Это копия, сохраненная 5 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
29 ноября 2018 года вышло дополнение ‘Beasts & Exploration’, добавляющее новые предметы, оружие, монстров и уникальные локации.
9 мая 2019 года вышло дополнение ‘Warriors Of The North’ посвященного русским воинам.
http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
http://tumult.cc/bb-calc.html - калькулятор перков
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ge34RoSgh4kyhhnTEb_re7iEw-tQu9qHQ2J-DABWBHA/edit#gid=625418992 - прокачка братишек
https://bb.frukso.se/ - мап сиды
На прошлый тред сел анхолд здесь >>875068 (OP)
Алсо, теперь происхождение вашего братишки влияет глобально на караван. Торгаши например дают 10% скидон в магазине и также уменьшают ежедневную таксу отряду ссаные манагеры опять оптимизируют зарплату ржаным-гречневым. Шахтеры увеличивают скорость отряда по горам, крестьянин - по лугам. Помимо этого их навыки также влияют на лагерь, у кузнецов буст на крафт\ремонт, у монахов буст на лечение и т.д.
Также добавили новые перки. ТЫСЯЧИ ИХ, а точнее около 200, по словам мододела. Перки братишкам теперь также рандомятся. Бывает попадется ультрагоднота, по типу камуфляжа тупо инвиз, сбрасывается, только если подойти вплотную к противнику, либо совершить атаку. Кинжальщики нимблодебилы теперь актуальны, дабл страйка при успешной атаке дает +20% урона к следующей, бафф сбрасывается при промахе, был еще братишка с перком на постоянное обмазывание оружия ядом, но этот перк очень дохуя редкий, пару раз за катку в 240 дней всего лишь видел. Но есть собственно и минусы. У меня из-за этого сержант лишь на 110 день появился, ибо никак не мог нарандомить себе братана с 2-3 звездами к резолву и перками к дудке и резолв бонусом.
Новое оружие. От говнистых лопат, рабочих молотков, обычных палок, которые входят в -лоу тир оружия, до довольно необычных, как например копьемолот.
У него там атака копьем с +20% к точности, атака молотом со 100% шансом на ошеломление увеличенным на 20 мин\макс уроном и повышенным игнором\уроном броне, как собственно у молота короче, 3 абилка пониженный урон в 2 раза и шанс 75% застанить цель на джва хода. Очень им доволен, но не хватает атаки по площади.
Башенные щоты. Вместо толчка, могут передавать своему союзнику +15 защиты к ближ\дальн атакам.
ЦЕПЬ с крючком. Аналог хлыста, только заместо обезоруживания притягивание, прямо с 3ей клетки. Урон хуйня. И другие, все не перечислишь сразу, ибо встречается довольно редко.
НОВЫЕ МОБЫ, НОВЫЙ ЧЕЛЕНДЖ, ЕЩЕ БОЛЬШЕ ПОДРЫВА ЖОП
Белый лютоволк, с нимблом в перках.
Горный троль, с огромным армором и его регеном с него крафтится ультрахеви сет с регенерацией и имуном к небу и аллаху
Подобные твари теперь вроде как у всех монстров есть, у ведьм - ведьма лидер или как то так, красные павуки, демонические альпы и т.д. Их я не встречал пока.
Ну в общем такие дела. Мне мод очень зашел, рекомендую.
Алсо, теперь происхождение вашего братишки влияет глобально на караван. Торгаши например дают 10% скидон в магазине и также уменьшают ежедневную таксу отряду ссаные манагеры опять оптимизируют зарплату ржаным-гречневым. Шахтеры увеличивают скорость отряда по горам, крестьянин - по лугам. Помимо этого их навыки также влияют на лагерь, у кузнецов буст на крафт\ремонт, у монахов буст на лечение и т.д.
Также добавили новые перки. ТЫСЯЧИ ИХ, а точнее около 200, по словам мододела. Перки братишкам теперь также рандомятся. Бывает попадется ультрагоднота, по типу камуфляжа тупо инвиз, сбрасывается, только если подойти вплотную к противнику, либо совершить атаку. Кинжальщики нимблодебилы теперь актуальны, дабл страйка при успешной атаке дает +20% урона к следующей, бафф сбрасывается при промахе, был еще братишка с перком на постоянное обмазывание оружия ядом, но этот перк очень дохуя редкий, пару раз за катку в 240 дней всего лишь видел. Но есть собственно и минусы. У меня из-за этого сержант лишь на 110 день появился, ибо никак не мог нарандомить себе братана с 2-3 звездами к резолву и перками к дудке и резолв бонусом.
Новое оружие. От говнистых лопат, рабочих молотков, обычных палок, которые входят в -лоу тир оружия, до довольно необычных, как например копьемолот.
У него там атака копьем с +20% к точности, атака молотом со 100% шансом на ошеломление увеличенным на 20 мин\макс уроном и повышенным игнором\уроном броне, как собственно у молота короче, 3 абилка пониженный урон в 2 раза и шанс 75% застанить цель на джва хода. Очень им доволен, но не хватает атаки по площади.
Башенные щоты. Вместо толчка, могут передавать своему союзнику +15 защиты к ближ\дальн атакам.
ЦЕПЬ с крючком. Аналог хлыста, только заместо обезоруживания притягивание, прямо с 3ей клетки. Урон хуйня. И другие, все не перечислишь сразу, ибо встречается довольно редко.
НОВЫЕ МОБЫ, НОВЫЙ ЧЕЛЕНДЖ, ЕЩЕ БОЛЬШЕ ПОДРЫВА ЖОП
Белый лютоволк, с нимблом в перках.
Горный троль, с огромным армором и его регеном с него крафтится ультрахеви сет с регенерацией и имуном к небу и аллаху
Подобные твари теперь вроде как у всех монстров есть, у ведьм - ведьма лидер или как то так, красные павуки, демонические альпы и т.д. Их я не встречал пока.
Ну в общем такие дела. Мне мод очень зашел, рекомендую.
Или можно поиграть в ванилу без всего и нормально будет, а там если зайдет уже докупить?
>Скожити, в длц для начального уровня игры много контента?
Хватает, но вполне и без них будет играбельно.
Разогнал нимблодебила Эсс Эсс ина в нем на 120 защиты в ближнем бою.
А так он еще сыроват, у меня например война домов продолжилась после конца ивента, всякие баги хуяги, но в принципе посмотреть можно, когда уже надоели обычные братишки.
Васянство 999 уровня, читы, русег, спирволы с резолвом. Что дальше? Есть ли дно у этой выгребной ямы?
В предыдущем треде.
>Обмазывается ли кто легенд
Я у Свитара посмотрел на канале: скучна, дохуя болванчиков в бою - сложно микроменеджировать 27 матрех.
По 100-200 хапе у тагов на легендарной сложности ,задания с 4 черепами где тебя они и бутылят, но крафт сделали занимательнее и лагерь неплохо устроили.
>У меня из-за этого сержант лишь на 110 день появился, ибо никак не мог нарандомить себе братана с 2-3 звездами к резолву и перками к дудке и резолв бонусом.
Пизда.
Когда уже выпустят Battle Sisters DLC? Наскучивают одни сплошные мужички. Вроде даже в M&B можно было тянами, а тут вообще фентези.
Заодно завезли бы битвы в закрытых помещениях. Отлично бы продалось.
Это немецкая игра. Ты еще возмутись, что в Готике бабы с топорами по лесам не бегали, а варили уху на раздачу бесплатно (но только одну порцию в день на рыло). В отличие от инфантильного сброда из КАЛифорнии, строгающего львиную долю видеоигр сегодня, эти люди явно еще не потеряли связь с реальностью. И плевать совершенно, фэнтези там или не фэнтези, смотреть с серьезным лицом как баба с физической силой 13'ти летнего мальчишки руками-спичками орудует стальными молотами ни один из которых ей даже и не поднять не надорвав спину — станет только конченый моральный урод.
У тебя юношеский максимализм, который по отношению к игре совсем неуместен. Тем более реализовать можно по-разному.
А разрабы и сами не против были их впиливать вообще-то, но поленились.
Щас мне будет про максимализм и юнош заливать патлатое 20 летнее чмо, которому надо бабовоенов как в его любимых пластиковых игрушках из макдональдса. Про аниме свое еще расскажи. Мне похуй друже, игра про наемный отряд Боевых Братишек и женщины там могут существовать разве что в качестве обоза со шлюхами. Все на том.
Ладно, надеюсь, тебя не хватит инфаркт, когда ДЛС всё-таки выйдет.
>Battle Sisters DLC
Лол, его так и не выпустили?
Дропнул игру давно, думал вкатиться обратно когда девок завезут, а тут МАМ НЕМЦЫ)))
>>33539
Школьник, речь о ДЛЦ, которое хочет определенная часть игроков.
Бери свои охуенные размышления о риолизме и морали да пиздуй дальше на мужичков дрочи, только зашторься, а то батя пизды вломит.
Мимо
Не понял, там 27 тел в бою или 16 как ополчение, остальное в резерве? И как эту хуиту поставить с нексуса, чтобы был вариант максимум васянства? Там не понять что legend mod, что не legend mod, щас поставить бы что-нибудь несовместимое чтобы словить баг, там и без того, я думаю, их дохрена.Вот русек на перки легенды можно поставить? Боевых баб - волшебниц нашел, если не ставить, их не будет?
Дело было несколько позже.
27 в бою. Качаешь архив и кидаешь в папку с игрой, даже не надо ниче распаковывать. Бабы есть в моде и так, можешь дадже степень распространения ставить.
У них там у всех квадратные мужицкие ебла.
Хотя с другой стороны, только такая и пойдет пиздить каких нибудь орков в фул хеви сете
Так вот именно, что там какое-то убервасянство.
Скорей бы, надо как-то дотянуть до скачи&мочи II, BB прям маленький плотик годноты посреди океана гавна геймдева.
Двачую дедулю.
Согласен.
Вообще, с каждым годом все больше и больше убеждаюсь в том, что ни пиндосы, ни пиздоглазые жиды уже не могут в игры и вся надежда только на европейских братушек. За последние несколько лет все зашедшие мне игры (ккд, мордхау, м&б, дос2) были сделаны в Европе, как и взлетевший у нормисов ведьмак.
Торгуй, грабь караваны, еби гусей. Не дерись там где будут большие потери, в общем щемись и стремись по началу.
Войска нет, сначала будут наёбников посылать, с хорошей броней и оружием, в начале с ними сложно, чуть попозже с них хорошо одеться можно, но в общем-то чуть попозже уже и купить можно.
Поэтому просто торгуй, и выполняй простые задания. А вообще если так тяжело можешь поиграть за лоне вульфа - там такой-то терминатор что я ебу почему у него сложность 3 черепка.
А че там по оружию? Столько типов - глаза разбегаются. Я так понял нужно две или три линии делать, да? Типа щитовики, за ними пикинеры, а сзади лучники-арбалетчики.
Ух братик, тут всё ограничивается только твоей фантазией и братишками которых ты наймёшь на площади. В прошлом треде у анона видел такую связку, я попробовал так же собрать, но до 200 дня не попадалось ни одного годного лучника и в итоге я так и проходил с одними пикинёрами во второй линии. Копейщики в начале наше всё - да. Но если первый кризис - не орки, то смысла их оставлять не вижу.
Сам я по этим двух гайдам играю.
1) https://www.guideoui.com/battle-brothers-builds-and-company-composition-guide-v1-3-0-22/
2) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=908351869
>85 мили скила
>25 мили дефа
>вампиризм
>резак вешает кровотечения
>ИМЕЕТ ТЕЛЕПОРТ БЕЗ КАКИХ ЛИБО КД
>телепортируется к самому слабозащищенному братишке, обычно к лучнику
>после телепорта может 1 раз атаковать в тот же ход
>постоянно пропрыгивает по всему отряду, не дай бог поставить кого нибудь возле возвышенности
>ууу блять, твой конан варвар в ультра хеви арморе, огромным рубилом и 90 атак скилом наконец добрался до ебучего пидораса, покусавшего всех твоих лучников
>но хуй там плавал, у ехидного сосущего пидораса еще и перк 9 жизней, нужен еще 1 удар
>пока весь отряд пытается догнать и сделать хотя бы один удар по скачущим выблядкам, с другого края подошли легионеры нежити, которые уже начали ебать отряд в жопу
БЛЯТЬ, как можно было вообще придумать настолько раздражающую мразь, как некросавант. Это просто какой то ехидный колобок от мира ББ. Любая атака по нему, если битва происходит не в лейте, чистый рандом. Если не раздал братанам по сетке, то без потерь, в лучшем случае, не обойтись.
Я вообще хуй знает, почему ему еще не засунули имун к стану и телепорт сквозь сетку.
Меня вампиры в числе 2-4 штук не напрягают, довольно тонкие и слабые. Больше боюсь шратов и вюрмов, к которым без специально прокачанного отряда даже близко не подойти.
Объясните смысл кистеня? Бесполезная хуета же. Проще забить любым другим оружием чем ждать пока прокнет удар в голову, пробьётся шлем и прокнет головотрясение, нет?
Кливер против мяса из-за чудовищного урона. Молотком снял броню, если надо, и сносишь 999 хп за раунд. Хорошо против орков, анхолдов, гангеров работает. Вторая атака так вообще зверская, если у врага здоровье меньше половины просело.
Флейлы нужны на старте, чтобы разбивать непокрытые бестолковки бандитам и снимать целенькую броню. Трехглавый неплохо сидит на танке, как альтернатива копью, потому что хоть одна из трёх атак уж наверняка попадёт, а значит от танка отойти будет невозможно.
Ну ты предлагаешь носить в сумке по 2 оружия? зочем? Брать скил на перекладывание оружия? Пользоваться оружием под которое браток не заточен? Зачем всё это? Как это работает? Вот у меня условный браток заточенный под молот\топор, я снимаю, броню, щит врагу, следующий ход перекладываю оружие и бью только один раз вместо двух раз, нахуя? Я же тем же молотом\топором могу сильнее в итоге ударить 2 раза, я не прав? Я кому что враг без брони и так труп ведь. Против линвурмов работает он?
А вот за трехглава спасибо, как раз думал что танку в руки дать, фатиги много, а вот атаки всего 75.
Эти квесты бесполезны блядь, дают какую-то хуету. +1 фатиги + 1 стрелковки охуеть теперь.Если брат проседает по фатиге, чему нибудь, ему это не поможет, если брат топ, тем более. Смысл в чем?Ждать отката, когда снова прокнет? Лучше бы их не было, не портили бы вероятность обучения от свордмастера, наемника, боксера, там хоть циферки больше.
Ты одним братом воюешь? Идея выдать разное оружие разным пацанам и использовать инициативу/ожидание в голову не приходила?
у меня оно заспавнилось почти по центру карты и там не было снега
>тесаков
Против тролей и линдвюрмов, хороший урон по хопе. Особенно против тролей. Нивелируют хопереген.
>кистень
Игнорирует бонусы щита, включая шилдволл. Но в целом бесполезная хуета без урона, да.
Флейлы в начале топ. Игнорят щит и оставляют целой броню.
Если больше трёх штук, либо с поддержкой в виде пары деревьев, то альт+ф4. Похуй на гордость и честь, просто так сливать половину братьев мне жалко. В глубоком лейте, может, им можно и накостылять, но дня до 150 я с ними не связываюсь.
А как их контрить?
Я вот только осваиваюсь, но на меня напали 3 штуки разом + с ними был какой-то цветочный тролль.
Сразу решил тупо убегать, но потерял из-за чар брата с хорошим шмотом.
Хотя наверное на вики всё есть, я в любом случае решил убегать от них всегда.
>Перки братишкам теперь также рандомятся.
Перки не рандомятся, у каждого класса прописаны теги на перки. Например, тег Large даёт доступ к Large перкам, т.е к перкам на тяжёлую броню и battle forged. У ассасинов самые лучшие перки из нимбла-классов, гораздо лучше сворд мастеров. В ваниле ситуация была та же, ассасины имели лучшую иню в игре и платили за это меньшей атакой и защитой, чем мастер, но в ваниле перки у всех были одинаковые, а здесь с динамический системой перков ассасины могут и стелс взять, и нимбл, и ядом вечным обмазаться, и просто кучу перков на дамаг, точность и фатиг имеют. Даже рекавер у них есть, а ведь в моде рекавер стал пиздец редким перком. Короче, перки прописаны по каждому классу отдельно.
Кстати, ассасины в моде - имба. Я разогнал на одном иню до 180~ и дал ему эсток (улучшенная версия дуэльной шпаги), так он выпадом за 4AP снимает 125-175хп. Ещё выше снимать выпадом нельзя, игра не даёт. Бьёт, как двуручный топор, прыгает на одну клетку, так ещё и делает это два раза за ход. Если дать ему перк берсерка, именной эсток с дамагом через броню и перк, который восстанавливает 10% фатиги один раз в ход за убитого врага, то вы можете скакать по полю 3 раза в ход, снимая минимум 125хп за раз. Не знаю, можно ли бустануть дамаг с помощью грибов.
Выставлять братишек с максимумом резолваЮ стараться тут же их опиздюлить луками, не получилось - сасать бибу и выкручиваться. Ножи и двуручи в кармане носить смысла нет - матрехи их все равно достают и пользуют.
>Ножи и двуручи в кармане носить смысла нет - матрехи их все равно достают и пользуют.
Тюк! Чтобы не буянил.
Если не стоит permanant destruction, то не проиграешь. Игра скалируется от 12 (у крестьян 14) самых раскачаных братков. Квесты еще скалируются от известности. Если разрушение не включено, то можешь просто гаситься от орков-андедов весь кризис, благородных просто игнорить, если не ссорился. Но это будет очень унылый геймплей. Лучше рисковать и рестартить. Корованы и есть потеря времени, их берут в начале только если по пути и далее ради бафа городу, лучше ими не злоупотреблять.
Кризис наступает, когда твоя партия дорастет до определенного могущества. Может на 70 начаться, может на 120. У среднего игрока где-то 85-95 день. Единственное условие поражения - потеря всех до единого братков, так что почти нереально, даже если постоянно нести потери.
А вот момент, когда вернуться в игру почти нереально, наступить может. Хотя бы 6-7 крутых ветеранов в постоянном составе нужно иметь, чтобы пинать бродячих бандитов и делать простенькие контракты.
Так там не ото дня ко дню сложность растёт что ли?
Ну то есть я думал, что типа в первые дни вообще легко, и чем больше дней прошло, тем игра сложнее, враги жирнее, контракты опаснее. И на какой-то день время вышло и всё, кризис.
Не так что ли?
Типа если я где-то эпично насосался, растеряв годных братков и шмот, то не будет такого, что уже просто невозможно станет играть дальше из-за сложности окружающего мира?
Даже если 1 последний браток остался, можно будет в этом же мире спокойно заново партию набирать?
Тебе же уже пояснили, что со временем случайные пачки и лагеря крутеют. На сотом дне ты будешь не пяток тагов с рейдером гонять, а дуэлянтов, хеджей и марксменов. Контракты растут пропорционально твоей собственной силе, так что непроходимых 1-2 черепов быть не должно.
