настолько некомпетентными\тупыми, это просто невозможно. Значит дело в другом.
>А ты хотел болвана как в шахматах, где просто дроч ходов? Пидароксы никогда не славились ИИ, а тут его хоть модутой допиливают.
Я хотел играть без чувства, что у моих соперников синдром дауна. В начале они ебут тебя в хвост и в гриву из-за +200% ко всему, а в середине игры даже с такими бонусами проседают на фоне тебя. В прошлых патчах вообще дипломатия была сломана из-за того, что у ИИ всегда был лимит флотилии в несколько раз выше из-за бонусов, спасибо, что хоть починили.
>Они, блядь, ТОРГОВЛЮ добавили. Эту хуйню я ждал с первых версий.
Осталось дождаться дипломатию, шпионаж, оптимизацию и ИИ. Но скорее всего следующим длс выйдет переделка секторов, потом переделка торговли, а потом следующая переделка флота подъедет.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1566822652
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1590614009
Не знаю, какие вылезут подводные, но, как автор и обещал, я терплю процентов на 20 увеличение скорости игры. Посмотрим, как доживу до лейта.
>Я хотел играть без чувства, что у моих соперников синдром дауна.
Выбрал не ту компанию. У пидароксов либо ты аутист-отыгрыватель, либо киберкотлета ситивушная. Это кремнивое чудо дергается и на том спасибо.
>дипломатию
Что в нынешней не хватает?
>шпионаж
Нескучное "открыть карту" и "украсть технологию"?
>оптимизацию
Разве что ждать перехода на новый движок.
>следующим длс выйдет переделка секторов, потом переделка торговли, а потом следующая переделка флота подъедет.
То что надо. Без шуток.
Сам ты говно и нищук. В ваниле есть такая система, там левиафан обитает. Купи уже DLC и не позорься.
>переделка секторов
Ох бля, поскорее бы.
КОРОЧ ВОН ТОТ КУСОК ТВОЕЙ ИМПЕРИИ ОПРЕДЕЛИЛИ В НОВЫЙ СЕКТОР
@
НУ ПРОСТ))) ТЫ НЕ МОЖЕШЬ УПРАВЛЯТЬ ТЕРРИТОРИАЛЬНО-АДМИНИСТРАТИВНЫМ ДЕЛЕНИЕМ В СВОЕМ ГОСУДАРСТВЕ В РАНДОМНОЙ ГАЛАКТИКЕ))) ЕЩЕ ПАРУ ВЕРСИЙ НАЗАД МОГ, А ТЕПЕРЬ НЕ МОЖЕШЬ)))
@
ЗАТО ТЫ МОЖЕШЬ ПОСОСАТЬ ШВЕДСКУЮ МОШОНКУ И КУПИТЬ ЕЩЕ ОДИН ПАК С ПОРТРЕТАМИ ЛИСИЧЕК)))
Узнаю бритахена. Всем похуй как ты дрочишь со своими анальными друзьяшками.
А причем тут компетентность? Они просто денег не выделяют. Я думаю и так очевидно, что продажи поздних длс не принесут денег как новая игра. Вот ей и занимается 2.5 васяна уровнем ниже чем некоторые мододелы. Явно параходы не станут нанимать жестких чуваков на поддержку длс. Опять же постоянно ощущение, что там на аутсорсе большая часть.
>Я думаю и так очевидно, что продажи поздних длс не принесут денег как новая игра.
Ага, а если сделать 20 длц, контента в которых и на 4 не наберется, то выйдет очень даже выгодно.
Кто-то да купит. Можно клепануть одно, но качественно, а можно 10, но на отьебись.
Интересно, чем же тогда занимаются остальные? У них в разработке "новых" игр то и нету же. Всем европкам, крестам итд уже немало лет, в разработке остальных игр парадокс является либо издателем, либо игру делает ее какое-то отделение мелкое.
>Что в нынешней не хватает?
Окей, коммерческие пакты и исправленное соперничество немного оживили дипломатию.
Но все равно по сути коммерция это +10 к энергии, а соперничество +0.5 к влиянию. Все остальные типы взаимоотношений - просто разные вариации пакта о ненападении.
С нынешней дипломатией с соседями возможны следующие действия:
- воевать
- не воевать
Охуеть сложная система!
Планеты получают бонус к производству от высокой стабильности. Стабильность получает бонус от счастья планеты. Счастье планеты определяется счастьем попов, умноженным на политическую силу.
Иными словами, несчастливые попы шатают стабильность планеты. Но чем меньше политической силы - тем слабее шатают.
Император же вроде не основная студия делает, по крайней мере в вики написано так:
>разрабатываемая шведской студией Paradox Development Studio, дочерней компанией Paradox Interactive
А что за второй проект?
>Paradox Development Studio
Разрабатывает эта контора, а издает Paradox Interactive.
