Это копия, сохраненная 17 апреля 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

https://www.youtube.com/watch?v=KwGtbmnhz9w
https://kickass.to/futuremark-3dmark-v1-5-884-professional-edition-multilingual-crd-t10411213.html
Так понимаю для dx12 нужна винда 10
в тесте не только мантия, да и не нужна она, игр под нее нет, а вулкан вроде будет работать и на Nvidia, если нет, то проект сольется.
GTX 660 куны, протестируйте пожалуйста у кого есть возможность, если ли прирост хотя бы в 20% на DX12. Да, на GTX 660 есть DX12, он будет везде начиная с 400 серии Nvidia
Ради такого теста я бы и вынь10 поставил.
Какая карта, может твоя поддерживает, а ты не знаешь. Nvidia с 400 серии поддерживает.
Потестировал бы, но всякое говно с левых сайтов качать не буду. Давай линк с futuremark.com
Охуеть, вот это крутизна. В 9 раз быстрее!
>Доступно только в pro-версии
>futuremark.com
Это не левый сайт, а вполне себе авторитетный трекер.
Потестил бы свою 980 1500/8000, но не хочу ставить Win 10 TP, дипломную работу на основной винде пишу, а не на виртуалке, если будет косячить компилятор я багетну и улечу на марс.
Можно запустить в sandiebox (песочница для винды), перед запуском прогнать исполняемый файл через virustotal.com
так и думал, хуйня кароче этот dx12, прирост вроде у 900 серии только, да и то существенный только у 980, хз, может nvidia там чего подшаманила в биосе или еще как-то.
ай, ошибка вышла, смотрел на температуру, лол
ну если действительно так, то охуенно, моя GTX 660 хватит на поколение PS4, Xbox1
DX12 призван устранить бутылочное горлышко в виде процессора.
Тест показывает количество вызовов на отрисовку.
То-есть если игори лагали из-за того что карта говно, они так же лагать и будут.
Зато теперь можно будет выкинуть эти ваши игровые штеуды и собирать игровой ПеКа на самой днищенской AMD кукурузине.
Поясню - не произойдет такого обосрамса как был у нищеёбов в Unity
Че за бред, а 2 фпс на ДХ11 и 20 на ДХ12 это не прирост уже?

Я уже данво не школьник, что бы бетки накатывать по нескольку раз в неделю и жрать недопиленое говно. В общем говно, батя говорит хуёво зделоли
Высказался - и аж потеплело, правда?
Старые игры не будут работать на 12й версии ? Ебучей арме мало 4690K повезу его обратно в магаз.
>Старые игры не будут работать
а старые и не нужны, просто новые будут надеюсь лучше работать.
ноуп
значит по всей видимости 10-ка техникал превью пока без 12 директа, а пик теста похоже сделан где-то в подземках microsoftю
>Но там пруф был, базарю.
Пиздишь.
http://www.extremetech.com/gaming/198204-most-directx-12-features-wont-require-a-new-graphics-card
January 26, 2015
The last few updates to Microsoft’s DirectX platform have come with the requirement that you get new hardware to enjoy the benefits, but that’s not going to be the case with DirectX 12. According to Microsoft, DirectX 12 will work with most existing gaming hardware, at least for the most part. Some DX12 features will still need updated GPUs, but all the basic features should work.
Большинство фич будут поддерживаться на любой dx11 карте.

Ты дебил?
Ну а какая разница? Щас один хуй 10 мало у кого, а так хоть передернуть на мантл можно.
ололо в 15 раз быстрее!
Блядь, Мантл закрыли, а ДХ12 летом уже выйдет и к концу 2015 во всех играх будет, офф заява микрософт.
>>694294
Ну и что ты прихуел? Тебя ебет, что ли, какая там разница, ты в играх об этом не узнаешь, это же для разработчиков.
Или я в чем-то ошибаюсь?
5,5 миллионов запросов на отрисовку на моей 660. Директ11 сосет по полной со своими жалкими несколькими сотнями тысяч.
Ты хочешь сказать, что в большинстве игр до 2015 года выхода фпс значительно вырастет после установки дх12?
dx11 - 990k
mantle ~1300k
dx12 ~ 1250k
Судя по результатам тестов на i7 можно получить процентов на 20 больше.
Любопытно будет посмотреть на сколько вырастет производительность в уже существующих тестах после переноса их на новый api.
Речь же про игры с поддержкой дх12. Ну и возможно к годным вышедшим играм дх12 патчи запилят.
И что, по-твоему это уменьшение отклика при обращении к гпу никак не будет использовано разработчиками в играх? Они просто махнут рукой на эту хуйню и не будут увеличивать количество объектов в кадре, физон, или еще чего в плане графона? Все будем просто играть с 60 фпс на мидле и 120 фпс на топе в новую йобу из 2016?
Да. Соснольки же не потянут больше.

http://store.steampowered.com/app/267130/
Теперь этим не преминули воспользоваться майкрософт и нвидия для собственной наживы. потирают_руки.жпг
>>694044
Не волнуйся, даже если поддержка будет, своё замедление в драйвере ты всё равно получишь.

>DirectX 11 - 631 497 Draw Calls
>Mantle - 8 785 468 Draw Calls
Как же я ахуел. Неужели в ммо сегменте 80 vs 80 человек сможет потянуть даже i3?
Ну это вроде только дроу-коллы, процессор еще много чем может быть занят, в общем пока ничего не ясно.
Ты че в мгимо учишься? Откуда у нищестудента 980-я? Жрешь бичпакеты, пока всякие мажоры топовые железки покупают. Полыхнуло, блять.
мимонищебродскаястудентота
Учусь в МГИМО, сижу на 270, ЧЯДНТ? Алсо, тут полно нищеты.
Бля, пацаны, я понял почему мультитред был равен синглу, я в RTSS поставил ограничение в 60фпс
А нет, сорри, никакой разницы нет, просто быстрее тест проходит, типа самое важное сколько дроуколлов было на отметке 30фпс.

750ti?
Да кто твою ла2 будет на директикс 12 переносить то? Я говорю только про ммо будущего, ну и про вовку. Близзард то перенесли свою вовку на 11 еще во времена катаклизма, может и на 12 перенесут.
Я же просто пример привел.

Суть в том что не будет такого обосрамса как с юнити, да и вообще игры должны в масштабности набрать


Видимо по тому, что не хотят устанавливать забагованную превью Windows 10.
Я вот поставил, и думаю обратно на семёрочку до релиза.

Хаха, восьмиядерники соснули.
Алсо, что вообще означают эти дроуколы? Почему на графиках перфоманс ах в 1500% повышается, а в том же бф4 мантл по сравнению с дх11 дает максимум 10 фпс?
Да потому что mantle и directx 12 очень сильно снижают нагрузку на процессор, а не на видеокарту. Причем не любую нагрузку на процессор, а нагрузку на процессор от количества игроков/активных нпс/активных обьектов.
>Видимо по тому, что не хотят устанавливать забагованную превью Windows 10.
>Я вот поставил, и думаю обратно на семёрочку до релиза.
Ссылку дай плиз.
Пиздец, нет что бы с официального сайта качнуть, он майнеры скидывает.
http://windows.microsoft.com/uk-ua/windows/preview-download
Тест с ДХ12 по идее работает на всем что поддерживает ДХ11.
Раньше ничего подобного ни в играх ни в тестах от своего ПК не слышал.
Ну играю я всегда со включенным. Не могу без всинка, пиздец эти разрывы кадра в глаза бросаются.
но хорошо хоть звук этот слышно при ~1000фпс, что только в синтетике может быть.
У всех так, когда зашкаливает фпс начинают свистеть дросселя, я у себя в rivatuner statistic server ограничение в 60фпс поставил из-за этого.
Я вообще не про этот тест, у меня бывало такое что 3к фпс показывает и т.д., но ничего не свистит.
Свистит видеокарта, а упор может быть в процессор. Тогда свистеть не будет.
А потом вы узнаете что в трипл а играх и так 100.000 вызовов на кадр. Лимит был 500к, ну станет 5000к, прибавка будет в пару фпс.
Ну как с pci-e 3.0, понял.
Нищекомплектуха. Благородные девайсы не издают посторонних звуков
Tier 2 это карты (GTX6xx/7xx/9xx) которые поддерживают DirectX 12 Feature Level 12.1 с ограниченными ресурсами.. это где-то 90%
Tier 3 это карты (AMD GCN 1.0/1.1/1.2/1.3) которые поддерживают DirectX 12 Feature Level 12.1 с неограниченным доступом ресурсов- связанно это с тем что есть в наличии полная поддержка Feature Level 11_1 чего не скажешь о нвидии
Так чё, амдгоспода полную поддержку получают?

> чего не скажешь о нвидии
Ммм, раньше шутили из-за температур видеокарт, а теперь будем из-за температуры пердаков.
290_господин
Интересно какая разница в производительности была бы у одной и той же карты если ей "скинуть тир".
Но в любом случае нвидиа "заставит" покупать новые видюхи, иначе быть и не могло.
> Some DX12 features will still need updated GPUs, but all the basic features should work.
Просто иди нахуй, тупой мудак.
Но вообще-то он сможет играть во все игры текущего поколения
> 60+
> всинк
Какой плюс? Чего ты несешь?.
Инпут лаг практически пропорционален срезаемому всинком фпсу.
Более того, никаких проблем с мышкой не будет при всинке, если к тебя фпс ниже 60. Тут да, соглашусь.
>никаких проблем с мышкой не будет при всинке, если к тебя фпс ниже 60
Наглый, неприкрытый пиздёж.

Так я тоже. 750 и 750ti это максвелл первого поколения. В этом я уверен.
А вот 980 скорее всего максвелл второго поколения.
>>695137
Даже пруфану немножко. Пусть твоя жопа сидит ровно.
>После появления видеокарт GeForce GTX 750 и GTX 750 Ti и презентации архитектуры Maxwell первого поколения стало понятно, что вскоре можно ожидать выхода на high-end рынок второго поколения Maxwell. Сегодня это и произошло с новыми видеокартами GeForce GTX 980 и 970.
>О, я не знал что 750ti тоже на максвеле, спасибо Анон.
Она, кстати, охуенна. Такая производительность при таком TDP - это просто заебись. Даже у GT640 TDP выше.
А похуй, обновлюсь.
Я бы не стал. Там, кажется, автообновления выключить нельзя. Будет тебе дрова перебивать своими.
> Я бы не стал. Там, кажется, автообновления выключить нельзя. Будет тебе дрова перебивать своими.
Поздно, лол. В любом случае я всегда могу даунгрейднуться на 7-ку.
>>695028
Что же вы раньше молчали.
Это достойно отдельного треда, в котором пригоревшие владельцы 970,980 будут выходить на орбиту на своём батхерте.
мимо ещё один 290-господин
>>695059
> Инпут лаг практически пропорционален срезаемому всинком фпсу.
как там в 2005-м?
У нас тут в 2015 например из-за всинка инпут лаг не растет. Научились немного игори делать.
давай дождёмся результатов реальных тестов, господин-шмасподин

> У нас тут в 2015 например из-за всинка инпут лаг не растет. Научились немного игори делать.
Это где у вас, в пониленде? Ты еще скажи, что у вас там в 2015 году физика от fps наконец-то отвязана во всех играх. И перестали делать необоснованные расчеты на клиенте в сетевых играх.
Ну не на всех, быдло-код никуда не делся. Но я вот не припомню ни одной свежей игры, где эта проблема заметна. Вообще последний раз эту хуйню на CS видел.

arma3 например. Когда бежишь в толпе, у кого больше фпс - тот быстрее бегает, лол.
Лол, амуде-бляди и тут соснули

>Ну не на всех, быдло-код никуда не делся.
Я тебе даже больше скажу - ВСЕ игры, до ебиной, шипятся сломанными нахуй. Слегка балуюсь реверсингом и написанием читов и трейнеров, везде сплошной пиздец. Недавно где-то видел откровения бывшего драйверописателя нвидии, который дрочил совместимость драйверов с играми, там одна сплошная хоррор-стори.
Вспомнил, на гд.нет видел их:
http://www.gamedev.net/topic/666419-what-are-your-opinions-on-dx12vulkanmantle/#entry5215019
Вертикальная синхронизация - это задержка ввода в среднем на полкадра, такова её природа. При использовании deferred рендеринга задержка ввода при вертикальной синхронизации может достигать нескольких кадров, в зависимости от настроек и желания левой пятки кодеров.
Лучший вариант избежать тиринга и (относительно) не соснуть с инпут лагом - вертикальная синхронизация каждый второй или каждый четвертый кадр, плюс лимит фреймрейта до частоты обновления монитора.
The game (in its current state) is issuing approximately 50,000 draw calls on the DirectX 11 API. Problem is, DX11 is only equipped to handle ~10,000 peak draw calls. What happens after that is a severe bottleneck with most draw calls culled or incorrectly rendered, resulting in texture/NPCs popping all over the place. On the other hand, consoles have to-the-metal access and almost non-existent API Overhead but significantly underpowered hardware which is not able to cope with the stress of the multitude of polygons. Simply put, its a very very bad port for the PC Platform and an unoptimized (some would even go as far as saying, unfinished) title on the consoles.
Отсосин же
Что бы ты высрал свой унылый ответ.
>>695276
Там длинный пост про все на свете. Основные тезисы примерно такие:
- драйвер видеокарты сложней и запутанней ядра ОС
- большинство игр, особенно крупных, выходят настолько сломанными, что иногда хуйпойми как оно вообще работает, а иногда половина фич не пашет как надо. Драйверописателям обычно приходится городить огромное количество костылей под каждую игру, иногда даже для того, чтобы оно вообще работало.
- новые API, позволяющие прямой доступ к видеокарте, гораздо сложней и замороченней чем классические OpenGL/D3D в программировании (самому надо инициализировать и следить за низкоуровневой хуетой, разной для разных моделей карт, и т.п.) и требуют неебаться экспертов, поэтому нормальная поддержка возможна лишь в нескольких крупных массовых движках, типа унреала или крайэнжина
Ну и да, про мульти-ГПУ он говорит, что это неебический костыль, который стоит больших трудов заставить работать в конкретной игре с точки зрения драйверописателя.
> > Some DX12 features will still need updated GPUs, but all the basic features should work.
> Просто иди нахуй, тупой мудак.
Basica хватит до жопы, дебил.
> - большинство игр, особенно крупных, выходят настолько сломанными, что иногда хуйпойми как оно вообще работает
Забавно насколько разработчики игр криворукие тупицы. Сами наверно не понимают, что кодируют.

Это ты тупица. Тут сочетание факторов - жесткие сроки, игра делается как правило 1 раз и дальше не поддерживается, масса хаков чтобы игра выглядела красиво, и охуенно здоровая кодебаза, которая должна работать максимально быстро и на любом железе.
Покпокпок сроки покпок хаки покпок. Не умеют делать хорошо пусть и не делают лучше тогда, криворучки тупые.
Просто берут и делают свое говно, каждый год выпуская новую игру, да еще и деньги за это получают.
И это работает.
Так они хотят что бы 10 была ЕДИНОЙ СИСТЕМОЙ, так что хуй тебе разрешать две винды держать. Разве что у тебя два винта и ты на каждый по винде установишь, при чем при установке 10-ки один из них вытащишь, что бы не детектило что виндовс где-то уже установлен, васянство одним словом.
Вот уроды. Хотя есть идея спрятать первый раздел с осью, чтобы был виден только чистый второй, а потом его форматнуть и активировать первый. Должно сработать по идее? Пиздец мрази, нахуя они так делают, дебилы блять.
Ну если "спрятать" подействует и установщик не задетектит винду, то логично предположить что сработает.
>Забавно насколько разработчики игр криворукие тупицы. Сами наверно не понимают, что кодируют.
Вот это надо в скрижалях высечь как высшую точку развития вегетарда. Вперед, покажи им как надо.


