Это копия, сохраненная 12 марта 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: в Стелларисе вышел новый патч 2.4, потом 2.4.1, но нихуя не изменилось почти.
Анонсировано два новых DLC: Federations и Lithoid Species pack. Первое добавит больше новых инструментов управления федерацией, галактический ООН и огромную подвижную верфь. Второе - новые портретики с уникальными механиками. Алсо, будут введены orirgins`ы - некоторые гражданские модели aka цивики, превратятся в Истоки - охуительные истории про расу, одна охуительнее другой просто.
Уже не очень главная тема: Патч 2.3 и Ancient Relics Story Pack к Stellaris вышли 4 июня. Из изменений - серьёзный бафф мегаструктур, археология с механиками осад из ЖУ4 Вы ведь любите КУБИКИ?, а также ВНЕЗАПНО древние реликвии пришельцев. По ебалансу - огромные штрафы за хабу, титоны на 20ом году с даркматтер-щитами, половина империи в заводах редких ресурсов на апкип второй половины, постоянные переселения рабов и роботов с места на место, в общем всё как всегда а меж тем уж 3 года как игра вышла.
• Age of Wonders: Planetfall
Одолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728
Последний дневник разработчиков, посвящённый грядущему обновлению: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-v1-004-velociraptor-update.1230898/
Перевод - https://vk.com/@pdxint-planetfall-46
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Список изменений патча 2.4.1 - https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-2-4-1-lee-hotfix-released-checksum-73ad.1257559/
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред:https://2ch.hk/gsg/res/914135.html#917869 (М)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
F.A.Q.
Q: Я гляжу, тут обсуждают только Стелларис. А как вы относитесь к другим играм?
A: Сугубо положительно, ведь жанр не ограничен одним только Стелларисом.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней. На свой страх и риск вот это: https://drive.google.com/file/d/1GA-qilT2zRYi911tY93cf_GfwzwQXBOI/view
Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?
A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён. Умеющие в ангельский могут ознакомиться с гайдом с форчка: https://pastebin.com/hPfrhazx.
И второй вопрос - кто еще играет в планетфолл? Неужели кому-то на него до сих пор не похуй?
Пока не наделают патчей идет нахуй.
Но он же из себя будет набор ивентов и пошаговое развитие планеток будет представлять. Еще не факт, что боевку впихнут.
А, я думал, ты про мобильный малярис говоришь.
Ну, ты приказал флоту педератов следовать, прыгнул основным флотом через какого-нибудь хрена с закрытыми границами, а флот педератов без прыжковых двигателей к нему путь найти и не сможет. Ну, и останется болтаться где был.
А, вот ты о чем. Плевал я на педерации. До нового дополнения. Там я буду с ними биться.
Это будут самые долгие 4 дня в моей жизни
Чет проиграл.
victory_year= далее количество лет от начала игры, например 300 будет 2500ым годом. там же кукурузисы можно подкрутить.
Показывает, что сейвы закоррапчены после сохранения, хотя делал все по инструкции отсюда
https://stellaris.paradoxwikis.com/Save-game_editing
Я обычно делаю так:
0) создаю бэкап
1) меняю разрешение на zip
2) вытаскиваю оттуда файл gamestate, редактирую
3) запихиваю обратно, меняю разрешение на sav
Помогло, спасибо
Я не против заплатить 400рэх за фелерации, не дороже бутылки водки. Но 200 рублей за портретики - увольте, подождут до распродажи.
>портретики
Но там не только портретики. Хотя да, я последние несколько дней чет повадился домой фастфуд заказывать. Хватило бы штук на 5 этих длц с портретиками, а я тут жмусь из-за любимой игры. Ты меня устыдил.
У меня такая же хуйня, но только на счет алкашки: пропить рублей триста под пивас с сухариками, пробухать это все вечерком - нехуй делать, а заплатить за игру, которая доставит часов 30 минимум - вот жалко пиздец.
Даже перекус в кафешке дороже стоит.
А тут качественная стратегия, в которую некоторые и по тысячи часов наиграли.
Дай-ка угадаю: ты живешь в Москве/СПб и работаешь сеошником-погромистом в компании-лидере.
Я выступаю против грабежа потребителей. И вообще против буржуев.
>часов 30
У меня их 2,8к, лол. Причем я так подумал, что если бы Йухан литоидов пихнул в само длц и просто поднял бы на него цену на эти же 200р, то я бы и слова не сказал. А вот от такого наеба с разделением чет пригорает.
Почти подловил. Погромизд да, но просто в милионнике.
Не понимаю просто, длс каждый день выходит, неделю?
С релиза мегакорп десять месяцев прошло.
Буржуй никогда не должен расслабляться. Сегодня ты махнул рукой на распил длц на 2 части и скармливание его тебе по кускам, а завтра каждый сраный кусок станет стоить, как полноценное длц
Не скатываясь в зарплатосрач, хочу сказать, что перекус в кафешке стоит дороже разве что в москве или в аэропорту лол, знатно охуел с пиццы граммов 250 весом за 1к.
Неа. Если я посчитаю ценник оверпрайснутым, то пошлю нахер. Просто потому, что не захочу платить. Например тратить по 1,2к на всякое кинцо я бы не смог, даже имей дохуя денег.
Они недавно что-то меняли в файлах. Блокнот портил сейв, а ульраэдит нет.
Уже купил, прям во время стрима.
Ну бля, это ж только предзаказ.
Значит сделали кусок говна, который таких денег не стоит. Прикроют, значит сами разрабы забили, и поделом.
Единственное, что прикроют в ближайшее время - это твой рот, который будет занят сам догадаешься чем.
Так не вышла же еще обнова
Преордер, поиграть только на параходоконе можно сейчас.
Как теперь 4 дня быть? И ведь я знаю что там вылезет куча багов, придётся ещё неделю ждать, пока их исправят.
Я тоже жажду ИСТОКОВ.
Ты мне тут, блять, панику не наводи. Я ж тут всех разъебу, если 24 длц не выйдет
Да там же из механик только что минералы, вместо брюквы. Алсо, это будет самая имба имбовая, ибо у них явно будет бонус на миники, а они самый главный ресурс в малярисе. И его у тебя будет дохуища.
Ты прикалываешься? Я понял что они одновременно выйдут.
Думаю наоборот у них будут серьезные минеральные проблемы. Они им нужны и для роста и флоты строить. Если возможность колонить безатмосферные планеты правда то это пиздец. Уже представляю как нудно будет чистить вилкой каждую их систему.
>чистить вилкой каждую их систему.
Готов уже расчехлить до выхода аутофелляций своего фанатик-пурифаера.
Мне тоже. Я не стал играть в ожидании патча, а теперь что-то получается зря выходные прошли.
Вообще эти ваши каменные жители такая хуита хует. Как вы представляете при температуре планет земного типа таких существ? Я могу понять на каких-то высокотемпературных планетах, но на кислородных планетах это заведомая хуета.
А ты попробуй ее не тратить на бесполезных анклавовцев. Аллои жрут минералы, их надо больше всего.
>>18952
>у них будут серьезные минеральные проблемы
Не будут. Меньше видов ресурсов --> больше специализированных планет с нужными бонусами -- > больше выхлоп на единицу попа. У банок с энергией вообще никаких проблем нет, хуярит фонтаном всю игру. А ведь это только брюквы нет.
Ну все длц-шные фракции читерские, что тут сказать, от банок до корпораций. Эти тоже будут.
Хотя припоминаю, что читал отечественную фантастику, где бывшие нацистские преступники в Алжире превращали людей в кремниевых существ. Им ещё было там холодно, лол, а комфортно было где-то в районе 200 по Цельсию.
Корпа очень читерская, бесконечная энергия просто.
Даже не добавили, а просто ребаланснули. Де-факто хайв было с самого начала, но он просто ничем не отличался от остальных
Пиздец. Я похерил 2 выходных из-за этого.
Пизда вам всем, тикайте с треда.
Все говно. Либо тупо читы для ии, либо ии, который запилен на уничтожение игрока.
Я поставил старнет и охуел, рядом overwhelming соседи, но за 70 лет никто так и не напал.
>>19102
До этого я ставил edai, он просто накидывает ии халявные домики и ресурсы, но ии в итоге хотя б хоть что-то из себя пытался изображать.
>Все говно
В общем, я так и понял. Раньше играл с главиусом, он ничего так был. А теперь тьфу.
Ни разу не видел. У меня подозрение, что ИИ вообще не умеет в подобные сложные маневры.
Нет. раньше фоллен юзал, но вроде перестал.
Всрато.
КУКОЛДЫ ВИЗА НА МЕСТЕ. ДЛС ПРО ДИПЛОМАТИЮ ДА УРА
тупо рескин уже имеющихся. 200 рупий зато.
Так я захватываю станцию в системе откуда прыгаю, они же временно моими становятся
И станция, и планетарные крепости дают подавление.
Если там есть крепость, то на нейй стоит ингибитор
На параходофоруме народ в разных темах выкладывает. Вот, например, одно из решений литоидного хайва.
>>19124
Честно, я вообще не ебу, зачем будут нужны джаггернауты. Судя по всему, это будет оче дорогая лейтгеймовая йоба - только к лейтгейму вся галактика давно крутится на хую. Типа летающей мегаструктуры, чтоб выиграть еще сильнее, чем уже выиграл?
Ах ты мразь!
Ну ориджинсы должны быть топовыми
Ждите в в следующем длц
старнет аи остался только
ну а расширяющие контент - все ломают баланс так или иначе. могу скинуть, разумеется, только категорию скажи.
Будь добр, анон. Можешь без категорий, те которые считаешь наиболее дополняющими и уместными. Соберу пак и вкачусь с вечера на сутки недели, пока не отпустит.
Less Demotion Time
Planetary Diversity весь пак, но на свой вкус, я выключаю его часто
Cultural Overhaul
Plentiful Traditions(на любителя)
PJ`s Systems для отыгрыша
Softer Hyperlanes
Light Borders
Pinwheel Galaxy
Advanced Production чтоб клеточки не просирать из-за йуханобаланса
Remastered Human Portraits
Psionic/Bio/Machine re-expanded
Auto Pop Migration
Project Gestalt
More Civics
Extra Buildings - Storage
Real Pop Growth только для отыгрыша
Masters of Nature
Greater Terran Union(одноименная серия роликов на ютубе есть с отыгрышем в малярисе. советую ознакомиться, если с англюсиком неплохо. по роликам и мод)
Masters of the Planet
Space enigine skyboxes
Two and Half Ascension
Advances weapons(ии тоже умеет их ставить, так что все ок с балансом)
Real Space(выключай все на галактику, планеты и звезды, если его включаешь)
Tiny Outliner
Dyson Swarm(вместо адвансед продакшна, иначе нет смысла)
У тебя не_бомбит?
Для мирных корп надо фанатик ксенофила брать.
А у меня только в малярисе не выходит играть в высокую. Во всех других стратегиях сычевал маленькими империями, а тут в любой катке империя растет как на стероидах.
Бери фанатик пацифиста ксенофоба.
1. Стоимость технологии + 116%. То есть за трехкратное превышение лимита всего x2 повышение стоимости техов. Черт возьми, да это окупиться одними только системами с научными очками не говоря уже о планетах с лабами
2. Стоимость традиций 193%, вот тут обидно, на единство итак особо не остается места а тут еще и штраф, с другой стороны с эндгейму даже так я взял все что нужно опять же выхлоп от планет перекрывает штраф
3. Кампания, лидер и его содержание - не пользуюсь ни кампаниями ни указами, лидер и его содержание это полный булщит, копейки.
Вот обьясните мне, то есть разрабы в своих дневниках на полном серьезе рассуждают какие у них там стилы игры, высокий и низкий, что вот роботам мы повысим, а рою понизим, потому что рой должен расширятся а работы более привязаны к родной системе. Сука, да всем похуй на ваш административный лимит блядь. ПОХУЙ. И будет похуй до тех пор, пока он не начнет накладывать штрафы на производительность попов. Как я понял лимит это другое слово для коррупции, тогда почему коррупционерами у нас тут только ученые считаются? И почему похерили старую систему секторов, где сектор распоряжался ресурсами сам, а чтобы их отнять нужно было потратить влияние. Логично же? Почему деградировала внешняя политика, почему нельзя выделять у противника себе вассалов чтобы буфер делать своеобразный, теперь вся дипломатия этой "ОТДАЙ МНЕ ЭТУ СИСТЕМУ". Ни смены этик, нихуя.
>да всем похуй на ваш административный лимит блядь
Ты просто криворукий немного и не умеешь в высоту. Эти "всего" 116% штрафа к науке реально дохуя.
>окупиться системами
1) Окупит_ся.
2) Нет, в системах мало науки.
>не пользуюсь ни кампаниями ни указами
Очень зря.
>похуй.
Если ты умеешь вовремя плавно вкладываться в науку, дабы не улететь в восхитительный мир дрочева плюсиков - похуй. Это не очень сложно, да.
>
Нужно запилить нормальную внутреннею политику при которой расширение это появление новых влиятельных губернаторов и групп интересов в колониях.
А захват планет у другой империи это и вовсе пиздец.
>>18474 (OP)
Интересно как синты отнесутся если к ним прилетит КОЛОСС с СУЩЕСТВАМИ ИЗ БИОЛОГИЧЕСКОГО МЕТАЛЛА.
Стальные фанатические спиритуалисты готовые порвать синтов и унизить роботов своим стальным ударом..
Мне нет, но большинству потенциальных покупателей йоханодлц думаю печет, поэтому стоило заранее отпугнуть пушистых пидоров.
Один раз не ксенофил
Экономика и дипломатия в стелларисе идентична за любую форму правления и цивики. Различия в мелочах.
Ну а че еще тебе делать? Ну красить будешь реже, больше плюсики дрочить, или наоборот - без разницы.
C++, язык программирования такой. Не слышал что ли?
Весь малярис про это, к сожалению. В тех же хуях ситуация отчасти исправлена наличием фокусов, как таковых.
В чем смысл приоритетов? Брюквоед вроде и так нормально попов раскидывает.
Благодарю анон. Надеюсь это все застакается без ошибок.
Ну не знаю, нагибатора-уничтожителя как раз легко отыгрывать. Тут и геноцид, и рабство, и роботы-убийцы с всепожирающим роем и доктрины уничтожения и разрушение планет и еще куча деструктивных вещей, которые при этом не мешают тебе выигрывать.
А вот через пацифиста даже не представляю как тут играть и при этом не сидеть в одном секторе.
Пацифист и должен сидеть в одном секторе, мирно строя домики на рингворлдах, опционально педерируясь со всей демократической галактикой (если он не инвард сыч).