Так что, если в телеге есть пара десятков тысяч золотых, даже один брат имеет все возможности восстановить былую силу отряда, разве что ветеранские уровни отстанут немного. А вот без денег ты можешь соснуть с прогибом и уходить на бесславную пенсию, где быстренько пропьёшь последние копейки и помрёшь от тифа/сифилиса/спидорака через неделю.
Да это пиздец какой-то. Стим клоде нихуя не работает, не могу поиграть на двух устройствах и не могу перенести физические сохранения. На другом устройстве не видит сохранения при переносе.
На вике сказано
>Currently the only thing Reputation does is:
>If you have a Reputation of 80 or higher, you will not get any Raze Attached Location Contracts offered.
Я лично не замечал никаких изменений от репутации.
Гоголь драйв/любую файлопомойку для этих целей не пробовал использовать? Пару секунд возни, зато с гарантией.
Стим клауд работает только по велению левой пятки Гейба, так что на это дерьмо рассчитывать не стоит. У меня облачные сейвы исчезают по любому поводу, даже в пределах одного компьютера с одной осью. О том, чтобы сейвы сами по себе сохранялись, даже мечтать не смею. Хотя выйти из игры эта срань мешает периодически, мол, ну я жи в облака тваи сейвы заливаю, падажжи)))0
Чисто по ощущениям, с репутацией на дне меньше положительных ивентов. По крайней мере, два захода за варваров были гораздо менее щедры на события, чем за остальные старты.
Да дело не в файлообменниках говорю же. Я сохраняюсь выхожу, копирую все файлы из папки, вставляю их на другом устройстве, а оно не видит, не читает их, как будто нет ничего в папке. Я хз как это фиксить
На компе 10, на ноуте 7. Копирую целиком папку savegames, пробовал и из раздела steamapps и из раздела user\battlebrothers
просто там даже на файлах сохранения стоят даты старые.. хотя я только что выходил и сохранялся с выключенным стим клоде
Очень странно, я сам не раз перекидывал из документов в документы и всё прекрасно работало. Впрочем, я гогогосподин, насчёт особенностей работы Стима не уверен.
Осталось только целиком инет отключить и попробовать сохраниться.
Стоит, отношения потом восстановятся, но будь готов к длительным осадам и жесткому махачу. Приготовь пару крепких сетей для рыцарей.
В начале заебись продать и бустануться норм бронёй для братков.
Как увидишь максимальную цену, так и продавай. Деньги он делает каждый день, а в богатом городе с бандитами на дорогах гусика можно толкнуть за хорошую сумму.
>>38715
Помимо репутации с самой фракцией есть ещё репутация у населенного пункта, она медленнее двигается к нейтралитету. Через какое-то время всё придёт в норму, так что запасись терпением и играй дальше.
А реновн на что влияет? К нему привязана сложно, количество и сила врагов, деньги за контракты? Есть смысл брать деньги у незнакомца и не выполнять контракт, чтобы сбрасывать, или из-за этого слишком много теряется?
Ни как - это и правда потеря времени.
В общем переустановил игру, перенёс все файлы и сохранения ещё раз. Игра увидела сохранения, но рано было радоваться.
Без русека пробовал?
Самое главное - быстрей набить до профессиональной репутации и закрыть амбицию,чтобы дома давали контракты, потом без разницы. Но чем выше реновн, тем больше бабла и рекрутов дают.
Можно бахнуть спидов из вампира, но это уже в лейте. Или искать братьев с лойал/оптимист трейтом, эти обычно бегут последними.
Што?
Один лишь недостаток что одному ноубл хаусу досталось только одно поселение
Ну это давно было. Они сказали что не будут поддерживать бб и показали концепты своего хсома. А потом начали выкатывать длц на бб, а про ту ни слова.
Продажи поперли наверно. Забавно что они последнее длц на 9 мая выпустили. Похоже покупатели из РФ составляют значимую часть
Если бы я знал на сколько ахуенна эта игра, я бы купил по цене ААА прожекта за 3499, котом отвечаю. чёрная пятница, а сука купить просто нечего
Рандом выдал мне корованеров. Так что я по-ролеплею начал торговать. На юге краски и янтарь, на востоке лес и медь, на севере шкуры, а назападе еще немного леса. Так и хожу кругом. За один круг можно 3-5к набрать, в зависимости от цен и товаров, так что есть деньги нанимать крутых охотников и покупать им снарягу. Самое важное - делать контракты в правильном порядке. Перед тем как что-то купить нужно задобрить город. А вот продавать лучше тем на кого набигают всякие бандиты. Очень удобно доставлять посылки, если они попуткой идут. Из минусов - я до сих пор не могу делать квесты ноблов т.к. реновна не завезли.
На втором пике моя пати бомжей. Мне очень повезло в самом начале за обыск руин с варварами дали варвара 4ого уровня с железными легкими и он до сих пор жив. 4 лучника во втором ряду убивают. Планирую сделать еще одного молоточника и мечника. Алсо, однажды в магазине был артефактный меч с 37% урона сквозь броню. До сих пор жалко, что как раз тогда у меня на него не было денег.
Алсо, принимаю советы и рекомендации по пати и игре.
Ну зоопарк купи чтоли.
А что вы кстати в парадоксозагоне сидите?? Тут же 3 калеки всего. Я вот случайно нашёл тред - даже вначале подумал что на дваче нету бб лол.
Зачем тебе столько копейщиков? И по моему у тебя слишком большая пати если ты зарабатываешь на торговле?
Я вот ща начал лоун вульфа (айронмен офк). Легчайший по моему сценарий - не знаю почему 3 черепа сложности поставили ему
>Зачем тебе столько копейщиков?
Ну. Главным образом затем, что они днищебратья и у них низкая атака. Пати большая да, но я иногда ей воюю.
За лоунвульфа ты ловишь маслину от мимоарбалетчика и геймовер.
Эх, с такой пати да на леших бы нарваться. Да и слишком дохуя лучников у тебя. От некросавантов не отобьешься без потерь даже в глубоком лейте. 2-3 лучника оставь для отстрела ведьм\некромантов\берсерков\ноубловских арбалетчиков.
Копья говно нинужное без урона. Раздавай молоточки, 1-2 тесака, дальше уже по вкусу.
Ну и топорики, топорики блеать, 62 день, уже лешие должны быть. За них хорошо бабла дают по контрактам, правда неподготовленным пати без танка с индомом и парочкой секир\топориков лучше не лезть.
3 колчана нинужно, оставляй 2 + кинжал\расходник для черезвычайных ситуаций. Потом из тролей колчанов понаделаешь на 14 стрел\болтов
>За лоунвульфа ты ловишь маслину от мимоарбалетчика и геймовер
Пока не словил. День 33
Планы - пока в 2м качаемся пока сквайр не получит 11 лвл.
>Да где вы блять этих скваиров берёте? Мне за 300 дней ни разу этот ивент не падал
Забавно что он выпал когда он нахуй был не нужен. В итоге бедняга штаны проперживал в резерве пока основа 10й не взял. Ивент выпал когда я разбил лагерь рядом с городом - мб у тебя в этом загвоздка?
Да жалко как то даже на черный
А. Ну я с ними просто не воюю. Если понадобится просто достану топоры.
Но по гайдам ни разу не видел, чтобы кто-то так делал. Как вообще, legit билд? Как считаете?
Зачем жрать капусту, когда есть картошка? Зачем это извращение с перком на кинжал и быстрые руки, абсолютно ненужные и занимающие место, когда берешь берсерка и два раза бьешь двуручным дрыном, да еще и с аое.
На берсерка скиллов хватало, там скорее жертва живучестью. Ну и берсерк не каждый удар прокает, сам понимаешь.
Основная идея - жалко 3 ап оставлять.
Кстати о юзлессах, я еще каждый раз прокачивал гибридных петушков с мет. топором и всяким говном в рюкзаке на все случаи жизни, по плану они должны сеять хаос и разрушения засчет дуэлиста, а на деле всасывали по дамагу даже своим танкам. Хотя метатели вроде как юзабельными считаются?
Нахуй с ними вообще драться?
С них не падает ничего ценного, зато они много ран наносят, хотя урон у них - хуйня. Я с ними пиздился несколько раз по контракту, но награда даже не окупает расходы на лечение, теперь просто обхожу их стороной.
>по плану они должны сеять хаос и разрушения засчет дуэлиста, а на деле всасывали по дамагу даже своим танкам
Нормально они сеют, если цель стоит через таил от метателя.
Прощелкал старые сейвы - ну да, в последнем заходе примерно столько и фрагал за бой, но было много драк с зомбарями и пауками. Я в конце уже ставил его с луком и забывал вообще, что он не лучник.
А вот кинжальные ребята наравне по дамагу с другими двуручами.
>А вот кинжальные ребята наравне по дамагу с другими двуручами
Но бля, это же целых два перка нужно. Допустим кинжал вместо берсерка, а быстрые руки вместо чего брать?
У второго вообще 70. В этой партии у меня просто какой-то пиздец с рекрутами (только стрелки более-менее). Хотя недавно вот нашёл нормального пацана.
Лут с каравана сильно зависит от того, что производит поселение.
Ослики очень хуёво охраняются даже на эксперте и их можно грабить без остановок на лечение и ремонт.
За дикарей играть сложно, лучше за дезертиров. Без пацана с трейтом на первый ход, дикарей поставит раком первый же военный патруль.
Может и так, не помню. Давно не нападал на нейтралов.
Студент не мастхев, рич адвантейж я мечнику не брал обычно. Логика такая: если попадаем, то враг и так дохнет ну или обалдевает как минимум от удара, так что больно уже не втащит в ответ Если мажем, то толку от РА нет.
Еще если через нимбл, то без брауни (вместо него может додж встать, правда). Можно и вротейшном пожертвовать - ротировать его подстраховщик должен. Ротация приятна как раз без даггера - связками по два меняющихся двуруча играть.
Без ротации, кстати, и рекавер не так уж нужен! Да и сворд мастери мало даёт двуручу... Ничего не нужно, короче. Одни даггеры.
Ротация мастхэв почти любым билдам. Уж очень удобна. Додж хорош, да.
Но вообще все зависит от конкретного брата. если 100+ инициативы и три звезды, то онечно нужно брать додж и релетнесс. Дополнительная защита и ходишь почти всегда первым - очень удобно.
Сворд мастери дает мало, только если у брата 100+ атаки (и нормально с фатигой). А на низкой атаке мастери обязателен.
рич адвантаж нинужен, особенно если есть додж, да индом не особо полезен, особенно когда фатиги мало.
Короче все зависит от конкретного брата. Я ннекоторым мечникам и бэкстабера беру и адаптацию, у кого совсем плохо с атакой.
РА не нужон - и так разваливаем же.
Колосс не нужон - 60 хп хватит всем.
Стилброу не нужон - эвона чо захотели, ради удара в голову целый перк брать.
Для дефа беру нимбл или бф, и го в монолит на 100 день.
Я сам обожаю ротацию, да и кроме нее толком нечем качаться - третий тир слабый, а квик хендс слишком рано брать не хочется.
А в чём суть индома вообще? Это же огромный удар по фатиге (а значит, и по будущей живучести), я себе слабо представляю, в каких случаях его жать. Если брат уже огреб, то как-то целесообразнее его вынимать с передовой/убивать угрозу. А юзать его свежему брату, предвкушающему БОЛЬ - ну это же очень нишевая ситуация, не?
Говорят есть целые билды где каждому фронтлайн брату берут индом. Но я так и не понял суть. Наверное если у тебя элиты элит с железными легими и 120+ фатиги в полной броне то оно и имеет смысл. Но 95% времени ты воююешь всякими бомжами у которым ни фатиги, ни атаки и ты пытаешься перками реализовать потанцевал того что есть.
Играю за дезертиров - провожу индомом по губам вражеским арбалетчикам на первом ходу. Да и вообще штука полезная против всяких анхолдов и цвайхандеров.
> провожу индомом по губам вражеским арбалетчикам на первом ходу
А мог бы просто ночью нападать.
Битвы домов всегда происходят днём.
Да и ночь - не панацея. Мне как-то братишку ебанули, который ночью стоял во втором ряду с щитом. Четыре раза подряд ебанули из арбалета, он даже походить не успел.
>Да и ночь - не панацея
Ночью на первом ходу вражеские арбалетчики не смогут в тебя стрелять. А так братишку могут убить всегда, хоть с индомом, хоть без.
>Ночью на первом ходу вражеские арбалетчики не смогут в тебя стрелять
Эти бляди на холме оказались в начале боя.
> А так братишку могут убить всегда, хоть с индомом, хоть без
Убить-то могут, но с индомом убивают реже. Даже в моей компании всратышей - потерь хуй да нихуя.
Больше смысла нет, с 80 будет до 40 рекавериться, на следующем ходу останется 25. Просто будешь растягивать забитое количество, которое не вычистить в бою никак.
Каждый удар по тебе съедает немного фатиги, даже если промахнулся. Чем больше фатиги, тем больше ты можешь держать ударов.
Удары можешь держать даже если забит до предела. Но со 100 до 50 рекавернуться и иметь 65 свободной нет смысла. Это на 10 больше чем пои 80, но не спасёт от ударов, как если бы вложить очки в хп и не получить травмы.
Там мили защита, ренж защита и ренж атака. Никогда милиащиту таким не качал, брал футворк, но тут подумал, что наверное не зря им дают так звёзды, разработчиками они созданы под какие-то билды. Может вкачать и не брать футфорк, а взять бэкстаб и бить мечом, когда близко подойдут? Будет +30 меткость с двумя брятьями или просто щит поднять и не пробьют. Или отходить сможет без футворка с такой милизащитой, на что-то другое перк останется.
>>39993
Я как-то качал танков с металками, хорошо на себя собирают толпы и просто добивают на расстоянии, если не могут подойти. Что-то вроде бриганд лидера получается, только без овервельма.
Из этого может получиться хуёвенький арбалетчик. Качай рендж и рендж деф, но если найдёшь кого-то получше - дропай этого инвалида.
У меня все метатели с арбалетами, чтобы было чем заняться, пока враги не подошли.
Толку-то от мили дефа если его 5 со старта? Проще додж взять.
Задрочил
Slay the spire
Xcom 1-2
Darkest dungeon
Фантом доктрин, механикус.
Тебе пора на казино переходить.
Веснот конечно же. Срочно качай если не играл.
В контрактах подбирают противников под пати.
День 60 маслину от мимоарбалетчика пока не словил. Пока все рубится в 2 настолько изи - вы бы знали. Легчайший старт эва. Выпал по ивенту студент. Неудачное для его бекграунда распределение звезд (2 в стрельбу, 1 в защиту от стрельбы), трейт на минус мораль - выгнать бы пидораса, но что то жалко, тем более и без него выносим всё что видим. Решил делать из него гибрид 2ряд+лук, посмотрим какие роллы будут. Повозку купил ещё. Планы хз. Ещё на 1 hedge knighta скоплю наверно, хотя и без него пока всё ок и сержантика-культиста скорее всего (или монаха чтобы 2х hedge knightов мирил)
Поясните пару моментов: В игре есть конечная цель? Мне давали почти нихуя за сложные миссии, и засыпали голдой за легкие, как понять сложный будет контракт или нет? Стоит ли торговаться? Как упиздошить некроманта, если этот хуй постоянно их подымает, тут нельзя как в RE трупы сжигать?
Обычно правило такое чем весомее награда - тем сложнее задание. Так что смотри лучше на награду а не черепа.
Конечной цели - нет
>Стоит ли торговаться?
Торгуйся всегда.
>Как упиздошить некроманта, если этот хуй постоянно их подымает, тут нельзя как в RE трупы сжигать?
Стрелой в черепушку. Ну или отрубай зомбакам головы (если это не падшие герои)
почему не добавят захват замков и основание государства как в маунтаче?
потому что разрабы все
Батлтех еще, конечно же.
Да жду лейтгейм кризиса (войны) и выбью его с ноблов, а хули. Пока итак все норм
Ну это само собой
Чем экспертная сложность боя отличается от ветеранской? Только численностью и качеством других отрядов? Написано, что на начальной сложности у игрока есть бонус к шансу попадания, а у врага штраф. А на ветеране подобного нет, но только в сторону врага? Или же в этом отношении всё по-честному?
>Чем экспертная сложность боя отличается от ветеранской?
Числом врагов, ещё у них быстрее улучшается эквип.
Вот так выглядит третий день на эксперте (две пачки бандосов сразу). Во время кризиса рейдеры ужк бегают пачками по 14-20 рыл.
>Или же в этом отношении всё по-честному?
Шанс попадания такой же как на ветеринаре, врагам никаких бонусов не дают.
И как такой эквип намутить за 3 дня? Или скрин не буквально из третьего?
У меня 20ый день, а я всё еще не в силах алебарду слутать.
А, лол, понял.
Моих ДЕЗЕРТИРОВ вчера так прижарили, только я был в роли правых чуваков и оказался посреди леса между мстителями и топовым караваном. На айронмене вообще все полегли бы.
Дезертирам дают кольчуги(110-150) и щиты со старта.
Лес и болота - главные враги дезертиров. Держись от них подальше.
Дураки не в курсе, что там есть система сидов?
Немытое средневековое быдло, плиз.
Можно жить грабежом, игноря контракты, но за рекрутами ходить придётся. Грабить лучше только северный дом, с которым самые хуёвые отношения, второй дом через пару недель станет нейтральным.
Спасибо, а еще вопрос: новых братишек-варваров нанимать можно? По логике - они как раз в северном доме тусоваться должны.
Варворы будут приходить к тебе только по ивентам.
>По логике - они как раз в северном доме тусоваться должны
В городах тусуются только дикари(wildnan), это не то. С варварами северный дом воюет и иногда раздаёт квесты на уничтожение варварских стойбищ и убийство вождей.
Есть ивент, после победы над руинами где засели варвары, что один из варваров присоеденится. Это, кстати, не только для варваровского старта работает.
Варвар с собакой может присоединиться, если просто гуляешь по северной части карты. У компании варваров этот ивент прокает в 4 раза чаще, чем у других компаний.
Ну а хули. Большинство лейтгеймовых вражин в арморе.
А эти суки тоже как-то переодеться успели! Другие срандомились, короч. Облом.
Но жалко такого кадра билдом запороть он не читерный, просто скупал весь скам из таверны и такой подарочек
Есть, конечно, скучный вариант взять ротацию и ждать меча.
А чё ты релентлесс взял на челике с 2му звездами в мили защите? Имхо ему можно атаковать и после врагов
Колосс же мастхев
Вобщем ученик с дастардом рип. Зарубил его очарованный лон вульф, когда воевали с анхолдом и ведьмой в составе эти трое + только нанятый культист (который в будущем стал сержантом). Правда он выжил со сломанным коленом и был успешно отправлен на пенсию с выплатой в 200 голды.
Двуручей назад надо отводить, либо вообще снимать с них двуручи. Пару палок >>36692 купи, по кумполам стукать. Хули ты. Танком, в идеале с индомом, танкуешь анхолда. Лучники в арт обстреле на ведьм. Остальных в рассыпную к ведьме\ведьмам.
Знаешь же, что вся сила ведьмы в майндконтроле самого дамажного братка, и все равно наступаешь на грабли.
