Это копия, сохраненная 31 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Здесь читают книги по лечебному голоданию, пытаются выжить в Москве на 200к/мес, обсуждают фильмы Кубрика в 4К, раскрывают мировые заговоры, и кубически интерполируют видео из онлайн-кинотеатров, покупают аудио-системы за 400к и ездят с шефом в авто-секс-пробег по латинской америке, реставрируя старые ИЖи на пожертвования.
Поколение Turing рискует стать самым провальным в истории 3D-ускорителей, после обосрамса VooDoo, которую перенесли почти на год и это во времена практического удвоения мощностей видеокарт в течение года.
Так в Японии, по сообщениям с мест в день старта продаж новых карт, их было куплено всего 50 штук.
https://overclockers.ru/hardnews/show/93611/pervym-pokupatelyam-geforce-rtx-2080-ti-v-yaponii-prishlos-moknut-pod-dozhdem-v-ocheredi
На данный момент, спустя 48 дней с презентации Хуанга, нет ни единой игры с поддержкой RTX.
Нет ни единой доступной для скачивания демки, для владельцев карт новой серии.
ОБЗОРЫ НА НОВЫЕ НИНУЖНЫЕ КАРТЫ ОТ РАЗНЫХ ВЕНДОРОВ
https://www.techpowerup.com/reviews/MSI/GeForce_RTX_2080_Ti_Duke/
https://www.techpowerup.com/reviews/MSI/GeForce_RTX_2080_Gaming_X_Trio/
https://www.youtube.com/watch?v=4gmo9AXbNlA
https://www.overclock3d.net/reviews/gpu_displays/asus_rog_strix_gaming_rtx_2080_and_rtx_2080_ti_review/1
https://www.techpowerup.com/reviews/ASUS/GeForce_RTX_2080_Strix_OC/5.html
https://www.techpowerup.com/reviews/MSI/GeForce_RTX_2080_Gaming_X_Trio/5.html
https://www.guru3d.com/articles-pages/palit-geforce-rtx-2080-gamerock-premium-review,1.html
Из всех карт отличился Palit - Gamerock на 6 градусов горячее FE, писк дросселей, вентили не останавливаются в простое.
А в Palit GeForce RTX 2080 Super Jetstream криворукие макаки-сборщики умудрились наклеить в термопрокладки на бекплейте поверх электроизоляционной пленки.
Сам Palit тем временем утверждает, что так и было задумано и только выиграли.
https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=15786651#p15786651
К покупке также не рекомендуется Gigabyte RTX 2080 GAMING OC 8G и что MSI Duke, т.к. там референс платы и снова нет предохранителей по питанию.
Также обосрался Асус со своим ASUS RTX 2080 Dual O8G - нет тепловых трубок, только кусок алюминия в радиаторе и всё это за 70 тысяч рублей.
Расклад по видеокартам таков:
RTX2080ti - стабильные как скала 60 кадров в FHD с RTX! Всего за $1199!
RTX2080 - с доплатой всего лишь +100€ от 1080ти за тот же перформанс и -3 гига нинужной памяти! Предложение, от которого невозможно отказаться!
GTX1080ti - владельцы могут не дёргаться, в половине игр даже 2080ti идёт с отрывом в жалкие 15%
GTX1080 - могут спокойно пропускать новое поколение, ну или перекатиться на него через год, если будет желание
GTX1070 - ждут дальше или перекатываются на GTX1080ti с авито за копейки.
GTX1066 - идти на авито и покупать 1070.
РЕФЫ ТЮРИНГА ПРАКТИЧЕСКИ НЕ ОБСЛУЖИВАЕМЫЕ - ДЛЯ РАЗБОРА КАРТЫ ТРЕБУЕТСЯ ОТВИНТИТЬ ОКОЛО 60 ШУРУПОВ, МНОГИЕ ИЗ КОТОРЫХ С НЕСТАНДАРТНОЙ, КАК И САМ АЛАН ТЮРИНГ, РЕЗЬБОЙ. ВЕНТИЛЯТОРЫ НЕ ОСТАНАВЛИВАЮТСЯ В ПРОСТОЕ
РАСКЛАД О ПОТАНЦЕВАЛУ:
- Сжатие памяти.
- Лучи
- длсс
- потанцевал
- ии
- тензоры
- гомосексуализм
Вывод из статьи с анализом из 25 разных обзоров:
Многим нашим читателям вчерашний обзор GeForce RTX 2080 Ti помог принять решение о покупке одной из видеокарт NVIDIA предыдущего поколения, а коллеги с сайта 3DCenter выводы "народного суда" решили оформить в виде таблицы. Изучив среднее соотношение производительности протестированных вчера видеокарт в разрешении 4K с настройками Ultra HD по итогам 25 обзоров на различных сайтах, немецкие источники вывели средний индекс быстродействия для GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Ti.
Если брать за 100% быстродействие видеокарты GeForce GTX 1080 Ti, то GeForce RTX 2080 оказывается быстрее на 6,5% в среднем, а отрыв GeForce RTX 2080 Ti достигает 35%. Ситуация с ценами не всегда стабильна даже на немецком рынке, поэтому удобнее оперировать рекомендованными ценами в долларах. Даже в этом случае GeForce RTX 2080 Ti оказывается на 71,5% дороже GeForce GTX 1080 Ti, да и GeForce RTX 2080 демонстрирует разницу в цене на 14%.
Вывод прост: не в той степени видеокарты поколения Turing быстрее предшественниц, в какой дороже. По крайней мере, в существующих играх.
https://www.3dcenter.org/news/geforce-rtx-2080-ti-launchreviews-die-testresultate-zur-ultrahd4k-performance-im-ueberblick
Ждём:
- Игры
- Драйвера
- Рейтрейсинг
- Вулкан
- Снижения цен
- ПОТАНЦЕВАЛА
Ближайшие игры с поддержкой RTX или DLSS. Остаётся неясным вопрос, почему в ближайшие игры внесены вообще все игры с поддержкой технологий, даже те, что без даты выхода, как Serious Sam 4 или Atomic Heart и почему список на 80% состоит из никому не известного нонейм-говна:
Metro Exodus, Battledield 5, Shadow of theTomb Raider, Assetto Corsa, Atomic Heart, PUBG, Final Fantasy XV, HITMAN 2, Ark: Surbvival Evolved, Control, Dauntless, In Death, Enlisted, The Forge Arena, Fractured Lands, Justice, JX3, Mechwarrior V, Remnant from the Ashes, Serious Sam 4, We happy Few, Resident evil 2 remake, Darksiders III, Deliver Us The Moon: Fortuna, Fear The Wolves, Hellblade: Senua's Sacrifice, KINETIK, Outpost Zero, Overkill's The Walking Dead, SCUM, Stormdivers
Разрывающие новости: - преемники видеокарт GeForce GTX 1060 и GTX 1050 выйдут в следующем году
Ждуны почувствовали себя неуютно.
Прошлый тонет тут >>3135331 (OP)
Ты как тут оказался? Тебя ещё месяц назад убили перекатом по ебалу.
Как тбринг купишь, тогда и приходи срать со своим важным мнением.
А пока дежурно напоминаю, что на данный момент, спустя 48 дней с презентации Хуанга, нет ни единой игры с поддержкой RTX.
Ты не обознался, петушок?
RTX has no gaems.
Даже две 2080ти с нвлинком в сумме овер 2,5к все равно дают редкие просадки до 45 фпс. Нахуй так жить?
Даже с учетом б-у -- картам в целом пофиг на БУ, если не сгорели и выдержали тест перед покупкой, то уже скорее всего не сдохнут.
Есть какие-то доводы против?
Дрова под 7х64 на сайте нвидии имеются...
Что поделать, если на пука так ни одной игры и не вышло после ведьмака.
Не-а, я Galax.
От хуанга конечно же. На самом деле жди, годноты пока не завезли. Сначала выкатывают самые хуевые карты, чтобы их покупали нетерпеливые долбоебы
>>0351
ПИЗДЕЕЕЕЕЦ НАХООООООИИИИЙЙЙЙЙЙЙ!!! Отражения ради отражений! Ну всё, пизда, ребята, запомните этот твит)), ща вам на головы посыпятся игры где всё будет блестеть и переливаться вроде сделанное из стекла. Стеклянный постоянно мокрый асфальт (да и сухой тоже), стеклянные стены зданий помимо стекол, стеклянные деревья, кусты, тряпки, всё сука ОТРАЖАЕТ, блять! Что бы видно было же что ертоикс роботоит!!! Уууу, бля! И сюда надо ещё отражения, и сюда. И на небо чуток отражений земли, а тут зеркало напротив зеркала поставим, круто!
Так было с пиздоблядским БЛУМОМ, так было с ебаными аберрациями, ДОФом, с... блять, как та хуйня называется что всё глинянное выглядит, как в ГТА4.
Сука, пизда. Поздравляю, РТХ-шлюхи, вам то контента завезут, точно можете не переживать. Завезут даже туда где его не хочется, и где быть не должно.
Ничего не брал, туринг.
Теперь же выясняется, какой он оверпрайс кусок кала и надо было просто взять 1080 с кю с 8400-ым.
Так из-за того, что я ждал теперь и процев нихуя нет.
Короче, ждун сосут как-то ...
Как раз вот проснулся, вот, ебало хмурое, думаю, дай-ка зайду в тьюринг тред, посмотрю на посос ждунов и вот, едва зашел, сразу улыбка на все ебало растянулась.
1080 надо было брать до майнинг бума. После него только ждать. Не ссы, на черную пятницу завезут скидки, купишь себе тишку на амазоне за 35к. И я тоже, может даже джве
А вот с цп ты проебался, да. Надо было брать 8700к пока он стоил 20к. С самого начала было же очевидно, что эта акция невиданной щедрости от интела долго не продлится.
Ты загуглить не в состоянии?
А на кю будет черная пятница? Мб на память хоть какой-то скидон сделают. Ибо б-даи дорогие суки.
>1080 надо было брать до майнинг бума. После него только ждать
Я вот после первого майнерского и ждал по сей день. Уже просто нервы сдают. Ибо за это время и память подорожала и процы(временно, но до начала 500 евро лимитов мб они не успеют покрыть дефицит).
Надеялся на туринг, что будут на нем адекватные цены за увеличенную производительность. В итоге хуй, лол.
Далеко не во всех играх работает SLI.
Изучи этот вопрос, если список игр с поддержкой тебя устраивает и ты вангуешь, что дальше так и будет - значит бери SLI.
Ах да, многие жалуются на страттеры, хотя я в их число не вхожу.
Я не с дс. У меня 1070 без гарантии за 24-25к сливают и всякие дешманьске типа гиги г1 или палитов.
Хуанг, иди нахуй.
Отвратно. Такое ощущение, что пол куском стекла покрыли. Отражение как от целостной поверхности, без учета рельефа и материала. Порой отражение ярче самого пола. Ужос.
https://www.youtube.com/watch?v=tcFo7IOmqCU
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5624182
А то я переживал, что придётся перекатываться с ультимативной LTSB на свистопердящую десятку.
Добавил в корзину на КУ карту, оплатил, деньги на карте заморозились, в последствии магазин аннулировал заказ, теперь 800 евро будут висеть минимум месяц, других 800 евро, очевидно, у меня нет, по этому покупка откладывается до лучших времен.
Вот так, легким движением руки я снова в лагере ждунов.
ltsb не обновляется до ltsc. Я ссылку дал - образ проверенный, на LTSB От этого же типа сижу и все фермы на ней держу - там встроенный активатор + ремувер всякой параши + startisback, и всё, больше никакого васянства. В общем, можно пробовать
>в последствии магазин аннулировал заказ, теперь 800 евро будут висеть минимум месяц
Охуенно, сейчас курс обратно подскочит и только выиграешь, еще благодарность сможешь написать сайту.
>с ультимативной LTSB на свистопердящую десятку.
С говна на мочу? В чём разница? И то, и то - это дриснятка.
Бля, жаль, что на 7-ке нет ртх, но хоть дрова подвезли.
А я вот не знаю, по факту с карты деньги сняты не были и какую валюту вернут я тоже так и не понял, хотя рубли в еврики успели конвертнуться, надеюсь будет та же сумма, что и была списана
Дваждую так же было
Значит в евро и вернут, в момент возврата пересчитают. ГЦ.
Не накатываю ничего из этого, и здравомыслящим - не советую. Особенно перл с
>ремувер всякой параши
Я не он, но я просто не ставлю десятку.
Нахуй-нахуй такое говно нужно.
Ладно бы там игры были, в которые больше не поиграешь, так там кроме двух гонок и шутера с укрытиями ничего и нету.
>без поддержки современного железа и технологий
9900k+2080ti будут работать. Вот на счёт ртх жаль. Потому что если не ртх, то тогда паскаль надо брать, 1080ти в два раза дешевле 2080ти, и на 10-30% медленнее от игры к игре. Просто когда есть альтернатива посидеть на норм ОС - нахуй ставить говно и быть бетатестером, лол.
Что? Это же не я ссу накатывать дополнительный софт чтоб поодключать бесполезные свистоперделки.
Такие как ты потом, как грибы после дождя на форумах высплывают:
>не могу установить программу, пишет включить службу обновления, как исправить?
>после обновления не работает микрофон что делать!!
>тысячи их
>не могу установить программу, пишет включить службу обновления, как исправить?
Что за хуйню ты несёшь? Выпилил обновления на ЛТСБ сразу, полёт нормальный. Что ты там обновлять собрался, чмоня? Это раз. Два - я с учётки админа сижу ибо не люблю тратить своё время - обновление выпиливает учётку админа.
Как завезли, так и вывезли
>9900k+2080ti будут работать
Они и на xp в какой-то мере будут работать.
Но это не значит что возможности оборудования будут раскрыты. Сперма даже 4к разрешение толком не поддерживает. Она уже на обочине истории как 95 и 98 винда.
>Быстрее,
Хз, на 2%? В пизду.
>надёжнее
Вчерашние новости о надёжности
Компания Microsoft приняла решение приостановить развёртывание осеннего обновления Windows 10 October 2018 Update на компьютерах по всему миру. В качестве причины называются жалобы пользователей на безвозвратное удаление личных файлов в процессе установки апдейта.
https://www.theverge.com/2018/10/6/17944966/microsoft-windows-10-october-2018-update-documents-deleted-issues-windows-update-paused
>красивше.
Вкусовщина.
>Они и на xp в какой-то мере будут работать.
Там нет дров под чипсет, под видяху. В вга режиме будешь сосать на 2080ти, лол. Вин хр максимум на хуйсвеллах работает, включая их встройку (она особо не нужна, просто пример), на 7-ке встройка 9900к не будет работать уже, как и встройка 8700к, например, но она не нужна особо.
>Сперма даже 4к разрешение
Нахуй оно нужно? Ты на ультрах хотя бы 60+ фпс на 2560х1080 и 1920х1080 на 1080ти в новинках добейся, без лесенок и мыла, лол.
>на обочине истории как 95 и 98 винда
Сравнил жопу с пальцем. Даже ХР ебала бы всё и вся, если бы в неё завезли дх11 и дрова на новое железо.
>Ебать дебил! А я купил вегу 64 за 450 евро, и она уже в пути. Сасай, хуангодрочер.
>пук-среньк!
>прилично быстрее местами.
Ну неси пруфы. Достаточно принести, что десятка быстрее в любой ААА в этом году. И да, не в DX12, там игр с этим говном по пальцам одной руки.
>ну ясн) Пиши ещё)
НУ ТУТ КАРОЧ ДЕСЯТКА НАДЁЖНЕЕ))
@
НУ А ХУЛИ ТЫ ХОТЕЛ? В СЕМЁРКЕ ТОЖЕ САМОЕ ВЕДЬ))
Ты еблан?
>Там нет дров под чипсет, под видяху.
Под сперму такая же ситуация с современным железом.
Если и есть дрова, то древнее бажное говно.
>Нахуй оно нужно?
Для графона. Я с 2014 играю только в 4к, с мыльных 1080p после него блевать хочется.
>1080ти в новинках добейся,
У меня SLI из титанов, везде 60+ в 4к.
>Даже ХР ебала бы всё и вся, если бы в неё завезли дх11 и дрова на новое железо.
Проиграл с ретрограда. XP ебаный тормоз даже по сравнению со спермой, не говоря про десятку.
>НУ ТУТ КАРОЧ ДЕСЯТКА НАДЁЖНЕЕ
Ясен хуй она надежнее. В твоей сперме хоть дыры то закрывают? Или любая малварь от васяна имеет твою систему.
>Ну неси пруфы. Достаточно принести, что десятка быстрее в любой ААА в этом году.
Так я не про игры, а про работу. В играх то может и будет тоже самое, хотя в каком то их апдейтов накидывали перфоманс. но суть в работе. Десятка например с жёсткого диска включается так же быстра как сперма с ССД. А ещё выключается не задавая лишних вопросов - тем временем как начисто установленный дистр говноспермы начинает изъёбывать мозги тупорылыми пиздоблядскими вопросами аля "ВЫ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ХОТИТЕ ЗАВЕРШИТЬ РАБОТУ? ТУТ У ВАС КАКИЕ ТО СИСТЕМНЫЕ ПРОЦЕССЦЫ ОТКРЫТЫ, НАЖМИТЕ ОК ЧТО БЫ МЫ ИХ ЗАКРЫЛИ"
>Ты еблан?
Ну у меня например один винт с десяткой путешествовал между фермами, повидал пару десятков разных карт, и использовался в повседневе. Постоянное обновление-переобновление драйверов, ltsb. Джва года - полёт нормальный.
>Ну неси пруфы. Достаточно принести, что десятка быстрее в любой ААА в этом году. И да, не в DX12, там игр с этим говном по пальцам одной руки.
>DX12 ГАВНО НИНУЖНО РАЗ НЕТ НА СПЕРМЕРКЕ
Атсасин был бы раза в 2 быстрее с DX12 если бы такие чуханы как ты не продолжали сидеть на устаревшей системе без поддержки современных API.
>Под сперму такая же ситуация с современным железом.
Зайди на сайт асуса и покажи, каких дров там нет под 7-ку. До 2020 обязаны делать, лол. Хотя интел подлизал мелкомягким и не сделал дрова под встройку кофе, лол.
>с 2014 играю только в 4к
30 фпс/на средних? Даже 2080ти не вывозит 60 фпс на ультрах в 4к. Или у тебя 24 дюйма моник? Весь выигрыш от большего разрешения, чтобы не было мыла - это повышение ppi. Если ppi тот же, то выигрыша нет.
>SLI из титанов
Из каких именно? Сли не везде пашет и две говнотрубины - это пиздец, а кастомная вода - это гимор.
>XP ебаный тормоз даже по сравнению со спермой
Ну поставь 7-ку на целерончик из 2002 года, который летал на ХР, лол, потом расскажешь об ощущениях.
Алсо на вин хр х64 некоторые вирусы не работают - это плюс.
>Сперма даже 4к разрешение толком не поддерживает
Сперма дохуя чего толком не поддерживает из железяк, ее время прошло когда выкатили рефреш хасфейлов с z97/h97 чипсетом.
В ларке скорее всего движок переписан под DX12, а DX11 для уебанов продолжающих сидеть на спермерке не нативен.
>Дядя, почему ты дегенерат? В LTSB/LTSC нету майкрософт стора, следовательно такой проблемы как ты обозначил быть не может.
А ты тугой? И что, как там без стора бомж из поста по ссылке будет ставить свой инстаграм? Ах да. Он пойдет на форум узнавать, что за дела, лол.
У меня так друг джойстик xbox купил, хех. А он без стора не работает.
>30 фпс/на средних? Даже 2080ти не вывозит 60 фпс на ультрах в 4к.
Мантры. В большей части существующих игр даже одна тишка вывозит 60 фпс. И да, большая часть существующих игр - это не только то, что вышло с 2015. Хотя и там достаточно примеров 60 на ультрах.
>>1372
>две говнотрубины - это пиздец
Лучше, чем два нерефа так-то.
Я не он.
>Сперма даже 4к разрешение толком не поддерживает.
А десятка поддерживает?
