Это копия, сохраненная 25 июля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Историческая личность:https://ru.wikipedia.org/wiki/Публий_Корнелий_Сципион_Африканский
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/831874.html#top (М)
Шапка треда: https://pastebin.com/cmatiXvD
A: В начале идут тематические иконки с тегом в квадратных скобках, в основном они охватывают игры из других тредов доски и локальные мемасы. Основной пул иконок из парадоксодрочилен отсортирован в алфавитном порядке и поддерживает ввод с клавиатуры для быстрого поиска.
A: Потестировать иконки можно в этом треде: https://2ch.hk/gsg/res/738985.html (М)
Q: Чем ваши стратегии отличаются от тотал варов и цивилизации?
A: Более глубоким геймплеем и отражением эпохи, представленной в игре. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам. В отличии от серии Total War, в играх от Paradox Interactive отсутствуют тактические бои.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
A: Начинать можно с любой, но, пожалуй, самой простой в освоении игрой будет Europa Universalis 4. После неё можно смело приступать к другим играм линейки.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать?
A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
• EU4 — Кастилия, Османы, Франция;
• Victoria 2 — Великобритания, США;
• HOI4 — США, Италия;
A: CK2 в противоположность другим играм линейки, наоборот стоит начинать с самых низов, дабы понять все аспекты игры. Самый оптимальный старт с минимальным риском слить партию — один из Ирландских графов, желательно, с 1066-го года, дабы не застать набеги викингов, которые доставят немало хлопот новичку.
Q: Как тут играть?
A: Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре.
A: Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
• FAQ по EU4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
• FAQ по CK2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
• FAQ по Victoria 2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
• FAQ по Hearts of Iron 4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=328
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
A: Стоит попросить помощи в треде, подробно описав сложившуюся игровую ситуацию.
A: Можно также найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъясняет, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Каково качество русской локализации?
A: В новых играх (CK2, EU4) официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами со стратегиума и качества он соответствующего. В более ранних играх (V2, HOI3) перевод официальный с хорошим качеством.
A: В Hearts of Iron 4 и Stellaris представлена уже официальная русская локализация, однако качество, внезапно, оказалось не лучше фанатского перевода, а в случае со Stellaris даже хуже. В итоге, на стратегиуме можно найти уже фиксы официальной локализации.
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Paradox Interactive, кроме этих четырех?
A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: Каким образом можно найти последние новости по играм линейки и узнать о нововведениях в предстоящих патчах и DLC?
A: Команды разработчиков Paradox Interactive каждую неделю выкладывают по одному дневнику разработки к каждой игре линейки на официальном форуме. Переведённые версии дневников можно найти на том же Стратегиуме.
Q: Обсуждаете ли вы в треде Stellaris?
A: Stellaris всё же ближе к 4Х-подобным играм, а потому обсуждение его и выкладывание дневников по нему ведётся в отдельном жанровом 4Х-треде, который можно найти на нулевой.
Q: А что насчёт Total War?
A: Серия TW тем более обсуждается не здесь, на нулевой тоже можно найти отдельный тред по этой серии игр.
Q: Где можно украсть игры?
A: Все русифицированные версии игр со всеми DLC можно найти на Стратегиуме. Англоязычные — на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для CK2 и EU4, если игра куплена в стиме?
A: Скачать все DLC и активатор для соответствующей игры. Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть.
Q: Как играть в мультиплеер на пиратке?
http://coop-land.ru/rookovodstva/3753-rukovodstvo-zapuska-europa-universalis-iv-po-seti.html
http://coop-land.ru/rookovodstva/1152-rukovodstvo-zapuska-crusader-kings-ii-po-seti.html
Q: Как скачивать моды из воркшопа?
http://steamworkshopdownloader.com/
http://steamworkshop.download/
A: В начале идут тематические иконки с тегом в квадратных скобках, в основном они охватывают игры из других тредов доски и локальные мемасы. Основной пул иконок из парадоксодрочилен отсортирован в алфавитном порядке и поддерживает ввод с клавиатуры для быстрого поиска.
A: Потестировать иконки можно в этом треде: https://2ch.hk/gsg/res/738985.html (М)
Q: Чем ваши стратегии отличаются от тотал варов и цивилизации?
A: Более глубоким геймплеем и отражением эпохи, представленной в игре. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам. В отличии от серии Total War, в играх от Paradox Interactive отсутствуют тактические бои.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
A: Начинать можно с любой, но, пожалуй, самой простой в освоении игрой будет Europa Universalis 4. После неё можно смело приступать к другим играм линейки.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать?
A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
• EU4 — Кастилия, Османы, Франция;
• Victoria 2 — Великобритания, США;
• HOI4 — США, Италия;
A: CK2 в противоположность другим играм линейки, наоборот стоит начинать с самых низов, дабы понять все аспекты игры. Самый оптимальный старт с минимальным риском слить партию — один из Ирландских графов, желательно, с 1066-го года, дабы не застать набеги викингов, которые доставят немало хлопот новичку.
Q: Как тут играть?
A: Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре.
A: Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
• FAQ по EU4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
• FAQ по CK2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
• FAQ по Victoria 2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
• FAQ по Hearts of Iron 4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=328
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
A: Стоит попросить помощи в треде, подробно описав сложившуюся игровую ситуацию.
A: Можно также найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъясняет, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Каково качество русской локализации?
A: В новых играх (CK2, EU4) официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами со стратегиума и качества он соответствующего. В более ранних играх (V2, HOI3) перевод официальный с хорошим качеством.
A: В Hearts of Iron 4 и Stellaris представлена уже официальная русская локализация, однако качество, внезапно, оказалось не лучше фанатского перевода, а в случае со Stellaris даже хуже. В итоге, на стратегиуме можно найти уже фиксы официальной локализации.
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Paradox Interactive, кроме этих четырех?
A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: Каким образом можно найти последние новости по играм линейки и узнать о нововведениях в предстоящих патчах и DLC?
A: Команды разработчиков Paradox Interactive каждую неделю выкладывают по одному дневнику разработки к каждой игре линейки на официальном форуме. Переведённые версии дневников можно найти на том же Стратегиуме.
Q: Обсуждаете ли вы в треде Stellaris?
A: Stellaris всё же ближе к 4Х-подобным играм, а потому обсуждение его и выкладывание дневников по нему ведётся в отдельном жанровом 4Х-треде, который можно найти на нулевой.
Q: А что насчёт Total War?
A: Серия TW тем более обсуждается не здесь, на нулевой тоже можно найти отдельный тред по этой серии игр.
Q: Где можно украсть игры?
A: Все русифицированные версии игр со всеми DLC можно найти на Стратегиуме. Англоязычные — на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для CK2 и EU4, если игра куплена в стиме?
A: Скачать все DLC и активатор для соответствующей игры. Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть.
Q: Как играть в мультиплеер на пиратке?
http://coop-land.ru/rookovodstva/3753-rukovodstvo-zapuska-europa-universalis-iv-po-seti.html
http://coop-land.ru/rookovodstva/1152-rukovodstvo-zapuska-crusader-kings-ii-po-seti.html
Q: Как скачивать моды из воркшопа?
http://steamworkshopdownloader.com/
http://steamworkshop.download/
Нигде не нахожу. А то уже заебался, 75% игрового времени нихуя не происходит.
Вряд ли, это же не как-то там плагинами решается, а чист возможности движка.
Тому що про Рим никто не написал.
Поставь моды на всякие эвенты и новые домики и колонизацию камней. Сразу будет дохуя всяких забот.
Годъ 7308 от сотворенiя мира?
Релиз, но остальные 30% от игры докупите с DLC, хотя конечно они не трешуют как парадоксы и она играбельна полностью. Кряка нет пока
И много там инновационных механик с конца 90хх? Очевидно что делая графоний и вообще тратя на него сколько, то угодно % от бюджета игры, всё остальное проседает
Немного, тот же Anno1404 + 20% контента. Добавили ресурсов немного, рабочую силу, ж/д, электричество, туризм, говно на улицах, болезни, голод и прочие напасти теперь не для галочки, а требуют внимания, ивентов побольше, цепочки чуть длиннее.
Особенно в хуях и Крестах. В средневековье могли бы и прикрутить механику для византии(самый развитый флот), всё же в осадах иногда кораблики юзали
Нельзя прикрутить флот ИНОГДА. Его бы юзали по страшному, в итоге по пизде пошел бы баланс
>спишь
>просыпаешься.
>еще n часов до императора
>засыпаешь
Предзагрузку уже открыли, гсг-ганы?
Алсо, помолимся же пресвятому Йохану, последней надежде пекагейминга!
Кстати, держу в курсе, хочу рассказать вам одну маленькую историю, как-то раз я разбирал на чердаке старые бумаги, книги и журналы, и наткнулся там на журнал PC-Игры от 2005 года, который покупал когда был сосницким. Открыл, полистал, и наткнулся на рецензию по ХоИ II с молодым Йуханом, пиздец я удивился, как он раньше выглядел по шведски, да и риторика в целом такая же, как и сейчас, "мы хотим создавать для игроков миры, где они сами бы творили свою судьбу" и все такое.
Но главное не это, главное - автор рецензии. А написал её ни кто иной, как Егорка Просвирнин, который (sic!) играл в пресс-релиз в Стокгольме за СССР, и ещё хвастался, что ему дали эксклюзивный диск с подарочной надписью "For Egor Prosvin'irnin" в главном меню.
Отака хуйня, малята, свиногитлер раньше любил деньги сильнее своих убеждений. Ну или ещё не поехал на почве национализма 15 лет назад, хуй его разберёт.
Самый главный плюс, что тут здания не выделяются так как в 1400, как будто в браузерке какой-то, в 1800 все органично и красиво, больше ничего и не надо...
Мне кажется это уже условности и хуёвость гейдизайнера. Всё же можно прикрутить что угодно, если уметь вписать в игровые условности и механики. так сказать БАЛАНС.
У них вот эти платформы ебаные, даже если дом на земле построен, то она выше дороги или поля, как будто фундамент песчаный сделали, у нее еще оттенок другой
А ну да, согласен. Сейчас все куда гармоничней
>>33627
>свиногитлер раньше любил деньги сильнее своих убеждений
>Считаю, что русский — это тот, кто перечисляет деньги русскому национальному движению, например, «Спутнику и Погрому». Более того, я бы в идеале вообще временные лицензии на русскость продавал бы. Не заплатил? Нет денег? Из русских с вещами на выход, живи чукчей или удмуртом. Русский — это престижно. Солидная национальность для солидных наци, и никак иначе.
КАКАЯ НЕОЖИДАННОСТЬ
Жуть какая.
15 лет назад ему 14 было, какие там убеждения?
Бля, реально? Зачем он тогда называет его пидорасом вообще...
Давай ссылку
Виктор Олегович, пройдемте на процедуры.
>Испания совсем ебанулась со своим могуществом и уплыла бить китайца
А вот в вашем Риме такое будет возможно? Ответ:нет
Тц в Севилле забирай.
Там вместо испании Карфаген. И есть нормальный Рим, не то что какая то армянская визанитепораша.
Чего там?
Ну и правильно, суверенитет имеют, а русификация до сих пор работает.
Уже!
Все кривые игры про рим - пиздатые.
320x180, 4:41
>Все кроме партии За Життя и Рабиновиче-ботов проголосовали За.
>Все в Раде радовались тому что приняли почти единогласно
Оце так....
Я конечно понимаю, что централизованные античные государства могли выставить куда больше мужиков, чем средневековые феодальные варвары, но как-то совсем пиздецово выглядит, когда нищие миноры десятки тысяч солдат высирают.