Да анхолд вобще не проблема. Давно не играл просто, забыл насколько душные ведьмы (понадеялся на то что 76 своего резолва + от баннера хватит) Но блять без лучников ведьм пиздец душно убивать когда она каждый ход подряд проклинает на дамаг.
>понадеялся на то что 76 своего резолва + от баннера хватит
Нужно 135 резолва, что бы снизить шанс майндконтроля до 5%, а меньше 5% получить невозможно.
Вообще удваиваю. Хорошей практикой является носить с собой 12 собак на всякий случай. Еще по сетке в кармане иметь у каждого.
Алсо, если кто не знал - ожерелье с амбиции андедов контрит чарм ведьм. Можно дать его самому крутому братишке и отправить охотиться на ведьм, пока остальные братишки глушат друг друга дубинками.
Поясните нубасу.
Можно ли взаимодействовать с зданиями вне городов, с янтарными шахтами, башнями и прочим и как?
Какая цель в игре, ну допустим собрал я отряд вооружил до зубов и что дальше, можно ли захватывать города, шахты, строения, может свой клан создать или дослужиться до знати какой нибудь?
У торговцев оружием это все что представлено в игре? Магическое оружие какое нибудь, более изысканное оружие и прочее разнообразие появится в дальнейшем?
Есть артефактное оружие.
Renown
От твоих братишек.
Если включить перманентное разрушение, то можно играть на выживание. Сколько продержишься.
Потому что там додж взят.
Думал где я это видел... Васнецов лол.
Для контрактов имеют значение черепки, количество и уровень братьев, в гораздо меньшей степени количество прошедших дней и экипировка.
Для лагерей и бродячих пачек важно количество дней и удалённость от цивилизации.
>Для контрактов имеют значение черепки
Иногда бывает что с 1м черепком бывает сложнее контракт чем с 2мя и за него больше дают голды. Так что единственный верный способ определять трудность задания - смотреть какую награду за выполнение дают
Что вообще за бред? Их и так еле уложишь, хотя это полуразвалившиеся трупы у которых уклонение и точность пижже чем у моих инвалидов, так они еще и воскресают сами собой (хотя по идее подняты некром, и без него должны нахуй здохнуть), еле отбился от одних, а там подваливает отряд еще покруче.
Зомбаки и без некров встают. Хз по моему самые легкие соперники. Двуручами хуярь их и всё
Ага легкие, особенно когда некр баффает воина и тот 3 раза атакует, да и как для трупов они слишком хорошо уворачиваются, у тех же разбойников увороты в разы хуже.
А двуруч у меня всего один, да и тот 1 раз атакует воздух, еле наскреб на секиру, а мечи вообще стоят дохуя.
Зомби предсказуемый и тупой враг, они и так немощи, а воскресают совсем никакие. На арбалеты забей, у них низкий дпс, а их фишка в пенетрации армора, которого у зомби через раз ваще нет.
Юзай копья и спирволл. При удаче тебе любой инвалид с копьем может выиграть бой почти в соло.
Кроме копий бери по максимуму обычные одноручные мечи - самый лучший дпс на этом этапе. Двуручем херачить 1 цель неэффективно, а подставлять братишку под толпу ты не захочешь.
День 90. Арбалетчики и прочие ренжи начали настолько душить что подумываю что антисипейшн должен быть мастхев для каждого братка. После первого раунда сразу -1 боец которого надо отводить. Пару раз буквально с 10 хп чуть не отъехал мой сквайр
Ещё взял в себе в пати охотника во время проведения в городе шутинг контеста. Думал о ща 2 звезды минимум в луке. Хуй там 0 звезд нахуй. Зато в мили 1. Ну хули тогда делаем гибрида. Но в итоге норм роллы на первых 2х левлах - 3 и 4 и учитывая что у него базовый скилл был по верхней границе бекграунда - жить можно
Да 1й раунд пережить а дальше обмазаться с 4х сторон врагами. Но да стрелки нужны. Уже 1го взял вот.
>Гибриды мили/рейндж сосут писю.
1го можно точно
>обмазаться с 4х сторон врагами.
А вражеские марксмены встанут прямо за их спинами и будут ебашить без штрафа.
>1го можно точно
Такой билд не работает, потому что нужно слишком много разных скиллов и перков. Лучше арбалет/метательное - ему не нужно мили, просто качаешь рендж/деф/фатигу и немного хп. Метательное оружие эффективнее пики, если ебашить из-за спины танка.
>перков
Ну это не проблема. У меня но лон вульфе до сих пор 1 невкачанный есть - не решил пока на что потратить. Итак рублю всех хули. (вот скорее всего антисипейшн возьму)
+14 же за 7 тайлов.(1 + 1) x 7
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZwNh0-mdg_yoyeULrj2HJh060lcdq6HzqPMxaff4i_A/edit#gid=0
Полезный линк чтобы узнать стоит ли предмет починки
Тоже не показатель. За 500 монет тебя могут кинуть против пары паучков, которые раскладываются за три раунда, или шести волков, которые раскладывают тебя за те же три раунда.
В лейте так же херня, когда за одну и ту же сумму могут предложить развал хлебала десятку вульфрайдеров или анальное изнасилование с парой шаманов, пятком амбушеров и бригадиром, не считая остального быдла.
Могли бы просто написать, что стоит чинить вещи на продажу, если они стоят 500 крон и больше.
>Такой билд не работает
Работает. Бывает брат с 50-60 ренж и атаки без звезд и с 60 мили со звездами, но лучники тебе не нужны уже. Тогда можно его в металку. 60 ренж атаки для тровинга хватит всем. А если завезли инициативу, то можно взять додж, реклеснесс и носить 2 сетки, 2 пачки топориков и меч. Или три сетки и пачку топориков по ситуации. Очень полезный утилити брат получится.
Перки - карманы, быстрые руки, додж, реклеснесс, тровинг, свап - дальше по ситуаци.
Тебе игра же пишет, если раз за разом твой план оказывается говном, то возможно это недостаточно хороший план.
Ты неправильно воююешь.
Против зомби тебе нужны копья и тесаки. Первые нанесут кучу урона ствоей абилкой т.к. тупые зомбаки будут об них тыкаться, а дефа у них мало.
Вторые могут рубить головы, зомбак с отрубленной головой не воскресает.
Охотник тащит даже без звезд в луке. На самом деле лучше охотник с ренж дефом и фатигой, чем охотник с реж атакой. Луки становятся реально годными с 80 ренж атаки, это значение ты получишь даже без звезд. Даже больше получишь.
>50-60 ренж и атаки без звезд и с 60 мили со звездами
А нахера? Из пацана с 60 мили со старта и звёздами можно сделать нормального пикинера. Можно дуэлянта или даже двуруча сделать, если у него ещё есть звёзды в мили дефе и фатиге.
>60 ренж атаки для тровинга хватит всем
Маловато, даже чтобы стабильно попадать по врагам без щитов.
> можно сделать нормального пикинера. Можно дуэлянта или даже двуруча сделать, если у него ещё есть звёзды в мили дефе и фатиге.
Можно. Можно вообще много разных билдов. Но я предпочитаю иметь брата с сетками т.к. это очень полезно. А кроме тровинга к сеткам ничего особо не заходит. Пикенеру, кстати, вообще не особо нужна мили атака т.к. ты почти всегда будешь атакавать противника с котором стоит хотя бы один, а то и два твоих брата, так что просто взяв бэкстаббера ты сильно повысишь точность пики.
>Но я предпочитаю иметь брата с сетками т.к. это очень полезно
> А кроме тровинга к сеткам ничего особо не заходит
Пикинерам охуенно заходят сетки и не нужно заниматься хуйнёй пытаясь попасть в кого-то топориком с 60 ренджа.
>Пикенеру, кстати, вообще не особо нужна мили атака
Нужна, это вообще единственное, что пикинеру нужно. Даже с бэкстабом попасть пикой в прикрытого щитом пехотинца нихуя не просто.
Не качаю рендж деф, и за 130 дней у меня убили только одного пикинера, и то не стрелки, а рыцарь с уникальным топором.
Это несмотря на то, что в пикинеры у меня идёт всякое отребье из которого не получается сделать ни танка ни двуруча.
Нимбл+индом отлично защищает даже от тяжёлых арбалетов первые несколько ходов, за это время мои стрелки убивают вражеских.
Короче все пора собирать фулл стак похоже. А то гг будет
Они всегда в шилд воле, их много и их нужно убивать как можно быстрее. Для этого нужно качать мили.
Из-за этого, что я не смог вовремя убить этого засранца, двое братишек из первой линии уехали в Вальгаллу правда в первой линии у меня всякие калеки, ток что похуй.
Зато вон какую охуенную штуку выбил.
Ну если чистый пикинер то 40 мало если гибрид то норм
Через индом есть крайне топовый но вместе с тем достаточно заебистый билд. Легкие+адренали+индом. Консерва с двуручем. Жмешь индом каждый ход, бьешь один удар. Фатиги не хватает - адреналин+легкие, бьешь на следущем. В итоге тебя почти не пробивают, бои становятся очень безопасными. В первый раз дожил до 200 дня лол через этот билд. Но дрочка та еще.
а, ну и требования к братану резко снижаются. Главное что бы в обвесе около 70 фатиги было было. Милидэф не критичен потому что урон маленький, мили атака фиксится бекстабером. Так что мусорный братан, на которого смотреть больно через фуллтайм индом внезапно тащит.
не стоит. Если торгуешься - падает репа. Репа дает вкусные цены. С дня 60 главный профит не от награды за задание а от отремонтированного оружия (именно оружия, броню и тир 0 ремонтировать смысла нет особого), проданного в правильном месте - цитадели, городе, зажиточном поселке с хорошей репой.
Ещё от репы больше рекрутов появляется.
Торговаться можно но только один раз, второй раз нажимаешь, почти всегда потеря контракта, могут даже сразу послать, но редко.А теряешь репутацию или известность? Торгуюсь 70 дней, граблю фермы и деревню по событиям, как была нейтральная репа, так и осталась.
Он про известность говорил
Правда таскать два двуручника будет тяжело, нужно дохуя фатиги
А нахуя?
Не люблю топоры. Одноручный топор - говно, а у двуручного ебанутая круговая атака, которую хрен когда используешь.
Длинный топор норм для рекрутов, чтобы щиты ломать, но не более того.
Полярм мастери не снижает ап за удар двухтайтловому топору и молоту, если что.
Или смысл в том, чтобы по обстоятельствам юзать их? Сомнительный профит.
>Одноручный топор дает +50% дамаги к хедшоту
Он шанс к хедшоту не даёт, придётся полагаться только на хедхантера. Двуручный был бы заебись, если бы вторая атака была на 3 тайла, а не на 6.
Вообще плевать. Первая атака у молота тоже хороша - огромный урон в броню, а топоры так себе в любой своей коннотации.
Однорочуный топор как раз оружие судного дня. Лучший урон среди одноручного, калечит как мясо, так и броню, дополнительный крит в голову, рубит щит. Рукастые братики, пока не перейдешь на двуруч топор\клевец только и юзают.
Одноручный топор - худшее оружие, сразу после копья. Урон средний, пробитие среднее, сквозь броню проходит мало, булава во всем лучше. К тому же крит по голове работает только на ХП, но не на армор, так что шансов срубить кого-то хедшотом нет.
С ХедХантером всё ещё хуже, поскольку ты равномерно размазываешь урон по верху и низу брони, пока целая тушка внутри лупит в ответ.
Смысл в том, чтобы после убийства чего-либо рядом с двуручем и срабатывании берсерка доставать другой молот и бить на 2 тайтла. Естественно если рядом еще кто-то стоит, то ударить по нему первым оружием. И брать именно топор+топор, молото+молот, чтобы не тратить перки на мастерство.
Что это вообще за "наемники" такие? Они были наняты, чтобы меня одеть?
Где продавать дорогой лут вроде травок с ведьмы, если у них цена 2,5к, но дают всего 500?
Во что лучше одеть братишку с двуручем, раз щита нет то надо брони побольше, но с другой они быстро устают, так может их лучше в тряпки одеть?
нет.
Чем крупнее город\замок тем лучше там цены на все помимо того, что там производят. В любом замке\ поселении с шахтой производят инструменты.
брата с двуручем надо заматывать настолько, насколько ему фатига позволяет носить. 70 примерно что бы оставалось. В идеале 300\320, или даже в уники. Брат в тряпках - ходячий мертвец, разве что это нимблоблядок.
Ты северянин что ли? За ними посылают наемников недовольные ноблы севера. Кроме того у них повышенный шанс на лут, поэтому так мноо и дропается.
> Брат в тряпках - ходячий мертвец
120 хп, 120 инициативы, нимбл, додж, реклеснесс, вполне норм.
40% базового пирсинга. Уникальная может ещё в районе 20 накинуть, с дуэлянтом ещё 25. Плюс она ещё и фатигу накидывает, и станить может.
Топорик даже рядом не валялся, если противник носит хоть какую-то броню носит.
вот тебе погировое сравнение мейсы и топора. Мейса проигрывает, и серьезно в каждом гире. Только в последнем ЦЕЛЫХ 6 урона (которые сожрет резист брони). Второй удар мейсы - самый бесполезный удар в игре. Огромный кост фатиги, нулевой урон, маленький шанс без всратого на мастер вепн перка, не работает на тех, кого бы хотелось застанить, работает на тех, кого разберешь без всякого стана. Удар по фатиге - отдельный кек. Мало того, что это опять таки работает только на тех, кого и без этого легко завалить, так даже и у них читерская фатига, которой, во-первых, изначально овер дохуя, во-вторых - ее всегда хватает на то, что бы походить.
Подытоживая: мейса самое бесполезное оружие в игре, по факту имеющую одну атаку с посредственными статами, не имеет никаких бустов, присущих ситуативному оружию типа клевцов или мечей, проигрывающее в голом дпс топору и кливеру, которые еще и полезные вторые атаки имеют. Это безобидное пыряло имеет ровно одно окно применения - бой с ведьмой, что бы беснующиеся братаны не воевали совсем голыми руками. А собрать дуэлянта в мейсу вместо чего-то адекватного - это вообще просто до слез.
я же говорю - разве что нимблоблядок.
Ну, это тебе какой-то кинг-конг надо, иначе разок так высрешься - и будешь чилить с легкими.
уровень сложности влияет на скорость усиления врагов. На эксперте уже на 10 день ходят рейдеры со стрелками, натягивая твоим зассаным пейзанам глаз на жопу. Орки-янги должны быть смазкой для мечей всегда, воины - как соберешь 200\200 и клевцы\молоты. За леших мое увожение - каждый файт с ними для сердечка это моя остановочка, убивают даже 300\300 с двух ударов, хз как больше 3\4 без риска выносить.
Так от леших легко отступать, у меня полудохлые калеки легко отступали не попадая под атаки, просто менял братишек.
легко-то легко, вот только можно получить два удара подряд и на этом все как бы. Некому уже отступать. И проблема растет валообразно, если леших больше 4.
Булава позволяет ваншотать нежить, если в черепуху прилетит. Ну и бандитов сносит на раз-два. Это довольно узкоспециализированное оружие, мастер которого обычно шатается в запасе. А на других противников вообще ничего, кроме двуручей, не требуется.
Одноручный топор применений вообще не имеет, разве что ты на первых днях предпочитаешь ломать щиты вместо игры в рулетку попал-не попал.
Против пробивающих броню противников нужен нимблотанк или два (120+ хп, 40+ защиты и цикл индом/адреналин/рекавер позволяют ему жрать атаки хоть двадцать раундов, особенно с шлемом Жырка и голой жопой). Но проще не заморачиваться вообще и не брать контракты на поленья с вюрмами.
а клевец в принципе ваншотает скелетов да еще и раздевает моментально всех. Бандосов на раз-два ваншотает как раз топор, у него выше дпс, я уже на скринах показывал. Мейса в этом окне безоговорочно заглатывает всем конкурентам. До фулл двуручей у тебя долгий и упорный на эксперте путь, который ты проходишь с одноручкой, и больше, и стабильнее дпса чем от топора в одноручке нет. Клевец хорошо раздевает но плохо убивает. Меч - наоборот. Топор же стабильный высокий урон. Это даже без учета критов. Как и свинорез хорошего гира, но хороший гир еще найди, да и по броне топор лучше. Этакий грейтсворд от мира одноручного. Ну и щиты ломает, конечно же. Легионеры, которые вечно стоят в стене и по которым попасть в ерли мид гейме - тот еще квест с топорами заглатывают быстро и надежно
По-моему это зависит от стрелка. Когда во время ночного боя у меня был арбалетчик в костяном шлеме, а у врага 3 лучника - они рашили. А днём враги просто стояли на месте и стреляли.
Потом когда я забыл надеть шлем ночью, рейдеры стояли и тупили, хотя у них были только метатели. Пошли в атаку только после того, как я застрелил двоих.
95 ренж атаки, варбов. Это перегибает у тебя 5-6 разбойников-стрелков? Тащемта 30 гоблинов из которых стрелков половина тоже рашат. Стоят только если совсем не брать стрелков.
>>41861
в том-то и дело что нет, они так делают в любое время суток. При этом они делятся - часть рашит, часть становится перед стрелками и жмет стенку. В итоге они делятся и их перебить вообще изи. Я сначала подумал, что это разрабы говна поели и наделали хуйни, сейчас вот задумался, а не поебан ли у меня ИИ
чем-то русиком
Не проебан, у меня так же действуют.
Не из-за русика точно. Играл без стрелков 2 метателя было разбойники всегда стояли. Стоило 1 стрелка поставить сразу начали бегать как у тебя
>Этакий грейтсворд от мира одноручного.
А грейтсворд он сколькиручный? Трех?
>Легионеры, которые вечно стоят в стене и по которым попасть в ерли мид гейме - тот еще квест с топорами заглатывают быстро и надежно
Чушь какая. легионе - уже дне на 60 - смешное говно разваливающееся от удара дубины.
>>41842
>Клевец хорошо раздевает
ПИЗДА
>вот тебе погировое сравнение мейсы и топора. Мейса проигрывает, и серьезно в каждом гире.
У мейсы ахуевший проник, она жрет стамину, хорошо ебет броню и оглушает
Топор - просто хороший дамаг. больше ничег оуникального, кроме развала щитов он в себе не несет абсолютно.
Каждый вид оружия - это конкретный инструмент под конкретные задачи бля.
>Одноручный топор применений вообще не имеет
Дуэлист заебца играется с топором, годно шинкует и бошки рубит на раз-два у всяких заебывающих мертвечин, ну и с шратами без топора не повоевать (хотя это и костыль игры)
>А грейтсворд он сколькиручный? Трех?
даже думать не хочу, к чему этот высер
>Чушь какая. легионе - уже дне на 60 - смешное говно разваливающееся от удара дубины.
у которой все еще урон хуже чем у топора в тело, не говоря уже о голове
>ПИЗДА
ясненько
>Чушь какая. легионе - уже дне на 60 - смешное говно разваливающееся от удара дубины.
охуенные истории с бегинера\сейвскамера, который сидит роляет топовые звезды. Если поиграешь нормально то узнаешь что на 60 дне против стены легионеров хуй даже 40% наберешь, что превращает обмен ударами с ними в праздник для второго ряда скелетов с дрынами.
а вот и боевая гифочка от человека, заявившего что одноручная мейса не кал против ведьм.