Ядра там одинаковые. Можете считать 750 ти обрезком 980
Те татанх от ти только драйвер отличает



Мантл в семерке обгоняет дх12 на целый миллион дроколлов. Дх12 получается говно и хуже мантла?
Этот тест не точный, ты каждый раз будешь разные результаты получать
Нет, мой мажорчик
Возможно в сотрудничестве с амд, ведь амд закрыли мантл и продвигают дх12
Это может быть так, что АМД пошла предложила сговор мелгомягким.
Типа предложила всю документацию и наработки по Мантл для использования в будущем дириксе. Либо запросто так (один хуй выгода неимоверная), кто ж откажется-то, ибо Мантл наглядно продемонстрировал успех. Либо за какие-то профиты.
А ещё не забывайте тот факт, что на заре появления Мантл - АМД призывала к сотрудничеству многих компаний для развития API. Даже нвидию. Особенно нвидию. Но все забивали хуй и относились несерьёзно. Не так важен был сам API Mantle, как его фичи: которые в свою очередь служили ещё и для популяризации радеонов (а ведь много кто покупал радики ради мантла), что развивало коммерческий успех для АМД.
Так что с DX12 АМД совершенно ничего не теряет, даже наоборот: выигрывает. Если на Мантл многие смотрели искоса и относились несерьёзно, то дирикс уже главенствующий API и обязаловка для многих разработчиков игор. А радеоны (от GCN 1.0 и выше) ничуть не утрачивают свою привлекательность, потому как затачивались под Mantle и будут хорошо раскрываться с DX12, в котором применяются те же технологии.
Только АМД надо как-то активнее форсить, что радеоны начиная от HD 7000 будут иметь полную поддержку DX12. Да ещё и в отличие от всех вышедших джифорсов. А то АМД сейчас больше пиарит просто сам DX12, надо бы выделять именно радеоны свои на первый план.
>я понял почему мультитред был равен синглу
Потому что каталистоговно вместо драйверов.
У AMD в DX11 через задницу работает deferred rendering.

Мантл остается для разработчиков супер YOBA, чтобы им не надо было ждать когда там майкрософт нужен будет повод продать виндовс с новым номером.
Все супер фичи CGN новых поколений сразу будут доступны в нем.
>>694803
Можно в виртулке потестить.
>>695295
Вот это полнейшая чушь. Во-первых, ВСЕ болячки всинка, про которые так заливала нвидия, когда аннонсриовала Г-сунк, давно фиксятся тройной буфферизацией.
Во-вторых, не инпут лаг, а оутпут лаг.
В-третьих, ни задержки отложенного рендеринга, который ты вообще перепутал с кое-чем другим, ни задержки от SLI, ни задержки от очереди кадров не имеют отношение к вертикальной синхронизации. Совсем. И до тех пор, пока гавнокодеры будут делать очередь_кадров=3, при этом думая что включают тройную буфферизацию, так и будут во всем винить всинк.
Да, верхний предел фпс вещь хорошая, но незачем изобретать велосипед, просто включи адаптивный всинк если у тебя нвидия и экономь электричество. Когда не надо его нет, когда надо он есть.
>>695944
Кем оценена если карты ещё нет ? Там цена придуманая, или ты думаешь нвидия сама по себе будет конкурировать со своим же титаном х ?
>>696085
Какие заговоры лул ? Скорее тут заговор был с нвидией, чтобы на их видеокартах писалось "поддерживает дх12", когда даже поддержки дх11.1 нет, не говоря уже о дх11.2...
Просто АМД надоело что они делают видеокарты, которые могут ГОРАЗДО больше, но не раскрываются из-за затыков в других местах и зависимости от ма. Не удивлюсь, что потом сделают и DirectSound13 или как он там сейчас называется на базе TrueAudio. Уж всяко лучше объеба на доллáры от Creative.
Короче, договорились и всё
С другой стороны, у амд дела плохи, поэтому им любая финансовая помощь пригодится. Да и если бы мантл был амд-онли, далеко не все игроделы бы стали корячиться. А вот дх12 - другое дело. Ещё один повод линупс отцепить, кстати.
Лул ? АМД сразу сказала, реализовать может каждый, берите кто хочет, даже нвидия, даже интел.
Тоже мне проблему нашел.
Переименуют 980-ю, добавят полный дх12 и выкатят всего за 899$
Хомячье схавает и ещё добавки попросит.
Многоходовочка!
Ты что, дурак? На результаты тестов глянь, болван. 10кратный прирост.
>Верить
Верить или не верить, ебать у тебя там удобно в манямирке всё устроено. А почитать разницу между 9, 11 и 12 для тебя уже перебор?
Кто же знал, что мантл взлетит, а не станет очередным физиксом?
Для амуды да и даже не для амуды это неплохой такой успех когда твоя технология становится "истоком" будущего дх.
А чего еще? Точно дурак.
Хех, Радеоны 2012г, технологичней всех этих Кеплеров и Максвеллов.
Я не понимаю откуда вы лезете такие.
Все в треде уже поняли что DX12 даёт прирост в производительности (но не 10-кратный, прекратите уже кукарекать).
Но, блять, какого хуя вдруг столько криков о превосходстве AMD над Nvidia?
Никто же не сказал что меж ними будет разница в 10 раз будет, так чё вы разорались все?
Ещё в глаза не видели реальной разницы в картинке и производительности, а вони на весь hw уже, ну как так можно.
АМД карты 2012 года оказались современнее всей линейки Хуанга. Однозначно соснули все взявшие GTX 6XX - 7XX вместо 7XXX и R-серии.
Спешите видеть ИТТ - проповедь ТЕХНОЛОГИЧНОГО ОТСТАВАНИЯ RADEVON. Кто соснёт с выходом ДХ12? Сможете прочитать в следующем выпуске
шизик-воздушные замки кун. срет на нвидию, интель, обаму и меркель, дрочит на амд, путена, монархию, срашку скален. ярый неадекват.
> i5 4690 + r280x репортин
>dx11 - 990.000
>mantle ~13.000.000
>dx12 ~ 12.500.000
Спасибо няша.
i5 4440 + r280x - кун
Прирост на видеокартах нвидиа 5+.
Ну хуй знает, может нвидиа и допилит дровами, а может и нет.
>Судя по треду
В треде три с половиной скрина с нищекартами, что-то судит.
Судя по треду, твоя мать шлюха.

Шизик собсной персоной, смотрит РТ, славит путена, хвалится конфигом и горит с кс-школьников, которые покупают копеечные скины. Гадит в хавэ и веге попеременно.
Прирост Чего?
Я вас дебилов обоссывал уже в соседнем треде. Поясню еще раз тут.
Данный тест измеряет колличество обработанных компьютером Draw Call запросов.
Возьмём для наглядного примера мой камень, моё видео, и AC:Unity, так вот, мой камень тут:
>>696039
Обрабатывает в многопотоке 2.5 миллиона запросов и загружен в AC:Unity на 90%. Тоесть, допустим, что AC:Unity создаёт примерно 2 миллиона запросов DrawCall (За вычетом 10 процентов, и других операций). При этом видеокарта загружена на 100%
Допустим, дх12 переложил бы функцию обработки запроса DC на видеокарту, и она смогла бы пропустить 10 миллионов запросов? Увеличалсь бы от этого производительность? Нет, т.к. и при том колличестве разнообразных объектов, которые требуют 2 миллионов вызовов загружена на 100%. Фирштейн? Всё о чем тебе может сказать результат данного бенча - то что твоя затычка для сокета, больше не будет являться ботлнеком для приличной видеокарты
>>696190
Стандартная.
У него таких игр нет, у него есть ососин юнити.
Вот когда к арме прикрутят 12директ, тогда и поговорим.
Многие об этом забывают.
Многие забывают, что сама арма не полностью загружает проц, помимо того что видеокарта ботлнекается. Такой у них говнокод. А вы тут про 12директ размечтались.
Уж не ебу что там с армой, а к моей вовочке дх12 прикрутят с большой вероятностью.
>не полностью загружает проц
Одна из фишек дх12 также заключается в равномерной нагрузке на ядра.
Тебе это диспетчер задач сказал про неравномерно? Тогда фигня, надо через process explorer палить. Наверняка там IRL одно ядро боттлнекает.
Все игры с 2016 года будут выходить на ДХ12.
Fable Legend анонсирован на РС именно под ДХ12, с возможностью кроссплатформенной игры с пользователями Х1.