С окрестностями от Месопотамии до Британии.
Самое смешное, что они продали точную копию своей браузрки по анно, там все вплоть до интерфейса и строений как в браузерки.
В этом мире игры делает только йохан, все остальные жадные пидоры жаждущие ваших денег.
На легкую пехоту тоже есть бонусы и никто не отменял тактику и генералов, а еще она намного дешевле.
>1. Плохой саундтрек.
>2. Отсутствие стиля.
>3. Проблемы с проработкой и погружением.
Мамкин музыкант\дизайнер, ты?
В новом анно, практически точная копия их браузерной игры.
А вот даун пидорас вылез, а какая эпоха по твоему веселая, когда Рим уже все закрасил и в игре точно делать нечего? Миграция в любую часть карты и вторжение армиями переселенцев в любую страну для тебя не интересная механика?
Плати по максималке и все будет)
Бля не нужен не играй, от твоих ненужен никто тут не бросит его ждать.
Базовую можешь покупать, а все остальное парадоксы бесплатно раздают, как и длц.
640x360, 2:23
У тяжелой пехоты и лучников так же есть бонусы - фаланга и собака в шлеме, не помню, как называется. Хороший стак тяжелой пехоты и тяжелой конницы будет разносить легкие армии только так. Баланса не будет.
>>33691
Rome: Total War OST - вот образец качественного саундтрека к игре про античность. Остальное можешь уносить.
>>33693
>4.
Кому как. Я еще когда на истфаке учился, тащился по эллинизму, хотел курсач по эллинистическим державам Востока писать. Потом поумнел и ушел оттуда.
>5.
ДЛС. Это схема функционирования всей компании и, скорее всего, она будет реализована и на этой игре тоже.
Эллинизм начался со смерти Александра и закончился со смертью Клеопатры и превращением последней эллинистической державы - Египта, в личное владение Октавиана.
Будешь сосать пи проебе тактики, разница огромная и тебе не помогут тяжи. Тем более их легко контрить потому что уже наперед знаешь их тактику + когда дохуя армий можно закидывать следующую с выгодной тебе тактикой. А дохуя армий с тяжелой пехотой не сделать, это дорого, а еще кто то должен осаждать крепости в горах куда я постоянно нападаю и ты получаешь -2 каждый бой.
>Саундтрек где какая-то баба уныло воет
>Музыка больше походит на христианскую, чем на античную
Мммм....Мммм......
Тащемто со средневековой музыкой, тоже тот еще обосрамс в крестах, но в ТВ М тоже не лучше
Русский играет за совок. Эка невидаль. Ему за кого надо было играть? Я напомню, что игрожурналистам обычно говорят за кого надо играть. Они не сами выбирают.
>>33638
Я напомню, что Просвирнина не любили и не любят абсолютно все другие представительи правых и националистических движений в России. Сложно, конечно. заявлять что остальные чем-то лучше. Но стоит заметить, что в отличие от всяких хоныг, которые год за годом умудряются разосраться на организации РМ, на который только они блядь и придут, Егор смог буквально из мемов вырастить новое поколение русских националистов, не имеющих никакого отношения околофутболу и Гитлеру.
Я играю против ии. Для победы нужно разбить вражескую армию и взять крепости. Поэтому я буду использовать тяжелую пехоту(фаланга сариссафоров, все дела). При игре за миноров, вроде Бактрии или Иудеи, может быть, придется сменить тактику.
>>33709
Весело. Хотя я не критикую - каждому свое.
>>33713
Я так не думаю - от заглавной темы первого Rome до сих пор мурашки по коже, тогда как саундтрек второй части хорош, но без огонька.
>>33717
Где ты в музыке введения или в заглавной теме слышал женский голос? Большая часть композиций без голоса, причем умышленно, тк они должны создавать атмосферу и погружать в игру. В параходо-играх с этим вообще все плохо.
Это 3д животное.
Как обычно роцк завезут, будешь все время под ПРИМОООО ВИКТОРИЯ играть.
В Парадоксоиграх вообще по дефолту надо ставить отключённый звук. Чтобы не приходилось каждый раз в настройки лазать чтобы музыку свою поставить.
Я так и делаю. Крашу либо под свою музыку, либо под лекции.
>Я играю против ии
А я сегодня сразу в партию с 40 челиками стартую как игра выйдет. Это будет намного интересней чем пинать тупого ии, и потом гордиться своими якобы серьезными достижениями на весь тред.
Пиздец у него мышца маленькая, он если накачается, будет как в старых мультиках выглядеть, когда просто горка на палке.
Чо нюфаг что ле? Ну ниче уже сегодня ты увидишь как этот человек выше будет тут свои ачивки постить.
>играю против ии
>баланс
Ну охуеть теперь. ИИ парадоксов можно уничтожать любой хуйней и потом так же с важным еблом утверждать, что именно она имба и не контрится.
Кто сказал, что это будет интересней для меня? Я не хочу сидеть 4-5 часов на 2-3 скорости, чтобы за партию покрасить 1-2 страны, в компании людей, которые мне неинтересны. За это же самое время, я могу выполнить достижение, которое мне поставили разработчики, а потом помогать выполнить его другим. При этом не выставляю свое мнение единственно верным, а свою философию правильной. В том и разница между нами, солнышко - я лишен ресентимента к тем, кто играет в свое удовольствие, а ты нет.
P.S. Спасибо за повод напомнить анонам, что я могу в любой момент поддержать их на тернистом пути к идеальной HoI4.
>>33734
Не мои заботы.
Киберспортсмены палками пиздят, не дают играть.
Ну и зачем душишь его тогда, если делает это все время.
Refugees welcome - За Рим построить через Альпы дорогу, во время войны с Карфагеном
Old tradition - За Карфаген не имея регулярной армии захватить Иберию, Африку и Италию.
Faster than Hermes - установить в Риме диктатуру за месяц
I guess i'll die - Сесть за любое самнитское племя и дожить до конца игры.
No thanks - Играя за персидскую сатрапию, захватить весь мир, кроме Скифии.
> Зачем тогда патреон, если хобби?
Он же прям там и пишет, что платья и косметику не аллах даёт. Вот тебе копипаста: "It is just a hobby and i can't afford myself do it very often and spend a lot of money for clothes and accessories. Your support will help me to buy new stuff and make different interesting things"
>Егор смог буквально из мемов вырастить новое поколение русских националистов
Где это поколение было когда окончательно протух и сгнил СИП?
Зная движек порохододрочилен, без него не обойдется. Лучше вот как выйдет, запили ААР по своей партии, либо прост опиши как прошло. Самому интересно.
anno 1800
Вы зумеры наверно даже не играли в него когда он вышел в 2008.
Я играл, пару дней, ничего не понял и вернулся в европку.
Это не хойка про одну единственную войну, а игра про Рим, который ебёт всех. Пока ты не закрасишь мир за Рим играть за что то другое нет смысла.
Да вот хуй знает. За крупных не хочется, за варварское говно - тоже. Каких-то мелких держав, но в интересном положении, почти нет. Разве что Этруски или Родос - если только Фригия разваливаться начнёт. Хуй знает, похоже на этом экране я застряну надолго.
Они послабее Рима и интереснее за счёт формы правления. Но вообще да, вся интрига партии сводится к одной войне с Римом.
Ни разу за 11 лет не сидел на Риме
Там темп очень хороший, даже ии за Рим отжирается хорошо.
Я уже говорил, что мне нравится лицо, руки и бёдра. Особенно лицо. Плюс сама идея того, как может выглядеть парень. Особенно русский.
Скажи, блядь, спасибо. В ЕУ Рим олн стартует со всей Италией. А ещё у него самая большая цивилизация на свете, превышающая Афины и Александрию. Единственный шанс его удержать это бегать наёмниками по пустошам и варваров агрить. А теперь можно нормально в зародыше задушить.
Зачем нужен Римский Мир, когда можно построить Греческий где римляне будут пидорахами из заморской колонии? А ещё я бы не отказался посмотреть на мир, где доминирующей сверхдержавой осталась ВБ, а не США
Кстати, думаю, достаточно интересный вариант - Массалия или какая другая греческая колония среди орд голожопых варваров. Даже если выжить получится, будут проблемы с ассимиляцией. Думаю, нашёл себе страну на первый раз.
>лицо, руки и бёдра.
И чего этого нет у женщины, кроме ебнтой формы лица?
>Плюс сама идея того, как может выглядеть парень.
Что такого в косплее на девушку?
Есть, блять, девочки похожие на мальчиков, даже просто мальчишки красивые и приятные, но это уже просто запредельная хуйня какая-то.
Это же вкусовщина, чего ты хочешь? Женщины не интересны, а парнишка интересен.
Игра называется Император: Рим, зачем вы тут все антагонируете?
> Так есть же геи обыкновенные,
До них нет дела.
> это просто девочка с хуем,
Это парень-кроссдрессер.
Так это нещитово, это уже когда от греков научились в жеппы долбиться.
Какая разница между девочкой и мальчиком, который переодевается в женскую одежду.? Даже не знаю, что тут сказать.
Вот и я не могу понять...
Так тут республика проебана уже, спасибо хоть не собака.
А другая тупая вниманиеблядь насрала про тупую вниманиевблядь, которая насрала пидором и теперь дрочит на его обсуждение.
>пидором
Признал бы он это и все, а то пидоры ему неинтересны, зато выдумал себе кроссдрессера, блять.
Да и чем же это лучше?
Пиздец
Все-таки ему стоит начать HRT, смотри какая красота, и это без FFS.
raki v drake
1280x720, 0:43
>Моб заюзал один из вариантов ударов и анимации которую никогда не юзал прежде и её шанс выпадения 1/40
Помню отжигали хардбасс с пацанами под этот трек...
Потому что он будет скучным неиграбельным говном на старте и ты это прекрасно понимаешь.
У но сыглы
Чел ты...
В 7 выйдет первое длц
Я вчера ему сказал.
Расслабься.
Цивилизованные страны с цивилизованным юмором)
Я уверен там 90% провинций названо генератором случайных названий, источников же крайне мало.
И на экране товаров тоже портрет кривой
Намана))
лол
Можно длс им посвятить
Они её вроде для мододелства выпустят
Так же вроде, все равно, что тут, что там, просто заебешься вот так вот карты рисовать.
лол
Надо было центры сносить кабанчиком, если ты сри собираешь, или самому перекатываться. А теперь только вилкой чистить.
А, все, в стиме же есть история покупок. Короче все Заебок, я ДОВОЛЕН КАК СЛОН сэкономленными двумя соточками. Осталось дождаться.
Красава.
Я за иберийцев хотел играться.
Сейчас точно на востоке ничего не будет, и мне кажется еще долго.
Купить в инетике
2 секунды в гугле
На салотегиуме в разделе про императора все есть, предзаказ вроде ещё доступен, так что поспеши.
Я за 845 купил, как там и написано. Или ты ещё дешевле брал?
Хорошая идея кста.
584 обычная
Доход 45к, живу на 15к, остальное откладываю или покупаю всякие ништяки потихоньку. Хорошо быть одиноким и непритязательным.
Никогда.
Очередная параша для опущенцев, фантазирующих, что в школе их не чмырыли, а пытались привлечь внимание.
Завожу в подвал тебя...
Зачем ты берешь хуй в рот, когда кто-то стоит больше 3 сек? Зачем ты заносишь первый хуй в рот и ждешь?
Кидай
Она просто жирная.
Рюзке лав ю мор зен ю вилл ноу.
Воу-воу-вуо
Зе блес ю плиз, Ян Микулосон
Рада холдс э плэйс фор зус ху прей
Хэй-хэй-хэй
Хихикнул....
няк — пердак.
няша/няшка — пассивный петух.
няшить — опускать.
няшиться — долбиться в очко.
поняша («поняшенный») — опущенный петухами.
нипа — минет.
«:3» — желание отсосать.
^_^ — желание анального секса.
манга — гей-журнал.
аниме — гей-порно.
теплая ламповая няша — подогретое очко, с использованием лампочки на 60 Вт.
пить чай, есть тортики — угостить петуха после гомосексуального акта сладостями, в том числе сгущенкой (так положено, иначе подумают, что по любви).
лучи добра — следы, ссадины и царапины на спине и ягодицах петуха, которые остаются, после того как партнер отшлепает его во время гомосексуального акта.
няша — система кодовых фраз содержащих это слово, означает согласие петуха на различное удовлетворение активного партнера.
тян — пидор, принимающий хуй пассивно.
кун — пидор, принимающий хуй активно.
«Нэко» («neko», ネコ; букв. «кошка») – используется для обозначения пассивного партнёра, особенно в анальном сексе.
Не ну если иконки тогда конечно Делюкс
1024x616, 1:06
Я лично не умею читать на русском. Только англюсек.
Эти уёбки специально Эпиру дали уникального солдатика и кораблик. С точки альтернативно истории, Эпир стоит в одном ряду с Карфагеном.
У них в руководстве для пресс-беты написано "Imperator is a classic “paint the map” game".
>Налог на...
>Профессиональные...
>Формальные...
И причём нельзя посмотреть полное название, наведя курсор. Это просто позор ёбаные.
Не люблю пропагандонов.
Значит в точку попал.
Я лично сам себе мод за минуту сделаю на шрифты.
>хохлы
Срал я им на пятаки.
Причём тут хохлы вообще? С чего им гнать на русек, когда русский язык у них поголовно родной?
Не только шрифт. Перевод на коленке сделан.
Так, а можно будет построить сильное государство с одними тяночками во главе?
Только варварскую помойку. В цивилизованных странах тянучки под шконкой.
Няшные такие. Еще, как я понял, в разных окнах разные ракурсы у портретов.
Нихуя плечистая
1/6 отведённого на кампанию времени на восстановление манповера.
Ты хочешь сделать вк за 50 лет, что ли?
А нехуй столько ребят хоронить.
Было бы заебись, а то в европке любой минор в жопе мира к 1600 превращается в каток.
Дебик чем больше населения тем больше наемников на карте. В мид гейме у тебя уже денег хватает дохуя стеков содержать.
Заткнись.
Не в клаудфаре.
Там наводишь курсор на дату и тебе показывают BCE
Странно, что при игре за диадохов не сделали летоисчисление от смерти Александра
Хватит ныть заебал) Всё ему не то, и все не так. Но играть побежит быстрее всех.
Греки в олимпиадах же считали - "на третьий год сорок пятой олимпиады ....".
Тут соглы. впервые купил игру пароходов не на распродаже, чувствую себя очень важным. Буду ещё длц все покупать.
>Буду ещё длц все покупать.
Тогда уж делюкс надо было покупать. Там DLC все на халяву будут, как в HOI4
Ебал я отдавать каждый месяц по новой покупать игруимею европку, кресты, 2 части хоев, ещё пеку окончательно не обновил.
А представляешь, как нищуки будут ждать репака сначала, а потом еще постоянно патчи вручную качать и ставить? Жуть.
Она уже по продажам взлетела, это тебе не хуи обосанные.
В хой нормально людей играет, один хуй полтора длц в год
Ебать он фашист. За такое в Швеции в одну камеру с махмудом и абдулой сажают.
В HOI4 все бесплатные были. Кроме Together for Victory, почему-то.
640x360, 1:31
Просто купи и всё.
Добавь клюв и гребень
Весьма нескучные, надо заметить
Без всякой задней мысли берешь и ставишь ОЗНАКОМИТЕЛЬНУЮ ВЕРСИЮ длц.
Охуенно
Вполне может быть, что Мустафа дал ему майку. Я вот тянкам всегда даю свои вещи носить и им нравится, не знаю почему.
Не, ну такое не простим.
https://www.reddit.com/r/Imperator/comments/bh95zp/i_played_imperator_rome_for_over_100_hours_now/
Гражданская война ещё не закончилась, красные ублюдки...
Двочюю
Да хоть за Пауни.
Нет, не получится.
Таки наскребал на новое длс для хойки, опробовал страны.
ВБ с Эдвардом лучшее что случилось с хойкой, после Австро-Венгрии конечно.
Смотрю тут еще Рим от парадоксов вышел. Чет хз стоит ли играть слишком ракообразен, даже для хойки.
В какую из парадоксодрочилен можно закатится? Хочу быть пафосной метрополией и доить колонии.
Если за Рюкю захватывают, то за эти племена и подавно.
харкнул
> 4 гигабайта
Ясно.
Мы не в /по.
И королеву Уоллис, разумеется.
AVE MARIA!!! DEUS VULT!!!
Бохато
Монголию для начала раздавить, а там хер их, блять, поймёшь, эти ебучие степи и говно.
кря
Кто не установит диктатуру в первой катке тот - пидр.
Да, игра бесплатная, она же на гоге.
Ты чё, сука, совсем барбарос?
Предсоснул-заказал.
Да хуле такое то бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяя
цп
Чо за Акции ? На колбаску?
с твоей мамкой азазаза
Тогда качаю.
НА ЖИ МАЙ
НЕ КОЧАЙ ТАМ ВИРУС КОМП РАСПИДОРАСИЛО БРАТ ПОБЛЕДНЕЛ, ПИШУ С УТЮГА
1.33.0 JESUS
Паханы: однопровинчатые эллинистические полисы
Мужики: диадохи, Этруски, Карфаген
Черти: Варвары
Петухи и опущенные: Рим
Урина ахахаха. Вкину на /по.
Всё так.
Ты много не потерял, в игре делать совсем нечего, все примитивно. Даже заданий нет, целей нет. Просто тупо крась и все.
Ну хоть смысл был, там квестики, цели. Тут тупо нет ничего, все примитивно, можно со старта голой покупать ораторское искусство и прочее. Отличий между странами нет.
>срусек от разрабов
бгггггг, еще и говноеды в треде анироникалли играют с ним
>черный экран
Спасибо)
Если кому интересно, то проблема решается так:
нужно скопировать файл d3dcompiler_47.dll из папки ImperatorRome\launcher\ в ImperatorRome\binaries\
По структуре видно, что движок перелапатили, но толком не протестировали.
Значит, так, петухи!
Я, лидер этого треда, объявляю положняк:
купил эту костыльную парашу - ПИДОР;
запустил эту костыльную парашу - ПИДОР-пассив.
Свободны!
Пойду в малярис играть пока не починят.
И объясните, какого хуя настройки графония постоянно сбиваются от полноэкранного режима к оконному?
на месте
-А давайте, солдатушки, танк выебем?
-Как это, танк?
-А вот так, в дуло.
Двое подсадили одного солдата, он спустил штаны и начал танку в дуло хрен пихать, а командир, шутник, взял да и дал залп кумулятивным - у того боеголовка из жопы вылетела. Потом до конца службы смеялись, вспоминали.
На месте
Римская консулесса на месте
Тыкаюсь в разные кнопки
1280x720, 0:12
https://www.youtube.com/watch?v=B3EvA-NdFU8
версия для австралии
Лагает, пердит, тормозит, оптимизации вообще нет нихуя.
Австралийская версия.
>>34220
Дракенгард, лол.
2,5 - Селевки
3,7 - Полис (второй ролл)
4,9 - Карфаген
6,8 - Армения ВАХ
Дабл - ноунейм параша с Пиренейского полуострова
Трипл - очколазы терпильские из жопы мира
У меня тоже ноут, и все парахододрочильни кроме этой летают. Придется делать рефанд.
Я знал
Если у неё нет естественных врагов, то Монголия ухбля
В 3 хойке все ии отдавал
Нет, сколько хочешь клепать можно.
Т.е даже создать британскую империю неможна? Типа нет таких ивентов и я всегда буду какие нибудь БОИ, а не БРИТИШ ИМПАИР
Так в ХоИ4 и Стелларисе тоже так.
Это зависит от числа городов под твоим контролем, твоя страна станет империей когда у неё будет 100 городов, просто появиться опция в управлении страной, стать империей.
Это в ск2
Спиздить. Но я не регистрировался на парашах Йохана с момента покупки его первой игры в 2001 году принципиально. Если он для МП требует зарегаться, мне легче потребовать свои деньги назад.
Роолн
Игра на гоге, там не нужен крякрякен скачай и играй.
еу4 перезагружает игру)
Твой батя пидарас)
Ух какой ты злой бяка, тьфу на тебе
Пропускаешь такой, а там Мультиплеер недоступен. Поглядим ещё, доступны ли ДЛЦ и сейвы.
>расторгаешь союз с Лисимахом, тк он слаб и вообще Фракия - це Македония
>получаешь ебаное перемирие хуй пойми на сколько
Не, плохие, тут он прав.
Не в этой игре лол.
Видел у одного стримлера какая-то однопровинчатая залупа собрала армию в 30к и выебала его. Это в период, когда у диадохов армии по 60-80. Так что думаю нормально можно будет бороться. Только скучно, наверное.
Слишком топорные как по мне, плохо смотрятся на провках
Может, конечно, это на скринах так, ибо саму игрулю я не запускал, но мнение пока не изменится.
Я не против нейтралитета, но без "Свараджа" я не смогу перекатится в прекрасный фашизм, это плохо конечно.
А если я няша и я с ними в союзе? Твои действия? Дак можно или нет? Есть лимит по кол ву людей в городе ?
Вы куда дели Умару, блядь?
Пирамидка тут светился, Ирлашка тоже, Бриташку видел, а де Умару?
Если ты не наиграл 2 часа то вернут.
Поиск нажми и найдет тебе умару.
Пока максимум сырое говно для широкопроходных сосистратов.
>Граждане
>Племена
>Люди племён
>Рабы
>Макавеи это Маттафия
ВБ катился уже и в короля, и в фашизм, а США сидят и пердят своим Рузвельтом.
Насовсем, Владимир Анонович?
Я стимобоярин и хочу ачивки.
>>34306
Как в европке - флот в море, тыкаешь на него выбрав армию и переправляешь.
рёлл
А ты думал в древнем мире дохуя весело было? Так и жили.
Идеальная раскраска. Другие механики меня просто раздражают.
И есть что есть и есть что пить
Но крашу крашу я заборы
Чтоб тунеядцем не прослыть
Он ещё и отвечает на каждую отрицателньую рецензию, умоляя отписаться на Плазе о проблемах. Особенно смешно, когда люди жалуются что не хотят регистрироваться на стороннем сайте, а он просит их об этом на этом де сайте написать.
Найс ариал хуйнули вместо оригинальных. В русифицированных играх всегда так, всегда АРИАЛ
Сейчас такая тенденция, выпускают сырую игрулю, и допиливают или длс, или бесплатными обновлениями на протяжении времени. Не абсолютно все игори, но большинство.
Хз а мне зашла игра.
Таки да, но хули ты хотел от пидорах и студентиков не доебышей? Ты им хотьвыкати сразу игру со всеми длс себе в убыток они будут оратть РЯЯЯ ПЛОХА СЫРА РЯЯЯ, сами играя и ставя 10/10 какой нибудь говнопарахе а-ля ANNO за Овер прайс и механики 1998 года
Прожимать одни и те же ивентики?
Сейчас тенденция ныть что всё плоха, к тому же пидорахи = мазахисты, им и дневнички выпускали и игру за 9месяцев запили, а ты пролистай на 2 треда ниже где сидят скачи мочи долбаебы, армаган на них уже 10 лет ссыт, а они аки божью росу это воспринимают и говорят ДАЙ ЕЩЁ ТУРОК МЫ ВЕДЬ ДЕТИ НАТАШЕК -ПИДОРАШЕК Как то я сегодня много про пидорах говорю, ой вей
Ну-с, лично мне, поебать.jpeg
Как-то нормально отношусь ко всему этому. Главное, что допиливают, а не забивают хуй на свое детище.
Нк спектрум еще бы просил.
Ой вей, за 2к? Ну пиздец 10/10, а ещё йосю жадным называют
Тут соглы. Наоборот заебись, что интерес к игре будет постоянно поддерживаться. С утюгами у них как-то не вышло, но и хуй с ними, изначально мертворожденное говно.
Таки да, соглы. Просто не люблю когда начинать царьков включать всякие говно студентики из ДНР, Я КУПИЛ, МНЕ НЕ НРАВКИ, ЗНАЧИТ ГАВНО РЯ
Нашел свою ошибку здесь
Они вообще всё живое ебут. Их ветка традиций на пехоту вообще дичь, гоплиты греков отлетают моментально.
С другой стороны более интереснее чем европа в мирном плане. Хуй знает.
Один хуй за Рим будут играть только обиженные жизнью закомплексованные недоноски. Кто вообще в здравом уме будет фанатеть по городу италийских варваров, когда есть божественная Эллада? Только травимые чмони, воображающие себя жестокими, но справедливыми диктаторами.
Извинись
Раньше пидарохи по игре в год выпускали, сейчас 1 игру раз в 3 года. После импернатора наверно раз в 7 лет будут.
За варварские помойки - да, а хули ты хотел. Сядь на Византий, а потом выебывайся.
Я за бонов сел, буду ломать лица шавкам.
А зачем садится на Византий?
Пиздец как нужен мод на переделку интерфейса, а то этот ссаный плоский минимализм ещё в десятке заебал. Не говоря уж о том что он весь сука белый и выжигает нахуй глаза.
>>34356
Это просто потому что ты с обмазанных доверху длц и модами прошлых игр пересел на лицо заготовку, в которую ещё ничего не завезли.
Дак сейчас допиливают даже ск2, который уже стар как говно, старые игры они выпускали и 3-5 длс максимум к нему. Как им бля жить то если не на длс? Парадохи ещё норм компания по сравнению сСА или кто там ассасин крид делает
Мне она выпала, когда я ждал загрузки лончера, лол.
Там она такая же как и в еу4, хватит нести хуйню, еблан. Дальше не читал.
>Fabricate claims
К чему вообще этот анальный цирк с сфабрикацией в позднюю античность? Тогда же друг друга нагибали просто по факту наличия большей дубины.
Просто чтобы ты за день не закрасил всю карту. Ещё спроси, почему в Европе есть ограничение на количество провок за войну, когда Иван 3 выебал весь Новгород за одну.
Рядовому жителю античности тоже хочется знать, почему он должен идти пиздовать вон того соседа, хотя он ему ничего не сделал. Фабрикация для того и нужна, пропагандируют население, говорят что "вон тот сосед твою жену ебал", и, ессесна, гражданин думает "блять, хуево" и уже хочет уебать соседа. Граждане готовы, претензия есть, иди воюй, сука.
>толк от свободных людей, если они нихуя не дают?
Мышку наведи на попс в прове, еблан. Они рекрутов дают, удачи воевать без плебеев - после пары войн будешь писю сосать.
>когорты присягают на верность полководцам своим и их потом хер разгонишь
Вот это вообще дичь. Особенно при игре за Рим. Полководец по окончании войны обязан был распустить легионы и не выёбываться.
Чё сказал?
>почему он должен идти пиздовать вон того соседа, хотя он ему ничего не сделал
Потому что он получит его землю, бабу и коня, очевидно.
Чай не современные войны, где солдатик - это безымянный пронумерованный юнит, который за крошки с барского стола рискует своей жалкой жизнью.
Ладно, буду честен, я полу-татарин с очень, ОЧЕНЬ хуевым знанием родного языка. Поэтому ныне я считаю родным языком русский.
Смотри на это как на необходимость административно подготовиться к войне. Тип тратишь админресурс на написание приказов во все свои провки о необходимости приготовить свой узкий проход.
Синонимы же.
Соглы. Легионы начали в залупу лезть и своего любимого батяню-комбата продвигать в поздний период же.
Им просто следовало назвать это не "фабрикацией притязаний", а какой-нибудь "подготовкой к завоеванию".
Зайди в файлы локализации да поменяй одну строчку, если так глаза мозолит.
Я тоже лол)) сидел пол часа в переводчике тебе набирал, выебнуться решил))) но приятно знать что хоть один татарша лар, есть в этом треде полном каклов ненавиду блять ебаных каклов с днр лнр
Блядь, как же меня рвёт с этих ебучих простыней.
>Вот что-что, а изначальная модель восстаний в гейропе выглядит гораздо лучше того, что они навертели сейчас. Ну конечно же я всегда буду знать, кто мне не лоялен и что через год начинается гражданская война. Хррр-тьфу.
Дрочую - раньше экшон был и внезапное шекочение очка армией повстанцев в самый неподходящий момент, а щас прям до секунды знаешь когда и сколько восстанет и можешь чутка маной полить и все разойдутся. Я уже и забыл когда в последний раз восстания в гейропе видел у себя.
Ничего страшного.
Им следовало бы запилить механику, при которой до начала войны нужно распределить предполагаемую добычу, чтобы убедить аристократию в том, что идея зоебись.
>>34407
Да просто любителям АЙРОНФИСТИНГА становилось НЕПРИЯТНО, когда у них неожиданно вылезала повмьанческая армия тыщ эта на пять-шесть и начинала больно напихивать в панамку, особенно если они в этот момент очередную маленькую победоносную вели. Вот и дали им годмод, чтоб не ныли. Может повезёт и модами пофиксят.
через пару тысяч лет
Другие нормальные шрифты лицензировать надо и их авторам отстёгивать. А так кому надо модом поменяет и всё.
Выше уже писали, что как в Европе. Корабли в море, армию выбираешь и тд.
Ставишь на корабль амфору и германца, легионеры сами на нее присядут.
Бамп вопросу
27 до НЭ вроде.
Тоже задаюсь этим вопросом. На удивление, в обучении на это есть только намёк, но как именно это делать, не говорится. В обучении вообще мало о чем говорится, я вот нихуя не понял механики сената и прочего.
За таймсньюроман дохуя платить надо? Странно, что сука все остальные языки с нормальным шрифтом, на русский отдельно закупается? Странно, что русский шрифт ариалом довольно часто встречается.
Я вот просто ничего не понял. Крашу и мне норм.
>За таймсньюроман дохуя платить надо?
Таймс ещё хуже, там эти сраные засечки всё уродуют.
>Странно, что сука все остальные языки с нормальным шрифтом, на русский отдельно закупается?
ОФИЦИАЛЬНЫХ красивых русских шрифтов вообще-то не знаю имеется ли, одни поделки от рандомных Василиев. А Парадоксам сто лет не упёрлось специально искать такого и договариваться об импорте в игру ради пары тыщ Иванов, две трети из которых игру всё равно с торрентов спиздят.
КРАСИШЬ ПОКА НЕ КОНЧИТСЯ МУЖИК
@
МУЖИК ВОССТАНАВЛИВАЕТСЯ
@
КРАСИШЬ
Ну уж если они заморачиваются с более-менее адекватной локализацией, значит, Васяны им нужны. И неужели найти идентичный кириллический шрифт так сложно? Да это блядь стажёр, работающий за спасибо, за день сделает.
Это сарказм?
Да, тут соглашусь. Иваны если даже и не спиздят, то все равно найдут повод, чтобы рефанднуть и таки спиздить. Сами себя оправдывая как бы, напоследок ещё дристанут отзывом хуевым, типа я купил, но сыро/мультик по регистрации/тормозит/интерфейс говно/скучно/дорого (700 рублей прости Господи) и тд.
Ичсх пиратка работает нормально
Пушо оптимизации хуйма, посмотри стримы у кого ранний доступ там лаги, через 100 лет примерно уже 10 фпс.