И что делать во время кризиса? Бесконечно обороняться на станциях?
>real space
Мод хороший, но у него бывают забавные баги генерации, вроде звезды размером с систему и планеты оказываются внутри звезды.
Я конешн не фурфаг, но уж больно эротишно нарисована лисичка с ахегао.
Я в смущении и беспокойстве.
Ахривы это наука? Нет.
Везло. Прошло 30 лет, и ничего кроме +350 к науке или 10% буста исследований не выпадает.
Нету чертежей. Выпадает только возможность построить 1 экземпляр.
На десерт.
Висит груша - нельзя скушать.
Есть и без людей, но вы ж зарепортите меня. А я без любимого /gsg/ жить не могу.
У каждой работы есть приоритет, который множится на модификаторы попа, поп садится на ту работу у которой итоговый показатель выше. Каждый раз когда на планете меняется число попов или плиток, эта хуйня пересчитывается.
https://stellaris.paradoxwikis.com/Jobs
>>19515
А за что репортить? Уже нельзя постить картинки с расами из стеллариса?
Где ты это смотришь?
Маляры, кто-нибудь играл средним по агрессивности билдом, допустим стандартными материалистами через вассалов, по-сути валласы выгоднее, чем захват планет.
Т.к. у вассала 2х ресурсы с астродобычи и часто только столица развитая с кучей плавилен и научек, а нахуй нам такая планета, у нас уже такая есть, а вторая не нужна, да еще с хуевой хабой.
А вот вассал с 2х ресурсами и такой столицей, которая будет давать нам 25% от своих 2х ресов это очень жирно.
Дык еще и +лимит флота и +пушечное мясо флотов вассалов
Сплошные плючы и выгоднее чем красить.
Есть ли подводные камни?
Я не играл так, хочу попробовать.
>будет давать нам 25% от своих 2х ресов
Не будет. 25% идут от базы. Т.е. ИИ будут оставться условные 100 минералом+(100% бонуса-25% дань).
Я играл.
>А вот вассал с 2х ресурсами и такой столицей, которая будет давать нам 25% от своих 2х ресов это очень жирно.
ЕМНИП, там в этом случае бонус к ресурсам от сложности как-то хитро считается, и ты получишь меньше ресурсов.
Но вообще это выгодно, да. Подводные - делай вассалов поменьше, иначе не интегрируешь в случае необходимости.
БЛЯ
Не особо, ресов ты столько не получишь а ИИ не умеет строить корабли. Хотя воюет в целом приемлемо.
Сука жиза. Но я себя пересиливаю и делаю по 5-10 подходов в день по минут 10.
>потеешь пять минут
Скорее 30 часов, особенно если до лейты играть где время замедляется в 10 раз.
Я покупаю ДЛС, но не запускаю вообще. Типа "потом поиграю". А потом жиза да и не хочется.
Ты импотент просто.
>нельзя выделять у противника себе вассалов
>Ни смены этик, нихуя
Ващет всё можно и вся "дипломатия войны" на месте, но она не вся доступна. Например, если ты рой, то и можешь только сожрать/отжать.
Слабак. Я одну партию месяцами играю. Йухан успевает десяток патчей и пару длц выпустить
Кстати почему так? Заметил сильную просадку. Но ведь по идее самым тяжелым должен быть мид, когда еще куча фракций, которые друг друга не пожрали.
Все дело в количестве попов, каждый из которого надо обсчитать на проце
https://www.youtube.com/watch?v=eUwh5NuPeGM
В каждом игровом треде есть какой-нибудь лютый слоупок, приносящий инфу спустя несколько дней с восторженным криком.
Там наверное буст от стабильности будет.
на фракции похуй. все ресурсы игры уходят на просчёт корабликов и попов.
>Даже ссаная еденица со старта -- это дохуя.
Вот только ты свои 100 попов получишь лет через 30.
>И где тут говорили про страт ресурсы, м?
Прошлый тред листани, мне лень тебе искать и скидывать. Лучше б не агрился зазря.
Ко времени накопления 100 попов уже наличествуют или колодец, или космическая газилка, или газовая фабрика, или деньги на покупку газов. Или все вместе.
Ты может не слоупок, а вот дебаф на скорость роста попам есть. Плюс будешь сосать бибу, если рандом нет, на богатые минералы.
>ты там в one planet challange постоянно играешь, что ли?
А это тут при чем? Я про газовое месторождение на планете, есличо.
Ну так его надо найти для начала. Потом теху нароллить. Это лет 20-30 минимум, а может и все 50 быть, если Йоханорандом к тебе не будет благосклонен. И все это время у тебя будут копиться газы для лаб.
Вот чому их корабли и здания выглядят как куски камня? Фантазии не хватило?
Это все равно, если бы у остальных корабли были в виде кусков мяса. Это ж такая же разумная цивилизация, как и остальные, только кремнийорганическая. Хватило же креативности на робота. Но нееет, будут астероиды с приклеенными кристаллами. Тьфу.
>Ну так его надо найти для начала
Планета с рубрикатором, там аж два колодца (не считая прочего).
Газовое месторождение в космосе попадается практически всегда. Теха падает практически сразу после обнаружения газа. Газы можно просто купить.
>Планета с рубрикатором
Если он тебе нароллился рядом. Мне он роллится в последнее время на другом конце галактики
>Газовое месторождение в космосе попадается практически всегда
Охуительная история
>Теха падает практически сразу после обнаружения газа
Еще более охуительная история. Я как-то реально 50 лет не мог нароллить теху на газы даже с ученым по материалам.
>Если он тебе нароллился рядом. Мне он роллится в последнее время на другом конце галактики
Ни разу не было, чтоб я не смог до него достать.
>Охуительная история
Ни разу не было, чтоб на территории не попалось ни одного газа.
>Еще более охуительная история
Сочувствую.
И еще - у меня ни разу не было, чтоб недостаток газа препятствовал бы строительству Т2 лабы.
Ну это дораха. Я как-то на дефиците обычных тнп чуть не разорился, а тут газы.
Так он год на 50 где-то и появляется. Да и катаю я с одними экстерминаторами в последнее время, там рынка нет
>>19638
>у меня ни разу не было, чтоб недостаток газа препятствовал бы строительству Т2 лабы.
Видимо ты лабы годах в 70х только строишь. В остальном присоединяюсь к анону выше -- ты просто фартовый
И что? Растения сделаны из растительной материи, но корабли не выглядят как гигантские брюквины. Корабли грибов не выглядят как сыроежки. Корабли млекопитающих не выглядят как куски мяса. Или там целый литоид=корабль, что ли?
Можно было сделать геометрические формы, или зиккураты-пирамиды (в дизайне робота заметны некие мезоамериканские мотивы или что-то подобное), или использовать эти кристаллы только как элемент стилизации. Пока что какое-то варварское впечатление как от космических каменных орков или кремниевых зуулов.
>но корабли не выглядят как гигантские брюквины
И это, ИМХО, большое упущение
>Или там целый литоид=корабль, что ли?
Ну тип того. Нахуя им металл, когда они каменные? Они уберминералы хуярят, согласно своему видению эстетики.
>варварское впечатление как от космических каменных орков
Ну вот тут соглашусь, есть такое впечатление. Хотя, это у же вкусовщина
Либо упоротый широкодебил.
На столичной планете конфедерации воолов продолжаются беспорядки. Ранее совет директоров ЗКЛ принял 10-летний план инвестиций в эту страну, бывшую недоступной для инвестиций ЗКЛ. Ожидается, что инвестиции оживят экономику алиенов, лежащую в руинах после череды бесконечных войн с соседями. Тем не менее в совете директоров ставилась под сомнение целесообразность рискованных инвестиций в экономику этой нестабильной, окруженной врагами страны. Открытие первого филиала ЗКЛ на столичной планете во многом стало возможным благодаря содействию губернатору сектора и мэру планеты Цеввабав Уви-Еффин - серого кардинала конфедерации, ранее замешанного в коррупционных скандалах. Вокруг филиала образовался стихийный митинг. Протестующие требовали отставки мэра и немедленного изгнания иностранцев с планеты, они держали плакаты с изображением существ, похожих на приматов, держащие в руках свои экскременты. Надписи на плакатах гласили "ЧЕЛОВЕКИСТВО ВОН!!!".
К другим новостям. Сегодня к бункеру станции Скноор пристыковался последний рудовоз. Все хранилища руды переполнены. Председатель совета Фанг Чжао обещает, что найдет пути для инвестиций в течении месяца. Напоминаем, что ранее на избыточные энергокредиты председатель решила пополнять склады редких ресурсов, которые станут востребованы в экономике по оценке экспертов лишь через 10 лет.
>взрывоопасные экскременты
Бля, охуительная промышленность. У меня от говнопыли производство аллоев так наладилось, бля, ща джаггернаут буду строить.
Это отсылка на ремув кебаб пасту? REMOVE KEBAB remove kebab
you are worst turk. you are the turk idiot you are the turk smell. return to croatioa. to our croatia cousins you may come our contry. you may live in the zoo... .ahahahaha ,bosnia we will never forgeve you. cetnik rascal FUck but fuck asshole turk stink bosnia sqhipere shqipare..turk genocide best day of my life. take a bath of dead turk..ahahahahahBOSNIA WE WILL GET YOU!! do not forget ww2 .albiania we kill the king , albania return to your precious mongolia... .hahahahaha idiot turk and bosnian smell so bad..wow i can smell it. REMOVE KEBAB FROM THE PREMISES.
Захавал соседа, у него планет под десятку, колоний сука
Админ лимит трещит по швам, ща буду распихивать рабов прислугой
Я бы от планет только избавился, ненужных
Начал за роботов с машинным сознанием, которые всех хотят превратить в рабов-киборгов. Вроде все хорошо, колонизирую планетки, ресурсы в большом плюсе. Уже и первую цивилизацию встретил инопланетную...
Но чувствую, что где то обосрался. Не может же все так просто быть.
Вот на начале и обосрусь скорее всгео.
Я же хочу всех зохавать и превратить в рабов, соотв. у всех цивилизаций ко мне -100. А значит придется много воевать.
А во флотилиях, кораблях и прочем я вообще нихуя не понял. Заполнил начальную флотилию до 10/20 корветов, посадил генерала рандомного и хуй забил как-то.
Старайся как можно быстрее занимать пограничные системы, что бы не иметь лишних точек обороны и возможность неспеша зохавать ресурсы.
Просто забивай лимит, пока не откроешь новые типы кораблей
Уже сейчас можешь перестраивать их с базовых
В смысле? Ты можешь напасть на рой с КБ предотвращение угрозы. У самого роя КБ только на голод.
Просто фолен дал задание, я не подумав взял и что мне теперь, весь рой вилкой чистить?
Хз, не было ни разу такого. Может надо просто, чтобы он остановил войну с соседом? Хотя стоп, вроде есть КБ на запрет геноцида в империи, но у роя нет такой опции в политиках, она запрещена, лол.
population
С 2.1 ни разу не прокали.
Двачну. Может даже в мод попытаюсь, по задумке это идеально ровные узорчатые геометрические фигуры с неоднородной текстурой.
То есть каждый индивидуум собирает экзотические газы в мешок и сдаёт их, лол? То же видимо и с взрывоопасными экскрементами. Вроде не 1 апреля, что за приколы вообще.
Кокаин.
Прям представляю плакаты такие, вида "Сдавай вторичный продукт! Этим ты поможешь повысить производство сплавов на 20%!". Или "Участвуйте в сдаче экскрементов! Каждый поход в туалет - ещё одна тонна дюрастали сверх плана!". Таких лозунгов можно кучу придумать. "А ты используешь свой мешок для сбора газов? Научный прогресс Федерации Силикоидов зависит и от тебя! Сдавай газы в ближайшем пункте приёма!". "Чистка покрова одного силикоида даёт кристаллов на сотню снарядов спиратрона! Очищайтесь только у официальных грумеров!".
Хуй знает, без консолей такое не провернуть, мал шанс на дроп этих эвентов, я ток киборгов псиоников делал c червями в башке
Провернуть-то можно. На реддите даже расписывали план по шагам как, только я тот пост не схоронил. Сейв-лоад только может понадобиться, на айронмане да, такое целиком почти невозможно сделать.
>без консолей такое не провернуть
Берешь кетлингов с пси трейтом у бродячих торговцев, сдаешь планету с ними банке ассимилятору, который им садин импланты. Отбиваешь планету и жмешь на кибернитизированных кетлингах "принять шаблон". Все это время идешь в био возвышение. Сложность только найти ИИ ассимилятора,
Не прокнули торговцы с кетлингами, что делать?
Как из основной расы такое провернуть, не хочу плодить ксеномразей?
>Не прокнули торговцы с кетлингами
Такое редкость. Хотя сейчас там шансы подкрутили в меньшую сторону, вроде. Но кетлингов можно накопать еще в их уникальной системе, правда это будет поздновато.
>из основной расы
Никак. Пси трей невозможно получить без пси возвышения, которое запорет тебе био возвышение. Но имплантами от ассимиляторов можно обзавестись в любой момент, нужны лишь сами ассимиляторы.
А, я, получается, скинул предысторию. Отлично.
>с эпоксидным двухкомпонентным клеем в качестве смазки
Это пизда. Чтоб вы понимали, холодная сварка делается на основе эпоксидки. Это самый люты клей эвар
>Нет, боль как раз самое то, но тут она пряма совсем адовая - не удержать внутри час (или сколько там нужно, чтобы засох).
Как же ему повезло
Будь спириташкой, иди в гмо, накидывай всем эрудита. Выдели вассала, у него слоты возвышений будут пустые, есть шанс что он возьмет пси, ибо спиритух. Интегрируй вассала, применяй шаблон пси-эрудитов на всю расу. Сливай планету ассимилятору, забирай обратно, применяй шаблон пси-эрудит-киборгов на всю расу.
>Выдели вассала, у него слоты возвышений будут пустые, есть шанс что он возьмет пси
Ебать многоходовочка, даже не думал о такой. Жаль шанс взятия пси возвышения вассалом низкий, но вообще схема топ
Не вижу особой пользы от таких попов на 1-2х планетах, основной профит от синергии псисинтов приносят лидеры, а какой шанс, что ты наймешь лидера с такими трейтами, если у тебя из 30ти планет только одна-две с йоба попами, околонулевой, даже если нанимать и увольнять лидеров.
Канеш я не тестил и кукарекаю будучи манятеоретиком, можете меня переубедить, скринами йоба лидеров.
Падажи, а пситрейт приемом шаблона расы передается на всех или нет? Если нет, то такое себе
Вот именно, у тебя будет планета мб 2 планеты и всё, канеш ты можешь колонить там ими, переселять, но это же такой геморой.