ага, спасибо. Снял камень с души просто.
Пикинера-нимблодауна качать буду скорее всего. Для двуруча слишком мало мили дефа, а в танки жалко такого братишку отдавать.
Пока кину его в резерв, надеюсь прокнет ивент на обучение новичков. Я ещё мяса набрал.
там и атаки не особо. Вряд ли выйдет больше 85 с гифтедами всякими. Билхукерить ему разве что со второго ряда с бекстабером.
Я в прошлой партии монаху-алкоголику с 47 мили поднял до 85 без гифтедов(ещё 2 ему накинул братуха-борцуха). Бэкстабера я ему возьму конечно же.
я бы кстати посоветовал бы билхукерам брать ранний адреналин. Раньше я его очень недооценивал. Ну говно говном же, 20 фатиги, ходишь первым, смысл? А щас взял и прям прочуствовал. Первым ходишь, первым бьешь, первым раздеваешь, калечишь, бустишь себе мораль и ломаешь ее оппоненту. В первые три раунда реально фактически закончить файт. При этом если первому ряду такой расход фатига решаешься организовать только в экстраординарном случае, билхук стоит-пердит, срет ударом на 15 фатига, и ковыряет в жопе. Ему сам бог велел забуститься. В общем - внезапно рикаминдую. Результативность я бы оценил как от берсерка, только можно почти сразу получить.
бэкстабер это святое, конечно. А криплинг страйк билхуку... хз, у него такой урон что либо вообще нихуя не нанесешь, либо такой втык что там и без перка рана.
>>41886
Проблема топора в том, что он универсален, то есть не выделяется ничем. Булава и молот хороши против высокой брони, но каждый по-своему. Меч хорош против слабой брони и недобитков, плюс хорошая точность и малый расход фатиги. Кливер отлично режет голое мясо и горы ХП (анхолды там, орки). Копьё позволяет контролировать поле боя и попадать новичкам. Топор тупо наносит средний урон всегда и везде, и раз в год может хорошо критануть по голой башке (которые после 20-30 дня ты уже не увидишь).
наемники - дикая рулетка. Временами это халявный топовый гир уже к 10 дню, временами - минус партия на 50.
ну дык ты сейчас описал грейтсворд. Он среди двуручки не выделяется буквально ничем - хороший, стабильный дамаг в любой ситуации. И юзают его весьма активно, потому что стабильность - это тоже хорошо. Та же самая история с топором. Половина строя со стабильным оружием, половина - с ситуативным, равномерно расположеные на стратегических участках позволяют уверено себя чувствовать в большинстве боев. К остальным и переворужится никто не запрещает.
У топора не сильно хуже пробитие брони и он эффективнее против нее. А варварский топор вобще имеет тот же процент игнорирования брони что и мейсы
не сильно кек. 6 очков здоровья - это не несильно. Это вообще ни о чем. У хорошо бронированного врага ты вообще никогда их не увидишь - их сожрет резист. В то время как нанести в броню на одну пятую урона больше - это уже разговор, причем чем жирнее броня тем это и весомее.
Меч используют из-за двух АОЕ атак. Убери хотя бы одну и его вообще перестанут использовать. Альтернативы такой универсальности среди двуручней нет.
А топорик сосёт у любого иного одноручного оружия, поэтому его исторически никто не использует, разве что хорошие уникальные/орочьи на безрыбье.
>>41944
Для снятия брони у тебя есть аж три вида молотов, плюс билхук на полставочки. А какой смысл в топоре после первых недель? С одноручками бегают только дуэлянты, а для дуэлянта это самое дерьмовое оружие из всех доступных именно из-за середнячковости. Ни зверского урона кливеров, ни бронебойности молотка/булавы, ни мобильности рапиры. Я считаю, что если брат делает что-то не исключительно хорошо, а средненько, то ему место в канаве, а не в моем строю.
Чепуха от первого до последнего слова, ну да ладно. Все остались при своих.
>Ни зверского урона кливеров
Бесполезный против любого бронированного
>молотов
Очень дорого. Плюс специальный удар хуйня. Да ещё и пару ударов молотком и минус лут
И снова здравствуйте. День 124 лон вульф. Игра крашится хз почему. И что теперь делать?
Ничего из этого у меня не присутствует
Значит ли это, что если удар летит в голову, то шанс попасть выше?
Или это значит, что при рандоме голова-тело больше шансов попасть в голову (и меньше в тело)?
Хотя сам себе могу ответить, что речь, судя по всему, всегда о шансе именно ударить в голову, а не попасть.
Тогда получается, что чуваку с флейлом хедшотящий бекграунд безполезен. А топоры тут в треде вообще захейтили. Кого тогда лепить из шута или беглого убийцы? И юзабелен ли хедхантер вообще?
Я думал может какой-то аналог цепочек от стана и шаманов гоблина есть
Только для мемных билдов под уникальное оружие с высоким шансом пробития (арбалеты, булавы). Пару стаков ХХ набил и стукаешь в черепушку (если повезёт) с почти 100% игнорированием брони.
А вообще любые билды, кроме двуручников (меч, молот, булава), танков, лучников и алебардщиков годятся только для ветеранов, чтобы разнообразить геймплей. Слишком уж они требовательны к микроменеджменту, а порой и просто неэффективны в половине битв.
только зарезать и не дать отожраться. Это лучшее, что можно сделать с нацхерами. Убиваешь их и сразу становишься на труп. Если в лейте уже и там по 5-8 сразу тир 3 врагов - стараешься убивать их в тот же ход, как подходят к братану.
Раньше тоже было дизбалансно по-своему, ну а стало дизбалансно и уныло. Никаких голых мужиков.
Алсо странно, что оружие и щит не учитываются нимблу. Типа весь такой ловкий ловкач носится с пудовой цепью или башенным щитом.
>с пудовой цепью
Ващет цеп = это невероятно легкая хуитка, само яблоко едва больше 300 грамм весит. но у нас игра же.
Я про ту, которую орки носят как боа. Выглядит внушительно.
а ты попробуй теперь всей этой хуитке правильное ускорение придать. Урон по фатигу эксплуатация может сильнее веса ударить как 2 пальца, так что все нормально.
Как-то сомневаюсь в адреналине биллхукерам, ведь они и так обычно первее вражеского фронтлайна атачат.
Алебарде лучше адреналин.
Что за мега-армор такой? Кольчуга на 150 брони что ли? Ещё поди и без шлема?
Noble Mail 160 брони на 15 фатиги и шлем на 4.
Как он у тебя с гифтедом, двумя звёздами и 7 уровнем щеголяет аж 60 хп? Специально самоубийцу делаешь, вкинув все доступные очки в резолв?
Пиздос нахуй, его даже двуруч не берет, сожгу нахуй село.
Тупой южанин не знает, что у настоящих воинов севера тела из железа, мускулы из стали, а кости из титана.
Но жопа мягкая и сочная, чтобы сплетаться в объятиях братских и далее по тексту.
Резолв я там вряд ли брал, ну мб разок. Если б не было звезд в фатиге, я бы взял ему колосса сразу и кидал бы в хп по возможности, а без колосса - обойдется. Выживать 60 хп за глаза.
Не знаю, может, на 200 дне эти 60хп во втором ряду ваншотаются арбалём через раз, но я столько никогда не играю, надоедает.
Резолва имеешь ввиду. 100% невозможно добиться, всегда есть 5% шанс провалить проверку. 110 резолва нужно чтобы с вероятностью 95% от фира не ухудшился флажок морали и 100 резолва чтобы братка не парализовало (тоже 95% максимум).
Да, резолв имел в виду. А нет таблицы какой-нибудь зависимости вероятности от значения резолва?
такой таблицы нет, но есть инфа по морал чекам, можешь сам рассчитать.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZMGUIT9AaBzLIoXTY8LgMJzHQR_JuOzdluymQb4Fvi4/
Спасибо
Чтобы люди делать такое дерьмо (в хорошем смысле слова) продолжали
Плюс один дают и то хорошо.
И в чем профит лука? Арбалет ебашит больно, стреляет точно, а с лука даже в упор никто попасть не может, смысл от 2х выстрелов если ни один не попал?
Такой вот коркор. У многих врагов есть крутые перки которые вообще не доступны браткам, только в модах разве что.
>>43008
Так ты не косым бомжам лук давай, а нормальным стрелкам с 90+ навыка к 11 уровню. Лук позволяет за ход 2-3 раза больно стрелять по важным хлипким целям - некромантам, ведьмам, арбалетчикам, биллхукам.
>На какой сложности вы играете?
Средней. Когда-то пробовал на макс - не помню, чем кончилось. Но тогда не было шняги типа альпов, где и на вытиране хватает боли.
>Юзаете сохранения если обосрались?
А то. Я не могу без сейвов, это какой-то изврат будет. Мне интересно выигрывать сложные бои и качать братишек, а не заниматься абузом типа "подставь бригандов под патруль" и принципиально отказывать себе в сложных квестах. А сливаться - НЕ фан.
>Как начинаете катку?
В смысле за кого? Раньше не было выбора, у меня почти все партии там. Сейчас за дезертиров. Другие старты не настолько разные, чтобы имело смысл перекатываться. Может, кроме крестьян, но я не хочу 16 рыл контролить - слишком муторно.
сука 850 день а блядь уровень узнаваемости 6000
сука, если вы аутист это для вас
чтобы закрыть все цели
Первый раз играл на всём ветеранском, без утюга. Как немного освоился, почитал Вики и пережил кризис, запустил на иксперде с айронменом и уже не слезаю ниже, благо игра и так довольно лёгкая.
Поачеры и бистхантеры. У обоих прикольные плюшки для охоты на мобов и выхода в лейтгейм хорошие стартовые братья, минимальные штрафы.
Раз пробовал за торговцев, но штраф в 50% реноуна настолько сильно бьют по карману, что на экспертной экономике даже торговля не вывозит, очень сильно начинаешь отставать от графика.
У варваров и дезертиров лёгкое начало, но со временем их бонусы обесцениваются, и в лейте даже базовый старт больше профита даёт. За лонвульфа вообще не понравилось, без резерва играть очень неудобно. Культисты вообще отвратительны, один дроч и микроменеджмент морали/скота для забоя/потенциальных рекрутов с социального дна.
Совсем уже ожапанился со своими гаремными симуляторами.
Поачеры лучший старт для игра на айронмене, т.к. всегда видят состав вражеских армий и двигаются по глобальной карте быстрее чем они. Еще и видят на глобалке дальше.
Корованеры самая жесть. Семь потов сойдет, пока профессионала получишь.
Дезертиры - самый охуенный старт.
Их абилка позволяет съебать от чего угодно, кроме засады, а корованы не скейлятся со сложностью (охрана на бегиннере и эксперте - одинаковая).
Первые две недели фармишь скрамасаксы, мечи и копья с торговых осликов, а потом набрав толпу оборванцев начинаешь охотиться на осликов смерти. Потом одев всех в солдатский эквип можно и на компании наёмников нападать.
Поиграв за дезертиров, я уже не могу заставить себя играть за другой старт.
>Тот самый момент когда думал что звезды на статах это типо очки престижа, то есть сколько раз этот персонаж поднимал свои статы до 100
Как ты вообще смог к такому выводу прийти бля?
Чому нет? Читерная абилка, хороший эквип со старта и братки с 52-62 мили из которых могут получиться хорошие пикинеры.
Главное сид нароллить, чтобы вражеский дом был побогаче, желательно с шахтами.
На эксперте, где контракт с 1 черепом может заспавнить 6 рейдеров на первой неделе, а награда за выполнение больше похожа на плевок в лицо, ничто не сравнится с доходами от корованов.
>Главное сид нароллить, чтобы вражеский дом был побогаче, желательно с шахтами.
Ой блядь начинается
Кстати, хороший сид поучеров я ролли гораздо дольше(1.5 часа), чем 2 хороших сида дезертиров(30 минут).
Если ты такой охуенный бог войны, что можешь играть на эксперте на первом попавшемся сиде за поачеров, то за дезертиров сможешь тем более, даже без камней/соли.
Может я один такой мудак, но если сид меня не устраивает, я рероллю его, даже не пытаясь на нём играть.
Любой старт, берешь и играешь
Стоит ли за них играть, или брать дезертиров?
Если не смущает лишние 10% наценки на товары, то заебись.
Следы видно за пару километров, с монстров глаза, шкуры и прочие жопы падают мешками (а это быстрые насадки на броню, колчаны, крутые сетки, щиты, амулеты и пр.). Да и стартовые братки хороши, с минимумом 50 резолва.
У дезертиров из плюсов (довольно сомнительных) только первый ход, который чаще мешает, чем помогает, да шанс на неплохую стартовую броню.
Чем это интересно может мешать первый ход дезертиров?
Он позволяет отступить без потерь, если враг заспавнился на горе, а ты в низине, даёт возможность кастануть индом/поднять щиты раньше, чем вражеские тяжёлые арбалеты сделают залп, занять более выгодную позицию перед боем, съебать от военной компании с собаками не потеряв первую линию. Дезертиры - это единственный ориджин, который даёт хорошую абилку, не забирая ничего взамен.
Всей компании даётся, даже параноидальные хедж найты с 20 инициативы ходят раньше собак.
>У них же еще с резолвом вроде беда.
пика - вторая линия.
Ещё полезно против волков в ирли гейме - можно поднять спирволл.
Штурмуешь ты ехидных рейдов/гоблинов/зольдат. Луков у них больше чем у тебя и никуда они не пойдут. В обычной ситуации твои консервы ждут первый ход, враги тупят, срут тебе по минимуму, пропускают ход. Ты сокаращаешь дистанцию, а на втором ходу уже вступаешь в мили, потерпев стрелы и сетки только на нем. А с первыым ходом или или бежишь сразу под градом стрел, а потом еще и на втором или стоишь на месте и ждешь бока бонус перестанет работать. Плохая абилка, мне не нравится.
>Луков у них больше чем у тебя и никуда они не пойдут
Больше не актуально, теперь вражеские милишники идут в атаку, если у тебя есть стрелки.
>Ты сокаращаешь дистанцию, а на втором ходу уже вступаешь в мили
Ты сразу бежишь на все ап? Я поднимаю щиты/врубаю индом и делаю 2 шага вперёд. Ты получишь два залпа от вражеских стрелков за два хода, как не выёбывайся. Но без абилки первую пиздюлину ты получаешь не успев ничего сделать, особенно тебе будет весело, во время битвы домов, когда у врага штук 6 арбалетов 3 тира.
А ещё в игре есть такая штука, как квестовые засады, когда ты начинаешь бой в окружении, твои стрелки почему-то стоят ближе к врагу, чем милишники, а враги ходят первыми, потому что у них дохуя инициативы, а я не могу позволить себе такую роскошь.
В таких ситуациях дезертирская абилка буквально спасает жизнь всей компании, позволяя хоть как-то перегруппироваться перед боем.
Я не люблю щитовиков. Двуручные пушки и тяжелая броня. У меня даже стрелки с баттлфоржем ходят.
>Арбалеты
>Копья
>Больше двух танков
>Один двуруч на всё село
Ясно, очередной "эксперт" с бегинера. Твоё мнение даже плевка не стоит, уж извини.
>Арбалеты
Играть через луки надоело
>Копья
>Больше двух танков
>там всего два танка, остальные - новобранцы с щитами. Основной состав я берёг для решающей битвы.
>Один двуруч на всё село
В резерве. На следующий день меня заставили пиздить дезертиров, и сразу после этого - решающая битва против армиии.
>Ясно, очередной "эксперт" с бегинера
На бегиннере наёмников e врага гораздо меньше и они хуже экипированы.
Без задач.
Сержант нужен либо против призраков, либо в центре плотного построения любителям подрочить на флажки. Я так предпочту взять лишний двуруч, нежели иметь лишних 12-15 морали для стоящих рядом и косого инвалида с 50 урона.
>>43378
>Чем это интересно может мешать первый ход дезертиров?
Самой примитивной тактике на свете. Сначала ходит твой шустряк (с перком или высокой ини), выбегает на пару шагов вперёд или стреляет. Потом ходит основной состав противника (если хоть один твой павн вышел из строя или лучники кого-то ранили, с большой вероятностью ИИ ломанётся вперёд), потом ты максимально плотно окружаешь их, откладываешь атаку на конец хода и всех разносишь, легко вынося цели благодаря возможности реагировать на их построение и высокому шансу попадания от окружения 2-3 павнами.
Не вижу тут никаких проблем: первый ход можно просто потратить на уничтожение стрелков, а на второй ход сделать так, как ты написал. Я примерно так и делаю.
Это тактика для первого месяца от силы, ни о каком "уничтожении" там даже речи нет. Дай боже, если у тебя вообще есть хоть один лучник с 50-60 навыка. Смысл её именно в том, чтобы сойтись фронтами как можно быстрее, просадить врагу мораль и сделать дырки, куда можно просочиться и начать ломать тылы.
>ни о каком "уничтожении" там даже речи нет
>Дай боже, если у тебя вообще есть хоть один лучник с 50-60 навыка
К концу второй недели у меня уже 2-4 cтрелка торговля драгоценными камнями позволяет нанимать даже охотников. Выбиваю пару арбалетов с осликов смерти и с навыком 60-70(как повезёт с охотниками) можно ушатывать вражеских стрелков. Сделал два шага вперёд - выстрелил и тут же прикрыл стрелков щитами. На второй ход враги идут в акаку, окружаю их и ебу.
Вполне вероятно, если дрочить идеальный сид неделю. Я обычно начинаю на первой попавшейся и не рискую покупать охотников вообще, поскольку велика вероятность нарваться на 52 атаки без звёзд, которого даже крестьянин обгонит. А уж карты с удобной торговлей вообще не припомню за все 30-40 стартов. Разве что после ВотН бывают ивенты с хорошим урожаем, когда можно тащить всю жратву в город и перепродавать втридорога.
А уж карты с удобной торговлей вообще не припомню за все 30-40 стартов
Удобная торговля не нужна, когда берёшь товар за 0 крон.
Всё, что тебе нужно - это большой город (желательно, чтобы у него были проблемы с бандитами). Я стараюсь брать стрелков пораньше, чтобы раньше их прокачать. Охотников дороже 1к я не беру, а поачеров скупаю, если у них нет хуёвых для ренджевика трейтов.
Я ведь даже ни разу эквип не покупал, только в начале купил 3 щита на рынке и вилы для стартовых братков, все деньги спустил на рекрутов.
У двуручного легендарного кистеня можно получить +20% на шанс попадания в голову, должно сладко получиться с +5% попадания от шута или 10% от киллера
Попробовал, и чет нихуя не понял, как здесь вместимость отряда повышать?
Хотел за некра поиграть, но новых додиков нанять нельзя ибо лимит 3 рыла, а первая компашка бандитов это уже 6 рыл с пушками их мода и имеют вдвое больше инициативы.
>как здесь вместимость отряда повышать?
Лимит в перках повышается. В самом правом углу. У основного персонажа в моде после 11 лвла каждый 3 лвл очко перка дают
Роллишь карту час-два
50-60 дней наворачиваешь круги под саббатон некоторые шизы этим занимаются по 300 дней бля
Потом ЗАКУПАЕШЬСЯ
начинаешь Роллить братков
Ну вот теперь поиграем..