Если в винде можно выставить 150% масштаб, то это затронет только иконки на рабочем столе и в меню пуск. в приложениях всё гораздо интересней: Ориджин не понимает, что такое масштаб и куда он попал в принципе. Буковки высотой в пол-пикселя, поди, рассмотри. значёчки в фотошопе, шрифтики в стиме, лента фейсбук, которая смотрится как стринги на жопе жырухи... даже драйвер Нвидиа рисует окно то с масштабом, то бЭз.
Сайты вообще все хорошо если под 1080р делали, короче смута и пиздострадания. хорошо, что связка ПК+ТВ 4к и беспроводная клава с тачпадом позволяет свопом быстро зумить сайты. и ладно ещё там, где векторами шрифты нарисованы нет ступенек по пять сантиметров. но блядь заходишь в батлфилд 1, а там курсор - ёбаный стыд! СПРАЙТИК РАСТРОВЫЙ!!! и пыришь такой в эти заусеницы на диагоналях. заебись, вот оно, будущее....
Таки что - ко-ко-ко, 4к геволюция свегшилась? Хуй наны, братцы-кролики. Вон, консоли до сих пор 1080р не тянут, а вы за какое-то 4к задвигаете)))
В спермерке нет поддержки HDR, нет DX12, нет соответственно DXR, а с тех самых пор как вышел RTX лучики включены в ультры.
>30 фпс/на средних?
60+ фпс на ультра
>Даже 2080ти не вывозит 60 фпс на ультрах в 4к
Она почти везде вывозит, да и слай мощнее ее.
>Или у тебя 24 дюйма моник
Я на олед тв играю.
> Весь выигрыш от большего разрешения
Это большая детализация.
>Если ppi тот же, то выигрыша нет.
Нет. PPI должен быть оптимальным для конкретного расстояния. Если он больше чем видит глаз, то в нем смысла нет.
>Ну поставь 7-ку на целерончик из 2002 года
Зачем, сейчас 2018 год вообще то. Или твой комп такого уровня?
это паста?
>И что, как там без стора бомж из поста по ссылке будет ставить свой инстаграм?
Так же как бомж на семёрке. Никак. Не удивлюсь если это парашное метро-приложение.
Дебил, я не пойму - ты сейчас против LTSB выступаешь? Сиди сам со своим стором и дрочи на плиткопарашу.
>В большей части существующих игр даже одна тишка вывозит 60 фпс.
1080ти вывозит 60 фпс на ультрах в фулл хд.
>Лучше, чем два нерефа так-то.
Только для сли, лол. Но это шум и одна турбина жрёт больше тепла от другой карты энивэй. Это полный пиздец.
>Десятка например с жёсткого диска включается так же быстра как сперма с ССД.
Ты какой-то тупой.
Ещё ХП и включалась и выключалась за секунду на древних HDD. Это называется гибернацией. Десятка просто уходит в гибернацию, записывая сессию на диск, а не инициализирует заново оборудование каждый раз при запуске.
>Десятка просто уходит в гибернацию, записывая сессию на диск
Да, и у спермёрки такого режима нету.
>А десятка поддерживает?
Да поддерживает. В ней наконец то нормальную настройку масштаба сделали, и то не сразу, а где-то с creators update.
>Если в винде можно выставить 150% масштаб, то это затронет только иконки на рабочем столе и в меню пуск. в приложениях всё гораздо интересней: Ориджин не понимает, что такое масштаб и куда он попал в принципе. Буковки высотой в пол-пикселя, поди, рассмотри. значёчки в фотошопе, шрифтики в стиме, лента фейсбук, которая смотрится как стринги на жопе жырухи... даже драйвер Нвидиа рисует окно то с масштабом, то бЭз.
Чушь какая-то. Ты либо пиздишь, либо не в курсе дел. Все на экране - 200%. Да то же самое окно ноувидео.
Программы без поддержки бОльшего разрешения, конечно, есть, но я даже не вспомню ни одного названия, настолько они старые и ненужные. Более того, сейчас в параметрах совместимости исполняемого файла всё это чинится. Ну хотя бы возвращается к классическим 100%
Ну у тебя может и нету, а у всех есть. Сиди дальше на десяткке, а то там гибернацию специально для тебя отключили.
>Только для сли, лол.
Ну так мы о нем и говорим.
>1080ти вывозит 60 фпс на ультрах в фулл хд.
И в 4К много где. Да даже 970 овердроч вывозит в 4К на ультрах. Одна оговорка: без сглаживания.
Но мы ведь не про гибернацию говорим, а про то, что десятка включается быстро. Делает она это не при помощи классической гибернации. Это особый режим, когда сохраняется только то, что необходимо для включения. Сперма так не может
>60+ фпс на ультра
Бля, ну сли из титанов, тех, что круче, чем 1080ти, ну, быть может, да, если сли будет работать, лол.
>Она почти везде вывозит
Ну 30 фпс в срузисе 3. Вывозит.
>Я на олед тв играю.
И какой выигрыш перед челом, который сидит моником за 21.5/24 дюйма фулл хд со схожим ppi? Мыло/не мыло - это ppi в большинстве своём, плюс расстояние, на котором сидишь. То есть если далеко на телеке (лол) играешь, то и с фулл хд даже разницы не будет.
>Это большая детализация.
Она достигается за счёт ppi. 4к текстур нету.
>>1394
>PPI должен быть оптимальным для конкретного расстояния.
Он нужен, чтобы сглаживание не врубать. Т.е. за 24 дюйма фулл хд сидишь - без мсаа х8 не очень, за 24 дюмйма 4к сел - мсаа х2 можно врубить и норм.
>Зачем
А зачем приводить в сравнение ОС 95 и 98? Чем старее ОС, тем она быстрее и легче для любого железа. 95 и 98 глючные и на фат32. Начиная с 2000 пошли НТ на НТФС. Нвчиная с Висты - это всё та же ОС, просто навешено разное говно и пофикшено старое говно. Но 10-ка - это улучшенная версия 8-ки, но 8-ка - очень хуёвая версия 7-ки, потому 10-ка хуже 7-ки. Но на фоне 8-ки, конечно, "рывок" вперёд.
>Это называется гибернацией.
Самая бесполезная трата места на диске. А если у тебя SSD, то еще и ресурса.
>Ну так мы о нем и говорим.
Сли - только вода кастомная.
>И в 4К много где.
Покупать топ карту, чтобы играть не на максималках - ну хз. 1080p на максималках красивее 4к на средних.
>Это особый режим, когда сохраняется только то, что необходимо для включения.
Не неси хуйни.
специфика быстрого запуска компьютера мало чем отличается от известной с Windows XP технологии погружения ПК в режим гибернации: при отправке пользователем или какой-либо программой команды выключения ядро Windows 10, то есть необходимые для ее функционирования драйверы и сервисы, записывается в файл hiberfil.sys (файл гибернации).
Все ААА игры.
>>1421
Они мало где есть, в основном за счёт ppi вывозится всё. Т.е. 24 дюйма 4к - это сверчёткость. Но только для игр. Ибо всё будет мелким, а масштабирование - это говнина. Вообще разрешение - это маркетинг. Больше оно нужно для того, чтобы заменить физически собою моники. Скажем, вместо 4-ёх 24 фхд у тебя будет один моник 4к с теми же размерами. Это может быть удобно в работе. Но выигрыша в качестве не будет.
Дебил, плез. В отличии от классической гибернации - режим быстрого включения виндоус 10 не сохраняет при выключении состояние приложений, он сохраняет ТОЛЬКО то, что требуется для быстрого включения. Это две сильно разные вещи
>Нет, не только.
А что ещё, чтобы тихо и холодно?
>Ультра
>Без сглаживания
Это как? Лесенки, мыльцо, но ультра? Как можно играть без сглаживания? Охуенный ppi только у небольших 4к, а такие никто не берёт, ибо будет моник тупо под игры и всё.
>Это две сильно разные вещи
В чём фундаментельное различие, кроме урезания функции времён Win XP, которая сохраняла рабочую среду, а десятка обосралась и этого уже не способна делать?
>Ну 30 фпс в срузисе 3.
Где там 30?
https://www.youtube.com/watch?v=_axUTvhJ4ps
>Она достигается за счёт ppi.
Засчет в 4 раза большего количества пикселей.
>выигрыш перед челом, который сидит моником за 21.5/24 дюйма фулл хд со схожим ppi
Выигрыш в том что он не будет видеть инфу, которую вижу я. Например надписи какие-то на расстоянии. Ну и текстуры визуально будут лучше выглядеть, особенно те что далеко.
>Он нужен, чтобы сглаживание не врубать.
Так смысла в 4к вообще нет. Картинка будет гладкая но детализация потеряется, т.е разницы c DSR почти не будет.
>Все ААА игры.
Во всех ААА играх ультры почти ничего не дают, лучше снизить настройки до очень высоких или высоких и играть в 4к, чем ради ультр сидеть на устаревшем разрешении. Что иронично, те тонкие различия что дают ультры будет заметно только на 4к мониках, а не на мыльеом фуллхд
>Это как? Лесенки, мыльцо, но ультра? Как можно играть без сглаживания? Охуенный ppi только у небольших 4к, а такие никто не берёт, ибо будет моник тупо под игры и всё.
Мне сглаживание не нужно, я в 1,5 метрах от 55" сижу.
>>1440
>А что ещё, чтобы тихо и холодно?
А чтобы эта конструкция тебе во время игры еще член сосала тебе не нужно?
У 1080ти потребление VRM больше чем у 20 серии RTX, спрашивается где подвох? Хваленое сжатие памяти, лол?
https://youtu.be/yCkqoOYnVq4?t=43
https://youtu.be/X1Lk6aCXfS8?t=12
>>1468
Почти все игры это 60 фпсные тайтлы на консолях, неудивительно что они идут на ультрах в 4к и 60 фпс.
Ларка это вообще игра с хбокса 360, и даже при этом умудряется просаживаться вплоть до 40, витчер 3 работает только в СРЕДНЕМ в 60 фпс а чтобы были стабильные 60 фпс нужны минимум средние 80
В том, что десятка загружается чистенькой, и быстренько
1080 топчик, где уже скидки блять.
В среднем нас и интересует.
Если игра сильно просаживается (в любом разрешении), то это просто говнокод.
Ризик последний, квантум брейк, собаки 1\2, вайлдландс, список можно продолжать бесконечно. Что уж там греха таить - средний фпс вайдландс в фхд на 1080 только недавно дотянули до 60.
>100 мегабайт? Это погрешность измерения.
Или я в глаза ебусь, или ты.
Я вижу расхождение в 1700 мб.
>Где там 30?
Ну в видосике таком.
https://www.youtube.com/watch?v=iUxMq0rfXfU
Очень красиво.
>Засчет в 4 раза большего количества пикселей.
Если ppi такой же - какой толк. С тем же ppi на том же расстоянии ты просто физически более большой моник получишь. Ну где-то это плюс, конечно. Но не везде.
>Например надписи какие-то на расстоянии.
Ну это ppi и есть.
> особенно те что далеко
Обычно только вблизи видно различие.
>Картинка будет гладкая но детализация потеряется
Лол. Ну вообще-то это палка о двух концах. 24 4к - чётко, 40 4к - не чётко, но большой физически. Ты можешь взять 27 фхд на мыле, но он зато физически увеличит всё, возможно на мыле, но разглядишь что-то лучше, чем на 21.5 фхд.
>ультры почти ничего не дают
Берём 720п и 1060 - сэкономил и наебал всех.
>>1464
Ну там же мыло, лол. Где мсаа х4-х8, которые дают красивую картинку?
>Ну там же мыло, лол. Где мсаа х4-х8, которые дают красивую картинку?
Нигде, эффективное разрешение с таким сглаживанием переваливает за 8К, это тебе к тому шизоиду, который на низких в 30 фпс играет на 8К+ на сли из тишек, это уже девиация.
>я в 1,5 метрах от 55" сижу.
Это близко довольно-таки. А у 4к с такой диагональю ppi на уровне 24 фхд будет.
>не нужно
Нет.
На фхд 2560х1080 мсаа х8 включаешь и 1080ти скажет, что она на такое не подписывалась.
>Нет.
Точно тебе говорю. Если бы у меня была хотя бы тень желание включить сглаживание ради "лучшей картинки", я подчеркиваю, в кавычках, я бы ценой остальных настроек это сделал. Но такого желания у меня нет, поэтому я и пишу: мне сглаживание не нужно. Собственно, все и тестируют игры в 4К без сглаживания, потому что оно нужно только максималистам вроде тебя.
Хваленое отыквливание старых вк
А 4к нужно тоже максималистам. Кто-то на фхд играет 60 фпс на мсаа х8, почему нет? А кто-то на 900p на мыле без мсаа играет на 7970, говорит, сосите, ждуны, потребляди, с 2011 на 2500к, с 2012 на 7970, наёбывают везде на доллары.
>Ну в видосике таком.
И зачем он там въебал 4х MSAA? Он поехавший?
>Обычно только вблизи видно различие.
Вблизи текстурки везде говно, за редким исключением. Т.к они сами по себе небольшого разрешения да еще и растягиваются.
А вот вдалеке на хайрез мониторе они выглядят отлично.
>С тем же ppi на том же расстоянии ты просто физически более большой моник получишь
Ну да, и такой моник сможет отображать в 4 раза больше инфы. Т.е всякие небольшие детали сможешь разглядеть, которые на мелком мониторе были не видны.
Ты шутишь? Зачем ты скидываешь результаты бенчмарков с разных систем? С одной ищи.
>>1515
А на фхд ты играешь, я надеюсь, с х32 MSAA? Потому что эффективное разрешение у 1080P x32 MSAA и 8x MSAA одинаково.
>А 4к нужно тоже максималистам.
Не только. Некоторым еще для работы. Ну и в целом детализация текстур нужна конечно же, надеюсь форс DLSS этому не помешает.
Немного есть, но в целом не видно, как между высокими и ультрами.
>>1530
>А на фхд ты играешь, я надеюсь, с х32 MSAA
х8, чтобы фпс норм был. Алсо мсаа х2 - это же как 1920х1080 умножить на два и получить 3840х2560 или ты имеешь в виду общее качество картинки в целом?
>Некоторым еще для работы.
Ну для работы - это больше для большой физической площади, плюс также и виртуальной. То есть можно вместо нескольких фхд взять один большой 4к.
>Ну для работы - это больше для большой физической площади, плюс также и виртуальной.
Совершенно не так. Это чтобы видеть всю картинку без зума так, как она должна выглядеть. Для работы с 4К видео, например.
>>1540
>Алсо мсаа х2 - это же как 1920х1080 умножить на два и получить 3840х2560 или ты имеешь в виду общее качество картинки в целом?
>So let's compare to 1080p. 4k is 4x the size of 1080p. In order to get comparable static antialising to 4k, you would need to play at 4x MSAA. So with 4K at 4x MSAA + MFAA (8x MSAA effective) in order to get comparable static antialiasing at 1080p, you would need to render 32x MSAA. And of course you get the massive benefit of TXAA which reduces temporal aliasing.
>Алсо мсаа х2 - это же как 1920х1080 умножить на два и получить 3840х2560
Ээээ, нет, это не так работает. Там х4. Количество пикселей считай.
>Ты шутишь? Зачем ты скидываешь результаты бенчмарков с разных систем? С одной ищи.
Увы не могу найти, но это не объясняет такой жор видеопамяти при ~ равном фпс.
Вырезал кадры
>Для работы с 4К видео, например.
А если просто было много поеботы на разных мониках, одновременно. А так тупо окна на одном монике - тоже удобно. Или работа с большими 3д сборками - тоже тупо больше видишь. Для разного это надо.
>4k is 4x the size of 1080p
Ну то есть мсаа х2 умножает общее число пикселей в два раза, т.е. эквивалентное разрешение - это каждую сторону умножить на корень из двух, что ли? Интересная у них логика. То есть мсаа х4 - это 4к. Ну хотя мсаа х2 это как фхаа, ни о чём, от х4 начинается движуха энивэй. Я думаю, что х2 - это как 1440p тогда будет примерно.
Нелогично, но я понял.
>>1560
Да, я бы сделал х2 - типа каждую сторону на х2 умножил будто бы, как-то понятнее. Ну фактически увеличение в два раза в программе 2д черчения воспринимается программой как квадрат со стороной 2х2, например, сделать квадратом 4х4, люди бы послали на хуй разработчиков, если бы они под х2 подразумевали бы увеличение площади в х2 раза, лол.
Я каждый день слежу когда эта кнопочка загорится зеленым.
>Да, я бы сделал х2 - типа каждую сторону на х2 умножил будто бы, как-то понятнее.
В том-то и дело, что ты умножил одну сторону, если х2. А обе - это уже х4.
В 2 раза больше по вертикали и в 2 раза больше по горизонтали.
>т.е. эквивалентное разрешение - это каждую сторону умножить на корень из двух, что ли? Интересная у них логика.
>В 2 раза больше по вертикали и в 2 раза больше по горизонтали.
А в неевклидовой геометрии не так.
Ладно, давай тебе вопрос банальный: что такое 1920х1080. Что это за цифры? Что они значат?
Держи задачу, геометр: есть квадрат 1 метр на 1 метр.
Какая у него площадь?
А у квадрата 2 метра на 2 метра?
Как можно знать понятие "неевклидовая геометрия" и не знать понятия "площадь"? Или ты просто в интернете умное словосочетание вычитал?
Количество пикселей по вертикали и горизонтали.
Вот тебе современный 4К-монитор, современнее не бывает, выше 2 месяца назад.
Samsung C43J890DKI - 3840 × 1200.
Курва! Хуле так дорого, блять.
>3840 - это не 4К? Ясно.
Жаль, что приходится обьяснять такую ерунду. Ну да ладно, может у тебя знаний прибавится:
>The Consumer Electronics Association announced on October 17, 2012, that "Ultra High Definition", or "Ultra HD", would be used for displays that have an aspect ratio of 16:9 or wider and at least one digital input capable of carrying and presenting native video at a minimum resolution of 3840×2160 pixels.
https://www.cta.tech/Consumer-Resources/Guides/4K-Ultra-HD.aspx
Что касается именно "4К", то таких разрешений всего 4: DCI 4K с 3 разными соотношениями сторон и 4K UHD. Вот они: 4096x2160, 4096x1716, 3996x2160, 3840x2160.
Все остальное - не 4К, у них либо другие названия (без любого упоминания двух этих знаков: "4К"), либо никаких, как у твоего франкенштейна.
Это решила Digital Cinema Initiatives, хоть ты и не знаешь, кто это такие. Но знают производители техники, этого достаточно.
http://operationalportal.com/wp-content/uploads/DCI_DCSS_v12_with_errata_2012-1010.pdf
>>1721
>Да
Продолжим наши упражнения в математике начальной школы. 4К - это 3840х2160, думаю, возражений нет.
Теперь задача: 3840 умножить на 2160. Сколько получается? 8 294 400?
Неверно.
Теперь ты должен разделить правильное значение перемножения 3840 и 2160 и разделить на 2 073 600 (с этой цифрой ты согласился пару постов назад).
Справишься? Сколько получилось? 4?
>>1721
>3840 - это не 4К? Ясно.
Кстати, я не поленился и нашел, как на самом деле называется этот формат.
Самсунг называет его "DFHD" (Dual Full HD). Это два FHD монитора в формате 16:10 (то есть с разрешением 1920х1200) расположенные рядом, в одном. Само-собой, никаким 4К ни в определении производителя, ни даже в банальном количестве пикселей (4 608 000) здесь даже не пахнет.
>>1778
>А тут даже больше - 3840х1200
Если ты протрешь глаза, то уидишь, что напротив "формат" стоит длинное тире. Оно значит, что такого формата нет. На самом деле в фантазиях самсунга он есть, но там называется ДВОЙНОЙ ФУЛЛХД, а не 4К, как я уже написал выше. Ну а конторы, которые разрабатывают стандарты, о таком разрешении даже не слышали, чтд.
Ну ты понял.
Покупателей этого "4К" просто держат за лохов, каковыми обычно и являются покупатели бойниц: на них просто экономят.
Не дуйтесь, солнышки с 21:9
Да, бойницы нахуй.
Сам хотел 3840 в 21 к 9.
В итоге остановился на этом вот.
https://www.acer.com/ac/ru/RU/content/model/UM.JP0EE.001
Сука. Ты даун или притворяешься? Я пример привёл с масштабированием. Почему масштаб считают х2 - увеличение по стороне любой, при сохранении пропорций, а не по площади? Я же сказал, что тупая логика.
>>1666
В том-то и дело, что если бы я делал такую парашу, то использовал бы иную логику, как с масштабом. Они просто посчитали, что приближённое число из корня из двух смотрелось бы некрасиво, а начинать сразу с х2 (х4 сейчас) - бомжи заебут же.
Ух, ебать, это же какой PPI в центре экрана, куда глаза уставлены в 99% времени игры.
Зачем тебе 10 бит но без нормального HDR?
>>1799
>Сука. Ты даун или притворяешься? Я пример привёл с масштабированием. Почему масштаб считают х2 - увеличение по стороне любой, при сохранении пропорций, а не по площади? Я же сказал, что тупая логика.
Ты уже заебал троллить тупостью. Впрочем, больше в этом пидорском треде все равно нечего обсудить, так что:
Видеокарте абсолютно похуй, какое у тебя соотношение сторон. 16:9, 1:1, 32:10, 100:1 - похуй. Видеокарту интересует исключительно количество пикселей. При увеличении в 2 раза количество пикселей увеличивается вдвое. Чтобы сделать из ФХД 4К нужно увеличить количество пикселей в 4 раза. В 2 раза по вертикали, и в 2 раза по горизонтали.
Мрот 10к.
94 у всего экрана.
Просто пример. Куб со стороной 2 метра и куб со стороной 4 метра. Нормальный человек скажет, что второй куб в два раза больше, а не в 6 раз больше, отталкиваются не от площади и объёма, а от соотношения каких-либо размеров, лол. Ну так вот считают. Также и масштабы высчитывают. Ибо никому не нужен лишний гимор. Потому в нормальном мире уточняют, что в два раза больше по площади/объёму, если именно это имеют в виду.
У него нет 1000 нит, которые обязаны быть по спецификации у ХДР экрана.
У него точные цвета, которые тебе наверняка не нужны, но для кино или игр можно найти лучше.
>Видеокарте абсолютно похуй, какое у тебя соотношение сторон.
Да речь не о нём. Это уже другой анон начал об этом говорить.
Я говорил о том, что лучше бы как с масштабированием логику наименования вот этих х2, х4 сделали бы. А они типа тупо рендер всего числа пикселей берут, потому типа х2. Но когда хочешь прикинуть, а это типа будто бы какое разрешение, то надо извлекать корень из двух в случае х2. Но окей, сделали так, ну и хуй с ним, теперь буду знать.
Хотя на счёт соотношения сторон - не знаю. Возможно, что когда фов меняется - больше объектов помещается и при равном числе пикселей может быть так, что 21:9 будет загружать видео меньше/больше, чем 5:4 какой-нибудь. Ещё бы с процем такое сравнение провели. Мне кажется, что процу чем шире фов, тем ему сложнее. Видяхе - хз.
>Нормальный человек скажет, что второй куб в два раза больше, а не в 6 раз больше
Это называется невежество. Если бы такие люди строили нам дома, безопаснее было бы жить в землянках.
Какие именно? Ты считаешь, что куб с 4 метровой стороной в два раза больше или в шесть раз больше куба с 2 метровой стороной (просто, без уточнения про объём/различия длин стороны)?
>Я говорил о том, что лучше бы как с масштабированием логику наименования вот этих х2, х4 сделали бы. А они типа тупо рендер всего числа пикселей берут, потому типа х2. Но когда хочешь прикинуть, а это типа будто бы какое разрешение, то надо извлекать корень из двух в случае х2. Но окей, сделали так, ну и хуй с ним, теперь буду знать.
А в компьютерной графике все не так. Поэтому и смешно мне смотреть на людей, которые голосят про х8... Да что там, даже про х4 сглаживание на 4К экранах.
>>1846
Само-собой он в 4 раза больше. Слушай, тебе может в детские кубики поиграть? В 2 раза больше - это два кубика рядом. Если ты положишь 2 кубика метр на метр друг на друга, то будет в 2 раза больше. Если 4 кубика в квадрат, то получится в 4.
Ты, сука, И ШИРИНУ И ВЫСОТУ УВЕЛИЧИВАЕШЬ НА РАЗМЕР КУБИКА. И ТО, И ТО. НА ЭТО УХОДИТ НЕ ОДИН КУБИК, А 4.
Сосач образца 2018, мать его.
Ладно, признавайся: ты просто тупостью троллишь или в началке учишься еще? Пишешь вроде без ошибок, грамотно. Значит, троллишь?
> Куб со стороной 2 метра и куб со стороной 4 метра. Нормальный человек скажет, что второй куб в два раза больше
так скажет разве что тупая телка, и то не видя перед глазами
закон квадрата-куба в средних классах проходят так-то
нормальный человек скажет, что куб в 8 раз больше
>>1856
Бля, меня затроллили, и правда, там же КУБ, у него 3 стороны. Вот пидорас, отвлек меня, я все про графику и про квадраты:
>>1856
>Само-собой он в 4 раза больше. Слушай, тебе может в детские кубики поиграть? В 2 раза больше - это два кубика рядом. Если ты положишь 2 кубика метр на метр друг на друга, то будет в 2 раза больше. Если 4 кубика в квадрат, то получится в 4.
>Ты, сука, И ШИРИНУ И ВЫСОТУ УВЕЛИЧИВАЕШЬ НА РАЗМЕР КУБИКА. И ТО, И ТО. НА ЭТО УХОДИТ НЕ ОДИН КУБИК, А 4.
>Сосач образца 2018, мать его.
Это все про квадраты было.
Про кубы тебе уже сказали:
Теперь вот тебе по-простому. Берешь любой квадрат. Масштабируешь (НЕ УВЕЛИЧИВАЕШЬ, ПСИНА, А МАСШТАБИРУЕШЬ) его в 2 раза. Теперь он занимает место всех 4 квадратов. Потому что по высоте он теперь не 1 квадрат, а 2. И по ширине не 1, а 2.
Так, не понял. Вот у меня винда пиратская, васяновская, но годная, она у меня вроде сама не обновляется, то есть, когда я куплю себе rtx карточку, то не смогу получать лучи мочи в глаза без этого патча, ч шо?
Понятия не имею.
>Поэтому и смешно мне смотреть на людей, которые голосят про х8
Ну в любом случае х8 выглядят хорошо, х4 - сносно, х2 - как фхаа, не вижу разницы.
>>1861
>Это все про квадраты было.
Это неважно. Просто ты считаешь, что надо привязываться к объёму/площади, если речь идёт о том, чтобы увеличить что-то в n раз? Этот закон - это такая "побочка" - напоминание как раз, если бы все подразумевали площадь/объём, им бы и так было понятно всё. Я всегда считал, что когда говорят, что, например, увеличить в два раза - это увеличить по линейному размеру. Почему тогда масштабы привязаны к линейному размеру, а не к площади?
Верно. Квадрат в два раза больше, но площади занимает в 4 раза больше. А куб займёт в 8 раз больший объём. А был бы квадрат в 4 раза больше, он бы занял в 16 раз больше площади.
>Почему тогда масштабы привязаны к линейному размеру, а не к площади?
И где в компьютерной графике масштабы привязаны к линейному размеру? Я что-то пропустил, может DSR только одну сторону увеличивает, без второй стороны? Или может сглаживание только по горизонтали сглаживает, я не пойму?
Ты не понял.
Почему нельзя по-человечески сделать? Пишешь х2 - подразумевая масштабирование в два раза, а не как здесь.
Увеличить куб в два раза - это увеличить его сторону в два раза. То, что объём увеличиться в 8 раз - это как само собой разумеющееся.
Почему нельзя написать х2. И когда ты врубишь х2, у тебя бы масштабировалась в х2, естественно, площадь бы возросла в х4 раза.
Потому что, откровенно говоря, тебя ебать не должно, что там увеличивает сглаживание. Тебе сильно неудобно было, пока ты не знал, что на самом деле значат х4 и х8? Нет. Просто ступени сглаживания.
Ну так они сделали эти х2, х4, чтобы пользователь мог прикидывать, видимо, не разрешение, а во сколько раз фпс упадёт, выходит. Типа включил х2, увеличил число пикселей в два раза, фпс упадёт в два раза, лучше мыльцо оставлю, нахуй сглаживание. Других идей нет.
Пол дня паял второй восьмипин от пустого разъема бп до видюхи
включаю
please power down and connect the pcie power cable for this graphics
Выходит мой пятилетний чифтетик на 850в уже не вытягивает и его нужн обновить?
Посоветует бп на 700-900 ватт с двумя кабелями восьмипинами
и нормальный
Ну нет линейной, но примерно так и есть. С учётом того, что фпс меняется, то смотря видос в разных разрешениях, при разных настройках, так и выходит, что 4к в 4 раза фпс сажает против фхд где-то.
Ну то есть ты считаешь, что нормально иметь в виду, под увеличить в два раза привязку к объёму, а не к линейному размеру (с сохранением пропорций, т.е. любой линейный размер увеличиться во столько же раз, естественно)? Т.е. сказать - увеличенный в два раза куб - это куб, у которого сторону увеличили в кубический корень из двух раз, но никак не куб, у которого сторону в два раза увеличили? И это ещё визуально человек может кубики сложить в большой куб и прикинуть, во сколько раз объём будет больше. С шаром ведь уже так не прикинешь. Ведь тот самый коэффициент масштабирование - это и есть - в n раз больше меньше. Типа шар увеличили в два раза - во столько же возрос его диаметр, а во сколько объём возрос можно посчитать. Ведь этот закон для того и открыли, чтобы человек помнил, что чтобы сделать шар в 2 раза больше, материала надо потратить в 8 раз больше.
>Ну то есть ты считаешь, что нормально иметь в виду, под увеличить в два раза привязку к объёму, а не к линейному размеру
Я считаю, что когда увеличивают количество пикселей (еще раз: именно это и происходит, не стороны увеличивают, а количество пикселей), то оно увеличивается, как площадь.
Ну не в 4 раза фпс падает. И чем мощнее карта, тем падение от возрастания разрешения меньше.
Да всё верно. Но в итоге х2 увеличение пикселей - это корень из двух на каждую сторону у разрешения же. Я умножил на корень из двух 1920х1080 - получилось 2715х1527, довольно близко к 1440p, кстати. В остальных случаях, конечно, уже проще перейти к эквивалентному разрешению.
>>1954
Во сколько раз падает? Примерно похоже ведь.
https://www.youtube.com/watch?v=I0Bz0ebSdHI
Хотя, наверно в 3-3.5 раз упадёт фпс против фхд у 4к.
Но и дороже. Ртх, кстати, в будущих играх нельзя будет отрубить и врубить то, что сейчас в играх юзается?
Ну я и не спорю что тишка сейчас предпочтительнее, но то что 2080 на пару процентов быстрее факт.
Конечно можно будет, ртх будет как гейворкс в играх сейчас. И, очевидно, игр таких будет мало. А вот на пс5/новом хуане может и будут юзать рейтрейс для экзов.
На один в среднем в 20+ играх. С -3 гигами памяти.
Не те видеокарты?
В интернете.
Паре анонов приехали, остальные коих не много ждут доставки, в раше брать ртх это выстрел в ногу
*продажных
Просто никто в здравом уме не будет покупать это говно.
>>1968
Если сравнивать нереф 2080 с годным нерефом 1080ti, то 2080 наоборот сосёт в большинстве игор, пока драйверами не допилили.
https://youtu.be/SrF4k6wJ-do
Откуда лезут такие дебилые ебанные как ты?
>Конечно можно будет, ртх будет как гейворкс в играх сейчас. И, очевидно, игр таких будет мало.
Не будет, большинство топовых движков, например УЕ4, фростбайт и ИД тех, могут в рейтрейсинг, уже сейчас анонсировано дохуя игр с лучами.
>А вот на пс5/новом хуане может и будут юзать рейтрейс для экзов.
Хуесос, ты блять откуда сюда приполз, из цг? Никакого рейтрейсинга на консолях не будет или будет как с тессаляцией на ящике 360, пустой тратой кремния.
>Кто берет это дерьмо - ума не приложу.
Успешные люди которым необходимы 30% прироста в 4К и хардварное HDR
>Не будет, большинство топовых движков, например УЕ4, фростбайт и ИД тех, могут в рейтрейсинг
А еще в DX12 и вулкан. Ха-ха.
>уже сейчас анонсировано дохуя игр с лучами.
Большая часть из них кал-индюшатина, о которой бы знало полтора человека, если бы не хайп RTX, либо некроговно, которое уже пройдено вдоль и поперек.
>НИНУЖНО!
Ясно, ты ещё небось в фуллхд сидишь поскольку на твоей воображаемой тишке все высеры не идут в 4к 60 фпс УЛЬТРАМЕГАБЕЗУМНЫЕ настройки?
Мань, пожалуйста. Благодаря консолям массово стали юзать пбр, благодаря ним же массово начнут пилить рейтрейс.
В драгон квест 11.
>благодаря ним же массово начнут пилить рейтрейс
Не начнут, поскольку у некст-гена не будет хардварного ускорения рейтрейсинга. Ну или точнее ничего с лучами плохо не случится на пека, но на консолях их точно не будет.
То есть ты веришь в то, что разработчики будут что-то там пилить для 1% рынка?
Мочемубы в некстген не запилить отдельный чип с асиком, или вообще вклеить этот асик как hbm, прямо на кристал... Скорее всего так и сделают. Не даром амд эксперементирует с упаковками чипов...
Монитор 2к U2518D, играть даже хз во что, игорь тонет. Просто чувствуется, что текущая тишка уже не вытягивает, а покупать ртх - ебанутость. В конце ноября черная пятница, вот думаю взять 1080ti за 35-40к и просидеть на ней как минимум до следующего поколения.
Ну только если лучи. Причем они будут почти в 2 раза медленнее на ней, а значит сгодятся разве что скриншоты делать.
Нету. Запомните уже, что сейчас лучшая покупка - тишка с авито. Многие уже за 30к их отдают, это идеальный вариант за эти деньги.
Хуанг говорил что нвидия потратила на разработку лучей 10 лет и в настоящий момент на хуанга работают все топовые специалисты по рейтрейсингу.
Мне для фуллхд тишка вроде нахуй не упала. Хочу 1060 свою поменять на что-нибудь поприличней, а то йобу не тянет нормально
Ну так бери тишку, будешь в дср играть.
Например? Сколько бы ниебался с выбором монитора, не могу найти для ГЕЙминга.
4к/минимальные рамки/фликерфри/веса
Остальное похуй.
слыш бля ты че самый умный? попроще будь
Посмотри видео, чтобы оценить масштаб проблемы: https://www.youtube.com/watch?v=Dmhr-JRf8l8
Если тебе нужен именно HDR, то боюсь, телевизор будет лучше, лол. Особенно на каком-нибудь OLED.
Либо ждать, либо брать говно, либо насчет HDR не заморачиваться.
> могут в рейтрейсинг, уже сейчас анонсировано дохуя игр с лучами.
По пальцам одной руки пересчитать можно и графон в них мыльный вырвиглаз. Только когда производительность увеличат раз в 100, можно будет говорить о реальном улучшении графона рейтрейсингом.
>>2134
Посмотрел. Просявятился. Спасибо.
Еще посмотрел обзор на моник, что собираюсь брать, не понимаю почем то, что там не совсем хдр это плохо.
Видимо настоящий хдр с отметки 100к стартует. У меня же максимум 65 есть на моник. Так или иначе посмотрю другие модели на рынке. Но все равно тот всратый асер ПРЕДАТОР МАМ ГЕЙМЕР Я СМОТРИ МАМ не хочу брать.
>не понимаю почем то, что там не совсем хдр это плохо.
Пиковая яркость должна быть 1000 нит, неважно каким макаром. Само-собой должен быть 10-бит цвет и поддержка HDR.
У "твоего" яркость 400. Это для монитора не мало, но сам понимаешь - далеко не 1000.
Можешь посмотреть ТВ, отсортировав по отклику. Все равно киберкотлетой тебе не быть с 4К@60. Вот тебе телевизоры:
https://www.rtings.com/tv/reviews/best/by-usage/hdr-gaming
Через кукурузу говорили же оплачивать.
Да я скорей просто возьму с фейковым хдром или вообще другую модель.
или психану и возьму 2к/144гц/гсинк/киберкотлетка эдишн
>Да я скорей просто возьму с фейковым хдром или вообще другую модель.
Бери с фейковым или вообще без него, все равно на пека не завезли HDR нормальный. Ты по видео уже понял я думаю.
https://3dnews.ru/976369/
Результаты ошеломительные - в FHD разогнанная в сопли тишка тюринга на топовом охладе с ценой в 129 тысяч рублей выигрывает у 1080ти аж 20% по среднему фпс и 23% по минимальному.
Точно такая же картина и в 1440P - 25% по среднему и 27% по минимальному.
Получается, что простой слай из двух паскале-тишек ценой в 2/3 новой 2080ти, унизит топ тюринга как лохудру какую-то.
Ты забыл про лучи поноса
Хуанг прочухал фишку с разгоном и отобрал эту возможность у гоев, наес
Гляжу 1080ти снова без разгона на сток частотах? Сразу видно,деньжат им занесли
Братишка, ебать ты...
Хардвачую, за лучшиий коммент.
Нет ты!
Вот это холопов разводят. Ору прям. Каким же надо быть промытым потреблядком, что это купить?
Ухты прикольно.
ахахахах, сука и я ведь помню эти посты в первоисточнике. такие прочные манямиры у ждунов были, но по итогу и они разрушились перед лицом реальности.
Это рашка, в это стране кто ждет тот и сосет. Так уже 600 лет по более менне достоверным источникам и нихуя не меняется.
причем я не удивлюсь если все эти посты принадлежат одному и тому же уебану, сидящему на gts 250 и в душе не собирающимся что либо покупать.
У меня нормально проходило
1080 со старта продаж. Иди обтекай. И я не в рашке живу и с дошиков не отклабываю год. Это видомокарточка треть моего недельного дохода. Я просто рофлу с нищих пидорах, которые живут в говне и думают о пикселях. Вот это манямир промыток. А хата у сечена за 2 миллирда блять рублей. Вот это пидорахомир.
Переплатить за видяху покруче сейчас 1066, могу накинуть до 1080Ti или взять 1070Ti и слимку, бандл с рдр2. Монитор 1080р.
нищееб
чего ты такой агрессивный, я сюда захожу раз в неделю, но каждый раз попадаю на твои желчные посты
>А хата у сечена за 2 миллирда блять рублей.
Ты ту хату видел? Говно говна. Я даже удивился. Пять этажей, вид из всех окон на соседние дома, которые стоят в 10 метрах. Сам дом внешне выглядит как говно, это не то, что сталинские высотки, это даже не алые паруса.
>>2823
В пускале, если вы вспомните, у 1080 и 1070 было 4 канала памяти по 64 бита, и 8 чипов по гигу, у 1066 поступили по тупому, просто выпаяли память из двух каналов, и получили 192 (256-64) и 6 гигов
Не знаю, что было касательно чипа, мог он тянуть 256 или не мог, или не мог поддерживать 8 гигов памяти, но суть была такая
Ну и 1063 = 1/2 х 6 чипов, то есть по гигу на канале
Да, завезли в твою комнату, но с порога грузчикам ударил в нос сильный запах пердежа, они развернулись и уехали.
Но а как же шпрот-пакет?
не проходит по шву текстуры
зацените жопную трещину и шов проходящий немного слева
и эту ХУЙНЮ тут нахваливали какие-то довены
где ты жпег увидел довен? те кто для любых графических демонстраций используют не пнг являются обоссанными петухами, не шарящими в графике ни на грамм
Монитор откалибровал уже?