>Вот именно
Что именно? передается или нет? Я просто знаю, что киборгизация передается, а вот про пси трейт хз, По идее, по механики шаблонов расы, должна, но это же пси трейт.
Попов можно всех модифицировать. Но эрудит с киборгом не сочетаются у лидера, поэтому можно получить только перки от киборга и псионика.
Можешь сделать десяток вассалов по 1 планете, так шансы будут куда выше.
Да похуй вообще, даже если оно с подробными иллюстрациями будет. После портретов видов-паразитов уже ничего не страшно.
>>19976
Да, передается, как и киборг. В том-то и фишка что ты получаешь одну планету йоба-попов и распространяешь шаблон на всю расу.
Кстати, я в свое время удивился что через применение шаблона созданного не тобой, ты фактически чипируешь население без кибервозвышения и модифицируешь на много гмоочков без гмо-возвышения.
Это какой-то пиздец. Короче, я переустановил игру. У меня хуева куча модов. Ну я их выпилил нахуй из папки /workshop/content/281990 вручную. Отписался в стиме. Заново подписался на десяток модов, а лаунчер видит только 5 модов. Что делать-то, блять?
Короче, какого-то хуя моды из мастерской не прописываются в папке документов /mod. Почему, ебать?
Нажми кнопку "управление модификациями". Только 5 модов сразу отображаются, весь список только по нажатию этой кнопки открывается. пиздос, неужели так тяжело на разные кнопочки потыкать и почитать, что на них написано?
Изучал себе спокойно, заодно выполнял "Древние Боги: на пути к неустрашимому", а тут на меня набижали.
Каждый раз в голос
Отправлю туда флот, дабы если что он с ними разобрался. Правильно сделаю?
Эти же враждебных Epsilon Aliens встретил в другой системе, никак не связанной с прошлой.
Не тиянки это мне кажется.
Так ты их на вид покажи, кроме тиянок есть еще дроны, облака и кристаллические сущности.
Бля, вот 2 дня так сидел. В итоге начал.
Пока ты не изучишь их спецпроект - они так и будут отображаться в списке как корабли с щупальцами. Ты их морду в системе покажи, саму модельку.
Щас тогда, долечу туда военными.
Это же амёбы. За завершение проекта сможешь получить пермаментный бонус к манёвренности ко всем кораблям, а если повезёт, то можешь найти амёбу-сиротку, которую если не проебёшь, то получишь через много лет взрослую амёбу-батлшип.
Сегодня к Цитадели "Победа" в Солнечной системе пристыковался последний корабль первого корпоративного флота. Экипаж на челноках вернулся на Землю, где Председатель Стэнли Свифт должен был принять военный парад в честь великой победы над роем, но орбитальный лайнер Председателя получил повреждение при столкновении с незарегистрированным дроном протестующих и ему пришлось вернуться в резиденцию, кроме того у места парада собралась огромная толпа, скандировавшая антивоенные лозунги. После того, как в экипаж корпоративного флота полетели камни, корпоративная полиция была вынуждена применять кинетические излучатели а космонавтов доставлять по домам в бронированном орбитальном транспорте.
"Великая война за жизнь" названная так председателем Стэнли Свифтом (читать статью: Стэнли Свифт - восходящая звезда человечества) и прозванной в оппозиционной прессе "Войной за активы" началась 5 лет назад, когда талантливый оратор и самый молодой в истории ЗКК председатель Стэнли Свифт призвал совет проголосовать за военное вмешательство в войну между роем Йамасеров и дружественным режимом Джун. В своей речи Стэнли Свифт указал на особую роль человечества в защите галактики от угроз и призывал заключать контракт с вооруженными силами ЗКК. На его призыв откликнулись многие и 10 ноября 2228 года , первый и второй корпоративный флот ЗКК вошел пространство, контролируемое роем. 5 лет тяжелой войны, которая велась на 4 планетах и унесла жизни 356 000 морпехов и 15 000 космонавтов. Флагман корпоративного флота "Заградитель Нанитов" вышедший с верфи частной военно-промышленной корпорации Yang&co (читать статью: Споры вокруг истинного происхождения линкора "Заградитель нанитов"). едва не был уничтожен.
В результате войны под контролем корпоративных войск оказались два бывших сектора режима Джун. Тем не менее председатель Свифт заявил, что режим не в состоянии защищать свои границы, поэтому охраной границ теперь займутся войска ЗКК, сейчас эту территорию называют буферной, фактически на ней образован отдельный режим, управляемый военными - Протектора Юрг-Серонд. В ответ Джунский Империум отослал дипломатов ЗКК из столицы. Император Мишгреел заявил, что будет применять все возможные методы для возвращения исторических территорий империума из под власти предателей.
Тем не менее жизнь, похоже, продолжается возвращаться на планеты буферной зоны, несмотря на риск второго вторжения (читать интервью со спасенным с фабрики пищепасты подданного Джун"). Миллионы джунцев возвращаются домой, к обычной жизни, пытаясь справиться с последствиями войны.
Уже нет никаких сомнений, что Председатель Свифт потеряет свое место в следующих же выборах. Кроме того возможно он получит титул худшего председателя в истории ЗКК. За 5 лет его правления на чужой территории погибли сотни тысяч людей, а для спасения экономики ЗКК впервые пришлось выложить свои облигации на рынок. Отношения с режимом Джун испорчены, хотя император не торопится разрываться выгодные торговые сделки, но по нашим источником оппозиционное давление на него велико и в течении месяца он должен быть предпринять еще один недружественный шаг в отношении ЗКК чтобы не дестабилизировать страну.
Сегодня к Цитадели "Победа" в Солнечной системе пристыковался последний корабль первого корпоративного флота. Экипаж на челноках вернулся на Землю, где Председатель Стэнли Свифт должен был принять военный парад в честь великой победы над роем, но орбитальный лайнер Председателя получил повреждение при столкновении с незарегистрированным дроном протестующих и ему пришлось вернуться в резиденцию, кроме того у места парада собралась огромная толпа, скандировавшая антивоенные лозунги. После того, как в экипаж корпоративного флота полетели камни, корпоративная полиция была вынуждена применять кинетические излучатели а космонавтов доставлять по домам в бронированном орбитальном транспорте.
"Великая война за жизнь" названная так председателем Стэнли Свифтом (читать статью: Стэнли Свифт - восходящая звезда человечества) и прозванной в оппозиционной прессе "Войной за активы" началась 5 лет назад, когда талантливый оратор и самый молодой в истории ЗКК председатель Стэнли Свифт призвал совет проголосовать за военное вмешательство в войну между роем Йамасеров и дружественным режимом Джун. В своей речи Стэнли Свифт указал на особую роль человечества в защите галактики от угроз и призывал заключать контракт с вооруженными силами ЗКК. На его призыв откликнулись многие и 10 ноября 2228 года , первый и второй корпоративный флот ЗКК вошел пространство, контролируемое роем. 5 лет тяжелой войны, которая велась на 4 планетах и унесла жизни 356 000 морпехов и 15 000 космонавтов. Флагман корпоративного флота "Заградитель Нанитов" вышедший с верфи частной военно-промышленной корпорации Yang&co (читать статью: Споры вокруг истинного происхождения линкора "Заградитель нанитов"). едва не был уничтожен.
В результате войны под контролем корпоративных войск оказались два бывших сектора режима Джун. Тем не менее председатель Свифт заявил, что режим не в состоянии защищать свои границы, поэтому охраной границ теперь займутся войска ЗКК, сейчас эту территорию называют буферной, фактически на ней образован отдельный режим, управляемый военными - Протектора Юрг-Серонд. В ответ Джунский Империум отослал дипломатов ЗКК из столицы. Император Мишгреел заявил, что будет применять все возможные методы для возвращения исторических территорий империума из под власти предателей.
Тем не менее жизнь, похоже, продолжается возвращаться на планеты буферной зоны, несмотря на риск второго вторжения (читать интервью со спасенным с фабрики пищепасты подданного Джун"). Миллионы джунцев возвращаются домой, к обычной жизни, пытаясь справиться с последствиями войны.
Уже нет никаких сомнений, что Председатель Свифт потеряет свое место в следующих же выборах. Кроме того возможно он получит титул худшего председателя в истории ЗКК. За 5 лет его правления на чужой территории погибли сотни тысяч людей, а для спасения экономики ЗКК впервые пришлось выложить свои облигации на рынок. Отношения с режимом Джун испорчены, хотя император не торопится разрываться выгодные торговые сделки, но по нашим источником оппозиционное давление на него велико и в течении месяца он должен быть предпринять еще один недружественный шаг в отношении ЗКК чтобы не дестабилизировать страну.
Сдохни, мразь!
Бессердечная тварь.
Чем лучше? Получаешь те же самые техи, что и за изучение останков после боя с ними.
Ты еще наверное батю лысым называешь?
У тебя она появится как доступная к колонизации, если хоть 1 их поп вырастет. Ну и права нужно будет дать.
Профитов два - их раса может иметь выгодные трейты и вышеописанная колонизация ими другой хабы.
Скот ебаный
Ну жди, может вырастут. Можешь вручную на окошке планеты заставить вырасти один поп, залочив только их прирост.
Кстати о неразумной хуете. Чо с ней делать? Загеноцидить не могу. Ну то есть формально могу - поставить политику "пшел нахуй отсюда", только нихрена не происходит. Три жалких попа уже 50 лет живут и похуй им на мои политики.
В будущем появится теха на возвышение предразумных до разумных. Дело в том, что у некоторых предразумных есть интересные перки, которые нельзя взять со старта.
Все, нашел. Это в файле ethic.txt
Вроде если расчистить неплохие бонусы будут.
Хотя райончиков, конечно, маловато, особенно без расчистки. Сельскохозяйственных тем более, хотя на них плевать - у меня под них целая планета отведена, где их дохера можно настроить.
Шутишь? Конечно стоит. Там бонусы к науке конские, а потом можно кекополис без перка запилить
Рухнувшую башню мразу расчисть, там халявные джобы для ученых и еще бонус к науке.
Спасибо
Я смогу ее своим флотом уничтожить или нет?
Ну пиздец, эта хуета мой форпост жрет. Она уйдет из этой системы вообще?
Я так понимаю я всрал реликтовый мир?
О, надо тоже понизить привлекательность, а то за кого не играй, а все равно фракция ксенофилов самая сильная выходит.
>>20331
Чтобы зачистить без особых потерь нужно где-то около 10к флота с оружием на дамаг по броне и эдиктами-баффами.
Алсо, как вы вообще без тинии аутлайнера играете? У вас это мазохизм такой или что?
Ебанись, и что, этот дракон будет теперь аля Смауг сидеть-пердеть в той системе всю игру?
>тинии аутлайнера
Что это? Я ньюфаг вообще, вчера играть начал.
Да, дракон просто ломает порт и станции, и сидит в системе, перекрывая торговлю с реликтовым миром. Саму колоню не трогает. Убьешь потом, когда флот будет.
Он планету не трогает, пусть летает.
Мир не тронет, будет сидеть в этой системе, после того как ебнешь его, получишь рубрикатор, самый полезный релик.
Действительно, когда всех попов с планеты переселяешь, она оставляется
Так охуенно птичек с трейтами на блага делать домашней прислугой и отправлять в столицу
Ни разу еще не доигрывал до колоса, кризисов и мегачудес
Обычно, после пары разрушительных войн, никакой ИИ не может уже мне ничего сделать
Хз как вы там так долго играете
Подход к войне конечно же менять не собираюсь, у меня тут мелкая недоимперия под боком, которая владеет очень вкусными системами - как апну адм. лимит сразу на нее нападу.
Если поменяю, а потом поменяю обратно, нормально будет?
Если на ней есть клейм, то да.
Мне не понравилось, как и третий АоВ, хотя старые тоже нравились.
И это печально.
ммммм, балансненько
Нет, 4х он зовется только по инерции, с выхода стеллариса это стелларис-тред.
Для амплитудов, цивки, аврорки, и прочих 4х есть отдельные треды.
На АоВ видимо всем похуй.
Господи зайди и проверь.
Ну иди и создавай тред в вг, если не нравится. Сидите там с каким-нибудь комми-мочухом, что будет банить всех несогласных с светлой идеей грязных штанов. В д зайди, там же постоянно репорт за репортом из вг и фага. Тут модерации нет и все приличненько, ни вайпов, нихуя.
Постят не смешное?
Даже не треть. БОльшая часть постов - мам смотри я стартанул за материалиста и высрал 100500 науки или "как строить корветы я новенький".
ЧЯДНТ?
Роботы еще не дроиды, не могут в специалистов, а рабочие специальности уже заняты.
Если они на твоей территории, то шанс выролить теху мегапроектирования сильно увеличивается.
При вкачке техи на дроидов будет универсальная. Странно, что к 72 у тебя ее еще нет.
Все покупаю, ведь я не хочу, чтобы малярис прикрыли только потому, что я жадный пидорас.
Не выпала.
Как и не выпала теха на адм. лимит бля. Сижу, превышаю ее на 60 уже и ничего поделать не могу. Уже взял и "имперскую прерогативу".
Зато псионика достаточно рано выпала, и много других рарных тех.
Но не на 60 же.
Там дебаффы все таки сильные.
Или вообще хер забить? Я из-за этого лимита не нападаю на очень вкусного и слабого соседа рядом, ибо его планетками и системами я его вообще превышу в over9000
Так они же не сразу превратятся в дроидов, а будут потихоньку дроиды спавниться, а роботы останутся.
Или нет?
Сразу конвертнутся.
Планеты с лабами (даже небольшим их количеством) всегда дают больше науки чем ты теряешь от лимита. Красить всегда выгоднее чем не красить.
Ну одна из причин, почему я поставил мод на камни бесконечности - возможность уничтожить половину попов в галактике ближе к лейту. Правда от кризиса так можно соснуть.
В составе войск: 4 мощных крейсера Аврора, словленных в ивенте - Strike Force Pegasus
20 корветов класса Indignant, 10 эсминцев класса Sabre - Strike Force Charybdis
12 пехотных и 4 псионических полка как десант - 1 транспортная флотилия.
Общая военная мощь данной армии оценивается в ~3,9к.
Общая мощь десанта - 603
Почему?
Эсминцы с крейсерами же мощные, не?
А в войне я уже победил. Только обломчикус случился - оказывается, присуждается тебе только та система, ради которой война началась, а не все оккупированные. Обидно, теперь тут анклав с большой преступностью и низкой стабильностью, а я хотел еще несколько систем для добычи и археологические раскопки забрать.
А зачем тебе много систем? Административный лимит же сильно превысишь. И почему ты воевал за конкретную систему? Сделал бы его данником.
