Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
56 Кб, 777x589
23 Кб, 714x517
121 Кб, 567x953
17 Кб, 710x613
Процессорозависимость #745754 В конец треда | Веб
Выводы

Тестирование принесло массу информативных, подчас довольно неожиданных результатов. Во-первых, девять использованных нами игр в совершенно различной степени зависят от производительности CPU. Есть чрезвычайно зависимые игры (Thief, Company of Heroes 2, Metro: Last Light), среди которых выделяется Company of Heroes 2. Даже самых мощных CPU недостаточно, чтобы в полной мере раскрылись различия между графическими адаптерами средней и высшей категории. Производительность в этой игре реагирует как на число ядер, так и на тактовую частоту процессора. Впрочем, это лишь еще одна проблема CoH2 в дополнение к отсутствию поддержки SLI/CrossFire и в целом невысокой производительности для графики такого уровня. Большинство игр класса AAA все же не имеют таких технических изъянов.

Другие игры мало чувствительны к изменению конфигурации CPU (Alien: Isolation) или вовсе игнорируют ее (Tomb Raider). Но полагаться на счастливый случай не стоит: в целом для игр полезен не только хороший GPU, но и достаточно мощный центральный процессор. Вопрос в соотношении этих двух компонентов.

Будем судить по четверке наиболее требовательных к CPU проектов. Если вы привыкли играть в диапазоне около 30 FPS, то о производительности CPU можно не задумываться: частота смены кадров упирается в видеокарту, а в качестве центрального процессора достаточно даже какого-нибудь Celeron. Требования к CPU возникают тогда, когда GPU уже способен обеспечить 50-60 кадров в секунду и выше при таких же настройках качества графики (игры тестировались на максимуме, при необходимости только полноэкранное сглаживание было принесено в жертву). Скорее всего, то же произойдет и при попытке подтянуть частоту смены кадров с 30 до 60 FPS за счет снижения качества графики – слишком слабый CPU просто не позволит видеокарте оторваться от земли.

Как показал более подробный анализ, три из указанных игр (Battlefield 4, Thief, Metro: Last Light) в первую очередь требуют наличия четырех ядер CPU, а к частоте, на которой те работают, фактически безразличны. С практической точки зрения это сводит выбор к абсолютно любой разновидности Core i5 (цена – от $187 за боксовую версию Core i5-4460). Ни оснащенные Hyper-threading Core i7 для LGA 1150, ни шести- и восьмиядерные CPU для платформы LGA2011 вам в играх (по крайней мере в этих) не пригодятся.

При двух ядрах x86 в паре с хорошей видеокартой ощущается сильная нехватка ресурсов CPU, отчего производительность растет практически линейно вслед за его тактовой частотой. Но здесь примечательно то, что приблизиться к точке, когда потребности высокопроизводительного GPU насыщаются двухъядерным процессором, вполне реально. Для чипов Celeron и Pentium это только теоретическая возможность, поскольку в штатном режиме такие частоты им просто недоступны. При мощном GPU не следует экономить на центральном процессоре настолько сильно. Впрочем, при совсем ограниченном бюджете можно сделать ставку на Pentium G3460 ($82) или разгон Pentium G3258 ($72, имеет разблокированный множитель).

А вот из двухъядерного Core i3 может получиться неплохой игровой процессор, если речь идет о топовой модели в линейке: Core i3-4370 по рекомендованной цене $147 в боксовой комплектации в тестах мало уступил своим четырехъядерным соперникам. Но в это достижение внесла вклад не только высокая частота (3,8 ГГц), но и технология Hyper-threading, которая, конечно, не в силах заменить четырьмя виртуальными ядрами четыре физических ядра Core i5 и Core i7, но существенно отличает Core i3 от процессоров Celeron и Pentium, которые ею не обладают.
#2 #745763
Я взял Core i5 4460, его должно хватить. Хотя, может быть, мне стоило не покупать дорогой кейс за 8.7к рушлей, а купить core i3 и видяху уровня 960, а то сейчас вроде тихо, вроде проц. лучше, но на видяху приходится копить.
#3 #745766
>>745754
Да ты ЦП-зависимый!
sage #4 #745767
>>745754

>из двухъядерного Core i3 может получиться неплохой игровой процессор


Дальше не читал.
#5 #745769
Есть пентиум и есть й5. Все другие варианты ненужны.
#6 #745774
>>745767
Ну понятное дело, что для настоящей йоба игры даже обычного core i7 будет мало. Но тут речь идёт о доступном пека где-то за 30-50к рушлей. А так-то в игорах всё же видяха тоже вносит большую лепту, нежели ЦоПэ.
#7 #745781
>>745774

> пека где-то за 30-50к рушлей.