меня раздражает, что образ ларки так изгадили, где та боевая брутальная женщина из первых томбрайдеров, где два ствола с бесконечными патронами и с бесконечной стрельбой, где прыжки веры головой вниз, а сейчас это банальные и скучные сюжеты плюс лук вместо стволов
И кому они нужны? Ты их даже показать никому не сможешь, если даже купишь пасскод и зальёшь сюда, всё ранво никто открывать не будет.
Просто ты еблан, зачем-то сохраняющий жпеги в 100% качестве, при то что визуальной разницы с ~90% никакой, а размер файла ебанутый. Ты еще б в пнг сохранял, чтоб каждый скрин все 200мб занимал.
Ты или дебил или зелёный. Скорее всего дебил.
Да у этого PNG фанатика очевидная ошибка выжившего, но за него рыночек все порешал сам. Смирится - сбудется.
>Ты еще б в пнг сохранял, чтоб каждый скрин все 200мб занимал.
В пнг все нормальные люди и сохраняют скрины. Весит не больше жпега, а качество в разы выше.
беспруфный пиздабол. какая тебе 1080 со старта, ты бы хоть на 660 бу накопил бы чтоли.
>200мегов
Ебанулся чтоли? В пнг в 4к скрины занимают 10-12 метров.
Даже в бмп не более 50 метров будет.
>пнг
>Весит не больше жпега
Да ты упоролся. Алсо, поясни мне за охуительную разницу в качестве между >>2875 и >>2909 и за одно пойми что ты хуйню про вес файла спизданул.
Только долбоеб скрины игрулек в пнг сохраняет, жпг с 90% компрессией более чем достаточно. Чай не мелкий текст, графики или пиксельарт изображен, а мыльные текстурки.
Надо до 200 мегов догонять, 50 это мало.
>Только долбоеб скрины игрулек в пнг сохраняет,
Проиграл. Сохраняют скрины в пережатом жпеге, потом кукарекают о хуевом графоне и мыльных текстурках.
Как думаешь, сохранение в ПНГ тут поможет? Или автору посоветовать сделать бочку не играть на калькуляторе?
Братишка ебать ты долбоеб земля те пухом
https://www.ixbt.com/3dv/nvidia-geforce-rtx-2080-review.html
ТЕСТЫ НЕ ТЕ!
@
ДРАЙВЕРА НЕ ТЕ!
@
БЛОКИ НЕ ТЕ!
@
КАКАЯ-ТО НЕПОНЯТНАЯ ОШИБКА, ВЕДЬ НОВОЕ ПОКОЛЕНИЕ ДОЛЖНО БЫТЬ БЫСТРЕЕ!
@
ХУЙНЯ КАКАЯ-ТО, ПОЧЕМУ-ТО 1080ТИ БЫСТРЕЕ 2080, ЧТО-ТО ЗДЕСЬ НЕ ТЕ, НАДО ЭТОТ ТЕСТ НЕ УЧИТЫВАТЬ!
Текст к первому пику:
В математическом тесте из нашего RigthMark мы видим результаты, далекие от теории и сравнений в других аналогичных бенчмарках. Вероятно, эти мощные платы ограничивает что-то, не относящееся к скорости вычислительных блоков, так как GPU при тестировании даже не загружен работой на 100%. Даже на ПСП и ROP не спишешь такую разницу. Новая модель GeForce RTX 2080 в тесте немного опережает GTX 1080 и отстает от всех остальных, включая и GPU конкурирующей компании. Результат очень странный и объясняется, скорее всего, устаревшим тестом.
Текст ко второму пику:
Результаты в тесте вершинного текстурирования Waves снова показали какой-то странный упор новой GeForce RTX 2080 во что-то непонятное.
Текст к третьему пику:
Тест явно не раскрывает новых возможностей архитектуры Turing, и все видеокарты GeForce показывают близкие результаты. Новинка даже не опередила топовое решение семейства Pascal, а единственный условный конкурент в виде Radeon RX Vega 64 оказался даже чуть быстрее видеокарт Nvidia. Скорее всего, вычисления в этом примере из SDK не слишком сложны, поэтому мощные GPU и не могут показать свои способности.
Текст к четвёртому пику:
в этом D3D10-тесте новинка от Nvidia уступила модели из предыдущей линейки — GeForce GTX 1080 Ti, основанной на чипе семейства Pascal. Больше всего похоже, что тест упирается в ПСП или производительность блоков ROP, ведь именно по этим параметрам новинка уступает топовой предшественнице. Отрыв от аналогичного по позиционированию решения прошлого поколения в виде GTX 1080 тоже оказался не таким большим, как должно бы. Похоже, что в таких простых тестах вся линейка RTX не слишком сильна, и новым GPU нужны другие типы нагрузок — более сложные шейдеры и условия в целом.
https://www.ixbt.com/3dv/nvidia-geforce-rtx-2080-review.html
ТЕСТЫ НЕ ТЕ!
@
ДРАЙВЕРА НЕ ТЕ!
@
БЛОКИ НЕ ТЕ!
@
КАКАЯ-ТО НЕПОНЯТНАЯ ОШИБКА, ВЕДЬ НОВОЕ ПОКОЛЕНИЕ ДОЛЖНО БЫТЬ БЫСТРЕЕ!
@
ХУЙНЯ КАКАЯ-ТО, ПОЧЕМУ-ТО 1080ТИ БЫСТРЕЕ 2080, ЧТО-ТО ЗДЕСЬ НЕ ТЕ, НАДО ЭТОТ ТЕСТ НЕ УЧИТЫВАТЬ!
Текст к первому пику:
В математическом тесте из нашего RigthMark мы видим результаты, далекие от теории и сравнений в других аналогичных бенчмарках. Вероятно, эти мощные платы ограничивает что-то, не относящееся к скорости вычислительных блоков, так как GPU при тестировании даже не загружен работой на 100%. Даже на ПСП и ROP не спишешь такую разницу. Новая модель GeForce RTX 2080 в тесте немного опережает GTX 1080 и отстает от всех остальных, включая и GPU конкурирующей компании. Результат очень странный и объясняется, скорее всего, устаревшим тестом.
Текст ко второму пику:
Результаты в тесте вершинного текстурирования Waves снова показали какой-то странный упор новой GeForce RTX 2080 во что-то непонятное.
Текст к третьему пику:
Тест явно не раскрывает новых возможностей архитектуры Turing, и все видеокарты GeForce показывают близкие результаты. Новинка даже не опередила топовое решение семейства Pascal, а единственный условный конкурент в виде Radeon RX Vega 64 оказался даже чуть быстрее видеокарт Nvidia. Скорее всего, вычисления в этом примере из SDK не слишком сложны, поэтому мощные GPU и не могут показать свои способности.
Текст к четвёртому пику:
в этом D3D10-тесте новинка от Nvidia уступила модели из предыдущей линейки — GeForce GTX 1080 Ti, основанной на чипе семейства Pascal. Больше всего похоже, что тест упирается в ПСП или производительность блоков ROP, ведь именно по этим параметрам новинка уступает топовой предшественнице. Отрыв от аналогичного по позиционированию решения прошлого поколения в виде GTX 1080 тоже оказался не таким большим, как должно бы. Похоже, что в таких простых тестах вся линейка RTX не слишком сильна, и новым GPU нужны другие типы нагрузок — более сложные шейдеры и условия в целом.
Тебе, долбоебу, говорится, что визуально оба пика идентичны, а не то что жпг такой же лосслесс как пнг. Ты без наложения в фотошопе или зума до 500% различия увидишь, можешь даже не пиздеть.
цитирую тебя, дебила кусок:
> В твоем ебанутом мирке на пикче в жпг формате графений хуже чем в той что в пнг?
Это, кстати, отличный момент - у них есть методика тестирования в синтетике, которая не меняется годами.
Можно отследить вплоть до ферми производительность каждой видеокарты.
Синтетика должна грузить гпу на 100% (желательно так чтобы даже 60 фпс выдать не мог, для минимизации влияния других факторов) иначе смысла в ней нихуя.
Синтетика не синтетика, тесты не тесты
>Синтетика должна грузить гпу на 100%
Тогда это будет не синтетика, а стресс-тест.
Конкретно эта синтетика даёт представление о производительности в определённых видах нагрузки.
>Конкретно эта синтетика даёт представление о производительности в определённых видах нагрузки.
Вообще никак не дает. Слишком слабая нагрузка.
По ним выходит что амд говно на уровне 1080ti или даже быстрее, хотя в реале насасывает вялого у 1080.
Ну в общем это действительно какая-то хуйня, 2080ti просто не может быть медленнее 1080ti, это очевидно.
В нормальной, грузящей гпу синтетике вега занимает правильное место (у параши)
>Расскажи мне, в чём отличие бенчмарков из игр от таймспу
Тем, что в играх не задаются целью максимально нагрузить карту.
Кайф
>пик
>rtx тред
>всерьез уверяют что плач и БОЛЬ посетителей этого треда не следствие нищести.
Нет, на то и другое богат, поэтому у меня две тишки и ни капли желания покупать новые видеокарты, если только они в блендере чудес творить не будут. На данный момент они там и вовсе не работают.
нихуя себе прирость у rtx
Вот это бля прирост. Класно ждуны отсосали. Аж все ебло в замазке.
Когда уже, блядь, Quake 2 с рейтрейсингом на этом говное запустят?
https://www.youtube.com/watch?v=rl-mn97X33k
А может ли амуда делать склейки радеоны как они делают склейки рузены?
вот например - поставил недавно Ларку 2013 и там картинка норм выглядит даже без сглаживания, можно просто включить галимый FXAA и будет вообще охуенно
при этом в GTA 5 без сглаживания играть хреново, даже MSAA4 не дает идеального результата, а WarThunder вообще пиздец картинка если сглаживание не включать
у меня FHD если че
>вычисления в этом примере из SDK не слишком сложны, поэтому мощные GPU и не могут показать свои способности.
Ебать я ору.
Вот это ПРИРОСТЫ!
его не существует
Будешь сублимировать как и в прошлый раз?
Бамп.
Ну всё, скоро ни пека ни консоли не будут нужны.
Без порта на DX12 РТ ядра работать не будут.
Воистину.
Зависит от движка, криворукости разрабов. В каком-нибудь id tech даже TAA не такое и мыло, а в последнем отсосине без слез нельзя смотреть.