Рот я ебал такой фан, ну да каждому свое. Я беру первый сид и начинаю нонстопом максимально долбить контракты ,выпиливать бандосиков, бабло трачу максимально, всегда лечу травмы в ближайшем храме, до 300 дня я уже раза два-три полностью меняю состав ветеринаров проебыва старых в битвах. ВОт так получше.
торговлей не занимаюсь от случая к случаю: если полно денег и есть что купить - скупаю, продаю всякое ломье в городах и не ищу, где бы втюхать вилы в городе с обрезанными путями, так же не занимаюсь хуйней и не вычиниваю барахло меньше 60%.
Зачем брать стрелков на саванта?
>>43886
Так на караванах ты гораздо быстрее оденешься и совершенно бесплатно, чем на контрактах.
И бартков можно роллить уже на третьей неделе, не отвлекаясь на покупку еды с убитых осликов падает мясо и эквипа. Военные караваны есть на любом сиде.
Опасность представляют только солдафоны с собаками, но им можно провести по губам белым флажком (нужен брат с трейтом на первый ход или дезертирская абилка)
странная особенность местного аи: если сразу жмёшь флажок, то за тобой даже собаки не гонятся
С бандитов на случайной карте можно одеться ничуть не хуже, при этом не дроча сид две недели и не абузя фарм корованов.
Вот, для сравнения, мои скрины из последней игры (давненько, правда, ещё летом дело было). К 20 дню все в нормальных доспехах, к 30 уже появляется т3 оружие и излишки денег. Дальше уже дело техники, проблемы с выходом в лейт возникают редко.
>можно одеться ничуть не хуже
Ну вообще-то эквип заметно похуже, чем тут >>43519
Я не спорю, на рейдерах тоже можно нормально одеться, но благородные - всё же более хороший спонсор.
Есть же ещё компании наёмников, которые любят ходить по 5-6 рыл на эксперте и одеваются лучше, чем бандитские лидеры.
Для этого сид дрочить не нужно - в отличии от торговых корованов, эти парни от сидов не зависят.
Минусы. По броне делают чуть меньше чем нихуя урона. В отличии от братана вкачаного на полеарм, ему не выйдет дать второй пушкой кнут.
Ай, есть один - чета не нравится. ест припасы как не в себя, а выхлоп - если с двух клеток сажать, нужен ненужный скилл с быстрыми руками и карманы. Хуита как по мне.
Ну а в тележке лежит копьё 2 тира, цепы, мечи 2-3 тира и куча пик.
Я им не раздал это оружие, потому что последние 4 боя они ходили в основном с кинжалами и было не до этого.
Ты бы ещё доебался, что там в резерве братишка в трпяпках стоит.
Ну вот ограбил ты телегу, на тебя же обидится и поселение и нобл-дом. Потом миллион лет восстанавливать отношения.
Зачем восстанавливать? Мне и двух домов хватает, чтобы торговать, брать контракты и набирать рекрутов.
Кстати, если кризисом выпадет война - после неё отношения с враждебным домом поднимутся с нуля сразу до "прохладных".
Рандом стоит, если повезёт - я этих сучек до второго кризиса тиранить буду.
Врочем нет. Еще раз ченул. Варварские джавелины неплохо разбирают человеков. Пожалуй лучше метальщик чем лук или арбалет.
Нормально получается, у чистых лукарей все равно было несколько необязательных, хоть и приятных перков, вроде колоссов, антисипейшенов, футворков или овервелмов.
Нужны катаны с 100% пенетры, бонусами от дуалиста и 3 атаками за раунд. Раз уж делаем исторически верную игру, то надо не забывать и о восточной школе фехтования.
ктрл зажми и сможешь атаковать
>>45149
Так речь же не про историю, а про то, что с коняшками было бы интересно, да и в самой игре они регулярно упоминаются в текстах ивентах.
С самый раз для контингента этой игры значит. После кнутов можно хоть розовых единорогов и двуручные дилды завозить. Хуже уже не станет.
Мод скачай, заебешься контролить даже 18 тел и оружие им всем менять, кольчуги порванные сымать, жратву по пол инвентаря покупать, нахуй надо.
Прет значится двухметровый бугай в железе с явным намерением поделить тебя на два, а ты хоба и как Индиана Джонс выдергиваешь двухметровый же цвайхендер у него из рук.
Бля кнуты конечно это пиздец
Ну все заебись, варваров завесли,новые доспехи, монстры, старты вообще охуел. Решил играть за культистов, предварительно вычитал в каком то гайде что каждые 20 дней они хуярят брата и надо 2х-3х держать в запасе специально для этого. В общем то первые два раза так и прозошло, но уже идет 100й день а третьего сакрифайса так и не случилось. Что за ебаный в рот? Давкул отвернулся от меня? Алсо, также возникли проблемы с битвой против некого короля севера драчка с ним просто не загрузилась От сюда вопрос, это проблемы репака от "ДЖАМБО THC 666 хХх DEvilGODMENATOR5D[no sound]" или из за того, что я мод поставил, что бы у меня в ветеранских левлах не по 1 ролилось а как обычно?
> я решил доблестно спиратить его.
> я мод поставил, что бы у меня в ветеранских левлах не по 1 ролилось а как обычно?
Вон и прочь, скотоложец! Ирод, чтоб тебе пусто было!
>что бы у меня в ветеранских левлах не по 1 ролилось а как обычно
Не надо так, браток-братишка.
удваиваю вопрос по культистам, только у меня пидорасы после 60 дня перестали приносить братков в жертву. Кто за темных улучшенных гоняет? Есть ответ на это?
>Давкул отвернулся от меня?
Там же рандом в диапазоне скольких то дней.
>возникли проблемы с битвой против некого короля севера драчка с ним просто не загрузилась
Скорей всего репак. Мод то вообще безобидный и не должен затрагивать вражин. Я как то раз репак скачал, а там русек ломал братков и делал их бессмертными, а после впитывания братком раза в 3 больше урона по хп игра висла
>ни к чему перк на два слота инвентаря
Шиз. Но ты не забудь булзай взять, а то будет хурить нонстопом в спину по своим. Я вот забыл и пришлось ебанашке пенсию платить в 3000 корун.
На 120+ день нахзелгеров(трупоедов) реально где то найти?
>на кладбищах или на кризисе нежити
Там призраки + зомбаки с падшими героями
>в заданиях на защиту от зверей
Задания на убийств ведьм, альпов, анхолдов. Гдето с 60 дня не вижу трупоедов
Задания на выпиливание зверей. еоторые набигают на деревни, бери и проверяй. рано или поздно дадут тебе стак трупоедов.
Как ты ими играешь? Они ж разбегаются с пары ударов или вообще от прохода в мили, одни флаги висят. Ещё и перк оттягивают на фм просто для того, чтобы хотя бы до минималки в 40 резолв дотянуть.
То есть дезертиры вообще юзлесс? Они ещё и как криминалы проходят, с ними есть полезные ивенты?
Дезертирам вилы - и назад. Они все равно не доживут до первого некрососа.
Дезертиры это нежизнеспособные братки, 10-20 резолва - это билет в один конец до кладбища. Я даже не знаю, зачем они нужны: стоят дорого, резолва нет, вояки они на уровне педделоров, Толкьо что экипированы неплохо.
Редкий бой затягивается настолько, что 15 боеприпасов уходят. А если и да, то там уже конец и все и без него ясно. Буллзай не нужен бтв, лучше гифтед возьму вместо него.
Тебе же на лоадинг скринах пишут, мол гули любят южные земли. Вот там и ищи, они часто ошиваются, разве что на 120+ день их будет не 8 штук в пачке, а 28, половина откромленных.
Альпов я кстати видел только там где южнее.
На севере тоже есть альпы. По ночам рядом с городами нападали сука пока в лагере стоял
Буллзай мастхев так же как и гифтед
Стартовых можно роллить, пока не выпадет 25-30. Далее вкидываешь пару левелапов по 4, выдаёшь амулет, ставишь рядом с сержантом и имеешь вполне комфортные 50-60.
У дезертиров довольно неплохая базовая атака (до 62) и обе защиты (до 10) за довольно скромную зарплату, так что для самого дна бэкграундов они довольно неплохи, если проблема резолва решена.
Фермер, для сравнения, такое же ссыкло, но имеет бонусы к ХП и фатиге вместо защиты/атаки. И его многие охотно берут.
>>45878
Я бы ещё упомянул мясника, вора, мента и дикаря. За свои деньги эти ребята выделяются из общей массы, и порой даже дотягивают даже до чести стать ветераном, а не живым щитом для компании.
Фатига решает
У кого нибудь ивент на King's guard выпадал?
Повезло. Мне попался малолетний долбоёб, прикидывающийся гангером, которого братан не глядя порешал и словил красное настроение.
Он потом же в кинг гарда превращается. Нужно быть в снегах или тундра тоже пойдет? А то в моем сиде дорога через снега не проходит (ну там участок в 5 см есть)
Я такие подробности не посвящен был, так что снял с него броню и отправил в авангарде на плетору нацкеров. В моем случае было в снегах.
Лол топ 10 бекграунд который достался нахаляву проебал. А в снегах на дороге или на пересеченной местности?
В полях, вдали от цивилизации.
Это универсальный набор братишки - победителя по жизни.
А нахуй ты из культиста делаешь стрелка кек
Скажите, нужно ли давать свои кровные тем, кого выгоняешь, или нет?
Я обычно просто так на мороз выпездываю. Это на что-то влияет?
Чем больше задолжал, тем больше расстроятся братки. В большинстве случаев выгоднее не платить выходное пособие, а затем проставиться по кружечке пенного и выиграть пару битв.
И какая композиция пати для него оптимальна?
Много контента пропущу из-за отсутсвия бекграундовых эвентов?
Очередная капиталистическая свинья не хочет выплачивать пенсионные братишке, который воевал за тебя с бандитами, нежитью, огромными мерзкими троллями, огромными полчищами мерзких пауков и волков, даже с полудраконами.
>Лон Вульф ориджин играбелен в лейте?
А почему должен быть неиграбелен?
>И какая композиция пати для него оптимальна?
Обычная
>Много контента пропущу из-за отсутсвия бекграундовых эвентов?
Нет
Вопрос - а где их найти? Вокруг побегал - никого. Никаких указаний со стороны дворян не было.
Алсо, что подразумевается под "патрулированием дороги"?
Просто могу резать кого угодно в этом районе и это будет считаться за патрулирование?
Говно, а зарплату в 50 златых в день тебе кто платил? Питался ты чем, воздухом? Да без меня ты бы всю жизнь в своем селе месил дерьмо лопатой, пока тебя бы не сожрал какой-нибудь назхакер, смерд поганый.
Совсем охуел, гной? Напомнить тебе, в скольких контрактах я поучавствовал и сколько бабла ты за них заработал? А сколько караванов мы с братишками разграбили и скольких невинных жизней мы забрали, потому что тебе, гною, понравились в тележке блестящие камушки. И что мы за это получили? Кружку пива! Что бы ты вообще без таких как я делал бы? Забрасывал бы лютоволков золотом до смерти? Ох, и спасибо что кормил нас комбикормом каждый день, рацион как у скота на ферме. Ну хоть с голой жопой нас на смерть не отправлял и на том спасибо. Но вот, по твоей вине, я получил неизлечимую травму, с которой мне ходить до конца дней своих И вот она, твоя благодарность, отправляешь заслуженного ветерана на пенсию без денег, без снаряжения, вообще без всего. Да я бы лучше на ферме работал, целее был бы.
Угу. Можешь даже рандом локации зачищать чтобы фрагов набить
Че за хуйня? Я все портки засрал, пока с этой каргой дрался.
Пиздюка значит проебал. Старая карга при возможности будет кидать чарм на братка возле пиздюка, и только после этого у нее приоритет меняется на самого дамажного братишку.
Или профессиональных всадников собрать с какими-нибудь конными лучниками.
Еххх......
>карта половину состоит из лесов, на половину из болот и еще наполовину из гор
>коня хочется...
чёт орнул с пика, надо пересмотреть, спасибо анон
97 день, каждое село на севере мне сует квест на его убийство, да крон за это желает отсыпать немало.
В инете инфы не нашел,
Мужик в хорошей броне с двуручем. Адреналин иногда использует. Что тут ещё сказать
Да по-всякому бывает. Ну, он конечно не один ходит, с ним ещё человек 20 бывает, а так ничего особенного.
Собираю все племена, сжигаю их корабли.
Чозик в крутом арморе. Иногда бывает чемпионом. Иногда дает квест на убить скелетов. На ранних стадиях лучше всего заманить его куда-то и убить сообща.
С реддита.
Чёт пушку захотелось еще. Пушечку. Мне бы сюда небольшую картечницу, и я бы очистил этот холм от нацкрехтеров за 5 минут
Не мои.
Как на 70 дне с адаптом воевать против варриоров, тролей, гоблинов? Стакать по 5 раундов, чтоб копьём тыкнуть раз?
Но вариорс оф норс с бист эксплорейшон и есть по сути васянские моды. Баланс разъебали, какие-то самурайские маски ввели с бдсм плётками, голожопые ванхитающие хаоситы с чудовищными дебафами и бесконечной фатигой. Атмосферу всю проебали напрочь.
лолбля не пизди
Наверное ночью был и не заметил еще один пак кого-то там, кого анхолды покрошили ценой 5 туш, пока ты подоспел. Не знаю как игра просчитывает бой на глобальной карте, но они бы банально перехилили все что крестьяне надамажут вилами и дубинками.
Никого не было больше, я же прибежал добивать. Была драка 3х5, быстро стало 3х3 и 3х1. В реальном бою анхолд их начал размазывать офк.
Два отряда на карте могут наложится один на другой. У меня так с рейдерами было несколько раз. Бежит на тобой пак в 9 человек, ты принимаешь бой, а там оказывается 18-20 рыл на самом деле, лел.
Еретик
Обыкновенные голодные Кадианские крестьяне.
Ещё думал дать квик хэндс и обычный меч в карман, чтобы зарепоститься если нужно или нарубить бронированных, потому что шпага почти не пробивает и ломается быстро.
>но они бы банально перехилили все что крестьяне надамажут вилами и дубинками
Пизанты их окружили, у анхолдов белые флаги и начали убегать. Так и затыкали.
Удваиваю. У анхолдов резолв никакой.
Ну если по кливер или топор не подставляться, то жить можно. Но под орочьим кливером кто угодно отлетает очень быстро.
Пацан с 62 хп, с стальной бровкой, бфоржем и шлем джинрока как-то получил ваншот с мейсы от чозена.
А вот я люблю, когда вражеский чозен/берсерк с людорубом два раза подряд попадает с шансом в 20%
Земля ему пухом. Вообще, как бы я ни любил тактические игрушки, но отдавать все на откуп d100 мне не нравится. 20 лет назад вышел винрарнейший второй Джаггед Альянс, в котором при огромной вариативности можно было еще и свести элемент рандома до приемлемого минимума.
На чозенов вообще нет смысла ходить без индома, это сразу смерть или инвалидность. Я только однажды небольшую группу еле размотал, там был ад из ротаций, щилдволов, отталкиваний пиками, ударов щитами и все выжили с охуительными травмами на лоу хп без брони.
Кнуты же. Задние ряды дизармят, передним большие, тяжелые пушки с кучей пенетрации и вперед. Ну и да, желательно идти уже заветераненой группой.
Значит, билд неправильный. У баунтихантеров и мерсенери адаптация+бэкстаббер, по сути ты их и отыгрываешь в игре, то есть профессионалы. Но раз перков этих им не берёшь, то играешь долбоёбами-васянами, что логично.
На 70 дне они уже утилизируются и заменяются на нормального братка.
Ну, я это и сказал.
Перманентное заррушение это ня, ибо можно ломать ненужные города.
А так зеленокожие. Ехал амбуш через плетору берсерков. Самый простой андеды.
Четыре арбалетчики четко поясняют чозенов из оверсировских пушек. Фланговые копейщики одним спермволом заставляют тех идти в обход и вынимать болты в ебало. Кнуты тоже хорошо. Правда я только за ополчение гоняю, потому и на арбалеты перешел.
Четыре арбалетчики четко поясняют чозенов из оверсировских пушек. Фланговые копейщики одним спермволом заставляют тех идти в обход и вынимать болты в ебало. Кнуты тоже хорошо. Правда я только за ополчение гоняю, потому и на арбалеты перешел.
Метатель даже если не попадет в кукуху, с орковского джавелина за 1 ход делает чозена раненым и очень больным. Правда за крестьян хорошего стрелка затрахаешься искать.
Метатели тоже норм. Только лучше варварские металки брать. Ну а арбалетчиков за крестьян ваще не проблема найти. От лучников вообще отказался.
Ну да, я и хотел сказать варварские, но чому-то написал орочьи. А еще метатель бустится например от хьюджа и дранкарда. И скорее всего под грибами тоже будет сильнее.
Софт паддинг.
Если стандартный, то это колосс без доджа и релентлесс. Фехтовальщик качается через додж и релентлесс с максимум защиты и для выпадов, а не танкования.
>Инициативы чем больше тем лучше
А зачем она нужна? Урон не сильно возрастает, по бронированным не дамажит и не пробивает, после первого выпада загрузаешь в мили в том месте, куда прыгнул. Дальше что с инициативой делать? овервельм брать?
>Если стандартный, то это колосс без доджа и релентлесс
Это не стандартный. Это хуевый нимблодаун. Стандартный нимблодаун с доджем
Стандартный это танк, не у всех есть инициатива на доджи, который без релента за 2 раунда становится нулевым. Нимбл танкует со щитом и 120 хп.
Стандартный это нимбл дуэлист
>Мам зумерки
Лол. Просто игра говно. Ты качаешь отряд несколько часов, а потом дохнешь. И даже не из-за своей ошибки, а просто потому что рандом не выпал. Причем не просто теряешь весь отряд, это-то ладно, а вообще гейм овер.
Enjoy your ЖИЗНЬ
Ну мне игра пишет, типа играй на айронмене, мы так задумывали. Ну я и врубил.
Эксперт еще подруби в первой игре.
Первые каток десять хуячишь на новичке и без айронмена, пока не разберешься досконально кого брать, куда брать, что брать, чем бить и т.д
Да я в это говно играть больше не буду. Хорошо что спиратил перед тем как покупать.
Небамби, неосилятор. Привыкли дети к тому что их игра за ручку водит и всех нагибать позволяет, а тут ахуеть, оказывается надо свои силы рассчитывать и головой думать, пиздец говно нирикаминдую.
Как я могу расчитывать свои силы, если я не знаю кто на меня нападет и при этом я не могу убежать?
Ммм. Ясно.
>если я не знаю
С хуяли не знаешь то, ебын?
На глобальной карте как правило показывается, кто нападает, а коль нет (например логова), то там понять можно банально по описанию квеста/самого логва
Нынешние альпы вообще не страшные, браток, ты чего?
Ну да, вообще не брать никакие контракты, а то вдруг тебя загонит в ситуацию, когда ты не можешь даже сбежать.
Зачем тогда играть? Ах да...
Следы показываются.
Видишь, что какая-то лишняя ебанина ходит - может, насторожишься немного, а?