// === Defines ===
#define PIXEL_SHADER
#define PDX_MESH_UV1
#define PDX_MAX_HEIGHTMAP_COMPRESS_LEVELS 5
#define JOMINI_REFRACTION_ENABLED
#define VENDOR_INTEL
// === HLSL Macros ===
#define PDX_DIRECTX_11
#define PDX_POSITION SV_Position
#define PDX_COLOR SV_Target
#define PDX_COLOR0 SV_Target0
#define PDX_COLOR1 SV_Target1
#define PDX_COLOR2 SV_Target2
#define PDX_COLOR3 SV_Target3
#define PDX_COLOR4 SV_Target4
#define PDX_COLOR5 SV_Target5
#define PDX_COLOR6 SV_Target6
#define PDX_COLOR7 SV_Target7
#define PDX_VertexID SV_VertexID
#define PDX_DispatchThreadID SV_DispatchThreadID
#define mod( X, Y ) ( (X) % (Y) )
// TODO, Create3x3 should be transposed in hlsl, and not in glsl, and then the mul() arguments should be reversed
#define Create3x3 float3x3
float4x4 Create4x4( in float4 x, in float4 y, in float4 z, in float4 w )
{
return transpose( float4x4( x, y, z, w ) );
}
#define GetMatrixData( Matrix, row, col ) ( Matrix [ row ] [ col ] )
float3x3 CastTo3x3( in float4x4 M )
{
return (float3x3)M;
}
#define lessThan( a, b ) ( (a) < (b) )
float2 vec2(float vValue) { return float2(vValue, vValue); }
float3 vec3(float vValue) { return float3(vValue, vValue, vValue); }
float4 vec4(float vValue) { return float4(vValue, vValue, vValue, vValue); }
struct PdxTextureSampler2D
{
Texture2D _Texture;
SamplerState _Sampler;
};
struct PdxTextureSampler2DMS
{
Texture2DMS<float4> _Texture;
};
struct PdxTextureSampler2DArray
{
Texture2DArray_Texture;
SamplerState _Sampler;
};
struct PdxTextureSampler3D
{
Texture3D _Texture;
SamplerState _Sampler;
};
struct PdxTextureSamplerCube
{
TextureCube _Texture;
SamplerState _Sampler;
};
struct PdxTextureSampler2DCmp
{
Texture2D _Texture;
SamplerComparisonState _Sampler;
};
#define PdxTex2DSize(samp,size) (samp)._Texture.GetDimensions( size.x, size.y )
#define PdxTex2D(samp,uv) (samp)._Texture.Sample( (samp)._Sampler, (uv) )
#define PdxTex2DLod(samp,uv,lod) (samp)._Texture.SampleLevel( (samp)._Sampler, (uv), (lod) )
#define PdxTex2DBias(samp,uv,bias) (samp)._Texture.SampleBias( (samp)._Sampler, (uv), (bias) )
#define PdxTex2DGrad(samp,uv,ddx,ddy) (samp)._Texture.SampleGrad( (samp)._Sampler, (uv), (ddx), (ddy) )
#define PdxTex2DGather(samp,uv) (samp)._Texture.Gather( (samp)._Sampler, (uv) )
#define PdxTex2DLoad(samp,uv,lod) (samp)._Texture.Load( int3((uv), (lod)) )
#define PdxTex2DMultiSampled(samp,texelcoord,sampleidx) (samp)._Texture.Load( (texelcoord), (sampleidx) )
#define PdxTex3D(samp,uv) (samp)._Texture.Sample( (samp)._Sampler, (uv) )
#define PdxTex3DLod(samp,uv,lod) (samp)._Texture.SampleLevel( (samp)._Sampler, (uv), (lod) )
#define PdxTex3DLoad(samp,uv,lod) (samp)._Texture.Load( int4((uv), (lod)) )
#define PdxTexCube(samp,uv) (samp)._Texture.Sample( (samp)._Sampler, (uv) )
#define PdxTexCubeLod(samp,uv,lod) (samp)._Texture.SampleLevel( (samp)._Sampler, (uv), (lod) )
#define PdxTexCubeBias(samp,uv,bias) (samp)._Texture.SampleBias( (samp)._Sampler, (uv), (bias) )
#define PdxTex2DCmpLod0(samp,uv,value) (samp)._Texture.SampleCmpLevelZero( (samp)._Sampler, (uv), (value) )
float4x4 FixProjection( float4x4 ProjectionMatrix )
{
// Enable for "debug" drawing to see if some objects is missing fix
#if 0
for ( int i = 0; i < 4; ++i )
{
GetMatrixData( ProjectionMatrix, 0, i ) = 0.5;
GetMatrixData( ProjectionMatrix, 1, i ) = 0.5;
}
#endif
return ProjectionMatrix;
}
#define PdxBufferFloat Buffer<float>
#define PdxBufferFloat2Buffer<float2>
#define PdxBufferFloat3Buffer<float3>
#define PdxBufferFloat4Buffer<float4>
#define PdxBufferInt Buffer<int>
#define PdxBufferInt2Buffer<int2>
#define PdxBufferInt3Buffer<int3>
#define PdxBufferInt4Buffer<int4>
#define PdxBufferUint Buffer<uint>
#define PdxBufferUint2Buffer<uint2>
#define PdxBufferUint3Buffer<uint3>
#define PdxBufferUint4Buffer<uint4>
float PdxReadBuffer( in PdxBufferFloat Buf, int Index ) { return Buf.Load( Index ); }
float2PdxReadBuffer( in PdxBufferFloat2 Buf, int Index ) { return Buf.Load( Index ); }
float3PdxReadBuffer( in PdxBufferFloat3 Buf, int Index ) { return Buf.Load( Index ); }
float4PdxReadBuffer( in PdxBufferFloat4 Buf, int Index ) { return Buf.Load( Index ); }
int PdxReadBuffer( in PdxBufferInt Buf, int Index ) { return Buf.Load( Index ); }
int2 PdxReadBuffer( in PdxBufferInt2 Buf, int Index ) { return Buf.Load( Index ); }
int3 PdxReadBuffer( in PdxBufferInt3 Buf, int Index ) { return Buf.Load( Index ); }
int4 PdxReadBuffer( in PdxBufferInt4 Buf, int Index ) { return Buf.Load( Index ); }
uint PdxReadBuffer( in PdxBufferUint Buf, int Index ) { return Buf.Load( Index ); }
uint2 PdxReadBuffer( in PdxBufferUint2 Buf, int Index ) { return Buf.Load( Index ); }
uint3 PdxReadBuffer( in PdxBufferUint3 Buf, int Index ) { return Buf.Load( Index ); }
uint4 PdxReadBuffer( in PdxBufferUint4 Buf, int Index ) { return Buf.Load( Index ); }
#define UINT16_MAX 0xffff
#define PI 3.14159265359
#define PdxTex2DProj(samp,uv_proj) PdxTex2DLod0( (samp), (uv_proj).xy / (uv_proj).w )
#define PdxTex2DLod0(samp,uv) PdxTex2DLod( (samp), (uv), 0 )
#define PdxTex2DLoad0(samp,uv) PdxTex2DLoad( (samp), (uv), 0 )
#define PdxTex3DLod0(samp,uv) PdxTex3DLod( (samp), (uv), 0 )
#define PdxTex3DLoad0(samp,uv) PdxTex3DLoad( (samp), (uv), 0 )
float4 FixProjectionAndMul( float4x4 ProjectionMatrix, float4 Vector )
{
return mul( FixProjection( ProjectionMatrix ), Vector );
}
// === Constant Buffers ===
cbuffer dx11_cb0 : register(b0)
{
float4x4 ViewProjectionMatrix;
float4x4 InvViewProjectionMatrix;
float4x4 ViewMatrix;
float4x4 InvViewMatrix;
float4x4 ProjectionMatrix;
float4x4 InvProjectionMatrix;
float3 CameraPosition;
float ZNear;
float3 CameraLookAtDir;
float ZFar;
float3 CameraUpDir;
float CameraFoV;
float3 CameraRightDir;
float camera_dummy2;
float4x4 ShadowMapTextureMatrix;
}
cbuffer dx11_cb1 : register(b1)
{
float4 Data[2];
}
cbuffer dx11_cb2 : register(b2)
{
float4x4 BoneMatrices[2];
}
cbuffer dx11_cb3 : register(b3)
{
uint4 blendShapeIndices[20];
float4 blendShapeWeights[20];
uint nActiveBlendShapes;
}
cbuffer dx11_cb4 : register(b4)
{
uint nBlendShapesVertexOffset;
}
cbuffer dx11_cb5 : register(b5)
{
float ShadowFadeFactor;
float Bias;
float KernelScale;
float ShadowScreenSpaceScale;
int NumSamples;
float4 DiscSamples[8];
}
cbuffer dx11_cb6 : register(b6)
{
float4 TileToHeightMapScaleAndOffset[PDX_MAX_HEIGHTMAP_COMPRESS_LEVELS];
float2 WorldSpaceToLookup;
float2 OriginalHeightmapToWorldSpace;
float2 IndirectionSize;
float2 PackedHeightMapSize;
float BaseTileSize;
float HeightScale;
}
cbuffer dx11_cb7 : register(b7)
{
float3 NormalScale;
float QuadtreeLeafNodeScale;
float2 NormalStepSize;
float2 DetailTileFactor;
float DetailBlendRange;
float SkirtSize;
float2 QuadtreeToWorldSpace;
float2 WorldSpaceToTerrain0To1;
float2 WorldSpaceToDetail;
float2 DetailTexelSize;
float2 DetailTextureSize;
}
cbuffer dx11_cb8 : register(b8)
{
float3 AmbientPosX;
float CubemapIntensity;
float3 AmbientNegX;
float3 AmbientPosY;
float3 AmbientNegY;
float3 AmbientPosZ;
float3 AmbientNegZ;
float3 ShadowAmbientPosX;
float3 ShadowAmbientNegX;
float3 ShadowAmbientPosY;
float3 ShadowAmbientNegY;
float3 ShadowAmbientPosZ;
float3 ShadowAmbientNegZ;
float FogMax;
float3 SunDiffuse;
float SunIntensity;
float3 ToSunDir;
float FogBegin2;
float3 FogColor;
float FogEnd2;
}
// === Samplers ===
SamplerState _sampler_0_ : register(s0);
// === Defines ===
#define PIXEL_SHADER
#define PDX_MESH_UV1
#define PDX_MAX_HEIGHTMAP_COMPRESS_LEVELS 5
#define JOMINI_REFRACTION_ENABLED
#define VENDOR_INTEL
// === HLSL Macros ===
#define PDX_DIRECTX_11
#define PDX_POSITION SV_Position
#define PDX_COLOR SV_Target
#define PDX_COLOR0 SV_Target0
#define PDX_COLOR1 SV_Target1
#define PDX_COLOR2 SV_Target2
#define PDX_COLOR3 SV_Target3
#define PDX_COLOR4 SV_Target4
#define PDX_COLOR5 SV_Target5
#define PDX_COLOR6 SV_Target6
#define PDX_COLOR7 SV_Target7
#define PDX_VertexID SV_VertexID
#define PDX_DispatchThreadID SV_DispatchThreadID
#define mod( X, Y ) ( (X) % (Y) )
// TODO, Create3x3 should be transposed in hlsl, and not in glsl, and then the mul() arguments should be reversed
#define Create3x3 float3x3
float4x4 Create4x4( in float4 x, in float4 y, in float4 z, in float4 w )
{
return transpose( float4x4( x, y, z, w ) );
}
#define GetMatrixData( Matrix, row, col ) ( Matrix [ row ] [ col ] )
float3x3 CastTo3x3( in float4x4 M )
{
return (float3x3)M;
}
#define lessThan( a, b ) ( (a) < (b) )
float2 vec2(float vValue) { return float2(vValue, vValue); }
float3 vec3(float vValue) { return float3(vValue, vValue, vValue); }
float4 vec4(float vValue) { return float4(vValue, vValue, vValue, vValue); }
struct PdxTextureSampler2D
{
Texture2D _Texture;
SamplerState _Sampler;
};
struct PdxTextureSampler2DMS
{
Texture2DMS<float4> _Texture;
};
struct PdxTextureSampler2DArray
{
Texture2DArray_Texture;
SamplerState _Sampler;
};
struct PdxTextureSampler3D
{
Texture3D _Texture;
SamplerState _Sampler;
};
struct PdxTextureSamplerCube
{
TextureCube _Texture;
SamplerState _Sampler;
};
struct PdxTextureSampler2DCmp
{
Texture2D _Texture;
SamplerComparisonState _Sampler;
};
#define PdxTex2DSize(samp,size) (samp)._Texture.GetDimensions( size.x, size.y )
#define PdxTex2D(samp,uv) (samp)._Texture.Sample( (samp)._Sampler, (uv) )
#define PdxTex2DLod(samp,uv,lod) (samp)._Texture.SampleLevel( (samp)._Sampler, (uv), (lod) )
#define PdxTex2DBias(samp,uv,bias) (samp)._Texture.SampleBias( (samp)._Sampler, (uv), (bias) )
#define PdxTex2DGrad(samp,uv,ddx,ddy) (samp)._Texture.SampleGrad( (samp)._Sampler, (uv), (ddx), (ddy) )
#define PdxTex2DGather(samp,uv) (samp)._Texture.Gather( (samp)._Sampler, (uv) )
#define PdxTex2DLoad(samp,uv,lod) (samp)._Texture.Load( int3((uv), (lod)) )
#define PdxTex2DMultiSampled(samp,texelcoord,sampleidx) (samp)._Texture.Load( (texelcoord), (sampleidx) )
#define PdxTex3D(samp,uv) (samp)._Texture.Sample( (samp)._Sampler, (uv) )
#define PdxTex3DLod(samp,uv,lod) (samp)._Texture.SampleLevel( (samp)._Sampler, (uv), (lod) )
#define PdxTex3DLoad(samp,uv,lod) (samp)._Texture.Load( int4((uv), (lod)) )
#define PdxTexCube(samp,uv) (samp)._Texture.Sample( (samp)._Sampler, (uv) )
#define PdxTexCubeLod(samp,uv,lod) (samp)._Texture.SampleLevel( (samp)._Sampler, (uv), (lod) )
#define PdxTexCubeBias(samp,uv,bias) (samp)._Texture.SampleBias( (samp)._Sampler, (uv), (bias) )
#define PdxTex2DCmpLod0(samp,uv,value) (samp)._Texture.SampleCmpLevelZero( (samp)._Sampler, (uv), (value) )
float4x4 FixProjection( float4x4 ProjectionMatrix )
{
// Enable for "debug" drawing to see if some objects is missing fix
#if 0
for ( int i = 0; i < 4; ++i )
{
GetMatrixData( ProjectionMatrix, 0, i ) = 0.5;
GetMatrixData( ProjectionMatrix, 1, i ) = 0.5;
}
#endif
return ProjectionMatrix;
}
#define PdxBufferFloat Buffer<float>
#define PdxBufferFloat2Buffer<float2>
#define PdxBufferFloat3Buffer<float3>
#define PdxBufferFloat4Buffer<float4>
#define PdxBufferInt Buffer<int>
#define PdxBufferInt2Buffer<int2>
#define PdxBufferInt3Buffer<int3>
#define PdxBufferInt4Buffer<int4>
#define PdxBufferUint Buffer<uint>
#define PdxBufferUint2Buffer<uint2>
#define PdxBufferUint3Buffer<uint3>
#define PdxBufferUint4Buffer<uint4>
float PdxReadBuffer( in PdxBufferFloat Buf, int Index ) { return Buf.Load( Index ); }
float2PdxReadBuffer( in PdxBufferFloat2 Buf, int Index ) { return Buf.Load( Index ); }
float3PdxReadBuffer( in PdxBufferFloat3 Buf, int Index ) { return Buf.Load( Index ); }
float4PdxReadBuffer( in PdxBufferFloat4 Buf, int Index ) { return Buf.Load( Index ); }
int PdxReadBuffer( in PdxBufferInt Buf, int Index ) { return Buf.Load( Index ); }
int2 PdxReadBuffer( in PdxBufferInt2 Buf, int Index ) { return Buf.Load( Index ); }
int3 PdxReadBuffer( in PdxBufferInt3 Buf, int Index ) { return Buf.Load( Index ); }
int4 PdxReadBuffer( in PdxBufferInt4 Buf, int Index ) { return Buf.Load( Index ); }
uint PdxReadBuffer( in PdxBufferUint Buf, int Index ) { return Buf.Load( Index ); }
uint2 PdxReadBuffer( in PdxBufferUint2 Buf, int Index ) { return Buf.Load( Index ); }
uint3 PdxReadBuffer( in PdxBufferUint3 Buf, int Index ) { return Buf.Load( Index ); }
uint4 PdxReadBuffer( in PdxBufferUint4 Buf, int Index ) { return Buf.Load( Index ); }
#define UINT16_MAX 0xffff
#define PI 3.14159265359
#define PdxTex2DProj(samp,uv_proj) PdxTex2DLod0( (samp), (uv_proj).xy / (uv_proj).w )
#define PdxTex2DLod0(samp,uv) PdxTex2DLod( (samp), (uv), 0 )
#define PdxTex2DLoad0(samp,uv) PdxTex2DLoad( (samp), (uv), 0 )
#define PdxTex3DLod0(samp,uv) PdxTex3DLod( (samp), (uv), 0 )
#define PdxTex3DLoad0(samp,uv) PdxTex3DLoad( (samp), (uv), 0 )
float4 FixProjectionAndMul( float4x4 ProjectionMatrix, float4 Vector )
{
return mul( FixProjection( ProjectionMatrix ), Vector );
}
// === Constant Buffers ===
cbuffer dx11_cb0 : register(b0)
{
float4x4 ViewProjectionMatrix;
float4x4 InvViewProjectionMatrix;
float4x4 ViewMatrix;
float4x4 InvViewMatrix;
float4x4 ProjectionMatrix;
float4x4 InvProjectionMatrix;
float3 CameraPosition;
float ZNear;
float3 CameraLookAtDir;
float ZFar;
float3 CameraUpDir;
float CameraFoV;
float3 CameraRightDir;
float camera_dummy2;
float4x4 ShadowMapTextureMatrix;
}
cbuffer dx11_cb1 : register(b1)
{
float4 Data[2];
}
cbuffer dx11_cb2 : register(b2)
{
float4x4 BoneMatrices[2];
}
cbuffer dx11_cb3 : register(b3)
{
uint4 blendShapeIndices[20];
float4 blendShapeWeights[20];
uint nActiveBlendShapes;
}
cbuffer dx11_cb4 : register(b4)
{
uint nBlendShapesVertexOffset;
}
cbuffer dx11_cb5 : register(b5)
{
float ShadowFadeFactor;
float Bias;
float KernelScale;
float ShadowScreenSpaceScale;
int NumSamples;
float4 DiscSamples[8];
}
cbuffer dx11_cb6 : register(b6)
{
float4 TileToHeightMapScaleAndOffset[PDX_MAX_HEIGHTMAP_COMPRESS_LEVELS];
float2 WorldSpaceToLookup;
float2 OriginalHeightmapToWorldSpace;
float2 IndirectionSize;
float2 PackedHeightMapSize;
float BaseTileSize;
float HeightScale;
}
cbuffer dx11_cb7 : register(b7)
{
float3 NormalScale;
float QuadtreeLeafNodeScale;
float2 NormalStepSize;
float2 DetailTileFactor;
float DetailBlendRange;
float SkirtSize;
float2 QuadtreeToWorldSpace;
float2 WorldSpaceToTerrain0To1;
float2 WorldSpaceToDetail;
float2 DetailTexelSize;
float2 DetailTextureSize;
}
cbuffer dx11_cb8 : register(b8)
{
float3 AmbientPosX;
float CubemapIntensity;
float3 AmbientNegX;
float3 AmbientPosY;
float3 AmbientNegY;
float3 AmbientPosZ;
float3 AmbientNegZ;
float3 ShadowAmbientPosX;
float3 ShadowAmbientNegX;
float3 ShadowAmbientPosY;
float3 ShadowAmbientNegY;
float3 ShadowAmbientPosZ;
float3 ShadowAmbientNegZ;
float FogMax;
float3 SunDiffuse;
float SunIntensity;
float3 ToSunDir;
float FogBegin2;
float3 FogColor;
float FogEnd2;
}
// === Samplers ===
SamplerState _sampler_0_ : register(s0);
>посмотри стримы у кого ранний доступ там лаги, через 100 лет примерно уже 10 фпс.
Нехуй нищуков смотреть, у меня 120-130 фпс в этом дерьме на максималочках.
В файлах игры. За делюкс версию дали аж 3 (!!!!!!!) обоины в разных вариациях разрешения.
Ты паузу-то отожми.
Соглы
Лучше б альтернативные ссылки на скачивание дали чем в комментах у себя лайки клянчить, пидры.
Рабы бейз такс, фримены мп.
Ага, значит будет система родословных как в крестах, амбиции и всякие события с героями.
Если и будет то в длц, пока всё довольно примитивно. И династий не завезли.
Вот прям-таки ВСЁ?
Посади ребенка или жену в тюрьму.
Нашел.
> данник
> федерат
> зависимое племя
> миллион модификаторов у каждого из выборов
Хули так сложно то? Я хотел просто перед сном быстро пройти туториал, ну что за пиздец.
Что за наркоман это сделал?
Да любую дрочильню без DLC
Да. Без провинций, с абсолютно кастомными границами, чтобы можно было не просто красить, но и рисовать хуи.
Сильно на Европу похоже, че там по коркам, ребелам и деву?
ждешь чего-то чтобы купить, копишь там или просто когда выпустят, предвкушаешь, прям очень давно хотел
берешь
играешься им пол часа
понимаешь что не оче
зря деньги потратил
(недавно так кальян бахнули)
Ты жанром не ошибся, жертва рельс? Кинцо в другой стороне.
Диванон по этому же скрину в вк
Фиксы русека
Я не гос лицо.
Это нормальный конфиг для ФПС или ритуал призыва Сатаны?
. ... ... ..,,~”::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::”~,,
... ... ... ..,,-“:::::::::::::::/::::::/::::::::::::::::\:::::::::::::::-,::-,::”-,
... ... ...,-“:::::,-“:::/:::::/::::::/:|:::::::::::::::::\::::::::::::::::\::::\::\ ,”-,
... ... .,-“:::::::/:::::|:::::|:::::::|:|::::::::::::::::::\\:::::::::::::|:|:::::\:: :\::\
... ... /::::::::::|::::::|:::::|\::::::\:\::::::::::::::::::||::::::::::::|:/::::::|::: :|::\
... .../::::::::::::\:::::::\::::'\”-,::::\:\,:::::::::::::::|:|::::::::::,//::::: :/::::|:::'|
... ../::::::::::::::'\::::::\-,:::”-,”-,::\-,”-,,:::::::::/: |::::::,-“//::::::/:::::/::,,-'
... ./:::::::::::::::::”,-,,::\|”~-,,\,:”~-\”: :”-,::::/: :/:::,-“: :/::,-“/:::,-“:::/
... /::::::::::::::::::/,__”-,\: : ,,-~”,”',-,: : :\:/: :/:,-“,-~,”-,”:/:,,-“:,-//'
... |:::::::::::::::::/:o:::o: :,,-“/. ,-“:\.|: : : : “: -'”:/./,--,”\.'|”/::::::|-“
...|::::::/:::::::::/::/|:::|.\: : \.|'|?;|..|.|: : : : : : : :|.||;;;|././:|:::|:::|
...|::|:::|::::::::/::'-':::'-,': : '\'\'~'_/,/: : : : : : ,: :'-'-?-'~': |:::|:::|
...|::|:::|::::::::/::::|:::::'|: : : “' ?: : : : : : : : : :\: : : : : : /::::'\::|
...|::|:::|:::::::/:::::|:::::'\: : : : : : : : : : : : : : :': : : : : :/::::::|::|
... \:|:::|::::::|::::::|::::::|,: : : : : : : : : :__,: : : : : : :,-“:::::::|::|
... .'\|::|::::::|::::::||::::::\'~,: : : : : : : :'--~': : : : ,,~”\:::::::::|:/
... ...'\:|:::::|::::::/.|::::::|: : “~,: : : : : : : : ,,-~,”::::::'\:::::::|:/
... ... .\\:::::|”~,/-,|:::::::|: : : : ?”~,-,,,-~”:::,,-'\::::::::\-,,_::|/
... ... ..',\,::|~--'-~\:::::::|: : : : : : |::|,,-~”?..__\::::::::\... .'|
... ..,~”': : \|: : : : : \::::::|: : : : : : |?”'~~”~,”,: : \:::::::|... /
..,-“: : : : : :|: : : : : :\::::::|: : : : : : \: : : : : : “~'-,:\::::::|\,
..|: : : : : : : |: : : : : : |::::|,\,: : : : : : : : : : : : : :”-,-\::::|: \
..| : : : : : : : : : : : : : |::::|:'-,\: : : : : : : : : : : : : : :”-'\,|: :|
...\ : : : : : : : : : :'\: : :\:::|: : '\'\: : : : :~,,: : : : : : : : : “~-',_
... \: : : : : : : : : : :\: /:|:/: : : :',-'-,: : : : : “-,: : : : : : : : : : :,/”'-,
... .\: : : : : : : : : : :\|: |/: : : ,-“....”-,: : : : : '\: : : : : : : : : ,/.....”-,
... ...\: : : : : : : : : : \: |: : :/...........\: : : : : |: : : : : : : ,-“.........'\
... ... .\ : : : : : : : : : '\': : /..............\: : : : |: : : : : :,-“..............|
... ... ...\ : : : : : : : : : '\:/.................\: : :,/: : : : : /................../
... ... ... .\ : : : : : : : : : \....................\:,-“: : : : :,/................./
... ... ... ...\ : : : : : : : : : \,_.............._,”======',_..........,-“
... ... ... ... \,: : : : : : : : : \: ?”'~---~”?: : : : : : : : : :?”~~,'
... ... ... ... ..'\,: : : : : : : : : \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : '|: : \
... ... ... ... ... .\, : : : : : : : : '\: : : : : : : : : : : : : : : : : : :|: : '\