В последнем атсасине только высокое сглаживание рендерит игру в полном разрешении, в остальных вариантах апскейл.
Говноделы заново изобретают стриминг игор? Проходили уже, даже на твитч нормально не могут трансляцию организовать, битрейт хуже, чем на ютубе, я уж не говорю про качество. И это всего-то ФХД.
Крепись, если DLSS примут, везде так будет. Будем смотреть на мыльные апскейлы с 720р.
>Крепись
Нет, серьёзно, блядь, что такое с игропромом? Раньше покупал топовую карточку и играл на ультрах, графон каждой игры, которая садила топ, сильно отличался в лучшую сторону от графона прошлых игор.
Я даже не пкукурзис не буду говорить, а например, про f.e.a.r. - на момент выхода ни одна игра его не тянула в стабильных 60 кадрах в 1600х1200, но так там и мягкие тени были и паралакс и куча всяких эффектов, графон сильно оличался в лучшую сторону и никто не пиздел, что топы не тянут, потому что было реально видно, куда уходят мощности.
А сейчас получаем ассасин, который просто рескин прошлой части, так его ни одна карта не тянет на ультрах даже в 1440.
>Раньше покупал топовую карточку и играл на ультрах, графон каждой игры, которая садила топ, сильно отличался в лучшую сторону от графона прошлых игор.
Графон ограничен возможностями консолей, для которых его делают в первую очередь. Для пука потом добавляют всякие сглаживания, тени и прочие физиксы разной степени йобистости, но графон по сути остается тем же.
>графон по сути остается тем же.
>не довольны
>завезли новейшую технологию трассировки
>не довольны
Что с вами не так?
Но весь игрожур пишет, что атсасин заебись, нужно только купить хп-буцст за 10 долларов.
Это бида пидорах, потому я съебал.
Лучше говно, которое НЕ стоит покупать, как последний ассасин, который является 22 игрой в серии за 10 лет.
>технологию представили буквально вчера.
Сегодня 49 день с презентации.
Причём на презентации показывали RTX в ларке. Ларка вышла месяц назад. RTX в ней нет до сих пор.
На презентации показывали демо с RTX. Демо в открытом доступе нет до сих пор.
Обещали сглаживание в фекалке. Фекалка вышла полгода назад. Сглаживания в ней нет до сих пор.
>22 игрой
серьёзно? Если сложить всех отсоссинов с 2007 года (11 лет), включая ПСП, виту и прочее, то мы получим 22 игры? Я не считал
Вся суть современного гойминга - донат даже в сингле, а то нипаиграть. А раньше это был удел васяна поднявшего ЛА2 сервер с х100 рейтом. Вот это прогресс. И эти говноподелия аля опенворлд с болванчиками. Ппц игры стали делать для аутистов с водянкой мозга это болезнь а не охлад ибо только такие могут брать псевлотопвидимокарты за 100500 далларов шоб играть в говно поделия современных гореразрабов.
на пука всё ещё можно воспользоваться чит енжином, но думаю это ненадолго, скоро дерьмува начнёт гонять читаков в синглах
Ну нормальных игор там всего 11, это вообщем то нормально, по одной игре в год, кроме 2008, когда они пропивали бабки и 2014, когда высрали две игры самых ущербных в серии у меня йоба пека но я прошел до конца только синдикат нахуй. Честно сказать говно, но графон охуенный, ну местами, очень редко может зацепить.
>>3482
Как можно играть в гоночки в 2к18, они же ущербные пиздец. Играл я в демку форцы 4 на йоба печке, честно сказать минимальный прогресс с мерседес ворлд расинг 2003. Только пиздюкам если.
если выпилят, то на чём будут рендерить CG и как будут запекать освещение в играх? ты ебанутый?
Хуанг имеет право занимать треть своего чипа любой хуиткой
из тюринга получаются самые пиздатые графические станции, ампер будет ещё круче
щас каждому дизайнеру по графической станции по 100ккк$ поставим
Мде, фаллаут 5 обрезенный. 1 и 2-я то были просто обычным говношутанчиком и не более.
На VXGI тоже самое, только жрёт в разы меньше и не требует ни отдельной винды с ещё не вышедшим апдейтом, ни отдельного юлока на новой видяхе.
https://www.nvidia.ru/object/vxgi-technology-ru.html
Метро ЛЛ в 4К выглядит лучше Украины.
Промытки просят им и дают. Тут все просто - голосование долларом. Покупаешь говно - значит нужно. Народец то всея земли в принципе в 95% случаев говноед.
Нахуй графон без игор, промытка. Я так могу фильмы смотреть серии марвел, там такой то графон пеки дохуя еще лет если не веков до такого. Но я не смотрю говно и не играю в говно. Я же не идиот.
Расчехлился.
а нахуя ты в тюринг тред зашел, ебанат? Купи 1050, она на минималках все что угодно потянет
Поржать над дебилами, промытками - жертвами маркетинга. Прикольно зоонаблюдать уебанов дрочаших на железки. Это как купить мега перфрато хилти в доме без бетонных стен или еба акустику за 2 ляма в хрущовку.
Ниггер-компьютерный хуйдожник на видео патлача сказал что для того чтобы йоба работала полностью на лучах нужно 25 гигалучей минимум, так что не так много осталось до фотореализма.
лол,тут тебе потенцивал в отдельное ядро выделен, и демку с штурмовиками показали. Нет, продолжаем не верить
Фотореализм и хуанголучи, как то мало общего от слова совсем. Это всего лишь махонький шажочек и он нахуй сейчас не нужен за такие бабки ибо я не хочу за это платить ибо не вижу разницы вот нихуя.
раз не хуанг, то почему обзорщикам дали посмотреть на демку, а остальным нет?
Она у тебя в заду, и это доказал твой ответ.
>Фотореализм и хуанголучи, как то мало общего от слова совсем ЯСКОЗАЛ мне он нахуй сейчас НИНУЖЕН поэтому я не вижу разницу
фикс
>25 гигалучей минимум
Вот только в реальной сцене (причем очень простенькой) 2080ti выдает 350 мегалучей.
у тебя в реальности лучи завезены. Ты не видишь разницу между irl и играми?
Накаркаешь, реально анонсируют 1040.
Пезда захуяченный в майе ролик с просчетом лучей. Ебать наебалово и текстуры какие - вот это прям риаЛИЗМь!
>The 1080 Ti manages 6 - 9 FPS in that demo at 1440p while the 2080 Ti does 45 - 55 FPS lol.
>РРРЯЯЯ!!!!!
> текстуры
маня, скоро завезут трехмерные материалы на поверхности объектов. Хватит думать устаревшими технологиями. У тебя даже нитки на джинсах будут объемными.
охуеть, оно настоящее? Я думал эта демка наебалово на 4 видивокартах отрендеренное. Паскали соснули официально.
>вывсёврети всёврети врётиии 45мс яскозал
https://www.youtube.com/watch?v=vTmwfb8QSSk
>>3681
Да, обзорщикам дали демку посмотреть. Видео в посте от диджиталфаундри.
бля шишка встала
>1 источник света
>лоурезные мыльные отражения.
>диффузные отражения ожидаемо не потянул, только зеркальную парашу
>24 фпс
Вот это мощь туринга.
Таки да.
Плюс ещё лока - куб 4х4 метра.
Представляешь что надо хуянгу запилить чтоб этот рейтрейсинг работал, допустим, в центре Либерти сити из гта4 где сотни вывесок, тысячи огней, десятки тысяч стекла
очень хуевый графон, очень
Это как потанцевал на вегу завезли? Ну ну. Скоро мы и жить будем вечно в виртуальном пространстве с 20-ю девственными гуриями. Ожуеть просто.
Все ждут ртх2060 по цене 1040 ебущую 1070ти в пуканелло
>Представляешь что надо хуянгу запилить чтоб этот рейтрейсинг работал, допустим, в центре Либерти сити из гта4 где сотни вывесок, тысячи огней, десятки тысяч стекла
В 3 раза больше гигалучей чем у 2080ти должно хватить, и увеличить количество лучей в 3 раза на топе будет вполне реально за 5 лет.
>В 3 раза больше гигалучей чем у 2080ти должно хватить
Мало. Нужно увеличение мощности минимум на пару порядков для создания приличной картинки в 4к.
Просто ждуны и тьюрингомагьки незнают уже как оправдаться. И демьки постят и скринчики, а игор не пришел. И сидит такой ждун, ждет народную 2065, и сидит промытка, копивший и евший только дошики год с 2080ти и оба тихо плачут и постят.
учитывая что лучи не чувствительны к количеству полигонов, могут уже в этом поколении завезти гта с лучами
ебан? Какая им разница от круглого 999 поликов отражаться или от треугольного 1 полик?
довен, не путай топологию и полигоны. Пруф что лучам похуй на размер сцены https://youtu.be/pXZ33YoKu9w?t=84
>похуй на размер сцены
Нет, не похуй. Больше сцена - больше переотражений.
А в brigade не тру рейтрейсинг.
https://2ch.hk/hw/res/3143787.html (М)
https://2ch.hk/hw/res/3143787.html (М)
https://2ch.hk/hw/res/3143787.html (М)
https://2ch.hk/hw/res/3143787.html (М)
https://2ch.hk/hw/res/3143787.html (М)
https://2ch.hk/hw/res/3143787.html (М)
https://2ch.hk/hw/res/3143787.html (М)
https://2ch.hk/hw/res/3143787.html (М)
Юдинцев сказал, что до современного уровня картинки на растре нужно ещё 2 поколения после Тюринга и мощности RTX в 20-40 раз быстрее.
ПРУФ
>Юдинцев
https://ru.wikipedia.org/wiki/Gaijin_Entertainment
УХ, БЛЯ! Сразу видно, что тольк оодну графонистую годноту делает, знает чё и как нужно чтобы был пиздатый фотореалистичный графин в будущем!
>RTX в 20-40 раз быстрее
Хули так мало? Может сразу 200-400?
>Блядь, у него в русской сессионой ммо-параше графон пизже, чем в батле первой.
Чем в батле 1942? Тут я соглашусь.
Это копия, сохраненная 31 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.