И начинай не за бомжей, а за одинокого волка какого нибудь (самый легкий старт как по мне). Он в одиночку может этих альпов раскидать к хуям.
Просто ты отупел на фортнайтах своих, вас зумерков как крыс в лаборатории надрессировали жать кнопку чтобы получать дозу удовольствия, а тут кнопку жмёшь можешь и пизды получить, и вообще надо заранее понимать что осилишь что нет, планировать действия и т.д. вот ты и соснул. Даже объяснять лень дальше.
>Следы показываются.
Ну так на них не написано от кого они. Я думал это вебкнехты оставили, они много следят, т.к. быстро и беспорядочно движутся.
>МАМ ОН ЗУМИРОК ФОРТНАЙТОВЫЙ СКАЖИ ЕМУ
У тебя какая-то фиксация на детекте зумерков. Наверное сам еще студентик.
Возможно это с опытом приходит, но я уже чисто инстинктивно понимаю, одна тут группа долбоебов ходит или несколько.
Типа, видно же что не может одна группа так сильно петлять и дергаться, хоть вебкнехты хоть тролли.
Алсо можешь взять браконьеров.
Они быстрей и всегда видят состав банды противоположной.
Удачи, анон.
>И даже не из-за своей ошибки
Верим
>Охотился на вебкнехтов, и тут вылазят в лесу альпы и нападают вместе с вебкхнетами
Не ошибка. Ага вобще ниразу не твоя ошибка. Что ты напоролся на 2 стака монстров
>Тупое говно, а не жизнь. Обвешался золотом и айфонами, и тут вылазят в быдлорайоне гопари и нападают вместе с хачами. От гопарей убежать нельзя, а хачей я не могу отпиздить. Все ограбили блять. Ну и нахуй я на эту парашу убил 30 зарплат если можно все проебать так легко?
То есть то, что там же написано, что игра сложная, тебя не смутило?
Тащемта любой энкаентер с хексами на 105% контрится плетками. А еще они превращают чозенов в котят.
Ты что в этом разделе вообще забыл?
>Ну и нахуй я на эту парашу убил 3 часа если можно просрать так легко?
Ты сейчас описал 90% всех гсг.
>по бронированным не дамажит и не пробивает, после первого выпада загрузаешь в мили в том месте, куда прыгнул
Все нормально пробивает и дамажит. Если ты зависаешь то ты неправильно играешь надеюсь ты его не по миду выставляешь. Скачок + атака в следующем раунде (первее его опонента) = килл. Сразу же скачок на другого. Единственный минус что требуется ну очень много фатиги
Студент адреналин рекавер.
Студент колосс фортифайд майнд
В миде, конечно. На флангах окружают сразу, в миде хоть вытащить можно и помочь другими и максимум с двумя сталкивается.
>Скачок + атака в следующем раунде
Это против рейдеров разве что. И чем больше скачешь, тем дальше от сэйфовой позиции и легче попасть в окружение.
>Единственный минус что требуется ну очень много фатиги
Это если берсерк брать? Думаю без него закачать, зато всё на урон. Или без берсерка на эксперте нет смысла играть вообще? Двуручи могут стоя убивать, а фенсеру нужно много двигаться всё-таки.
>В миде, конечно. На флангах окружают сразу
Чел ты... Окружают в миде а на флангах ты атакуешь самого крайнего ...
>Это если берсерк брать?
Скачки много фатиги забирают . Берсерк мастхав
>Окружают в миде а на флангах ты атакуешь самого крайнего
Я строй держу и если надо на клетку назад отступаю или держу сзади ротатора. На фланге всегда андердоги с щитами, чтобы варриоров и чозенов сдерживать.
>Скачки много фатиги забирают . Берсерк мастхав
С берсерком же ещё больше забирают.
Странно ты играешь. Щиты связывают основную толпу врагов (по миду обычно) а на флангах выкашиваешь бедолаг (фенсер атакует самого крайнего всегда ну иногда бывают что там волфрайдеры какие нить слишком непонятные маневры делать их игноришь если они далеко).
>С берсерком же ещё больше забирают
Понятное дело. Но без берсерка играть это вобще лол забей
Один хуй если влетело по голове это уже не боец. Ну постоит пару раундов ещё от силы, всё равно сдохнет.
А может быть ты?
Есть лагерь, в нем штук 18 чозенов и пара барабанщиков. Как ты собираешься не подставляться?
Как и любой другой игрок. Но врагов больше чем тебя, у них есть ротация, адреналин. Скорее всего не получится убивать/обезоруживать их так, чтобы вообще не дать им возможности ударить.
Щит остаётся.
Только сейчас понял, что таким образом заставляют крафтить эликсиры для битвы с ними.
JHUZTYVSZW
У всех трёх трейт determined, хантер 57 рскилла, поачеры 48 и 47. Уже не помню на сколько хорошая карта.
Ты ещё дезертиров не пробовал.
Хороший лучник со старта и два плохих. Просто покупаешь трех бомжей и начинаешь тащить примерно как стандартным стартом. Поачерам выдаешь арбалеты.
Что в нём сложного? Это один из самых простых стартов. Культистами сложно начинать, крестьянами сложно начинать, дезертирами в меру сложно (если не дрочить сид до пары 115 бронек, щитов и хороших братьев).
Лучникам просто закупаешь мясо для передней линии, вилы вместо пращи и вперёд, фармить контракты. К 20 дню у тебя нереально сильный отряд, который может разваливать хлебала всему живому.
Дезертиры бегут от пары ударов или окружения. Банды наёмников охотятся, враждебные войска, если карта непростая и мало торговых городов, терпимо не будет. Самый сложный старт.
Что выдавать и кому?
Из лука можно больше выстрелов делать в ход, лук дальше стреляет. Арбалет точнее и сильнее через броню бьет.
А на самом деле лучше всего брать метательные копья. Дамаг и пенетра арбалета, и гарантированные 2(3) атаки в ход.
>Арбалет точнее
Как же вы заебали, шизонафты. У него точно так же как и у лука +10% точности, но штраф за клетку 3, а не 2 как у лука. Какой жопой ты думаешь, что это делает арбалет точнее?
ctrl
Города грабить нельзя. Только во время войны ноблов могут дать контракт на рейд вражеских городов.
Попизди мне тут еще, ага. +10 только на гоблинском. Но он нахуй не нужен.
Не нужно ставить дезертиров в первый ряд.
Со старта бежишь в деревню, покупаешь дезертирам вилы, 3 круглых щита и три крестьянина(оружие крестьянам с караванщиков налутаешь) - этого хватит чтобы ебашить торговых осликов.
Один ослик обычно даёт больше лута, чем 2-4 контракта в начале игры.
Где там арбуз механик? Старты варворов и дерертиров специально заточены разрабами под грабежи. Вполне себе годная альтернатива стандартному старту наёмников с контрактами и фармом рейдеров.
А я то думал, что первым делом надо нанять трех бомжей и выдать им цацки с дезертиров, после чего последних увольнять или же на мясо.
Кольчуги с дезертиров я либо оставляю на дезертирах, либо даю хорошим рекрутам, а мясо обойдётся щитами и обносками с караванщиков.
>после чего последних увольнять или же на мясо
Смотря что там за дезертиры - пацанов с 60 мили и хорошими трейтами жалко сразу на мясо, к тому же они со старта сразу 2 лвл.
Первые дней 10 кроме них мало кто нормально попадает по закрывшимся щитами охранникам(а они пиздец как любят закрываться щитами).
Так что хз, если у вас тактика - старательно кормить врагов пушечным мясом, то можно еще подумать о роли дезертира в жизни и пати, но облутывать стартовых братков и выгонять на мороз - это супер жирно и неоправданно. Пихайте во второй лайн.
Гостов и прочую чекающую резолв дрянь легко выдерживают братки с 50-60 резолва, которые проще простого раскачать с ~30-40.
У дезертиров же бывает даже ровно 20, с такого резолв раскачать вообще та еще ебатека.
Не вижу смысла каждого братка выкачивать под гипотетическую встречу с гостом. На стрелка никто не кричит, второй лайн может тоже ходить аккуратно, ну на крайняк убрать их в резерв на бой с гостами.
На ведьм и альпов резолва не напасешься. На ведьмах можно дать в руки хлыст/палку и играть в дурачка, на альпах - держать в центре группы или на лавке запасных.
Я вот уже несколько недель не выбираю из за того что жду когда последнее улучшение тележки выпадет, а мне все бред на собрать именные артефакты и тп выпадает.
Алло ты им уже стал.
Есть васяномод на больших брутальных тянок.
Кто-нибудь кроме меня пробовал отыгрывать лон вульфа одним бойцом? Это же охуительно, охуенный косплей Гатса, я сам не ожидал. Врагов спавнится мало, зачистить в одно ебало орочий город - раз плюнуть. Опасны только ведьмы.
Я сначала думал, что тащить в одно ебало будет невозможно, потому немножко подчитерил, потом перестал, как понял, что и так заебись идет, единственное, что осталось - это слишком много перков. Остальное тут ванильное, все ТТХ тоже.
>>48890
Одноручник в смысле? Ну хз, можно попробовать, я прост никогда так не делал. Да и против такой толстой брони он говно же.
> Да и против такой толстой брони он говно же.
Ты у тебя читомод все равно. С дуэлистом он игнроит броню, тем более если именной.
Ну перечисли перки, которые помогут завалить 11 чосенов в одно ебало, вряд ли их будет сильно больше тех 11, что ты и так набьешь.
Так уж вышло, да. Зато у большинства противников шанс попадания 5%, как по призраку, а те, кто имеет 20%, быстро получают в ебало шестопером.
>шанс попадания 5%
Под окружением больше. Словишь 1 неприятную пиздюлину и все пиздец, ибо скорей всего при таком хп получишь травму, дай боже не снижающую твои статы. Тебя в прошлый раз и выебали из-за 1 лишь оглушения, снижающее твои статы. >>48888
По 20% шанс попасть у 8 дилдоебырей за ход, не знаю на что ты вообще рассчитывал.
>Под окружением больше.
Андердог снимает этот эффект, вроде как.
>По 20% шанс попасть у 8 дилдоебырей за ход, не знаю на что ты вообще рассчитывал.
Они меня начали цеплять только ходе на 7. А потом я их таки выебал и высушил, сменив пушку и встав на холмик.
А вообще они реально жесткие для одиночки, я обычно более мягких режу, вроде орков и скелетонов. Легионеры, кстати, вообще никакого сопротивления оказать неспособны.
Любишь уже пользованные? Ах ты затейник.
Ещё первый раз вичхат зачистил, есть разница в убийстве ведьмы и уходе? Кинжал всё равно получаешь, как я понял. Насколько он полезен кстати? Орков можно обращать?
Ничё не всё только вот пару недель назад общался с тех поддержкой по поводу вылета моего сейва ответили в тот же день
Что лучше - нанимать массово говнобратьев и хоронить их или откладывать деньги и нанимать сильных братьев? Я вот недавно попробовал играть маленькой группой и внезапно это эффективно. Нанял стартовым поачерам двух вайлдменов и еще одного бравлера и они впонле тащат.
Я до сих пор не понимаю какие перка брать, а какие не брать. Вот например пасфайндер. В теории выглядит охуенно, но в реальности 7 из 10 боев проходят там где простой террейн, а не сложный и толку от перка нет.
Или скажем брауни. В теории очень круто, но на деле +10 фатиги максимум, до гиперлейта. Стоит оно того?
Или криплинг страйк. С одной стороны говно т.к. не работает на часть противников. Но с другой стороны, очень приятно вешать раны даже слабенькими ударами.
Зато вот что я уже понял - так это то, что нужно таскать с собой весь арсенал. Тесаки для зомбаков, молотки для рейдеров, луки для орков, арбалеты для рыцарей, копья по дефолту для всех. А еще сетки и собаки. Реально радикально меняют расклады. Недавно воевал в лесу, против варвара-ривера со свитой. Свиту перебил, но весь отряд в ранах и без хп и брони. У полеармщика остался 1 хп, но была собака. Собака закрыла путь риверу и тот 5 ходов пытался ее убить, пока копейщик в конце концов не заколол его.
Пара ветеранов со старта 12-14, основная масса 9-11, пара резервистов/новобранцев 4-6 (всякие историки, воровайки и прочие монахи для ивентов).
Требования тоже зависят от кризиса. Нежить гонять можно и с недоучками, было бы пара двуручный да сержант. Для спокойного (а, главное, доходного) кризиса нобилей и орков нужна уже серьёзная поддержка элитных лучников, ветераны из дорогих бэков и куча отличной брони.
>>49115
Берёшь и без задней мысли играешь. Только айронмен, только иксперд, иначе всякая сложность пропадает напрочь. Не бери сложные контракты, не уходи с юга в первый месяц, не трать время на эскорт/посылки/торговлю, если не по пути. Тупо фармь опыт и золото со всего, что можно убить без серьёзных потерь, и дня после 50-60 игра превращается в изимод для дебилов.
Стандартные билды уже обсуждены миллион раз, есть на любом форуме, найти проблем не составляет.
От себя могу добавить, что ПФ лучше любого защитного перка, поскольку невероятно разнообразит тактические возможности, плюс экономит фатигу вдовесок. Любому ветерану (кроме лучников, естественно) беру его без задней мысли, поскольку грамотное маневрирование спасает жизни гораздо чаще, чем возможность пережить лишний удар.
Маленькая группа это охуенно
Врёте! У пауков и духов есть!
А у меня не выходит так экспиться, видимо слишком ссусь опасных драк или много времени на ненужные перемещения трачу.
В опасные драки лезть и не нужно, а чтобы разработать чутьё на них, нужно много и часто сражаться. Плюс, для контрактов, хорошим индикатором служит количество золота.
К примеру, на первых неделях дают 400 монет? Наверняка получится без травм и убытков. 500? Могут прибить голозадого новичка. Шесть сотен? Если ты не одет по последней моде, то велика вероятность потерь. Обещают отвалить все 700? Даже при лучшем раскладе с твоей стороны будет 3-6 трупов.
Немаловажным фактором являются, конечно, композиция твоего отряда и противников. С кучей лучников хорошо и весело воевать против орков или бандитов, но невозможно против волков/пауков/мертвяков. Строй без двуручников спокойно проходит ёрли- и мидгейм, но начинает здорово отсасывать с появлением серьёзных противников (хеджи, чозены, хоноргарды, хиросы и п.р.). Малое количество полеармщиков не позволит окружать и быстро затыкивать серьёзные цели, что грозит лишними 2-3 раундами получения пизды в ответ. И так далее, и тому подобное.
Я спустя пару сотен часов хорошо освоил только первые ~120 дней, после кризиса уже опыта маловато и начинаются бессмысленные сливы по глупости или из-за жадности.
>Обещают отвалить все 700?
Да ну. Могут за банду тугов дать хоть 250 хоть 700 монет.
Кстати, мне кажется, или слухи в таверне генерят высокооплачевуемую рабту? Обычно тебе говорят в таком-то городе ищут наемников, приходишь туда, а там контракт на хорошие деньги.
>Да ну. Могут за банду тугов дать хоть 250 хоть 700 монет.
У тебя на изи, может, и могут. Я веду речь про эксперта, и за 700 монет на 10-15 дне тебе предложат вальнуть десяток рейдеров с лидером во главе.
Ага. Поэтому рейдеров будет поменьше, но покруче одетых. Игра всё равно должна для баланса куда-то очки раскидать, но тагов ты почти не увидишь за пределами первых дней.
До такого изврата не доходил, уж извините. За пределами контрактов дне на 60-70 видел парочку, носились между деревнями и гопали крестьян. А вот заказы на них кончаются уже на первом месяце, и дальше идут только серьёзные ребята.
Два чаю
Никак. Как начинается кризис, то палить по карте, где сильнее всего набегают. Обычно это будут самые близкие к диким землям (к самой большой области покрытой туманом войны) поселения. Будет видно разрушенные постройки и можно видеть пожар в том месте, которое жгут. Ну и не щёлкать в ебалом в это время и пиздить всех кто имеет отношение к кризису.
>пиздить всех кто имеет отношение к кризису.
Они повсюду просто, чистить зомби и скелетов десятками на дороге это пиздец уныние за мизерный опыт.
Ебать не должно.
Так ты бизнесем занмаешься, а не государство строишь. Твоя цель - накопить бабла на старость и желательно репутацию набрать, чтобы тянке текли и быдло уважало.
Начнем с того, что для лука изначально нужен очень крутой павн, с крутым беком и звездами где надо. За тех же крестьян почти нереально даже одного получить. В то время как арбалет куда как более нетребовалетен. На квикшоте нету бонуса на попадание. А стрелять эймингами = стрелять из арбалета по сути.
Впрочем после патча с варварарами я предпочитаю онли метателей.
>что для лука изначально нужен очень крутой павн, с крутым беком и звездами где надо
НА самом деле достаточно любого хантера.
Особенно слепого астматика без звёзд, с 52 базовой атаки, ага. На самом деле при должной удаче достаточно 40 базы и 3 звёзд для приличного лучника, что встречается повсеместно. Остатки до комфортных 90-95% меткости можно добить жирафтедом, ветеранскими уровнями и бонусом возвышенности.
>>49537
>За тех же крестьян почти нереально даже одного получить
Весь смысл пейзан в количестве, а не качестве. Берёшь вместо трёх лучников шесть-семь и закидываешь градом стрел, хоть половина да попадёт в кого-то. Разве что с аммуницией на эксперте будут проблемы, в этом отношении арбалеты выгоднее.
Ага, один раз за бой, по уже и так мертвому гоблину. Остальное время стабильно наносят свои 20-30 проникающего урона раз в ход и ковыряются в очке, в то время как лучники выкашивают целые армии.
Не знаю. Играю на эксперте. Только к сожалению с луками но это последнее прохождение будет точно - арбалеты сила. Луки вобще бесполезные. Только вражеских стрелков отстреливать (которые опасны только на первый ход)
Удачно побороться с берсерками, варварами, шаманами, амбушерами и прочими некромансерами. Неси скрины своих великих побед, если осилишь хотя бы первый месяц.
Хантер без звезд может даже 90 не получить на ветеране. Стрелок куда как более требователен к атаке чем милишник из-за пенальти на каждую клетку.
>>49540
У тебя на 4 позиции больше и за это расплата идет на полтора играбельных бека. Олсо на стримах я напблюдал именно что арбалеты. А вообще крестьяне это спам биллхуков с бекстабер перком.
>хотя бы первый месяц
В ерли гейме буду на луках потом на арбалеты перейду офк. Сейчас бы берсерками варварами пиздится в первый месяц конечно
>Олсо на стримах я напблюдал именно что арбалеты
Да лучшие игроки в братишек выбирают арбалеты
А мне нравится на старте берсов гонять. Защиты у них нет, брони нет, можно расстрелять издалека и добить вблизи ненужными братьями. По сравнению с десятком молодняка берсерки опасности вообще не представляют.
>Хантер без звезд может даже 90 не получить на ветеране. Стрелок куда как более требователен к атаке чем милишник из-за пенальти на каждую клетку.
Берёшь антисипейшон и забываешь про ролы в рендж вообще.
Чё ты ща пернул сам то понял?