... ... ... ... ... ...\,: : : : : : : : :\ : : : : : : : : : : : : : : : : : |: : :\
... ... ... ... ... ... ..\ : : : : : : : : \: : : : : : : : : : : : : : : : :|: : : :\
... ... ... ... ... ... ...\\,: : : : : : : :\, : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : :\
... ... ... ... ... ... ... .\\ : : : : : : : :'\ : : : : : : : : : : : : : :|: : : : : '|
... ... ... ... ... ... ... ./:\: : : : : : : : :'\, : : : : : : : : : : : : |: : : : : :|
... ... ... ... ... ... ... /: : \: : : : : : : : : '\,: : : : : : : : : : : |: : : : : :|
... ... ... ... ... ... .../: : : '\: : : : : : : : : :'\,: : : : : : : : : :|: : : : : : |
... ... ... ... ... ... ../: : : : :\: : : : : : : : : : :\, : : : : : : : : |: : : : : : |
... ... ... ... ... ... ,/: : : : : : :\: : : : : : : : : : '\,: : : : : : : |: : : : : : |
... ... ... ... ... ..,-“: : : : : : : :“-,: : : : : : : : : : \: : : : : : :| : : : : : |
... ... ... ... ... ,/ : : : : : : : : : :”-, : : : : : : : : : :\: : : : : /: : : : : : /
... ... ... ... ..,/ : : : : : : : : : : : : :”-, : : : : : : : : :'\: : : :| : : : : : ,/
... ... ... ... ,/ : : : : : : : : : : : : : : : “-,: : : : : : : : :'\: : |: : : : : : /
... ... ... .../: : : : : : : : : : : : : : : : : : “-,: : : : : : : : '\: |: : : : : /
... ... ... ../: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :“-,: : : : : : : \,|: : : : :/
... ... ... ,/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :“-,: : : : : : :\: : : : /'|
... ... .../-,-,”,,-,~-,,_: : : : : : : : : : : : : : : : : “-,: : : : : :'\: : :'|: |
... ... ...|',/,/:||:\,\: : : “'~,,~~---,,,_: : : : : : : : : :'\: : : : : :\,: :|:||
... ... ..|: :”: ||: :”: : : : : : :”-,........ ??”''~~~-----~|\: : : : : : \:|: |'\
... ... ..|: : : ||: : : : : : : : : : :”-,.......................|: : : : : : : \|: |,”
... ... ..| : : : : : : : : : : : : : : : :”-,.....................\: : : : : : : :\,|.|
... ... ..| : : : : : : : : : : : : : : : :”-,\....................,-“\: : : : : : : : '\”
... ... ..| : : : : : : : : : : : : : : : : : :”-\...............,/: : :\: : : : : : : : :\,
... ... ..| : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \,.........,/: : : : '\: : : : : : : : : |
... ... ..| : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \.......,/: : : : ,-~/: : ,: : |: :/: :|
... ... ..'|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \~”?: : : : : |: :|: : /: :/: ,/: :/
... ... ...|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : : :”-,,_/_,/-~”:|”?
... ... ...|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : : : : : : : : : : :|
... ... ... |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : : : : : : : : : : |
... ... ... | : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|: : : : : : : : : : : : : : :/
... ... ... .\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|: : : : : : : : : : : : : : /
... ... ... ..\ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : : : : : : : : : : : : /
... ... ... ...\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : : : : : : : : /
... ... ... ... '\: : : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : : : : : : : :/
. ... ... ..,,~”::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::”~,,
... ... ... ..,,-“:::::::::::::::/::::::/::::::::::::::::\:::::::::::::::-,::-,::”-,
... ... ...,-“:::::,-“:::/:::::/::::::/:|:::::::::::::::::\::::::::::::::::\::::\::\ ,”-,
... ... .,-“:::::::/:::::|:::::|:::::::|:|::::::::::::::::::\\:::::::::::::|:|:::::\:: :\::\
... ... /::::::::::|::::::|:::::|\::::::\:\::::::::::::::::::||::::::::::::|:/::::::|::: :|::\
... .../::::::::::::\:::::::\::::'\”-,::::\:\,:::::::::::::::|:|::::::::::,//::::: :/::::|:::'|
... ../::::::::::::::'\::::::\-,:::”-,”-,::\-,”-,,:::::::::/: |::::::,-“//::::::/:::::/::,,-'
... ./:::::::::::::::::”,-,,::\|”~-,,\,:”~-\”: :”-,::::/: :/:::,-“: :/::,-“/:::,-“:::/
... /::::::::::::::::::/,__”-,\: : ,,-~”,”',-,: : :\:/: :/:,-“,-~,”-,”:/:,,-“:,-//'
... |:::::::::::::::::/:o:::o: :,,-“/. ,-“:\.|: : : : “: -'”:/./,--,”\.'|”/::::::|-“
...|::::::/:::::::::/::/|:::|.\: : \.|'|?;|..|.|: : : : : : : :|.||;;;|././:|:::|:::|
...|::|:::|::::::::/::'-':::'-,': : '\'\'~'_/,/: : : : : : ,: :'-'-?-'~': |:::|:::|
...|::|:::|::::::::/::::|:::::'|: : : “' ?: : : : : : : : : :\: : : : : : /::::'\::|
...|::|:::|:::::::/:::::|:::::'\: : : : : : : : : : : : : : :': : : : : :/::::::|::|
... \:|:::|::::::|::::::|::::::|,: : : : : : : : : :__,: : : : : : :,-“:::::::|::|
... .'\|::|::::::|::::::||::::::\'~,: : : : : : : :'--~': : : : ,,~”\:::::::::|:/
... ...'\:|:::::|::::::/.|::::::|: : “~,: : : : : : : : ,,-~,”::::::'\:::::::|:/
... ... .\\:::::|”~,/-,|:::::::|: : : : ?”~,-,,,-~”:::,,-'\::::::::\-,,_::|/
... ... ..',\,::|~--'-~\:::::::|: : : : : : |::|,,-~”?..__\::::::::\... .'|
... ..,~”': : \|: : : : : \::::::|: : : : : : |?”'~~”~,”,: : \:::::::|... /
..,-“: : : : : :|: : : : : :\::::::|: : : : : : \: : : : : : “~'-,:\::::::|\,
..|: : : : : : : |: : : : : : |::::|,\,: : : : : : : : : : : : : :”-,-\::::|: \
..| : : : : : : : : : : : : : |::::|:'-,\: : : : : : : : : : : : : : :”-'\,|: :|
...\ : : : : : : : : : :'\: : :\:::|: : '\'\: : : : :~,,: : : : : : : : : “~-',_
... \: : : : : : : : : : :\: /:|:/: : : :',-'-,: : : : : “-,: : : : : : : : : : :,/”'-,
... .\: : : : : : : : : : :\|: |/: : : ,-“....”-,: : : : : '\: : : : : : : : : ,/.....”-,
... ...\: : : : : : : : : : \: |: : :/...........\: : : : : |: : : : : : : ,-“.........'\
... ... .\ : : : : : : : : : '\': : /..............\: : : : |: : : : : :,-“..............|
... ... ...\ : : : : : : : : : '\:/.................\: : :,/: : : : : /................../
... ... ... .\ : : : : : : : : : \....................\:,-“: : : : :,/................./
... ... ... ...\ : : : : : : : : : \,_.............._,”======',_..........,-“
... ... ... ... \,: : : : : : : : : \: ?”'~---~”?: : : : : : : : : :?”~~,'
... ... ... ... ..'\,: : : : : : : : : \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : '|: : \
... ... ... ... ... .\, : : : : : : : : '\: : : : : : : : : : : : : : : : : : :|: : '\
... ... ... ... ... ...\,: : : : : : : : :\ : : : : : : : : : : : : : : : : : |: : :\
... ... ... ... ... ... ..\ : : : : : : : : \: : : : : : : : : : : : : : : : :|: : : :\
... ... ... ... ... ... ...\\,: : : : : : : :\, : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : :\
... ... ... ... ... ... ... .\\ : : : : : : : :'\ : : : : : : : : : : : : : :|: : : : : '|
... ... ... ... ... ... ... ./:\: : : : : : : : :'\, : : : : : : : : : : : : |: : : : : :|
... ... ... ... ... ... ... /: : \: : : : : : : : : '\,: : : : : : : : : : : |: : : : : :|
... ... ... ... ... ... .../: : : '\: : : : : : : : : :'\,: : : : : : : : : :|: : : : : : |
... ... ... ... ... ... ../: : : : :\: : : : : : : : : : :\, : : : : : : : : |: : : : : : |
... ... ... ... ... ... ,/: : : : : : :\: : : : : : : : : : '\,: : : : : : : |: : : : : : |
... ... ... ... ... ..,-“: : : : : : : :“-,: : : : : : : : : : \: : : : : : :| : : : : : |
... ... ... ... ... ,/ : : : : : : : : : :”-, : : : : : : : : : :\: : : : : /: : : : : : /
... ... ... ... ..,/ : : : : : : : : : : : : :”-, : : : : : : : : :'\: : : :| : : : : : ,/
... ... ... ... ,/ : : : : : : : : : : : : : : : “-,: : : : : : : : :'\: : |: : : : : : /
... ... ... .../: : : : : : : : : : : : : : : : : : “-,: : : : : : : : '\: |: : : : : /
... ... ... ../: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :“-,: : : : : : : \,|: : : : :/
... ... ... ,/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :“-,: : : : : : :\: : : : /'|
... ... .../-,-,”,,-,~-,,_: : : : : : : : : : : : : : : : : “-,: : : : : :'\: : :'|: |
... ... ...|',/,/:||:\,\: : : “'~,,~~---,,,_: : : : : : : : : :'\: : : : : :\,: :|:||
... ... ..|: :”: ||: :”: : : : : : :”-,........ ??”''~~~-----~|\: : : : : : \:|: |'\
... ... ..|: : : ||: : : : : : : : : : :”-,.......................|: : : : : : : \|: |,”
... ... ..| : : : : : : : : : : : : : : : :”-,.....................\: : : : : : : :\,|.|
... ... ..| : : : : : : : : : : : : : : : :”-,\....................,-“\: : : : : : : : '\”
... ... ..| : : : : : : : : : : : : : : : : : :”-\...............,/: : :\: : : : : : : : :\,
... ... ..| : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \,.........,/: : : : '\: : : : : : : : : |
... ... ..| : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \.......,/: : : : ,-~/: : ,: : |: :/: :|
... ... ..'|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \~”?: : : : : |: :|: : /: :/: ,/: :/
... ... ...|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : : :”-,,_/_,/-~”:|”?
... ... ...|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : : : : : : : : : : :|
... ... ... |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : : : : : : : : : : |
... ... ... | : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|: : : : : : : : : : : : : : :/
... ... ... .\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|: : : : : : : : : : : : : : /
... ... ... ..\ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : : : : : : : : : : : : /
... ... ... ...\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : : : : : : : : /
... ... ... ... '\: : : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : : : : : : : :/
просто воюешь и забираешь
экономика ваще хуй пойми как работает
У меня почти вся италия а у меня баланс +3.96 гривны
какие-то семьи что куда
нихуя не ясно
просто воюешь и все по кд мужика.
Италия в то время тупа помойка нищая, держу в курсе.
Тебе дают задания которые ты сам по написанному гайду должен выполнять.
Я конечно извиняюсь, но лишь 4 заданий из 10 обьясняет немного механики: как нанять войска, флот, строить домики и еще чета.
Все остальное - иди сожри соседа.
В итоге имеем второй пункт
2. Нытакана какая-то куча вещей которые непонятно надо или нет. Например сама торговля и эти бонусы. Каким образом и зачем это осуществляется особенно когда у меня уже емть провка с нужным материалом, но я могу его закупить.
Завтра еще напишу, глаза липнут.
Самый успешный тут
Я по работе смотрю украинских айтишников, они на мове вообще не разговаривают.
Командир шлёт тебя нахуй и с некоторой вероятностью скоро начнёт гражданскую войну.
Что еще ждать от дауна, красящего за кебаба?
О, четенько, если так.
На реддите спроси.
В политике друзей нет и не будет.
Холст, масло
Крысы принимают доброту за слабость.
Imperator: Rome - Hellenistic World Flavor Pack
Imperator: Rome - Epirus Flavor Pack
Только модельки всякие.
Великий вождь никак не прокомментировал данную ситуацию
Погода хорошая.
Нельзя. Может только стирка штанов и изменение формы правления на более цивилизованную.
> Поможет
Что это за нахиг за европка 4 только с элементами персонажей?
Нет для европки 4 это конечно был бы прорыв.
Даже население как то отображено.
Но зачем нужна ещё одна европка 4?
Ты бы в конце ещё дописал, что те кто купят, купят по региональным ценам, на распродаже и без длс.
Что бы местные купившие не думали, что они какие то особенные, а помнили что "не купил по западным ценам и со всеми дсл - ты ничем не отличаешься от тех кого называешь нищуками".
А хуй знает, за римлян наверное это имеет смысл, так как бонусы сильные там.
land_morale_modifier = -0.15
naval_morale_modifier = -0.15
build_cost = -0.1
}
Типа на самом лёгком бонусы для ИИ в том, что он всё быстро строит. Может всё-таки должно быть наоборот.
А как ты комплектуешь армии? Почему по 20к? Там же ширина фронта 30, а значит надо по 30к или по 15к.
Пока экспериментирую. Собираю стеки кратные двум. Так, например, 20к-стек состоит из 10 тыс. тяжелой пехоты, 2 тыс. тяжелой конницы, плюс по 4 тыс. лучников и легкой пехоты. Он неплохо сражается в поле и легко делится на 2, при необходимости.
В нововведениях же, кубик вроде со 2 теха доступен, ну и ману можн покупать, правда дорого.
Нет.
Поищите моды в документах у себя, ананасы
Поясните, изученные техи стакаются или нет?
Хз хуи 4 по мне до сих пор неиграбельны. А вот мод на европку империум универсалис выглядет лучше чем вот этот император.
Именно так. Римлянин это просто скам, пушечное мясо для диктатора, свинья в тунике, готовая сдохнуть в гражданской войне за виллу Сатурнина и стакан уксуса, тру-пацаны угорают по милетской школе, обмазываются маслом в гимназиях и рассуждают о природе бытия на форумах. Гоните, насмехайтесь над римскими ничтожествами, которые даже не смогли своих богов придумать и воровали чужих.
Нет, я бы сказал даже категорически нет.
Если брать за 10 лет, то:
1. Сенгоку - который был пробой пера и было много всего того, что перенесли в CK2, но сама игра говно.
2. Новая обнова на Стелларис. Я даже не знаю как и с какой стороны к игре подойти. Все как-то по ублюдски перелопатили.
3. Все длс про индусов.
>2
Да норм все. Ты просто привык уже к плиточкам, их уважению, возможности все сделать, а потом отдать брюкве чтобы не трогал и скрытому параметру админэффективности. А кроме них нихуя больше не поменяли.
Принятие.
Хуже. В Европе ты можешь ещё заняться между войной всякой чепухой типа колонизации, тут просто НИХУЯ нет
Я согласен, пиздецки скучно, но эта проблема решится года через 3 с выходом 28 длц, которые добавят геймплей в игру, поэтому остается просто ждать.
Это ты не привык просто. Я тоже поначалу охуевал и не мог понять где форты даже, а сейчас норм.
Так и должно быть?
Игорь, ты? Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. Опять компенсируешь?
Я кстати не понимаю, а чем тут графика такая особенная?
Выглядит всё как то хуже чем в тех же крестах и европке 4.
Ну они сказали, что движок немного переделали. Перед зависанием или крашем у меня видюха нагружается на 100% на пару секунд и уходит в 0, а игра виснет. При этом мышкой в игре двигать могу. Возможно, проблема в чем-то другом, хуй его знает. Придётся ждать фиксов и модов.
Иди в марио поиграй, всё равно гейплей твоей дски это марио прошедшее сквозь время.
Русекодебилы должны страдать.
В ЕУ4 были прописаны техи на каждый уровень, а тут +10 чего-то там без описания.
Сделал удивительное открытие: игра виснет только при приближении до городов и юнитов. Наверное, дело именно в графике. Играть на стратегическом режиме к сожалению толком не выйдет, но уже что-то. Жду модов от таких же нищуков, короче.
Тогда моды исправят.
>Дети привыкшие, что оценка 7 - это плохо.
Посаны, появилась маза плюшки делюкса на лицензию накатить? На салотегиуме чет ничего нет по этому поводу.
Какие блять там все основное уже есть.
Потому что надо уметь делать деньги из воздуха. 25 долларов это 25 долларов.
Не обсираем. Обсуждаем плюсы-минусы и недоработки.
Им Ператор
@
Каппадокия могила
Так выходит?
Всё исправят, не переживай
Буду бампать нахуй, отвечайте
Придется просто украсть все последующие длц, немного компенсировав моральный ущерб таким образом.
>>34691
Нет, от христианства гораздо больше профитов. Особенно от православия.
> Пусть идут нахуй с такими релизами
У провок, открытых для колонизации, айдишки видно.
Как они это вообще в релиз выпустили?
>обещали европку с фичами
>дали европку с фичами
>"Сук, европку зделоли, гавно))"
Вы долбоебы?
Очевидно про китай и что бы там пров было под тыщу, китай сам себя не покрасит же, я кстатия лично хочу иберийско-азиатскую империю замутить, от може до може так скатт, а вы?
От Лиссабона до Владивостока красить собрался, шалун?
Вот тут сыглы, хотя они в Европке не работают ни на кого, кроме тебя, лол. Но тут сдерживать экспансию ии вообще никак нельзя, всем похуй.
После такого релиза уже и не хочется...
Плодятся
Хочется потратить 300 гражданской маны на отмену крепостного права и за 20 единиц экономической маны запромоутить один попс крестьян в капиталистов? И полирнуть все открытием пулемётов за 800 военной маны.
Тем, что в них уже понавыходило куча длц за несколько лет, которые превратили недоделки в игры.
А тут опять голая жопа вместо контента.
Вход в параходоакк работает через задницу.
Леджера нет почему-то.
Чудовищная привязка к мэнпаверу. В европке это допилили сословиями и подобной дичью, крузаки вообще имба в этом плане. А тут пока чистая параша.
Ну и плюс я умудрился проебать войну на 100 и получить вражескую страну. Я не понял, как это вообще блять вышло, я ебучая спарта.
Торговые пути тоже через задницу работают. Родос-бот умудрился предложить мне продавать ему товары, а когда я жал на излишки - там его не было и в помине.
Но основная проблема, что нет прям какой-то фишки. Взяли европу, добавили в каждую страну по 10 семей с желанием власти, добавили систему техов частично слизанную из стеллы.
Торговые пути ничего вполне, если бы они хорошо работали
Рабы не бунтуют чет, никто пока не бунтует. Один из моей семьи хотел, но сразу появилась кнопка украсть у него треть войска. Приду с работы - вброшу скрины
Первая вика с маной, хули.
Хорошая шутка.
>Один из моей семьи хотел, но сразу появилась кнопка украсть у него треть войска
Лоллировал. Восстание уровня /гсг
У меня 30 когорт весь бюджет империи сжирают, а у наемников 34 стоит и в ус не дует.
Повсюду огромные стаки бродят, ничего не захватывая. Повсюду блять. По 30-35.
А огромный бот македонец, который на меня напал, решительно отказался переходить на пелопоннес, хотя там у него 3-4 города захватывались. И я просто их отобрал, подождав пару-тройку лет.
>Вопрос - влияет ли ассимиляция на число рекрутов и если да, то какую группу следует ассимилировать?
Ассимиляция влияет на довольство, довольство влияет на число рекрутов. В армию берут свободных граждан и совсем немного племенных жителей.
Снабжение на лоу?
>53%
Не, ну я ожидал, что будет средняя игра и купят ее только из-за римской тематики, непонятно почему такой популярной. Но тут вообще кал собаки вышел, даже фанаты не оценили такую заливку кумыса коня себе в глотку. Почему-то нелюбимые многими Сердца 4 стартовали гораздо лучше. Хотя это единственная нормальная игра в последнем поколении дрочилен, если не считать Крестоносцев 2, они хороши, но тема не моя.
> Почему-то нелюбимые многими Сердца 4 стартовали гораздо лучше.
Потому, что тут еще и техническая реализация отвратная, она очевидно не готова к релизу.
И интефейс какое-то говно из жопы, как они вообще такое высрать умудрились? Почему ни один тестер не сказал "что это за говно из 2003 года? Сделайте быстро нормальный интерфейс"?
Спасибо, Йохан.
Я прочел сейчас немало отзывов. И да, все очень криво с интерфейсом. Некоторые отзывы засрали игру, но "положительный обзор, все равно допилят!1" Мда, ну и народ, вам так и будут продавать базу без контента. Это смешно просто, такие-то куколды. Шведские игры плохо влияют на людей. А ведь, судя по отзывам же, в игре нет вообще нихрена, прошлые игры были хоть с чем-то стартовали, а тут опять выбросили наработки на ДЛС.
Баги и оптимизация - это уже стандарт у них, за такое сразу надо негативный отзыв ставить, может тестировать нормально начнут. Такое нельзя уже прощать.
Раздевайся.
Я не ел, лол.
Вот кстати тут сыглы, лучше бы вообще пока индусов выпилили, и оптимизировали остальные регионы, ну и игру.
>лучше бы вообще пока индусов выпилили
Эти ленивые пивные пидоры вообще бы никогда эту игру не допилили тогда. 95% работы, как обычно, было на индусах, которые настояли чтобы Индостан в игре был.
>Варвары вышли пока ты воюешь
Где репак?
Именно туманвойны, или этот дополнительный бесящий туманчик? Для второго уже есть мод
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1723465882
Это отсылка на шизиков, которые верят, что Стоунхендж не могли хуйнуть местные и его построили рептилоиды
Не играть в калператора
Нужно просто прекратить стрелять.......................
Ну, тайна разгадана, хули
> А ведь, судя по отзывам же, в игре нет вообще нихрена, прошлые игры были хоть с чем-то стартовали,
Европка точно такая же было, я охуел, когда её запустил впервые.
А в пизду как дальше выживать пиздец еще и египит прыгнул мало мне макидонии под боком
Пиратка уже имеется? Опробовать, так сказать.
*заинтересовал
Это копия, сохраненная 25 июля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.