>А что за второй проект?
Виктория 3 Пока секрет.
ух сука, ну это прогресс.
Робопролетарий же, ну!
Откатил ксеноеблю, заменил всех лидеров на вот этих вот няшечек, планирую перекатиться в калмунизм, но проблема в том, что я тогда проебу материализьм, что крайне плохо
Хотя не буду в камунизм, поставил всем утопию и ТНП всего на 200 просело, и без него заебись, продолжаем идти прежним курсом, выкачивая народ из софедератов
>проблема в том, что я тогда проебу материализьм, что крайне плохо
Сорта говна, выхлоп примерно одинаковый:
Проебал 5% ресерча с материализма - получил те же +5% от эгалитаризма, плюс-минус два процента в ту или другую сторону (в зависимости от других модификаторов иногда эгалитаризм выгоднее материализма, а иногда - наоборот), ну и +5% к другим специалистам как приятный бонус.
Проебал технократию - но при этом сэкономил хуеллион ТНП из-за коммунизма вместо утопии, а значит поставил больше лабораторий.
Если возьмёшь синтетическую эволюцию - параллельно ещё будет робот со скоростью +10 строиться.
Робокитаец.
Ну ты сам то подумай. Как они могут напасть на тебя если в условии объявлении войны в списке обороняющихся будет стоять война с их союзником?
У него и под 2.2.3 версия есть, но очень не рекомендуется вообще сейчас играть на бета версии (там дохуя чего сломано по сравнению с 2.2.2 как и во всём новом длс), а тем более ставить поверх бета версию главиуса.
Я всех своих роботов зову Mark-II, Mark-III и так далее, с каждой модификацией увеличивая модель на 1.
Если ебусь с разными типами шаблонов, то пишу "Mark-II-E", "Mark-II-M", ...
Долбитель нормальный.
Раньше было "добывай камни ради добычи камней". Примитивненькие цепочки хоть как-то разбавляют это дело. Но лучше бы они были длинней и развлетвленней.
Чтобы при торговом соглашении тянулись ценности через пограничные старбазы, и пути так же генерировали пиратство.
Чтобы были восстания рабов и нестабильных секторов по аналогии с машинами.
Чтобы можно было поддержать восстание рабов, машин или вассалов, спровоцировав войну.
Чтобы иметь хоть какой-то способ влиять на взаимоотношения между чужими империями, ссоря между собой врагов или укрепляя союзы.
Чтобы могли требовать права прохода, вторгаться на территории без разрешения, захватывать системы не только войной например, культурный захват, как в циве
Чтобы можно было нарушать пакты о ненападении, перемирия особенно игрой за пурифаера, сидишь и ждешь конца перемирия, ну охуеть теперь, выходить из совместных войн или вступать в них.
Меня зовут Кирилл, и я жду такой Стелларис джва года.
Последний ДЛС движется в правильном направлении, но слабо, очень слабо. По ощущениям только через 3-4 подобных обновлений можно будет с интересом участвовать в политических метаморфозах вселенной
Они скорее добавляют головной боли. Хочешь построить науки, а соре, места для домика нет)))). Но ладно, получил место, построил, а соре, тнп нет))) Ну знач надо тнп построить, а соре, места для тнп домика нет)))) подождал, построил, а соре, минералов нет для тнп)))) Ну а тут собсно все, т.к. минералы брать негде, на рандомчике))) тебе упало 2 планеты с 1 и 2 минеральными дистриктами, и ты сосешь хуй. Лаадно, построил энергодистрикты, закинул и туда попов, купил на рынке минералов, завершил цепочку, получил по 10 науки. Найс, блять. Спасибо.
>Чтобы были восстания рабов и нестабильных секторов по аналогии с машинами.
>Чтобы можно было поддержать восстание рабов, машин или вассалов, спровоцировав войну.
Уже есть, просто случается ужасно редко. Подержи низкую стабильность на планете с большим количеством рабов лет десять и сам все увидишь.
>Чтобы иметь хоть какой-то способ влиять на взаимоотношения между чужими империями, ссоря между собой врагов или укрепляя союзы.
Уже есть в виде модификаторов "Союзник союзника" и "Союзник врага". Объяви одних своими соперниками, заключи с другими защитный пакт и ии изменит своих друзей и врагов соответственно.
>Чтобы могли требовать права прохода, вторгаться на территории без разрешения, захватывать системы не только войной например, культурный захват, как в циве
Так вассализация и интеграция же, она может пройти и без войны.
А не хочешь производить сталь из угля и железа, боеприпасы из угля, стали и серы, динамит из боеприпасов, артиллерию из динамита и стали, танки из артиллерии и автомобилей, танковые бригады из танков, менпауэра, алкоголя и одежды? Цепочки маляриса милосердно короткие и несложные, следить за ними - не такой уж и труд.