Потому что они годные.
Уже превысил, нечего терять. Да и анон сказал, что ничего плохого в этом нет.
Tiny
Именно. Меткое слово.
Строй только педеративный флот, у него содержание нулевое
Да
Значит таких игр вообще нет
Кредиты накопятся, а бонус - навсегда.
Прокачать ветку дипломатии, взять перк "защитник галактики".
У всех предразумных есть уникальные перки, характерные только для них. Поэтому нужно быть к ним внимательнее.
ооообля, бегу качать, боже, какая охуенная игра была в свое время
https://youtu.be/HTbS8BEa1oI
Двачую. Говно мочи, нормальную механику зажали. С начала лета нормального обновления не было.
Кстати, скачал недавно, сразу чит въебал на инстантли возможность стартануть в космосе и там же деньги, дабы не гриндить. Ощущения - хуйня, до одури однообразно.
Копролиты.
Отличный старт, хорошие миры, годные системы, L-врата, червоточины.
Тут оказывается, что у меня под боком деспоты-поработители с ебическим флотом. Недолго думая, выставляют мне ультиматум.
Отклоню - получу по ебалу + пункт 2.
Не отклоню - буду соссалом и, в долгосрочной перспективе, лишусь хороших систем и получу по ебалу от противников этого урода.
Ну, блять, ахуенное предложение. Пики точеные и хуи дроченые
Ну говно же во всех смыслах, пиздец. Если б это были какие недоразвитые кочевники по эвенту или типа того, то еще кое-как и пойдет, но предлагать вот этим играть... ебануться просто.
Моды на ИИ и сложность в макс. Что бы даже несмотря на тупость ИИ без поддержки ты не смог его завалить тупо из за ресов.
Вчера проиграл в голос. Короче у меня отыгрыш с бежавшими землянами, которые поклялись отомстить и всё такое. Так вот они по глупости исследовали в 34-м году событие с рептилоидами под щитом, и те респавнились как очистители. У них флот - 28 корветов с спиратронами. Они влёгкую забили моих бежавших людишек и дремавшего неподалёку робота-экстерминатора.
Еби чугун!
Все, что меняют сложность и моды на ИИ - у тебя практически гарантированно будет ранняя война с превосходящим противником. После завершения войны игра идет точно так же, как без модов, вся галактика планомерно широкими взмахами наматывается на хуй. Угрозу (даже не угрозу, а минимальное соперничество) тебе составят разве что разожравшиеся роботы.
Он отлично идет на ранних этапах, когда у тебя флот в 20 корветов, позволяя пробить базу без супрематизма/пуризма
Кому как больше нравится.
Так на корветы же, иракеты сбивает и дамажит средне если ракет нет.
1. Мне выпали ссаные L-драконы
2. Из-за этого миры нанитов нельзя терраформировать
3. В L-кластере нет черных дыр, значит не будет декомпрессоров материи
Я конечно все еще могу строить кольца и хабитаты, но по крайней мере минералы придется копать, а значит РАБОТАТЬ. А я утопию строил. Вот непруха то. Может взять с собой какую нибудь наименее отвратительную расу гуманоидов для работы. Но ведь я знаю, что в итоге все это плохо кончится.
Ты должен был внимательно прочитать текст ивента, понять что это те самые геноцидные прикки и ПОЧИНИТЬ НАХУЙ ЩИТ ЧТОБЫ ЭТО ГОВНО НЕ ДАЙ БОГ НЕ ПРОТЕКЛО! Почему ты этого не сделал? Прокликивал ивненты не читая?
>понять что это те самые геноцидные прикки
А как это можно понять, если там рассказывается о добрых ящеричках, которых какой-то уебок запер щитом?
мимо-квест-читал
Ты не понял. Эвент выпал не мне, а моим соседям, бежавшим людишкам. Я их выращиваю на потеху обычно, а потом захватываю. А тут такой облом. И да, из текста эвента неясно что они злобные.
Когда выходят сегодня копролиты? Вечером по Москве?
Ну у принт дефенса -75% по броне. И никаких бонусов, что считай тот же штраф
Проблемно.
Ну, всегда кто-то должен чистить унитазы. Либо роботов лишай прав и припахивай на ручной труд и облизывание хозяев-органиков, либо лоботомитов-ксеносов запили.
И не забывай, что в истинно демократическом обществе у гражданина должно быть не менее трёх рабов.х
Ладно, построю кольцо, поищу в галактике ильфиечек и лоботомирую. Или не лоботомирую. Посмотрим как пойдеп. А как попы реагируют на процесс лоботомирования? Раньше вроде никак, смиренно ждали своей участи.
Какая разница? Просто нагоняешь побольше армий на всякий пожарный, и ждёшь. А потом уже им самим будет норм.
Да, по одному лишь тексту ивента этого не понять. Новичок опасность не разглядит. Но если ты сидишь в этом треде и учишь стелларис-мемы чтобы не быть баттхертом, то ты мог встречать упоминания геноцидных ящериков из под щита в постах других анонов или смишных кортинках от забугорных комьюнити.
Тогда нужно каких-нибудь других рабов, не лоботомитов, ибо они не могут в специалитет.
В 19.00 по Москве.
У меня с этой игрой была неприятная ситуация. Купил диск в магазине с ней и побежал домой устанавливать, но оказалось, что на моём ПК для учебы она не пошла. Пришлось возвращать диск.
Так что поиграть удалось только в последние годы, но естественно старая игра уже не смогла мне понравиться сейчас также как тогда.
Геймплей тут хорош, да и сюжет вроде бы интересный, хотя до конца пройти не смог из-за вылетов и кривого управления.
Банки могут в сервитутов
Это работник культуры, а не шут. Художники, архитекторы и т.д.
Чё это мясистые? Их можно любыми сделать
А, все, жопой прочитал. Ну ОПЕРНЫЕ дивы могут быть и гражданами, это же высокое, орийскре искусство. Их можно к работникам культуры смело причислять. А всякие пианисты в кабаках будут банки
Всегда готов
Трахнуть камня несколько кусков!
Стелларис сам по себе компиляция содержимого фантастики от 40-х годов включительно.
Так это что нормально? Баночки искусственные творения, а теперь выходит роботы-литоиды?
Я что-то упустил?
Я выпил просто.
Что ты вообще хочешь? Литоиды - кремниевая органика, хочешь их - бери хайв или негештальт. Роболитоиды особых механик не имеют, это просто роботы с новым тарелкоголовым портретом.
Нормально, это же пираходы
Походу литоиды-машины с признаками органиков. Что то новое. Я лично думал один портрет роботов будет специально для литоидов-материалистов, а тут вот как.
Ну блять, тогда я не могу создать такую империю. Могу выбрать машинный разум и гражданские модели, а завершить создание - хуй. Поздравляю, уже нашли первый баг.
Так это еще не ДЛЦ
Завтра глядишь уже на торрентах Гог версия будет.
Ну что, камнегрызей тестили уже?
Я тоже педерацию жду, но камнегрызей купил, думаю за человеков добить и за них поиграть или сразу запустить
Скорее просто подрывная деятельность.
У Йохана есть Император.
"Огненная трилогия" Воробьева. Одно время даже форсили тут. Очень много "заклепничества", но во многом именно благодаря этому читается почти как ролеплейное описание партии.
Я имею ввиду "почему именно он".
- 15 портретиков + 1
- механику литоидов(признак), плюс еще три на выбор
- фон городка, новое помещение, модельки корабликов, баз
- переделанную механику поглощающего роя
- возможность откопать своих братушек на родном мире за минералы
- брутальный голос каменюк
Какой нахрен баг, ты выбрал несовместимые свойства, естественно тебе не дают сохранить такую дичь. ЛИТОИДЫ - ОРГАНИКИ И К ГЕШТАЛЬТ-РОБОТАМ ОТНОШЕНИЯ НЕ ИМЕЮТ!
ИИ империи Литоидов есть?
Недорого.
В дневнике есть, так что не наёбка.
Да тут не по факту, а просто наебка. Лидеров органиков я нанимал и в 30 лет, и даже в 20 с чем-то. Тут сразу +50 лет.
А какой смысл в более старшем возрасте?
Вроде там у каждой расы есть предрасположенность - для любимого оружия доступно больше технологий и улучшений. Люди сильны в протонных пушках, коряки - в ионных, дарзоки - в квантовых. Я наученный хоумворлдом, в кампании качал ионное, а потом в скирмише за людей пошел в протонные - а там больше улучшений, есть улучшенные планетарные пушки например; в кампании в ионных технология была только базовая планетарная пушка.
>наученный хоумворлдом, в кампании качал ионное
А как же ЭСТЕТИКА? В хомворлде было просто эпичное отображение ракет. Вайгравский линкор давал пососать хиигарскому по эстетике очков на 100 вперёд.
>Вот если б они жили только на необитаемых...
ПОТИРАЯ РУКИ, СОБИРАЕШЬСЯ ЧИСТИТЬ КОПРОЛИТОВОЕ КОРОЛЕВСТВО
@
ОБЪЯВЛЯЕШЬ ВОЙНУ, ОТПРАВЛЯЕШЬ ФЛОТ К ЗВЕЗДЕ БЕТОН, ШТУРМОВАТЬ ПЛАНЕТУ БЛЯДИОН-IV
@
ОТ УВИДЕННОГО В РУКАХ ОБВИСАЕТ ВИЛКА
@
ЗАСЕЛЕНЫ ВСЕ БЛЯДИОНЫ ОТ ПЕРВОГО ДО ЧЕТЫРНАДЦАТОГО, ДАЖЕ СПУТНИКИ, ДАЖЕ АЛЛАХ
@
ОБИЛЬНО ПОТЕЯ, ПРОВЕРЯЕШЬ СОСЕДНИЕ СИСТЕМЫ
@
СИСТЕМА ХОЛЕЛИТИАЗ ЗАБИТА ПОД ЗАВЯЗКУ
@
В СИСТЕМЕ ПОЧЕЧНЫЙ КАМЕНЬ ДЕСЯТЬ КОЛОНИЙ УСЕРДНО ПЛАТЯТ НОЛОГИ
@
ОСОЗНАЕШЬ, ЧТО ВОТ СЕЙЧАС ПРЕДСТОИТ ЧИСТИТЬ КАЖДУЮ СРАНУЮ ПЛАНЕТУ
@
КАЖДАЯ СРАНАЯ ПЛАНЕТА УЛЫБАЕТСЯ КОЛОССАЛЬНЫМ ЙОБОЙ, ЗАМЕТНЫМ ИЗ КОСМОСА
Понял, значит протоны.
А каждая планета - это десятки попов, а каждый поп - это вычисления, а лишние вычисления - это и без того растянутое лагалище.
5 часов на миссию. Я наверно тупой и что то не так делал.
@
КОЛЛОС ЦЕЛУЮ ВЕЧНОСТЬ ПРОПУКИВАЕТСЯ ПЕРЕД КАЖДОЙ ПЛАНЕТОЙ ГАЗОНЮХОВ
@
ПОКА ЗАЧИЩАЛ ПОЛОВИНУ СИСТЕМЫ, ПРОБУДИЛСЯ ФОЛЛЕН, ПОДНЯЛСЯ ХАН, ПРИЛЕТЕЛ КРИЗИС
@
ВСЕ С ИНТЕРЕСОМ СТОЛПИЛИСЬ ВОКРУГ СИСТЕМЫ И ЗАКИДЫВАЮТСЯ ЗРО
@
ПОНИМАЕШЬ, ЧТО ЕПИФАНЦЕВ СРАЖАЛСЯ С КОПРОЛИТОМ КУДА РЕЗУЛЬТАТИВНЕЕ
Как же пичот от этой хуйни. Так еще и колосс только один.
Фракции, которые имеют свой флот, базы, восстания на планетах. Углубленное стратовое развитие систем, чтобы чувствовались этапы освоения. Добавить в каждую систему маленькие пиратские флотилии как в SOASE.
Вроде можно задать кораблям поведение "стрелять по вражеским орудиям", тогда они прицельно зафокусят пушки на планете, выпиливая по штуке раз в несколько секунд.
>>21345
>Вайгравский
Я больше по первой части, там ракеты хороши для выпила мелочи, но главный калибр против больших кораблей это ионные лучи.
1. Сделать брюквоэдикт видимым при наличии кушающих брюкву попов
2. Немножечко поменять суть брюквоэдикта, засунув туда строчку про "если поп не жрёт брюкву - его рост не будет повышаться".
В сотсе было. Ну такое себе. Механически от колоссов-вилкочистов мало будет отличаться. Алсо, как можно что-то спиздить из плейгинк, если он сам целиком и полностью плагиат на пандемик.
>>21387
Игра вообще считает литоидов органиками. Например все ивенты, где указано "organic pop", типа дерева например, применяются и к камушкам. Дерево технологий не меняется, опять же, в итоге изучаешь генетику и строишь клиники. В общем типичное парахододлц, свистоперделок добавили, а подумать как оно вписываться в игру будет забыли.
>"Внутренняя политика" и так норм.
Персонажи все еще болванки с бонусеками, сектора стали даже уебищней, чем на релизе.
Хочу обратно редактирование границ сектора, для начала. А потом наполнять его калтентом, вроде собственных ВС и фракции сектора.
В сотсе бактериологическое оружие работало ну очень так себе, разве что assimilation plague, а так говно.
>А в остальном пусть будет как есть
В нынешнем виде сектора бесполезны, хотя должны быть частью внутренней политики. Где, блядь, сепаратизм?
И так уже особо незачем разливать краску, а ты еще и сепаратизм предлагаешь добавить.
Было б охуенно разрабатывать вирусы с определенными спеками, под виды, переносимость, заметность, уровень летальности.Чтоб можно было какой нибудь дипломатический скандал словить еще в случае обнаружения. Но это наверное проц будет грузить расчетами.
Ну, сорт оф вирусное оружие уже есть, это яворианская чума.
Ты имеешь в виду типа шпионажа, скрытно насрать в колодец и наблюдать за эпидемией спидорака? Пурифаерам самое оно будет.
У тебя костылефобия. Сепаратизм добавит интереса внутренней политике и позволит балканизировать соседей.
>позволит балканизировать соседей
Они и так сами прекрасно балканизируются, на глобальной карте каждый раз помесь балкан со священной римской империей.
>Они и так сами прекрасно балканизируются
Хорошо, если раз в 100 лет планета с рабами отвалится, которую быстро красят взад.
>виду типа шпионажа, скрытно насрать в колодец и наблюдать
Да типа отправить штелз челнок на какую нибудь базу, а там по торговым путям например уже распространение.
>штелз челнок
У меня флешбеки от полярис сектора сразу.