Антисипейшейн вообще, внезапно, почти ненужный перк. Работает только с высоким рдефом, а в пешку у которой этот рдеф прокачан и без того не будут стрелять. Разве что аутизм уровня стрелковых дуэлей с гоблинами, которые захамились посередине болота с шаманом. Но таких проще вообще игнорировать.
Покаж
Двачую. Почему-то его везде советуют в гайдах, но на деле додж+релетнесс гораздо больше дефа дают, к тому же туда можно добавить овервелм. И тогда можно не парить с ренж дефом вообще и качать его только если выпал максимальный ролл, а так брать фатигу+ратаку+инициативу.
Додж с реле требуют уже два перка, скейлятся от инициативы (которую никто не качает, разве что для мемных билдов) и быстро теряют эффективность с накоплением фатиги. Не самый худший выбор, конечно, но и не самый эффективный.
http://tumult.cc/bb-calc.html?1-9&1-8&2-8&1-5&2-7&4-12&5-5&6-1&7-2&7-3&6-3
Вот скажем примерно кор на метателя, места нет. Свобода в один перк, это рекавер. В принципе вместо него можно взять что-то еще.
Приплыли. Лучнику как раз и не хватает перков
Адаптейшон то есть.
>>49581
Он работает на больших расстояниях. Для арбалетчиков, да, лучше додж, они постоянно подходят. А лучник может без прикрытия стоять и стрелять сзади. Можно даже лонвулфа дать и оставить сзади, внизу или вверху, но это не для всех битв. НУ и если есть антисипейшон, то прикрываться уже не надо за деревьями и спинами, можно свободно бегать на любые позиции.
Ох уж этот дуэлизмо-гифтизм головного мозга с килингфрензи. Узнали, что на металки действует, и давай совать в каждый билд одну и ту же связку. У метателя роль снимать броню или добивать раненных, урон нет смысла разгонять. Это чисто гибридное оружие для поддержки, приманки или сложнйо местности, чтобы не тратить фатигу и время на передвижение.
Урон не нужон. Так и запишем
Метатель за один ход стабильно убивает двух людей не-чозенов. Ни с луком, ни с арбалетом ты такого выхлопа не получишь. Метатель имеет стабильные 20-40% урона с и без того высокому показателю и отдельно бустятся от хьюджа и дранкарда, а скорее все и грибов. С двумя метателями в отряде ты делаешь минус четыре гоблина в первом же раунде. Два лука хорошо если пристрелят одного в сумме.
И уж чего-чего, а снимать броню это не их занятие, а раненых забирать лучше полеармом.
Гифтед нинужон, беру его только смертникам. Берсерк тоже так себе - двуруч под берсерком может убить двух-трёх врагов, а метатель просто ещё один топорик кинет.
>>49662
Без дуэлянта, метательное оружие - говно без урона и задач.
>У метателя роль снимать броню или добивать раненных, урон нет смысла разгонять
Чтобы что-то снять или кого-то добить внезапно нужен урон.
"Раненый" вполне может пережить два броска без дуэлянта, если на нём броня осталась.
Гифтед не нужен крутым милишным пешкам с крутыми статами. А у стрелка всегда есть куда кинуть лишние поинты. Так-то даже еба ветераны 20+ уровня на 110 стрелковки зачастую промахнуться могут. Берсерк как раз отличный талант на метателя из-за огромного урона в сравнении с другими стрелками. Особенно против ноблей/рейдеров. Людишек он выкашивает просто на ура. Особенно всяких билхукеров второго лайна, которые самые мерзкие, но может и цвайхендера при смерти оставить, с его 300 броней.
Может они и полезны, но без них точно можно жить, а поинты вкинуть куда угодно. Свободы в этом плане у метателя гораздо больше, чем у того же двуруча.
Ну блин. Я вот думаю, брать ли двуручнику пф, или колосса, или даже гифтед или рекавер буде тот будет сплешить много. А тут даже вопроса не возникает, у тебя квикхенд и карманы откусывают сразу два поинта.
>лучник
>на метателя
Шо?
Вот билд на плохого лучника (у которого нет звезд в ренж дефе).
http://tumult.cc/bb-calc.html?1-9&2-2&3-5&4-11&2-3&6-1&7-3&5-2&1-8&5-5&6-3
В случае хорошего лучника (у которого в поряде ренж деф), додж меняет на антиципейшен, релетнесс на колосса, а овервелм на криплеинг страйк.
Ух щас бы на зомбака оверхелм повесить... релентлесс конечно тоже пушка... это ты мемный билд собрал чтоле или троллишь?
Чем плохо реле и оверхельм? Стреляешь всегда первым, бонус доджа и оверхельма всегда есть.
Даже объяснять лень.
Бери рекавер, хули тут думать.
На самом деле не очень сильно нужны, просто я ещё сетки люблю таскать
Даже не помню как его вчера успел выкачать, вроде шёл на работу он 9лвл был.
Берс как я понимаю был лишним, так как воспользоватся АП не датет усталость. Может лучше бонус к критам и палача взять. Встретил какую-то блядину с ручным троллем - есть что-то для противодействия? Я альпов боялся - но они контрятся большим запасом здоровья.
>до 11 левела-то дожил.
Пёсик и сейвскам наверно. Я же в игру от силы день играю. Почему-то не вижу во всяких гайдах и прохождениях за одинокого волка юзание пса - я чего-то не знаю или ютуберы?
Что это вообще такое. Где бек, где ферзь лонвулфовский? Что со статами, у твоего протагониста к ветеранскому уровню будет под 40 дефа, 100+ мили, и 100+ фатиги с самой тяжелой броне.
Хорошо. У хеджа волчары всегда, каждый раз идут хорошие роллы в мили атаку, мили деф и фатигу. На 10 левелалоп ты качаешь их и только и. А у тебя тут такое ощущение, что в резолв и хп поинты кидались. По сути раскачку персонажа ты уже запорол. И у тебя нету андердога и баттлфоржа, двух кор перков.
Понятно. Но роллы на хп и резольв бывали лучше - брал их. Резольв андердога никак не заменит?
Никак. У тебя высокий базовый, плюс можешь взять фортифайд или одеть повязку, сделав квест на сержанта другой пешкой. Это все если конечно собрался аутировать одним персонажем, потому что иначе резолв группе делает сежант. Хорошему можно заветераниться и иметь под 160 оного со всеми бустами.
Переделовай.
Нахуя ему лонвульву брать? Он у тебя смертником будет бегать в отрыве от группы?
Он не сверх, меткости меньше 90, инициативы 150, но сам билд на разгон урона выносит мид противников с одного удара.
И с пасфайндером.
Шлем надень.
Затестил на чозенах, он даже их разрывает с выпада и удара. Но на них опасно, могут быстро окружить и врубить адреналин.
Бери контракты на животных, так их проще всего встретить.
Ходишь по мелким деревням, берешь контракты на поиск того, что терроризирует их, на вебкнехтов можно сразу спалить и отказаться, делаешь. Врагами будут или нацкеры, или волки, или все равно пауки, или очень редко рейдеры в стильных косухах.
Не. Контракт на 3 звезды, кстати был.
Щиты на ~350 дне на ветеране.
БФ + додж?
ну вон какой-то дебич с кредитта на 83 день монолит пейзанами рашил на браконьерах и ничо
Проще сказать какие разрешены, лел.
А я думаю брат, что было бы чузено-косплеерство, 12 двуручей под бф и адреналином!
Такого поачера как этот можно за всю игру не найти.
Да я хотел погонять пати из масс-хантов. Типа 8 или даже 10. А тут такой облом. Странно что их запретили, они же не ноблы.
Ты про перк или про старт?
Берешь знаямя (раз уж резолва навалом) или биллхук и пыряешь им.
Максимально безопасный билд для айронмена. Если все еще боишься можно поменять киллинг френзи и бэкстаббера на антицепейшен и индом, но имхо это уже оверкилл по защите.
Щит получает урон, если слишком много урона получит, он сломается.
Просто наращивай хепе и инициативу. Нимблодаунизм не так плох, как может показаться. Особенно теперь, когда есть реле. Куча фатиги, куча ини.
КАК ПОБОРОТЬ СПЕРМОТОКСИКОЗ У БРАТУШЕК??? Это же имба и не контрится.
Мои бравые закованные в броню рыцари, ебут варваров, ебут всяких топовых лордиков, отрывают головы и жрут теплое мясо зелены, ломают оставшиеся кости скилетам и проснувшимся имперцам.
И тут ДВЕ СИСЯСТЫЕ ТЯНКИ - РЫЦАРИ С ХУЯМИ НА ПЕРЕВЕС ХУЯРЯТ БРАТУШЕК, УКЛОНЯЮТСЯ ОТ КОЛОТУШЕК. ЭТО ВООБЩЕ ЛЕГАЛЬНО???
Ведьм как хуярить, когда они двух самых крутых братушек к себе переманивают. И раскачанные братушки уворачиваются от дубинок, начинают кромсать боевых товарищей, не хуже чем зеленокожих.
Cмотря что там за петы: анхолды всех не поблочат, а пауки или волчары сами на тебя накинутся в первом же раунде, им не до собак будет.
Достаточно, чтобы в карманах лежали. ИИ увидит это третьим глазом, испугается и побежит на твои позиции самоубиваться.
Плохо зделали, тупо, конеш. Как и с рдефом.
Рич адвантаж. Бля пиздец у тебя 3 звезды атака и показатель 85, 2 защита - 15. Как это вобще. Чё ты качал то? Хп? Лол блять
А не то фортифайд майнд. Путаю их постоянно. Ладно похуй один хуй тебе заново начинать - худший билд евер
>альпов после нёрфа
Хз с альпами новыми рандом по моему какой то. Ещё ниразу не убивали братишку но каждый раз с 10 хп какойнибудь братишку уходит и у меня ладошки потеют от этой хуйни
Он фортифайд майнд взял. +10 ещё по дефолту волчаре дают. Тут в хп прилично роллов было походу
0 профита
Первый раз на айронмене зашел так далеко.
43ий день. Ветеран.
Недавно взял этого хедж найта, но как-то пока жалею. Он стоил 7к (зато со своим грейтсвордом) и жрет 50 монет в день, а толку чуть. Я хотел сделать его двуурчником вместо ГГ, а ГГ дать биллхук, потому что скоро пойдут более опасные противники и будет не хорошо держать его на передовой. Атака никакая. Думаю ему бэкстаббера дать, а то и вообще в одноруч перепрофелировать.
Они все всратые шопиздец я таких на фарш пускаю, кроме хеджа за 7к, который тоже всратый с мили как у крестьянина.
Одеты как бомжи на 43 день и их всего шестеро.
А ну это да. Но они ветераны, двух совсем всратых я нанял вообще в первом городе, они пережили несколько боев, получили щит мастери и с тех пор живут. Хантер единственный за всю игру. Других пока нет. Понятно что когда-то я их заменю (если доживу или если их кто-то сможет убить).
А сержант тебе чем не нравится?
Алсо, я до этого вообще в пятером ходил. Чем меньше партия тем лучше же - врагов же тоже меньше.
>А сержант тебе чем не нравится?
Фатиги мало.
>Хантер единственный за всю игру
Ролль браконьеров - среди них попадаются неплохие стрелки.
>Чем меньше партия тем лучше же - врагов же тоже меньше
Больше врагов - больше лута. Я на эксперте в конце первой недели уже в 12 рыл хожу. К тому же, больше ты нанимаешь всякого говна, тем больше годных братков ты в этом говне найдёшь.
И снова здравствуйте.
А еще с большими пати больше тактики, больше от игрока зависит и меньше от рандома.
Точность самый важный параметр.
Для всего у чего меньше 60+ мили атаки со звезадми я беру фастадаптацию, бэкстаббера и гифтед.
Колосс совсем не обязательный перк, если без нимбла (и если не лон вулф).
Шилд мастери радикально продлевает жизнь даже самым плохим братьям.
Пасфайндер - мастхэв скилл всем пехотинцам.
Оружейные перки совсем не обязательны.
Собаки рулят. Очень рулят.
Два чая. Пасфайндер если брать то фенсеру дуелисту
Да ну. Можно маневрировать по полю боя. Например двуручер может сделать шаг и ударить на сложной местности. Можно встать правильно.
Перк довольно ситуационный, у меня была всего пара случаев за дохуя партий, когда я думал: "щас бы поцфайндер не помешал".
Попробуй поиграть без него - особой разницы не заметишь.
Подождет и встанет. Когда у тебя дефа дохуя + броня хорошая тебе вобще похуй
Адаптация мастхев внезависимости от звезд
Ну на главном герое ящитаю пасфайндер обязателен, просто на случай если придется сбегать по сложному террейну.
Трупы/10. С такими "билдами" я бы побоялся даже на гоблинов лезть, не говоря уже о серьезном контенте.
Адаптация, бэкстеб и жирафтед - костыли для инвалидов, которые не должны пережить первый кризис. И то вместо них лучше набрать защитных перков, поскольку основной урон будут вносить элитные братки, а задача мяса - хавать урон как можно дольше.
ПФ глубоко ситуативнен и нужен в основном для полеармщиков и двуручей-ДД (меч, молот). Стрелкам, танкам и поддержке он нахрен не сдался.
Колосс - лучший защитный перк из-за универсальности. Работает всегда, везде и против всего. Вампир отсосал и повесил блид? Варвар уебал в кабину с двуручной колотухи? Хедж разрубил пополам топором? В пузо прилетел болт с другого конца карты? Поачер ткнул ножиком под ребро? Не беда, колосс прибавит здоровья на лишний удар или два, а дальше уже забота о сохранении брата лежит на игроке.
Мясо ебанное. Все билды засрал. Даж лон вульфа умудрился. Пиздец футворк вкачал ему. Ты вобще поехавший. Как у тебя 84 фатиги с 3мя звездами? Тебе надо было просто вкачивать Атаку мили деф и фатигу - всё. Рекавери + айрон лунгс - ебать ты поехавший.
Вот сюда смотри и начинай по новой
Футворк на случай если он словит серьезную маслину и нужно будет отойти. Я же не сейводаун.
Какую маслину. Вот смотри у меня 44 мили дефа + минимум 15 за счет рич адвантажа. У меня ещё батл форжед. Какие нахуй маслины. В мид гейме единственной арбалеты придушивали если фокусили меня. Но там тем более не нужон футворк. Тут наоборот влетаешь танкуешь на похуй.
>Тут наоборот влетаешь танкуешь на похуй.
Ага. А футворк это чтобы вылетать обратно живым.
>>50570
План в том, чтобы дать ему биллхук.
Пиздец ты не взял все основные перки двуруча тяжа. Броуни бф андердог рич адвантаж = маст хев
>Ага. А футворк это чтобы вылетать обратно живым
Вылетаешь ты уже по трупам. Или с 44 + 15 (20) дефом вылетаешь сквозь толпу на похуях если там в другом месте братишку душат
>План в том, чтобы дать ему биллхук
Пиздец. Братишку с железными легкими 2 звездами в защите + 3мя в фатиге сливать на биллхук ... Нахуй ты ему рекавери тогда вкачал? Мне 59 фатиги биллхукеру за глаза хватает
> Мне 59 фатиги биллхукеру за глаза хватает
Рекавер нужен пикинеру, чтобы кастовать адреналин.
Я всех своих вообще нимблодаунами делаю, чтобы фатиги дохуя было и спамлю адреналин.
Врагов больше, чем братишек - всегда найдётся, кого ткнуть биллхуком в глаз. Двуруч может сильно ранить троих сразу, а ещё какая-нибудь мразь обязательно промахнётся с шансом 95%.
Очень мало здоровья и фатиги для передовых ролей. Я бы сделал либо нимблодуэлянта, либо двуруча поддержки.
Дай ему биллхук и береги этого засранца. Трейт на первый ход - довольно полезная штука, если наткнёшься на вражескую армию из 20 рыл или ещё какую-нибудь йобу.
Если сразу нажмёшь на белый флаг во время его хода, то враги не станут тебя преследовать (если ты не в окружении).
Баг или особенность местного ии - хуй знает.
А можешь полностью вкаченные перки волка показать?
>Минусовая защита
>Резолв полового коврика
Ну сам-то как думаешь? Если к нему враг подойдёт, то братишка либо в штаны наложит, либо сам на меч напорется.
>>50623
Нимблер с одноручкой всего 20-30 фатиги теряет от всей экипировки. В то время как консерва с двуручем по 50-70, минус брауни для брони. С базой в сотню и без звёзд надевать что-то тяжелее кольчужки в принципе невозможно.
>Колосс совсем не обязательный перк
Обязательных вообще нет.
>фастадаптацию
Почти в любой ситуации есть перки получше. Виртуально ФА добавляет стабильности, но на самом деле бои выигрываются не попаданиями/промахами лошья с низкой атакой. Их задача оттанковать и подстраховать дамагеров, а ты, получается, из каждого мяса делаешь стеклянную пушку.
>Шилд мастери радикально продлевает жизнь даже самым плохим братьям.
Довольно мало дает так-то. Танку мастхев, конечно, потому что хороших танковых перков не так много, а случайному слабаку лучше колосс>гифтед>ротацию, а там уже и тактически помереть не зазорно.
>Пасфайндер
Пустая трата скиллпойнта. Куда ты там бегаешь вообще по болотам? Всё само к тебе прибегает.
Если ландшафт плохой, то ты либо дефишься где стоишь, либо отходишь всеми в наименее уебищную из сторон, вылезаешь из-под горки или из болота.
Мне кажется тут раговор о разных играх. Какие у тебя поцаны с йоба атакой на первых неделях? Какие бомжи достались - теми и игрешь. Я напоминаю, что можно запросто выроллить трех рекрутов с атакой <50, лол и воевать чем придется.
Прочитал твой пост и потеплело на душе. Как же ты уделал этого малолетнего зумерка. Моледец брат, побольше бы таких как ты.
Всё относительно, на первых неделях стартовые братки сойдут за йоба дамагеров. У них всегда плюс-минус норм атака, они вписывают по тхагам не хуже, чем будут в лейте по рыцарям. К тому же прокачка быстрая.
Я бы сказал, наоборот, на первых днях особенно нужно, чтоб лошара подольше пожил. А если представить, что пезант с ФА рубит такого же пезанта с доджем, там додж победит 9 раз из 10.
Кстати, сколько играю в последний патч - полных лохов особо и нету в ассортименте. У меня 20 рыл в лайнапе, 6 умерло, из которых больше половины было норм, и двоих-троих уволил. Последний уволенный тоже неплох был, просто не супер. Почти каждый нанятый может нормально драться, крестьянина с 43-45 атаки 100 лет не видел.
Так что если билдить братка без перспектив в мамкиного попадателя - получится 2 варианта: либо он у нас сдохнет и подставит команду (мы-то его билдили попадать, а не сдыхать), либо он будет жить каким-то неведомым образом, попадать, быстро качаться на лишней экспе, и у нас получится такой прокачанный обормот, которого дальше только увольнять. Вместе с левелами, которым он кровью и смертями других братков обязан.
У самого такой был (сид), но я его проебал.
Потому что пезант с доджем на уровень выше. Напоминаю, что фа это тир-1 перк, а додж тир-2. Фа топчик для днищебратьев. Как и додж. Но додж на братьях без запредельной ини тряет свою актуальность очень быстро, как только ты находишь 100+ броню и шлемы и прокачиваешься до шилдмастери. А вот фа адекватен аж до первого кризиса, когда ты себе сделаешь команду элитных ветеранов с йоба-статами.
Тащемта никакого секрета нет, берешь и без задней мысли отрубаешь если смертельный удар пришелся в голову, и тип оружия позволяет (не дробящее, не колющее), голова отрубается. У фальшиона нет каких-либо модификаторов на отвал пизды башки, братку просто везет.
Ну да есть
Топоры и билхуки тоже рубят.
Пикчу бы тоже не мешало добавить, а то прям уже классикой стало.
Это норма!
Cтарайся не терять много смертников сразу и не бери в бой раненых.
Ну да, в пользу ФА только и идет, что выбор там не ахти. Если браток настолько бездарь, что даже колосса не хочется, то руки тянутся к ФА.
Додж частично теряет актуальность, но у доджа какой запас прочности. По 12 дефа братку со средней ини в 80. По 6 дефа, если падает до половины - всё еще неплохо. Есть релентлес, есть рекавер, есть вариант просто бить мечом/копьем/полярмой и держать свои 70-80 ини. Да, додж не конкурент ФА и плохо подходит братану-смертнику (такие не берегут фатигу), я его привел как более удачный "мастхев".
> вот фа адекватен аж до первого кризиса
ФА чуть ли не быстрее всех падает в эффективности, потому что мы постоянно качаем шанс попасть. Да просто взял копье или меч - толку от ФА уже меньше. И другими перками ФА можно только ослабить, но не усилить. Вообще слабый браток, которому как бы нужна ФА, тяготеет в утилити роль - всякие ротации, сетки, собаки, шилдволлы. То, чем попадать не нужно.
Проблема ФА в том, что она просто мало даёт. Обычный бой решается всего в несколько ударов, первый из которых без баффа, а второй может быть +7%. Дальше опять +0 или +7%, ну а стакать по +14 и +21 и т.д. - так себе путь героя. Лучше было в шилдволле стоять.
Мне и с нобл свордом неплохо живется
Зачем танку вообще атаковать? У него и так фатига улетает на индом, щилдвол, блоки, попадания по тушке, а в определенных билдах ещё и на ротацию/таунт. А урона с гулькин хер, как и меткости.
Отдельная еще засада с этим хлыстоблядством. Ну смысл кого-то там кинжалить, дебафать, пугать, если хлыст просто делает из врага импотента? Я бы вообще в хлыстов человек 8 одел, были бы хлысты. Ниче не теряешь же, они и танкуют в щитах, и дамаджат клеверами дай боже. Быстрые ручки, бекстаб и мастери - вперед нагибать.
Я так понял даггеру надо брать раны, дуэлиста и экзекутера сверху, тогда ты за ход три раны повесишь.
Что за херню ты несёшь? Дуэлист не влияет на урон от протыкания, а чистый урон ронделя вешает травму без всяких перков. Впрочем, дикий расход фатиги в любом случае ставит крест на эффективности подобных билдов, и работают они только пару ходов за бой.
Если хочешь реально ебанутый, но при этом рабочий билд, то бери фирсом, уникальный ножик с хорошим уроном/пирсингом, и бей обычными ударами. Убегать будут только так, роняя кал и зовя маму.
Дагерщик это класс. Что бы резать броньку с пасанов достаточной дать каждому фронтлайнеру по ножу.
Стамины и так хватает. Адреналин тоже не особо нужен, я берсерком всех перерублю. Железная воля чтобы говно на него всякое не навешали
>Стамины и так хватает. Адреналин тоже не особо нужен
Стамина нужна на ротацию индомитейбла через адреналин.
>я берсерком всех перерублю.
Ага, удачи.
>Железная воля чтобы говно на него всякое не навешали
Тебе дудка в отряде зачем? Вкачал резолв до 50 и не паришся.
>>51271
>Стамина нужна на ротацию индомитейбла через адреналин.
На самом деле хуйню спизданул, хуй с ней с ротацией, рекавери в любом случае мастхев на любой билд. кроме разве что двуручной булавы Пока тебе хватает стамины лишь потому, что у тебя 1. недостаточно тяжелая броня 2. быстрые бои (10~ ходов).
>Дудку я уберу потом, она мне нужна только чтобы мясо успокаивать
Хммммм. Иметь в отряде дудку, ИЛИ качать браткам нерационально высокий резолв, и не иметь возможности успокоить их в том случае если не повезет на кубах. ХММММ
берешь дудке быстрые руки (или как там на русике) и мастерство полеарма, в руках стяг, в инветаре полик, делаешь ротацию (взять полик(фри), удар(5од), взять стяг(4од)), в итоге бафаешь всем резолв и бьешь как нормальный браток. ПРОФИТ
Опять же, если не делать билд через ротацию индомитейбла (нижний правый перк), то да, основные перки взяты. Хотя я бы все равно выкинул фиарсом (нижний левый) и взял адреналин, ударить первым (особенно всей пачкой) зачастую бывает критически важно, но тут как хочешь.
Ну и такой билд (двуручный меч с уменьшением штрафов от окружения врагами) обычно стоит на флангах, по понятной причине.
Я его пока в середину поставил чтобы в гущу боя кидать. На начальных этапах игры он за счёт своей брони и статов неплохо танчит. Так бомжей реже убивают, после восьмидесятого дня переставлю
Спасибо, дельно. По итогам по урону получается плоховато, а в дебафах смысла мало: подразумевается, что враг, которого мы дебафаем - опасен, но при таком раскладе он когда-то пропрется и голову нам открутит, а ультимативно защититься ловкачом не получится. Разве что ходить за танком с таунтом и лупить его цель.
Но у даггера есть всё же плюс - не обязательно же только уколы или только проколы юзать. Можно по обстоятельствам раздевать врагов или беречь фатигу.
А может, танку даггер попробовать? Легкий бой можно сразу начинать с проколов с перерывами на рекавер, а в сложных alt+F4 хоть вообще не бить.
Я танку тройной цеп беру. Дамажить эта хуйня все равно не будет, а так как цеп делает три атаки, выйти из боя с таким танком очень трудно.
И магию. И баб-воительниц. И старт за орков.
> а чистый урон ронделя вешает травму без всяких перков
Даже биллхук не всегда вешает травму, а у тебя рондель вешает с гарантией. Что несешь?
Ты забываешь, что на втором уровне есть гифтед, а он всегда лучше всего остального для братьев-смертников. А на третьем уже бэкстаббер, ротейшен и шилд эксперт. В итоге брать додж брату-смертинку просто некогда, даже если он доживет до 5-6ого уровня.
Нет. Рекавери не нужно с такой фатигой + айрон лунгс. По факту у тебя 1 лишний перк остается (я сам не вкачал даж на 19 лвл (итак все рублю хули)) Можешь ротацию взять для тактических перестроений
Раз в три-пять дня, хуй знает.Дебафы зверей,райдеров,утонувшей лодки полезны,так как после снятия дают новых бомжей. Пиздец, выдало город в болоте с грибами, обрадовался, итого стабильно 1 гриб/10 торф, 1 гриб раз в пять боев на одного брата, можно было бы и без них в принципе.
Не хочу через это говно играть, с таким же успехом можно читы подрубить или статы выкрутить.
Sobaqueee
ну тогда 11 фенсеров и 1 хедхантер с цепом
Сходил бы хоть патлы промыл к новому году, жирное чмо.
Анхолд кишками украсит.
Так и качаемся.
Я особенно люблю с пиками легионеров, ух. Один из них моего волка носа лишил, играю айронмене
На варварах невольниках качайся, они без брони ходят, с пару ударов отлетают
В оружейных магазах часто встречаются.
Странно, что за столько лет не понерфили.
Говно говна.
Вобще похуй. Разъебываю это дерьмо 2 ручами
Как бегать вне отряда и вырезать в одиночку если противники бегают скопом?
Я бы дуэлиста шпажиста вкачал по приколу. Высокое мили с 2 звездами + 3 звезды на инициативу
Абуз корованов и сейвскам. По-честному к 30 дню в лучшем случае один фулплейт будет, остальное в районе 115-170 брони. Плюс-минус случайный лут с лидеров, если повезёт.
Это рискованно и в общем-то неоправданно. Ну и для софткора они, пушо если с твоим волчарой что-то случится, а оно случится, то ты банально не сможешь его вытащить из пиздеца. Сколько раз уже наблюдал, что бб это игра, где ты идешь строем и дробишь силы в исключительных ситуациях, где враг явно слабее.
>>51941
Нанимать больше людей, чем ты можешь позволить себе одеть это такое. Сила врагов скалируется в том числе от численности отряда и весьма сильно. И если попрут рейдеры с арбалетами, то ты сильно пожалеешь о раздутом ростере.
Наемники как мне показалось со всях эвентов на головы лидеров не скалируются от твоего отряда. А значит сами тебя разденут на 30 дне.
На старте нанимай дешевые беки и используй их как ресурс, т.е. не бойся их потерять, пользуйся ими как живыми щитами, бери им перки, которые дают профит здесь и сейчас (гифтед, фа, 9 жизней, вротация). Как можно чаще хуярься со всякими рейдерами, с которых легко можно добыть 140/115 снарягу, а там начнут спавниться и лидеры.
У меня в одном сейве к ~40 дню половина отряда была в 170-300 обвесе, просто потому что я удачно разменялся своими бомжами против наемников и ножичками срезал с них почти всю броню.
Эксперт? На ветеране две недели тагов гоняешь, а на эксперте уже двух-трех лидеров можно облутать за это время.
Хз, к 50 дню или даже раньше уже можно изи фулл 115 с рейдеров нарезать, а потом корованы фармить идти.
Я в одной особо удачной игре аж к 14 дню одел все 12 братьев в 110-115. При плохом раскладе получается к 20-25.
К 50 ты уже должен начинать фармить легендарки и всю переднюю линию минимум в 210 облачить. К 75 обычно хватает монеток на два фулплейта для танков, остальные бегают в 210-260 с нашлепками +20/30/40.
Пффф, к 25 дню уже монолит и кракена пора брать.
Где ты легендарки на 50 дне найдешь? У тебя деньги и еда выйдут к моменту, как ты доберешься до какого-нибудь шатра в ебенях, посмотришь на плетору варриоров внутри и повернешь домой.
На что вообще деньги тратишь? Скупай дешевые бекграунды с перспективными тритами, а можно и без них: крестьян, рыбаков, боксеров (в принципе даже ultimate shit tier типа нищих можно).
Не бойся раздувать ростер, твоя толпа увеличивает число врагов и лут с них, как тут уже писали. Бои становятся не сложнее, а легче.
Бандюков не бойся, хоть тхагов хоть рейдеров, ТЫ ОХОТНИК А НЕ ЖЕРТВА.
Число бандюков не особо решает - фокуснешь несколько лошков, остальные побегут.
Бандиты и локации - и есть твой основной фарм. При случае прогуляйся в туман войны, на одну сложную локу откуда следует убежать, будет 3-4 халявных.
На починку арморов уходит основное бабло, поэтому настройся на раздевание всего, что можно раздеть, и не чини арморы, а меняй (на равноценные или более крутые, офк). Каждый бой с людьми примечай 1-2 врага, которых можно раздеть, и не бей их тем, что вредит тушку. Либо флейлом по голове лупи, либо сразу кинжалом прокалывай. Либо игнорь до поры.
Ничего не покупай, кроме самого необходимого. В магазы оружия только за хлыстами ходи, а броню можешь вообще не чекать.
Качай стартовым браткам колоссус, додж и гифтед (хотя бы одно из двух), дай им по одноручному мечу с щитом, они тебе убьют всё.
Слухи в тавернах по большей части. Иногда легендарки находятся не в лютой глуши, а в полудне хода от города, и охраняют их горстка инвалидов. А иногда можно и в глушь забрести, если контракт нобилей по дороге. У меня к кризису стабильно пяток выбитых артефактов бывает, плюс немножко покупных.
Первый адекватный игрок ИТТ. Правда, всяких крестьян я бы не рекомендовал набирать, поскольку у них резолв на уровне дна, а из бонусов разве что немного фатиги и ХП, и ноль полезных ивентов. Лучше брать воров, гробокопов/гробограбов, мясников и прочих ментяр. Ещё неплохо канают пастухи, историки/монахи/культи для сержантства и ивентов, а также дикари и лукоделы (есть шанс и на брата уровня охотника, и на хороший лук).
Не забыл. Корованеры, как правило, обладают довольно низкими статами, но обвешаны дерьмовым шмотом, за который ты переплатишь 300-600 монет. Единичку стоит взять разве что для расширения телеги.
А охотники уже относятся к дорогим бэкам, со средней ценой в штуку-полторы и зарплатой 20+. К тому же могут быть слепошарыми дебилами без звёзд, которые сосут у лукоделов/поачат. В начале игры их найм - лотерея чистой воды, как и со всякими хеджами/селсвордами.
А нацм поачеров типа не лотаерия? Лишь очень хороший поачер может оказаться лучше очень плохого хантера.
Только на начальную цену и зарплату одного охотника можно нанять и водить с собой троих поачеров/лукоделов. А, соответственно, и шансы, что хотя бы один из них будет иметь вменяемую атаку и звёзды в ней, а может даже и полезные трейты, гораздо выше.
Следуя же твоей логике, получаем:
>А найм крестьян/рыбаков/дураков типа не лотерея? Лишь очень хороший %дешёвый бэкграунд% может оказаться лучше очень плохого %дорогой бэкграунд%.
Отсюда делаем вывод, что нанимать дешёвые бэки вообще не следует, ведь дорогие начинают с более высокими характеристиками! Дальше продолжать или достаточно?
Но ведь на то он и лонвульф. Его можно назад на 3 клетки отвести, пусть обходящих с тыла собирает на себя и нарезает. Попасть по нему всё равно смогут разве что пару раз. Будет крутиться и стакать ричад.
Зато когда попадут, то тут ему и конец. 5% это не так уж и мало.
Самый дорогой поачер и самый дешёвый хантер? М-м, угу. Я тоже так могу, смотри! Милицай стоит 1.200, а хедж/селсворд 2.000. Не сильно дороже же, пацаны!
Значится, так! Новая мета, все скупаем на первом дне элитных братков, на 25 разносим Монолит, на 50 заканчиваем третий кризис и завершаем игру с 20к реноуна. Изи-пизи, как говорят у нас в колхозе.
Ровно наоборот, лол. Аое сильно оверрейтед и ситуационно. А тесак средненький, но если можно рано его получить, то чому бы и нет.
Да, под АУЕ нужно именно играть. Подстраивать проки берсерка, выцеплять задние ряды, разбивать врагов на удобные группы. А кливером знай себе махай без задней мысли. Примерно так же ситуация и с двуручным топориком, особенно если цель без серьёзной брони.
Аоешить чозенов хоть чем-то кроме молотка(и то не всегда) это верный путь прикопать половину братков под елками после боя. Чозены контрятся дизейблом и привычкой пытаться зайти в тыл как и берсерки.
Копья-то на кой хйу против зомбей? Выносливости на копейную стену уйдет море, а тыкаться об нее будут 2-3 раза за ход от силы, плюс хп там снимается совсем мало (а его у зомбей много).
Спирвол хорош против волков, против трупоедов, против пауков - первые хорошо самоубиваются за счет огромного количества АР, вторые - просаживают себе мораль, третьи меньше сеток кидают. А зомбей надо просто хуярить максимально ДПСным оружием с минимальными фатигозатратами, т.е., мечами. Можно было бы тесаками им бошки сносить, но фатига кончится быстро, а вот зомби кончаться будут медленно.
Тесаком бьешь обычным ударом, а декаципацией добиваешь.
>и тут он подползает ко мне и говорит, Серж, я ног не чувствую!
>а я ему, Балдомар, у тебя их нет!
Там никаких модов интересных не подъезжало на братков, чтобы было чем заняться помимо фарма и ролла братков чадов?
Чистить легендарные локации, пробовать мемные билды из терминаторов, копить реноун для идеальной концовки.
Legends накати.
Позавчера поставил, с одной стороны легче играть, есть во что позалипать, в чем разобраться особенно билды собирать, т.к. адрееналин-рекавер-индом+бф там сложно сделать, с другой пиздец какой-то, который непонятно как убивать.
Когда(если) крауты анонсируют новый патч, можно и котить. Сейчас-то что обсуждать, посраться по поводу своих ингейм предпочтений разве что.
арбалетчики тоже сойдут
Тем более. Начитаются местных "экспертов" и начнут всем подряд индом+адреналин брать, а не только танкам.
Два чаю
А это зависит от хп цели. Максимального хп, афаик. Чем больше, тем сильнее надо йобнуть для травмы. Какому-нибудь анхолду только с двуручной пушки будешь вешать, и то не всегда, а человек, стоит броню снять, от любого чиха калечится станет.
Довольно бесполезный перк как по мне. Мало того, что половина врагов в принципе не получает травмы, еще половина слишком тонкая что скорее просто ваншотнется, а оставшаяся половина без брони один хуй не жилец.
Земля пухом.
Уже тредов 10 наверное держим, не только я. Ты же у нас тут единственный долбоёб-копротивленец, борец с системой, логикой и школой.
> чозенов
Кнуты и большие, тяжелые, двуручные пушки. Ни в коем случае не цваи. Можно пару метателей, они отлично чозеков через броню калечат еще на подходах.
>анхольдов
Эти и вовсе опасны лишь в связке с чозенами. Тут универсальной тактики нет, сильно зависит от ситуации.
> Кнуты и большие, тяжелые, двуручные пушки
Неплохо, но хватит ли такого на плетору чозенов?
> в связке с чозенами
Про это и речь. Без индома они всех просто раскидают, а без строя на такую связку уже не хватит кнутов и двуручей.
Поставили. Нажрался до белки, потерял штаны и обратился в веру Давкула. Придётся ходить по деревням и искать нового на замену.
Пук. Всирать 2 перкпоинта на юзлесс перки в лейтгейме
>245 день.
>Вся тима и даже лонвульф в обносках.
>У фронт лайна брона на 200.
>У задней линии вообще гоп шлемы.
>Уников хуй да нихуя.
>Легендарок вообще ни одной.
>А значит ни монолит, ни город гоблинов, ни даже ебучая мельница не зафармлены.
>Почти год бегал, резал гопников.
Это ты сейчас так мудрёно пожаловался на свои скудоумие и кривожопость?
>перки-заплатки - колосус, фортифайд майнд, бравни, рич адвантаж при таких статах, когда они нинужны
Ну, справедливости ради, хашбрауни даёт неплохой буст к фатиге, особенно в 320/300. РА может пригодиться против орков и нежити, чтобы комфортно стоять в море мяса и превращать 15-20% попадания в 5%. Колосс позволяет переживать дубинки варваров и болты снайперов в хлебало без серьёзных травм и риска для жизни, поскольку с 70 ХП как-то страшно воевать. А вот без адреналина и/или рекавера живётся, наверное, не очень. Один форти там совершенно лишний, поскольку любые негативные эффекты контрятся ожерельем.
И что бы ты взял вместо всего этого? Вротациешизик, ты?
Это копия, сохраненная 5 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.