Не знаю как сейчас, но раньше ксенофилы протестовали только против загона в рабство вида целиком. Резиденство или кастовая система для ксеносов - ксенофилам норм.
Сейчас нет никакой кастовой системы, если берешь цивик на рабство, то просто 40% населения туда загоняются, а уж кто они по расе, видимо настроить невозможно.
Так охуенно же. Планета, на которой ебашат военные суда, КАК В ЖВЁЗДНЫХ ВОЕНАХ, плонета где делоют банки сгущёнки для клонов, которые делаются на другой планете, которых сажают на фабрики для клонов, которые производят сгущёнку для клонов. Ещё бы логистику ко всему этому добавить, и было бы вообще заебись!
Руки выпрямлять не пробовал? Или рынком воспользоваться? Впервые пидароксы попытались в глубину, а такие хуйлопаны нос воротят.
Кстати, меня беспокоит вопрос, как планета Камино произвела всё снаряжение, технику и космические корабли для армии клонов. Это ведь нужен большой промышленный потенциал, космоверфи всякие. А Каминцы охарактеризованы как клонозапиливатели онли. Отдали производство оружия на аутсорс?
Ты бы еще спросил почему в Галактической Республике не было армии.
В Виктории, во-первых, с производством базовых ресурсов поначалу справляются кустари, во-вторых, они в изобилии и вдобавок покупаются, причем на автомате. В Вике все это вообще неизмеримо легче, а цепочки нужны только чтоб в одном регионе сосредоточить тематические заводы. В малярисе - ждешь, пока отрастет поп, а до тех пор сосешь хуй; ждешь, пока отрастут еще четыре попа, чтобы построить домик, а до тех пор сосешь хуй; ждешь, пока попы по капле накапают аллоев, а до тех пор сосешь хуй. Да, в Вике тоже надо ждать, пока быдло не научится вытачивать дилдаки в промышленном цеху, но там оно учится понемногу, и завод начинает хоть как-то работать.
>Ещё бы логистику ко всему этому добавить
Кстати, интересны логистические издержки по всему этому. Стоимость сгущённой брюквы с аграрной планеты будет существенно возрастать по мере удаления от нее, и где-нибудь на задворках империи банка брюквенного концентрата будет торговаться по цене ануса губернатора.
Учитывая, что руководство Республики умудрилось проебать дорогущий контракт (а помимо денег, это же наверняка еще сопутствующая бюрократия) на выращивание целой ебучей армии клонов, техника и корабли наверняка были заказаны у кого-то еще. С таким уровнем информированности правительства можно было спаять целый флот Звезд Смерти, и никто б ничего не заметил.
10/10 идея. Спасибо анон.
Само собой. Верфям Куата заказали корабли и тяжелую технику, БласТех - оружие для пехоты.
А в малярисе у тебя есть безотказный рынок, нет ситуации когда ты не можешь купить механизмы потому что те крохи что выдает на рынок Бриташка скупаются мажорами а тебе - хуй, потому что ты колониальный чухан. Перекосы и неидеально отлаженная экономика это нормально, затыкай дыры походами на рынок. Деньги для покупок на рынке бери с продажи того что в достатке. Если у тебя ушел в минус доход каких-нибудь потребительских товаров, но раньше он был положительным и у тебя скопился запас - у тебя есть подушка безопасности, можешь проедать запасы а когда они таки подойдут к концу, у тебя наверняка будет возможность бахнуть нужную фабрику и не одну. А потом ты сможешь нормально расширится, когда у тебя пара десятков планет, новые слоты для зданий появляются регулярно. Дефицит минералов убирается БУРЕНИЕМ ЧЕРНОЙ ДЫРЫ или завоеваниями. Рекомендую фолленов, у них стоят волшебные здания добывающие ресурсы из нихуя за весьма скромные количества энергии.
Хорошая мысль. Раз уж так, необходимо добавить параметр "ВОРУЮТ СУКИ!", где по удалению от планет ядра экономические показатели равномерно падают. При том, падает фактическое количество минералов, ТНП, энергии и прочего газа, но у тебя на табле сверху показывается теоретическое количество ресурсов, без вычета этого модификатора, и когда ты, смотря на свои 30к сплавов, собираешься построить титана, тебе вдруг говорят, что сплавов-то и нет, и вообще нихуя нет.
И ещё необходимо ввести корабли, которые будут возить с добывающих станций все ресурсы, при том именно в столицу, после чего они распределяются по всей межпланетной "империи", при том корабли эти нужно строить самостоятельно, и для каждого типа разный корабль-бурильщик шахт, корабль-батарейка, корабль-газонюх.
Ты пиндос в душе. У них очень много что называется Mark № или M№, от ножа до башни линкора.