Конечно долбоеб Виз никогда не сможет написать ИИ который будет умело пользоваться всякими сука крыса тактиками, так что пукан вряд ли бомбанет даже если их добавят, но мало ли.
Да они там все жопорукие индусы в этом вашем парадоксе. Боты как были идиотами так и остаются. Без бешеных бонусов никакого челенджа нет, а от застройки захваченных планет хочется рыдать. ИИ даже джампдрайвом обойти бастионы не может и пневмопихнуть твои верфи, какие уж тут атаки по планетам из инвиза. Но это к лучшему, потому что в том же полярисе от стелс бомбардировщиков пиздец как печет.
Зато он может незаметно блядь прокрасться мимо цитадели как настоящий ниньдзя. А потом ты такой, будучи уверен, что никто не пробьет твою цитадель в этой области, смотришь, а там уже половина система захвачена. Это еще хорошо что брюква в десанты не умеет. Не понимаю почему нельзя автоматом ставить блокираторы ССД на все крепости второго уровня.
Я в Полярис сектор играл только с читами. Игра очень сложная.
Но зато в начале интересный отыгрыш в духе анамезонных звездолётов из цикла "Великого кольца" Ефремова.
В Малярисе вот вообще нет ни каких сдерживающих факторов для экспансии. Можно красить в любые стороны. И дело не в сложности, а в самой механике игры. Даже модами сложно это изменить.
>Полярис сектор
>очень сложная
Там сложность в том, чтоб быстрее захавать планеты чем их зохавает ИИ. А потом сидишь в ботлнеках с пачками истребителей через одну систему со своими шпионами и отсреливаешь вражеских. Попутно отправляя вперед сотни своих шпионов, которые в 5 рыл за 2-3 захода уничтожают все постройки и кучу деф войск, остается просто прилететь дез болом из авиков и переехать. Беда только в том, что если ты членовек, то кораблики сосут как не крути.
Правильнее задавать вопрос: чем камни от органиков отличаются. От роботов разве что присобляемость. Ну и вместо брюквы - минералы.
Если б так было, то любая катка с литоидами лагала б на 50 году, как на 300ом.
Зато кораблики пиздатые.
ПОКА ЗАЧИЩАЛ ПОЛОВИНУ СИСТЕМЫ, ПРОБУДИЛСЯ ФОЛЛЕН, ПОДНЯЛСЯ ХАН, ПРИЛЕТЕЛ КРИЗИС, ЛИТОИД ЗАСЕЛИЛ ЕЩЕ ДЕСЯТОК ПЛАНЕТ
@
ВСЕ С ИНТЕРЕСОМ СТОЛПИЛИСЬ ВОКРУГ СИСТЕМЫ И ЗАКИДЫВАЮТСЯ ЗРО, ДАЖЕ АЛЛАХ ВЫГЛЯДЫВАЕТ С ПОКРОВА
@
ПОНИМАЕШЬ, ЧТО ЕПИФАНЦЕВ СРАЖАЛСЯ С КОПРОЛИТОМ КУДА РЕЗУЛЬТАТИВНЕЕ
фикс
Да нет, просто либо ты жрешь вот эти длц с переносом модов в базовую игру либо ты сосешь хуй в целом.
>у маляриса нет конкурентов
И что? Не, я понимаю, когда возмущаются из-за монополии, скажем, на хлеб. И ты либо жрешь оверпрайс, либо дохнешь с голоду. Но тут какая притензия может быт? Не нравится -- не играй. Йухан тебе нихуя не должен. У тебя либо это, либо ничего. Никто не мешает ЕА, Близзам или другой срани зайти на 4х рынок, просто им похуй на тебя. А виноват у тебя в этом Йухан.
Почему не покупай? Я сворую, конечно же. Пока такая хуйня будет продолжаться, я буду пиздить все DLC из принципа. Шведским жидам хватит того, что я заплатил за основную игру.
>>21473
Ну да, основанная на кремнии вместо углерода жизнь - хоть жесткая и слоупочная, но всё еще органика, что не так? Надо было сделать их роботами? Или в рамках дешевого портрет-пака слабать аналог machine dawn, новый самостоятельный класс сущностей с уровнем проработки как у роботов? В прошлых портрет-паках уникальных механик вообще не было, только картинки.
А реагирование камней на дефицит/избыток брюквы прямо в патчноуте назвали известным багом который пофиксят.
А потом скажут ОЙ, ИГРА ПРОВАЛИЛАСЬ, ЖДИТЕ ВИК3 СТЕЛЛАРИС ДВА ЛЕТ ЧЕРЕЗ 15. Не заступаюсь за полиитку парадоксов с длц, но вот это реально пиздец.
Нихуя она не провалится, пока есть такие долбоёбы, как ты и чувак, что мне до этого ответил, вот такие вот хомяки обоссанные, которые готовы мириться с жидовской политикой монетизации уебанских DLC. Я был бы готов сразу купить ПАК DLC, такой, чтобы там были ВСЕ НАХУЙ вышедшие до этого DLC одним паком. Но продавать игру по кусочкам и растянуть это на годы... - только воровство.
Ты не думай, что я нищий. Я почему-то уверен, что я самый состоятельный из этого треда, потому что мало кто такой доход имеет, как у меня даже в ДС. А ты пошёл на хуй!
EA кроме спортсимов обоссанных, нонче при заходе на любой рынок может только писос соснуть.
Мудила, ES - это 4Х стратегия, а это 4Х тред. Нахуй ты мне что-то пишешь, животное?
Когда же ебаная ЕА уже сдохнет нахуй, в сравнении с этим червем-пидором пидароксы просто ангелы.
Ну ты сравнил конечно. Это не то чтобы разные вещи, так и у самой ES косяков дохуя, особенно в последнем длс с юслесс расой и проебанным лором у водян
Так пусть делают сразу масштабное DLC или большой пак маленьких DLC. Я их куплю. А когда добавляют залупу такую в виде сраного мода какой-то говнофури расы литоидов, которых в мастерской хоть жопой жуй, то мне такое не надо. Всё, ничего мне не пиши. Не пиши "так не покупай, чмо, хули ты тут разнылся?" и всё такое.
Ты говоришь какое это говно, но при этом жрешь его за обе щеки вместо того, что бы проигнорить или наставить модов из мастерской.
>У ЕС отдельный загон же, поищи хорошенько, был вроде.
>использует значок ЕС
Сударь, Вы дибил, или притворяетесь?
Говно не DLC, говно - это политика по продаже такого DLC. Если есть пак таких фракций, скажем, штук 10: там литоиды, хромодинамики, XNA, мемеки, плазмоиды, живые планеты, раса единорогов, да похуй что, можно дохуя всего придумать. Тогда я это куплю там условно по цене той же игры или чуть больше, ну рубля за полтора. Потому что это реально многообразие внесёт в игру. И мне не надо будет ждать нового микроDLC.
>Как мне написать что-то так, чтоб парочка шизов не порвалась?
Да я и не порвался вовсе. Просто юмор ситуации поразил.
>Говно не DLC, говно - это политика по продаже такого DLC
Так не покупай, пидор. Сделай протест, в чем проблема? Ах да, ты же нищук ебаный, который занимается аутотреннингом, что он не мелький вор, а ПРОТЕСТУЮЩИЙ! Фу таким быть.
> Да, ворье
Да. Если есть возможность своровать у этих ублюдков, я это сделаю. Мне даже приятно будет. Если есть хорошие и масштабные DLC, я их покупаю. Примеры какие? Ну, например, Цари Гробниц в ТоталВахе2, DLC к Ведьмаку или эпизоды для Биошока.
То есть еслиб ты пару лет сосал бибу, а потом они все свои дополнения выпустили скопом, ты бы из взял за пару косарей, но последовательно вносить изменения и продавать их за мелкий прайс это плоха. Логика пиздец.
Нет. Допустим, вышла игра. Потом через полгода/год выходит либо пак мелких DLC, либо масштабное DLC и я его покупаю. Логика долбоёба - это логика ублюдка-хомяка, вроде тебя, который готов жрать всё дерьмо, что Йухан высирает тебе на ебало.
Спасибо йухану я сказал, купив сам малярис. Это длц, как и релик пак я покупать не буду, ибо оно мне не нравится.
Ты думаешь от запрета длс контент станет дешевле или будет разрабатываться быстрее? От перемены мест слагаемых и группировки нескольких слагаемых в более крупное сумма поменяется? Хуй там. Сейчас мы имеем, грубо говоря, базовую игру за 800р разрабатывающуюся три года, и три года выпуска длс на общую сумму в 1500р. Итого, весь контент стоит ДВЕТРИСТА)) и получаешь его полностью ты через шесть лет. В случае запрета длс ты шесть лет будешь сосать лапу и облизывать дневнички как маунтачеры, чтобы потом заплатить те же 2300 за тот же объем контента. Вот только при бездлцшной схеме разработчики начнут получать прибыль с игры на годы позже (или продавать ёрли аксесс), больше финансовые риски - у игр будет больше вероятность оказаться отмененными или заброшенными, т. к. спонсор больше не дает денег под честное слово на завершение разработки.
Возможность просто купить длс одним паком у тебя всегда была, просто берешь и добавляешь все длс в корзину, желательно во время распродажи когда все кроме пары последних продаются со скидкой. Сейчас стим еще в нераспродажные периоды делает персональные предложения, мол, докупи недостающие до полной коллекции длс со скидкой. Или тебе принципиально чтобы в списке была строго одна позиция, много позиций вызывают негодование у твоего аутизма? Ну тогда ты с таким же успехом мог бы триггерится на покупку компьютера из отдельных компонентов вместо покупки собранного в эльдорадо ДВАЯДРА ДВАГИГА. Или на покупку списка ингридиентов для блюда вместо покупки готового в отделе ашотокулинарии.
Ну так подождал бы год, дебил и все эти дополнения скопом показались бы тебе масштабными изменениями, че за дебильный аутотренинг блядь. Просто признай, что ты либо нищееб, либо крохобор.
Лол, зачем ты так порвался? Я в игру-то захожу раз в пару месяцев, зачем мне еще и длц покупать, тем более, что они мне не нравятся?
Но ты же пИздишь, значит это бесплатно.
Ох нихуя себе. На сосаче умеют менять свою точку зрения под напором логики! Никогда такого не видел.
Тому, тому. Такой же тупой аутотреннинг, почему ты мелкий вор и зажал сотку для единственной годной 4х наших времен.
йухан пиздуй с треда
Не пизжу.
Получается самые надежные лидеры у ХАЙВМАЙНДА, они живут со старта лет 80, а нанимаются им 5-15 лет итого 65-75 лет полезной жизни.
А у ИИ они хоть и бессмертные, но шанс сломаться все равно довольно большой.
Это чуть-чуть разные игры.
Проработанная внутренняя политика и система персонажей как в крестах или хотя бы как в императоре, вот что нужно в первую очередь.
И ивентов и всяких событий ещё.
А моды на портреты и так есть дохуя, чего стоят например эльфийские.
>>21604
Это вообще хрен где увидишь...
По сути даже можно задать вопрос зачем люди в современном мире вообще высказывают свои мнения и спорят?
В 99% случае оппоненту будет похуй.
Так для кого именно идёт спор?
Спор для аудитории больше, вообще это чаще всего не продуктивное занятие, еще и являющееся вредной привычкой, немногим лучше курения по сути.
Тут тебе не аутизм по типу space empires, а парадоксовская казуалочка.
Так что жри брюкву стандартную мастерорионоподобную космооперу с силикоидами на планетах земного типа.
>Я так понял это хуйня на
похуй на чем с кусками кристаллического говна вместо зданий, кусками кристаллического говна вместо кораблей и пещерой вместо фоновой комнаты.
>шанс сломаться все равно довольно большой.
Максимум один за 150 лет сдохнет. Ну 3, хуй с ним, но обычно ровно один. У мешков целое поколение к этому моменту передохнет.
Ты не шаришь. У них мозги и сочленения на силовых и электромагнитных полях, без всяких кровотоков и кремниевых клеток.
>У мешков целое поколение к этому моменту передохнет.
Я обычно успеваю превратить мешков в жестяные банки до того, как начинает умирать первое поколение лидеров.
Надо будет за обычную империю попробовать ещё бы определиться с этиками, но это уже не сегодня.
Или хуй знает как за эти корпорации играть. Много патчей не заходил.
Без него артефактов хуй да нихуя.
У меня постоянно одни яуты, заебали уже.
>за обычный хайв после реворка плиток каталось очень даже неплохо,
Просто ты долго не играл за Хайв и за это время у тебя руки выпрямились. Хайв всегда говном был. Ну ок, до патча на хабу чуть меньше говном.
Чистый йоханорандом теперь
Уже несколько раз за Хайв пояснял. Ищи в треда 2-3 назад последний.
Не претендую на истину в последней инстанции, но лучше всего работает разделение планет по специализациям.
Помнишь как в Вахе? Мир-улей, мир-кузня, агромир, и т.д., и.т.п.
Используй этот же принцип здесь.
Если видишь что на планете куча места под аграрные районы и/или трейт "богатая природа", ставь после колонизации вручную тип планеты "колония", после роста попов до 10, включай тип планеты "аграрная", и застраивай всё брюквой, результат тебя приятно удивит.
Если же планета бедна на ячейки под районы, смело делай из нее научный мир, застраивай все лабами, а районы - клерками.
Тут не надо на каждой планете строить все сразу, яйцеголовые вполне будут хорошо жить на импорте брюквы и ТНП.
Таким образом, тебе точно нужна будет парочка научных миров, агромир, чтобы кормить попов, а также мир-кузня чтобы плавить сплавы, аффинажный мир (где будут добывать на заводах ресы для апгрейднутых производственных зданий), промышленный мир (где делают товары народного потребления) и добывающий мир (где налажена собственно добыча минералов для вышеуказанных планет).
Касаемо самих специализированных планет, на каждой из них желательно поставить помимо самих добывающих зданий, ещё одно-два здания обеспечивающих попов благами или ростом поселений, например, клинику или театр, но при этом будь внимателен, чтобы получить максимальный выхлоп, твои джобсы должны НЕ совпадать с основными джобсами на планете.
Приведу пример: у тебя научный мир, следовательно, там не нужно строить генные клиники, театры или храмы (если ты спиритух), чтобы не терять драгоценные джобсы специалистов на второстепенные производства. В случае агромира или же добывающего мира наоборот клерков плодить не нужно, а имеет смысл поставить театр или клинику, чтобы обеспечить благами местное население.