Кек, дебилы, ну и где обещанная поддержка карт от 400 поколения? 10 я уже давно поставил, решил вот протестировать.
Пиздец как страдаю, жизнь кончилась, лол.


>Винда сама ставит 349.90
Ага, может ещё и хуй тебе отсосёт? На сайте только 347.88, Экспирианс молчит, центр обновления то же, последний раз он мне установил только последние дрова на Реалтек. Ну и где искать это говно?

Да нет, просто пиздаболы-пиздаболики. КО-Ко-КО РАБОТАЕТ ОТ ФЕРМИ ДО МАКСВЕЛА, КО-КО-КО!
Пиздец. Нвидия какая то контора анального наеба и пиздабольства. То 3.5 гига вместо 4, то сказали что все будут поддерживать а на деле не все. То выпускают одни и теже карты под разными названиями уже третий год, То выпустят Титан а через 3 месяца ТИ версию которая мощнее и чуть ли не в 2 раза дешевле. Лол. Анальный наеб просто, всего и вся. Как их покупают еше? И почему репутация по пизде не пошла после такого?
> То выпускают одни и теже карты под разными названиями уже третий год
Амд тоже этим занимается, например.

Они монополисты, делают что хотят.

Их еше наебывают перерендером.
Все так, только вот до выхода GTA 5 на ПК о его графоне говорить рано, пока в мыльном нектсгене его не было. А он еще через десять дней, в говностиме пока лишь предзагрузка без бинарников (весит безумные 60 гигов), поэтому утечки бессмысленны. Если ведьмака 3 кто-нибудь сольет раньше времени, тогда посмотрим. То-то припечет этим польским пидорасам и хи тупорылым говноедствующим фанам-задротам. Не сомневаюсь, что гташное фанье будет даже вонять на пиратов, когда они зарелизят ГТА 5 для ПК-господ.
Нет никакой пред-загрузки, шизик.
Какой же ты аутист. В настройках экспириента есть чекбокс "качать бета драйвера".


Да у нас тут особо тупой и не понятливый! Хуйня, нету под 400 поколение дров, ясно уже.
Хех, ну почему ты такой даун. Там у чувака 650Ти стоит ли мне тебе говорить что 630(440) не является Кэплером и не поддерживается?
Если бы ты видео посмотрел, то услышал бы что ему пришлось искать драйвер как тебе и нашел он его не помню где, а смотреть его за тебя я не буду.
Мань, я уже понял что ты тупой, может быть не надо пиздеть того чего не знаешь? Утверждаешь что драйвера есть - пруфов нет - катись к хуям, пиздабол.
Тебе сложно ролик посмотреть?
Я специально для тебя дебила нашел, уебок, а ты меня ещё хуями обкладываешь, до чего не благодарная мразь, ты напомнил мне почему я ненавижу людей.
Мань, в видео нет ни ссылок ни упоминаний. Где драйвера? Можешь не увиливая ответить на этот вопрос?
0:50, слушай сука внимательно что он говорит.
http://topusefulsolutions.com/76843/nvidia-349-90-directx-12-wddm-2-0-windows-10-only-drivers
Я за тебя уже все нашел, хотя надо было тебя просто нахуй послать.

Хех, даже решил постараться для тебя, нашёл на пендоском форуме 349.90 и вот тебе ещё один хуй в лицо или доказательство что 349.90 не фурычит на Ферми.
Петушара, съебись уже в закат со своей 640, тебе этот директХ 12 как мёртвому припарка, все-равно твоя затычка ничего мощнее косынки не осилит
Манька порвалась, спешите видеть. В следующий раз будешь думать прежде чем пиздеть.
>>699907
Сём, затем чтобы играть в Хотлайн Маями 2 на ультрах. Блджад, да что за тупой вопрос для перевода стрелок от твоего обсёра, коненчо же для того чтобы мерятся пиписьками в этом треде.
Открою секрет, винда еще даже не бета. Дрова еще даже не бета.
Если что-то где-то не работает или не доделано то это нормально.
Это копия, сохраненная 17 апреля 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.