Похоже, ты прав, анон. Ща пригашу свой пердак и начну заново. Пердак особо полыхает из-за ИИ, который мне навалял. Кривой-косой ИИ в малярисе мне навалял, Карл, в прошлой версии этого не происходило вообще никогда, я прям горю. Наверное, отчасти произошло от того, что я от него ничего и не ждал, начитавшись, какой он пассивный.
а какой там сектор был с полудюжиной томбворлдов, эх
Знач, что я понял сегодня:
- Растекаться вообще нахуй не нужно, empire cohesion укоризненно смотрит на моего ужасного червя
- Литейни и лабы должны быть вообще в самом-самом приоритете в ущерб всему остальному
- Пара систем с trade value может дать на клыка электростанциям
- Мне нужна планета, заточенная исключительно под производство роботов
Поясните, как разбираться пиратством. Вот посылаю я корабли на патруль, счётчик отбрасывается на 3600 дней обратно. Теперь пираты тут не заспавнятся ближайшие 10 лет или это рандомно? И сколько надо очков подавления-то? Если пригнать маленькую флотилию, надо конские сроки ждать в системе для полного подавления пиратства.
>по удалению от планет ядра экономические показатели равномерно падают
У меня от тебя Distant Worlds.
>корабли, которые будут возить с добывающих станций все ресурсы
У меня от тебя Distant Worlds.
>для каждого типа разный корабль-бурильщик шахт, корабль-батарейка, корабль-газонюх
У меня от тебя Distant Worlds.
Разве что возят не только в столицу, и грузовой корабль может возить все.
>- Растекаться вообще нахуй не нужно, empire cohesion укоризненно смотрит на моего ужасного червя
Растекаться это хорошо, больше ресурсов, планет и возможностей, а когезия давится сплошным покрасом и отстройкой баз. Протёк червем к сочной системе, образовалась низкая когезия - следующие несколько систем для покраса выбирай не по сочности, а по ровности покраса, позатыкай пустые системы на 2 энергии в тылу, уменьшь количество гиперлиний ведущих из твоих систем в ничейные. Как нормализуется - можно опять красить по сочности. Если у тебя много отстроенных баз, то в теории ты можешь позволить себе более червепидорские протечки чем в дебюте.
Еще бы внутренную политику завезти в ДВ и заебись. И цепочки. И интерфейс. И гейплея на остаток.
>И цепочки.
Есть в модах, но сделано ояебу как по-васянски.
>интерфейс
Ну, интерфейс частично делается графическими модами.
>гейплея на остаток.
Ты чо, это ж аутирование в чистом виде. ДВ нужен для того, чтобы степенно познавать дзен.
Ок, спс. Еще такое дело, насколько критичны системы с газами и пылью? Раньше-то было похуй, сколько их, они есть и есть, а теперь, по ходу, требуются ого-го как. Чот смотрю я на 2 системы с 1 газом в каждой и 1 систему с пылью, и кажется мне, что один хуй придется добывать/синтезировать на планетах, и особо гнаться за ними незачем.
Ах да, похеривает ли терраформинг природные модификаторы? Подозреваю, что да, но неужели прям все?
Старбазы защищают торговлю без участия флота. Каждый боевой модуль дает очки защиты и увеличивает радиус защиты на один гиперпереход. Ангары защищают лучше чем пушки. Бахнул станцию для сбора торговли - бахни на нее еще пару ангаров для защиты. На магистралях по которым проходит торговля с половины империи есть смысл ставить базы полностью забитые ангарами. Если значок пиратства белый - торговля полностью защищена базами, красный - нужно давить флотом и могут заспавнится флоты пиратов. Можно полностью озалупить пиратство построив врата в столице и в богатых торговлей районах.
>похеривает ли терраформинг природные модификаторы
Нет.
>один хуй придется добывать/синтезировать на планетах, и особо гнаться за ними незачем
Особо гнаться не стоит, если конечно рандом тебе за щеку задвинул и техи не ролятся, но игнорировать тоже не стоит. Под добычу спецресурсов удобно затачивать планеты с малым числом плитки.
По логике хабитаты должны были быть как экуменополисы, жилой район дает дохуя жилья, а остальные дают работы+жилье на эти работы, но кто-то решил, что это очень имбалансно, поэтому отрежем.
>>>>> https://2ch.hk/gsg/res/792687.html (М) <<<<<
>>>>> https://2ch.hk/gsg/res/792687.html (М) <<<<<
>>>>> https://2ch.hk/gsg/res/792687.html (М) <<<<<
>>>>> https://2ch.hk/gsg/res/792687.html (М) <<<<<
>>>>> https://2ch.hk/gsg/res/792687.html (М) <<<<<
>>>>> https://2ch.hk/gsg/res/792687.html (М) <<<<<
>>>>> https://2ch.hk/gsg/res/792687.html (М) <<<<<
Это копия, сохраненная 25 апреля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.