Если рассматривать производственные цепочки, они довольно просты: брюква нужна для роста попов, энергокредиты - они и в Космосе энергокредиты, деньги Стеллариса, минералы - нужны для строительства, для производства сплавов, для производства товаров народного потребления, а также с помощью минералов происходит строительство и производство некоторых редких ресурсов, товары народного потребления нужны для попов, учёных, и полицейских с вояками, производят из них соответственно юнити и науку, сплавы нужны для кораблей и строительства станций, а редкие ресурсы нужны для оружия, боеприпасов кораблей, а также на апгрейд зданий и для выполнения эдиктов.
Чтобы построить мощную экономику, тебе нельзя пренебрегать даже одним пунктом из этих вышеперечисленных если ты не за банок играешь конечно же, подскольку все они взаимосвязаны.
Думай, смотри, анализируй - и инкам потечёт рекой, надеюсь хоть чем-то тебе помог.
Не претендую на истину в последней инстанции, но лучше всего работает разделение планет по специализациям.
Помнишь как в Вахе? Мир-улей, мир-кузня, агромир, и т.д., и.т.п.
Используй этот же принцип здесь.
Если видишь что на планете куча места под аграрные районы и/или трейт "богатая природа", ставь после колонизации вручную тип планеты "колония", после роста попов до 10, включай тип планеты "аграрная", и застраивай всё брюквой, результат тебя приятно удивит.
Если же планета бедна на ячейки под районы, смело делай из нее научный мир, застраивай все лабами, а районы - клерками.
Тут не надо на каждой планете строить все сразу, яйцеголовые вполне будут хорошо жить на импорте брюквы и ТНП.
Таким образом, тебе точно нужна будет парочка научных миров, агромир, чтобы кормить попов, а также мир-кузня чтобы плавить сплавы, аффинажный мир (где будут добывать на заводах ресы для апгрейднутых производственных зданий), промышленный мир (где делают товары народного потребления) и добывающий мир (где налажена собственно добыча минералов для вышеуказанных планет).
Касаемо самих специализированных планет, на каждой из них желательно поставить помимо самих добывающих зданий, ещё одно-два здания обеспечивающих попов благами или ростом поселений, например, клинику или театр, но при этом будь внимателен, чтобы получить максимальный выхлоп, твои джобсы должны НЕ совпадать с основными джобсами на планете.
Приведу пример: у тебя научный мир, следовательно, там не нужно строить генные клиники, театры или храмы (если ты спиритух), чтобы не терять драгоценные джобсы специалистов на второстепенные производства. В случае агромира или же добывающего мира наоборот клерков плодить не нужно, а имеет смысл поставить театр или клинику, чтобы обеспечить благами местное население.
Если рассматривать производственные цепочки, они довольно просты: брюква нужна для роста попов, энергокредиты - они и в Космосе энергокредиты, деньги Стеллариса, минералы - нужны для строительства, для производства сплавов, для производства товаров народного потребления, а также с помощью минералов происходит строительство и производство некоторых редких ресурсов, товары народного потребления нужны для попов, учёных, и полицейских с вояками, производят из них соответственно юнити и науку, сплавы нужны для кораблей и строительства станций, а редкие ресурсы нужны для оружия, боеприпасов кораблей, а также на апгрейд зданий и для выполнения эдиктов.
Чтобы построить мощную экономику, тебе нельзя пренебрегать даже одним пунктом из этих вышеперечисленных если ты не за банок играешь конечно же, подскольку все они взаимосвязаны.
Думай, смотри, анализируй - и инкам потечёт рекой, надеюсь хоть чем-то тебе помог.
>Если рассматривать производственные цепочки, они довольно просты
Да, но, допустим, минералы перерабатываются в товары потребления, а те используются, допустим, культурными работниками для производства энергокредитов и блага, при этом потребляясь клерками, которые производят ещё какую-то хуйню, а довольство и хуйня влияют на работников заводов по производству товаров. В Анно всё же линейная прогрессирующая цепь производства, а тут рекурсивно-регрессивный. Всё это как-то не очевидно. Может из опыта это всё интуитивно станет понятно. НО (!) спасибо. По крайней мере про специализацию планет я понял хоть и не понял что делать со столицей.
>столица
Под науку и торговлю с выходом в экуменополис. Экуменополис жильем под лабы, остальное на тнп и пару районов на юнити
>играть копролитами
>за хайв
>у которых нет майнерских гильдий
У столицы нет специализации, так это не лучшая идея его в кекополис превращать. %%Или у кеки-столицы появляется спеца?
Нет, столица она и в Африке столица.
Ничего с ней не сделать, даже вручную тип планеты не поставить.
>Под науку и торговлю с выходом в экуменополис.
После тысячи часов в ролеплей упоролся, у меня столица-опустошенный мир под завязку набита плавильнями и добычей редких ископаемых, а все кто смог кто захотел уехать на чистые незасранные радиацией планеты - живут припеваючи, копая брюкву, изучая технологии да трудясь на заводах по выпуску всякой фигни.
Для полноты отыгрыша надо было ещё столицу заселить сервиторами да поражёнными в правах ксеносами, такой-то Армагеддон получился бы, но лень искать и порабощать гуманоиднообразных попов.
Ставишь филиал, повышаешь преступность. У ИИ следующий приоритет сразу постройка мусарни. Твой филиал сносят.
Иии?
Вопрос из разряда - как комп посмел эффективно сопротивляться моей стратегии. Как играть - никак.
У меня никогда таких проблем не было. Ставишь филиал на планету с не менее чем 25 попами и сразу же строишь здание на +50 к преступности.
старнет поставь, он выключит постройку ментовок у ии
Могу добавить что за мегакорп выгодно ставить побольше развитых империй.
Поясните за пикрелейтед: что за частные колониальные корабли? В чем цимес и профит от них и как их юзать?
У меня вроде стоит больше обычного, но не на максимум.
Нашел еще двух ботов, один милитарист-маляр, второй деспот-рабоёб. Ёхан, что же ты делаешь, прекрати.
>>21961
Колонизаторы строятся за 500 энергии. Это охуенная скидка, на самом деле, в начале же металлов пиздец как не хватает. И еще +10 админкапа.
>система персонажей как в крестах или хотя бы как в императоре
Вот не надо как раз. Грань между понятиями "многообразие механик" и "перегруженное говно" очень тонкая. Вот как введут Федерации, Стелларис приблизится к этой грани.
Поставь кастомные
Мне вот интересно, какого хуя роботы не могут быть корпорацией? Что за хуйня, блять? Это же тупо выгодно.
Любишь с ксеносами в десна, жвалы сосаться?
Создай 1-2 империи с примерно похожими этиками и поставь галку в меню чтобы обязательно появились.
Ну казуальщики ещё на 2.0 и 2.2 массово стали отваливаться из аудитории.
Для них уже всё "слишком сложно" хотя на мой взгляд это всё только начало и система внутренней политики и персонажей это как раз то, что реально улучшит всё.
Без этого всё это лишь частичные изменения.
Так, что похрен, нам не нужны тут коверто покрасы.
Нам нужен отыгрыш.
Иногда хочется не совсем обычных развлечений. А то за корпу так и не сыграл нормально с выхода длц. Буду превозмогать, похуй.
>>22016
Для любителей симсов уже есть кресты, не надо это тащить в стелларис. Тем более что выйдет скорее всего просто тупой микроменеджмент с перестановками министров по стопицот раз, типа как в pocket space empires или как там сейчас эту говнину переименовали.
Парадоксоигры нормальными людьми воспринимается как "странная хуйня для красноглазиков".
ЦК же это "странная хуйня для красноглазиков" даже с точки зрения маляров, ибо не каждый способен переварить довольно ебанутый сплав текстовой рпг с раскраской причем в раскраску ещё хуй поиграешь, если ты не подпивасный викинг или другая подобная фракция про "ололо набигаем"
Хуй знает, если тебе хочется ачивки задрочить за мегакорпу (5 офисов в чужих столицах вроде) то можно за обычных пацифистов с олигархией навязать свои принципы пятерым империям через войну, а затем просто за 250 влияния переобуться в мегакорпу и понастроить своих офисов.
Если ты не играешь за преступный синдикат с самого начала, то будет не так интересно ибо фишка обычной корпы в торговых пактах и офисах у союзников.
>Парадоксоигры нормальными людьми воспринимается как "странная хуйня для красноглазиков".
Так и есть, один мой хороший друг, настоящий нормис, причем нормис который мнит себя не-нормисом, но при этом следит за трендами и этим ещё сильнее шкварит себя, пытаясь выставить небыдлом, но по факту являясь плоть от плоти серой массой, ну там за Анального топит, Дудика смотрит и Порнофильмы слушает. Ещё он женатик, да.
Ну в общем что этот друг сказал, в Малярис он пробовал играть, наиграл целый день, а потом бросил по причине что это "духота", Кресты же и Европу называет "раскрасками" и "контурными картами". Такие вот дела, вопиющее отсутствие воображения.
Кушою сейчас роем троих соседей, и мне не весело, ресурсы девать некуда, мудаки соседи успели собрать все аномалии и раскопки, и даже колонизировать планету в системе с ебучим драконом (КАК?)
И почему вместо эпичных перестрелок между огромными КОРОБЛЯМИ я получаю батл мух за говно?
>ещё на 2.0 и 2.2
Я помню когда еще только собирался брать, читал негативные отзывы там как раз бугурт из за то ли 2.1 то ли 2.2 патча. Типа все сламали, ни эта я пакупал, вернити бабки, суки
Газы > пыль > кристаллы.
ниже адмирала играть смысла нет
Если там реликтовый мир, то дракон появляется только после изучения раскопок, и планету можно колонизировать до их завершения.
на пикче эгалитарист-материалист с шейред бёрденом и функциональной архитектурой, вместо флажка - серп и молот
А вам не кажется, что таких постов стало дохуя? Может, наш тред перекрывает лахта?
Это раньше было лучше. Причем им никто не запрещает откатить версию и играть. Я вот откатил разок, поиграл и ну их нахуй, плитки эти
> система внутренней политики и персонажей это как раз то, что реально улучшит всё
Внутренняя политика и так норм. Уровень недоВики и пойдет. А если сделать как в Крестах, то прощай производительность, например. Хз, что там в Императоре, но тоже особо не нужно. Просто смысла нет. Там фактически тоже болванчики с бонусами, а не подобие ИИ у персонажа.
>Нам нужен отыгрыш
Отыгрывают же люди в Хоях, Европке и Вике же. Симс не нужен здесь. Специфика игры не так просто.
>>22165
Ну так действительно не то покупал. Механики сильно поменяли довольно, а одну из реально киллер-фич вообще вырезали под ноль. Я про перемещения, конечно же. Вообще весь тот бугурт решался крайне элементарно - введением настроек партий. Не только размеры и периодичность кризисов, но и цены на станции и прочее говно, ограничение пулов разных и административного ресурса. Для иронмана просто требовались бы некие стандартные настройки. Единственное реально хорошее изменение того патча - это убрали плитки и сделали просто попов.
>казуальщики
Ну отвалятся казуальщики и? Кто будет заносить деньги-то? В Стелларис играет много людей, которые в другие стратегии Парадокса и не играли даже. Они могут считать исторические игры душными раскрасками, а Стелларис - норм. Они не играли ни в Кресты, не в ХоИ и уж тем более ни в Европу или Вику. Это ты можешь быть прожженным ветераном Крестов с модами или ХоИ с БлэкАйсом, но довольно многие - нет. Да и больше скажу - коркорные ветераны типа вас в меньшинстве сейчас. Вон КК3 будут делать доступнее для простых новых игроков, например. Уж про Стелларис и говорить нечего.
Так что без казуальщиков можешь не ждать новых игр и даже поддержки старых. Скорее старых фанатов на хую провернут.
При чем тут сложность вообще?
Так ты построй свои врата и заходи к нему с тыла, евпочя.
Интересный исход аномалии, два аллоя это лучше чем обычные несколько шестеренок.
Впервые насобирал столько трейтов.
Камень продает камню брюкву. Я так и знал что растить немного брюквы на подарки и продажу - хорошая идея.
Они брюкву на опыты пускают, потому так много дают
Да?
Схоронил, это надо добавить в золотые цитаты 4x-треда.
Пизда колонии и планете.
Вот как раз CK это симс для историконердов и самая интересная из частей.
>можно забрать любую систему
>75% систем это говно с 2 энергии либо 2 науки
Будь я пиратом, я бы даже если бы мне заплатили там бы не поселился
А есть мод на богатые системы, чтобы они были сопоставимы со стартовой системой?
Я не он, но дай такой чтоб на 2.5 работал. Пожалуйста.
Это стандартная фича - у меня в одной катке вообще была только одна раса с которой можно было торговать, гегемонисты на другом краю галактики. Начнешь за пуристов - будет у тебя в соседях либо пурист, либо здоровенная федерация.
Концерт был хуйней. Только в конце пошла движуха. Чертовы девочки, не могут в мошпиты.
У него не запрещены джобы, эьл йухан что-то нахимичил и спецы бывает посреди мемяца спрыгивают с джобов, но так же сразу и возвращаются на них. Хотя вроде разок было, что они аж до начала месяца так протупили, но все-равно вернулись.
Не возвращаются. Одно время я видел что он так делал, когда ТНП были меньше 500, но потом это не подтвердилось.
>Внутренняя политика и так норм.
Её де-факто меньше чем в европке даже лол.
Фракции это даже не сословия из европки, это просто ничто не требующие ничего и ни на что не влияющие.
Население пассивно.
Конфликта интересов нет.
Бунтов нет.
Интриг нет.
Нихуя нет.
Сами пол треда ноете о том, что никто этики не сменяет и модификаторы этик работают через жопу.
Они буквально забили на эту часть игры оставив на потом, так же как и персонажей.
И это при наличии в игре персонажей с 3D модельками и трейтами которые прям напрашиваются на развитую систему и включение их политические интриги и противостояния.
>>22228
>Специфика
Именно та самая специфика.
Уже на старте был сделан упор на персонажей в игре, на истории связанные с ними, этакий уклон на рпг в космосе со всякими ивентами и аномалиями.
Именно эта часть игры в 1.0 было буквально основной фишкой игры.
Но реализовать это дальше не смогли, оставив всё на уровне 1.0.
И теперь просто допиливают каждую часть игры по очереди и кто знает когда дойдёт очередь и до самих персонажей.
Она потом на твоей территории сравниться. Название не помню
Похожие впечатления от этого недо-длс. По уму, для литоидов много чего можно было переработать, как сделали с синтетическим дауном. Теперь хуй завезут подобного.
Реально как летающие шевелящиеся куски говна.
>>22549
Да много-то и не надо. Поселили б их чисто на молтенах, для лулзов. Их там 2.5 на всю галактику б было и норм.
Кстати я успел начать игру, когда их ещё не завезли, но длс я уже купил. Теперь пытаюсь их отключить - кампанию не могу продолжить в итоге.
Pussy.
Пиздатой идеей было бы в лейтгейме открывать ультра йоба запредельные технологии - чтоб было куда спускать раскачанную науку, кроме повторяшек. Ну, чтоб спиритухи могли призывать Червя-пидора и еще чего пострашнее, ГМО выращивали уебищ на основе эфирного дракона и всяких тиянок, а банки клепали собственных Мусорщиков. И прочего охуительного добавить, чтоб прям пространство-время рвать нахуй, ух бля!
Игра-то про безграничный космос, причем с масштабом, а в итоге все ограничивается выращиванием брюквы и постройкой стандартных кораблей. Это же даже просто глупо, за 100 лет цивилизации доходят до предела развития, а что же тогда предтечи миллионолетней давности. Хуйня.
> Пиздатой идеей было бы в лейтгейме открывать ультра йоба запредельные технологии - чтоб было куда спускать раскачанную науку, кроме повторяшек. Ну, чтоб спиритухи могли призывать Червя-пидора и еще чего пострашнее, ГМО выращивали уебищ на основе эфирного дракона и всяких тиянок, а банки клепали собственных Мусорщиков. И прочего охуительного добавить, чтоб прям пространство-время рвать нахуй, ух бля!
Я бы поставил такой мод.
в мастерской стима подобного тонны
Это будет с ДЛЦ про педерации, которое выйдет не скоро. Скорее всего высрут в декабре вместе с целым вагоном багов, а сами съебут на рождественские каникулы, как это было с кекакорпом. Ну или в 2020-м, что уже лучше, один хер оно без фиксов будет неиграбельно, а пока все в отпуске - ни о каких фиксах и речи быть не может.
Уже нет, там изменили критерии. Зато теперь у него в фаворе фабрики ТНП. Хз откуда там такой дефицит у него. В позапрошлом патче в их роли были печки.
Вроде бы стал немного ниже, но возможно это после септик флеш не восстановился слух.
Так там замкнутый круг. Мало ТНП - сбрасывает спецов в безработные - ТНП ещё меньше - штрафы на энергию-минералы-еду - хаос и восстания - ТНП нет вообще нихуя. Лечится подкидыванием ресурсов только. Я пока не отследил логику, почему потом некоторые ИИ выстреливают всё же.
По этому попов оставляем, и начинаем затяжную гонку вооружений. Когда открытие оборудования на тир выше, уже дает преимущество в долгосрочной перспективе.
Пробовал я так. Комп тупит.
Как запретить продавать роботов?
->преимущество заточенных под науку билдов станет еще выше->разрыв между империей игрока и ИИ увеличится еще больше->игрок будет воевать топовым флотом против галактики опущенцев с тир-2 лазорами
Ставлю edai и регулярно вижу у соседей современные движки, пушки и броню. Он тупо накидывает компу халявных ресурсов и домиков, но комп хотя б пытается что-то изображать.
Это хуита. Я и без мода так накидываю.
У меня в одной партии забавный баг был, ИИ-поработитель тупо продавал всех своих рабов, в итоге у него к 300 году было где-то 20-30 попов всего и куча энергии.
Это бывает, если алиен по какой-то причине спавнится на планете (цыгане, например). У них появляется преференс той планеты, на которой они заспавнились.
Из-за кибернетизации на столице Кекополисе всей расе выдало преф на АИ мир, чистил вилкой потом.
К 2260му году чтоли? Как ты успеешь? Мб в киборгов, да, но нужно рашить, и сейвскамить техи.
604x340, 3:14
За мегакорпорацию нельзя выиграть не по очкам. Побеждать по очкам - зашквар.
Такая-то програма золотого миллиарда.
Создавай предустановленные империи и вешай замочек чтобы они точно появились в катке)))))
Я в Документах, в Парадоксовой, прописал воркшоп, мод
Позакидывал туда, в лаунчере новом повключал
А чет не работает нихуя
Зависит их положение? Их же еще подвигать можно
>там блок во всех ВСЕХ вкладках на 10 лет.
Через 10 лет ничего не изменится, это старый баг, про который уже не раз говорили -- НЕЛЬЗЯ трогать права банок во вкладке расы. Врубается геноцид, который невозможно потом отменить.
2) Почему при вступлении в федерацию уменьшается на единицу все источники энергии? Было два энергии с добывающей станции, стало один.
Не забывай про +10 с одной из ранних биотех. Еще +25 с киборгизации. На крайний случай можно взять соответствующий перк из Гармонии. А там уже и превращение в жестянок подоспеет.
Один из плюсов Стеллариса как раз в том, что добавили сложность Кадет и оставили возможность получать ачивки. В той же ЕУ4 ачивки дают только на сложности не ниже средней.
> Ultimate Technologies, но вы не захотите с ним играть после первого трая.
Почему? Что с ним не так?
Педерация забирает 15% энергии на нологи.
Слишком сильно ломает баланс, ИИ не умеет его применять.
Похоже что никак. Тини аутлайнер можно поставить просто перезаписав файлы игры файлами из архива мода. Ждем когда этот блядолаунчер нормально крякнут.
>>21644
Ни разу не имба. Слишком много плиток нужно отводить под обслуживающих и ментовских дронов. Обычная империя может иметь 100-поповый мир с одним зданием на аменети (не считая торгашей, которые кстати дают энергию от торговли, чего нет у хайвов) и без ментовок, и при этом приличное счастье и нулевую преступность. Хайву нужно будет построить ментовку и три депо минимум, при этом стабильность будет ниже чем у не-хайвов.
рескин цивы вроде
В прямом. Эти расы сделаны как куски говна, механик новых нет - те же органические расы, вид в профиль, даже на тех же планетах живут.
Считай что я купил за тебя.
Бонус возьми за стремление.
No megastructures limit вродь. Ну и по ключевому слову мегаструктур поищи.
Техники — майнеры, а не программисты.
Во все. Поп и "рабочее место" это вообще слишком абстрактные понятия, под каким-нибудь "робототехником", который даётся с робо-фабрики, может подразумеваться буквально весь персонал этой самой фабрики, начиная от её директора, всевозможных инженегров, и заканчивая ребятами, которые просто закручивают гайки. Программисты там тоже должны найтись, ведь кому-то же надо писать софт для роботов. Ну и если так покопаться с каждым отдельным джобсом, то чуть ли не каждый будет включать в себя то или иное количество погромистов.
В пролетарии, которых надо раскулачить.
Продовольственной политики нет. А у обычного роя она давала вроде +33% прироста.
Родной мир кушать нельзя. Дают довольно мало, либо небольшую пачку минералов, либо немного сплавов, либо пару попов, при этом на планету насрётся парочка блокеров. Если от них максимум районов упадёт до нуля, то дальше кушать уже нельзя.
Неплохо, традиции скорректировали. Но все равно хотелось бы более глубокой переработки, думал сегодня о литоидах-киборгах
Это ж просто пак портретов, к которым прикрутили полторы механики, лишь бы продавалось. Чего-то ожидать не стоит.
Встанут. Название я тебе уже кидал.
>плентифул
ИИшка бесконтрольно застраивает все планеты одними домиками с мода, если тебя это не парит - смело ставь.
А права синтетиков можно?
Играю за нехайв камни - продовольственная политика есть, изобилие дает 10% роста, чуть счастья, +25% к потреблению камней и брюквы. И шахтерские гильдии у меня тоже есть. Рой соснул, азаза.
По-русски как называется?
Допустим, если у меня ресурсная минеральная планета (играю за роботов), я застраиваю все ресурсными районами, тыкаю здания на жилье и блага, потому что попов будет дохуя, ну и по мелочи всяких химиков там. Правильно?
Я вижу этот идиотский вопрос каждые пару дней и не перестаю удивляться, но ладно.
У тебя есть возможность в любой момент поставить спеку планеты. Внезапно, ставишь нужную тебе и подходящую планете спеку - минералку застраиваешь шахтами, домиками на + к добыче, полируешь жильем и опционально заводами редких ресов. Ну еще можешь домики на юнити воткнуть.
ВСЁ, я не понимаю, что может быть проще.
Ну я так и думал, я просто уточнил!
Извиняюсь.
https://youtu.be/s9imok679pQ
https://youtu.be/eMh6dYInfZI
https://youtu.be/qdf3dGADY2Q
Анонизмы и любители флажков, а какие ваши любимые треки в Стелларисе?
Мне например почему-то музыка ванильного маляриса доставляет куда больше, чем из ДЛС, там есть та самая мифическая DOOSHA, дух неизведанного и радость новых открытий.
Из длцшных больше всего нравится музыка из Реликов и Дистант Старс, Into the Dark и Among the Ruins замечательные.
А какой ваш топ, гсг-аны?
> а какие ваши любимые треки в Стелларисе?
Никакие, играю без музыки, редко со звуками эффектов.
>Никакие, играю без музыки, редко со звуками эффектов.
Ты пропускаешь большую часть годноты, понимаю там в шутан, доку или другую онлайн-игрушечку для дебилов играть, но Стелларис без музыки теряет львиную долю атмосферу.
OST из Гравитации, Интерстеллара, К Звездам, Звездным войнам.
Может, но меня раздражают посторонние звуки на фоне.
Utopia, Imperial Fleet
Как раз в твоем посте указаны треки которые мне больше всего и понравились. Правда за 800+ часов ваниль уже до дыр заслушал. Теперь я больше предпочитаю создавать в Стелларисе атмосферу покинутости и безнадеги. Идеально подходит для игры каким-нибудь Инвардом, который молча наблюдает за тем, как Галактика пожирает саму себя.
https://www.youtube.com/watch?v=Z7uBEpelThs
https://www.youtube.com/watch?v=0aw-xsHZTtc
https://www.youtube.com/watch?v=yBoDPYSQ8yY
https://www.youtube.com/watch?v=U953Q7Y4Gpw&list=PLdY1CsVLZQ3UR---6pyEBRovQq7GAc6WZ&index=2&t=0s
https://www.youtube.com/watch?v=OZtwejgvba4
Это не рой соснул, а ЙУХАН нанял по квоте баб-негро-арабов, которые сделали это ДЛЦ и СПУСТИЛИ В РОТЕЦ БЕЛЫМ ЦИСГЕНДЕРНЫМ КРАСНОГЛАЗИКАМ.
Знает кто про эту дрочильню? Вроде свежая и продолжение чего то там.
Как фиксить? Переустановить не помогает, а при неудачном запуске сразу отдирает всю оперативу.
У фронтира просто охуенный саунд у их аналога протоссов (забыл как называется). Я прям слушал и кончал. Шикарно все, от озвучку до саундтрека. Зря они только саплаи добавили, вся динамика по пизде идет, когда прилетел, пострелял, и у тебя кончились патроны.
Но и не RTS
> Какие еще игори вспомнишь?
Ascendancy
Ностальгия, потрясающая музыка, неантропоморфные формы жизни, в чём-то космические полёты реалистичнее таковых в других стратегиях (никакой межзвёздной торговли — только распространение информации, никакого межзвёздного транспорта и снабжения — только рост на местных ресурсах с начальной колонии). Но, к сожалению, недостатки перевешивают достоинства. В первую очередь, коматозный ИИ.
STARS!
Никакой (вообще) графики, никаких (вообще) звуков. Но эта 4X всем 4X 4X. До сих пор она является лучшей космической стратегией, если судить с точки зрения научно-фантастической составляющей и, не побоюсь этого слова, реализма. А настройка свойств цивилизаций, их адаптивных зон (планетарные предпочтения), космических аппаратов там даст покурить этому вашему Стелларису. Ну и никаких клерков, галактических кредитов, выборов президентов галактики и прочей ерунды. Только трудовая теория стоимости. Конечно, наиболее полно потенциал игры раскрывается в игре против живых противников. Кстати, в неё до сих пор ещё играют. По переписке (PBEM). По ходу в день/в два дня.
Там вроде новая версия вышла, 5хуй1, в дневниках сказали, что моды теперь работать должны
С 25 числа уже можно
Саплаи как раз прикольная механика. При атаке нужно брать с собой корабли снабжения, которые будут снабжать военные корабли.
Вообще игра как из-за этого и превращается в 4Х, что нужно постпенно отвоёвывать систему за системой, а не рашить флотом.
>>24008
Есть регулирование скорости. На самой низкой вполне комфортно играть, попивая чаёк.
Ну это же камни.
Да уж как не запускал, а один хуй не запускается.
За лисичек или котиков норм играть. Еще за ящериков, которые на хамелеонов похожи. За остальных - Нахуй не надо, червепидорство ебаное
Тоже самое, но с высокой империей. Хочется строить кекополисы со станциями, а в итоге скатываюсь в покрас.
Кекополисы и нужны под покрас, без расширения ты уткнешься в дефицит минералов, даже пылесос не вытащит при сильной промке.
Мне за редисок норм. Играл изоляционистов за них. С баолами было смешно, непопулярный редис и его вкусный брат-салат.
Да я уже скачал и запустил через досбокс. Запустил, и обломал зубы об интерфейс, который сложней авроры.
Было бы кого осеменять ещё. Жуков? Рептилоидов? Ебаные камни с кораблями в форме кусков говна?
Просто стартуй в галактике няшных эльфиек.
Для игры за кого-то нужна предыстория. Можно брать расы из научной фантастики: фильмов, сериалов, книг. Тогда будет интерес играть за них.
Чет пиздец не чувствую темп игры, прожал ходов 10, уже какой то тир 7 по всем техам, учитывая что они еще и на 75% дороже. Нихуя не понятно. Какие то галактические бомжи появились, благополучно опиздюлены за 5 ходов.
Яростный свинцовый стояк.
Удвою, всегда так делаю.
Каменюки за 150, сделать которых даже я могу за часа полтора, если не считать всратые модельки.
Будущее длс с педерациями, которые мало кто создает из-за долбоебского ИИ.
Не интересно, даже пиратить не буду.
терпи, и так схаваешь
Ну вот прилетели на Землю злые роботы, победили все армии, поставили очистители атмосферы в городах, построили всем дома и инфраструктуру, кормят тебя бесплатно самой лучшей хавкой и дают талон на любую роботян. Да и ничего по сути не требуют. Пойдешь в сопротивление?
Я нет, но всякие ебанутые дебилы, которые хотят власти, хотят что-то решать и угнетать будут им сопротивляться.
Это так не работает. За каждой попыткой революции стоят не ебанутые дибилы, а большой класс, который хочет передела собственности. Заинтересованных не будет, шизиков можно успешно изолировать.
Таких мудаков замуровать в ВР-гроб, где он будет удовлетворять свои деструктивные порывы.
Где какой ресурс, такой район и будет.
Если даёт газы, будет здание на газилку. (на зро/живой метал/наниты ничего не будет)
Если энергия или минералы то будут соответствующие районы.
Хули ты ебало такое скорчил, сказано же, ДЛС будет ближе к следующему году.
>на зро/живой метал/наниты ничего не будет
Спец. здания для этих ресов отсутствуют, но ты забыл упомянуть что например зро или живой металл всё равно будут добываться на хабе. Причем без участия живой силы. То же самое и с планетами которые дают хотя бы единичку сплавов.
Такими темпами и в высокую можно. Последний раз строил станции, когда на них нельзя было лабы и жилье ставить. Когда они были говном говна.
Хуле такое ебало скорчил? Сказано же, дневнички по четвергам. надеюсь теперь пойдут каждую неделю а не через одну
Бля, жалко рапид бридеров и кролика нельзя накинуть.
Безработные перейдут в категорию слуг и будут повышать блага + требовать меньше жилья?
Могут также, как крепостные быть рабочими, только еще и как артисты в спецах позволяются.
Если все вакансии забиты, становятся отдельной профессией, слугами, повышая блага
Я так на столице разогнался до сотки благ с 11ю рабами-прислугой
Поцоны, дайте билд/гайд на высокую империю
Я так люблю всяких эльфов делать прислугой. Абузить их тугие эльфийские ксенописечки :3
А ещё ле сичьки :3
По сравнению с поборниками профитов нихуя. По идее, с банками и ксенофилией, если ты даёшь людям хорошие условия для жизни и прожимаешь эдикт на миграционную привлекательность, то у тебя будет самый большой доступный в игре прирост попов. А с федерацией, которая в твоих предыдущих катках была недоступна ещё происходит увеличение флот лимита на 20% ценой 20% выработки энергии, а треть флота перестанет требовать содержания (ну и в Лейте тебе ИИ бесплатно флот строить начнет).
Пацифизм сам по себе бустит производство ВСЕГО на 6%.
В, ещё тебе не были доступны освободительные войны, а это прикольная штука - если ты пацифист, то одной войной ты предотвращаешь любые военные поползновения в твою сторону со стороны проигравшего, потому что у него как и у тебя отваливается возможность нападать ради захвата систем или унижения, и остаётся только возможность освободительных войн, но вы теперь с одинаковыми этиками так что пусть бибу сосет.
Ну и вообще, сломать об колено милитариста-ксенофоба, сделав его пацифистом-ксенофилом, а потом его ещё и в ксенофильскую резервацию втянуть - бесценно.
Ещё можешь вассалов делать, геноцидные империи такого вроде не умеют. При желании можно обмазаться вассалами и объявлять войны, не отвлекаясь от строительства домиков - вассалы сами все почистят (но это только на кадете работает).
У пацифистов есть аграрная идиллия, которая на старте охуенно бустит экономику за счёт +1 жилья в ресурсных районах - не нужно становится городские строить, литоиды по экономике с этим цивиком вообще в космос улетают. Но в мидгейме уже менять надо - экуменополис строить не даёт.
Только вот все это бесполезная хуйня по сравнению ебучими поборниками и их возможность на старте накопать 20 корветов и сожрать всех соседей с их охуенной экономикой на похуй, так что тебе не понравится.
>канон
>стелларис
Наокоман штоле? Единственное, что в стелларисе можно считать каноном это эвенты. Портретики же к этому никакого отношения не имеют.
На всём что выше будет просто накидывание бонусов компу. Дело твоё.
Он имеет в виду лисичек сделанных парадоксами - базовые готовые империи, типа блоргов.
Хотелось бы, чтобы войну допилили.
Я на Кадете играю. Собственно, мне и нравится Стелларис, что можно уверено побеждать ИИ без напрягов и выбивать ачивки. В других играх параходов надо применять читы.
Благодарю.
Длц оптимизации и многопоточности.
Admiral или Grand Admiral. На них ИИ хоть что-то может до ~2300 года (потом всё равно скатывается к хуям, потому что не умеет в нормальную застройку планет). На сложностях ниже откровенно скучно, там уже с самого начала челленджа ноль.
Этих лисичек всегда можно перевоспитать. Надавать своей мощной человеческой геномодифицированной ладонью по их пушистой попе и отправить заправлять кровати.
Вот так мы в Содружестве и поступаем со своенравными лисичками.
Сижу с некропека с даил-апом, видосики посмотреть сложно.
Примерно нихуя. Только новая раса литоидов, которые вместо брюквы жрут минералы.
Нихуя.
Все сложности в ванилле говно. До грандадмирала ИИ просто и без задней мысли сосёт, а на адмирале и грандадмирале ебанутые бонусы а-ля "+999% ко всему" ломают ёрлигейм (правда потом это компенсируется тем, что ИИ сам по себе говно). Парадоксы сделали подвижку в нужную сторону, когда ввели скалируемую сложность, но она не доведена до ума, ибо можно настраивать только верхнюю планку. Да и вообще в принципе бонусы от сложности нужно пересматривать. Во-первых, нужно меньше бонусов к лимиту флота (до ~2220 их в принципе быть не должно), и больше бонусов к науке и экономике как к самым слабым сторонам брюкводебила. Во-вторых, бонусы в виде процентов с учётом днищной застройки планет это хуйня, у них должна быть какая-то "плоская" составляющая, ибо 50 базовой науки даже со 100% бонусом это 100 науки, что не делает никакой погоды. Выкручивать проценты до астрономических вершин - не вариант, ибо если ИИ рандомным образом поставит второй домик, то баланс перекосоёбит в другую сторону.
Пока всего этого нет, но можно организовать что-то хотя бы похожее на идеал модами, ибо костыли модов хотя бы могут гибко настраиваться, в отличие от ванильных.
>ломают ёрлигейм
Когда руки выпрямляются достаточно, то ёрли гейм на гранде становится само то.
>организовать что-то хотя бы похожее на идеал модами
Алсо, балансить моды это прям пиздец нереальная задача. Я как только с ними не ебался, но ваниль один хуй наиболее балансный вариант.
То, что можно придрочиться, не отменяет факта того, что игра ломается, экспириенс от игры с перебаффанным дегенератом никогда не будет близок к экспириенсу от игры с не-дегенератом.
Новая раса, новые портреты, к этому добавили 1 внешний вид городов, 1 фон для правителя, 1 новый голос советника ну и внешний вид кораблей и старбаз. Попы-литоиды могут вырабатывать по 0,01 газа/пылинок/кристаллов на выбор, если вкинуть 2 очка. Литоиды могут колонить бодрее других, так как имеют со старта +50% хабы, но имеют слегка замедленный прирост, что вообще похуй с такой хабой. Попы жрут минералы вместо брюквы. Вроде все.
Охуенно вам в РФ, длц за 190р, я 8€ отвалил.
Мимо рой
Посмотри внутриигровой тюториал. Там тебя за ручку водят и всё визуально показывают.
Во-первых, там есть тюториал. Во-вторых, в файлах игры есть подробное руководство (правда, у меня под wine не открывается). В-третьих, содержание этого руководства и много дополнительных материалов можно найти на том же starsautohost.org. В-четвёртых, много информации по игре содержится на сайте elite-games.ru по адресу https://www.elite-games.ru/stars/
Надо иметь в виду, что наиболее полно потенциал игры раскрывается в партиях с живыми противниками. Компьютерный оппонент не имеет представления об эффективных стратегиях и тактиках (которые до сих пор изобретаются). Поиграть с живыми людьми можно на том же автохосте. Правда, игра идёт в режиме бокса по переписке, и одна партия тянется месяцами.
никада
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Как Только Так Сразу
Мультиплеером я явно не займусь, нету столько терпения. А вот гайдики почитаю, спасибо.
Держи, няша!
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-158-federation-rework.1270552/
Почитал - шишка встала.
>приготовил перекат
>нажал отправить
>синий экран
Второй раз я не рискну.
Одни педерации для ксеноебов, никаких ништяков сычам-ксенофобам-инвардам и прочей фашне.
Если фашня авторитарная, то можно запилить "гегемонию" и эксплуатировать остальных членов федерации как ресурсные помойки.
Ну да ладно, может в других обновах доберутся, буду осваивать камешки-рой. Хоть какое-то разнообразие.
Мимо рой. Теперь литоидный
HZ
NOW AND FOREVER INTENSIFIES!
ВСЕМ БАТТЛ ТРАЛЛАМ ПРИГОТОВИТЬ ФЛОТ, ДАНЬ И АНУСЫ!
Какой билд, я только осваиваю, первую катку начал. Нашёл 2 соседей, одного уже выебал кто-то.
О да, офисный планктон теперь даёт за щеку в жопу ёбаным рабочим. Корпораты могут теперь вообще не строить ничего, кроме городских центров и офисных зданий. А если ещё сверху ксенофилией обмазать, а если и эгалитаризмом...
Я эту проблему решил игрой на гранде со скейлом, выставляя 100% империй продвинутыми. Получается гораздо лучшая динамика игры в первой половине партии без сильного отсоса той или другой стороны, и без ебанутых бонусов ко всему (сохраняя видимость честной игры) ну а дальше - дальше ты ебешь всех независимо от выставленных настроек.
>>24818
Заливать энергией соседей и заключать пакты нонстопом - это выпрямление рук? Или абуз отсутствия интеллекта кайтом по одному кораблику?
Там на форуме ноют "Ой-ёй-ёй, педерации будут имба, как же конкурировать тем, кто в педерацию не пойдёт", хотя очень быстро и неизбежно наступает момент, когда даже альянс из всей галактики вместе с фолленами не сможет сделать абсолютно ничего.
Все эффекты разом.
Она дает за 1 торговлю 1 энергию, 0.25 ТНП и 0.25 юнити. Т.е. это сочетание всех торговых политик.
Тащемта ии настолько тупой что его и в начале игры гранд адмирал и адвансед старт не спасает. Если хочешь нагибать - первым делом клепаешь корветы в первые 10 лет и ебёшь ии без напряга.
Если хочешь сидеть в своих системах и сычевать - дипломатия в виде единоразового трансфера ресурсов и пары говнопактов превращает кого угодно кроме пурифаеров в верных союзников.
В моей последней катке за мегакорпорацию (600 звёд, гранд адмирал, 18 ии, все адвансед, без скейлинга) я сидел на жопе с тремя стартовыми корветами, колонизировал планеты, строил бранч офисы, изучал техи, мои соседи гегемонические империалисты-милитаристы после заключения коммерческих пактов не то что нападать не стали, а даже гарантировали мою независимость чтобы хайвмайнд и пьюрифаер не рыпались. Даже если потом разорвать часть соглашений (чтобы автоматом не вступать в войны) и отклонять требования вассализации на тебя всё равно никто нападать не будет потому что у тебя в отношениях со всеми +100.
Бамп вопросу.
Теперь офисный планктон будет сосать немного меньше только и всего. И то только в прокачанной педерации. Только в торговой педерации. А электрики дают за щеку клеркам с первого года катки и им никакие педерации не нужны.
>Заливать энергией соседей и заключать пакты
Но я играю с тремя геноцидниками. С ними пакты не позаключаешь. А кайт одним корабликом пофиксили ещё хуй знает когда, хотя я им и так не пользовался никогда.
>И то только в прокачанной педерации
Так новая политика - это не перк от прокачки, а изначальный бонус от торговой лиги.
Это не перк, посмотри ещё раз внимательно. Рассказывается про каждый тип федерации и бонусы, которые даются при формировании. Так у Галактического Союза (самый первый) описан бонус, который ты можешь увидеть на картинке выше при создании федерации.
Кроме того в дневнике прямо написано:
>Each federation type has a unique passive effect and can unlock federation perks as they level up.
Потом идет разбор каждого типа федерации и их уникальный пассивный эффект. После этого разбора идет отдельный подзаголовок в дневнике про перки.
Ну пусть будет так, наверное я жопой прочитал. Но один хуй говно, до педерации ещё дорасти надо, а электрики сразу профиты дают.
Потихоньку тестирую пожирателей миров с расовым трейтом на +0,01 газа. На самом деле довольно годная вещь, попов будет дохуя, я гарантирую это. Именно литоиды выглядят как нормальный рой, а не та хуйня, которая была роем после 2.1. Причина всему - хаба, которая 100% к выбранному климату. То есть, к примеру, взят изначальный арктический мир, хаба 100% на него, на тундровый и высокогорный, на континентальный и засушливый - 70%, на опустошенный мир - 50%. Апается дважды теха на +5% к хабе, плюсом, берется +10% в ветке "Присособление" и можно колонизировать абсолютно любую хуйню без страха - опустошенный мир станет 70%, родной климат 100%, другие 6 типов планет - 90%.
То, что литоиды растут медленно вначале - это скорее даже плюс, так как банально нехватает минералов на всю застройку. Поглотители миров имеют плюху в виде -50% расход вляния на постройку старбазы, то есть, малярить со можно налево-направо прямо со старта. В текущей катке сразу же влепил аллойню и между малярным делом клепал корветы, благо они дешевые у роя. Пока нихуя интересного не происходит, отбился от одного соседа, отхряпал у него штук 5 систем, подобравшись вплотную к его столице. С другой стороны еще один литоид и фоллены.
>В первую очередь, коматозный ИИ
Нет, в первую очередь руколомающее управление и псевдо-3D графика. Я ебал крутить невнятную карту системы по полчаса, тыкая для этого на экранные кнопки (хоткеи, скролл, и перетаскивание мышью же не завезли), чтобы понять где какой корабль стоит и куда в этой 2D-проекции стоит тыкнуть чтобы полететь куда надо, а не в другой конец карты.
ИИ в ваниле дохлый шопиздец конечно, но с антогонайзером в принципе играбельно, не гений тактики, но вроде строит домики и корабликами/десантниками набигает. В принципе он в любой 4х ИИ такой, что брюкводебил стеллариса, что боты цивы, пока не накрутишь +500% ресурсов, хуй что делают. Конечно было бы еще прикольно, если бы его еще научили пользоваться всей этой хуевой тучей вспомогательных модулей, но они там все равно бесполезные в большинстве своем.
Но навернуть таки стоит ради ДУШИ(тм). Пожалуй лучшая космо4х в плане сеттинга и атмосферы.
Кстати, никто не играл в порт на мобилки? Там может пофиксили управления, я не знаю.
спорно
епта бля точно
блиять сука проиграл нахуй во всех фронтах
отсылка на отсылке сука
что я вынес из этого?
ПЛОТЬ СЛАБА
отклеелась одна
Это копия, сохраненная 12 марта 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.