В пеки за 50к уж точно не i3 ставят, да и в 30к тоже стараются не ставить эту хуйню.
2552 Кб, 1920x1080
1874 Кб, 1920x1080
#8 #745788
Да тут два варианта сейчас - если достаточно 30 фпс (а 99% игрунов как раз похуй, главное чтобы не тормозило), тот тут атлон 860к лучший выбор. Если играешь с 60 фпс, то ай5 хасвел/скайлейк.
Все остальное нахуй не нужно.
Вон даже герка на любом говнопроце 60 фпс выдает.
#9 #745792
>>745781
Ну я же написал диапазон. Ну за 30к если полностью собирать новый комп, то только i3 в бюджет влезет.
#10 #745796
>>745754

>g1850


Еще бы кору дуба или пенек потестировали в паре с и7, кек-с.
#11 #745824
Что взять. 4460 но 285 радик

Или 8300 но 290x

?
#12 #745829
>>745796
Что тебе не так? Изучают зависимость производительности всей системы в зависимости от одного компонента, потому и ставят самое днище рядом с ультрайобой.
#13 #745830
>>745824
Первый вариант, как по мне.
#14 #745836
>>745824
Не завтракать в школе ещё одну неделю и взять 4460+290.
#15 #745837
>>745824
4460 и 290
#16 #745838
>>745824
4460 и 290 без Х
#17 #745847
>>745838
>>745837
>>745830
Дорого. На 5к дороже выходит. 290х стоит 15.5 - 290 так же.

А вот в бюджет умещается только эти 2 варианта. Жидопроц но говнокарта. Либо кукуруза но годнота.
#18 #745854
>>745847
В Педьмаке кукуруза работает по полной. В остальных по-разному.
http://www.youtube.com/watch?v=Mpc9jRbR8O4
2099 Кб, 1920x1080
#19 #745859
>>745847
Если в расчете на будущее, то однозначно второй вариант. Уже второй год как оптимизируют игры под многопоток, так что лучше вложиться в видеокарту.
#20 #745869
Брал в прошлом году i3 4130, по большому счету не прогадал, для поколения PS4, Xbox 1, думаю его хватит. Задыхается он в только в GTA 5, проц нагружен где-то на 90% в среднем https://www.youtube.com/watch?v=WVLuOz0g9zs . Ну такие игры редкость, как правило в основном идут линейные уровни, где объектов не так много, мощные процессоры там не нужны.

Вот сравнение линейных игр https://www.youtube.com/watch?v=wSM8b0cYY2I , собственно i5 показывает такие-же результаты.
#21 #745909
>>745829
Ну как бы хотелось более актуальные цпу посмотреть ай3-5. Эта старина ясен хуй сосет.
#22 #745912
В моём мухосранске жители не хотят покупать у меня селик 1620 2х2.7ггц за 1500р, хотя это дешевле чем в магазине почти в 2 раза. Брал за 1790.
#23 #745915
>>745824
285 слабее чем 290х почти в 2 раза. Это существенно.
#24 #745927
>>745912

> селик 1620 2х2.7ггц


Не удивительно, у нас уже 2015 год на дворе, твоей хуитой только бутылки пива открывать.
#25 #745932
>>745927
Да ладно, за такие деньги супер отдача, всего в 2 раза медленнее чем интеловский 4 ядерник.
2181 Кб, 1920x1080
#26 #745947
>>745869

> Ну такие игры редкость, как правило в основном идут линейные уровни, где объектов не так много


Ведьмак гораздо графонистей гта. И объектов в кадре там раз в 10 больше, особенно в лесу. Но почему-то там любой проц 60 фпс выдает, а в гта ай7 подавай.
#27 #746139
>>745947
Но kurwak выглядит, как говно.
#28 #746150
>>745947

>Ведьмак гораздо графонистей гта.


>этот графон уровня первой драконьей сажи на средних


>гораздо графонистей


Кек.
#29 #746159
>>745947
Вслух дристанул. Убери из ведьмака красивое освещение и получишь пейзаж уровня обливиона, если не беднее, разве что текстурки лучше само собой.
#30 #746163
325 Кб, 1920x1200
2552 Кб, 1920x1080
#32 #746170
>>746150

>этот графон уровня первой драконьей сажи на средних


А вот и авторитетное мнение школьника из продленки.
#33 #746173
>>746170
Ну растительность, надо заметить, не сильно отличается, кек-с.
#34 #746176
>>746170
У сажи травка получше будет.
#35 #746295
>>745754

>или вовсе игнорируют ее (Tomb Raider).


Когда я перелез с 2120 на 3770(видео 280х), получился у меня в TR нихуевый спайк по производительности там, где она проседала.
Они пиздят.
sage #36 #748349
>>746170
Зачем ты поставил сажу на самые низкие?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /hw/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски